【PS3】真・三國無双6 Empires part62
1 :
名無し曰く、:
2 :
名無し曰く、:2012/12/18(火) 23:32:29.48 ID:oWmaETTc
一騎当千の無双アクションと、シミュレーション要素である
“国取り”の「Empires」シリーズの最新作。
個々の“生き様”にスポットが当てられており、プレイヤーの行動次第で多彩に変化する展開が楽しめる。
戦場で名声を獲得して一国の主を目指す、謀略で得た権力で国を奪う、
各国の傭兵となり己の鍛錬に励むなど、さまざまなアプローチで大陸統一を目指そう。
シリーズ初のプレイアブルキャラクター、蜀の軍師“徐庶(じょしょ)”が登場。
“絶招秘計(ぜっしょうひけい)”の導入や、エディット機能の大幅強化など、
新要素も充実している。
3 :
名無し曰く、:2012/12/18(火) 23:32:59.70 ID:oWmaETTc
■ゲーム情報
【概要】
・プレイは大別して君主と配下に分かれ、配下では軍師等の地位に立てる
・6つに分類された名声で実行可能なコマンドが差別化された
・シナリオは黄巾の乱・反董卓連合・官渡の戦い・赤壁の戦い・正始の変・英雄集結の6つ
-さらにDLCで様々な時代、架空のシナリオが増える
-英雄集結ではチームを作成して自分だけの勢力を作ったり武将の初期配置設定が可能(1地域5人まで=120人)
・新ステージ登場「下ヒ」「会稽」「襄陽」の3つ
・新キャラクター「徐庶」と新武器「撃剣」追加 、夏候覇は新武器「破城槍」に変更
-その他無印や猛将伝ではDLC装備だった武器が正式に専用武器になったキャラクターあり
・モブ武将用の乱舞追加(エディットで使用可能)
・オンラインプレイでの協力戦闘も可能(諸注意は下記参照)
・MobileJOYと連動有り
【内政】
・半年に一度の「軍議」で勢力方針を決め、毎月の「軍略」で勢力を強化していく
・軍略には政略、軍事、人事、特殊、戦闘の大枠がありそれぞれ細かい指示内容が備わっている
-街があり武器屋や道具屋などが登場、「大工」で居城を建設・改修可能
・建国、婚礼、出世などのイベントが発生する
・自軍は領内配置はなく一括20人まで雇用可能(太守を配置すれば自動戦闘あり)
【戦闘】
・敵陣奥の拠点に行くほど敵が強くなり、倒されると捕縛され負け
・名声に応じて習得する戦闘に様々な駆け引きを生む新システム「絶招秘計」採用
-敵味方が入り乱れ多種多様な秘計を繰り広げる、持ち込む秘計は各戦闘に4つまで(軍師は5つ)
-組み合わさることで相乗効果のある秘計もあり、限定された地形でのみ使用できる秘計もある
・兵站線、支配エリア、処断、個別指示などの要素あり(個別指示は君主か大将軍の地位で可能)
・全体指示は無くなったので注意(十字キーは秘計用)
・プレイヤーも兵力がある限り再出撃可能になった(兵力は武将個別で管理されている)
-ただし敵陣深くにプレイヤーが入ると赤いエフェクトが表示、孤立状態になり倒されると1度で敗北
・出陣武将は無双、モブ、エディットの制限なし(無双武将だけ、エディットだけの出陣も可能)
・離れていても味方武将の苦戦情報は出るが、近くにいないと賞賛などは喋らなくなった
-戦闘時の会話文章は目上、目下、配偶者、義兄弟で分けられているが地位の関係ない汎用台詞もある
・捕縛は例外はあるが濃い自陣エリアで倒した時に確率で、自軍武将も捕まり戦闘に負けると軍を去る
・2人プレイはオンラインオフライン共に襲撃は不可能、侵攻防衛戦では可能
-副将、一般、軍師といった地位でのオフ2人プレイは配偶者か義兄弟がいないと無理
【DLC関連】
・6のDLCBGMは収録済み、DLC衣装は購入し(一部無料)ダウンロードしていれば使うことが出来る
・新規追加DLC武器は収録し再編されているが、既存武器の追加武器獲得セットは6のDLCを買う必要がある
・三国志魂やトロとクロとのコラボDLCあり、その他エディットパーツや内政時の背景等が続々配信中
4 :
名無し曰く、:2012/12/18(火) 23:33:42.88 ID:oWmaETTc
【エディット】
・パーツの位置や大きさ、輪郭の調整、手腕足の太さと長さなどを変えてオリジナルの武将を作成できる
