1 :
名無し曰く、:
2 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 14:44:03.22 ID:oxkon8dG
■ゲーム情報
【概要】
・プレイは大別して君主と配下に分かれ、配下では軍師等の地位に立てる
・6つに分類された名声で実行可能なコマンドが差別化された
・シナリオは黄巾の乱・反董卓連合・官渡の戦い・赤壁の戦い・正始の変・英雄集結の6つ
-さらにDLCで様々な時代、架空のシナリオが増える
-英雄集結ではチームを作成して自分だけの勢力を作ったり武将の初期配置設定が可能(1地域5人まで=120人)
・新ステージ登場「下ヒ」「会稽」「襄陽」の3つ
・新キャラクター「徐庶」と新武器「撃剣」追加 、夏候覇は新武器「破城槍」に変更
-その他無印や猛将伝ではDLC装備だった武器が正式に専用武器になったキャラクターあり
・モブ武将用の乱舞追加(エディットで使用可能)
・オンラインプレイでの協力戦闘も可能(諸注意は下記参照)
・MobileJOYと連動有り
【内政】
・半年に一度の「軍議」で勢力方針を決め、毎月の「軍略」で勢力を強化していく
・軍略には政略、軍事、人事、特殊、戦闘の大枠がありそれぞれ細かい指示内容が備わっている
-街があり武器屋や道具屋などが登場、「大工」で居城を建設・改修可能
・建国、婚礼、出世などのイベントが発生する
・自軍は領内配置はなく一括40人まで雇用可能(太守を配置すれば自動戦闘あり)
【戦闘】
・敵陣奥の拠点に行くほど敵が強くなり、倒されると捕縛され負け
・名声に応じて習得する戦闘に様々な駆け引きを生む新システム「絶招秘計」採用
-敵味方が入り乱れ多種多様な秘計を繰り広げる、持ち込む秘計は各戦闘に4つまで(軍師は5つ)
-組み合わさることで相乗効果のある秘計もあり、限定された地形でのみ使用できる秘計もある
・兵站線、支配エリア、処断、個別指示などの要素あり(個別指示は君主か大将軍の地位で可能)
・全体指示は無くなったので注意(十字キーは秘計用)
・プレイヤーも兵力がある限り再出撃可能になった(兵力は武将個別で管理されている)
-ただし敵陣深くにプレイヤーが入ると赤いエフェクトが表示、孤立状態になり倒されると1度で敗北
・出陣武将は無双、モブ、エディットの制限なし(無双武将だけ、エディットだけの出陣も可能)
・離れていても味方武将の苦戦情報は出るが、近くにいないと賞賛などは喋らなくなった
-戦闘時の会話文章は目上、目下、配偶者、義兄弟で分けられているが地位の関係ない汎用台詞もある
・捕縛は例外はあるが濃い自陣エリアで倒した時に確実捕縛、自軍武将も捕まり戦闘に負けると軍を去る
・2人プレイはオンラインオフライン共に襲撃は不可能、侵攻防衛戦では可能
-副将、一般、軍師といった地位でのオフ2人プレイは配偶者か義兄弟がいないと無理
3 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 14:44:22.07 ID:oxkon8dG
【DLC関連】
・6のDLCBGMは収録済み、DLC衣装は購入し(一部無料)ダウンロードしていれば使うことが出来る
・新規追加DLC武器は収録し再編されているが、既存武器の追加武器獲得セットは6のDLCを買う必要がある
・三国志魂やトロとクロとのコラボDLCあり、その他エディットパーツや内政時の背景等が続々配信中
【エディット】
・パーツの位置や大きさ、輪郭の調整、手腕足の太さと長さなどを変えてオリジナルの武将を作成できる
-髪60種/輪郭3種/眉11種/目18種/鼻6種/口6種、目はオッドアイも可、 女性は化粧や胸の大きさも変更可能
-エンパ5の衣装などは全て収録、体験版から増えるエディットは防具のみ(無料DLCで眼鏡や髭などは追加あり)
-声は男女10種ずつで、高さを-10〜+10までピッチ変更で変えられる
-武器、無双乱舞1・2を男女の区別なく自由に組み合わせられる、EXも複数の得意武将がいるなら選択可能
・エディット登録は200人までに増加、各エディットキャラは争覇モード登場をON/OFFできる
・操作武将にして争覇モードをクリアすると成長速度などが変化する履歴を保存可能
・エディット既存の武将と入れ替えて登場させることが可能(入れ替え人数は制限なしの模様)
-名前は入れ替え先の武将名になる、無双武将との入れ替えは一度争覇モードをクリアする必要あり
-三国志辞書から名前を引用可能になったが、争覇モードには登場せず入れ替えリストに居ない者も
・争覇モード中、自勢力のエディット武将は街で衣装変更が可能
・エディット内容のコピー機能あり、履歴はコピーできないので注意
・インターネット経由でエディット武将をアップロード・ダウンロードが可能
-自分で選ばずともランダムで争覇モードに登場する来訪武将システム搭載、オフにもできる
4 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 14:44:39.56 ID:oxkon8dG
■小ネタ
【特典系】
・今回の争覇モードに引き継ぎ要素はないが、クリアで下記の特典あり
-武将死亡や無双武将入れ替えオンオフが解禁
-7000ポイントで全武器、3000ポイントで全アイテム、1000ポイントで全支援獣が解放可能に
(1回のみ、ポイントは使い切りなので注意)
-初めてクリアした名声タイプだったら特典ポイント+1000、
その名声を2000上昇させるアイテムが無料で販売される
・MobileJOYはガラケーオンリー、スマホ未対応
-得意武器のみだが初期からレベル4の武器を取得でき、食料情報金も増やせる
【軍議・軍略】
・謀反で戦闘開始直後に即撤退すれば謀反失敗で放浪軍になり下野できる
・進言は君主との交友値増加で成功確率増加
・皇帝即位は財産レベル6の特殊コマンド玉璽入手で翌月に即位するか選択
-玉璽入手で財産+5000だけして即位はしないことも可能
-即位したら悪逆+2000と6か月ごとの収入の金+5、一部君主との関係悪化
-トロフィーと即位ムービーはあるが、エンディングムービーに影響はなし
・皇帝保護は規律レベル6の特殊コマンド皇帝保護
-ムービーなどはないが1年ごとに金30と規律+2000が貰え、外交時に勅命が使える
※皇帝即位と皇帝保護はどちらか片方のみ
・義兄弟や婚姻は友好度S時に交流したら選択できる(今作は異性と義兄弟可能)
-友好度SはAの最大値(Aになってからもう1回交流程度)で共に戦場へ出た時にのみ上昇
【戦場・戦闘関連】
・支援獣選択は戦闘前の出陣武将選択時に□ボタン、または街でスタートボタン
・装備アイテムは購入するだけで永続効果あり(効果オフにもできる)
・領土総取りは無理だが敵君主がいるところを落とせばその周りも一緒に奪える
・太守は敵の侵攻そのものを食い止めるのではなく「あと○ターンで落とされる」と
表示されていてターン経過しても落ちないことがあるという役割。
-もし守りきれなくても侵攻側の兵力を削ってくれるので反撃が楽になる
・拠点閉鎖は孤立状態(弱体化)になるだけで一撃捕縛は無理(捕縛方法は説明書に記載)
・わざと兵站ラインを繋げず敵本陣の兵力を0にしてから繋ぐと敵総大将が出ずに勝利できる
【システム関連】
・ギャラリーでの各武将のイベント台詞は全部のエンディングを見ると解放される
・無双武将のコス変更はギャラリーの△モデル変更から
・釣りイベントは開始から3年目以降に放浪軍を結成していること、襲撃・参戦は問題ない
・全土統一2は操作武将の身分が太守・副将・一般or軍師・大将軍で君主との友好度がC以下
・エディット武将が争覇モードプレイ中に主要名声が変わってもクリア履歴を保存したら元に戻る
・配下プレイの時に大工で君主と同じ城にしてたら軍議とその翌月のロードがなくなる
【オンライン】
・オンライン2Pの名声・武器レベル・装備アイテムは1Pと同じ
・来訪武将入力の一番下は公式エディ、最後にオン募集して来た2Pエディはその更に下へ載る
5 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 14:44:57.27 ID:oxkon8dG
ver.1.02での更新内容
■以下の機能の追加
・プレイヤー勢力の武将数の上限を40人に拡張
・争覇モード開始時のゲーム設定に以下を追加
−全装備アイテム開放
−全支援獣開放
・争覇モード開始時のゲーム設定の「全武器開放」について、消費特典ポイントを7000に減少
・軍略コマンド「任命・解雇」に変更
・軍略コマンド「待ちに行く」をターン消費無しに変更
・軍略コマンド「交流」「盛宴」「酒池肉林」に、確率で武将の不満状態を解消する効果を追加
・襲撃戦について、味方として義兄弟、配偶者が登場するように変更
・軍略画面でカメラの切替機能を追加
・名声「悪逆」の名声スキル効果で他の武将が不満状態になるペナルティについて、主要名声が「悪逆」の武将については発生
しないよう変更
・戦闘において、敵武将を撃破した際の捕縛成功率を以下のように変更
−マップ上、濃青で表示されるエリアで撃破した際、確実に捕縛
−マップ上、薄青で表示されるエリアで撃破した際、兵力1000未満の武将を一定確率で捕縛
(絶招秘計「捕縛作戦」使用時は確実に捕縛)
(いずれも捕縛不可能な武将に対しては発動しない)
・絶招秘計「斉射」「火矢斉射」の効果を調整
・オンラインプレイにおいて、戦前画面に「オンラインプレイの中止」を追加
・オンラインプレイにおいて、2P側の装備武器、装備アイテムを、1P側の装備に設定されるように変更
・イベント、および戦闘中の台詞について、発生頻度を調整
・イベントにおいて、エディット武将の音声の高さの設定が反映されるように変更
・BGMリストの表示順を変更
■以下の不具合の修正
・戦闘中、特定の条件で停止が発生する不具合を修正
・他勢力からの外交の使者が来た際、特定の条件で停止が発生する不具合を修正
・戦闘中、「宝物拠点」の効果が特定の条件で発動しない不具合を修正
・オプション設定「来訪武将受入」が、オンラインキャンペーンの来訪武将に適用されない不具合を修正
・表示上の不具合数点を修正
6 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 14:50:25.31 ID:R8iUzS13
7 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 15:07:56.21 ID:opS/IJre
8 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 16:05:42.71 ID:k/22RCAn
9 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 16:09:06.87 ID:FURvEH07
>>1乙です。
そのお姿、皆の心を奮い立たせましょう
10 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 16:24:23.12 ID:0TZTBIkE
私とした事が立場も忘れ、
>>1乙に興じてみたくなったわ
11 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 16:32:22.07 ID:C0/PmGi+
軍略画面でのカメラの切り替えはセレクトだったんだな、今知ったわ
12 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 16:38:18.56 ID:NRnY2ETa
13 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 16:45:37.71 ID:BwMw7Rlr
俺の
>>1乙が欲しくてここまで来たか?
おもしれえ!とれるもんならとってみろ!!
14 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 16:50:03.28 ID:035TX5kZ
難易度普通でも苦戦してる。
なんかコツって無い?
特にこちらが攻撃コマンド入れた時、敵将から紫の稲妻?が出た(
と言うより電撃がまとわりついてる)場合が怖い。
敵が必殺技を放つのが分かってるので逃げたいんだけど、攻撃モー
ションに入ってるのでコントロールがきかず、技食らっちゃう。
今の状況は、放浪軍隊長。
エディット武将(魏延タイプに錬師2の回復雨付き)。
心がけているのは、
基本は、□□□□△△のEX。
側に敵が多ければ、□□□□□△(チャージ6?) で四方に吹っ飛ばし。
敵がガードしてたら、一旦攻撃をやめてガード、敵がガードを崩して
攻撃してきそうになったら□攻撃。
てなところです。
15 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 16:54:18.69 ID:y+1EwdzI
軽功キャンセル空中乱舞って全然安定しないのな
地形が凹んでるか坂の上からじゃないとできないでやんの
そううまい話はないってやつか
16 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 17:02:30.49 ID:JvNYeo+m
>>14 敵が乱舞モーション入ったら力武器は乱舞かガードするしかない
武器でどの乱舞出すか見きれないないなら素直にこっちも乱舞回避した方が安全
大事なのは地位ではなく名声だ。苦戦するなら武勇名声で始める、他名声で始めたなら頑張って襲撃、交流で武勇あげる
襲撃の時も戦闘レベルと自分の名声レベル照らし合わせて弱小国相手にしてればそこまで苦戦しないと思うぞ
17 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 17:03:54.45 ID:0TZTBIkE
孫権が仕官してきていきなり不満モード
2ヶ月で出て行った・・・
何しに来たんやオマエw
18 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 17:06:27.21 ID:kYVfstpE
>敵がガードしてたら、一旦攻撃をやめてガード
敵の主なダメージ源は無双であり、それをかわす有効な手段はこちらも無双を出す事
で、無双を出すにはゲージを溜める必要があり、ゲージを溜めるにはなるべく手を止めずに攻撃し続けることが必要
よって相手のガードに付き合わず、崩せる手段を見つけたほうがいいな
ガードブレイク攻撃があるならそれを使う。もしくはガードさせつつ攻撃モーションの前進を利用して背後から殴る
また味方武将に「軍団攻撃」で目の前の敵将を指定すると、敵を積極的に殴るのでガードモーションが解かれるチャンスが増える
相手がガードしてようがお構い無しにダメージ取れる手段を探そう
19 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 17:14:31.76 ID:kYVfstpE
>>18の補足だけど、こちらにゲージが溜まるまで騎馬を使うのも有効
騎馬は強力なチャージ攻撃は使えなくなるが、攻撃しながら自由に移動できるので
敵が無双を放っても簡単に逃げられるし、ガードもめくりやすい
20 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 17:15:14.75 ID:NRnY2ETa
>>14 回避に慣れないうちの敵無双乱舞には自分も無双乱舞使っておけばいい
常に最低1本以上ゲージを保つように意識すれば名声や装備気にしなくてもいけるぞ
まあ出会いがしらにいきなりやる奴もたまにいるが
長柄双刀の集団戦にはC4もオススメ
あと文頭空白や改行多用はちょっと見難いです
錬師乱舞2やC5魏延EXやC6と表記すればみんなわかるぞ
21 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 17:22:02.32 ID:yxung+3a
>>14 戦闘始まったら仲間の武将に護衛指示して自分に一緒に付いてきて貰うのもいいぞ
お手軽に今の状況打開できるのは、セレクトボタン押して馬呼んで、馬乗ってガードボタン押しながら武器振るのがテクニックも何も要らないが戦闘が作業になってしまう両刃の剣
22 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 17:28:28.31 ID:xKPpNYsu
久しぶりに起動したら神アップデートきてたんだな
またしばらくやれそうだ
23 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 17:29:35.32 ID:GM9jaeUj
易しいまでは武器のオートガードしかないのに普通から途端に守りが硬くなるよね
最初ちょっとびっくりした
24 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 17:31:33.07 ID:6CRjcFJo
>>14はさぁ、放浪軍って書いてるから味方に指示できないよね?
25 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 17:32:45.96 ID:fzV8L0Mn
敵はジャンプ攻撃にはガードしないってここで見てからそれを活用してる
難易度普通でしかやってないからそれ以外の難易度はわからないけど
26 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 17:34:41.82 ID:PDvMQ8t/
ガードは
「ガードしない距離から叩く」などでも対処できる
爆弾のハンドボール投げ、弩で遠距離から
またジャンプ攻撃に対しては防御は脆いので、ジャンプ攻撃を起点にしてみるといいかも
錫杖のジャンプ攻撃は命中した相手を気絶させる
爆弾はやけに攻撃範囲の広いジャンプ攻撃と爆発範囲でガードの裏をかけることもある
27 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 17:38:39.65 ID:EjgdxUYQ
>>25 修羅でもJはガードしないね
たまにガードする時があるけど、安定した崩し手段として使える
Jが多段型の武器だと使いにくいのが欠点といえば欠点
28 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 17:39:08.73 ID:FURvEH07
民救出の襲撃やってたら
エディットで作った民が敵で出てきて吹いた
29 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 17:40:13.42 ID:FURvEH07
偃月刀あんま使った事なかったけど、J使うようになったら割と安定した気がするな
30 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 17:40:25.85 ID:uASFCr6m
前スレ988
絶対無理じゃねえかwww
31 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 17:41:28.39 ID:O586Cb2i
普通でアイテム縛りしても楽勝じゃん!て思ってると、後半いきなりキツくなるな…ただ、ヌンチャク使うと意外と楽
32 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 17:43:01.31 ID:21F4FT7w
大徳をやったらホラー旅芸人衆が……オカマだと気付いたぜ…男だったとは
てか旅芸人衆のやつで名医呼ぶを選ぶと女声(元姫の人?)なのに何故なんだ
33 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 17:50:43.35 ID:035TX5kZ
青龍胆+羌族角+馬で、無双ゲージ稼ぎ。
敵将にはJ起点で攻撃、でやってみます。
粘ってお金貯めた甲斐あって、アイテムは結構買えるので。
後は、風属性武器買えるようになったら、第2武器をそれにして、
陰陽珠装備とかなのかなぁ。
34 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 17:52:38.51 ID:g5ZXCwHE
普通どころか天国でさえレベル9に達した敵は異常に硬くなるよな
属性武器なし縛りやってると拠点兵長すら全然倒せなくて笑える・・・いや笑えない
35 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 17:55:41.93 ID:PDvMQ8t/
同属性武器装備で飛将珠のほうがダメージ倍率は良いんだったかな?
風でもいいけど、攻撃範囲が広くて属性乗るチャージがあるなら雷でごり押しもいけたかも
陰陽はちゃんと使ったこと無いな……
36 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 17:56:53.69 ID:sVdiywRf
モブと義兄弟になってもムービーイベント起こらなかったんだが仕様なんかな
37 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 17:58:52.52 ID:PDvMQ8t/
モブさんとはならんかった気がする
パッチ前はならんかった
今もならんのね
戦死イベントもモブさんとだと起きないらしい
38 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 18:02:33.72 ID:g5ZXCwHE
自分がモブなら起こるけど、相手がモブだと残念ながら起こらないね
39 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 18:07:51.99 ID:JmYBeu+F
おお〜、これは乙するには良い順番じゃな
それでは…、乙なのじゃ!乙乙なのじゃ!!
???「ここにいたか…。帰るぞ。光秀が心配している。凄絶にな」
やや、元親でわないか!わらわは慣例に従い、乙を捧げておったのじゃ
長宗我部「そうか。だが、乙の前に
>>1を付けねば、単なるスレ汚しだ」
おお〜、さすが元親!博学じゃのう。でわ、改めて…>>うぷっ!?ぬむむむ…ぷはっ
何をするのじゃ、元親!!
長宗我部「これ以上は凄絶なスレ汚しだ。行くぞ。…すまんな、萌える魂を持った者共よ」
40 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 18:08:56.22 ID:VnNUiDmw
>>15 軽功からってホント難易度高いよな
猶予1〜2Fくらいなんじゃね?と思うくらい入力がシビア
軽く坂になってたりしないと成功しないね…
41 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 18:09:38.12 ID:syUuf9Qu
(困惑)
42 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 18:14:45.90 ID:AhhsKV9q
自勢力の邪魔なモブどう始末しようかと困ってたが
君主か大将軍でモブ総動員して全員敵本陣に特攻させればほぼ全員捕縛で始末できるな。
讒言よりよっぽど効率がいい。
43 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 18:14:51.98 ID:oY6T3irl
44 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 18:18:26.26 ID:qlZpB9w2
45 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 18:23:54.37 ID:O586Cb2i
ちなみにカユウはモブになるのか?
46 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 18:28:08.29 ID:sVdiywRf
47 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 18:35:39.38 ID:MhCTS7xm
どうせならキャンペーン出てきた4人と公式配信した連中はPC化しろよとおもうが
48 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 18:39:58.00 ID:IbdJwzhj
久しぶりに来たが、ネトゲ以外で神アップデートと言う日が来るとは思わなかった
ところでアイテム解放にバグ有るらしいけど、朱雀・白虎・玄武外せばいいんだよね
神速符とか真空書とかは、無印での印重複みたいに強化されたりしないのかな
49 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 18:41:51.70 ID:BPuJ7Ta8
>>48 俺もそこらへんが知りたい。体力、攻撃とかわかり易いの以外の重ね効果もあるのかな
50 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 19:02:56.57 ID:hgGQuVCc
久しぶりにきたがパッチでゲーム変わりすぎだろwwwwww
なぜこれを最初からやらなかった
51 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 19:03:12.58 ID:IROaCD1c
袁術とかのレベルが高いモブもPC化して欲しいな
その他勢力は3以降増えてないし望み薄だけどw
52 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 19:05:34.74 ID:CRMzcmhJ
そういえば結局なにが原因で延期したんだろ
53 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 19:06:19.19 ID:FjvhiSaS
これ始めてまだクリエイトやってるんだけどさ、
アップデートされている中に気になった他人のキャラがあったら、それを落として
戦場に参加させることができるって感じかね?
逆もまたしかりで、自分がアップロードしたキャラは使われたりもするん?
もしその場合、なにか使われた証みたいなのとかってわかるもんなの?
54 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 19:09:02.13 ID:Ed9XSOvp
55 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 19:09:59.62 ID:JvNYeo+m
>>53 そうだよ。来訪オンにしてるとダウンロードしなくても色々見れるし
自分が作ったエディがダウンロードされたかはわからない。ただアップロードした武将は誰かのエンパで暴れてる
56 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 19:12:26.69 ID:FjvhiSaS
なるほど、サンクス。
ドラゴンズドグマみたいに履歴ついたら面白いなと思ったんだけど。
57 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 19:15:53.12 ID:7sgDUvmg
敵のガード率高過ぎじゃね?
刀のC攻撃、ほとんどガードされるんだが…
58 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 19:20:11.08 ID:5y29RaPs
さて、関索を捕縛させて残った鮑を慰めるプレイを始めるか
59 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 19:20:57.51 ID:78hX7tXm
>>57 ガードされたらヴァリアブルとかガードブレイクありのチャージ使えばいいじゃない
刀はC3にガードブレイクいつてなかったけ?
60 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 19:24:40.40 ID:g5ZXCwHE
>>57 C3を使う(ガード弾く)
辛うじて当たるぐらいの長距離からC4撃つ(NPCはガードできない)
N5止めなどで斬ってガードさせながら脇を抜けて後ろに回り込む(背中取れば斬り放題)
対ガードの基本だから練習しとくと他の武器でも応用できる
しかしガード硬すぎなせいで難易度下がってたりもするよな
61 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 19:25:18.19 ID:EjgdxUYQ
>>48 神速符>無さそう
真空書>無さそう
回復ベルト>無い
陰陽>無い
あまり意識して見てなかったけど、概ねこんな感じだった
飛将は無双を撃たないスタイルなので分からぬ・・・
62 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 19:28:34.32 ID:NRnY2ETa
来訪って新規かららしいし定期的にアップロードしなかったら行かないってことかな
63 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 19:30:30.52 ID:rDcW25pZ
64 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 19:31:10.04 ID:7sgDUvmg
>>59-60 なるほど、そういうやり方があるな
刀はC3はブレイク有りだからそれを上手く使いながらやってみる
サンクス
65 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 19:40:44.12 ID:FURvEH07
刀は基本が安定してる性能なだけに敵でこられても少し面倒くさい
NPCは確実にお手玉狙ってくるしなあ
66 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 19:45:26.05 ID:NRnY2ETa
敵で面倒なのはC2で掴み使ってくる槍も大概
67 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 19:49:41.59 ID:uFnKueY3
そんな中俺は鉄扇モブにお手玉されていた
68 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 19:57:42.21 ID:PDvMQ8t/
刀は力押しでもいけるし、ゲージもたまりやすいしいい武器だよな
69 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 20:04:39.52 ID:IbdJwzhj
>>61 おお、情報感謝致す!
バグが起きるのはステータスが○○%UPだけなのか…
ベルトの-20%とかも重複しそうなのに不思議だな
とにかく有り難う、これで心置きなくエディ娘に修羅履歴を付けに行けるよ
70 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 20:36:59.01 ID:KQdQ+m/U
C1を使えばいいじゃないか
刀はモーション速めで使い易いんだし
敵兵が多いときに使うとワッショイされるけど
71 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 20:37:51.84 ID:syUuf9Qu
エンパになって、よくC1を使うようになった。いいことだな
72 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 20:49:04.18 ID:DAjxdP+D
刀使うとオン修羅でもかなり余裕なんだよな
大剣使ってるとC4が物足りなくなるけど
73 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 21:06:28.59 ID:NRnY2ETa
戦国3もだけど最近C1の重要性が上がってきてるよな
いや三國4までの属性球出す奴は前から強かったけど
ステよりも無印や猛将伝みたいに神速符と真空書に二重効果ほしい
鉄心丹もやっぱり二重効果なしかな?
