真・三國無双6 Empires part88

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1名無し曰く、
■PlayStation 3向けタクティカルアクション
 2012年11月8日発売 価格は6,090円(税込)
 ※10月11日からエディットモードの体験版を配信中

■公式サイト
真・三國無双6  ttp://www.gamecity.ne.jp/smusou6/
真・三國無双6 猛将伝  ttp://www.gamecity.ne.jp/smusou6m/
真・三國無双6 Empires  ttp://www.gamecity.ne.jp/smusou6e/
公式Twitter  ttp://twitter.com/smusou6/
■関連サイト
攻略wiki  ttp://alphawiki.net/smusou6e/

■次スレは原則>>950だが、できない場合は代わりを指名
├◆重複を避けるため、立てる時は宣言すること
└◆立てる気がない・立てられない場合は>>950近くでは書き込みを控える

■荒らしは徹底スルーでお願いします(NG推奨)

■前スレ
真・三國無双6 Empires part87
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1378749201/
【PS3】真・三國無双6 Empires エディットスレ12
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1366041796/

一騎当千の無双アクションと、シミュレーション要素である
“国取り”の「Empires」シリーズの最新作。

個々の“生き様”にスポットが当てられており、プレイヤーの行動次第で多彩に変化する展開が楽しめる。
戦場で名声を獲得して一国の主を目指す、謀略で得た権力で国を奪う、
各国の傭兵となり己の鍛錬に励むなど、さまざまなアプローチで大陸統一を目指そう。

シリーズ初のプレイアブルキャラクター、蜀の軍師“徐庶(じょしょ)”が登場。
“絶招秘計(ぜっしょうひけい)”の導入や、エディット機能の大幅強化など、
新要素も充実している。
2名無し曰く、:2013/10/08(火) 15:20:26.26 ID:x+9QQS8T
■ゲーム情報
【概要】
・プレイは大別して君主と配下に分かれ、配下では軍師等の地位に立てる
・6つに分類された名声で実行可能なコマンドが差別化された
・シナリオは黄巾の乱・反董卓連合・官渡の戦い・赤壁の戦い・正始の変・英雄集結の6つ
-さらにDLCで様々な時代、架空のシナリオが増える
-英雄集結ではチームを作成して自分だけの勢力を作ったり武将の初期配置設定が可能(1地域5人まで=120人)
・新ステージ登場「下ヒ」「会稽」「襄陽」の3つ
・新キャラクター「徐庶」と新武器「撃剣」追加 、夏候覇は新武器「破城槍」に変更
-その他無印や猛将伝ではDLC装備だった武器が正式に専用武器になったキャラクターあり
・モブ武将用の乱舞追加(エディットで使用可能)
・オンラインプレイでの協力戦闘も可能(諸注意は下記参照)
・MobileJOYと連動有り

【内政】
・半年に一度の「軍議」で勢力方針を決め、毎月の「軍略」で勢力を強化していく
・軍略には政略、軍事、人事、特殊、戦闘の大枠がありそれぞれ細かい指示内容が備わっている
-街があり武器屋や道具屋などが登場、「大工」で居城を建設・改修可能
・建国、婚礼、出世などのイベントが発生する
・自軍は領内配置はなく一括40人まで雇用可能(太守を配置すれば自動戦闘あり)

【戦闘】
・敵陣奥の拠点に行くほど敵が強くなり、倒されると捕縛され負け
・名声に応じて習得する戦闘に様々な駆け引きを生む新システム「絶招秘計」採用
-敵味方が入り乱れ多種多様な秘計を繰り広げる、持ち込む秘計は各戦闘に4つまで(軍師は5つ)
-組み合わさることで相乗効果のある秘計もあり、限定された地形でのみ使用できる秘計もある
・兵站線、支配エリア、処断、個別指示などの要素あり(個別指示は君主か大将軍の地位で可能)
・全体指示は無くなったので注意(十字キーは秘計用)
・プレイヤーも兵力がある限り再出撃可能になった(兵力は武将個別で管理されている)
-ただし敵陣深くにプレイヤーが入ると赤いエフェクトが表示、孤立状態になり倒されると1度で敗北
・出陣武将は無双、モブ、エディットの制限なし(無双武将だけ、エディットだけの出陣も可能)
・離れていても味方武将の苦戦情報は出るが、近くにいないと賞賛などは喋らなくなった
-戦闘時の会話文章は目上、目下、配偶者、義兄弟で分けられているが地位の関係ない汎用台詞もある
・捕縛は例外はあるが濃い自陣エリアで倒した時に確実捕縛、自軍武将も捕まり戦闘に負けると軍を去る
・2人プレイはオンラインオフライン共に襲撃は不可能、侵攻防衛戦では可能
-副将、一般、軍師といった地位でのオフ2人プレイは配偶者か義兄弟がいないと無理
3名無し曰く、:2013/10/08(火) 15:20:57.81 ID:x+9QQS8T
【DLC関連】
・6のDLCBGMは収録済み、DLC衣装は購入し(一部無料)ダウンロードしていれば使うことが出来る
・新規追加DLC武器は収録し再編されているが、既存武器の追加武器獲得セットは6のDLCを買う必要がある
・三国志魂やトロとクロとのコラボDLCあり、その他エディットパーツや内政時の背景等が続々配信中

【エディット】
・パーツの位置や大きさ、輪郭の調整、手腕足の太さと長さなどを変えてオリジナルの武将を作成できる
-髪60種/輪郭3種/眉11種/目18種/鼻6種/口6種、目はオッドアイも可、 女性は化粧や胸の大きさも変更可能
-エンパ5の衣装などは全て収録、体験版から増えるエディットは防具のみ(無料DLCで眼鏡や髭などは追加あり)
-声は男女10種ずつで、高さを-10〜+10までピッチ変更で変えられる
-武器、無双乱舞1・2を男女の区別なく自由に組み合わせられる、EXも複数の得意武将がいるなら選択可能
・エディット登録は200人までに増加、各エディットキャラは争覇モード登場をON/OFFできる
・操作武将にして争覇モードをクリアすると成長速度などが変化する履歴を保存可能
・エディット既存の武将と入れ替えて登場させることが可能(入れ替え人数は制限なしの模様)
-名前は入れ替え先の武将名になる、無双武将との入れ替えは一度争覇モードをクリアする必要あり
-三国志辞書から名前を引用可能になったが、争覇モードには登場せず入れ替えリストに居ない者も
・争覇モード中、自勢力のエディット武将は街で衣装変更が可能
・エディット内容のコピー機能あり、履歴はコピーできないので注意
・インターネット経由でエディット武将をアップロード・ダウンロードが可能
-自分で選ばずともランダムで争覇モードに登場する来訪武将システム搭載、オフにもできる
4名無し曰く、:2013/10/08(火) 15:21:38.92 ID:x+9QQS8T
■小ネタ
【特典系】
・今回の争覇モードに引き継ぎ要素はないが、クリアで下記の特典あり
-武将死亡や無双武将入れ替えオンオフが解禁
-7000ポイントで全武器、3000ポイントで全アイテム、1000ポイントで全支援獣が解放可能に
 (1回のみ、ポイントは使い切りなので注意)
-初めてクリアした名声タイプだったら特典ポイント+1000、
 その名声を2000上昇させるアイテムが無料で販売される
・MobileJOYはガラケーオンリー、スマホ未対応
-得意武器のみだが初期からレベル4の武器を取得でき、食料情報金も増やせる

【軍議・軍略】
・謀反で戦闘開始直後に即撤退すれば謀反失敗で放浪軍になり下野できる
・進言は君主との交友値増加で成功確率増加
・皇帝即位は財産レベル6の特殊コマンド玉璽入手で翌月に即位するか選択
-玉璽入手で財産+5000だけして即位はしないことも可能
-即位したら悪逆+2000と6か月ごとの収入の金+5、一部君主との関係悪化
-トロフィーと即位ムービーはあるが、エンディングムービーに影響はなし
・皇帝保護は規律レベル6の特殊コマンド皇帝保護
-ムービーなどはないが1年ごとに金30と規律+2000が貰え、外交時に勅命が使える
※皇帝即位と皇帝保護はどちらか片方のみ
・義兄弟や婚姻は友好度S時に交流したら選択できる(今作は異性と義兄弟可能)
-友好度SはAの最大値(Aになってからもう1回交流程度)で共に戦場へ出た時にのみ上昇

【戦場・戦闘関連】
・支援獣選択は戦闘前の出陣武将選択時に□ボタン、または街でスタートボタン
・装備アイテムは購入するだけで永続効果あり(効果オフにもできる)
・領土総取りは無理だが敵君主がいるところを落とせばその周りも一緒に奪える
・太守は敵の侵攻そのものを食い止めるのではなく「あと○ターンで落とされる」と
 表示されていてターン経過しても落ちないことがあるという役割。
-もし守りきれなくても侵攻側の兵力を削ってくれるので反撃が楽になる
・拠点閉鎖は孤立状態(弱体化)になるだけで一撃捕縛は無理(捕縛方法は説明書に記載)
・わざと兵站ラインを繋げず敵本陣の兵力を0にしてから繋ぐと敵総大将が出ずに勝利できる

【システム関連】
・ギャラリーでの各武将のイベント台詞は全部のエンディングを見ると解放される
・無双武将のコス変更はギャラリーの△モデル変更から
・釣りイベントは開始から3年目以降に放浪軍を結成していること、襲撃・参戦は問題ない
・全土統一2は操作武将の身分が太守・副将・一般or軍師・大将軍で君主との友好度がC以下
・エディット武将が争覇モードプレイ中に主要名声が変わってもクリア履歴を保存したら元に戻る
・配下プレイの時に大工で君主と同じ城にしてたら軍議とその翌月のロードがなくなる

【オンライン】
・オンライン2Pの名声・武器レベル・装備アイテムは1Pと同じ
・来訪武将入力の一番下は公式エディ、最後にオン募集して来た2Pエディはその更に下へ載る
5名無し曰く、:2013/10/08(火) 15:22:12.62 ID:x+9QQS8T
ver.1.02での更新内容

■以下の機能の追加
・プレイヤー勢力の武将数の上限を40人に拡張
・争覇モード開始時のゲーム設定に以下を追加
 −全装備アイテム開放
 −全支援獣開放
・争覇モード開始時のゲーム設定の「全武器開放」について、消費特典ポイントを7000に減少
・軍略コマンド「任命・解雇」に変更
・軍略コマンド「街に行く」をターン消費無しに変更
・軍略コマンド「交流」「盛宴」「酒池肉林」に、確率で武将の不満状態を解消する効果を追加
・襲撃戦について、味方として義兄弟、配偶者が登場するように変更
・軍略画面でカメラの切替機能を追加
・名声「悪逆」の名声スキル効果で他の武将が不満状態になるペナルティについて
 主要名声が「悪逆」の武将については発生しないよう変更
・戦闘において、敵武将を撃破した際の捕縛成功率を以下のように変更
 −マップ上、濃青で表示されるエリアで撃破した際、確実に捕縛
 −マップ上、薄青で表示されるエリアで撃破した際、兵力1000未満の武将を一定確率で捕縛
 (絶招秘計「捕縛戦法」使用時は確実に捕縛)
 (いずれも捕縛不可能な武将に対しては発動しない)
・絶招秘計「斉射」「火矢斉射」の効果を調整
・オンラインプレイにおいて、戦前画面に「オンラインプレイの中止」を追加
・オンラインプレイにおいて、2P側の装備武器、装備アイテムを、1P側の装備に合わせて設定されるように変更
・イベント、および戦闘中の台詞について、発生頻度を調整
・イベントにおいて、エディット武将の音声の高さの設定が反映されるように変更
・BGMリストの表示順を変更

■以下の不具合の修正
・戦闘中、特定の条件で停止が発生する不具合を修正
・他勢力からの外交の使者が来た際、特定の条件で停止が発生する不具合を修正
・戦闘中、「宝物拠点」の効果が特定の条件で発動しない不具合を修正
・オプション設定「来訪武将受入」が、オンラインキャンペーンの来訪武将に適用されない不具合を修正
・表示上の不具合数点を修正
6名無し曰く、:2013/10/08(火) 15:22:52.76 ID:x+9QQS8T
ver.1.03での更新内容

■以下の機能を追加
・エディットモードにテスト戦闘を追加
 (テスト用の絶招秘計が使用可能。秘計の選択は不可)
・エディットモードで選択できる髪の色を256色に拡張
・エディット武将に記録されたプレイ履歴の影響を強化
(プレイ履歴データの内容はVer.1.02から変更なし)
・争覇モード初期設定に以下の項目を追加
 (争覇モードクリア後に使用可)
 ーNPC初期名声ランダム化
 ーNPCエディット武将の基本名声レベル
・軍略コマンド「下野」を追加
(配下として勢力に所属している時のみ。君主は使用不可)
・軍略画面の任務情報に、達成状況等の表示を追加
・NPC勢力内で、軍師や大将軍の交代が発生するように変更
・居城カメラ切替時、カメラポジションを記憶
・戦闘において、L2ボタンの機能に全軍指示を追加
 (コマンド「個別指示」が使用できる状況に限り使用可)
・戦闘情報画面コマンド「個別指示」に、一括指示を追加
・戦闘時、義兄弟や配偶者が総大将になる可能性を減少
・絶招秘計「仁王立ち」「天下無双」の攻撃力上昇量を調整
・襲撃戦で敵撃破時に「肉まん」が出現するように変更
・味方NPC武将の行動に関する台詞の発生頻度を増加
・捕縛された武将が解放された場合、可能な限り元の勢力に戻るように変更
・友好度などの影響で発生する台詞の変化について調整
■以下の不具合の修正
・軍略中、特定の条件で停止、あるいはゲーム進行不能になる不具合を修正
・戦闘中、特定の条件で停止が発生する不具合を修正
・軍略中、台詞の表示時に武将の顔が表示されなくなる不具合を修正
・「全装備アイテム解放」使用時、能力値が不正に上昇する不具合を修正
・争覇モード初期設定で、特典ポイントが不正に使用できる不具合を修正
・特定の条件で、戦闘がオンラインプレイモードで開始されてしまう不具合を修正
・大斧の通常攻撃など、武器で相手を捕まえる攻撃を受けると、武器の表示が異常になる不具合を修正
・街に不正な武将が登場する不具合を修正
・表示上の不具合数点を修正
7名無し曰く、:2013/10/08(火) 15:48:07.65 ID:xsM4s9Fn
各将、己の>>1乙を果たせ
さすればこの戦、勝てる
8名無し曰く、:2013/10/08(火) 16:21:37.18 ID:k5cb6fJd
>>1
おめえ強そうだな!
いっちょ1乙するか!
9名無し曰く、:2013/10/08(火) 17:01:26.99 ID:j/LFYWeu
前スレ>>950>>980
貴様らみたいなテンプレも読めないようなめくら野郎共はもうくんな
10名無し曰く、:2013/10/08(火) 17:51:07.85 ID:WUGKWYiX
>>1乙も兵法!
また会おう!
11名無し曰く、:2013/10/08(火) 18:28:30.06 ID:KdqAl5zX
>>1
もう怒った!乙してやるからね!
12名無し曰く、:2013/10/08(火) 18:46:42.16 ID:nUOa0Ufc
私だって>>1乙できるもんねエェ!!
13名無し曰く、:2013/10/08(火) 18:59:51.89 ID:BcTp0ooz
俺様に恥をかかせやがって・・・!
てめぇ、次は絶対に>>1乙してやるからな!
14名無し曰く、:2013/10/08(火) 19:28:18.78 ID:KBkw2lU+
今必要なのは、この>>1乙だ!
15名無し曰く、:2013/10/08(火) 21:00:31.76 ID:bVnox2G6
こんな細い縄でいいのか?
すぐに引きちぎって>1乙してやるぜ!
16名無し曰く、:2013/10/08(火) 21:13:46.99 ID:WstRMA0r
「豪快」って結構セリフは繊細だよな
17名無し曰く、:2013/10/08(火) 22:01:40.47 ID:O0Zzkrgj
この>>1乙で、流れを変えて見せます!!
18名無し曰く、:2013/10/09(水) 03:04:24.72 ID:/VU/FdH4
過去作やって思ったが、出陣前ムービーとかほしいなあ

ぶっちゃけムービーじゃなくても専用台詞とか凄く欲しい。天下統一戦とかは固有台詞だったりしたら燃える
19名無し曰く、:2013/10/09(水) 09:27:34.32 ID:ikMU0NNx
モ武将の台詞集もギャラリーに入ってたら良かったのにな
あなどるなかれさんの台詞無性に聴きたくなる時があるんだよ
20名無し曰く、:2013/10/09(水) 09:38:06.96 ID:7R9mU/fn
あの憎らしくもどこか愛らしい「私はあ・え・て捕まったのだ、負けたわけではないぞ」も好き
21名無し曰く、:2013/10/09(水) 09:48:42.69 ID:9gjKMGJG
くっ…我が知略を侮辱するとは…!
ゆ゛る゛さ゛ん゛!!
22名無し曰く、:2013/10/09(水) 10:15:16.40 ID:CUmfg6qI
3エンパみたいにまたエディット武将もギャラリーでモーション見たいなぁ
エディット何人も作れるようになった今では難しいのかな
23名無し曰く、:2013/10/09(水) 12:16:44.45 ID:eYChqXVX
モブのセリフ割と好き
台詞はそのままで外見だけ変えるとかやりたかった
24名無し曰く、:2013/10/09(水) 12:27:26.05 ID:9rYPs8Jg
男の筋肉質は良いのに女の筋肉質は腕が太すぎで足ほっそすぎなの辞めてほしい
祝融みたいなボディ使いたい
あとDL衣装もなぜエロいので釣らないのかわからん
25名無し曰く、:2013/10/09(水) 13:01:16.22 ID:/qbk9I+B
体型で太くなるだけじゃなく肌の質感筋肉の付き具合も変わって欲しかった
26名無し曰く、:2013/10/09(水) 13:38:28.48 ID:EJaNhIn7
>>21
不思議な事が起こって絶対に倒せなくなるからカンベンして
27名無し曰く、:2013/10/09(水) 16:10:33.00 ID:ZMYKErYt
筋肉の作りこみも衣装によって差があるんだよな
男の上腕なんか同じ太さでもツルツルだったりゴツゴツだったり
28名無し曰く、:2013/10/09(水) 16:39:06.77 ID:w7LqTJJ3
7エンパがPS3とPS4で出たら
やっぱり画面内に出せる固有武将の数が違ったりするのかなぁ
29名無し曰く、:2013/10/09(水) 16:55:12.00 ID:SIB/H8P7
味方の増援の設定もしたかったな 武将をたくさん雇用する旨味があんまりないし
30名無し曰く、:2013/10/09(水) 17:10:52.74 ID:JK7N0Ho/
4は出来てたのにな
武将配置型じゃないからか?
31名無し曰く、:2013/10/09(水) 18:40:04.90 ID:VbcIuD2+
妄想ゲーとしてはやっぱ援軍システムの有無はでかいよなー
32名無し曰く、:2013/10/09(水) 19:53:09.19 ID:/qbk9I+B
味方沢山雇ってもただの給料泥棒になるのがね
33名無し曰く、:2013/10/09(水) 20:02:51.14 ID:GzcKJtle
訓練を4くらいに留めておけば代わる代わる戦場に出せて楽しい
くらいしかない
34名無し曰く、:2013/10/09(水) 20:15:53.54 ID:OpKPAJsx
次こそ武将配置できるエンパにしてほしい。
あと、五大将自分で選んで任命したい。正妻と側室ほしい。
35名無し曰く、:2013/10/09(水) 20:25:53.92 ID:3RtnOqIa
武将配置は面倒だからいらね
36名無し曰く、:2013/10/09(水) 20:33:48.78 ID:rryDkgGZ
あれば面倒
無ければ物足りない
37名無し曰く、:2013/10/09(水) 20:45:36.07 ID:K36HbVOs
武将配置もだけど、史実モードと仮想モードのオプションも欲しい
やっぱりキャラ同士のやりとりは見たいし、逆にそういうのを無視してプレイしたいときもある
38名無し曰く、:2013/10/09(水) 20:56:15.53 ID:5LpLRPTG
史実合戦、勢力配置は欲しいけどキャラの掛け合いはどうでもいいかな
エディと妄想メインのエンパだし
39名無し曰く、:2013/10/09(水) 20:58:09.29 ID:OqLDWsHY
武将配置とか武将死亡みたいにありなしオプションで切り替えらたらいいんだけどな
4好きだったから血縁で子供が仕官してきたりとか、領地残して君主倒しても後継者が決まって国自体は存続とか結構好きだった
これもオンオフ切り替えられたらユーザーのニーズに答えられると思うんだけど

あ と フ リ ー モ ー ド
40名無し曰く、:2013/10/09(水) 20:59:22.11 ID:hoJqHBWB
CPUも武将配置無しにして欲しかった
勢力が変わっても土地に根付いて動かなくて武将をとりに行ったらゲームが終了に近づいて意味ねえw
41名無し曰く、:2013/10/09(水) 21:07:42.95 ID:uScAr3Hu
>>39
血縁とか関係によって仕官してきたり、イベントが起きたり楽しかったよね。またああいうのあればいいのに

あとフリーモード…
42名無し曰く、:2013/10/09(水) 21:18:34.62 ID:rryDkgGZ
エディの血縁関係も設定して反映できるといいのにな
43名無し曰く、:2013/10/09(水) 21:30:48.16 ID:K36HbVOs
血縁関係・親愛・嫌悪・生年・登場年・没年・忠誠
SLG三国志のマスクデータはこんなもんだっけ?
44名無し曰く、:2013/10/09(水) 22:38:48.49 ID:erW59Vdr
今作だと親子関係でも特に何かあるわけじゃないからねぇ。「婚姻できない」ってだけで。
エディットの血縁設定とかできるようにするんだったら、それに意味を持たせるイベントやら特殊な台詞やらも同時に実装してもらわないとな。

あとエンパだと義兄弟とか婚姻設定は全部ナシがデフォになってるけど・・・
「史実」か「全部ナシ」か開始時に選べたらいいなぁと。
45名無し曰く、:2013/10/10(木) 00:42:13.99 ID:mJ6MNQ1r
秘計はカットインがあるんだからその後のムービーが本当いらないなー。
戦闘中に2回連続で操作中断させられるのは本当テンポ悪く感じる。
カットできるんだからオンオフ切替ほしかった。
46名無し曰く、:2013/10/10(木) 00:47:20.02 ID:HJpTPJ/k
そういやだいぶやってるのに
黄巾の乱と虎牢関の戦いのイベント戦闘見たこともないや
エディの配置の関係でいつも英雄集結だなぁ
47名無し曰く、:2013/10/10(木) 02:31:57.70 ID:kf6Hm78g
アイデアいっぱいでてるけど、こう言う意見を参考にして
加えていけば割と着実に良ゲーになっていくと思うんだけど。
意図的なのかぽろぽろいい要素を落としていってしまうんだよ。
いいところもあるだけに残念だな。
48名無し曰く、:2013/10/10(木) 02:56:18.85 ID:Bq87ubap
まあ労力に見合う評価が得られるかってのもあるからな
ニッチすぎて極少数からしか評価されずに、大勢からはこんな機能いらない
なんて言われるものもたくさんあるし
49名無し曰く、:2013/10/10(木) 04:49:12.57 ID:kPQJ44cE
今回絶賛されてるエディット機能も、
「エディなんかいらないから邪魔」
って声もあるくらいだからなあ
実際ちょっとアングル変えたらいきなり不細工に見えたりするし、思い通りにエディを作れない人にとってはエディット機能は単に手間がかかるだけの邪魔要素なんだろうな
50名無し曰く、:2013/10/10(木) 05:23:55.89 ID:EaD0Cmor
別に作らなくてもやれるんだから邪魔、という意見は意味が分からんけどな
51名無し曰く、:2013/10/10(木) 05:25:22.73 ID:Yko4B0+H
好きな人には申し訳ないんだけど不細工じゃなくても邪魔に感じるよ
判で押したような美少女キャラばかり流れてきたり登用したら同名のエディだったり声も姑娘が苦手
52名無し曰く、:2013/10/10(木) 05:25:37.82 ID:bqRairpp
エディット無くなったら俺はエンパもう手出さないわ
53名無し曰く、:2013/10/10(木) 06:18:23.85 ID:Bq87ubap
好みの話になってきたらそれはもうどうしようもないなあ
美少女がダメ、おっさんがダメ、マッチョがダメ、イケメンがダメ、化け物がダメ
そんなもんフィルターしようがないし、エディット作らないなり来訪切るなりで対処できる範囲内だしね
54名無し曰く、:2013/10/10(木) 06:27:47.47 ID:94GW223t
>>49
できないんじゃなくてそもそも興味が無い層だっているだろ
俺は内政・外交・戦略もできるアクション三國志としてもエンパに期待してるし
エディットに多大な労力を割いた結果システム面がおざなりになるのは困る

エディット自体が邪魔に感じる人は来訪オフにすれば解決するとは思うが
55名無し曰く、:2013/10/10(木) 06:41:19.49 ID:kPQJ44cE
エディット、特に顔は上手く作れなくても着せ替えは楽しみたいって人もいるんだ
無双武将だと特定の種類しかないし、パーツごとや色替えも無理
まぁ顔のプリセットや、クロニクルみたいに特定の顔パターンをいくつか用意してくれれば済む話だけどね
56名無し曰く、:2013/10/10(木) 06:54:02.95 ID:CsNIWSGz
何の話にしてもそうだけど、
自分の工夫次第でどうにでもなる部分に対してグダグダ文句言ってる奴はまあ何やってもダメだろうな
57名無し曰く、:2013/10/10(木) 07:46:45.21 ID:Ud/G+ECU
エディットモードいらん→作らなければ良いではないか。
エディット登用したくない→登場オフにすればどうということはない!
不細工にしか作れない→不慣れなパイロットめ!
58名無し曰く、:2013/10/10(木) 08:19:00.01 ID:o2eFbaBF
>>57
エディット関連はそんな感じに自分で調整できるね
武将配置は前線の5領土までなら擬似的に再現できる......けど非常に面倒だからやっぱりシスム側で配置してほしい
自国からの援軍はプレイヤーの工夫じゃどうにもならない
59名無し曰く、:2013/10/10(木) 08:26:55.03 ID:WXQzj3u2
ついでに援軍も復活させてくれ~
60名無し曰く、:2013/10/10(木) 08:35:56.67 ID:beX5cy1x
もう独自の大陸つくちゃって無双武将出さずに今までのステージや衣装やモーションを使いまわしたエディットだけの
エディット無双エンパつくっちゃえばいいのに
61名無し曰く、:2013/10/10(木) 09:15:54.40 ID:5LkUl5ko
正直みんなは7エンパに期待してるの?
俺はコレじゃないになると思ってるw
やってないからわからないが、無印6→7が正統進化なら少しは期待できるかな
62名無し曰く、:2013/10/10(木) 09:37:05.09 ID:VeRvygD6
6エンパ同様エディットが充実してたら文句はないよ
63名無し曰く、:2013/10/10(木) 09:51:33.76 ID:tChJyHtu
6エンパの対応をみて肥もエンパはエディットゲーの色が強いと気づいたと信じてる
64名無し曰く、:2013/10/10(木) 09:53:47.58 ID:EaD0Cmor
エディットの充実は当然必要だがゲーム部分がつまらなくなられては困る
65名無し曰く、:2013/10/10(木) 10:03:18.90 ID:0QiT1/yI
正直あんまり期待してないな
66名無し曰く、:2013/10/10(木) 10:12:41.59 ID:x49a9AYM
フリーモードあとは

カ ス タ ム サ ン ト ラ
67名無し曰く、:2013/10/10(木) 10:43:59.35 ID:omzLl4IV
>>43
野望義理冷静勇猛
あと、劉備と呂布董卓、曹操と袁紹、孫権と劉表の仲が悪くする相性がある
68名無し曰く、:2013/10/10(木) 10:54:34.89 ID:beX5cy1x
いつもどおりエンパ7は何かが増えて何かが減ってると思う
69名無し曰く、:2013/10/10(木) 10:59:00.68 ID:omzLl4IV
SLG要素増やして欲しいわ
理想で言うと太閤立志伝だな
70名無し曰く、:2013/10/10(木) 12:32:54.20 ID:jLq4W9fU
統一以外にも名声毎のクリア条件とかエンディングが欲しい
で在野とか放浪軍頭目のままエンディングを迎えたい
71名無し曰く、:2013/10/10(木) 13:05:49.13 ID:omzLl4IV
悪逆で放浪なら山賊だろうな
軍師なら悪代官
72名無し曰く、:2013/10/10(木) 13:10:28.10 ID:xPQD/cZh
立志つけてくれたら神だな。一般兵から成り上がるのをやりたい
73名無し曰く、:2013/10/10(木) 13:53:39.40 ID:rw5v2BYE
これを買おうか悩んでて体験版をPSストアで探したんだけどなかった…
一年も前に配信されたものだからもう無いのかな?
74名無し曰く、:2013/10/10(木) 14:16:47.30 ID:4pz2YrFP
>>73
公式サイトには普通に体験版配信ってあるから、あると思うぞ
もっかいよく探してみたらどうかな
75名無し曰く、:2013/10/10(木) 16:17:42.30 ID:kPQJ44cE
7エンパへの期待は戦国4のエディット機能次第かな
koeiはエディット要素が一定の層に求められてる事に注目してるっぽいし、戦国4のエディットが充実してたら7エンパも期待できるかもしれん
76名無し曰く、:2013/10/10(木) 16:21:43.81 ID:beX5cy1x
戦国と三国って開発チーム違うんじゃなかった?
77名無し曰く、:2013/10/10(木) 17:38:28.20 ID:w/dnHaUu
>>73
ないね
消えたばっかりじゃないかな
78名無し曰く、:2013/10/10(木) 18:59:44.99 ID:mJ6MNQ1r
出ると負け軍師をちょうどなんかこうウザい感じに作れて満足してたら、
敵として出てきた時に陥穽にハメられて死んだ。
自分で作った+自分の油断とは言え、なんか無性に腹立ったわww
79名無し曰く、:2013/10/10(木) 20:30:36.71 ID:KSozHIkR
オンずっとやってるけど流石に戦況もマンネリ化してきたわ
本陣の場所にバリエーションがあれば同じマップでもまた印象変わってくるんだけどね
現状、端っこ拠点は永久に端っこだもんなw
80名無し曰く、:2013/10/10(木) 20:38:28.93 ID:94GW223t
各武将の行動パターンに差があれば戦況もワンパターンになりにくいだろうに
なぜ6パでは全員猪突猛進になってしまったのか
81名無し曰く、:2013/10/10(木) 20:39:26.66 ID:Ud/G+ECU
7エンパは4エンパの進化系にしてほしい。
4エンパはフリーモード有り、引継ぎに金かからない、同盟国に互いに援軍送れる、細かいイベントムービ有り。
味方強くして、エディットを6並みかそれ以上に充実させれば最高なんだがな。
PS3末期なんだから最後くらい最高のもの下さいよコエテクさん!
82名無し曰く、:2013/10/10(木) 20:50:36.34 ID:AnQv3lIB
>>80
秘計を決めやすくするためじゃないか?
まあ難易度によってAI変えてくれたらベストだが望み薄だなw
83名無し曰く、:2013/10/10(木) 20:50:37.00 ID:uWUEYc7D
>>778
出ると負け軍師のことを郭図さんと呼ぶのはやめろよ!1!
84名無し曰く、:2013/10/10(木) 21:22:01.76 ID:Ud/G+ECU
>>76
<戦国>
モーション→ロボットみたいにモッサリカクカク。
拠点兵長→盾持ってて曹仁以上に鉄壁で硬い。
戦場→お使い耐久マラソン。

