1 :
名無し曰く、:
2 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 00:08:34.13 ID:w4VM4KrX
■ゲーム情報
【概要】
・プレイは大別して君主と配下に分かれ、配下では軍師等の地位に立てる
・6つに分類された名声で実行可能なコマンドが差別化された
・シナリオは黄巾の乱・反董卓連合・官渡の戦い・赤壁の戦い・正始の変・英雄集結の6つ
-さらにDLCで様々な時代、架空のシナリオが増える
-英雄集結ではチームを作成して自分だけの勢力を作ったり武将の初期配置設定が可能(1地域5人まで=120人)
・新ステージ登場「下ヒ」「会稽」「襄陽」の3つ
・新キャラクター「徐庶」と新武器「撃剣」追加 、夏候覇は新武器「破城槍」に変更
-その他無印や猛将伝ではDLC装備だった武器が正式に専用武器になったキャラクターあり
・モブ武将用の乱舞追加(エディットで使用可能)
・オンラインプレイでの協力戦闘も可能(諸注意は下記参照)
・MobileJOYと連動有り
【内政】
・半年に一度の「軍議」で勢力方針を決め、毎月の「軍略」で勢力を強化していく
・軍略には政略、軍事、人事、特殊、戦闘の大枠がありそれぞれ細かい指示内容が備わっている
-街があり武器屋や道具屋などが登場、「大工」で居城を建設・改修可能
・建国、婚礼、出世などのイベントが発生する
・自軍は領内配置はなく一括40人まで雇用可能(太守を配置すれば自動戦闘あり)
【戦闘】
・敵陣奥の拠点に行くほど敵が強くなり、倒されると捕縛され負け
・名声に応じて習得する戦闘に様々な駆け引きを生む新システム「絶招秘計」採用
-敵味方が入り乱れ多種多様な秘計を繰り広げる、持ち込む秘計は各戦闘に4つまで(軍師は5つ)
-組み合わさることで相乗効果のある秘計もあり、限定された地形でのみ使用できる秘計もある
・兵站線、支配エリア、処断、個別指示などの要素あり(個別指示は君主か大将軍の地位で可能)
・全体指示は無くなったので注意(十字キーは秘計用)
・プレイヤーも兵力がある限り再出撃可能になった(兵力は武将個別で管理されている)
-ただし敵陣深くにプレイヤーが入ると赤いエフェクトが表示、孤立状態になり倒されると1度で敗北
・出陣武将は無双、モブ、エディットの制限なし(無双武将だけ、エディットだけの出陣も可能)
・離れていても味方武将の苦戦情報は出るが、近くにいないと賞賛などは喋らなくなった
-戦闘時の会話文章は目上、目下、配偶者、義兄弟で分けられているが地位の関係ない汎用台詞もある
・捕縛は例外はあるが濃い自陣エリアで倒した時に確実捕縛、自軍武将も捕まり戦闘に負けると軍を去る
・2人プレイはオンラインオフライン共に襲撃は不可能、侵攻防衛戦では可能
-副将、一般、軍師といった地位でのオフ2人プレイは配偶者か義兄弟がいないと無理
3 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 00:09:07.07 ID:w4VM4KrX
【DLC関連】
・6のDLCBGMは収録済み、DLC衣装は購入し(一部無料)ダウンロードしていれば使うことが出来る
・新規追加DLC武器は収録し再編されているが、既存武器の追加武器獲得セットは6のDLCを買う必要がある
・三国志魂やトロとクロとのコラボDLCあり、その他エディットパーツや内政時の背景等が続々配信中
【エディット】
・パーツの位置や大きさ、輪郭の調整、手腕足の太さと長さなどを変えてオリジナルの武将を作成できる
-髪60種/輪郭3種/眉11種/目18種/鼻6種/口6種、目はオッドアイも可、 女性は化粧や胸の大きさも変更可能
-エンパ5の衣装などは全て収録、体験版から増えるエディットは防具のみ(無料DLCで眼鏡や髭などは追加あり)
-声は男女10種ずつで、高さを-10〜+10までピッチ変更で変えられる
-武器、無双乱舞1・2を男女の区別なく自由に組み合わせられる、EXも複数の得意武将がいるなら選択可能
・エディット登録は200人までに増加、各エディットキャラは争覇モード登場をON/OFFできる
・操作武将にして争覇モードをクリアすると成長速度などが変化する履歴を保存可能
・エディット既存の武将と入れ替えて登場させることが可能(入れ替え人数は制限なしの模様)
-名前は入れ替え先の武将名になる、無双武将との入れ替えは一度争覇モードをクリアする必要あり
-三国志辞書から名前を引用可能になったが、争覇モードには登場せず入れ替えリストに居ない者も
・争覇モード中、自勢力のエディット武将は街で衣装変更が可能
・エディット内容のコピー機能あり、履歴はコピーできないので注意
・インターネット経由でエディット武将をアップロード・ダウンロードが可能
-自分で選ばずともランダムで争覇モードに登場する来訪武将システム搭載、オフにもできる
4 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 00:09:39.91 ID:4f+jrisf
■小ネタ
【特典系】
・今回の争覇モードに引き継ぎ要素はないが、クリアで下記の特典あり
-武将死亡や無双武将入れ替えオンオフが解禁
-7000ポイントで全武器、3000ポイントで全アイテム、1000ポイントで全支援獣が解放可能に
(1回のみ、ポイントは使い切りなので注意)
-初めてクリアした名声タイプだったら特典ポイント+1000、
その名声を2000上昇させるアイテムが無料で販売される
・MobileJOYはガラケーオンリー、スマホ未対応
-得意武器のみだが初期からレベル4の武器を取得でき、食料情報金も増やせる
【軍議・軍略】
・謀反で戦闘開始直後に即撤退すれば謀反失敗で放浪軍になり下野できる
・進言は君主との交友値増加で成功確率増加
・皇帝即位は財産レベル6の特殊コマンド玉璽入手で翌月に即位するか選択
-玉璽入手で財産+5000だけして即位はしないことも可能
-即位したら悪逆+2000と6か月ごとの収入の金+5、一部君主との関係悪化
-トロフィーと即位ムービーはあるが、エンディングムービーに影響はなし
・皇帝保護は規律レベル6の特殊コマンド皇帝保護
-ムービーなどはないが1年ごとに金30と規律+2000が貰え、外交時に勅命が使える
※皇帝即位と皇帝保護はどちらか片方のみ
・義兄弟や婚姻は友好度S時に交流したら選択できる(今作は異性と義兄弟可能)
-友好度SはAの最大値(Aになってからもう1回交流程度)で共に戦場へ出た時にのみ上昇
【戦場・戦闘関連】
・支援獣選択は戦闘前の出陣武将選択時に□ボタン、または街でスタートボタン
・装備アイテムは購入するだけで永続効果あり(効果オフにもできる)
・領土総取りは無理だが敵君主がいるところを落とせばその周りも一緒に奪える
・太守は敵の侵攻そのものを食い止めるのではなく「あと○ターンで落とされる」と
表示されていてターン経過しても落ちないことがあるという役割。
-もし守りきれなくても侵攻側の兵力を削ってくれるので反撃が楽になる
・拠点閉鎖は孤立状態(弱体化)になるだけで一撃捕縛は無理(捕縛方法は説明書に記載)
・わざと兵站ラインを繋げず敵本陣の兵力を0にしてから繋ぐと敵総大将が出ずに勝利できる
【システム関連】
・ギャラリーでの各武将のイベント台詞は全部のエンディングを見ると解放される
・無双武将のコス変更はギャラリーの△モデル変更から
・釣りイベントは開始から3年目以降に放浪軍を結成していること、襲撃・参戦は問題ない
・全土統一2は操作武将の身分が太守・副将・一般or軍師・大将軍で君主との友好度がC以下
・エディット武将が争覇モードプレイ中に主要名声が変わってもクリア履歴を保存したら元に戻る
・配下プレイの時に大工で君主と同じ城にしてたら軍議とその翌月のロードがなくなる
【オンライン】
・オンライン2Pの名声・武器レベル・装備アイテムは1Pと同じ
・来訪武将入力の一番下は公式エディ、最後にオン募集して来た2Pエディはその更に下へ載る
5 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 00:10:11.49 ID:w4VM4KrX
ver.1.02での更新内容
■以下の機能の追加
・プレイヤー勢力の武将数の上限を40人に拡張
・争覇モード開始時のゲーム設定に以下を追加
−全装備アイテム開放
−全支援獣開放
・争覇モード開始時のゲーム設定の「全武器開放」について、消費特典ポイントを7000に減少
・軍略コマンド「任命・解雇」に変更
・軍略コマンド「街に行く」をターン消費無しに変更
・軍略コマンド「交流」「盛宴」「酒池肉林」に、確率で武将の不満状態を解消する効果を追加
・襲撃戦について、味方として義兄弟、配偶者が登場するように変更
・軍略画面でカメラの切替機能を追加
・名声「悪逆」の名声スキル効果で他の武将が不満状態になるペナルティについて
主要名声が「悪逆」の武将については発生しないよう変更
・戦闘において、敵武将を撃破した際の捕縛成功率を以下のように変更
−マップ上、濃青で表示されるエリアで撃破した際、確実に捕縛
−マップ上、薄青で表示されるエリアで撃破した際、兵力1000未満の武将を一定確率で捕縛
(絶招秘計「捕縛戦法」使用時は確実に捕縛)
(いずれも捕縛不可能な武将に対しては発動しない)
・絶招秘計「斉射」「火矢斉射」の効果を調整
・オンラインプレイにおいて、戦前画面に「オンラインプレイの中止」を追加
・オンラインプレイにおいて、2P側の装備武器、装備アイテムを、1P側の装備に合わせて設定されるように変更
・イベント、および戦闘中の台詞について、発生頻度を調整
・イベントにおいて、エディット武将の音声の高さの設定が反映されるように変更
・BGMリストの表示順を変更
■以下の不具合の修正
・戦闘中、特定の条件で停止が発生する不具合を修正
・他勢力からの外交の使者が来た際、特定の条件で停止が発生する不具合を修正
・戦闘中、「宝物拠点」の効果が特定の条件で発動しない不具合を修正
・オプション設定「来訪武将受入」が、オンラインキャンペーンの来訪武将に適用されない不具合を修正
・表示上の不具合数点を修正
6 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 00:10:43.11 ID:w4VM4KrX
ver.1.03での更新内容
■以下の機能を追加
・エディットモードにテスト戦闘を追加
(テスト用の絶招秘計が使用可能。秘計の選択は不可)
・エディットモードで選択できる髪の色を256色に拡張
・エディット武将に記録されたプレイ履歴の影響を強化
(プレイ履歴データの内容はVer.1.02から変更なし)
・争覇モード初期設定に以下の項目を追加
(争覇モードクリア後に使用可)
ーNPC初期名声ランダム化
ーNPCエディット武将の基本名声レベル
・軍略コマンド「下野」を追加
(配下として勢力に所属している時のみ。君主は使用不可)
・軍略画面の任務情報に、達成状況等の表示を追加
・NPC勢力内で、軍師や大将軍の交代が発生するように変更
・居城カメラ切替時、カメラポジションを記憶
・戦闘において、L2ボタンの機能に全軍指示を追加
(コマンド「個別指示」が使用できる状況に限り使用可)
・戦闘情報画面コマンド「個別指示」に、一括指示を追加
・戦闘時、義兄弟や配偶者が総大将になる可能性を減少
・絶招秘計「仁王立ち」「天下無双」の攻撃力上昇量を調整
・襲撃戦で敵撃破時に「肉まん」が出現するように変更
・味方NPC武将の行動に関する台詞の発生頻度を増加
・捕縛された武将が解放された場合、可能な限り元の勢力に戻るように変更
・友好度などの影響で発生する台詞の変化について調整
■以下の不具合の修正
・軍略中、特定の条件で停止、あるいはゲーム進行不能になる不具合を修正
・戦闘中、特定の条件で停止が発生する不具合を修正
・軍略中、台詞の表示時に武将の顔が表示されなくなる不具合を修正
・「全装備アイテム解放」使用時、能力値が不正に上昇する不具合を修正
・争覇モード初期設定で、特典ポイントが不正に使用できる不具合を修正
・特定の条件で、戦闘がオンラインプレイモードで開始されてしまう不具合を修正
・大斧の通常攻撃など、武器で相手を捕まえる攻撃を受けると、武器の表示が異常になる不具合を修正
・街に不正な武将が登場する不具合を修正
・表示上の不具合数点を修正
7 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 00:11:15.74 ID:w4VM4KrX
テンプレここまで
8 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 16:02:25.47 ID:wn8tUl35
9 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 16:05:26.63 ID:qjYKUFL6
>>1乙は!大得意よ!
旋律の律を間違えてしまった
10 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 16:36:05.63 ID:GZpR0cf7
今もどった!
より効果的な
>>1乙をたずさえてな…!
11 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 16:43:57.68 ID:cV2QNWs6
12 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 17:28:38.81 ID:MCo9aIIa
我……
>>1……乙! はい、続きましてー。
司馬懿さん。……フハハハハ!
>>1乙!
13 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 18:09:54.53 ID:RxgEgc8/
ちょこちょこ不満があってプレイしなくなってたけどいつのまにかバージョンアップきてたんだな
随分改善されてんなー
14 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 18:28:26.80 ID:bkMD3+S7
乙めが!乙めが!
>>1乙も出来ない凡愚め!今に乙よ!
15 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 19:10:56.26 ID:6bnpgq0Q
嘘だろ…もう馬鹿め!もフハハハも聞けないのかよ…
16 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 19:20:14.64 ID:4cl20HIl
>>13 まだ改善してほしい所もあるがね!(フリーズしたので休憩中)
17 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 19:20:30.11 ID:se3kIIlJ
水滸伝の武将が配信されると一気に萎える。
あんなのの配信で喜んでいるのスタッフ以外いるの?
18 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 19:24:41.05 ID:4cl20HIl
19 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 19:40:42.35 ID:/A8tfA1R
>17
俺みたいに水滸伝好きもいるんだぞ
いい加減その水滸伝イラネ発言やめてくれんかね
マジで不愉快
20 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 19:42:35.48 ID:ZUvuGWx3
公式配信自体に興味ないから誰が来ようが別にどうでもいい
21 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 19:44:02.58 ID:G503rKXW
わ、私は
>>1乙などしていない!
…が、お前の新スレには礼を言おう
22 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 19:46:58.97 ID:eaBLWTgY
もうエディいっぱいだし日替わりで配信されても保存めんどくさいし今はスルーしてる
23 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 20:17:16.67 ID:uZe+sHNY
>>19 言いたいことは非常によく分かるんだが
このゲームは元々三国志演義がベースになってるんだ
しかも水滸伝は全員揃ってる専用シナリオがあるだろ
気に食わないのは分かるが、どうせこれからも出るからスルーしとけ
24 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 20:31:29.95 ID:se3kIIlJ
>>19 三国志のゲームで必要以上に出しゃばられたら嫌になるわ
25 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 20:33:32.39 ID:FWr0YnC+
エディの保存方法が未だによくわかってないから
どんな配信キャラでもスルーせざるを得ない俺に隙はなかった
26 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 20:33:33.72 ID:/A8tfA1R
>24
出しゃばるも何も、ただのおまけ要素に萎えるとか
スルーしとけばいいのにお前の幼稚なヘイト撒き散らしてスレに不愉快な気分撒き散らすな
27 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 20:36:23.46 ID:wPUwC416
水滸伝イラネ
28 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 20:43:35.10 ID:7DoqV5GU
そんな事よりパンダの話でもしようぜ!
29 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 20:45:46.98 ID:KyHO+VrK
象並みにでかい巨大黄金パンダを支援獣にしてくれ
30 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 20:54:37.14 ID:BM+M5qFu
配信武将とかいても、結局自分で作るしな
高順も自分で作った奴の方がお気に入り
31 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 21:00:12.29 ID:5RaTrT7X
公式エディの法正が自分で勝手に持ってたイメージとかけ離れててびっくりしたな
32 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 21:00:48.72 ID:uZe+sHNY
>>30 俺もそんな感じ
元々公式来訪として配信してた武将はともかく、
追加シナリオの連中は結構できが悪いよな
33 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 21:07:04.81 ID:rodlB4e7
来訪の兀突骨は肌の色を白くして鎧を紫に変えて
徐栄と名乗らせることにしたぜ
34 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 21:09:30.83 ID:r4EEszrE
>>32 特に最強決定戦に出てきた武将はなあ…
なんであんな現代的な衣装で作ったのか
35 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 21:13:04.67 ID:XBLPj2bl
髪型、アホ毛みたいな感じでオブジェクトとして足す方式でもいいから
色々パーツが欲しいな。そりゃちゃんと動きに追随した方がいいけど、
見た目再現度高まるなら固定みたいなのでもOKだわ
36 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 21:31:58.42 ID:9FpFdN2w
財産連合の曹洪は欲しい
ていうか早く配信してくれ
37 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 22:01:54.46 ID:v0pQ63vE
とりあえず前髪のバリエーションが欲しいわ
ほとんどデコっぱちなのばっかだし
38 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 22:10:52.62 ID:L7pxMnFm
次回作は前、中、後ろってパーツの組み合わせでも髪型選べるといいかもな
39 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 22:12:32.85 ID:uZe+sHNY
前髪は結構難しいんじゃないのかね、前髪分の動きが増えるわけだし
スカイリムとかの洋ゲーでも髪型はデコっぱち多いし
個人的には現段階でエディット最強はドラゴンズドグマだと思ってるけど
ドグマも髪型はデコっぱちが多いよ
40 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 22:51:03.14 ID:FWr0YnC+
追加で一応前髪ありが多少来てるからそこまで難しくは…?
難しいかもだけどちょっと変えるなりできたんじゃとは思う
そしてなぜ腰までロングがないのか…次回作ではホントお願いします
41 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 23:18:25.52 ID:BoLYrH1d
>>34 最強決定戦は学園居城セットだから
学園コスチュームにあわせたんじゃないかと
42 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 23:18:28.77 ID:9qJc5Ehb
腰までロングとマントと巨乳で狙え!フリーズ無双
43 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 23:25:01.06 ID:hsIkPOZc
女のロング系はポニテと静才姫の髪型ばかりだな
他のはべったりした感じで気に入らん
ショートは充実してるのにな
44 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 23:30:40.12 ID:demEk0qD
英雄集結で勢力通りの武将配置してどうなるか見てたら
いつのまにか司馬懿が曹丕引き抜いて曹操を追い詰めてた
45 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 23:58:32.34 ID:w4VM4KrX
ホストから久々に脱却してクイックからオンで無双ゲー2連戦
手ごたえありの戦場もいいが、やっぱなんだかんだいって俺TUEEEE無双は楽しいわ
両方楽しめるのも醍醐味だな
46 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 01:06:43.27 ID:S6XAlBHZ
男の長髪で短め〜中途半端な長さのポニテ欲しいね
うまく表現出来ないが、金田一一くらいの長さで束ねてるヤツとか
47 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 01:17:11.07 ID:xIbwNQMW
女用の尻尾髪が欲しかったです
ポニテじゃなくて一本結びとか
48 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 01:40:52.65 ID:iMdSddZW
なんだろ、エディットするには十分過ぎるパラメータの項目はあるんだが、
髪とかのパーツに関しては微妙なんだよな。
最近のネトゲとか、ス○イリムなんかやってると、目が肥えてしまって物足りなく感じてるのだろうか。
49 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 02:04:28.41 ID:Izh/BdUJ
髪は左右反転が多くて実質60もないからかな
左右反転や細かなバージョン違いも勿論欲しいが、も少し色々欲しいな
あと男のヒゲはアクセサリーでなく、ヒゲ枠で欲しいね
色々と細かくいじくりたいし、なんにせよ6エンパはすごい進歩だ!
50 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 02:10:11.76 ID:P0/zCJ15
デコの面積に結構違和感感じたりするから前髪で誤魔化せてるほうが良いんだよな
メガネの種類ぐらい髭の種類もあればいいw
あと完全に老齢のババアが作れるような輪郭とか欲しい
鼻もそれぞれもう少し分かりやすく差があってほしい
51 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 02:51:33.78 ID:uKPAxbKg
今まではトロフィーとかどうでもいいと思ってたが、この作品はなんか全部取ってやろうと思えてくる。
梟雄と徳高望重と反骨の相が残っているのが地味に痛い。
52 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 03:37:06.98 ID:knR9rpZ8
>>51 これのトロフィーはそんなに厳しいものじゃないから頑張れ
…謀反、大徳、裏切りか
大徳で思い出したけど
仁愛連合だけすぐに他勢力に潰されるんだけど
中央に位置してるせいなのかな?
53 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 04:25:03.04 ID:jT90auLc
あい
54 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 06:28:26.53 ID:rDatxtzU
旗揚げ戦で大工軍団が総大将討ち取りやがった
兵卒は見た事あるけど、こんなのもあるのな
55 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 07:41:54.64 ID:1dqWNdut
兵卒軍団が敵総大将を捕縛した時はびびった
56 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 08:18:37.36 ID:pGkJ81m3
支援獣いたら、パンダ軍団、曹操を捕縛!とか
象軍団、呂布を踏み潰しました! とかありうるのかな
57 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 08:48:48.20 ID:bViInVq9
>>17 スタッフ以外いるの?という問いに対して「いるよ」と答えておきます
俺は水滸伝要素があると聞いてこのゲーム買ったくらいだしね
天命の誓いシナリオばかりプレイしてるよ
願わくば天命の誓いシナリオのキャラも自作のエディと入れ替えられるようにして欲しかった
あと、文句を言いたくなる気持ちは解ります
俺は水滸伝のゲームが出るのを強く希望しているけど、
もしそのゲームに三国志キャラが出しゃばってきたりしたらイラっとすると思いますww
58 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 09:07:30.74 ID:YHeC16hO
>>56 軍団としての扱いはどうなってるかわからんが、パンダなどは呼び出せるから敵将撃破自体はありえない事でもないかも
59 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 13:36:27.99 ID:+McYoZDN
小喬が襲撃で「え〜、こいつらなんか強くない?」とか言い出してびっくりした
そんなキャラだったっけ
60 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 13:36:54.27 ID:kVk+q3Wn
支援獣が撃破したら○○、撤退(撃破)ってでるだけ
支援獣は拠点制圧能力もあるので弓とかで拠点外から耐久力0にした時
支援獣が中に入っていれば○○軍、拠点を制圧になる
61 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 13:40:21.10 ID:knR9rpZ8
護衛獣に拠点制圧させたことはあるけど
(0になる前に自分が出るだけ)
敵将撃破はないな
メッセージは ○○軍、駐屯地(○○拠点)を制圧
だったから、恐らく
XX、敗走(一時撤退)なんだろう
62 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 14:18:02.95 ID:uKPAxbKg
>>52 ありがとう、一つのシナリオ内では済ませられないのが面倒と思ってしまって。
赤壁で初めてイベント戦後に裏切ってみるか。
63 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 14:59:04.03 ID:x5h7OkD/
虎戦車に耐久値つけて操作できるようにすれば面白そうなのに
64 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 15:12:54.74 ID:OWQHnSfM
久々に起動したらなんかまたいろいろ修正されてるね
65 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 15:18:26.06 ID:m8w+zIsm
>>59 小喬は遺恨セリフが好きだな
あのテンションで喋って欲しい
66 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 15:21:08.05 ID:JXUWixY+
ONに来る人が決まってきたな
67 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 15:39:35.29 ID:qX1/+CjC
まぁ、本編の7が出たしな
エンパしかやらん人はここから次のエンパまでが真の戦いなんだろうけど
68 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 16:26:17.33 ID:salfSIvV
俺たちの戦いはこれからだ!
69 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 16:45:41.02 ID:HR6fk8dH
秘計使い切った後のL2フリーズ改善パッチは来ないだろうなぁ
どうせならついでに眉毛と瞳の色も神の毛と同じカラーパレットにして欲しいが
70 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 16:48:56.75 ID:79ww97W/
虎戦車は5の仕様のが良かったなぁ
兵器拠点が「虎戦車を生産できるようになる」って拠点なのはいいとして
その虎戦車がその拠点しか守らないってのはどうなの・・・
兵器拠点から兵站線をたどって他拠点の防衛にも向かってほしい(各拠点1機ずつ)
71 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 16:59:29.73 ID:z8+Q7mU0
恐れながら申し上げます。
恐れながら申し上げます。
(´;ω;`)
72 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 18:07:18.50 ID:5/I9uLyp
>>70 ただし破壊できる。破壊すると拠点耐久-10とか。
5エンパのときはいいカモだった覚えがある。
73 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 18:31:20.45 ID:5Pj1YcbR
>>72 カモだったな〜
あのシステム地味に好きだった
そして、修羅でのステルス虎戦車の恐怖ェ…
74 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 18:32:22.50 ID:9ZxyoANC
前のアプデからL2押すとフリーズしやすくなってるよね?
75 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 18:33:12.03 ID:P0/zCJ15
兵器拠点始めて作れるようになったとき
wktkして虎戦車乗り込もうとしたのは自分だけじゃないと思う
76 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 18:42:23.80 ID:pZt3kcQ4
>>74 なんかここでそういうレスを見るけど
俺一回もしたことないぞ
77 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 18:47:31.36 ID:YdqZYatc
>>74 え?なにそれ
一回もないけどそんなのあんの?
78 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 18:50:37.56 ID:pZt3kcQ4
虎戦車は高速で近寄ってくるけど火が出るまでに時間がかかるから
悠々と回避できるw
79 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 19:27:14.50 ID:9ZxyoANC
戦闘の終盤辺りで全体指示しようとL2押したらフリーズってパターンが3回くらいあったから
他の人もそうなのかと思ったら
こりゃ俺のPS3がやばそうな感じか
80 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 19:35:08.52 ID:qX1/+CjC
俺もL2フリーズは一回もないな
ちなみに本体は2500の1年半位使ってる
どうでもいいが、武勇のエディに夏侯淵EXの弓と関羽2の乱舞付けて
EXでゲージためて乱舞でごり押すコンセプトのキャラ作ったら、色々な意味でつまらんかった
やっぱ性能はほどほどに抑えないとダメだな
81 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 19:38:52.74 ID:bPJrTF99
7やっちゃうと、これが一気に古臭く感じてワロタw
一月前まであんなに楽しそうに目をキラキラさせて遊んでたのになー。
82 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 19:41:43.14 ID:Izh/BdUJ
>>81 俺はそうなると思って、7買わなかったな
7にも飽きて、6Empやろうにもアクションやら色々物足りなくて
結局どちらもイマイチに感じてしまうみたいな
83 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 19:42:44.24 ID:kVk+q3Wn
淵EXに強乱舞つけて入ってこられると真面目にやるのがアホらしくなる
84 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 19:46:36.66 ID:pGkJ81m3
7やってるけど、ヌルすぎて正直面白くない・・
良いなと思うのはマップかな。広くて複雑。
85 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 19:52:03.44 ID:L/SPg3ee
俺もL2フリーズは全く無いな
ps3は2500
逆にフリーズしてる人は何番のps3でやってるんだ?
つか夏侯淵EX+鍾会無双2の組み合わせは最強クラスの火力になるの既出?
EXキャンセルして無双2するとうまくいくとテストの惇兄1撃で倒せるぞ
他にも強力な組み合わせとかあるかな?
