1 :
名無し曰く、:
2 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 02:10:03.68 ID:ajl3H01n
■ゲーム情報
【概要】
・プレイは大別して君主と配下に分かれ、配下では軍師等の地位に立てる
・6つに分類された名声で実行可能なコマンドが差別化された
・シナリオは黄巾の乱・反董卓連合・官渡の戦い・赤壁の戦い・正始の変・英雄集結の6つ
-さらにDLCで様々な時代、架空のシナリオが増える
-英雄集結ではチームを作成して自分だけの勢力を作ったり武将の初期配置設定が可能(1地域5人まで=120人)
・新ステージ登場「下ヒ」「会稽」「襄陽」の3つ
・新キャラクター「徐庶」と新武器「撃剣」追加 、夏候覇は新武器「破城槍」に変更
-その他無印や猛将伝ではDLC装備だった武器が正式に専用武器になったキャラクターあり
・モブ武将用の乱舞追加(エディットで使用可能)
・オンラインプレイでの協力戦闘も可能(諸注意は下記参照)
・MobileJOYと連動有り
【内政】
・半年に一度の「軍議」で勢力方針を決め、毎月の「軍略」で勢力を強化していく
・軍略には政略、軍事、人事、特殊、戦闘の大枠がありそれぞれ細かい指示内容が備わっている
-街があり武器屋や道具屋などが登場、「大工」で居城を建設・改修可能
・建国、婚礼、出世などのイベントが発生する
・自軍は領内配置はなく一括40人まで雇用可能(太守を配置すれば自動戦闘あり)
【戦闘】
・敵陣奥の拠点に行くほど敵が強くなり、倒されると捕縛され負け
・名声に応じて習得する戦闘に様々な駆け引きを生む新システム「絶招秘計」採用
-敵味方が入り乱れ多種多様な秘計を繰り広げる、持ち込む秘計は各戦闘に4つまで(軍師は5つ)
-組み合わさることで相乗効果のある秘計もあり、限定された地形でのみ使用できる秘計もある
・兵站線、支配エリア、処断、個別指示などの要素あり(個別指示は君主か大将軍の地位で可能)
・全体指示は無くなったので注意(十字キーは秘計用)
・プレイヤーも兵力がある限り再出撃可能になった(兵力は武将個別で管理されている)
-ただし敵陣深くにプレイヤーが入ると赤いエフェクトが表示、孤立状態になり倒されると1度で敗北
・出陣武将は無双、モブ、エディットの制限なし(無双武将だけ、エディットだけの出陣も可能)
・離れていても味方武将の苦戦情報は出るが、近くにいないと賞賛などは喋らなくなった
-戦闘時の会話文章は目上、目下、配偶者、義兄弟で分けられているが地位の関係ない汎用台詞もある
・捕縛は例外はあるが濃い自陣エリアで倒した時に確実捕縛、自軍武将も捕まり戦闘に負けると軍を去る
・2人プレイはオンラインオフライン共に襲撃は不可能、侵攻防衛戦では可能
-副将、一般、軍師といった地位でのオフ2人プレイは配偶者か義兄弟がいないと無理
3 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 02:10:41.40 ID:ajl3H01n
【DLC関連】
・6のDLCBGMは収録済み、DLC衣装は購入し(一部無料)ダウンロードしていれば使うことが出来る
・新規追加DLC武器は収録し再編されているが、既存武器の追加武器獲得セットは6のDLCを買う必要がある
・三国志魂やトロとクロとのコラボDLCあり、その他エディットパーツや内政時の背景等が続々配信中
【エディット】
・パーツの位置や大きさ、輪郭の調整、手腕足の太さと長さなどを変えてオリジナルの武将を作成できる
-髪60種/輪郭3種/眉11種/目18種/鼻6種/口6種、目はオッドアイも可、 女性は化粧や胸の大きさも変更可能
-エンパ5の衣装などは全て収録、体験版から増えるエディットは防具のみ(無料DLCで眼鏡や髭などは追加あり)
-声は男女10種ずつで、高さを-10〜+10までピッチ変更で変えられる
-武器、無双乱舞1・2を男女の区別なく自由に組み合わせられる、EXも複数の得意武将がいるなら選択可能
・エディット登録は200人までに増加、各エディットキャラは争覇モード登場をON/OFFできる
・操作武将にして争覇モードをクリアすると成長速度などが変化する履歴を保存可能
・エディット既存の武将と入れ替えて登場させることが可能(入れ替え人数は制限なしの模様)
-名前は入れ替え先の武将名になる、無双武将との入れ替えは一度争覇モードをクリアする必要あり
-三国志辞書から名前を引用可能になったが、争覇モードには登場せず入れ替えリストに居ない者も
・争覇モード中、自勢力のエディット武将は街で衣装変更が可能
・エディット内容のコピー機能あり、履歴はコピーできないので注意
・インターネット経由でエディット武将をアップロード・ダウンロードが可能
-自分で選ばずともランダムで争覇モードに登場する来訪武将システム搭載、オフにもできる
4 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 02:11:17.73 ID:ajl3H01n
■小ネタ
【特典系】
・今回の争覇モードに引き継ぎ要素はないが、クリアで下記の特典あり
-武将死亡や無双武将入れ替えオンオフが解禁
-7000ポイントで全武器、3000ポイントで全アイテム、1000ポイントで全支援獣が解放可能に
(1回のみ、ポイントは使い切りなので注意)
-初めてクリアした名声タイプだったら特典ポイント+1000、
その名声を2000上昇させるアイテムが無料で販売される
・MobileJOYはガラケーオンリー、スマホ未対応
-得意武器のみだが初期からレベル4の武器を取得でき、食料情報金も増やせる
【軍議・軍略】
・謀反で戦闘開始直後に即撤退すれば謀反失敗で放浪軍になり下野できる
・進言は君主との交友値増加で成功確率増加
・皇帝即位は財産レベル6の特殊コマンド玉璽入手で翌月に即位するか選択
-玉璽入手で財産+5000だけして即位はしないことも可能
-即位したら悪逆+2000と6か月ごとの収入の金+5、一部君主との関係悪化
-トロフィーと即位ムービーはあるが、エンディングムービーに影響はなし
・皇帝保護は規律レベル6の特殊コマンド皇帝保護
-ムービーなどはないが1年ごとに金30と規律+2000が貰え、外交時に勅命が使える
※皇帝即位と皇帝保護はどちらか片方のみ
・義兄弟や婚姻は友好度S時に交流したら選択できる(今作は異性と義兄弟可能)
-友好度SはAの最大値(Aになってからもう1回交流程度)で共に戦場へ出た時にのみ上昇
【戦場・戦闘関連】
・支援獣選択は戦闘前の出陣武将選択時に□ボタン、または街でスタートボタン
・装備アイテムは購入するだけで永続効果あり(効果オフにもできる)
・領土総取りは無理だが敵君主がいるところを落とせばその周りも一緒に奪える
・太守は敵の侵攻そのものを食い止めるのではなく「あと○ターンで落とされる」と
表示されていてターン経過しても落ちないことがあるという役割。
-もし守りきれなくても侵攻側の兵力を削ってくれるので反撃が楽になる
・拠点閉鎖は孤立状態(弱体化)になるだけで一撃捕縛は無理(捕縛方法は説明書に記載)
・わざと兵站ラインを繋げず敵本陣の兵力を0にしてから繋ぐと敵総大将が出ずに勝利できる
【システム関連】
・ギャラリーでの各武将のイベント台詞は全部のエンディングを見ると解放される
・無双武将のコス変更はギャラリーの△モデル変更から
・釣りイベントは開始から3年目以降に放浪軍を結成していること、襲撃・参戦は問題ない
・全土統一2は操作武将の身分が太守・副将・一般or軍師・大将軍で君主との友好度がC以下
・エディット武将が争覇モードプレイ中に主要名声が変わってもクリア履歴を保存したら元に戻る
・配下プレイの時に大工で君主と同じ城にしてたら軍議とその翌月のロードがなくなる
【オンライン】
・オンライン2Pの名声・武器レベル・装備アイテムは1Pと同じ
・来訪武将入力の一番下は公式エディ、最後にオン募集して来た2Pエディはその更に下へ載る
5 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 02:11:53.01 ID:ajl3H01n
ver.1.02での更新内容
■以下の機能の追加
・プレイヤー勢力の武将数の上限を40人に拡張
・争覇モード開始時のゲーム設定に以下を追加
−全装備アイテム開放
−全支援獣開放
・争覇モード開始時のゲーム設定の「全武器開放」について、消費特典ポイントを7000に減少
・軍略コマンド「任命・解雇」に変更
・軍略コマンド「街に行く」をターン消費無しに変更
・軍略コマンド「交流」「盛宴」「酒池肉林」に、確率で武将の不満状態を解消する効果を追加
・襲撃戦について、味方として義兄弟、配偶者が登場するように変更
・軍略画面でカメラの切替機能を追加
・名声「悪逆」の名声スキル効果で他の武将が不満状態になるペナルティについて
主要名声が「悪逆」の武将については発生しないよう変更
・戦闘において、敵武将を撃破した際の捕縛成功率を以下のように変更
−マップ上、濃青で表示されるエリアで撃破した際、確実に捕縛
−マップ上、薄青で表示されるエリアで撃破した際、兵力1000未満の武将を一定確率で捕縛
(絶招秘計「捕縛戦法」使用時は確実に捕縛)
(いずれも捕縛不可能な武将に対しては発動しない)
・絶招秘計「斉射」「火矢斉射」の効果を調整
・オンラインプレイにおいて、戦前画面に「オンラインプレイの中止」を追加
・オンラインプレイにおいて、2P側の装備武器、装備アイテムを、1P側の装備に合わせて設定されるように変更
・イベント、および戦闘中の台詞について、発生頻度を調整
・イベントにおいて、エディット武将の音声の高さの設定が反映されるように変更
・BGMリストの表示順を変更
■以下の不具合の修正
・戦闘中、特定の条件で停止が発生する不具合を修正
・他勢力からの外交の使者が来た際、特定の条件で停止が発生する不具合を修正
・戦闘中、「宝物拠点」の効果が特定の条件で発動しない不具合を修正
・オプション設定「来訪武将受入」が、オンラインキャンペーンの来訪武将に適用されない不具合を修正
・表示上の不具合数点を修正
6 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 02:13:16.13 ID:ajl3H01n
ver.1.03での更新内容
■以下の機能を追加
・エディットモードにテスト戦闘を追加
(テスト用の絶招秘計が使用可能。秘計の選択は不可)
・エディットモードで選択できる髪の色を256色に拡張
・エディット武将に記録されたプレイ履歴の影響を強化
(プレイ履歴データの内容はVer.1.02から変更なし)
・争覇モード初期設定に以下の項目を追加
(争覇モードクリア後に使用可)
ーNPC初期名声ランダム化
ーNPCエディット武将の基本名声レベル
・軍略コマンド「下野」を追加
(配下として勢力に所属している時のみ。君主は使用不可)
・軍略画面の任務情報に、達成状況等の表示を追加
・NPC勢力内で、軍師や大将軍の交代が発生するように変更
・居城カメラ切替時、カメラポジションを記憶
・戦闘において、L2ボタンの機能に全軍指示を追加
(コマンド「個別指示」が使用できる状況に限り使用可)
・戦闘情報画面コマンド「個別指示」に、一括指示を追加
・戦闘時、義兄弟や配偶者が総大将になる可能性を減少
・絶招秘計「仁王立ち」「天下無双」の攻撃力上昇量を調整
・襲撃戦で敵撃破時に「肉まん」が出現するように変更
・味方NPC武将の行動に関する台詞の発生頻度を増加
・捕縛された武将が解放された場合、可能な限り元の勢力に戻るように変更
・友好度などの影響で発生する台詞の変化について調整
■以下の不具合の修正
・軍略中、特定の条件で停止、あるいはゲーム進行不能になる不具合を修正
・戦闘中、特定の条件で停止が発生する不具合を修正
・軍略中、台詞の表示時に武将の顔が表示されなくなる不具合を修正
・「全装備アイテム解放」使用時、能力値が不正に上昇する不具合を修正
・争覇モード初期設定で、特典ポイントが不正に使用できる不具合を修正
・特定の条件で、戦闘がオンラインプレイモードで開始されてしまう不具合を修正
・大斧の通常攻撃など、武器で相手を捕まえる攻撃を受けると、武器の表示が異常になる不具合を修正
・街に不正な武将が登場する不具合を修正
・表示上の不具合数点を修正
7 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 02:13:48.10 ID:ajl3H01n
以上、テンプレ終わり
___ __ ___
| ヽ|・∀・|/ |
| \[\ ]ノ | 仲良く使ってね!
―――――
8 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 02:17:02.61 ID:6GBjKjgm
諸葛
>>1乙の1人、諸葛公休だ。
我が乙、侮るなよ。
9 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 02:24:05.05 ID:1qVoW+zB
10 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 02:58:13.59 ID:wEsn1IN6
11 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 03:16:53.59 ID:MPN+H8qx
12 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 04:57:30.20 ID:QKrk7RB0
ほう、懐かしい顔が出てきたな。だが
>>1乙はせんぞ!
13 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 05:10:16.76 ID:GocnOtXF
>>1 乙撃します!行きますよ〜!
着るものも全部用意してくれちゃう勝気娘ちゃんサイコー!
14 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 05:43:37.96 ID:w/o/gs62
15 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 06:02:44.79 ID:c809Gkve
16 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 06:21:01.75 ID:cD8KIoB1
17 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 06:56:50.56 ID:8yTJFSst
18 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 07:00:57.78 ID:rprMnhDq
19 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 07:33:45.26 ID:JMuym0aV
ひさしぶりに見たが、バージョン更新してたのか。
放浪軍で参戦すると、
その人数分の正規武将が解雇されるっていうヘンテコな仕様はそのまんまか。
20 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 08:10:35.27 ID:ND2n2Xm7
お前こそ真の
>>1乙無双だ!
休養の意味てあるの?
負傷回復するの早いとか、そういうんじゃないよね。
21 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 08:17:18.91 ID:lCYNYgue
>>20 資源0で周りが同盟国のみだと、他にできることがないから休養は必要なのだ
22 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 08:22:13.52 ID:VkIWCxiv
5パみたいに配偶者や義兄弟と休養できればなあ
23 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 10:36:07.88 ID:y/QmRXmv
武器をくれるのは嫁より義兄弟のほうが相応しい気がする
24 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 10:47:43.70 ID:rflKauNT
弓で、大徳射よ!
25 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 11:05:12.71 ID:ZFrxMhH1
一番火力高い武器ってなに?
26 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 11:31:03.23 ID:cD8KIoB1
旋棍やヒョウ(大嘘)
27 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 11:47:04.74 ID:c809Gkve
>>25 一番かは知らんが、個人的にゲージゴリゴリ削れたのは断月刃のC5。
斬×2の飛翔で修羅Lv9の無双武将のHP半分以上削ったハズ。
あとはやっぱエンゲツトウのC6か?
28 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 11:52:02.26 ID:Bc4oo8F5
旋棍は武将戦だけなら相当火力ある
属性ない時はN5で無限コンボできて、武器攻撃力の高さも相まって時間あたりのダメージはかなりのもの
属性武器ならC3の回転力で結構ダメージ出る
ただ、難易度の影響をもろに受けるから、修羅&鉄甲手なしだと横槍が怖くて雑魚掃除しないといけないから結局撃破に時間かかる
アイテムフル装備の難しい辺りだと相当強い部類だとは思うけど
29 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 11:56:55.38 ID:U0/JjCr3
軽功強すぎって意見をたまに見るが
縛り無しのアイテムフルなら力武器の方が強いんだよな
30 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 12:09:32.32 ID:c809Gkve
軽功が強いって、ようは事故死が少なくなるからってことなのかね。
軽功無い場合、一度浮かされると修羅だとそのまま死ぬ事もあるから。
あと攻撃をキャンセルできるのも強みか。
まぁ断月刃とか双矛とか、チャージに無敵がある範囲力武器はそもそも
敵の攻撃当たらない上に火力高いからね。
乱舞2も脱出用の空中じゃなく、威力の高いR1+の地上乱舞つけれるのもいいところだ。
31 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 12:29:23.03 ID:Bc4oo8F5
のんびりクリアするわけではないのなら大抵は力武器が強いと思う
敵武将のレベルが9とかだと武器攻撃力の影響は少なくなって属性が重要になるから、力武器のメリットが減る
連弩砲や鬼神手甲辺りは後半になればなるほどつらくなる感じ
ただ、やっぱり結局は個々の武器能力の差かなぁと思う
軽功武器でも扇、笛、弧刀、迅雷剣、飛刀、双剣(劉備EX)、飛翔剣(騎乗オンリー)辺りは力武器と比べてダメージが劣っているとは感じない
32 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 12:30:06.86 ID:S9i+lhq7
ごめんよみんな
セブンにハマってしまって
しばらく、モストもゲストもできそうにないぞよ
33 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 12:34:36.48 ID:cD8KIoB1
ええ
34 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 12:37:48.15 ID:1qVoW+zB
属性縛ってると力武器のが強いって感じることが多いけどね
元の数値が大きいのに加えて旋風の火力アップがでかい
軽功のが立ち回りは楽だけど敵武将撃破に手間取ってる間に殺到されると武器によっては結局辛いし
35 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 13:00:29.08 ID:y/QmRXmv
武勇タイプなら無双撃ち放題だから力武器でも特に困ることないけど
それ以外だとやっぱ軽攻だよりになってしまうなあ
36 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 13:04:28.90 ID:Bc4oo8F5
力武器だと敵の無双がどんなものか、出した瞬間にモーション判断できないとダメだね
回避のために毎回撃ってたらダメージ取るために使えなくなる
軽功はゲージ無くても手軽に逃げられるのがいい
力武器はスキルが問われると思う
37 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 13:15:01.23 ID:ARTvJu/I
あれ、争覇モードって操作キャラ変えられなかったっけ?
俺の勘違い?
38 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 13:18:17.31 ID:YIK3my8s
一日目のそれぞれの個人的感想としては、
6エンパ: 87点
7 : 72点
みたいな感じ
39 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 13:23:33.38 ID:aAw071Em
6エンパ:50点→85点
7:60点→今後に期待
40 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 13:26:40.74 ID:wEsn1IN6
>>36 「アーマー状態で溜め」みたいな乱舞の予備動作がもう少し長くなるか
5Emp程度でいいからガードキャンセルが欲しくなるね
それにしても7Empiresはどんなふうになるのかな
41 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 13:29:21.61 ID:9BiB4geJ
搭載されるであろう覚醒乱舞は胸張って期待していいってレベルだったよ
42 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 13:32:18.85 ID:hH1+3hM/
敵将を捕縛して登用したら嫌々入らないでおうよとか言って味方になったわ
捕縛→登用って嫌がりながらの台詞しか聴いた事なかったんで驚いた
43 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 13:32:56.45 ID:8yTJFSst
7は新規マップ増えるかな
6は昔からのマップ多い印象だった
44 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 13:40:56.49 ID:Bc4oo8F5
マップは使いまわしでもいいから2パターンくらいあればマンネリ化防止のために良い気がした
設定で各都市ランダムや固定もできたら尚いい
45 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 13:41:14.59 ID:VkIWCxiv
よく考えたら、ヒラの配下武将の時は
軍議の時以外君主と一緒にいる必要なくね?
何で毎月君主や太守や大将軍や軍師がヒラ武将の家に押しかけてきて
家主(プレイヤー)の義兄弟やら配偶者を押しのけてテーブルについてんだ
軍議のない月くらい自宅で女房や兄弟と水入らずにさせてくれ…
46 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 13:46:41.22 ID:8yTJFSst
都市数を増やさずにマップだけを増やすのもありだな
過去作で好きだったマップあると嬉しいし
47 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 13:47:48.15 ID:cD8KIoB1
今オンをやってる人はいないか…
48 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 14:05:21.95 ID:nAJ9NqCV
ストーリー二勢力クリアして模擬戦のために小生クリア目指してるが作業になりすぎて疲れた
49 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 14:07:25.54 ID:nAJ9NqCV
みすった誤爆
50 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 14:15:19.29 ID:cGastcpB
レスありがとうございます!
確かに招待じゃなく野良で気軽に共闘するほうが面白いのかもですね
ぼくも7やってる人をわざわざこのゲームに誘うなんてできないw
でもXMB?のフレンド欄に馴染みなIDがあれば安心…というか落ち着けます
尚香の人達は今7がアツいみたいなので今はフレンド要請送りませんが
もしまたこのゲームで会えたらメール送りたいと思いますm(_ _)m
馴染みのホストの筆頭を「尚香の人」で書かせて頂きましたが
これは先日「尚香好きなんですね〜w」と一言メール送って頂いた際
論されそうなキャラ愛メールが返ってきたかなり印象深いホストなのでw
7のオンでも尚香好きな見解を広めてるのなら応援したいですね
と、わざわざそんなこと書いちゃうぼくは尚香の人のファンなのかもしれません
51 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 14:17:15.30 ID:cGastcpB
52 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 14:24:21.83 ID:hfDC0bzE
>>43 見た感じ殆ど作り直されてた。
もう5の面影がねーよってくらい。ただエンパ化するのも難しそうなステージが多そうだったが。
53 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 14:35:58.46 ID:8Zg1q/gA
7は処理オチ多くなったな
54 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 14:58:25.87 ID:lCYNYgue
7はヒョウでヴァリキャンできなくなってるとか
代わりにEXの後にキャンセルできるようになったみたいだから、戦い方を変えねば
55 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 15:29:23.17 ID:QpBewaqs
せっかくかわいいエディットができたのになんなのあのカットイン…
絶妙に気持ち悪い笑顔になってるじゃねぇか
56 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 15:32:23.80 ID:DzDVaGiI
>>55 性格が姑娘だったらおまおれ
知略系キャラの君主でやってるんだけど
部下の呂布が拠点火計だの伏兵だの頻繁に使って草生える
いくら影響が出るといってもあんたそういうキャラじゃないだろと
57 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 15:34:23.81 ID:2HGnjOpE
>>56 アレ、何か俺がいる
郭淮のカットインがダメすぎる
連弩砲は面白いんだけどなぁ
58 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 16:05:14.57 ID:EvxtD7VI
侮れるなかれ!が聞きたいから敢えて陳Qは入れ替えてない
山田声じゃないと違和感が凄いわ
59 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 17:18:02.11 ID:mnqStLG4
ちょっと〜
グラマーで胸の大きさ最大で飛刀持たせると揺れすぎなんよ
ちゃんとブラつけてるの?
60 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 17:29:18.70 ID:e1UXYN0G
今日の張魯配信で思い出したが、張魯のグラって他の文官モブと若干違う?
61 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 18:11:50.49 ID:c809Gkve
この時代にブラなんて発明品あんのか・・・?
62 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 18:16:34.10 ID:wEsn1IN6
久々にフリーズきたか
63 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 18:18:20.63 ID:47J1C8R3
ホストやってて自分好みな戦場で毎回戦えるのはいいが、最大の難点は飽きちゃうことだな
かといって新たな戦場作りは当然、結構な労力要するし
やっぱ戦場作成用としてお手軽になるだろうフリモはあるべきだった
個人的にここが6エンパ最大のマイナス部分だな
64 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 18:29:49.42 ID:c809Gkve
鎖分銅 ・・・なんだろう、使っててまぁまぁ楽しいが、火力不足が深刻過ぎる。
無影脚も出した後の硬直すこし長い気がする。
使いこなすには、まだ少しかかりそうだ。
65 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 18:37:44.75 ID:lCYNYgue
66 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 18:42:08.86 ID:2HGnjOpE
>>60 気になって見てみたけど
顔と帽子は汎用だけど、服はあいつ専用みたいね
それにしても公式の張魯はやっつけだな、体型とアクション全く弄ってねえ
67 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 18:44:21.26 ID:c809Gkve
>>65 あぁ、あれはたしかに強いね。
ガード不能、投げによる無敵時間、全範囲衝撃波、炎属性付与。
あのEXのスペックは高いんだけど、逆にアレ以外はパッとしないというか、
あればっかりやるハメになるというかw
蛇足だが、オンラインで迅雷剣なんかの人気武器じゃなく、
使い手が少なそうな細剣とかトンファーの人見ると、妙にテンション上がるのは俺だけ?w
68 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 18:46:59.30 ID:VkIWCxiv
4だっけ?
一人称あちきの張魯が好きだった
69 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 19:01:11.59 ID:1qVoW+zB
鎖分銅はとりあえずダッシュ攻撃しとけばどうにかなるし
EX抜きでもC3が地味に強いし
火力は置いといてC5でハメ殺し、C6での押し込みとか強いと思うけどね
>>67 細剣とかトンファーの使用率は高い気がするぞ。特にトンファーは最近よく見かける
あんまり使ってる人がいないイメージがあるのは戟、短戟、牙壁、圏辺りかな
圏は尚香の人ぐらいしか見た覚えがない
70 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 19:22:20.06 ID:gDZykrmf
大喬のステッキ糞強い
今まで毛嫌いしてたけどなんだこの火力は
71 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 19:48:43.75 ID:c809Gkve
んー・・・愛キャラの武器が未だに決まらない。
属性なんて氷でもなければ気にするほどでもないんだろうけど、
どうしても斬、風の無い武器っていうのは手を引っ込めてしまぅ。
72 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 19:49:23.74 ID:/4WQKfnM
甄姫の5衣装エロすぎ
つか腰細い尻でかい
73 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 19:56:20.68 ID:Bc4oo8F5
>>70 詳しく
双杖は結構試行錯誤してみたけどどうにも火力不足感が拭えない
凍らせてC4も別に属性が複数乗るわけでもないし決め手にかける感じ
74 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 19:58:29.33 ID:x79dzhM2
大喬は無双乱舞の威力やばい気がする
75 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 20:10:13.43 ID:cD8KIoB1
76 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 20:14:16.92 ID:gysGFPev
>>73 大喬の場合、武将相手ならC3x4で無双ゲージ1本回復するから
C3x4→R1無双でいける
雑魚戦はC3,C4,C5,c6好きに使ってやればいい
基本はc3EXで迅雷剣的な安全な立回りできると思う
武器レベル1からでも安全性ではトップクラスの武器だと思う
77 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 20:15:43.57 ID:+SbLLaQC
ただ双杖はレベル5の武器が大き過ぎるしダサすぎる
78 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 20:18:09.00 ID:2HGnjOpE
大喬の無双1を髭オッサンエディに付ける
プレイヤーは死ぬ
79 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 20:28:02.12 ID:+SbLLaQC
王異の空中乱舞全く当てらんねぇ
敵が大勢いるならまだしも、1対1の状況だとどうがんばっても無理だ
誰かコツ教えてくれ
80 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 20:29:48.42 ID:mnqStLG4
81 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 20:30:38.92 ID:n49rbnPE
>>60 ナイスだ
ついに保存を忘れるところであった
82 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 20:31:11.59 ID:+SbLLaQC
83 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 20:32:56.16 ID:c809Gkve
84 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 20:46:34.40 ID:gysGFPev
>>79 これはとっておきだが、
敵を浮かせずに双剣のJ攻撃で最後の吹き飛ばしが出る前に無双すれば
ほぼ100パーセント決まるよ
85 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 20:50:18.49 ID:6IueZv6X
にゃんにゃん無双からも繋がるんだっけ王異2
86 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 21:02:46.22 ID:EvxtD7VI
>>79 刀のC2追撃からも結構当たるよ
乱戦だと竜槍ぐらいしか無理
87 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 21:02:50.54 ID:cD8KIoB1
鉄扇のC5からでも当たるっちゃ当たる
88 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 21:05:07.48 ID:J5B5hfnl
>>79 確かボタン連打で繋がるね>鮑1
趙雲EXからは少し遅れてJ攻>最後の吹き飛ばしと同時くらいで入るはず
王道の王異1から王異2のコンボも忘れずに
89 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 21:17:48.25 ID:e1UXYN0G
>>71 氷は嫌いなのか?
