1 :
名無し曰く、:
2 :
名無し曰く、:2013/04/18(木) 01:09:23.17 ID:pNJIlA82
■ゲーム情報
【概要】
・プレイは大別して君主と配下に分かれ、配下では軍師等の地位に立てる
・6つに分類された名声で実行可能なコマンドが差別化された
・シナリオは黄巾の乱・反董卓連合・官渡の戦い・赤壁の戦い・正始の変・英雄集結の6つ
-さらにDLCで様々な時代、架空のシナリオが増える
-英雄集結ではチームを作成して自分だけの勢力を作ったり武将の初期配置設定が可能(1地域5人まで=120人)
・新ステージ登場「下ヒ」「会稽」「襄陽」の3つ
・新キャラクター「徐庶」と新武器「撃剣」追加 、夏候覇は新武器「破城槍」に変更
-その他無印や猛将伝ではDLC装備だった武器が正式に専用武器になったキャラクターあり
・モブ武将用の乱舞追加(エディットで使用可能)
・オンラインプレイでの協力戦闘も可能(諸注意は下記参照)
・MobileJOYと連動有り
【内政】
・半年に一度の「軍議」で勢力方針を決め、毎月の「軍略」で勢力を強化していく
・軍略には政略、軍事、人事、特殊、戦闘の大枠がありそれぞれ細かい指示内容が備わっている
-街があり武器屋や道具屋などが登場、「大工」で居城を建設・改修可能
・建国、婚礼、出世などのイベントが発生する
・自軍は領内配置はなく一括40人まで雇用可能(太守を配置すれば自動戦闘あり)
【戦闘】
・敵陣奥の拠点に行くほど敵が強くなり、倒されると捕縛され負け
・名声に応じて習得する戦闘に様々な駆け引きを生む新システム「絶招秘計」採用
-敵味方が入り乱れ多種多様な秘計を繰り広げる、持ち込む秘計は各戦闘に4つまで(軍師は5つ)
-組み合わさることで相乗効果のある秘計もあり、限定された地形でのみ使用できる秘計もある
・兵站線、支配エリア、処断、個別指示などの要素あり(個別指示は君主か大将軍の地位で可能)
・全体指示は無くなったので注意(十字キーは秘計用)
・プレイヤーも兵力がある限り再出撃可能になった(兵力は武将個別で管理されている)
-ただし敵陣深くにプレイヤーが入ると赤いエフェクトが表示、孤立状態になり倒されると1度で敗北
・出陣武将は無双、モブ、エディットの制限なし(無双武将だけ、エディットだけの出陣も可能)
・離れていても味方武将の苦戦情報は出るが、近くにいないと賞賛などは喋らなくなった
-戦闘時の会話文章は目上、目下、配偶者、義兄弟で分けられているが地位の関係ない汎用台詞もある
・捕縛は例外はあるが濃い自陣エリアで倒した時に確実捕縛、自軍武将も捕まり戦闘に負けると軍を去る
・2人プレイはオンラインオフライン共に襲撃は不可能、侵攻防衛戦では可能
-副将、一般、軍師といった地位でのオフ2人プレイは配偶者か義兄弟がいないと無理
3 :
名無し曰く、:2013/04/18(木) 01:16:57.02 ID:ESkUDVYR
【DLC関連】
・6のDLCBGMは収録済み、DLC衣装は購入し(一部無料)ダウンロードしていれば使うことが出来る
・新規追加DLC武器は収録し再編されているが、既存武器の追加武器獲得セットは6のDLCを買う必要がある
・三国志魂やトロとクロとのコラボDLCあり、その他エディットパーツや内政時の背景等が続々配信中
【エディット】
・パーツの位置や大きさ、輪郭の調整、手腕足の太さと長さなどを変えてオリジナルの武将を作成できる
-髪60種/輪郭3種/眉11種/目18種/鼻6種/口6種、目はオッドアイも可、 女性は化粧や胸の大きさも変更可能
-エンパ5の衣装などは全て収録、体験版から増えるエディットは防具のみ(無料DLCで眼鏡や髭などは追加あり)
-声は男女10種ずつで、高さを-10〜+10までピッチ変更で変えられる
-武器、無双乱舞1・2を男女の区別なく自由に組み合わせられる、EXも複数の得意武将がいるなら選択可能
・エディット登録は200人までに増加、各エディットキャラは争覇モード登場をON/OFFできる
・操作武将にして争覇モードをクリアすると成長速度などが変化する履歴を保存可能
・エディット既存の武将と入れ替えて登場させることが可能(入れ替え人数は制限なしの模様)
-名前は入れ替え先の武将名になる、無双武将との入れ替えは一度争覇モードをクリアする必要あり
-三国志辞書から名前を引用可能になったが、争覇モードには登場せず入れ替えリストに居ない者も
・争覇モード中、自勢力のエディット武将は街で衣装変更が可能
・エディット内容のコピー機能あり、履歴はコピーできないので注意
・インターネット経由でエディット武将をアップロード・ダウンロードが可能
-自分で選ばずともランダムで争覇モードに登場する来訪武将システム搭載、オフにもできる
4 :
名無し曰く、:2013/04/18(木) 01:17:35.13 ID:ESkUDVYR
■小ネタ
【特典系】
・今回の争覇モードに引き継ぎ要素はないが、クリアで下記の特典あり
-武将死亡や無双武将入れ替えオンオフが解禁
-7000ポイントで全武器、3000ポイントで全アイテム、1000ポイントで全支援獣が解放可能に
(1回のみ、ポイントは使い切りなので注意)
-初めてクリアした名声タイプだったら特典ポイント+1000、
その名声を2000上昇させるアイテムが無料で販売される
・MobileJOYはガラケーオンリー、スマホ未対応
-得意武器のみだが初期からレベル4の武器を取得でき、食料情報金も増やせる
【軍議・軍略】
・謀反で戦闘開始直後に即撤退すれば謀反失敗で放浪軍になり下野できる
・進言は君主との交友値増加で成功確率増加
・皇帝即位は財産レベル6の特殊コマンド玉璽入手で翌月に即位するか選択
-玉璽入手で財産+5000だけして即位はしないことも可能
-即位したら悪逆+2000と6か月ごとの収入の金+5、一部君主との関係悪化
-トロフィーと即位ムービーはあるが、エンディングムービーに影響はなし
・皇帝保護は規律レベル6の特殊コマンド皇帝保護
-ムービーなどはないが1年ごとに金30と規律+2000が貰え、外交時に勅命が使える
※皇帝即位と皇帝保護はどちらか片方のみ
・義兄弟や婚姻は友好度S時に交流したら選択できる(今作は異性と義兄弟可能)
-友好度SはAの最大値(Aになってからもう1回交流程度)で共に戦場へ出た時にのみ上昇
【戦場・戦闘関連】
・支援獣選択は戦闘前の出陣武将選択時に□ボタン、または街でスタートボタン
・装備アイテムは購入するだけで永続効果あり(効果オフにもできる)
・領土総取りは無理だが敵君主がいるところを落とせばその周りも一緒に奪える
・太守は敵の侵攻そのものを食い止めるのではなく「あと○ターンで落とされる」と
表示されていてターン経過しても落ちないことがあるという役割。
-もし守りきれなくても侵攻側の兵力を削ってくれるので反撃が楽になる
・拠点閉鎖は孤立状態(弱体化)になるだけで一撃捕縛は無理(捕縛方法は説明書に記載)
・わざと兵站ラインを繋げず敵本陣の兵力を0にしてから繋ぐと敵総大将が出ずに勝利できる
【システム関連】
・ギャラリーでの各武将のイベント台詞は全部のエンディングを見ると解放される
・無双武将のコス変更はギャラリーの△モデル変更から
・釣りイベントは開始から3年目以降に放浪軍を結成していること、襲撃・参戦は問題ない
・全土統一2は操作武将の身分が太守・副将・一般or軍師・大将軍で君主との友好度がC以下
・エディット武将が争覇モードプレイ中に主要名声が変わってもクリア履歴を保存したら元に戻る
・配下プレイの時に大工で君主と同じ城にしてたら軍議とその翌月のロードがなくなる
【オンライン】
・オンライン2Pの名声・武器レベル・装備アイテムは1Pと同じ
・来訪武将入力の一番下は公式エディ、最後にオン募集して来た2Pエディはその更に下へ載る
5 :
名無し曰く、:2013/04/18(木) 01:18:52.08 ID:ESkUDVYR
ver.1.02での更新内容
■以下の機能の追加
・プレイヤー勢力の武将数の上限を40人に拡張
・争覇モード開始時のゲーム設定に以下を追加
−全装備アイテム開放
−全支援獣開放
・争覇モード開始時のゲーム設定の「全武器開放」について、消費特典ポイントを7000に減少
・軍略コマンド「任命・解雇」に変更
・軍略コマンド「街に行く」をターン消費無しに変更
・軍略コマンド「交流」「盛宴」「酒池肉林」に、確率で武将の不満状態を解消する効果を追加
・襲撃戦について、味方として義兄弟、配偶者が登場するように変更
・軍略画面でカメラの切替機能を追加
・名声「悪逆」の名声スキル効果で他の武将が不満状態になるペナルティについて
主要名声が「悪逆」の武将については発生しないよう変更
・戦闘において、敵武将を撃破した際の捕縛成功率を以下のように変更
−マップ上、濃青で表示されるエリアで撃破した際、確実に捕縛
−マップ上、薄青で表示されるエリアで撃破した際、兵力1000未満の武将を一定確率で捕縛
(絶招秘計「捕縛戦法」使用時は確実に捕縛)
(いずれも捕縛不可能な武将に対しては発動しない)
・絶招秘計「斉射」「火矢斉射」の効果を調整
・オンラインプレイにおいて、戦前画面に「オンラインプレイの中止」を追加
・オンラインプレイにおいて、2P側の装備武器、装備アイテムを、1P側の装備に合わせて設定されるように変更
・イベント、および戦闘中の台詞について、発生頻度を調整
・イベントにおいて、エディット武将の音声の高さの設定が反映されるように変更
・BGMリストの表示順を変更
■以下の不具合の修正
・戦闘中、特定の条件で停止が発生する不具合を修正
・他勢力からの外交の使者が来た際、特定の条件で停止が発生する不具合を修正
・戦闘中、「宝物拠点」の効果が特定の条件で発動しない不具合を修正
・オプション設定「来訪武将受入」が、オンラインキャンペーンの来訪武将に適用されない不具合を修正
・表示上の不具合数点を修正
6 :
名無し曰く、:2013/04/18(木) 01:20:14.97 ID:ESkUDVYR
ver.1.03での更新内容
■以下の機能を追加
・エディットモードにテスト戦闘を追加
(テスト用の絶招秘計が使用可能。秘計の選択は不可)
・エディットモードで選択できる髪の色を256色に拡張
・エディット武将に記録されたプレイ履歴の影響を強化
(プレイ履歴データの内容はVer.1.02から変更なし)
・争覇モード初期設定に以下の項目を追加
(争覇モードクリア後に使用可)
ーNPC初期名声ランダム化
ーNPCエディット武将の基本名声レベル
・軍略コマンド「下野」を追加
(配下として勢力に所属している時のみ。君主は使用不可)
・軍略画面の任務情報に、達成状況等の表示を追加
・NPC勢力内で、軍師や大将軍の交代が発生するように変更
・居城カメラ切替時、カメラポジションを記憶
・戦闘において、L2ボタンの機能に全軍指示を追加
(コマンド「個別指示」が使用できる状況に限り使用可)
・戦闘情報画面コマンド「個別指示」に、一括指示を追加
・戦闘時、義兄弟や配偶者が総大将になる可能性を減少
・絶招秘計「仁王立ち」「天下無双」の攻撃力上昇量を調整
・襲撃戦で敵撃破時に「肉まん」が出現するように変更
・味方NPC武将の行動に関する台詞の発生頻度を増加
・捕縛された武将が解放された場合、可能な限り元の勢力に戻るように変更
・友好度などの影響で発生する台詞の変化について調整
■以下の不具合の修正
・軍略中、特定の条件で停止、あるいはゲーム進行不能になる不具合を修正
・戦闘中、特定の条件で停止が発生する不具合を修正
・軍略中、台詞の表示時に武将の顔が表示されなくなる不具合を修正
・「全装備アイテム解放」使用時、能力値が不正に上昇する不具合を修正
・争覇モード初期設定で、特典ポイントが不正に使用できる不具合を修正
・特定の条件で、戦闘がオンラインプレイモードで開始されてしまう不具合を修正
・大斧の通常攻撃など、武器で相手を捕まえる攻撃を受けると、武器の表示が異常になる不具合を修正
・街に不正な武将が登場する不具合を修正
・表示上の不具合数点を修正
7 :
名無し曰く、:2013/04/18(木) 01:49:26.17 ID:kLpKIWX4
今しがた初めてゲスト参戦したら縛り部屋だったww
武器変えられないとか秘計使えないとか知らなくてすごいあたふたした
てか2Pは1死で敗北なのかよ!!
8 :
名無し曰く、:2013/04/18(木) 02:08:11.99 ID:0RdP8vEi
>>7 敗北までの死亡数は戦場による
俺も火力不足なとこでとりあえず逃げ回ったが避けきれずに逝ったw
9 :
名無し曰く、:2013/04/18(木) 02:14:19.50 ID:O9934U2Z
10 :
名無し曰く、:2013/04/18(木) 02:40:58.00 ID:kLpKIWX4
なるほど、自分が捕縛されることもあるのか
修羅で複数人武将相手にするときは青に誘導することにしよう
11 :
名無し曰く、:2013/04/18(木) 03:40:13.28 ID:CcVDCDGc
12 :
名無し曰く、:2013/04/18(木) 04:15:44.00 ID:/jZ0xrO4
>>7 次に入るところは・・・
アイテムが1つも付いてないかもよ
味方武将がいなくてホストと二人だけかもよ
軽功武器なのに軽功できないかもよ
13 :
名無し曰く、:2013/04/18(木) 06:01:47.74 ID:a9G3zQTc
14 :
名無し曰く、:2013/04/18(木) 09:16:11.86 ID:buUxE50S
15 :
名無し曰く、:2013/04/18(木) 10:39:48.41 ID:55JWOoOe
お忙しいところ申し訳御座いません。
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16 :
名無し曰く、:2013/04/18(木) 10:56:29.28 ID:FzjDFJ3u
ゲストもHPゲージの下に復活可能数表示あったっけ?
17 :
名無し曰く、:2013/04/18(木) 11:02:37.82 ID:AgjO0hlM
あるよ
18 :
名無し曰く、:2013/04/18(木) 11:41:07.62 ID:5mCFUBD/
あと1回復活できると考えてたら
戦ってたらいつの間にか兵力が1000を下回ってたりするから困る
オンだと情報画面ですごい勢いでで兵力減っていくのが分かって笑える
19 :
名無し曰く、:2013/04/18(木) 11:54:25.98 ID:2w+Ba6o0
強靭なスレを養うには、まず乙から。
今日はひたすら
>>1乙する日にしましょう。
20 :
名無し曰く、:2013/04/18(木) 12:04:34.37 ID:D5jQoxx3
>>1乙
というかオフでも情報画面開いたまま動かしたいんだよねえ
命令与えるときは止まったままの方がやりやすいけど
設定で変更できるようにしてくれればいいのに
21 :
名無し曰く、:2013/04/18(木) 12:32:08.03 ID:f6QItt06
RTSみたいに、素早い命令が求められるのもいいね
命令コマンドがまだ快適でないという問題があるけど
22 :
名無し曰く、:2013/04/18(木) 13:01:42.76 ID:QmL/R9hz
>>20-21 ホントそう思うよな
あの戦闘が止まらないのすごくいい
素早い指示出しができないなら安全地帯へ退避してから出せばよい
慣れちゃうと停止する方が違和感w
23 :
名無し曰く、:2013/04/18(木) 15:01:41.60 ID:FzjDFJ3u
オンホストばかりだから指示出しもリアルタイムに慣れたなw
ちょっと隠れたり、指示出すために早く敵を倒さねばーとか
マップが未だに把握できてないところとかは
マップ開きながら走れるからすごく便利
24 :
名無し曰く、:2013/04/18(木) 15:15:08.74 ID:D5jQoxx3
>>22 しかもあれオフラインで二人プレイしても止まるからな
この場合うざいことこの上ないぞw
ちょっと止めるからな、とか予め言う始末
25 :
名無し曰く、:2013/04/18(木) 16:12:32.42 ID:V4SJcLtG
・各名声連合、幻想連合、水滸伝連合、童話連合、モブ連合
・モブ国以外の君主初期Lv9
みたいな集大成DLCシナリオ来ないかなぁ
デイリー配信だけで公式エディ全員集めるのは無理だろうし
26 :
名無し曰く、:2013/04/18(木) 16:32:55.13 ID:GfMtMfj9
やり始めたけどなんか痒いところに手が届かない感じ
4の方が簡単でやり易かった
軍団(敵味方の武将)情報とか情報履歴を見るのに手間かかりすぎ
あと6やってないから自分がどこにいるかが分からなくなった
この辺はおいおい慣れていくしかないのかな
27 :
名無し曰く、:2013/04/18(木) 16:56:09.70 ID:dDglNHCd
28 :
名無し曰く、:2013/04/18(木) 18:01:14.76 ID:buUxE50S
もう追加DLC無いのかな
できれば馬乗り7仕様にしてほしい(´・ω・`)
29 :
名無し曰く、:2013/04/18(木) 19:31:37.60 ID:5ilYpM7S
そこまでは無理な気がする
30 :
名無し曰く、:2013/04/18(木) 19:33:45.74 ID:HHonnxRl
31 :
名無し曰く、:2013/04/18(木) 20:08:04.89 ID:ESkUDVYR
最近は馬に乗ってないな
敵も味方も誰一人乗ってないから違和感が半端ないんだよね
遅くても自分の足で走ってる
32 :
名無し曰く、:2013/04/18(木) 20:10:00.65 ID:T/ntHpo0
7だと馬呼びが驚く程快適で馬なしじゃ生きていけない状態だったけど
6エンパは武勇とかでなくてもよほどでない限り徒歩だな
33 :
名無し曰く、:2013/04/18(木) 20:16:11.85 ID:R2ElMth9
馬は相手が乱舞放っても斉射や発破発動しても逃げられるから、無双ゲージがたまるまでの回避手段として使ってる。たまるまでは騎乗攻撃でなんとかします
34 :
名無し曰く、:2013/04/18(木) 20:17:31.35 ID:OtBQDXCl
正始の変を難しい解放無しPC諸葛誕で始めた。羽扇弱ぇぇぇ勝てる気がしない
35 :
名無し曰く、:2013/04/18(木) 20:18:20.10 ID:TO6fzWMO
敵将もちゃんと馬に乗って欲しい
なんで呂布が徒歩で全力疾走してるんだ
馬から叩き落とすのも楽しみの一つだったのに…
36 :
名無し曰く、:2013/04/18(木) 20:20:24.77 ID:T/ntHpo0
5だと味方もちゃんと馬にのって移動するのが良かった
処理の関係で面倒くさいのかもしれんが
37 :
名無し曰く、:2013/04/18(木) 20:43:27.97 ID:ofu+L86r
>>34 さっさと軽功覚えろ C3EX連打でどうとでもなるぞ
38 :
名無し曰く、:2013/04/18(木) 20:51:55.54 ID:XDMHJaS5
その分、騎馬隊が感じ悪く輝いてるけどな!
マジで邪魔なんだよおぉぉ!!連続で呼ぶなよおぉぉぉ!
39 :
名無し曰く、:2013/04/18(木) 20:56:37.96 ID:kSD01kft
>>34 C3EXやC5基本にして飛将珠メイン、無双ぶっぱで何とかいける。
40 :
名無し曰く、:2013/04/18(木) 21:15:20.90 ID:OtBQDXCl
>>37 39
滅亡の危機を脱し魏を滅ぼす
ひたすら武器開発
レベル4断月刃入手これで勝つる
げんきっきNTR←今ここ
41 :
名無し曰く、:2013/04/18(木) 21:28:49.34 ID:TIWDrD1K
ぶっちゃけみんな正治の変以降のシナリオやる目的は元姫ちゃん嫁にすることだよね
42 :
名無し曰く、:2013/04/18(木) 21:45:55.51 ID:Yhw3E0FT
>>38 敵味方両方の武将が、敵本陣で呼んだりするからな>精鋭騎兵
もうこうなると、どれが敵なのか訳分からなくなって、しっちゃかめっちゃかとしか言いようが無い
43 :
名無し曰く、:2013/04/18(木) 22:19:57.80 ID:wpAMKXdc
馬普段は乗らないけど精鋭騎兵を倒す時に使えばかなり楽に倒せるから
騎兵には騎兵、とばかりに騎乗するな。龍槍や槍使えばボロボロ落ちていく
44 :
名無し曰く、:2013/04/18(木) 22:20:52.84 ID:HnFmp1W5
騎兵は敵であれ味方であれ
無双乱舞発動時に標的をずらしてくるのがすごいヤダ
掴み技だと大体外れる
45 :
名無し曰く、:2013/04/18(木) 23:12:04.85 ID:kLpKIWX4
縛りでオンやりたいんだけど
ゲストの装備って武器開発Lvとホスト側の装備してるアイテムに依存するでok?
全開放状態でやってたら駄目とかあるかな?
46 :
名無し曰く、:2013/04/18(木) 23:13:21.73 ID:NHClblLI
>>41 末期の時代だと人材不足で普通にNPC勢力にエディット仕官してくるから
英雄集結でいちいち設定するの面倒な時に選んでやってるわ
47 :
名無し曰く、:2013/04/18(木) 23:19:40.68 ID:O9934U2Z
>>45 武器開発LVは関係なくなったよ
ゲストはホストの装備してるLVの武器とアイテムに依存するから全解放で大丈夫
48 :
名無し曰く、:2013/04/18(木) 23:21:10.66 ID:kLpKIWX4
>>47 お、そうなのか!サンクス!
最近ちょこちょこホストやってるのでみんなみかけたらよろしく!
49 :
名無し曰く、:2013/04/18(木) 23:49:53.77 ID:KBzOiima
>>48 よしIDを晒せ
開幕敵陣突っ込みしてやるからはよさらせ
50 :
名無し曰く、:2013/04/19(金) 00:13:18.18 ID:xlQSWvTc
51 :
名無し曰く、:2013/04/19(金) 00:23:07.93 ID:4aAHASQ8
てかもう7に人取られたし過疎だろうしもう仲良くしようや・・・
変な名前の奴がいたらなかよくしてや(ゲス顔)
52 :
名無し曰く、:2013/04/19(金) 00:27:24.69 ID:38JtHB1r
7のオンよりこっちの方が人いるから心配しなくても大丈夫
ゲストもホストも結構普通にやれるし俺みたいに出戻った人もいるんじゃない
53 :
名無し曰く、:2013/04/19(金) 00:36:24.73 ID:5O41XQuX
開幕敵陣特攻されたらさっさと死ぬなりして
ブロックリストに入れた後データロードして募集再開だわー
54 :
名無し曰く、:2013/04/19(金) 00:40:01.63 ID:JsoVW7Z9
姑娘2に挑発決めて怒らせた時の台詞こええ…普段はキャラ作ってるだけであれが地か
55 :
名無し曰く、:2013/04/19(金) 01:03:57.17 ID:fQyOPHnu
姑娘の悪逆ムービーもいいねw
56 :
名無し曰く、:2013/04/19(金) 01:09:35.77 ID:cR1Hphuq
オンは夜なら不自由しないくらいにひっかかるようになったね
7から結構オンには人が戻ってきてるってのは多分本当なんだろう
57 :
名無し曰く、:2013/04/19(金) 01:10:38.88 ID:JsoVW7Z9
58 :
名無し曰く、:2013/04/19(金) 01:16:48.90 ID:cR1Hphuq
姑娘の挑発成功時の台詞ってどんなだ
そういや一度も見たことない
59 :
名無し曰く、:2013/04/19(金) 01:19:11.67 ID:xT+Jg/GZ
カッチーン!とかじゃなかったっけ
60 :
名無し曰く、:2013/04/19(金) 01:29:29.74 ID:zSOH8XBt
かな恵NTR
曹爽を推挙、義兄弟に
肉まん王子義兄弟に
謀反←今ここ
61 :
名無し曰く、:2013/04/19(金) 03:42:17.95 ID:6yXzNCE8
>>56 7は一通り終わったヤツが多いのに加えて
DLCがテーマだのBGMだの壁紙の配信で何週もモタモタしてるしw
62 :
名無し曰く、:2013/04/19(金) 04:33:27.46 ID:JsoVW7Z9
>>58 「かっちーん」まではいつもの調子なんだけど
その後の「それ、ムカついたかも」って台詞でいきなり別人のようなドスの利いた声になる
63 :
名無し曰く、:2013/04/19(金) 07:18:54.66 ID:Fbqe2mRZ
てめーだけはぜってー許さねーみたいなやつ
あれもう聞けないのかな
64 :
名無し曰く、:2013/04/19(金) 07:34:38.45 ID:6yXzNCE8
もう聞けないの?
65 :
名無し曰く、:2013/04/19(金) 09:26:23.18 ID:JsoVW7Z9
アプデ前の捕虜を雇用した時の台詞なら外交で恫喝した時の台詞の使い回しだから
聞きたいキャラを君主にしてやれば聞けるぞ
66 :
名無し曰く、:2013/04/19(金) 11:12:27.99 ID:FROUl52A
あい
67 :
名無し曰く、:2013/04/19(金) 12:19:42.45 ID:UosnnizE
誰か共闘してくれ・・・
68 :
名無し曰く、:2013/04/19(金) 12:22:09.44 ID:zSOH8XBt
69 :
名無し曰く、:2013/04/19(金) 13:04:11.90 ID:u3AuFwYJ
平日で昼間は無理だろw
70 :
名無し曰く、:2013/04/19(金) 14:11:42.79 ID:Hnv28Xlg
そんな事ないよ
マッチングまで時間がかかるけど大分回してたら大抵誰かしらがひっかかってくれる
71 :
名無し曰く、:2013/04/19(金) 14:38:12.85 ID:0zAhqASW
クイックマッチ選んだら平日の昼間でも結構マッチングできる気がする
逆に選んでたら夜とかでもなかなか相手が見つからない
72 :
名無し曰く、:2013/04/19(金) 16:33:31.21 ID:kNe9K5Bv
クイックマッチ連打に戻っただけで万々歳w
73 :
名無し曰く、:2013/04/19(金) 16:37:38.03 ID:z73qpwmq
なんで南蛮兵削除されたんだろう
7のも黄巾党にしか見えないし
74 :
名無し曰く、:2013/04/19(金) 17:32:53.86 ID:kNe9K5Bv
平日の昼間も武将のアップはされてるけどね
オンラインにして、エキストラモードに入って、オンラインプレイには来ない(絶望)
75 :
名無し曰く、:2013/04/19(金) 18:36:54.85 ID:wnybIhJk
なぜ妖術兵いなくなったんだろ?まぁ、いない方がいいけどw
76 :
名無し曰く、:2013/04/19(金) 18:39:51.02 ID:lvMAx1Ej
他国の武将に謀反起こさせられるのと
同盟国(遠方含む)に対して援軍を送れる仕様復活はよ
77 :
名無し曰く、:2013/04/19(金) 18:55:41.84 ID:vDdCZZbg
ついでに道を借りて草を枯らすとかやりたい
そして孔明あたりに見破られて圧倒的不利な状態で同盟国と戦闘したい
78 :
名無し曰く、:2013/04/19(金) 19:33:28.40 ID:vjQWflHR
6エンパのパワーアップキットが欲しい
7エンパまで持たないよ・・
79 :
名無し曰く、:2013/04/19(金) 20:50:18.08 ID:38JtHB1r
お気に入りエディットがかならずどっかしらの勢力にいるようになる設定の追加してくれないかなぁ
毎度はじめる時に勢力いじるの面倒くさくなってきたわ
80 :
名無し曰く、:2013/04/19(金) 21:04:22.14 ID:vDdCZZbg
英雄集結の初期配置の記憶が欲しいな
毎回三国の無双武将をそれぞれの地域に配置するのめんどい
ソートも大雑把だし
81 :
名無し曰く、:2013/04/19(金) 21:52:40.24 ID:01EbuHGn
8人全員設定も欲しかったね。最後のアップデートで来るのかな〜と思ったんだけど
82 :
名無し曰く、:2013/04/19(金) 22:19:00.64 ID:1dJJyW7p
オンたのしーやめらんねー
オンばっかやってて最近よくマッチするホストさんがいるんだが何か半分ファンみたくなってしまった
さりげなーく援護してくれるわ絶妙なタイミングで秘計使ってくれるわ
こっちが回復無双使ってやったらジャンプしーの俺の周り走りまわりーので感謝してるみたいな表示してくれる
律儀に感謝メールまでくれやがる
そして何よりエディのセンスがやばいというか上手い
しかしチキンな俺はなかなかフレ申請できんでいる
エディットアップのお願いだけでもしてみようかなキモいかな
83 :
名無し曰く、:2013/04/19(金) 22:35:15.23 ID:eS4UkGnr
>>82 いつも楽しく共闘できてます! みたいな一言添えてフレ送ってしまえ
84 :
名無し曰く、:2013/04/19(金) 23:22:36.86 ID:zSOH8XBt
絶招秘計時のブサイク修正パッチはよ
85 :
名無し曰く、:2013/04/19(金) 23:28:17.19 ID:LiBI9cPs
秘計発動
姑娘「これでどうですかー」ニヤー
あのやらしい目つきといったら
86 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 00:50:34.66 ID:av+Eon3d
司馬懿モーションの無双1のあの威圧感といったら
下からライト当てたら夢に出てきそう
87 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 01:01:15.00 ID:w3cP0tF9
回復無双使ってる人初めて見た
意外と見ない気がする
88 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 02:13:41.06 ID:87jEPZpV
マジか結構見るけどな
89 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 02:18:33.26 ID:Wx2+8W+p
90 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 02:33:07.62 ID:f5SNrHm9
王異 「抵抗しないで!」 ←乱舞なのに無茶言うな
91 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 02:36:08.06 ID:VjBHbWA4
??「ちょっと待ってくれ」
92 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 03:41:00.68 ID:PFyS5CW6
王異のは、割とスカり易いことも本人が自覚していて、
動くと外れるからじっとしててよね,みたいな意味なんでね?