86 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 19:52:49.31 ID:GlhzBLLi
6本編が2年前の発売だから古臭く感じるのはしょうがない
87 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 19:52:52.41 ID:Xz7qgvR1
7をやった上で6Empに戻ってきた俺みたいな奴もいると思うが
やっぱり戦略性と共闘感はEmpに限る
88 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 20:08:17.09 ID:6znmmDRt
アップデートしたときはフリーズしたけど、ゲームデータ再インストールしたらフリーズしなくなったな
89 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 20:26:20.17 ID:z8+Q7mU0
7は全員に空中乱舞搭載、全員個別武器、銀屏ちゃんが居ると良い点が多いけど
共闘感がない、マップがごちゃごちゃしてる、オンプレイが酷い、エディキャラが居ないと不満点も多いからなぁ。
7エンパが出るまでは6エンパもやり続けるだろうな。
90 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 20:41:44.68 ID:e9g2/jo9
指示できない、秘計が無いのもちょっとな
秘計みたいな切り札スキル的な何かは無印に導入してもいい気がする
カットインもかっこいいしな
91 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 20:47:31.89 ID:Izh/BdUJ
俺は無印は今のままでいいんじゃないかと思ってる、覚醒もあるひ
92 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 20:57:21.56 ID:Yw+iJMJc
無印=プレイヤーが敵将を全員倒すくらいの勢いで無双する
エンパ=ランダム要素の多い戦場を味方武将と共闘して制覇する
みたいな住み分けがあるのはいいんだけど、問題は発売時期がズレてることだと思う
特に6エンパから7無印までの間は短すぎたから7エンパまで待てない人がいっぱいおるのです
93 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 21:00:51.96 ID:uAgPzF4b
>85
威力の強力さだけで言えば攻撃力強化EX(関羽や星彩)と、
関羽2、徐晃2、張角2、呂布2あたりの高威力を組み合わせるとかなりクる
94 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 21:18:22.84 ID:P0/zCJ15
攻撃力強化EXって地味ぽいなと思ってたけど
関羽のはなんかオーラが舞い上がってかっこいいな
ピンク系の髪色のエディをたまたま関羽モーションにしたら似合ってて良かった
95 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 21:33:59.36 ID:qX1/+CjC
攻撃強化系は張角のが好きだな
目がイってるっぽいけど細かいことは気にしない
96 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 21:42:05.64 ID:1xTFf0/4
今日配信の田豊って前に来たじゃんって思ったら無双が違うのか
97 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 21:45:24.92 ID:GgqNTE2y
>>94 関羽のEX便利なのはいいんだけどあれがあるから
偃月刀の転身が息してないのがもったいない気がする
サブ武器なら有用だけど、つか必須だよね。振りの遅さがたまらん
98 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 22:32:05.65 ID:knR9rpZ8
高所から飛び降りて敵将に近づくと
奇襲が発生することがあるけど
成功したの見たことない
コツとかあるのかな?
>虎戦車
兵器拠点には突っ込むけど
防御拠点の連ドは嫌だから
基本的に自分で制圧しに行かないわー
>L2
3回ほど
どれも敵将に倒された後、本陣から指示しようとした時
PSボタンも受け付けない本体フリーズ
PS3は薄型初期
どうでもいいことだけど2ちゃんでも重い
99 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 22:52:03.82 ID:GekN7w9B
>>85 L2が原因と思わしきフリーズは4回ほど
用も無いのにうっかりL2に触った瞬間に固まった
PS3は発売日に買った初期型
100 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 23:02:06.54 ID:L+G3T5Dd
虎戦車の本当の怖さは投げを強制キャンセルさせる事だと思う。
投げ乱舞を何度邪魔された事かw
101 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 23:16:02.91 ID:1xTFf0/4
>>98 奇襲については1〜2週くらい前にちょっとだけ話題になってた
敵がこっちに気づかないまま通りすぎるのを高所で待って
その後飛び降り→背後から攻める、でいけるらしい
俺はそういう場面に遭遇すらしてなくてまだ試せてないが…
102 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 00:13:24.27 ID:57au9opC
>>101 おお、ありがとう
試してみるわ
質問ばっかで悪いけど
特定の名声に特化してるエディを見たんだけど
(超仁愛って名前の仁愛特化など)
どうやったら作れるのか知ってる人教えてー
修羅120以内・武勇のみ9にしても
普通の武勇成長(何か悪逆もやたら高いし)になって…
103 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 01:09:36.73 ID:NWmkPZbT
L2フリーズはしたことないけど最近コントローラーの調子が悪い
L2ボタンが暴発して秘計が前面に出て攻撃が中断されて慌ててる間に敵将にボコボコにされたり
使いたくもない場所で秘計が勝手に発動したり、乱舞もたまに無駄撃ちさせられるし
そろそろ買い替え時なのかもしれないけど毎度なる訳じゃないから迷う
104 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 02:15:05.65 ID:H9FXdwiI
PS3のコントローラーは高いでぇ
105 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 02:22:20.95 ID:z8bc8WxV
襲撃戦の輸送兵の帰還とか新兵の鍛錬とかで、時折毒霧や羅刹の武が使えればいいのにと思う。
拠点の壁に引っ掛かって一向に進まない時とか猶更ね。
106 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 02:27:17.13 ID:nuy6y9DR
PS3対応のゲームパッドならデュアルショックよりは安く買える
107 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 02:28:22.44 ID:GM7Tbye3
やっぱり味方と共闘したいならエンパだな
7はミッション傾向が強く一人で戦場を駆けずり回ってる
更にほとんどが迷路マップと化してやたらめんどくさくなった
108 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 02:42:33.05 ID:Qi2910Ft
7のマップは道間違えたら目的地に着くまで
無駄に時間かかるとこが苦痛だったわー
エンパになったとき兵站ラインとかどうなるんだろコレ…
109 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 02:54:27.29 ID:IUIe6CHc
>>108 まぁそこは切り貼りじゃないのか?
見た感じ門とかもうまく使って迷路にしてるし何とかなりそうだが。
エンパ要素にするなら秘計で兵器持ち出したいな。
関門閉門で指定した門を閉鎖できたり衝車で門をぶち抜いたりとか。
110 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 03:54:44.55 ID:+Ms1mhna
兵站線は賛否両論になりそうだな
自分の場合、許昌や建業の下(ど忘れ)みたいな狭いマップは嫌いなので
迷路になってでも走り回るマップが好き
ついでに馬を封印して「どこどこで味方が苦戦してるが援軍は間に合うのか!?」ってドキドキしたい
111 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 05:53:00.33 ID:Db55WBco
7は将星で拠点システムを導入してたから、あれを流用するんじゃないかな
門が閉まった拠点に外から入るときは門番を倒す必要があって、外に出るときは拠点を制圧しないといけない
何気に拠点制圧のボイスが全員分あったので、あとは捕縛時のボイスと、マップ毎に兵站線の繋がりを設定すればエンパの戦闘もすぐ実現できそう
112 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 08:02:57.57 ID:x982d/yI
7は討死台詞と死亡(処断)台詞が別れてるのが良かったな
エンパはよ
113 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 08:17:45.23 ID:dB4KUA9g
前から気になってたので今日ダウンロード版買おうかと思ってます。
5エンパにあった崖登りは出来ますかね?
114 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 08:22:52.62 ID:MAXrrfYr
出来ない
115 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 08:33:01.78 ID:dB4KUA9g
>>114 ありがとう、そっか崖登り好きだったのに残念だ
116 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 08:37:12.27 ID:+Ms1mhna
>>115 その分5に比べると全体的にマップが狭くなってるから不便は少ないよ
5から流用されてるマップは辛いかもしれないけど
117 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 09:17:18.38 ID:rjgH/UNi
25Rino2010@smusou6 6Empフリーズしすぎ。王元姫君主で王異位しかDL衣装着てないのに10分で5回フリーズするし。改善とか出しておいてこれですか?2分に1回セーブしなきゃやっていけないとかなんですか?こんな苛々するゲーム初めてです。もうしません #smusou6
118 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 09:27:29.51 ID:Db55WBco
>>117 この人まだいたんだ......たしか6エンパ発売当初から公式ツイッターに文句言ってるよね
119 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 09:33:02.86 ID:rH1Tl2OJ
エディットが仕官してきた時にフリーズしたわ
アプデ後は安定してたんだけどなー
ボタン連打でセリフカットしまくってたのがまずかったんだろうか…
120 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 09:37:45.30 ID:Yl/R7CQ0
ホストでもこの時間帯はマッチングしないのかなー
121 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 09:41:01.74 ID:MAXrrfYr
やっぱ無線だとオン嫌がられるかね?
122 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 10:05:36.38 ID:HQK7fC85
トロフィー全部とイベントムービー全部獲得したけど未だに一回もフリーズないわ
最初から最新のアプデでやってるけど
123 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 10:15:19.02 ID:/FvAFd0o
>>122 発売当初はフリーズ割と起こってたよ
つーか2回のパッチで別物になったからな、このゲーム
アイテム解放なしとか、街行くだけでターン消費とかもうありえんわ
124 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 11:42:22.19 ID:Qi2910Ft
>>118 暇人かかまってちゃんだろ
10分に5回とかフリーズとかゲーム起動してすぐだし
物理的に無理すぎる
125 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 11:45:18.44 ID:q7+xAJbI
>>123 街のターン消費はあれはあれでいつ武器や装備を買いにいくか・・・というタイミング的に
シビアなプレイが要求されてて面白かったよ
126 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 11:46:59.01 ID:mKd4G3Xz
家庭用ゲームのオンラインプレイだろうと、PCでのMMOだろうと、
その人が無線とわかったらちょっと距離置きたくなるかな
見知らぬ誰かと遊ぶんだから、迷惑かける可能性はできるだけ排除したいしして欲しい
127 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 12:09:32.45 ID:SBHPBjoI
エンパのオンはADSLと光回線では差があるのかな
128 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 12:52:34.31 ID:Qi2910Ft
>>123 パッチなかったときはなかった時で普通に楽しんで遊べたけど
やっぱり違うよなw
同じゲームのはずなのにここまで別ゲーにしてくれるとか
コーエーの本気を見た気がした
次回作では指示に従わなかったら上司から罵られるようにお願いします。
129 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 13:49:14.31 ID:7F5M3kBK
次回作の俺の要望は
*任務を果たせないと降格も有りとか
*絆の強化。近くに居るだけで士気アップとか、死にそうだと来てくれるとか
*交流の効果を減らす。歴戦で得られるのと同等のレベルアップをダチと駄弁ってるだけで得られるとか安易過ぎる・・
*街や施設の作りこみ。で、義兄弟と肉まん屋に入っておごってやり、
病気治してやるとか、配偶者に武器を買ってあげて間接強化してあげるとか
*勢力滅亡はもっとハードル高くて良い。群雄シナリオで、一年もせんのに
どんどん勢力が消えてつまらん
みたいなかな
130 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 13:52:26.24 ID:q7+xAJbI
>>129 >勢力滅亡はもっとハードル高くて良い
首都落とすと周囲の国までとれてしまうのがアカンよね
あれで一発滅亡とかあるし・・・
131 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 14:38:36.18 ID:rAXM8FJP
本拠地占領で周辺国も奪える仕様はオプションでONOFF切り替え可能でもいいな
132 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 14:41:09.83 ID:nDyot4gX
履歴つけには便利だしね
133 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 14:42:49.28 ID:SogWIDPz
内政で商業とかあげたら街が発展とかしてほしいわ
134 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 14:48:20.64 ID:x8EbB8YG
首都は拠点の耐久力補正とか、敵将が最初から10人まで出てるとか
難しくなるようにして欲しいね。勝つと周辺ごと取れるのは結構好き
135 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 15:00:45.25 ID:QKgl8wXg
>>131 総取りにするかどうかって過去作では選べたよね
136 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 15:05:28.79 ID:4BxxcoTh
遷都が出来ればいいと思うの
ずっと同じ街並みなのも飽きてくるし、滅亡もしにくくなるし
137 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 16:13:12.57 ID:z8bc8WxV
他の武将が君主の座を奪うとかは無いのかね?
138 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 16:13:17.64 ID:U7hC9eGW
>>126 つまり有線に出来ない人はオンやるなって話か
139 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 16:14:40.97 ID:BiEFAtPh
よくわからんけど何がダメなん?
人を減らしたくないw
140 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 16:18:16.89 ID:q7+xAJbI
PS3の無線LAN機能がしょぼいせいで通信断が起こりやすくping遅延による同期ズレが云々かんぬん
141 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 16:19:37.14 ID:/FvAFd0o
ラグったりする原因になるからってことじゃね
速度はともかく安定性は悪いからな
でもまぁ、一戦毎に金かかるようなゲームでもなけりゃ、
そんな気にすることでもないと思うがね
142 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 16:28:34.91 ID:MAXrrfYr
なるほど。最近やっと無線環境になったから参戦しようかと思ったんだが残念だ
143 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 16:35:51.93 ID:BiEFAtPh
やってみろ
あまりに安定しなかったらやめとけばいい
144 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 16:38:01.56 ID:eLahD02j
>>142 別に対戦する訳じゃないし、俺はそこまで気にしないけどね
145 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 16:40:35.18 ID:q7+xAJbI
>>142 安定性とかも含めて家の作りとか環境次第だしやってみるべし
特にゲストならそんな影響出ない場合が多い
まぁ俺のとこは台所でかーちゃんが電子レンジ使う度に回線断され.るから仕方なく
ルーター置いてる部屋から20mのLANケーブル引いて廊下からドアの隙間いれてプレイしてるけどw
146 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 16:47:54.87 ID:mKd4G3Xz
>>138 いいえ
書いてる通り、俺は距離置きたいって話
ネット上とはいえ人間相手にする以上、その辺に気を回せない人はちょっと…みたいな
申し訳ないけど無線しかどうしても無理だ、って人もいるだろうし一概には言えないけどね
無線のヤツはやるななんて言えるはずもない
147 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 16:50:16.15 ID:mIK3qeXu
今日から始めたんだけど質問はここでおk?
今作って肉まん取っても兵力減らないんですか?
148 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 16:55:20.48 ID:BiEFAtPh
この人無線かな?とかわかるものなんかね
俺の画面では何もいない所で一体何やってるんだろ??って人は
相変わらずいるけどさ
149 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 17:00:57.61 ID:x8EbB8YG
>>148 同期とれてるかよくわからんこのゲームじゃ、無線とかよくわからんね
このゲームに関してなら、無線でも構わんと思うよ。
通信エラーやらが起こらないならね
150 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 17:01:08.75 ID:IShYFzWC
たまにはあげろよw
消えたかと思ったぞ
151 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 17:08:55.56 ID:/FvAFd0o
152 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 17:12:22.64 ID:+Ms1mhna
PS3をPCとクロスケーブルで接続し
PCが無線でネット接続してるんだけどこれはまだマシ?
アドパの時に設定したままなんだけどPS3の無線LAN性能の問題なら関係ないのかな
153 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 17:12:50.03 ID:MAXrrfYr
おお、なんかいろいろすまない
実は無線が好まれないって最初知らなくて
何回か試しにやってみたことがあるんだが
回線の切断ってのは一回もなかったんだ
ムービーでフリーズしたことはあるけど関係あるのかわからん
154 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 18:21:52.30 ID:nDyot4gX
相手が見えない敵と戦ってる?動きをすることもあれば
逆に明らかに目の前の敵を無視していくこともあるからな
ちな無線
155 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 18:42:59.60 ID:MorCAmXl
発売日からずーっと無線でオンラインしてるけど特に極端な弊害もないし
ラグ云々の文句を言われたこともない
というか元々のオンラインの仕様がそこまでしっかりしてるわけではないだろうし
万全な環境を整えてもそこまで大きな恩恵はないかと思う
とりあえずプレイすればいいんじゃないだろうか
156 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 19:08:19.66 ID:pRA5dhjH
発売日からずっと無線オンわろた
157 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 19:30:50.87 ID:cNihiJic
俺は有線&環境も悪くないはずだけどラグだろうとなんだろうと余裕でありまくり
無線だなんだも気になったことないし、気にしないでおk
>>155の言うようにまずは一緒に楽しもう!
158 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 19:32:32.21 ID:34nPAZC0
俺も発売日からずっと無線だ…(主にゲストで偶にホスト)
嫌がられてたのか…ショックだ。普段オンゲやらんし…
159 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 19:48:56.34 ID:dB4KUA9g
ダウンロード版買ってやってみたけど面白いな
オンまだやってないけど人いるのかな(´・ω・`)
160 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 19:49:35.53 ID:MAXrrfYr
みんな有線かと思ってたら無線多くてワロタ
ありがたく参戦してみるよ!
ダメそうだったらスッパリ止めるわ
エディも200人作り終わってやることなかったし楽しみだわ
161 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 20:07:41.67 ID:cNihiJic
エディ枠フルにしたのか。凄いな
ところでお前さんのIDもフルだなw
162 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 20:08:47.11 ID:xQkwJH+s
オンやろうか迷ってる人は気軽にやってみようぜ
最近になっていくつか戦場用意してオン始めたけど楽しいよ
163 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 21:03:47.91 ID:MAXrrfYr
>>161 今気付いたわw
エディをフル活用してホストやれってことかw
164 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 21:10:45.56 ID:4Mdb9/sI
六人一組飛刀持ちで遠距離からC6ブッパしてくる敵部隊はよ
165 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 21:12:33.38 ID:cNihiJic
>>163 さあ、今から英雄集結を始めて中原諸国全ての配下武将をエディにする作業へと移るんだ!
えっ、おれ? 俺は1国8将エディが限界です;
166 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 21:14:53.86 ID:4Mdb9/sI
コピペすればあるいは…!?
167 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 21:23:43.19 ID:rhZ9JfVU
俺も100人近くエディット作ったがほとんどコピーして少しいじっただけだな
ハンコ絵師の気持ちが分かるわ
いい顔が出来ると使いまわしたくなる
168 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 21:28:17.19 ID:f9ifNiGJ
俺の場合、コピーはしてないけど、結局顔のパーツとその調整が
似たようなものばっかりになるなあ、違うのは髪くらいだ
169 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 21:30:43.17 ID:cNihiJic
個人的に満足のいく文欽作った後に輪郭だけ変更したほぼほぼコピペ(声音、身長、体格なんかは微調整)で文鴦、文虎作ったが、いい感じに親子感&兄弟感ができてるw
170 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 21:33:50.17 ID:oevPFG4A
ぶんぶんぶん♬
171 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 21:37:02.23 ID:MAXrrfYr
>>165 始める前にやる気無くすわw
コピペは司馬八達とか血縁者くらいだな
中々個性出なくて苦労した
172 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 21:47:31.30 ID:xQkwJH+s
コピペは張済・張繍くらいかな
結局弄ってる内に別物になったけどw
173 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 22:05:19.40 ID:x8EbB8YG
兄弟・親あたりはコピペして、目の角度・輪郭・パーツサイズの調整してるね
ときどき顔タイプ変えて、目は共通で、鼻と口の形を似せたりとか
あとは無双武将の親族は、スマホとにらめっこ作成してる
174 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 23:09:16.14 ID:/FvAFd0o
俺は逆にコピペはほとんどしないなぁ
正史やら演義読んで、じっくり決めてるよ
そんなんだから、まだ30人も作れてないわ
それでも大分戦場がにぎやかになって来てるけどね
175 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 23:31:15.65 ID:iADf1otJ
俺もコピペはないな。適当に資料あさってその場の気分で作っている。
その結果どうしてこうなったんだとかこいつかよ・・・って言うのが多いが。
176 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 23:50:00.12 ID:nqEsX6Rr
無双シリーズ初めてでエンパ購入で普通まではクリアできたんだが何度難しい挑戦してみたけど
敵武将強すぎでLv3武器+ある程度アイテム用意しても対戦パート一つもクリアできないわww
初心者でも難しい攻略できる方法とかないんかな・・
177 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 23:54:42.53 ID:cNihiJic
血縁関係はコピペ後微調整が個人的に鉄板かな。変な言い方だがコピペでこだわりたい
あとは資料漁ってもどうせたかが知れてるし、妄想頼り。無双自体が演義臭まだあるとはいえ、結構剥離してるし
正史なんていわずもがなだし
178 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 23:56:23.96 ID:PLmr6EIL
>>176 武器レベルを4か5にして風属性の武器にするか
最初から7000ポイントと3000ポイントで武器とアイテムをフル開放すればいいんじゃないか?
後、どの武器つかってるの?武器によっては厳しいのもあるよ
179 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 00:00:07.33 ID:crE2yqvm
みんなエディット頑張ってるんだな
俺なんて5エンパで作ったやつ数人を再現したところで力尽きたわ
180 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 00:01:05.69 ID:WwwU/Ayv
>>176 武器、無双にこだわりあるなら、まずその武器言わないと助言しようがないと思う
こだわりないなら張遼双鉞とかEXが強力なヤツ+武器Lv3で十分、無双ゲーできる
個人的には呂蒙戟ならEXなかなか高火力だし、武器Lv3なら旋風もあいまって無双ゲーできる
シンプルに強いだけならエンゲツトウEXで強化後の張角無双2がいいんじゃないか?
エンゲツトウはスカり多くて致命傷になりやすいから、少しでもなれた武器をサブにして無双溜めもいい
181 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 00:10:48.36 ID:yJzwfbIk
>>176 俺も最初、難しいとか無理ゲーと思ってたけど
ボウガン使ってみたら、割とあっさりクリアできた
武器にこだわりが無いなら、色々試してればそのうち勝てるようになるんじゃないかな
182 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 00:16:43.56 ID:TlrBr3+5
>>178 ポイント開放、そういうのもあるのか!貧乏性でポイント使ってませんでした・・
もったいなくて在野のあたりで資金と資材集めてたんですが仕官しないと4以降の武器作れないみたいで・・だけど仕官すると資金源がww
アイテムポイントのみの開放で在野のとき稼げる資金で武器開発似まわしてみたいと思います!
あとおすすめ武器と安定しそうな名声、秘計あったら教えて欲しいです。使ってる武器はコンボできないけど弧刀、鎖分銅あたりでした。
183 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 00:29:46.49 ID:s4qXIBf/
>>182 超個人的におすすめしたいのは財産名声
毎ターンの収入と宝物拠点が序盤はありがたい。あと投石拠点が好き
収入なくても大丈夫そうならサブ名声でもいいと思う
ここでもよく話にでる迅雷剣と飛刀はっょぃからオススメ。刀も安定して強い。
ヴァリアブルキャンセルできるテクがあるなら笛とかも使ったらどうかな!
184 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 00:47:16.93 ID:E65eFCMj
オンで三戦やって三戦とも途中で通信が切れたんだが何故だ
185 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 00:49:36.64 ID:LC/BnwrN
>>182 武器レベルは3と4で天と地の差があるから、難しいと思うなら4以上で風、雷、斬属性あたりの武器を使うと良い
お勧めの武器は
迅雷剣 C4+EXを繰り返すだけでいい 武将単体にはN5止めを連続でやる
撃剣 C5+EXを繰り返す C5を潰されるようならC4で雑魚を減らしておく
飛刀 風属性の武器を手に入れたらC6を使うだけで良い
朴刀 C3(追加無し)+EXで大体何とかなる すき消しに無影脚
槍 旋風付いたら、N5止めの連続でいける EXは馬超が強い
無双は蔡文姫1と張角2あたりが良いと思う
安定な名声は武勇
秘計は絶対防御、仁王立ち、大喝、団結あたりを入れておくと安全
大喝中は敵を吹き飛ばさない事で30秒ぐらいは攻撃し続けれるうまく利用する
186 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 00:56:02.44 ID:6M3pLg58
迅雷剣はヴァリキャンからのNとガード無視のC5じゃね
雑魚戦はC4に限らず適当にN連打でもいいしC6でも問題ない
187 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 01:01:58.46 ID:7JxKovyk
初心者にお勧めでブンブン振ってるだけで強いのは双蛇だな。
N攻はほとんどが全方位だし、C攻撃もどれも隙が少なくて範囲が広い。
おまけに無影脚で相手のガードも崩せるし、属性も風、斬と恵まれてる。
C6とかガー不でしかもかなり範囲が広く、おまけに無敵。
唯一懸念材料があるとすれば、エディで使うとき似合う乱舞が少ないことか・・・。
チョウヒの乱舞がちょっと微妙だから仕方ないね。
188 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 01:05:44.08 ID:RjWceSBq
方天戟って意外と突っつかれてダメージ受けるからねぇ
まぁでも攻撃力72の斬属性だからやっぱり頭一つ抜けてるか
189 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 01:05:45.31 ID:LC/BnwrN
>>186 解らん
基本的に属性武器使わないから、そういう立ち回りになる
C5は浮かせるから火力効率悪くなる印象がある
雑魚戦は切り詰めるとC4+EXが最も安全で殲滅力もソコソコだと思う
190 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 01:16:48.66 ID:IwddcV5B
迅雷剣C4EXは本当にとりあえず出しとくだけでなんとかなるレベルだからおすすめといえばおすすめ
通常攻撃とVがぶっ壊れてるから慣れればEXなんてなしでもいけるけど
たまにチートで能力めっちゃ高い奴入ってくるけど下手だからチート使ってるのか正直上手くないね…
191 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 01:20:48.39 ID:WwwU/Ayv
>>187 細かいが双蛇じゃなく双矛。蛇矛つながりで気持ちは分かるが
んで双矛もエンゲツトウと同様、スカり多いから、初心者にはオススメできないと思う
お手軽思考停止無双ゲーで力なら張遼双鉞があるし
とりあえず属性ありなら飛刀でいいと思うが、武器Lv5までの道のりがメンドイからLv4までだと軽攻&斬が揃う刀がいい感じ
ただやっぱりLv4もメンドイし、難しいならお手軽な武器Lv3までとして、軽攻+強武器と揃ってる迅雷がいい
基本、最初は軽攻持ちの素早さ武器がいい。そういった意味では弧刀もあり……が運用がちょっと特殊だからオススメしない
どうしても力武器使いたいなら最初は旋風のほうがいい。間合いをギリギリまで開けてN連なら敵はガードしないんで楽
無双溜まったら呂布無双2か張角無双2でいい。個人的には張角無双2。敵浮くし、グラ残るからステ兵も怖くない
192 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 01:34:44.60 ID:9G9HmNcD
死ぬ程つまらない単純作業でも良いなら、
初心者は笛、弓の馬上チャージが多分一番安全
あとは細剣で名族EXひたすら繰り返してゲージ溜めて、徐晃2か呂布2の範囲ガー不無双打ちまくる
本当に面白くない単純作業だが
193 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 01:40:15.24 ID:E65eFCMj
力武器と呂布無双2というか空中無双は相性悪いと思う
高難易度のステ兵は怖いし
194 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 01:42:59.10 ID:N9aDO5BK
死んでその戦闘負けても即ゲームオーバーじゃないのもエンパの醍醐味の一つじゃない?
だから好きな武器をこそオススメだよ!
195 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 02:24:27.59 ID:tyaWeS83
6パは自分復活のお陰で多少高難度の敷居下がったよね
今まで無かったのが不思議
196 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 02:41:22.16 ID:p0Tq1MZJ
最終的には
>>194の言うとおりかな
個人的には周瑜EXの棍もお勧め。若干火力低いけどEXがべらぼう性能でやられにくいはず
197 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 05:03:54.63 ID:cGH5qonm
1.03になってから、争覇モード選択すると数秒止まってから画面移行するんだけど
他にもこうなってる人って居る?
198 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 05:04:35.90 ID:EdG6H/Aa
199 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 05:50:51.32 ID:KqCwJ5SB
こないだのアップデートで、エディット武将の初期レベルが1−4までで
選べるようになったけど、あれ4とか選ぶと、バランス取るため?に
無双やモブ武将もそれなりに強化されてる?なんかそんな気がしたんだけど
200 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 06:02:28.09 ID:cGH5qonm
>>198 サンクス、ホッとした!あれ心臓に悪いね
エディットモードのあと争覇モードした時とか、争覇中にリセットした後とか重かったから
メモリの掃除でもしてるんだろうか
201 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 06:53:10.94 ID:6KE92l6n
無双7以外でも2月3月はいいゲームがたくさんでるからエンパイアできねーぜ
うれしいやらかなしいやら
202 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 08:17:49.57 ID:lt0ANlSt
オン始めようかと思ってるんだけど、気になることがあるので質問させてください。
ゲストとホストが同じ所に居て、敵武将もそこに2、3人集まってきたら
フリーズしやすいって聞いたんだけど本当?
それならゲスト(ホスト)とはバラバラに動いて一緒に拠点制圧とか
しない方がいいのかな?
203 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 08:38:45.20 ID:Sl+VZFtm
>>202 フリーズじゃなくてステルスじゃね?
