1 :
名無し曰く、:
王異は弱い(確信)
2 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 16:57:49.77 ID:kl4yCwVQ
馬岱は強い
3 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 16:58:14.92 ID:JCQqpZ9U
ぎんぺーつよい
4 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 17:00:37.95 ID:LvGhH04+
王異好きなのに
5 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 17:02:49.89 ID:wkAusIXU
王異パッチはよ
6 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 17:04:14.74 ID:a/vmJPRW
永遠とガイシュツだが元姫が最も最強に強いのは確定的に明らか
7 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 17:06:58.87 ID:lypRd1dw
王異パッチあてないと無惨
8 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 17:09:54.74 ID:lmao00K1
月英が強いな
9 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 17:18:30.99 ID:/C0RZ9pW
王異はおっぱいがすごいことになった代償として無双乱舞が犠牲になったのだ…
10 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 17:28:29.35 ID:dSqwtI+a
曹丕があまり強くないな
11 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 17:36:39.84 ID:L2ccqvAj
もちろん呂布は除外で考えていいんだよな?
12 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 17:53:32.57 ID:TIrjyXzF
元姫がゲージ溜めやすくて強い
13 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 18:00:33.78 ID:1yGM097b
まだ修羅行ける状態じゃないからわからん
14 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 18:01:52.13 ID:yVS7yJIt
最強候補筆頭の呂布は殿堂入り?
15 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 18:09:50.89 ID:O8RUajNI
>>14 そんなに強いの?呂布がって事は乱舞がクソ強いのだろうか?
16 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 18:33:46.54 ID:r3FXExbv
呂布は処理落ちフリーズするから糞
17 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 18:36:55.32 ID:42lPJhUd
つまり呂布はPS3を攻撃するほど強いってことなんだよ!
18 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 18:41:39.48 ID:77bBoEVm
オススメ属性教えてくれ
19 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 20:01:02.14 ID:SJHmPGKj
今回の武の頂は何が見えるの?
20 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 20:18:16.37 ID:lmao00K1
おっぱいが見えるでござる!
21 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 20:21:21.64 ID:gWWKkdi/
最弱候補は張角、孫策、孟獲のどれかだな…
22 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 20:51:18.19 ID:TLAYqkse
夏侯淵のC1EXでゲージ溜め→覚醒が強い、けど真覚醒乱舞が若干当てにくい
EXが広範囲で多分ガー不っぽいから高難易度でもそこそこ楽
旋風あるから普通に殴ってもそこそこ強い
23 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 20:58:40.66 ID:kl4yCwVQ
元姫は覚醒が瞬時に溜まるから妙に強いな
24 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 21:21:02.23 ID:B0z774DD
旋風つけてぎんぺーC6やってるだけで敵いなくなる
25 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 21:34:02.69 ID:y5s2Embe
助諸が強すぎる乱舞2で覚醒すぐたまる
26 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 21:36:19.75 ID:FCvBW3kT
また孫策弱いのかよ
買うのやめた
27 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 21:58:28.13 ID:2szBIGVA
関羽のEXしてから天空の刃よが相変わらず強いな
28 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 22:08:27.72 ID:L2ccqvAj
ぶっちゃけ女性キャラだけでランク付けしてくれればいいや、誰得腐向けホモキャラとか要らないから
29 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 22:12:23.70 ID:xqvf5wVX
孫策まーた弱いのかよ
呪われてんなw
呂布は相変わらず空中無双がチートすぎる
新しく追加された投げ無双は火力が異常で、攻撃力重視の武器装備してたら、修羅の顔ありをも一撃で粉砕可能
この二つがヤバすぎて覚醒と無難に使える無双1が空気になってる感じ
唯一の欠点はEX武器のヴァリアブルの処理落ちがひどいからフリーズの危険性があるってことか
王異の無双1と方天戟ヴァリアブルはパッチ待ちだね
バグのせい本来の力が出し切れてない
30 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 22:13:40.95 ID:Ni3LNGs2
チョウホウがかなり使いづらいんだけど
31 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 22:23:00.61 ID:Iq9tkINS
韓当の空中無双が修羅でも武将一撃の謎威力
32 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 22:55:32.60 ID:h4kEe24C
さわった感じ祝融と司馬師と丁奉かなり強くないか?
まぁ周泰さん使い続けるけど
33 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 23:48:26.14 ID:VY3UUzBz
蜀IFENDの呂蒙の死んだ目にクソワロタwww
34 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 23:49:55.90 ID:VY3UUzBz
スレ違いだったわすまんw
35 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 23:50:34.20 ID:21wpt07M
覚醒のたまりやすさ=強さだと思うので王元姫が最強
36 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 00:15:24.70 ID:iFuG9L9B
覚醒使えば大抵のキャラは強いから覚醒が溜まりやすいキャラが強キャラか
覚醒溜まりにくくても単純にEXや無双の威力が強かったりするキャラは評価するべきだが
37 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 00:39:15.18 ID:+17nEsRm
元姫はかなり上の方だと思うけど回りに雑魚がいない状況だとカスになるのがなぁ
集めて覚醒無双使って一匹巻き込めなかったりステルス武将がいるとだるい
結局騎乗で作業無双となった
38 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 01:31:36.58 ID:+xw+IDy2
将星モードはじめたいけど、とりあえず強いキャラ教えてください
39 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 01:37:33.56 ID:GyakvqN4
ストーリーモード終わってないし難易度普通で武器もしょぼいのしかないが
今のところ触れたキャラで最弱は許チョかな
40 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 03:33:51.90 ID:s4vjgbW+
7は能力強化系EXより広範囲攻撃系EXの方が良いということかな
41 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 04:51:19.35 ID:553l59/3
烈撃刀はチート 特にC5,C6
斬撃発動すると敵将の体力がとける
42 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 05:03:03.92 ID:RZbVxvaF
周泰は無双1が覚醒溜めにそこそこ使える程度か
43 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 07:15:00.22 ID:HO+jaWF0
弩のC4接射が雷or斬あるとすさまじい威力になるんだけど
他にもクセあるけど強い武器ってある?
44 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 08:34:13.49 ID:MhT6Fxrt
>>21 今短鉄鞭使ったら非常に大変なんだが、それよりキツイのか?せめて旋風なら・・・
45 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 08:47:25.54 ID:o+mO8NkM
>>44 いや、上がってるのでキツいなってのは孫策くらいだ
ヒット数はそこそこ稼げるから充分戦えるが
46 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 09:10:16.59 ID:NzqbwYxJ
元姫強いの?EX武器が相変わらずC攻撃じゃないと武将が仰け反らなくて微妙なんだが
47 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 09:11:13.48 ID:hlWYDIVm
王異は空中乱舞当てやすくなったな
まだ試してないけど方円と体力回復系付けたら修羅安定なのかな
48 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 09:33:10.70 ID:MhT6Fxrt
>>46 誘爆or誘雷と開眼高揚を一緒につけるともりもりゲージがたまって強いらしいぞ
49 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 10:25:40.37 ID:KfiYvqWT
騎乗馬超もかなり強いけど
3の強さが戻ってきた
無双1が安定してるし
50 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 10:37:51.35 ID:Bgu8rp2t
李典ってどうなん?楽進と比べて使いにくいイメージあるけど
51 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 10:42:05.10 ID:Zv64uG2u
また談義スレかお前ら好きだなw
もやは恒例か
しかし今回ボリュームありすぎて1キャラでも相当遊べる。
息の長いスレになりそうだな
52 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 10:48:09.25 ID:IhPkZsK0
>>39 キョチョはストームラッシュの発動させにくさと覚醒無双がいまいちなのが微妙。
それでも無双1の転がるぞぉが威力・範囲・緊急脱出用とかなり優秀だし、
神速砕棒で適当にc6と無双1出してるだけでド安定だからCランク上位には入るんじゃないかな?
53 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 11:18:58.65 ID:9mMZPKF+
ヒョウは覚醒ゲージが貯まり易いだけじゃあないんだな、旋風属性つけてC6撃つと敵将がガードしてようがしてまいが2セットで沈む
至近距離からのC6全弾命中で1セットで撃破も可能
54 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 11:20:15.74 ID:iFuG9L9B
>>50 個人的に李典は弱めだと思う。やりこんでないけどちょっとやった感じ
EXが凍らせる技なのにその前のCが吹き飛ばし攻撃だから工夫しないと凍らせにくいし
難易度上げると一部攻撃がつながらず途中でガードされやすい。旋風ついても駄目だった(神速あればいける?)
EXにガード弾きあるけど EXで弾く→C3で何故かガードされる→EXで弾く・・・という謎ループ
凍らせてから無双したら何とかなるかと思ったら無双も全部微妙だったという
馬上攻撃はNが左側、Cが右側で慣れるまで使いにくいが、旋風付けば結構強いと思う
初期:微妙じゃね? →旋風付く:あれ、結構強くね? →難易度上げる:やっぱ微妙じゃね…?
55 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 11:21:07.91 ID:o+mO8NkM
今回は全員得意武器装備でのランク付けになるかな?
前作の三國無双決戦みたいなステージがあれば検証しやすかったんだが…
56 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 11:23:30.90 ID:NzqbwYxJ
そろそろキャラ別にA,B,Cで評価しようぜ(但し万場一致で最強の呂布除く)
57 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 11:39:07.97 ID:Qirg2uDT
高難易度でまだやってないけれど覚醒ゲージためにくい+ストームラッシュが
だしにくい+足が遅い武将がC判定になりそう
太史慈さん安定の下位ゾーンかな
58 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 11:48:27.95 ID:oBriTa/x
適性的にはやっぱ軽功が最強かな
無影脚は武器によって当たり外れがあるような
59 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 11:57:28.15 ID:HO+jaWF0
>>53 ヒョウって旋風の他になに付けるのがオススメ?
確実に吟味できるのって2種類くらいまでだから
他の武器だと神速選んでるけど
ヒョウは元々が早いからあまり意味ないよね?
60 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 12:01:44.71 ID:nX18r96W
短鉄鞭のせいで諸葛誕が6よりクソ弱い
61 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 12:02:41.95 ID:LKz5mpWQ
見た目てきに雷えらんでしまうわ
62 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 12:03:04.13 ID:DUZdDPDe
転身は他3つと比べて使い道がなさすぎる
63 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 12:11:13.09 ID:iFuG9L9B
まずいな、李典に神速付けばN3以降の攻撃つながるかと思ったら
既に李典の武器に神速5付いてたわ…
仮に神速10にしても駄目だったら正直お手上げ侍だわ
武器属性やコンボ開発次第だけど李典は暫定でCかな
あ、C1連打が意外と強いかもしれない
C1出した後にすぐC1出すと車輪が拡散して浮かしつつ結構ヒットする
敵が固まってるところに撃てば覚醒と無双もなかなか溜まるな
64 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 12:45:39.42 ID:6jcXD4v0
飛刀C6も強いな
65 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 13:45:38.25 ID:TbTro+q5
今回○○あると化ける系も武器鍛練の仕様のせいでなかなか検証出来んだろうな
66 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 14:07:15.12 ID:VLqWyII7
>>65 オロチみたいに好きな構成作れてたらすぐ飽きるからな
67 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 14:31:58.48 ID:iFuG9L9B
李典を数時間使ってみての個人的まとめ
基本は地上に居る敵を殴るより浮かせて空中でお手玉
射出した車輪に別の車輪をぶつけると拡散するんだけどこれが生命線
C1→C1、C4→C1、C5、C6 辺りが車輪拡散可能
C1→C1、C3EX、C5、C6、覚醒乱舞辺りが主力 無双は残念
やや遠めから牽制でC1>C1振って、車輪が拡散してる中でC5かC6でお手玉
欠点があり、チャージを出す時に下手に向きを変えると
車輪同士がちゃんとぶつからず隙をさらすので当て方が難しい。特にC5
あと壁際だと車輪が壁にめりこんで拡散しにくいので場所を選ぶ
C3EXは周り殴りつつ武将のガード弾く技 って感じでいいやもう
以上 さっきから長文ごめん
68 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 14:43:59.09 ID:wIvpmDAx
いや乙
参考になる
69 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 14:55:12.68 ID:4xt1x3aT
乙です
でも李典固有の無双とEXが微妙だから、他のキャラに車旋戟持たせた方が良さそうだな
70 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 15:26:16.54 ID:Bgu8rp2t
>>67 超乙
車輪拡散可能な組み合わせとか超参考になります
71 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 16:28:48.56 ID:N2lTioN8
元姫は100連戦で使うとかなり楽
さくさく覚醒たまる
72 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 16:39:06.07 ID:0EsyBclS
練師は一番使いづらい
強い弱いの前に使う気になれない
73 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 17:37:48.44 ID:z626akEx
趙雲と龍槍はどうなん?
強すぎた6猛将よりは弱体化した?
74 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 17:45:41.84 ID:7qokTSnb
>>72 軸がV攻撃とその効果だしなぁ練乳さん
俺の場合カーチャンの武器が使ってて一番楽だ
75 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 17:48:01.24 ID:Hfwmd77i
ぎんぺーに元姫の武器持たせて覚醒無双がお手軽
76 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 17:50:10.85 ID:lVKTQuIf
圧倒的に呂布でしょ
集団タイマンどっちも激強
無双2の威力がバグレベル
77 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 17:55:48.75 ID:iFuG9L9B
呂布は強くて当たり前だから語るまでもない気もするが
むしろ弱いと逆に困るし
78 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 18:10:51.66 ID:3hN10qyG
元姫がって言うか、修羅でもサブにヒョウ持たせて覚醒20つけて
馬上や遠目からやればすぐ覚醒貯まるし後はぶっぱしてりゃどんな武将でもどうとでもなるな・・・
79 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 18:40:41.55 ID:2w42cB1c
よほどEX攻撃が強くない限りヒョウともう1つ強武器持てばいいということだな。
無双乱舞、覚醒乱舞の性能次第か。
無双シリーズは3以来だけど、ブンキちゃんて微妙なの?
80 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 18:45:55.33 ID:ZgJ0uIUK
僕の呂蒙が強くて満足です
81 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 18:49:35.96 ID:7qokTSnb
>>79 初登場の6では使いようによってはそこそこレベルだったが猛将・エンパと続け様に弱体食らって弱い部類に
ただあくまでもそれは6の話で
7はシステムがちげーから単純比較は難しい
82 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 18:50:08.71 ID:ZgJ0uIUK
蔡文姫ってOROCHI2じゃ選ばれし強キャラだったキガス
属性とか色々仕様違う本編じゃわからんけど。まだ使ってないし
83 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 18:58:46.31 ID:ORXkoz5p
ドリルに旋風とか斬撃とか割合系ダメつけてC4すると修羅でも武将一撃だからあんま武将とか関係無いかもしれん
N攻三回空振りしてC4で飛び込むかんじでやれば特に被弾もない
84 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 19:31:58.31 ID:lrYs0pN9
うーん今回1キャラのボリューム多くてよくわからんな・・・
未だに自キャラの山田ぁ!すら強いのかようわからん
85 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 19:35:28.15 ID:FdBthDKS
王異は正直使いづらいと思った
86 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 19:45:44.01 ID:iFuG9L9B
個人的な感想でもいいから強いとか弱いとか使いやすいとか使いにくいとか
書いてくれると参考に出来るし実際に自分で使ったとき
意外と○○じゃね?とか違った視点で見れるからちょっとしたのでも助かる
一番悲しいのは弱いと言われることすらなく全く話題に出ない武将よ
87 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 19:59:59.13 ID:DUZdDPDe
山田は真のぶよとC6振り回してるだけで戦える
88 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 21:04:31.93 ID:23wT/vQM
女キャラで最強はなに?
89 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 21:06:56.69 ID:UGaI+9e3
槍(凱歌+誘爆or誘雷or雷撃)を馬上で振ってれば誰でもつよい
90 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 21:14:32.21 ID:h4evfokV
91 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 21:15:24.76 ID:ppn0ye11
修羅でもギンペーちゃん戦えるけどやっぱりケイコウ持ちのキャラのが安心して戦えるな
92 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 21:20:19.08 ID:9LvPrBCU
今作適性1でもモーション遅くなったりしないし多段ヒット技に属性が乗る武器つけたらみんな修羅でも安定じゃね
結局回復無双持ちが最強なのか
93 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 21:41:18.50 ID:Pd/jwyOz
左慈はオロチ2で弱体化したが今回は強いぞ
まさにキャラデザの人のコメント通りまさに前後敵無しの強さ
個人的に好きな戦法はEXで自己強化で攻撃速度あげてC5で浮かせてC1で追撃
チャージ攻撃2回で大体効果きれるからまた自己強化
自己強化つっても攻撃も同時にしてくれるから隙ないし、向きも変えられる。
多段ヒットする攻撃がおおいからすぐゲージ溜まるし
無双2は当てづらいけどそれににあう威力がある。
無双1と空中は危機脱出とか敵が邪魔な時くらいにしか使わないな。
仙人ビームはヴァリアブル攻撃になってる。
範囲は狭いが多段ヒットするから重宝してるよ。
94 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 21:48:46.44 ID:N2lTioN8
ドリルめっちゃつかいづらい
95 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 21:50:10.45 ID:xMQ6NpxF
>>88 銀屏じゃないかな、スピードアップとかズルいレベル
96 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 21:58:50.90 ID:uSZEX2DX
呂布、関羽、左慈かな。
最強を感じさせてくれるほどに強いのは。
97 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 22:26:23.51 ID:6jcXD4v0
別に元姫は強くない
ヒョウあれば誰も同じ
まあ怠慢や瞬殺力求めるならヒョウは強くないが
98 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 22:37:39.94 ID:UnDT/f37
諸葛誕の得意武器が個人的に弱く感じた。
99 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 22:53:00.29 ID:tad+aPE9
今作は闘技場みたいなとこ無いから
今のところは覚醒無双が強い武将の第二武器にヒョウが最強だわなあ
コンボとか意味ない火力
覚醒溜めて無双すればいい
100 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 22:54:37.53 ID:Ll1k/bJB
じゃあ覚醒乱舞を上中下にランク分けしてこのスレ終了ってことで
101 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 23:02:45.61 ID:IhPkZsK0
まぁいっつも事故死しにくい完全無敵チャージ持ちキャラか、極端にゲージ回収しやすい擬似無敵キャラがランク上位だしな。
特に今回は覚醒乱舞の性能がぶっとんでるし、ex武器限定&ステカンストを縛るぐらいしないと覚醒乱舞の優劣が即キャラ差になってくるのはしょうがない。
102 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 23:04:26.35 ID:Gz724R0j
でも覚醒乱舞ってフィニッシュ違う位でぶっちゃけみんなあんまり差ないよね
103 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 23:07:43.99 ID:jj9U7k89
まだ始めたばっかに等しい状態なんだが、
関興の無双2がなかなか高性能だな。
敵集団前に集めて無双2ぶっ放すだけで
覚醒ゲージがかなり溜まるし、
覚醒後の無双2は爽快っつーか、
別ゲーやってるみたいでワロタw
104 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 23:11:56.78 ID:xMQ6NpxF
関興は動きは楽しいが火力不足
105 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 00:14:55.14 ID:rfVOYUOn
関興よりは楽進の方が強いだろうなとは思う
真覚醒に移行するまでの撃破数の差がでかい
関興は真覚醒になるまで時間かかりすぎる
106 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 00:39:29.17 ID:B7imtTuH
そっか、楽進が強いのか。
まだ蜀伝しかやってないから、魏伝の時に使ってみる。
107 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 02:52:30.19 ID:XaY2notx
大喬ちゃんつよいお
っていうか双杖がつよい
男キャラに持たせると笑える
108 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 03:17:10.47 ID:pHkI8kQB
ここの議論って武器で決めるかキャラで決めるかでわかれるな
武器はヒョウが強いと感じたな
キャラでいうと呂布かな?
個人的にチョウコウが好きなんだけどなw美しいっていいながら攻撃するのがなんか好きだわ
109 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 04:28:15.91 ID:HLOwyhPX
呂布は無双が3つともチート級なのがでかい
しかも役割が被る技がないってのも流石
正面の雑魚をまとめて排除でき、当たれば武将にも致命傷を与えられる1
火力、範囲共に高性能でガード不能と、乱戦に鬼強い超万能技の2
チート火力でミスっても自身を強化できる対武将用の3
呂布の無双3は敵がいないところで出すと黒いオーラをまとってスパアマ、攻撃力うp状態になれる
その次に強いと思ったのは関羽かなぁ・・6の猛将伝で猛威を振るったEXからの無双2が今回も強力
他には夏侯惇、祝融、司馬昭あたりは今回新たに追加された無双が高性能で強いと感じた
110 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 04:48:35.15 ID:d88plvln
新キャラの無双はどれもイマイチかな
中でも、張ホウと銀ペイは特に微妙
張ホウは無双2がまだマシか
銀ペイは全てが範囲・威力ともに標準以下
111 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 05:01:39.49 ID:SgV//dBH
ゲージ貯め武器だなヒョウは
112 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 07:37:57.00 ID:AiOFHal4
コーエーはなんでいつも女キャラは使いにくい、低火力のばっかなんだ
男キャラ使っても楽しくねぇから
113 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 07:51:15.75 ID:WZj45at6
ぎんぺーは普通に強いぞ
グルグルは疲れるけど爽快だし
秘蔵武器に神速ついてなくてゲンナリしたけどEXで強化出来るからぎんぺーに神速はいらないかな(それでも秘蔵は産廃だけど)
114 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 08:21:15.75 ID:ZxKODKJQ
強くない、使いにくいと感じたのは許褚、張抱、李典、曹丕あたりか。
育てて行けば化けるのかもだが。
115 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 08:27:30.80 ID:pHkI8kQB
チョウホウが、というかチョウホウの得意武器が糞つまらんかったなぁ
相方の武器は空中浮遊したりではっちゃけてておもしろいのに
116 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 08:29:45.19 ID:FLMoswT+
ぎんぺーはEX使うとチャージが強くなるけど
無双が弱いから最強ではないわ
117 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 08:48:22.78 ID:NtVZjM7p
つまらんEX武器の女って
元姫と練師とブンキぐらいだろ
118 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 09:02:22.25 ID:648117ce
ブンオウどうしてこうなったレベルの弱さで笑えない
119 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 09:12:34.37 ID:6g4VUqax
文鴦使いにくかったわ、EXもウンコ
120 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 09:20:00.45 ID:3k8appvL
皆が銀瓶強い強い言うから使ってみたけど、そうでもなくないか?
EXの強化は優秀だけど、無双乱舞が終わってる。
乱舞1はそこまで威力ない上に範囲狭い。乱舞2に期待したらなんだこれふざけてんの?って感じ。
あんまり挙がらないけど、曹操が強いと感じたな。乱舞の氷がかなり強力な気がした。
121 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 09:22:47.77 ID:6g4VUqax
賈充の乱舞は駄目だったわ
122 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 09:30:00.74 ID:YHn1tnc0
>>120 曹操は強いね。 無双1が、妙に大きなダメージが出るのと
覚醒無双が大きく動くので大量の敵を巻きこめるのがポイント高い
123 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 09:34:16.91 ID:jkIRlqYR
張苞は普通の無双乱舞がどうしたん?バグ?ていうぐらい当たらなくてこまるなんとかしろ
個人的には慣れれば張苞のほうが扱い安くて巻き込むから気持ちよかったけど
124 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 09:34:22.82 ID:bYgAjEUY
覚醒乱舞は大きく動けて範囲も広めなのがやっぱ強いね
覚醒乱舞は強い、でも真覚醒乱舞は微妙
又はその逆のキャラはどう評価すればいいんだろうか
125 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 09:44:54.34 ID:MsfRmMf9
>>124 夏侯淵は覚醒乱舞は普通だけど真覚醒乱舞になると範囲が微妙な感じ
〆直前の振り回しがストームラッシュみたいなモーションで強いからまだいいけど
でもやっぱ攻撃と前進を交互にする覚醒乱舞より
常に動き回るタイプの覚醒乱舞のが強いかな
126 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 10:01:16.12 ID:MsfRmMf9
女キャラじゃないと嫌だって人は
好きな女キャラ学問ドーピングして最強にすればいいんじゃないかな
そうしたらそのキャラが一番可愛くて最強なキャラだよ
仮におっさんが最強キャラでも使う気なさそうだからそれが一番いいと思うよ
127 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 10:10:49.80 ID:d88plvln
>>120 空中無双もJC?って感じだしなあw
まあ、覚醒は使いやすいけど
ランクがどれくらいあるかわからないけど、良くて中位の下、もしくは下位の上程度だな
128 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 10:19:28.95 ID:3k8appvL
>>122 そうそう。覇道は地上ヒットすると高確率で長い間凍る上にダメージが凄い
覚醒乱舞忘れてたw 隙もないし巻き込み多いから優秀だよね
>>127 ああ、覚醒は良かったな確かに
言われてるほど強くないよね?まぁ可愛いキャラだから声を大にして持ち上げてるのかもしれんが
ちょっとここで聴くのは違うかもしれんが、真乱舞と激乱舞ってどう違うんだろうか?
激だと雷を期待してたんだが、炎属性みたいだし、真乱舞と変わらないのかな?
129 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 10:34:09.42 ID:Lc08O2r2
転身って修羅で役に立つ?
他の武器の天凜付けるとスキル枠一つ使っちゃうし、転身持ちの奴らは下位な気がしてきた
130 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 10:39:16.89 ID:d88plvln
>>128 ぶっちゃけ強くないな
まあ、Cはそこそこ優秀だから、OROCHIか武器持ち替え以前なら強かったかもしれんな
そういや、真乱舞と檄乱舞の存在を忘れてたなあw
スマン、まったく使わなかったからわからんわ
131 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 12:35:34.81 ID:SxcrG/9H
阿斗ちゃん、地味に弱体化。ex発動が隙だらけ
空中無双はネタやしw
132 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 13:03:46.36 ID:aFTrEYvk
>>131 微妙になったね、細剣自体速いだけで微妙なのに
一応R1の無双乱舞3が当てきれればそこそこの火力で生命線かな
LV上げる気になる程使い込む気にはならなかったから低レベルだけど難易度難しいでなんとか秘蔵武器入手はできる性能
133 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 13:07:14.74 ID:CR2RnSSq
ぎんぺー弱いとか言ってる人は覚醒縛りとか第2武器不使用縛りとかでもやってるの?
今作は覚醒ゲージ溜められない場所今のところ皆無なんだから、覚醒がクソ強くて外れにくいのに弱いわけない。
面白いかどうかは別として、無双1・2・3とか正直意味ない。覚醒が強いキャラが強いのが今作でしょ。
134 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 13:09:16.68 ID:CR2RnSSq
ノーリスクで貯まる覚醒で10割持っていけるゲームで縛りプレイの話されても困る
135 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 13:09:52.09 ID:zqnUBzQE
ぎんぺーC6で覚醒すらいらないレベル何だよな
タイマンだろうが複数だろうが劣勢だろうが出しきれば勝てるっていう
136 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 13:21:45.86 ID:a1784y1/
ヒョウが覚醒ゲージ回収武器とか未だに書いてる人は
店売りの旋風LV5とか半端なやつでもいから買ってC6を敵将に撃っておいで
それすらめんどい人は動画見ておいでsm20250305
137 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 13:35:29.43 ID:S7nKwsJH
ぎんぺー弱くは無いけど全体的で見れば中堅レベルかな
138 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 13:41:30.71 ID:CR2RnSSq
武器2種類を自由に選べるシステムなんだから、キャラ差なんてEXと覚醒でしか出ない。
チャージがどうとか意味ない話だから。
139 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 13:45:36.33 ID:CR2RnSSq
しかも修羅でも覚醒で10割持っていけるわけだから、
EXもヒョウでボタンぽちぽちよりも覚醒の回転率あげられる技でないと意味ない。
そういうゲームだから今作は。
140 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 13:48:54.32 ID:RsWRTfF2
やたら銀塀銀塀って言われてたが騒がれる程じゃねーよ
なんか好きだから強い強い言ってるだけに見える
覚醒が強いとかはリョウ統レベルとかの事
あと乱舞も重要だろ。時間効率は通常乱舞のがいい
141 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 13:55:33.85 ID:3k8appvL
優先度は覚醒よりも通常乱舞の方が上な気がするが・・・
通常乱舞連発してる方が瞬間火力高いキャラもいるんだし
142 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 14:01:38.25 ID:RsWRTfF2
あと九環刀も無双や覚醒ゲージ回収凄いよ。特にC5
143 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 14:19:36.84 ID:d88plvln
覚醒が重要なのは確かだけど、通常無双ほど回転率はよくないからなあ
覚醒ゲージが溜まりやすい武器を使ったとしてもだ
殲滅力が覚醒>通常無双になるのは理解できるが、緊急回避も含めて利便性が高いのは通常無双なんだよな
144 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 14:29:52.59 ID:GuC9aItH
練師はEXなんてなかったと思って違う武器装備した方がいいんだろうか
145 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 14:33:31.08 ID:YTh81RDs
なんだかんだ言っても呂布・関羽の広範囲ガー不単発無双は強力だわな
無双ゲージなんてすぐ貯まるし、覚醒よりこっち連発してた方が早いだろ
146 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 14:42:01.45 ID:di4zIp2z
王異の武器属性の組み合わせでオススメ教えて下さい
方円、治癒、旋風、斬撃、誘雷付けたらorochi2と同じ立ち回りができるのかな?