動けない相手をボコるのが楽しいから好きなんだが。
90 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 21:33:11.17 ID:lACD9rop
お前ら王異の乱舞当て方何でそんなに詳しいんだ・・
91 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 21:38:05.51 ID:iOy0DIxI
ロマン技とか極めたくなるじゃん
92 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 22:40:41.65 ID:kkJxjf9x
夜中だと結構オンラインマッチするのかな?
93 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 22:41:33.42 ID:kkJxjf9x
あれ…ID変わってる
94 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 23:10:03.74 ID:goCYrssk
是非とも一緒にやりましょう!
95 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 00:13:08.52 ID:Atwyhx7l
7発売してからオンで楽しい人に当たりやすくなった気がする
人も意外といるし初めて会う人も結構いるな
96 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 00:34:01.13 ID:bCk+amzu
1.03で足りなかった部分がほぼ改善されたな
7も期待できるわ
97 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 01:05:13.90 ID:cx0ENPL7
ん?ホストでオンラインやろうとすると、切断されて出来ないな・・・。
俺だけ?俺だけならいいんだが。
98 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 01:26:16.54 ID:Tc7zn3cu
セヤ!セヤ!ハッ!!ライメイザン!
7の新武器が楽しすぎるがステージがエンパに使えなさそう…
ギンペーちゃんの武器をエディ子に持たせたい
100 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 01:34:21.39 ID:Tc7zn3cu
思ったより技名叫ぶ奴いるのな
全然知らなかった
101 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 01:41:39.91 ID:HsoGvT1X
真・旋風砲ー!!
102 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 01:42:03.13 ID:XU430kde
6EMPを先月買ったから、7は当分買うつもりなかったのに買ったった・・・・・
楽し過ぎて生活に支障出まくりだわ
103 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 01:43:56.70 ID:Tc7zn3cu
張魯の初期位置中々にハードだな
だがそれがいい
104 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 01:54:39.85 ID:/G3cvIt9
初めて飛刀使ってみたんだけどC6強すぎワロタンゴwww
なんすかこのトルネードw
105 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 02:10:04.94 ID:FEg61COs
7のBGMとか配信せんかな
流石に無理?
106 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 02:25:29.52 ID:Y9jMQEW3
7で追加された武器がアプデで来たら神対応だな。
まぁないけどw
107 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 02:38:11.53 ID:dj6kX40A
いくらなんでもねーよwww 7Empiresを待つとしようか
出るまでにDLCだか猛将伝で、タクティカルな武器増やして欲しい
あと5にあった刃弩みたいなの欲しい
攻撃力は低いが、素早い近接と射撃技を駆使したコンボで華麗にお手玉すると強い的な
108 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 03:24:44.59 ID:KKHha0Hm
張魯も胡車児同様に独自グラか。
トロフィー目当てに皇帝狙うのも手だな。
109 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 03:27:52.54 ID:KKHha0Hm
すまんsage忘れ
110 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 03:41:01.65 ID:VWVXOvZj
軽功についてちょっと聞きたいんだが、攻撃を軽功でキャンセルする時にスティック倒してる方向に関係なくキャラが向いている方向に飛ぶって事ないか?
弧刀とか箜篌とかのヴァリアブルをキャンセルするとよく起きるんだが。
111 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 05:32:54.12 ID:X4Ku9QKn
乱舞1で、このキャラの乱舞は使えねえってのは誰?
112 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 05:52:55.61 ID:e1CXx8HU
名族
113 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 06:07:08.12 ID:qvRyJxLs
久々にやったら1.03のアップデートにようやく気づいた。
これはなかなか細かいところでいい仕事をしてるな。
1日しかたってないけど、フリーズもしてない。
114 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 08:46:12.65 ID:t+YGCUdh
>>111 董卓かな 威力はともかく終わった後の硬直が長いからだいたい囲まれる
115 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 09:57:12.49 ID:TMTBpuK5
116 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 10:00:20.39 ID:97IPOLcw
117 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 10:01:21.60 ID:TMTBpuK5
あーそっか 2か
トラウマになって無双じたい封印してたから勘違いしたw
悪い悪い
118 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 10:12:47.55 ID:khC78Hr9
弓のダッシュ攻撃が好きなんだが
他にダッシュ攻撃で、飛び蹴り入れる武器ってある?
119 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 10:32:33.13 ID:uB/+qtJh
>>116 1も前方にしか範囲なくて撃つ場所が悪いと終わった瞬間雑魚兵わらわらしてきてわりと死ねる
120 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 11:04:50.87 ID:cSpVWdxB
張?1もあまり使い勝手よくないな
無敵が短すぎるから乱舞回避に使いにくいのと出してから方向転換できない
121 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 11:46:11.52 ID:X4Ku9QKn
ありがとう。やっぱピンポイントで軌道修正できないのはアカンね。俺的に当たっても障害物でノーダメになる姜維が糞だったw 敵は方向転換するしやってらんねえw
122 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 11:52:26.95 ID:uUtSKyru
使わず嫌いだった弩さん使ってみた
何このショットガン
123 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 12:29:41.70 ID:CGk26pcw
最近のオンは弧刀や迅雷剣等の人気武器、周泰1や張角2等の強無双を使ってる人が少なくなった印象
通好みの武器や無双が多い
まぁ、そういう人ばかり残ってるんだろうけどw
124 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 12:48:11.32 ID:ij3dFJVg
>>122 本当に強いぞ。
属性も乗りやすいのか何か時々ぶっとんだダメージも与えるし。
基本はC4、ちょっと囲まれたらC5で何とかなる。
125 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 13:03:42.63 ID:KrTdQ9ZH
飽きないんだが・・・
僕は棍と槍を使い続けるよ!
127 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 13:15:59.18 ID:t+YGCUdh
今はオンに人はいないか?
128 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 13:25:30.22 ID:6+dL1u9E
>>123 当たり前っちゃ当たり前だけど、確実に人は減ってるからなぁ
この間位からランキングも上がりやすくなったよ
129 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 13:48:33.33 ID:LNxfLXmA
生姜の無双1の「必殺!」で毎回笑う
130 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 13:55:34.26 ID:D7qC8ooT
もうアップデートはこないのかえ?(´・ェ・`)
131 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 14:11:05.46 ID:bJMmmK0k
深夜時間帯ならそこまで変わってない気はする
休日の昼とかはかなりひっかからなくなった
132 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 14:34:33.92 ID:fSUW98wC
KOEIも営利企業だから、現時点では、できるだけ7に移って欲しいだろうからなぁ・・
6エンパに留まる人間を増やすようなアプデ出せというのも酷でね?
だがほとぼり醒めたら或いは・・
133 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 14:34:54.58 ID:64otdQ+R
オンやってみたいけどどんな戦場用意すれば喜ばれるのか分からんからできん
134 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 14:42:31.51 ID:t+YGCUdh
135 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 14:43:44.79 ID:6+dL1u9E
>>132 というより、今6エンパのアプデやったら7購入者がブチ切れると思う
スレ見てる限りだと、バグもあるみたいだし
136 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 14:45:47.82 ID:v4gUXW7w
肥のゲームの無印なんてただのテスター
バグ取りなんて猛将伝でやればいいんだから6エンパのアプデやって欲しいな
137 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 14:46:39.11 ID:Z8gajUxz
7はオンは駄目だったな
倒した側しか武器も経験値も得られないんで
敵将の取り合いみたいなもんだ
オフの方が効率いいのでオンやるメリットがなかった
138 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 14:49:55.62 ID:bJMmmK0k
7エンパはよ
まあ早くても来年だろうからじっくり待つしかないけどね
139 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 14:56:58.59 ID:v4gUXW7w
7エンパがPS4で出たら
140 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 14:57:32.40 ID:o42GI8BK
戦線復帰の秘計使おうと本陣突撃させても
捕縛されたり一時撤退したりでなかなか敗走しない
敗走確率を上げる方法とかないんだろうか
つか戦線復帰が敗走だけでなく一時撤退も含んでいればな…
141 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 14:57:45.83 ID:yAoeAPwu
7猛将伝とエンパで何のキャラが追加されるんだろうな…
142 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 15:01:27.40 ID:wYP6BEgn
7のオン
ストーリーのオンではムービーが飛ばせない
これがきつい
将星のオンは必ずステージ1からになって
相手が戦闘を続けないと選択したら終わり
小競り合い規模を二人でやる意味もわからないw
そして
>>137が言うとおり武将は取り合い
143 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 15:04:21.09 ID:6+dL1u9E
>>141 三国だと有名所で残ってるのはもう少ないね
男だと魏の于禁、曹洪、呉の程普、蜀の周倉あたりかな
女だと、曹操の奥さんとかがまだ出てないな
144 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 15:05:13.91 ID:mQmlOZnH
7エンパは早くて来年末くらいかねえ
猛将伝いらんから3ヵ月後に出してくれ
145 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 15:08:23.25 ID:6ksopy4D
戦線復帰使用率上げようとしたけど諦めたわ
兵力調整が困難すぎてこんなんやってたら戦ができませんよぉ
上位秘計だから名声9になっても勝手にセットされるだろう、ってね
146 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 15:36:55.47 ID:dj6kX40A
7エンパはどうなるかな
絶招秘計的な戦場でリアルタイム発動の計略要素はあって欲しいな
これをもっと政略での資源や状態と絡めて、任意タイミングで引き抜いた敵を裏切らせたり
5にあった攻城戦要素を復活させたり、ついに三つ巴戦闘を導入したり・・・
147 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 15:41:22.85 ID:mQmlOZnH
軍師が味方に指示できないってのを修正しといて欲しいところ
軍師ちゃうやんそれ
148 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 15:43:52.88 ID:wYP6BEgn
149 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 15:47:53.10 ID:tQkIL2zE
君主や大将軍になると街にいる人間が固定になっちゃうのはなんとかならんのかね
150 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 15:50:57.57 ID:Upri1iHo
ようやくプラチナ所得取れた
最後まで立ちはだかったのは知謀百出の為の不屈と戦線復帰だった
味方を敵の中央に突っ込ませて死ぬまでじっと待つ仁愛()プレイもようやく終わる
151 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 16:04:50.07 ID:o42GI8BK
うちはたった今戦線復帰をやれたとこ
帰順は簡単だから残るは面従腹背だ
しかしこれもなあ…
ところで面従腹背って太守が土地持って他の陣営に走らなきゃダメなん?
自分の土地で独立しちゃうんでもOKなら
あらかじめ独立したエディットに履歴つけて
次のプレイで雇って太守にしたらやってくれるかな
152 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 16:28:01.22 ID:Y9jMQEW3
無双乱舞を1,2と分けず自由に付け替えできるようにしてほしい。
軍師も個別指示できるようにしてほしい。
軍師、大将軍も武将の入れ替えを出来るようにしてほしい。
敵本陣の耐久を増やして欲しい(本陣見ずに終わること多い)
援軍依頼したら、相手国の援軍としても戦闘に参加できる。
属性、天凜を武器固定じゃなくて自由設定に。
まだ細かいところではいっぱいあるけど、パッと思いつくのではこんなところ。
ぶっちゃけ最後のは言い過ぎた、反省してる。
153 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 16:31:39.19 ID:/DSVPjO0
このスレ的には幸い?にも7のオンがよくないせいで
あと一ヶ月もしないうちにまたホストは増えてきそう
新アクション触って満足してもう戻ってきている俺みたいなやつもいると思うw
無印とエンパじゃやりこみの方向性が違うなぁと実感したわ
最強武器取得とか全イベント制覇とかやる気がしないあたり無印にあってないんだろうな
154 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 16:31:56.77 ID:uUtSKyru
弩さんが通常攻撃遅くでCじゃないと無双ゲージ溜まらんのも
そうじゃないと色々不味いからなのか!
155 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 16:46:30.92 ID:fSUW98wC
できたら7エンパは、一騎駆け+手勢の采配、を達成して欲しいな、PS4で
決戦2みたいな感じ。武将なんだから部隊を手足のごとく動かしてナンボと思うし
今でも、名族の無双に弓隊攻撃があったり、ホウ徳のが騎馬隊突撃だったりするんだから
PS4なら部隊と部隊の激突も描写できるだろう
156 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 16:51:54.65 ID:vFPWjiPF
何となく使った事ないヒョウでプレイしようと思い、EDITでお試し戦
→何だ、辛いって聞いてたけどそんな事無いじゃないw
いつも通り「難しい・引き継ぎ無し」でスタート
…すみません、私が悪うございましたw
でもここの住人は引き継ぎ無し・修羅でも無問題なのだろうか…
157 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 16:55:04.99 ID:o42GI8BK
義兄弟と配偶者にぐらい
どの地位でも指示を出させてくれ…
あと5パの討伐戦闘みたいに
仲間とワイワイ楽しく戦える戦闘がやりたかった
6パの襲撃は主人公に選んだキャラしか出せないのが物足りない
おまけに侵攻防衛戦で他キャラ操作すると主人公を出せないとか
今回のPは主人公をNPCにすることに抵抗でもあるのか
158 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 16:58:45.17 ID:9v9cMqvI
>>155 ベースになる7がPS3なんだから7エンパもPS3だろう
流石にデータ流用のおまけディスクを新ハードで出すとは思えない
159 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 17:05:20.39 ID:i/sTsKlc
>>151 トロフィー取ったのがだいぶ前なんでうろ覚えですまんが
敵に寝返らない「独立」のときはトロフィー取れなくて、土地ごと寝返った時に取れたはず
あと土地ごとっていうから太守だけかと思ってたんだけど
俺の時は太守じゃない武将が寝返って取れた
んで敵からの誘いのセリフが寝返りを誘うものじゃなくて
「俺の話を聞いてくれ」みたいな普通の交流セリフだったな
セリフについてはもしかしたらアプデで変わってるかもしれないけども
160 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 17:08:05.67 ID:6+dL1u9E
たまに話題になるが、面従腹背なんて悪逆プレイしてれば
1争覇に1回位裏切りが普通に起きるだろ
161 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 17:09:57.17 ID:o42GI8BK
いや…マジで
悪逆君主と悪逆武将で一周ずつしたが
身一つで敵国に行く奴か在野になる奴ばっかりで
80人くらい見送ったけど誰も土地を持っていかんのよ
162 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 17:15:18.74 ID:oqMsD/7l
実はもう取ってたとかいうオチはないよな
163 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 17:17:47.88 ID:6+dL1u9E
>>161 だとすると運が悪いんだろうな
100ターン位やってると必ず寝返る奴出てくるよ
でもやれることっつったら、太守が多く出るような配置にする位しかないだろうしな
164 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 17:21:51.73 ID:mz74M+E1
今日の公式来訪ってこれ誰?
ググってもそれらしい人みつからない
165 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 17:39:07.25 ID:o42GI8BK
水滸伝の人だったとおも
166 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 17:48:23.53 ID:Upri1iHo
>151
太守でなくてもおk
うちでは仕官してきた副将の来訪武将が次のターンに早々に寝返っただけで取れた
ただしそこに行くまで俺も5年くらい無駄過ごしたけどw
167 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 17:49:38.63 ID:6+dL1u9E
水滸伝の公式来訪やめた方がいいと思うんだよなぁ
三国志キャラの方がニーズあるだろうし
水滸伝が好きな奴は多分水滸伝シナリオで遊ぶだろうし
168 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 17:56:24.41 ID:mz74M+E1
>>165 水滸伝か、ありがとう
水滸伝でもいいんだけどもっとどメジャーな人のこってるのに
なんで若干不人気なの配信してんだろ
169 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 18:01:57.02 ID:kfq14ttR
水滸伝シナリオといえば
豹子頭がなぜかカウボーイハット被ってたのには笑ったなあ
170 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 18:03:54.71 ID:0TEtz8Hb
仲間がよく喋るようになって戦場が楽しくなった
あと戦術も良く使ってくれるので助かる
171 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 18:19:01.57 ID:dj6kX40A
共闘感増したよね
172 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 18:27:00.46 ID:uUtSKyru
味方全員で天下無双発動して突撃したい
173 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 18:30:55.86 ID:Y9jMQEW3
全軍指令、5エンパみたいにボイス欲しかったな。
全軍突撃せよ〜!って
174 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 18:35:38.95 ID:i/sTsKlc
個人的には「ひっ!て、敵だ!敵の奇襲だぁ〜!」も追加で
崖の上から敵に向かってダイブしたときの奇襲失敗のメッセージほんと何なん…
175 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 18:39:22.38 ID:KhmJSD5H
奇襲って成功することあるのかな?
別に狙ってないけど失敗!って言われるとムカつくw
176 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 18:39:50.12 ID:imG19p95
>>174 俺もなったw
あれ確か5エンパにあった奇襲のやつと同じだよね
没になったのが残ってるのかな?
177 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 18:49:42.22 ID:Y9jMQEW3
過去ログから
34 :名無し曰く、 : 2012/11/17(土) 20:03:46.84 ID:GwUcpT1s
城系のステージで階下の敵にジャンプしたら「奇襲失敗!」ってでたけど
成功するかは知略依存かな
41 :名無し曰く、 :2012/11/17(土) 20:06:28.47 ID:PYeuiCp7
>>34 失敗しか見たことないわ…
44 :名無し曰く、 :2012/11/17(土) 20:07:15.35 ID:F/aNLOpC
>>34,41
通り過ぎるのを待って後ろから攻撃してみ
どうやら上手く行くらしい。
178 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 19:19:28.49 ID:pfjK60Zo
DLCもアプデももう終わりなんでしょうか
179 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 19:30:20.03 ID:dGw+zflZ
はぁ・・・やっぱりキャラ同士の特別セリフはエンパにもほしいなぁ
180 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 19:59:00.70 ID:qvRyJxLs
>>169 あれは光栄の頃の天命の誓いをやってた人ならニヤリとする
181 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 20:09:22.64 ID:o42GI8BK
今やってるプレイでの孫堅君主が攻める攻める詐欺でイライラする
任務通り南中を襲撃しても侵攻しない
他の配下が南中を襲撃しても侵攻しない
軍議で南中に侵攻するって言ったのあんただろ
しかも何回言ってんだ
あきれてこっちが別の土地を攻めろと進言しても却下して南中攻めるっていうけど侵攻しない
ずっと南中のアイコンが真っ黒になってても侵攻しない
他の配下も最近は別の土地を襲撃したりしてるけど見向きもしない
南中がフェイクならハッキリ富国強兵したいって言ってくれ、というレベル
これじゃいつまでたっても帰順が使えない
正直謀反を考え始めた
自分が君主なら自分で襲撃して侵攻して帰順使えるからな
182 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 20:35:41.54 ID:+8nudAEH
7エンパ、本拠地強化させてほしいわ
183 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 20:36:29.70 ID:6+dL1u9E
7エンパが出るなら、内政面はもちっと充実させてほしいね
184 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 20:39:17.11 ID:uU1aZ7yS
エンディングがもっと充実すると嬉しい
185 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 20:42:50.79 ID:pfjK60Zo
臣下プレイは他のキャラ使えないのがつまらない
186 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 20:43:56.58 ID:c8goySi/
悪逆名声関係なしに戦闘中に寝返ったり独立したり反乱してきたり
個人的にはそういうのをプレイ履歴には期待していたのだが…
まだ全体指示フリーズバグがあるし6エンパのアプデも期待したいね
187 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 20:45:21.94 ID:Y9jMQEW3
臣下プレイでも、たしか義兄弟とか使えるんじゃなかったっけ
188 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 20:51:22.13 ID:WG1r8ARA
無双武将の台詞鑑賞の中に
亡国の将 てあるけど、発生条件なんだろ…
189 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 21:30:37.71 ID:dMfdURPx
テスト
190 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 21:32:22.65 ID:CimM5//m
えっ
191 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 22:06:55.33 ID:pfjK60Zo
赤壁の戦いでの曹操の勝ち誇りっぷりが面白い
船燃えまくってるし、仲間も俺以外全滅してるぞ孟徳
192 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 22:17:24.70 ID:cSpVWdxB
連合側で1回やっただけだけど味方敗走しまくりで本陣の耐久力も0まで行くとか酷い戦いだった思い出
赤壁の大火計はどうでもいいところで炎上してるだけだし
秘計は残してほしいなぁ
すごい楽しかった
7epも楽しみ
194 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 22:43:16.19 ID:BtqHXpLl
流れぶった切って(ry
今更ながらにエンゲツトウを初めて使い込んでるんだが、これ素早さ系じゃなく力系武器だな
立ち回りが完全そっち寄りになる。てかじゃないと使いこなせない
しかも癖ないと思いきやかなり癖持ちの武器だった。戟にスゲエ似てる
使ってみると双矛のほうが意外にフラット
戟好きの俺にとっては思ってた以上に楽しい
ただ根元判定が糞弱くてスカりまくるから、結果的にN中にボコられる
戟だと旋風あるから気にならなかったのかな?それともエンゲツトウが異常に判定弱いだけ?
んで、とりあえず聞きたい
エンゲツトウの立ち回りって中距離保ってC6で合ってる?
根元判定ヤバいから戟みたいに近中距離は対応出来ない?
いや、むしろ遠中距離って感じか?
よかったら使ってる人教えて
ちなみに現状だと遠中距離武器として使ってる
ああ、あとC1EXの使うタイミングが微妙に分からんやっぱ交戦直前にある程度距離とってが正解?
195 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 22:48:19.94 ID:O4X4g5FF
俺は常にEX纏って戦ってるな
C5でガード崩し+浮かしてからのC6
ただアーマー付いちゃうから転身が役に立たんのが辛い
196 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 22:49:37.48 ID:dMfdURPx
スカるのはどの武器でもたまに起きるね
武器判定がバグってる模様
197 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 22:52:52.10 ID:q8qjaq5N
7の劉備と尚香の結婚式がエンパのに似ててワロタ
198 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 23:15:23.74 ID:jOVG7zVr
悪逆は今回難易度高いね
199 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 23:18:39.92 ID:BtqHXpLl
>>195>>196 即答thx
EX常時は凄いな。俺は交戦直前しかタイミングが分からない
交戦中だとどうしてもモーション中に攻撃食らっちゃって。要研鑽しかないか
ただスカりは特にエンゲツトウだと多い気がする
てか戟とか他愛用武器だと全く気にならないレベル
wikiみると迅雷剣も多いみたいだね
やっぱ旋風でフォローできてのかな?
ちなみに転身はモーション一回も見たことないわ
修羅だと転身使う状況ってヤバそうだ
200 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 23:23:47.50 ID:t+YGCUdh
>>198 アプデ以降はマシになってるよ
戦闘に関してならサブで知略を伸ばして発破や毒霧とかで楽出来るし
201 :
名無し曰く、:2013/03/03(日) 23:56:18.02 ID:cSpVWdxB
迅雷剣は範囲に穴っていうか無駄に動きが激しくて通常攻撃当てにくい
振りの早さも範囲も優秀だから適当に振っていけるけど
202 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 00:12:23.20 ID:j0frGSJ8
203 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 01:11:41.67 ID:ZCVd+lr8
>>188 負けたら国を滅ぼせる戦で敵大将登場時のセリフ
聞きたい武将が君主の国を作って攻め滅ぼせば聞けるよ
204 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 02:54:30.21 ID:TFAWsq9S
ネタ部屋作ってメール貰えると嬉しいよね
205 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 03:10:43.13 ID:whpc2lWZ
1.03になって初めてフリーズした。
完全に対応できたわけじゃなかったのか。
206 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 04:47:51.77 ID:K+kO921e
フリーズは各家庭の環境にもよると思うけど、前回の方が少ないかな
01よりは頻度高くないけど
207 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 05:04:28.10 ID:VoCM7ksG
某キャラで、これまで自分が出していたのが実はEXで無かったと気付いた・・
208 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 08:38:05.19 ID:bgK5PoZP
>>204 頻繁にメール来るわけじゃないけど嬉しいよね
エディの感想まで言ってくれたりしてテンションあがる
209 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 09:14:17.47 ID:nIEc9OYH
>>208 むしろ普通にやってる時にゲストからメールが来るとビビる
210 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 09:22:21.35 ID:hs3skyHY
難しい+笛+鉄甲手縛りにストレスマッハになってしまい、気晴らしにOROCHI2引っ張り出したらまたハマってしまった…あげ!
211 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 10:18:30.42 ID:Z/CZT1kL
元姫の武器弱すぎっす俺には無理っす
212 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 10:44:42.29 ID:Iw4V47mD
7で久々にきたがさらにアプデが細かく
良方向に向かってたんだな。
コエゲーにしてはどうしたの
はよ7エンパはよ
213 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 10:44:47.85 ID:nIEc9OYH
>>211 VキャンとかかぁちゃんのEXで何とか…
OROCHI2じゃ風斬旋風誘爆天舞でN連するだけの作業と化してたからバランス調整が難しいのかねぇ
214 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 10:45:29.44 ID:RmxW5lJH
敵に鉄甲手が付いてるモードを始めたんだと思え
215 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 10:54:20.49 ID:RGO4rjoT
拠点兵長すら満足にひるませられんからな元姫の武器は
216 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 10:55:34.54 ID:Uw4GKREo
いつも武器3で募集してるけど昨日の夜オンやった時なんか妙に敵が固かったなあと思って今見てみたら
操作キャラ変えた時に武器1から変えるの忘れてたとかいうオチだった
クリアはできたけどゲストには悪いことしたな
217 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 11:25:19.77 ID:4foiVAAq
使っててわからなかったのかw
1武器って灰色で貧相やん
218 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 13:25:49.51 ID:YTd+C0xh
修羅武器レベ3で間違えたメールをホストさんから貰った事がある
レベ3ならまぁ普通に戦えるから気にしてなかったけど
普段は4以上でやってたのかね
それとも3以下とか
武器レベル間違えましただけのメールを貰っても
返事が難しいのだぜ…
219 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 13:35:11.95 ID:nrWYNYeL
>>205 フリーズといえば全体指示バグは7が出た今となっては怖すぎる
馬呼ぶためについついL2押す癖出来ちゃってるからヒヤヒヤ物だわ
220 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 13:48:32.15 ID:fjhXG0Qb
そういえば1.03にしてからフリーズするようになったと思ったが毎回L2押したところで止まっていたわ
流石に7のDLCやシステム改善優先で動いているだろうからこっちにパッチ来る可能性は低そうだ
221 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 15:33:31.19 ID:sT8VrkFy
全軍指示バグってどこかに載ってる?
222 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 15:37:03.21 ID:kfnSbnTG
秘計を全て使った後にL2を押すと高確率でフリーズするらしい
223 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 15:44:19.05 ID:OlTum8lV
L2一回じゃならないでしょ?
256回押すとかなんかあるんじゃない
ちょっと前のバキュラに256発弾当てると破壊できるみたいにさ
224 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 15:51:58.30 ID:RSezc33N
それちょっと前どころの話じゃねーだろw
黄巾〜劉備入蜀位の時間あるじゃねーか
225 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 16:24:23.75 ID:W87lIyBi
プレイヤー主要名声5になった22ターン目に
履歴付きNPC
・50ターン目に主要名声が規律6→財産7に変わった
・70ターン目クリア=成長速度は普通
の主要名声が切り替わったのを確認!
他にも主要名声が切り替わるエディを観察してみた人いる?
226 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 16:36:59.16 ID:DhjfXrT4
来訪諸葛格が知略連合の時とは別物になっているな。
227 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 16:57:59.05 ID:GxvWQ5NR
エディの顔がスムーズに表示されるようになった代わりにまたフリーズ率高くなったんかなぁ
前回より多くなった気がする
228 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 17:14:25.23 ID:VoCM7ksG
俺は最近フリーズ全然せんぞ
229 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 17:21:35.85 ID:OLZnAgfv
フリーズは全然しないけど戦闘中に顔グラ表示されないことが増えた気がする
スチルだからかな?
