真・三國無双7 最強最弱談義スレ Part3

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1名無し曰く、
キャラや武器の性能について語るスレです
2名無し曰く、:2013/04/30(火) 13:27:25.32 ID:53Pogj/w
落ちてたから立てた

いらねーだろっていう意見があるのはわかってたが
3名無し曰く、:2013/04/30(火) 15:23:33.23 ID:zJIoo3yV
>>1
おつ
コーエーは本当に今作ひどいな。
4名無し曰く、:2013/04/30(火) 15:41:29.69 ID:MoilPJYr


過疎ってるけど本スレじゃやりにくいからなー
5名無し曰く、:2013/04/30(火) 17:18:02.63 ID:zJIoo3yV
そうだなそろそろ、馬上なし武器固定で低LVでもガンガン闘えるキャラ性能ランキングでも作るか
Sは司馬師でDは関平さん
6名無し曰く、:2013/04/30(火) 17:48:27.32 ID:24/Gv4ne
>>1
■叩き台暫定武将ランク(無双乱舞性能/覚醒乱舞,真覚醒乱舞性能)
 夏侯惇(C/C)基準、得意武器の性能はランクに無関係、強化EXのみ特記
 乱舞の威力、範囲、回復、CHAIN数、移動力の他、系統適性(軽功)やEX性能等を多少考慮

S
 貂蝉EX(S/A) 徐庶(S/B+) 張角EX(A+/C) 郭嘉(A+/C) 呂布(A+/C+)

A
 関羽EX(A/C+) 周泰(A/B) 王元姫(B/A+) 鍾会(B+/B+) 劉備(C+/A+)
 張飛(B+/C) 趙雲(C+/A+) 月英(B/S) ホウ徳(B+/B) 王異(B/A) 甘寧(B/A)
 周瑜(C/A) 曹仁EX(C/A+) 司馬昭(C/A)

B
 甄姫EX(B+/D+) 大喬(B+/D) 張遼EX(B/B+) 星彩EX(B/B+) 左慈EX(B/B)
 張春華(B/B) 賈ク(B/B) 姜維(B/B) 馬超(B/B) ホウ統(B/C) 袁紹(B/C) 練師(B/D)
 孫権(C+/B+) 陸遜(C+/B+) 太史慈(B/C) 小喬(B/D+) 祝融(B/D) 関平(B/D)
 諸葛亮(C/B+) 司馬師(C+/B) 丁奉(C+/B) トウ艾(C/B+) 楽進(D+/A) 関興(D+/A)

C
 夏侯覇(C/B) 黄忠(C+/D) 蔡文姫(C+/D) 馬岱(C/C+) 曹丕(C/C+) 曹操(C/C+)
 夏侯惇(C/C) 董卓(C/C) 許チョ(C/D+) 孫策(C/D+) 孫堅(C/D+) 張コウ(C/D)
 魏延(C/D) 郭淮(C/D) 夏侯淵(C/D) 黄蓋(D+/B) 司馬懿(D+/C+) 李典(D+/C+)
 孫尚香(D+/C) 凌統(D/A) 関銀屏EX(D/B+) 張苞(E/A) 孟獲(D/B) 文鴦(E+/B)

D
 賈充(D/C) 劉禅(D/C) 徐晃EX(D+/D) 典韋(D+/D) 関索(D/D) 鮑三娘(E/D+)
 呂蒙(D/D) 魯粛(E+/D) 韓当(E+/E+) 諸葛誕(E+/E)
7名無し曰く、:2013/04/30(火) 17:53:03.22 ID:24/Gv4ne
■叩き台暫定武器ランク ※旋風あり
S
ヒョウ(N6,C3,C4,C6) 飛刀(C6) 鞭箭弓(C2,C5,C6) 迅雷剣(C3,C4) 螺旋槍(C2~4,C6,騎乗C)
断月刃(C1,C5,騎乗C) 双頭錘(C5,C6) 烈撃刀(C5,C6)

S-
九環刀(C6) 打球棍(C4,C6,JC) 弩(C4,C5EX) 長柄双刀(C5) 短戟(C4,C5) 破城槍(C4+追撃)

A
双鉞(C4EX,C6) 鎖分銅(C3+無影脚) 双矛(C2,C4,C6) 旋刃盤(C3) 双翼刀(C4,C5,C6) 錫杖(C6) 
伸細剣(C4EX,C6) 妖筆(C5,C6EX) 双刃剣(C6) 弓(C3,C6,騎乗C) 方天戟(C3EX,C5,C6)

B
多節鞭(C4EX,C5,C6) 棍(C4,C5EX) 筆架叉(C3,C5,C6) 双剣(C4) 圏(C4,C6) 飛翔剣(N6,C3)
飛燕剣(C3) 笛(C1EX,C3) 両刃槍(C4,C5) 呪符(C2EX,C4,C6) 龍槍(C4,C5,C6)
弧刀(V攻大) 鬼神鉄甲(C3,C6) 箜篌(騎乗NC) 偃月刀(C1EX,C6) 鉄扇(C5)
盾牌剣(C3,C4EX) 戟(C6) 戦戈(C4EX,C5) 大剣(C4,C6,+追撃)

C
撃剣(C3~6,JC) 両節棍(C4) 鉤爪(N6) 双鉤(N6) 羽扇(C4,C6) 双杖(C3,C4) 
牙壁(C4EX) 砕棒(C3,C5,C6) 三節棍(V攻大) 槍(C3EX,騎乗N) 刀(C3EX) 鎖鎌(C2)
狼牙棒(C1,C4) 双鞭(C2,C5EX) 旋棍(C4)

D
鉄舟(C2,C4) 連刃刺(C6) 手斧(C4) 短鉄鞭(C5,C6) 細剣(C4) 蟷螂鉄糸(C4) 朴刀(C4)
擲槍(C4) 連弩砲(C4) 九歯バ(C1,騎乗C) 爆弾(C2) 大斧(C3EX)

E
舞投刃(C3,C5,騎乗C) 翳扇(C4,騎乗C) 拂塵(N6,C6) 車旋戟(C3EX) 将剣(N6,C1EX,騎乗C)
8名無し曰く、:2013/04/30(火) 17:59:56.49 ID:24/Gv4ne
■暫定武器【属性発生回数】ランク ※誘雷誘爆、壁際や段差、状態異常等は無し

S【5段以上】
ヒョウ(N6,C3,C4,C6) 飛刀(C6) 鞭箭弓(C2,C5,C6) 迅雷剣(C3) 螺旋槍(C4,C6,騎乗C)
断月刃(C1,C5,騎乗C) 双頭錘(C5,C6) 烈撃刀(C5,C6) 九環刀(C6) 長柄双刀(C5)
打球棍(玉増C4,C6,JC) 短戟(C5中) 飛燕剣(C3) 弓(C3,C6) 弩(C4) 鉄扇(C5) 三節棍(V攻大)

A【3,4段】
破城槍(C4+追撃) 双鉞(C4,C6) 鎖分銅(C3+無影脚) 双矛(C2,C6) 旋刃盤(C3)
双翼刀(C4,C5,C6) 錫杖(C6) 伸細剣(C6) 妖筆(C5) 龍槍(C6) 双刃剣(C6)
鬼神鉄甲(C6) 偃月刀(C6) 戟(C6) 鉄舟(C6) 大剣(C6+追撃) 爆弾(C4)

B【2段】(※騎乗Cは地上で2段属性がない箜篌と九歯バのみ表記)
多節鞭(C5,C6) 棍(C4) 筆架叉(C5,C6) 飛翔剣(N6,C3) 双剣(C4) 圏(C4,C6) 笛(C6)
方天戟(C5,C6) 両刃槍(C4,C5) 呪符(C6) 弧刀(V攻大) 盾牌剣(C3,C4) 箜篌(騎乗C)
槍(C3) 両節棍(C4,C5,C6) 鎖鎌(C2) 戦戈(C5) 牙壁(C4) 砕棒(C3,C5,C6) 羽扇(C6)
鉤爪(N6) 双鉤(N6) 双杖(C4) 刀(C3) 狼牙棒(C1,C4) 双鞭(C2,C5EX) 旋棍(C4)
連刃刺(C6) 手斧(C4) 短鉄鞭(C5,C6) 連弩砲(C4) 九歯バ(騎乗C) 大斧(C6)

C【1段】
撃剣(N6,C3~6,JC,騎乗C) 細剣(N6,C2~6,騎乗C) 蟷螂鉄糸(C3,C4,C6)
朴刀(N6,C2~6,騎乗C) 擲槍(N6,C4,C5,C6,騎乗C) 舞投刃(C3,C5,騎乗C)
翳扇(N6,C4,C6,騎乗C) 拂塵(N6,C6) 車旋戟(C3) 将剣(N6,騎乗C)
9名無し曰く、:2013/04/30(火) 18:28:09.59 ID:fTl246r2
1乙
テンプレに武器の効率いい作り方ものせる?新規さんが入りやすいようにしたら、もすこし盛り上がるかな。
10名無し曰く、:2013/04/30(火) 20:17:19.75 ID:UExU6Ayb
誘爆+旋風の呪符や連刃刺みたいなのは考慮しないの?
11名無し曰く、:2013/04/30(火) 21:24:16.48 ID:QsIENOqD
生意気な
12名無し曰く、:2013/04/30(火) 22:22:56.06 ID:hdK37pVD
このスレ落ちてたんだよねw

1乙
13名無し曰く、:2013/05/01(水) 15:30:22.59 ID:5CVV6Ahl
>>10
するしない以前にそもそもたった2スレでスレが落ちる程度には過疎
話題にすら挙がってない
14名無し曰く、:2013/05/01(水) 16:42:53.84 ID:TwOuQbU7
武器ごとに相性のいいスキルとかは知りたい
15名無し曰く、:2013/05/01(水) 19:57:55.88 ID:DoQWxILb
>>1
前スレ
真・三國無双7  最強最弱談義スレ Part2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1363237653/

【オススメ属性】
・将剣以外
【旋風、神速、誘爆、誘雷、凱歌、荊棘】
被弾しない回復いらない場合は【凱歌、荊棘】を【連撃、咆哮】
さらに誘爆誘雷が邪魔になる立ち回りをしたいなら【誘爆、誘雷】を【乱撃、高揚、開眼】辺りに

・将剣、旋風に頼らない立ち回りをしたいなら(例、舞投刃、翳扇、拂塵、車旋戟など)
【神速、誘爆、誘雷、凱歌、荊棘、連撃】
16名無し曰く、:2013/05/01(水) 20:32:12.20 ID:9OoJqWp2
>>15
あっ前スレ持ってくるの忘れてたすまん
ついでに

攻略wiki:http://alphawiki.net/smusou7/

これもあったら便利かな?

>>14
>>15に加え、武器によっちゃ神速いらないかなって思ったら、1つ枠を変えれるね
その場合は
【旋風、連撃、誘爆、誘雷、凱歌、荊棘】
かな

旋風一強の中質問するのもあれなんだが、
「雷撃」の割合ダメージって旋風と同じ…なわけないよね?
17名無し曰く、:2013/05/01(水) 20:41:42.97 ID:2Tn3xaer
レンシさんの武器がいまいち使いづらい
敵陣に乗り込んでドンパチしたい人向けじゃないってことか
18名無し曰く、:2013/05/01(水) 20:56:34.50 ID:qwyJE4Xo
>>16
割合ダメージ自体は同じだと思うけど、それ以前に斬撃同様発動するかどうかがランダム
更に浮かせた敵には発動しないというゴミっぷり
19名無し曰く、:2013/05/01(水) 21:21:04.80 ID:9OoJqWp2
斬撃:発動がランダム
雷撃:浮いた敵に発動しない上に発動がランダム

ってことか
浮いた敵に発生しないだけかと
この流れだと旋風もランダムのはずなんだよなぁ…
20名無し曰く、:2013/05/01(水) 21:42:37.36 ID:qcMbHhjO
武器によっては連撃より猛攻かな、常時発動で場面を選ばない
旋風は弱い武器でも覚醒中の火力が上がって武将一人くらい余裕で倒せるから
覚醒乱舞を使わなくて済むことがあるのでどの武器につけても連撃猛攻よりは有用
21名無し曰く、:2013/05/01(水) 22:05:40.69 ID:5CVV6Ahl
>>20
DLCとかで弓が多めのステージも増えたぞ
猛攻なんてつけてたら蜂の巣にされてすぐ死んでしまいそうな気がしないでもないが
22名無し曰く、:2013/05/01(水) 22:14:00.49 ID:9OoJqWp2
何度も申し訳ない

wikiの火炎に「高Lvになると目に見えて減るようになる。」ってあるけど、どれくらい?

斬撃と火炎ならどっちがいいだろうか
23名無し曰く、:2013/05/01(水) 22:20:06.62 ID:qwyJE4Xo
>>22
実際試してみるのが確実だと思うが…
目に見えてというより減っているのが視認出来るようになるって感じ
あまり期待しない方がいい

今回は受け身も取られやすいし
打ち上げで着火出来てお手玉継続出来る武器が限られてると思うぞ
24名無し曰く、:2013/05/01(水) 22:27:36.61 ID:9OoJqWp2
>>23
すまん、ありがとう
25名無し曰く、:2013/05/02(木) 00:57:21.01 ID:gnp0Tz/X
本スレは質問する雰囲気では無さそうなのでこちらで質問しますが
やっと強化鍛練やり始めたんですが旋風が全然出ませんw
旋風だけかなり確率低いのかな? 例え出たとしても他に神速・誘爆・凱歌も出ると良いんだけど(笑)
もう何万分の一の確率なんですかね?

あと第4武器の攻撃的が低いので頑張って強化しても秘蔵武器には敵わない気がするけどその辺どうなんでしょうか?
26名無し曰く、:2013/05/02(木) 01:14:17.36 ID:7cRkybzR
火炎、氷結、雷撃、旋風、斬撃、病毒、閃光は左上にしか付加せず、その中から旋風を選ぶんだから確率はかなり低い

ちなみに、旋風さえあれば第4武器と秘蔵武器の差なんてどんぐりの背比べだよ
ってか旋風がない秘蔵武器の方が弱いしね
27名無し曰く、:2013/05/02(木) 01:40:23.81 ID:gnp0Tz/X
なるほど 左上ってのがミソだったんですね! ありがとう
28名無し曰く、:2013/05/02(木) 02:52:30.41 ID:38+haExr
連撃って、10チェインと100チェインの威力は同じなんでしょうか?

チェイン数が増すごとに威力が上がる、が正しいのでしょうか?
29名無し曰く、:2013/05/02(木) 13:43:40.96 ID:UUUkKtIF
>>25
何万分の1って実際どれぐらいか分かって言ってんのか?
通じるかどうか知らんが、光るポケモンの出現率が1/8192だぞ
この手のスレでそういう馬鹿丸出しの質問をするな

>>28もな、wikiにも載ってなくて過去ログにも書いてないなら誰も検証してないってことだ
それぐらいは自分で調べろ。ここは質問スレじゃないし小学生の来るところじゃない
自分で調べられない奴に質問する権利はない
30名無し曰く、:2013/05/02(木) 18:04:10.31 ID:IVK3aQ+a
ポケモンとか言ってる人が「小学生の来るところじゃない」ってカッケーな
31名無し曰く、:2013/05/02(木) 19:52:42.29 ID:9O4qhFF9
なんで猛攻・相揚は評価低いんだ?
猛攻・相揚・連撃・乱撃の細剣作れたけど劉禅無双2で普通の武将なら1回で倒せるぞ
猛攻・相揚は基本攻撃力上げるだけじゃなくSRと無双も威力上がるよ
32名無し曰く、:2013/05/02(木) 20:04:00.87 ID:IVK3aQ+a
猛攻は本編のシナリオなら修羅でもサクサクプレイに貢献してくれるんだけど
DLCのシナリオだと弓兵が増えてきてるから危険な感じがするんだよな
33名無し曰く、:2013/05/02(木) 20:30:29.25 ID:ZpzqNM1M
猛攻のデメリットは無視出来るものじゃないからなー

相揚は強化鍛錬で属性指定出来ない時点でお察しだし
3すくみを無視出来るような武器じゃないと無双とヴァリアブルで切り抜けることになる
3すくみを無視出来る武器ならそもそも旋風だけで十分で限られた枠から候補に入らないな
34名無し曰く、:2013/05/02(木) 21:37:09.89 ID:9O4qhFF9
無双とヴァリアブルで切り抜けるのがなんでダメなんだ?
旋風武器の1回のCで武将倒せるの一部だし
無双で一撃なら特に問題ないだろ
瞬殺できるかどうかが問題じゃないのか?
35名無し曰く、:2013/05/02(木) 22:23:10.16 ID:jvezMWHd
旋風+神速ぐらいしか鍛錬で狙う気にならない
おまけで付いて欲しいのは凱歌だな、最強最弱の趣旨とは関係ないけど

無双で切り抜ける事の問題はゲージの問題かな、無双は万が一の保険にキープしたい、攻めは覚醒行動
ヴァリアブルは場合によっては何度もVカウンターする羽目になるから面倒くさいと予想
個人的には同じ属性の武器を持つ事に抵抗はない
同じ相手にVカウンター面倒くさいとも、三すくみを楽しめないとも思わないな
36名無し曰く、:2013/05/03(金) 00:08:22.06 ID:nY19YcWr
>>35
旋風10+凱歌10で喜んでた俺は・・・
37名無し曰く、:2013/05/03(金) 00:20:29.28 ID:v5pg3J3o
凱歌って無くともなんとかなる、てか楽しめる
スキル『戦庭の勝鬨』の効果は頼りになるし、馬上で疾駆回復も可能だし、中断セーブも可能だし
でもまあヌルヌルなプレイしたい時は凱歌武器があると本当に楽で強いと思う
38名無し曰く、:2013/05/03(金) 00:38:46.37 ID:/PTk086f
凱歌狙うより、誘爆だと思う

旋風+神速+誘爆
この3つで十分
39名無し曰く、:2013/05/03(金) 11:16:47.98 ID:PJcxKZDm
スキルの決定が完全なランダムだとすると

武器に旋風が付く確率
1/40=2.5%

武器に旋風+神速が付く確率(6スロ)
1/40*5/33=1/264=0.38%
40名無し曰く、:2013/05/03(金) 11:28:09.30 ID:PJcxKZDm
武器に旋風+神速+誘爆が付く確率(6スロ)
1/40*5/33*4/32=1/2112=0.047%

確率的には「旋風+お好みのスキル1つ」までが我慢出来るレベルかな
ランダムが前提の話だけど
41名無し曰く、:2013/05/03(金) 12:44:18.75 ID:oerbBV6E
左上枠ってのがあるから更に確率が
42名無し曰く、:2013/05/03(金) 13:07:59.08 ID:PJcxKZDm
>>41
数式を見ればわかるけどそれを考慮した確率
43名無し曰く、:2013/05/03(金) 13:45:52.35 ID:oerbBV6E
あ 失礼! 俺馬鹿だから数学解んないや

朝から夜までリセットの繰り返しても人生無駄なと思う気がする!