93 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 04:56:51.66 ID:37+hZMte
動かないでじっとしててとは王異さん無双すぎるwww
94 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 08:26:18.24 ID:EiUaRhWa
オン用の一体だけしかエディットしてない人でもずっとエンパしてるんだな
てっきりずっと続けてる古参プレイヤーはそれなりにエディットしてる人ばかりだと思い込んでたわ
95 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 08:44:30.98 ID:ngHeJql7
エディット使ってないしオンもやってないけどずっとエンパしてるな
7はひと通りやったら気がすんだし
96 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 09:59:27.12 ID:fpE3aIk0
ケ艾の対象確保にはまってる
どんな敵将も悶絶してのたうち回る威力w 敵のHPの減りもでかいし
王異にかけたら、声がエロい
徐庶にやったらマジで痛そうな叫び声だった
97 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 10:42:00.18 ID:kyCe4Bne
>>96 武器によっては悶絶してる相手に追撃も出来るよね
98 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 10:53:10.35 ID:F/jvvTto
単に同じエディを使ってる時にマッチしただけじゃね
オンゲストやってて一人は厳しいだろう
武器固定と同じ意味だし
99 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 10:54:17.17 ID:F/jvvTto
100 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 11:00:59.67 ID:oAenhShw
>>95エディもオンも使わないなら、無印かオロチのが一億倍楽しいわ
内政なんか皆無だし、援軍も行けない、配置も出来ない。自本陣に攻め込まれる事も稀。総合的には4エンパ以下
101 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 11:02:31.12 ID:5mtZv8CO
あんたの意見を押し付けられましても
102 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 11:05:56.57 ID:+dyX40wi
なんかこの
>>100どこかで見たことあるんだけど
次にプレイヤーがストーキングされるって言い出しそうなレスだな
103 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 11:10:30.24 ID:EiUaRhWa
>>98 その人かなり前からほぼ毎日マッチングするゲストなんだけど全部同エディで来てるんよ
今回俺が2死敗北したから謝罪メッセ送るついでにお気に入りのエディなんですか?って聞いたら自作エディはこれしか無いんですって返って来た
だからスゲー驚いたんだ
104 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 11:16:53.58 ID:F/jvvTto
>>103 そうなのか…よく飽きないな
よほど気に入ってるエディなのか武器なのか
もしくはエディ作るのが苦手で晒したくないのか
中には200でも足りないって人がいるというのにw
105 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 11:20:02.18 ID:Q4WNP+DV
200でも足りない人はさすがに入れ替え用だろ
106 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 11:45:03.93 ID:fZlKDhT/
でも実際入れ替えやりだすと200じゃ全然足りないんだよな……
あいつもこいつも入れ替えてやりたくなる
107 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 11:48:48.01 ID:N5LDHLyw
ところで、連弩砲は飛将と陰陽だとどっちがいいんだろう?
コンボの回転悪いから飛将が正解かな
108 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 12:11:57.89 ID:jmKw/Ns4
>>107 連弩砲はヴァリアブル特典で攻撃力強化できるし、チャージの乱れ撃ち部分には属性つかないから飛翔玉でいいんじゃなかろうか
109 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 12:20:55.66 ID:fpE3aIk0
>>97 自分後ろ向いちゃうし、敵将は地面でゴロゴロしてるけど、素早く振り向けば、以外と拾えるね>敵将
乱舞のはじめも、手首クッとするだけだから、エディ子にも付けられるし、お気に入り
110 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 13:28:28.20 ID:4GfUTtwk
DLCで追加エディット用乱舞欲しかったな
くるっと回って回復!とか、ポージングで10秒間強化!
百烈拳! ライダーキック! 波動拳! 科学忍法火の鳥!とか
111 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 13:51:34.22 ID:PFyS5CW6
自分で作れるほうがいいな。
モーションと、威力と、エフェクトを選ぶみたいな
112 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 14:00:55.68 ID:ZNv9BpxU
>>110-111 今その機能追加されたとしたら
最近流行りのマカンコウサッポウ作るやつが絶対出てくるわw
113 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 14:23:55.71 ID:N5LDHLyw
>>108 サンクス、やっぱ飛将が妥当だよな
連弩砲面白いけど、これ俺の腕じゃ難しいまでだな
修羅はきつそう
114 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 14:27:11.01 ID:AM2fdHVn
むか〜しに自分でモーション作れる3D格闘ゲームがあった気がするなあ
どこかが無双アクションツクール的なゲームを出さないもんかな
115 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 14:41:35.99 ID:lUhU/cix
甲子園って野球ゲームで投げるモーションを作られるのがあったなあ
もの凄くカオスになったけど
116 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 15:28:04.27 ID:KZ9BpRr1
やっぱり皆エディットしたいんだね
117 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 15:37:36.48 ID:ZVSf5UGL
>>110 くるっと回って回復→蔡文姫1、練師2
百烈拳→孫策1
ライダーキック→劉禅2、張遼2
科学忍法火の鳥→ホウ統1
新しいモーションはあるなら欲しいけど
それより乱舞時に持ってる武器を選べれば良かった
118 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 15:38:00.79 ID:4GfUTtwk
>>111 モーション関連が一番困難らしいが、数値とかならいくらか選びたいね
5無印は、ある意味ではエフェクト変更の可能性を教えてくれたなww
119 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 15:57:17.83 ID:w3cP0tF9
もしかしてエディット武将って受け身しない?
120 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 15:59:34.11 ID:XEu63ZKc
しなかったのは確かだが、今もしない(アプデの時に訂正されてない)のか
121 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 16:06:32.40 ID:jmKw/Ns4
>>113 弩と同じようにヴァリアブル特典を常に発動させるつもりで動いた方がいいよ
自分は爆弾とセットにしてかなりの頻度で武器を切り替えてる
問題はおそらく爆弾を使ってる時間の方が長いことか
122 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 16:34:55.81 ID:KZ9BpRr1
受け身した時に高さがある所のふちにいると敵将が落っこちていくんだよね
追うのをやめたうまく逃げやがって
123 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 16:51:59.21 ID:4GfUTtwk
>>117 素手モーションの乱舞が増えて欲しいなと思ってね
124 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 18:15:37.46 ID:dgWtDIWn
安かったんで4ンパ買ってきた
皆声が若いwww
勿論今のほうが声優さんは圧倒的に上手いんだけど、それでも若い声ってのは違うもんだな
125 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 18:49:38.34 ID:4GfUTtwk
演じるキャラが若いからねぇ・・・
126 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 18:59:01.27 ID:vPNrsupa
4エンパなんてもうできねぇよ
カメラが左右にすら動かないんだぜ・・・
127 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 19:00:19.85 ID:w3cP0tF9
最終決戦で、熱いBGMと共に熱い戦いしてたらNPCが本陣制圧して終わったw
128 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 19:03:11.95 ID:N5LDHLyw
さんざん遊んだから思うが
6エンパは歴代エンパの中で比べると結構完成度高いよな
何気にアフターサービスもよかったし
129 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 19:22:18.85 ID:InoWDsU+
オンするときBGM自由に変えれたらなあ(チラッ
130 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 19:22:39.87 ID:5mtZv8CO
細々としたイベントなくなったり不満がないわけではないが
エディ含めると過去最高の出来なのは間違いない
何よりアクション部分の向上や味方がまともに機能する点がデカイわ
131 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 19:30:27.77 ID:fZlKDhT/
環境整えやれば勝手に拠点潰して挙句敵本陣まで勝手に占領してくれるからなあ
見えてると動きが微妙になるのは相変わらずだがただこれも軍団を直接ターゲットにすると
大分変わるんだよな
自由に動かしたり、陣地占拠や防衛だと兵士優先だが軍団にすると武将を積極的に狙うようになる
132 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 19:43:26.93 ID:kyCe4Bne
軍団攻撃指示しておけば敵君主でもちゃんと撃破してくれるよね
指示しなくても長時間放っておけば倒してくれるけど
133 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 19:55:10.48 ID:q4OkCjq6
>>128 アフターサービスに関しては最初が商品の域に達してなかっただけだがな
今の6エンパが素晴らしい出来なのは同意
134 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 20:18:07.45 ID:4GfUTtwk
フリーズに対するパッチを出すことは義務に近いものだったが、
その後のユーザーの意見を聞いた「街へ行く」「襲撃の肉まん」をはじめとした微調整
「アイテム解放」「全軍指示」などの気の利いたものや
「テスト戦闘のリニューアル復活」「髪色の追加」「プレイ履歴の改良」は非常に良かった
135 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 20:20:40.90 ID:5mtZv8CO
フリーズ直すのは当然としてもツイッターで改善点募ったりしたしな
稀に見るユーザーフレンドリーな対応で驚いたわ
136 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 20:23:10.87 ID:dgWtDIWn
そして薄気味悪いくらい充実したDLC(ほとんど有料だし微妙なのも多いけど)
極めつけは声の新規追加
もうすぐ肥倒産するから最後の良心放出か?なんて無用の心配まで出る程の充実ぶり
137 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 20:29:27.51 ID:Wyc1TSQy
細やかなサービス精神には敬意を表するが、ゲームとしての出来はまだまだ良くないだろう
退屈にしないためにはプレイヤーが自主的に縛らなければならないことが多すぎる
コーエーのゲームはいつもそんな感じ
138 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 20:40:37.87 ID:cT016oYX
武器システムも5や戦国エンパみたく素材集めて錬成させて欲しかったな
139 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 20:58:43.36 ID:MDdtaNH+
無双4までのステージと5からの高低差のある複雑なステージだと飽きの早さが違うな
6にあった許昌や涼州、長江や襲撃限定の東興、夏口なんかの
もっと複雑でだだっ広いステージで陣取り合戦やりたかった
140 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 21:21:40.74 ID:fZlKDhT/
というか俺はゲームなんて開発者が放り投げてきて後はプレイヤーが勝手に縛るもんだと思ってるからそれはそれで
コレクションとかみたいな与えてもらうやり込み要素は逆に好かん
141 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 21:44:14.99 ID:dgWtDIWn
コレクションとかは大抵本当の意味のやり込みじゃなくて、コレクションしないと満足に遊べないだけだからな
142 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 22:00:02.67 ID:q4OkCjq6
縛って面白くなるならそれでいいんだけど、初期状態で修羅やると敵が固すぎてゲームにならんのは勘弁してくれ
昔から続く無双シリーズ共通の悩みなんだがこれ改善する気ねーのかな
6エンパに関してはアイテム武器開放してからの修羅は面白いから好きなんだけどな
7も修羅は敵がクソ固くて属性ゲーだと聞くから7エンパも不安だよ
143 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 22:09:32.50 ID:fZlKDhT/
修羅はまず最低でもレベル2武器と白虎牙用意しなくちゃならないからな
後は名声レベルは3(得意武器の天稟発動可能)も必要だろうし
最初からステが高いのではなく
高難易度は敵能力の伸びが急勾配の方がいいのにとは思うね俺も
144 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 22:47:19.37 ID:PFyS5CW6
でも、普通に戦ったら勝負にならないから、武将を避けて
拠点を落として補給線を断つとか、逃げ回って時間切れを狙うとか、
そういう薄氷の闘いを強いられるのも悪くない
そういうのを経てるから、後半修羅でもヌルくなってもまぁ許せるというか
145 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 23:01:13.89 ID:OpdoyC8e
ここ数日、なんかすぐサインアウトされるんだけど
鯖が安定しないのか 俺だけかな…
146 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 23:04:08.13 ID:5mtZv8CO
縛りホストやってるけど特にそういうのはないなぁ
極端な縛りか低難易度過ぎて避けてる奴がいるとか
あとは自分の回線の問題のどれかじゃない
147 :
名無し曰く、:2013/04/20(土) 23:18:43.00 ID:F/jvvTto
初期状態での高難易度は
とにかく時間制限が無理ゲーすぎる
あんなに硬くするんなら50分は欲しい
148 :
名無し曰く、:2013/04/21(日) 00:56:08.42 ID:HFIfXCP7
曹爽♀を作った。なぜ作ろうと思ったか自分でもわからない
ふと思いついた「ミニスカ破城槍」というフレーズが俺を突き動かした。
149 :
名無し曰く、:2013/04/21(日) 01:03:38.34 ID:Zz/qx1sk
インスピレーションは大事だよ
女性武将でっちあげるときは特に
150 :
名無し曰く、:2013/04/21(日) 01:11:56.93 ID:BCfBJSPd
最近は武将女体化のために増産してるわ
151 :
名無し曰く、:2013/04/21(日) 01:12:09.91 ID:OI2+WnWd
士官でやってるんだけど他の勢力にやたら勧誘くらう
何かいいことあったりするのかな?
152 :
名無し曰く、:2013/04/21(日) 01:15:23.23 ID:FauuhDn+
何か1時過ぎると急にマッチしなくなったな
これはもう今日はやめておけというお告げか…
153 :
名無し曰く、:2013/04/21(日) 01:25:59.99 ID:lm4pra6v
>>148 さっき破城槍持ったエディ娘曹爽に会った気がするw
154 :
名無し曰く、:2013/04/21(日) 01:45:28.90 ID:OI2+WnWd
初めて裏切りというものを使ったが、固有セリフのおかげでなかなか熱かった
155 :
名無し曰く、:2013/04/21(日) 01:53:41.58 ID:nZd0ptaR
156 :
名無し曰く、:2013/04/21(日) 02:54:45.66 ID:wSFrpoGU
武将女体化だけはやらんと決めてたのに誘惑に負けてつい作ってしまった
黄皓(巫女服)
なんか…楽しいな
157 :
名無し曰く、:2013/04/21(日) 03:12:06.15 ID:HVnki47M
>>155 活発ちゃんそんなかわいいこと言うのか
ってかなんでこの子こんな自虐的なのw
158 :
名無し曰く、:2013/04/21(日) 05:33:09.45 ID:nKXUxCMn
>>156 俺も黄皓だけは女だわ
高飛車2の最低がカマっぽくてかなりはまってる
159 :
名無し曰く、:2013/04/21(日) 06:47:09.84 ID:35Xc7eTv
高飛車2の最低はネタ声だよなw
160 :
名無し曰く、:2013/04/21(日) 08:30:02.33 ID:egaHaBxU
なんか自分の于吉も、巫女服ロリ女子だわ…
161 :
名無し曰く、:2013/04/21(日) 08:38:03.02 ID:Zz/qx1sk
武勇双鉞俊足の胡車児作って三国最速伝説打ち立てようかと思ったんだけど、アイツ最初から
モデル違いのプチユニーク武将なんだね
しかもちゃんと調べたら速いじゃなくて、重い荷物を長距離運べて凄いっていう逸話だった
インスピレーションがあっても知識無いと駄目だわ
あとうちでも于吉はロリ巫女です…
162 :
名無し曰く、:2013/04/21(日) 09:08:21.72 ID:FkVG3uLA
于吉は孫策に処刑されてる人物だからロリ巫女にするのは気の毒に感じる…
まあ自分で処断しない限りそういうの気にしないで済むのがエンパと言われたらそうなんだけどさ
自分で水滸伝女性作った時と、平安女性ズ作った時は
顧大嫂と和泉式部はあえてそんなに美人じゃない、若くもない、
その辺を歩いてるどっかのカーチャンぽい顔にしたな
少女キャラは全員美少女でもいいんだけど、
大人の女性はたまにリアルっぽいのを入れた方が
なんか世界観が膨らむような気がしてさ
163 :
名無し曰く、:2013/04/21(日) 09:45:16.71 ID:pbVCNkVe
アプデもうないのかな
164 :
名無し曰く、:2013/04/21(日) 10:32:01.95 ID:wEdheCi8
最近槍に手を出し始めてある程度技量がついたらオンやろうと思うんだけど、どんなホストさんかわからないから厳しい環境で練習してるんだが…
レベル1・秘計×・馬×・進攻戦勝利ってなると難しいまでしか勝てないorz
みんなオンで修羅デビューする時はどうしてる?
難しいまでのヘボ野郎だとやっぱ迷惑かな?
165 :
名無し曰く、:2013/04/21(日) 10:45:26.19 ID:Dast/eDG
気楽にやればいいよ
166 :
名無し曰く、:2013/04/21(日) 11:07:16.23 ID:FauuhDn+
十分だよ
それに縛りといっても全初期状態の修羅なんてほとんどない
そんな事やってるとホストもストレス溜まるから当然だね
167 :
名無し曰く、:2013/04/21(日) 11:37:30.60 ID:SAzwuEyD
>>164 難しいまでのヘボ野郎とかそこまで自虐しなくてもいいと思う
修羅は敵が硬くて時間が掛かるし事故も多いから難しいまでしかメインでやってない自分のような
プレーヤーだっているよ
要は勝とうが死のうが気楽にやれってこと。一人でもなんとかなるバランスを二人でやるんだから
募集する側もそこらへんは空気読んでるよ
168 :
名無し曰く、:2013/04/21(日) 11:42:28.24 ID:HVnki47M
というかレベル1アイテムなしだとそもそも修羅じゃ時間に間に合わない
二人プレイでも恐らく無理ゲーになると思う
169 :
名無し曰く、:2013/04/21(日) 11:52:40.29 ID:SAzwuEyD
>>168 でも
>>166が言ってるようにそこまで厳しい縛りは下火の今じゃ
ほぼお目にかかれないんじゃないかな。だから空気読んでるかなと思ったんだけど
万一当たって負けてもそれは運が悪かったって思えばいいだけだと思う
プレイ人口が増えるのはそれだけで嬉しいからビビる事なく参加して欲しい
170 :
名無し曰く、:2013/04/21(日) 13:07:51.21 ID:5M5y45Z3
いつもホストばっかやってて、たまにゲストやろうとするとホストの少なさに挫折してしまう
お前らもホストやれよ!アゲとくから
171 :
名無し曰く、:2013/04/21(日) 13:09:35.37 ID:BCfBJSPd
いるにいるけどクイック連打しとかないと無理だな
それでも引っかからない時は全然引っかからないが
172 :
名無し曰く、:2013/04/21(日) 13:13:00.46 ID:FauuhDn+
最近は同じホストさんとしかマッチしないからな
173 :
名無し曰く、:2013/04/21(日) 13:35:29.90 ID:SpwT36gL
履歴付けプレイのシナリオでホストしてるから
時々ゲストさんのこと考えてない秘計組んじゃうのは申し訳ないって思うなー
174 :
名無し曰く、:2013/04/21(日) 14:20:40.92 ID:009IWUl2
>>164 普通で「ヒャッハー!汚物は消毒だー!」してる俺に謝れw
175 :
名無し曰く、:2013/04/21(日) 14:27:54.41 ID:HFIfXCP7
176 :
名無し曰く、:2013/04/21(日) 14:51:11.30 ID:BCfBJSPd
おお日曜だからか募集かけてるやつ多いじゃねーか!
と思ったら三連続同じ人だったぜ!
177 :
名無し曰く、:2013/04/21(日) 15:06:30.44 ID:HVnki47M
ホストはまず争覇モードやるのが面倒っていうw
気楽にやれるゲストになりがちなんだよなー
ちょっとは頑張ってみるか
178 :
名無し曰く、:2013/04/21(日) 15:14:04.23 ID:ZFmA7VTx
ぐあああ!落石してきたの誰だ、フリーズしおった
直接ゲーム機本体狙ってくるのは止めてほしい…
179 :
名無し曰く、:2013/04/21(日) 16:43:48.57 ID:3Fq/HNaS
>>164 槍いいよ槍
C6連打で脳筋もできるし2c使っておれKAKKEEEEEEもできるしc4でチキンもできるし
てか筆、筆だよ筆、EXで特殊ボイス出るようにしてくれよ頼むよ
なんでもしますから!
180 :
名無し曰く、:2013/04/21(日) 17:31:17.40 ID:OI2+WnWd
自分も最近槍使ってる
旋風で攻撃速度はやいし使いやすい
181 :
名無し曰く、:2013/04/21(日) 17:43:59.69 ID:kXGuzU/0
槍は使える攻撃が豊富だから飽きにくいよね
双剣とかマジすぐ飽きる
182 :
名無し曰く、:2013/04/21(日) 18:00:20.16 ID:SpwT36gL
最近筆を使い始めた
トリッキーで難しいなあ 難易度普通にしといて良かった
183 :
名無し曰く、:2013/04/21(日) 18:33:56.54 ID:wEdheCi8
>>164です
みんなレスありがとう、こんなに反応して貰えるなんて思ってなかったから正直ビビったw
心の広いempユーザーばっかみたいだし死ぬの怖れずオンにチャレンジしてみるよ
でもホストの方が圧倒的に需要あるみたいだから、しばらくはホストでゲストさんに助けてもらいながら練習するわ
オッサンエディで姜維EXのホストに遭遇したら生暖かい目で見守ってやってくれるとありがたいです
184 :
名無し曰く、:2013/04/21(日) 18:36:23.99 ID:EiGUBcQC
たまに自己中な奴も居るけどな
185 :
名無し曰く、:2013/04/21(日) 18:40:18.83 ID:pbVCNkVe
敵陣特攻して何度も死ぬ人たまにいるけど学習能力がないんだろうか
186 :
名無し曰く、:2013/04/21(日) 18:50:05.09 ID:Sn0UwfmU
難易度確認せずに突撃したら不意に倒されて復讐しにいって返り討ちに合うってパターンじゃないの
187 :
名無し曰く、:2013/04/21(日) 18:57:19.85 ID:ga1nc4/n
縛り入れて死にまくっててすまんな
188 :
名無し曰く、:2013/04/21(日) 19:02:44.78 ID:nKXUxCMn
争覇で縛りもしたりして修羅も慣れてきたなーと思ってたら
ゲストで入った縛り部屋で3死した時は凹んだ
189 :
名無し曰く、:2013/04/21(日) 19:21:38.44 ID:SpwT36gL
>>185 なんか一度でも死ぬと冷静でられなくなって凡ミスが重なるな(´・ω・`)
190 :
名無し曰く、:2013/04/21(日) 19:33:54.45 ID:hvapvHHf
開幕馴れ合い無しで即特攻
兵量拠点つくっても回復しないでそのまま特攻
で何度も再出撃ゲストならいた
191 :
名無し曰く、:2013/04/21(日) 19:37:31.54 ID:2mQDQnID
積極的に武将と戦って死ぬなら俺はまあいいと思う
一番嫌いなのは最短拠点だけ落としてさっさと本陣行っちゃう怠慢プレイ
192 :
名無し曰く、:2013/04/21(日) 19:50:29.85 ID:OI2+WnWd
悪逆でやってるんだが、配下の不満はどうしたら解消できるのだろうか
193 :
名無し曰く、:2013/04/21(日) 19:57:15.22 ID:SAzwuEyD
>>192 完全に解消したかったら特殊使って同じ悪逆に染めればいい。悪逆同士なら低下はなし
194 :
名無し曰く、:2013/04/21(日) 20:00:45.60 ID:v+Xipq0k
>>192 交流、盛宴、酒池肉林
好きなのを選びなさい
195 :
名無し曰く、:2013/04/21(日) 20:15:40.81 ID:OI2+WnWd
>>193>>194 酒池肉林したら1人だけ悪逆に変わったわ!
捕縛からの登用、士官してきたのだけで縛ってるから武将が集まらないのがつらいww
士官してきたと思ったら知らんエディット武将ってのが多い・・
196 :
名無し曰く、:2013/04/21(日) 20:27:03.11 ID:SAzwuEyD
>>195 というかNPCもプレーヤー武将と同じで名声レベルがメーターで伸びていくから
各政策で数値上昇させて主要を上回らせれば変更することが可能
武勇が500ずつ増える共同訓練を地道に行えば知略キャラに仁王立ちを習得させる事もできるよ
まああれは規律の方が伸びるから油断したら主要が規律に変わっちゃうけど
197 :
名無し曰く、:2013/04/21(日) 20:42:56.07 ID:R8TaWy6C
オンホストしたことないから聞くけど、ホスト側って敗戦しちゃうと自動セーブされたりしないよね?
またその戦い寸前のデータって再開できる?
普段難易度普通で遊んでいるだけなので、もし自動セーブとかでゲストとして来て自分のせいで敗北したら申し訳なく修羅入り踏めないもんで
198 :
名無し曰く、:2013/04/21(日) 20:46:53.23 ID:K0wgECue
大体のホストは戦闘前にセーブしてると思うから
敗北したらロードすればなかったことになる
俺は敗北してもそのまま進みますがw
199 :
名無し曰く、:2013/04/21(日) 21:38:49.10 ID:HFIfXCP7
オンライン切り替えを忘れるホストがここに推参
200 :
名無し曰く、:2013/04/21(日) 22:13:17.52 ID:OI2+WnWd
仕官を申し出てきたくせに雇ってすぐ不満抱くやつ許せん
201 :
名無し曰く、:2013/04/21(日) 23:09:01.25 ID:HFIfXCP7
曹真♂作っとくか・・・禿げでいいかな
禿げマッチョ
202 :
名無し曰く、:2013/04/22(月) 00:01:31.20 ID:W/Toq8Zx
こっちはお前らのレベル上げてやるためにターン数消費してるのに
同盟が切れたとたん攻撃してくるとか不遜にも程があんぞ
203 :
名無し曰く、:2013/04/22(月) 02:23:53.58 ID:RKsOsNUv
悪逆のエンディングワロタww
うちの娘がちゃぶ台返しを・・・
204 :
名無し曰く、:2013/04/22(月) 02:31:28.01 ID:LhNIg/SG
一見かぶりついてるようで実際はチュッチュされてるだけの肉まん
食ってばっかの悪逆エンドより
財産エンドの金撒いてるシーンのほうが悪逆っぽい
205 :
名無し曰く、:2013/04/22(月) 02:39:59.00 ID:RKsOsNUv
ちょうど次は財産をやるつもりだから楽しみにしておこう
206 :
名無し曰く、:2013/04/22(月) 10:50:33.36 ID:bzVwirNp
悪逆EDはあれだけ見ると単に気に食わない報告があって癇癪起こしたくらいにしか見えないよなw
財産もカネカネで汚いっていうよりは、拠点投資とかみたいにいい政治やって結果として収入も増えたらいいねって感じだし(ソソ様みたいな)ちょっとEDのイメージ違うな
名声EDで一番綺麗なのはやっぱ武勇だなぁ、背景的に
EDじゃないけど名声イベントの仁愛は凄い気分がよくなるな、民がいい顔して手振ってる中を歩くやつ
清楚系の古風1エディ子で見たらセリフが良すぎて不覚にも鳥肌立ったわ
207 :
名無し曰く、:2013/04/22(月) 10:57:24.30 ID:I1MuRBxb
規律EDをでかい奴がやると…
208 :
名無し曰く、:2013/04/22(月) 11:08:44.65 ID:rDIzXvxq
悪逆EDはぶんきっきで初めて見たんだが、眉毛で大笑いしたw
209 :
名無し曰く、:2013/04/22(月) 11:24:41.57 ID:BlGd+ysZ
悪逆EDはいっそ、命乞いしてる誰かを処断するとかそういうのでよかったかも。
そっちのほうがそれっぽい。
210 :
名無し曰く、:2013/04/22(月) 11:57:57.18 ID:cRQ4G3Hp
悪逆EDの舞台となる狼藉者の館を居城にしているよっ
211 :
名無し曰く、:2013/04/22(月) 12:00:35.84 ID:nLO0m01o
悪逆エンドはセーブしないで争覇モード突き進んで統一まで後一歩っていうとこでフリーズして絶望に刈られてるとこをキャラが笑ってるってとこでいいよ
今の私で
212 :
名無し曰く、:2013/04/22(月) 12:04:08.89 ID:QQh5WTZb
義兄弟と仲良く襲撃に出掛けたら
処断したばっかの武将が普通に敵として出てきてビビった
バグなのゾンビなのどっちにしてもこわいお
213 :
名無し曰く、:2013/04/22(月) 12:12:03.75 ID:bzVwirNp
>>211 ???「フハハハハハハ、凡愚めがぁ!」
214 :
名無し曰く、:2013/04/22(月) 12:41:49.80 ID:cRQ4G3Hp
ええと・・・とりあえず行こう (次の争覇へ)
215 :
名無し曰く、:2013/04/22(月) 12:48:50.36 ID:bABfa0wT
216 :
名無し曰く、:2013/04/22(月) 13:07:16.25 ID:nLO0m01o
さて昼食も終わったし又oh元気ちゃんNTRにいくどー
みんなもこまめにセーブしような!おじちゃんとの約束だぞ!