エディットキャラが多数集まると発生やすくなるみたいだが
あまり気にせず自由に攻めればいいと思う
204 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 08:39:00.08 ID:EPcuHr2T
>>199 英雄集結ならエディが君主になることもあるから結果的にその部下達の成長速度に影響を与える可能性はある
205 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 09:26:35.91 ID:uc4yni+J
>>191 スカりはどの武器でも多いよ
N攻撃がとくにすかる
旋風でもスカる時ある
無影や軽功は気づいたときキャンセルできるけど
206 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 09:32:28.74 ID:p56VK6jy
アップデートしてからはフリーズしなくなったんだけど、相変わらず戦闘中
に一瞬止まったりするから恐い
207 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 10:28:15.25 ID:Yq0lUO/N
>>191 双鉞も間合い知らないといけないしお手軽思考停止無双ってのは言い過ぎだとおもうよ
飛刀も距離感覚えないといけないから初心者にはどうかな
無アイテム属性武器無しで初心者にお勧めなら低難易度なら方天戟で
高難易度なら殲滅力は低いけど軽功&C4の移動技で生き残れる確率の高い迅雷剣がお勧め
208 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 10:47:18.59 ID:uYl9ScC9
迅雷剣は殲滅力は高いだろ
タイマン戦の火力が低いってだけで
209 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 10:51:30.40 ID:QE5TmyaQ
【本文】↓
>>191 双鉞も間合い知らないといけないしお手軽思考停止無双ってのは言い過ぎだとおもうよ
飛刀も距離感覚えないといけないから初心者にはどうかな
無アイテム属性武器無しで初心者にお勧めなら低難易度なら方天戟で
高難易度なら殲滅力は低いけど軽功&C4の移動技で生き残れる確率の高い迅雷剣がお勧め
210 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 10:51:33.54 ID:1ks08xSZ
どっちかっつーとC5やVキャンにC6でタイマンも雑魚も安定性がある感じじゃね
211 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 10:58:51.90 ID:VgskPu3T
軽功+振りが速い+範囲が広い+攻撃後の隙が小さい+空中乱舞
怯みさえあればヒョウをすすめられたんだけどな
212 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 11:43:28.11 ID:DJkbCeOP
>>202 オンでフリーズする時は何してようが止まるよw
PS3のご機嫌しだいで一緒にいなくてもフリーズする
電源オフで ピッ ピピピ!
213 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 11:51:35.92 ID:I2p1bt3M
真の思考停止無双武器は騎乗飛翔剣だな
殲滅力も火力もトップクラスな上に超安全
214 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 11:58:09.78 ID:uYl9ScC9
火力は高いけど超がつくほど安全ではなくね?
振りと範囲は普通だから高難度だと落馬させられる
215 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 12:02:59.97 ID:DJkbCeOP
思考停止で無双できる武器はどれかっていうのも面白いねw
216 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 12:06:02.78 ID:mDc/YJ7E
頭真っ白にしてボケーっとしながらでも無双可能な武器か・・
そうなると何だかんだでジャンプ回避する必要がある軽功武器はダメ
旋風でほぼ全てのC攻撃がある程度の範囲があるかあるいは安全となると・・
鬼神鉄甲?
217 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 12:11:11.78 ID:Y6FTKzt1
双矛はC4無影脚繰り返すだけで修羅でも無傷だぜ
だが思考停止だと弓兵に射殺される
218 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 12:14:35.30 ID:6kmn7Gem
思考停止が条件ならそもそも修羅は除外でいいんじゃね
思考停止でやりたい人はそもそも修羅は選ばないだろ
219 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 12:32:34.36 ID:EPcuHr2T
思考停止レベルまで行くと無双で乙るからな
修羅だとさすがに思考停止レベルまでってのは難しいと思う
220 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 12:40:22.31 ID:VgskPu3T
思考停止と言っても最低限の位置取りは必要だし中級者以上は無意識にやってるだろうしな
221 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 12:41:27.16 ID:uc4yni+J
そもそも思考停止したらクリアできないんじゃね?w
222 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 12:44:38.22 ID:GYS+C8Bd
無音で修羅やると画面外からの汎用武将の無双に屠られる
223 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 13:25:41.66 ID:kmW/QNLM
弩は属性やアイテムが無い序盤でも強いな
敵が何人居ようが前方に集めれば一方的に攻撃できる
224 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 13:30:34.68 ID:IwddcV5B
雑魚の位置を気にする程度だからな
使っててあんま面白くないけど
225 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 13:40:09.00 ID:6kmn7Gem
弩は強いのは分かるんだが、戦ってる感が薄いのがな
同じ撃つ武器なら連弩砲の方が派手で面白いし
226 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 13:41:01.46 ID:CHqPXeO3
戦ってるというよりワイパーでお掃除してる感じwww
227 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 13:50:58.45 ID:IXAkR68D
228 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 14:40:17.75 ID:zMf5K+FJ
ちょいと質問 武勇タイプに大出陣使わせて履歴付けした場合
敵や味方として登場した時に使用してくる?
>>223 弩の二丁持ちプレイしてると三国無双というよりはどこぞの
ゾンビゲーをやってるような感覚に陥る 自分の場合は…w
229 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 14:46:12.11 ID:IwddcV5B
そこまで成長すれば使うが主要名声以外の名声が9は意図的にかなり放置しないとならない
230 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 14:55:20.79 ID:zMf5K+FJ
>>229 おぉ、時間かかるけど使ってくるってことか!レスさんくす
さっそく3キャラ程度作って敵として登場させて大出陣されて軽く絶望してくる
このゲーム敵役も自分で作れるところがおもしろいねw
もうちょい早めに買ってればよかったな
231 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 15:04:15.41 ID:qj7uwFep
皇帝が一人で突撃してるのを見ると護衛兵が戻ってきてほしいと思ってしまう
232 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 16:08:01.50 ID:Sl+VZFtm
精鋭部隊が護衛兵並みの活躍をしてくれるとよかったんだけどな
ついでに槍兵とか剣兵とか弓兵とか自分で選択出来れば・・・
233 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 16:19:24.03 ID:7JxKovyk
>>232 昔そんなの選べる機能あったよなw
ただ今回は、他の武将には兵士ついてるけど、自分は君主でも完全に単独行動になるからな。
まぁいたとしても、あの火力に攻撃頻度じゃタカが知れてるが・・・。
234 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 16:21:43.34 ID:CHqPXeO3
以前はNPCは自身の主要名声と君主の主要名声以外は全然なかったけど
こないだのアプデで主要名声の逆と、仁愛or悪逆以外もちゃんと上がるように
235 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 16:55:37.68 ID:TlrBr3+5
無印DLC衣装ってエディットキャラでも着せられたりする?
236 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 16:56:37.36 ID:GYS+C8Bd
エディットは無理
237 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 17:00:59.75 ID:TlrBr3+5
>>236 レスありがとう。小喬衣装よさげなんだけどな・・残念
238 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 17:33:22.69 ID:hYNVfzhl
ブルマだろ
239 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 17:46:38.86 ID:WwwU/Ayv
>>205 いや、どの武器でもスカりはあるが、エンゲツトウと双矛はあからさまに多いよ
立ち回りを気をつけてても、ちょっとしたことでN攻中に攻撃食らうことはかなり多い
旋風武器は旋風がフォローになってるからなのか、N攻中に攻撃食らうことは少ない
素早さなら軽功キャンセルでスカり対応が楽ってのは同意
まあ、いずれにせよ高難度力武器
240 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 17:50:31.91 ID:WwwU/Ayv
途中送信失礼
>>239の続き
まあ、いずれにせよ高難度(難しい以上?)で力武器は初心者オススメではないかな
素早さ軽功がやっぱいいと思う。ただ張遼双鉞はモーション速度がEXで素早さ武器になって隙ないからなあ
ま、いっか
ちなみに本当に思考停止してクリア可能な武器はさすがにない。発端は俺なんで過言だった。失礼
241 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 18:05:56.61 ID:hhLOn3wx
双矛はEXと無影脚つけば断然使い勝手が上がるから慣れてからのほうが良さがわかるかも
永久ループも比較的簡単にできるようになるし
最初からツエー!となるとやっぱし迅雷剣がすぐ浮かぶ
体験版の時に触ってなかった武器の中で一番びっくらこいたのがこれだったな…
242 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 18:14:09.89 ID:cwjQ2HED
水滸伝に対するスタッフ&信者とその他の温度差がヤバい
243 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 18:15:38.93 ID:WwwU/Ayv
>>241 そうそう。別に双矛に限ったことではないが、力武器全般は慣れてからのほうが良さが実感できるよね
特に隙消しできない旋風系は慣れて、しっかり運用できるようになってからその利便性とか威力とかに気づける
慣れてないときは力武器にも軽功があれば、とか思ってた
俺の場合、体験版で最初に触ったのが張遼双鉞だったらその思い出補正も合ったかも
初心者向きとかお手軽最強って意味では過大評価ではないと思うけど
244 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 18:16:06.44 ID:ylHL3EaD
水滸伝は同じ四大奇書だけど、需要と供給が違うよな
245 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 18:18:05.58 ID:IwddcV5B
双矛はC3EX出しとけばなんとかなるレベルだから高難度でもなんでもないだろ
246 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 18:25:19.18 ID:hhLOn3wx
>>245 何とかなるレベルではあるけどツエー!というインパクトなら迅雷剣じゃない?
動き回るから鉄甲手なしでも潰されにくいし
双矛は微妙な攻撃判定のなさが空振りを誘ったりするので慣れてからの方が強さを実感しやすいかも
まあ個人差があるのでこの武器が鉄板でイチオシとは言えないけど
247 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 18:25:32.38 ID:uc4yni+J
>>239 龍槍もスカり多い
迅雷剣も多い
旋風でも敵多いからなのか攻撃当たらないで波紋こえて雑魚の攻撃喰らうことがある
あと旋風ない時の殆どの力武器がスカりまくった
修羅で振ってるのに近くの雑魚に殺されかけたw
248 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 18:32:33.67 ID:WwwU/Ayv
>>247 >あと旋風ない時の殆どの力武器がスカりまくった
やっぱ旋風がスカりのフォローになってんのかね。バグ?らしいけど
ちなみに旋風で波紋越えてボコられるのはスカりじゃなく、死角を雑魚に突かれてるだけと思われ
その辺は武器によりけりだから自分で確かめるしかないが
使ったことないから知らなかったけど、龍槍もスカり多いのか
249 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 18:33:42.07 ID:X1BoB21n
やっぱり楽に戦えるのは仁王立ちで範囲広い武器より、範囲狭くても
大きく動き続ける武器だと思う
疑惑の判定がある限りは
250 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 18:40:59.77 ID:IwddcV5B
ヌンチャクとか狭そうだけど振りが早くて結構動くから意外と適当に振れた気がする
251 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 18:48:42.80 ID:lt0ANlSt
>>203 >>212 レスありがとう!自由にやっていいんだね。
フリーズしないよう祈りながらオンプレイ楽しんでくる!
252 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 18:52:59.66 ID:3ZLKk12p
ただ移動する武器は敵位置把握難しくなるし敵無双事故起きやすくなるけどね
253 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 18:54:46.86 ID:hhLOn3wx
>>250 ヘンにチャージ狙わずに出しきりでもそこそこ押せるよね両節棍は
チャージも6以外はそこまで無理して狙わなくてもいいし
囲まれてピンチになれば数秒間無敵になれるC5で仕切り直せるのもいい
だから関索EXは凄い使いやすいのに凌統EXときたらorz
当初は過去のC4みたいなの期待してたのに
254 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 18:57:16.26 ID:IkXWFbeD
普段はほぼ爆弾しか使ってないんだが気分転換に
飛翔剣使ったら死にかけてワロタ
使いこなせる気がしないw
255 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 19:10:46.71 ID:QE5TmyaQ
【本文】↓
そういえば7ではスカりバグはどうなってるのかな?
7エンパではこんなことにならないようにしてもらいたいけど…
あとステルスもなくして欲しい
256 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 19:13:09.26 ID:mDc/YJ7E
飛翔剣って、左慈さんの呪符みたいにめっちゃ自在に動きそうなのに
物凄く限定的にしか動かないんだよなw
257 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 19:15:04.17 ID:ahYyanmj
今日の公式配信って以前に配信されたやつと一緒・・・だよな?
258 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 19:17:02.53 ID:s4qXIBf/
でもなんかあの飛んでる剣ってすごく中二心を刺激されてたまらん
左慈っていえば7で戻ってきたんだよなー
あの呪符の動き大好きだから7エンパが楽しみだ
259 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 19:25:40.75 ID:EPHsbN52
OROCHI2じゃクソ弱かったさじぃも7じゃめっぽう強いからな
だがあの走りモーションは女エディに持たせられんわw
260 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 19:28:22.28 ID:T/FqzAen
そういえば7ではスカりバグはどうなってるのかな?
7エンパではこんなことにならないようにしてもらいたいけど…
あとステルスもなくして欲しい
261 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 19:34:25.90 ID:6kmn7Gem
>>258 前も書いたが、飛翔剣は多分左慈が元ネタだと思うよ
左慈が持ってる、人遁って本にそういう術が書いてあるらしい
というわけで左慈を作る作業に入るんだ
262 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 19:37:31.87 ID:XUNoDSAC
7エンパに無双キャラの武器変更で今誰も使ってない武器をエディ専用で出して欲しいな
マルチレイド2の柱とか
263 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 19:39:46.58 ID:OYt/xVXO
普段使い込んでる武器以外は上手く立ち回れないわ
王異の武器で慣れてると弧刀とか隙だらけに感じる
旋風武器なんかもっと無理だわw
264 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 19:43:59.62 ID:cGH5qonm
265 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 19:53:02.42 ID:BD7M1mr/
バッテン方天戟!
266 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 19:54:53.76 ID:CHqPXeO3
>>256 剣の軌道がやけにコンパクトなんだよな
もっと佐々木小次郎みたいにグワッと動かせばいいんだけどな
でもかなりテクニカルな活用してて好き
>>262 無双5のモーションをアレンジして欲しいね
通常攻撃と構え・移動くらいは作れるはず
267 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 19:55:18.36 ID:6M3pLg58
エディで飛翔剣キャラ作ってゲストで使ってたけど
かなり上手くなったと自分でも分かる
そして雑魚戦にはN攻撃が安定と言われてるけど
ぶっちゃけると雑魚戦は刀に持ち替えて戦ったほうが安定するし殲滅も早いw
逆にタイマン戦での飛翔剣の火力は中々のものがあって
N5ループを繰り返すだけでもいいし、C6キャンセル→浮いた敵にC4キャン→ループ
ガードされたらC3キャンセルでNと繋がって使い勝手がいい
268 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 19:56:11.02 ID:hhLOn3wx
色んな武器があるから目移りするけどどうにもしっくりこないのも出てくるね
戟や槍、刀剣系統が比較的安定して使える?な印象で他のキワモノ武器は
使い方を理解してハマれば強い、みたいな
6だと属性も固定だからそこまでの格差も考えると風属性がある武器は
モーションの優劣はともかく立ち回りがある程度楽になるのは間違いない
269 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 20:01:03.64 ID:aRsFaYPn
5の陸遜の細剣モーションと甘寧の双剣モーションが欲しいわー
モーションもいいが、エディット衣装に白はよ
270 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 20:09:38.54 ID:s4qXIBf/
>>261 なに!?そうだったのか
左慈作ったのはいいけど武器の持ち方的な意味でヒョウ持たせてたわ
いいこと聞いたありがとサンクス
5の三節棍のモーションというか
鍔迫り合いで勝った時のアレ復活してください大好きなんですおながいします
あの動き見たいがために親指痙攣するくらい連打してた
271 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 20:28:54.79 ID:N9aDO5BK
どれが初出かはわからないけど、封神演義の眉目飛刀なんかも自動浮遊するファンネル兵器だね
どうにも、手を使わずに武器自体が意思を持つかのように攻撃するって発想ははるか昔からあるものらしい
1000年以上前から存在するとか厨二病やばい
272 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 21:17:46.83 ID:4hUmGpke
ファンネルはロマン
ファンネルを射出しそこから一斉射撃・・・たまらないッ!!
それはそうとNPCってPC勢力には恫喝しかしないのかな
相手が2~3国自分が8~10でも恫喝しかしなくてむかつくから拒否しかしたことないわ
273 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 21:41:22.39 ID:dOBsMWJl
>>272 時々普通にしてくるな。
恫喝のときは思いっきり断って次のターンで戦争吹っかける。
274 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 21:41:50.70 ID:Z45Js8Df
こっちだとむしろ恫喝の方が少ないな
友好度が関係するような気がするから
積極的に外交して友好度上げてみたらどうだろう
275 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 21:42:42.79 ID:9lR1Jb9k
7から戻ってきたぜ
やはりエンパがよい
276 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 21:45:35.97 ID:81bk3Hu8
>>272 友好度マイナスだと恫喝、高めなら普通に?交渉してくる印象がある
自分君主で外交全く使用してないのに相手君主の友好度20あったんだけど、勝手に上下するもんなんだろーか
277 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 21:49:28.14 ID:4hUmGpke
なるほど、友好度かぁ
外交は自分が行けばロードがいやだし部下に行かせれば恫喝で結びそうだし
やっぱり頼れるのは自分だけなんや(意味不明)
278 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 21:53:03.98 ID:Sl+VZFtm
相手国からの要求を受け入れたり皇帝を迎え入れたりしてると高くなるね
逆に自分が皇帝になるとマイナスまで低下したり恫喝してきたり
279 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 21:55:05.12 ID:XUNoDSAC
外交で思い出したが試しに降伏勧告やったら
そこの国に所属してた武将丸々自軍に入るんだな
ただ領地だけ手に入るかと思ってたわ
280 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 22:00:50.78 ID:s4qXIBf/
>>279 いいなー…俺友好度上げたり勅令使っても成功したことない(´・ω・`)
大体友好度どんなもんなら成功するんだろ…
281 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 22:01:45.15 ID:6kmn7Gem
君主プレイの時だけだけど
最後に残った一国には降伏勧告してから攻めるのが俺のジャスティス(仁義)
282 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 22:02:28.79 ID:fSOXAU5r
>>280 成功率ミリ単位でもゴリ押ししたら7回目で降伏したこともあったぞ
283 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 22:03:11.53 ID:lkK3mLkU
自国と隣接している勢力Aと勢力B同士が同盟する
勢力Bが勢力Aを攻めてくれと交渉に自国にくる
勢力Bが自国に侵攻する
この3つが同ターンにいっぺんに起きましたわ
284 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 22:06:02.52 ID:81bk3Hu8
武将枠限られてのに、問答無用にメンバー入りされて無双武将問わずランダム追い出しってのだけ何とかならないかなあ
モブ将嫌いじゃないし、ランダムの楽しみはあるけど、星彩嫁にしようと蜀に士官したのにいつの間に在野落ちしてたとかわろ泣いたw
285 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 22:21:45.16 ID:7JxKovyk
上のレス読んでて思ったのは・・・
ステルス発生するほど雑魚兵ださなきゃいんじゃね?ってことだな。
まぁ、敵武将が割と固まりやすいうえ、プレイヤー見つけたら一直線な
微妙AIだから仕方ないことだが。
動画で7のチョウホウ、双矛使った乱舞2を見たが気に入った。
エンパ7でメインエディに使ってやろう、光栄に思え!!
286 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 22:32:22.79 ID:mDc/YJ7E
とりあえず、7の武器を追加した6エンパがやりたいと思ったw
なんで武器を追加できるようにしとかなかったんだよ・・・
287 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 22:34:35.95 ID:7JxKovyk
やろうと思えばできるんじゃないの?
たしか6でも迅雷剣とか断月刃はDLC追加武器だったハズだし。
まぁ7はそもそも戦闘システムが違うから難しいと思うけどね。
ラッシュとかカウンターとかね。
288 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 22:35:45.28 ID:lkK3mLkU
週末ってまだ人集まるかな?
289 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 22:35:53.54 ID:s4qXIBf/
>>282 な ん だ っ て !?
ちょっと頑張ってみる!ありがとう!
290 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 22:38:28.08 ID:mDc/YJ7E
>>287 大丈夫でしょ、完全にモーションとは隔離されてるシステムだからw
要は相性五分状態がデフォになればいいだけだし
まぁ、そもそもエンパに武器追加できなさそうなのが問題だが
291 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 22:38:46.67 ID:1ks08xSZ
292 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 22:53:44.50 ID:2AgsCdr2
あんまり話題にならんけど長柄双刀って結構強いと思うんだが俺だけ?
293 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 23:02:47.74 ID:+Tq5RrZh
敵にしたとき強い武器、EX、無双ってなんだろう?
ラスボスをエディで作りたくなったので
294 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 23:06:57.43 ID:mDc/YJ7E
>>293 敵はEX使わないから・・
とりあえずガード不能&回避困難な無双
普通に避けにくい覇か、意外と当たる関羽か・・
武器は主にC1、C2で攻撃してくるからそれが厭らしい武器
295 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 23:07:51.20 ID:Sl+VZFtm
>>293 個人的には盾牌剣かなあ
弾き返しみたいなことしてくるし戦いづらい
296 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 23:10:56.61 ID:7JxKovyk
一度捕まったら厄介なのは大斧?
細剣なんかも初動が速いから厄介かな。
弩も混戦時は鉄甲無いとキツイかな。
無双は元姫の乱舞1とか?いきなりやられると回避キツイしね。
まぁ個人的に一番コワイのはモブの刀乱舞だが・・・あと呂布の乱舞1も方向転換してくるからこわいね。
EXは・・・ワカンネ。
297 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 23:12:03.07 ID:IwddcV5B
>>202 俺は使ってるけど結構強い止まりだと思うよ。
ガード崩しが小技頼りだからね(C6のガード崩しはなぜか不安定)
EXもなくてもいいレベルの技だし
298 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 23:14:35.78 ID:aRsFaYPn
乱舞なら、呂布の2だっけか、空から降ってくるアレ
避けにくい上にゴリゴリ体力もってかれるわ。
武器なら爆弾が相手にしててウザい
299 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 23:34:11.91 ID:CHqPXeO3
>>293 よく挙がる武器は螺旋槍
多段HITだから高威力・ガードブレイク効果付きのN連
追い打ち効果付きC1・地上を突き進むJ攻撃と強力!
乱舞は呂布1なら破壊力と射程抜群!ガードも可能で戦ってて楽しいかも
夏侯覇1ならとにかく敵に回したくない攻撃性能
郭嘉1なら乱舞回避は危険!演出的に楽しい。吸引→殴り殺される
乱舞2は董卓1なら超広範囲!味方兵士がこぞって跳ね上がる!
呂布2ならガード不可&高威力で圧倒的な攻撃性能
300 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 23:35:22.66 ID:1ks08xSZ
エディは殆ど受身とらないし空中無双は入れといた方がいいな
無双1なら郭嘉か夏侯覇あたり?
301 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 23:48:17.81 ID:+Tq5RrZh
みんなレスthx!
敵がEX使わないとか、無双のクセとか詳しくて助かる
エディはハゲオッサンの予定だったけど、
いっぱいでたからチームにして最強軍団つくるわ!
302 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 23:48:21.26 ID:E65eFCMj
敵なら飛び道具系が厄介だな
303 :
名無し曰く、:2013/03/15(金) 23:53:02.02 ID:wmHgauTe
今更購入したんだけど自分の作ったエディット武将って
自分がアップロードとかしなくても別の人のとこ来訪しちゃうの?
誰かが作ったエディット武将が来訪して戦場にいたんだけど恐ろしく直球で卑猥な名前だった
あと自分がなんとなく作った完成度の低い奴までお邪魔すると思うと気恥ずかしいんだけど
304 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 00:09:50.41 ID:5pu2ndpl
爆弾を使ったエディット武将に遭遇した
突然爆風に巻き込まれ成すすべなく死んだ
なにこれ怖すぎる
305 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 00:09:52.02 ID:BqDSIh6W
自分でアップロードしない限り来訪はしないよ
あとゲストで参加したホストさんのところにも一時的に来訪する
306 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 02:19:35.71 ID:RisxaIea
螺旋槍が強いことに最近気づいたわ
振りが遅かったんで敬遠してたんだが修羅でアイテムなし状態で即戦場に出ても
無双出来る武器だったとは。。。
全攻撃がガード不能な上、持ち替え後の攻撃範囲拡大と溜めV攻撃が優秀すぎて旋風なしでも
複数武将同時にねじ伏せることができてしまうw
307 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 02:47:29.48 ID:DypKn60+
修羅開放無しで螺旋槍だと火力不足にならない?
EXとか上手く当てるのかなあ。以前に俺が使ったときは合わなかった覚えがある
まあ、合わなかっただけで全く使いこなせてないから話にならんが
ただ修羅ってどんな武器でも固いから開放無しだと辛かった覚えしかないわ
慣れた武器なら複数武将相手どることはできても、硬いから大抵途中で辛くなる
308 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 02:50:52.64 ID:deuEb9yW
武器さえ解放してあればトンファーでも修羅アイテム天稟なしでいけますよ
旋風あろうがなかろうが範囲がうんこで逆に使用感が変わらないからだけど
309 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 03:50:57.62 ID:msWLP8fX
修羅でも状況によるよね
周りにレベルMAX武将雑魚いっぱいの劣勢状況と
レベル低い武将雑魚少ない優勢状況じゃ天と地ほどの差がある
310 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 07:20:30.91 ID:9OiC5WBq
螺旋槍のEXは全弾当てるとかなりダメージでかいけど直前のC6をまともに当ててると
当てたいと思う奴が大抵照準を合わせにくい所へ飛んでしまうのがなぁ
あのバラけさせ具合がフルヒットの弊害になるね
311 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 08:34:20.91 ID:yyW/MHHz
螺旋槍それ自体がタイマン想定してないんじゃないか
デフォキャラの無双が爆破と確保だし
312 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 09:26:54.11 ID:g0kENl0T
確保はタイマン向きじゃね?
313 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 09:53:49.79 ID:yyW/MHHz
あいや、爆弾炸裂させてみたり関節技かけたりで槍使わないよねって意味でね
314 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 10:01:40.19 ID:g0kENl0T
勘違いしてたわ すまん
315 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 11:04:03.41 ID:CchPQAUP
>>310 確かにやりにくいが、そこは赤い矢印を参考にしてスティック倒せば何とか・・・
複数はあきらめてる。散らす程度でいいや、ってことで。
316 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 12:18:23.69 ID:Xcm1F+7d
螺旋槍は普通に突撃する感じの乱舞がほしかったね
あれ何で投げ技にしたんだろう
317 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 12:42:32.18 ID:ipc0/aDv
318 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 12:50:56.21 ID:gtd0hTON
鍾会インパクトォォーーー!!
319 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 13:49:20.22 ID:UEZd8btL
でもあの確保はエディ乱舞に凡庸性が高いから俺は好きだぜ
320 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 14:10:04.89 ID:XLky7Ri0
オンだと陳宮によく遭遇するなぁ
結構人気なのか?
321 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 14:10:19.84 ID:pdVyq8wz
ぼんようせいって2chでよく見かけるけど
わざとなのかそれとも素で間違えてるのかよくわからん
322 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 14:11:41.24 ID:Ojvb11WZ
特にネタらしいネタにはなってないはずだし素だと思うよ
俺も昔そうだった
323 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 14:13:01.86 ID:c354+R4E
汎用性って読めないんじゃね?
324 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 14:14:29.80 ID:fJhbT2QO
梵要請
325 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 14:24:33.46 ID:07slLCWk
本妖精
326 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 15:34:22.69 ID:OEaOg+HC
俺だってできるんだのトロフィーでも汎用と凡庸を勘違いしてる人結構いたしね
327 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 15:49:36.26 ID:IXvRw+p+
ふん、凡愚め!
