【三国志12】三國志12 Part49

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1名無し曰く、
2名無し曰く、:2013/03/04(月) 11:54:03.35 ID:8shktfK7
関連スレ
■オンライン対戦の話題はこっちで
【三国志12】三國志12 オンライン対戦版 Part44
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1360831514/
■改造の話題はこちらで
三国志12 改造スレ Part2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1346147925/
■能力談義はこちらで
三國志で過大過小評価されている武将 四十三人目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1353198601/
■12に対する不平不満はこちらで
三國志12 葬式会場Part1
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1341818756/
■次回作への期待はこちらで
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1337829187/
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1324096324/
3名無し曰く、:2013/03/04(月) 14:15:48.40 ID:gexe1NXU
家畜A 「新しい機能ついたから^^」
家畜B 「とりあえずグラみてみたい^^」
家畜C 「製品版買っちゃったし、いつもkoieのは買ってるから今回だけはかったるか・・^^」


行動は自由。意志も自由。
しかし、お前の顔鏡でみてみろ。
凄まじい間抜けヅラだから

それがわかった上でやるというなら、
まあ、お前らでは他に金の使い道もないんだろう。
買えばいい


このスレッドは、わくわくさんと
訓練された家畜の提供でお送りします
4名無し曰く、:2013/03/04(月) 14:16:32.19 ID:gexe1NXU
           _,,. -‐‐‐‐‐- 、
           lヽ ヽ ヽヽヽ ヽ
           ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
           ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
            ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
            :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
             i!f !:::::      ゙、i
             i!ゝ!::::     ‐/リ
             i::/:、 :::、  /''ii'V
             ハ::::‐-、_"''il|バ''
ショカツリョウ
諸葛亮 曰く、

わくわくさんをやりたいshine様に策がございます。
まず人気旧作に移行・定住させず新作をイナゴのごとく購入させたいのであらば
あからさまに旧作を叩き新作マンセーするのではなく、ライトユーザーがなんとなぁく
人気旧作を敬遠するような内容を書き込むことが上策でございます。

たとえば相対的に12の印象を良くするためにライト層へ9を敬遠させたいならば
「9は登録武将数が少ないなあ」「9は演出が地味でシンプルだなあ」「コア層向けだなあ」
などと、9がイメージ硬そう・あまり目新しくなさそうな印象を刷り込ませることが上策です。

ここで重要なのが、「中立をきちんと装うこと」です。一見褒めてるようでダルいことを強調すれば
ライト層に対してダルい・かったるいイメージを植え付けることができます。
「9は○○が残念だったなあ」とさりげなく言うのも効果的です。

もし人気旧作を褒めるようなレビューなどを貼られた場合、「ネットの意見や情報信じるな」
と、レビューの意見がおかしいという、「冷静な第三者視点」のように振る舞うことでしょう。
もし「そのレビュー批判もネットの意見だけど、どっちを信じれば?」とツッコまれた場合は
「まあでも事実だよなぁ」と客観冷静装いつつ、事実だという既成事実がある雰囲気を作るとよいですな。
5名無し曰く、:2013/03/04(月) 14:51:46.58 ID:P+nUVq/f
Q.12は買うべきですか?
A.買え買え!ヽ(゚∀゚)ノ
Q.買いました!
A.(^Д^)9mプギャー

Q.12PKは買いですか?
A.買え買え
Q..買いました!
A.ならばよし!(・∀・)
6名無し曰く、:2013/03/04(月) 15:19:36.57 ID:r6PXXVao
都市には10人とかいるのに
せめられたら6人(+1人)しか出せない

ドラクエは
馬車にいるやつ全員で敵と戦えばいいのに
絶対3人4人でしか戦わない

ドラクエ思想が三国志12にも受け継がれていたんだな・・・
7名無し曰く、:2013/03/04(月) 15:28:38.67 ID:KV4yFGA1
恒例の、PKIT後の手のひら返しのマンセーは始まりましたか?
8名無し曰く、:2013/03/04(月) 15:36:39.97 ID:gA2PZ7lU
出陣制限は太閤5とかにもあった
9名無し曰く、:2013/03/04(月) 15:52:27.37 ID:r6PXXVao
三国志15PKまだかよ。
10名無し曰く、:2013/03/04(月) 16:03:23.37 ID:pVB2PFMR
開戦前に強敵がついていた関羽とホウ徳をぶつけたら
棺を用意してきた、ならそれに入れてやろうみたいな会話が出た。
他にも嫌悪で組み合わせによって固有の台詞があるのかな。
11名無し曰く、:2013/03/04(月) 16:18:53.50 ID:55M8/O9E
甘寧、凌統で背中に気をつけろってあったな
12名無し曰く、:2013/03/04(月) 16:37:38.59 ID:DWSOUUXQ
神鶴キタ━(゚∀゚)━!!!
>>1
13名無し曰く、:2013/03/04(月) 16:55:35.63 ID:r6PXXVao
改造ツールが来たようだな
つーかコーエーより中華人のほうが優秀だな
PKで編集できる分より中華人が作ったエディタのほうが編集できる幅増えてるし・・・
コーエーは無能しかいないみたいだね

中華人が三国志作れや
14名無し曰く、:2013/03/04(月) 17:02:57.09 ID:9OfZ48uo
>>13
857?

readme が文字化けしてるんだが、これどうすればいい?
どこのフォルダにぶっこむの?
15名無し曰く、:2013/03/04(月) 17:15:19.39 ID:r6PXXVao
857ってのが何かは知らないが
vbvanでグーグル献策

上から二番目の中華ページ(San12Editorとか書いてるやつ)開く

San12Editor1.20Build0304.zip
っていうのDLする
それで改造できる

竜の目とかも無制限につけれる
それにしてもPKなのに編集に制限くわえんな
16名無し曰く、:2013/03/04(月) 17:28:44.44 ID:9OfZ48uo
>>15
最初のフォルダにそのままぶっこむだけ?
17名無し曰く、:2013/03/04(月) 18:18:37.27 ID:lUrPziK+
雲体風身とかは新武将作成時ランダム化で付くときもあった
18名無し曰く、:2013/03/04(月) 18:30:24.67 ID:edeFf59t
中華ツールきたか
あとは龍狼のますみのグラの番号がわかればいいのだが・・・
19名無し曰く、:2013/03/04(月) 18:43:08.04 ID:9OfZ48uo
司馬師の説明で丸顔と書かれてあるのに、グラは面長
賀正の説明で、豪華な出で立ちを好みとあるのに、グラの鎧は地味
黄月英の説明で、醜女とかかれてあるのに、グラは美人

絵描きと監修者で意図合わせとけよ
20名無し曰く、:2013/03/04(月) 18:44:15.28 ID:k1HqF50O
>>15
Wikiのやり方みながら使ってみたんだけどシナリオ開く時にエラー吐いて使えないな
使い方を教えてもらえませんか
21名無し曰く、:2013/03/04(月) 18:59:25.26 ID:r6PXXVao
>>20
San12EditorPKJP.exeを起動
三国志12PK起動
とりあえず好きなシナリオをやるなりロードするなりして
三国志をゲーム状態にする
F6キーを押す
あとは適当にいじれ

シナリオとか新武将も変えれるぞ
22名無し曰く、:2013/03/04(月) 19:05:27.51 ID:edeFf59t
ますみの顔倉番号わかった

中原編11巻カバー絵からそのまま切り抜かれただけだった。

すこしひねりをいれてほしかった
12の絵師に書いてほしかったな・・・
23名無し曰く、:2013/03/04(月) 19:06:01.17 ID:k1HqF50O
>>21
ゲーム起動中にやるのか、ありがとうっす
24名無し曰く、:2013/03/04(月) 19:17:44.29 ID:qCNAhsWQ
コンパの幹事で例えると
(自分にイケメンの友達が少ないとする)


女友達とコンパをするときに必ず2回に分けてやる約束をする

一回目はわざと超絶ブサイクばっかりを連れて行く(無印)

女「ひどすぎワロタ」

二回目に盛り上げられるフツメンと数少ないイケメンを連れて行く(pk)

女「それなりによかった。次はいつにしようか?」
25名無し曰く、:2013/03/04(月) 20:05:53.92 ID:r6PXXVao
改造で象とか藤甲とか超強化したら
異民族が脅威になって面白いな

デフォのバランスだと異民族弱すぎて全然価値無くてつまらん
26名無し曰く、:2013/03/04(月) 20:10:20.83 ID:r6PXXVao
赤壁イベント
孫権「周瑜を 大都督に任命する!」
でも翌月みたら大都督は誰もなってなくて周瑜は威東将軍・・・

イベントで大都督になったんだからちゃんと大都督になるようにしろや
27名無し曰く、:2013/03/04(月) 20:11:44.41 ID:nmkcUtPp
治安があるから領土拡張速度が遅くなった、気はする
あと鉄壁強くなってね?
衝車を曹仁に与えて鉄壁発動したら防御285とか
統率は94くらいかな
あと育成つまらなくなった
陳情は半年所か一年一回?
キャラゲーなんだから好きに育成させろ
季節毎で良いじゃねえか
軍師持ちと計略府、製造所、巡察の価値が上がった
あと初期曹操だと求財発動できる奴が居ない
まあ孟徳新書を与えろということなのだが
28名無し曰く、:2013/03/04(月) 20:18:07.87 ID:WFw7Bwrw
>>19
その理屈だったら、ピークが無双2〜4の甄姫だって5から劣化してるし
29名無し曰く、:2013/03/04(月) 20:25:04.95 ID:gexe1NXU
家畜A 「新しい機能ついたから^^」
家畜B 「とりあえずグラみてみたい^^」
家畜C 「製品版買っちゃったし、いつもkoieのは買ってるから今回だけはかったるか・・^^」


行動は自由。意志も自由。
しかし、お前の顔鏡でみてみろ。
凄まじい間抜けヅラだから

それがわかった上でやるというなら、
まあ、お前らでは他に金の使い道もないんだろう。
買えばいい


このスレッドは、わくわくさんと
訓練された家畜の提供でお送りします
30名無し曰く、:2013/03/04(月) 20:25:33.92 ID:pVB2PFMR
陳情は季節ごとから、1月と7月の年2回に変更だね。
頻度については能力上がりすぎ、特技覚え過ぎで萎えるって人もいるから難しいところだ。
AIの拡張速度は無印に比べると若干落ちたか。もうちょっと早くてもいい気はする。
技法、兵装で部隊の能力値が大きく変わるので、弱小相手にしてても今ひとつ張り合いがない。
31名無し曰く、:2013/03/04(月) 20:29:13.84 ID:GsY1BTA9
>>30
年二回だった
確認した、すまん
あと特技だけど必要能力はやっぱり要らなかったと思う
商才、耕作付けるのに政治85必要とか残念過ぎる
これじゃあザコ武将はもう居場所が無い
32名無し曰く、:2013/03/04(月) 20:32:03.53 ID:PPbTSZn/
しかも素の能力参照してるみたいでドーピングも効かないんだよな
33名無し曰く、:2013/03/04(月) 20:35:31.58 ID:GsY1BTA9
>>32
ああ、本当だ
官爵でドーピングしても駄目だ
これCS版は変えてくるんじゃないかな
贔屓武将育てるなら編集しろって事か
うーん...
34名無し曰く、:2013/03/04(月) 20:40:19.94 ID:r6PXXVao
自由度なさすぎ・・・
めっちゃ強い隠し異民族「倭」とか出てこいや糞
35名無し曰く、:2013/03/04(月) 20:40:47.98 ID:D4b612Yq
先日のインストールできない君にしろ、今日のエディタつかえない君にしろ、
KOEIの客でPCゲー・・というかPC慣れてない人って本当に多いんだな

こりゃMODフレンドリーにしたらパニックが起きるわ
36名無し曰く、:2013/03/04(月) 20:42:45.22 ID:GsY1BTA9
良かったのは190年で始めると
袁術が寿春に移るイベントがある事
37名無し曰く、:2013/03/04(月) 20:48:15.72 ID:71wclcM+
絶道が決まる時の法正さんかっこ良過ぎだわ。
38名無し曰く、:2013/03/04(月) 20:52:04.31 ID:ErdhbC2G
抜擢武将は必ず勇猛1で一騎しないから
もはや編集必須だろ
39名無し曰く、:2013/03/04(月) 20:56:12.39 ID:a7smvat3
異民族の君主は、配下にできないの?
実績が埋まらないんだけど…
40名無し曰く、:2013/03/04(月) 20:56:58.31 ID:ErdhbC2G
あとノーマルだと陳情で育成したりアイテム付けた場合でも
官爵の自動任命の時に考慮されない仕様でイラついたので直しておけ

それから自動任命の基準を設定できるようにしろ
統率優先のみだから皇甫嵩が上位に来てウザイ
41名無し曰く、:2013/03/04(月) 20:58:22.48 ID:ErdhbC2G
>>39
斬ったらOK
42名無し曰く、:2013/03/04(月) 20:59:08.65 ID:rFFcqMzb
騎兵撃封印で龍の知恵になるみたい
43名無し曰く、:2013/03/04(月) 21:01:47.97 ID:a7smvat3
>>41
ありがと、やってみる
44名無し曰く、:2013/03/04(月) 21:05:33.42 ID:PlR4onqC
PKになっても義兄弟や婚姻はできないね。
45名無し曰く、:2013/03/04(月) 21:05:57.74 ID:9OfZ48uo
PKでもまだまだじゃね?

ようやく普通よりちょい下の出来かな。

やっぱり戦闘に面白みがない。内政は結構やれることが多くなってましになったけどな。
46名無し曰く、:2013/03/04(月) 21:12:13.67 ID:Hl42//v0
だれか戦法で武力が上下してる時に一騎打ちが発生したやついるか?
ひょっとして魏武の強とか万人つかったら一騎打ちおこらんのか。
47名無し曰く、:2013/03/04(月) 21:15:45.45 ID:GsY1BTA9
無印でこのレベルなら良いけど
結婚、義兄弟も不可でこれではなぁ
無印のがキャラゲーしてた
戦闘は兵法陣が凄いな
ここまで強いとは思わなかった
48名無し曰く、:2013/03/04(月) 21:23:11.03 ID:ErdhbC2G
>>43
ちなみにだが
実績集めても何も出ないからな
49名無し曰く、:2013/03/04(月) 21:23:47.44 ID:r6PXXVao
>>45
内政は無印に比べればできることが多くなったってだけで
それでもできること少ないことには変わらないね。
PKが出る前は
PKが出たらもしかしたら良くなるかもしれないっていう薄い期待を持てる分マシだったが
PKが出てしまった以上、その期待もできないからなw
50名無し曰く、:2013/03/04(月) 21:30:33.30 ID:9OfZ48uo
信長に期待するしかない
51名無し曰く、:2013/03/04(月) 21:33:13.81 ID:ErdhbC2G
雲体風身って語感がそれっぽいだけで
体と身がダブってるのが変だし
考えた奴は漢籍の素養無いだろ

竜の知恵も厨ネーム過ぎて寒いわ
PKで名前変えられたら良かったのに
52名無し曰く、:2013/03/04(月) 21:34:48.85 ID:r6PXXVao
それはコーエーの社員が考えたやつじゃなくて
なんかの漫画の技の名前じゃないの

コーエーの社員の悪口いうのはいいけど
漫画家の悪口はよせ
53名無し曰く、:2013/03/04(月) 21:35:42.41 ID:ErdhbC2G
いやそれくらい知ってるから・・・
54名無し曰く、:2013/03/04(月) 21:36:29.07 ID:r6PXXVao
ああ知ってていったの
お前クズだね
死ねば
55名無し曰く、:2013/03/04(月) 21:37:49.63 ID:PPbTSZn/
>>46
新君主項羽でクリアまでしたけど一騎打ち2回しか起きなかったという異常
戦法効果があるときに一騎打ち起きない説は有力かもしれん
または異様に確率低くなってるとか
56名無し曰く、:2013/03/04(月) 21:40:44.11 ID:GsY1BTA9
信長も俺たちの北見さんなんでしょ?

まだ遊び尽くしてないが
参軍は偽報が何か強い気が
伏兵は参軍では外れか
57名無し曰く、:2013/03/04(月) 21:42:44.70 ID:r6PXXVao
そんなのより
武力低下だの攻撃強化だの
あまりにもなんのひねりもないそのまんまな名前もほうがよっぽどだせぇわ
単騎駆も何が単騎なのかわかんねーし

デフォ戦法のほうがよっぽど名前のセンスねー
58名無し曰く、:2013/03/04(月) 21:43:11.89 ID:ErdhbC2G
伏兵持ってるなら上々だろ
ぶつかり合いで確実に使える秘策なら良い方
59名無し曰く、:2013/03/04(月) 21:49:43.37 ID:r6PXXVao
北見信者
「攻撃強化とか武力低下とか単騎駆とか名前すげぇええかっけぇえぇええwww
竜の知恵とか厨ネームで寒い!」

一般人「^^;」
60名無し曰く、:2013/03/04(月) 21:49:48.82 ID:ErdhbC2G
最近は歴史ブームに乗っかった作品が増えたが
歴史を題材にするからには相応の知識が試されて当然だ
そうした力量も無いカスは最初から描くな
龍狼伝はだいぶ古い気もするが
本人が漫画家を卑賤な職だと自認して描いてるなら許してやらんでもない
それなら最初から期待もしない
61名無し曰く、:2013/03/04(月) 21:52:02.95 ID:r6PXXVao
最初から描くなだの
許してやらんでもないとか何様だよおめぇwwwwww
62名無し曰く、:2013/03/04(月) 21:53:21.63 ID:ErdhbC2G
お前のおかげで龍狼伝の作者がクズに思えてきたわ
にわか仕込みの知識で歴史を改竄して描いてんだろな
許しがたい暴挙だから2chで龍狼伝の話題でたらとりあえず叩く事にしとく
63名無し曰く、:2013/03/04(月) 21:54:20.58 ID:eCqF5uXt
>>30
7月の陳情がないのだけど、なんでだろ。
領土が増えたからか、名声が上がったからか。
64名無し曰く、:2013/03/04(月) 21:54:53.64 ID:r6PXXVao
北見信者「
最近は歴史ブームに乗っかった作品が増えたが
歴史を題材にするからには相応の知識が試されて当然だ」

そんなやつが呂布が魔法を使うゲームしてるのかw
65名無し曰く、:2013/03/04(月) 21:56:10.86 ID:9OfZ48uo
24時間せずにあきたわww
もう続けられねえ。

攻められるのは楽しいんだよね。ただ、圧倒的につよくなっちゃって攻め落としてくのは作業以外の何ものでもない
66名無し曰く、:2013/03/04(月) 21:59:16.59 ID:r6PXXVao
偉大なる
ErdhbC2G様
のありがたいお言葉

「雲体風身って考えた奴は漢籍の素養無いだろ」
「竜の知恵は厨ネームすぎて寒い」
「歴史を題材にするからには相応の知識が試されて当然だ」
「にわか仕込みの知識で歴史を改竄許し難い防御」

そんな人でも楽しめる素晴らしいゲーム三国志12
67名無し曰く、:2013/03/04(月) 22:00:26.74 ID:zJuLXE2p
>>62
うわ、キモ・・・
68名無し曰く、:2013/03/04(月) 22:01:31.86 ID:ErdhbC2G
俺は割とコーエー叩くし
クソ漫画家も同様に叩くよ
69名無し曰く、:2013/03/04(月) 22:02:04.47 ID:ddKnQs+C
12は三国志大戦のパクりだろ
しかもめちゃくちゃつまんなくした感じの
肥豚も三国志大戦オタも三国志ファンも誰からも受け入れられそうもないクソゲーだよ
70名無し曰く、:2013/03/04(月) 22:08:28.90 ID:r6PXXVao
三国志の武将たちの名前の魔法使いたちが戦うゲームだ
ギブノキョーという呪文を唱えると能力がアップするぞ!
71名無し曰く、:2013/03/04(月) 22:48:17.74 ID:tFvzb4/a
州都治めんと州市史になれんとかアホか
おかげで州市史になるのがすげーメンドイ
2、3国治めたら州市史名乗れるようにしてくれよ
あと上記の様な仕様なのに大マップで州都がどこか見てわからんとかアホすぎ
72名無し曰く、:2013/03/04(月) 22:53:11.74 ID:edeFf59t
批判してるやつにいったどのくらいの素養があるかってことだな
73名無し曰く、:2013/03/04(月) 23:00:16.39 ID:qKFvPdP4
こんなそこの浅いシステムで喜んでるやつの素養はたかが知れてるが
74名無し曰く、:2013/03/04(月) 23:04:22.49 ID:ErdhbC2G
お前らよりはあるよ
学歴の面でも多分だいぶ上だと思う
75名無し曰く、:2013/03/04(月) 23:08:09.15 ID:xJhlR3ov
相手の顔も見えない状態で自分の学歴アピール出来るんだから最低でも東大よりは上なんだろうな
ちなみに俺は早大卒だが
76名無し曰く、:2013/03/04(月) 23:10:47.14 ID:4wXh3X0P
このゲームにふさわしい展開になってまいりました
77名無し曰く、:2013/03/04(月) 23:13:43.56 ID:KNbiC6Jt
ギスギスしてるなぁ
78名無し曰く、:2013/03/04(月) 23:23:22.35 ID:r6PXXVao
昔の三国志のほうが楽しいな
昔の三国志でできたことがなんで今回できなくなってんの?

PKで異民族来たから
異民族倒して異民族兵科使えると思ったら
特定の武将しか使えないから意味ないし・・・
藤甲もったπ凸より普通のカンネーのほうが強いし・・・
異民族に勝ったら象とか藤甲とかいう兵科が手に入って
それで他の連中も象に乗れるようにしろよ
79名無し曰く、:2013/03/04(月) 23:38:30.35 ID:KfB5tJ5S
オンライン対戦だけのゲームにしてナンバリングタイトルにしなければよかったのにね。
80名無し曰く、:2013/03/04(月) 23:44:28.31 ID:r6PXXVao
防衛側のCOM勢はなんで少数で敵本陣せめんの?
3部隊くらいだけで敵本陣に突っ込んで
3VS10みたいになって3人ともすぐやられる
全員で攻めろよ
81名無し曰く、:2013/03/04(月) 23:48:07.52 ID:WFw7Bwrw
半日で80レスやっぱ人気だねぇ
82名無し曰く、:2013/03/04(月) 23:52:16.08 ID:r6PXXVao
兵力25000の破壊力80で敵の城門攻撃したら
1ずつしか減らなかった

ただ一つ陣があるだけでなんでこんなに城門硬くなるんだよ
はいはい魔法魔法
83名無し曰く、:2013/03/04(月) 23:57:52.63 ID:PPbTSZn/
多レスの上に失笑しか出てこないような指摘だけとか・・・
84名無し曰く、:2013/03/04(月) 23:59:28.07 ID:r6PXXVao
陣をあると城門が硬くなる
そんな不思議な世界観で楽しいと思える人じゃないと
三国志12は楽しめないw
85名無し曰く、:2013/03/05(火) 00:16:53.34 ID:u2jMljxw
なぜか革新や天道よりも目が疲れる。
戦闘じゃなくて主に内政マップの切り替えや人の配置などを淡々とやってると目が疲れるから不思議。
86名無し曰く、:2013/03/05(火) 00:32:50.80 ID:ojiN14cw
PCPK
ユーザー側から外交交渉する場合で、成功見込ありじゃないと成功しようがないね。
成功見込なしだとその後の条件選択画面に行く前に拒否されるから、譲歩することができない。
捕虜武将を交換条件にしたくても、成功見込ありの状況にしないと、先に進めない。
義兄弟武将を捕縛していても門前払い。
成功見込なしでも条件選択画面に行くように変更して欲しい。

それか、システムを変更して、最初から、捕虜と欲しい名品等(金5万や兵糧10万とか)をこちらが
提示して、それに対する成功見込を表示して交渉に入る方法に変えて欲しい。
87名無し曰く、:2013/03/05(火) 00:52:44.10 ID:LPmFMv28
>>85
やっぱ目の負担でかいよな
目が痛くなってきて体調不良かなとか思ってたけど、やっぱこれのせいか
無印は大丈夫だったのに、PKはやたらとチカチカするんだよな
88名無し曰く、:2013/03/05(火) 00:59:00.00 ID:Vx/pNgY0
新武将を異民族にも配置できるようにしろ
89名無し曰く、:2013/03/05(火) 01:42:08.04 ID:x9ptG6Pg
異民族がなんで大陸のど真ん中に沸くんだ。
どうやってきた。
こればっかりは理解できん。どう頭の中で補完しようとも無理だ。
これだったら異民族なしのほうがいい。非常に萎える。
90名無し曰く、:2013/03/05(火) 01:51:24.23 ID:tFyPWW00
そら、あんた。北見が演出だとと言い張る魔法だがね
91名無し曰く、:2013/03/05(火) 02:39:34.68 ID:+ZlRWHwp
体験版やったけど
できることが増えたんじゃなくて
単に煩雑になっただけだろ
92名無し曰く、:2013/03/05(火) 02:51:09.77 ID:NzYybhVE
>>89
移住させられた異民族なんて結構な数いるから
それの反乱ってことにしとけ
93名無し曰く、:2013/03/05(火) 03:32:49.58 ID:zNZfVxjz
異民族、イメージと全然違った
領内荒らしてくれないと配下にするチャンス無いのか
9の方が良かったな
6は平定しても反乱起こされるから微妙
94名無し曰く、:2013/03/05(火) 03:34:26.52 ID:DU5lYlCB
>86
どんな条件出しても無駄なのに試せる方が不便だと思うが。
いくら譲歩しても応じるつもりがないからこそ成功見込みなしってなってるんでしょ。
95名無し曰く、:2013/03/05(火) 03:37:30.20 ID:x9ptG6Pg
しかしそれの反乱の大将が異民族の君主ってなってるから
それでも苦しい。
異民族が襲ってくるのは辺境のみにするだけで全てばっちりだったのに。
それぐらいの変更は出来そうだから今後のアップデートでなんとかなってほしい。
96名無し曰く、:2013/03/05(火) 03:38:36.47 ID:u4Cmn5pZ
11ででてきてて、12ででてこなかった武将リストとかわかる人いる?

なんか前貼ってたよね 誰かが
97名無し曰く、:2013/03/05(火) 03:49:00.01 ID:Vx/pNgY0
98名無し曰く、:2013/03/05(火) 03:56:05.93 ID:u4Cmn5pZ
つか諸葛せん

ってでてこないのか?
諸葛喬いんのに?
99名無し曰く、:2013/03/05(火) 04:10:33.48 ID:RpoFLOzZ
おるがな諸葛瞻
100名無し曰く、:2013/03/05(火) 05:14:58.55 ID:6ANJyQJ/
PCPK
com同士の曹操軍と劉備軍で、劉備軍の魏延が曹操軍に捕縛され捕虜となった。
数ヶ月後、劉備軍の魏延が曹操軍の配下にとのお知らせが。
劉備が存命中にもかかわらず、劉備を裏切る魏延がいるなんて。
101名無し曰く、:2013/03/05(火) 05:23:25.01 ID:DUsiPEOG
>>100
逆に荀ケが劉備にだったとしても登用されるよ
102名無し曰く、:2013/03/05(火) 08:13:07.11 ID:tJCGrQqY
荀ケは曹操の親愛設定あるけど裏切るのか
あと魏延は劉備が親愛武将だったのかい?
103名無し曰く、:2013/03/05(火) 08:48:59.09 ID:V8hyunKS
絶道の策って援護するエリアにかけられなければ安心なのでしょうか?
104名無し曰く、:2013/03/05(火) 08:52:50.43 ID:V8hyunKS
すみません解決しました。
用衆の策を使っていると打ち消す効果とかってありますか?
105名無し曰く、:2013/03/05(火) 09:32:54.43 ID:9OmTZFJZ
PK出てマシになったレベルかどうか感想よろ
106名無し曰く、:2013/03/05(火) 09:58:51.62 ID:Ca166NVt
>>105
・内政はやること増えた。都市技術があるので戦略に応じた建て替えの意義が増したけど
次々とゲットできるので有難味があんま感じない
・異民族や山賊蜂起の登場で二軍武将の価値が若干増した
・秘策はポイント制に変更されたせいか、使用頻度が下がった気がする
・戦闘はCOMがいくらか良くなった。兵科も増えたけど簡単さは変わらず。戦法エディット次第
・春秋戦国シナリオはなかなか楽しい
・トライアル・決戦争覇などの戦闘シナリオや辞典などのデータベースがなく、少々さびしい
・国力が育つと歴代の中でも作業感が半端ない

PC無印プレイヤーは買ってもいい
PS3などのCS版プレイヤーは物足りないかもしれない
個人的には11PKの方が楽しかったかも
107名無し曰く、:2013/03/05(火) 10:01:27.38 ID:tJCGrQqY
一長一短
キャラゲーとしては退化してるような
内政も面倒臭くなっただけのような
108名無し曰く、:2013/03/05(火) 10:16:28.99 ID:9OmTZFJZ
>>106-107
ふむぅなるほど…折角12買ったんだから骨の髄まで楽しみたいからなあ買ってみるわ
サンクスお二人さん
109名無し曰く、:2013/03/05(火) 11:11:20.26 ID:u4Cmn5pZ
戦国七雄やろうとしたら姫平とか言う奴
部下にキクギがいて、なんだこれwwwっていう。

正直、シナリオいれまくってくれていいと思うんだよね。
バランスとってくれれば、ストーリーみるのも結構楽しいわけでな。

勝手に戦国七雄いられても、なんともいえない
110名無し曰く、:2013/03/05(火) 11:18:27.31 ID:vYG8JvB4
クリックゲーから脱却しようとする操作性の改善だけは評価できる
111名無し曰く、:2013/03/05(火) 11:18:51.86 ID:tJCGrQqY
抜擢はOFFに設定してる
人材不足って程でもないし
技法所は建てた数とレベルで技法開発期間が
短縮されるけど面倒やね
無印のが楽だったな
112名無し曰く、:2013/03/05(火) 12:04:37.28 ID:VOLcrNU4
無印買った奴はPK買わないと遊べる品物じゃないから買っとけ
無印買ってないやつはwithPK安くなるまで待っとけ
113名無し曰く、:2013/03/05(火) 12:35:07.48 ID:beItJCb9
PS3パッケージでようやくまともな製品になるだろう
114名無し曰く、:2013/03/05(火) 12:39:03.31 ID:zNZfVxjz
PC版PKは俺なら買えとは言えない
今後のアップデートで何処まで化けるかな

敵の強化陣落とした後、変な挙動あるし
つか、そのまま占領しろ
115名無し曰く、:2013/03/05(火) 12:43:56.34 ID:vYG8JvB4
城門に守られてるだけでも防衛が圧倒的に有利で
城門が二重にあるところとかは無印でさえ5万以下の兵士で20万の兵もほとんど無害で倒すことができたのに
兵法陣とかいってさらに防衛強化するんだからわけわからない

ゲームバランスに関しては無印のほうがマシ
116名無し曰く、:2013/03/05(火) 12:58:33.35 ID:e8s0l/bw
人それぞれだがオラは11PKと10PKよりは面白いと思うぞ。
戦国七雄でクリアしたが、次は何でやろうかという気になっている。
11PKはもう一度やろうとする気がなかった
117名無し曰く、:2013/03/05(火) 13:11:55.94 ID:I0zFryQf
抜擢は配下武将の誰かに育成を完全委任出来たら良かったのに
最初は結構楽しいんだが5人6人となってくるとダルい
118名無し曰く、:2013/03/05(火) 13:12:27.70 ID:zYYwm9kl
>>102
ツールで見ると荀ケの親愛武将に曹操がいるね。
そして、魏延の親愛武将に劉備はいない。
119名無し曰く、:2013/03/05(火) 13:13:20.37 ID:RGSgXeLC
居合わせた武将が育成した時は
武将が持ってる特技一個プレゼントくらいしろや
120名無し曰く、:2013/03/05(火) 13:26:42.38 ID:cr4t0xR2
>>118
サンクス
じゃあ魏延は捕虜になれば簡単に落ちるじゃん
荀イクはかなり忠誠度落とさないと無理じゃないの?