74 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 21:06:34.67 ID:egxReKP7
刀は用途も割とわかりやすいチャージ攻撃多いし
明らかに「これは使わんでもいいな」っていう使い所が狭いチャージモーションでもないよね
ちょいちょいいろんなチャージを使い分けできるのが楽しい
双剣あたりだとC4以外はちょいちょい出しどころを考えないとツライのあるし
75 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 21:07:43.86 ID:Qd7fgqzn
引抜かれてばかりで面従腹背取れん
もっと大胆になってもいいのよ
76 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 21:10:56.36 ID:O586Cb2i
レベルの上がった董卓がウザすぎる!あげ
77 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 21:12:30.38 ID:uFnKueY3
双剣はC6のモーションが好き
性能はイマイチかもしれんが
78 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 21:14:31.76 ID:nTLxobCO
双剣C3の締めは突きじゃなくて横斬りにしてほしかった
79 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 21:17:06.73 ID:O586Cb2i
双剣のNモーションのダサさは異常。なに最後のモーション…ぷっw
80 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 21:24:08.15 ID:qdob9P/Z
鏢の戦い方がわかってきた。次の侵攻戦はノーダメージを目指す
81 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 21:26:56.23 ID:FURvEH07
エンパやるようになっていろんな武器を使う機会ができたから
アクションはちょっと学習できたような気がする
ヴァリキャンや転身を覚えたのもエンパはじめてからだw
82 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 21:33:18.59 ID:f5m+Zd0I
青竜刀は崩し技豊富な上にどれも優秀でいいよな
ゲストの強制サブ武器も青竜刀なら安心だし
83 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 21:33:28.77 ID:LAt3n+6S
双剣はもうちょいスタイリッシュにして欲しいよなぁ
まぁ7の陸遜のモーションがそんな感じになるかもしれんけど
84 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 21:37:29.34 ID:O586Cb2i
しかもダッシュしてクルクルてww
ファミコンゲームかよ!
85 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 21:41:08.71 ID:EjgdxUYQ
双剣は一応悪人面イケメンと放火魔イケメンの武器なのにあのダサさ
せめてOROCHI2の陸遜のモーションだったら良かったのに
>>69 ベルトはオマケ効果の回復があるから、違和感あるから対応して
朱雀白虎玄武は救済的な意味で残したんだと思う
86 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 21:44:31.50 ID:0TZTBIkE
無双で敵味方まとめて吹っ飛ぶの見てて思ったけど
このゲーム、同士討ち有りにしたらどんなゲームになるんだろうな・・・
87 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 21:55:08.42 ID:R8iUzS13
小生オンライン童貞なんだけど、2Pで参加時に武器の種類とか自分で選べるんですか?
88 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 21:56:25.51 ID:BklDiM16
双剣はモーション作り直して4までの劉備っぽい動きにしたほうがいいんじゃなかろうか。
OROCHI2の陸遜モーションもありっちゃありだが・・・
そもそも劉備にスタイリッシュは求めてないんだが・・・
89 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 21:57:51.83 ID:dEKJpczc
怒涛の双剣sageラッシュ
そんな中、双剣C6好きの俺が颯爽と登場
C6からC4、もしくはC2のコンボがカッコイイ! あの拾える無理やり感が最高
C4後の〆は陸遜無双1で決まり
90 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 21:57:56.44 ID:LAt3n+6S
曹丕のモーションをそのままDLCにしてもいいんだけどな
あれむちゃくちゃかっこよかったし
91 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 21:59:01.42 ID:6h6cCOUA
NPCの「ガードしまくり」戦法は正しいっちゃ正しいんかな。
圧倒的にゴリゴリしてくる相手にはガードしまくって間に割り込んで攻撃、ってのが合ってる。
でもそれは無双っぽくないから俺はR1ボタンはほとんど押さない・・・
92 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 21:59:14.96 ID:6QCkZv2r
新モーションは7に期待なさい
93 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 22:02:11.25 ID:dEKJpczc
>>89の陸遜無双は1じゃなく2だった
>>91 俺もほとんど、てか全然ガード使わない。敵無双はやっぱり無双回避が安定だし
使ってる人はどういった場面で使ってるのかちょい気になるところ
94 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 22:06:56.97 ID:O586Cb2i
ガードしまくりはいい!
OROCHIで慣れてる
囲みもわっしょいもいい!わっしょいなんか4エンパに比べたら全然楽w
だが、ストーキング!おめーはダメだ!
いくら秘計しやすくする為とはいえ、バカすぎて呆れ果てる
95 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 22:08:59.46 ID:IROaCD1c
ガードしてもただのジリ貧だからな
弾き返しとかあれば良いんだけど
96 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 22:09:21.19 ID:37m3fZA5
ガードは敵を引き付ける時に使うくらい
97 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 22:09:28.76 ID:SNrDth26
すげえキモいキャラを操作してるホストにあたった
私の無双が汚れるの気持ちがちょっとわかった
98 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 22:09:46.07 ID:Wh5ZQdGv
はじき返しがあるならガードするんだけどねえ
99 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 22:12:03.16 ID:UFnSdYDg
三國3衣装の呂布をPCで使ったときの、胸がスカスカなの直ってないやん
実はあそこからビームやら熱線やらが出る裏設定があるとか?
溶けろ、雑魚ども!ブレ○トバーン!! みたいな
100 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 22:13:14.54 ID:D6xl3M6j
3だか4にあったガード中にチャージやるとカウンターみたいなの出来る奴があればガードは使えるんだけどな
101 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 22:13:54.89 ID:egxReKP7
2のパワーガードか3や5の弾きが欲しかったね
現状だとガードしちゃうとしっぱなししかできないという
乱戦でやると雑魚にも調子づかれるしガードするメリットがあまり感じられない
無双をやり過ごすぐらいにしか意識的には使えてないな〜
102 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 22:16:24.49 ID:NSQZ26+F
ガードは連弩相手の場合と一部の無双を体勢悪くない時に防ぐ場合かな・・・今一周目終えたばっかだけど
ところでこれ湧く位置が近すぎるな。敵を倒すと湧く→位置が自分に近すぎる→結果的に昔の処理落ちステルスと似たような状況、って結構困る
103 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 22:17:00.22 ID:37m3fZA5
7はヴァリアブルカウンターあるから割とガード使うことになりそう
104 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 22:18:01.28 ID:aUlidbGF
秘計準備でつけた落石って設置箇所選択できないの?
105 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 22:18:01.85 ID:g5ZXCwHE
軽功なし武器使ってて無双ゲージがないときはモブ剣無双・槍無双はけっこう良くガードする
近くで出されて即攻撃停止してもこっちは攻撃硬直で確実に間に合わないのがわかった時ね
普通はできるだけ離れて戦うんだけどやむを得ない時もある
ガード弾かれてもダメージないけど、無双直撃したら即死だからね
なおガード弾かれたあとは神に祈る
106 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 22:19:09.83 ID:kYVfstpE
ガードは硬直が大きくて連ガになっちゃう→固められてるところをめくられるからな
ザコの大群相手は初弾をガードした時点でめくられ確定だからガードなんかせず走ったほうがマシ、みたいな所があるね
ただNやC1は硬直無視して出せるから、タイマンならガードから相手の技の硬直に確定で反撃できたりもするが
107 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 22:19:22.60 ID:KQdQ+m/U
そもそも迂闊にガードなんてしたら一般兵の怒涛のN1ラッシュと
空気読みすぎな武将のC1崩しで死ぬ
108 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 22:25:36.22 ID:qdob9P/Z
修羅だと敵を前方に集めつつ敵のリーチの外から攻撃していく戦法が基本だからガードする場面がほとんど無いね
109 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 22:27:39.94 ID:NRnY2ETa
槍無双はガードすれば弾かれる前に下がれるから残念すぎるよな
110 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 22:34:24.51 ID:egxReKP7
でも槍のは汎用乱舞だと一番ダメージ出てると思うんだけどどうだろう
一応全部地上判定だからまずまずダメージ出てる気がするけど
111 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 22:36:08.58 ID:AhhsKV9q
>>44 どんどん粛清してたら君主が全然推挙やらないんでスターリン体制のソ連軍みたいになってきた、たすけて
撃剣のC1→ジャンプ攻撃がかっこいいな
112 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 22:39:26.63 ID:KVv3UJYL
3のガード中に△だっけ?あのカウンターがあればガードも生きるとは思うけど
あれが無くなってから高難易度だとガードしたら逆に不利になるから困るなw
113 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 22:41:39.47 ID:GIrEOw8p
転身の使えるエン月刀と龍槍は、ガード崩し怖くないぜっ!
114 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 23:01:22.96 ID:PDvMQ8t/
ガードなんか爆弾でC4に雷乗るまで繰り返したったらええねん(ただのごり押し)
115 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 23:12:31.34 ID:EjgdxUYQ
公孫淵さん折角主役のシナリオきたのに、公式エディすらされてないのか・・・
116 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 23:19:43.73 ID:rHDLkzgk
公孫サン使ってみたけど、無双が刀の×斬りしか無いのな
モブってみんな無双1種類ずつか
117 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 23:23:26.66 ID:DIQtL7+c
双鞭使うの楽しいな
敵まとめてC4、敵将にはガード不能のC6でそれなりに戦えるし
なにより無双2の爽快感半端ないわ
EX?そんなもんなかった
118 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 23:24:50.25 ID:PDvMQ8t/
×字剣は使いやすいけどね
刀の扱いやすいという個性に反してピーキーな無双乱舞の多い刀の中では
欠点は乱舞時の装備が青龍刀になるのでちょっとかっこ悪く見える
119 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 23:32:43.49 ID:kc8HIebH
×字斬りはモ武将のカウンター乱舞かわしたと思っても飛んでくるから困る
それはそうと双鉞強すぎじゃね?リアル三国無双はレベルが違ったってことなの?
120 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 23:34:29.78 ID:TCLFZPh/
>>118 ピーキーなの多いかな?
曹操1とか孫堅1とかは使いやすくてかなり好きなんだけど。
121 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 23:39:06.64 ID:egxReKP7
>>119 これでもかってくらい状況に応じて便利なチャージ揃ってるよね
ヴァリアブルや2種類のEXもどっちも強烈だし言うことないというか
サブに迷ったらとりあえずもっとくだけでも良いぐらい
☆1個でもそれなりにやれるんじゃないかね
122 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 23:50:39.55 ID:lgmiAeaN
>>120 曹操1は方向変えれないから使いづらいな
孫堅1は安定 孫権1も結構良いと思ってる
曹操2と司馬昭2はガチで糞
他のはどうなんだろ?
123 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 23:51:25.60 ID:Gk3AD8oW
無双武将を全員顔真っ赤で白目剥いてるエディに入れ替えてる人が居たな
どういう意図が有るんだろうか
124 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 23:54:11.50 ID:CRMzcmhJ
精鋭兵って発動者に同行するようになったんだな
125 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 23:55:53.28 ID:GIrEOw8p
126 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 23:57:00.28 ID:r1DVCAtx
元々だな
127 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 23:57:45.10 ID:DVfWZiro
精鋭兵ってついてくるだけで全く攻撃してくれないんだが。
何の意味があるんだ?あいつら
128 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 23:57:49.95 ID:dEKJpczc
>>119 DLC購入にすると風属性で更にスペックがやばいことになる。個人的には見た目もいい
まあ、演義チートが多い中で使い手が稀有な例の史実チートというリアル化け物だから仕方がない
そういや皇甫嵩って名声が規律なんだな。火計繋がりで絶対、知略だと思い込んでた
129 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 23:58:44.70 ID:/2Ccnah7
元々だね
精鋭系が同行しなくなる条件ってなんだろう
離れすぎた時かな、他の精鋭を使った時かな
130 :
名無し曰く、:2012/12/23(日) 23:59:38.49 ID:7rAdELTy
悪逆の波動に目覚めたとか色々妄想しているとか
131 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 00:00:04.52 ID:uKLsBXSp
すまん元々か
NPCが発動すると別行動だった気がしたわ
132 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 00:07:50.28 ID:PGKe+hrM
>>128 追加武器って無双6のDLC買えばいいんだっけ?
133 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 00:09:45.39 ID:EtugNWK0
せっかくだから召喚計のまとめ
・護衛獣…虎、狼、パンダのいずれかを呼び出す。プレイヤー専用。呼び出した人に追従。一度撤退するまで有効。
・精鋭部隊…精鋭兵を呼び出す。呼び出した人に追従。精鋭兵がやられるか、呼び出した人が一度撤退するまで有効。
・精鋭騎兵…精鋭騎兵を呼び出す。常に拠点制圧行動を取る。精鋭騎兵がやられるまで有効。
・出陣…突撃兵を呼び出す。常に拠点制圧行動を取る。突撃兵がやられるまで有効。
・大出陣…呼び出す人数以外は出陣と同じ。
・義勇軍…義勇兵を呼び出す。行動は突撃兵と同じ。
134 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 00:15:14.91 ID:+ds3Tpcu
召喚系はホントチートだわ
全員規律キャラで行ったときは30人近くの騎兵と突撃兵でなにもしなくても終わったからなぁ
武将二体くらい倒して士気ゲージ上げたらもうすることがない
135 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 00:23:50.75 ID:+ds3Tpcu
連投スマン
2Pコントローラーがあれば規律レベル9二人操作で簡単に名将の采配が手に入るってのをいいたかったんだ
136 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 00:25:10.47 ID:wxmz9Q6I
>>128 りっくんも名声は規律だよね。
火矢斉射があるからってことなんだろうか…
137 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 00:26:47.43 ID:psCEYc+I
精鋭部隊は自分に護衛指示した武将くらいには攻撃してくれるよ、視界に入ってるとほとんど何もしない
138 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 00:29:22.17 ID:EfcNCsIX
義勇兵は主要名声が仁愛かつレベル依存でランダム出現だったら面白かったかな
・・・似たようなシステムが過去作にあったような
財産も金で雇った傭兵呼び出せたり、悪逆はモヒカン呼び出したりしたかった
武勇と知略は・・・すまん思いつかん
139 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 00:34:42.28 ID:/3rPTfu6
>>138 武勇は個人の武勇だからいいとして・・・
知略は大伏兵だろう。伏兵作動で部隊が4人くらい出てくれば。
140 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 00:41:15.61 ID:1byTFLby
今年のクリスマスはエディ子達と過ごせる やったね!
141 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 00:44:00.83 ID:cwJTBZLc
サンタコス配信はよ
142 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 00:44:26.17 ID:4SW1xcl5
新兵ってなんであんなアホの子なの?
143 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 00:44:29.20 ID:g8MT3PHc
騎兵邪魔っていう人多いけど、俺は大好きだわ
物量で押し潰すあの快感、最近のナンバリングタイトルでは味わえない
144 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 00:49:05.29 ID:9sa0rW4R
戦闘で敵武将全員捕まえたのはいいけど全員に登用拒否られたでござる
145 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 00:49:57.93 ID:wnYYXxIY
>>143 精鋭兵、騎兵、突撃兵、伏兵をフル稼働して戦わせるのが楽しいよな
146 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 00:50:27.80 ID:PGKe+hrM
騎兵は自分で使うならいいんだけど味方に使われると本当に邪魔
147 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 00:53:16.56 ID:xaqIzBoY
計略看破とか無いのが不思議
148 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 00:56:05.11 ID:ZbUzRIRV
十面埋伏なんて秘計が出たらもう知略名声以外やらないぜ
149 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 01:03:22.00 ID:BgZSxAV/
>>147 一回だけ置いておくタイプの秘計を無効にできるとか?
面白そうだけど敵に使われたらイラつきそうだww
150 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 01:07:09.35 ID:An+Fj74d
>>144 ていうか素直に登用されてくれるやつのほうが少ないな
確立10%以下くらいか
151 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 01:07:10.50 ID:Gan6Jg5x
追従型の護衛獣は前からだけどパンダ以外の使い道がないのがなぁ
もっと虎と狼の攻撃力と攻撃頻度上げてくれてもいいと思うんだ
まぁ騎乗型のゾウとクマもネタ要素みたいなもんだけども
152 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 01:09:38.35 ID:EtugNWK0
『看破』ストックしておくと、一度だけ設置型の秘計を無効化できるとかね
3にあった天眼は楽しかったなww
153 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 01:10:30.05 ID:9sa0rW4R
支援獣に熊居るんなら金太郎コス出してくれよ
154 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 01:16:32.24 ID:0JHM6pjS
女傑プレイがすきで
性格冷静の優秀な軍師プレイ→暗君にスカウトされる→旦那と義兄弟作って暗君に呆れて謀反で国とって天下統一プレイ
性格勇敢で放浪していて名君に拾われそのまま武将プレイ
この二択プレイくらいしかしてないけど食傷気味でほかになにか良いプレイないかな
155 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 01:18:11.59 ID:Gan6Jg5x
大国に士官して戦闘しないプレイとか
156 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 01:19:49.70 ID:kJw0oXEs
今回ってネタ武器ないの? 7000ptで武器解放して始めても普通に買えるのしか持ってないし。
157 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 01:19:52.07 ID:wnYYXxIY
全戦場で武器を振るわないプレイ
158 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 01:20:39.71 ID:wxmz9Q6I
>>153 双鞭が得意武器の人がそんな感じのもの着てたような…気のせいだな。うん。
159 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 01:25:20.00 ID:fug+azt1
>>156 DLCで買ってれば使えるはずだけど、解放で最初から持ってるのかは知らない
160 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 01:26:31.88 ID:EtugNWK0
>>156 エンパ単体にはない。
6猛将伝のDLCと共有して使えるから、そっちを参照。
>>154 悪逆君主スタートで、君主一切使わない・内政も何もしないプレイ。
161 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 01:27:21.85 ID:RF+pyBGC
>>154 仕官しに来た配下以外拾わないプレイは面白いぜ
ただいま領土5なのに自分含め配下7人ww
162 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 01:33:11.03 ID:osjSjDfK
裏切りオンリープレイ
163 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 01:34:20.46 ID:kzrheFzh
張遼の双鉞に隠れがちだけど、曹仁の牙壁も強いよな
C1から強いもんなあれ
164 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 01:37:10.89 ID:Gan6Jg5x
牙壁は安定感が半端ない、C1だけ撃ちまくれば雑魚集団も安全にやれるし
何よりEXで防御力高めることが出来るのは大きな強みだ
165 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 01:43:19.01 ID:3G19oUCS
無双は北斗無双(旧)しかやったことない
年末年始、真北斗無双とこれで迷ってる
これって太閤5のアクション版みたいな感覚でできるゲーム?
166 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 01:46:39.16 ID:QOKBtm7S
個人的にみんなが言ってるほど双鉞って強く感じないんだけど
具体的に何をすればいいの?どうしても知らず知らずのうちに攻撃受けてる感じ
167 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 01:48:16.84 ID:EtugNWK0
隠れて強いもの?
ホウ徳の無双1かな、攻撃後の硬直ほぼ無いからステルスに強い。
ええ使うまで知りませんでしたwww
168 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 01:51:03.24 ID:RF+pyBGC
敵将の友好度てどうやったら上がるのかな?
捕縛登用台詞聞きたいんだがなかなか上がらない
169 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 01:52:04.48 ID:FEAcOfhY
蜀は劉備君主より劉禅君主の方がアットホーム感があって好きだわ
見方モブばっかだけど
170 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 01:55:18.81 ID:Jwc1O/9U
>>166 C4EXで自己強化→C6武将&雑魚一層→C4EXで自己強化→以下ループ
基本はこれだけでも全然おk。修羅も素(アイテム無し)でいける
速度うpが半端ないから力武器なのに素早さ武器みたいに軽快に扱えて、敵がガード固くても攻撃しつつ裏回りできる
雑魚も武将も脳筋的に振りまわしてるだけでほぼノーダメ完走できる。無双の相性はやっぱり張遼無双1がいい感じ
この戦法でも攻撃受けちゃうのなら、もう少し周りをみたほうがいいかも。さすがに□or△を思考停止連打の本当の脳筋プレイじゃきつい
これはどの武器でも一緒だけど
171 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 01:56:21.86 ID:Po40nOp0
>>168 襲撃で、敵将が味方として出てくるやつ選べばあがると思う
挟み撃ちとか、武将助けるミッション
172 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 02:01:26.99 ID:osjSjDfK
知らず知らずのうちに攻撃受けてるのは敵兵見てないからじゃね
通常攻撃中でも寄ってきた兵・剣振りかぶった兵に随時向き直りながら当てていけばどの武器でも被弾は減る
173 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 02:02:05.38 ID:4SW1xcl5
戦国みたいに救出系の襲撃に合いそうな曲ってあるかな?
174 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 02:11:10.91 ID:kzrheFzh
無双2魏の長坂の戦いとかいいんじゃね?
後は、無双3の合肥の戦いみたいな中華ロックが華やかでいいかもね
修羅で形勢不利の時は大体、無双2の夷陵の戦いにしてるわ
あれは色んな意味で緊張感が増す
175 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 02:12:40.40 ID:FuzWpt2L
合肥新城4お金払うから入れてくれ
176 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 02:15:17.42 ID:g8MT3PHc
>>165 そんな感じかな
こないだのアップデートで神ゲーになったしDLCも充実してるから、ネット環境あるなら買った方がいいよ
177 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 02:16:34.63 ID:FEAcOfhY
いやまだ神ゲーではない
なぜなら嫁を複数持てないからだ
二喬を侍らせんだろう
178 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 02:19:15.01 ID:Jwc1O/9U
179 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 02:21:51.46 ID:c3HPVHQq
フリーモードと追加イベントムービー入りパワーアップキットがまだだッ金なら出すから作ってくれッ
180 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 02:22:19.21 ID:EtugNWK0
>>177 ???「義妹設定のほうが萌えませんかな?」
181 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 02:26:27.96 ID:PGKe+hrM
>>177 二喬を義妹にして嫁は他に貰って4Pオススメですよ曹操さん
182 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 02:27:24.07 ID:fug+azt1
二喬を義妹にして関羽を嫁にすればいいじゃない
183 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 02:27:30.93 ID:0zeWrD3v
>>180 関平乙
>>179 5までのエンパエンディングムービー追加キットなら2000円でもDLCしちゃう!
悔しい…でもッ(ビクビクッ
184 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 02:28:42.19 ID:g8MT3PHc
>>180 好きな女キャラを義兄弟にして義理の妹にするとかいうレスを発売前に見た時は、天才かと思った
185 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 02:31:41.64 ID:x791Z2g1
君主プレイしているんですが配下武将の武器は強化できないんですか?
186 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 02:33:18.92 ID:1EsONxDY
CPUは全員レベル2武器かな
187 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 02:33:44.01 ID:EtugNWK0
>>185 できない。開発レベルを上げても変わらない&攻撃力が上がったりはしない。
持っている武器が属性付(姜維とか)のものだと、属性は発動する。
188 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 02:33:47.46 ID:kzrheFzh
DLCシナリオにも固有の戦闘が欲しいな
合肥の戦いとか配信してもいいんだぜ?
合肥はBGMに外れが無いし、張遼と太史慈で大暴れしたい
189 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 02:40:49.68 ID:x791Z2g1
ありがとうございます。
配下の武器強化と防衛都市の配置武将のみによる防衛ができたら
自分の中ではかなり楽しかっただけにちょっと残念でした。
自分は厳つい武器装備してて配下の関羽が長刀とか悲しい。
190 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 02:47:09.86 ID:s7l7vNCX
あかん双剣使いこなせない
なんかこれスキがでかくないか
191 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 02:47:17.78 ID:j/xhg/6L
>>123 亀だが、それで君主を始皇帝にして、始皇帝に操られた無双武将達っていう設定でやった事はある
192 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 02:48:38.13 ID:FMfglfgi
なんつうか襲撃や防衛・侵攻のパターンが少なくて飽きてきた・・・。
行動がパターン化しすぎてバリエーション少ない・・。
ベースは素晴らしいのに
もっと敵の攻めとか圧倒的物量とかなんかこう・・ないの?コーエーさん!
193 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 02:49:34.04 ID:EtugNWK0
>>190 志村〜!!軽功、軽功!
チャージ4→(EX)→キャンセル軽功で前に→チャージ4…
194 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 02:54:41.99 ID:Jwc1O/9U
>>190 >>193にプラスしてC6はガー不なうえ、攻撃中は無敵、さらに地べたに倒れた敵を拾って追撃可能
軽功で隙消してC4(EX)軽功で雑魚殲滅。敵武将をC6からの連携で一気にHP溶かす
意外に穴がない武器だよ。軽功で隙消しはD攻にすら必須だけど。あとJ攻も封印が無難
195 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 02:56:23.25 ID:g8MT3PHc
>>192 エンパとしての戦闘のデザインも洗練されてきたし、そろそろ侵攻と防衛をもう少し差別化してもいい頃かもね
今のところ、防衛なら時間さえ稼げばいい、侵攻は攻め切らなきゃ駄目、という点以外に差がないから
もっと攻めてる感、守ってる感が欲しい
具体的にいうと、地形かな
196 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 02:59:59.49 ID:9sa0rW4R
双剣より偃月刀が使いこなせない
関羽お気に入りなんだけどなぁ
197 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 03:07:42.01 ID:kzrheFzh
侵攻なら攻城兵器で城門突破、防衛は篭城とか?
三国志9であった抜擢とか出来れば面白そうだけどね
部下の育成要素は欲しいかも
198 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 03:09:08.78 ID:EtugNWK0
>>197 偃月刀を始め、後ろが空いてしまう武器は
連続攻撃が終わる→すぐ通常攻撃を始めるんじゃなくて
少し歩いて、背後に敵がいない場所に動いたり、
敵を集めたりして位置取りを変えるといいよ
細やかなケアが必要ですw
…関羽は足が遅いので大変ですが、転身と愛でカバー!
199 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 03:13:47.12 ID:okQXc4Px
ひょっとしてエディット武将って捕縛不可能なのか?