328 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 15:52:54.03 ID:88vIgoua
どなたか平野綾似のキャラのうpお願いします
以前見かけたのですがダウンロード忘れてました
329 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 16:23:58.90 ID:d6LhmLZT
レーメーの棒って強かったんだな
今まで食わず嫌いだったわ
330 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 16:25:06.29 ID:eWyC8pXu
だいたい惇兄のせい
331 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 16:31:06.02 ID:gtd0hTON
ろうが棒C3やけにスピーディだし
全体的に高性能なんだよな、C1は属性も付くし
332 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 16:34:18.93 ID:IXvRw+p+
もず落しが楽しいです
333 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 16:40:37.99 ID:d6LhmLZT
>>331 ブンブンドーンてやってれば大抵の敵が片付いてくようなw
334 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 17:35:46.12 ID:1+luJSqf
二日連続で衰滸伝かよ
そんなに好きなら別で衰滸伝無双でも作ってくれ
335 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 17:43:09.67 ID:TL5YS8Nb
それなら今日の配信は無しかとか思っといた方がいいと思う、108人ぐらい居るから仕方ない
とりあえず泉の女神が早く来ないかな
336 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 17:43:26.37 ID:mUSxl0xs
公式女体化が見てみたいなあ
ただしツリ目はご勘弁
337 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 17:46:53.20 ID:Xcm1F+7d
水滸伝は人数が人数だからな
一度に36人とか配信できればいいのにね
つか追加シナリオから抽出できりゃいいんだけど
338 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 17:52:14.01 ID:1+luJSqf
>>335 先に三国とか幻想とかの全部出してからってならわかるけど
そりゃ改悪されたのが上げられるわ
339 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 17:59:09.37 ID:XLky7Ri0
好きなの自分で作れば良いじゃない
340 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 18:06:08.75 ID:TL5YS8Nb
そういえば配信してるキャラって別に「三国→童話とか→水滸伝(多分数が他より多いので3日ぐらい連続)→三国→童話とか→…」みたいになってたりはしないのか
キャラの割合がどのぐらいなのかは知らないけど、こんなのがよかったなと思う
>>338 「そりゃ改悪されたのが〜」ってのがよく分からないけど、先に三国のとかを出せってのは分からなくもないかも
341 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 18:26:01.10 ID:9OiC5WBq
>>331 それだけにEXの残念具合が無念でならない。もうちょっと判定でかけりゃなと
判定が見た目以上に細い上に近距離の相手にも空振りするから
意識して当てに行かないとハズれるハズれる
342 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 18:27:21.53 ID:audx0zJA
今まで修羅でも難しいでも特にアイテムとか制限せずにホストやってたけど
ゲスト参加してみたら皆結構武器レベルとかアイテムに制限かけてるね
これは自分がやる時もその方がいいのかな
343 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 18:36:10.86 ID:DypKn60+
無双ゲー部屋と縛り部屋両方作っちゃえばいいじゃない
真面目に俺はそうしてる。やっぱ無双だから無性に無双ゲーしたくなるときがあるんだよね
あとは修羅部屋以外に難度普通でありあり草刈部屋もある
344 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 18:40:53.17 ID:9OiC5WBq
>>342 戦場のバランスをどう感じるかは個人差があるからこうだ!って答はないんじゃないかな
マゾ仕様を設定してくる人もいるしガンガン無双できる設定の人だっている
戦闘云々で密にやりとりする人なんて殆ど居ないだろうし自分がやってて一番楽しいバランスが
一番いいと思うけど
むしろそのバランスがどういうものなのかを一期一会で楽しめるから
個人的には好きにやってもらいたい所
345 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 18:59:10.11 ID:audx0zJA
346 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 19:06:14.66 ID:1+luJSqf
>>340 ここ数日だと三国→幻想?→水滸2連続だった。
酷い時は3日連続という時も
顔とかをクリーチャーみたいに弄ったものがアップされてた。
347 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 19:13:59.69 ID:BqDSIh6W
>>338>>340 三国の武将だと「オフィシャルの出した武将のイメージ云々」言い出す奴が出るからじゃね
童話、幻想もカタカナアレルギーな人がいるだろうし
水滸のキャラはとりあえず中国だしいろいろ無難なんだと思う
348 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 19:41:22.39 ID:gtd0hTON
>>341 無駄に長い射程とかなんだか色々と惜しい性能だよね
着弾地点に対して、もう一歩奥で爆発したら思うように使えただろうし
今のままでもC2から出せたら牽制技になっただろうし
349 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 20:02:13.38 ID:OEaOg+HC
>>346 あったな、くだらないことするなぁと思いながら見てたわ
公式来訪自体がそんな待ち望むほど出来がいいわけでもないし
枠がもったいないから今はスルーしてるな
やっぱり自分のイメージで作った方が愛着湧く
350 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 20:23:29.80 ID:Xcm1F+7d
三国のが来たとしても欲しいのが来るわけじゃないからな
待ってるのもアホらしいから自分で作るのが吉だね
公式っぽく作りたいならスクショ見て作ればいいんだし
贅沢言うとレシピさえ公開してくれりゃ全く同じに作れるのにね
351 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 20:44:55.09 ID:1oi4Ar7P
公式でいいのって花鬘くらいだな
ああいう個性的かつかっこいい顔ってなかなか作れない
352 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 21:43:19.64 ID:deuEb9yW
規律はうざいな…
精鋭騎兵は勿論出陣系も敵が使っても味方が使ってもつまらん
敵が大出陣使ったら雑魚のステルスがすごいことになって話にならん
353 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 22:06:05.69 ID:msWLP8fX
こっちもステルス使わせてほしいくらいだぜ
354 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 22:23:54.35 ID:dl1Mih7E
覇天かかるルールもしかして変わった?
355 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 23:40:18.46 ID:HdIf4D5Y
今更ヒョウ初めて使ったけどなにこれ超しんどい
356 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 23:43:36.02 ID:bFHbcONC
>>355 ぞ、属性ついたらまだ戦えるから!
斬属性のありがたみを超感じられる武器だから!
ヒョウ使った後に飛翔剣とか使うとチャージのタイミング忘れたりする
357 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 23:47:47.47 ID:IXvRw+p+
俺はヒョウを使うと無双ブッパゲーになっちまうw
あんなので上手く立ち回れるとかマジ無双武将
358 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 23:53:07.87 ID:bH586et1
>>355 接近戦得意な奴を護衛に着けて、護衛を盾にしつつ遠巻きにヒョウは楽しいぞ
属性武器やアイテムも縛ると、護衛武将のありがたみがものすごい
359 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 00:01:45.63 ID:jzWL+sVy
ヒョウはゲージも溜まらないんだよなあ
4武器だと騎兵殺すの楽だけど
360 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 00:04:29.60 ID:pJIrMmSv
ヒョウは7だと一気に頂点まで登り詰めたらしいね
極端すぎるだろw
361 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 00:09:32.82 ID:3ECdC+GG
属性ないと極悪ね
武将いっぱい来ると超テンパる
人呼んで後ろからチクチクしようかな
362 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 00:21:32.65 ID:qV8UDdTV
スレはそこそこ盛り上がってるけどオンラインプレイ過疎ってね?
363 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 00:23:48.45 ID:pJIrMmSv
過疎っていうか7発売からあとは人少なくなったよ。そこからあんま変動した印象はないが
あとホストは以前ほどじゃないにしろ、相変わらず結構早くつかまる。ゲストはなかなか
364 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 00:32:06.40 ID:XYrOJ/Eu
既出だったら面目次第ねえですが質問させてくだふぁい
英雄終結で在野プレイ初めて、放浪軍になったから北平で旗揚げしたんだが、放浪軍時には街に配下武将がいてくれたのに、
旗揚げ以来街に誰も来てくれないんですが仕様ですか?バグですか?偶然ですか?さみしいです・・・
北平だけ配下武将が突っ立っててくれないなんてことあります?
あと、配下を軍師や大将軍にするメリットはありますか?
365 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 00:34:43.93 ID:3TqSj8VS
>>362 エンパのが性に合う奴はそろそろ戻ってくるんじゃね?
自分も7やってるけど、最近はエンパに戻り気味
7のアクション楽しいから、7エンパ楽しみだわ
366 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 00:40:37.40 ID:3TqSj8VS
>>364 多分偶然。普通にいる時といない時があるから、時々足運んでみたら?
配下を軍師や大将軍に任命しておけば、時々秘計を提案してくれるから
設定してない秘計が使えることがある。
あと大将軍は君主同様に指示できるから、君主のピンチヒッターとして非常に使える
367 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 00:47:32.82 ID:g2Abw9dA
最近購入して始めたんだけど皆は鉄甲手付けてる?
難易度難しいなんだがちょっとキツくなってきたから付けようかと思ったんだが
オンラインでやってるし付けると逆にヌルゲーになりそうでさ
368 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 00:51:45.01 ID:JTQ3WcbH
女エディに顔のキズの装飾ほしかったなー
4あたりあったと思うんだけど苦情でもきたのかしら
それとも不評だったりしたのか…
369 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 01:00:57.15 ID:UD2wxalh
>>367 一人でクリアできるバランスでオンラインは基本的に楽になるケースが殆どだから
オンラインでは付けない。オフでは付ける。それでいいんじゃないか?
そもそもヌルいヌルくないはオンだと直接聞かない限りは悩んでも無駄だと思う
あった方がいい人も無いぐらいでいい人もいるんだから当然だが
370 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 01:07:48.45 ID:g2Abw9dA
>>369 それもそだね。
それじゃ行けるとこまでは基本付けないで行くことにするわ
レスサンクス
371 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 01:08:37.55 ID:XYrOJ/Eu
>>366 レスdクス!
ターン進む度に街逝ってるだけどほんと旗揚げして以来一度も人がいない;;
一ターンの間に何度逝ってもいない・・・情熱が足りないのかそうなのか
出るまで街出たり入ったりしてみます(´д`;)
大将軍とかも任命してみます、感謝!
372 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 01:09:59.15 ID:h7mYjnj6
>>364>>366 偶然じゃないよ
君主や大将軍になると何故か街にいる人間がほぼ固定になる
そしてなかなか現れなくなる
373 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 01:24:18.20 ID:3TqSj8VS
>>372 う〜む、もしかして友好度が影響してるのかも?
自分は時々しか街に行かないが、かなりの確率で人がいる
いつも連れ歩くキャラとはすごい遭遇率だよ
374 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 01:33:40.39 ID:qV8UDdTV
てか、DLCの新ボイス配信にガッカリしたの俺だけ?
中の人が違うだけで台詞まったく一緒だし。
相変わらず男の冷静は策策うるさいし耽美は風向き風向きうるさいw
声もっと増やしてほしかったなー
375 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 01:36:38.79 ID:6cP2xRwX
ウチは君主に仕えてたら、何故か街に出る度に君主が居る…
こんな君主で大丈夫か?
あと、配偶者になったキャラは何故か街に出てきてくれない
偶然かなー?襲撃でも出る。って聞いてるんだが
やはり出ないし…愛が足りないのか?
376 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 01:38:25.65 ID:Vu5gy2T6
基本君主プレイだけどここ数週間街で武将を見かけないわ
いつ行っても誰もいなくて寂しい
377 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 01:49:27.73 ID:+/iqNVKY
>>374 おれはすごい嬉しかったよ
200人近く作ってるから、声のバリエーション増えて嬉しかったし
追加分の方が好きなのも結構ある
ただ、男の豪快と女の活発は追加前と声質に違いが少なかったから
そこだけちょっと残念だった 二人とも良い声なんだけどね
ただ、キャラクター(性格)はもうちょっと増やして欲しいかな
男には、嫌味、暴虐、明朗、爽快、高貴
女には、臆病、内気、丁寧、柔和、気品 とか?
そこら辺は7エンパに期待かな
378 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 01:55:37.05 ID:3ECdC+GG
ちょっと暗い感じの声が欲しかった感はあるかな
王異的な感じとか
379 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 01:58:27.95 ID:JTQ3WcbH
>>374 そもそも配信自体難しいとか言われてたのに
わざわざ配信してくれたから不満なんてねぇよ
自分は満足した
同じセリフでも演じる人によって結構印象変わるしな
>>377 臆病とか内気いいな!
戦クロ2の井伊直虎みたいな感じでオドオドしてるのほしい
380 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 02:09:33.27 ID:+6fCyizH
その点くーにゃん2は秀逸だった
台詞のテンポだけで1と完全に別キャラになるあたりアイデアの勝利というか
381 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 02:14:38.48 ID:1gEdHFDi
>>377 豪傑は1がむさ苦しいオッサン、2が若い三枚目って感じで使い分けやすいかな
活発2はなんとなく釘宮っぽくて1とは別の可愛らしさがあると感じた
個人的には妖艶と勇敢が代わり映えしなくて残念かな
姑娘2は某GJ部っぽくてたまらんし勝気2は棒読みじゃなくなってるし老獪2は言わずもがなだし俺も全体的に2のが好きかも
性格は女の無口と老獪も欲しいな…と思ったけどそういやババァが恋慕イベント発動とかなかなかにキツいものがあるか…
382 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 02:22:45.65 ID:HiZ2IGy0
袁紹軍武将のエディ5人の履歴付けがようやく終わった。
次は公孫サンで名族処断してくるか。
383 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 03:08:31.01 ID:UscROTYr
台詞が変えられないのは、字幕があるからでないかな
音声だけ増やすなら楽でも、字幕も作って・・とかじゃコストが合わなかったんでね?
384 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 03:10:54.02 ID:wtKyuH2W
乱舞とムービーのセリフ被りは仕方ない
他はもっと変えてもよかったはず
まあ900円で20種なら十分だな、他ゲーを思うと
385 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 03:36:37.23 ID:DhTLrD0V
セリフを一から考えてセリフ収録してーとなると時間もかかるし
新規収録であの安さを考えれば妥当な落としどころでしょ
386 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 04:12:26.21 ID:XYrOJ/Eu
>>372 ぎゃふんそうだったんですか情報ありがとう><
上に立つ者に孤独はつきものってことなんですねそんな再現いらない!w
ところで何度1000人倒しても誰も褒めてくれないんですがこれも仕様ですか・・・?
ヴォイスは一つのタイプにつき数人が演じてくれたら嬉しいなーなんて思う
勇敢なアタイ女性の可愛らしい感じの声とか、雄々しい感じとかヤンデレ入ってるとか数種類あるとイイナア
タイプも増やして欲しいよね。真面目 とか 陰気 とか 狂気 とか
本編込みにするとバカ高くなるならDLでいいから・・・いいから・・・!
387 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 04:20:09.83 ID:3TqSj8VS
>>386 千人切りで何も言われないのは仕様。かわりに戦闘後に大手柄イベントが起こることはある
あと街に人がでない件だが、確かに在野時よりは若干少ないかもしれないが、普通に居るから大丈夫
ただし確かに居る人物は固定に近い感じ。自分は圧倒的に配偶者に遭遇する。ちなみに君主プレイ
388 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 06:02:11.67 ID:6J+9j7US
>>386 領地が侵攻されてんのに平気で街に出てるくらいの放蕩君主だから
みんな仕事だらけで街に下りてこられないんだろう
と、強引な解釈をしてる
389 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 07:20:43.45 ID:Bfj9if/S
アプデ来てから本陣でお留守番してる君主がよく叱ってくれるようになって嬉しい
390 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 07:27:35.83 ID:PT5r6ICM
Ver1.03だと味方が敵拠点を制圧すると何かしら喋ってくれるね
4Empiresほどではないにしろ、味方の声が聞こえる機会が増えてよかった
391 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 09:37:21.94 ID:6cP2xRwX
大手柄イベントって見れる回数に、上限あるっけ?
前に4回発生させた以降、どんなに友好度高い異性と出陣して
1000人斬っても発生しなくなって、気になった
あれか、結婚したせい?!
392 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 10:22:12.54 ID:XYrOJ/Eu
>>387 そうすると人によって(データによって)全然違うのかなあ
北平の街って随分狭いから武将キャラが配置される隙間がないのかと思ってた
>>388 配下のみんなの生の声が聞きたいだけなんだ!決して遊んでいるわけではごにょごにょ
>>390 4はほんとにいっぱい話しかけてくれたね〜近づいたとか離れただけで台詞あったしw
5パはやってないけど数字うpしてるから6パではもっと会話が密なんだろうと思ってたらそんなことなかった罠wエンパだからか?
4だかオロチだかであった軍団の近くにいると士気上昇とかも引き継いでほしかったなあ
>>391 大手柄イベって異性間でしか発生しないんですか?
393 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 10:23:48.81 ID:KryVh1nb
>>377 自分も嬉しかったな。特に老練役の堀内賢雄はビデオで見た諸葛亮の吹き替えだったから
自作の諸葛亮を作って遊んでる
394 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 11:09:40.34 ID:EdaiRe1Z
どうせ敵将の頭数減らすだけでも有利なんだからプレイヤーが士気に与える影響をもっと緩和して欲しい
そして軍団が連携すると友好度に応じた士気上昇も欲しい
もちろん義兄弟や配偶者は士気上昇速度が最も速い
それらに加えて武将ステルスを何とか改善して武将6人表示を可能にしつつ
君主だろうが太守だろうが総大将は本陣から追い出さない限り拠点0ポイントにしても終わらない仕様になれば
士気最大の6人で総大将をフルボッコする友情()アタックがまた見れる
395 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 11:17:27.40 ID:b5el9M3N
>>394 総大将いちいち倒すの面倒だし俺はこの仕様でいいな・・・
いちいち見たいって思える代物でもないし。
まぁステルスは改善してほしいが、そういうのを見たいなら勢力最後の土地で君主相手に見ればいいのでは?
396 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 11:30:07.90 ID:JvDHqKq2
>>394 士気の影響を考えると、プレイヤーが死んだら自分で挽回しない限りそのまま押し負けるからね
特に終盤ではプレイヤーが1回や2回負けても戦線が崩壊しないようにして欲しい
再出撃できるとはいえ、死んだ時に士気に与える影響が大きいからどうしても死なないのが前提のプレイになっちゃうのは嫌だ
397 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 12:05:50.38 ID:UscROTYr
>>396 でもあれがあるから修羅とかで負けることができて俺は嬉しいけどな・・
もう何やってもダメ、みたいな状況が「ありうる」からプレイしててスリルがあるわけで
398 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 13:54:26.04 ID:3MefMre+
久しぶりにやったんだけどアップデートしすぎで吹いた
良くここまでやるなぁ
つーかここまで後付けで出来るのかよ
399 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 14:04:16.63 ID:wtKyuH2W
割と色々できるもんなんだよね
細かい数値や攻撃判定の調整はもちろん、NPCの思考の改良
ステージに見えない壁追加とか、モーションを速くするのとか見たことある
400 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 14:06:46.88 ID:up/19Jmz
大将軍や軍師が撤退すると不利になって逆に倒すと士気が優位になるとかあってもいいかもね
それならプレイヤーが一般や副将の場合、撤退しても士気への影響は軽いとかできるし
401 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 14:20:02.87 ID:JMFtu9Tm
三顧の礼って悪逆の武将以外にも登用できない条件ってある?
登用したい武将(知略名声・軍師)がリストに出ないんだが
402 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 14:38:22.88 ID:jzWL+sVy
そら軍師だからでしょ
403 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 14:54:06.59 ID:JMFtu9Tm
>>402 他の勢力だと軍師も出てくるし登用もできるんだよ
どこも8人ずつ武将いるのに地域によって3人しか出てこなかったり
全員出てたりするのがよく分からん
404 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 15:39:49.60 ID:UWBJDC5k
上の方で敵として対峙するとやっかいな武器の話出てたけど笛に一票入れたい
笛持たせたエディ将複数同時相手するとストレスはんぱない(C1のせいで)
使用武器が力武器だとどうしようも…w
405 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 16:06:18.33 ID:wtKyuH2W
刀エディのEXをモブにしたら、NPCのときモブが持ってる
シンプルな刀になると思ったが、なにこれ?DLCの刀かなんかを装備するのな
とにかく弱そうな外見のエディ曹豹がやけにカッコイイ豪華な刀を装備しやがる
406 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 17:23:19.89 ID:tVX4CNAV
DLCは…DLCはもう来ないのかよ!?
407 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 17:24:55.82 ID:6tEzvkQ5
ジルオールコスはよ
408 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 17:30:02.36 ID:HUUTbOoe
眉色種類増やすのと出力保存できるパッチくらいは欲しい
409 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 17:57:10.81 ID:HiZ2IGy0
三国鼎立のシナリオが無いのはなんでなのか
410 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 18:01:16.74 ID:JvDHqKq2
>>409 DLCにあるよ
最初から入れておけ、って言いたいのはわかる
411 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 18:40:41.94 ID:up/19Jmz
>>403関係あるとしたら勢力同士の友好度かな
激しく打ち合い中の勢力に礼つかったとき誰も登用できなかった記憶がある
412 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 19:04:59.21 ID:JTQ3WcbH
7のバグとか色々落ち着いたら
またDLC再開してくれるって…信じてる…
俺…待つから!7エンパ発売まで信じて待ってるから…!
頼むから他名声衣装の配信してください!
413 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 19:13:59.56 ID:wtKyuH2W
VITAの6Emp発売までお預けかなぁ
414 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 19:30:55.38 ID:QyRVKpoq
アプデは発現性高い全体指示フリーズがまだ残ってるしね
あとワンチャンくらいは期待したい
その際は台詞を汎用の使い回しでもいいんで
武将入れ替えててもイベント戦発生できるように改良してくれてると嬉しい
415 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 20:16:48.53 ID:6tEzvkQ5
ホストやってて三國志のエディばっかってゲストからしたら嫌かねぇ?
結構カタカナエディとか見るけどそういう方が主流?
416 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 20:23:10.26 ID:12x3C1NM
カタカナひらがな英語とか実名っぽいのは迷わず処断してるわ
417 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 20:27:24.51 ID:gcJtakPE
教室っぽい雰囲気がよくて学園ダウンロードしたら、途中からずっと校長室になるがっかり感
418 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 20:31:16.07 ID:k2FGyRCn
>>416 あれ?オレ書き込んだっけ?w
オレもカタカナとか英語とかは処断してるなぁ。
漢字でも、アニメ?のキャラだったり現代人っぽい人名は登用しないかな。
世界観に合わないから、浮いちゃって違和感感じるんだよな。
まぁ、今更すぎるけどw
419 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 20:36:18.03 ID:JMFtu9Tm
>>411 サンクス
勢力同士の関係なんて気にしてなかったな
確かによくやり合ってる勢力だった
>>415 三国エディだらけのホストさんだと
その人の三国志のイメージが垣間見れてうれしい
カタカナエディもいいけど元ネタ分からないことも多いんだよな
420 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 20:47:50.57 ID:PbEVW5Tv
入れ替えやらずに創作エディでやってるけど
9割方、適当に漢字2つ3つ並べた中国人風の名前でやってるな
チームで作る時は外人チームみたいなの作ってカタカナ名前だったりもするけど
421 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 20:50:00.51 ID:UD2wxalh
>>415 オンラインでやるという事ならモブだらけの戦場よりは個性ある彩りがあって
見た目を楽しめるのはいいと思うな
決してモブを貶める訳ではないがプレーヤー毎のユニークさが出るし
422 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 20:54:01.61 ID:m/gHNhSA
俺はほとんど横文字エディばかりだからたまに三国vs他ゲーな感じになったりする
というかそれで英雄集結やるのも面白そうだな
423 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 20:58:24.24 ID:jzWL+sVy
オリキャラは漢字二文字で作ってるけど中国風かどうかは知らん
424 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 21:05:59.13 ID:Vu5gy2T6
・三國志全く関係ないネタ戦場
・一応三國志関係のネタ戦場
・入れ替えエディと無双武将のみの三國志if戦場
それぞれ用意してその時の気分で募集かけてる
425 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 21:08:51.72 ID:tCus1NXw
自軍いじるので限界だわ 敵軍の全員がエディ武将とかどうやってるんだ…
426 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 21:10:59.35 ID:Liw2DQVN
高慢女エディの司馬瑠とかダジャレっぽく関係者っぽく名付けておりまする
427 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 21:11:49.60 ID:6tEzvkQ5
>>419 そう言って貰えると嬉しい
アニメとかさっぱりだからなんか申し訳なくなるw
>>421 モブもモブで好きなんだけどね
オンだとエディ見せびらかしたいわw
みんないろいろなんだなー
参考になるわ
428 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 21:12:50.11 ID:6tEzvkQ5
429 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 21:16:41.77 ID:Vu5gy2T6
>>425 前にここで見たんだけど
英雄集結で敵を5人(本拠地)と3人の2地域勢力にして その周りを自勢力で包囲するように配置
それで1ターン目に本拠地じゃない方の地域を落とせば簡単にできるよ
430 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 21:52:17.55 ID:N15rxBdo
俺は基本的正史なり演義なり元ネタあるのばっかだなぁ
女の賊で反乱起こして討伐された奴とか、左慈の弟子の葛玄とか
唯一作ったオリキャラは、呂布の息子って設定の奴のみ
あいつが死んだ後最強の武の座が空白になるのが嫌で作ったわ
431 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 21:57:58.32 ID:y9LHP2Gq
そういや思ったんだが
王異と趙月(モブ)って結婚できるの?
432 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 23:29:48.64 ID:7gC3uLGv
モブと婚姻は出来るけどイベント無いよ
433 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 00:00:14.41 ID:y9LHP2Gq
>>432 いやぁ、無双内では血縁設定無いみたいだけど
実際は親子だったはずだからさ
434 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 00:05:26.45 ID:ntsUnEk2
馬超に殺された息子は登場するのになんで旦那はいないんだろうな
435 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 00:57:39.92 ID:iER26W97
無双だと設定変わってて、一族全滅は王異が少女時代に起こってると聞いたな。
だから人間関係はリセットされとる筈。
蔡文姫とかも、実際には内地に戻ってきたのかなりの後年だし
そこらへんはファンタジー優先ってことなんだろう
436 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 01:44:08.16 ID:EcaMhLtj
437 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 02:29:36.82 ID:+eZl9hb9
誰かが検証してたはずだが孫家は婚姻アウトだったとか書いてあったはず
438 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 02:31:43.15 ID:m3V5ypqw
無双武将で血が繋がってると結婚できないハズ
439 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 02:34:49.18 ID:zlY7AXyc
三国志の設定はなにがなんだかもうわからんなぁ
呂布とか実際かわいいよね
王允に相談とかしちゃうあたり
440 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 02:51:36.03 ID:snVAYgg/
>>434 嫁は居るのに旦那が居ないとか立花宗茂フラグに見える
441 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 06:06:29.27 ID:Ujnz6ze6
今、月英さんの乱舞1を多用してるんだが、敵将倒したときにカメラのアングル変わるだろ?
なんか月英さん乱舞1のときだけ、敵将倒してもアングルが変わらないんだがオレだけか?
個人的に、結構あのアングル変え気に入ってるからちと気になってるんだが・・・。
442 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 08:12:54.24 ID:pqJyXLNj
そういえば蔡文姫と文姫のパパ(名前忘れた、サイエンだっけ?)は血縁関係が設定されてるらしいけど
最初はモブとの血縁関係もちゃんと作る予定だったけどやめたのだろうか?
443 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 09:04:40.30 ID:6tKr83gQ
購入を考えています。
三国7の銀屏、楽進、文鴦に似た(パーツ、髪形、声)のエディトキャラを作る事は出来ますか?
444 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 09:14:20.80 ID:hlxJHQSc
>>443 似たパーツや声は、ほとんどない
比較的作りやすそうな女の子の銀ぺーでも髪型に苦心した職人多数
その3人を使いたかったら、7エンパを待ったほうがいい
445 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 09:15:49.40 ID:Ujnz6ze6
>>443 はっきり言うと、「不可能」です。
まず髪型ですが、同じものはおろか、似ているものもありません。
目なんかも、まつ毛などか足りず、防具も似せることは難しいです。
声に関しても、公式の彼らに似たようなものはありません。
なので、現状は公式設定は無視し、これなら「ぽい」かな、程度のものを作るのが
精一杯です。
彼らを操作したいのなら、おとなしく7を買いましょう。
446 :
444:2013/03/18(月) 09:25:15.31 ID:hlxJHQSc
447 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 09:38:44.88 ID:6tKr83gQ
>>444 445
ご返信ありがとうございます。
髪色や武器系統を似せて、あとは自分なりの3人を作ろうと思います。
446の銀屏可愛いですね!参考にさせていただきます。
448 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 09:47:22.97 ID:veOmKhao
あとはたくさんのぎんぺーとかに出会えるってくらいか
多分これからも銀屏を作る人はたくさんいると思うし
449 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 09:54:27.74 ID:jLG1zKo/
ハリセンボンはるな似のキャラに毎回吹く
センス良いわ
450 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 10:11:18.52 ID:d5VeHyiB
最初はエディは入れ替えでいいかなって感じで作ってたんだけど
段々三国と関係ない別人モデルで似せてみたりとか
お題的なものに触発されたオリキャラとかのほうが可愛くなってきたりw
451 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 10:14:39.02 ID:ukEikhJk
もうだいぶ遊んでるから
自分で作った妄想エディや他人様の渾身来訪がもう自分の中じゃ公式になってるわ
7を見ると逆に違和感w
452 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 10:14:41.45 ID:i5rQE0KK
>>392 亀レスだが北平も問題なく街に武将出るよ
街に入ってまっすぐ進み、道具屋の手前のツボが並んでいるあたり
在野スタートから北平で旗揚げ、本拠地北平の君主でプレイしてるけど
今現在、まさに武将(大将軍の配偶者)がそこに立ってるから確実
登場する時としない時があるだけなんで、時々街に行けばそのうち会えるよ
453 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 11:02:30.67 ID:bp+ehNow
>>451 俺も200人女性化して全員入れ替えてるから7やったら「男武将ばっかりやな・・」って違和感しかないw
454 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 11:26:42.38 ID:OOKtJmqb
>>452 レスまりがとん!