147 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 14:53:25.94 ID:wXrFoNeY
>>146 治癒→凱歌かな
後、旋風と斬撃は両立不可
今回の仕様的に現実的に狙えるのは3属性くらいだから
方円、凱歌、旋風or斬撃の武器かな?
148 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 15:03:17.70 ID:RsWRTfF2
ガー不の当てやすい高威力無双は強いな
関羽や星彩みたいに攻撃UPEXしたあと無双叩きこんだらヤバいし。星彩ですらレベルや武器揃ってたら無双1フルヒットで修羅狩るし。関羽は言うまでもない
149 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 15:05:08.26 ID:Lh+1y/fL
無双6やオロチ2にあった除晃のバグみたいな強さは(防御力)はなくなったのね
150 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 15:08:28.86 ID:RsWRTfF2
なくなってはないが殲滅力上がる訳じゃないし、無双や覚醒祭りで無敵多い今作じゃ空気だろ>徐公EX
151 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 15:15:59.29 ID:di4zIp2z
152 :
sage:2013/03/05(火) 16:14:51.19 ID:qMKYlNv6
高難易度なんてまだやってないけど、
王異の空中乱舞の威力おかしくね?設定ミスかと思うぐらい高い
あと乱舞1も威力おかしくね?設定ミスかと思うぐらい低い
武器自由に付け替えられるゲームだから、
ルールを設けないとランクなんてつけれんぞと
6のときは武器ランクとキャラランクで別々だったしな
153 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 16:35:02.94 ID:WRSZ57CC
スレ違いかもしれないけど、爽快感一番はだれ?
マジレスすると許褚
155 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 17:07:59.54 ID:YHn1tnc0
もし今、将剣の仕込みをやってる人がいたら忠告しておこう
将剣に旋風をつけても(ほぼ)意味がないぞ
将剣のC攻で出る分身の攻撃には属性が乗らない
かろうじてN攻のシメには乗るんだけど… 正直言って、リロードを繰り返す労力には見合わない
神速や猛攻、勝鬨、凱歌あたりを狙ったほうが建設的だと思う
156 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 17:32:31.60 ID:g1KlaApa
旋風はアップデートで修正されそう
157 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 17:34:00.95 ID:AbcMmzTu
これで武器が自由にカスタマイズできてたらどこに文句付けたかな。
良ゲーだわ
158 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 17:34:42.31 ID:h6UcYswl
銀屏はEXで攻撃速度上がるから(震え声)
惜しいトコまでいっても理想武器って出来ないよねこの強化システム
159 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 17:38:33.97 ID:MsfRmMf9
劉備の真覚醒楽しい
160 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 17:42:29.72 ID:6Szpf0KS
覚醒奔流、無双奔流はデフォだろうけど
あと2つ何付けてる?
161 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 17:45:33.36 ID:3k8appvL
>>155 やっぱりC攻に属性ついてなかったか・・・
モーション自体はC4やC6が優秀そうなんだがなぁ
162 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 17:45:39.70 ID:fwSZXeHA
趙雲はEXや乱舞各種はどうなのよ?強いの?
163 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 18:02:03.02 ID:RsWRTfF2
Cに割合ダメージの属性が複数乗る武器はやっぱり強いな
てか一番難しいステージってどこなんだ?硬さだけで言えば将星の修羅20戦目以降かな?
164 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 18:04:23.90 ID:MsfRmMf9
>>162 EXは敵武将が即死する程度の火力はあったよ
何回かしか使ってないし武器属性適当だから詳しいことはわからないけど
165 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 18:08:29.57 ID:fwSZXeHA
>>164 サンクス。
オロチ2や6より当てにくくなったと聞いたが、
そこは腕でカバーか
166 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 18:11:16.95 ID:T1h+58y5
黄忠で始めたら、ガンダム無双並みに爽快感あったど。
167 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 18:33:04.08 ID:MsfRmMf9
>>165 あー、確かにEXは相当狙いつけないと駄目っぽいね
吸い込みとかロックオンみたいなのがないのかな
無双は1は普通の突進 空中は微妙
2は振り回すタイプで周り巻き込むし結構いいダメージかな
あと覚醒乱舞が過去作無双乱舞、真覚醒乱舞は走りながら槍振り回すので強いね
無双1○ 空中無双△ 無双2◎ 覚醒乱舞○ 真覚醒乱舞◎
ってな感じ
168 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 18:34:48.86 ID:IQrFN2Xl
正直得意武器は絶対使うとかにしないと修羅でも多段割合ダメで顔あり10秒位で終わるし、覚醒うち放題だしで
169 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 19:26:20.27 ID:fIlFi5XB
前提条件は決めないとね
誰でも強い覚醒無双は無しで
武器は得意武器固定とか
170 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 19:35:05.95 ID:MsfRmMf9
無差別級最強最弱
得意武器最強最弱
とかで部門分けすればいいんじゃないのー
自分は今まで得意武器前提で考えてたんだけどね
何でもありだと鏢とか螺旋槍が強いのかな?
171 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 19:48:31.01 ID:aFTrEYvk
関興の無双乱舞3はふざけてるのかw
親父の真似して一振りしてるけど火力ゴミすぎw
Lv25で覚える乱舞だと期待したのに残念性能すぎる
172 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 19:54:03.70 ID:MUJzr73S
>>164 いや難易度上げるとそんな威力とてもじゃないがないだろ
今回の趙雲はぶっちゃけ弱い
空中の敵にダメージ上がる属性も消えたし
173 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 20:04:33.00 ID:MsfRmMf9
>>172 難易度普通のストーリーで少し使っただけだったからごめんね
さっき使い直したけど無双2と覚醒以外ぱっとしないね
174 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 20:15:42.66 ID:Ri3AhEFE
レギュレーション決まったら教えてくれ
まだキャラ全員でてないわ
175 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 20:19:54.25 ID:ZA5MbPg/
文鴦よええ
EXも威力ないし、無双は1がかろうじて前方を一掃させられるだけで集団にめっきり足が出ない
176 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 20:20:35.40 ID:RsWRTfF2
小喬の無双1も相変わらず強いな
短時間で火力もあってヒットも稼ぐし燃える上に拾えるし
177 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 21:03:36.33 ID:VBxlQzW+
何でまたCに属性多段ヒットするようにしたんだろうな。
エンパと猛将の属性ヒットで今の覚醒ゲージの仕様でヒョウがちょうどいいくらいになるのにね。
178 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 21:06:01.94 ID:QMMxiQGs
とりあえず検証ステージ何処にする?
俺は将星モード修羅9.9倍模擬戦5連戦を提案しとくけど。
これなら操作時の安定性も検証できるし。
179 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 21:21:00.35 ID:MsfRmMf9
検証準備から出発まで手軽だし将星モード内はいいかもね
180 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 21:43:41.39 ID:LDNLGLKg
曹仁の真覚醒はやばい。覚醒1回で700人切りしてやった。
移動が速すぎて酒を拾って補充しにくいのが欠点。
巻き込みもヤバい。
C1で覚醒も溜めやすいよ。C1、CRでモリっと溜まる。
181 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 21:44:34.39 ID:vzjpbwXi
操作慣れると張苞の武器も巻き込んでくれてなかなか爽快で面白いよ
攻撃範囲狭いのだけが難点だな
個人的には好きな武器だけど、まあ強くはないよな
182 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 21:59:51.79 ID:lZpDYafp
ex除くと最強の武器は何だろ?
183 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 22:39:40.07 ID:UsyZ/5ZM
>>171 俺は、無双3が一番万能で使いやすいんだが、強いし……
184 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 22:49:43.05 ID:jkIRlqYR
>>171 大空を飛んだり機動力に優れてるからいいじゃないか
185 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 22:52:34.76 ID:RsWRTfF2
九環刀C5と飛刀C6はヒョウ並に溜まる
186 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 23:50:08.27 ID:Y6vXfvYi
徐庶さん好きなんだけど強い?
187 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 23:57:32.62 ID:MsfRmMf9
無双2で覚醒ゲージモリモリ溜まるから強いんじゃないかな
真覚醒のモーションも強いと思うよ
188 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 00:03:37.11 ID:QjwPZEIs
ヒョウに旋風付いてればキャラ関係なく修羅でも問題ないな。
189 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 00:09:27.81 ID:cH3H0R/U
190 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 00:13:38.31 ID:+OZT9NZW
淵の真覚醒で矢を放ちながら前進するけどエフェクトの割りに射程ショボいな…
191 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 00:30:32.92 ID:B2dp3szu
文オウさんの使ってみてガッカリ感は戦国3の立花宗茂に似てる
まあ覚醒乱舞の性能がいいのが唯一の救いかな
192 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 00:38:04.23 ID:B99jcY/T
双鞭か短鉄鞭でも持たせよう(ゲス顔)
193 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 00:51:03.95 ID:gPlfLDC3
>>136見たがあそこで出てくる呂布をあの勢いで倒せちゃうんじゃ流石に修正されそうだな
194 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 01:03:58.27 ID:ye/Kle98
旋風ついてればその動画くらい瞬殺できる武器なんて結構あるで
高レベル割合ダメ4回与えれば終わりだからな
割合ダメ二回乗るCとか結構多いし。
使いにくい盾牌剣ですら旋風付いてる秘蔵武器でC4軽攻C4で修羅呂布瞬殺だし
195 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 01:10:50.38 ID:CBbYyarf
武器共有システムになってから談義スレおもんない
今回なんか星で振りの早さも変わらんからますます
196 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 01:16:06.91 ID:gPlfLDC3
>>194 そうなのか
じゃあ旋風の弱体化なんかはありうるのかな
197 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 01:16:07.76 ID:iZmoG7Ta
覚醒して旋風で武将殺して覚醒切れたら雑魚相手に覚醒ゲージを貯める、これが早いが強さとはまた別か
覚醒切れた後に乱舞で覚醒貯まる人は好印象だがヒョウは演出入らないし中距離お手軽□連打で貯まる
真覚醒は強さという意味ではおまけだが、戦庭の勝鬨があれば無双ゲージ空っぽになっても安心
198 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 01:22:03.60 ID:jwnD9e0M
今元姫で鏢使ってるんだけど、ギャンブル購入でどの属性狙った方がいい?
誘爆と誘雷は強かったんだけど、神速と治癒は微妙でさ…
199 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 01:45:58.30 ID:UcB/LC9k
固有武器は武将の大きなキャラ付けになってた。
これは演義時代からそうで、呂、関張、徐コウ、などは得物込みのキャラ。
それを共有させちゃったら色々ぼやけてくるのは当然で、まぁ実際に
黄忠どうするとかあるから主・副ぐらいはアリと思うけど、
それ以外は格段に適性落ちるぐらいで良かったと思う
200 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 02:03:34.48 ID:ye/Kle98
既出かもだが飛刀に旋風9付いたから使ってみたがエンパ6並にC6が鬼畜だわ
割合ダメ4、5回は乗ってる気がする
201 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 02:17:55.44 ID:6O8pFxq0
>>198 ギャンブル購入せずに強化しろ。
旋風、誘爆or誘雷は確定で後は高揚、開眼、凱歌あたり。
202 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 02:22:49.72 ID:Sk46Lc3m
旋風属性に調整入ったらリセット地獄やってる連中はうかばれんなw
203 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 02:27:16.90 ID:gzyAno8w
だよな
孫権なんかで例えると主を刀、副を弓にして他は使えなくは無いが適性激減って感じで良いと思う
204 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 03:17:21.26 ID:/HczbF1U
魯粛最弱候補な気がするぐらい弱いわ。
205 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 03:33:35.89 ID:fPkWh/Ta
覚醒で強さ決めるなら月英が最強な気がするわ
206 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 03:34:48.30 ID:1GhBOmTF
強化が糞過ぎてやる気がおきない
207 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 03:51:50.20 ID:ddHErMKZ
>>205 月英さん、武器も無双もわりと使いやすいんだけどぱっとしないという感じだが、
真覚醒無双は巻き込みと移動速度が鬼で楽しいね
楽しくて本気でやってたら一度フリーズしたから、それ以来巻き込む数を手加減してる
208 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 03:57:53.83 ID:efAL7vAU
覚醒は月英強いねフリーズしたけどw
無双は徐庶と郭嘉が強い気がする
郭嘉もフリーズしたけど()
209 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 05:45:55.47 ID:KUd7/3KR
祝融月英の優遇っぷりはなんなんだ
210 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 06:03:48.82 ID:V2O8W09V
馬超は?
211 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 06:21:30.38 ID:/c0ui/DJ
6から思っていたけど属性の調整おかしいでしょ
212 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 06:25:57.32 ID:OhEGhwlS
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| く_/`ヽ
213 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 06:39:17.28 ID:ddHErMKZ
騎上最強は馬超の槍のような気がする
攻撃範囲と振る速度が優秀過ぎる
214 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 09:44:46.89 ID:2AATuAJi
武器性能をランク付けしてほしい
オロチ2の談義スレみたいに武器モーションの考察が見たい
弱いと思ってた武器に新しい発見があったりしたら楽しいから
215 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 11:01:02.54 ID:Qqi7f8Cd
216 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 11:50:29.62 ID:QJDmiOJg
武器性能もだけど無双乱舞の性能も知りたいな。
郭嘉の空中乱舞は属性がたくさん乗るから強い。
217 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 12:00:25.29 ID:p4ZlhGEE
検証する場合とりあえず旋風必須であとは出来れば誘○系付ければいいんかな?
218 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 12:03:14.77 ID:kUNOWBfv
武器を同じ条件で揃えるところからしんどいな今回は
219 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 12:04:38.68 ID:p4ZlhGEE
正直旋風付けるだけで精一杯だよ・・・
220 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 12:08:21.58 ID:QJDmiOJg
筆架叉みたいに旋風+方円必要だと、もう他に何も選別できないよ・・・。
221 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 12:25:56.92 ID:2pWm1aoS
222 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 14:02:56.95 ID:jNbjRM35
ところで今作の無双乱舞は、空中無双が無双2でR1同時押しが無双3?
223 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 14:06:29.65 ID:1GhBOmTF
空中無双は空中無双
R1が無双2
224 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 14:07:07.83 ID:p4ZlhGEE
アクション情報で確認できる表記だと
無双乱舞1…地上で○
空中無双乱舞…空中で○
無双乱舞2…R1を押しながら○
ですね
225 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 14:19:41.61 ID:ye/Kle98
属性の厳選は滅茶苦茶大変だからな
旋風とか出現率2%くらいな気がする
それに鉄壁とか付いてたら萎えるし
持たせる武将のもう1つの武器と相性かぶってたら更に萎える
ほんまキツいよこれ
226 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 14:24:11.94 ID:p4ZlhGEE
厳選作業自体もすごい大変なんだけど
やってるとお金と武器素材もなくなるしそれ集めるのも大変やね
227 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 14:29:49.91 ID:1GhBOmTF
ただでさえランダムで大変なのに旋風とか確率絞ってるのが腹立つな
228 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 14:37:22.45 ID:efAL7vAU
どの攻撃にどの属性が乗るのかいまいちわかんないんだよな
229 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 14:44:08.22 ID:p4ZlhGEE
徐庶の秘蔵が旋風10なんだけど全然減らないなー
チャージに属性ほとんど乗ってないんだろうか
C4とC6の〆くらいしか実感がない、しかも単発
EXとかに乗ったら強いのに残念
230 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 14:54:39.55 ID:QCxdZI7y
今回修羅簡単すぎじゃない?
雑兵も敵将も6エンパと比べると全然攻撃してこないし
チャージ潰されることもあまりない無双ほとんど使ってこないのも大きい
231 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 15:04:40.74 ID:p4ZlhGEE
修羅だけじゃなくて普通も簡単だね。全体的に一段階難易度が低いイメージ
232 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 15:13:27.21 ID:Sk46Lc3m
属性の小槌が産廃すぎるww
ガードされるたびに金が1づつ増えるとかw
攻撃がヒットするたびに効果変えてくれ・・・
233 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 15:19:27.30 ID:p4ZlhGEE
ふと思いついたんだけど、ランク分けについて
前提として全員得意武器+旋風属性付きで難易度は修羅
ABCの三段階で
A:覚醒なしで顔あり武将を瞬殺出来る
B:覚醒なしで瞬殺は出来ないが、覚醒を非常に溜めやすい・モーションや無双が強い 等
C:覚醒なしで瞬殺出来ず、覚醒が溜まるのがあまり早くない・モーションや無双が弱い 等
こんな感じでどうかな?細かいとこは実際検証してみないとわからないけど
234 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 15:51:27.27 ID:d87TCeTs
賈充の無双がどれもゴミすぎて半端ないんだけど
235 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 16:30:22.22 ID:lHkqUx9p
双頭錘のチャージはスティックぐるぐるすると属性多段乗りするから、旋風つけると武将の群れも一瞬でいなくなるな
親指の疲労との戦いになる
236 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 16:35:11.03 ID:+ahW9VdP
ぎんぺーはEX連発するだけの方が楽でいい気もしてきた
C6はオーバーキル過ぎる
237 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 16:38:31.26 ID:Qqi7f8Cd
武器ランクと無双ランクでいいんじゃね?
基本的に威力>覚醒ゲージで
238 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 16:50:01.20 ID:p4ZlhGEE
武器ランク
A ヒョウ 螺旋槍 双頭錘
B
C 撃剣
武将ランク
A 呂布 月英 徐庶
B 曹操 夏侯淵 劉備
C 李典 賈充 王異
分類的にはこんな感じ?あ、ランクは適当です
239 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 17:05:56.85 ID:QCxdZI7y
九環刀のC5って誘爆とか付けなくても覚醒ゲージもりもり溜まるな
これにヒット数あげる技能つけたらどうなるん
240 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 17:07:12.29 ID:p4ZlhGEE
車旋戟 旋風属性乗る攻撃
C1×
C2×
C3○ EX×
C5×
C6×
騎乗C×
これはもう駄目かもわからんね
241 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 17:16:55.72 ID:p4ZlhGEE
>>239 九環刀は旋風付けるとC6が多段ヒットで即死級なので強武器臭がするよ!
あとはC2C3C4C5…というか衝撃波に属性が乗ってるかもしれない
242 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 17:22:00.75 ID:lHkqUx9p
旋刃盤C3も属性モリモリ乗るんだよな
軽功も使えるし良武器だと思う
243 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 17:29:51.96 ID:M0kSItT+
旋風一強すぎて他の属性が息してない、高レベル氷結は個人的に面白いが
凍らせて動き止めて倒すなんて回りくどいことより
旋風多段ヒットで即死させればよくね?ってなってしまって…
病毒とか閃光は効果出てるのかすら怪しいレベル
244 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 17:34:35.84 ID:T0KwCBvi
属性のダメ狂ってる割に適性で振りの早さ変わるとかないしあんまり武将関係ないな
245 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 17:35:31.67 ID:p4ZlhGEE
氷結は倒した敵が凍り続けてすぐアイテム落とさないのもマイナス点だね
246 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 17:36:57.32 ID:W6/Kpsq0
烈撃刀はC5C6が多段で属性乗るから強い
擲槍はC5C6に乗るけど単発だから微妙
247 :
165:2013/03/06(水) 17:51:50.95 ID:KN12F3LF
>>172 そうか・・・ありがとう。
好きな武将が弱いのは残念だが、
はっきり言ってくれるのは嬉しいし助かる。
248 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 18:20:02.60 ID:ye/Kle98
飛刀のC6は超範囲+属性4〜5回乗る
6エンパと同じ
249 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 18:44:40.95 ID:2AATuAJi
鉄扇のC5にめっちゃ属性乗ってる気がした
まだ修羅始めてないから自信ない
250 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 18:47:43.24 ID:2AoCP4hk
もう武将って言うか武器でランクつけした方が早そう
251 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 18:58:42.70 ID:8w/TU8hl
病毒ってゴミ属性?3の時は使えたんだがな
なんか発動率低すぎるしダメージ増えない気が・・・
252 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 19:23:01.68 ID:jNbjRM35
乱撃はどれくらい強化されるんかな
2倍とかされると呂布がますます強まるな
253 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 21:05:03.26 ID:dpMC+LEx
そろそろ暫定の武器ランク、キャラランクだしてくれ。仮なのはわかってるけど書き出さないと始まらない。
俺?携帯だから無理だわ
254 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 21:17:23.54 ID:Etj+BeWb
男らしい武将って・・・・周泰だよな?
255 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 21:32:37.83 ID:p4ZlhGEE
>>253 作業自体はやってもいいけどまだ挙がってない武器・キャラ多くない?
256 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 21:40:43.63 ID:Qqi7f8Cd
実際のところ、まだ旋風武器もそろってない人が多いだろうしな
257 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 21:53:23.77 ID:VsxKTiyA
6エンパで猛威を振るった弧刀はどうなの?
C4からのヴァリキャンで属性3回強かった気がするが
258 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 21:59:11.06 ID:p4ZlhGEE
猛将エンパやってないからヴァリキャンわからないけど
本スレかなんかに一部武器でヴァリキャンできないとか書いてあったような
259 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 22:09:33.35 ID:p4ZlhGEE
>>257 今調べてから実際に試してみたんですが
弧刀のヴァリキャン自体は可能だけど
今作のヴァリアブル攻撃の射程が短くてC4からつながらない上に
ヴァリアブル攻撃に旋風属性が乗らないみたいなので全然減らないっすね
260 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 22:11:37.85 ID:yBJIpKmS
瓢に開眼10、誘爆10、旋風10付けたら敵が面白いように融けるw
おまけに覚醒の奔流も付けたらこれまた面白いように、覚醒が溜まる
面白いように敵が融ける武器って他に無いかな?
261 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 22:15:12.27 ID:Z7Ra48Qq
やり比べてみたけど
6エンパの難易度「普通」の方が7の「修羅」より遥かに敵が攻撃してくる…w
雑魚の攻撃が嵐のようだ
道理で、7でオートガードの出番がろくに無いわけだよ
オートガードの相性が敵将とは悪いしな
262 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 22:40:23.10 ID:p4ZlhGEE
>>260 自分が作ったことある中では
螺旋槍馬上C 飛刀C6 九環刀C6 辺りは楽に溶けるね
まだ作ってないのあるので試したいけど素材がー
263 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 22:45:10.64 ID:flCNXzgg
>>259 一応確認しとくけど弧刀のヴァリアブルは最大まで溜めて撃ったかい?
今回の弧刀溜めヴァリアブルは発動後の方向転換ができなくなったが
かわりに属性の発動回数が二回に戻ってる
264 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 22:50:49.06 ID:nml1xtID
まだ使い込んでないけど飛燕剣は微妙性能なのかな(´・ω・)
モーションはカッコいいんだけど。
265 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 22:52:30.82 ID:p4ZlhGEE
>>263 溜めてなかったですごめんなさい
ってかそこまで自分でわかってるなら聞かなくてもよかったような…
今試したけどC4+溜めヴァリで合計3回で旋風乗るみたいなんで大丈夫かと
266 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 22:58:14.39 ID:KN12F3LF
龍槍のストームラッシュHIT数が少なすぎる
267 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 23:11:32.08 ID:XI5Ziaeg
姜維の性能はどう?
268 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 23:14:43.82 ID:B99jcY/T
269 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 23:14:48.19 ID:p4ZlhGEE
>>249 Lv30小喬+旋風6で修羅武将溶かせたので強いと思います
当たり方にもよるけどC5に属性が3〜5回くらい乗るみたい
270 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 23:23:16.36 ID:ye/Kle98
>>260 旋風付きの飛刀C6とか
自身全方位と前方遠距離まで属性乗りまくるで
全方位回転の部分で2回、竜巻にも2、3回乗るで
あとは九環刀もヤバい
271 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 23:35:28.08 ID:TfVOy/vp
強化鍛錬 旋風10 神速10 凱歌10
つけたいのに、中々付かない上に全属性入れ替えは痛い。
272 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 23:44:45.90 ID:p4ZlhGEE
>>267 軽く使っただけなんであれだけど
無双がどれも普通に使えて覚醒乱舞も走るタイプで使いやすいので良さげ
得意武器の両刃槍はC4に属性2回乗るし使い勝手は良いのでなかなかいい武器
EXは旋風が乗らないのか強制雷属性なのか、正直微妙かも
273 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 00:08:19.66 ID:kfflvFZc
6の猛将エンパやってないから詳しくは知らないが
発動回数等減らしたと聞いた
なんで7でまた増えてるの?
274 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 00:49:05.02 ID:bxERjjwv
>>260 付けたらっておまw
そんな良性能武器できねぇよw
しかも全部10とかエディターでも使ったのかwww
275 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 01:02:42.02 ID:wOzq4cnw
>>274 全部10は簡単に出来るだろう。
全部10出てくるまではひたすら強い武器合成し続けろ。
276 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 01:58:33.86 ID:0bbLR2FH
277 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 02:00:52.85 ID:KfsrT4yb
ブンキの無双乱舞どれも弱くね?
278 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 02:47:16.41 ID:j3EDlN2l
修羅で旋風、神速、誘爆、誘雷つけたヒョウがC6で恐ろしいぐらいに敵を殲滅していく
無双も覚醒も全く必要ない、もう元姫が最強でいいよ、つーか元々最弱武器だった気がするけどキャラに人気があるからってやり過ぎだろスタッフ
279 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 02:51:33.24 ID:V6464Rwm
>>262 >>270 なるほど、面白そうだw
頑張って作ってみる
>>274 エディターなんてもん無いよw
ALL10自体は、合成繰り返してたら十分できる
後は、目当ての物が出来るまでやり直しw
本当なら凱歌辺りも欲しかったが断念した…
マジで今回使い辛いスキル多すぎ
280 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 02:55:17.20 ID:V6yFV7aS
ヒョウであれば誰でも良いんじゃね
281 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 03:10:30.64 ID:BMAZfwLm
>>264 C3は属性3,4回当たってかなり強いよ。
C4のモーション早くてザコ散らしにも使えるしかなり優秀な方じゃん?
282 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 03:30:06.48 ID:9Frq7O5W
螺旋槍、飛翔剣、笛以外で使い勝手良い馬上Cない?