親愛武将は領土一国になっても最後まで解雇しないじゃん
俸禄払えなくてもあんまり忠誠度が下がらないという事だと思うが
121名無し曰く、:2013/03/05(火) 13:39:21.10 ID:GoToohp7
>>115
俺と同じ感想だな
2chでは10と11が人気だけど何が面白いのかわからん
HEX戦闘が面倒でCPUの頭の悪さが目立ったからかな?
まだ12PKのほうが楽しめている
通常版はどうしようもないクソゲーだったけれど
122名無し曰く、:2013/03/05(火) 13:39:56.98 ID:GoToohp7
間違えた
>>116だった
123名無し曰く、:2013/03/05(火) 15:05:24.26 ID:67C1jmSd
陳情月に抜擢があると、陳情がなくなるんだね。
124名無し曰く、:2013/03/05(火) 15:35:23.68 ID:zKoEHVAx
戦国七雄の中途半端さに切れて
せめて初期くらい春秋戦国の武将だけにしようかと改造してたが
よく考えたらどうせあまりやり込まないから諦めた
125名無し曰く、:2013/03/05(火) 15:47:53.70 ID:RGSgXeLC
戦国七雄は新鮮さがあって面白いが
武将数が増えすぎてハロワが順番待ちになるのと
南の空白地を取れるのが秦と楚だけなのが寒い
まぁこれは通常シナリオでも言える事だが北部だけ過密すぎる
つまり国替え実装しろって事だ
126名無し曰く、:2013/03/05(火) 15:56:22.13 ID:RpoFLOzZ
舞台を古代中国にする以上、北部というか中原過密になるのは仕方のないことでは?
あの時代の蜀や呉なんて半分、異民族の国みたいなもんだし…
127名無し曰く、:2013/03/05(火) 15:58:18.35 ID:RGSgXeLC
文章最後まで読んだか池沼
そんな当たり前の説教なんで蛮族のお前から聞かねばならん
128名無し曰く、:2013/03/05(火) 16:20:55.02 ID:vYG8JvB4
国変え君まだいたのか・・・
129名無し曰く、:2013/03/05(火) 16:22:44.99 ID:RpoFLOzZ
>>127
聞かねばならんって自分で言ってるぐらいだからおとなしく聞けよw
130名無し曰く、:2013/03/05(火) 16:38:05.93 ID:RGSgXeLC
それから操作性も悪い
後方地になって計略府壊そうとしたらイチイチ確認してくるし
増築する時は別画面になって確認ボタンまで出る
そういや登用を断る時も確認ボタンでるな
そして毎月の進行も右クリックで出来ないし
思考時間が短くなった代わりに他国の技術画面を見なくちゃいかん
あと製造所は重装をデフォで製造するようにしておけカス
131名無し曰く、:2013/03/05(火) 16:49:35.18 ID:7olYnmds
ますます三国志じゃなくていいんじゃね?ゲーに磨きかかってるな
ここまで来ると「洋ゲーに三国志はねーから肥のゲーム買うしかないじゃん」
って話もおかしくなってくるわ
132名無し曰く、:2013/03/05(火) 16:50:17.14 ID:jG9DFL7+
戦国七雄は武将追加したくなるよね。
しかし、信長系みたいに登録可能数もっと増やして欲しいんだよな。
PK対応の新武将エディタ欲しいんだけど、無印の作った方はさすがにいないか。
133名無し曰く、:2013/03/05(火) 17:48:36.52 ID:6ObNUlzM
何で三国志で春秋や日本の戦国やらにゃならんのだ?
それだったら、春秋戦国のゲーム出してくれよな。買うから。
134名無し曰く、:2013/03/05(火) 18:04:40.67 ID:vYG8JvB4
春秋は知らんが
日本の戦国のは顔グラが信長野望の使いまわしだし
手間かからなかったからいれたんだろう。
135名無し曰く、:2013/03/05(火) 18:05:16.79 ID:GoToohp7
日本では知名度が低すぎて売れないだろ
コーエーも一部にしか売れないものを作るわけがない
136名無し曰く、:2013/03/05(火) 18:12:31.93 ID:vYG8JvB4
泉真澄
137名無し曰く、:2013/03/05(火) 19:05:09.53 ID:apq/WnAW
戦国七雄は、新鮮味があって良いが新勢力追加しないと秦と楚の独壇場になるよね・・・
しょうがないから、呉・越・宋・古蜀追加すると泥仕合になるから結構楽しめるシナリオだと思うが・・・・
まあ、韓は救いようがないな・・・・楚の位置が微妙に違うからツールで直したり面倒だけど・・・
春秋戦国の武将も追加した。
138名無し曰く、:2013/03/05(火) 19:14:33.13 ID:4DWIWFEY
戦国七雄クリアして武将手に入れたんだけど全部じゃないみたい。
項羽、劉邦とかその他はどうやって出すんだろうか
139名無し曰く、:2013/03/05(火) 19:15:53.50 ID:u4Cmn5pZ
>>137
春秋戦国の武将

誰?
どうせやるなら、全部いれて欲しいよな。中途半端にやるんじゃなくて。けど
春秋だけで70ぐらい武将いんのかね?
154人増えたってあって、名鑑みたら80ぐらいしかふえてなかったような。
140名無し曰く、:2013/03/05(火) 19:16:14.49 ID:Vk0NJEfw
たぶん実績だろ
ノーマルで達成してた人は最初から項羽出てる
141名無し曰く、:2013/03/05(火) 19:20:37.30 ID:zKoEHVAx
在野で三国志最強クラスがほいほい発掘されるのも萎える
シナリオ的に能力高いチート武将は全員死亡にしといてほしかったな
結局いつもの三国志オールスターに戦国七雄の武将が混ざるだけ
142名無し曰く、:2013/03/05(火) 19:25:54.39 ID:Vk0NJEfw
編集で登場させるか選べればいいのに
143名無し曰く、:2013/03/05(火) 19:29:04.74 ID:E/n0KG+I
蔡和と蔡中で同じ種類の内政施設ボーナス('A`)
意外と実入りがあった('A`)
144名無し曰く、:2013/03/05(火) 19:53:46.89 ID:Hv7VNeIb
いつもpk出てから買う派なんだけどps3とpcどっちのpk買ったほうがいいかな?
改造とかはする気ない
145名無し曰く、:2013/03/05(火) 19:57:52.22 ID:i/2sgdrb
出るのか分からんけどPS3PKの追加内容しだいじゃないか?
あとは操作環境の面でプレイし易い方。人によってはマウス以外でプレイは無理って奴も居るから
146名無し曰く、:2013/03/05(火) 20:01:19.88 ID:Hv7VNeIb
なるほど
147名無し曰く、:2013/03/05(火) 20:03:27.69 ID:iIak/TxO
春秋・戦国時代のコーエー三国志システム版みたいなのやってみたい。
けど期間が長すぎるし、史実と状況変わりすぎて歴史イベント起こせないだろうな……
148名無し曰く、:2013/03/05(火) 20:48:20.19 ID:u2jMljxw
山賊って討伐出来ないんだよね?
しかし今さっきCOMが山賊討伐したんだが何かやり方でもあるの?
149名無し曰く、:2013/03/05(火) 20:51:00.26 ID:7olYnmds
正直、春秋戦国をテーマにするならクルセイダーキングスのシステムが最適
に思えすぎる。
150名無し曰く、:2013/03/05(火) 21:35:17.47 ID:DU5lYlCB
Sengokuみたいになるのがオチだろ。人物の魅力も全然活かせないだろうし。
151名無し曰く、:2013/03/05(火) 22:00:18.79 ID:DU5lYlCB
>148
外交で帰ってもらえないだけで、討伐はできるんじゃないかな。未確認ですまないが。
152名無し曰く、:2013/03/05(火) 22:15:06.69 ID:E/n0KG+I
劉備さーん許緒に一騎打ち挑んじゃらめえっ
153名無し曰く、:2013/03/05(火) 22:32:34.31 ID:iIak/TxO
なんかさー韓信がすぐ一騎打ちするんだよねー
あの股夫がさー
韓信だったら一騎打ちさけるだろ……
154名無し曰く、:2013/03/05(火) 23:26:32.29 ID:u4Cmn5pZ
名鑑全部見えるツールって何ですか?

あと、戦国武将とか古代武将の名鑑みたいなのって見れるとこないんですかね?
ゲームやらないとダメ?
155名無し曰く、:2013/03/05(火) 23:32:45.11 ID:GtNwFAl6
>>154
続編の為に買えよ
15000円程度だぞ
ホラホラホラホラホラホラホラホラ
156名無し曰く、:2013/03/05(火) 23:36:16.61 ID:u4Cmn5pZ
>>155
いやPKもってる
ゲームやらないと、古代武将の列伝とかみえねーのか?って聞いてんだよ。ゴミ
157名無し曰く、:2013/03/05(火) 23:54:33.78 ID:FpPrnmfp
竜の知恵とかの解放条件ってなんですかね?まだわからないかな。
158名無し曰く、:2013/03/06(水) 00:07:50.16 ID:usUh9hnS
>>157
だからコラボ企画だろ?龍狼伝っていうマンガの
それが出たら選べるようになると思う
159名無し曰く、:2013/03/06(水) 00:40:16.82 ID:z23trWKq
軍楽台の効果ってその都市だけ?それとも支配都市全部?
自都市ってのがどっちを指してんのかよくわからん
160名無し曰く、:2013/03/06(水) 00:53:48.38 ID:mDyW5Gg0
取った都市に敵が攻めて来た時だけ有効。軍医育成、治療施設も同じ。
軍楽台取った都市から他の都市に攻め込んでも、攻撃側の本陣に軍楽台の効果はつかない。
161名無し曰く、:2013/03/06(水) 01:12:52.93 ID:QJHCK28e
抜擢って施設視察の時の君主の反応が重要ということでいいんだよね?
あと抜擢武将の初期修行後の地方への修行は「かねてよりかの地に興味があった」の方が修行延長が起こる可能性が高くなるのでしょうか?
162名無し曰く、:2013/03/06(水) 01:22:14.24 ID:t0LHI85k
鮑信いなくね?
163名無し曰く、:2013/03/06(水) 01:57:18.46 ID:jx+Ae38t
>>156
小学生?
164名無し曰く、:2013/03/06(水) 01:58:58.89 ID:QuFSn2Vq
小学生がPCの10000以上する三国志という名前のゲームやってるとは思えないな
おやじとかが買ってきたのをやらせてもらえばありえるか
165名無し曰く、:2013/03/06(水) 02:03:14.70 ID:A9KpBPNb
小学生の時から三国志やってるけどな。
166名無し曰く、:2013/03/06(水) 02:04:38.24 ID:aoUrpZut
>>123
抜擢と陳情が同月に起きた。関連はなさそう。
167名無し曰く、:2013/03/06(水) 02:43:03.65 ID:6SdNZGbl
俺も小学生の時から信長三国志大航海とやってたけど
168名無し曰く、:2013/03/06(水) 07:12:53.43 ID:A9KpBPNb
三国志は小6で初めて中1で吉川、横山読んだ。
信長はそんときはまだ難しかったな。
三国志はわかりやすかった
169名無し曰く、:2013/03/06(水) 07:18:28.67 ID:LllVhr5o
子供心に劉備とかに違和感を感じたのを覚えてるな
うさんくせー、的な
170名無し曰く、:2013/03/06(水) 07:35:46.95 ID:kWKI/aPC
俺の小学生の頃に読んだ三国志はトウタクがスマートなキャラに書かれてたな
酒池肉林な感じではなく国家のために協皇子を擁立した感じだった
171名無し曰く、:2013/03/06(水) 07:36:15.91 ID:A9KpBPNb
質の悪い漫画だとそういうの多い。
歴史を淡々とそのままに描いてるようなのだとそういう感じはしない。
お前はもう少し良質のものにふれる必要がある

↑のお前
172名無し曰く、:2013/03/06(水) 09:53:01.34 ID:hY1mX4f+
龍狼伝最新巻に多分プロダクトコード
俺この人のコミックには手を出さなかったのに
173名無し曰く、:2013/03/06(水) 10:33:13.69 ID:W6/OFkdC
三国志なんて世にありふれてるから、
その漫画ならではの演出して、
悪く言えば捏造しないといけないんだろ。
174名無し曰く、:2013/03/06(水) 12:57:57.58 ID:d31OkVID
墨攻とヒストリエとヴィンランド・サガがおもしろい
175名無し曰く、:2013/03/06(水) 13:15:23.35 ID:wALIywkQ
【野球/WBC】韓国WBC1次R敗退、韓国メディアが新たな言い訳…今度は「練習設備が悪かった」 台湾では韓国メディアに対し不満と驚き
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1362539334/
176名無し曰く、:2013/03/06(水) 13:23:35.00 ID:nwgE06xT
2013. 03. 06
『三國志12 パワーアップキット』 版 追加武将カード 第2弾 配信開始!
「三国志」 コミックとタイアップ! 第2弾 「龍狼伝」
177名無し曰く、:2013/03/06(水) 14:13:40.00 ID:YdOq9FIz
アップデート来たっぽいけど、手抜きすぎるだろう。
もうちょっと詳しくやって欲しいわ。
178名無し曰く、:2013/03/06(水) 14:18:59.45 ID:usUh9hnS
アップデート入れたけど龍狼伝のやつ入っていないんだけど
新武将のところに三國志11から入れた水滸伝のデータが一覧で見ると所属・山賊になってるし
なんかおかしい
179名無し曰く、:2013/03/06(水) 14:20:51.93 ID:/ZOViqVt
俺も新武将にシロー、真澄確認できなかった
シナリオクリアしろって事かな
180名無し曰く、:2013/03/06(水) 14:22:50.75 ID:O/3XqxLc
龍狼伝云々って全く情報が出てないんだけどガセじゃなくて事実なの?
181名無し曰く、:2013/03/06(水) 14:25:01.46 ID:usUh9hnS
>>180
なぜ公式ホームページを見ないの?
182名無し曰く、:2013/03/06(水) 14:27:11.24 ID:O/3XqxLc
うわマジなのか、、正直有り得ないと思って最初から信じてなかったよ
183名無し曰く、:2013/03/06(水) 14:29:29.49 ID:usUh9hnS
体験版が出た時から既に解析されていたのに
184名無し曰く、:2013/03/06(水) 14:40:57.76 ID:kgn2loAg
横山蒼天はよ
185名無し曰く、:2013/03/06(水) 15:21:25.49 ID:JKL+eymj
>>179
普通に、シナリオ開始→新武将追加で出てこない??
なんか、戦法がチート過ぎる気がする・・・・
186名無し曰く、:2013/03/06(水) 15:34:48.85 ID:qhpullZF
しかし龍狼伝も長く連載してるんだな
偽仲達死んでから読んでないぞ
187名無し曰く、:2013/03/06(水) 15:44:26.12 ID:3IK4mXMd
横山蒼天はくるとしても目玉だと思うから引っ張るんじゃない?
まあ、こないと思うけどねw
188名無し曰く、:2013/03/06(水) 15:54:05.95 ID:/ZOViqVt
>>185
スタートメニューの編集画面に出てかないんだよね
http://i.imgur.com/Xm6cThs.jpg
多分特別版に追加されてる筈なんだけど
何か間違ってる?
189名無し曰く、:2013/03/06(水) 15:59:56.64 ID:/ZOViqVt
戦法編集には雲体風身と龍の知恵があるけど
これ、もともとあったかな
190名無し曰く、:2013/03/06(水) 16:05:15.74 ID:1cKhNmTR
戦法は
龍の知恵が鎮静+義勇兵
運体風身が金剛+鉄壁かな
まあイメージ大切だから、チートでええと思う
191名無し曰く、:2013/03/06(水) 16:07:41.95 ID:YdOq9FIz
>>188
うちだとその画面、スペシャルエディットの画像になっちゃってるな。
なんか上書きされちゃってるのか、謎だな。
しばちゅうさんのも表示されてないし。
192名無し曰く、:2013/03/06(水) 16:12:29.20 ID:1cKhNmTR
>>191
やっぱり違うのか
取り敢えずコーエーにメール送っておいた
スペシャルエディットディスクは
あくまでも素材でしばちゅうや龍狼伝には関係無いよねぇ....
193名無し曰く、:2013/03/06(水) 16:47:23.24 ID:usUh9hnS
>>188
俺のも>>191と同じでスペシャルエディットのやつしか表示されていない
しばちゅうさんも通常版のコラボも実績の顔切替でしか変わらない
ひょっとして通常版のコラボのときも両目夏侯惇の隣とかに通常版のコラボが表示されていたの?
俺もコーエーにメールしとくか
194名無し曰く、:2013/03/06(水) 17:04:38.67 ID:1cKhNmTR
確認方法としては
スタートメニュー→オプション→コラボ作品
ここに龍狼伝があれば良いらしいのだが...
しばちゅうさんはあった
龍狼伝のキャラ使えてる人は
ここに龍狼伝あるのかな
195名無し曰く、:2013/03/06(水) 17:12:21.40 ID:1cKhNmTR
>>185
シローと真澄のステータス教えてけろ
196名無し曰く、:2013/03/06(水) 17:14:20.49 ID:1pXbi+jx
肥のAIにはもう期待してないから
自分の委任軍団が戦争仕掛ける時の軍勢確認と戦争の許可不許可の選択ができるようにして欲しいのう
シナリオクリアするための後半の作業がもうダルくてダルくて
197名無し曰く、:2013/03/06(水) 17:32:14.58 ID:QuFSn2Vq
しろう
93/95/99/58
槍/うんたいふうしん
用いる衆 絶える道 穴掘り 鼓舞 再拝

真澄
62/54/85/98
槍/竜知恵
求める賢い/折衝/治癒/離れる間防ぐ策/絶える道防ぐ策
198名無し曰く、:2013/03/06(水) 17:37:09.21 ID:6SdNZGbl
敵に異民族送られまくる
非常にうざい
199名無し曰く、:2013/03/06(水) 17:52:30.67 ID:1cKhNmTR
>>197
サンクス
つか、強えな...
イメージ的にはこんな感じ
200名無し曰く、:2013/03/06(水) 18:46:30.41 ID:/zowgGZk
昨日尼でポチって明日着弾予定だけど
自作志狼でオナニープレイしたことある身としては何か運命的なものを感じる
201名無し曰く、:2013/03/06(水) 18:47:43.88 ID:A9KpBPNb
蒼天まじ頼む。蒼天の曹操とかマジでつかいてえ
202名無し曰く、:2013/03/06(水) 18:51:04.88 ID:pr4Wz8qP
12withPKって結局買いなの?
203名無し曰く、:2013/03/06(水) 18:58:11.14 ID:A9KpBPNb
>>202
個人的には星2つ。
無印よりは確実に楽しめる。
ただ、体験版より版図が大きくなってるので、逆につまらなくなってる。

抜擢も始めは楽しかったが、後すげえうざくなってくる。
グラが限定なので同じ顔の奴がなんどもでてくるのにはまいった。

内政は少しできることが増えたが、戦闘は守備以外は楽しくない。
守備は結構楽しい。攻めるのは、兵力が多いほうが勝つだけで変わらず。

異民族はクッションとしては入れて正解。
204名無し曰く、:2013/03/06(水) 19:04:24.01 ID:gxhCndPX
無印は未プレイだけど
抜擢システムは後半になると飽きるよね。
全体的には普通の出来なんだけど何か一歩足りないというか・・
205名無し曰く、:2013/03/06(水) 19:04:39.72 ID:mDyW5Gg0
抜擢って同じ顔の武将が出ないようになってないか?
最初は5人ずつ出てくるが、何人も出していくと候補の数が減ってくる。
206名無し曰く、:2013/03/06(水) 19:09:39.16 ID:QuFSn2Vq
異民族はたまに有名武将がまぎれて襲ってくることがあって
その点だけ面白かった。
在野のシュウユが山越にまぎれて孫堅襲ったり。
劉備滅ぼしたら劉禅が南蛮にいたりした。

多くの場合
ハンリン+山越武将4人
とかででてくるから面白くもなんともないが。
207名無し曰く、:2013/03/06(水) 19:21:56.90 ID:kBGPGOy+
>>187
公式を見る感じじゃコラボ作品は残り1枠って感じだよね
208名無し曰く、:2013/03/06(水) 19:26:29.38 ID:hY1mX4f+
自分は抜擢はオフにしてる
ゲームの流れ止められてる
気がするから
抜擢使うなら、古武将使いたい

今回は前作よりも金使わないね195年孫策で
始めたけど4年くらいで消費出来ないくらい
金が余ってきた
秘策開発、建設費用が安くなってるのが原因かと
209名無し曰く、:2013/03/06(水) 19:33:41.80 ID:gaT9qkfx
抜擢は
正面向いて剣持ってる子
巫女みたいな子
祝融みたいなねーちゃん

の3人が当たり

つか編集で顔グラ使わせろや
210名無し曰く、:2013/03/06(水) 19:33:43.40 ID:A9KpBPNb
>>208
それ抜擢OFFにしてるからだろ。
人件費が一番高いんだよ
211名無し曰く、:2013/03/06(水) 20:17:53.16 ID:gaT9qkfx
濮陽から北は特殊兵科が一つも無いんだがおかしいだろ
北方こそ強兵ではないのかと
212名無し曰く、:2013/03/06(水) 20:25:35.67 ID:usUh9hnS
気に食わない人のためのエディット機能
213名無し曰く、:2013/03/06(水) 20:28:04.46 ID:gaT9qkfx
>>212
鬼謀+軍師乙

ありがてぇ!ありがてぇ!!
214名無し曰く、:2013/03/06(水) 20:43:37.97 ID:gaT9qkfx
うっかりオンライン更新したら
雲体風身が使えなくなった
最悪だよもう
215名無し曰く、:2013/03/06(水) 21:28:56.24 ID:A9KpBPNb
おい、なんか途中でクライアントが落ちたんだが何だこれ??

一回クリアしててそれまで一度もおきなかったのに戦国7雄はじめた途端頻発しだした。

何もPCいじってないぞ
216名無し曰く、:2013/03/06(水) 21:40:45.01 ID:vpd9REnh
お前らまだこんなクソゲーやってたのかよ・・・


PK買ったよv(´・ω・`)v
217名無し曰く、:2013/03/06(水) 21:42:43.51 ID:QuFSn2Vq
>>215
戦国七雄で最初の設定で古武将出してないか?
たとえば最初から「田因斉」がいるが
そこで設定でさらに「田因斉」を出すと、同一人物が二人いることになってデータおかしくなる
218名無し曰く、:2013/03/06(水) 21:47:13.83 ID:A9KpBPNb
>>217
出してる。無印ででてきた古武将だしてるけど、それが原因なのか?

クライアントが途中でシャットダウンするんだが。グラボの関係?
219名無し曰く、:2013/03/06(水) 21:56:31.45 ID:YNgl/4PM
なんか気づいたら漫画キャラが登場してるし
とんでもない糞アプデだな
顔グラ登録だけで済ましとけよ・・・この糞ガキは斬首確定だわ・・・
220名無し曰く、:2013/03/06(水) 22:33:45.21 ID:ok4/SkPA
もうアップデートかよ腐ってるな。
何で売り出す前に処理しねーんだよ。
221名無し曰く、:2013/03/06(水) 22:35:16.83 ID:A9KpBPNb
戦国7雄のイベントって始めにおこる4つのイベントだけ?

孟嘗君のイベントとかないのかね?
222名無し曰く、:2013/03/06(水) 23:37:01.58 ID:dSwbNhPz
しかしやっぱCPUがアホだなあ・・・
攻撃側、守備側ともに馬鹿の一つ覚えみたいに本拠点に突撃するから
絶道とか使っても城門の差で攻撃側が100パー負けてる
肥は何の疑問も持たなかったのか、このアホっぷりに
223名無し曰く、:2013/03/06(水) 23:57:00.25 ID:QuFSn2Vq
三国志は昔からどうしようもないアホAIを一方的に虐殺して喜ぶ人向けのゲームだ
224名無し曰く、:2013/03/07(木) 00:07:09.26 ID:QJHCK28e
抜擢はイベント発生時の君主の施設視察のコメントが肝心だと思う。
普段と違う反応だったら選ぶ人物の中に最初から58.59.73.56なんてのがいる。
225名無し曰く、:2013/03/07(木) 00:24:10.20 ID:r7rjSC5K
シナリオによるのかもしれんが、7対3くらいで攻撃側が勝っているように見えるが。
226名無し曰く、:2013/03/07(木) 00:45:46.66 ID:5aFBUn2w
アップデートしたら一騎打ちがあんまし起こらなくなったが気のせいか?
227名無し曰く、:2013/03/07(木) 01:05:32.14 ID:3b/oygrn
抜擢イベント、パラだけガツンと上がるヤツばっか引いて戦法が悲しい事になるか、
戦法秘策特性ばっか引いてパラが残念になるかのどっちかばかりだわ・・・
>>224みたいな麒麟児引いても残念武将ばっか出来て置物と化すのが多い
228名無し曰く、:2013/03/07(木) 01:11:50.28 ID:HejVKAsb
抜擢武将は置物以外では使わないようにしてる
戦場で名前も知らない強武将が暴れまわるってかなり萎える
229名無し曰く、:2013/03/07(木) 01:17:55.89 ID:UW7EjQcy
ちょっとやったら飽きてきた・・・
12自体ほとんどプレイしてないのに・・・

抜擢は麒麟児って言われてる奴が初期値すごいね
無駄に政治100になったわ
230名無し曰く、:2013/03/07(木) 01:47:00.26 ID:JGZyuT8y
>>228
俺と一緒だ
三國志武将より強かったら嫌だ
9のときも架空キャラは文官にして戦場に絶対出さなかった。
231名無し曰く、:2013/03/07(木) 01:55:27.18 ID:vl5/GyFD
軍団編成画面で、各項目と兵器数?がダブって表示されんだけど
これ既出?
232名無し曰く、:2013/03/07(木) 02:15:56.78 ID:JGZyuT8y
旬クジ引いたら大盾持ちの甘寧ばかり出るんだけど
20回ほど引いて5枚目ぐらい
全部ぶっ込んで、そろそろレベル5になる
前回は老趙雲と孫尚香が出なかったのに
233名無し曰く、:2013/03/07(木) 02:16:31.81 ID:JGZyuT8y
オンラインスレと間違えた
234名無し曰く、:2013/03/07(木) 03:00:40.20 ID:5qbVsE/9
>>233
誤爆は甘寧
235名無し曰く、:2013/03/07(木) 04:55:25.69 ID:rHLVx2sP
戦国時代詳しい人いる?

楽毅 岳飛 李牧 孟嘗君 とかって全部同じ時代の人?
236名無し曰く、:2013/03/07(木) 05:17:02.93 ID:hAKehDLE
>>235
楽毅、孟嘗君=長尾景虎、武田晴信
李牧=伊達政宗
岳飛=東郷平八郎

大々こんな感じ
237名無し曰く、:2013/03/07(木) 05:24:58.67 ID:rHLVx2sP
>>236

孟嘗君
楽毅はほぼ同時期で
李牧は少し下?

