真・三國無双5 part140

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1名無し曰く、
■『真・三國無双5』PLAYSTATION3とXBOX360で発売中 PC版発売中 
PS2版Special発売中 PSP版Special発売中
├◆価格:7,200円(税抜)、トレジャーBOX12,800円(税抜) 、PC版5800円(税抜) PS2版6800円(税抜) PSP版5280円(税抜)
├◆対応人数:1〜2人
├◆真・三國無双5 公式サイト http://www.gamecity.ne.jp/smusou5/
├◆真・三國無双5 Special 公式サイト http://www.gamecity.ne.jp/smusou5sp/
└◆真・三國無双5 Empires 公式サイト http://www.gamecity.ne.jp/smusou5e/

▼―― 前スレ ――――――――――――――――――――――――――――
真・三國無双5 part140
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1313852794/

▼―― ルール ――――――――――――――――――――――――――――
■sage進行推奨。メール欄に「sage」。
■煽り、荒らしは、スレ違いはスルーか誘導。削除依頼:http://qb5.2ch.net/saku/
■ハードの話題は他でお願いします。出来ればゲハ板で。
■次スレは原則>>970だが、できない場合は代わりを指名。
└◆進行が速い場合は>>900あたりで

▼―― 誘導用 ――――――――――――――――――――――――――――
真・三国無双5 最強最弱談義スレ その三
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1247063531/

真・三國無双5 Empires part51
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1330940133/

▼―― 攻略 wiki―――――――――――――――――――――――――――
無印(SPも掲載)
ttp://smusou5.wikiwiki.jp/
Special専用
ttp://wikiwiki.jp/5special/
2名無し曰く、:2013/09/27(金) 19:16:32.49 ID:5s924wlJ
3名無し曰く、:2013/09/29(日) 22:28:54.42 ID:KmTkDhT3
保守ついでに

箱◯でプレイしてるときはメモリーカードを挿して、馬育成してたんだけど、
(失敗したときはメモリーカードからロードしてた)
PS3の場合って同じように出来るのかな

もしかしてハードにセーブするしかない?
4名無し曰く、:2013/10/05(土) 00:51:38.48 ID:2BU41zrz
やっと書き込める

>>1乙!貴様こそ真の三國無双うんたら!
5名無し曰く、:2013/10/06(日) 13:58:14.45 ID:iAxGlikK
PS2の5specialって16:9ワイド対応してる?
今更だけど詳しい人教えてくださいな
6名無し曰く、:2013/10/06(日) 17:58:03.22 ID:xK3lqmdV
Specialはプレイしたことないから分からないな。誰か分かる人いたらいいんだけど

>>3だけど、書き込みしてからすぐwikiで分かった
ソフトリセットかー。スレ汚してすまんかった
7名無し曰く、:2013/10/07(月) 14:17:20.70 ID:i5SJoLdB
5でオンライン作って〜
8名無し曰く、:2013/10/10(木) 18:12:35.88 ID:YS79jqy8
遅ればせながら>>1

発売されてからああだこうだ言われ続けてきた5だけど
今度の7猛将伝の十字戟復活を見る限り
だいぶ5の要素戻ってきたよね

後は緊急回避とガーキャンも復活してくれたら嬉しいんだが
まだまだ先になりそうだな
9名無し曰く、:2013/10/13(日) 22:06:09.46 ID:BG8xArJr
数年ぶりに無双買った。5を。
長坂むずすぎワロエナイwwwwwwwwwwwwwwwwwww

いやマジでふざけんな
10名無し曰く、:2013/10/13(日) 23:22:02.09 ID:pTjvte/U
>>9
長坂の劉備の逃げ足には殺意を覚えるレベルだよなw


そういや長坂橋のオーラ張飛が鬼強くて、よくヌッ殺されてたんだが、
この前猛攻脚の馬で2回轢いたらあっけなくわろた。アーマー付きだからかー
11名無し曰く、:2013/10/14(月) 03:08:36.95 ID:Y28N11Rl
長坂は解法わかれば安定するけど
ある程度いい馬必須だから
最初はどうしたってきついね
12名無し曰く、:2013/10/14(月) 04:15:34.45 ID:kV172nyE
>>9-10
気を取り直して趙雲で始めたらまた長坂\(^o^)/
もうここ嫌だわ・・・。
あと何か全体マップが見辛くて自分の位置をよく見失う。
向いてる方向もよくわかんね。マーカーの向きがもっと見やすければいいのに。
13名無し曰く、:2013/10/14(月) 14:31:08.88 ID:+63cWvYW
>>12
蜀でやってるなら、開始後真っ先に民に早く合流して(近付いて)民が動くようにする。民がピンチになったら助けにいく

MAPは慣れたら何とかなる。5のいいところはMAPに高低差があって自由度が高いところ
いろいろと攻略ルートを悩んで考えて、自分なりの正解が見つかるときが面白い

馬が成長すると大分楽になるよ。がんばって
14名無し曰く、:2013/10/14(月) 21:24:53.42 ID:1vyhYkMK
最近買って始めてみたけど面白いよ…ずいぶん評判悪いね
ストーリーが個人伝なのもいい
15名無し曰く、:2013/10/17(木) 00:16:38.20 ID:Cnrnk45Z
>>13
6回くらいやりなおしたらなんとかいけたw
さんくす。

しかしブラウン管アナログ繋ぎの俺には石塀八陣突破は無理だな・・・w
16名無し曰く、:2013/10/17(木) 15:45:26.49 ID:vW6TXcFo
それはさすがにモニター買え
今は普通にTVのほうがお手軽か?
17名無し曰く、:2013/10/17(木) 20:28:18.15 ID:OTzAYHUw
PCモニターでHDMI接続出来ればいいんだけど、それは無理なのかな?

自分はワイドモニターでHDMI繋げてプレイしてる
18名無し曰く、:2013/10/18(金) 07:50:56.77 ID:XILfabxM
>>17
今のはだいたいついてる
ただスピーカーがツイてないの多いし
昔と違ってTV糞安くなってるからかえって高く付くかも
19名無し曰く、:2013/11/02(土) 01:16:49.29 ID:BZsxuhoR
3以降やってなかったが、360版が中古150円だったから買ってみたんだけど
さぁ呂布で暴れるか……と思ったが、いない
wikiを見たら、条件を満たせば使用可能と

いや、13人クリアって……とりあえず2人クリアしたけど、飽きずにやりきる自信が無いわぁ
20名無し曰く、:2013/11/02(土) 02:00:01.33 ID:WhgR2ziZ
>>19
呂布の出現条件っていつもそんなもんじゃなかったか
21名無し曰く、:2013/11/02(土) 02:06:53.40 ID:WhgR2ziZ
ちなみに呂布は武器と操作感がかわってるから
3の呂布みたいなのがプレイしたければ張飛おすすめだ
22名無し曰く、:2013/11/02(土) 23:39:45.16 ID:BZsxuhoR
もうおぼえてないからwikiを見たけど
3は魏伝・呉伝・蜀伝のいずれか1つをクリアで、2はどこぞで1000人斬りと
ヌルそうな条件だった

呂布みたいなのでプレイしたいと言うか、呂布を使ってプレイしたいのよね
ぶっちゃけ特定のキャラにしか興味無い人間だから、この条件は凄い苦痛を伴うw
23名無し曰く、:2013/11/03(日) 00:02:43.40 ID:XWRJLgKn
俺も最初はダルいと思っていたがシステムがわかってきてからはそんなことはなくなったな
ちなみにこのゲームで一番出すのがダルいのは孫権
24名無し曰く、:2013/11/03(日) 00:06:12.12 ID:Ow1i299O
5の呂布シナリオは面白かったなー カオス過ぎてわろた

というか、お決まりのパターンから抜け出してるので孫堅シナリオも司馬懿シナリオも楽しかったわ
25名無し曰く、:2013/11/04(月) 18:39:05.92 ID:IxYL62Sd
5面白いんだけどなぜか酔う
26名無し曰く、:2013/11/05(火) 21:41:28.17 ID:WRr0XfMu
5で1番面白いのってPSP版?
27名無し曰く、:2013/11/05(火) 22:24:23.60 ID:gMgJzgwe
PSP版は一部武将の武器固有化、ストーリー追加は魅力で、ハード性能を考えればグラなどは悪くない
でも敵が少なすぎてかなり簡単だし、処理落ちが激しいのと技武器がゴミクズだからなぁ・・・
トータルで言うと箱かPS3のでいいと思う

ただ、システムがあまりわかってない人にはPSP版の方が入り口としてはいいのかもとも思う
28名無し曰く、:2013/11/05(火) 22:59:48.17 ID:OiydoWD6
PSP版はボタン足りなくてガードしながら回避って必須テクすると
伝書無駄遣いしちゃう仕様になってるからオススメはしない
飽くまで携帯機にしてはよくできている程度のもの
29名無し曰く、:2013/11/06(水) 12:53:13.65 ID:HiMun51M
月英の武器が、手から矢がドピュンドピュン出て楽しかった
30名無し曰く、:2013/11/06(水) 19:07:29.74 ID:P3yJsJTj
完全な完全版がないのが5の悲しい所
31名無し曰く、:2013/11/10(日) 09:14:04.97 ID:gfI8Nqoa
やっぱ5が1番面白いわ
32名無し曰く、:2013/11/10(日) 11:56:36.20 ID:nuwAPL7c
真・三国無双5を超える無双は今後はないだろうな。
今のバカゲー路線でいってバカゲーだと自覚出来ないうちは絶対に無理
そもそも真・三国無双5は神クラスの傑作だが、真・三国無双6と7は最低のクズのバカゲーだもん
あんな失敗作と比べあうことすら値しないな、今のバカゲー路線だと・・・
真・三国無双12までいったとしても真・三国無双5には勝てんぞ
画質も真・三国無双5の方が綺麗だし、敵将討ち取ったりのセリフも
連続で聞けないのがつまらなすぎる真・三国無双6と7だ
戦場に順番に侵攻させるために会話を用意しての出来事だろうが
遅延が発生するくらい敵将討ち取ったり!のセリフ言わせるのが最高にあつい
33名無し曰く、:2013/11/10(日) 13:18:32.64 ID:G+UCxaI0
5の戦闘そのままでエンパできたら最高だったのに
34名無し曰く、:2013/11/10(日) 14:39:27.00 ID:nBASXKjP
攻城戦やりたかったー
35名無し曰く、:2013/11/12(火) 20:31:23.99 ID:iDfqWrHh
5中古で買ってきたんだけど色々目新しくてすごい面白いなー
ネットでの評価が悪いんで長らくやってなかったんだけどもっと早くやれば良かったと後悔。