<三国>
モーション→ヌルヌル滑らかw
拠点兵長→弱い。
戦場→崖から奇襲良し、川泳いでも良し、お好きにどうぞ。
85名無し曰く、:2013/10/10(木) 21:45:57.06 ID:VeRvygD6
そういうのは余所でやれ
86名無し曰く、:2013/10/10(木) 22:04:16.21 ID:kk59ln8J
戦国も期待してる
本編は戦国のが好きだが、エンパは三國だなあ

戦国2エンパはよかったが三國3、6エンパが神すぎる
87名無し曰く、:2013/10/10(木) 22:39:10.11 ID:ErKJpEuR
なかっち 動画
http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0s



みんなで選ぶニコ生重大事件 2012
http://vote1.fc2.com/browse/16615334/2/
2012年 ニコ生MVP
http://blog.with2.net/vote/?m=va&id=103374&bm=
2012年ニコ生事件簿ベスト10
http://niconama.doorblog.jp/archives/21097592.html


生放送の配信者がFME切り忘れプライベートを晒す羽目に 放送後に取った行動とは?
http://getnews.jp/archives/227112
FME切り忘れた生主が放送終了後、驚愕の行動
http://niconama.doorblog.jp/archives/9369466.html
台湾誌
http://www.ettoday.net/news/20120625/64810.htm
88名無し曰く、:2013/10/10(木) 22:45:49.02 ID:fnRwlJ+g
>>79
スタート位置から離れていれば
ありえない駐屯地に本陣があっても一向に構わん!
(江陵の右上、晋陽の右下)
89名無し曰く、:2013/10/10(木) 23:06:10.87 ID:KSozHIkR
何か条件満たしたときだけでいいからイベント用マップもオンで使えたら良かったな
謀反、黄巾、赤壁、位だっけ?
それぞれ雰囲気あって面白いのにもったいないよな
90名無し曰く、:2013/10/10(木) 23:24:28.94 ID:WXQzj3u2
赤壁ステージ、大火計+陣風で赤壁の大火に変化!
みたいな?
91名無し曰く、:2013/10/10(木) 23:43:33.21 ID:5LkUl5ko
それやったらあの舟の上全部真っ赤でいいよw
せっかくだからそれくらいのパンチがほしい
92名無し曰く、:2013/10/11(金) 00:48:19.42 ID:2Vwbs5m9
袁紹と郭淮がなんか妙に好きで必ず登用してしまう。
93名無し曰く、:2013/10/11(金) 01:05:51.30 ID:23qlJ3nw
>>三國3、6エンパが神すぎる
これには同意

ただ、7エンパがPs4で出ても、もうPS4は買わないだろうな
正直やるゲームが無さ過ぎる
ps3もソフト3本しか買ってないと言う状態だし(現在、6エンパ専用機でPS2の方が稼働率が高い)

無いと思うがエンパ3とエンパ6の良いとこ取りのゲームなったら買ってしまうだろうが
まずありえないだろうしなぁ
94名無し曰く、:2013/10/11(金) 08:41:32.65 ID:AQhEukBI
前作のいい所を捨てないでほしいよな
95名無し曰く、:2013/10/11(金) 09:15:52.73 ID:cn4XUs0J
7パはPS3とPS4でのマルチだろうけど
性能差で中身が色々違ってきそう
AIに関しては現行機じゃ、やってない、出来ないことが出来るみたいだし
96名無し曰く、:2013/10/11(金) 09:29:37.83 ID:MKXV26Hg
インタビューじゃそんなことを言ってたけど一番の違いはステルスとグラ程度じゃねーかなぁ
今の無双を見てるとそれ以外が劇的に変化するってのが思い浮かばない
97名無し曰く、:2013/10/11(金) 12:20:35.27 ID:clakPZB+
>>95
オンをやる人の数が二つに分かれてしまうな
98名無し曰く、:2013/10/11(金) 12:37:31.42 ID:3zKW3yqW
オンだけ互換性とか無理なのか?
99名無し曰く、:2013/10/11(金) 13:23:17.67 ID:U0R7iKFD
PSO2みたいにできなくもなさそうだけど、どうなんだろうね
PS4版独自のシステムとかがなければ大丈夫だとは思うけど
100名無し曰く、:2013/10/11(金) 13:32:47.27 ID:3YAaLWs4
OROCHI2はPS3とVitaで発売されててオンプレイもあるけど、その辺どうなってるんだろ
101名無し曰く、:2013/10/11(金) 14:16:02.41 ID:AQhEukBI
マルチしてクウォリティ下がったら困るなぁ
102名無し曰く、:2013/10/11(金) 22:37:21.81 ID:rNWHgaDq
嫌がらせとかなめプは論外として、ゲストがホストの縛りに合わなくてブロックするのはわかるんだ
ホスト側はどんな感じでブロック使うの?
103名無し曰く、:2013/10/11(金) 23:17:42.34 ID:3fvlmkzg
1回だけブロックあるが
ゲストのエディが某凶悪犯罪者でなぜか放置プレイしてた時だな
104名無し曰く、:2013/10/11(金) 23:22:09.60 ID:fYgC9mXG
5のエディ衣装そのまま大量に使いまわすのはもうやめてほしいね
微妙なのばっかだしいい加減飽きた
105名無し曰く、:2013/10/11(金) 23:32:11.16 ID:MKXV26Hg
防具の数は多いにこしたことないんだからなくなられたら困る
106名無し曰く、:2013/10/11(金) 23:44:21.07 ID:DcO/m/02
4衣装が打ち切れたのがショックだった
舞踏衣、女官衣、祭礼姫衣、妖姫衣があればなあと
あと武闘衣の青色下半身は銀メインなのに何故黒いのか
107名無し曰く、:2013/10/11(金) 23:54:36.49 ID:CVHY6bmR
DLCってシナリオもそうだけど途中で終わったでしょこれって雰囲気漂ってるよね
108名無し曰く、:2013/10/11(金) 23:57:59.45 ID:fYgC9mXG
そもそもぶった切った衣装の各部位をつぎはぎする不自然スタイルやめてもいい
エロゲだってもっとちゃんとした着せ替え出来るし
もうハンゲとかの着せ替えゲーぱくってしまえ
109名無し曰く、:2013/10/11(金) 23:58:19.90 ID:U0R7iKFD
システム削ってまで使いまわすならともかく、そうじゃないなら使いまわしは大歓迎よ
前作で作ったキャラが作れないのは困るし、いいものはいい
110名無し曰く、:2013/10/12(土) 00:02:46.35 ID:gME/AClT
ぶった切りでも他のと組み合わせるのが楽しいんじゃん!
一式選ぶなんて楽なんだからこっちの楽しみを無くさないでくれ
111名無し曰く、:2013/10/12(土) 00:10:16.73 ID:MHrdFFQE
組み合わせられるから150人くらい作れたもんなあ
112名無し曰く、:2013/10/12(土) 00:43:54.90 ID:6GWOO01B
司馬師とかの真面目そうなキャラを熊に乗らせるとなんかシュールで面白いなw
113名無し曰く、:2013/10/12(土) 01:22:54.46 ID:DgH2nQks
>>110
一式でも微妙なのあるから他のと組み合わせたくなるんだよな
色もそう
114名無し曰く、:2013/10/12(土) 02:45:16.64 ID:sFjOn3Vx
鈴木PがPS4でやってみたいことで「いつか裸のモデルの上に鎧や着物を着せてゲームの中でキャラを“本当に”着替えさせたい」って言ってたから
もしこれが実現したら、もっと自然な衣装エディットができるようになるんじゃないかな

>>107
名声別衣装くらいは全種類くるもんだと思ってた
115名無し曰く、:2013/10/12(土) 02:58:20.92 ID:DgH2nQks
>>114
それ読んだ時
他にもっともっとやるべきことがあるだろって盛大に突っ込んだ
周泰の傷をリアルに数えるなんてwktk…とか無いからw
116名無し曰く、:2013/10/12(土) 05:23:26.32 ID:icnUs/xl
>>114
名声衣装は武勇と知略の出来が良かっただけに残念でならない
いまからでも配信してくれていいんですよコーエーさん
117名無し曰く、:2013/10/12(土) 05:38:43.92 ID:F14+wdMu
色をもっと細かく設定できれば全体の統一感上がるんだけどね

鎧のふちが金か銀かは俺の中では大きな問題
118名無し曰く、:2013/10/12(土) 07:44:37.37 ID:TITtJeGj
レイヤー処理で重ね着は技術的には可能だが(実際エキプロなんかでやってるし)、ステルスがもっとひどい事に……
119名無し曰く、:2013/10/12(土) 10:35:17.68 ID:Gn6hLAik
というかステルス沸くくらい雑魚兵だしてる現状がおかしいんだよ
120名無し曰く、:2013/10/12(土) 10:46:16.21 ID:pwGvuWNK
拠点ゲーもいい加減新鮮味がないから新しくならないかね
121名無し曰く、:2013/10/12(土) 10:53:06.90 ID:5o/uEHol
猛将伝にも戦略要素が組み込まれるみたいだから
7エンパにもなんらかの影響があるかもね
122名無し曰く、:2013/10/12(土) 11:58:36.95 ID:6FyLe3Kn
>>114
それやるとみんな裸出撃させるんだろうなあ
123名無し曰く、:2013/10/12(土) 12:20:39.94 ID:BQ0Nf6ds
拠点の中で戦う利点、リスクが欲しいね
124名無し曰く、:2013/10/12(土) 12:36:15.33 ID:dlYV1lbJ
修羅で敵拠点だとリスクはあるけど
自拠点で戦う利点はないに等しいからな…
125名無し曰く、:2013/10/12(土) 12:42:41.71 ID:QoQ56hJc
>>123
4エンパだと補給拠点は拠点兵長が体力回復とか攻撃・防御アップしてくれたな
「心身を癒し、この局面を耐え抜くのだーー!!」(馬超ボイス)
126名無し曰く、:2013/10/12(土) 12:46:13.14 ID:VeY4cYtr
この肉まん、人間の味がするぞ!
127名無し曰く、:2013/10/12(土) 12:53:20.03 ID:sxykLaW+
>>125
あれも良かったな
拠点の種類が増えたんだし効果もいろいろ増やしてほしいね

痒いところに手が届くだけで神ゲーになるよ
128名無し曰く、:2013/10/12(土) 13:07:24.50 ID:DgH2nQks
兵糧、防御、投石はいいとして兵器拠点が微妙すぎるかな
虎戦車部隊がついてきてくれるとかならいいのに
あと秘計にもう少しコストかかってもいいなあ
気軽に選べすぎるw

妖術兵長とかも復活してほしい
凍らせられるとイラッとするけど
129名無し曰く、:2013/10/12(土) 13:47:08.34 ID:GQzdS2gy
1キャラ1秘計レベルでもいい
130名無し曰く、:2013/10/12(土) 14:01:39.24 ID:zttE2vfR
>>128
乗れるようにしたら最強だな
131名無し曰く、:2013/10/12(土) 14:26:07.59 ID:J313+Nfw
>>124
自拠点で戦う場合は守備兵が敵将や敵兵にちょっかい出してくれるから、単騎で戦うよりは負担が減る......はずなんだけど、敵兵の動きが読みづらくなるから人によっては却って邪魔かもしれない
132名無し曰く、:2013/10/12(土) 14:30:35.34 ID:Gn6hLAik
>>130
まえみたいに耐久値つければいいかも
133名無し曰く、:2013/10/12(土) 14:32:25.91 ID:N3OKFhqF
駐屯地だけだと改築ができない財産名声に救いの手をください。
本陣も改築したいな。
134名無し曰く、:2013/10/12(土) 14:54:37.26 ID:zttE2vfR
>>132
いやそれだと遅いし絶対乗らない
135名無し曰く、:2013/10/12(土) 15:20:08.30 ID:lC79sm8J
>>126
…人間味って、何で分かるの?
136名無し曰く、:2013/10/12(土) 15:49:02.86 ID:J313+Nfw
NEXTの兵器拠点にある虎戦車は乗れたんだけど、乗った状態で攻撃されると自分がダメージを受ける仕様だったから使いづらかった
そして敵に回った虎戦車が超強かった
制服王元姫なんか虎戦車が護衛兵だから相手にするとえらいことに
137名無し曰く、:2013/10/12(土) 16:27:23.46 ID:HiPqXF5a
>>135
王忠「」
138名無し曰く、:2013/10/12(土) 18:46:47.71 ID:Gn6hLAik
>>134
いや無敵にしたらバランス崩壊するでしょw
139名無し曰く、:2013/10/12(土) 18:54:00.24 ID:okwPxVri
OROCHI2アルティメットのカラーエディットくらい細かく各防具のパーツ色替えできるといいよな
140名無し曰く、:2013/10/12(土) 19:32:19.02 ID:J313+Nfw
防御拠点の弩砲でヒャッハーしたいでござる
141名無し曰く、:2013/10/12(土) 22:18:03.43 ID:DgH2nQks
>>136
戦車乗ってて自分がダメージとか理不尽すぎるなww
142名無し曰く、:2013/10/12(土) 22:25:07.02 ID:n2ls8WZe
財産は兵器を召喚したり崖に梯子を掛けたりしたい
拠点内でしか秘計使えないってのはちょっとねえ…
143名無し曰く、:2013/10/12(土) 22:48:54.78 ID:RD/y7H6l
集中投石とか忘れられてそうな秘計
144名無し曰く、:2013/10/12(土) 23:47:41.58 ID:EYIwhvVt
透析拠点一番好き
秘計全部あれにしたい
145名無し曰く、:2013/10/12(土) 23:51:04.68 ID:xX2Mj4xY
ちょっとワロタwその誤字やめろw
146名無し曰く、:2013/10/13(日) 00:12:15.57 ID:J48VCQMa
金があるなら兵士とか配下の将にも武具を揃えればいいのに…
147名無し曰く、:2013/10/13(日) 00:45:15.88 ID:HRU4ftEk
作が進むごとに雑兵の装備が貧弱になっていってるからね
4までの雑兵グラが一番すきだったなあ
148名無し曰く、:2013/10/13(日) 00:45:51.75 ID:ddqVvTSc
戦闘前のブリーフィングで拠点の場所自体をある程度選べれば
兵糧線をどう繋げるかとかで戦略性も増すかも知れんね。
総兵力数で配置できる拠点数が増えたり。
そんなん面倒って人の為に自動ランダムや基本配置もできればなおよい。
149名無し曰く、:2013/10/13(日) 01:50:04.77 ID:4kZUGM2A
それよりまず、4エンパにあった戦場での味方初期位置設定がしたい
5エンパに比べるとだいぶマシとはいえ、開始直後に個別指示で味方動きまわるのはかっこ悪い・・・
150名無し曰く、:2013/10/13(日) 02:06:50.91 ID:jyeUD/e6
もう4エンパずっとやってればいいんじゃない?
151名無し曰く、:2013/10/13(日) 03:28:08.59 ID:Dhx4KL1/
名声・財産を最高まで上げると兵士全員の装備が名族みたいなデザインになるのか
152名無し曰く、:2013/10/13(日) 03:28:17.20 ID:5qMkncqq
初期位置設定はあると便利そうだ。自分が君主とか大将軍でも
武将位置が完全にオートってのは融通が聞いてないよね。
できることが増える分にはいいな。
城の門を破壊する攻城戦要素も悪くないと思う。
153名無し曰く、:2013/10/13(日) 04:58:30.33 ID:7KnFjLVy
3連休あまりオンライン出来なかったな…みんな出掛けてるのかな
154名無し曰く、:2013/10/13(日) 05:25:56.25 ID:YCL3+Cqo
>>153
朝四時からこの時間帯にかけてはちらほら見かけるよ
まあ連休に限らず、いつもいるっぽいけど
155名無し曰く、:2013/10/13(日) 08:00:30.82 ID:L2oJMqCb
>>132
確かに遅いw
虎戦車にダッシュ(前2回入力)付けてくれたらいいのに。
操作は
□:前方火炎弾
△:火炎放射(横入力で薙ぎ払い)「汚物は消毒だぁヒャッハァ!」
○:火炎放射全方位
×:乗る降りる
156名無し曰く、:2013/10/13(日) 08:06:50.96 ID:L2oJMqCb
>>144
伝令兵「伝令!敵軍を発見しました!」(透視能力で伏兵や拠点罠看破)
157名無し曰く、:2013/10/13(日) 08:10:16.03 ID:fmghUEoN
>>156
立志モードにスキルとしてあったな
158名無し曰く、:2013/10/13(日) 08:11:24.03 ID:L2oJMqCb
間違えたw
>>132>>134だった。
159名無し曰く、:2013/10/13(日) 10:08:43.65 ID:fsrdVJ9V
配下の武具がどうのこうのってのを見て、そんな感じでモブのカラーを選択できればいいなと思った
英雄集結で「○○のモブでせっかく君主になったのにカラーが…」とか「軍議に必ず魏軍がいるんですが…」とかが気になるし、一色に統一したくない時もあるし
と言ってもそれが以外と難しくて他の要素が…ってなるなら必要ではないけどさ
>149
それって戦闘準備の時に味方をAの拠点からCの拠点に配置し直すような機能?
記憶が確かなら4エンパって言うか三國のエンパにその機能はないはず、戦国2かな
160名無し曰く、:2013/10/13(日) 11:05:19.12 ID:78hYIS42
一定期間太守以上に昇格しないと勧誘来るのかな。
モブに誘われても嬉しくないな。
161名無し曰く、:2013/10/13(日) 11:11:14.92 ID:j25g1k2U
>>144
俺は男結
162名無し曰く、:2013/10/13(日) 11:20:59.97 ID:NwOEorp9
>>158
無敵でダッシュする虎戦車?
正気かよ?
163名無し曰く、:2013/10/13(日) 11:25:16.60 ID:rTOKzf0h
6エンパのは水につかれば壊れる仕様だし大丈夫でしょ
164名無し曰く、:2013/10/13(日) 11:35:51.26 ID:NwOEorp9
>>163
6エンパは水につからなくてもいいステージばかりだから
細かい川のあるステージしか作れなくなるな
165名無し曰く、:2013/10/13(日) 11:38:08.78 ID:4mJu0rdF
乗れなくてもいいから兵器拠点でどんどん生産して
突撃兵みたいに出撃していく仕様がいいなあ

6猛将伝の月英が使う虎戦車なんかはそんな感じだったのに
166名無し曰く、:2013/10/13(日) 11:55:49.47 ID:W7zHfj3F
兵器拠点の中だけだからな
ほぼ視界を遮るだけ
167名無し曰く、:2013/10/13(日) 11:58:47.89 ID:8vS3Ulxn
拠点の話なら、陥穽と違って戦闘中の拠点でも発動できる仕様の方を何とかしてほしいわ
ほぼプレイヤーにとって煩わしいだけの仕様だし
168名無し曰く、:2013/10/13(日) 12:45:16.23 ID:YCL3+Cqo
虎戦車は水に侵入する以外にも、ある鄭度の段差から落下すると破壊される
たとえば鄴の北本陣手前の拠点付近の崖とか
階段を横に逸れると再現しやすい
169名無し曰く、:2013/10/13(日) 14:40:51.27 ID:b+VQoUm1
兵士には無敵でちょっとの水とか段差であっけなく壊れるとかわけわからん仕様いらん
ダッシュと耐久値と引き殺せるのいれてGTAの車やロックマンのアーマーみたいな感覚で使えたほうがええやろ
170名無し曰く、:2013/10/13(日) 17:54:39.43 ID:8jONIChO
>>159
あれ、三国4にもあったような気がしたが・・・戦国2には間違いなくあった
171名無し曰く、:2013/10/13(日) 18:47:10.31 ID:onQw5xeW
基本的には兵器に乗ったり操作したりは要らないんだけどな
172名無し曰く、:2013/10/13(日) 19:48:19.24 ID:vFcNpKjo
それ絶対しないと行けないならめんどくさいけどそうでないならそういうギミックもあるのはありかと思う
173名無し曰く、:2013/10/13(日) 20:35:00.78 ID:jkoRjB4A
最近はゲスト不足な時もあるよな
ホスト一覧が5人くらいいたりする時もある
174名無し曰く、:2013/10/13(日) 22:24:36.26 ID:llrv5tPO
相手の行軍を難易度によって見えないようにしてほしい
出会い頭の戦闘とか、まさかの敵との再開とか
175名無し曰く、:2013/10/13(日) 22:58:27.38 ID:NEnsMRDV
>>170
戦国はやってないからわからないけど三國にはないよ
176名無し曰く、:2013/10/13(日) 23:38:33.32 ID:YCL3+Cqo
>>174
SLG三国志12の伏兵みたいな状態を作って、難易度ごとに表示の仕方を変えるといいかもね
難易度優しいまでは伏兵も通常の行軍も見える
普通以上だと伏兵が見えなくなる
修羅だと通常の行軍も見えなくなる
みたいな感じで
177名無し曰く、:2013/10/13(日) 23:39:40.52 ID:7KnFjLVy
功績ってどうすれば早く上がるんかな?

早く大将軍になりたいから戦闘で1000人撃破とかしまくってもNPCに功績抜かれる…
178名無し曰く、:2013/10/13(日) 23:47:00.44 ID:nf3umQ2S
雑魚じゃなくて武将倒せよ
179名無し曰く、:2013/10/14(月) 00:09:17.93 ID:TUsWmxr5
>>177
大将軍になりたいなら現役を蹴落とすのも手だぞ
180名無し曰く、:2013/10/14(月) 00:31:12.60 ID:DzaNDEO4
武将は言うまでもなく倒してるよ、それこそ相手全員ぐらいに

>>179
やはりそれ使うしかないかなあ…君主の任務達成込みでも全然勝てないわ
181名無し曰く、:2013/10/14(月) 00:37:58.09 ID:+63cWvYW
次のエンパは配下からの政策献案を選ぶヤツを復活してほしい…

ひたすら一人で政策考えるのも飽きるといか、やり取りしてる感じが薄い
182名無し曰く、:2013/10/14(月) 00:53:22.80 ID:qqmB+UVe
配下武将がそれぞれ方針を出してくるのは3エンパだっけ
出す方針に個性が出てて面白かったし、ずっと選ばないと文句言ってきたり落ち込んだりするのもよかったね
183名無し曰く、:2013/10/14(月) 00:59:49.27 ID:giya8kws
>>176
そういうのも含めて細かく開始時点で設定できたらいいんだけどな
難易度はあくまで敵の強さだけで、マップ表示とか、伏兵表示とかオプションで切り替えられれば素敵だと思う
新しい機能とか実装するのも大事だけれど自由度をちょっとあげるだけで遊べる期間は飛躍的に伸びると思うなー
スレ見た感じだとシステムも結構賛否あるし
184名無し曰く、:2013/10/14(月) 01:13:49.98 ID:6Khte2oB
選択肢があるってのは大事だよね。
185名無し曰く、:2013/10/14(月) 01:22:20.74 ID:w/Kf+o7j
エンパは毎度毎度、本編新作に合わせて1から作り直さないといけないから
製作期間的にも予算的にも辛いのが残念だね
186名無し曰く、:2013/10/14(月) 01:42:37.54 ID:gj6ZFJA3
6エンパのSS見ると没になったものが割とあったんだなと感じる
187名無し曰く、:2013/10/14(月) 01:48:49.74 ID:w9hpbshX
賛否両論といえば、武将配置や寿命みたいなSLG性の強い要素は面倒だって人も結構いるみたいね
現状のエンパは戦闘面では無印と猛将伝からさらにバランス調整された、ナンバリングの完成版って見方も出来るから「エンパで戦闘だけやりたい。争覇は面倒」っていう人がいるのも理解できる
戦場をひとつ選んで敵味方の出陣武将を自由に決めて戦闘できるフリーモードが搭載されれば一応解決にはなるか
6エンパみたいに、オンラインプレイのために凝った戦場を準備したい場合に争覇で頑張る必要もなくなるしね
188名無し曰く、:2013/10/14(月) 01:50:39.34 ID:eGD6t/Kn
>>182
君主「わしの策を使わんとは…節穴め!」
とか言っちゃうこともあるのがアレだったけどね。選んでるの立場上あんただろう
189名無し曰く、:2013/10/14(月) 02:54:25.63 ID:i1tW39N8
エンパこそ最近流行りのカジュアルモード的な物を搭載すればいい
190名無し曰く、:2013/10/14(月) 03:01:54.46 ID:ufGUw7K2
最近は酷いホストの被害が無いようで安心
191名無し曰く、:2013/10/14(月) 07:44:51.72 ID:+Dh47EFy
時々武将アップをしているのを見るけどな
192名無し曰く、:2013/10/14(月) 08:01:51.62 ID:Whq7MzhH
内政はもう3エンパぐらいシンプルで良いんじゃないか
収入や装備を良くしたいなら、とにかく侵略して勝つのみって凄くわかり易い
あんまりシミュ三国志みたいに作り込んでも、メインの戦闘に入るまでのテンポが悪くなるし
193名無し曰く、:2013/10/14(月) 08:21:56.50 ID:CugQiXX7
>>176
透析拠点の伝令兵「伝令!敵軍を発見しました!」(透視能力で伏兵や拠点罠看破)
194名無し曰く、:2013/10/14(月) 08:46:51.29 ID:+Dh47EFy
>>156を書いた人と同じ人?
二回も書くとは…
195名無し曰く、:2013/10/14(月) 08:53:29.03 ID:CugQiXX7
エンパイアーズとは帝国統治って意味だろ?
配置面倒、内政面倒言う奴なんでエンパやってるんだろ?
脳筋プレーで俺様最強!やりたいなら無印でいい。
多様な選択で戦略を練る(配置、外交、戦場策)。
そしてSLGではできない武将のアクション(最強の武を見せてやる!)が楽しめる。
これがエンパの魅力だと思うんだが。
196名無し曰く、:2013/10/14(月) 08:58:37.86 ID:CugQiXX7
>>194
そうです!ワタスが、変な伝令兵ですw
197名無し曰く、:2013/10/14(月) 08:59:37.49 ID:ecRxcY4B
>>195
>>187に書いてる通りだろ
あとはエディットキャラで無双ゲーしたい人とか
198名無し曰く、:2013/10/14(月) 09:00:55.39 ID:EfRGy5yO
無印で脳筋やってたら多分NPCが死んでゲームオーバー
199名無し曰く、:2013/10/14(月) 09:07:40.48 ID:cjdkYuFe
三国6無印、猛将伝の両ソフトを持っていなくても(セーブデータもない)、これらのDLCは三国6エンパに適応可能でしょうか?
そこら辺に言及している情報が見つけられず、買うかどうか迷ってる状態で・・・分かる方いたら教えてください
200名無し曰く、:2013/10/14(月) 09:12:39.78 ID:CugQiXX7
>>198
NPCちゃん弱いもんね〜w
手柄(撃破数)の競い合いできるくらい強くなって欲しい。
甘寧使って凌統と競い合いたい。
董卓使って敵軍に「董卓軍のMS(呂布)は化物か!?」って言われたいw
201名無し曰く、:2013/10/14(月) 09:21:54.09 ID:6eutvPpF
>>199
可能よん


ノブヤボにはならなくていいけどもう少しシミュ的要素もほしいよ
202名無し曰く、:2013/10/14(月) 09:26:17.59 ID:1ek2fj3L
>>199
戦場やシナリオは買っても意味無いぜよ
衣装と追加武器くらいか
203名無し曰く、:2013/10/14(月) 10:46:26.19 ID:cjdkYuFe
>>201>>202
情報サンキューです!
戦場が意味無いのは残念ですが、これで安心して買えます
ありがとう!
204名無し曰く、:2013/10/14(月) 13:05:54.54 ID:ecRxcY4B
基本がアクションゲームだからバランスとるの難しいんだろうけど
現状だと中盤以降は内政外交に頭使う必要がないからなあ
外交もたいして旨味がないし、配下全員に武器買ってても金が余って仕方ない
205名無し曰く、:2013/10/14(月) 23:32:41.78 ID:gKjt9vaN
恫喝でも勅命でもなく普通で貢物要求してきた
お前は何をしたいんだ
206名無し曰く、:2013/10/14(月) 23:36:42.31 ID:3E9dXgY3
こんにちは(・∀・)ノ
ところで何かください
207名無し曰く、:2013/10/14(月) 23:45:56.30 ID:vCjgiTwt
余程良い人系君主だったのかw
208名無し曰く、:2013/10/15(火) 00:47:11.21 ID:lPcydEv4
>>206
ワロタ

それぐらい軽いならあげちゃうわww
209名無し曰く、:2013/10/15(火) 01:49:26.18 ID:xFwgvxHE
入ってきてハチミツくださいのふんたー並である
210名無し曰く、:2013/10/15(火) 04:47:28.60 ID:ThishxRr
えんじゅつ「はちみつください」
211名無し曰く、:2013/10/15(火) 07:00:47.03 ID:yAcOxIlw
クマのプーさん♪クマのプーさん♪
木登りしてハチミツ探す
212名無し曰く、:2013/10/15(火) 07:02:49.30 ID:yAcOxIlw
マジックポット「エリクサーちょうだい!」
213名無し曰く、:2013/10/15(火) 07:18:45.52 ID:xHN3v8+3
>>207
名声悪逆でも他国の君主自ら恫喝して来てんのに何もせずに帰すぐらい人間出来てるよね
214名無し曰く、:2013/10/15(火) 07:46:10.31 ID:zZ9c69AF
>>213
よく考えたら君主自ら敵地?に乗り込んで恫喝なんで自殺行為だよね
ましてや女性武将が来た日にゃあ......
215名無し曰く、:2013/10/15(火) 07:49:24.56 ID:oYa7RK9z
「阿呆め!断る!」

断るだけで女性を返すなんて、董卓様マジ紳士
216名無し曰く、:2013/10/15(火) 12:21:03.00 ID:BGTgikCt
酒池肉林エンド欲しかったなあ
217名無し曰く、:2013/10/15(火) 12:48:26.64 ID:67nwwKQt
エバッフリー自体がないからな
目隠ししながら女の子を追い回すリュウビとかやったなぁw
218名無し曰く、:2013/10/15(火) 18:28:50.86 ID:cnwOi9Xn
アルティメット出たのでオロチ2に戻っててまた帰ってきて思ったのが
やっぱり龍槍って軽功できる方がめちゃ気分よく動けるんだなあ、って事でした
こっちでも軽功で使いたかった
219名無し曰く、:2013/10/15(火) 18:48:30.97 ID:ZPAxYJcE
>>218
同じように尚香が軽功できなくてマジかよって思ったw
軽功できない圏があんなにやりにくいとは
220名無し曰く、:2013/10/15(火) 18:53:17.09 ID:DBi66UBu
OROCHI2だと龍槍は空中攻撃の途中でJCにキャンセル出来るのもイイ
221名無し曰く、:2013/10/15(火) 18:56:59.87 ID:zZ9c69AF
個人的にOROCHI2での龍槍は軽功で動きやすかったけど、馬超の槍は軽功だと違和感があった
槍と旋風の組み合わせに慣れすぎてただけかもしれない
222名無し曰く、:2013/10/15(火) 19:36:21.66 ID:cbWVNMVn
旋風ないと狙った敵に割と当たらない時あるよな槍
223名無し曰く、:2013/10/15(火) 19:47:27.78 ID:zZ9c69AF
>>222
そうそう、旋風なしだとスカスカなんだよね
特に騎乗攻撃時は槍の穂先にちゃんと当てないと判定がない
いかに旋風に頼ってたか思い知らされた
224名無し曰く、:2013/10/15(火) 19:56:32.79 ID:vyZj560K
OROCHI2の圏もなかなかに癖があるよな
今6エンパとOROCHI2U両立でやっててオンラインも然り
尚香の人もOROCHI2Uやってるのならまたオンで会えないかな〜とか思いつつ、あの人ならなんとかやってそうだし
けどオンは圧倒的にこっちの方が楽しいという事実…
あっちは難易度修羅でもオンラインの旨味が無さすぎる…
6エンパでオンデビューしたんだけど普通の無双のオンはあんなものなのか?
225名無し曰く、:2013/10/15(火) 20:55:54.04 ID:QT6MVzZn
軽功や旋風やらが鍛冶屋で選べたり、ドロップ品によって
ついている効果が違うといいのにと思ったりする。
もちろん旋風は若干威力高めだったりと、フットワークに自由が
利かない分優遇されてもいいと思う。
弓の旋風や転身には貫通効果がついたり(それぞれ2体,1体分)。
やりすぎるとクロスボウみたいになってしまうので要調整だけど。
226名無し曰く、:2013/10/15(火) 21:45:50.15 ID:vyZj560K
無属性の武器装備なら旋風武器の火力は他のと比べて圧倒的なんだけどな
旋棍とか武将をタイマンにまわすと瞬殺いけるし
旋風武器は乱舞の回避がしにくいけどそれも欠点であり特徴だと思ってる
転身はもっとなにか特徴あってもいいと思うけどなw
227名無し曰く、:2013/10/15(火) 23:04:52.16 ID:xHN3v8+3
単発じゃない乱舞はくらっても転身で抜けれるんじゃない? やった事ないけど
228名無し曰く、:2013/10/15(火) 23:40:52.03 ID:wcolLVBf
転身は乱舞や斉射から抜けられる
投げから抜けられるのも大きい。残念ながら7でなくなったけど
229名無し曰く、:2013/10/16(水) 00:04:52.15 ID:eH2FtJi3
でも転身ってガード中に使うならいいけど素だとダメージ喰らうんだよね
修羅で喰らうとばかにならない
そんなに使いかっていいわけじゃないしダメージなくても良かったと思うんだ
230名無し曰く、:2013/10/16(水) 00:05:20.58 ID:KAY/mkEV
転身の良い所はガードクラッシュ時の隙を一瞬で消せることだな
地味だけど結構役に立つ
231名無し曰く、:2013/10/16(水) 00:26:48.20 ID:foTuk8xU
転身転身ってみんなそんなに好きなんだ・・・しょうがないなぁ。
ほら食え! 