217 :
名無し曰く、:2013/04/22(月) 13:25:48.00 ID:j4I+z0+2
同じターンに「あれセーブしたっけ」と二度も三度もセーブする自分に隙は
セーブ画面でセーブした時間見ればわかるんだけど
そこまでいったらもうセーブしちゃう
218 :
名無し曰く、:2013/04/22(月) 13:30:02.87 ID:ndpNiUMA
>>217 なんという俺
初期にフリーズ地獄だったせいでセーブしてないと不安になる
まあロードはほとんどしないんだけども
219 :
名無し曰く、:2013/04/22(月) 13:59:50.59 ID:VNxX/WAN
軍議と戦闘の前後にセーブは必ずするな
長時間遊んでるとやっぱり戦闘でフリーズする時あるし
軍議も基本的に自分の意見を通したい
220 :
名無し曰く、:2013/04/22(月) 14:08:38.40 ID:su2SCDYq
本陣総攻撃のときカックカクになってフリーズ怖いから突入前にセーブする
…のを忘れて最終決戦の敵本陣でフリーズしたことならある
221 :
名無し曰く、:2013/04/22(月) 14:13:55.02 ID:ZyDzwWfl
戦闘では未だにフリーズしたこと無いな
うちのPS3ではメニュー選んだりメッセージ送りでフリーズするからセーブしようとするのも危険行為w
222 :
名無し曰く、:2013/04/22(月) 17:04:43.46 ID:ihvBC6cp
アプデ後は落石ムービー中に1回あっただけだなぁ
今でも時折エディの顔が見れなくなるし、相変わらず読込周辺の動きが怪しい
まあメモリ解放と読込が大変なんだろうけど
223 :
名無し曰く、:2013/04/22(月) 17:56:45.01 ID:RBr8G4qn
大将も倒してないし、兵力も残ってるのに本陣制圧って、いったい何なんだ?
盛り上がってたオンが一気にしらけてしまうんだが
224 :
名無し曰く、:2013/04/22(月) 18:32:25.65 ID:wpfHFUWH
4エンパだとエディキャラに兜つけても、同盟での援軍妖精とかでは兜外した絵で出てくるけど、6だと兜つけたらずっとつけっぱの絵しかでてこないのが残念
225 :
名無し曰く、:2013/04/22(月) 18:34:52.03 ID:jjizeky0
>>223 何なのも何もちんたら進んでる上に味方に指示出すのも怠ってるからだろ
あんまそういうこと言うと勘違いした肥が次回作で味方空気にしちまうからやめて
226 :
名無し曰く、:2013/04/22(月) 18:41:08.56 ID:4k7CVEsJ
>223が何を言ってる意味が判らんのだが
兵站ライン繋がってもないのに本陣に特攻してるって事か?
そうでないなら兵力残ってようがなんだろうが勝つ為に頑張ってる人に自分の価値観押し付けてケチつけてる『こういうバカがいるからオンするの躊躇う』人を生む心の狭いカス野郎に思えてしまうがそういうんじゃないよな?
227 :
名無し曰く、:2013/04/22(月) 18:43:30.71 ID:Tr6DkpaE
敵本陣で戦ってる真最中に耐久値が0になって落ちることじゃないのか?
228 :
名無し曰く、:2013/04/22(月) 18:46:46.29 ID:d3dYhreg
まぁモノホンの戦は本陣つつかれた時点で壊滅状態だからいいんじゃなか
229 :
名無し曰く、:2013/04/22(月) 18:49:26.70 ID:1m1Y+u0q
それが嫌ならオンは本拠地の侵攻戦でやればいいさ
230 :
名無し曰く、:2013/04/22(月) 18:52:24.71 ID:RBr8G4qn
いやいや、耐久も大将も残ってるのにいきなり勝利ってなるんだよ!俺だけ?
バグなのか?
231 :
名無し曰く、:2013/04/22(月) 18:55:24.94 ID:U7ZyhhDM
君主のときだけでもいいから、仲間(配下)同士で義兄弟や婚姻させられるようにならんかな
劉関張が配下に揃ってたりすると桃園の誓いやらせたくなる
232 :
名無し曰く、:2013/04/22(月) 18:56:10.00 ID:+/z/5plb
233 :
名無し曰く、:2013/04/22(月) 19:03:13.55 ID:j4I+z0+2
拠点の耐久力はラグがあるのが当然
拠点制圧して次に進んだら相方が結構遅れて出てくることもあるし
だから
>>223は相方の画面で拠点耐久力が0になったんじゃないかな
酷い時はこちらには見えない敵将が拠点内に居るせいで
こちらは制圧、向こうは拠点健在なんて差ができる
その場合向こうは拠点兵長が沸かない敵もほとんど出ない拠点を削る作業に
234 :
名無し曰く、:2013/04/22(月) 19:10:20.23 ID:RBr8G4qn
なるほどそうなのか…
235 :
名無し曰く、:2013/04/22(月) 19:52:36.98 ID:Dt5aW7ip
自分がホストのオンは、防衛戦でやることが多いんだけど
(侵攻は敵が赤字の時にやるから、参加する人はつまらないんじゃないかなーと思って)
本陣を落とすのがメインじゃなくて、ゲストさんと敵武将で戯れ目的です
道中の共闘がメインで、味方が本陣落とさないようにとか気を回したこと無かったわ
やっぱり最後は本陣で終わりたいもんなの?
236 :
名無し曰く、:2013/04/22(月) 20:02:47.02 ID:6OLuyruU
敵大将を激無双で落とせたら最高だけど
狙えたら狙う程度
237 :
名無し曰く、:2013/04/22(月) 20:06:42.12 ID:8ig9Syyt
まあ盛り上がってきたところで突然終わるのは確かに萎えるわなあ
でも5以前は敵総大将撃破が必須だったから、それよりは現状のがいいかな
238 :
名無し曰く、:2013/04/22(月) 20:17:28.61 ID:RBr8G4qn
本陣で終わらなくてもいいし、味方が落とすのなんか全然かまわんよ
ただ、総大将いて耐久あっていきなり落ちたりするから不思議だっただけ。燃えてた分萎え方がハンパないww
239 :
名無し曰く、:2013/04/22(月) 20:39:46.62 ID:Dt5aW7ip
味方に指示出そうとしてオフでメニュー開くとポーズかかるけど、オンだとかからんよね?
雑魚兵片付いてる場所じゃないと指示中に横やり入るし、ゲストから見たらしばらく突っ立ったまんまになるのが、自分的には味方が本陣落とすのより嫌だ
なわけで最終目的地はもちろん本陣だけど、味方が本陣勝手に落としちゃうこともあるかもしんねえ
萎えずにそんなホストもいるなと諦めてくれ!
240 :
名無し曰く、:2013/04/22(月) 21:15:05.77 ID:RBr8G4qn
これって、ホストかゲストどちらかが本陣送りになると、両方ともに体力全回復なるのかな?
241 :
名無し曰く、:2013/04/22(月) 21:20:41.68 ID:c3l7AHqK
>>231 SLGの11だとまさにそんなコマンドあったな
裏切り予防と自己満足のために夫婦や義兄弟作りまくってたわ
エンパでもあったら楽しいだろうな
242 :
名無し曰く、:2013/04/22(月) 21:33:01.43 ID:6OLuyruU
>>239 味方が敵本陣に隣接したら
全体支持で防御させたら?
243 :
名無し曰く、:2013/04/22(月) 21:54:43.12 ID:uPltomMI
本陣から武将が退去して0になる場合退去メッセージ出る前に勝利・敗北って出るからそれかもしれんぞ
あいつら武将数多くなると本陣防衛無視して拠点取りいくのが出るからな。たとえそれで本拠0になっても
当然吹き飛ばして敵武将を追い出しても同様のことになる。
この事象は同期によって退去してないように見えて起こることもありうるから注意だ
244 :
名無し曰く、:2013/04/22(月) 23:03:43.16 ID:oADTAA1v
>>233 拠点に入っても雑魚湧かないと思ったらそういうことだったのか
相方必死に振ってるのみてるしかなかったよw
245 :
名無し曰く、:2013/04/22(月) 23:58:50.66 ID:W/Toq8Zx
修羅オンのちょうどいい縛りがなかなかないな
案外拠点が早く落とせる事もあってすぐ本陣につくし
かといって縛りすぎると殲滅力落ちまくって困る
246 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 00:01:13.36 ID:EVrEAn8+
武器3の白虎牙+鉄心丹+飛将珠くらいの攻撃力だと堅すぎず柔らかすぎず
丁度いい感じだと思う
まああくまで個人的な感覚だけどさ
247 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 00:25:59.79 ID:SZkJuCf7
見栄はらずに難しいの縛りでやれ
248 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 00:52:21.23 ID:HtLKQyL6
定期的に玄人自慢が沸くな
249 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 00:57:15.03 ID:7bRnP6DY
この程度で玄人自慢言われるとは思わなんだw
オフとオンじゃプレイヤー増えるぶん難易度下がるから調整に困るってだけの話なのだが
250 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 01:06:43.73 ID:Nh4XEpmh
DLCの衣装着せてるから無双武将をスチルじゃなくてモデル表示にしてるんだけど
何かフリーズしやすいと言うか顔グラが表示されるときにカクつく…
やっぱスチルのが変に負担かけないのかな
251 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 01:11:14.33 ID:jUYr+oJ4
火力の低い戦場で敵将の体力削る→謎消滅のコンボくらってきた
倒しようがねえw
252 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 01:57:22.16 ID:J1TSY/vn
3分で倒さないと時間終了で消えますw
253 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 03:17:02.05 ID:phWVwqkg
配下プレイだと一度軍師や大将軍に任命されたらもう一般には戻れないの?
254 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 03:49:46.55 ID:728cfgBU
>>253 降格されたことないし、下野するか寝返るかしないと一般には戻れないんじゃないかな
255 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 03:58:39.72 ID:phWVwqkg
>>254 ありがとう。太守のままにしときたかったんだが諦めるわ。
256 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 07:55:17.75 ID:esZzQX4/
修羅の騎兵はほんとうぜえな
体力真赤で武将あと少し追いつめたと思ったらどっと沸いて蹴り殺される
257 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 09:17:22.56 ID:Wd8P5i+8
騎兵はどの難度でもウザすぎる・・・
弓は低難度なら痛くないから無視できるけど、ヤツらは視界マッハとダウンだからなぁ
適度にウザいのはリアルでいいんだけど、度が過ぎるとゲームではストレスにしかならないっていい例だわ
258 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 09:56:07.08 ID:htreney1
>>223 それ普通にオフでも起こるんだけど。理由はわからないけど
259 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 09:56:36.99 ID:A5aHdzYX
隊長が適度な苦戦で倒せれば騎兵はいいと思うよ
だが隊長が固い!逃げ回るくせに固すぎる!
高難易度では大体あきらめる
260 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 09:59:44.36 ID:70D42qsk
普段は馬に乗らないけど
うんこ騎兵が現れた時だけは騎乗してぬっ殺す
261 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 10:04:08.02 ID:9EWGYIMt
騎兵に対しては、お前ら落馬しろよって思う
262 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 10:07:59.08 ID:A5aHdzYX
熊と象ならぶつかるだけで騎兵が倒せて大活躍!とかなら
まだ役目があったのに特に無いからネタ乗り物だしな
263 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 10:12:52.91 ID:728cfgBU
だが規律エディットを使う時は、呼び出す時の映像がカッコよくて無駄に使ってしまう
おお、頼もしい、かっこいい!
そしてそのエディットが敵に回った時、精鋭騎兵・斉射・出陣・火矢斉射を使いまくる
殺意が芽生える瞬間。でも懲りずに同じ履歴を付けるww
264 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 10:23:48.65 ID:Nh4XEpmh
その騎馬隊やら火矢兵やら大量雑魚やらがマップ全体にわんさか沸く襲撃ミッション
あいつら本戦のときはどこいってんだろ
265 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 10:26:42.62 ID:BK2VdjGg
援軍系の秘計は数で押しつぶす感が出て結構好きだな
敵将の足止め位にはなるから、意外と侮れない戦力になるし
斉射は規律というか知略の武将の時によく使うわ
266 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 10:37:38.53 ID:yf3EVcky
>>263 規律は履歴つけてなくても騎兵や出陣はばんばん使うからイライラする…
267 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 10:41:59.29 ID:Wd8P5i+8
あいつら画面外で拠点どんどん落とすし、縛り高難度とかギリギリでやってる時はやたら頼もしいね
秘計枠を援軍系で埋めて一気に使うとマップの青●がマッハになってリアル士気が上がりまくる
268 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 10:52:23.72 ID:A5aHdzYX
あのトロフィー取るときは援軍系を一斉放出
269 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 11:06:39.11 ID:728cfgBU
>>266 規律の精鋭騎兵も相当うきーってなるけど、自分はもうちょっとで拠点落とせる
という時に、防御拠点かましてくる財産の方が腹立つ
鉄甲手や防御アイテム一切装備してない高難易度の旋棍で頑張ってる時は、マジで
「貴様だけは許さねえ!!」ってなるわー
270 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 11:10:41.80 ID:yf3EVcky
>>269 あぁ…そうならないよう財産相手にする時はなるべく拠点の外で相手してるわ
271 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 11:13:59.46 ID:A5aHdzYX
鉄甲手のない修羅の防御拠点っていやですわ (高飛車)
272 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 11:18:33.79 ID:Wd8P5i+8
NPC武将が拠点秘計を使うタイミングの絶妙っぷりはホント半端ないよな・・・
273 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 11:22:31.50 ID:70D42qsk
くっやばい状態だけどこの拠点を落として
肉まんをとれば…
拠点陥ら防御拠点発動!
274 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 11:32:43.64 ID:cTiJO/Nn
捕縛されそうになってるくせに不屈を使う奴いるよな
自分が逃げるためなら味方を犠牲にするのもいとわない
どう考えても仁愛じゃないだろ…
275 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 11:39:02.99 ID:pHGnRZy5
たとえ卑怯な手を使って逃げ延びてでもその犠牲の先に大きな志を果たす!
という仁愛の形なんだよ
276 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 11:46:36.12 ID:03Klwxru
自分で襲撃して幸福度下げた後に攻め込んで義勇軍召喚だからな
277 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 11:51:05.56 ID:9rnR7YCH
>>274 実は不屈で復活する武将は仁愛武将の元で手当を受けている最中
敵軍に包囲されこのまま斬られる可能性が出てきた今
ほんの少しの希望を信じて逃げてもらおうと不屈を使う
しかし手当を受けた武将は恩を感じており、逃げるどころか仁愛武将を守ろうと奮闘する
って考えたら感動するやろ?
278 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 11:52:46.99 ID:+CGlHMK2
>>272 兵站線ぶった切って「さあ一斉捕縛だ!」ってやろうとした次の瞬間
兵糧拠点発動しやがった時は思わず感心したわ
279 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 13:42:49.31 ID:TZyx2fto
>>278 多分AIに使用条件として設定されてるんだろう
戦闘開始直後落石で孤立させてすぐ兵糧拠点かまされたこともある
280 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 13:52:31.28 ID:lWrn+iIb
なんだそれすげーじゃん
財産タイプの敵将w
281 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 14:08:07.77 ID:70D42qsk
財産敵が孤立したら兵糧使うのは割とよく見る
秘計は敵は賢いけど味方はバカなイメージが強い
兵糧拠点や宝物拠点を防御拠点とか
落ちかけの敵拠点で火計とか
閉門とか閉門とか閉門とか
282 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 14:26:41.14 ID:yP73UfgF
味方の閉門ウザイよなw
283 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 14:45:25.16 ID:EVrEAn8+
修羅で敵武将複数と一緒にいるときに閉門するの
やめてくださいしんでしまいます。
284 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 15:03:40.79 ID:Wd8P5i+8
>>278 数日前、敵本陣に隣接した兵站ライン根本の拠点を潰し終わるぞって瞬間、
イケメンハスラーが味方本陣すぐ近くの拠点を奪ったあげく兵糧建てやがったの思い出した
猛ダッシュで戻りながらさすがに「くっそwww」って声出したわ
285 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 15:17:51.92 ID:LOZL1Yfz
>>283 修羅ではないけど、体力ミリ単位で敵無双武将複数(呂布含む)の時にそれをやられたw
どうにか生き延びて、隣接する兵糧拠点に命からがら逃げ込んだら、投石拠点になりやがったwww
かあちゃん許してくれ!
>>284 お見事!と思ったけど、アラブのインチキおじさんに同じことをやられたらムカつくだろうなw
286 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 16:08:27.76 ID:esZzQX4/
>>273 味方の拠点閉門であっと一歩の所で肉まん取れなくて死亡もあるw
287 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 16:12:53.68 ID:SZkJuCf7
生意気にジャンプ斬りしてくるザコをメッタ斬りにするのが最近の俺のストレス発散
288 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 16:22:11.58 ID:BK2VdjGg
289 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 16:30:35.04 ID:RmzpR5Iy
久しぶりに武器屋覗いたら濁流剣なる武器が増えてることに気付いて
使ってみたら凄い禍々しいエフェクトでちょっとダークサイド見えた
徐庶さん闇落ちしてしまったん?
290 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 16:36:41.96 ID:Wd8P5i+8
でも徐庶さんて闇落ちしやすそうなキャラづけだよね
危険な思想だろうが、何かのきっかけで吹っ切れちゃったら無表情で突き進みそう
291 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 16:40:04.37 ID:VPEi5Job
恋慕から始まって大手柄で終わるのはなんかいい
しかし大手柄ムービーの郭淮さんの笑い声が…
292 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 16:43:02.65 ID:qDkWuCRX
>>289 7にはないんだこれが!
あのエフェクト撃剣が使えるのはエンパだけ
293 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 17:39:55.75 ID:9rnR7YCH
徐庶にダークパワーが合わさると
294 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 17:58:21.26 ID:nunudAgS
最強に見える気が しない
295 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 18:19:56.07 ID:BK2VdjGg
徐庶は一回人殺しで捕まってるからすでにダークだけどな
296 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 18:39:47.94 ID:2fwZcr+r
周囲がだんまり決め込んでたからつかまってはいないはず
徐庶は手加減が苦手だそうだから仕方ない
297 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 18:44:21.55 ID:yf3EVcky
濁流はエフェクトでキャラが見えにくくなるから…
298 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 18:45:47.75 ID:qDkWuCRX
基本的に手加減は苦手だが
乱舞にいたってはできないと断言しているww
299 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 18:56:59.46 ID:GXw6veKA
後ろから斬られて緊急回避に発動して
だれもいないところをメッタ斬りにして
乱舞終了後に再度後ろから斬られて死ぬ事が結構ある
手加減はできない!
まぁ強いからあれで全方位だと強すぎるってのもあるかもしれないけどさ
発動時に方向転換くらいはさせてほしかったのだぜ
300 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 19:01:40.77 ID:yf3EVcky
301 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 20:19:34.82 ID:jMcaW908
手加減の本領発揮は味方武将発動時
多段だから減る減る
302 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 20:25:24.53 ID:EVrEAn8+
悪逆で街の人間ビビらせても
やはり手加減が苦手なようだとか言っちゃう人です
303 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 20:30:00.38 ID:J2q438oe
そうか、NPC同士の戦闘では乱舞さえもHIT数が物を言うのか
すると武器は鏢・弓あたりとして、どの乱舞が最強なんだろうか
304 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 21:03:44.78 ID:yf3EVcky
>>303 NPCに使わせて強い武器ってヒョウじゃなかった?
305 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 21:15:27.40 ID:NtpMXJZq
NPC同士で強い乱舞は
巻き込み範囲が広い・ヒット数が多い・炎属性だとすると
徐庶1、貂蝉2、鍾会2、周泰1、張角2、黄忠1あたりかな?
306 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 21:16:34.37 ID:GhKD4nVx
どの武器にも関わらず一定のダメージだそうなので一撃で複数回攻撃判定がある武器が
NPCだと強いみたい、じゃあヒョウだよねって話。実際1回分のダメージ大きめだし
双剣なんかも地味にダメージ高そう。あまり援護してくれる機会ないから実感はないが
307 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 22:04:02.87 ID:Jo9v59PC
今日イケメンな那須与一がゲストに来たんだが、マジで弓無双してた
どんな立ち回りしてんのか見てたらジャンプ攻撃で敵将にとどめさしたり逃げ出す敵将のケツにとび蹴りいれたりするスタイリッシュな鬼畜さんだった
俺も弓練習しようとおもったが何これ難しい
ていうかあの与一がわすれられない、おまえら心当たりないだろうか
308 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 22:07:54.15 ID:GhKD4nVx
>>307 PSボタン押して一緒に遊んだプレーヤーの履歴追って直接メール送ればいいんじゃ?
309 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 22:20:04.75 ID:Jo9v59PC
>>308その後、気のいいおまえらと2時間にわたりオンを楽しんだ俺が馬鹿だったww
310 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 22:46:43.16 ID:Xe1FgWCZ
そういうオンで面白いといわれる人にはとんと会ったことがない
痛い女キャラの奴ばっか
311 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 22:55:50.04 ID:GhKD4nVx
>>310 何を持って面白いかなんて定義は人それぞれだと思わないか?
お前さんが痛いと思ってるキャラを引き連れて戦うのが面白いと思うプレーヤーもいるだろう
アイテムを縛ったりしてギリギリの勝利をもぎ取ることに面白さを感じるプレーヤーもいるだろう
要は自分が楽しめればそれでいいんじゃないかと。不快と思ったならブロックするなり
自分でホストして自キャラで固めた編成でプレイするなり対策はあると思うが
やり取りがリアルタイムじゃない以上、どっかで妥協点を見つけるのも大事
312 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 22:55:55.04 ID:Pg1/0vQU
弓は黄忠EXかどうかで難易度が段違いな気がする
313 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 22:59:56.69 ID:NtpMXJZq
その与一はエディスレで上がってたやつだと思うけど
淵EXで乱舞も強乱舞ではなかったな
314 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 23:03:23.72 ID:yf3EVcky
淵ジェルEX連打でゲージ溜めて無双ぶっぱしてる奴ww
315 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 23:06:34.83 ID:GXw6veKA
>>310 オンは他人様のエディを見るのも楽しみの一つだな
痛いキャラとか萌えるキャラとかも狙って作ってるんだから
楽しんで見なきゃ損よ
316 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 23:25:33.93 ID:kBtK+unV
大徳使ったら旅芸人衆(ツインお団子ヘアの女モブ)が
なぜかおっさんの声で「おらたち」とか喋っててびびった
旅ゲイ人衆…
317 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 23:36:10.75 ID:Jo9v59PC
>>313エディスレにいたの?こんなことならエディスレみとくんだったな
EXは確認できなかったけど乱舞はなんかあの歌舞伎っぽいやつをつかってた気がする
楽天家2で紫っぽかったかなー
動きばっか見てて装備の記憶は曖昧だ
318 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 23:44:10.08 ID:OUUsmC8E
>>316 それ最初の頃にもちょっと話のネタとして出てて
アプデで直ったと思ったんだけどまだ出てるの?
319 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 23:45:08.01 ID:esZzQX4/
弓はEXよりC6のほうが便利な気がする
320 :
名無し曰く、:2013/04/23(火) 23:49:44.10 ID:bIXqo5af
>>318 見たのついさっきだしちゃんとアプデしてるから直してないんだと思う
既出の話題だったか
321 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 00:08:09.20 ID:LIxs7URI
>>320 少なくとも俺の環境だと、1回めか2回めのアプデ以降は出なくなったんだよ
このスレでもそのタイミングで全く話題に出なくなったからちゃんと直ったんだと思ってた
まだ完治してないのね(´・ω・`)
322 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 00:45:11.39 ID:8GfppxKW
>>319 敵将との1対1なら夏侯淵Exを発射と同時に軽功キャンセルし
敵将が燃え始めたらひたすらC6で炎維持しながらのハメコンボで戦ってる
323 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 01:54:15.22 ID:qDzkx0WJ
>321
俺もなったことある
多分「民」ってNPCのカテゴリの奴が喋るように指定してあるだけで、おっさん以外にも兄ちゃんとかのグラでもおっさん声で喋った事あるから内部仕様だと思う
旅芸人とか表示されてるけど内部処理としてはただのNPC達の中からランダムで顔グラ表示されてるだけなんだろう
324 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 04:20:31.46 ID:mRzKEWkc
>>322 弓ならC6でまったく同じことが出来なかったっけ?通常5連が非常に手間と言われるとその通りなんだが
…とここまで書いてそういやC6は武器属性依存攻撃だと思い出した。
対武将ハメコンボ用なら淵EXのほうがいいのか
325 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 06:51:21.56 ID:OEBZZ8VP
鈴木Pとかエディットの声優とかオンやんねーのかな
共闘したいんだけどw
326 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 06:54:48.94 ID:T9y1b91H
戦国無双光秀の中の人がゲーマーで
自分の演ったキャラは速攻でカンストまで育ててしまうという話を思い出した
327 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 07:11:17.03 ID:chpcZYBD
ロボット大戦出るときは開発現場に戦闘アニメ見にいったって話は聞いたことある
呂布と一緒に
328 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 08:18:07.64 ID:R2MBh/Ng
あい
329 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 09:26:13.01 ID:8GfppxKW
>>326 あの人はそれどころじゃないぞ
戦国無双で光秀を速攻でカンストさせたどころか
「育成に満足いかなかった」とリセットして育て直したほどだ
330 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 09:29:14.14 ID:vgrJKDVQ
弓はわりとスタイリッシュアクションできて面白いんだけど、通常攻撃の矢が貫通しないのが高難度だと辛すぎるわ
女性キャラだからいつもじーさんEXだけど、発動させるまでに潰されることがままある
だから距離取るわけだけど、いちいちやってると時間かかって仕方ないんだよなぁ…武勇なら多少ラクになるけど
遠距離武器のエキスパート的なキャラづけで弓と弩をバリチェンしながら戦うと結構楽しいしラクな感じ
弩は一度囲まれるとかなりヤバイから、そうなりそうな時は弓使う
ま、弩が強すぎてそういう状況になる前にだいたい敵軍死んでるけど…
331 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 09:31:26.81 ID:8GfppxKW
>>324 武器に炎ついてたらC6だけでもいいね
ただ淵Exだと広範囲だからまずEx連射することで前提である1対1にしやすいのと
始動技がC1のガード崩し+以降ずっと空中なのでハメ開始しやすいのがある
(いきなりC6狙いに行くとN5の間敵が浮かず無双回避されることもあるので)
332 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 10:35:59.24 ID:32yLnwHK
うちのエディは古風だから淵EXが似合わない…
333 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 10:36:10.99 ID:Eie8vI58
6エンパ買って早一ヶ月
鎖分銅Tueeee!でも女武将には似合わないな……
混Tueee!でもダメ低くてチマチマ攻撃がだるいな……
龍槍Tueee!大ダメージひゃっほい ←今ここ
6エンパ楽しいです
334 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 11:48:57.20 ID:u/IXot+c
>>333 ではそろそろ鏢に行きますか......ヴァリアブルキャンセルを駆使したり、壁際で元姫EXをちゃんと当てていけばまあ大丈夫だよ
335 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 11:49:14.08 ID:lBmKTXgA
Tueeee!を一通り楽しんだ先
ヒョウ辛えぇぇぇ!でもそれがクセになりそう…
旋棍辛えぇぇぇ!!でもそこがタマらない…
縛り修羅死ぬるぅぅぅ!!!大ダメージご臨終!←自分が
となるわけよ。6エンパ楽しんでね!!