じゃあよっぽど俺の日頃の行いが悪いんだな><w
そのうち会えるように善行に励みます♂
無双って自分の好きな人物のモ武将の出会えた時の高揚感が結構ぱないw
入れ替えもしたけどモブのままでも親しみがわくと改めて気づいた
ケ様じゃないですかー!とかって思わず追いかけまわしたり、そんなキャラなんですか!?ってつっこんでみたり。
まあ無双化した人にも「そんなキャラなんですか?!」ってツッコミまくったけどw
455 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 11:28:30.80 ID:d5VeHyiB
456 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 11:39:44.46 ID:jLG1zKo/
457 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 12:04:54.79 ID:L5EZ1YVT
458 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 12:32:38.07 ID:K2U0Fu9m
459 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 13:05:28.93 ID:oMeb5HmP
460 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 13:22:43.00 ID:ukEikhJk
>>453 200全部かよw
そういえば大分前にオンで全員が女性化してる戦場にあったな
コピペじゃなかったし方向性はともかくすごい拘りと感心した
それが
>>453かはわからないけど
461 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 13:54:17.67 ID:lhPATdRp
>>453 俺は勇者を見たw
是非出来映えを見たいものだ
462 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 14:00:44.80 ID:pqJyXLNj
>>453 「俺も」と書いてあるが、違和感の原因は少し違うだろう
とか思ったけどそれよりも200人全員女性とは…貴殿こそ真の酒池肉林よ!
463 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 15:42:30.29 ID:qauRfl7m
公孫淵いいなこれ
464 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 16:49:33.47 ID:hlxJHQSc
7をずっとやってたけど、女将200人と聞いて、久しぶりにエンパやりたくなったずぇー!
意のままに縦横無尽に戦場を駆け回り、司令官となって部下に指示を出したり、寝返ったり、寝返らせたり、女の子とキャッキャウフフしたいお…
465 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 16:49:37.22 ID:08w4gBUb
オン誰もいない(´・ω・`)
466 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 17:17:24.36 ID:qenGD+ze
>>464 その女将っておかみって読んでいいのかなw
467 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 17:30:20.38 ID:9nzLU+N0
>>453 実は俺も200枠全部使って無双武将含めて女性化してる(最初から女性の武将はそのまま)
今までゲストでも結構入って同種の戦場はなかったんでさすがにここまでやるのは俺だけか、と思ってたんだが…
俺も7やって「おいおい何でコウソンエンがおっさんなんだよ、高飛車お嬢様だろ」と錯覚するほどだ
是非一度入りたい、募集続けてくれ
そういえばオンでマッチングする人は大体固定化されてきてID覚えちゃうほどになったんだが
DLリスト見るとまったく知らないIDも多いからまだまだ多くの人がやってるんだよな
その人たちも是非オンに入ってほしいものだ
468 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 18:46:47.27 ID:kNHtB5lp
6エンパを数日前に買ったばかりで、まだ遊び方にも慣れてない自分は
今のスレの流れに驚いてるw
今までのエンパも一通り遊んではいるが、こんなに深い世界だとは…w
469 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 19:16:03.25 ID:Wdpk89a4
三国志なら無双好きで凝り性な人間にはたまらんゲームだからな
エディ枠200人使いきったのは少数派だろうけど
俺も公式来訪含めてようやく50人位
470 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 19:19:16.04 ID:Ujnz6ze6
ぬぐぅ・・・Lv3戦戈だと、アイテム縛り(白虎、鉄心、風水、飛翔陰陽無し)じゃ修羅敵将Lv7超えてくると
どうしても火力不足になるぜ・・・。
逆にこのアイテム全部つけるとすげぇ高火力になるんだけどな・・・アイテムすげぇ。
大斧ならこのアイテム縛りでもいけるんだがな。
471 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 19:29:47.75 ID:vRXjMHEL
そういやエンパのオンスレってないの?
472 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 19:30:36.83 ID:yaTdrKRj
今からオンしちゃうぞー
修羅でみかけたらよろぴく
473 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 19:50:26.75 ID:ZMEXQT+X
修羅しかいないから見分けが付かぬw
474 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 19:59:01.85 ID:LNB/4QfC
今は平日はもう深夜くらいじゃないとマッチしないね
休日はまだ結構マッチするんだが
しかし発売から大分たってなおかつ7が出てるのに
まだオンで遊べるのは素直にありがたい
つかホスト不足なだけでゲストは何気にまだかなりいるよねw
475 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 19:59:18.79 ID:96R//lR3
今日は難しいでホストやってると人来ないな
普通か修羅に切り替えたらそう待たずに来てくれるから、プレイヤー自体は結構いそうなんだけど
476 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 20:02:10.46 ID:wH5go+Yw
エンパってちと工夫すれば通常タイトルよりずっと長くできるからね
3パ4パたのしいです
477 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 20:04:27.82 ID:Ujnz6ze6
お前ら、今からLv3武器縛りで修羅募集するからな!!
武器確認したあと、切断するなよ!いいか?ゼッタイだぞ!!
478 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 20:08:15.67 ID:ZMEXQT+X
ゲスト専の人も勿体無いな
おまえのその戦場に人を呼ぶだけだ
あとはいつものオンなんだからホストをやればいい
479 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 20:52:11.76 ID:ykifXVTx
すまんゲスト9割だ
色々な武器使うのが好きで50人位のキャラをローテでまわそうとすると
ゲスト中心になってしまう
480 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 20:53:55.68 ID:yaTdrKRj
俺はホスト10割
好きなキャラだけで十分なタイプ
481 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 20:59:28.52 ID:0j6AodX8
ネトゲのPTリーダーみたいに何か喋ったりあれこれ仕切ったりする必要もないのに
ゲスト専門で一切主催しない奴は過疎っただの組めないだの言う権利ないわ
482 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 21:06:20.96 ID:cV4+jjmT
最近はホストばっかだな
君主で能力低い配下代わる代わる使うからなかなか能力あがらんw
ホストで死にまくってるわwww
483 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 21:07:51.72 ID:+eZl9hb9
DLC衣装全買いで普通にエディットに組み入れてるからホストやると確実に数人下着になる自信がある
女エディットはともかく野郎のなんてあんまり買われてないだろうしな
484 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 21:23:04.51 ID:Ujnz6ze6
DLC衣装、全部買うと割とバカにならんからな・・・。
そういや武器の表示とかどうなるんだろ。
ゲストでも、もってる人はDLC武器表示されてるのかね。
485 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 21:51:48.14 ID:n2SltZpv
武器はDLCでも表示されてると公式ツイッターで言ってたような
486 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 21:57:11.45 ID:5a91MW+1
髭が追加されたDLCって何て名前ですか?
487 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 22:31:40.38 ID:zlY7AXyc
男のDLC衣装全部買ったけど一切使ってない
なんだろうこの男エディ作成のモチベーションの上がらなさは
488 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 22:35:35.55 ID:EITP6Amt
4の残っているエディット衣装も欲しい
489 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 22:48:02.63 ID:cKfdCm84
顔が映らないバグが怖すぎるwww
ゲストで入ったけどホストの顔が最後まで結局みれなかったwww
490 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 23:25:48.34 ID:Rfg6KV6L
>>489 戦場にエディが多いとそうなるね
ホストの場合は一応は顔が表示されるんだけど
眉毛が無かったりヒゲが無かったりと完全な顔じゃないw
491 :
名無し曰く、:2013/03/18(月) 23:55:47.93 ID:G0epNUCj
たまにゲストで入ると女の体に男の顔と言う気色の悪い事があって不気味すぎる
492 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 00:13:33.76 ID:sWwT11YD
一度、エディ子が口を開いて表示されてたことあったな
口の中真っ黒で正直ゾッとした
493 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 01:33:43.99 ID:RCyoW2lw
>>483 俺も同じ感じだけどホストしてるよ
男衣装買ってない人はそもそも野郎エディにはあまり興味ないんだろうし
鎧でも下着でもそんなに気にしないだろうと開き直ってる
494 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 02:36:01.22 ID:wKEI+3KZ
やっぱりアクションを楽しみたいなら、修羅で無双乱舞で一撃死するくらいの縛りがちょうどいいな
陸遜「隙だらけですよ!」でほんとに隙つかれて本陣戻った
ゲストで入ると修羅なのに難しいか普通くらいサクサク倒せるってのも結構あるけど
495 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 03:19:03.79 ID:aiwm2AkI
修羅はサクサク倒せる場合でも無双乱舞で一撃で死ぬぞ
アイテムバグ無くなったから全力で育てても危険なレベル
496 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 03:39:32.19 ID:z+sznmai
>>494 修羅だけど意外と苦労せず体力2ゲージ残して総大将行けたりな
あるある
甘めに縛ったらそうなっちゃうし仕方ないんじゃねーの
最後はプレイヤーの技術が問われるのみだし
497 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 03:47:41.91 ID:IKJ2/E3p
防御、体力に影響のあるアイテムだけ縛って武器Lv4&兵力2000超の2死までおkでホストやってるが
開幕死する人がかなり多いな
一度だけそういう人の一人から「鉄甲縛ってないから油断して開幕死してしまった」的なメール来たことあったよ
やっぱ鉄甲ありだと=ヌルいと思ってる人多いのかな?
だからこそ「やり応えあったよ」的なメールがあるとすげえ嬉しい
498 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 04:14:23.85 ID:8P0jUDZr
むしろゲージないから開幕の方が死にやすい
499 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 05:57:02.22 ID:S0W9HaoY
難しいホストって重要的に中途半端なのかな
500 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 07:05:07.07 ID:09DVMcgn
難しいだと防御系アイテム無しでも雑兵が空気だからな
せっかく大勢いるんだからもっとガンガン攻撃してきてほしいのでやっぱ修羅が一番だ
敵が固いのはだるいので攻撃系は全開だがな
501 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 07:11:40.47 ID:vG2IGgmi
>>500 同感。演義でも、雑兵がワーっとくると武将だって討ち取られるんだから、
ある程度の脅威ではあるべき。無印とかだと、あまりに空気過ぎて、
道に転がってて近づくとアイテム落とすだけの存在と化してるし
502 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 07:19:37.62 ID:ZNJYuYDv
まぁステルスは勘弁だがなw
7の修羅見たが、全然敵が攻撃してなかったなぁ。
大丈夫なんだろうか。
503 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 07:46:43.94 ID:PDVf9bo9
乱舞即死だとどうしても動きが手堅くなっちゃうのが難点
ぎりぎり残るぐらいの方がムチャが効いて楽しいな
そういう点だと火力を縛った難しいホストさんはありがたい
504 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 07:55:13.53 ID:ZNJYuYDv
>>503 あーオレもそうだな、乱舞即死は無理だわ。
ステルス中の武将が乱舞はなってくるなんて理不尽な事がある現状じゃ、即死ゲーなんて無理だ。
でも難しいだと攻撃頻度がぬるくなるから、やっぱ修羅になっちゃうなぁ。
修羅でLv3武器にアイテム縛り無しが一番ちょうどいいわ。
505 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 08:01:29.75 ID:zph0e8Ao
>>504 乱舞食らってギリギリ生き残ってヒイヒイ言いながら逃げるのが何気に楽しかったりね
青龍白虎朱雀玄武に鉄心丹までつければ大抵の乱舞を食らっても瀕死で生き残れる
一撃必殺の高威力乱舞は食らったら死ぬけどね
506 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 08:34:37.31 ID:SZ1ecuQf
>493
120体くらいエディ作って8割男だけど衣装は三つくらいしか買ってない
男の衣装は全体的に地味というかわざわざ買ってまで着せようって魅力を感じない奴が多い
女の衣装は髪型変更という大きなアドバンテージを持つものが多いが
てゆーか胡車児マスク欲しいw
507 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 10:09:52.51 ID:skkkDv3f
エディ90人ちょいの履歴付け、あと10人ちょいまで来たわ・・・
主要エディは最速の1個下(初期2)、敵用エディは最速(初期3)で4ターンクリアやってるけど
作業すぎて疲れる
そして今更気づいたんだけど名前や顔で履歴が消えるのは履歴量産を防ぐためなのかもね
名前や顔が履歴の内容に関わると思えないけど
これを解放してしまうと履歴保存した後に変更することでキャラが作れてしまうし・・・
1キャラ1キャラ履歴付けるために長く遊んでくださいってことだろうか
508 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 10:57:16.85 ID:6F1do93S
なんというか…
200人女性化といい100人履歴付けといい迷いがない
これがエンパ支持層の実力か
509 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 11:19:50.90 ID:ATi04M6u
>>507 同意
履歴付けは作業過ぎて疲れるな
7エンパでは特典ポイントを使用すれば好きに能力を決めれるようにして欲しい
出来れば無双武将も含めて、編集させて欲しいところ
色々自分でバランス取りしたいぜ
510 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 11:25:31.59 ID:e4GjVXF+
修羅は無理なヘタレだから防御系なしかつ防御力4割下げて難しいでやってるわ…
511 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 11:32:05.07 ID:AX9hrdUy
普通以下はともかく、難しいと修羅はアイテム次第だな
アイテム全有り修羅とアイテム全無し難しいだったら、難しいのほうが難易度高い
512 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 12:55:10.97 ID:GE76tnMW
エディットの力なのか
第一印象で食わず嫌いしていた武器がどんどん好きになる
513 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 13:32:24.55 ID:7/NLuvDx
うーん…修羅ホスト結構やってみたけど
防御系外すと付いてこれない人結構多いよ?
そういう人はしょうがないって判断なのかな
修羅ホストさんに聞きたいけど敗北してステージクリアまでいかない場合は結構多い?
5回募集して全部敗北したりすんの?w
514 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 13:40:52.91 ID:ZNJYuYDv
>>513 上のレベル3武器アイテム縛り無しだが。
少なくとも、ゲストさんが死ぬことはほとんど無いね。
むしろ自分より殲滅力高くて拠点とか結構落としたりしてる。
まぁ、たまに出すぎて瀕死になってる人もいるかな。
団結用意してあるしそういう時は回復してるけど。
515 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 13:42:03.01 ID:g7LZZh6j
>>513 ホストする時点で、ステージクリアとか考えてないかなw
縛りするなら尚更ね、一緒に楽しもうぜ!
って感じで募集してるよ!
516 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 13:59:27.81 ID:7/NLuvDx
ほうほう
やっぱりゲストが連続死するようならたとえ縛ってるホストさんでも調節するのかね
517 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 13:59:32.25 ID:yBUbtGxt
>>513 修羅はクリアされたら負けってイメージでステージ作ってるからついてこれなくて当たり前という認識
むしろ初でクリアした「あなたが神か・・・」状態
クリアしてもらう接待プレイなら別ステージで難しいか普通にして募集してる
518 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 14:01:55.82 ID:7/NLuvDx
519 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 14:21:40.93 ID:09DVMcgn
修羅で紙防御でも武器がレベル5で兵力も十分なら割と大丈夫
1回死ねば慎重になってくれるしね
一度自分とゲストが2回ずつ死んで味方も各個撃破されて本陣前まで追い詰められたことがあったが
そこから時間一杯使って逆転勝利したときは燃えたな
520 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 14:23:23.59 ID:KL1mFL7/
オンやるなら難しくなきゃつまらんし普通に縛るけど極端な縛りはしないようにはしてる
初期武器修羅な上にアイテム縛りの戦場に入るとジリ貧すぎてやる気なくすしな
521 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 15:25:37.16 ID:4oCDBSzK
7やった後6エンパやったら難しすぎワロタwww
522 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 15:39:23.67 ID:hCC7kR88
敵NPCにフルボッコで倒されたときは
自分のPSが足りないんだろうなーとかあの時もっとああしておけば…!とかなるけど
水系とか大水計とか拠点罠とかで倒された時の虚無感が異常
避けられないやん…
523 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 15:53:46.83 ID:RCyoW2lw
普通に進軍してて二連続で拠点罠くらった時はワロタ
二回目は本陣に戻されずにすんだけど
524 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 16:53:25.59 ID:1LAx8ceN
罠見破るスキルか秘計も欲しかったな
525 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 17:03:44.02 ID:E+lWt6zu
>>522 私としたことが!注意しておれば、予見できた罠を・・・!とかなるように頑張れ
526 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 17:50:27.64 ID:41YppZiY
縛り修羅で
慣れてる人はヤバイと判断したら刀に持ち替えてC4で戦うイメージ
慣れてない人はそのまま無理に戦って死ぬイメージ
というかやはり上手い人ほど武器持ち替えて状況に合わせて戦ってるね
527 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 18:00:45.05 ID:LcuXf9+q
>>522 ___ __ ___
| ヽ|・∀・|/ |
| \[\ ]ノ | 粗暴な輩との戦は やりにくいわ!
―――――
大水計は、罠発動のための拠点を自拠点にしておけば防げる
拠点罠と穴に落とす奴はもうどうしようもない…
528 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 18:04:31.35 ID:+5wZ+luM
まあ策を看破できるような秘計があってもよかったな
知略限定とかで
529 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 18:07:39.70 ID:AX9hrdUy
プレイヤーの操作テクニックではどうしようもない、っていうのはSLGの発想だな
エンパとしてのSLG要素を戦闘に取り入れるため、秘計はわざとそういう風にしてるんだと思う
で、プレイヤーが復活できるようにしたのは、操作ではどうしようもない秘計に対抗するため
530 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 18:07:54.14 ID:09DVMcgn
主要名声知略の場合は自分の知略レベル以下のレベルの罠が見えるようにとかだったらよかったな
531 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 18:12:08.97 ID:LcuXf9+q
現状では君主の相談役と秘計が1つボーナス付加だけで、あまりメリットのないから
軍師になると罠を看破出来るようになるといいかも
532 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 18:12:57.22 ID:EeLc2kcc
負傷してないし兵力も十分残ってたのに一回死んだらそのまま敗北になった…
使用キャラを義兄弟にしたからかな?それとも大水計の水の中だと復活できないとかある?
533 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 18:14:23.40 ID:AX9hrdUy
濃い赤ゾーンだと兵力関係無く1発撃破される
534 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 18:15:02.40 ID:ZNJYuYDv
赤ゾーンで死んだか、徐々に減っていく兵力に気付かなかったか、まだ見ぬバグか・・・。
535 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 18:16:42.48 ID:E+lWt6zu
知略9の絶招秘計「看破」
発動から30秒間、味方は伏兵・陥穽・水計・拠点罠によるダメージや影響を受けず
それらの絶招秘計を発動した敵軍団や拠点の士気を大きく下げる。
というぼくのかんがえた(ry
536 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 18:18:59.09 ID:ZNJYuYDv
「この策に掛かるのも、私の計算の内です」ドヤァ
537 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 18:23:26.80 ID:EeLc2kcc
>>533-534 濃い赤ゾーンで討ち取られるとアウトっていうのは知らなかった
でもその時は大水計食らった自拠点に囲まれてるところで1本だけ矢が飛んできて
そのまま徐庶がプカーって水に浮かんで敗北の文字が出たw
戦闘後に兵力見たら半分くらいにはなってたけど負傷もしてなかったしなんだったんだろ
538 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 18:37:59.03 ID:I7jM4BYU
秘計レベルなら60秒無双撃ち放題とか体力吸収とかあってもよかったね
539 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 18:41:50.46 ID:bE/SAMGN
トウガイさん専用秘計に崖登りが有れば輝けた
540 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 18:49:57.19 ID:E+lWt6zu
みんなこぞって馬謖さんに履歴付けちゃうな
541 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 18:52:50.10 ID:LcuXf9+q
先日の女性エディット200人に触発されて、残りのエディット枠を埋めたり、女性エディットに変えたりしてみたが
戦場が華やかになってかなり楽しいな
今なら難易度修羅で酒池肉林の夢を実現出来る気がする
542 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 19:00:13.36 ID:JI+PKR+H
モブ雑兵も女にできたらさぞ楽しい事になりそうだ
543 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 19:00:15.09 ID:ZNJYuYDv
>>541 オレが作った武将が来訪して、義勇軍としてお前の野望を阻止するであろう。
544 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 19:02:28.80 ID:e4GjVXF+
>>542 女官はいるしやれん事はなさそうなのにな
545 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 19:03:34.03 ID:a8NT38Uu
張遼って子供に泣かれるの気にしてたんだな
この街の子供は自分を見ても泣かないので嬉しいみたいなこと言っててワラタ
546 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 19:08:01.33 ID:ZNJYuYDv
>>545 そうなんだ。
むしろ泣く子も黙るってイメージだったんだが
547 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 19:08:05.76 ID:Q6wp8wYT
追加声セットを買って気付く新PSstoreの使い難さ。
548 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 19:11:53.47 ID:++pnnhzU
549 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 19:14:21.58 ID:09DVMcgn
>>547 変わった瞬間に気づいたわ
使い方には慣れたが読み込みが遅いのはどうにもならん
出来るなら戻して欲しい
550 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 19:28:11.87 ID:Q2t1xQUS
>>545 張遼で泣いてたら魏延や丁奉見たらどうなるんだろといつも思う
551 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 19:31:46.96 ID:kCxb/VZ1
婚姻イベントでキスシーンくらい入れて欲しかった。なんか物足りない
552 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 19:33:53.43 ID:LcuXf9+q
同人誌でも描いてたらいいんじゃないですか
と思ったけど、ギャラリーで大王と董大師の時空を超えたラブシーンを観たいと言う御仁であったか
失礼した
553 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 19:43:43.09 ID:e4GjVXF+
554 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 19:44:27.03 ID:2ndonRKT
もうダメだ
もう疲れたよパトラッシュ
あとは任せた
555 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 19:56:56.09 ID:4u9lfnZX
聞きたいんだが、名声のスキル効果ってNPCにも効果あるの?
武勇名声のNPCとか足が速くなってるようにはみえないんだけど
556 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 20:07:48.03 ID:ZNJYuYDv
なぜ武勇の効果が他にも反映されると考えたのかわからんが。
他に影響を及ぼす名声は、規律と悪逆だけじゃなかったか
557 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 20:14:36.28 ID:fBfkL92c
>>556 なんか勘違いしてないか?
自分の名声の話ではなく、武勇名声のNPCの足の速さの話だよ
しかしもし速かったら武勇以外修羅無理ゲーじゃねw
俊足武将+神速符でも普通に追いつかれちまう
558 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 20:19:42.23 ID:8P0jUDZr
規律の兵力増加以外は自分にしか効果がないよ
ただし戦闘中に発揮されるスキルは操作キャラのが反映される
559 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 20:20:45.83 ID:8P0jUDZr
仁愛NPCでも兵力回復が早くなったりしないってことね
560 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 20:21:03.05 ID:2s5F/Pku
公式配信で使ってるのってある?
田豊と沮受は盧植は結構気に入ったんで使ってるんだが。
561 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 20:24:40.68 ID:ZNJYuYDv
>>557 あぁそういうことか、スマン。
そういやどうなんだろうな。
呂布は確かに速いけど、武勇Lv9の時のような速さってわけでもないんだよな
562 :
555:2013/03/19(火) 20:26:59.28 ID:4u9lfnZX
>>557>>558 ありがとう、よく考えたらそうだよね
エディットに武勇ばっかつけたけど、NPCに効果ないなら秘計で選ぼうかな
563 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 20:30:13.87 ID:1kG0tQ9A
>>560 名族四天王とか、李儒、于吉、兀突骨、木鹿大王とかは使ってるけど、
色々気になったから修正加えてる
素のままで使ってるのは花鬘位かなぁ
上に上げた連中も自作で作り直そうかと検討中
564 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 21:17:46.23 ID:PtvFA6Qm
ゲストの時に連続で同じホストに入るのって避けた方が良いのかね?
過疎ってたみたいでしばらく募集してたから入っちまったんだ
その直後も見かけてさすがに三回目は避けたんだが
565 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 21:23:12.12 ID:g7LZZh6j
>>564 昼間の時間帯とかは、5連続で同じゲストとか
稀に良くある
566 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 21:46:47.32 ID:PtvFA6Qm
>>565 そうゆうものなのか…
二連続でホストがお手製楽進だったから三回目に自作楽進で入るか凄い迷ったんだw
567 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 23:40:49.17 ID:faPYcrfw
最近は同じホストさんゲストさんと共闘する事も多いけど
それぞれ複数エディ持ってる人も多いからそれらを比較するのも楽しい
すごい可愛いエディ子で入ってきたと思ったら
次回の戦闘だとガチムチのおっさんで入ってきてたりw
568 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 00:47:53.22 ID:mAxj7Brs
すまん、助けてください
爆弾にお手玉されてしんでしまいます
あの武器あんなに戦い辛かったっけ…
569 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 01:31:28.21 ID:4fZ43hgr
気絶させられて復帰のためにボタンをがちゃがちゃ押している所へ
董卓2の隕石が振ってきて昇天
貴方達の戦い、見事だった。敵である私が感心するほどに
570 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 07:10:22.05 ID:R9w19Qt4
>>569 その台詞、捕縛されてるじゃないかww
エディットの台詞って良いよね
個性的であることはあまり狙ってないのに、言い回しとか妙に印象にのこる
571 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 07:12:01.32 ID:x9kmJ9Z4
でも私けっこう容赦無いですよー?大丈夫ですかー?がいまだにイラッと来る
572 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 07:13:36.28 ID:LWlNd4HD
573 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 07:28:25.78 ID:HxHQfpX6
えへん、指揮官はあたしでーす!
離れないようについてきてね!
死んでも付いて行くでござる〜w
574 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 07:36:10.62 ID:R9w19Qt4
姑娘は同僚だったのち、敵対した時の神対応がいいと思うの
てめーだけは絶対許さねえ‼
575 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 07:39:45.19 ID:pryHsUNc
あたし全然怖くないよ。だって、あなたと一緒だもん
やば…グッときた。がこれだった
576 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 07:50:46.12 ID:LWlNd4HD
>>575 うお、それ聞いたことない
どの音声ですか?
577 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 07:54:23.13 ID:pryHsUNc
>>576 無邪気女と義兄弟で襲撃の開幕台詞。
襲撃のパターンによっては特別な関係でも「助けてくれ〜」的な開幕台詞しかない所あるし
狙って聞くのはひたすら開幕台詞喋ってくれるパターン出るのを待つしかないのが辛い所
578 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 08:31:01.35 ID:LWlNd4HD
>>577 ありがとう
襲撃は宿敵に付け狙われるのが面倒であんまりやらないから、盲点だった
エディット音声もギャラリーで聞けるようにならないかなあ
579 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 09:12:37.28 ID:IlCsR0qY
3/20は孔明が乱入!?なんだこの公式来訪は!
・・・水滸伝にこういう名前の人が居るのね
580 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 09:15:36.83 ID:LWlNd4HD
>>579 自分もびっくりした
調べてみたら孔亮って人もいて、両者はやっぱり諸葛亮が名前の元らしい
581 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 09:51:55.67 ID:mcL33r8j
弘前亮子 という名前ってなんか微妙に孔明っぽくない?と感じてどうも画面に集中できない・・
582 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 09:53:08.84 ID:DZKasNHi
583 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 11:04:22.84 ID:LWlNd4HD
584 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 11:09:43.71 ID:IlCsR0qY
最近の本編タイトルは知らないけど
三国も2や3くらいには近衛兵っていう女性兵士がたくさん居たよね
585 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 12:34:33.83 ID:GBet6/2y
>>584 4も女性武将の場合は雑兵が女の子だったような。(はっきり覚えてないんで自信ないけど)
4から3エンパと遡って遊んだんで
3は女性兵の種類が多いなぁ、と思った記憶がある。
586 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 13:17:12.57 ID:RSTFfvll
ダメージ時の高音がうるさかったイメージしかない
587 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 13:27:16.62 ID:jV8B9zaD
キャーキャーミャーミャーって感じだったな
588 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 13:30:58.54 ID:lE2BR1td
メンテナンス中ワロタ
…ワロタ
589 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 13:33:08.30 ID:LQNCn/iJ
雑兵にたまに女性雑兵がまじってるくらいなら丁度いいかもしれない
590 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 13:39:16.07 ID:ARd5RFaM
敵の女性兵捕まえて、拠点で部下と楽しむんですね、わかります。
591 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 13:42:06.32 ID:R9w19Qt4
7も女の子の雑兵いないね
戦国ではおねね様や綾様のような女武将のお供で出てくるけど
592 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 13:48:17.29 ID:lE2BR1td
5系統のマルチレイドにはいた気がする
兜をかぶってた雑兵女
無印、エンパにはいなかtったがなw
593 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 13:51:50.63 ID:vG26XH2J
でも胸があって長い髪のある女性となると、処理が重くなっちゃう問題が出るんだよね
長い髪と胸だけで、男雑兵1体ぶんに近い負荷があったり〜だとか
594 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 13:55:03.96 ID:lE2BR1td
おっぱいは負荷w
595 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 13:56:51.75 ID:wbtzMuFy
3,4の近衛兵、南蛮女スタイルなら髪の問題はないし、そもそも多数出てくる雑兵の胸を揺らす必要がない
596 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 14:02:57.93 ID:+MmbCKWr
2、3だと護衛兵でも女を選べてたな
つか護衛兵システム復活してくれんかなぁ
育成要素もあって楽しかったのに
597 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 14:21:39.77 ID:uZxy778y
貴様ー!女雑兵の分際で髪型変えたいだのおしゃれしたいだの
乳揺らして男性プレイヤー釣りたいだのとガタガタぬかすな!
