1 :
名無し曰く、:
2 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 15:00:57.40 ID:nSTeYldA
■登場武将(得意武器)
【魏】
・New→李典(車旋戟)、楽進(双鉤)
・曹操(将剣)、夏侯惇(朴刀)、典韋(手斧)、夏侯淵(鞭箭弓)、張遼(双鉞)、甄姫(笛)、曹丕(双刃剣)、賈詡(鎖鎌)、郭嘉(打球棍)、徐晃(大斧)、張郃(鉤爪)、龐徳(狼牙棒)
【呉】
・New→魯粛(九歯鈀)、韓当(短戟)
・孫堅(九環刀)、周瑜(棍)、陸遜(飛燕剣)、孫尚香(圏)、呂蒙(戟)、甘寧(鎖分銅)、黄蓋(鉄舟)、凌統(三節棍)、孫策(旋棍)、大喬(双杖)、周泰(弧刀)、小喬(鉄扇)、太史慈(双鞭)、丁奉(断月刃)、孫権(刀)、練師(弩)
【蜀】
・New→関興(双翼刀)、張苞(連刃刺)、関銀屏(双頭錘)
・劉備(双剣)、関羽(偃月刀)、張飛(双矛)、趙雲(龍槍)、諸葛亮(羽扇)、 関平(大剣)、関索(両節棍)、鮑三娘(旋刃盤)、姜維(両刃槍)、月英(戦戈)、魏延(長柄双刀)、徐庶(撃剣)、黄忠(弓)、龐統(翳扇)
【晋】
・New→賈充(舞投刃)、張春華(蟷螂鉄糸)、文鴦(擲槍)
・司馬懿(拂塵)、司馬師(迅雷剣)、司馬昭(烈撃刀)、王元姫(鏢)、郭淮(連弩砲)、夏侯覇(破城槍)、諸葛誕(短鉄鞭)
【他】
・張角(錫杖)、董卓(爆弾)、呂布(方天戟)、貂蝉(多節鞭)、袁紹(伸細剣)
■未紹介武将
【魏】・・・許褚、曹仁、蔡文姫、王異
【蜀】・・・馬超、星彩、馬岱、劉禅
【晋】・・・ケ艾、鍾会
【他】・・・孟獲、祝融
3 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 15:01:33.90 ID:nSTeYldA
■概要
●さらに深く、よりドラマティックに描かれるストーリー
・「ストーリーモード」は4勢力の物語が展開、「あの武将が生きていたら…」といったIF展開有り
・「ストーリーモード」のシナリオは複数の武将から選べる形式に
●ファン待望の武将たちが続々参戦
・李典、楽進、魯粛、韓当、関興、張苞、関銀屏、張春華、賈充、文鴦
●新要素で無双アクションが深化
・「覚醒」「ストームラッシュ」「ヴァリアブルカウンター」、新無双乱舞アクションの追加
●充実のゲームモードで三国志の世界を満喫
・「フリーモード」等の他、完全新規のモードのやりこみ度満点の「将星モード」搭載
■新システム
●武器相性
・武器にそれぞれ天・地・人の属性が用意され、人は天に強いといった相性が設定されている
●ストームラッシュ
・武器相性が良い場合に発動可能、敵武将の体勢を崩しつつ周囲の敵キャラも巻き込む連続攻撃が可能
●ヴァリアブルカウンター
・武器相性が悪い場合に発動可能、敵武将と兵士を吹き飛ばせるカウンター技、発動後に武器を切り替える
●無双乱舞
・無双乱舞は地上・R1+○ボタン・空中の3種類を使用可能に、使える無双乱舞は成長で増加
●覚醒
・特定の条件を満たすと覚醒状態に移行、より能力がパワーアップし無双乱舞も覚醒乱舞に
●ジャンプチャージ追加
4 :
sage:2013/02/02(土) 15:09:00.51 ID:N8flSD/R
何番煎じかわかりませんが体験レポさせていただきます
リョウトウはやっぱり範囲が小さめ 張苞は特定のチャージ攻撃後に、
武器が伸びるようになりました。
曹操様の武器に関しては処理落ちは自分的には気にならないレベルでした
覚醒したスキルは戦闘中に自由に付け替え可能でした
僭越ながら報告させていただきました 何か質問はありますか?
5 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 15:11:44.39 ID:N8flSD/R
間違えました
6 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 15:35:39.62 ID:BjXtwPnI
>>1乙
テンプレ順入れ替わったままだから次回から訂正よろ
7 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 15:36:57.48 ID:qI4J70k/
8 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 15:37:53.13 ID:txYPMjCi
1乙
韓当旗が折れるムービーだと超弱気だった
9 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 15:38:09.63 ID:eJrKpxGU
10 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 15:38:58.18 ID:XL+eVKKi
蝸牛といえば触角(旧字体では觸角)
すなわち、蜀に角が二本生えるということで
角を持っているが用いることのない麒麟のように、
蜀キャラが戦わずして勝つという属性
11 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 15:39:47.91 ID:vB92uY2k
12 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 15:40:11.85 ID:kLkRfWYh
13 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 15:44:31.81 ID:few6tFGa
>>11 足の爪の白いところまで見える抱き枕(・∀・)イイナ
14 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 15:45:41.54 ID:qI4J70k/
ちゃんと靴は脱ぐのなwww
15 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 15:48:18.76 ID:rsfkkAUb
>>1乙
この当時は纏足という習慣はまだないのでは
16 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 15:49:47.29 ID:vB92uY2k
陸遜ver 曹丕verもあり
あっちは女子向けかな
17 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 15:50:35.67 ID:zvOTkI0P
そう言えば襄陽に黄忠いたよ
18 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 15:50:43.62 ID:t5tsYRNd
>>14 業界では結構こだわりポイントだったりする
19 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 15:51:24.56 ID:y5gPGgcJ
動画見たけど覚醒乱舞で倒した後の経験値拾うのが大変そうだな
20 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 15:52:51.80 ID:6cG3D7es
>>1乙ですぜ
襄陽の戦いで呂公が撤退→潜伏して親父の死亡フラグ立った
けど体験会じゃ親父が潜伏地点に行くまで時間が持たないし劉表倒してクリアする方が早かった
あと韓当の目下?称賛が「ワシより目立つなあ!あぁ、つい本音が。手柄を立てたのは誉めてやる」(うろ覚え)
徐庶といい韓当といいこのキャラ付けはw
21 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 15:53:22.68 ID:3bP2yQSb
覚醒の条件はアイテムを拾えばいいのか?
22 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 15:54:13.73 ID:3bP2yQSb
おっと上げてしまった
23 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 15:54:40.71 ID:qI4J70k/
韓当のセリフ良いな
用事が入って体験会行けなくなったけど
24 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 15:54:47.47 ID:xwBssjUQ
靴を脱いで裸足なのは素晴らしいがベットが固そうで寒々しくね?
…と思ったけど各々布団をかけてあげるんだからいいのか
25 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 15:55:02.84 ID:VVVJAHpu
やっぱ襄陽が呉の第一章なのか?
26 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 15:57:51.14 ID:O4kkW355
>>20 韓当は地味だけど目立ちたいってキャラなのかw
27 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 15:58:31.93 ID:zvOTkI0P
>>20 あってると思う俺も聞いた
迂回ルートで跳ね橋の所でしょ
28 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 16:02:59.73 ID:04wFe0kf
だが孫呉のためにも親父にはあえて死んでもらうずぇ
29 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 16:04:46.97 ID:i5qWbbzB
旗折れちゃったしねえ・・・
30 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 16:04:59.78 ID:KDtmmQKS
韓当に期待が高まるww
31 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 16:07:01.24 ID:NJbkW57L
足のところで二股になってるケ艾さん抱き枕はよっ!
自分に腕ひしぎかけながら寝るぜよ
32 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 16:07:19.33 ID:Gjm1NEjY
あれ?散々暴れ回った後大量に散らばってるアイテム取りまくるの楽しくね?
33 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 16:10:10.70 ID:zvOTkI0P
>>32 わからんでもないが、ダルいと感じる時もあるわ
それに処理落ちの原因になるかもしれないしさ
34 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 16:10:25.70 ID:mYG1zTTV
足の早いキャラならアイテム拾いも楽しそうではあるが
35 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 16:10:39.67 ID:OaDiQ/GC
>>11 <⌒/ヽ-、__
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧
( ゚д゚ )
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
36 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 16:12:03.14 ID:B1Z+uui7
試遊プレイ動画って銀屏と王元姫のやつしかないよね?
37 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 16:14:04.60 ID:6cG3D7es
>>27 そう、その辺り
今回のMAPは観光のしがいがある広さだわ
38 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 16:17:05.87 ID:LmadIoTS
能力アップアイテムも乱戦だとどこに落ちてるか分からないときあるし
壁際でフィニッシュすると変なところに出てくるし、
自動収集ON・OFFにできるといいんだけどな
敢えて育てずに初期能力のまま高難易度に挑みたいという修羅もいるから
そのへんは選択できれば言うことないんだけど
39 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 16:18:58.04 ID:VM6J3bxh
能力初期化があればそれでいいんじゃねえの
40 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 16:21:17.36 ID:ElzfzDkO
尚武の姫君、
>>1に乙重ねて
尚香の12コスは背中に弓入れがあるから操作時には
それを眺めることが多くなりそうです
尚香のセカンド武器は弓がデフォな人、私もそうしてますが弓腰姫プレイが凝りそうですね
41 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 16:22:03.49 ID:HcEF7+Il
>>31 二股になってるところに足挟んだらあったかそう
ケ艾の極太ふとももと合わせてこの季節にピッタリだな
42 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 16:24:25.24 ID:9gA+gfdM
さっきちょっと公式ページ見てきたばかりなんだが・・・
三國無双3とか2猛将伝の頃のような護衛兵システムってもう二度と実装しないのかな?
個人的にはあのシステムは、部隊で戦ってる感じが楽しかったし仲間を死なせないように戦うってのも面白かった
1人でオレツエーするのは文字通り「無双」だけど、
戦場を一人ぼっちで走り回るのってリアリティに欠けるというかなんというか・・・
同意してくれる人いたら嬉しいな・・・(´・ω・`)
43 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 16:28:11.06 ID:Gjm1NEjY
将星モードは武将一人護衛付けれるよ
44 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 16:30:39.95 ID:i5qWbbzB
>>42 護衛兵はしらんけど護衛武将はあるよ、今出てるファミ通か電撃かどちらかの記事に書かれてた
呂布や韓当と戦場走り回れるぞ
45 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 16:31:08.96 ID:95mWOrLQ
ローソンのトレジャー売り切れてるやないか〜い
46 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 16:32:24.20 ID:Pjv9Hwis
>>42 4の副将から入ったにわかだけどそういうシステムは好き
護衛兵が危ないとこ助けてくれたり、やられた時も撤退の台詞とかあって盛り上がる
47 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 16:34:57.12 ID:i5qWbbzB
48 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 16:35:04.63 ID:/VoT5Eta
49 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 16:35:17.80 ID:ga6ybr98
やっとつべの動画見れたが良いぞ良いぞ。
動画では判断出来ない事ではあるけど、6よりも滑らかに動いてる気がする。
FPS自体が向上したのか、上手く目立たないように見せてるのかは分からんけど。
覚醒乱舞の処理落ちもこの時だけなら許容できるかな。徐々に元に戻るのが加速してるようにも見えるし。
しかしBGM…今回も勢力ごとのメインテーマからの派生曲はあるのか。
6の時程露骨ではないし、今回100曲越える上にPVの曲も凄く良かったから
6の時みたいに戦場固有の曲がそういうのばかりで無ければ文句はないが。
50 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 16:35:37.96 ID:qsMgEX0c
護衛兵眠くて戦線離脱!
51 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 16:36:17.87 ID:ic74lSI3
無双7は最速キャラが美しい人が王座を守るのか楽進が新たな速度王になるのか気になるところ。
あと、楽進と李典の参戦で合肥の山田がイベントで弱体化してないか少し心配。
52 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 16:36:53.72 ID:95mWOrLQ
>>42 わかるわ
友達の名前付けてたわ
高難度で死んでいくの見ながら野村ー!とか佐藤ー!仇は取るぜみたいにやってた
53 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 16:37:40.95 ID:9gA+gfdM
護衛武将あるのかー 情報さんくす
でも2猛将伝では護衛武将にするか護衛兵にするかの選択までできたりしたんだよなぁ
なんか懐古厨みたいで申し訳ない(´・ω・`) でもシリーズ物だからどうしても比較しちゃうびくんびくん
54 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 16:38:36.00 ID:zvOTkI0P
張ホウの蛇矛乱舞は肥のサプライズなのか第二武器の影響なのか気になるな...