336 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 11:50:52.09 ID:eJiJILN0
それはあんまり楽しそうにみえない件
337 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 12:00:11.69 ID:vgrJKDVQ
俺らが遊んでるのはドM御用達ゲーだったのか・・・
338 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 12:08:58.68 ID:u/IXot+c
でも鏢みたいな武器だと「武将を引きつけて自軍の他の武将に進軍してもらう」っていう展開になりがちで、エンパならではの楽しさに目覚めるきっかけが多いのも事実だと思うの
339 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 12:15:29.35 ID:lBmKTXgA
>>336>>337 ナイスな突っ込みをありがとうww
ヒョウは実際、盾…もとい護衛つけて自分は遠巻きに援護攻撃とか、エンパならではの
楽しみが多いね!旋棍は…うん、まぁ、これにハマる頃には立派な調教後の英才って感じだ
340 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 12:16:31.87 ID:H/+n9Iuq
60ターン同盟や富国で引きこもってた君主がやっと動いてくれた
何度裏切ろうと思ったか…
341 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 12:20:38.42 ID:fu4YdA2a
ヒョウなんか今までもこれからも使いそうにないww
342 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 12:42:34.02 ID:OMCs9TT6
断月刃なら修羅でも余裕と思っていたことがありました
ドリルこそ至高
破城槍が最高だ←今ここ
343 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 12:45:52.45 ID:vgrJKDVQ
>>339 んー、エンパでも遠距離攻撃での援護プレイはなかなかしづらいわ
無双武将をひきつけて画面外での味方の拠点制圧をサポートするって形の援護プレイはできるけど、戦闘においては画面内の護衛が一生懸命殴ってようがこっち向かってきちゃうからなぁ
味方の攻撃は割合ダメージだから任せておいてもなかなか倒してくれないし
今後ヘイトの概念がちゃんと取り入れられればあるいは・・・そんな面倒なシステムは入らないか、無双だし・・・
344 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 12:52:47.89 ID:lBmKTXgA
>>343 さすがに修羅は厳しいだろうが、難しいだとそうでもないんだ、これが!
画面内で護衛武将に活躍してもらうには、護衛を選ばないとだが、凌統など
近距離で強く攻撃が早い武将は、ヒョウ使いとすごく相性がいい
C3やC6、母ちゃんEXなどで相手をひるませると、即攻撃かけてくれるからすごい連帯ができる
うまくすると乱舞2まで叩き込んでくれて、めっちゃ盛り上がるぞ
345 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 13:21:51.67 ID:rt/MwsDT
>>316 見た目女で男声とか見た目男で女声とか
ニューハーフかオネエ武将作れたらいいのにw
346 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 13:59:11.13 ID:pY9fl2Wo
>>339 旋棍は使ったことないが、とりあえず最後の例えはなんなんだよw
347 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 14:29:13.49 ID:u/IXot+c
348 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 14:46:15.99 ID:GrhVzMDi
旋棍は火力高いからそんな弱くはないぞ
ただ修羅で敵の群れに突っ込んで無双ってのが出来ないから、試しに使ってみただけだと弱く感じるがな
無属性縛りとか、アイテム開放してない序盤だとこの火力は頼りになるぞ
349 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 14:49:06.50 ID:7AHcPhAm
久々にやりたいなと思ってオン行ったけどやっぱり人いないねぇ
オンやってる人いるんかねぇ
350 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 14:58:43.68 ID:lBmKTXgA
自分の腕前だと旋棍は軽功使えないのが致命的なのよ…
難しい:属性武器不可:アイテム:青龍胆、白虎牙、真空書、飛将珠、神速符まで
で遊んでるんだが、ヒョウは軽功あるから苦労ないけど、旋棍は結構死にかける…
だが「旋棍=辛い」イメージが染みついてる一番の理由は、まだアプデ来る前の、
武器開放しかない時期に、旋棍で修羅に挑んで5〜6人の武将に追われ秒殺されたからだろう…ww
あんま使ったことない筆架叉ではクリアできたから、がっつりトラウマに…ww
351 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 16:05:34.35 ID:/DfZaOB9
7の素材集めに飽きてエンパに戻ってきたんだがついJC出そうとしてしまう
そして配偶者セリフ意外と強烈でふいた
徐庶さんェ…
前は配偶者も義兄弟も総大将ばっかで
どのキャラも全然セリフ聞いた事なかったから驚いたわ
352 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 16:17:38.95 ID:isTwuhdD
町に出たら頭の上に「大王」ってつけたやつがいて
いそいそと近寄ってみたら孟獲じゃなくて大工がいたときの肩透かし感
353 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 16:34:21.61 ID:JbnEHKXZ
>>349 20時以降なら、今でも募集してる人多く見ますぜ
ゲストさんもすんなり入ってくる感触
354 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 16:52:47.38 ID:0o3ZWXMi
笛でV攻→キャンセル軽功→C攻→キャンセルV攻→キャンセル軽功→…
で大暴れするのが好きだ
手甲で何でも掴んで振り回すのも好きだ
他には鉄扇や圏の設置も好きだ
ほとんど7では死んだじゃないかどうなってるんだ
355 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 17:12:57.39 ID:chpcZYBD
7エンパでエディット用にオロチ2の武器コンパチキャラ用モーション収録してくれないかなあ
結構みんなキャラ立ってて面白かったんだけどな
356 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 17:47:41.59 ID:lBmKTXgA
ヒョウは風属性の王牌なら、アイテムなしの修羅でもどうとでもなるな
やっぱ修羅は旋棍がダントツでキツイ!!旋棍でアイテム縛りの修羅戦える人って
一体、どうやってるの??
357 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 18:01:00.97 ID:DELwuwJF
358 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 18:04:59.75 ID:BSIWYQsK
7では軒並みヴァリキャンができなくなってる
そのくせ孤刀はそのまま撃剣は空中ヴァリアブルもキャンセル可能と謎の性能格差
モウカクの武器はガード中の敵がつかめなくなってたり雑魚の死体もつかめないし
なにより旋風があると敵をつかみづらくなったりと散々な性能なんだよコレが
359 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 18:16:03.86 ID:gpftqTl9
旋棍使う時は、できるだけ敵武将と一対一にもちこんでN5・C6ループ
集団は前にまとめてC2~4でちまちま削ってる
進軍ルートが複数ある広いマップなら一対一にもちこみやすいのでオススメ
まあ槍の方が強いけど
360 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 18:18:01.66 ID:GrhVzMDi
>>356 敵兵を後ろに置いた状態で敵将と戦わない、拠点を攻める時は入り口で戦う
広い敵本陣は秘計でゴリ押すか味方に任せる
という感じでやればおk
もっともアイテムなし修羅とかやったことないしやる気しないがな
361 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 18:18:03.81 ID:7InwY3w6
7EMP出るとしたらババア用輪郭とか欲しいよ
362 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 18:33:22.07 ID:lBmKTXgA
363 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 18:34:15.46 ID:OMCs9TT6
>>361 「お前のようなババアがいるか」をやりたいんですね
364 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 18:53:46.91 ID:0o3ZWXMi
>>358がほとんど答えてくれてた
笛に関しては、6エンパみたいに暴れておほーっってやってると
変なとこでストーム発動して流れぶった切られてテンション下がったり
地味にヴァリキャンでの軽功が正面にしか飛べなくて気持ち悪かったり
手甲のすかり多発もだけど強さ云々より、気持ちよかった動きがあんまり気持ちよくなくなった感じ
365 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 19:06:12.98 ID:bkIqge3Z
>>364 しかもその軽功も距離伸びすぎで6軽功になれてると違和感が…
追い討ちかけづらい感じがした
366 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 20:58:02.31 ID:K9CvhHcM
既出だったらすまんが、最初に防戦させずにAIに楽に拠点を落とさせる方法見付けた
開幕出陣発動、突撃兵と共に財産含む武将2人ほどを敵拠点に攻め込ませる
敵も大概2〜3人で守りにくるので、その内攻め込んだ武将が苦戦の台詞を吐くが、この頃には拠点の耐久はかなり落ちてる
2人共前線の拠点を防衛するよう指示して下がらせると、防衛してた敵将も追ってくる
突撃兵は逃げないので、敵将が拠点から出た瞬間その拠点は陥落
下がらせかけた武将にその拠点を防衛するよう指示し、防衛や兵糧拠点が発動されれば完璧だが投石発動して結局取り返される
全て計算通りです
367 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 21:00:16.71 ID:7b3XB4Fs
司馬師に指示出したときの返答が
何度聞いても「承りましたぃ」に聞こえる
368 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 22:30:26.81 ID:iM4JHBiy
軍師が個別指示できる修正パッチはよ
ていうか目下の相手と配偶者義兄弟なら誰でも指示できてええんとちゃいますのん
369 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 22:47:46.70 ID:K9CvhHcM
>>368 君主「まずは全軍守りを固めて攻撃を凌ぐのだ!」
大将軍「お前とお前はそこ、お前とお前はあっちを守るのだ」
劉備(一般)「張飛と関羽、あの拠点特攻してきて」
張飛・関羽「せやな」「いくで」
君主・大将軍「ちょwwwww」
370 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 22:48:50.80 ID:7InwY3w6
そんな状態でも勝ちさえすれば孔明さまはいつもの二枚舌発揮して「この結果は私の計算通りです」とか言うんだろうな
371 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 23:15:47.00 ID:G5+kpk4c
エディを修羅の無双武将並みにキョドらせたいんだけど無理なんだっけ?
372 :
名無し曰く、:2013/04/24(水) 23:17:50.65 ID:fV1xHcjR
指示したとき、エディの返答声がデフォなのが気になるな
ショタ設定で高く調整したのに、めっちゃいい声で返答されると吹くわw
373 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 01:15:19.43 ID:uQGtiWW9
軍師に出陣オーダーと個別指示追加
大将軍に専用秘計追加ぐらいでちょうどいいバランスだろうな
絶招秘計はまだまだ改良の余地あるから7エンパでも残してほしい
374 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 02:12:34.89 ID:5pen27a+
エディットの武器グラフィック選びたい
375 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 03:04:16.95 ID:WTvvNULr
シミュとかだと、国力的に絶対勝てない状況が普通にあるし、
そういうので、「滅亡まで何年持たすか」に向けてプレイするのも楽しいんだがな。
エンパももっとシビアなシナリオやモード欲しい
376 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 03:06:35.60 ID:eaX9l8ES
縛り前提でなく全力で挑んでもなお苦戦するような調整がされてる難易度、またはシナリオは欲しいな
377 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 03:07:25.55 ID:u4PXi3Ia
もっといろいろモードがほしいよな
無印とエンパ同じソフトにいれてほしいわ
378 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 07:12:17.19 ID:uSiRXGW3
エンパに将星モード付けるわ
旅団長満載で
379 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 08:25:15.40 ID:vehEc1pL
よく考えたら2つ武器持ってんだから、使えばいいんだよな!
弓で囲まれた時なんか有効じゃん!なんで今まで気付かなかったんだろう!記念あげ!
380 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 08:27:32.03 ID:kDsiBeMJ
>>378 それはいらないww
無理に一つにまとめて、しょぼくなるの嫌だし、別々でいいから作り込んでほしいわ
381 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 08:35:56.85 ID:qPGVkCxc
無双のAIはカスすぎ
常に距離とって狙撃してくる夏侯淵とか
溜めヴァリキャンからEX強化して攻めて来る甄姫くらいやるべき
382 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 08:39:50.10 ID:BC4fng12
英雄集結シナリオは年数に制限なくして欲しい
383 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 08:57:40.02 ID:7mUv79Ov
384 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 09:05:55.14 ID:5pen27a+
>>381 とはいえ、そうするには現状のアクションシステムでは無理があるかと
基本的にプレイヤーキャラが"攻撃性能だけ高い
ゲーム全体として技の拘束時間が長いし、お手軽ハメ技ゲー
そして敵も同じ技を潜在的に持ってる
まあ怯み中にガードが出せる&転身回避が標準搭載されたら立ち回れるだろうけど
果たしてそれが面白いかは・・・
385 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 09:47:48.63 ID:3Dr0FpEX
無双3と5は敵AI賢かったな
386 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 10:08:26.22 ID:EcsPiYJw
もう死ぬまでワッショイは嫌です
387 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 10:38:59.55 ID:DV+933cE
というかこのゲーム何度も言われてるが攻撃手段は豊富だが防御手段が極めて貧弱
一度持ち上げられると特に力武器は無双使わないと神輿状態からなかなか抜け出せない
正確には抜け出せても着地の硬直を狩られてまた神輿にみたいな感じになる
388 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 10:47:31.92 ID:XX9lcaGY
あのワッショイはほんとイライラマッハだよな・・・
自分は敵に対してよくやるけど、やられるとハンパないw
敵AI賢くするのはいいけど、プレイヤーの攻撃効率が落ちることになってもいいから防御手段増やさないとストレスたまるだけだと思う
あと単騎で武将複数相手にするとかってシチュエーションも無理になるか
敵が弱いからこそ無双できてるわけだし
389 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 10:54:39.27 ID:u+OBNcam
力武器でも復帰方向と空中攻撃タイミング調整すれば無双無しで何とか抜けれる
最悪秘計使えばカットイン中に脱出できるんだから6パはまだマシだと思うが
390 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 11:02:46.59 ID:vehEc1pL
4エンパのわっしょいに比べたら6なんかわっしょいの内に入らないな
391 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 11:27:14.37 ID:Tte5me11
弾き返しと回避ステップと
392 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 12:03:28.55 ID:5pen27a+
適当に妄想したことをだらだら書くが、
現状だと敵の攻撃をガードしても、敵の攻撃の拘束時間が長く、
その間に雑魚に背中を刺されたり、他の敵将からガード不可攻撃(C1)を食らったりする
=実質的にガードは、ほとんど機能しない。(一部の乱舞を防ぐ程度
また高難易度で敵と戦っても、無傷で勝つか
運悪くN6出される・怯む→滅多斬りされて一気に死ぬする展開が多いよね
393 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 12:22:17.68 ID:nTlP0k75
背後から乱舞とかやめてくれ
お空に飛んでけー
そぉーれ
そぉーれ
敗北‥小さい方が処断リスト入りした瞬間であった
394 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 12:24:13.63 ID:5pen27a+
そこで敵の攻撃を抑えずに、面白くするにはってのを雑に考えた
まずガードキャンセル
アクションゲーによくあるやつ。三國無双5無印にもあったね
これがあれば、敵を叩いてる最中に、防御拠点の砲台がこっちを見ても
L1を押せば、キキキキキィン!と防げる。かっこいい!楽しい!
んで転身の標準搭載
これがあると、被ダメやガードブレイクにもプレイヤーが
反応さえ出来たら、敵の猛攻に対してかっこよく離脱できる。
ここで、もし平常時にもL1+ジャンプボタンでバックステップ回避できたら
敵将の乱舞を見切って、シュッと避けることも可能に!=敵の攻撃頻度を高めてもゲームが成り立つ
あと怯み中のガード
これが出来たら、食らわないように立ち回れるスピードタイプに対して
パワータイプは今よりアグレッシブに突っ込めるようになる。
そして敵将との戦闘もよりテンポ良い殴り合いができるようになる!
あと転身回避との兼ね合いで、敵将に殴られる→反応して途中からガード
→僅かな隙に距離を詰めてきた敵兵→安全に戦うために転身で後ろに引く!
とか難易度とプレイヤー次第では、こんな戦いも巻き起こったりなんかしちゃったり
395 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 12:32:20.26 ID:XX9lcaGY
そういえば三國無双Onlineが7月に6のグラ仕様になって色々リニューアルされるらしいけど、エンパスレ民の中にやってる人いる?
エンパのエディット武将みたいにキャラメイクそこそこできるんだろうか
396 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 12:50:04.46 ID:Vlc4gNO6
>>395 2008年頃まではやってた
今の仕様は知らんが、キャラの外見だけなら6エンパの方が細かくできるよ
ただ、声の種類はオンラインの方が豊富
397 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 13:24:59.16 ID:H8HLXPdC
ふと聞きたいんだけど、みんなはお気に入りというか、この武器さえあれば
初期武器修羅でもなんでもかかってこいっていう極めた武器ある?
俺は周瑜の棍
これ一本で中国大陸渡り歩ける(大げさ)
398 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 13:32:09.14 ID:XX9lcaGY
>>396 5年前かーその頃から変わってるとは思うが、どうか分かんないね・・・
もし作り込めそうなら7エンパまでの暇つぶしでやってみるかなぁ
>>397 飛翔剣かなぁ天稟は前提だけど
一本決める場合はやっぱ各種チャージを用途に応じて使い分ける必要がある武器がいいわ
○○だけしてればおkなのは飽きちゃう
399 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 14:09:11.67 ID:hH8nxMgD
>>397 槍があればなんとかなるかなー
単体ならN5ループ
複数相手ならC4連発
拠点制圧と弓兵掃除には騎乗N連打
でなんとかなる
400 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 14:33:59.67 ID:WUKz6J3O
三国時代(前後含む)の女性をつくってきたけど、活発をまだ使ってない
活発が似合う有名どころな女性いるかな
401 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 14:54:59.64 ID:VqA3EnTh
>>397 大剣と爆弾と断月刃かな
大剣は衝撃波ゲーだし断月刃は初期武器アイテムなし縛りでも皆お察しの性能だと思うけど
402 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 15:55:37.68 ID:kDsiBeMJ
初期武器修羅は全然無理だが、アイテムなしの修羅ぐらいなら…
凌統EXの両節棍か、母ちゃんEXのヒョウでなんとか
403 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 16:22:59.90 ID:BC4fng12
>>397 自分で実際やってみて可能だったのは羽扇と双矛と鎖分銅と迅雷剣と双鉞と筆架叉
ただしカクカ部屋みたいな極限縛りの進行戦だとわからない
あと後半の秘計とかどうしようもない時もある
404 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 17:14:31.98 ID:P3DGKgoT
意外に刀ですんなりいけた
軽功できるのはデカい
まぁ安全にいくならほとんとがC4のお仕事だが
調子に乗ってC6とかやると死ぬ時がある
全武器に共通して言える最大の敵は時間制限
405 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 17:19:00.40 ID:G6LQRIzl
迅雷剣は本当にお手軽に強いよね。高難度だと気持ちダメージが稼ぎにくくはなるけど
EXあればそれもある程度緩和できるし修羅でもいける、と断言できる武器の一つだと思う
力なら断月刀になるかなやっぱり
406 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 17:19:36.17 ID:stzh7tg8
エディット作るときにモブの声とかパーツとか使わせて欲しいな
一部分だけ変えて一味違うモブとか作りたいし
捕縛されたときの「フン!」とか結構好きなのに
407 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 17:31:37.80 ID:XX9lcaGY
>>404 刀はなんだかんだで万能だよね
無印6でクロニクルノータッチで全勢力のストーリーに難しいで挑んだ時、
手持ち武器の中で刀のランクが一番高かったのもあって7割くらい刀だったけど、どこでも安定してた
でもキャラ変わってもほとんど同じ動作になるから飽きたw
408 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 18:04:32.07 ID:WTvvNULr
敵もカッコイイ無双技をバンバン出してきて欲しい。
無双7では全員3つ持ってるから、そういうのをとっかえひっかえで。
負けて死んでも、なんかスゲェの食らったな・・さすが○○だわ、みたいな
感じだとそんなに頭来ない気がする
409 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 18:14:11.82 ID:kDsiBeMJ
>>408 多分頭には来ないだろうし、さすが○○だわ、と言えるとは思うが…
英才が姿勢よく走ってきて、指揮者顔負けの指揮っぷりを披露し、挙句空中乱舞
繰り出して来たら、コントローラーが操作できなくなる自信あるわ。笑い転げて
410 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 18:17:58.58 ID:YNNMdWVP
空中に打ち上げた途端「諦めてくれ」が降ってきて
次の瞬間一斉に矢の雨が降ってきたと思ったら
まだ無双の〆までいかないうちに覚醒無双で轢かれて死亡とかさぞムカつくだろうなぁと思いました
411 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 18:21:38.11 ID:QZkLsBJ/
今でもエディだらけの戦場なら割といろんな無双が飛んでこないかな
敵の無双はチャージ制らしいから戦闘に有る程度時間をかける必要があるけど
412 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 18:33:09.00 ID:XX9lcaGY
無双乱舞に関してはゲージさえあればほぼ制限なく発動できるって時点で、駆け引きとかテクニックの介在する余地がないからなぁ
NPCがハデで強いの使ってきても「さすが・・・」とは思えずストレスになるだけな気がする
使うためにそれなりに難しい一定の手順とか条件を満たさないとって仕様だったらいいかも知れないけどね
413 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 18:33:36.29 ID:PWOTIDcD
無双みたいな無敵技で強さを表現するのは勘弁してほしい
それよりN攻挟まずに各種C攻撃使ってくれないかな
色んな攻撃使ってくれた方が面白い
414 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 18:46:53.94 ID:u+OBNcam
チャージっつーかEX使えばいいのにとは思う
415 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 18:52:31.00 ID:sG/oTTLX
転身ってワッショイも回避できんの?
416 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 18:54:16.43 ID:MC1HOfu9
高難易度でまだ武器を揃えられない時の団結+回復無双持ちの相手と来たらイラ壁に値する
417 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 18:54:26.13 ID:eaX9l8ES
戦国3で猛将が影技使ってくるように強い武将は立ち回りを変えて欲しい
418 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 19:09:47.19 ID:KGrWApZs
実際に開戦直後に覇の無双で
問答無用で殺されると腹しか立たない
そしてオン時には言い訳したくなるw
仕方なかったんだ!俺はガードしたんだ!避けようとしたんだ!
419 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 20:19:52.71 ID:GS/QgO+8
修羅では董卓2もダメ
馬鹿みたいな範囲だから俊足でも逃げられない
ゲージ貯まってないと終わる
420 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 20:59:17.93 ID:hH8nxMgD
>>419 あれはガードできるし、後ろに回り込めば当たらないよ
421 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 22:02:52.65 ID:+roxuqPl
転身しまくる関羽と無影脚で無限に攻めてくる張飛か…
422 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 22:10:49.30 ID:lDzraiU2
>>406 モブボイス結構好きだからあれあのまま使いたいよな
423 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 22:11:43.25 ID:DVNMoy3n
424 :
名無し曰く、:2013/04/25(木) 23:47:44.52 ID:DV+933cE
>>423 ガード可能だよ
ただ爆発範囲が広いからガードするなら弾を正面から受け止めないといけない
少しずれると後ろからの判定になったりしてもろ喰らう
425 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 02:29:49.22 ID:xy7mg2fZ
こっちがハメ殺しもするんだから、敵もむしろそういうことはできるべきだと思う
ただ、頻度は考えるべきだろうけど。
俺は別に弱くてアホな敵に勝ちたいわけでなくって、むしろ手強くて、
一瞬気を抜いたらこちらがやられるような敵と激闘して勝ちたい。そして時には負けたいんよ
426 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 02:50:40.50 ID:edJRIW/K
味方を負傷させずに兵力を下げたいだけど良い方ないかね
427 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 03:00:20.25 ID:l0dJt3/y
侵攻戦で撤退1〜2回させて後は本陣守護させて時間切れ待つとか?
428 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 06:24:10.48 ID:CEnMd6Er
君主大将軍前提だけど敵陣に突っ込ませて苦戦メッセージ出たら下がらせて体力回復させるとか、大火計か毒霧で無理矢理体力削って回復させるとか?
そういや味方救援時に体力回復するのって兵力減ってんのかね
429 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 07:29:59.20 ID:nGINUvSj
>>425 今でも修羅だとあまり多くの敵に囲まれるとハメまがいの連携攻撃受けて即死するぞ
無双で抜けてもステルス兵に後隙拾われて死ぬ
単体の武将がハメ殺してくるのはやりすぎだろ
下2行は同意だけどな
別に負けたいわけじゃないが、負ける要素が無いと面白くないのは確か
430 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 08:04:32.24 ID:edJRIW/K
>>497>>498 やっぱ地道に削るしかないのかぁ
参加武将減らさず兵力差で相手の陣地多めに始めたいが面倒だな
431 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 08:51:07.68 ID:LQB3m+Nv
>>429 武将2人相手にして時間差で無双発動されて殺されることもある
なにあの絶妙な連携w
432 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 09:11:52.17 ID:Ot+XjOlW
AI強化はいいけどステルス無くすのが先だよな
見えないのに拡大マップではまとわりついてきていきなり攻撃してくる敵将とか
乱舞で全方位吹き飛ばしたはずなのに硬直中に湧いて囲んでくる雑兵とか
乱戦にならないように立ち回っててもどうしようもない状況はあるし
433 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 09:32:49.26 ID:27z1ot/4
敵強くするなら味方NPC武将も人間レベルまで引き上げないとね
人間レベルの敵武将3人来られたら勝てる気がしないから味方にちゃんと働いてもらわないとだし
434 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 10:18:13.19 ID:gjuU7kOm
>>430 序盤は厳しいが終盤なら訓練レベルを上げずにターンを経過させれば
自然と敵が4500×8、こちらが2500×8くらいになって兵力負けるよ
序盤は防衛戦等で味方をボロボロにした後(時間いっぱい戦えばOK)、
回復せず別の勢力にどんどん攻め込めば普通に兵力で負ける
ただし仁愛君主だと恐ろしいスピードで兵力回復するので注意
435 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 11:56:37.57 ID:Z7qfm+R2
4500×8ってなにその絶望。もう神に祈るしか……
俺はそんな戦いしたくないのでわざと攻めさせて兵力削った後逆攻めしてしまう
チキンよのぉ
436 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 12:09:27.55 ID:mbTBcvus
別に兵力がいくつでも青ゾーンで倒せば1発KOだから、拠点を奪う手間が増えるぐらいで、そこまで絶望というほどでもない
437 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 13:41:19.61 ID:Ascs0GRp
やってみるとわかるけど
味方全員0でも特に苦労しないよ
438 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 13:49:14.15 ID:nGINUvSj
撤退させなきゃいいだけだからな
開始時拠点が少ないと1箇所に固まってるからしぶといし
439 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 14:01:04.61 ID:Ascs0GRp
なのでどちらかというと兵力がMAXでも出撃数を絞る方が難易度が上がる
(ホストと自分の2人だけなオンがあります)
440 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 15:13:03.14 ID:UVteiLjS
ステルスとかマジ勘弁。エディ娘の尻を孔明が羽扇で撫で回しやがって‥
441 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 16:07:02.20 ID:oCLWQxQO
442 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 16:41:59.43 ID:cy3B5skn
あいつは痴漢で逮捕されても、「計算通りです」って言うんだろうな
443 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 16:49:26.20 ID:jCOFJJAe
痴漢を演じれば
逮捕しに来てくれると思っていました…
計算通りの動きに感謝しますよ
444 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 16:50:36.44 ID:T3YcIQwf
この拘留は筋書きのうちです
これより我が神算(賄賂)で劣勢を覆してご覧に入れましょう
とか囁き声で独り言いってそう
445 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 16:57:36.66 ID:Ep3ri57p
などと意味不明な供述をしており
446 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 17:00:13.13 ID:ib9MMHej
月英が泣きそう
447 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 17:05:12.79 ID:LQB3m+Nv
あとを追って痴漢に…
448 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 17:17:44.90 ID:hvx/+NK5
味方武将を2人にしてホストやったらゲストがなぜか俺にずっと付いてきてマップが真っ赤っかww
少しは状況見てくれw
449 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 17:29:26.73 ID:2KUkW2/v
そらおめー一人でそんな状況で戦えるかどうかはゲスト次第だろっていうw
あまり上手くないなら限定状況はきつい人もいるだろう
450 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 17:32:29.37 ID:YRBu3qtW
縛り部屋立てるやつはわがまま言うな
451 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 17:58:56.25 ID:mxvCti4d
すんません…縛り二人部屋での単独行動は俺の実力じゃ無理です…
ついていくばかりで申し訳ないです…
452 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 18:04:43.75 ID:hvx/+NK5
ゲストの事を思って縛ったんだけどなw
なぜかいつも俺は瀕死なのにゲストピンピンしてるし、物足りなくてつまんないかな?と思ってさ
付いてきたゲストもずっとピンピンしてたしw
453 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 18:07:04.49 ID:1zBH7A5u
話題のあの陳宮の第一号がアップされててワロタ
DLしたよ作った人!
454 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 18:34:45.66 ID:UVteiLjS
出来レース一位の陳宮さんか
455 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 18:51:37.34 ID:gjuU7kOm
我が家の陳宮は呂布に恋する少女なので・・・
イメージの元ネタは一騎当千
456 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 18:55:45.37 ID:TYW5jeoq
無双で登場希望の一位が陳宮っていうのはよくわからないな
最近知名度がグッと上がるようなことでもあったのか?
457 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 19:09:01.84 ID:edJRIW/K
途中まで荀ケが一位でイラストたのもうと思ってたが最終的に陳宮が一位になったらしい
458 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 19:11:30.46 ID:fd8IozDs
他勢力を強化して欲しいって意見は最近よく聞くね
個人的には袁術や公孫サンのほうが嬉しかったが
459 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 20:01:12.95 ID:Ot+XjOlW
陳宮は5でモブなのにキャラ立ってムービーでもかなり目立ってたからな
460 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 20:04:12.52 ID:zh2HPto6
・対:熱血君主国の侵攻戦勝利
rァ捕縛 → 登用 ⇒ 熱血「それは駄目だ」
・次ターン
rァ内政 → 登用 ⇒ 熱血「俺はお前の申し出をずっと待っていた!」
なんやねんこいつ
461 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 20:08:31.35 ID:aQKQ+Ese
>>458 袁術はSLGとかなら無視できない大勢力だけど
あそこ魅力的な武将もいないから無双でPC化はきついだろう
462 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 20:13:41.96 ID:l8yf+qZy
紀霊は魅力的
463 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 20:31:17.48 ID:xy7mg2fZ
演義的には紀霊や顔文の方が楽進や韓当とかより存在感もあるし格上っぽいんだけどな
464 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 20:33:31.33 ID:Ot+XjOlW
確かに存在感はあるけど
あくまで関・張の引き立て役としてだからなあ
465 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 20:42:04.35 ID:7U8+51aG
紀霊には三尖刀と呂布が脳筋ではないことを示すエピソードがあるぞ!