つ点心(兵力回復)
232名無し曰く、:2013/10/16(水) 00:28:14.13 ID:foTuk8xU
体力回復だった。兵力は減るんだよなw
233名無し曰く、:2013/10/16(水) 00:30:48.69 ID:vDTXySBU
6エンパなら減らないんじゃないか
234名無し曰く、:2013/10/16(水) 00:37:36.10 ID:9TwUN22d
>>233
6エンパはなんで食べ放題になったんだろうな
235名無し曰く、:2013/10/16(水) 00:43:42.50 ID:9pzvZ/G9
ぶんきっき
げんきっき
何故しんきっきにならないのか
236名無し曰く、:2013/10/16(水) 00:43:46.09 ID:RaSrnMg3
動物の肉を使ってるんだろう
237名無し曰く、:2013/10/16(水) 00:52:40.79 ID:wc8ZFS8W
6エンパVITAに移植してほしー
寝転がりながらエディットいじくらせてくれ
238名無し曰く、:2013/10/16(水) 00:53:17.29 ID:6jwS7UcE
拠点のアイテム出現するポイントで劉備が座り込んで
ぼふーんぼふーんって兵力消費していくのを見かける関羽
239名無し曰く、:2013/10/16(水) 01:21:25.96 ID:JVfuMWZc
さすがは兄者!
240名無し曰く、:2013/10/16(水) 09:13:51.10 ID:hGqHrMGk
転身にテコ入れは必要だと思うけど
龍槍に関してはC1追加入力が無影脚みたいなもんだから
無影脚+緊急回避と考えれば悪くないような気もする
241名無し曰く、:2013/10/16(水) 09:40:43.39 ID:jWxCyevK
でも龍槍チャーキャンは範囲狭すぎて乱戦では使いづらいんだよね
転身改良するなら関羽EXのアーマーなくしていつでも使えるようにして欲しい
242名無し曰く、:2013/10/16(水) 09:56:38.72 ID:x/zZTltw
何度も言われてるけど、OROCHI2 Ultimateの技型のステップキャンセルが転身に導入されるといいね
OROCHIの技型には転身の被ダメ緊急回避が導入されたから、逆パターンも十分にあり得る
243名無し曰く、:2013/10/16(水) 13:20:09.36 ID:NTOqMRwW
そうなってくれるのがベストだわ
テクニックの使い勝手劇的に変わったからな
244名無し曰く、:2013/10/16(水) 18:24:07.44 ID:oTKuKALN
OROCHI2からのテクニックと6猛将伝から追加の転身は効果のやっつけ具合が凄い
テクニックは2Uでまともになったけど転身は7になって劣化すらしてるし
245名無し曰く、:2013/10/16(水) 18:43:12.11 ID:SrrZVZxG
>>228
7の転身ってそんな弱体化受けてたなんて…ますます存在感がなくなってたのか
246名無し曰く、:2013/10/16(水) 20:48:02.46 ID:foTuk8xU
転身転身ヘイお待ち〜!
つ点心10人前

ついでにこれでも喰らえ〜!
ヴァモーキ「無礼な接客!」
247名無し曰く、:2013/10/16(水) 20:58:27.21 ID:QYQ6dKtS
>>246
あれ喰らったら死ぬわww

そいや6エンパって華陀膏ないよね。あれは5エンパまでも、全回復+兵力減らない素晴らしいものだったのに
248名無し曰く、:2013/10/16(水) 21:30:49.21 ID:lVmAZw67
説明書には載ってるけどな
プレイ時間カンストしてるけど見たことないぞ
249名無し曰く、:2013/10/16(水) 21:34:29.98 ID:x/zZTltw
華佗香は優しいや天国では出るって聞いたことがあるけど......試したことがないからわかりませぬ
250名無し曰く、:2013/10/16(水) 21:38:58.85 ID:9TwUN22d
そういえば見たことない
レアアイテムなのか
251名無し曰く、:2013/10/16(水) 23:44:50.94 ID:V37jnF2B
華陀膏っていうエディなら見たことがあるw
252名無し曰く、:2013/10/17(木) 00:02:30.03 ID:5cnWR65O
>>251
ホストでやってたら神速符と活丹を見かけた事があったけど同じゲストなんだろうか
253名無し曰く、:2013/10/17(木) 00:45:52.61 ID:6NRQrb+5
なんとなく今まで使わなかった龍槍使ってみたらめっちゃ面白かった。
クセはあるけど槍とは違うトリッキーさがあって楽しいわ。
やっぱ普段使わない武器使ってみると新たな発見があるなあ。
254名無し曰く、:2013/10/17(木) 01:06:52.86 ID:2gVMrALY
オンが修羅部屋ばかりでしんどいでござる
難しい以下の難易度はもう需要ないの?
255名無し曰く、:2013/10/17(木) 01:36:42.03 ID:Nb56dd6e
>>254
難しいはまだ需要あると思うよ
アイテムが制限されてたり、敵将が援軍召喚の秘計を連発してきたりすると、下手な修羅部屋よりも忙しくなる
256名無し曰く、:2013/10/17(木) 01:43:59.66 ID:KD0ilkVT
武器アイテム縛りで立ち回れる俺kakkeeeeeeee部屋しかないアルよ
257名無し曰く、:2013/10/17(木) 01:49:37.34 ID:d2UypwS4
最近エンパを初めて買ったんだけどやっぱオンは難易度高いの多いのか
少しエンパに慣れてから参加したほうが良さそうだな

しかしエディットキャラで遊ぶの楽しいなーこれ
258名無し曰く、:2013/10/17(木) 02:24:55.67 ID:v6IOCnZl
>>256
たかが縛り程度でそんなイヤミを言うようじゃオンの人口は減るだけだな
259名無し曰く、:2013/10/17(木) 02:39:25.58 ID:pRx4E3ai
というか2人で攻め上がるので、難易度はともかくスタート時に赤拠点は多いほうがいいよ
実際やってみると兵力少なめくらいが丁度いい感じだわ
260名無し曰く、:2013/10/17(木) 02:50:26.65 ID:KD0ilkVT
>>257
男は度胸、やってみたらなにか吹っ切れてつよくなるかもなのぜ?

>>258
3武器または1武器で大力・紫電だけで明らかに時間切れ必至はtueeeしかないだろ
やっと削っても団結で回復されるし無双はすぐ切れるし
261名無し曰く、:2013/10/17(木) 03:06:49.96 ID:2gVMrALY
>>257
普通あたりでデータ組んでみるから良ければおいで
262名無し曰く、:2013/10/17(木) 03:10:25.62 ID:7GXvd/Ui
>>259
難易度や縛りはどうしても好みが分かれるから仕方ないけど
開幕劣勢は無双派でも縛り派でも欲しい要素だよね
縛りで劣勢はきついと思われやすいけど敵将が集中する優勢の方がきつい
263名無し曰く、:2013/10/17(木) 03:12:21.58 ID:1wTUNeGx
縛りは縛りでも限度があるというに…
アイテム縛り装備が己のステータスとか思ってそうでなんだかな
そのホストを良しと思わないのなら参加を避けるかBLに突っ込んでおけばいい
少なくとも俺はそれで快適にやってる
264名無し曰く、:2013/10/17(木) 03:19:30.18 ID:2gVMrALY
>>262
味方本陣に敵将が複数押し寄せたときの絶望感
265名無し曰く、:2013/10/17(木) 03:27:45.60 ID:v6IOCnZl
>>260
流石にそのタイプの縛りもとい苦行ホストに当たったらもうご愁傷様としか
幸いこのゲームはIDのブロックで対処が出来るから良いだろうけど
266名無し曰く、:2013/10/17(木) 05:15:49.81 ID:eT8Qyvo/
そもそも縛り具合で文句があるなら自分で好きな様に設定した部屋建てればいいだけでしょ
267名無し曰く、:2013/10/17(木) 08:35:59.27 ID:m+F+baLM
炎厨みたいにあからさまに悪質なプレイするならまだしも
基本的にゲストがどうこう言うことじゃないよね
俺も縛り入れたら文句メールきたことあるから自重してるけど
ただでさえ少ないのにやめて欲しいわ
268名無し曰く、:2013/10/17(木) 08:45:52.66 ID:+PvS3MWq
>>267
文句メールって例えばどんな感じの文句書いてあるの?w

まあ上にも書いてあるけど、ブロックリストがちゃんと機能してるから
おかしい奴でも一回限りのお付き合いで済むからな
269名無し曰く、:2013/10/17(木) 09:00:34.38 ID:m+F+baLM
>>268
アイテム〜付けて欲しかったですみたいなこと
ブロックするのはいいけどここで〜アイテム装備してなきゃダメみたいな風潮つくらないで欲しいってこと
270名無し曰く、:2013/10/17(木) 09:07:43.37 ID:Xe7tWMAs
縛り入れて何度も死んでるホストが通りますよ
苦戦味わいたいただのマゾだっているのよ
271名無し曰く、:2013/10/17(木) 09:17:07.16 ID:IFOOqNWx
ゲスト殺す気満々で防御アイテムなしにしてると自分が斉射発破で溶ける
272名無し曰く、:2013/10/17(木) 09:39:09.04 ID:29o1Q9IT
>>269
アイテムの話わかるけど、
例えば武器や無双の話でもこれ使ってる奴は厨だとか言いたがる人いるじゃん
そうすると必ず俺は別に気にしないって人も出てくる
何の話でもそうだけど、もう自分と合う人とだけやるって事に尽きると思うんだけどね
ここでの風潮なんて制御できないしする必要もない
いろんな人がいて当然だから

上で文句あったから自重してるってあったけど、自重なんてする必要ないと思うんですけどね
余計なお世話ですが
273名無し曰く、:2013/10/17(木) 10:00:28.56 ID:VQ44IhlL
俺は争覇しながら募集するから自分が楽しいと思う縛り条件でついでに共闘したいだけで
ゲストに悪意はないし別に自慢する気もない、あわなけりゃブロックしてくれればいい
個人的にはエンパはたまに事故死するくらいがちょうどいいと思う
兵力があれば復活できるし負けても即滅亡じゃないし
274名無し曰く、:2013/10/17(木) 10:25:54.86 ID:aHZYOyB5
わがまま言うとエディが凄い充実してるのに縛りがめちゃきついホストとかだと、できればもう少し緩い難易度でエディ眺めたいなと思うときはある
275名無し曰く、:2013/10/17(木) 11:59:14.15 ID:i3+/7e99
いわゆる「勝てる要素がある」縛りなら良いんじゃないかなぁ
それこそ修羅1武器みたいな状況だとどうしようもないけど
3武器飛将珠でも付いてくれば十分やりようがあるし
276名無し曰く、:2013/10/17(木) 12:23:02.52 ID:Zn6v+DmN
どの位の縛りが丁度いいと感じるか自体、やる側の腕に大きく左右されるしね
同じくらいの腕の人なら、丁度いいと感じるだろうし、差がありすぎると
辛い、またはぬるいになっちゃうだけのこと
あんま考えすぎずにホスト基準で立てればいいよ
277名無し曰く、:2013/10/17(木) 12:27:06.19 ID:o5C6iIUl
辛い場合は死なないように適度に逃げながら戦えばいいとして、ぬるいと感じたらどうするべきだろう
278名無し曰く、:2013/10/17(木) 12:41:38.28 ID:c13BKGRu
ブロックだけど、ガンガンしてくれて構わんし
こちらも遠慮しないでするんだけど
特に共闘相手が枯渇したりしてないよ?

募集して他のことをしてれば誰か入ってくるし
逆に意気投合する人と当たる確率が高まっていいとか思ってるぐらい
ブロックは悪いこと、とか思わずに効果的に使おうぜ
279名無し曰く、:2013/10/17(木) 12:46:40.17 ID:/cMOkE5I
相手に合わせれば良いのでは
淡々と斬ってるなら斬ればいいし
陣で太鼓叩いてるなら一緒に叩けばいい
280名無し曰く、:2013/10/17(木) 12:50:27.66 ID:o5C6iIUl
>>279
なるほど
とりあえずホストさんについて行くのが良さそうだね
281名無し曰く、:2013/10/17(木) 17:44:20.14 ID:2OMLMoQp
公式のエディット武将来訪まだ続くのかな?
多いなしかし
282名無し曰く、:2013/10/17(木) 19:04:23.13 ID:ah/+jcVR
戦闘中にわざわざ指示メールを出してきたホストならいたな
ご苦労な事だと思ったよ
283名無し曰く、:2013/10/17(木) 19:12:57.13 ID:ah/+jcVR
>>281
あと一ヶ月くらいで打ち止めだな
284名無し曰く、:2013/10/17(木) 22:13:38.58 ID:xqKXds6z
難しいでアイテム全部つけると天国くらい歯応えなくなっちゃうから
敵が堅すぎにならない程度にしてるな
285名無し曰く、:2013/10/17(木) 22:28:33.46 ID:OnKoJbB+
修羅+武器Lv4+防御系アイテムなし(無双鎧と鉄甲はストレス回避のため有り)

上記の即殺即死部屋が俺のデフォ
評価は数少ないメールだけだけど、わりと上々っぽい
このくらいの難度だと楽しめる。特に自分がw
286名無し曰く、:2013/10/17(木) 22:33:32.05 ID:r/gToHo4
ヌルめがお好きなのね
287名無し曰く、:2013/10/17(木) 22:49:34.97 ID:OnKoJbB+
これでぬるいんだ?
結構、俺もゲストもころころ死ぬから成功、失敗は6:4くらい?
勝率5割より上だから私的には適温だ

そういや上条件に加えて2回まで死ねるよう調節してるから、2死後のプレイは俺もゲストも極端に慎重になるからそれも結構面白い
マゾプレイだったり、敵が固いのは苦手

以前に作った修羅Lv3飛将部屋は敵が固くてストレス溜まるだけで結局破棄しちゃったなあ
ちなみに敵LvはMAX前提
288名無し曰く、:2013/10/17(木) 23:04:40.81 ID:b8wtNOVD
属性縛りは力武器ゲーすぎて余計強さ偏る
火力はアイテムで抑えれるし
289名無し曰く、:2013/10/17(木) 23:20:19.93 ID:1wTUNeGx
けど割合ダメ属性だとそれまたヌルくなるという…
属性の偏りの無い3武器でホストしてるよ
力武器の火力が必然的に高くなるような装備だけど力武器はいろいろとリスクあるしイーブン
290名無し曰く、:2013/10/17(木) 23:20:20.63 ID:E0Gi4gph
>>285
攻撃系アイテムはどれくらい?
291名無し曰く、:2013/10/17(木) 23:27:28.03 ID:OnKoJbB+
>>289
終盤MAX前提として
3武器は武器によりけりかもだけど、基本的に修羅だと敵が硬くてダメだ
逆に難しいだと豆腐になるし、大してダメ食らわないしで、個人的には好みじゃない
属性ありなら、攻撃面だけ修羅でも無双できるから快適
やっぱ無双だし

>>290
基本攻撃系はありあり
鉄心丹だけ防御にも影響するから、外したり付けたり繰り返して気分次第
292名無し曰く、:2013/10/17(木) 23:29:19.93 ID:QeW1TJe2
下手でも縛り修羅は面白いよ!
俺があっさり本陣送りになった時、
「やべぇ、ホストさんに迷惑かけてる」
と思ったらその直後にホストも本陣に出現w
なんだ、俺達どっちも下手なんじゃん!
って思ったらすげぇ気楽に遊べたw
その後順調に二人とも本陣に二回送られて終了w
こんな楽しみ方もあるよ!
まぁホストによっては怒ってブロックされるかもしれんけど
293名無し曰く、:2013/10/17(木) 23:35:41.69 ID:MHzbHmT0
高難易度でプレイするのは
俺Tueeee とか 俺 Kakkeeeee
じゃなくて

俺 Yoeeeee とか 俺 Shinuuuuu
を楽しみたいからやってるんだと
どうして解ってくれないのか
294名無し曰く、:2013/10/17(木) 23:42:26.90 ID:Xe7tWMAs
最初から死ぬこと前提に戦えば気楽にいけるよ!
295名無し曰く、:2013/10/17(木) 23:44:19.09 ID:1wTUNeGx
>>291
ホストなら良属性選べるからいいけどゲストさんのことを考えるとね
俺も敵兵力多くなると流石に属性武器に変えるけどなるべく3武器でいきたいなと

>>293
自分で縛りしてるけど普通に死ぬからねw
だからこそゲストさんと協力プレイしたいわけで…
296名無し曰く、:2013/10/17(木) 23:49:37.64 ID:OnKoJbB+
>>292>>293
すげえ同意

>>294
死ぬこと前提とは違うけど、部屋の条件が条件なだけに事故死はして当然と思ってるからスタンスは近い
慣れてるホスト側はともかくゲストさんは慣れてないわけだし
慣れてても俺は死ぬがな。てかさすがに死なないのはつまらな……くはないか。時々完全無双部屋で募集かけるし

難度普通+終盤+アイテム全開+武器Lv5

一月に一回くらいならめっさ楽しい
297名無し曰く、:2013/10/17(木) 23:52:50.78 ID:OnKoJbB+
連投スマソ
ID変わる前に

>>295
俺の部屋の場合、陰陽もありで武器Lv4だから、もれなく刀の斬属性の割合ダメ+雑魚掃除がついてくる
というかそれだからLv4にしてる。個人的にLv5より見た目もいいし
Lv4おすすめ。もちろん強制はしないし、Lv3武器もいいよね。特に見た目最高なやつが多い
298名無し曰く、:2013/10/18(金) 00:19:25.36 ID:U1BLRHuI
Lv5で珠なしでいいよ
属性なんてわかってるし
Lvいくつだろうが格差はなくならん
299名無し曰く、:2013/10/18(金) 00:21:39.18 ID:rjjNUxPw
力武器重量キャラで縛り修羅部屋に入った時の緊張感
こちらの攻撃が当たる前に相手の連続攻撃が先に決まって死ぬこと多々
毒霧や斉射から逃げられないことも多々
でも何か楽しい
300名無し曰く、:2013/10/18(金) 00:29:50.27 ID:v/Q35owj
いやいやゲスト側だと刀Lv4の斬は下手なLv5武器より断然いい
特に終盤修羅部屋とかだと雑魚固いし
ちょっと修羅やれば分かるが、ぶっちゃけ刀とかLv4武器のほうが強い武器種も多い

飛刀?素直にLv5武器にします。まあ、そもそもオンじゃなんとなく使わんけど
301名無し曰く、:2013/10/18(金) 00:44:46.78 ID:S4EQmN1T
俺は難しいでたまに死ぬぐらいの難易度が一番合ってるわ。
同時に沢山の武将を相手にゴリゴリしたり逃げたりしてるのがひゃーってなってるのが楽しい。
302名無し曰く、:2013/10/18(金) 00:46:07.75 ID:S4EQmN1T
若干日本語おかしかったわごめん。
303名無し曰く、:2013/10/18(金) 00:58:52.94 ID:U1BLRHuI
俺式アピールしつこ
Lv3だ4だ何回同じ事かくねん
304名無し曰く、:2013/10/18(金) 01:08:11.24 ID:JN7B4An+
武器レベルは一応MAXにはしてるなあ。なんとなくだけど
後は防御系アイテムはつけず、攻撃系はフル装備

後は敵は全員名声9+履歴つきEDで揃えてる

これでも死ぬ人や死なない人は割合五分五分だが、ホストとして何回もやっていながら
大体自分が死んで終わるという…ww
305名無し曰く、:2013/10/18(金) 01:10:46.90 ID:YmnN9Boj
>>303
まずオマエも十分ウザいことに気づけよ
何でもいいアピールもオマエのいう俺式?なんだよ、糞ゴミ
306名無し曰く、:2013/10/18(金) 01:25:05.13 ID:U1BLRHuI
マジで頭悪いんだな
307名無し曰く、:2013/10/18(金) 02:56:08.66 ID:WX5utOwJ
>>299
重量で修羅とか禿げるわ
俊足タイプに追いかけられたら死ぬからゲストじゃ使えない
308名無し曰く、:2013/10/18(金) 07:18:45.25 ID:/SVMKCSC
>>294
トキィ「命は投げ捨てるもの。」テーレッテー♪
309名無し曰く、:2013/10/18(金) 08:16:31.30 ID:/MSJQ6mQ
力武器の重量型はソロなら使うけどゲストに行くのは怖いなぁ
直接の攻撃力防御力以外に足の速さも重要だよな
自動回復の練心・活性や神速符・真空書・鉄甲の有無とか名声武勇かどうかでも難易度は結構変わるし
310名無し曰く、:2013/10/18(金) 09:04:54.91 ID:OLS5iLp7
>>309
断月刃や鬼神手甲が得意武器だと、ホストさんの名声レベルによっては刀で軽巧が使えないことがあるんだよね
しかもそういう戦場って殲滅力も足りないことが多いから、慎重に戦ってると押し込まれてどうにもならなくなるという
311名無し曰く、:2013/10/18(金) 11:25:45.40 ID:2s+p2kh4
>>308
無双でもそっちでも強キャラやないか
312名無し曰く、:2013/10/18(金) 13:24:53.02 ID:Puxkmt6O
無双のトキって誰や
313名無し曰く、:2013/10/18(金) 13:34:45.03 ID:kMHLCsw0
無双7エンパはぜひvitaちゃんでもお願いします
314名無し曰く、:2013/10/18(金) 13:41:33.68 ID:2s+p2kh4
>>312
トキはトキだよ
北斗無双
315名無し曰く、:2013/10/18(金) 16:26:42.93 ID:DlHx411Z
オンライン、人懐っこいゲストが来るとすごい楽しいな!
316名無し曰く、:2013/10/18(金) 18:28:04.38 ID:I8GFwdu3
「へー、この人は呂布軍でエディ作ってやってるのか、じゃあ次は自作高順で入るぞ」
結局その後会えない
317名無し曰く、:2013/10/18(金) 21:10:45.98 ID:53zwNO6r
へーこの人曹軍エディで揃えてるのか
よし次は禰衡で入るぞ
318名無し曰く、:2013/10/18(金) 21:49:11.75 ID:KgOQQLmS
相手にくっついて進軍してもいいのね
せっかくオンだしね
319名無し曰く、:2013/10/18(金) 22:05:23.99 ID:E+WOZqbU
ホラー部屋に当たった
敵も味方も全員名前が「呪呪呪呪呪呪」で気持ち悪い姿をしてる
320名無し曰く、:2013/10/18(金) 22:39:13.89 ID:iDCUo7Gx
後ろになにかいるよ?
321名無し曰く、:2013/10/18(金) 22:57:24.31 ID:rjjNUxPw
貞子3D思い出す
322名無し曰く、:2013/10/18(金) 23:39:28.72 ID:9yChWvxw
>>316
IDで覚えても、次に部屋入ったときは全く別のキャラで構成されてたりするんだよな…w
323名無し曰く、:2013/10/18(金) 23:56:49.11 ID:tHKIxqgk
うっかりオン部屋に入ってしまった

初めてなもんで勝手がよく分からず、ウロウロするわ本陣飛ばされるわでホストさんに申し訳ない…

攻撃してるときに手を出していいのか分からず、どう動けばいいのか悩んでたら終わった

でもオンも面白いね。もう少しコツ覚えたら再挑戦してみる
324名無し曰く、:2013/10/19(土) 00:09:42.81 ID:gMAG5CAh
・戟(旧徐晃)
・大斧
・牙壁
でないと怖くて修羅に入れない俺みたいなチキンもいるから気にスンナ
325名無し曰く、:2013/10/19(土) 00:24:34.26 ID:HlqK6KEy
指示の承諾?の目下ってどうやってきくのん?
大将軍・君主でしか個人指示できなくて目上だけなんだけど
326名無し曰く、:2013/10/19(土) 00:31:20.35 ID:blom0MtW
>>325
確か太守相手の時に目下発言を聞けた気がする
327名無し曰く、:2013/10/19(土) 00:59:20.78 ID:9vEruIS6
過去ログで見たような気もするけど、象に乗った瞬間に攻撃されて自分が消えるバグに遭ったわ。
象だけ動かせるけど誰も乗ってないし降りる事もできない。
時々カメラが物凄い上空から見下ろす視点になるのがシュールだった。
雲掛かった拠点を見下ろしたのなんか始めてだわw
328名無し曰く、:2013/10/19(土) 16:52:15.04 ID:qc2oxckQ
味方の献策って毎月ランダムなのだろうか
大将軍or軍師に任命してからかなり経つんだけど、一度も献策してくれねぇ
他にも条件あったりするのかねえ…
329名無し曰く、:2013/10/19(土) 16:57:20.80 ID:zrq5BpXa
はるか昔に埋まってて忘れてるとか?
330名無し曰く、:2013/10/19(土) 16:59:08.13 ID:+Kh6uTaA
>>328
多分ランダムだと思う。配偶者からのプレゼントもそうだが、落差激しいよな
331名無し曰く、:2013/10/19(土) 18:29:21.56 ID:qc2oxckQ
>>329
今確認したが、選択済みの秘計4つしかなかったわ…

>>330
結構前にやってた争覇ではぼちぼち献策してくれてたんだが、最近は全く。
そういや配偶者からのプレゼントも全然起きないな…
332名無し曰く、:2013/10/19(土) 19:18:17.81 ID:JvcfXdm5
外交の同盟交渉って知略エディよりシバイとかのほうが成功率高いのか
Lv9で。さすがに気のせいか。にしてもうちのシバイは交渉上手だ
本来は交渉より将軍職のほうが優秀だったらしいけど
333名無し曰く、:2013/10/19(土) 19:34:32.02 ID:uYX5cQ1S
>>319
ナナシノゲエム思い出した
334名無し曰く、:2013/10/19(土) 20:03:49.55 ID:BeSbd5Sr
>>332
フハハハハハハハ
凡愚とは違うのだよ!
335名無し曰く、:2013/10/19(土) 20:35:37.87 ID:+Kh6uTaA
いきなり司馬懿笑い見るとつられて笑っちゃうなw
しかし、恫喝の懇願外交ってどんななんだろう…

「援軍に来ないと泣くぞ!!」みたいな感じか??
336名無し曰く、:2013/10/19(土) 21:10:32.99 ID:dtNSjoMc
>>328
履歴つけてる武将ならほぼ履歴つけた時の献策してくれるよ
337名無し曰く、:2013/10/19(土) 23:18:50.43 ID:+am9PtRv
敵武将全員エディットって戦場をよくみるけど、あれどうやんの?
俺もやろうと思ったんだけどモブが混じってしまう
338名無し曰く、:2013/10/19(土) 23:30:01.19 ID:4693SgRZ
全員エディット武将と入れ替えよう(暴論)