体験会だと張ホウの初期状態の第二が蛇矛だったんだ
誰が体験会でR1+○の乱舞試した事ある人いないかな、他のキャラでも変わるならサプライズではないし
55 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 16:39:48.15 ID:/VoT5Eta
乱舞は武将固定だから第二の影響ってのはないと思うなあ
56 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 16:40:17.12 ID:cy3d8497
クッソ弱くていいから護衛部隊ほしいよな
4の時はポニテ羽扇ちゃんにお世話になりました
57 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 16:44:48.70 ID:Gjm1NEjY
俺「よし!あと一撃!」護衛「エイヤー!」 〜護衛兵○○撃破!〜
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/;;:: ::;ヽ
|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|
|;;:: ::;;|
|;;:: c{ っ ::;;|
|;;:: __ ::;;;|
ヽ;;:: ー ::;;/
\;;:: ::;;/
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
58 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 16:45:29.19 ID:A62nUQ/t
大喬が不細工になってて悲しい
59 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 16:45:30.63 ID:ga6ybr98
>>51 逆に味方側からの視点が深まる事によって、山田の化物描写が更に強化される可能性もと思ったが、
PVで甘寧凌統の2人相手に苦戦しそうな感じではあったな。
60 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 16:46:00.49 ID:95mWOrLQ
>>56 4はめんどくさかったな
三国の奇才だのなんだの成長率高いので名前の感じ響きも良く衣装の組み合わせがパーフェクトなの探すのが
61 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 16:47:00.39 ID:uHCNxRZW
>>54 乱舞は武将固定だから第2武器の影響はないでしょ
今までも得意武器とは違う武器を乱舞で使う武将いたし(弓は大得意な人とか)
肥の粋な計らいってやつだと思うよ
62 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 16:48:41.93 ID:ElzfzDkO
護衛兵懐かしいですね…
尚香に女性護衛兵付かせてそれこそ侍女が護衛してるみたいで
劉備への威嚇プレイ楽しかったですね
この時の尚香だからこそできるプレイですので今はそんなこと到底できませんが…
63 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 16:48:49.92 ID:/VoT5Eta
連刃刺って転身なのね…
64 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 16:49:19.64 ID:uNLLYYhQ
65 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 16:54:33.30 ID:OnV6YJaT
于禁の枕カバーは命乞いの図
66 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 16:57:29.13 ID:nSTeYldA
>>31 ケ艾の至極の太ももと貂蝉の至高の太もも挟まれたい
裏と表で
67 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 17:00:20.68 ID:NPT8OV2Q
護衛武将も良いけど、やっぱり護衛部隊が欲しいなぁ
今のハードなら、8人と言わず16人くらい引き連れたりできそうだし
簡単な指示(集合 突撃 等)だけでも出せたら面白そうなんだけどね
68 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 17:01:11.06 ID:NvjqtvBW
4の護衛兵って羽扇一択じゃなかった?
69 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 17:04:26.63 ID:Q00OL4s0
護衛いらね
邪魔でしかない
70 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 17:06:15.01 ID:F+CVpL+f
今こそ立志の護衛兵版のような何かをだな
何?武将の方がいい?エディットはエンパでやれ?そう・・・
71 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 17:06:45.67 ID:9gA+gfdM
少数派なのかなぁ・・・護衛兵欲しいのって(´・ω・`)
72 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 17:06:49.13 ID:Qt2Dfjb/
抱き枕カバーとかキモすぎだわ
73 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 17:08:00.46 ID:OnV6YJaT
昔はゲームに出て来ないモブ武将の名前を護衛兵に付けてたけど最近は殆ど出て来るしな…
74 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 17:12:00.24 ID:op0i1oXG
親衛隊黄龍まで育てると
割りとアグレッシブに攻撃してくれたな
75 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 17:12:29.73 ID:HcEF7+Il
>>71 俺の狙ってた武将にとどめ刺したりしないで慎ましやかにしてくれるならいてもいいと思う
76 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 17:12:41.55 ID:few6tFGa
せっかく拠点を占領してもなんで味方兵を投入することができんのかね
敵兵は異次元から湧いてくるのに
77 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 17:12:52.27 ID:pqCZlAbK
ないときはほしいほしい
出たらいらねいらね
うぜえ・・・
78 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 17:13:14.30 ID:zvOTkI0P
護衛兵って言うから軍団を率いて凄い乱戦したいわ
そう言うとブレイドストームやれって言う人いるけどあれとは求めてるモノが誓うんだよな
79 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 17:13:57.77 ID:Aximzegp
80 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 17:14:01.56 ID:hmEkQFd9
>>73 馬雲緑とか呉国太とかデフォの名前でいたな
81 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 17:14:23.53 ID:Sapn+glw
>>77 まぁそれぞれ別の人間が居て、それぞれが言ってる訳だからな
同じ連中が「欲しい」「イラネ」と交互に言ってる様に見えてきたらちょっと末期
82 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 17:15:47.45 ID:NPT8OV2Q
今なら拠点にいるデカい盾持ったやつとか、双剣のやつとか
結構兵種も増えてそうだ
別に実用性無くても、ワラワラ引き連れてるの楽しかったわ
邪魔なら連れていかなければいいだったし
83 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 17:21:36.00 ID:/bCCPiMq
曹純か曹休で虎豹騎を引き連れたり、沈瑩で青巾兵を引き連れたりはしてみたい
84 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 17:21:47.71 ID:guoyUJTb
ぶんきっきが護衛兵を率いる様が見られれば、逞しくなったものだと落涙する自分がいるかも知れない
85 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 17:23:16.57 ID:ViggEXud
護衛兵いらないならゼロ人に設定すりゃいいだけだしいる分には構わないだろ
ちょっと調整して護衛兵には武将は打ち取れないようにコーエーがしてくれる可能性もあるし
86 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 17:23:23.97 ID:WZv5PKWi
>>77 何故両方同じ人間が言ってると思うのか
いらないならオフすればいいだけだしな
オフにする手間すら邪魔なんて意見は聞かん
87 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 17:24:25.59 ID:lcrfvPcB
護衛厨湧いたわ
88 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 17:25:26.99 ID:ZlR0kZKo
動画見たが九歯バ楽しそうだな
転がる岩に敵がはね飛ばされていくのが面白い
89 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 17:28:16.41 ID:1qHBGNA7
動画見てきた。覚醒乱舞やべぇな!超爽快じゃんww
俺も護衛は好きだなぁ。共闘感あって良かったし、止めさす時には指示出して防御させりゃいいし
高難易度では頼もしかった
90 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 17:28:36.59 ID:zvOTkI0P
まぁ喚いたところで今回はないんだ、とりあえず落ち着こうぜ(´・ω・`)
91 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 17:28:53.11 ID:WUsbAxRu
ここまで空気な支援獣達に未来はあるのか
92 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 17:29:00.28 ID:4rEfxDmg
護衛兵はとどめ刺さないならぜひ欲しいわ
懐かしいな護衛兵
93 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 17:30:36.06 ID:hmEkQFd9
94 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 17:30:40.97 ID:/VoT5Eta
>>91 今回能力ランダムだから6よりは空気じゃないと思う
95 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 17:31:46.89 ID:OnV6YJaT
八王の乱の王子達を護衛兵にしたいな
昔の護衛兵もちょうど八人だったし
司馬師を産んだとき張春華は18歳で死姦の司馬幹を産んだのは43歳か
やっぱり歳取ってからの子は変なのが生まれるのかな
96 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 17:33:03.98 ID:1a1Ma2+P
必死
97 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 17:33:39.26 ID:N8f6NpjH
公式でトレボ予約しようとしたら在庫切れてた...
もう在庫復活はないかな?ないなら店で予約するんだが
98 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 17:37:04.67 ID:1qHBGNA7
99 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 17:40:34.59 ID:HfcH/4qO
>>95 わざわざ遠回しに「あの女の息子」(司馬倫)みたいになってはいけない、と話してるところはやっぱり絶食ブラザーズの弟
100 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 17:43:02.21 ID:ITH6F8SP
試遊プレイ動画見たけど、ステルスなくなってるっぽい感じでいいね
雑魚キャラもあれくらいの数で十分だわ
覚醒乱舞みてやっぱ乱舞にカットインいらねーなっておもった
真乱舞つけて昔みたいにクルクル回るのでいいのに
101 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 17:43:38.45 ID:xwBssjUQ
102 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 17:45:00.13 ID:ITH6F8SP
あとマップは相変わらずみにくそうで残念だな、、
昔は自分の位置や拡大マップでも武将の位置とかわかりやすくてよかったのになあ
103 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 17:47:15.48 ID:NPT8OV2Q
動物は騎乗型と支援型を別枠にして、
それぞれ1つ装備できるようになってれば良いんだけどね
104 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 17:51:20.97 ID:HfcH/4qO
6のクロニクルみたいに一部キャラで特殊セリフが聞ける(司馬懿の狼とか)しか、馬の
移動を犠牲にしてまで支援型にする旨味がないんだよね
現時点では小生モードで特殊セリフがあるかもわからないし
105 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 17:52:33.60 ID:6mUhUquE
関興はいりょうから使えるのかな
楽しみだな
106 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 17:52:37.52 ID:mYG1zTTV
護衛にとどめ取られるのが嫌な場合、
護衛が撃破した分もプレイヤーの成果になるようなシステムなら受け入れられるだろうか
107 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 17:57:45.12 ID:vB92uY2k
王元姫の覚醒無双
カメラアングルがおっぱいメインで気合入ってる
108 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 17:58:42.33 ID:hOosMD0g
支援獣が乱舞でちらばったアイテム拾ってきてくれるなら
使うよな
109 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 17:58:54.35 ID:QINUGlwM
護衛兵が積極的だとコンボが決まりにくくなって逆にダメージ効率落ちたりするのがな
それに下手に殴るとカウンター乱舞誘発したりするかもしれんし
110 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 18:00:40.24 ID:fBwYS5Jh
>>78 いや乱戦したいならブレイドストームだろ
単に部隊を引き連れていつもの無双がやりたいってんなら別だけど
111 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 18:01:59.30 ID:Gjm1NEjY
異国の言葉など知らぬ拙者が動画コメの「銀屏妹妹好萌>///<〜」がなぜか読める
112 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 18:04:20.00 ID:Je+LcVOI
公式のスクショボーっと見てたら
厩舎のスクショで栗毛の好きな餌が肉 苦手が野菜だったんだが
いいのか馬
113 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 18:04:43.95 ID:m0hsGmxd
台湾人だろ
あっちの萌え豚は強い
114 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 18:05:35.74 ID:qI4J70k/
中国でも「萌」の字はそっちの意味で使われてんのか・・・
115 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 18:06:07.29 ID:op0i1oXG
パンダって必殺技で肉まん供給してくれるんだっけ
116 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 18:08:34.18 ID:BH2+hgl1
赤β萌〜
葭萌〜
117 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 18:09:24.41 ID:rFiYk063
次の更新予想
魏曹仁・王異・許猪
蜀馬超・馬岱
晋ケ艾・鐘会
他陳宮・孟獲・祝融
ムービーは知らん
陳宮出るだろ
118 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 18:12:26.94 ID:MJAC8aRC
護衛武将エディット付けてシステムはドラゴンズドグマパクっちゃおうぜ
119 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 18:13:58.13 ID:ITH6F8SP
試遊ムービーで思いっきり陳宮モブだったぞ
モブはグラは一緒だけど声も変わったんだな
陳宮はもう張遼の人のでイメージついちゃってるのに
120 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 18:14:20.59 ID:NKELkVjS
陳宮はもうモブで出てるから次回に期待
121 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 18:15:03.00 ID:KDtmmQKS
122 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 18:17:09.26 ID:Vf0r80VY
于禁ちゃんは?
123 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 18:18:51.77 ID:Pjv9Hwis
6は大熊猫の大股開脚ポーズで回復にお世話になってるんだけど少数派なの?