馬の移動力と能力のせいでもう馬なしでやっていけない
283 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 05:35:01.89 ID:Syg8Unke
旋風使ってたらヌルゲーになってすぐ飽きそうでこわい、
284 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 06:35:01.82 ID:vmle2y/s
使わなきゃいいじゃない
俺はポロっと取れた破魔空穿弓に取り憑かれてもうダメだ
秘蔵武器集め終わるまでは、まあ…
285 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 07:03:55.65 ID:KuLUl8Ti
>>281 飛燕剣のC3、数値の高い神速付けないと難易度普通ですら通常攻撃から繋がらずガードされるのがキツい
286 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 07:11:36.30 ID:42C1eC5P
尚香の無双も大概残念だなあ
頼みの綱の空中無双も威力が…
287 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 07:20:54.75 ID:QflBGsyB
288 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 07:52:24.16 ID:pdW/C3ZB
属性揃えたヒョウが強すぎる
こんなに属性追加するなら旋風いらなかったな、せめて割合ダメージがなければまだバランス取れてたが
289 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 08:00:30.98 ID:F5R/kV4G
あまり強くない武器に旋風付けてもいまいちだから
旋風が悪いと言うより属性多段ヒットするチャージがある武器が悪いと思うんだ
290 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 09:11:58.23 ID:ZmaOLWoZ
旋風って設定間違えたんじゃないか?
説明文的には3の烈みたいなのだと思うんだけど
7の状態じゃ思いっきり今までの風属性だよな
毒や閃光に関しては高レベルのを付けても効果が確認できないぞ
291 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 09:16:43.07 ID:QOsyPPw3
7も結局属性乗せゲーなんだよな
292 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 09:25:11.91 ID:F5R/kV4G
初期:EXつええええ無双つええええ
中期:覚醒乱舞つええええ
末期:はいはい旋風旋風
293 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 09:35:55.32 ID:lAmW0H6c
最近の無双はこんなだろうに。
むしろ属性がランダムってのは厳しいくらいじゃんw
294 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 09:42:18.37 ID:jWvgV9rw
A呂布
B銀屏
C許褚
あとは頼んだ
295 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 09:50:03.23 ID:F5R/kV4G
結局キャラランクは必要なのかい?
武器だけでいいだろって声もあるみたいだが
296 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 10:14:23.79 ID:KuLUl8Ti
>>289 >属性多段ヒットするチャージがある武器が悪い
6で割合ダメージ属性多段マンセーになったのを6猛将伝で修正したからてっきり学習したのかと思ったら、また属性多段が跋扈するっていうね…
テストプレイとかで「あれ?これ6の二の舞じゃね?」とか思わないんだろうか
というかテストプレイしてるんだろうか
297 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 10:19:25.54 ID:s8uOAHyc
>>296 無印はわざと調整不足の未完成品にすることで
猛将伝で調整し直したのを売りにするんだろ
298 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 10:26:46.68 ID:ZmaOLWoZ
>>295 まずは武器優先だと思うよ。
>>296 確かに。結局そうなっちゃうのにな。
割合ダメージ自体が極悪じゃないか?
昔は割合っつってもそこまで極悪な威力じゃなかった気がするんだ。
そう言う意味では7で斬撃が確率になったのはいい調整だと思ったんだけど、
旋風は確実に発動ってのが不思議。
299 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 10:37:54.93 ID:Y76cLe4w
武器付加ランダムだし旋風このままでいいんじゃね?と予想
300 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 10:49:00.13 ID:cD6cXp+P
武器の強さランクの場面属性の扱いはどうすんの?
付け替えするの面倒だし
301 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 11:20:37.76 ID:JC7Aq2JN
武器はヒョウより強いか弱いかで分けてきゃいいんじゃね?
強いの無いかもしれんけど
302 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 11:25:24.13 ID:F5R/kV4G
A属性が3回以上乗るチャージがある
B属性が1〜2回乗るチャージがある
Cほとんどの攻撃に属性が乗らない
こんなんでええんちゃう
303 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 11:39:04.90 ID:QflBGsyB
>>282 地上で戦っても強い武器だが、迅雷剣の馬上Cは前方に射程の長い衝撃波を飛ばして使い易い
304 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 12:28:13.71 ID:vojMRsxs
>>295 EX、各種乱舞があるから不要というわけには・・・
305 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 12:29:57.97 ID:6MY2b5Bx
>>282 龍槍
つか今回のコレ馬上しか使い道見出だせん
306 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 12:33:59.14 ID:iFURksUo
龍槍かっこいいけど性能は普通だよね
槍は旋風武器なおかげかかなり使いやすい
307 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 12:54:33.46 ID:TTMQDK5n
名族の威光で輝くお方が全く話題になってないぞ、どうなっている?
あの袁本初であるぞ?
や、やっぱり・・・ダメですか?
超好きなんだが人気ないんだなw
308 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 13:19:24.85 ID:mwEB0+dC
属性複数乗りは韓当さんだけで良かったな
げんきぎんぺーが強いとかズルい
309 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 13:54:13.81 ID:iFURksUo
孫堅が強キャラで満足
310 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 13:57:31.44 ID:OkgIWCCE
馬上C は曹操の将剣が割りと使いやすかったかな
311 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 13:59:08.34 ID:KuLUl8Ti
>>307 まだまともな武器取れてなくて使ってないからよくわからん
今回武器集めが地獄だよなぁ…
属性ランダムは過去の作品でも散々あったけど、今回はそれに加えて無双武将以外は武器箱の中身もランダムだから目当ての武器を確実に出すには無双武将倒すしかないけど
それだと1ステージ1本しか取れないから倒してリセットを繰り返さなあかんってのが…
1ステージで5本とか拾って吟味できた過去作が恋しい…
312 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 14:07:11.92 ID:iFURksUo
厳選って武器強化、リセットを繰り返すだけだろ?
めんどくさいことやってんな
313 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 14:21:59.06 ID:V6464Rwm
>>311 ずいぶん面倒な事してるのか?
将星モードで武器屋で星4でスロMAX買って合成
合成で10が出るようになったらセーブで、適当なやつと合成気に入ったスキルが出るまで合成、リセット繰り返せばよくないか?
314 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 14:51:06.34 ID:ZWXXBLkt
そんな強い武器作っても
今回は敵が弱くて使い道なくね?
315 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 14:53:51.42 ID:KuLUl8Ti
>>313 将星モードでそんなこと出来たのか
チュートリアルだけやって余りのつまらなさにスルーしてたわ
316 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 14:53:59.80 ID:4qliS1rM
凱歌10さえあれば十分!十分!
…と自分に言い聞かせてる
317 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 15:10:03.00 ID:V6464Rwm
>>315 素材集めでやって、最初は武器素材は交易所で武器素材と施設素材で武器1で施設2に交換できるから
手持ち武器素材全部を施設素材に変えて武器屋MAXに上げとくと良い
交易所のレベル上げは最後でも良いぞ、レートが1-2から1-1になってしまうから
後訂正、武器屋で買えるのは、星じゃなくて丸4つな〜
武器屋レベルMAXでギャンブル購入でもたま〜にだが星印は出るけど合成には使えない
収集武器?てところか
合成できるのは、あくまでも星じゃなくて丸の方なんでよろしく〜
318 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 15:11:23.76 ID:d/hm/kbW
>>316 実際今回旋風と斬撃縛っても修羅楽じゃね?
319 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 15:26:31.84 ID:j3EDlN2l
ヒョウ以外もそうかもしれんが、とりあえずヒョウの場合は通常攻撃の最後に属性がのるから誘雷で敵の足止めさえできればチャージすらいらない
呂布や関羽の武器はどう?ためしてないからわからないけどもし通常攻撃の最後に属性が乗るなら攻撃範囲広いし強いんじゃないかな
320 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 15:31:56.50 ID:42C1eC5P
>>304 とりあえず、ランク関係なく、通常乱舞が優秀なやつでも挙げていくか?
321 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 16:41:57.85 ID:wOzq4cnw
322 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 16:43:33.51 ID:F5R/kV4G
ランクの話題になると誰も参加しようとせんよな
まだその段階まで行ってない人多いだろうからいいんじゃないか?無理に決めなくても
どうしてもランク欲しいってんなら
最強:ヒョウ それ以下:その他
最強:呂布 それ以下:その他 でいいだろもう
323 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 16:54:13.25 ID:Qq2HETzO
強武器作る過程で、属性all10作る時って加える材料の方も○4が効率いいの?
一本all10出来るまでに250くらい素材消費したけどやり方間違ってるのかな…
324 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 17:03:51.59 ID:42C1eC5P
ぶっちゃけ、多段属性Cの武器もかなりあるしなあ
属性C・覚醒・乱舞どれに重きを置くかも難しいところだし、修羅がぬるすぎて立ち回りもくそもないからな
もういっそのこと、それぞれ優秀なものだけまとめるとかでもいいかもしれん
325 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 17:17:57.12 ID:F5R/kV4G
>>322 俺はALL10作るまではなるべく○4や属性値が高めの武器を加えて
属性値がALL10付近になったら一旦セーブ
後は○1とか属性値低い安価の武器加えて回す、ってやってるけど
つか、そこの過程も運次第じゃないか? ALL10目指す前にも一旦セーブして
属性値の上がり具合が悪く感じたらロードしてやり直すのも手かと
でまぁ、運にもよるが最終的にひとつの武器につき素材が150〜250個くらいで完成する
326 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 17:19:45.72 ID:F5R/kV4G
327 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 17:36:39.28 ID:lAmW0H6c
武将の強さを知りたい。
328 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 18:01:57.32 ID:g4hq4ZeP
>>327 呂布がぶっちぎりかね
さすが呂布というか、持ちキャラではないんだけど、やっぱり呂布はこうでなくちゃ
329 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 18:15:41.17 ID:4J632dgL
じゃあとりあえず属性が連続3回以上乗る武器からピックアップか
330 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 18:23:33.19 ID:mhksZd+s
旋風、猛攻、高揚、凱歌、相揚、背水オール10きたけど相揚の攻撃力上昇って何割ぐらい上がるのかな?とりあえずLV30大喬で修羅はクリアできたけど
331 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 18:27:02.62 ID:3Fu1vSbY
属性厳選やってると某ネトゲやってる気分になる
素晴らしく運がないな、君は
332 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 18:30:29.51 ID:F5R/kV4G
また来たまえ!
333 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 18:42:31.08 ID:Wm407/36
神速が付いた戟は恐ろしいほど強くて使いやすい
間違いなく上位5つには入る
334 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 18:55:41.02 ID:gJU+CjNQ
呂布専用の方天戟を厳選してたら火力・無双特化のがきた。
高揚・凱歌・誘爆・咆哮・相揚・乱撃。レベルは誘爆のみ9、他は10。
相揚よりも旋風や猛攻が欲しかったけどそこは妥協して厳選ゴール。
これと秘蔵武器のW方天戟で修羅武将に空中無双やったら一撃で周囲の雑魚もろとも理不尽にも吹き飛んだ。
R1無双空撃ちで強化した後、修羅オーラ顔有り武将にR1無双当てたら一撃で蒸発…さすが呂布…ヒョウなんていらんかったんや!w
咆哮は攻撃範囲の広い無双や武器を持ってると無双ゲージがモリモリたまってゲージが余ることも結構ある
無双が強いキャラは咆哮・乱撃も十分使えると思った。
335 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 18:58:26.60 ID:LKy/qXrp
レベル99近くまで上げて持ちキャラとして何回も使ってきたキャラの中で個人的に評価すると
呂布>>>>>司馬師>>>張遼>徐庶>魏延>姜維>周泰>関羽>周瑜>趙雲>張飛
って感じ
覚醒や無双よりも通常攻撃とC技がメインでもっさりしたのや火力不足は嫌いだからだいぶ偏ってるけど
まだ武器強化はしてなくて秘蔵武器までしかないから武器による差もあると思う
336 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 19:07:42.98 ID:6fpYzAUb
旋風10ヒョウ作ったら武将誰だろうがあんま関係なくなってちょっと萎えた・・・
無双もexも使わない方がはやい・・・
337 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 19:10:49.83 ID:arJH7NO5
呂布の最後の無双乱舞強すぎだろw
338 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 19:16:51.50 ID:BJ4XNY4V
誰でも最強ですよ!手をつないでみんなで1000人斬り!って感じなんだろうな。
敵もおいおいバサラか、ってくらいわらわら出るから覚醒メインでも全然いけるし。
339 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 19:33:19.46 ID:42C1eC5P
結局、個性と呼べるものは乱舞3つとEXくらいなものか
340 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 19:36:49.82 ID:OGtKQcG1
たしかに周泰強いわ
341 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 19:38:37.78 ID:DNS5tsiI
>>339 後覚醒乱舞かな 全然移動しないタイプの覚醒乱舞はゴミすぎる
342 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 19:39:04.15 ID:fESBIbx+
一個壊れ武器見つかると議論終わっちゃうから武器共有システムおもんない
343 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 19:45:20.02 ID:BJ4XNY4V
適性★1でも旋風ヒョウで通常連打してれば修羅でも最強だから、あとは足の速さくらい?
344 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 19:56:56.12 ID:F5R/kV4G
最強は決まったから最弱探した方がいいんでね
345 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 20:15:51.78 ID:cD6cXp+P
弱さなら賈充とか文鴦あたりとか?
346 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 20:34:58.32 ID:42C1eC5P
乱舞も最弱?
347 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 20:35:38.25 ID:KJOxg3T8
弱武器はなんだろうね
チャージに風雷斬が乗らない将剣とかか
348 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 20:38:23.50 ID:ZmaOLWoZ
あとサクニーサマも結構弱い気が
349 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 20:40:00.31 ID:zrIEqcQd
武器共有になってから基本的に盛り上がらねえな
4くらいまでが一番盛り上がってた
350 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 20:46:51.57 ID:VgdxigGC
4の頃は軽功なんか無いから、
N1〜N6、etc…まで細かく分析して、隙が無い立ち回りを考えたもんだ
351 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 20:47:19.99 ID:z2FZpwdz
>>347 モーション的にはかっこよくて好きなんだが
属性乗らないの痛すぎるよな将剣
352 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 20:49:10.61 ID:ZmaOLWoZ
>>351 ほんとこれ。今回一番期待してたんだが
斬撃武器使ってみたら効果でなくて絶望したわ
353 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 20:54:31.96 ID:42C1eC5P
ちょっと待ってくれ
基準は何なんだ?
354 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 21:02:05.07 ID:z2FZpwdz
>>352 旋風がぶっとんで強い属性じゃなかったら妥協できるんだけどね・・・
今のままだと火力不足すぎて虚しすぎるw
355 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 21:07:23.68 ID:F5R/kV4G
> 将剣
通常攻撃にも乗る誘雷・誘爆は乗らないんかな?
この際だし旋風乗らない武器用の属性構成考えてみてもいいと思うが
356 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 21:25:44.26 ID:z2FZpwdz
誘雷とかは乗るよ
Cに属性乗らないから連撃つけてる。
357 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 21:30:32.14 ID:ZmaOLWoZ
あと何か空中で凍る武器あるよね
大斧とか打球棍とか
358 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 21:58:56.34 ID:zvmxEQFq
>>334 そこまでビルドアップさせた武器なら誰でも最強といえるだろw
359 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 22:02:47.84 ID:yMs8gyqb
だから男性キャラのランクはいらねーって
360 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 22:12:18.27 ID:F5R/kV4G
自分でブヒれる女キャラランク作って一位のキャラに旋風ヒョウでも持たせとけよ
361 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 22:18:17.10 ID:ZmaOLWoZ
何か本スレも萌え豚増えてきて属性の話とか完全スルーなんだよなぁ
萌え豚はこっち来んなよ。
362 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 22:59:18.46 ID:ZWXXBLkt
何一つ属性の乗ってないレベル3の適性1武器で
無双乱舞&覚醒を封印しても今回は修羅いけるね
363 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 23:00:15.90 ID:nqeW8lcl
将剣はストームラッシュと覚醒が強い(震え声)
364 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 23:35:31.98 ID:wXt/SgaH
>>343 通常連打ってヒョウは通常攻撃に旋風つくのか?
俺のヒョウには乗らないんだが…
ヒョウ、九環刀、飛刀、列撃刀ここらは旋風のったら一部Cが鬼畜
365 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 23:48:57.46 ID:F5R/kV4G
ほとんどの武器はN6に属性乗るんだとさ
366 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 23:53:55.50 ID:KWVpvAx0
神速旋風ついた飛刀が一番ヤバいな
本当にもう何もいらない
367 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 00:06:06.79 ID:7qVcfkvG
断月刃のC5に旋風10段くらい乗ってる気がする
368 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 00:15:12.27 ID:kG4epxUZ
孫策って言われてるほど弱くないじゃん
適正旋風だから適当に攻撃振ってるだけで立ち回り気にしなくていいし
個人的に文鴦が弱いわ
369 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 00:21:50.34 ID:FNjKqYkM
文鶯は得意武器だとどうしようもないね…
370 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 00:22:33.25 ID:nm+nBLxq
>>86 >個人的な感想でもいいから強いとか弱いとか使いやすいとか使いにくいとか
>書いてくれると参考に出来るし実際に自分で使ったとき
>意外と○○じゃね?とか違った視点で見れるからちょっとしたのでも助かる
>一番悲しいのは弱いと言われることすらなく全く話題に出ない武将よ
371 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 00:46:10.99 ID:Rtk1swmE
>>363 ストームラッシュすらうんこな龍槍さんと双鉞さんに謝れ!
372 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 01:34:05.80 ID:HSZNUTUo
笛とかもストームラッシュ酷い
373 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 01:58:48.22 ID:RZ8CfNIJ
つーか王異ちゃんの無双バグはよなんとかしてくれ
〆入らない無双1、必殺()の無双2、空中はまあいいけどさ
王異使ってるやつはどうしてんの?愛で使ってるの?
374 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 02:08:19.62 ID:jLQ+L7kq
強武器使えばキャラなんて関係ない。
375 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 02:17:42.31 ID:KXbZBILd
>>373 王異の乱舞はどれもヒット数少なくて覚醒稼ぎには向いてないし
範囲も広くないから雑魚散らし向きでもない
つまりなんだ、まだ愛でカバー出来るレベル
376 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 02:20:38.22 ID:onomZTpK
>>373 もちろん愛だよ
こんなところで愚痴ってる暇あったらお前も肥にメールしてくれ
377 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 02:20:52.50 ID:Fu1FHNmj
最強は 旋風 凱歌 開眼 誘爆 誘雷 神速 の武器
378 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 02:21:25.03 ID:Z1MD7CUj
武器共有つまらないなー
379 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 03:36:47.76 ID:F1cSEzLa
張苞が円月刀と呪札が得意とかw本人の武器はダメダメなに
380 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 03:41:05.91 ID:eZxOMXjI
打球棍のJCに属性乗る
これ設定ミスってね?
381 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 04:52:53.86 ID:TmK4VyCG
メインヒョウ
サブ武器を弧刀にしたら移動速度の個性もなくなった
382 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 05:18:43.22 ID:wHPAcSlN
乱舞にも属性が乗るやつって、郭嘉のほかに誰かいる?
383 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 07:10:09.10 ID:0xOtDREr
>>373 修正された後にゲーム自体に飽きてたら最悪だからやらずに我慢してる
どうしても今使いたいならひたすらexして覚醒ゲージためるか、
空中乱舞繋ぎやすい武器でやるかしかない
384 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 08:39:55.69 ID:D3gJP+ED
断月刃使ってみたが強いな
C1やC5が属性多段で騎乗チャージも強くて楽
385 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 10:02:54.21 ID:bTYm9lTY
ほんと過去作での問題点直さねえなぁ
強属性多段最強状態と武器共有はほんとに面白くないからやめてくれよ
386 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 10:27:41.12 ID:4DPvebVk
>強属性多段最強状態
他の属性もそこそこ使える中で飛び抜けて強いのがあるとかならまだしも、他の属性が軒並みゴミだから余計に旋風一強に拍車がかかる
死体のまま凍ってアイテム回収に時間がかかる氷結なんか付いてると逆に損した気分になるし、
効果が発揮されてるのかどうかすらわからない病毒閃光なんかもう存在意義を疑うレベルだし、
発動がランダムになった斬撃なんて実質的に旋風の下位互換みたいなもんだし…
387 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 11:05:26.06 ID:e3nisjm2
>>382 旋風とか斬撃とかじゃなくて誘雷みたいなN攻にも乗るタイプのなら
徐庶や月英のR1乱舞とかみたいに乱舞の攻撃判定がその場に残って本体と同時攻撃ができるタイプ
旋風が乱舞に乗るとかはちょっとわからん
388 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 12:16:11.51 ID:JoGlTbq9
武器集めキッツイわ
修羅でやっても武将なかなか○4落とさないし
○4来てもスロット2とか3とか・・・・
これフルスロット○4武器全武将集めるの・・・ガチ地獄だろ
そろそろ挫けそう
389 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 12:29:30.74 ID:3qzq0vAs
将星やりなさいよ
390 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 12:47:07.21 ID:wHPAcSlN
>>387 ありがとう
ほかにもいるのか探してみる
391 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 12:47:12.56 ID:D3gJP+ED
最強を目指すならまず各モードをやり込め、話はそれからだ
392 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 13:05:21.75 ID:7+pdPlws
甘凌コンビが難易度修羅にしたらめんどくさくなりそうなくらいヘタレなのは掴める系のせいか…?属性付けば強い、は全キャラに言えることだけどそれでもこいつら他の軍の猛将枠に比べて貧弱…
393 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 13:10:25.29 ID:4DPvebVk
掴み技は死体掴めなくなったのが痛い
鬼神手甲なんか6の時は千切っては投げ千切っては投げでほぼ常時無敵状態だったのに7ではスカるスカる…
394 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 13:10:30.74 ID:M+ri30Hk
395 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 13:13:38.93 ID:4y4RtnEe
楽進愛用してるんだけど、弱いって程じゃないが使いづらいな
乱舞1は当てにくい上に最後の部分しかダメージまともに入らない
乱舞2は弱くて、空中乱舞はまあまあかな
覚醒は真覚醒はそこそこだけど、その前がやっぱり範囲が狭くて敵が密集してないと当てづらい
自分が下手なだけかもしれんが
得意武器の双鉤はやや範囲狭め、でもC3C4辺りは属性も乗るし使いやすい
まあ属性一回しか乗らないんで強武器と比べたら火力不足だけど…
396 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 13:14:42.82 ID:DCUKYWS3
秘蔵武器で一番使えるのは迅雷剣かな?
C4で敵将に突っ込んで周りふっ飛ばして孤立させて
ガード無視C3の斬を何回か叩き込めば敵将も瞬殺
凱歌もついてるし低レベル修羅プレイや
他秘蔵武器の会得に早めに取っておくと便利
振りが遅くても立ち回れる人なら
戟の秘蔵で旋風C6連発もいいね
397 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 13:22:58.37 ID:D3gJP+ED
>>394 同じような質問だか愚痴多すぎなんだよ
ログちょっと読めば判るようなのばかりだし
398 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 13:45:03.25 ID:e3nisjm2
399 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 14:26:52.24 ID:oEWJ2c9m
最初はブンオウ弱いと思ったが、武器2つ用意して合間にV攻撃挟めばガンガン行けるな
属性揃ってたらもっと楽だろうし
400 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 14:37:36.91 ID:uM7d9wow
擲槍は旋風と神速があれば強くなるよね
まぁどの武器にも言えることだけど
401 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 14:44:01.25 ID:3lnjvoaZ
一通りキャラ使ったけど一番使ってるぎんぺーは中堅くらいの強さで落ち着く気がしてきた
402 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 14:46:05.28 ID:wHPAcSlN
まあ、乱舞がアレだからな
403 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 15:08:56.58 ID:onomZTpK
練習やら準備運動なので
404 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 15:11:32.46 ID:wHPAcSlN
唯一まともに使えるのが空中だからな
属性でも乗ってりゃそこそこだったんだろうが
405 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 15:18:00.19 ID:g1K63bgK
王異を救済するために
無双乱舞も1ヒット毎に属性乗せようぜ
406 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 16:00:58.04 ID:x72IueoA
王異使いにくいけど愛の力で何とか……だけど限界もあるんでパッチはよ……
呉の某目立ちたいおっさんはどことなく使いにくいけど火力あるから助かる
407 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 16:12:31.03 ID:8Mv7ZKI6
ぎんぺー一番強いと思って使ってたわ。
無双弱いっても、C4からのC6連打が強すぎてどうでもよくなる。
408 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 17:46:25.74 ID:dZ6MFr9I
ぎんぺー使ってると乱舞の存在を忘れる
409 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 17:57:14.88 ID:Z7Z8GTq7
徐庶の無双2の弓矢射撃って誘雷とかの属性は乗るから
密集地帯でやるとヒット数が5000とかいくんだけど
これに連撃と乱撃付けたら火力えらいことになるんじゃね
410 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 18:03:05.98 ID:Y0LHNXD1
>>406 パッチでウンコまみれになるんですね
わかります。
411 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 18:14:28.63 ID:psvCuywz
412 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 18:31:51.70 ID:cLPOoMA3
>>409 郭嘉の無双でも同じっぽい…乱撃誘雷激昂でえらいことになった
無双1→空中無双は落雷火炎地獄で武将何人いようが消滅する
なぜかJC全部属性乗るから旋風あるならJCするだけでいいけどな
HIT数の多い無双持ちは旋風より誘雷乱撃が面白いかもしれんね
413 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 18:45:02.52 ID:8Mv7ZKI6
>>411 EX入れるとスティック回さないようにすれぱC6の竜巻を3回出せるし、武将も見失わないからいい。
覚醒溜めるときはEX入れないでスティック回したほうがいいと思うけど。
414 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 18:45:33.69 ID:+orXWC4z
武器共有だと最強談義的には8割くらいの武将が得意武器使う意味ないな・・・
415 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 19:08:15.86 ID:nxXGDjD2
協力やガチ武器必須な鬼畜ステージがいくつかあってもよかった
416 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 19:13:27.03 ID:wHPAcSlN
>>414 武将の強さのみを測るなら、EXと乱舞だけで判断せにゃならんのがなあ
現状は武器の強さ談義だし
417 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 19:15:19.42 ID:9Mizv1cO
短鉄鞭がクソ弱いて聞いたけど属性乗らないの?
418 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 19:21:18.35 ID:YgMdgLgz
6の最強最弱スレも猛将伝が出るまでは武器の話がメインだった気がする
武将は回復無双持ちと女キャラとそれ以外みたいな大雑把なわけ方で、頂点に輝くのは徐晃という
そして猛将伝が出たら無双乱舞の考察スレになった
419 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 20:03:11.48 ID:QrWT/uFs
なるほどな。まぁまったり行きましょうや
そういえば気になったんだが今回の激無双乱舞は炎属性なんだな
となると新無双乱舞との違いが分からない・・・同じなのかな
420 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 20:50:37.23 ID:wHPAcSlN
檄乱舞は単純に真乱舞より火力が馬鹿デカイだけじゃないのか?
将星修羅100連戦目の顔アリでも、簡単に溶かすと聞いたことがあるが
使ったことないからわからんが
421 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 20:52:10.33 ID:D3gJP+ED
相方が吹っ飛ばすせいで自分の無双がほとんど当たらなくて邪魔なイメージしかない
422 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 21:35:01.39 ID:8wDj0uG2
神速10の方天戟二刀流は最強候補に入れるかな
太史慈でやってみたら処理落ちなしでかなり強かった
423 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 21:57:03.09 ID:qqCK7IM8
属性が強ければ属性に流れ、武器が強ければその武器一本。
こんなもんだわな
424 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 22:00:41.94 ID:NuJqSqJQ
おいちょっと連撃つけてみろ強いぞコレ
まあ旋風ほどじゃないが
425 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 22:17:59.76 ID:YgMdgLgz
捲土重来の体力回復量が馬鹿に出来ない感じ
ダウンしなきゃ発動しないのがネックだが
426 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 22:25:32.37 ID:qRGYTE4N
結局武器共有って面白いの?
427 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 22:30:43.77 ID:YGduEYuM
斬と旋風の属性を消せばバランスいいかもな
428 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 22:38:28.55 ID:uNlNLWXq
孟徳さまがコンパチ抜け出したのに弱くなってる!
何でCに属性乗らないんだよ!!!!!