英雄集結で5人(君主)配置した土地と3人配置した土地の国を作って1ターン目に3人の方を攻め落とせば8人全員がエディ武将になった戦場になるはず
339名無し曰く、:2013/10/20(日) 00:23:12.82 ID:e8wVvb6u
履歴付いたエディが大量にチーム配置されてれば
大抵、終盤の国はエディオンリーになってるわ
340名無し曰く、:2013/10/20(日) 00:30:32.18 ID:iD0A2sY0
アプデでマップとか来ないかな
そう言えばこんなバグに遭遇した人他にいない?
英雄集結で色々な国に仕官しては下野繰り返して100ターン近く経過した後また仕官すると任務とかしてないのに食料が全て没収、任務を達成出来なかった表示が出るバグ
341名無し曰く、:2013/10/20(日) 00:37:20.05 ID:gjKMQNQv
>>332
うちの司馬懿、〇〇と同名結べと提案してきたもんだから
提案承諾して当月言い出しっぺの本人に外交させたら、その翌月外交に行った国に攻められたぞ
いったい何しでかしてきたんだか知らないけど、そのあまりの貧乏神っぷりに笑わせて頂きました
そんな彼も今では我軍の立派な軍師です
342名無し曰く、:2013/10/20(日) 00:53:28.71 ID:+g2C8OCS
戦場にある櫓って何か意味があるの?
6はこのエンパしかやった事ないんだけど無印とかでは何かあったとか?
343名無し曰く、:2013/10/20(日) 00:57:16.94 ID:AOUk9FQU
エディットとか面白そうだからやってみたいと思って
まずは体験版からとプレステストア内を検索したのですが見つかりません。
配信停止しているのでしょうか?
344名無し曰く、:2013/10/20(日) 01:02:50.57 ID:yrIpu+Zq
見るところ違うんじゃない?
ついこの前見た気がする
345名無し曰く、:2013/10/20(日) 01:15:00.68 ID:C9W46oHw
最近、ようやく狼牙棒の楽しさに気づいた
見た目に反して後ろがら空きだから、レバーぐりぐり操作がデフォだけど、かっこいいし、楽しい
見た目の豪快さとかLv4,5武器のあのとげとげ感が凶悪で最強っぽい

使ってみるとかなり慎重さが必要で繊細な武器だと分かるけど
でも、立ち回りだけ見ればやっぱ豪快w
346名無し曰く、:2013/10/20(日) 01:27:41.38 ID:yrIpu+Zq
>>343
すまん今確認したがないな
体験版リストにも6エンパページにもないから消されてるっぽい
347名無し曰く、:2013/10/20(日) 01:39:17.48 ID:AOUk9FQU
>>346
やっぱり消えてましたか、お手数をおかけしてすみませんでした。
素直に製品版を買って楽しもうと思います。ありがとうございました
348名無し曰く、:2013/10/20(日) 02:41:40.17 ID:nbZA3Iss
>>345
Dで牽制すればちょっと安定する、ような気がするw
俺も狼牙棒好きだわ
349名無し曰く、:2013/10/20(日) 03:21:56.83 ID:vldXkPDT
体験版は1年で消えるらしいよ
350名無し曰く、:2013/10/20(日) 04:16:56.44 ID:uurss+yt
>>340
それって仕官するたびそのときの分データの武将登録枠が残って
消されずずれていくとかなんじゃないかな。
帰順使用時の民の声がおっちゃんなのにスチルが町娘とかはまだあるし。
プレイするのに不都合はほぼないけど何か決定的なミスが残っているはず。
351名無し曰く、:2013/10/20(日) 05:13:33.09 ID:S1BiKtYH
狼牙棒といえばV攻の地響きがやたら広範囲だよな
朴刀のEXくらいある気がする
352名無し曰く、:2013/10/20(日) 05:40:53.73 ID:xGBmfxJJ
>>351
あれ当たりやすいよね
自分が馬に乗ってる時に敵将が狼牙棒を持ってると、J攻撃連発してきて非常に怖い
353名無し曰く、:2013/10/20(日) 05:41:37.76 ID:xGBmfxJJ
と思ったらJじゃなくてVですか
失礼しましたorz
354名無し曰く、:2013/10/20(日) 07:47:17.40 ID:YdIFYGDl
狼牙棒最強説
今日のゲストが次々と狼牙棒を持ってくるフラグが立ったw
355名無し曰く、:2013/10/20(日) 07:48:42.37 ID:j65HPXjN
ポッキーが流行る(*´ω`*)
356名無し曰く、:2013/10/20(日) 08:28:27.52 ID:H7f5kqtl
マジレスすると武器の振りモーションが遅いから
慣れるまではお勧めできない
357名無し曰く、:2013/10/20(日) 08:48:17.98 ID:6DEA9AEI
力武器の中でも振りが遅い部類に入るから、無双1本溜まるまでは刀でいったほうがいいね
もしくはC6でシューティングメインで戦うか
358名無し曰く、:2013/10/20(日) 09:06:37.05 ID:3HRnnNPH
>>334 >>335

司馬懿の中の人お亡くなりになったからシリーズどうなってしまうのか不安だ。
中の人変わるんだろうけど。
もうあの「フハハハ・・・馬鹿め!」が聞けない残念・・・。
359名無し曰く、:2013/10/20(日) 10:34:13.24 ID:TYDq52X7
ホストやるとまだ入ってくる人いるかな?あげ
360名無し曰く、:2013/10/20(日) 12:26:42.95 ID:mbE1/dEB
>>342
エンパでは特に意味は無い(無印は知らん)
でもハシゴにずっと掴まってると弓以外攻撃されなくなった気がする
あと上に登ると騎兵が動かなくなるので、爆弾とか大剣のCとか狼牙棒EXなどが届けば安全に倒せるかも
どうでもいいけど、敵がワラワラしてる時に櫓に登り敵兵を集めて遊んでたら、狭い櫓に敵が密集してるせいかフリーズした事がある
361名無し曰く、:2013/10/20(日) 12:42:36.74 ID:uNtZpuZ+
>>359
ちょくちょく来るし休日なら今でもマッチングするよ
362名無し曰く、:2013/10/20(日) 14:33:08.26 ID:5B1SeVP7
オンで遊んでるとたまに自分だけ攻撃速度が遅い時があるんだけど皆もなる?
処理落ちって感じじゃなくて遅い時は戦闘の最初から最後まで遅い
でも敵は普段通りだから同じ武器で同じ戦い方しても雑魚に割り込まれたり
敵武将に攻撃途中でガードされたりで苦戦しまくる
363名無し曰く、:2013/10/20(日) 15:08:25.38 ID:5B1SeVP7
ごめん>>362だけど解決した
負傷してるだけだったw
364名無し曰く、:2013/10/20(日) 15:42:31.05 ID:xkThFw1E
>>363
そういえば負傷のシステムは7エンパだとどうなるんだろうね
7無印だと適性が低くても攻撃力が下がるだけだったけど、6エンパの負傷ペナルティは緊張感が生まれるからなんらかの形で残して欲しい
365名無し曰く、:2013/10/20(日) 16:06:02.71 ID:5JEZ2GRq
負傷してるのにうっかり防衛戦出ると焦るw
でもいいよね
366名無し曰く、:2013/10/20(日) 16:10:26.90 ID:OeZ3nUYL
縛り部屋ホストのみなさん
負傷縛りするとかどうよw
ゲストは普通に出来るじゃん
367名無し曰く、:2013/10/20(日) 16:29:32.54 ID:LdM3m+K3
乱舞やEXとかもエディできないかな
せめて発動ポーズとか〆技とかの組み合わせれるだけでエディ=無双武将のコピーから化けると思う
欲を言えば走り方とか待機モーションとか・・・
368名無し曰く、:2013/10/20(日) 18:03:49.81 ID:uNtZpuZ+
>>366
試しにやってみたがあれは修羅無理だ 遅いから逃げ切れない
369名無し曰く、:2013/10/20(日) 18:38:09.76 ID:Mu+7x0jD
常に時間遅くされてるような感じだろ?
たぶんアイテムフル装備でもきついとおもうw
370名無し曰く、:2013/10/20(日) 19:09:00.35 ID:xGBmfxJJ
負傷状態は怖いけど、負傷時の走りモーションは好きだ
371名無し曰く、:2013/10/20(日) 20:10:54.83 ID:yx93Y4Xn
イベント編集して遊んでたら何か物足りなさを感じたんだけど、
4エンパの1000人斬り達成イベントみたいなキャラ別の武器持った演舞がないんだね

特殊な形の武器もかなり増えたから厳しいのかもしれないけど、また見たいな
372名無し曰く、:2013/10/20(日) 21:48:14.81 ID:OeZ3nUYL
3000人斬ってもウンともスンとも言わない
373名無し曰く、:2013/10/20(日) 22:51:58.48 ID:dcxZsa5E
負傷縛りやろうと思ってたんだがやっぱり厳しいだろうなぁ。
挑戦してみようか
374名無し曰く、:2013/10/20(日) 23:00:58.91 ID:uNtZpuZ+
>>373
すぐEXを出せる武器がいいよ 旋風も軽功が使えないからすぐ囲まれる
375名無し曰く、:2013/10/20(日) 23:04:37.64 ID:ZeLReI0M
総プレイ時間を確認したら600時間に到達しそうな勢いで吹いた
ここまでやったゲームも珍しいなぁ
オン楽しいです
376名無し曰く、:2013/10/20(日) 23:16:58.15 ID:gAKB2AXl
EDだと目上台詞しかないのが残念だ
377名無し曰く、:2013/10/20(日) 23:54:07.16 ID:C9W46oHw
うーん、やっぱゲスト側でも第2武器選びてえなあ
上でも言ったが、最近、狼牙棒愛用しだしたんだが、C6優秀すぎてEXの使い道が……orz
第1は今までの愛用武器、第2は新愛用武器でゲストプレイしたい

まあ、無理(アプデ期待できんし)だからほぼホスト専門になってるんだけど
にしても狼牙棒のC6使いこなせるようになると、これかなり強いね
やっぱ今回、飛刀とか抜けてる最強系はあるにしても、ほとんどが使いこなせれば強武器でバランスいいわ
378名無し曰く、:2013/10/21(月) 00:14:51.54 ID:rYCVxdV2
というか狼牙棒は振りが遅いから前方に集めてC6で遠距離攻撃しないと厳しい
379名無し曰く、:2013/10/21(月) 00:34:03.68 ID:2F/UvfQ1
EXは鈍い上にゼロ距離だと当たらないっていう致命的な欠点があるからなあ
意外と使えるのがC1か

7には新EXが増えるみたいだから少し期待
380名無し曰く、:2013/10/21(月) 00:39:32.01 ID:ckTfR/pH
ふむ
「龐徳の人」とか現れないかな〜(チラ
381名無し曰く、:2013/10/21(月) 00:52:05.92 ID:wEhmVg/1
>>360
やっぱ意味ないよね。個人的には戦場の雰囲気作りに一役買ってるから好きだけど。
上にいると騎兵がとまるってのは初めて知ったよ。いつも煮え湯を飲まされてる騎兵に仕返しできるかも。
どうもありがとう。
382名無し曰く、:2013/10/21(月) 00:52:28.03 ID:KrRlF/JE
>>378
別に遠距離でなくてもC6の巻き込み+ガー壊なら武将まとめて近距離いける
しかも地味に吸い込み能力まであるから前方180度までフォローできて、最後の大砲〆で前方敵はほぼ全員殲滅できる
もちろん後ろがら空きだからそこは気をつけないといかんけど、これはまあ力武器なら大抵一緒だし
EXは時々拠点を超遠距離からスナイプする程度の遊びにとどめてるわ。主力はむずかしい

>>380
ホウ徳じゃくてホウ会エディだけど、今日は募集(23:00〜24:00)かけても全然だったよorz
昨日は結構オンできたな
383名無し曰く、:2013/10/21(月) 01:37:06.44 ID:O9q5TYtL
その時間帯ホスト多かったな
384名無し曰く、:2013/10/21(月) 03:07:42.07 ID:5w+daAC+
狼牙棒は大剣と違ってある程度接近戦いけると思うよ
C6以外にC3も出が早くて移動+ガードブレイクで実用レベル
385名無し曰く、:2013/10/21(月) 07:06:59.47 ID:dfIda5lr
>>380
ホウ徳の再出撃の時の俳句みたいなセリフやめて欲しいw
386名無し曰く、:2013/10/21(月) 08:31:33.13 ID:rYCVxdV2
>>382
いや近くで振り回してるうちに割り込まれるから少し離れたとこから振り回して当てないと厳しいよ
敵将とステルス雑魚が纏まってきたときとか
387名無し曰く、:2013/10/21(月) 08:51:15.17 ID:MsHG1GcN
>>385
士の道は
最期の時まで
攻めるもの


・冷麺
388名無し曰く、:2013/10/21(月) 18:39:57.41 ID:B54ZQsow
クリア履歴付き♂来訪武将があまり来ないな
389名無し曰く、:2013/10/21(月) 18:56:07.88 ID:OG84eZQD
人の世に 生まれし頃より 戦道
390名無し曰く、:2013/10/21(月) 19:04:35.98 ID:DsZYv1gL
案ずるな 今すぐ楽に してやろう
391名無し曰く、:2013/10/21(月) 19:42:27.17 ID:Ke7zXmfa
めんどくせ 嫁のお仕置き めんどくせ
392名無し曰く、:2013/10/21(月) 21:43:20.72 ID:KrRlF/JE
>>386
前衛に集めて突っ込まなければ大丈夫
例えば拠点なら入り口、敵将+雑魚なら集団の塊全てを前面に捉える感じ
これでステ兵と敵将まとまってきても全然近距離で対処できるよ
てか、ようするに力武器の基本的な立ち回りか
俺の場合はこれで近中遠距離のマルチレンジで問題なく使えてる

ただ、まあ、別に立ち回り論議するつもりはないから、近距離で使わ(え)ないと思うならそれでいいんじゃない?
好みもそれぞれなら、立ち回りも当然それぞれだし
393名無し曰く、:2013/10/21(月) 22:27:32.96 ID:pMN/jfcN
不利なのは 計算通り 神算です
辛酸だろうと 人は言うけど
394名無し曰く、:2013/10/21(月) 22:53:27.21 ID:1Nu6tdEA
>>393
シオン「すべて計算通りです。」
395名無し曰く、:2013/10/22(火) 00:51:34.55 ID:wwGsC6F4
双鞭使ってみた。モーションは地味だけど強いやん!
バコバコ殴り倒す感は結構楽しい。
でも難しいでは大丈夫だったけど修羅だと鉄甲手は前提かねえ。
396名無し曰く、:2013/10/22(火) 01:04:20.05 ID:4ExG6OOH
あったほうがストレスフリーなのは間違いないねえ
まあ、これはほぼ全力系武器にいえることだと思うけど
好みの問題だが、俺は鉄甲ありじゃないと楽しめないや
ゲストで時たまなら無し部屋も楽しいけどね
397名無し曰く、:2013/10/22(火) 01:31:48.76 ID:hj0Ywlxj
ゲストでやる時鉄甲手がない時に備えて立ち回りを練習してたが結局ホストでやる時もつけなくなったな
398名無し曰く、:2013/10/22(火) 01:45:12.70 ID:Fa12KYgg
俺もオンやるようになって鉄甲と真空書はつけなくなったな
ガチガチの縛りじゃなければそれで双鞭もいけるよ、他の力武器と同じ感じ
399名無し曰く、:2013/10/22(火) 02:45:12.30 ID:PtNYY1r5
できるできない、いけるいけないと楽しめる楽しめないは大いに違うな
俺も鉄甲ないとダメだわ
別にゲスト時でも無いときゃ無いで普通にその場で対処できるしね
無しだからといってどうなるもんでもない
高難度で力なら攻撃食らわない立ち回りにすんのは当然だし
無きゃ無いでさして苦労もしない
が、何より楽しめることがあんまないのが問題
あと個人的にはイメージだ
力武器でちょい小突かれただけでよろけんのはショボさがヤバい
400名無し曰く、:2013/10/22(火) 02:50:16.06 ID:z2v3qjgy
昔の無双は防御高いと兵卒の攻撃ぐらいは耐えれたのに
最近の無双はその辺の調整が雑な気がする
401名無し曰く、:2013/10/22(火) 03:37:56.35 ID:rzc8f0Ps
オンラインっていつが人いる?
402名無し曰く、:2013/10/22(火) 03:50:26.01 ID:WAr5+EwA
>>400
4までは一定以上防御力あるとある程度の攻撃ではひるまなかったよね。難易度次第で武将からの攻撃にも耐えたり
ステルスから出現と同時に攻撃判定発生みたいなことしなかったら、今みたいに雑兵から攻撃食らってひるんでもいいんだけど
403名無し曰く、:2013/10/22(火) 09:23:21.48 ID:PyqBHSyF
敵と味方と同じ環境にしたいから鉄甲なしだな
まぁ敵の方は兵士連れてたりステルスしたりするけども
転身が死ぬというのもある
404名無し曰く、:2013/10/22(火) 09:26:58.69 ID:VwHeUu14
>>392
武将の無双対策に中距離からC6してガード崩して吹っ飛ばしたほうが安定する
ステ兵沸くくらいの状態で近戦したらチャージ後の隙つかれるよ
405名無し曰く、:2013/10/22(火) 09:32:08.45 ID:4lq1mGgp
>>404
そりゃ遠くからシューティングしてるほうが安定はするだろうけど
近接で問題なく立ち回れてるってんだからそんなに食い下がらなくていいじゃないか
406名無し曰く、:2013/10/22(火) 10:59:24.70 ID:1oJ7QYb2
大剣「ガッツのように敵中に切り込んでバッサバッサ敵を切り伏せる……そんな風に考えていた頃がありました。今はただの砲台です」
407名無し曰く、:2013/10/22(火) 11:26:55.75 ID:Kiq6TNG9
>>406
4の関平の斬馬刀はそんな感じだったんだけどねえ
7エンパで大剣はモブ専用にして、関平は斬馬刀が得意武器になってくれたはいいのに
408名無し曰く、:2013/10/22(火) 11:53:32.08 ID:yqcm2iuh
刀、槍、鉄扇、大剣辺りはモブ用にして欲しいな
あと許チョ並みの怪力がゴロゴロいるのは違和感あるから
砕棒を代わりに5の重棒なんかをモブ用武器として出してくれれば…
409名無し曰く、:2013/10/22(火) 12:19:27.38 ID:BSDO5OmR
リーチの長い武器で敵に肉薄しちゃいけないってのは
至極最もではある
410名無し曰く、:2013/10/22(火) 13:35:26.50 ID:WAr5+EwA
個人的には戟をモブ用にしてほしいなあ。わりとメジャーなはずなのに今となってはおっさん専用武器。方天戟もまあ戟だけど

そういや今更気づいたんだけど、敵のステルス攻撃って自分が行動可能になった瞬間沸くようになってるんだね
無敵攻撃のメリットとはいったい…うごご
411名無し曰く、:2013/10/22(火) 13:41:48.57 ID:PyqBHSyF
瀕死からの乱舞終了後の無敵硬直の間に
見えない周りから敵兵の声が聞こえまくってきた時の絶望感
412名無し曰く、:2013/10/22(火) 18:50:39.10 ID:amlC2Lce
狼牙棒よく見かけるようになったわ
人が使ってるの見ると前面広角な攻撃範囲がとても頼もしい
413名無し曰く、:2013/10/22(火) 19:13:01.21 ID:lQSctOzm
女性無双武将のモーションを男性エディットにつけたらどうなるのか
実際に確かめてみた(あくまで個人の感想です)

違和感全くなし

月英 星彩 王元姫 王異

まあそれほど問題ではない

孫尚香 蔡文姫 練師 祝融

かなり人を選ぶ

甄姫 小喬 貂蝉

問題外(ネタ的な意味では逆にありかも知れない)

大喬 鮑三娘

結果
思いのほか違和感が仕事しなかった
性別という固定概念に縛られるなということなのかもしれない
ただし大喬と鮑三娘、てめーはダメだ
414名無し曰く、:2013/10/22(火) 19:34:16.87 ID:hj0Ywlxj
三娘はノブニャガ防具だとハマリ役だし…
415名無し曰く、:2013/10/22(火) 19:52:18.56 ID:Kiq6TNG9
鮑三娘の武器は男性子供エディットなら、振り回しているだけならそれほど違和感ない
が、秘計カットインがダメだorz
入れ替え等のNPCとして使うなら問題ない
416名無し曰く、:2013/10/22(火) 20:22:41.20 ID:BSDO5OmR
前から狼牙棒でゲスト参加してたけど
ここで話題になったからかえって使い辛くなった感
417名無し曰く、:2013/10/22(火) 20:42:40.00 ID:Kiq6TNG9
じゃあ次は双剣なんてどうですか
418名無し曰く、:2013/10/22(火) 20:55:22.88 ID:+CCRPbhn
双剣はもともと強いし、オンでは多い印象

意外に刀得意武器のエディットはゲストで見ないな、たまたまかもしれんが

司馬昭でスケボーしてると相手にはどう映るんだろ。個人的には青ゾーンへ武将拉致ってるつもりなんだが
419名無し曰く、:2013/10/22(火) 21:11:09.70 ID:4ExG6OOH
>>416
話題になったら使いにくくなるってのはなんで?
今使うとねらーに思われるとか?
よく分からんが、もし他武器に鞍替えしするなら弓希望
何故か全然みないんだよね

ちなみに俺も狼牙棒愛用してるよ
距離に関しては近中遠でもなんでもw

そういや旋風系は近接でも全く気にならんが、長柄+非旋風だと近接はほんとに辛い気がする
エンゲツトウとか蛇矛のすり抜けバグ(なのか?)はステ兵以上に何とかして欲しい
420名無し曰く、:2013/10/22(火) 21:11:43.77 ID:BiB6m9MH
ようやく母丘倹の乱修羅で制覇した

公孫なんとかとどっちが難しいんだろ
421名無し曰く、:2013/10/22(火) 21:34:35.98 ID:Kiq6TNG9
>>420
公孫淵勢力はは武将の質では毌丘倹に劣るけど、隣接するのは魏一国のみ
対して毌丘倹勢力は配下に文欽親子がいるから戦力的にはそこそこ(それでも無双武将だらけの晋相手だと分が悪いが)だけど、晋と呉の両方からの進攻を防がないといけない
どっちが楽かといえば個人的には前者かな

次は西蜀動乱のケ艾とかやってみたらどうだろう
こっちは下手すりゃ晋・呉・鍾会を同時に相手にすることになるからより厳しくなりそう
422名無し曰く、:2013/10/22(火) 22:03:07.99 ID:jXViqQVc
立ち回り分かってくると旋棍と大剣楽しすぎわらたw
素の攻撃力が高いからハマったときの爆発力がパネェ
423名無し曰く、:2013/10/22(火) 22:03:15.33 ID:3WHu5DgY
初めて修羅に手を出そうと思うんだけど
装備アイテムは解放してる?
無くてもなんとか出来る腕をつけた方がいいのかな
424名無し曰く、:2013/10/22(火) 22:23:00.87 ID:jXViqQVc
こだわりがなければ解放しておk。オンでホスト専ならずっとそのままでもいいと思う
ゲストいくならアイテムなしの縛り部屋もあるから気兼ねなくゲストやりたいなら
目標としてアイテムなしもできるようになると楽しくなる
まあ縛り修羅部屋のホストは自分も事故るしゲストはもっと辛いことわかってる
人多いと思うから死んでも気にしないけどねw
425名無し曰く、:2013/10/22(火) 22:30:26.25 ID:Z12P0hjq
>>419
俺は弓でやってるよ
ホストもゲストも弓メインの同キャラでずっとやってる
426名無し曰く、:2013/10/22(火) 22:35:12.33 ID:4ExG6OOH
>>425
おおっ、縁があったらほぼホストだからゲスト参戦してもらいたいところ
今のところ弓まじで見たことない。使ってみたら楽しかったから、ちょっと戦い方が見てみたい
427名無し曰く、:2013/10/22(火) 22:41:01.01 ID:Xloi8you
>>424
おおアドバイスありがとうございます
ちょっと解放なし修羅してみてどうにもならなかったので
序盤は即落ちしない程度にアイテム解禁して様子見ます
428名無し曰く、:2013/10/22(火) 22:42:41.00 ID:T+y+KuBe
>>423
最初は武器アイテム全開放でいいんじゃないかな
慣れてきたら徐々に縛っていけばいい
429名無し曰く、:2013/10/22(火) 22:45:53.67 ID:hj0Ywlxj
修羅は1回は死ぬと思ってやった方が気楽だよ
430名無し曰く、:2013/10/22(火) 23:00:43.58 ID:Z12P0hjq
>>426
戦い方っていっても黄忠EXのワンパンだから見てても楽しくないと思う

弓のEXは淵の方が人気みたいだけど女エディには合わない気がして選ばなかったな
431名無し曰く、:2013/10/22(火) 23:18:46.53 ID:EB9yrDs7
姑娘とかなら女でもアリな気がする意外と
432名無し曰く、:2013/10/22(火) 23:22:14.22 ID:4ExG6OOH
>>430
なるほど。爺EXは強力らしいね。使ってみよう
でも、まあ、にわか弓使いの俺がいうのもなんだけど
淵もEXで無双溜め→強力無双連発のワンパになりがちだわ
もしくはC6炎上のお手軽無限コンボ……ってこれは爺も淵も一緒か
433名無し曰く、:2013/10/22(火) 23:29:42.77 ID:hj0Ywlxj
>>432
炎上お手玉なら淵EX始動のが楽だよ
434名無し曰く、:2013/10/22(火) 23:36:03.35 ID:Kiq6TNG9
弓はD攻撃→V攻撃をキャンセル→J攻撃→空中乱舞、って繋げるとなかなか楽しいよ
あんまりダメージ効率は高くないけどorz
435名無し曰く、:2013/10/23(水) 00:35:45.32 ID:yOYS1CPr
PS3のゲームで始めてプラチナトロフィー取れたわ
436名無し曰く、:2013/10/23(水) 00:37:55.27 ID:8ed/4mgE
>>434
ダメージ効率より楽しさ、見た目、好み重視にはげどー
時々、淵EX+飛将+斬斬+夏覇無双1で敵殲滅しまくるのも楽しいけどね
437名無し曰く、:2013/10/23(水) 00:38:50.02 ID:hOVYuEqn
曹操は割と渋くて格好いいのにカットイン酷すぎないかあれ……
小汚い猿顔のおっさんやん
438名無し曰く、:2013/10/23(水) 05:48:56.81 ID:AvHsqWwg
>>432
ゲスト専で9割弓使ってる者だけど黄忠Exは使いすぎに注意した方が吉
使い勝手いいんだけど相手と一緒に行動してると人によっては嫌がられる
射程長い+吹き飛ばしで飛刀C6並に追いかけるのが大変でウザいってメッセ来た事あるよ
気にしないでって言ってくれる人達もいるけど、何通か来た事あるから単独行動以外は控えた方が無難かも
439名無し曰く、:2013/10/23(水) 07:25:54.49 ID:lwLSn0zH
飛刀を使ってるヤツは遠慮なくC6使うし
鉄船なんか吹き飛ばし以外にないくらいだしw
連ド砲のEXだってふっとんでくし
黄忠Exだけを悪者にするのはおかしい
440名無し曰く、:2013/10/23(水) 08:23:18.38 ID:55vq0b4i
吹き飛ばしがむしろ助けることもある
441名無し曰く、:2013/10/23(水) 09:18:11.30 ID:a49rda8V
つか同期ズレで敵の位置が違う事もよくあるし
気にする必要はないんじゃないか
442名無し曰く、:2013/10/23(水) 11:07:49.53 ID:3vHPbeoN
>>405
?問題あるから喰いついてんだろ?
443名無し曰く、:2013/10/23(水) 11:37:27.14 ID:S/3cSflJ
>>419
すり抜けあっても蛇矛はチート武器だろう
EXは中間距離から広範囲をガード不能攻撃で使いやすく攻撃力も強力
C6も無敵&ガード崩し長時間硬直で使えるステルス兵にも使える
無影脚は前面にガード崩しとキャンセルと移動手段としても使えるしお手軽永久コンボもできる
通常モーションは全面カバーだから拠点にも突っ込める
中距離からEXしてれば秘計対策にもなり仁王立ち系にはC6でふっとばす&硬直ガードで時間稼ぎにもなるから
縛り修羅でも余裕だったわ
444名無し曰く、:2013/10/23(水) 12:54:30.89 ID:Ri2foOi8
双矛のこと?
あれのEXは出した後スキだらけでステルスにザクザク切られるんだが
445名無し曰く、:2013/10/23(水) 13:12:05.20 ID:TnfEoXjC
EXよりC5無影とかC6のが安全な気がする
446名無し曰く、:2013/10/23(水) 13:24:49.83 ID:jQq5o/VC
だいたい力武器で吹き飛ばし系の攻撃は
ステルスがわかないか乱舞やVでカバーできる程度の状況で使うのが前提だよな
通常止めとか移動する攻撃で周囲の雑魚を減らしてそういう状況に持っていく
447名無し曰く、:2013/10/23(水) 13:39:23.64 ID:3huQ3Ww2
弓の吹き飛ばしぐらい気にならないけどなあ
俺なんか短戟よく使うけど、C6で敵武将奪ってるときあるし
448名無し曰く、:2013/10/23(水) 15:20:50.23 ID:S/3cSflJ
>>444
EX発動とほぼ同時に無影脚
C1・C4と無影でもいい
つかC2以外は無影と組み合わせればどれでも集団ステルス戦に使える
449名無し曰く、:2013/10/23(水) 17:33:23.24 ID:nukGB/eU
無影脚も軽功とは違う方向で十分チート性能なんだよなあ
どんな攻撃しても無影脚しとけばほぼ反撃は食らわない
450名無し曰く、:2013/10/23(水) 17:44:01.72 ID:OHWmZZvK
断月刃の快適さを味わって以来他の武器に戻れなくて困る
追加入力が確実に出来るようになれば爽快感が半端無いわ
451名無し曰く、:2013/10/23(水) 18:19:26.06 ID:tC43t7Jq
割合ないと大してダメージ稼げないけどな
逆にありだとチート級と化す
まぁN5連をくり返すだけでも強いんだが
452名無し曰く、:2013/10/23(水) 18:37:14.19 ID:XlIR+onr
力武器はN止めで雑魚殺れるのがいいね
これで無双ゲージ稼ぎも安定する
火力も高いし十分に強い
453名無し曰く、:2013/10/23(水) 21:14:49.97 ID:8ed/4mgE
>>452
基本、力武器はそんな感じだよね
火力が高いから強い
旋風ならその長所を効果範囲とかで最大限活かせるし、無影なら旋風ほど火力活かせない分、隙消しになる
さすがに双矛とか断月がチート級とかは言いすぎだと思うがね
まあ、強武器ではある
てか使いこなせれば今作はほとんどが強武器になるのがマジでいいところ
結局、愛用武器は強武器だよな

ああ、でも飛刀の殲滅力・速度だけはケタが他と二つ三つ違うわ
あれだけはおかしい
絶対下方調整されると思ってたが、なんか7でも強いらしいね
454名無し曰く、:2013/10/24(木) 00:42:33.78 ID:NysSigBy
たまにしかオンやらないけどホストやるとまだ結構人入ってくるね。
特に凝った戦場でも何でもないからゲストが楽しんでくれてるかはわからないけど。
でもやっぱり別行動派って少ないのかね。
体感では2:8でついてきてくれる人の方がだいぶ多い気がする。
無気力プレイは論外としても、好きに動いてくれてもいいのよー。
455名無し曰く、:2013/10/24(木) 00:55:53.77 ID:50+6XCf4
ゲストについていくのがお約束なのかと思ってた