230 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 17:23:27.24 ID:YTd+C0xh
俺もアップした後はまだフリーズした事ないな
オンでゲストしかやってないけど
ホストやオフで本編やってると止まるんかね
231 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 17:27:28.88 ID:Uw4GKREo
この前のアプデから1人で遊んでても戦闘中にフリーズ二回した
ゲストで入った時1回、あとはなんかこのスレでもフリーズフリーズ言ってた時にゲスト側が結構切れてたかな
232 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 17:38:37.84 ID:UaACDx/L
7の星彩が尻チラしてたからもしやと思ったが、やはり6の衣装でもチラしてたお
233 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 17:59:00.86 ID:wWoMjQB0
俺もアプデ後はフリーズないな
フリーズといや、7も結構あるらしいな…
7は買ったが俺はまだやってないから分からんが王異乱舞や司馬昭の乱舞バグがあるらしいな
234 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 18:48:03.19 ID:Em/T88F6
今回のエンパってリョフがちゃんと強いね
いつもの調子でボコボコにしてやろうと思ったら死んだw
235 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 18:52:16.21 ID:fDzM8z4Y
呂布は名声レベルの上昇が速いからな
あとトウタクも強い
236 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 19:09:47.77 ID:pRuCBpF6
会わないw
呂布は在野
237 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 19:14:36.82 ID:1RKPV9U5
裏切って一旗あげた俺を同じく裏切って別勢力に憑いた呂布さんが因縁つけて追い回される
納得いかん
238 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 19:27:28.01 ID:OkXicDaf
「俺が天下に背こうとも天下の人間が俺に背くことは許さん」ってやつか
239 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 19:34:08.58 ID:RSezc33N
それでも呂布ならアリな気がするんだよな
240 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 19:41:47.42 ID:wWoMjQB0
難易度難しいなのに、呂布の乱舞1ウォォー最強の武を見せたる〜で死にはしないだろうと試しに喰らって即死したのは俺だけでいい
241 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 19:44:04.51 ID:W87lIyBi
猛将伝のときは、4HITで最強の威力だったんだっけ?
242 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 19:50:41.84 ID:kvWaSBAS
修羅、防衛jにて。
うちの無双武将3人VS敵呂布。
ボーっと眺めてたんだが、3人が予想以上に奮戦して呂布に勝ったの見てワロタ。
意外とやるじゃねぇか、NPCw
243 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 20:18:16.48 ID:nIEc9OYH
>>241 火力は比較的マシになったけど1と2両方ガー不だし出来れば敵に回したくないな
244 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 20:21:32.01 ID:OkXicDaf
敵総大将(君主)呂布、敵配下に劉関張と夏侯惇夏侯淵曹仁、増援に張遼っていう脳汁出る展開で
ゲストや味方全員巻き込んで激戦を繰り広げてたのに
突然の敵本陣制圧で終わった時はさすがに萎えたなあ
245 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 20:29:17.89 ID:z0XqjaBH
>>240 俺なんて難しいで呂布に3回サクッと斬られて即死したわ
246 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 20:29:32.99 ID:GxvWQ5NR
>>243 あれ?1ってガードは出来ないのか?
少なくともこっちが使う時は最後の一発で弾けるだけでガー不じゃないよね
でも、プレイヤーが使うと出した後方向転換できないのにNPCだとやってくるし、完全に同じ性能とは限らないか
247 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 20:32:33.41 ID:W87lIyBi
248 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 20:34:13.78 ID:fDzM8z4Y
エディ武将削除されてるの多過ぎや
ロクにとれん
249 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 20:43:01.04 ID:73jon5sb
オンで大将呂布を激無双で〆たと思ったら
カウンターで2を食らって二人仲良く本陣に飛ばされた思い出
250 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 20:54:08.62 ID:EJ0WHgAs
無双2コスチューム買おうかな
完成度いいだろうか
251 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 20:56:15.33 ID:+MO0/xGE
おい
曹丕(過食)ってエディ作って流した奴
俺の腹筋を返せ
252 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 20:56:23.37 ID:QWInEjuf
イケメン作れたからカッコいい武器持たせようと思う
細剣あたりだろうか
253 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 20:57:25.46 ID:38Y/XLfM
254 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 21:00:54.54 ID:rlswVV5C
255 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 21:03:42.87 ID:0tIeaE+D
最速履歴のエディ武将7人で敵本陣に突撃
>>251仕官してきたからコトワッタ
256 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 21:06:35.49 ID:w7loGWVR
甄姫 「過食お断りします」
257 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 21:30:14.59 ID:QWInEjuf
>>253 笛も結構強いよね
でもどうせならイケメンな武器持たせたくてさ
>>254 回復もできるし敵のけぞるし優秀だからな
258 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 21:34:49.65 ID:lVxIcE8C
今作ってけっこう画面内の味方頼りになる
無双で普通に敵の体力に削ってくれる、昔は全然減らなかったのにw
259 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 21:37:49.73 ID:RSezc33N
イケメンが持つ武器っつったらFF7以降は大剣と決まってるだろ
260 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 21:39:30.72 ID:sFqKK10E
イケメンなら何を装備しても様になる
鞭で行ってみよう
261 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 21:43:09.62 ID:kvWaSBAS
んー、CPUの戦略がワンパターンでどうもな・・・。
大量の武将固めて一点突破ばっかりだから、
裏とって兵糧ライン切っちゃえば相手総崩れだな。
逆に真正面からぶつかると、飽和状態になった雑兵がステルス状態になって武器によっては
アワワ状態になるし。
もうちょいどうにかならなかったのか肥・・・。
262 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 21:43:53.32 ID:yOIqcYA8
イケメンなら鮑無双も様になるはず
263 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 21:51:38.79 ID:GxvWQ5NR
>>261 兵站線切られた瞬間に兵糧拠点増築なら嫌らしく対応はできるだろうけど、イライラしそうだなw
264 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 21:54:10.28 ID:QWInEjuf
265 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 21:57:16.42 ID:ZFpTaIR3
大量の武将固めて一点突破なんてされないよ?
CPUの戦略パターンは自分の目の前の拠点を潰しながら進軍していくだけ
そりゃ自分の進軍方向の武将をひたすら潰して行けば敵の拠点は少なくなっていく分
敵軍は復活してまとまりますがなw
266 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 22:15:41.12 ID:b5awKtSN
>>261 これはステージによると思う
今回はあんまり本陣の位置がわらなかったりする所があるから
パターン化しやすいところもあるね
というか敵のCPUがワンパターンじゃなかったのは3エンパだけじゃないか?
それ以降はずっとワンパターンで、今回はちょっとマシになったと思う
267 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 22:19:05.41 ID:CN7ZOnE9
旗揚げ戦にて修羅履歴仲間に連れていったんだが強すぎワロタ
履歴つけるときに意識して秘計は使ったが
単騎駆け、仁王立ち使って武将3人、拠点4つ落としやがった…出番ない
268 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 22:20:27.62 ID:TWZ+Q10C
敵本陣の耐久力さえ落とせばクリアできるのは
流石に下手癖ゲーマーでも呆気に取られるから自重してほしいな
269 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 22:23:11.52 ID:nIEc9OYH
拠点防衛に関しては敵将より精鋭騎兵や突撃兵のが厄介だよなぁ あいつら見えない所でどんな動きしてんだろう
270 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 22:26:53.66 ID:ZFpTaIR3
>>268 多分CPUだけに任せた時にクリアしやすくした結果だと思うw
5までは大将倒す必要があったからCPUだけだとクリア不能だったしw
271 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 22:30:58.72 ID:TWZ+Q10C
>>270 なんか投石機設置したら申し訳ないような気分になる
272 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 22:36:07.16 ID:b5awKtSN
エディットで入れ替えた武将の履歴レベルの設定に悩む
張遼や甘寧、周瑜とか郭嘉とかのエース級が
初期レベル3で普通の成長レベルの所為で履歴早いキャラを作りにくいw
次のエンパではパワーアップキットみたいに
既存の武将のデータも弄れるようにしてほしいな
もしくはエンパイアPKを出して欲しい……w
273 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 22:37:01.60 ID:ZFpTaIR3
バランス的には敵本拠地への道が枝分かれしたマップで
最初に一死した状態での戦いだとかなり押し込まれたりするね
味方がよえーよえーw
274 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 22:39:14.86 ID:kvWaSBAS
味方は基本、ブルーゾーンじゃないと本当に時間稼ぎにもならないこと多いからね。
逆にブルーゾーン内だと恐ろしくイケイケになる。
逆境に弱い子たちなんです。
275 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 22:39:43.10 ID:73jon5sb
>>261 今回、全員脳筋思考も原因なんだと思う
発売当初から結構言われてたけどアプデでも修正されなかったね敵思考
防衛を好む、遊撃を好む、突撃を好むって
5エンパまでは性格づけされてたんだが
276 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 22:52:24.03 ID:cmdBDnsX
じっくり敵将捕縛しようと思ってるのに味方が精鋭騎兵出しちゃった時焦る
277 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 22:59:15.91 ID:bCHxMD+4
開始直後に閉門するのが俺のモットー
278 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 23:18:09.51 ID:+MO0/xGE
>>277 味方「よーし戦闘開始だ行くぞ…って貴様ァァァwww」
279 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 23:20:54.16 ID:sWzZKi6J
もっぱら7に移ってるんだけど、今でもオンは盛んな模様?
280 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 23:22:55.83 ID:kvWaSBAS
>>279 ホストなら一応人は来てくれる。
時間はかかるけどね。
281 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 23:53:39.98 ID:Uw4GKREo
昼は同じゲストばっか入ってきたよ
282 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 23:59:40.42 ID:RSezc33N
でもトータルで見ると割と共闘感はあるんだよな
敵武将まとめて相手してて体力がヤバイ時に
たまたま繋がってた兵站通ってた味方が本陣落としてたりすると、ちょっと感動する
本編でやられる本陣奇襲ってのはこういうの狙ってたのね、とか思うわ
283 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 00:18:03.02 ID:Ji+IrJXX
7に行ったけどこっちに戻ってきた…6パの秘計・共闘感が俺には合ってたみたいだ
6パに7の馬乗りと武器ハクスラ要素が入ったら無敵なんだがなー
284 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 00:33:23.13 ID:Q2lKMkSC
CPUの動きは3パがよかったな
引き籠る味方武将や変なところウロウロしてる敵武将など
猛進だけではない人間味があったね
285 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 00:33:37.37 ID:6BbS9rzJ
悪逆連合戦をコシャジでスタートしたら俺しか戦闘で働いてなくてわろた……
序盤からいきなり戦闘難易度8とか9とか……
286 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 00:39:12.99 ID:UWZtcFU0
馬乗りとJC欲しいお
287 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 00:43:52.24 ID:YkIWfAEg
7パ早く出してほしいな
それで主要名声は無くしてほしい
あんないい人のカクさんが悪逆とかありえんて
288 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 01:00:14.78 ID:1ue1U2Rt
DLC連合は最初から難易度9とかだから固すぎて死ぬ
序盤で破天起こされてほとんど連合軍になった時はびびった
289 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 01:47:06.44 ID:CvEUHks1
難易度9で無双武将ゼロの天命の誓い面白いよ!
290 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 02:07:57.65 ID:8YxxEkNG
戦闘前のイベントで司馬懿さんが
「女物の服を手に入れた。お前にくれてやってもいいぞ。」
どういうことなの…
291 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 02:24:05.44 ID:1ue1U2Rt
女装趣味があるみたいな言い方やめろ!
292 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 02:45:05.88 ID:LUI/VCBw
司馬懿に挑発のために女物の服を送ったら、ノリノリで着て出てきて想定が外れる諸葛亮
293 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 02:45:15.91 ID:BbVjUTcv
過去作みたいにNPCにも挑発使ってほしかった
挑発台詞や激昂台詞で賑やかになるし
割と戦況が変わる場面もあると思うんだが
294 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 02:47:54.77 ID:BbVjUTcv
今作は挑発台詞はなかったんだった
罵詈雑言もあるから仕方ないのか
295 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 03:00:05.84 ID:yOGQs10m
7は色んな無駄っぽいような台詞が無数にちりばめられてる点は良いな
6エンパの街の住人の会話ももっと頑張れたはず
296 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 05:30:35.36 ID:s96GT0vE
7買ったけど6エンパにハマりすぎてやめられねぇ
6無印&猛将伝やOROCHI2はストーリー1回クリアしたら飽きたのに。
297 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 05:31:55.83 ID:s96GT0vE
あげちったスマソ
7の馬乗りに慣れると6epが辛い
7epはよ
299 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 06:00:21.41 ID:voJ14jvW
>>296 エンパはエディット武将&英雄集結で色々楽しめるからな
妄想しながら自分用の架空のストーリー考えたりとか
300 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 06:01:02.62 ID:Zr4i0LDa
もう本編よりエンパの方に期待しちゃうな
早く7エンパやりたいね
301 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 06:23:16.91 ID:Q2lKMkSC
あれやれこれやの指示がなく自由に進軍できるエンパがいいよな
はやく7エンパやりたいがストームラッシュだけはなくしてくれ
三すくみ自体はあってもいいと思う、カウンターで覚醒貯めるのが楽しい
あとは本当にマップをみやすくしてほしい
自キャラ矢印を大きくするのはもちろん、味方雑兵は青丸、敵雑兵は赤丸、
武将は白丸で敵武将はうっすら赤い白丸にしてほしい
拠点兵長やらも雑兵扱いにしてほしい
302 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 06:36:04.62 ID:yOGQs10m
三すくみは、何とか単調な戦闘を避けたいという意図なんだろうけど、
天地人とか意味が判らないんだよな・・ もっと現実世界チックに
三すくみを達成できたんでないかねぇ・・
威力は少ないけど手数が多い刀剣、振りは遅いけど一発が強い長柄武器、
懐に入られたら紙だけど距離を保てる飛び道具、とかそういう感じで
でも武器交換に意義が出たのはいいと思う
自分は7で初めて武器交換が楽しいと思ったし
304 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 06:54:28.20 ID:PPKYgtmJ
なんだろう、デカイ武器の方が対集団において強いってイメージがあるんだが、
実際はまったくの正反対だよな。
その場で武器を振り回す大型武器は群がる雑兵の横槍やステルス奇襲にフルボッコ。
逆にちっさい小ぶりの武器は、大きく移動しながら攻撃しまくるから大型武器より大量の敵
を一気に片付けられて、おまけに軽功で脱出性能抜群、威力は低くても属性効果と手数の
多さで、むしろ大型武器よりも火力がでる武器まである始末。
と、なんか大型武器使うメリットがシステム的にあまり無いのがちょっとアレだよね。
まぁどの武器も愛さえあれば修羅でもやっていけるけども、やっぱ武器ごとの特性をもっと
伸ばして差別化してくれた方がいい気がする。
7エンパではその辺の部分も力入れて欲しいもんだ。
・・・まぁ、ステルス無くせばだいぶマシになる気もするけど。
そんな俺はエンパ6楽しいデスー。
305 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 07:00:12.53 ID:AnhoHvfb
張飛「ははっワロス」
関羽「こやつめ」
306 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 07:36:52.81 ID:mvWlC0Rf
307 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 08:01:18.41 ID:PPKYgtmJ
>>306 すまないな、俺の無双にヒョウは実装されていないんだ!!
308 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 08:39:19.78 ID:b1B6g6kL
泉にヒョウを落としてしまってな
309 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 08:57:25.56 ID:Wy3xmx3/
金でも銀でもヒョウの性能は変わりませんがよろしいですか?
310 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 09:03:26.48 ID:MA24cPyu
貴方が落としたのは金の劉表ですか
それとも銀の劉表ですか
311 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 09:07:24.67 ID:YkIWfAEg
あのおっかない女神様か・・・
あれ早いとこ配信してくれねえかなぁ
童話連合でアレだけほしい
312 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 09:09:24.10 ID:3LnivOUb
>>251俺のとこにも来たわ。
チームのほうに過食無双なる軍団がアップされてて、まさかと思っておとしてみた
ブクブクの賈クさん、トゥーガイさん、鐘会、孫策、司馬昭が現れてクソワロタww
同一犯かな。しかも番号ついてたから、まだいるんだと思うww
313 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 09:12:14.89 ID:+Q0ayTRA
>>312 よく見るとUPした人物のIDが一緒だったりする
これだからエディットは面白い
314 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 09:14:16.14 ID:XlFmJ1Xy
過食無双楽しそうだなおいw
オン繋ぎたいな(´・ω・`)
315 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 09:20:03.67 ID:hFa1a82l
過食の人たぶんホストもやってるよね
マッチしたのは大分前だから今もしてるかは分からないけど
過食軍団は敵な訳だがそいつらのドヤ顔にイラッっとさせられる事請け合いw
316 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 09:25:13.85 ID:b1B6g6kL
キョチョの女版を上手に作った人がいたよね
あれ欲しいアップしてw
317 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 09:27:25.97 ID:09cI/nP4
おいおい、このデブども全員回復無双もちじゃねぇかめんどくせぇww
俺もこいつらと闘いてぇwww
今IDみたらエディスレで世話になった人だった。イケメン二人組アップしてちょっと騒がれてた人。イケメンも作れてネタにも走るとかマジでエディット楽しんでるな。
つかもうシリーズなら全部アップしてほしいわww
318 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 09:48:37.49 ID:R5VWch7d
ww
319 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 10:51:05.96 ID:XlFmJ1Xy
>>317 腐女子な妹君のエンパのホモォ同人誌に半狂乱になった人いたなw
東方の人とか、エディット上手い人いるだけでも良い刺激になるわ
7やってるけどまた6エンパやろうかなぁ
320 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 11:20:07.77 ID:0ucr9NE3
>>319 あの同人の餌食になったエディって、やっぱあの二人組だよな?
俺も再うpお願いしてゲットしたクチだが、誰かが言ってたように確かに無双武将に見劣りしないイケメンだったわww
321 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 11:27:05.77 ID:r/cW5w3f
ちょっと質問しても良いですか?
配偶者にしようとしたら間違えて義兄弟にしてしまったんだけど、義兄弟から配偶者にする事は出来ますか?
322 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 11:44:29.74 ID:DAt8dWAZ
>>321 君主なら無理
配下なら手間かかるけどできるよ
讒言で義兄弟にした武将を追放して再度推挙する
他には思いつかない
323 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 12:19:28.76 ID:v593Ww7X
攻撃されてる国に第三国として攻めてどちらの軍とも戦ってみたい
324 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 12:24:12.36 ID:U7wUo69v
「どちらに味方しますか?」「どちら?馬鹿め!どちらも叩く!」
こうですか?わかりません
325 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 12:28:30.42 ID:1ue1U2Rt
二国の武将が自分に殺到&ステルス地獄
326 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 12:47:55.30 ID:n2dllhk9
やっぱ今の無しwww配偶者になって!
義兄弟 「・・・」
327 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 13:12:56.15 ID:fyAuKsdS
王元姫(太)
太っても可愛いことが証明されてた
328 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 13:32:53.32 ID:UWZtcFU0
ただし、鏢の代わりに6等分したピザを投げます
329 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 14:05:06.83 ID:eQBBL9uM
6等分ピザワロタ
つか王元姫まで太らせてんのかよ鬼だなww
思いきってうp主にシリーズのうpと、オン募集のお願いしてみようかな
募集してくれたところでマッチするかはわからんが
330 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 14:16:53.12 ID:u65KI0bI
せっかくネタ武器あってもNPCは普通の武器しか使わないからなぁ
狩猟なんたらってのを赤くするともろサンタだしクリスマス武器もあるのにもったいない
331 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 15:30:42.57 ID:ibRAAtC7
エディットをチームでダウンロードした場合、どんな配下武将がいるのかを確認するにはどうしたらいいですか?
一人づつダウンロードした場合はエディットモードで自分が作ったエディットと同じように顔や武器を見ることができますよね
チームだとエクストラモードで君主の全身像しか見れないんですか?
332 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 15:36:12.98 ID:wk2AkFzz
そうだ
333 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 15:38:46.17 ID:ibRAAtC7
そうですか…ちょっと残念
334 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 15:54:49.13 ID:a9eTlJeb
他ゲーに浮気しててバージョンアップ後やってないけどよくなった?
発売日のバージョンアップしかしてないけど結構楽しめた
2回のバージョンアップでかなりよくなったと思うことある?
335 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 15:55:43.70 ID:FSN0TLVn
>>333 チーム作成で既存のチームを選択すると見れたはず
ダウンロードする前は君主しか見れないけどね
それで個別に保存することも出来る
336 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 15:58:39.59 ID:YkIWfAEg
>>334 年末と先月のパッチで、相当仕様が変わった
このスレでは概ね好評
337 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 16:04:35.44 ID:FSN0TLVn
>>334 アイテム開放出来るようになって修羅序盤の虎戦車作業が無くなったのが嬉しい
あと、初期の基本名声レベル上げれるようになったのもいい
普通にやると相当のんびりやらない限り敵が9まで上がることはないけど、これを上げると最初から6とか居て歯ごたえがあって面白い
338 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 16:10:00.66 ID:hFa1a82l
フリーズの頻度も最初期と比較すると格段に減ったな
というかパッチがきた時は神パッチとまで言われて
大いに盛り上がってたんだぞw
339 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 16:11:27.26 ID:ibRAAtC7
>>335 保存まで出来ました!ありがとうございます
340 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 16:16:34.59 ID:a9eTlJeb
>>338 プラチナまでやったけどフリーズなかったから荒らしかなんかだと思ってたw
初期名声レベルいじれるのは楽しめそうだな
色々仕様変わってるしまたやろうかな
341 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 16:47:43.42 ID:6fN0BAyx
あともう一回パッチこいや
エディ以外の名声も弄れたりする感じの頼む
342 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 17:03:03.55 ID:mPCRl70L
光栄「バグが多い7の対応に忙しくて無理です」
343 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 17:13:14.67 ID:qG0ql20Q
舞踏(ry
344 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 17:58:26.70 ID:yIhKI+y0
残りのリメイク衣装と名声イメージ衣装も欲しいよなあ
345 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 18:15:51.53 ID:redUfCM0
敵だけでいいから英雄集結で8人配置出来るようにしてくれ〜
346 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 18:26:20.07 ID:UWZtcFU0
画面内の味方NPCの与ダメージをもう少し高くして欲しいかな
割合ダメージみたいになってたら、どの難易度でも調整しやすいんだろうけどな
攻撃頻度は個人的には足りなく感じるが、ちょうど良いくらいなのかもね
プレイヤーが攻撃してないときは割とアクティブと、攻撃してると横槍いれない思考なんだよね今作は
347 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 18:27:54.26 ID:C4avirIQ
NPCに敵本陣を一斉攻撃させたら総大将出て来て5秒で勝って笑った
348 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 18:29:40.08 ID:xp0dmhjf
残りの名声衣装は欲しかったなぁ
仁愛と悪逆がどんな感じになるのかかなり気になる
349 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 18:32:41.46 ID:4U7M8cz7
特別衣装の方が似合ってる武将いるよね
劉禅とか練師とか
350 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 18:33:04.01 ID:PPKYgtmJ
お前ら喜べ。
皆大好き元姫さんの武器、ヒョウが7でネタ武器から神武器にアップデートされたらしいぞ。
351 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 18:34:31.33 ID:8YxxEkNG
弓と剣に変形?する武器
あれはロマンがあっていいね
352 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 18:37:31.32 ID:4U7M8cz7
>>350 6エンパでは依然としてネタ武器ですし
よそはよそ、うちはうち
353 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 18:46:37.03 ID:aHjhuEu3
>>293 そういえばあったな
あれ結構燃えるからな
354 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 18:52:20.65 ID:UWZtcFU0
>>350 6猛将伝では無双ゲージ回復がマッハで割と強かったんだよ!
355 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 18:57:36.57 ID:goAEb0Dc
>>350 6猛将伝では軽く打つだけでゲージMAXな乱舞連発の鬼だったけど
それ以上かね?w
356 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 19:01:06.53 ID:PPKYgtmJ
357 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 19:12:20.87 ID:PNzLvjH+
7のストーリー終わったしこっち戻るわ!
358 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 19:16:04.10 ID:RP1efrOg
こっちと7どっちが面白い?両方やった人感想聞かせてちょ
359 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 19:17:55.30 ID:mcLxQJsZ
360 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 19:21:02.02 ID:PPKYgtmJ
そもそも無印とエンパは比べる作品じゃないからね。
6無印と7無印どっち?って聞かれればもちろん7と言えるが。
ストーリーを堪能したいなら7。
自由に楽しみたいのなら6エンパじゃないかね。
361 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 19:31:36.66 ID:RP1efrOg
ふむふむ
362 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 19:33:01.83 ID:m7R05YMC
長く遊びたいなら6エンパをお勧めします
363 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 19:45:58.82 ID:YkIWfAEg
エディットに興味あるなら6エンパ
無双武将が好きなら7でいいと思う
364 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 19:52:42.73 ID:w28ZBDA0
妄想全開でストーリーに縛られず自由に楽しみたいならエンパ
ストーリーに沿って楽しみたいなら無印かね
あとゲーム部分で言えば友軍と共闘しながら無双したいってのもエンパ
365 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 19:55:07.00 ID:DRwy67bw
そういえば7には鉄甲手が無かったよw
軽功もかなり後半じゃないとできないようになってた
そうじゃないとストームラッシュがあるし難易度バランスが崩壊しちゃうもんな
366 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 19:58:49.28 ID:DRwy67bw
逆に言うとそれぐらいストームラッシュは強い …強すぎる
367 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 20:10:19.60 ID:v593Ww7X
鉄甲手無いの?
7エンパのごついやつは武器何にしよう
368 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 20:29:09.97 ID:UWZtcFU0
(なにか勘違いをしているようだが、黙っておこう・・・)
369 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 20:36:15.06 ID:mvWlC0Rf
鬼神鉄甲「」
370 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 20:49:19.72 ID:ujSccYZD
久しぶりに笛使ったらヴァリキャンで思った方向にジャンプ出来ん…
前からこんなだったけな
371 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 21:04:02.58 ID:s96GT0vE
撃剣エディ子使った時のフリーズ率は異常
372 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 21:19:29.46 ID:z8zcavR8
7でストーリーモードの駐屯地にいる時に2Pプレイ選んで開始押した瞬間にフリーズ
気分変えようと6エンパで太守を女の子だらけにしたら軍略画面で
四人目が表示されないまま月を進めて曹操が同盟結びに来たらフリーズ
リアル(゜д゜)になった
373 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 21:19:47.08 ID:UWZtcFU0
短戟C4もだが、おっぱいブルンブルンッってなるような
激しさを持つアクションの負荷は計り知れないな
374 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 21:26:40.64 ID:uOpqZJij
エディだらけのうちの戦場がまるでフリーズしないと思ったら
つるぺたロリしかいなかったせいだったのか
375 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 21:48:16.01 ID:dYMB2luJ
フリーズで思ったんだけど
1.01 フリーズ無し
1.02 政策画面でフリーズ(戦闘では無し)
1.03 フリーズ無し
って感じなんだけど、やっぱりPS3の型番とかが原因じゃないのか?
