1 :
名無し曰く、:
2 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 17:25:06.16 ID:PJoXKiWv
■ PCPK特徴
○速度が速い(古いマシンではどうだか)、画面が綺麗。
○マウス操作、一部数値入力でキーボードも使える。
○女性の通常武将は孫尚香・祝融・倭女王・倭巫女。特殊武将は、馬雲緑・黄月英のみ。
○項羽・管仲・孫武などのいにしえ武将、
宋江・花栄などの水滸伝武将はFC会員限定ダウンロード。
新武将データとして新武将に登録。
○武将育成システムはない。能力値はコマンド成功時に低確率で上昇。
異民族退治ボーナスアイテムがない。護符がない。
○年表がテキストファイルで出力できる。
○アイテムエディタはFC会員限定。
○顔グラ交換ツールで自分で用意した顔グラフィックが使える。
○チャレンジシナリオがない。
○メモリエディタで能力値255の武将が簡単に登場。
○メモリエディタで信望を自由に上げ下げ。
○BGMを自分の好きなファイルに置き換えできる。
○ムービーを自分の好きな以下略
○効果音を以下略
○ウザイ抜擢はOFFに出来ない(ツールを使えば抜擢ON/OFF可能)
○CPUの信望の上がりが遅い。しょうがないからメモリエディタ使え。
○探索は一人一人やらないとダメ。(スクリプトツールを使えば自動化できる)
○外部ツールの恩恵がある。シナリオ/陣形/兵法発動率が弄れる
★[!]USB版はPK使用不可。
PKを使いたい場合はCD版を買おう。
■PS2PK特徴
○速度が遅い。画面が見辛い。
○女性の通常武将はPC版に登場する者の他に、大喬・小喬・蔡エン・貂蝉など多数いる。
○いにしえ武将は登録時の特定条件で出現。新武将データとして新武将に登録できる。(専用の顔グラがある)
○武将育成システムがあり、低い能力の将でも育てていけば超一流になれる。
異民族退治ボーナスアイテムがある。成長を助ける護符がある。
○プレイヤー勢力にいる武将の場合、兵法が「得意」でも、熟練度上昇3倍の効果はない。
護符がその代替になる
○チャレンジシナリオがある。
○PC版にはない武将のセリフが用意されている。
○内部エディタしかないので信望や100以上の能力値は無理。顔グラ追加/シナリオ/陣形/兵法発動率が弄れない
○ウザイ抜擢をON/OFF可能
○PC版ではFC会員限定のアイテムエディタが最初からついてる
○絶対に連鎖が発生しない犬猿武将の設定がある
○COM勢力の信望の上昇が速い、速すぎるくらい。
○一括で探索を命じることができて楽チン。
○Goodエンディング、アイテムコンプ、イベントコンプ等で特典がある
■PSPPK特徴(下記記載以外はPS2PKと同じ)
○ハードがPSPなので利便性が高い。
○PS2PKと同様速度が遅い。画面が狭い。
○PS2PKと同様一括で探索を命じることができるが、探索後の結果表示が遅い。
結果表示の時だけ画面をマップの四隅に移すとかなり改善することができる。
○女性の通常武将はPC版に登場する者の他に、大喬・小喬・蔡エン・貂蝉など多数いる。
さらにPS2PKと違い初期から使うことができるが、通常武将扱いになったので開始時に好きな所に配置できなくなった。
3 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 17:26:01.84 ID:PJoXKiWv
<兵糧消費>
・収穫は7月の1回のみ
・兵1万:1年間に兵糧7200〜10800を消費
<俸禄給与>
・収益は1月、4月、7月、10月の4回
・将1人:1季節に金9を給与
<爵位叙任の限度と最大支出>
・皇帝 :金36の爵位まで (将76人で金13104)
・王 :金32の爵位まで (将68人で金10512)
・公 :金28の爵位まで (将60人で金8208)
・大司馬:金24の爵位まで (将52人で金6192)
・大将軍:金20の爵位まで (将44人で金4032)
・中郎将:金16の爵位まで (将36人で金2592)
・州刺史:金12の爵位まで (将28人で金1872)
・州牧 :金8の爵位まで (将20人で金1008)
・無官 :金4の爵位まで (将12人で金864)
<爵位と俸禄>
金36の爵位:1季節に金324給与
金32の爵位:1季節に金288給与
金28の爵位:1季節に金252給与
金24の爵位:1季節に金216給与
金20の爵位:1季節に金180給与
金16の爵位:1季節に金144給与
金12の爵位:1季節に金108給与
金8の爵位:1季節に金72給与
金4の爵位:1季節に金36給与
金1の爵位:1季節に金9給与
<指揮>
兵60000:皇帝(信望1000)
兵55000:王(信望900)、三公ほか(金36)
兵50000:公(信望800)、四征将軍(金32)
兵45000:大司馬(信望600)、四鎮将軍(金28)
兵40000:大将軍(信望500)、四安将軍(金24)
兵35000:中郎将(信望300)、四方将軍(金20)
兵30000:州刺史(信望200)、雑号将軍(金16)
兵25000:州牧(一州を統一)、雑号将軍(金12)
兵20000:君主、雑号将軍(金8)
兵15000:校尉(金4)
兵10000:ヒラ・文官
<国号一覧>
魏:曹操 呉:孫堅 蜀:劉備 成:袁術 黄:張角
倭:倭女王 烏:烏丸大王 羌:羌大王 山:山越大王 南:南蛮大王
燕:*幽州 趙:*冀州、*併州 斉:*青州、*徐州 宋:*豫州 楚:*荊州
涼:*涼州 越:*揚州、*交州 奏:*雍州、*益州 韓:*エン州、*司隷 晋:*司馬懿
4 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 17:26:40.99 ID:PJoXKiWv
・「奪取」によるアイテム奪取の必要条件
(アイテムの忠誠上昇値)×2+(アイテム所有者の最大能力値)<実行者の武力
・激励による高揚状態の維持日数
[部隊の大将の統率/10]+3
・増加兵役(おおよそ)
[中国全土の一般人口合計/1万]×[(中国全土の一般人口合計−中国全土の兵役人口合計−中国全土の兵士合計)/1万]×(その都市の民心/中国全土の民心合計)
・施設陥落、部隊壊滅時に金・兵糧を奪う&奪われる量(以下、「人口+兵士+負傷兵」を「人」と表記)
(君主軍団の所持する金or兵糧の量)×(相手に移った人の数)/(部隊の壊滅or施設の陥落が起きる直前の君主軍団に属する人の数×2)=奪う&奪われる金or兵糧
・1日の兵糧消費量(1年は360日)
施設内の兵士数合計×0.002+出陣中の兵士数合計×0.003 の端数切り上げ
・軍師の助言的中率(PS2)
諸葛亮は100%
知力100以下は (知力-5)% 100以上は3毎に1%上昇(知力115で100%)
・褒美の忠誠上昇量
10-(義理/2の端数切り上げ)
・兵糧相場の変動幅(要点のみ)
15になる可能性があるのは7・8月だけ
5になる可能性があるのは2〜6月とけっこう長い
7月は高くとも11なので買い時、5・6月は安くとも6なので売り時
・統合されない君主…曹操・曹丕・曹叡・孫堅・孫策・孫権・劉備・董卓・呂布・袁紹・張角
・降伏しない君主……曹操・曹丕・曹叡・孫堅・孫策・孫権・劉備
■難易度による違い(PS2版)
[初級]
・プレイヤー勢力の初期軍資金2000追加
・COM勢力の初期軍資金&兵糧2割追加
・COM勢力所属武将は得意系統の熟練の伸びが通常の2倍
・COM勢力は出陣・建設に対して次のターンから反応
[上級]
・COM勢力の初期兵力が1都市につき10000追加
・COM勢力の初期軍資金&兵糧4割追加
・COM勢力所属武将は得意系統の熟練の伸びが通常の3倍
・COM勢力は出陣・建設に対してそのターンから反応
■成り行きを見守る→君主再選択
(PS2版)
進行フェイズでR12L12スタート同時押しして選択。
(PC版)
\My Documents\Koei\San9\Savedata\D_Auto0_.S9
(最新のもの)を空いてる D_Sav0XX.S9 に名前を変えて、セーブファイルエディタで遊びたい君主をプレイヤーにする。
詳細は改造スレにて。
■兵法の陣形別発動率
歩兵:魚鱗20 鶴翼18 錐行9 鋒矢12 雁行11 箕形10 長蛇9 方円8
騎馬:魚鱗10 鶴翼9 錐行18 鋒矢24 雁行11 箕形10 長蛇9 方円8
弓騎:魚鱗10 鶴翼9 錐行18 鋒矢12 雁行11 箕形20 長蛇9 方円8
弩兵:魚鱗10 鶴翼9 錐行9 .鋒矢12 雁行22 箕形20 長蛇9 方円8 井蘭18
中列は後列の約1.3倍
前列は後列の約1.6倍
陣形適性は約2倍
5 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 17:27:14.89 ID:PJoXKiWv
■ステータス上がる条件
統率:敵部隊壊滅、敵施設占領建設、救援
武力:兵法発動(歩騎弓弩水)、焼討、奪取、虎狩り、一騎打ち(自分より武力高に勝利)
知力:離間、流言、偽報、撹乱、激励、兵法発動(攻知謀策)、禰衡を無視
政治:人材発掘、外交成功
■性格特徴
猪突 : 事後命令を聞かないことが多い。武力差5くらいなら一騎を仕掛ける
豪胆 : 命令を聞いたり聞かなかったりする。武力差3くらいなら一騎を仕掛ける
冷静 : 基本命令に忠実。事後命令があっても撤退することがある。撤退許可が無くても撤退する。
武力が自分以上の相手には一騎を仕掛けない
慎重 : 冷静の劣化版。逃げるのが早い。兵力差があると交戦状態になる前に撤退することもある。自分からは一騎を仕掛けない
■補正
・一騎補正:呂布・張飛・趙雲の三人(これ合ってる?張飛→馬超?/補正など元よりない可能性もある)
一定以上の武力差がある相手に対して必殺率に補正が掛かる。
・登用補正:劉備に登用補正あるとの情報(PS2版)
・狙撃死亡について:能力値の内一つも80を超えていなければ討ち死する可能性あり。
80超えている能力があれば負傷止まり、80超え武将でも負傷による能力低下で
80を割り込む場合、討ち死にフラグが立つ。
兵法発動間隔:術と治療が15、混乱罵声鼓舞6、その他9
その都市の一般人口×0.95+(全国の一般人口×0.05×その都市の民心/全国の民心総和)=季節が変わった後のその都市の一般人口
■シナリオによって能力値が変わる武将
・呂蒙(知、政) 1〜4、if1〜5…40,49 5…50,54
6、if6…70,64 7、if8〜10…90,74 8〜10…90,74(死亡)
・蒋欽 赤壁以降…知力50 政治41 それ以前とif9,10…知力45 政治36
・曹仁 赤壁以降…知力62 それ以前…知力42
・張コウ(魏) 1〜6、if1〜6…知力54 7、if7…知力64 8、if9、10…知力74
・張飛 1〜5、if1〜5、9、10…知力35 6、if6…知力45 7、if7…知力55
<地図> 業=業β(?) 下丕=下丕β(?)
武威凸∴┃∴∴∴┃∴∴∴∴∴凸薊∴∴凸烏丸∴┏┓凸襄平
∴∴∴∴∴∴∴∴∴∴凸晋陽∴∴∴∴∴∴北平凸┃┃┏┓∴
━∴━━┛∴∴∴∴┏∴━━∴━┳∴━━┳━━┛┗┛┗━
西平∴∴∴┏━┓┣┛凸上党∴∴∴南皮凸┃
∴凸∴∴安定凸┣┻┓∴∴凸業∴┃平原凸┣━━━┓┏━━
羌∴━∴━━∴┛∴┗━━━━━━━┳━┛北海凸┃┃倭凸
凸∴∴∴∴凸長安∴∴凸洛陽∴凸濮陽┃凸小沛∴∴┃┗━━
∴∴凸天水∴∴∴∴∴∴∴∴∴━━━┛┃凸下丕∴┃
∴∴∴∴∴∴∴∴宛凸∴∴∴∴凸陳留∴∴┏∴━━┫
漢中凸┃凸西城∴∴∴∴凸許昌∴∴∴┏∴┛∴┏━┛
∴∴∴┗┓∴∴新野凸∴∴∴┃凸汝南∴凸寿春┃┏━━━┓
∴凸梓潼┗━━━━━┳━┓┗━━━┛∴∴┏┛┃凸秣陵┃
∴∴∴∴∴∴∴襄陽凸┗┓┃凸江夏∴凸廬江┃┏┛∴呉凸┃
凸成都∴∴凸永安∴∴∴┃┗━━━━━━━┛┃∴∴┏━┛
∴江州凸┏━┓∴凸江陵┗━┓┏━━━┓┏━┛∴∴┗━┓
━━∴━┛∴┗━━━━━━┫┃柴桑凸┃┃∴∴∴会稽凸┃
∴∴∴∴∴∴武陵凸∴長沙凸┃┃∴∴┏┛┃∴∴∴∴∴∴┃
凸雲南∴凸建寧∴零陵凸∴∴┗┛∴∴┗━┛∴山越凸∴┏┛
∴凸南蛮∴凸交趾∴∴∴∴凸桂陽∴∴∴∴∴∴∴∴∴┏┛
6 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 17:27:52.70 ID:PJoXKiWv
■頻出質問
・盗用される!→
こちらが登用(盗用)しにいった後、帰りに盗用される場合は往復帰還を考える。10日以内の往復なら対処可能。
施設の大将にすれば、忠誠+20ほど加算された状態になるので、空港や空陣などに放り込むとよし。
・軍師があてにならない→
知力100(補正込み)にならない軍師の助言は、外交に関してだけは成否を確認することが出来る。
仕様上、知力100だろうと知力1だろうと、人選+金額で成否を応えている
なので、金額をいじればその武将で不可と言われていてもも成功する事がある。
これを踏まえて知力100に満たない軍師助言の中で、贈呈などで失敗する武将を探す(贈呈額が1000でおk
たとえば、失敗武将が劉禅だとする。1000では失敗するが、5000なら成功すると言われたとする。
次に、無理と言われるボーダーまで劉禅での贈呈金額を下げる。
これで贈呈などに関してほぼ必ず成功する(使者到着日数によっては状況変化により失敗するが、これは孔明も同じ)
問題点としては、贈呈金額がどうしても増えてしまうことと、手間が掛かること。
人材登用や計略には応用できないなどが挙げられる。使用するしないは自分の判断で。
・○○は何年に沸きますか/登場しますか→
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1289865302 の、
>>342-343>>380-381にs2とs3在野登場があるので参考に それ以上を望む場合は優しい人が沸くの待つか自力で探す
・○○が捕虜(在野)なのにちっとも登用できない→
捕虜の場合、相手君主を切ってませんか?切った場合、内部勢力忠誠度がガタ落ちしてるので、空登用を繰り返せ
在野の場合、在野発掘即登用で失敗しませんでしたか?この場合も内部忠誠が落ちてるので頑張って空登用
失敗してないのに登用成功しない場合、いくつかのシナリオではプレイ君主に対しその在野武将が反感を抱いている可能性があります。これも内部忠誠が初期で低い状態なので空登用頑張れ
アイテムを没収した相手も内部忠誠が落ちるので、登用しずらくなる
・攻めると負ける(防衛で負ける)→
兵力、部隊数、武将数に武将能力と要因は様々。相手の兵が多すぎるなら野戦で削ったり、知力高い連中を近場に移動させて偽報で分散させるなど策を練ろ
外交で解決する方法もあり、港を囮にする、土砂で道を塞ぐなど打てる手は色々
・内政した方がいいの?→様々、好み。
・PSP版の呂玲綺の場所がわかりません><→晋陽の太原
・南陽攻防戦攻略法
前準備・PK、上級を選択すること
指示の無い武将は訓練or徴兵
1.張繍を許昌へ兵士数千(最低1万は宛に残す)錘行で、博望ルートで出陣させる
2.張繍は曹操隊に目標を変更、中継点を宛城のあたりに設定
カクは博望に陣を建設に出陣
3.そのままで曹操隊は博望陣に引っかかり、虚誘掩殺orスウ氏発動
(追撃する?しない?の話になった時は中継点が短すぎなのでやり直し)
4.追撃
5.全員宛城へ帰還、博望陣は撤去
6.ありったけの兵士を連れて張繍を錘行で許昌へ出陣させる
7.帰還(許昌に援軍が送られて曹操隊の出陣が可能になる)
8.1に同じ
9.2に同じ(ただし3で虚誘掩殺が発動した場合は中継点を若干短めにする)
10.3のもう片方が発動、曹操は名馬を失う
11.追撃、捕縛(ここは運が絡むのでセーブ&ロードで)
12.処断
7 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 17:29:12.26 ID:PJoXKiWv
【女性武将のあれこれ】主にコンシューマ版
呂玲綺・朝鮮・サイエン・大小…最初から通常武将として登録済
それぞれ、太原・晋陽・陳留・廬江に在野で埋まってる
馬雲緑・黄月英…チュートリアルクリアで新武将に登録
成人してるシナリオなら自由に配置可能
それ以前なら、馬騰のいるとこ・新野あたりに出現
董白・スウ氏・ハン氏・シン氏…対応するチャレンジシナリオでイベントを発生させてクリアすることで新武将に登録
董白…盟主シナリオでビを探索
スウ氏…南陽攻防戦参照
ハン氏…超雲シナリオで城三つ保有かつ超雲が施設の大将
シン氏…後継者シナリオで、よくわからんけどエンキでやってギョウにいたらイベント発生
■兵法発動率について
○陣形に対応した「発動しやすい兵法」は発動率2倍。
○前列の発動率は後列の1.6倍、中列は後列の1.3倍。
○自勢力都市の「地の利」の範囲内にいる(部隊が黄色く光る)と発動率1.6倍。
○「激励」で「高揚」状態になっていると発動率1.3倍。
○計略等により「無陣」状態になると兵法が発動しなくなる。
○一部隊あたりの武将数が多くなるほど、一武将あたりの発動率は下がる。
■連鎖率について
○相性差0の時の連鎖率は50%で、
相性差が1開くたびに連鎖率は5%ずつ下がり、
相性差5以上の場合は25%で固定。
○相性差に関係なく連鎖しやすい組み合わせがある。
詳細は
>>1テンプレまとめサイト参照。
○PS2版における「犬猿武将」同士は連鎖しない。
8 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 17:33:02.43 ID:PJoXKiWv
テンプレ以上
前スレの
>>7-8は統合させたけど
>>8については一部内容被ってるねチェックミス
次スレ以降修正お願いします
9 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 19:53:39.12 ID:NXpyHkli
10 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 20:06:05.60 ID:iugz1aQu
11 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 21:50:47.30 ID:7Fhg3T1H
>>1
101匹兀突骨
12 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 23:04:01.59 ID:EAyDwtyo
13 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 23:33:57.57 ID:eLi41Kz6
vitaでやってるけど表示範囲狭すぎ イライラする
14 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 09:43:12.60 ID:sCsmn2RV
フルHDの解像度でやらせてくれんもんかね
15 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 11:35:52.19 ID:0GIUkA81
だめだ
207年の劉備が難しい
永安にトンズラしてそこから勢力拡大して曹操に対抗する事はできても新野城を拠点として勢力拡大ができない
エンと長安とキョショウから次々と攻め込んでくる
一度撃退してもまた次から次へと嫌になるほど攻めてくる
やはり新野を拠点としてエンや長安奪って勢力拡大は不可能か?
バトウがもうちょいがんばって長安攻めて占拠してくれればこっちもエンを攻めやすいんだが
ジョウヨウ攻めようとするとかならず攻められるし主力部隊の留守中に襲われるとどうしようもない
16 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 12:50:21.40 ID:XQCuKUod
毎回永安に遷都しちゃうけど新野に籠ってると兵糧が無くなりそうなイメージ
17 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 15:51:47.36 ID:0TUxfN8Y
陶コウと陶濬、陶コウが兄なのに同い年になってるんだな
嘗てのシリーズで孫静が孫堅より年上だったったりしたけど
18 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 16:04:51.34 ID:4BJ6omPn
>>15 とりあえず武将かき集めろ
低能でも戦闘兵法持ってれば使えるし猪突なら兵1突撃もできる
そこそこ知力あれば偽報、撹乱要員になるし
まったくの雑魚でも何か仕事はある。
たいてい曹仁隊、曹洪隊、夏候惇隊で攻めてくるので
偽報等で各個撃破していけ。慣れれば負けなくなる。
で、チャンスがあれば目的地詐欺して苑など手薄な都市を落とす。
一か所でも確保できれば一気に楽になる。たいてい3都市ほど落とした時点で飽きるw
19 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 17:35:05.26 ID:PH2Qby3k
野戦とか守城の練習がしたい初心者は孟穫一択
ゴミスペックだけど奮迅持ちが沢山いるから多部隊戦法で魏延でも馬超でも倒せることを学べる
20 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 17:49:37.74 ID:d9E13d5O
21 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 19:16:07.49 ID:9cydcml4
そう思ってやったことあるけど、南蛮武将の妖術にやられてトラウマ。
二度とやらん
22 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 19:31:25.87 ID:ZVoCnj3m
南蛮とは仲良くしろよ
23 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 19:39:26.78 ID:PH2Qby3k
南蛮とはすぐ信頼までした後に攻めてくる蜀軍を鶴翼でホイホイして
馬ショクなり楊儀なり軍師を確保してついでに弩兵持ちの武官を確保すれば蜀を滅ぼして
後は作業ゲーの簡単なお仕事です 孔明とか魏延、張ギョクを引き連れて劉禅が大将で攻めてくるからな……
24 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 19:53:28.93 ID:w3Fb6AVe
無駄にやる気のある劉禅ってのも嫌だな
25 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 20:43:37.77 ID:9cydcml4
あ、外交好きじゃないんで使ったことないわ。
縛ってる訳じゃないが結果的に縛りだな。
計略は好きで、異民族を利用したくて流言は使う。
先日、襄平の南の港を占拠して烏丸に宣戦された時、通路の襄平にいる残兵力15000くらいの白馬将軍がとばっちりで張り付かれて面白かった
26 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 20:47:31.29 ID:G8wKQI32
異民族はうぜぇから毎回PKの都市設定で兵力0にしてる
しゃしゃり出てくんなよ野蛮土人共が
27 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 22:28:25.91 ID:9V6OrUw/
今まで触ってなかったけど限界突破のCPU軍団編成禁止って特にデメリットないのね
うまく人員配置できず武将行ったり来たりとかあるかなと思ったけどそんなこともなさげだしむしろ軍団編成した方が糞だし
んで集結孫堅募兵登用縛りで揚州制覇した後曹操劉備と戯れたんだけど
飽きたからCPUに任せて眺めてたら500万あった兵糧が枯渇した
けど港とか僻地の兵が0になって人材配置に圧縮効いたんでむしろ統一早まったかもしれん
28 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 22:50:50.46 ID:gzLr663v
>>26 兵力だけじゃなく民心も0にしとけば徴兵されないしで兵増えないから放置楽だよ
29 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 23:54:30.83 ID:IyszIWG4
烏丸討伐に功があった公孫??、公孫度が烏丸に滅ぼされるのは本当に萎えるからな
30 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 00:45:36.09 ID:EtcKTkEy
つか土民族に要請しても高確率で無視されんだがこれは攻撃されると気付いた君主が土民族に金撒いて媚びて回避してるってことでいいの?
それとも土民族が糞野郎すぎて金持ち逃げしただけ?
腹立ってしょうがない
31 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 00:52:49.35 ID:EtcKTkEy
あと地の利システムオフにできないのかなぁ
せっかく牽制のために急いで砦作ったり隙をついて敵の港奪ってもそこが敵の地の利範囲内だと半端無い攻撃食らって大変
32 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 00:55:57.25 ID:Zjcjqc77
港はともかく砦は作るほうが悪いんじゃねえの
33 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 01:08:01.67 ID:PMvFqe9j
拠点なんて敵領まで捜索範囲を広げる陣と、要請中に敵城の近くに櫓たてるくらいしかしないだろ
巴西、夷陵、河南とか
34 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 01:26:50.14 ID:nTyirax+
引きこもりプレイの強い味方
35 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 01:36:52.73 ID:Zjcjqc77
城塞と石兵は結構使うけどな
砦はイラネ
36 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 02:53:13.40 ID:Ve/UbfTW
砦は完全にいらない子 石兵は使いたいときに使える武将がいないという点でいらない子
使う機会多い巡に陣≧櫓>>城塞>>石兵>砦=0かな
37 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 03:17:17.23 ID:nTyirax+
207公孫康で開幕速攻で寿春に引っ越してみたが曹操と孫権に即宣戦布告されるし
流石に無理ゲーかなぁ…公孫恭はある程度やり過ぎて何年に誰で土下座成功するか把握してるけど
公孫康さん曹操にも孫権にも嫌われ過ぎ 引っ越したばっかで兵士8千公孫康一人なのに4万の夏侯淵とか無理無理
38 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 07:22:55.79 ID:8G6D2K41
石兵は異民族の進軍ルートに置くと割りと引っかかってくれて面白い
部隊壊滅しないから延々と張り付いててあっという間に壊されたりするけど
39 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 07:51:09.21 ID:ylSpnoku
>>36 >石兵は使いたいときに使える武将がいない
そうなんだよな
40 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 09:41:25.02 ID:ANLv0G1g
>>30 相手の兵士が5万(だったかな)を割ってたとかではなくて?
41 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 12:39:35.25 ID:EtcKTkEy
>>40 異民族の兵士がってこと?
その十倍近くいたわ
烏丸と羌と山越を一度に要請して全部持ち逃げされてまた要請失敗してから貢いで要請してって三部族に要請してもまた持ち逃げされた
羌に至っては別の都市攻撃してて目標都市はちょうろ軍が攻撃してたけどこれはちょうろも羌に要請してて羌がちょうろを優先させたってことやろか
42 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 12:46:20.86 ID:5xcOs4cF
異民族に要請なんて無駄
要請は捕虜捕まえて交渉するものだ
43 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 18:16:16.48 ID:aS3PR4UH
>>41 近隣の君主も異民族と外交はしてるから、要請して受けても持ち逃げされる可能性は高いよ
公孫系や猛獲とかの軍師が不在・しょっぱい系だと外交失敗する事も多いから、普通に攻め滅ぼされてるけど
曹操や劉備や孫堅とか軍師が充実してる所は、外交きちんとやってるから要請しかけても異民族は動かない事多々
で、
>>42が言うように、捕虜を取ってそれを楯に要請を受けさせる方が確実
異民族は、開始時にPC操作からCOM操作に切り替えないと捕虜は取れないけど
そうじゃない他の君主はその手が使えるから、やってみるといい
44 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 18:27:22.31 ID:EtcKTkEy
捕虜で要請とかできんのか始めてしった
羌×3山越×3烏丸×2で持ち逃げされたからもう異民族は無視するわ
でも貢いでるってことは要請に使った金より貢いだ金のが多いだろうからダメージは与えられてるんだろうな
45 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 21:12:47.40 ID:cdHDyOQH
公孫??とか袁紹の武将捕まえて、 烏丸攻め要請して、その間に平原とかギョウの近くに城塞を作る
そしてほぼ要請を実行しないから相手の信望ダウンメシウマ
46 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 21:30:30.77 ID:EtcKTkEy
使者を切り刻んで四肢を城の四方に掲げてミンチにした頭だけ敵の君主に送りつけてやれるコマンドあれば良いのにな
良いだけ攻撃して君主を二度も解放してやったのにまた攻めてきてそれを撃退して捕虜にしてまた攻めてきてそれの最中に「捕虜返してちょ^^」とか舐めとんのか、と
マウスをコントローラー代りにぶん投げまくったわ
47 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 21:32:49.33 ID:Zjcjqc77
昔は使者を捕まえられるコマンドあったっけな
48 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 21:33:21.47 ID:ULRoEOJh
まあ落ち着けよ
49 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 21:48:59.02 ID:T3uJr/zO
ヒメゴトミナゴロシ
50 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 22:28:11.83 ID:TfDcEsAZ
さすがにうざいからNGにした
チラシの裏野郎だろどうせ
51 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 23:10:29.55 ID:PtUCPQqo
11みたいな充実したwikiがあればいいのに
52 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 23:12:15.31 ID:ULRoEOJh
あるじゃん
53 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 23:14:38.88 ID:g9eDuY9j
手動で勧告を駆使して呂布に華北を統一させたらいい感じに曹操と喧嘩してくれた
54 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 23:23:52.08 ID:ScMXCxpT
異民族を倭以外選択して開始時にCPUに任せた俺には関係ないな。
なお山越と南蛮は劉備軍が降伏させ、羌、烏丸は曹丕軍に降伏した。
55 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 01:08:21.07 ID:lYolVTqd
このスレは落ち着いたおっさんばっかだと思っていたんだが
56 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 01:13:57.85 ID:TD93xUE2
落ち着いてないおっさんのけ者にするなよ
57 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 02:41:41.39 ID:SIrIvArt
駄洒落好きなおっさんの集まるスレと解釈しているんだが
58 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 03:46:48.50 ID:kvE7AM97
そういえば最近駄洒落が好きなおっさん見ないな
59 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 06:41:21.99 ID:wEOWnbsW
駄洒落好きのおっさんは虎に負けて負傷中だよ
60 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 08:08:19.65 ID:3pt3dLyE
お前らが斬りまくったじゃないか
61 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 11:11:46.37 ID:viaFLG06
おっさん義勇兵を集めなきゃ
62 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 13:07:34.47 ID:LM2njD/T
ここにおるぞ!
63 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 13:27:30.25 ID:KDTUAXmy
よし斬れ!
64 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 14:33:55.85 ID:xUMSrUMU
ところで異民族最弱はどこですか。
65 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 14:40:26.36 ID:NmzjITKA
費ィ
66 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 14:51:35.96 ID:yIXyCYzp
イメージ的に山越
羌と烏丸は騎兵だし南蛮はゲリラだけど山越は何も無い
兵法的にもそうじゃね?
67 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 15:16:16.15 ID:yIXyCYzp
勧告って友好度関係あるんですか?
68 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 15:27:58.32 ID:lYolVTqd
>>64 ゲーム的には山越だけど史実的には山越の叛乱がいつまでたっても終わらないから
呉は勢力展ばせないで魏蜀と山越の国境線の維持でもう大変だったみたいなの読んだしなぁ
南蛮キョウ族とか9に出てないけどテイ族とかのが大人しかったイメージ まあゲーム的には最弱山越 最強鳥丸だけど
69 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 15:43:10.28 ID:LM2njD/T
そんな邪険にしてやんなよ。
異民族もいい民族なんだぞ
70 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 15:55:47.02 ID:MDdJR5Pc
倭は異民族には入らんのか
71 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 16:02:43.23 ID:o1SI3Gxp
それだけに匈奴や鮮卑がいないのが悔やまれる
并州の西側の無駄な空白地にあれば洛陽とかも緊張感あったのに
魏がよく晋陽から天水とかに輸送してるけど、あまりにも非現実的で萎える
72 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 16:17:10.79 ID:yIXyCYzp
俺はとりあえず張燕がいる場合はその兵力を10万くらいにして人口も三倍くらいに調整しとる
実際史実じゃ黒山軍の張燕が曹操に降伏した時兵力は十数万だったらしいし
73 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 16:29:36.48 ID:lYolVTqd
止めて遊戯! 張燕の兵糧はもうとっくにゼロよ!