前にスレでも勝手にいらない拠点落として〜みたいな書き込みがあったから、敷居高いなーとびくびくしてたw
456名無し曰く、:2013/10/24(木) 00:56:32.38 ID:50+6XCf4
×ゲスト
◯ホスト
457名無し曰く、:2013/10/24(木) 01:06:14.85 ID:g3iL1BF7
まぁ折角オンしてるんだから
近くで一緒に戦う方が面白いと思う人が多いってのもあるだろ
中にはラグ無双で事故る時があるから嫌う人もいるみたいだが

基本は一緒で兵站が切られそうになってたり友軍がピンチの時とかは
臨機応変に別行動とりはじめるゲストさんもいるね
458名無し曰く、:2013/10/24(木) 01:10:24.49 ID:em9IzU5p
別々に倒していてもつまらん
ソロでやってるのと変わらんのはイヤ
459名無し曰く、:2013/10/24(木) 01:14:31.79 ID:e/e0EHzJ
修羅で自分と義兄弟の二人しかいない謀反戦で
460名無し曰く、:2013/10/24(木) 01:16:40.42 ID:e/e0EHzJ
ごめん途中送信した
ゲスト募集して、本当にギリギリになりながらさっき攻略したんだけど
無茶苦茶燃えた。でもそんな戦場に呼んで申し訳なく存じます
461名無し曰く、:2013/10/24(木) 01:26:27.77 ID:em9IzU5p
謀反戦ってゲスト呼べなくなったはずなんだけどなぁ

修羅ホストがゲストに入ってくるとやっぱり上手だね
462名無し曰く、:2013/10/24(木) 01:41:11.77 ID:4cZOcLSu
同じ武器2本持ってVループ試してみたが旋刃盤がすごいのを発見した
棍はDLCの割合2本持ってV→C4→Vがよさげだったが結局周瑜EXないと殲滅力に限界あるわ
まあどっちも安全でガード無視なコンボができるオススメ2本持ち
463名無し曰く、:2013/10/24(木) 05:45:09.03 ID:VPqHbwVH
>>453
飛刀は風属性武器じゃないときついから
464名無し曰く、:2013/10/24(木) 10:27:48.80 ID:5/sEfyCV
確かに三武器縛りしてる時は飛刀だと火力不足で辛かった
フル解放時でも武将撃破速度なら飛刀より断月刃の方が上な気がする
465名無し曰く、:2013/10/24(木) 11:48:09.93 ID:L7+5Z/Mt
属性ないならEXで炎上させて蹴り連打の方がいいからな
466名無し曰く、:2013/10/24(木) 12:30:50.52 ID:6XWX82q7
手分けしないときつめの戦場で募集してるから
別行動で敵将倒してくれるゲストさん心強い

分担して敵本陣前で合流→激無双で締めとかできたら
すごい楽しいって思うけど少数派なのかね
そのせいかゲストで入っても楽な戦場じゃない限り別行動してしまうわ
467名無し曰く、:2013/10/24(木) 12:33:29.67 ID:LUA9qPsY
細剣使おうぜ!
468名無し曰く、:2013/10/24(木) 15:25:42.46 ID:mJhXulBT
>>466
戦場のルートにもよるけど
俺がゲスト参加する時は大体そんな流れだよ
同じ無双で激発動で締められるとよっしゃー!ってなるね
469名無し曰く、:2013/10/24(木) 22:41:25.32 ID:2hA/jbbc
>>464
そんなのはどっちの武器に慣れてるかで決まるだろ
んで圧倒的に飛刀のほうが慣れやすい。断月と比較してな
さすがにここは異論でないと思うが
プラス飛刀には属性無しでも竜巻スナイプとか炎上蹴り揃ってるし

ぶっちゃけ3武器縛り云々でも他武器(よく強いといわれる武器)と肩を並べる程度に落ちるだけで、やっぱ強いよ
1武器縛りなら、さすがに火力不足は否めないけど
ただ、その場合は断月だって双鉞だって双矛だって火力不足になる

まあ、そもそも強さとか考えるときに限っては縛りとか無意味だと思うけど

てか、ほんとこのゲームって愛用武器に対する熱意が半端ない人多いよな
俺もその一人だが。ちなみに俺の最強は飛刀じゃない
正直、この面でも俺にとって良ゲーだわ

7エンパどうなるんだろう。願わくば今作をある程度踏襲していて欲しい
470\______________/:2013/10/24(木) 23:21:45.25 ID:enBfRoMR
        )ノ
     ∧_∧
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    /     \   (    )そうだったのか!
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽ カッコイイ      \|   (    )
  |     ヽ           \/     ヽ. 詳しいなお前
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
471名無し曰く、:2013/10/25(金) 00:15:20.55 ID:84YYy4Re
煽ってるとこ悪いが言ってることは間違ってない。というより普通に褒め言葉にみえる
良くも悪くもこのゲームのプレイヤーは無双キャラが薄い分、武器やエディへの愛が濃い
狼牙棒とか旋棍、ヒョウを熱く語れるプレイヤーの多い所が6エンパの良い所
472名無し曰く、:2013/10/25(金) 00:28:17.43 ID:ZZ+I3g7Y
ちょっと待て
武器愛濃いのは認めるが、まるでその3種が弱武器代表みたいになってるのは認められんぞ
473名無し曰く、:2013/10/25(金) 00:32:05.50 ID:QBOE6tr4
多節鞭って激よわじゃね?どうやって戦ってるの皆
474名無し曰く、:2013/10/25(金) 00:57:44.39 ID:lHbTWptU
>>466
俺もそうだわ。
むしろ別行動してお互い奮戦して同時に複数から戦場を押し上げる方が
なんというか共闘してる感があってオンならではで楽しい。
いやNPCともできるにはできるけどさ、やっぱ人とそれができるから楽しいんだよなー。

だからと言って共闘が嫌な訳ではないし否定するつもりも全くないけど。
せっかく一緒にやってるんだからお互いが楽しめればそれでいいな。
475名無し曰く、:2013/10/25(金) 01:13:00.15 ID:JIPHSO+4
>>473
攻撃速度のブーストがないときついね
C5やC6安定じゃないか
476名無し曰く、:2013/10/25(金) 01:19:38.31 ID:10xmkPRB
>>473
サブに風付ければC4C5で武将複数もいける
DLC武器なら高レベルの斬や炎で火力もそんなに困らない
風がないとなかなかしんどいかも
477名無し曰く、:2013/10/25(金) 01:34:04.94 ID:CR9eyVCO
明日あたりオンに再挑戦してみようかな
しばらくホストさんについていってみるよ

楽しみだー
478名無し曰く、:2013/10/25(金) 01:57:51.11 ID:W5UkBETr
うーん
確かに尚香の人の圏は強そうだった
これは武器愛なのかキャラ愛なのか
そしてずっと弓エディで参加してくる人の弓も強そうに見える
んで自分で使ってみるとコレジャナイ
なるほど、武器愛か

ちなみは俺は鎖分銅大好きです
479名無し曰く、:2013/10/25(金) 03:09:56.95 ID:hgzTy5xi
6エンパまだ人居る?
Ultimateのストーリー終わって一区切りついたんでこっちに戻ってくるかもしれん
480名無し曰く、:2013/10/25(金) 05:50:18.00 ID:C7ToON4n
7エンパではもっと衣装の数をふやしてほしいわ
481名無し曰く、:2013/10/25(金) 06:26:00.73 ID:WEedbrZ2
ゲストもホストも上手すぎ
482名無し曰く、:2013/10/25(金) 08:53:30.85 ID:voR6+44B
>>474
そして敵将が相手に偏っていた場合の申し訳ない感
遠すぎると支援に行くべきかそのまま自分側を上げていくか悩む
483名無し曰く、:2013/10/25(金) 09:15:42.94 ID:rBpoiFG6
一緒に戦って戦場が広いようなら分担して
臨機応変っすわ
484名無し曰く、:2013/10/25(金) 09:26:48.99 ID:4aJektHN
質問です
エディットでプレイした履歴が争覇モードで登場したときに影響するとのことですが、争覇モードにエディットを出さなければどんなプレイをしても特に影響ないですか?
またエディットで強いアクションとか能力はありますか?
485名無し曰く、:2013/10/25(金) 09:54:02.32 ID:M/IP+K/q
>>484
争覇モードクリア後に履歴を残すかどうかは選択できる

履歴ってのはエディット個人に自分のプレイ時の特徴が記録されるだけだよ
次回以降そのキャラがNPCとして登場した時に自分がよく使ってた秘計を使うようになったり
名声レベルの伸び方も影響してたりとかね
486名無し曰く、:2013/10/25(金) 09:54:13.27 ID:voR6+44B
>>484
争覇開始時に選ぶプレイヤー武将がエディットキャラで、
かつクリア時に「保存しますか?」と聞かれる履歴を残すことで
そのプレイヤー武将のみ影響が出る
残したくなければ保存しなければいい
487名無し曰く、:2013/10/25(金) 11:30:15.59 ID:j5oUtwJX
>>484
例えばエディットキャラAで初めて、作成した時の初期名声:武勇を無視して別の名声:悪逆だけ秘計を使いつつ上げてクリアしたとする
NPCとしてその履歴を保存したエディットキャラAをNPCで登場させると初期名声は武勇だけど後半になるといつの間にか悪逆がメイン名声になっている
使用する秘計は気持ち使ってたのが多く出る程度で他の秘計も使うけど、当然登場させなければ全く影響は無い
履歴がついているキャラをメイン使用キャラにして再度争覇やゲスト参加した場合も全く影響無し
NPCとしてなら、攻撃力がHIT数関係なく一定なので弓やヒョウなどの多段型、ガード不能が多い鉄舟、広範囲をカバーする方天戟
無双は相手をして怖いのなら夏侯覇1を始め突進系全部、関羽2、郭嘉1、董卓1、董卓2、呂布2
味方としてなら持続の長い郭嘉1、董卓1。敵を打ち上げる月英1、小喬1、張角2。とにかく吹き飛ばしていいなら関羽2、董卓2、呂布1、呂布2
自分で使う武器と無双はプレイスタイルの問題が大きいので一概には言えないがどれも使いこなせばクリアだけなら支障は出ない
488名無し曰く、:2013/10/25(金) 12:23:21.15 ID:npblCoFO
旋風つきの槍で
N5止めを背後取られないようにひたすら繰り返す
作業が楽しい、敵の無双きたらすぐ防御回避に移れるし
テンポの良さが癖になる
489名無し曰く、:2013/10/25(金) 12:35:08.66 ID:0KehMGSq
>>488
D攻撃で怯んだ隙に背後に回れば、邪魔が入らない限りN5ループできるよね
もし乱舞撃たれても振りが早いから逃げるのは簡単
490484:2013/10/25(金) 13:58:34.16 ID:4aJektHN
>>484だけどすごく詳しくありがとう!
エディットしばらくは一人しか使わないだろうから関係なさそうかな?参考になりました
武器もどれもまあまあ使えるみたいで嬉しい。感謝
491名無し曰く、:2013/10/25(金) 13:59:26.14 ID:rBpoiFG6
N5ループなら旋根使ってやれ
492名無し曰く、:2013/10/25(金) 14:03:54.86 ID:e5m1kFxe
>>488>>489
槍に限らず振りが早い旋風武器って何かズルい気がする
493名無し曰く、:2013/10/25(金) 14:10:12.57 ID:rBpoiFG6
>>492
その分、威力が軽いから
494名無し曰く、:2013/10/25(金) 14:25:01.46 ID:6yUbhDYZ
>>490
俺も去年の今頃はエディはあんまりなぁ…とか言ってたわw
495名無し曰く、:2013/10/25(金) 14:46:52.99 ID:FJPLTBN2
編集したらボイスなしになってもいいから台詞も編集させてほしいわ
496名無し曰く、:2013/10/25(金) 15:04:58.12 ID:npblCoFO
そうなんだよ槍は攻撃速度速くて旋風付きだから強い
497名無し曰く、:2013/10/25(金) 15:23:57.60 ID:W5UkBETr
鎖分銅のキック無影脚が楽しいです
498名無し曰く、:2013/10/25(金) 16:30:04.16 ID:FVTi+o97
OROCHI2Uやってて思ったけど鎖分銅のモーション微妙に変わってる?
499名無し曰く、:2013/10/25(金) 16:56:32.40 ID:vRgAMYQe
仁ダムに本来の武器が帰って来たんで、鎖分銅は甘寧の武器になって軽やかになった
オロチ2のは以前のままの重厚なモーション
500名無し曰く、:2013/10/25(金) 17:47:35.25 ID:0KehMGSq
鎖分銅は天稟も旋風から無影脚に変わったんだっけ
501名無し曰く、:2013/10/25(金) 18:12:49.51 ID:RR82qhEI
>>469
飛刀は風属性ないと割合ダメないからそのあげてる武器より攻撃力ないし武将に竜巻通らなくて厳しかった
攻撃速度も思ったより早くないし範囲も狭く大量の雑魚戦がきつい
502名無し曰く、:2013/10/25(金) 18:35:43.78 ID:W5UkBETr
鎖分銅
劇的ビフォーアフターです。はい
503名無し曰く、:2013/10/25(金) 19:55:20.75 ID:l9umk9qn
槍はモブがC2連発する印象しか見えなくなってきてる 修羅だとやべえ
自分が使って強い武器は敵に回してもいやらしいもんだな
504名無し曰く、:2013/10/25(金) 21:34:16.75 ID:ZZ+I3g7Y
>>501
そりゃオマエの腕がカスなだけ
下手くそが武器のせいにすんなよ
属性なしだろうと飛刀、というか軽功武器使って雑魚戦きついんじゃ、何使っても一緒だよ
どうせ本当は試して無いんだろうが
定期的に沸く断月あげ、飛刀さげの馬鹿ウザいよ
なんとなく迅雷さげとか弧刀さげしてる連中と同じ悪臭がするな
大抵、ソイツらも何故か断月最強連呼から入るし
悪いこといわんから下手くそが慣れない武器使うの止めたほうがいい
糞の腕と凝り固まった思考で正当な評価が出せるわけがない
505名無し曰く、:2013/10/25(金) 21:39:17.95 ID:VvlUmGcd
えっ、この人無双の名のついたゲームでなにいってんの
最強最弱談義スレで一人でやってほしい
怖いです
506名無し曰く、:2013/10/25(金) 21:57:55.15 ID:PvsQgrLi
まあ良いじゃない、一人一人使いやすい武器は違うと思えば

俺は一番使ってて好きなのは棍だな。但し月英EX版だが
507名無し曰く、:2013/10/25(金) 22:06:46.63 ID:npblCoFO
月英のEXが変わったのが残念だよな
orochi2やって思ったわ
前の方が実用性高くて派手で多段ヒットして爽快感ある
508名無し曰く、:2013/10/25(金) 22:44:35.14 ID:/SYT34LC
なんか飛刀使いたくなってきた
飛刀で属性無しならC6で敵武将を青ゾーンに運んで各個撃破がええかな
一対一ならV攻で拾ってひたすらお手玉なんかも出来て楽しい
509名無し曰く、:2013/10/25(金) 22:46:09.43 ID:SbD0LkkX
平和に進行してたのに何で突然発狂してる人がいるの
510名無し曰く、:2013/10/25(金) 22:47:25.17 ID:WkxROim9
これも孔明って奴の仕業なんだ
511名無し曰く、:2013/10/25(金) 22:48:12.78 ID:l9umk9qn
「計算通りです」
512名無し曰く、:2013/10/25(金) 23:06:03.24 ID:/SYT34LC
「馬鹿めが…馬鹿めが!飛刀の使い方を知らぬ凡愚め!今に見よ!」
エンパスレ士気低下!
513名無し曰く、:2013/10/25(金) 23:18:26.78 ID:4aJektHN
厨二的には鐘会と司馬師の武器がたまらんかったです
514名無し曰く、:2013/10/25(金) 23:44:01.36 ID:Z1Gshh0Q
ぼーげんはスキーだけにしてほしい
楽しくやれりゃ、どんな武器でもいいさ
515名無し曰く、:2013/10/26(土) 00:04:00.83 ID:e048a5tX
飛翔剣好きなんだがあの構えを見るとなんか気が抜ける
516名無し曰く、:2013/10/26(土) 00:19:36.82 ID:oqKS9bcn
あれも英才教育の賜物です
517名無し曰く、:2013/10/26(土) 00:20:44.67 ID:f0RjVsYJ
凧揚げしてると思えば微笑ましいよ
518名無し曰く、:2013/10/26(土) 01:03:12.80 ID:m9GlEEY1
ゲストと無双が同じだと楽しいな。特に突進系。
お互いその無双の武器でもなくそれぞれ違う武器使ってたのに、
無双が同じだと気付いてからは何度も激無双できてなんかすげー楽しかった。
519名無し曰く、:2013/10/26(土) 02:25:43.42 ID:ggShi8h7
久しぶりにひどいステルスに遭遇してしまった
都合良く出てきたり消えたりするなww
520名無し曰く、:2013/10/26(土) 03:41:00.42 ID:P8LqtnFS
ステルスで消えて背後に出現を何度もやられると肝が冷えるね
お前絶対忍者だろって気分になる
521名無し曰く、:2013/10/26(土) 04:04:54.90 ID:ch4rsaPU
まあ、実際飛刀の強みは割合属性の多段hitだし
それが無いと一気に殲滅力落ちるよね
EXも火で範囲狭いし、ヴァリアブルも特筆する性能じゃない
だから、4武器までなら並〜やや強い程度の印象かな
522名無し曰く、:2013/10/26(土) 08:52:34.57 ID:17h2ONn2
断月刃はC5の目押しミスった時の決めポーズがなんか面白くて好きw
ミスったせいで死んだ時でもあれのおかげでつい笑ってしまう
523名無し曰く、:2013/10/26(土) 08:53:39.48 ID:2OzIKq6t
強武器にも弱武器にもあげられず好きな武器でも厄介な武器でも話題に上らず
地味だとかネタにすらされない長柄双刀さんの話でもしようぜ
524名無し曰く、:2013/10/26(土) 09:35:16.01 ID:w6DYf3mH
>>523
長柄双刀とか鉄球とか双矛とかダッシュ攻撃が面白い武器は強いとか弱い関係なく好きだな
オロチ2みたいに通常攻撃に繋げられたらなお良いのに
525名無し曰く、:2013/10/26(土) 12:00:17.14 ID:x5fbWW/q
>>524
鉄球は武将によっては普通に走るより速かったりするよな
526名無し曰く、:2013/10/26(土) 13:03:19.55 ID:cbcMlywF
>>523
よく使ってるよ
振りはそこそこ早いし、チャージもそれぞれ個性があって使い易い
あとモーションが地味に格好良くて好きだな、D攻とかC6とか
しかしEXは個性的すぎてエディット武将の得意武器にし辛い…
527名無し曰く、:2013/10/26(土) 15:23:20.93 ID:YFksEVtA
>>523
元々張飛の武器もあのモーションだったし普通に強いと思う。チャージ後の隙が大きめな感じだけど
ダッシュ攻撃の気持ちよさは個人的に1位
528名無し曰く、:2013/10/26(土) 18:30:42.19 ID:oqKS9bcn
さっき鉄舟のC1からそのままダッシュ攻撃が出せる事を知った
529名無し曰く、:2013/10/26(土) 19:57:09.95 ID:BMAlx9kv
ついに知られてしまったか
530名無し曰く、:2013/10/27(日) 00:48:47.65 ID:eujg9IYy
旋棍のチャージキャンセル楽しいなこれ。
なんかもうずっと攻撃してられるぜ!ィヤッホゥ!みたいなテンションになる。
めっちゃ指疲れるけどw
531名無し曰く、:2013/10/27(日) 03:06:55.78 ID:XVqSDNKz
大斧振ってて攻撃途中で止めたら敵将が武器にひっかかったまんまになった。
こんなこともあるんだな
532名無し曰く、:2013/10/27(日) 12:22:26.30 ID:GCst64ZX
大斧のウザさは異常
敵の時は言わずもがな友軍の時は引っ掛けて敵将がどっかいくし
533名無し曰く、:2013/10/27(日) 13:45:41.04 ID:NIGbdcBr
バグがあったときよりはマシだろ
534名無し曰く、:2013/10/27(日) 13:55:49.46 ID:rFWuVTGr
オンだと敵が無双中にやられる事があって楽しいね
董卓が暗黒球を掲げたと思ったら球ごと落っこちてきたり
535名無し曰く、:2013/10/27(日) 18:25:49.58 ID:M/kJWzYl
相手が倒すとそうなるよなw
536名無し曰く、:2013/10/27(日) 18:56:13.23 ID:XldQBrQa
盾牌剣初めて使ったけど立ち回りが全然わからん

exからN5ループしてるけどこれじゃ駄目だよね
537名無し曰く、:2013/10/27(日) 19:40:09.99 ID:ZRkvm8Gp
>>536
ヴァリキャンが糞強いよ
ガード不能+しびれ効果だから、これ一つでオンの縛り部屋でも安定する

あとはEX(攻撃強化)と持ち替え(防御強化)を
状況に応じて使い分ける感じかね
538名無し曰く、:2013/10/27(日) 23:44:56.76 ID:iIxxnZLQ
ここにいる人はオンラインでのフリーズってどのくらいの頻度で起きてる?
最近よく起こるようになってきたわ
539名無し曰く、:2013/10/27(日) 23:46:14.97 ID:NIGbdcBr
オンじゃなくてもフリーズはしやすい
540名無し曰く、:2013/10/27(日) 23:50:49.63 ID:plwc5JzU
これって、配下武将の主要名声を武勇に変える事は不可能かな?
趙雲で武勇秘計せっせと使ってるけど、仁愛500、武勇600位で
このペースでは仁愛を追い越せないっぽい
名声ランダムでスタートして武勇になるまでロードが唯一の方法かな?
541名無し曰く、:2013/10/27(日) 23:53:26.81 ID:rFWuVTGr
フリーズするときは数時間おきくらいで起こるけど
しないときは何日も大丈夫なんだよなぁ
542名無し曰く、:2013/10/28(月) 00:12:24.75 ID:m9JBw9YT
>>541
ほんとにこれだから困るw
543名無し曰く、:2013/10/28(月) 00:42:22.86 ID:cBUKdhVN
オンでもオフでも今まで一度もフリーズした事ない。
たまに一瞬カクッとする事があるくらい。
544名無し曰く、:2013/10/28(月) 01:20:27.87 ID:DJ86g+T+
>>540
無理だと思う、主要名声が武勇以外の武将で武勇プレイがしたいなら最初にプレイヤーにするか、部下なら主要名声ランダムでひたすら武勇を粘るしかないかと
545名無し曰く、:2013/10/28(月) 08:21:06.51 ID:SMDdzUYT
25〜27日の公式来訪をお持ちの方いますか?
アップしてもらえると助かります
546名無し曰く、:2013/10/28(月) 11:44:38.04 ID:sO3RndH7
Wikiで依頼したほうがはやい
547名無し曰く、:2013/10/28(月) 12:53:37.50 ID:WoMja+K2
>>536
拠点内だとC5後空中で前軽功、着地後振り返って繰り返しが安定しやすい
縦に並んでくる敵をC5で蹴散らすのは爽快
N5ループはタイマン以外だと横槍されやすいので注意
548名無し曰く、:2013/10/28(月) 14:20:50.75 ID:Y3fGPQ6V
昨日Emp始めて、短戟楽しくなってきた
Exが最終ガード無視で吹っ飛ばすから序盤でも楽だわ
逆に6無印で使い勝手の良かった鏢がむさくさキツイ
黄巾党討伐でも苦戦する有様
549名無し曰く、:2013/10/28(月) 15:06:06.28 ID:iYiW3u+i
竜槍?だっけ?趙雲のヤツ。
楽しいんだけど被弾が多い。被弾しないコツってなにかなぁ?
転身もいんだけど修羅だとキツイ。
550名無し曰く、:2013/10/28(月) 15:09:29.87 ID:jFLrmwUH
C5馬鹿になってればそうそう攻撃は食らわない
551名無し曰く、:2013/10/28(月) 15:25:01.69 ID:k08tpq//
>>549
C1以外のC攻はC1で隙が消せるからC5→C1のループで雑魚を減らすといいよ
552名無し曰く、:2013/10/28(月) 15:55:41.79 ID:o4ndQhuK
N攻撃が歴代シリーズのぶんぶん丸と違って前方180度に集中してるのよね
前のノリで拠点中央で戦ってると横槍を食らいやすい
それはともかくC6カッコよすぎ
553名無し曰く、:2013/10/28(月) 16:46:08.11 ID:iYiW3u+i
>>550 551 552
情報、サンキュー。
C5で散らしてタイマンでC2、C6狙ってみるよ。
C5って膝削れて痛そうだよね。
554名無し曰く、:2013/10/28(月) 16:53:16.27 ID:0cL1D6re
そろそろ一周年

何か来ないかな
555名無し曰く、:2013/10/28(月) 17:11:32.88 ID:YCCWItNb
龍槍チャージ6は高難易度だと方天戟みたいな無敵が欲しくなってくるな
一応、工夫して向き変えれば被弾抑えられるけど、ほぼ死に技になっちゃうな
556名無し曰く、:2013/10/28(月) 17:13:03.58 ID:ne883Zsq
ネギは槍が良かった
代わりにデッキブラシを龍槍にくれてやろう
557名無し曰く、:2013/10/28(月) 17:22:56.72 ID:8dC1Kf8H
方天戟の無敵とかあれ反則レベルじゃねーか
558名無し曰く、:2013/10/28(月) 17:25:21.12 ID:OMn5UwtG
今初めてEDの目下への台詞聞けた!
無邪気可愛いなあ
559名無し曰く、:2013/10/28(月) 17:27:44.82 ID:o4ndQhuK
出が早くて万能のC4
逃げ撃ちできるC5
敵を前方に集めたら強いC6

使いこなすと龍槍スタイリッシュで面白いよな
EXあればタイマン戦の瞬間火力も凄まじいし
560名無し曰く、:2013/10/28(月) 17:28:02.58 ID:YOJ1uu5k
方天戟は強いんだけど構えと秘計発動の決めポーズがエディには違和感...というか呂布用な感じで微妙なんだよね
561名無し曰く、:2013/10/28(月) 17:29:03.91 ID:wJNghasu
実はダッシュ攻撃もC1でキャンセルできたり<龍槍
使い場面が想像できないが
562名無し曰く、:2013/10/28(月) 17:51:24.05 ID:sHoEikId
龍槍のC6は途中でヴァリアブルに繋げると
敵を遠くに吹っ飛ばして横槍を防げるし、何よりカッコいいぜ!
563名無し曰く、:2013/10/28(月) 18:01:11.67 ID:ne883Zsq
>>558
古風「そなたがやり方を書いてくれませぬか」
564名無し曰く、:2013/10/28(月) 18:36:54.99 ID:OMn5UwtG
>>563
副将として出陣して活躍してたら、いつもと違う賞賛台詞だったんだ。多分これが目下への台詞だと思う


個別指示への応答台詞は大将軍→太守にやっても変わらなかった…
565名無し曰く、:2013/10/28(月) 19:36:08.19 ID:YDxDKw9B
みんなで董白をうpしまくるのを提案してみる
566名無し曰く、:2013/10/28(月) 21:14:22.97 ID:D/SoWPeq
upってみたぞ
567名無し曰く、:2013/10/28(月) 23:08:40.26 ID:IB8d6Ipx
本当に複数投下されててワロタ
効果はあるもんだな
という事で漏れも投下してきた
568名無し曰く、:2013/10/28(月) 23:43:08.03 ID:MZanMmgx
今日突然チームDLに現れた「いめ〜じ」とかいうのがすごく目に付くんだけどw
569名無し曰く、:2013/10/28(月) 23:46:06.89 ID:ywwPaLtD
なんか複数同じのうpされてるまどかセットのマミが上手く出来てるなと思った
他はかなり微妙だったけど
570名無し曰く、:2013/10/28(月) 23:59:09.67 ID:YDxDKw9B
結構上がってて嬉しい。感謝の限り。
571名無し曰く、:2013/10/29(火) 00:13:07.50 ID:eDlrXXur
どなたかの董白ちゃんが在野武将に出てきた…w
572名無し曰く、:2013/10/29(火) 00:39:51.59 ID:IQUAFZ+Y
玲綺は本物が出てきちゃったからな
個性的な101人の董白ちゃんに期待
573名無し曰く、:2013/10/29(火) 00:54:52.48 ID:laeaoUGB
旋棍楽しい
574名無し曰く、:2013/10/29(火) 01:43:34.56 ID:xzmGS+Lf
うpしてきたよ
董白ちゃんというか董白さんだけど
575名無し曰く、:2013/10/29(火) 02:14:54.46 ID:jzjjeBXr
5エンパの董白「きゃっ!お助けください!」
どこででも絡まれてたw
576名無し曰く、:2013/10/29(火) 09:44:34.73 ID:K7xoP5Mj
龍槍のC6からケ艾無双1に繋げると凄く気持ちいい
高難易度では死に技だってのは同意
577名無し曰く、:2013/10/29(火) 10:10:54.03 ID:p8FpA7Qh
敵を前方に集めれば複数の敵将とも渡り合える優秀な攻撃だぞ>C6
途中でキャンセルできないから乱舞には要警戒だけどな
これはEX狙う時のC3にも言えるけど
578名無し曰く、:2013/10/29(火) 12:31:48.33 ID:kNGZzfbw
妙にガタイの良い女エディがいてびびった
攻撃して悲鳴あげさせるまで男エディだと思ってたわ
579名無し曰く、:2013/10/29(火) 13:31:39.99 ID:azIRfuaw
>>578
あんた、アタイとやろうってのかい?
580名無し曰く、:2013/10/29(火) 13:32:36.02 ID:ZVGZZVgC
>>578
ガタイ良くて頭装備もガッチリしたのだと
見た目じゃ全く分からないよねw
581名無し曰く、:2013/10/29(火) 14:21:17.00 ID:fA78wLg0
来訪者見てたら阿部寛がいて笑った
582名無し曰く、:2013/10/29(火) 14:37:40.89 ID:ZVGZZVgC
>>581
あ、うちも居た事あるわw
以前、戦場カメラマンの人がいて吹いたw
本当に良く考えるなあと感心する。
583名無し曰く、:2013/10/29(火) 14:44:14.95 ID:p8FpA7Qh
全盛期の頃はマジで色々カオスだった
阿部さんは勿論の事マリオとかサザエさん、ベジータとか笑ったなぁ
584名無し曰く、:2013/10/29(火) 14:46:51.46 ID:UjDZ2FMV
>>581
垂れ目具合がすごく似てたww
あと長身で方天戟だからやけに威圧感が......ww
585名無し曰く、:2013/10/29(火) 14:48:26.36 ID:UjDZ2FMV
全盛期といえば腐女子っていう妖筆悪逆エディが毒霧撒き散らして突進してきたのがやたら印象に残ってる
586名無し曰く、:2013/10/29(火) 15:01:04.20 ID:XL8tZYP+
満龍とかチ禁とかよく見ると別物も多かったなw
587名無し曰く、:2013/10/29(火) 15:59:34.40 ID:B/8e9w3s
>>583
ベジータはあえて格闘系の武器ではなく
ヒョウを使うことで光弾乱射を再現してたのにワロタ
そして散っていかれた
588名無し曰く、:2013/10/29(火) 16:35:07.84 ID:2gJ2vExh
爆弾ベジータもいたなあ
589名無し曰く、:2013/10/29(火) 16:37:38.34 ID:xR5yxobG
だいぶ限られたが今もネタ系エディでゲストに入る人はいるな
590名無し曰く、:2013/10/29(火) 17:57:23.23 ID:81uzxrKt
エディといえば、公式エディの張春華は口がデカすぎてびみょーだった
荀ケと馬騰は結構良い感じだったけど