429 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 23:44:17.84 ID:BVRI8brC
長く楽しみたいなら旋風とヒョウは封印した方がいいのかな
430 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 23:59:54.03 ID:g1K63bgK
属性だけでなく乱舞と覚醒を縛ればヒョウも使ってて面白い武器だぞ
キチガイなゲージ回収能力で無敵ゴリ押しに加えて
属性多段ヒットまでついてるからクソゲー化するだけで
モーションじたいはピーキーで面白い性能してると思う
431 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 00:02:49.64 ID:Z7Z8GTq7
武器の強化が完全ランダム仕様なのも属性の検証し辛さに拍車をかけてるな
432 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 00:18:32.56 ID:6dm4nItx
どれほどのもんかと旋風10神速10誘爆10のヒョウ使ってみたがこれアカンやつですわ
□押してるだけで敵が溶けてく
433 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 00:30:49.54 ID:oSX7IIVy
もう得意武器でランク付けしよう
空しくなるしクソゲー化する
434 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 00:36:25.70 ID:wxkUtn8H
丁奉の断月刃は前にも書いてる人いたけど、属性が結構乗るから強いね
騎乗でも結構いける部類だと思ったなぁ
丁奉自身は極炎礫がなかなかの威力じゃないかなぁと、そこそこ巻き込めるし
435 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 01:10:17.80 ID:n5uqrLC0
噂のヒョウ作ってみたが強すぎワロス
修羅でも三すくみがどうだろうと通常攻撃の〆で武将即死だなー
436 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 01:42:12.12 ID:h+p06jA3
短戟の溜めC6って割合ダメージ何回のるんだろう?フリーズが怖くて出せねえ
437 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 01:42:45.26 ID:NCC7uyKU
今回の最強キャラは曹仁
EXと真覚醒が強すぎ
438 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 02:20:04.07 ID:atD1vDtv
スレチ覚悟で聞きたいんだけど、速度強化EXとか抜きでの移動速度最速は誰なんだ?
439 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 02:55:17.30 ID:JFxku+mI
総合で見たらヒョウ最強かな
C単体だと飛刀C6が凄い
全方位+竜巻で広範囲遠方まで属性乗りまくる
一回のCでの殲滅力はトップだろな、C5も属性複数広範囲で優秀
まあC視点なら他にも鬼畜なの沢山あるから好きなのどうぞって感じかな
断月刀とか九環刀もヤバい
440 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 03:09:07.95 ID:nMTsNtka
割合ダメ5回でどんな高い敵でも確殺だしな
あと問題になるのは雑魚殲滅力とか安全性ぐらいか
441 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 03:19:38.91 ID:tiHwK2fy
7は色々調整不足だな
442 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 03:42:11.26 ID:esd8ar3G
軽くやるだけなら最高傑作だけど遊び込んでいくと穴だらけと言う
443 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 04:05:32.43 ID:aQwBQ7mn
ホントそれな、属性の無い無双がやりたい
444 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 04:28:23.87 ID:tzHMvgvW
長柄双刀C5と螺旋槍C4C6の属性発動回数も多いね
やり過ぎな多段属性チャージは6猛将伝であらかた修正されたはずなのに、今回は無印6と同じ仕様に戻ってるなぁ
445 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 04:41:24.71 ID:WIRpgMWY
各武器の属性回数は、ある程度均一にすればまだいいんだが
狙っているのか、いないのか、使える武器とそうでない武器の差が激しすぎる
446 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 04:47:18.84 ID:xzWzkfCX
ホウ統はなかなかの強キャラ
447 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 05:06:15.31 ID:LIOmFqVO
EXは論じるに値しないけど無双は凄いな
448 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 05:10:37.57 ID:RHnsiPb5
鞭箭弓について属性の乗る回数を調査したので長文失礼します
操作武将:夏侯淵(Lv54)、武器:破魔空穿弓(旋風Lv10)で実験
戦場は修羅・洛陽脱出戦、開始時にいる呂布に各種攻撃を当てHPの減少度合いから
属性発生回数を推定しました。通常ではほとんど体力が減らなかったので純粋に属性分のダメージだと思います
N1-N5: なし
N6: 1回
JC:なし
C1:1回 -> Ex:なし
C2鉄鞭: 1回 -> 矢:5回以上
C3:なし
C4:1回
C5鉄鞭: 1回 -> 矢:4回以上
C6鉄鞭: 1回 -> 矢:5回以上
ダッシュ攻撃、馬上通常:なし
馬上C、鉄鞭: 1回 -> 矢:なし
ヴァリアブル、ストームラッシュ:なし
ヴァリアブルカウンター:未調査
○回以上となっているところでは呂布が死亡したので正確な回数は不明です
また、C5はなかなか安定しなかったですが、うまく当てれば一撃でした
発生の早いC2と遠距離からの不意打ちで当てられるC6 の10割ダメージが魅力的です
特にC6は前方広範囲と操作武将の周囲に当たり判定が出るため強力です
449 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 05:30:09.75 ID:vrK2WOsN
6の反省をまるで活かせてないな
6は猛将伝で属性ダメージの弱体化、属性発動回数減少と修正されてたんだが…
その代り『究極武芸』の上方修正、将軍位システムの導入でそれをも凌ぐ凶悪なバランスブレイカーを生んだが
(素早さ武器の体力回復然り、呂布の化け物じみた火力然り)
割合属性ダメージなんてOROCHIだけで十分だよ
アプデか何かで修正してくれって
450 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 05:54:41.83 ID:WFIn3dH7
>>448 鞭箭弓面白くて強いよな秘蔵武器も恵まれてるし
バグか仕様か秘蔵武器のC6撃った後蝸牛付いていないのに
敵がふんわり落ちてくることがたまにある、ソレ含めて面白い武器だw
451 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 06:44:59.89 ID:jZb/1IhO
淵ジェルは旋風なくてもEX>覚醒で強いし良キャラ
452 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 08:06:52.73 ID:vuC/Rmjb
>>449 ほんとそうだよな
せっかく猛将伝で属性バランス良くなったのにまた逆戻りだよ
割合ってもっと少なくするべきだと思うんだがなぁ
その点斬撃が確率になったのは良い試みだったと思う。しかし旋風・・・
453 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 08:23:59.31 ID:Ify4cx4p
ごく一部の壊れ属性と使い道すらない大量のクソ属性っていう構成だから選択肢がなくてつまんないんだよなぁ
全部平等はさすがに無理でも、もうちょっとなんとかならないのか?
猛攻鉄壁なんて普通に攻防増加だけでよかっただろ、なんで低下まで付けるんだよ
相揚相堅なんて誰か使う奴がいるとでも思ったのか? 相性次第で被ダメ与ダメまで変わるのにわざわざ相性揃えるメリットないだろ
発売して一週間も経っててプレイ人口もそれなりにいるのに未だに効果が不明、というか効果発揮されてない疑いのある病毒閃光の存在意義ってなんなの?
454 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 08:48:36.41 ID:jZb/1IhO
基本は斬撃一択だが武将によっては立ち回り強化のため雷や氷がいいだとか
お手玉が得意だから炎がいいだとかそういうの考えるのが面白いのにな
猛攻鉄壁に関しては防御はまだしもデメリットなしの攻撃増加だと
それはそれで必須属性になって幅が狭くなるんじゃねぇかな
455 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 08:58:38.80 ID:JFxku+mI
いや、強さだけ求めるなら旋風のせいで斬撃すら要らない属性だからな
風、斬、炎、氷は相乗しない仕様だし
そもそも割合が強烈過ぎて攻撃とか空気
初心者救済属性っなら縛ればいいだけなんだがね
最強求めるならどうしても付けないと気が済まない人もいるし
456 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 09:21:25.59 ID:jZb/1IhO
さっき挙げたのは例えばの話だよ、例えばの
現状旋風以外が空気なのはとっくにわかりきったこと
457 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 09:41:36.15 ID:KqSY8eZs
バランス云々の話はここですることじゃなくね?
458 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 10:01:11.79 ID:nMTsNtka
6猛将なら乱舞の強さ比較と武器の強さ比較ってかんじだったけど
このスレでは何をどう比較するかまだ決まってないんだよな?
459 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 10:04:40.11 ID:WFIn3dH7
火炎と蝸牛のコンボ最高!とか氷結からの連弩砲EXまじぱねぇとか
そんなかんじにスレ盛り上がるだろうなあと発売前にわくわく妄想してたわw
今でも趣味に走った武器つくれるけど、スレはもうそんな雰囲気じゃないしな・・・
460 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 10:12:32.44 ID:LJhfUENt
旋風無しで談義するのは駄目なん?
オロチのスレではレア属性無しだったよね
461 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 10:16:39.27 ID:jZb/1IhO
>>459 まさにそのような連携を考えたりしたかったんだが蓋を開ければこのザマだ
これ以上はスレ違いだからネガティブな発言は愚痴スレでやるべきか
462 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 10:19:22.07 ID:Kx/zBo2k
ぶっちゃけ拾った武器だけでクリア出来ちゃうからなぁ
調整待つしかないんじゃないか
関係ないけど、治癒カスって聞いてたけど
旋風と合わせると一応回復するな
凱歌→斬
治癒→旋風は相性いいかも
463 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 10:20:17.40 ID:BnJyd+hb
最弱武器談義の方が面白そう
464 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 10:26:31.55 ID:jZb/1IhO
最強武器武将はもう結論出ててほとんど話すことないから
旋風なし武器考察でも最弱武器武将探しでも好きにやりゃいいんじゃねぇの
そういうところからまた新たな発見あるやもしれんし
465 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 10:33:15.08 ID:nMTsNtka
まあ最近の無双強さ議論スレは強武器、強キャラの議論するより
中堅以下についてあれこれ話すほうがだいたい面白いしな
個人的今まで使った武器で中堅〜弱武器だと感じたのは
中堅:砕棒、戟、棍、圏、手斧、飛燕剣、牙壁、双鞭、弓、伸細剣、鬼神鉄甲、妖筆、狼牙棒、短戟
やや弱い:短鉄鞭、鎖鎌、三節棍、爆弾、戦戈、細剣、九歯バ、擲槍
弱い:将剣、車旋戟
ってかんじ
466 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 10:35:26.54 ID:ET4c/sr7
氷も前に比べたら大分強いんだけどねぇ
乱舞でも溶けないからヒット数多い乱舞だと地上ダメでなかなか
まぁ旋風の前ではゴミだけど
そう言えば貂蝉も名前出てないけど結構強いと思う
攻撃&速度強化に秘伝の舞、広範囲大移動の覚醒
467 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 11:11:12.92 ID:Ify4cx4p
>>466 氷は溶けにくくなったのはいいけど、溶けなさすぎて死体になっても凍ったままだからドロップ回収面倒くさくなってむしろ邪魔に…
蝸牛も死体がゆっくり落ちてなかなかドロップ出ないから付いてないほうがありがたい…
猛攻鉄壁もだけど、付いてても意味が無い程度ならまだしも付いてるとむしろ邪魔ってのはほんと酷い
468 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 11:13:20.00 ID:vuC/Rmjb
氷はなー、生きてるのを凍らせんのは楽しいけど死んでも凍ってるのはウザいんだよなー
469 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 11:15:44.68 ID:oekkr8ur
郭嘉の旋風ついた武器でC4
バリアためて撃てば難易度関係なく一撃即死火力
470 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 11:23:07.97 ID:MnR2OBBR
死んだらすぐ溶けてほしいよね
前に曹操の乱舞で凍らせたら、溶けるまでゼンゼンダメージ入らなくなったことがある
471 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 11:26:20.85 ID:vuC/Rmjb
>>470 それ俺もなった
あと凍りながらガードするやつも居たな
472 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 11:26:32.65 ID:nMTsNtka
>>469 前は増やした弾には属性乗らなかったけど
今回は乗るようになったのか
473 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 11:40:04.69 ID:VUpsuW+N
呪符のC2、C5は、
武器の属性発動エフェクトは発生の瞬間から出てるのに、
実際の属性発動は技の後半部分だけだな
それでも数回は発動してるっぽいけど、即死とまでには行かない
左慈で使えばEX込みで倒せる可能性もある…?
噂の旋風ヒョウを使ってみたけど、C6にしろN6にしろ遠いから雑魚の横槍が怖いぞ
Nでのけぞらないから雑魚が止まってくれないし
474 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 11:46:21.52 ID:eME/B3Ek
ヒョウは誘雷か誘爆ないとゴミだよ
あっても俺は事故怖いからあんまり使わないけど
475 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 11:49:29.90 ID:ET4c/sr7
>>470 カウンター発動したのかな
カウンター中凍ると無敵でダメ入らないから困る
死んだまま凍る仕様も謎だがすぐ溶ける時と長く凍る時があるのも謎
476 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 12:00:57.08 ID:VUpsuW+N
>>474 ああなるほど
厳選難易度が高いな…
現状のこの仕様じゃ、旋風以外に必要な属性の数が多いほどランクが下がるまである
厳選難易度が高すぎると現実問題として検証できる人がほとんどいなくなるし
477 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 12:03:14.63 ID:nMTsNtka
ほとんどの武器は旋風神速LV10を付ければだいたいのポテンシャルが分かるけど、ヒョウは例外だもんな
478 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 12:24:13.46 ID:jZb/1IhO
ヒョウあんだけ持ち上げておいてなんだけど飛刀C6のが個人的には安定する
479 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 12:31:55.22 ID:RB7hHj6v
凱歌、乱撃があるだけで関羽の敵が居なくなってしまった・・・。
480 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 12:50:09.79 ID:oekkr8ur
>>472 全弾に属性乗るよ
無双1でかたまってるとこに旋風武器でバリアためたC5なんて撃っちゃったら
鬼火力すぎて敵がカワイソスになるw
481 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 12:56:19.39 ID:RB7hHj6v
王元姫「それ、私の武器なんだから返してよ!」
弱武器の面々「うっせ、ボケ!武器だってシェアリングの時代なんだよ!」
482 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 12:57:12.14 ID:nMTsNtka
打球棍の弾とか烈撃刀の剣閃に全部属性乗せるなら
車旋戟の車輪とか将剣の分身に属性乗せてもいいと思うの
483 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 13:09:26.84 ID:vuC/Rmjb
そうだよなー
どっちも面白いモーションなのに勿体無い
484 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 13:22:36.57 ID:5tgu82DT
足の遅さがよく分からん、系統特性かキャラごとかな
485 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 13:37:10.57 ID:5tgu82DT
飛刀C6が足遅いキャラだとピンチになることがある
意味もなくストーム発動した時にいつの間にか沸いた劣性を巻き込めてないとカウンターか乱舞か覚醒しないとやばい
ヒョウは少し考えれば常に覚醒状態で天地人無視できるから強い気がする
486 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 14:10:13.42 ID:JFxku+mI
飛刀C6も考えていいなら離れた場所から竜巻飛ばしてるだけで大量虐殺で天地人無視だよ
まあヒョウのがモーション速いし、□だけでいいから楽だが
487 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 14:16:51.18 ID:cso+lUr/
飛刀は神速付けないとプレイヤースキルに大きく依存する
テクもなく忙しい人には
誘系ついたヒョウで覚醒し旋風ついたヒョウで武将を狩る二刀流がお手軽最強気分
飛刀で同じ気分を味わうには旋風と神速の両方ついた武器を手に入れる手間がかかる
488 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 14:20:57.44 ID:tiHwK2fy
武器共有なかったら壊れ武器=壊れ武将だからそいつつえええで終わるけど、
これだと最強談義的にもうみんなそれでいいじゃんってなっちゃうな・・・
489 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 14:24:47.89 ID:KRkPBk9c
それはそれで壊れ武器つえええで終わるだけなんじゃ
ゲームを楽しみたければ旋風ヒョウとか論外だと思うし
490 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 14:26:22.33 ID:uZvIgIcU
仮に旋風無しで評価したら、選択肢増えるのかね?
491 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 14:30:24.50 ID:nMTsNtka
旋風なしにすると多段属性持ちの長所が死ぬから双翼刀とかは一気に雑魚武器になる予感
492 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 14:32:50.94 ID:KqSY8eZs
ヒョウは事故死こわくない?
難易度修羅だと苦戦することあるなあ
493 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 14:34:13.66 ID:KqSY8eZs
修羅の将星の連戦やるとなかなかきつい
494 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 14:40:17.06 ID:jZb/1IhO
軽功移動が便利で旋風付いてても強すぎず溜め攻撃が楽しい弧刀は良武器
ものぐさだから最終的に赤兎螺旋槍騎乗Cになるが
495 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 14:50:22.19 ID:KRkPBk9c
ヒョウの立ち回りは軽功からのジャンプNを軸に
C3で足止め&C2で浮かせてお手玉って感じでやってるかな
得意武器ならEXからの空中乱舞でダメージ取れる
問題はゲージ回収能力が高すぎて、10秒も立ち回れば覚醒できるので
乱舞&覚醒ぶっぱゲーになってしまうところかな
496 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 14:51:07.79 ID:JFxku+mI
飛刀も壊れ気味武器だが旋風誘雷誘爆つけて密集のど真ん中でC6打つとメッチャ気持ちいいんだよなー
敵が大量にグルグルしながらスゲー飛んでくし誘雷でエフェクトが更に派手になり、誘爆付いてたら音も激しい
勿論旋風付いてるから飛んでった敵は殲滅だから追いかける手間もない
九環刀や方天撃とかもそうだが強武器は基本的に爽快
497 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 14:57:06.76 ID:KRkPBk9c
強武器使うと修羅でもヌルゲー以下だから
>>494みたいに、強すぎず使ってて楽しい良武器を発掘していけたらいいかも
498 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 15:12:27.01 ID:oekkr8ur
まあ確かにヒョウは封印するべきだよね
散々あげられてるけど旋風に誘雷とか誘爆ついてたら□押すだけの単純作業
修羅オーラ持ち武将でも一瞬で溶けるとかデバックの時におかしいと思わなかったのか運営は
499 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 15:16:58.83 ID:h+p06jA3
うーん閃光は音が派手に鳴る様だが追加ダメージは入ってないような気が・・・攻撃範囲が広くなってるんだろうか?
病毒は目の錯覚レベルで徐々に減ってるのか?完全に火炎の下位互換な気が・・・あと電撃は誘雷との違いがあんまりわかんね
氷結10は凍ってる時間がかなり長いようだから割合ダメージ除くと一番価値がある気がするな
にわかですまんが書かせて貰った 猛攻10は与ダメ被ダメ1.5倍くらいな気がする 被ダメはもっと少ないかも
500 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 15:20:04.54 ID:bRSMOLkN
一回でもプレイしたら分かる王異とかがある時点でそもそもまともにテストプレイしてない可能性
501 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 15:22:50.67 ID:fT0FHj0+
502 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 15:30:28.43 ID:KRkPBk9c
>>501 言葉尻から揚げ足とって誰得
>>499 病毒って発動中は防御力下がるとかなんじゃない?
実感できる効果がなにもないから単なる憶測だけど
動作確認ぐらいは取ったけど多角的な視点からの調整は放棄、っていう感じのバランスやね
503 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 15:33:05.13 ID:X2DMqUwh
打球棍楽しくて昨日からいろいろやってみたが
球溜めて旋風C4、C6はオーバーキルで範囲もリーチもヤバイなこれ
以下使い勝手(神速は無しでやった)
C1・・・回ってるだけの球にも誘雷誘爆がのるから簡易バリアで超便利
C2・・・イラネ
C3・・・範囲広いし球集めに使える 球出たら軽功キャンセル
EX・・・打ち上げガード崩し 軽功キャンセル→C4で疾風ないとき便利
C4・・・チート級リーチ 属性たぶん2回 旋風付きで球溜めたら一撃死
C5・・・旋風付きで溜めたら一撃死 至近で撃って軽功キャンセル推奨
C6・・・超範囲 球溜めなくても初段含め4〜5回属性で一撃死 球溜めたらカオス
JC・・・全段属性が乗る謎仕様 やや当てにくいが旋風あったら鬼
旋風や斬撃なしの場合は
横槍喰らうと溜めた球が吹っ飛ぶから神速を入れたほうが断然やりやすい
誘雷とか連撃つけて球溜めればC4〜C6がかなりの威力になる
C3(EX)キャンセル→C4のループか、武将だけならC5やC6のループもあり
郭嘉なら無双1→空中無双の間にJC追撃だけで旋風斬撃なくても修羅武将瞬殺できる
あともしシューティングに徹する根性があったらスゲー安全な武器だと思う
めんどいから大抵突っこんじゃうけどな
504 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 15:40:30.17 ID:h+p06jA3
>>502 いや多分防御力は下がってない。説明が「毒によるダメージを与える」だし、「治癒をつけて一人に攻撃当てる回復速度並み」で減少してる・・・気がする
とにかく減ってるとしても治癒で普通に纏めて攻撃するより全然速度が出てないのでマジで錯覚レベル
505 :
処刑神大将:2013/03/09(土) 15:59:13.26 ID:Lslgub7q
☆☆☆処刑神大将によるニコ生天誅☆☆☆(ニコニコ動画版)
【ID】CARLOstage5
【罪状】処刑神大将に大敗北
【階級】少佐
【使用機体】フォビドゥンガンダム
【説明】
(その3)少佐帯ランクマ。うどん野郎と比べるとずっと強い。ぎりぎりで勝てた試合。
こちらはデスティニーとストフリの3030。敵はフォビドゥンとヅダの2010。ランクマシャッフルで3030はかなりきつい
ロックを集めて後衛の30には極力負担をかけないように前半戦は心がけた 後半はストフリに前にでてきてもらった
よく着地やカットをしてくれたストフリに感謝
後日調べてみたところ、この生主はアケの中でも全国リプに何度も乗っているようなアケ勢だった
放送頻度はかなり低い
(その12)
またしても邂逅した生主。今まで戦ってきたフォビドゥンの中ではおそらく最強なんじゃないのか?
放送頻度はかなり少なく悪質ではない・・・と思いきや300を超える異常なまでの動画投稿を行っており、超高画質
相手のIDもまるわかりな、まるで沖縄やサイパンの海のようにきれいな画質であった 投稿頻度も3日に一度といったペースである
つまり、ほとんどランクマ放送をしているようなものだ 平民が安心してランクマをできる環境をつくるためにこういうやつは始末
VSニコ生動画 その3
→
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19630293 天誅動画 その12 ☆☆新作☆☆
→
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20223718 コミュ
→
http://com.nicovideo.jp/community/co1405444
506 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 16:44:13.07 ID:3uNbbR3L
>>498 運営云々は他の人に突っ込まれてるからスルーするとしても、冒頭の「〜べき」ってのはもはや単なる「ぼくのかんがえがいちばんただしい」ってやつだな
賛同するのはご同類の「ぼくのかんがえがいちばんただしい」病末期患者だけ
自分の縛りが絶対とかアホ以外の何者でもないし、こんなスタンスの真性は間違いなく議論する気、というか、する気はあってもできるはずがない
507 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 16:49:07.04 ID:jZb/1IhO
スルーすりゃ終わるんだからわざわざ喧嘩ふっかけんでもいいだろ
508 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 16:58:15.56 ID:h+p06jA3
結論として病毒の効果は「相手が緑色に発光する」が一番正しい気がする
509 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 17:00:57.61 ID:vuC/Rmjb
>>508 わろたw
でも実際のところそうだよな。
病毒7の武器で試してみてるけど体力の減り具合がマジで見えないレベル。
てっきり毒ってる最中はダメージ増加みたいなのだと思って期待してたのに
510 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 17:10:20.00 ID:lGh824bK
病毒はバグでダメージでないみたいだな
511 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 17:30:37.27 ID:uy8ZKe6B
無双シリーズは最終的にプレイヤーが「無双」できるバランスが良いよ。
爽快感売りにしてるなら当然だよな。
512 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 17:38:58.78 ID:QPIdfFgb
効果は出てないにしても、発動はしていることが分かる病毒に比べて閃光さんときたら…
7属性中の2属性がバランス的な意味でなく死んでるっていうのは、ちょっとスゴイなw
513 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 17:42:44.87 ID:KShLskD9
むしろ相対的に見たら旋風以外死んでる
514 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 17:45:28.43 ID:nMTsNtka
まあこれまでの無双も属性格差はだいたいあったけど、今回は特に顕著だよな
一番格差が少なかったのは三国3あたりかね
515 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 18:06:04.05 ID:7C32TjTW
斬なんかシリーズ追うごとに弱体化するしな
陸遜無双が懐かしいわ
516 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 18:07:56.21 ID:h+p06jA3
>>514 3はひっくるめると雷斬毒烈が使えたよね 炎は弱くて氷は良く覚えてないけど
>>512 閃光は多分音だけは出てる
517 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 18:12:32.81 ID:UnB35NDi
閃光はダメージ溜めると爆発だから
瞬殺してるとわからない
518 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 19:18:49.48 ID:i56Ir+3R
一口めは美味しかったけど・・・
519 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 20:03:26.57 ID:jZb/1IhO
無双7という素材は悪くないからパッチ猛将エンパに期待しよう
520 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 20:07:03.06 ID:nMTsNtka
6のドリルや飛翔剣みたいに猛将伝で属性に調整入るかもしれんしな
521 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 20:08:15.71 ID:Bsr03GyJ
アプデでバランス調整はないだろうな猛将エンパがあるし
522 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 20:10:15.30 ID:nMTsNtka
牙壁の馬上チャージでエフェクトが出ないとかは不具合として修正される可能性もあるけど
ゲームバランスは単なる仕様だからな
523 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 20:15:43.81 ID:WIRpgMWY
しかしアレだな、最強最弱スレ的には、武器切替はランクを決める上で障害になりうるというジレンマがw
本来は色んな選択肢ができて、プレイスタイルの幅が広がるという、多くのユーザーに歓迎されるシステムなのにな
もう旋風は縛ったほうが、ランク付けはしやすいだろうな
もっと簡潔にするなら、得意武器縛りも付け足すとか
524 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 20:18:27.84 ID:BpYcTZCX
無双4でマイキャラだった凌統 魏延 張俊爻 って今回強い?
525 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 20:23:40.59 ID:KRkPBk9c
強いかどうかは基準次第
クリア難易度という面ではどの難易度も簡単にクリアできる強さ
他との比較という面では他に強いキャラたくさんいる
526 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 20:38:40.56 ID:nMTsNtka
旋風を禁止するとランキングと現実の強さが乖離しすぎないかね
527 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 20:40:49.82 ID:Kx/zBo2k
全部やれば良いじゃん
属性無し武器
属性が乗る武器
キャラごとの無双ですランキング分ければ
528 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 20:43:27.98 ID:Msn0Jw0a
まあやりこみ勢は不服だろうけど、どのキャラ使っても修羅までいけるのは
一般層からしてみると楽しいだろうね。
結局強キャラっていうのがいるとそれ一択になって個性なくなるし、
少なくともキャラは自由っていうだけで自分は個性だせていいとおもう
529 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 20:44:20.95 ID:nMTsNtka
属性なしだと強いのは覚醒ゲージ溜めやすい武器か、純粋に攻撃力が高くて範囲も広い方天戟とかかな
逆に最弱になりそうなのは基本攻撃力が低くて攻撃をうまく当てにくい双翼刀とか
530 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 20:47:23.58 ID:Kx/zBo2k
>>529 そうすると旋風スキル系と
無影脚系が上位に来そうだな
531 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 21:11:09.52 ID:PysBhRxF
洛陽侵攻戦で姜維と張苞のやり取りあるのな
関興じゃないのはキャラが少し被る為か
532 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 21:20:21.95 ID:Mh2EYOla
司馬懿のハタキ弱くね?