124 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 18:19:30.61 ID:Sapn+glw
>>120 オロチの陳宮は名族の人でしかも怖い人系の演じ方だった
125 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 18:20:04.06 ID:Sapn+glw
126 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 18:21:10.44 ID:y9FnfEtA
所詮モブなんだから声も姿もころころ変わるもんなんだよ
127 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 18:23:40.36 ID:KDtmmQKS
操作できなくてもいいから特徴あるモブで居てほしい人って結構いるな
128 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 18:24:42.33 ID:rR7omQcy
>>111 俺も気になった
あと「9:06 pantsu」な
129 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 18:26:50.81 ID:y9FnfEtA
エロは世界を超える
130 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 18:27:20.29 ID:NPT8OV2Q
個人的には無双5の陳宮をそのまま無双武将にして良い気がする
あれが完成系で、変に美形にしたり性格変えたりしたら微妙になりそうで
131 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 18:28:21.78 ID:zvOTkI0P
なんか新キャラ早い段階で発表しすぎなんだよなぁ
疑いたくなるわ(´・ω・`)
132 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 18:29:18.29 ID:m0hsGmxd
133 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 18:29:24.94 ID:THS3nPld
PS4のロンチで無双7specialでないかな
でるならPS4買ってやんよ
134 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 18:31:17.84 ID:/bCCPiMq
もう一人いればナンバリング的にきりのよい77人になるから
左慈or新キャラがサプライズ発表されるか隠しキャラとしているんじゃないかと期待込みで予想
135 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 18:32:28.36 ID:TMTCrBJx
将星とか疑いたくなるような名前のモードまであるしなあ…
136 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 18:32:52.44 ID:NPT8OV2Q
137 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 18:34:35.62 ID:MVQYOc2M
8は88人か
胸が熱くなるな
138 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 18:35:59.70 ID:rR7omQcy
>>132 あの動画に中国語で他にもコメントしてたので日本人ではないようだ
139 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 18:39:45.29 ID:guoyUJTb
じゃあ10なら1010人だな
140 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 18:42:31.48 ID:9bxDQgZY
スキルで周囲の経験値アイテム自動収集があるといいな
ないとめんどくさそうだ
141 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 18:45:27.63 ID:NPT8OV2Q
キャラが増えまくってもフリーモード専用ばかりだったり
コンパチキャラだらけだったりしたら微妙だがな
昔みたいに全キャラに無双モードある方が嬉しい
142 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 18:46:19.50 ID:x/AfGsFv
経験値の巻物はオンラインだと相方が何も無い場所で
うろちょろしてる光景に見えるのか?w
143 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 18:47:26.74 ID:vlsJ+5tC
しかしペースはえーなw
まだ猛将伝をクリアしていません><
144 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 18:48:39.40 ID:/bCCPiMq
145 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 18:50:50.42 ID:x/AfGsFv
無双8は次世代機だろうから
またグラだけ上がってリストラされまくりになりそう
146 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 18:52:43.12 ID:VFqjXteb
体験会いって来たんだけど、ヴァリアブルカウンターの出し方がよくわからなかった
誰か知ってたら教えてください
147 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 18:53:18.52 ID:NPT8OV2Q
オンラインでの共闘あるんならプリセットボイスくらい欲しいなぁ
「拠点に進軍する」とか「補給に戻る」とか賞賛とか
あればあったで凄くウザったい人もいるんだろうけどさ
148 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 18:53:38.64 ID:/bCCPiMq
>>145 さすがにそれは学習能力なさ過ぎだと思うが
絶対にないとも言い切れないから怖い……
149 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 18:53:51.58 ID:Imm9lIvE
リストラ厨しね
150 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 18:53:57.04 ID:op0i1oXG
敵武将の取り合いになるそう
151 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 18:56:07.16 ID:NPT8OV2Q
>>150 元々一人で無双して楽しめるゲームだし
オンラインでプレイしている人ってそこまでガツガツしていないような気もする
152 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 18:56:25.29 ID:1qHBGNA7
>>106 それずっと考えてたわ
んで武将と一緒に成長するみたいな
撃破数とかも共有したりすればいいかもしれん
153 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 18:59:15.03 ID:vccrc3o6
リークにないけど左慈ならありうる
154 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 19:02:51.71 ID:uHCNxRZW
>>146 相手の武器と天地人の相性が悪い武器を装備して、相手がチャージ攻撃を出す予備動作したらヴァリアブル
で、いいんじゃないの? 体験会行ってないから、公式の説明とPVから判断してだけど
155 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 19:06:38.52 ID:OrPuQPa1
男性用に韓当の抱き枕よろ
156 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 19:07:11.13 ID:NPT8OV2Q
結局カウンターって空気になるのか、高難易度では必須になるのか・・・
高難易度の敵武将が超反応でカウンター多用してきたらイヤだなぁ
武器変えれば良いんだろうけどさ
157 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 19:08:57.16 ID:eJrKpxGU
蔡文姫がPVにでてる時点でリストラはないだろ
真っ先にリストラされそうなのは蔡文姫
後はサプライズが欲しい
158 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 19:12:05.87 ID:uf6xXYPw
サプライズねぇ
2猛将伝でいう5武器があるとかかな
159 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 19:13:15.02 ID:zvOTkI0P
カウンターは意識してないと出ないがストームラッシュは狙ってなくてもなんかの拍子に出るんだよなぜか
体験会で他人のプレイ見ててもたびたび出てたし
160 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 19:13:28.09 ID:CAUXQARZ
4で不満だったのは5武器がなかったことだな
161 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 19:14:44.72 ID:OZtjpbcZ
>>146 体験会でスタッフに聞いたよ
自分の武器が不利な時に相手のチャージ攻撃にあわせてヴァリアブル発動だって
ただ体験会の敵は製品版より攻撃頻度が低く設定されてるから今は狙いにくいかも知れませんって言われた
162 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 19:14:54.16 ID:McpcF2FE
ああ、 はやくやりたい
はやくやりたいオレすげぇ!!
163 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 19:16:51.37 ID:1annxzqc
ヴァリアブルカウンターは敵が攻撃した時にXみたいなエフェクト出た時に合わせてヴァリアブル出せば成立する
164 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 19:22:37.73 ID:McpcF2FE
マップすgふぇぇなぁ
165 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 19:23:19.84 ID:9bxDQgZY
敵がチャージするの待つより普通にさっさと武器切り替えた方が良さそう
166 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 19:26:18.96 ID:i5qWbbzB
>>165 それは俺も前から思ってた、チャージ待つぐらいならとっとと自分で相性のいい第2武器にかえりゃいいだけやんて
167 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 19:26:55.06 ID:HTrtQTiy
>>141 さすがに個別はなぁ
戦国無双Zだと半分の20人クリアーしたところで苦痛になってきた
勢力的に被らないようにプレイしていくと最後あたりはステージ被りまくりのキャラばかり残ってもう・・・
168 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 19:27:10.73 ID:N8flSD/R
>>48 脱出戦です、他のステージと比べて待ちの時間が長めです
黄巾の乱は敵が多くてオススメですね
169 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 19:27:59.03 ID:m0hsGmxd
170 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 19:31:26.77 ID:yP7HjDox
赤壁とか絶対ややこしいステージだしな
アレがたくさんあると面倒
171 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 19:31:49.76 ID:eJrKpxGU
今更、個別シナリオはやめてほしい
4までだったと思うけど、あれ内容薄くなるんだよな
6も色々不満あったけど、ストーリー演出は過去最高だったよ
172 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 19:32:31.26 ID:VFqjXteb
>>154>>161 ありがとうございます
体験版は調整されてるのね。買ってからゆっくり練習するわ
今回は馬が使いやすくていい感じ
フレームレートはたぶん30固定…かな?
173 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 19:33:08.69 ID:uHCNxRZW
>>156 ツィッターか何かでストームラッシュとヴァリアブルカウンターはプレイヤーだけのアクションって言われてなかったっけ?
174 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 19:34:56.01 ID:1annxzqc
>>165 ぶっちゃけそれが楽
カウンターは出たらラッキーな技って感じになりそう
175 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 19:35:27.12 ID:Gjm1NEjY
俺も銀屏にストームラッシュでボコボコにされた後「ごめんね!」って言われたい
176 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 19:36:02.32 ID:N8flSD/R
第二武器に第一武器と全く同じ名前で天地人の属性が異なる武器も
装備出来るとおもいます 得意武器だけにすることが出来ました
177 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 19:36:10.52 ID:I3wAjhXK
俺は個別がいいな
こればっかりは人によるが
178 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 19:40:34.07 ID:vJNTLxNN
俺はシナリオはどっちでもいいや
ついにフレーム固定がきたか
179 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 19:43:40.21 ID:uf6xXYPw
180 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 19:43:47.44 ID:9bxDQgZY
今後個別になるなら5みたいに数人だけあって残り多数はフリー専用ってしないと無理だろうだな
で、そしたら○○はストーリーモードあるのに俺の好きなキャラのはなんでないんだよ糞 ってなるんだろ?
181 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 19:44:39.73 ID:zvOTkI0P
シナリオよりステージ毎に逸話のある武将にちゃんと台詞なりイベントなりを
用意してあればいいわ
個別で作ると山賊討伐()とかやらないといけないしな(´・ω・`)
182 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 19:46:33.60 ID:1annxzqc
固定かどうかはまだわからんな、6の可変システムは使ってないってとしか言ってないし
とりあえず処理落ちはある
183 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 19:47:18.65 ID:VFqjXteb
>>178 ごめん固定かもとは言ったけどあまり自信は無い
誰か他にも確認した人いないかな
184 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 19:47:40.55 ID:/EJOgsRD
蔡文姫は魏のストーリー上どこらへんで絡んでくるか楽しみだ
if全開で献帝奉戴に絡めて蔡文姫が使える戦場用意するのか
烏丸遠征の時期に絡めて蔡文姫を助けるために匈奴辺りと戦う戦場用意するのか
その他武将以上にここで出るだろうという戦場が無さそうだから少し心配
185 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 19:48:43.47 ID:NPT8OV2Q
まぁ個別は個別で面倒くさくなるかもしれんが
自分のお気に入りの武将がストーリーモードで一切使えないと何か嫌でさ
今回は操作武将を複数から選択できるらしいから良いけど
好きじゃない武将を無理やり使わないといけないってのが辛かったよ無双6は
186 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 19:49:15.56 ID:i5qWbbzB
可変はうまくプログラム組めば30フレーム固定より綺麗なんだが
少なくとも2年前の6の時点のコーエーでは、むしろカクつきが目立ってよろしくなかったな
俺は7がもし30固定なら、むしろうれしいけどね
187 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 19:49:43.54 ID:Bh3jihAi
370 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/02/02(土) 01:43:50.57 ID:c/e7yYtK0
■NHKの間抜けなツイッター工作発覚■
NHKの24時のニュースは視聴者からのツイッターを流しているが
自民党や日本企業の話題の時には批判コメントしか流さないなど、
以前からNHKによる意図的な反日工作が指摘されていた。
2月1日(1月31日深夜)のNHK24時ニュースの放送開始の頃にツイッターのサーバーが落ちた。
その時ツイッターがずっと使えない、書き込み自体が出来なかったのは、
視聴者が確認している。
にもかかわらず、その時画面では
「地震だったの?」とか「あ、○○さんだー」「都会にこんなのがあるのかー」
と番組の流れに沿ったツイートが流れていた。
番組終了時にNHKは
「ツイッターを『表示するシステム』の不具合があったので、事前に来ていたツイートを流した」
と苦しい説明。
当然視聴者からのツイートは放送できるものを選別しているのだろう。
選別なら別にいいのだが、問題は
視聴者からのリアルタイムのツイートと称して
実際には、NHKが事前に用意したインチキ捏造ツイートを流していたということだ。
188 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 19:51:18.36 ID:ga6ybr98
可変ではなさそうなのかな?
30固定の上に処理落ちも少なくないとかいくらなんでもって気がするし、
煙に巻いたような回答とは言えわざわざフレームレートの質問にも答えてるから、良い方向に何かありそうと思いたい。
189 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 19:53:29.51 ID:zvOTkI0P
>>185 武器変えれるだけマシだわ
好きでもなく武器もクソな時代もあったし
190 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 19:56:34.96 ID:uNgnRad/
匈奴と戦うステージがあるかとおもったら
郭嘉が宝玉贈ったせいでなしになりました
191 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 19:57:12.67 ID:TBn2UOC4
そういえばまだOP曲って発表されてないんだっけ?
6がよかったから7も期待
192 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 19:59:44.26 ID:NPT8OV2Q
>>189 まぁ使いやすい武器でゴリ押せるからな
無双2の諸葛亮や張角(猛将伝)は地獄だった
193 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 20:02:23.73 ID:ViggEXud
ほぼ死に技のC1調整されてないの残念だわ
得意武器ならC1はEXが付くようにして差別化図って欲しい
194 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 20:02:37.18 ID:E9ovl3+h
>>191 PV見ると公式で聴ける赤壁の戦いがOP曲っぽいな
ゲーム内の赤壁ステージで流れるBGMとはまた別なのかね
195 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 20:02:56.75 ID:zvOTkI0P
OP最初は趙雲と夏侯惇の鍔迫り合い→麒麟牙に写り込んだ趙雲が赤壁にって流れで楽進、李典と闘う流れだと予想
196 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 20:06:44.88 ID:PCwsqrsf
無双の蔡文姫は匈土と絡まない
6を踏襲して献帝絡みから登場し貂蝉と会話する為に呂布討伐戦で使えると思う
史実とか知らん
197 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 20:08:59.37 ID:ZHXXaYM9
蔡文姫はマルチレイドだから出れた感がある
198 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 20:10:24.35 ID:JGdVozRe
199 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 20:12:10.07 ID:1annxzqc
拾う武器とかランダムだけど?
200 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 20:15:51.12 ID:/EJOgsRD
レベル10なのに得意武器の系統ですら☆1個なのは体験会仕様なのかな
レベル50になっても軽功できないとかだとアクションが寂しい
201 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 20:20:00.45 ID:uHCNxRZW
>>198 拾った武器が付加属性ランダムにしか見えないんだけど
今回武器屋で武器を鍛錬できるし
>>200 公式のスクショだとLv21の劉備が軽攻☆4まで成長してるけど。どうなんだろね?
さすがにレベル10で☆1なのは体験会仕様だと思うけど
202 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 20:20:04.22 ID:ZHXXaYM9
あれ?元姫が軽功使ってたような…
203 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 20:20:34.35 ID:/VoT5Eta
204 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 20:20:36.55 ID:JGdVozRe
205 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 20:22:15.06 ID:op0i1oXG
銀平のヘブン状態でわらう
206 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 20:23:00.12 ID:1annxzqc
207 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 20:24:13.57 ID:uf6xXYPw
属性は変えれるといっていたぞ
208 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 20:24:39.68 ID:ApYb2gPW
やっぱりカメラの前に敵兵が立って視界遮られるんだな
これなんとかして欲しい
209 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 20:25:00.12 ID:JGdVozRe
210 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 20:26:43.90 ID:ZlR0kZKo
しかしこのままキャラが際限なく増え続けられるとも思えないから人員整理は今後あり得るだろう
そうしないとキャラの扱いを思いきり偏らせるか全体的に薄くしていくしかなくなると思う
211 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 20:28:15.73 ID:1annxzqc
>>209 付加っていうのがどの付加なのかわからんけど
拾う武器の属性とかは今のところランダム
212 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 20:29:36.74 ID:aedjbgtZ
213 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 20:29:52.33 ID:C+OZd0oo
これは武器収集が楽しくなりそうだ
214 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 20:30:05.27 ID:2Fgi8mxh
OROCHIみたいに自分でカスタム出来るならランダムだろうがいいや
215 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 20:32:02.88 ID:JGdVozRe
>>211 付加は攻撃20とか無双4や無双NEXTみたいに武器にランダムに付くやつ
付加はスキルあるからやっぱり無理かな
属性ランダムは死に武器が無くなって嬉しいわ
216 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 20:32:06.93 ID:/VoT5Eta
付加もできると思うよ
武器屋で鍛錬可能ってあったし
orochi仕様に近い感じだと思う
217 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 20:45:56.24 ID:Z3rSY+xq
曹丕の武器は双剣オタクの胸を熱くさせるわ
218 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 20:47:50.78 ID:wUDO5YMk
ぎんぺーちゃんを思うと胸が苦しいこれが恋なんだね元気ちゃんのときもだったけど
219 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 20:48:12.86 ID:wRrF4AzE
抱き枕と来たら次はオナホだな
220 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 20:51:59.35 ID:HPX4L5fS
これからの無双の武器システムはOROCHI仕様統一でいいよ
戦3の武器システムは絶対に許さん。
221 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 21:04:27.48 ID:OrPuQPa1
ギンペーたんに玉蹴りされたらそりゃ男なら皆ヘブン状態でしょうね
222 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 21:05:31.51 ID:NPT8OV2Q
>>220 ユニーク武器の性能が微妙だと一気に萎えるよね
戦国は武器が固定されてるから尚更
223 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 21:07:31.54 ID:dOqs6WKz
224 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 21:12:03.14 ID:nRcXRZgr
聘・文状態だと?