俺は2500番でBDからゲームをやってる
1.03でフリーズするって人は型番いくつなの
376 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 21:53:42.60 ID:tqksl3y6
そういやだいぶ初期におっぱいMAXがフリーズの原因とか騒いでたよな
あれは笑ったわ
377 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 21:58:20.80 ID:+03hvPQB
姑娘2の奇襲時のセリフ声色違いすぎワロタw
あまりにも違うからバグかと思ったわ
378 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 22:11:16.08 ID:dYMB2luJ
>>376 あとヒラヒラが多い衣装とかだっけw
あの時はぜんぜんフリーズしたこと無かったからな
1.02で政策時でフリーズはするし、エディットや無双武将の顔が表示されないバグが多すぎて萎えたな
1.03で直ったから良かったけど
そういえば、エディットで作った陛下が座ってる時に
フル勃起状態なんだけど、こういうバグはまだ直ってないんだなw
379 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 22:38:09.15 ID:s96GT0vE
>>375 最新のPS3だよ
250Gで空き容量は200ぐらい
フリーズするのは6エンパだけ
1.02の時も撃剣使った時だけフリーズしてた
あとなぜか双鞭、ハット、露出の高い鎧、おっぱいMAXのエディ子は走ってる時だけ固まるww
戦場エディだらけだけど撃剣使ってなかったらどんな乱戦しても問題なし
たまにカクつくことはあるけどね
380 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 22:40:01.05 ID:8pYbAj6i
7の将星モードやってると
なんでこれエディットないん…?て思うようになってしまった
そして6エンパを触りに戻るそんな日々
>>376 あったなwwあれは面白かったw
あの情報出た頃自分でも検証してみたけど乳MAXでフリーズ特になかったな
381 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 23:04:10.96 ID:PPKYgtmJ
個人的に一番共闘感感じるのって副将のときなんだよな。セリフとか色々と。
そんな俺は、今は在野で傭兵プレイ。
色んな戦場で色んな無双武将に注目されて俺ドヤ顔w
しかし勧誘は全て断るという、ツンデレっぷりでs。
382 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 23:06:41.89 ID:tyJs37em
>>380 将星の戦闘部分は普通にいつもの修羅モードだったなw
修羅モードのオンってあんな感じなんだろうな
オンはエンパだろと再確認した
383 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 23:10:58.00 ID:tyJs37em
>>381 わかる。副将だといろんなセリフがいいよな
だが副将は指示が出せないので不便
384 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 23:31:58.83 ID:uOpqZJij
フリーズじゃないけどDLC衣装導入したらよく止まるようにはなった
争覇モードを押した後5秒くらい止まるし、戦闘中も前触れなく1秒くらい止まることが増えた
385 :
名無し曰く、:2013/03/05(火) 23:36:50.07 ID:u65KI0bI
最新アップデート後の争覇選んで固まる現象は多分全員同じ事起きてるんじゃないか
名声ランダムやエディットレベル変更とか機能増えてるし
386 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 00:15:23.59 ID:2KkEH7QR
7エンパでは是非身内が軍議の時に援護射撃してくれるようにしてくれ
なんで嫁や義兄弟に「黙ってろよテメェ!」みたいな扱いされ…ウッ
387 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 00:23:09.98 ID:4WkxwvRa
>548
少なくも俺はDLC導入からだな
DLC導入は最後のアップデートの後だし
388 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 00:26:43.59 ID:MS8VTxRV
衝動的に、つい追加武器獲得セット2を買ってしまった。
くそぅ、どうしてこいつらはゲスト側では使えないんだ・・・orz
389 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 00:54:18.69 ID:FtNW9EG3
レベル3までの武器しか使わない俺に隙はなかった
390 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 01:50:08.73 ID:xfShPFtC
妙に武器とハマってるエディが完成すると元ネタ武将より使い心地が良い
7をやってると定期的に戻ってエディを使いたくなる
391 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 01:53:23.39 ID:UcB/LC9k
両方やってるけど、元々シミュ好きなので、俺はエンパの方が感情移入できるな
三国志的妄想力が高い人にはエンパは楽しい
392 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 02:48:24.92 ID:4mfYGHMl
すごく個人的な意見だが、方天戟・大剣・牙壁・双鞭・多節鞭あたりは
7では無影脚にして欲しかったな
大剣は△長押しにも使えて、接近されたときに無双4の頃のC4みたいに振り回すとか
多節鞭は無双5の貂蟬の回避みたいに、鞭を持ってトリプルアクセル的な舞いを
393 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 02:58:28.00 ID:MS8VTxRV
>>392 方天戟は今のままでいいんでないかい?
俺としては、今の速さ武器は全部軽功にして、力武器は全部転身が出来るようにしてほし
かったかな。
行動キャンセルできない大型武器用の事故防止用に・・・。
394 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 03:07:05.43 ID:4mfYGHMl
>>393 今のままで良いと言われたら、全くもってそうなんだけど
呂布が暴れるような猛攻っぷりを表現した武器にして欲しかったなと思ってね
転身とガードキャンセルはこのゲームの標準装備にしてもいいくらいだよね
プレイヤーがより素早く防御や回避できるようになると、敵将との戦いもより面白くできるはず
395 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 03:53:13.73 ID:cOlSYIFa
ゲージ使って攻めを継続したりガーキャンしたりするんですね
格ゲーになっちゃうかw
396 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 04:42:51.07 ID:eDza9ZnV
>妙に武器とハマってるエディが完成すると元ネタ武将より使い心地が良い
わかる。
こちらは鎖分銅とベンキさんが鉄板過ぎた
397 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 07:14:14.19 ID:6qMLsFTO
馬移動が好きな俺は7の自動騎乗システムをアップデートでどうにか
398 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 07:44:38.15 ID:ltDxMS/D
それより馬がちょっとした角にも突っかかてしまうのを直してほしい
399 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 07:49:11.28 ID:TQMEEWY6
武勇の名声スキルは騎乗時の移動速度上昇とかのほうがよかったなあ
そうすりゃ駄馬や熊なんかでも十分使えるようになるし
赤兎馬は更に凄まじいものになる
400 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 07:54:01.21 ID:5si4h/0j
馬なしで戦場を駆け回るのも結構楽しいんだけどね
もうちょっと馬は速くてよかったよな
速くなったらなったで操作しづらくなりそうな気もするが
401 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 08:04:56.26 ID:7qPpLvGR
名声にもう少しバリエーションが欲しいかな。もしくは2つにするとか。
賈クなら名声1知略、名声2悪虐で諸葛亮なら名声1、2ともに知略の特化タイプ、董卓は名声1、2ともに悪虐の特化タイプとか。
402 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 08:12:23.76 ID:O9ZRCQmf
7パではエディット武将の声を
「純粋武勇」「楽天悪逆」みたいに増やしてくれないかな
男女120種も用意するのが無理ならその半分や1/4でもいいが
冷静に知略しかない現状だけは最優先で打破してほしい
武将が冷静じゃいかんのか
寡黙とも違うのに
403 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 08:30:04.49 ID:UcB/LC9k
経済的にメリットがあると思って貰わないとな・・
まずDLCボイスを全部買って需要があることを知らしめるんだ
404 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 08:34:03.27 ID:ltDxMS/D
DLCまとめパックはよ
405 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 10:39:01.38 ID:9Tn3HWmK
性別のまとめで頼む!女のは全部買ったんだ
男は青下着だらけだが
406 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 10:44:21.07 ID:f9WqepZS
エディット作ってるとDLC防具欲しくなるもんな
何気に使い勝手いいの多いし
407 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 11:24:39.86 ID:4mfYGHMl
>>395 無双で細かいゲージ管理とかはなんか嫌だなww
と思ったが、OROCHIの技タイプとか近いシステムだったか
>>401 主要が1つじゃ人物を表現できてないってのはよく感じるね
>>402 苦戦とか撤退とか、今作の冷静だと我が策〜って言うような
戦闘セリフ全般が名声により変化するとかあったらいいな
408 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 13:20:51.72 ID:OytophoX
おすすめのDLC衣装教えてくりゃれ
409 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 13:51:55.76 ID:MS8VTxRV
410 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 14:11:19.67 ID:7Gb/Eq90
知略のイメージ衣装がかわいい
411 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 14:29:22.66 ID:GFTCSAZC
>>370 お前さんもか?
スティック右に倒して軽功しても前に飛んだりするんだよな…
412 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 14:48:29.23 ID:yUqYnDI6
>>410 デザインは可愛いけど、太極図のマークはいらんかったと思うわ あれ無い方がもっと可愛かった
あと髪型は横髪まで結わないでほしかった
さすがにこれは好みの問題かな
413 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 15:56:49.68 ID:1v8maxMn
時遷ってまた水滸伝か。
幻想連合のはまだいいけど水滸伝とか本当に要らないから困る。
414 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 16:21:50.54 ID:PHxeIRX7
まあ水滸伝より出てこない無名の武将の方が欲しいな
415 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 16:38:00.86 ID:aFDqOLU0
>>410 名声防具は流石に新規デザだけあって男女共に他のDLCとはレベルが違ったな
武勇男の兜+骸骨化粧相性良過ぎ
他の4つも作ってほしかった
416 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 17:05:47.89 ID:MS8VTxRV
無双女キャラを全員君主にして、適当に相方つけて国取り合戦させてるんだが、早速
大橋さんが小橋さんを滅亡させたよ。
初っ端から波乱万丈だよ。
417 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 17:10:18.14 ID:/bfksWI0
418 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 17:14:04.32 ID:cX2MgU8Q
7一通りやったからまた6エンパやり始めたけど
やっぱJC欲しい!ってなる
419 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 17:15:12.23 ID:UcB/LC9k
小喬放浪軍で始めて、浪人の大喬を勧誘しようとしたら、6回ぐらい断られた
大概2度目か3度めには合意してくれるのに
そこまで妹が嫌いだったのか大喬
420 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 17:27:01.47 ID:/bfksWI0
>>419 上の話と合わせると大笑いw
マジレスすると何かの原因で友好度がEに落ちてたんじゃないか
421 :
416:2013/03/06(水) 17:28:25.87 ID:MS8VTxRV
さらに恐ろしいことに、小橋さんの相方である周ユさんは自分の軍に入れてるのに、
小橋さんの姿は見えないっていう。
こう見ると、なんか小橋さんから周ユを奪うために戦争ふっかけたようにも見えるね。
乱世は怖いね。
ちなみに今はサイブンキさんVSシンキさんが熱い。
422 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 17:44:31.92 ID:0+hiUqrq
女の戦いってこえーな
423 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 18:00:46.32 ID:eRVVgmQC
4猛将にあった夫婦の戦いのやつを国規模にしてだな…
424 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 18:15:57.77 ID:X7qtjYYl
うちも夫婦2人、夫君主妻配下で各国埋めてやったな
色々と妄想膨らむ戦いが繰り広げられておもしろかった
425 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 18:39:52.54 ID:6IcF0x0l
7が合わないんで、6エンパに戻ってきたんだが、
馬乗りの時、7の癖でL2押しちゃう。
426 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 19:19:34.06 ID:O9ZRCQmf
面白そううちもやってみようかな
プレイヤーは適当に作ったエディットチームでそれ以外は全部史実夫婦
防衛だけしてよその戦いでどこが最後まで残るか傍観しよう
ところで文姫ッキと王異の旦那は顔なしですらいないよな
エディットで作ってやるべきだろうか
427 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 19:30:52.48 ID:MS8VTxRV
>>426 やってみると、なかなか殺伐とした乱世の空気を味わえるよ。
参考?までに、俺はブンキの相方はSOSO、王異は馬超でやってる。
428 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 19:42:09.74 ID:1v8maxMn
独自グラのモブって胡車児と張魯以外にいないのかね?
429 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 19:59:34.85 ID:jY6HuqqR
>>416 オオハシさんコバシさんでなぜか噴いてしまった
430 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 20:08:28.04 ID:cvkeWvbx
>>411 まさにそれ
移動とかは思い通りに動かせるしコントローラーの不調じゃないと思うんだが
試しに鉄扇と双杖も使ってみたけど軽功で違う方向に飛ぶ時がある
431 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 21:04:37.67 ID:yiZQ+i9b
その辺は前からでしょ
Vキャンで距離をとるぜ→敵のど真ん中に突っ込んだンゴwww
とかよくあること
432 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 21:13:00.39 ID:MRo6At0J
同じ姓の武将を集めた同族連合戦とか欲しかったな
セルフで英雄集結でやればいいだけなんだけども
433 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 21:25:55.93 ID:2a27WH96
英雄集結は所属武将を8人全員決めさせて欲しいかったなぁ、ある一定の武将やエディで固めたい
434 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 21:32:16.58 ID:7wvoVHeZ
1国だけなら可能だけど、せめて三国はできないとな。ゲームの元ネタ的に
435 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 21:52:41.87 ID:idJ4xS1t
>>430 Vキャン時に速めにXを押すと前に飛んだりするよね
一定のタメをつくって遅めに軽功すれば操作可能になるよ
436 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 22:19:47.92 ID:cvkeWvbx
>>435 サンクス
確かにすぐ×押してるわ
気持ちゆっくりめに押すようにしてみる
437 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 22:40:18.61 ID:yIFF+TJd
7スレでも聞いたけど、今作って味方強いですか?
昔シリーズをやってて、3エンパとか好きだったんですが
438 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 22:48:33.26 ID:+tsLDiGu
>>437 めっちゃ強いよ
士気ゲージが味方優勢だと勝手に戦闘終わるよ
総大将もコロコロだよ
439 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 22:50:40.40 ID:YUSJiyB/
>>437 士気によって強くもなるし弱くもなるけど
士気をコントロールしやすい分無印よりは遥かに頼りがいはある
大将軍以上なら指示もできるしね
友軍と共闘しながら無双したいのなら断然エンパ
440 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 22:50:45.37 ID:d+S9Ba0W
自分抜きで本陣落とされる事がよくある程度には強いよ
6エンパ面白いよ(勧誘)
441 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 23:03:29.12 ID:HfDsgrME
442 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 23:18:30.90 ID:EHpKZ1p1
極端な話0人斬りでも勝てるからな
一点集中で来られると持たないことも多いけど、二人くらいなら数敵優位を作って拠点で守らせればまず撃退できるくらいは強い
443 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 23:58:40.83 ID:p7Y6BfuS
敵でも味方でも精鋭騎馬うぜえ
444 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 00:00:00.32 ID:kBXR61lZ
小喬はやはり無双2の衣装がかわいい
つかこの衣装ミニスカじゃなくてショートパンツだったんだな
全然気付かなかった
445 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 00:00:19.35 ID:f9WqepZS
でも精鋭騎馬結構強いんだよな
武将がいない拠点位なら落としてくれるし
規律の秘計は使い勝手いいからよく使うわ
446 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 00:01:47.29 ID:X0z5Y/gc
小喬がミニスカなのは
ミニスカ担当だった姉がリストラされてた5の衣装だけだな
447 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 00:18:28.11 ID:A7TlVnQf
そういやホストやってて残り総大将一人ってなったら、急に動かなくなったゲストがいた
便所かと思ってちょっと待ったが、一向に動かないんでとりあえずクリアしたんだが
その後、音沙汰無し。あれはなんだったんだ?
便所抜けとかはいちいち弁解しないものかな?別にしろってわけじゃなく皆はどうしてるか気になった
あるいは総大将までこぎつけたらあとはホスト(ゲスト)任せってプレイスタイルの人もいるんかな
448 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 00:44:07.41 ID:0fClywM9
いい加減ガンダム無双3みたいに
部屋名と戦闘中の簡易チャットくらいつけてほしいね
449 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 00:56:45.52 ID:aDpJg/71
>>447 ゲストやってたときに何人かそういうホストに会ってるよ
敵武将が本陣に固まってて突っ込むの躊躇してる人が多いような気がする
複数武将の乱戦が好物な俺は自分が突っ込んでいって総大将以外全員倒して
総大将瀕死にしたら少し待って様子みるかな
俺的には最後はホストにしめてもらうものだと思ってるが全く動かない場合はそのまま倒しちゃうな
450 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 01:07:55.01 ID:MmMzMTLv
>>437 味方の強さなら指示無しなら3エンパ並みだけど、士気が全体で決まるから注意
プレイヤーが苦戦してると仲間も苦戦、プレイヤーが調子良いと仲間も強いって感じ
個別士気&時間変動の3エンパに比べると単調な流れになりがちだね
451 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 01:09:42.09 ID:A7TlVnQf
>>449 やっぱ「総大将(〆)はホストに」or「便所」のどっちかだったんだろうな
ちなみに総大将一人きりだから敵本陣に武将がわんさかって状態ではなかった
あと総大将のHPは満タンだったから瀕死を〜って感じでもなかったっぽい
ところでゲスト時に、総大将瀕死にして〆はホスト、って俺と同じだ
もっというと自分がホスト時はあからさまに激〆を狙う。ラグとかであんま合わんけど
452 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 01:28:42.68 ID:aDpJg/71
>>451 激〆は俺も狙うよwただ修羅だと余裕のあるホストくらいかな合わせてくれるのは
ところでゲストで入って敵武将倒しすぎるのはあんま良くないのかな
一緒に行動してるときは瀕死にしてホストに譲ったりしてるんだが。気にしすぎか?
別行動のときは最速全力で倒すけどw
453 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 01:38:10.80 ID:A7TlVnQf
>>452 >ところでゲストで入って敵武将倒しすぎるのはあんま良くないのかな
>一緒に行動してるときは瀕死にしてホストに譲ったりしてるんだが。気にしすぎか?
あくまで俺はだけど、全然おk。気にしすぎだと俺も思うよ
むしろ自分がホスト時の戦場だと即殺即死部屋だから、全敵将撃破とか瀕死〆任せとかしてくれたら素直にすげえと思うかな
ただ、瀕死〆任せまでいくと確かに賛否両論ありそう
454 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 01:56:03.98 ID:7VT3pAVp
昨日、飛刀でC6を連発するゲストさんと共闘したんだ。
別ルートからの進軍ではなく、俺の護衛みたいな形で付いてきてくれたんだけど。
・・・ごめん、C6連発は勘弁してくださぃ。
雑魚、武将がものすごい遠くまで運ばれていって、攻撃がスカるし、ゲージ貯まらないし、
たまに事故るし・・・。
いや、飛刀は強いのはわかるんだ。C6安定なのもね。
しかし、それを共闘でやられるとちょっと・・・正直プレイしにくかった。
455 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 03:34:17.93 ID:/TtSSkyv
好かれたいなら相手気にしてやればいいし、どうでもいいなら適当にいつも通りやってればいいんじゃないかな
色々考えたけど要は死なないことだと思う
456 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 05:42:28.44 ID:7VT3pAVp
難易度修羅を武器縛りでも満足できない人は、修羅レベル9の武将たちを「在野」で相手
してみるといいよ。
仲間の弱さに失望して、敵の拠点制圧率に絶望できるよ。
457 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 05:52:46.54 ID:0fClywM9
声セット900円買っちまった
あと100円何買おうかな
458 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 06:10:43.35 ID:6dMakPS8
仲間が弱い故に勝てない、ってのは、敵の手ごわさを楽しむ、てのと
ちょっと違うなぁ
459 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 07:25:22.43 ID:qdKuV7AK
>>456 増援きて一気に本陣まで落とされたのにはワロタw
460 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 08:39:07.80 ID:wHuHlCKR
>>456 自分1人しか参戦しないのになぜか3人在野落ち+敵増援が2〜3人がデフォで復活も3がが当たり前のを
1人でやってると地獄だぜ
でもNPCが一個拠点制圧して濃青ゾーンを近くに作ってくれるだけでも楽だし
自分が無双すればちゃんとライン伸ばしたり敵武将を返り討ちにしてるしあまり馬鹿にできない
461 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 08:53:01.33 ID:kmB4c61n
>>447 ゲスト「くっくっく、お前の武、見せてもらおうか」
462 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 08:56:44.23 ID:VEwvflju
修羅在野きつそうだからホストしてみたら増援ステルス多発して余計きつくなったでござる
463 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 09:01:28.62 ID:wEyXDL41
>>454 俺はかぁちゃんEX→蹴りばっかしてるわ…
464 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 09:40:14.56 ID:i+L56hsH
副将の時って上司から回復アイテム貰えるんだな
敵にタコ殴りにされてたら郭淮さんから肉まんもらったwwwww
465 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 09:56:55.54 ID:hilcjHfY
アーカイブスの2をやってるとついつい「エンパならこことこことここに拠点あるんだろうな」
とか妄想してしまってる
2のマップて南蛮だけだっけ入ってるの
過去作をもっと使ってマップ増やしてほしいな
昔のマップのほうがエンパに向いてるんだよね
466 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 09:57:14.24 ID:VUeTKaZG
女上司から肉まんをもらいたい
467 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 10:12:43.77 ID:7VT3pAVp
副将のときの上司ってランダムだからな。
てか、プレイヤーにも副将つけてくれよ!昔はイッパイいたじゃないか!!
女副将とキャッキャウフフしながら進軍したいのに・・・。
あ、大将軍と君主しか出来ない個別指示での護衛ってツッコミは無しで。
468 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 10:16:12.82 ID:6dMakPS8
7の将星モードでは護衛武将を指定できて、一緒に戦ってると段々
「絆」が高まって、その内、こいつらデキてるな、という感じの台詞に変わったりするな
悪くないコンセプトなんだが、如何せんかなり作業的なモードなのが残念
469 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 10:58:42.22 ID:1I5+guaU
>>437 画面外で強いってだけで、画面内だと敵が何を置いてもプレイヤー一直線な仕様のせいもあって、空気
3エンパにあったような、総大将を味方武将6人くらいでお手玉フルボッコみたいな強さはない
ただ、皆言ってるように画面外の強さはかなりのもの
470 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 11:02:42.56 ID:IUiIHr5V
画面内の強さは共闘のエンパ好きでも賛否あるから仕方ないな
というか削った敵将のトドメだけ持っていかれるのが嫌なんだろうけどw
個人的にはもう無印じゃ共闘感の欠片もないから
せめてエンパでは画面外でも画面内でも暴れて欲しいんだけどな
471 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 11:13:01.09 ID:7VT3pAVp
んー、ダメージはともかくとして、修羅でレベルが上がるにつれて画面内での攻撃頻度が
上がってる気がする・・・気のせいだろうか。
最初のうちは結構お見合いが多かったのが、レベル9にもなると結構な頻度で攻撃してた
ような。
と、NPC VS NPCをボーっと眺めてて思った。
472 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 11:18:40.01 ID:qnnfKUjw
>>437 最近、オフもオンも自分で本陣落とさずに武将倒すのと経路だけ繋げて本陣は部下に任すPlayしてるけど
順調にサクサク本陣落としてくれるよ
473 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 11:46:11.35 ID:4I1/yy5f
王異の秘計ムービーをエディで再生したらキャラが明後日の方角見てて笑った
474 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 11:56:07.73 ID:7yLxAvpD
>>450 3エンパってそんな複雑な士気システムだったんだ、聞くだけでも面白そうだな
どうして簡略化されたし
475 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 12:02:50.62 ID:I6viiTr6
次回作では敵NPCも配偶者や義兄弟持つようにしてほしいぜ
んでもって夫捕まえて処断した後その妻を嫁にしてやるんだ
476 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 12:06:17.79 ID:VgdxigGC
血縁と婚姻が駄目ってことは夏候淵と星彩とかも無理なのかしら
477 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 12:11:06.51 ID:wHuHlCKR
478 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 12:19:09.01 ID:qnnfKUjw
>>476 夏侯淵と星彩は結婚できるよ
張飛と星彩はできない
王朗と孫娘の王元姫の結婚もできる
司馬懿と王元姫の息子の嫁寝取りもOK
司馬師と王元姫の弟の嫁寝取りOK
曹操と甄姫の息子の嫁寝取りOK
孫堅と練師・大喬の息子の嫁寝取りOK
孫堅、孫策、孫権と孫尚香ガーベラの結婚は不可
試したところこんな感じ
479 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 12:21:53.95 ID:EN68sQnJ
ガーベラw
480 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 12:32:52.43 ID:VgdxigGC
481 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 13:30:40.57 ID:BOwWLZEP
曹操にもそろそろ嫁を出してあげるべきだと思う
482 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 13:31:49.27 ID:ie4SYiAK
義兄弟は血縁関係なし?
483 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 14:06:40.98 ID:gY9KG1Sl
そろそろエンパにも無印の親密者同士の特殊会話いれてほしい
3エンパだったか・・・にはあった気がするんだけど
484 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 14:33:39.57 ID:iMJnB8lM
もう少し在野に存在感が欲しかったな、勢力所属したら在野相手に交流できなくなるし
その地域の在野武将が結集して新国家の旗揚げとか国の乗っ取りイベントとか起きたりとか
485 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 15:41:08.88 ID:6dMakPS8
>>484 言えてる。内部瓦解とか一部州の離反とか、実際良くあった事だし、
巨大勢力が安泰に成り易いので、後半にメリハリを付ける意味でも
そういうのは是非欲しかった。せっかく悪逆性格とかあるんだし
486 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 15:45:02.02 ID:qdKuV7AK
たしか前は反乱とか一揆鎮圧戦あったよね
なんでなくしたんだろ
487 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 15:58:36.06 ID:okt55Dmz
味方武将を君主にして自分は配下として旗揚げするという選択肢も欲しかった
488 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 15:58:49.48 ID:VgdxigGC
敵の兵站を全部遮断した!と思ってマップ見ると
味方本陣のすぐ近くに敵兵糧拠点があったときの虚しさ
489 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 16:29:00.29 ID:yrwCjeLU
蔡文姫とそのモブ父ちゃんも結婚できない
義兄弟はできる
490 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 17:10:15.53 ID:KwGgUj9q
近接以外でおすすめの武器ってありますか?
なかなか戦闘に勝てなくて
491 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 17:15:23.58 ID:bWI2zLPa
弩かな
背後取られない様に立ち回れば負けない
492 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 17:15:30.86 ID:qnnfKUjw
>>490 近接以外って飛び道具限定???
そりゃ無茶だ
飛び道具はどれも使い方が難しい
迅雷剣や弧刀や方天戟、撃剣あたりで勝てない人が飛び道具使っても独特の戦い方マスターするのが大変すぎて無理だと思う
そもそも修羅の話? それとも普通とかのレベルで勝てないって事?
493 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 18:08:37.24 ID:5qz2yt/7
人間関係に関しちゃエディにも設定作ってほしい
親子やら兄弟の設定の奴が恋慕イベントで出てくるとキモい
494 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 18:21:05.05 ID:nXHHjUEW
それより桃園の誓いとか婚姻で会話してくれないかな。お互い言葉を発するのは死別だけってちょっと物足りなかった。
495 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 18:32:29.91 ID:6dMakPS8
太閤立志伝やノブヤボの過去作であったみたいな、自作イベントを作れる機能が
あったらなぁ・・ 魯粛が周瑜に会うと食料をくれるとか、丁原と董卓が戦うと
呂布が裏切るとか、王異が馬超に会うと赤王異になるとか、細かにイベント作りたい
496 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 18:37:59.78 ID:KM4KTue+
>>493 エディット曹節でプレイしてたら曹丕様に口説かれたのを思い出した
確かに血縁関係は設定させてほしいね
497 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 18:55:34.87 ID:7VT3pAVp
>>494 一応進軍するときに近くにいると、「あなたといないと〜」みたいにセリフ変わるけどね。
まぁ物足りないよね。
498 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 19:11:04.75 ID:BwXTseh9
筆がギャグにしか見えない
499 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 19:17:03.80 ID:trm34rzZ
>>497 ごめん、イベントの方。相手がなんか言って頷くだけなのがなんかなぁと。
500 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 19:39:33.53 ID:HEtxs3dT
氷属性に斉射は鬼だなw
501 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 19:39:37.22 ID:+Wc3GaTj
>>450,474
6エンパも士気は個別だよ。画面に見えるバーはただの合算、一応時間変化もあるはず
指揮官プレイだとそこそこ判りやすい
単調になりがちなのはプレイヤーの影響がめちゃめちゃ大きいからだろうね
あとNPC武将は負ける>復活して自分を倒した相手とまた当たる>倒されたときに上がった士気の差で負ける
のループに入りやすいのもあるかも
502 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 19:46:21.26 ID:55oh1+3y
筆がなぜ馬岱の武器なのかが疑問だ。筆は陳寿とか登場させて、譲っといて
馬岱はちょっと変則的なアクションとかギミックを持たせた槍とかそういう武器がいいな
筆のアクションは好きだし、筆で戦うのもまあ無双だしなwwって感じで嫌いじゃない
503 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 19:49:48.60 ID:5qz2yt/7
左慈がいるなら左慈がベストなんだろうけどな、筆は
まぁ飛翔剣もそうだけど
504 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 20:11:24.76 ID:7VT3pAVp
ん、画面にあるのって士気ゲージなのか。
説明書には「秘計で倒した敵の数」とか書かれてたから、なんのこっちゃと思ってたわ。
そして見直すとほんと士気ゲージって書いてあるw
つまり、秘計(火計とか)で敵を倒したほうが有利に戦闘は進むってことなのかね?