華雄は印象にねぇ…
591名無し曰く、:2013/10/29(火) 18:11:18.53 ID:qfQibEBI
>>585
エディット腐女子って好みの男性武将には絶対に求婚しないんだろうか

エディットはふざけた名前が多くて楽しかったな
「今でしょ」とか俺の先生とか
592名無し曰く、:2013/10/29(火) 18:13:28.07 ID:wJj+hfQm
公式エディ、微妙な顔ばかりで萎えた

華雄はそこそこよかった。敵で会うと強かったわ
593名無し曰く、:2013/10/29(火) 18:29:13.98 ID:serRk1kZ
張春華はしばちゅうさんのイメージで固定されてる
594名無し曰く、:2013/10/29(火) 22:33:46.87 ID:g96WYd+p
公式エディでグラサンかけたりでなんかイメージとかけ離れてる奴結構いるよなw
イケメンの公式エヒとかすげー違和感あった
595名無し曰く、:2013/10/29(火) 22:36:20.10 ID:kNGZzfbw
>>579
それだったら別に気にならなかったが
きゃーとか可愛い系の声あげたから不気味だった
596名無し曰く、:2013/10/29(火) 23:28:43.09 ID:+Z7y4yrh
強気1のきゃー、かわいいよね
597名無し曰く、:2013/10/30(水) 00:18:42.42 ID:EKfX9BBh
董白祭り結構続いてるな
ここまま続けば8辺りで参戦あるで
598名無し曰く、:2013/10/30(水) 00:22:21.16 ID:k7y+qBL+
女性武将にひたすら董卓EXと筋肉バスターを狙ってるホストと遭遇したわw
599名無し曰く、:2013/10/30(水) 00:22:21.82 ID:eGc11CX1
エディキャラオンリーでプレイは出来ないのかな?
英雄集結で全部エディキャラのチームにしても残った枠で勝手にモブ武将雇うんだよね・・・
600名無し曰く、:2013/10/30(水) 00:48:38.78 ID:m7opPUGX
モブ全部消せとは言わないけどモブ優先に雇うのはやめて欲しい
折角チーム作ったのにごっそり減ってモブだらけになることがちらほらあるよ
601名無し曰く、:2013/10/30(水) 01:06:12.28 ID:irE+612U
エディの必殺はどんなの使ってくるか分からないから怖いけど
モブの必殺はちょっと離れるだけで回避出来るから敵としても全く怖くないんだよね
602名無し曰く、:2013/10/30(水) 01:07:52.24 ID:E6V8NWZi
イチローと古田がいる…今度は野球選手か?w

それはさておき、こんだけエディットがゴリゴリできると、
チュートリアルでもいいから簡単に動かして試したくなるなぁ
603名無し曰く、:2013/10/30(水) 01:20:03.66 ID:/c6BOd8v
一体どうしたんだこの董白の数w
604名無し曰く、:2013/10/30(水) 02:26:51.59 ID:XcsRNp2P
>>565見てない人もあんなに董白アップされてるなら
流れやノリで投下してそうだよね
605名無し曰く、:2013/10/30(水) 07:27:24.60 ID:oJM9L3PC
俺もこの流れ見てトーハクさん作りたくなったw
ところでみんな祖父にちなんで爆弾持たせてるの?
606名無し曰く、:2013/10/30(水) 07:55:07.49 ID:vbdJ56Jf
武器は色々っぽい
爆弾娘も数人いた
607名無し曰く、:2013/10/30(水) 08:08:54.28 ID:NwwZN4mb
同じ勢力で武器を被らせたくないなあ
ってことで旧董卓EXのある鎖分銅
608名無し曰く、:2013/10/30(水) 09:09:18.01 ID:sJEwPnuq
祖父譲りの爆弾か大戦からや貴人という事で細剣が気持ち多めな感じだな
609名無し曰く、:2013/10/30(水) 09:19:19.22 ID:1D4NLmjk
>>607
わかる
できればボイスや防具、顔のパーツとかも勢力内ではあまり被らないようにしたい
610名無し曰く、:2013/10/30(水) 09:19:57.15 ID:b7ia/HQF
螺旋槍持たせて乱舞で爆弾投げさしてるよ
611名無し曰く、:2013/10/30(水) 10:58:02.60 ID:irE+612U
なんか董白のパチモンみたいのいてワロタ
612名無し曰く、:2013/10/30(水) 11:16:57.21 ID:X8gYhUVy
董白白
613名無し曰く、:2013/10/30(水) 11:19:18.57 ID:88459L8y
董臼
614名無し曰く、:2013/10/30(水) 11:40:04.94 ID:v8uWPf7K
そろそろ公式来訪も配信し終えるから、もしかしたら開発チームお手製の董白が見えるかもしれないぞ
615名無し曰く、:2013/10/30(水) 12:41:07.90 ID:oJM9L3PC
重白
616名無し曰く、:2013/10/30(水) 12:42:16.76 ID:hBsUDMMb
菫白
617名無し曰く、:2013/10/30(水) 12:46:36.50 ID:Im0VI+rS
董百
618名無し曰く、:2013/10/30(水) 12:57:49.36 ID:fkns/qqH
>>613>>616はパッと見だと気づかないわwww
619名無し曰く、:2013/10/30(水) 16:17:27.37 ID:2N8xJQyh
でも董白のPC化は流石にないだろうなぁ
あったとしてもifストーリーかストーリー無しのフリー専用か
エンパに登場しても反董卓時代ぐらいしか出てこない
620名無し曰く、:2013/10/30(水) 16:49:37.20 ID:vbdJ56Jf
一本多いのはアホ毛成分
一本足りないのはアホの子

つまりアホの子ってことでいいんだな?
621名無し曰く、:2013/10/30(水) 17:48:44.31 ID:fkns/qqH
7エンパは来年のいつごろにでるんだろうか
622名無し曰く、:2013/10/30(水) 17:52:15.58 ID:KXkpCAQV
>>593
次号で死ぬみたいだな
月英との扱いの差に萎えた
623名無し曰く、:2013/10/30(水) 18:14:29.15 ID:dZp+iBmR
後からアプデで追加された過去作の要素(領土編集、全体指示など)が
プレイヤーからの要求に応えてのものだと考えると
7エンパでは優先的につけてくれると信じてる
求められてるものが何か、きっと気づいてくれたはず
624名無し曰く、:2013/10/30(水) 18:51:35.16 ID:uhvViMEI
>>621
2月22にps4の7が出るから発表はその後として、早くても5月6月じゃないかな
625名無し曰く、:2013/10/30(水) 21:07:12.73 ID:TyZqkxyg
そして延期で秋発売になると…
626名無し曰く、:2013/10/30(水) 21:53:46.98 ID:+hZ+rjQ9
誰かの董白がオンで入ってきたから使ってみたら秘計カットインでびびった
めっちゃメンヘラみたいな顔してた…
627名無し曰く、:2013/10/30(水) 22:01:03.86 ID:XcsRNp2P
久々にオフで君主モードで無双してるんだけど
評定時に部下4人の中に必ず一人モブが入ってくるんだが
そのモブは友好Eで要職にもつけてない
試しに解雇すると評定は3人になってしまう
無双4人で囲みたいんだが無理なのか…前からこんな仕様だったっけ?
ちなみに評定画面を城じゃなくて家や洞窟の小さい系にすると
無双4が囲んでくる
628名無し曰く、:2013/10/30(水) 22:48:39.03 ID:5SYk3L0W
パッケージ裏にある劉備の写真、悪逆エンドじゃない?
629名無し曰く、:2013/10/30(水) 23:27:20.97 ID:ftTw22XD
はい
630名無し曰く、:2013/10/30(水) 23:29:39.75 ID:YJH8c10P
はいじゃないが
631名無し曰く、:2013/10/30(水) 23:40:35.06 ID:/piE2bdB
俺もはいって書こうと思ったww
632名無し曰く、:2013/10/30(水) 23:44:19.34 ID:eUDZVBxQ
オロチ2Uに浮気してたけど、オロチのキャンプでエディットモードのBGM聞いてたらエンパ懐かしすぎて戻りたくなってきた。

オンラインもこっちの方がなんか楽しいね
633名無し曰く、:2013/10/30(水) 23:54:16.43 ID:ZWOP8l+Q
やっとプラチナ取った
やっぱり一番の強敵は智謀百出だったよ
634名無し曰く、:2013/10/31(木) 00:51:46.46 ID:gP2jieQK
>>627
無双武将4人になるよ。
俺も同じ不満があったけど気付いたら無双4人になってた。
ただ、気付いた時にはなってので詳しい条件はわからないんだよね。
勲功や役職かなとも思うんだけど、条件変えずにロードしたらモブが無双に変わってた事もあったから
確実な事はやっぱイマイチわからん。曖昧でごめん。
635名無し曰く、:2013/10/31(木) 01:23:31.41 ID:uPzN7nCM
副将は評定に参加出来ないからじゃないの
636名無し曰く、:2013/10/31(木) 09:37:58.25 ID:cld05Fzj
>>634
しばらく進めてみたけど変わる様子がないわw
俺も前にプレイしてた時は無双4人になってた気もするんだが
無双と義兄弟になったり太守にしたりしてみたけどダメだった
条件がよくわからんね。ありがとう
637名無し曰く、:2013/10/31(木) 09:44:38.82 ID:ZDUxDfkG
董白はやっぱり三国大戦のイメージ再現の人が多いな
たまに独自のオリジナル董白や、祖父の体型を忠実に再現したのもいるけどw
638名無し曰く、:2013/10/31(木) 09:57:21.19 ID:0yNbJ8rc
とりあえず、争覇の来訪武将が董白だらけになってきt
今少なくとも5人いるわ
639名無し曰く、:2013/10/31(木) 10:23:24.19 ID:l6Ashd//
うちにも作った董白居るけど
初回特典の貂蝉コス着てるからアップしづらい
640名無し曰く、:2013/10/31(木) 13:01:17.13 ID:uwPEW0B4
武将と結婚したくて買ってきました、宜しくお願いします
641名無し曰く、:2013/10/31(木) 13:08:09.59 ID:D+3aMKy+
董臼が来訪したら結婚してもいいのよ
642名無し曰く、:2013/10/31(木) 13:10:23.52 ID:cld05Fzj
>>640
妄想プレイもエンパの醍醐味
楽しめよ
慣れたらオンにも参戦するといい
643名無し曰く、:2013/10/31(木) 14:02:03.33 ID:C0uVWi+A
>>639
貂蝉コスなんてリスト見てるとたくさんいるし
後でアップしてもしょうがないぞ
今でしょ
644名無し曰く、:2013/10/31(木) 15:15:14.56 ID:p3C0+BZH
これエディが楽しすぎてモブは勿論の事、無双武将すらも邪魔に思えてくるね
645名無し曰く、:2013/10/31(木) 15:23:54.19 ID:TC7CsH2w
同意できない
646名無し曰く、:2013/10/31(木) 15:34:00.09 ID:p3C0+BZH
俺もプラチナトロフィー取る前まではそうだったが取って目標が消えてからはエディ一筋になった
647名無し曰く、:2013/10/31(木) 15:36:12.39 ID:QrfhD0JW
尚香の人「解せぬ」

まぁいまやオンでも無双武将使いの人は滅多に見ないしね…
エンパではエディ様様なのは分かるが無双武将も好きだょ
648名無し曰く、:2013/10/31(木) 15:43:16.75 ID:FBAG4EEh
無双武将がいてこそのエディ!!
お気に入り武将を追っかけてナンボ!他にピンチの味方武将がいようと、
お気に入りに誘われたらホイホイついていき、護衛武将と化すのがいいのさ♪
649名無し曰く、:2013/10/31(木) 15:47:29.29 ID:1zJxOzfn
まぁ意見は両方共分からなくもない
650名無し曰く、:2013/10/31(木) 16:09:23.23 ID:KVDdf0tp
無双武将はオンプレイのゲストで使えないのがね
もし使えるなら使う人はいると思うんだけど
651名無し曰く、:2013/10/31(木) 16:13:40.77 ID:cld05Fzj
使えないからこそ
仕方ない…じゃあちょっと作ってみるか
やだこれ、意外と楽しい
オンの参戦武将だ!どこに出しても恥ずかしくない武将をry

でエディにハマっていった俺がいる
652名無し曰く、:2013/10/31(木) 16:16:42.14 ID:COtm09rY
アプデでマップ来てくれ…
653名無し曰く、:2013/10/31(木) 16:37:29.44 ID:mz5csRoS
イベント戦&襲撃限定のマップ使えるようにしてほしいな
654名無し曰く、:2013/10/31(木) 18:35:21.98 ID:oSfYulxr
>>641
ごめんなさい…

>>642
黄蓋様と妄想プレイしてきます、ありがとうございます
655名無し曰く、:2013/10/31(木) 18:44:32.79 ID:jKbwWVNR
なんかこう難易度を上手く調整できないものか。難しいで5年くらい放浪して、周囲のレベル上げてからプレイするのが最近のマイブーム
656名無し曰く、:2013/10/31(木) 19:11:53.17 ID:KVDdf0tp
>>655
配下プレイで敵国を領土ひとつ残した状態まで追い詰めてから下野して崖っぷちの勢力に仕官して切り返すプレイなどいかがか

縛りの内容によっては、味方に指示を出せないとかなりキツイ
657名無し曰く、:2013/10/31(木) 19:22:43.11 ID:nSmA34/v
覇天の条件てその時点で一番デカい敵勢力じゃないんだな
英雄集結で妄想で設定してた敵勢力じゃなくて小勢力の覇天が起きてガックリ
どんな条件で選ばれるんだ…?
658名無し曰く、:2013/10/31(木) 19:33:48.01 ID:I0lK1q6C
「ここまで来るのに手間取ったな」
「ああ、だがここからだ」
「私達が、終わらせる」

→翌月、滅亡
659名無し曰く、:2013/10/31(木) 19:35:29.54 ID:KVDdf0tp
>>658
自国が包囲してると領土広げられずにそのまま陥落しちゃうよね
660名無し曰く、:2013/10/31(木) 19:37:56.70 ID:0yNbJ8rc
>>654がアッーなのかただのガチムチ好き♀か、開脚バスターマニアなのか
それが問題だ
661名無し曰く、:2013/10/31(木) 19:41:51.53 ID:EprSWoiz
>>657
一番兵力が多い…土地を持ってる、じゃなかったっけ
勢力自体との関連がよくわからんよね
662名無し曰く、:2013/10/31(木) 20:03:56.37 ID:zeYOyoLp
説明書読んでもEX攻撃やヴァリアブル攻撃がよくわからん…
R1で発動する武器持ち替え攻撃ってことでいいの?
エディの武器は迅雷剣なんだけどおすすめの攻撃あったら教えて欲しい
663名無し曰く、:2013/10/31(木) 20:08:09.04 ID:uaJrckzk
ExはCからの固有追加
Vは武器交換時
664名無し曰く、:2013/10/31(木) 20:17:12.10 ID:k7/1xYSj
>>658
これの条件ってなんなんだ
665名無し曰く、:2013/10/31(木) 20:28:22.07 ID:p3C0+BZH
自分が君主で領土8じゃなかったっけ
666名無し曰く、:2013/10/31(木) 20:31:01.75 ID:uBEUpMzt
>>665
自分より先に領土を8取られたら、そこの勢力で覇天イベント起きたよ。先越されたわー
667名無し曰く、:2013/10/31(木) 20:38:46.29 ID:hszK2ZtH
スレ見てたら楽しそうなんで買おうかと思ってるんですが、初回特典コードの期限はまだきれてませんか?
初回新品か中古で迷ってます。
668名無し曰く、:2013/10/31(木) 20:51:20.54 ID:Tn+jFEGW
>>667
ちょうどいい機会だからと今試したら使えた。
でもまだ初回新品なんて残ってるものなのか…。
669名無し曰く、:2013/10/31(木) 21:08:55.40 ID:p3C0+BZH
おれは今年の八月下旬にアマゾンで買ったけど初回特典付きだったよ
付いてるかどうかは書いてないから買う前にはわからないけど
670名無し曰く、:2013/10/31(木) 21:10:15.51 ID:SODnVLgS
俺は発売一カ月後くらいに中古で買ったけど特典コードが残ってたな
エンパがあわずにすぐ売った人とかオン環境ない・エディットに興味ない人もいるだろうから
中古でも特典コードが生きてる可能性がないこともない
671名無し曰く、:2013/10/31(木) 21:13:22.04 ID:hszK2ZtH
新品買うわありがとう
エンパは今までスルーしてたけど戦国2のがおもしろかったから三国も興味もった。
672名無し曰く、:2013/10/31(木) 21:52:05.97 ID:KVDdf0tp
>>671
戦国2エンパで興味持ったなら、三国6エンパには武将を領土に配置することが出来ないから注意した方がいいかも
673名無し曰く、:2013/11/01(金) 00:06:35.90 ID:k6bb1ByH
せっかく他人とやるんだから作ったエディを見てもらおうって思っちゃうな
でも劉禅と蜀後期の仲間たちプレイとか花関索プレイみたいに
君主と周りのエディで成立する戦場は無双武将でゲスト呼んでた
674名無し曰く、:2013/11/01(金) 00:53:13.89 ID:rbpk2XZj
敵の群れに突っ込んでガシガシ攻撃食らいながらガシガシ攻撃するのが好きで、
結構プレイしてるのに弓とか弩の扱いにいつまでも慣れないわ……
同じ理由で修羅もできないけど、それでもバチバチやり合うの楽しい。
まだまだ飽きない。
675名無し曰く、:2013/11/01(金) 01:38:02.32 ID:BuDRZlbb
武将配置したいなあ
雰囲気の問題もあるが、縛りのある方が楽しい
676名無し曰く、:2013/11/01(金) 01:51:47.32 ID:5PhqEgYg
個人的には、このエディ積んだふつーの無双がしたい
なんでエンパにしかエディ置かないんだろうなぁ…
677名無し曰く、:2013/11/01(金) 01:56:07.14 ID:mHeWWbUK
覇天イベントしちゃうと居城の音楽がうるさくって嫌
678名無し曰く、:2013/11/01(金) 04:11:09.08 ID:Ik9lGcMz
3はエディット武将でストーリーモードを遊べた

オナニーキャラを使って貰えなくなるから意図的に削除しているんだろうさ
679名無し曰く、:2013/11/01(金) 08:43:18.97 ID:7rrenyMZ
むしろエディ特化のエンパがしたい
今までのパーツ・MAPを盛り込んだ集大成エンパでないかな
680名無し曰く、:2013/11/01(金) 10:57:58.06 ID:I9tDM0wL
エディ自体がプレイヤーのオナニーキャラなのに公式のキャラがオナニーてなんだよ
681名無し曰く、:2013/11/01(金) 11:21:06.87 ID:WlSuuOCc
一部のファン無視スタッフオナニーキャラのことじゃないの
682名無し曰く、:2013/11/01(金) 11:36:11.42 ID:08zssAjb
特定キャラの優遇とかに不満を持つのはわからんでもないが
そういうのはエディット関係ないだろうし愚痴スレでやってくれ
683名無し曰く、:2013/11/01(金) 11:45:01.87 ID:6o+IevKF
オナニー云々はともかく、無双武将があまり使われなくなるってのはあるだろうな
立志モード辺りが復活すればだいぶ違う気もするが…

まあ何にせよエンパスレでやる話では無いかな
684名無し曰く、:2013/11/01(金) 12:40:11.24 ID:hwRdNYcu
謀反がなかなか成功しない......
特にゲーム後半だと兵力差がありすぎて巻き返す時間が足りない
その上増援まで呼べるとか

謀反失敗して国を追い出されて、遠く離れた場所で旗揚げして外から乗っ取る、っていうのもなかなか楽しいけどね
685名無し曰く、:2013/11/01(金) 13:24:42.71 ID:gKX29yGv
手段選ばなければ毒霧・斉射・仁王立ち(知略タイプで時間UP)とか義兄弟・配偶者をフルで使うとか
味方全軍一箇所ガチ防衛させて相手本体とは別ルートつなげた上で敵のルート根元ぶった切ってゆっくり本陣料理とか
アイテムフル+LV5武器+LV差3くらいあれば武将処理はそんなに苦労しないはず。LV上げは特殊コマンドが美味い
686名無し曰く、:2013/11/01(金) 14:13:36.45 ID:xCAhT2Xv
ゲストを呼べれば一番いいんだけどなw
687名無し曰く、:2013/11/01(金) 14:21:24.87 ID:hwRdNYcu
>>686
謀反や旗揚げみたいなほぼ確実に数的不利になる戦闘でこそゲストを呼びたいね
688名無し曰く、:2013/11/01(金) 14:22:11.01 ID:A1PQ9hGV
久々にヌル目の縛りオフ修羅やったけど予想以上に苦戦したわ
敵将が殺到してくるとキツいキツい
ラグがあるとはいえやはり共闘できるのはデカイな
敵の分散につながるしこちらの火力は2倍だからねぇ
689名無し曰く、:2013/11/01(金) 15:38:54.08 ID:TTOJhHtB
迅雷剣、方天戟、弧刀を使うエディ多いみたいだけど
他にも良く使われてる武器ってある?
690名無し曰く、:2013/11/01(金) 15:43:55.55 ID:wRnEKeHo
わからんけどダウンロードから今からうpされてるエディ一覧みればいいんじゃね?
691名無し曰く、:2013/11/01(金) 15:55:08.08 ID:XMhkyPuQ
以前は撃剣が多かった気がするが
692名無し曰く、:2013/11/01(金) 15:59:12.18 ID:A1PQ9hGV
というか上の3種も全盛期の頃の話であって
今は別にそうでもなくね
693名無し曰く、:2013/11/01(金) 16:28:40.20 ID:7rrenyMZ
エディにあった武器にしてるから考えたこともないな
逆に武器から連想するエディを作ろうとしてるのかな?
694名無し曰く、:2013/11/01(金) 18:10:14.23 ID:EgQWxNT9
弧刀だと和風テイストのが多いのはまぁしょうがないか
個人的には短戟、双戟、鏢、弓辺りが頭空っぽにできるので好み
逆に牌盾剣、鉄扇辺りはどうも慣れない
695名無し曰く、:2013/11/01(金) 20:40:57.21 ID:tboFS/+x
最近募集部屋増えた?
696名無し曰く、:2013/11/01(金) 22:05:23.11 ID:bwgpdOgx
OROCHI2Uで徐庶撃剣のC6とEXがジャンプキャンセルできなくなっててびっくらこいた
どこからでもキビキビ動けなくなった代わりにまずまず使えるJCとエグイタイプアクションがあったけど
動き回れるこっちの方が気持ちいいね
697名無し曰く、:2013/11/01(金) 22:15:19.50 ID:1e5xKL/A
ステルスからの無双ドーンwwww→敗北やめちくり
ステルス時にも行動してることにならなくていいでしょもう
7はどうなってんだろうなあ
698名無し曰く、:2013/11/01(金) 22:20:12.03 ID:iW8cT7Gc
7自体は画面効果落として軽減してるみたいだが
どうなるんだろうな
つか雑魚兵を減らすだけで解決できると思うんだが
699名無し曰く、:2013/11/01(金) 23:08:06.26 ID:hwRdNYcu
>>696
OROCHI2Uの空中TAは連続攻撃で見た目はいいんだけど、コンボに組み込むなら6エンパや7の空中乱舞の方がいいね
動きの自由度は7 > 6 > OROCHIって感じだろうか
700名無し曰く、:2013/11/02(土) 00:53:13.28 ID:t1RPuzFX
最初は鮑三娘が嫌いだったのに最近は女キャラで一番好きになってきた……
701名無し曰く、:2013/11/02(土) 01:15:12.69 ID:QUjTcOOu
董卓ってこのゲームで味方にするとただのツンデレだな

ピンチを助けるとツン
婚姻するとデレ
702名無し曰く、:2013/11/02(土) 02:47:39.32 ID:+YWQNZl2
董卓どころか呂布や曹丕ですら味方にするとデレデレなゲームだからな。
本当阿部さんでプレイするとどれを攻略するか迷う。
703名無し曰く、:2013/11/02(土) 04:29:17.48 ID:zwLs3PWo
>>700
わかる!わかるぞ!
704名無し曰く、:2013/11/02(土) 05:32:20.51 ID:8hzatgzH
>>702
やめんかw
705名無し曰く、:2013/11/02(土) 08:25:59.25 ID:Lc7W3G7u
董卓「うほぅめ! いい男」
阿部さん「やらないか」
706名無し曰く、:2013/11/02(土) 10:20:17.07 ID:EiOPuUdd
お気に入りのエディ子を董卓の嫁にする鬼畜プレイしてたけど
なんだかんだで幸せになってるな
707名無し曰く、:2013/11/02(土) 11:14:02.70 ID:8hzatgzH
何だかんだで惚れた女には優しい
708名無し曰く、:2013/11/02(土) 12:07:44.00 ID:akK2siWz
うろ覚えだが董卓は3猛将伝修羅モードの
「酒池肉林は止めじゃ。お前さえおればよい」にびっくりした
709名無し曰く、:2013/11/02(土) 13:09:02.78 ID:njjNLY9v
>>708
デレすぎだろうwww
710名無し曰く、:2013/11/02(土) 13:15:16.89 ID:ClpGx92l
配下プレイの時って特定の武将を仲間にするのは難しい?
赤壁シナリオの蜀プレイで姜維に仲間になって欲しい
711名無し曰く、:2013/11/02(土) 13:51:18.54 ID:IeSFAkLV
適当に各地を廻りながら勧誘しまくればそのうちいるんじゃね?
712名無し曰く、:2013/11/02(土) 14:08:56.46 ID:oqYmDfWj
配下だときついな
まず生姜が居る辺りまで領地を広げさせてさらに推挙出来なきゃいけない
放浪軍に勧誘してから配下になる方が良いと思う
713名無し曰く、:2013/11/02(土) 14:21:58.34 ID:2zN6YFDD
あーもうマジでこのゲームのステルスと同期ズレはクソだわ
なぜ武将が真っ先にステルス入って隣で沸いて即攻撃してくるのか
なぜオンライン相手側に(恐らく)いない武将がこちらには5人もいるのか
この二つがなけりゃほぼ文句の付け所がないんだけどなあ
714名無し曰く、:2013/11/02(土) 14:23:54.38 ID:VhBsbreG
タイムリミットに襲い来る奴らは何者だ
OROCHIの妖蛇並の化け物か
715名無し曰く、:2013/11/02(土) 14:41:46.69 ID:3f+dhzxV
リミットの60年のあれはモンゴルじゃね ?
716名無し曰く、:2013/11/02(土) 14:52:21.07 ID:zbkHb1RD
よしオルドシステムを導入しよう!
717名無し曰く、:2013/11/02(土) 15:23:19.23 ID:WFsoImjr
修羅でオン募集するならせめて錬心帯か鉄甲手のどちらかはほしい
718名無し曰く、:2013/11/02(土) 16:03:34.32 ID:utYrdxBL
敵勢力8人設定&リストラなしに設定できたら、あと半年は遊べる

エディもあと50人くらい作る
719名無し曰く、:2013/11/02(土) 16:21:41.70 ID:jSN2Ispt
>>711>>712
ありがとう!放浪軍のメンバーで士官できるの知らなかったので助かった
無事スカウトできた
720名無し曰く、:2013/11/02(土) 16:48:03.05 ID:y/SCGYVR
>>713
>なぜオンライン相手側に(恐らく)いない武将がこちらには5人もいるのか

5人wご冥福をお祈りします
相手「いやー何もない所でがんばってるなぁ」(暖かく見守りつつ)
721名無し曰く、:2013/11/02(土) 16:54:50.81 ID:va73gFG+
>>713
アイテム武器全解放ならどうとでもなるけど
厳しい縛りの場合は雑兵処理と下がったりしてステルスを対処するしかないよ
722名無し曰く、:2013/11/02(土) 17:41:40.03 ID:095EQUYk
ゾーンに押し込んでの捕縛した武将が
相手側ではよく存在しない武将になってる事が多い気がする
同期ズレで相手側ではゾーンの外にいて捕縛失敗判定になって
普通に復活してきてるんだろうな
723名無し曰く、:2013/11/02(土) 17:45:30.72 ID:97wCIBCp
>>714、715
マジレスすると五胡+烏丸辺りじゃね?
司馬昭の孫の代で西晋を実質滅亡に追い込み、
永嘉の乱(国家としてはこっちで滅亡)後
273年ぶりに五胡の鮮卑系といわれる隋唐に統一されるのが正史だし
724名無し曰く、:2013/11/02(土) 17:48:46.30 ID:zbkHb1RD
烏丸はもう曹操に滅ぼされてるんじゃね?
725名無し曰く、:2013/11/02(土) 17:54:09.97 ID:GrJ4OLax
>>722
ゲストで入った時、味方陣地の奥で、捕縛したはずの武将が秘計を使ったメッセージが出ることがあるけど、あれはホストの戦場には捕縛されずに存在してるわけか
726名無し曰く、:2013/11/02(土) 18:32:40.68 ID:2zN6YFDD
ただいないことになってる扱いってだけならもう慣れたからいいんだけどさ
さすがに兵糧になったばかりの拠点をなぜか即占拠してきたのは腹が立つわ
あれ相手側だとどうなってたんだろうなあ、兵站絶たれたけど特に引いてなかったし
>>721
下がっても下がっても追尾してる武将がステルスのままでキレそうだった
雑兵潰そうとしたり逃げてる状態で出現したら即Dだしもう発狂ものよ。幻影兵かお前は
727名無し曰く、:2013/11/02(土) 18:40:18.60 ID:qhlC0F15
ステルスってなかなか解除されない事ってあるよな。
透明陸遜から5分くらい逃げ続けた事がある
728名無し曰く、:2013/11/02(土) 18:45:49.34 ID:72vuN4Ml
このゲームって勝手に自分のキャラがアップロードされたり、他人の無双に出張したりする?