225 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 21:15:16.07 ID:Lz4rJBHQ
アキコちゃんコス欲しさにローソンで予約してきた
226 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 21:15:26.45 ID:jPamyOYq
襄陽?ってとこ、孫堅時代なのに練師はもう仲間にいるんだね
体験版だから、ってことはないかさすがに
227 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 21:21:47.43 ID:JGdVozRe
武器システムは無双4の仕様が一番好きだな
軽い・標準・重いで攻撃±20%
そして斬(陰)属性が死んでたから氷、炎、陽と武器の重さでキャラに合った立ち回りが楽しかった
228 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 21:23:29.28 ID:aedjbgtZ
>>223 前期後期に分けて二部構成とかありえるな
229 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 21:24:26.02 ID:VfbvtGOs
そういや6で適性低いと振りが遅くなるとかあったけど今回もあるの?
230 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 21:28:26.70 ID:0oLbsWcq
装備画面で適正4段階あるからスピードも変わるんじゃないかな
231 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 21:28:42.49 ID:NvjqtvBW
232 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 21:30:32.44 ID:8rn43auI
>>195 OPは新キャラは全員出すべきだとおもうんだ
233 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 21:32:34.45 ID:s4SB6/7m
ダウンロード版なんてあるんだな
容量どのくらいになるんだろうか
234 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 21:34:11.03 ID:JGdVozRe
>>231 ほとんどの強キャラは重い武器で安定だったでしょ
235 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 21:37:28.51 ID:uf6xXYPw
>>234 無印は産廃みたいなもんだったような
猛将伝で強くなったけど
236 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 21:38:44.65 ID:ITH6F8SP
武器は5の仕様でもよかったな
「標準」で範囲が伸びて(攻撃力普通)
「技」でモーション速度があがって(攻撃力弱め)
「力」でガードはじきやよろめき効果(攻撃力高め)
237 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 21:47:46.63 ID:kFLHBSqj
張苞蛇矛無双あるんか嬉しいな
ストーリーで潘璋倒したら自動的に習得とかだったら嬉しいな
まぁ普通にレベルアップで覚えてもいいけど
238 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 21:48:10.35 ID:NvjqtvBW
4って猛将伝でそんなに変わったっけ?全然覚えてない
馬超とか小喬?みたいにJCや馬上が主力にできるような奴は重いやつ持たせてた気がするけど
殆どの強キャラって事は魏延とか関羽張飛も重い武器の方が強かったのか?
239 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 21:48:17.37 ID:kFLHBSqj
あ、潘璋は関興か
240 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 21:48:50.05 ID:m0nTN/qw
自分にこれ以上ないほど甘いのがバレるが仕事の愚痴が言いたい。誰にも言えない。
出来ないからって怒るのはなんか違う気がするんだが。
1回で出来る人と3回で出来る人がいるし…いるよね?
出来るまで教えるのが普通だと思っていた。
自分は仕事出来ないから同じような人間を目の前にすると
叱るとか怒るとかよりむしろ同情してもう一回頭から説明しちゃう。
というか自分よくわからない説明してごめんな的な。それは社会人としてダメなのか?
ダメだろうな。甘いんだろうな。ダメな先輩がまた間違った方法で後輩教えてるよ的な。
教育的指導。社会的一度きりの法則。出来ない奴は打ち首。もう何度となく死んでるな。
素朴な疑問なんだが教えたことは1度で出来るようになれってのは何の都合なの?
先輩の都合なの?会社的な? むしろ時間的な。
2度も教えてる時間なんてねーからてめー1回で覚えとけよわかったかアーン?ってことなの?
でも1度で教えて曖昧な知識で適当に仕事されるよりかは
何度も質問受けてでもちゃんと教えた方がよくないか?それすらだめなのですか?
だめです。社会的これっきりの法則により2度目の道を踏んだ途端社会的抹殺が待っています。
シチュー引き回しからの打ち首獄門。打たれ弱い人間はそれだけで罪だね!死んでる。
241 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 21:49:37.14 ID:kFLHBSqj
関興青龍偃月刀無双きっとあるよね!
242 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 21:50:09.63 ID:dOqs6WKz
関羽の子供にも偃月刀無双あるのかな
一番使いこなせそうなのはぎんぺーっぽいけど
243 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 21:51:17.90 ID:9tTEWbVp
ifシナリオだし3の建業・許昌・成都や4の白帝城みたいなオリジナル展開ステージもあるのかな
蜀なら五丈原勝利→司馬懿以下ほぼ晋になった魏と決戦、とか
244 :
240:2013/02/02(土) 21:52:45.49 ID:m0nTN/qw
盛大に誤爆した本当にすまない…
245 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 21:53:27.54 ID:/VoT5Eta
関興のR1無双は偃月刀持ちだろうね
246 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 21:54:12.02 ID:ApYb2gPW
>>238 4の重い武器は攻撃遅くなってチャージが当たらなくなる地雷が多かった
着火してお手玉が強かったから攻撃力が多少落ちても軽い武器が大正義
247 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 21:55:54.41 ID:6cG3D7es
そういえば黄巾の乱で親父から称賛台詞聞くの忘れてた
明日行く人でもしよかったら張苞か銀屏で称賛台詞聞いて貰えませんかね
248 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 21:58:13.93 ID:/VoT5Eta
襄陽の戦いは孫堅は使えなさげ?
三兄弟と韓当で4人だし
249 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 22:01:14.34 ID:JGdVozRe
無双4で関羽や張飛強かったか?
強キャラは馬超とかの片面騎乗三人と呂布、諸葛亮と重武器かユニーク安定だったし
4猛将になって星彩が飛竜甲と重武器で劇的に強くなったくらいでしょ
250 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 22:03:28.53 ID:rOo0+VWu
NEXTの呉シナリオで呉武将は孫堅だけ使えなかったことを思い出した・・・
251 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 22:04:06.06 ID:rr7taGA8
プレイ動画観たが曹操が槍で敵倒すとこ史実らしくて凄くいいぉ
誰か言っていたが董卓は威厳溢れててこれは呂布従えても文句ないぜ
以前のように呂布からブタ呼ばわりされないだろう
分岐だからストーリ―もっとぶっ飛んでるかと勝手に想像してたが思いの他しっかり作ってる?
なにより楽進出たら買おうと思っていたので予約したずぇ嬉しいずぇ
252 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 22:05:51.09 ID:zvOTkI0P
>>248 体験会ではキャラ限定されてたし不明
死亡イベントが最後か生存ルート解禁で使えるんじゃね
253 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 22:06:48.50 ID:EgyrsRRG
>>240 とりあえず「フハハハハハハ一度で覚えられんとは、この、凡愚めが!」と言い放ってあげるといい
すると「凡愚ってなんですか?」と返ってくるはずだからそこで無双7をステマする
あとシチューは美味しい食べ物だから粗末にしないように
ステマが済んだら二人でシチュー鍋を囲む
これで完璧
254 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 22:07:49.55 ID:NvjqtvBW
>>249 ああ強キャラって関羽張飛程度の強さの奴はカバーしてないのね
魏延はトップクラスだったと思うけどそれはどうよ?
255 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 22:10:37.11 ID:EgyrsRRG
>>249 張飛はチャージラッシュが安定
関羽は乱舞押し
張飛はチャージラッシュが付いてからは化けた
256 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 22:10:41.87 ID:04wFe0kf
>>248 常用で孫堅使えなかったら正史ルートじゃ二度と操作できないなw
257 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 22:11:53.99 ID:zvOTkI0P
関羽は偃月刀の振りの遅さで毎回微妙だが張飛は安定して強いと思う(´・ω・`)
258 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 22:14:32.31 ID:NvjqtvBW
>>257 5以降の張飛関羽は狙って強くしてあるからね それまでが結構残念だったけど
まあそれでも将軍位とEXのおかげで6猛は関羽>>>張飛って感じだったけど
259 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 22:15:12.81 ID:7ZrHR2Eb
リクソン攻撃中は常に分身してる感じだが飛燕剣持ったら誰でも分身するんだろうか?
それともリクソンだけなのかEX強化とかなのかな?
260 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 22:15:31.01 ID:JGdVozRe
>>254 立ち回り強弱スレで呂布、騎乗三人衆、諸葛亮に一ランク落ちて星彩やトウタクとかと同じランクだったな
準強キャラだね
あとジョコプターも重武器+背水+乱極とか面白かったな
261 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 22:15:44.14 ID:Qt2Dfjb/
張角のメテオ楽しそうだな
262 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 22:18:57.19 ID:U0utUjb5
263 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 22:19:58.81 ID:NvjqtvBW
陸遜の分身みてたらテニスの王子様思い出したわw
264 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 22:20:04.92 ID:1qHBGNA7
思いが強かったのはアーマー入るからじゃなかったっけ?
しかし武器属性がランダムなのは嬉しいな
265 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 22:20:52.02 ID:OkXAArNh
オープニングステージは
魏 洛陽脱出戦 曹操 夏侯惇 夏侯淵
呉 襄陽の戦い
蜀 黄巾の乱 劉備 関羽 張飛
で決まりか、蜀以外で黄巾外したのは外人がよく言う
「何回黄巾の乱やらせるんだよwww」って意見を反映
したのかもな
266 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 22:21:13.47 ID:JGdVozRe
>>255 張飛はユニーク安定だけど重さが軽かったから覚醒印でも火力不足になってたな
猛将ステージの修羅の十常侍かなりキツかったし
>>258 6エンパでは関羽は名声規律だから張飛のが強くなったよね
267 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 22:21:47.42 ID:1qHBGNA7
思い× 重い○
268 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 22:23:33.14 ID:t9BKNmCw
269 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 22:24:51.05 ID:zvOTkI0P
>>265 黄巾外された勢力もフリーモードでカバー出来るし問題ないな
270 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 22:27:00.49 ID:rr7taGA8
>>243 最終決戦はありそうですね
蜀が魏を倒す→晋と決戦から魏の残党が援軍になら燃えてしまう
劉備が仁徳ないルートは長坂もしくは成都戦に変化あるのか
それとも諸葛亮出仕しないで徐庶が軍師として残るとか妄想してまう
271 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 22:27:31.64 ID:uHCNxRZW
>>259 武器の特性だから誰でもできるでしょ
許チョに持たせて分身と同時攻撃しても良いんだよ
272 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 22:27:59.69 ID:ga6ybr98
魏以外の勢力もつべ動画並にシームレス演出で始まるのかな。あれはかっこよかった。
今回はシームレスを謳いつつ殆どのステージで砦開いて始まりじゃなさそうだね。
273 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 22:28:15.24 ID:nIih2chd
敵の表示を少し減らしたわりには処理落ちヒデェな
おまけに強攻撃SEボイスは3パターン用意しとけよ
orochi2であるキャラが“オモシレー”、“オモシレー”って言いながら戦うから
ワンパでウザいっと思ってて・・・
よく聞いたら“オモイシレー”と言ってたり早口は無双ゲー特有っすわ
274 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 22:30:55.98 ID:NvjqtvBW
>>273 真北斗無双のムービーでジュウザ見たとき(こいつまさかチャージだか特殊出したら必ず「ガリューはムケー!」って叫ぶのかよ・・・)と思って萎えた
でも実際はそこまでは言わなくてよかった
275 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 22:31:27.44 ID:McpcF2FE
オモシレーwwww
276 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 22:35:47.24 ID:ViggEXud
>>273 ステルスを知ってから処理落ちはずっとマシだと実感した
2の時の処理落ちなんて図らずとも逆に演出っぽくなってて個人的には好きだったw
277 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 22:38:38.11 ID:JGdVozRe
ステルスが一番不快だな
ステルスに比べれば処理落ちはそんなに気にならない
278 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 22:42:02.91 ID:ga6ybr98
とある格ゲーを移植する時に、開発中ある技を当てた時の処理落ちがなくなったんだけど、
元々その処理落ちがプレイヤーに演出として好評だったから、わざわざその技当てた時の処理落ちを再現したって話思い出した。
279 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 22:42:09.48 ID:VVVJAHpu
>>265 呉は虎牢関欲しかったな・・・孫堅で一番乗りしたかった
まぁフリーモードで補完すればいいのか
280 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 22:42:10.21 ID:Sapn+glw
三國2の弓兵や敵将が引っ掻こうとした瞬間に何故か優先で消えてしまうのは糞だが
PS2オロチ再臨赤壁みたいな場合はずっともさーーっとしてる場合なら処理落ちのが糞
281 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 22:44:45.00 ID:McpcF2FE
箱版再臨のごじょうげん に比べたらすべてが児戯よ
282 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 22:46:25.09 ID:O4kkW355
>>276 確かに処理落ちは演出にもなるが、ステルスは害悪でしかないからな
283 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 22:47:14.85 ID:NJbkW57L
>>268 テニスの王子様声優とかぶってるのは6人かな
司馬師>手塚 賈充>菊丸 趙雲・諸葛亮>桃城
李典>千石 魯粛>真田 司馬昭>福士
戦国やオロチも入れたらもっとかぶる
284 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 22:50:34.02 ID:ougygTdI
処理落ちは頻度にもよるがステルスは雑魚も武将もひどい
高難易度で突然現れて攻撃をくらい大ダメージってパターンがなくなってりゃいいけど
285 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 22:51:47.66 ID:hOosMD0g
ストーリーモードってさ
例えば始めに呉の「襄陽の戦い」クリアしたあと
次は蜀の「黄巾の乱」やって
その次は魏の「洛陽脱出戦」やる
みたいな事できるんかいな?