-髪60種/輪郭3種/眉11種/目18種/鼻6種/口6種、目はオッドアイも可、 女性は化粧や胸の大きさも変更可能
-エンパ5の衣装などは全て収録、体験版から増えるエディットは防具のみ(無料DLCで眼鏡や髭などは追加あり)
-声は男女10種ずつで、高さを-10〜+10までピッチ変更で変えられる
-武器、無双乱舞1・2を男女の区別なく自由に組み合わせられる、EXも複数の得意武将がいるなら選択可能
・エディット登録は200人までに増加、各エディットキャラは争覇モード登場をON/OFFできる
・操作武将にして争覇モードをクリアすると成長速度などが変化する履歴を保存可能
・エディット既存の武将と入れ替えて登場させることが可能(入れ替え人数は制限なしの模様)
-名前は入れ替え先の武将名になる、無双武将との入れ替えは一度争覇モードをクリアする必要あり
-三国志辞書から名前を引用可能になったが、争覇モードには登場せず入れ替えリストに居ない者も
・争覇モード中、自勢力のエディット武将は街で衣装変更が可能
・エディット内容のコピー機能あり、履歴はコピーできないので注意
・インターネット経由でエディット武将をアップロード・ダウンロードが可能
-自分で選ばずともランダムで争覇モードに登場する来訪武将システム搭載、オフにもできる
5 :
名無し曰く、:2012/12/18(火) 23:34:15.11 ID:oWmaETTc
■小ネタ
【特典系】
・今回の争覇モードに引き継ぎ要素はないが、クリアで下記の特典あり
-武将死亡や無双武将入れ替えオンオフが解禁
-20000ポイントで全武器解放可能に(1回のみ、ポイントは使い切りなので注意)
-初めてクリアした名声タイプだったら特典ポイント+1000、
その名声を2000上昇させるアイテムが無料で販売される
・MobileJOYはガラケーオンリー、スマホ未対応
-得意武器のみだが初期からレベル4の武器を取得でき、食料情報金も増やせる
【軍議・軍略】
・謀反で戦闘開始直後に即撤退すれば謀反失敗で放浪軍になり下野できる
・進言は君主との交友値増加で成功確率増加
・皇帝即位は財産レベル6の特殊コマンド玉璽入手で翌月に即位するか選択
-玉璽入手で財産+5000だけして即位はしないことも可能
-即位したら悪逆+2000と6か月ごとの収入の金+5、一部君主との関係悪化
-トロフィーと即位ムービーはあるが、エンディングムービーに影響はなし
・皇帝保護は規律レベル6の特殊コマンド皇帝保護
-ムービーなどはないが1年ごとに金30と規律+2000が貰え、外交時に勅命が使える
※皇帝即位と皇帝保護はどちらか片方のみ
・義兄弟や婚姻は友好度S時に交流したら選択できる(今作は異性と義兄弟可能)
-友好度SはAの最大値(Aになってからもう1回交流程度)で共に戦場へ出た時にのみ上昇
【戦場・戦闘関連】
・支援獣選択は戦闘前の出陣武将選択時に□ボタン、または街でスタートボタン
・装備アイテムは購入するだけで永続効果あり(効果オフにもできる)
・領土総取りは無理だが敵君主がいるところを落とせばその周りも一緒に奪える
・太守は敵の侵攻そのものを食い止めるのではなく「あと○ターンで落とされる」と
表示されていてターン経過しても落ちないことがあるという役割。
・拠点閉鎖は孤立状態(弱体化)になるだけで一撃捕縛は無理(捕縛方法は説明書に記載)
・わざと兵站ラインを繋げず敵本陣の兵力を0にしてから繋ぐと敵総大将が出ずに勝利できる
【システム関連】
・イベントムービーのエディット武将は声の高低はピッチ変更のため反映されない
・ギャラリーでの各武将のイベント台詞は全部のエンディングを見ると解放される
・無双武将のコス変更はギャラリーの△モデル変更から
・釣りイベントは開始から3年目以降に放浪軍を結成していること、襲撃・参戦は問題ない
・全土統一2は操作武将の身分が太守・副将・一般or軍師・大将軍で君主との友好度がC以下
・エディット武将が争覇モードプレイ中に主要名声が変わってもクリア履歴を保存したら元に戻る
・配下プレイの時に大工で君主と同じ城にしてたら軍議とその翌月のロードがなくなる
【オンライン】
・争覇モードのオンラインプレイで招待を選ぶとフレンドしか呼べず戻れないので要注意
-サインアウトやLANケーブルを抜くことで回避可能の模様