505 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 20:20:32.91 ID:DYDBEy3r
エディが無双ぶっぱなした時のカットインをスクショ撮影したいんだがなあ
どっちも丸ボタンのうえにカットイン一瞬だしなあ
506 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 20:21:46.24 ID:URBUAvVn
秘計で敵を倒すと士気ゲージの真ん中あたりに倒した人数がでる
で、その人数により士気が変動するってことらしい
507 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 20:47:50.27 ID:U49hDGsu
秘計にそんな効果があるなんて今知ったぜ
エンパは深いわ
508 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 20:48:54.10 ID:8eolOMRb
たまに士気ゲージの上に数字出るから何かと思えばそんなことが…
509 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 20:52:08.81 ID:U49hDGsu
ということは秘計を積極的に駆使するのが真の軍師か
510 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 20:53:07.87 ID:VgdxigGC
実は俺も知略で何とかしたいと考えていたところだ
いいことを聞いた
511 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 20:53:19.58 ID:8eolOMRb
じゃあこれからは斉射、火矢斉射、発破、毒霧を使いまくるか
512 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 20:56:43.30 ID:5qz2yt/7
投石拠点もじわじわと数増やしそうだよな
513 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 20:57:45.25 ID:wHuHlCKR
絶対防御で試したことあるけど別にカウントが指揮に反映とかされない気がするけどな
強化とか攻撃秘計は武将まとめて倒すことが多いから結果的に上がるけど
514 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 20:59:25.07 ID:sNt6ww1b
>>502 エディットだと曹植あたりが筆で大量放流されてるよな
今更本家で曹植出たとしても、もう豆投げつけるくらいしかできないよなあ
515 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 21:14:27.46 ID:7VT3pAVp
516 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 21:27:15.34 ID:DYDBEy3r
>>515 そうそう、こういうやつ
PCのビデオキャプチャで動画録る→無双発動したところで一時停止→スクショ撮る
って方法を今は使ってるんだけど、キャプチャの画質が荒くてさ
PS3のスクショだときれいだからPS3側でできないかなと思ってね
517 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 21:31:27.74 ID:7VT3pAVp
参考になるかわからんけど、これはアマレコTV使って撮影した。
無双発動してからスクショボタンをクリック連打。
プレビューで順番に見ていって、一番いい写りしたやつを選んだって感じ。
まぁ接続形式がS端子だから、動き激しいと荒くなるっていうね・・・。
518 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 21:32:25.59 ID:r1G6c1Ro
519 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 21:45:22.18 ID:XDjLWWHE
今日は人いないなあ(´・ω・`)
520 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 21:55:47.77 ID:DYDBEy3r
>>517 なるほどサンクス
やっぱPS3単体では無理そうだな
キャプチャをいいやつにするしかないか
521 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 22:13:11.67 ID:MGvXNUAo
最近始めたんだけどこれ黄巾の乱や反董卓連合で連合軍側でしか参戦できないんだな
いわゆる悪役・敵役プレイを楽しみにしてたのにこれはないわ糞すぎ
522 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 22:51:25.08 ID:8eolOMRb
いきなり飛んできたX字の衝撃波に殺された
モブ武将の刀マジでやべえ
523 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 22:52:30.73 ID:a4rW+01F
>>518 さっき同じくらいの数だったわwww
>>519 ホストがいないのかな?それとも両方か?
今からオンラインやろうと思ったが明日にするか…むむむ
524 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 22:58:34.48 ID:7VT3pAVp
ゲストやっててフと思うことがあるんだが。
すげぇ自分勝手な事だが、最悪神速符は欲しいって思っちゃうなw
名声武勇プレイが多いと尚更そう思ってしまうw
525 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 23:14:49.76 ID:X0z5Y/gc
>>523 休日はゴールデンタイムで平日はむしろ今からじゃないか人が増えるのは
まぁ減ってきているのは間違いないけどね
でも7でもっと激減するかと思ってたらそうでもないから嬉しい
526 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 23:30:24.43 ID:A7TlVnQf
>>524 俺はゲスト時に一度痛い目見てるから必ず神速符は入れてるぜ。俊足タイプに追いかけられるのマジ地獄
あと個人的に鉄甲はないとストレスゲーになっちゃうから必ず入れてる
まあ、ぶっちゃけ玄武、朱雀、敵属性無効、活丹の防御系4点縛り
ちなみに武器Lvは4。これだと固定のサブ刀が斬属性になるから火力安定して、どんな武器でも敵かてええ状態には絶対にならない
敵かてええ好きの人は面白くない戦場だな
527 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 23:34:28.94 ID:7VT3pAVp
>>526 それぐらいがちょうどいいと俺も思うよ。
ちなみに俺は白虎、鉄心、風水、帯×2無しの武器Lv4にしてるわ。
火力も出すぎずちょうどいい感じだと勝手に思ってる。
少しスリル欲しくなったら、自分だけ武器レベル下げたりね。
528 :
名無し曰く、:2013/03/07(木) 23:51:24.86 ID:ebTl11GJ
さっき武器レベル1&アイテムなしの修羅最終戦に当たった
敵将一人倒した所でこれは終わるまで途方もないなと思ってたら
ホストさんがやられてしまった
疲労感ハンパなくてワロタ
529 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 00:00:05.30 ID:A7TlVnQf
>>527 失礼。活丹じゃなく鉄心だったな
俺も個人的な好みの話になっちゃうが、帯×2は必ず入れてるな
主に防御力減で瞬間HP溶解のためにw
鉄心が火力のみに影響だったら最大火力で楽しめたんだがorz
>>528 ホスト時に俺も死ぬことあるから、それには俺も何も言えないなw
基本、自分でも苦戦するレベルの戦場で協力するのが楽しい
時々思考停止の草刈ゲーでもオン募集して楽しむけど。やっぱこれも無双の醍醐味ってことで
530 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 00:02:27.42 ID:9qQ+vvJF
>>528 攻撃UPアイテムだけ装備してない
武器レベ1で本陣のみの修羅侵攻戦で25分以上戦って
ホストさんが召された時の疲労感に比べれば…w
まぁさすがに謝罪メールがきたけど
531 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 00:09:02.27 ID:EDEhlYYQ
ホストがやられたらおそらくそこで敗北なんだろうけど
2Pの方がやられちゃっても敗北なのかな
なんか2Pに来る人は大体強いからわからん
532 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 00:13:34.69 ID:E0kkuXR1
修羅武器L1は意外と勝てるんだよな
生き残ってさえいれば割と味方が何とかしてくれる
そうゆうホストさんは上手い人が多いし
頻繁にやる気はしないけど偶にやると楽しい
533 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 00:18:09.30 ID:9qQ+vvJF
>>531 ゲストがやられても敗北だよ
敗北条件はホストゲスト共通
534 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 00:25:47.53 ID:WO09ZGTJ
難しい Lv3武器 玄武甲・朱雀翼・風水書抜き 訓練Lv1が自分には調度いいぐらいだな
535 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 00:30:00.38 ID:8SlpJDQf
修羅だと玄武朱雀と対武将能力上がる奴だけつけてるなあ
536 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 00:52:50.38 ID:NHo19HIE
修羅で即死即殺部屋とか難しいで属性縛り(Lv3)部屋とかはよくあるね
やっぱその辺の難度が適度に面白いから人気なんかな。個人的にはこの種の部屋に当たったら嬉しい
硬い敵部屋は日に一度なら楽しい。3連戦とかなるとキツイ
537 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 00:56:47.24 ID:fx9xtmnf
そうそう
538 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 01:19:54.32 ID:kY46YWAh
防御拠点の弩砲ってどちらかというとゲストを狙ってくる気がするw
539 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 01:33:29.39 ID:YKShlp0i
うーむ、修羅1武器攻撃力うpのみの部屋いってきたが迅雷ホストさんが
速攻で3死してオワテしもうた。体力からして名声レベルも3くらいっぽかったので
縛りでなくて普通にクリア目指してるんだろうなと思って武将1人と拠点2つ落としたが
そうこうしてるうちにホストが複数武将に何回も突っ込みまくって即死してて謎だったわ。。。
偏見かもしれんが迅雷使いの人は過信して突っ込む人が多いような気がする
迅雷は手軽にそこそこ強いけど穴あるし攻撃力低いから修羅だと結構工夫して戦わないとだよね
540 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 01:52:19.39 ID:NHo19HIE
よく見る系の武器だと最近見たゲストで弧刀が凄まじく巧い人に出遭ったわ
オレは武器的にV攻全然使わないんだけど弧刀はV攻主力なんだよね
マジでカッコイイし、巧かった。孤刀使ってみようか、と思えるほどに
ちなみに迅雷で巧い人もかなり出会ったな。そういう人は拠点制圧スピードが恐ろしくやばいw
特攻ゲストも巧い人もどっちもいるイメージ。個人的にはあんま特定武器に限った話ではないかな
あ、でも、個人的に弩使ってる人に下手な人は皆無
541 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 01:56:56.47 ID:wG1UEkGY
弩は立ち回りが命だからな
それさえできれば火力が鬼なのでどうにでもなる印象
孤刀使う人多いけど自分で使うと全体的に技の出が遅くて微妙
542 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 02:07:04.15 ID:Xy3WqXcj
俺も頑張って弧刀のV攻撃使いこなそうとしてるけどどうにもコレジャナイ感じがしてならん
543 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 02:07:51.98 ID:3ZLKb3ix
なんか慣れてくると、襲撃とかしなくてもなんとかなるから君主傀儡プレイになってるわ。
君主にしたいキャラ適当に選んで、進攻防衛時には大将軍に任命したキャラでプレイしてる。
これで使いたいキャラを自由に大将軍にしてプレイできる。レッツ傀儡プレイ。
そういや援軍要請ってなんなのかね。
戦のときの援軍って、共闘とか同盟でも来るんだけど・・・。
544 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 02:22:46.48 ID:+pzPvwXf
同盟締結は不可侵条約付で
共闘とか援軍は侵攻、防衛で援軍送ってくれるだけで
その国を攻めれたり攻められたりできるんじゃなかったかな
最近やってないからうろ覚えだけど
545 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 02:40:43.12 ID:Ris+FXPm
同盟した先が戦おこしてもこっちが兵送らなくて済むのがちょっとなぁ…
まぁ派遣した先で大事な部下死なれても困るけど
なんのペナルティもないのがちょっとモヤっとくる
546 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 03:01:07.21 ID:3ZLKb3ix
>>545 色々できそうなんだけどね。
援軍の依頼があります、送りますか? Yes or No
プレイヤー参加する?それともNPCだけ? 参加 or オート
参加なら普通に防衛、もしくは侵攻。
オートなら結果だけで。
勝利→お金とか名声値とか。
敗北→送った軍に損害(負傷とか兵力減少)
最悪だれか討ち死に、もしくは捕縛とか。
これぐらいあっても良かった気がする。
ちなみにオートで送った武将は帰ってくるまで使えないとかね。
それなら22人も武将雇う意味が濃くなるし。
547 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 03:17:20.40 ID:LyVp7In6
>>541 自分の修羅縛り部屋に何度か弩のゲストさんが来てくれたんだけど
その弩の火力が鬼なせいか
弩使わずにサブの刀ばかり振り回してて
なんか弩を使うまでもない感じが否めなくて正直少し悔しかったなぁ
まぁ、激無双が多くて燃えていたけどw
548 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 03:29:11.88 ID:LyVp7In6
>>546 争覇モードにも今のモードの他に、よりシビア化したやり込みモードみたいなのも個人的には欲しいな
もういくら無双しても一人の武の力じゃ追いつかないほど他の要素を、より重視したモード
考えただけでたまらんw
549 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 03:42:26.46 ID:TDCi4kNL
スクショ撮れる環境だったら、アプデで追加された試し斬りモードで
今作における乱舞の威力を検証できるんだけどな
550 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 04:05:40.47 ID:3ZLKb3ix
>>548 んー、思いつくところでは名声による相性とか?
武勇タイプの武将は規律に強いが知略に弱かったり、仁愛は悪逆に強いけど規律に弱かったり
って相性つけるとか。効果はあくまでプレイヤーの見えないところでのみだけど。
それとやっぱAIの強化かな?これは現状の争覇でもやってほしいところだけど。
ちょいちょい見るのでは、名声によって性格づけもすることで進軍の仕方に変化つけるとかね。
仁愛タイプは仲間武将と一緒に行動することが多かったり、武勇は武将に突貫とか。
それと秘計の増加かな。
個人的には、マップから表示が消える秘計なんてあったら面白そうだけどね。
奇襲部隊とか名前つけて、気付いたら拠点攻撃受けてるー!?なんてね。
まぁNPCには効果無さそうな秘計だけどもw
思いつく限りではこんなところか。
まぁただの妄想ですけどネー。
551 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 04:14:20.51 ID:TjPTz67N
>>548 それは妄想じゃねえ、空想だ(キリッ
ってのは置いといてマップから表示が消えるのはできそうな気がするんだよなあ
5エンパで敵将が開始直後にやってきてたし、それを任意発動できるようにすればいいだけ
552 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 04:15:02.89 ID:TjPTz67N
553 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 05:18:58.14 ID:y6vd9HaC
Store繋がらね〜
554 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 07:51:58.20 ID:eCLsOx+T
修羅縛りで一番きついのはピンチになると使う敵の秘計だと思う
高レベルだと天下無双、羅刹、仁王、毒霧、火矢斉射
天下や仁王とか逃げるしかない
555 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 07:56:10.16 ID:3ZLKb3ix
発破と騎兵隊も付け加えておいて
556 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 08:07:46.86 ID:wayCKLWR
多勢相手にしてる時の団結こそが最凶
557 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 08:40:45.92 ID:HbCwtH7a
不屈でどこからか急に現れたまに背後から現れる武将も
558 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 09:23:15.87 ID:PZ94ZpvF
>>554 縛り修羅ですごく立ち回りが上手くて
無傷で進軍していくホストさんゲストさんも
それらのメッセージの後に本陣に飛ばされてる事が多いw
まぁ突然の斉射や発破に巻き込まれたら鉄甲つけてない限り
死ぬしかないしね
559 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 09:30:49.05 ID:/aU4/epK
斉射と発破で死んでも悪いとは思わん
修羅縛りだと1秒もたないし
560 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 10:07:23.29 ID:EDEhlYYQ
>>533 そっかー 今度オンライン行くときは気をつけよう
まあ斉射で死にそうだけど
561 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 10:27:30.13 ID:qo+W0dYG
あらぁ
562 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 10:39:03.11 ID:udWZyFjE
人の所ホントに面白いな
まさか三国無双でドラミちゃんと戦うことになるとは思わなかった
563 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 10:41:41.85 ID:/VAwlmyF
オンがもう少し面白ければなぁ
564 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 10:51:56.04 ID:xLSblRL1
これでも無双のオンじゃ一番面白いからな、7なんて体力同期すらないし
一部のぶっこわれ属性もあいまってどうしようもないからオンならエンパ一は番楽しい
565 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 10:59:59.66 ID:alQtnVLq
自分のシステムデータのプレイ時間見たら、なにげに400時間超えててワロタ
でも人によっては余裕で1000時間超えてそうだ
566 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 11:00:47.26 ID:udWZyFjE
オンの改良の余地はあるよな
567 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 11:04:24.36 ID:iQmDQxqA
>>559 特に発破は鉄甲縛りだと、空中無双無いと浮かされた時点でまず終わっちまうからな
568 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 11:07:52.21 ID:xvfAxLTE
襲撃の配偶者台詞みたいな感じで
戦闘開始時に 「助太刀する!」「よろしく頼む」
終了時に「感謝する」「いいってことよ」
的なオン専用台詞があれば良かったと思う
569 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 11:25:03.01 ID:WddQ2dAT
秘計で死ぬなら素直に殺されてリスポーンするわ。6パは戦闘開始時の兵力まで含めて「戦い」だし
どうしても殺されたくないならそもそも悪逆武将に近づかず仲間に殺させる
570 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 11:27:00.14 ID:ZlwiAuVI
>>586 下手で死にかけホストゲストの使うエディ姑娘が、「勝ちましたね。半分くらいわたしのおかげかも〜」とか言うことになりそうだが宜しいかw
あればいいのにー
いつも挨拶変わりに無意味にジャンプしてるぜ
571 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 11:31:30.87 ID:I9o0OUAr
確かにもっとコミュニケーションは取りたかったね
敵を一網打尽にするために拠点罠仕掛けて味方を下がらせてるのに
ゲストが敵陣に突っ込んでしまって役に立たないってことがよくあるから
572 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 11:51:50.48 ID:vVKe/5pg
ダウンロード版だと普通の製品版よりフリーズしにくいとかありますか?
573 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 12:36:39.61 ID:/DO4+HyE
>>571 そういうのは好む奴と好まない奴がいるから、
コミュニケーションあってもあんまり変わらん気がするなぁ
モンハンで罠仕掛けても無視して切ってるバーサーカーは普通にいるし
574 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 12:41:25.04 ID:xvfAxLTE
うん、めんどくさいしコミュニケーションは別に今のままでいい
普段通りあっさり戦闘終了するのが少し寂しいから
勝利後に固定の台詞があるだけで共闘した感が増すと思うんだ
575 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 12:54:15.76 ID:zPPasEvl
装備がホスト依存って所は変更してくれないのかな
無駄と分かりつつも要望は出しているけども
7が出たから6エンパはもう手を加えませんよ
ってのは表現おかしいけど勿体ない
576 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 13:06:39.08 ID:DoWyylaU
>>575 装備と一口に言っても武器?アイテム?馬?
具体的にはホスト依存で何が不満なんだい?
577 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 13:39:51.21 ID:TPTJIunM
578 :
sage:2013/03/08(金) 13:45:00.80 ID:LZtPAwpM
>>576 別人だけどサブ武器の種類をエディット
の時点で選びたいね。アイテムと馬は依存で
いいと思うけど、みんなが熊や象にのりたいと
思うかはわからないな。
579 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 13:47:42.32 ID:LZtPAwpM
sageミスです。
580 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 13:54:59.90 ID:4K1SNhi+
7から6エンパに戻ってくると王異のおっぱいが物足りない……
だが考え方を変えれば、あの鎧でおっぱいを抑えつけてるとも考えられる
ヤる気でてきたぞ
581 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 13:55:41.83 ID:PZ94ZpvF
ずっとゲストやってたお陰で刀での立ち回り方が
かなり上手くなったと自分でも分かるw
つか刀普通に強いよな
タイマン、集団、遠距離、何でもござれ
582 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 13:56:45.35 ID:XiarZuiL
7エンパは武器引継ぎどうなるんだろうなぁ、武器に相性出来たから
初期武器で敵が相性悪い相手だらけだと面倒な事になりそうだ
逆に言えば縛りに新たな要素が入るからそっちの方には大歓迎かもしれないけど
583 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 14:00:58.52 ID:eCLsOx+T
猛将伝とばしてエンパだしてくれないかな
584 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 14:04:33.46 ID:iQmDQxqA
>>583 最終的に猛将伝が出るという仮定ならそれはやめて欲しいなぁ
戦国2の時それやられて、ガラシャとか元親とか新キャラ使えなかったし、無双奥義レベル3の衝撃波で吹っ飛ぶとか糞仕様が直ってなかったからな
一番やり込むのがエンパだから、出来れば最終調整した段階で出してほしい
585 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 14:13:44.81 ID:XiarZuiL
猛将伝出すにしても男はともかく女性の有名どころまだ残ってるんだろうか
戦国も三国もだいたい新作や猛将伝出すたびに女性キャラ増やしていってる気がする
586 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 14:13:54.41 ID:PZ94ZpvF
細かく調整した無印を初めから出せばそもそも猛将伝はいらなry
それはともかく
エンパはなるべく早く出して欲しいね
587 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 14:18:16.82 ID:/DO4+HyE
>>585 曹操の奥さんとかがまだ出てない
個人的にはキャラに関してはエンパはもう増やさんでいいけどな
必要なのはエディで作ればいいだけだし
588 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 14:19:24.60 ID:XiarZuiL
というより早いところ戦国4出してこれくらいクリエイトできる戦国エンパ4をだな
あっちの新作出ないとOROCHI新作も出来ないだろうし
589 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 14:21:19.79 ID:V9F95GNF
>>585 関索の4人の嫁のうち鮑三娘しかでてないから蜀で後3人はだせる
>>588 OROCHIエンパでもええんやで
590 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 14:22:38.34 ID:Qq3UQBkw
董卓さん毒霧しながら無双するのはやめてください
死んでしまいます
591 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 14:25:22.10 ID:2zpMHEej
7エンパでは君主モブはいい鎧着せくれい!
5の時のリメイクでもいいんやで
…でも無駄なモデリングは一切やらない方針のようだし
7のモブそのままなのかな…
なぜか兀突骨だけ優遇されてたがw
592 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 14:38:02.15 ID:zPPasEvl
>>576 ホストに対しての不満ってのはまったくないよ
むしろ個性的な敵武将だしてくるからかなり面白い
装備っていうのはアイテムと武器の両方だね
アイテムは人によって考えが大分違うから自分でホストした場合その設定
につき合わせたくないって思いが強い
武器についてだけどメインサブの組み合わせしたい
オフでは自由なのになぜオンじゃ出来ないのかと組み合わせ面白いのに‥
メインサブ両方狼牙棒にしてヴァリアブル連発で暴れたりw
593 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 15:18:06.38 ID:dDzzkE98
俺はオンは戦闘を楽しむのはもちろんだが、ホストさんの世界を見るのが楽しくてやめられん。イケメン美女をストーキングしてみたり、ネタ武将探したり。
ネタ部屋だと、ここで挙がってるのだと過食部屋しかあたったことないけど、楽しかったな。
太った司馬昭と元姫が揃って走ってきたときは吹いたわwww
あいつらのドヤ顔のウザイことウザイことww
デブ大喬が呂布2使ってきたときは焦ったわ
594 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 15:52:50.38 ID:0Pj69YfI
>>583 俺としてはできれば出してほしいな猛将伝
7猛将伝でキャラ追加、7エンパも多分キャラ追加されるだろうし
キャラが増える分だけ武器のモーションも増えるだろうからエディットの幅が広がる
595 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 17:04:31.20 ID:RK2CIsK9
コーエーとしては新規ユーザーとしてのオタ狙いで毎回美少女&イケメン出してるけど
売上見る限りではそういう層からの需要は貢献してないようだから
軍の一員として動いてる実感を持たせたタクティクスアクションの方向で原点回帰した方がいいんじゃないか
596 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 17:13:04.96 ID:PZ94ZpvF
>>595 それを今の7スレで言うと
懐古厨とか黙ってエンパしてろみたいな感じでフルボッコにされると思うぞ
まぁ無印の6、7をプレイした感じもうコーエーも無印は単騎無双で
エンパでタクティカルアクションみたいなコンセプトだと思う
597 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 17:21:33.65 ID:6jXwxtsk
>>596 でも、7本スレの
>>1には
>■PlayStation 3向けタクティカルアクション
って、あるのにねぇ…。
598 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 17:29:22.49 ID:V9F95GNF
>>595 売上見るとって言うけどエディとか女ばっかだし衣装のDLとかみても圧倒的に女性ばかり人気っぽいから
イケメン、女性減とかやったら売上下がる可能性のほうが高くない?
実際、周りの無双とかエンパしてるツレも女性衣装しか買ってないし
599 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 17:38:19.66 ID:xr+srCCz
>>593 確かにそれは面白いよな
芸能人軍団とかいるとよくここまで似せたなあってのがいて感心する
600 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 17:39:08.09 ID:JxjQy264
>>598 エディはオリキャラ需要や版権キャラ需要があるから
無双武将も女が多ければ多いほどいいとは一概に言えん
祝融王異などの女戦士や月英春華文姫などの知的女性はほしいけど
単なる美女や良妻賢母ならイラネって人もいるから
そういう層をどっちに含めるかでもまた結果が違ってくる
601 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 17:55:53.90 ID:3SjFjdJL
>>546 4エンパとか普通に同盟国の戦闘行けたよね
重要な資金稼ぎの方法だったし
602 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 18:06:17.70 ID:wG1UEkGY
ぶいの剣の炎強すぎワロタ
603 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 18:28:24.88 ID:EDEhlYYQ
>>593 今までは自己満足だったけど今作は見せる相手がいるおかげで
ネタを提供する方もやる気が出るからいいよね
604 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 18:31:03.29 ID:3ZLKb3ix
んー、双剣を久々に使ったが、使いやすいな。
それに曹ヒの乱舞が厨二過ぎてヤバイ。オリキャラ女君主はこいつを持たせることにしよう。
ただなんか構えというか持ち方にどーも違和感が。なんか胸張りすぎじゃね?
605 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 18:46:57.90 ID:lGyEhbW9
606 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 19:01:25.55 ID:3ZLKb3ix
>>605 ほんとかよ・・・と思って見たらほんとだった。
そしてついでに使ってみたが、地味だな圏・・・・。
形似てるし、タイミングよくボタン押したらC変化するようにすればよかったのになw
607 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 19:06:59.42 ID:L/MZpt6s
4エンパで
政策で他国の適当な武将に謀反を起こさせる
↓
そいつとすぐさま同盟
↓
そいつのとこが攻められる度に援軍派遣
こういうの繰り返して歴史の黒幕プレイするのが好きだった
二強三強くらいしか残らなくなってくると作業になってきてつまらんのだよな
まぁこんなことばっかしてたから延々終わらんかったわけだがw
608 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 19:09:30.74 ID:RsQU2mY+
会社帰り携帯で何なしにここ見てたら衝動的に欲しくなって買ってしまった。。
オンてまだ人いるかな?帰ってエディットするのが楽しみだ。
609 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 19:12:47.78 ID:3ZLKb3ix
>>608 ようこそエンパへ。
ホストなら深夜でも人はきてくれるよ。
ただ、ゲストに関しては頻繁に入れるとは言いにくい。
610 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 19:16:21.27 ID:NHo19HIE
21:00〜25:00辺りでホスト募集時は3分に1人くらい
ゲスト時は5分で1回くらい
体感だけどね
当然、7発売前よりホストもゲストも少なくってるけど、全く出来ないってことはないと思うよ
少なくとも俺は上の時間帯にホストで数回募集かけてるし
611 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 19:37:52.74 ID:RsQU2mY+
>>609 610
ども。
早くもキャラ充実させてオンにつっこもう!
612 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 19:51:59.10 ID:26OhXoVE
今日の乱入武将ってケイロクの人?
613 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 19:55:56.64 ID:d0q87F8d
キャラ作るだけでも数日はかかるだろうけどねw
614 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 20:16:28.26 ID:R0n+wP8s
7でグラ良くなってるから7エンパで早くエディットやりたいね
615 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 20:36:47.27 ID:JXsZjgMf
>598
男のDLC衣装に限っては地味というか適当というか
そのせいもあると思うぞ
女性用は装備で髪形変えられたりするのに、男のは「ちょっと豪華なモブ文官服セット」みたいな適当感漂うやつが多い
知将セットみたいに気合入ってる奴との格差が凄い
616 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 20:45:50.84 ID:68iHTVan
俺は男だけ全部買ったけどな
モブじゃ寂しいけど、そこまで思い入れのない武将とか作るときに結構いいよ
617 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 20:50:29.80 ID:/DO4+HyE
男のでも使い勝手いいのはあるしな
悠天将とかは何人かで使いまわした
618 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 21:31:32.26 ID:EDEhlYYQ
7とかOROCHI2のモーションDLCとかで配信してくれると嬉しいんだがなあ
619 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 22:17:27.17 ID:Ris+FXPm
>>618 俺は凌統がOROCHI2のモーションが来るかと思ってたぜ
あの蹴り主体の動きたまらんかったのになぁ…
ていうか北斗●拳とかラー●ンマンみたいに
武術が武器のモーションが出てくれてもいいと思うの
620 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 22:33:47.30 ID:5uNmKHHU
>北斗●拳
「の」なのか「神」なのかで真剣に悩んじまった
621 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 22:43:19.16 ID:y7O0S4cb
7やってて久しぶりにこっちやったが3連続でクイック引っかかった
まだまだ人はいるようなのでこっちに復帰するかな
622 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 23:37:01.57 ID:9qQ+vvJF
オンに関してはこちらが色々調整できる分、勝手が効きやすいしな
何よりエディの戦場にできるというのはデカい
623 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 23:53:55.77 ID:NHo19HIE
賛否両論あるけど個人的にはゲスト側も色々(アイテム、サブ武器、馬とか)調整できればよかった
なんで最近は専らホストばっかだわ。自分好みの戦場がやっぱ一番楽しい
もちろんクイックゲストで何が出るかな?も時々やる分には楽しいけどね。ホスト3ゲスト1みたいな間隔だ
624 :
名無し曰く、:2013/03/08(金) 23:57:54.36 ID:wG1UEkGY
ゲストだとマッチングできんからだいたいホストだな
625 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 00:08:35.88 ID:hODcq2ZZ
>>622 まだいるよ
天国と易しいの募集は消滅したような気もするが
普通と修羅は健在w
626 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 00:18:23.28 ID:Kx/zBo2k
馬呼び楽過ぎて7から戻れない…
でもオンはこっちのが楽しくて、
王異乗る武器でVCコンボ出来るんだよな
というわけで7エンパはよ
627 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 00:41:34.78 ID:T6Gx7OfU
無双5も6も大体無印からエンパ出るまでに1年と半年ちょっとかかってるから
7エンパでてもそんなものなんだろうなーと想像
早く7の仕様でエンパやってみたいぜ
でもあのマップの作りはエンパにすると鬼畜な気がする
628 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 01:10:39.62 ID:hODcq2ZZ
こっちで閉門に悩まされたと思ったら
7でも閉門に悩まされたでござる
629 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 01:14:56.55 ID:hPI0KLK/
味方武将4人を一ヶ所に閉じ込める孔明
お前の知略は味方を陥れることだったのか
630 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 01:18:52.85 ID:92pyyWPU
631 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 01:21:02.72 ID:Wi0CZgmx
そこに大火計が来るわけだ
632 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 01:23:25.36 ID:HmnXJMyw
大火計で前線の青ゾーンを全部炎上させられたこと思い出した
633 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 01:32:50.26 ID:vkRhIKVL
ああ、あるある。諸葛亮、司馬懿、郭嘉、徐庶連れてって
軍師ばっかりだなと思ったら味方前線の大火計×4
634 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 01:33:08.69 ID:V5lh08aX
7発売後久しぶりにオンやったがオンはエンパのほうが面白いな
7やりながらエンパもプレイするわ
635 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 01:37:36.92 ID:HmnXJMyw
今さらになって気がついたがぶんきっきありえない髪型してるな
636 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 01:51:47.94 ID:9kFz1xtp
徐庶でヒョウを使うと腰紐が外れるバグ的なものが起こるようになってきた
最近はヒョウ以外でも外れるんだけど…これってバグ?