青いエリアで捕縛戦法発動させてもダメ、濃青のエリアでやっつけても逃げられる。
エディット武将を処断したいんだけど、捕まえられないならどうやって処断すればいいんだ?
お目当てのエディット武将がいる場合は、敵勢力滅亡させて在野から拾うしかないのかな?
200 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 03:14:44.28 ID:fug+azt1
201 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 03:15:50.42 ID:EtugNWK0
>>199 問題なく捕まえられる。
条件を満たしても捕まえられないのは、
・戦闘に勝利しても、国が滅びない戦闘での君主
・援軍で来た武将
202 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 03:20:41.76 ID:okQXc4Px
>>200-201 おお、マジか。ありがとう。
普通の一般武将(援軍でもない)なんだけど、捕縛戦法では100%確実って訳じゃないんだな。
あと、濃青エリアに関しては、薄青エリアとみ間違えてただけっぽいな。
203 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 03:25:41.07 ID:EtugNWK0
>>202 おそらく、段差のある地形部分のとこではなかろうか?
あれは勘違いしやすい。
捕縛戦法は、兵力1000未満の武将を青ゾーンで倒すと、必ず捕縛できる。
鎖のエフェクトが出るから、可能かどうかはすぐ分かるよ。
204 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 03:28:39.39 ID:rtSZ3a+c
(な、なぁ、今日も明日もいつも通り無双やるよな?)
205 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 03:30:41.55 ID:okQXc4Px
>>203 たった今やってみたら捕まえることができました、ありがとう。
鎖のエフェクトもお前さんの書き込みのおかげで理解したよ。
最初見たときはああいう衣装あるのかと思ったわw
これでスカしたイケメンエディット野郎や可愛らしいロリエディットどもを処断できます、ありがとう!
「俺を捕まえても何も出ないぜ」じゃねーんだよハゲ!
こっちはオヤジしかいない勢力なんだよ!
206 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 03:30:54.81 ID:fug+azt1
エディの捕縛で思い出した
エディAとエディBとモブ数人を捕まえて処遇を決める時に
・Aを登用しようとするが、断られる
→Aを解放するとBが返事した、Bの処遇画面にはならなかった
→全員の処遇を決めたあとに、普段は表示されない?リスト画面になって、Aの名前だけあった
→戦闘後、Aは自勢力に登用、Bは在野にいた
アレ?と思いつつボタン連打しちゃったからよくわからんが、こんなことになった
関係ないかもしれんが、オンやろうとしてロード中にエラーが出た時だった
207 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 04:05:00.72 ID:FuzWpt2L
>>204 今日は振替休日で明日はただの火曜日だ
やるに決まってるだろ
去年の今日だってOROCHI2やってたぞ
あれ、目から汁が…
208 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 04:09:38.95 ID:vHB80BJu
圧倒的な物量か…戦神とN3とか思い出したわ
209 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 04:24:14.26 ID:EtugNWK0
本国での戦闘は、攻城戦になったりすると面白そうねぇ
せっかくナンバリングが続いてマップもたくさんあるんだから、
クリア特典で戦闘マップランダムとかあれば楽しいのにw
210 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 04:24:54.92 ID:EPl1ckCs
211 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 04:47:05.23 ID:EtugNWK0
しょうがない、今日明日はサンタ娘作ってゲストするか…
ちょうどいい帽子があるしなw
212 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 04:52:58.45 ID:VYvmAXey
>>195 兵站ラインの繋がり変えるだけでも
だいぶ変わると思うんだけどねぇ
213 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 05:01:46.12 ID:YRxPcOgq
今日はサンタチームをしばくプレイをオンでやるか
相手がサンタっぽい勢力だったら俺だと思ってくれ
214 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 05:27:48.98 ID:kWgmrD6O
今から募集するのはさすがに無謀かな
215 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 05:31:48.68 ID:EtugNWK0
>>214 意外といるものよ、祝日だしね
私は仕事中ですがHAHAHA!
216 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 05:32:24.78 ID:nHw8Fc/t
今日は予定無いから普通に募集するぞ
217 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 05:33:59.17 ID:qwSCVz9g
あ、あの…
三國3衣装の呂布の胸がスカスカな件については無視ですか
PCとして使ったときの…
218 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 06:21:24.14 ID:EHlqvo52
え?べつに今年は予定無いだけだから
たまたまだし?今年だけたまたま予定無いだけだし?
219 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 06:22:50.69 ID:a+LwpINq
何言ってんだ俺には家でゲームを楽しむという予定があってだな
220 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 06:30:05.17 ID:1byTFLby
ネタ武器のケーキとかツリーをエディ子に装備させればいいんや
221 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 06:34:39.47 ID:kWgmrD6O
なんでもいい!サンタでもいいからゲスト来てください!
222 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 07:01:08.58 ID:8DwCnkBW
サンタコス着た天下無双状態(ダメージは通る)のケ艾様が来るよ
223 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 07:34:08.42 ID:bDwhjfVb
そういえばオンのゲストで入った時って
DLC武器は見えるけどDLC衣装は買ってないと見えない?
224 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 07:39:03.81 ID:kWgmrD6O
>>223 エディット防具のことなら買ってないと見えない
無双武将の衣装の事ならそもそも見える見えないの問題じゃないね
あれは個人個人の設定が反映されるだけなので
いくらホストが無双武将のモデル変えててもゲストが通常衣装なら通常衣装
225 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 07:39:28.63 ID:mVw+SAnB
私は予定があったのだが、あ・え・て無双を選んだのだ!!
226 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 07:47:38.47 ID:HmdCCSg3
真北斗無双終わったけどエンパやりたい
レイ(武勇)
サウザー(規律)
ユダ(知略)
シン(財産)
シュウ(仁愛)
カイオウ(悪逆)
227 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 07:50:36.67 ID:mVw+SAnB
228 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 07:53:23.23 ID:LJTwyMxQ
パッチでエディットのソート機能かフォルダ分け機能とか実装してくれないかなぁ
200人作れるのに縦にズラーッとかアホかよ、どう考えても不便だろうが
229 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 07:57:12.54 ID:s7l7vNCX
真北斗も気になる・・・7も気になる・・・あぁ浮気もの・・・
230 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 07:59:15.36 ID:HmdCCSg3
>>227 トキを名乗る男が木人形を求めています
・受け入れる
・受け入れない
231 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 08:06:49.59 ID:bDwhjfVb
>>224 サンクス
よーしクリスマスだしパパ衣装揃えちゃうぞ!
232 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 08:09:21.98 ID:cDS645kV
みなさんメリークリスマス
本日もよい無双を(´・ω・`)
サンタコスほしかったなぁ
狩猟服で我慢するか
233 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 08:13:47.46 ID:mVw+SAnB
234 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 08:48:06.35 ID:leiSIHeg
リア充ってチーム作って無双でなぎ倒すんだ……
235 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 08:53:58.44 ID:EPl1ckCs
ジングルベール
ジングルベール…
236 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 08:57:14.82 ID:kWgmrD6O
>>231 ちょっと自分の文章がわかりにくかったので一応修正
いくらホストが無双武将のモデルを変えていても
ゲストが通常衣装に設定していたらゲストの画面では通常衣装で表示される
無双武将のモデル変更はローカルな設定でありオンラインには無効
237 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 09:21:15.61 ID:wOI74lnj
雑魚ども!!
風邪をひくなよ…
238 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 09:26:42.73 ID:RI7OTS1z
(出張先にPS3を持ってきているのでクリスマスとかガチで忘れてた)
239 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 09:30:17.12 ID:EPl1ckCs
朝方までサンタの格好でオンラインしてたけど1人もサンタ着てなかったじゃないか
240 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 09:49:37.00 ID:aBJuFXab
君主ENDで最後のムービーで剣抜いたり抜かなかったりモーションに微妙な違いがあるのなんなん?
241 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 09:56:09.47 ID:uNV7u3v9
選んだボイスタイプの差
242 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 09:57:58.82 ID:ME2NorwG
水鳥拳レイは武勇じゃない気がする
243 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 10:08:32.77 ID:osjSjDfK
>>206 亀だけど
今回は捕縛登用時の台詞に辛辣なものが多く断ったように聞こえるものもあるので
Aを登用(断られたと勘違い)→そのままBの番になり解放ってのが妥当なとこだと思う
ちなみにリストは一人でも登用すれば毎回表示される
244 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 10:12:51.77 ID:O8PQLopX
>>239 いつの間にサンタコスなんて配信されてたんだ・・・
無双オロチ2の王元姫のサンタコスをこっちの元気やエディ子で使わせてくれぇぇぇぇ
245 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 10:15:46.11 ID:uadlj+mT
はぁ?ぶちのめしてぇ…
とかほざきながら登用されるやつは一緒に戦いたくないです、処断させてください
246 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 10:16:22.85 ID:IYcXw7tV
247 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 10:19:09.93 ID:An+Fj74d
基本的にモブは全員解放か処断だな
許攸とか郭図とかむかつくやつは処断
248 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 10:19:30.32 ID:EPl1ckCs
249 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 10:27:59.63 ID:vSQiEjRh
>>177 大喬が居ない赤壁シナリオは設定ミスだと思います
250 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 10:30:39.45 ID:3nrLf3A7
>>246 悪逆軍師でやった時も最後抜いたんだよね
モブ武勇君主だけど
251 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 10:32:26.79 ID:fug+azt1
>>243 それはないわ、登用が選べなくなったし顔名前も先のキャラだった
どっちも登用したかったから覚えてる
リストは勘違いなのね
252 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 10:33:30.36 ID:fug+azt1
253 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 10:33:40.88 ID:IYcXw7tV
>>250 アプデで全土統一1と2の基準が変わったって噂を聞いたような、通常悪逆も変わったのかな
クリア時レベル何だった?
254 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 10:40:13.83 ID:YYvMNIPs
そうかもう24日か
今日までにダウンロードした狩猟服サンタは20人を超えた
皆サンタ作りすぎ
255 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 10:44:41.39 ID:RI7OTS1z
狩猟服は5だとちょいのっぺりしててあんまりサンタ感なかったけど、
6でいい感じの質感になって気に入ったわ
俺は緑色の帽子を男に被らせてるからサンタにはしてないけど
256 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 10:48:36.55 ID:3nrLf3A7
>>253 クリア時悪逆9、知略も一時9までいったけど最後は8だった
アプデは勿論してます
確かに前はいつも手を挙げてたな
257 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 10:52:04.09 ID:IYcXw7tV
>>256 情報サンクス
前は主要でなくとも悪逆4以下・5以上で分かれてたみたいだけどアプデで変更は確実っぽいな
君主が悪逆じゃないとならなくなったのだろうか
258 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 10:52:35.83 ID:KBDjm1eJ
自分の場合は主要財産9、悪逆5で抜かなかったから
悪逆Lvがある程度あるとそうなるのかなーとか漠然と思っていた
アプデ済
259 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 10:58:51.22 ID:kWgmrD6O
義勇軍がすごく便利だなー
戦闘終了間際に使えばプレイヤー武将連戦可、
開始時と終了時の兵力差で経験値変動するから成長速度UP
出陣の代わりにもなるし、残機回復にも役立つ
幸福度によっては使えないけどな!
260 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 11:04:47.99 ID:IYcXw7tV
>>259 主要仁愛じゃなかったら資材消費秘計がないせいで習得が遅いのに目をつぶればかなり優秀だよな
あれ使えば兵力回復いらずだ
261 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 11:07:44.40 ID:kWgmrD6O
>>260 知略を上げて秘計準備で全員に持たせてるから習得問題ないぜ!
262 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 11:15:59.54 ID:RI7OTS1z
羅刹の武のお供にも
羅刹の武、強いけど
263 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 11:16:54.65 ID:RI7OTS1z
ミスったべ……羅刹の武、強いけど兵力消耗が辛すぎる
天下無双で十分すぎるってのもあるし
264 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 11:18:27.93 ID:dSqeuNmv
羅刹の武ってCPUも使ってくるの?
265 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 11:47:01.17 ID:RI7OTS1z
使うね トウタクが使ってた
敵対した悪逆は毒霧使うわ発破使うわ羅刹使うわで怖い怖い
266 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 11:50:11.97 ID:SlOTGMvG
斉射がマイルドになった分
悪逆が相対的に強くなったなw
267 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 12:02:00.00 ID:ljd1dM8Y
そして忘れた頃に拠点罠
268 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 12:11:32.57 ID:HmdCCSg3
>>242 消去法もあるけど戦うことでしか恩を返せない村の用心棒だから武勇かなーと
269 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 12:14:02.96 ID:mVw+SAnB
秘計準備って、仲間全員が持つのか!?
270 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 12:17:06.09 ID:Gan6Jg5x
敵総大将が兵卒軍団に捕縛されてワロタ
せめて武将に捕縛されろよw
271 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 12:18:46.41 ID:kWgmrD6O
>>269 俺の書き方が悪かった・・・
勢力内で色んな武将を使うからどのキャラ使う時もって意味で
全員に持たせてるって書いたんだ
272 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 12:23:02.02 ID:wBtQFW4T
EDITチーム、オロチとAKBが勢力にいるんだが
オロチに覇天起きてほしかったのにAKBが起こしたからマジ吹いた
今までのムード台無しや
273 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 12:26:53.83 ID:EHlqvo52
諸葛亮乱舞2ってエフェクト中持続するんだな
ん?終わった?と思って一歩前に出たら消し飛んだわwww
274 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 12:30:31.52 ID:5ROuL8KQ
どうでもいいが、在野での放浪軍があるなら傭兵部隊になりたかったな
275 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 12:32:53.53 ID:kJw0oXEs
>>272 死にかけの勢力があのイベント起こすの止めて欲しいわ。
モブだらけの死にかけ勢力がイベント起こした直後に滅ぼされてた。
276 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 12:33:25.27 ID:Obm+dJyH
>>273 同じことやった人に出会えてなんか安心したw
典イの無双1も掴みそこなったなと思って近づいたら、見えない何かに当たって死んだ事もあるわ。
277 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 12:37:09.52 ID:SlOTGMvG
黄蓋さんの投げも結構持続する上に範囲も結構大き目
直撃はしないけど跳ね飛ばされたわw
278 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 12:42:42.94 ID:dln0aliG
279 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 12:44:25.26 ID:itNvh+4T
自分が使ったときつかみ損ねても回り吹き飛ばすようにってことなんだろうけど
相手にやられるともう近づいて大丈夫なのかな?ってのが良くわからないw
280 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 12:53:57.99 ID:wBtQFW4T
>>275 1国しかないんだよなぁその勢力はさ
やはり優先順位あるんかなぁ
281 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 12:54:01.74 ID:RI7OTS1z
掴み系は結構危険
修羅だと外した後のブン殴りとか、転んだ足で蹴られたとかでも余裕で死ねる
特に黄蓋さんのは持続が長いので中途半端な効果時間の無双乱舞とか出したらまだ終わってなくてボコっといかれる事も……
282 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 12:54:42.30 ID:O8PQLopX
>>275 コーエー「ご要望にお答えして覇天イベントを起こしたNPC勢力は武将レベルMAX 兵数MAX 兵士の攻撃力・防御力・体力全て3倍
PCと対戦時に武将は常に表示能力の2倍 さらに常時ハイパー化で戦争時の拠点数を通常から5つ以上保持した状態に改善します」
これなら安心だな
283 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 12:57:49.38 ID:psCEYc+I
小国と同盟組んで大国をチビチビ削ってたら覇天で小国全部消えて悲しくなったわ
284 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 12:58:59.53 ID:wBtQFW4T
今更だがEDITの古風の口調変わってるか?
前作とは多分変わってるような気がするようなないような
あとオンライン接続したままゲーム始めてその後切断しても
キャンペーンボーナス貰えるんだな
285 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 12:59:09.29 ID:IYcXw7tV
286 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 13:01:10.25 ID:7kfbYQ5Q
三国状態の最弱国が半分支配する大国からハテンで1個奪ったと思ったら次のターンに滅びやがったわ
君主も軍師も大将軍もモブで起こすなよ
287 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 13:03:51.65 ID:Gan6Jg5x
覇天は必ずと言っていいほど一人モブがいたりして萎える
パッチでエディと無双武将だけとかエディのみが出る設定追加してー
288 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 13:05:38.96 ID:RF+pyBGC
霸天でモブがいたこと一度もないわ
289 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 13:05:44.03 ID:G6jv8hkw
回り全部プレイヤーで延びる余地なくても起きるのはやめてw
290 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 13:18:46.37 ID:YhXdeXLr
オン戦闘中にフリーズきたわ・・・ちくしょう
291 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 13:32:55.91 ID:kWgmrD6O
敵勢力はいつ功績稼いだんだってくらい早く大将軍と軍師決めちゃうからな
エディットはいい履歴つけても必ず名声1からだから選ばれにくい
後から入れ替わることもあるけど太守含めそのままってこともある
292 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 13:34:43.54 ID:xj26QsKe
あと面従腹背とればプラチナで、悪逆君主やってりゃそのうちとれるんだろうけど
あんな裏切られまくりのその場凌ぎプレイなんてそう何回もやりたいもんじゃないんだよなぁ
293 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 13:35:32.51 ID:wXcwKP/a
今日何日ぶりかにつけたら神アプデきてんじゃん!
294 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 13:36:03.49 ID:IYcXw7tV
悪逆なんて全開放の在野スタートで義兄弟2人と配偶者がいれば何とかなる
295 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 13:41:12.80 ID:hFsm/fNs
全開放は甘え
296 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 13:43:48.46 ID:8C846bj8
無双武将で諸葛誕殿がいるというのに「諸葛たん」が登場するご時世
もしや「じょこたん」が配信される日は来るのでござろうか…
297 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 13:44:31.52 ID:uZLaNgkb
武将死亡無しでもNPC君主の処断だけはあるのか、くそ
298 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 13:45:43.97 ID:mVw+SAnB
エディ5国、王異6国、張飛3国…これでなぜ張飛に覇天が起きるのか??
299 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 13:45:55.45 ID:Jwc1O/9U
処断されただけで死んでないってことになるんだろうな
300 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 13:46:25.88 ID:mfa9Rvd4
張紘を入れ替えたいけど探してもいなくて泣いた
301 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 13:48:13.15 ID:O8PQLopX
>>300 曹操が呉を滅ぼしてでも手に入れて側に侍らしたいと願った呉の二張の一人なのに・・・・(´;ω;`)ウッ…
302 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 13:54:58.47 ID:O1XIu0uV
>>296 待たれよ
「諸葛たん」「兀突子」という前例にある通り、元の名前と発音が共通している必要がござる
その点も考慮せねばなりますまい
303 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 13:55:52.26 ID:kWgmrD6O
304 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 13:55:57.34 ID:IYcXw7tV
305 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 13:56:15.38 ID:RI7OTS1z
悪逆は……
買うのが嫌でなければ財産と仁愛以外の印をどこかのタイミングで買っておく
在野スタートは適当に悪逆を上げて(交流orイベント)なるべくでかい国に仕官
何があろうと構わないので臨時徴収を繰り返し資財を溜め込む
ある程度余裕が出てきたら特殊コマンドの諫言で誰でも良いので追い出していく
情報が足りなくなるので適当に支援者を雇う
適当に武勇、悪逆が上がってきたら特殊コマンド裏切りをする
悪逆が大きく上がり収入が増えるのでまた裏切りをする
悪逆を早々に7〜8まで上げて諫言を活用して悪逆と知略を上げていく
知略が上がって離間の計を使えるようにして色んな国にちょっかいを出していく
上手くやれば平均名声が3〜4の頃に悪逆と知略が極まるので後は適当に国を乗っ取ったりそのままクリアしたりすればいい
自分の得意な武器を持っている嫁(旦那)をゲットしておけば武器も心配なくなってるはず
306 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 13:59:19.59 ID:4SW1xcl5
そんな中うちの履歴エディは自力で大将軍になるまで成長していた
307 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 13:59:46.41 ID:IYcXw7tV
曹妃
張妃
郭香
司馬子
呂腐
308 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 14:00:29.82 ID:4SW1xcl5
>>298 それぞれの勢力の地域を見てみて
覇天がかかる勢力は兵力がどこか高いはず
309 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 14:01:29.37 ID:KBDjm1eJ
蜀のそこそこ有名な武将をエディットして入れ替えしていたんだが・・・
張松はどこだ・・・
310 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 14:02:58.94 ID:le1shBY2
>>309 他勢力だぞ。
張松は蜀に仕える前に殺されたし。
311 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 14:07:56.34 ID:O8PQLopX
>>307 呂腐は誰かのエディ子で見た気がするなw
312 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 14:10:54.33 ID:4SW1xcl5
313 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 14:11:42.29 ID:mDllJf4F
ここは順当に公孫さんをだな
314 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 14:12:34.95 ID:k+Orcc9Z
DLC黄天シナリオで知略エディが黄巾の軍師になってた
仁愛君主の元にいたからか在野知略エディと比べると悪逆が全然伸びてなかった
315 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 14:12:36.36 ID:NZkLXnRg
>>310 その定義だと曹操や典韋、孫堅、孫策、黄蓋とかみんな他勢力になっちまう
しかし何度もループしてる話題だから気にしないでいっか!!!!
316 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 14:13:44.13 ID:osjSjDfK
董たくん
張かくん
孟かくん
317 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 14:17:47.93 ID:kWgmrD6O
夏侯覇「勢力の基準なんてあってないようなものだよな」
318 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 14:21:22.98 ID:jDV1FcaD
1領土の総兵力って変な言い方じゃ答え知ってる人意外には通じ難いいんじゃないの
319 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 14:21:43.73 ID:P07/E54m
あらほんとに張松いないのね
320 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 14:23:30.38 ID:pTkOFess
>>317 徐庶「だよな」
夏侯覇はひどすぎる
せめて魏か蜀であって晋じゃない
諸葛誕にも同じこと言えるけどさ
他の晋メンバーは何となく許せるレベルだけど
321 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 14:25:11.49 ID:sK0yhSY3
知略連合以外じゃ在野の徐庶さんェ…
1つぐらい劉備軍に所属してるのがあってもいいじゃまいか
322 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 14:28:28.79 ID:An+Fj74d
ほぼ全シナリオで在野なぶんきっきにはいつもお世話になる
323 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 14:28:34.08 ID:3StZOXne
8でメインストーリーは演技なぞるようなのにして勢力別の縛りなくしてくれないかな
色でおおよその分類が出来る程度は残して
324 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 14:29:39.15 ID:wBtQFW4T
1国の総兵力が一緒だったら国が少ないほうが優先なのかなぁ
325 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 14:31:11.12 ID:kWgmrD6O
そういえば張達&范彊も呉になってて驚いたよ
326 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 14:37:00.52 ID:Po40nOp0
DLCも含めて、無双武将が一番配下武将として出てくるのってどのシナリオだろう?
在野だと侵略戦とかには出てこないから、見かけるの難しいし
327 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 14:40:09.80 ID:3y4QpJrp
>>326 黄巾宗教が流行ってた頃とか初期時代のが山賊武将含めて
揃ってるんじゃないか?
328 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 14:47:33.32 ID:vHB80BJu
フリーズしたでござる…
敵本陣で無双使ったあとにフリーズ
雰囲気的に台詞が出る時っぽかったわ
329 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 14:52:36.80 ID:kWgmrD6O
>>326 自分では確認してないけど樊城の戦いが一番充実してる時期
○○連合戦とかでもいいと思うけど
330 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 15:03:12.17 ID:4SW1xcl5
好敵手のフラグがよくわからんな…
何回戦ってもならないやつもいれば、一回戦っただけで好敵手認識してくるやつもいるし
331 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 15:06:09.66 ID:wBtQFW4T
これって誤植か?EDIT寡黙の賞賛台詞が『やるわ(ry』って文字になってるが
『やるな』が正しいんじゃあ…
332 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 15:14:39.79 ID:Jwc1O/9U
>>325 その二人は俺は妥当だと思ってた。実際、蜀(というより個人だけど)が嫌になって呉に亡命したってことだし
ただ、名声が張達は悪逆で「そりゃ演義ベースだもんなあ」と納得していたら范彊が仁愛なところは「なんでじゃ?」だったw
333 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 15:17:30.42 ID:pTkOFess
334 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 15:18:44.62 ID:RpjSOB0P
夏侯覇は今回のOPでも蜀にいるしな…
晋も増えたし8からは蜀でいい
335 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 15:20:03.88 ID:O1XIu0uV
「やるわ!我らも負けられぬ!」とか「やりおるわ」がある以上誤植とは言い切れない
336 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 15:22:30.82 ID:Obm+dJyH
今ニューゲームしたんだが、始めて3ヶ月でLv4の来訪武将がいるんだけど…
その時点で自分の最速履歴エディはLv2。
来訪武将って成長早かったり、ランダム要素か何かあるものなのか?
337 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 15:23:20.73 ID:EfcNCsIX
24日だけど休日だから人いるだろうと思って募集しても誰も来ない
お前ら素敵なクリスマスを過ごすんだぜ
338 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 15:23:49.55 ID:Jwc1O/9U
>>334 7からじゃダメなんかww
……と思ったが、ひょっとしてもう7では夏侯覇、晋確定してんの?