属性があんまり乗ってない気がする
533 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 21:28:47.06 ID:PysBhRxF
ごめんスレ間違えたm(_ _;)m
534 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 21:55:15.88 ID:Wwf3zJfo
諸葛誕と短鉄鞭て弱いよな
少なくとも短鉄鞭は敵倒す速度が遅すぎる
諸葛誕の覚醒無双はあまり前進もしないし振りも遅い
属性次第で化けるんだろうか・・・化けそうにないけど
535 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 21:55:36.79 ID:2Zf1f9Pg
まともなゲームにするなら旋風属性とヒョウはパッチで修正した方が良い
536 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 21:57:43.21 ID:jZb/1IhO
属性弱体化するよりバグ修正が先だろうな
537 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 22:02:10.87 ID:s6UME8sJ
俺TUEEEゲーなんだし手軽に修羅も攻略できるから仕様はこのままでいいと思うけどな
気になるなら使わなければいいだけだし
旋風に至っては強化リセマラしないとまず付かないしね
538 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 22:11:22.25 ID:nMTsNtka
>>534 属性自体はそこそこ乗るから、属性が揃った状態なら将剣とかよりは強いと思う
武将はともかく雑魚を掃除するのは結構手間だが
539 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 22:54:52.60 ID:Z+f5ASHY
>>537 自分も旋風自体に調整はいらないなって印象。
着ける着けないはプレイヤー判断でいいんじゃないかと思う
問題は属性の性能云々より、
自分で色々と試しにくい今回の錬成仕様だわ。
オロチを経験しちゃうと、ひどく不便に感じる
昔は武器収集でリロードなんて当たり前だったんだけどな
540 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 23:21:25.95 ID:KRkPBk9c
>>537 今までは高難易度だと結構歯ごたえがあったので
それを楽しんでいた人たちから不満があがっているんだと思う
個人的には旋風・斬撃・凱歌・猛攻・鉄壁・瀕死時能力アップのどれもついてない武器で遊びたいが
今の仕様だとどれか一つぐらいはついてくるのでだるい
というか何も属性ついてない武器ぐらい簡単に手に入るようにしてくれ
541 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 23:35:54.34 ID:KqSY8eZs
旋風旋風言うけど、どちらにせよ修羅で無双するには武器強化とやり込みしないと無理なんだからよくない?
ここにいるやつらが一般人の数十倍の速度で長時間プレイしてさっさと結論づけたから何だか物足りないだけでしょ
542 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 23:37:24.15 ID:WIRpgMWY
>>535 ヒョウは旋風ありきの強さなんだから、調整はいらんだろw
誘爆か誘雷付けて、ようやくマトモになるんだから
543 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 00:14:11.83 ID:+V2zmYzC
>>541 それもそうだし2chとか攻略見ない人は旋風の強さに気付かないこともある
俺自身2ch見るまで気付かなかったし
544 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 00:18:47.99 ID:mwzX6dFw
実際問題20万人がこのゲーム買ったわけだが
そのうち旋風が強いってわかってるのは数千人もいないだろう
むしろ最近のコーエーは毎回こういう抜け道用意してくれて有り難んだが
無双6の多段属性しかり猛将伝の吸収しかりOROCHIの天舞しかり
545 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 00:39:09.82 ID:i0hu2XEz
猛将の吸収はOFFにできないから論外だと思う
あれも多段ヒットで効果跳ね上がるからヒョウが大安定になってた気がする
546 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 00:45:19.13 ID:Rb7EgTrW
俺もこのスレ見るまでは斬使って修羅進めてたしな
547 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 00:53:45.28 ID:t0cNwWzq
>>544 関羽、張飛、呂布あたりを武器ごと意図的に最強クラスの強さにしてくれてることには
本当に感謝だがそれ以外の面々ともなるとバランス取りの関係上、貧乏籤を引かざるを得ないキャラも
残念ながら存在するしな。
今回のヒョウなんかもそういった存在への救済策のようにも思える。
548 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 03:16:49.58 ID:CR+nBV5A
救済というなら、いっそ旋風はレア武器かユニーク武器専用属性でもよかったかもしれんな
549 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 05:09:16.45 ID:GVj0QWgX
まあ今回はヌルいのは否定できない。
ユニークも貂蟬ぐらいしか難しいのないらしいし
550 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 05:12:18.52 ID:5/KB2UpS
旋風よりも武器ごとの格差がやばいかもしれない
旋風つけても属性乗る攻撃が少なくて死んでる武器とかどうしようもない
551 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 05:30:19.49 ID:t3LXnC3J
将剣はいくらなんでも酷いよな
552 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 06:33:28.68 ID:6bYBRNOZ
>>551 全てのC攻に属性が乗らないってのは確かに酷いが
回転の速さと多段ヒット、無影脚のお陰で
ゲージの回収には不自由しないし、被弾もまずしないから
トータルで見たら、そこまで酷いもんでもないんではなかろうか
むしろ翳扇あたりの「属性が乗らないわけじゃないけど、それだけ」という武器のほうが苦しい気もする
553 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 07:38:13.40 ID:oe9Bkgfn
自分的には一見パッとしないけど鍛えると化ける武器が好きだわ
擲槍とか鍛えたら強いかね?
無影脚か軽効が使ってて好きだからあったら教えてくれ
554 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 07:51:14.59 ID:nVY/qtxW
擲槍はNもCもモーション死んでて何を主力にしたらいいのかわからない
C6あたりは良さそうだけどそこに至るまでのNの性能がなんかもう…
555 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 08:23:53.63 ID:oe9Bkgfn
>>554 ちょろっと触った感じでは
適当に振り回す→C1→無影脚で被弾抑えられそうな気がした
556 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 08:55:48.90 ID:4seuWCVG
C4無影ループくらいしかやることないんじゃね?
557 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 09:44:41.05 ID:eSF+gY7E
ヒョウて漢字で教えて
558 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 09:54:44.32 ID:oJmFOmLQ
擲槍は面白そうだと思ってたのにガッカリ感がやばかった。C6で何とかやってる
EXがもうちょっと巻き込みやすくて威力高かったら良かったのになぁ
559 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 09:55:12.65 ID:voaObXrK
オロチZからプレイしてるけど武将と武器の名前ほとんど読めない
三国志の知識も無い
560 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 10:42:58.07 ID:+KTGqp3/
カジュウの無双1がうまく当てられないどうしてこんな糞にしたんだ、最後の喋りも邪魔
他の無双も使いにくいしこいつ雑魚やな
561 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 10:43:43.59 ID:8vx7pc5l
無影脚系の武器が全部弱い気がするんだけど
転身系は呪符以外弱い気がするんだけど
562 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 10:45:19.31 ID:mwzX6dFw
そもそも6からある無双と7からの無双の性能差がありすぎるような
中には呂布みたいな例外もいるけど
563 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 10:50:01.35 ID:e51yVoa0
そういや陸遜とか7で追加された空中乱舞しか使ってないなぁ、他の二つに比べて威力も高いし
564 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 10:51:01.70 ID:nVY/qtxW
>>561 無影脚自体は悪くないんだけど無影脚カテゴリの武器はなんか全体的に残念だな
まぁ実質特殊能力無しの転身カテゴリに比べたら…
転身はダメージ受けること前提ってのが終わってると言わざるをえない
被弾からの切り返しなら普通に乱舞使うっての…
せめてトンファーのバクステみたいに能動的に使えたなら多少は使い道もあっただろうに
565 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 11:02:28.76 ID:oe9Bkgfn
>>561 本体の地味さをカバー出来て楽しい気がするが
旋風系のがごり押し感があって避けるなー
566 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 11:04:56.50 ID:8vx7pc5l
派生に属性乗らないのがなぁ
乗る武器あるのかも知れないけど
軽功武器優遇すぎてヤバイ
567 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 11:45:33.07 ID:uZSIv2nG
>>561 せめて空中でも使えたらストームラッシュからの脱出に使えたけどなあ
568 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 11:47:47.12 ID:CXbV3a6L
569 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 11:48:03.18 ID:CMZJcl+9
転身と無影脚はセットでいいんじゃないか
570 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 11:50:05.51 ID:nVY/qtxW
方天戟は相変わらず強いけどヴァリアブル攻撃で分身出すと100%処理落ちするのがウザいな…
もっと軽いエフェクト使えよ、というか6の流用でよかっただろ
571 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 11:50:16.69 ID:E1pO5zyc
>>564 被弾とか関係なく、空中にいるとき×を押せば素早く地上に着ける
みたいな能力だったら使い道あっただろうなあって妄想した
572 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 11:59:44.42 ID:u/vn/gou
573 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 12:12:11.04 ID:nVY/qtxW
>>571 やっぱ被弾しないと使えないってのがイマイチな原因のひとつだよな
無双って基本的に攻め続けるゲームだから、過去作の弾き返しとかと同様に受け身的なアクションって使いにくいんだよねぇ
しかも転身ってよろけないと発動できないからよろけない程度のダメージはガシガシ食らうっていうね…
574 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 12:20:05.83 ID:uZSIv2nG
6と比べてずいぶん雑魚が大人しくなった上にステルスもほぼなくなったから被弾する機会自体減ったしな
575 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 12:20:19.47 ID:4seuWCVG
親父のも無影だけど強いだろ?C6が
576 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 12:23:39.01 ID:nVY/qtxW
>>575 九官鳥シャンシャンうるさいねん…
堅パパもっと無骨な感じになってほしいのになんであんなはっちゃけてしもたん?
577 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 12:38:18.47 ID:Y+xZPkz3
郭嘉めっちゃ楽しいな
強化武器だからクソ強いし
C3で球だしたら軽功キャンセルからそのままJCが爽快
578 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 12:41:28.04 ID:oJmFOmLQ
>>569 俺も思った
それくらいでもちょうどいいよね
579 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 13:42:43.18 ID:rlYL1n6N
?(ヒョウ)
580 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 13:44:00.86 ID:rlYL1n6N
コピペしたらおかしくなったw
金票
581 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 14:07:29.78 ID:t0cNwWzq
なまじヒョウとカタカナで書かれるとカイオウの義弟のことかと思う
582 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 15:00:49.57 ID:oJmFOmLQ
正直割合ダメージは戦国3の修羅くらいがちょうどいいと思う
583 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 16:24:59.28 ID:4seuWCVG
>>582 意図的に割合ダメージ最強にしようとしてるのだろうけど、それなら他の属性も多少やりすぎちゃってもいいんだがな
結果割合ダメージ最強じゃなくなってもこっちは全然構わないし
584 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 16:28:12.05 ID:q3MY88sw
585 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 16:43:16.37 ID:OUixpuYN
鏢
586 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 17:11:42.83 ID:9NTbtRha
重複せず、特定チャージにしか発動しない属性は、
要するに旧来の属性だよな
付加効果的な属性と違って付加枠が一つしかないから、
強化のときにもなかなか出てこないんだろうなあ
旧来の属性みたいに、別枠にしてくれたらよかったのに…
全体的に今作はシステム作りに全力投球して、
デバッグやバランス調整は放棄したような印象を受ける
587 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 17:25:33.82 ID:oPUjxP80
三節棍のヴァリアブルは溜め最大で属性乗るんだな
狭いけど全段当たれば面白い
588 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 18:46:53.38 ID:oJmFOmLQ
>>583 そうだよね。息してない属性が多過ぎるからなぁ
個人的に氷とか凄い好きだから恩恵の少ない今回は残念
>>586 そもそもそうだよね。
属性を普通に今までどおりにして、
今回色々出たのを単純に付加効果として付ければいいだけの話
そうすれば二刀属性も普通にできたと思うんだがなぁ
589 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 19:11:43.53 ID:9NTbtRha
100連戦には断月刃か螺旋槍が良さそうな気がするんだけどどうだろう
断月刃は馬上Cをちゃんと当てれば10割。試してないけど螺旋槍もたぶんそうだよね?
断月刃は最後が打ち上げ、螺旋槍は左に攻撃するモーションがある、ぐらいの違いしかないのかな
断月刃の方がモーションが速いし短いから、その点では断月刃なのかなと思うけど
地上でもC5とかヤバイし
ただ、馬上Cは打ち上げるから倒した敵のアイテム拾いたいとき微妙に待たされるのが
他に、多段属性の馬上攻撃ってあるのかな?
100連戦をちゃちゃっとこなしたい場合、もはや馬から降りるのすら面倒だと思うんだよね
590 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 20:26:06.97 ID:MmvLYo3c
>>588 個人的に旋風に割合なきゃ氷結は一番使えるんだけどねぇ
効果不明な病毒とか誘雷でいらない子な雷撃とか相当可哀想
防御無視に追加ダメとか何考えてるんだろ
591 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 20:41:23.79 ID:i0hu2XEz
今回ってオープンβ版なんじゃないのってレベルの調整だよな
旋風がなかったとしても覚醒が強すぎてまともなバランスにはならんだろうし
「敵がワラワラしてて何も考えなくても1000人斬りできます!」以外の遊び方が極端に窮屈な気がする
592 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 20:46:37.96 ID:4DYcW927
結局今んとこ強い武器はヒョウ、烈撃刀、飛刀って感じ?
593 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 20:52:09.91 ID:mwzX6dFw
迅雷剣もだ
594 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 20:56:20.52 ID:/OWfErlk
即死狙える多段属性チャージがあって旋風神速つけばもう何でも強いと思うけどね
595 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 21:03:12.55 ID:uZSIv2nG
後は多段属性チャージの範囲の広さとかかな
飛燕剣のC3なんかは属性乗りまくりだけど範囲は狭いからいまいち
596 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 21:05:43.12 ID:cOsjnD4S
まぁもとから自分である程度縛りいれないと、文字通りの無双ゲーになるのは伝統みたいなもんだしな。
旋風・凱歌&覚醒無双あたりを縛ったら、細かい立ち回り気にする必要もでてきてかなり熱くなるよ。
597 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 21:09:57.35 ID:GlqvcGDH
立ち回りも何も今回最高難易度でもかなり棒立ちだしなあ
598 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 21:11:05.52 ID:jDHvji8k
観察してみたら予想以上に棒立ちだった
599 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 21:12:52.68 ID:/OWfErlk
雑兵の攻撃力あげすぎなんじゃないか?個人的にはもっと攻撃力低くて積極的な調整の方が好きだな
600 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 21:16:07.69 ID:uZSIv2nG
6は少しでも隙間があれば強引に攻撃ねじ込んできたけど
今作の雑魚はすげえ消極的だからな
ステルスがなくなったってのもでかいが
601 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 21:16:46.05 ID:gam4yJkO
ニコニコとかようつべみるとやっぱ旋風覚醒のバーゲンセールか
このスレに書き込んでる人が結構投稿してるんかな
602 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 22:24:42.47 ID:mwzX6dFw
まあちまちま武将殴るより
旋風とか覚醒で溶かしたほうが気持ちいいからな
603 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 22:50:14.16 ID:QFqKIdHL
604 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 22:57:16.91 ID:9NTbtRha
昔の無双は画面とレーダーを見つつ、
どの攻撃をどの敵に、角度や向きや間合いなどを考慮してどういう風に当てるか、
ってのを考えながらやるゲームだった
回復手段は基本的に拾うアイテムで、じわじわとダメージが蓄積していくゲームバランスだった
4から敵の数が結構増えた&アーマー廃止、のわりに火力を変えなかったせいで火力インフレ
で、次世代機になると敵の数がとんでもないことになったせいで、
もはや最初に述べた立ち回りは不可能になった。あれは5〜15体ぐらいの敵に対しての立ち回り
同時にオロチみたいな属性ゲーにもなったし、
今の無双はいかにして敵の群れを面制圧するかだと思う
何が言いたいかっていうと、雑魚が多すぎてバランスが取れなくなってる
攻撃頻度を上げるとアーマーでもない限りまともに攻撃を出せないゲームになるし、
下げすぎると今回みたいになる。攻撃力を上げるといつ即死するか分からんゲームになる
攻撃力低め、攻撃頻度そこそこにして、昔の無双にあったのけぞり耐性を復活させればいいのか…?
605 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 22:59:18.25 ID:prjSJjGR
6でも強かった乱舞は今回も強い
呂布の「死ねえ!雑魚どもおお!」とか関羽の「天空の刃よ!」なんて特に
そして6でもヘボかった無双は今回もお荷物
606 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 23:07:18.08 ID:BbeJs9FD
昔の無双は攻撃力高いとチャージ崩せて面白かったな
607 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 23:08:49.77 ID:i0hu2XEz
>>604 戦国3のときなんか「ワラワラ感がない」とかさんざん叩かれたからなぁ
ライトユーザーのご機嫌取りが調整時の最大のネックなんじゃないだろうか
簡単に1000人斬りできないと苦情言われる中でバランス取ろうと思ったら
敵武将のAIが最大の肝になってくる気がする
608 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 23:09:14.61 ID:xemWoMxr
6(無印)で強かった武器も基本7では強いね
猛将伝ではどうなることか
609 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 23:34:07.12 ID:9NTbtRha
>>607 一般的には不評が多そうな5が、対武将に関しては一番面白かったと思うよ
システムで強制的に天地人の3すくみとかやらなくても、
5は「連攻撃」「全方位ガード・弾き返し」「ガード崩し(強攻撃・強殺陣)」で3すくみみたいになってた
しかもそれプラス安牌みたいな回避とガーキャンもあったから、動きはもっとアグレッシブだった
そして緊急回避にも火力の底上げにも使える乱舞はそんなにゲージ回収効率が良くなかったり、
使えば一発逆転の特殊技があったり
一閃ゲーでさえなければ、なにげに5が一番良くできたシステムだったよ
一般的には凄く不評で誤解されがちだけどね
連舞システムを復活させろとは言わんが、全体的なゲームバランスまで黒歴史扱いしちゃいかんと思うわ
610 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 23:37:16.79 ID:5OSed+VK
●曹操
無双1:強い
空無双:普通
無双2:普通
EX:強い
将剣:弱い(ギリC6が使えるくらいか?
611 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 23:41:37.42 ID:GlqvcGDH
やり込みがいが無いというか飽きてききた
612 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 23:44:10.41 ID:He4thdb7
●銀屏
無双1:弱い
空無双:弱い
無双2:弱い
覚醒:強い
EX:超性能
双頭錘:強い
613 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 23:46:06.12 ID:/OWfErlk
614 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 23:49:04.96 ID:v5ArhU/S
前はN攻わざと空振りしてC だけ敵集団に当てる当てるとか、
先ガードさせて軸ずらしてめくりであてるとか黄盖の爆弾上手く使って修羅五上原初期ステクリアする変態とか、
色々立ち回り考えられてたけど近作は全然そういうのないな
615 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 00:01:55.80 ID:VHaZn6Qk
張苞の無双1てバグだろありゃ
616 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 00:05:51.26 ID:RSldkpSq
とりあえずスレとかでよく見かける、多段属性で強いって言われる武器は、
・ヒョウ(C6,N6)
・飛刀(C6)
・双頭錘(C6)
・九環刀(C6,C5?)
・断月刃(C5,1,騎乗Cなど)
・螺旋槍(C4,6,騎乗C)
・烈撃刀(後半C全部?)
・長柄双刀(C5)
・鞭箭弓(C2,5,6)
・打球棍(JC,C4〜C6)
こんなもん?
他に見かけたけど詳細はよく分からんのが、旋刃盤(C3)、鉄扇(C5)、戟(C6)
あと方天戟、迅雷剣、双翼刃は強いって意見は見るけど具体的に何が強いのかは書かれてない
特に方天戟とかだとキャラ(呂布)が強いって話と混合してる場合もあるしなあ
617 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 00:21:18.60 ID:e4fo5Nok
>>609 別に5は嫌いじゃないぞ
ただ、無双って好みの調整がされた回は大抵酷評されるんだよな
そしてゴリ押しぶっぱゲーの回は大抵賞賛されるという
618 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 00:25:06.05 ID:7jklzj9E
>>616 とりあえず長柄双刀は外していいよ
一応C5は360°近くカバーできるかもしれないがかなりお目当ての武将に当て辛い。天稟旋風が発動してるとさらに当て辛い
619 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 00:27:22.85 ID:7ilE4ydL
鍾会はEXでゲージ回収優秀だし無双乱舞はどれも使い勝手いいしでかなり優秀な部類に入ると思う
620 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 00:29:10.58 ID:e4fo5Nok
>>616 ヒョウはC3も属性5発ぐらい乗ってるぞ
貫通ついてるC6ほど目立たないが、それでもキチガイレベル
さらにC4も一見単発ヒットだが属性3回ぐらいは乗ってる
621 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 00:31:24.25 ID:ZJAAaYu8
方天戟はモーションは優秀すぎるレベルだけど属性があまり乗らないのが難点かなぁ
一応C6は2回属性が乗るんで弱いわけじゃないが鞭箭弓あたりの属性多段ヒットチャージと比べると見劣りする
持ち主(呂布)の無双がチートレベルなんでそれと混合してる場合があるね
奴は属性多段ヒットに頼らなくても鬼だし…
全然弱い武器じゃないんだけど、6猛将、エンパでの壊れっぷりの反動か弱体化したなぁと
622 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 00:32:42.58 ID:7jklzj9E
御札が多段属性チャージ持ってるとかいう話無かったっけ?
623 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 00:34:33.51 ID:aO/CNsp5
>>589 将星100連戦は丁奉の無双2と断月刃で達成したよ
まだ王元姫のヒョウ旋風属性で気軽に達成できると知らない初期の頃だけどね
624 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 00:37:45.51 ID:guaePiG4
>>616 迅雷剣と双翼刀はC4が属性4回ぐらい乗る
ただし動きが激しくて全段当てられないこともちょくちょくあるんで
トップクラスと比べるとワンランク落ちる気がする
625 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 00:39:44.28 ID:7jklzj9E
あとは短戟も多段持ってるらしいが神速付けてどこまで溜めを短縮できるやら
626 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 00:51:57.27 ID:YRZs70pa
迅雷剣はC3当てれば確殺だよ
4〜5回乗ってる上に投げ判定だから不利相性にも強い
627 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 00:59:44.50 ID:LrFxa9AQ
さっき試した感じ、短戟はC5のタメで全段属性乗りかな?
チョイタメでもいいと思うけどタメる分やっぱり他のには劣るかねぇ
628 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 01:04:46.05 ID:guaePiG4
短戟C5は横幅が広いのもネックかね
まあ敵が多いならC4が属性2回の広範囲攻撃だし
控えめに見ても中の上ぐらいの強さはあるだろうけど
629 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 01:09:30.33 ID:lQUdC7av
>>616 鉄扇のC5は5段くらい乗ってる
そこに載ってないので俺が知ってるのは弩のC4
多分拡散してる全弾に属性が乗ってるから打てば即死
630 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 01:10:36.67 ID:7jklzj9E
631 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 01:14:35.65 ID:lQUdC7av
>>630 ごめん盛った
即死させたことがあるからそのイメージで語ってしまった
N攻で吹っ飛ぶから当てるの難しいんだよな
632 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 01:17:49.00 ID:guaePiG4
即死級の威力も大事だけど、遠距離から一方的に殺せるってのも高評価に繋がる気がする
近距離で武器振ると2,3発なぐっただけでストームラッシュ使ってきたりすることもあるけど
遠距離からならそういう心配もないし
633 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 01:23:29.61 ID:HX5IYeaJ
遠距離で安全確殺なら飛刀C6かな?しかも広範囲
634 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 01:35:14.74 ID:OXjtz6pH
鞭箭弓のC6も長射程
635 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 01:35:54.93 ID:e4fo5Nok
よく考えなくても遠距離からガー不の安全確殺とかイカれてるよなぁ
対戦ゲームじゃなくて良かった、という感想はさすがに擁護的すぎるか
636 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 01:36:16.04 ID:7jklzj9E
>>633 まあヒョウの攻撃範囲と距離じゃ多少危ないからな
今適当に短戟に旋風10神速10つけて試したけど、それでも最大溜めは実用的じゃねーわ
アーマーでも付いてないと無理
637 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 01:59:29.39 ID:RSldkpSq
>>629-632 オロチ2の経験も含めて考えると、
遠距離からあさっての方向にN空振りスタート→C4で正面向いて発射、でいいんじゃないかと思う
あと、武将に対してはNでも吹っ飛ばないことがあるんだけど、あれはどういう現象なんだろう
638 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 02:05:56.64 ID:7jklzj9E
短戟はC5溜め1が出せる状況なら出して武将即死
C4は溜めなしでも属性が3回発動するようなので乱戦ではそれをぶん回すのがいいようだね
トップクラスの武器よりは落ちるかな
639 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 02:19:30.92 ID:7jklzj9E
連レス申し訳ないが、すげー使いにくいけどC4の溜め衝撃波にも属性乗ってるな
二割ずつ減るお手玉になってる
640 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 04:21:53.44 ID:681VhF58
旋風、神速、誘雷の旋刃盤使ったけど対武将はワンランク落ちる感じ
ただ振りが早くて(比較的)癖が無い&軽効で隙消せるから
乱戦やら三竦み無視出来るレベル
641 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 04:23:06.68 ID:gtRl8JQt
敵の攻撃頻度が低いのは6empの鉄甲手的なスーパーアーマー付与アイテムがないせいかな
642 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 04:23:23.00 ID:QvLJGfZQ
やっとストーリーと将星が終わったからスレで話題の武器をちょこちょこ鍛えてみたが、飛刀がやたら強い印象
旋風/神速10と旋風/凱歌10まではできたが3つ同時にはなかなかのらないねーw
方天戟は旋風うまく乗らないし必要なさげ
神速/誘雷/凱歌で修羅でも楽勝すぎた
643 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 06:07:26.13 ID:I67rHxcS
属性乗らない武器でも誘雷ははつどうするのか。
武器によっては誘雷>旋風だな
644 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 07:41:09.14 ID:RSldkpSq
>>643 火炎、氷結、雷撃、旋風、斬撃、閃光、病毒
これらが旧来の属性みたいな、特定チャージでだけ発動し、武器にはどれか一つしかつかない属性
たぶんだけどこれらは武器の属性欄の一番最初(左上)にしか来ないよね
それ以外は常時発動だから、雷撃と誘雷で効果に差がないんだったら雷撃(笑)になっちゃうんだけど
実際どうなの?6と一緒で旋風雷撃斬撃は全部同じ割合ダメージで、
誘雷はピヨリと固定ダメージとかなのかなと勝手に思ってたけど
645 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 09:10:00.99 ID:lQUdC7av
>>643 徐庶(撃剣)は連撃が強い
俺が持ってる武器は連撃、咆哮、開眼、凱歌だけど
乱舞2打って覚醒ゲージ溜めてから覚醒乱舞打つとダメージがえらいことになって
ゲージ使い切るまでもなくその場にいる敵は全員溶ける
雑兵が少ない時はサブの秘蔵武器(旋風付き)使う
JCに属性乗るから普通に戦える
646 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 09:12:00.35 ID:UUx6he5M
>>644 雷撃は誘雷以下、斬撃は割合ダメージの発生ランダムなんだぜ
斬撃は一撃死のロマンがあるし使えなくはないけどね
旋風は割合ダメージ固定だから強い
647 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 09:42:19.17 ID:MVjh4tu2
今回もかあちゃん最強ってことでそろそろまとめましょうか
648 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 09:50:18.87 ID:nUExi39M
多分閃光と病毒はバグで発動してないんだろうな
649 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 09:51:11.34 ID:nX6chBWL
やたらヌルゲーとか修羅も余裕とか騒いでる人いるけど
スレの声がデカいだけで実際無双に歯ごたえなんか求めている奴は購入層の一割にも満たないよ
650 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 09:54:30.17 ID:ZPcrOHwl
雷撃も強いよ誘雷なんかより全然ダメージ上
旋風に隠れてるが属性多段武器にのせれば充分壊れてる
651 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 10:16:54.34 ID:YH0TrmMc
賈充厳しいわ
無双は言わずもがな、Cもあかんのじゃね
652 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 10:20:09.93 ID:rNV1AWFU
ここって武器スレ?キャラスレ?
キャラ基準なら装備武器自由で無双EX馬上性能、武器基準ならEX抜きで考えた方がいいよな
EXの強さ=武将の強さで、EX抜きの強さ=武器の性能だし
653 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 10:20:39.94 ID:nUExi39M
戟のC6強いって聞いたから試してみたところ恐らく3回属性が発動しているようだ
そこそこの武器ですね
654 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 10:27:32.41 ID:WiTazZIQ
>>649 まさにそれだろうね普通は。
武器強化やり込みで修羅で無双できるバランス。
これは正解なのかもわからんね。
ところで、遠距離から旋風したら安全だという話題だけど、実際は旋風と凱歌ついてたら殺されることなくない?旋風10つけた方がよいとわかる人なら当然これもつけるだろう
655 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 10:28:52.57 ID:681VhF58
>>652 武器スレが無いから兼用みたいになってるな
でもキャラ性能は既に語ることなくないか?