リクソン伝クリアしたけどまだいっぱい無双モード残ってて嬉しいぜ…爽快感&達成感タップリ!
36名無し曰く、:2013/11/12(火) 20:49:22.65 ID:lyLU965H
>>35
いらっしゃい。5楽しいよね!周りとの共闘感はシリーズ随一だと思う。楽しんで〜
37名無し曰く、:2013/11/14(木) 09:30:06.97 ID:8rTMwU0k
心機一転進化した無双だったが新しいシステムに対応出来きなかったプレイヤーから「今まで通り簡単にバッサバッサ狩らせろ!」と苦情殺到!
いやもうそれ4まででいいだろ…
てか3で飽きてたわ…
そんで本当に6から戻して退化させやがって…
38名無し曰く、:2013/11/18(月) 12:59:50.78 ID:aSMz5NAd
5の貂蝉では抜きに抜きまくった・・・乳でかいし可愛いすぎる
39名無し曰く、:2013/11/20(水) 07:47:37.88 ID:/r9fCgOa
>>38
ゴミハゲは6と7に行ってこいよks
40名無し曰く、:2013/11/20(水) 11:35:31.58 ID:2YVFioz4
>>39
ハゲハローワーク行け
41名無し曰く、:2013/11/21(木) 04:46:07.98 ID:vbDDzohB
無双って難易度普通でやってて即死するようなゲームだったっけ
42名無し曰く、:2013/11/22(金) 18:04:13.43 ID:00+72L1A
>>37
本当に残念だよなぁ…でも5から孔明の性格がウザくなったりチョウリョウが武ばっかり言うようになって
5にも6で問題になったスタッフが少なからずいたんだと思う。

そして6で戦略面とか考えてるスタッフが抜け落ちたんじゃないかと…その結果が6と7か
43名無し曰く、:2013/11/24(日) 07:41:48.25 ID:XSGO/28n
>>42キャラはあんな感じにするなら、いじらん方がよかったよな(笑)
デザインだけは俺も文句言ったわ
44名無し曰く、:2013/11/26(火) 00:01:10.39 ID:h6ESjLN0
5はいろいろと発見やチャレンジのしがいのあるゲーマー向けの無双って感じだな
操作や仕様も理解するまでに多少時間がかかるけど
理解すればこれほど楽しいものはない

マップをウロウロして美麗な景色眺めたり
戦場をうろついたり扉直したりしてる兵士ながめたりも楽しい
45名無し曰く、:2013/11/26(火) 14:20:02.33 ID:a436U1w8
最初は敵が強くて自分も操作が分からなくて苦しんだけど、慣れると本当面白いよね、5
リストラとコンパチは本当に残念としか言いようがない
46名無し曰く、:2013/11/26(火) 19:43:54.57 ID:am/ByL8b
リストラはアクションも殆ど一新して大変だったろうし、仕方なかったんじゃないか
まあアクションゲームとしては充分なモーション数だとは思う
6以降はキャラゲー路線にシフトしたけど、こう言うゲームもまたチャレンジして作って欲しいな
47名無し曰く、:2013/11/30(土) 03:14:01.54 ID:D2brjf4s
俺も無双は6と7しかプレイした事無くて、
陳宮脱モブしたし猛将伝発売前にモブ陳宮見とくかー位の気持ちで買ったら
予想外に面白くてびっくりした
一騎打ちとかワラワラ感とか攻城戦とかほんと楽しい
下手なんで天国でも一騎打ちするとボコボコにされるがそこも楽しいw
48名無し曰く、:2013/11/30(土) 07:12:46.14 ID:GE+CS14z
ジャーン!ジャーン!ジャーン!
49名無し曰く、:2013/11/30(土) 20:42:40.26 ID:dg6TJeGC
趙雲伝やってて石兵八陣がものすごく辛かった
これから劉備伝とか諸葛亮伝でまたあの迷路に入らないといけないのかな
50名無し曰く、:2013/12/01(日) 22:55:34.13 ID:KCPOWFmo
アクション好きやハードなゲームが好きなら5は合うかもね
51名無し曰く、:2013/12/02(月) 16:34:08.60 ID:ncoMpFrT
最近、三国志に興味をもって小説の吉川三国志や漫画の三国志F、PS3の真・三國無双5を買いました
漫画の三国志Fって二巻以降は発売されてないの?
三国志に詳しい方いたら教えてくれ
52名無し曰く、:2013/12/06(金) 17:52:05.86 ID:DhVgPwhc
>>47
敵将どこだよwwていうか俺どこだよwwwってのが面白かったのにな
53名無し曰く、:2013/12/07(土) 19:09:27.00 ID:VBHTi0vN
5エンパ並のワラワラで5やりたい
54名無し曰く、:2013/12/07(土) 23:04:28.56 ID:Z8Or3Bfp
5は月英が好きだ
55名無し曰く、:2013/12/08(日) 00:12:33.71 ID:6gINPb+/
戦国無双とか言うゴミが五月蝿くなったのも真・三国無双が6と7でゴミへと成り下がったからだよなぁ・・・
真・三国無双は5が一番。5と比べあうどころではなく比べあう権利すらないのが
真・三国無双6と7とか言うゴミだよなぁ
戦国無双やってるボケどもは真・三国無双6と7を見て真・三国無双に勝ってるとか思ってるのだろうが
滑稽だよなぁ・・・真・三国無双でbPの絶頂の君臨してる真・三国無双5に勝てなければ
真・三国無双に勝ったとはいえぬ。真・三国無双派の我々ですら6と7なんて
ゴミにしか思ってないもんなぁ。そんなゴミの真・三国無双6と7に勝った気でいる愚か者の戦国無双よの
真・三国無双5は美しい。やっぱ画質も6と7は嫌いだな。シームレスイベントで
当然立ちモーションが通常に戻る演出も激しくダサい。しバカっぽいよなぁ
真・三国無双6と7はゴミすぎる
56名無し曰く、:2013/12/08(日) 03:10:57.94 ID:nPnnfFvM
そういうのはいいから
57名無し曰く、:2013/12/08(日) 14:33:51.95 ID:O//3kjA1
>>55
お前の書き込みで却って無双5の印象悪くなるからほどほどにしてほしい
58名無し曰く、:2013/12/08(日) 16:02:27.78 ID:SIpDiSyS
それが目的だよ
だって対立煽りだもん
59名無し曰く、:2013/12/08(日) 16:05:07.94 ID:LoPxJL9x
そいつ他の無双スレでも荒らしている奴だろ?
コイツのせいで5のイメージを最悪なものにしている
いい加減にしてほしい
60名無し曰く、:2013/12/08(日) 17:05:37.10 ID:yoEn6FfA
>>49
戦功とか気にしなければ、スルーして孫権に直行して倒す方が楽やね
61名無し曰く、:2013/12/08(日) 18:05:20.62 ID:n/gSZ7ru
5は好き嫌いがはっきり分かれるからな
62名無し曰く、:2013/12/08(日) 19:47:23.10 ID:2J3XI1XZ
いやいや報復ですよ。無双をしらない阿呆が真・三国無双5と言う神に喧嘩を売ってるんだよ
神に喧嘩を売るなんて許されないのに真・三国無双6と7のようなゴミを持ち上げるバカどもよ
素晴らしい真・三国無双5に喧嘩を売る行為自体が愚かなのに6と7みたいなゴミを持ち上げる・・
凡愚のやることはよくわからんが愚かってことだけは分かる。真・三国無双5は神なのにバカどもが
意味もなく攻撃してきてるからイメージ云々の話ではないよ。目には目をってね
許せないのが真・三国無双5は神であって、真・三国無双6と7はゴミ。
ゴミが神に喧嘩を売っていることが一番許せない。無双でジャンル問わず真・三国無双5の上をゆく無双は
未来永劫あらわれないだろうよ。真・三国無双5と言う神に喧嘩を売る愚物の真・三国無双6と7
真・三国無双5は素晴らしいからでかい態度をとってもよいのだが、真・三国無双6と7はゴミだもん
ゴミがデカイ態度とってたら問題だよなぁ
63名無し曰く、:2013/12/08(日) 20:34:50.18 ID:n/gSZ7ru
>>62
何気取りなんだろ
ゲームのやり過ぎだ
64名無し曰く、:2013/12/08(日) 23:26:03.57 ID:FnfFGpzk
頭が悪く働き者な味方は
万の敵よりも厄介
65名無し曰く、:2013/12/09(月) 06:08:42.22 ID:6KS/wmX7
毎回長文書いて本当に気持ち悪い奴だな
66名無し曰く、:2013/12/09(月) 20:29:33.40 ID:lB+lECOn
こんな過疎スレでスルー検定を目にするとは…
67名無し曰く、:2013/12/09(月) 22:02:54.98 ID:Iyunm3+S
俺は不当な5sageレスを幾度となく見てきたから
他作品をディスる行為だけはしないと決めた
68名無し曰く、:2013/12/11(水) 02:08:40.26 ID:G5HwrsKy
つくづく自分でプレイしてみないと分からんもんだ
・・・というのがこのゲームをやっての率直な感想

細かい不満は多々あれど、他も似たようなもんだし
今となっては結局キャラ減って叩かれてただけって印象だな
69名無し曰く、:2013/12/11(水) 04:53:35.97 ID:oVQQcAYY
叩かれてた部分の半分くらいは勘違いによるものだったからな
70名無し曰く、:2013/12/11(水) 11:08:07.99 ID:LmxXJv53
チュートリアル的なものがないからね
ニコニコに解説動画があるんだが
あれくらいのことは解説してくれてもよかった
71名無し曰く、:2013/12/11(水) 23:42:03.07 ID:0HRclmzy
リストラされたキャラ復活、チュートリアル追加、難易度ぬるいの追加
かつ馬に自動乗りボタン対応でリメイクしたらまた買うよ
72名無し曰く、:2013/12/12(木) 10:35:50.08 ID:ONeLvx4L
>>67
俺も八つ当たり的な5叩き見てきたのでこれからは6と7を叩きまくる
今こそ復讐の時
73名無し曰く、:2014/01/03(金) 21:00:04.78 ID:rRKLOYS+
5やったことないんだけど、攻城戦って守る側になることもあるの?
wikiだと攻めるときのことしか書いてないけど
74名無し曰く、:2014/01/03(金) 23:01:35.80 ID:aGi5IVs6
ハンジョウの魏とかシンガッピの魏とかが一応防衛にはなるけど、閉じてる城門の前に出て敵を倒すことしかできないよ
結局プレーヤーは攻めてるからあんまり防衛戦って感じじゃないかな〜
75名無し曰く、:2014/01/03(金) 23:51:22.62 ID:rRKLOYS+
>>74
そうか防衛戦っぽいのはないのか・・・残念
城壁の上ではしご上ってくるのを蹴落としたり弩砲とかいうのを攻城兵器めがけて撃つとかしてみたかったんだがなあw
76名無し曰く、:2014/01/04(土) 09:08:27.48 ID:FSog8Ab0
>>75
はしごの方はだいたい同じことできる
弩砲撃つのはオートだけど、敵の投石機壊して守るとか
破城槌組み立ててる奴ら殺したりってのはできるよ
77名無し曰く、:2014/01/05(日) 01:30:02.02 ID:SkxW56t7
>>76
できるのかwありがとう
つか今日帰りがけにゲーム屋寄ってみたらワンコインで買える値段だったんで買っちゃったわw
一足遅い正月をこれで過ごすことにします
78名無し曰く、:2014/01/06(月) 22:58:16.98 ID:hseyGp4W
4までそこそこやってたけど初めて無双やったときみたいに新鮮だわ。立回りも初めて無双やったときレベルだけど
皆で戦ってる感がタマランね。武将倒したら周りがうぇーいみたいなこともしてくれるし
まだ黄巾の乱だけ10回ちょっとやったくらいだけどすげー面白い
79名無し曰く、:2014/01/07(火) 01:17:38.62 ID:xfn7n7Mu
>>78
好みが分かれるゲームだけど気に入ったようで何より