ちなみにネットには繋いでないんでアプデ等全くしてない初期状態
腰紐が外れたからといって他のバグを誘発したりとかフリーズに繋がることはないっぽい
同じようなことが起こった人いる?
637 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 02:01:07.08 ID:3atwzWqI
初めて聞くバグだな
638 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 02:06:49.06 ID:QRSw6kiH
>>627 あのマップはエンパ向きじゃないよなあ
エンパ用に作る可能性あるかもしれんが
639 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 02:23:22.54 ID:9kFz1xtp
>>637 一応ググってみたけど全くヒットしなかった
珍しいのかデータが壊れかけてるのか…
最初は面白がってたけど最近かなり頻繁に外れるようになって不安を覚えるのと
腰紐が気になって戦闘に集中できない
あまりにも続くようなら再インストールしたほうがいいんだろうか…
640 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 02:30:40.90 ID:3atwzWqI
>>639 他で発見されてない上に、キャラのモデルやら物理演算のバグとなると
やはりインストールデータに何か不具合が起こったってのが考えられるね
もしそれでダメならなんだろうね・・・。ディスクに問題かな?
641 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 02:33:03.17 ID:/88Bp9Gf
ディスクに問題でそんな事が起こるなんてハードル超高いぞ・・
642 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 02:33:54.22 ID:PysBhRxF
今のところ戦闘バランスは7より6エンパの方が良さげ?
まぁ7もパッチ出すようだけどさ
643 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 02:49:30.60 ID:Uv51gZai
撃剣で氷属性って、すごい使いにくいね。
これ本当に撃剣に合うと思って作ったのかね。
644 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 03:06:38.73 ID:b4HZgBN9
>>642 6エンパも武勇+アイテム全装備+高レベ武器前提なら修羅も楽勝だからなんとも
まぁ属性ランダム強化の7よりは6エンパのが難易度調整はしやすいけど
645 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 03:07:35.34 ID:9kFz1xtp
>>640 初期状態なのにそれ以外はこれといった重大なバグはないんよね
始めたころはそれこそここで出てたようなテクスチャ関係のバグはあったのに
今は逆にそういうバグは全くといってもいいくらい起こらなくなったし
たぶんディスク側ではない…と思いたい
おとなしく再インストールしておいたほうがいいんかな
腰紐が外れるのとフリーズ以外は問題なく遊べてるんだけども
公式に問い合わせてもたぶん再インストールしてみろと言われそうだよね
646 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 03:21:59.97 ID:3atwzWqI
公式からは「まずはアプデ!話はそれからだ」って言われそうww
647 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 03:33:08.43 ID:Uv51gZai
マジ外交って大事だな。
囲碁のように侵攻先の周りと同盟組んで攻めたら、援軍後こっちの武将数が
相手の倍近くになったわ。
完全に数で圧倒したぜ・・・。
648 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 03:37:22.76 ID:9kFz1xtp
>>646 ああ確かにw
そろそろアプデしろってことかなってかアプデすべき?
そこまで不具合出てるわけじゃないからいいやと思ってたけど
649 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 03:50:54.09 ID:7eWepnVI
650 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 04:05:12.62 ID:b4HZgBN9
不具合云々の前にアプデは機能追加や改良要素多いからしないと損
651 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 04:09:17.84 ID:9kFz1xtp
>>649 そろそろアプデしようかな
けどその前にバグの件をなんとかしないとダメなんかな
考えるだけで気が重くなってきた…とりあえず腰紐はもう少し様子見てみます
どうしようもなければ再インストールしてみる
ずっと気になってたんで聞けて良かった
答えてくれた方ありがとう
652 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 08:40:01.93 ID:+YzzcEur
7には祖茂がモブで出てたから、7エンパでは入れ替えできそうで嬉しい
653 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 09:21:20.78 ID:29egK+/f
エディットがないから覚悟はしていたが思ったより大分早く7から戻ってきてしまった
モチベーションって重要だな…
プレイ感覚の違いとしては軽功のジャンプ飛距離とスピードが上がったのはいいけど
落下地点への軌道修正というか6程の小回りが効かなかったのが気になった
馬はなんかミョーに小回り効きまくりになってたのはよかったけどね
654 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 09:55:13.25 ID:X0ez+Ocx
いつ見ても規律のEDは面白い
曹操ノリノリやんwww
655 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 11:28:33.84 ID:O1UhAzSQ
樊城の戦いのオールスター感が実にいい
656 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 11:42:03.17 ID:hvcPkAXf
個別指示出したときに応答台詞が2種類あるけど
無双武将と違って、エディットは一つしかないよね?
大将軍で太守に指示だしたら無双武将は配下応答台詞になるけど、エディットは変わらなかった
657 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 11:54:17.62 ID:waFrBEWy
エディット履歴関連で詳しい人に聞きたいけど
悪逆エディって団結不屈使ってくれないの?
二人の悪逆エディに団結不屈使いまくって履歴つけて敵味方として
登場させてもまったく使ってくれぬ
658 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 11:54:46.63 ID:Ifz8kSga
>>655 俺も蜀でやる時は樊城でよくやるわ
最強決定戦も悪くないけど、アレは連合の追加エディのデザインがちょっと好きじゃない
659 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 11:58:57.09 ID:8j9a30Jk
>>657 悪逆エディットは仁愛低くなりがちだから使えないのもあるかも
660 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 12:02:06.85 ID:T6Gx7OfU
>>653 ああ、やっぱ軽功の感覚変わってるよね
7の初軽功したときのあの衝撃は忘れられんわ
微妙に武器の仕様も変わってた気がする
撃剣のC4のフック命中時の飛び方とか…
661 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 12:09:11.86 ID:C9Bp9Azk
撃剣の飛び方はとんでもなく飛んでいくようになったからなぁ・・
逆にやり難いわw
662 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 12:27:45.33 ID:29egK+/f
>>660 6よりも低めの軌道でシャープに飛ぶから歩くよりは早くなるキャラが多くなったかな?
離脱がしやすい代わりに対武将戦なんかでC4→劉備EX→軽功→C4なんかの
所謂お手玉ループ決めようとするとちょっとやりにくくなった感じ
人によってはあっちのがいいかもしれないけど回避よりもコンボ途切れないように使ってたから
違和感がかなりあった
戻ってきて同じコンボしてみたら明らかにやりやすい
663 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 12:39:24.32 ID:DVc5PsNS
エンパと7の両方をやったが断月刃はこっちの方が爽快
回してる時のエフェクトがいい
664 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 12:41:50.52 ID:+YzzcEur
敵の跳ね方も7では少し変わってるね
標準での対空時間が長くなったし、着地したように見えてまだ拾えることもある
665 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 12:54:47.97 ID:DVc5PsNS
7エンパが出るとしたら
楽ちんすぎる馬乗り(6エンパと違い今度はなんで馬に乗らないの?という空気になるはず)
ストームラッシュ
覚醒と覚醒無双
が「標準装備」だからマゾ部屋好きな人は難易度調整がさらに難しそうw
666 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 13:06:40.64 ID:waFrBEWy
>>659 回答感謝
悪逆タイプでは仁愛秘計は無理か、ちょっと残念
悪逆タイプって他の名声秘計も色々使ったりで結構面白いね
667 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 13:16:59.58 ID:RSabZuOY
7エンパでは、6無印→6エンパで変更になったモーションはなくなるのかな
丁奉の鬼神手甲や夏候覇の大剣等々
668 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 13:25:26.66 ID:69kJE+Om
>>665 敵の武器の属性を決めれるなら不利なやつばっかにするとか
669 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 13:34:20.16 ID:l6cLAopC
三國無双ツクールでいいよ
670 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 13:54:49.51 ID:3atwzWqI
>>667 7の関興の武器バグみたいに
刀系や長柄武器のいくつかは普通にEXを互換してもいけそうだよな
671 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 14:18:12.76 ID:RseWMHfx
>>666 アプデで履歴の影響が強めになったから
武勇なのに投石大好き程度なら作れるね
>>629 かひ(プレイヤー城側)で左下の拠点制圧しに行ったら
落石で退路を断たれたな…
しかも、ちょうどそこの拠点に援軍が現れましたw
さすがに落とし穴は無かったと記憶してる
>>643 氷弓「どうしようもない武器ですね
というか、氷自体ダメージボーナスないし不遇だよね
672 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 14:31:32.26 ID:qKX2kCOK
ストームラッシュは調整くるかエンパでははずしてほしいな
673 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 14:35:16.28 ID:3atwzWqI
あまり使用されないN6にストームラッシュを付けたらどうだろう・・・
674 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 14:46:09.90 ID:ysl/bbcd
>>673 それいいね。まぁ俺は7は武器3すくみシステムが糞すぎて速攻エンパに戻ってきたんでなくしてほしいくらいだが
6エンパに7武器のみ逆輸入してほしい
675 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 14:54:27.28 ID:ZwkjyHZ2
4猛将の立志モード+今の武将・武器+6エンパ並みのエディット作成機能or6エンパで作ったエディが使える機能
こんなDLC作ってくれないかな
676 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 15:11:45.62 ID:16kHentb
今公式エディ達に自分のイメージの成長速度・秘計履歴を付けようと思ったんだが、許チョや陸遜みたいな名声とは違った秘計傾向って付いてないよな?
履歴アイコン付いてないから大丈夫だとは思うんだが念の為に聞きたい
677 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 15:26:21.39 ID:Ifz8kSga
>>676 普通に考えてユーザーと同じ条件で作ってるぽいから
ユーザーが設定できない要素はさすがに盛り込まれてないんじゃね
逆にあるなら、キャラコピーと編集で色々遊べそうだけど
678 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 16:11:46.81 ID:VRPmh8UK
涼州の兵士の色は緑なのに馬騰は何故黒なのか
679 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 16:15:33.80 ID:69kJE+Om
今の時間帯はオンにいないのかな
680 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 16:51:13.04 ID:Uv51gZai
7では地上乱舞2つに空中乱舞の計3つだから、7エンパでもそうなるのかな。
出来れば、R1+○と○の乱舞は別にしないで一緒にしてほしいんだが・・・。
てか6エンパの方でもこの二つのコマンドの乱舞は別にしないでほしかった。
681 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 17:22:57.22 ID:16kHentb
>>677 ありがとう、やっぱそうだよな
これで心置きなくオンで履歴付けに専念できるから助かった
682 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 18:59:25.69 ID:Las/hTqh
>>666 初期名声仁愛にして終了時悪逆にすれば多分使ってくれると思う
683 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 19:15:44.14 ID:RRtWgdnN
俺はストームは単調過ぎると思うわ
ストーム要らんから、5であった殺陣?かな
ガードしながらだったか□と△とであったやつを復活させて欲しかった
684 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 19:33:32.00 ID:/88Bp9Gf
ストームも三すくみも面白くないと思う。結局同じことの繰り返しだし。
でも作り手の意図としては、単調じゃなくしようと思って導入してるんだよな
685 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 19:37:46.80 ID:C9Bp9Azk
空気なヴァリアブルを積極的に使わせようとする発想は悪くない
だけどもっと良いやり方があんだろ・・って事やねw
686 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 19:42:11.51 ID:+YzzcEur
ヴァリアブルは6でもガードを破れるし緊急回避にも使えるから、属性や天稟に頼れないプレイをするときは重宝する
3すくみは押し付けられてる気がして好きになれない
687 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 19:50:12.04 ID:P6lsrLxn
あれはぜひエンパでは廃止してほしいね
688 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 19:55:44.93 ID:XllWoMCF
逆に悪化してサブ武器にまで影響したりしてな
689 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 19:59:30.49 ID:29egK+/f
ストームラッシュをゲージストックとかにして任意発動にするだけでもだいぶ違いそう
プチ乱舞みたいに使えそうだし
690 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 20:01:13.69 ID:VNyTrx9g
ヴァリアブルの便利さに気付いてからは使いまくってるわ
特に朴刀とか鎖鎌のヴァリアブルはめちゃくちゃ優秀だよな
691 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 20:01:50.46 ID:IDhzuvO1
イナゴを追い払うミッションとか…
うん面白くないよな
692 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 20:07:06.46 ID:3atwzWqI
軽攻キャンセル可能であれば、よほどの微妙性能じゃない限りよく使うし
痺れ効果付き・溜めで高威力・怯み中も使える・設置&援護技であれば多用する現状
693 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 20:12:05.73 ID:p3vu/zu6
>>689 ラッシュは任意発動にすべきだよな
今だとコンボも中断されるし邪魔でしかない
何より無双乱舞より強いってどういう事なの
正直言えばいらない機能
ラッシュは鍔迫り合いで完勝したときに発動みたいな感じでいいんじゃなかろうか
694 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 20:20:51.68 ID:Ifz8kSga
7エンパ出すなら、槍・戟・偃月刀・弓あたりのモーションとか増やしてほしいな
地味目なエディ武将とかだとあんま派手な武器持たせ辛いんだよね
695 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 20:31:19.04 ID:ysl/bbcd
ストームラッシュのせいで武器の個性がなくなってるよね
優勢相性に持ち替え→C2→ストームラッシュの繰り返し
3すくみ廃止してカウンターははじき返し、ストームラッシュはジャストガードでゲージ溜めて
□と△同時押しで任意発動可能とかが良かった。ゲージの量でダメージ変わったりね
696 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 20:34:42.84 ID:8j9a30Jk
軽功以外もヴァリキャンできるようにして欲しいな
697 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 20:52:46.66 ID:7wsqiNsT
どなたか来訪諸葛恪持ってたらあげてもらえないだろうか…
毎日来訪更新はひっそり続いてるけど、DLCは今後一切ないのかな
名声服や過去服は半端に打ち切られてるし、
7発売から落ち着いたらまた再開してほしいぜ
698 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 20:57:05.16 ID:+YzzcEur
>>697 wikiでチームとしてアップしてくれた、って言ってた人がいたから、いま探せばあるかも
公式エディット6とか、そんなチーム名で
699 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 21:00:48.86 ID:+YzzcEur
3すくみって、発表された時は
「力武器、素早さ武器が天武器、地武器、人武器に再編成されて、それぞれに相性がある」っていうシステムだと思ってたんだけどね
いまの天地人だと結局、得意武器二本持ちを推奨してるような気がしてならない
700 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 21:11:39.02 ID:bvXdqcIX
動画でみたけどストームラッシュってすごいんだなw
これ無双ゲージだけじゃなくて体力も一緒に減っていけば使いどころ生まれそうだな
無双ゲージの減り方はそのままで体力の方は割合で減っていく感じとか?
発動・〆も任意でさ
3すくみは鉄心胆みたいな効果くらいで良さそう
701 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 21:11:41.66 ID:Z+8NKJZJ
>>547 >弩使わずにサブの刀ばかり振り回してて
つい先日、弩で修羅縛り部屋入ってなおかつ刀ばっか振り回した挙句ホスト
の人と激無双かましまくった俺ならここにいるYO!(9割方違うと思うが…
まあ、自分の場合は刀も好きだから半々で使っただけだがw
702 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 21:14:25.88 ID:+YzzcEur
>>700 ストームラッシュは無双ゲージ消費しないよ
優勢状態で攻撃何回か当てると自動で発動する
この自動、っていう点と、発動したら止められない点が賛否両論になってる
703 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 21:19:48.50 ID:0TWQ8EiS
プレイヤーが君主時の軍議にどれほどの意味があるのか
うむ、珠玉の言とはまさにこのことよ→でもやっぱりわしの考えの通りに動くよ
704 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 22:02:37.78 ID:IdbpOiqL
7で王元姫使うの最後に回してかなり楽しみにしてたら
□押すだけの最強キャラになってたお…
なにこの超ヌルゲー…
萎えたからエンパに戻ってヒョウの弱さを楽しむお
やっぱエンパ最高!
705 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 22:17:34.75 ID:ysG70sxK
エンパのヒョウさん弱すぎぃ!
拠点兵長すらひるんでないよォ
706 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 22:20:20.16 ID:p3vu/zu6
エンパは共闘できる故のヒョウの弱さよ
ホストさんやゲストさんが後ろからのあまり役に立たない弾幕援護楽しいですw
707 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 22:26:35.34 ID:BkZEDOE2
相手が空中に浮き続けるから武器によっては邪魔なんだよなあ
708 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 22:26:38.10 ID:ysG70sxK
ヒョウはCPU元姫に護衛させる分にはスゲー使える
コンボの妨げにならんし、CPUのは高難易度だとダメージ割と高い気がするし
709 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 22:34:44.40 ID:29egK+/f
問題は護衛命令でもあまり積極的に護衛してくれない所か…
敵将を直接撃破の命令だと人が変わったかのように遥かにガン攻めするよねw
護衛は雑魚散らしをメインに動いてくれればよかったかな
710 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 22:37:47.31 ID:ysl/bbcd
今の時間ホスト大杉ィ!なんか天国と優しいやってる人は7いって
普通以上(普通でも縛ったり)で歯ごたえのある無双がやりたい人はエンパに戻ってきたのか
クイックじゃなくても選べるくらいいるなw
711 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 22:38:18.95 ID:ZwkjyHZ2
>>703 軍議の意見取り入れても無視しても
聞いた振りして結局無視することになっても特に影響無いよな
もう少しペナルティ的な何かがあってもいいかも
712 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 22:59:37.39 ID:Uv51gZai
>>708 ヒョウ、弩、弓に関してなんだが、CPU使用時でも結構な火力でるね。
理由はおそらく、あれらの武器は多段ヒットするから、というのが俺の予想。
他の刀や大斧持ったキャラの威力見てもかわいそうなもんだが、上記の武器に関しては
多段ヒット分のダメージが出てかなりゲージ削れてたよ。
よって、護衛につけるなら上記の武器装備したキャラがいいね。
他にCPUでも結構いい火力でるって武器あったら教えて欲しいわ。
713 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 22:59:57.89 ID:m+SHC/W1
戦場レベルってどうやって算出されてるか検証した人いるかな?
敵の名声の平均が5くらいでも戦場レベル9とかになるよね
難易度普通でやってると、戦場レベル5まではザコの横槍が入らないけど、6以上から順に横槍が激しくなっていくようだが
プレイヤーの獲得領土数で上昇するのかな
714 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 23:15:57.07 ID:IdbpOiqL
>>712 CPUは一発の攻撃が割合ダメージで出てるからHIT数が多い武器は強いって聞いたことある
その理論でいけば細剣はなかなか強いかもね
715 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 23:28:59.65 ID:BkZEDOE2
>>713 在野で放置してるとだいたい最速履歴持ちと同じLVで上がる
あとはプレイヤー勢力の領土と敵勢力の領土に応じて加算と
DLCみたいに最初から高いのとかかな
修羅でやってても6か7ぐらいから雑魚が固くなるな
716 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 23:35:30.69 ID:Uv51gZai
今プレイしててフと思ったんだが、次回アプデあるなら
武将(敵、味方)のステルス化防止
侵攻、防衛時の総大将選定
これ入れて欲しいわ。
雑兵に関してのステルスは最悪許容しても、武将のステルス化は勘弁。
味方武将に関しては、敵武将が固まってるときに他の武将の相手して欲しいのに
雑兵の多さでステルスして結局自分一人で相手してるのに気付いてちょっと萎えたから。
総大将選定は・・・うん、呂布を護衛につけたいのにつけれないっていうねw
717 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 23:43:35.38 ID:ajsPea6T
7で鮑育成中に姑娘2と鮑モーションが相性いいことに気づいたからエンパに戻ってきた
718 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 23:45:48.78 ID:ysG70sxK
719 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 23:46:51.99 ID:m+SHC/W1
>>715 放置しててもターン数で自動的に上昇していくんだね。サンクス
領土については、英雄集結で領土最小と最大で開始しても戦場レベルに差は無かったから、関連はよく分からないな
難易度普通だと、戦場レベルによるザコの横槍の有る無しが顕著に分かったけど(難しい以上は最初から横槍入れてくる)
攻撃頻度だけじゃなくザコの体力も増えるんだね。情報ありがとう
720 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 23:49:18.37 ID:3UVNXOIC
確かに総大将は選ばせてほしいね
どうもエディット連中の総大将選定基準はアカイナンシステムになってないか?
最初のほうに作った、いかにも武人ってエディが毎回総大将で引きこもって、
最後に作った軍師が最前線で無双しちゃってるよ
721 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 23:55:41.92 ID:ysG70sxK
モブ武将の刀乱舞怖すぎ
難しい以上でやってて不意に飛んでくるとすげービビる
722 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 23:57:47.94 ID:o8qAjRqk
刀乱舞をガードするのがちょっとうまくなったぜ
夏侯覇1は相変わらずどうにもならんがw
723 :
名無し曰く、:2013/03/09(土) 23:59:28.51 ID:Uv51gZai
呂不君の乱舞1、董卓君の空中乱舞も刺激的だぜ!!
724 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 00:14:35.88 ID:/UU1EyBg
>>721 さっきモブのXをガードでやり過ごそうとしたら崩された所に死角から最強の武が飛んできたわw
725 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 00:16:20.90 ID:w6vVJHux
>>656 太守にしても目上の応答するキャラもいるね(二喬や文姫など)
エディットに目下のセリフを言わせるには2Pが必要かな
まず、適当なキャラを登用する。(副将である事が重要)
指示が可能な君主か大将軍を1P、副将のキャラを2P、他適当で出撃。
戦闘始まったら2P(ここ重要)でメニュー開いて個別指示でおk
(喋るキャラも副将だと目上になるので注意)
これやって気になることが・・・
姑娘1 応答目上「はいはい聞こえましたー」応答目下「はいはーい、了解でーす」
姑娘2 応答目上「はいはーい、了解でーす」応答目下「はいはい聞こえましたー」
どういうことなの・・・
726 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 00:20:10.26 ID:D/EbzVYD
727 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 00:21:07.26 ID:A/j8+Bo7
最強の武を見せてやると言われても呂布の乱舞って突っ立って波動を飛ばすだけだから
武器と武芸で圧倒されるって感じがあんまりしないのがちょっと残念
ぶっちゃけあれは方天戟じゃなくても出せるだろと
728 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 00:41:32.51 ID:mjNc3BcL
これと7とどっちを買おうか迷ってます。無双は5エンパだけやったことがありますが、世間の酷評の割には楽しめました。フリーズが怖いのですが、どのくらいの頻度で起こるのでしょうか?ハードは、薄くなる直前の80GBのを使ってます。
729 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 00:50:50.80 ID:GAzNUqd5
>>727 4までは方天戟を斜めに振り回してた乱舞だったな
あれあんまり格好良くなかったw
730 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 01:02:51.16 ID:uKzx+Ymx
>>728 型番の違いに関しては、何とも言えません。
熱に気をつければ昔の型番でも動きますので・・・。
フリーズに関してですが「ほとんど」ありません。
若干はあるということです。主にオンラインプレイ時に見受けられます。
ただ俺だけかわかりませんが、フリーズは大抵がゲスト側の方で起きています。
普段ホストでやる俺はほとんどフリーズ経験はありません。
5エンパは楽しめたとのことですが、俺はプレイ動画でのみ5エンパは見ましたが、内容は
かなり違います。
なので、5エンパにハマッたからといって6エンパを楽しめるかはわかりません。
7に関しては未プレイですが、バグが多い、フリーズが多いとよく聞きます。
ただ、新システムはかねがね好評のようで、IFストーリーの追加もあってボリュームに関して
はなかなかのものだそうです。
(まぁ、俺はプレイ動画で新武器やストーリーはほとんど見てしまったのでそれで満足しましたが。)
エディットで自分だけのキャラを作り、乱世で暴れたい、オンラインプレイで共闘したい、
天下とりたい、とらせたいなどの願望があるならば、6エンパはきっと楽しめるでしょう。
好きな無双武将を操作して三国志の世界、ストーリーを楽しみたい、
流行に乗りたい、新たなシステム、新武器を堪能したいのであれば7がいいでしょう。
ぶっちゃけ両方買うと良いでしょう。(ぁ
731 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 01:07:23.91 ID:GAzNUqd5
かぶりものをかぶって戦場へ
着ぐるみを着て戦場へ
さぁエンパへ
732 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 01:11:40.13 ID:ocAryTZz
>>713 推測だけど、相手国の訓練度=難易度じゃない?
733 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 02:42:06.73 ID:L3GrsiXb
7エンパで一番望むことは6エンパのエディキャラを引き継げるようにすること、これだけだ。
これさえできれば俺は構わん!
早くぎんぺーちゃんとお前らが作った可愛いエディ子を一緒の戦場に出陣させたい。
734 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 03:04:58.15 ID:MmUKst9v
気が早い気もするが7エンパでるなら
あともう少し自由度がほしいのう(戦場で任意武将配置とか)
交流ももっと凝ったのにしてほしい
735 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 03:48:34.88 ID:aw0FicCG
>>728 神速攻撃、殺陣、JC、DCとか無くなったけど6エンパを買う事を勧める
最新パッチでのフリーズは2500版で一回も無いよ
まぁ、7もストーリーが気になるならやってみるといいかもね
736 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 03:50:15.93 ID:w6vVJHux
最近気づいたんだが副将プレイって自分がどこかに仕官しなくてもできるんだな。
上官ランダムなのは変わらないが、自軍でやるから出撃メンバー選べるしw
上官がくれる謎の回復アイテムおいしいですw
737 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 04:04:20.30 ID:uBbt6hk8
>>733 せめて顔と体型だけでも引き継ぎたいね
7エンパではNPC登場時の武器グラ選んだり、EX技を色々選べたり、
乱舞1,2の枠を取り払って好きに選べたり、それも武器グラ選べたり
パラメータも現状じゃ攻撃型も防御型も大して変わらないから
それぞれに成長したときのパラメータに比重を置くようにしてほしい
あとはエディットで初期レベルと成長ペースを決められるようにして欲しいね
絶招秘計があるなら、よく使う絶招秘計3つを選ばせて欲しい
738 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 04:21:02.29 ID:uKzx+Ymx
>>736 放浪軍で参加の場合、出来れば自分の部下ぐらい自分で指示できるようにしてほしかった。
そうすれば、義勇軍プレイで各地を転戦なんてことも今以上に楽しめたんだがなぁ。
739 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 04:51:38.02 ID:IRK7kfJb
士官したら放浪軍の味方がただの一般武将になるのも微妙だな
自分の私兵みたいな感じで使えれば良かったのに
740 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 05:08:23.11 ID:w6vVJHux
自分で書いてみて分かりづらかったので
>>736の訂正
用は、ずっと副将でプレイできる方法に気づいたって事を言いたかった。(既出ならスマソ)
741 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 05:42:56.40 ID:aw0FicCG
>>740 どういう事?