656 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 10:30:17.27 ID:nUExi39M
>>654 死にたいんだったら無双ゲージない状態で相性不利な相手に攻撃しかければストームラッシュで死ねるけど
657 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 10:30:32.17 ID:es1Dbare
撃剣で 旋風10 凱歌 荊棘 誘雷10 誘爆10 連撃10
がたった今出来てセーブするか悩んでるんだがここら辺で妥協すべきかな?
658 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 10:33:02.91 ID:681VhF58
>>657 威力だけなら軽くオーバーキルしとるで
神速無しで立ち回れるなら良いんでない?
659 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 10:36:08.56 ID:es1Dbare
>>658 撃剣の神速使いにくいし、これでいこうと思う
背中押してもらったわ、ありがとう
660 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 10:42:27.07 ID:WiTazZIQ
そういえば無双とか覚醒の威力って何で決まるんだ?レベル?武器の強さ関係ある?
661 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 12:11:01.41 ID:0HrZOXyy
武器錬成の息抜きに鋼心胆のレベル上げをリセットに頼らずにやったらゲームしてる感じで楽しかった
レベル20でどのくらい効果があるか試しにフリー最初の修羅呂布に斬られに行ったら
方天戟振られると体力防御1000のキャラで鋼心胆つけても一撃死
体力高揚つけたら100残して耐えた、防御高揚も一緒につけたら200残った
ちなみに鋼心胆外して体力と防御高揚だと一撃死
武器は防御に関係ないものつけたけど、鉄壁とか相堅つけても修羅呂布のC4までのコンボは耐えれなさそう
無双はなかなか撃ってこないけど一撃死かな
662 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 12:38:55.13 ID:OOJ7ZD44
つーかそんなにくらうの?
いくらなんでも攻撃力おかしすぎじゃねw
663 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 12:45:44.91 ID:xeFbfzOT
将剣で荒ぶるには何をつければいい?
664 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 13:01:34.58 ID:OXjtz6pH
>>661 その呂布に荊棘付いた武器持って挑むと面白いぞw
665 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 13:38:37.44 ID:e4fo5Nok
>>649 修羅はこんなもんで良いんかもしれんが
「難しい」をもうちょい難しくできんのかとは思う
敵陣に1分放置しても全く攻撃されないこともあったし
ちょっとでも刺激が欲しかったらインフレゲーの修羅一択ってのもどうかと
666 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 13:42:56.57 ID:guaePiG4
なぜか修羅でも雑魚敵50人ぐらいに囲まれた状態で放置しても全く攻撃してこなかったことがあったな
一定の距離をおいて取り囲むだけで一向に切り付けてこない
667 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 13:48:16.13 ID:W4hDtqsI
旋風全然出ねぇ…
確率結構絞られてるのかこれ?
668 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 13:59:03.71 ID:guaePiG4
>>667 火炎や氷結と重複しないって仕様上、誘雷とかと比べると出にくい
火炎とかと比べても出にくいと感じるなら物欲センサーの可能性も否定できない
669 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 14:06:50.76 ID:AISYcBVR
こっちが何もしないと相手はあまり攻撃してこないが
こっちが攻撃モーションに入ると結構殴ってくるから攻撃反応型なんだろうな
670 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 14:09:42.40 ID:e4fo5Nok
なるほど
ガー不の旋風が強いから攻撃反応型にして俺TUEEEしてねってことか
すでに俺TUEEEじゃなくて敵YOEEEEEになってないか?
671 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 14:11:00.05 ID:W4hDtqsI
>>668 ありがとう、旋風が特に出にくいってわけじゃないのか
嫌がらせのように氷結ばかり出るから疑ってしまったわw
672 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 14:37:34.34 ID:bCT+i83J
旋風、神速、凱歌、誘爆がついた双頭錘がやっとできた
EX乗せてC6追加回転とか撃ってるとなんかカタルシスがすごい。竜巻の先で爆音と共に敵が溶ける
ヒョウより強いかはともかく、楽しいわ。これなら間違いなく岩も壊せるw
673 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 14:48:02.01 ID:XnkdRfZZ
>>655 そもそも、キャラ性能は最初からほとんど語るまでもないような仕様だしなあ
高性能乱舞持ち、属性乱舞持ち、あとは強いて言うなら高性能EX持ち
それ以外は、基本的に武器性能依存だからな
674 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 15:15:00.11 ID:e4fo5Nok
病毒の効果がわかったぞ!
敵味方入り乱れる混戦のとき、
双翼刀などの移動が大きい武器を使っていると
どれが自分の殴った敵で、どれが仲間の殴った敵か分からなくなるときがあるだろう?
そういうとき病毒をつければ、自分の殴った敵が緑に光るので
うまく見分けることができるんだ
675 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 15:21:57.59 ID:681VhF58
>>673 そしてそれらは殆ど強武器でカバー出来るという…
覚醒乱舞の性能ぐらいしか優劣の意味ないよな
>>674 マーキングワロタ
676 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 15:22:23.03 ID:nUExi39M
属性が強すぎて無双乱舞なんてダメージ無くてもまるで問題ない
緊急回避にさえつかえれば
677 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 15:24:02.07 ID:YH0TrmMc
梅毒はマーキングでいいんだが
購入前のテキストでwktkした閃光をだな
678 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 15:33:44.50 ID:xaRF4DPS
発売前に旋風一強ゲーとなることを誰が想像しただろうか。
「縛ればいいだろ」なんて意見もあるけどでもそれゲームバランスが崩壊している事の言い訳になっていませんよね?
679 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 15:42:39.95 ID:XnkdRfZZ
>>675>>676 そうなんだよなあ
むしろ、強武器装備のときは覚醒乱舞が緊急回避用になってるよ
それくらい使う機会がない、というか存在を忘れる
最近は属性縛りでプレイしてるな
強乱舞と強EXのありがたみが実感できて、なかなか楽しい
680 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 15:45:16.24 ID:bzw2eAOc
>>672 C6で出る竜巻にまで属性のるとかやり過ぎの域
グルグル失敗して出た竜巻に触れた修羅馬岱が溶けた時は笑った
681 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 15:47:06.87 ID:lQUdC7av
旋風ありとなしで2度楽しめるのが今作の魅力だと思ってる
682 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 15:50:00.08 ID:VUqDde/e
属性乗るチャージが強い武器は旋風優先で、他は誘爆雷神速ごり押しで安定だよなー
まぁ目当ての武器を作るのが1番の難関なゲームな訳だが
683 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 15:50:37.44 ID:guaePiG4
>>675 覚醒乱舞にしても覚醒ゲージなくなりかけまで普通に暴れて
それでも倒しきれなかったときに使う程度だからな
雑魚殲滅力が低い武器を使ってるならそこそこ使えるが
684 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 15:51:28.10 ID:pm0GNCSV
属性縛っても無双特化武器で強無双キャラ使えば余裕だからなぁ
685 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 16:09:18.55 ID:x5kQcGvs
レス見た感じこれ付けとけば強いってのは
旋風 神速 誘雷 誘爆 治癒
この辺り?
武器作りたいけど何付ければいいか全く分からない…
686 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 16:11:36.46 ID:681VhF58
>>679 >>683 つまり次からスレタイを武器強弱考察スレにすべきだな
考察し辛いからさらに過疎りそうだ…
687 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 16:14:29.83 ID:681VhF58
>>685 だいたい合ってる
治癒は旋風とセットだとわりかし相性が良い
斬なら凱歌。でも旋風が壊れ性能なので大差は無い
属性ダメージメインなら鉄壁とかも有用
688 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 16:16:38.94 ID:VUqDde/e
>>685 要はチャージに複数回属性が乗るような武器は、最悪旋風だけ付けてそれやってれば修羅でも作業
チャージにあんまり属性乗らない武器は、誘爆雷神速辺りで手数とゲージ回収増やす感じじゃね
凱歌治癒は立ち回りに自信あるなら妥協してもいいレベル、あれば勿論いいんだが
689 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 16:27:47.33 ID:nUExi39M
>>685 治癒つけるくらいなら凱歌の方がいいと思うけど
鉄舟に旋風凱歌神速きて「やったー!」と思ったら神速と相性悪いのか元々なのか、即死するほど属性発動しないわ操作し辛いわ散々ですわ
690 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 16:45:49.97 ID:x5kQcGvs
691 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 17:03:18.19 ID:x6tQFpkP
雷神てすごそうだな
692 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 17:06:43.80 ID:pTPYE+cJ
>>678 「防御されてもダメージ」を見て誰もが戦国の烈空(笑)を想像してただろうからな
まさか防御されようがされまいが割合ダメがガンガン入る鬼畜仕様だとは…
どうでもいいけど、女性キャラの第二武器は短戟が最強だと思うんだ
大喬とかぎんぺーちゃんでC3溜めするだけで俺が死ぬ
693 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 17:09:37.71 ID:nUExi39M
>>678 これは本当にそう思う
縛らなくても楽しくなきゃゲームとしてダメだろと思う
694 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 17:13:48.27 ID:AISYcBVR
俺は俺TUEEEするの好きだから旋風ゲーでも充分楽しめてるけど
流石にそうじゃない人のが多いか
695 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 17:17:55.99 ID:nUExi39M
>>694 他のゲームで言うゲームクリア後のオマケじゃないしね
難易度選べる意味が無いくらいの強さだし、調整ミスとか放棄とか言われても仕方ないんじゃないか
6でも同じことやっていた気がするけどね
696 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 17:24:51.42 ID:q+COk/Zc
とりあえず最強武器5種きめようぜ
五虎将に準えてね
697 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 17:33:01.84 ID:H4zk5KFK
>>692 恐らくだけど、元々は文面から素直に想像できる「ガードの上から体力を削る」効果だったんだろう
病毒なんてのもあるし、三国3的な属性バランスにしようとしていた節があるように思える
…まあ、どっかでその目論見が破綻したようだが
「ガード削りの処理がうまくいかねえなあ」
「ガード不能効果にしちゃえば、6の風属性の処理を使いまわせるから楽じゃね?」
みたいなやりとりでもあったのだろうか
698 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 17:43:12.58 ID:q+COk/Zc
ヒョウ、飛刀、九環刀、断月刃、烈撃刀
かな自分は
699 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 17:51:45.91 ID:AISYcBVR
ヒョウ、飛刀、迅雷剣、烈撃刀、螺旋槍
個人的にはヒョウじゃなくて螺旋槍と弧刀が最強(に便利)
700 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 17:58:26.54 ID:xrBkRd0y
>>689 鉄舟の波のエフェクトすごいけど属性はあんま乗らないのか?
俺も旋風凱歌神速狙って数時間になるけど残念な報告だな。
別の方向性を模索するか。
701 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 18:18:40.84 ID:PuvYSbs1
やっぱ真・三国無双5が一番面白いな。連舞しばりで連舞だけで
舞う様に攻撃して攻略するか強攻撃はあまり使わないとか
とにかく最高だった。真・三国無双5で□と○だけの攻撃方法で修羅副将2〜3と武将2
をいっぺんに相手できるやるいねーだろ。無双6も7も縛ってプレイしても
□押してるだけでクリアできる糞ゲー。6も糞だったが7も糞
702 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 18:19:57.86 ID:AISYcBVR
それ以上は愚痴スレでやろうな
703 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 18:22:41.95 ID:PuvYSbs1
やっぱ画質を無双5の美麗画質に戻して6のキャラは削除して連舞に戻すべし。
旋風は抜け道!とか言ってるアホは難易度天国だけやってればよいよ。
無双5の修羅モードは縛りプレイしないと敵に瞬殺されることがあるくらい
敵が強かったがなによりも面白かった。いちいち縛らないと楽しめないゲームはゴミクズ。
連舞のない無双6も7もゴミクズ。おれの言ってることが分からないやつは凡愚
704 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 18:31:19.85 ID:io4vP7di
>>700 乗っても3回位かねえ
今回C6に訳のわからんロックが付いてない?まともに前に進まない・・・
705 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 18:40:28.10 ID:SRbCyuZg
EXそこそこ、武器楽しい、無双乱舞使いやすい姜維は
かなりの良キャラかも
706 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 18:44:01.29 ID:m1HV5bhS
今日はキチガイが元気だなあ
頭腐るほどの陽気だったっけ?
707 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 18:45:46.88 ID:io4vP7di
まあ解ってたけど、トンファーは二回属性が発動することも無く普通の武器だね
なんて格差
708 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 18:53:59.77 ID:Ujyu9/Gz
5並の画質で7並のワラワラ間エフェクトはPS4じゃないと無理だろ
709 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 18:55:30.02 ID:HQAsg7mx
修羅で雑魚ワラワラの中に武将二人以上(最低一人は相性不利)がいる状況で、
安定していて、できるだけ早く処理できる武器とか戦略ってなんだろう?
敵のストームラッシュが怖いからヒョウか飛刀か鞭箭弓あたりの遠距離武器がいいのだろうか?
710 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 18:57:28.63 ID:PuvYSbs1
まるで5がワラワラしてないみたいな言い分だな
画質の美しさも5が上だし5は一人一人敵をを斬ってる感があったが
6と7はもやしを斬ってるような感じしかないじゃん、・・・いずれ気づけるとよいね
1000人KOやって楽しいのも無双5、無双6と7は
べジータ「1000人KOのバーゲンセールだな・・・こうも簡単に1000KOできても楽しくないぜ!!」
711 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 19:02:38.59 ID:H4zk5KFK
>>709 飛刀か鞭箭弓かなあ
相手が攻撃のルーチンに入る前に殺せるから
ストームラッシュもクソもない
712 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 19:08:22.28 ID:Ujyu9/Gz
713 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 19:11:02.49 ID:AISYcBVR
>>709 俺は若干離れて飛刀C6 逃げながら弧刀溜めヴァリ
覚醒して螺旋槍騎乗Cでゴリ押し 辺りでやってる
>>712 触るなよ
714 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 19:12:59.74 ID:wMMY2o5t
本スレからでばってくんやなwww
715 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 19:15:34.41 ID:nZkp1Z2N
>>616 自分であれこれ試すほど時間取れないからこういうのありがたい
716 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 19:50:20.50 ID:gtRl8JQt
717 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 20:15:02.15 ID:PuvYSbs1
黄金を黄金だと言い張ってはいけないのが残念だな。
ウンコ(無双6と7)を宝だと言い張る世の中が悲しいな
猿でも出来る無双6と7でチュートリアルって必要あったか?
ボケ陰湿メガネの鈴木はこの中国人無双が一般的な家庭ゲームになりえるとおもってんの?(アホ
中国人無双なんぞ歴史系オタやコアな層しか買わないんだからもっとやり込み度を重視しないとダメでしょ
旋風属性は抜け道!とかほざいてるアホは低難易度でやればいいじゃない
ざくざくと敵狩れるよね、過程を楽しめないならゲームしないで時間給貰いに
バイトしてほうがマシっしょ???ゲームとは過程だ、手汗握る真・三国無双5の修羅難易度のやりがいを
7に期待していたが見事期待に添えてくれなかったでござる
718 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 20:21:28.88 ID:YRZs70pa
ここまで言うのならこの人は修羅呂布虎牢関を典韋で楽々できんのかね
できんならぜひ動画あげてほしいね
ようは典韋が弱い5はクソってこった
719 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 20:22:36.05 ID:io4vP7di
黙ってNGにしろよ
720 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 20:49:44.74 ID:gWx9NmsG
修羅呂布虎牢館なら関羽でも楽だったしそれなりに楽に行けるんじゃない?
721 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 21:16:17.91 ID:d2WqxA8/
三節棍のヴァリアブル当てにくいし長いしで産廃と思ってたけど最大溜めで属性乗りまくりとは…
722 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 22:28:51.20 ID:HQQcg+x2
無双シリーズは俺つえーするだけのキャラゲーだろ?
どのステージやっても行動順以外は大差ないし、敵はステ値が違うだけで行動パターンとか関係ない
5なんてゲーム開始して趙雲使って陸遜使ってあまりのつまらなさに即売りだったな…
今作7は久々に買ってよかったと思えるゲームだった。のんびり楽しくやってるZE
723 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 22:37:08.04 ID:KpehH0s+
最強最弱とか決めるゲームではないっていうのは間違いないね。
特にもう方向性も変わったしこのスレもお役御免なのかもしれん。
楽しい組み合わせとかそういう感じのが盛り上がりそうかも
724 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 22:48:28.19 ID:o7mhxEDD
別にさ、最高裁弱に拘らなくても今の感じでシステムの話する感じがいいなぁ
本スレでは武器だとかアクションの話ししてもスルーされてばっかだし
こういうスレは今後も欲しいです
725 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 22:51:10.59 ID:AISYcBVR
最強最弱じゃなくて武器性能・武将性能談義スレにすればいいじゃん
726 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 23:02:23.94 ID:aqdT5iwx
伝統なんでしょ最強最弱
中身は性能談義だし
727 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 23:07:01.20 ID:HQQcg+x2
>>724 >>725 自分もこのスレとか見て武器につける属性参考にしてるんで、スレ自体はあった方がいいなぁと思う
ま、練師さんに鉄扇と多節鞭持たせたりするゲーマーでは無い趣味丸出しのプレイヤーですが…
728 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 23:11:57.32 ID:o7mhxEDD
ところで氷結レベル10持ってる人いない?
今回の氷はレベルが高いと凍る率が上がるのか、凍る時間が変わるのか、色々調べたいんだが・・・
レベル3までのしか持ってないんだけど、たまに凄い長い間凍る時があるんだよねー
レベル10集めたいのにビックリするほど氷結が手に入らん。火炎とか旋風ばっかだわ。物欲センサーぱねぇ
729 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 23:12:13.18 ID:OXjtz6pH
あれこれ属性の組み合わせを見つけて楽しもうにも武器鍛錬が足引っ張ってるんだよなあ
ある程度属性を狙って付けられたらやりがいもあるんだが、現状延々リセット繰り返すしか属性カスタマイズできんし
めっきり武器屋の前で属性粘ってる時間>戦場で武器振り回してる時間と化してるわ
乱撃連撃誘雷誘爆猛攻激昂で徐庶R1乱舞の火力を極限まで上げるだけの武器とか作りたいのに
730 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 23:15:50.94 ID:SfZuGxtQ
司馬懿の中の人死んじゃったね
なむー
731 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 23:16:05.41 ID:zuOOfoZE
そのための猛将伝。猛将伝は属性が自由に付けられますよ。間違いなくね。
むしろわざとこの設定なんだろう。猛将伝を売るための布石。
732 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 23:25:48.74 ID:cIaPXmdr
秘蔵武器のスロットが4つまでってのもフラグだよなぁ
6つ揃った秘蔵武器が追加か、残り2つを自由に決めれるかどうかか
ちなみに、秘蔵武器だったら誰のが1番なんだ?
733 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 23:29:28.76 ID:f+TUtVi+
烈撃刀が軽功ならもう他の武器に目移りしなかったんだがなぁ
734 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 23:36:32.82 ID:OXjtz6pH
735 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 23:43:49.31 ID:KpehH0s+
まあいま厳選とかやりこむと猛将で即飽きそうだし、
そこら辺の救済もあるだろうから俺は遊びの延長上のトロフィーとったら無印はやめちゃうわ。
でもアクションは今作ほんとにおもろい
736 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 23:52:44.37 ID:zSn/a9vO
武器素材は金で買えれば良かったよな
737 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 23:55:37.91 ID:C+WxPKGW
>>732 夏候淵
旋風10の秘蔵は徐庶とか他にもいるけど属性が一番のって旋風と相性が良いから敵瞬殺できる
迅雷剣や方てん戟も元々の性能もいいし属性も強い
キョウイはハズレ
738 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 23:58:49.76 ID:pm0GNCSV
ラグ無しで戦えるキャラに神速の方天戟持たせると速すぎて楽しいな
739 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 00:21:11.72 ID:YWlYkP07
最強武器できた(確信)
旋風、神速、凱歌、勝鬨、誘爆、誘雷のヒョウ
740 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 00:26:52.52 ID:Wfk1p62O
ヒョウに神速はあんまり意味なくない?
誘爆、誘雷も二つつけるより片方違うのつけたほうが使える
741 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 00:33:41.22 ID:YWlYkP07
ヒョウ神速は全然コントロール可能だから他の効果あるんだか無いんだかよく分からない属性よりは優先度高いよ
殲滅力あがるから結果的に攻撃力大幅増
誘爆誘雷は両方あれば属性発動せずに小突かれるってことがほとんどなくなるんで
つか効果を実感できる属性が少なすぎなんだよな
742 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 00:34:00.63 ID:D/7DrAex
素でレベルあげで99したんだけど99なる前から適当な装備で修羅難易度で
体力半分以上維持してほとんどのステージでクリアできたゲームだ
こんなゆとりゴミゲーで最弱云々語るほどのゲームではない。
99になったしそこからさらにお金でステをMAXにできるほどだからさらに余裕ができる
強さの持論をしてよいのは真・三国無双5のようなキャラクターによって大きくアクション変わるゲームだけ
無双6から強さの議論する必要ないくらい簡単なゴミクズゲーに成り下がったんだよ
簡単を味わいたいなら天国モードしろよカス! ってなるわな
こんなゆとりゲーで強さを議論するなんぞ凡愚の極みだしアホ
俺の言ってることが分からないやつはバカ
743 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 00:35:20.69 ID:Q2BEKA9L
追悼に誰か司馬懿の談義してくれ
744 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 00:43:28.20 ID:RUoYqHih
スキも減るし旋風ヒョウなんて□連打なんだから単純に殲滅速度も上がる
てかどの武器にも必ず神速つけてるわ
神速なしじゃ無理な体になっちまった
745 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 00:43:28.06 ID:uMG59Nv+
>>730 まだ若いのに嘘だろと思ったらマジかよ…
746 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 00:44:02.07 ID:TQpxLFvr
今語られてるのはマジキチクラスのキャラだからシカタナイ
3の属性乱舞の時代が最強だったよ
747 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 00:46:31.39 ID:Eabz7vlK
司馬懿は自力でレベル99に上げよう・・
748 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 00:52:14.93 ID:p1vwAG2V
猛将伝といえば修羅が従来の難しいよりもヌルいのは
究極をピーキーすぎない難易度として出すためなんだろうか
現状だと難易度が五段階も存在する意味が全くないよな
749 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 00:56:30.38 ID:TW15uxFg
顔のモデリングついでに6衣装を見て回ってて、やっぱりみんな結構違和感ないなぁと思ってたら小喬の6衣装、異様に首が太く見えるw
750 :
749:2013/03/12(火) 00:57:38.53 ID:TW15uxFg
ありゃ、スレ間違えた…すんません
751 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 01:11:14.76 ID:pp8283Xe
「よし、短鉄鞭を軽功にしよう(提案)」
もう軽功と旋風の二種でいいよ
転身はいわずもがなだけど、無影脚も軽功からのJ攻とかで代用できる――というか、
軽功からの選択肢がJN、JC、空中無双ができて、
隙消しや緊急回避がC以外からだってできるんだから差がありすぎる
軽功にするだけで救われる武器がどれだけあるか
短鉄鞭とか短鉄鞭とか…あと短鉄鞭とか
752 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 01:15:08.87 ID:p1vwAG2V
転身や無影脚が弱いんじゃなくて軽功が万能すぎる
軽功武器は攻撃力に難アリ、とかで調整しようにも割合ダメージが台無しにしてくれる
軽功の仕様が変わらん限りは軽功大安定のままだろうね
753 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 01:18:49.75 ID:r9L/Udnf
魯粛さんの武器は騎乗で箱壺壊せないし、地形によるチャージ攻撃の変化もいまいち使いどころがわからない…
EXも吹っ飛ばしちゃってあんまりダメージないし魯粛さん自身の乱舞もあまり強くない
なんか良いところないか…通常攻撃の範囲が多少広いとこぐらいかかなぁ…
擲槍の舞影脚が楽しいから舞影脚は無くなってほしくないな〜
754 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 01:22:47.16 ID:P7gcol1P
飛刀の旋風神速誘爆誘雷が速攻でできたから使ってみたが何だこりゃw
今まで烈撃刀や九環刀の旋風武器で強過ぎワロタ状態だったが、飛刀C6はその遥か上で鬼畜過ぎる
しかも超爽快気持ち良すぎ
755 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 01:26:10.86 ID:rZMiqGdp
>>742 ほぼ棒立ちMOBをLV99(MAX)にして倒す俺つえー!ですねw
そんなにやり込む暇あったら格ゲーか無料オンゲ行けば良いのでは?
MHFでもPSO2でも君の要望に叶うプレイができると思うよ。
PSO2は短期間ですげー集金されるのであまりオススメできないが…
俺は上記以外にもスパ4系やってたけど、あれは正直生半可な努力でなんとかなるもんじゃないと思った。
756 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 01:32:33.29 ID:BqTsN1Pa
無双と得意武器両方鬼強の郭嘉さんが最強で異論ないッスか?
757 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 01:57:15.60 ID:p1vwAG2V
大喬を使ってみたらなかなかの良キャラだった
無双1はエフェクトが短くて効果もそれなりだし
覚醒は範囲も威力も狭くて、適当にぶっぱしただけでは大した効果がない
遠距離武器は今回の棒立ち相手だと一方的すぎるので斬属性の飛燕剣持たせてるが
それなりに考えることがあってなかなか楽しい
758 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 02:07:19.05 ID:lyLlacQb
>>737 姜維好きなのにつらいわぁ
閃光がパッチで化けてくれるのを祈るしかない
いやそうなっても他が糞すぎて無理か…
759 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 02:09:50.71 ID:VTiF4i9r
なにげに偃月刀がゴミだな。
転身じゃなく無影脚だったらまだ救いもあったのに。
760 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 02:13:35.49 ID:t6rs7aGW
可も無く不可も無くってところだと思うけど>偃月刀
761 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 02:39:05.10 ID:Baec4v5e
はじめ関羽使ったときは範囲広いけどもっさりしてて使いにっくと思ったな
てかフツー旋風だろと
まあ関羽はEX無双2が全てだからいいけど
762 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 02:39:06.72 ID:BqTsN1Pa
偃月刀は我が義を示さない者には使いこなせません
763 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 03:59:11.42 ID:YKoFAOv/
無影脚そんなに使えないか?
敵にガードされたときに直ぐガードブレイク出来るから使いやすいと思ってるわ
旋風でガードの上から10割叩き込む前提だと意味ないんだろうけど
764 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 04:12:11.86 ID:iCG7xs0G
>>758 ちなみに姜維のユニーク武器に「旋風刃」てのがあるが、
あれ旋風ついてないからな
これにはがっくりきた
765 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 05:02:26.10 ID:V2WYlkYy
使える使えないというより、軽功でもほぼ同じことができるってのを問題にしてるんじゃないの?
チャージの特定部分限定で、攻撃しながらの前進だけができる軽功
と言えなくもないから
転身と足せばいいのにな
まず操作がややこしいから、影技やガンダム無双のBDと同じ×ボタン操作に統一する
で無影脚は影技みたいに攻撃中ならいつでも発動可にするか、
ガンダム無双3のBDおよびEDみたいに、チャージからなら無影脚で、無影脚非対応の技からは転身が出せるとか
ダメージ食らったときは×ボタンで転身
これで一つのタイプにすればいいよ。特に転身は分けるほどの個性がないんだもん
あと転身はSRからも抜けられるようにしてくれ。そしたら今作に存在する意味がちょっとは出てくるのに
766 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 06:55:01.24 ID:Wiw/xPj/
他は10まで行っても問題ないけど
神速は10まで行くと操作が忙しくなるのもあるから数値絞る手段欲しかったな
767 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 07:49:01.99 ID:tpYgfe20
舞影脚は文鴦のローラースケートしか有難味を感じない
むしろ文鴦の為に作られた能力といってもいい
768 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 08:05:17.93 ID:jbeVzyFe
今作武器関連は「かゆいところに手が届かなない」ことが多いですよねぇ…強化属性がランダムで選択とか(属性Lv上げの難易度がキツくてもいいのでオロチ2みたいに種類の選択はさせて欲しかった
猛将伝待ちか…えげつねぇ釣り餌に引っかかるのは悔しいが、出たら久々に買ってみるかな?