とりあえず攻撃中も出せる回避おぼえて
敵の攻撃食らわないように気を付けるだけで
Chainボーナスで貰える経験値増えるぞ

5ならではの結構凝ったコンボとかもできるからwikiも見てみてね
80名無し曰く、:2014/01/08(水) 18:59:48.53 ID:ZfTJELSE
雰囲気がいいよね5は
みんなと共に戦場を行軍している感がある
アクションも最初はとっつきにくいけど
慣れれば状況判断しつつ戦うっていう
手に汗握るアクション(特に修羅)
81名無し曰く、:2014/01/08(水) 20:31:31.89 ID:4cv2o2T1
慣れると存外面白いけど一部キャラが弱すぎるのが頂けない
元譲とか悪来とか孫パパとか周泰とか
82名無し曰く、:2014/01/08(水) 23:17:34.99 ID:Il8E85I6
トン兄は攻撃速度は遅いけど範囲は広いし、弾き返しと殺陣も強い
買ったばかりで他のキャラはあんまり使ってないから比較出来ないけど、絶望的に弱いと言う事は無いと思う
83名無し曰く、:2014/01/09(木) 00:33:30.79 ID:kIsSEFBE
悪来の産廃ぶりに敵うものなし
84名無し曰く、:2014/01/09(木) 00:41:56.93 ID:rP+37Wmz
>>79
ありがとう、回避が大事なのか。取説に武勲が増えるってあったのでとりあえず殺陣決めようとして逆に回避されたり反撃されたりしてた
しかしこっちが回避しようとしたらなぜかR3でカメラ回し始めたりまだ操作も怪しいレベルwまずは確実に回避できるようにするわ

>>80
本当に雰囲気いいと思う。旗持ってるのがいるだけでもかなり変わるもんだね。
あと一回虎牢関やったけど攻城戦の共同作業最高だったわ
味方が頼もしい
85名無し曰く、:2014/01/09(木) 13:27:15.37 ID:V6Gh+VhO
オリキャラだけで全て遊べます?
86名無し曰く、:2014/01/09(木) 19:26:37.96 ID:9JtaaPmB
下手な固有モーションキャラより槍戟コンパチ達のほうが強いというのが悲しい
87名無し曰く、:2014/01/09(木) 20:47:41.74 ID:CTeIFIiR
>>86
夏候惇「誰のことを言ってるんだ?」
悪来「分かりやせんねえ」
孫堅「hahaha」
月英「・・・」
88名無し曰く、:2014/01/09(木) 21:43:35.01 ID:7I2kmoLe
呂布「三国志本編で優遇されてんだから文句言うな」
董卓「全くじゃ」
劉禅「ここでくらいは陽の目を見させて欲しい…」
89名無し曰く、:2014/01/10(金) 21:38:15.60 ID:CoknNEMU
曹丕「長剣になるまでは私は負け組だったのだ」
馬超「槍失くしたから大剣にしたが使いにくいぞ!」
月英「弓のままなら最強クラスでしたのに・・・」
90名無し曰く、:2014/01/11(土) 21:47:59.15 ID:QqvRfHYS
プレイヤーがいない場所のNPC同士の戦闘の優勢劣勢はどうやって判断したらいいの?
4まではほとんど各軍団の星の数見てればよかったけど
91名無し曰く、:2014/01/12(日) 02:13:06.41 ID:v9SgjrMv
曹仁の第二モデルがドムw
「あんなデザインなら出すな」と言われた3のモデルが一番まともなデザインだったのではないか
92名無し曰く、:2014/01/12(日) 13:34:21.97 ID:j7ipSJBc
>>91
4だろ
93名無し曰く、:2014/01/13(月) 15:48:37.38 ID:aHYBEpSA
5はフラグを潰すのが面白いんだよな
関平を水門行く前に倒したりとか、曹操が許都に火を放つのを
防いだりとか。
あとは馬に個性を付けれるのも良い。
360だと赤兎馬にするのがかなりきついのはアレだが。

修羅の呂布軍虎牢関戦のような本当にきつい戦いがあるのも○。
94名無し曰く、:2014/01/14(火) 16:10:56.46 ID:xGvesYSP
>>92
まともと言えば確かに一番まともだけど
4の曹仁ってなんかモブっぽくて見た目にもモッサリな感じする
95名無し曰く、:2014/01/15(水) 13:18:38.24 ID:RNgKsbzr
5の曹仁はどう見てもR2-D2
96名無し曰く、:2014/01/15(水) 21:58:48.35 ID:xvWlZ8Rz
外見はともかく5の曹仁はかなり強い方
コンパチで無双モードないけど魏で屈指の実力者だと思う
97名無し曰く、:2014/01/18(土) 11:05:36.31 ID:89OvqDw9
黄巾本陣でみんなで張角リンチして完全慈愛達成ってとこで張角の放火で何進焼き殺されて負けた
何だこりゃああ??
98名無し曰く、:2014/01/18(土) 14:01:34.49 ID:fdrWBlBX
強襲持ち敵総大将(関羽や曹仁)が味方武将をバタバタ倒してしまうときもあるな
プレイヤーにとって危険なのは雷矢と氷矢だけど
99名無し曰く、:2014/01/28(火) 23:26:59.77 ID:0rsos+w8
昔PS2版やってステルス処理落ちで嫌な思い出しかなかったんだけどPS3あるし安いし始めた。
敵も味方もよく動くし画面綺麗だし信じられないほどロード少ないしマップ自由だし超楽しいな!
無双6とオロチ2で慣れきって高低差マップももう迷わないし。
スペシャル出す時PS3版も出しておいてほしかったぜ…。コンパチ減らしたい。街亭やりたい。
100名無し曰く、:2014/01/29(水) 15:08:12.87 ID:S5Et9sbb
100
101名無し曰く、:2014/01/30(木) 09:50:37.93 ID:rvxmynY9
さすがですなぁ〜
将兵らの士気も高まりましょう
102名無し曰く、:2014/01/31(金) 23:20:12.35 ID:HJQmWtDa
\ワァー/
103名無し曰く、:2014/02/01(土) 12:33:53.50 ID:ikoy3OeK
初代から4までの懐古と6〜7までの路線好きな現ユーザーからもボロクソに叩かれた黒歴史作
104名無し曰く、:2014/02/01(土) 13:05:22.34 ID:9BQVwD5+
黒歴史じゃねーから
105名無し曰く、:2014/02/01(土) 19:55:29.77 ID:tA/MP3ho
5好きでシリーズ最高だと思ってるけど
黒歴史ってところは間違ってないと思うよ
こういうアクションと戦略性のは二度とやらないんじゃないかな
106名無し曰く、:2014/02/02(日) 02:37:53.43 ID:xCaheWkR
大勢のユーザーが連武システムにノーを突き付けてチャージシステムに戻ったのだから黒歴史と言うのは間違っていないだろうな
107名無し曰く、:2014/02/02(日) 09:41:37.62 ID:wN/B1MYJ
それはわかるんだが、戦略性までなくしたのが解せない
別に評判悪くなかっただろうに
108名無し曰く、:2014/02/02(日) 11:01:55.66 ID:cZw7X/CD
戦略性なくしても評判良くって売れるんなら
手間ひまかけて戦略性いれるだけ人件費の無駄って企業的判断じゃね
109名無し曰く、:2014/02/02(日) 11:16:21.44 ID:3vKW7q96
奇数作は駄作という風潮は7で消したから結局5が全部悪かった的な
110名無し曰く、:2014/02/02(日) 14:14:21.68 ID:6NBK/o3I
5は最初嫌いだったけど、やり込んでいったら好きになったな
111名無し曰く、:2014/02/02(日) 16:07:53.60 ID:w6geBPjr
>>109
7が良作だっていうの?それはないわ
6に比べたらましってだけでゲームとしては相変わらず糞だよ
112名無し曰く、:2014/02/03(月) 20:50:45.65 ID:QGJigfk5
>>111
愚痴スレでは聞くけどレビューや今のユーザー間では名作扱いだぜ
5のスレで言うのもなんだが5と6&7では明らかに後者の方が評判が良い
113名無し曰く、:2014/02/03(月) 21:21:32.25 ID:NaaJ9o9A
ないです
114名無し曰く、:2014/02/03(月) 23:53:14.50 ID:wEufLz6H
5までの戦略性よりも敵をなぎ倒す快感があれば良いという人が多いのだろう
俺は両立出来ないことはないと思うんだけどね
115名無し曰く、:2014/02/03(月) 23:59:25.97 ID:LTTrVkYX
何度プレイしても攻略でわくわくしたり死にそうになって必死になったり5はゲームとしては6〜7より面白いよ

少なくとも今の無双には感じない面白さだな。この系統がもう出ないのかと思うと本当に残念だ
116名無し曰く、:2014/02/04(火) 23:37:39.35 ID:aQEcwzm/
黄巾の乱で遊んでたら森羅な神々きた〜!初めてだから嬉しい
117名無し曰く、:2014/02/06(木) 02:19:15.24 ID:JTDGAb+H
>>116
おめ
1頭いるとグッと楽になるよ
118名無し曰く、:2014/02/06(木) 23:53:59.48 ID:tFXtVWgU
>>117
ありがd
リセットしながら慎重に育てるぜ
119名無し曰く、:2014/02/07(金) 18:34:34.93 ID:H7zdFDr8
包囲戦が起こる場所って決まってるの?
虎牢関だと中央砦とか東砦とかで起こるけど虎牢関の近くやその内側だと起こったことない
呂布や貂蝉と包囲戦で戦えないかな
120名無し曰く、:2014/02/07(金) 18:38:11.95 ID:c1q9qdXr
条件はよくわかってないけど場所ってのはあるかもなぁ
総大将と包囲戦になったこと何回かあるけど
本陣じゃなかった気がするし
121名無し曰く、:2014/02/07(金) 19:21:15.46 ID:0vf1+Z3B
感覚的には割かし広い場所じゃないと起こらない、後ある程度の雑兵がいること
砦だと壁際で戦い続ければまず発生しない気がする
虎牢関の呂布は単騎扱いだから中々発生しにくいと思う
下?ならこちらの本陣に突っ込むから割かし発生する
122名無し曰く、:2014/02/09(日) 02:45:53.56 ID:dtOyHx5W
虎牢関の攻城戦やるあたりは結構広く見えるけどゴミが飛び交うから駄目なのかも
あと貂蝉連れ回してたら敵に取られた東砦で包囲戦になったわ。なぜかすぐ包囲解けちゃったけど
123名無し曰く、:2014/02/10(月) 09:53:35.51 ID:K/l9wRAM
5は何回でもやれるスルメな所がいい
寝る前にふと攻略法を考えたり思いついたりするゲームは
やっぱいいゲームだよ
124名無し曰く、:2014/02/10(月) 20:43:38.34 ID:KoBG1tzF
味方が進軍ルート変えたり後退したりって条件も完全にわかれば攻略に使えるんじゃないかとか思うんだけどなー
あと敵の突撃とか
125名無し曰く、:2014/02/11(火) 00:56:50.62 ID:RFdrcaQi
マップは5が一番好き
高低差があって広いから戦場って感じがする
7のマップをみてると一本道が多くて少し物足りないわ
126名無し曰く、:2014/02/11(火) 23:12:59.67 ID:Q3HZ2X+v
士気ゲージ真っ青にして敵大将を味方が囲む 完 全 勝 利 状態にしても
ほったらかしとくとだんだんゲージが赤くなって者ども耐えよとか言い出すやつが出始める
なんでや
127名無し曰く、:2014/02/11(火) 23:23:22.78 ID:G9DhdWIf
敵軍団の誰かが突撃状態かプレイヤー追討状態になったとか?
その状態の軍団は戦意が最高になるから士気で勝ってても味方が敗走する可能性がある
特に追討状態は、プレイヤーが倒すまで解除されないはずだから危険