なんか自軍にいるエディがCPU側にもいてびっくりしたんだが、勝手にアップロードされて来訪武将として来たのかなと…
729名無し曰く、:2013/11/02(土) 18:46:48.15 ID:MyJVAzkX
>>716
オルドってコーエーじゃ由緒正しいんだが
にわかに絶対ケチつけられるよな
義兄弟が擬似側室
730名無し曰く、:2013/11/02(土) 18:47:23.25 ID:GrJ4OLax
>>728
オンラインプレイでゲストとして参戦した場合は使ってたエディットキャラがホスト側に来訪武将として登録されるので、ホストの人が気に行って使っているのでは
731名無し曰く、:2013/11/02(土) 18:51:33.72 ID:YVLIfc2B
もうすぐ1周年か。
なんかサプライズあるかな?
732名無し曰く、:2013/11/02(土) 18:56:28.52 ID:72vuN4Ml
>>730
他の人が使ったキャラのダウンロードはしたことがあるが、オンラインプレイはしたことないんだわ…

何かの拍子にエディットモードでキャラがコピーされたのかと思って見てみたが、やっぱりそのキャラは1人しかいなかったし

知り合いとか自分の実名使ってたりするから、万が一勝手にアップロードされてるならすごく怖いんだが

単なるバグ?
733名無し曰く、:2013/11/02(土) 18:57:43.99 ID:72vuN4Ml
×他の人が使った
○他の人が作った

間違えた
734名無し曰く、:2013/11/02(土) 19:03:33.79 ID:YVLIfc2B
>>732
それ、1回だけあった
多分バグかと
頻繁に起こるようなら、ちょっとわからない
735名無し曰く、:2013/11/02(土) 19:08:41.50 ID:4QTX4zf6
チームとかいうオチじゃないだろうな
736名無し曰く、:2013/11/02(土) 19:21:08.85 ID:y/SCGYVR
>>731
すげーよな!
すぐ過疎る無双のオンで一年やったぜw
737名無し曰く、:2013/11/02(土) 19:29:23.46 ID:GrJ4OLax
今日で来訪武将も打ち止め予定みたいだし、明日なにかあるかもね
738名無し曰く、:2013/11/02(土) 19:32:46.49 ID:9RJj4oAe
廉価版の出る再来月まで頑張って欲しかったな
739名無し曰く、:2013/11/02(土) 19:32:54.44 ID:Ow1i299O
エディ5人チームでスタート、君主を支える軍師プレイしてるけど、なかなか仲間が増えず、
味方に欲しい武将もなかなか呼べず、捕縛してカモーンしようとしたら君主が処断するわで
なかなか思うように進まず上手くいかないけど、これはこれでめちゃくちゃ楽しいw
740名無し曰く、:2013/11/02(土) 19:33:24.32 ID:+YWQNZl2
ここまで続けられるのもエディ達のおかげ。
カオス戦場楽しいです。
741名無し曰く、:2013/11/02(土) 21:13:23.90 ID:8/28xqDc
6Emp発売直前まで5Empを発売日から続けてた自分にはなんてことないぜ
742名無し曰く、:2013/11/02(土) 21:26:33.75 ID:lQUw98yZ
もう少し5empみたいなEDが欲しかった
今作はあっさりしていて物足りない…
743名無し曰く、:2013/11/02(土) 22:49:28.76 ID:+YWQNZl2
そうだな、確かにEDがあっさりしすぎなのは一番の不満点だ。
今までのような日常EDをしっかり作ってほしかったなあ。
744名無し曰く、:2013/11/02(土) 23:09:47.88 ID:Lc7vmxnZ
発売当初の諸々の未完成っぷりから考えてEDを作りこむ時間なかったんだろうなあ
745名無し曰く、:2013/11/02(土) 23:42:59.79 ID:Ha2dUHr/
そういや発売前の画像にあった暗殺とか反乱鎮圧とかどこ行ってしもたんや
746名無し曰く、:2013/11/02(土) 23:52:37.43 ID:RrLf+FwG
発売前の情報と比べると変わってた部分もあるはず
747名無し曰く、:2013/11/03(日) 00:22:02.18 ID:XEYpWfyp
EDは歴代で一番ひどかったな
イベントムービーをセピアで流されるだけとか、今まで苦労してきたのは何だったのかと
748名無し曰く、:2013/11/03(日) 00:28:54.28 ID:RPlqB8cC
エンパシリーズには必ず楽しいEDがある、と思ってたら…だもんね
かなり意見行っただろうし、7エンパが出たら日常ED復活してくれるのでは?
749名無し曰く、:2013/11/03(日) 00:45:48.94 ID:ZhFYKhoG
EDが主要名声ED→セピアムービー→軍師目線→EDと無駄に4つも繋がってるのは
まともなEDがないからツギハギで何とかボリュームを出そうとしたのかな。
750名無し曰く、:2013/11/03(日) 01:12:50.84 ID:E68911i6
あのセピアが自分の経過を反映したものだったら良かったんだけどね
751名無し曰く、:2013/11/03(日) 01:25:27.04 ID:XEYpWfyp
そうなんだよ
自分の回顧ムービー的なものならまだ少しは納得出来たけど、絡んでない武将とか出てきても…
752名無し曰く、:2013/11/03(日) 01:27:51.38 ID:nFXsX1OD
百歩譲って関係ない武将が出てくるのはいいとしても、武勇のはひどすぎる
なんだあのラッシュラッシュアンドラッシュ
753名無し曰く、:2013/11/03(日) 06:56:20.56 ID:67NtQQ0n
>730
知らんかった
てことは俺の不細工エディがホストさんのところに……
造り直そ
754名無し曰く、:2013/11/03(日) 07:08:06.08 ID:kIZw/g6n
>>748
あとEDの歌。エバーフリークラスでもいいから
7の嵐ヶ丘とか超羨ましい
755名無し曰く、:2013/11/03(日) 07:53:05.12 ID:BUy9F0tO
今日の来訪は諸葛たんらしい
一巡してまた最初から配信しなおすんだろか
756名無し曰く、:2013/11/03(日) 08:59:28.19 ID:v15Vfp4L
>>748
EDテーマはどっちがいい?

3エンパ「エバッフリイイィィーー♪」
無印7「さらば愛しき日々〜よ〜♪」
757名無し曰く、:2013/11/03(日) 09:02:25.37 ID:67NtQQ0n
「トラ〜ンス〜して〜いる〜みち〜びか〜れる〜」

もう今の人には分からないだろうな……
758名無し曰く、:2013/11/03(日) 09:26:13.50 ID:dOuAKRwF
>>756
自分は「エバッフリイイィィーー♪」がいい。
759名無し曰く、:2013/11/03(日) 09:32:32.61 ID:6Q9jSf1m
3はエンパより無印のエンディング曲のほうが好き
760名無し曰く、:2013/11/03(日) 10:09:06.46 ID:etIknj2l
個人的には5だったかな、あれみたいに歌あり曲が元(だよね?)アレンジみたいなのがいいかな
まあ生路だっけ?あれが好きなだけかも知れんが
761名無し曰く、:2013/11/03(日) 11:11:03.89 ID:FQ33nZ8u
>>756
俺は「嵐ヶ丘」が好きだわ。めっちゃ気に入ったんで買った
762名無し曰く、:2013/11/03(日) 11:19:12.32 ID:IwEh/Vax
7エンパがカスサンなら妄想プレイが更に楽しくなるな
763名無し曰く、:2013/11/03(日) 13:57:57.13 ID:v15Vfp4L
ED編集できてさらにテーマ曲も編集できたら神ゲーになるんじゃないか?

コエテクさん!7エンパは「エバフリ」と「嵐ヶ丘」入れといて〜。
DLC(無料)でもええで〜w
764名無し曰く、:2013/11/03(日) 14:20:03.88 ID:4jojJxd6
7でカスタムサントラできたし猛将伝でも出来たらエンパも出来るんじゃないかな
765名無し曰く、:2013/11/03(日) 14:35:34.68 ID:v15Vfp4L
無双ラオウ(立木文彦)「エバッフリイイィィーー♪は〜ばた〜け〜るさ〜♪」

布袋寅泰「さらば愛しき日々〜よ〜♪」
766名無し曰く、:2013/11/03(日) 17:18:29.71 ID:AYptlS1z
>>765
久々に聴いてみたけどやっぱどっちも好きだわ
767名無し曰く、:2013/11/03(日) 18:38:08.50 ID:2QSBIwqi
呂布袋
768名無し曰く、:2013/11/03(日) 19:11:27.45 ID:su0maJeG
「布袋」は字だったのか
769名無し曰く、:2013/11/03(日) 19:25:29.72 ID:qXGeeotu
しろうさぎって字もいるくらいだから不思議でないな
770名無し曰く、:2013/11/04(月) 00:05:27.59 ID:CgHv5lfp
やらないかだらけの戦場面白かったw
771名無し曰く、:2013/11/04(月) 00:28:20.38 ID:YIlmMK6y
>>770
いてて…本気でヤりやがって…
ここは撤退しとくか(ケツをおさえつつ)
772名無し曰く、:2013/11/04(月) 00:42:24.66 ID:uFdYS5Kv
ギャラリーで見るとライトの加減もあって曹仁が凄くなんかこう……カナブンみたいだな。
773名無し曰く、:2013/11/04(月) 01:32:52.58 ID:PypIAPuj
やらないかの乱舞に尾壊破殺を設定したい
774名無し曰く、:2013/11/04(月) 09:36:41.46 ID:3IRDZv5a
拠点に飛び降りで入ったら
奇襲成功したっぽいPCのセリフが出てくるのに
後で必ず○○への奇襲失敗とか出てくる。
成功させるにはどうすりゃいいんだ。
775名無し曰く、:2013/11/04(月) 11:20:17.66 ID:J3xZijxc
プラチナトロフィー取ってからも数十時間やってるのにいまだにギャラリーのイベント全部埋まらないなあ
776名無し曰く、:2013/11/04(月) 11:21:30.15 ID:jL0sNzII
無双キャラ限定イベントだけ埋まってないw
777名無し曰く、:2013/11/04(月) 12:11:10.26 ID:t9OIsOqS
もはや楽天家の声聞くと阿部さんを思い出してしまう
778名無し曰く、:2013/11/04(月) 16:04:19.29 ID:eXbPQLzD
なになに?
董白うpは終了して今度はホモまつり始まったの?
779名無し曰く、:2013/11/04(月) 17:56:16.98 ID:32Jg1Yx1
>>774
それで成功しているw
どうやっても失敗となってしまうプログラムミスだと思う

もし成功した時のがあれば
変化はたぶん大喝を使ったときみたいに敵はしばらく後ずさりする予定だったんじゃなかろうか
780名無し曰く、:2013/11/04(月) 18:51:30.02 ID:3IRDZv5a
>>779
そうだったのか、thx。
ファミコンの時代じゃあるまいし容量不足で入れなかったとかではないんだろうけど
781名無し曰く、:2013/11/04(月) 19:23:44.23 ID:eas2Ewzk
何度かあったパッチでも結局修正されなかったしな
まあ敵に気付かれずに攻め込むのって可能な場面は限られるだろうし
無邪気と古風の奇襲ボイスはなかなかよかった
782名無し曰く、:2013/11/04(月) 19:38:51.59 ID:CgHv5lfp
イベントムービーの音声がめちゃくちゃ小さいのは何とかならんのかね
効果音とBGMを調整しても聞き取りづらい…
783名無し曰く、:2013/11/04(月) 20:28:17.31 ID:32Jg1Yx1
配信が一周したけど全部保存した人っているんだろうかw
バトウとかは結局含まれていなかったな
最後の最後にあの張春華が来たら面白かったのに
784名無し曰く、:2013/11/04(月) 20:39:56.69 ID:uJd2Xiqp
自分は馬騰の妖怪みたいなあのピッチの低すぎる声が嫌いで
すぐ処断してしまう。なに言ってるかモゴモゴして聞きづらい
馬超の親なんだからもっと派手かまともにしろよと
(鬼嫁とともに作成経緯とか知らんが公募されたのか?)
785名無し曰く、:2013/11/04(月) 20:57:31.18 ID:tEafAF4K
スタッフが作った四人の名無しエディに、「彼らに名前を付けるなら?」とアンケートを取った
採用された各一位以外の結果は公式に載ってる


7出る頃にはすっかりあの嫁の高飛車キャラに馴染んでしまったから、7エンパが出たら顔や服装をマシにして差し替えたい
786名無し曰く、:2013/11/04(月) 20:59:53.12 ID:+OWEHmIK
>>784
馬騰(cv:大塚明夫)にしてくれないかな〜。
見た目もアナベル・ガトー似にして欲しい。
787名無し曰く、:2013/11/04(月) 21:04:13.06 ID:yoMVuwAA
息子が先に出てて、後で父親が脱モブした例って今までにあったっけ
もし馬騰が出るなら初になる?
788名無し曰く、:2013/11/04(月) 21:09:59.59 ID:yoMVuwAA
>>783
一応全部保存して、5人ずつチームにしたら54個になった......ww
789名無し曰く、:2013/11/04(月) 21:14:48.96 ID:tEafAF4K
>>787
陸遜が(義)父より先に出た以外はないのでは
堅と権は同時だし
790名無し曰く、:2013/11/04(月) 21:16:33.73 ID:yoMVuwAA
>>789
そういえば陸遜の嫁は孫策の娘だっけ
あの辺はややこしくて混乱しちゃう
791名無し曰く、:2013/11/04(月) 21:23:14.92 ID:tEafAF4K
見直したら息子じゃないが尚香のほうが父より早いな
792名無し曰く、:2013/11/04(月) 21:29:49.81 ID:gyNeMkZE
孫尚香(PS)→孫堅(1)とか(ボソッ
親雇ってたら子が仕官するシステム良かったなー
4パではよく凌操連れて始めてた
793名無し曰く、:2013/11/04(月) 21:47:57.26 ID:J+EvLpUS
それするならキチンと年代とか元服とかやらないとな
794名無し曰く、:2013/11/04(月) 22:09:55.71 ID:CgHv5lfp
4エンパ、三兄弟とか孫策周瑜とか、関係性あるのが揃ったときにちょっとしたイベント起こるのもよかったなー
ああいうの、またやってほしい
795名無し曰く、:2013/11/04(月) 22:17:02.89 ID:yoMVuwAA
>>791-792
格ゲーは頭になかった......
孫堅と孫尚香は同時参入って認識してました
まだまだですわい

他に無双武将の父で有名なのって、凌操、文欽、賈逵、鍾繇あたり?
鍾繇は筆が似合いそうなもんだけど
796名無し曰く、:2013/11/04(月) 22:26:27.60 ID:A57jN0nV
しれっと次で文欽PC化しそうだなw
7では文オウの父上としてキャラ立ってたし

晋には陳泰が欲しいが
797名無し曰く、:2013/11/04(月) 22:51:17.61 ID:mLqHmik0
エンパには関係ないがいつになったら俺の王平が無双武将になってくれるんだ
武勇伝もあるし使いやすそうなのに
798名無し曰く、:2013/11/04(月) 23:21:38.51 ID:174LDPtI
>>797
王平がPC化するとしたら馬謖とペアでだろうな
その前に馬良かもしれないけど
799名無し曰く、:2013/11/05(火) 00:46:10.05 ID:oBpnFTYi
蜀は正直今ぐらい身内増やすよりそういう逸話ある武将増やして欲しかった。
800名無し曰く、:2013/11/05(火) 00:52:51.40 ID:GCFH7VxE
個人的には劉封にもきてほしいんだが
801名無し曰く、:2013/11/05(火) 01:00:36.35 ID:tSzm9Gg8
7猛将伝の新キャラ達は数少ないけどいいとこ持ってきたなと思った

>>795
賈逵と鍾繇は息子のPC化発表された時になんで親父すっ飛ばすんだよwと思ったわ
晋の面子が足りないから仕方ないんだがどう考えても親のほうが先だろと
802名無し曰く、:2013/11/05(火) 01:49:02.79 ID:wsxMNpyO
使ってみたい武器や馬や道具買ってたら光の速さで金がなくなるけど楽しいw
敵が武器落としたり落とさなかったりするのって条件ある?
優勢の時に落とすことが多い気がする、wikiにある捕縛じゃなくても落とすこともあるし…
803名無し曰く、:2013/11/05(火) 01:57:54.94 ID:BoBey9v5
名声財産が有利とかだっけ?
でもドロップはろくなもの入ってないな
804名無し曰く、:2013/11/05(火) 02:00:07.33 ID:8pew+uLR
捕縛というか、濃い青のエリアで倒すと落とす時が多い感じだね
捕縛できなくても武器の時がある
逆もあるけど

そして今度はやたら呂布の娘がupされてる気が
どっかでこないだの董白みたいな話でもあったのか
805名無し曰く、:2013/11/05(火) 05:42:18.58 ID:yfUTLl1A
文欽と鍾ヨウはゲーム的にも出しやすそうだ
キャラも立ってるし他の無双武将と関係が深い
文欽が出れば司馬親子や諸葛誕と絡めるし
鍾ヨウなら影が薄い西涼組の描写も増やせる
806名無し曰く、:2013/11/05(火) 09:06:00.87 ID:/Es2H+rd
そろそろ何進、何太后、皇甫嵩とかも……
活躍期間が短いから無理なんだろうけど
807名無し曰く、:2013/11/05(火) 10:08:32.73 ID:06NV+OuU
袁術、公孫サン出してくれんかなー
エンパだしこの辺の君主がモブなのは寂しい
昔からムービーとか会話にはちょこちょこ出てるんだけど、なかなかPC化されないな
808名無し曰く、:2013/11/05(火) 11:47:11.72 ID:ZOPjC95G
まぁエディで作ってね事なんだろうが
曹家分裂のシナリオでの3君主とかは公式で用意してくれてても
いいかなとは思ったw
809名無し曰く、:2013/11/05(火) 12:44:58.21 ID:o5cHZRn2
>>808
なんで特殊エディットが曹熊なのかねww
筆持ちなら曹植にしておけばよかったのに
810名無し曰く、:2013/11/05(火) 12:53:14.94 ID:VOrSXLLu
スタッフも「どうせ曹植作っても誰も使わねーだろ」とか思ってそう
811名無し曰く、:2013/11/05(火) 13:02:44.92 ID:XMc/Ze10
曹植が一番筆似合うと思うけどな
熊こそどうせ誰も作らんだろって事で作られないんでね
812名無し曰く、:2013/11/05(火) 16:30:42.70 ID:YNAgQdvE
いやいや、曹植は、男は戦で評価されるべきで、文才とかクソ、って考えの人だぞ
筆は似合わん
813名無し曰く、:2013/11/05(火) 16:40:32.49 ID:ZOPjC95G
詩聖と評される程に詩に長けてるからでしょ
あと兄貴に無茶ぶりされたエピソードも含めて
814名無し曰く、:2013/11/05(火) 16:52:57.74 ID:evsOIiMR
王異の武器でいんじゃね?
あれで壁をゴリゴリ削って詩を書き殴るイメージで
815名無し曰く、:2013/11/05(火) 20:13:03.62 ID:/Es2H+rd
七歩詩にちなんで鍋とか
レベルが上がると中の料理が豪華になる
舟や筆が武器になるんだから鍋があっても笑って許してもらえるはず
816名無し曰く、:2013/11/05(火) 20:15:51.53 ID:wsxMNpyO
赤壁の戦い確実に起こすには周瑜や孫権とかで始めればいい?wikiにも特に条件が書いてなくて
エディでやってて今214年、三国揃ってるけど起こる気配が全くない
817名無し曰く、:2013/11/05(火) 20:43:42.36 ID:GSxC9Egc
カンカンに熱した中華鍋とオタマは十分武器だな
818名無し曰く、:2013/11/05(火) 20:53:41.50 ID:qRhGoPZA
>>816
Wikiのシナリオ一覧→イベント戦闘を参照
819名無し曰く、:2013/11/05(火) 20:55:07.23 ID:EbWjM2T1
オタマならオロチの渾沌さんが持ってたな
包丁とセットで
820名無し曰く、:2013/11/05(火) 21:10:39.96 ID:evsOIiMR
董白の次は曹植祭りか?
821名無し曰く、:2013/11/05(火) 21:35:43.29 ID:2uovcPdb
>>815
四次元ポケットみたいな壺とか鞄から刃物やら爆弾を無尽蔵に取り出して攻撃する武器はそのうち出てきそうだなw
822名無し曰く、:2013/11/05(火) 22:05:52.18 ID:ihUCYDM4
徐盛を女性にしてる人ってどれくらい居るのかな
823名無し曰く、:2013/11/05(火) 22:14:39.21 ID:Qg857W8p
>>808-809
前も書いたが、元ネタであると思われる三國志IXの追加シナリオでは
分裂先が曹丕・曹彰・曹植 そして 曹 熊 (わずか1国のみ所持)だったんだよ
824名無し曰く、:2013/11/05(火) 22:31:42.28 ID:GSxC9Egc
>>821
どっかのキョンシー娘の暗器袖か?
825名無し曰く、:2013/11/05(火) 22:34:50.90 ID:1x9nIndw
>>822

【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'
826名無し曰く、:2013/11/05(火) 22:41:06.72 ID:wsxMNpyO
>>818
該当ページしか見てなかった!なるほどサンクス
827名無し曰く、:2013/11/05(火) 23:03:43.22 ID:2cmFltY6
>>822

【申儀中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'
828名無し曰く、:2013/11/05(火) 23:11:53.21 ID:8eaU9QMW
>>822
ここにいるぞ!
829名無し曰く、:2013/11/05(火) 23:33:21.45 ID:iqH/sEui
廖化は名前の響きから女性にした
830名無し曰く、:2013/11/05(火) 23:46:26.20 ID:GSxC9Egc
とりあえず、公孫瓚作って上げてみた
若親父な感じ
831名無し曰く、:2013/11/06(水) 00:47:45.82 ID:eNYAC2GU
鎖分銅をどうせ鎖鎌と似たモーションだろうなと勝手に思い込んでスルーしてたけど
鎖分銅コレ楽しいなおい。いい感じの飛んだり跳ねたりだわ。
これに合うエディ作りたくなってきた。
832名無し曰く、:2013/11/06(水) 01:18:17.11 ID:XAMaTbPF
使ってない武器があったら
とにかくサブに入れて振り回してみるのがいいぞ
833名無し曰く、:2013/11/06(水) 02:21:33.75 ID:XAMaTbPF
最近エディットスレはここでもいいような気がしてきたw
834名無し曰く、:2013/11/06(水) 09:21:12.21 ID:uIjtEASX
エディスレも完全に勢い失ってるからなー
董白祭りの時も遂には画像が全く上がらなかったし

ついでに聴きたいんだけど上にもレスがある曹家分裂の
モブ息子二人をエディで作ろうと思ってるんだが
すでに作ってる人は乱舞はやはり氷系を入れてる人が多いかね?
835名無し曰く、:2013/11/06(水) 09:34:44.67 ID:jxlQEE3O
>>834
うちは曹昂も入れて炎氷雷風にしてる
曹昂が大剣持ちで炎
曹丕が氷、後継者だから父と同じ
曹彰が長柄双刀持ちで雷、魏延のシビレロ
曹植が筆持ちで風、馬岱の疾風弾

熊は入れ替えが出来ないから作ってないです
836名無し曰く、:2013/11/06(水) 09:51:05.75 ID:3A6UxLN0
一周年記念何かくればまた盛り上がるかも?
837名無し曰く、:2013/11/06(水) 09:55:32.47 ID:uIjtEASX
>>835
なるほどサンクス
そういう妄想もアリだな
氷は後継者だけって感じで属性に拘る必要もないか

曹彰を猛将系の脳筋エディにしてるんだけど
ゴツめの武将に似合う氷系の乱舞ってないんだよね
838名無し曰く、:2013/11/06(水) 10:43:15.06 ID:XKNj/j+u
>>822
蒋舒を少女になら
839名無し曰く、:2013/11/06(水) 15:20:19.62 ID:PPIoSWB5
該当スレあるんなら使おうよ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1366041796/
840名無し曰く、:2013/11/06(水) 20:12:02.01 ID:Cjpbq8b0
廉価版を買う予定ですが、コーエーの廉価版は最新バージョンになってるんですかね?
841名無し曰く、:2013/11/06(水) 20:14:24.43 ID:zMDBLTH/
今度は公孫サン祭りか?
842名無し曰く、:2013/11/06(水) 20:41:47.45 ID:sNzTSBuE
出陣
大出陣
義勇兵
精鋭騎馬
伏兵
の出陣プレイたのしいお
843名無し曰く、:2013/11/06(水) 20:54:43.36 ID:zIBNu3JY
うちの公孫さんは趙雲鎧一式着せたなあ
844名無し曰く、:2013/11/06(水) 21:44:35.54 ID:8gRBaoAM
うちの公孫さんは爺キャラで火刑と大火刑ばっか使うようにしている。
ふははははもえろもえろ
845名無し曰く、:2013/11/06(水) 21:56:41.13 ID:7CFEhp5F
>>842
幻影兵…は拠点内だけか
846名無し曰く、:2013/11/06(水) 23:22:50.76 ID:gpebIDhR
公孫越「…」
847名無し曰く、:2013/11/07(木) 00:44:57.03 ID:IgUCJpaE
英雄集結で始めるといつも特定のエディが君主になってる事が多いんだけど、
君主に選ばれる基準とかでもあったりするのかね?
完全ランダムだと思ってたんだけど、
それだと絶対数からしてモブ君主ばっかになりそうだし。
848名無し曰く、:2013/11/07(木) 01:21:42.87 ID:2yNBiajR
お気に入りエディが初期配置されやすい気はする
849名無し曰く、:2013/11/07(木) 02:17:10.71 ID:Dc6KKstB
時間目一杯使って戦って負けた時のやるせなさ
無双からの斉射追い討ちはやべえ…
850名無し曰く、:2013/11/07(木) 04:24:18.36 ID:De/XhG/f
明日、一周年なんだな。
なんだかんだでよくプレイしてましたですハイ。
851名無し曰く、:2013/11/07(木) 09:29:50.84 ID:A9P3Aq7H
500時間超えてたわ
オフでもオンでも楽しめる良い無双だった
852名無し曰く、:2013/11/07(木) 10:25:33.72 ID:DP8ufgQn
エンパイヤーズの中で一番面白いじゃんコレ
なんで今まで買わなかったんだろ
やっぱりコーエー最高
853名無し曰く、:2013/11/07(木) 10:33:12.92 ID:vCoUaUu7
コーエーさん明日のサプライズ期待してますよ!
854名無し曰く、:2013/11/07(木) 10:59:39.71 ID:wHDatUPC
僕はプレイ時間カンストしてます(真顔)
855名無し曰く、:2013/11/07(木) 11:12:10.19 ID:DP8ufgQn
>>854
え、どうなってんの
856名無し曰く、:2013/11/07(木) 11:28:25.61 ID:OTLAjuke
>>855
表示は999:59でストップしてそれ以上はカウントされてない
857名無し曰く、:2013/11/07(木) 12:15:41.36 ID:9odrl3LD
俺も四月頃にカンストしたな
それからもペースは落ちてないから1500はやってると思う
858名無し曰く、:2013/11/07(木) 12:30:46.52 ID:LQnaWWZV
7エンパはやくやりたいな
せめて馬乗りだけでも実装してほしい
859名無し曰く、:2013/11/07(木) 12:36:01.65 ID:zpvLUb3D
早く軍師エディ子に短鉄鞭持たせたいよぉ
860名無し曰く、:2013/11/07(木) 13:00:21.23 ID:LycHwQn9
エンパの中で面白い方ってのは同意だけど
その最たる要素がエディットな俺

士官で攻略とか、思うように攻め込めなくてイライラしちまう
861名無し曰く、:2013/11/07(木) 13:11:46.31 ID:KiIjRkML
7EmpではEX攻撃の選択がどうなるのか気になるな
EXが2つに増えたし、選択欄すらなくなりそうだが、
願わくば、槍に趙雲ドリルと月英の援護攻撃の装備とかしたいです
862名無し曰く、:2013/11/07(木) 13:14:06.62 ID:QG0aiLjS
版権女の子キャラでホスト様奉仕プレイしてるけどカワイイと思ってくれてるのかなぁ(男)
863名無し曰く、:2013/11/07(木) 13:26:34.62 ID:O2amGx/Y
総大将が敵陣に突っ込まないだけでこんなに楽しいとは思わなかった
864名無し曰く、:2013/11/07(木) 14:00:16.68 ID:OTLAjuke
味方が強くて総大将は本陣にいてくれれば足並み揃えてじっくり進軍できていいよね
無印だと総大将の警護やイベントのために速攻進軍を余儀無くされるのがつらい
もちろんそれはそれでサクサク進める爽快感を味わえるけど、そればっかりだとうんざりしちゃう
865名無し曰く、:2013/11/07(木) 14:41:01.06 ID:A9P3Aq7H
まぁ総大将に関してはプレイヤーが君主の場合もNPC総大将として参加できる
総大将にも指示を出せるって事で5エンパの方が良かったけどな
7エンパでは戻して欲しい
866名無し曰く、:2013/11/07(木) 15:43:22.40 ID:JFC5kUiv
絶賛開発中だろうし、意見送ろうぜ
とりあえずエディット頑張ってくださいってハガキは前に出しといた
867名無し曰く、:2013/11/07(木) 15:53:15.56 ID:UZFblW+8
顔の造形は細かすぎると逆にに困るから
髪型と衣装を大幅に増量してほしい
868名無し曰く、:2013/11/07(木) 15:55:36.47 ID:5pPsL0po
男の髪型は良く差別化できてるのに女の似たり寄ったり感がな
869名無し曰く、:2013/11/07(木) 16:11:05.68 ID:wj+RqOQH
男は張角とかみたいに毎回毎回遊べるしな
870名無し曰く、:2013/11/07(木) 16:47:20.96 ID:vCoUaUu7
婆さんをつくれるようにしてほしい
871名無し曰く、:2013/11/07(木) 17:47:12.99 ID:XcqmGIgE
無双Onlineにはガチババアの声あるからそういう方向で一つくらい欲しいっちゃ欲しい
問題は需要がどれくらいあるかってことだ
872名無し曰く、:2013/11/07(木) 17:52:52.89 ID:LycHwQn9
エディットに追加なら
個人的には色パターンをもっと増やしてほしい
というかテンプレ色は今のままでもいいからRGB指定させてほしい
肌とか髪とか目とか化粧とか
6のは青い目が原色すぎてうぼぁ
873名無し曰く、:2013/11/07(木) 20:09:08.13 ID:8YTv8Wgi
7エンパに望むことは6エディの引き継ぎ、古風1ちゃんの引き継ぎ、
雑兵減ってもいいから、味方武将のステルスをなくしてほしい。