PS4発売前に7エンパまで発売しないといけなさそうな流れだから早めに頼むよ肥さん
769 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 08:28:23.34 ID:rCH1HbH5
>>766 天舞+神速がやばかった頃に
長物なら10、元が軽いのは3〜5みたいにするの楽しかったよね。
770 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 08:56:51.11 ID:VJwNdxsu
転身が本当に空気だなぁ
攻撃受けたあとに×押すってのが慣れないし
責めて無影脚とセットで使えるぐらいでも良かったんでねえの?
771 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 09:26:36.67 ID:P7gcol1P
操作的にも軽攻ができる事多すぎて一番楽しいし、間違いなく人気も一番
甘寧が軽攻から無影脚になった時とか使う気が少し落ちたし
スキルに組み込むじゃなしに普通に選べるようにしてくれ肥
772 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 10:47:15.22 ID:lXZCno7w
軽功天稟が全武器で発動可能だったら良かったのに
773 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 11:04:08.88 ID:Oaq5nnOX
何でもかんでもジャンプキャンセルはゲームとしてつまらんだろ
774 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 11:11:20.45 ID:OiB0mYms
張苞の武器は嫌がらせとしかおもえない、格闘技イメージなら、両手ナックル計系でいいのに
775 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 12:12:58.42 ID:lXZCno7w
>>773 スキルだし付けたい人だけ付ければいいんじゃないか、と
776 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 12:23:53.15 ID:PcrlUk6Q
>>775 それこのスレでいうセリフじゃないぞ
強けりゃつけるのは当たり前
777 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 12:37:42.65 ID:1+NEr3V9
いっそ転身は旋風と一緒にすれば相性良いと思う
隙消しが乱舞ぶっぱしかないし
もう一個なんか追加するなら□でCキャンセル出来るやつが良いわ
778 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 13:02:30.03 ID:EQAA9WHI
でも今回の軽功って便利には違いないけど6の頃より需要が下がった気がするな
前は隙消ししないとステルスの餌食になる可能性大だったけど
7はステルスがほぼないし攻撃頻度も低いから、必死こいて隙消しせんでも問題ない場合が多い
あと7の軽功は移動距離が伸びたせいか振り回されることがたまにある
779 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 13:11:10.86 ID:lXZCno7w
>>776 それならつまらんっていうのもこのスレでいう台詞じゃないだろう
大事なのが強いか弱いかのみだったらな
まぁどうでもいいけどさ
780 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 13:39:47.93 ID:pp8283Xe
ちょっとした距離を移動する時に軽功というか二段ジャンプしたくなる
動かしてて気持ちいいのが大きいな軽功
諸葛たんを煮詰めてて、旋風10神速10武器作ってみたんだが、単体火力はともかく
複数巻き込みや多段ヒットがなさすぎて、ゲージ回収と雑魚殲滅がきっつい
修羅で弓兵集団が出てくるシナリオだと泣きそうになる
スキルで奔流付ける必要が出て、火力系の枠圧迫するからそこもマイナス
EXがもうちょっと火力あれば、いいキャラだと思うんだが
781 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 13:54:46.57 ID:J4fCrsjM
双杖のJCキャンセルJCは気持ちいい、というかぴょんぴょん跳び回る大喬が可愛い
782 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 14:11:38.37 ID:7D8NafFJ
こんなレベル50未満で最高難易度で簡単にクリアできるゲームで軽功云々言ってるやつは
下手糞なだけだろ??ボケ!!!!!!!!!!!!!!ボケボケボケボケ
転身は無双6よりも発動条件がシビアになって弱体くらってるんだよね。
シューッ!って瞬間移動みたいに後方に下がるのがカッコよかった
軽功!しかいえないアホは天国難易度でプレイすればよいじゃない
高難易度でプレイするなよアホ
783 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 14:15:00.59 ID:t6rs7aGW
ワロタ
784 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 14:43:45.01 ID:VJwNdxsu
ちょっとワロタw
短戟の溜め中仰け反り無効とかでも良かった気がする・・・
最大溜めとか出したいけど思いっきり潰されるなぁ
785 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 14:47:43.88 ID:PcrlUk6Q
>>784 それは本当にそう思う
C3最大タメで広範囲攻撃したいなと思っても溜めは間に合っても出るの遅くて潰れたりするし
でも短戟はいい武器だわ。決して最上位にはなれないが壊れてる感じもしないし
786 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 15:08:50.04 ID:O98n/Cj6
シューッ!(迫真)
787 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 15:58:52.30 ID:ytsTOu2g
旋風、誘雷、誘爆、凱歌のヒョウができたから神速ないけど妥協した。
元が速いからそう困らないし。
旋風を氷結にしても面白そうだな。
788 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 16:15:13.69 ID:p1vwAG2V
割合ダメ属性縛ってて思ったんだが
多段ヒット型の武器って双刃剣のような多段ヒット少ない武器に比べると
あらゆる面において優遇されてないか
覚醒ゲージたまりやすい
無双ゲージも溜まりやすい
属性も複数回乗る
気迫ゲージを一気に削れてストームラッシュも発動しやすい
現状だと、Aができる武器はBが苦手、みたいな感じじゃなくて、
Aができる武器はBもできて、Aができない武器はBもできないみたいな感じ?
789 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 16:16:08.54 ID:6+/jYK8T
個人的 武器付加属性ランク
異論は認める
A (かなり使える)
神速、旋風、乱撃、連撃、激昂、高揚、開眼、咆哮、勝鬨
B (使える)
火炎、斬撃、氷結、荊棘、猛攻、背水、凱歌、蝸牛、頑強
C (悪くはないが、微妙感)
雷撃、誘雷、誘爆、方円、狂乱、閃光、爆花、雷花、忍耐、怯懦、気絶、突風、治癒、
D (邪魔)
鉄壁、連鎖、病毒、疾走、脱兎、裂帛、相揚、相堅、小槌
790 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 16:21:15.48 ID:VTiF4i9r
開眼と激昂あればokな気がしてきた
791 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 16:22:59.58 ID:pp8283Xe
誘雷・誘爆はかなり使える部類だと思うけど
792 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 16:23:50.79 ID:PcrlUk6Q
あえてつっこむなら
>>789氏は「閃光の効果を確認できているのか」という点と、「少なくとも即死が出来る武器なら鉄壁と猛攻が逆になるのでは」という点
793 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 16:29:01.63 ID:UHUzIp0u
蝸牛は俺の中じゃ氷菓低いな
794 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 16:31:52.31 ID:t6rs7aGW
蝸牛は兵士倒れるの遅くなるのが最悪
邪魔なだけ
795 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 16:32:26.35 ID:PcrlUk6Q
最弱武器って短鉄鞭かい?
796 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 16:37:37.00 ID:p1vwAG2V
火炎が氷結斬撃凱歌と同ランクなわけあるかw
797 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 16:40:23.30 ID:VJwNdxsu
火炎は蝸牛とセットで活きる
798 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 16:41:46.64 ID:6+/jYK8T
BとCランクは迷ったので、それはもっと使えるとか、それは微妙とかの意見は聞きたい
とりあえず鉄壁はたとえ斬撃とセットでも嫌かなぁ。手数が増えそうなのは勘弁
799 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 16:42:40.17 ID:EQAA9WHI
>>795 敵が固くなると属性がぜんぜん乗らない将剣のほうが微妙な気がする
800 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 16:49:34.40 ID:1+NEr3V9
>>798 別に増えないけど
属性乗らない武器の話ならわかるが
801 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 16:54:50.42 ID:PcrlUk6Q
>>799 ああ将剣があったな
将剣はゲージ溜め能力に特化させるしかないが、最下位クラスを脱することはできるかな?
802 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 16:58:11.30 ID:pp8283Xe
私的理想
旋風・神速・誘雷(誘爆)・凱歌・咆哮・勝鬨
前2つと後半4(5)つの内1つが出たら妥協するけど
これ以外は割りとどうでもいい
803 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 17:35:25.45 ID:V2WYlkYy
>>789 このスレでも早々に出た結論から言えば、
S(ゲームバランス崩壊レベル)
旋風
とすべきなんじゃ
804 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 17:57:34.25 ID:tpYgfe20
割合ダメがあまり乗らず武器攻撃力が低い武器が弱武器だろうな
上の方で弱いってレスがあった車旋戟も自分で試してみたら武器攻撃力が高いおかげで
C3EX連発からストームラッシュや覚醒乱舞してるだけで普通に強かったからな
805 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 18:20:59.11 ID:V2WYlkYy
>>788 ・火力が低い
・範囲が狭い(という傾向のものが多い)
ちゃんと欠点は存在してるじゃないか
多段割合ダメージ>>>>>>>>>素の攻撃力
各種ゲージ消費アクション>>>>>普通のアクション
敵はみんな棒立ち
なゲームバランスのせいでそれが全然欠点になってないわけ
割合ダメージの調整ミスと覚醒乱舞強すぎな点は言わずもがなとして、
敵の攻撃がもっと積極的だったら、後半Cを出さないといけない武器はもっと弱くなってるはずだし、
攻撃範囲が広い武器の方が横槍が少なくて戦いやすいはずだった
その点から言えば一部レア属性を封印したオロチ2の方がよっぽどゲームバランスが良かっただろう
レア属性はオロチ2をお祭りバガゲーにすべく意図的にゲームバランスを崩壊させるつもりで入れてて、
それを除けばタイプやモーションの個性はちゃんと出てた。テクニックタイプだけ死んでたけど…
今作の旋風は明らかにそうじゃない。説明の文章と効果が食い違ってる時点で設定ミスかバグだろ
806 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 18:41:28.63 ID:EQAA9WHI
ガードされて「も」一定割合のダメージを与えるであって
ガードされたときに一定割合のダメージを与えるではないから記述ミスではなくね
バランスが悪いってのは全くその通りだけど
807 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 18:42:31.66 ID:VJwNdxsu
説明の文章って見て思ったから見直してみたが、
ガードされた敵「にも」なんだね。雰囲気的には烈属性みたいにしたかったのかな。
808 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 18:53:26.70 ID:7KDaJCD5
ガードされたときに一定ダメージかと思ったら
ガード無視+必ず一定ダメージだった
809 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 19:24:15.07 ID:U7F8iWJi
名族の威光の回復すごいと思うんだが
hp770しか育ってないけど瀕死からフル回復した
まあ旋風で瞬殺ゲーみたいだから、どうでもいいカス性能なんだろうけど
810 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 19:29:02.51 ID:YKoFAOv/
個人的 武器付加属性ランク
異論は認める
S (取り敢えず付ける)
神速、旋風、凱歌
A (かなり使える)
乱撃、連撃、高揚、開眼、咆哮、勝鬨
これ以外いらね
811 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 19:32:16.57 ID:GyYsOiOz
自分ランク貼るんだったら最後までやれ
812 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 19:35:15.89 ID:WM8pcIVb
烈属性はニッチな使い勝手だったのに旋風先生は
813 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 19:36:52.11 ID:mu+91eq6
オレのちんぽ鉄壁ついてるよ
814 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 19:38:14.83 ID:nofjlawj
接触反撃系わりと好き
815 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 19:39:17.31 ID:CE9keGf2
816 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 19:42:45.22 ID:V2WYlkYy
>>813 病毒、神速、疾走、爆花、鉄壁か
クズ武器だな
817 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 19:46:33.37 ID:VJwNdxsu
818 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 19:52:53.33 ID:EQAA9WHI
>>809 いざってときの保険としては優秀じゃね
今回は敵が乱舞使う頻度が低いから
体力MAXから即死ってハイパー化呂布みたいな例外を除いてはほとんどないし
819 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 19:57:20.44 ID:PcrlUk6Q
むしろ旋風で瞬殺ゲーでいかに「呂布の無双つえー」とか言った所で旋風強武器にはかなわないんだから体力回復無双持ってる奴の方が評価されるべきじゃね?
どっかで見た光景だが
820 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 19:58:51.42 ID:93Adn+DM
3.4みたいなのが一番おもろかった
821 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 20:13:48.21 ID:4cVUDOtc
>>802 俺もこれに同意だな
凱歌は高難易度だとかなりありがたい。治癒はなんかあんまり回復しないよね。
822 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 20:23:28.28 ID:NKsz5b15
粘りに粘った迅雷剣
旋風・誘爆・凱歌・残りど忘れ
性能は文句なしだけど武器振る度に誘爆のこれじゃない感がすごい、誘雷ェ…
823 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 20:31:19.40 ID:4DpI0PHR
誘爆の破裂するようなエフェクト良いじゃないか。誘雷は最初気持ちいいし格好良いけど目に悪い
誘爆から誘雷に変えたが誘爆が恋しくなってきた
824 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 20:44:19.40 ID:ua6eqj72
誘雷と誘爆の違いってエフェクトだけっぽいのか
825 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 20:50:01.80 ID:lXZCno7w
荊棘が地味に使える気がしてきた
殴られると殴ってきた相手一瞬止まるんだな
826 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 21:10:50.95 ID:uHs2+Sfu
>>819 てか、乱舞ならexで攻撃力上げられる関羽の乱舞2の方が上なんじゃないかと思う。
私見では圧倒的安定感でキャラ最強は左慈だと思う。
一撃の重さこそないがexから立ち回りで敵の攻撃をほとんど被弾しなくなるほどに
速くなり広範囲を幅広くフォロー。
仙人パンチ連発のままでも強い。
将星修羅100連勝も旋風も凱歌もなく余裕だった。
827 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 21:26:26.56 ID:YXk0LgcW
>>826 左慈強いよな
乱舞なくても全然進める。無論あるに越したわけじゃないし弱いわけでもないけども。
無双2は対象かなり狭いが攻撃力は高いし、EXで強化しながら戦ってればすぐ溜まるし。
個人的に使わないチャージ攻撃ないなあ。ヴァリアブルのビームも複数ヒットするから重宝してる。
オロチ2で弱体化した時はショックだったがこんなに使いやすくつよくなって左慈好きには嬉しいよ。
828 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 21:31:49.70 ID:wUqDtaGU
誘雷はエフェクト的に付けたい
829 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 21:33:24.37 ID:t6rs7aGW
銀屏は無双が弱いね
830 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 21:43:09.87 ID:QMfkYznt
良スキルにかならずドヤ顔で鉄壁足すウチの武器屋の親父マジでクソ
というか誰だよ鉄壁とかいうクソスキル採用した開発
831 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 21:44:36.54 ID:gwMLrtiu
ぎんぺー緊急脱出以外で無双使ったことないわ
それでもEXとC6がクソ強い
832 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 21:45:16.84 ID:+XypGZKz
強化根本的に変えるのは無理だとしても
武器屋に幾つか付けたくない属性指示させてくれ
833 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 21:50:25.73 ID:V2WYlkYy
>>830 割合属性ゲーするならむしろプラスなんだけどな
834 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 21:53:30.42 ID:2pJKQaku
銀ちゃんに旋風乗せるとオーバーキルだよな。
雷撃あたりで妥協するのがいいのかな〜
835 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 21:56:24.12 ID:buUGA24I
乱舞やEX、回復力で言うなら貂蝉もなかなか強いんじゃないか
ガー不じゃないがEX乱舞2で一発、覚醒も移動距離長くて使いやすい、ヴァリアブルは全回復
武器厳選は神速さえ狙えば何とかなるし最悪秘蔵でも覚醒使いまくるスタイルなら十二分に強い
C6は二段だっけ?
836 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 22:13:42.68 ID:Y9ngJ9Ir
ひさびさに覗いたけど旋風ゲーから何か変わった?
837 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 22:14:25.88 ID:pp8283Xe
旋刃盤もなかなか強い
神速は欲しいけど、属性の乗る多段CがC3やC4で早い内にあるのと
N攻が広範囲・複数ヒットでゲージ回収率も高い
あと軽功
鮑三娘が無双も覚醒乱舞も微妙だからキャラとしては強いとは言いがたいけど
今作は修羅でも高火力で安定度も高い武器は結構ある気がする
弱い武器探すほうが早いんじゃなかろうか
838 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 22:19:53.12 ID:Wiw/xPj/
一つだけでいいから属性確定する手段が見つからないものか
839 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 22:23:54.43 ID:eTGrgR+Z
王異の武器、旋風・凱歌・誘雷・方円・爆花・怯懦で妥協した
振りは元から速いし神速は必要ないよね?
840 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 22:25:52.65 ID:G9+MoAK4
>>836 何も変わらない。
旋風に調整が加えられたら将剣の価値は上がるのかな・・・
841 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 22:28:31.86 ID:lXZCno7w
旋風下げるより周りを上げて欲しい
842 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 22:52:41.63 ID:aa16JsO1
弩の神速10遅すぎワロタ
ヴァリアブルしてやっとちょっと早くなったかな…レベルじゃねーか
断月刃が手放せないぜ
843 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 22:58:38.61 ID:r4EEszrE
相対的に弱いな、って思うのは張春華(燈籠)かなあ
素の火力は弱いし属性乗るチャージもちょっと使いづらい
後は鎖鎌
ヴァリキャンできなくなったのが痛い
844 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 23:03:19.41 ID:PcrlUk6Q
845 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 23:10:17.00 ID:p1vwAG2V
初代orochiばりに減る火炎とかに蝸牛つけても旋風よりは弱い気がする
他を上げて旋風と同格にしたら、厨性能の武器しか手に入らなくなって
ライトユーザーすら喜ばないレベルの駄目ゲー一直線だと思う
846 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 23:33:48.28 ID:XZamx+Ti
鬼とかいう難易度追加して、デフォ武器縛りモード作りゃいい。
トロフィー関係なく、クリアするとタイムがネットでランキングされるって感じで
847 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 23:44:13.68 ID:0wCZD7Cm
そもそもそんなに強い属性つけて意味あるか?適当な武器で
修羅難易度で負けたことないし苦戦した覚えもないぞ??下手糞すぎだろ
プレイヤー同士で格闘ゲーなみに対戦できたら俺TUEEEするために燃えるんだろうが
修羅だろうと敵弱すぎて強い武器作る意欲でねーwwwww
848 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 23:49:29.48 ID:ok7Zo13L
>>835 乱舞で一発というのは修羅顔ありのこと?
ならかなり優秀乱舞だな
849 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 23:51:07.89 ID:EqkBR9/S
>>846 今回なら完全に左慈塗れになるぞw
そうなると今度は強キャラしか愛されなくなるという・・・
850 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 23:51:19.24 ID:eHBqsvuw
>>847 スレチな発言だし、ゲームバランスの崩壊を擁護したいのか貶したいのかもわからない
851 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 00:09:49.47 ID:HL+CXqKJ
これから固有武器全員分取ろうと思うんだが
共通で使える武器一本作りこむのだけれど
何がいいかな?
自分では?に旋風神速凱歌(ゆうらいOR誘爆)
なんか目指してやってみるつもりだけど
852 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 00:10:32.70 ID:7AELkRv0
しばらく見なかったが
残念なオツムは健在のようだ
853 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 00:10:52.57 ID:HL+CXqKJ
文字化けしてるわw
武器はヒョウね
854 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 00:14:39.05 ID:7AELkRv0
>>851 それでいいんじゃないかな
ヒョウ以外なら飛刀でも良いと思う
ただ狙った属性を4つも入れるのは大変そうだ
855 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 00:22:25.21 ID:27n6XGz/
サブに適当な多節鞭持っていけば凱歌はなくてもいけるんじゃね
もちろんあるに越したことはないけど厳選難度は下がる
856 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 00:28:38.75 ID:FWVyPWe7
ヒョウなら神速も無くていいな。C攻撃出すの微妙に大変になるし
バグなんだろうけどN3出した後にC3出たりするし
857 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 00:32:51.90 ID:YFEiFBym
筆架叉も直前のN攻を出し切らないと前のチャージになるな
仕様なのかバグなのかは知らん
858 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 00:40:09.73 ID:c11HVqFW
王異の無双乱舞から察するに筆架叉も不具合じゃないかね
859 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 00:45:21.72 ID:swis3xXw
あまり話題にならないが甘寧(鎖分銅)もかなり強いよな?
860 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 00:50:29.76 ID:RP5Tvnzv
>>859 色んな武器つかって遊んでた時にたまたま使ったが使いやすさに感動したわ鎖分銅
861 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 00:57:16.28 ID:yVEPylzn
偃月刀は神速必須だなぁ
冗談みたいな振りの遅さ…
862 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 01:06:53.72 ID:dGNgCkbp
属性ない武器でも修羅余裕なのに厳選する意味あるか??
縛りプレイしても連打だけで勝てるゲームなのに強くしすぎるとつまんないぞ
あんたら一体なにと戦ってるんだ??本当に属性厳選する意味ないくらい敵弱いだろ
どんな武将でも負けることはないよ。こっちがわざと負けるように動かない限り負けない糞ゲー
863 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 01:13:20.53 ID:c11HVqFW
バカはさておき敵AIの話なんだが
無双乱舞1以外の乱舞を敵が使うのって見たことある?
俺はまだ一度もないんだが
わざわざ新技実装しておいて使ってこないなんて話があるだろうか?
どうにも敵AIが不具合抱えてる気がする
864 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 01:15:42.99 ID:8FnK0ndX
そういや空中無双みたことねーな
6だと浮かせるとしょっちゅう使ってきたのに
865 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 01:16:50.62 ID:27n6XGz/
前にもホウ徳の乱舞2みたいに敵が使ってこない乱舞はあったけど今回はどうだろうな
乱舞の使用頻度自体が相当下がってるから今んとこはよく分からん
866 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 01:18:37.37 ID:7AELkRv0
修羅武将相手に延々と無双を誘ったことがあるけど
無双1しか使ってこなかったよ
空中無双も見たことない
867 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 01:22:09.19 ID:c11HVqFW
納期の問題でろくにデバッグしてないのは確実だから
敵の棒立ちがAIのバグなら不具合として報告すれば何か変わるかもしれないんだよね
検証した限りでは、兵器や火属性の効果などで自分のHPが生きたまま0になった場合、
敵が一切攻撃してこなくなるバグがある
これは死亡フラグを立てずにHPを参照してゲームオーバー時のAIに切り替わってるんじゃないかと予想
少なくともAIが何かしら不具合抱えてるのは確実なんだが
根本的にグダグダした調整だから、どこまでが不具合なのかがさっぱりわからん
868 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 01:26:10.24 ID:9ztkN5QS
初歩的な質問かもしれないが、無双武将ってストームラッシュ使ってくる?
モブにはたまに痛い反撃にあうんだが、無双武将からは貰った事が無いんだよな
確率が低くなってるんだろうか?
869 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 01:33:31.53 ID:c11HVqFW
>>868 そういえば今のところ見たことがない。
もしかするとAIを組む前に納期がきたんじゃなかろうか
870 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 01:33:40.06 ID:BTOJZbNm
>>848 攻撃スキルは要るけど武器は秘蔵でいける
ついでにちょっとした集団に乱舞2撃てば覚醒も貯まるから覚醒→C6で武将倒す→貯まった乱舞でまた覚醒みたいな事も出来る
厳選しなくていいのが一番楽だわw
宴の時間の秘伝の舞まじ秘伝
871 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 01:38:42.02 ID:HhcIfsTo
効果出てない属性もあるしパッチで何らかの改善があると信じてる
旋風の常時割合ダメも不具合のような気がする
個人的に割合ダメは削除の方向でお願いしたいなぁ
あったとしても斬撃のみで6猛将のように連続して発生しないようにして欲しい
872 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 01:41:54.77 ID:c11HVqFW
改善があるにせよないにせよパッチ来るのは確実だから
パッチがきてからプレイしよう
と思いながら毎日プレイしてしまう
素材は悪くないと思うんで、ちゃんと調整して長く遊べるゲームにしてほしいね
873 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 01:43:23.18 ID:M3gYN4Cz
>>847 下手くそ過ぎとかドヤ顔で言ってるが馬鹿?
苦戦する奴なんて誰もおらんよ。自分以外が苦戦すると思ってるお前が脳みそお花畑じゃね
スレタイ読んで出直してこい
874 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 01:48:41.80 ID:Mrc0aXFU
よくわからんか棒立ちのやつってなんか異常じゃないのか
うちの修羅はガンガン攻めてくるよ。
875 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 01:52:47.57 ID:27n6XGz/
>>867 >検証した限りでは、兵器や火属性の効果などで自分のHPが生きたまま0になった場合、
>敵が一切攻撃してこなくなるバグがある
これは俺もなったことあるわ
修羅で敵兵50人ぐらいに囲まれた状態で放置しても囲むだけで一切攻撃してこなかった
876 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 01:56:50.66 ID:7AELkRv0
今まで遭遇した敵の行動に関する不具合は
・敵がプレイヤーに対する攻撃行動のみ一切行わなくなる
・体力がほぼゼロになった敵将が文字通り棒立ち状態になる
とかだな
877 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 02:07:35.40 ID:yVEPylzn
>>874 結構チャージ潰されるわ
棒立ちってのがようわからん
878 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 02:09:51.64 ID:c11HVqFW
>>877 本当に攻撃してこない
プレイヤーに向かって移動→防御しながら後退 を繰り返すだけとか
攻撃してくるときと棒立ちのときの落差が結構あるんで不具合なんじゃないかなぁと
879 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 02:24:12.82 ID:tXNxLo/l
>>878 士気が低かったり、相手を怯えさせる属性使ったんでない?
士気高いとスゲー活発に攻撃してくるぞ
880 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 02:24:34.03 ID:ouIVykse
割合ダメージが悪いんじゃなくて割合ダメージのダメージ量が大きすぎるのが悪い
単純に目標設定して適正ダメージを計算すればいいだけなんだけどな
手数重視だけど非力な武器に対して、主に対武将でのアドバンテージを持たせるのが割合ダメージの意義だと思う
で、属性発動回数が多くて4回ぐらいなら、一発のダメージを6%ぐらいにすればいい
すると4回発動で24%、素のダメージと足し合わせればワンコンボでの火力は3割行くかどうかってところになる
これだとキャンセルなどを駆使した長いコンボに、乱舞なども足し合わせたら結構減る、
ってぐらいのゲームバランスが出来上がる。これでもまだ強すぎるかもしれんけど
素の火力でゴリ押す武器の攻撃力より、複数発動の割合ダメージがちょっと強いぐらい、
になるように調整すればいいんだよ
その程度だと、割合属性のおかげで強くなる武器と、単なる火力の底上げにしかならない武器に分かれるし、
前者は手数多めで割合属性が強い分、対雑魚はあまり得意じゃなくて、
後者は武将も雑魚も関係なく殴りまくる分、相対的に対武将に有効打がないような感じになる
あとは対雑魚に使える広範囲技を、複数属性発動させないのも大事かもね
昔の無双(特に斬のバランスがよかった三国3エンパとか)を思い返すと、広範囲かつ多段属性の技ってほぼない
多段属性技は単体用のコンボ技で、例外があるとすればレアアイテム必須かつゲージ消費の属性乱舞ぐらいだ
複数属性だから対武将に使える&広範囲だから対雑魚に使える、っていう技があると、
それ以外の技が全部産廃になる。それもゲームが単純になりすぎてる一因な気がする
それかいっそ、割合ダメージじゃなくて固定ダメージにしちゃえ
ていうかたぶん昔の斬はそうだった。その方がもっと難易度調整しやすいだろ
881 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 02:31:11.86 ID:ZQ0l+ucK
>>846 >>849 キャラ名セットでランク付けして欲しいな
オンラインの意味も生まれるし KOEIにこの発想があれば・・
882 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 02:31:53.69 ID:yVEPylzn
>>879 怯えさせる属性は棒立ちじゃなくて尻餅ついたり頭に青いエフェクトでたりするから違うな
やっぱり不具合じゃないかな
棒立ちってのは不自然だし
883 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 02:36:49.67 ID:3uT0jSpB
>>870 攻撃スキルというと、鬨の声か?