後、敵軍団が分裂(所属武将が独立)したら
軍団数が増えるためなのか敵の士気が上がる
128名無し曰く、:2014/02/11(火) 23:41:31.93 ID:Q3HZ2X+v
いや、もう敵は大将だけ。所属武将もいないから突撃とか分裂はしてないはず
してたらなんか喋ったり情報に残るから気付くし

てか突撃とか追討とか敵ちょっとズルくねw
特殊技もそうだけど味方も対抗してくれや
129名無し曰く、:2014/02/11(火) 23:57:45.46 ID:GE0dwQ0N
総大将は味方が倒せないようになってるし
味方が敵と同条件で互角だとプレイヤーやることなくなるし
ゲームとして仕方ないところじゃね?
130名無し曰く、:2014/02/12(水) 00:26:06.51 ID:lSvjLD8S
味方が総大将を倒せないのはべつに不満とかないんよ
ただあとは大将倒すだけって状態で何もないのに士気ゲージが赤くなってくからなんでなんって
131名無し曰く、:2014/02/12(水) 01:00:56.31 ID:IaaDE/ym
「あ、これ俺達じゃ倒せないように設定されてるな」って気づいて激萎えするんだろう
132名無し曰く、:2014/02/18(火) 10:59:21.08 ID:GoNVQI7y
無双5は色々と時代を先取りしすぎた
PS4でリメイク希望
133名無し曰く、:2014/02/19(水) 00:46:21.42 ID:G2IuJuDq
孫尚香伝ステージ2で
「城壁上の弩砲を破壊し、衝車を援護せよってメッセージ出るが
階段はなく、城壁の上には登れない模様、バグか

回避方法分かった方いましたら、ご教授願いします
134名無し曰く、:2014/02/19(水) 00:50:55.20 ID:+xYa1upk
>>133
いや、バグじゃないよ
守備兵長片っ端から片付けてしばらくするとハシゴ隊がくるので設置するのを待つ
ハシゴかかったら城壁の上に昇る
135名無し曰く、:2014/02/19(水) 00:53:08.07 ID:+xYa1upk
って、多分城壁のことだからそのことだと思うけど
その攻略法は攻城戦では共通してる攻略法だから覚えないとこれからも同じ場面で詰まるよ
136名無し曰く、:2014/02/19(水) 01:05:52.09 ID:G2IuJuDq
>>134
dクス
後、射撃台の制圧条件は?
援軍全て倒しても
城内西側射撃台が制圧出来ないんだがバグか?

西側の射撃台制圧出来た方いましたら情報求めます
137名無し曰く、:2014/02/19(水) 01:12:16.02 ID:nm/rnPJH
射撃台は拠点に所属する弓兵を倒さないと拠点耐久力が減らない

遊軍部隊はいくら倒しても無意味
敵将が拠点内に入るとその分耐久力が増えてしまうので
倒す必要はあるが倒しても入ってくる前に戻せるだけ
138名無し曰く、:2014/02/20(木) 18:29:29.88 ID:kCoohup1
おー成都制圧戦に尚香がおる
ついに蜀将になったか
139名無し曰く、:2014/02/21(金) 15:21:13.85 ID:Tt/GjqwP
>>136
何でもすぐにバグを疑うなよ…
140名無し曰く、:2014/02/23(日) 02:44:13.93 ID:Rb6LTMzy
5の曲はテンション上がるのが多いね
特に許都侵攻戦がイイ
141名無し曰く、:2014/02/24(月) 20:42:37.79 ID:s5nOiqlH
仲間と門を壊すのが楽しかった
142名無し曰く、:2014/02/24(月) 21:17:58.16 ID:bOPFsdWf
壊された門をとんてんかんてん補修してるのを見るの好きだったわー
5は雑魚もちゃんと動きがあっていいね
143名無し曰く、:2014/02/26(水) 10:58:21.51 ID:U9BMK9Lm
Windows版買ったら弓矢貫通しなくなってた、尚香たん最強じゃなくなってた・・・
144名無し曰く、:2014/02/26(水) 21:03:27.92 ID:tunGKv0H
貫通しない尚香とな
145名無し曰く、:2014/02/27(木) 05:54:14.79 ID:vebruwQw
前から思ってたけど箱○版だと貫通するの無双の時だけなんだよね
146名無し曰く、:2014/03/04(火) 23:47:10.58 ID:i3pBfgMr
亀だが
連舞ランクMAXまで上げないと貫通しない
機種関係なく

能力初期化無いから忘れられがち
147名無し曰く、:2014/03/06(木) 08:16:03.52 ID:iZ2SWq0A
いや、連舞∞でも貫通しない
148名無し曰く、:2014/03/06(木) 23:09:06.30 ID:PiJWK01a
箱でふつーに貫通してますけど
149名無し曰く、:2014/03/16(日) 12:11:38.24 ID:TP34oxAS
味方がいねえぞ?
カキコしやがれ!
150名無し曰く、:2014/03/18(火) 09:50:04.74 ID:Z12jNcAO
だめだ、どうしようも(話題が)ねえ……!
151名無し曰く、:2014/03/18(火) 16:34:16.10 ID:wu7wPxSQ
シリーズ中5衣装がずば抜けて良かったキャラいる?
152名無し曰く、:2014/03/18(火) 17:54:14.45 ID:Z12jNcAO
>>151
月英さんやね
個人的には呂布・馬超・貂蝉・甄姫・小喬
153名無し曰く、:2014/03/19(水) 09:13:10.45 ID:wd8KzzZm
趙雲、夏侯惇、凌統、呂布は5のが好きかな
2、3の夏侯惇と3の趙雲も良い
154名無し曰く、:2014/03/21(金) 05:56:23.94 ID:uNpCzFFx
もう5系の無双はでないんかね、、
攻略・アクションのやり込みはもちろんのこと
ハクスラ要素もあったから一番長くやれた無双かもしれん
155名無し曰く、:2014/03/21(金) 19:53:40.63 ID:X1U2znTF
PS2版だけどもう3年ぐらいやってるのに森神の青毛が出ねぇ
他は赤兎1頭、他は2頭ずついるのに
時刻法は使っても虚しいだけだろうしでジレンマ…

2の3武器集めよりマシとはいえ果てしないなあ
156名無し曰く、:2014/03/22(土) 20:17:48.99 ID:JSqUdpKB
>>151
5の孫尚香が好きな俺は多分少数派

あと張飛もよかったなあ

>>154
最近5やりなおしてるけど今でも結構面白い
色々と惜しい作品やで
157名無し曰く、:2014/03/24(月) 07:45:55.69 ID:nTwqpSbi
5の張飛は見た目モーションムービーの三拍子揃ってたな
かといって完璧超人ではなく回避や乱舞に隙が用意されてるのもいい
158名無し曰く、:2014/03/24(月) 09:51:49.67 ID:vL5bim8a
>>156
もう少し5の路線を引っ張れなかったものかと本当に悔やまれる作品だよな
159名無し曰く、:2014/03/25(火) 06:30:49.63 ID:XJ48AAzn
5の尚香は弓なのが嬉しい
160名無し曰く、:2014/03/25(火) 23:21:20.25 ID:w8AOULqv
SpecialをHDでやりたいんだけどPS3か4再販してくれんかのう
161名無し曰く、:2014/03/30(日) 01:02:10.95 ID:WAbdCdKp
そして黄忠が弓じゃないという

コンパチ勢ももう一工夫あれば印象も違ったんだろうけどね
(キャラ的にも、ゲーム的にも)
162名無し曰く、:2014/04/01(火) 17:10:18.22 ID:5K0W8rYp
>>161
マルチレイド「なんか呼ばれた気がした」
163名無し曰く、:2014/04/14(月) 20:37:12.64 ID:21wME7sx
天地を喰らう「呼んだ?」
164名無し曰く、:2014/04/19(土) 20:25:56.11 ID:lOhjIOc5
久しぶりに遊んでるけど面白いわ
緑色の広範囲攻撃武器が使ってて気持ちいい
165名無し曰く、:2014/05/16(金) 05:43:14.60 ID:ivoAm/bm
久々に5やったら楽しかった 城が楽しい
やっぱ俺の尚香とシンキと月英は5が一番美人だわ
連舞∞プレイできるのはあとにも先にもこれだけだと思うと感慨深いな
あと陸そんのモーションはもっと評価されていいと思うんだが
166名無し曰く、:2014/05/17(土) 19:34:39.06 ID:E/nGdCxc
>>165
殺陣の使い勝手の良さは言うに及ばず
モーションの攻撃力高いし無双の締めも強い
あと弾き飛ばしの範囲広いし、なんか飛ばしてるのか正面だと2HITする
地味に戦いがちだけどやんちゃしても楽しいんだよね
167名無し曰く、:2014/06/02(月) 06:16:30.79 ID:8DezC+7Y
もう三國でなくても良いから連舞システムの無双また出さないかな
5〜SPのモーション流用でも良いから全キャラ個有モーションで鉄球、刀、錘を強化して
168名無し曰く、:2014/06/02(月) 09:05:15.32 ID:ohnns+Og
ゼルダ無双がガードや避けが重要なゲームになるっぽくて
メインで作ってるのが三国の人って聞いたがどうかな
169名無し曰く、:2014/06/02(月) 13:39:37.24 ID:9s2kMcRz
どうせまた無理やり変なタブコン使ったクソゲーだろ
170名無し曰く、:2014/06/02(月) 14:39:33.46 ID:HPdWsVHs
パズル要素省いたゼルダに魅力があるとはとても思えない
171名無し曰く、:2014/06/14(土) 00:22:05.54 ID:rLRkw17m
だってゼルダちゅうか無双だし・・・
172名無し曰く、:2014/06/14(土) 00:27:06.83 ID:MuVi8IRi
草少ないくせにガックガクでステルスしてたなゼルダ無双
173名無し曰く、:2014/06/14(土) 03:27:05.61 ID:c3Sxzzz5
尼で真・三國無双5 TREASURE BOXが安かったので購入しました
よろしく
174名無し曰く、:2014/06/20(金) 04:20:40.63 ID:QUwpqxbA
これ戦闘システム面白いのに不評だったんだなあ
猛将伝もDLCも出てないとか・・・・
175名無し曰く、:2014/06/22(日) 21:05:00.18 ID:Pj+Pt0lK
新武将なし、削除、無双モードキャラの少なさ、コンパチっぷりとか
おもにキャラ関連のほうが駄目だったんじゃないかなー
連舞システムに変えたのは良かったと思う
最初難しく感じても慣れの問題で、チャージシステムに劣るとは思わないし
176名無し曰く、:2014/06/23(月) 12:14:33.06 ID:QzG+svCq
武器のコレジャナイ感も凄かった
特に魏延、呂布、張コウの3人
177名無し曰く、:2014/06/24(火) 14:05:53.00 ID:7TSlgnVK
連舞システム自体もエンパとかでメーカー自らぐちゃぐちゃにしちゃった感あるわな
178名無し曰く、:2014/06/25(水) 20:16:47.66 ID:Z1jOU7N8
コレと言い開発チームの前作に当たる3エンパと言い
フラゲによる風評被害をモロに受けた感じな
179名無し曰く、:2014/06/29(日) 21:05:39.17 ID:Uoh0bOfO
>新武将なし、削除、無双モードキャラの少なさ、コンパチっぷりとか
>おもにキャラ関連のほうが駄目だったんじゃないかなー