だったら8のまえに7エンパで蜀でもいいな
339 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 15:24:33.18 ID:O8PQLopX
>>332 孫尚香「わたし、蜀でもいいよね」
甄姫「わらわはむしろ袁紹勢力に属しているべきです」
340 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 15:27:01.37 ID:ecroRrw9
>>321 たしかに知略連合戦出るまでは全て在野で可哀相だった
シナリオに新野の戦い辺りがあればなぁ。
勝てば6でモブ徐庶が出てたムービー(馬に乗って劉備とサヨナラするやつ)が流れるとかあってもよかったんじゃないかなぁ。
341 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 15:27:35.35 ID:RpjSOB0P
>>338 確定はしてないけど肥の事だしそうなんだろうなと思ってさ
リークでもその辺の情報はなかったし
342 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 15:30:06.49 ID:obq033to
アイテム、武器解放して修羅やってるんだが、装備が充実してもさすがに武将4人相手じゃ分が悪いな
立ち回りが下手なんだがな
343 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 15:31:06.98 ID:96dHHdLS
344 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 15:31:42.24 ID:O8PQLopX
>>321 ifで蜀が益州と荊州領有してて五虎将軍と臥竜鳳雛に加えて徐庶も仲間にいるDLCシナリオがあればどうだろう
345 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 15:31:59.97 ID:RI7OTS1z
修羅は武将相手にするもんじゃないよ
補給線断ち切って、戻ってきたやつを罠にかけてから殺すもの
武悪とかで力技ってのもできるけど、やっぱリスクは高いし
346 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 15:32:24.43 ID:pTkOFess
347 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 15:34:19.05 ID:hFsm/fNs
>>337 夜まではゲームやる余裕ないから待ってて
348 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 15:34:38.39 ID:RpjSOB0P
修羅は対武将複数に緊張しながらやるのが醍醐味
いつ乱舞と秘計がぶちかましてくるのかを気にしながら戦うのが楽しい
349 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 15:42:46.85 ID:EPl1ckCs
>>337 やってるよ!
夜に弟が彼女連れて来てうちの家族と飯食うらしいからそれまでは!
俺はどうしたら…
350 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 15:43:36.72 ID:5ROuL8KQ
>>344 その前に劉備入蜀のシナリオを用意しろと言いたい
351 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 15:50:43.37 ID:kWgmrD6O
ボス用エディ(自分で使わない敵専用エディ)にもっと強敵になってもらおうと
全開放使って最速履歴(秘計は全く使用せず)を付けたんだが・・・
○○と遭遇!→○○、羅刹の武を発動!→兵力消耗しきって撃破される→ボロボロ
・・・なんか逆に弱くなったかもしれんorz
352 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 15:50:55.41 ID:5ig/yYdn
弟が彼女つれてくるとか怖すぎワロえない
353 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 15:52:45.71 ID:leiSIHeg
兄が彼氏連れてくるよりは許せる
354 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 15:53:06.48 ID:EPl1ckCs
>>352 それだけじゃないよ
一緒に飯食うの(俺含め)
355 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 15:53:59.62 ID:O8PQLopX
>>352 司馬師「せやな」
関興「ワイなんて弟だけならまだしも義兄まで・・・・」
356 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 15:54:49.51 ID:RpjSOB0P
>>351 武勇にすれば天下無双使ってくれるんじゃないか
357 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 15:54:57.62 ID:5ig/yYdn
358 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 15:55:58.11 ID:osjSjDfK
359 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 15:56:20.26 ID:pTkOFess
360 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 15:56:34.05 ID:RF+pyBGC
361 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 15:57:49.14 ID:4SW1xcl5
ずっと同じ勢力にちょっかいかけまくるプレイしてたら
いろんな武将から好敵手に認識されたので
この際だからと全員と好敵手になるまで襲撃かけ続けてるw
362 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 15:58:16.81 ID:8DwCnkBW
姉ちゃんが彼女連れてくるのは?
363 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 15:59:13.69 ID:kWgmrD6O
>>356 イメージ的に悪逆がしっくり来るんだ・・・
まぁプレイヤーが直接戦う分には能力高くていい強敵だし
ボスだからこそ1度倒せばしばらく出てこないって妄想で補うわw
364 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 16:00:32.32 ID:5ig/yYdn
365 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 16:18:47.04 ID:RI7OTS1z
>>363 悪逆の場合は毒霧とか使ってくれると怖いな
発破、拠点罠あたりはクソぁ!と叫びたくなる
366 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 16:26:45.07 ID:fOHX2Zqn
敵が毒霧使った瞬間
味方君主が拠点閉鎖しやがって一緒に閉じ込められた時に謀反を決意した
367 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 16:29:13.77 ID:osjSjDfK
今日はマッチングしやすいな
368 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 16:33:02.35 ID:N0p4YYEK
北斗のオンがうんこでこっちへ戻ってきました
369 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 16:35:02.49 ID:EfcNCsIX
心の友がいてくれて嬉しい
夜までに爆弾サンタ軍でも作って待機してよう
370 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 16:39:31.23 ID:RI7OTS1z
サンタコスと言えばトウタクにサンタコスが無かったのが残念だ
似合うと思うのに(腹的な意味で)
371 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 16:41:34.44 ID:sK0yhSY3
味方の賈クが苦戦中とのことだったので救援に向かってたら賈クが毒霧発動したので咄嗟に回れ右しました
あると思います
372 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 16:41:50.88 ID:tX2A3uV7
ミニスカのを想像した俺はもうアカンわ
373 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 16:45:15.62 ID:PXtTGHaq
サンタコスで参加してみたらエディ武将が一人もいない戦場だった
恥ずかしいw
374 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 16:54:38.01 ID:EPl1ckCs
マッチ後に相手の人もサンタだとほっこりしますな
375 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 16:57:19.66 ID:ZyzAoOiO
毒霧の話が出たから聞きたいがホストの毒霧でゲストはダメージ受けるの?
376 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 17:06:19.82 ID:rtSZ3a+c
377 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 17:11:40.13 ID:xTylM+RD
たまに、無双武将操って、真面目に三国志っぽい戦場作ってるホストいるからな
あまりにネタエディットだと、自分が場違いの戦場に迷い込んだような感覚になるなw
378 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 17:11:45.27 ID:g17K+3cL
前スレ866の大手柄(おっぱいばかり写す)バグですが、再現しました。
ちなみに前スレの方とは別人です。
「大手柄」と「対決・呂布」の2パターンで、大手柄はエディ娘と陸遜で発生しました。
ちなみにギャラリーのイベントにて発生時のキャラで視聴しても再現せず。
発生は全部争覇プレイ中でした。
肝心のイベで顔見えない上に呂布のおっぱいとか…とりあえず修正はよ
379 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 17:16:03.31 ID:YYvMNIPs
>>377 ホストは王元姫、味方武将は無双女性ばかりで董卓・呂布と雌雄を決する戦場に
ガチムチマッチョで参戦してしまった時と言ったら・・
380 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 17:16:08.13 ID:JsxBI1no
>>377 来訪ONにはしてるものの、基本中国っぽい名前のエディ
ばかりの割とまじめな戦場でホストしてるけど
そういう場違いな人が来ても個人的にはウェルカム、だけどねぇ
381 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 17:18:22.55 ID:RpjSOB0P
毎回自作三國武将で参戦してる俺に隙は無かった
逆にネタっぽい世界に入ると浮くがw
382 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 17:18:44.19 ID:pVmmf1u4
>>370 トウタクはもう一週間もすれば2Pカラーの活躍時期が来るじゃないか
383 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 17:18:49.97 ID:RI7OTS1z
中国名っぽいのにしたいけど、迂闊な事すると厨2化しそうで怖い
そしてあんまり知りもしないのに史実の未登場キャラを作るのもなんつうか畏れ多い
王とか殷とかに氏ってつけとけば女っぽくなるのは理解している(正しい理解かは知らん)
384 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 17:20:56.37 ID:leiSIHeg
ネタっぽく「王人事」とか作ってるけど
385 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 17:28:02.08 ID:An+Fj74d
鍾会は主要名声財産になってるのは何か逸話でもあるんだろうか?悪逆でいいと思うんだが、讒言大好きだったそうだし。
董卓とならんでただ二人悪逆初期レベル4なのは開発もその辺わかってるからと思うが。
386 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 17:30:39.13 ID:3hc6AThW
サンタ装備でオンお邪魔してるけど、
さっき入ったところは、エディットがみんなサンタ帽被ってたw
387 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 17:32:45.84 ID:sK0yhSY3
馬嘉という知略エディ作ってサーセン
388 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 17:34:51.09 ID:wBtQFW4T
>>385 曹仁もだよな初期が武勇というのがなぁ
見た目や性格で規律な感じがするし
あとはトウガイもかなぁ知略か規律が似合うとは思うが
鍾会の財産はお坊ちゃんで自称エリートだからじゃないか
389 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 17:39:33.95 ID:jvFxyKkQ
趙雲と星彩も規律かと思ったら仁愛だよな
単騎で阿斗を助けに向かったエピソードのせいだろうか
390 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 17:39:43.09 ID:kWgmrD6O
うちでも味方エディ全員にサンタ帽被せてたけど
髪型が変わっちゃう武将が多くて結局戻したよ
391 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 17:45:55.02 ID:5ROuL8KQ
>>388 若い頃は暴れ者だったことと、牛金助けた時のエピソードからなんだろうけど
やっぱ一騎当千武将というよりは、優れた指揮官としての規律のイメージのが強いよな
392 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 17:46:05.31 ID:oJ7dzGc7
次のDLCでやっとサングラスか
393 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 17:48:27.57 ID:WWCKgkzg
悪逆、知略、財産とか武勇と規律
この辺はなんか、そっち?うん、まあそうかな…
な感じになってるのが結構居るね
てか財産ってw
394 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 17:48:30.08 ID:5zIGkJnf
何故うんちょーが武勇ではないのかについて
395 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 17:48:58.63 ID:sK0yhSY3
俺は趙雲は武勇だとばかり思ってたわ
鍾会さんは財産武将少ないしエリートだし違和感ないと思います
つか財産の無双武将少なすぎやしないか
鍾会除けば権と名族だけって…他に財産合う奴誰がいるかってーと難しいけどさ
396 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 17:49:06.47 ID:RI7OTS1z
モノクルっぽいのとカイゼル髭も来るみたいね
片眼鏡は結構嬉しい
397 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 17:51:15.83 ID:RI7OTS1z
気に食わないなら自力で名声上げて変えてやりゃいいのさ!
って言いたいけど、初期主要名声は9レベル同士で並べると初期が優先されちゃうのがなぁ……
9になるまではゲージの多いほうが主要になるっぽいんだが……
398 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 17:53:44.23 ID:Jwc1O/9U
いま、たまたま王異って知らなくて、調べてみたんだが、この人、マジで凄かったんだな
あえて汚物に塗れて危難を避けたという逸話も凄いが、それ以上に難を避けたにもかかわらず自害しなかったこと自体を恥じて自殺しようとするとか……
三国志で唯一、戦場で戦った女性って、日本史でも史実として残ってる女傑は珍しいよな?
策謀家としてもスペック高いし、王異気にいったわ。三国志は読んだことあんのに何で知らなかったんだ、俺
ただ、史実として凄いわりに無双デビューが意外に遅かったな。すぐ飛びつきそうなもんだけど
399 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 17:54:11.43 ID:nrpHOQUa
400 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 17:54:25.50 ID:RTd1qdaa
女性にひとり財産が欲しかったかな
甄姫あたりなら衣装も豪華な感じだしいいと思うんだが
エディでお嬢様お姫様系は財産にしてる
普通に振り分けるとどうしても武勇多めになるから、規律にも分けてる感じだね
401 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 18:01:12.37 ID:1/YIed3M
このゲームってキングダムの時代と同じ?
402 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 18:01:51.23 ID:JL5D0CNt
>>398 うむ。女性陣が平然と戦場にいる無双シリーズなので逆に史実でも活躍ある女性は遅くなったんだろうかね
本当なら戦国の甲斐姫も史実チートなんだけど、戦国3でオリキャラと絡むせいで薄ら寒いキャラになってしまった
403 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 18:06:20.75 ID:O8PQLopX
>>398 日本史だと結構いるかも
甲斐姫とか三成率いる3万相手に200人の城兵と2000人の城下の民で籠城
上杉景勝勢、前田利家勢、真田昌幸、信繁親子相手に城門から突撃、攻め寄せる信繁や長政を追い散らし勝どきを上げるとかw
甲斐姫の祖母なんて71歳なのに北条軍に攻められた城を指揮して籠城戦戦って守りきったりw
404 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 18:07:15.19 ID:O8PQLopX
>>401 キングダムは秦の始皇帝の若いころの話
三国志より400年くらい前のお話
405 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 18:10:05.07 ID:1/YIed3M
そうなのか。
キングダム時代のゲームないから探してるがきついな
406 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 18:12:08.57 ID:HWkxqRoJ
買おうかどうか迷ってるんだけど
今でも初回特典ののぶニャがとか手に入るの?
あと、これって陣取りゲームだよね?
無双シリーズは結構やってるけどエンパは全くのど素人です
407 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 18:14:27.43 ID:Jwc1O/9U
>>402 確かに甲斐姫も史実チートだね。そして、戦国3の甲斐姫はなあ
個人的には推しかた間違っちゃった感じ
>>403 甲斐姫は知ってたが、祖母までチートかいっ!ww
個人的には日本史で一番好きな女傑は北条政子。女傑ってより策謀家の面が強いが
中国史だと婦好とかは最初の女傑っていわれてるね
三国志だと……孫尚香とかは実際のところどうだったんだろう
408 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 18:15:22.19 ID:RI7OTS1z
>>406 公式のサイトで買えばまだついてくるっぽい
アマゾンとかはわかんない
基本は陣取りゲーム
正面から敵を叩き潰してもいいし
敵の裏に回って敵の補給を絶ってもいい
409 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 18:19:44.07 ID:TsNS0lwT
>>405 春秋戦国、しかも末期はないんじゃないかな
夏⇒殷(商)⇒(西)周⇒春秋⇒戦国⇒秦⇒楚(項羽vs劉邦)⇒前漢⇒新⇒後漢⇒三国⇒(西)晋
⇒五胡十六国⇒南北朝⇒隋⇒短期分裂⇒唐⇒五代十国⇒北宋⇒南宋⇒元⇒明⇒清⇒お察しください
有名どころは殷⇒周の「封神演義」、秦⇒前漢の「項羽と劉邦」(項劉記)、ご存知後漢⇒三国⇒晋の「三国志」、
北宋末期の「水滸伝」あたりじゃね? 小説だともっと(主に宮城谷氏あたりが)書きまくってるから広くなるが
410 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 18:19:59.40 ID:RI7OTS1z
>>402 戦国は今ひとつキャラの立たせ方が下手な感じだなぁ
クロニクル2はだいぶいい方向に向いてた気がするが、1はちょっとオイオイって思う場面も
(2でも色々言いたい事はあるが)
411 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 18:20:30.40 ID:HWkxqRoJ
412 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 18:20:37.41 ID:OpC25+hs
ゲストがやられて負けた後、お詫びメールもらった。
…んだが、内容が
「鉄甲手が無かったので」…リアル(´・ω・`)てなった。
いや、やられたのは別に構わないし
メールする心配りも素晴らしいものですが、
その言い訳は、人によっては負けたイライラを逆撫で
するかもしれんすよ…
413 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 18:22:46.09 ID:OpC25+hs
>>411 頭の髪飾り部分と身体の衣装が、初回特典のものだ。
髪や顔の造形自体は、再現できるよ。
414 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 18:22:49.69 ID:1/YIed3M
>>409 なるほど…キングダムも最近になって盛り上がってるしキングダム無双でればいいな
415 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 18:23:27.27 ID:msfoEXT+
三国志終わったあとだとジュンイクかなんかの子孫の12才の女の子が敵の中、50人を指揮して脱出したとかあるみたいだが、よく覚えてない
三国志とも関係ないな
416 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 18:24:07.30 ID:RI7OTS1z
>>411 残ってるとこもあるかもだけど、
案外捌けてる?感じなので望み薄かも
今のとこ課金で出る気配は無いけどひと段落した後に無いとは言い切れない
頑張ればできると思うけど、レシピはわかんないな……
案外色々な顔ができるので調整あるのみ
417 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 18:24:29.98 ID:cwJTBZLc
キングダムハーツ?(無知)
418 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 18:25:07.27 ID:EHWrjVrF
>>412 どっかで見たような言い訳だなw
気にせず残念な人と当たったなくらいに思っとけww
419 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 18:25:47.47 ID:HWkxqRoJ
420 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 18:26:43.38 ID:sYhipxUN
普段の無双とはちょっと違うからな念の為
イベントとかはほとんどないぞ
421 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 18:29:11.41 ID:a5SeLcUN
>>411 好みの問題だろうけど、俺のエディ美の方が断然かわいいぞ
422 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 18:29:13.12 ID:IVVziR9Q
キングダムならPSPで無双っぽいゲームが出てたような
423 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 18:29:49.41 ID:osjSjDfK
>>412 単に嫌味言われてんだからブロックしとけ
424 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 18:30:47.45 ID:TsNS0lwT
425 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 18:36:42.97 ID:Jwc1O/9U
>>415>>424 全然、知らんかった。12歳で50人率いて脱出劇とか……すげえ史実チートww
思わず荀灌(読みも知らなかった)辞書に登録しちゃったよ
ロリ天才軍師とか、いまのコーエーなら荀灌が三国志世代じゃないことをマジで惜しんでそうだww
426 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 18:36:53.76 ID:s7l7vNCX
427 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 18:38:31.71 ID:msfoEXT+
>>424 ありがとう
三国志大戦は、三国志時代にいた女性の名前とか調べるのに重宝してるが、ホウガは検索の仕方が悪いのか、三国志大戦しかでてこない
なんか仇討ちをしたというのは覚えてるんだが
428 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 18:39:51.98 ID:UrFSQKw2
エディットでラスボス的なキャラ作りたいんだが、
敵にしたときに強い武器ってどれかな?
キャライメージ的に力武器がいいんだが・・・やっぱり呂布か張遼?
429 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 18:42:32.55 ID:obq033to
でも鉄甲手て割りと便利じゃないか?
まあ、一方的な攻めになるが難しいじゃ無くても修羅じゃ鉄甲手は無いとキツくないか
430 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 18:43:14.58 ID:wxmz9Q6I
431 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 18:44:43.79 ID:mVw+SAnB
432 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 18:45:28.65 ID:UrFSQKw2
433 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 18:45:58.45 ID:sYhipxUN
>>432 じゃあ大斧でどうだ
うちの環境だと一度でも大斧に引っ掛けられると武器が荒ぶって画面が乱れるようになる
フリーズこわいです
434 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 18:46:47.77 ID:RTd1qdaa
>>429 その辺はそれぞれの腕次第だな
確かにないときついが、あると便利すぎるから人に寄っては縛ったり
負けたくないなら難易度を下げてみたりするしかないな
435 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 18:47:18.79 ID:RI7OTS1z
>>428 迅雷剣、爆弾、クゴ(ぶんきさんのアレ)、ヒョウ、弓、弩が大嫌いとだけは言える
遠距離はどれも怖いって事だが
436 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 18:47:23.87 ID:HWkxqRoJ
437 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 18:48:18.39 ID:RTd1qdaa
>>436 エディスレに行けばいろいろ見せてもらえるよ
438 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 18:51:36.10 ID:wBtQFW4T
>>398 無双じゃ精神病みたいな奴だしな
EDITの勝気みたいな感じだったら文句はなかったな
史実の王異は好きだが無双のは大嫌い
439 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 18:51:47.43 ID:dzYx0Jbk
>>428 ドリルオススメ
C1・C2・N連・D技どれをとっても脅威!あとジャンプ技も迫力あって良い
440 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 18:52:18.95 ID:IYcXw7tV
441 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 18:52:33.76 ID:RI7OTS1z
>>428 ああ、あとイメージ的には重量型にしたくなるだろうけど(偏見)
俊足のほうが敵にした場合は怖いよ
こっちがそれ以外で武勇がある程度高くないと徒歩では逃げ切れない的な意味で
442 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 18:52:55.12 ID:UrFSQKw2
>>433 そりゃ確かに怖いが、求めてるのは怖さじゃなく強さなんだよ・・・W
やっぱ遠距離、速武器ばっかりか・・・
力武器じゃないけど、その中なら迅雷剣かな・・・
ありがとう。
443 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 18:53:06.37 ID:TsNS0lwT
444 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 18:54:38.82 ID:RI7OTS1z
>>442 力縛りならドリル
一番相手にしたくない
445 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 18:55:11.52 ID:Jwc1O/9U
>>428 マジレスすると郭嘉。無双もC攻も特異でやばい
修羅で郭嘉と戦うときは結構、緊張する
446 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 18:55:19.56 ID:msfoEXT+
>>443 この人だ、ありがとう!チョウガだったのか
447 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 18:55:25.67 ID:obq033to
>>434 そうなんか?
確かにあったら便利過ぎかもな〜
結構ゲームバランス変わる感じだし
鉄甲手を縛ってる人て結構居そうだよな
448 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 18:57:11.33 ID:dzYx0Jbk
難しい・武器Lv3縛り・アイテムほとんど縛りしてる
449 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 18:57:40.79 ID:RI7OTS1z
>>445 ビリヤードは乱舞もCも避けづらくて嫌いだな
ただ、ラスボス手前の中ボスイメージがあるのは何故だろうか
格ゲーのせいだろうか
450 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 19:01:42.32 ID:psCEYc+I
451 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 19:03:12.01 ID:msfoEXT+
ラスボスはなんというか戦いの見た目が派手すぎて「は!?どうやってよけろっていうんだよごらぁ!」って感じがある
よく見ていけば隙があるみたいな
452 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 19:04:47.56 ID:a5SeLcUN
>>436 んー、悪くはないけど、却下です
洋ゲーなら合格ラインだと思うけど
453 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 19:04:51.00 ID:Jwc1O/9U
>>438 好きになったばっかのにわかファンで恐縮だが、気持ち分かる
ただの勝気にしてキャラとして埋没するのを恐れ、ヤン(デレ)的なキャラ付けにしたかったのかなとは思うが
幸い俺は無双から知ったから、そこまで拒否反応ないからよかったよ
>>449 まあ、俺も中ボスだね。やっぱラスボスは呂布かなあ
そういった意味では史実でもゲーム中でもトップクラスの一角だとは思うけど張遼も中ボスなイメージ
454 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 19:07:09.61 ID:RTd1qdaa
本スレでキャラアンチするのはロクなのいないんだから即NGしとけ
455 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 19:15:05.22 ID:H7ZrkoHJ
456 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 19:16:01.73 ID:An+Fj74d
457 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 19:17:23.37 ID:RI7OTS1z
さすがの残念イケメンもここまで残念じゃないだろう
458 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 19:22:06.25 ID:jf8AugY8
自分で作ってもそうだけど目でかすぎ鼻小さすぎのテンプレエディたちより良いと思うんだけどな
459 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 19:25:57.41 ID:giUGxm3v
女は顔をタイプ2にして髪型だけ変えれば十分かわええ
460 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 19:26:22.11 ID:RF+pyBGC
大人しくNGしとけ
461 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 19:29:51.32 ID:sK0yhSY3
自分の好みが一番反映されやすいんだから自分のエディが一番と思うのは当然じゃな
他の人のエディ見てても十分楽しいが
462 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 19:31:08.90 ID:mkGUO2bm
452みたい奴に限って自分のキャラ晒さない
つまりそういうこと
463 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 19:31:22.54 ID:KBDjm1eJ
双鞭の秘計と無双のカットインがけっこういいなあ
464 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 19:36:11.22 ID:DVQhMRT6
465 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 19:41:40.09 ID:rqGD9VgB
プレイ履歴ってクリアが早いのと遅いのでけっこうかわるもんなの?
前に最速履歴つける作業がとかいう人がいたけど
466 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 19:43:22.92 ID:5ig/yYdn
なんか一気に変なの湧いてきたな
冬休みか
467 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 19:48:08.81 ID:JsxBI1no
>>456 難易度が高ければ高いほど、クリアターン数が高ければ高いほど成長の早いエディットになる
具体的に言うと、普通以上の難易度でクリアすると呂布並みの成長になるエディができる可能性があります
468 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 19:48:31.55 ID:msfoEXT+
冬休みとクリスマスだな
469 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 19:49:04.38 ID:JsxBI1no
456じゃなくて465の間違いです・・・
ごめんなさい
470 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 19:52:39.84 ID:kWgmrD6O
ラスボス系エディに修羅4ターン、ボス系エディに難しい4ターン
敵幹部系エディに普通4ターン、
プレイヤー系エディを易しいor天国4ターンでつけてるけどあんまり変わらないのかな?
471 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 19:52:52.92 ID:oI1w3+pJ
休みだからそう見えるだけでいつもと変わらない気がする
>>465 ターン数によって成長速度は変わるのは間違いなさげ
けど最速じゃないと強くならないわけでもないらしい
472 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 19:53:14.98 ID:wBtQFW4T
>>467 マジかよどうりでうちの履歴EDITが弱いと思ったわ
難易度優しいだったからな
すぐ苦戦するから使えない奴だなと思ってたらそういうわけね
また新しくしないとorz
473 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 19:55:11.38 ID:tibEagw3
曹操軍で軍師プレイしてたら、大将軍許褚が3ターンに一回は兵糧拠点を提案してきてウザい(´・ω・` )
474 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 19:56:37.57 ID:mVw+SAnB
お前らが双鞭双鞭言うからなんだと思ったら、太史慈じゃないか
とても使う気になれんw
475 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 19:56:55.66 ID:RpjSOB0P
476 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 19:58:19.80 ID:nhrw7pzY
太史慈は無双2がカッコいいだろ!