74 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 17:03:14.52 ID:NmzjITKA
集結って後方都市の兵役人口が凄いことになるよね
兵役人口100万って
75 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 17:09:47.45 ID:FWr955Gn
曹操兵力300万超えたあたりから後方都市が前線に兵士送るのやめてたな
ヒキコモリも飽きて後方攪乱しようと思ったら4万とか兵士いた
76 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 18:44:03.29 ID:yIXyCYzp
やみくもに兵を増やしまくるのはナンセンス
通は人口を増やすことに命をかける
徴兵をひかえて巡察を繰り返し人口の増加をはかる
勢力図で人口比較喜んだり都市ごとの人口ランキングでTOP10くらいまでほとんど自国都市になってるのを見てほくそ笑む
脳内設定で
「呂布・劉備を撃破したことを勢いに中原を回復し始めた曹操は大都市を次々と制圧する。そして他の諸侯を差し置いて彼は中郎将に任命され急速なる飛躍を見せた。
その勢いに恐れを覚えた諸将は献帝を擁立する馬騰、兵力では曹操をも上回る袁紹、南に地盤を固めた劉表が中心となり連合軍を結成。
西からは馬超が洛陽を、南からは劉表が許昌を、北からは黄河を渡り袁紹が兗州全土を奪取しようと攻めこまれる中、曹操軍の兵馬はこれを全て迎撃し撃破。
勢力内では普段通りの内政が行われ人材探索や巡察に尽力され徴兵は一切行われず戦乱の風の気配は一切吹きこまれなかったという。このことから当時の曹操軍がいかに強大で精強であったか伺える。
度重なる攻撃を撃破し続け遂に曹操は盟主馬超を捕縛し処刑した。これを期に孫策が劉表を攻撃を開始し連合軍は名実共に瓦解。
攻撃を受けた劉表は孫策と対峙するため曹操戦線から兵を引く。
曹操はその間に北の戦線を維持しつつ西征し馬騰の軍団をそのまま譲り受け依然献帝を盾に曹操へ復讐を誓う馬超を攻撃。
父を殺された怒りに暴走する馬超はあえなく捉えられ父と同じく許昌で処刑、長安も奪回し献帝を迎え入れた曹操はその年に大司馬に任じられる。
北の袁紹とは捕虜の変換を条件に和解しここに曹操の中原勢力は確固たるものとなり名実共に曹操は中華一の勢力となった。
また連合軍に攻め立てられ続け疲弊すると思われた曹操勢力の国力だが
徴兵を極力しないという徹底した政策と統制された治安の良さから逆に四方から徴兵を逃れてきた移民が集合し人口は上昇する一方だった。
西は長安、東は北海
中華大陸の真ん中に悠然と佇む彼の勢力はまさに中華といえる存在だった。
人口は当時の文献によると約270万人
それに次ぐ冀州を拠点に構える袁紹が約110万人、巴蜀に別天地を築いた劉璋が80万人なので曹操勢力の大きさが分かる。
ちなみに曹操の盟友袁術は約60万人、孫策に国土を荒らされつくした劉表は約50万人、
かつては連合盟主に選ばれた馬超勢力は弟の馬休が引継いでかろうじて軍を保っていたがその国土は疲弊しつくしており直接統治する民は20万人にまで減っていた。(連合盟主に選ばれた時の人口は90万人)
黄巾の乱を釘目に人口を減らしつつあった中華も曹操勢力の庇護下にあった兗州、徐州、青州だけはその人口を後漢初期の人口より上回っている。
また董卓に焼かれその後も放置され続けて廃墟と化した洛陽もこの時董卓が遷都する前と同等の人口と設備を取り戻していた。」
なんか史実とほぼ変わらんけどとにかく色んな設定考えるのが楽しいw
77 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 19:17:05.15 ID:BOJKvzLi
ソースネクスト版なのだが、一度クリアすると、
倭国でもプレイできるのでやりはじめた。
軍師がいないのはしんどかったが、なぜか馬良を引き抜けた。
まだどこからも攻められていない。
78 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 19:38:47.73 ID:NF6C5kMh
79 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 21:00:42.80 ID:jBFbluSc
80 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 23:03:34.94 ID:fPBqAs6n
psp版からpc版に移行したんだが、画面スクロールめっちゃやりづらくない?
反応が過敏すぎてスクロール中には全然何やってるかわからないし
目的の場所をいつも通り過ぎてしまう
何かこれに対する対策ってある??慣れるのをまつのみ??
81 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 23:22:16.25 ID:yIXyCYzp
無い
最初はめんどかったけど結構慣れる
行動する場合はスクロールで手動で都市選ぶより右側の一覧から選ぶ方が選択忘れも無い
82 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 23:47:42.57 ID:Hnt9L/3q
異民族と隣接する都市の新君主プレーは難しいな
83 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 00:14:46.30 ID:Bh8oETQL
>>81 thx 一覧はまぁまぁ使いやすいね
キーボード操作も入れてくれたら良かったのにな
84 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 01:20:04.39 ID:O172k6ZK
奮迅の裏道習得って沙摩柯から武器奪うしか無い?
85 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 01:27:38.32 ID:O172k6ZK
あ、弟子育成もあるか
86 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 05:41:40.66 ID:Gjr0SJVo
>>83 右上のミニマップクリックでその場所が表示されるからそれスクロール代わりに使ったほうがいいかと
87 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 07:11:15.10 ID:/1szJsqF
異民族編集で兵0にしたら他の勢力は異民族の都市攻めますか?
88 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 08:49:17.52 ID:lXG/VuNU
>>87 そんなに長くないから上からレス読んでみんしゃい。書いてあるから。
89 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 09:36:40.69 ID:/1szJsqF
>>88 読解力がないせいか見当たらないです(>_<)CPU化とか民心0とかしかなかったです
聞きたいのは例えば山越を兵0にしたら王朗が山越を攻めるっていうことがあるかってことです
90 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 09:37:57.90 ID:HWlo+NjW
よくある愚痴だけどAIは港に兵溜めすぎってやつ、
これ初期設定でAIの士気を上げといてやればかなり防げるんだけどな
91 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 09:51:05.35 ID:OUtviVMd
>>87 異民族都市へ攻めないし、攻撃されても反撃もしない糞AI
92 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 10:09:17.99 ID:/1szJsqF
>>91 ありがとうございます
港などだけじゃなくここも糞AIだったとは
93 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 10:15:40.48 ID:of9YdfIq
9はゲームそのものは評判いいんだが、BGMや効果音が重苦しい。
94 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 11:49:11.91 ID:rgGcztk+
4や5のBGMに差し替えてやってたなー
オケ曲だから違和感ないし
95 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 12:12:20.10 ID:HWlo+NjW
差し替えするぐらいならBGM切って好きな音楽かけとくわ
96 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 12:36:50.36 ID:GQJaghUV
音楽は5と8が好き
97 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 13:04:44.76 ID:Bh8oETQL
>>92 限界突破ツールにcpu異民族反撃on/offの項目があったから、
マグロやめてほしいなら試してみたら?
98 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 14:30:20.31 ID:VVaZFGPP
9の音楽は普段こだわらない俺でもこたえたわ
99 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 15:48:42.41 ID:cFL3x9Ib
昔やったこと。
異民族と自分は友好にして、流言でCPUと異民族は最悪にする。
んで、異民族都市の城壁に沿って自分が走ってCPUを釣るとどうなるか試した。
だが肝心の結果を忘れちまった。
100 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 16:05:31.28 ID:eGxPdmWm
異民族を攻撃目標にしないだけだろ
101 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 22:18:01.41 ID:HjpxqWbF
劉備から関張引き抜けないな
趙雲や黄忠なら意外と楽に引き抜けるんだが
102 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 22:55:29.39 ID:qBi8KdPu
>>101 内部忠誠が高いから普通は無理
10年とか監禁し続けて、毎回100人規模で参拝すれば靡くかもしれないが
靡く前に脱走するか劉備滅びるか、嫌になって斬首になるオチ
103 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 23:17:00.70 ID:jeEU3ag7
>>101 君主の相性合わせて、政治100の文官で500回登用してみたが無理だった
104 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 23:49:15.99 ID:gQY1eztu
設定で忠誠0にしても無理なの?
105 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 09:31:34.66 ID:dP12ahw0
内部忠誠255だからなぁ
同じ義理15の趙雲が150だからお察し
他の五虎将軍や夏侯の引き抜きとは次元が違う
106 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 10:22:28.03 ID:1KuVhhF3
まあ、劉備を裏切る関羽や張飛なんか見たくないよな
ちょっと前にノブヤボの嵐世紀やったせいか、余計にそう思うw
107 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 12:18:18.51 ID:MLGelokD
劉備に武器を没収されて戸惑いながらも従い続ける関張かわいい
108 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 12:29:44.07 ID:hm5lScwe
設定で忠誠0にしたりして引き抜いても面白くも何ともないと思うが…
109 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 12:30:14.87 ID:ceSA9mnm
いつも武安国に雌雄一対の剣をあげる
110 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 14:20:15.60 ID:fYlWEClq
げぇっ 関羽を味わいたいから
いっつも登用してないな関張は
111 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 14:44:25.59 ID:aeqHAiLH
>>108 正論なんだが、劉備プレーヤーは馬超と黄忠がほしい。
112 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 16:02:38.41 ID:MLGelokD
魏延「俺もだろ」
113 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 17:44:18.57 ID:9Rffrro5
>>111 そういう人が多いからか、三國志12では馬騰勢力が生き残っている間は
PKを駆使しても馬超を引き抜けない仕様になったようだ。
114 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 18:04:00.36 ID:qpSCEfYF
親を裏切るような馬超がいてもな……
115 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 18:06:52.80 ID:n3ZZTTcu
「私はこれから韓遂殿を父とするので韓遂殿も私を子としてください」って言ってパパンと兄弟を捨てたお馬さんェ
116 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 19:15:06.31 ID:LyxAfeBO
演義→親兄弟の仇をとるために挙兵
正史→親兄弟見捨てて挙兵
うーんこの落差
117 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 19:20:51.96 ID:CAusC+Vv
馬超って戦争に勝ったこと無いよな
118 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 19:31:56.99 ID:9Rffrro5
>>117 国鉄スワローズ時代の金田投手も優勝できなかった。気にするな。
119 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 19:49:11.06 ID:JroT2rhe
でも長安落としただろ
120 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 19:58:18.63 ID:13e0gfpv
長安は東側からの攻撃には堅守だけど西側の攻撃には脆いという欠陥要塞だよなw
ゲームでも東側は2つの関所があるけど西側には一切無い
資源も無いし篭城に不利
121 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 21:02:11.46 ID:4NphzG3T
馬超は勝ってはないけど曹操を一応局地的に追い詰めたぞ
既に大陸の半分を手中に収めた曹操を小中勢力の一群雄が追い詰めたのは見事
しかも最終的に劉備に重用されたおかげで叛乱ではなく報復になり後の評価もうなぎ登りである
122 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 21:18:42.85 ID:CAusC+Vv
マジレスすると対呉戦線で戦ってた曹操を一度追い詰めたのは兵が多いから
兵が精強で多いから追い詰めただけで最後は将の有能さの違いで負けた
韓遂との戦争では配下のえんこうって奴に半殺しにされてその後勝ち戦もほとんどしてない癖に武力98とか意味分からん
毎回馬超は統率80武力70くらいに抑えてる
123 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 21:26:57.16 ID:JroT2rhe
勝ち戦がほとんどないのに関羽だって能力高いぞ
124 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 21:29:20.46 ID:hm5lScwe
データだけからは推し量れない能力だってあるんだよ
それを想像するのがロマンだ
125 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 21:31:02.36 ID:CAusC+Vv
そういや巡察するとたまに文官が「涼州は反乱が多い」「西方統治には涼州がかかせない」みたいなこと言ってくるんですけど涼州ってなんか内部設定あるんですか?
126 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 21:33:04.31 ID:7aItdEQ2
127 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 21:34:26.44 ID:CAusC+Vv
>>123 関羽と張飛は統率下げて武力はそのままにしてる
そちらも将軍としては雑魚だけど半分一兵卒からのスタートだし義勇軍でトップになれたのは体躯が良かったからだろうし武力はあったと判断
馬超は名家の出だし父親が涼州豪族の有力人物だからトップになれただけの本当の意味での七光り
豪傑みたいなイメージは涼州兵のイメージで馬超自体が豪傑だったかは判別不能
あと魏延は裏切り者扱いされて可哀想だから義理上げてあげてる
128 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 21:36:36.43 ID:DCKjmaDj
125とそれ以外で態度違い過ぎて笑える
129 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 22:00:19.73 ID:CAusC+Vv
ああ分かった
エンディングの外征選択した時の結末が涼州の民忠とかで決まるのな
130 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 23:50:11.19 ID:QTJMKn53
中1だけど呂布の上級クリアした俺って異端?w
131 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 23:57:30.41 ID:7MYV41eu
すげー天才なんじゃね
132 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 02:13:09.17 ID:9eT8Y2O4
>>122 演義で許チョと互角に戦って張飛とも半日一騎打ちしたらしい馬超を武力70って凄いデフレ三国志だな
演義じゃなくて正史で評価するって言い出すかもしれんけど演義にしか名前がない武将が登場してる三国志ゲームだぞ
133 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 02:38:21.55 ID:t6ISZmpO
それを言うなら正史のみの人物も出てんやろ
第一許褚と張飛の一騎打ちは実績0の馬超を豪傑に仕立て上げるための仮想エピソードやろ
そもそも現実的な話すりゃ将が前線の兵士より強いはずが無いし
将校レベルならまだしも数万率いる軍のトップがそんなに腕力的に強いはずが無い
米軍の大佐が米軍海兵隊の前線兵士より強いとは思えない
134 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 02:41:34.87 ID:DczwVLwd
馬超はスタア錦野。
135 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 02:44:59.82 ID:I0prhlWu
現実と仮想の区別もつかない奴が暴れてるのか
136 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 02:49:53.50 ID:ZexJL6dE
まあ個人で編集するのは勝手だよね
CAus=t6ISみたいに暴れまわるのが受け入れられるかは別の話だが
137 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 03:03:44.13 ID:XZP/l2Gp
俺も夏侯惇の統率武力大幅に下げて中位兵法消して政治上げたな
捕まったり目を射られて片目になったり武のエピソードで輝かしい戦績はあまりないし
知力あるのにそっち系の兵法が無くて董承みたいになった
138 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 04:11:05.92 ID:UhzQeH4/
なに?官位とか名声は趙雲に次ぎ、その忠誠を称されたのに、演義には出てない上に能力は趙雲の二周りちょい下な陳到さんディスる流れ?
139 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 04:20:19.51 ID:YELima1g
いや、腐っても名門袁家で、魅力が無いシステム上
その威光、影響力を表すには統率と政治を上げてやるべき
ヘンテコ能力値の蜂蜜閣下のお話
140 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 04:47:19.54 ID:UK8SeRHe
閣下に仕えたいとは思わないがネタキャラ的には魅力的だよな
これも魅力という数値に反映されるのだろうか?
141 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 05:14:38.02 ID:wNcmkQUd
>>138 陳到さんは巨人黄金期でいうと柳田のような人。
142 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 06:18:32.92 ID:DqJ09T/j
陳到は五虎将軍に選ばれなかったという事実がマイナス査定に響いてるとおもゆ
143 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 06:20:09.21 ID:wNcmkQUd
144 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 07:23:18.74 ID:DqJ09T/j
字は残ってるのに…
145 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 08:04:41.88 ID:fmEe6F2J
>>133 張魯軍にも水軍作らないといけないな。
楊松でも編集するか
146 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 08:21:07.92 ID:uMsOCXQ7
>>145 内陸国でも海軍もっている国があるからな。別におかしくはない。
147 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 09:41:25.54 ID:UhzQeH4/
おいおいボリビアか
148 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 12:09:46.85 ID:3bCE82vr
ぼくのかんがえたりそうのさんごくし は余所でやって
149 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 15:21:18.64 ID:t6ISZmpO
どうせ発売から10年たってゲーム内の話題とか語り尽くされてんだから良いでしょ
150 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 15:33:02.70 ID:qqR3QnCO
俺的五虎将
魏延(漢中の重鎮にして前線司令官筆頭)
陳到(対呉の要、永安都督)
向寵(劉備から絶大な信頼)
李恢(南方慰撫の中心人物)
王平(重厚篤実な叩き上げ)
151 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 15:54:53.96 ID:DqJ09T/j
妄想はいいがせめて李恢はぼくのかんがえた四相あたりにいれてやれよ、文官なんだから
152 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 15:55:52.50 ID:9eT8Y2O4
もしもしに構うなよ
153 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 16:12:54.59 ID:t6ISZmpO
勧告に成功したら降伏した君主は在野になんのかよ
154 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 17:43:41.61 ID:jBalQBi8
これ信長シリーズでいえば革新や天道?
155 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 18:52:02.48 ID:fmEe6F2J
156 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 18:56:19.16 ID:hjZW5Ogv
>>155 ただ、王平は手堅い戦いばっかりしているので評価できる。
157 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 19:39:02.40 ID:t6ISZmpO
人気な将軍って名前からして格好良いよね
張遼
夏侯惇
劉備
関羽
趙雲
魏延
名前だけで「あっ、こいつはツワモノだな」って分かる
一方雑魚将は
王平
田豊
陳式
張允
蔡中
なんかすげぇ弱そう
片手で薙ぎ払えそう
158 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 19:44:10.52 ID:qqR3QnCO
>>157 田豊はともかく他の4人は少なくとも数千人の将だから
少なくとも俺やお前よりも断然強いと思うぞ。
俺らの武力は30ぐらいだしな。
159 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 19:55:02.08 ID:YGh2nAOg
武将の能力何たらスレがあるからそっちでやれや
いい加減スレ違い
160 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 22:39:34.80 ID:I0prhlWu
161 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 00:30:44.00 ID:nWb5KnrZ
三国志9の曹丕ってなんでこんなウザい顔してんの?
そりゃ曹操も曹植を気に入るわけだわ
162 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 02:38:41.93 ID:eDiKcYmk
\の161の顔グラきもいよな
いかにも宦官って感じ
163 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 12:37:24.47 ID:IX7Uzn1E
呂布←画数も少なくて貧相ですげー弱そうwww
164 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 12:54:58.23 ID:c+GWvitF
ならば閻圃は強そうかな
165 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 14:06:04.75 ID:PVyIS9YN
さしずめ閻魔大王の田圃の田螺といったところか
166 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 15:50:46.40 ID:nWb5KnrZ
楽進ってどこ探索すれば出てくるんですか?
167 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 15:53:51.93 ID:nWb5KnrZ
と思ったら処刑されてたのか
部下が処刑されたらもうちょっと目立つ演出あればええのに
168 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 15:54:47.52 ID:nWb5KnrZ
と思ったらいた
別の軍団に所属してたんやった
169 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 16:39:06.05 ID:iSKU0RWn
楽しんでるな
170 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 17:26:22.19 ID:R2zbw5HD
楽進ゆえに
171 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 19:28:09.20 ID:Uxh8xTV1
>>168 お前毎日そんな感じだな。全く面白くないからいい加減消えろゴミ。
172 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 20:08:10.36 ID:Ofm8tbn6
9とか処刑目立つ方じゃん
173 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 21:57:37.65 ID:igo+wMGe
174 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 23:52:14.37 ID:nWb5KnrZ
敵を降伏させたら君主が在野になるのと配下になるのの二パターンあるんですが違いは何ですか?
175 :
名無し曰く、:2013/05/02(木) 00:06:31.39 ID:gPz6FhS5
一般武将と同じ
176 :
名無し曰く、:2013/05/02(木) 01:07:01.81 ID:lfa5TtWZ
ID:nWb5KnrZはここ最近にわか知識とチラ裏レスでID真っ赤にしてる奴か。
何でこういう輩って自分で調べないんだろな。足りないなりに自分でやれよ。
177 :
名無し曰く、:2013/05/02(木) 08:19:44.99 ID:jLriKXy7
やったー俺の白兎ちゃんが連弩覚えたぞ
178 :
名無し曰く、:2013/05/02(木) 08:22:59.56 ID:aWsZ5Dmd
固いこと言うなよ。さして話題もないんだし、質問位なら可愛いもんだろ
179 :
名無し曰く、:2013/05/02(木) 11:26:53.62 ID:iVFV6iG1
180 :
名無し曰く、:2013/05/02(木) 11:27:54.03 ID:T8v3+ePF
実況はNG
181 :
名無し曰く、:2013/05/02(木) 11:49:28.89 ID:FltjEJnz
夏侯園っていう焼肉屋開くのが夢です
182 :
名無し曰く、:2013/05/02(木) 12:44:45.19 ID:7wvdt/tw
183 :
名無し曰く、:2013/05/02(木) 13:14:33.56 ID:dI8mqWOR
夏侯苑にしたほうがそれっぽい
184 :
名無し曰く、:2013/05/02(木) 14:14:12.36 ID:EUj6ZJtD
珍味:兄者の目玉
185 :
名無し曰く、:2013/05/02(木) 14:23:58.98 ID:7wvdt/tw
186 :
名無し曰く、:2013/05/02(木) 18:50:38.69 ID:tmlXDSuR
名物
従兄の豚足(短足)
187 :
名無し曰く、:2013/05/03(金) 04:56:10.70 ID:U9hFxFBQ
やはり早駆けにかけて定期的な早食い大会はやるべきだ
188 :
名無し曰く、:2013/05/03(金) 07:39:48.51 ID:m6pJUEkw
ググってみたら中華そば、つけ麺屋で劉備、炭火焼き肉屋で関羽ってあるんだなw
張飛は無いっていうのにワロタwww人気ねーな張飛w
189 :
名無し曰く、:2013/05/03(金) 08:34:19.86 ID:MZebP/UH
紛らわしい名前だが赤跳馬ってラーメン屋もあるね
190 :
名無し曰く、:2013/05/03(金) 09:15:54.03 ID:TVeeIG04
191 :
名無し曰く、:2013/05/03(金) 09:24:52.29 ID:X2KVerfm
張飛と飲食店はやばいだろ
192 :
名無し曰く、:2013/05/03(金) 10:22:57.78 ID:CvXnTEpQ
今のところ兀突骨が優勝かなあ。
店主はどの辺に惹かれたのかしらんが誰か止めなかったのかと。
193 :
名無し曰く、:2013/05/03(金) 10:59:30.02 ID:K0XsQyec
兀突骨は皆大好きじゃないのか
194 :
名無し曰く、:2013/05/03(金) 14:40:30.16 ID:yM/hB69x
火災にあったら全焼確実な名前だな
195 :
名無し曰く、:2013/05/03(金) 16:31:48.73 ID:cz3eP05A
福岡民だけど年に一度は銃声が聞こえたり小学生が河川で遊んで手榴弾拾っちゃう
福岡県にしては兀凸骨縁起がいい名前なんじゃないかとおもうぞ…
196 :
名無し曰く、:2013/05/03(金) 18:04:00.65 ID:wEZY6t2a
劉備とかテイイクとか王忠の料理店も人肉がでてきそうで嫌だな
197 :
名無し曰く、:2013/05/03(金) 18:18:45.75 ID:VnyDY5hv
劉備は食わされた男
程cは食わせた男
王忠は食った男
程cが一番やばい
198 :
名無し曰く、:2013/05/03(金) 19:17:24.80 ID:Me9DkQgz
その頃、夏候惇はセルフで食ってた
199 :
名無し曰く、:2013/05/03(金) 20:30:45.90 ID:Wu8wAGvg
>>190 その店モロ地元だw
気になってたけど行ったことなかったから今度行ってみるかな
200 :
名無し曰く、:2013/05/03(金) 20:54:49.94 ID:MYx25gDz
袁紹破って冀州を夏侯惇に委任したらそこに常駐させといた兵士をどんどん南に送ってきて
あげくの果てには兵引き連れて武将がどんどん進軍してきて冀州に武将が減ってく状態なんだけど委任武将によって行動は変わるの?
まぁ北には敵がいないから良いんだけどできれば烏丸対策で幽州に兵を送って欲しい
徐州青州の曹仁は内政して国力向上しつつ余ったら探索やら登用してるから凄い理想的なんだけどな
201 :
名無し曰く、:2013/05/03(金) 20:56:43.66 ID:L+PmFJHm
異民族を気にしないのがAIのいいところ
202 :
名無し曰く、:2013/05/03(金) 21:54:42.82 ID:hIeU69Uy
惇兄はデスクワークが嫌いです
203 :
名無し曰く、:2013/05/03(金) 22:16:05.18 ID:b88aSN3W
異民族なんて気にしないでいいだろ
攻められたらまた取り返せばいいんだから
204 :
名無し曰く、:2013/05/04(土) 01:12:15.28 ID:xlVp3x6X
AI的には異民族防衛ラインは前線じゃないからな
205 :
名無し曰く、:2013/05/04(土) 10:40:19.24 ID:qQm7sQLX
異民族と面している都市は直轄にしてるわ
兵を置いといたのに、勝手に前線に送りやがってスッカラカンになったあげく落とされた
その時はムカついたんで、全作戦を中断して異民族討伐したわ
206 :
名無し曰く、:2013/05/04(土) 22:43:21.71 ID:LnUtRbuU
PSP版の移植具合ってどんな感じ?
今PS2でやってるけど、処理が遅いくらいならPSPのほうが手軽そうで良いかなと
207 :
名無し曰く、:2013/05/05(日) 00:45:09.57 ID:YUHjVChW
探索だけ時間かかるけど他はps2版より速いかな
あとは表示されるエリアが少し縮まってる気がするな
208 :
名無し曰く、:2013/05/05(日) 00:46:56.93 ID:r6jGNlbe
pspのがps2より性能高いの?
209 :
名無し曰く、:2013/05/05(日) 14:19:22.89 ID:st2MHziH
さすがにハード性能ならPS2の方が上
リメイクにあたって色々最適化してるんじゃないの
210 :
名無し曰く、:2013/05/05(日) 20:17:44.08 ID:r6jGNlbe
このゲーム出撃の経路を選べんのが楽しいね
例えば漢中と蜀のシドウの間ってカボウカンと剣閣二つの関所通らないといけないみたいになってるけど
実はカボウカンをスルーして間道から剣閣に出ること可能になってる
本隊でカボウカン攻撃して敵が部隊をカボウカンに集中させたら漢中から別働隊が間道通って剣閣奪ってシドウ攻撃とかが可能だから戦略性がえげつない
211 :
名無し曰く、:2013/05/05(日) 21:11:40.24 ID:Lm21pule
張魯でやってみたけど陽平関と剣閣の防衛戦が楽しすぎる
劉ショウと曹操に同時に攻め込まれたりもするしクセになりそうだ
212 :
名無し曰く、:2013/05/05(日) 21:28:08.97 ID:53V9Z+/A
武官がまた微妙に強いのがいいんだよな
213 :
名無し曰く、:2013/05/05(日) 22:01:50.14 ID:r6jGNlbe
あと公孫瓚とか馬超とか僻地勢力って能力低くても家臣団がみんな同じ兵法だからめっちゃ強いのな
マジで楽しい
曹操で華北統一した後騎射武将を幽州に
騎兵武将を涼州に集中させて異民族と対峙させとる
214 :
名無し曰く、:2013/05/05(日) 22:03:35.61 ID:r6jGNlbe
あと船や投石とかの兵器も兵器スキル持ってる武将集めた方が兵器の兵法とか出やすいんですか?
例えば楼船武将を一人と連射四人より楼船五人の方が矢嵐が出まくる可能性高いから有利でしょうか
215 :
名無し曰く、:2013/05/05(日) 23:59:47.70 ID:53V9Z+/A
漂うID:CAusC+Vv臭
216 :
名無し曰く、:2013/05/06(月) 01:30:46.34 ID:eke6PAMY
>>214 本当ウザいんでディスク叩き割って消えてくれませんかねえ?
217 :
名無し曰く、:2013/05/06(月) 17:35:34.43 ID:WTPOoBLt
>>206 表示されるエリアが狭くて隣の城見るのにスクロール必須だからストレスたまるよ
218 :
名無し曰く、:2013/05/06(月) 20:09:30.33 ID:didFeEk8
視界の概念さえあればねえ
219 :
名無し曰く、:2013/05/07(火) 08:52:00.02 ID:zpoub1I1
パソコン変えてデータ飛ばしたんで久々にまともに倭とやりあった。
最後は核の落とし合いだった。
220 :
名無し曰く、:2013/05/07(火) 09:00:10.27 ID:NT9av+Ij
>>219 一度クリアすると、倭でプレイできるようになった。
221 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 19:11:52.08 ID:0xzVAInv
PC版もやってみたいけど、スペックがゴミのノートだから無理だな・・・
いろんなツールあって面白そうだけど
222 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 21:03:57.28 ID:Db6a0lod
>>221 動作環境としては比較的低いスペックでも動くけど…無理かな
PCの改造に慣れるとコンシューマには戻れない所があるから
是非体験してみて欲しいところではある
223 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 22:12:45.36 ID:Z9+LBkYn
224 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 22:37:25.63 ID:CX6A6WoK
>>221 ノートでプレイしてるが画面の下がちょっと切れてるけどそれ以外は問題なくプレイ出来てる
ただ俺が兀凸骨なせいかまともに自動探索くらいしかツールが使えない
225 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 22:55:22.25 ID:en6gtWSp
これくらいの最低級ネットブックレベルで余裕で動くよ
CPU atomN270 1.6GHz
メモリ 1GB
ビデオ mobile intel 945GM
226 :
名無し曰く、:2013/05/09(木) 00:40:12.15 ID:NUzGBiW9
烈風伝なんかは調整ツールとか使ってプレーしてるけど、\もいろいろいじれると楽しいんだろうな
227 :
名無し曰く、:2013/05/09(木) 17:24:11.47 ID:jkkrOTXV
コアアイ5とかの最近のノートなら超余裕だぜ
228 :
名無し曰く、:2013/05/09(木) 18:29:06.60 ID:GoWwFmRY
ネットブックで動くならいいんだけどなー
229 :
名無し曰く、:2013/05/10(金) 00:09:27.79 ID:xuiFUcq+
初クリアしたぜ!!
これエンディングがかなり面白いな!
俺のデータだと外征選んで鮮卑と大月氏滅ぼして南方に公益しようとしたけど整備されてなかったから失敗したんだけど最高だとどうなんの?
ちなみに外征に必要な要素は
涼州の民忠と西方都護と大元帥の優秀さだよね?