ほんと。これさえなければ傑作だったと思うな。
現に今でも時々無双5やるもん。なんか6や7に比べて飽きがこないんだよね。
理由は戦闘システムだったり、ステージのつくりだったり色々あると思うんだけど。
あとfpsの問題も個人的には大きい。

無双5やった後に6,7やるともうカクカク過ぎて折角のきれいなグラフィックも台無し。
無双8はそこらへん、しっかりやってくれー。
以上、個人的な意見でした。
180名無し曰く、:2014/06/29(日) 23:41:12.34 ID:I3/LyHC6
実質第一作目だったから多少のシステム周りの欠点は目を瞑れたが
敵がプレイヤーのみに執着するのだけは本当に勘弁してほしかった
逆手にとってガードを誘発したりもできるっちゃできるけど
181名無し曰く、:2014/06/30(月) 23:38:48.90 ID:TKIl1mvm
いまだに戦場の臨場感は5が一番だな〜
騎乗武将がかっこよすぎる
182名無し曰く、:2014/07/02(水) 00:06:58.89 ID:HtsoKF4p
易しいでちょくちょくゲームオーバーになる
183名無し曰く、:2014/07/02(水) 00:19:21.41 ID:5Mw9uWH6
久しぶりにやったら合肥孫堅軍の張遼に何度も殺されたwww
青ゲージから一撃とか強すぎるぜ…
184名無し曰く、:2014/07/02(水) 04:35:33.52 ID:xOUEDCkX
敵で出てくる張遼の攻撃は、たまにガード突き破ってくるからね。
(力武器とか強攻撃がガード崩してくるってのと違って、通常攻撃1撃目でなぜかガードが効かないという)
多分バグだろうけど。ただでさえハイパー化してることが多いから、俺の中では要注意武将だよ。
185名無し曰く、:2014/07/06(日) 14:23:30.21 ID:m/WAC9Te
拠点落としたとき俺も皆と一緒に魚おおおおってやりたい
186名無し曰く、:2014/07/06(日) 17:54:47.10 ID:/YeSfUS7
劉備のイリョウ面倒くさい
カンサク弱すぎ
187名無し曰く、:2014/07/06(日) 21:50:31.65 ID:Q1Z/BNZa
青毛の森神がこねえええ
188名無し曰く、:2014/07/08(火) 19:06:49.19 ID:XZtS1IUg
なんで個別士気なくしたん?
誰がピンチなのかとかわかんないよ
189名無し曰く、:2014/07/10(木) 01:15:02.33 ID:YuuOUBkh
士気は矢印で出てるよ
190名無し曰く、:2014/07/10(木) 01:36:15.68 ID:YuuOUBkh
確認するために起動したけど
スキルツリーの形やっぱ凝ってるよな
馬超の馬の形になってるのが吹いてしまう
191名無し曰く、:2014/07/10(木) 13:21:22.97 ID:/1cq/9LX
許チョが肉まんだっけ?w
192名無し曰く、:2014/07/10(木) 18:19:48.92 ID:GyzcXpWx
PS2版だが、合肥の戦い、マップ左端真ん中の川の岩に騎乗状態で突っ込んだらハマって出れない
193名無し曰く、:2014/07/10(木) 21:14:08.11 ID:Mx9vLWvQ
劉備が雌雄一対の剣の形で、スキル習得がえらい捗るwww
194名無し曰く、:2014/07/11(金) 20:08:11.60 ID:R6R4Mh4c
ハイパー武将強すぎ萎える
195名無し曰く、:2014/07/15(火) 12:03:54.17 ID:ClUrg0Rz
>>189
それマニュアルだと戦意ってなってるけど士気でいいの?
矢印が同じなら皆同じ強さってこと?
196名無し曰く、:2014/07/15(火) 18:07:06.74 ID:UnIaTLTZ
戟モブはマジで害悪
197名無し曰く、:2014/07/15(火) 19:22:27.83 ID:IkVRa6Al
味方はいねえゾ☆
198名無し曰く、:2014/07/18(金) 23:23:30.14 ID:HGnCQYgt
誰が呼んだか、何処からともなく、颯爽とダッシュ攻撃をかます守備兵長
199名無し曰く、:2014/07/19(土) 01:25:38.01 ID:YiMk/rTg
許都呂布軍開始直後の曹仁+曹純副将+守備兵長集団はさすがにいかれてる
曹仁の戦意次第では味方が勝手に倒してくれるけど
200名無し曰く、:2014/07/19(土) 14:37:03.97 ID:vF4NjkFQ
城壁の上から的確に岩を当ててくるデブ
201名無し曰く、:2014/07/19(土) 15:43:59.84 ID:fWYcUlBE
あの岩ガードすると連舞ランク下がるし
床に着弾すると爆発してダウン中ヒット判定出るしでマジ凶悪すぎる
202名無し曰く、:2014/07/24(木) 04:08:33.11 ID:nYu8s8gu
SP版の追加モーションをPS3で遊んでみたいな

Empires?おいしいの?
203名無し曰く、:2014/08/03(日) 23:17:05.87 ID:+VDeE2cv
5はめちゃくちゃ叩かれてるけど、個人的には連武システム好きなんだよなー
これぞ無双!って感じがしてさ
あと拠点システムもおもしろかったのとキャラデザ一新はいい挑戦だと思った
ただゲームの完成度的にはおれもksだと思う
204名無し曰く、:2014/08/04(月) 11:56:37.25 ID:gQpFn0G4
今こそ猛将伝の出番だ!
205名無し曰く、:2014/08/06(水) 01:16:06.91 ID:3evJoz2I
5は猛将伝商法をやらなかったことは賞賛に値するが
皮肉なことに5こそ猛将伝が欲しいゲームだった

ゲームシステムから大きく手を入れた内容だけに
ちゃんと改良すれば案外化けたかもしれない
(例えば今でこそ評価高い三国志9も無印はクソだった)
206名無し曰く、:2014/08/09(土) 19:22:50.90 ID:pDaCyMTy
最近買った
官渡の戦いが楽しかったな
207名無し曰く、:2014/08/09(土) 23:22:39.76 ID:JV0HnBWV
黄巾、虎牢関、合肥が好きだったな

5に限った事じゃないけどああいう平原みたいな地形があると開放感というか、
PS2の初代を初めてプレイしたときの感動が甦る感じする
208名無し曰く、:2014/08/10(日) 01:06:15.61 ID:npgo6Tup
無双7なんてマップ広いけどただの細道つなげてるだけだからな
ただ馬の乗り降りだけは7が至高www
久しぶりに5出してみるかな
209名無し曰く、:2014/08/19(火) 04:52:45.50 ID:HpTbmo3W
軍馬獲得の時刻法を試そうと思ってるのですけど
wikiの「武器8の一頭目」とかいう表記の意味がよく分かりません…
分かる方がいればこの表記では何をすればいいのか教えて欲しいです
210名無し曰く、:2014/08/19(火) 10:45:02.08 ID:S+/vq159
武器8個取ってクリアしたときゲットした軍馬の1頭目がその性能になるって意味じゃないの
211名無し曰く、:2014/08/19(火) 16:53:27.67 ID:HpTbmo3W
>>210
すいません解決しちゃいました…
レスありがとうございます

森羅神々の馬の出なさ、なかなか泣けますね…
212名無し曰く、:2014/08/20(水) 09:07:52.58 ID:0OrEO/Ra
吸奪よりも武勲一定数獲得ごとに回復するスキルがほしかったかな
レベル50でも武勲を稼ぐ理由ができてよかった気がする
213名無し曰く、:2014/08/23(土) 14:40:19.84 ID:6RzgPwIW
久々に成都攻略戦やったらなにこのステージすごい楽しいんですけどー
このステージは劉璋側でもやってみたかったな
214名無し曰く、:2014/08/23(土) 18:03:49.49 ID:njgoBdiR
>>213
SPなら一応できる…
215名無し曰く、:2014/08/24(日) 09:22:42.72 ID:l9YAdKEk
もっとしっかり作り込んでくれればなあ
良好なBGM、グラフィックの感じ、迫力ある攻城戦、緊張感のある包囲戦、高低差を利用した奇襲、水上を動き回る走柯
格好いい連舞、豊富なガードの動き、弾き返し、殺陣、Ex攻撃…
雰囲気抜群なのにどれも惜しい出来なのが悔やまれる
216名無し曰く、:2014/08/24(日) 12:56:22.77 ID:zLOno6eU
5の進化形がやりたかったよ
やっぱり6以降は何か違うわ
217名無し曰く、:2014/08/25(月) 14:44:37.90 ID:icyW1Dfz
真三國無双といえば6以降が正しいのかもしれないが
せっかくPS3に移行して新路線にシフトしたんだから5の路線で続けてほしかったよな
チャージシステムはオロチで復活させてればいいのに
218名無し曰く、:2014/08/25(月) 16:28:07.15 ID:iVu8+Amm
拠点とか高い壁を飛び越えられる方法見つけた

まず飛び越えたい壁に隣接している積み上げられた木箱などの足場を探して乗馬したままその上に乗る
飛翔脚を覚えた鹿毛馬でジャンプ(拠点ならこれだけでOK)→最高点で下馬→間髪入れずジャンプチャージ

これを使えば黄巾の乱で風を止めなくても敵本陣行けたり虎牢関も扉を無視して突破できたりする
大幅にショートカット出来るからタイムアタックとかにどうぞ
(鹿毛以外の馬だったり足場の高さが足りなかったりジャンプチャージが後ろに進む武将は無理)
219名無し曰く、:2014/08/25(月) 22:28:27.61 ID:PpK0c0Z8
>>217
6以降が正しい姿とは思えないな
製作陣が変わって「無双」という形を借りた別ゲーだと感じる
5は心機一転であれこれチャレンジしてる意欲作だったのに本当にもったいない
リストラ武将の件はさておき、ステージとかモブの共闘感とか、細かいところが作り込まれてたと思う
220名無し曰く、:2014/08/26(火) 00:23:08.40 ID:y5FzlkbK
アクションをチャージ性に戻したこと自体賛成できなかったが
いろいろと強化されたタクティカル性をことごとく無にしたのには驚かされた
5エンパのタクティカル性があれだった時点で察するべきだったかもしれんが
221名無し曰く、:2014/08/26(火) 00:59:23.22 ID:w5ECZ4ri
>>220
連舞ゲージには賛否あったかもしれないが、試みとしてはよかった
弾きとかガードを駆使して維持してくのも慣れればやりごたえがあって楽しかった

散々ここで言われてるけど、発売当初にプレイした人たちがゲージが下がるのが萎えた⇒チャージに戻せの声が大きかったせいであの有様なんだろうけど、
チュートリアルプレイだけでも用意されてたらとっつきやすかったし、拒否反応も少しは減らせたかもね
このまま埋れていくのは本当に惜しすぎる
222名無し曰く、:2014/08/26(火) 15:17:58.43 ID:p3lTYy9Z
>>218