477 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 19:59:42.87 ID:MUeLFzn0
>>470 多分普通以上は変わらないんじゃね
乱数やクリアレベルの関係もあるという噂もあるから
一概には言えんが
秘計の傾向もあるからラスボスはじっくり作ったほうがいい気もする
478 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 20:01:27.70 ID:sK0yhSY3
6ストーリー呉伝で名も無き弓兵に射られてムービーもなしに地味にお亡くなりになった太史慈さんの悪口はやめるんだ!
あのモヒカンで十分奇抜な出で立ちのはずなのに地味な印象が拭えないのは何故なんだろうか
479 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 20:02:34.12 ID:RpjSOB0P
ネタじゃなくマジで太史慈好きだわ
無印も猛将も太史慈ばっかつかってたせいで
双鞭マスターになってしまった
480 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 20:04:16.27 ID:RI7OTS1z
太史慈さんは4までは黄蓋と並んでよく使ってたけどなぁ
双鞭を力いっぱい前にならえするチャージがすごく印象的
今もあるのかな、あのチャージ
481 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 20:04:39.85 ID:KBDjm1eJ
原作で活躍の描写が少ないのが惜しい人
色々と凄いんだがねえ
482 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 20:04:50.03 ID:tibEagw3
全身鎧キャラで個性出そうと思ったら仁ダムや夏侯息子くらい徹底するとか、遼来来みたいにヒゲとかの小道具に凝るとかする必要がある
双鞭さんは太史慈くらいしか特徴ないのが痛い
483 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 20:06:13.90 ID:5ig/yYdn
方天画戟空気すぎワロタ
484 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 20:08:11.02 ID:oI1w3+pJ
>>480 今のそのチャージは旋風砲を発射して敵を上にカチ上げるようになってたはず
485 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 20:08:28.00 ID:KBDjm1eJ
>>480 太史慈砲のことなら健在だよ
てか、使ってあげて!
486 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 20:10:26.98 ID:mVw+SAnB
初期の三國志だったか無双だったかで、太史慈には結構お世話になった記憶があるが、今じゃ俺の中ではモブ寸前…
OROCHI2でも助ける必要の無い元姫を無理矢理助けて「礼はいらん」みたいな場違いな事言うし
てめぇの邪魔なんかより元姫の戦いが見たかったよ!
487 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 20:11:04.42 ID:sK0yhSY3
>>482 モヒカン程度じゃ足りんってことか…
いっそ鎧は捨てて全裸にモヒカンにしよう(提案)
488 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 20:11:26.79 ID:psCEYc+I
乱舞1も太史慈砲の強化版じゃなかったっけ
489 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 20:11:42.72 ID:Iuxpb8Rc
双鞭さんには陣太鼓を叩くという重要な役目がだな
490 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 20:12:42.85 ID:RI7OTS1z
>>484-485 なるほど、ちょっと使ってみる
とりあえずエディで作ったっけな?と思って見返したが40人ほどいるのに双鞭使いいなかったわ……
本家本元で少し遊んでみる
491 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 20:13:05.15 ID:dzYx0Jbk
7で追加されるであろう太史慈の空中旋風砲に期待!
492 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 20:15:04.19 ID:jf8AugY8
陣太鼓叩くだけのステージがあれば大活躍だな
493 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 20:15:18.17 ID:RI7OTS1z
5のチューリップマンも逆に印象薄かったしね……
徐コウさんとどっちが目立たなかっただろうか
494 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 20:16:10.21 ID:ZyzAoOiO
ネタにされてるが双鞭って強武器じゃない?
旋風武器にしてはモーション速いしC4とC6はかなり優秀だと思うけど
495 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 20:18:44.66 ID:TsNS0lwT
太史慈の無双はそろそろ弓射系でもいいと思うんだ。
賊の腕を掴んでた木ごと貫くとかチートだろアレ……
496 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 20:21:13.61 ID:mVw+SAnB
北斗もある事だし、太史慈さんは素手の武道家にしてあげたらどうか?
497 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 20:22:27.57 ID:+0nwgaT+
498 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 20:22:58.77 ID:tibEagw3
>>494 速度や嫌らしさでは槍や筆をはじめとした軽めの旋風武器に、チャージの多用性と使いやすさでは双越に食われ気味かな、と
よくもわるくも「程良い」レベル
強い方だとは思うけど
499 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 20:23:30.24 ID:nrpHOQUa
今のシステムだと全員素手で戦える事にw
500 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 20:25:33.19 ID:rqGD9VgB
>>467 そうだったんだありがとう
1回のプレイはじっくりやりたいから修羅で秘計の傾向でも
考えながら履歴つけていきます
501 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 20:25:52.65 ID:mVw+SAnB
てか、たまにはあげろよw
502 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 20:26:19.87 ID:KBDjm1eJ
>>494 間違いなく旋風武器の中では強い方だね
癖がなくて使いやすいし無双2もかなりの威力
503 :
an:2012/12/24(月) 20:29:22.27 ID:fO7uqG8F
ゴン中山、45歳で現役引退 W杯2度出場 : J-CASTニュース
グーグル検索45歳現役で 堂々の2位
504 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 20:29:59.55 ID:BIBwHzJ5
オンライン、クリスマスだってのに全然人いねえわ
505 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 20:30:11.43 ID:JsxBI1no
>>472>>500 あ、あと間違えて書いちゃいましたがクリア数は「低ければ低いほど」なので
一応念のため、紛らわしくてすいません
後難しいでやった場合だと大体120ターンを境に成長の遅い履歴になる感じでした
修羅や普通では試したことがないので何とも言えませんが、修羅も似たような感じだと言ってる人がいた気がする
506 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 20:30:15.06 ID:An+Fj74d
>>497 稲姫「太史慈さん…もう弓はやめちゃったの(´・ω・`)」
507 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 20:31:37.26 ID:wBtQFW4T
意味不明な外交が…A国が自国としてBとC国が相手国としますね
B国がC国にA国の領地を共闘以来したくせに
間髪いれずにB国がA国に同盟を結ぼうと言ってきた
B国は何がやりたいんだか…
508 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 20:32:20.80 ID:LbYgqZO8
509 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 20:34:25.54 ID:RpjSOB0P
510 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 20:36:09.94 ID:sK0yhSY3
素手以外となると弓がよさげか
三国志のグラでも弓持ってたしな
弓腰姫さんから弓を譲ってもらい呉の弓使いとして売り出していけば…ますます地味化が進みそうな気がするな
511 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 20:37:18.65 ID:SJOH9yux
512 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 20:45:32.06 ID:wxmz9Q6I
>>507 B国はA国を落としたい。でも自分で攻めるのは、侵攻失敗→カウンターが怖い。
ならば、C国にA国を攻撃させて自分は援軍を送るだけにしよう。
んで、A国がこっちに攻めてきたら困るから同盟しておこう。
さあC国先生やっちゃってください!
こんな感じ?
513 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 20:47:20.31 ID:wBtQFW4T
514 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 20:48:43.23 ID:nrpHOQUa
一緒に攻めようぜ!と来られても虚しいよね
一緒に攻められないし
こっちが攻め込めば2人くらい来てくれるけど
515 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 20:49:39.16 ID:PXtTGHaq
516 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 21:12:55.54 ID:dzYx0Jbk
>>505 修羅はさておき、難しいだと
最速〜60ターン制覇:成長早いエディ
61〜120ターン制覇:成長は他と同様のエディ
121〜???ターン制覇:デフォより多少成長遅いエディ
ってな具合ということなのかな?
517 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 21:15:56.14 ID:Mt6Rwcfd
そんなもんなのか
最速履歴っていつもラスボス君主は修羅4-5ターン、ボス役武将として難しい4-5ターンクリアつけてた
518 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 21:19:32.54 ID:TcW5FgFH
適当に試してみたからハッキリとした違いは覚えてないけど
天国300ターン以上経過+クリアまでに名声(この時は仁愛)を9にしないだと
元々いるモブ武将よりも結構成長の遅いキャラになった
519 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 21:20:47.24 ID:g3kwkQLB
悪逆は本当に1回だけやればいいなこれ…
みんな次々引き抜かれていくよ
520 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 21:32:03.64 ID:wBtQFW4T
>>519 あんさん、アップデートしたのか?多少はましになったぞ
悪逆の奴を沢山集めるんだ
521 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 21:36:05.52 ID:nj/FazLp
我が家のエディたちは120ターン以内クリアのキャラよりも
180前後くらいでクリアしたエディ子(仁愛)が戦闘中のNPCとしては一番優秀なんだけど(秘計の発動率が高い)
120以内でもしょっちゅう戦闘するようにしたらいいんだろうか
522 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 21:40:50.41 ID:KBDjm1eJ
君主が悪逆の場合、悪逆武将なら配下にいても不満状態にならないってだけで
引き抜きは武将の名声タイプに関わらずバンバン来るんだよな
自分が悪逆君主の配下でプレイした時は3ターンに1回ぐらいの割合で引き抜きに来てわらた
523 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 21:43:55.62 ID:tibEagw3
エディ履歴はまだまだ謎が多い
難しいでも60ターンに閾値がある説と120ターンに閾値がある説があるし
今のところ俺のつくったエディだと60前後じゃ違いが見られなかったけど
524 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 21:44:15.51 ID:wlq9IyZT
悪逆面倒だな・・・特に臣下プレイだと武将推挙もままならない&讒言しまくるから君主の評価も下がってどんどん仲間が消えていく
まぁ悪逆9まで上げた段階で裏切ってその後悪いことせずにいたら何故か馬が合った趙雲&呂蒙とは義兄弟にもなれたし異性君主も嫁にも出来たが
525 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 21:47:50.04 ID:Obm+dJyH
修羅4ターンクリアのエディと、難しい120ターン以内クリアエディは全く一緒の成長してる。
君主の名声によって成長も違ったりするし、肥には早く履歴のメカニズムを教えてもらいたいもんだな。
526 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 21:49:23.89 ID:DwJM/1q6
>>522 マジで?!何回もエディの履歴付けでプレイしてたけど
悪逆君主の下に居た時以外、引き抜きにこなかったぞ
527 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 21:50:28.42 ID:RpjSOB0P
200人作って全員履歴付けた奴とかいるの?
528 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 21:52:35.51 ID:KBDjm1eJ
>>526 マジで!?ヤバイ何か勘違いしてる気がしてきた
とりあえず悪逆君主で確認してくるわ!
529 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 21:55:31.10 ID:TcW5FgFH
今現在200人全てに履歴は付いてないけど
英雄集結の4ターンクリアでの履歴付け含めたらそのくらいの人数分やってるかもしれない
履歴付け→DLCにエディットパーツ→顔パーツだから仕方なく履歴消す→また履歴付ける→DLCに(ry
530 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 21:58:36.95 ID:5ig/yYdn
ホストいないワロタ
ワロタ…
531 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 21:59:10.43 ID:nj/FazLp
>>525 君主の名声と同じエディは成長がちょっと早くなるな
無双、モブ武将も君主と名声同じだと成長ちょっと早くなってるんかな
532 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 21:59:55.32 ID:x8epjBnj
戦国2エンパの全部将限界突破&ステカンストに比べれば全然現実レベルではある
533 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 22:05:04.70 ID:s7l7vNCX
いやー悪逆楽しいでしょ
自分の好きなキャラがどんどん引き抜かれたり、裏切ったり・・・
裏切ったやつを倒しにいくとか、たまらなく楽しい。
あと女性キャラが引き抜かれるとちょっとゾクゾクする
534 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 22:05:08.67 ID:IYcXw7tV
確証はないけど大体こんな感じかなって
天国・優しいの差と普通の最速は何以下かわからんけど
普通?以下=難しい60以下=修羅120以下
>普通60以下=難しい61〜120=修羅121以上
>天国・優しい60以下=普通61〜120=難しい121以上
>履歴なし=天国・優しい60〜120=普通121以上
>天国・優しい121以上
535 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 22:05:18.37 ID:sK0yhSY3
エディット武将は大抵自分で使うから履歴つけても俺にはあまり意味ないんだよなぁ
536 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 22:05:45.67 ID:xj26QsKe
悪逆君主のデータで延々と休養でターン経過、残り領土1になったらロードを昼間からやっててようやく面従腹背取れた
ずっと同じ条件だったのに取れたってことはただ単に確率低すぎたってだけなんか、糞が
537 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 22:08:16.37 ID:cCnJ5ux9
悪逆メインじゃなかったのにED1が悪逆使用だったのはなんでだったんだろう
しかも出てきた臣下は配偶者
途中まで悪逆が高かったり(主要名声ではない)謀反起こしたり最初の
配偶者をコロコロしちゃったり、どれが原因なんだろうか
538 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 22:09:29.73 ID:hlIbfdRs
今まで作った履歴つき武将達のうち
・修羅4ターン・修羅86ターン・修羅112ターン・難しい87ターン・難しい110ターン
こいつらは全員同じ成長速度だった
あと難易度「難しい」の場合だとやはり120ターンくらいに最速成長のボーダーラインがあると思う
539 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 22:09:56.90 ID:SteiC++Q
悪逆はむしろ引き抜かれたり、独立されたりするハラハラ感を楽しむもんでしょ。
ワイ「あかん、戦闘終わった直後でさらに攻め込まれてるのに太守のデブに不満が溜まっとる。とりあえず交流で慰撫、その後に兵力回復、そして防戦や!」
↓
2ターン後
ワイ「糞豚の独立きたああああああああああああああちきしょおおおおおお武将半分持ってかれたぁああああ」
これ!
540 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 22:10:49.63 ID:5ig/yYdn
成長速度わかりやすく表示してくれたら楽なのになあ
541 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 22:10:56.06 ID:RpjSOB0P
無理して4ターンやらなくても
大国に仕官で一回侵攻するだけクリアで問題ないっぽいな
542 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 22:12:35.20 ID:Gan6Jg5x
アイテム開放+バグのおかげで早いとこ修羅クリアして履歴付けるのもかなり楽そうだな
543 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 22:13:20.96 ID:SJOH9yux
1.02来る前に1回だけ山田さんから引き抜ききたな
確かモブ君主に仕官して太守になれるだけの功績はあるけど
一般武将としてダラダラ過ごしてたときだった
この辺も条件変わってるのかねぇ?
544 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 22:13:54.14 ID:RI7OTS1z
有り余る資源で知略と仁愛と財産を極めてギョクジゲット、皇帝なって大徳で戦わずに大陸平定
襲撃は部下が行い、悪意満々で民衆を丸め込む
初期に地道に仁愛を4まで上げるのが面倒だが、ほどほどのターンで上記3つと悪逆が9になるのが超楽しい
余裕があれば武勇もさくさく上がるし、悪逆ハジマタ
545 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 22:14:33.69 ID:PGKe+hrM
>>533 女性キャラが引きぬかれた後そいつを捕縛できると最高の気分である
546 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 22:15:36.26 ID:llqxJQPY
武器がきまんねえええ
どの武器もそこそこ使えるけど最初に呂布武器使ったのがまずかった
547 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 22:16:03.71 ID:NCAlBtm4
引き抜きは普通にプレイして少なくとも1回は来るわ
俺のプレイの癖が偶然条件を満たしやすいんだろうな
548 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 22:18:09.76 ID:3n+0Hl14
一度跳ね上げられたら
回避も防御も反撃も出来ずに
死ぬのはなんとかできんのかこれ
549 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 22:19:21.71 ID:PGKe+hrM
>>546 双鉞マジオススメ。張遼EXだとキチった強さ
550 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 22:19:45.69 ID:nj/FazLp
>>535 新たな履歴つける作業しながら履歴付きエディを仲間にして秘計や献策する度に
いいのが来たらニヤニヤしたりしょーもないのが来たら苦笑いしたりするプレイも楽しいよ
551 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 22:21:17.59 ID:llqxJQPY
>>549 呂布も山田もキチった強さだから封印したんよ
552 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 22:21:56.68 ID:PGKe+hrM
553 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 22:22:07.53 ID:giUGxm3v
554 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 22:23:34.46 ID:SlOTGMvG
これエディットチームのダウンロード仕様ってどうなってるんだろう?
検索も出来ない、かと言って新たに読み込みも出来ないし・・・
555 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 22:23:38.64 ID:psCEYc+I
杖のC2だとかちょくちょく受身不可の攻撃連発されるな
556 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 22:24:38.49 ID:cImS0ll+
費詩って名声悪逆なんだな
実直なイメージなんだがww
557 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 22:24:50.87 ID:IYcXw7tV
とりあえず履歴成長速度をwikiに表にしてきたから追記改定あったら頼んます
558 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 22:25:49.91 ID:dCAbgFXF
うおーい、フリーズしたぜ
長時間プレイだとついついセーブ忘れるからダメージでかいぜ
559 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 22:26:16.22 ID:PGKe+hrM
560 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 22:26:55.95 ID:eclohMQB
難しいで50ターンくらいでクリアしたら呂布より早く名声レベル上がるようになった
難しい80〜120ターンクリアでクリアしたのはみんな同じ成長速度のような感じ
561 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 22:27:37.26 ID:dCAbgFXF
>>551 双鞭の無双が格好いいぜ
EXは使いものにならんけど
562 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 22:32:24.75 ID:giUGxm3v
自己強化系のEXは詰まらんから使わんなあ
まあ強いは強いんだろうけど
563 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 22:33:28.39 ID:Obm+dJyH
>>557乙。
成長に関してだけど、
>>538も言ってたように自分も難しいの場合120ターンが最速か否かのボーダーラインだと思う。
修羅4ターン、修羅114ターン、修羅86ターン、難しい4ターン、難しい104ターンの履歴エディは全く成長同じだったし。
128ターンのエディは一歩遅い成長だった。
564 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 22:34:11.13 ID:IYcXw7tV
>>560 呂布より早いのは君主ボーナスかそれ以外の未知要素であって修羅最速でも確実には超えないっぽい
それって修羅120以下=難しい50以下>難しい80〜120だった?
565 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 22:35:06.30 ID:3n+0Hl14
>>553 受身とっても普通に落下地点に追いついてくるけど
あれ受身とる意味あんの
566 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 22:36:58.81 ID:NCAlBtm4
だから軽功が強い
567 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 22:37:10.56 ID:nj/FazLp
>>563 乙乙誰かデータある人やってくれないかなと思ってたからありがたいw
なんか気づいあことあったら書き込みさせてもらうわ
568 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 22:37:23.32 ID:IYcXw7tV
>>563 んじゃ難しいと修羅は全く同条件なのかな
天国と優しいが同条件っぽいし普通だけ特別か?
569 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 22:39:03.51 ID:MUeLFzn0
>>563 手元だと修羅4ターン=難しい56ターン>修羅126ターン
なので修羅も120ターンがひとつのボーダじゃないかな
570 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 22:39:27.36 ID:llqxJQPY
571 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 22:42:36.34 ID:DwJM/1q6
>>528>>543 wiki見てると、太守などの一定の地位に就けるのに
一般武将というか、活躍出来てないと引き抜きが来るみたいだね
悪逆君主の配下だと、引き抜き率UP?みたいな感じもあるし、実際どうなんだべ
他の君主配下でも、君主との関係が良いか悪いかでも
引き抜き妖精の頻度が違いそうな気がする
572 :
505:2012/12/24(月) 22:45:35.40 ID:JsxBI1no
>>516 亀スレすいません
120ターンまでは、これまでの投稿の流れと同じで最速エディがつく、って感じです
私も実際難しいで試してみましたが、40前後、80前後、120ターンでクリアで最速エディで
125ターンクリアで天国最速と同じくらいだったので・・・・
私も120ターン境説を疑ってるほうです
573 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 22:46:59.34 ID:IYcXw7tV
……つまりもしかしたら普通60ターン以下で既に最高速度になるのか?
574 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 22:47:49.25 ID:nj/FazLp
ちょいちょい修羅難しい他の履歴つけたけど呂布越えは見たことないなあ
4ターンクリアキャラも幾つかいるんだが(どれも君主ボーナス以外では呂布超えない)履歴よくわからんちん
つか難しいも修羅も差がないっぽいのか。修羅やってた意味なかった…まあホストやるときに都合いいからいいけど!
575 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 22:49:22.00 ID:mVw+SAnB
>>565着地前に通常攻撃してみなよ
このゲームのわっしょいなんか、4エンパに比べたら優しい方だぞ
576 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 22:49:47.40 ID:6hCQFHhN
エディ子を使いたいけど、そうするとエディ子と
結婚できなくなってしまうから悩ましい。
さっき、拠点に落とし穴を作って敵武将を誘い込んでも反応無いから、
何でだと思ってよく見たら投石に変わってた。上書きできたのか。
577 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 22:50:31.36 ID:llqxJQPY
しかしジャンプ連打で坂道を登れないのが結構つらいな…
いやそれが普通なんだけども
578 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 22:52:42.24 ID:KBDjm1eJ
>>571 自分の場合は自キャラは太守だったけど蜀陣営から引き抜きガンガン来た
あまりに頻繁だったんで忘れられん 多い時は半年の間に4回ってのがあった
功績は2万超えてたから大将軍か軍師になってなかったのがポイントなのかねー
最初はちょっと嬉しかったけど延々来られると辟易するわな・・・
579 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 22:53:32.12 ID:IYcXw7tV
普通60以下=難しい・修羅120以下>天国・優しい60以下=普通60〜120=難しい・修羅121以上
>履歴なし=天国・優しい60〜120=普通121以上>天国・優しい121以上 で確定っぽいかな?
580 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 22:53:59.04 ID:0z5BbMTX
120ターンも余裕あるのかよw
なら来訪エディで履歴付いてるのはほとんど最速成長だなこりゃ
581 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 22:59:41.05 ID:dzYx0Jbk
攻略本に載ってないかな?
582 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 23:00:46.86 ID:nj/FazLp
やりたいこと全部やってると自分は結構200前後になっちゃうなあクリアターン数
君主か配下か、あとシナリオにも左右されるけど
583 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 23:00:53.38 ID:PGKe+hrM
>>577 崖登りが出来ないのが地味にストレスでかくて驚く
584 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 23:09:31.08 ID:Dfkyb8Ir
履歴武将って実際そんなに強さ変わってくるのかね?
ところで、ちょくちょく装飾の無料更新くるのは歓迎なんだが
履歴が削除されるのが痛いな〜
なんとかしてほしい
585 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 23:13:16.78 ID:PGKe+hrM
性別はしょうがない。顔の形もまぁ納得はできる
でも髪型変えるのにも履歴削除はおかしいだろjk
586 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 23:14:09.22 ID:mVw+SAnB
587 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 23:15:05.35 ID:RpjSOB0P
装飾パーツ1とかのことだろう
588 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 23:18:22.22 ID:sK0yhSY3
崖登りはバランス諸々考えればない方がいいのは分かるがなくなったらなくなったで寂しいな
崖登って奇襲してたのが懐かしい
589 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 23:18:56.38 ID:iUEJS96C
>>584 戦う時はぶっちゃけ呂布だろうが履歴武将だろうがモブだろうが大差ないけど、
レベルが高いから厄介な秘計を使う確率が高いから規律や仁愛や悪逆だと結構強い。
590 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 23:21:42.32 ID:dzYx0Jbk
絶招秘計「跳躍登山」があれば、馬謖もきっと・・・
591 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 23:24:18.60 ID:Dfkyb8Ir
>>586 衣装じゃなくて装飾
髪型や顔も調整したいときとかも不便
>>589 なるほど、秘計で差が出てくるのか
592 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 23:24:30.54 ID:MUeLFzn0
>>584 NPCだと結構変わってくる。特に画面外
履歴無しだとよくピンチになる
あと仕様的に途中参加になる来訪武将なんかだと
履歴付けてないと雇われることも無く存在すら気づけない
593 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 23:28:07.92 ID:Jwc1O/9U
>>584 そこそこのLvの場合、武勇の絶対防御と仁王立ちが戦ってて強い……というか、ウザい
あとLv9になった際の天下無双状態はマジで強い
594 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 23:30:54.72 ID:Dfkyb8Ir
>>592 >>593 そっか
そろそろエディ武将作りも疲れてきたし
がんばって履歴付ける作業に取り掛かってみようかな
みなさん情報ありがとうございました
マジで参考になりました
595 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 23:32:00.17 ID:nj/FazLp
>>591 軍師大将軍時の献策も結構影響する(体感)
俺も髪型や装飾はいじっても大丈夫なようにして欲しかったなー
顔貌や成長タイプはまあわかるけどさ
596 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 23:43:45.72 ID:Dfkyb8Ir
>>595 成長タイプは仕方ないと思ったけどね
そうか、献策にも影響表れるっぽいのか
今度履歴軍作ってみて、そいつらと戦ってみますわ
597 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 23:46:11.26 ID:pUz+eaVI
絶招秘計、護衛獣が一度だけ使用可能になりました!