南方交易に必要な要素は呉と雲南と交州の都市らしいけど
230 :
名無し曰く、:2013/05/10(金) 00:50:08.81 ID:IlhxHJL1
>>229 異民族の征伐有無や該当都市の耐久度も
関係してたかと>南方交易
最高のエンディングはとにかく全てがうまく取り運んで
(攻めも守りも勝ちまくり、貿易外交も滞りなく進み)
三百年に渡る永い栄華を誇る国家になる
231 :
名無し曰く、:2013/05/10(金) 02:23:42.48 ID:/OgMavzx
初めてやってんだが端っこにいるなんとか王とかと仲良くしたほうがいいのだろうかめっちゃ兵いるんだが
232 :
名無し曰く、:2013/05/10(金) 03:06:47.45 ID:hCj4C2eK
>>231 最初は徹底的に土下座外交だな
武将がそろってるんなら10万くらいの兵力と一年くらいの時間があればどうにかなるが。
233 :
名無し曰く、:2013/05/10(金) 04:23:32.19 ID:xuiFUcq+
ちなみに奴らは異民族の王だからすげぇ兵士がいるのね
本当はあの一個の都市の向こう側にめっちゃ都市持ってる
だから一度に数十万とかで攻めてくることは無いけど滅ぼすには一度に数十万を相手にせなあかん
PKあれば兵力減らせるけどな
内紛が起きたとでも脳内変換すりゃええ
史実じゃあんなに兵いないとかいう人もいるが異民族全体ならあのくらいの兵力は普通にいたと思う
全軍で攻めてくるわけ無いじゃら目立たなかっただけで
234 :
名無し曰く、:2013/05/10(金) 05:36:28.34 ID:umFAcfqg
ちょっと近くの都市を空城にしておくだけで侵略する気が簡単になくなる異民族など恐るるに足らない
235 :
名無し曰く、:2013/05/10(金) 08:19:39.61 ID:kapuR2io
異民族とか狂王の試練場みたいな感覚でいい。
だが、南蛮と倭の使うティルトウェイト、あいつらだけは駄目だ。
236 :
名無し曰く、:2013/05/10(金) 11:54:28.58 ID:HKvAp58O
>>234 異民族だって別に積極的に侵略してくる気は無いんじゃないの?
直近の都市に兵力が集まってるから、専守防衛のために脅威を払おうとしてるだけで
237 :
名無し曰く、:2013/05/10(金) 15:47:12.07 ID:tvWCI1W5
倭って滅ぼそうにも距離があるしやる気が起きない
238 :
名無し曰く、:2013/05/10(金) 16:17:03.15 ID:0ODLFSQ9
>>236 支配地である限り兵力0でもダメなんですけどね
239 :
名無し曰く、:2013/05/10(金) 16:45:15.29 ID:dMFfC0XR
>>237 大軍隊で押し寄せて到達するまでの期間で「奴ら今頃震え上がってるだろうなw」などと想像するのが楽しい
240 :
名無し曰く、:2013/05/10(金) 16:52:31.01 ID:3drF8zQ/
しかし数ターン後
そこには壊滅寸前の
>>239軍の姿が・・・・
241 :
名無し曰く、:2013/05/10(金) 17:05:30.49 ID:HKvAp58O
>>238 そりゃそうでしょ、支配してんだから
いつでも通って攻めてこられる訳で
242 :
名無し曰く、:2013/05/10(金) 18:58:50.48 ID:BkOXd4TO
都市に詰まってる時の兵糧消費と、行軍中の兵糧消費にはもう少し差があってもよかった
あと陣形によって士気の減少度はもう少し大目でもいいぐらい
243 :
名無し曰く、:2013/05/10(金) 19:05:38.98 ID:xuiFUcq+
実際陣形で士気落ちるとかあり得なくね?
お前が兵士だとして「あ、今回この並びだからやる気でねぇわ...」みたいにならんだろ
244 :
名無し曰く、:2013/05/10(金) 19:09:18.34 ID:vt1bMvyb
士気に馬の体調が含まれるなら差が出なくもない
245 :
名無し曰く、:2013/05/10(金) 19:09:20.54 ID:BkOXd4TO
そうじゃなくて強行軍してるっぽい長蛇は士気が落ちやすくするべきだろって意味で
246 :
名無し曰く、:2013/05/10(金) 19:12:57.07 ID:vt1bMvyb
機動力重視な以上軽装だろうしむしろ楽だろ
247 :
名無し曰く、:2013/05/10(金) 19:16:32.52 ID:kapuR2io
陣形によって兵糧の消費が違ってもよいと思った。
ただ、強行軍の長蛇はもうばてて喰えませんとなるのかもっと兵糧頂戴となるのか俺には判断がつかない
248 :
名無し曰く、:2013/05/10(金) 19:57:05.93 ID:0ODLFSQ9
249 :
名無し曰く、:2013/05/10(金) 21:14:39.05 ID:dMFfC0XR
強行軍ならば兵糧消費は少なく気力消費は激しいと思う
250 :
名無し曰く、:2013/05/10(金) 22:00:25.75 ID:xxnY5lGk
強行軍とか軽装とかじゃなくて隊形を維持しながら行軍するには縦列が一番速いってだけだろ
251 :
名無し曰く、:2013/05/10(金) 23:19:39.60 ID:2T6f7w1L
PSP版のPKを見つけたんだが買おうか悩んでる
どんな感じかわかる人いたら教えてくれまいか?
252 :
名無し曰く、:2013/05/10(金) 23:29:47.52 ID:ABDhoHMw
まあPSPだしこんなもんだろって感じ
253 :
名無し曰く、:2013/05/10(金) 23:29:53.78 ID:ZiwrOlIf
254 :
名無し曰く、:2013/05/11(土) 00:01:31.15 ID:Y0d88v4J
新勢力とか作る時に複数都市選んだり兵士増やせたら良いのにな
匈奴が侵攻してきたっていう設定でやりたいのに
255 :
名無し曰く、:2013/05/11(土) 00:21:54.94 ID:2MhnizBT
PSPPKって今は新品でも2600円だろ?買って失敗だったとしても十分許容範囲だろうと思うがね
とりあえずテンプレに載ってない非常に個人的なPSP版のメリットとしては
PCの方はもはや原型をとどめないほどに改造されてるのでたまに無改造でやりたい時にできるし
PCはサクサクでセーブデータも大量に保存できるのでついついセーブ&リロードに手が伸びてしまう俺でも
PSPはややもっさりの上セーブ保存領域も10個しかないのでリロード禁止がすんなりできるぐらいかね
256 :
名無し曰く、:2013/05/11(土) 00:24:31.53 ID:Y0d88v4J
と思ったけどよく考えたら兵力はPKで編集できるから都市が少ないのは侵攻前と脳内変換すりゃええか
257 :
名無し曰く、:2013/05/11(土) 01:27:30.40 ID:oMXP/9ri
DL版(2400円)+メディアインストールで案外快適
多数部隊の戦闘時
UMD版:(ギュイーン、ガーガーガー)
ピ・・キーン・・カットイン・・・ワー・・ワー・・ワー・・デンデンデンデン!
DL版:ピキーン・カットイン・ワーワーワー・デンデンデンデン!
分かりづらいかもしれんがこんな感じ
258 :
名無し曰く、:2013/05/11(土) 05:51:13.12 ID:0uvI9g1/
すいません
遁甲天書の取り方がわかりません峨眉を探索しているのですがいっこうにサジが出てきません
259 :
名無し曰く、:2013/05/11(土) 06:56:32.51 ID:hmayg460
>>258 日本語読めないのか?理解できないのか?試すって事ができないのか
テンプレサイトに書いてあるんだから何回でも試せよ
陣でも建設して政治高い奴何十人も集めて毎ターン送り込めよ
260 :
名無し曰く、:2013/05/11(土) 08:31:43.14 ID:0uvI9g1/
>>259 ありがとうございます
攻略本には目安の年に300年と記載があるのに発生確率の記載が無いので、もしかして300年以降に100%なのかと心配になったので。
テンプレサイトは李広の弓の有りかが間違っていたので旧に信用できなくなってしまいました。
261 :
名無し曰く、:2013/05/11(土) 09:42:52.79 ID:cdhdfa54
遁甲天書目的で仙人に会いたい場合、その探索武将が何かアイテム持ちだとどうも会えないっぽいな
262 :
名無し曰く、:2013/05/12(日) 14:26:32.85 ID:dshkeaTI
263 :
名無し曰く、:2013/05/12(日) 20:44:35.96 ID:aObftrNE
糞大王の仕様がすげー腹たつんだけどこっちが信頼にして要制しても金だけ貰って攻めないのにプレイヤーには好意くらいでも理不尽に攻めてくるこういう仕様にされると萎えるわほんと
264 :
名無し曰く、:2013/05/12(日) 21:22:09.84 ID:SjUiFOjH
あれはコンピュータが宣戦布告された度に金献上してるからだよ
お前も宣戦布告されたらすぐに貢物の使者遅れば良い
あいつら定期的に貢物しないと襲ってくるクズ野郎だから
265 :
名無し曰く、:2013/05/12(日) 21:49:34.29 ID:oAONPPXB
なんでPK買って無力化しないんですかね…?
266 :
名無し曰く、:2013/05/13(月) 01:24:15.88 ID:E7iPxNmn
いつもの奴だろ
いい加減スルーしろよ
267 :
名無し曰く、:2013/05/13(月) 03:06:00.89 ID:6kmEPZsQ
268 :
名無し曰く、:2013/05/13(月) 09:55:19.04 ID:pQFNzlZF
なんか官位が刺史>牧だけど現実でもそうだったん?
実権の無い刺史から州を統治する牧に移行したっていう歴史があるけど位的には刺史の方が上なんか?
269 :
名無し曰く、:2013/05/13(月) 10:18:58.32 ID:Vjvap+Sq
思いっきり逆
実際他の作品では修正されてる
270 :
名無し曰く、:2013/05/13(月) 23:41:48.27 ID:OD31kRzG
将軍位の序列もちょっとおかしいところあるよね
271 :
名無し曰く、:2013/05/14(火) 02:00:37.33 ID:PVTQl7or
1800年前の題材だしそこはまあ大体でいいんじゃないか?ゲームですし。
272 :
名無し曰く、:2013/05/14(火) 03:11:17.23 ID:X5Tp8TrK
三公を自分で任命できたりして楽しいけどなあ
丞相とかを左右で2人任命出来ればもっとよかた
273 :
名無し曰く、:2013/05/14(火) 07:01:30.12 ID:G/NnKlf6
>>268-269 パッチみたいので修正して欲しかった(´・ω・`)
>>272 うむ。でももっと官位を増やして欲しかった。
それと皇帝になったら州刺史や牧を任命できるなど。
274 :
名無し曰く、:2013/05/14(火) 08:16:19.24 ID:K6B6FXPb
>>273 ちょっと違うけど州牧任命とかは6で出来るぞ 個人的にもあれは好きだった
ただ執拗にカクと程イクを解雇しろだの何だの我侭な皇帝はちょっとイラっとするが
275 :
名無し曰く、:2013/05/15(水) 00:11:59.81 ID:ZKHD2V7R
州刺史とか自分で家臣に任命できたらもっと楽しみが増えたんだろうな
歩隲とかみたいに
276 :
名無し曰く、:2013/05/15(水) 07:49:29.74 ID:B8IkKOAQ
俺はそれを都督で脳内変換してるけど終盤は功臣を王に任命したりしたかったな
まぁ三国時代に王は時代遅れかもしんないけど候とかならええやろ
277 :
273:2013/05/15(水) 13:03:45.66 ID:Jq+ANggs
>>274 ナヌゥ( ゚∀゚)=3
6では出来たのか・・・6〜8はやってなかったから知らなかったお。
>ただ執拗にカクと程イクを解雇しろだの何だの我侭な皇帝はちょっとイラっとするが
ワロタw
278 :
名無し曰く、:2013/05/16(木) 18:52:46.97 ID:mJnippZl
趙儼って三国志9に出てる?
出てるとしたら漢字変わってる?
なんか知恵袋とか見てると凄い重要な人物で諸将を率いて戦争とかしてるらしいけど光栄ゲームが主な情報源な俺には一切名前聞いたこと無い人だった
279 :
名無し曰く、:2013/05/16(木) 19:08:14.07 ID:Bm2nYpG8
呉の文官の張儼なら出る
魏の将軍/司空の趙儼はシリーズに出てきた例はないはず
280 :
名無し曰く、:2013/05/16(木) 20:21:36.31 ID:lcn5hzWS
蒼天に出てたな趙儼
281 :
名無し曰く、:2013/05/17(金) 00:20:19.34 ID:/Qp2AQsa
282 :
名無し曰く、:2013/05/17(金) 09:24:36.35 ID:DwuaC6Sf
陳合βなら抜擢で出るんだっけ?
満皓とかは知らんが
283 :
名無し曰く、:2013/05/17(金) 10:11:44.98 ID:htyNUtzT
つまんね
284 :
名無し曰く、:2013/05/18(土) 09:20:57.43 ID:oI9B3ddI
局所的な話だけど平原の周りって地の利()が効かないバグでもあんの?
ゴミ三兄弟(劉関張)で歩兵部隊組んでも公孫系の武将で弓騎部隊組んでも兵法発動しないどころか敵が連射とかされる
285 :
名無し曰く、:2013/05/18(土) 10:39:22.59 ID:YeynatuS
戦法発動はcom有利だと思ってたが。
9の欠点のひとつだな
286 :
名無し曰く、:2013/05/18(土) 11:06:51.63 ID:yKTmM2wl
287 :
名無し曰く、:2013/05/18(土) 15:16:09.57 ID:zAuiM/TD
288 :
名無し曰く、:2013/05/18(土) 17:00:20.20 ID:oI9B3ddI
なぜ7000の主兵がいる城が十日で100%10000の兵に陥落させられるのか
そしてなぜ戦争中はロードできんのか
289 :
名無し曰く、:2013/05/18(土) 17:49:03.88 ID:m/W5fR4x
そのくらいなら9の篭城の仕様なら普通じゃね
290 :
名無し曰く、:2013/05/18(土) 18:14:15.67 ID:kjeMNRPi
最低でも1万は守備に置いとかなアカン
その1万ですら運が悪ければ10日で落とされるし
291 :
名無し曰く、:2013/05/18(土) 23:19:23.22 ID:W8eaAbJQ
敵の三流武官の突破をこっちの呂布がガードできなかったりするのか多々あるのが腹立つ
8の戦法発動率もゴミみたいなcom有利な成功率だったが
292 :
名無し曰く、:2013/05/19(日) 01:26:45.81 ID:uOmiOP2H
そりゃ前線で戦ってるのは結局兵卒たちですし
293 :
名無し曰く、:2013/05/19(日) 06:34:09.18 ID:1LY/8Wth
そもそも射撃系兵法と比べると野戦系兵法は通りやすく防ぎにくい傾向があると思うが
294 :
名無し曰く、:2013/05/19(日) 10:29:05.15 ID:Ni68qRUa
野獣系兵法に見えた。
295 :
名無し曰く、:2013/05/19(日) 10:49:57.66 ID:qHqCopkH
>>293 射撃系兵法は施設にも入る→施設にいる武将の誰か一人でも防いでくれれば防げちゃう、結果として防がれやすい
296 :
名無し曰く、:2013/05/19(日) 13:04:35.32 ID:H3sTuIqL
ちょっと真剣に悩んでるんだけど
弟がPS2のデータ消しやがってまたチャレンジシナリオの隠し武将出さなきゃならないんだけど
チャレンジシナリオ面倒だからやりたくないんだけど裏技で隠し武将出すやり方とかないの?
297 :
名無し曰く、:2013/05/19(日) 19:41:32.83 ID:SWdtwlgx
弟を監禁してクリアするまで外に出さない
298 :
名無し曰く、:2013/05/19(日) 20:32:16.54 ID:evRw6E9q
肥のホームページだかモバイルサイトだかに行ってコードもらって入力とかなかったっけ
うろ覚えだから他のタイトルかも知れんが
299 :
名無し曰く、:2013/05/19(日) 21:26:31.70 ID:uOmiOP2H
>>296 素直に頑張れ
趙雲参上以外はそこまで時間もかからんだろ
300 :
名無し曰く、:2013/05/19(日) 22:03:18.97 ID:H3sTuIqL
いや
南陽攻防戦をかれこれ六時間やってるがクリアできん……
こんなに難しかったっけなぁ…
301 :
名無し曰く、:2013/05/19(日) 22:16:17.21 ID:pPnrZaHw
先に他のやってからまた挑戦すれば案外あっさりいけたりするもんや
302 :
名無し曰く、:2013/05/20(月) 20:10:33.94 ID:5oh3cFYq
カクショウの顔グラの角度おかしすぎだろw
顔面に致命的なコンプレックスでもあるのか
303 :
名無し曰く、:2013/05/21(火) 00:50:08.56 ID:/uG5Uk0v
兵法防御って武将一人ひとりじゃなくて部隊中で一番熟練高い一人だけがしてる気がする
304 :
名無し曰く、:2013/05/21(火) 09:38:34.89 ID:loQlUu5l
305 :
名無し曰く、:2013/05/21(火) 19:52:03.93 ID:03l0XZOy
大谷吉継じゃあるまいし、顔をかくそうとするなんて
306 :
名無し曰く、:2013/05/21(火) 20:29:43.35 ID:B+4h3mdb
顔をカクショウとするなんて…
307 :
名無し曰く、:2013/05/21(火) 20:31:48.39 ID:6qWhszpW
>処断
308 :
名無し曰く、:2013/05/21(火) 21:00:57.80 ID:FxdzzG9K
こないだ弟にデータ消された者だけど
隠し武将
あとチャレンジシナリオの董卓の娘と趙雲のシナリオの女出せば全てそろう
ただ呂布の娘とかは無印の三国志9のデータないと出せないから仕方ないから買う
チャレンジシナリオ董卓のはまあいいとして趙雲のシナリオ面倒くせえ
やるけど
309 :
名無し曰く、:2013/05/21(火) 21:33:30.41 ID:sT/4P546
新野劉備と趙雲参上ってこのスレで何回出た名前なんだろう
310 :
名無し曰く、:2013/05/21(火) 22:49:42.41 ID:ub1ALsKi
306を処断しました
311 :
名無し曰く、:2013/05/22(水) 01:26:02.96 ID:y/uuJEmz
文官なのに一騎打ちに応じないで下さい。死んでしまいます
312 :
名無し曰く、:2013/05/22(水) 01:41:07.83 ID:ObsRBpdZ
文官「なら前列に出さないでください」
313 :
名無し曰く、:2013/05/22(水) 02:16:11.53 ID:XTcE/wjW
そう言えば、袁紹も横顔だな・・・
314 :
名無し曰く、:2013/05/22(水) 02:51:04.89 ID:cPYbMnEF
315 :
名無し曰く、:2013/05/22(水) 03:15:43.88 ID:ObsRBpdZ
カクショウの顔グラは9で一番かっこいいと思う
将エンの顔グラも名宰相って風格が出てていいと思うけどね
316 :
名無し曰く、:2013/05/22(水) 20:09:12.35 ID:Db3cWbQV
そんな確証をもった言い方されてもすぐには思い出せん。
後で顔グラサイトでも見るか
317 :
名無し曰く、:2013/05/22(水) 21:55:56.43 ID:XTcE/wjW
なんか久々に三國志がプレイしたくなって、数年ぶりに三國志9をプレイ中・・・
懐かしいなぁ
318 :
名無し曰く、:2013/05/23(木) 01:42:13.52 ID:URNZUEmx
最近PS版はじめった初心者ですが呂布が君主で選べるシナリオの袁紹ではじめましたが
北方制圧してからなんかのほうがいいんですか?
曹操が6万くらい兵ためてて怖い
北方に異民族もいるし
319 :
名無し曰く、:2013/05/23(木) 02:23:41.73 ID:GZlo5vxs
勢力図忘れたけど確か公孫瓚いるよね?
できれば曹操は弱小勢力の内に滅ぼして家臣有効活用した方が良いと思うけどシナリオ重視なら曹操は放置して北方統一だな
戦争の要は能力じゃなくて兵法
馬超、孫策、公孫瓚、夏侯淵の部隊より騎馬得意な武将で統一された馬超、馬休、馬鉄みたいな軍のが圧倒的に強い
その理論で見ると公孫瓚の武将と親族はほとんど「弓騎」兵法で統一されてる
弓騎は野戦にも攻城にも使える汎用性の高い兵法
だからこいつらを烏丸と組んで滅ぼして公孫瓚含め全員登用する
そしたら公孫瓚率いる天下無双燕の強兵軍団が出来る
後はそいつらを主力に南下すれば曹操も余裕で倒せる
烏丸は終盤まで攻撃されても金送って機嫌取って懐柔策取れ
あとせっかく弓騎武将で統一しても長蛇の陣とか選んでたら無駄だからな
弓騎が活かせるのは遂行ともう一つの奴だけどそれは説明見てくれ
320 :
名無し曰く、:2013/05/23(木) 02:34:23.46 ID:GZlo5vxs
河北統一したら地域ごとに同じ系列の兵法の武将で固めて
蜀は公孫瓚を征西大将軍に任命して公孫系の武将を置いて
揚州は馬超を征東大将軍に任命して野戦に馬超軍団、攻城に弓武将を集めて
荊州は一番名のある武将(顔良とか文シュウとか)を征南大将軍にしてその他の武将を置いて中央軍にする
こんな感じで遊べばすげぇ楽しいぞ
321 :
名無し曰く、:2013/05/23(木) 02:36:39.65 ID:GZlo5vxs
河北って書いたけど華北っていう意味な
322 :
名無し曰く、:2013/05/23(木) 02:39:18.87 ID:GZlo5vxs
個人的には初プレイは公孫瓚選んで兵法がいかに大切か学んだ上で内政も徴兵もせずひたすら戦争して捕虜を得て軍を増やしてまた出撃して...のチンギスハンプレイがオススメ
323 :
名無し曰く、:2013/05/23(木) 04:37:11.48 ID:BKluBDy/
いなご
324 :
名無し曰く、:2013/05/23(木) 06:32:46.88 ID:QJdBjaKf
325 :
名無し曰く、:2013/05/23(木) 11:39:37.74 ID:njXLq+0U
326 :
名無し曰く、:2013/05/23(木) 11:43:06.64 ID:Ql6++aMt
イナゴの弱点は一騎討ちと計略だな
まぁ前列空けて、沮授あたりの教唆つけりゃいいだけだが
327 :
名無し曰く、:2013/05/23(木) 14:49:00.97 ID:oWc6dHuM
集結孟獲で呂凱発掘したら一気にラクになるな
282年に劉備と殴り合ったら滅亡したわ
328 :
名無し曰く、:2013/05/23(木) 18:52:54.06 ID:6aEpOVl3
楽になるってそういう……
329 :
名無し曰く、:2013/05/23(木) 18:55:11.24 ID:1gnF3N6A
イナゴは初心者にはキツイでしょ〜
近くに鳥丸いるしモタモタしてたら袁紹に物量作戦かけられるし初期軍師が微妙だし
まぁ、慣れてくれば これ程面白い勢力もないんだけどね
330 :
名無し曰く、:2013/05/23(木) 19:18:48.25 ID:bYNnQYZT
敵が使うと5連鎖しまくってイライラするけど、自分が使うとまったく連鎖しない上に偽報に引っかかるは顔良に一騎打ち負けるはでイライラするのが関の山
331 :
名無し曰く、:2013/05/23(木) 19:36:58.23 ID:Z3G9xPtt
とりあえず袁紹から田豊かソ授を頂けばゆとり化するけどな
ついでに張燕に絡んで飛射人材を追加すれば完璧 まあ確かに初心者には難しいかもしれない 序盤がシビアだし
332 :
名無し曰く、:2013/05/23(木) 20:03:52.86 ID:kp9SZVbl
公孫サンで始める最大の目的は関羽張飛に走射を使わせることにある
333 :
名無し曰く、:2013/05/23(木) 21:20:51.91 ID:6aEpOVl3
今期のVIPはヌーか
334 :
名無し曰く、:2013/05/23(木) 21:21:37.89 ID:6aEpOVl3
すまん誤爆
335 :
名無し曰く、:2013/05/23(木) 21:28:07.96 ID:5el4+5lt
三国戦紀七星転生に出てくる呂布の娘のペットのヌーヌー(奴奴)のことかと思った
336 :
名無し曰く、:2013/05/23(木) 21:31:08.58 ID:8wWy6AFc
VIPは董荼奴ーとな!?
337 :
名無し曰く、:2013/05/23(木) 23:33:52.80 ID:FIVl6IzO
弓騎兵は強いけど、飛射使える人少ないよね・・・
338 :
名無し曰く、:2013/05/23(木) 23:36:25.71 ID:GZlo5vxs
楼船とかの矢嵐って楼船武将多くすればするほど普通の兵法みたいにヒットする確率あがるの?
それとも部隊に一人楼船備えてる武将がいれば後は兵法出る確率は同じ?
339 :
名無し曰く、:2013/05/23(木) 23:58:24.72 ID:GZw6QUD9
ID:GZlo5vxsをNGにするだけでスッキリ
ディスク叩き割ればいいのに
340 :
名無し曰く、:2013/05/24(金) 00:41:26.05 ID:DDQnB0q0
341 :
名無し曰く、:2013/05/24(金) 01:03:42.58 ID:D+MO30ID
9と11やったんだけど
歴代の三國志タイトルでお勧めな奴ある?
全武将制の奴やってみたいけど、8と10どっちがいいのか
342 :
名無し曰く、:2013/05/24(金) 02:15:59.98 ID:KtqnhGhJ
ss
343 :
名無し曰く、:2013/05/24(金) 02:19:23.92 ID:MTcqlMgQ
そうぎょう いまだならずして
王朗 ついにいく...
Uオモシロイヨ
344 :
名無し曰く、:2013/05/24(金) 13:10:47.69 ID:4TxHP6i0
>>341 放浪君主の場合は断然8
ただ戦闘がだるいのと、相手の戦法の成功率にイライラ
10はイベントありにしてると、強制的に進んで曹操が伸びるのが面白くない
ただ在野とかだと私兵があったりして自由
345 :
名無し曰く、:2013/05/24(金) 13:40:18.85 ID:N7PeORZ4
まあラスボスが劉障とかになるより曹操が伸びるのはいいことだ
346 :
名無し曰く、:2013/05/24(金) 13:47:04.02 ID:fmMq4+DU
9も華北でスタートした場合必ず劉ショウがすげぇ強くなってるよな
あと編集親望変えられて欲しいわ
なんで三国鼎立時の魏や呉や蜀はあんなに親望低いんだよ
孫権がギリギリ皇帝僭称してないとこから始めると魏VS蜀VS孫権が最後まで続く
347 :
名無し曰く、:2013/05/24(金) 14:08:05.75 ID:GCWLKRIr
劉障って北条家とか島津家みたいなイメージだわ
348 :
名無し曰く、:2013/05/24(金) 16:22:46.96 ID:AnP0wp5l
349 :
名無し曰く、:2013/05/24(金) 16:28:45.22 ID:GCWLKRIr
親である漢を継続させなかったから、親望が低いんじゃね?
350 :
名無し曰く、:2013/05/24(金) 16:41:31.78 ID:N7PeORZ4
>>346 孫権の都市の民心を1000にすればいいんじゃね?
それで足りないなら人口増やすか まあ魏蜀と帳尻合わせの調整が面倒だけど
351 :
名無し曰く、:2013/05/24(金) 19:17:37.07 ID:iETkX9XM
やっぱり心棒となる武将が少ない蜀後期は辛いな
352 :
名無し曰く、:2013/05/24(金) 19:24:16.91 ID:mSOqyyBF
肉棒ならたくさんあるぞ!
353 :
名無し曰く、:2013/05/24(金) 19:51:16.89 ID:N7PeORZ4
文官「
>>352殿の名に相応しい最期を、とのことです」 ザシュッ
354 :
名無し曰く、:2013/05/24(金) 21:20:53.36 ID:fmMq4+DU
トライアルストーリーのどっか制圧すると貰えるアイテムってなんなの?
呂氏鏡とか
355 :
名無し曰く、:2013/05/24(金) 21:39:55.81 ID:+XkMW0tr
>>354 一つのルートを通しでアイテム取っていくと、最終面で使用武将の兵法熟練度が全部1000になる、
ただし一回きり
356 :
名無し曰く、:2013/05/25(土) 10:54:44.68 ID:Yo5bRteQ
神輿張飛ってどういう意味?
357 :
名無し曰く、:2013/05/25(土) 11:56:09.12 ID:jVXhJF/m
敵AIのよくやる井蘭+先頭張飛の組み方、
弓系兵法を持たぬ張飛の無駄遣いと思いきや、野戦兵法はきっちり出してくるから意外と侮れない
358 :
名無し曰く、:2013/05/25(土) 16:18:39.49 ID:tiM6Lgnc
攻城兵器はどうしても被害が大きくなるから好きになれないんだよなあ…
359 :
名無し曰く、:2013/05/25(土) 16:28:15.48 ID:mIEl1zau
攻城時に被害が大きくなってしまうのでどうしようと迷い、
結局こうしようと言う結論になるのは錐攻弓騎
360 :
名無し曰く、:2013/05/25(土) 16:51:06.20 ID:RK5Cmwf5
井闌より箕形を使ってしまう
361 :
名無し曰く、:2013/05/25(土) 18:22:05.16 ID:o8HBxpIu
箕形は後列二人だから安全も図れるし、弓騎も対応で狙撃率もアップ。僅かに弓の発生率高いんだか分からんが雁行って一体…
Xの時はきっちり用途別に使えたのになぁ、あのゲームも錐行強かったけどw
362 :
名無し曰く、:2013/05/25(土) 18:37:09.17 ID:iRhIiOcc
最強の陣形は錐行でいいの?
363 :
名無し曰く、:2013/05/25(土) 20:12:25.75 ID:BvA53JsG
自軍に武将が少なくて敵がせめてきたら鶴翼歩兵は安定。
なお、4回に1回しか捕まらなかった模様。
364 :
名無し曰く、:2013/05/25(土) 21:29:02.70 ID:Moj7AiFj
俺毎回雁行なんだけどそんなにゴミ兵法扱いなの?
第一狙撃って大した効果無くないか?
あとトライアルストーリーのカントの戦いでボクヨウを劉備に奪取されたら袁紹が劉備に宣戦布告したんだけど既出?
365 :
名無し曰く、:2013/05/25(土) 21:44:09.84 ID:Moj7AiFj
つかトライアルストーリーってAIおかしいよね?
港から出撃させたら港陥落させられてまた港攻撃したり意味分からん挙動するし(猪突じゃなく)戦闘後攻撃選んでるのに対象が城に入ったら勝手に退却しやがるしストレス溜まりまくりだわ
366 :
名無し曰く、:2013/05/25(土) 22:29:58.81 ID:W6qD3SPx
ID:Moj7AiFjはいつも通りNGでおk
>>361 強化騎兵開発したら終わりだったもんなあw
無双沈着応射持ちの趙雲が方円でもない限り
9だと野戦でも使えるのが箕形の良い所かね
367 :
名無し曰く、:2013/05/25(土) 22:46:29.99 ID:Moj7AiFj
NGNG連呼してる奴氏ねや
俺より毎日NG連呼してるお前のがウザいわ
368 :
名無し曰く、:2013/05/25(土) 23:02:43.44 ID:W6qD3SPx
ID:r6jGNlbe
ID:nWb5KnrZ
ID:CAusC+Vv
ID:GZlo5vxs
この辺全部同一人物だもん
そりゃNGにするわ
369 :
名無し曰く、:2013/05/25(土) 23:06:03.71 ID:XwcvWZZv
そういえば俺一回も方円の陣形使ったことないな。
使う場面がないというか使う必要がないというか。
370 :
名無し曰く、:2013/05/25(土) 23:06:05.22 ID:Moj7AiFj
同一人物だからNGにすんのか?