鍾進せずに、一つの軍でずっと副将でいられるって事?
742 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 06:37:35.49 ID:w6vVJHux
>>741 昇進はする、一般になったら解雇→再登用。これで副将でいられる。
君主プレイ中推奨かな。解雇とか出撃メンバーとか選べるし。
君主とは別に副将プレイしたいキャラも用意しないとならんがw
743 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 06:58:13.60 ID:luEuptJy
>>742 副将プレイって、自分がずっと副将に留まるプレイかと思ってた
下野して仕官を繰り返せば現状でも出来るのかな
744 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 07:02:06.57 ID:uKzx+Ymx
>>742 なにその契約社員の更新みたいな方法。
すごいブラックじゃないですかヤダー!
745 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 07:09:59.80 ID:w6vVJHux
>>743 勘違いさせちゃってスマソ、自分説明下手なのでorz
下野→仕官でもいける気はするけど、
侵攻とか自由にできないのがなぁ・・・
746 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 08:35:42.91 ID:7cf0trHJ
要するに主人公が延々副将でいられるんじゃなくて、お気に入りのNPCをずっと副将に留めておく方法ってことか
747 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 08:39:49.55 ID:uKzx+Ymx
細かいこと言うようでなんなんだが、武器の攻撃値が明らかにおかしいよね。
手斧と大斧が同じ攻撃力だったり、力系統である戦戈の火力が素早さ系統の
武器に劣ってたり。
最近武器Lv3修羅縛りやってて気になった。
748 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 08:55:46.27 ID:ixg8Z+Ua
7やってから6エンパに戻ると楽しいぞ。
武勇韓当、仁愛楽進なんだけど作り直そうかな。
749 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 09:30:06.35 ID:A/j8+Bo7
これをやりまくってから7に行ってみたんだけど敵が何もしなさ過ぎというか
随分あっさり攻撃が通るというか乱舞もよっぽど追い詰めない限り最後っ屁にも使わないし
ヴァリアブルカウンターも普通までは不要だと言えるくらい。せっかくのシステムなのに
まあ無印シリーズは暴れまくれるのが主なんだしあれでいいんだろうけど
かなりギャップがあるねえ。C2ループが恋しくなったw
750 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 09:33:17.22 ID:wGxJalvT
なぜ敵の呂布無双1は方向調整出来るのか
751 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 09:51:11.45 ID:1JdjSOvL
アナドルナカレ!
752 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 09:54:15.17 ID:IRK7kfJb
7は6エンパに比べると修羅でも敵はおとなしめだからな
まぁ理不尽なステルスがないのはありがたいけど
753 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 09:58:17.24 ID:m7sRy81Z
俺は7の味方武将の弱さに泣いたわー
エンパの武将が強すぎるのか7が貧弱なのかしらんけど
画面外の味方から苦戦連絡くるとほぼ助けられないっていう
754 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 10:04:31.92 ID:luEuptJy
>>753 特に将星の猛将戦だと呆れるくらい味方が弱いよね
下手に拠点システムがあるから6エンパと比較しちゃう
でも7スレだと味方が強いってよく言われてる不思議
755 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 10:14:11.73 ID:4u0YOqzx
6エンパのNPC無双乱舞しすぎだろw
756 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 10:16:37.04 ID:XVXlyjtH
来訪また水滸伝のかよ。マジでいらねぇ。
757 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 10:19:00.42 ID:m4BrQJRY
>将星の猛将戦だと呆れるくらい味方が弱い
始まって30秒ぐらいでもう敗走間近のが複数、広い戦場に散らばってるし
全部救いに行くのも困難。まぁ多対一でもクリアできるヌルゲーだからいいけどさ・・
758 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 10:26:46.50 ID:luEuptJy
>>757 あれで防衛戦突破されたら負ける仕様だったらもう諦めたくなる
そして武将が多くて敗走しやすい=苦戦セリフが多すぎてもはや環境音と化してるのも困る
759 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 10:29:35.99 ID:m7sRy81Z
>>758 こっちは敵の本陣までの道のりにいる大量の門番滅殺に必死になってる傍らで
味方貧弱のせいであっさり侵入許して本陣手前まで行かれてることもあるしな
7に6エンパの精鋭騎兵さんとか伏兵さんとか突撃兵さんとか連れて行きたくなるマジで
760 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 10:34:59.39 ID:uKzx+Ymx
おまいら、6エンパじゃなくて7愚痴スレになってるぞw
自重しろw
761 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 10:37:10.34 ID:A/j8+Bo7
>>754 せめて武将が居ないエリアぐらい頑張って欲しいのに
遊撃隊長がいる所ですら弱音を吐いてくるのがもうねw
でも護衛として使ってれば敵将に与えるダメージはこっちより妙にデカイと感じた
762 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 10:38:46.27 ID:6wzM2FZL
将星、エンパ的な面白さがあるなら7買って来ようかな
だけど今7やるとアクションとかシステムの便利さになれて6に戻ってこれそうに無いから迷ってる
763 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 10:48:17.80 ID:zGqMbuxH
共闘感に関しては結構いいよな、6エンパは
隅から隅まで草刈る必要ないから楽ちん
敵本陣があっさり落とされすぎなのがアレだけど
764 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 10:49:56.44 ID:m7sRy81Z
>>762 将星モードは一応街発展目的があってそれが終わると結構ダルダルになる感じだった
基本は戦に出て仲間とか資材調達でやることが一つだから単調といえば単調
6猛将伝の居城発展と同じかそれよりちょっと面倒かな
全然つまらないわけじゃないけどエンパみたいな自由度求めてるならちょっとガッカリするかも
自分はなんだかんだで楽しめはしたけどこっちに戻ってしまった
毒霧とか捕縛戦法とか貧弱なヒョウとかやっぱり楽しい
765 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 10:51:20.46 ID:luEuptJy
>>760 すまんかった!
>>762みたいに将星にエンパ要素を期待してたからついつい文句を言いたくなって......
拠点制圧した時の台詞があるから、仕様によってはエンパみたいに共闘が実現できると思うのでアップデートに期待しております
もちろん6エンパもこのままアップデート続けて欲しいです
766 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 10:59:52.66 ID:uKzx+Ymx
まぁエンパと無印は違うからね。
無印にエンパと同じ、似たようなものを望むのは酷ですぜ。
・・・早く飛燕をデブキャラに持たせてスタイリッシュデブ武将で天下とりたいお。
もしくは双翼刀をデブキャラに持たせて空飛ぶデブで天下とりたいお。
767 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 11:07:00.61 ID:mIyQRhv/
7のはさすがに無理だろうけど
OROCHIで変更されたモーションが新武器として追加されないかなあ
768 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 11:34:46.57 ID:+o6yuzlz
夏侯覇1かわせたぞ武器限定で
まず突進初撃でブレイクされる
2撃目のダメージが来る前にカウンター系ヴァリアブル攻撃出す
これだけ
初撃(ダメージは無い)はガードはしないほうが安定?する
鎖鎌で試したら出来たけど朴刀短戟鉄扇と転身武器でもいけるとおもう
769 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 11:35:11.30 ID:m7sRy81Z
>>766 天稟MAXでピョンピョン軽功しちゃうデブ…胸が熱くなるな
重量系武器も増えたし早く幼女に持たせたいぜ
かーちゃんのヒョウ無双2の後ろ髪から武器出す動作が好きすぎて辛い
対象確保とか筋肉バスターとか本当かっこいい無双奥義多いよな
威力がしょっぱいやつほどかっこよかったりするから困る
770 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 11:44:09.79 ID:luEuptJy
>>768 ということはタイミング次第では転身でも抜けられるかな?
検証報告ありがとう
771 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 11:44:25.32 ID:wGxJalvT
オンライン人いるじゃないか!
30秒くらいでマッチングしたで
772 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 11:47:10.44 ID:pnXyq25d
7パ出たら飛燕剣を張飛燕こと張燕に持たせたい
空中乱舞は飛炎脚でw
こっちでも双剣で作ったけど
773 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 11:56:09.20 ID:zGqMbuxH
俺は張燕には鎖鎌持たせたな
ああいう武器は賊に持たせると似合う
同じく賊の張白騎に鎖分銅持たせて鎖コンビで使ってるわ
774 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 12:48:36.56 ID:1JdjSOvL
今さらながらヒョウは斉射と相性がいいことに気がついた
775 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 13:40:09.50 ID:ocAryTZz
>>774 毒霧妖術「要は身の安全を確保して
敵が怯めばいいんだよな?
776 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 13:49:05.47 ID:+o6yuzlz
夏侯覇1
鎖鎌、朴刀、鉄扇、転身は安定して抜けられた
タイミングは全部一緒で突進初撃のブレイク受けたら即V攻撃or転身でノーダメ
ただ短戟だけは安定せんかった
無敵が弱くてダメージが通ってしまう
777 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 14:12:55.57 ID:uBbt6hk8
絶招秘計:黄砂
778 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 14:24:58.61 ID:wGxJalvT
孔明に風を起こしてもらおう(提案)
779 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 14:33:13.74 ID:RqOg0hwu
蒼天の呂布さんは兵卒に槍を大量に持たせて連続で投げまくって
敵圧倒してたけど
無双の呂布さんもアレを無双乱舞としてぱくったらいかかだろうか
>>776 覇の乱舞1は朴刀と龍槍でしか回避できんワ、俺の反射神経だと
780 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 14:53:25.82 ID:8Nw3dhqM
>>774 武器の攻撃力が低いから斉射さんサイドから見ると相性よくないよ
斉射で拘束して旋風武器で殴るほうがよっぽど
781 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 14:59:43.24 ID:DVeve6Rs
7エンパが出るなら、6無印→6エンパ→7で消滅・変更になったEXや無双も
使えるようにして欲しいな
丁奉の鬼神手甲モーションなくなったらEXが獣走りオンリーになるんだぜ
782 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 15:39:56.94 ID:kGeNKWpi
馬が全然スピード感がないな
赤兎馬ですら遅く感じる
この倍は早くしてほしい
783 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 15:45:45.95 ID:oAjMicEI
自慢の法正をアップしたぜ!
ダンディーな法正が来たらよろしくな!
784 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 15:49:27.15 ID:9Rul6bLH
うちの張燕は筆架叉持たせてる
逆手持ちとスピード感がそれっぽいかなと
785 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 16:48:24.19 ID:qYQIoycn
夏侯覇の無双1は馬の乗り降りで回避する
786 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 17:27:40.25 ID:XDg0C1R3
>>785 我が家の左スティック入りっぱなしになるウンコントローラーでも簡単に対処できる方法はないかね?
馬乗ろうとすると何度も飛び越えるのは茶飯事だぜ(ドヤァ
787 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 17:33:50.64 ID:7j+gQ2wo
ホストやれば拾えるのに、ゲストだとマッチしない不思議
788 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 17:34:51.25 ID:luEuptJy
789 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 17:54:35.52 ID:IRK7kfJb
ゲスト側は数の少ないホストを待つ必要があるが
ホスト側はとりあえずゲストが一人でもいればやれるからなぁ
790 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 18:00:02.93 ID:m4BrQJRY
夏候覇は極力相手にせずに、他のやつらや拠点を全部潰してれば、
僚将が普通に敗退させてくれるしな
791 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 18:16:37.52 ID:ly55YOsG
敗北して仲間が捕らわれたら救出するシステムが欲しい
792 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 18:53:53.14 ID:wKHVv2qQ
>>791 Mission
城のどこかに囚われている仲間を探し出し救出せよ!
敵に見つかった時点でミッション失敗となる。注意せよ!
こうですかわかりません
793 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 18:56:47.32 ID:luEuptJy
>>792 失敗したら捕虜は処断されるペナルティかな
馬騰を助けるために馬超で潜入したい
794 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 18:59:47.62 ID:uKzx+Ymx
>>793 そして相性Eのヤンデレ王異さんが嫉妬して邪魔しにくるんですね?
795 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 19:01:00.38 ID:VUeBL/W8
兜と声のせいですぐ見つかりそうだw
796 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 19:03:43.17 ID:ly55YOsG
>>792 深くは考えてなかったけどそれいいね!ぜひ次回作に取り入れて欲しい
ただ敗北して捕らわれて在野になった武将をもう一度仲間にしたとき
知らない人扱いなところが気に入らなかったので
797 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 19:07:12.58 ID:luEuptJy
>>794 いっそ相性がEの敵将も会ったときはビデオレターイベントが発生すれば妄想もはかどるかも
798 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 19:09:21.30 ID:DdvI2OuZ
>>797 そういや4猛の立志モードでは引き抜きの手紙が来たっけな
周泰の文章のシンプルさに笑った思い出
799 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 19:20:14.15 ID:uKzx+Ymx
んー、修羅武器Lv3縛りは、名声武勇じゃないとキツイな。
力系統武器だと回避に乱舞必須だし、素早さだと乱舞無いと火力が・・。
キツイぜ・・・でも楽しいぜ。
800 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 19:47:10.32 ID:8Nw3dhqM
普通にプレイするなら3武器修羅も慣れれば大したことないけどね
序盤は軽功武器でも普通にダメージ通るし力武器はゲージ溜まりやすいし
無双武将が兵力5000当たり前の世界まで行くと地獄だけど
801 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 20:07:03.27 ID:QkzpOLQK
最近は指示が出せる状況だと復活してきた敵将は基本味方任せだなあ
秘計駆使して最初4人程倒して後は最前線で守備指示して拠点制圧の旅
修羅3武器でも割と余裕。援軍が急に目の前に出てきて逃げ帰ることはよくあるけどw
802 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 20:09:31.09 ID:hpUMvGZF
大将軍で味方に指示しないで適当に戦わせてたら、こっちの本陣の前の拠点まで落とされてるのに味方全員敵拠点攻めてて自分一人で本陣に攻めてくる敵全員を相手するハメになったでござる
うん、指示って大事だわ
803 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 20:12:13.78 ID:uBbt6hk8
PS VITAで6Emp発売→DLC再開の流れまだー?
804 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 20:14:53.45 ID:nsJCyjdn
ほっとくと大体突撃していくから基本防衛指示だよな
敵武将がいる拠点はよっぽどでないと制圧無理だし
805 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 20:16:01.29 ID:uKzx+Ymx
軍団攻撃にすると、なんか敵武将後退してこっちの武将釣ってこない?
真っ赤なゾーンまで引き込まれて、弱音吐いてるのに気付いた時には完全に孤立している
味方武将・・・。
あれは結構焦るわ。
806 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 20:18:41.32 ID:8Nw3dhqM
弱ると後退するけどNPC同士でも敵は後退することがあるからかな
807 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 20:22:11.11 ID:VUeBL/W8
こっちのほうが優勢とかいってるのに
やたら自軍本陣間近まで敵の拠点があって
しかも自分のスタート位置は遠く離れた最前線とかだとメンドクサイな
808 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 20:24:35.27 ID:m7sRy81Z
戦闘開始→全軍防御→何故か全員好き勝手動く→全軍防御連打→諦めて個別指示
俺の軍は全軍指示を聞いてくれてない気がする。なして?(´・ω・`)
武勇名声で知略低いのに挑発成功すると気持ちいいね
次回では是非挑発セリフも採用してくれ
809 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 20:27:22.05 ID:/UU1EyBg
810 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 20:27:54.98 ID:+pdtL8yd
防具の白と髪パーツ欲しいなー さすがにこれは7エンパに期待するしかないのか…
811 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 20:39:21.44 ID:uKzx+Ymx
んー、敵は自国の軍が援軍に来てくれるのに、こっちは他国と同盟組んでないといけないのがなぁ。
おまけに隣接してないと来てくれないし。
せめて、「援軍要請」の場合は隣接していなくても援軍きてくれるようにしてほしかった。
正直この「援軍要請」の利用価値はまったくわからん。
812 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 22:26:25.60 ID:icAgAUOJ
開放無し、難しい、秘計はほぼ縛り、ゲストと二人旅の条件で勢力適当争覇開始したが思いのほか楽しい
序盤は武器Lv1だから小国に侵攻して、それでもほどよく硬くダメも馬鹿にできない
んで侵攻何回か繰り返したら領土奪われようと何されようと、武器開発連発してLv3武器入手までこじつけた
このまま募集し続けて天下統一までいってるやるぜー
813 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 22:39:11.68 ID:uKzx+Ymx
ゲスト側の人に聞きたいんだが、オンで個別指示って迷惑だろうか。
俺は指示好きだからオンでもするようにしてるんだが、開始直後はちょっとそれで止まる
んだよね。
で、たまにその場に一緒にとどまるゲストさんもいるもんだから、迷惑かなと思ってな。
814 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 22:42:14.06 ID:0AU8Nx6t
そんな気にするゲームじゃないと思うよ
815 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 22:49:19.45 ID:A/j8+Bo7
>>813 ぶっちゃけ気にしすぎかと。もっと気楽でいいよ
816 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 22:52:21.77 ID:Uvm+j7ix
>>813 待ってる人は迷惑なんて思ってないんじゃないかな
待つのが嫌な人なら先に行くだろうし
817 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 22:54:14.20 ID:uKzx+Ymx
>>814、815、816
速いレスthx。
オンで会えたらよろしくな。
818 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 23:03:22.66 ID:B2OH0qZb
オマンコオアマンコオマンコオマンコオマンコ
819 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 23:03:45.75 ID:/UU1EyBg
あっ ゲストにエディ武将を複数護衛につけるのはあんまりよくないかも
820 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 23:07:13.10 ID:yuXbqjcW
>>799>>800 戦場レベル5以下は3武器+飛翔珠
6以降は飛翔殊を縛って4武器解禁が個人的にいい感じ
武勇名声はどうしても無双乱舞無双になるのでやはり縛る
821 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 23:25:16.17 ID:QMro2bzm
武勇だとどんな武器でも無双できちゃうからな
7エンパではもうちょっと弱体化してくれてもいいかも
822 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 23:25:18.25 ID:icAgAUOJ
俺の場合、武勇名声は縛らないほうが楽しいし、いい感じ。無双は火力より緊急回避用だから
敵無双→無双ゲージ0は個人的に鉄甲縛り→ハメと同じくらいストレスゲーになっちゃう
それに修羅とか難しい以上だと、大抵の武器が無双よりC攻N攻のほうが主力になりがち
あくまで俺のスタイルの場合だけど。もちろんエディの場合はイメージ優先だが
823 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 23:31:29.46 ID:icAgAUOJ
てかレスした後で思ったが、俺の場合、縛り云々よりまずイメージが最優先だったわ
イメージが武勇なら、むしろこだわりがあるからこそ武勇にするし
個人的にエディはイメージが第一
そういや元ネタなしのエディって一人も作ってないな
連投失礼
824 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 23:31:35.57 ID:dvuvn5m2
つまり錬心帯は神アイテムということか
825 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 23:34:45.07 ID:icAgAUOJ
個人的に帯×2は防御減できる唯一の神アイテム
紙防御高火力の即死即殺プレイ楽しいです
826 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 23:36:23.60 ID:8Nw3dhqM
>>820 最初は属性格差埋めるために無属性にしてたけど
戦場のレベルが上がると今度は一部軽功武器がきつくなってきたから
俺も結局4武器解放で落ち着いたわ
武勇は最初から武勇に設定した設定のエディの履歴付けの時にしか使わない
827 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 23:42:19.82 ID:uKzx+Ymx
孔明さんがウチに攻めるために、呂布軍と共闘した。
が、次の瞬間孔明さんが直々にうちへ来訪。
孔明「呂布軍攻めてくりゃれwww(侵攻打診)」
俺は静かに刀を抜いた・・・。
828 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 23:43:27.05 ID:ocAryTZz
>>825 隠密隊「でやでやでやd(ry
強弓隊「ハナテー
騎馬隊「(ドヤァ
829 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 23:46:47.91 ID:0IeKGZmE
7やりつつこっちもやってるが7は一画面に表示できる武将数がかなり多いね
6パは敵味方合わせて5人くらいだった気がするんだけど倍以上表示されてる
インスコデータ量が多いからだろうか
6無印は覚えてない
830 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 23:52:02.48 ID:q3MY88sw
俺なんか、エディットは差し替えてある元モブのエディ以外のオリジナルエディは全
員武勇だよ
前は色々縛りとかしてたけど、最近馬鹿馬鹿しくなってきたから、難しい〜修羅で全アイテムありの武勇プレイが一番楽しい
831 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 23:59:32.60 ID:yuXbqjcW
名声武勇や鉄甲縛りの修羅をモブでプレイして
ゲストさんノーミスなのに自分は4死で敗北したりすると
ストレスを通り越してゾクゾクしてくるよ
832 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 00:14:44.60 ID:tOioBTKJ
知略で接収やら天下無双やら
斉射やら毒霧ってのもチートくさいけどな
833 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 00:26:55.73 ID:R7Dtosv5
普通に遊ぶと後半かならずダレるのでタイムリミットつけて遊んでる
難易度普通・ロードでやり直し無し・全アイテム無し・在野で開始し君主で天下統一・120ターン(10年)以内クリアが俺ベスト
121ターン目になったらそこでプレイ打ち切り!
仲間集めで断られるとターン圧迫するので積極的に捕縛狙う必要がある
武器開発は自由だが5武器まで開発しようとすると金がかかる&ターン数を圧迫するのがいい具合にバランス取りになる
834 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 00:41:47.56 ID:Bt5hHRKw
>>827 昔の三國志とか信長で使者ぶった切れたのを思い出した
835 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 00:50:30.11 ID:X0hr+ovQ
無聊をかこつって在野でも放浪軍結成して無いと駄目なの?
836 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 00:51:14.78 ID:79I5TXch
おいおいホストがたくさんいるじゃないか
コーエーさんもう一回アップデートしてもまだ人がいるから大丈夫だぜ
837 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 01:18:18.83 ID:zfp519Fn
名声知略なのに拠点火計と大火計の時間が増えてないのが納得いかん
初期からだから修正する気はないってことなのか?
まあ、それはいいとして・・・・
のけぞり無効秘計発動中にヴァリアブル(ヴァリキャンも)すると、
のけぞり無効消滅するのはバグだろ!仁王立ちしてるのにザコに割り込まれるとか・・・・
えっ?、ヴァリアブルするな?大人しく鉄甲付けろ? ・・・・そうですね(´・ω・`)
838 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 01:18:27.58 ID:a3vM9GeC
6無印も1年くらい経ってもDLC販売きてたくらいだし
EmpももっとアプデもDLCもやってくれてもいいと思うの(チラッ
>>835 むしろ放浪軍結成してないと見てないんじゃなかったか?
10年くらい放浪NEETしまくってから嫁作ろうと放浪軍結成したら突然見れた記憶
839 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 01:21:05.28 ID:fJntx8Mu
無印とかみたいに武器増やせるシステムならありえたんだけどなぁ・・
840 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 01:24:00.35 ID:fwW8ZSFk
>>838 横からスマンがそうだったのか…引き篭りやってても何も起きないからリセットしちまってたよ
841 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 01:37:23.96 ID:4f+jrisf
自分の用意した戦場(武器Lv4縛り)が愛用武器(戟)以外でクリアできないことに今更ながらに気づいた
たまには他武器使うかと配下にストックしてた他エディで試してみたが……
戟ほど使い込んでないとはいえ、2番目に使い慣れていると思ってた双剣、剣でも自分の戦場がクリアできん
ホストなのに2連敗してしまった
風属性が強いだけ?と思って武器Lv5にしてみたが戟ソロクリア可で他はやっぱ不可
格ゲーとかでも昔から愛用の1キャラ以外はまるでダメだったが、まさか無双でも同じ結果になるとはorz
842 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 01:46:12.33 ID:eOgO/8X/
>>841 俺はむしろ戟を使いこなしてるのが凄いと思うわ。
俺はどうも合わなかったな・・・まぁその代わり俺は大斧でそんな感じになってるわw
今は女エディキャラで戦戈を使ってるが、火力不足と横槍がなかなかキツイ。
無双ゲージも武勇じゃないからほとんど貯まらないし、使いこなすのはまだ先になりそうだ。
843 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 01:56:52.11 ID:zobiwyOf
縛りプレイやってると弩が最強だと思えてくる
火力が高いだけじゃなく正面に集めてれば敵が何人いようとお構いなしで狂ってる
双剣は正直あんま強くないな。ネタに走って陸遜EXにしてるけど武将が集まってくると厳しい
曹丕EXも雑魚が即死しなくなると微妙だし。劉備EXは知らん
844 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 02:20:33.99 ID:4f+jrisf
自分の戦場、戟ならLv3でもクリアできることが判明
他の次点武器(双剣、剣、破城槍)だとLv5でも無理だったorz
>>842 いやいや、大斧だって凄いわ(以下ループw
基本、ホスト時でもゲストに合わせてサブは刀固定だから、せめて刀は使いこせるように精進しよう
遊びつくしたと思ってたが、新たな目標できたよ……喜んでいいのか?
>>843 弩使ってみるか。ちなみに最強系(飛刀、双鉞)ならクリアできた
あと(今更俺が言うのもなんだが)双剣は強いと思う。俺の腕が糞ってだけで
何度か巧い双剣(剣も)のゲストさんと当たったことあるからそこだけははっきりしてる
強い武器ってあからさまに拠点制圧と敵将撃破が速いんだよね。飛刀とかはそれがもろに顕著
もっとも俺の場合、最強>準最強>強……みたいな感じで区別してるから、ほとんどが強武器になるんだけど
845 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 02:30:44.42 ID:a3vM9GeC
6はどんな武器でも使おうと思えば結構強いよな
もちろんズバ抜けて強いのもあるけど目立って弱いのはない気がする
…でもヒョウだけはちょっと属性ないと辛いかな。使ってるうちにあの弱さがクセになるけど
846 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 02:39:12.98 ID:zobiwyOf
というか剣て何を指してるんだ?
847 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 02:41:04.34 ID:vIe91OMb
この時間でもオンに人いるなw
848 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 02:46:02.67 ID:24CEg00g
同期取れてないし何より使ってる無双や相手の名声にもよるから
実際に操作がうまいのか単純に無双が強いだけなのか分からなくね
849 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 03:03:49.75 ID:eOgO/8X/
同期とれてないのはそうだが、名声に関してはたしかホスト側と一緒になるんじゃなかったかな
850 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 03:09:42.98 ID:Q7pzDKVO
追加音声セット買ったった!
90人居るエディットを弄り倒したら年末ぶりにオンホストを再開したい!
・・・履歴付けもあるし終わる頃には人が居なさそうだが・・・
851 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 03:16:19.14 ID:4smZ5A/9
L2フリーズやってしまったorz
コーエーさん早く治してくだされー!
852 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 03:18:37.14 ID:MudmX7o8
来訪武将の水滸伝率が半端ないな
自分としては幻想とか童話の武将来てほしいんだけど
853 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 03:26:19.22 ID:UpOqszjG
アプデ後、武器の剣閃や衝撃波の砂埃等
混戦時に起こるエフェクトの減少が軽減されてる気がする
854 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 03:35:59.99 ID:Mo5Gt34M
>>844 弩って確かに強いけど立ち回り全然違うからかえって難しいかも
武将はある程度まとめて処理できるけど3人以上相手にする場合、ロックされてない範囲の方に
敵武将がうまいことはまるというか避けられて向こうの攻撃範囲に入る→無双で溶かされる
とか、拠点でちょっとごり押したらステルス兵に溶かされるとか(中に入るから悪いんだけど
結局初期の刀で制圧する方が速かった
855 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 04:32:43.57 ID:X0hr+ovQ
>>838 ありがとう。目星付けてる面子で結成してくる。
>>852 アレって誰得なん?