まあぶっちゃけ三尖刀が使いたいだけなんだけど
466 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 20:43:13.36 ID:oATMdGRO
最近オンやったばかりだから分からんけど、ちゃんとポリタンパーツ使っている人っているんかな?
467 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 20:45:45.23 ID:/LRI8Pdj
殺されることで知名度上がってるって意味で顔文なんて曹豹の仲間
468 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 20:46:54.42 ID:oN6I5Av0
袁胤もありだな。
最終的に呉に降伏したエピソードもあるかっら赤壁まで出せるかもしれないし。
でもやっぱり公孫瓚および劉表は出してほしいところ。
いろいろと使えそうな面子だし・・・
469 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 20:48:02.92 ID:gKel5sl4
まあここはエンパスレだし群雄の要望が多いだろうな
470 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 21:25:22.82 ID:nGINUvSj
俺的には色んな武将出すよりそれぞれの武将の差別化を図って欲しい
例えば今のエンパだと適当なモブ将2人が守る拠点に呂布派遣したら普通に負けてきたりとか変だよな
もっとさあ、「ここは張遼が来るから関羽に守らせよう、こっちは劉岱と王忠で十分だろ」とか考えたいんだ
今は誰がどこにいるかとか関係なく、人数とエリアの色だけって感じだろ?
兵力すら関係ないってのはひどいぞ
471 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 21:35:17.57 ID:hvx/+NK5
PS4では軍師が戦場で自分の意志で他の武将に指示したり出来るって鈴木Pが言ってた
472 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 21:53:39.90 ID:VbyLAYTK
オンで別行動した時に相手側の方に多く敵将集まって
さらにこちら側の敵将倒したら不屈で向こう側に復活とかすると
敵側の回し者にでもなったような気分になるな
473 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 21:54:54.05 ID:Npc4lhT6
>>470 拠点火計でも入れて士気を上げてやれば2レベル差もあれば1対2でもさっくり勝つよ
画面外の戦闘で大事なのは士気。自分で敵を倒したりしてがっつり士気が上がった
武将なら秘計駆使して5人くらいまとめて蹴散らしてくれたりする
敵本陣だと補正がかかるのか割と苦戦するけどね
474 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 22:15:35.97 ID:oATMdGRO
4や5と比べると領土が増えても実行回数が増えるわけじゃないからいまいち領土が増えたという有り難味が薄いんだよなぁ
あと個人的に君主になっても好きな街に選べるようして欲しいんだがな 街によっては武器屋が近いのもあれば遠いのもあるし
475 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 22:22:57.98 ID:nGINUvSj
>>473 なるほど士気か
となると個別に士気確認できないのは痛いな
でもやっぱキャラ差もきちんとつけて欲しいな
476 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 22:26:19.74 ID:hvx/+NK5
四季に戸別なんか無いだろ
477 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 00:43:46.34 ID:PTe3UVuZ
士気かわからんけど拠点制圧したり敵武将倒した時に近くに居る武将が
単体で戦意上昇するな
478 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 01:31:28.95 ID:8fTjs556
ヒョウ使うのは構わんし修羅では使えない俺的にはむしろカッコいい
だがおれの攻撃あてにして密着状態で戦うのヤメレw
こっちも敵と距離とりたいから離れるのに延々付きまとわれると敵も全部付いてきて甚だ迷惑
479 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 02:00:04.68 ID:fUzuwkl7
個別士気見えると勝ち負けの原因がわかりやすくて理不尽感じずに済む
呂布くらいは常時ハイパー化しててもよかったなあ
それか成長速度差もっと増やすか
480 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 02:57:27.86 ID:upgKxjnm
てゆーか虎牢関でレベル足りてないのにイベントで無理矢理天下無双させるくらいなら、最初からレベル9でよかったのに
481 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 03:06:13.61 ID:NfI3lHP2
>呂布くらいは常時ハイパー化
同意。どんな武将にでもなって無双できる、てのが無双エンパの
コンセプトだからたしかに伊籍でも呂布に勝てなきゃならんわけだが、
それにしても有名武将とそうでも無い人とのそれなりの差別化はして欲しい
482 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 03:57:21.27 ID:uumkMKW/
そろそろ、ヒョウと筆架叉の走り方が不自然な話しをしよっか
483 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 04:15:26.94 ID:JexIc59u
走り方に関しては両節棍もなんだか違和感を感じる
484 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 04:25:15.90 ID:NfI3lHP2
それより先に、7mぐらい飛び上がれたり、ビーム砲を撃ったり、
分身の術を使えたりする事をまず議論するべきでないかJK
485 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 04:44:26.42 ID:5Tp5sHXI
無双において7m飛んだりビーム撃ったり分身したりする事は不自然ではないし違和感もない、議論の必要はない
486 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 05:06:24.50 ID:upgKxjnm
以上の事から、晋が火薬としか思えない弩とかドリルとかガンランスとかそもそも今の科学力でも無理っぽい空飛ぶ剣などを用いてもオーパーツと呼ぶのは適切ではない
487 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 05:36:11.79 ID:9gm5pL7/
あ、あれは気と仙術と研鑽の成果だから・・・
488 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 05:40:19.31 ID:tpaN5KP5
思ったんだが夏侯覇の武器のC6ってオンだとどういう風に見えてるんだ?
489 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 05:58:33.56 ID:BN8+g410
確か普通に地面指定サークルまでばっちり見えてたはずだけど
490 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 06:08:20.99 ID:tpaN5KP5
>>489 プレイヤーキャラクターは見えるのかなと
491 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 06:22:32.06 ID:BN8+g410
>>490 当然のごとく上にいったキャラクターは見えない。
がサークルが動いてそれにつられて敵兵までわらわら動いてC6追加で着地して吹き飛ばすところまで1Pプレイ時でも2Pから見ても変化なし。
ただしダメージが入るのはあくまで1P視点で吹き飛ばした敵のみ。
492 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 06:25:58.18 ID:BN8+g410
混乱しそうな気がしたから追記
1P=発動者 2P=他者の視点
ゲストプレイの場合は立場が逆転するだけ。ホストから見て吹き飛ばしたキャラ限定のダメージ判定ではない
493 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 07:24:04.73 ID:uumkMKW/
私が言いたいのは、そんなとんでも話しより武器を構えて走るという当たり前の動作が(現代ではNGだけど)
不自然だと言いたいのよ。ヒョウと筆架叉は
494 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 08:04:12.49 ID:quX315Gc
せやな
495 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 09:04:04.29 ID:6RLmYBNd
はいはいもう全くそのとーり
496 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 09:38:27.82 ID:OjOOC82E
あーあーお前の言う通りだ
497 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 10:40:53.51 ID:DEPfezjD
>>490 オンオフ関係なく南蛮等の吊橋の上でやると姿見えるときあるよw
498 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 12:00:33.72 ID:mlTjTz9I
>>497 上にいったキャラが見えるの?
落石渡れそうなくらい上空にいるんじゃないの?
499 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 14:29:51.68 ID:DEPfezjD
>>498 潜った筈なのにサークルの上に突っ立てるw
500 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 15:07:47.21 ID:JexIc59u
合肥の左上の本陣の屋根があるところでも見れるね
501 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 15:25:28.56 ID:rqcCEcmY
なんでゲストの人って肉まん取らないんだろ?
502 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 15:29:52.12 ID:CB3rpqGT
取ってるよ
503 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 15:39:24.22 ID:1eFqFwyz
普通に取ってるよ
504 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 15:45:22.50 ID:6VXL5uSS
むしろ肉まん大好き
505 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 16:15:20.02 ID:g2VkPpdb
でも鶏の丸焼きのほうがもっと好きです
506 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 17:18:55.86 ID:OjOOC82E
団結が最高です
507 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 17:28:02.32 ID:8fTjs556
肉まんが自分と相手で別に映ってるって知らないんじゃないか?
自分が取ったら相手の分なくなるから悪いな…と思ってるとか
508 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 17:30:31.73 ID:CHgTZys2
なんていうかアレだ、自分の感想だと・・・
体力が青いと「あぁ、まだ喰らっても大丈夫だな」と言う慢心でフルボッコされるから・・・気付みたいにしてる
それと俺KAKKEEEEEEEしたいんじゃよ
縛り修羅なら普通に食うけど
509 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 17:45:57.36 ID:CHgTZys2
てか・・・エラーはきまくりでオンつなげられないんだが
510 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 17:52:49.57 ID:MuFRuX8E
ブロックされまくり乙
511 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 17:58:18.66 ID:bEQ7lLoI
パンダ「わ、私も回復出来るんですよー。連れてって下さーい」
512 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 18:06:52.48 ID:MuFRuX8E
>>507 そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
513 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 18:55:14.25 ID:rqcCEcmY
>>507そうなん!?じゃ普通に2人とも取れるのか!申し訳なさそうにゲストの目の前でぶん取ってたよw
514 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 19:04:10.51 ID:OjOOC82E
仁愛連合とかいう酷使無双 各連合で一番鬱陶しいか
515 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 19:49:31.96 ID:PTe3UVuZ
>>513 ついでに敵武将が落とすアイテムも別だぞ
516 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 20:01:21.62 ID:3zXnI+Xj
なるほど。肉まん取らない理由それだわ
517 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 20:17:56.54 ID:DEPfezjD
俺も最初ゲストとホストで一緒かと思ってたけど
相手が肉まんのうえ通っても素通りしたのみてわかったw
518 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 22:40:52.37 ID:U8oYGgWy
早く7のエンパが遊びた〜い
519 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 22:56:35.21 ID:rqcCEcmY
猛将伝出たら無印と一緒に買うんだから、エンパはその後でも全然かまわない
520 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 23:00:47.18 ID:g3n94YeF
7はバグと処理落ちが改善されるまで買う予定無いかな
521 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 23:06:28.64 ID:pZT6+87d
7は全員個別武器になったのにDLCでまた新武器増やすとは思わなかった
猛将伝で追加キャラいるだろうし7エンパ出る頃には武器80種越えは確実だろうな
522 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 23:08:19.63 ID:lmpCRTXr
基本的な質問失礼
こんなエディットを作たよーアップするよーてのは
エディスレに行った方がよかとですか
523 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 23:12:12.83 ID:DbNMtDU5
はい
524 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 23:15:02.16 ID:EGeCvFMm
瞬間的なタイミングなんだろうけど
ゲストで選択を押したら募集が6つもあってワロタ
難易度も天国から修羅までw 易しいはなかったか
525 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 23:16:12.98 ID:lmpCRTXr
ありがとう行ってきます
526 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 23:18:15.93 ID:OjOOC82E
>>521 まだ武器が増えるのか エディ武将作りが捗りそうだな
527 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 23:21:29.26 ID:wFydLNdJ
現時点で77でDLCで二つ増えるから余裕で80行くだろうな
しかも武将増えるごとに無双も3つ増えるからモーション数やばいわ
528 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 23:25:46.13 ID:CMxG2KKm
そして77人分のイベントと台詞か…肥も声優さんも大変やね
529 :
名無し曰く、:2013/04/27(土) 23:52:52.99 ID:wef02jJ0
エディットは武器増えると恩恵著しいからなー
今から楽しみだね
530 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 00:01:23.04 ID:PTe3UVuZ
でも7のシステム好きじゃないからなぁ・・・
531 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 00:02:11.15 ID:U8oYGgWy
>>528 声優からしたらいい金になるだろうから万歳だろ
無双でしか聞かないような声優もいるし(ボソッ
532 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 00:07:36.03 ID:cDOKFRMT
7DLCの新武器は猛将伝追加キャラに割り振られたりなw
7エンパまでに新武器たくさん追加お願いします
533 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 00:11:31.63 ID:P35l78CT
もしかして猛将伝であの陳宮が追加されるのか?
534 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 00:23:41.55 ID:UycPIX0f
無双武将だけで良いから邂逅系のセリフが欲しいんだよなあ
親子が戦場であったときとか
まあ人間関係がほぼ全て切断されてる現行エンパじゃ難しいけど
535 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 00:30:04.27 ID:usfsesg4
侵攻戦で敵本陣落とせば勝てる!と思っていたら本拠地だった件‥
残り時間5分切ってから気づいたさ‥
ゲストさんもヒヤヒヤしてたんだろうなぁ‥勝ててよかったよ
536 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 00:36:27.09 ID:ph8foNZc
本陣はまず総大将を出現させなきゃならんから
1分半欲しい
537 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 00:36:54.98 ID:tT6A5zB6
>>534 親が勢力に所属してるのに
その子供が同じ地域で野良やってるとかザラにある世界だからな
関索が襲撃に加担して暴れてるのを親父と義叔父が鎮圧しに来てて笑ったわ
538 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 00:37:39.88 ID:Ox/hcqRu
本拠地て本陣だろ
539 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 00:42:14.11 ID:gstn0jL7
夫婦間はまだしも、血縁関係のON/OFは今度入れて欲しいな
いくらそれをカットして本編無関係とは言え、本編で散々絆やら家族やら言っている勢力がなにごともなく息子・娘引き抜かれる程度で言うなよって思ってしまうし
まあ4と比べるとモブ血縁も孫の代まで出て随分と増えたから難しいかもしれんが
540 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 00:50:11.46 ID:gstn0jL7
憎まんは分かったけど衣装もやっぱり個別になっているの
541 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 02:11:10.51 ID:JQRqHl0f
>>531 売れ筋アニメとゲームだけが声優の仕事じゃないんだぜ
542 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 02:38:34.10 ID:BR6B19e5
7のエディットでは、乱舞1と2の枠を取り払って自由に装備できたり
もちろん制限はあれど、 武器の見た目を選択出来たらいいな
黒龍偃月刀で関羽の乱舞が出来たり、趙雲の空中乱舞で戦戈やら戟を投げたり
543 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 03:12:00.16 ID:8D5XkmNP
モブがバグで砕棒持ちながら槍無双やってくるところ見るとそれ自体は簡単そうだが
公式的にそれをできるようにするかは微妙なところだな
544 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 10:05:32.08 ID:r/3ncevp
ヒョウで槍無双とか難しいなw
545 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 11:16:21.32 ID:u0lzTp6E
そういえば7の猛将やエンパでエディットが収録されても旧無双はきっとないよな
そう考えると武器の見た目変更とかは欲しいな、なんとなく難しそうだけど
546 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 12:24:11.63 ID:Ox/hcqRu
弓て意外と楽に戦えるんだな。爺EX必須だけど
547 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 12:26:24.74 ID:WSOzXlay
淵のEXも名声武勇と強乱舞セットにすると結構凶悪だぞ
面白いかどうかは別として
548 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 12:35:36.10 ID:f3ASM3zD
無属性でもそれなりに戦えるよね
549 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 12:49:46.63 ID:spRfrzN4
武器の見た目
あんまりカラフルじゃないほうが良いんだけどな
7はどうなってるんだろ
550 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 12:53:59.69 ID:qj44HyA2
カラフルって聞いてなぜか浅井長政の第五武器を思い出した
あれはカラフルだったw
551 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 13:22:22.55 ID:BR6B19e5
カラフルっていうより・・・パラソル?
552 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 14:34:57.15 ID:emGbsopz
前にエディットの履歴つけしてたらゲストも同じ弓&爺EXだったんだけど、そのゲスト見事にEXしかしない人だったんだよね
その時はEX強いからそれ一本になる気持ちもわからないでもなかったんだけど、戦闘後に黄忠のEX持ってるならそれだけやってた方が強いですよwってメッセ来た時は流石に苦笑した
553 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 15:09:55.71 ID:Ox/hcqRu
>>552まぁ、分からないでもないが、それじゃあつまらないので囲まれたら第二武器の棍使って楽しく無双してるよ
554 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 15:24:50.34 ID:rVs8rJlz
ゲーム慣れしてると共感できないかもしれないけど、強いのブン回してるだけで面白い時期もあるんだよ
段々とそれだけじゃ満足しなくなって深みにはまっていくけど
俺も1周目は迅雷剣強すぎ持ち替えなにそれ美味しいって感じでした
555 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 16:09:20.15 ID:qYvXu3Vk
旋棍ブン回してるだけでも面白い時期あるよね
556 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 16:31:39.86 ID:sMNM15Li
普通の旋棍:おお、威力あるし、強いじゃん!行ける行けるぅ!!
難しいの旋棍:ぬ、囲まれると結構辛いな。って、後ろから殴るんじゃない!この雑兵めぇ!!
修羅の旋棍:たっけてポッパ〜イ!!死ぬる死ぬるぅぅぅ!!
557 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 17:39:31.36 ID:f3ASM3zD
拠点罠で一掃してやろうと思ったのにゲスト一人だけで奮戦されても困るんだが…
558 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 17:48:08.05 ID:Fuix1lUC
直接言え
559 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 18:08:17.59 ID:YPVhz9Sh
結婚した途端に配偶者を死地に送り出す作業を開始したが
出陣→負傷→出陣→捕縛→解放の永久ループで殺せる気がしない
明らか殺されかかってるのに贈り物とかされると心底申し訳ない気持ちになるので早く死ね
仕方なく悪逆上げ始めたけど毒霧まで遠いな…
560 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 18:12:43.35 ID:JQRqHl0f
交戦中だと相方が拠点罠設置しても気付かない可能性はあるだろう
オフと違って一時停止して情報履歴見れないんだから
561 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 18:38:48.57 ID:f3ASM3zD
>>558 それで死んでたら文句のひとつのついでに言ってたよ
562 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 18:50:34.82 ID:BJB435+p
>>559 知略上がってるなら秘計準備で毒霧でもいいのよ?
あと賈?さんあたりが軍師で毒霧秘計準備してくれたような気がしなくもないが当てにはならんか。
563 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 18:53:43.74 ID:BJB435+p
連投すまんが重要なの書き忘れてた
争覇開始前設定で武将死亡ありにしておかないと疲れるだけだから注意な
564 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 19:15:32.17 ID:WSOzXlay
毒霧は強いけど、個人的には場所選べずに使える発破が好きだな
あれ火矢と効果変わらんし
565 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 19:43:59.38 ID:oa6Yja4W
さっき本陣攻撃されても微動だにしないホストとあったんだがなんだったんだろう
結局そのまま敗戦
武将きたら倒してたからプレイはしてるみたいなんだけど
566 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 20:13:26.57 ID:Ox/hcqRu
>>565おそらく気付いてないんだよ。俺も経験あるw
567 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 20:42:39.14 ID:W2aKD1Z0
>>562 サンクス
今の状態なら知略上げるほうが早そうだ
侵攻戦でバンバン敵は死ぬんだけど身内は異常に逞しいわ
568 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 20:50:27.74 ID:KvuICktc
>>561 知略の秘計での敵将誘導ををオンで期待しちゃだめだというのに
文句はさらにありえない
569 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 20:58:26.98 ID:oa6Yja4W
>>506 なにもしないで1箇所にずっととどまっていたんだよ
二戦目もあたったんだけどまったく同じで本陣落とされそうになっても動かなかった
防衛戦だからラインたって時間切れでなんとか勝てたけどこんな人はじめてだからビックリしたよ
570 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 22:18:32.04 ID:2yL90okt
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは夕食を食べるために敵本陣以外を全部落として席を外し
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 10分後戻ったら味方本陣以外落とされていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 相手が呂布だとか味方が少なかっただとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
571 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 22:27:44.28 ID:Ox/hcqRu
572 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 22:34:43.83 ID:FUDdPZZR
拠点兵の入れ替わりが激しいなw
573 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 22:48:38.22 ID:H2AOHiGr
秘計使うだけで自分では敵を倒さない大将軍プレイする人がいるらしいけど
来た敵は倒してたのかw
574 :
名無し曰く、:2013/04/28(日) 23:26:19.40 ID:aqVV0CO4
俺は、その武将らしい行動、という縛りプレイ?してるな・・
例えば馬超や仁系の人なら、汚い事は有利でも一切しない。
一騎駆け系なら、戦略無視で良き敵を探して戦う
智謀地味系なら、横からのサポートに徹する
結果、戦に負けてもOK。その武将としての戦を全うさせるみたいな
575 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 04:29:18.60 ID:4qMRQp3B
馬超は汚くてナンボだろう
576 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 04:35:16.99 ID:kwPJwsqU
無双の馬超は綺麗すぎるからな
そのせいで王異出しても半端になってるし
577 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 06:03:22.00 ID:4qMRQp3B
王異も汚いな…スカトロ的な意味で
578 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 07:17:32.23 ID:jn/rA/Sr
起き上がりに朴刀か鎖鎌の無敵V攻を使えば安心して捨身鬼人突が使えるな
吹き飛ばし直後のステルスがないから硬直が長い他の乱舞より安全なくらいだ
579 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 07:43:07.51 ID:nJ9doJ/3
>>570 有利でも、ほっといたら一気に形勢逆転するよなw
久しぶりにいっちょやるかー
580 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 07:53:23.13 ID:sujf7ivA
つか戦闘中にメシ食いに行くんじゃねえよww (言ってやった、言ってやった)
581 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 09:43:19.23 ID:n6P/zP6E
言ってやった、言ってやった、
って大ちゃんのAAから来てるの?
582 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 10:24:41.95 ID:51PhS5Tz
大ちゃんのAAって大喬のこと?
583 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 12:22:04.68 ID:wIbUB/XM
肉屋だろ。大将軍的な意味合いで。
584 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 16:24:14.46 ID:yMR1BY3+
ぼくのかんがえたさいきょうのしばり
難易度:修羅
ターン:120ターン以内
アイテム:基本性能を向上させる青龍胆・朱雀翼・白虎牙・玄武甲と
鉄心丹、※飛翔殊、大力丹、紫雷丹のみ使用可
※戦場レベル6以上から飛翔殊も縛りに加える
武器:戦場レベル5以下→3武器まで使用可
戦場レベル6以上→4武器まで使用可
開放条件:アイテムのみ全開放
序盤のアイテム集めが好きな人は縛っても良いが
長くても20ターン程度で揃えないと残り時間が厳しい
その他の縛り:兵力回復コマンド
練兵所など、支援者効果で自然回復速度を上げるのは可
縛りプレイしつつ最速履歴付けの作業にもなるお得なプレイ
自慢のエディキャラで挑戦しよう
呂布のレベルが8か9になるくらいで終わる為、最後まで各武将の成長速度が
重要になります。モブでクリアした人は神
585 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 17:24:24.57 ID:ZemxShwX
はい
586 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 17:59:58.53 ID:jn/rA/Sr
武勇は縛らないのか
これだけで難易度かなり変わるが
587 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 18:14:31.54 ID:k9tpNXJf
相手にすんなって
588 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 18:16:29.19 ID:xkpXdV/Z
て
589 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 18:19:12.75 ID:nJ9doJ/3
そういやFFTでジョブ縛りやレベル縛りやアビリティ縛りしてよく遊んだわ
自己満足なんだけど面白かったなぁ
590 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 18:39:43.67 ID:QiNXKplZ
難しい専門で修羅なんぞただの一度もやった事ない
お前らの話だけで腹いっぱいだわw
修羅で縛りとか…どんだけマゾなんだよw
591 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 18:44:27.01 ID:k8Ftkv2i
武器アイテム開放、鉄甲手玄武甲無双鎧オフ、防衛指示禁止で修羅
最近こんな感じでやってる
これで爽快感&緊張感あふれる戦闘が楽しめるぞ
>>590 難しいだと敵兵があまり攻撃してこなくて物足りないのでもっぱら開放修羅よ
ポイントなんて全開放しても1争覇でプラマイ0以上にはなるからな
592 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 18:47:18.66 ID:en3PJdS4
ちょうどいい難しさって難しいよね
俺にとっては全解放修羅の中盤まで
敵も自分も脆い適度な緊張感とさくさく感
593 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 18:57:02.53 ID:DDKw3lhJ
俺は解放なしの難しいで、属性武器不可、青龍胆、白虎牙、飛将珠、神速符が
一番楽しいかな。たまに属性武器ありの修羅やると、やたら派手だったり、ガード
崩さなくても攻撃通ったりで、結構新鮮
594 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 19:14:44.86 ID:nuvOMUm5
昨日久々に電源入れて
さて争覇はどこまでやってたかな
その前にちょっとエディットを構うか
次の日兄弟に聞かれた
それで話は進んだ?
いいえエディット五人作ったら三時間が過ぎ去ったorz
595 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 19:49:49.40 ID:tMeafcMM
最近のエディなんかレベル高くね?
596 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 19:51:39.03 ID:y5qtnmPh
修羅だからゲストさんはザクザクいける武器を持ってくるかと思いきや
ぶんきっきのヤツとか、げんきっきのヤツとかで結構入ってくる
やっぱり武将に時間はかかってるけど倒してるな
597 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 20:08:19.34 ID:tMeafcMM
あ、見た目の話な
598 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 21:02:06.56 ID:WwKumWKd
難易度難しい全解放でやってるから勝つのわかってるし緊張感ないけど
爽快感だけでヤバいくらい中毒性が高い。気に入った一つの武器だけで
配信含む全シナリオクリア目指してる
599 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 21:14:55.26 ID:JaeGvUuo
公式配信キャラだけでエディット枠3割埋まった
自分で全然作ってなくて枠が空いてればいいけど
自分でそれなりの量作ったり他の人のエディキャラ保存してる人は大変そうだな
つっても気に入らなければ保存しなけりゃいいだけの話か
600 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 21:20:35.47 ID:o6nxBpj9
>>594 3時間で5人作れるなら結構効率良いほうに思えるw
601 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 21:35:10.20 ID:jHUL9frq
602 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 22:01:18.82 ID:QiNXKplZ
難しいの後半は味方武将数を制限するだけで、ほどよい緊張感あるぞ
603 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 22:16:01.79 ID:JyID6fY9
>>599 日替わりになってからの武将は有料シナリオに付属してた武将で
質が微妙なものが多いし被るものもあるから保存してない
こんな俺みたいな人間だとそれほど圧迫しないよ
604 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 22:16:36.94 ID:yAu1oYUF
水滸伝のとかは正直いらんわな
605 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 22:24:03.49 ID:ZemxShwX
うーむ モブ武将総入れ替えとかもの凄く時間がかかりそうだな…
606 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 23:01:13.29 ID:kwPJwsqU
今でも結構オンの募集あるんだな、5人くらいが一斉に募集してて全然埋まらなかった
607 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 23:16:41.95 ID:CpL8U1MG
三国志全く知らないがシリーズを2からやっていて
よく目立つモブあたりを差し替え武将にしてみたが元のイメージ一切ないからかなりやりたい放題になってる
というかこれ単にモブ武将の名前したオリキャラなんじゃないかと言われても仕方ない
608 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 23:27:38.60 ID:QiNXKplZ
覇の武器が嫌だからエディに入れ替えたのに、覇の武器持ってやがるw
609 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 00:22:07.10 ID:0MVfENjO
絶唱秘計で大喝と男結以外に何かこれはつけとけってもんある?
610 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 01:03:55.52 ID:LQJzRjwG
男結…どうしたらそういう変換になるんだw
611 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 01:08:29.33 ID:UjG8F0bZ
卑猥よ不潔よー!
612 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 01:12:14.71 ID:9xrRCUx2
去年からシコシコ入れ替え作ってるけど
100人を超えたあたりからだんだん入れ替えたいモブが尽きてきたな
女性枠とネタ枠含めてもまだ埋まらない
613 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 01:21:05.97 ID:BZK18PE1
男ケツが団結と聞いて
614 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 03:50:14.53 ID:pw4nNHHv
強敵ムービー見てて思ったんだけど
呂布は言うに及ばずミスター三国志の関羽や、チート級の張遼と
並んで遜色ないくらい甘寧や夏侯覇って有名かつ強いの?
615 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 04:28:39.62 ID:ant7l5D2
孟獲も違和感あるな
616 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 04:43:39.45 ID:A8tVHQSs
甘寧は呉枠で甘寧一番乗り!があるし
夏侯覇は晋枠で本人より武器やな
617 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 04:50:08.15 ID:UjG8F0bZ
孟獲は無双だと一応強いということになってるんじゃないの
618 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 04:50:13.41 ID:mebv8S7k
>>614 甘寧は張遼と並び称される猛将、三国無双2での
孫権「魏に張遼あらば呉に甘寧ありよ!」が忘れられない
夏侯覇はムービーの最初の兵卒の台詞が違うことから分かる通り
破城槍に驚いている
619 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 06:06:53.78 ID:pw4nNHHv
614だけど甘寧はなるほど一番乗り!