286 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 22:52:14.11 ID:zvOTkI0P
声優の話はいいよ、臭くなる(´・ω・`)
287 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 22:53:13.18 ID:Sapn+glw
>>281 箱五丈原とPS2再臨赤壁は同じレベル
前者は直ったが後者はPS2が故にとうとう直せなかった
まぁZが出た事で解決はしたが
288 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 22:54:29.62 ID:04wFe0kf
何を言ってるのかわからねーが
無双モードってクリアするまで他の勢力選べない仕様だっけ?
289 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 22:54:55.29 ID:McpcF2FE
5の修羅はむずすぎ
樊城でチビチビ共闘しながらハイパー曹仁までたどり着いたけど
瞬きした瞬間死んでた
途中保存もできん死ね
290 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 22:55:52.10 ID:uHCNxRZW
ステルスは囲まれた時に状況打開しようとしてC4とか無双乱舞で雑魚を吹き飛ばす
だが、ステルス兵が出てきて硬直中に殴られてむしろ状況が悪化する
291 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 22:56:44.96 ID:tzmzy8sP
292 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 22:57:23.19 ID:McpcF2FE
293 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 22:59:18.73 ID:JGdVozRe
ステルスの凶悪さは修羅とかの最高難易度で分かるね
硬直すると後ろからズバズバ切られる
294 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 23:00:13.86 ID:uHCNxRZW
295 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 23:00:28.92 ID:Yr31KjZI
296 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 23:04:44.68 ID:Sapn+glw
>>292 まぁ本当は五丈原の全地域処理落ちとは違い火計後の船上の上だけなんだけど
箱五丈原のあの同じ重たさがずっとモサーーしてて赤壁のステージ仕様自体ほぼ舟の上だから
箱版と並びワロエないレベルだった
297 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 23:06:08.30 ID:O4kkW355
乱舞で自分の周囲の雑魚を吹っ飛ばしても、次の瞬間にはもうワラワラ湧いてるからなw
高難易度のステルスはマジで死活問題
298 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 23:09:45.76 ID:8rn43auI
張飛はやっぱり息子を「張苞」てよんでた、「苞」がよかったな、逆は確認できなかった
299 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 23:11:25.30 ID:ndVsYotc
ホウ!
300 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 23:11:39.58 ID:mAM2RFtM
風情意気消沈
弱っ
301 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 23:12:06.99 ID:Gjm1NEjY
銀屏の覚醒乱舞でなぜか小さい頃見た鬼太郎に出てくる朧車思い出して怖くなった
302 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 23:12:11.51 ID:ViggEXud
半オリキャラのオリジナルネームは躊躇しないのに民間伝承にある字は使わないコーエーのバランス感覚がわからん
303 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 23:15:51.93 ID:04wFe0kf
>>291 え実機でこれなら期待できそう
6とはなんだったのか
304 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 23:16:55.82 ID:Sapn+glw
>>302 三國2
劉備「(官渡)あれは…関羽!関羽にも事情があるのだろう…」
劉備「(千里行)かんうーーーーーーーーーーーーーーー!!!」
劉備「(死亡時)…雲長…翼徳…桃園の誓い、守れぬようだ」
305 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 23:17:20.80 ID:dOqs6WKz
>>298 ジャンフェスのトークショーでは張苞の中の人は父上呼びしてたみたいだな
306 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 23:17:52.01 ID:6cG3D7es
>>298 やっぱり張苞て呼ぶのか
星彩は父上だけど張苞は親父て呼ぶんだろうな
307 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 23:20:52.55 ID:kFLHBSqj
乱舞放ったあとの硬直時直近に湧いた雑魚にボコボコにされて死ぬのは嫌だったな
自分が撃ち漏らした雑魚ならいいが、ステルス攻撃はイライラする
308 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 23:21:41.87 ID:NvjqtvBW
覚醒乱舞の後巻物拾うのめんどくせえーーーw
309 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 23:23:58.27 ID:t9BKNmCw
無双6の時のように発売日が地震発生と重ならねばいいけど
310 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 23:24:38.80 ID:04wFe0kf
発売してからならまだいいよ
もし発売直前にきたら
311 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 23:25:50.63 ID:ougygTdI
いつ来ようがあんな地震来てくれては困る
312 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 23:27:00.44 ID:McpcF2FE
でもきもちいいww
5の火計後の勲包集めもきもちよかった
313 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 23:29:40.04 ID:GthkH9FF
>>306 父上もいいけど個人的には「父ちゃん」か「父さん」がいいな、親父呼びは孫策がいるし
314 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 23:32:39.22 ID:VfbvtGOs
ヒョウは合体技同様ゲージがもりもり溜まるな
315 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 23:32:48.29 ID:6cG3D7es
316 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 23:34:44.21 ID:zhCnr2NI
>>313 父さん呼びは覇がいるし
父ちゃん呼びは祝融を思い出すんだよなあ
317 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 23:36:39.45 ID:zvOTkI0P
父ちゃんか親父がいいな
318 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 23:37:32.77 ID:y9FnfEtA
孫策はおやずぃだから張苞が親父呼びでも問題ないな
319 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 23:38:55.95 ID:rR7omQcy
イメージにとらわれないで父上でも良いな
320 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 23:41:44.96 ID:hOosMD0g
6のスレって地震の時どんな感じだったんだ?
通常は発売したばっかのソフトのスレなんて
ゲーム内容の事で盛り上がってるはずなんだけど
さすがに地震の話ばっかだったのかな
321 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 23:44:01.23 ID:Sapn+glw
言ってる側からとんでもない広範囲の強地震か
11日は凄かった
ちなみに俺は買って1日しかプレイできなかったww
1ヶ月近く何もできず・・・PS3ぶっ壊れて修理出したのでデータも全消去
まぁその分、会社が休みになった関係でやりまくれたけどw
無双7は大丈夫だろうな?
無双7出た1ヶ月後には海賊無双2もあるってのに
323 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 23:46:47.50 ID:VRmI8enf
324 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 23:50:18.55 ID:BvZ9v8GB
お父さんの呼び方なんて被ってもいいよ
武器にしても全員個別は嬉しいけど、これを7以降も続けられるのか心配
個人的には、刀や槍は複数いてもいいんで、モーションを変えるかEXを増やして差別化した方が
今後の新キャラ出すときの労力が減る気がする
325 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 23:50:20.57 ID:/VoT5Eta
もう3.11は思い出したくもない
326 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 23:51:54.44 ID:mVwPjD0v
さっきの地震は北海道か
関東は全然分からなかった
まあ今は一番関東が油断ならない状態だが
327 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 23:51:59.91 ID:aedjbgtZ
7でも来たら三國無双は地震を呼び寄せる疫病神とか言われそうだ
328 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 23:52:38.78 ID:zvOTkI0P
もう地震振り返るの飽きた
いつまで縛られてんだよと言うスレチ
329 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 23:52:51.26 ID:Sapn+glw
そういや津波の避難勧告無視してこのゲーム遊んでたのがスレに居たな…
330 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 23:54:06.17 ID:3NXWxhPg
また地震かよ
2013+2+3=2018
ぬぅ
331 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 23:55:25.42 ID:hOosMD0g
>>323 サンクス
やっぱさすがに地震の話になるわな
しかしあの流れで全く空気読まずゲームの話してる奴いて少しワロタ
332 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 23:56:58.37 ID:04wFe0kf
西日本にとっては実感湧くはずもないからな
333 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 23:57:31.07 ID:r0l4xRK3
悲しい話はやめようよ・・・
334 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 23:59:04.08 ID:bCfvelCb
ぶり返したい奴がいる限り無理やな
335 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 23:59:37.33 ID:zvOTkI0P
>>332 実感はわかないがこれから来る事がほぼ確定してるので気が気でない
336 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 23:59:56.13 ID:kn5NR+id
今回合肥はどんな感じかな 横山三国志みたいに張遼呉侯見参>太史慈下司控えろ
で互角の一騎打ちのムービーあればいいな
甘寧凌統が後で二人がかりで苦戦するっぽいのであの空気の人実は強かった
と皆が認識してくれるかもしれないし
337 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:01:00.20 ID:9tTEWbVp
あんまり長く続ける話題でもないな>>地震
今作で夏侯覇の破城槍がムービーで見れそうなのが楽しみ
関興と空中戦とか見たい
338 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:01:43.17 ID:JKsPuE2k
7がでるってんでちょっとやったあと友達に貸してしまってた6をやり直したが
なんつーかやっぱすぐ貸しただけあって微妙なとこ目に付くな
士気ゲージなし兵力ゲージなしでおまけに配下武将性もないせいで、敵将に優先順位がない
だから来るやつかたっぱしから殺すか、せいぜい総大将狙いのやつ潰すくらいだし
ストーリーモードはシナリオっぽくするの重視しすぎて、半ばミッション化
ゲージがマスク化されてるのもあわせて重要性がわかりにくいし繰り返しプレイしてもあんま状況に代わり映えがしない
味方が生き残っていようが戦線維持しないであっさり抜かれるし、あらゆる意味で自分ひとりに全部任されてる感もなんかなぁ
これは特に個人的なものかもしれないけど雑魚兵いくら斬ろうが士気上昇してる感じしないし、わらわらって言っても手ごたえないと無双ゲージ回収程度の意義しか感じない
それにあわせて戦場の一つ一つがなんか薄い、数自体はあるのに面白い面が限られすぎ
ここらへんどんくらい調整はいってるかなぁ
士気ゲージ復活は朗報だけど、そもそもなんでなくしたのレベルだったわ
339 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:03:19.89 ID:ANc6PlSy
劉備って劉禅のことなんて呼んでた?
340 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:03:56.11 ID:qI4J70k/
341 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:04:28.76 ID:gnTTF69K
342 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:05:17.81 ID:ANc6PlSy
なるほど蜀は姓名呼びで統一してるのかもな
343 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:05:26.22 ID:GagoJS3b
3.11でどれだけの無双6が流されたか・・・
344 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:05:28.56 ID:r82GHjHU
>>339 阿斗か劉禅
ただし本人に向かっては言ってない
345 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:06:39.98 ID:IDGPSDrD
一瞬
>>329やってたやつが劉禅って言ってるように見えたわ
346 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:06:59.68 ID:d8Z9lxjr
>>336 合肥は盛り上がるだろうな
李典と楽進がいるだけでも全然違う
347 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:07:00.29 ID:lDt/aEWV
合肥のbgmはこのスレ的に4が人気なのかね
個人的には5が一番好きなんだ、山田の衣装以外は5合肥は至高
348 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:07:08.61 ID:z6PqbEN5
>>338 どんどん「女性ユーザーもプレイ出来る内容へ」を掲げている内に
ライト層へライト層へが進んで、士気ゲージやら雑魚の横槍やら
画面表示のシミュ&戦略等の複雑方面は無印では極力排除したかったという可能性もある
349 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:07:26.77 ID:4FmudyoY
劉禅EXは無敵時間付与でもいいと思う
350 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:07:47.52 ID:tsg/SEFJ
9.11、3.11、じゃあ次は間をとって6.11ぐらいで
351 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:08:30.99 ID:z6PqbEN5
劉禅はオロチ2ではトンデモ技のせいで上位ランクだったな…w
352 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:08:52.22 ID:oM7IE+Xb
黄蓋のブレーンバスターが何度見てもガッカリ
プロレス技ならなんでもいいってわけじゃない
ただ着地して組み付くならもっと派手な技にすればよかったのに
ノーザンライトボムとかSSDとかツームストンとか
ブレーンバスターにしても垂直落下式にするとか色々あっただろう
353 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:09:52.63 ID:ANc6PlSy
>>347 orochiでは南蛮BGMになってたな
354 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:09:57.49 ID:isFjDfol
戦略系は皆戦国に任せて三国はひたすら爽快感を目指すのも住み分けできて良いかもな
355 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:10:15.84 ID:rA930ryS
まともな三国志についての本読んでたら、呉のこと書いたところに
「羊ドウ(行の間に首)が李衡を推挙してどーのこーの」って記述があって
注釈で(羊ドウは羊コの父親)とか書いてあったが、
どうやら羊ドウが二人いることを作者が知らなかったようだ
賈クの孫にも、賈充の孫にも賈模ってのがいたり、
賈クの遠い親戚に、賈充の父親と同名の賈逵がいたり、
珍しい姓でかぶるなよ、と言いたくなる
356 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:10:56.64 ID:XMKYmzuD
張苞が父ちゃん呼びだったらいろいろこみあげてくる!、彩も他人がいるときは父上、兄上だけど、家族のときは兄ちゃん、父ちゃん呼びだったら好感もてる
357 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:11:04.15 ID:z6PqbEN5
>>352 超滞空ブレーンバスターは好きだけどなぁ
飛ぶとはいえバックドロップもあるし「昭和プロレス」世代でもわかる様な「シンプルさ」を前面に出したかったんだろう
358 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:11:04.44 ID:rA930ryS
訂正
賈模は賈充の甥
359 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:11:51.56 ID:YG19m+mL
やれやれ、プロヲタのご機嫌まで覗わないといけないとはコーエーも
大変だわ
360 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:12:29.21 ID:lDt/aEWV
361 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:13:03.95 ID:XMKYmzuD
違う、みんなパンツアングルを求めているのさ
362 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:15:10.87 ID:lDt/aEWV
>>348 女性ユーザー舐めすぎだろと思うけど、体験会でプレイ見てると大抵の女性は
お世辞にも上手いと言えないしマップすらまともに見てないからな...