李牧と李信・王翦・蒙恬あたりは?

岳飛は南宋だったね。
238名無し曰く、:2013/03/07(木) 05:30:00.35 ID:iaHokTeH
>>237
その三人も李牧と同じかもう少し後ぐらいだね
239名無し曰く、:2013/03/07(木) 05:35:42.40 ID:rHLVx2sP
楽毅は宮城谷が書いてるけど、
李牧、李信あたりだとなにかいい小説ありますか?
岳飛は北方が書いてるね
240名無し曰く、:2013/03/07(木) 08:09:01.02 ID:rY7JbR3E
無印よりも兵士が死にまくる
まあ強化陣の為なんだけど

知力80以上の武将の価値が高まった
製造所の生産量の観点で

異民族が全然攻めて来ないから
孟獲達が一部のシナリオ除いて仲間にならない
結果、214年の劉備は弱体化
241名無し曰く、:2013/03/07(木) 08:49:30.06 ID:ICQMiEAj
内政施設にぶちこむ文官不足は改善されたかい
242名無し曰く、:2013/03/07(木) 09:12:21.48 ID:ASzAii1h
なんで英雄集結シナリオで孫休が小沛に配置されてんだ
243名無し曰く、:2013/03/07(木) 11:04:28.35 ID:rY7JbR3E
>>241
不足気味かと
ただ今回は技法所を沢山作ると技法研究期間短縮
計略所を沢山作ると計略Pが貯まる仕様なので
ある程度それらの施設を無駄に作らないと駄目だから
無印程は必要ないかと
道路整備して輸送期間短縮させたいから
製造所も無駄に作りたい
道路整備すると成都から長安まで兵、装備輸送しても
一ヶ月だよ
縮地は12無印程気楽に使えないから、これは有難い
244名無し曰く、:2013/03/07(木) 11:07:34.22 ID:rY7JbR3E
陳情が1月7月の年二回だと思うけど
1年1回の事がしばしば
バグなのか仕様なのかよー分からん
245名無し曰く、:2013/03/07(木) 11:13:13.12 ID:cNAhDP/v
諸葛喬のグラは狙いすぎていて嫌だなぁ
246名無し曰く、:2013/03/07(木) 11:15:54.78 ID:R7xD2Vby
絶道、本陣急襲ゲーム少しは改善したのか?
247名無し曰く、:2013/03/07(木) 11:37:29.31 ID:UTRwHvyg
抜擢は年1ペースでしか供給されないし
能力も最高クラスって訳じゃないからバランスは取れてるよ
後は育成指示を2回くらいに減らして武勇型なら一騎打ちするようにしてくれたらおk
248名無し曰く、:2013/03/07(木) 13:53:33.04 ID:hJ3htA+Z
PK対応の顔グラエディタはまだ来ないのかな。
顔グラ数が少ないから新武将全部埋めるとつらいな。
249名無し曰く、:2013/03/07(木) 14:17:27.06 ID:AT5z7eqO
絶道が弱くなったし使える奴も限られるから、にらめっこ状態が長い
250名無し曰く、:2013/03/07(木) 14:48:04.68 ID:UW7EjQcy
敵が動き出すまでまとうと思ったら自分の付近は動かないとかよくあるなw
251名無し曰く、:2013/03/07(木) 14:56:24.82 ID:5mAmiFYN
無印はウンコだったみたいだけど、PKでて少しはマシになった?
252名無し曰く、:2013/03/07(木) 15:05:02.48 ID:QiabKwsO
なったと思ってる人もいるしなってないと思ってる人もいる
253名無し曰く、:2013/03/07(木) 15:37:03.36 ID:pQ3GdSqj
PK更新
2013. 03. 07
『三國志12 パワーアップキット』&『100万人の三國志』 連動キャンペーン!
254名無し曰く、:2013/03/07(木) 15:37:25.44 ID:sxtrfRm9
だが、どちらでもないと思ってる人は…
255名無し曰く、:2013/03/07(木) 15:45:11.12 ID:AT5z7eqO
無印でいちいち他国の秘策が開発されたのなんだのウザいと散々言われてたのに
PKになったら秘策がどうこうの他に、都市技術がどうこう異民族がどうこうだのまで報告されまくってストレスマッハ
マップの反対側にいるような勢力のことなんかどうでもいいだろ?なんで報告すんだよ!?
せめて隣接国の報告だけにしろ
256名無し曰く、:2013/03/07(木) 15:57:25.65 ID:nWatBT7p
普通に考えれば、秘策のくせに情報ダダ漏れとかワロス
257名無し曰く、:2013/03/07(木) 16:52:13.23 ID:cNAhDP/v
>>255
195年の公孫サンが袁紹に滅ぼされないよね
絶道が弱体化したし発動出来る人もいないのかな
沮授は火計から戦法封印だかに変わったのが驚いた
258名無し曰く、:2013/03/07(木) 17:19:03.49 ID:htIqOECj
いまだにCSの無印でやってるんだけど攻撃側の本陣の異常な脆さが目立つ。
プレイヤーが攻める分には難しくて面白いんだが、防衛戦では強化陣で待機し、
敵が兵法陣に群がったら本陣突撃で勝ててしまうのでしらける。
防衛側有利、というだけなら納得できるが、陸遜率いる呉の精鋭7万を
張飛と魏延の2千だけで簡単に守れてしまったときは呆然とした。
もしPKでもこんな調子だったら、防衛に関する都市技術や秘策なんて何の意味もなくなってしまうと思う
のだが、そのへんはどうなってるんだろ。
259名無し曰く、:2013/03/07(木) 17:22:02.44 ID:XHxEbSyQ
>>251
VITA無印の遊びやすさから期待してPCPK買ったが、正直面白さが見出だせない。
とりあえずごまかしごまかしやってみるが30分が限界って感じ
この虚無感、10のwithPK買って10分で飽きた時の感覚そっくり
260名無し曰く、:2013/03/07(木) 17:32:03.81 ID:QiabKwsO
>>258
防衛の都市技術なんてPKではあまり意味がない。
まぁあって損するというものでもないが
防衛の都市技術にこだわって変な施設構成になるようなら作らない。
261名無し曰く、:2013/03/07(木) 17:42:07.70 ID:jdr/zZef
出陣妨害とかの説明で
隣接や自都市とか書いてなければ
全体に効果あるの?
262名無し曰く、:2013/03/07(木) 18:01:22.92 ID:cNAhDP/v
隣接都市だけでしょ
医療都市も負傷兵ゲットできるのは
隣接都市だけだし

今回、武将の情報量増えたせいか
武将の情報UIが劣化してるような
配偶者や俸禄が一覧から確認出来ないような
都市のタブも無い?
前は一発で都市から武将情報見えたような
263名無し曰く、:2013/03/07(木) 18:01:53.97 ID:UTRwHvyg
離間は全部食らうだろ
264名無し曰く、:2013/03/07(木) 18:04:04.69 ID:r7rjSC5K
CS版持ってないからよくしらないが、兵2000じゃいくら本陣が柔らかいといっても
削るのに相当時間がかかりそうなものだが、本当にそれで落とせるの?
PK版でも特に本陣を守ったりはしていないみたいだが、1000x2部隊で落とせるとは思えないな。
265名無し曰く、:2013/03/07(木) 18:11:51.54 ID:UTRwHvyg
何で1000×2部隊なんだよ
それにPKはなんとなくだけど本陣が硬くなってる気がする
妙に殴っても落ちない
266名無し曰く、:2013/03/07(木) 18:16:57.02 ID:b1eBNxX9
攻める場合は1000×2部隊じゃ無理でしょう
守りは分からん

戦車、盾兵、重装備は強いのかな
異民族兵科も武将編集しなと分からんね
討伐でしか仲間にならないのは切ない
連弩は間違いなく強いと思う
267名無し曰く、:2013/03/07(木) 18:22:57.86 ID:UTRwHvyg
異民族兵科はどれも最強クラスだ
むしろ連弩だけが基礎能力が不明瞭で強いかよく分からん

野戦が増えたから弓で陣周りを狙う機会が増えてやたら遠射弓が強いように思える
なので視界を確保する索敵なんかも意外と使える
268名無し曰く、:2013/03/07(木) 18:24:10.92 ID:I7pDb/pt
異民族兵科はまじで強いね
269名無し曰く、:2013/03/07(木) 18:28:04.41 ID:htIqOECj
>>264
>>265
いや、CS無印では落とせた。
その二人が高統率で槍の張飛、魏延だったのが大きかった。
本陣には1万の兵と二流武官1人が居て、そいつが5千で出陣したから本陣は残り5千。
張飛を当てて動きを封じて、猛攻魏延で本陣を叩いたら500ぐらいずつ兵が減っていった。
敵はあわてて戻ってきたけど魏延の破壊力のおかげで間に合わず本陣陥落。
敵が帰陣の策を使ってたら無理だった。
どんなに少兵力でも破壊が高ければゴリゴリ削れる仕様が問題かと。
270名無し曰く、:2013/03/07(木) 18:32:17.71 ID:b1eBNxX9
異民族強いのか...
攻めて来ないから配下武将にする機会が
少ないのが残念だ
まあその為の武将編集なんだけど
戦車は敵に攻撃すると、衝撃波みたいのが
発生してるけど何が起きてるのか分からない
271名無し曰く、:2013/03/07(木) 18:50:41.40 ID:oHc25mui
装備はつよい
兵の当てかたが勝敗を分けるより強い要素となった
俺的には戦闘はかなりおもしろいと思う

ただし戦略がつまらん
三国志の魅力は人なんだから武将にもっと特色を持たせてほしい(パッシブ能力とか)
272名無し曰く、:2013/03/07(木) 18:53:20.34 ID:UGvTU7Ds
今日届いたばっかでまだ数時間のプレイなんだけど
PC無印と比べると本陣は硬くなってる気がする
NPC同士の対戦でも兵を戻す猶予があったり(これは見た)、軍師次第で帰陣の策もあるし(ベストタイミングで使うかは知らん)
ただCSで追加された陣利用した本陣強襲はすんごい迎撃するのに楽だね
特に異民族なんかだと楽チン

あとなんかのレスに同意した書き込みするつもりだったけどそれが何か忘れた
273名無し曰く、:2013/03/07(木) 18:54:43.04 ID:UGvTU7Ds
思い出した
援軍出したら本陣襲ってるところにNPCに勝手に帰陣の策使われたとかいう書き込みあったなぁと
274名無し曰く、:2013/03/07(木) 19:03:59.38 ID:UTRwHvyg
>>270
戦車なんかは範囲攻撃をしてる
目標部隊の側にいる敵部隊にも何割かダメージが入る
なので集団戦において最強
275名無し曰く、:2013/03/07(木) 19:09:02.50 ID:b1eBNxX9
>>274
サンクス、全体攻撃だったのか
だから取扱説明書に戦車は攻撃間隔が長いと書いてあったのか...
276名無し曰く、:2013/03/07(木) 19:14:00.47 ID:BYQUOAJh
守備側は兵法陣取られたらお終いだから
籠城戦の頻度が減った
兵に余裕があると、一目散に攻撃側の本陣狙ってくるわ
攻める際に援軍呼べない場合は取り敢えず待ちか
兵法陣あるからかなり兵力は消耗するけど
277名無し曰く、:2013/03/07(木) 19:17:36.30 ID:vOi7QCM1
市場活性と農園開発は全体に及ぶでいいんですよねえ?
もしかして勘違いしてる?
278名無し曰く、:2013/03/07(木) 19:24:12.29 ID:vOi7QCM1
試しに市場活性を消してみたけど他の都市の収入は変わらなかったわ。
馬鹿なこと聞いて申し訳ない。
279名無し曰く、:2013/03/07(木) 19:37:42.86 ID:r7rjSC5K
敵集団の中で人中の呂布使ったその瞬間に帰陣使われてダメージ0だったことがあった。
使ったのは向こうが先だし、たまたまなんだけどね。
280名無し曰く、:2013/03/07(木) 19:38:19.77 ID:BV8rBLXB
このゲーム個別で退却はできないの?
全軍退却だけ?
281名無し曰く、:2013/03/07(木) 19:39:29.78 ID:BYQUOAJh
全体に及ぶのは技法開発のだけでしょ
都市技術はあくまで都市技術

214年劉備でプレイしてるけど
成都は初期施設壊さないとならないね
連弩生産と大量生産付けないと勿体無いし
大都市だから兵舎作らないと困るし
技法開発は長沙でやってる
282名無し曰く、:2013/03/07(木) 20:00:37.08 ID:bQ7QTd8M
190年劉備でプレイしてるけど
210年頃に孫権と同盟組もうと外交したら
心証100なのに同盟組めない;;
相性悪いと無理なん?
283名無し曰く、:2013/03/07(木) 20:02:23.11 ID:wbvmHZdL
軍楽台は勢力全体に効くと思ってるけど違うのか?
「自都市での戦闘で」ってなってるし取れる都市がほとんど隅っこだからそうだと思うんだが
284名無し曰く、:2013/03/07(木) 20:03:36.91 ID:UTRwHvyg
悪くても結べるが嫌悪関係だと門前払いで無理だったはず
優秀な文官だして金を幾ら積んでも結べない場合は
今はそういう環境にあるってだけ
285名無し曰く、:2013/03/07(木) 20:07:45.61 ID:QiabKwsO
一般シナリオは武将があまりにも少なすぎ
英雄集結とか信長シナリオだとあまりにも大杉
なんとかならんのか
286名無し曰く、:2013/03/07(木) 20:09:37.11 ID:UTRwHvyg
張角を滅ぼした時は泣きながら黄色い頭巾の人たちを斬首してるわ
編集で登場させるかどうか選べたら良かったのにな
287名無し曰く、:2013/03/07(木) 20:19:31.88 ID:QiabKwsO
赤壁孫権で曹操の武将を殺しまくって恨みフラグ?たったら
相手はなんか異様に攻め込んでくるようになるな
288名無し曰く、:2013/03/07(木) 21:37:26.62 ID:g6o8o27j
武将一覧のタブからどうして「個人」を無くしたし
年齢とか性別でソートしたい時もあるんだよう
289名無し曰く、:2013/03/07(木) 22:14:28.19 ID:+Ew3msFC
、、、それ出来ないの?

12スルーして正解だったと思える事実が次々に、、
290名無し曰く、:2013/03/07(木) 23:22:38.43 ID:QlAu/PE9
>>282
次の孫権の攻略ターゲットが劉備だから結んでくれないとか?w
291名無し曰く、:2013/03/08(金) 00:38:09.14 ID:jjakhgKA
戦闘AIも難易度で結構変わるの?
上級はCOMが内政でチートするらしいから全くやってないんだけど。
292名無し曰く、:2013/03/08(金) 01:17:14.85 ID:DNhfBV/j
ダウンロード版とパッケージ版ってどっち買った方がいいのかな?
特典とかいらんからダウンロード版にしようと思うんだけど再ダウンロードって同じPCにしか出来ないの?
293名無し曰く、:2013/03/08(金) 01:20:41.44 ID:+6rmDA3v
昔からコーエーのゲームは難易度を上げてもAIがたいして変わらないよ
難易度は敵のインチキ度を変更するためのもの
同じ条件は初級ぐらいじゃないの?
インチキでも難易度を上げないと簡単すぎてつまらない
294名無し曰く、:2013/03/08(金) 01:24:33.48 ID:redRmMmk
>>292
アカウント管理されてるから、クライアントインストールは何度でもできるんじゃね?
クライアントインストールしてもアカウントないとゲームできないからな
295名無し曰く、:2013/03/08(金) 01:59:06.86 ID:+f/hm1Fq
pkシナリオの五路侵攻モウカクでやって成都まで攻略できたわ
このモウカクって難易度的にどれくらいだろうか?

因みに無印群雄割拠コウユウが災難間だったのに
pkでヌルゲーになってて簡単に攻略できてしまった
296名無し曰く、:2013/03/08(金) 02:11:01.42 ID:redRmMmk
このゲームで難関とかない。天道上級蠣崎クリアしてから、そういうこといおうぜ。
恥ずかしいぞ
297名無し曰く、:2013/03/08(金) 02:19:27.82 ID:DOWhUqMu
天道に難関とかない。CKハプスブルク伯爵家で欧州制覇するか、HOI2エチオピア1936で
イタリアを撃退してからそういうこといおうぜ。
恥ずかしいぞ
298名無し曰く、:2013/03/08(金) 02:20:54.56 ID:+f/hm1Fq
蠣崎ごときで・・・
革新夢幻河野クリアしてから言おうな
恥ずかしいぞ
299名無し曰く、:2013/03/08(金) 02:35:21.28 ID:ymV9KGtW
>288
まったく同感です。
300名無し曰く、:2013/03/08(金) 02:41:05.76 ID:redRmMmk
きめえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
301名無し曰く、:2013/03/08(金) 07:56:24.09 ID:jb8uf+F8
>>288
仕官年ソートできないのが痛い
302名無し曰く、:2013/03/08(金) 08:27:09.54 ID:bat2kxh6
信長新作がどうなるか楽しみだな
買わんが
303名無し曰く、:2013/03/08(金) 08:40:15.40 ID:s6D7lJAZ
来年か再来年は三國志30周年か
304名無し曰く、:2013/03/08(金) 08:40:53.40 ID:redRmMmk
糞複雑にして欲しいわ。
信長新作。San12みたいなので作られたら、マジで困る
305名無し曰く、:2013/03/08(金) 09:08:28.30 ID:boc9yt9d
最高の三国志12!志向のゲームに更なるPKが発売された。
これは凄いぞ!凄すぎる!最早ゲームではない。本当に三国志の時代にいるかのような
臨場感。部屋が戦場になったかのような迫力。コーエー恐るべし!
絶対新品で買うべき!
306名無し曰く、:2013/03/08(金) 10:37:37.71 ID:wDlGKeBZ
12の顔グラつかって6のリメイク3DSで発売したら
そのまま12になりそうだな
307名無し曰く、:2013/03/08(金) 10:40:56.13 ID:YcQ31Z7J
異民族を登場させたのは、6リメイクのためかもしれないね
308名無し曰く、:2013/03/08(金) 11:24:54.76 ID:KuFJatBC
三国志の商品としての体裁を申し訳程度に整えただけなのが真相だと思う
というか6なんかリメイクしてもつまらんだろ・・・
ノブヤボの嵐世記の移植ばりにありえん
309名無し曰く、:2013/03/08(金) 11:59:44.21 ID:redRmMmk
18禁にするぐらいの勢いで難しくして欲しい。
みたことないような漢字が結構でてきたり、マニアックなパラメータ値採用したりな。
小学生とかがおいそれと遊べないような難しい奴
310名無し曰く、:2013/03/08(金) 12:08:00.63 ID:yryyiFod
18禁にするなら、是非オルドシステムを導入して欲しいw
311名無し曰く、:2013/03/08(金) 12:08:38.39 ID:pBUyXS8D
>>305
おすぎ乙
312名無し曰く、:2013/03/08(金) 12:18:30.38 ID:redRmMmk
実績で武将名鑑みたいなの見えるけど、これ、戦国7雄系の武将でもできないか?

顔グラエディタ使うしかむりな感じ?
313名無し曰く、:2013/03/08(金) 12:22:13.35 ID:Ulu5cgLJ
>>309
だが某洋ゲー群みたいに『広域編成SOP』だの『カンプフグルッペ』だの『サリカ法長子相続制』
だの『神授的王制法』だの『プロレタリアート独裁制』だの『国家資本主義』だの・・そんなレベル
の言葉が出てくるゲームは子供は遊べないけど大人も遊ばない。

『人中の呂布!』とかやってたほうが間違いなく売れる。
314名無し曰く、:2013/03/08(金) 12:34:03.87 ID:RAoAWXZ3
援軍送れない都市から相手は援軍くる都市に攻める時は絶道ないとかなりきついな
更にこっちがたいした武将いなくて敵の武将の方が質がいいときとか皆の戦略を教えて欲しい
315名無し曰く、:2013/03/08(金) 12:40:05.65 ID:oEynDLyN
戦闘のゴチャキャラ振りは三國志6ばりだな・・・
316名無し曰く、:2013/03/08(金) 13:07:01.45 ID:izUCyxAM
>>314
兵数落として攻め込ませろ
317名無し曰く、:2013/03/08(金) 13:15:16.83 ID:redRmMmk
うぜえwww
318名無し曰く、:2013/03/08(金) 13:18:15.19 ID:Uqjl99nx
>>314
相手が一挙に攻めて来なければ
弓を主体とした軍勢でチマチマ削って勝てる
弓軍強射で兵法陣ねらって
慌てて出てきた敵には鉄壁持ちがガードとか理想
319名無し曰く、:2013/03/08(金) 13:28:26.35 ID:yEtw1Cjp
>>314
最後は大兵力での力押ししかないと思う。
・出陣都市の都市技術で出陣妨害が取得可能なら取得しておく。
・侵攻予定都市に出陣妨害がある場合、封都の策で無効化する。出陣妨害がなければ、用衆の策、発動。
・援兵の策持ちを参軍に。
・兵法陣の破壊は、
 馬系を1部隊は用意して、別方向から兵法陣に接近させ、囮として敵数部隊を引き連れて離れさせるとか。
 弓系で遠距離攻撃とか。
・兵法陣をなんとか破壊して部隊防御値を下げる。そして、力押し。
新味がないね、すまん。

後は、兵力を後方に移動させることで援軍可能になる場合なら、あえてその都市を取らせて、その後、
2都市を連続して侵攻する。
320名無し曰く、:2013/03/08(金) 14:22:16.58 ID:RAoAWXZ3
>>314だが色々策をありがとう

弱小辺境勢力だと守りは本陣急襲で凌いでるがなかなか攻めに転じられないわ
321名無し曰く、:2013/03/08(金) 15:38:56.64 ID:F+KcdjEk
秘策の技巧良いね
使うと空地に建設したら、そのターンで建物出来てた
322名無し曰く、:2013/03/08(金) 15:39:18.07 ID:wFog9DZq
SimCityが出るまで遊べればいいやとか思ってたが、まさかSimCityやらずに
三国志12やることになろうとは想像もつかなかったわ。

野戦中心になったから兵器はいらないかと思ったが、投石ってどうだろう。
統率90くらいの敵武将がもっていたのは攻撃力150だった。以外と部隊にも有効かも?
特殊攻撃が出ないのがマイナスではあるが……。
323名無し曰く、:2013/03/08(金) 15:41:39.69 ID:F+KcdjEk
兵器は衝車が盾代わりになる
投石は使ってないや
敵がヨーイどんで攻めて来すぎ
324名無し曰く、:2013/03/08(金) 15:53:31.77 ID:F+KcdjEk
烏合+無策は楽だな
敵兵が戦法発動出来ず、みるみる溶けていく
325名無し曰く、:2013/03/08(金) 17:43:28.54 ID:2P+w1Eu+
6と12を一緒に起動させてやってるが、6の方が生々しくて面白いな。
326名無し曰く、:2013/03/08(金) 19:21:07.29 ID:zzVoAQwh
6と言えばWin機で初で5と比べたら超糞ゲーで叩かれまくりだったのに、まさか相対的に評価が上がるなんて・・・
327名無し曰く、:2013/03/08(金) 19:49:37.69 ID:ghQsz2wf
NPCを好戦的にするにはどうしたらいいだろう?
同盟国と一緒に大軍破ってやったーな遊びをしたいんだが、
敵がなかなか攻めてこない。
兵数編集で減らしたらいいのかな?
328名無し曰く、:2013/03/08(金) 19:54:17.76 ID:7K8F/OvU
敵の物資を多いにして
自分は各都市兵舎1+義兵募集なし縛りとか
329名無し曰く、:2013/03/08(金) 20:20:47.25 ID:pe1JOFea
隣接都市の兵数減らすと結構突っ込んでこないか?
330名無し曰く、:2013/03/08(金) 20:27:59.23 ID:ghQsz2wf
>>328
今度やってみるよ
>>329
ちょっと同盟国の兵数減らしてみるwww
331名無し曰く、:2013/03/08(金) 20:44:09.17 ID:SpM3nncm
異民族の襲撃多すぎだよなぁ・・
332名無し曰く、:2013/03/08(金) 20:52:27.79 ID:F+KcdjEk
>>331
君主数が多い前半だけだよ
333名無し曰く、:2013/03/08(金) 21:26:25.32 ID:ymV9KGtW
農業都市だから農園開発したいけど・・・・・・
少ない枠を使いもしない技法所に割くだけの価値はあるんだろうか?
334名無し曰く、:2013/03/08(金) 21:27:35.53 ID:cOOo1mTJ
初心者です。場違いで申し訳ありませんがご助言お願いします。
以前、無印を購入し遊んでいたPCが故障。やむなく新PCを購入。その後、最近になって、PKが出たので購入したら、無印がすでに別PCで登録済のため、
PKをプレイできない状態になってしまっております。これはどうすることもできないのでしょうか?
335名無し曰く、:2013/03/08(金) 21:29:55.35 ID:+6rmDA3v
こんなところで聞かずにコーエーにメールで問い合わせれば?
336名無し曰く、:2013/03/08(金) 21:30:42.65 ID:WTezTips
>>334
割れたんじゃなければ公式で聞け
337名無し曰く、:2013/03/08(金) 21:33:53.23 ID:redRmMmk
パソコン変えても出来ると思ってたけど、できないのか。

何の処理ほどこしてんの?
インストールすら1PCにつき1回なのか?
OSクリーンインストールしたらアウトってこと?
338名無し曰く、:2013/03/08(金) 21:45:43.45 ID:9TSEXFDS
みんなバージョンアップしてから古武将の顔グラ使えるようになった?
339名無し曰く、:2013/03/08(金) 21:48:15.10 ID:7K8F/OvU
>>333
農業都市は農園開発つくってあと全部農地でいいじゃん
技法所も建てれば技法開発が短縮される
340名無し曰く、:2013/03/08(金) 21:51:15.07 ID:r9sqCl4z
>>337
しつこい
自力で認証回避するなり公式問い合わせて解決してこいや
341名無し曰く、:2013/03/08(金) 21:52:01.95 ID:wFog9DZq
>333
農園の収入を増やす都市技術を取るためなら建てる価値はあると思う。
それに技法所はそこで研究しないとしても、あれば研究時間減らす効果はあるし。
実際に研究に使うものだけしか建てないと、最高レベルまでアップグレードしたとしても
研究完了までの時間がかかりすぎる。
342名無し曰く、:2013/03/08(金) 22:27:38.37 ID:mpwvFlpC
>334
問題なくプレイできるはずだよ。
おれは新しくノートPC買ったので本体とPKインストールしたけど全然問題ない。
たしか登録でそんなことにならなかったと思うが・・・
343名無し曰く、:2013/03/08(金) 22:31:21.05 ID:redRmMmk
クライアント一度だけインストールとかDRMじゃねえか。
ありえないわ。
344名無し曰く、:2013/03/08(金) 22:41:51.81 ID:Z1pTeVtd
う〜ん。やっぱり面白くないなぁ
PKで化けるかと思ったけど駄目だったな。
PK2を出さないと駄目なんじゃない、これ?
345名無し曰く、:2013/03/08(金) 22:52:21.72 ID:LWDuAzx9
  ,. - ─── - 、
             /    ,       `ヽ.
            /〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、  ヽ
          ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ',
             YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l  l
           ! lハイJ |  ´|_jヽ. リ,! ! l. l |   おじちゃんたち
             |l |l.} ー ,   L _,ハl.lトl l. | l   どうしてはたらかないの?
             |l ilト、   n  ''  ,1l|ィ| |l l |
           _ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ
       r7´   f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
       Y       ー个‐'t  ハ-、_'ゝ、
        ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿  ヽ l
        / (・__,)ゝi┬'´ハ`     '`|
346名無し曰く、:2013/03/08(金) 22:54:23.13 ID:ymV9KGtW
農園開発こんな感じでした。

農園5 歳入改善5
政52耕 1763 → 2413 (+36%)
政64  1732 → 2382 (+37%)
政41  1492 → 2142 (+43%)
政36  1441 → 2091 (+45%)
政76  2012 → 2662 (+32%)

3以上農園建ててれば技法所作っても概ねプラスなのね。
農園開発に12必要だから3以上は建ててるはずなのか・・
347名無し曰く、:2013/03/08(金) 22:55:59.04 ID:TMoW22is
>>345
おじちゃん達は働いてるんだよ
ここに三国志12面白いって書き込むのがお仕事なの
ステマ社員さんって言うんだよ
348名無し曰く、:2013/03/09(土) 00:50:56.47 ID:gRLDF8sP
>>344
PK2なんか出すくらいだったら
北見クビにして三国志13出してくれ
349名無し曰く、:2013/03/09(土) 00:55:26.68 ID:wRmY5Iqp
いやこのゲームこれ以上はよくならんだろ。

ただ、こんだけ顔グラに精出して、13ではまた別のに変えるってのは結構な重労働だろうな。
350名無し曰く、:2013/03/09(土) 01:08:27.23 ID:rpL2Cf4G
pk入れたら、敵AIが別ゲーになって戦闘おもれーわ