全員おだんご頭に制服鎧だ!文句のある奴は立志モードをクリアして武将に昇格しろ!
という世界なんだと思うw
実際の4猛の立志モードでは髪型選べたけどさ
598 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 14:43:46.94 ID:ARd5RFaM
>>596 一応、「精鋭部隊」を呼べば、一緒について来てくれるぜ。
ただ、空気だけどね。
さっき初めてロリキャラ(?)作ったが思ったより難しいな。
輪郭02でかわいく作るのは骨が折れたぜ・・・。
599 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 14:49:58.31 ID:2UnCfdvE
7も発売したし、もうパッチはこないのかな
できれば侵攻・防衛戦での味方武将の配置を自由にできるようになればあとは文句ないんだが…
600 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 15:06:45.86 ID:T+uwWQAJ
まぁ、エンパに護衛兵システムは正直合わん気がするよ
精鋭部隊位がいい落とし所だと思う
ぶっちゃけ精鋭部隊よか護衛獣の方が使えるんだけどな
601 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 15:15:13.95 ID:wbtzMuFy
エンパには護衛兵システムなくてもいいけど、無印や猛将にはつけておいてほしいなあ
無印猛将買わなくなったのってそういう点もあるかも
4やオンラインの護衛武将システムも悪くはないけどね
602 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 15:19:32.04 ID:vG26XH2J
プレイヤーの精鋭部隊地味すぎる・・・
鏢を使えばいいと思うよ
603 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 15:23:09.35 ID:mcL33r8j
伏兵は凄く頑張ってる感じがあるけど精鋭部隊はたいしたことないな
604 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 15:45:50.91 ID:t9R/cwcS
伏兵は勝手に動いて拠点制圧とかしてくれるけど
精鋭兵は金魚の糞で自分の近くにいるからなんの役にも立たない
605 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 15:51:56.69 ID:kRfEfyO1
精鋭部隊が勝手に動く時があるような気がするけど、その時は精鋭無双になるんだよな
606 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 15:52:10.92 ID:cMXIhcMK
精鋭部隊 「」
607 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 15:53:51.71 ID:ARd5RFaM
護衛を支持した武将にも言える事なんだが、せめてもうちょい攻撃頻度が高くならんかね。
まぁあんま攻撃性が高いとこっちもコンボしにくかったり敵散らされたりと面倒なことはある
とは思うが、それにしたって今のNPCは無いよな・・・ほとんど棒立ちだもの。
タゲ取りとかも一切してくれんし、肉壁にすらならん。
608 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 15:59:03.85 ID:IMNh4UPo
見えないとこじゃ強いからまだいいだろ
609 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 16:06:02.19 ID:d1Q2fzmv
俺は苦戦時ほど護衛武将のありがたみを感じるけどなぁ
たまにやられる!ってタイミングでタゲとって命救われるし
居るだけでも味方拠点の寿命伸びるし褒めてくれるし
610 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 16:12:01.40 ID:/0jP/Djr
護衛武将の攻撃頻度を上げても横槍ウゼーで終わると思う
611 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 16:12:24.28 ID:tYlv+7G7
エディで「岡」の文字を探して日が暮れる
612 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 16:29:32.13 ID:kRfEfyO1
>>611 wikiに漢字まとめてるのあるぞ!そこで検索もできんのか!
ちなみに普通に「お」にあるよ
613 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 16:35:42.18 ID:vG26XH2J
>>607 軍団攻撃にして1体の敵をみんなで叩くとよくわかるが
コンボの阻害は対策してあるんだよな。プレイヤーの攻撃中は手を出さなくなる
なのにあまり攻撃しないAI
614 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 16:48:33.84 ID:wbtzMuFy
画面内の味方に関しては攻撃頻度よりもタゲとってくれって事を要求したい
NPC間のダメージがカス(修羅呂布無双1を食らって兵卒が起き上がる)なのに加え、敵がどれだけ殴られてもプレイヤー一直線だから
回復無双と極々一部のくらいでしか役に立ってないしステルスの原因にもなるから邪魔でしかない
個人的には6エンパはそこまで敵将を自分で倒すメリットがないから、いくら横槍入ってきてもいいけどね
現状でも攻撃あててる途中には攻撃してないはずだし
615 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 16:50:08.53 ID:wbtzMuFy
極々一部の秘計、ね。しかも精鋭騎馬みたいに邪魔な秘計もあるし困ったもんだ
616 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 16:50:28.30 ID:cMXIhcMK
横槍というかオンでことごとく最後の一撃を相手に取られたことはある
泣いた
617 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 17:22:54.68 ID:ARd5RFaM
お前らがクオリティの高いエディ流してくれるから、来訪武将だけで
どんどん入れ替えできるわ。
今後とも頼むぜw
618 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 17:43:45.48 ID:pryHsUNc
3の修羅モード位に頼もしい味方をもう一度味わってみたいなぁ
あのガン攻めは強烈に印象深い
619 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 18:13:55.37 ID:TW7ppgMW
ダウンロードした奴で入れ替えたって武将ってどんなのある?
以前上がってた名族軍師勢とかは結構使ってるんだが。
620 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 18:20:21.52 ID:/myq02i/
阿部寛は落としたな
うちでは王崚として頑張ってもらってる
621 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 18:26:46.98 ID:mcL33r8j
>>619 俺は、お茶らけてるのとか、極端に自分のイメージと外れてる物以外は、
バンバン入れ替えてる。基本、モブ造形よりは良いんだし
622 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 18:37:40.91 ID:vGJo9K6J
>>615 難易度を上げるためにエディにはひたすら騎兵使わしてる
敵味方ともにうざくてうざくてたまらない
7エンパでも秘計があるなら騎兵の秘計は残してほしい
623 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 18:40:56.30 ID:rqwNhxKn
入れ替えあるおかげでモブ無双にならずに済むお
624 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 18:42:20.15 ID:qYaxL9oy
騎兵は難易度より俺のストレスをマッハで上げてくれる
無双で止まらない、突撃してきたあと遠くまで離れる、隊長の体力無駄に多い
そして執念深いストーカー行為と鬱陶しさがヤバイ
625 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 18:43:49.52 ID:LQNCn/iJ
修羅の最強の敵は騎兵だから
626 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 18:45:25.49 ID:T+uwWQAJ
でも自分で使うと結構便利なんだよなぁ、騎兵
侵攻ルートが分かれてる時とか、片方騎兵に任しておけば足止め位にはなるし
627 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 18:48:28.26 ID:vGJo9K6J
>>624 >無双で止まらない
なにがうざいって、敵将に掴み系の無双の狙いを定めたとき
味方の騎兵が敵将跳ね飛ばしてて不発に終わるといううざさ
628 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 18:53:57.32 ID:x9kmJ9Z4
>>627 本当にそれうざい
距離も向きも完璧!と思ったらドカーっと跳ね飛ばされて無双不発でどっちの味方だよって
629 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 19:07:48.23 ID:vGJo9K6J
>>628 うさばらしに、敵の騎兵を敵拠点に集めて斉射秘計
バタバタ倒れて行く騎兵を見てうっとり
630 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 19:12:44.09 ID:ARd5RFaM
オレ騎兵は馬に乗って対処してるかなぁ。
近くに武将いたらキツイけど、あいつらだけなら馬のって馬上攻撃安定だわ。
631 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 19:25:12.75 ID:+MmbCKWr
自軍が精鋭騎兵を使ったら
そいつらとは違う方向に進軍すると安定するし
味方としても頼もしい
軍師プレイやってると指示の幅が広がる
632 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 19:34:45.85 ID:EnOLzMco
味方が攻撃あまりしないって言う人は
軍団指示をちゃんと軍団撃破にしてる?
難易度難しい以上なら、かなりの頻度で攻撃してくれると思うけど
乗り遅れて殆ど攻撃できないで終了なんて事も良くあるw
まぁ3エンパに比べたら積極性にかけるけど、
あれは一人で永久ハメやるようなAIだらけだから特別だな
633 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 19:48:34.61 ID:qYaxL9oy
攻撃指示を出さないと積極的に攻撃しないのが微妙なんじゃないの
今回の武将プレイじゃ一部を除き仲間に指示が出来ないんだし
634 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 20:02:23.90 ID:T+uwWQAJ
軍師で指示ができないのがなぁ
大将軍でも軍師でも指示できる部隊を3部隊位にして
君主は全員指示可能とかなら良かったのに
635 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 20:02:58.60 ID:ARd5RFaM
攻撃しないこと、っていうよりも
護衛指示を出してるのに護衛になっていないことが・・・って意味で言ったんだ。
わかりにくくてスマンコ。
でもまぁ護衛につけてる武将の士気は上がるし、友好度も上げやすいし、意味が無いわけじゃないんだけどな。
636 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 20:26:36.95 ID:pryHsUNc
護衛指示の武将とは激無双乱舞ができるように、だったら
今の微妙な援護でも護衛として付ける意味はもっと出たかもね
しかしながらオンラインで激やるけど威力の向上?があまり実感できないなぁ
ホントにダメージ増えてるのか
637 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 20:55:52.37 ID:pL+qYvrv
>>634 二部隊に分けられて連携させるとかできたら面白かったかもな
あと決戦3方式のシステムを導入とか
638 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 21:10:23.68 ID:2UnCfdvE
大将軍→全武将に指示できる
軍師→敵武将の策を看破できる
みたいに役割分担してくれればなあ
今のところ軍師のメリットが大将軍に比べて少ないから7エンパでは期待したい
639 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 21:21:27.87 ID:ARd5RFaM
コウガイの乱舞2を背の低いキャラにやらせると、掴んだ敵との隙間がどうしても気になるな。
どうにかならんものか・・・それともロリキャラは投げ技するんじゃなくて喰らってろということなのか。
640 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 21:24:35.69 ID:t9R/cwcS
激乱舞とかぶっちゃけ相方の乱舞でふっとばされて自分のが不発になることが多いから
雰囲気出すためのネタでしかないし
641 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 21:39:44.41 ID:jclMfOTa
ロック無双だと激で狙って当てるとかほぼムリ
642 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 21:41:45.66 ID:WBDrEDO6
陳宮を次のエンパまでにキャラに入れてほしい
643 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 21:42:24.61 ID:NwHla17d
>>638 確か国の方針に関われなかったっけ>軍師
一応は内政向きの役職ということなんだろう
まあ内政自体が雰囲気要素だけど独立しかできない太守よりはマシ
644 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 21:44:42.41 ID:T+uwWQAJ
>>642 本編でキャラが増えるとエディットで作れるキャラが減ることになるから
個人的には増えるのは複雑な気分
差し替えられるとは思うが、さすがに無双武将としてデザインされたのは差し替えするに忍びない
645 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 21:50:35.86 ID:ZtU65IzB
どうせ新キャラなんて出したところで半分はコレジャナイとか言われるだけなんだけどな
無双武将は7で充分だから声と武器増やしてくれればそれでいいや
646 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 22:05:06.90 ID:sVxr6PlB
陳宮はあのモブっぽさが気に入ってるから個人的には今のままでいいかなー
647 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 22:06:28.61 ID:jV8B9zaD
プレイアブルにならなくてもムービーとかで光る人いるよなw
648 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 22:09:18.70 ID:kRfEfyO1
陳宮は5モブのモデルで無双武将になって欲しいと思う
649 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 22:13:49.08 ID:R9w19Qt4
>>645 声の種類増やして欲しいね
6エンパ分+4〜5種類で、DLCみたいに1種類につき声優さん2〜3人担当してくれたら最高
出来ればエディットパーツも増やして欲しい
董卓みたいな太鼓腹エディットも作りたい
あと色は戦国みたいにRGBゲージをつかって任意で変えられたら嬉しい
650 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 22:30:30.28 ID:jclMfOTa
軍師・黄皓プレイは劉禅を好きに唆せて面白かったな
651 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 22:44:46.94 ID:x8CY4xMR
オンで乱舞1が二人とも龐統の大飛翔だったことがあるがホストと激無双しまくりでワロタ
名声が武勇に無双ベルト付きだったから拠点入るたびに入口で二人で突撃してたわ
同じ武器や無双だと同じタイミングで出したくなるよね
652 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 22:58:30.25 ID:SvaKYjYD
ぼくにも悪逆で嫁いっぱい酒池肉林プレイが出来ると信じていた時期がありました
653 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 22:59:43.60 ID:pd6hGXf8
走るのがすごく速い雑魚がいたんだけどなんなの?
654 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 23:06:34.81 ID:x8CY4xMR
>>653 武将が単騎駆け使うとその所属雑魚も足早くなってた気がする
655 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 23:10:34.36 ID:t9R/cwcS
関羽(味方)が近くにいたらモブ砕棒が天空砲撃ってきてひぎぃ
656 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 23:12:05.02 ID:GBet6/2y
>>645>>649 個人の好みで色々作れるのが良いよね。
戦国の色を変えられるの、導入されたら良いね。
今回、顔が細かく変えられたのが良かったけど
その分、髪型ももっといじれたらいいのにと思った。
657 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 23:13:42.84 ID:pd6hGXf8
658 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 23:15:28.19 ID:4W2/91BJ
7エンパにはエンディング入れて欲しいわ…
5エンパまであったから、今回もあるもんだと思ったら
ムービー1本だけで「エンディングはないぞ、泣けよ」
になってマジ涙目
あ、もちろんムービー鑑賞時にはエディット選べる仕様でお願いします
659 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 23:18:14.79 ID:NM1QPO9+
発売当初からずっとやってて、いま栄華を初めて見たわwあげ!
660 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 23:47:24.76 ID:RSTFfvll
というかもう何度も話題になってるけど7エンパの戦場は心配だ
あれだけ迷路だったら味方も助けにいけないし、ミッション性に特化した一人称視点だから
軍勢対軍勢の醍醐味もおそらくない
まあしばらくは6エンパで遊ぶとするか
661 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 23:53:15.26 ID:ARd5RFaM
6エンパでも過去作品からいくつかマップ取り入れてやってるんでしょ?
なら7もそうなるんでないの?
ちょい質問なんだが、敵NPCの名声レベルさっさと上げる方法ってあるかい?
何回も休養して、ターン重ねるしかないの?
662 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 23:58:27.89 ID:qYaxL9oy
その前に7の売上があまりよろしくないからエンパが出るか不安になるわ
7のグラとアクションでエンパやりたいからマジでお願いしますよー
663 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 00:00:01.31 ID:IfDuzILg
664 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 00:01:41.68 ID:tzelpcDw
7パは崖登りを部分的に復活か最初から梯子を掛けてたりする感じでお願いします
665 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 00:02:08.79 ID:N1hLqDVc
>>663 ん?
あれっていきなりLv9まで上げれたっけ?
エディットはLv4まで、他はランダムだった気がするんだが。
666 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 00:56:26.36 ID:pXitog57
○○連合戦で一部Lv9がいるくらい?
でもなんかあっさり他の低レベル君主に国取られちゃうから
あいつら本当に強いのか疑いたくなるけど
襲撃の時に難易度レベル見ずに連合戦の土地に不法侵入して
難易度難しいにも関わらず一瞬で殺されたときがトラウマすぎて…(´・ω・`)
667 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 01:28:06.94 ID:az92CekR
>>662 確かPS3に機種変更した無双5より悪いんだっけか?
で、でも5は猛将は出なかったけどエンパは出たし
の…望みはあるさ(震え声)
ってか、最近は無印よりエンパが楽しみなので、マジ頼むよ肥ちゃん!!
668 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 01:34:38.98 ID:N1hLqDVc
なんだろね。
オレは三国志って作品をこのゲームでしか知らないから、ぶっちゃけストーリーとか
有名な戦いを体験するより、三国志って舞台を用意してもらってあとは好きにキャラ
とかいじって妄想しながらやってる方が楽しいんだよな・・・だから無印買う気が・・・。
669 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 01:35:44.43 ID:dK0Cq21i
無印の損をエンパで取り返せばいいよ!
670 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 01:41:10.15 ID:dOGgie3I
元々好きなキャラを動かせればいいや程度だから
ストーリーモードより争覇モードのが面白い。6無印とかフリーモードすらなかったから最悪だった
7はストームラッシュが相性いいと殴ってると勝手に発動とかつまらなさそう
ていうかヒット数が多い武器に旋風?でバランス崩壊してるみたいだしね
671 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 01:48:27.28 ID:kks5wc7T
俺は無印が演義をなぞる1本道のゲームだったらどれか1本くらいは買ってると思う
672 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 01:52:27.98 ID:hbu2rHon
>>667 そこまで売れなかった戦国無双3(wii)もZとか猛将伝とかエンパまで出てるから大丈夫でしょ
まあもしかしたらDLCが少し割高になる位はあるかもしれないけど、というか7は出すのが早過ぎた
673 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 01:56:50.54 ID:pXitog57
7エンパか…色々期待してしまうな!
とりあえず左慈の武器の走り方を女でも違和感なくしてくれさい頼んます
674 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 02:07:17.16 ID:YqV9Qz5U
発売後3ヶ月で無双8発売!
675 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 02:11:49.06 ID:TyMgeRhe
この前オンで体力ゲージが水色MAXまでいってるホストさんがいたんだがエディのタイプによってそんなに差が出るものなの?
因みに自分は俊足型で体力MAXは水色部分が2cm程だった
重量型とか使った事ないからそれかなとも思ったんだがそのホストさんほぼ赤兎馬乗っててわからんかった
676 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 02:15:04.60 ID:Q6Pmcfii
無双系は北斗だ海賊だと出し過ぎで、そりゃ本家の売り上げにも影響するわ・・
という感じ。
7無印やってるけど、言われるままに東奔西走するゲームで、そういうのが
好きな人も居るだろうけど、やっぱ俺は毎回微妙にでも展開が違うエンパの
方が面白い。
677 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 02:15:25.09 ID:dOGgie3I
それは多分チート
ホストやってる時に明らかにゲストのゲージが多いから来訪見てみたら能力めっちゃ高かったことあるし
来訪武将にチート武将が入ってくるって話題になったことあるけど実際にオンで使ってる奴もいるからね
678 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 02:23:03.64 ID:NVMQVA3H
エディ89人の履歴付け終わったあああ
髪色のおかげで10人ほどやり直したわけだが
年末でやめてたホストを再開するので誰か遊びに来てください
679 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 02:28:21.19 ID:TyMgeRhe
>>677 即レス感謝です
チートだったからなのか・・・次から入らないようにID控えておけばよかったorz
680 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 02:29:30.30 ID:x1T8O5tC
正直このエンパなら後3ヶ月程度はDLCで引っ張っていけた
リメイクもそうだが名声イメージ防具なんて中途半端に終わってるくらいだし
7は出すの早すぎるんだよ
681 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 02:33:22.55 ID:mn1EP1MH
7猛将あたりでストームラッシュは練り直して欲しいね
あと敵に乱舞使って欲しいし、どの武器でも回避手段が欲しかったり・・・
682 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 02:36:10.23 ID:mn1EP1MH
>>680 まあ今作が延期したのに、恐らく予定通りに7が発表されたりしたのがまずかったかなと
どちらにも良い影響を与えなかったと思う。まあ企業のうんぬんを無視した考えだけどさ
683 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 02:36:20.89 ID:DBMgw4Bp
これから少し遊ぼうと思うんだけども
この時間帯はオン厳しいかな?
684 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 04:26:50.77 ID:N1hLqDVc
んー・・・やっぱ、敵だろうと味方だろうと、武将がステルス化してしまうのはなんとかしてほしいな。
敵だったら急な乱舞やらバックアタックに理不尽にやられる。
味方なら大量に固まってる敵将を分担して・・・なんてこともできず、結局自分一人で相手することになる。
なんて、さっき敵本陣で自軍VS敵軍やってて思った。
あれ、こいつは味方に任せてるハズなのになんでフリーなんだ。
てか味方武将一人もいねぇ!?オレVS敵将8人になってるじゃねぇかどうなってんだおい!みたいな。
どうせ敵はある程度固まって攻めてくるようになってるんだし、これは深刻なバグじゃないんですか!?と肥に送ってみるかな・・・。
685 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 06:17:11.79 ID:NVMQVA3H
争覇始めたけど誰もゲスト来ないわ・・・朝はキツイな
686 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 09:20:45.05 ID:3ENErv35
>>684 優先表示が
敵将>敵雑兵>>>>>>>>>味方将軍>>>>>>>味方雑兵
だからな
敵雑兵より味方将の表示を優先してくれと
687 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 09:40:31.94 ID:N1hLqDVc
>>686 いや、味方武将と味方雑兵、タブン反対だと思うよ
その敵本陣のとき、味方雑兵は申し訳ない程度には表示されてたからね。
あくまで「無双ゲー」ってことだから、プレイヤーが敵を爽快に倒せるよう配慮してるんだろうけど、
俺個人としては、共闘感が「ウリ」のゲームだと思ってるからやっぱどうにかしてほしいね。
縛ってなくても武器によっては敵将同時に8人相手なんてキツすぎるしw
まぁその時は破城槍でなんとかなったけどね・・・。
688 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 09:49:35.35 ID:gd7YK0Ep
今の仕様で敵の表示優先順位が下がるとステルスが酷くなるだけじゃないかな
前から言われてるけど敵AIがPCガン狙いなのが問題かと
689 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 09:53:23.59 ID:N1hLqDVc
んーそうかな?
ステスルは現状でも十分ひどいし、これ以上は無いって思ってるんだけど。
味方武将の表示と敵雑兵の優先順位変えたところで、味方武将ってせいぜい7人、8人でしょ?
そのぶん敵雑兵の表示が減るだけなら、たいして変わらないんじゃね?
むしろ味方武武将表示してくれたほうが、共闘感も増すし、事故もむしろ今より減るんじゃね?
と、個人的には思ってる。
690 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 09:56:39.20 ID:N1hLqDVc
↑追記。
PCガン狙いは確かに変えるべきだと俺も思ってる。
せめてある一定数の攻撃当ててきた相手にタゲ変わるとか(ダメージだと一生変わらん)
まぁその辺の数値とかはプロ(笑)に任せるとして、それぐらいの調節も必要な気がする。
まぁ、ここでどんなに言っても仕方ないんだがなw
連投スマソ。
691 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 09:59:22.01 ID:jY3qSXIS
今のステルスなんて以前に比べればカスみたいなもんなんだが・・w
前なんて味方優先したもんで味方が数人集まると敵武将がマップにはいるんだけど
表示されない、しかも出現したとたんに殴りかかってきてたとかあったし・・・
692 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 10:00:16.17 ID:3ENErv35
今までのエンパでもステルスはあったけど
今回は特にひどいからな
少なくても味方将の方が全員消えるなんて事はなかった
693 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 10:02:41.49 ID:IKdsoBlF
ステルス解消されたPS4版無双6エンパはよ
694 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 10:04:44.96 ID:N1hLqDVc
>>691 スマン。
俺はこの作品より前にやった無双って2なんだ。
てか、これよりヒドイステルスって想像できないんだがw
現状でも周りの敵倒した瞬間「モワッ」と敵が出てきて、
後ろにいなかったハズが気付いたら湧いてて・・・なんてことあるし。
これよりヒドイって、俺だったらプレイどころの話じゃなくなるな・・・。
695 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 10:04:48.26 ID:jY3qSXIS
多分優先順位はシステム上の関係もあるんだろう
味方武将が画面内だと役に立たんからなぁ・・
何で攻撃力に補正つけたんだか
696 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 10:12:57.68 ID:NVMQVA3H
・・・今ならオンに人来る・・・?
697 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 10:13:55.96 ID:GiijXAb6
オンで発売当初くらいからずぅ〜っと同じキャラでくる人がいるけど飽きないんだろうか?
698 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 12:53:08.41 ID:owHXhVsY
699 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 12:59:01.57 ID:TyMgeRhe
>>697 一つの武器を自分の中で極めてから次の武器に取りかかりたいんじゃないかな
自分のフレンドさんにそういう人いて、いつも同じエディ使うから聞いてみたらそう言われた
動き観察してみたら敵軍の雑魚(特に弓兵)処理を率先してたり、お互いの位置が近いと吹き飛ばし技あんまり使ってない
気分で武器コロコロ変える自分としては相手にそこまで気を使えないからエキスパートみたいで正直羨ましかったりする
700 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 13:42:32.35 ID:wi5MXrdl
ホストについていくべきかとかうろうろ迷って結局ついてきたり
明らかに動きがウブな人が入ってくると嬉しくなっちゃう (妖艶タイプ2)
701 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 13:52:16.24 ID:6xR+yX7l
>>699 発売当初からだそうだからいくらなんでも時間かかりすぎだろうw
余程そのキャラ好きなんだろうな
でも履歴消えないんだし武器変えくらいはいいんじゃないかとは思う
702 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 14:05:21.76 ID:3ENErv35
オンゲスト時はエディ10人くらいをローテしてるが
たまたま前回と同キャラ時に前回のホストさんに当たるのは
割とよくある
703 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 14:56:12.10 ID:EsefYNlu
同じキャラで武器だけ変えてオンに行ってる。
同じ名前で武器違いのエディ武将が何人も来訪武将に登録されるのかしら・・・
704 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 15:00:55.69 ID:dOGgie3I
1人しか登録されねーから
705 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 16:06:20.24 ID:iv17WJJe
エディ衣装だけでもチマチマと追加してくれないもんかね
もしくは過去の武器モーションとか
706 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 16:23:33.07 ID:fjerpDTD
過去のモブ衣装と顔パーツがほしい
707 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 17:52:56.48 ID:az92CekR
4エンパのリメイク衣装は出しきって欲しいな。
つまりは、肥ちゃん舞踏衣はよ!!
あとアップデートで、配偶者や義兄弟が襲撃に出ます。
言ってたけど、まったく出ないの俺だけ?