張遼と同じくらいに扱われるような猛将だったんだな
チンピラの親玉とか思っててすんませんでした…
夏侯覇は「何あの武器!?」枠かw
子供の頃図書室で読んだっきりの横山三国志読み直してくるわ
620 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 06:27:34.58 ID:2856VsO0
>>614 甘寧は数百人の配下で曹仁の5〜6千の包囲網を、周瑜の援軍が来るまで
持ちこたえたり、関羽の精鋭兵5千を千の兵で牽制して渡河を防いだり、
百人の兵で奇襲をかけて引っ掻き回し、曹操軍を撤退させたりしてる
621 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 06:46:23.51 ID:qJ8VuRJb
無理に各勢力ひとりずつ出さなくてもいいのにとは思ったわ
622 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 06:54:12.41 ID:r+lm/J/s
強敵側を編集出来るようにしておけば面白そうだったな…
623 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 06:54:43.22 ID:cHdYQKm9
文醜にも勝てなかった張遼がのう
624 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 07:08:37.91 ID:TDDAXaK7
>>620 個人の武勇というよりは兵を駆使した戦が強いイメージだな
625 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 07:15:41.41 ID:X/3zd9F1
>>614 どっちかというと投降エピソードが有名な連中だろ
まあ馬超がいないのが違和感有るが
626 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 07:19:16.47 ID:2856VsO0
>>624 だね。個人の武勇ならむしろ凌統が強烈
死んでお詫びを!の時は、自ら矢面に立って奮戦し、あっという間に敵陣を崩してるし、
合肥では配下三百人が全滅するような激戦の中、孫権逃がして自分はまた戦場に戻り、
数十人を討ち取って、孫権が逃げ切った頃に撤退開始、橋が落とされてるから、鎧を
付けたまま泳いで帰還。しかも正史の記述。なんじゃそりゃあ
627 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 07:50:51.80 ID:3Fi+Opcp
味方が羅刹の武を使ったあげく俺に向けて夏侯覇1を撃ちやがったw
落石や閉門で通せんぼとかじゃなく直接的な悪意を味わったぜ・・・
俺は死んだ
628 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 08:13:44.31 ID:pw4nNHHv
>>625 614だが何度もすまん
それかー!すごい納得した!
言われてみたら皆有名な投降エピソード持ちの人なんだ!
すっきりしたありがとう!
てか皆詳しいなw
有名な武将の名前くらいしか知らないで無双やってたけど
ちゃんと原作あたりたくなったわ
629 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 08:59:32.74 ID:yfadWKAV
アイアンマン登場させたくて現在製作中なんだけど
頭の防具で良い感じのがみつからん
全身金剛装備に身を包ませてはいるんだけど、頭部に違和感がが
DLC衣装でアレっぽいのないかねぇ
630 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 09:19:15.53 ID:B1MUkngs
>>627 俺なんて敵軍の猛攻凌ぎきって、あとは敵本陣に向かって進軍あるのみ!ってところで護衛に付けてた練乳さんの毒霧に殺されたぜ
ものすごい激闘でドラマティックな戦になりそうだったのに、なんで義兄弟に毒殺されにゃならんのよ
631 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 09:22:48.75 ID:A5Bu4JjV
無双の許されない過ち
劉備をヒゲ無しイケメンにしてしまった→大至急戻せカス
董卓をバケモノにしてしまった→大至急人間に戻せボケ
卑弥呼をただのロリガキにしてしまった→大至急成長させろクズ
632 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 09:30:01.28 ID:Zl99QVWh
王異さんは7より6エンパの方が可愛いなー
633 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 10:16:17.81 ID:7ayWkbSE
呂布 「雑魚どもめ!今度こそ命がないものと思え!!」 ←今まで撤退していた雑魚
634 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 10:16:57.53 ID:r+lm/J/s
635 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 10:48:51.02 ID:59chXYod
なんで歩夫人が悪逆になったんだw
悪のおっぱい
636 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 11:27:51.54 ID:M9WGXeAT
や、やばい
俊足型の新武将作って高Lv勇武+悪逆の接収が楽しすぎる
これは病み付きになりますわ
637 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 15:29:15.84 ID:MmLi8rqB
勢力編集なしで英雄終結やり始めたら
関羽勢力に張飛趙雲馬岱が所属
劉備は近所で在野やっててたまにうちに就活しに来てた
全員バラバラだと何も思わないが微妙に蜀武将で固まってると劉備がハブられてる感が半端ないな
638 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 16:20:12.72 ID:SaiKVObZ
>>636 接収って一分だっけ?
でも割と長くもつイメージがあるな
639 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 17:31:51.41 ID:O0ynY14p
てかそそ様みたいなだんでぃなおひげが少なくてやだー
トウガイさんみたいなおっさんが少なすぎてやだー美形おおすぎー
640 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 17:51:23.79 ID:aOmd7SFc
せっかく武器多いんだから無印登場での装備無視してNCPモブ武将たちにももっといろんな武器持たせて出て欲しかったな
たしか、扇・刀・槍・キョチョ武器の四つのみだっけ?
641 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 17:53:01.01 ID:aOmd7SFc
しかし考えてみたらにゃんにゃんポーズして襲いかかるヒゲモブ武将が沢山溢れる可能性まであるんだよなぁ……
642 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 18:03:59.66 ID:8u0ZoBye
>>628 亀だが晋のメンツは凄まじい武勇を発揮した猛将豪傑タイプのキャラがいないんだよな
見た目や武勇ではトウガイが該当するかもしれないけど、
あの人も知将若しくは名将としての印象が強い
643 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 18:14:34.35 ID:84vOBq0o
遠慮なく屠れていいじゃないか
そんなのでやられたら凄まじくムカつくが
644 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 21:14:10.02 ID:vdmV0gP6
個人的なエディットのイメージ(複数挙げているものは先にあげたほうがイメージが強い)
男性
純粋→仁愛
熱血→武勇
楽天家→悪逆
恥美→財産、知略
冷静→知略
豪快→武勇、悪逆
重鎮→武勇
侍→規律、武勇
老練→武勇
寡黙→武勇、仁愛
女性
無邪気→仁愛
姑娘→悪逆、財産
可憐→仁愛
活発→仁愛、知略
勝気→武勇、財産
冷静→規律
古風→知略、規律
妖艶→悪逆、財産
勇敢→武勇
高飛車→財産、悪逆
男性は大半が武を強調する(冷静は知)のでどうしてもイメージが偏ってしまう
楽天家はなぜか今でいう不良的な悪逆のイメージしかない(特に畏怖のイベントムービーはガチ)
逆に女性は活発や勝気あたりが想像しにくい
あと何故か活発と姑娘、無邪気と高飛車は仲が悪そうな気がしてならない
(両方とも後者が前者を何かにつけて馬鹿にするような感じ)
645 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 21:31:54.53 ID:hdK37pVD
646 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 22:02:01.56 ID:VIOmaRWl
ぼくのかんがえた系の長文はスルーが吉
647 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 22:04:28.50 ID:UjG8F0bZ
誰一人聞いてないのに突然長文でぼくのかんがえた〜書く奴は同一人物かよ
648 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 22:40:28.14 ID:A5Bu4JjV
僕が考えたエディ子必須条件→モデル体型
649 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 22:54:00.29 ID:uidCcUjO
豚がエディ娘を大将軍に任命してくれない。肉屋の息子をどうにかしないと‥
650 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 23:20:58.55 ID:yfadWKAV
甲高いモブのあの声が欲しい…
651 :
名無し曰く、:2013/04/30(火) 23:28:43.65 ID:Zl99QVWh
652 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 00:16:43.13 ID:YTD+ZPxj
仁愛プレイ中なのに
一向に意見を聞き入れてもらえない苛立ちから讒言に手を出してしまいそうだ
これで4回連続だ…嫌われてるよぉ…
653 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 02:14:54.14 ID:dLY7xFKu
仁愛って最初聞いたときは他の名声より弱そうだなぁと思ったが
実際やってみると鬼のような強さだな。特に敵
濃青ゾーンで三人まとめて相手にしてたら寸でのところで団結×3セットやられて
そのあと敵拠点陥落寸前に兵糧輸送使われたときは処断リストに入れた
654 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 05:42:10.42 ID:+NPPxmT7
>>644 楽天家に悪逆のイメージは無いな、普通に武勇とかだろ、楽天家知略も意外といける
あと、豪快は仁愛もありだろ
655 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 06:56:34.81 ID:fvZQwo2f
仁愛君主の継戦能力の高さはびっくりした。
656 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 07:20:41.20 ID:2ckX32bc
仁愛で、強化された義兄姉や配偶者呼び出して共闘するのが萌えるな
シングルプレイに、ああいう擬似的アナログ行動が組み込まれてると、
妄想の余地が高まって良い。あー、さすが義兄弟、助けに来てくれたぜ、みたいな
657 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 11:03:22.55 ID:XAfDInTU
仁愛の兵力回復力はマジで異常
>>656 客観的に考えると自分でわざわざそういう演出を作って喜んでるだけだから寒いはずなんだけど、なぜかやたらと燃えるよな
ラストバトル系のBGMの中、続々とリポップする敵武将がいる本陣でやるとテンションが絶頂に達する
658 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 12:59:06.45 ID:zb+ZSu08
対決イベントが起きた戦闘で甘寧を捕縛して強敵捕縛イベントを発生させて、君主が登用してくれなかったので自分で甘寧推挙して地位が一般になってから防衛、侵攻戰に参加させても轡を並べるイベントが起きないんですが、他に何か見落としてる所があるのでしょうか?
659 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 13:09:25.25 ID:lxr4d8u5
最初に出会った戦場で捕縛しないといけない条件だった気がする
660 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 13:13:28.31 ID:tJtNLA7g
wikiにも書いてるとおり仕官プレイでは君主が登用しないことが多いし処断するやもしれんから君主ぷれいおすすめじゃよ
661 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 13:25:58.90 ID:ncK9Quhf
孟獲と感動の捕縛イベントムービーの直後
孫権様がサクッと夫婦丸ごと処断して困惑したw
662 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 13:40:41.59 ID:zb+ZSu08
やっぱり君主の方が良いんですかね。王異ちゃんでやり直して来ます。ありがとうございました
663 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 13:56:24.99 ID:UFyMM17L
間違って処断しちゃったよおぉぉ
とっておきの不屈あげるから生き返ってくれぶんきっき…
664 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 14:39:21.01 ID:3B97Oyfv
処断しておいて何を言うかwww
665 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 14:42:10.72 ID:XAfDInTU
ぶんきっき処断とか万死に値するわ
…で、処断した時はなんてセリフだったんですか教えろください
666 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 14:44:32.10 ID:P7lJ1UQB
カーソル初期位置が登用になってるから間違って登用はよくあるけど
どう間違ったら処断してしまうのか
モブ武将なんていらねーよ。解雇させてくれよー
667 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 14:48:40.10 ID:JZusQ7Eg
何だ、オフ専なのか
668 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 14:50:50.79 ID:3B97Oyfv
>>666 ボタン連打していらない武将なのに登用を押しちゃって
しかも断られた時のむかつきといったら
669 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 14:54:39.30 ID:XAfDInTU
逃がすか登用するか迷った末に登用しようとした時に即拒絶されると、勢いに任せて殺してしまうよね
670 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 14:59:02.56 ID:BhAH8C+O
流れ作業のように処断してから顔が出てきてようやく捕まえてた事に気付いたとか
671 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 15:01:04.74 ID:3B97Oyfv
ころしてしまえホトトギス
672 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 15:06:24.36 ID:yRJ6FDHy
俺のモノにならぬならばいっそ…!→処断
これはよくやる
673 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 15:13:00.22 ID:JZusQ7Eg
主要名声が仁愛の時は解放するな
つか敵国の将を処断して悪逆上がるってどういうことなのよ
敗軍の将は投降しなかったら殺されるのが普通だろうに
674 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 15:18:24.35 ID:3pq5a3a+
まぁあの強敵捕縛イベの後に処断したら
悪逆上がっていいと思うw
675 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 15:32:12.45 ID:ZbKlDUIs
>>665 「ああ…旋律が…消えていきます…」
って吐息混じりに呟いてたよ
エロかったよ
676 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 15:48:52.58 ID:BbTM0iLW
戦場レイプ!飛刀と化した先輩
(ゲームバランスが)壊れるなぁ・・・
677 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 16:03:28.39 ID:XAfDInTU
>>675 マジか聞いてみたいけどぶんきっき斬るなんて俺には絶対_だな
…ってギャラリーで聞けたっけ処断時セリフ
ぶんきっきの声は一番癒される
678 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 16:48:39.23 ID:vnMvjCmz
小喬なら笑いながら首はねるんだが、ぶんきっきは無理だわなw
679 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 17:05:44.86 ID:v9az1Rhl
あの人が活発1担当とかちょっとびっくりするわ
声の聞き分けまっったく出来んのよね自分
唯一判るのは孫権と麒麟児担当のみ…
680 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 17:07:25.77 ID:XAfDInTU
趙雲と諸葛亮もわりかし分かりやすいかな
ほかの演じ分けは結構驚くことあって声優SUGEEEって思うw
681 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 17:10:58.38 ID:yRJ6FDHy
シュンガイさんと孟獲の中の人が同じなのは衝撃だったな
682 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 17:17:45.98 ID:3Zm1Kuz3
小覇王と鳳雛、美周郎と虎痴あたりもヤベェ
言われなきゃ気づかん
683 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 17:20:48.43 ID:RWdJ7fE0
名族とここにいるぞはすぐ分かったな
684 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 17:22:18.69 ID:5NNuBZuW
関平と丁奉は知ってても同じ人とは思えない
685 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 17:27:22.45 ID:90IKFuo5
酒池肉林と呂蒙は言われてみれば同じ
呂蒙がガハハ笑いしたらああなるんだろうな
686 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 17:42:42.91 ID:vnMvjCmz
げんきっきと祝融が同じとは思えん
687 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 17:49:03.47 ID:q0W8l+R3
え?
688 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 17:50:09.78 ID:XAfDInTU
689 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 17:50:39.13 ID:fvZQwo2f
処断無しが選べなかった初回プレイ時は
上司の曹操が大喬を処断して思わず変な声が出た。
二喬欲しかったんちゃうか
690 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 17:51:15.66 ID:ZuNn5XPO
え?
691 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 17:55:29.58 ID:pIKn5SKv
無双シリーズで曹操が二喬を欲しがる描写って全く見ないような…
一応赤壁開戦の理由でもあるのにね
692 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 17:55:36.38 ID:XAfDInTU
693 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 18:00:47.11 ID:RWdJ7fE0
694 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 18:04:07.97 ID:vnMvjCmz
大喬を三角木馬責め妄想しながらのオナシーンとかあってもいいと思う
695 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 18:12:17.15 ID:ul6zFgge
え?
696 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 18:25:32.99 ID:XjJOAg4M
>>691 昔二喬を追っかけ回すステージあったような気がする
697 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 18:34:09.70 ID:NoRDJT68
英雄集結で二喬だけの国を作って即攻め込もう(提案)
698 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 18:35:25.92 ID:8pxEreyY
たしか3猛の小腸伝だったと思う
699 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 18:40:37.86 ID:YR2mZvG8
あまりやりたくないなそれ
700 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 18:41:02.34 ID:ncK9Quhf
小腸・大腸か
701 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 18:45:02.25 ID:RWdJ7fE0
二張「お呼びですかな?」
702 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 18:51:00.56 ID:mK2PkV2z
曹操様も切りたくなるのも分かる
703 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 19:14:45.58 ID:5NNuBZuW
704 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 19:43:35.15 ID:FXJgUnWf
一番分かりやすいのは阿蒙と肉達磨様じゃないか?
705 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 20:10:52.28 ID:xEGwuNFg
勝気とチョウセン
古風とホウサンジョウ
高飛車とセイサイ
この辺りはみんな上手いなと感心する
古風とホウサンは前にこのスレで聞いて驚いた
706 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 20:12:44.88 ID:ncK9Quhf
声優がこんなに演じ分け出来るものだと知ったのは無双のおかげだな
自分の一押しの声質1本で通してるんだと思ってた
生姜と孫権は分けれてない感だけどどっちもあんな声で良いような気もするし
707 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 20:17:14.67 ID:DbGoqTxd
女性武将を処断したら悪逆+1000
大喬・小喬を処断したら悪逆+2000
劉協を処断したら悪逆+5000
よしこうしよう
708 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 21:10:55.94 ID:Eri9W84R
劉協って誰さ
709 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 21:11:02.19 ID:32hA1vyA
>>677 よくよく考えると処断のセリフって戦場で死亡したときと同じなんだよな
710 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 21:13:39.20 ID:VJqFROF1
モブの「ちくしょう、これでお終いかよ…」はちょっと悲しくなった
711 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 21:36:38.37 ID:cb0Bd+AQ
初めてマッチングした戦場での敵エディの怖さは異常
赤ゾーン通り抜けて次の拠点へ・・・ってとこで
敵エディがいたのはわかったが、相手せずスルーして後で戦おうとしてたら
無音乱舞で後から刺され突然死
何の乱舞くらったのかすらわからんかったw
712 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 21:39:45.21 ID:T2xUcXtP
713 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 21:50:07.48 ID:SxLGHrVy
714 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 21:51:49.03 ID:5WZ+DiKg
献帝だったきがする
要所を押さえて点数を稼ぐぞ
715 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 22:08:03.84 ID:d0jJS+YR
>>711 エディ武将2、3人同時に相手にすると初見でなくても怖い…
716 :
名無し曰く、:2013/05/02(木) 00:40:01.58 ID:M7/tdTm7
難しいの縛りは楽しすぎる。ゲストさん達が軒並み苦戦してるのがいい感じ
717 :
名無し曰く、:2013/05/02(木) 01:08:03.22 ID:7uD8S9mP
最近のホストはドMすぎる
718 :
名無し曰く、:2013/05/02(木) 01:15:14.16 ID:HWMIxEAd
縛りは大歓迎なんだが修羅の侵攻戦で初期武器、アイテムほぼなしはダメっすよ
719 :
名無し曰く、:2013/05/02(木) 01:25:41.78 ID:FmT3GlPX
火力無しの作業部屋が増えた感はあるな
720 :
名無し曰く、:2013/05/02(木) 01:44:14.43 ID:7uD8S9mP
_ __
/´=:ミ´二.ヾ\
/ '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ
i / 〃,イ| | |_L| l l 当戦場は誰でもウェルカム
|.l.l ル'__リヽ ヘl_Nヽ.l | 達人様でも初心者様でもお好きな戦い方を
| |.バ ̄o` ´o ̄,"|l | どうぞお気になさらず
. レ1  ̄ 〈|:  ̄ !`| ご自由にお楽しみください
ド」 、ー-----‐ァ ,lイ!
_,,... -‐| l ト、`¨二¨´ ,.イ.l lー- ...._
,ィ''"´:::::::::::::::| l.l ::::ヽ、__, .::´ :l.l |:::::::::::::::::`¨lヽ r'つ
. /:::|:::::::::::::::::::::::W \ ::::::::::: /lル:::::::::::::::::::::::|:::ヽ / 丶-‐''つ
/:::::: |::::::::::::::::::::::::l. \ / .l::::::::::::::::::::::::|::::::ヽ ,.< )ヽヾニニ⊃
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:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l ハ /:::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::/
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ヽ::::::::::::::;イ:::::::::::::::::::::::::::V V::::::::::::::::::::::::::::ト、:::::::::::::/::::::::::::::::::::::/
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::::::::::::/ | :::::::::::::::::::::::::::::∨::::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ::::::::::::::::::/
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721 :
名無し曰く、:2013/05/02(木) 01:52:05.03 ID:IYbRbZiv
>>718 そういう人ってクリア不可能と判断したら回線切らない?
不可能なんて初めからわかっとけっての!!(ヌンチャク)
722 :
名無し曰く、:2013/05/02(木) 02:02:48.84 ID:iYpNFyd2
>>718 さらに自分とゲストのみで出陣して敵全部Lv9、天稟と秘計も縛れば完璧だな
これでクリア出来たら神だわ
723 :
名無し曰く、:2013/05/02(木) 02:18:28.55 ID:IYbRbZiv
とにかく淵とか袁紹のEXで無双ゲージためて
天の奇跡よ!が唯一の道?w
724 :
名無し曰く、:2013/05/02(木) 04:07:57.89 ID:UBRU/KCR
相手の歩兵数というか残復帰回数が3回超えるとほぼ詰み、2回でも怪しいな…
無双ゲージ3本あれば攻撃に多少回せるけど時間かけて相手武将固まっちゃうと無双回避用だけでも足りなくなる可能性がある
とことんまで縛ると羽扇とかの属性攻撃が素で出る武器以外クリア不能の世界になるのは間違いない
725 :
名無し曰く、:2013/05/02(木) 09:19:41.06 ID:l3Prk6Ot
>>718 その縛りでこれは慎重に戦わざるを得ないから長引きそうだな…
と思ってたらホストさんが突貫して速攻死んで終わった
何だったんだw
726 :
名無し曰く、:2013/05/02(木) 09:28:22.68 ID:PbVvVPgk
>>725 「突貫するホストを守り抜く」という縛りかも
727 :
名無し曰く、:2013/05/02(木) 11:28:04.39 ID:0cUu4UT7
何その護衛任務
728 :
名無し曰く、:2013/05/02(木) 12:53:21.63 ID:f5u2uriZ
募集の時作戦名とか付けられれば良かったな
ホストのやりたい事が伝わるし、ゲストも乗りが違うだろ
729 :
名無し曰く、:2013/05/02(木) 13:33:15.88 ID:jAEyaBIg
>>722 武将の前に大量の弓兵、雑魚、ステルス兵に殺される
うまく武将にたどりつけても鬼畜秘計に殺される
730 :
名無し曰く、:2013/05/02(木) 13:45:22.12 ID:XTg/nv4F
>>728 いい考えだね 戦闘前に作戦の説明があるのは当然のことだしな
731 :
名無し曰く、:2013/05/02(木) 14:48:46.76 ID:9u7dOoX+
縛りホストの場合は説明自体を疑わねばならんw
入ってびっくり
>>718な戦場
732 :
名無し曰く、:2013/05/02(木) 15:06:03.24 ID:+kOfAhhy
ホストの取り合いだから結局説明を読んでる暇はないけどな
733 :
名無し曰く、:2013/05/02(木) 15:36:36.76 ID:M7/tdTm7
文句逝ってる暇あったらホストやれよお前らw
734 :
名無し曰く、:2013/05/02(木) 15:41:52.50 ID:Q25ADAJ6
こういい感じの戦場を用意するのがなかなか大変なんだよなホストは
だからどうしてもゲストに偏っちゃう
735 :
名無し曰く、:2013/05/02(木) 15:47:59.24 ID:M7/tdTm7
気にしすぎだろw
俺は普通に争覇モードやってて、戦闘になったら募集してるぞ
736 :
名無し曰く、:2013/05/02(木) 15:48:38.27 ID:+kOfAhhy
特別に戦場は用意せずに縛り修羅で争覇しながらたまに募集してるよ
つまらないのか切断されたこともあるけど
737 :
名無し曰く、:2013/05/02(木) 16:04:41.22 ID:M7/tdTm7
だから修羅で縛るなw
738 :
名無し曰く、:2013/05/02(木) 16:10:19.53 ID:+kOfAhhy
いやクリア不能なレベルでは縛らないってw
少しアイテムの火力抑えて鉄甲外して無双回復付けるくらい
739 :
名無し曰く、:2013/05/02(木) 16:13:33.82 ID:M7/tdTm7
確かに難しいでも修羅でも鉄甲はいらんわな…別ゲームくらい楽になるし
740 :
名無し曰く、:2013/05/02(木) 16:29:38.64 ID:UBRU/KCR
無双回復についてはむしろ良心だしな…復帰直後の敵武将無双ぶっぱに対応できるかどうかはでかい
741 :
名無し曰く、:2013/05/02(木) 16:53:44.26 ID:Q25ADAJ6
修羅で短戟とかだと鉄甲欲しくなる
めっちゃ割り込みされるんだこの武器
742 :
名無し曰く、:2013/05/02(木) 17:01:39.02 ID:M7/tdTm7
>>741何を言ってるんだ!
敵防御拠点で乱舞2をしようとジャンプした瞬間に数メートル吹っ飛ばされるのがいいんじゃないか!
743 :
名無し曰く、:2013/05/02(木) 17:29:31.16 ID:FmT3GlPX
起動してから
珍しくマッチング一発成功したと思えばあっけなくフリーズ・・・
744 :
名無し曰く、:2013/05/02(木) 19:14:25.96 ID:CA+VTCUS
ちょ、鉄甲ってゲーム開始したら何が何でも真っ先に買うアイテムだよ
鉄甲無しなんて考えられないよ
みんなよく鉄甲無しなんてやれるな
745 :
名無し曰く、:2013/05/02(木) 19:19:46.40 ID:DpVdNhUO
俺も鉄甲は必需品だったけど無双7やってから鉄甲無しでも案外いけることに気づいた
・・・が、向こうの修羅とは攻撃頻度が違いすぎて死んだ
746 :
名無し曰く、:2013/05/02(木) 19:30:16.79 ID:9/tEtUIh
とはいえ鉄甲手あると武器の特性が若干存在感薄くなるよね
軽功・旋風はともかく転身はほぼ死んだも同然というか
一応鉄甲で凌げない攻撃に対しては機能するけどそんな機会自体があんまりないという
逆に言えば鉄甲手無い時の転身はかなりありがたい
747 :
名無し曰く、:2013/05/02(木) 19:36:11.69 ID:a/6WREF1
どっちでもいい
ストレスフリーで戦いたい時は装備するし
普通に戦いたいときは外す
もちろんゲスト時は文句なんてない
748 :
名無し曰く、:2013/05/02(木) 19:44:36.55 ID:/9aox2we
話ぶった切って悪いけどエンパしかもってなくても6の有料衣装って買える?
7で試しに買ってみたら面白かったんでエンパでもやってみたいんだけど
6も6猛将伝も持ってないんだよ。
749 :
名無し曰く、:2013/05/02(木) 19:47:52.59 ID:TOj2+pod
買えるよ!武器も
750 :
名無し曰く、:2013/05/02(木) 20:16:12.12 ID:/9aox2we
>>749 ありがとう。さっそくどんなのあるのか見てみるわ
751 :
名無し曰く、:2013/05/02(木) 22:15:45.95 ID:MEdJdcIl
1と2は買っといて損はないよな
デザインがネタじゃないしガチで強いのあるしさ
エンパのだと濁流剣も一見の価値はあるな
あれについてくるシナリオ無双武将全員出るから面白いし
752 :
名無し曰く、:2013/05/02(木) 23:57:26.84 ID:lwEohBri
全開放やってから縛りへ入るとその落差でまず1回やられるw
難易度同じなのに
753 :
名無し曰く、:2013/05/03(金) 00:01:47.61 ID:4XApZ7DN
注意深さがなくなってるからあっさり突っ込んで次の瞬間には死に掛けてるよな
754 :
名無し曰く、:2013/05/03(金) 00:13:35.24 ID:8JlD4TV+
エディが覇天起こした!
初めてだw
これはじっくり楽しもう
755 :
名無し曰く、:2013/05/03(金) 00:35:26.70 ID:7n9fzHm1
同じ縛りでも扇と砕棒モブがたくさん居るところは比較的楽だね
敵はエディだ
756 :
名無し曰く、:2013/05/03(金) 01:42:49.64 ID:fHhbuj8j
扇モブは武将の数に入らないw
副将
757 :
名無し曰く、:2013/05/03(金) 01:44:14.25 ID:ZdNAKE0C
全装備アイテム解放修羅をやっとクリアしたヘタレなんだけどオススメの縛りプレイ教えてけろ
758 :
名無し曰く、:2013/05/03(金) 01:49:27.46 ID:xpOsAiZx
>>756 「侮るなかれ!」
あれほど回避余裕な無双もないな
砕棒の無双はたまに目測を誤る
759 :
名無し曰く、:2013/05/03(金) 02:07:07.45 ID:lhf+z8Gs
バグでたまに砕棒モブが夏侯霸1ぶっ放してきたりするから困る
760 :
名無し曰く、:2013/05/03(金) 03:23:15.18 ID:Kx98oUuo
無双1夏侯覇、無双2呂布で団結発破毒霧使いが一番厄介かな?