鬨の声はだいたい付けるし、貂蝉のあの秘蔵武器の性能で一撃なら、かなり有用な乱舞だな
覚醒乱舞があるせいか、今作はまともな乱舞持ちが少ないからありがたいわ
正直、貂蝉は盲点だったw
情報ありがとう
884 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 02:42:16.85 ID:ZgCgnCHE
曹操様の無双乱舞2弱すぎるだよ
885 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 02:43:18.85 ID:yVEPylzn
関羽はどの乱舞も強いが無双1は6より弱体化したな
886 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 02:44:02.02 ID:RzL/DIoT
うーん、属性の威力自体に調整パッチは来ないと思うな
威力と言うより属性多段が問題なわけで、多段チャージは属性乗るの最後だけとかで改善できるじゃん
実際6猛将とかはそれで改善したわけだし
また元に戻したのは7猛将を買わせようっていうコーエー商法なんじゃないか
病毒とか明らかなバグは直すかもしれないけどw
887 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 02:46:11.84 ID:9ztkN5QS
888 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 02:46:21.85 ID:c11HVqFW
仮に士気だったとして
敵武将との戦いを楽しみたければ味方の士気をゼロに・・・って
なぜそんな遊び方をせねばならん
889 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 02:48:12.38 ID:YFEiFBym
そして今度は病毒閃光ゲーになると
890 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 02:56:01.93 ID:9ztkN5QS
>>889 どれだけ速く体力が減少すれば旋風超えられるんだよw
891 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 02:57:03.78 ID:ZQ0l+ucK
>>888 真っ青でゲームにならない状態から半々に直すっていう発想はないの?
892 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 02:58:17.85 ID:yVEPylzn
偃月刀のC5とC6ってガード不可?
893 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 03:07:06.54 ID:9ztkN5QS
あーこれ無双武将にストームラッシュ搭載されてねーわ
モブに比べたらカモだな
894 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 03:16:47.99 ID:c11HVqFW
>>891 士気が半々ぐらいだと棒立ちのときは普通にあるかな
旋風と覚醒縛ってるので青一色なんか滅多にならない
>>890 病毒になった敵から6エンパの毒霧が発生したり
閃光の「敵が爆発する」が発破だったりしたら凄いことに!
895 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 04:52:42.57 ID:60uaIH1i
>>894 毒霧って味方武将も削れるんだよな
縛りプレイに幅ができるな
896 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 07:57:01.44 ID:HPUP7EwZ
次のスレタイはキャラ・武器性能談義スレにしない?
最強最弱ってスレタイだと名族の性能報告でネガる人とか
中堅性能の報告がし辛くなる気がして
897 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 08:33:13.52 ID:WBxkxb92
>>896 それでいいと思う。
最強とか語らなくても性能の話を見るだけで楽しいし
898 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 08:54:18.28 ID:r8nixNv8
>>896 良いと思う
テンプレに有用な武器属性まとめみたいの入れると便利かもね
現状効果がわからない物や、誤解されてるのもあるみたいだし
まあ調整入るかもだしまだいらないかもだけど
899 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 09:13:29.06 ID:BTOJZbNm
>>883 あと攻撃高揚
ないと顔ありはチャージ一発分残る
モブは鬨だけで大丈夫
900 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 10:17:47.48 ID:AGxMBdpT
旋風ないと100連戦ダルくてやる気おきないよね
天国でも無駄に硬いし
901 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 11:21:18.96 ID:qZ9vlH8A
>>900 旋風がなくても誘雷?持って小競り合いで総大将に突っ込んで集団に適当にN連打して覚醒、
これで箱壺割って素材集めながらでも1ステージ40秒〜90秒程度でクリアできる
朝から始めてちんたらやったけど3時間くらいでいけたで
総大将が弓兵だとたまに見失って覚醒で倒し損ねることがあるけど
902 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 11:39:22.81 ID:HPUP7EwZ
李典(車旋戟)で遊んでて思ったけど
属性が一段しか乗らない武器は旋風よりも連撃を重視した方がいいな
属性の強さのテンプレ作るなら俺だったら連撃もSランク評価する
903 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 12:43:16.04 ID:Q09ARijz
>>901 攻撃力高いキャラ+武器なら最高硬度の敵でも覚醒状態のN攻撃5発ぐらいで沈むからな
904 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 14:09:28.29 ID:YFEiFBym
100連戦は馬上槍オンリーでも2時間かからんよ
905 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 15:35:52.99 ID:WBxkxb92
神速ってそんなに必須かな?
適性が旋風とかの大振りの武器なら結構いいけど
軽功武器だと敵の打ち上がりとかがズレてちゃんと攻撃当たらなくならない?
906 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 15:50:58.42 ID:4kGmgRX2
例えば旋刃盤に神速10がついてると、
C3→軽功なしで歩いて位置調整→C3(気絶からだからここで浮く)→軽功なしで歩いt(ry
とお手玉し続けて9999hit余裕でした、ってぐらい技後の隙も減る
武器にも依るだろう、プレイヤー側で管理しきれる速度かどうかもあるけど
振り速度&隙減少による手数UPとそれに伴う単位時間あたりの火力上昇やゲージ回収率上昇を考えると
必須というか付けない意味が思いつかない感じかな
907 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 16:48:07.71 ID:+51lkBJN
>>905 確かに、元から速い武器に神速付けると
速すぎてチャージ攻撃が暴発したりする
C4出したかったのにC3になったりC5になったり・・・
下手なだけと言われればそれまでなんだけど
908 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 18:01:09.08 ID:vBG/YY2a
神速のデメリットは親指の疲労がマッハになる
馬上槍とか連射パッド買おうか悩むくらい
909 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 18:48:09.37 ID:60uaIH1i
神速10つけて入力追いつかないっていう武器ある?
910 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 19:00:09.16 ID:rQMLQoz2
回復能力ある武器、EX、無双って
貂蝉、袁紹、月英くらい?
911 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 19:02:11.06 ID:qkwgDnoq
かくわい
912 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 19:09:49.36 ID:L15yJ405
れんし
913 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 19:10:37.09 ID:zEYAR+ct
ほうとう
914 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 19:51:00.35 ID:gl522Zxb
龍槍ってどこが弱いの?
ストームラッシュだけ?
915 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 20:18:34.01 ID:r8nixNv8
S (バランスブレイカー)
旋風
A (有用)
神速、凱歌、連撃、激昂、高揚、開眼、咆哮、勝鬨、誘雷、誘爆
B (まあ有用)
斬撃、荊棘、猛攻、背水、蝸牛、頑強
C (微妙)
火炎、氷結、方円、狂乱、爆花、雷花、忍耐、怯懦、気絶、突風、乱撃
D (凡愚)
連鎖、疾走、脱兎、裂帛、相揚、相堅、小槌
※ (組み合わせによっては有用)
治癒、鉄壁
E (現状効果が確認出来ない物)
病毒、閃光
テンプレ用に上の方から引用させてもらった
スレ見てて大体で格付けしたけどどう?
916 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 20:20:25.98 ID:00mlomEH
>>901 100連戦って3時間もかかるの?
じゃあ超急いでも2時間ぐらいか…
オレには無理だなw
917 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 20:20:54.21 ID:hTI71QpX
最終的にorochiのwikiみたいにそれぞれの武将に有用な属性をまとめてほしい
918 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 20:25:00.78 ID:yVEPylzn
斬撃はAだろ
効果発動したら一気に旅団長だろうが武将だろうが一気にゲージ持って行くのに
蝸牛も頑強も微妙だから怯懦、乱撃と入れ替えるべきだと思う
919 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 20:26:13.83 ID:r8nixNv8
920 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 20:30:02.30 ID:r8nixNv8
>>918 そうだけど、だからって斬撃優先するものでもないかと思って
あと自分で全部検証した訳では無いので、検証済みの人にあとは任せるよ
時間のある人で固めてってくれ
921 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 20:31:13.05 ID:4kGmgRX2
属性が複数回乗るCがメインの武器→旋風
属性があまり有効に利用できない武器→誘雷・誘爆でN攻強化
あとは神速やら回復系やらゲージ回収系を適当に、ぐらいか
922 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 20:33:54.26 ID:llq/8ZH0
C1 打撃投げ判定の掴み技。鞘で敵を引っかけ→持ちあげて抜刀し刀で叩きつけるように斬る。最初の攻撃がヒットした瞬間から無敵状態になり斬りを繰り出す。斜めに斬るので周囲もある程度巻き込んでくれる。
当てた敵は地面を跳ねるように吹っ飛び、その吹っ飛んだ敵兵はガード不能の攻撃判定を持つ「人間爆弾」となる。
この周泰のC1のみが持つ特権として、最後の斬りはなぜか強制的に「斬玉Lv.1」相当の属性を持つ事が上げられる(周泰の持つ「倭刀=斬る」イメージからの連想だろうか?)。
この属性は強制的で装備品で変更されないので、例えば周泰自身が毒玉を装備していた場合は「普段は毒玉発動、C1だけ斬玉発動」と2つの属性を持つ事ができる様になるのだ
(ここでも何とも優遇されている感じ)。そして周泰が属性玉を装備してない時もC1だけは斬が発動してくれる。
これにより、毒玉等を装備していても虎戦車や副将にはC1の斬効果で即死が狙えるので便利だ。
C2突然クルっと半回転しながら敵に背を向けて屈み込み、下方向から刀の鞘で相手の鳩尾を突き上げる。動きはカッコいいけど使わない。
一応、連続技で繋がる位の発生速度はある。後は炎玉時にCRの死角に入ってしまいそうな敵を手早く浮かせて燃焼ダメージを稼ぎたい時位だろうか。
C3納刀したのち、2〜6回連続で抜刀と納刀を繰り返し、ワンテンポ置いてまた抜刀で〆。最後の〆の攻撃に属性が発動する。
武器レベルが上がると凄まじい速度で連続して抜刀し連斬を与える。
基本的には小集団を含む単体向けの技なのだが、非常に攻撃速度が速いので攻撃判定出っ放しの様な効果があり敵に割り込ませる隙を与えず、
スティックで方向制御することでかなり広範囲をカバーする事も可能だ。あまり数の多過ぎない中規模の集団までなら十分に対処できる能力を持つ。
ただ、この技には一度出してしまうと、もうスティック方向制御でいくらカバーしても攻撃できないという「死角」があるので注意したい。
攻撃範囲が左後方〜正面〜右前方にかけての斜め180度の半月斬りであり、本人も強制的に前方へ少しずつ進むので、右横から背後にかけての方向が完全に死角となる。
CRを出した後から真右の敵に当てようとして向きを変えても真右の敵を中心に回ってしまうだけだったりする…。
つまりCRを出してしまってからでは遅いので、CRを出す前に斜めの攻撃範囲を考慮した位置調整が大事になる。端的に言えば、敵集団に向かってやや右側にポジショニングするといい。
「左斜め前方に強く、右斜め背後がガラ空き」と覚えておくのが重要だ。
抜刀回数が増えるにつれ前進距離もかなり伸びるので、敵の群れがやや縦長や(向かって右方向に)横長になっていれば、非常に効果的に斬れるだろう。5人1列になっている弓兵で練習するとイメージを掴みやすい。
CR耐性で矢に1発まで耐えられるので弓兵狩りにも最適だ。
もし一旦敵にヒットさせて気絶させてしまえば、後述の無双乱舞で大ダメージを与えるチャンスが生まれる技だ。
C4一旦納刀してから勢いよく真横に抜刀する吹き飛ばし技。一瞬出る前と出した後に隙があるが、全キャラの中で比較すれば隙は標準かやや少なめな方。刀を目一杯伸ばして振っているのだが、少し踏み込みが浅く思ったより
前方や左右への範囲が無いので、使用頻度はやや低い。
硬直があるのでガードされると多少リスクはあるが、雷玉以外時は吹き飛ばし技として人間爆弾によるガード不能現象が巻き起きるので思ったよりはガードされにくい。あとは遠く離れた集団に雑魚を吹き飛ばして当てる人間爆弾技としてや、
名乗り後に使う青ゾーン飛ばしにも使うだろう。
しかし、若干の隙と微妙に届かない判定のおかげで少し性能が中途半端で平凡な印象が拭えない。ダメージ源としての期待値が低いのが問題。これを使う位ならCRからのコンボにつなげた方がダメージを稼げる場合が殆どだ。
なお雷玉の時には密集した集団に対してはかなり巻き込み量が増える。吹き飛ばし効果は無くなるがその場に崩れ落ちるのでN攻で刻むには丁度良く、ダメージ効率が落ち難いのも良い。
しかし周泰のメイン属性が毒になる場合が多いのでやはりそこまで多用する技では無い。
etc・・・・
923 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 20:37:45.09 ID:ItwlJCtT
氷結爆花雷花はそう悪くないぞ
924 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 20:40:36.81 ID:7AELkRv0
オススメ属性の表記は武将ごとではなく武器ごとにやるべきだな
大半の武器で旋風凱歌神速って感じになるだろうけど
925 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 20:49:01.65 ID:Q09ARijz
氷結とか斬撃は前提として旋風を諦める必要があるのが痛い
役には立つだろうけど、旋風を捨ててまで付ける価値があるかというと微妙
926 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 20:49:51.72 ID:r8nixNv8
S (バランスブレイカー)
旋風
A (有用)
神速、凱歌、連撃、激昂、高揚、開眼、咆哮、勝鬨、誘雷、誘爆、斬撃
B (まあ有用)
荊棘、猛攻、怯懦、乱撃、氷結、爆花、雷花
C (微妙)
火炎、蝸牛 、方円、狂乱、 頑強 、忍耐、気絶、突風、背水
D (凡愚)
連鎖、疾走、脱兎、裂帛、相揚、相堅、小槌
※ (組み合わせによっては有用)
治癒、鉄壁
E (現状効果が確認出来ない物)
病毒、閃光
これでどうよ?
あとは好みになっちゃうんじゃね
927 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 20:55:18.97 ID:x1mLJzQ5
>>851 方天戟で旋風凱歌治癒の使ってるけど死ぬ気がしない
C6の攻撃力が魅力
928 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 21:00:15.32 ID:vBG/YY2a
凱歌は個々の腕前によって要る要らない分かれそう
弓兵も少ない今作じゃダメージ受ける場面火計とか負傷イベントくらいだし
929 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 21:04:12.03 ID:HhcIfsTo
乱撃と激昂なら激昂の方が有効なの?
OROCHI2の乱撃と天活はほぼイコールだったけど
930 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 21:18:48.60 ID:yVEPylzn
>>928 逆に言えば凱歌があれば下手くそでも死なないから有用と言えるのでは
個人的には弓兵結構ウザかったんだけどなあ
チャージ止められるし
931 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 21:21:17.86 ID:Rfn4BXx3
>>925 旋風を付ける=火炎、氷結、雷撃、斬撃、病毒、閃光を絶対に付けないだからなあ
旋風を第一条件でリセット繰り返してる人にとっては平等に無価値
旋風と両立できる分、疾走や小槌の方がマシという
932 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 21:32:20.33 ID:ItwlJCtT
旋風狙わなくなって氷結火炎を狙い始めるとアホみたいに旋風が出てくる不思議
物欲センサーまじ恐ろしいわ
今作の修羅は割合なくても敵柔らかいしねぇ
>>930 弓なかなかうざいよな
933 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 21:38:16.87 ID:x5Rr3I4E
>>932 小生モード、難易度修羅で激戦化による倍率9,9の劣勢大合戦の武将はカチコチですぜ。
934 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 21:40:13.83 ID:yVEPylzn
そこまで小生モードやる?
100連戦したらもう素材稼ぎと絆稼ぎしかしてないなあ
935 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 21:43:02.72 ID:ItwlJCtT
>>933 そこまで行ったら確かにそうなんだけども100連戦やったらもうやらないからなぁ
発売直後で戦闘中捨てれるの知らずに100連戦やった後支援獣もらえなくてまた100連戦やる羽目になって以来ろくにやってない
936 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 21:48:42.04 ID:NjQW8v3I
氷結使えるか?
死んでも溶けないじゃん
937 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 21:56:33.18 ID:BTOJZbNm
死んで溶けないからどうした、としか
938 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 22:00:55.45 ID:x5Rr3I4E
氷結10 猛攻9 小槌 気絶8
こんなポンコツ属性しかついてない秘蔵武器で
修羅小生100連勝いけた左慈仙人はキャラとして強いんだろうな。
939 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 22:10:09.02 ID:yVEPylzn
>>937 アイテムドロップするの遅くなるし、邪魔
940 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 22:17:46.41 ID:alPbd007
>>938 それでポンコツとか言われた日には許チョや姜維が泣くわい
941 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 22:23:47.60 ID:BTOJZbNm
>>939 それはあるが戦庭でボロボロ落ちるし育成中とか以外は大して困らんからな
蝸牛もだけど
ガチで邪魔に感じたのは気絶くらい
942 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 22:24:18.81 ID:NrZUUzPF
病毒=緑色に光る
943 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 22:58:54.41 ID:6DhufNYX
烈撃刀のC6やべぇな
Nで衝撃波を設置していくのと、結構移動量があるからカット耐性高めだし、
C6はオーバーキル気味の火力だからカス当たりでも倒しやすい
そして何より制圧力が凄い。貫通するから雑魚もろとも一掃、複数武将も全部消し去ってくれる
旋風さえあれば最低限戦うことはできるし、旋風のみにまで妥協するなら厳選も簡単
その点でヒョウより作りやすいし、Nが無難で使いやすいから強いと思うわ
まあ100連戦や秘蔵武器攻略を視野に入れたうえで最初に作るなら、馬上が強い断月刃かドリルだろうけど
944 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 23:27:42.21 ID:+51lkBJN
武器厳選あるあるネタ
旋風だと思ったら突風、
高揚だと思ったら相揚だった時のガッカリ感
945 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 00:16:34.33 ID:T0Xptvz7
c1 c2で一番強い武器ってなんだろ
946 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 00:27:43.07 ID:3cVammqN
一番かどうかは知らんがc2だけなら細剣はかなり強い
属性乗る、出が早い、範囲も結構ある、敵AIがザルだからお手玉割合ダメで大抵完封
947 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 00:28:52.31 ID:NnEbMUbl
>>938 将剣なんてチャージに属性乗らないのに閃光ついてるんだぜw
948 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 00:31:10.45 ID:G19TwiOe
双剣のc2も強いな
949 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 00:42:49.52 ID:T0Xptvz7
c3は迅雷剣かなあ
950 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 00:44:32.32 ID:8i41fVbv
>>947 ってことは本来ならチャージに属性付くはずだったのでは
もしくは閃光は通常攻撃にも発動するか
まさか最後の通常攻撃時のためだけってことはないでしょう〜
951 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 00:53:19.22 ID:3cVammqN
>>938 チャージに属性乗らないから閃光ついてるんじゃないか?w
952 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 01:33:22.04 ID:mKd4G3Xz
C2だけ出してりゃいいのは砕棒あたりかな
単調すぎてだるいけど
953 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 01:33:48.36 ID:+4oQcJzC
次スレはどうすんの?
個人的には、スレタイはこのままでいいんじゃないかとは思うんだけど
別に話す内容は今のままでいいと思うし、でも何かのきっかけで恒例のランク付けが始まらないとも限らんし
>>950 マジレスすると属性設定なんて全部適当だろうし、
ユニーク武器の属性を選定するのとモーションの属性発動設定するのと属性の開発と、順番も部署もバラバラだろう
そのへんは論じるだけ無駄だ。そんな細かいとこ追究できる会社だったら、
そもそもこんなゲームバランスになってない
954 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 01:36:15.15 ID:3cVammqN
スレタイが何だろうと住人の内約は大して変わらん気がするが、
特に困ってないなら現状維持でも良いんじゃないかな
955 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 02:07:24.87 ID:6kSZlFyL
買おうとは思ってるけど王異さんは結局強くはなくとも弱くはないのだろうか
中堅ですか?オロチ2の時のアホみたいな強さはないと…
956 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 02:13:12.82 ID:vyIgA8yj
>>896でキャラ・武器性能談義スレという案がでてるな
真・三國無双7 キャラ・武器性能談義スレ part2
でいいんじゃないの?
957 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 02:20:18.45 ID:wOBu5aBe
wikiの閃光「効果音だけが鳴らない」って書いてあるが効果音あると思うんだが。むしろダメージがない
あと雷撃 誘雷の下位互換って書いてあるがダメージが割りと馬鹿にならないんだが
長柄双刀のC5使っても一回しか発動しないけど、何で旋風は全段発動するんだろう?
958 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 02:52:13.81 ID:+4oQcJzC
>>955 乱舞の火力がどれも設定ミス臭くて、ダメージ皆無だったり逆にやたら減ったり
武器の筆架叉で言えば、チャージの入力受付時間がおかしいところがあるけどまあ性能は相変わらずぼちぼちって感じ
オートガードは役に立たない
>>956 いや、別に変えなくてよくない?
現状でも特に問題は起こってないし、
逆にもし今後「ランク付けしようぜ」ってなったらスレタイに困ることになるし
959 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 07:08:35.94 ID:BpeLWeM2
はたきのC3ないしC6のダイソン効果がヤバいな。ゲージ回収にも覚醒乱舞の餌集めにも効果的だ。
960 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 07:09:41.92 ID:qAcPoeAo
なんか、性能の検証や比較や議論は4が一番楽しかったな…
敵を前に集めてNはわざとスカしてCだけ当てたりとか、雑魚から貰ったダメージがちょっとずつ蓄積してってビクビクしながら進軍したりさ
5は未プレイだから知らんけど、OROCHIや6以降はワラワラ感と引き換えに全体的に大味というか、
「立ち回りなんか考えてる暇があったら武器振り回して割合ダメージ叩きこんでろ」って感じ
961 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 07:13:18.07 ID:WdreF7dv
偃月刀は考えて立ち回らないと囲まれてまずいことになる
962 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 08:12:01.51 ID:3N63opWH
>>958 オロチ2ではキャラ性能スレってスレタイでランク付けしてたけど
963 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 08:52:37.73 ID:2VPQ77CV
今作の難易度下がったと感じる要因の一つとしては、ステルスの急襲が無くなったからじゃね?
964 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 09:25:54.79 ID:T0Xptvz7
スレタイ変える必要ないよ
965 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 10:00:21.56 ID:WdreF7dv
最強最弱とかアホみたいだからスレタイ変えよう
966 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 10:21:56.15 ID:6OXIWPKH
どうせ話す内容同じなんだからスレタイなんて何でもいい
967 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 10:38:02.49 ID:+4oQcJzC
>>962 「縛り有り」な。そっちがスレタイのメインだから
あれはオロチ2のバランスがめちゃくちゃすぎて、
最強最弱スレでランクのつけようがないからって、揉めた末に分離したスレ
そういう特殊な経緯で出来たスレだからまた別だよ
968 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 10:41:05.63 ID:eNxBtBqH
旋風壊れ武器一覧知りたい。一部使ってないのでお願いします。
双矛、弓、迅雷剣、鏢、弩、鞭箭弓はとりあえず威力が高すぎることを確認したけど
969 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 10:41:41.35 ID:eNxBtBqH
旋風壊れ武器一覧知りたい。一部使ってないのでお願いします。
弓、迅雷剣、ビョウ、弩、鞭箭弓はとりあえず威力が高すぎることを確認したけど
970 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 10:55:03.47 ID:P7Rko7K1
>>956 これでもよくね?まぁ変えなくてもいいって意見の方が多そうか
しかし属性の仕様がここまで不便だと、
猛将伝がすごく楽しみだわ
971 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 11:17:44.75 ID:eoTFCOrV
>>970 10年前ならいざ知らず、流石に今の時代、こんなあからさまなクソ要素の修正くらいは
アップデートでの対応をお願いしたいところだが…
コーエーはそういうのが出来ない子だからなあ
972 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 11:50:19.33 ID:XJcLSQUy
6エンパでの謎の神うpデート
7でもはよ
973 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 11:59:34.71 ID:3N63opWH
974 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 12:04:00.68 ID:qAcPoeAo
砕棒とか大剣みたいなモッサリッシュ系の武器は救いがないな
遅いから旋風付けたところでチャージの回転率が悪いし、仮に旋風自重の流れになったとしてもストームラッシュまで持って行きにくいし…
神速付けりゃ遊べなくはないけど高レベル神速付けてやっと神速無しの他の武器程度だし
975 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 12:40:41.42 ID:Vju8Z/EL
関平でストームラッシュ確認
モブと同じ武器は可能な模様
976 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 13:05:42.12 ID:twR29zaF
>>974 個人的にはその辺より鎖鎌とか細剣のほうが微妙に感じる
どっちも威力と範囲の広さを兼ね備えた技がないから、散らすばっかりでなかなか敵が減らせない
鎖鎌はC2が出の早い多段属性技だけど範囲狭いし
977 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 14:07:59.45 ID:KEC9qRLC
978 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 14:48:51.24 ID:OzpQrnCS
979 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 15:03:48.56 ID:+EjJ+xaH
装備スキルの鉄板みたいなのってあるかね?
980 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 15:11:46.00 ID:Vju8Z/EL
981 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 15:15:11.71 ID:x9IZkasW
全キャラ共通
運上昇、覚醒&無双たまりUP、攻撃力UP(修羅はダウン時回復)でやってる
982 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 15:19:39.58 ID:T0Xptvz7
範囲拡大の獅子奮迅は武器切り替えバグの時使えるよ
983 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 15:36:40.54 ID:TEppNMra
>>959 赤壁の船上だと吸引力なくなるけどね
文オウに至ってはC6の攻撃判定がなくなる
984 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 16:41:46.36 ID:gA5naYbF
赤壁の船の上で思い出したが迅雷剣の馬上Cで前に飛んでいく衝撃波も出なかったな
985 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 16:43:48.41 ID:WdreF7dv
986 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 17:14:12.03 ID:XSLX36Um
運スキルって具体的にどの辺が強化されてんだろう
987 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 17:34:33.74 ID:+4oQcJzC
988 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 17:42:51.15 ID:Ke3XFDE2
斬撃や氷結の確率が上がるとかだったら面白かった
良武器でたところで・・・って感じだし
989 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 19:56:29.01 ID:8i41fVbv
獅子奮迅の攻撃範囲拡大が実感しにくい
990 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 21:21:14.13 ID:FyOaLE0l
文姫の無双1全く自己回復できないんだが不具合だとわめく奴いないな
王異の無双は不具合とわめく奴いるのに
991 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 22:10:55.76 ID:TyLkjORs
そら王異と文姫じゃ人気が段違いだからね
992 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 22:25:02.32 ID:WdreF7dv
みんな王異の胸を見てるんだろ
スケベ共め
993 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 22:39:10.08 ID:dZ1V08Fb
ギンぺちゃんの武器に斬撃 神速 誘雷あと適当つけてC6した
つええええ気持ちいい、敵がとけrうううううううう
994 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 22:41:46.06 ID:Vju8Z/EL
まさかとは思うが開発は弓兵が強ければ2並に楽しんでもらえると思っているんじゃないだろうな
ステージ難易度が完全に弓兵のみによって決まってるぞ
995 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 22:43:54.23 ID:WdreF7dv
>>993 銀屏は神速付けてEX付けると早過ぎてあんま気持ち良くないんだよなあ
996 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 22:59:29.40 ID:3cVammqN
文姫の無双1は周囲の味方を回復する支援技だぞ
自己回復したら不具合
997 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 23:14:57.60 ID:udOucv4J
今よりHP10倍くらいあってもぎんぺー旋風EXC6には無力なんじゃと思うくらいオーバーキル
998 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 23:20:16.02 ID:JMvpcHz4
割合ダメ無双だから極論HP100倍でもなんとかなるかもな
999 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 23:28:45.33 ID:3cVammqN
>>998 病毒や閃光の地位が下がってしまうからやめてくれ
1000 :
名無し曰く、:2013/03/14(木) 23:30:31.00 ID:8i41fVbv
1000なら旋風修正
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。