頭のいい人はPC使って解析してやり放題なんだろうね
44名無し曰く、:2013/05/03(金) 16:32:28.24 ID:DTWJ1KFb
ちょっと待て!
旋風・神速がきても鉄壁とかが来たら台なしになるだろ
45名無し曰く、:2013/05/03(金) 16:55:06.24 ID:JHJPheRL
鉄壁は多段属性ならメリットだろ、蝸牛に比べたら可愛いもんだ

…このやりとり何度目だ
46名無し曰く、:2013/05/03(金) 18:44:41.87 ID:26PKifne
なんで蝸牛きちゃダメなん?別にデメリットは無い気がするが・・・
47名無し曰く、:2013/05/03(金) 19:11:43.26 ID:qbghJTvw
空中に浮くとスローになって当てづらくなる
浮かさずやれるなら問題ないはず

武器に旋風が付く確率は武器1000個作って25個がつくかもしれないんだな
もちろんリアルラックないと1000個作ってもつかないことも有り得る
48名無し曰く、:2013/05/03(金) 23:58:59.27 ID:Ey7IPpKE
再現性無いし参考にならないだろうけど神速旋風の武器をを83個作った結果(蝸牛付きやレベル9を含む)
旋風神速誘雷(or誘爆)凱歌は3個=3.6% (九環刀、擲槍、舞投刃)
旋風神速誘雷(or誘爆)は12個=計18% (圏、龍槍、双刃剣、槍、大剣、爆弾がお気に入り)
旋風神速凱歌は13個=計19% (飛刀、烈撃刀、短戟、弓がお気に入り)

自分の作った武器で一番強いと思うのは飛刀、次に烈撃刀で誘爆いらず、3番手に九環刀
神速なしで旋風誘雷凱歌のヒョウと迅雷剣を作ったけど最強クラスだね
49名無し曰く、:2013/05/04(土) 00:27:42.09 ID:7RBgcWXq
作るの意味がスレの流れと全く違う
リセット時を入れた鍛練した回数で報告しないと検証にならない

Lv10にする前に望みの組み合わせが来たら迷うがこのスレ的にLv10以外は参考扱い
全Lv10になってからセーブしてそこから完成までの数を数え始めるのが基本
何をもって完成とするかは…うーん、自由
50名無し曰く、:2013/05/04(土) 08:32:42.92 ID:is9m+zcO
弩 10回目で旋風凱歌突風治癒キター
まるで宝くじ当てたみたい
でも神速付いてる秘蔵のが強かった orz
51名無し曰く、:2013/05/04(土) 13:50:59.31 ID:xhXqTr7K
検証しようにもランダムなんだからリアルラック次第だろう
だからといって武器に旋風が付く確率2.5%は間違っていない
100回鍛錬すれば2回くらい旋風つくんじゃないの
何らかの法則性があれば話は別だが
52名無し曰く、:2013/05/04(土) 16:32:19.94 ID:oCBWRyvb
無双乱舞が弱い
乱撃つけりゃマシになるんだろうか
53名無し曰く、:2013/05/04(土) 21:43:53.86 ID:xhXqTr7K
マシというのがどういうLVなのかわからないけど
連撃・乱撃ついた短鉄鞭の諸葛誕無双2で範囲内の雑魚は死ぬ
諸葛誕無双1だと普通の武将なら5~6割減る
猛攻・相揚・連撃・乱撃の細剣なら劉禅無双2で普通の武将なら1回で倒せる
乱撃ついた九歯バで魯粛の空中無双は産廃
弱めの無双で試してこんな感じ
54名無し曰く、:2013/05/05(日) 00:16:08.13 ID:cu9qs+YA
第2武器に威力が高い武器持たせても結構変わるけど、
見た目に違和感出ちゃうことあるよね
55名無し曰く、:2013/05/05(日) 09:31:00.47 ID:RxsGspI9
>>43から漂うガキ臭い感じ
56名無し曰く、:2013/05/05(日) 11:38:04.23 ID:cnFPD1vO
てす
57名無し曰く、:2013/05/05(日) 13:12:17.59 ID:8jKLfb/v
勢力別最強最弱(得意武器縛り)
魏最強 夏侯淵:鞭箭弓強し、秘蔵に旋風で強化いらず、乱舞は普通だが回避以外に使う必要なし
  最弱 徐晃:大斧が弱い、乱舞は普通だが大斧が弱い

呉最強 丁奉:旋風つけた馬上断月刃が強い、地上でも普通以上に戦えるが戦わないほうがいい
  最弱 魯粛:九歯バのC1ゲージ回収は便利だが、それ以外全てが普通以下

蜀最強 徐庶:撃剣は普通だが無双2から覚醒できるのが強い
  最弱 張苞:連刃刺は普通以下、無双がはっきりと弱い

晋最強 王元姫:ヒョウ強い、乱舞も覚醒乱舞も普通以上
  最弱 諸葛誕:短鉄鞭は普通以下、乱舞も微妙、全体的にもっさりして使いにくい

他最強 祝融:旋風飛刀のC6が作中最強の強さ、乱舞も普通以上
  最弱 猛獲:鬼神手甲と旋風天禀の相性が悪い、乱舞も微妙、他勢では最弱
58名無し曰く、:2013/05/05(日) 13:22:37.63 ID:cu9qs+YA
>>57

属性の組み合わせも考慮するなら
鬼神手甲だって神速誘爆旋風のC6ブンブンで楽チンだけどな
59名無し曰く、:2013/05/05(日) 13:37:19.07 ID:8jKLfb/v
他勢最弱は董卓と猛獲の争いになったが、
爆弾のC2の性能と無双乱舞の性能が董卓の方が上と判断した結果こうなった
60名無し曰く、:2013/05/05(日) 13:58:45.92 ID:8jKLfb/v
鬼神手甲ってこのスレ的にはBランクなのか
比べて爆弾はDランクとか
これは最弱は董卓にしておいた方が良かったな。爆弾が好きな分検証に補正が入った事を認めるわ
61名無し曰く、:2013/05/05(日) 13:59:50.86 ID:4DwnKdY8
>>57
ぎんぺーどこいった
いくら覚醒があろうが、最上位クラスの旋風ゲーできる武器には勝てんよ
62名無し曰く、:2013/05/05(日) 16:46:30.20 ID:8jKLfb/v
ぎんぺーはC攻撃出すのが安定しないので強いけど最強とはいえない
覚醒状態の便利さはぎんぺーでは越えられない壁、弓矢がつらい
覚醒状態だとさらにC攻撃が不安定なぎんぺーは徐庶にかなわない
63名無し曰く、:2013/05/05(日) 17:19:01.14 ID:Bpwq9swI
>>46
龍槍EXからJCに繋げる事が出来なくなるんだよこん畜生!
おかげで秘蔵武器がうんこだ
64名無し曰く、:2013/05/05(日) 18:26:33.09 ID:FvALv8fX
他勢力では余裕でトップを狙えそうな迅雷剣や螺旋槍を抑えるあたり
やっぱりヒョウは異常だな
65名無し曰く、:2013/05/05(日) 19:23:29.67 ID:EkOM67z5
秘蔵武器縛りだとどうなるだろうな

単に旋風持ちが並んでいくだけか…

ところで装備スキルって何付けてる?
66名無し曰く、:2013/05/06(月) 00:40:26.35 ID:lBM/Vwc4
>>37
>>38
旋風神速爆花激昂脱兎小槌が揃ったけどどうだろう?
やっぱり誘雷もあった方が良いのかな?

ちなみに武器は龍槍です
67名無し曰く、:2013/05/06(月) 02:01:28.34 ID:Wwm3a/QX
徐晃って言うか大斧って前作最強じゃなかったっけ
武の頂が見えたってのが本当に過去形じゃねえか
68名無し曰く、:2013/05/06(月) 12:57:13.90 ID:9JBTI/Nx
>>57
蜀最強 黄忠:旋風弓の騎乗Cがド安定、ゲージを必要とする徐庶に勝り、Pスキルを必要とする関銀屏に勝る

得意武器縛りで全体での最強最弱を決めるなら
最強は祝融、最弱は諸葛誕かな。
マンモス獲得戦で猛将全てを最速撃破で比較すると分かりやすいかと。
69名無し曰く、:2013/05/06(月) 15:12:40.42 ID:lmjZ7KdT
得意武器縛りって意味あるか?
武器ランクと変わらないような
70名無し曰く、:2013/05/06(月) 15:42:41.30 ID:oSqm3XwU
ぎんぺーのC6にプレイヤースキルなんていらねーよ
wikiに書いてあることすら把握せずに最強がどうとか言ってたのか
発動前に一回転させたあと倒しっぱで勝手に最終段まで出るよ。ミスなんてまず無い

これを難しいっていうなら軽功キャンセルとかの方がよっぽど難しい
71名無し曰く、:2013/05/06(月) 15:49:50.41 ID:45RC/0/7
誰もぎんペーのC6なんて言ってないような
ぎんペーの弱点は弓兵への対抗手段の乏しさなんだから
うまく立ち回る=プレイヤースキルじゃねえの?

マンモス獲得戦に弓兵あまりいないなら知らんけど
72名無し曰く、:2013/05/06(月) 16:30:42.96 ID:oSqm3XwU
>>71
>>62ではそれらしいことを言ってる
弓兵が常時どこかに存在してるマップなんて現状ないし、
DLC以外はそもそも弓兵自体が少ない
それにぎんぺーだって覚醒は溜まりやすい方だ。弓兵が苦しいときだけ覚醒、で何の問題もない

弓に対する覚醒、以外のあらゆる状況で徐庶が最強になれる要素がない
状況が限定的すぎ
73名無し曰く、:2013/05/06(月) 16:56:27.41 ID:45RC/0/7
>>72
てっきり出すまでに弓で潰されるってことかと思ったがC6派生のことだったのか
断月刃ならまだしも双頭錘の追加入力ミスするなんて滅多にないな…
74名無し曰く、:2013/05/06(月) 17:10:44.86 ID:9JBTI/Nx
蜀は黄忠最強
続くのはその二人だろうけど
75名無し曰く、:2013/05/06(月) 18:17:15.19 ID:12LmJY1A
蜀での最強っていう事なら74に同意
76名無し曰く、:2013/05/06(月) 19:33:31.40 ID:9JBTI/Nx
Pスキル云々言った手前関銀屏を再検証
やはり弓を喰らう事が痛い、出したい技がC6でN5までが邪魔なのも残念。
マンモスは長丁場で面倒だから成都攻略戦・蜀軍を弓兵の位置と覚醒すべき場所を確立するまでやり込んだけど、
どうしても弓兵無視できる黄忠と徐庶より弱く感じる。弓矢無しステージ縛りなら関銀屏最強もチャンスはある。
飛刀が最強だと思うから双頭錘も好きで強いと思うが飛刀よりPスキルが慣れでは済まされないレベルで必要だと思う。
黄忠が全体でも最強だと言わせない強さが飛刀にはあると思うが、飛刀にもPスキル云々言われたらさすがに困る。
77名無し曰く、:2013/05/06(月) 20:10:12.25 ID:1PKIsKi+
かわいいキャラを最強って考え方はわかるぞ^^
78名無し曰く、:2013/05/07(火) 00:02:53.07 ID:Epwi8kQg
弓ってストームラッシュが異様に出やすいよな
79名無し曰く、:2013/05/07(火) 00:20:55.46 ID:/hUYR0xN
やっぱり諸葛誕は最弱候補か
殲滅速度が遅いもんね
80名無し曰く、:2013/05/07(火) 00:40:01.30 ID:Epwi8kQg
諸葛誕地味だもんなあれ
範囲攻撃もそんなにないし
81名無し曰く、:2013/05/07(火) 02:42:46.79 ID:lAYWMjxE
得意武器に縛っておきながら馬上攻撃を縛らないランクに意味があるんですかねぇ
縛りを入れることで今更スレを分けろとは思わないですが基準くらいはっきりさせないと
82名無し曰く、:2013/05/07(火) 19:08:18.23 ID:n9vnqQ9f
孤刀Vキャンができても双頭錘スティック1回転できない俺は異端だったのか・・・
83名無し曰く、:2013/05/08(水) 20:17:23.22 ID:4U1JBgE+
旋風縛らない限り最弱は曹操なんだが何か革命的な立ち回りでも発見されたのか?
まあ最弱という表現は少し酷な気がするがな
将剣ですら理想的な属性付ければクリアする上で何ら弱いと感じることがないのだから
84名無し曰く、:2013/05/08(水) 21:49:48.62 ID:uVjhs9SO
多段属性の旋風ゲーは最強に近いが、旋風がなくても連撃が普通にヤバい
あと覚醒もスパアマつけれるわ覚醒乱舞強いわで連撃の強さに拍車をかける
将剣はSRが凄まじい多段ヒットだからな。連撃付ければあっという間に即死攻撃の出来上がりよ
85名無し曰く、:2013/05/08(水) 22:37:03.25 ID:tCofSKma
将剣より車旋戟の方が弱いと思うけどな
86名無し曰く、:2013/05/08(水) 23:22:52.43 ID:y+9ZWmd/
武器単体の話になってたのか
87名無し曰く、:2013/05/09(木) 16:46:49.91 ID:NcaaE7MI
将剣は最初からSR狙いと考えれば最弱はまずないでしょ
割り込まれにくいN連打でSR引き出せば連撃つきで武将はまず死ぬ
俺も車旋戟や拂塵あたりの方が下だと思うな。特にこの2つはSR狙いも結構難しい
88名無し曰く、:2013/05/09(木) 17:23:04.71 ID:0bXcEyLw
最初からSR狙いとか…武器だけならやはり最弱は曹操
8988:2013/05/09(木) 17:30:43.29 ID:0bXcEyLw
すまん、得意武器縛りの話ね
90名無し曰く、:2013/05/09(木) 18:32:02.96 ID:/49xWGar
武器単品と武器縛りでのキャラの評価が混ざってる

SR考慮するかでソウソウの評価は変わるね

基本的に絶望的な弱さっていうキャラは居ないと思うけど
モーションの関係で殲滅速度が遅い諸葛誕が最弱な印象
91名無し曰く、:2013/05/09(木) 23:32:51.42 ID:fTwHQiVA
焔刃剣は将剣と似たような感覚で使えるな
気迫ゲージを削る=炎を纏う
SRは将剣のほうが強いが旋風を活かしやすいのは焔刃剣で一長一短
まあ曹操=青=氷属性というイメージにこだわるなら無影脚というだけで曹操に持たせる必要もないが
92名無し曰く、:2013/05/10(金) 15:05:04.70 ID:QDgdoT5H
今回のアプデで強さ議論やり直さないとならないが、同時に嬉しい悲鳴が聞こえる
武器属性は旋風、斬撃、雷撃、神速、誘爆、誘雷としたいが、雷撃と誘雷の併用に問題があるらしい
雷系を一つにして連撃を入れたり、今までよりさらにオススメ属性と立ち回りが変わってくる
斬雷が確立とはいえ曹操のようにSR主力組は火力面でより厳しくなった
とはいえ曹操だけで、徐晃李典諸葛誕は属性の回転率は元々そんなに悪くなく、司馬懿はC6で戦える
93名無し曰く、:2013/05/10(金) 20:40:16.06 ID:xuTLiLiz
旋風、斬撃、雷撃の割合ダメージは同時に発動するんだね
属性発動1回のチャージで半分削れた
94名無し曰く、:2013/05/10(金) 21:01:04.03 ID:QDgdoT5H
92
×斬雷が確立とはいえ
○斬雷が確率とはいえ

好きな属性がつけられるようになったのは喜ばしいが
いざ作るとなると、いったい何と戦うために、どんな武器作るか迷うな
旋風神速で満足出来ていた強さが懐かしいが、強さ議論的には徹底的にやらなきゃダメなのかねぇ
95名無し曰く、:2013/05/10(金) 21:54:46.43 ID:H9e1w7LU
覇道は一層険しい道になってしまった
96名無し曰く、:2013/05/10(金) 22:20:24.27 ID:48H/zT0k
旋風:大半の武器で必須に近い
連撃:これも多くの武器で必須と言える
神速:直接火力には影響しないが、振りが遅ければ遅いほど、主力が後半Cであればあるほど欲しい
誘爆・誘雷:単純な火力の底上げになる、ものによっては旋風をより強化してくれる

凱歌:代用手段がないわけではない(スキル、回復無双、多節鞭のVなど)
荊棘:有用だが必須ではない(防御面は立ち回りでもカバーできないわけではないため)
咆哮:呂布など驚異的に乱舞が強いキャラを使う場合や、覚醒乱舞を長く続けたい場合は有用
開眼:覚醒主体で立ち回りたいならあってもいいかもしれないが、スキルにも同じようなものはある

選ぶ基準はこんなもんじゃないかなあ
上のものほど有用ってイメージで
97名無し曰く、:2013/05/10(金) 22:32:41.80 ID:MNERc9e6
連撃は必須と言えるほどかなぁ
属性多段できる上位武器にはいらない気がする
ヒョウなんか相性よさそうだけど火力は旋風誘爆雷で完結してるし
98名無し曰く、:2013/05/10(金) 23:25:56.24 ID:m4g66dwH
開眼はゴミじゃね
覚醒の奔流が強すぎるのか何なのかしらないが効果がかなり劣る
というか開眼ってついててもほとんど効果感じなくないか?
99名無し曰く、:2013/05/11(土) 02:10:25.40 ID:bGxhYQtN
>>97
旋風だけで即死狙えるレベルの上位武器にはいらない
で、その上位を除いた武器は大体必要だろうから「多くの武器」と書きました

5段以上属性が発動するような武器って、全体から見ればほんの一握りだぜ
3段ぐらいまでならぼちぼちあるけど、3段じゃ即死させられないからなあ
100名無し曰く、:2013/05/11(土) 02:40:31.93 ID:fBOBrOl8
自分もそういうつもりだったけど、それでもそんなに優先順位高いかな?
将剣なんかは必須だろうけど、例えば属性二〜三段なら大体二回当てれば終わるわけで、連撃入れたら一回で済むほど上がるかって言われたら上がらないと思うんだよね
今回雑魚もそんなに固くないし、旋風封印してないなら素のダメージは意識しにくいような…
ただそうすると誘爆雷との優先順位がどちらが高いのか分からん
自分も全部検証して言ってる訳じゃないから、的外れなこと言ってたらごめんね
101名無し曰く、:2013/05/11(土) 04:02:19.46 ID:4eS3njfU
斬撃や雷撃で割合ダメ発動回数の増加を狙うという選択肢はどうか?
102名無し曰く、:2013/05/11(土) 12:20:20.01 ID:K7CujYl8
本スレによる女武将最強ランキングまとめ

1.王元姫
2.王異
3.貂蝉
4.関銀屏
5.孫尚香
6.蔡文姫
7.張春華
8.大喬
9.月英
10.鮑三娘
11.小喬
12.星彩
13.甄姫
103名無し曰く、:2013/05/11(土) 12:33:47.77 ID:xb9yvelY
そんな萌え豚ランキングだけ持ってこられても
104名無し曰く、:2013/05/11(土) 12:52:55.75 ID:Cxcs0wGb
覇道は表をSRゲージ回収特化、裏を覚醒乱舞特化でやっているな
105名無し曰く、:2013/05/11(土) 17:21:24.54 ID:zrMtKgMf
旋風 誘爆 誘雷 連撃 凱歌 神速

大体基本形はこんな感じなんだろうか
106名無し曰く、:2013/05/11(土) 20:51:52.27 ID:xiP3A++0
羽扇使ってるが、これ神速旋風誘雷付けるとかなり気持ちいいな
武器毎に好みがやっぱり出てくるな
107名無し曰く、:2013/05/12(日) 01:02:59.97 ID:+FvmHaLY
貂蝉with多節鞭
連撃・乱撃・激昂を基本とし、ゲージ回収だけを考えて咆哮・誘爆・神速をつけ、
スキルも攻撃高揚、鬨の声、白刃一閃(意味があるのかどうかは知らん)、無双の奔流にしてみた

R1乱舞でオーバーキル気味、覚醒無双でもかなり楽に狩れる
覚醒乱舞はかなり強いな。月英とかと違って簡単に落とせるのがむしろステルス対策になってる
ただ、多節鞭自体の性能があれだから、ゲージ一本溜めるまでが退屈

あと根本的な話だけど、単体への高火力攻撃は旋風で簡単にできるから、
そもそも乱舞の役目は無敵時間を利用した回避と対集団殲滅にあると思うんだよなあ
武器と武将を縛るならともかく、組み合わせ自由なら武器は多段属性武器でいいわけで…
108名無し曰く、:2013/05/12(日) 14:46:50.14 ID:nr1GhW/I
舞投刃という弱武器でも
旋風斬雷氷爆速C3一発で修羅武将が溶けるようになってる・・・
109名無し曰く、:2013/05/12(日) 18:00:12.88 ID:iNkNdKpy
たくさん付けたな・・・
110名無し曰く、:2013/05/12(日) 22:05:40.91 ID:23fKhEWp
今回のアプデで将剣は真の最弱武器なってしまわれたのか・・・
111名無し曰く、:2013/05/12(日) 22:47:31.14 ID:JzYsLykT
将剣の強さはそこまで変わってないでしょ、安定性>殲滅力
敵将の空中乱舞はウザイけどN連やSRの性能が落ちた訳じゃない
弱い武器は火力の為に旋風に斬撃雷撃併用する余裕もないし
112名無し曰く、:2013/05/13(月) 02:38:08.15 ID:75e5Rjct
笑剣はあのSRがある限り全然いける
どうしようもないのは車旋戟
113名無し曰く、:2013/05/13(月) 09:25:53.39 ID:PKFxEPBu
酷い誤字を見た…

雷撃って空中で発動しない時点で無しじゃね?