363 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:15:36.60 ID:s2ktZtL1
黄蓋のブレーンバスターはあれだけじゃなくはランダムで色んなプロレス技が出るとか、
追加入力でさらに投げに派生するとかあったらいいな。
364 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:16:46.49 ID:AAU7yhA7
もうプロレスゲーやれよ
365 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:16:48.36 ID:gMWo7rJu
>>359 でも三国はもうそういうところまで作りこんでいかないと他にやることないだろ
366 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:21:28.79 ID:4FmudyoY
ケ艾の空中無双もプロレス技にして欲しい
367 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:22:35.21 ID:s2ktZtL1
そりゃ無双にプロレス要素なんて普通は求めんが、
黄蓋はゲージ消費技が徹底的にプロレス縛りなんだから
プロレス好きもつい色々語りたくもなるんでないかね。
368 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:22:49.89 ID:527n9Syb
抱き枕の王元姫うで痺れそう
369 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:25:04.55 ID:z6PqbEN5
パワーボム、パイル、ツームストンの系列は大王が似た様なのを持ってるのもあるし
プロレス知らない層が見ても「プロレス技だ!w」と皆が知ってる技かつ
超シンプルなのにダイナミックで笑いも取れてとてもよろしいと感じた
370 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:25:17.74 ID:zzIN28Qm
>>366 軍人然としたキャラなんだからサブミッション技なんでしょ
何でもかんでもプロレスだの派手にすれば良いもんじゃないかと
371 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:25:59.63 ID:SBU5pHrH
>>362 プレイよりも銀屏のC1連発してスパッツかパンツかを吟味してたのいたわ
最後はスパッツだなと納得して帰って行ったわ
372 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:26:58.03 ID:z6PqbEN5
>>371 そういった女性ユーザーが増えればスレも平和になりそうなんだが…w
373 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:28:37.41 ID:lDt/aEWV
プロレスと言えば掴みメインの甲手は見た目がゴツ過ぎてデカいキャラにしか合わないので
普通サイズのも用意してほしいわ
374 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:30:54.56 ID:+fPbDXpe
甘寧のムービーの空中無双での敵の吹っ飛び具合ハンパねーな
375 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:31:03.17 ID:ziYER8vf
肉技が追加される可能性もあるな。
今度はタワーブリッジやパロスペシャルかもしれん。
376 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:32:18.09 ID:rA930ryS
キン肉マン無双とか想像してしまった
377 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:33:22.61 ID:IDGPSDrD
姉貴結構上手いんだが
少なくとも俺以上に
キャラがどーのこうのよりゲーム楽しみたいだけみたいっぽいが
378 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:33:40.76 ID:0PZJML2A
素手の掴み技で豪快な迫力を出そうとするとどうしてもプロレス的なムーブになる
子供の頃キンニクマン読んでた俺みたいな世代の琴線には来るものがある
丁奉のジャイアントスイングもVFのウルフっぽくて良かったし
五右衛門のヒップドロップも越中詩朗チックで好きだな
379 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:34:10.91 ID:ygzDlFlv
380 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:35:15.05 ID:5ylmnPah
空中からなんだからブレーンバスターやる前にダイビングネックブリーカーとかで一回ぶっ倒してから仕掛けてほしかったな
381 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:36:18.47 ID:1iu9VQdQ
クソマンコの主張キモ
普通に男キャラにかっこいいって言ってる方が素直でいいのにわざとらしくパンツだのキモすぎ
さすが腐マンコ
382 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:37:02.70 ID:4FmudyoY
プロレス系の技で武将倒すと気持ちいい
383 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:37:36.55 ID:JKsPuE2k
>>362 仮に女性に合わせて分かりやすくしましたっていっても、それで簡単になってるわけでもないからねぇ
味方が開始数分で敗走してもなんで敗走してるのかさっぱりわからんだろうw
敗走しなくてもどうせ頼れないから意味ないけど
間口をひろくするために多少の変更はいいがほんとに隠しただけで、それでゲーム楽しめるようになってなさそうなのが泣ける
384 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:38:59.73 ID:XGp6citD
スト4無双出たら間違いなく買う
385 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:40:06.18 ID:oKAgtqEy
スト4みたいなゴリラモデリングで無双はやりたくない
386 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:41:49.01 ID:ziYER8vf
凌統の乱舞が百戦百勝脚と九龍城落地になってたら超俺得。
387 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:42:00.74 ID:0PZJML2A
388 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:42:42.83 ID:36NC2g5L
スト4はキャラがダメすぎて……
カプコン無双なら買う
389 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:43:54.00 ID:FHJTYVbC
ローソンで予約してきた!王元姫のコスが待ち遠しい
390 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:44:04.18 ID:lDt/aEWV
もうコラボ無双とか見ると、無双も俺の手の届かない所に行ってしまったなぁと悲しい気持ちになる(´・ω・`)
391 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:44:21.91 ID:z6PqbEN5
2D機材お抱え時代の良きカプコンはもう死んだし出なくて良いよ
392 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:44:28.92 ID:ziYER8vf
>>388 アーサーの脱衣を3Dで見る日が来るとは・・・
393 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:44:52.80 ID:uOR4bKIV
あと、視点全く動かさねえよな
旧作のようにL1でしか視点修正しないの
もうメチャクチャ簡単にしてゲームボーイの幽白みたいに”女の子モード”作ったら
394 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:47:11.58 ID:zzIN28Qm
>>383 そういうゲーム初心者は簡単操作で敵を倒せたとか乱舞で沢山の敵をやっつけたとか
常連には当たり前のことで嬉しかったりするんだから間口を広くするに越したことは無いんだよ
余り常連の意見ばかり取り入れると格ゲーやSTGみたく新規取り込めなくなってジリ貧になってしまう
395 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:47:22.40 ID:yL/utsbU
空中はただのドスン多すぎ
ギンペーもあんな武器持ってんのにドスンだったし
楽進もexで空中いけるってのにドスン
396 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:47:36.58 ID:qAjAwzJN
397 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:47:38.39 ID:lDt/aEWV
>>393 私男だけどL1でやる派です(´・ω・`)
癖なんだろうけどね
398 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:49:52.66 ID:ygzDlFlv
確かにコラム無双より無双の新タイトル欲しいよな
封神演義とか水滸伝とかめっちゃ無双向けだろうし
orochiが滾るぜよ
オロチは発狂するがな
399 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:50:44.34 ID:36NC2g5L
ガードとカメラ操作は分離してもいいいと思うんだよな
正面で向かい合ってると相手がよく見えないことあり過ぎる
400 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:53:12.11 ID:0PZJML2A
正直トロイ無双より水滸無双の方が求心力あったよな…
401 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:54:13.09 ID:qFTLzZMk
地上の無双もキャラによってドスンだけどな
402 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:54:46.93 ID:z6PqbEN5
戦国3が雑魚の横槍で攻撃が止められて酷いとか、三國は棒立ち芝刈りだとか言われてたけど
一番ウケた三國2をアーカイブで久々にやったら同じ所かそれ以上に雑魚がアクティブだったw
横槍ガンガンでこちらのチャージは出させない、弓兵はハイペースで的確に当ててくる上
雑魚ですら通常攻撃をフィニッシュまで全段出してきたりC3気絶をガンガン狙ってくるというw
(まぁ防御力上がるとある程度はスーパーアーマーで耐えるが)
それだけ新しいユーザーが増えたって事なんかね
403 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:57:25.56 ID:zzIN28Qm
>>400 ガワで差別化を図れそうだからこそトロイが選ばれたのかと
水滸伝は「また中華かよw」
というツッコミが容易に想像できるから困る
404 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:58:37.56 ID:rQ+2ihll
>>388 カプコンとコラボれるほどの寛容さがコーエーにあればいいが
405 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:59:13.35 ID:M5Z3ZBcT
ドスンのがモーション作るの楽だろうからな
どうせならコンボの起点に使えるものにしてくれる方がいいんだけど
406 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:59:59.90 ID:oKAgtqEy
カナダ人に水滸伝作れって言ってもな
そもそもトロイって無双として作ったんじゃなく
日本じゃ無双ってつけなきゃ売れなさそうだからつけただけだからあれ
407 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 01:00:10.86 ID:z6PqbEN5
まぁトロイ無双は国内コーエーではなくてコーエーカナダの企画による作品だから選ばれた世界なのだろう
発表当初は国内に発売される雰囲気すら無かったし
408 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 01:00:18.09 ID:s2ktZtL1
無双好きって友達に戦国3発売当時だったかに、
味方死に過ぎて共闘感も戦線押し上げる快感も無いって愚痴ったら
「でも無双って元々そんなもんじゃね?」って反応されて軽くショックを受けた事がある。
やっぱりライト層はそういう所はどうでもいいって考えてて、士気要素削減ないし消滅とかも
そういう意見を参考にしての事だったのかなぁ。7は久々にそういう楽しみも強化されてるらしくて嬉しい。
409 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 01:00:45.54 ID:1wVNgl5T
無双4でやたらのけぞるのが不評だった気がしたが
410 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 01:01:21.29 ID:rA930ryS
カプコンにはアレがあるのになぜわざわざ無双を
411 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 01:01:30.08 ID:ziYER8vf
>>398 封神演義は無理だな。
無双でやるにはスケールが大きすぎる上に
重要人物中の実力差がかけ離れすぎている。
元始天尊や太上老君なんかはダメージを全く受けずに
全ての攻撃で一撃必殺くらいにしないと原作の再現とか呼べないだろう。
こういう尖った特性を削ってしまい
器用貧乏スタイルでの妥協版になれば、恐らく三国志をベースにした
無双の個性は超えられないな。
水滸伝は凄くいいと思う。
中国でも三国志を超えるほどの人気作でもあるし
なにより好漢達が非常に個性的で
武松や燕青のような武術キャラなんかもいるし
張清の石礫なんかも面白いかと。
女傑も多く、三国無双の女キャラのような強引さもない。
水滸伝は女も強い。
公孫勝がチート過ぎるかもしれないが、封神演義の教主勢のような極端さもなく
無双のシステムに十分に嵌め込めるほどなんじゃないかな。
412 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 01:01:37.53 ID:GXLZnwea
プロレスやったり足癖悪いのは割と居るのに殴るのは猛虎連掌さんくらいしか居ない不具合
413 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 01:03:00.83 ID:ANDtko7D
バトル封神ってのはあったな
414 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 01:03:10.95 ID:z6PqbEN5
>>412 あの方には于麋を締め殺したヘッドロック掴みが欲しい
415 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 01:03:43.36 ID:rQ+2ihll
>>412 「いい加減にしとけー!」は殴りにカウントされる?
416 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 01:04:39.22 ID:GaxhfEv/
カメラを何とかして欲しい
もう少し引きで見たい
あと、自分で高さ調節してももとの位置に戻るのやめて欲しい
417 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 01:05:30.95 ID:lDt/aEWV
>>413 なぜだろう、思い出そうとすると頭が痛いんだ...
418 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 01:07:07.87 ID:zzIN28Qm
>>412 張ホウの乱舞の〆は重みを感じるし良かった
握力×体重×スピードとか受けるかこのブローを思い出す
419 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 01:07:14.40 ID:7NXOorF/
関興と張苞の声逆だったらよかったのに
関興無双時に阪口ボイスで「光の翼でー」ってのが聴きたかった。
420 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 01:07:48.86 ID:ziYER8vf
アトラスにロンドあれば
コーエーにバトル封神あり
421 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 01:07:53.54 ID:SPnPFuol
封神は1の路線のままで良かったのでは?
422 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 01:11:56.80 ID:GXLZnwea
423 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 01:15:43.51 ID:ziYER8vf
>>421 太公望を除くキャラデザインは完璧だった。
話は中途半端すぎて萎えた。
楊センやナタから見れば、ダッキら三姉妹なんて雑魚同然なのにな。
孔宣も存在間なさすぎで悲しかった。孔雀明王様だというのに・・・。
424 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 01:25:22.37 ID:JKsPuE2k
>>394 いや実際には隠してわかりにくくしただけだろ?
内部では処理してるんだから、ゲーム性として間口が広くなったわけじゃまったくないじゃん
実際に必要な情報を誰も利用できなくなっただけ
完全に取っ払うか簡略化モードとして最低限の情報だけ提供するってのなら話別だけど
仮定が事実なら努力方向としてまちがってますわ
425 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 01:35:37.80 ID:zzIN28Qm
>>424 「ゲージがいっぱいで何を見ていいか分からない」とか
「なんか難しそう」とかそういう先入観を取っ払うための非可視化だと思うがな
ポケモンが公式サイトや攻略本で個体値や努力値をおおっぴらにせず
きそポイントとかでぼかすのと同じなんじゃないか
426 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 01:43:44.44 ID:0PZJML2A
>>421 懐かしいなーSLG封神演義は初めてクリアした肥のゲームだったわ キャラデザかっこよくて好きだったな
2やってみたらアクションゲームになってて驚いた
あと表紙のシガ・レイランとゲームの頭身が違いすぎて笑ったな
関係ないけどベリーショートのメインヒロインてレイラン以外思いつかんわ
00年前後は肥もいろんなタイプのゲーム作ってたな
427 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 01:58:20.91 ID:lDt/aEWV
張ホウの蛇矛乱舞は親父の6の時と似てるとなと感じて動画で確かめたら全然似てなかった...