・オンライン2Pの名声は1Pと同じ、武器はホストの武器開発レベルに依存、装備アイテムは基本なし
オン2Pで武器が弱いのに1Pのほうだけ強い武器を使っているときは以下の可能性がある
-武器開発レベルが独立などで下がっている
-在野、放浪軍時に侵攻防衛戦に参加して募集した(地域の武器開発レベルが高くても武器レベル1になる)
もしくは在野時に武器開発レベルの高い地域で買ってから仕官や旗揚げして武器開発を行っていない
-オン侵攻防衛戦直後だと基本的に無理なはずの謀反戦、旗揚げ戦で募集できるがこの時も武器レベル1になる
-モバイルジョイで操作武将の得意武器だけレベル4を取得している
-20000ポイント使って全武器解放している
-襲撃や武器箱で運良く高レベルの武器を取得した
・来訪武将入力でデータロード後×ボタンで戻ってオンラインプレイを選ぶと
ロードしたデータで持っていた装備アイテムを所持した状態でオンライン2P参戦ができる
・来訪武将入力の一番下は公式エディ、最後にオン募集して来た2Pエディはその更に下へ載る
6 :
名無し曰く、:2012/12/18(火) 23:36:06.99 ID:Acn3PVhZ
7 :
名無し曰く、:2012/12/18(火) 23:36:59.50 ID:1rQLd5F+
8 :
名無し曰く、:2012/12/18(火) 23:38:33.34 ID:oWmaETTc
>>7 悪い、前スレのテンプレそのままコピペしてしまった
9 :
名無し曰く、:2012/12/18(火) 23:40:24.31 ID:esuaq0MG
10 :
名無し曰く、:2012/12/18(火) 23:52:18.82 ID:/vYwQeqC
11 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 00:00:51.58 ID:z0pDpfMz
12 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 00:03:05.49 ID:Acn3PVhZ
13 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 00:03:19.36 ID:ErI8MJQl
14 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 00:04:38.66 ID:3QBU7O3x
15 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 00:05:41.48 ID:+38WTNuw
16 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 00:07:00.38 ID:6DaZblMg
17 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 00:09:02.69 ID:OK/ujOnb
18 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 00:10:50.52 ID:xa01Y7UZ
過去作使い回しでいいからエンパとして独立してほしい
モーションや武器・マップその他、過去作のぜ〜んぶ使わせてくれ!
19 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 00:11:23.63 ID:SuZTIFhV
20 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 00:13:18.27 ID:M3SpEua4
エンパはマジで独立シリーズ化してほしいね
ナンバリングタイトルに合わせてしか出せないとか辛すぎる
おかげで作品ごとにバランスも変わっちゃって純粋なパワーアップ作品が出ない
21 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 00:15:19.09 ID:OK/ujOnb
だって売れないんだもん
今は何万本売れれば大ヒットなんだ?