誘雷にも負けるし
114名無し曰く、:2013/05/13(月) 14:28:28.63 ID:sShx8bwl
>>113
雷撃は空中に乗ってほしいわ。
旋風と旋風+雷撃のN6比較すると結構雷撃火力あるのに
空中に浮いた途端、がっくり
115名無し曰く、:2013/05/13(月) 18:15:13.07 ID:Y9b3tyKu
>>102
王異は強いけど対個人戦特化型だな
R1無双以外は1武将串刺しだし
116名無し曰く、:2013/05/13(月) 18:15:37.61 ID:s/7gStGe
修羅車旋戟は
神速+連撃+誘爆+誘雷+凱歌+何か
にしてN連打で生き延びる感じかな

車輪で仰け反ってくれたらよかったんだけどなぁ
117名無し曰く、:2013/05/13(月) 18:29:28.48 ID:4yhe0zzW
車旋戟はC3で戦えるな、Pスキルの問題は多少あるが

斬撃と雷撃はアプデ後もゴミだな
効果が他の候補より限定的で旋風誘爆誘雷と併用する意味がない
オススメ属性は>>15から変わらず
ただ将剣の最弱はさすがに確定か
作ったのは誘爆誘雷神速連撃咆哮凱歌、他の武器も凱歌か荊棘付きなのでそこは公平
他の武器にはついてる旋風が空いた枠に何を付けても他の武器に勝てる気がしない、猛攻は厳しい
敵の空中無双も一因だが、将剣より弱いとされた属性貧弱武器に
旋風誘雷誘爆を実際付けた強さを体感すると将剣と他の武器との差は当初から結構あったことが分かった
得意武器で縛った場合でも覆せない性能差=曹操最弱とするかどうかはもう少し考える余地はある
118名無し曰く、:2013/05/13(月) 18:46:10.55 ID:OpNVmjiv
斬撃、電撃は旋風との併用で属性2、3段の武器には有効だろ
発動がランダムである以上、安定性には欠けるけど
孤刀の溜めヴァリアブルで修羅武将即死したりするし
119名無し曰く、:2013/05/13(月) 19:30:06.79 ID:4yhe0zzW
いや要らんよ
旋風誘爆誘雷で十分、てかこの火力御三家にさらに斬撃雷撃付けても意味無い
120名無し曰く、:2013/05/13(月) 19:55:20.07 ID:pYNr8973
今月のアプデで一部の武器のストームラッシュが上方修正受けたらしいけど、
具体的にどの武器なの?
121名無し曰く、:2013/05/13(月) 20:16:42.89 ID:R9WtPSDF
一概に斬撃雷撃がゴミとは言えないと思うけどな
鬼神手甲C6みたいに属性3〜4段で旋風だけじゃ微妙に武将を殺しきれないやつに斬撃つけると、きっちり殺してくれることが多くなるよ
そしたら誘爆雷両方つけるよりは優先順位高いと思うんだけど
思考停止はよくない
でもまぁさすがに雷撃は使いにくいな…
122名無し曰く、:2013/05/13(月) 20:30:10.64 ID:oFcdT42b
>>120
多節鞭と双鉞がよくヒットするようになった
123名無し曰く、:2013/05/13(月) 20:40:33.65 ID:pYNr8973
>>122
惇クス
強化されたのその二種だけか?
124名無し曰く、:2013/05/13(月) 21:01:11.84 ID:8KvtwHF2
ここでは旋風誘爆誘雷でしか認められないから他のやり方提示しても意味ないよ
なんの検証もなく否定されて終わりだから
125名無し曰く、:2013/05/13(月) 21:01:44.02 ID:GXSGxXG1
ストームラッシュはクゴも強化されてる
126名無し曰く、:2013/05/13(月) 21:26:55.99 ID:Eo2gc7pm
割合属性重ねがけが有効なのは、属性発動回数が3回の武器かな?
4回出るんなら、技や敵の固さによっちゃ素の火力だけでも倒せるし、
誘爆誘雷連撃あたりが適当にあれば確実に倒せる
それに一歩届かない3回発動には斬撃をつける価値はあるかもしれない

まあ3回発動でも、素の火力を強化する方向でも確殺できるようになるかもしれないけどね
2回発動ぐらいになると斬撃がフル発動しても合計4回にしかならないから、
なんとも微妙なところか
127名無し曰く、:2013/05/13(月) 22:43:43.25 ID:BcBg3AC9
属性重ねで弱い武器が減ったな。
128名無し曰く、:2013/05/13(月) 23:07:58.80 ID:4MDayozP
将剣とそれ以外って感じ
129名無し曰く、:2013/05/13(月) 23:53:01.48 ID:Eo2gc7pm
短鉄鞭は?
130名無し曰く、:2013/05/14(火) 02:03:32.35 ID:Urjhvs+c
アプデあったんだ
羽扇のC2治ってる?
131名無し曰く、:2013/05/14(火) 03:40:57.44 ID:ExfZzM3b
>>125
龍槍のストームラッシュも強化されてた?
132名無し曰く、:2013/05/14(火) 03:52:35.66 ID:jpyKb9PM
>>131
使ったけどなんか強化された感がないな
133名無し曰く、:2013/05/14(火) 12:21:18.51 ID:ExfZzM3b
>>132
マジかよ・・・
ストーム弱いと言われてた武器は全部強化しとけよな。
何のための相性だよ・・・

調べてくれてありがとう。
134名無し曰く、:2013/05/14(火) 12:32:55.28 ID:1LWkog0L
ストーム最弱は笛で合っているかな
連撃つけても弱いんだが
135名無し曰く、:2013/05/14(火) 13:22:36.13 ID:S61E6piU
弩のSRも凄まじく優しい威力
136名無し曰く、:2013/05/14(火) 14:01:16.71 ID:BsByaYkn
お忙しいところ申し訳御座いません。

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137名無し曰く、:2013/05/14(火) 16:22:50.99 ID:Xep+wa+t
旋風斬雷で王異C5で瞬殺きたわ。雷撃って地面で密接して打つと強いな。
遠めだとなぜか雷撃が付加されてない気がする
138名無し曰く、:2013/05/14(火) 18:16:02.59 ID:LwKhvUMM
137の場合は斬の割合ダメが全力出したって事は無いのかね?

確かに電撃はたま〜〜に、凄くやる気出す時があるけど密接がポイントなのかな
139名無し曰く、:2013/05/14(火) 20:00:12.28 ID:UHPFmGf2
空中では発動しないのと関係あるのでは?
140名無し曰く、:2013/05/14(火) 20:27:16.99 ID:Xep+wa+t
ソウヒの雷武器でも同様の現象が起きるな。雷撃は近いと強いのか
141名無し曰く、:2013/05/15(水) 01:13:09.22 ID:JXHQU9C5
まぁでも発動は運+地上ヒット限定だもんな…
他を優先するよな
142名無し曰く、:2013/05/15(水) 12:26:26.77 ID:hmv7o5a3
月英の乱舞2がBランクなのが納得できないんだけど
関羽と同じAランクがいい
143名無し曰く、:2013/05/15(水) 13:31:47.03 ID:K5XN5Rws
月英の木牛強いよね

ランクの定義不明だし理解できないこと満載だし今貼られてる全てのランクは無視した方がいいよ
144名無し曰く、:2013/05/15(水) 13:56:07.36 ID:l1kW/+ac
結局はプレイヤースキルだよねw
っていう結論になる
145名無し曰く、:2013/05/15(水) 14:39:00.04 ID:waQGfSMd
これキャラ関係ねーな
閑吟ペイの変な武器強いわ
146名無し曰く、:2013/05/15(水) 14:57:05.99 ID:a7WYfd4l
双頭錘はまだ関係ある方だろ
EXで更に凶悪なことになるんだから
147名無し曰く、:2013/05/15(水) 16:47:17.03 ID:K5XN5Rws
EXが必要になる場面があればねぇ
わざわざ強化する必要性もなく敵が溶けていく
148名無し曰く、:2013/05/15(水) 18:45:35.86 ID:NyjwMAQw
大抵の場合 斬誘連 くらいあれば充分だもんね
火力過剰に出来る現状に合わせたDLCでも来るかな
149名無し曰く、:2013/05/15(水) 19:15:47.24 ID:ce0NWeWr
ハイパー武将だけでも属性耐性あれば少しは違うんだろうな
なんで属性耐性付けられないんだろうね
150名無し曰く、:2013/05/16(木) 18:18:14.98 ID:JugETl+w
螺旋弩はS
断月刃>螺旋弩(C4,C6)>双頭錘
断月刃とは騎乗Cの差かな、騎乗だけでいいなら弓もSだが
足は止まるが遠距離できる分双頭錘よりは強く感じる

焔刃剣はAかなぁ
立ち回りに関しまだ伸びしろありそう
151名無し曰く、:2013/05/17(金) 00:35:04.67 ID:hlmixYHp
螺旋弩は旋風つけてないと、ガード崩すのに苦労する時があるような気がする
152名無し曰く、:2013/05/17(金) 15:10:20.85 ID:HgMtIuMS
旋風をつけない理由がどこにあるの?
153名無し曰く、:2013/05/17(金) 17:17:53.86 ID:oSskc0rT
ガード崩すのに苦労する武器はSランクには相応しくないかなあ、旋風なしランクにはその辺考慮されるだろうし
ガードを崩したりめくったり出来る武器は斬雷あるなら出番が増えるしN攻自体の性能が良さげ
その辺は双頭錘の方が螺旋弩より優れているとも思えるが螺旋弩はC6が特殊だからややこしい
つかSR弱いね螺旋弩、発生する前に倒したりNを空振りすることも容易だから自己責任だが
154名無し曰く、:2013/05/17(金) 19:09:26.80 ID:2NDnZr91
旋風有りのランク付けに旋風無しの場合の評価を考慮する必要がどこにあるのか
155名無し曰く、:2013/05/17(金) 20:21:29.34 ID:oSskc0rT
いや旋風なしのランク
156名無し曰く、:2013/05/17(金) 20:45:56.85 ID:HgMtIuMS
旋風無しのランクなんて話題にすらならないのになぜいきなりそんな話を始めるのか
157名無し曰く、:2013/05/17(金) 20:50:36.35 ID:YLPvmUr1
今さらだが閃光って誘爆と同じように割合ダメージの発動回数増やす効果があるんだね
158名無し曰く、:2013/05/17(金) 21:30:51.06 ID:hOYrWnlT
今さらというか閃光は要らない
159名無し曰く、:2013/05/17(金) 22:06:34.05 ID:EDqc6QW+
脳内だと旋風神速凱歌誘爆雷荊蕀で完成形だったが実際使うと連撃の優先度はやはり高いな
主力チャージが後半だと有利相手にSR出ちゃうことが多いから、連撃で威力補強してやると捗る
というか全然減らないSRを眺めるという苦痛が減る
160名無し曰く、:2013/05/17(金) 22:10:00.83 ID:HgMtIuMS
>>159
各種乱舞(特に覚醒乱舞)のことを考慮しても、連撃は必須に近いと考えてる
誘雷、荊蕀辺りの優先順位が下がるかな
161名無し曰く、:2013/05/17(金) 22:17:40.33 ID:hOYrWnlT
旋風神速誘爆誘雷斬撃凱歌
将剣以外はこれが強い、覚醒乱舞は使う必要ない、SRは出さない、当然連撃は不要
162名無し曰く、:2013/05/17(金) 22:22:49.57 ID:8P51nXpr
むしろ斬撃がいらん
163名無し曰く、:2013/05/17(金) 22:26:35.18 ID:jJvpX8Fo
旋風のみと旋風+斬撃だったら明らかに火力違うと思うんだけどどうなんだろ
164名無し曰く、:2013/05/17(金) 22:29:35.39 ID:xfw28VZX
6エンパやりつくしてようやく来たけど飛刀さん相変わらずの強武器っぽいね
個人的に変形する弓好きなんだけど果たして…?
165名無し曰く、:2013/05/17(金) 22:33:14.91 ID:HgMtIuMS
>>163
多段属性武器につけてもオーバーキルになるだけ
属性発動回数が少ない武器につけても付け焼刃、ただの運ゲーになるだけ
それだったら連撃SRとか、キャラによっては乱舞の方が強いかもしれない
確二がほぼ確一になるならつける意味があると思うけど

>>161
DLCマンモスステージだと撃破数に応じて敵武将が増えるから、
全員撃破を目標とするならかなりの殲滅力がいる。そのためには乱舞や覚醒乱舞を使っていかないと厳しい
それに、武器によっては明らかにSR主軸のほうが撃破速度が速い
あと将剣以外にもほとんど属性が乗らない武器はちょいちょいあるんですけどホントにやってるんですか
166名無し曰く、:2013/05/17(金) 22:41:58.51 ID:hOYrWnlT
いきなりマンモス全員撃破のこと言われてもねえ、別にどの武器でも苦労せんが
属性が乗らない武器に乗せる組み合わせなんだかやってねーな165は
167名無し曰く、:2013/05/17(金) 23:04:19.74 ID:EDqc6QW+
>>161
斬撃とかいらねーからw
168名無し曰く、:2013/05/17(金) 23:07:44.30 ID:oSskc0rT
Ver.1.03アップデート前なら連撃つけてSR主軸や覚醒乱舞主軸でも武器によっては強いんだけど
空中乱舞してくる確率が0ではないから無双武将にはSRや覚醒乱舞は下手すりゃ2回狙う必要が出てくる
旋風誘爆誘雷で一段のC攻撃当てれば2,3回で倒せると思うけど乱舞打たれてもこちらは回避された感は少ない
Pスキルが高い人は連撃型、低い人は割合型がオススメ、と言いたいけど色々と種類があるから一概には言えない
ただ斬撃は必要ない、つけるなら連撃、それに咆哮もつけて連撃型の方がプレイ自体は個人的には楽しい
169名無し曰く、:2013/05/18(土) 00:47:22.18 ID:l0Y1YzLT
この旋風はオロチの天舞以上に脳死促進だな
170名無し曰く、:2013/05/18(土) 01:02:12.28 ID:zJeFdya3
アプデ出来ない人もいる、そうなると旋風と斬撃は併用不可で敵は空中乱舞せず話が噛み合わない
限った話Ver.1.03だからこそ連撃つけてSRや覚醒乱舞で敵に乱舞される前に倒すのを少段属性武器は目指すべき
SRうざいきらいイラネという人は連撃つけてないかSRが弱い武器でそう思ってしまったか
場合によっては意図せずに出るから不要説もある程度仕方ないけど、強さ議論ではそれは関係ない
SRの強さは少段割合攻撃など目じゃない威力と巻き込み力(SRが弱い武器や妙に硬い敵相手等例外はある)
要するに旋風神速誘爆連撃つければ火力面はどの武器でもどこでも修羅で無双できるから後2枠はお好みでおk

それでも6枠全てオススメ属性聞きたいなら武器名とキャラとステージと立ち回りを書くとより正確な回答が得られる
171名無し曰く、:2013/05/18(土) 01:09:41.46 ID:tb+26YEL
さすがにアプデしないヤツのことまでランク考慮しなくていいだろw
172名無し曰く、:2013/05/18(土) 08:35:28.43 ID:5bQ895W9
って言うかまず日本語勉強してくれ
何が言いたいのかわかりづらすぎる
173名無し曰く、:2013/05/18(土) 09:48:00.09 ID:zJeFdya3
オススメ属性は旋風神速誘爆連撃、お好みで凱歌荊軻誘雷咆哮の中から選ぶ
ガード不能のC攻撃がある鬼神手甲や短鉄鞭等は斬撃付ける意味も多少はあるが連撃や誘雷の下位互換
174名無し曰く、:2013/05/18(土) 10:20:48.73 ID:DkuNI9Jf
連撃はオワコンというのを教えてあげたいが余計なお世話なんだろうな
どんなに詳細に報告挙げても理解しようとせずループするだけという
175名無し曰く、:2013/05/18(土) 11:06:13.12 ID:WQUcvwNp
詳細な報告とやらが見当たらないなぁ?
連撃の有効性を覆す報告できないなら余計なお世話だから消えていいよ
176名無し曰く、:2013/05/18(土) 11:41:37.59 ID:DkuNI9Jf
お、沸いたか
このスレもらしくなってきたな
177名無し曰く、:2013/05/18(土) 12:00:08.00 ID:l0Y1YzLT
連撃は、出てしまった場合のSRの威力底上げにもなるし、中には劇的に強化される人もいる。
それに乱舞が強化される人もいる。