試してみる!
223名無し曰く、:2014/08/27(水) 04:29:32.81 ID:0BkBlLxG
マップが広い&高低差があって迷いやすいのに歩いてるだけでゲージが減るのはさすがにどうかと思った
能力持ちの馬必須だし最初にゲージMAXにするアイテム取りに行くのも面倒
せめて移動中くらいは減らないようにして欲しかったな

※あと218の内容にちょっと訂正 黄巾の乱は直接本陣に行けるんじゃなくて中央の砂漠地帯の
柵のない壁から祭壇へ行けるの間違い(ここは足場なくても行ける)
失敗しないようセーブ&ロード駆使すれば40秒以内にクリアできる
224名無し曰く、:2014/08/29(金) 10:53:54.03 ID:rKqPcHo1
このゲームこそ猛将伝が必要だったろ・・・
specialじゃなくて猛将伝
225名無し曰く、:2014/08/29(金) 17:10:48.07 ID:Ma3/PVOf
中古で売ってたspecial買ったけどこのゲームやばいな
知り合いと二人プレイして遊んでると常時処理落ちのスロー状態
面白さより処理落ちでのストレスの方が上回った
226名無し曰く、:2014/08/29(金) 18:52:50.00 ID:QpoLVyBC
>>225
既出すぎるネタだけど、PS3の容量とPS2の容量の差
PS3から移植する際にだいぶ見直しされたけど(川を泳いで移動出来なくしたり)
ステージを増やしたりしたので容量ギリギリでリリースされてるせい

本来のPS3の無印がオリジナルなのでそっちをプレイしたら快適。むしろそっちの方がオススメ
227名無し曰く、:2014/08/30(土) 09:33:20.43 ID:eeWBb4T2
曹洪とシン姫
満寵と蔡文姫
曹真と王異
荀イクと王元姫
蒋欽と大喬
徐盛と小喬
簡擁と月英
周倉と関銀屏
顔良と貂蝉
文醜と祝融
華雄と呂玲綺

夫婦増やしすぎだろw
228名無し曰く、:2014/08/30(土) 09:59:27.73 ID:0+3rztt/
それ一つも夫婦じゃないように見えるんだけど??
229名無し曰く、:2014/08/30(土) 17:21:26.98 ID:pPGTtXeO
こっちまで来たのかよお前
230名無し曰く、:2014/09/01(月) 20:58:45.90 ID:mAo8pqNA
基本は標準武器でいいとして技武器持たせる武将に悩む
関羽、張飛、夏侯淳、典イ、司馬イ、弓、鞭は技のほうがいいって聞くけど皆は何使ってるのか気になる
231名無し曰く、:2014/09/01(月) 21:27:09.34 ID:DnuZGN/2
関羽張飛夏侯惇典韋は技必須だったな
いい技武器くるまでは大変だった思い出
司馬懿は標準使ってた
232名無し曰く、:2014/09/01(月) 21:44:26.86 ID:RM9H70om
力に浮気しちゃいなYO
233名無し曰く、:2014/09/02(火) 00:26:07.31 ID:eMGWNNLd
雑魚散らしやすいので
ほとんど標準でやってた
夏侯淳、典イは流石に重たいので技にしたが

尚香は技連射も鬼だが、力でゴリ押しも酷かったなあw
234名無し曰く、:2014/09/06(土) 20:03:25.41 ID:l0r0M4R8
攻撃力が同じ氷属性の武器に精霊印有り無しでダメージは増えるのかN1で属性発動する張遼で検証
全て同じ条件で体力の減り具合を画面にセロテープ張って比較…結果全く変わらず
wikiによると凍結率も変わらないらしいので氷に精霊印は完全に無意味

ついでに技武器の連舞ランクを上げると真空波が出なくなるバグも調べてみた
関羽、諸葛亮、劉備、弓はほぼ問題なし それ以外はほとんど機能しない(回避N1や∞部分だと出やすい)
特に張飛、黄忠、夏候淳、典韋、孫堅は全く出なくなる

コーエーテクモはちゃんとテストプレイしたのか…
技の氷武器が真空波も精霊印もダメとなると何付ければいいか分からん
235名無し曰く、:2014/09/07(日) 02:50:21.64 ID:KADcvmB/
炎武器にハマってた時に思ったが
武将はみんな属性に耐性ついてるような気がする
236名無し曰く、:2014/09/07(日) 09:36:03.07 ID:AEh+lvec
オーラ化している武将としていない武将では炎ダメに結構違いがあるのは感じる
237名無し曰く、:2014/09/08(月) 16:57:51.43 ID:H+pOwn3t
>>225
1人プレイなら気にならなくなる
連舞システムと武将が結構強いのとで思ったより遊べた
238名無し曰く、:2014/09/12(金) 20:40:00.33 ID:YmjHM6l2
いや一人でも結構イライラするぞ
せっかくの出来の良い新規モーションも台無し
特に月英さんと張コウが悲惨
239名無し曰く、:2014/09/16(火) 13:34:15.29 ID:Ey/d7ZaQ
スペシャルPSP版買おうと思うんだけどDL版をVITAでやると処理落ちとかいくらかマシになるのかな
240名無し曰く、:2014/09/16(火) 19:19:20.44 ID:Qfv19Bdy
合肥の右下方面ってあんま行ってないな
今度探索してみるか
241名無し曰く、:2014/09/19(金) 21:36:34.07 ID:HR6Q2oVA
せっかくだから全ステージ全シナリオで9999人斬りを目指してみた
長坂の曹操軍シナリオだけは敵少なすぎて無理だったけどそれ以外は全部達成できた
世界広しと言えどこのゲームをここまで無駄にやり込んだのは俺くらいだろうな
242名無し曰く、:2014/09/28(日) 09:50:58.70 ID:l5PyBmR8
5って何でこんなに面白いんだろうか 
243名無し曰く、:2014/09/28(日) 09:55:36.20 ID:pYdzdHKl
無双シリーズでは一番ハマったかな
PS2のspecialは残念だったけど
244名無し曰く、:2014/09/28(日) 23:06:17.36 ID:c0SDIcJm
5Special買いたいんだがPS2版とPSPのダウンロード版とディスク版ならどれがいいかな
245名無し曰く、:2014/10/01(水) 21:43:27.90 ID:Cc0CixA9
処理落ちがイヤならPSP
技武器や南蛮大王を使いたいならPS2

ロード版ってのはどうなってるのかよく知らない
246名無し曰く、:2014/10/01(水) 21:44:46.14 ID:Cc0CixA9
間違えた
南蛮大王使えるのはPSP版だった
247名無し曰く、:2014/10/15(水) 17:31:04.42 ID:3f4+WgJQ
コーエーは力武器を何であんな産廃性能にしたのか

ガード崩す→崩した敵を攻撃→浮いてダメージ効率大幅減→さらに途中でジャンプチャージで反撃される
とかもう調整不足としか思えないくらい使えない

せめてガード崩し率アップ、崩した敵を攻撃しても浮かない、常時与えるダメージ1.2倍くらいで
ようやく力武器も選択肢に入るかどうかくらいにはなると思う
248名無し曰く、:2014/10/15(水) 19:46:16.66 ID:AaS7P3cv
力は一閃と背水陣両方縛った状態でようやく火力源としてありがたみがでるレベル
その状態で安定して立ち回れるキャラ自体限られてしまうけど
249名無し曰く、:2014/10/16(木) 00:01:02.98 ID:9ZoPRDZy
関羽で力・背水で伝書使っての連舞∞から強攻撃5段とかはロマンで満ちてる
みんな死ぬ
250名無し曰く、:2014/10/16(木) 20:49:34.10 ID:6lgpcCcJ
>>249
わかる
関羽で強武器はロマンだよね
251名無し曰く、:2014/10/16(木) 21:20:26.07 ID:b2Bk/0JG
みんなしむまえに関羽がしむ
252名無し曰く、:2014/10/17(金) 18:45:50.36 ID:LtBq472N
張飛が強すぎて十分強いはずの関羽が微妙に感じてしまう
2、3の頃からは考えられない現象だ
253名無し曰く、:2014/10/17(金) 20:35:12.69 ID:NE3FhNDH
闘志がないので乱舞頼みのプレイができないぶん、丁寧に立ち回る必要があるから
基本モーションが優れているのもあって操作していて楽しい
254名無し曰く、:2014/10/17(金) 20:57:34.63 ID:K2CZFfWv
4までは二人ともそんな強くなかったイメージだけどな(下から数えた方が早いくらいの強さだったし)
演義の無双っぷりからもっと強くてもいいだろってずっと不満に思ってた
5でようやく二人とも上位陣に食い込むぐらい強化されたのは良かったな
…まあ、それ以上に軍師の諸葛亮や尚香や月英といった女キャラが強くなっちゃったけど
255名無し曰く、:2014/10/18(土) 03:21:45.71 ID:O327DRP0
7猛将で関羽張飛共に強力なEXが追加されたのはよかった

5の力武器にはロマンを感じてる。張飛とかすっげえイメージに合う
256名無し曰く、:2014/10/25(土) 02:40:31.60 ID:f50x/mzx
チャレンジモードの破壊で500点とか叩き出してる人いるけどどうやってるんだ?
甘寧使って頑張っても460点台しかいかん 何かコツでもあるのかね
257名無し曰く、:2014/11/01(土) 14:57:36.73 ID:eRg6s0c5
害のある虫は晒し

toxuru0911   ホスト
少将 大尉 スローネCP1200 勝率50

Grensoul777  偽援軍切腹だけ
少佐 少佐 ゴッドCP1600 勝率40

4人部屋でくっさいくっさい偽援軍やってる害虫の片割れでホスト
2PのGrensoul777がこいつ以外と組むと切腹ステゲーしかしない
それをホストのこいつにメールしたら自分から自白する頭の悪い糞餓鬼
http://imgur.com/td8rVXD

toxuru0911はこんなことしてる癖にフレンド募集してやがった
ユーチューブのアカウントもあるし前は動画あげてたくさい
ブログとかも出てくるけど本人なら1995年生まれらしい
問答無用でこういう害虫共は晒し
258名無し曰く、:2014/11/08(土) 14:47:30.86 ID:3V6RfB4h
【ID】NamuGamer
【罪状】命令通信 煽り通信 ファンメ
【階級】軍曹と新兵
【出没時間】深夜遅く
【説明】前出ろ 下がれ 仕事しろ クソザコ と通信
ファンメもhttp://i.imgur.com/sYp0MBj.jpg
259名無し曰く、:2014/11/24(月) 22:16:32.55 ID:pkm6TH4g
無双モード修羅、呂布の官渡でチョウセンが単騎で特攻しやがる
260名無し曰く、:2014/12/02(火) 22:05:06.19 ID:nmb93m+l
森羅出たが底知れぬかー
残念だ
261名無し曰く、:2014/12/03(水) 23:32:28.34 ID:WQ10Sy+6
孫尚香だと修羅でも楽勝だな
全ステージ全戦功も楽
弓はチートですわ
262名無し曰く、:2014/12/04(木) 01:18:34.01 ID:uIFA1msm
真三國無双5は究極のゴミ作品

さすがに異論はあるまい
263名無し曰く、:2014/12/12(金) 13:39:31.99 ID:EnUgXt9g
孫尚香修羅で全ステージ全戦功はできるんやけど
味方敗走無し全武将撃破ってできたやついる?