第一NGにしながら何で俺のレスに返答してんだ?w
371 :
名無し曰く、:2013/05/25(土) 23:10:52.94 ID:jVXhJF/m
方円は異民族相手にするときで敵の野戦部隊に計略がどうも懸かりそうにないときが有効だな
敵の兵法食らうことが前提で、それを軽減することをこちらの攻撃力(兵法発動率)を下げてでも優先する場合
372 :
名無し曰く、:2013/05/25(土) 23:11:11.06 ID:W6qD3SPx
>>369 COMは良く文官に方円+罠で迎撃に来るね
げっそり削られるのが痛い
ただ自分で使うとそういう文官は大抵冷静or慎重だから罠が発動する前に勝手に逃亡するがw
373 :
名無し曰く、:2013/05/25(土) 23:24:41.35 ID:XwcvWZZv
>>372 確かに城兵法が罠だったら罠破り付けるけど
そうじゃないと大概は教唆持ちしか入れないしな。
罠破りと教唆両方入れるのはなんか勿体無い気がするし。
374 :
名無し曰く、:2013/05/25(土) 23:29:01.49 ID:Q22EG20c
方円罠は寡兵の防衛戦を強いられるようなケースでしか使わんなー
375 :
名無し曰く、:2013/05/26(日) 04:44:15.41 ID:G57s+1fM
NGにしなきゃいけないほどうざいこと言ってる?こういうこと言うと自演だと思われるだろうけど
376 :
名無し曰く、:2013/05/26(日) 06:02:00.10 ID:0Beusu8m
377 :
名無し曰く、:2013/05/26(日) 07:44:54.25 ID:eWSvu22P
質問するとき丁寧なやつか。あれにはわろた
まあ、ファンサイトじゃないんだし、気に食わないなら黙ってNGで良いべさ
378 :
名無し曰く、:2013/05/26(日) 07:49:25.42 ID:3bpFfEJt
たまにある歴史のご高説()も中途半端に知識をひけらかしたがる中級者って感じでもう全部だめ
379 :
名無し曰く、:2013/05/26(日) 11:02:42.87 ID:RmNUNgBG
>>368に怒られてる質問君も多少なりともネタになってればまた違うんだけど一つも面白くないしなあ。
そのわりにたまに何か語ってるけどお前リアルタイムで見てたんかってくらい自信満々なのもまずいんだろうなあ。
1800年も前の話でしかもゲームなんだから当時どうだったなんて知らんがな・・・。
380 :
名無し曰く、:2013/05/26(日) 13:43:42.00 ID:0TP7ntCZ
そんなことより俺のちんぽしゃぶれよ
381 :
名無し曰く、:2013/05/26(日) 14:30:36.02 ID:KrVXPpj7
黙ってスルーすれば問題ないのにNGNG言って空気悪くする方がNG推奨だわ
382 :
名無し曰く、:2013/05/26(日) 14:46:56.71 ID:QTI8pLNT
質問すると丁奉に見えた
383 :
名無し曰く、:2013/05/26(日) 14:54:08.03 ID:OYq7tXuG
384 :
名無し曰く、:2013/05/26(日) 15:59:39.31 ID:BVpxnvHY
そんなことより、俺の陳武しゃぶれよ
385 :
名無し曰く、:2013/05/26(日) 16:49:18.82 ID:BLprnKDM
自分がうざがられてると自覚してないのが一番たちが悪い
386 :
名無し曰く、:2013/05/26(日) 16:52:01.23 ID:w38Ff2mo
猿紹コキすぎて炎症
387 :
名無し曰く、:2013/05/26(日) 17:03:48.69 ID:W4AiBZpu
きえろカス死ね
388 :
名無し曰く、:2013/05/26(日) 20:14:46.79 ID:w38Ff2mo
生きる
389 :
名無し曰く、:2013/05/27(月) 00:17:27.72 ID:HuAbIsvN
ぢゅん☆イグっ
390 :
名無し曰く、:2013/05/27(月) 00:54:04.80 ID:wZ5vdLfV
194年の馬騰軍で始めたけど・・・お金がないw
391 :
名無し曰く、:2013/05/27(月) 01:18:16.51 ID:7+t8/4pX
とりあえず捜索しよう
内政は後回しで
五丈原隴西武威張エキにはアイテムもあるし
392 :
名無し曰く、:2013/05/27(月) 08:51:24.19 ID:dReCL0xe
とりあえず羌か長安行っとくか!
393 :
名無し曰く、:2013/05/27(月) 13:38:37.25 ID:EKqdFiFD
羌族と戦うの楽しいぞ
まあ李儒かカクを確保してからでもいいが
394 :
名無し曰く、:2013/05/27(月) 14:05:35.76 ID:Y1JBQueP
シナリオ3で袁術使ってるけど
周りの袁紹、劉璋、羌がひっきりなし攻めてくる、、
土下座してもすぐ友好下がるし
395 :
名無し曰く、:2013/05/27(月) 14:51:29.42 ID:WeQ4KqJV
そんな時は焼き土下座オススメw
396 :
名無し曰く、:2013/05/27(月) 15:59:36.68 ID:aRQlumfx
「やべ!勝てねえ!ちょっとお前ら兵1で足止めしろ!アホ!引き返すな臆病者!
あ゛!あ゛!耐久やべえ!兵足りねえ!落ちる!滅亡!あ”っー!!!!!」
ってなる瞬間が一番楽しいよねw
397 :
名無し曰く、:2013/05/27(月) 18:45:29.22 ID:ADwNH3qQ
PS2版が面白い
兵法ダメージはPS2版のほうがバランス取れてる
諸葛亮が100%になってるけど劉備の登用補正もいい感じ
AIの思考もPCよりマシになってる
チャレンジの南陽は2回馬無くしたあとに捕獲できなきゃロードしたほうがいいな
3回目に7万の軍勢で攻められて詰んだ
398 :
名無し曰く、:2013/05/28(火) 05:09:25.75 ID:rWdDkyC/
>>397 どの版買うか悩んでここに来ました。
バランス、登用補正、AIの思考について具体的におしえて頂けませんか?
399 :
名無し曰く、:2013/05/28(火) 05:48:11.22 ID:Dh/0t8/7
>>398 >>2に書いてある
AIの思考や補正だのはかわらん
PS2とPCの違いはテンプレ読め
改造したりってだけじゃなく操作感でもっさりしたくないならPC
別にもっさりでもいいやと思うならPS2(PSP
400 :
名無し曰く、:2013/05/28(火) 06:46:24.70 ID:nsVnr7cW
自問自答
401 :
名無し曰く、:2013/05/28(火) 09:04:15.60 ID:rWdDkyC/
>>399 テンプレ目を通しましたが、
>>397への問いは解かりませんでした。
>>397 >兵法ダメージはPS2版のほうがバランス取れてる
PC版に比べ、PS2版はどのようにバランスが取れているのかが知りたいです。
>諸葛亮が100%になってるけど劉備の登用補正もいい感じ
これは、PC版よりPS2版の劉備のほうが登用し易い
と言う解釈で合っていますか?
>AIの思考もPCよりマシになってる
PC版に比べ、PS2版はどのようにマシになっているのでしょう?
時間がある時にでもお教え下さい。
402 :
名無し曰く、:2013/05/28(火) 12:28:06.41 ID:uCJlHJpo
そもそも気になるほど変わってないから気にするな
403 :
名無し曰く、:2013/05/28(火) 13:50:42.22 ID:spKlUPFo
PCよりPS2版の方が明らかに優れてるという点はアイテムエディタがついている事くらい。PSP版なら加えて持ち運びの便利さ
PCの方が優れているサクサク感は相当な差だから勧めるとしたらPC一択な気がする
404 :
名無し曰く、:2013/05/28(火) 14:38:23.57 ID:8a/BEUf/
PCよりPS2版が明らかに優れてる点。
一括探索。これだけはガチ
405 :
名無し曰く、:2013/05/28(火) 14:53:48.89 ID:khrY4UIB
家でまでゲームをやる気にはならないからPSP版が一番良い
電車で1時間半くらい片道かかるし光栄三国志自体イヤホンで頑張らなくても無音で支障なくプレーできるゲームだし
406 :
名無し曰く、:2013/05/28(火) 14:57:36.25 ID:3TtL2LEu
そして9のBGMは歴代でも下の方だから音無しのほうが快適という…
電車で時間つぶしにはぴったりだわ
407 :
名無し曰く、:2013/05/28(火) 22:12:18.77 ID:FldDx7y+
俺もPSP版。
夜寝る前に、ふとんの上でゴソゴソするのが楽しい。
次の日、なんでこんなところにこんな変な編成の軍勢を進軍させとるんだろう・・・?と悩むことはあるがw
408 :
名無し曰く、:2013/05/29(水) 00:03:58.59 ID:4a5IsDwj
pspだと画面狭いし情報の表示量少ないから遊びにくいと思いきや、何気に操作しやすかった
とくに画面スクロール
まあでも遊ぶときはpc版なんだけど
409 :
名無し曰く、:2013/05/29(水) 01:39:09.26 ID:l9pkVzZo
pc版なんですけど自作勢力の支配地域を複数にしたり既存勢力の都市を減らしたり場所変えたり自由にエディットできるツールってありますか?
410 :
名無し曰く、:2013/05/29(水) 01:43:22.38 ID:X8bDyS9Y
411 :
名無し曰く、:2013/05/29(水) 11:31:21.06 ID:4hLX59Mc
> 家でまでゲームをやる気にはならないから
みんなスルーしてるけどこれ逆だと思うんだが
PC版があるゲームは悪いこと言わんからPC版買っとけ ほとんどのゲームで間違いはないから
412 :
名無し曰く、:2013/05/29(水) 12:05:19.06 ID:LTYqB68l
ゲームは家でやるもの
413 :
名無し曰く、:2013/05/29(水) 14:03:45.57 ID:OVsZnrZl
家にいたら他のゲームするからなあ…
414 :
名無し曰く、:2013/05/29(水) 20:08:06.37 ID:hTKOw5MD
PC推しうざ
415 :
名無し曰く、:2013/05/29(水) 20:23:32.47 ID:/nh/RQS/
どっちも買えるんならPC版にしとけ、改造シナリオの導入から飽きが来るのが倍は伸びる
据え置きはそれしか使えない学生や携帯の利便性を優先したい奴だけ用
416 :
名無し曰く、:2013/05/29(水) 23:04:30.42 ID:TNurjENF
自宅:PC版
電車内:PSP版
で両立してた俺は少数派だったのか・・・・・
417 :
名無し曰く、:2013/05/29(水) 23:11:35.33 ID:peO5a62A
PCでゲームをする習慣がないからなぁ・・・
418 :
名無し曰く、:2013/05/30(木) 00:41:51.78 ID:cBQ2wRIU
もうめんどくさいからハード論争は辞めろよ
それより武将編集する際のこだわりポイントとか教えようぜ
俺は夏侯惇を全部70、60くらいの雑魚将にして朱霊を強くしてる
後は選りすぐりの特殊部隊率いてた陳倒は武力あげて奮迅、突撃、飛射みたいな三つ目の兵法のみにして趙雲は二つ目と三つ目の陳倒の上位互換にしてる
419 :
名無し曰く、:2013/05/30(木) 01:26:45.85 ID:6xJHiqVL
2に書いてるが速度遅い画面見づらい以外はCSのほうがPCにない要素盛りだくさんで良いと思えるんだが・・
PC勧めてる人は何故追加要素を完全スルーしてるのか・・
420 :
名無し曰く、:2013/05/30(木) 01:46:57.42 ID:6YVkp2c3
>>419 ps2、pcと持っててpspは持ってない俺としてはpcでもps2でもどっちでもいいと思ってる
追加要素っつっても、pcなら色々弄れるし
逆に、ps2とかは部隊が多くなると処理が重くって画面を戦闘中心域から外さないとやってられなくないか?
育成要素は、人による以上
>>2を読めばいい事だし
チャレンジシナリオはps2関連のウリではあるから、ここは薦められる部分
抜擢OFFは、pcでもツールがあるが・・・俺のpcどうも反応しねーんだよなぁ・・ってのは俺の環境によるものだから関係ないか
戦闘中心域をメインに見るのがきついってだけで、俺個人としてはps2を薦めるのに躊躇ってしまう
が、ps2のいい部分も知ってはいるので自己判断でと思う
421 :
名無し曰く、:2013/05/30(木) 02:04:49.13 ID:NbNKbvKH
携帯機の利点があるPSP版ならともかく
今更PS2版推すのはあり得ない
422 :
名無し曰く、:2013/05/30(木) 02:10:28.45 ID:1Hk6Z582
結局処理速度ってのが、ゲームの根幹を為す部分だからなぁ
根幹がしっかりしてて、なおかつ外からある程度好みにデータを弄り直せる、ってとこでPCは優れている
PCがビッグマック単品+ポテト単品、だとすると、CSはハッピーセットみたいなもの
手軽さとオマケの価値をどれだけ見出せるかだろうね
423 :
名無し曰く、:2013/05/30(木) 02:41:21.03 ID:WnIHEbHk
これくらいの内容ならタブレット対応にもできそうな気がするが
424 :
名無し曰く、:2013/05/30(木) 02:48:30.58 ID:exbypLKc
PKないけど、USB版ならインスコできるんでね?
425 :
名無し曰く、:2013/05/30(木) 09:41:08.23 ID:vz84+hqJ
陳寿が登場するシナリオでは当然、彼を太史令に任命するよね
彼ならきっと優れた国史を著してくれると思うんだ
426 :
名無し曰く、:2013/05/30(木) 12:13:16.33 ID:aXBI79YI
持ってるハードで楽しめばいいじゃん
人気ないハードなら捨て値で中古で売ってたりするし
俺なんてセガサターン版の三国志Vで3年遊んだぞ
427 :
名無し曰く、:2013/05/30(木) 14:24:15.49 ID:N+xlAclq
>>426 同志よ。
偃月張飛で無双しまくったなー。
428 :
名無し曰く、:2013/05/30(木) 21:24:04.85 ID:on9U/yqg
>>426 ひゃははは、同志だ(少しは禿同してやるか)
429 :
名無し曰く、:2013/05/30(木) 21:42:20.37 ID:9SZEmCNV
シナリオ3をプレイ中・・・
COMの孫策が信望500を超えているのに、爵位を授からない・・・
荊州から揚州にまたがる大きな勢力なのになぁ・・・と思っていたら、寿春を曹操に抑えられていた。
まったく・・・交趾からうちの領土の建寧に攻め込んでくる暇があったら、寿春を獲ってこい!
430 :
名無し曰く、:2013/05/30(木) 21:52:58.77 ID:GEqpKEoH
交趾抑えてれば交州牧になれるはずだけど
431 :
名無し曰く、:2013/05/30(木) 21:59:53.58 ID:9SZEmCNV
>>430 あっ!ホントだ・・・って、今確認したら、交趾から攻めて来ているのは劉表軍だった。ごめん。
いつも軍勢を率いているのが呂蒙なんで勘違いしていた。
432 :
名無し曰く、:2013/05/30(木) 23:29:07.16 ID:cBQ2wRIU
元々そうプログラムされてんのか知らんけど揚州占領した勢力って結構な確率で広州当たりから益州南部入って北上して荊州すっ飛ばして揚州益州治めるよね
周瑜の天下二分の計っぽい
433 :
名無し曰く、:2013/05/31(金) 00:24:08.88 ID:FuKtcwyb
連合の条件満たしてる勢力が複数いても連合組まれる勢力は一つに決まってるの?
例えば今曹操、劉表、孫策が連合組まれる条件満たしてるんだけど何度ロードしても一番信望の低い反孫策連合軍しか出来ない
434 :
名無し曰く、:2013/05/31(金) 01:12:27.85 ID:J7zAHVPU
>>433 連合対象は1つ
お前のその例だと、策が毎回組まれるなら
曹操・劉表らは周辺とそれなりに友好あるって事
逆に策は周辺のと友好的な関係を築けてない
割り込みなり何なりで確認してみ 外交関係
435 :
名無し曰く、:2013/05/31(金) 03:51:09.31 ID:FuKtcwyb
そっか
敵対勢力が少ないのかな
でも三国志9って割り込みできないよね?
前に三国志9は自分以外の勢力の友好関係は分からないって書いてあったんだけどもしかして要請画面で出る友好度ってその勢力間のものなのだろか
436 :
名無し曰く、:2013/05/31(金) 04:02:52.88 ID:J7zAHVPU
>>435 何でテンプレ読まねーんだ?
>>4 ■成り行きを見守る→君主再選択
(PS2版)
進行フェイズでR12L12スタート同時押しして選択。
(PC版)
\My Documents\Koei\San9\Savedata\D_Auto0_.S9
(最新のもの)を空いてる D_Sav0XX.S9 に名前を変えて、セーブファイルエディタで遊びたい君主をプレイヤーにする。
詳細は改造スレにて。
437 :
名無し曰く、:2013/05/31(金) 04:30:12.01 ID:tfzazaVc
>>436 これスタートじゃなくてセレクトじゃない?
スタートはスタート画面に戻るだったような
438 :
名無し曰く、:2013/05/31(金) 16:24:23.49 ID:0IPvKgvV
交州あるのに士一族が出てこないシリーズって9だけだっけ?
439 :
名無し曰く、:2013/05/31(金) 16:30:38.31 ID:J7zAHVPU
>>437 かなり昔にもそれの指摘が出てた気がするが、あいにく俺はps2持ってないんで確認できん
コピっただけなんで、もしps2持ってるんなら確認しておいてくれ
次スレが立つ頃にそれを再度指摘してくれれば、テンプレ張る奴が修正するだろう
440 :
名無し曰く、:2013/05/31(金) 17:02:02.79 ID:1eGA6Gjn
9のシステムで士一族が出てきたら出てきたで引きこもりプレイする時に気軽に州牧になれなくなって不便そうだな
441 :
名無し曰く、:2013/05/31(金) 18:07:10.50 ID:Qy8wWb1j
>>438 新武将で全員作ったわ
士ショウを生き返らせた(?)仙人の董奉まで作っといたわ
442 :
名無し曰く、:2013/05/31(金) 18:08:17.71 ID:hNvY78CO
ほかのシリーズだと益州も荊州も揚州も2つに分割されてるけど、9は恐ろしく広いからな・・・
孫家が寿春とって州牧になるのなんてほとんど見ない
443 :
名無し曰く、:2013/05/31(金) 19:35:22.77 ID:nU2s0tSg
士ショウは一応DLCにいたな
444 :
名無し曰く、:2013/05/31(金) 19:48:05.99 ID:pvrCh2WQ
士一族作りたいんだが漢字が無いのがな〜
みんな祗と燮の字どうしてるの?
445 :
名無し曰く、:2013/05/31(金) 20:59:17.14 ID:1eGA6Gjn
当て字
446 :
名無し曰く、:2013/05/31(金) 21:33:00.61 ID:pvrCh2WQ
それしかないよな・・・似た漢字でも当てるか
447 :
名無し曰く、:2013/05/31(金) 23:02:25.11 ID:t4m4Tgha
ん?燮も祗も普通に出るでよ
448 :
名無し曰く、:2013/05/31(金) 23:22:40.07 ID:A+2YAfnG
9以外に出したくても絶対に字がない孫ワンよりマシ
&#38691;霤霽覃 似た字はあるけどさ
449 :
名無し曰く、:2013/06/01(土) 05:52:28.77 ID:4tJLK38/
PC版のことで質問させてくれ
調子悪くなったから今までプレイしてたデータの「savedata」ってフォルダと中身だけ残して後は全部削除してもう一度CD-ROMからインストールして新しい「savedata」フォルダに残しといたセーブデータ入れたらまたそれで遊べるの?
450 :
名無し曰く、:2013/06/01(土) 09:32:56.52 ID:ZjwpmkUi
>>449 それだけじゃ絶対足らんだろ
タイムスタンプ確認して見ればいいさ
451 :
名無し曰く、:2013/06/01(土) 10:37:59.08 ID:QvWUKSn5
俺はマイドキュメントのkoeiフォルダをそのまま残してる
452 :
名無し曰く、:2013/06/01(土) 17:30:12.64 ID:PoxN6hfS
基本的には足りるよ
新武将やアイテムなど、他に追加したものがあるならそれも追加しないと完全に復元はできないけど
453 :
名無し曰く、:2013/06/01(土) 22:19:14.71 ID:4tJLK38/
そのまま入れたら普通にロードできました
ただ一生懸命自分なりに正史基準で評価した武将編集を引き継ぐの忘れてて絶滅した...
でも三国志9の武将能力ってかなり適切だよな
夏侯惇と馬超を大幅に能力下げれば後は微調整で済む
個人的には過大評価されがちな劉備軍の将軍が武力は高くても統率が低いってとこに感心した
454 :
名無し曰く、:2013/06/01(土) 22:36:52.55 ID:ytQRJbib
ゲームスレで誰が過大評価だの正史がどうのとかどうでもいいから余所へ消えろ
>>376で挙げられてる奴かどうかは知らんが違ってもちょっと上のほうを見れば荒れる要因になりそうなことは考えれば分かる事だろ
うんうんそうだねって言ってほしいのか?
455 :
名無し曰く、:2013/06/01(土) 23:24:20.19 ID:qIMRVJak
黙って能力いじればいいだけなのにな
顧擁とか王祥とかの統率は上げたりするけど
456 :
名無し曰く、:2013/06/01(土) 23:49:08.48 ID:nKHb9BHF
君主の統率は上げてる
あいつら真っ先に出てくるから低統率だと悲しいことに
457 :
名無し曰く、:2013/06/02(日) 00:49:42.23 ID:dFwCkqBF
異民族の能力下げてる
COM迎撃に出ないからいつも陥落させられて可哀想。王朗さん救済しないと
458 :
名無し曰く、:2013/06/02(日) 01:41:53.91 ID:X5jtFmkx
異民族は倭以外を自分で選択して最初のターンでCOMに任せてる
459 :
名無し曰く、:2013/06/02(日) 02:06:45.38 ID:nZvgObiS
それ何の意味があんの?
460 :
名無し曰く、:2013/06/02(日) 02:08:09.87 ID:K9cyrcOa
通常勢力扱いになる
461 :
名無し曰く、:2013/06/02(日) 02:24:52.48 ID:S/QMfYh2
集結で劉備が滅亡した
いつもはフ水関遠征に失敗しつつハイエナに来た劉表を追い返すパターンなのに劉表が勝つなんて
462 :
名無し曰く、:2013/06/02(日) 02:42:37.64 ID:X5jtFmkx
COMは曹操が強いな
全て任せて成り行き見守ると大抵は青に染まる
同レベル程度の勢力にして任せても勝てた試しがない
463 :
名無し曰く、:2013/06/02(日) 02:57:30.62 ID:PmSmrZ5j
曹操は人材が質量共に圧倒的過ぎてなあ
ハンデがないとまず無理
464 :
名無し曰く、:2013/06/02(日) 03:24:29.98 ID:YRe/FVVu
自分は初期シナリオでやることが多いけど
曹操は袁紹と孫策に挟まれてやられることが多いな
465 :
名無し曰く、:2013/06/02(日) 04:02:18.55 ID:nZvgObiS
趙 儼(げん)って三国志9に登場しないのかと思ってたら武将編集から探したら普通にいるのな
なんで赤壁後の馬超が長安獲ってるシナリオとかじゃ趙 儼は配下にいないの?
466 :
名無し曰く、:2013/06/02(日) 11:35:05.85 ID:I1F7mh0w
休!鉄! おおー!! そして新武将 休鉄王 誕生!
467 :
名無し曰く、:2013/06/02(日) 12:34:38.05 ID:TBs5z1ot
馬休と馬鉄って、いつも馬超の軍勢に混ぜとくなぁ
「また兄上に先を越されたかっ」って、かなりの確率で連鎖するし
468 :
名無し曰く、:2013/06/03(月) 05:53:31.67 ID:xjSM3qa0
>>465 >武将編集から探したら普通にいるのな
PCPKだけど見当たらないぞw
469 :
465:2013/06/03(月) 07:53:00.83 ID:s4lfVyhu
470 :
名無し曰く、:2013/06/03(月) 08:03:43.61 ID:4eebIeXe
471 :
名無し曰く、:2013/06/03(月) 11:56:55.46 ID:bbrmQ2cE
画面を見ると久々にプレーしたくなるな…
472 :
名無し曰く、:2013/06/03(月) 22:03:25.91 ID:7+WgzcKw
どうしよう・・・厳白虎の軍勢が7万もいるよ・・・しょうがない野戦で削るか・・・って、ややゲンナリしながら軍勢を出したら、
厳白虎の軍勢が0になった。
えっ?
あっ?食料が無くなったとか、そんなところかな?
それとも厳白虎マジック???
473 :
名無し曰く、:2013/06/03(月) 22:06:12.24 ID:2umfA7/2
なんだ厳白虎マジックって
474 :
名無し曰く、:2013/06/03(月) 22:38:26.37 ID:s4lfVyhu
セーブ改造ツールで一応都督勢力の旗色や官爵を王にすることはできるけど実際にゲームには反映されないのな
都督勢力を独立させたり他の勢力の傘下にさせることで一応クーデターは表現できるみたいだが
475 :
名無し曰く、:2013/06/04(火) 10:11:16.71 ID:4YybOFVo
>>469 節子、それ魏の“趙儼伯然”やない、呉の“張儼子節”やw
476 :
名無し曰く、:2013/06/04(火) 12:17:27.70 ID:sKWS+yiJ
武将増やしてツールの逆切れパッチいれて
そして大勢でゴチャキャラバトルよろしく大乱戦
最高に気持ちいい
477 :
名無し曰く、:2013/06/04(火) 12:31:07.93 ID:7IXTpei3
乱戦は楽しいよな
俺は全員蜂矢で出陣させて討死祭りさせてるわ
478 :
名無し曰く、:2013/06/04(火) 12:36:33.98 ID:OcD5VUeu
ひどい君主だ
479 :
名無し曰く、:2013/06/04(火) 13:30:49.79 ID:aZDyefGo
com同士の戦闘でも討ち死にしてくれれば最高なんだけどな
480 :
名無し曰く、:2013/06/04(火) 19:11:52.54 ID:chw/2JC1
限界突破ツール入れようかと思ったが1.30だから無理だった
481 :
名無し曰く、:2013/06/04(火) 21:49:21.00 ID:subLcy0L
1.30→1.18化は改造スレに載ってる
482 :
名無し曰く、:2013/06/04(火) 22:12:51.74 ID:38GBm0Zf
劉表でプレイ中なんだが、荊州から益州へ侵攻、その後北上して涼州の馬騰一家を配下にしたんだが・・・
この支配地域だと、護符の偏りが痛いな
弓騎系と弩兵系の護符が一切、見当たらない
洛陽〜許昌ラインを越えて、その向こうに行かないといけないのか・・・
483 :
名無し曰く、:2013/06/04(火) 22:43:41.95 ID:7imqrm/0
護符とか今まで一切気にしたこと無かったけどそんなに価値を見出す人もいんのか
お気に入りの武将に上げて強くすんの?
484 :
名無し曰く、:2013/06/04(火) 22:53:57.56 ID:38GBm0Zf
>>483 はい、そんなところ
お気に入りの武将は気が付いたら護符を山盛り持ってたりします
まあ今回は交州が支配下にあるので、蒼悟の護符(全兵科up)を蔡瑁に持たせてます
485 :
名無し曰く、:2013/06/04(火) 23:05:47.99 ID:7imqrm/0
蔡瑁が好きなんか
でも超一級武将より二級武将のがお気に入りになる気持ちは分かる
486 :
名無し曰く、:2013/06/04(火) 23:32:14.38 ID:VZqeB2fe
PSP版だったら孔融でプレイして武安国を呂布クラスの猛将にしたわ
名将クラスまで育成出来るのが素晴らしいね
487 :
名無し曰く、:2013/06/04(火) 23:56:43.80 ID:Y/KOO8st
488 :
名無し曰く、:2013/06/05(水) 00:01:41.69 ID:6thO24lF
甘寧「…」
489 :
名無し曰く、:2013/06/05(水) 00:31:23.32 ID:zr+NsFz7
490 :
名無し曰く、:2013/06/05(水) 01:22:03.65 ID:8kfMwJha
491 :
名無し曰く、:2013/06/05(水) 02:20:26.36 ID:HNI/iN4U
492 :
名無し曰く、:2013/06/05(水) 02:37:23.49 ID:NLjfA8ZF
>>485 なんでや!蔡瑁さんは慎重の中では統率最高位やろ!
493 :
名無し曰く、:2013/06/05(水) 04:14:25.15 ID:HNI/iN4U
1.30→1.18にできた
起動できなくなったんで焦ったがNOCD化すれば問題無かった
PS2を卒業してPCをやり込む時がきたようだ
494 :
名無し曰く、:2013/06/05(水) 05:32:08.48 ID:XzJcsKnH
PCはツールで途中で色んな君主に変えらるのが一番良かった
色んな漫画や小説って一人の主人公がいるけど世界の色んなとこの登場人物が編ごとに主人公になって繋がってる感じあるやん?
例えば横山三国志にしても劉備って一人の主人公がいつつ曹操が主人公になったり孫策が主人公になったり馬超が主人公になったりする
手塚治虫のブッダや北方謙三やら全部そう
それが味わえる
中国史を自分ごのみに作り変えられる
強いと思ってた敵の勢力から見ると自分の勢力が凄い堅牢で強大に感じたりプレイしてる内にそっちの勢力に感情移入しちゃうこともある
あえて途中から主人公勢力に滅ぼされる愚君主をプレイしても良い
そういう視点が切り替わる様が横山三国志とかみたいな漫画や小説みたいで面白い
なんで標準で搭載されてなかったのが疑問
495 :
名無し曰く、:2013/06/05(水) 07:34:18.99 ID:XzJcsKnH
つか投票武将って既存の顔グラから作られんのかよ
こんなの自作と変わらないやん
全消しだわ
496 :
名無し曰く、:2013/06/05(水) 08:30:22.67 ID:pnnnTWGB
?
497 :
名無し曰く、:2013/06/05(水) 08:33:05.18 ID:Z9eViSu3
498 :
名無し曰く、:2013/06/05(水) 08:36:11.97 ID:XzJcsKnH
>>496 ユーザーズページで配信されてる奴な
PS2版だと条件か何かで解除できんのかも知れん
499 :
名無し曰く、:2013/06/05(水) 12:50:00.07 ID:KozbAMW2
9ってシリーズでそんな面白くないんじゃないの?