少なくとも自己強化になって邪魔になるものでは無いし…てか、俺釣られたのか?
178名無し曰く、:2013/05/18(土) 12:21:05.11 ID:zJeFdya3
大半の武器は旋風誘爆にさらに誘雷や斬撃つけてもC攻撃を2セットは入れないと敵将倒せない事が多い
2セット目にはSRが発生してしまうのでそれなら連撃をつけてSRで始末してしまった方がいいという話
SRなら無敵なので敵が空中乱舞しても関係なく他の敵を攻撃し続けることも可能
連撃がなくとも強いSRは強いし覚醒乱舞もオーバーキルだが効果が期待できる状況の数は連撃>誘雷斬撃
179名無し曰く、:2013/05/18(土) 12:34:47.86 ID:SH277xUR
連撃否定の詳細な報告ってどれだ?
もしかしてSRは出さない覚醒無双は使わないって奴か?w
180名無し曰く、:2013/05/18(土) 13:40:09.21 ID:L3wUCHOz
斬撃付けてると旋風の乗りが悪い気がするけど気のせい?
雷撃と誘雷みたいに発動が邪魔されてるとかないよね?
181名無し曰く、:2013/05/18(土) 16:05:20.98 ID:P+GvmcHx
おい、ちょっと待てくれ
そういや連撃って本当の所どれくらい効果あるんだ?
何か今までの流れで俺も付けてたけど、考えてみたら倍率とかの検証報告って出てないよな…?
これって否定とか肯定とか以前の問題じゃね?
182名無し曰く、:2013/05/18(土) 16:18:32.60 ID:WQUcvwNp
お前が細かい倍率調べればいいんじゃね?
おれは倍率の高さ、効果範囲の広さ、デメリットのなさ実感できてるから
183名無し曰く、:2013/05/18(土) 16:24:22.87 ID:P+GvmcHx
いやいやいや、俺は>>174じゃないし正直どっちでもいーのよ
ただ一生懸命連撃を推したりdisったりしてる人を見て
「どっちも根拠ねーじゃん」って思っただけ
184名無し曰く、:2013/05/18(土) 16:38:23.57 ID:WQUcvwNp
だから「根拠ねーじゃん」ってくらい効果感じられてないなら連撃ありなしで体感だけでもしてくればいい
SRも乱舞も変わらない誘雷、確率の斬撃を代わりに付けるとか笑えてくるくらいの効果は実感できるから

細かい倍率とか言うなら斬撃は発動確率何%なんですか?ってなるだろ。目測、体感で十分
185名無し曰く、:2013/05/18(土) 16:53:00.36 ID:kkZMLXVv
もう回復用に別に凱歌置いといて、攻撃用は有用な属性全載せでええやんけ…
186名無し曰く、:2013/05/18(土) 18:56:12.73 ID:xRXW4gOl
徐庶で連撃の武器使えばダメージ倍率のやばさを実感できるはず
誘雷誘爆乱撃連撃咆哮凱歌でやってるけどマジで強い
187名無し曰く、:2013/05/18(土) 19:58:47.19 ID:ix0TdDQ6
キャラのステってどういう基準?
攻撃力次第でNや乱舞やSRの威力変わるよね
方天戟なんか雑魚はNで倒せるからC出すのが時間の無駄になってくるし
188名無し曰く、:2013/05/18(土) 21:57:39.17 ID:t7ek12LG
7のシステムでエンパ出るのかなぁ
189名無し曰く、:2013/05/18(土) 23:37:24.92 ID:l0Y1YzLT
まず猛将でエンパだよね?
それにしても、どうして猛将やエンパで良くなった戦闘バランスを無印で改悪するんだか

おっとスレチだった
190名無し曰く、:2013/05/19(日) 08:37:43.40 ID:XXneYiNW
飽きさせないようにするためだと思う
無印は割合ゲーで猛将は乱舞ゲーとすればそれぞれ違った立ち回りになるから
191名無し曰く、:2013/05/21(火) 16:24:23.56 ID:Emp539A4
激剣ってどう立ち回るもんだろう。
C3とC5軸にしてそこからチャージキャンセルなりジャンプキャンセルからN3JCとかしてるけど。
ほかの人の動き参考にしたいわ。
属性は旋風神速雷撃誘雷誘爆凱歌です。
SR多発する気がするから雷撃なんかより連激のほうがいいのかなー。
192名無し曰く、:2013/05/21(火) 21:14:18.52 ID:enKulkHP
>>191
雷撃がいかにクズ属性か、ちゃんとwiki見て勉強してこい
ちょっと上でも出てたところだけど連撃はほぼ必須レベル
まして撃剣なんて、連撃つけて下さいと言わんばかりの多段攻撃武器だろ
193名無し曰く、:2013/05/21(火) 22:39:17.63 ID:Emp539A4
>>192
連撃旋風誘雷誘爆神速凱歌でつくったらたしかにこっちのほうがよかったです。
駄レス申し訳なかった
194名無し曰く、:2013/05/21(火) 23:24:10.38 ID:Zk5/b2Xp
自演乙
195名無し曰く、:2013/05/22(水) 16:00:48.98 ID:3c01yTp5
ヒョウに旋風神速連撃誘爆凱歌閃光乗せたら修羅呂布が蒸発してワロタ。
□連打で沈む呂布とかくやしいでもビクンビクン
196名無し曰く、:2013/05/23(木) 13:02:50.81 ID:1yRSOCkG
閃光…?
197名無し曰く、:2013/05/24(金) 00:30:25.46 ID:QbqxEkIC
旋風縛りで、連撃+誘○系で最強つったらなんだ?旋盤刃、ヒョウ、呪符辺りか?
198名無し曰く、:2013/05/24(金) 02:59:22.31 ID:3RQ7t1ii
>>197
旋風縛りは何かがおかしい。割合属性禁止って言った方がいいんじゃないか?
旋風だけ禁止だったら、斬撃雷撃つけりゃ結局多段属性ゲーだし

乱舞を考慮するかどうかによっても変わってくるな
乱舞がアリなら単体用に強い乱舞を持ってるキャラ+ゲージ回収に優れる武器、が強いだろうし
考慮しないなら普通に攻撃力が高くて当てやすくてガードを崩しやすい武器も強いと思うぞ
誘爆誘雷は固定ダメージではないらしいしな。連撃も結局元の攻撃力がある程度必要だし
SRも考慮しないといけない
199名無し曰く、:2013/05/24(金) 12:47:57.20 ID:tg6s80V5
闘志の陽炎自己強化EXとかにも反映されたら有用だったのに
200名無し曰く、:2013/05/28(火) 15:34:28.09 ID:IB2VoeL1
質問ですが螺施槍と双頭鐘と方天檄の3つの武器を作ろうと思いますが
この武器は最低これは入れておいたほうがいいという属性はありますか?
201名無し曰く、:2013/05/28(火) 16:37:40.74 ID:4Z8XjF8D
あのさぁ・・・
202名無し曰く、:2013/05/28(火) 18:44:38.35 ID:UXwB/APw
お忙しいところ申し訳御座いません。

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203名無し曰く、:2013/05/29(水) 21:09:34.97 ID:Z5hOh+DZ
423 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/05/28(火) 07:48:34.74 ID:IwN/evVk
「連鎖」の恐ろしさを知らない奴が多いようだな
実は単発乱舞のためにあるような属性なのに
204名無し曰く、:2013/05/30(木) 23:30:35.51 ID:UL6Vc3Av
現状斬撃&雷撃がほぼ旋風の下位互換なのは早いところ何とかしてほしい
205名無し曰く、:2013/05/31(金) 05:18:06.11 ID:FcoSvMV+
何言ってるかわかんない
206名無し曰く、:2013/05/31(金) 22:11:48.81 ID:DQzn+7DM
結局議論が始まることなく終わってしまったな
強すぎる属性と便利すぎるスキルで戦闘ヌルすぎて違いが分かりづらいのと
海賊無双の方にまともな検証人を持っていかれたのが原因か
207名無し曰く、:2013/05/31(金) 22:34:39.14 ID:MiBs+ML8
旋風付けるだけでほとんどの武器でヌルゲーと化すから議論し甲斐がない
208名無し曰く、:2013/06/01(土) 12:18:34.43 ID:g6evbswL
旋風なくても連撃あればSR→覚醒ゴリ押し→覚醒乱舞で敵がいなくなるもんな
旋風連撃なくても殲滅速度が落ちるだけでこれ弱いな〜敵強いな〜という感想を抱くことが無いという
209名無し曰く、:2013/06/03(月) 06:51:55.37 ID:pdYOpj2t
神速、旋風
210名無し曰く、:2013/06/03(月) 09:32:54.18 ID:wNUbIQFD
神速だけの4武器がほしいねん
211名無し曰く、:2013/06/03(月) 23:14:28.39 ID:5JIskLhE
伸細剣のC3追加入力方法:左スティックくるくるしながら△連打
212名無し曰く、:2013/06/04(火) 19:17:37.39 ID:5y36XY3F
諸葛誕てジャンプ攻撃に属性付くのな。意外と使える
213名無し曰く、:2013/06/05(水) 07:02:34.16 ID:VPWfDmzA
何言ってんだこいつ
214名無し曰く、:2013/06/05(水) 10:19:34.86 ID:5DlDj4FC
乱舞威力に修正入ったか
215名無し曰く、:2013/06/05(水) 12:21:54.29 ID:ouzKwcLI
アプデで判定威力共に調整きたし乱舞のランクぐらいは作ってみるか
連鎖で連撃が乗る乱舞はその辺考慮しないとな
216名無し曰く、:2013/06/05(水) 18:53:41.88 ID:78QzL6CS
とりあえず張苞は最弱ガチ
217名無し曰く、:2013/06/07(金) 12:09:16.27 ID:7KuUHvs2
お、調整きてたのか
218名無し曰く、:2013/06/08(土) 02:35:08.07 ID:tK4Ml5HX
6の弱武器にかなり調整入ってるし
多段割合ダメージさえなければ武器のバランスは悪くなさそうなのが本当に惜しいな
何で復活させたんだ
219名無し曰く、:2013/06/09(日) 11:07:30.37 ID:+JZNuDmN
おーい、無双しか脳のないニートども
早くアップデートで変更された乱舞一覧まとめろ
220名無し曰く、:2013/06/11(火) 14:51:55.89 ID:NDs/4e8X
もうアップデートでは期待できないかもしれないけど、
属性調整はしてほしかったな。

たぶん下方修正は(批判が出るので)できない+旋風一強すぎるので
バランスとろうとすると火力がインフレしすぎてゲームにならなくなるからだろうけど。

>>218
割合ダメージ抑えるとまあまあバランスいいよなと、縛り武器使ってて思う。
完全死に属性とか弱すぎる乱舞とかはアレだが。
221名無し曰く、:2013/06/11(火) 16:56:48.67 ID:SAX4YzK2
旋風は天舞みたいな救済用だろ、べつにそのままでもいいんじゃね。
ほかの完全にゴミになってる属性をそこそこ使えるレベルまで修正はしてほしいけど。
222名無し曰く、:2013/06/11(火) 18:40:53.91 ID:34zX90We
属性選びが無意味
自分で縛ると萎える
さてどうしたものか
223名無し曰く、:2013/06/11(火) 20:16:19.36 ID:nvD3RZ7h
旋風以外の属性を全体的に強化して、
難易度究極をそれ用に調整したらいいんじゃね?
224名無し曰く、:2013/06/25(火) 23:51:51.95 ID:pS3865sz
あげるぞ!
225名無し曰く、:2013/06/26(水) 00:47:24.20 ID:uIHbj9R+
新武器配信あるってのに全然盛り上がらないよね…
旋風一強だから
226名無し曰く、:2013/06/26(水) 08:06:26.14 ID:8U+wb3pz
セルフ縛りは気にならない方なので旋風は今のままでも構わないが、
他の属性を実用レベルに強化して欲しいってのはある。
227名無し曰く、:2013/06/26(水) 17:59:36.64 ID:4FXXDU6Q
炎とか氷とか雷、毒も
昔と同じ効果でいいのに何故ここまで弱体化するのか
228名無し曰く、:2013/06/26(水) 22:36:18.35 ID:WYRkNRoL
チャージ属性の性能はある程度そろえて欲しいね
病毒と閃光は単品だとほぼ死んでるし
229名無し曰く、:2013/06/30(日) 01:18:01.69 ID:QbBy/wy6
割合をスキルで装備ならよかったと思う
属性確率も100%にしてさ
まぁ氷とか使ったら本体も氷結しそうだけど
230名無し曰く、:2013/06/30(日) 08:42:29.85 ID:QeZOa7sx
属性いろいろ試したいけど
そのために浪費するベース武器と素材が痛いので
マテリアみたいに付け替え可能だったらよかった
231名無し曰く、:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:M2Ke74rX
武器強化のシステムがクソでだるい
なぜ素直にオロチのやつを流用しないのか?
232名無し曰く、:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:61rZ2ide
だから、たまにはアゲろって
233名無し曰く、:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:JalFgFkf
アゲぽよ
234有能な政治家を貶め、無能な政治家を持ち上げて国力を削ぐ在日カルト:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:zmRGDO59
★マインドコントロールの手法★

・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
 偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法

・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない
 誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法


↑マスコミや、カルトのネット工作員がやっていること

TVなどが、偏った思想や考え方に染まっているフリや常識が通じないフリをする人間をよく出演させるのは、
カルトよりキチガイに見える人たちを作ることで批判の矛先をカルトから逸らすことが目的。

リアルでもネットでも、左翼のフリをしている連中は主張に理がないことをわかっているのでまともに議論をしようとしないからすぐにわかる。
..
235名無し曰く、:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:oQiM2KnB
うん、なにはともあれ
関銀塀の武器は神速10からだな
236名無し曰く、:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:JQlLTjI+
最近買って全員ざっと使ってみたけど月英が強いのはわかった
237名無し曰く、:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:Dx56cohM
テンプレ属性セットした
双扇はやべーな、馬上Cが属性のるんだもの……
238名無し曰く、:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:uzp2Qf3k
100連戦用に馬上断月刃使ったけど、何もかもむなしかったな
7の馬便利だけど、6みたいに通常移動速度めちゃくちゃ早くて馬いらない方が楽しい
239名無し曰く、:2013/09/06(金) 21:23:13.60 ID:LHA0S6kk
猛将伝出るね。
240名無し曰く、:2013/09/07(土) 16:41:38.61 ID:G9CCGC+1
割合ゲーが終わり、攻撃力特化ゲーが始まるかな
241名無し曰く、:2013/10/06(日) 18:08:08.30 ID:v1BIqT0t
6無印は属性ゲーだった
しかしその反動で6猛将は物理ゲーと化して
その上、将軍位システムで超回復まで付けたもんだから
無印以上のバランス崩壊ゲーとなったからなぁ

7猛将は物理特化ゲーでいいけど回復はなくして欲しいな
242名無し曰く、:2013/11/29(金) 01:08:52.33 ID:NzFBqqPS
ようやく糞旋風ゲーが終了しました本当にありがとうございます
243名無し曰く、:2013/11/29(金) 10:02:57.06 ID:4d8u88bD
いや、相変わらず高難度ほど旋風様様なんだが。
修羅とか究極ね。
244名無し曰く、:2013/11/29(金) 12:08:54.61 ID:M0fxpOMd
■7猛将伝暫定武将乱舞ランク

S(無双乱舞/真&覚醒乱舞)
貂蝉(S/A) 徐庶(S/B+) 張角(A+/C) 郭嘉(A+/C) 呂布(A+/C+)

A
関羽(A/C+) 周泰(A/B) 王元姫(B/A+) 鍾会(B+/B+) 月英(B+/A+)
劉備(C+/A+) 趙雲(C+/A+) 陳宮(C+/A+)  ホウ徳(B+/B) 王異(B/A)
甘寧(B/A) 周瑜(C/A) 曹仁(C/A+) 司馬昭(C/A)

B
甄姫(B+/D+) 張飛(B+/C) 大喬(B+/D) 張遼(B/B+) 星彩(B/B+) 左慈(B/B)
張春華(B/B) 賈ク(B/B) 姜維(B/B) 馬超(B/B) 呂玲綺(B/B) ホウ統(B/C)
袁紹(B/C) 練師(B/D) 孫権(C+/B+) 陸遜(C+/B+) 太史慈(B/C) 小喬(B/D+)
祝融(B/D) 関平(B/D) 諸葛亮(C/B+) 司馬師(C+/B) 丁奉(C+/B) トウ艾(C/B+)
楽進(D+/A) 関興(D+/A)

C
夏侯覇(C/B) 黄忠(C+/D) 蔡文姫(C+/D) 馬岱(C/C+) 曹丕(C/C+) 曹操(C/C+)
夏侯惇(C/C) 于禁(C/C) 朱然(C/C) 法正(C/C) 董卓(C/C) 許チョ(C/D+)
孫策(C/D+)  孫堅(C/D+) 張コウ(C/D)魏延(C/D) 郭淮(C/D) 夏侯淵(C/D)
黄蓋(D+/B) 司馬懿(D+/C+) 李典(D+/C+) 孫尚香(D+/C) 凌統(D/A)
関銀屏(D/B+) 張苞(E/A) 孟獲(D/B) 文鴦(E+/B)

D
賈充(D/C) 劉禅(D/C) 徐晃(D+/D) 典韋(D+/D) 関索(D/D) 鮑三娘(E/D+)
呂蒙(D/D) 魯粛(E+/D) 韓当(E+/E+) 諸葛誕(E+/E)
245名無し曰く、:2013/11/29(金) 16:00:59.18 ID:6G+SYmg0
>>244
元姫のランクおかしくね?
246名無し曰く、:2013/11/30(土) 23:50:26.41 ID:gA91sJ9S
あげようか
247名無し曰く、:2013/12/01(日) 06:12:43.80 ID:JTha+8qR
呂玲綺と関羽が強ければそれでいい
248名無し曰く、:2013/12/02(月) 02:50:32.51 ID:QR4gSY2Y
>>243
旋風外して斬撃つけて、
適度にガード崩し使ったほうが効率いいぞ
249名無し曰く、:2013/12/02(月) 07:23:20.84 ID:DV0fyfpG
両方付けた方がよくないか?
250名無し曰く、:2013/12/02(月) 07:45:34.29 ID:cFnHrYLK
武器による。
少なくとも鬼神手甲は旋風不要になった
251名無し曰く、:2013/12/02(月) 19:11:22.93 ID:/KzUgyky
方天戟を2本持つと強いよ
武器持ち替えると強くなるからそれを利用するといい
252名無し曰く、:2013/12/03(火) 07:51:57.79 ID:X1I3Orgz
呂布の空中乱舞、猛将伝で弱体化してないか?
とても最上位に入れるレベルには思えない気が…
253名無し曰く、:2013/12/03(火) 11:41:52.09 ID:DBaXR7eX
王元姫は今作最強ですよね?
254名無し曰く、:2013/12/03(火) 13:28:37.74 ID:ym7BZ1bZ
関羽のEX強すぎ神速とか誘爆誘雷揃うと半端ないぞ
255名無し曰く、:2013/12/03(火) 14:00:47.41 ID:X1I3Orgz
新規Exの順位というか強さ順ってのはみたい気がする。
賈充の新Exも関羽並とは言えないけど、それでも大分阿呆な性能なんだが何処らへんに入るんだか。
256名無し曰く、:2013/12/03(火) 15:59:39.72 ID:qidoG3NW
>>253
ヒョウは強い
元姫はふつう
つまりそういうことだ
257名無し曰く、:2013/12/03(火) 19:27:01.76 ID:lqifyaDJ
名族の威光フル回復できなくなってるな
258名無し曰く、:2013/12/04(水) 00:02:47.95 ID:rO/cTHNs
>>256
と言うことは強い!
259名無し曰く、:2013/12/04(水) 00:03:35.30 ID:wweZhnU3
でも、キャラの強さってEXと無双にかかってるよね
260名無し曰く、:2013/12/04(水) 00:58:43.99 ID:uhPFAOI9
やっぱり地味と見せかけた関羽が毎回トップに入ってくるな
C6でガード破壊か吹っ飛ばしの後さらに飛距離おかしいEXで追撃して敵がドラゴンボールみたいなふっ飛び方する
飛ぶだけじゃなくて威力もEXと思えないほど削りすぎ
261名無し曰く、:2013/12/04(水) 01:23:40.17 ID:oayJHlHd
>>259
同感
究極で武将一撃必殺できる無双とできないのがあるし威力格差がひどい
まあ個性といえば個性なのか
262名無し曰く、:2013/12/04(水) 06:27:08.60 ID:4kIeM8/N
>>258
と言うより鏢が強い
>>259基準で言うなら、EXまあ優秀・無双微妙・覚醒優秀ってとこかと
263名無し曰く、:2013/12/04(水) 18:22:08.09 ID:DlpLx0B/
確かに「王元姫が」って限定するならそうだなあ
ヒョウは武器性能だし
ぶっちゃけEXもいらないっちゃいらな(ry
264名無し曰く、:2013/12/04(水) 18:47:21.39 ID:EGT3SzgU
その王元姫みたくキャラの強さをEX、無双、覚醒の3項目で評価してランク付けられないかな?
265名無し曰く、:2013/12/04(水) 19:02:41.14 ID:rO/cTHNs
よし俺が