22 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 00:20:31.43 ID:rNci6qzp
やっぱもう
>>1乙しとくか
>>21 50万とかいったらゲーム関係のメディアがメガヒット扱いにしそうだから
20〜30万あたりが大ヒットになるんじゃないのかねえ
23 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 00:24:35.48 ID:OK/ujOnb
いま9万だから、全然ダメだなw
戦闘が単調すぎる!防衛にターン余裕あるなら変化付けてほしかったわ
2ターン待ったら敵が優勢になってて、そこら中に雑魚敵が群がってるとか、その逆とか
24 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 00:27:15.68 ID:lD/WO6MB
猛将より売れてないんだな
25 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 00:29:04.37 ID:4YvMKpRK
太守おいときゃ相手側の兵力減らしてくれるから基本こっち有利になるでしょ
26 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 00:30:37.49 ID:rCAYcp+c
なんか今日はネタ部屋が多すぎるなwww
修羅が楽しいわ
27 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 00:32:40.70 ID:OK/ujOnb
>>25いや、結局よーいどんで始まるだろ?遅れたら遅れたで、既に激戦中とかなってたら変化付いておもろいんだけどな
28 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 00:37:07.59 ID:g71CsHY0
楽しいけどエンディングムービーがしょぼすぎるなクリアした実感がない。こういったのはアップデートでなんとかしてくれないのかな?
29 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 00:39:28.32 ID:iJo54dx5
アプデは何が来るかな…敵将のタゲ優先順位とか、アルゴリズムをいじるくらいならできそうだけど
フリーモードとか追加ムービーみたいに、仕様そのものを変更するような大掛かりなものは来ないだろうなあ
30 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 00:39:52.83 ID:VAFPKDlC
人外も色んなものつくれるエンパイア無双でもシリーズ化してくんないかな
31 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 00:43:01.72 ID:+SqthVkS
日本のソフトはマジで少ないパイを山のようなナイフで奪い合う有様だからなぁ
ぶっちゃけどこも少ないパワーで適当に仕上げちょっとしたDLCで稼ごうって気配が…
32 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 00:44:32.42 ID:4v2RjHWl
私に手向かうというのですか…?
>>1乙しても知りませんよ
33 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 00:44:50.85 ID:iJo54dx5
ファンタジー衣装とかシナリオとかやりたいなら、いっそゴブリンとかドラゴンとかバンバン出るジルオールEmpires出してくれ
俺は喜び勇んで買うぞー
34 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 01:06:40.15 ID:SkUzzC9e
アプデできてほしいもの
・下野コマンド
・解雇コマンド
・履歴エディットの顔をいじっても履歴消えない
・英雄集結配置データの保存
ほかにあるかな?
35 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 01:08:49.91 ID:C5eXUwNu
援軍要請とか外交を実装して欲しいんだが
36 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 01:15:47.39 ID:2n4GQI3x
今週中にやるって言ってんのに今更じゃね?
37 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 01:17:09.88 ID:trgNfJEU
>>34 所属人数50人まで
太守を領土全てに配置可能
38 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 01:19:15.68 ID:OvYkydGl
エディット履歴についての質問です
履歴がつけれるのは一回分(クリアした章だけの行動履歴)なんですかね?
同じエディットキャラで色々クリアして履歴セーブしたら、その度に履歴が累積されてくってわけではないんですよね;;?
分かりにくい文章ですみません
39 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 01:22:16.40 ID:4v2RjHWl
一回分の上書きじゃないかな
40 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 01:22:26.26 ID:p+uEstyg
20人じゃ足りないとよく聞くが、配置のない今回は
十分すぎる人数だと思うが…
出撃もせずにただ居るだけとか、そっちのほうが可哀相だろw
41 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 01:22:32.42 ID:qVH23VI3
君主が普通で、軍師が悪逆だと全土統一のムービーのとき軍師の人悔しそうにするんだね。
42 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 01:23:06.66 ID:cwfX5k1N
>>34 ・オンラインプレイ選択後、前の画面に戻れるように
・義兄弟、配偶者を襲撃に出撃させる
・エディキャラの原籍登録
・履歴付きエディの初期レベル変動
最後は要らないって人のほうが多いと思うけど
クリアした難易度が修羅だと名声5、天国だと1からスタートみたいな感じになると嬉しい