って発売して何年もやりまくりながら思うこと
まぁなんだかんだずっとやってるゲームって凄いよな
まだこんなにいるのか
500 :
名無し曰く、:2013/06/05(水) 13:07:31.72 ID:Yi6kPAQQ
自分の感性が人と、それも大多数の人間と違うことを認められるようになって
初めて人間は成長する
501 :
名無し曰く、:2013/06/05(水) 14:26:31.70 ID:zQuqykiP
三國志11からの帰還組ですたい
やはり9は良いですのう
502 :
名無し曰く、:2013/06/05(水) 17:27:30.50 ID:L6tC+Vzm
万人向けじゃなくても長く楽しめるゲームって結構あるものですよ
503 :
名無し曰く、:2013/06/05(水) 19:12:38.19 ID:k0jVr1WO
504 :
名無し曰く、:2013/06/05(水) 19:15:29.33 ID:Twl2Kwc0
やだよ
505 :
名無し曰く、:2013/06/05(水) 19:57:32.26 ID:Tq1ZY16h
DL版って案外価格安くて良いね
太閤5・天翔記・三国志5・9を一つのメモリーカードに纏めたら捗り過ぎだわ
506 :
名無し曰く、:2013/06/06(木) 09:55:14.08 ID:BVGiyhTF
>>499 9は率いれる兵数が多いので大軍で戦争してる気分になれる
内政が数値だけなので変に思い入れしなくて済む
武器や馬を作らなくて良い
内政委任で勝手に捕虜を登用してくれる
MAPの広さがちょうどいい
ってところが好きです
507 :
名無し曰く、:2013/06/06(木) 21:36:21.01 ID:XOfnSG67
戦略的な戦争ができるってとこもだろ
入蜀戦で本体が葭萌関攻めてる間に別働隊が西の間道通って剣閣奪って孤立させたり
敵が城に籠っててその都市を廃荒させたくなかったり被害抑えたい場合は、まず敵の城の近くに少数の兵士で陣を建設して敵が出てきたところを野戦得意な武将を急行させて戦わせて
その間に別の都市から攻城兵器だけの部隊で城を攻撃させたら楽に城を奪える孔明プレイが出来る
他のシリーズの将棋みたいな1ターンずつの戦いと違って実際の兵法や戦術を活かした自分が指揮官になったみたいな戦争が出来る
あと最新の奴だと無双系に近付いたというか白人みたいなビジュアルと閃光が飛び散る一騎討ちだとか弁戦()があって歴史ゲーから無双ゲーに近付いた気がする
可愛い女とかマジでいらん
508 :
名無し曰く、:2013/06/06(木) 21:40:47.63 ID:3NOmXvGm
>>507 12のは知らんが、10や11の論戦は単純に視覚的効果として雷とかが出てるだけだろ
11の一騎打ちもそんな感じの見た目ってだけ
10の一騎打ちは忘れた 12は知らん
まぁ9の戦闘方法は好きだから、またこんな系統のを進化させて販売してくれるといいんだけど
10、11、12と見ていくと、9の系統はもう作らなそうだなぁ
509 :
名無し曰く、:2013/06/07(金) 03:39:32.44 ID:69N/ZxZa
あとはリアルな戦術云々と相似してるけど地名とその位置が覚えられるってのもあるね
多少ズレてるにしろ本の地図以上に圧倒的に実感できる
北伐の経路とか戦略だとかガッピや石亭の位置だとかよく分かった
何と無く号って河に挟まれた南側にあるのかと思ってたけど河以北の土地も結構あったり江東っていう地名は呉全土のこと指すんだと思ってたけど揚州の半分のこと指すんだと分かったり
510 :
名無し曰く、:2013/06/07(金) 11:47:49.34 ID:cOEJBKtI
PSPのDL版を買ったんだけど面白いね
ただなんかやってたら外交が出来なくなってて(外交→贈呈を押しても勢力一覧みたいなものがでない)、ちょっと前のセーブデータをロードしてみようと思ったら電源切れた
511 :
名無し曰く、:2013/06/07(金) 15:20:08.71 ID:YwFEXAAm
勢力一覧表じゃなくて地図が出るとか?
512 :
名無し曰く、:2013/06/07(金) 15:26:16.84 ID:cOEJBKtI
いや地図もでない、押しても「カチャッ」て効果音だけがでる
ちなみにスタートボタン押して勢力一覧みようとしてもそうなった
513 :
名無し曰く、:2013/06/07(金) 18:08:09.53 ID:xl2mqZhR
514 :
名無し曰く、:2013/06/07(金) 18:33:16.76 ID:lINTqBDw
>>510 それよくなりますね。私は委任ができなくなったりした。
一度セーブしてロードすればだいたい直りますが
515 :
名無し曰く、:2013/06/08(土) 08:16:24.69 ID:1o6HkfMq
ツールで内部数値見ると君主と都督が別勢力扱いで君主と都督の友好値ってのがあるんだけどこれってなんなの?
友好値下がりすぎると都督が独立したりすんの?
516 :
名無し曰く、:2013/06/08(土) 19:47:03.32 ID:5kBu9E8P
あのさ
古武将って使う?あいつらゲームバランス崩すから嫌なんだよな
517 :
名無し曰く、:2013/06/08(土) 19:56:39.53 ID:oxBGilm3
>>515 謀反されることはない
便宜上都督を勢力として処理してるから数値割り振られてるだけじゃね
変動したり相性によって数値が変わったりするのかは調査してないけど
518 :
名無し曰く、:2013/06/08(土) 20:31:32.55 ID:mvo8OKiJ
>>516 三国志のゲームしてんのに三国時代以外の武将入れるわけねーだろ
519 :
名無し曰く、:2013/06/08(土) 21:23:20.99 ID:+IrH1Bvi
曹操「そ、そうだな…(信長の野望に出演)」
520 :
名無し曰く、:2013/06/08(土) 21:55:06.48 ID:Ouu9+WQS
すいません9の水滸伝武将ダウンロードコンテンツに11の水滸伝武将の顔グラ使って
水滸伝やってます。11のシステムが好きじゃないんで
521 :
名無し曰く、:2013/06/08(土) 22:48:30.58 ID:bC8QTwB3
碑文建設とアイテム帰郷って・・・メモしとかないと忘れるなw
522 :
名無し曰く、:2013/06/09(日) 00:25:42.08 ID:QAsttotN
おい、好きな女がいる奴wwwwwwwwww
この薬を好きな女に飲ませてみろwwwww
その女の態度が変わるぞwwwwwwwww
523 :
名無し曰く、:2013/06/09(日) 00:53:56.68 ID:sMPFvnXz
三国志V(三国志5・三國志X) その26
936 :名無し曰く、[]:2013/06/09(日) 00:20:46.61 ID:QAsttotN
この薬を好きな女に飲ませてみろwwwww
その女の態度が変わるぞwwwwwwwww
三国志6(Y)を語ろう 会見6人目
256 :名無し曰く、[]:2013/06/09(日) 00:21:47.08 ID:QAsttotN
おい、好きな女がいる奴wwwwwwwwww
この薬を好きな女に飲ませてみろwwwww
その女の態度が変わるぞwwwwwwwww
【三国志7】三國志VII 13回目
194 :名無し曰く、[]:2013/06/09(日) 00:24:09.55 ID:QAsttotN
おい、好きな女がいる奴wwwwwwwwww
この薬を好きな女に飲ませてみろwwwww
その女の態度が変わるぞwwwwwwwww
三国志8・[ part22
628 :名無し曰く、[]:2013/06/09(日) 00:24:52.93 ID:QAsttotN
おい、好きな女がいる奴wwwwwwwwww
この薬を好きな女に飲ませてみろwwwww
その女の態度が変わるぞwwwwwwwww
三国志9 三國志\ part101
522 :名無し曰く、[]:2013/06/09(日) 00:25:42.08 ID:QAsttotN
おい、好きな女がいる奴wwwwwwwwww
この薬を好きな女に飲ませてみろwwwww
その女の態度が変わるぞwwwwwwwww
【PS2】三国志10 三國志] part23【PC】
702 :名無し曰く、[]:2013/06/09(日) 00:31:31.02 ID:QAsttotN
おい、好きな女がいる奴wwwwwwwwww
この薬を好きな女に飲ませてみろwwwww
その女の態度が変わるぞwwwwwwwww
524 :
名無し曰く、:2013/06/09(日) 04:44:06.43 ID:Vm/rsS15
誤爆を装ったネタなのか?
525 :
名無し曰く、:2013/06/09(日) 07:06:33.73 ID:pZntovAm
ただのマルチポストだろ
526 :
名無し曰く、:2013/06/09(日) 07:11:42.12 ID:Vm/rsS15
○○年の間戦争起きなくさせるツールとか無いのかな
歴史重視でやると年表見たときにテンポが早すぎて悲しい
袁紹滅ぼして10日後に別の勢力攻撃したり数年で徐州揚州に基盤あった勢力が滅んだり
ただ史実でも曹操の中原統一は10年くらいで成されたのか?
史実が100年もあんのは三国鼎立で引っ張られたからなのかな
どうも190年頃に始めて202年とかにゲーム終わっちゃうのに違和感かんじるわ
527 :
名無し曰く、:2013/06/09(日) 11:13:53.12 ID:Vm/rsS15
つか車ちゅうの説明文に車騎将軍ってあるけどあり得なすぎだろw
528 :
名無し曰く、:2013/06/09(日) 12:10:48.22 ID:EOY0Yaad
自分から積極的に拡大しない限りそんな早く終わらないだろ
ただでさえ敵勢力同士は膠着しがちなのに
529 :
名無し曰く、:2013/06/09(日) 12:25:59.90 ID:PPwgyn5o
限界突破ツールで兵士死亡率をあげとけばいいんじゃね
公孫サン戦法ができるのも負傷兵回復があってのことだし
530 :
名無し曰く、:2013/06/09(日) 14:04:30.28 ID:wDbSxkmi
なるほど騎と書いてちゅうと読むのか
531 :
名無し曰く、:2013/06/09(日) 16:11:10.78 ID:Vm/rsS15
ごめん、分かりにくかったな
曹操配下で徐州で失態する車冑のことね
そいつの説明文に「車騎将軍」ってある
532 :
名無し曰く、:2013/06/09(日) 19:54:20.97 ID:/COwfIMH
このゲーム災害ないんだな
結構長年やってるのに最近気が付いた
533 :
名無し曰く、:2013/06/09(日) 20:02:02.84 ID:PPwgyn5o
探索したら災害で施しをたかってくる住民がいるじゃん
534 :
名無し曰く、:2013/06/09(日) 20:07:46.07 ID:oW2eVeVP
イナゴが無いのは一番驚いたな
蝗害は中国史上切っても切り離せないものなのに
535 :
●:2013/06/09(日) 20:28:36.72 ID:UHRW/E/P
内政マニアにとっては精神衛生上とても宜しい
536 :
名無し曰く、:2013/06/09(日) 20:57:47.09 ID:pU0KHaJQ
内政マニアを満足させつつも、ゲームの根幹としてはどうでもいい程度のバランスで、
メインの戦闘をシンプルに作り上げて快感も与える仕様だから9PKは名作扱いされるのだ
537 :
名無し曰く、:2013/06/10(月) 00:40:37.79 ID:O1S2aDbi
538 :
名無し曰く、:2013/06/10(月) 00:42:04.38 ID:XmTxh/kT
おー、今、歴代三國志が数字の順番に並んでるw
今夜は羌を落としたので、もう寝るよ・・・キツイ戦いだった・・・なにより城塞を作る位置を間違えたw
539 :
名無し曰く、:2013/06/10(月) 07:46:39.15 ID:Rf4RNXNT
NPCの安東将軍が勢力の東辺の都督になってたり安南将軍が勢力の南辺の都督になってたりすんのは偶然じゃなくてそう組み込まれてるからなのかな
後は曹操勢力で名誉職である光禄大夫に董承が祭り上げられてたり他勢力の爵位見てると結構面白い
540 :
名無し曰く、:2013/06/10(月) 10:12:57.43 ID:HgrQMbZD
今回のプレイ
集結で曹操の猛攻を受け、足りない米を売って兵10万を20万に一気に増やす羽目に。
その年の必要15万、残り米40000とかの時が一番どん底だった。
全力で探索、購入してるのに、3月になってもまだ5万くらい足りねえ。
やはり施設壊して兵を減らす技を使うべきなのか?
541 :
名無し曰く、:2013/06/10(月) 10:20:59.62 ID:Rf4RNXNT
ストーリー重視なら兵糧0でもゲームオーバーになるわけでは無いから
「○○軍は曹操の猛攻を受け兵の大半を失った。○○は配下の助言を無視して過度な徴兵を行い兵力を補おうとするも今度は兵糧が欠如し兵士の脱走や反乱が耐えなかった。」って設定にすれば?
兵糧無くなっても徐々に兵が減るのと士気が落ちるだけだし
ゲームクリア重視でストーリーとか年表的なのどうでも良いならそういう技使えば良い
542 :
名無し曰く、:2013/06/10(月) 10:38:31.64 ID:St6iDDnB
>>540 そもそもどんな巨大一勢力相手に切り取りするにも、総兵力30万行ったらそっから徴兵なんていらん
現実には群雄割拠シナリオだし10万でも十分
あとは負傷兵吸収で十分だし、ひたすらアホみたいに徴兵してる奴が悪い
実際武官系武将集中させてさっさと前進するのが賢いやり方
米を稼ぐのは一番は米投資だろ、それも実入りのいい7月頭から文官フルに探索させて
総金つぎ込んでごっそりいただく
できれば6月下旬のターンで余った兵糧も全て金に変換しておいてその博打の投資分を増やしておく
当然米投資都市は最優先で押さえに行く
543 :
名無し曰く、:2013/06/10(月) 14:53:45.52 ID:SgTJylVo
早期拡大路線なら米ロンダも必要ない
544 :
名無し曰く、:2013/06/10(月) 17:25:49.73 ID:7b6sRTyz
7除く8以前までのナンバー全部体験済みでこのゲームはじめてプレイしたんだけど
とりあえずいつも通り王朗でプレイしてたら山越強すぎワロタ 異民族なんて6のイメージが強かったんだが
9の異民族は強いのね 開幕で速攻即死したわ 王朗ついに逝かん・・・・・・
545 :
名無し曰く、:2013/06/10(月) 17:34:51.58 ID:rXxhXDUY
さっさと厳白虎に喧嘩売らないとな
546 :
名無し曰く、:2013/06/10(月) 18:02:15.67 ID:St6iDDnB
王郎でも偽報と撹乱と方円混乱使えば十分しのげるけどな
負傷兵とれれば十分トントン
武将の頭数さえ在野登用で揃えておけば余裕
9PKは混乱が効果抜群すぎる
547 :
名無し曰く、:2013/06/10(月) 18:50:51.37 ID:/j2jg/km
あのさ9以降やったことないんだが10とか11ってどうなの?12は評判悪いの知ってるが
あと話飛ぶけど毎回思うのが紀霊の武力の設定低すぎないか?関羽と一騎打ちで互角に渡り合ったんだぜ
90はあってもいいと思うんだが
なぜか関羽に一撃で斬られた華雄は93もあるんだよな
絶対に紀霊のほうが武力上のはずだろ
548 :
名無し曰く、:2013/06/10(月) 19:02:32.85 ID:ERStTpoG
>>547 忘れられがちだがあの時の関羽って兵糧不足でまともな体調じゃないよ
549 :
名無し曰く、:2013/06/10(月) 19:43:55.77 ID:Rf4RNXNT
9って結構正史基準な気がする
だから綺麗も雑魚なんじゃないの?
武将能力値だと三国志9が一番納得できるわ
550 :
名無し曰く、:2013/06/10(月) 19:49:07.29 ID:1WzlndBK
綺麗の能力は代々同じような感じじゃない。
むしろ専用の武器があったりと、
他の二線級武将より一段上な感じ。
ていうか正史準拠と思える要素はどこにも無いような…
551 :
名無し曰く、:2013/06/10(月) 19:54:59.49 ID:x9Ib/VzJ
紀霊は多少演義準拠でも良いわ
他の武官が得てして3流だし
ただ10なんかやってると橋ズイなんかですらまともに思えてくるけどwww
552 :
名無し曰く、:2013/06/10(月) 20:22:48.08 ID:/j2jg/km
でもさ
いくら蛮族だったとはいえ兀突骨の知力が1ってヒドくね?
知力1って言葉まともに喋れるかどうかだろ
一応兀突骨は藤甲兵を率いて蜀軍を苦戦させたんだから
553 :
名無し曰く、:2013/06/10(月) 20:27:46.93 ID:ERStTpoG
>知力1って言葉まともに喋れるかどうかだろ
荊州人でありながら兀突骨と同レベルの知力の奴に謝れよw
554 :
名無し曰く、:2013/06/10(月) 20:36:27.89 ID:/j2jg/km
あとPK買って義理の数値見たとき1番納得いかなかったのが
高順と陳宮
よく呂布使うからなんだけど2人とも義理9ってなんだよ
高順は呂布が曹操捕えられたら何ら弁明せず潔く処断されたし、陳宮だって恭順を勧められたが断って処断された
それでビビって曹操に降伏して配下になった張遼の義理が10あるのは、おかしい。
呂布が落ち目になっても見捨てず降伏も投降もしなかったんだから
もっと義理高くてもいいかと
555 :
名無し曰く、:2013/06/10(月) 20:37:24.63 ID:x9Ib/VzJ
もう自分で数値いじればいいだろ
文句はチラシの裏でも書いておけ
556 :
名無し曰く、:2013/06/10(月) 20:55:15.70 ID:6ZUD/qtR
兀突骨 1
潘鳳 2
蔡和 蔡中 3
全尚 4
劉禅 4
何進 5
劉璋 5
夏候楙 6
忙牙長 6
烏丸武将 7
曹訓 7
馬バク 7
韓玄 8
山越武将 8
武安国 8
羌酋長 9
呂翔 9
文字の書けなかった王平さん 81
(´・ω・`)
557 :
名無し曰く、:2013/06/10(月) 21:19:54.67 ID:M7eJfbuV
知力って言うのは計略やら何やら、要するに人をだます能力の事だろ
兀突骨さんは清廉潔白だから1なだけ
558 :
名無し曰く、:2013/06/10(月) 21:23:37.36 ID:HgrQMbZD
人を呼びつけるのに手紙も書かないとは横柄な奴め。
559 :
名無し曰く、:2013/06/10(月) 21:54:34.10 ID:YH4ZE2zA
>>554 高順は11で見直しされてるよ、陳宮は描かれ方で印象変わるけど一度は離反した事に変わりないしなぁ
張遼がビビって降伏の描写ちょっとみたい
560 :
名無し曰く、:2013/06/10(月) 22:00:28.21 ID:rXxhXDUY
一度仕えた君主に一生使えないと義理が無いという風潮
一理ない
561 :
名無し曰く、:2013/06/10(月) 22:15:43.65 ID:/j2jg/km
>>560 だって関羽とか張飛の義理が最高の15だから黄順も…
562 :
名無し曰く、:2013/06/10(月) 23:22:28.25 ID:XmTxh/kT
そう言えば、義理0でも独立とか裏切られたことないな・・・
みんな忠誠100にしてるからか
563 :
名無し曰く、:2013/06/10(月) 23:42:41.47 ID:Rf4RNXNT
下旬に忠誠0にしてやるとどんな人物でも大抵独立するよ
これで袁紹死後の内乱とかを表現しとる
564 :
名無し曰く、:2013/06/11(火) 00:02:19.42 ID:8sLqBS4+
>>563 マジで?
じゃ育成ポイント500の山越かどこかで、兵士1000くらいで独立してくれれば・・・
565 :
名無し曰く、:2013/06/11(火) 00:33:26.42 ID:lzPe9U/V
そういやPKの兵士抜擢で
兵士「このお方の下ではもう無理です。変えてください。」
って君主に進言する事あるけどあれで実際指導武将変わることあるんだろうか
毎回君主に恫喝されてて可哀想
566 :
名無し曰く、:2013/06/11(火) 01:09:53.83 ID:zIL6SrvK
567 :
名無し曰く、:2013/06/11(火) 01:21:43.53 ID:8p4CySEk
弟子が言って変えられたことはないけど師匠が言うといつも変えられるような
>>564 独立時に1万くらい増えるんじゃなかったか
568 :
名無し曰く、:2013/06/11(火) 07:11:20.58 ID:KtPDNRkK
これの戦略フェーズのパオーンって効果音結構テレビで使われてるよね
569 :
名無し曰く、:2013/06/11(火) 10:28:39.24 ID:p1iQZnwk
>>568 もしかしてそのパオーンはドラの音のことを言ってるのか…?
570 :
名無し曰く、:2013/06/11(火) 10:35:20.76 ID:/KuWG0s/
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ・ U | パオーン
| |ι |つ
U||  ̄ ̄ ||
 ̄  ̄
571 :
名無し曰く、:2013/06/11(火) 12:22:10.97 ID:lzPe9U/V
今まで一本道の子午道とか博防波とか全部城塞で抑えてきたけど試しに柵使ったら耐久度半端なさ過ぎワロタw
毎回兵数0になって攻略されてたから耐久度とか気にしたこと無かったけど明らかに柵とかのが耐久度上じゃん
どんな素材の柵なんだよ
572 :
名無し曰く、:2013/06/11(火) 13:14:35.50 ID:0kkAapT5
城塞なんか金が勿体無いだろが
573 :
名無し曰く、:2013/06/11(火) 14:32:29.54 ID:5mSssMI9
ただ合肥とか陳倉とかは城塞を作りたくなる
574 :
名無し曰く、:2013/06/11(火) 17:53:56.25 ID:OWtCfOaq
異民族の約30万はきつすぎる王朗が
いくら人材と兵士を強化しても
中原進出できる所がひたすら孤独に戦い続けてるんだが…
575 :
名無し曰く、:2013/06/11(火) 18:06:39.26 ID:OWtCfOaq
>>574 おっといまのは違うやつだったww
てか、どんだけ三国志も信長の野望も
種類できるんだよw
576 :
名無し曰く、:2013/06/11(火) 19:50:14.77 ID:pLV/O043
三国志\もグーグルマップ方式になれば最高なのに
577 :
名無し曰く、:2013/06/11(火) 20:02:36.45 ID:Z7z3i9uj
578 :
名無し曰く、:2013/06/11(火) 21:42:38.68 ID:2CCb9AZ2
>>567 今、山越でサクユウが独立してくれた
兵士100で独立・・・すぐ隣の城塞から出撃して、育成ポイントを500入手
やったよー
579 :
名無し曰く、:2013/06/11(火) 23:17:28.16 ID:OWtCfOaq
>>578 もはや、過疎化した小学校並の人数ww
逆にサクユウは忠臣だw
これをリサイクルしつづければ最強のエコロジーになるだろうww
580 :
名無し曰く、:2013/06/12(水) 04:20:17.65 ID:VvnQCXAM
>>573 要衝に城塞を築いて敵に攻められるも、都市からの援軍到着に勢いを盛り返して出撃して追い返す、とかやれるのが良いところだよな
581 :
名無し曰く、:2013/06/12(水) 04:54:33.19 ID:CnOCjfhx
援軍こないと棺桶だけどな
582 :
名無し曰く、:2013/06/12(水) 09:44:30.78 ID:guCRWFQN
>>558 使者「王将軍のお呼び立てです。
士官叩き上げで文字を書けぬには違いないが、
貴殿の罵詈雑言許しがたしとのこと。ご覚悟を」
583 :
名無し曰く、:2013/06/12(水) 10:43:09.03 ID:9C7m7xrS
>>581 そもそも援軍のこない籠城なんて棺桶同然だから間違ってないな
584 :
名無し曰く、:2013/06/12(水) 12:51:57.67 ID:oCOQgGCW
兀突骨って何かうまそうな名前だよな
ラーメンのダシみたいな
585 :
名無し曰く、:2013/06/12(水) 12:54:10.05 ID:rx5BlNHl
乙豚骨
586 :
名無し曰く、:2013/06/12(水) 15:19:26.76 ID:q2od8Rot
易京みたいな都市から遠い拠点はさっさと撤去するのがいいけど、合肥とか澎城とかは防衛のために作るな
内政値下がらないし
587 :
名無し曰く、:2013/06/12(水) 15:25:16.91 ID:3v+PLzEe
しかし白馬将軍でプレイすると易京に篭城したくなるじゃん?
588 :
名無し曰く、:2013/06/12(水) 17:03:08.54 ID:OEaZSaks
都市がなくなったら勢力滅亡ってのはいいんだけど、施設さえあればおkなモードは欲しいな
1枚マップで放浪の旅が楽しそうで
589 :
名無し曰く、:2013/06/12(水) 17:53:52.49 ID:FyzT2PLS
州牧と州刺史の間違いが痛い
州牧>州刺史のはずだが…
590 :
名無し曰く、:2013/06/12(水) 20:36:52.03 ID:rMEk8sho
なんでそんな根本的な間違いしたのか不明だよね
PKでも修正無いし
あと自国の都市と離れた場所には必ず拠点作るけど変なのか?
例えば永安と江陵の間の夷陵とか
遠征とかしたく無いし敵が絶対こない場合でも蜀の綿竹とか子午道の要衝には城築くな
591 :
名無し曰く、:2013/06/12(水) 21:43:25.61 ID:guCRWFQN
そもそも拠点を攻めるのに兵の移動に時間がかかるのが嫌で
中継点に施設をおいてしまう。
全力で築いてる最中に釣られてきて釣りなんかやりたくないのにと思うこともしばしば
592 :
名無し曰く、:2013/06/12(水) 21:45:30.24 ID:rMEk8sho
柵みたいな安いのを建設覚えてる雑魚にやらせて釣られてでてきた軍を野戦得意な武将で破ってそのまま城も奪うという手もある
俺の常套手段
593 :
名無し曰く、:2013/06/12(水) 21:54:29.23 ID:Z4oxvgpe
やっと、諸葛亮が軍師になった。
ターン開始時に「○○に××があります」って毎ターン教えてくれる。
アイテムの取りこぼしが多いな・・・と反省。
ところで軍師の知力が高い場合(もしくは諸葛亮)、ターン開始時のアドバイスって多くなるのかな?
張英さんが死にそうです・・・とかも教えてくれて、びっくりしたのだが・・・
594 :
名無し曰く、:2013/06/12(水) 22:01:35.98 ID:rMEk8sho
今までどんな蛮族でプレイしてたんだよw
知力高い軍師なら定期的にアイテム教えたり死期予言すんやろ
595 :
名無し曰く、:2013/06/12(水) 22:07:20.34 ID:Z4oxvgpe
>>594 そうなのか?
いや、サンクス・・・
今までの軍師は法正だったんだけど、ずっと呉の南の章安だっけ?・・・あそこに隠れた人物がいますばかり言ってた。
孔明が軍師になって色んなアドバイスが出始めたので驚いているところ。
596 :
名無し曰く、:2013/06/12(水) 23:58:29.07 ID:Spog6k3d
知力が108くらい越えたあたりから孔明並みの助言をしてくれるようになった
597 :
名無し曰く、:2013/06/13(木) 00:09:55.79 ID:4enX7Wgq
598 :
名無し曰く、:2013/06/13(木) 00:37:13.15 ID:ZtTRcUjI
捜索なんか軍師の知力どれだけあってもあんまり意味ないような…
599 :
名無し曰く、:2013/06/13(木) 04:05:26.36 ID:MM1ciFgE
具体的な人名・アイテム名教えてくれるのは、105からだっけか?
まずは、アイテム・イベント・官位でブーストして、ここを目指すな
600 :
名無し曰く、:2013/06/13(木) 04:36:11.25 ID:Q7EHxDPA
能力上昇とかが無いアイテムって外交とか忠誠上げとかでしか使えないんだよね?
601 :
名無し曰く、:2013/06/13(木) 08:58:26.83 ID:dLBsilsQ
>>590 そこだと江陵から攻める分には港拠点でいいし、永安からなら建てるかなって程度
城攻め前に施設作って前進するのは概ねあってる
602 :
名無し曰く、:2013/06/13(木) 09:13:17.76 ID:Q7EHxDPA
というかいつも勢力地図じゃなくて施設地図で見てるから変に間があると埋めたくなっちゃう
せっかく荊州と益州統一したんだからその間の夷陵に記念とどっちかが陥落した際の防波堤にできるし(ゲーム中では陥落する心配は無いだろうが)
都市だけポツンポツン持ってるより面で制圧したい
603 :
名無し曰く、:2013/06/13(木) 09:58:36.02 ID:n4qwJk5y
孔明先生って私が死にそうですとか言うの?
604 :
名無し曰く、:2013/06/13(木) 12:10:06.70 ID:WWUMPNq2
通常194年の馬騰でプレイしてるんだけど
賈逵、司馬孚を春から夏の3ヶ月間武将10人でずっと登用してて
一回も応じてくれない。信望が170と低いからですか?
あまりにもムカついたんではじめてリセットしてしまった
605 :
名無し曰く、:2013/06/13(木) 12:13:05.87 ID:dLBsilsQ
リセットってことはPC版ではないということかね?
PC版ならセーブファイルエディタで内部友好値がどこまで上がってるかチェックできるはずだが
606 :
名無し曰く、:2013/06/13(木) 12:28:43.00 ID:n4qwJk5y
これから夏期になり、馬が芝生を食う時期ですなあ。
しかし暑い。家に帰ったらクーラーきかせて三国志9の続きをするんだ…。
607 :
名無し曰く、:2013/06/13(木) 12:43:16.14 ID:YVrKz0Th
>>605 "はず"って何だよ?
改造前提とか頭おかしい
608 :
604:2013/06/13(木) 12:53:18.55 ID:WWUMPNq2
>>605 ソースネクスト版の三国志9PKです。
内部友好値なんてあるんですね。初めて知りました。
セーブせずに終了が初めてだったんでリセットって書きました。。
孫堅信望200だったらさくさく登用できていたのにあまりのギャップにゲームを終了させました。。
609 :
604:2013/06/13(木) 12:55:02.85 ID:WWUMPNq2
ちなみに元からの在野武将で怨恨などは一切ない状態のはずです。
何度も書き込みすいません。
610 :
名無し曰く、:2013/06/13(木) 13:51:51.07 ID:U8Xs19Bt
司馬浮は魏の相性だからアレだったんかね
611 :
名無し曰く、:2013/06/13(木) 15:19:24.38 ID:dLBsilsQ
3x3x10を2人に分散でも初期の50から45増えて95ぐらいになってるはずだからもう一押しのはずだけどねえ
そもそも一人に集中した方がいいし
612 :
名無し曰く、:2013/06/13(木) 16:22:54.88 ID:4enX7Wgq
>>6の
・○○が捕虜(在野)なのにちっとも登用できない→
捕虜の場合、相手君主を切ってませんか?切った場合、内部勢力忠誠度がガタ落ちしてるので、空登用を繰り返せ
在野の場合、在野発掘即登用で失敗しませんでしたか?この場合も内部忠誠が落ちてるので頑張って空登用
失敗してないのに登用成功しない場合、いくつかのシナリオではプレイ君主に対しその在野武将が反感を抱いている可能性があります。これも内部忠誠が初期で低い状態なので空登用頑張れ
アイテムを没収した相手も内部忠誠が落ちるので、登用しずらくなる
をやっちまったとかじゃね?