王元姫 EX1,2(A,A)無双B覚醒A+
266名無し曰く、:2013/12/05(木) 10:39:53.36 ID:ChHiDZwQ
威力的にもチャージ繋がり的にも関羽の一強
267名無し曰く、:2013/12/05(木) 11:22:21.03 ID:zMIIX4v3
覚醒だけで戦ったり自分の強い物だけで戦えば格差は縮まる
268名無し曰く、:2013/12/06(金) 05:12:50.45 ID:GYGl+Jh2
関羽最強だから関羽しか使わなくなった
関羽がかわいいおにゃのこだったら文句ないんだがヒゲ面のおっさんだから萎える
269名無し曰く、:2013/12/06(金) 10:29:35.18 ID:PZu6Vm2q
関羽が女の子ならそれこそすんごい萎える
270名無し曰く、:2013/12/06(金) 11:03:13.30 ID:uOCSzcK6
そうか、エンパなら可愛い女の子で関羽のEX2TUSEEEが出来るのか

これ以上はスレチだから置いといて、賈充の新EXはゲージ回収率、安定性、殲滅力が抜群なんだが、如何せん火力が
271名無し曰く、:2013/12/06(金) 12:19:39.06 ID:waKzSryH
あれで覚醒強かったら手が付けられんな
272名無し曰く、:2013/12/06(金) 13:45:09.99 ID:uOCSzcK6
常に覚醒状態を維持してひたすらEX2やりまくっても、それでも瞬間的な火力がアレだからな
273名無し曰く、:2013/12/06(金) 17:18:12.05 ID:3cft7I39
でも結局多段属性の方が強いからEXの強さって無意味なんだよね
EXの強さつけようとすると必然的に得意武器縛りになって元姫、司馬師最強になるし
274名無し曰く、:2013/12/06(金) 18:49:07.65 ID:gl5tnJ4G
>>273
まあ、たしかにEXが鬼性能でもないかぎりは意味ないかもな
特にヒョウなんかは無双と覚醒が強いキャラに持たせてるほうがいいし
もしキャラランク作るなら、無双と覚醒、あとEXが鬼性能の場合のみ加点、って感じになるのかな
275名無し曰く、:2013/12/07(土) 11:42:51.36 ID:AaoIvDZ/
誰が強いのか、どの武器が強いのかはっきりしないね
バランスがとれてきた弊害か
チャレンジのランク見ればある程度想像つくけどあれは縛りランクだし限定的だし
276名無し曰く、:2013/12/07(土) 16:19:29.58 ID:YU6udDb1
雑魚キャラ候補筆頭だった賈充の新EXが
無双ゲージと覚醒ゲージもりもり溜まってやべえな
無双の威力は相変わらずカスだけど
277名無し曰く、:2013/12/07(土) 20:03:19.22 ID:SB86z0Br
徐晃の無双2広範囲ガード不能なのに何でD?
究極でも大量の雑魚と一緒に武将一撃死出来るんだが
暫定ランクってどういう基準?
278名無し曰く、:2013/12/08(日) 15:21:42.84 ID:efKHRIBH
暫定ランクはただのオレランクです
279名無し曰く、:2013/12/08(日) 15:24:56.96 ID:xMjF7F2+
相変らず迅雷剣でC3とC4してるだけでいいもんな
280名無し曰く、:2013/12/08(日) 15:39:57.83 ID:KOJSL33f
徐晃
乱舞A
覚醒B
EXB
281名無し曰く、:2013/12/08(日) 15:52:11.51 ID:f1YRwv/m
相揚猛攻で攻撃力upすればEXも火力でるんだがな
例えば名族EX2で長押しすれば一番弱い歩兵雑魚なら倒せる
まあ斬旋風で敵全部紙装甲にして敵の個性なくした方が効率的だから何の価値もないんだろうな
282名無し曰く、:2013/12/08(日) 22:56:11.01 ID:MEJt4liM
そろそろ最強EX2きめようぜ

S  賈充  関羽

A   夏侯惇 周泰 劉備 趙雲  張コウ  徐晃

B   貂蝉  呂布 徐庶 司馬懿
 
C   大喬 鮑三娘  星彩 関銀屏 練師 董卓  王異 王元姫

D  呂玲綺
283名無し曰く、:2013/12/08(日) 23:52:44.90 ID:eQ4Pa8jP
適当過ぎるな
284名無し曰く、:2013/12/09(月) 18:55:44.96 ID:ppWnAPu7
オレランクは何時も説明ないな
劉備はガード不能で範囲広めだからA呂玲綺は範囲が狭いからDとか根拠を示せよ
285名無し曰く、:2013/12/09(月) 20:33:44.07 ID:MOW22HR7
旋風の仕様変更で雷撃の重要性が増した分強制的に地上攻撃判定にできる迅雷剣のC3の価値が相対的に高まった気がする
逆に螺旋槍は旋風の仕様変更で弱体化したな
ヒョウは元々多段属性のヒット数が桁違いだから割合ダメージのランダム化の影響を殆ど受けてない
他の属性多段武器は無印より割合ダメージのランダム化で敵武将即死しない回数が増えた
286名無し曰く、:2013/12/10(火) 00:50:05.03 ID:xBYyYF4M
呂玲綺のEX2が範囲狭い?
あれクッソ範囲広い上にガー不でよろけとかなかなかの鬼畜性能だぞ。
287名無し曰く、:2013/12/10(火) 02:40:04.96 ID:CHJXVTFq
理由書けば正しいか間違っているか直ぐ分かるな
288名無し曰く、:2013/12/10(火) 07:15:23.79 ID:kOHUYGft
さすがに>>286の鬼畜性能は言い過ぎだけどな
289名無し曰く、:2013/12/10(火) 07:38:13.31 ID:OW9wgsrz
>>288
ガード不能かつよろけ、範囲の広さ考えると相当優秀じゃないか?
まぁ旋風には合わないが。
290名無し曰く、:2013/12/10(火) 12:02:55.88 ID:FYqIkToj
範囲とガー不よろけの性能はすげーけど究極じゃ属性乗らないから日が暮れるわ
291名無し曰く、:2013/12/10(火) 14:31:10.29 ID:1NF8nra/
今回はガードさせて多段旋風で削るゲームだもんなぁ
292名無し曰く、:2013/12/10(火) 16:42:06.33 ID:VDNtsWrW
呂布で攻撃力1500(スキルで1800)
無双方天戟攻撃力63属性誘爆・乱撃・連撃・神速・凱歌・荊棘各10
スキル無双の奔流・覚醒の奔流・攻撃上昇・防御上昇各20
で究極連戦やってみたけど方天戟の分身使うとN6まで行く前に敵が溶けてくな
安定性求めて相場と猛攻使わなかったけどガチガチの火力チューンすればもっとやばいかも
突き詰めると属性多段よりこっちのが強いかもしれない
293名無し曰く、:2013/12/10(火) 17:04:40.89 ID:eHoB1v4c
誘爆が発動時に通常時の1.5倍のダメージで、誘雷が発動時に通常時の2倍のダメージ
猛攻、相場の20%上昇より明らかに倍率が上、デメリットもあるのと考えると、猛攻、相場の優先順位は低い。

ちなみに割合属性なし(武器属性:誘爆、誘雷、神速、連撃、凱歌、相乗)で、将星モードの難易度究極、難易度、報酬後倍率9.9倍のステージの敵を確殺出来るんは関羽(Ex1→Ex2)、V攻後の方天戟位だったなぁ。
294名無し曰く、:2013/12/10(火) 17:39:47.35 ID:VDNtsWrW
となると誘爆・誘雷・連撃・相場or猛攻・凱歌・神速・荊棘or迅雷でいいかな
方天戟+方天戟の分身N攻の方が確殺できないことがある多段属性より上だと思う
回復力もヒョウのC6当てた時より回復するし
295名無し曰く、:2013/12/10(火) 18:08:06.96 ID:3EH4j72W
ヒョウみたいな、これといった有効なガード崩しがない武器は、旋風あったほうがいい気がする
296名無し曰く、:2013/12/10(火) 18:56:56.00 ID:NchaTZdR
迅雷が強いよ
ぶっ壊れ性能
これ抜きでは強さは語れない
297名無し曰く、:2013/12/10(火) 19:41:37.42 ID:5w0edjAN
迅雷は弱武器が化けるけど、動きの大きい武器には不要かな
298名無し曰く、:2013/12/10(火) 19:54:07.75 ID:1NF8nra/
迅雷はぶっ壊れレベルに強いけど、多分修正されるよね。
説明文と全く違う効果だし。
特殊鍛錬あってよかった・・・
299名無し曰く、:2013/12/10(火) 20:32:38.64 ID:rK0tXX9W
説明文と一致しないのは毎度の光栄クオリティーでしょ
オロチ2Uの無双ゲージ無消費みたいに便利なのを真っ先につぶす傾向はあるよね
300名無し曰く、:2013/12/10(火) 22:13:11.05 ID:QPAA/CY3
>>282
全員いれろよハゲ
301名無し曰く、:2013/12/10(火) 23:18:08.82 ID:5KkEM9N8
>>296
どう強いの? 無双6しかやったことない俺におしえてーな
302名無し曰く、:2013/12/11(水) 01:07:28.91 ID:mVx/Gu1x
>>301
説明 走り中に攻撃を受けても耐えることがある

現実 基本的に怯まない

騎乗チャージの強い螺旋槍や兵法簡を赤兎に乗ったまま、落馬の心配なく振りまくれたり
絶影、完全に要らない子
303名無し曰く、:2013/12/11(水) 03:04:21.44 ID:ZSGdRVJm
要約すると、常時スーパーアーマー
304名無し曰く、:2013/12/11(水) 08:02:05.24 ID:g9Pdgn1q
馬上だけの話かどうか忘れたけど、技能レベルが低いと怯む確率上がるよな
ちな技能Lv10で怯み発生率0%
例外はヴァリアブルとカウンターだけだったか?
305名無し曰く、:2013/12/11(水) 08:17:16.62 ID:AaNvE4wq
迅雷は色々と謎。
チャレンジモード内での迅雷属性アーマーはちゃんと走ってる間のみに限定されてるのに。

なのになぜか他モードでは常時アーマーなんていう便利属性に
306名無し曰く、:2013/12/11(水) 18:52:40.04 ID:+BCb+Ph6
不具合だな
307名無し曰く、:2013/12/12(木) 07:26:20.26 ID:uAjzx8YJ
テスト
308名無し曰く、:2013/12/12(木) 07:47:50.17 ID:EzZA9k9h
>>295
ヒョウは旋風斬撃誘雷連撃迅雷凱歌でFA
迅雷あれば神速もいらん
309名無し曰く、:2013/12/12(木) 12:12:30.07 ID:gk+JXELg
>>308
神速の爽快感が無くなるのはキツイ・・・
その場合誘雷切ればいいの?
310名無し曰く、:2013/12/12(木) 18:04:41.34 ID:D2ZxemNE
>>309
神速要らない気もするが好み出しな。
修正ほぼ確定の迅雷外すって手もある。
311名無し曰く、:2013/12/12(木) 19:10:25.47 ID:EzZA9k9h
たしかに迅雷は修正される可能性大だな

>>308
誘雷切ると怯まなくなるから、迅雷切ればいいんじゃね?
修正されるかもだし
もしくは旋風切るか
312名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:07:08.55 ID:df4dc+Wj
>>310-311
ありがとう
よし、凱歌を切ろう!
313名無し曰く、:2013/12/13(金) 01:42:43.54 ID:L78d4HAK
なんという前のめりなw
314名無し曰く、:2013/12/13(金) 03:21:47.53 ID:TfdoZFPv
あれ?旋風つけるなら、誘雷より誘爆のほうがいいんじゃねえのか?
誘爆の衝撃波に旋風のダメージが乗るバグがなかったっけ
あれってもう修正されたのか?
315名無し曰く、:2013/12/13(金) 13:35:12.73 ID:JGtrF4rg
OROCHIの誘爆にも属性乗ってたけど、7の誘爆だけバグバグ言われるよな
向こうは間隔あけないと割合ダメ乗らない(凍結や雑魚即死はする)から言われないのかね
316名無し曰く、:2013/12/14(土) 20:32:56.77 ID:9bc0EMvE
呂布の一強
317名無し曰く、:2013/12/15(日) 16:39:18.90 ID:qOhd3Yi1
方天戟で連撃誘爆誘雷凱歌神速迅雷にしてみたが
高難易度だとガードされやすいから時間かかることが多々ある
方天戟で上手いガード崩しとかないかな
それとも誘雷辺り外して旋風にする方が良いのかね・・・
318名無し曰く、:2013/12/15(日) 17:19:53.95 ID:GM2dAJNp
旋風付けても方天戟に多段属性対応技がないからなぁ…
ガードが硬い武将はV攻でガードを強制的に解かして、強化方天戟で瞬殺するのが一番効率いいと思う。
319名無し曰く、:2013/12/15(日) 18:36:57.60 ID:qOhd3Yi1
今は実際V攻でやってるんだが、誘爆だか誘雷だかが発動すると麻痺しないことがある?から困る
それ差し引いても強いんだけどね
320名無し曰く、:2013/12/15(日) 18:42:17.15 ID:8pRBnOQe
まぁ切り替えて通常攻撃を出すだけだから安定感はあるね>方天戟ゴリ押し
育成し切るまで秘蔵武器取るのを待っていられない!とかいう場合に強引に取るのにありがたい強さ
321名無し曰く、:2013/12/15(日) 19:42:03.77 ID:GM2dAJNp
>>319
あー確か誘雷が原因だったかな。
強化状態での方天戟なら誘雷抜きでも殆どの敵を削りきれるから、V攻後メインにするなら抜いても良いかもね。
322名無し曰く、:2013/12/15(日) 20:11:41.12 ID:qOhd3Yi1
誘爆でなく誘雷だけだったっけか?
と思ってwiki見たら誘○になってて微妙にぼかされてんのな
323名無し曰く、:2013/12/15(日) 20:59:42.85 ID:qOhd3Yi1
将星モードで適当に誘爆のみの武器、誘雷のみの方天戟を二本ずつ作って試してみたが
どっちの場合でもV攻ヒット時に気絶しないことがあるように思われた
wikiの属性ページの説明は正しかったのね

もっとも、ガードされても、V攻するときは敵に密着してるだろうから
そのまま敵の周囲を回りながら高速N攻すれば大体回り込めて攻撃できるし
凱歌迅雷があれば被弾しても中断されず回復もできるからなー
確実に気絶させていくなら誘爆誘雷を相揚と猛攻とか暴風にすればいいかもしれん
とはいえそれだと他の多段属性武器に劣りそうだから、結局は素の攻撃力を生かして誘爆誘雷でゴリ押しがベストかね
324名無し曰く、:2013/12/15(日) 21:02:15.04 ID:eIq2oi1A
両方って意味だよ
大丈夫か
325名無し曰く、:2013/12/16(月) 02:46:30.01 ID:9u1KBYrx
誘爆誘雷連撃つけた賈充のEX2はもうギャグだな
326名無し曰く、:2013/12/16(月) 17:23:40.37 ID:MEl+C9Zy
今回は方天戟とヒョウの2強だな
327名無し曰く、:2013/12/16(月) 21:04:11.74 ID:g8/DpuOn
ヒョウはそんなに強くない
良いとこ上の下ぐらいのもんだ
328名無し曰く、:2013/12/16(月) 21:51:42.39 ID:xxG0hxOM
最速撃破でなく安定感なら方天戟は強そう
上でも出てるが誘爆誘雷外してV攻N攻だけで全部行ける
329名無し曰く、:2013/12/16(月) 22:15:15.36 ID:MEl+C9Zy
>>327
いや多段属性の中ではぶっちぎり
旋風の仕様変更で雷撃、斬撃のランダム割合ダメージが必要な場面でも元々の属性発動回数が桁違いだからC6で全部溶かせる
330名無し曰く、:2013/12/17(火) 05:33:33.95 ID:odOXSnwC
>>327
2強かどうかはわからんけど
逆に上の上と上の中を聞いてみたい
331名無し曰く、:2013/12/17(火) 15:05:05.80 ID:tybt3Q7x
一通り使ったがヒョウと呂布武器がダントツやな
332名無し曰く、:2013/12/17(火) 17:44:49.18 ID:QGsqbH/m
迅雷剣はC3の即死が安定しなくなったな
結局2回やれば大抵溶かせるけど1回で全部に割合ダメが発動することが滅多にない
C4は全部ガードされても旋風で削りきれないしヒョウと比べると一段落ちるかな
333名無し曰く、:2013/12/17(火) 18:06:16.06 ID:DWlR60T8
敢えてガードさせて旋風の超ダメ戦法が安定するのは、十字戟、飛刀、ヒョウ位やね。
それ以外の武器は連撃、誘○、迅雷、神速、凱歌の組み合わせが良いかも

そういや旋刃盤の性能も大分狂ってるんだが、このスレ的にどういう位置づけなん?
334名無し曰く、:2013/12/17(火) 18:44:47.48 ID:6msNcDd3
正直このスレってちょっと触った印象で話してるだけだから、
まともに検討比較なんてしてないよ
特に7からの武器は
335名無し曰く、:2013/12/18(水) 14:41:24.45 ID:FMI705Fx
突き詰めると、属性がどれだけ乗るかだけだからな。
ちょっと触ればわかる。
336名無し曰く、:2013/12/18(水) 15:32:16.09 ID:XA5j/1jy
ちょっとしか触れてないからそう思ってるだけ
長々と触れても思考停止してるからその域って人もいる
人に恵まれなかったなこのスレ
337名無し曰く、:2013/12/18(水) 16:44:46.16 ID:l1EI737e
まあ考察検討が好きな人はwikiにいるから
このスレはどうしようもないが
338名無し曰く、:2013/12/18(水) 16:53:59.06 ID:eIzjBX2Q
自分のお気に入りの武器が弱評価だからってこうやってふてくされる奴ってどこにでもいるね
339名無し曰く、:2013/12/18(水) 17:45:49.19 ID:l1EI737e
だったら質問に答えてやれよwww
答えられないのがこのスレの現実なんだよ