内政に力入れましたってキャッチコピーだけど
そんなに進化しましたかってレベル
勝手に勢力が自滅しなくなったのは進化といえば進化ではあるが。。。
むしろ戦闘が変わりましたって売り込んだ方が良かったんじゃね?って思うわ
351名無し曰く、:2013/03/09(土) 01:57:24.79 ID:qrd9lVJR
前にも書いたが、別にコーエーを擁護するわけではないが12PK普通に面白いぞ。
11PKよりは全然おもしろいと思うが・・・
ただコーエーのことは気にいらん。。。。
352名無し曰く、:2013/03/09(土) 02:07:17.17 ID:ceKVyBzR
11のいいところは、侵攻コースが、ユーザーに一任されていること。
この点はシミュレーションと言える。
353名無し曰く、:2013/03/09(土) 02:16:08.26 ID:KULiG6Vh
、、12って侵攻コースがユーザーに一任されてないのか?
354名無し曰く、:2013/03/09(土) 02:20:12.79 ID:ceKVyBzR
>>353
都市間のルートのこと。
11だったらギョウから洛陽や荊南から雲南等々、直接的に侵攻ができる。
355名無し曰く、:2013/03/09(土) 02:42:33.15 ID:tm2aBiMS
>>352
>この点はシミュレーションと言える。
どういうこと?
356名無し曰く、:2013/03/09(土) 03:11:44.87 ID:bOMXKhSm
>>351
俺も9PK以降では一番面白いと思う
357名無し曰く、:2013/03/09(土) 04:59:53.82 ID:qrd9lVJR
うん、面白いね。10や11はPK付でも酷かった。
12は無印は問題だけどPKで劇的に良くなった。
はっきりいって無印と違うゲームだな。
最初からこのシステムで出せばいいのに。。。
358名無し曰く、:2013/03/09(土) 05:02:02.32 ID:JQ/d9xlC
PK付きでも十分クソゲーです、ありがとうございます
359名無し曰く、:2013/03/09(土) 05:03:08.73 ID:oN5v41oX
オンラインの方はPKで劇的に悪くなったよね(´・ω・`)
360名無し曰く、:2013/03/09(土) 05:31:55.70 ID:9ZN0oAVN
>>357
社員乙でありますって言ってほしいのかな?
361名無し曰く、:2013/03/09(土) 07:39:27.70 ID:HvKHdz18
社員でも無いけど12普通に面白いぞ。
正直10とか11やるなら2、5、ワンダースワン版のループにたまに9程度を遊ぶ程度で満足な完成度だった。
そんな中で昔ながらのシンプルに特化した三国志12は糞ゲーの癖に覚えること多い最近の三国志と違って普通にシンプルで楽しめる。
複雑なのが面白いだとか武将のグラが老いるから良いとか思ってる連中には分からんだろうけどw
362名無し曰く、:2013/03/09(土) 07:42:55.72 ID:P6WrBA9P
アンチや煽動厨が常駐しているな

pkでだいぶマシになったとはおもうが、
理不尽な仕様は多い

陣があるとなぜか門が硬くなったり、部隊がつよくなる
義勇軍で傷兵回復、魏武で味方まで武力や知力があがるなどのファンタジー戦法
蛮族匈奴が江夏まで進出できる
都市技術で出陣妨害まである
裏切る武将もそのような計略も存在しないのに、太守や大将は君主の無能な身内が多い
価値5のアイテムが兵糧5千程度で取引できたり、捕まえた捕虜を直接取引に提示できないなどなど外交がおかしい。心証がいらない
363名無し曰く、:2013/03/09(土) 07:47:00.59 ID:gRLDF8sP
畑から湧いてきた何十万もの兵を蓄えても全く金も兵糧が減らないのが面白いのか
そんな人がいることのほうが三国志12よりおもしれーよ
364名無し曰く、:2013/03/09(土) 07:47:47.35 ID:/2Q0kCD8
社員<普通におもしろい
365名無し曰く、:2013/03/09(土) 07:48:07.36 ID:gRLDF8sP
PKでだいぶマシになったっつーけど何がマシになったんだろう?
陣があると門が硬くなるという意味不明仕様でマシになったのか?
366名無し曰く、:2013/03/09(土) 07:49:15.14 ID:gRLDF8sP
まぁ10PKよりはマシっていうのは当たり前だけどね
ゲロとウンコ比べてもしゃーねーかw
367名無し曰く、:2013/03/09(土) 08:00:11.18 ID:gRLDF8sP
分断したら兵士が減るのも意味不明
分断した瞬間にものすごい兵士減るから
分断できるところを兵士0にしてわざと取られる→とりかえす
でなんか敵の兵士クソへるし
368名無し曰く、:2013/03/09(土) 08:00:40.04 ID:HvKHdz18
光栄のゲームにリアル求めてんなら光栄のゲームは今後一切手を出さない方がいいと思うよ
369名無し曰く、:2013/03/09(土) 08:06:15.39 ID:lLJngE2C
>>367
どうしたんだ?
なんでそんなに必死なんだ?
370名無し曰く、:2013/03/09(土) 08:10:17.66 ID:oN5v41oX
単発が湧いてきたな。
371名無し曰く、:2013/03/09(土) 08:27:39.36 ID:gRLDF8sP
何がマシになったのかって聞いたのに
リアル求めるならコーエーのゲームやめたほうがいいだの
どうして必死なんだって言ったり

自分たちでも何がマシになったのかわからないんだな
ただマシになったって言いたいだけか

社員乙です!
372名無し曰く、:2013/03/09(土) 08:59:16.51 ID:wRmY5Iqp
>>371
AVでもそうだけど、見ちゃうとおわりじゃん?
映画も。ゲームは違う側面あるけど、これも同じかな。

比較的早めに飽きるよ。ただ、それでも普通のゲーム一本クリアするのと同じぐらいの時間は遊べると考えるとそれも
悪くないことだね。
そんな感じ。体験版やってみて、そこそこ面白かったら買ってみ。
373名無し曰く、:2013/03/09(土) 09:00:51.70 ID:aclnmzYg
相変わらずの賛否両論か
374名無し曰く、:2013/03/09(土) 09:01:52.95 ID:DrLx0+CJ
良かったところは過去に何度も書いてるのに同じこと書くのがダルい
375名無し曰く、:2013/03/09(土) 09:02:37.82 ID:FXGGokbq
普通に面白いし、しばらくこれで遊ぶが
最初から無印をこのPKレベルで作れよと言いたい
376名無し曰く、:2013/03/09(土) 09:05:26.40 ID:oLwCozfy
12は褒めるとこの方が難しいんだよな。
前作より落ちてるのに、12名乗るが不味い。

所詮簡易版なんだから、タイトルを”三國志外伝”とかにして
PK合わせて4000円程度に抑えとけば、批判してる人も納得するレベルだわ、これ。
377名無し曰く、:2013/03/09(土) 09:11:14.62 ID:tm2aBiMS
>>371
例えるなら、大人になっても週刊少年JUMPとか楽しく読めるような人なら
遊べるゲーム
378名無し曰く、:2013/03/09(土) 09:12:29.20 ID:wRmY5Iqp
JUMPよめねえわww
つまらなすぎるww
379名無し曰く、:2013/03/09(土) 10:18:16.87 ID:H5LV6vDJ
なんか敵兵力10万が姿見せることなく城門破ってそのまま本陣落とせたんだがw
380名無し曰く、:2013/03/09(土) 10:20:45.39 ID:hOLeY20j
軍楽台は技術該当都市しか関係なさそう
軍楽台開発済で異民族の討伐で
自分の本拠確認したけど何も無かった
381名無し曰く、:2013/03/09(土) 10:31:25.41 ID:/2Q0kCD8
>>373
圧倒的に不満のほうが多いのは賛否両論って言わないからね
賛否両論って言って負の部分を濁したいんだろうけどそうはいかないw
382名無し曰く、:2013/03/09(土) 10:46:02.27 ID:wBiy8/If
とりあえず義兄弟を作るコマンドと婚姻するコマンドが欲しい
せっかく抜擢武将が増えたことだし
383名無し曰く、:2013/03/09(土) 11:09:01.03 ID:oLwCozfy
PKで新武将の顔グラが増えるかと思ったが、増えてないな。
この程度の配慮もないしなぁ。新武将男女別々に150人分のグラ用意してくれや。
384名無し曰く、:2013/03/09(土) 11:16:01.78 ID:wRmY5Iqp
そんなの用意する暇あったらもっと名も無き武将達いれてほしかったわ
385名無し曰く、:2013/03/09(土) 11:58:37.36 ID:64MnogAk
>>377
これむしろ逆のような気がするなあw
386名無し曰く、:2013/03/09(土) 12:35:13.67 ID:qrd9lVJR
三国志12PK普通に面白いと言っただけで社員乙か・・・・。
オラは10や11よりは面白いと書いただけで、
最高に面白いとなんて思っていない。。。
そんなに批判してるのはおまいら逆にコーエーのことが好きなんだろ!
387名無し曰く、:2013/03/09(土) 12:47:49.33 ID:NFB5wXFj
面白い面白くないは個人の評価だから
突っ込むのは野暮

ただ、「総評」では12PKはまだまだ足りない部分あるかと
388名無し曰く、:2013/03/09(土) 12:55:46.22 ID:lr1TRdAj
アンチの煽りなんかスルーすればいいんだよ
三國志としての完成度は確かに低いかもしれんが普通の一般ゲームの値段分は最低でも俺は楽しめてる
389名無し曰く、:2013/03/09(土) 13:14:25.98 ID:qrd9lVJR
>>388
おっしゃるとうり。
ところでどなたか戦法で武力上がった状態で一騎打ち発生した人いる?
武力を戦法であげると全然一騎打ちが起こらないのだが。。。
390名無し曰く、:2013/03/09(土) 13:15:24.58 ID:bOMXKhSm
だいたい12PKが合わなくて気に喰わないのなら
他のシリーズやっていればいいのに
いちいち叩いているのが意味がわからん
391名無し曰く、:2013/03/09(土) 13:39:30.81 ID:tm2aBiMS
確かに海外の歴史ゲームと比べたら同じジャンルなのに安っぽいし幼稚だし底も浅い
失笑レベルのゲームのくせに値段だけは一番高いクソゲーだと思う。
だけどスパロボみたいな感覚で三国志や戦国日本、春秋戦国も合わせた国盗りキャラ
ゲーバトルと考えれば普通に遊べる。
要はやる人の考え方、気持ちの問題。
392名無し曰く、:2013/03/09(土) 13:45:45.84 ID:wBiy8/If
甄氏を捕虜にしたら配下武将と結婚させるイベントが起きた
無印の時にあったっけ・・・
393名無し曰く、:2013/03/09(土) 14:33:57.17 ID:hOLeY20j
無いよ
あるんだ
シンシ限定?かな
394名無し曰く、:2013/03/09(土) 15:12:11.65 ID:66ai5uCC
信長シリーズに比べて多数の空白地がヌルくて嫌だったが、単に空白地占拠禁止の縛りをすればいいだけだと気付いた
他にも何かこう、コロンブスの卵みたいな縛りがあれば教えてくれ
395名無し曰く、:2013/03/09(土) 15:35:42.03 ID:KiHq4Zzo
>>389
12pkは確かに、そう思う奴がいたって別に不思議でもない出来にはなってるけど
なんだろうな。お前やお前の周囲に漂うステマ&自演臭はw
お前がその口調で褒めてたら、どんなゲームでもステマに見えそうで面白いわ。試しに何か褒めてみてよ
396名無し曰く、:2013/03/09(土) 15:44:21.99 ID:rpL2Cf4G
一騎打ち起きたぜ
名品官職戦法ゴテゴテで起きた
一回だけだから低確立なのかもな
397名無し曰く、:2013/03/09(土) 15:47:20.92 ID:qrd9lVJR
>395
うーん、褒められるゲーム?
エイジオブエンパイアシリーズ、シヴィライゼーションとか面白かった。
398名無し曰く、:2013/03/09(土) 15:52:53.59 ID:XTDRvRyI
>>397
荒らしに構っても揚げ足とって荒らされるだけ
スルーしとけスルー
399名無し曰く、:2013/03/09(土) 15:55:44.20 ID:njR9aePj
ここもコエテク社員が常駐してしまったか…
400名無し曰く、:2013/03/09(土) 15:57:56.63 ID:t7MfspoP
12は普通にクソゲーだよ
ここ最近の中でも10に次ぐ酷さだから
401名無し曰く、:2013/03/09(土) 16:11:51.32 ID:XTDRvRyI
いやいや5を最後に面白いの無かっただろ
402名無し曰く、:2013/03/09(土) 16:34:04.31 ID:Ry6MeCav
俺は能力値が官爵やlvアップで100越え乱立が凄い気持ち悪いな
まあ、いじれって事なんだけど全武将の能力一括変更とかあれば良かった
403名無し曰く、:2013/03/09(土) 17:01:08.46 ID:ZvR9dif9
今日もこのスレ大盛況
404名無し曰く、:2013/03/09(土) 17:03:29.46 ID:wDvHImhf
オンライン対戦前提で作ってるから糞ゲーなんですよ。
405名無し曰く、:2013/03/09(土) 17:09:51.21 ID:H5LV6vDJ
武力56の朱治でも重騎に兵法陣、戦法複数掛けとかで攻撃322とかいくのな
406名無し曰く、:2013/03/09(土) 17:22:23.63 ID:P6WrBA9P
アイテム持ちの武将を捕まえて、その捕虜の寿命が尽きた後は持っていたアイテムは
捕虜の勢力のものになるのか
407名無し曰く、:2013/03/09(土) 17:25:17.48 ID:wBiy8/If
タブレット対応とオンライン対戦を切り捨てれば多少マシゲーになるかも
408名無し曰く、:2013/03/09(土) 18:39:06.25 ID:NFB5wXFj
異民族の名馬持ちは捕縛使うと
捕虜になるのかな
あと陳宮が封都の策使って参る
409名無し曰く、:2013/03/09(土) 19:31:57.72 ID:IU7A+gDw
体験版やってみた。
イライラすることはなかったが、
戦闘が極端につまらないねー
三国志の世界観、戦闘の大局観がないから、
深みがなくなったのは事実だろうね
絵は奇麗なんだけどね
ふーん
410名無し曰く、:2013/03/09(土) 21:00:14.37 ID:r5Krpi4h
>405
武力は攻撃力に関係ないからな
411名無し曰く、:2013/03/09(土) 21:07:22.58 ID:hEQwhiQm
終盤の作業がCPUに任せられないから辛いわ
CPUに任せる→圧倒的兵力にも関わらず負ける→武力低めの有能武将が捕まる
→外交が2ターン以上かかると開放が間に合わず皆殺し
もうちょっと斬首までの猶予が欲しいんだよなぁ
412名無し曰く、:2013/03/09(土) 21:18:43.61 ID:feoLgIIg
なんでコーエーって頑なに北見P使うん?(´;ω;`)ブワッ
413名無し曰く、:2013/03/09(土) 21:24:51.85 ID:dSNQJHih
マクドナルドの社長が変わらんのと同じだよ
414名無し曰く、:2013/03/09(土) 22:08:10.62 ID:64MnogAk
北見さえいなくなれば良作が生まれる、そう思っていた時期が僕にもありました

変わってもこうなるだけ
415名無し曰く、:2013/03/09(土) 22:09:41.17 ID:Pu2PQipb
へ?今回のPKから北見じゃなくなったん?
416名無し曰く、:2013/03/09(土) 23:08:16.15 ID:dSNQJHih
そもそも北見が来る前が面白かったのか?って話ですよねー
三国志はかろうじて9だけ面白かったけどさ
417名無し曰く、:2013/03/09(土) 23:15:59.45 ID:nEirHEtU
なぜ9は面白かったのか
今一度振り返って見よう

て、9のどこか面白かったの?(やってません)
418名無し曰く、:2013/03/09(土) 23:21:55.77 ID:KULiG6Vh
9の高評価はよく分からない所が有る
顔グラ差し替えで楽しんでる奴が多かっただけなんじゃないかと
419名無し曰く、:2013/03/10(日) 00:04:33.31 ID:oLwCozfy
9は倭国も出るし、遊び心満載だったな。
異民族も12のように取って付けた、手抜きじゃなかったし。
420名無し曰く、:2013/03/10(日) 00:05:40.70 ID:1mV6spaP
同じようなもんだと思うが
421名無し曰く、:2013/03/10(日) 00:29:25.04 ID:2VBnSnec
9は露骨なストレス要因がなかったかな
前作8はその意味で酷かったからな
町娘・乞食、強制連弩車、ただでさえ一戦が長いのに毎期攻め込んでくるCOM、仲良くないと尽く提案をはねる上司
422名無し曰く、:2013/03/10(日) 00:38:38.73 ID:3Tdn0KFy
今まで存在が無かった異民族をPKであっさり付け足しちゃうのはある意味凄いな
423名無し曰く、:2013/03/10(日) 01:28:36.10 ID:6kUoAlQM
>>417
面白かった点
・戦闘で雑魚武将でも相性を揃えれば活躍出来た
(一部隊5人まで編成可能)
・水戦の重要性が高かった
・一枚マップで連鎖的に戦争が起こって序盤から中盤までは戦略を考える必要があった
・蜀漢滅亡のシナリオまであって後期の武将が充実
・交州まで存在する州の充実
・自由に侵攻ルートを選んだり、拠点施設を整備出来る戦略自由度の高さ

駄目な点
・兵法ゲー(少人数・多部隊をわらわら出して兵法を発動させた方が強い)
・内政が単純作業
・外交が使者を送って金を積むだけで攻められなくなる温さ
・交州があるのにシショウがいない中途半端さ
・ひたすら人材登用・人材探索を行うのに一括で指定出来ない操作性の悪さ
424名無し曰く、:2013/03/10(日) 01:32:41.83 ID:6kUoAlQM
まあ、KOEIの三國志に決定版はないよ
どれも一長一短
425名無し曰く、:2013/03/10(日) 02:11:15.44 ID:/BUB0zD7
我が戦法に恐怖せよ!
426名無し曰く、:2013/03/10(日) 02:41:19.93 ID:HwS1xeFj
何度見てもGameCityの垢PKにアップグレードできねーんだけどどっからアップグレードすんだこれ…
どっかに隠しリンクでもあんのか…?
427名無し曰く、:2013/03/10(日) 02:46:14.29 ID:+eOWh0NT
アカウントの情報ページみたいなとこがあって
そこに購入済みゲームの一覧みたいなのがあって、そこにアップデートボタンを見かけた記憶がある
428名無し曰く、:2013/03/10(日) 03:57:36.88 ID:wRksKJ5k
9は遊べる
ただ、それだけ
429名無し曰く、:2013/03/10(日) 04:09:05.03 ID:zYybtp4s
>>417
別に面白くは無い。
遊べるってだけ。
ターン制亜種の同時プロット制がリアルタイムっぽく見えて勘違いした人が
多いんじゃないか?
というか、よく考えたら三国志シリーズのリアルタイム戦闘って三国志12
が初なんだよな。

どんだけ遅いんだよ・・・。
430名無し曰く、:2013/03/10(日) 04:53:48.80 ID:ssKDPgxj
リアルタイム=時代の最先端

とかって変な話だけどな
431名無し曰く、:2013/03/10(日) 05:04:00.84 ID:22mfwsQ/
PKになってどれくらいリストラ武将帰ってきたの?
432名無し曰く、:2013/03/10(日) 07:37:51.89 ID:EqL9E+vi
陳情の間隔にどうもムラがある気がするんだけども何か法則性ないのかな
433名無し曰く、:2013/03/10(日) 07:49:06.68 ID:BQ34TOez
虎豹騎や大盾が強すぎて異民族兵科いらんな
434名無し曰く、:2013/03/10(日) 08:54:04.59 ID:sN7zi9Jx
部隊兵力が3000以下になった時に、本陣兵力が十分ならば、補充に戻って欲しい。
潰走する前に本陣に戻って補充して再出陣してくれると手強くなるのだが。
435名無し曰く、:2013/03/10(日) 13:22:04.18 ID:/BUB0zD7
(聞こえない)なれり!!
436名無し曰く、:2013/03/10(日) 13:43:53.81 ID:btQnVB5R
昨日始めたが戦闘が全くわからんZからすごい変わってるのね
437名無し曰く、:2013/03/10(日) 13:55:38.59 ID:pOVBcgPH
五個将軍選択の時は仕官ソート欲しいな
438名無し曰く、:2013/03/10(日) 14:17:58.55 ID:FwpREMt+
「ああ、いなごだ」

みたいな心境になっている。
これが黄砂か。
東京だけど、視界が凄いことになっている。黄土色で覆われ、建物が霞んでいる。
439名無し曰く、:2013/03/10(日) 14:24:53.52 ID:pOVBcgPH
五個将軍は統率武力補正無しの名誉職か・・・・・ 
がっかりすぎてちょっとショックw
440名無し曰く、:2013/03/10(日) 14:43:28.95 ID:Ba+x02hx
今日も賛否両論か
むずかしいものだな
441名無し曰く、:2013/03/10(日) 14:50:14.78 ID:P6KITVht
>>430
技術的にリアルタイム制が不可能だった時代に生まれたのがターン制なんだか
らリアルタイム制が先端で間違いは無いと思う。
ターン制とリアルタイム制どっちがいいかは好みの問題だが、ターン制は構造
的な問題が多い。
442名無し曰く、:2013/03/10(日) 14:53:28.92 ID:/BUB0zD7
孫堅軍って騎馬すくねぇな
統率の高いやつはみんな弓か槍だ
弓や槍のほうが強いから別にどうでもいいが
443名無し曰く、:2013/03/10(日) 14:57:01.60 ID:L1AoWwB8
確かに技術的にリアルタイムが不可能だからターン制が生まれたのは間違いないが、
今となってはターン制は一つの様式になってるし
一概にリアルタイム制が上だとは言えない。
444名無し曰く、:2013/03/10(日) 15:05:11.68 ID:LXwKDJCC
俺はターン制のが好きだけどね。
三國志12は無駄にグラの良いレトロゲームやってる感じが俺にはたまらん。
445名無し曰く、:2013/03/10(日) 15:06:26.89 ID:yuOTAmty
>>444
半熟ヒーロー的な感じ
446名無し曰く、:2013/03/10(日) 15:18:17.83 ID:BBWLCYwn
三国志みたいなキャラに思い入れが出るタイプは、あまり自動戦闘とか向かない気がする。
セトラーズとか好きだけど、あれで三国志のキャラがでてもなえるだけだしね
447名無し曰く、:2013/03/10(日) 15:32:17.65 ID:53mr2vlg
不満のが多いよ
あきるのが早い
448名無し曰く、:2013/03/10(日) 15:43:32.86 ID:/BUB0zD7
なんだこれ
異民族から兵を購入して
それで異民族兵を使えるのかと思ったら
最初から武将で決まってるのかよ

ありえねーわ
449名無し曰く、:2013/03/10(日) 16:13:11.58 ID:pTXZM+4j
五大将軍イベントあったけど
微妙だ
該当将軍の忠誠度大幅アップなら良かったのに
450名無し曰く、:2013/03/10(日) 16:24:50.44 ID:0W2hJ56H
>>449
発動条件は?

てかイベント一覧みたいなのまとめてるサイトない?
451名無し曰く、:2013/03/10(日) 16:32:11.07 ID:pTXZM+4j
>>439
グラが関羽、張飛、趙雲、黄忠、馬超なのもどうなんだろう

名声上昇、家臣一同の忠誠度アップ
公、王、皇帝と変わらない

統率、武力アップ欲しかった

>>450
発動条件は統治してる国の数じゃないかな
17〜18で発生した
452名無し曰く、:2013/03/10(日) 16:39:34.30 ID:0W2hJ56H
>>451
シナリオは?
453名無し曰く、:2013/03/10(日) 16:41:17.90 ID:pTXZM+4j
シナリオは190年のやつ
曹操で195年に18国くらい支配したら
発生した
454名無し曰く、:2013/03/10(日) 17:32:38.98 ID:p903rx+Q
具体的状況忘れたけど187年孫堅でも起きたな
今戦国七雄やってるけどこっちじゃ制覇直前だけど起きてない
455名無し曰く、:2013/03/10(日) 19:18:48.47 ID:lUwDNua6
岳飛とか呂尚みたいな無印攻略本特典の連中は
戦国七雄クリアしても他シナリオで使えるようにならないんかな?
456名無し曰く、:2013/03/10(日) 19:22:52.76 ID:2PRl1FfL
えっ
457名無し曰く、:2013/03/10(日) 19:32:41.86 ID:SlIhSqDB
新武将を11からのデータ引継ぎでやろうとしたら、新武将顔グラが足りない。
ちなみに男:127人

他の人は、新武将の顔グラが足りないてことありますか?
458名無し曰く、:2013/03/10(日) 20:20:39.25 ID:uNze2Ms1
まあ、足りないけど追加すれば余裕だ
459名無し曰く、:2013/03/10(日) 20:22:58.72 ID:fDEssWbL
>>455
ならないんじゃね?
211年頃の馬超シナリオも無いし
198年のシナリオも100万人の三國志遊ばないと
まず無理だし
460名無し曰く、:2013/03/10(日) 20:36:06.23 ID:X6/1I32J
新武将の顔グラ少なすぎよね。
ツールはUP板にある顔グラ変更追加ツールがPKでも使えるのかな?
461名無し曰く、:2013/03/10(日) 21:23:33.97 ID:HUys6GSk
抜擢って結局どいつを選べばいいのかわからんぞ
麒麟児ってのを選んでおきゃいいのけ?
462名無し曰く、:2013/03/10(日) 21:25:59.12 ID:2PRl1FfL
可愛いのを選んであとは編集したらいいじゃん
デフォのままだと一騎打ちしないしな
463名無し曰く、:2013/03/10(日) 22:07:17.02 ID:L1AoWwB8
麒麟児は全能力高いけど、
だからっつって武力・統率・知力・所持戦法に優れた戦場型武将はつくれないだろうから
適当に農村で勤務する政治家つくっときゃいい。

そんな能力高いの作るより政治or統率だけ高いの作って
臧覇とか周倉を前線に送れるようにしたほうが現実的だしな
464名無し曰く、:2013/03/10(日) 22:16:05.66 ID:pOVBcgPH
育成は40 40 40 60とかの武将しかいないのかね?
10 10 10 80 とかの方が使いやすいんだが・・・
後方担当としてw
麒麟ってのは見たことない。
運が悪いのか?
465名無し曰く、:2013/03/10(日) 22:18:50.32 ID:HUys6GSk
だよなー
農村市場要員が欲しいんだよ
修行メニューも政治+10 30%とかあってもよかったと思うの
466名無し曰く、:2013/03/10(日) 22:45:25.62 ID:l2yMWU4I
抜擢は強すぎてつまらん
でも使わないと人材不足に泣く
だから文官しか作らない
467名無し曰く、:2013/03/10(日) 23:33:46.53 ID:HZCT/3NY
大盾とかの特殊装備がかなり強いから、こちらが兵力や内政で勝ってても特殊装備を装備作らないと厳しいね
468名無し曰く、:2013/03/11(月) 00:29:26.89 ID:zz96GiM7
武将の官爵を上げると一騎打ちの発生率が減るかも。
張飛を大将軍にしたら一騎打ちがめっきり減った・・・
気のせいかもしれんが。。
469名無し曰く、:2013/03/11(月) 00:38:01.53 ID:1t49fkLy
一騎討ちを減らせるのか
いいな

一騎うちは何もかもウンゲーでつまらん。
470名無し曰く、:2013/03/11(月) 00:41:30.26 ID:zz96GiM7
>469
俺は逆にもっと一騎打ちが増えてほしい。
471名無し曰く、:2013/03/11(月) 04:39:45.70 ID:XW0Rgquo
一騎打ちテンポ悪くなるから嫌いだったけど改善されたの?
472名無し曰く、:2013/03/11(月) 07:48:57.97 ID:LyWAkKfE
良くこんなゲームの為に議論出来るな
熱くなるより寒くなる要素の方が盛りだくさんなのに
引き続き肥溜めの優良顧客として頑張っておくれ

前作から7年?その間オンライン?も作ってこのザマ
金と時間を与えられたら絶対にお前らの方が面白いゲーム作れるよ 
そう思える作品であり会社だな。 過去の思い出とお前らの優しさに支えられて生きている産廃同然の存在さ
473名無し曰く、:2013/03/11(月) 09:18:56.04 ID:MNJwEN6C
この12は、真面目にクソゲ。
独自で難易度を高めても途中で飽きる。
474名無し曰く、:2013/03/11(月) 09:37:48.76 ID:9mShDQkP
はいはい糞ゲと分かったなら愚痴ってないで消えて下さいね
475名無し曰く、:2013/03/11(月) 10:12:41.11 ID:MnF9Tq64
特典ディスク使って無双キャラに一部差し替えたけど
割りといけてる
ただ、夏侯惇、趙雲、孔明、仲達、周瑜、孫策、張飛の娘、陸遜のみってのは淋しいが
あと孔明は差し替えると三顧の礼で劉備にそっぽ向いてるのが残念だ
他の無双キャラも配布してくれないかな

207年劉備だがAI変わったのかな
曹操が皇帝になってしまった
確か無印で禅譲後に献帝発見イベントが
あった気がするが11と混同してるかな
476名無し曰く、:2013/03/11(月) 10:12:41.73 ID:h0OzZweS
>>454
仮想じゃイベントないんだから起きるわけないだろw
477名無し曰く、:2013/03/11(月) 10:15:15.97 ID:h0OzZweS
皇帝<禅譲します
曹操<OK