今から順に始めてみる
264名無し曰く、:2014/12/12(金) 14:00:31.43 ID:EnUgXt9g
と思ったらいきなり黄巾の乱で詰まって草も生えない
ステージ難度が低いせいで黄蓋あたりが雑魚武将殺しちまうわ
これは長坂並の立ち回りが必要かもしれんね
265名無し曰く、:2014/12/13(土) 01:01:18.64 ID:8cg6AHEt
>>263
長坂魏とか夷陵蜀とかしんどそう
結果報告待ってる
266名無し曰く、:2014/12/17(水) 01:41:18.13 ID:+Otb2720
夷陵の蜀軍シナリオは初期の敵武将の戦意が大事だからなー
最初に朱桓、糜芳、全j、丁奉、朱治の戦意が上がってたら即リセットしないと全員生存は無理だし、
最初の張苞の動きも大事。糜芳と上手く交戦させないとあっさり敗走してしまう。
肝心の進軍ルートは張苞を糜芳と交戦させたら、士仁と馬忠を撃破し、その後潘璋の元へ向かう。
道中の朱桓はスルーし諸葛瑾は撃破しておくのがよし。
そして潘璋を倒したらちょうど火計のイベントが始まるので東へ向かう前に凌統を撃破しておくと、
関興、王平の二人が頑張ってくれる。(潘璋撃破時と拠点制圧時に二人の戦意が上がっていたら周魴、朱治を撃破して進軍してくれることも)
東側の味方は李厳が特に危ない。他の味方がいないうえ、蒋欽と戦意が必ず上昇している甘寧の二人の相手をするためもっとも敗走しやすいから真っ先に救援する対象。
馬謖の方は戦意が下がっているとはいえ、相手は韓当一人のためだいぶ耐えてくれる。薛ソウが別働隊になったらまずいけど。
蒋欽、甘寧、韓当を倒したら張飛張苞の救援に向かってそのあとに趙雲の元に向かえばいい。石兵八陣にくる陸遜達を撃破しに行く前に八陣中央にある華佗膏を取っとこう。
馬超馬岱の援軍が来たらもう勝ちムードなので言うことはなし。
まあ、実際は予期せぬ突撃や追撃で狂わされることもあるけどそこは仕方がない。
かなりの長文になったけど夷陵に詰まったら参考にしてほしい。何回もやって見つけた最適のパターンだから
267名無し曰く、:2014/12/17(水) 05:50:37.09 ID:+Otb2720
あっ、すまんプレイヤーが全撃破ってことか
勘違いしてた
268名無し曰く、:2014/12/17(水) 23:50:45.15 ID:o73Fy0xP
>>267
横だけどこれ参考になったよー 今度試してみる、ありがとん
人の攻略法見てるだけでも面白いな
269名無し曰く、:2014/12/18(木) 10:56:45.15 ID:r/vkKHq0
尚香たんの下痢便直飲みしたひ…
270名無し曰く、:2015/01/27(火) 19:55:46.96 ID:1U/WX4tY
5は画質も綺麗でワラワラしとるしなんであんなに叩かれてるか判らん

個人的には第二武器とか三すくみとか不要。武器持ち替えてるだけで
敵を寄せ付けないとか変だし。戦闘中に武器変更したら普通不利になるだろ
271名無し曰く、:2015/01/30(金) 21:44:22.82 ID:52Y9bMu8
やっぱユニーク武器がないのがちょっと物足りないな
2の劉備4武器や馬超5武器のようなゴミクズでも、ネタになる分あった方が楽しい
272名無し曰く、:2015/01/30(金) 23:09:52.03 ID:/7RZKcVI
今からでも良いから、猛将伝ほしいな。
273名無し曰く、:2015/01/31(土) 00:14:57.21 ID:hZBOxa9Z
攻城が結構好きだった
兵士が梯子持ってきたりとかさ
274名無し曰く、:2015/01/31(土) 13:48:01.56 ID:lA97zlSS
振り子式の投石器もなんかカッコよかった
275名無し曰く、:2015/01/31(土) 21:41:05.66 ID:TfBdhJW/
戦場の臨場感っぽいのはシリーズで最も上手く表現出来てたと思うわ
別に無理にキャラ増やして欲しいとも思わんし、俺としてはこの路線で続いて欲しかったが…
276名無し曰く、:2015/02/01(日) 15:17:44.75 ID:3qkGUd1/
コンパチまみれとリストラはさすがにどうかと思うがな
張コウ、凌統、太史慈なんか最初からSPの武器とモーション用意しとけって思うし
1から出てた姜維をリストラしたのも意味不明
277名無し曰く、:2015/02/01(日) 15:26:22.94 ID:9ITGuh8Y
当時PS3が深刻なソフト不足で
年末商戦なのにラチェットとGT5Pしかなかったから
絶対年末にだしてくれって念押されてたんだろう
278名無し曰く、:2015/02/01(日) 15:26:28.13 ID:pQzpwMzU
追加要素使いたかったら追加版買えってのはいつもの事だから仕方ない
でもそれがSPという名の劣化移植版しかないってのがね……
279名無し曰く、:2015/02/02(月) 20:06:46.24 ID:ExOeeefo
SPの要素をPS3版にも反映してくれれば…
280名無し曰く、:2015/02/05(木) 20:09:50.32 ID:xRRBlwcT
>>277
猛将伝、5こそ出てほしかった
SPもPS3でプレイしたかったな
今更出ることはないだろうけど、HD版出るなら泣いて喜ぶわ
281名無し曰く、:2015/02/05(木) 21:52:58.86 ID:rdT+3T9f
実際敵武将を見失うほどのわらわら感は今やってもすごい
282名無し曰く、:2015/02/06(金) 00:59:05.46 ID:OgS68I9Q
283名無し曰く、:2015/02/06(金) 09:00:46.75 ID:nCjg2EGm
>>282
敵アルゴリズムに文句つけてるのは好みの問題かなとは思うが
システムを理解してるようで理解してないというか
他のレビューみたら5エンパをアクション性上がったと評価しててやっぱり…みたいな
284名無し曰く、:2015/02/09(月) 16:54:11.19 ID:MPkRBx+K
wikiの時刻法のページ消えてる?
285名無し曰く、:2015/02/09(月) 18:58:26.27 ID:7MGEtFgc
286名無し曰く、:2015/02/14(土) 22:21:46.07 ID:FjlEWBZr
女キャラが殺られるときのキャーッという悲鳴が笑える
287名無し曰く、:2015/02/20(金) 00:51:38.83 ID:AjYGGYHf
5の張飛、なぜか見た目が凄い好き
他ナンバリング張飛はまぁ普通に好き
いつもそんなにデザイン大差無いはずなのに、あのストーリーのお陰だろうか
4の個別ストーリーは全員分用意されてる代わりに当たり障りの無い微妙なのが多かったけど、5はクオリティー高いのが多いし、敵も味方も3エンパっての時みたいに一緒に攻めようとか一度拠点へ引くとかいっぱい喋ってくれるし三國無双シリーズで5が一番好きだわ
288名無し曰く、:2015/02/20(金) 22:37:12.47 ID:2BX750Nf
いいよね個人伝の濃さ…

しかしれーめーいない
289名無し曰く、:2015/02/21(土) 00:04:04.72 ID:fLcGZ7yN
キャラ最優先って考えを持ってないから、新キャラが居ない事も寧ろ減っている事も気にならなかったな
290名無し曰く、:2015/02/21(土) 12:11:23.70 ID:vwL2HSQj
後期の武将入れるにはステージ数もかけ合わせる武将も足りないからねぇ
特に専用ステージに近いようなの作らないとキャラ立たないキャ奴らは
291名無し曰く、:2015/02/21(土) 15:55:01.45 ID:LPmDYba7
なぜ演義を大事にしないのか
夷陵の戦いにしれっと張飛がいるのにはびっくりしたわ
292名無し曰く、:2015/02/21(土) 19:47:58.37 ID:dfhZ1XmA
3でも五丈原の戦いで劉備が来たしな
5だけ見ても周瑜ストーリーで赤壁で魏を滅ぼし、さぁ残るは蜀だけだ!ってなったのに、最終決戦の夷陵の戦いでは結局魏と共謀して関羽を討ったことになってるし細かい所で矛盾してる

でも今その確認の為に周瑜ストーリーで夷陵の戦いやって最後に味方と一緒に敵本陣突入したら、一騎討ちになって3人いる敵武将が1人ずつ向かってきて、しかも誰かが火計使うし展開的にも燃え上がる本陣という見た目的にも熱い戦いだった
やっぱ5が、一番好きだわ
293名無し曰く、:2015/02/22(日) 15:04:59.66 ID:wkKYk6hv
合肥(孫権軍)っていいステージだよね
294名無し曰く、:2015/02/22(日) 17:53:07.15 ID:acrwgc4k
味方との一体感や砦攻めの門破壊・修理、マップの自由度など
5は1・2・3と進化してきたタクティカルアクションの集大成的なもんを感じた
4の評価が一般には高いようだけど、4は個人無双で6・7がその系譜だと思う

5はコンパチ解消、戦功を個人毎に設定(またはランダム化)、ステージの増加、連舞ゲージの調整をしてくれれば
無双8として出してもらっても個人的には喜んで買うわ
295名無し曰く、:2015/02/22(日) 20:04:07.92 ID:vAkwjt6h
>>291
演義を遵守しているナンバリングの方が少ない様な…っつーか戦場に出てもいないであろう女キャラが当たり前に居る時点で厳密に守った作品なんて一つもないだろう
さすがに記憶も薄れてるが、確か1の五丈原とかフツーに劉備や五虎将も揃って無かったっけ?
296名無し曰く、:2015/02/22(日) 22:23:28.10 ID:xHs+sOTd
無双が物語を改変するのはいつものこと
割と歴史に忠実で評判の良い6の魏ストーリーですら、樊城の戦いでなぜか夏侯惇がしゃしゃり出て関羽を討つからな
あれには非常にガッカリした
ドラマチックに盛り上げたいのは分かるけどそこは曹仁か徐晃を操作させろよと
297名無し曰く、:2015/02/22(日) 23:13:14.55 ID:6KY+p6cZ
あのストーリーの最後に曹仁や徐晃を使わせてどうするんだよw
あそこで曹操の理解者である夏侯惇が関羽を殺ってきてくれたから曹操は典韋や夏侯淵にやっと謝ることができて気持ち良く死ねたんだろうが
仮に夏侯惇が出しゃばらなくても夏侯淵や曹丕が来るだけ

曹仁は人気投票あんな順位なのにムービーもよく出てて以外と優遇キャラなのに不満か?
まあ、徐晃オタでしつこくこの話してるならもう三国はやらない方がいいと思うわ
298名無し曰く、:2015/02/22(日) 23:51:12.94 ID:xHs+sOTd
そういう意味じゃなくてさぁ…
今の話の流れでどういう意味で言ったのか分かれよバカかよ
曹仁や徐晃が好きだから使いたいって意味じゃない
それに話をドラマチックに盛り上げるために夏侯惇だってのは分かるけど、って言ったでしょ
299名無し曰く、:2015/02/22(日) 23:52:40.17 ID:LsixK6WR
徐晃オタじゃなくて粘着腐女子
張遼のこともよく叩いてる
300名無し曰く、:2015/02/22(日) 23:59:20.46 ID:6KY+p6cZ
しゃしゃり出るとか出しゃばるとかって表現はアンチとしか思われないから気をつけたほうがいいな。俺もそうだけど