>>333
攻略wikiのほうが詳しいけど、
無印の頃から壊れ性能扱いされてたよ
少なくとも安定感なら全武器中随一じゃね

ただ多段ヒット系の宿命として単調になりやすいってのと、
瞬間火力では劣るので武将だけ殺して回るようなプレイには不向きかな
340名無し曰く、:2013/12/18(水) 18:57:26.55 ID:lQZKwbVr
アプデで迅雷修正されるらしいな
341名無し曰く、:2013/12/18(水) 19:12:31.14 ID:LHJmTrIc
オフゲーでパッチで下降修正とかかっこ悪いな
そんなに苦労させたいなら、デバッグ頑張れよ
342名無し曰く、:2013/12/18(水) 19:47:52.13 ID:XcUnXN0h
猛将から入った人には分からんだろうけど
無印は旋風が今の仕様とは違い、迅雷以上の壊れ性能だった
それは未だに修正されてないらしい
343名無し曰く、:2013/12/18(水) 23:38:57.00 ID:6C4UGuQ3
>>342
そりゃあ、旋風は仕様だと言い張ってるからな
本来は陽みたいな性能のはずだったんだろう
344名無し曰く、:2013/12/18(水) 23:58:11.04 ID:eIzjBX2Q
>>339
ここを質問スレか何かと勘違いしてるお馬鹿さん?
>>7見ればわかることをなんでいちいち答える人がいると思ってるの?
>>7があってるか間違ってるかは知らんが少なくともこのスレでどういう位置づけかはわかるだろ
345名無し曰く、:2013/12/19(木) 00:03:20.63 ID:l1EI737e
そろそろ見苦しいからやめよう>ID:eIzjBX2Q
346名無し曰く、:2013/12/19(木) 00:11:44.09 ID:NzJ/wbqw
そんな上級者アピールされましても

こんな過疎板で議論が展開される方がおかしい事に気づけ
そもそもパワーバランスも皆無の無双ゲーで武器の優劣を付ける意味が余り無い
最強くらい知っとけば後は個人のPスキルに合わせてお好きにでしょこんなヌルゲ
347名無し曰く、:2013/12/19(木) 00:15:42.19 ID:n56/NMnZ
え、最初から過疎スレで参考にならないって話だったのに、
何今さら言ってんの
自分のレス見直してみ?
348名無し曰く、:2013/12/19(木) 00:20:17.17 ID:NzJ/wbqw
>>347
どこに過疎と?
俺が今言ったのが初だろ

ニュアンス的にはニワカが多いからまともに武器に付いて検証してる人が少ない

これが直近の話題だろ
アホですな
349名無し曰く、:2013/12/19(木) 00:28:15.31 ID:CzBo6dSs
Part2が落ちる程度には過疎だし
検証はwikiの方が活発だし
たまに伸びたと思ったらてめえらみたいな荒らしだし
いいからとっとと失せろ
350名無し曰く、:2013/12/19(木) 02:08:03.98 ID:Ip49WykE
スレが参考にならないやら、優劣を決める意味がないやら言ってるやつは、
じゃあオマエは何のためにここに来てるんだ
とは言いたくなる
351名無し曰く、:2013/12/19(木) 08:18:18.62 ID:lspdFSL5
>>345
見苦しいのはお前だよ
見落としてて勘違いしてたなら素直に謝ろうね
352名無し曰く、:2013/12/19(木) 12:59:53.85 ID:IbH1kFKI
>>344
残念ながらその武器ランクは7無印のもの
旋風重視に連撃軽視の過去の遺物でしかない
EX2の性能は入ってないのは元より、SRとか強い将剣が最低ランクとかかなり古い検証

猛将仕様の武器ランクは今検証してるところだよ、たぶん誰かが
353名無し曰く、:2013/12/19(木) 22:34:37.75 ID:ohLi3oqv
双剣をこれから作っていこうと思うんだが使い勝手はどんなもん?
瞬間火力みたいなのは期待してないが安定性は良いかな
354名無し曰く、:2013/12/20(金) 20:01:33.19 ID:XSRZ8bI8
ほとんどの動きで両方いっぺんに動かすしヒット数以外は二刀流だと思えないかもしれない
でもそのヒット数は適当に振ってても稼げるし安定してる
チャージ3だけは間違っても出してはいけない
355名無し曰く、:2013/12/22(日) 00:45:59.50 ID:Mpo/ydEg
最強武器とかつまんねーから
弱いキャラなんて一人もいないし弱いと言ってる奴は下手すぎるだけ
356名無し曰く、:2013/12/22(日) 03:10:42.68 ID:gIG6S9cg
自分が上手いアピールは結構だが
そもそも、強い弱いは相対的な話だぞ
そのへん理解してんのか?
357名無し曰く、:2013/12/22(日) 07:51:50.31 ID:Mpo/ydEg
相対的なら最弱キャラは決まっちゃうけどさ
弱いと言われてる曹操や張苞は別に使っていて弱くないし
そもそも下手すぎな奴らが何で談義してんの?
358名無し曰く、:2013/12/22(日) 08:07:09.19 ID:Mpo/ydEg
それとね凱歌とか付けた時点で弱いキャラなんていない
もしかして縛りプレイじゃないよな?
359名無し曰く、:2013/12/22(日) 12:14:03.78 ID:hCtN7BmH
プレーヤーキャラの安定性は凱歌で解決できそうだけど、
殲滅力の差はありそう。
諸葛誕 + 短鉄鞭 で究極地方平定味方32人全員生還させる自信はないなあ。
そんな必要無い、と言われれば必要ないんだけど、
その程度の差はある。

そんなの気にするほうがどうかしてるかもしれんけど。
360名無し曰く、:2013/12/22(日) 12:57:12.55 ID:hs/lWNXn
凱歌無くてもアイテム入手スキルあれば回復には困らない
曹操で将剣縛りだと顕著
色々と縛らないと性能差なんてあって無いようなもの
まともな武器ランクは7始まって以来作られてないし、乱舞ランクも突っ込みどころが多すぎて突っ込めない
361名無し曰く、:2013/12/22(日) 22:54:17.61 ID:HOZkRXvV
煌武って味方一人当たりどのぐらい火力上がるんだろうな
地方平定究極十常侍戦で真価を発揮するとか聞いたけど
362名無し曰く、:2013/12/22(日) 23:30:35.79 ID:XrWGMdV7
曹操が弱いってCに属性乗らないからか?
363名無し曰く、:2013/12/23(月) 00:10:39.18 ID:ighOgf3F
呂布以外にも激無双乱舞2で延々と殴り続けるみたいなキャラっているの?
そもそもあれって仕様?
364名無し曰く、:2013/12/23(月) 14:26:19.55 ID:CI2RhJa7
Wikiでは相手にされないからってくどいねえ
365名無し曰く、:2013/12/23(月) 17:35:55.08 ID:7XZaeXXt
>>361
単純に考えたら1%くらいだよな
範囲も補正値もどうやって検証したらいいのか凡愚な自分にはさっぱり分かりませんわ
366名無し曰く、:2013/12/27(金) 15:11:31.82 ID:qg/+WKot
>>282
星彩のEX2でCはありえないだろハゲ
367名無し曰く、:2013/12/28(土) 22:19:27.50 ID:wDAk5mOQ
>>365
護衛武将3人傍に侍らしただけで結構火力上がった気がするから1%ってことは無いと思うけど
368名無し曰く、:2014/01/01(水) 23:42:29.09 ID:y/o8BlXt
馬上特化の属性なら何が強いですか?
とりあえず旋風誘爆誘雷神速凱歌連撃にしてます
369名無し曰く、:2014/01/02(木) 14:15:05.68 ID:6HizspnQ
>>368
迅雷を入れとくとチャージ攻撃や乱舞以外じゃ落馬しなくなるから強いよ
あと螺旋槍とかガード崩す武器なら旋風は効果無いから要らない
370名無し曰く、:2014/01/02(木) 20:46:02.27 ID:wEWFmiXz
ありがとう
後、天舞とかないから騎乗Nのみだと斬撃や雷撃は意味ないという理解であってますか?

騎乗なしならチャージにのるキャラは斬撃雷撃、のるチャージが少ないキャラは誘○でいいのかな?
371名無し曰く、:2014/01/06(月) 10:26:09.44 ID:pIN/QCRu
過疎ってんなw

>>370
その解釈で合ってるよ

雷撃に関しては属性C関係なく、主力Cで浮かしてしまうキャラにはNG
多段属性C持ちでなくても、主力Cに属性がのるなら、斬撃入れて損ってことはないよ
hit数多くない武器or乱舞(覚醒含めて)だと連撃の恩恵をあまり得られないし、相揚とかも限られた武器だけで、猛攻は高難易度だとリスクが高い
それなら、将星の素材集め等には不向きだけど暴風とか、乱舞が強いなら乱撃付けたほうがいい
あとはスキルの戦庭の勝鬨を付けるとか
372名無し曰く、:2014/01/06(月) 15:04:38.30 ID:Jn97LUc5
連撃って旋刃盤とかなら絶対に入れるべきって分かるけど迅雷剣や双剣や刀でも入れてる?
代わりに誘雷や雷撃入れた方がいいかな?
373名無し曰く、:2014/01/06(月) 16:45:08.46 ID:CHp/eK7S
>>372
迅雷剣と双剣は言うに及ばずだろ
刀は別にどちらでもいいが
と言うか、これらの武器で連撃やら誘雷やらを外すほど、他に一体どんな属性を付けてるんだ
374名無し曰く、:2014/01/06(月) 17:00:10.55 ID:hfZXpUaH
神速 誘爆 誘雷 連撃 旋風 凱歌

この6つがベースで

手数が少ないなら連撃
低難易度or一部の旋風が無意味な武器は旋風
究極以外の難易度なら凱歌

を削って
斬撃 乱撃 荊棘 連鎖 咆哮 迅雷
あたり入れる感じかなー
375名無し曰く、:2014/01/06(月) 23:59:23.73 ID:Jn97LUc5
>>373
神速 凱歌 旋風 誘爆 誘雷or雷撃 斬撃が基本で連撃を入れる為にどちらを外そうかなと
迅雷剣や双剣も意識しないと50〜100くらいで途切れるから連撃はどうなのかなと
376名無し曰く、:2014/01/07(火) 00:03:36.40 ID:Jn97LUc5
ちなみにどちらってのは雷系か斬撃のどちらを削ろうかって意味です
377名無し曰く、:2014/01/07(火) 02:59:24.17 ID:CBv1TSNk
本スレにもいたよな。連撃は100ヒット君
全然調べず平気で誤情報バラまくのなー
378名無し曰く、:2014/01/07(火) 22:35:37.40 ID:ZVCRzHT6
自分もそのレス見て連撃が気になってしまいました
オロチからの初心者なもんで・・・

30ヒットとかでも効果あるんですかね?
379名無し曰く、:2014/01/07(火) 23:01:32.72 ID:1uUp0qaX
>>7の旋風Sと一部の使いやすいAのみに旋風と斬撃つけてるわ。
それ以下は正直今回は旋風微妙な感じ。

究極の場合の属性は安定性重視だと
神速 凱歌 荊棘 迅雷
あと二つは武器、キャラによって咆哮 連撃 誘爆 誘雷
こんな感じかな〜
380名無し曰く、:2014/01/07(火) 23:48:30.37 ID:6tzgjGc5
自分は神速凱歌をベースに
無双が強ければ咆哮、覚醒強ければ勝鬨、で
属性乗るチャージがあれば斬撃
乗るチャージが少なければ誘爆誘雷付けて、手数が多ければ連撃入れるし
遠距離系なら旋風、って色々やってるつもりだが、
結局、斬撃誘爆誘雷凱歌神速+αで落ち着いちゃう武器が割りと多いかもしれない
381名無し曰く、:2014/01/08(水) 00:16:04.77 ID:Fp2Bjp4/
最近無印始めたんだけど最強キャラは誰なの?
382名無し曰く、:2014/01/08(水) 00:20:02.17 ID:T5+V6g0M
多段属性持ちはあまり悩まないな

おれは凱歌を入れずに、戦庭の勝鬨で補ってるわ
確率且つ多段でなくても、雑魚の一撃死は色んな面で魅力的だから、余程でないかぎり斬撃は入れてる
あとは、誘爆雷・神速・乱撃・連撃から選んでるな
いま力を入れてるのは強乱舞持ち
カクカ・チョウセンみたいなわかりやすいやつはともかく、乱舞開始動作が長くてどうしても連続ヒット数が止まっちまうようなやつ
連撃効果を持ち込めないから、暴風やら羅刹やらで威力の底上げを試してるわ
383名無し曰く、:2014/01/08(水) 00:59:36.52 ID:QKgC1ys7
基本は神速誘爆凱歌連撃に旋風斬撃誘雷乱撃の中から二つって感じかな
旋風斬撃誘雷からの取捨は結構適当なんだよなぁ
刀系の武器ならどうしてる?
384名無し曰く、:2014/01/08(水) 01:07:16.01 ID:QKgC1ys7
>>383に追加
刀系は具体的に双剣、飛翔剣、飛燕剣、双翼刀、伸細剣、双刃剣、迅雷剣、弧刀あたりで悩んでます
神速凱歌誘爆誘雷連撃に旋風にしようか斬撃にしようかって感じです
385名無し曰く、:2014/01/08(水) 01:08:28.03 ID:NbvTbsAK
>>381
無印だったら武器は迅雷剣かヒョウ
次点で双頭錘、九環刀、烈撃刀、断月刃、螺旋槍、弩とか
DLC武器だと螺旋弩、焔刃剣が上記の武器に食い込めるレベルで強い

キャラは呂布(空中乱舞)、徐庶(乱舞2)、月英・曹仁・貂蝉(覚醒乱舞)あたり
ぶっちゃけ旋風が強すぎてキャラはわりとどうでもいい
386名無し曰く、:2014/01/08(水) 02:02:55.08 ID:Fp2Bjp4/
381
ありがとう
387名無し曰く、:2014/01/08(水) 12:48:36.38 ID:T5+V6g0M
>>384
旋風と斬撃はプレイスタイルによる
一部武器以外はご自由に、としか言いようがない
立ち回り関係なく属性頼みでいきたいなら、いっそ両方つける手もある
388名無し曰く、:2014/01/08(水) 15:36:13.53 ID:QKgC1ys7
ヒョウで究極で無双ゲージの溜まり具合を比較してみた
A【連撃誘爆神速旋風斬撃凱歌】
B【連撃誘爆乱撃誘雷咆哮激昂】

結果は溜まり具合はあまり変わらなかった
乱舞用のサブ武器を作ろうとしたんだがヒョウだと咆哮はあまり意味ないかな?
乱舞用のBの武器はどう改良したらいいかな?
389名無し曰く、:2014/01/08(水) 16:18:03.83 ID:U6bzDjXl
秘蔵2のホウテンゲキでいいんちゃう
390名無し曰く、:2014/01/08(水) 22:10:38.18 ID:ylzS7AIu
今回の氷結ってレベル高くても一瞬で溶けることあるよね?あれランダムなのかな
391名無し曰く、:2014/01/08(水) 23:01:16.90 ID:194Q4GgR
乱舞用の属性なら
連撃激昂猛攻暴風乱撃相場+10まで鍛えた方天戟
これでFAかな覚醒乱舞も含むなら相場を咆哮に買えればおk
392名無し曰く、:2014/01/11(土) 23:11:15.57 ID:eJm/ap19
得意武器固定でやってるけど呂布関羽甘寧司馬師の4強に感じる
393名無し曰く、:2014/01/11(土) 23:11:38.60 ID:SDRCJZ2e
足用に弧刀を使ってるんだが修羅以上だとなかなかしんどいね
神速凱歌誘雷誘爆斬撃連撃でやってるんだがC6メインがダメなのかな?
溜め大V特化で誘爆斬撃雷撃旋風にした方がいいんだろうか?
394名無し曰く、:2014/01/12(日) 00:43:58.73 ID:NRIN845H
基本的にV攻撃はガード不可なので、V特化という前提ならば
旋風は不要かもしれませんな。>>393
395名無し曰く、:2014/01/12(日) 11:09:34.70 ID:g3bdoZ1a
EX2の話題ほとんどないけど、呂蒙のEX2って強いよね
戟は使いやすいし話題にも上がらないのは寂しい限り
旋風、神速、誘爆、誘雷、凱歌、連撃のテンプレでやってるけど
呂蒙使ってる人で何かこれ付けとくといいよってのあります?
396名無し曰く、:2014/01/12(日) 12:27:35.70 ID:x10Rxxk4
>>395
至高の属性迅雷これははずせませんな、誘爆、誘雷どっちかぽいで
397名無し曰く、:2014/01/12(日) 15:54:33.97 ID:UVPRM5VI
>>395
これがいいよってわけじゃないんだけど、
その中だと連撃誘爆外して斬撃勝鬨が入ってるのを一本作ってるな
自分の場合は基本獅子奮迅装備でのC4とEX2主体で、連撃は考えてなかったな
迅雷はチャレンジモード手付かずなんでわからんけど今のところ自分は無くても困ってない
敵が混んでたりするときは覚醒使うか、荊棘付きのをサブで持たせて凌いでる感じ

EX2以外は地味に色々弱体化されてるけど、クセが少なくて使いやすいよね
甘寧たちとのやり取りも面白いし、使ってて楽しいわw
398名無し曰く、:2014/01/12(日) 16:22:17.72 ID:aQM/x5oB
王異でEX1、C6とJCJNメインで神速凱歌誘爆誘雷斬撃旋風でやってるんだが誘雷は連撃に変えた方がいいかな?
399名無し曰く、:2014/01/12(日) 19:29:27.65 ID:g3bdoZ1a
>>396->>397
ありがとー
参考にさせてもらいます
400名無し曰く、:2014/01/12(日) 22:54:39.74 ID:UVPRM5VI
>>398
自分はメイン武器に入れてる
どっちがいいかっていうと何とも言えないけど
上手く行けばEXとかでそれなりに火力上がる
SRはアレだけど、それでも火力の足しにはなってるかなぁ

王異使用なら、無双特化しちゃうのもアリだと思う
サブで乱撃入れたヤツ使ってるよ
401名無し曰く、:2014/01/13(月) 00:52:50.73 ID:RwtEa+bo
>>400
どうもです
連撃より誘雷の方をメインにしてるって事ですよね?
402名無し曰く、:2014/01/13(月) 02:06:08.13 ID:LvppQkf6
>>401
逆。連撃を入れてます
何本か作ってあるけど、メインで使ってるのは
斬撃旋風誘爆連撃凱歌神速
サブで使ってるのは
斬撃誘雷乱撃咆哮凱歌神速