761 :
名無し曰く、:2013/05/03(金) 04:16:15.94 ID:0Wvj177n
それに祝融EXの?追加すれば危険度最大じゃないかな
悪逆エディで作ったことあるけど、ものすげえうざかった
762 :
名無し曰く、:2013/05/03(金) 04:17:06.44 ID:0Wvj177n
ヒョウが文字化けしたorz
763 :
名無し曰く、:2013/05/03(金) 08:31:02.58 ID:NFuI667b
764 :
名無し曰く、:2013/05/03(金) 08:55:32.18 ID:XnU5DQDH
馬忠って一人しかいないんだよな
狐篤って名前でもう一人作るか…
765 :
名無し曰く、:2013/05/03(金) 09:27:52.49 ID:/jcAAlxe
766 :
名無し曰く、:2013/05/03(金) 09:30:45.94 ID:j869JV/P
「吸引力の変わらないただ一つの乱舞」
767 :
名無し曰く、:2013/05/03(金) 09:43:38.56 ID:HW0ADDni
入れ替え武将が史実通りのコンビで登場したりするとすっげえ燃えるなあ
潘璋と朱然の関羽捕縛コンビとか
まあ初期配置の仕様上珍しくは無いんだけども
768 :
名無し曰く、:2013/05/03(金) 09:44:44.85 ID:8JlD4TV+
淫乱女2も持続するぞ
769 :
名無し曰く、:2013/05/03(金) 09:59:16.52 ID:zQqO/iS6
770 :
名無し曰く、:2013/05/03(金) 10:52:39.60 ID:Iqca6YRh
入れ替えまくってるとエディット枠が足りない
771 :
名無し曰く、:2013/05/03(金) 10:54:22.63 ID:vgxrcAEl
はじめてのむほんをやらかしたんだが
前職場の方々から親の仇のように恨まれてほどよくドラマティックだな
ついでに謀反に協力してくれた義兄弟を間接的に殺害してるので「裏切り者」がいい感じに身にしみる
癖になりそう
772 :
名無し曰く、:2013/05/03(金) 12:54:52.38 ID:6Fic8mPK
サクサク草刈りしたい場合は適当でもいけるけど
本腰入れて高難易度に挑戦しようと思ったらどの武器&無双がオススメ?
無難に立ち回れる感じの…
好きな武器で難易度問わずヒャッハー出来るのが一番なんだろうけど
悲しいかなプレイヤーの腕が着いて行かん
騎馬部隊こわい
773 :
名無し曰く、:2013/05/03(金) 13:23:16.99 ID:mOMz23IX
袁術に謀反して後で別の戦場で会った時
息災であったか…何だかやりにくいな…とか言われた
結構良い人じゃん!
処断のつもりが思わず登用
774 :
名無し曰く、:2013/05/03(金) 13:56:07.82 ID:8MKzZRq+
>>772 基本軽功できる武器だと思うけど。軽功自体はどの武器でも大差ないから
迅雷剣やら候補はいくつも挙がるだろうが結局は自分が使い慣らした武器が最も妥当かと
サブはメインを最大限発揮できるチョイスにすれば無理に両方使い分ける事はないかも
(メインで斬or風属性ないなら代わりに入れるとか同属性でダメージ上げるとか)
無双1は回復できる蔡文姫、2はガード不能&大ダメージの呂布にすれば不自由はないんじゃない?
騎馬部隊は無理せず素直に馬に乗って倒せばいいのでは?
騎乗状態で迎え撃てる状況に上手いこと持っていくのが肝要だけどね
高難度の乱戦状態で馬に乗るのはちょっと怖い
後は味方を上手く指示してちょっとでも自分が楽に立ち回れるよう戦況を動かすことも大事
775 :
名無し曰く、:2013/05/03(金) 16:27:53.54 ID:6Fic8mPK
>>774 ありがとう
使い慣れてるのから候補絞ってみるわ
776 :
名無し曰く、:2013/05/03(金) 16:31:33.32 ID:NFuI667b
このゲーム、味方、馬、武器、秘計などいろんな要素を適宜利用して、戦局を有利に導けるのがいいよな
777 :
名無し曰く、:2013/05/03(金) 17:03:45.52 ID:8JlD4TV+
778 :
名無し曰く、:2013/05/03(金) 17:07:03.99 ID:eaO2fqkh
エンパ6発売して3か月くらいで7出たから新武将が欲しくなる
779 :
名無し曰く、:2013/05/03(金) 17:27:35.37 ID:R4Vmgavv
今日配信の高順はなんであんなことになってんの
780 :
名無し曰く、:2013/05/03(金) 17:44:29.78 ID:lhf+z8Gs
>>779 見てないけど衣装がおかしい奴だったら
最強決定戦仕様で学園風居城に合わせた衣装になってるんだと思う
781 :
名無し曰く、:2013/05/03(金) 18:23:50.94 ID:9Wwu8e27
募集して見ると思ったより埋まる
7が発売された後も6emp続けてる人結構いるんだね
782 :
名無し曰く、:2013/05/03(金) 18:35:25.68 ID:gteK3sPz
序盤から君主が覇道に目覚めると部下は必死に戦わざるを得ない。
肉屋さん♀兵力回復してください。全員1000以下縛りやめてください。
783 :
名無し曰く、:2013/05/03(金) 18:39:58.34 ID:8MKzZRq+
肝心の7のアクションが何というか6より小回りが効かないというか、
ストームラッシュが勝手に出たりヴァリキャンできない武器が多くなったし、とか
軽功人間としては7の軽功がちょっと距離ノビすぎて6に比べてちょっと扱いづらくなってるのも気になった
あと当然ではあるけど軍団編成も自由にできないし
一番の理由はエディットがないって所か、所謂分身キャラがいないとかなり早くモチベーション切れてしまった
つくづくemp向きなんだなと思う。住み分けを理解してないとこうなるな…
784 :
名無し曰く、:2013/05/03(金) 18:40:15.49 ID:8JlD4TV+
785 :
名無し曰く、:2013/05/03(金) 19:55:46.28 ID:/jcAAlxe
>>782 戦う準備や富国強兵ばっかよりはいいと思う…
786 :
名無し曰く、:2013/05/03(金) 20:06:47.99 ID:NFuI667b
>>783 7は飽きるわ個人的に違和感のあるキャラ多いわアクション調整が雑だわで、結局こちらに戻ってきてしまった
乱舞増えたのはいいけど、エンパ出すなら、ストームラッシュはオンオフさせて欲しい
787 :
名無し曰く、:2013/05/03(金) 20:09:05.43 ID:h0WcYjaZ
名族に天下取らせようと、部下として頑張ってた時は準備と富国強兵が多かったな〜
主要名声の違いなのかな
開始直後に仕官したから、その空き時間使って配偶者と義兄弟作ったけど。
788 :
名無し曰く、:2013/05/03(金) 20:28:34.64 ID:QtCegMi5
誰かが言ってたけど、ストームラッシュはN6の直後に出たらいいのにね
789 :
名無し曰く、:2013/05/03(金) 21:00:32.65 ID:AsJpd+Ou
7は長く遊べるように色々要素つめこみすぎて逆にテンポ悪くなった感じだったなー
6くらいの仕様でよかった
結局エンパに戻ってきてしまったぜ
790 :
名無し曰く、:2013/05/03(金) 21:35:37.51 ID:8JlD4TV+
無双回復て何?乱舞と違うのかな?
791 :
名無し曰く、:2013/05/03(金) 22:58:28.42 ID:+Q+dS7E8
>>781 11月発売なのにすぐマッチングできるよな
7の方がGWでもマッチングできねーよ
792 :
名無し曰く、:2013/05/03(金) 23:07:19.57 ID:nblvG1HU
7のオンは体力同期がされてないしされたとしても旋風で瞬殺オンラインだから
結局オンでの共闘を望むやつはこっちに戻ってくるんだろうな
装備もホストに合わせられるからどっちも基本は同じ条件下になって整えやすい
793 :
名無し曰く、:2013/05/03(金) 23:19:18.48 ID:aWc7rW9/
ID:8JlD4TV+
ガキかてめーは
794 :
名無し曰く、:2013/05/04(土) 02:16:49.42 ID:tG7bsFzJ
ゲストしててふとアイテムバグを思い出して懐かしくなった
あれ1Pがどうであれ好きなアイテムを持っていけたんだよな
795 :
名無し曰く、:2013/05/04(土) 02:35:59.69 ID:mKtSueoX
悪逆の秘計に接収があるものだから、「接収せよ〜」で毎回吹く
パッケージ裏の肉まんといい、6エンパの劉備は大分遊ばれてるなw
796 :
名無し曰く、:2013/05/04(土) 04:22:54.23 ID:DfywjkVz
俺もストームラッシュ詰まらんと思う
自動ってのが萎えるし、時間かかるし、あれを十回も見させられてりして
うんざりしてくる 壊れたレコードかおまえわ、みたいな
797 :
名無し曰く、:2013/05/04(土) 04:27:02.05 ID:MtDzm14r
映像として見るぶんには、長さの尺もホント丁度いい感じなんだが
やっぱりアクションゲームだからねぇ・・・色々と
798 :
名無し曰く、:2013/05/04(土) 04:59:01.79 ID:3ypmic86
発動時間の問題よりも相手が優勢の場合に
武器によっちゃ本当に少し攻撃しただけで発動するからテンポ最悪なんだよ
しかも覚醒ゲージももりもり溜まるから旋風なくても結構バランス崩壊してるし
新要素として入れたはいいけどバランス調整は無視してる感じ
799 :
名無し曰く、:2013/05/04(土) 05:28:10.14 ID:mKtSueoX
ストームラッシュ、俺はすごく気に入ってるけどな
属性のりまくりの強武器より、しょぼい武器でストームラッシュ主力の方が
遊んでて楽しい
800 :
名無し曰く、:2013/05/04(土) 06:30:51.28 ID:NtVfP2Sj
ストームラッシュ自体は火力の底上げになるからいいけど、強制発動はやめて、という人が多くいるように思える
無双4のエヴォリューション攻撃みたいに優勢状態で三角を削り切った上でN6の後に発動ならちょうどいいんじゃないか
801 :
名無し曰く、:2013/05/04(土) 07:55:06.33 ID:rzQKOEAZ
お前らスレチ。俺は猛将伝と一緒に買うんだからワクワク感削ぐのはやめろ
802 :
名無し曰く、:2013/05/04(土) 07:55:24.14 ID:C1MlGqpS
アクションゲームだから、行動は基本的に自分で出来ないと気持悪いな
DMCとかにある技とか自動で出るイージーオートマチックモードとかやってて気持悪くなる
803 :
名無し曰く、:2013/05/04(土) 09:52:21.70 ID:hFlIRpAl
某動画サイトでこれの動画見て徐晃さんの「武の頂きが見えるっ!」に惚れ、ついに買ってしまいました
・・・・・大斧もっさりしすぎて難しすぎる
おかしい、動画ではあんなにサクサク無双してたのに
拙者にはまだ武の頂きは遠すぎるようです
804 :
名無し曰く、:2013/05/04(土) 10:11:33.43 ID:WcJaLLGs
EXで武の頂を見て乱舞1で武の髄、乱舞2で武の極みを見せてくれる徐晃さん
805 :
名無し曰く、:2013/05/04(土) 10:20:56.29 ID:MtDzm14r
武のテーマパークやぁ〜!
806 :
名無し曰く、:2013/05/04(土) 10:31:45.67 ID:6Y56Al/5
>>803 武の頂への道程は3歩進んで2歩戻る
力武器は小まめに後ろに引いて敵を前に集めるといいよ
807 :
名無し曰く、:2013/05/04(土) 10:42:20.82 ID:Af70KIlN
808 :
名無し曰く、:2013/05/04(土) 10:46:47.62 ID:o/MkdTmV
>>803 ネタ武器おすすめ
大斧のネタ武器 キャンディと標識は二つとも使ってて面白い
809 :
名無し曰く、:2013/05/04(土) 14:11:12.04 ID:4kRL2pYC
徐行さんと同じ敵をタゲって一緒に攻撃してると
自分が確実に捉えてたはずの敵が突然斧に持ってかれたりして若干うざい
810 :
名無し曰く、:2013/05/04(土) 15:45:36.14 ID:MtDzm14r
王元姫ちゃんと一緒に戦いたいです
811 :
名無し曰く、:2013/05/04(土) 16:41:36.81 ID:otj3Pw1Q
曹仁はC1使ってくれるから頼りになる
王元姫のヒョウ・・・・NPCが使うと強いね
812 :
名無し曰く、:2013/05/04(土) 17:27:02.25 ID:aLzd8/Ja
NPC武将は画面外にいた方が活躍してくれるっつーのがなあ…
ガード崩しとかはしてくれるけど雑兵にすら手間取る火力の低さが何とも言えん
無双発動して周りの雑魚一人殺せてないのを見ると空しくなる
813 :
名無し曰く、:2013/05/04(土) 18:10:35.41 ID:Iu8FbkJM
>>812 画面内でもすごく強く感じる時もあるけどな。総大将相手にゲージを見てわかる
レベルでガリガリ削ってくれることもあるし。兵力とかで攻撃力変わったりする
のかな?
814 :
名無し曰く、:2013/05/04(土) 20:43:40.67 ID:2mVjmD7y
>>632 6エンパで見直したのは鮑三娘だな
6無印であれだけむかついたのにエンパは台詞とかすごくいい
さらに俺の中では古風1が良いのもまた鮑三娘のプラス評価へとかえってきてるw
815 :
名無し曰く、:2013/05/04(土) 23:12:36.41 ID:rzQKOEAZ
なぜ訓練3しかしてないのに、兵力が4000越えるんだろ?
816 :
名無し曰く、:2013/05/04(土) 23:21:31.29 ID:zwtWGSll
訓練3だと最大で4400?
817 :
名無し曰く、:2013/05/04(土) 23:36:51.97 ID:rzQKOEAZ
あれ?訓練最大で4800じゃなかったっけ?
818 :
名無し曰く、:2013/05/04(土) 23:46:12.17 ID:fwWapXrW
規律補正
819 :
名無し曰く、:2013/05/05(日) 02:18:18.64 ID:eEJop3lW
今買ってきたが、スレ見ていまだに流行ってるようで安心したぜ
5以来のEmpireだがオンラインとかも楽しみだ
820 :
名無し曰く、:2013/05/05(日) 03:51:51.29 ID:Loddyr5Y
どうでもいいけど昭の名声が知略って違和感あるなあ
なんか脳筋っぽいし武勇か仁愛のほうが良いと思う
821 :
名無し曰く、:2013/05/05(日) 06:33:19.11 ID:FWy9Jrlh
>>820 正史の司馬昭は野心的な政治家のイメージがあるから、そこから設定されたんだと思われる
鮑が武勇なのも元ネタ通りだし、名声は無双キャラの性格よりも原典を重視してる気がする
と思ったけど、それだと夏侯淵とか張郃がおかしいか......
822 :
名無し曰く、:2013/05/05(日) 09:00:20.00 ID:wMl+73sG
支援獣で犬コロが出てきた時のガッカリ感…
823 :
名無し曰く、:2013/05/05(日) 09:09:22.92 ID:vhBrAaeQ
>>822 狼は意外と使えるぞ、足止めしてくれるし
824 :
名無し曰く、:2013/05/05(日) 09:14:19.95 ID:wMl+73sG
弓で必死に3人相手してる時なんか、行ったり来たりして遊び回ってたぞw
825 :
名無し曰く、:2013/05/05(日) 09:34:53.17 ID:HYZc2J0M
パンダにチャージ攻撃を邪魔されて、返り討ちにあって死んだ時の失望感
826 :
名無し曰く、:2013/05/05(日) 10:25:41.99 ID:0h9CwfLU
悪逆だと信じられるものがほとんどないので
名声関係なく支援してくれる獣には癒されました
827 :
名無し曰く、:2013/05/05(日) 11:24:03.40 ID:UXFu4gN8
動物は裏切らないから
828 :
名無し曰く、:2013/05/05(日) 12:11:51.26 ID:eMLw6HFY
戦国無双のエンパもエンパ6のようなエディットになんねぇかな…
宇喜多秀家つくってオンラインで泳いでくるか
829 :
名無し曰く、:2013/05/05(日) 16:04:26.60 ID:zx0OSm/S
830 :
名無し曰く、:2013/05/05(日) 16:17:26.70 ID:HYZc2J0M
831 :
名無し曰く、:2013/05/05(日) 16:31:43.02 ID:7/5ntU9p
徐庶の発言内容は実はわりと真っ当だと思うんだが
発言者がコミュ障気味なせいか根暗乙としか思えないのが凄い
832 :
名無し曰く、:2013/05/05(日) 19:17:43.56 ID:61GuoewA
精鋭部隊も裏切らないじゃないかそばにいてくれるぞ
働かないけど
833 :
名無し曰く、:2013/05/05(日) 19:34:22.36 ID:bMfFkxYs
裏切るといえば5エンパで可能だった戦闘中での寝返りが無くなったのが惜しいなー
ミリで拠点に戻る味方武将見ると無性に倒したくなるぜ
834 :
名無し曰く、:2013/05/05(日) 19:49:02.36 ID:fSzbA6lZ
>>826 ??「野獣を駆逐し、この地に安寧をもたらしてやろう」
835 :
名無し曰く、:2013/05/05(日) 19:49:19.30 ID:wMl+73sG
オンで裏切ってみたいが、そうなるとゲーム自体がメチャクチャになりそうだな
836 :
名無し曰く、:2013/05/05(日) 19:49:27.77 ID:Mseyyrlj
俺は呂布が裏切ったり、貂蝉に陥れられたりしなくなったことの方が寂しい
裏切りも謀反も起こさないなんて、俺の呂布じゃない
5エンパのように、クリア寸前で熱い裏切りをかましてこその呂布だろう
尚、異論は認める
837 :
名無し曰く、:2013/05/05(日) 19:50:30.48 ID:2rynosQO
裏切りは悪逆の絶招秘計で良かったよね
そうすればいつ裏切るかのハラハラ感や履歴付けをもっと楽しめたのに
というか特殊系も履歴反映して実行してくれれば最高だったんだけどな
838 :
名無し曰く、:2013/05/05(日) 20:05:25.92 ID:qEfJj46A
NPCに妖術とか落雷使われたら色々やばい気が
839 :
名無し曰く、:2013/05/05(日) 22:38:24.77 ID:bnYoqRYT
修羅なら妖術→乱舞で
プレイヤーを倒せるよ!やったね扇モブちゃん!
840 :
名無し曰く、:2013/05/05(日) 23:08:07.39 ID:wMl+73sG
ぽぅっ
841 :
名無し曰く、:2013/05/06(月) 00:07:24.58 ID:AL8JMaRO
>>827ー830
自分は動物のお医者さんの菱沼さんを思い出したが
そういや徐庶は的廬に裏切られてたんだっけw
842 :
名無し曰く、:2013/05/06(月) 01:54:50.70 ID:dJ1t0Gfn
>>836 あれは良かったな
今作も洛陽ゲットしてから貂蝉入れるべきかと考えてたのにww
>>841 え、そんな話あったの?
「的廬の災いを避けるために他の人を乗せてみたらいいよ」って言ったのは知ってるが
劉備を試す為とはいえ中々徐庶もさすが軍師だ、汚いと思ったなーw
843 :
名無し曰く、:2013/05/06(月) 02:11:58.25 ID:d/6zd1iJ
今回はキャラ固有のイベント的なものが薄いからなぁ
7エンパではそのあたりにも気を使って欲しい
844 :
名無し曰く、:2013/05/06(月) 02:14:52.89 ID:xINdDQkG
7エンパでは秘計が続投ならそのマップ特有のモノを増やしてほしいな
折角ご立派な諸葛亮宅訪問用の八門金鎖マップあんだから生かして欲しい
845 :
名無し曰く、:2013/05/06(月) 02:30:16.79 ID:/yELe1Tl
大火計と大水計使えるマップ増やしてー
846 :
名無し曰く、:2013/05/06(月) 03:00:42.18 ID:x8qnicpQ
7empは来年末くらいかねえ
847 :
名無し曰く、:2013/05/06(月) 10:35:56.14 ID:uwbtkqQ/
何千人殺しても一般から階級上げてもらえないもんだから裏切って元君主殺してしまったわ
エディット武将だからだろうけどオレよりオレが登用したやつが先に上になると腹が立つw
848 :
名無し曰く、:2013/05/06(月) 10:49:19.87 ID:ec2cyIi/
敵味方入り乱れてるところに徐庶の無双ぶっぱしたら味方武将まで切り刻まれててワロタ
シュールな光景だった…
849 :
名無し曰く、:2013/05/06(月) 11:46:33.04 ID:/rZ3RS/G
>>847 俺もあと1戦で統一出来るのにニートしだした時は謀反起こすわ
850 :
名無し曰く、:2013/05/06(月) 12:33:48.00 ID:KBolpL+w
裏切りを繰り返して各地を渡り歩くプレイをしてたんだけど
襲撃の度に追い回されて流石に辛くなってきた
851 :
名無し曰く、:2013/05/06(月) 13:42:43.92 ID:IpX36H+T
>>848 それは6からの仕様でポーズとってる間に巻き込む予定の敵がNPCに飛ばされないように
ノーダメージでまとめて巻き込むようになってる
852 :
名無し曰く、:2013/05/06(月) 14:22:40.90 ID:TDicNSJ5
>>847 >>849 乱世って怖いね…
罵り台詞聴きたいがために、自分も謀反と裏切りはよくやるけど…
853 :
名無し曰く、:2013/05/06(月) 15:31:26.94 ID:kH4HS5Ff
>>844 南蛮の毒の泉とかな
やろうと思えばいくらでも作れそう
6empは地域の旨味が少ない感がある
4とかは特産品とかでぜひここは抑えたい!!ってのがあったし
攻めるのに難く、守るに易しみたいな地域差があればなぁ
854 :
名無し曰く、:2013/05/06(月) 16:13:25.32 ID:VQPO1T3P
大勢力のど真ん中で旗揚げしたらたいそう顰蹙をかったらしく
登用するたびに一面識もない人たちから恨み言を吐き捨てられる
謀反とか裏切りなら分かるんだけど旗揚げしただけでここまで…と思わないでもない
友好度ことごとくEスタートの嫌われ君主になりました
855 :
名無し曰く、:2013/05/06(月) 17:50:08.78 ID:/R7hTZAe
オンの修羅でよく使ってたエディを争覇で使ったら多少強くなってたような…
気のせいか?
856 :
名無し曰く、:2013/05/06(月) 21:04:27.98 ID:XTpiqB+S
それはきっと君自身のちからだ
857 :
名無し曰く、:2013/05/06(月) 21:50:39.34 ID:gLQB6GWw
DLしたチームをバラしてみたら、攻防の初期値が1000越えという。
キャラクリはすごい好みなんだが・・・
858 :
名無し曰く、:2013/05/06(月) 23:06:12.08 ID:TSbosf+E
7エンパは名声に幻術追加で幻影兵や天の奇跡を絶招秘計で使えるようになったりならなかったらり
859 :
名無し曰く、:2013/05/06(月) 23:15:22.83 ID:GdqTsQIG
名声悪逆なら「あの君主は捕まえた将を片っ端から斬ったり不正官僚とつるんだり…」
名声武勇なら「とにかく強い、滅法速い、仁王立ち!」
とか巷で評判なんだろうけど
名声が幻術ってどんなふうになるんだろう
860 :
名無し曰く、:2013/05/06(月) 23:24:27.50 ID:TDicNSJ5
仙人みたいな?宝貝使えるようになったり?みたいな
861 :
名無し曰く、:2013/05/06(月) 23:49:55.47 ID:hnTN4aBi
拠点で「祈祷所」を建てると一帯に竜巻
外交で「幻惑」を使うと相手がなすがままに要求を呑む
あと妖術兵団や幻獣召還とか
862 :
名無し曰く、:2013/05/06(月) 23:58:38.39 ID:iLWBywfq
仙人ならすでに左慈っていう化け物がいるけど
あいつは幻術じゃなくてガチだからなぁ
863 :
名無し曰く、:2013/05/07(火) 00:05:08.70 ID:o3jCWalK
7じゃモノ使って呂布やらの幻影を召喚させる幻術使ってる
864 :
名無し曰く、:2013/05/07(火) 03:49:27.68 ID:vGpUJLyL
>幻術
決戦2に近づいてくるな・・
俺は軍師の能力描写はあっち系の方が好き。孔明が羽扇で呂布の戟を
受け止めるとかどうしても違和感あって
865 :
名無し曰く、:2013/05/07(火) 09:50:12.25 ID:QcN7xvN1
捕縛と戦死は別条件にして欲しかったなあ
捕縛するつもりが殺してしまったり、ぶっ殺すつもりが捕縛になって君主が登用しちまったり…
866 :
名無し曰く、:2013/05/07(火) 12:26:52.23 ID:CCUeYjwE
難しいで初の弓キャラ使ってみたんだけど、体力すぐ赤になるw 突っ込んだらダメなのはわかってるけど。。
どなたかご教授願いたい。
867 :
名無し曰く、:2013/05/07(火) 12:40:18.90 ID:28fhsKfu
へっぽこ弓使いだけど基本は距離を置いてC4かN6、囲まれそうになったらC2か逃げる
対武将では弓兵がこっちより射程が長いので家などの壁を使って当たらないところで武将と雑魚を相手する
拠点制圧時は進入して兵を呼んだら出て射撃
淵EXなのでEX攻撃は軽功可能までほとんど使いません
もっとうまい方ご教授ください
868 :
名無し曰く、:2013/05/07(火) 12:57:30.53 ID:wcO3GFKh
弓を見限って弩を使う
ほ、ほら、同じようなもんだし
869 :
名無し曰く、:2013/05/07(火) 12:58:08.97 ID:FzAclVXx
集団ならC4C6使う前にC3で気絶させてからとか…?
870 :
名無し曰く、:2013/05/07(火) 13:29:18.71 ID:85MmUErQ
弓は軽功できるようにしてからでないと位置取りが難しいね
撃ってる間は完全停止してるし鉄甲手もなしだとダメージを回避する手段に厳しいというか
幸い飛距離はあるからガード反応されない距離からN攻撃当てながら状況に応じたチャージを出すとか
ヒョウみたいに貫通はしないけどその分射程の長いワイドのC3でガード警戒外から
ピヨらせてからが基本だろうか?思ったより遠くまで届くし(N攻撃より気持ち短いくらい)
風属性混ぜればその後近寄って後はC6連射で武将は倒せるね。雑魚には注意だけど
雑魚は逃げながらC4出したりC5出したり…とにかく距離を離すことが大事
てか結局同じ事しか言えてない気がするずぇorz
871 :
名無し曰く、:2013/05/07(火) 13:38:31.42 ID:+JmhNGZD
黄忠EXなら雑魚はC5部分当たらなくてもいいからEX→後方に下がって仕切りなおしの連打でいい
対武将−複数相手なら全員前に入れるのは大前提でそれ以外は↑の方法でも↓の方法でも可
単体用−(C2:ガード崩し、ただし相手は次で浮く)→C5EXで吹き飛ばすかC6(初弾のみから軽功で密着もしくはめくりによるガード崩し可能)で後C6連打ハメ
属性効果をアイテムで強化してある場合第5武器なら崩しなしでC5当てにいく価値がある。凍ればEXが超火力の上ワンモアチャンス
CPUは遠距離になるとガードしない傾向があるのでEXで一方的に当てることが可能。対武将のC6軽功のくだりは淵EXからでも使用可能
淵EXはろくに使ったことないから放り投げる。
872 :
名無し曰く、:2013/05/07(火) 14:26:32.56 ID:+JmhNGZD
細かい技としては
通常はあくまでC攻撃まで敵を止めるためのものと割り切って向きを変えながら撃つことも重要。広範囲なので多少融通が効く
本拠攻めの場合敵が永遠に沸くので入り口まで釣るか、さらに軽功などで裏回って無双で追い出すなどで本拠の外で叩くことを推奨
どうしても本拠内など敵満載の場所で戦う場合は障害物である程度敵の方向が絞れる場所まで誘導してからC4・黄忠EX→(無双ぶっぱ)→軽功逃げマラソン
障害物?として使える拠点のモノは入り口、4方にあるテントっぽいモノ、距離を離した場合限定で中央の大きな広場(敵は距離を離すと広場を避けて移動する)
なおC3は超遠距離以外封印推奨。ピヨらせる旨みもなく範囲もそれほどでもなく技後硬直が最大級なため
873 :
名無し曰く、:2013/05/07(火) 17:35:45.03 ID:y8O++gHh
俺は弓が一番使いやすいわ。爺EXしてれば難しい縛りでもなんとかなる。他は棍がお気に入り
874 :
名無し曰く、:2013/05/07(火) 19:16:04.92 ID:UPO2eiuk
弓なんて全く使わない俺が来ましたよ
875 :
名無し曰く、:2013/05/07(火) 19:56:15.35 ID:givxyZoU
亀だが、淵EX弓ならまず集団をEXなり使って掃除
軽功使えない段階ならおとなしく第二武器使うなりした方がいい
なるべく遠目から削り始めるとかは大事
一対一に持ち込んだらC6ハメなりEXでゲージ稼いで乱舞とか
ガード崩しはV攻撃でもいい
ガー不な上に凍るし
876 :
名無し曰く、:2013/05/07(火) 20:46:21.87 ID:y8O++gHh
最近オンのフリーズ多いな
877 :
名無し曰く、:2013/05/07(火) 22:31:39.85 ID:q2z26dkJ
弓はアイテム完備の爺EXでしかやったことないんだよな
淵EXのほうでやってみようかな
878 :
名無し曰く、:2013/05/07(火) 22:50:53.19 ID:y8O++gHh
879 :
名無し曰く、:2013/05/07(火) 22:54:30.63 ID:FzAclVXx
名声武勇なら作業になるよ
880 :
名無し曰く、:2013/05/07(火) 22:55:04.71 ID:hm7kGI93
引継ぎ無しで淵、爺EXどっちも争覇クリアしたが武将撃破速度が段違いに爺が早かったな
拠点制圧速度は大して変わらず、ゲージの溜まりは淵の方が早かったから強乱舞があるなら
話が違うかもね
弓使用時の敵の弓兵対策は精鋭部隊がオススメ
自分の回りに突っ立ったままあんまり動かないから優秀な壁になるよ!