幻想の奴とか三国の評価高いのとかまだあるのに。
856 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 04:38:49.08 ID:eOgO/8X/
いやぁ、どれだけ最初優勢でも、自分が一度でも落ちると士気が激減するのか、その後の
援軍もあってか数で押されてボロボロになるね。
拠点なんて、武将いなかったら入った瞬間落ちるわw
味方武将も3人がかりでモブ武将一人に苦戦して拠点落とされる始末。
援軍来る前に確実に相手武将を捕縛かして減らさないときっついわ。
857 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 04:44:50.87 ID:+S1IKuer
公式ももっと弾けた配信してくれたら面白いよね
水滸伝とか中国繋がりしか無いし
858 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 04:55:04.61 ID:681VhF58
モブで居ない三國志の人物ってお前ら作った?
黒山賊とか海賊とかで悪逆賊プレイ楽しいです
859 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 05:28:00.43 ID:PEMPdQyx
開発に水滸伝好きが居るのか、或いは水滸伝ゲームがPS4ローンチ辺りで
用意されている布石か・・
860 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 06:40:37.65 ID:OWqS4zrp
水滸伝と言われても幻想水滸伝かどきどきすいこでんしか出てこない
関係ないけどオロチに義経と清盛出ているし、源平無双とか出すの難しいんだろうか
861 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 06:48:07.89 ID:TtALwCiN
>>860 源平は義経と弁慶くらいしか知らない人も多いんじゃなかろうか
だからこそ自由にやれるかも、と考えられる一方で、自国の伝記だから勝手にキャラ付けしたら文句付ける人が多そう
862 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 07:31:47.84 ID:n7pktSKS
戦国無双は自国の伝記に勝手にキャラづけしてないとでも
さておき、常に敵が源氏と平家の二者で固まってるシチュだから
何を目指せばいいかがスタート時点で見えてる状態では
タクティカルアクションとしては盛り上げにくいんじゃないの
単なるアクションだったらソニーがGENJIってのを出してるが全然流行らなかったね
源平という題材がゲームにむいているのかいないのか
無双ブランドがないとそれだけで不利なのか単に出来の問題なのかは
やったことないから知らん
863 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 07:50:39.05 ID:TtALwCiN
>>862 戦国無双のことすっかり忘れてた
あれが人気ならキャラ付けについては心配ないのかな
ただ義経がビームサーベル、弁慶がカラクリ武者で無双キャラ化しちゃったから、他のメンツもそれに合わせないといけないかも
無双らしいといえばらしいけど
864 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 07:55:18.99 ID:KA9ir1VX
>>861 流石に日本人なら、その二人以外にも清盛と頼朝ぐらいは知ってるんじゃなかろうか…
あと国語の教材で出てくる那須与一とか敦盛とか
865 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 08:59:02.11 ID:1XaLcRXi
ホウ徳さんの乱舞2発動中に強敵と会うイベント発生すると
処理落ちしてフリーズしてしまうのは自分だけなのかな
別な言い方したら最新のアプデ配信以降あの状況でしかフリーズしていない
とも言えるんだけどさ
866 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 09:02:20.93 ID:4yVwB3NB
>>858 結構作ったよ
賊関連だと、張白騎とか姜・鄭の賊ガールズとか、海賊だと管承かな
867 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 09:29:52.57 ID:681VhF58
>>866 管承は俺も作ったわ
詳しくないから海賊それしか知らんけどw
賊ガールズってなんぞ?
868 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 09:46:20.88 ID:4yVwB3NB
>>867 これしか情報知らないんだけど
黄巾の頃、姜と鄭って言う女の賊が反乱起こして討伐されたって記録があるのよ
悪逆の女武将入れたかったから、こいつらに担当させてる
869 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 10:30:35.72 ID:PeiJi5M+
>>862 >常に敵が源氏と平家の二者で固まってるシチュだから何を目指せばいいかがスタート時点で見えてる状態
平泉から天下を目指すというのもいいのではないだろうか
870 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 10:31:08.02 ID:681VhF58
>>868 知らんかった
教えてくれてサンクス
下の名前は残ってないの?
871 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 10:42:31.25 ID:4r8YqPU6
>>869 世界遺産になったとはいえ奥州藤原の知名度ってそんなにあるかな
872 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 10:59:59.61 ID:4yVwB3NB
>>870 俺も気になって調べてはみたが、残念ながら残ってないみたい
所詮賊だし、あの時代の女性の下の名前は残ってる方が珍しいからなぁ
873 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 11:27:52.18 ID:681VhF58
>>872 やっぱりか…
まああとは自分でも調べてみるよ
需要無いだろうけど漢字増やすパッチ来ないかな
874 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 11:40:08.42 ID:M5UG5FS9
>>873 困ったことがないなww
つかwikiの入力したい漢字のある場所を見つけられるの便利だな
875 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 12:21:56.49 ID:PEMPdQyx
KOEIの源平シミュだと、平泉、義仲、源氏、平家の四つから勢力選べた気がする
あと、寺社勢力や院も選べても良いかも
876 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 13:17:35.82 ID:tOioBTKJ
尼将軍「女性枠はいただきますね ^q^
ってなりそうで怖い
877 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 13:31:01.74 ID:PEMPdQyx
源平合戦には巴タンという多分日本史上#1の女戦士が居るからなぁ
素手で「敵武士の首をちぎり取る」ほどの豪の者だ
878 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 13:39:24.58 ID:7B5l7FBZ
本当に存在するかわからないんじゃなかった?
879 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 13:58:35.94 ID:TZSNUo4Y
>>865 俺もそれなったよ
強敵邂逅以外でも大手柄や強敵捕縛イベントが発生
するとき敵総大将をホウ徳の無双2で倒すと処理落ち後フリーズ
最新のアプデ前から発生してたな
880 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 14:29:37.22 ID:7f32jUWA
あぁ、どうも変な所で固まると思ったら秘計使いきってL2でフリーズするのか
L2で秘計選ぶ癖があるとツライな
基本委任プレイだし、あまり全体指示使わないから十字キーで発動させるように矯正するか
しかし1.02の時は一度も発生しなかったのにな…
881 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 14:47:30.69 ID:Dkl117CF
初めて無邪気ロリキャラを作った。最早後戻りできないと今悟った
882 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 14:50:53.73 ID:X0hr+ovQ
今日の来訪は法正って感じではないが、顎削ると良い感じになるな。
入れ替えるにしたら誰にしようか。
883 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 14:51:42.29 ID:wetjoPe6
884 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 14:54:53.16 ID:4smZ5A/9
NPCが封印してるくらいだし、龐徳の乱舞2は相当重いんだろうな
885 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 15:13:36.47 ID:zfp519Fn
いつもウザイ精鋭騎兵。実は駄々っ子。
「ママー!あのオモチャかってー!かってー!」
意味が分からない人は陥穽で精鋭騎兵隊長を倒してみよう。
886 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 16:03:12.30 ID:L9jUDxvD
今作は指示さえできればプレーヤーが敵将を倒さなくても勝てるんだね
味方が17回も敵将を倒すとは思わなかったわ
887 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 16:31:59.91 ID:lkj0S7Up
軍師も指示させてくれ
888 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 16:40:34.24 ID:4r8YqPU6
889 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 17:09:59.55 ID:CPhwwW3P
大将軍が撃破されたら軍師が指示でもよかったかもね
890 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 17:29:28.91 ID:4smZ5A/9
刀モブが諸葛誕の空中乱舞と思しき一回転を地上でした瞬間にフリーズした
891 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 17:30:08.60 ID:VGTR4XCS
アプデでカスサン下さいよー。
7よりエンパのほうが需要ありますって。DLCでもいいから下さいよー
892 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 17:37:19.66 ID:n7pktSKS
思ったんだが、どうせエンパは毎回出てるんだから
エンパのみの無双武将として毎回ブレイドストーム枠かジルオール枠から4〜5人持ってくりゃいいんじゃないかな
そうすりゃ西洋風の衣装や武器をエディットでも使えるし
幻想連合って誰やねんな人でもそれなりに楽しめるし
コーエー側でも宣伝になるし
いらねって人もいるだろうが、英雄集結と専用シナリオ以外で出てこなければ問題ないだろう
893 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 17:51:11.59 ID:ZZcB4pTm
無双ツクールでも発売するか
894 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 17:54:45.29 ID:4yVwB3NB
>>892 エンパのみの無双武将出すなら
袁術とか陳Qとかの群雄勢力から出せって意見のが多い気がする
895 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 17:54:58.49 ID:t1kc+OnI
>ジルオール枠
カルラが狂おしいほど欲しい。
基本的に背中を眺めて操作する無双と相性ぴったりやろ!
なぁみんな!!
896 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 17:56:17.67 ID:ymIV0/iE
そこはOROCHIエンパに期待だな
出るかどうかは微妙だが
897 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 17:57:50.68 ID:681VhF58
898 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 17:59:09.38 ID:t1kc+OnI
>>897 舐めさせて下さいお願いします。なんでもしますから!
899 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 18:00:25.94 ID:681VhF58
>>898 とちった。前も良いと言いたかった
ダウンロードコンテンツはよ!
今からでも良いぞ!
900 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 18:02:31.17 ID:4smZ5A/9
OROCHIエンパを待ち始めて早6年
901 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 18:06:07.29 ID:3Zma5TTr
ジルオールの新作かジルオール無双がやりたいですしおすし
ジルオールのキャラ作るか
902 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 18:08:34.31 ID:yG5/wfZR
エディットに人間関係仕込めるようになったらうれしい
こいつはこいつの忠臣で、こいつとは宿敵でとか
903 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 18:09:17.38 ID:TtALwCiN
司馬懿さんの声優さんが転落事故でお亡くなりになったとこのと......
ご冥福をお祈りします
904 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 18:09:30.38 ID:zDxEmz6G
司馬懿の中の人亡くなったみたいだな
ご冥福をお祈り致します
905 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 18:09:46.50 ID:IpFdxBg6
>>900 オロチキャラのモーションDLCで欲しいな
さすがに無理か、世界観的な意味で
906 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 18:11:16.52 ID:tOioBTKJ
>>858 詳しく知らない俺が作るわけ…と思ったら
何気に黄承彦さん作ってたわ
娘が虎戦車しか浮かばないために
兵器繋がり(?)で覇の槍と無双1持たせてみたけど
使ってみたら脳内的に無理があったから
撃剣と婿1に落ち着かせたわ
>>881 おおー、同志よ
自分のは導師服に杖だからロリババアな可能性も…
残念なのはEX張角だから「どうだ!」が聞けないことだな
ちなみに名声は悪逆である
907 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 18:11:38.57 ID:wetjoPe6
908 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 18:12:07.69 ID:3Zma5TTr
ソース無いなら信じない
909 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 18:13:35.32 ID:RBXIDV7S
910 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 18:16:31.84 ID:3Zma5TTr
そ、ソース…
http://www.aoni.co.jp/ 2013.03.11
弊社所属俳優 滝下毅が、帰宅途中の転落事故により、平成25年3月10日未明
永眠致しました。 生前、皆様から頂きましたご厚情に心より感謝致します。
そ、そんなばかな…。この人最近結婚したばっかりじゃないか…
嘘だといってよ…
911 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 18:18:19.21 ID:yG5/wfZR
あの高笑いがもう聞けないのか…
912 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 18:19:53.58 ID:tOioBTKJ
今後の作品で
フハハハハ と 馬鹿めが と 失せろ と
凡愚が 聞けなくなっちゃうんだな…(;.;)
913 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 18:20:28.91 ID:OKgCksZ+
マジかよ…ショックだわ…
914 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 18:23:07.32 ID:a3vM9GeC
え…嘘だろ…
あの人以外で誰がフハハハハって・・・
915 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 18:25:22.92 ID:7B5l7FBZ
なんで転落したんや…
916 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 18:34:26.36 ID:l4ItAe94
なん、だと…
銭形さんも亡くなられたしどうなってるんだよぉ
917 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 18:37:58.36 ID:tOioBTKJ
でも、そうなると7エンパのフハハハハは
一体どうなっちゃうんだろ?
8なら新しい人です でも仕方がないけど
7がもうでてるから7エンパから新しい人に変えちゃったら
絶対コレジャナイ感がするよな…
918 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 18:42:17.81 ID:4smZ5A/9
さっきまで秘計演出ギリギリまでハイテンションな司馬懿に笑ってたのにな・・・
919 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 18:43:40.62 ID:Q7pzDKVO
>>917 シリーズを通して膨大な台詞を収録してきたはずだから
全部聴き直して、それぞれの場面に合いそうな台詞をチョイスすれば
ライブラリ出演はできそうなんだけど・・・どうするのかな
920 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 18:44:37.89 ID:yG5/wfZR
戦国の武田信玄はどうなってるんの?
それで対応の仕方が分かるんじゃね?
921 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 18:44:38.75 ID:qvTdD32b
アイン「ゼルドナーシルト無双……」
922 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 18:46:25.39 ID:a3vM9GeC
>>917 エンパの女エディでプレイする場合最初の結婚相手は司馬懿って決めてんのに…
俺はどうしたらいいんだろうか…
923 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 18:48:42.53 ID:a3vM9GeC
>>920 代わりの人が入った
郷里大輔さん→大友龍三郎さん
だから今後も多分代役はいるんだろうけど…
924 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 18:52:04.63 ID:wetjoPe6
925 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 19:05:35.17 ID:3hzCrlRW
孔明より先に逝くなんてな
926 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 19:11:08.25 ID:RoHuhiOn
馬鹿めが!馬鹿めが!兵法を知らぬ凡愚め!
…ハァ…
927 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 19:40:31.42 ID:XEn+jey2
フハハ・・ハ・・は・・・・
マジかよ・・
928 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 19:52:07.42 ID:eOgO/8X/
そうか。亡くなられたのか。
ご冥福をお祈りします。
しかし37歳か、若いな・・・。
しかし転落って一体・・・いや、このスレで話すことじゃないな。
シバイ軍師にして、天下とってくるか。
929 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 20:18:27.84 ID:WFFrQrqK
若いな
930 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 20:40:58.76 ID:wRdCK+xE
こう言う事言うのはどうかと思われるかもしれないが
___ __ ___
| ヽ|・∀・|/ |
| \[\ ]ノ | 粗暴な輩との戦は やりにくいわ!
―――――
が思い浮かぶ
と言うかこう言う事考えて笑わないと気分が下がりそう
931 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 20:42:43.25 ID:Q7pzDKVO
>>930 このAAには何度か笑わせてもらったが
まさか現実になると思わなかったわ・・・
932 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 20:43:55.58 ID:Lxh3XFH6
933 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 20:45:19.07 ID:l4ItAe94
笑いづらくなってしまったな
だがこれはゲームなんだし笑わねば
934 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 20:46:30.75 ID:BTF4VPTh
フハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハ!
笑ったのに悲しくなってきた・・・
935 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 20:49:57.64 ID:4smZ5A/9
ようやく落ち着いてきた
俺たちの6Empのディスクの中に、滝下さんの声は永久に生き続けるから!
今日は司馬懿で無双しちゃうぞー
1度もホストやったことなかったが、今日からデビューしようかな!
936 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 21:03:06.41 ID:YOyivLyX
シバイは旦那にしたときのセリフが好き
まだ若いのに人生何があるかわからんな…
937 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 21:14:12.18 ID:OWqS4zrp
シバイの声の人は戦国3で細川忠興の声やってたっけ
しかし転落事故と聞くと塩沢さんを思い出してしまうなぁ
938 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 21:23:49.47 ID:Fwr2WrJ0
モブとかもやってたのになこの人
939 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 21:33:41.29 ID:UtEi7j3v
大丈夫だ、
>>930のAAは一時撤退時のセリフだ、死亡時じゃない
死亡時じゃ…(´:ω;`)
>>937 二人とも青二プロなんだよな…
だからどうしたって言えばそれまでだが、共通点が見つかると結びつけたくなるのは嫌な習性だな
940 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 21:51:48.14 ID:C3UsIPRb
7はついに実質全キャラモーション個別化や無双乱舞一種増加、覚醒など
個性づけが増え、7猛将はさらに期待できるとおもっていたのだが。
941 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 21:53:40.97 ID:C3UsIPRb
猛将じゃなくてエンパだった。猛将はもうぶっちゃけいらん。
942 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 21:53:45.32 ID:UtEi7j3v
無双7のtwitter垢でも取り上げてるな
とりあえず操作キャラ司馬懿にして滝下さんを偲ぶか
943 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 21:58:55.12 ID:Q7pzDKVO
この人の公式ブログのURL(ばかばかぼんぐ)って司馬懿から取ってるんだよな
仕事としてだけではなくキャラを愛してくれてた人が亡くなるのは寂しいね
944 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 22:01:11.27 ID:9xlumv6T
シバイ君主にして天下統一をエディで支えるわ馬鹿めが!
馬鹿めが…(´・ω・`)
945 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 22:23:55.31 ID:4f+jrisf
エディ君主、司馬懿が大将軍で争覇始めたばっかだった
俺も天下統一して晋の礎作ってやるわ!
ご冥福をお祈り致します
946 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 22:41:36.78 ID:yG5/wfZR
まだまだエンパやるつもりだったが
7も買って司馬懿の勇姿を見てみるかな
947 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 22:44:09.65 ID:qvTdD32b
興行時の
「後ろから話しかけてみろ」
を聞いた時、この人は本当に司馬懿というキャラを愛してるんだと思った
948 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 23:42:41.31 ID:3slKH2nJ
司馬一族で天下とってくる。必ず皇帝にするぜ…司馬懿
949 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 23:55:42.07 ID:0JwnTXGt
今日はステルスとフリーズがひどいな、俺のPS3が限界なのか
950 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 00:02:34.51 ID:4f+jrisf
俺の場合、ステルスとフリーズはいつも通りだけど、なんか兵力の減少速度がめっちゃ速い気がする
一応、開幕直前は昔のゲームよろしく兵力2000超で2回までなら死んでいいように調整してるんだが、すぐに3桁になっちゃう
こんなに速かったっけ?
951 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 00:03:12.92 ID:4smZ5A/9
ふと思ったが、PSNにサインインしないことで負荷を僅かに減らせるよね
効果はあるか分からんが、昨日今日で2度もフリーズしてるし、やってみるか
952 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 00:06:06.06 ID:w4VM4KrX
953 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 00:11:47.07 ID:w4VM4KrX
954 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 00:14:19.10 ID:/A8tfA1R
>953
今、私の乙が求められている!
955 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 00:15:33.56 ID:x2QOJhfB
956 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 00:26:27.98 ID:se3kIIlJ
追悼で仲達部屋を作る猛者はいないか
957 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 00:30:49.77 ID:zneyy75z
ホストが司馬懿の人は6エンパでも7でも何人か居た、やっぱみんな思うことは同じか。
ふ、ふははは…ふははははははは!! 馬鹿めが…
958 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 00:33:25.14 ID:6mdknStP
>>953 わ、私は苦戦などしていない!
……が、お前のスレ立てには乙を言おう……
959 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 00:43:35.71 ID:X4c6iGRb
>>953 ___ __ ___
| ヽ|・∀・|/ |
| \[\ ]ノ | スレを立てた輩への乙は、やりにくいわ!
―――――
哀悼
960 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 01:13:35.82 ID:w4VM4KrX
今更な質問なんだけど
>>849のレスにある
>名声に関してはたしかホスト側と一緒になるんじゃなかったかな
↑これってどういうこと?
そのまま言葉どおりゲスト側エディの名声タイプはオン時だと無関係になってホスト依存ってこと?
961 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 01:17:41.31 ID:cbuOgHHP
962 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 01:24:48.54 ID:w4VM4KrX
>>961 即答thx。そしてマジでゴメン
>>4のテンプレに書いてあったね
しかし今まで知らなかったよ。そこまで徹底されたホスト依存だったんだ
とすると戦場の難度はほぼ完全にホストの自由ってわけか
最近はホストばっかりだけど、それでも個人的にはゲスト側にもうちょい選択肢あってもよかったかも
敵武将全員俊足、鉄甲縛り、修羅とかの部屋に重量型ゲスト入ったら悲劇だね
ちょっとでもピンチになったら追いかけられて羽目殺される絵が……こわあ
963 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 01:40:22.05 ID:zh+g893x
敵武将全員俊足エディット、鉄甲とかアイテムほとんど縛って、修羅部屋で童卓使って無双してるホストさんもいるんだなぁこれが
964 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 01:53:21.98 ID:se3kIIlJ
今週中には袁紹軍のエディを全員履歴付きにしたいな
7猛将伝での参入を願って。
965 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 02:15:43.27 ID:w4VM4KrX
>>963 ホストやってみて分かったことだけど、ホストとゲストじゃ戦場への慣れとか事前情報量とかでシステム的に同難度でも体感難度だと天と地くらいの差があるんだよね
もちろん上手いホストさんがいるのは分かるし、自分の戦場で愛用武器ですら時たま死んじゃう自分みたいなホストは論外としても、それより他人の用意した戦場で無双してるゲストさんのほうがマジで凄いと思える
同期ラグがあるとはいえ、それなりに観察はできるんで、そういう人の立ち回りは例外なく参考にしたくなる
できるできないはともかくとしてw
966 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 02:24:27.42 ID:eaBLWTgY
HP帯がついてることに気づかずアイテム結構あるじゃん余裕余裕と思ってたら武将のワンコンで即死した時は動揺した
あと一見普通の戦場でも精鋭騎兵召喚されまくると死ぬ
967 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 02:24:28.82 ID:on/VxX39
>>963 それ当たり前じゃん。全く凄いと思えんのだが
むしろホストなのに自作戦場で対応できてなかったらダメダメだろ
事故死率の高い部屋で死ぬくらいじゃね?ホストの死因って
ゲストとホストじゃあ評価基準がまるで違うわ
968 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 02:31:13.13 ID:j0Mg/6LM
>>965 クイックで入ると難易度も戦場もわからないというw
969 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 02:33:06.79 ID:w4VM4KrX
>>966 基本、自分の戦場は事故死率高い部屋、というか死因=事故死のみの紙防御火力制限なし部屋だから、おかげでゲスト時でも慎重だから事故死する率は低い
一方で精鋭騎兵はまるで慣れてないから、未だどんな立ち回り正解か分からん
とりあえず隊長を最優先で倒すことにしてるけど、更に属性縛り部屋だとストレスがヤバイ
>>968 でもクイック楽しいよねw 俺がゲスト時は100%クイック
クイックじゃなかったのは購入当初の数回くらいだけだった
970 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 02:42:00.71 ID:XoBUbkIL
2Pの装備は1Pと同じになってたのか
じゃあもう気をつかって武器開発レベル上げる必要無いんだよな
だよな?
971 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 03:11:15.79 ID:L7pxMnFm
もう流石にゲストいないかな?
972 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 03:20:07.37 ID:AFPvSZ15
悲報を受けてから今まで新規に開始
運良くシバイにスカウトされて
ようやく呉を平定、中国統一してやったぜこんちくしょう
数人撤退しちゃったけど
双鞭使いのゲストさんの力で乗り切れました
>>967 今日だけで
・夏侯覇の無双にぶち抜かれて乙
・エディの天空砲ガードしようとしちゃって乙
・上記の戦場でシバイに注意された
と、結構な失態具合だorz
973 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 03:23:33.89 ID:zh+g893x
>>965は確かにそうだなぁとそこを考えていなかったと思ったんだけど
>>967 コイツ何で怒ってんの?
ただ敵俊足M部屋で、自分の力量ではホストだろうと重量型では生き残る自信がないから凄い人もいるんだよなぁと軽い気持ちで書いただけなんだが
974 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 03:31:47.44 ID:AFPvSZ15
書き込んでから
>>971を見て
急いで行ったら 一人(修羅)いたけど
自分は間に合わなかったようだ 無念
975 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 03:44:15.81 ID:6iHxHr8P
>>974 ただ当たり前のことを突っ込まれてるだけでね?
しかも怒ってるようには見えんが。てかお前さんが過敏に反応してるだけな希ガス
いずれにしろ気にしすぎ。カルシウム食え
976 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 03:46:09.36 ID:6iHxHr8P
977 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 03:50:48.38 ID:L7pxMnFm
>>974 誰もいなかったんですかエディットしてたわ
すまんな
978 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 03:58:23.23 ID:AFPvSZ15
>>977 こんな時間だから仕方がないと思うし
気にしないでください
979 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 04:11:20.96 ID:DPZsYvFz
我ら期待の7エンパで司馬懿の声が変わっちゃうじゃん…(絶望)
980 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 05:37:18.10 ID:TOwZAWwX
981 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 06:20:33.35 ID:5Yv1c3mn
せめて7エンパまで生きていて欲しかったのう
8が出るとしたら次からはいっそのことキャラデザ、性格も変えたキャラにして
982 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 07:23:23.12 ID:Q8vld/f9
7エンパは変えないんじゃないかなぁ
エンパ程度ならこれまでのボイス集めればいけるはず
戦国3エンパの戦史演舞みたいな新ストーリー積まれると厳しいけど
全軍指示や多少のイベントのボイスならちょうどいいボイスが必ず見つかるはず
お願いします開発スタッフ
983 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 08:23:46.94 ID:MHL8t8FF
全軍指示ボイスは5Empiresにあった気がする
6Empires発売以降は全然やってないから曖昧だけど
984 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 08:25:17.44 ID:ZUvuGWx3
敵本陣近くの乱戦で発破→許チョ乱舞2のコンボで死んで
ゲストさんが待ってる本陣に再び向かう途中で卒伯軍団に総大将持ってかれた時は悲しくなった
985 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 08:42:11.29 ID:CVcOQxgz
砕棒、弱いな
カバー範囲が狭すぎて左右に振り分けても背後がお留守
986 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 08:58:45.38 ID:nsa38RQZ
砕棒は雑魚ならモブEX、武将相手ならC2だけで終わるから十分強いと思うぞ
987 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 09:00:31.93 ID:9psadChi
狼牙棒で殴ってると近くの敵に当たらずに素通りして敵の攻撃受ける時がある
近すぎると攻撃判定なくなるのかな?それともステルス兵だから?
988 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 11:47:21.89 ID:rodlB4e7
砕棒は風属性が付くと世界が変わるよ
989 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 12:15:06.64 ID:63iBnBZ9
>>987 リーチの長い武器だとたまにある 偃月刀とか
990 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 12:15:19.02 ID:TsfdC1zU
いつも武器LV4か5になったら副武器にいつも風属性のやつ持ってるわ
鏢とかいつもそうしてる
991 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 12:15:58.85 ID:TsfdC1zU
文字化けした、ヒョウね
992 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 12:16:13.66 ID:eaBLWTgY
砕棒風はマジでC2出す作業だし見た目もくっそダサいからないわー
993 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 12:41:55.77 ID:6vysPpmV
俺は属性なしでやってるから砕棒使うなら許?EXがメインだわ
994 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 13:06:46.91 ID:r4EEszrE
属性的に言えばゲストって5武器よりも4武器の方がありがたい?サブ刀が斬属性だし
995 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 13:11:35.30 ID:eaBLWTgY
4武器のが武器のイメージに合う属性が多い気がするしバランス的な意味でもいい気がする(個人の感想です)
996 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 14:20:03.22 ID:pirc4G60
大喬って敵で出てくると強くね?
方天戟とかの攻撃は一切食らわないのに
あのメルヘンスティックからボンボンと出る気弾をけっこう食らってしまうw
対する距離感が難しいというか
しかも仁愛で満タンまで回復するしあの人
997 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 14:33:55.45 ID:FWr0YnC+
>>996 飛び道具系は早く倒さないと横から刺されてふえぇ…
敵にすると厄介すぎる…
998 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 15:40:35.59 ID:J6N8XZKx
落としかけの拠点を防御拠点改にされたり
捕縛しかけの武将に団結使ったり
大喬にはいいイメージがない
999 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 15:51:45.55 ID:YhzrfRmO
>>996 俺は大喬より蔡文姫の方が嫌だな。
通常攻撃、ダッシュ攻撃、回復無双、ガード貫く乱舞2、そして仁愛。
これほど嫌な敵はないw
1000 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 15:53:25.62 ID:qjYKUFL6
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。