これが最善かはわかんないけどね
王異は結構好きで使うんだけど、上手く使えてるかっていうと、そうでもないからなぁ
403名無し曰く、:2014/01/13(月) 22:09:01.36 ID:k7PCfm1W
王異の無双は連鎖で連撃効果を持ち込めるから、乱舞をコンボの〆に使うなら有用
おれは筆架叉より峨媚刺をメインで使ってるわ
多段ではないけど属性が乗るC自体は多いし、掴み技が基本だから旋風は不要
斬撃との相性も悪くない
攻撃速度も早いから、神速が必須でないのも魅力的
404名無し曰く、:2014/01/13(月) 23:34:07.85 ID:LvppQkf6
>>403
連鎖入れたいんだけどなーってなに外そうかなってところで止まってる
自分は神速入れないと使い難いから神速は入れてるが
旋風は確かに無くてもいい気はしてる
斬撃乱撃連撃連鎖凱歌神速 ってところで作ってみるか
乱舞に連撃持ち込みなら乱撃外して誘爆か誘雷でもいいのかな
405名無し曰く、:2014/01/14(火) 02:32:17.14 ID:NxG5W5EU
>>404
乱舞中心なら連撃は入れたほうがいいんじゃない?
まあ、おれのは効率無視したただのロマン武器だけどな
王異が好きで、王異といえば乱舞だろう、って思っただけ
おれは暴風斬撃連撃乱撃誘爆連鎖で組んだ
スキルは無双の奔流と攻撃高揚と鬨の声
凱歌は戦庭の勝鬨で代用した
将星の素材集めとかなら暴風はいらんかな
406名無し曰く、:2014/01/15(水) 19:37:29.56 ID:Xmjz8tqj
実は秘蔵武器より自分で作成した武器の方が強くね?
407名無し曰く、:2014/01/15(水) 23:57:53.73 ID:igFPlGF6
>>405
>乱舞中心なら連撃
連撃じゃねえや、乱撃だった

>>406
何をいまさらw
408名無し曰く、:2014/01/16(木) 00:55:35.85 ID:W2ugx2ae
>>405
アドバイスthx
週末に乱舞特化武器作ってみるわ
一撃必殺、ロマン武器いいじゃない!
王異の場合、色々欲張らないで乱舞の威力を追求した方が良いのかもなー
409名無し曰く、:2014/01/16(木) 02:26:20.66 ID:h7JGjt0Z
将剣で
神速 氷結 咆哮
凱歌 乱撃 連撃
なんだけど氷結消してなにか付けたいんだけど
オススメある?
410名無し曰く、:2014/01/16(木) 19:46:40.85 ID:XHAUm6Zv
>>409
装備させるキャラによるが…曹操か?
最低限、誘爆誘雷のどちらかは必須だろ
割合属性に頼れない以上、素の攻撃力を上げるしかない
本当はどちらも付けたいところ
ヒット数上乗せして連撃との相性もいいし
っつか、凱歌は外してもいいんじゃね?
スキルで代用できないこともないし
411名無し曰く、:2014/01/16(木) 23:55:34.78 ID:TBdmhpRt
え?ヒット数上乗せ?え?
412名無し曰く、:2014/01/17(金) 00:14:15.55 ID:S71iksOq
サブ用の武器って限られるし俺はそれに凱歌付けて得意武器にはつけてないなぁ

具体的にはこれだけ
九環刀、弧刀、迅雷剣、烈撃刀、飛翔剣
鎖分銅、方天戟、槍(馬上用)、螺旋槍(馬上用)
ヒョウ、飛刀、鞭箭弓、錫杖
箜篌(馬上用)、双杖、旋刃盤、筆架叉、DLC

後の武器はEXなしじゃ使う気にならないかな
413名無し曰く、:2014/01/17(金) 01:09:13.79 ID:zpBWOVxb
>>411
>>410は誘爆雷でチェインが増えると勘違いしてんじゃない?

でも、>>412も言ってるように、凱歌はメイン武器には必要ないと思うぞ
常にダメージを負ってるわけではないし、もしそうなら立ち回り方の問題だし
旋風斬撃の恩恵をほとんど得られない将剣よりも、それをつけたサブ武器に凱歌をつけたほうが効率的
あと、>>405を書いたおれもそうだけど、凱歌ほど安定はしないが戦庭の勝鬨でも代用できる
414名無し曰く、:2014/01/17(金) 21:55:40.83 ID:6PaunzQP
将星地方平定の難易度究極の最終戦で本気出した十常侍がやばい
あいつらどの武器で倒した?
415名無し曰く、:2014/01/17(金) 22:31:39.55 ID:4/a9JQgk
氷結を活かすなら誘雷誘爆は外すべきなのか?
何か凍りにくい気がするんだよなぁ
416名無し曰く、:2014/01/17(金) 23:15:43.82 ID:GIbT/MLQ
>>414
方天戟2本持ちでゴリ押し
正直、味方に大分削ってもらったけどね
Wikiのコメントだったか、スレだったか忘れたんだが、
宦官共の武器が天固定らしいってのをみて、人の方天戟を2本持ってった
地方平定をまたやるのが面倒でそれ以降やってないが、V攻が強い武器か、
ヒョウとか遠距離でチクチクやるのがいいかもしれん


>>415
どうだろうなぁ、今回、浮いてても凍る時は凍るしな
過去作だと浮いてると凍らないとかあったけど
自分の体感だとそれほど発動率は変わらないような気もするが
凍って欲しいときに凍らず、凍らなくて良い時に限って凍ってくれることは多いな
417名無し曰く、:2014/01/17(金) 23:32:22.42 ID:6PaunzQP
俺も基本方天戟二つでやってるが相性は知らなかった
変えてやってみるか
418名無し曰く、:2014/01/17(金) 23:46:11.63 ID:PV3tqKzm
>>412
馬上用なら龍槍もあるだろ
って思ったけど旋風(属性じゃない方)が無いんだっけか
419名無し曰く、:2014/01/18(土) 00:14:33.26 ID:8edd1NoU
>>416
そうなんだよね。今までは地上限定だったけど今回は空中でも凍るんだよなぁ
武器によって様々ってかんじだ。もっと色々試してみるよ
420名無し曰く、:2014/01/18(土) 19:38:16.66 ID:TA6/YPjn
>>417
受け売りな情報で恐縮なんだが、
雷撃斬撃を付けた鞭箭弓でのC6が結構いいらしい
EXと乱舞以外で怯まないから、逆に雷撃のダメージが通るらしい
自分で試して無いからホントにお薦めしていいのかわからんけど
どうしても苦戦するようなら試してみては?
421名無し曰く、:2014/01/18(土) 23:46:31.97 ID:sI31E9Nm
誘雷より雷撃を優先するのって>>8のA以上かな?
迅雷剣とか誘雷より雷撃の方がいいよね?
422名無し曰く、:2014/01/19(日) 00:35:55.48 ID:RrRvzfpl
>>421
強化したいC攻によるんじゃないか?
敵が浮くタイプは雷撃の恩恵ないからな
迅雷剣に付けたことないけど、C3強化なら有りじゃないか?
423名無し曰く、:2014/01/19(日) 09:58:03.59 ID:5S3XAM0Z
てことは雷撃は氷結と組み合わせれば結構優秀なのだろうか
424名無し曰く、:2014/01/20(月) 20:11:52.98 ID:MpsejJBQ
迅雷が説明通りの効果に修正されたようだが使い勝手はどうなった?
荊棘に戻そうかどうか迷ってるんだが
425名無し曰く、:2014/01/21(火) 22:47:46.41 ID:ObdiiyKS
>>424
迅雷はゴミになった、荊棘の方がはるかに有用。

迅雷が使えなくなったから羅刹 煌武 暴風 神速 凱歌 連撃or咆哮にして火力重視に切り替えた。
暴風のLVは強化鍛錬で上げるといいな、特殊鍛錬があるから存在忘れてた。
わざわざチャレンジ2回やって時間無駄にしてしまった。
426名無し曰く、:2014/01/23(木) 18:39:34.26 ID:xkyVJPnT
対武将だと黄忠が反則レベルで強いな
中距離以上で敵が防御しないし
C6だけで敵が近寄りもせずに沈む
427名無し曰く、:2014/01/23(木) 20:27:30.85 ID:BFnLqdo3
それキャラじゃなくて武器だろ
C6まで出す余裕あるなら即死C持ってる武器いくらでもあるよ
428名無し曰く、:2014/02/09(日) 11:04:39.15 ID:K9Jv4V7a
朴刀使おうと思うんだが
神速凱歌荊棘は確定として、後は何が良いだろうか
あんまり属性乗らないから、旋風とかは入れないつもりで
連撃誘爆誘雷暴風相揚辺りを考えてるんだが

後、他の刀剣系統だと今は何が強いかな
429名無し曰く、:2014/02/09(日) 19:52:01.62 ID:hktNSOxs
>>428
だいたいその属性でいいんじゃないかな?
夏侯惇前提なら、EXから無影脚で拾い続ける立ち回りを考えて連撃、
底上げに誘爆誘雷、けっこうもっさりしているので神速はあった方が良いと思う
あとはお好みで、乱舞使うなら乱撃入れるとか、安全重視なら荊棘、凱歌とか、
一応属性Cあるので活かしたければ斬あたりを入れてもよいのでは?

自分の主観だけど、刀剣系統だと迅雷剣とか、クセはあるけど撃剣なんかは強いと思う
烈撃刀や九環刀あたりもなかなか強い
他のはあまり使ったことがないのでよくわからないけど、まだあると思うよ
430名無し曰く、:2014/02/09(日) 21:08:19.32 ID:K9Jv4V7a
参考意見サンクス
無難に連撃誘爆誘雷神速凱歌荊棘にしてみたが、まずまず良さそう

しかしついでにそのままハイパー呂布に突っ込んでみたが流石に全然減らんなw
火力はどうしても足りんが仕方ない
見た目だけならもっと素の攻撃力ありそうなんだが、まぁ格好良いから良いや
431名無し曰く、:2014/02/10(月) 13:12:03.88 ID:5xd0L4NZ
キャラで強いのは西涼の錦、錦馬超だな!

かっちょいい鎧、ガード不能のC3キック、強力な無双乱舞、さらに王異という追っかけまでいる
432名無し曰く、:2014/02/13(木) 19:11:19.96 ID:V1EPPB9B
>430
遅レスだが無影持ちは基本荊棘はいらんくない?あと凱歌も
凱歌誘爆荊棘すてて咆哮乱撃暴風でC4→無影の繰り返しから乱舞1を撃ちまくるのがいいと思う
433名無し曰く、:2014/02/27(木) 11:47:32.01 ID:8ZfjPFvA
キャラで強いと言えばEX2がいかれてる果汁100%
434名無し曰く、:2014/02/28(金) 00:15:55.58 ID:1xMMvitw
賈充の果汁とかどう考えても体に悪そうだな…
435名無し曰く、:2014/03/07(金) 05:26:37.31 ID:0dUIa7n2
みんな使ってて楽しい武器何?
俺は于禁のやつ
436名無し曰く、:2014/03/07(金) 13:39:25.10 ID:Rf/p5l5J
最近、鉄扇に目覚めた
437名無し曰く、:2014/03/10(月) 05:22:15.48 ID:4fCyut+J
438名無し曰く、:2014/03/10(月) 11:25:40.97 ID:bE6raUsK
なんか大剣が楽しい。
あとは将剣かな〜
439名無し曰く、:2014/03/10(月) 13:15:34.75 ID:pgFH+TUB
多いけど
将剣:ストームラッシュ気持ちいい&モーションかっこいい
飛翔剣:攻撃バリエーション豊かで使い分け楽しい
迅雷剣:EX1で床掃除気持ちいい
龍槍&鉤爪&双鉤:空中戦&スピードバトル楽しい
440名無し曰く、:2014/03/10(月) 20:15:11.09 ID:Jb33i4xs
楽しいって括りなら鉤爪
最近、ふつしい人が地上をあまり歩いてない
441名無し曰く、:2014/03/10(月) 22:49:25.67 ID:bowxZRkj
某は、断月刃です。
馬上チャージ気持ちいいですね。
442名無し曰く、:2014/03/11(火) 15:05:37.94 ID:MwzTAbMg
頼むから貂蟬様の武器をチュッパチャップスに戻してくれ
課金でもいい
443名無し曰く、:2014/03/14(金) 16:10:48.57 ID:SkM5Z4zr
そういやボンボリ振り回してたな。なつかしい
444名無し曰く、:2014/03/14(金) 21:08:01.05 ID:56cfdfrq
スライディングのイメージしかないわ
445名無し曰く、:2014/03/15(土) 04:01:49.05 ID:1VBHDJbN
マラカスは相当テコ入れせんと色んな意味できつそう
446sage:2014/03/17(月) 12:17:04.41 ID:fN+UH/DB
三尖刀の魔法剣ならぬ魔法槍っぷりも楽しいな
447名無し曰く、:2014/03/17(月) 15:02:33.98 ID:xqVkuiP9
王異さんのおかげで将星究極連戦が楽勝になりました。EX1優秀すぎ。
448名無し曰く、:2014/03/30(日) 20:29:05.93 ID:P8lH68Xk
>>447
>王異さんのおかげで将星究極連戦が楽勝になりました。EX1優秀すぎ。

属性に何を入れているか気になる
449名無し曰く、:2014/03/31(月) 08:48:38.73 ID:zgR9CDP6
EX1ってことは神速 連撃 誘爆雷 暴風あたりかな・・
王異は属性に頼っても強いし、乱舞も強いからなんでもありだな
450名無し曰く、:2014/03/31(月) 18:53:34.67 ID:5nZoEnkm
俺は上の下のイメージなんだけどなぁ。
王異筆架叉で将星究極連戦が楽勝とかどういう属性構成してるのか想像つかねぇ。

王異にヨーヨーかヒョウを付けて、覚醒乱舞して大暴れするとかなら分かるんだけど
451名無し曰く、:2014/04/02(水) 00:19:01.10 ID:85EreeA1
王異は究極連戦だと雑魚掃除が
苦手なイメージ
452名無し曰く、:2014/04/05(土) 22:43:18.14 ID:gWyuTQOW
朴刀は次作はもう少し強化して欲しい…
どの属性つけても中途半端になるし

斧鉞つければ化けるかなぁ
453名無し曰く、:2014/04/06(日) 14:18:27.72 ID:JQABl+Vb
斧鉞 激昂 闘志の陽炎 鬨の声 で無双乱舞一発でほとんど溶かせるようになるよ
足りなければ乱撃 攻撃高揚もつければ
朴刀の強さと言うかキャラの無双乱舞強化って話だからご期待に添えるか分からないけど
454名無し曰く、:2014/04/07(月) 02:40:25.41 ID:J0mPC7sv
>>453
これ方天戟でやったら火力高すぎで面白かった
455名無し曰く、:2014/04/07(月) 14:30:25.26 ID:yzBp1gBU
>>454
攻撃力MAXの割合系武器と物理系武器を全員に2本ずつ作ってるけど大体物理の方が強い
敵武将がハイパー化してようがアーマー化してようが防御力倍増してようが呂布クラスになると灰塵撃一発でまとめて溶けちゃう
夏候惇もそれに近いよね
456名無し曰く、:2014/04/13(日) 10:42:18.89 ID:9DoNz/BU
方天戟で連撃相揚咆哮神速凱歌荊棘
スキルは攻撃高揚、戦庭の勝鬨、獅子奮迅、鬨の声にしてて
ここに暴風と乱撃、又は暴風と斧鉞を入れたいと思ってるんだが
相揚とどれを外したものか・・・
457名無し曰く、:2014/04/13(日) 13:22:02.23 ID:uU2Ytpaz
荊棘かなぁ
458名無し曰く、:2014/04/13(日) 18:21:22.23 ID:pR2/oK2k
凱歌も荊棘も神速も相揚もいらねーべ
咆哮 連撃 暴風 斧鉞 激昂 煌武 で作ってる

スキルは戦庭外して鬨の声かな
そもそも敵の攻撃を受ける前に敵が溶ける
赤兎が回復持ちで馬上攻撃も雑魚溶かすだけならトップクラスの威力だしな
459名無し曰く、:2014/04/13(日) 18:23:49.12 ID:pR2/oK2k
>>458
× 鬨の声
〇 闘志の陽炎
460名無し曰く、:2014/04/14(月) 13:05:28.73 ID:TeU/L1sD
基本的に属性が1-2回しかチャージにのらない武器は、
連撃咆哮乱撃神速で余った枠に凱歌や斧鉞、暴風、誘雷かなぁ

誘雷は乱舞に連撃効果持ち込めるキャラなら連鎖にするのもあり
461名無し曰く、:2014/04/14(月) 20:10:14.38 ID:a6VVglaA
確か凱歌ってダメージ依存だったっけ?
それなら高難易度だと効果薄くなるし、赤兎乗ったり戦庭つけたりすれば回復しやすいから外してもいいな
俺は相揚もいいと思うけどね、全部の攻撃に適用されるわけだし
超火力目指すなら斧鉞とか乱撃だろうけど
462名無し曰く、:2014/04/14(月) 21:56:49.39 ID:CtyHnE18
凱歌は片方の武器にはいれちゃう
乱舞で一発で回復するのはやっぱりラク
斧鉞つけるとだいたいスキルの戦庭の勝鬨外すし
でもこの辺りは結局好みの問題だよね。

しかし結局6と7の無印は属性ゲーで6と7の猛将伝は物理ゲー…
463名無し曰く、:2014/04/14(月) 22:32:32.39 ID:ej+XUqON
やっぱ咆哮 連撃 斧鉞 誘雷 あたり来るよな
俺は残り2枠を旋風、暴風、激昂、蝸牛、乱撃あたりで付け替える感じが多いな
神速は枠がもったいなくてほとんどつけなくなった
464名無し曰く、:2014/04/18(金) 00:18:34.14 ID:3FgvLnD7
鉄舟のC6って属性3回以上発動するのかな?
移動距離が長いからわかりにくいだけ?
465名無し曰く、:2014/04/18(金) 16:37:10.08 ID:lCQmrlsa
それもあるだろうけど自動追尾のせいですっげぇ分かりにくいなぁ
466名無し曰く、:2014/04/19(土) 22:37:50.20 ID:41fYUfgi
まあ、鉄舟は属性メインで戦える感じではないわな
そもそも黄蓋使うなら乱舞の威力をあげなきゃダメでしょ
467名無し曰く、:2014/04/22(火) 18:20:13.02 ID:G08ftraJ
>>445
マラカスは範囲狭いけど、属性とコンボで大火力叩き出すのが楽しかったなあ
何となく格ゲーやってる気分だったわw
これで某ロボットゲームのステキャン操作とかできたら最高
468名無し曰く、:2014/04/25(金) 22:07:35.08 ID:5GUIKz4Z
K・コウフク使うなら麗人捜索戦に限る
邪魔するやつは全て倒し女武将をやらいでか
469名無し曰く、:2014/04/25(金) 22:12:46.31 ID:8S8faRN+
三國無双戦はどんなもんかと思ったが7には長安奪還戦があるからな…(無双22人、モブ49人)
ある意味孤軍奮闘戦のほうがそれっぽい雰囲気だったかもね。孤軍の展開で長安の数が迫ってきたら結構辛かったかも
470名無し曰く、:2014/04/25(金) 22:33:39.94 ID:8S8faRN+
っと、本スレに書くつもりが間違えてしまったスマヌ
471名無し曰く、:2014/04/27(日) 06:00:53.40 ID:L2ce/jpw
周泰の無双乱舞1は誘爆誘雷乗るんだな
今まで属性特化と無双特化(激昂乱撃咆哮)でやってたから気づかなかったわー
472名無し曰く、:2014/04/27(日) 15:08:00.34 ID:nIhDnQZS
>>471
割合属性特化の意味だと思うけど属性特化って言い方どうにかならんかな?
割合特化って言い方してくれるとありがたい
473名無し曰く、:2014/04/30(水) 17:06:11.69 ID:hWY6v8ok
DLC武器の属性皆どうしてる?
474名無し曰く、:2014/05/01(木) 13:09:46.50 ID:lweCJFT5
石柱なら神速、凱歌、誘雷、斬撃、咆哮、連撃
属性あんまりのらないから暴風とか斧鉞つけてもいいかも