配偶者も義兄弟も居る常態で
50ターンぐらい経過してんのに、襲撃に名前出てこないんだが…
708 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 17:53:44.59 ID:VDNI80ud
4エンパと違って女の顔に傷を付けられないのは女スタッ腐の差別だと下種の勘繰りしてみる
709 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 17:55:33.50 ID:dK0Cq21i
男の頬傷も無いよな
刺青より傷のほうがいいのに
710 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 17:59:18.67 ID:WOZIB/IO
俺はヒゲのパターンをもっと増やしてほしいよ
顎髭と頬髭を装飾1と2に分けて欲しいわ
711 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 18:08:30.95 ID:kOE1ZyVw
>>707 数回やった程度だが、俺も襲撃に嫁や兄弟が出てこないな
なんかよーわからんw
712 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 18:09:21.35 ID:jSWu7bmP
>>701 自分みたいにオンでの参加時は最も気に入った(使い慣れた)武器を使い、
他の武器はオフで使い…こういうプレーヤーもいることはいるだろう
713 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 18:14:14.93 ID:jSWu7bmP
>>707 味方を40人フル加入させてるとなかなか来ないよ
在野プレイとか配下が少ない状態なら割とすんなり出る。結局は運絡みだね
それより配偶者や義兄弟からの称賛台詞の発生の低さの方が気になる
襲撃ならそこそこ発生してる気がしないでもないけど侵攻・防衛だとロクに来ない
メンツの多さや命令内容にもよるんだろうけど
714 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 18:14:17.41 ID:5dsbnibn
リメイク防具なんてもういらねーよ。ネタ防具売れや
715 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 18:15:01.54 ID:1veKtwtB
JKの制服をもっと増やしてほしいわ
716 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 18:41:37.64 ID:JfZ+xUkf
メイド服は鉄板だと思うんだけどなー
なんで無いのかなー
717 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 18:52:37.23 ID:XHkxkel4
木曜日は無双7のDLCの日だってよ…(絶望)
718 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 19:08:03.63 ID:HPbPr7lY
7が出てからもうすぐで1ヶ月経つことだしそろそろ6エンパDLC再開してほすぃ
719 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 19:31:39.36 ID:FaCfs4Jg
7の売り上げ見るとエンパでるかどうか不安になってくる
720 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 19:36:20.53 ID:fjerpDTD
アップデート以降襲撃戦で輸送兵とか工作兵がバカみたいに柵に突っ込んで進まなかったり
新兵がありえないくらい遠回りしたりとAIのゴミっぷりが激しいんだが。
襲撃戦がタイムアップで終わることも1回や2回じゃないし何なんだよ。
721 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 19:37:13.15 ID:jY3qSXIS
売り上げはあんま関係ないだろ
ある程度は普通に売れてるし
売れすぎると逆に作られなくなりそうだが
現状ぐらいなら更に売るために出すよw
722 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 19:38:59.08 ID:WOZIB/IO
7の新要素ってエンパでどう消化させるんだろうっての結構あるしな
やたらたくさんある属性とか、3すくみとか
それに処理落ちするし、PS3で出るのかはちょっと不安
723 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 19:44:33.50 ID:jY3qSXIS
いや、まずPS3だろ
シリーズが突然別機種になるってパターンは普通にないからw
やたら沢山ある属性>6でも沢山スキルがありましたが、全部消えました
処理落ちはぶっちゃけ兵数の問題だから問題なし
724 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 19:45:19.25 ID:1veKtwtB
>>716 メイド服の上の部分のアクセサリーはあるのに、服自体がないとかおかしいよな
725 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 19:45:36.00 ID:mn1EP1MH
属性はもう少しバランス整えて
争覇モードで強化→ちょっとした名前付けてシステムデータに保存で
フリーモードやオンラインプレイに持ち込めたら楽しそう
726 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 20:08:58.06 ID:HG8cpuN2
PCガン狙いに関しては、大規模アプデが2回有った上で残してるんだから、狙ってやっているんだろう
まとめて誘導できる・できないで秘計の実用性に大きく関わるし
一応、濃い青ゾーンである程度任意にタゲ外せるから、ボコられたくなかったらゾーンに留意してねってことなんだろ
727 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 20:18:53.24 ID:pXitog57
>>715 JK制服ほしいな
あの風紀委員のスカートのプリーツが個人的にちょっと気に入らないという
>>716 ありそうなのにないよね
なんか色々DLC配信したかったんだけど7発売もあるし
打ち切っちゃったように感じるわ
728 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 20:28:19.67 ID:kks5wc7T
他のハードに移植するとき再開してくれる事を今度も期待してる
729 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 20:52:05.40 ID:gd7YK0Ep
>>726 「殴られた武将にタゲを移す」程度なら秘計に誘導するのにも問題無いと思うよ
730 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 21:02:34.28 ID:mn1EP1MH
>>729 そうだね。ヘイトが思考に組み込まれてるといいな
その代わり、味方武将も画面内で敵からのダメージを食らうようにするとか
731 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 21:05:20.25 ID:HG8cpuN2
そもそもゲーム後半で兵力が大きくなってきたら、同じ敵を3回も4回も殺すのは時間の無駄だし
自然と一発撃破狙いで濃い青ゾーンで戦う
732 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 21:06:54.15 ID:HG8cpuN2
途中送信してしまった
自然と一発撃破狙いで濃い青ゾーンで戦う=タゲが散ることになるので、俺はあんまりガン狙いを意識したこと無いな
プレイスタイルの違いかもしれんが
733 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 21:21:51.80 ID:rIF7LJRi
味方に拠点防衛してもらってその隙に先の敵拠点落として引き返して捕縛
この流れが決まると気持ちいいよな
734 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 21:26:49.63 ID:N2k1nxZP
ギャル軍団作っても作戦会議でハーレム気分が味わえないのは納得いかん
735 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 21:33:59.40 ID:CLuTHMDC
君主プレイの時は各武将に何かしらの指示とかできればいいのになぁ
たまに〜〜が訓練したとかあるけどああいうのを指示したい
736 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 21:35:23.93 ID:Za5u55eP
武器によっては向かってこない敵を相手にするのは割と大変
重量型双鞭キャラでゲストしたときに軽功で動きまくるホストさんを
追いかける敵将相手に碌に攻撃できない、殴ってもN攻中に走り去られる
という経験をしてからガン狙いは必要な仕様だと思うようになった
737 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 21:45:33.42 ID:mn1EP1MH
俺も基本は迂回して拠点制圧→捕縛祭り→敵本陣制圧だな
>>736 プレイヤーが敵と対峙→味方が敵に攻撃→敵が味方にターゲット変更→その背中をプレイヤーが攻撃→最初に戻る
敵拠点へ味方と侵攻→敵が防衛してた→味方に軍団攻撃命令→その間、敵と味方に近付かずに雑魚狩りで拠点制圧!
みたいな敵将のターゲット変更が面白く噛み合うゲームが理想だねぇ
738 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 21:46:15.90 ID:HG8cpuN2
内政は直接指示はできないけど、たまーに部下が動く時は軍議で決まった方針に沿ったことをやるね
富国強兵の時は開発とか訓練して、侵攻の時は対象国を襲撃する
君主プレイの時は部下の提案を採用しても無視できるから意味無い、って言われるけどわずかに意味はあるわけだ
ターン制限クリアでも目指してない限りは誤差のレベルだけど、何十人の部下に任意で内政指示できたらゲームが簡単になりすぎるだろうな
739 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 23:20:04.17 ID:8ow6SlH0
攻撃力うpのEXって、関羽と星彩だけ?
740 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 23:32:14.53 ID:MEsrpb1v
もう6エンパでのDLC・アプデは無いのかなぁ
741 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 23:35:16.12 ID:46SCdiZb
7エンパに期待
将星モードの親密度台詞、エンパでしてほしかったな
742 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 23:42:03.81 ID:Za5u55eP
>>739 wikiによると他には多節鞭,、手斧
手斧は話題にならないけど強いね
743 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 23:48:46.82 ID:kks5wc7T
襲撃して不幸状態にし戦闘では拠点を帰順させて略奪する
たまらん
744 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 23:50:50.79 ID:g7J/TPqq
745 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 23:57:22.46 ID:jSWu7bmP
無双乱舞の威力まで上がるのは関羽と星彩だけかな?
貂蝉や張角、典韋は上がってないような
746 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 23:58:20.61 ID:dOGgie3I
鞭はともかく他二つは爆発で攻撃力上げてるだけだろ
747 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 00:00:16.24 ID:bH5xg5Ia
>>743 毎度思うけど、この仁愛戦法ひどいマッチポンプだよなw
748 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 00:04:29.60 ID:ZdSjc0IL
大徳がパッケージ裏で悪い形相で肉まん食ってるだけはある
749 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 00:05:19.15 ID:KqLFJzkE
7エンパには派閥辺り作って欲しいなと思う俺がいる
どうせシュミ要素強いんだし
戦闘なら派閥同士で仲良ければ救援とか君主と仲悪ければ派閥ごと離反等々・・・
いっそあの派閥は戦闘面強いから襲撃させとこうとか
この派閥は内政面良さそうだから商業開発しとけとかね
献策合戦やらせてもいいしこのままだと内政が死に体のままだしさ
三国志本家でやれって?ハハハ、こやつめ
750 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 00:08:45.66 ID:Aa/NWJjz
久々にランキング見たら凄い事になってるのな
500万越えってワロタw
751 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 00:19:31.10 ID:oM8SclTG
>>747 なーに 敵に仁の心を見せる為の下準備さ
752 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 01:04:49.93 ID:+CKT0K+j
753 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 01:07:06.78 ID:g9hU83Pf
派閥はシミュ三国志にもあったけど、評判が良かったかというと…
754 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 01:09:19.63 ID:HuExlbOD
ひょっとして・・・ホストがゲストに選んでもらう時代が来た?
募集しても誰も来ないからゲスト側へ行って選択をしてみたらホストが4人もゲスト待ちw
俺を入れて5人だったのか…そのままゲストで入っちゃった
755 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 01:16:30.26 ID:tyIoIp4E
gonesh_07
チームの名前を中出し希望にしてるキモヲタ
rutia1971
東方厨のキモヲタ、明らかにゆとり
keic2008 最初から棒立ちで途中動いて死にに行くアイマスキャラの雑魚
Radi-tz12
ジャンプするだけ
756 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 01:31:50.84 ID:/9p9lakt
>>749 後、侵攻計画をこちらから立てられるというのもほしかったなぁ。
君主の命令じゃなくて自分で侵攻できるとか。
このときに君主に伺いを立てるか立てないかを決めて、伺いを立てなければ君主との有効度が下がる。
立てたら君主が許可を与えるか与えないかの判断を下すとかあれば・・・
757 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 01:37:35.71 ID:+CKT0K+j
758 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 05:33:50.61 ID:ptC8c183
シナリオ配信も打ち止めかなあ
『女の戦い』を待ってたんだけど
759 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 07:26:29.02 ID:aNZH1NMk
せめてL2フリーズバグは致命的だから早めに直してほしい
もう何度うっかりフリーズさせてしまった事か・・・
760 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 07:27:10.80 ID:tsbHzYGS
>>747 事前にした襲撃が仁愛系ならともかく、悪逆系だとまさにマッチポンプ
>>752 >>749のイメージとは違うだろうけどあったね
そういえば今回「いや、その者の意見が正しいと私は思うぞ」みたいなのってないよね?
761 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 07:33:40.23 ID:eTPkHBFN
762 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 08:07:41.65 ID:RasRQwg6
>>758 それはやろうと思えば自分でセッティング出来るしな
763 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 08:53:07.60 ID:UT5OfbL6
輸送兵護衛する襲撃で輸送兵全員敗走後敵総大将だけ倒してクリアしようとすると
必ずフリーズするんだけど…既出?
764 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 09:27:56.64 ID:kBu1XSlU
>>756 少なくとも演義だと、戦場で自己判断で兵動かして負けようものなら
首を斬る斬らないの判断が入る世界観なのに
部下が勝手に侵攻できるとか普通に考えておかしくね?
君主の気まぐれに付き合うのも配下プレイの一環だと思うし、そこまでの融通はいらんと思うな
765 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 09:55:20.55 ID:1BOxeUSg
まぁ君主の許可を得ずに独断で他国に戦争を仕掛けるなんてのは謀反みたいなものだよね
君主が頑なに侵攻しようとしない事があるのを修正すればいいだけだろう
766 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 10:16:33.39 ID:qLR3yHal
二日連続でフリーズだー!
練師姉さんが地雷なのか…?
767 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 10:46:35.32 ID:StFNYaRR
胸やヒラヒラが処理を重くさせてフリーズ
という都市伝説が当初はあったな…
でもエディでヒラヒラは何となく説得力があった
768 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 11:32:54.75 ID:U6U6XfQd
>>758 シナリオで一国全員女武将の国をいくつか用意してくれたら
好きな女君主のとこの即配下になるわ
769 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 11:48:38.49 ID:RasRQwg6
女エディットをたくさん作って置き換えしたのち、初期配置で女武将のみにしたら
軍議が女性だらけだったり、戦場で女性に追いかけられたり、なかなか楽しいな
酒池肉林の桃源郷作ってくるわ
770 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 11:55:52.38 ID:h0fyLrcl
女だらけにしようと思ってもモブが一人乱入しちゃったりするんだよな
羨ましい
771 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 12:14:06.84 ID:fJD8AhJJ
8人全員決められれば全員女ってのも夢じゃないけど
5人しか決められないのがネックなところだな
772 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 12:17:55.48 ID:XG31pKmy
6エンパPK早よ!
PK商法でも断固支持するぞ
773 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 12:18:36.37 ID:Dghq3cm+
>>713 あー確かに、配偶者や義兄弟からの賞賛セリフ聞かないな
護衛で連れ回してても、数戦に1回聞ければいい方だ
同行セリフは嫌というほど言うのに…何この差
774 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 12:21:07.94 ID:oM8SclTG
>>771 英雄集結で5人(君主)と3人の領土を作って1ターン目に3人の領土に侵攻すれば8人になるとかなんとか
775 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 12:30:00.79 ID:mdFhioqU
女だらけの国があったら・・・
侵攻する!!
776 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 12:34:37.80 ID:Cw/frtMM
>>773 いっそ結婚したり義兄弟になったら
ずっと専用セリフでもいいくらいなのにな
777 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 12:54:27.87 ID:IqEvH6FV
ここがガーデンブルグか
778 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 13:00:50.75 ID:IqEvH6FV
無双7にエディットモードはあるの?
779 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 13:24:16.04 ID:UT5OfbL6
誰か同じ症状の人いませんか?
輸送兵一人でも帰還させればならないんですが
780 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 14:46:12.05 ID:uuGuHoHn
遂に顔なしエディットに遭遇した・・・
常識、顔が真っ黒でメッチャ怖かったお((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
781 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 14:54:01.34 ID:X0M00ZiT
782 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 15:00:52.56 ID:uuGuHoHn
783 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 15:13:21.75 ID:RasRQwg6
エディットの多い戦場だと、敵味方問わず、よく徐庶がステルスする
なんでだよ
784 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 15:38:00.92 ID:vcmkdUhY
最強決定戦ならどの地域も初期で8人配置だから
入れ替え女性化に抵抗無ければ女だらけの巨大国が作れるね
785 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 15:39:48.76 ID:EuJGYfDj
>>780 自分も今しがた怖いものにあった((((;゚Д゚))))
NPCのエディットキャラの台詞ウィンドが、何故か操作キャラの顔グラフィックになってなんぞこれーと思ってそのままプレイ続けてたら
操作キャラのテクスチャがヤヴァいことになった
上半身は春官だったんだが、裾のひらひらがなくなり、袖が肌テクスチャとミックスされたような色になり
挙句に顔がライトグレーになって顔色悪くなるわ、目が真っ赤に変わって飛び出るわ、軽くホラーゲーになったw
撮影しようと思ったらフリーズした残念…
786 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 15:54:57.33 ID:GGmWGTUd
>>783 存在感ないから目に入らないだけで本当はずっとそこにいるよ
いるんだよ…
787 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 15:58:21.32 ID:jd6b7/Xb
俺はどうやら存在感がないらしい
788 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 16:01:14.41 ID:EuJGYfDj
7では大活躍だったのにエンパスレでは相変わらずの空気属性か…
789 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 16:05:00.03 ID:LeFkr4eT
>>785 >挙句に顔がライトグレーになって顔色悪くなるわ、目が真っ赤に変わって飛び出るわ、軽くホラーゲーになったw
怖っ! でも、見てみたかったw
撮影できなくて残念だったね。
6無印で、街で立ってる女キャラのパンツ見る方法が話題になったが
アレでキャラの顔を見ると目玉飛び出して歯茎が見えるんだが、あんな感じなのかなぁ。
790 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 16:05:58.30 ID:ps14fcm4
エディットのテストモードでよくお世話になっとります
791 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 16:06:06.18 ID:mGungLMB
黒子の徐庶(*‘ω‘ *)
792 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 16:07:53.45 ID:iR9/Hy2d
ほ、黒子だと・・・
793 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 16:11:00.58 ID:EuJGYfDj
シン姫様の黒子こそ至高
794 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 16:35:47.44 ID:scFs+4lN
徐庶 (´・ω・`).;:…(´・ω...:.;::..(´・;::: .:.;: サラサラ..
795 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 16:47:22.30 ID:qe0Nny6e
内蔵IDで徐庶が一番最後なんだろう
褒め台詞は聞こえてくるのに姿は見えないのはザラな徐庶さん
796 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 17:36:16.91 ID:+f05IsFQ
徐庶が、シギーやおっさんに次ぐ空気キャラに!!
乱舞のセリフは、このスレでは大人気なのにな…
797 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 17:38:53.28 ID:KwMzvzxs
「これからは、ステルスジョショの独壇場っすよ」
798 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 17:46:15.39 ID:EuJGYfDj
徐庶が「待ってくれ。ええと追いかけたほうが早いかな…」って言ってたから後ろを振り向いたらモブ武将と雑魚兵しかいなかった…地図上では目の前にいるのに
体感としては
敵無双武将+エディット > 味方無双武将+エディット > 拠点兵長 > 雑兵 > 超えられない壁 > 徐庶
だいたいいつもこんな感じ
パ、パッチいつまでも待ってるよ(震え声)
799 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 17:50:25.81 ID:aP1D2uje
そのぶんテスト戦場で活躍してるじゃないっすかぁ
800 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 17:55:25.60 ID:/zF2U8sx
諦めてくレッッッ!!!
シャドウタンプク
「もう一つの影」バーンッ
801 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 18:01:18.37 ID:Bbs9lrUa
「仲間を置いて行くなんてひどいな…置いて行かれる方の気持ちも考えてほしいよ…」
徐庶の鬱セリフ聞くの結構辛いwもう義兄弟にはならないと決めた
802 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 18:10:03.21 ID:02w27Pmd
もう義兄弟になんてならないなんて〜言わないよ絶対♪
803 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 19:13:50.33 ID:5LyqQWK3
スレでは大人気ww
存在感ないあるよ
804 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 19:15:15.25 ID:1+SYAffL
なお7では「吹っ切れた!」と叫びつつ無双乱舞を発動してる模様
805 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 19:47:12.48 ID:1BqieT8t
7で大活躍だし多分スタッフにも好印象だよなw
黒板の絵にもなったし
806 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 20:44:22.65 ID:UNvgUKg3
黄巾から始めたら
全キャラ出てくるのかね?
807 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 20:47:49.36 ID:zX4E5T2Z
殺しまくったら出てくる…のかな…
808 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 21:11:21.51 ID:jd6b7/Xb
出ないよ
809 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 21:17:10.39 ID:ic1JSWkx
三国志のことをほとんど知らない俺は
黄巾シナリオの在野に陸遜がいて衝撃を受けたのであった
810 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 21:45:21.39 ID:/5WWWpKy
>>808 あ、そうなんだ
じゃあ殺しまくって武将減らしても一度死んだのが蘇るだけか
811 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 21:47:37.92 ID:cIaGBHNb
無双だと大体孫家は初めから全員いる事が多いから
孫尚香は黄巾〜反董卓の時から登場だと思ってた
812 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 21:47:50.20 ID:lBABLReh
その疑問は別におかしくはない
ゼロ歳からのなんとかで
陸遜生まれ183年、黄巾の乱は184年
813 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 21:48:19.42 ID:ps14fcm4
>>809 生まれた年で登場するか否かを決めてるみたいだからな
814 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 21:55:35.38 ID:vcmkdUhY
最近はホストが余るようになってきたみたいだな
人が減ったということか、残念だ
815 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 21:57:50.06 ID:EuJGYfDj
おお、そうなのか
孫尚香は生没年は不明だけど、孫権が182年生まれだからギリギリ生まれてる設定に出来るか
でも普通に考えて、第一次反抗期でイヤイヤ言い始めるかどうかくらいだから、参戦すら出来んだろww
816 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 22:01:32.41 ID:TX20hL5F
別に他人いらないからなぶっちゃけ
修羅編集不可セーブ不可60ターン以内天下統一で専用武器・専用防具開放とかだったら
ヌルゲーマーの文句爆発と引き換えにもっとオンは繁盛してただろうけどな
817 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 22:46:48.78 ID:fnhK2Zdw
エディの表示バグといえば、エディ子を登用した直後に町に行って、エディ子の頭部防具を変えたら、ポリゴンの切り替えが間に合わなかったのか坊主頭で立ってた事があった
登用直後の台詞で「私、これから一生懸命頑張ります!」的な事を輝く頭で言ってたな
かなり可愛くできた渾身のエディ子だっただけにその破壊力は抜群だった
818 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 22:50:51.08 ID:3+Is5w/A
819 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 22:54:12.43 ID:EuJGYfDj
あるある
普通の髪型に花の飾りがついたお団子つけたエディットをエルフ頭に変えたら
スキンヘッドにお団子だけ付けた前衛的な髪型になった
アルカイックスマイルが神々しいような、笑っちゃいけないような…
820 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 23:10:38.20 ID:A1iYaezF
女エディにも坊主頭くらいあってもいいと思うんだが
瀬戸内寂聴が量産されるだけな気がするが
821 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 23:48:29.88 ID:hsNKxK/+
>>800 タンプクじゃなくてゼンプクじゃなかった?
間違ってたらすまんこ
822 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 23:54:57.67 ID:mDngyLaz
タンプクは横光版だな
カコウジュンが共通してる吉川でもゼンプクだったと思う
823 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 23:56:26.87 ID:EuJGYfDj
でも、何故かアニメ版横光はゼンフクだったという
中国の人の名前だからどちらでもokなんじゃね
824 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 23:56:34.34 ID:UJDW5r0Q
825 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 00:05:27.71 ID:9UA1P7Sj
タンプクって呼び方もあったのか
知らなくてごめんね(´・ω・`)
826 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 00:28:14.40 ID:BEJotN86
義兄弟の徐庶が苦戦中と言うので大慌てで救援に行った時。
途中敵のシギーに閉門を、名も無きモブに大火計を喰らった。
結局徐庶は敗走&負傷してしまったけど、敵の絶妙な足止めっぷりに驚いた。
こういう偶然って結構あるものなのかな?
827 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 00:32:15.01 ID:mCQ4DLe/
そういうのを楽しむのがエンパだと思うが
今日も曹操に領土取られた孫策が、
その数ターン後に曹操勢力の太守孫尚香、部下に孫権と旧呉将に攻められてて
戦乱の世の厳しさを見せてくれたぞw
828 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 00:56:22.81 ID:fGFYij3E
敵の拠点閉門や大火計は「やられた!」と思うけど、大抵は味方がやってくる
829 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 01:07:35.78 ID:g6P/Nkvo
未だにゲーム内で司馬懿出てくると切なくなるわ
830 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 01:11:47.75 ID:E9uN+0ie
今日の夏侯覇乱舞1遭遇率半端ねえな
4件ほど出てきて、2か所は成す術なく敗北したわw
831 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 01:24:11.92 ID:RM62J2XH
年間99位か・・・
代表で出るとは流石は名族
832 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 01:34:00.90 ID:FVeDNjwf
>>831 お願いランキングのか
結構長く紹介されててびっくりしたw
OROCHI2は58位か
833 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 01:34:14.40 ID:BEJotN86
>>827 ドラマチックすぎるね!いいなあ。
>>827 よく味方に閉門&火計されるから敵が使うと印象深いよね。
>>829 同じく。なので戦ではなるべく使ってたりする。
>>830 チキンなので見かけたら全力で逃げてる。(逃げ切れない事が多いけど。)
834 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 01:38:21.20 ID:dwveaZmu
お願いランキングでこれが紹介されてたのか?
見ときゃよかったずぇ
835 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 02:04:46.87 ID:yw9OhHPX
名声レベルは個別で編集出きる様にして欲しかったなー
最強設定のキャラと弱い設定のキャラが同じ初期レベルっていう妙な現象ががが
836 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 02:12:16.01 ID:Lz90gfdK
チート使う奴等はオフラインで一人か身内でやればいいものを・・・
オンにまで来ないで欲しいわ
837 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 02:18:10.04 ID:hvQfpbXO
ホストやってるけど終盤に敵の情報が同期してないと本当辛いな
自分が本陣に迫る敵の群れを相手し、ゲストがその間に各地の拠点制圧
敵本陣1歩前の拠点でちょうど合流した時は「うおお!」って声が出てしまったほどなのに
そこで襲ってきた敵将×2を相手したらゲストは敵本陣前で待っている
しばらくして来てくれて回復無双とかしてくれたがその間に敵本陣陥落
せっかく盛り上がってたのにこちらでしか表示されない敵将のせいで最後グダグダ(´・ω・`)
838 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 02:36:07.05 ID:EyNbQAAD
正直待ってる暇あったら本陣落とすか総大将撃破で終わらせて欲しい
気まずい
839 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 02:48:06.30 ID:n0QSe/cW
敵の復活タイミングの同期取れてないのが問題だよな。
相方がシャドーするのは多分これのせいだと思う。
840 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 03:05:33.91 ID:0s0fwFxO
>>837 その時のゲストが槍振り回してた爺さんならたぶん俺だ
こっちでは敵将×2が出てなくて本陣に行っても孫権と大将だけしか出てなかったんだよね
それでとりあえず草刈りしてたらホスト周辺が赤くなって戻ったら交戦中だったという・・・
他にも情報画面では名前が出ててもマップや画面に表示されてない武将もいたが
841 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 03:10:15.12 ID:0MQbMgqO
7エンパが出るときのために、エディに使ってる特殊漢字がどこにあるか覚えておかなくちゃ
842 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 03:21:54.91 ID:hvQfpbXO
>>840 趣味全開のエディ戦場なので孫権居たかわからないから違う戦場な気もするけど
相手はいかにも爺さんな名前の人だったからそうかもしれんw
武将の状況は定期的にホスト側に同期するようにして欲しいな
ホスト側にしか居ない武将は1〜2分ごとに同期してパッとでいいからゲスト側にも出現とか
両方に合わせようとすると齟齬が発生すると思うから一方通行で
843 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 04:36:12.51 ID:j73J/+Xp
>>841 wikiの便利な漢字一覧を7エンパでも期待
あと7エンパでは馬雲騄の『騄』の字を収録して欲しい
844 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 04:39:10.18 ID:j73J/+Xp
出来れば主要名声以外も弄りたいよね
個人的にはキャラ作成時に各名声を0から4まで設定できれば文句ないんだが
845 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 05:29:33.62 ID:7qbec7iX
オンに改良の余地ありだよな
今一度アップデート頼むぜホント
846 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 06:15:08.94 ID:og7RxKa0
オンの改良は一筋縄ではいかぬかと
847 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 07:06:59.38 ID:dPHfw2Sd
初エンパだけどnextの争覇を楽しめた身としてはすげー楽しい
あれはエンパの劣化版だったのな
848 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 07:47:17.02 ID:iykxQLik
久しぶりにやったら嫁に指示出せて感動した!
849 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 08:58:18.11 ID:zoP1WQ2M
>>826 体力ないし、敵数名に追いかけられるし、馬呼ぶ余裕ないから、肉まん求めて走って敵と一緒に自拠点に入ったら
直後に味方に投石拠点に変えられた
その後、ぶんきっきが、危ないから戻って下さいって諭しながら拠点閉門してくれた
空中ダッシュしながら敵から逃げようとしたけど、投石兵器のせいで逃げ場が減ってて上手く逃げられん
そこに拠点火計と騎兵を繰り出された
俺は死んだ
850 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 09:00:52.56 ID:fGFYij3E
これが謀略というものか
851 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 09:41:20.57 ID:ZfP0iWK1
最後に「スイーツ(笑)」とつけたくなった私を許して下さいw
852 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 10:30:16.10 ID:CYyq6aal
853 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 10:36:09.16 ID:Mybq/UFo
>>841 あのwikiのおかげで、迷わず漢字を探せるし、好きな名前付けられるしありがたいわ
854 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 10:36:22.91 ID:/wmTfOG0
拠点内が兵器で狭くなるのは仕方ないとして
四隅にあるテントみたいなのは不要だと思うんだ
855 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 10:41:52.79 ID:/TJLgyet
856 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 10:46:55.61 ID:t/HZIqMh
トウタキュン「貴様らなぞ、野宿で十分じゃ!」
857 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 10:48:11.79 ID:VFew7klU
拠点壁際で戦ってるとカメラアングルがおかしくなって逃げてるつもりが敵のほうに向かっていきしぬときある
858 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 11:37:49.03 ID:TNSWjWId
フリーズする時は拠点壁際で戦ってる時が多いな俺
引き⇒アップの切り替えの時に何かが起きて凍ってるのかもしれないが
859 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 12:05:41.29 ID:fZbxQGmz
>>854 軽功時にひっかかって死んだ事が何度かある
860 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 13:16:26.52 ID:4BAPcWGZ
>>826 拠点通過しないと本拠地に進めないマップで
敵が奥深く入ってきた後に、自分が拠点の線を切って、敵が撤退開始。
その拠点に入る前に味方武将が拠点閉門発動。
逃げられなくなった敵を一気に全員捕縛。
予想外に味方との連携が決まると本当に楽しい
861 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 13:47:25.52 ID:Y+Cx/D+I
7から出戻ってきたぜ
こっちでしか出来んこともあるから行ったり来たりになるな
862 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 14:10:01.97 ID:og7RxKa0
ダッシュチャージとジャンプチャージはよ!
863 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 14:15:41.34 ID:es6sgl6U
7になくて、これにあるやつって…
エディットだな
864 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 14:19:03.29 ID:/TJLgyet
確かにな
7に6エンパを超えるエディットモードがついていれば・・・
865 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 14:29:49.15 ID:VFew7klU
7のシステム+エディット+エンパのシステム
容量的に大丈夫なんだろうか?