ってのが普通に起こってちょっと萎えた
478名無し曰く、:2013/03/11(月) 10:18:56.60 ID:MnF9Tq64
>>477
分かる
丞相ルートも欲しかった
皇帝になりたくないんだよな
11だか10では即位しないルートもあったような
479名無し曰く、:2013/03/11(月) 10:20:33.21 ID:IWeJHfuy
誰かPKで追加されたイベントと発生条件について
まとめてここに載せてくれ。
480名無し曰く、:2013/03/11(月) 12:48:36.44 ID:1t49fkLy
んなこと自分でやれや
481名無し曰く、:2013/03/11(月) 17:09:46.52 ID:dzmQKNwN
北見「我がクソゲーに恐怖せよ」
482名無し曰く、:2013/03/11(月) 17:17:35.87 ID:J23Ta7li
我糞恐怖(2013〜2014)
483名無し曰く、:2013/03/11(月) 17:18:47.98 ID:zp1YMs8B
防策の確率をもっと上げてくれ。
収奪がウザくて仕方がない。
484名無し曰く、:2013/03/11(月) 19:03:47.28 ID:0o+HyLvY
>>472 
まずは自分の顔を鏡で見ろ
ここを見てるお前も糞
485名無し曰く、:2013/03/11(月) 19:53:02.26 ID:3AqS7lg+
>>472
クソゲーだと思っているものによくもまあここまで粘着できるものだな
異常なほどに長文を書いてコーエーに何か恨みでもあるのか?
あっちの国の人みたい
486名無し曰く、:2013/03/11(月) 20:00:23.47 ID:UwdIRY7I
アンチアンチの方が説得力もなくよほどウザイ件
487名無し曰く、:2013/03/11(月) 20:01:12.43 ID:1t49fkLy
糞ゲーの策 防策確率 75%
488名無し曰く、:2013/03/11(月) 20:03:04.46 ID:AmvbMsjB
批判の仕方がレッテル貼りなのがな
もっと他に書き方あるだろと
489名無し曰く、:2013/03/11(月) 20:45:28.06 ID:E5dncX4B
クソゲーってのは誰も遊べないような意味不明なゲームの事だろ。
だから12はクソゲーでは無いよね。
幼稚で浅くて単調で古典的で2次元ヲタに媚びたゲームではあるけど。
490名無し曰く、:2013/03/11(月) 20:45:55.26 ID:S0IIeAiY
>>486
そもそも本スレってのはアンチが居着くの方がおかしいからな。
好きなのが前提で愚痴しか言わないのは荒らしだし構う必要が無いんだよ。
491名無し曰く、:2013/03/11(月) 20:50:59.96 ID:MvBu/7/m
支持側のスルースキルもざるだからな
本当に面白いゲームならここまでアンチは沸かないし住人もスルーしてる
できないのは図星だからだよ
492名無し曰く、:2013/03/11(月) 21:14:44.53 ID:1t49fkLy
次回作は
大規模な戦争ができますように・・・

いまさら戦争で6人+4人分のユニットしか出せないとかレトロゲームかよw
493名無し曰く、:2013/03/11(月) 21:54:15.81 ID:/Byk/n9d
低スペで動かせると言うなの手抜きだからな
494名無し曰く、:2013/03/11(月) 22:12:29.78 ID:/RO+pXd1
??195年で袁術切っても玉璽持ってねえぞ?
495名無し曰く、:2013/03/11(月) 22:25:10.16 ID:bjq+p7k8
取り敢えず内政を簡略化し過ぎだよな

基本骨子は、個人的には悪くないと思ってはいるんだけどさ

取り敢えず、人口の概念は必須
許昌の市場と雲南の市場で差がないとかおかしいっしょ
つか、中央の大都市より地方の商業都市の方が税収多いとか…
後は人気とかそういうバラメかな、その高さ次第で人口流入が変わるとか

武将の担当制は個人的には好き
ただ、増築でランクアップとかよりは時間と経験で上がっていった方かが好みかなぁ
496名無し曰く、:2013/03/11(月) 23:05:26.12 ID:1t49fkLy
建物を8個とか12個しか建てられないとかしょぼすぎだよ
1都市どんだけ狭いんだよ
東京ドーム2個分くらいの面積なのかよ
497名無し曰く、:2013/03/11(月) 23:06:45.24 ID:Hbq49bg+
一つ一つの都市でシムシティなみの事ができたらすごいんだが
498名無し曰く、:2013/03/11(月) 23:15:23.34 ID:3OZXl/7X
コスト削減で信野望と似た仕様になったのかもしれんけど
三国志に箱庭に合わないと感じている
V見たく内政値を5〜10年くらいかけて上げていく仕様がいい

プレイしている人からすると
中身のないコーエー批判はアンチだからだろうとスルーするけど
よくコーエーやゲームじゃなくてプレイしている人をおちょくってるレスがあるからな

それらついてなにか指摘するとさらに10分もしないうちに別IDがアンチ擁護するのが
パターン化しているからあきれる
499名無し曰く、:2013/03/11(月) 23:16:30.82 ID:E5dncX4B
>>497
たしかにすごいな
だるすぎて発狂するかもしれん
500名無し曰く、:2013/03/11(月) 23:23:56.11 ID:jXqv/aUV
今日買ってきたんだが全然攻め込めねえんだが・・・
いっきに敵軍が攻め込んできて逆にボコられて終わる

何から始めたらいいんだ?
501名無し曰く、:2013/03/11(月) 23:50:26.10 ID:1+MWxZzY
初級やれば?
502名無し曰く、:2013/03/11(月) 23:51:03.25 ID:pQXs6FAk
>>500
わかる
そこから進めん
503名無し曰く、:2013/03/11(月) 23:53:14.77 ID:AmvbMsjB
逆算して考えるんだ
なぜ相手が攻めてくるのか→敵のが兵多いから→自分も兵舎建てよう
兵舎ばかりだと赤字→市場を立てよう→お米がないよ→農地にしましょう
504名無し曰く、:2013/03/11(月) 23:54:57.57 ID:pQXs6FAk
>>503
攻めるときは予備の兵も確保しとる?
505名無し曰く、:2013/03/11(月) 23:56:11.59 ID:AmvbMsjB
>>504
そりゃ本陣落ちたら負けなんだし
少しは残しておかないと怖いじゃない
506名無し曰く、:2013/03/12(火) 00:30:39.74 ID:meCeMfGg
速攻で大都市を占領できるか?
イエス→兵舎建てまくる→ゲームクリア

ノー→商業都市を占領できるか?

イエス→商業都市に市場、それ以外に兵舎乱立→ゲームクリア

ノー→真の三国志12の世界へようこそ

後半は装備が重要になる
507名無し曰く、:2013/03/12(火) 01:06:11.51 ID:OpoenHFY
もっと落雷バンバン落としたり、幻術かけたりとか
そういうのがやりたいんですコーエーさん
508名無し曰く、:2013/03/12(火) 01:14:21.64 ID:bzUX3eHq
いらね
12の長所はそれらが消えたことだ
509名無し曰く、:2013/03/12(火) 01:14:23.65 ID:JFBXpNNA
三国志12は呂布が幻術使えるよ!
人中の呂布という魔法を使うと周囲の兵士が消し飛んで
動揺状態になるぞ!やったね
510名無し曰く、:2013/03/12(火) 01:16:55.77 ID:bzUX3eHq
なんか中学生みたい…。
511名無し曰く、:2013/03/12(火) 01:29:18.46 ID:JFBXpNNA
>>507
三国志12は落雷はなくなったけど
絶道の献策で一瞬で兵士を何万も殺したり
毒泉の献策で元気だった兵士が何万人もいきなり大量に怪我して
揚句の果にそのまま消えていく等
落雷もビックリな超絶魔法を使えるよ!
512名無し曰く、:2013/03/12(火) 04:56:56.08 ID:jW/EsasL
このゲームは何をシミュレートしてんだろうなという気はする
513名無し曰く、:2013/03/12(火) 05:49:46.89 ID:7SEuhh/T
>>512
三国志シリーズは歴史シミュレーションじゃなくて歴史ストラテジーです。
これらのゲームをシミュレーションと呼ぶのは日本人だけです。
しかもシミュレーションというジャンルは他にあるんで、それと混同して
間違ったイメージをしてしまう人が多いようです。
514名無し曰く、:2013/03/12(火) 07:06:46.26 ID:Q4GkUscv
他人のプレイ動画観て買うか買わないか決めれるって良い時代だね
劉備さんに感謝だわ。
結局攻めるだけであとなぁ〜んにもする事の無いゲームみたいだな
それに何あのグラキャラゲーなのにセンスの無い台詞と合わないキメポーズ
よく遣れるわ感心感心
515名無し曰く、:2013/03/12(火) 07:40:51.30 ID:/kH3u8MF
何を今更
516名無し曰く、:2013/03/12(火) 07:41:46.56 ID:rGUYk8F6
>>494
勢力滅ぼしても名品が全て手に入るわけではない
降伏させない限りは大抵はいくつかはその都市に埋もれる
求人所建てて再度探索すると見つかる
まあリアルと言えばリアルかも

ジョウヨウの都市技術が酷すぎる
量産技術無くて名誉とかなんだかなぁ
多分大都市で一番のゴミ
517名無し曰く、:2013/03/12(火) 07:43:55.81 ID:JFBXpNNA
>>514
このゲームは
ギブノキョーと唱えると全員強くなったり
一瞬で大量の兵士を消し去ったり負傷させたり
陣があると門が異様に硬くなったり

非現実的な魔法やファンタジーが大好きな人なら楽しめるんじゃないかな
518名無し曰く、:2013/03/12(火) 10:19:32.73 ID:HLmixetS
>>517
うちの兵士一瞬でとけるんだけど何が原因なの??
519名無し曰く、:2013/03/12(火) 11:25:42.78 ID:py3WvwnM
武将の数が同数として削れる量が違うなら戦闘力の差じゃないの
戦場で攻撃と防御や破壊の数字ぐらいは見れるでしょ
どこで戦闘力差をつけるかというなら武将の質・各種兵装含めた兵科・戦法や秘策による強化・技法による強化・兵法陣による強化
相性や戦法による特種攻撃も忘れてはならない
あとは動揺みたいな部隊状態や底力等の潜在も意識するといい、底力とか発動すると妙に固くなるよね

こんなもん?
520名無し曰く、:2013/03/12(火) 11:52:56.30 ID:FLqrsp+u
>>519
ありがとうございます!
呂布が何かを言いながら突っ込んできたら軍が壊滅しました
521名無し曰く、:2013/03/12(火) 11:57:58.39 ID:py3WvwnM
呂布の戦法の人中の呂布の効果は読んでそのままとしか
522名無し曰く、:2013/03/12(火) 12:33:25.70 ID:omcc2YP9
これって人材の確保が難しいとは聞いてたんdが捕虜の登用って基本むりなんか??

求人所いくらレベル上げても0%だしひとがたりねえ
523名無し曰く、:2013/03/12(火) 12:33:43.21 ID:YPzA9isr
おーい、呂布の戦法の人ー。中の呂布の効果は読んでそのままだってさー
パイロット式
524名無し曰く、:2013/03/12(火) 12:40:50.00 ID:fg1uqdSq
>>523
ん?どういうことですかね?
戦闘が上手く行けば楽しいのに難しいですねぇこれは
525名無し曰く、:2013/03/12(火) 12:57:44.10 ID:YqfNqlst
>522
完全に無理ではないけどかなり難しい。
全都市の全施設に武将を配置するゲームではないと割り切って
必要なところに優先的に配置しつつ、あとは歳入改善で底上げすればいいかと。
526名無し曰く、:2013/03/12(火) 13:18:16.07 ID:gq1hZ+fw
計略府と技法所を無駄に建てないと
ならなくなったので
人は多少余るようになった
開発期間短縮と1ターン秘策P100回復は
それぞれ10(5まで増築)建てれば良い

あと異民族の親分が登用出来ないのは
ダメじゃねーかな...
CS版では登用できるように改善されると思われる
あと陳情が半年毎に必ず発生するようにしてくれないかな
育成が捗らない
527名無し曰く、:2013/03/12(火) 13:42:27.50 ID:JFBXpNNA
>>522
関羽クラスならまだいいが
その辺の有象無象の連中まで
何年も捕虜にしてるのにずっと忠誠100とかで0%だからな
じわじわ下がってきても忠誠80くらいでやっと10%未満とかだし。
どんだけ忠臣だらけなんだよこのゲーム
528名無し曰く、:2013/03/12(火) 14:30:10.08 ID:/9OwFai2
どうやって乱数発生させるの?捕虜解放したりしても秘策とか防策、登用の結果変わらないんだけど...
529名無し曰く、:2013/03/12(火) 14:35:08.73 ID:z7YdS8jH
龍の知恵ってどんな効果なん?
単なる回復だけ?
攻防アップとかはないの?
530名無し曰く、:2013/03/12(火) 15:52:45.00 ID:eSVhJzKk
秘策のアニメーションまじロイヤルブラッドU
531名無し曰く、:2013/03/12(火) 18:07:48.12 ID:g/0pguG1
駄作と言われながらも、やり続けている理由は?
532名無し曰く、:2013/03/12(火) 18:33:15.14 ID:ItyJcZIP
甄氏と曹植ってなんで親愛設定なの?
浮気?
533名無し曰く、:2013/03/12(火) 18:38:02.82 ID:snE0068s
無印は駄作どころではない
中身が薄すぎ、必策のバランス悪すぎで話にならん

pkは遊べる人はそれなりに遊べる
シミュレーションというよりリコエーションに近い

>>532
洛神賦などの俗説があった
534名無し曰く、:2013/03/12(火) 18:40:25.27 ID:ItyJcZIP
>>533
wikipediaに書いてあった
ありがとう、知らなかったわ
535名無し曰く、:2013/03/12(火) 19:14:08.56 ID:EOXOu/1j
もうさ、内政は各都市シムシティーで戦争は無双形式にしちゃえば?
536名無し曰く、:2013/03/12(火) 19:16:59.40 ID:8EaMuuxj
それってシムシティーと無双やればいいんじゃね
537名無し曰く、:2013/03/12(火) 19:38:05.75 ID:tBrGsloY
家庭用の無印なんだけどもさ
魏武の〜って曹操の戦法ってどの程度強いの?
実感沸かないんだけども使っても
538名無し曰く、:2013/03/12(火) 19:40:45.81 ID:DFNXmau4
途方もないくらい強いよ
単純なぶつかり合いでは号令の中で最強
全戦法を通じても最強クラス
539名無し曰く、:2013/03/12(火) 19:49:41.65 ID:ZDZ4I5KK
呂布軍つれーわー
文官が実質陳宮しかいなくてマジつれーわー
文官実質陳宮しかいねーからなー
540名無し曰く、:2013/03/12(火) 19:53:46.85 ID:tBrGsloY
>>538
それを使っててもぶつかり合い負けるのは何でだろう…
関羽とか趙雲もいるのに
541名無し曰く、:2013/03/12(火) 20:08:29.94 ID:8EaMuuxj
3人とも馬だから相性悪い槍と戦ってるのかな
542名無し曰く、:2013/03/12(火) 20:20:47.93 ID:tBrGsloY
>>541
あーなるほど勘違いしてました
馬の弱点弓だと思ってましたわ
543名無し曰く、:2013/03/12(火) 20:42:48.78 ID:JFBXpNNA
>>533
PKだってバランス悪いじゃん
強い兵科と強い技術でものすごい能力上がって
後半なったら攻撃や防御300とかになってなにこれと思ったわ
544名無し曰く、:2013/03/12(火) 20:54:33.72 ID:da7ai5Uf
敵の領地に隣接してないと自動配属で計略婦に人が入らないから
毎月確認ダイヤログが出てうざい
545名無し曰く、:2013/03/12(火) 20:56:26.50 ID:oOM306/Q
戦闘の後、突然シバキが会いに来て城門を完全に修理して帰っていった・・・
なんだか知らないけどシバキすげー!!

このまえはカダが来て銅槌とかいう武器を置いて帰っていった。
医者なのに武器・・・
546名無し曰く、:2013/03/12(火) 21:45:01.06 ID:KGCl5xP4
なんだかんだで文句のちょっとは言いたくなるが面白いゲームで俺満足
547名無し曰く、:2013/03/12(火) 21:46:37.77 ID:snE0068s
>>543
兵科技術の場合は無印で1ランク+5%だった覚えがあるが、+10%に変えられて
インフレした感がある、バランスを重視するなら中華ツールだな
548名無し曰く、:2013/03/12(火) 22:13:03.20 ID:i7+14a2P
>>545
この前、左慈が寿命を延ばしていったなぁ
でも大抵は技術提供だったわ
549名無し曰く、:2013/03/12(火) 23:05:46.55 ID:+7tQ5a7w
普通にプレイしてクリアを目指すなら、ジョコウさんとリョモウさんゲットすれば大抵クリア可能。
角地でプレイすれば、更に難易度は下がる。

タイガーさんはきつかった。 
550名無し曰く、:2013/03/12(火) 23:14:39.59 ID:y7Izdevm
なんでその二人なんじゃ
551名無し曰く、:2013/03/12(火) 23:18:53.50 ID:y7Izdevm
なんだかんだで作業感はけっこう減ったな
戦闘がもうちょい練られてたら良ゲーと読んでもよかったな
でもこの出来を無印で何故やらんのかと
552名無し曰く、:2013/03/12(火) 23:59:11.24 ID:j4zWpPXG
内政のペラペラ感があるのに、抜擢とかなんやかんやで報告がウルサイし、A|がイマイチ、あと外交画面を筆頭にデザインのセンスがない。
でも、ゲームはオモシロイから不思議。
553名無し曰く、:2013/03/13(水) 00:11:51.97 ID:3r547xiy
戦闘が勝てないぃいいいいいー
Zとか[なら楽勝なのにぃいい
554名無し曰く、:2013/03/13(水) 00:16:04.10 ID:xyrlk+QL
作業感はまだまだだろう。
たかが隣の国の武将の情報を出すだけでも面倒臭過ぎ。
555名無し曰く、:2013/03/13(水) 01:09:35.57 ID:AeNFkDmK
勝敗はきっちり出てしまうの?
兵力圧勝状態で退却しても負け&捕縛になっちまった
11みたいに城は落とさないけど叩くだけ叩くって出来ませんか?
556名無し曰く、:2013/03/13(水) 01:16:09.48 ID:tNdwLmFm
出来ないよ
557名無し曰く、:2013/03/13(水) 01:29:47.43 ID:AeNFkDmK
ありがとう
兵力亀甲だときついね
558名無し曰く、:2013/03/13(水) 01:41:43.11 ID:z1uo5qi2
リアルタイム戦闘はもうやめてほしい
俺はアクションやRTSがやりたい訳じゃないんだ
559名無し曰く、:2013/03/13(水) 01:56:23.41 ID:HIavFtWt
いつでもポーズできるんだからRTSと考える必要もなかろ。
ただちょっと操作性悪いし、計略の範囲が自分中心円だけってのも納得いかないし計略のバリエーションも少ない。
ストラテジー要素が強めのゲームなのかと思いきや、そっちも少ない
一体何がしたかったんだろう
560名無し曰く、:2013/03/13(水) 03:21:41.45 ID:WN3BsVeL
俺的にはセミリアルタイム戦闘(RTSはAOEとかWCのこと)よりターン制の方が
全くだるいんだが。
じゃあ12の戦闘が面白いか?っていうと全く面白くない。
561名無し曰く、:2013/03/13(水) 04:36:33.52 ID:Dalilmf0
三国志の時代は飽きたので、オマケ的な感じでついている春秋戦国時代の
シナリオだけを目的に買おうと思っているのだけれど、
このゲームは作業ゲーじゃない?

多少の作業感はしょうがないと思うけど、
以前やった、信長の野望嵐世紀の諸勢力の友好度上げ、
蒼天録の城主との友好度上げが面倒だったので。

三国志5や6くらいなら全然平気なんだけど。
562名無し曰く、:2013/03/13(水) 05:32:58.37 ID:lUgwCTdU
体験版やればいいだろ
563名無し曰く、:2013/03/13(水) 08:19:21.26 ID:sUF/x6jG
捕縛がデフォで使えるのは呂蒙さんぐらいじゃないかな
他は軍師特技付けるアイテムが必要

孔明が秘策失敗した時の
「落ち着いて、お聞きください」
は泣けた

親愛同士が戦争に行くと
会話は発生するが、能力等にプラス効果が
あるのかどうかは不明
564名無し曰く、:2013/03/13(水) 09:52:16.51 ID:BDpQ4xmt
>>563
三国志の人物で捕縛かつ軍師持ちはケ艾、韓遂、陸遜、呂蒙
捕縛を使えば異民族を撃退するだけで万を超える傷兵を確保できる壊れ秘策
親愛同士は戦闘演習の極意で能力上昇と言ってる

抜擢する場所を変えても該当する能力と顔グラが変わるだけだけど
技法所にするとそれ以外に特技が多くなるから単純に強いのを作るには技法所安定だね
565名無し曰く、:2013/03/13(水) 09:57:20.08 ID:Fvkq5G0V
弓で射程距離MAXまで開発して、大打撃か火計持ちの武将で戦争した時、自分の周りに敵がいなくて意味なしってならない?
566名無し曰く、:2013/03/13(水) 10:04:36.15 ID:eJ7AaLEs
>>564
りくそん、りょもうて
あからさまに呉優遇だな
なんだこれw
567名無し曰く、:2013/03/13(水) 10:24:46.91 ID:lUgwCTdU
演義のイメージだろ関羽捕らえた時の
大物を捕まえたから捕縛持ちなんだろうな
568名無し曰く、:2013/03/13(水) 12:34:56.34 ID:HIavFtWt
馬忠「・・・」
569名無し曰く、:2013/03/13(水) 12:42:40.78 ID:lUgwCTdU
軍師じゃねえだろ
570名無し曰く、:2013/03/13(水) 13:49:23.77 ID:j3Y/Tane
ふぅ

2013.03.13【PK用】アップデートプログラム(Ver1.0.0.3)を公開しました
アップデート内容(Ver1.0.0.2→Ver1.0.0.3)は以下のとおりです。
【本編】
 ・『戦国七雄』シナリオに「天地志狼」「泉真澄」を
  登場出来るよう改善
 ・『戦国七雄』シナリオに、シナリオ中に登場する武将を
  新武将として登場できる不具合を修正
 ・その他細かい修正を行いました

【オンライン対戦】
 ■以下の調整を行いました
 ・初回限定スペシャルエディットディスクの武将のコストと兵力
 ・SR甘寧(兵科:大盾)の兵力
571名無し曰く、:2013/03/13(水) 13:50:50.13 ID:07HUHOyM
なんだこれ三国志11の流れと似てるな
結構おもろいのか・・・
572名無し曰く、:2013/03/13(水) 13:50:55.42 ID:jrzw7LjZ
>・その他細かい修正を行いました
だから詳細を書けとあれほど
573名無し曰く、:2013/03/13(水) 14:05:56.98 ID:zxqIIpne
龍狼伝顔グラ使えない状態はそのままか。

いい加減修正内容はしっかりと表記して欲しいよね。
574名無し曰く、:2013/03/13(水) 14:14:42.40 ID:KZqSFjWe
上2つより、その細かい修正の方が重要だというのに
575名無し曰く、:2013/03/13(水) 14:16:47.79 ID:pMmoExOv
>>571
殿っ、騙されてはなりませんぞ。
これは我々を欺く計略です!!!
576名無し曰く、:2013/03/13(水) 14:19:52.57 ID:eJ7AaLEs
信長シナリオだの春秋シナリオだのつくるなら
もういっそ三国志と信長と春秋戦国や歴史上の有名武将たちが
出てくる国取りシミュレーション作ればいいんじゃね

これなら魔法ゲーになってもいいだろ。
577名無し曰く、:2013/03/13(水) 14:44:09.80 ID:KZqSFjWe
そもそも魔法魔法言う奴はどういう戦法になったら満足なんだよ
578名無し曰く、:2013/03/13(水) 15:11:26.49 ID:Vx0B9wXT
兵法陣は魔法というより結界じゃね
579名無し曰く、:2013/03/13(水) 16:21:31.94 ID:xyrlk+QL
周倉にふさわしい武器の種類を教えてください。
580名無し曰く、:2013/03/13(水) 16:32:06.27 ID:pMmoExOv
>>579
浮き輪ぢゃ!!!
581名無し曰く、:2013/03/13(水) 17:01:06.00 ID:nKiQIbPf
1月7月にちゃんと陳情来るようにしてくれたかな
582名無し曰く、:2013/03/13(水) 17:03:51.08 ID:rNDlbXfl
アップデートの際には孔明が

落ち着いて、お聞きください

を入れるべき
そのぐらいの遊び心出そうよ
583名無し曰く、:2013/03/13(水) 17:04:50.45 ID:rNDlbXfl
>>576
問題はいつも決まって張角がシナリオ説明に出て来る事
良い加減して欲しい
584名無し曰く、:2013/03/13(水) 17:18:29.60 ID:RWibVrak
>>564
色々ありがとう
戦術指南はスルーしてたけど
そんな事書いてあるとは

捕縛は軍師付けると、夏侯惇、張遼とかも使えるんだっけ

しかし、今回の取扱説明書、メチャ薄いよね
痒い所に手が届く届かないの次元じゃない
585名無し曰く、:2013/03/13(水) 17:28:53.39 ID:f8gD+F4n
>>576
ドリフターズのゲーム化でいいな
586名無し曰く、:2013/03/13(水) 18:20:21.35 ID:WpOSRxJb
キングダムで人気でてきてるから
春秋時代のみでゲーム作って欲しいわ。

三国志とは別タイトルでじっくり濃密に行ってほしい
587名無し曰く、:2013/03/13(水) 18:32:03.41 ID:3r547xiy
初心者の俺がベテランになるまで面倒見ろよ!
588名無し曰く、:2013/03/13(水) 19:28:20.17 ID:5/ib/xVo
批判されるかもしれんがPKになってかなり面白くなった。
だからよけいコーエーがむかつく!
おいコーエー!最初からこのレベルでだせ!
589名無し曰く、:2013/03/13(水) 19:30:20.99 ID:WGrzIUcb
アップデートしたらエディタ使えんな
590名無し曰く、:2013/03/13(水) 20:46:53.44 ID:bJdduLC5
女性ばかり抜擢している俺ガイル
591名無し曰く、:2013/03/13(水) 20:49:11.50 ID:xxzhJMgq
漫画のコラボとかイラネ
592名無し曰く、:2013/03/13(水) 20:49:13.82 ID:bJypw6kq
>589
ま、まじか!
セーブエディタもつかえないのか?
593名無し曰く、:2013/03/13(水) 21:10:08.97 ID:WGrzIUcb
>>592
メモリ読み込み関係がおかしい
アタッチ、リタッチはできない
シナリオデータの編集は可能
594名無し曰く、:2013/03/13(水) 21:30:07.18 ID:OkyHwFA+
1.0.0.3はまだ試してないが、1.0.0.2までで、
複数部隊をCtrlキー&数字でまとめることが出来るのだけど、
PKだと好きな数字にできないね。無印は出来たのだけど。
まあ、いずれ、アプデで修正されるだろうけど。
595名無し曰く、:2013/03/13(水) 22:02:43.84 ID:BDpQ4xmt
やっぱり捕縛は壊れだわ
35万で攻め込まれて敵武将を全員捕縛したらその戦闘の後都市の兵力が22万増えていた
596名無し曰く、:2013/03/13(水) 22:04:33.13 ID:ihs/OsnQ
捕縛はそれ自体はほぼ戦局に影響を与えないので
最初から圧勝できる戦いを挑んでるに過ぎんだろ
597名無し曰く、:2013/03/13(水) 22:07:33.44 ID:eJ7AaLEs
捕縛のせいで禁出の意味がない
バランス悪い
598名無し曰く、:2013/03/13(水) 22:12:32.90 ID:BDpQ4xmt
わざと攻め込ませるようにして防衛戦を誘発させれば有能武将を全て捕られるし
膠着状態になって兵力が中々集められない状態で相手の兵力を何十万単位で奪えるのはヤバイでしょ
599名無し曰く、:2013/03/13(水) 22:12:39.91 ID:eJ7AaLEs
捕縛なかったら何回も曹操や趙雲がでてきてうざいことこの上ない
馬持ちでも問答無用で捕まえる捕縛は非常に便利
つーか戦闘用の秘策これ以外いらん。
600名無し曰く、:2013/03/13(水) 22:38:31.77 ID:53qgeFKi
絶道ゲー → 捕縛ゲー
601名無し曰く、:2013/03/13(水) 22:47:24.92 ID:xF+U8db0
大量に兵が貰えるのは全員捕縛or退却させれば予備兵が丸々手に入るからだから別に倒せりゃ逃げられてもいいっちゃいい。捕縛があればはるかに楽だけど
602名無し曰く、:2013/03/13(水) 23:01:54.14 ID:HIavFtWt
というか捕縛持ちってどんだけいるんだ?
アモーレとニクソン以外
603名無し曰く、:2013/03/13(水) 23:30:20.68 ID:WGrzIUcb
604名無し曰く、:2013/03/14(木) 00:36:50.06 ID:kwwiL1KJ
むっちゃキングダムだな
605名無し曰く、:2013/03/14(木) 01:28:16.34 ID:V7xheY+e
天地志狼って何かのマンガの主人公だよな?
606名無し曰く、:2013/03/14(木) 01:36:04.33 ID:/hiKRWo2
はじめの一歩のはじめのライバルキャラじゃなかったか
607名無し曰く、:2013/03/14(木) 02:20:46.95 ID:rwadMDgD
三国志漫画の龍狼伝の主人公
608名無し曰く、:2013/03/14(木) 02:57:11.18 ID:hyWwzpqs
山岡士郎も出してほしいな

秘策発動のセリフは
「この三国志は出来損ないだ、食べられないよ。」
609名無し曰く、:2013/03/14(木) 03:51:55.59 ID:PDIkxm/c
三国志漫画は横山しか知らん
610名無し曰く、:2013/03/14(木) 04:46:52.42 ID:86azhQq7
ゲームに飽きたんじゃなくて三国志の展開に飽きたのかもなぁ
どのシナリオでやっても放置すると青と赤が周辺勢力飲み込むしもうちょっと荒れるというかいつもと違う展開にもなってほしい