428 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 02:17:17.70 ID:JKsPuE2k
>>425 ポケモンでいうなら最新作でpp上限値変動+隠しましたレベルでしょ
無双ってゲームやる上で士気システムの重要性考えたら、誰もリアルタイムで確認できないなんて状況に最新作でするってのはないわ。相変わらず士気って言葉はゲーム中にあるし
最高難易度に普通しか用意してないならともかく、ライト層以外用に難しいとか修羅とか用意してるソフトなのにそこだけ隠しましたとか
味方(総大将)が敵と交戦始めたら、どれくらい持つかすらまったくわからないからとりあえず救援しなくちゃならないんだぞ
上で挙げてるように、すっぱり切るか分かりくい要素は簡略化して表示できないようにしますとか、そんなの気にしないで無双する難易度用意しましたよとか
初心者用難易度がやさしいって名前だとだとライト層は嫌がるので普通にして、名前のランク一個ずつずらしましたとかそういう話なら間口広げる努力として分かるけど
ほんとうに意味ある変更だったんですかね。現に7じゃ復活するようだし、ゲーム性低減に数値を気にしないライト層以外にたいする配慮不足って意味でもあわせ技でダメでしょ。
これは怠慢としかいえませんわ
429 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 02:20:34.92 ID:cRz+ZHkK
長文野郎うぜぇ
430 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 02:22:02.54 ID:z6PqbEN5
ひとつの可能性としては
6で「モデリング」が向上した事によって、その状態でのワラワラ&兵1匹ずつにある体力表示等を安定させる為に
画面表示を極力減らしたというのもあると思う
(6はフレームレートですらシリーズ初の「60固定」を諦めた程なので)
で、ポーズした情報画面で出すのもそのままオミット
431 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 02:22:37.19 ID:lsSISFFX
そもそもアンチはスレチ
いちいち案内しないと分からないの?
432 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 02:22:42.87 ID:YuWmynhC
体験会行ってきたが趙雲は相変わらず糞だった。
もっと派手な攻撃くれよ
433 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 02:26:21.71 ID:kof57N64
体験会行ってきたが相変わらずゲームとして糞だった
三国シリーズ終わったな
434 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 02:28:49.64 ID:JKsPuE2k
>>431 個人的な視点は期待しちゃいるが7でそういった配慮不足が改善されるのって話なので
マンセースレとおもってたらすまないな。どこかにそっちが移動してくれ
435 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 02:29:07.76 ID:VGFXBnPN
試行錯誤の結果を怠慢とか取られて肥も大変だわ。
436 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 02:29:35.43 ID:5h/TUpF0
これってモーションは武器依存らしいけどゲンキちゃんでギエンの動き出来たりする?
437 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 02:31:33.13 ID:z6PqbEN5
>>436 むしろ魏延、許チョ、大王の個性的過ぎたポージングやモーションが一般に合わせられたので
魏延自体が背筋ピーンとしててオサレ
438 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 02:34:26.41 ID:l1a6OVnA
>>434 正直言えば、よく来る6アンチにしか見えなかったよ
もうちょっと書き方に気をつけたら良いんじゃないか
439 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 02:35:01.85 ID:MG0Ax0iD
>>437 でも個性ないぞ あんまり強くねえし 6の場合旋風が邪魔したりするし
440 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 02:36:35.78 ID:1tr3Aada
体験会見てきたけど、張苞の覚醒乱舞はめっちゃ爽快感ありそうだった。
441 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 02:40:08.92 ID:hOFMGIkZ
>>434 7では実装されてるのにわざわざ長文でそんな事言うのはただの6アンチじゃん
442 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 02:41:41.57 ID:lDt/aEWV
>>440 あまり覚えてないけど、ワイヤー穂先で全方位攻撃を数回だよね
ラッシュ系の乱舞じゃないのは覚えてるわ
443 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 02:43:27.02 ID:lDt/aEWV
もう寝ろお前等...疲れて頭回らないからイライラしてんだろ(´・ω・`)
444 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 02:45:16.11 ID:jVbg3EGr
近くに体験会やってるとこない…orz
445 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 02:46:51.92 ID:Z9cQvqEa
徐庶の覚醒乱舞は6エンパのオープニングみたいなやつ期待
446 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 02:47:06.54 ID:vdoDXG1w
ややこしいゲージやら表面上難しく感じさせるような要素が思い出せなくて辛い件
447 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 02:48:47.26 ID:jVbg3EGr
ゲゲ(゜_゜;)
444踏んだ
>>443が言うように寝るわ
448 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 02:49:01.60 ID:ygzDlFlv
449 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 02:49:57.64 ID:ck9LRRZv
双頭錘もっとキョチョのハンマーぐらいのでっかいのが両端にぶら下がったのないかな
450 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 02:52:43.90 ID:Z9cQvqEa
双頭錘のネタ武器は時代劇に出て来るアレっぽいな
451 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 02:53:53.36 ID:K5sgAcNx
金魚屋の持ってるアレだな
452 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 02:55:10.33 ID:JKsPuE2k
>>438 そりゃ失礼
長文になったのもそこらへんと区別つけるためで、根拠明示する必要があるとおもっただけだったんけど失敗だったかな
荒唐無稽なこと書いたつもりもないんだけどしつこく映ったらすまんね
DLCのリメイクステージをやったら原作ステージと比べてそこんとこが切実な問題として映ったようだ
7にはわりとポジティブに期待してるよ。どうも5→6→7って文字通りホップステップジャンプさせるようだから
453 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 02:56:41.82 ID:jjiFOLOI
>>442 真覚醒ならワイヤー伸ばしてダッシュしながら横振りラッシュするよ
454 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 02:57:06.95 ID:XgLXYqe+
出前一丁のアレだったら笑う
455 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 02:58:12.75 ID:VGFXBnPN
>>454 8でのギンペーのコラボコスは決まったな!
456 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 03:03:14.59 ID:AAU7yhA7
ネタ武器というか翼の形の双翼刀があったらいいなぁ
あとは普通のハタキ棒な拂塵や布団たたきな双杖とか
糸とかはさっぱり思いつかん
457 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 03:07:46.03 ID:Z9cQvqEa
司馬孚の生き様がかっこよすぎる
兄や甥との対比で魏の忠臣としてもうちょい目立って欲しい
あと陳泰も欲しいけど賈充が居るから無理かな
458 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 03:17:32.04 ID:XgLXYqe+
459 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 03:23:45.24 ID:AAU7yhA7
棒の両端に何かしらオブジェがついてるだけで十分面白い気もする
前もあったパンダ武器とか
トゲトゲのついた双頭モーニングスターみたいなのも欲しいな
460 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 03:37:56.45 ID:rA930ryS
今度の司馬懿は5のような野心むき出しに
そして王凌の乱の後、賈逵の亡霊に「お前こそが魏の逆臣だ!」
と呪い殺されるというネタを入れる
そして後のほうで賈充に曹髦を殺させる
461 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 03:55:03.69 ID:FmfltU/z
賈逵「息子とはいえ、この逆賊め」
賈充「魏はもう亡国です。これからは晋の時代ですよ父上」
賈充「娘とはいえ、晋をむちゃくちゃにするとは」
賈南風「こうなっては晋はもう亡国ですね、父上」
462 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 04:14:25.87 ID:XMKYmzuD
>>450 張苞はアイロン、関興は三角定規でいいな
463 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 04:23:41.36 ID:XHPwtCEC
俺は世界一のギンペー使いになって見せるずぇ!
464 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 04:35:34.59 ID:ck9LRRZv
覚醒乱舞を見るに銀屏のネタコスはマーチングバンドっぽいけど6で大喬がそうだったよな
新体操は王異がやったし やはりチアガールなのか
465 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 04:36:30.68 ID:4MzD9dJj
466 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 04:53:01.22 ID:tsg/SEFJ
>>352 じゃあ曹彰あたり出したらタイガーマスクみたいにアクロバティックに
そしてことあるごとに熊と戯れる
鬱陶しいクマー
467 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 05:21:54.08 ID:Z9cQvqEa
レーメーさんの馬以外にも護衛獣を使う無双乱舞欲しいな
木鹿大王成分を吸収して孟獲あたりにプリーズ
それか孫皓でもいいよ
468 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 05:52:57.29 ID:irZYpnI/
魯粛の特殊武器は子供が砂場で遊ぶあれですね
わかります
469 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 05:53:40.87 ID:0SImq8jw
早朝で申し訳ないが俺の気持ちを書き込ませてくれ
早く韓当のキ○ンタマ無双やりたい!
470 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 06:53:15.62 ID:AMLbxj+i
昨今の本スレのキャンタマ推しは一体なんなんですかね…
471 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 06:58:57.70 ID:OAuFd2x9
ぎんぺー効果です
472 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 07:00:11.61 ID:r12EgD/i
やっぱぺー兄さんって呼ぶのかな
473 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 07:18:15.58 ID:5eu7vSTY
474 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 07:28:06.33 ID:nGhy3PGR
賈充「本当のめんどくせを招くぞ」
475 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 07:47:44.11 ID:2gf5+Mf4
蜀以外ストーリーで黄巾ないといっても
蜀ストーリー黄巾ステージに曹操や孫堅はでてくるよなさすがに?
476 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 07:52:45.41 ID:Qd4qOM9F
太史慈にも空中無双くるのか
てっきり○・旋風砲かと思ってたけど孔融救出時のエピソードから
レーメーさんみたいにどこからともなく馬がやってきて
空中から騎乗→矢嵐とか格好よいな
477 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 08:06:07.37 ID:ziYER8vf
黄蓋が空中無双で使ってる技をブレーンバスター(Brain Buster)と呼ぶのは日本だけ。
海外でBrain Busterと言えば日本での垂直落下式ブレーンバスターを指し、
日本で言うブレーンバスターは、海外ではバーティカル・スープレックス(Vertical Suplex)。
今後つべの外人コメなどで食い違いが出てくるだろうから、どうでもいいマメね
478 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 08:14:19.42 ID:M5Z3ZBcT
6で使いようがなかったEXが強くなってりゃいいんだけどなぁ
479 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 08:21:42.14 ID:jVbg3EGr
他にもEXが使いずらいのは小喬だよな
使い道なさ過ぎてワロタ
480 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 08:24:30.16 ID:AMLbxj+i
>>477 面白いな 理屈的には海外式の方があってる気もする
日本じゃおなじみのラリアットもあっちじゃクローズラインって呼ぶんだよな
黄蓋の覚醒乱舞のシメのドロップキックかっこいいんだけどアングル的にわかりづらい
481 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 08:37:36.27 ID:LNYW63rm
黄蓋「ハイパーボッ!」
482 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 08:42:27.47 ID:bkNWaeoP
何も考えてなさそうな策はともかく司馬師はなんで何も考えてなさそうな昭に家督渡すのかね
普通息子にやるだろ
483 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 08:43:36.15 ID:dwdrY0Ko
ぎんぺーちゃんの動画見たけど、あまりにも軽々と振り回してるせいで力持ちって感じよりも武器が軽いようにしか見えんな
あんまりもっさりモーションにされても困るけどもうちょっと重量感ある感じに出来なかったんかいな
484 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 08:45:29.82 ID:oKAgtqEy
本人は軽いと思ってんだからあれでいいんだよ
485 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 08:51:15.10 ID:A39NxXH6
>>483関羽のような重いモーションなら納得したのか
486 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 08:59:24.84 ID:VGFXBnPN
>>483 それだけギンペーに馬力があるって事だから良いんじゃね?
487 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 09:02:04.02 ID:z6PqbEN5
(そして銀ペイの武器を軽々使う他の75人)
488 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 09:04:10.59 ID:3KCwVPFH
489 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 09:06:33.71 ID:uZ5YnVJk
>>487 しかし他のキャラだと武器が同じようにメチャクチャ重いかどうかは無双がないから確認できない
490 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 09:21:12.18 ID:KC/MquzT
>>487 力ありそうなおっさんキャラでもかなり育たないとぎんぺーちゃんの武器天稟伸びなかってりして?