598 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 23:55:24.31 ID:osjSjDfK
護衛獣・妖蛇
599 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 23:56:52.78 ID:JsxBI1no
>>596 献策は特に使用した履歴が影響してる気がします
すごくどうでもいい情報かもですが20回くらい献策させた結果
使用した秘計しか提案してこなかったです
後、秘計によって優先順位があるのか、主要名声の秘計が優先されるのかいまいちよくわかりませんが
使用した秘計の中でもやたら提案してくる奴とあんま提案しないやつがあった
600 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 23:57:00.03 ID:+ds3Tpcu
64、128、256てなかんじで2の累乗じゃないんだな>履歴ターン
601 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 23:58:33.73 ID:llqxJQPY
短戟最高(白目)
つか武器に好きに属性つけれないのが結構痛いなー
5エンパぶりだから結構変わってて新鮮だ
602 :
名無し曰く、:2012/12/24(月) 23:59:29.54 ID:4geqpcqR
我・・・オナカ・・・スク
コレカラ・・・コンビニ・・・イク
603 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 00:00:57.89 ID:gJnJrl/l
知謀百出取れなくて何見逃したかと思ったら拠点閉門だった
あれ使わないし
604 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 00:09:20.90 ID:nBQ4VZel
つーか、易しいと天国で履歴なしより弱い武将が作れるのは確定なのかなあ
605 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 00:20:25.37 ID:rcF0qQC1
>>599 いえいえ情報ありがとうございます
具体的なことがわかると、それはそれで助かりますよ
エディで履歴付いてるの今は二人しかいないし
修羅でやってると自分が死なないように立ち回るのが精一杯で
履歴武将の立ち回り気にしてるヒマがないのよねw
606 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 00:27:14.02 ID:va/kbVMs
捕縛イベって所属してないと起きないのね…
607 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 00:29:28.52 ID:ao9yypma
成長速度が最速かどうかって、大体何ターンくらいではっきり判別できんの?
608 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 00:33:20.48 ID:TsQhRW6u
この前初めてモブ文官使ったら、声でクソフイタ
い”ま”Yo!!
609 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 00:34:03.95 ID:ZPQHpUXn
成都攻略戦の音楽めちゃカッコイイな・・・
何だか知らんがとにかく盛り上がるw
610 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 00:34:39.15 ID:Z4UaJntM
611 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 00:35:17.54 ID:EknNCGe6
>>607 呂布と同レベルになってから次のレベルになるタイミングで
レベル上昇は侵攻速度も関わってくるからターンは決まってない
612 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 00:39:48.52 ID:EknNCGe6
というか最速とその次が1人ずつでもいればどっちと同じ速度かで判るな
>>609 最初聞いたとき川井憲次かと思ったわあれ
613 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 00:40:34.43 ID:h4XifU/J
あるあるだけどエディチームの君主だけ履歴つけてると大将軍、軍師がモブか無双武将
覇天イベント来ておっ、と思ったらモブに挟まれてズコー
面倒だけど部下も履歴付けるか…
614 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 00:45:51.06 ID:efCwkQzN
昔の無双は文官にあちきキャラが居たので復活して欲しいなぁ。
615 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 00:49:00.55 ID:ASYjid18
てか三蔵法師の武器が欲しい
616 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 01:07:53.65 ID:va/kbVMs
今作最大の不満はエンディングの薄味さ
617 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 01:19:13.86 ID:9W3ztoaq
戦闘中に来訪武将の童テイ(テイは漢字)を意図せず捕えてしまい、君主に登用された
そんなクリスマスの夜
618 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 01:23:35.24 ID:bCJDvF7t
日付変わってからマッチングする前に回線切れる頻度が上がった気がする
そんなにぼっちにしたいか肥(´・ω・`)
619 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 01:23:42.61 ID:Dw2Wz/dg
覇天イベントってたまにしかおきなくね?と思ってたけど
単に自分が配下ばっかしてたからだ
中国大陸ぶらり腕ひしぎの旅楽しいです
620 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 01:33:06.14 ID:saW1pLqw
悪逆プレイ楽しいんだが
悪逆プレイの後で、それ以外の名声でやると
仲間が普通に話しかけてくれるのが妙に嬉しくなる
621 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 01:34:25.55 ID:sLsKFDIg
エバッフリーやエンディングの思い出
太鼓を叩くシギー
かかと落としで岩を割るチョウセン
踊る脂肪集団
姜維、黄忠、馬超、孔明、魏延の飲み会
黄忠、魏延の仮面をうっかり外す
魏延の素顔をみた反応
孔明…慌てて顔をそらし羽扇で顔を隠す
馬超…持っていた杯を落とし驚愕した顔で固まる
姜維…席を立ち驚愕の顔で後ずさり
懐かしい
622 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 01:38:41.62 ID:dQyQcTAw
>>615 ペチペチか
あれはやりがいのある武器だった
623 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 01:42:41.55 ID:2fdhitse
さじのじっちゃの武器復活はよ
624 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 01:43:55.49 ID:TsQhRW6u
オロチ2では悲惨な性能だったな…お師匠様…
メイド服にして高台からJCするのは誰もがやる事だったな。
625 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 01:44:19.26 ID:sniGaO1f
これオンラインやってる人いますか?
今日買ったけど誰も部屋いない
626 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 01:45:39.59 ID:qUCJHG0y
ホストの方が少ないから自分がホストやって募集したほうが早い
時間帯的にはゴールデンタイムくらいのがホストもいる
627 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 01:50:34.21 ID:RvM/vCo3
>>621 仮面の下も仮面だったのもあったよね?
黄忠が魏延の背中叩いて仮面がポロ…
黄忠が顔を覗き込む→魏延、仮面被ってる→魏延の手にある外れた仮面を見て
もう一度、魏延の顔を見る黄忠
628 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 01:54:57.32 ID:v2Nfk87y
どこを見てもそれらしい記述がないんだけど、朴刀のV攻撃って無敵ついてたんだな
砕棒無双回避できて何それ聞いてないと思って思わず調べてしまった
629 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 02:00:15.15 ID:Alk4MtCP
色々調べた結果、基本的な成長速度は4パターン。
最速…呂布
早い…孫堅、袁昭ほか一部の無双武将。
普通…早い以外の無双武将、履歴のないエディット武将、一部の一般武将。
遅い…普通以外の一般武将。
これに当てはめると
最速…普通60以下、難・修羅120以下
早い…天国・優60以下、普通61〜120、難しい・修羅121以上
普通…履歴無し、天国・優61〜120、普通121以上
遅い…天国・優121以上
となるので、おそらく合っていると思う。
あと、人によってレベルの上がるタイミングが若干ずれるのは
戦闘に出したり自分で操作したりすると1〜2ヶ月くらいずつ
早くなるから。
これはおそらくNPC勢力も一緒で、功績を稼いだりしてるせいであるご様子。
630 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 02:05:40.61 ID:BpH8p+s3
ついにエディット履歴のからくりを丸裸にしたか!
631 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 02:10:19.69 ID:E+NjVteC
案外ターンに余裕あるんだな
632 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 02:10:49.10 ID:Alk4MtCP
>>629 一箇所訂正。
早いに、ごくごく一部の一般武将がいやがった(´・ω・`)
そう、あいつらだ。初期レベル4のあいつら。
633 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 02:10:54.62 ID:v3cSs+Yi
>>629 629に追記
・君主と同じ名声の場合、配下のレベルアップが早くなる
・武勇や知略など名声の種類により1、2ターン成長に差がある
まとめサンクス
634 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 02:11:05.45 ID:qUCJHG0y
難しいでもそこまで余裕あるならあえて修羅でやる意味ないのな
635 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 02:11:05.71 ID:bCJDvF7t
>>629 あとは君主と、初めに仕えた君主と同じ主要名声を持つ武将にも成長加速入るね
後者がちょっと分かりづらいんだけど、例えば仁愛君主に仕えてた武将が
途中から仁愛以外の武将に仕えても、成長速度は加速入ったままってこと
636 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 02:27:00.95 ID:D5obYsXZ
>>629 この前のアプデ前の話ではあるが基本パターンは5つのはず
調べたの大分前だからうろ覚えだけど
520ターンぐらいでやっと主要名声がレベル9になる(もしくはサブがレベル9だったかな?)最遅グループがいる
あと自分の体感だけど、上がるタイミングのズレは戦闘で稼いだ功績とかも関係してるかもしれないが
固定されてる部分、クリアターン数とかの速度が速い方が早めに上がるとかそういうのがあると思われる
637 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 02:40:57.02 ID:va/kbVMs
>>634 修羅はトロフィーくらいかね。後は難易度リアル(自分だけ)を楽しみたい人
呉の地域でさんざん暴れて推挙された後大喬と練師義兄弟にして尚香嫁にして謀反とか妄想が捗る
638 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 02:44:03.64 ID:Alk4MtCP
>>635 ん〜それは加速というより蓄積なんじゃないかな
前君主がタイプ一致でボーナス受けた分の経験値はそのままってこと
在野の武将は、仕官してる武将より成長が若干遅いし。
639 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 02:46:05.34 ID:Alk4MtCP
>>636 ふむ、もう一度三国が滅びるまで検証してみよう。
憶測だけれでも、初期レベルが1の一般武将であろうか。
そうすれば、早いの4から3・2・1って順でもっとも遅いグループの予測が立つ。
640 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 02:50:53.94 ID:qAPCe9aH
過去ログ見てみたんだけどフリーズ報告多数じゃん
パッチきて改善された?
されたなら明日買ってくるわ
641 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 02:51:40.10 ID:UlGcj3yg
今まで無双武将は財産ばかり少ないとばかり思ってたがよくよく考えたら悪逆の方が少ないんだよな、董卓と賈クの二人だけだし
財産連合と悪逆連合どうするんだろう
流石にモブ入れるのかそもそもやらないのか
642 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 03:02:55.02 ID:p/oXZ3B5
>>640 今でもちょくちょくある
俺もさっきなったわ
ってかオンでしかなった事ないんだがなんかオン関係に欠陥あるんじゃないだろうか
643 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 03:14:33.49 ID:/YuUAWdV
無双武将の中でも遅い武将いない?
劉禅とか女キャラとか決まって遅い気がするんだが
644 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 03:16:17.99 ID:Nqvobg6v
元からするやつはするし、しないやつは全くしないフリーズだからなんとも
自分は最初に数回だけ、インスコし直してから一ヶ月以上エディ満載でもオンでも問題ない
長時間プレイでなりやすいみたいな話もあるし、こまめなセーブは忘れずに
645 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 03:16:48.85 ID:f1vLKsh8
フリーズはパッチ後2回来たなオンで
確立は減ったが会話で顔なし
オンオフ武将ステルスも健在
軍議で礼無しがひどい
猛将伝、PK商法に付き合った身で厳しく言うと
肥に神パッチなど無い
646 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 03:18:52.73 ID:Alk4MtCP
647 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 03:22:29.95 ID:T5jjw5GV
王元姫の青の特別衣装たまらん…
オッパイの部分にしわが出来てるハァハァ
648 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 03:22:50.97 ID:Toq+F6LP
買った初日にとりあえず1人で完全オフラインでやろうと思って
PS3からLANケーブル抜い状態で争覇で戦ってる最中にフリーズした事もあるから
オン関係とか言い切れないかなー
649 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 03:23:10.02 ID:D5obYsXZ
>>639 初期レベル2のモブ武将とか天国でクリアターン数大目の履歴付き武将とかが最遅グループになるはず
最速グループが9になるあたり、もしくはその少し後ぐらいで
武将がレベル8.・7・6・5のグループに分かれてるはずだから確認できると思う
650 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 03:23:36.08 ID:h+xrtLAD
651 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 03:24:36.69 ID:jQsP+QVA
俺だけかもしれんけどアプデ後に支援者選んでからエディが仕官してくると大体フリーズするわ
おまえらも支援者選ぶ前はセーブしとけ
652 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 03:25:27.91 ID:s98KWx6B
修羅で武器レベルを3から4にしたとたん、楽になった気がする
653 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 03:26:25.07 ID:/YuUAWdV
無双武将は5か6段階に分類されてる気がするんだが、エディ武将は4段階って事?
654 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 03:32:35.18 ID:Dw2Wz/dg
>>641 やるとしたら特殊エディ入れるんじゃないのかね
拠点罠だらけかもしれないと思うと恐ろしいな
655 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 03:36:14.10 ID:h+xrtLAD
名声知略エディ1Aで修羅クリアして履歴セーブ(ターン数は忘れた)
その後またそのデータロードしてちょっとだけクリアターン数長いエディ1B作って
袁紹君主無双集結でその二人最初から囲って比べてみたけど
成長スピード大まかにはほぼ一緒で時々ちょっとだけどっちかが早かったり遅かったりしてたな
戦闘するときは常にNPCで二人共入れてた
最初っから二人共囲って見てたけどあれ功績って勝手に増えて完全には一致させられないのね
656 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 03:49:23.69 ID:Alk4MtCP
>>653 今んとこの調査だと、全体で5段階の予測。
個々の行動とかで多少前後するけども、
そんなに細かくは分けられてはないみたい。
657 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 03:58:57.83 ID:5NPNmkCc
>>637 特典ポイントの違いもあるぜ!
キャンペーンで増えてるときは全解放しても修羅だとどんどん増える感じ
そういえばプレイヤー君主時の任命コマンドは軍師にしたキャラを使用して秘計枠を増やすって使い方が出来るな
大将軍を使用するメリットは…すまん、全くメリットが思い浮かばん
658 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 04:13:07.52 ID:+Pg1IkEJ
せっかくサンタっぽいキャラ作ってたのに一日中寝てた
一度も使わず消すことになるなんて…
659 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 04:18:26.09 ID:zt8FJKgI
今まで俺は、三国志のゲームに女とかいれるんじゃねーよって思ってた。
女性キャラも一切使わなかった。
しかし、イベント埋めのために王元姫と婚姻をして戦場で活躍すると
「あなたの妻でよかった」とか言われてムヒョヒョってなった。
調子に乗って側室という脳内設定で星彩と義兄弟になった。
「今夜はあなたとゆっくり話したい」とか夜のお相手に誘われてしまった。
「星彩と大いに語らい、楽しみました」って何を楽しんだんだろうと妄想してグヘヘってなった。
甄姫とも同じようになって気がついたらハーレムになっていた。
女性キャラ出すんじゃねえよ全員クビにしろとか思っててすいませんでした。
これからも美人な女性キャラ沢山だしてくださいKOEIさん。
妄想する余地を与えてくださり本当にありがとうございました。
660 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 04:18:37.25 ID:Lwq9eHEr
悪9愛9知3で軍師に任命された
どう考えても人の上に立てる人柄じゃねぇ
661 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 04:23:26.86 ID:HbBNWd0r
一回の戦闘に参加できる味方武将って最大何人?
662 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 04:44:25.88 ID:f+tzeKE2
663 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 05:17:22.21 ID:mQ6xM3YC
馬騰サンタがいて面白かった
664 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 05:31:03.62 ID:HbBNWd0r
戦闘中、気が付いたら典韋が2人いたんだけど
どういうことなの…
665 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 05:50:55.18 ID:+Pg1IkEJ
666 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 07:09:46.19 ID:DKMyBfgv
トウタクにミンチにされろ汚腐
667 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 07:22:24.47 ID:ASYjid18
孫策は「おう、いいぜ!」以外台詞あるのか?
668 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 08:16:43.60 ID:ol+v7jKX
>>664
俺んとこは程普が2人に分裂したことあるから気にすんな
669 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 08:19:08.49 ID:myg8Di7D
履歴というかキャラ成長については名声値(経験値)が1ターンにいくつ増えるって感じになってんじゃないかな?
だから初期値が高い呂布は超えられないって感じで。
あと侵攻や防衛の操作キャラを別の奴ばっか使ってたらそいつだけ成長が早かった。
670 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 08:22:32.23 ID:+weIvueh
建業の5合肥新城マップは孫権には勿体無いな
許昌とかにして欲しい
あと江陵じゃなく永安に4白帝城を持ってきて欲しかった
671 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 08:29:04.08 ID:4VIS2uL0
勿体無いって言い方酷くないか
672 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 08:48:41.35 ID:Toq+F6LP
>>664 俺の所では徐晃と太史慈が敵味方にいた事ある
関係無いんだろうけど徐晃の武器バグのせいでなったと思って
徐晃はエディットで似たキャラ(戟持ち)に入れ替えたけどそれからは起きてないんだよね
673 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 09:11:40.05 ID:l15CdtcY
>>660 郭図「立てる策立てる策全て裏目に出て失敗しまくりのワシでも軍師できたから大丈夫やで」
674 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 09:20:29.40 ID:P4TJQNhQ
女性用防具はどれも肩の所が惜しいな
何で出っ張ってんのよ
675 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 09:28:33.79 ID:iFJ4KBR4
今更OROCHI2引っ張り出してやってみたんだが曹丕の双剣ってこんなにスタイリッシュで使いやすかったのか
陸遜のも使いやすいチャージ多いわ
刀や槍もそうだけど共用武器はEX変えたらモーションも変わってくれればよかったのにな
676 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 09:48:47.97 ID:jXq7Bvdf
最速4ターンで秘計全く使わない履歴残した人居ない?
能力成長は欲しいけど秘計は色々使って欲しくて秘計使わない履歴残してたんだが
武勇9のキャラが天下無双、悪逆9のキャラが羅刹の武使ってるのは見たけどそれ以外見た覚えがない
ちゃんと色々使ってくれるのだろうか?
677 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 09:58:07.38 ID:uqrTMzBV
なぜ権坊はここまで嫌われるのか
678 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 10:02:59.84 ID:fMO6zoVt
俺は好きよ
2コスや3コスばっか着せてるけど
679 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 10:23:04.30 ID:GpwOEbZ9
終わりよければ全てよしって真理だよな
680 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 10:29:47.86 ID:EknNCGe6
180か240ターン以上でさらに遅くはなるとかはどうだろうか
681 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 10:37:59.89 ID:efCwkQzN
>>660 愛も知り悪も知るってサウザーみたいだな
人の上に立つ器かもよ
682 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 10:46:50.77 ID:X2ENvjbM
サウザーと言うか、劉備だな
683 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 10:46:53.28 ID:6wIKqZ2W
エディット打球棍作って乱反射で周りの雑兵吹き飛ばしまくってやると思ったら
一歩引いたところから狙撃していく武器だった
ボールは360度じゃなくて一直線上の攻撃がメインだから
何も考えず突っ込んでいける武器じゃないね
684 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 10:53:01.50 ID:jXq7Bvdf
新しい来訪武将来てるけど・・・兀突子とはなんだったのか・・・
685 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 10:56:58.66 ID:EknNCGe6
>>683 確かに球で雑魚散らしは難しい武器、C4スナイプ強いからつい多用してしまう
突っ込んだらC3キャンセルで球飛ばさずに殴りまくるのが安定する
武将相手に近距離はC5が良い、属性発動回数多いし風がなくても離れてC5して手前に軽功したら自分から当たりに来てくれるし
686 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 11:10:01.36 ID:6wIKqZ2W
>>685 C5は属性ついたらいきなり威力あがってびっくりした
そして無双2楽しいです
こんな感じのをC攻撃でやりたかったのだ
687 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 11:27:42.42 ID:QY9ygXzv
688 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 11:59:19.89 ID:ZQoPhJPJ
>>676 秘計一度も使わなかったというか、一度も操作しなかった最短履歴武将はいつも本陣に伏兵はってるよ
本陣にひきこもられせてるから詳しくわからんけど殆ど同じパターンだな…
689 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 12:02:36.07 ID:QY9ygXzv
本陣に伏兵って優秀な秘計だよね
攻めあがってくれば必ず発動するわけだからw
画面外の伏兵は強いし
690 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 12:04:42.14 ID:T5jjw5GV
元姫ってバストFなんだろ?
生Hしてぇ
691 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 12:08:51.83 ID:ol+v7jKX
兀突子って「やーいデカ女!」とかいじめられてた過去持ってそうだな
692 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 12:09:38.91 ID:E+NjVteC
配下プレイでも覇天イベント起こって欲しい
なんで君主じゃないと起こらないんだろ
693 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 12:28:37.49 ID:ImNpFlx4
孫権は、親父と兄貴が命捨てて作った財産を受け取って、暫くは自重してたけど
後に好き勝手始めた奴、みたいな感じで羨望の的なんでね? あと巨乳妻
694 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 12:30:27.03 ID:qUCJHG0y
4ターンクリア難しいでも面倒くせー、修羅でやるとか苦行だなこれ
695 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 12:35:20.42 ID:l15CdtcY
4回闘うだけやん?
攻められて1ターンロスさえなければ一番面倒なのは初期配置で作るトキw
696 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 12:38:59.58 ID:jXq7Bvdf
>>688 サンクス、今自分でも確認した
秘計一切使用しない履歴の規律エディが拠点閉門を普通に使ってた
秘計使わなくなるのかと思ってビクビクしてたけど問題無さそうだね
697 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 12:41:57.74 ID:qUCJHG0y
まぁ確かに初期配置を記憶してくれないからいちいちやるのも面倒だなw
698 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 12:46:20.97 ID:qKL5AggY
>>629 まじありがとう
普通でなら袁術の自力訓練できないプレイも履歴つけられそうだw
699 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 13:03:12.13 ID:v3cSs+Yi
700 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 13:09:03.71 ID:VNaz6e30
なまほうとく
701 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 13:14:40.46 ID:TsQhRW6u
流石にクリスマスはサンタ来訪が多いな。
そんなサンタさんにはもれなく張コウと阿部さんを護衛につけてあげる俺紳士。
702 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 13:20:38.42 ID:uqrTMzBV
703 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 13:28:40.15 ID:T5jjw5GV
>>699 えっ?コンドーム無しのおっ勃ったチンチンを元姫のマンコに突っ込んで出し入れする事
704 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 13:30:15.56 ID:P4TJQNhQ
もう寝ろ
705 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 13:31:28.78 ID:IJIzEv5D
残念だが司馬昭さんの子数十人も産んでるくらい愛されたお方です
706 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 13:33:28.52 ID:9sk5UJjJ
永遠にな
707 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 13:40:07.36 ID:iEUySTg3
仁愛連合
・絆で敵将が集結しつつ青く光りながら進軍してくる
・帰順で拠点を制圧して瞬く間に味方本陣に到達する
・体力が減ったら団結で回復してくる
・やっと倒したと思った敵将が不屈と戦線復帰で目の前にいる
・復活できないところまで兵力を削ったはずが義勇軍で回復している
708 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 13:43:10.95 ID:T5jjw5GV
元姫の狭くて小さいマンコにどぴゅっと精子出したい
709 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 13:49:25.18 ID:TyDEAzmQ
悪逆、財産連合もやっぱりあるんだろうなあ
そして六名声で分割されたシナリオが
710 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 13:49:50.93 ID:7rION+uf
>>707 絆はなさそうな気がするけど、他はありえるんだよなぁ
711 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 13:51:10.75 ID:qKL5AggY
悪逆はある程度予想がつくけど、財産は誰がエディ化されるのかね?
712 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 13:58:21.24 ID:4AokB5oe
曹洪とか?
713 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 14:05:42.79 ID:TyDEAzmQ
財産ってカテゴリ自体ピンと来んわ
無双武将は悪逆で良さそうやし
714 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 14:10:39.84 ID:UOh6FREA
鍾会だろ
715 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 14:12:40.54 ID:uqrTMzBV
楊松
も悪逆と迷うところだな。
金に汚いってのなら曹洪といい勝負だろうが
716 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 14:13:33.91 ID:l15CdtcY
>>713 袁紹「控えよ! 讃えよ! われが袁本初である! 名族の誇り高き私がを悪逆でいいとは何事だ!!!」
717 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 14:16:16.84 ID:hNvpMGXL
悪逆は董卓と賈ク、財産も孫権、鍾会、袁紹の3人だけなのね
官渡で名族に兵糧、投石作らせるためだけの名声みたいw
718 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 14:17:39.31 ID:ol+v7jKX
糜竺、糜芳、魯粛、張世平.、蘇双、呂はくしゃ
くらいしか思いつかん
719 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 14:17:47.45 ID:xdmVum0p
財産は魯粛みたいな富豪で、金銭的に援助したようなキャラに合う名声だと思う
720 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 14:19:25.89 ID:/YuUAWdV
4ターンクリアの時は配下を劉備&呂布にしてその2キャラを操作武将にしてクリアしてるわw
721 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 14:27:07.87 ID:bCJDvF7t
悪逆連合は董卓が君主で確定だと思うけど、財産はどっちになるんだろうな
孫権袁紹どっちがなっても鍾会とは仲良くやれるとは思えないけど
722 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 14:28:13.76 ID:ASYjid18
4エンパの呂布ならどんなステージでも1人で槍振り回してれば無傷でクリア出来たのに
723 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 14:28:49.05 ID:jQsP+QVA
ランダムでNPCも結婚したり義兄弟になってたりとかは出来なかったのかな
片方死んだりしたら残った側が猛将化とか欲しかったわ
でも結婚は女が少なすぎか
724 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 14:32:08.70 ID:FbUi+9ZO
>>398 >難を避けたにもかかわらず自害しなかったこと自体を恥じて自殺しようとするとか……
そこだけ聞くとすごい病んでる感じがする・・・
725 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 14:32:23.94 ID:cssKwfE3
狙ってたNPCが他人と結婚したらプレイヤーが猛将化しそうだな
726 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 14:32:44.67 ID:VNaz6e30
チュッパチャプス軍団
・全員モブ砕棒装備
727 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 14:33:30.85 ID:l15CdtcY
>>723 つまり男同士の結婚もできるようにしろと・・・・・ そういう事ですね
(; ・`д・´)…ゴクリ…(`・д´・ ;)
728 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 14:39:39.71 ID:qKL5AggY
好敵手のフラグがそれとなく見えてきた気がする
襲撃とかの総大将として出てきた敵武将によくかかってる気がするな
729 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 14:47:04.38 ID:TsQhRW6u
古風ちゃんと義兄弟になった後、襲撃で暴れてたら「働きすぎですよ、そなたは。ふふっ」と言われて
なんか義兄弟というよりも愛人みたいな感じになってて可愛すぎた。
730 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 14:49:38.49 ID:AWbNvl8Q
襲撃のミッション終了時の対好敵手ってどうやって聞くんだろう
在野で好敵手状態になってどこかに仕官して離間で在野にしてその土地を襲撃すればいいんだろうか
731 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 14:50:31.25 ID:UlGcj3yg
エディ子で惇兄を配偶者にしたら戦場で惇兄がいつも「お前の戦は危なっかしくて見てられん」っていうもんだから惇兄が配偶者じゃなくて保護者に見えてきた
732 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 14:50:45.24 ID:EknNCGe6
>>723 うおおおおおおおおお!!! !!!貂蝉!!!!!! みたいに?