明日は阿部さんでお前らの尻を追いかけてくるか。
女キャラはNGな。
874名無し曰く、:2013/11/07(木) 20:25:11.47 ID:grpeB88R
太守になるの難しいな
875名無し曰く、:2013/11/07(木) 20:39:23.70 ID:82MARGvQ
久々に5エンパやったら女性陣の声が別物すぎてびっくり
冷静は5の方が好み
876名無し曰く、:2013/11/07(木) 21:05:25.84 ID:m542K+lC
5の冷静さんは当時人気あったな
勝気も良いツンデレ枠だったんだが・・
877名無し曰く、:2013/11/07(木) 21:17:52.66 ID:KpyjdeaH
活発は5が至高。旧女カだからね
878名無し曰く、:2013/11/07(木) 21:19:49.34 ID:xVG3oAOc
5可憐が欲しいって声はよく聞くな
879名無し曰く、:2013/11/07(木) 22:04:24.81 ID:LycHwQn9
つまり、エディ声は古風以外5の方がいいと
880名無し曰く、:2013/11/07(木) 22:17:17.22 ID:ILxwQPZE
声の収録頼む時にちゃんと可憐とか無邪気とか指定してるのかな
可憐にしちゃ元気すぎる感があるし無邪気2とかはw

けど嫌いじゃないぜ
もっと種類が欲しい
881名無し曰く、:2013/11/07(木) 22:19:06.86 ID:DP8ufgQn
元々用意されてるコーエーのエディットキャラはだいたい可愛い
882名無し曰く、:2013/11/07(木) 22:21:59.19 ID:Kt36CAlm
せ、せやな…
883名無し曰く、:2013/11/07(木) 22:45:07.11 ID:361YFr1L
諸葛たんとか阿会なんのことなら同意
884名無し曰く、:2013/11/07(木) 23:34:58.49 ID:J/kJ4VOU
ワロタ
885名無し曰く、:2013/11/08(金) 00:21:56.68 ID:r+Qo+wZB
お前ら鬼嫁のことはもう許してやれよ。
7だと綺麗になってるんだから。
886名無し曰く、:2013/11/08(金) 00:25:26.98 ID:gGbBjwEq
おーっほっほっほ!
……叩きのめして差し上げますわ!
887名無し曰く、:2013/11/08(金) 00:30:43.02 ID:1tVufEw1
うちの張春華は青いポリタンになってる
888名無し曰く、:2013/11/08(金) 00:46:21.49 ID:ykSTYnpt
あれを張春華じゃなく他の命名するとしたらお前らなら誰?
889名無し曰く、:2013/11/08(金) 01:02:28.34 ID:IsWjkK6p
じゃあ俺はトロをかぶらせよう
890名無し曰く、:2013/11/08(金) 01:23:05.73 ID:1XngMpE1
>>883
あれが原因で董荼那まで女性化させてしまったぞ。
金環はモブのまま。一撃でやられた印象しかないし。
891名無し曰く、:2013/11/08(金) 01:41:38.33 ID:r+Qo+wZB
>>888
孫魯班かな。
こいつならブスでも文句なさそうだし、あのEDにぴったり。
892名無し曰く、:2013/11/08(金) 09:45:07.84 ID:VO95QoJj
コーエーのシミュレーションゲームに疲れてきたらエンパイヤーズは心のケアになるな
893名無し曰く、:2013/11/08(金) 10:16:18.82 ID:lOve3kJE
自分も最近久しぶりにやったけど、エディのセリフ回し等の世界観が絶妙にバカで癒される
しっかしフリーズよくするな
894名無し曰く、:2013/11/08(金) 10:38:25.40 ID:i5gOOo63
一度もフリーズしたことない
ps3に埃溜まってるとかアップデートしてないとかじゃないかな?
そんなフリーズする?
895名無し曰く、:2013/11/08(金) 10:51:32.83 ID:FikPBiih
>>894
プレイ時間どのくらい?
896名無し曰く、:2013/11/08(金) 10:58:05.04 ID:v+x53fzw
893は久しぶりすぎてアプデしてないんどろ
897名無し曰く、:2013/11/08(金) 11:04:57.28 ID:ZnAxHV54
うちはアプデ前とフリーズ頻度は全く変化してないな
元々戦闘中にフリーズしたことはないから対策したのと別物なんだろう
898名無し曰く、:2013/11/08(金) 11:45:01.98 ID:gBQx/268
俺はアプデ前は結構フリーズしてたから関係あるぜよ

今はオンやってて拠点付近で超乱戦時に
更に下に武将セリフが出たと思われる瞬間に止まるくらいかな
899名無し曰く、:2013/11/08(金) 11:51:22.80 ID:VO95QoJj
オンラインやってるやつまだいるのか?
最近でやったことないぞ
900名無し曰く、:2013/11/08(金) 12:03:00.19 ID:vcMxQCTt
901名無し曰く、:2013/11/08(金) 12:17:37.15 ID:ZFL2Nsz3
>>895
200時間ちょっとくらい
エディットキャラは20以上30以下くらいだと思うけどその辺は関係あるかな
902名無し曰く、:2013/11/08(金) 12:37:18.73 ID:u7vzIg+a
夜ならオンに人いるよ
もう大体見覚えあるIDになってきたけど
903名無し曰く、:2013/11/08(金) 12:39:02.45 ID:tXnpI5O3
今日なんかきてる?
904名無し曰く、:2013/11/08(金) 13:12:41.07 ID:gBQx/268
>>899
普通にいるよ
俺がやってるのは夜9時〜11時くらいの間
それ以前や以降は休日じゃないと厳しい感じかな
905名無し曰く、:2013/11/08(金) 17:07:51.69 ID:k9xz/lBM
プレイ時間カンストしそうだけど片手で数えるくらいしかフリーズしたことないな
906名無し曰く、:2013/11/08(金) 17:18:00.69 ID:mf1WcsRG
ぶっちゃけこうまでエディが充実してなければ1年も保たんわな
どんなにイケメン・美女だろうが3日で飽きるって言うし

あとはステルス使っての一撃必殺要素を取り除くのや、
援軍や戦略要素の練りこみとかかね?
少なくとも旗揚げ・謀反参戦は過半数が望んでるはず
907名無し曰く、:2013/11/08(金) 17:52:04.88 ID:tXnpI5O3
なんもなしか
908名無し曰く、:2013/11/08(金) 18:57:20.55 ID:9hUrmy9z
このゲーム最近買ってやってるんだけど、ステルスと途中で音が止まるってのが頻発する。
その状態になると、キャラは動くけどほぼ進行不能。
キズ有りの中古ってのが影響してんのかな・・・?
909名無し曰く、:2013/11/08(金) 19:17:46.50 ID:u7vzIg+a
音が止まるけどキャラは動くってのは起きたことないな
傷のせいじゃね
910名無し曰く、:2013/11/08(金) 19:20:21.75 ID:h1zDCOb/
今のフリーズはBGMはあるけど動きが止まるだからな
911名無し曰く、:2013/11/08(金) 19:34:05.41 ID:9hUrmy9z
>>909-910
ありがとう。
裏でインスコしてるってので、キズは関係ないのかなって思ったんだけどな。
実際キズってのも目視でわからん位で大したことないと思うし。
なんとなく相手勢力にエディ武将が入るとバグりやすい気がする。その身に付けてるDLCを未購入とかも関係あるのかな・・。
バグに悩まされてるからDLCも全部入れようかなと思ってるけど躊躇してる。
まぁゲームは面白いから買い直そうかな。確かにエディット楽しすぐるw
912名無し曰く、:2013/11/08(金) 20:19:55.18 ID:aUUn81Hz
男エディットの装飾に、ドアノブカバー付きのお団子(兵卒が付けてるようなの)ないんだね

あれで一気に中国っぽくなるから眼鏡少し削ってこういうオーソドックスなの入れてほしかった…
913名無し曰く、:2013/11/08(金) 20:25:42.20 ID:OYiq37FQ
髪型にはあるけど、あれちょっと真上すぎるんだよなあ
914名無し曰く、:2013/11/08(金) 20:37:06.83 ID:El5WpIRJ
シニョンだっけ?
915名無し曰く、:2013/11/08(金) 21:00:02.73 ID:k9xz/lBM
>>911
ダメ元でインストールし直してみたら?
インストール中に負荷がかかり過ぎると正常にインストールされないことがあるらしい
wikiのバグの項に書いてあるから見てみるといいかも
916名無し曰く、:2013/11/08(金) 21:02:10.14 ID:oXvWaeEf
使えないネタ衣装多すぎるはと思う
917名無し曰く、:2013/11/08(金) 21:09:15.62 ID:MN1lyN/s
>>911
6系統はステルスはヤバイ
ワラワラ感の犠牲にステルス多発
918名無し曰く、:2013/11/08(金) 21:47:00.83 ID:9hUrmy9z
>>915>>917
さんきゅーです。優しい人多いね。
一度データ消してインスコし直したってのもやったです。PS3分解してレンズ掃除したりw
でもまぁ、他の人にも同じ症状がでないってのがわかっただけでも収穫です。
4、5人ステルスで軽々ステージクリアしても面白くないし、戦闘の度にほぼ起こるからやはりおかしいですね。
別に買い直すのはそれほど苦でもないから大丈夫ですよw
でもまぁ、今二周目だけどスレ読んでると長期間やってる人多い気がするけどそこまで嵌れるもんすかね〜。
エディット楽しいけど、根幹のエンパの部分は割と簡単にクリアできるようだし・・・
919名無し曰く、:2013/11/08(金) 21:48:21.36 ID:/rfGvuuE
当たり前のように千人斬りできて達成感がなくなったよ
かつての少数でも雑魚兵がガードして拠点兵が乱舞するハラハラ感がほしい
920名無し曰く、:2013/11/08(金) 22:08:25.35 ID:Jn7aiX9u
>>918
妄想力が逞しいと何時間でもできる
トロフィーコンプを目安にすると悪逆プレイとか規律プレイとか君主や軍師など、すげー楽しいよ
まさにロールプレイング
921名無し曰く、:2013/11/08(金) 22:18:28.73 ID:lbjDq0q/
>>919
今ぐらいでいいよ 雑魚を無駄に強くすると達成感よりイライラするだけだし
922名無し曰く、:2013/11/08(金) 22:31:52.35 ID:UT24duls
>>918
脳内補完して楽しむゲームだからね
エディ同士の関係(親子だったり)とか妄想するとすごい捗る
923名無し曰く、:2013/11/08(金) 22:42:38.23 ID:eaZ4AbIa
今作のワラワラ感は過剰に感じたから、7みたいな路線でもっと表示する範囲を広くして欲しい

あと雑魚に攻撃されても怯まない仕様がいい。棒立ちの斬られ役でしかないのは敵と思えんし
かといって敵が増えた今、本気で来られても圧殺されて爽快感とは程遠くなるww
924名無し曰く、:2013/11/08(金) 22:48:08.92 ID:BR4e37Pp
自分はエディにそれほど情熱注いでないけど、お気に入り無双武将の護衛兵プレイ
とか、登用する武将を特定条件で縛るとか、色々できるから楽しいよ
7エンパでるまで余裕で遊び続けられるわw
925名無し曰く、:2013/11/08(金) 23:05:38.32 ID:MAWys20p
一周年おめでとう!去年出たソフトになってしまったw
926名無し曰く、:2013/11/08(金) 23:19:42.99 ID:jtfu2P1A
誰かが言ってたが、
雑魚敵兵の攻撃力下げて、攻撃頻度上げて、のけぞりなしにしたら面白そう
事故死しにくくなるけど、敵集団に突っ込むリスクは出るし、ストレスもたまりにくい
927名無し曰く、:2013/11/08(金) 23:19:49.77 ID:Fd+LVRdU
何かエンパシリーズはエディット妄想ゲーってよく聞くけど、争覇モード自体も面白いよ
自分の操作が戦況を左右し、さらにその戦闘が次の戦闘や勢力に影響してくるってのがホント良い
だから勝つにしてもゴリ押しじゃ無く被害を抑えて勝つ必要があって、それをどうするか考えるのがまた楽しい
とか書きつつ自分もエディットで妄想してニヤニヤしてるけど…
928名無し曰く、:2013/11/08(金) 23:51:19.82 ID:mf1WcsRG
オロチでもエディット使えないかなーなんてw
腐の妹が持ってるけどエディット無いっていうから借りるのやめた
当の妹も1月くらいでゲーム積んでる

昔ならともかくエディットの機能がここまで高まった以上、
従来の固定キャラはもうNPCとムービーでいいやみたいな気がしてならないw
929名無し曰く、:2013/11/08(金) 23:57:00.44 ID:Sw6zFABd
全部乗せのゲーム出しちゃったら分割商法の意味無くなっちゃうからね
しょうがないね
930名無し曰く、:2013/11/08(金) 23:57:38.64 ID:m2LYRtg0
無双7のエンパイヤーズ出んのかな?
931名無し曰く、:2013/11/09(土) 00:08:38.46 ID:/gmOAsMd
来年の夏か秋には出るかなー
932名無し曰く、:2013/11/09(土) 00:33:12.41 ID:nNVJiU19
うは遅ぇw
933名無し曰く、:2013/11/09(土) 00:33:12.55 ID:bp4CBcqB
エディットエンパイアをだして貰いたいけど
無双キャラグッズとか売りたいから絶対だしてくれないだろうなあ
PCでもいいからだしてくんないかな
934名無し曰く、:2013/11/09(土) 00:45:08.76 ID:1yshwhC4
個人的によくできたエディと酷いエディの差がめっちゃ大きい。
どれも力の入れ具合は同じくらいのはずなんだけどなあ。
935名無し曰く、:2013/11/09(土) 01:04:36.18 ID:5Tu6Ow9D
自分で荊州一の勇を持つ男とか妄想して蜀で働きつつ呉に降ったりするの楽し過ぎ
936名無し曰く、:2013/11/09(土) 01:09:38.06 ID:EPToREVm
置き換えてないモブをエディでランダムで自動生成するシステムあると毎回面白そうなんだが
937名無し曰く、:2013/11/09(土) 01:28:40.92 ID:S28ArINM
7エンパは出るの多少遅くなってもいいから充実のエディ機能と
国、マップの増加、戦場内ギミックやイベントの追加、武将固有の部隊
とかついてくるといいな。光栄さんのためにもプレイヤーのためにも
バグはなしで。
938名無し曰く、:2013/11/09(土) 01:33:31.21 ID:Lrt/aWmA
マップなぁ
エンパでやって楽しそうなステージってなんだろうね
3パの成都や建業みたいな複数方向から争奪戦になる戦場?
939名無し曰く、:2013/11/09(土) 01:54:52.26 ID:5bUU+Tvw
3エンパでは、むしろ分岐が少なくて
兵站線切りが効くステージが楽しかった印象が

そういや、6エンパは分岐が少ないステージって
無かったっけな
あっても良かった気がする
940名無し曰く、:2013/11/09(土) 02:03:50.51 ID:liUs4BB9
俺は地域の数は今作のが程良く思ったな
マップは沢山欲しいね。同じ国でも2パターンあったりとか

戦場での行動や、戦闘面でのAIの強化が欲しいな。それと政略パートでもね

あと絶招秘計システムを続投するならこれも追加して欲しいね
941名無し曰く、:2013/11/09(土) 02:42:44.28 ID:aP8dYEdG
>>940
侵攻ルートがあって、それでマップが変わるというのもありだな。
マップは増えて欲しいと思うが…

>>939
激戦になりやすいから面白いとは思うのだが…
西涼マップみたいなだるい一本道は勘弁して欲しい。
942名無し曰く、:2013/11/09(土) 02:53:36.42 ID:Lrt/aWmA
3の西涼は乱戦感やばかったなw
943名無し曰く、:2013/11/09(土) 04:48:01.89 ID:0+w0HZEY
一番ほしいのはNPCのAI強化かな
シミュの小心・冷静・豪胆・猪突みたいに行動に個性が欲しい
今は全員猪突猛進だから戦場の展開がワンパターンになりやすい
944名無し曰く、:2013/11/09(土) 05:59:16.04 ID:1hFhotpC
ついでに魏志倭人伝になぞらって日本出ねぇかな
まぁ国交があったってだけだからありえないかもだが
945名無し曰く、:2013/11/09(土) 06:58:01.34 ID:BT2aPF2N
>>943
うむ
それは絶対欲しいな

それと敵将の戦闘アルゴを強化してほしい
難しい以上の敵の攻撃力と防御力はもっと下げて、全部の攻撃方法を使ってきて欲しい(個別士気により変化)
当然、軽功、無影脚、旋風、転身やEX、ヴァリアブルもね
ただ、無双乱舞の使用頻度は今より下げてね
今のままだと、どの武将とぶつかっても似た処理の仕方で飽きる

この2点とENDに関しては3エンパは異常に出来が良かったからな
それ以外は6エンパの圧勝だけどw
946名無し曰く、:2013/11/09(土) 07:16:24.63 ID:saRZv041
まあ普通以下でもそんなAIだとライト層が消滅するから、難易度でAIが変わればいいんだけど
簡単なことじゃないだろうなあ、たぶん
947名無し曰く、:2013/11/09(土) 07:29:26.91 ID:R09kUOxB
猛将伝で出るEX1〜2のエディットでの扱いはどうなるんだろうかね
948名無し曰く、:2013/11/09(土) 08:14:13.44 ID:D4eOU+fT
>>943
・拠点奪取
・拠点防衛、警戒
・マップ巡回
・プレイヤー、武将狙い
・本陣狙い
・敵本陣(敵拠点)に引きこもる
・秘計使用の積極性と消極性
くらいあれば
949名無し曰く、:2013/11/09(土) 08:26:53.02 ID:fO08EJFk
プレーヤーとCOMとである程度の平等化は欲しいな

・主人公一人撤退するだけで全軍が負ける不条理
・味方本陣大将は最初から身をさらしてるのにCOMは一定条件を満たさないとで来ない
・一月に一人しか雇えない、任命できないのにCOMはバカスカ武将を補充&太守にも陪臣がつけられる
・どんな悲惨な状況で攻め込まれても2ターンは絶対落ちない謎の防御力
950名無し曰く、:2013/11/09(土) 10:35:40.00 ID:BwdeBdSw
>>918
修羅で敵の無双一発で死ぬくらいに調整してるから
俺の腕前だと簡単にクリアできなくて楽しいよ
951名無し曰く、:2013/11/09(土) 10:58:50.43 ID:yA4BYym+
エンパの部分って同盟とかの外交ってことじゃね?
952名無し曰く、:2013/11/09(土) 11:27:58.33 ID:QL4BfGKo
放浪軍で参戦した場合は援軍扱いになって欲しいなあ
すでにある程度戦闘が進んでたりすると面白そう
少なくとも今の「参戦人数強制6人・プレイヤーが死ぬと敗北」っていう仕様はなんとかしてくれ…
953名無し曰く、:2013/11/09(土) 11:33:43.73 ID:WC/na9N+
確かに、一回やられただけで敗北はキツすぎるな
アクションゲーム得意じゃないから普通モードでもやられまくりなんだが
954名無し曰く、:2013/11/09(土) 11:38:24.01 ID:9372x8m4
兵站線切られても、構わず暴れ続ける厄介な脳筋タイプ
プレイヤー側に形勢が傾くと守勢に入るタイプとか
955名無し曰く、:2013/11/09(土) 11:57:05.64 ID:VxYb5vb5
>>954
精鋭騎兵や突撃兵みたいな連中ですな
「性格」として武将固有にするか、「方針」として指揮官が決められるようにするか、どっちがいいかな
956名無し曰く、:2013/11/09(土) 12:04:39.86 ID:fO08EJFk
>>955
大変だとは思うが両方が嬉しい
好戦的な武将はほっとくとガンガン攻めるけど、上司になったら命令は出来る
ただし拠点防御とか性格に合わない命令を繰り返すと親密度が下がるとか

>>950
次スレよろ
957名無し曰く、:2013/11/09(土) 12:14:22.21 ID:aeVLjFRS
前もNPCとプレイヤーの差が話題になったけど
そこはアクションだしプレイヤーがはっきり言って戦局を左右してるんだからしゃーない
敗北しなくても本陣に戻されるだけで士気ガタ落ちでNPCは戦線維持できなくなるしな
オンでホストゲスト両方やられまくって士気真っ赤にするとプレイヤー不在の本陣とか一瞬で落ちるし
モブ武将とタイマンで戦って勝つのもやっととか1人だと拠点一つ落とすのに五分かかるとかプレイヤーの影響力をNPC並に落とさないと死んでも敗北なしは成立しない
だいたいプレイヤーが死んだら残り兵力で勝敗判定とかしたら有利状態で死ぬだけで勝利とか優勢状態でスタートして死ぬだけで勝利になるじゃん
958名無し曰く、:2013/11/09(土) 12:17:17.09 ID:VHU3i1xN
長い三行で
959名無し曰く、:2013/11/09(土) 12:19:47.29 ID:BwdeBdSw
ほい新スレ
950踏んでたの気付かなかったよ
>>956ありがと

http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1383966832/
960名無し曰く、:2013/11/09(土) 12:24:27.81 ID:fO08EJFk
>有利状態で死ぬだけで勝利とか優勢状態でスタートして死ぬだけで勝利になるじゃん

実際シミュ系だとそれは有効な戦術の一つだからなあ
死ぬっていうか撤退するわけだが
それを
「アクションとしてつまらない」
と見るか、
「戦略シミュ的で面白い」
と見るかは人それぞれ
961名無し曰く、:2013/11/09(土) 12:27:57.38 ID:/gmOAsMd
>>959
乙!
962名無し曰く、:2013/11/09(土) 12:29:04.64 ID:PlKdOkU4
逆臣劉備玄徳
963名無し曰く、:2013/11/09(土) 12:31:01.04 ID:9m2MNY0+
同盟国の侵攻戦や防衛戦に参加できないのが残念
後、一月一回しか行動できないのも
964名無し曰く、:2013/11/09(土) 12:34:49.53 ID:QL4BfGKo
地位が上がると行動回数が増えるとかでよかったよね

あと>>959乙!
965名無し曰く、:2013/11/09(土) 12:48:17.23 ID:uJmlCd41
個人的理想

副将・上司の補給&倒れても影響なし、倒れても兵力損耗100だから何度でも蘇るさ!
一般・撤退しても士気にちょっと関わる程度、戦場に居る一般と副将の兵力使って起きれるよ
軍師・全軍指揮は任せろー、上手くやれば指揮だけで勝てるぞー、撤退すると士気がた落ちだけど
将軍・死にたいやつはかかって来い!敵撃破でグングン士気あがるよ!ただ味方の後ろに居ると士気落ちるし撃破でがた落ち
太守、頭領・軍師将軍のハイブリット、安全に勝ちたいなら陣頭必須&一回でも撤退すると士気どん底
君主・親密度で士気上がるよ!軍団フル出撃全部Sだとごり押しで勝てるよ!!HP0=兵力関係なく敗北だけど

つまり君主を除き兵力あるかぎり復活は変わらず、副将は一際多く気軽にいける
一般だと友軍に救助してもらう設定で、皆兵力を失えば普通に考えて敗北だし
966名無し曰く、:2013/11/09(土) 12:52:36.78 ID:uJmlCd41
>>959
乙です、電気代が安い11時以降を目安に遊んでるけどいい加減寒くなってきた
原発止めたせいでどうせ原油値上がりだし薪ストーブでも買うかなぁ
967名無し曰く、:2013/11/09(土) 13:27:35.93 ID:jmTozbcN
階級とか役職で影響力に差があればいいんだけどね

一人撤退して敗北するような要所に副将を配置しないでほしい
968名無し曰く、:2013/11/09(土) 13:41:12.78 ID:WC/na9N+
1000だったら大橋と結婚
969名無し曰く、:2013/11/09(土) 13:59:32.44 ID:2HbP8ZNT
呂布の裏切り癖が再発してくれればそれでいいや
5エンパでの裏切りっぷりは実に楽しかった
あと一国で天下統一という時に、しかも敵本陣で裏切った時はもはや笑うしかw
970名無し曰く、:2013/11/09(土) 14:27:55.24 ID:2WtwuWEo
唐突に裏切った後に隣にいたモブ将に狩られる呂布
971名無し曰く、:2013/11/09(土) 14:58:12.04 ID:JS2fQXIR
戦国2エンパHDやってみたけど、同盟国から戦闘参加してよって言われる
このシステムいいね
972名無し曰く、:2013/11/09(土) 14:58:09.28 ID:qElJUck8
ええい、何をする! 縄を解け!
何事もなかったかのように捕虜経由で帰還する呂布
973名無し曰く、:2013/11/09(土) 15:01:20.46 ID:88qOByIM
親密度も意味無いな、EとSじゃやる気が違う位欲しい

>>959
974名無し曰く、:2013/11/09(土) 15:28:22.17 ID:EtRvAo6I
>>971
あれこっちでもやりたいよね
同盟組んでる実感がわく
975名無し曰く、:2013/11/09(土) 16:12:30.99 ID:/mKOYPWD
>>974
お金もらえるってのがいいね
6エンパも後半は余るけ序盤は金ないし、まだ国が弱い時は外交で稼ぐって感じのロールプレイができるようになるな
976名無し曰く、:2013/11/09(土) 16:20:27.46 ID:PVEtarNh
登用 放逐 処断のところに前作みたいな捕虜交換欲しかったな
捕虜交換断られたら登用確率アップとかにしてくれたら尚良し

まぁ捕まった敵本人は物凄く可哀想だがw
977名無し曰く、:2013/11/09(土) 16:46:27.30 ID:JOv25qyZ
7エンパでは何としても同盟参戦復活させて欲しいね
参戦できる事でその国の運命を容易に左右できるし妄想プレイには必須
978名無し曰く、:2013/11/09(土) 16:58:38.73 ID:bp4CBcqB
>>975
お金の使い道もっと他にあればいいのになあ
979名無し曰く、:2013/11/09(土) 16:59:45.51 ID:SH+XAksl
個人的に難易度修羅とかは攻撃力そんな挙げずに攻撃頻度上げてほしい
その代わり味方もよく動くように
PS3じゃ無理かもしれんが
980名無し曰く、:2013/11/09(土) 17:09:59.82 ID:S6xZxjim
訓練することでAIが天国から修羅まで上がってくるとかしたら味方も動くんじゃないのか
981名無し曰く、:2013/11/09(土) 17:36:36.02 ID:5RT7X/ER
たしかに7は同盟参戦ほしいね
ラスボスとして戦いたかった国か簡単に滅亡させられると悲しい
982名無し曰く、:2013/11/09(土) 17:37:39.56 ID:FX4eiw4W
>>980
面白いアイデアだね
でも前にNPCが動かないのはプレイヤーが気持ちよく無双するための配慮だってあって、確かにそれもそうかなと思った
個人的には味方にもガンガンやって欲しいけどね
983名無し曰く、:2013/11/09(土) 17:41:00.29 ID:avhaFWYB
エンパは指示出して簡単に拠点落とせるし割と味方頑張ってると思うんだよなぁ
ただし7無印の弱音吐き男達はヤバイ
そのくせなかなか死なない
984名無し曰く、:2013/11/09(土) 17:45:04.22 ID:JOv25qyZ
乱舞で味方も吹っ飛んだり攻撃中は友軍の攻撃頻度が落ちるのは
いいアイデアだったと思う

近くて戦ってる時の問題はAIよりもステルス優先度だなー
敵雑兵より低いのは勘弁してもらいたい
985名無し曰く、:2013/11/09(土) 18:00:27.39 ID:DuGs7los
や、そこは敵雑兵がステルスするほうが非難されるでしょ
周囲に味方大勢のせいで敵が分割でしか出てこなかったらつらいぜ

まあ全て一斉に表示されればなんも問題ないんだけどね
986名無し曰く、:2013/11/09(土) 18:02:01.14 ID:SvHx9qaa
それはまぁPS4に期待だな
開発が調子に乗って、さらに増やしました!とかやらなければ問題ないでしょう
987名無し曰く、:2013/11/09(土) 19:13:07.90 ID:7+kxT6ld
>>985
5エンパは味方武将が多いと敵兵がゴッソリ居なくなるけど
味方武将が倒してくれてると脳内妄想が捗って良かったぞ
988名無し曰く、:2013/11/09(土) 20:00:37.09 ID:JOv25qyZ
>>985
味方武将の話だよ
味方雑兵は敵より低くて構わない
989名無し曰く、:2013/11/09(土) 20:56:38.36 ID:SH+XAksl
味方が敵将倒した時に台詞が出るだけでだいぶ妄想が捗ると思うわ
990名無し曰く、:2013/11/09(土) 21:11:23.68 ID:VxYb5vb5
>>989
それいいね
局面によってはひっきりなしにメッセージ表示されてうるさくなりそうだけどww
オプションで切り替えできればなおよし
991名無し曰く、:2013/11/09(土) 21:31:28.34 ID:PlKdOkU4
討ち取ったりー
992名無し曰く、:2013/11/09(土) 21:36:21.02 ID:9LCwQjg+
ただ画面が見づらいだけになってる夜戦にも意味を持たせて欲しいな
993名無し曰く、:2013/11/09(土) 21:39:37.21 ID:yX5gTHbs
>>992
侵攻側だったら昼にいくか夜に行くか決めれて夜だと奇襲が成功しやすいとか?
994名無し曰く、:2013/11/09(土) 21:41:13.59 ID:9LCwQjg+
夜に奇襲って事で兵力差を埋められるとかかなぁ
995名無し曰く、:2013/11/09(土) 21:42:38.22 ID:yW66Lsh5
>>990
それもありだね
台詞の表示場所を工夫+小さくして、音声被っても同時に言ってくれると良いかも
一人ずつだとどうしてもタイムラグとか違和感とか出てくるんで
それか、複数で戦う場合だと台詞が異なるとか
996名無し曰く、:2013/11/09(土) 21:47:55.37 ID:VxYb5vb5
連れて行く部隊数が少ないと昼戦の他に夜襲を選べるとか
夜襲だと戦闘開始後しばらくは敵部隊が行動せず、敵の巡回兵に見つかったら敵部隊が行動スタート、とか
これじゃあメタルギアになっちゃうか
997名無し曰く、:2013/11/09(土) 21:58:29.17 ID:aeVLjFRS
流石にそういうのは襲撃向けでしょ
998名無し曰く、:2013/11/09(土) 22:23:18.39 ID:EtRvAo6I
5エンパであった奇襲で敵武将に見つかりにくくなるとか?
999名無し曰く、:2013/11/09(土) 23:13:06.29 ID:Bg1hz1Ou
>>996
3猛にそんな戦場があった気がする
1000名無し曰く、:2013/11/09(土) 23:13:56.31 ID:h608fSUq
現実的なのは伏兵や罠の効果アップあたりか
それで思いついたけど、天候とかあったら面白いかも
雨だと火計の威力ダウンとか、強風が吹いてたら威力アップとか
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