夏侯惇が出てきてあの最後だったから評判がいいんだろ
改変してドラマチックだったから評判良かった
301名無し曰く、:2015/02/23(月) 00:00:13.27 ID:4FayPIYP
演義を遵守すると「なんでもっと人気があるキャラを多用しない」と叩かれる
アレンジ加え過ぎると「三国志名乗るならはっちゃけすぎるなよ」と叩かれる

まー始まったばかりのシリーズならいざ知らず、こんだけ続けばオリジナルの脚色とか増えて行くのは仕方ないだろと思うが
ベースが三国志って時点で素直に造れば続編つーよりリメイクにしかならんし
302名無し曰く、:2015/02/23(月) 00:33:51.32 ID:rdLQZXzN
>>300
樊城の夏候惇が評判よかったなんて初めて聞いたぞ
演技を知ってる層からは総スカンだったはずだが
303名無し曰く、:2015/02/23(月) 01:07:59.29 ID:z7pqqhLy
あそこはせめて体力ゲージの無い死なないお供として夏侯惇が一緒についてきて、最後に関羽に一閃!ならまだマシだった
操作キャラ的には演義で実際にいた曹仁、徐晃、于禁、ホウ徳のうち誰か
でも6無印ではホウ徳いないし于禁もモブ、となれば残りの魏の将ってことで、消去法で曹仁か徐晃が良かったってのは割と演義知ってる人なら普通に思うことだと思うんだ
それでも夏侯惇が一緒ならあのEDにも繋がるし
まぁ別にあの戦いで夏侯惇いなくてもあのEDには問題なく繋がるんだけどさ

>>301
今までの無双で、演義無視してそこはもっと人気キャラ使えよ!なんて叩かれたことなんてあった?
304名無し曰く、:2015/02/23(月) 01:13:25.40 ID:rm/gUXsE
>>302
おいおい、6魏は夏侯惇を人気投票で事実上の1位(異常現象の元姫を除くw)
に押し上げて鈴木Pマジ驚愕!なほどの大好評ストーリーだぜ!
7でも樊城に行っちゃうくらい大好評よwww

ま、本スレでも毎日叩いてる人いたけど必ずその後に感動したって意見が
幾つか付いてたしな
演義知ってる層は長い無双ファン多いから曹仁徐晃オタ以外は
改変なんて今更で草生やしてただろwww
公式がストーリーの犠牲になったと明言したホウ徳オタなんて
ほとんど反応しなかったのに曹仁徐晃オタのパワーはすげーわ

魏は夏侯惇、張遼、郭嘉、曹丕と主要キャラが人気もあって
羨ましいっす。追加されるキャラも有名武将ばかりで渋いしな
305名無し曰く、:2015/02/23(月) 02:23:33.61 ID:HWVyBlsR
>>303
夏侯惇が関羽を斬らないとあのEDには繋がらないけどな
演義通りならみんな関羽の呪いにブルブルして死ぬんだから
自分の胸中を唯一理解して尽くしてくれるホモ夏侯惇が関羽を確実に仕留めてくれたからホモ曹操は関羽の消滅を確信できて安心して死ねたんだよ。分からなかったのか?
夏侯惇が斬らないと駄目なの
魏のストーリーは全て曹操が安心して死ねるために用意されているの
だからコエテクの豚っ腐は夏侯惇を樊城へ行かせたの。分かるか?

特定武将のファンで俺の大好きなアイツの出番を奪いやがって畜生!って批判は構わないと思う
でも演義通りじゃないって理由で批判するなら自分の都合悪い部分だけ批判するのはおかしくないか?
演義オタを装って批判しないで欲しいんだよ
演義オタが曹仁徐晃ごとき雑魚が関羽を倒してくれれば良かったなんてわざわざ言うわけないだろう?
雑魚の代わりに雑魚が来たからなんだっつーのよ
演義オタは関羽様の呪いが曹操をブルブルいわせるところが見てえのよ、ブルブルいわせるとこが
曹操が関羽様の呪いでブルブルしながら死ぬところを見たいんですよ
演義通りが見たいんですよ。演義オタなめんなよクソが
関羽様万歳!
306名無し曰く、:2015/02/23(月) 02:30:54.46 ID:rm/gUXsE
ここまで全部俺の自演なんでみなさん安心して寝てください
おやすみなさい
307名無し曰く、:2015/02/23(月) 02:57:26.01 ID:31fE6ZCd
スレが進んでると思ったらなんだこれ
愚痴スレ住人か
308名無し曰く、:2015/02/23(月) 21:34:03.43 ID:GSgr+1p+
三すくみってタイマンだから成立するシステムだよなーと回避に連攻撃合わせてくる副将とそれに強攻撃重ねてくる副将とに分かれた副将の集団にタコられながら思った
309名無し曰く、:2015/02/23(月) 22:53:29.95 ID:Bgy7iBNp
そこをタイマン状態
もしくは味方も引き入れたカオスに持ってくのが腕の見せ所なのです

ていうか誰だこれをボタン連打だけでクリアできるなんて言ったの出て来い
310名無し曰く、:2015/02/23(月) 23:22:22.21 ID:1wJjjvly
プレイスキルが結構要求されるよね
上手くクリア出来ると達成感あるからふとやりたくなるけど、点けてはボコられてヘコむ
311名無し曰く、:2015/02/23(月) 23:55:47.86 ID:MyTJW4nD
キャラに女を増やしてほしい
それともっとミニスカのバリエーションも増やせ
312名無し曰く、:2015/02/24(火) 14:44:36.57 ID:Mvd1wsDy
http://onesama.com/review/musou5
わかってなさすぎて草生えるわ
313名無し曰く、:2015/02/24(火) 15:33:13.62 ID:hdD+hBuj
一騎討ちだ!(周りのモブや副将が参加しないとは言っていない)
314名無し曰く、:2015/02/24(火) 19:20:30.89 ID:Omb72GpX
>>312
連行撃をキャンセルしてまで強攻撃を行う戦術的利点は無く、とか言ってる時点で絶対ほとんどやってない状態でレビュー書いてるだろコイツ
315名無し曰く、:2015/02/24(火) 20:27:18.66 ID:m+Q3CFMz
連打連打言うけど、特定のチャージ攻撃を連発するだけのチャージシステムを連打とは言わんのかと思う
316名無し曰く、:2015/02/24(火) 23:09:32.04 ID:CFrOxh8+
C3かC4ばかり連発するのはねえ
317名無し曰く、:2015/02/25(水) 10:34:21.26 ID:w4VTvQs8
まあ昔のレビューを今更晒すのもどうかと思うけれどやっぱ反論したくなるね
318名無し曰く、:2015/02/25(水) 12:21:31.03 ID:ZU2Ege6b
逆にべた褒めしてるブログレビューは無いのかね
319名無し曰く、:2015/02/25(水) 20:46:41.30 ID:CX7JF6sm
勲功増やそうと思って瀕死の奴に連殺陣しようとしたら超反応で潰してくるのなんなの?
キー入力に反応するの?格ゲーなの?
320名無し曰く、:2015/02/25(水) 22:27:39.52 ID:AExyaO1s
5は一番格ゲーに近い
だからこそプレイヤースキルが活きるし飽きない
下手な奴は5を評価しない
321名無し曰く、:2015/02/25(水) 23:17:58.78 ID:ewnfACYV
四方八方からの攻撃を避けたり受けたりしながら反撃を差し込んでいく感覚は
ゆる〜いニンジャガと言えなくもないような気がしなくもない
322名無し曰く、:2015/02/26(木) 20:01:59.31 ID:7OvNoPyF
正直連舞ゲージが勝手に落ちて行く事以外はたいして不満無いんだよなー
ストーリーがあるキャラが絞られているのは、どーせ後になればなる程クリアしたステージの再プレイになるだけだし、
キャラが増えてない事は、寧ろ無理矢理増やし続ける方が嫌だったし
あ、コンパチはもう少しなんとかして欲しかったけど

立体的なマップ構造と必死になって城門ぶち破る攻城戦はシリーズ中で一番良かったと今でも思う
323名無し曰く、:2015/02/26(木) 20:40:43.39 ID:yw3MZSii
このシステムのままエンパを出してくれればそれで良かった
ホントそれだけで良かったんや・・・
324名無し曰く、:2015/02/26(木) 23:00:31.31 ID:/cEe+1tT
amakawa1

http://psnprofiles.com/amakawa1

http://i.imgur.com/2wBrdWk.jpg

殺すぞ雑魚

トロフィーレベル低い糞が粋がるなよ
お前の家族殺した後に唾はいてやろうか?

バイオハザード晒しスレの有名な在日朝鮮人なだけあってクソワロタ
こいつバイオ以外にも色んなゲームで晒されてるトロフィー厨のチョンね
漆黒のブラックタイガーとか中二の餓鬼丸出しだなおい
325名無し曰く、:2015/02/26(木) 23:45:55.48 ID:3d9q8Nvq
プレイして一番楽しいのが5だな
無強化状態でも腕次第で戦えるってのがいい
326名無し曰く、:2015/02/27(金) 00:29:45.63 ID:HceOxfeE
エンパでは山登りが無制限すぎてマップの特徴が殺されてしまった
アレじゃ事実上全面平地と同じじゃねーか
327名無し曰く、:2015/02/27(金) 00:31:21.08 ID:Hoht+q2L
無制限ではないよ
全ての崖を登れるわけではないし
ずさぁーずさぁーしてた記憶しかないけど
328名無し曰く、:2015/02/28(土) 02:06:44.16 ID:UEWjBnm2
5の雰囲気がダントツで好き
霧がかかっててモヤモヤしててぼやけててあわい雰囲気が中国を出してる
329名無し曰く、:2015/02/28(土) 18:42:40.89 ID:CoQqJh5i
>>312
まさに悪い意味でライトゲーマーの鑑
330名無し曰く、:2015/03/01(日) 20:54:42.81 ID:xy5NYScD
今まで孫堅が頑張って孫権が空気だったのが今作逆になったな
3代もあって大活躍して急逝する目立つ孫策だいるとどうしてもどっちかが薄くなっちゃうのかね

他の陣営はというと今までどおり曹操が頑張って空気な曹丕とモブの息子すらいなくなって本人もモブ化しかかってる劉備だけどさ
331名無し曰く、:2015/03/01(日) 21:29:15.20 ID:E7HwdsNB
5の曹操が一番かっこいい
332名無し曰く、:2015/03/02(月) 21:59:50.04 ID:z1SD+SH/
しっかしカメラワーク糞だな
モンハンしてるんじゃねーんだぞ
333名無し曰く、:2015/03/04(水) 23:50:35.63 ID:bdqgBU9D
馬に乗って壁沿いを走ったり建物の角を横切ろうとすると見えない壁に阻まれて進めないのは何なんだ
気持ちよく馬で駆けてるときにちょいちょい引っかかってイライラする
当たり判定ガバガバじゃねーか
334名無し曰く、:2015/03/04(水) 23:59:45.39 ID:3DmR7tKP
確かに、なんか槍とか崩れた建物とか、よく分かんない所にちょいちょい引っ掛かってイラッとなることはある
335名無し曰く、:2015/03/05(木) 00:23:09.91 ID:oG1P5y6o
6よりまし
336名無し曰く、
何進と本陣でさぼってたら味方が何進だけになって張角以外全軍突撃してきたw
そのまま押しつぶされて終了