733 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 15:04:40.57 ID:qKL5AggY
>>730 いま回収してきた
好敵手関係の武将の勢力にスカウトで飛び込んだら楽よー
734 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 15:05:31.10 ID:BFBO13fl
NPCが結婚とかしたら配偶者討ち取って略奪プレイが流行るな!
735 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 15:07:40.41 ID:AWbNvl8Q
>>733 そうなんだ、ありがとう
好敵手って味方になっても継続するのか
736 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 15:21:00.14 ID:JKIpkVua
今更だけど内政で交流とか推挙とかまぁ顔グラ出て喋るセリフで顔グラ出ず
少し止まってセリフだけ表示されるバグ俺だけじゃないよな?
アプデしたらこうなるようになったんだが
737 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 15:25:29.90 ID:BFBO13fl
戦闘でも音声が流れてからセリフが出て顔が最後に表示とかザラだから
気になるけど今は気にすんな
738 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 15:25:57.70 ID:0P6mMrlN
買うか迷ってるんだけど、レビュー見てると
エディットどうでもよくて単に無双の国取りシミュレーションしたい人には向いてないのかな?
フリーズは解消してる?
739 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 15:26:59.03 ID:Dch9VF+I
>>736 みんなそうなってるよ。これやっぱり肥が意図的にしているのかね??
740 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 15:27:31.23 ID:abtnYLrR
単に国取りしたいなら三國志買っとけ
741 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 15:29:27.35 ID:VA13JBKL
>>736 元々その顔グラ表示が原因でフリーズしてたのではって推測もあったな
毎日最低1回はフリーズしてた俺だがアプデ後は全くフリーズしてないので
副作用として割り切ることにしたよ
ちなみにオンはやってないが依然としてフリーズしまくるみたいね
742 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 15:34:15.66 ID:JKIpkVua
743 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 15:53:04.92 ID:v3cSs+Yi
744 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 15:55:51.84 ID:oXOXWVSI
なんか、知らないうちに卑猥な流れになってるけど
これはやっぱり、精なる夜の副作用なのかな
私は今まで自重してきたのに…
745 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 15:55:57.99 ID:goZaH1sh
兀突骨のコレジャナイ感
せめて藤甲にしろや
746 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 15:59:24.06 ID:Dch9VF+I
>>745 開発チームのセンスは諸葛たんで燃え尽きたからね
747 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 15:59:43.93 ID:qKL5AggY
薄い青でも捕縛できるようになったおかげで
捕縛戦法が仕事してくれたわ
強敵捕縛おいしいですw
748 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 16:02:42.56 ID:ol+v7jKX
>>738 エディットを一切登場しない設定にもできるよ
フリーズも完全に無くなったわけじゃないけど、アップデート後はほとんど無くなった
749 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 16:08:31.78 ID:X2ENvjbM
>>738 シミュレーションしたいならあんまオススメできない
SLGと呼べる程シミュ部分は充実してないからな
無双の世界観の中で、
本編にない色々なシチュエーションを楽しむのがこのゲームの遊び方
750 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 16:20:02.75 ID:+weIvueh
751 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 16:29:56.95 ID:Dch9VF+I
何周もしてると外交を一切しなくなった
訓練は兵力アップだけだから一切しなくなった
武器開放で2Pがレベル5になったから武器開発を一切しなくなった
金は余るし資源は余る
俺のシミュレーション部分皆無w
752 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 16:41:17.06 ID:P4TJQNhQ
フレの本体アバターが太史慈な件
753 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 16:44:50.79 ID:g65QwVug
>>738 五虎将+臥龍・鳳雛・徐庶 VS 五将軍+司馬一族
とか、頑張れば自分の燃える組合せのステージメイキングができるのがエンパの魅力
エディットやらない人で、シミュレーションやオン要素もおまけ程度の出来となれば、
そういう楽しみ方に魅力を感じるかどうかだな
754 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 16:47:07.47 ID:wD+BwZ2p
元々まともな開発は武器くらいしかなかったけど今じゃほぼ必要ない
政略もプレイヤー抜きでの侵攻戦を起こすことすら出来ないもんな
755 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 16:48:27.86 ID:J1jZheUl
>>753 もしそういうのが自由に設定できるフリーモードが来てしまったら…
まあ今は5系列で失った信頼取り戻すのに必死だけどさすがに絶対無いなw
756 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 16:49:00.93 ID:p/oXZ3B5
あまりに金の使い道が無いから金資源が999になっちゃったよ
757 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 16:49:40.22 ID:N+JGj0Xi
つかまずエンディングをだな・・・
758 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 16:50:57.95 ID:bCJDvF7t
>>755 それ実装した方が信頼取り戻すより早いんじゃ?思ったのは俺だけでいい
有料でもいいから来てくれないかねぇ
759 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 16:52:00.08 ID:s98KWx6B
アプデしてるが、今のところグラ非表示バグやお辞儀しないバグは無いな
760 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 16:55:59.70 ID:l15CdtcY
761 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 16:58:07.15 ID:EknNCGe6
エバーフリーよりクロスカラーズのほうが好き
762 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 16:58:10.19 ID:SkcQqpoZ
>>759 そんな人いるんだ
フリーズ対策のためにこういう仕様になったんだと思ってたけど、
結局バグってことになるのか
763 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 16:59:10.65 ID:pqpQfdHN
このゲームおもしろいんだけどコントローラーの消耗が一番激しい
764 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 16:59:41.51 ID:ZQoPhJPJ
>>759 俺はアプデ後最初の襲撃で総大将曹操様がステルスしてクリア不可なったぞ
名前もマップにマークも出てるし、邂逅台詞もあったけど画面上には誰もいないっていう
フリーズ等は今の所ないけど
765 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 17:02:34.77 ID:abtnYLrR
>>764 ステルスした武将はいそうな所を攻撃してると
当たって出現することあるぞ
766 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 17:03:04.19 ID:UlGcj3yg
アプデ前に敵総大将の呂布がセリフだけ言って出てこないことならあったけどアプデ後は今のところそういうのはないなぁ
あの時は結局本陣落として勝ったんだっけ
767 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 17:06:54.92 ID:g65QwVug
オン中に、敵将が居るはずなのに見えなくて、相方が敵将と戦っているらしいんだけど加勢もできず、
そのまま相方が死んだことが何回かある
アップデートした後でも起こった
オロチZの時も敵将が居なくなることが多かったが、たしか一回マップを大きく移動してから戻ると出てきたな
768 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 17:10:26.50 ID:nrgdYB0q
イベントが圧倒的に足りない
名声エンディングじゃなくて、立場によってのエンディングも欲しい
放浪軍でもエンディング迎えられるとか
それと在野、放浪軍なら各地の街で依頼受けるとかしたい
つまりコーエーさんパワーアップキット出してくださいって事ですよ!
769 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 17:11:41.65 ID:h0U1h8Ku
ホストが見えない敵と戦ってる間、自分は敵本陣前で待機中なんてよくあること
770 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 17:13:31.40 ID:g65QwVug
>>755 >>758 決戦3のトレジャーボックスに、そういうおまけディスクみたいのが付いてたな
あれを無双でも付けてくれれば楽しめるんだが
771 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 17:13:58.01 ID:t4u2lrd1
軍議でお辞儀しない、欠席者が出るの2つはアプデ前から起きてたな
今も昔も軍議前にロードが入れば、だけど
>>758 クイックマッチ的に「マップ」「曲」「登場武将」を選ぶだけって欲しいね
追加されたら武将ランダムでこればっかりやりそうな気もしてしまうが
772 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 17:17:43.75 ID:Mg+8aahv
>>769 これって、こっちが倒した敵将が向こうではまだ生きてるってこと?
本当に見えない敵と戦ってるよなw
チャージから乱舞へつなげたりしてるしな。何も無い空間で
773 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 17:18:22.04 ID:4Ljr72+g
>>763 スティックの根元に、100均で売ってるシリコンかポリエステルの髪ゴム巻くと粉が出ないよ
俺の姉ちゃんがそうしてた
774 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 17:22:37.61 ID:+Pg1IkEJ
来訪兀突骨来てるやん…
もう兀突子で入れ替えたデータで再利用のセーブ作ったっちゅうに…
775 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 17:23:51.87 ID:jXq7Bvdf
>>772 敵が片方でしか戦線復帰しない
原因は分からないが兵力3000以上ある敵が一時離脱したまま帰ってこないと思ったら
ゲストが見えない敵に苦戦してる、ってことがあった
776 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 17:27:05.68 ID:pqpQfdHN
>>773 できるかわからないけど試してみるよ。ありがと
777 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 17:30:11.84 ID:g65QwVug
投石拠点に攻撃食らってるわけでもないのにこっちの拠点が勝手にどんどん制圧されることがあるが、
あれも見えない武将のせいなのかね
でもそん時も相方が見えない敵と戦ってたから、相方の画面上ではその武将は目の前に居て、
こっちの画面上では見えない武将が拠点を制圧して回ってる処理になってるのか
778 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 17:32:00.18 ID:Mg+8aahv
>>775 mjd?
そうなるとポカーンと見てるこちらの事を
「この忙しいのに何で観戦してるんだ」 みたいになってるのかなw
779 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 17:35:56.84 ID:4Ljr72+g
先に本陣前で相手の人をよく待つんだけど、こっちがわからないだけで実はピンチだったりするのか・・
780 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 17:43:55.01 ID:wnhNlyib
同期ズレはマジで怖いわ
敵が居ない所でゲストが死んだのも見えない武将だったし
昨日修羅でオンやってたんだけど
夏侯覇にやられる人が多かったけど、対策知らない人結構居るのね
781 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 17:47:45.77 ID:g65QwVug
見えない武将の撃破指示出しても、相手がどこにも居ないからすぐ委任に戻っちまう
仕方ないから相方の護衛に向かわせる
それなら相方の画面上では護衛が一緒に戦ってくれてると思うから
782 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 17:49:49.24 ID:Zf84c0gh
悪逆だけ集めての大勢力の敵作るとマジヒヤヒヤする戦いになるな
毒霧や発破 高レベルになったら拠点罠とか
どこに仕掛けられてるかマジサバイバルだわ
来年なったらDLCシナリオで出るとは思うけど
783 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 17:56:07.90 ID:myg8Di7D
拠点罠仕掛けられたことないんだけどさ、もしやられちまったら解決策って絶対防御か仁王立ちしかない?
784 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 17:57:33.30 ID:N+JGj0Xi
>>783 発動したら本陣行きじゃね?
いや、食らった事ないから分からんが
785 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 18:00:02.24 ID:+Pg1IkEJ
786 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 18:00:45.97 ID:E+NjVteC
こちらの画面では捕縛出来てもホストの画面では撃破になってることがあるって誰か言ってたけど
こっちが敵将を頑張って青ゾーンに押し込んで捕縛しても、
ホストの画面でそいつが青ゾーンに居なければと意味ないってことかな
その場合はこっちではもうそいつは復活しないけど相手の方では復活するっていう変なことになりそうだな
787 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 18:02:01.30 ID:ASYjid18
拠点罠食らったら体力バー一本分削られるさ
788 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 18:02:16.57 ID:t4u2lrd1
プレイヤーがくらった時は瀕死になるだけで死にはしないんじゃなかったっけ
789 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 18:02:34.80 ID:oXOXWVSI
>>783 体力が2/3溶ける感じかな?
しかも、最大体力のだから下手に体力減ったときに掛かると
>>784の言うように、お帰りなさいコース
790 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 18:05:13.93 ID:jXq7Bvdf
>>786 その画面で敵将をどちらが倒したかによる
1P画面で1Pが倒せばその位置で倒したことになるけど
1P画面でも2Pが倒したことになれば2Pの位置で倒したことになる
逆もまた然り
791 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 18:14:10.01 ID:g65QwVug
つまり、こっちでは捕縛したはずが相方の画面では捕縛になってない場合、
相方の画面上でだけ復活して、こっちから見えない武将が誕生するってことかね?
>>783 俺は拠点罠で即死したことはないな
体力がミリ残るから団結使ってしのげる
792 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 18:21:17.51 ID:jXq7Bvdf
>>791 在り得ると思う
一緒に行動してると同じ敵武将をそれぞれの画面でトドメを刺すことはよくあるから
敵の位置がズレていた場合、1Pも2Pもトドメを刺した扱いになると撃破位置に違いが生じる
793 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 18:21:51.13 ID:fd64qZfh
戦ってた敵武将がHP残りわずかで画面から突然消えるのも萎える・・・
794 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 18:21:57.85 ID:Zf84c0gh
拠点罠はこっちが使うとかなり面白いからな、
一本道のとこに通常拠点があるなら敵がわんさか集まるから発動させた時の爽快感はかなりある
795 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 18:23:31.29 ID:ol+v7jKX
陥穽で武将倒すと気持ちいいな
してやったりの爽快感って奴だ
796 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 18:24:17.03 ID:t4u2lrd1
落石とかで一本道に変えて使うとさらに気持ち良い
797 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 18:27:54.33 ID:YO2NE2W1
>>780 夏侯覇にやられるって無双1で轢かれるってこと?
だったら俺はいつも無双回避だけど、他に対策ってあったっけ?
俺も時々轢かれるわ。大抵、知らないところで乱舞発動→事故のこんぼ。もはや派手な暗殺だと思ってる
798 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 18:29:33.16 ID:myg8Di7D
拠点罠被弾する分には即死級ってわけじゃないんだな。
こっちが設置するとまとめて敵将始末できるから即死かと思ってたぜ。
799 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 18:31:55.86 ID:D8mQBLZc
これ黄巾の乱からはじめたけど、あの時代を生きた武将しかでないうえに
張角死んだら、群雄割拠と同じような状態になるん?
なら群雄割拠やるけど・・・
800 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 18:35:29.84 ID:ASYjid18
落石とかならまだ分かるけど、水計や毒霧なんかで一網打尽にしてスカッとするのか?
無双やった事あるの?て聞きたいわw
毒だして走ってると、なんだかなぁて思うわ
でも使わないとプレイヤーばかり狙ってくるゴミ仕様だから、どうしようもなくなるし。所詮エディットだけのゲームだわな
801 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 18:35:43.08 ID:EknNCGe6
覇の乱舞って一番ダメ入るのは最後の斬り返しっぽいからむしろ接近したほうがマシだったり?
802 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 18:56:21.01 ID:vlQebwkN
カヒとかハンジョウマップで大水計して
赤がマップから一瞬で消えるのを見るのは
普段とは別ベクトルで楽しい
803 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 19:01:40.99 ID:qUCJHG0y
そもそも楽しみ方なんて人それぞれのやり方で色々あるだろ
804 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 19:04:41.25 ID:4VIS2uL0
人の楽しみ方にケチをつける奴は録な奴じゃないってばっちゃが言ってた
805 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 19:06:26.35 ID:XeW9cB3X
異種格闘技戦を観戦してる気分で全チームエディの英雄結集を渡り歩くのが趣味です
806 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 19:07:01.24 ID:OLb521JG
>>800 今までの無双だって火計や水計で戦況が変わったじゃん、無双やったことあるの?
特に今回はエンパだし、武器振ってりゃいいだけのゲームじゃないんですよ
それはともかく、軍議や外交時に使う秘計の名声ごとの相性をもっと活かせないもんかね
主要名声のしか使わないからいくつ持ってても無駄だし
807 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 19:23:01.75 ID:14L40hEH
いつものアホだから無視っとけってば
808 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 19:23:24.56 ID:Dw2Wz/dg
虎戦車って隣の拠点まで追いかけてくるのね
809 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 19:26:51.01 ID:8QJlyrkw
プレイヤーは秘計の直接的なダメージで死ぬことはないよ〜
陥穽は500、拠点罠は1000ダメージだと思われる。
水計、大水計が機会が少なすぎてまだ分からんが、
把握してる分は全て一発退場。
810 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 19:30:51.96 ID:dQyQcTAw
そういえば水計って画面内に敵がいないとダメージ入らないんか?
水辺に誘い込んで「よし!」と思って振り返ってみたらゲージ全然減ってなくてそれ以来使ってない
811 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 19:35:11.52 ID:VAtze+76
水計は水かさが増えるだけw
812 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 19:39:17.11 ID:R9Bthe6A
兵站切って水計したら水場で交戦してた味方が敵将ぞろっと捕縛してふいた
813 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 19:43:18.09 ID:Tt9r+icU
水計は何が起こってるのかよく分からない
てか、あんなちょびっとの範囲を水没させたからどうしたって感じ
大水計ならまだしも
814 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 19:44:42.03 ID:rRaacQjd
「あれは敵の要衝…我が奪いに参る!」
ワァー 拠点閉門を発動!
奪いに行くんじゃないのかよw
815 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 19:44:49.44 ID:14L40hEH
大水計は即死だと思うわ(敵相手なら)
自分で食らった場合は灰ゲージになってたから1000ダメージ?
816 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 19:51:43.06 ID:w2czevvV
水計は自分が川から遠いとマップみて発動のタイミングうかがうのがめんどう
味方に使ってもらうのが一番
817 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 19:52:38.12 ID:urdAgTD4
女の子だけでプレイ中。
そういや配偶者死亡イベ見てないや、うっかり捕縛したカコウハいたな、ということで早速猛アタックした。
両想いが嬉しいなんて思ってないぞ、と言われてうっかりキュンときた。
どう見ても肩が邪魔で配偶者見えてないだろ、と吹いて、やっぱり憎めない奴だ、
と思ったらもう死亡なんてさせられねーや。断念
818 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 19:54:54.20 ID:0tcQZHE4
水計は川(橋の上でない)にいる敵に大ダメージなんだけど
水計が選べても、ステージによってはめちゃくちゃ効果範囲が狭い
(川幅が2〜3秒で走破できるステージとかある)
画面外の敵に当てたいときは、小MAPをよく見て発動すべし!
まあタイミングさえ合えば、能動的に当てられる罠だし、プレイヤーが川で戦って
数人を足止めして、水計でまとめて流したりできて、使いづらいけど強力だよ!
819 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 19:59:37.59 ID:OCKQ0q7t
その狭いところで敵将4人くらいと戦ってたら味方が発動して全部壊滅させたことあったな
あれはテンション上がったわ
820 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 20:00:52.94 ID:T35HcHlN
争覇モード中に直で辞典参照できないかなあ
モブ雇うとき誰がなんなのか良くわからん
821 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 20:01:04.47 ID:jXq7Bvdf
822 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 20:02:16.14 ID:tDqn7cRl
水計使うときはここに来たら使おうって感じで水中に伏兵潜ませてるわ
823 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 20:08:58.87 ID:HkOWhpv+
会稽で初の大水計を使ったが、自分の初期位置を把握せずにやったため完全孤立するはめにw
824 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 20:10:19.29 ID:gfUD8asD
君主と結婚したら、軍議の際に隣に立てるのかと思って、
好きでもない司馬懿を結婚したら、そんなことなかった。
ムカついて謀反してやったら、離婚しちゃうんだな。
825 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 20:13:00.83 ID:q0ZbvD8J
>>822 それいいな
伏兵かかったら敵の動きが鈍くなるし
826 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 20:13:52.41 ID:qKL5AggY
>>793 あれって相方さんからみるとどうなってるのかマジでわからん
一度消えたらその戦闘では戻ってこないが
827 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 20:13:55.98 ID:dQyQcTAw
死亡イベはホウ統じーちゃんでやりました。
別の無双で死亡イベントあるし、精神的ダメージも少なかろう・・・と思ってやったけどやっぱり悲しかったよ(´・ω・`)
828 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 20:20:50.88 ID:VA13JBKL
ホウ統先生はじーちゃんって呼ばれる歳まで生きては・・・
829 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 20:22:13.44 ID:oXOXWVSI
830 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 20:22:52.15 ID:xFefVP3h
無双でも公式設定32歳なんだぜ…
831 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 20:24:02.06 ID:ltoCRp9V
鄂煥の設定美味しすぎ
方天画戟キャラにするしかない
832 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 20:28:59.50 ID:s98KWx6B
毒霧ワッショイで体力を、フルからゼロまで持っていかれた…
あれって鉄甲手でワッショイ防げるのか?
これで毒霧ワッショイ即死3回目だぞ…
833 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 20:30:55.16 ID:dQyQcTAw
おお・・・呂蒙をおっさんていうよりも失礼な発言をしてしまった
834 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 20:31:12.46 ID:rRaacQjd
呂布が太守の都市で普通に攻め落とされたんだけど、武勇より規律の方が太守に向いてるのかね?
攻められてる最中に戦に連れてったりとかはしてない
835 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 20:33:03.86 ID:Zf84c0gh
敵から大水計くらったことあったなジョウヨウで…
ありゃビックリしたわ
そういえばシミュ三国志やって思った事だが
武将の性格がランダムになる仮想モードってのであるんだが
Empiresでも仮想モードあってもよかったかもしれない
つまりプレイヤー以外のキャラの初期名声がランダムになるという…
プレイヤー以外の名声は変えられる方法あるけどかなりめんどうなんだよな
836 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 20:33:48.81 ID:ecFAlhEz
毒霧纏いながらこっちにダッシュしてくる賈クさんの恐怖
837 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 20:34:17.97 ID:q0ZbvD8J
>>834 規律は兵力が高くなるから防衛もしやすくなる
838 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 20:36:58.87 ID:tDqn7cRl
太守の防衛ってアテにしたことないから全然わからないな
どんな状況になってるのかわかれば良いのに
839 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 20:39:51.33 ID:I6Iihe7w
毒霧は鉄甲手とか関係なくね?
発動されたら拠点内周回マラソンするしかないと思う
それより嫁との襲撃が楽し過ぎて最速クリアが出来ん
840 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 20:41:13.26 ID:gEQiECpn
他ゲーに浮気してる間に神アップデート来てるじゃん!
スレでも挙げられてた要望いろいろ採用してくれたのね
841 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 20:41:20.52 ID:qUCJHG0y
太守の防衛は防衛ごとに兵力減るから回復させてやると防衛成功しやすい
あと防衛させてれば攻めてきた武将の兵力を減らすから自分が防衛する場合も楽になるな
842 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 20:47:38.78 ID:8wH/BjQH
>>773のおかげで俺のコントローラーから粉が消えた、ありがとう
843 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 20:53:00.08 ID:5PgUyrpW
アプデ後
争覇モード中はフリーズ仕掛けるがギリセーフ、みたいな感じに収まってる
けどオン戦闘だけは未だにフリーズくらうなぁ
読み込み中 4〜5回
戦闘中 2回
戦闘中のフリーズは相手側でどうなってるのかわからないけど
気まずいやね
844 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 20:56:37.89 ID:BmsRMm2R
オンcoop時のフリーズはエンパ特有のフリーズじゃないからな
無印からあるけどずっと直らない
845 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 20:57:35.89 ID:BfINnWC3
>>843 ゲスト側のフリーズなら、ホスト側では延々走りながら壁に引っかかってたな
どうでもいいとこならいいんだけど、拠点内だったりすると武将がそっちを攻撃し出してた
あれで2P死んだらどうなったんだろ
846 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 21:06:59.15 ID:va/kbVMs
オンはやってないけどアプデしてから会話時武将のバストアップが表示されないことがよくあるな
847 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 21:08:26.42 ID:OCKQ0q7t
太閤立志伝5でもそうだったけどエディットキャラが居るとスチル表示の処理が意外と重くなるんだよね
ただの一枚絵なのにそんなに負荷かかるんかね
848 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 21:11:57.25 ID:BfINnWC3
>>847 太閤立志伝は知らんが、エディはただの一枚絵じゃなくてモデルじゃないの
849 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 21:17:06.09 ID:14L40hEH
表示形式変えたら軽くなるのかな?
交流してても前は全然重くならなかったのに今は重くなって顔グラ出ない事多くない?
850 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 21:18:25.16 ID:saW1pLqw
兀突骨きたから今まで使ってたエディ兀突骨は
別の蛮族に名前を変えておくか…
851 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 21:19:07.88 ID:RcfdDl4Z
無双してないように見えたから普通に赤兎で通り過ぎようとしたらいきなり宙を舞って即終了、みたいな事故が何度かあったんだがあれはなんだったんだろう・・・刀や関羽の遠距離系無双?