鴛鴦鉞は割合属性と相性よさそうだから、
神速、凱歌、誘爆、斬撃、旋風、連撃で作ったけど、C6までに潰される事が多いから、変更しようか立ち回り含めて悩み中
475名無し曰く、:2014/05/05(月) 16:24:17.76 ID:4y5IKxcu
逆じゃね?石柱は割りにくい上にC5の割合結構美味しいから割合に比重置いて
鴛鴦鉞は裏とり含めて割りやすいから物理上位だと思うけど

全体的に大きくて動きの遅いいかにも物理優位っぽい武器に限って割り難いから
割合重視だったりしてなんか逆じゃね?って感じることが多いっちゃー多いんだけどさ
476名無し曰く、:2014/05/06(火) 02:28:45.19 ID:9neCKsHr
石柱はCでガード外すし、旋風いらなくない?
C5も浮かせるから雷撃も微妙だし
477名無し曰く、:2014/05/06(火) 14:24:13.72 ID:u/hXzoU5
旋風じゃなくて割合なつまり雷撃も微妙だから斬撃一択って具体的に書いた方がよかったね
478はんぺん ◆s7lZtDiojw :2014/05/21(水) 00:30:35.71 ID:Jq49w4tY
本スレでのアドバイスに従いぶんきっきのハープに
斧鉞乱撃暴風連撃を付けてみたところ、翡翠光が一撃必殺の大技に変貌したので、ぶんきっきの火力は高くて、
可愛い
479名無し曰く、:2014/05/26(月) 14:18:12.07 ID:q3VhXX4M
はんぺんわざわざこっちにも書いててくれたのか
こっちこそ頓珍漢なんて言ってごめんよー
究極の高難易度だと馬から降りる時も狙われるから翡翠光を狙い過ぎて近くでおりすぎないよう気を付けて
480名無し曰く、:2014/06/22(日) 11:55:36.26 ID:492mFnAV
保守
481名無し曰く、:2014/06/24(火) 10:58:05.94 ID:yVnA/l2h
誰でやっても同じだからなこれ
慣れると虚しいだけだわ…。
482はんぺん ◆s7lZtDiojw :2014/06/24(火) 17:23:28.45 ID:NhzdrUcT
そんな事はない軽功は優秀な天稟だ
だから私はぶんきっきに割合特化の刀も持たせているんだ
483名無し曰く、:2014/06/25(水) 23:09:27.51 ID:/4yo9KIK
>>481
まぁ遅かれ早かれそうなるよな…上手い人ほどクソゲーって分かっていながらプレイしてるし
484名無し曰く、:2014/06/26(木) 13:24:23.03 ID:AAeVuiWH
6のクソゲーっぷりに比べれば7は結構改善されてる方だと思う。
ただまぁそれで旧作よりマシになったかと言われると…無いわな
485名無し曰く、:2014/06/26(木) 22:21:15.60 ID:vgqjABsx
新作になるほどつまらなくなるってのはどうにかならんのかな
486名無し曰く、:2014/06/26(木) 23:58:55.45 ID:8gGzmQDa
最強最弱の話とは違うかもしれないけど6よりも明らかに軽功の小回りが効かなくなってるのがね・・・
6以上に一直線な軌道でコンボも繋げづらいし着地した後の次動けるまでの硬直も長くなってるし

対戦ゲームじゃないんだから使い勝手的な弱体化、というか劣化は勘弁して欲しかったよ
487名無し曰く、:2014/06/29(日) 01:22:44.31 ID:PcaQ6KXt
>>486
ほんとそれな
7猛将からヴァリアブルを軽功キャンセルできるようになったのは嬉しかったんだが
軽功の着地硬直のおかげでヴァリアブル絡めたコンボもしにくいというw
大体今までは軽功→JNで降りて硬直無くすのが主流だったけど
武器によってはもはやJCで降りたほうがかえって硬直が少なくなる、飛翔剣とか

この硬直に関してはエンパで修正されていてほしいな
488名無し曰く、:2014/06/29(日) 17:52:52.41 ID:uEtWxPzH
猛将で追加された武器が全然話題になってないんだけど
連結布はC1が武器チェンジしても消えないから、
他の武器や各キャラの乱舞との組み合わせを考える楽しみがあるな

火焔弓は旋風C3でガードさせればほぼ即死、EXになぜか属性つくからEXまで出せばより殺しきりやすい
C4もロックするだけで属性発動、大量の敵をロックして撃てばそれだけ多段ヒットして強い
C2は当てればほぼ確実にSRに持ち込める
普通に強いな。C3がガードさせやすいから、火力ゲーな猛将においても属性ゲーができる
489名無し曰く、:2014/07/20(日) 09:00:22.71 ID:64ER0io2
武器強化って無双OROCHIみたいにお目当ての属性を持ってる武器を使って属性レベルを上げられるん?

>>9
お願いします
490名無し曰く、:2014/07/20(日) 18:08:32.40 ID:JwRzc8Ub
>>488
つまんなそうだな
それだと修羅でも楽勝じゃん
491名無し曰く、:2014/07/21(月) 13:47:12.17 ID:Ku6TCR4L
じゃあ究極で
492名無し曰く、:2014/07/22(火) 11:47:27.83 ID:n1I3vE/s
結局の所□連打ゲーに行き着くんだよなこれ
最強最弱も早く倒せるか倒せないかってだけ
493名無し曰く、:2014/07/22(火) 20:36:25.43 ID:pXEEC+VA
旋風の仕様が変更はされたけどそれでも強いという気はする
ガードモーションとらせれば勝ったも同然な状況がいっぱいあるし
少し手前で武器振ればガードしてくれるし割と当てに行きやすいというのもあるね

つけない戦い方のほうがC1の崩しやら軽功、N連打中に裏回りとか
いかにガードを崩すか、と考える所は出てくる
折角属性は選べるんだし用途に合わせた武器作ればいいだけなんだけども
494名無し曰く、:2014/07/27(日) 05:50:03.94 ID:eVXILR7c
難しいで一通り秘蔵武器回収してきたけど小喬ブンオウ太史慈連師はやってて苦戦が多かったわ
495名無し曰く、:2014/07/30(水) 16:12:27.37 ID:11Z3GOkc
>>494
練師は旋風付き2つ持ってC4撃ってるだけで楽勝じゃない?
496名無し曰く、:2014/07/30(水) 18:27:35.48 ID:mPSYFDd5
誘爆バグ利用した十字戟C6が強すぎる 武将が雑魚に囲まれてるほど死にやすいしEXでサポも強い

他に誘爆バグ使えるのは呪札くらいか
497名無し曰く、:2014/08/07(木) 11:26:57.86 ID:y04QAao1
錬師は神風10つけても攻撃速度が遅くて使いにくい
しかも他の武将と違ってその場に立ち止って攻撃するから爽快感もない
まぁ強いけどね
498名無し曰く、:2014/08/09(土) 22:16:25.07 ID:UJqYvWU3
火焔弓はつい方向キーを押しっぱなしにしてしまうのでまだ慣れないな
連結布はつねにC1で拘束して攻撃するから旋風いらずの火力特化型にすると楽しい
ちんこーだいさんは・・・割合か火力かどっちに振ればいいんだろうなあ玉すだれは
499名無し曰く、:2014/08/10(日) 00:31:48.46 ID:zEUTNc1r
火力でいいと思うけどねえ、ちんこ玉すだれ
500名無し曰く、:2014/08/10(日) 19:07:47.88 ID:gpLF0JGU
玉すだれは軽功より無影脚にしてくれたほうが使いやすかったと思う
501名無し曰く、:2014/08/10(日) 23:08:12.89 ID:zEUTNc1r
あのJC持ちで贅沢な
502名無し曰く、:2014/08/11(月) 00:10:59.44 ID:H2z8MPGV
軽功はすでに火焔弓があるんだし、確かに他の天稟にしてくれた方が良かったような気がする
個人的には転身が、ガード崩しには無影脚もいいな
503名無し曰く、:2014/08/11(月) 23:52:04.77 ID:MFBgq99U
適当に裏回りC3してるだけでも強いけどね…ちんこーだい
優勢ならSRで覚醒を溜め、劣勢ならVCで溜めて走り回ればサクサクいけるな

まぁ呂玲綺も相当強いから霞んでる気もするけど
504名無し曰く、:2014/08/13(水) 18:26:55.09 ID:FhTbV2G/
秘蔵武器集めてるとこなんだが
ヒョウ投げてるだけで良いのが分かった
505名無し曰く、:2014/08/13(水) 19:04:15.46 ID:4iQuS+XT
兵法簡は全キャラ中一番派手なストームラッシュが強いし騎乗チャージも全方位に二回属性乗る
陳宮も真覚醒無双が強いし普通に強キャラだろうと思う

http://youtu.be/vxZO0j1iWWo
ジャンプチャージでコンボも強い(音量注意)
506名無し曰く、:2014/08/13(水) 20:12:14.37 ID:mZlgmDGP
最近双剣が接近戦で共闘感と派手な立ち回りを演出しながら且つ安全で火力も結構あることに気づいた
とりあえず軽功用サブで使えて便利、3代目都督や燕人の娘に持たせたら無駄にはまり役過ぎて辛い
性能で最高峰に届くまでだとは思わないが、属性の組み合わせで猛烈に化ける

EX抜きで戦える、なので玄徳様が使っても大して変わらないというのは禁句
507名無し曰く、:2014/08/13(水) 21:09:07.13 ID:7MQ7Q1x8
双剣はEXなしでも使いやすくていいけど
そのEXが扱いやすくてすっごい便利だから大して変わらない、というのはちょっと…とは思うけどそれは個人差かな
508名無し曰く、:2014/08/14(木) 05:29:17.18 ID:AR8YluA+
劉備とか孫堅とか昔から居るちょっと地味な武将(呂蒙含む)はつい後回しにしちゃうんだよな
なので双剣の印象はオロチでC6主体で戦ってた記憶しかないが6モーションからだいぶ強化されてんのかね
509名無し曰く、:2014/08/14(木) 10:24:54.58 ID:c2q7E8NX
関平を4のモーションにして欲しい
斬馬刀を振り回す感じが好きだったのに今は大剣に振り回されてるし
せめてもっと軽やかに振って欲しい
510名無し曰く、:2014/08/14(木) 10:42:38.38 ID:c2q7E8NX
誤爆 ごめん本スレの話題だった
511名無し曰く、:2014/08/14(木) 15:04:33.57 ID:AR8YluA+
関平君といえば無駄に全力だー!!を連発していた思い出
ロングレンジで輝く今のモーションも嫌いではない
512名無し曰く、:2014/08/14(木) 22:30:58.36 ID:TkVW9zqa
双剣だけに留まらないけど軽功の性能が落ちた、というか使い勝手が悪くなった
(妙にジャンプ距離が長くて離脱時はいいがタイマン時目標の敵に張り付きにくい・着地後の硬直が長くなった)ので
6よりピョンピョンしながら戦うってのがやりにくいと感じる

でも追加された2つ目のC5派生のEXが軽功前提ながらもかなり広範囲を攻撃できるので便利で楽しくなってるね
C4だけぶん回して単調になりがちだった戦闘に一役買ってるというかそんな感じ

最強とかじゃないけど楽しく戦えるというのはいい
513名無し曰く、:2014/08/15(金) 20:14:53.79 ID:Ecr2V+5l
結局最強は誰なの? 最弱は?
514名無し曰く、:2014/09/04(木) 23:58:42.42 ID:b9YAnH1b
徐晃って言うか大斧って前作最強じゃなかったっけ
武の頂が見えたってのが本当に過去形じゃねえか
515名無し曰く、:2014/09/05(金) 00:22:03.51 ID:S4q90V+6
>>514
EXが最強だったので大斧じゃなくて徐晃が最強だった
516名無し曰く、:2014/09/08(月) 10:18:04.94 ID:xuN3pnJQ
周泰のEX2で敵のストームラッシュ潰すの楽しい
517名無し曰く、:2014/09/08(月) 18:12:11.64 ID:kKBWLueB
連刃刺最高!
518名無し曰く、:2014/09/11(木) 20:51:50.02 ID:/Eq2tSrC
破城槍最高!
519名無し曰く、:2014/09/12(金) 20:57:28.47 ID:/luTD+S3
螺旋弩最高!
520名無し曰く、:2014/09/13(土) 23:14:07.10 ID:xMOm8EOk
烈撃刀最高!
521名無し曰く、:2014/09/14(日) 22:41:30.30 ID:9k5F+tRc
迅雷剣最高!
522名無し曰く、:2014/09/20(土) 19:02:59.56 ID:ds2KMVsq
>>515
関羽とかもEXが強いタイプだな
523名無し曰く、:2014/09/28(日) 12:32:47.11 ID:65lp/BRJ
夏侯覇ランク下のほうだがあれ弱いか?
△だけでも敵が溶けて行く気がするが
524名無し曰く、:2014/09/30(火) 21:49:23.42 ID:E+8HXJw3
>>513

最強はDLCの真・三國無双戦の究極を
全戦功目標の達成、撃破・タイムともにSで
無双武将28人ギリをLv80でやってのけた

ヒョウを装備した曹仁さんだよww
525名無し曰く、:2014/10/02(木) 14:56:44.63 ID:7iJZq+ha
>>523
夏侯覇(破城槍)は旋風つけない場合、ガード崩しがないのでC4を当てにくい
C5やC6で背中を刺す感じになると思うけど出が遅くて混戦に弱い
さらに乱舞や覚醒の性能がちょっとピーキーなのが評価を下げている

とはいえ、C3は後ろに下がれるのが優秀な上にExまで付いてるので非常に使いやすい
個人的に好きなのでメインキャラ化してるけど、欠点も長所もしっかりある中堅キャラって感じ
526名無し曰く、:2014/10/04(土) 11:34:28.04 ID:2PFxjmZK
【ID】yutabox331
【罪状】ステゲー&シャゲダン&ケーブルカット&ファンメール&ストーカー
【階級】少佐
【出没ルール】プレマ
【出没時間】昼にあって夜、朝
【説明】
昼に遭遇、途中遠くに逃げてシャゲダンからの回線切り

夜に合った時もシャゲダン、いつの間にかライン変わって出て行く

朝は別の部屋で遭遇、これでもかとシャゲダンしてから最後ステゲーもしてファンメも

http://i.imgur.com/f42jHCv.jpg
↑ショットガンで撃つだそうですw

http://psnprofiles.com/yutabox331
こいつのトロフィー、やってるFPSほぼ全てで晒されてる納得のアカン奴

ついでにシャゲダンされた試合は全部勝った^^
527名無し曰く、:2014/10/04(土) 21:14:15.99 ID:EMX1vDvn
>>513
騎乗螺旋槍 もはやゲームがただの作業になる 死なないし
528名無し曰く、:2014/10/25(土) 03:20:36.23 ID:J5h7B6Rr
マジか!?
529名無し曰く、:2014/11/18(火) 18:39:08.83 ID:jeFbUhUR
他にバランスブレーカー武器ありますか?
530名無し曰く、:2014/11/20(木) 01:32:51.20 ID:iSy3JyDq
>>529
月次だけど
ヒョウに旋風、斬撃、凱歌、神速、誘爆、連撃
雑魚さえたくさんいればヒット数1000なんて余裕で超えるから
アホみたいに威力も上がる

ただ、絶影に乗って螺旋槍だと攻撃の手が緩むことがないけど
ヒョウの場合敵に斬られないように注意しないと爽快感が落ちる
でもうまく立ちまわった時の爽快感は螺旋槍より上と思う

周りの雑魚でヒット数稼いでから
ガードしてる敵将に攻撃しながら近づいてN6全段ガードさせて一発で倒すのが好き
体力ゲージまるっと一本奪うのでまさに無双
531名無し曰く、:2014/11/23(日) 17:18:00.74 ID:S5HtAi/A
地方平定の最終決戦で十常侍は究極でたおせるの?
532名無し曰く、:2014/11/25(火) 19:48:31.57 ID:LjoGlBkd
馬上が最強だな〜
いちいち馬下りてN振ってるのアホらしい
スーパーアーマーと体力回復と速さと無双回復までついているから
クリアタイムもDPSも圧倒的に低い地上攻撃に負けるわけがないだろ

天国でクリアだけなら神速の馬上 箜篌
修羅でもぬるい馬上 螺旋槍 断月刀
533名無し曰く、:2014/11/26(水) 11:02:27.65 ID:jFumqPZo
7エンパだとエディットで無双1、2、空中、覚醒を同じにできる
周回で武器リセットされるため、多段属性割合ダメージで強かった武器がウンコに
比較的早く店買いできる6武器がメインの判断の材料とされると

S 方天戟、双矛
A 攻撃力が高く立回り優秀かつ店売りの6武器の属性が優秀な強武器
B その他
C 割合ダメージがメインだった攻撃力の低い弱武器、店売りの6武器の属性が弱い弱武器

こんな感じ
534名無し曰く、:2014/12/01(月) 14:57:40.24 ID:PqmWt3MN
【ID】meet01
【罪状】シャゲダン 煽り通信 切断 ファンメ
【階級】シャフ少将A
【説明】http://i.imgur.com/gidUxAS.jpg
02でダウン中にシャゲダンして負ける、マスターとグフも使っていたが組むと「ksかよ」「地雷ゲー」と通信
受け身覚ばかりして負けたらファンメ、リザルトで切断して何食わぬ顔で戻ってくる
ID検索したら前作でもよく晒されてたのな
535名無し曰く、:2014/12/01(月) 17:34:58.65 ID:AHNA7m4y
エンパの龍槍は強いですか?
536名無し曰く、:2014/12/01(月) 20:15:42.77 ID:BxrwTmym
>>531
余裕
537名無し曰く、:2014/12/02(火) 16:40:17.45 ID:SoivOqLb
果汁強すぎ
538名無し曰く、:2014/12/07(日) 02:54:01.41 ID:lM+pe9mF
エンパ独特ですな
539名無し曰く、:2014/12/07(日) 15:21:05.67 ID:rYZfVBXr
空中無双は呂布が安定
540名無し曰く、:2014/12/08(月) 00:11:10.46 ID:cgaZ/ihV
槍の攻撃力には不満があるけど、馬超自身の攻撃力が
高くてEX攻撃や無双が強力だな。
541名無し曰く、:2014/12/13(土) 01:21:22.81 ID:MZ3IzMtr
呂布つえー
542名無し曰く、:2015/01/02(金) 13:06:56.71 ID:zD0zIaqT
誘雷フリーズって結構起こるの?徐晃使ってたら止まったんだが…付けたいけど最大の敵はフリーズなのかな
543名無し曰く、:2015/01/13(火) 18:49:14.54 ID:XHpqtl8z
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544名無し曰く、
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