491 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 09:35:12.29 ID:Lkd7c0WB
>>479 司馬昭と鍾会のEXも威力弱すぎて魅せ技としてしか使い道無かったし練師のEXも当て難かったな
492 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 09:37:53.51 ID:ywfldrxl
練師のEXは弾込め隙消しに周囲攻撃で悪くなかったぞ
493 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 09:43:15.57 ID:M5Z3ZBcT
もうちょい範囲が大きければ練乳のは言うことなしだな
司馬昭は猛将伝だと安全に無双ためるのに使えたけどエンパじゃそれすら無理だった
494 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 09:45:07.90 ID:IkKHIy9f
>>475 曹操は出てきてた。孫堅はひょっとしたらいなかったような。
まあ原作的には孫堅はちょっと違う時期に参戦だしなあ。
495 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 09:47:27.28 ID:Lkd7c0WB
>>492 猛将伝だと弩の攻撃範囲UPの効果でEX派生前のチャージ攻撃で敵がふっ飛んでいくからEX発動時には範囲内に敵がいないことがよくあったよ
まあ確かにEX技自体の性能は良いから7ではまともに繋がるようになってれば良いなと
496 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 09:50:23.19 ID:oHaHNqrN
公式ぼんやり見てたけど王元姫は目が6に比べて穏やかになったね
497 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 09:52:03.11 ID:Sb2pASfi
ぶんきっきが落っことしたティアラを拾ってお近づきになりたい
498 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 09:54:34.13 ID:zzIN28Qm
>>496 SSにどや顔っぽいのがあったな
こんな顔するキャラだっけとちょっと驚いた
499 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 09:57:16.69 ID:lS2QV0oj
他のキャラが銀ペイの武器を軽々使うつっても強化EXの有無は大きいぞ
銀ペイに限らず強化EXがある武器は専用感が他の武器より強いから他人に持たせると物足りなさが大きい
500 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 10:18:09.86 ID:ywfldrxl
ぎんぺーのEXは速度上がって旋風みたいのが飛ぶようになるからかなり強いって思ったな
501 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 10:29:50.78 ID:5ylmnPah
502 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 10:32:21.35 ID:Zypwa1Ff
6の元姫は残念性能だったけど
銀ぺーは強いといいね
503 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 10:45:20.31 ID:XMKYmzuD
プッシュキャラだから強いだろ忠勝のモーション流用してるし銀屏
504 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 10:54:33.74 ID:M5Z3ZBcT
忠勝の流用てどの攻撃の事言ってんだ
505 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 10:55:37.86 ID:4FmudyoY
&#37858;は覚醒ゲージ回収率がヤバいから
覚醒無双できると思う
506 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 10:56:09.13 ID:4FmudyoY
ヒョウね
507 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 11:00:01.00 ID:DoSBxiLm
流用というか、あの構造の武器だからこそあのモーション
508 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 11:03:24.89 ID:ky6NUUlE
支援獣に猫欲しいわ猫
509 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 11:03:53.43 ID:oHaHNqrN
武器の火力ガーとかいう人いるけど、ふつう難度で遊ぶ分には別段困らないし(´・ω・`)
510 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 11:04:11.33 ID:527n9Syb
>>498 尻に敷かれってやつ?
あの司馬昭と王元姫がなんか好きだコンビって感じで
511 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 11:04:36.72 ID:AAU7yhA7
512 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 11:06:56.97 ID:Z9cQvqEa
死んだと思われていた呂布が涼州に出現。父の仇を討とうとする馬超に兵を借り、曹操と戦う
かつて呂布を逃がすために単騎曹操に突撃し、呂布を追わないと言う約束で降伏した張遼。二人はやがて因縁の地、下ヒで激突する…
三國志戦記2の呂布外伝のストーリーが最高過ぎる
513 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 11:19:13.52 ID:ziYER8vf
>>477 これは古代中国の舞台です、という設定を活かす為にも
宮下あきら先生の御力も拝借したいところだな。
嵩 府霊区州 なる始祖が中国に居たことにしてもらわないと。
514 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 11:20:15.30 ID:fYP3R8O4
関興の武器使ったらパンツ見やすいんじゃね?
515 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 11:37:56.38 ID:E9kc5DaB
銀屏がスパッツでホッとしてる
戦場であんなミニスカートでV型パンツだったら頭おかしいだろ
516 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 11:46:41.38 ID:RPg5dq3Q
>>515 戦場で・・・というなら大半のキャラは頭おかしいぞ
517 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 11:47:25.45 ID:M5Z3ZBcT
頭おかしいと言いだしたら戦場にあの格好で行く時点でおかしい
518 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 11:48:24.93 ID:tC7XNix/
無双は鎧も着ずに薄着で戦場出てるやつがどんだけいるとおもってんだ
519 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 11:50:08.05 ID:bo6rYdG7
甘寧とか上半身裸だしね
ゲームでそんなこといちいち気にしてる人いるんだなーw
520 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 11:50:19.24 ID:0GGANqYN
スパッツなのは別に良いんだけど、色が緑ってのがな…
せめて黒にして欲しかった
521 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 11:55:25.95 ID:isFjDfol
緑スパッツはなんとなくあざとい
522 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 11:56:02.33 ID:5ylmnPah
せめてこれを履いていけ、と父上に渡されたのかも>緑スパッツ
523 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 12:00:33.95 ID:XMKYmzuD
張苞の無双乱舞はよくみるとはおねね様みたいにお仕置き仕様なんだな
なにげに夏侯淵のセリフもリスペクトしてるし、裏設定で母は夏侯氏にしてるのか
524 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 12:04:34.15 ID:XMKYmzuD
>>522 張飛じゃねw娘的に。誕生日かなんかでくれたんだろ、趙雲がししょーで張飛も可愛がったらしいから
それとも関羽が女子の服装がわからなかったから、適当に選んだとか
525 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 12:10:47.00 ID:8MwpKP16
関羽が銀屏をどう扱うのか気になる
張飛タイプか、忠勝か、光秀か、関羽は関羽なのか
526 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 12:10:49.76 ID:skhTVv/N
PS2版以来に買うけど5,6,7でどれがいい?
やっぱ新しい7かな
527 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 12:14:18.89 ID:7etzx4oW
5はだめだ
528 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 12:14:51.41 ID:oHaHNqrN
>>525 体験会で専用台詞聞いたな
たしか 我が娘なが凄まじき剛力よ みたいな感じだった
529 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 12:14:51.86 ID:xA5qvDuH
>>526 個人的に6の魏ストーリー泣けたから推す
6,7買っちゃえ
530 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 12:18:42.84 ID:oHaHNqrN
>>526 5は戦場の臨場感がシリーズ1だがキャラが残念になってる
6はシナリオがしっかりしてて見応えあり 武器固定もないのでどのキャラも気兼ねなく使える
7は6のバージョンアップと考えればいい
531 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 12:29:19.31 ID:SEwjar39
7買うつもりなら6は買わない方がアクションが新鮮でいいんじゃないかな
532 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 12:33:35.83 ID:edeuw+eE
銀屏がスパッツなんて…許さんぞ凡愚ども!!
533 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 12:37:31.48 ID:1+u7UtEY
毎回スパッツも履かない大喬を見習ってほしいずぇ、全く
534 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 12:37:48.18 ID:YMwPX5zc
早く曹仁に連弩砲と破城槍もたせて
ほのおのにおいしみついてむせるプレイがしたい
>>532 前にコーエーの身内がCERO詐称して目をつけられたから仕方ない
535 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 12:41:08.06 ID:WvNHWGMt
女性ユーザーって下手な人多いの?
嫁に操作とかコツとか教えて貰う俺はカスなの?
536 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 12:41:19.34 ID:DoSBxiLm
通勤通学途中に戦いに巻き込まれたからパンツ・・・そそる
これから戦いに行くとわかっているのにパンツ・・・そそらない
537 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 12:41:46.60 ID:Nej68S7b
>>526 6はあと少しで発売の7のベータ版、未完成品
一番お勧めしない
5は別ゲーだからもう知らん
538 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 12:42:19.12 ID:SPnPFuol
539 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 12:45:55.05 ID:CPtugaSr
スパッツいがいにパンツも用意してるんじゃないですかねDLCで
540 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 12:46:46.26 ID:DoSBxiLm
薄型かつ大型スクリーンがあれば抱き枕なんか要らないよな
541 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 12:48:21.10 ID:XbYYLVVj
>>535 ジャンフェスの大会に出る人とか丁奉使いの人とか、上手い人もいるにはいる
でも体験会を見るに、マップを見るのもおぼつかないライトユーザーも多いと思う
542 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 12:49:13.38 ID:SPnPFuol
ゲームスタッフはライトユーザーもあれこれ煩いヘビーユーザーのことも
考えなきゃならないのが辛いな
543 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 12:52:08.61 ID:5GBVmxVj
>>535 男の癖に下手な奴なんて何人もいるから気にすることはないよ
544 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 12:53:24.41 ID:8MwpKP16
>>528 ありがとう
誉めつつもちょっと戸惑うような感じかな
息子たちとどう扱い違うか楽しみだ
545 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 12:59:58.68 ID:WvNHWGMt
ライトユーザーって俺の事やんw
ちょっとまた「何でマップ見ないの?」って怒られてくる
ゲーム上手い人って脳の使い方違うんだろうな・・・
546 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 13:03:35.05 ID:LzsCt4Mz
ふと、父→兄→弟
で立場が似てなくもない孫家と司馬家のキャラを入れ替えたらどうなるか妄想してみた
孫権「めんどくさいな・・・」
練師「孫権様の怠け癖、どうにかならないかしら」
547 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 13:04:29.08 ID:s8xhKSqw
無双7の呂布のテーマが楽しみ♪
体験会で呂布のテーマって流れるの?
548 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 13:04:46.82 ID:zzIN28Qm
>>545 単なる慣れ
まず目的地チェックしてそっち方面に大まかに動くことが大事
549 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 13:06:56.69 ID:Y2JHi1IA
俺もアクション苦手だけど無双は適当にガチャガチャしてても楽しめるから嬉しい
550 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 13:12:32.14 ID:DoSBxiLm
お団子×2 + チャイナドレス(桃〜朱色 首が隠れる 肩見せ有無問わず) + 紐パン(スポーツ用)
な銀屏コス来い
551 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 13:13:44.80 ID:Xw1rzqG9
将星モードっってのがあるんだな・・
6とあまり変わらなそうなのでパスしようかと思ってたけど、ちょっと興味出てきた
552 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 13:15:17.53 ID:SBU5pHrH
>>547 洛陽脱出戦で呂布に接近すれば流れる
倒すのに必死で音楽ほとんど聞いてないけど
553 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 13:17:17.64 ID:8MwpKP16
>>546 ずぇずぇ言いながら突っ込んでいく司馬師か
554 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 13:17:43.09 ID:edeuw+eE
>>534 身内のテクモ側のDOA5はちゃんと俺様の要望に答えてるぞ
コーエー側が凡愚なのか!?
許さんぞ凡愚ども…!!
555 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 13:18:30.20 ID:DoSBxiLm
敵武将もちゃんと真・覚醒乱舞してくるのかな
556 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 13:19:26.00 ID:5ylmnPah
今回の呂布は宣伝面に於いても「ただの古いキャラ」程度の扱いしか受けてないな
557 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 13:20:03.11 ID:UZ7WT/zF
お団子+EXで透明化のぎんぺーはよ
558 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 13:22:17.09 ID:shtvfqlE
>>546 肉まん「怖いけど、司馬師さまのためですから…… わたし、がんばります!」
559 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 13:22:46.02 ID:eeqczu7o
武将ごとに個別シナリオ欲しいな
曹操は曹操伝のあのルートでいいから
560 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 13:24:32.30 ID:DoSBxiLm
ジャックハマースラム
561 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 13:26:06.19 ID:SPnPFuol
5までの呂布が目立ちすぎた
562 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 13:28:34.72 ID:MmDbQflD
個別ルートいらねえわ。むしろレベル上げとかもいらないくらい。いちいちレベル上げめんどくさい。
563 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 13:33:31.69 ID:uOR4bKIV
また 6のときみたいに
最強セーブデータ下さい!!!って超しつこい転売のクズが現れるわ
564 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 13:33:37.17 ID:LNYW63rm
4までは呂布をぶっちぎりにしたくて関張まで弱くなった感じを受ける
565 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 13:34:52.96 ID:K1B9Zu8+
モンハンみたいに武具と防具だけで強くなるように出来ないもんかな
566 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 13:38:56.03 ID:edeuw+eE
>>565 戦国3エンパが武器と具足でレベルリセットだった
567 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 13:39:13.52 ID:ziYER8vf
関張は5以降、ようやくその名に見合う強さになったからな。
このバランスは崩して欲しくはない。
568 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 13:42:39.75 ID:ajo3+7XU
個別ルートは無理でも戦国2の外伝みたいな形で個別ステージ作れんもんかな
前作ではクロニクルでそれやったわけだがどうも薄かった感じがある
一人一ステでいいから本編ステージくらいの密度が欲しい
4猛将の形式が一番合ってるかも
569 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 13:43:05.88 ID:RK141v1U
>>554 成る程、お主が俗に言われる
シ コ 勢 か
570 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 13:44:10.32 ID:YMwPX5zc
6の呂布もそこまでピックアップされてなかったよ
その反動でプレイ時にハイメガキャノン撃って来て目が点になったユーザー多数
571 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 13:44:21.69 ID:SPnPFuol
このスレで于禁を要望する人と王平要望する人どっちが多いのだろう
572 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 13:49:12.49 ID:edeuw+eE
573 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 13:53:20.35 ID:LNYW63rm
無双でシコるのは凄い大変なんじゃないか?無双の同人なら楽だろうけど
>>571 両方欲しいけどどっちかって言ったら王平 それほど今回の蜀の追加面子が残念だった
574 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 13:54:43.33 ID:isFjDfol
新キャラの学園コスがでたら銀屏はあえてロングスカートのセーラー着てほしい
鮑三娘の武器持たせてスケバンごっこさせたい
575 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 14:07:04.05 ID:s8xhKSqw
>>552 そうですか〜、呂布は強かったですか?それともただ固いだけ?
576 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 14:12:18.99 ID:u4z8Ygt2
577 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 14:12:54.22 ID:R8e2PwHL
星彩はよ
578 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 14:16:33.32 ID:edeuw+eE
>>576 スパッツは後回しだ
大喬しかもう希望がないとは…凡愚どもめ…!
これで星彩や文姫もスパッツだったら凡愚許さんぞ…!
579 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 14:17:04.67 ID:kew+B0CA
個別ストーリー厨消えろ
580 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 14:20:39.99 ID:SBU5pHrH
>>575 強いよただそれ以上に固いし優勢属性でも怯まない
581 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 14:22:40.28 ID:LNYW63rm
>>580 でもどうせ覚醒使えば瞬殺なんだろ?(´・ω・`)
582 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 14:28:39.68 ID:6P1KGcWn
583 :
名無し曰く、:
>>574 関興は白ラン詰襟お願いします
張苞は白特攻服でお願いします