613 :
名無し曰く、:2013/06/13(木) 17:25:33.87 ID:Q7EHxDPA
とにかく空登用繰り返せば相性悪くても内部忠誠値が上がって登用できる
最初三ヶ月は政治高い方に集中して全員で登用しろ
んで登用できたらその政治高い武将を駆使してもう一人も登用全員で繰り返す
614 :
名無し曰く、:2013/06/13(木) 20:25:06.58 ID:rbqTWFiI
空登用で内部忠誠が上がるかどうかはランダム
多人数でやれば確率が収束しやすくなるかもしれん
政治が高い方が上がりやすくなるかはわからん
615 :
名無し曰く、:2013/06/13(木) 22:17:27.27 ID:MM1ciFgE
相性悪いと、政治100超でも苦戦するんだから、
政治70切るような奴らだと何時になるか分からんだろうなあ
空登用って、上がる数値に限界あるんじゃなかったっけ?
ある程度やったら、政治の上から一人二人を定期にしてる
616 :
614:2013/06/13(木) 22:19:39.20 ID:67xDJzJp
>>615 限界があるかどうかはわからんが、
政治60〜80が4人に低政治君主様で全力空登用して、
上昇値は0〜3というところだった
最頻値は1かな、4は一回だけあったようななかったような…5は無かった
617 :
名無し曰く、:2013/06/13(木) 22:24:44.54 ID:sgYjPWE1
気持ちの問題だけど最初っから期待せずにやるのが精神上よろしい
618 :
名無し曰く、:2013/06/15(土) 13:49:02.43 ID:hjv6bhrg
このゲームの地理って実際に正確なの?
実際に有名な戦場となったガッピ、石亭や官渡、白馬みたいな位置関係とか定軍山と漢中、陳倉、子午道とかの場所が分かって面白いんだけど正確なの?
とうがいの作戦通り隠平を超えて綿竹や成都に入れるとか凄い感心したんだけど
619 :
名無し曰く、:2013/06/15(土) 14:03:14.37 ID:6jDqXfa7
一部はゲーム用に改変してるよ
実際、\と11だと一部の地形が明らかに違うし
620 :
名無し曰く、:2013/06/15(土) 14:24:27.89 ID:4zveaG+V
無理矢理ひし形に収めてるからね
621 :
名無し曰く、:2013/06/15(土) 14:25:04.35 ID:oFPmL7nS
確かに子午道の存在は感動した。
622 :
名無し曰く、:2013/06/15(土) 15:04:21.86 ID:qQp5SmXr
>>593 9では軍師の知力を110にすると諸葛亮並みの精度の助言するようになる
具体的な在野武将の名前やアイテム名、登用時の引き抜き確立も100%当てる
623 :
名無し曰く、:2013/06/15(土) 15:05:51.05 ID:TMgub6Y4
蜀の桟道って今でもあるの?
624 :
名無し曰く、:2013/06/15(土) 16:10:35.62 ID:F8ICgVUl
2つのルートで攻めていけるのは感動したなあ
625 :
名無し曰く、:2013/06/15(土) 16:27:14.42 ID:qQp5SmXr
>>623 あるよ
たまにテレビで観る
つうかあんな危っかしい道通るの絶対嫌だ
626 :
名無し曰く、:2013/06/15(土) 16:54:14.21 ID:VKl1BpnA
>>623 蜀の桟道でぐぐったら普通に出て来るぞ
もちろん、当時と今とじゃ色々違う面はあるだろうが
627 :
名無し曰く、:2013/06/15(土) 19:30:15.05 ID:71AHuYoG
あれ補強した状態だろうから当時のなんて考えるだけでも恐ろしい
628 :
名無し曰く、:2013/06/15(土) 22:39:34.74 ID:b+Koy/v9
PKじゃないから毎回工夫して2ルートから攻めないと(*_*)
許昌から宛まで一回西城選択してからもう一回宛選ぶとか…PK欲しい
629 :
名無し曰く、:2013/06/16(日) 00:25:55.49 ID:kS61sjuo
9って無印だとまともに遊べないレベルじゃなかった?
630 :
名無し曰く、:2013/06/16(日) 00:45:42.58 ID:g3l4Y1Fl
>>629 心攻の吸い取りに上限がない、米が(PK以上に)すぐに枯渇する、中継点が設定できない、編集不可は当たり前
あとなにがあったっけ
631 :
名無し曰く、:2013/06/16(日) 00:48:38.98 ID:ESHhhkvd
衝車がむっちゃ強いんじゃなかったか
632 :
名無し曰く、:2013/06/16(日) 00:51:02.16 ID:f1Q9Y147
無印とか糞ゲーだろ・・・
633 :
名無し曰く、:2013/06/16(日) 01:22:35.74 ID:T+pF+o0l
無印最初は、とにかく敵が攻めて来なかった記憶がある。
PKで生まれ変わり過ぎたゲームだから。
634 :
名無し曰く、:2013/06/16(日) 01:56:03.31 ID:4umfWkbA
つか本体+PKがソースネクストでAmazonから3000円で買えるんだから買えよ
兵糧の枯渇は個人的には嬉しかったけど
635 :
名無し曰く、:2013/06/16(日) 01:59:44.36 ID:ESHhhkvd
敵の枯渇の方が深刻だったような
636 :
名無し曰く、:2013/06/16(日) 09:28:13.35 ID:JlQcPMuO
>>630 それら以外だと
>>631が言ってる様に、衝車が強くて異民族都市でも複数展開すればそれで短期間で攻め落とせたぐらい強かったよ。
637 :
名無し曰く、:2013/06/16(日) 11:01:06.96 ID:4umfWkbA
PK入れてからだと逆に城の耐久度狙って攻城することがなくなった
638 :
名無し曰く、:2013/06/16(日) 11:55:04.38 ID:8Su5LoCy
一騎打ちで負けて馬と一緒に倒れてる武将が
その後普通に元の部隊に戻って戦ってるのが笑える
あれどうやって戻ってんのかな?
639 :
名無し曰く、:2013/06/16(日) 12:31:24.81 ID:S9LytwZ5
ログをよく見るんだ
640 :
名無し曰く、:2013/06/16(日) 13:43:02.50 ID:4umfWkbA
あれは戦場で偶然起こる一騎討ちじゃなくて力比べ的な見世物としてやっているという説
一方の将軍がもう一方の将軍に書簡で「軍は互角だが将軍同士の強さはどうかな?一騎討ちでもしてみないか?」って誘う
んで両軍公認の元見世物として一騎討ちを始める
だから兵士は後ろに下がって観戦してるし形勢が変わるごとの「うぉー!!」って叫んでる
冷静な将軍はそんなの受けないし猪突な将軍はすぐにそういう挑発に乗るから一騎討ちが起こりやすい
勝ったら士気が上がり負けたら士気が下がる
勝利しても見世物だから殺しはしない
俺の仮説
641 :
名無し曰く、:2013/06/16(日) 13:53:48.62 ID:39m6SBS8
一騎打ち申し込んで一突きで突き殺されるとかあるけど
642 :
名無し曰く、:2013/06/16(日) 14:46:59.00 ID:f1Q9Y147
例え黄祖を一騎打ちで倒したとしてもちゃんと軍に返してあげるフェア精神の孫権
643 :
名無し曰く、:2013/06/16(日) 15:43:52.87 ID:L9ib20WZ
連戦前に排除される負け犬の姿を想像すると涙が出る
644 :
名無し曰く、:2013/06/16(日) 17:23:11.95 ID:AKCQO1tS
>>640 仮説も何も、三国志演戯での一騎打ちって大体そうでしょ
645 :
名無し曰く、:2013/06/16(日) 17:30:28.31 ID:BOvD46Qi
でも一騎打ちで死んでる武将何人もいるよな演義
646 :
名無し曰く、:2013/06/16(日) 18:20:21.76 ID:lppBaob9
フィクションだから物語的に必要なくなったら死んでもらった方がいいだろ
647 :
名無し曰く、:2013/06/16(日) 23:22:16.37 ID:Eg37BUxJ
延命イベントってなかなか発生しないね・・・ずっと桂陽で探索してるけど、いまのところ張鉱と孫乾しか仙人に逢ってないよ・・・
648 :
名無し曰く、:2013/06/17(月) 01:45:01.91 ID:aBCbvEB7
射殺された武将も多いけどなあ演義
甘寧張遼張コウとか
張コウは正史でも矢の傷で死去だが
649 :
名無し曰く、:2013/06/17(月) 02:12:17.71 ID:dP4vZLeK
張郃「復活するし」
650 :
名無し曰く、:2013/06/17(月) 08:29:01.64 ID:xqRoMiXS
狙撃って死亡する?
あっても軽傷くらいしかないや
651 :
名無し曰く、:2013/06/17(月) 09:09:06.53 ID:5vZFaLuC
三国志9においては死因の第一位
652 :
名無し曰く、:2013/06/17(月) 09:09:11.43 ID:VIngbVqB
劉表が治める襄陽を狙撃班で包囲するときっと沢山死者が出る
653 :
名無し曰く、:2013/06/17(月) 09:27:20.93 ID:c4x/24Oa
>>650 それは将軍クラスの相手だから軽症や重傷ぐらいで済むけど、文官ばっかりの都市へ狙撃ばっかりの部隊出してみな?
討死ありだと文官クラスは下手すれば、一回の狙撃であっさり逝く事もあるよ。
654 :
名無し曰く、:2013/06/17(月) 09:42:05.72 ID:N+45kqJY
生死判定は文官武官じゃなく最高能力80が分かれ目だけどな
極端な話政治80他全部1でも死なないけどオール79だと死ぬ
655 :
名無し曰く、:2013/06/17(月) 12:19:18.77 ID:UyLugml5
今まで死亡ありでも全く死ななかったけどそんな意味分からん設定があったんか
政治高い武将とかにもSPや最高級の鎧が配備されてんのか
656 :
名無し曰く、:2013/06/17(月) 13:00:41.71 ID:RQUXYKH9
鍛えた能力70-60台の武将が弓矢一発、デーンとヤられるからな
657 :
名無し曰く、:2013/06/17(月) 13:14:33.70 ID:ZsVgD0Hd
劉備さんの悪口はやめたげて
658 :
名無し曰く、:2013/06/17(月) 13:35:40.04 ID:c5YLYRaa
虎牢関に呂布と黄忠が陣取ってた時の射抜かれ具合といったらもうね…
あれはトラウマ
659 :
名無し曰く、:2013/06/17(月) 13:48:17.92 ID:VIngbVqB
と言うわけで李典どのにアイテムを与えて能力を伸ばすと
狙撃死しなくなる利点がございます。
660 :
名無し曰く、:2013/06/17(月) 13:53:45.88 ID:1EXox/Z5
能力伸ばす前に死んでガックシんなんてことにならないようにな
661 :
名無し曰く、:2013/06/17(月) 14:02:26.36 ID:UyLugml5
つか李典の初期能力低すぎだろ
設定で上昇させとるけど
662 :
名無し曰く、:2013/06/17(月) 14:26:01.22 ID:Lv2gK9X+
李典が強いと曹操が強くなりすぎるからじゃね
663 :
名無し曰く、:2013/06/17(月) 14:35:07.81 ID:k1T39Rup
張魯でやってると主力のB級武官たちが夏侯淵に殺されまくる
664 :
名無し曰く、:2013/06/17(月) 16:35:53.32 ID:zpH737GU
わしが楊任よ
665 :
名無し曰く、:2013/06/17(月) 17:01:17.26 ID:UyLugml5
テンプレでPS2の上級初級の違いはあるけどPCの違いは無い
PCは何が違うの?
個人的には最初っから兵力や資材が多いより上昇率とかAIが賢くあって欲しいのだが
666 :
名無し曰く、:2013/06/17(月) 17:31:00.16 ID:5vZFaLuC
初期兵力が一都市あたり1万ずつ多くて
こちらの出陣に即反応してくる以外は特に違いは無いよ。
AIのアホさ加減は共通。
667 :
名無し曰く、:2013/06/17(月) 18:36:37.90 ID:1LYSubdf
アホな思考を補うための兵士増加と即迎撃だからな
編集で自都市の兵士を0にした瞬間バカみたいに攻めてきたりして笑えるわ
668 :
名無し曰く、:2013/06/17(月) 18:53:57.14 ID:wAkmeOsJ
COMがこっち削る目的で野戦陣形で攻めて来たら無理ゲーになるよね
669 :
名無し曰く、:2013/06/17(月) 19:02:13.96 ID:3jH6yKq9
相手が馬鹿な分だけ、弱小勢力で楽しむこともできる。
とポジティブに楽しむしかない。
戦闘の敵AIはちょっと弄ってくれるだけで、大分ましになるんだけどな。
670 :
名無し曰く、:2013/06/17(月) 20:37:27.88 ID:VIngbVqB
671 :
名無し曰く、:2013/06/17(月) 20:45:10.15 ID:UyLugml5
劉禅に勧告したら「笑わせるな!降伏するのはそちらの方では無いのか!?」と一喝されて泣いた
なんという勇ましい姿...
劉備様
あなたのご子息は実に立派に育たれた
672 :
名無し曰く、:2013/06/17(月) 21:28:40.65 ID:1EIAxSnA
なお留守中に城を明け渡される模様
673 :
名無し曰く、:2013/06/18(火) 03:05:58.74 ID:pc2BdmVo
>>671 これはまた軍師殿の言そのままでございますな
674 :
名無し曰く、:2013/06/18(火) 03:11:40.31 ID:4LwRsi3Y
\の戦闘システムで武将プレイだったら面白いんじゃないだろうか(´・ω・`)?
675 :
名無し曰く、:2013/06/18(火) 05:09:19.72 ID:Zhy1TP6/
周瑜捕らえたのに兵法書くれないから殺しちゃった☆
676 :
名無し曰く、:2013/06/18(火) 08:14:42.36 ID:74PpATGA
よいぞよいぞ
677 :
名無し曰く、:2013/06/18(火) 09:57:55.85 ID:WrfTgUop
そんしだけにポアされたか。
678 :
名無し曰く、:2013/06/18(火) 17:11:30.79 ID:RaNe4rKm
5やってると孫氏の兵法書なんか孫策余裕で手放してるよな
それも一番忠誠が低いやつにやってるのかゴミ武将なんかに
679 :
名無し曰く、:2013/06/18(火) 20:05:19.17 ID:8rIBWgYj
中身を複写してそれを外交手段として乱用すりゃ良いのに
既に何個も持ってる本一つで都督帰ってくるとか最高すぎんやろ
あんま乱用すると孫子の兵法書のデフレ起きるけど
680 :
名無し曰く、:2013/06/18(火) 21:18:57.45 ID:vXJSzMSc
4みたいに偽物があれば面白いのにね
681 :
名無し曰く、:2013/06/18(火) 21:47:35.12 ID:3lKo7KgO
一方、曹操は簡単にアイテムを手放すよね?
夏侯一族とか荀ケクラスを捕まえると、馬とか剣とかもらえるので楽しみw
682 :
名無し曰く、:2013/06/18(火) 22:04:07.83 ID:hbUUnf/B
多分アイテムの価値を決める内部判定の式があると思うんだけど、
能力+10に闘艦だから、相当価値が高いんだろうね。
限界突破させた武将が捕虜になった場合は、孫子の兵法書もくれたよ。
683 :
名無し曰く、:2013/06/18(火) 22:21:39.63 ID:gbhfk6mO
孫子の兵法があるから、孫休は比較的大将として出陣しやすいな
684 :
名無し曰く、:2013/06/18(火) 23:26:38.36 ID:S6PRybOt
前も書いたけど改造してないデフォでの内部値まとめ、15未満アイテムは略
50:玉璽
40:九錫
30:赤兎馬、七星宝刀、孫子の兵法書、春秋左氏伝、史記、老子、遁甲天書、太平要術の書、何氏の璧
25:商君書
20:方天画戟、養由基の弓、兵法二十四編、菅子、韓非子、呂氏春秋、論語、荘子
太平清領道、青嚢書、傷寒雑病論、山海経、銅雀、神獣の硯
18:青龍偃月刀、蛇矛、李広の弓、六韜、三略、龍の方壷、玉龍紋璧
15:的盧、倚天の剣、呉子、孫濱兵法、尉繚子、宴子、周書陰符、漢書、戦国策、詩経、
書経、易経、礼記、論語集解、典論、金象嵌の壷、漆塗りの鼎、金耳墜
・アイテム固有の内部忠誠上昇値が捕虜の総合能力に見合うかによって交換の可否が決まる
・外交に使用する場合も同様
・内部値30以上のアイテムが捕虜交換に使われることはない
・敵AIに馬など重要アイテムを手放して欲しくないときは、そのアイテムの内部値を改造で上げてしまえばよい
685 :
名無し曰く、:2013/06/19(水) 08:27:19.90 ID:GX9vM30n
>>682 誰も平和=悪だなんて言ってないと思うぞ
平和=嘘だって言ってるだけ
お前だって生きてんだろ
その時点で生存競争に参加してんだよ
686 :
名無し曰く、:2013/06/19(水) 09:46:27.17 ID:qHMWYlnG
>>685 劉禅、孫コウ、夏侯ボウ「麿たちも生存競争に参加しているでおじゃる。
と、言うわけで兵法書を差し出して捕虜返還する平和は悪ではないでおじゃる」
687 :
名無し曰く、:2013/06/19(水) 10:45:08.34 ID:3DFMcA49
688 :
名無し曰く、:2013/06/19(水) 13:23:45.22 ID:IhFdkQaa
歩兵系兵法って騎馬系兵法の下位互換なの?
689 :
名無し曰く、:2013/06/19(水) 13:26:43.61 ID:HcApuH43
威力的にはそうだけど、たいてい武将の既に持ってる兵法伸ばすからなあ
あえて騎馬側を伸ばすなんてことチンタラしない
690 :
名無し曰く、:2013/06/19(水) 14:52:26.69 ID:1b1HbHac
691 :
名無し曰く、:2013/06/19(水) 19:05:45.89 ID:d52GfeGf
歩兵が騎馬に優っている点は、
象に対する攻撃力
鶴翼のときの捕縛率
それぐらいしか思いつかん
692 :
名無し曰く、:2013/06/19(水) 19:11:19.22 ID:9lASXZQE
異民族のほうの南蛮大王さんとこすら象兵使わないじゃないですかー
693 :
名無し曰く、:2013/06/19(水) 19:26:15.44 ID:DWB3N7UM
前に象縛りプレイしたことあるが大変だった。
致命的なのはなんといっても遅さ。すぐ囲まれてフルボッコ。
そして数値以上に城に対して威力が無い感覚で兵が見る見る減っていく。
思い入れのある武将が必要以上に華美な象に跨ってる絵面が浮かびイメージ台無し。
出陣に金、適正付けに時間が掛かる。本当に掛かる。
そして乱戦になった際には象さんが虐殺される様があの「ぱおーん」により妙にリアルに感じられてトラウマ気味。
でも1回やってみるといいかな。本当パオーンパオーン言いっぱなしだぞ。
694 :
名無し曰く、:2013/06/19(水) 19:28:05.75 ID:cfx9+GA+
>>685 そうだな、三国志なんて生存競争の塊みたいなもんだよな
695 :
名無し曰く、:2013/06/19(水) 19:28:31.12 ID:MY4eiM8q
錐行と箕形以外ほとんど使わないな・・・
696 :
名無し曰く、:2013/06/19(水) 19:42:01.95 ID:krB/d4a/
>>693 俺も一度、勢力兵法に象をつけてやったことあるけど、同じように無力感に襲われた
良かったところは行軍中の象の群れが可愛いという点だけ
あれは可愛い
697 :
名無し曰く、:2013/06/19(水) 20:58:50.07 ID:qzbOydLX
象に歩兵兵法って威力増だけ?熟練度差によるガード率も弱体してる?
698 :
名無し曰く、:2013/06/20(木) 02:38:59.70 ID:N3mO6bXe
三すくみの関係ないから突撃とか飛射が圧倒的に有利なんだよな
699 :
名無し曰く、:2013/06/20(木) 03:39:38.43 ID:PwFUsu94
っても甘寧には世話になりっぱなしなので弩兵と歩兵にそこまで弱い印象はない
突撃とか飛射は殆ど使わないな 張繍と張燕くらいだわ使うの 元々少数プレイ好きだし
700 :
名無し曰く、:2013/06/20(木) 09:32:24.16 ID:WTg1AhDO
歩兵・騎兵兵法は野戦でハマると大きいが、持ってる奴も多いのでガード率も高くなる。
そして攻城戦では役立たず。
これでは活躍の場も限られるって魏延も嘆いとったで。
701 :
名無し曰く、:2013/06/20(木) 14:04:31.78 ID:Mytps4kB
飛車は攻守最強の汎用性トップ兵法だば
ド兵も攻守で使えるけど野戦での信頼感の無さが異常
702 :
名無し曰く、:2013/06/20(木) 14:08:51.53 ID:QsIqIJB2
いくら使いやすくても、飛射でも所詮突破と同じ威力しかないってこと忘れんな
703 :
名無し曰く、:2013/06/20(木) 14:26:17.18 ID:jlLLqi18
飛射でイナゴが捗るわ
704 :
名無し曰く、:2013/06/20(木) 14:53:22.71 ID:ZXWOrmkn
魏延は箕形で奮迅、中陣に少し知力の高い連射とか持ってる武将セットみたいな感じで使ってたな
705 :
名無し曰く、:2013/06/20(木) 15:31:44.25 ID:2e/YhnFU
魏延は先頭で混乱だろJK
706 :
名無し曰く、:2013/06/20(木) 16:10:48.50 ID:Mytps4kB
負傷兵って必ず捕縛できるわけじゃないの?
もしくは全員捕縛できるわけじゃなくて負傷兵の内の何割かは帰還するか四散すんの?
707 :
名無し曰く、:2013/06/20(木) 16:14:35.73 ID:QsIqIJB2
>>706 計算によると野戦で壊滅した瞬間の負傷兵の半分が壊滅させた部隊に、残り半分が出撃元施設に戻る
施設陥落の場合は丸ごとゲット、ただし都市でも負傷兵容量は上限が5万
708 :
名無し曰く、:2013/06/20(木) 16:59:25.96 ID:AixjqNd5
>>700 魏延はそんなに低くはない知力から出される混乱とか使えるからまだマシだろ!って燕人さんが
709 :
名無し曰く、:2013/06/20(木) 17:27:58.72 ID:bWAlfW5X
燕人さんは確固たる地位を確立してるやろ
710 :
名無し曰く、:2013/06/20(木) 18:09:49.13 ID:Mytps4kB
土砂や柵で堰き止めてる敵に櫓造って集中砲火しようとしたけど距離的にそれができる場所って限られてるのな
魏興と子午道はそれができたけどほとんどの場所で土砂は足止めにしかならない
711 :
名無し曰く、:2013/06/20(木) 18:09:51.74 ID:867NqaaV
神輿の季節だな
712 :
名無し曰く、:2013/06/20(木) 18:25:47.87 ID:8gvjXBCu
張飛「腕が鳴るな」
713 :
名無し曰く、:2013/06/20(木) 19:11:44.53 ID:qie3rJhT
いや、腕がなるのは張飛じゃなくて担ぎ手だろw
714 :
名無し曰く、:2013/06/20(木) 19:33:02.05 ID:67HiwakF
いや、だんじりは乗る方も技量が必要なはず。
少なくとも酔っぱらってあの上で片足で立ち、おしりペンペンと厳顔を挑発するのは並みの武将では難しい
715 :
名無し曰く、:2013/06/20(木) 19:37:26.39 ID:CjFGhS1m
神輿の上から大喝かっこいい
716 :
名無し曰く、:2013/06/20(木) 23:22:05.62 ID:7Moth8iW
罵声ってエフェクトと音は良いよな
717 :
名無し曰く、:2013/06/21(金) 09:04:35.51 ID:CjwGiOGc
張飛様の罵声にエンジンかかってきたな。
ああ、聞いているだけで惚れ惚れするぜ
ってことですかわかりません
718 :
名無し曰く、:2013/06/21(金) 21:31:07.39 ID:btd8t51V
昔は、張飛に弩兵の護符を持たせて、がんばって育てたんだけどなぁ・・・
719 :
名無し曰く、:2013/06/21(金) 21:56:02.39 ID:a7PnPtb+
罵声とか華キンか陳羣以外で使ったことねーな
720 :
名無し曰く、:2013/06/22(土) 08:10:55.18 ID:yfTMeFXr
PS2版の三国志9は顏グラ変更できないよね?諸葛亮の顏を8の顏にしたいんだが。
9の諸葛亮なんか不細工で嫌だ。
721 :
名無し曰く、:2013/06/22(土) 12:54:14.18 ID:bUXpLdc6
TVにセロテープで貼っとけ
722 :
名無し曰く、:2013/06/22(土) 13:10:22.26 ID:+cKyCGGP
こだわるぐらいなら最初からPC版を買っておけとあれほど
723 :
名無し曰く、:2013/06/22(土) 16:23:28.98 ID:FO+N12ZB
むしろ8はなんで乙女ゲーじゃねーんだから何であんなグラにしたのか意味分からんと思っていたが
個人の感性にいちゃもんつける気はねーけどさぁ
724 :
名無し曰く、:2013/06/22(土) 19:39:49.34 ID:iR7z6BxU
8の孔明は若いイケメングラだったっけ
あれはあれで好きだわ
725 :
名無し曰く、:2013/06/22(土) 20:03:16.43 ID:YjvQeXNp
[の顔グラ、ボロッカスに叩いてたサイトあったなぁ
横光や歴代でも頭巾のイメージ付いた徐晃や関平が兜は個性殺しちまったって、まあ\も司馬懿とか含めて冒険しちまったよな
その点周倉ってすげぇよな(ry
726 :
名無し曰く、:2013/06/22(土) 20:59:28.48 ID:f92gwGGI
最後までチョコたっぷりだもんな
727 :
名無し曰く、:2013/06/22(土) 21:04:21.67 ID:0fCKTeEv
三国志9のグラってみんな全体的にブサイクだよな
イケメンキャラの姜維も何か微妙
ただ最近の11や12みたいな白人顔やあり得ない造形の顔なんかよりはずっと好きだけど
728 :
名無し曰く、:2013/06/22(土) 22:45:10.99 ID:Yga1bAq4
9って蒼天航路の影響を一番受けた頃かな?
荀ケとか見ててそう思うのだが・・・
729 :
名無し曰く、:2013/06/22(土) 22:53:15.71 ID:UV64VrP4
蒼天航路知らない俺にもわかるように
730 :
名無し曰く、:2013/06/23(日) 01:15:10.63 ID:t1ijve3B
蒼天航路ってつい最近のガキ向け漫画じゃなかったのかよ!と思って調べてみたらやっぱ最近のガキ向け漫画だった
三国志9発売が何年か調べてから書けやにわか
731 :
名無し曰く、:2013/06/23(日) 01:33:05.35 ID:L16ETcmh
ウィキペディア先生に訊いてみた
>『蒼天航路』(そうてんこうろ、英名表記:Beyond the Heavens)は、原作・原案李學仁、漫画王欣太による漫画。1994年10月から2005年11月まで「モーニング」で連載された。
>『三國志IX』(さんごくし・ナイン)は、2003年にコーエー(現・コーエーテクモゲームス)から発売された歴史シミュレーションゲーム。「三國志シリーズ」の第9作。
三國志\の発売は蒼天航路の連載中だな
732 :
名無し曰く、:2013/06/23(日) 01:35:28.60 ID:K5HzwgHj
蒼天航路連載期間
1994年10月〜2005年11月
三国志9発売
2003年5月14日
連載中に、開発発売されたのは確か。
733 :
名無し曰く、:2013/06/23(日) 02:10:28.72 ID:iaAOjTa0
19年前から連載開始だった劇画調の漫画を最近のガキ向けと言える
>>730は戦前生まれか何かか?
734 :
名無し曰く、:2013/06/23(日) 02:14:54.44 ID:XWBxmwZL
ダジャレがポンポン飛び交う時点でオッサンが多いのは確定的に明らか
735 :
名無し曰く、:2013/06/23(日) 02:20:18.80 ID:ekAF786/
736 :
名無し曰く、:2013/06/23(日) 06:02:25.30 ID:o9dBaVXi
あーたしかにジュンイクと言えば、なんかジジィの文官みたいな顔グラってイメージがあったけど、三国志9ではなんか小僧だな・・・って思った。
737 :
名無し曰く、:2013/06/23(日) 06:10:26.04 ID:o9dBaVXi
あーちなみに蒼天航路のジュンイクは15〜6歳で登場。
曹操の元を訪れ、「あなたの軍師になりに来ました」って言ってくるw
そのまま黄巾の乱で曹操軍に従軍、劉備なんかとも出会うって話だったな。
738 :
名無し曰く、:2013/06/23(日) 10:58:50.26 ID:vkwZYddx
コーエーはその時の流行りを取り入れるのが好きだからな
信長の覇王伝なんか、ロレンゾは、大河ドラマ「信長」でロレンゾ役だった稲川淳二にそっくりだったし、その他の武将のセリフもこのドラマの影響受けまくり
739 :
名無し曰く、:2013/06/23(日) 11:39:49.67 ID:pEXoXuh/
Xとか将星録のイベントに至っては実写ドラマが使われてたりなぁ
チュートリアル劉備とか、昔にくらべて耳が強調されたグラも蒼天航路意識してないとは思えん
740 :
名無し曰く、:2013/06/23(日) 12:26:43.99 ID:E3tJtI7o
劉備の耳なんてそれこそ特徴ないとおかしいレベルなのに蒼天の影響とかないわー
741 :
名無し曰く、:2013/06/23(日) 12:40:26.37 ID:54aqixuh
蒼天航路連載中は三国志の顔グラ全部蒼天キャラにならねーかなと夢見たけどなぁ
温恢や杜畿なんかのキャラ発掘にも一役買ってるよな
742 :
名無し曰く、:2013/06/23(日) 12:45:17.81 ID:t/3JSeJp
定期的にソウテンガーの流れになるな
743 :
名無し曰く、:2013/06/23(日) 13:53:52.01 ID:FYrj08LJ
糞漫画の話はNG
744 :
名無し曰く、:2013/06/23(日) 13:59:05.15 ID:KlatlUD8
何年同じ話してるのお前ら(´・ω・`)
745 :
名無し曰く、:2013/06/23(日) 14:14:41.11 ID:pEXoXuh/
糞漫画か…それ園○三国志の前でも同じ事言えんの?
まあ俺もぶっちゃけ蒼天そんな好きではないけどね
746 :
名無し曰く、:2013/06/23(日) 15:30:26.31 ID:GEzWgFy8
747 :
名無し曰く、:2013/06/23(日) 16:20:40.60 ID:gGqLHSkB
アニメ版でも見たんじゃないのか
748 :
名無し曰く、:2013/06/23(日) 17:17:24.78 ID:3Q/ARB+a
アニメ版ってあの…文醜がラスボスだった奴か?