まぁ成都で左上へ攻める時に落石で左拠点一個孤立させてさぁラスト前の拠点つぶそう・・・と走っていったら退路兼補給路を味方の鍾会に落石で断たれたのよりはマシだが
852 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 21:21:19.20 ID:BmsRMm2R
>>850 兀突骨既にいたから
鎧黄色に変えて張曼成さんに変わってもらったわ
853 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 21:23:54.80 ID:bCo2L76V
阿会喃が寂しそうだったので、兀突子は董荼那に入れ替わってもらった
854 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 21:26:40.22 ID:VA13JBKL
次は董荼なんが来るのかと思ってたがそんなことはなかったぜ
855 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 21:37:06.79 ID:qKL5AggY
成都はいろいろと厄介すぎる
城の前の駐屯地を突撃兵にいきなり奪われた時はマジで何事かと思ったわ
856 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 21:52:50.48 ID:+9sWkxgy
召喚した兵もラインを守って欲しいです
捕まらないからって無双しすぎだろ
857 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 21:59:15.23 ID:h+xrtLAD
今週DLCないのか
コーエー結構年末年始休み長いのかな
858 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 22:19:35.54 ID:EknNCGe6
エディ作成時にスチル撮影とかにしておけばよかったのにな
859 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 22:23:58.18 ID:BmsRMm2R
せめて追加エディット装飾セット3を配信してから
年越ししたかった
860 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 22:31:32.32 ID:h4XifU/J
>>845 自分の時は抜け殻ゲストに敵は見向きもしなかったな
離れてミニマップで様子見てみたがそこにマーカーがあるだけで誰も近付かなかった
アプデ後は顔グラが遅れて表示されてるけど
もういっそ無理に表示させないで5みたいにシャドウにしてくれてもいいけどなぁ
フリーズはカクッと怪しい動きするときあるけど全然しなくなった
861 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 22:32:58.91 ID:dQyQcTAw
バグ修正でスタッフ相当数撃破されちゃったんじゃね?
862 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 22:34:15.75 ID:VA13JBKL
一瞬画面が止まることが前より増えたけど持ちこたえるようになった
前はこのタイミングで止まってたんだろうなーと
863 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 22:35:10.56 ID:XeW9cB3X
DLC買ったらかなり前にダウンロードした半裸のエディチームがちゃんと服着た
エディキャラ→DLCの順でダウンロードしても反映されるのってアプデ前からだっけ?
864 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 22:36:12.33 ID:1i8GyAIw
oi
ミス、おい
郭嘉だらけの戦場作った奴!ここに居るだろう!
よくもまああんな秘計ばかり覚えさせやがってw
見事にやられたわw
865 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 22:37:15.37 ID:BmsRMm2R
866 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 22:38:47.93 ID:Rb9jwrD5
>>864 自分もその人と共闘させてもらったわ。
見事に郭嘉4の発破で殺されたw
あれで学んだことは、将来来る悪逆連合の恐怖だわw
867 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 22:38:59.90 ID:sB6SaaXB
オンって人いるの?
全然マッチングしない...
868 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 22:40:06.42 ID:8QJlyrkw
>>845 普通にやられて本陣に戻されてたよ
でも画面外なら攻撃されない模様。
ずっと敵将が張り付いて最強の囮に…ww
869 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 22:40:31.96 ID:1i8GyAIw
終わった後しばらく笑いが止まらんかったよw
楽しませてくれてありがとう
オンはこういうのがあるからイイね
870 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 22:43:02.94 ID:BmsRMm2R
2Pがフリーズしてもホストには影響ないのが救いだよな
今まではフリーズしたらホストも強制終了だったし
871 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 22:43:14.45 ID:h4XifU/J
次回のパッチではDLC衣装表示と無双武将の衣装もホスト依存で頼む
そうなったら買わせて貰う。お願いしますコーエーさん
徐庶さんの衣装も欲しい
元は任侠の人だったみたいなので殺し屋っぽいスーツなんかどうです?
872 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 22:44:04.36 ID:dVKp6c3M
俺は孫尚香の人にメール送ってみたけど返事がこないorz
これは地味にくるものがあるな
873 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 22:47:44.03 ID:+ZaWCqKY
ここの評判見て、オフラインならもうフリーズしないのかなーと思って
安心してセーブせずに突っ走ってたら止まった…
やっぱりまだまだ安心はできないね
むしろ頻度が減った分、危機感がなくなって余計危ないわ
874 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 22:47:54.91 ID:q0ZbvD8J
>>864 あの人の戦場はマゾ過ぎるwww
郭淮(健康)とかいうマッチョのグラサン掛けたおっさんが増援に来たときは吹いたよ
875 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 22:48:18.36 ID:abtnYLrR
メール貰っても気付かないこと多くて
今更返信してもなあってなる
876 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 22:52:37.95 ID:/GUan2sV
>>867 ホストやればくるよ
どの難易度だと来やすいかまでは分からん・・・
メールは一回サインアウト挟むと、その間にメール貰っても
次回サインイン時に通知来なくて気づかないってことが多々あるから困る
877 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 22:53:11.90 ID:7N3rs3vs
パッチ後オフ戦闘で初フリーズした
いつもはBGMも止まるのに鳴りっぱだった
878 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 22:53:48.94 ID:VA13JBKL
アプデ後一度もフリーズしてないけど戦闘前には必ずセーブしてるな
これは癖にしちゃった方がいいと思う
879 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 22:53:53.86 ID:Zf84c0gh
だったらオロチ2で配信されたマルレイ覚醒衣装をください!
おそらくカオスなEmpiresになりかねない!
880 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 22:54:41.79 ID:abtnYLrR
パッチ後から音停止フリーズじゃなくて
流れっぱなしフリーズになった気がする
881 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 22:55:56.73 ID:BmsRMm2R
通知オフにしててもロード中にPSボタン押す癖をつければ
まずメールは見逃さない
882 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 22:57:57.51 ID:Rb9jwrD5
>>874 こうゲスト側の笑いをとるために、わざわざ戦場のセットしてくれるって何かうれしいな。
フリーも無いからセットするの大変だろうし。
883 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 22:58:32.10 ID:qUCJHG0y
OROCHI2のマルチレ衣装は6でも配信する気だと思ってたけど結局しないんだな
884 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 23:01:39.17 ID:q0ZbvD8J
>>882 だよなー
俺は浜田芸人連合vsアッコさん軍というカオス過ぎる戦場をセッティングしてるけど
なかなか反響があって嬉しい
885 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 23:02:28.98 ID:BfINnWC3
>>883 比較的近い間に同じ内容を2度買わせるのも忍びないし
かと言ってタダでってのも先に金出した人は損になるし、やりにくいんじゃないか?
886 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 23:05:13.78 ID:abtnYLrR
エディットいっぱいいるホストは面白いね
887 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 23:08:59.71 ID:Zf84c0gh
サッカーチーム同士の戦場マッチングしてみようかなぁ…それしかできないorz
888 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 23:12:10.15 ID:1i8GyAIw
ネタとか特に無くても楽しめるヨ!
889 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 23:15:59.44 ID:3MVELcsq
>>864 俺も当たったな
弓兵に刺されまくって死にかけチキンプレイしてたら敵将の大半がホストに雪崩れ込んで流石に耐えきれなかったようで敗北
うん、俺のせいや
890 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 23:16:52.33 ID:NXAK8jJP
共闘の際の2Pの武器について質問
モバイルジョイ使用でレベル4武器を最初から使える状態で街で一切武器の類を買わないと
共闘での2Pは第一にレベル4武器、第二にレベル1武器を所持って事でいいのかな?
それともモバイルジョイは1Pにしか適用されなくて2Pは両方ともレベル1武器になる?
いつも2P側でしかやらないからその辺の仕様がまだ把握出来てないものでして
891 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 23:16:55.10 ID:E+NjVteC
司馬昭君主の妻持ちリア充軍団vs爆弾サンタ軍団で昨日オン募集したけど余計虚しくなったぞ
892 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 23:19:01.94 ID:BmsRMm2R
893 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 23:22:27.41 ID:NXAK8jJP
>>892 ありがとう
まさかの第二までレベル4になるとは想定外だった
個人的には難しいをレベル4武器アイテムほぼ無しでやるのが適度に痛くて好きだから
募集する際はそんな感じでやってみます
894 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 23:23:22.31 ID:9u+9Tnqs
>>867 今からちょいホストやるから修羅で良ければおいで
895 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 23:29:29.42 ID:efCwkQzN
夜の参加者は下手な奴多くて笑える
こっちが回復してやろうと竪琴無双連発してんのに
何故か無視して敵将の真っ只中に特攻して死んだり
防衛戦残り10秒で死んだり、わざとやってんじゃないかと疑うw
896 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 23:36:37.79 ID:D8mQBLZc
スラダンのチームと、ハリーポッターのチームダウンロードして、
ワクテカしながら、群雄割拠やってたら
どっちの勢力も、自分のとことあたる前に消滅してしまった・・・
897 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 23:37:31.22 ID:w2czevvV
キレすぎだろ
898 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 23:39:01.94 ID:ZPQHpUXn
>>896 わかる
対戦してみたいチームが開始数ターン目で滅亡したときの悲しみ(´・ω・)
899 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 23:40:23.40 ID:4VIS2uL0
一日中ゲームしてるわけじゃないからうまくないってのは仕方ないだろう
900 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 23:41:18.27 ID:+Pg1IkEJ
回復してやろうととか言ってる人の回復乱舞からは軽功連打で逃げます
901 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 23:41:31.23 ID:/GUan2sV
回復は確実に当てたいから、相方が攻撃してる時や無双やってる時に撃つなぁ
目安は残り体力6割位からだから、意味は薄いかもしれないけどやらないよりはマシ
902 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 23:42:13.95 ID:34Of4b22
ホストとほぼ同条件になったから
楽勝と苦戦と戦場が極端になった気がする
903 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 23:42:57.84 ID:BmsRMm2R
修羅や難しいで縛りプレイしてるっぽいのに回復無双は普通に使うみたいな
縛りたいんだかヌルくしたいんだかよく分からないホストはいるな
904 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 23:44:55.29 ID:UlGcj3yg
乱舞発動音がしたら反射的に逃げてしまうのはきっと俺だけじゃないはず
905 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 23:45:11.94 ID:abtnYLrR
906 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 23:47:01.11 ID:34Of4b22
回復無双は自分より相方の為にセットしてる人が多いんじゃないか
共闘感も沸くだろうし
必ずしも猛将のホスト、ゲストと当たるわけでもなし
907 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 23:49:11.45 ID:8QJlyrkw
頻繁にホストやってるんだけども…
どんな武器使おうか個々の自由なのだ…が…ちょっと穴掘って叫びたい…
弧刀見飽きたお (´;ω;`)
908 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 23:49:27.03 ID:3MVELcsq
回復無双と移動型無双で激無双した時の気まずい感
909 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 23:50:05.83 ID:7rION+uf
>>895 回復無双無視はそのプレイヤーの腕もあるだろう、けど同期のずれとかだったりするんじゃないかな
まあ俺オンの仕様よく知らないけど
910 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 23:50:07.22 ID:BmsRMm2R
>>905-906 そうなのかね
回復無双は縛るなら真っ先に縛るべき要素って感じだわ
よく言われてる鉄甲手よりこっちじゃねってくらい
911 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 23:52:10.64 ID:ZBWam9ur
>>907 弧刀の人自信あるのか単騎で突っ込んで死ぬ人多いわ
死ぬ事自体はいいんだがピンチになっても複数の敵将相手に引かずに戦って死ぬのはどうかと思った
912 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 23:53:21.25 ID:efCwkQzN
>>907 俺は笛が最近多いな。修羅乱戦でもヒョイヒョイ敵と渡り合ってるのを見ると
相当使い込んでるんだなと感心する。
913 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 23:55:15.61 ID:h0U1h8Ku
アプデ前はアイテム持ち込まなかったから回復無双必須だった
914 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 23:56:50.43 ID:qUCJHG0y
エディットでも回復ついてるのは袁家と一部のキャラだけだわ
回復無双ありだと拠点戻っての回復が空気になりがちだし
915 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 23:57:58.86 ID:+Pg1IkEJ
そういや弧刀使う人に言いたいことがある
使うのはもちろん構わん
俺もたまに使うし
でもな、俺の目の前でピョンピョンはやめてくれ!
コンボ中の敵将吹っ飛ぶし視覚的にも邪魔なんだ!
916 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 23:58:06.18 ID:34Of4b22
弧刀って炎だし短いし修羅だと使いづらいからゲスト時は使ってないわ
ホストで風の弧刀なら分かるんだが
917 :
名無し曰く、:2012/12/25(火) 23:59:32.32 ID:9u+9Tnqs
通信が切断されたため、オフラインになります
これってどちらが切断されたのかわからんよね
918 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 00:00:02.55 ID:3MVELcsq
回復無双使われても今この場に留まるほうが危ないって状況もあるよね
自己回復のついでに相方も巻き込んでくれたらラッキー程度に思うのがいいかも
個人的には横で使われたら無双なり掴みチャージなりでその場を凌いで
離れた場所で使ってたら回復のタイミングに合わせて通りがかるようにするかな、無論体力次第だけど
919 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 00:00:05.43 ID:BmsRMm2R
>>912 笛はヴァリキャンしながら跳ねてるだけでもいいから結構楽
音波も飛ばせるから中距離から攻撃できるし
920 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 00:02:26.50 ID:Rb9jwrD5
921 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 00:03:46.90 ID:h0U1h8Ku
>>915 ヴァリキャン軽功キャンセルしない弧刀に価値は無い
922 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 00:05:52.46 ID:XTvwmUl5
迅雷のC4連発も結構困るよ。
俺の周囲に敵兵誰も居ないんだが・・・ってくらいゴッソリ
画面外にみんな持ってっちゃうし。仕方ないから離れて他の拠点
取りに行くかと移動したら付いてきちゃうしどうしようもないw
923 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 00:06:46.74 ID:S0X1Ca9O
924 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 00:08:45.33 ID:Pwty70v6
ちょっとした他人のプレイでgdgd言うならオフでやった方がいいだろ
925 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 00:09:25.56 ID:zoD9q7Sw
そういえば普段は刀で立ち回って
超乱戦&本陣攻略時のみ迅雷剣で本気モード?になるゲストがいた
何か格好良かったw
926 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 00:11:52.33 ID:Zs+2EH1J
>>924 言うのも言われるのもやだからオフやってるな。来訪武将もオフだわ
ここで愚痴ってる人見てると案外オフ専も悪くないのかもな
927 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 00:12:06.16 ID:acmoXi4F
とりあえず鉄扇くるくるさせてる俺は邪魔扱いされちゃってるのだろうか…
928 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 00:14:21.51 ID:0itIMQcE
チームプレイ要素は思い通りにならない部分すら楽しめないときついわなー
929 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 00:14:28.82 ID:dsUZE9RH
>>925 むしろ迅雷剣という超強武器に変えてる時点で弱気じゃないかそれはw
930 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 00:18:25.47 ID:XrgPbQep
邪魔だと思われても俺は波に乗って雑魚を押し流すぜぇ
931 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 00:19:37.27 ID:5c2dfbOB
刀も普通に強いんだけどねー
932 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 00:20:19.06 ID:qZzHDuSj
すげえ今更で申し訳ないけど
アプデ後で来訪オフにしてると公式エディも来なくなった?
933 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 00:20:20.86 ID:Lyhis1NQ
悪かった悪かったよ。そんな叩かんでくれorz
934 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 00:20:52.60 ID:acmoXi4F
935 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 00:21:37.53 ID:XTvwmUl5
>>930 ワイルドって言いたい所だけど、邪魔っつーかこっちがやる事無くなるんだよw
誰も居ない所で必死こいて剣振ってたら何だが悲しくなるわ
936 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 00:21:59.52 ID:PyO86n00
>>932 俺もアップデート後に来訪オフにしたまま兀突子保存しようとしたけど来なかったから
来ないようになったかも
937 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 00:22:55.46 ID:iPejkFdb
刀は普通に強武器
今の仕様ならオンでも属性うpのアイテム付いてる可能性が高いんで炎でもすげえ減るし
938 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 00:23:01.85 ID:dsUZE9RH
>>931 C6からのJで延々とお手玉できるしな
Nも優秀だし
939 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 00:24:43.24 ID:zoD9q7Sw
最近、ホストさんやゲストさんが無双してる時は観戦するようになったなw
後は弓兵倒しに行ったり、撃ちもらした雑魚を拾ったり
940 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 00:25:58.58 ID:NBV+0eOf
>>922 スマン、大波で軒並みごっそり攫って行ってしまってマジスマン
941 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 00:25:58.73 ID:qZzHDuSj
>>934 >>936 サンクス
やっぱり気のせいじゃなかったか
公式エディほしいときだけONにしろってことだな
942 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 00:28:33.63 ID:t2cyU3+G
皆案外アプデ内容読んでないんだな
943 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 00:32:03.28 ID:qZzHDuSj
>>942 あんたに言われて読み返してようやく気付いたわ
ほんとごめん
944 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 00:35:53.20 ID:XrgPbQep
>>935 雑魚の群れに囲まれてると
殴ってるのかボコられてるかわからなくてなー
945 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 00:42:38.14 ID:CMNqP3LO
あれ?
もうこのオンのクリスマスは過ぎたのか…
サンタが見当たらぬ
946 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 00:44:08.54 ID:NBV+0eOf
日付変わっちゃったしなぁ
947 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 00:45:54.81 ID:C+/JF+90
強武器見飽きたって人はどの難易度で募集しているんだ
修羅で募集してるけど螺旋槍が圧倒的に多いぞ
948 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 00:51:36.96 ID:0itIMQcE
初修羅 武器全開放でプレイ開始して既に5回敗北した
敵武将どころか雑魚にも勝てぬ
949 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 00:52:52.04 ID:6NYVZ3Nd
950 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 01:18:17.92 ID:acmoXi4F
>>948 雑魚は相手にしちゃだめ
刺される前におっぱらうといいよー
951 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 01:31:46.78 ID:aDl/ACfT
このゲームで雑魚倒さないでどうやって進めるんだよ
952 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 01:33:21.09 ID:am7Bp50E
修羅の国の洗礼ですな
1.02になって残る残念な点はエンディングくらいかなー
内容は5エンパと同じでいいからエディが反映されるようにして出してほしい
953 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 01:34:35.46 ID:XbcisON5
他勢力からのお誘いって大将軍とか軍師になっちゃったら来なくなるんかな?
954 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 01:36:49.61 ID:nUda811p
ちくしょー白天殺、好きなんだけど無駄に硬直が長くて必ずワッショイされるぜ…
シンプルかつパワフルなあのモーションは良いんだが…
955 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 01:40:44.10 ID:dAZWu3J9
>>953 NPCも大将軍なんかは引き抜けないから、来ないと思われる
956 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 01:43:31.22 ID:asDDWCRs
>>895 武勇で回復無双連発したら緊張感無くてつまらない
2人で肉まん取りに戻りながらやっと勝つぐらいの方が脳汁出る
だから俺は相方が回復無双使ったら離れる
957 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 01:44:38.89 ID:rzP0oZMd
技名で言われるとどの乱舞かわからん
958 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 01:47:33.88 ID:dAZWu3J9
>>957 白天殺は短戟の無双乱舞。
武勇の無双ゲージ増加量UPは、さすがにUPしすぎだよなぁ
他との折り合いを考えると、戦神の斧etcの硬化時間UPくらいで良かったかも
959 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 01:59:15.31 ID:OuCPTuki
他勢力に援軍要請してもこないのは何故?
同盟でも組んでたのかな〜。
960 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 02:00:01.90 ID:t2cyU3+G
961 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 02:02:08.41 ID:OuCPTuki
>>960 なる。
最近やり始めたんだが、敵の増援ばっかで数的不利に陥って辛い。
自軍からも増援は来てくれないんだろうか。
962 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 02:11:39.76 ID:Pwty70v6
同盟相手の援軍は来るけど味方からはこないんだよなぁ
ただでさえ一ヶ所に集まると鬱陶しいのに敵だけ自軍から援軍は勘弁して欲しいわな
963 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 02:12:38.76 ID:t2cyU3+G
>>961 一回だけ自軍から援軍きた事あるんだけど条件がよくわからない
ちなみに同盟はしてなかったからよそ様から援軍くる可能性は0の状況で
謀反でのっとったばかりだったから前君主が同盟しててターン残ってたから強制的に同盟だったのか、俺の夢だったか
964 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 02:19:20.79 ID:LJxESIG9
防御地点の隣接地に太守おいてると援軍にくるとかだったりしてな
なわけないか
965 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 02:23:16.56 ID:PyO86n00
そろそろ援軍が来る頃合だ、陣太鼓を叩いてくれ!
966 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 02:30:13.71 ID:omTHbi/c
今普通4ターンクリアしたんだが結構疲れた
キャラが初操作の王異武器&武器レベル1だったのもあるんだが、アイテムと獣開放はしてたし(適用バグのおかげで紙防御化したけど)、難しいや修羅で4ターンやってる人達はどういうプレイしてるんだ
戦うごとに兵力減→本陣のみ(+2,3個あることも)からスタート→本陣か最寄拠点で全武将倒す→拠点つなげていって君主ボコる、で10分前後残して勝利・・・が遅くなるだけか?
967 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 02:31:40.96 ID:Pwty70v6
敵から受けるダメージの差がかなり大きいと思う
何より相手の耐久力も上がるから面倒臭い
968 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 02:42:22.27 ID:VbnuQXeh
強武器もって敵本陣までの最短ルートで暴れてるとしか言い様がないな
969 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 03:02:42.79 ID:t0AyoARv
誰だよハート様14才アップしたの仕事早すぎるだろww
970 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 03:32:10.56 ID:Yo/J9gZv
援軍で思い出したけど、取られたばっかりの領地に攻め込むと
敵将が少ないから簡単だぜと思ってたら敵の援軍が4人も来たよ!こんなに増員されるんだねびっくりだわ
971 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 03:34:36.48 ID:Yo/J9gZv
あと小ネタだけど援軍は開始7分経つと来るね
6エンパはこれで統一なのかな
972 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 03:44:22.06 ID:HZyp9pGF
>>971 そういえば、襲撃で裏切った勢力や旗揚げ時に倒した勢力が現れる時間も決まってそう。
973 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 05:41:13.58 ID:eUtZ2DiK
>>972 あれは、時間というより進行状況な気がする
そんなことより、早く次スレ乙したいわ
974 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 06:49:55.33 ID:HhYLWwQx
鉄扇て意外と使えるな
モーション遅いから心配してたけど、大喬の元気玉連発で何とでもなるわ
975 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 07:04:12.08 ID:qfyomGl+
976 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 07:18:28.91 ID:qfyomGl+
977 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 07:37:00.00 ID:eUtZ2DiK
978 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 07:38:06.18 ID:rqLmqN1B
979 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 07:41:33.77 ID:ZXtaUW26
はあ?乙してやりてぇ…
>>974 大喬で元気玉?EXの火の玉落とすやつか?
980 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 07:43:50.74 ID:HhYLWwQx
981 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 07:47:39.71 ID:qfyomGl+
>>974>>979 そっちかー、もう元気玉って言われると小喬と董卓しか出ない
よく考えたら無双乱舞は鉄扇の使いやすさに関係ないな
982 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 07:48:03.04 ID:HhYLWwQx
>>979そう。モーションが可愛いからOROCHI2でも使ってたんだが、エンパにもある事を昨日発見したw
983 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 07:50:53.21 ID:2YPIqvfp
>>976乙
大喬EXは広範囲ガード不能炎属性でかなり強いよな
ヴァリキャン苦手だから鉄扇のN攻撃に割り込みキツイのが難点だけど
984 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 07:52:17.02 ID:zMPIHjvK
小喬コスって何でバレーボールなんだろ、と思ったら、
巨大球スパイクと関連づけてるんだな
985 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 07:57:31.73 ID:HhYLWwQx
>>984小てスパイクなん?じゃクラッシャーボールじゃん
986 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 08:06:17.60 ID:fjRFjIk2
987 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 08:27:31.84 ID:HhYLWwQx
出陣や大出陣の時は4エンパみたいに君主の「全軍突撃ー!」て台詞が欲しかったなぁ
海戦の「てーーーっ!」みたいでテンション上がるのに
988 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 08:32:10.48 ID:b/svId52
ホストやってて2Pが回線落ちした時
たまに勝利後画面が黒くなってゲーム進行不可になる
だからなるべく落ちないでね!
989 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 08:34:40.11 ID:fjRFjIk2
者共埋めよ!
ここが、正念場だっ!!
990 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 08:37:26.90 ID:Us+iNhWC
拙者も埋め申さん
991 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 08:45:37.87 ID:ZXtaUW26
埋めれるスレよ!
992 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 08:49:00.11 ID:J23SiOoz
???「いっちょ埋めるか!」
993 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 08:50:41.13 ID:HhYLWwQx
よろしくない状況
どう埋めようかしら
994 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 08:50:50.23 ID:+4B062Bg
そろそろ援軍の来る頃合だ、陣太鼓を埋めてくれ
995 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 08:53:55.61 ID:fjRFjIk2
ドンッ
ドンドンドンドンドンッ!
ドンッ…
996 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 09:18:08.84 ID:LJxESIG9
うめ
997 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 09:31:20.14 ID:64M9x4Q2
1000ならYLODの原因がエンパだと報告がくる
ハヤクカエシテ…
998 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 09:32:17.90 ID:i4RTp4K9
うめ
陣太鼓もいいけど銅鑼も置いてほしいよね
ジャーンジャーンジャーン
999 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 09:36:35.64 ID:fjRFjIk2
すわぁーあこのこうかんしょうのあいてをすぇーーい
1000 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 09:38:45.59 ID:+4B062Bg
1000なら太史慈のメイン武器変更
1001 :
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