…他に輝ける機会も無いだろうからぜひ使ってあげて欲しい
881 :
名無し曰く、:2013/05/07(火) 23:16:54.42 ID:28fhsKfu
黄忠EX強いけど淵EXの秘計カットインがかっこよくて好き
882 :
名無し曰く、:2013/05/07(火) 23:22:16.63 ID:y8O++gHh
え?EXでカットイン違うのか!?
883 :
名無し曰く、:2013/05/07(火) 23:24:43.52 ID:28fhsKfu
他の武器はわからないけど弓は違いますね
884 :
名無し曰く、:2013/05/07(火) 23:37:53.81 ID:YM3ve9Cv
>>882 何をいまさら
だからこそエディ民はEXにまでこだわるんだろうが
885 :
名無し曰く、:2013/05/07(火) 23:42:56.30 ID:y8O++gHh
し、知らなかった…懺悔あげ!
886 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 00:23:23.65 ID:kF6onua+
自キャラとしてしか使う気ないキャラなら、EXや声の選択により
カットインや表情が変わることに注目するとより楽しめる(苦しめる)かも!
俺はNPC用に作るのがほとんどだから、EXの選択は武器の見た目選択として使ってる
戟使いのほとんどは徐晃EX、赤が似合う・呉のキャラには呂蒙EXみたいな感じ
887 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 03:26:53.45 ID:6uFbmM0g
無邪気2は全台詞の最後に!!をつけた方がよいw
888 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 06:43:42.45 ID:6XjaZAv4
敵国本拠地からの侵攻を防衛後、こっちから攻め込めば確実に勝てる、って状況で向こうから同盟要請(恫喝)されて、敵国の軍部はいまどうなってるのか気になって仕方が無い
889 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 07:39:07.30 ID:MDCI22tD
弓は軽功ないと爺・淵大差ないと思う
自分も上の人達の戦法が最適だと思うけど、オンでゲストするなら淵かなぁ
ゲージ速く溜められるアドバンテージはデカイ
安心感もあるけどw
890 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 08:10:31.09 ID:3X1WPJi6
夏侯淵EXは無双でゴリ押し出来るから面白くはないけど楽
縛りオンでホストがこれ使ってるとそれ縛ってる意味なくね?て感じだけど
891 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 08:17:05.72 ID:/5RN/YN1
>>890 楽だから縛ってるのでは?
俺は弓がそんな楽な武器とは思わないけど
892 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 08:22:33.41 ID:7ONJ3jIX
>>891弓で爺EXだけど、強武器を除いた武器の中では一番楽…ていうか使いやすい。もちろんスペース探して逃げ回るけどねw
893 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 12:49:03.73 ID:sLaF0GiU
プロホスト 「急に乱舞が来たので」
894 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 12:50:55.61 ID:lCgEq0x5
まだホスト建てれば遊びに来てくれる人が結構居るんだねぇ 嬉しい話だね
7のエンパ出るまでこんな感じで遊び続けられると良いんだがのぉ
895 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 13:17:16.75 ID:qTylFhiY
いや普通に6エンパ面白いと思うぞ
俺7買ったけどすぐ飽きて6エンパに戻ってきたし
7エンパまだー?
896 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 13:39:18.58 ID:4Hg9pdGF
メンテナンス中だと!?
PSNの秘計でログインできない・・・
897 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 15:01:28.19 ID:zuiVZTIo
>>895 無印は映画見てるみたい。初回はストーリー知らないから、すごく面白いけど
2回目以降はストーリー知ってるから、どうしても飽きるの早いよな
つっても、初回が十分面白いから個人的には値段分の価値はあるんだけどね
飽きずにやれるのはやっぱりエンパなんだよなぁ。はよ7エンパ来い!
898 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 15:19:04.78 ID:7ONJ3jIX
エンパが面白いというより、エディットがおもろい
エディット無かったら買わないし、ぶっちゃけ半分も売れてない
899 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 15:24:04.57 ID:ReFNcN+z
これにエディ→エディ、エディ→無双の血縁設定が出来たら良さそう
900 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 15:29:16.48 ID:qrntBsTQ
確かにエディットが無かったら半分も売れないだろうけど
エディット抜きで見ても無印よりエンパの方が戦闘は楽しい
901 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 15:31:48.25 ID:3X1WPJi6
エンパは決まった戦場がないからいいわ
本編だと決まったルートで長々とプレイさせられるステージ多くてな
味方も強くて頼りになるし好きな武将で組めるのは楽しい
902 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 15:36:09.54 ID:7ONJ3jIX
>>900おんなじ事の繰り返しでつまらんよ
同じ繰り返しなら無印やオロチの賑やかな戦闘のがおもろい
実際シリーズ化してるのに、猛将の売り上げにすら及ばない
903 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 15:43:15.42 ID:8Hjdbo4D
>>899 それ欲しいね
あと爺さんから恋慕とかもかなり寒いんで
任意で恋慕や婚姻が出ないようにする設定も欲しい
904 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 16:05:35.06 ID:ReFNcN+z
イベント戦闘増やす、秘計をなんか派手にする、援軍増やすとかで賑やかにはなりそう
ただ人多いと指示めんどかったり同じルート通って固まったりとかがあるから調整があれだけど
905 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 16:18:25.06 ID:8Hjdbo4D
今でも十分賑やかに感じるけどな
あんまり賑やかに演出するとフリーズするんだろどうせw
906 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 16:21:19.88 ID:qrntBsTQ
>>904 個人的には人数増やしたり派手にするよりNPCの行動に個性や意外性が欲しい
今は全員本陣まで猪突猛進だからなぁ
907 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 16:22:24.04 ID:3X1WPJi6
今のままでも前のエンパのように味方同士で後ろが危ない〜 俺が守ろう!
みたいなの増やせば賑やかになるでしょ、あと遠くの仲間がもっと喋れば良い
908 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 16:24:42.74 ID:zuiVZTIo
>>902 単純にエンパ向いてないんじゃね?これだけ設定いじれるのに同じ戦闘の
繰り返しにしかならないって…信じられんわ
エンパは遊び方工夫してこそ本領発揮のゲームよ?毎回ちょっとルール設定
するだけで、全然違う難易度・遊び方ができるというのに
909 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 16:24:57.54 ID:8Hjdbo4D
>>906 5はやってないけど4の時はもう少しバラバラに動いてたよね
910 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 16:34:57.92 ID:7ONJ3jIX
>>908そんなおもろい設定ならハマるわw
所詮、戦場はガラガラ。拠点にしか敵はいない。
雑魚の戦闘に武将いるからすぐに武将戦。
戦いは少しずつ削るだけの作業。
秘計も使う状況は一緒。
どこが繰り返しじゃないの?あっちこっちに敵がいて、草刈りしていく方が余程戦場らしいわ
てか、結局売れてないんだからお前の感覚が変なだけだろ。エディットゲームでしかない
911 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 16:42:26.55 ID:Z9uFZmQd
>>908 そもそもシステムが違うエンパと無印比べてる時点で察し
毎回同じ内容の文句しか言わないからな
912 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 16:47:12.73 ID:7ONJ3jIX
>>911比べたのは俺じゃないんだがw
日本語読解力ないのか?
913 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 16:48:08.89 ID:fc71tmx4
いつもの壊レコだったか
914 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 16:53:01.73 ID:7ONJ3jIX
エンパでありながら、シミュ崩壊で既にエンパにあらず。単にエディで無双するだけ。
こんなんが無印よりおもろいとか…
まぁ売り上げ見ればどっちの感覚が異常か分かるけどなww
915 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 16:55:15.46 ID:zuiVZTIo
>>911 悪い。俺も返し読んで納得したわ。構っちゃいかん奴だったな
そっちまで無駄に絡まれる原因作ってすまんかった。スルーしとくわ
916 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 16:59:18.53 ID:7ONJ3jIX
感覚異常者どもの馴れ合いwww
論破されて逃げる口実が無様すぎる…
2度と無印やオロチと比べんなよボケ
917 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 17:00:30.44 ID:ReFNcN+z
まーた怪我人か
無理させるからこうなるんや
918 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 17:01:29.47 ID:ReFNcN+z
誤爆ね
919 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 17:23:50.19 ID:CgHuXGLT
誤爆に見えないw
920 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 17:46:16.17 ID:W1FT1VX5
ああ頭部のケガかw
論破なんて今時ネットで見る事になるとは
921 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 17:57:48.54 ID:7ONJ3jIX
>>920普通に使ってるが?必死だな、異常者ww
クソゲーの悪口言われるのがそんなに悔しいか?
こんなんが神扱いとか、今まで何を遊んできたのか…
922 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 17:58:31.22 ID:Z9uFZmQd
希少価値は高いかもしれんな
頭の出来はアレだが
7エンパは出ても来年末かそこらか?そわそわ
ファミ通のアンケで陳宮のキャラデザもきたことだし
早く猛将伝出して色々練りこんでからエンパ出してくれ
923 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 18:05:39.97 ID:W1FT1VX5
安価もないのに自分のことだと思い込むあたり、アレな人なんだな
そんな面白くないクソゲーのスレに張り付いて何がしたいのやら
924 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 18:08:07.34 ID:7ONJ3jIX
>>923お前みたいなバカと違って流れを読むくらいは出来るからなw
てか、エディットはおもろいと言ったはずだが?
925 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 18:10:10.76 ID:zqeD6TOY
主張の内容はともかく
2時間半で9レスは割と必死な部類に入ると思う
926 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 18:15:18.10 ID:U0a8hNVQ
>>916 まぁ、言いたい事は解るがオロチ(無印)はストーリー楽しめるような出来じゃないしウンコだと思うぞ
夏侯惇でC1とアーツの繰り返しで超単調ゲーになってたからなぁ
6エンパも基本は同じ技の繰り返しばかりのゲームに成り下がってるし、
敵武将に対しての対策も違いが無いからアクションゲームとしてはかなり単調だと思う
戦場や戦略も5エンパや4エンパほど単調ではないしろ、国取り系の宿命みたいなところがあるからな
最後まで単調じゃないシュミレーションというと鬼畜王ランスぐらいしか思い浮かばん
正直、エンパで単調じゃないって言えば3エンパぐらいしかないけど
鼻息入ってないと後一つ難易度が足りないんだよな
(とかいいつつ今でもノーリセットだとゲームオーバーになったりするがw)
といえども、シュミレーション+アクション+エディットできるゲームなんてコレぐらいだし
6エンパの場合は、ダメージ量と拠点システムと敵AIの行動&アクションのアルゴリズムを3エンパみたいにあわせてくれるだけで満足だわ
927 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 18:15:43.87 ID:qrntBsTQ
しかし楽しんでると思ってたオンの相手が実はこういうエンパ嫌いな子だと思うと恐ろしいな
928 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 18:19:15.88 ID:Z9uFZmQd
主張の内容見れば戦闘とエディットのことしか触れてないから
体験版触っただけなんだろ
929 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 18:20:59.90 ID:7ONJ3jIX
>>926無印に関しては同感。そう、これしか無いから一応やってるわけだw
てか、シミュを崩壊させたのがムカつく。戦闘は3エンパ、シミュは最低でも4エンパくらいしてほしかったわ!
930 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 18:25:41.22 ID:ux0E4TNS
挑発に釣られすぎ。
皆、もっと知略を鍛えなさい。
931 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 18:29:27.37 ID:7ONJ3jIX
932 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 18:29:56.39 ID:mSbycYki
あ
933 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 18:38:00.87 ID:Z9uFZmQd
>>930 すまぬ…すまぬ…!
挑発っていえばアレ別に知略高くなくても成功するときはするんだな
武勇特化の脳筋馬超が挑発成功させたときちょっと感動した
934 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 18:56:25.41 ID:j4LNnL+H
挑発と言えば曹仁さん
5エンパでは
自分は未熟だ…その言葉、捨て置けん!
て理性あるセリフだったのにw
935 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 19:20:01.31 ID:ORKfDG9f
ここまでみんな俺の自演
936 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 19:26:36.88 ID:8Hjdbo4D
挑発ってなんで武勇の秘計なんだろう?っていつも思う
937 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 19:41:51.07 ID:fc71tmx4
挑発といえば小喬相手に失敗した時の台詞が…お前知略低いだろと思ったわ
938 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 20:05:23.26 ID:ORKfDG9f
939 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 20:23:31.06 ID:O+RSeFC1!
プロレスの単語がまず目に入ったから、小喬が小橋に見えた
940 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 20:48:51.73 ID:+aJWYsJM
小橋は知略0だからつい挑発にのっちゃうんだ!
941 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 21:26:02.20 ID:vvDrMCg8
>>936 戦場まっただ中で敵を煽るには武勇の勇の方が必要だから
942 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 21:35:15.03 ID:fnSzoQFt
公式来訪集めてるんだけど使わないからチームにしてる
もしかして今後来る武将集めたらチーム何個ぶん?
943 :
名無し曰く、:2013/05/08(水) 23:29:53.07 ID:bvJRzM/n
味方に指示出すの好きだけど、武勇名声も君主プレイもあんまり好きじゃなくて困る
944 :
名無し曰く、:2013/05/09(木) 00:04:19.95 ID:xt5C7qu6
945 :
名無し曰く、:2013/05/09(木) 00:19:30.71 ID:k8hENhIG
あなどるなかれ!
946 :
名無し曰く、:2013/05/09(木) 00:33:38.01 ID:aE4ez5yG
あなほるなかれ!
947 :
名無し曰く、:2013/05/09(木) 00:49:30.41 ID:QVzuufyA
アーッ!
948 :
名無し曰く、:2013/05/09(木) 02:11:44.80 ID:yzJyyDKH
949 :
名無し曰く、:2013/05/09(木) 02:14:26.66 ID:GoV+dS2M
ギリギリセーフ
950 :
名無し曰く、:2013/05/09(木) 09:28:01.58 ID:l4yisIBz
何度も言うが、俺にスレ立ては出来ない
951 :
名無し曰く、:2013/05/09(木) 09:49:51.94 ID:CFPxfBK+
また壊レコか
952 :
名無し曰く、:2013/05/09(木) 10:13:22.88 ID:dlymrfPC
味方に指示出しても武将居ない砦はサクっと落とすのに
居る砦は3、4人でせめてやっと落とせるって感じだからな
ついつい自分で無双してしまう
本当に指示だけで勝てるのだろうか
953 :
名無し曰く、:2013/05/09(木) 10:22:22.47 ID:IGFu9t5z
指示だけなら規律武将に精鋭騎兵とか出陣使ってもらわないと 辛い
954 :
名無し曰く、:2013/05/09(木) 10:27:59.55 ID:dlymrfPC
なるほど、8人全員規律タイプって面白いことになりそうだな
というか8人全員のタイプ揃えて出陣したことないや
今度やってみよう。夢が広がりんぐ
955 :
名無し曰く、:2013/05/09(木) 10:58:09.74 ID:lkS9EQNh
規律連合戦でやるとめっさ簡単になるよ
あのシナリオ訓練度MAXだから、攻めると敵の拠点が3つとかになる
956 :
名無し曰く、:2013/05/09(木) 11:00:03.04 ID:YHGGAbxk!
指示出すだけならありだな
敵本陣に味方と味方騎兵が集まってるところへは、絶対に行きたくないけどw
そういえば昨日出陣、義勇軍、騎兵出したら
味方の姜維がその軍団に囲まれて、敵本陣まで物凄い速さで敵拠点を落としながら攻め上っててフイタ
何か強いなと思ってマップみたら、青丸(義勇軍とか騎兵)6個くらいに囲まれてたw
957 :
名無し曰く、:2013/05/09(木) 11:43:31.90 ID:xFq1Kpqm
トロフィー取るだけならわざと攻め放置で取らせて即攻め込めばヨロシ。相手1〜2人+援軍のみになる
ただし難易度高いと6人+出陣騎兵てんこ盛りで押しかけても決着まで10分くらい掛かって笑うしかないわ
規律集団でプレイした時の経験で言うと財産が鬼門。視界外の武将つき拠点が恐ろしく堅くて落ちる気配がない
武将居なければ堅いで済むんだが…
958 :
名無し曰く、:2013/05/09(木) 13:46:39.13 ID:Y53TPUsy
959 :
名無し曰く、:2013/05/09(木) 13:51:00.07 ID:uYmyOsCB
あいつじゃ仕方ないな
規制から解き放たれたっぽいからスレ立ててみるわ
960 :
名無し曰く、:2013/05/09(木) 13:54:50.48 ID:MCzBWo0r
ええい今エンパやってる人はおらぬか!おらぬのか!
961 :
名無し曰く、:2013/05/09(木) 13:57:46.06 ID:uYmyOsCB
■小ネタ
【特典系】
・今回の争覇モードに引き継ぎ要素はないが、クリアで下記の特典あり
-武将死亡や無双武将入れ替えオンオフが解禁
-7000ポイントで全武器、3000ポイントで全アイテム、1000ポイントで全支援獣が解放可能に
(1回のみ、ポイントは使い切りなので注意)
-初めてクリアした名声タイプだったら特典ポイント+1000、
その名声を2000上昇させるアイテムが無料で販売される
・MobileJOYはガラケーオンリー、スマホ未対応
-得意武器のみだが初期からレベル4の武器を取得でき、食料情報金も増やせる
【軍議・軍略】
・謀反で戦闘開始直後に即撤退すれば謀反失敗で放浪軍になり下野できる
・進言は君主との交友値増加で成功確率増加
・皇帝即位は財産レベル6の特殊コマンド玉璽入手で翌月に即位するか選択
-玉璽入手で財産+5000だけして即位はしないことも可能
-即位したら悪逆+2000と6か月ごとの収入の金+5、一部君主との関係悪化
-トロフィーと即位ムービーはあるが、エンディングムービーに影響はなし
・皇帝保護は規律レベル6の特殊コマンド皇帝保護
-ムービーなどはないが1年ごとに金30と規律+2000が貰え、外交時に勅命が使える
※皇帝即位と皇帝保護はどちらか片方のみ
・義兄弟や婚姻は友好度S時に交流したら選択できる(今作は異性と義兄弟可能)
-友好度SはAの最大値(Aになってからもう1回交流程度)で共に戦場へ出た時にのみ上昇
【戦場・戦闘関連】
・支援獣選択は戦闘前の出陣武将選択時に□ボタン、または街でスタートボタン
・装備アイテムは購入するだけで永続効果あり(効果オフにもできる)
・領土総取りは無理だが敵君主がいるところを落とせばその周りも一緒に奪える
・太守は敵の侵攻そのものを食い止めるのではなく「あと○ターンで落とされる」と
表示されていてターン経過しても落ちないことがあるという役割。
-もし守りきれなくても侵攻側の兵力を削ってくれるので反撃が楽になる
・拠点閉鎖は孤立状態(弱体化)になるだけで一撃捕縛は無理(捕縛方法は説明書に記載)
・わざと兵站ラインを繋げず敵本陣の兵力を0にしてから繋ぐと敵総大将が出ずに勝利できる
【システム関連】
・ギャラリーでの各武将のイベント台詞は全部のエンディングを見ると解放される
・無双武将のコス変更はギャラリーの△モデル変更から
・釣りイベントは開始から3年目以降に放浪軍を結成していること、襲撃・参戦は問題ない
・全土統一2は操作武将の身分が太守・副将・一般or軍師・大将軍で君主との友好度がC以下
・エディット武将が争覇モードプレイ中に主要名声が変わってもクリア履歴を保存したら元に戻る
・配下プレイの時に大工で君主と同じ城にしてたら軍議とその翌月のロードがなくなる
【オンライン】
・オンライン2Pの名声・武器レベル・装備アイテムは1Pと同じ
・来訪武将入力の一番下は公式エディ、最後にオン募集して来た2Pエディはその更に下へ載る
962 :
名無し曰く、:2013/05/09(木) 14:02:24.81 ID:uYmyOsCB
963 :
名無し曰く、:2013/05/09(木) 14:07:43.63 ID:vRNSLzqm
スレ立てと手加減はできない!!
964 :
名無し曰く、:2013/05/09(木) 14:29:17.09 ID:YHGGAbxk!
965 :
名無し曰く、:2013/05/09(木) 14:45:50.97 ID:IGFu9t5z
966 :
名無し曰く、:2013/05/09(木) 15:23:01.50 ID:GeCMatnf
>>952 全味方武将を進行ルート拠点の防御に回して敵武将倒させてから
敵拠点攻撃させるしかないと思う
967 :
名無し曰く、:2013/05/09(木) 16:40:38.82 ID:WzpqtmLk
満寵をたくさん作って自分の一国以外全員君主を満寵にして、満寵史でもやってみようかしら
968 :
名無し曰く、:2013/05/09(木) 17:49:11.70 ID:19Yo6z7s
7に新武器か
さあもっと7Empを彩る材料を増やしてくれ!
969 :
名無し曰く、:2013/05/09(木) 20:30:50.80 ID:OP1XB4G9
仕官を断られて 「俺の顔をつぶしやがって」
倒されて 「俺様に恥をかかせやがって」
いがいと体裁を気にする豪快w
970 :
名無し曰く、:2013/05/09(木) 21:03:05.20 ID:EkhPjNOx
覇天起こした勢力が何故か領地三つくらいしかなくて、直後にあっさり滅ぼされてワロタ
こういうこともあるんだな
971 :
名無し曰く、:2013/05/09(木) 21:15:57.71 ID:Q40hCCPs
972 :
名無し曰く、:2013/05/09(木) 21:26:02.17 ID:n+AaWtsE
973 :
名無し曰く、:2013/05/09(木) 21:31:10.56 ID:/s3m4iD6
>>962 スレ建て、乙
>>966 俺が指揮官プレーで争覇1周した時はその戦法がメインだったな
この戦法だと出陣系の秘計は足並みが乱れるので微妙
安定の拠点系な財産と伏兵が割と必殺技だったりする知略が主力ユニットだったな
974 :
名無し曰く、:2013/05/09(木) 22:17:46.09 ID:pjgmDYHi
>962こそ真の三国乙よ!
…この台詞いつ頃から言わなくなったんだっけ
975 :
名無し曰く、:2013/05/09(木) 22:33:00.82 ID:9f0JB730
1000人斬りでも士気が変動しなくなった5からじゃね?
でも俺こそ真の三国無双だ!のセリフが出てたような気がするけど
まぁともかく
>>962こそ万夫不当の豪乙よ!
…このセリフもなくなったよね
976 :
名無し曰く、:2013/05/09(木) 22:37:21.76 ID:Hx9kT+Iy
「合流されたようじゃな」ってのが2にあったの思い出した
意味は未だに分からん
977 :
名無し曰く、:2013/05/09(木) 22:42:15.45 ID:BOWeOM95
数が多すぎて1000人斬りが珍しくなくなったしね
ステルス発生させるくらいなら敵の数半分にして攻撃頻度を上げてほしいのだがな
978 :
名無し曰く、:2013/05/09(木) 22:42:41.02 ID:9f0JB730
2は新たな敵軍団と交戦状態になったりすると
合流されたようだな、とか
新手か、小賢しいみたいな事を言うようになってた
戦況が早すぎてイベが重なるとセリフが溜まったりするから
合戦系の小セリフとかを削除したんだろうけど
最近の無双はイベント以外で喋らないにも程がある
979 :
名無し曰く、:2013/05/09(木) 22:47:46.10 ID:jIxRogLB
活発女武将あたりが1000人斬りしたらめっさ喜びそう
ボイスあっても良かった気がするのに何故ないのか…
980 :
名無し曰く、:2013/05/09(木) 23:52:56.65 ID:pMVxOAYq
たまにオンやって知ってるキャラが勢ぞろいの戦場とか発見するとテンションあがるずぇー
981 :
名無し曰く、:2013/05/10(金) 00:09:26.53 ID:oGXNbD9s
飛翔珠と陰陽珠を比べた場合、飛翔珠のメリットって乱舞の威力が上がるくらいしかないの?
982 :
名無し曰く、:2013/05/10(金) 00:42:50.40 ID:hwnXwuqH
乱舞だけでなく全体的な攻撃力が底上げされる
縛りプレイをする場合の攻撃力の調整にも役に立つ
983 :
名無し曰く、:2013/05/10(金) 05:27:12.93 ID:gCLQc3ID
力武器だと飛翔、軽功武器だと陰陽がいいと思う
でも陰陽だと有効な攻撃パターンが限定されるから最近は細剣でも飛翔つけてる
984 :
名無し曰く、:2013/05/10(金) 06:29:41.30 ID:UOCq/w7a
武器が選べないゲストプレイ時だとサブとメイン属性が重なる時がある
あと火と氷は斬と風以外の属性と組み合わせるなら飛翔のほうが良いと思う
985 :
名無し曰く、:2013/05/10(金) 08:11:13.58 ID:2SwimPgq
属性ダメージ頼りじゃなくなると武器属性がのらないC、V、EX、通常も使う意味がでてくるからな
陰陽より強いかどうかはともかく、その方が使ってて楽しい
986 :
名無し曰く、:2013/05/10(金) 11:42:24.43 ID:GuC0tUvl
なるほどthx
通常攻撃でザクザクやるのが好きな俺は飛翔の方が合ってそうだな
987 :
名無し曰く、:2013/05/10(金) 19:49:47.01 ID:s0EwhMVT
オンラインプレイもやってみたくて恐る恐る繋いでみたけど、
なかなかマッチしない上に見つけたら見つけたで難易度修羅とかでそっと×ボタンを押した…('A`)
988 :
名無し曰く、:2013/05/10(金) 20:16:50.24 ID:hwnXwuqH
自分で募集すりゃいいじゃん
989 :
名無し曰く、:2013/05/10(金) 20:22:12.73 ID:qLjfiazK
そういや最近普通以下の募集とか全然見かけないな
かくいう自分も難しいか修羅ばっかやってんだけども
990 :
名無し曰く、:2013/05/10(金) 20:27:21.82 ID:hea8c/IQ
>>987 そう言わず参加してくれや
最近は毎日夜7時〜1時くらいまで募集しまくってるから頼むで
全開放縛りなしだから修羅でもサクサクやで
991 :
名無し曰く、:2013/05/10(金) 20:31:11.25 ID:w+pr4GmQ
そろそろオンデビューしてみっかなぁ…
と思い続けてはや二週間
オフラインに引きこもってトロフィー集めてます
992 :
名無し曰く、:2013/05/10(金) 22:56:59.28 ID:HAtk4i/O
死んだらと思うと修羅参加は怖いんだよな…
相手さんが縛りしてるかしてないかも入ってみないと分からんし。
993 :
名無し曰く、:2013/05/10(金) 23:23:11.01 ID:6y1nu3jO
つーかですね、死んでもデメリットなんて募集した側がセーブしてなかったとか
その程度のもんだしビビらずどんどん参加して欲しい
それか万全の状態で自分で募集すればもっと安心だし
994 :
名無し曰く、:2013/05/10(金) 23:52:08.26 ID:Fqowg0GM
募集側が死ぬ事だってよくあるしね
それに参加側が死んじゃって申し訳ねぇ!ってメール送ってもフレンドリーに返事来るし大丈夫だよ
さぁ俺とオンラインで共闘だ!覚悟しろ!
995 :
名無し曰く、:2013/05/11(土) 01:24:19.13 ID:gbyUIEAD
基本クイックだから天国でも地獄修羅でも入ってやるよ
996 :
名無し曰く、:2013/05/11(土) 01:32:00.71 ID:4nT3QmJV
この程度のオンで緊張しすぎだよ、別に死んだからと言って大きなデメリットもないだから
他のオンゲーに比べりゃだいぶ入りやすいし今やってる奴はだいた良識人
997 :
名無し曰く、:2013/05/11(土) 02:15:11.53 ID:vYFsDDNT
捕縛された味方がたまに死亡台詞吐くのドキッとするんでやめてください
死ぬ死ぬ詐欺か
998 :
名無し曰く、:2013/05/11(土) 04:15:11.67 ID:Os4kRQHk
嫌なバグだったね…
アプデでエディットに割れ顎追加(男女とも)埋め
999 :
名無し曰く、:2013/05/11(土) 04:40:12.51 ID:iU/zx600
アプデでエディットにもっとエクステを!
1000 :
名無し曰く、:2013/05/11(土) 06:02:55.42 ID:Di9BcVBk
エンパのあとに無印始めたが武器やらエディキャラやら使いたいわ
1001 :
1001:
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