749 :
名無し曰く、:2013/06/23(日) 17:58:50.20 ID:ekAF786/
そろそろこの話ははい、止め止め
750 :
名無し曰く、:2013/06/23(日) 18:56:53.11 ID:USxX99aF
趙雲が女で呂布に孕まされたヤツの方が好きだったな
アレって打ち切りになったの?
751 :
名無し曰く、:2013/06/23(日) 18:57:34.45 ID:Cr3cWujH
スレチ多すぎんよ
752 :
名無し曰く、:2013/06/23(日) 20:23:29.01 ID:46hKFGW8
世間的に評価が高いと聞いていて気になったので昨日9のソースネクスト版withPKを2990円で買ってきました・・・
でも買ったらそれだけで満足してしまってまだ開けていませんw
箱に書いてあったけど2014年1月でサポート切れるんだね・・・
Windows8に対応してほしかったな・・・あと64bitにも・・・
PC買い替えたら遊べない・・・
753 :
名無し曰く、:2013/06/23(日) 21:08:21.74 ID:Sm9FIbjA
win7の64bitだけど出来とるよ
754 :
名無し曰く、:2013/06/23(日) 21:27:40.78 ID:t/3JSeJp
win7 64bitのインストール方法なら前スレだかに詳細が書いてあったはず
8はしらね
>>750 トンデモ展開しつつ一応完結
酷い話だから忘れた方がいい
755 :
名無し曰く、:2013/06/23(日) 23:40:37.19 ID:46hKFGW8
PCにCD入れるのが面倒だからデーモン使ったらCD入れてくださいって出来ないんだけど
やってる人いる? デーモンのバージョンが古いのかな?
756 :
名無し曰く、:2013/06/24(月) 14:09:44.46 ID:b7n5BSNY
NOCD化すればいいだけ
757 :
名無し曰く、:2013/06/24(月) 20:27:53.35 ID:RRTEFdE7
討ち死制限はツール使うしかないんだろうか
データ見ても全然わからん
758 :
名無し曰く、:2013/06/24(月) 21:10:34.25 ID:pTM798VJ
倭の女王に、孫権支配下の港・曲阿とか秣陵とかを攻めて欲しいって外交要請するけど、受けてくれない・・・
759 :
名無し曰く、:2013/06/24(月) 21:11:12.70 ID:88CtFqM4
ジュンイクの顔は8以前はガリヒョロのネズミみたいな感じだったけど
最近のは好青年なインテリいう感じになったな。
なんかこう、理想に燃えてそうなんだけど、後々しぼんでいきそうな切なさも含んでいるような。
12のジュンイクなんかまさに「ああ、ジュンイクだ」って感じだ。
760 :
名無し曰く、:2013/06/24(月) 21:11:32.61 ID:EgS7oVZu
異民族に要請するだけ無駄
761 :
名無し曰く、:2013/06/24(月) 21:16:50.02 ID:pTM798VJ
>>760 えっ、そうなのか・・・サンクス。
北海に文官集めて、外交攻勢かけてんだけど・・・残念。
762 :
名無し曰く、:2013/06/24(月) 21:29:35.10 ID:Bikf4XQK
>>755 DAEMON Tools Lite使ってるけど問題なし
念のためDAEMON Tools Liteの最新版を入れなおしてみたけど
やっぱり問題なし
763 :
名無し曰く、:2013/06/24(月) 21:32:54.48 ID:AirToZbA
>>762 あれでしょ?
ver1.3からver1.1.8にしたんでしょ?
764 :
名無し曰く、:2013/06/25(火) 01:45:07.11 ID:u56KTXmy
毎年金10000献上してたけどそれでもバカな異民族が攻めてきやがる
どんだけクズな連中なんだよマジでぶち殺してぇ
一応燕名乗ってるから燕地方攻撃されるの嫌なんだよな
なんか五胡十六国の兆しが見える
765 :
名無し曰く、:2013/06/25(火) 02:07:29.26 ID:lwmPcyzW
ぶち殺せばいいのに
766 :
名無し曰く、:2013/06/25(火) 02:17:22.38 ID:h+WeLs2G
久々に起動したら文章が表示されなくなっててワロタ
どないなっとんねん
767 :
名無し曰く、:2013/06/25(火) 08:22:20.39 ID:raRsZYQ1
腫れ物にさわるように貢いでいるが、実はえんがちょしてるだけか…
決死隊で敵中に攻撃的敷設でもして燕の地を踏ませないのはどうだろう
768 :
名無し曰く、:2013/06/25(火) 21:20:06.25 ID:LngYvTSi
207年の劉備でなんとか曹操を倒した・・・
しかしなんかそこで燃え尽きたw
孫権とか劉埼とか残ってるけど・・・
769 :
名無し曰く、:2013/06/25(火) 21:33:26.97 ID:JIFO84zd
>>750 そんなクソ漫画あるのかw
しかしなぜよりによって呂布にww
どうせなら劉備に
770 :
名無し曰く、:2013/06/25(火) 21:44:47.70 ID:JIFO84zd
前のほうで顏グラの話出てたけど、9なら呂布の顏が漫画の「バガボンド」の宮本武蔵みたいでイケメンなんだよな。
8は諸葛亮が美形イケメンでカッコよすぎたから、よく個人プレイで使って、劉備死んだあと劉禅ないがしろにして、国乗っ取ったな。
771 :
名無し曰く、:2013/06/25(火) 23:20:51.63 ID:JbEbHgh2
9初めてやってチュートリアルの下?攻略で呂布にけちょんけちょんにやられたw
自動で呂布の一騎打ちに応じるからすごいやられる・・・
772 :
名無し曰く、:2013/06/26(水) 00:06:11.05 ID:9LEUwU5v
先頭に置くからだろ?
バカなの?
773 :
名無し曰く、:2013/06/26(水) 00:11:51.42 ID:UH0szlvt
呂布をカヒの右上の港に誘い込めば・・・楽ですよ
774 :
名無し曰く、:2013/06/26(水) 00:27:42.46 ID:GL1a7mlA
ちょっと聞くが戦争の時1軍団あたり最大5人まで編成できると思うけど
攻撃力って5人分になるの? それとも5人の平均になるの?
例えば武力90台が5人いたらバラバラで5軍団にしたほうがいいの?
それとも5人で1軍団にしたほうがいいの?
775 :
名無し曰く、:2013/06/26(水) 00:35:10.84 ID:Rsa5m2BV
部隊の強さは武力は関係無くて大将の統率で決まる
776 :
名無し曰く、:2013/06/26(水) 00:39:18.03 ID:N7ZvDHD6
兵法発動じゃない時の素の押し合いなら大将の統率のみ換算だよ
攻撃力で思い出したけどお前ら
1、突進
2、突進
3、突進、突撃
の三人がいたらどう組む?
俺いつも三人まとめて組んで兵法を突進二人と突撃一人にしてるんだけど突進三人の方が良いのかな?
それなら突進二人の軍と突撃一人の軍に分けた方が良いのだろうか
777 :
名無し曰く、:2013/06/26(水) 01:08:46.58 ID:qfocyQ1B
高武力なら突撃、そうでもないなら突進で連鎖要因、突進しか覚えていない奴が熟練900近かったら習得させるために突撃
778 :
名無し曰く、:2013/06/26(水) 05:25:09.50 ID:u2SXjY7F
>>738 >信長の覇王伝なんか、
戦国群雄伝では「今宵はここまでにいたしとうございます」だったな(´・ω・`)
779 :
名無し曰く、:2013/06/26(水) 09:02:02.59 ID:hJKZnaK5
こちらは2万3千+後詰め5万のところに曹操軍10万が攻めてきたぜ。
手頃な演習になりそうだ。
780 :
名無し曰く、:2013/06/26(水) 12:51:29.29 ID:/xzi+wiz
上のほうで飛射が軽んじられてるがバカにしたもんじゃないぞ
呂布、高順、張遼、呂怜綺の連鎖で城兵に19000のダメージ与えたことあるぞ
781 :
名無し曰く、:2013/06/26(水) 15:20:10.79 ID:yBZPfLrv
それ飛射が強いんじゃなくて連鎖した面子が強いだけだよ
全兵法で一番使いやすいのは認めるけど突破と同じ威力だって
782 :
774:2013/06/26(水) 20:14:29.60 ID:fCnXke1e
>>775 9って戦争時の武力って一騎打ちしか関係なくなったのか・・・
統率なのか・・・
同じ質問で申し訳ないけど統率90が5人いるとして5人を1軍団にまとめた方が良いのか
5人をバラバラにして5軍団にした方が良いの? 違いが分からないんだ・・・
783 :
名無し曰く、:2013/06/26(水) 20:22:21.00 ID:NxujSwUJ
大将の統率依存で他の人の統率は無意味だから基本的にバラバラがいいよ
無能君主だと諸葛亮とかと一緒にいても部隊の統率が一桁な強さだったりしますね
784 :
名無し曰く、:2013/06/26(水) 20:31:03.67 ID:ByCG8WwZ
>>782 ]もそう、11は大きく影響する>武力
ぶっちゃけるとこのゲーム、軍団が多いほうが強いよ
しかも高統率を一つにまとめるメリットなし、それをやってしまうのがCPU
785 :
名無し曰く、:2013/06/26(水) 20:32:45.21 ID:fCnXke1e
>>783 ありがと・・・
5人まで一緒に行動させるメリットがわからんね・・・
786 :
名無し曰く、:2013/06/26(水) 20:36:08.61 ID:96EujSfL
兵法による
というかそもそも統率による強さとかもあんま変わらない
三国志9は兵法が重要
例えば統率100武力100で兵法バラバラの武将5人よりも西涼武将の統率70武力70五人で全員で突撃または突進選んだ方が絶対強い
出撃画面で陣形と武将一人ひとりの兵法選べるの忘れるなよ
ところで異民族って独断で攻めることあるの?
今蜀滅ぼして魏と呉だけなんだけど江東にしか領土無くて滅びかけた呉に要請してないのに山越が攻め込んだ
ちなみに山越は異民族設定
787 :
名無し曰く、:2013/06/26(水) 20:39:45.60 ID:96EujSfL
いやCPUのバカさはあれだけど連鎖とか武将多い方が兵法発動しやすくなること考えたらまとめた方が良くないか?
例えば
突破
突破
---------
奮戦
奮戦
奮戦
で分けるし
--------
突破
突破
突破
突破
突破
-------
で一軍団にする
正直能力値はあんま関係無いと思うんだよな
788 :
名無し曰く、:2013/06/26(水) 22:16:23.43 ID:9aTnTeH1
この手の話題が上がるたびに思うんだが
効率を極めたら武将一人づつの多部隊戦法になるんだろうけど
元々ぬるめのゲームなんだから5人チームを作るようにした方が適度に難易度上がって楽しくないか
789 :
名無し曰く、:2013/06/26(水) 22:38:05.31 ID:0eQ8TdQx
連鎖の会話を楽しみに、5人で部隊を組んでるよ
790 :
名無し曰く、:2013/06/27(木) 00:10:26.23 ID:tHsT4Hnw
>>786 >ところで異民族って独断で攻めることあるの?
当然
COM君主も異民族相手に外交してるわけだから、関係悪化してれば異民族に攻められる
791 :
名無し曰く、:2013/06/27(木) 00:53:00.02 ID:Bp48QUp6
それで、南蛮によって滅ぼされる
大王 孟獲という面白い図が見れると言うね
792 :
名無し曰く、:2013/06/27(木) 00:58:12.12 ID:sTk8EfnR
孟獲に関しては史実準拠な感じするなぁ
793 :
名無し曰く、:2013/06/27(木) 01:11:22.08 ID:sTk8EfnR
史実準拠ってのは南蛮大王じゃなくて益州南方の豪族ってことね
史実じゃ孟獲は反乱に際して異民族説得してバックボーン得たことになってる
立場は確実に異民族のが上
794 :
名無し曰く、:2013/06/27(木) 01:39:50.41 ID:lAdCL8+I
795 :
名無し曰く、:2013/06/27(木) 02:08:23.79 ID:lTO/peen
それで孔明の連弩がいまいちなのか・・・
796 :
名無し曰く、:2013/06/27(木) 02:25:06.30 ID:/Heq/sT7
孔明の連弩とか二流武官の奮戦程度
797 :
名無し曰く、:2013/06/27(木) 03:11:56.93 ID:lAdCL8+I
孔明の連弩は味方に教えるためのもの
798 :
名無し曰く、:2013/06/27(木) 17:54:21.41 ID:/78HQ+on
ふっふっふ
次の連弩の犠牲者は
>>795、796、797
お主たちだ!
799 :
名無し曰く、:2013/06/27(木) 22:11:51.83 ID:lTO/peen
>>796-797サンクス
そんな感じだったのか・・・
今、孔明は関羽にくっついて荊州南部を転戦中なんだが、関羽の連弩に連鎖してもあんまりダメージが増えないんだよなぁ・・・
やっぱり軍師らしく混乱とか鼓舞の兵法に切り替えるよ
800 :
名無し曰く、:2013/06/27(木) 22:43:25.22 ID:/Heq/sT7
兵法ダメージも
(統率+武力)×1/2とかそういう感じにすればよかったのに
っても、そうなると許チョとか典イみたいな単純な豪傑が強くなくなるのか……難しいな
801 :
名無し曰く、:2013/06/27(木) 22:58:48.23 ID:aCT7gQut
知将+豪傑は同兵法連鎖より計略からの兵法連鎖を狙った方が効率的だろ
802 :
名無し曰く、:2013/06/27(木) 23:00:58.83 ID:sTk8EfnR
兵法で一番強いのは罠だから孔明罠で関羽を奮迅か何かにして連鎖習うと良い
803 :
名無し曰く、:2013/06/27(木) 23:32:48.67 ID:sTk8EfnR
つか何で異民族の大王と武将は捕縛できないのか
金10000送っても10日後に当たり前のように攻めてくるカスを処刑してやりたいわ
あと異民族領土を占領したら異民族を女子供関わらず全員虐殺する殺戮コマンドあれば良かったのに
804 :
名無し曰く、:2013/06/28(金) 00:31:21.63 ID:A0J9govO
>>803 鬱陶しいなら編集で信望0、兵0にしとけ
編集が嫌なら一度に1万送るんじゃなく1000ずつ送って信頼維持しろ 友好止まりじゃ反旗翻されても文句言う資格なし
805 :
名無し曰く、:2013/06/28(金) 00:31:54.82 ID:gkE+eq1+
>>803 ちゃんと毎回「信頼」まで持っていってる?
友好度は5段階しかなくて、「中立」以下ならいつでも攻められる可能性があるんだけど、
友好度はすぐに下がるんで、上から2番目の「好意」にしてたとしても、
ターン開始時に「中立」に下がる→それと同時に敵が攻めてくる→「不和」になる、ということがよく起きる。
つまり一番上の「信頼」でない限りはいつ攻められてもおかしくないわけ。
んで「贈呈」は、贈る金額に関係なく、
成功すれば友好度が1段階あがる、失敗すれば1段階下がるものなので、
たとえば「中立」状態なら、いくら金額を送ろうが、
1段階上の「好意」になるだけなので意味がない。
この場合、金額はいくらでもいいので2人同時に贈呈を成功させて
一気に「信頼」まで持っていかなければならない。
806 :
名無し曰く、:2013/06/28(金) 00:58:07.54 ID:KZcDhAvo
曹操と敵対してるとすぐ下げられる印象
後方全部委任して前線に集中してたら異民族に侵攻されて慌てることになる
対策として、まず信頼まで上げて異民族に10日で贈呈できる城だけ個別委任して贈呈要員を数人いれとく
そして定期的に信頼であることを確認して下がってたら委任解除して金1000持っていき信頼状態を維持する
もし手遅れで侵攻されても10日で送れるなら間に合う
807 :
名無し曰く、:2013/06/28(金) 01:15:44.80 ID:nq9q/B15
金額は関係無かったんか・・・
毎回四異民族に10000ずつ配ってたから破産寸前だったわ
ありがと
808 :
名無し曰く、:2013/06/28(金) 01:22:03.51 ID:XkemyG1V
テンプレの方法使えば結構な確立で誰か成功する
天水と薊は10日じゃ間に合わないけど
809 :
名無し曰く、:2013/06/28(金) 01:49:34.87 ID:A0J9govO
>>806 贈呈用に武将置いたまま委任すると、遠方に捕虜や在野を登用に出かけて外交させたい時に不在でしたってならね?
俺は勝手に登用されたくないから委任は使わない
810 :
名無し曰く、:2013/06/28(金) 02:53:46.85 ID:nq9q/B15
いつも内政にしてるけど委任にすると外交までやってくれるの?
811 :
名無し曰く、:2013/06/28(金) 05:55:54.77 ID:WMaksf62
>>803 >女子供関わらず全員虐殺する殺戮コマンドあれば良かったのに
五胡十六国時代だなw
812 :
名無し曰く、:2013/06/28(金) 18:27:57.89 ID:kHSdzv7o
異民族討伐の報酬はもっと何か欲しかったな
アイテムも良いけど、特殊陣形が編成出来るとか特殊兵法が手に入るみたいな
813 :
名無し曰く、:2013/06/28(金) 19:09:46.59 ID:AirBR0fl
何も手に入らないPC版よりはずっとマシだろ
814 :
名無し曰く、:2013/06/28(金) 19:36:15.85 ID:UBhyMk8k
電車の隣に座る人がPSP版をやってる…
レアすぎる状況に声掛けてプレイ感覚聞いてみたいが抜擢が帰省していたので見送る
815 :
名無し曰く、:2013/06/28(金) 19:43:31.68 ID:sx4vd/5+
神獣退治に遭遇して、勝つよりレアじゃね。
816 :
名無し曰く、:2013/06/28(金) 20:13:58.67 ID:nq9q/B15
さっき電車でPSP版やってたら異臭放った禿のおっさんがジロジロ見てきたわ
多分話しかけようとしてたんだろうけど挙動不審に恥ずかしながら引くにも引けずみたいな感じでオドオドしてて気持ち悪かった
817 :
名無し曰く、:2013/06/28(金) 21:29:28.70 ID:imXZEtyv
連鎖の話だが
おまえら相性値が全然近くなくても連鎖発生しやすい組み合わせあるの
もちろん知ってるよな?
あと絶対連鎖が発生しない犬猿の組み合わせあるのも知ってるよな?
知らなきゃ「三国志9完全攻略マニュアル」買えよ
Amazonで中古で100円くらいで買えるから
818 :
名無し曰く、:2013/06/28(金) 21:33:33.64 ID:AirBR0fl
テンプレサイト見れば一発なんだけど
819 :
名無し曰く、:2013/06/28(金) 22:09:15.70 ID:2jj3PngW
連鎖しないだけでそれぞれの兵法発動率が下がるとかはないんだろ?
うちの袁紹は三本の矢を兄弟たちに渡してるんでな、犬猿だろうが袁家三兄弟は1チームでつかうぜ
820 :
名無し曰く、:2013/06/28(金) 23:23:45.01 ID:nq9q/B15
相性とか全く考えてないわ
結局序盤はともかく終盤は色んな勢力の武将が統合されるわけだから一々考えてられん
821 :
名無し曰く、:2013/06/28(金) 23:54:12.91 ID:imXZEtyv
最近呂布でばかりプレイしてるけど
基本、曹操の一族、劉備の一族、孫堅の一族、袁紹の一族は全員処断で皆殺しにするな
配下の有能な武将は登用するが
呂布に害をなした奴も皆殺し
さっき関羽処断した
死に際「桃園の誓い果たせなかったか…」とか言ってた
つうか集結の呂布の配下に裏切った奴が武将として何人かいるが
そいつらは使うしかないんだよな
コウセイ、ギゾク、ソウケンとか
みんな演義で呂布を裏切った奴らだけど3連鎖発生するメンバーだし
恐ろしく義理が低いから捕縛されるとすぐ裏切るが
後で処断
822 :
名無し曰く、:2013/06/29(土) 00:29:29.58 ID:uMatY/Rf
陳宮も御咎めなしだったけど二心抱いてたような
823 :
名無し曰く、:2013/06/29(土) 00:48:13.77 ID:0GHtp0cC
上級と初級じゃ敵の民忠だとか収益、兵力が上がるスピードも変わらないの?
三国鼎立からのシナリオは毎回人口や兵力も史実と合わせてるんだけど他国の民忠速度が遅すぎて内政専念でも蜀戦えるレベルなんだよなぁ
もしくはツールで速度上げる奴とかある?
824 :
名無し曰く、:2013/06/29(土) 03:45:09.46 ID:Fm2XqSAg
>>821呂布でやるときはチョウリョウさん、高順さん、娘と混乱役の陳宮さんでやってる
コバンザメ3兄弟は俺も処断する
825 :
名無し曰く、:2013/06/29(土) 07:50:53.96 ID:0GHtp0cC
都市にも重要度とかあるのかな
登用で奪った西城から魏延2000で9000の守兵がいる長安奇襲したら陳倉だとか天水だとか武威だとか前線、遠方関わらずあらゆる場所から救援部隊が駆け付けた
陳倉は兵力0になって数万いた天水も一万になって前線捨てられたに等しいんだけど
それはそれでリアルで楽しかったけど天水を大軍で奇襲したとこでこんなに大慌てで救援部隊こないよね?
826 :
名無し曰く、:2013/06/29(土) 09:01:55.28 ID:phvjWEJr
>>824 そのメンツで鋒矢の陣形組んで呂布、張遼、高順、呂鈴綺、を突撃にして、陳宮を混乱にしとくと、凄まじい連鎖起こるんだよな
陳宮が相手混乱させると、ほぼ必ず呂布が突撃して残る三人も連鎖突撃で
20000とかザラに殺す
827 :
名無し曰く、:2013/06/29(土) 09:22:49.12 ID:phvjWEJr
>>822 陳宮は呂布に義理がたい名臣だろ
呂布が曹操に捕らえられ、一緒に捕らえられて恭順を勧められたが、断って潔く呂布と一緒に首跳ねられた
陳宮には必ず老子と史記を贈与して諸葛亮並みに育ててる
828 :
名無し曰く、:2013/06/29(土) 09:37:17.33 ID:sIzreuCO
高順と陳宮が険悪設定なのは11からだっけ
829 :
名無し曰く、:2013/06/29(土) 15:38:46.20 ID:coWCI+xD
830 :
名無し曰く、:2013/06/29(土) 16:48:33.37 ID:uMatY/Rf
いや、まあ当時生きてた人間でもないし上の馬超のくだりの奴みたいになるから言い返さないけどさ
831 :
名無し曰く、:2013/06/29(土) 17:52:00.75 ID:iG0IKtWb
陳宮「はっきり言おう、お前さんはやはりただの義父殺しさ」
832 :
名無し曰く、:2013/06/29(土) 18:00:27.41 ID:fxlk3Z+A
うわあああぁぁぁぁ
知力80のが呂布に一撃射殺されやがった!(PCPKv1.1.8.0)
ひょっとして即死回避は81以上必要なのか、それとも最高値の差異だったりするのか
李典は間違いなく健康体なんだけどなあ
833 :
832:2013/06/29(土) 18:03:54.07 ID:fxlk3Z+A
おっと
興奮と動揺のあまり名前が抜けてしまったようだ
× 知力80のが呂布に〜
○ 知力80の李典が呂布に〜
834 :
名無し曰く、:2013/06/29(土) 18:16:06.65 ID:4ZhMiDRK
射殺される前に怪我して能力さがってたんじゃないの
835 :
名無し曰く、:2013/06/29(土) 18:28:04.21 ID:fxlk3Z+A
ああ、テンプレよく読み返してみれば80以上じゃなくて、
80を超える(81以上)ってちゃんと書いてんじゃん
お騒がせした
836 :
名無し曰く、:2013/06/30(日) 02:15:16.98 ID:nGxtos0b
諸葛亮
統率85 戦闘60 戦術85 戦略100 政治95
曹操
統率100 戦闘75 戦術90 戦略80 政治90
劉備
統率100 戦闘85 戦術75 戦略85 政治60
周瑜
統率85 戦闘60 戦術95 戦略90 政治80
荀ケ
統率40 戦闘50 戦術70 戦略100 政治80
袁紹
統率80 戦闘70 戦術75 戦略90 政治70
呂布
統率70 戦闘100 戦術70 戦略1 政治1
どうだ?
かなり分かりやすく無いか?
戦略は
「今献帝を擁すべきです」と進言した荀ケ
「天下三分の計」を唱えた諸葛亮はこれが高い
他にも幻に終わったけど「天下二分の計」を考えてた周瑜や「冀州を拠点に華北を統一して南下」という無難な王道戦略を考えてた袁紹も戦略は高い
あと本人が考えてたかは知らんが洛陽に入って覇者になった董卓も戦略は高いはず
何も考えずに放浪した呂布なんかはこれが低い
関羽や張飛なんかも「君主である劉備に従っていればいずれ将軍になれる」みたいな自身の戦略はある程度あったわけで呂布みたいに言われるがまま「主人を暗殺して裏切って裏切って担ぎ上げられて処刑」みたいな悲惨な人生歩んでない
・部下の進言を良く聞き決断力があってそれを良く決行する。自分の権力は保ち勢力の主として「名君主」として君臨する才能が統率
・兵士を鼓舞し勇猛果敢に戦い引く時は引き大将の命令に忠実に従い時には自分の判断で大戦果を上げる「将軍」としての才能が戦闘
・兵法に精通し敵の虚を付き勝利を収める。味方の軍を効率良く配置して万全の陣容を作り敵の策略を看破する。攻めるべき場所、退くべき場所を見破り「総大将」「軍師」としての能力を戦術
・大局を見て勢力や自身の指針を決める。今誰を攻撃するか、誰と結ぶべきか、積極的に出征するか国内繁栄を進むか、など「王佐の才」の能力が戦略
・国の金を増やし国の兵糧を蓄え民を慰労し国を強くする「政治家」としての才能が政治
「武力」「知力」を「戦闘」「戦術」「戦略」に分けて曖昧だった「魅力」を廃止
それぞれの能力を分かりやすく当てはめると
統率:劉邦
戦闘:項羽
戦術:韓信
戦略:張良
政治:蕭何
どうだ?光栄に採用して貰いたいレベルの指標が完成したわけだが
837 :
名無し曰く、:2013/06/30(日) 02:22:21.31 ID:vq2n61LO
はいはいすごいねー
838 :
名無し曰く、:2013/06/30(日) 02:27:18.11 ID:S268vXOB
ゲームなんだから能力を付けるのは何か意図があるからだろ
1つ挙げると戦略ってパラメータはシミュレーションにおけるプレイヤー自身なんだからキャラにつけても意味が無い
人物評価してるんじゃないんだから
839 :
名無し曰く、:2013/06/30(日) 03:16:12.67 ID:nGxtos0b
すみません
>>836は三戦板の武将評価スレの誤爆です
840 :
名無し曰く、:2013/06/30(日) 04:31:41.10 ID:aMctRRCM
841 :
名無し曰く、:2013/06/30(日) 04:32:48.41 ID:1mtDVaNx
ならばよし
842 :
名無し曰く、:2013/06/30(日) 07:42:32.89 ID:gyrNqDr8
こんだけ盛大にやっちまってもちゃんと誤爆って謝れるのはいいことだ
843 :
名無し曰く、:2013/06/30(日) 09:49:34.69 ID:n9VhHTOD
ちょっと上の怪我人が狙撃されるって見た事ないんだが
負傷で80を割り込む場合討ち死にフラグ立つってのも見た事ない
844 :
名無し曰く、:2013/06/30(日) 13:12:44.47 ID:BnPRC7hb
>>843 洛陽からすぐ左の港に出陣→港に兵満タン・武将1を配置→あとは適宜港の兵を補充しつつ狙撃を待つ
これで狙撃→狙撃→討死など確認できるぞ
845 :
名無し曰く、:2013/06/30(日) 13:54:08.48 ID:vq2n61LO
>>843 狙撃された時に負傷して能力低下→死亡判定の流れで判定されるならありえるんじゃないかな
846 :
名無し曰く、:2013/06/30(日) 17:01:30.93 ID:PnBA2Nyi
なんか気付いたら、倭と2年くらい海上で戦ってたw
マツラに上陸するのが怖い…
847 :
名無し曰く、:2013/06/30(日) 17:56:55.66 ID:aMctRRCM
今だに倭と戦ったことない
つうか戦いたくない
あんな蛮族のジャップ共
848 :
名無し曰く、:2013/06/30(日) 19:37:29.29 ID:/ALtPu01
チュートリアルの呂布との実践でボコボコにやられてゲームも始められないくらいにショックを受けてます・・・
練習で負けるとかあり得ないw
849 :
名無し曰く、:2013/06/30(日) 20:44:47.88 ID:Vb0FH5Pg
あれクリアできるなら半分ぐらいの勢力はクリアできるからな
850 :
名無し曰く、:2013/06/30(日) 21:48:23.13 ID:aMctRRCM
あんなもん後のこと考えず呂布を袋にすりゃいいだけで簡単だろ
851 :
名無し曰く、:2013/06/30(日) 22:02:23.82 ID:rl3X2L6p
それができるような奴はチュートリアルやらない
852 :
名無し曰く、:2013/06/30(日) 22:57:31.16 ID:EBZVtloy
衝車で武関攻めて長安から援軍入った頃に陥落させて兵増強、雁行と投石で長安に侵攻、虎牢関から来る呂布とはほとんど交戦せず大勢は決したな
853 :
638:2013/07/01(月) 01:00:14.21 ID:Vss5Fim2
>>640 君の文書力に感動した
よくここまで空想できるね
854 :
名無し曰く、:2013/07/01(月) 05:22:07.12 ID:Pm1glx7Y
855 :
名無し曰く、:2013/07/01(月) 05:26:08.03 ID:x9Yv0God
東夷同士、仲良くしなさいな
856 :
名無し曰く、:2013/07/01(月) 07:18:51.24 ID:t7dl3t/j
倭だけ突撃の上位「特攻」が使えればよかったのにね
857 :
名無し曰く、:2013/07/01(月) 08:18:07.29 ID:4sKOPClS
玉砕覚悟の特攻なんてチョー下策
858 :
名無し曰く、:2013/07/01(月) 08:39:33.74 ID:FqT39lC1
そこまですると「日本人だから日本を異常に強くしてる」ってバカにされんだろ
常識的に考えろ
859 :
名無し曰く、:2013/07/01(月) 08:54:02.19 ID:W91Z4Rne
発動したら必ず武将が死ぬ上に弾かれまくる糞兵法
860 :
名無し曰く、:2013/07/01(月) 09:15:35.94 ID:ha8r0ckP
敵の輸送経路に櫓を置いておくとマリアナの七面鳥撃ちの気分が味わえるな。
861 :
名無し曰く、:2013/07/01(月) 10:05:30.14 ID:FqT39lC1
櫓とか普段使わないけど自動タレット的な感覚で通った敵を遠くから射撃してくれる砲塔みたいな感じで使えるの?