国替えでもあればまた新鮮だったかもしれないね
611名無し曰く、:2013/03/14(木) 06:30:16.43 ID:DFTYrHCB
PCPK1.0.0.3
災害情報画面の文字かぶりが直っているね。

>>610
たぶんコーエー公式ではほぼ出ないと思う。
中華ツールで出来るよ。頻繁にバージョンアップがあるとツールの対応が間に合わないが。
612名無し曰く、:2013/03/14(木) 07:09:50.27 ID:Q9OPa3dO
PS3パッケージはいつ出るんだい?
613名無し曰く、:2013/03/14(木) 09:23:15.62 ID:avYYczUQ
このゲームは君主処断しても
家臣の忠誠度下がらないから意味ないなぁ

あと陳宮が封都の策でほぼプレイヤーをレイプするのは
どうにかならんなのか
まあ戦略的には正しいけど
614名無し曰く、:2013/03/14(木) 09:41:10.48 ID:09bE/d20
11に飽きてきたのでPKポチりました

11みたいにPKで神ゲーに進化しました?
ってポチるまえに聞けって?><
615名無し曰く、:2013/03/14(木) 09:45:53.98 ID:5a1HptZZ
いちいち面白いんだよ
今日も仕事さぼって12
616名無し曰く、:2013/03/14(木) 09:55:57.62 ID:GOBavz+g
11PKを一瞬で飽きてほとんどプレイしていない俺にはそれなりに面白い
11PKを長く楽しめた人には合わないと思う
617名無し曰く、:2013/03/14(木) 10:01:32.93 ID:CEhHnHXg
三国志12PK普通に面白いよ
618名無し曰く、:2013/03/14(木) 10:13:44.08 ID:09bE/d20
11PK長く楽しんでたってよりたまに思いだしたようにやってたくらいかな
たいていクリアまでやらずに4つくらい都市落としたら辞めて、数ヶ月後また思いだしたようにやってたw
619名無し曰く、:2013/03/14(木) 10:20:39.95 ID:CEhHnHXg
>>618
大丈夫普通におもしろいから
620名無し曰く、:2013/03/14(木) 10:49:46.00 ID:s+LI9wNA
普通に、は褒め言葉じゃないからなぁ
621名無し曰く、:2013/03/14(木) 11:06:40.32 ID:tR2L3Swp
12は糞ゲーって話だったから手を出していなかったんだけど、パワーアップキット版はどんな感じなのかね?
622名無し曰く、:2013/03/14(木) 11:22:36.08 ID:ZVAKAFXH
>>621
ようやく無印相応になった。
人によってはまだ足りない、そんなとこ。
新武将を沢山登録して遊んでる俺には不満は特に無い。
623名無し曰く、:2013/03/14(木) 11:35:22.48 ID:tR2L3Swp
>>622
おお、そうなのか
なら手を出してみようかな
セットならそれほどの値段行かないし
624名無し曰く、:2013/03/14(木) 12:15:23.44 ID:agB4mZRu
1蔓延をどぶに捨てても気にしない金持ちは買えばいい
出せない貧乏人は買うな
625名無し曰く、:2013/03/14(木) 12:22:46.68 ID:s+LI9wNA
195年の孫策さん
大喬が配偶者じゃない
あと兄弟も俸禄要らなくなったのか
無印だと大喬が配偶者で
孫権にら俸禄払ってた気がするんだけど
626名無し曰く、:2013/03/14(木) 12:30:50.58 ID:khdA82WP
父上、働きもないのに金の無心ばかりはご勘弁くだされ
信之、そういうでない。わしも苦しいのじゃ
兄上、私にも然るべくご配慮のほど、お願い申し上げます
627名無し曰く、:2013/03/14(木) 13:00:33.33 ID:ztBFMw0Y
そういや配偶者欄が複数あったのもいかされなかったな
628名無し曰く、:2013/03/14(木) 13:45:48.48 ID:3NsHWWOn
くぅ〜斬られましたw これにて終了です!
実は、参謀していたら総大将の話を持ちかけられたのが始まりでした
本当は兄者の方が有能なのですが←
功績を無駄にするわけには行かないので流行りの兵法で挑んでみた所存ですw
以下、戦犯たちのみんなへのメッセジをどぞ

孔明「みんな、動いてくれてありがとう
ちょっと腹黒なところも見えちゃったけど・・・気にしないでね!」

王平「いやーありがと!
私のしんちょうさは二十分に伝わったかな?」

高翔「出番くれたのは嬉しいけどちょっと悔しいわね・・・」

趙雲「戦ってくれありがとな!
正直、漢中に着いた私の気持ちはほっとしたよ!」

魏延「・・・わしなら」チッ

では、

孔明、王平、高翔、趙雲、魏延、姜維「皆さんありがとうございました!」



孔明、王平、高翔、趙雲、魏延「って、なんで姜維くんが!?
改めまして、ありがとうございました!」
629名無し曰く、:2013/03/14(木) 16:13:51.11 ID:Vc53KtDO
四行目までは面白かった
630名無し曰く、:2013/03/14(木) 16:24:47.79 ID:CASHxzMW
奇遇だな、スルーしてたけど同じ感想だ
631名無し曰く、:2013/03/14(木) 16:44:03.52 ID:yLIs8wm5
7以降は9除いて(?)義兄弟コマンドあったのになぁ
何故、好評そうなシステムを白紙にするのか
632名無し曰く、:2013/03/14(木) 17:01:31.75 ID:GOBavz+g
>>628
1行目から何を言いたいのかわからん
633名無し曰く、:2013/03/14(木) 18:18:39.96 ID:qSQm78Ol
>>621
歴史ストラテジーの視点から見ると屋台骨からして滅茶苦茶なゲーム
スパロボ的三国志SLGとして見るとまあ遊べる
634名無し曰く、:2013/03/14(木) 19:20:08.27 ID:iaFhhSn3
すげー面白いと思うんだけどもみんなベテラン過ぎるだろ…
毎回苦戦して緊張感あるわ
635名無し曰く、:2013/03/14(木) 19:23:50.06 ID:bSetz2Nn
歴史ストラテジーの視点(笑)
636名無し曰く、:2013/03/14(木) 19:24:09.71 ID:agB4mZRu
敵がやってきて手薄になったところを本陣に突っ込むだけで勝てるじゃん
637名無し曰く、:2013/03/14(木) 19:27:56.38 ID:m09a+yWp
>>634
良いんだよ、主観だから
楽しんだもの勝ち
638名無し曰く、:2013/03/14(木) 19:29:08.89 ID:agB4mZRu
苦戦すりゃ面白いんだったらわざわざ高い三国志12なんか買わないでも
その辺の高難易度が売りのフリーゲームでもやってりゃいい
639名無し曰く、:2013/03/14(木) 19:30:12.80 ID:bSetz2Nn
縛りプレイするだけでも充分楽しめる範囲だがな
640名無し曰く、:2013/03/14(木) 19:31:08.78 ID:kwwiL1KJ
龍の知恵もなかなか強力な戦法であるな
641名無し曰く、:2013/03/14(木) 19:34:37.51 ID:86nB9c7w
張挙、張純なんでこんなに強いの

厳白虎くらいの能力でよかったんじゃないの
642名無し曰く、:2013/03/14(木) 19:37:24.25 ID:m09a+yWp
死んでる秘策は伏兵かな
無印の時点で孔明がいく度か使えたし

使えると思った秘策は
烏合、絶道、求財、求賢、名工かな
求賢は現役武将も対象になったから
かなり強力になった
643名無し曰く、:2013/03/14(木) 19:41:29.68 ID:agB4mZRu
>>637
確かに、本人が楽しいならそれでいいってことは間違ってないね
でも
ウンコをうまいうまいって言って食ってる人がいたら周りから
「うわぁなんだこいつキチガイだな」って思われるけどね
644名無し曰く、:2013/03/14(木) 19:46:53.09 ID:agB4mZRu
10000円を出してウンコを買ってうめぇうめぇ言いながら食ってる人

普通の人→うわぁなんだこいつかかわらないほうがいいな
アンチ→コイツらキチガイだからおちょくって遊ぼうぜ
645名無し曰く、:2013/03/14(木) 19:52:11.34 ID:agB4mZRu
ウンコを10000円出しておいしいと食うやつ
ウンコを10000円出してくせぇ死ねと文句言うやつ

一般人から見たら両方キチガイです^^
646名無し曰く、:2013/03/14(木) 20:00:46.08 ID:DhLPXvmq
そのウンコについて語ってるスレに昼も夜も来て
ID赤くしてるやつはキチガイちゃうん?
647名無し曰く、:2013/03/14(木) 20:04:16.31 ID:qSQm78Ol
>>639
これがスパロボの視点
648名無し曰く、:2013/03/14(木) 20:08:59.78 ID:vlKdTTLu
>>646
アウトレイジビヨンドって映画知ってるか?

あれと同じ、キチガイビヨンド = ID:agB4mZRu [6/6]

ぶっちぎってキチガイはコイツ
649名無し曰く、:2013/03/14(木) 20:13:09.83 ID:x8GOE1U/
スルーすればいいのに・・・
どんだけ耐性低いんだお前ら。
正義振りかざして一緒に荒らしたいのか?
650名無し曰く、:2013/03/14(木) 20:18:12.34 ID:Vc53KtDO
魔毛がなんとかしてくれると思った
651名無し曰く、:2013/03/14(木) 20:20:36.50 ID:/+momE8j
義兄弟とか婚姻とかあるから、新たに義兄弟や夫婦になれたらなーと思ったが
武将個人のイベントとか会話がないから割とどうでもいいな。
親愛でいいよ。他の関係はあっても意味がない。
652名無し曰く、:2013/03/14(木) 20:27:34.78 ID:Qhkweud5
無意味に耐えるより書きたい事を書いて
すっきりするほうがいいって人も多いわな
653名無し曰く、:2013/03/14(木) 20:36:38.00 ID:/7P8USBH
>>649
そのスルーできない奴をスルーできない
お前も荒らし
654名無し曰く、:2013/03/14(木) 21:20:00.92 ID:iaFhhSn3
なんかわかってきたわ!
兵科の相性で弱くても倒せるんだなー!
文官で呂布を敗走させてうれしー!
655名無し曰く、:2013/03/14(木) 21:31:50.77 ID:QzKF3hd4
呂蒙が配下にいるのですが、防衛戦での効果的な捕縛の活用法教えてください
11までは原則禁じていた捕虜の処断しないとどうも捗りません
ご指南よろしくお願いします
656名無し曰く、:2013/03/14(木) 21:48:09.51 ID:kwwiL1KJ
戦闘中に秘策の捕縛「も」持っている武将を参軍にした時に
デフォルトで秘策が捕縛になっておらず戦闘中に泣く罠
657名無し曰く、:2013/03/14(木) 22:26:31.39 ID:4MPQsw8J
>>641
鳥丸と組んで10万人規模の反乱を起こして北方を荒らしまわったそうだからそれの評価かな
あとは周辺国の公孫サンや袁紹に比べ手駒の頭数が足りんから、兼ね合いで多少は上乗せしたのかもしれん
658名無し曰く、:2013/03/14(木) 22:35:55.56 ID:+ZMMUjic
まあカクだけはぶっ殺したくなるな。
他は特に無し。
659名無し曰く、:2013/03/14(木) 23:18:54.96 ID:5IpWBfbC
久し振りにきたけど、PK出てもうんこはカレーにならなかったん?
660名無し曰く、:2013/03/14(木) 23:25:15.86 ID:V54QmEv6
普段自分が使わない戦法を強化するとけっこうおもしろいぞ。
全体強化ばっかり使ってるなら強襲とか強くしたりな。
張遼が鬼に見えてくる。
美女連環くらって100カウント動けなくなったり・・・
あと神火刑くらって攻撃防御が1になったりw
661名無し曰く、:2013/03/14(木) 23:34:18.47 ID:V54QmEv6
>>642
登用したての忠誠75をいつもどおりに
加増して後方に下がらせたらあっさり引き抜かれた。
求賢の仕様変更のせいでwww
662名無し曰く、:2013/03/14(木) 23:52:17.93 ID:kwwiL1KJ
知力79の配下を見かけると知力政治+1の官爵をついつい与えてしまう
知力78の以下略
663名無し曰く、:2013/03/15(金) 08:31:50.65 ID:jJqXnCMX
今回は知力80にする価値が高まった
製造期間短縮されるし
664名無し曰く、:2013/03/15(金) 08:43:59.82 ID:XuX0SQhv
>今回は知力80にする価値が高まった

変な言い回しをするねえ、、
665名無し曰く、:2013/03/15(金) 09:03:06.76 ID:wdPgnzYR
だね普通に面白い
666名無し曰く、:2013/03/15(金) 09:13:18.82 ID:LgMjdIUa
>>659
通常の無印レベルになったけどやっぱり大味さは否めない
個人的には戦国七雄シナリオがなかなか新鮮なんで楽しさはその辺り
667名無し曰く、:2013/03/15(金) 09:19:15.06 ID:wdPgnzYR
いや面白いよ
668名無し曰く、:2013/03/15(金) 09:58:36.49 ID:LrqsO3ZD
>>663
言わんとすることは分かるぞ
669名無し曰く、:2013/03/15(金) 10:06:31.17 ID:bEqCLLMM
100にする価値は減ったがな
670名無し曰く、:2013/03/15(金) 10:09:46.52 ID:n++CTrmZ
そうだっけ
671名無し曰く、:2013/03/15(金) 10:25:43.56 ID:GOYGfdCf
長坂の戦い、民を置いて逃げるように進言するのは
劉備軍で知力が2番目に高い人なのね

志狼を劉備配下にしたら
劉備に逃げろと進言するのだが
劉備にたしなめられてコレジャナイ感が...

シナリオ開始時はぼくに説明させて頂けませんかと
割といい感じだったのに
672名無し曰く、:2013/03/15(金) 10:39:10.70 ID:n++CTrmZ
弱小に一人だけお助け新武将入れようと思うけど秘策は何がいいべか
673名無し曰く、:2013/03/15(金) 11:36:16.47 ID:iK5Gytgf
名工、求財、捕縛
この辺りかな
もちろん軍師はつけて
674名無し曰く、:2013/03/15(金) 12:42:34.98 ID:0cCjPBBQ
面白い連呼してるやつは何が目的なんだ
社員?
675名無し曰く、:2013/03/15(金) 12:55:47.59 ID:TgEBS59T
三国志9pk改造してやってた人いる?
そういう人からみて12pkってどう?楽しめる?
676名無し曰く、:2013/03/15(金) 12:56:48.28 ID:7go6gt7r
あまりにも違いすぎるゲームなのでその質問はかっきゃします
677名無し曰く、:2013/03/15(金) 12:57:41.76 ID:TgEBS59T
比較のしようがないって事か。了解
678名無し曰く、:2013/03/15(金) 13:00:32.73 ID:0cCjPBBQ
運ゲー要素多い
679名無し曰く、:2013/03/15(金) 13:04:40.37 ID:0cCjPBBQ
三国志9
一騎討ちがランダム発生の運ゲー
特殊攻撃も運ゲー

三国志12
一騎討ちがランダム発生の運ゲー
特殊攻撃も運ゲー
防策は運ゲー
人材登用も運ゲー
680名無し曰く、:2013/03/15(金) 13:11:53.85 ID:TgEBS59T
三国志11pkはやったことある。だけどつまんなくて即売った
12は運ゲー要素が多いのね
でも結局はやってみなきゃわからないということか
画期的に面白い三国志ってほんと出てこないなぁ
素人考えでみてると出来そうなもんだけど、現場の人からするといろいろな悩みもあるんだろうな
681名無し曰く、:2013/03/15(金) 13:37:25.04 ID:3A0F1SMo
>>680
「道端でねるおもしろす」とか糞藝爪覧とか社風がアレな会社に期待されてもね
682名無し曰く、:2013/03/15(金) 13:43:03.14 ID:7go6gt7r
RPGの運ゲーとSLGの運ゲーが違うように、9の運ゲーと12の運ゲーは違いすぎる。
だが11がつまんないなら、それをもっとシンプルにつまんなくした感じだと思えばOK
683名無し曰く、:2013/03/15(金) 13:51:11.68 ID:xWw0w0lY
11PKのどこがつまらなかったかによる
684名無し曰く、:2013/03/15(金) 13:54:04.79 ID:hyx1LoAG
運ゲー要素ってのも大事だと思うんだよね
結局のとこ同じような動きをされるゲームのが飽き早い
685名無し曰く、:2013/03/15(金) 14:08:39.89 ID:BSHLzctM
特殊攻撃は運じゃないよ…一定のカウントだよ…
686名無し曰く、:2013/03/15(金) 14:10:31.36 ID:pwzrha5P
一騎もぼちぼち計算できるだろ
687名無し曰く、:2013/03/15(金) 14:42:52.53 ID:WHLaU/Aj
10%以上の荀攸を曹操に先んじて登用出来た時の喜びとかあるからなあ。
確率が表示されなければ運ゲー認定じゃなくなるのか?
688名無し曰く、:2013/03/15(金) 14:54:06.83 ID:Ftb5E6Ca
9PKが一番好きで11PKがつまらなくてすぐに飽きた俺には12PKは面白い
11PKがつまらなかった理由はHEXマップで移動が面倒すぎた。9や12だと移動が楽
それとHEXマップはコーエーのAIだとCPUの頭の悪さが目立つ
9や12のようなやつだとそこまで目立たない
9や12が運ゲー要素が多すぎという人がいるけどむしろ運ゲー要素をもっと増やしてほしい
たとえば9にあった性格・猪突の張飛みたいに勝手に部隊を追撃したりするやつみたいな
思うがままにならないほうが難易度が上がっていい
689名無し曰く、:2013/03/15(金) 14:56:41.74 ID:HminaanE
12PKは12より敵勢力の展開遅くなった
12よりはじっくり内政出来る
ただ孟獲は内政してるわけにいかず
すぐ戦争かなぁ
五路進行は蜀は天水、西涼取れば問題ないでしょ
690名無し曰く、:2013/03/15(金) 14:59:56.71 ID:HminaanE
11PKは10日に1回の行軍指示がどうにも...
一部隊に複数の武将を編成出来るのは良いんだけどね
691名無し曰く、:2013/03/15(金) 15:00:19.32 ID:TgEBS59T
>>688
11pk即売りしたおれだけど、マップ移動のめんどくささは最初に感じた
12pkにはそれはないということか
人それぞれだと思うけど少し12pkに興味出てきた
692名無し曰く、:2013/03/15(金) 15:05:16.40 ID:0cCjPBBQ
体験やれや
693名無し曰く、:2013/03/15(金) 15:05:25.00 ID:Ftb5E6Ca
12無印はシンプル過ぎて擁護のしようのないクソゲーだったけれど
9PKが好きだった人には12PKはそれなりに楽しめると思う。
694名無し曰く、:2013/03/15(金) 15:13:49.47 ID:0cCjPBBQ
12無印は糞ゲーだったけどPKはそれなりによくなった
とか付け加える人多いな

単に「PKは面白い!」だけなら信者やコーエー社員に見えるから
無印は糞ゲーだったが・・・
と付け加えてんのか
695名無し曰く、:2013/03/15(金) 15:19:21.92 ID:7go6gt7r
お前の疑心暗鬼なんぞ知るかw
696名無し曰く、:2013/03/15(金) 15:22:35.12 ID:QUVw0Svn
それなりによくなってやっと凡作になった
697名無し曰く、:2013/03/15(金) 15:23:03.32 ID:0cCjPBBQ
単に「いい」「悪い」だけの
批判や称賛せず

前は良かったのに、今回はダメだね
とか
前はダメだったのに、今回はいいね

と言うのは交渉や説得の基本テクニックだね
698名無し曰く、:2013/03/15(金) 15:26:52.67 ID:Ftb5E6Ca
ここまで来ると病気だな
699名無し曰く、:2013/03/15(金) 15:27:31.32 ID:Zrw+Ot3H
戦争がつまらん

大戦系が好かないからだな
700名無し曰く、:2013/03/15(金) 15:30:32.88 ID:0cCjPBBQ
戦争以外は楽しいのかい?
施設を建てて、武将を配置するだけで収入が入ってくる内政は楽しいかい?
商人から米を買うだけのこともいちいち秘策使って献策しなきゃできないのは楽しいかい?
701名無し曰く、:2013/03/15(金) 15:32:09.87 ID:n++CTrmZ
米相場はねえ…
あったほうが…
702名無し曰く、:2013/03/15(金) 15:38:50.55 ID:Ftb5E6Ca
>>700
結論ありきでどうせ何を言っても屁理屈を述べるから最後にしておく。

内政はつまらないよ
そういうシステムだと思ってプレイするしかない
でも11PKのように連鎖を作ったりするのもつまらないと思う。
もっと単純に数字だけ上げていた2ぐらいのほうがいい。
ていうか内政が面白かった三國志シリーズなんてないだろ?
信長の野望シリーズの天下創世か烈風伝くらいかな?
703名無し曰く、:2013/03/15(金) 15:39:01.72 ID:0cCjPBBQ
なんで技術の施設って2個までなのよ
6個作って2つで槍研究、2つで騎馬研究、残りで歳入改善
やったっていいじゃねーか

なんで一個ずつしか研究で木ねーンだよ
意味湧かんねー
704名無し曰く、:2013/03/15(金) 15:40:20.61 ID:Ftb5E6Ca
米相場は三國志2が良かった気がする。
大きく変動して儲けたりできたから
705名無し曰く、:2013/03/15(金) 15:41:07.56 ID:n++CTrmZ
俺は大体呂布でしかプレイしないのだが
開幕速攻で陳留落とすとゲームクリアだし
曹操が袁ショウと同盟やめて北部席巻するまで延命させながらプレイするのもダルイし
どうしたものか
706名無し曰く、:2013/03/15(金) 15:45:31.45 ID:0cCjPBBQ
名品の相場もおかしいし
今にも滅亡しそうなやばい勢力がなんか寿命延びる名品もってたから
兵士20万やるから名品くれつったら断られて
それよりちょっとだけ価値の低い名品くれつったら兵士5000でくれるとか
イミフすぎ

そんなに名品大事なのかよ
707名無し曰く、:2013/03/15(金) 15:48:45.85 ID:0cCjPBBQ
圧倒的に相手に有利な交渉持ちかけても断られることもあれば
こっち側に圧倒的に有利な交渉が受けられることがある
謎の外交
708名無し曰く、:2013/03/15(金) 15:54:40.42 ID:n++CTrmZ
兵力1で好感100で戦争したことない張サイに勧告が効かない
709名無し曰く、:2013/03/15(金) 15:54:43.51 ID:oiLI6PF3
病んだバーベキュー様降臨中w
710名無し曰く、:2013/03/15(金) 16:00:49.22 ID:VaIv8A4G
>>705
史実で呂布の配下になりそうにないやついがい
は斬首していくと楽しいお。
3方向からこられたら守る武将がチョウセンだけでさくっとレイプされるから
711名無し曰く、:2013/03/15(金) 16:01:46.04 ID:0cCjPBBQ
武将を登用する
そんなことまでいちいち施設をつくらないとできない不自由さ

劉備が諸葛亮のとこを3回訪ねて登用したのは求人所だったのだろうか^^;
712名無し曰く、:2013/03/15(金) 16:07:42.37 ID:VaIv8A4G
>>711
こんなヌルゲーやらずにさっさとEU3で世界制覇してこい。
713名無し曰く、:2013/03/15(金) 16:08:15.71 ID:n++CTrmZ
レッツゴー求人所
はたらくよろこび
714名無し曰く、:2013/03/15(金) 19:11:18.14 ID:Y4JXjkNt
諸葛均

諸葛 均(しょかつ きん、生没年不詳)は、中国後漢末期から三国時代にかけての人物。
字は一説に子魚。蜀漢に仕えた。泰山郡丞諸葛珪の子。呉の諸葛瑾・蜀の諸葛亮の族弟。
兄・諸葛亮を始め、劉備陣営に多くの人材を仲介した。
一部私説では求人所の祖師との見方もある。
715名無し曰く、:2013/03/15(金) 19:31:19.88 ID:hBwL9hEH
今回は抜擢の仕様が良い感じだな
文官養成講座としてはかなり良い

偶に麒麟児が来たら頑張って育てて前線で使う
716名無し曰く、:2013/03/15(金) 19:40:04.41 ID:LrqsO3ZD
抜擢人数の上限は10か?10なのか?
それ以降が出てこない(´・ω・`)
717名無し曰く、:2013/03/15(金) 21:27:02.05 ID:jJqXnCMX
五路侵攻の蜀だけじゃないんだろうけど
金が全然足りないね
718名無し曰く、:2013/03/15(金) 21:27:53.47 ID:2U3bUqak
マップが手抜きすぎ。
糞ゲーだわ。
719名無し曰く、:2013/03/15(金) 21:29:26.46 ID:YK6rtl2g
鬼謀で兵器盗まなくなってるw
720名無し曰く、:2013/03/15(金) 21:31:39.11 ID:/lmBwnDU
むしろ何故無印では鬼謀を持っているとコソ泥のような真似ばかりするのか
721名無し曰く、:2013/03/15(金) 21:33:16.89 ID:2U3bUqak
次作のノブやぼこの調子で作りやがったら、一生光栄の製品買いません。

覚悟しとけ
722名無し曰く、:2013/03/15(金) 21:33:35.21 ID:ZvloV3zN
PKは兵器がガッカリすぎて使う機会が無い
723名無し曰く、:2013/03/15(金) 21:47:10.47 ID:ZvloV3zN
軍団が輸送してくれないんだが
どういう仕様になってんだよ
ずっと軽装で戦わせる気かAI組み直せバカ
724名無し曰く、:2013/03/15(金) 21:51:35.67 ID:HPY89ioj
週末じっくりプレイで愚痴でも増えてんのか
725名無し曰く、:2013/03/15(金) 22:17:17.85 ID:LrqsO3ZD
兵器はなあ井欄とか雲梯があれば使ってたさ
726名無し曰く、:2013/03/15(金) 22:19:57.11 ID:0cCjPBBQ
虎豹騎とかは兵士数だけ作らなきゃいけないのになんで兵器2種は一個で部隊全員用意されてんだよ
まったくイミフなゲームですね
727名無し曰く、:2013/03/15(金) 22:22:57.77 ID:/lmBwnDU
攻城戦=かなり優勢だから兵器を持ってくるより対部隊に強い方が使えるんだよね
城門がもっと硬ければ利用価値があっただろうに
728名無し曰く、:2013/03/15(金) 22:23:44.83 ID:n++CTrmZ
麒麟児のオヤジ顔率は異常
729名無し曰く、:2013/03/15(金) 22:51:12.92 ID:mAkVV918
兵器は城門が硬くなる効果無視して、兵法陣壊さずに直で城門に固定ダメージって婆ちゃんが言ってた気がする
だから戦場によっては兵器持ち込むぜ

陽動+兵器って感じで
野戦をすぐに終わらせて、攻城戦に持込みたいときに重宝する
互いに攻めきれず、睨めっこ状態になっているときに、この手が打開策になるることもある
730名無し曰く、:2013/03/15(金) 23:21:25.82 ID:QF9g9G31
防衛戦で敵本陣奇襲させるのに持ち込んだりするな。とりあえず投石に触らせなきゃ勝てるのはでかい
731名無し曰く、:2013/03/15(金) 23:21:31.98 ID:0cCjPBBQ
帰陣の策!!
732名無し曰く、:2013/03/15(金) 23:25:40.38 ID:0cCjPBBQ
投石は無印だと城壁の弓兵の射程外から門攻撃できて被害0で耐久十分な門開けてなにこれと思ったわ
733名無し曰く、:2013/03/15(金) 23:27:42.57 ID:yHYHIqKG
>>732
知力の高い遠射持ちだったんじゃないの。
PKでも遠射持ち投石は脅威だよ。
734名無し曰く、:2013/03/15(金) 23:29:26.03 ID:0cCjPBBQ
敵が持ってくると簡単に撃退でき
自分が持っていくと強力なチート兵器が投石

遠くから攻撃できるから槍とか馬が前線で投石が後ろになるが
敵は前のやつばっか狙うから防御が低いというデメリットうけず
一方的に攻撃できるというバランス崩壊ゲー
735名無し曰く、:2013/03/15(金) 23:33:44.92 ID:QF9g9G31
普通に兵器狙ってくるよ。俺の腕だと護衛一人じゃ守りきれないわ
736名無し曰く、:2013/03/15(金) 23:38:00.50 ID:0cCjPBBQ
防衛で門の前に防御の高い兵器おいて
本来は門を破壊するための兵器なのに
門を守る役割だった謎のゲーム
737名無し曰く、:2013/03/15(金) 23:42:41.22 ID:0cCjPBBQ
敵味方が戦ってる乱戦で石を正確に敵だけに石あてるってどんなスナイパーだよ
味方でも石投げられてぶつかったら兵士減るようにしろよ