866 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 14:31:42.02 ID:BQip56tp
エディットシステムは今回でほぼ完成してるし
後はこれをベースに各種パーツの増加と調整できる部分の追加くらいで良さそうだな
867 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 14:36:23.18 ID:2wuqnrMA
7のDL版が19GBだからあと30GBくらいしか残ってないのか
868 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 14:43:21.45 ID:mCQ4DLe/
>>865 容量よりも処理能力の方が問題だろ
新要素とかで処理落ちしてるみたいだし
容量は技術力があれば圧縮できるから問題ない
箱板のスカイリムがDVD一枚に収まってることと比べると、むしろ使いすぎ
869 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 14:49:40.09 ID:/TJLgyet
>>868 PS4に期待だな
綺麗さはもういいから処理落ちやステルスしなくれば嬉しい
>>865 いざとなれば無双エディターとしてシナリオエディタやマップエディタ同梱で単品商品として・・・・
870 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 14:53:50.29 ID:ayfCZvHV
7エンパは旅団長なしで頼む
871 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 16:15:31.53 ID:CyuiQufi
7エンパは雑兵に埋もれるくらい小さい娘や並んで立つ丁奉が諸葛誕に見えるほど
でかい兀突骨を作れるようにしてくれ
872 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 16:20:48.26 ID:ZJ/YzPNE
7の激無双がかっこわるいんだよな
7エンパはあれなんだろうな・・・(憂鬱)
873 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 16:44:22.37 ID:CYyq6aal
>>869 今のところPS4に魅力を感じないんだが
ロンチタイトルで7エンパ出たら血吐いてでも発売日に買うわ
874 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 16:51:50.40 ID:t/HZIqMh
PS4でPS3のゲームできんのか。
さすがにオレはしばらく見送りだな。
これまでのことも考えると、初期型番を手にする勇気は無い。
激無双なんだけど、昔はすげぇわかりやすく強力になってたよな。
属性が雷になって、敵にもハードにも容赦なかったわ
875 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 16:52:27.39 ID:t/HZIqMh
PS4でPS3のゲームできんのか。
さすがにオレはしばらく見送りだな。
これまでのことも考えると、初期型番を手にする勇気は無い。
激無双なんだけど、昔はすげぇわかりやすく強力になってたよな。
属性が雷になって、敵にもハードにも容赦なかったわ
876 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 17:29:51.95 ID:fyBPgjDg
6パ買ってきたぜフフフ
エンパは4パ以来だから楽しみだ
877 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 17:33:17.94 ID:ZJ/YzPNE
まずはアップデートだ
878 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 17:49:21.37 ID:mCQ4DLe/
その後は争覇一回だな
エディットやるなら追加ボイスは買っておけよ
879 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 17:53:13.34 ID:fGFYij3E
一周終わったら各名声でクリアだな
その後武将を眺める
あと使った秘計はチェックしておくのが吉
880 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 18:21:38.83 ID:T0F0i+3a
新しく入ったというのはお前か
俺が軍団長だ
881 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 18:25:02.28 ID:2HQ7H4co
急に捕縛登用で憎まれ口叩かれるように戻ったのは俺だけ?
882 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 18:58:31.89 ID:ddATQsBs
>>881 今、まさにやってるけど、普通にいい返事するぞ。バグとかじゃなくて??
883 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 19:20:44.92 ID:2HQ7H4co
そういやさっきDLCシナリオで夏侯覇と王異と王元姫と旗揚げした時に夏侯覇が何故か敵側にいたし王異は敵と味方に1人ずついた
勝った後に王元姫が下野してたしこれやっぱおかしくなってるのか
884 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 19:46:56.54 ID:m43VOSNj
>>876 ええと、初対面かな?俺は除元直。
足手まといにならないよう頑張るよ
885 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 19:47:26.29 ID:mnnXyT3a
>>881 友好度じゃなかったっけ?
低かったり乗っ取ってたりするとそうなるはず
886 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 19:59:14.74 ID:2HQ7H4co
友好度か、もうちょっと様子見てみます
887 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 20:08:01.66 ID:og7RxKa0
友好度で変わるのか!単純にセリフ差し替えられたのかと思ってた
前は友好度D(初期値)以下なら憎まれだったのが、今はF(敵対)のみで
みたいな感じなのかな?
888 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 20:22:43.94 ID:CYyq6aal
>>884 >除元直
なんか違和感があったが理解した
偽名乙
889 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 20:26:12.20 ID:mnnXyT3a
>>887 確かそう
俺もここで前に見ただけだから違ったらすまん
でも
>>883はただのバグだと思うぞ
890 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 20:41:02.83 ID:OMS/OuPF
ぶっちゃけフリーモードつくだけで最高
もしくは汎用ストーリーモード
891 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 21:23:24.76 ID:y6AV2I4r
遅ればせながら今日DL版を購入したのだが、17時にDL始めてまだ88%
こんなに時間かかるものなのか
892 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 21:24:38.06 ID:mw2YK6Tw
一括で解放とか処断とか欲しい気もする
間違えて登用押して断られると解放する気だったのに処断したくなるわw
893 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 21:26:54.89 ID:zoP1WQ2M
最近新規さん増えてきたのか、嬉しいな
女エディットや女武将の多い国に仕官すると
戦場でチヤホヤされて楽しいwww
男エディットってあんまりモチベーション保てなかったけどこれなら頑張れる気がする
894 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 22:20:41.09 ID:Nz5k09Ae
自キャラも女で百合百合に
それか野郎♂同士で
895 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 22:54:54.58 ID:FIdzM7iu
名族しばく為に魏に仕官したらブンキッキーしか居ないで御座る…
896 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 23:09:25.00 ID:gsCeKsnt
7からの6夜戦が違いすぎてびっくらこいた
7エンパでは大丈夫そうだな
897 :
名無し曰く、:2013/03/24(日) 01:38:10.90 ID:NKY+WH8g
>>895 そういう時のためにエディを放っておくんだろうが・・・
10人位放っておけば、大抵登用できる範囲に一人位は配置されるぞ
俺は50人エディット作って履歴つけたけど、
思い返せば魏に入ると女がいない、ってとこがスタートだったからな
898 :
名無し曰く、:2013/03/24(日) 01:49:00.20 ID:WeVeStb7
「新」って名前のチーム作って自勢力にしたら周囲の国にフルボッコされて泣いた
新武将(エディ)だけのチームだったんで適当に一文字つけたんだけど
漢の流れをくむ連中には許しがたい名前だったようだ
899 :
名無し曰く、:2013/03/24(日) 02:06:40.52 ID:YZ6EY1X2
発破で浮かされ、何も出来ない時に敵が孟獲乱舞2発動。
俺は死んだ…
900 :
名無し曰く、:2013/03/24(日) 03:24:22.41 ID:tSaXUEy5
ようやくトロフィーコンプいけたよ。
あとは厳顔配信を待つだけだ。
901 :
名無し曰く、:2013/03/24(日) 04:28:18.45 ID:UokBw/Ky
902 :
名無し曰く、:2013/03/24(日) 04:43:33.66 ID:NZ6n27la
勢力名を自分で付けられたらよかったなー
あと勢力の色もさ。呉軍作ったのに将兵の色が水色とか良くあるし
903 :
名無し曰く、:2013/03/24(日) 06:16:48.64 ID:dmrncH2o
君主になって呂布を仲間にして婚姻までしたのに戦闘に参加させなかったら
敵方に呂布がいたから寝返ったのかと思ったら帰ったらちゃんといたし
こういう仕様?
904 :
名無し曰く、:2013/03/24(日) 06:31:03.23 ID:VU19ckUO
敵方にいたのは呂布という名で武器も方天戟の来訪エディだったとかいうオチじゃなかろなw
DLC服使うと古い呂布鎧っぽいのあるし
905 :
名無し曰く、:2013/03/24(日) 06:52:08.31 ID:dmrncH2o
なるほどそういう可能性もあるのか。それは気づかなかった
906 :
名無し曰く、:2013/03/24(日) 07:12:12.35 ID:kTTo+I9s
>>904 そういうのを識別できる方法が欲しいね
カーソル合わせたら立ち絵が表示されるとか
907 :
名無し曰く、:2013/03/24(日) 08:46:55.92 ID:lvHAVUoF
>>902 色設定欲しいな
願わくわ、旗のシンボルも…
7エンパに期待だな
908 :
名無し曰く、:2013/03/24(日) 10:03:04.43 ID:NKY+WH8g
>>904 俺は経験で言うと、そういう武将の70%は女体化武将
909 :
名無し曰く、:2013/03/24(日) 10:21:45.35 ID:CHySN0dN
君主で侵攻戦したら本物の郭淮が敵味方の両方にいたんだが
ちなみに捕縛したのに処遇の選択がなかった
このバグ既出?
910 :
名無し曰く、:2013/03/24(日) 10:31:40.62 ID:7kld8caD
分身バグって街中だけじゃなかったんだ…
911 :
名無し曰く、:2013/03/24(日) 11:49:27.32 ID:PaaYHDFw
名声ランダム試してみたら、桃園3兄弟がそろって悪逆になってて笑った
名声だけでなく初期レベルも変わるんだな。知らんかったわ
912 :
名無し曰く、:2013/03/24(日) 12:21:50.68 ID:gKLljrdU
過去と未来の郭淮が・・・1つに!
913 :
名無し曰く、:2013/03/24(日) 12:42:08.49 ID:OWyH73EY
914 :
名無し曰く、:2013/03/24(日) 14:10:52.62 ID:fVfoYjEe
みんな (・_・ ).。oO (郭淮って死ぬ死ぬ言ってるけどいつ死ぬんだろう…)
915 :
名無し曰く、:2013/03/24(日) 14:23:11.29 ID:DAcU4nkZ
エディ子に九天雷鳴斬って叫んで欲しい
916 :
名無し曰く、:2013/03/24(日) 14:29:12.15 ID:tSaXUEy5
劉備:蜀乗っ取り、官僚リンチ他
関羽:士大夫及び黄忠を見下す
張飛:アル中、パワハラ
共通:演技で神聖化するために、他の人物をネガキャン
こうしてみると呉より蜀の方が炎属性似合いそうだな
917 :
名無し曰く、:2013/03/24(日) 14:42:57.27 ID:YnFVR3MM
自分は確認してないけど弟がプレイした時に敵軍自軍両方に司馬師がいたって言ってたなぁ
918 :
名無し曰く、:2013/03/24(日) 14:48:15.66 ID:LQG7zwcM
仕官してくるキャラのみで統一目指してるんだが
意外にこないもんだなw
919 :
名無し曰く、:2013/03/24(日) 14:49:02.48 ID:09oJoQd1
仁愛にして領地に施して幸福度上げればガンガン士官してくるよ
920 :
名無し曰く、:2013/03/24(日) 14:55:59.24 ID:8BB0A8it
>>916 そういう見方すれば他の武将もほとんどひどいから
921 :
名無し曰く、:2013/03/24(日) 16:58:40.54 ID:F54gsVKJ
いつの世の中も偉くなる奴なんて碌な奴いないだろ
922 :
名無し曰く、:2013/03/24(日) 17:02:42.49 ID:09oJoQd1
>>921 光武帝劉秀や朱元璋あたりはかなりいい人だべ
923 :
名無し曰く、:2013/03/24(日) 17:03:40.69 ID:yVmtwIZK
オマンコ
924 :
名無し曰く、:2013/03/24(日) 17:42:34.57 ID:lvHAVUoF
容姿などの美化はあるだろうが、実際のエピソードと齟齬がほとんどないのはぶんきっきぐらいだろうな
925 :
名無し曰く、:2013/03/24(日) 17:59:58.88 ID:LxnbmWIe
926 :
名無し曰く、:2013/03/24(日) 18:00:48.62 ID:lvHAVUoF
戦場で敵味方に一体ずつ現れるという書き込みがあったが
今しがた、再出撃した敵のエディット(♀)が、操作中のエディット(♂)の姿+頭は坊主+眉毛なし+眼鏡なしの状態で現れた
しばらくするとフリーズするし、再出撃直前で途中保存しちゃったし、どうしろっちゅうねん
927 :
名無し曰く、:2013/03/24(日) 19:02:19.91 ID:a1aPaXG2
再現性の有るバグに遭遇したらまずはゲームデータの再インストールしてみるといいよ
大体直る。DLCを落としなおしになるのが面倒だけど
928 :
名無し曰く、:2013/03/24(日) 20:15:55.36 ID:43LgVuwI
>>925 偏狭で無知無教養なレスは止めろや。それこそ日本人の恥だ
929 :
名無し曰く、:2013/03/24(日) 20:21:18.72 ID:4we23MK4
配下プレイの時の襲撃任務で、軍師の王異さんが分裂したことはあったな
彼女の政策に意見しまくってていつの間にか友好度Eになってたからついに裏切ったかと焦ったけど帰ったら何食わぬ顔で勤務してた
俺はさっそく盛宴でご機嫌を取った
930 :
名無し曰く、:2013/03/24(日) 20:58:22.80 ID:PQ0sfERc
バグと言ったら、象に乗ろうとしてよじ登る途中に攻撃食らって落ちる前に軽功したらそのままマップの外までぶっ飛んだことがあったな
視点は象に乗ってる感じで象だけ動かせる状態
無双使ったら視点がマップ外の異次元空間にいる自キャラに移って空中無双が出た
その後も視点は象に戻って時間切れで防衛成功して終わった
フリーズしなかっただけマシか
931 :
名無し曰く、:2013/03/24(日) 21:32:00.74 ID:iFGywFCk
なんか今までのエンパイアシリーズと比べて物足りないなと思ったら
NPCの誰も馬とか象とかに騎乗してないんだよな。太守位は白馬あたりに乗っといて欲しかったよ
5とか特定の味方武将は馬で移動してたよね
…だからって秘計の騎馬部隊は認めませんが
932 :
名無し曰く、:2013/03/24(日) 21:53:39.08 ID:SlheMp4d
NEXTにあった配下兵の編集とか欲しいな
パンダの群れは見ていて気持ち悪かったが
女兵士欲しいぜ
933 :
名無し曰く、:2013/03/24(日) 21:57:57.67 ID:PIs4ZoXS
ホストさんが赤兎乗るとたまに下半身が埋まるっていうのは事前に知ってたから驚かなかったけど、馬の上に立って攻撃始めた時はかなりビビったなぁw
934 :
名無し曰く、:2013/03/24(日) 22:27:31.64 ID:gKLljrdU
エディットでもNPC時の武器の外見と、騎乗と率いる兵について設定できたらいいね
935 :
名無し曰く、:2013/03/24(日) 22:36:37.27 ID:7kld8caD
かゆいところに手が届かないのがかゆい
936 :
名無し曰く、:2013/03/24(日) 22:54:49.15 ID:J/tQN9cY
拠点システムももういい加減新しいの考えてほしいね
何作使いまわす気だよ
どのマップでも結局戦うの拠点内で〜的なの前からあったとおもうけど
937 :
名無し曰く、:2013/03/24(日) 23:10:18.49 ID:tSaXUEy5
最近は輸送兵や新兵訓練の襲撃戦やるのが怖い。
恐らくは最新アプデ以降だろうがaiの劣化が激しい。
938 :
名無し曰く、:2013/03/24(日) 23:42:59.52 ID:E87R2ldU
ほぼ毎日当たるホストが何人かいるがもう顔馴染み状態になってくるな
7発売から一週間くらいは馴染みのホストがいない日もあったが
最近はみんな戻ってきてなんか安心したw
939 :
名無し曰く、:2013/03/25(月) 00:17:35.41 ID:IPqfFUYR
>>936 マップを拠点(点)じゃなくエリア(面)で構成して、各エリアに支配率(兵力)を設けよう
こうすれば雑魚狩りにも意味が出るし、無駄に広範囲に被害を与える大火刑が少しだけお役立ちに
…とか思ったけど、自軍エリアだろうがお構いなしに火を付けて
味方の兵力激減させるあの人の姿が余裕で目に浮かんだのでやっぱいいです
940 :
名無し曰く、:2013/03/25(月) 00:29:46.40 ID:cHIMTAkc
>>939 もし7の迷路みたいなマップを使うならそのシステムのほうが都合よさそうだな
941 :
名無し曰く、:2013/03/25(月) 00:34:20.57 ID:T+H3Iqu9
むしろ味方にしか閉じ込められて蒸し焼きにされた記憶しかない
942 :
名無し曰く、:2013/03/25(月) 00:39:56.22 ID:ZA8CK3NA
大火計が使いやすそうなシステムになったら呉のあの人のテンションが上がってしまうじゃないか!
943 :
名無し曰く、:2013/03/25(月) 00:41:12.93 ID:PClNBqNM
大火計ってプレイヤーが見てないところでも何か効果あるの?
944 :
名無し曰く、:2013/03/25(月) 00:52:09.45 ID:dOJsCntQ
最近オンラインはじめたんだけども
ホストと一緒に進むほうがいいのか、別方面を攻め進むほうがいいのかどっち?
どっちが良いというか、これをやったら嫌がられるってのある?
945 :
名無し曰く、:2013/03/25(月) 00:55:16.17 ID:+bG8kS1X
>>942 呉のあの人って、知略?規律?
ウチは規律のクセして、拠点放火はするわ、大火計するわ
お前実は知略なんじゃないですかね?
な、あの人を想像したわー
>>943 プレイヤー見てなくても、火計に呑まれた味方の体力ガン減り
余裕の敗走とか兵力ガン減りとかワロエナイ
946 :
名無し曰く、:2013/03/25(月) 01:28:54.44 ID:EekVu5pA
ホストと別行動している時に拠点制圧したらその直後に閉じ込められて、大火計で削られ、
ようやく進めると思ったら直前で落石で道ふさがれるというどうみても意図的な事をされたことがある。
たまにチームダウンロードとかで見かけるが。
947 :
名無し曰く、:2013/03/25(月) 01:34:39.76 ID:toqfv8LJ
>>944 その2択ならケースバイケースで空気を読んでとしか言いようが無いな
俺の場合、基本同行で相手が振り切るそぶりを見せたら別行動が多い
難易度によっては戦線を支えるために別行動になることもある
嫌がられる行為に関しては故意の切断とか無気力プレイとか
一般的にアウトな奴はアウトだと思う
最後に昔スレ拾った便利な標語
・ゲストはホストの条件に文句言わない
・ホストはゲストが死んでも文句言わない
・基本かかってるものが少ないんで気楽にプレイするといいよ
948 :
名無し曰く、:2013/03/25(月) 01:38:00.34 ID:O7UwcaiQ
>>945 イケメンで知略で放火魔ってのが
同じ国で二人もかぶってると鬱陶しいから
知略放火魔と規律放火魔に差別化したんじゃないかな
949 :
名無し曰く、:2013/03/25(月) 02:21:42.46 ID:egkcLYg5
>>948 7で路線がイケメンに戻ったけど6だと死相ういてるしなぁ。
950 :
名無し曰く、:2013/03/25(月) 12:48:27.67 ID:FpmOXOuq
951 :
名無し曰く、:2013/03/25(月) 16:39:13.56 ID:BInRJWdb
>>944 俺も基本同行だな
ホストが何度も転身するようなら別行動してる
>>947の言う通り、後は状況に応じてって感じ
故意の切断や任せっきりプレイしない限り、自由に行動していいと思う
952 :
名無し曰く、:2013/03/25(月) 17:08:49.31 ID:DC1HQcjM
基本ホストやってるけど、ついてきてくれるゲストだと安心する
同行してくれるゲストにハズレはないって感じかな・・・
別行動がダメってわけじゃないけどね
ただいろんな方向から攻められてて自分があっちこっちしてる時に
ひたすらついてこようとするゲストには「自由にしていいのよ!」って言いたくなるw
953 :
名無し曰く、:2013/03/25(月) 17:45:47.92 ID:OVNznEFt
あい
954 :
名無し曰く、:2013/03/25(月) 17:59:24.09 ID:TOA4PYvP
最近また炎厨くんが暴れててウケる
955 :
名無し曰く、:2013/03/25(月) 18:40:27.59 ID:1BI292Zw
うおおおお割合ダメージなんとかしろー
炎が目立たなくなるだろー
うおおおおおおお
956 :
名無し曰く、:2013/03/25(月) 19:50:35.05 ID:3kvNsT/C
炎強かったらお手玉ゲーになるからなぁ
957 :
名無し曰く、:2013/03/25(月) 20:07:03.34 ID:IK4YYJKj
水滸伝の武将を不細工にして上げてたのも炎厨の人だったな
958 :
名無し曰く、:2013/03/25(月) 22:31:34.90 ID:3LxZNQZk
もしかしてスイコデンガーシンジャガーとか叫んでたアホもその炎厨とか言う人なのか
959 :
名無し曰く、:2013/03/25(月) 22:47:36.79 ID:3kvNsT/C
水滸伝推しにうんざりしているのはそれなりにいるんじゃ?
960 :
名無し曰く、:2013/03/25(月) 22:50:23.98 ID:EBhAIi2p
割合ダメージじゃなくてもっと利便性を上げて欲しかったな…
雷とか落ちても周囲に攻撃判定とかないよねあれ
昔の雷は周囲にズドンと落ちて範囲攻撃ができた
氷も乱舞で溶けるとかなかったからそのまま大ダメージを狙えたなぁ
ああいう方向で属性の価値を高めて欲しかったんだけど
そういう意味では炎はずっと一定の価値を保っている気がしないでもない
961 :
名無し曰く、:2013/03/25(月) 23:12:34.23 ID:QIg12HaG
炎は夜の戦場で敵武将がどこに飛んで行ったかわかりやすいというメリットがある、かもしれない
そういえば最近、オンラインだと夜の戦場にあまりならない気がする
962 :
名無し曰く、:2013/03/25(月) 23:26:53.17 ID:I1z70YxF
963 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 00:22:14.35 ID:mmmeCm4c
たむたむってのはよく見るが、定期的に上がるチームって他にどんなのがあるんだ?
964 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 01:16:39.44 ID:J8Ch7YCX
オンでフリーズすると萎えるなぁ・・
ただでさえ人いないのに・・
965 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 06:50:47.80 ID:CcLD9jFx
ホストするけど誰も来ない(´・ω・`)無双7にみんな移ったのか
966 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 06:56:11.69 ID:7w9gRyvk
>>965 時間帯の問題もあるんじゃないかな
自分みたいに7から戻ってきた人もいるみたいだから、夜繋げばゲストさんも集まると思う
967 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 07:05:34.18 ID:8E4MOuIi
>>965 最近ホスト再開した人間だが
平日は4:00〜9:00くらいは人が来ないと思った方が良い
逆にそれ以外の時間帯は意外とまだ来てくれるぞ(同じ人よく見るけど)
968 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 07:41:29.52 ID:/l51AUxZ
かくいう自分もそうだが、7から戻ってきた人結構いるんだな
次スレ
>>970よろしくです
すまん、自分はレベル足りないからむりぽ
969 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 09:40:36.98 ID:L7ZTlU4k
>>965 7というよりもう他のゲームに移ってもいい時間は過ぎてるからな
少なくなるのは仕方ないね
しかし今ゲスト待ちになってるほど少ないのか
今日はオンしようかな
深夜帯になるけども
970 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 11:23:08.85 ID:hNHCvbRa
>>969 体感的にクルクル回してから10分あれば誰かマッチングするかなー
選択押してホストが表示されるってことはクイックを押すヤツがいなくなったってことか
寂しいのう
971 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 11:24:31.18 ID:hNHCvbRa
踏んじゃったw
俺もレベル足らないわ
申し訳ないもう誰か立ててw
972 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 11:30:29.15 ID:fLK+NnD4
じゃ行ってみる
973 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 11:37:37.56 ID:fLK+NnD4
974 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 11:50:15.88 ID:/l51AUxZ
>>973 今、私の乙が求められている…‼
本当に天ぷら長いなw
975 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 12:00:28.08 ID:5oLlbt25
大局将棋スレに比べりゃかわいいもんさ
あそこテンプレだけで100超えるからな
976 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 12:07:25.68 ID:LTIjymxf
>>973 いいですよー、乙っておきましょー
姑娘2楽しすぎ。2が来るまで姑娘あんま好みでなくて全然使ってなかった
けど、2が来てから女エディはこいつと無邪気2(こいつこそ活発だと思う…)
活発(という名のドジッ子)ばかりだ
977 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 12:30:18.25 ID:oGA3go0Q
978 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 12:46:12.88 ID:cs30YCmA
979 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 12:54:01.05 ID:oGA3go0Q
980 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 13:16:53.59 ID:LTIjymxf
覇気が溢れてるよな、無邪気2 いや、そこがいいんだがww
981 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 13:26:15.72 ID:markJ66/
>>980 それで呂玲綺作ったらなんかしっくりきた
982 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 13:29:52.89 ID:8E4MOuIi
無邪気「私だって、やればできるもんねー♪」
無邪気2「私だってッ!やればできるもんねぇぇッ!」
983 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 13:30:00.35 ID:oGA3go0Q
984 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 13:52:59.06 ID:VjhT81M0
もう怒ったよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
985 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 13:54:55.73 ID:1UYIsgCD
無邪気2と一緒に散歩したときの衝撃
986 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 14:29:09.38 ID:mlZ3UTBj
む‐じゃき 【無邪気】
[名・形動]
1 素直で悪気がないこと。いつわりや作為がないこと。また、そのさま。
2 あどけなくかわいらしいこと。また、そのさま。
3 思慮に欠けること。また、そのさま。
987 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 14:32:48.11 ID:NbbSoYdj
それ言ったら、可憐2で戦闘した時の
ドスのきいたボイスとかもうね…
イベント時の淑やかさ皆無じゃないですかー
988 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 14:40:07.62 ID:wO6m6uUs
一番ギャップが少ないのは古風?
989 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 15:27:55.27 ID:kHciYV4B
勇敢3ワロタ
990 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 15:36:05.63 ID:e8fZiYJE
>987
可憐2「ぞごよ゙っ!」
991 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 15:41:59.89 ID:1LE/78yY
今更な質問で面目ねえのだが
プレイ履歴つけると衣装がプレイしていた最終段階のものに上書きされますよね
身長や目の大きさなんかの素体も上書きされるんでしょうか?
いじってないキャラならいいんだけど争覇中にちょこちょこ身長とかいじったキャラが修正前に戻ったら泣けるんで・・・w
履歴つけても義兄弟や婚姻結んだ相手にCOMが特殊な行動をしたりするわけではないですよね?w
それから無双武将の台詞開放って一人一人争覇クリアしないといけない系ですか?
992 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 15:50:26.23 ID:e8fZiYJE
履歴は全部上書きされる
履歴つけた後も変更できるのは服装、体型、ボイス、武器や無双乱舞
変更できない(変更すると履歴が消える)のは名前、顔、能力タイプ&初期名声タイプ
全台詞解放は武勇から悪逆まで全名声タイプでクリアすれば全解放される
993 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 15:50:50.43 ID:8E4MOuIi
>>991 質問多すぎワロタ
1.履歴つけると衣装と名声は最後のもの、それ以外は全て争覇開始時のものになる
2.履歴は成長速度と使用する秘計の偏りにしか影響しない
3.全名声でクリアすると全武将の台詞が開放される
994 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 15:54:02.91 ID:hT1pHqTz
>>991 争覇モード始めた後で目や身長、服とかいじってもプレイ中のキャラには一切反映されてない
これは理解してるよね?
んで終了後にプレイ履歴つけるというのはようするに「プレイしていたキャラをセーブする」って事
だから目や身長いじったキャラに上書きセーブすればいじった情報は当然消える
いじったキャラとは別のところに保存すればいじったキャラと履歴ついたいじる前のキャラの2つができる
履歴に義兄弟婚姻とか特殊行動とかはない
995 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 16:10:53.63 ID:NbbSoYdj
>>976 なんで活発って、あんなにドジっ子設定されてんだろうな
秘計モーションも、困り顔になるし
お陰でEX武器の選択に困るんだよー
あと可憐1を活発と言っても、違和感無いと思うのは俺だけか?
996 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 16:11:18.84 ID:/l51AUxZ
きゃー!スレ埋めしてー!誰かー!
200枠を埋めるために、大量のエディを作ってみたはいいが、適当に量産すると似たり寄ったりになったしまう
997 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 16:24:20.37 ID:wO6m6uUs
>>995 ドジっこ設定でもまあいいけどカットインが変顔は辛いよな
998 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 16:29:19.37 ID:1LE/78yY
999 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 16:29:54.73 ID:1LE/78yY
1000とったらまだまだDLC配信ある
1000 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 16:30:54.91 ID:mlZ3UTBj
今、私の埋めが求められている…!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。