敵は奪いにこないのか
862 :
名無し曰く、:2013/07/01(月) 10:23:45.58 ID:XflKiX4A
>>831 園田三国志な
あれはあれで無頼漢って感じでかっこ良かったな
863 :
名無し曰く、:2013/07/01(月) 11:36:26.06 ID:Ydy5fbCT
>>861 範囲内に入ると勝手に射撃してくれる
櫓を狙って来るかは場所と状況で変化する気がするな
陳留付近にの建設物は攻められたこと無いけど
長安東の関のすぐ右上のとこはよく攻められる
864 :
名無し曰く、:2013/07/01(月) 14:40:18.83 ID:FqT39lC1
そうなんだ
今まで建造したこと無いけど長安東のとことか定軍山のとことかいかにも「櫓を建造するのに専用の場所」みたいな窪みあるよね
865 :
名無し曰く、:2013/07/01(月) 18:40:10.68 ID:GDIaHfU3
馬謖「街亭の山の上に櫓を作る策はどうでしょう?」
866 :
名無し曰く、:2013/07/01(月) 20:31:21.95 ID:ytMnmmFI
867 :
名無し曰く、:2013/07/01(月) 20:59:09.66 ID:nFlyzYUa
>>847 まあたしかに、あんな島国のクソザル共には、適当に金印でも渡せば喜んで帰るくらいが調度いいよな。
30万の軍勢とかありえねえ。
868 :
名無し曰く、:2013/07/01(月) 22:25:45.31 ID:PrxU29BI
もの凄い自演臭
869 :
名無し曰く、:2013/07/02(火) 06:50:49.06 ID:fRiI767b
もう少し兵糧欠乏が酷いと嬉しかったなぁ
蜀で始めたりすると金欠乏は多いけど兵糧に困ることは無いよね
北伐の断念とか蜀の国力が小さいと言われるのは兵糧が少ないからであり蜀は商業は発達してたから兵糧で困りたかった
ツールで兵糧の消費量増やすツールとか無いのかね
北伐しすぎて兵糧が底をついて数年間内政に費やして兵糧を貯蓄するみたいなことしたいよ
870 :
名無し曰く、:2013/07/02(火) 08:05:50.92 ID:17jWR2z+
〜食の国〜
「わしは山田太郎じゃあ」で吹いた少年時代をなぜか思い出した。
思い出話はさておき、戦闘行動時に消費する米って2倍ですむんだろうか。
871 :
名無し曰く、:2013/07/02(火) 10:39:24.51 ID:woB74HQL
元々無印で兵糧消費量が多かったのをPKで修正したんだよね
兵糧切れでCPU勢力が自滅しまくったせいで
872 :
名無し曰く、:2013/07/02(火) 12:42:13.08 ID:LYJBN8kS
無印はよくあんなバランスで発売したよな
欠陥多すぎた
873 :
名無し曰く、:2013/07/02(火) 12:56:47.67 ID:6+7zYqzx
いつものことだろう
874 :
名無し曰く、:2013/07/02(火) 20:45:30.17 ID:ZNrSsqZP
兵糧とかなら内政上限を下げてみるのはどう?
875 :
名無し曰く、:2013/07/02(火) 20:51:53.11 ID:eJF0Mu/x
董卓連合からはじめて現在241年
世代交代世代交代
876 :
名無し曰く、:2013/07/03(水) 03:01:36.53 ID:DKFiesej
へたなRPGなら完全コンプリート出来るぐらいやり込んだのかw
877 :
名無し曰く、:2013/07/03(水) 15:09:55.25 ID:7kRrrZKM
878 :
名無し曰く、:2013/07/03(水) 17:56:45.29 ID:uKMb4puh
良い加減にしろやゴミ
879 :
名無し曰く、:2013/07/03(水) 19:15:48.14 ID:wgZEHdtb
880 :
名無し曰く、:2013/07/03(水) 22:08:22.06 ID:fV6P7McG
そんな俺は兀突骨
881 :
名無し曰く、:2013/07/03(水) 22:45:24.81 ID:ODJ23FXX
そうして私は忙牙長
882 :
名無し曰く、:2013/07/03(水) 22:54:43.48 ID:gB45ckdZ
よくわからんが迷答大王
883 :
名無し曰く、:2013/07/03(水) 23:05:35.25 ID:YlvSQIdX
この勢いを止めてはいかん土安
884 :
名無し曰く、:2013/07/03(水) 23:35:13.68 ID:qsQbdi3s
董荼つ那(とうとつな)流れになってきた
・・・スマン
885 :
名無し曰く、:2013/07/04(木) 00:33:36.86 ID:YW1NmKT/
賈クなら恥じることなく自信持って賈華んかい
886 :
名無し曰く、:2013/07/04(木) 02:12:33.46 ID:6nuV93UW
孟獲ネタ尽きてきた?
887 :
名無し曰く、:2013/07/04(木) 05:36:17.49 ID:Pp6sQjlq
つまらんから孟獲な
888 :
名無し曰く、:2013/07/04(木) 07:06:49.06 ID:UE++Z5zf
ゲイ道栄は異民族に入りますか?
889 :
名無し曰く、:2013/07/04(木) 11:26:09.60 ID:sIcAeXCl
お前の中に朶思大王
890 :
名無し曰く、:2013/07/04(木) 12:47:00.61 ID:fWCgiZZ6
にしても蜀から始めて北伐すると恐ろしいほど戦術考えられるなぁ
長安を襲うと見せかけて天水取ったり今は天水を拠点に街亭と郿から安定と長安同時に睨んでる
891 :
名無し曰く、:2013/07/04(木) 19:57:15.92 ID:BnOpmLyu
しかし安定を取ると、補給路・連絡線が長くなって恐いなぁ
892 :
名無し曰く、:2013/07/04(木) 20:01:34.55 ID:KCOdhrqK
安定はあくまでも牽制
奪っても本気で支配せず街亭を根拠地に長安と涼州を分断していく
街亭が長安と涼州を隔てる壁になるか前後を挟み撃ちされる形になるかが腕の見せ所
893 :
名無し曰く、:2013/07/04(木) 20:16:17.77 ID:pkSfzYjZ
安定をとらずに、建築で塞いだ方が安定しそうだ
894 :
名無し曰く、:2013/07/04(木) 22:05:20.53 ID:tOTmWjE2
北伐で長安取ったら長安心
895 :
名無し曰く、:2013/07/04(木) 22:22:01.08 ID:nUAFB21T
いつもどの勢力で始めても最初に長安取らないと安心できない。
最近は集結で呂布で始めて上党捨てて洛陽通り越して長安を全軍で攻めて落として、
董卓一派を華雄は登用して、それ以外ほぼ皆殺しにして
長安でじっくり内政して付近に建築物作りまくって長安付近要塞化してから涼州制圧へだな
始皇帝も劉邦も本拠地にしてた長安は思い入れがあって
天下を取る本拠地に相応しい
896 :
名無し曰く、:2013/07/05(金) 03:59:02.70 ID:OHvPozB+
俺は南京か北京を目指すタイプ
897 :
名無し曰く、:2013/07/05(金) 09:09:06.68 ID:pqfU0w8Z
台北牛乳大王
898 :
名無し曰く、:2013/07/05(金) 15:32:30.38 ID:o1moHxIN
899 :
名無し曰く、:2013/07/06(土) 23:47:04.71 ID:Fy7X7ywq
もうすぐ統一だ・・・
あと孫権と劉綜(劉表後継)の二つの勢力だけ・・・
900 :
名無し曰く、:2013/07/07(日) 07:40:44.43 ID:jk59NvA4
この9は自分的には最高傑作なんだけど
もう少し特別扱いの武将欲しかった
自分の武器もってる武将もっといてもよかったし
あるメンバーだけができる陣形とかほしかった
例えばコウソンサンだけ白馬陣ができるとか
そういうの
901 :
名無し曰く、:2013/07/07(日) 10:26:01.04 ID:laIvvxDF
公孫さんは優遇されすぎだろ
902 :
名無し曰く、:2013/07/07(日) 11:27:19.20 ID:jk59NvA4
公孫サンのサンの字が変換できない
つうか武将の列伝見ると「○○という武器の使い手だった」って表記するなら
その武器そいつに持たせろよコーエー
903 :
名無し曰く、:2013/07/07(日) 12:24:42.69 ID:xn2HlrbB
いや全くいらないと思うのだが
なんか無双厨の臭いがするな
904 :
名無し曰く、:2013/07/07(日) 12:36:25.56 ID:/Ky+fIFI
無双厨って言いたいだけだろそれ
同じ能力には加算されないんだから2〜3増やすだけのアイテムが大量にあったって大した問題ではない
905 :
名無し曰く、:2013/07/07(日) 14:09:37.16 ID:xn2HlrbB
もしくは演義厨
俺なんかからすると架空武器である青龍偃月刀とかも嫌だわ
つか公孫瓚は既に騎射兵法と勢力兵法で補正されてるだろ
906 :
名無し曰く、:2013/07/07(日) 14:24:04.70 ID:e/XsP2uI
>>905みたいなのも正史厨って言ってもいいレベルだわ
一応正史と演義の両方扱ってんだから受け入れればいいのに
907 :
名無し曰く、:2013/07/07(日) 14:39:37.85 ID:XuZROz0+
どんな優秀な武将も駒に過ぎない、9の方針は大好き。
11は特技で使える奴と使えない奴が区別されすぎ。
908 :
名無し曰く、:2013/07/07(日) 15:40:03.77 ID:NBHuckVs
今回のプレイでは下ヒに現在武将が60名くらい終結していて、
みんな連弩覚えるまで帰らないって言ってる。
909 :
名無し曰く、:2013/07/07(日) 19:00:56.23 ID:HD5jJ5sH
厨厨うるせぇ 傍から見てると同レベル
910 :
名無し曰く、:2013/07/07(日) 21:13:45.42 ID:Hhne61oE
アップダウンアップダウン厨厨厨
911 :
名無し曰く、:2013/07/08(月) 00:29:54.38 ID:is1xUrqR
ちょっと時間があるから少しだけプレイするか
↓
案の定、休日二日丸潰れでござる
本当に中毒性の高い時間泥棒やでー
でも幸せ
912 :
名無し曰く、:2013/07/08(月) 18:21:52.03 ID:v3SfP74N
223年に入ると、有名武将がバタバタと死んでゆくねぇ…
913 :
名無し曰く、:2013/07/09(火) 07:57:34.72 ID:1SmOrSR1
このゲーム難しくてさっぱりわからん。
チュートリアルやってもいつも死ぬ。
914 :
名無し曰く、:2013/07/09(火) 08:19:20.59 ID:WwEEPWPo
戦争ならトライアルやっとけば上手くなるで
915 :
名無し曰く、:2013/07/09(火) 12:46:05.05 ID:vs2pILLH
この9はさ
敵勢力は大きくなっても前線の城に兵力集中させててら
後ろのほうの城ガラガラだよな
前線大兵力の城の大将が忠誠低い場合寝返らせれば
そのまま城いただきだもんな
916 :
名無し曰く、:2013/07/09(火) 16:07:30.32 ID:ulVhQNFM
形式的にはそうだけど普通そんな事しないやろ
孟達とかシンタンは離間で寝返らせることあってもそれ以外じゃほとんど離間なんてしない
あと内陸部狙っても援軍来るわけだしそれで逆に退路立たれて敵地で全滅する可能性ある辺りも現実的で良い
その分逆に魏延の奇襲案みたいな斬新な攻略法が活きるんだけどな
特に征蜀戦だと間道利用できる
917 :
名無し曰く、:2013/07/09(火) 16:30:15.96 ID:br907G5S
918 :
名無し曰く、:2013/07/09(火) 18:27:37.96 ID:DejA1xEm
離間盗用は8だとよくやって戦争なんて5回もしないで統一してたけど
9はなんか離間面倒でいつも戦争で攻め落としてしまう
忠誠75が大将になってる時すらも登用は試みるけどじゃあ無理そうだからって離間しようにはならない攻め落とそうになるし
919 :
名無し曰く、:2013/07/09(火) 18:57:19.50 ID:KbGgU+cW
プレイヤーでも後方都市に戦力残す奴ほとんどいないんじゃないのか
920 :
名無し曰く、:2013/07/09(火) 19:03:10.35 ID:ociyjqtf
\の場合はむしろプレイヤーの自由なルート選択にCPUが反応できないのが問題
921 :
名無し曰く、:2013/07/09(火) 19:22:38.76 ID:kxk1gTd/
襄陽・江陵・西城から梓憧に侵攻できるのは9の面白みだと思うが
個人的には洛陽とかギョウの兵士0とか気持ち悪いから、最低でも各都市8000-20000くらいは残すかな
922 :
名無し曰く、:2013/07/09(火) 20:11:43.21 ID:ulVhQNFM
首都が選べたら良かったのになぁ・・・
まぁそれでどういう機能やシステムなんだよって言われたら答えられないけど呉の孫休がずっと交阯に常駐してたりするし萎える
一応そういう時はしょうがないから左遷されて部下が政治と建業専横してるんだと脳内補完してるけど曹操とかも変なとこに常駐したりするからなぁ
923 :
名無し曰く、:2013/07/09(火) 20:29:00.52 ID:DejA1xEm
実際こまごまと異民族や賊の叛乱は起きてるはずだから兵士0はいかんだろうって思う
5000くらいの手勢と二流武官はどの都市にも置いてるな 要はただの自己満足だけど
924 :
名無し曰く、:2013/07/10(水) 01:21:05.74 ID:NnorgQwk
>>922 港に篭る曹操と孫パパは名物だな
関所に篭る黄忠・カコウエン・呂布・ゲンガンも名物
お神輿張飛も名物
このゲーム形式で首都機能を考えると・・・なんだろうなぁ
外交がそこからでしか出来ない・・・だと異民族対応が大変になるしな
君主・皇帝の居る城にもう少し特別な部分があればよかったんだろうが思いつかないな
925 :
名無し曰く、:2013/07/10(水) 01:58:54.10 ID:lFb0Mr3w
首都から出撃した軍は超極端に士気が下がるのが遅いとか
926 :
名無し曰く、:2013/07/10(水) 06:31:21.11 ID:eRHvebyj
普通に滅ぼされたばかりの国の能力高い武将が忠誠75くらいだから登用すると
いきなり前線の兵が十万くらいの敵勢力都市自分のものになること俺はよくある
あれ逆に萎える
どんだけ無防備で適当な人事やってんのかと
927 :
名無し曰く、:2013/07/10(水) 06:57:49.14 ID:yDXa/itt
928 :
名無し曰く、:2013/07/10(水) 08:30:15.25 ID:uYgNUl/X
陳留呂布で曹操撃退する動画も参考になるかと
929 :
名無し曰く、:2013/07/10(水) 22:43:15.10 ID:2I/RSxlj
罠一発食らって17000とか吹っ飛んだんだけど
これって割合ダメージな感じなの?
930 :
名無し曰く、:2013/07/11(木) 02:46:53.25 ID:NzHj+3TS
その通り
敵の強さ追加して孔明の罠とか食らうと素敵なことになる
931 :
名無し曰く、:2013/07/11(木) 04:05:01.41 ID:N1TYhoBo
大抵の場合「げっ! これは罠だ!! 引けっ、引けっ!!」
って言った奴の末路を考えればそんなもんかもしれぬ
932 :
名無し曰く、:2013/07/11(木) 11:21:08.07 ID:IPLtPTsk
曹操(都市1)が魏延に独立を許して滅んだ
何コレ あっけない
933 :
名無し曰く、:2013/07/11(木) 11:26:25.63 ID:uE0Mnezc
>>932 実況プレイは叩かれるからほどほどにな。
934 :
名無し曰く、:2013/07/11(木) 11:51:30.01 ID:JkAsdYED
CPUが官爵与える武将って相性とか関係あんのかな
劉備が死んで劉禅じゃない奴が跡継いだら
五虎将軍そっちのけでゴミみたいな連中が高い官爵付いててわろすなことになってんだけど
935 :
名無し曰く、:2013/07/11(木) 19:51:18.37 ID:QvtkTVYO
皇帝とかにして、全解任→空位任命試すとわかるけど、すごい気まぐれだよ
CPUは多分これを負傷・捕虜などが発生する度にやってるんだろうけど
五虎将全部ってすごいなw相性あるかもね
936 :
名無し曰く、:2013/07/11(木) 19:52:31.38 ID:SBrqeJHX
統率30知力60とかで武官になってたりするからなあ
937 :
名無し曰く、:2013/07/11(木) 20:06:34.23 ID:ZZhMKaxr
劉備勢力や孫権勢力だと別に史実でもそだから気にしないけど曹仁を差し置いて郝昭とかが都督になってると萎える
938 :
名無し曰く、:2013/07/11(木) 20:13:13.01 ID:wQcgzMGi
でも能力がそのまま位に反映されないってのはリアルで好きだけどな
自分の勢力でも、新参や相性微妙そうなのは能力あっても冷遇したいし
939 :
名無し曰く、:2013/07/11(木) 21:11:08.15 ID:OowT9LSp
行動に勲功値的なの指定して計算して古参と新参のアレとか脳内補完しようかと思ったが、面倒なので諦めたことが何度あるやら…
940 :
名無し曰く、:2013/07/12(金) 21:08:55.58 ID:B4lX8hBG
呉はほぼ100%君主が交阯に籠るなぁ
多分AIとして「複数の州を治めてる場合君主は敵と隣接していない州を直轄し前線の州は委任される」ってのがあるせいなんだろうな
実際魏は司隷や冀州や兗州とかは君主が直轄して長安だとか襄陽だとか寿春の周辺都市は州ごとに委任される
同じように隣接していない安全な州=広州と認識されそこを君主が治めて前線の揚州と荊州は都督に委任されるのだろう
今のデータだと孫権が交阯に篭り揚州が陸遜、荊州が韓当に委任されてて孫権が左遷されてるみたいで嫌だわ
941 :
名無し曰く、:2013/07/12(金) 21:40:31.92 ID:SOo/LXI/
首都をベトナムに移転したと考えれば…
942 :
名無し曰く、:2013/07/13(土) 08:43:47.73 ID:LcoUrprS
これからはゲリラ戦術で。
余談だが、三国戦紀2ってアクションゲームでラスボスの孫権が使えるのだが、ゴリラみたいな出で立ちだったりする
943 :
名無し曰く、:2013/07/13(土) 14:58:50.41 ID:X28gOT2C
944 :
名無し曰く、:2013/07/13(土) 18:00:22.37 ID:rlUzReja
みずぼらしいけど異民族の使者がきた時にそのコンプのせいで偉丈夫を影武者にして
自分は隣で見てたら使者は影武者のほうより隣のチビがヤバイオーラ出てた的なこと言ってその後消された
的な話があるしチビなことはチビなんだろうけど威厳はあったんだろ まあ本物見たこと無いから知らんけど
945 :
名無し曰く、:2013/07/13(土) 18:13:23.65 ID:MeMB1/9v
曹操なら俺の隣で寝てるよ
946 :
名無し曰く、:2013/07/13(土) 18:38:29.89 ID:X28gOT2C
正史じゃ「威厳が無くてキモい」って書いてあるだけで身長には触れられてないしただただキモかったんだろ
ブサメンの希望として尊敬してんだからあんま夢壊すなよ
947 :
名無し曰く、:2013/07/13(土) 20:40:04.18 ID:tmpa4wT0
嫁いっぱいいて子沢山な文武に才能あふれる位人臣を極めた男に親近感あるなんてすげーな
948 :
名無し曰く、:2013/07/13(土) 23:05:05.53 ID:X28gOT2C
要はブサメンでも努力すればそうなれるという手本を見せてくれたんだよ
曹エイとか弱そうに描かれるけど本当は
>>943の上みたいな人間なんだろ?
威厳があったって書かれてるしブサメンも嫁が美人でそれが続けば威厳ある人物になれんだろう
949 :
名無し曰く、:2013/07/13(土) 23:13:08.03 ID:H/VSCqCZ
顔以外の才能をまるで考えてないな
950 :
名無し曰く、:2013/07/13(土) 23:57:51.92 ID:X28gOT2C
最初異民族を選択するとその異民族が通常勢力扱いになって降伏させたり侵略させたるできるらしいけどツールで一度プレイヤーにしてAIに任せてもダメなの?
951 :
名無し曰く、:2013/07/14(日) 07:56:51.39 ID:izuH1dR9
公孫さんは文武両道の超イケメンだったらしいけど
調子こいてたら周りから嫌われまくって悲惨な死に方したな
952 :
名無し曰く、:2013/07/14(日) 10:42:04.35 ID:QOzV5zt7
ハンカチ王子とマー君を思い出した
953 :
名無し曰く、:2013/07/15(月) 00:17:51.60 ID:uHyL9CqZ
イナゴ強すぎるだろうよ。
はっきりいって出兵中とかで、留守な所はせいぜい3000くらいにしちまって多部隊飛射戦術とれば
あっちゅう間に占領しちまう。1ターンで速攻で蹴りがつく。マジで強すぎる。
右岸でも同じだろうけどな。
954 :
名無し曰く、:2013/07/15(月) 00:35:52.61 ID:YVbL9HJe
今までスルーしてたけど懐柔政策とらずに異民族征服するのも面白いな
いつも史実と比べてすぐに統一されて現実味無いけど異民族征服しながらだと時間かかるし楽しい
955 :
名無し曰く、:2013/07/16(火) 18:48:31.10 ID:bnOP3dDh
956 :
名無し曰く、:2013/07/16(火) 20:25:14.98 ID:EhWZ/arR
現代の政治化だってキモイ顔がいるだろ
ゲルさんとか
957 :
名無し曰く、:2013/07/16(火) 22:23:55.35 ID:m3j6y3Pt
>>943 いくらなんでも曹操そんなにブサイクじゃねえだろw
それじゃ人ついてこねえよw
958 :
名無し曰く、:2013/07/16(火) 23:12:09.47 ID:IUn8G3ki
959 :
名無し曰く、:2013/07/16(火) 23:36:37.66 ID:AJz7+XzF
異民族の中でも倭は攻めづらい防衛しづらいからイベント起こさないことはよくある。
水上戦の熟練度稼ぎにはもってこいだが。
960 :
名無し曰く、:2013/07/17(水) 00:53:59.16 ID:aIF22rTk
倭はいつも編集で
耐久:1
収益:1
収穫:4
兵士:120
士気:70
とかにしてる
実際現実じゃあそうだろ
961 :
名無し曰く、:2013/07/17(水) 01:19:52.94 ID:ehuoQpFB
現実とか言い出したら倭はあんな近くにねえよ
962 :
名無し曰く、:2013/07/17(水) 01:22:11.83 ID:68XwufJd
現実とか言い出したら長安と漢中はあんなに近くねえよ
3日で攻め込める10よりはマシだがなwww
10は魏延涙目もいいとこだ
963 :
名無し曰く、:2013/07/17(水) 01:36:26.23 ID:aIF22rTk
そうなの?
漢中と長安は長蛇でも10日は無理だろ
それとも三国志10で9より近いってことか?
964 :
名無し曰く、:2013/07/17(水) 01:43:13.08 ID:Cigadk5J
ゲームだし好きにやったらいいよ。
965 :
名無し曰く、:2013/07/17(水) 02:10:44.32 ID:O1IMlO3/
定期的にリアルじゃ〜とか正史じゃ〜とか言い出す奴湧くけど
お前がそう思うんならそうなんだろう云々
966 :
名無し曰く、:2013/07/17(水) 02:31:22.86 ID:Q5ZG4jiK
そもそも武将が没年通り死ぬことすらないんだし
967 :
名無し曰く、:2013/07/17(水) 02:34:48.29 ID:aIF22rTk
>>965 歴史再現(シミュレーション)ゲームって自分が三国志の諸侯になったつもりで、英雄になったつもりでプレイするもんなんだから史実やリアリティに文句つけるのは当たり前だろ
「俺ならこの場面でこうするのにな」「俺がこの時代生きてたらこの土地でこっちに勢力拡大して天下統一するのにな」みたいな願望を叶えるゲームだよ
その環境や世界自体が実際の三国志と違ったら嫌だろ
968 :
名無し曰く、:2013/07/17(水) 02:42:10.25 ID:fmt7aq9d
>>967 地形からなにから完全再現できてるわけでもねーのに何言ってんだ
969 :
名無し曰く、:2013/07/17(水) 02:59:28.45 ID:Pmx6yoSY
実際倭に関して現実的にするなら海渡ってる間の士気減少数十倍かつ高確率で移動中に突如部隊全滅(部隊中の武将も全員死亡)とかだろうな
日本は国力たいしたことなくても海が天然の要害になってて独立保ってたんだから
970 :
名無し曰く、:2013/07/17(水) 07:49:05.76 ID:2Mq+2ho7
台湾と日本を探しに船だした呉があの結果だからな
ところであの船の対象の諸葛なんちゃらはキンの一族なんだろうか
諸葛一族に名誉ある仕事を任せたのかそれとも嫌がらせ左遷か・・・
971 :
名無し曰く、:2013/07/17(水) 08:53:21.77 ID:PQ0+vzAN
>>969 実際に戦って無いんだから国力や武力云々はわからんぞ
当時の武力なんて、気合の入り方で全然変わるからな
972 :
名無し曰く、:2013/07/17(水) 08:56:39.58 ID:aIF22rTk
当時の羌や烏丸の力関係ってどうだったんやろ
自分らの土地を持ち国家を形成してる羌や烏丸が三国の一勢力の呉に迫害されてどんどん追いやられた山越と同じ国力だとは思えない
いつも
羌:130000
烏丸:160000
南蛮:70000
山越:70000
とかに設定しとるけど
973 :
名無し曰く、:2013/07/17(水) 11:55:27.17 ID:YeC5SiOF
>>972 鬱陶しい。知らんがな好きにやってろよ。
974 :
名無し曰く、:2013/07/17(水) 19:43:39.52 ID:6YxkHa4Y
975 :
名無し曰く、:2013/07/17(水) 19:45:15.91 ID:LpGNCDx4
ゲーム起動すると最初のムービーが流れなくて
alt + tabで1回脱出して、再び入ると一応ゲームに入れるんだけど
このバグどうしたら直りますかね 同じ症状だった人いる?
976 :
名無し曰く、:2013/07/17(水) 20:09:52.52 ID:x7/ByG08
一ついえるのは本拠地を持たないさいがいの民を三国志の群雄と同じ感覚でしろと兵数を与えてるのが間違い
奴らは何もないとこからいきなり現れて襲っては消えるもんすたーみたいなもんn
ゲームで表現するのは難しいんだろう
977 :
名無し曰く、:2013/07/17(水) 20:11:02.61 ID:GvZtm5E+
再インストールして、WINDOWSメディアプレイヤーを最新に更新してみる。
ムービー関連のトラブルは、メディアプレイヤー更新でなおる場合が多かった。
978 :
名無し曰く、:2013/07/17(水) 22:11:41.01 ID:aIF22rTk
979 :
名無し曰く、:2013/07/17(水) 22:43:55.35 ID:4NOIL2Mv
ID:aIF22rTkのky具合さは上の方でうざいうざい言われてたやつだろうな
戻って来なくていいのに
980 :
名無し曰く、:2013/07/17(水) 23:50:55.56 ID:YWNCfVm3
全部誤爆なんだろ
981 :
名無し曰く、:2013/07/18(木) 05:46:05.53 ID:rzhkPezb
>>974 曹操は実写ならレッドクリフの曹操がカッコよくてよかった
>>978 張飛はなんか納得w
呂布はそんなにはむさ苦しくないはず
それトウタクだろ
982 :
名無し曰く、:2013/07/18(木) 06:04:17.57 ID:MrzKkE1B
孫権はドラゴンボーンだったのか・・・!!
983 :
名無し曰く、:2013/07/18(木) 09:20:03.27 ID:NGZQx9Hh
呂布はむさ苦しいだろ
なんだ?
>>981は無双厨とかか?
984 :
名無し曰く、:2013/07/18(木) 11:13:30.73 ID:ID2Se9u5
>>975 >>977で解決しておらず、OSがwindows7 64bitの場合
インストール時のムービーコピーが失敗している恐れ
またはゲーム実行ファイルsan9.exe(San9PK.exe)を互換モードで起動していない可能性がある
自動再生切って、手動でインストールディスク開いて、setup.exeを互換モードで起動するべし
一回失敗しているとインストールフォルダ以外の場所(どこだったか忘れた)にムービーファイルが残っていて
それが悪さすることがあるのでアンインストールした場合は
ムービーファイルの名前(EVENT00.MPGなど)で検索して二重に入ってないか確認して
見つかったら消してから再インストール
985 :
名無し曰く、:2013/07/18(木) 12:42:18.05 ID:vg3X0jrX
北方の武人呂布はそれほど
986 :
名無し曰く、:2013/07/18(木) 17:58:08.19 ID:xJyZ7aiT
この当時の倭って、朝鮮半島の南部も支配してたらしいね。
韓国への配慮のおかげで公ではないが加羅、任那は、事実上日本領だったらしく。
987 :
名無し曰く、:2013/07/18(木) 19:02:22.44 ID:jga7gg9r
というかこの当時の朝鮮半島なんで更地で
北部にかろうじて漢の勢力がおぼろげながら及んでた程度のものだからな
988 :
名無し曰く、:2013/07/18(木) 19:27:12.81 ID:KN4IKnDZ
倭からの朝貢を遼東公孫氏が横領してたぐらいだし
989 :
名無し曰く、:2013/07/18(木) 20:27:51.73 ID:BwJB3JQ4
公孫恭がこそこそ今日も横領ってか
990 :
名無し曰く、:2013/07/18(木) 20:28:32.69 ID:rzhkPezb
>>983 いや
だって9の呂布のグラフィックが理想だからさ
9の呂布が一番カッコいい
991 :
名無し曰く、:2013/07/18(木) 20:44:56.07 ID:0U0xuPhb
俺はYの顔グラを推す
992 :
名無し曰く、:2013/07/18(木) 21:42:13.44 ID:MrzKkE1B
横山三国志のゴツい呂布みたいなのが現実だろ
993 :
名無し曰く、:2013/07/18(木) 22:06:52.15 ID:MrzKkE1B
董卓って息子いないの?
董卓でプレイしてんだけど後継者選びで悩むは
994 :
名無し曰く、:2013/07/18(木) 22:10:37.51 ID:KeZCzSay
牛輔が義理の息子
995 :
名無し曰く、:2013/07/18(木) 22:18:49.93 ID:mlcCCvPl
息子は数人いたはずだけど、なぜか名前が伝わってない。
一方で女でしかも未成年なのに孫娘の董白は名前が知られてるので一部のマニアに人気。
996 :
名無し曰く、:2013/07/18(木) 22:21:05.66 ID:mlcCCvPl
997 :
名無し曰く、:2013/07/18(木) 22:27:55.87 ID:XsWSiaAK
998 :
名無し曰く、:2013/07/18(木) 23:09:20.71 ID:MrzKkE1B
>>994 さんきゅー
とりあえず新武将作るのもめんどいしこいつに継がせるわ
999 :
名無し曰く、:2013/07/18(木) 23:23:22.12 ID:rzhkPezb
1000 :
名無し曰く、:2013/07/18(木) 23:24:48.49 ID:rzhkPezb
>>1000なら
三国志シリーズ最高傑作は9
異論は認めない
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。