信長の野望だって、大砲の命中が悪くて変な位置にとんでって味方に大砲あたったら味方被害出たんだから
三国志でも被害でろや
738名無し曰く、:2013/03/15(金) 23:49:18.72 ID:0cCjPBBQ
後半技術とか上がってきて虎豹騎とか標準になって攻撃250とかインフレを起こしてる中
防御60とか貧弱耐性の石投げ
739名無し曰く、:2013/03/15(金) 23:51:42.48 ID:7go6gt7r
こいつは結構やりこんでるっぽいのに、言ってる事は何だろう。もうお前はゲームすんなwwwって文句ばっかりだな
740名無し曰く、:2013/03/16(土) 00:21:31.96 ID:MqgXQnuy
雲南うざいなぁ
江州攻めとった時点で雲南の兵士は少量で攻め落とせる状態だが
雲南の兵法陣のせいで攻めたらなんかちょっとだけ地味な被害でる
雲南の兵法陣の効果考えたやつ死ねよ
741名無し曰く、:2013/03/16(土) 00:23:40.88 ID:wVxvL8iv
>>737
戦車と衝車でどっちが防御高いかなと同じ武将で試してみたけれど、
戦車の方が防御高かった。まあ、騎兵防御がレベル3か4だったが。
それみてから、防衛で衝車は使わなくなった。
742名無し曰く、:2013/03/16(土) 01:04:17.45 ID:KVA2JtQ0
>>702
肥のゲームの内政はどこまでいってもいつになっても土建なんだよなww
743名無し曰く、:2013/03/16(土) 02:33:22.46 ID:wIyPCJ58
PC版の三国志12をプレイするにはオンライン認証が必要ですが、
登録済みのでもシリアルナンバーがあれば問題なくプレイできるのでしょうか?
友人から借りようと思ってるのですが、
シリアルナンバーが登録済みだからプレイできないのでは?と言うので…
知ってる方がいましたら教えてください。
744名無し曰く、:2013/03/16(土) 02:38:04.51 ID:EMXKhDrX
金も落としてない奴に何故教えなきゃいけないのか。
割れ厨の可能性もあるし誰が教えるものか。
745名無し曰く、:2013/03/16(土) 02:52:43.30 ID:zoevTBW5
友人から借りて試してみれば良いだけの話では
つかPCにインストールして使うソフトやアプリのの貸与って違法だよね
746名無し曰く、:2013/03/16(土) 02:54:50.64 ID:EMXKhDrX
名目上は1ライセンスに1PCにインスコしちゃいけないからね。
747名無し曰く、:2013/03/16(土) 02:58:47.25 ID:VKoCUfSJ
「友人から借りたゲームをプレイしたい」って堂々とコーエーに聞けば?
たぶん頭のおかしい奴だと思われるけど
748名無し曰く、:2013/03/16(土) 03:00:16.03 ID:KL4gAdmx
そうだ。サポートに電話して聞くのが一番はやいよな
749名無し曰く、:2013/03/16(土) 05:21:39.77 ID:095CnUlK
まぁできるんだけどね
750名無し曰く、:2013/03/16(土) 05:38:21.97 ID:UpRvsXTd
>>744
気持ち悪いやっちゃな

>>743
認証しなくていい中華exeってのもあるからそれ使えばいいんでない
ググれば出て来る
751名無し曰く、:2013/03/16(土) 06:41:27.43 ID:rL7r5ZSS
無印なんだけども
膠着状態を打開するチャンスがわからんなぁ
お互いに20万位常駐してたら攻めれん
752名無し曰く、:2013/03/16(土) 07:17:34.21 ID:L42C3q3k
用衆の策発動して6部隊全員30000にして攻めたら余裕で勝てるよ
753名無し曰く、:2013/03/16(土) 07:41:20.37 ID:LmuyS3d2
鉄壁強くなってね?
カクショウのただの弓兵が硬すぎる...
長坂の張飛並に城門手前の橋で耐えるなんて
ひでえ
754名無し曰く、:2013/03/16(土) 08:46:23.25 ID:wKvLydJ0
>>703
兵器使えるけどなぁ
後半は空気かもしれんけど
小規模の時は必須だよ
槍じゃ弓兵居たら怖くて門に近づけない
755名無し曰く、:2013/03/16(土) 08:47:03.35 ID:wKvLydJ0
アンカーミス
すまん
レス付ける企業無かったのに
756名無し曰く、:2013/03/16(土) 09:22:52.65 ID:KF5gyoDk
>>744
12に割る価値があるかどうか微妙なんですがそれは
757名無し曰く、:2013/03/16(土) 09:55:12.89 ID:VKoCUfSJ
>>756
たとえクソゲーだとしてもいったいどういうモラルをしてるんだろうね
>>750とか
758名無し曰く、:2013/03/16(土) 09:57:00.59 ID:LmuyS3d2
>>751
絶道とか色々あるよ
759名無し曰く、:2013/03/16(土) 10:51:26.30 ID:aPdezOlp
>>756
そらフリーゲームと思えば楽しいんでないの?
だって割れなんだもの
760名無し曰く、:2013/03/16(土) 10:52:07.14 ID:qtK3VWcH
州都を落としたらその翌月から毎月、
州刺史、州牧、途中略、王まで任命された。

最初がハードル高すぎやろー。
761名無し曰く、:2013/03/16(土) 12:13:42.42 ID:rL7r5ZSS
>>752
やっぱりそうなるの?寿命なしでやってるからまったりやるわ!
762名無し曰く、:2013/03/16(土) 12:14:54.32 ID:rL7r5ZSS
>>758
色々詳しく…
763名無し曰く、:2013/03/16(土) 12:41:57.88 ID:Tp+DlWrg
20万超えていると敵味方両本陣に兵駄々あまりだとは思うがそこをつけばいいんでね
援軍どちらも出せるかどうか、相手が援軍可能なら絶道で敵援軍を減らす、とか
敵武将を捕縛して稼動武将を減らして数でボコス、とか
上の用衆もそうだし仕掛ける側に秘策チャンスあるわけで適時判断で

敵援軍有、こっち援軍なし兵数同数だとしんどいね
場合によってはこっちの本陣いじめられるし
764名無し曰く、:2013/03/16(土) 12:44:02.61 ID:slyioUIk
絶道使うと敵は援軍送れないから
勝負は都市の武将同士の純粋な戦い
一都市にエース級が居るなんてまず無いから
負けないでしょ
更にこちらが援軍呼べるのなら更に勝率は上がると思う

一都市20万だから、かなりプレイヤー勢力の武将が
充実してると判断しての書き込みだけど
765名無し曰く、:2013/03/16(土) 13:54:26.54 ID:3XGQMMJc
ただし曹操軍を除く
766名無し曰く、:2013/03/16(土) 14:09:26.23 ID:UBS7oX+k
曹操「うちにも雑魚いるだろ?曹純とか典満とかさ」

曹操「えっ?雑魚じゃない? ごめん感覚麻痺してたわwww」
767名無し曰く、:2013/03/16(土) 14:21:31.61 ID:3XGQMMJc
曹性で雑魚なのは曹性だけ
768名無し曰く、:2013/03/16(土) 15:28:03.84 ID:BckkLEew
ここまで読んできてVITA版の話題がないのにビビった
暇つぶしくらいにはなるのか?
769名無し曰く、:2013/03/16(土) 15:39:34.37 ID:Tp+DlWrg
今はもうPC版でPK出てっからなぁ
770名無し曰く、:2013/03/16(土) 15:40:13.13 ID:KL4gAdmx
酔斬曹豹の故事成語の元にもなった曹豹は?
771名無し曰く、:2013/03/16(土) 15:46:04.10 ID:QCRz3CoU
ネタにマジレス(・A・)イクナイ!!
772名無し曰く、:2013/03/16(土) 16:03:31.03 ID:KL4gAdmx
ネタをマジレス扱いされる事ほど酷い仕打ちってないな
773名無し曰く、:2013/03/16(土) 16:17:48.61 ID:MqgXQnuy
>>768
Vitaそのものが終わってるからね
774名無し曰く、:2013/03/16(土) 16:23:42.12 ID:3XGQMMJc
兵力多めってどうよ?
終盤多すぎてウザイかな?
775名無し曰く、:2013/03/16(土) 16:27:04.30 ID:MqgXQnuy
どうせそのうち「兵力が増えています」とかいうメッセージ出て少なくなるから序盤から中盤が増えるだけで終盤変わらないんじゃね
776名無し曰く、:2013/03/16(土) 16:35:52.21 ID:qtK3VWcH
曹さんは一杯いて良いじゃないか
袁術さんは子すら出してもらえないんだぜ
777名無し曰く、:2013/03/16(土) 16:41:19.99 ID:M1k4K7kz
すみません、買おうか考え中です。

呉側が好きなので水戦画面探してるのですが、見当たりません。
走舸や闘艦などの赤壁の戦いとか出来ないのでしょうか?
778名無し曰く、:2013/03/16(土) 16:42:20.56 ID:MqgXQnuy
できません。
歩くだけです。
779名無し曰く、:2013/03/16(土) 16:43:38.81 ID:iGwxkhiL
お互いに大軍で、それなりに後背地がある場合は
前線から兵士と武将を退去させて攻め込ませておいてそこを奪い返すのがいいな。
780名無し曰く、:2013/03/16(土) 18:38:56.21 ID:rL7r5ZSS
>>763
ありがとうございます!
曹操でやってますけどもがんばります!
781名無し曰く、:2013/03/16(土) 18:50:31.51 ID:mqZq0Cqt
忍の者って何者?
782名無し曰く、:2013/03/16(土) 18:50:32.74 ID:Eut6LXcZ
武将不足は敵の捕虜を
なかなか登用出来ないのが原因だね
親愛以外は殆ど登用出来ない
783名無し曰く、:2013/03/16(土) 18:53:06.46 ID:3XGQMMJc
獄とかあってもいいよね
ブチこんどくと忠誠が下がりやすいけど健康害して死んだりする的な
784名無し曰く、:2013/03/16(土) 18:57:16.03 ID:iGwxkhiL
鄒氏を獄にぶち込んでハァハァする作業
785名無し曰く、:2013/03/16(土) 19:01:50.53 ID:2rdl5IlE
>>779
そんな面倒なことやって内政施設破壊されるよりも
兵士減らして攻め込ませて防衛すればいいじゃん。
よっぽど体勢崩されていない限り、防衛戦で本陣奇襲が失敗することなんて
ないんだから攻め込んでくれたらラッキーみたいな。

でもPK未プレイなんで分からないわ。
CS無印ではAI無印のままで陣システムがあったから本陣奇襲が超簡単だった。
お互いほとんど消耗しないまま戦闘が終了して、兵糧だけいただくみたいなのばっかだった。
786名無し曰く、:2013/03/16(土) 19:18:02.99 ID:PwUME4ri
みなさん兵装は作ってる?
俺は作らないというかいつも人材がいなくて作れない。
無理すれば作れないことも無いんだけどね。
兵装無くてもそんなに大して変わらないよねえ?
787名無し曰く、:2013/03/16(土) 19:18:29.98 ID:rL7r5ZSS
>>785
その方法詳しくお願いしますっ!!
あと槍?なんか弱くないですかね?弓に滅多うちにされます
788名無し曰く、:2013/03/16(土) 19:21:17.77 ID:3XGQMMJc
槍は…弓に弱い…
789名無し曰く、:2013/03/16(土) 19:27:02.16 ID:2rdl5IlE
>>787
防衛戦開始時に強化陣に武将全員配置して、開戦したらしばらく待機。
敵の大半は兵法陣に向かうから兵法陣に群がったら敵本陣に向かって
全軍突進。
本陣守ってる武将が2〜3人いるだろうから、破壊力の低い武将を当てて他の
武将は本陣攻撃。できれば破壊力のある槍が理想。
敵は一生懸命戻ってくるけど、破壊力によるけど大体間に合わない。

敵本陣の道の狭さや、破壊力の低さ、武将数不足で稀に失敗することもあるが、
槍を含んだ6部隊がいれば大抵成功する。なんか戦争している気がしない。

PKだとどうなんだろ。ちょっと本陣が硬くなったって誰か言ってた気がするけど。
790名無し曰く、:2013/03/16(土) 19:28:21.26 ID:EaeQR1Ez
無印は衝車が強いから
それを盾にして後方から弓矢とかで攻撃するのが良いよ
防御上げる戦法だか技能があるといい

大打撃の消費Pが7から6になったから
敵が使ってきて参る
791名無し曰く、:2013/03/16(土) 19:30:04.84 ID:rL7r5ZSS
>>789
試してみます!そういうの面白そうです!
792名無し曰く、:2013/03/16(土) 19:33:45.52 ID:EaeQR1Ez
>>791
無印のPCとコンシューマーのどちらで遊んでるの?
793名無し曰く、:2013/03/16(土) 19:37:08.77 ID:rL7r5ZSS
>>792
プレステ3の無印です!
794名無し曰く、:2013/03/16(土) 19:38:15.71 ID:+IgHnU9i
PKの内容wikiに反映されないな
795名無し曰く、:2013/03/16(土) 19:52:25.07 ID:EaeQR1Ez
>>793
あ、プレステか
なら自分のアトバイスは忘れてくれ
PC無印だから...
796名無し曰く、:2013/03/16(土) 19:56:45.53 ID:M1k4K7kz
>>778
ありがとうございました。
水上戦が無いなら、呉が好きな人は買う価値は無さそうですね。
797名無し曰く、:2013/03/16(土) 20:06:52.86 ID:MqgXQnuy
うむ。船もない。兵器もちょっとしかない。何もない!
798名無し曰く、:2013/03/16(土) 20:07:15.79 ID:HWOXy14A
五路侵攻で三顧の礼見たけど
グッときた
皇帝孫権は呉に思い入れないから、なんとも
799名無し曰く、:2013/03/16(土) 20:19:22.46 ID:3XGQMMJc
簡易戦闘のガキンガキンの必要性について
800名無し曰く、:2013/03/16(土) 20:20:21.06 ID:MqgXQnuy
簡易戦闘より、戦争を見るにしておいて
戦争始まった直後にスキップしたほうが早く終わる件について
801名無し曰く、:2013/03/16(土) 20:52:20.20 ID:VKoCUfSJ
>>800
それ無印の時から既に言われてるよ
802名無し曰く、:2013/03/16(土) 21:23:26.64 ID:kk1i6mnY
ついつい戦争は見ちゃう派です
803名無し曰く、:2013/03/16(土) 22:17:59.53 ID:rL7r5ZSS
>>790
衝車って開発した都市でしか使えないんですかね?
ひたすら橋で劉備の戦法駆使して耐えてます
804名無し曰く、:2013/03/16(土) 22:19:36.67 ID:7tHjcMnD
>>803
都市に衝車が何個あるかくらい確認しろや
805名無し曰く、:2013/03/16(土) 22:21:43.70 ID:rL7r5ZSS
とりあえず説明書読みますね…すいません
806名無し曰く、:2013/03/16(土) 22:29:50.24 ID:3XGQMMJc
そうしろw
PKダウンロード販売で買ったがやっぱり説明書欲しいな
トレジャーボックスの教訓でDLにしたんだが
807名無し曰く、:2013/03/16(土) 22:32:20.44 ID:VKoCUfSJ
教訓を活かすのならどうしてダウンロード版を買ったの?
意味がわからない
808名無し曰く、:2013/03/16(土) 22:32:50.21 ID:rL7r5ZSS
周瑜の神火計…
つぇえええ
809名無し曰く、:2013/03/16(土) 22:43:16.10 ID:3XGQMMJc
>>807
それはね、扇子やハンカチが糞いらなかったからだよ
810名無し曰く、:2013/03/16(土) 22:51:42.13 ID:VKoCUfSJ
>>809
そういう理由なら値段が安いパッケージ版を買えば良かったのに
値崩れしているから
邪魔なら捨てればいいし
811名無し曰く、:2013/03/16(土) 22:53:22.84 ID:yP5bLk0L
ダウンロード版ってショップで買うより割高だもんなw
812名無し曰く、:2013/03/16(土) 23:06:45.86 ID:ADVmp3b5
>>751
ねちねちとするなら、離間の策を1年以上続ける。
相手がS級武将を忠誠の問題で後方に下げたら侵攻。
忠誠だだ下がりで下野なんてこともあるし。
813名無し曰く、:2013/03/16(土) 23:08:00.58 ID:VKoCUfSJ
PS3とかならダウンロード版のメリットがわかるけど(読み込みが速いとか)
PCでメリットなんてあるの?このゲームはどうせインストールしたらディスク必要ないし
814名無し曰く、:2013/03/16(土) 23:10:12.47 ID:VKoCUfSJ
ダウンロード版は初回限定のスペシャルディスクも付いてこないし
(別に俺もいらないけど。ないよりはあるほうがマシ)
815名無し曰く、:2013/03/16(土) 23:14:13.54 ID:rL7r5ZSS
>>812
なるほど
そういうのを求めてましたよ!
816名無し曰く、:2013/03/16(土) 23:21:32.34 ID:mqZq0Cqt
ダウンロード版買ってわかったんだが
ダウンロード版ってディスクがないだけで
例えば通常版買っても無料でダウンロードしてシリアル入れればダウンロード版も使える件w
817名無し曰く、:2013/03/16(土) 23:25:48.03 ID:MqgXQnuy
コーエーにお金上げたいという特殊な趣味を持った人はダウンロード買えばいいんじゃね
818名無し曰く、:2013/03/16(土) 23:33:37.54 ID:PwUME4ri
プランナーの中に襟川徹也?だったかの名前があったけど
社長に息子はいたっけ?
あるいわ襟川氏自身のペンネーム?
819名無し曰く、:2013/03/16(土) 23:38:42.02 ID:KIo61xFj
コーエーは一族経営
820名無し曰く、:2013/03/17(日) 00:01:22.32 ID:lQgY83II
うん
821名無し曰く、:2013/03/17(日) 05:17:33.28 ID:8wD0R4PK
>>705
>開幕速攻で陳留落とすとゲームクリアだし

わかるわwwwww
自分じゃなくて他国が曹操倒してくれたら面白いんだけど絶対滅びないからなぁ・・・
南だと孫策倒すとゲームクリア、でも放置すると面倒

他の勢力伸びなさすぎ
822名無し曰く、:2013/03/17(日) 06:09:42.92 ID:EX9+3ltm
自分が介入しない地域は勢力拡大がワンパターンでつまらん
823名無し曰く、:2013/03/17(日) 06:35:15.28 ID:fDWxfOrm
建業堅いぃいい
824名無し曰く、:2013/03/17(日) 09:16:29.45 ID:8wD0R4PK
こうそんさんとか袁術とか呂布とか劉表に伸びて欲しいよな
伏兵でちょうしゅうとか劉ようとかさ
825名無し曰く、:2013/03/17(日) 09:42:10.01 ID:elPl6nHc
http://my.gamecity.ne.jp/mycommu/community/505

三国志12の公式コミュが発足しました。
コンテンツを充実させるためにも、有益な情報はこちらで交換しましょう。
826名無し曰く、:2013/03/17(日) 10:16:44.50 ID:y4IDzVnG
いやぁ…久々の三国志面白いわ
昨日の昼からずっとやってて気づいたら24時間経ちそう…たはは…
827名無し曰く、:2013/03/17(日) 12:47:29.97 ID:fDWxfOrm
>>826
わかりますその気持ち!
なんかおすすめの動画とかありませんか?戦争の
828名無し曰く、:2013/03/17(日) 12:52:59.24 ID:di51UyE4
益州全土手中に収めたが
異民族が攻めてこない
難易度中級じゃダメなの?
わざと治安低くするの?
829名無し曰く、:2013/03/17(日) 13:44:11.44 ID:4xtPIus5
拡大するにはとにかく武将のアタマ数が必要で、
元々魏呉蜀袁の四勢力は武将も多い上、在野の武将も相性のせいで引き抜きやすい。

この悪循環のおかげでちっとも地方勢力が伸長してこない
830名無し曰く、:2013/03/17(日) 13:46:07.27 ID:VM1vgRKY
ツール使って特定の勢力の技法lvあげると伸びるようになるんだが、
ノーマル=lv3ぐらいまで平均的にあげるがCOMは金ためないのでそれ以上あがらず。
PK=1つの技法を伸ばすようで異様に時間がかかりノーマル以下の技法開発速度
もうすこし改善しろよー
831名無し曰く、:2013/03/17(日) 14:19:07.44 ID:2nWBBe0B
弱小にはオタスケマンを送り込む
832名無し曰く、:2013/03/17(日) 15:04:34.97 ID:X231YAGN
天翔記で同盟国に助太刀するときって脳汁でるよな
と妻に話したら同意してもらえなかった
あれは女には理解できん
833名無し曰く、:2013/03/17(日) 15:11:40.87 ID:fsToU4XO
妻も天詳記やってんのか
834名無し曰く、:2013/03/17(日) 17:20:47.92 ID:VM1vgRKY
抜擢武将の兵科かえられないんだけど、なんか条件あったっけ・・・
835名無し曰く、:2013/03/17(日) 18:14:58.21 ID:fsToU4XO
抜粋武将にあんなに訓練ほどコストは思わなかった
使えないブサメンを後方の内政屋にするつもりだったけど
普通に女選んだ方が良かったな・・・
836名無し曰く、:2013/03/17(日) 18:23:48.30 ID:X9BPYZWh
抜擢武将の戦法を兵科依存のにすると
兵科を変えようとして怒られる罠が
837名無し曰く、:2013/03/17(日) 18:49:16.40 ID:t9dzZUki
PKで142人追加されたみたいだけど、その中に加われなかった
有名武将って誰々がいるの?
838名無し曰く、:2013/03/17(日) 20:27:29.87 ID:fj5txEgs
839名無し曰く、:2013/03/17(日) 22:27:26.32 ID:T4nAisX9
実績コンプは何かあるの?
840名無し曰く、:2013/03/18(月) 00:13:33.95 ID:8oCAErSd
新パッチで抜擢関連でバグがあるんじゃない?
最後の戦法と兵科決める時にどうしても変更出来ないのだが・・・
例えば大打撃は軽弓以外は変えられないとかナニコレ?
なんか自由度無くなって改悪じゃね?
前パッチの方が良かった。
841名無し曰く、:2013/03/18(月) 00:15:50.57 ID:8oCAErSd
なんかテキトー弄ってたら変えられたけど・・・
今回のなんか分かりにくいや。
842名無し曰く、:2013/03/18(月) 02:55:21.51 ID:XcKAI7nD
個人タブが消えたのが地味に困るわ
パッチで復活してくんないかな
843名無し曰く、:2013/03/18(月) 09:23:21.40 ID:ue/MdML5
祝融夫人の戦法が更に凶悪になってた、強い
844名無し曰く、:2013/03/18(月) 09:49:51.71 ID:hkSZsAbD
立派な鎧を着た武将グラが多いけど、実際の所
あんなフルアーマー状態の人間をどうやって討ち取るんだろうね
845名無し曰く、:2013/03/18(月) 10:26:33.82 ID:CDhbB1Y4
>>844
当時の金属は質が悪いから…
青銅しか無かったはずだし
846名無し曰く、:2013/03/18(月) 10:27:27.78 ID:pyQMrVRq
んな訳あるか
847名無し曰く、:2013/03/18(月) 10:28:58.26 ID:E7ZJ+uNy
んな訳あるだろ
何年前の話だと思ってるんだ?
848名無し曰く、:2013/03/18(月) 10:32:31.18 ID:pyQMrVRq
戦国時代に鉄器を用いた秦が統一を果たした事くらい
教科書に載ってるだろがアホか
849名無し曰く、:2013/03/18(月) 11:01:16.46 ID:+F8QLFL5
鉄器は殷の時代からあるよ
本格的な鉄器の普及が前漢ぐらい
850名無し曰く、:2013/03/18(月) 12:04:44.14 ID:I5kyHJMj
河北は鉄がなくて棺桶の釘まで木で作ってた

呉は水上戦の都合上金属鎧は着れなかった
赤壁の時に黄蓋が流れ矢に当たって長江に落ちても助かったのは金属鎧を着ていなかったから
そのお陰で(装備で将軍とわからなかったので)厠に放置されたんだが

蜀は諸葛亮が袖付きの筒袖鎧を開発するなど、人口の不利を金属資源と装備で補ってた
(金属が豊富だったので、蜀の鋳造した貨幣が魏や呉でも使われたという記録が残ってる)
851名無し曰く、:2013/03/18(月) 12:57:06.08 ID:E7HJZUY5
>>845、847
ちょっとは調べるなり根拠を提示するなりしてから発言しろよ・・・
いずれリアルで恥かくぞ、いやもうかいてるのか?
852名無し曰く、:2013/03/18(月) 12:57:47.11 ID:711hKLel
よく思うんだけど、諸葛亮が発明家だったってのはほんとかねえ…
ありえないだろこの超兵器ってよく思うんだがw
853名無し曰く、:2013/03/18(月) 13:12:40.97 ID:gASFgywf
孔明は有能な政治家&基本通りで平凡なの戦術屋だね
三国志演義では神化しすぎ

そいえば木牛流馬とか木獣って本当にあったんだろか
854名無し曰く、:2013/03/18(月) 13:17:02.87 ID:711hKLel
無双で出てくるタイガー戦車とかなぁw
855名無し曰く、:2013/03/18(月) 13:41:27.06 ID:0j5QZ0vN
>>852
あ、あのさぁ
演義に関していってるのならフィクションになにマジレスしてんのってなるし
正史に関しては連弩改造の事績があるんだが
856名無し曰く、:2013/03/18(月) 13:42:32.59 ID:I5kyHJMj
>>852
連弩とか鎧、陣地は五丈原の撤退のごたごたで司馬懿に鹵獲・検分されて、
その後の公孫淵征伐で活用されてるので多分事実
司馬懿本人が「天下奇才也」って誉めてるしな

>>853
木牛流馬は寸法や構造まで正史に載ってるんで多分存在した
陳寿がその手の事に詳しくないから構造の説明は当てにならんが

諸葛亮は撤退戦にかけては非凡と言っても良いと思う
兵力で勝る相手に撤退戦を何度も成功させて、
敵将(張コウ)まで討ち取ってるんだから
857名無し曰く、:2013/03/18(月) 13:51:14.41 ID:OP27SsXH
兵数多め設定はダメだな…
赤や青の侵攻が加速して自勢力以外が2色になってつまらんことこの上ない
おまけに赤と青で同盟しやがるとかもうね…w
858名無し曰く、:2013/03/18(月) 13:54:20.30 ID:711hKLel
>>855
そしてkoei三国志はその両方が入り混じってるゲームだからこそそういう感想が出るよw
同じ連弩でもゲームによって仕様が違うし、火を噴く虎戦車も11で出てたじゃんw

諸葛亮の才覚に関しては、賛否両論というより、表現の齟齬でズレが生じてるねいつも。
859名無し曰く、:2013/03/18(月) 13:56:26.25 ID:I5kyHJMj
>>858
流石に小説と史書の区別は付けようぜ

>よく思うんだけど、諸葛亮が発明家だったってのはほんとかねえ…

これは事実

>ありえないだろこの超兵器ってよく思うんだがw

これは小説
860名無し曰く、:2013/03/18(月) 14:15:40.21 ID:UBrd/eyF
演技の諸葛亮は天才というより未来予知ができる預言者や変な魔法のようなものを使う妖術師に近い

まぁそれでも敵と交戦中だろうが広い平地のど真ん中で一瞬にして伏兵になって奇襲攻撃する
なんて魔法は使わなかったけどね。
861名無し曰く、:2013/03/18(月) 14:22:24.56 ID:RuxF2FGV
>>860
卜占しただけだろ?

占いは現代でも結構当てる人とかいるからな。
そのレベルだと思う。天気とか、風吹かせたりとかは、
占って釜かけただけかと。
862名無し曰く、:2013/03/18(月) 14:41:39.43 ID:711hKLel
>>859
同じ「連弩」や「木牛」や「八卦陣」でも盛ってる表現媒体ばっかり色々あるからなぁ
信頼性の高い史料に書かれてる連弩がどういったものだったのか、そういえば見た事ないな。
863名無し曰く、:2013/03/18(月) 14:47:20.89 ID:I5kyHJMj
>>862
正史読めよ
日本語訳があるんだから
864名無し曰く、:2013/03/18(月) 15:21:52.71 ID:EdoHiGQm
諸葛亮は正史では政治家で、演義は盛り過ぎって良く聞くけど、
蜀の人材がいない中で国を支えて、兵士も装備も劣勢な中で
魏といい勝負したんだから軍略面でも天才だよな……

もっとも魏が防御を固めてあまり積極的に攻めなかったってのもあるかもしれんが
865名無し曰く、:2013/03/18(月) 15:40:17.00 ID:gASFgywf
PKは捕縛ゲーでもあるけれど
全土の現役武将を狙い撃ちにできるようになった求賢ゲーでもあるなあ
866名無し曰く、:2013/03/18(月) 15:59:26.42 ID:rDVvREb7
北平を取ったら公孫恭があまりにも無謀な戦いを仕掛けてきて驚いた。
こちらは30万の兵士がいるのに6万くらいで攻めてきた。
無謀な戦いを挑まれたのはこのゲームをやってて初めてだわ。
867名無し曰く、:2013/03/18(月) 16:31:08.54 ID:NEC3WaG5
>>864
蜀は天険に囲まれてて地の利があるし、
魏は呉や北方も含めて対処しなければ戦線が広いので
諸葛亮だけに相手するわけでもない
単純に魏と蜀の国力だけ比較して諸葛亮すげーと言うのは違うと思う
868名無し曰く、:2013/03/18(月) 16:50:38.64 ID:+7fQmUMj
求賢は編集で全武将から消してるなぁ
自分で使っても面白くないし、他勢力に使われると、いくらゲームでも雰囲気が潰れすぎる

角地や外交で攻め込める方向が一箇所に限定されると無謀な凸する思考だよなCOMは
官渡袁紹死後で、袁尚が曹操に無謀な戦力で凸ってあっさり飲み込まれたりとか
869名無し曰く、:2013/03/18(月) 16:55:27.82 ID:I5kyHJMj
>>864
装備は蜀の方が優秀
歩兵の装備は 蜀>魏>呉 の順
呉は水軍、魏は騎兵の優位があるが

>>867
曹操すら苦戦した秦嶺山脈越えての遠征で優勢な敵軍相手に大きな損害出さずに撤退してるので、
諸葛亮の統率はおそらく高いと見て良いと思う
(故に、魏延が丞相が死んでも自分が居れば戦えるというのは多分判断ミス)

また、合肥方面の孫権のぼこられっぷり、および同時期の呉による荊州方面の戦いでの負けっぷりを見る限り、
魏相手に軍を全うして撤退するのは非常に難しい
870名無し曰く、:2013/03/18(月) 16:58:11.33 ID:gASFgywf
霊帝から禅譲されたときはびっくりしたぜ@孫堅
寿命有りだけどどんだけ長生きするんだよ
871名無し曰く、:2013/03/18(月) 17:01:59.35 ID:RuxF2FGV
なんで鮑信とかがいねえんだww
872名無し曰く、:2013/03/18(月) 17:13:14.28 ID:gASFgywf
都市ごと消された武将も数知れず
873名無し曰く、:2013/03/18(月) 17:15:29.32 ID:3QeL5p/T
後期武将は驚くほど誰もいないからな
874名無し曰く、:2013/03/18(月) 17:29:08.61 ID:711hKLel
統率が何を表すパラメータかによるんじゃね。
程cや荀ケも統率高くなっちゃうような気がする
諸葛亮は兵站を整え、離散を防ぎ、軍規を緩ませずに広範囲の戦線で戦争活動をするというロビー活動も交えた軍略能力は非常に高く、演義のマジックなんかよりよっぽどすごい能力だが、
はたして統率というパラメータはそれを含んでいるのか?って話だ。
875名無し曰く、:2013/03/18(月) 17:33:47.67 ID:sITZ+/f8
武力と知力に比べて、統率と政治のなんと曖昧なことか
876名無し曰く、:2013/03/18(月) 17:36:59.11 ID:I5kyHJMj
>>874
荀ケは兵を率いてないからなあ
基本留守番だし

>離散を防ぎ、軍規を緩ませずに広範囲の戦線で戦争活動をする

これが本来の語義的には統率だろう
人を統べて率いるんだから

語義的には軍略ってのは軍のはかりごとだから作戦立案能力だな
で、それはゲーム的にはプレイヤーの操作だからゲームには反映されない

AIがキャラ別に賢さ違えば話は別だが
877名無し曰く、:2013/03/18(月) 17:42:31.38 ID:711hKLel
>>875
それが全てというか、張飛が統率めちゃくちゃ高くて何事かって思うわw
878名無し曰く、:2013/03/18(月) 17:49:59.83 ID:CfhkHKRC
>>864
正史では蜀は田舎でわざわざ相手にするまでもないと思われてたのが定説
わざわざ出向くまでもないと思われてたんだよ
結局は最後は国力の違いであっさり滅ぼされたけど
演技みたいな話はないよ
879名無し曰く、:2013/03/18(月) 18:17:27.81 ID:MEtQKToT
買おうか迷てたけどこのスレ見て買っちまったが、
PKなかなか面白いじゃねえか!
最初からこのくらいの出来でだせコーエー。
戦国7雄のシナリオだから面白く感じてるだけかもしれんが。
880名無し曰く、:2013/03/18(月) 18:39:24.74 ID:rDVvREb7
Plus.15.TrainerのPK版がいつの間にか来てる。
これで弱小勢力の滅亡を防ぐことが出来るけど・・・
881名無し曰く、:2013/03/18(月) 18:47:02.18 ID:ig4gmBR2
みんなどういうプレイ?
君主の周りはみんな女性キャラにしてハーレムとか?
882名無し曰く、:2013/03/18(月) 20:14:41.45 ID:y/xyejdL
主要勢力で統一

弱小勢力で統一

史実通りの三国関係になるように魏・呉・蜀でプレイ

史実通りの三国関係になるように他の勢力を使ってプレイ

開幕すぐに滅ぶ弱小勢力が一大勢力になるように他国で援助プレイ←今ここ
883名無し曰く、:2013/03/18(月) 20:32:42.99 ID:YAemnXLG
援助プレイするするw
884名無し曰く、:2013/03/18(月) 20:33:36.18 ID:FLZVsZ3w
女武将大量追加してお気に入り数人で新勢力
男はイケメン以外処断プレイやってるわ
885名無し曰く、:2013/03/18(月) 20:39:08.31 ID:SSW0rcbI
むしろイケメンを斬首しなくてどうするよ
886名無し曰く、:2013/03/18(月) 20:43:31.41 ID:NynxL6Cr
4カ国から6カ国、最大でも10カ国まで拡大後は防衛戦のみ。
弓部隊のありがたさが身にしみる。出陣妨害や軍楽台があると楽になるけど。
無印の時は、城門破壊された後に衝車が活躍したけれど、PKでは戦車で対応するようになった。
絶道喰らいつつも凌ぐことが楽しい。
887名無し曰く、:2013/03/18(月) 20:44:30.76 ID:rn5G+7FR
ひたすら正史や演義とにらめっこしながらながらエディットプレイは俺だけか
888名無し曰く、:2013/03/18(月) 20:44:37.13 ID:NynxL6Cr
>>886
国と書いてしまったけれど、都市数ね。
889名無し曰く、:2013/03/18(月) 20:49:48.82 ID:elG1A3hp
敵が馬鹿みたいに攻めてくるようにしたいんだけど、少しでも兵力が上回れば来なくなるんだよね・・・。
武将の能力値なのかな。
890名無し曰く、:2013/03/18(月) 20:58:20.83 ID:711hKLel
>>887
エディットが終わった時にゲームを卒業してしまうのがそのプレイスタイル最大の弱点
891名無し曰く、:2013/03/18(月) 21:16:31.44 ID:ig4gmBR2
後半になると配置と言うかロマン通りの人事移動が上手くできないぜ
892名無し曰く、:2013/03/18(月) 21:35:56.45 ID:5cKuzJSX
外交で既得技法を提示されるバグうぜえ
893名無し曰く、:2013/03/18(月) 22:11:38.14 ID:sIiMDfau
11みたいに3Dでキャラが動く方がやっぱいいな。
しかも戦闘の効果も紙芝居だけだ、チープ感があってちとキツイ。
894名無し曰く、:2013/03/18(月) 23:32:26.47 ID:qWKaehiq
ソーシャルゲーからCR三国志って流れか…
895名無し曰く、:2013/03/18(月) 23:47:20.84 ID:ig4gmBR2
いやーしかし孫策と周瑜行動共にさせたいけど秘策開発させたりで周瑜は忙しいしなぁ
896名無し曰く、:2013/03/19(火) 00:02:49.91 ID:Ya4P7JTX
このゲーム司馬炎よりあとに出現する武将って何人くらいいる?
897名無し曰く、:2013/03/19(火) 00:06:57.57 ID:BCLvH8GE
抜擢武将の兵科が軽槍から変更出来ないのは、まあ、編集で直せるからいいけれど、
なぜ、気付かずにリリースするのだろう。というか、前Verまでは問題なく変更出来たのに、
1.0.0.3にアップデートで出来なくなるとか、不思議なアップデートをする会社だねえ。
それとも、兵科変更がバクだったのだろうか。
898名無し曰く、:2013/03/19(火) 00:47:35.97 ID:wihlNxqy
英雄集結でいつも馬トウ、董卓、司馬イが絶妙なバランスを形成してるんだが
899名無し曰く、:2013/03/19(火) 03:31:00.58 ID:nDSySPzH
何年もほっといたら40万くらいたまるよね
たまにバトウがトウタク攻めるけど・・・追い返される
900名無し曰く、:2013/03/19(火) 07:19:40.41 ID:QTcANgRy
大盾生産の担当者(@武陵)が勝手に外れる時があるんだけど何が原因なんでしょ? [PK1.0.0.3]
901名無し曰く、:2013/03/19(火) 08:02:16.62 ID:TbkGba+3
同じく大盾、連弩、戦車、虎鎧の開発担当が勝手に外れる場合があるね。
ただし重装開発は外れないんだわ。

といって封都の策を食らった訳でもなく。
902名無し曰く、:2013/03/19(火) 08:22:49.38 ID:TbkGba+3
もしかしたら他の勢力が別の勢力に封都を使った時に
間違って自勢力が封都を受けたように判定されちゃったとか。。。

例えば下ヒの勢力が封都を受ける
その勢力が大盾開発をできなくなり開発担当が外れる
なぜか別勢力のはずの開発担当@武陵も外される
903名無し曰く、:2013/03/19(火) 11:49:49.49 ID:gwvqatRJ
なんだかんだでPKITになってから、はまっている人が多いんだな
904名無し曰く、:2013/03/19(火) 12:15:14.97 ID:nDSySPzH
無印だって50回クリアした人とかいたし
905名無し曰く、:2013/03/19(火) 12:20:40.77 ID:lgQcbqDG
久しぶりに来たらPart49までしか行ってないんだな、と思ったら
>>904で噂されてたので記念カキコ

5とか8とか9に逃避してたんだけど、PK出てたんだね
買ってみるかな。ソースネクストが出したら
906名無し曰く、:2013/03/19(火) 12:45:16.94 ID:IBtn4Qb2
値崩れするからソースネクスト版の値段と同等になると思うよ
907名無し曰く、:2013/03/19(火) 13:18:08.84 ID:YKZQftvu
ソースネクストでチンギスWwithPKと水滸伝天導出してくんないかな
908名無し曰く、:2013/03/19(火) 13:21:09.92 ID:TbkGba+3
次回作が出ると前作がソースネクストで発売されるんだよね
909名無し曰く、:2013/03/19(火) 13:42:38.88 ID:peyZ/qSN
俺は無印の方が面倒くさくても好きだったかもしれない。
PKは人員の配置であまり悩まないから面白くないと感じるのかも。
910名無し曰く、:2013/03/19(火) 14:00:01.53 ID:4VUBdQV0
今回はほんと買った人少なそうだな
ここまでスレに勢いないとは
911名無し曰く、:2013/03/19(火) 14:08:11.51 ID:nDSySPzH
後発の無双7
100スレ以上

一年くらい前発売の12
やっと50
912名無し曰く、:2013/03/19(火) 14:20:25.38 ID:zOv/U/IB
さすがにそれは比較してもしょうがない。
あっちの方が門戸が広い。
913名無し曰く、:2013/03/19(火) 14:39:02.94 ID:gi1tWijy
内政の秘策は序盤は名工の一択かな
190年曹操で始めたけど
192年6月までにケイ、シンヨウ、ギョウ、洛陽、陳留、許昌、南皮、ボクヨウを
抑えたけど南皮、ケイ以外は開発完了してる
無印では考えられない開発の早さ

あと道路開発するようになって、縮地の策が死んじゃった
五路侵攻でクリア寸前に7〜8割の都市に道路開発を付けたら
かなり遠くの都市まで1ターン
成都から洛陽まで1ターンで物資運べたと思った
かなりスピーディになったよ

あと捕縛は名馬持ちも捕まえるのを確認
190年曹操なら孟徳新書を夏侯惇か夏侯淵に与えるべき
914名無し曰く、:2013/03/19(火) 14:50:51.35 ID:gi1tWijy
異民族は残念仕様
殆ど仲間にする機会がない
異民族独自の判断で自勢力都市に
攻めて来ない
異民族の拠点攻めて武将を仲間にしたかった
プロモーションは詐欺
ただ、強い
象兵は門、拠点に戦法発動するし
915名無し曰く、:2013/03/19(火) 15:41:50.07 ID:OaQ+cgIz
>>910
ぶっちゃけ叩きや不満のレスが大半だからなぁ
PUK発売したから戻ってきたけどそういうレス見てんのがしんどいからまた近いうちに離れると思うわ
916名無し曰く、:2013/03/19(火) 15:42:08.00 ID:SpVy2L1e
>>882
呂布とか袁術は救いたくなる
917名無し曰く、:2013/03/19(火) 15:49:40.32 ID:lgQcbqDG
そういや、なんかのシナリオで張楊クリアしたけど、
PK発売された今の最難関ってなんだろな(公孫恭除く)
918名無し曰く、:2013/03/19(火) 15:53:27.75 ID:TbkGba+3
弱小君主も抜擢を使うとずっと楽になる
気がする
919名無し曰く、:2013/03/19(火) 15:57:22.13 ID:nDSySPzH
抜擢とか運ゲのプレイヤーチート使うくらいなら
最初からチートな新武将配置するからどうでもいい
920名無し曰く、:2013/03/19(火) 16:02:30.19 ID:peyZ/qSN
ツール使って異民族討伐で異民族に勝たせたら呉の捕虜が全員処断されてワロタ。
921名無し曰く、:2013/03/19(火) 16:23:50.22 ID:0kCoffQX
アップデートプログラムで抜擢が治ったね
922名無し曰く、:2013/03/19(火) 16:59:56.49 ID:CWI9AD1r
しばちゅうが表示されないな
923名無し曰く、:2013/03/19(火) 17:56:57.24 ID:zOv/U/IB
異民族はもっと強くしてもいいような気がするなあ。どの勢力も悩まされてたわけだし、
異民族をイワせた=天下人の証明、みたいなのが中国なんだからさ。
924名無し曰く、:2013/03/19(火) 18:26:14.49 ID:A63k9wbV
異民族が宛やら襄陽やらに登場するのに違和感を感じるのだが
(もしかして洛陽も?)
あんなにどこでも出てきたもんなの?
925名無し曰く、:2013/03/19(火) 18:41:50.25 ID:lgQcbqDG
異民族は自分もよく知らないけれど、
ゲームの中華地図の外円のほとんどに存在していたと言ってもいいはず
襄陽あたりは陵南蛮とかいうのが、長安や洛陽の北部にも何かがいたと思う

昔勉強したきりで申し訳ない
926名無し曰く、:2013/03/19(火) 18:54:29.60 ID:aorS0RjX
>>925
時代が進むと移住政策でかなり中原にも異民族が流入した
それが八王や永嘉の乱で蜂起して五胡十六国に至る

黄巾の乱以前には160年代に并州と涼州が侵略されて、
一時期は放棄論すら出てた
段?や張奐が活躍してなんとかしたが

要するに三国志の前後、後漢書と晋書で扱われる時期に主に異民族が暴れてたんで、
三国志だけだと馴染みが薄いが歴史的に荒唐無稽というわけでもない
927名無し曰く、:2013/03/19(火) 19:16:50.03 ID:wadICMUR
ツールで異民族全員の統率武力を100にして豪傑鬼謀を持たせてみたが
歩兵防御とかがないから結局大した事にならんかった
928名無し曰く、:2013/03/19(火) 19:17:22.52 ID:nDSySPzH
異民族やってきても
デフォのままだと弱すぎて
5万の異民族も千程度の被害で倒せる
そして異民族の負傷兵をかっぱらってなぜか増えるという
脅威でもなんでもない
929名無し曰く、:2013/03/19(火) 19:18:53.13 ID:YgK+TqWF
異民族の兵科を強くすると、討伐しなくなるんよね。。。
930名無し曰く、:2013/03/19(火) 19:29:31.80 ID:0L5l+zvX
異民族の兵力を大幅に増やしていいな
20000×6くらいしていい
931名無し曰く、:2013/03/19(火) 19:30:21.58 ID:wadICMUR
捕縛or医療都市だとただの効率のいい募兵要素と化す異民族
932名無し曰く、:2013/03/19(火) 19:41:48.69 ID:+ALkC7Nx
兵法陣>>>>>>異民族兵科
933名無し曰く、:2013/03/19(火) 19:44:50.32 ID:TbkGba+3
でも三國志9のような異民族だと文句言うんでしょ

ようやく異民族の捕獲できる全武将を配下にして
無名配下と無名大王と無名単于だけにしてやったぜ
934名無し曰く、:2013/03/19(火) 19:54:28.38 ID:RQD5QAJD
異民族との交渉で、怒らせるコマンドがあって、相手が怒ったら攻め込んでくるってのが欲しい。
敵勢力が依頼しないと出てきてくれないから、序盤以外に会えない。
935名無し曰く、:2013/03/19(火) 19:55:59.71 ID:0L5l+zvX
現状でもそうなってるか知らんが
時間が経過するほど異民族の動員兵力が増えるでいいな

10年たったら20万くらいで攻めてこないと危機感がまるで無い
936名無し曰く、:2013/03/19(火) 20:27:55.21 ID:nDSySPzH
ゲーム後半にもなって
全員4000とかの雑魚5人でやってくる異民族
937名無し曰く、:2013/03/19(火) 20:34:07.36 ID:wadICMUR
時間経過じゃなくて発生都市の兵力依存だと思うから
都市の兵力が極端に少ない場合以外は都市の兵力を超える事はないと思う
あと多分異民族の最大兵力は98000
938名無し曰く、:2013/03/19(火) 21:52:43.64 ID:IZdPGvDH
山賊で10万近いのが出たけど
それって山賊のレベルじゃねーぞww
939名無し曰く、:2013/03/19(火) 22:03:32.43 ID:5sYtjyKF
なあに青州黄巾族と比べたら大したことない
940名無し曰く、:2013/03/19(火) 22:17:59.01 ID:0pf2iFCk
全シナリオ制覇すると何かアンロックする?
941名無し曰く、:2013/03/19(火) 22:37:07.03 ID:kvN/0Mvi
やっぱりバグだったのだな

2013.03.19
【PK用】アップデートプログラム(Ver1.0.0.4)を公開しました
アップデート内容(Ver1.0.0.3→Ver1.0.0.4)は以下のとおりです。
 ・抜擢武将の兵科が軽槍しか選択できなくなる不具合を修正
 ・武将編集で、初期化ボタンを押して決定を押さないで戻っても初期化される不具合を修正
 ・『三國志12 ハンドブック(下)』の特典シリアルを登録しても  オンライン認証をしないと獲得できない不具合を修正
942名無し曰く、:2013/03/19(火) 22:41:15.27 ID:0L5l+zvX
勇猛1のままの不具合は据え置きかよふざけんな
943名無し曰く、:2013/03/19(火) 23:19:36.75 ID:IZdPGvDH
軍団編制の文字ダブリはいつ直るんですかいのう
944名無し曰く、:2013/03/19(火) 23:37:05.61 ID:KwuYed5B
今回は敵勢力も武将の育成してるのね
呂布に水練付いていて驚いた
945名無し曰く、:2013/03/19(火) 23:39:10.58 ID:PFGZbRID
>>944
曹操軍放置してるとヒデェことになる
名品も豊富で100越えばっかりでゲンナリ
有名どころ捕まえても2軍でも統率80超えばっかで充分強力だってもうね
946名無し曰く、:2013/03/20(水) 00:16:41.50 ID:E0JP9jgJ
>>901
うちもコレなるな。
バグっぽいね。
今回のアップデートも酷すぎるなこれは。
947名無し曰く、:2013/03/20(水) 00:20:56.07 ID:0IvTH4zc
tes
948名無し曰く、:2013/03/20(水) 00:59:58.75 ID:O8w7G+IG
無名の武将と一騎であたったら武力が95ぐらいあってビビったことある。
ケ艾のガキだったかな。
949名無し曰く、:2013/03/20(水) 01:13:11.98 ID:72ZhYqgt
このゲーム買った人に聞きたいんですがPKPC版ってインストールしたらディスクレスで遊べますか?
950名無し曰く、:2013/03/20(水) 01:15:57.56 ID:VKSLW4V5
遊べますよ
951名無し曰く、:2013/03/20(水) 01:23:02.38 ID:zN/P2+Zh
PK版でも相変わらず2〜3日ごとにネット認証させられるの?
952名無し曰く、:2013/03/20(水) 03:41:34.71 ID:+IOBLs90
社員見てるなら9PKを改良して再販しろ!
953名無し曰く、:2013/03/20(水) 04:10:16.32 ID:HckOi3Af
コンシューマ用のテストプレイに金払っていると思うと涙が止まらない
954名無し曰く、:2013/03/20(水) 04:58:50.57 ID:P5pbdrvc
ネット認証はPK版に限らず無印もアプデで一週間ぐらいに伸びた
955名無し曰く、:2013/03/20(水) 07:15:58.18 ID:ky/hmWvN
家庭用無印
曹操つえー滅ぼされそうだわ
956名無し曰く、:2013/03/20(水) 07:48:30.05 ID:M4WAjwRJ
公孫恭は無理ゲー
957名無し曰く、:2013/03/20(水) 08:09:06.50 ID:Q/BPaS7g
仕官年数と年齢でソート出来なくなったのは
最悪だ、散々既出だけど
958名無し曰く、:2013/03/20(水) 09:32:35.74 ID:xHQWXJ2X
厳白虎も無理ゲー。
959名無し曰く、:2013/03/20(水) 09:46:09.19 ID:uFO2id0E
王朗はなんとかなった
隣に空白地の無い君主はキツイの
960名無し曰く、:2013/03/20(水) 10:08:07.67 ID:72ZhYqgt
>>950
ありがとうございます

ネット認証って何ですか?ディスク必要になるんですか?
961名無し曰く、:2013/03/20(水) 10:45:13.97 ID:FNwRcJ6y
少しは自分で調べようよ
962名無し曰く、:2013/03/20(水) 10:45:32.60 ID:xHQWXJ2X
>>960
言葉通りの、ネット認証。
ディスクレスになった代わりに、ゲームを継続して遊ぶにはアカウント登録後の常時オンライン認証が必要になる。
ネット環境が無いと、ゲーム出来ないけどね。
963名無し曰く、:2013/03/20(水) 12:15:02.66 ID:eTNM3k97
オフゲーなのにオンゲーという謎仕様で、
無印の頃はちょくちょく認証不可の不具合が起きて遊べなかったな
964名無し曰く、:2013/03/20(水) 13:13:57.44 ID:72ZhYqgt
>>962
ありがとうございます

ネット環境はあるので買ってこようと思います
教えてくださった方々重ねて感謝です
965名無し曰く、:2013/03/20(水) 13:58:15.89 ID:do9OznEr
定価の価値は無いぞ。せいぜい、2、3000円程度の価値だわ、これは。
止めといたほう無難だと思うぞ。。
966名無し曰く、:2013/03/20(水) 13:59:42.49 ID:ZkfdVr/R
体験版あるからそれやればいい
本編より体験版のほうが面白いし
967名無し曰く、:2013/03/20(水) 14:11:23.26 ID:FNwRcJ6y
9PK以降では一番遊べる
PK付けなければシリーズ1のクソゲーだけど
968名無し曰く、:2013/03/20(水) 14:14:02.79 ID:HJ1yCOMn
9pkを延々とやって10と11はスルーしてたんだがどうよ?
動画サイトみると戦闘が三国大戦の出来損ないみたいになってるが・・・
969名無し曰く、:2013/03/20(水) 14:15:25.70 ID:ZkfdVr/R
CS版なら兵法陣とかあるから
PKあってもなくても変わらん
970名無し曰く、:2013/03/20(水) 14:16:54.39 ID:FNwRcJ6y
9PKが一番好きな俺には面白い
通常版のときはクソゲーだったけど
PKを付けたらそれなりに楽しめる
気になるなら体験版をやればいい
971名無し曰く、:2013/03/20(水) 14:21:48.50 ID:xHQWXJ2X
5、7、11pk辺りが一番楽しかったかな。
12は、AIが酷すぎる。
972名無し曰く、:2013/03/20(水) 14:23:32.90 ID:vltZHWvW
11のAIよりはマシな気もするが、、
973名無し曰く、:2013/03/20(水) 14:28:23.60 ID:FNwRcJ6y
>>971
HEX戦の三國志シリーズはみんなCPUが9、12以下のアホだろ
974名無し曰く、:2013/03/20(水) 14:40:20.61 ID:ZkfdVr/R
5 流言地獄うざい
10PK なにもかもひどい
12無印 なにこの魔法ゲー
12PK 魔法ゲーが加速した
975名無し曰く、:2013/03/20(水) 14:57:36.41 ID:uFO2id0E
9はPKでようやく遊べるゲームになった
10も同じく
11はPKでもテンポが悪いしかえって余計にややこしくなった

12はテンポは良いと思う
オンライン対戦を切り捨てて戦闘を良くしておくれ
976名無し曰く、:2013/03/20(水) 16:22:03.93 ID:HckOi3Af
9無印初期はセルフ兵糧攻めで大国ほど自滅していたほど酷かったからな
無印=αバージョン、PK=初期出荷版品質なのは当時と変わっていないが
977名無し曰く、:2013/03/20(水) 16:46:46.82 ID:ZkfdVr/R
三国志9って港が糞だったよね
978名無し曰く、:2013/03/20(水) 17:07:29.16 ID:eTNM3k97
しかしXP規格以降の作品ではPK込みで比べても9が良いな
8の年代別シナリオも好きだが
979名無し曰く、:2013/03/20(水) 17:09:51.20 ID:l6XBz2Pe
9は戦闘システムと戦闘に勝つ方法とが乖離していたのが残念だった
980名無し曰く、:2013/03/20(水) 17:42:36.67 ID:Vh+Ub2+K
(特に話すこともないので過去作のお話をしております)
981名無し曰く、:2013/03/20(水) 17:46:48.53 ID:xHQWXJ2X
12は、戦闘画面の演出で内政も全部こなせるようにしてほしかったね。
982名無し曰く、:2013/03/20(水) 17:48:10.96 ID:vAJYJGVT
9は戦闘は見てるだけってのが最初はつまらんと思ったけど段々やってくと慣れてきて
今でもけっこうやってる
983名無し曰く、:2013/03/20(水) 18:05:36.14 ID:UUu87fX3
他国などの侵攻時にメッセージが表示されるが、どこの都市から侵攻したかを表示してほしいね。

現状、「(侵攻元勢力名)の○○勢が(侵攻先勢力名)の(都市名)に侵攻を開始しました」
これを、「(侵攻元勢力名)の(出陣都市名)○○勢が〜」や、
「(侵攻元勢力名)(出陣都市名)の○○勢が〜」のように、
出陣都市名をメッセージに入れてほしい。現状でも都市名のフォントカラーは緑になっているので、
都市名のフォントカラーは緑、○○勢は青のままにすれば、都市名なのか武将名なのかの区別はつくので、
混乱はないと思う。

メッセージを参考にしつつ、自分および他国のプレイログをテキストファイルに残している。
出陣都市&兵力、防衛都市&兵力、援軍兵力等を書いている。出陣都市も書かざるを得ない。
まあ、最初は大変だったけれど、位置関係を覚えたため、今は、地図上に明記がなくても、
都市名が分かるようになった。そのため、なくてもよくなったが、出来れば、メッセージ中にあると、
間違いがないのでうれしい。
984名無し曰く、:2013/03/20(水) 18:28:41.21 ID:VEo0IpOC
pk追加武将のデータってどこかに載ってない?
985名無し曰く、:2013/03/20(水) 18:43:33.19 ID:ky/hmWvN
ざっくり聞くけども
家庭用無印で20万対10万で防衛は可能?
曹操が攻めてきてこっちは孫策
986名無し曰く、:2013/03/20(水) 18:44:07.40 ID:6WszONLs
孫策なら余裕
987名無し曰く、:2013/03/20(水) 18:45:19.47 ID:ky/hmWvN
>>986
魏武の強で蹴散らされて何回もロードしてる私にアドバイスを…
988名無し曰く、:2013/03/20(水) 19:15:44.03 ID:ZkfdVr/R
孫策軍で相手20万こっち10万で防衛なんて
余裕だろ

ギブの教てなんだよ
どんだけへたくそなんだよ
989名無し曰く、:2013/03/20(水) 19:21:33.26 ID:wFZSoXT0
敵に見つからないように本陣急襲
990名無し曰く、:2013/03/20(水) 19:22:48.37 ID:GeGMBnzW
>>987
まず周瑜を出します
勝ちます
991名無し曰く、:2013/03/20(水) 19:27:29.05 ID:P5pbdrvc
城が棺桶と化すPC版無印ならまだしも家庭用無印で無理は甘え
992名無し曰く、:2013/03/20(水) 19:39:35.69 ID:11vz2908
前にも貼られてたと思うが、
兵法陣ルート以外の陣に全軍配置して、
敵が兵法陣を攻撃しだしたら
陣にいた全軍で本陣強襲すれば余裕のはず。

攻め側は戦法使えないのにこっちは戦法使えるからな。
993名無し曰く、:2013/03/20(水) 20:18:12.88 ID:d4bMwPc1
本陣急襲ゲーだからなあ
994名無し曰く、:2013/03/20(水) 20:22:02.50 ID:RrXAMgC3
次スレも立てずに雑談とな
995名無し曰く、:2013/03/20(水) 20:57:07.81 ID:vAJYJGVT
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1363780563/

12持ってないけど立ててやったぞ感謝しろや
996名無し曰く、:2013/03/20(水) 21:17:58.92 ID:vpYpDY81
>>995
持ってないのに何でここにいるんだよ乙
997名無し曰く、:2013/03/20(水) 21:39:17.24 ID:vAJYJGVT
PKの評判を見にきました
998名無し曰く、:2013/03/20(水) 21:53:33.70 ID:5ZE2WQPD
異民族捕まえて仲間にしたら、+9武器とか持っててわろたw
999名無し曰く、:2013/03/20(水) 21:56:55.61 ID:eySK0om1
ume
1000名無し曰く、:2013/03/20(水) 21:57:26.82 ID:eySK0om1
1000
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