開幕呂布より強いキャラってどうよ?って話になりそうだけど・・・
43 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 01:26:56.82 ID:+38WTNuw
張遼「承知つかまつった!」
鍾会「畏まりましたよ」
郭嘉「承知しました」
エディ子「承りますわ」
公式エディ高順「いいだろう」
何でお前一人だけ妙に尊大なんだよ
44 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 01:27:09.23 ID:OvYkydGl
45 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 01:27:44.43 ID:cFCnZiko
>>40 攻略に足りる足りないじゃなく
勢力の主だった将を揃えたいとかだと思う
ただ居るだけでも在野状態よりはましじゃねw
46 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 01:28:40.88 ID:trgNfJEU
47 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 01:39:45.53 ID:OtFYHzH+
新規タイトルは10万売れれば御の字らしいね
mk2で戦3パと三5パより低評価なのが納得いかん
どう見ても面白くなってるのに
48 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 01:52:14.24 ID:4v2RjHWl
>>47 ちらっと見てきたけど、とにかくフリーズのことに触れられていて
それがマイナスになってるw
49 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 01:57:47.21 ID:Y3mhmiwy
フリーズさえなくなれば、自分には十分に満足のいく出来だったな
7エンパにも期待してる
50 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 02:01:04.62 ID:2n4GQI3x
フリーズはくる時はまとまって来るから何かしらフラグ踏んでるんだろうな
ここ50時間くらいエディ満載でも問題ないし
原因を突き止められてればいいけど
51 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 02:11:49.49 ID:MKOjbkeN
捕縛して登用できた来訪エディ子達は衣装屋で剥くというルールでプレイしている
自勢力外のエディ子達の衣装も変更させて欲しい
そうすれば登用できなくても剥ける
黄蓋無双の餌食にしたいから登用はしたくないんだ
52 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 02:14:39.35 ID:p+uEstyg
>>45 そんなもんかねえ〜
エンパなんだから、自由に組めばいいのにとも考えるが…
53 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 02:14:59.03 ID:g7sugcJ7
久しぶりにオンプレイしたら敵勢力に自分が作った楽進が居た
男エディを使って貰えたのを見たのは初めてだからかなり嬉しかった
ホストさんありがとう!
54 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 02:15:52.58 ID:trgNfJEU
55 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 02:30:16.17 ID:eeZRSHW/
履歴を残したまま顔の調整を可能に
NPC時の使用武器モデルの選択(もっと言うなら乱舞時の武器モデルも選ばせて欲しい)
原籍登録
一部イベントに制限がついてもいいからモブ武将声の選択を可能に
無双乱舞の組み合わせをより自由に
エディット関係でアップデートして欲しいことを欲望のままに上げればこんなところか
とりあえず一番上の履歴に関する修正だけでもやって欲しい
56 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 02:31:05.47 ID:SkUzzC9e
>>47 やっぱ一般層はシュミレーション要素よりも戦闘要素をこだわってくれた方がいいのかね
blogの評価を見てるとそんな気がする
内政や共闘感をこだわるのはコアなファンたちで、今回はその要望に良くも悪くも従順に答えたって感じ
やっぱ10万止まりなのかなぁ
いつもは15万なのに・・・
57 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 02:36:06.60 ID:2n4GQI3x
>>56 5パはそんなに売れたの?
PS2の頃が売れたのは分かるんだけど、ハードの普及率的に
58 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 02:39:38.56 ID:PYAoTS14
というかこういうシリーズものの売り上げはジワ売れタイプ以外は大抵前作の評価なんだよ
前作の評判がそのまま今作の売り上げに繋がる
59 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 02:46:39.06 ID:g7sugcJ7
>>54 発売直後に作ったキャラでその時にうpしたきりだったからそれは無さそう
60 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 02:47:53.60 ID:0wMYvwVA
>>53 それをいちいちここに報告する意味あったの?
61 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 02:52:07.93 ID:31t/OpKa
>>56 俺が一般層とは思わんが、俺はエンパに内政とかは望んでない
正直、内政要素を楽しむならエンパじゃなく他のシミュレーションに重きを置いてるゲームを買う
エンパに求めるものは第一にエディット、第二にこれまでの無双ゲー(草刈や修羅での多勢に無勢感)
個人的に今作のエディット要素は色々不満はあれど基本、今までで一番、充実していて歴代一位の出来だと思ってる
次に求めるのはオンでの戦闘だけど、正直、こっちは微妙。サブ選べないし、アイテム持ち込みは正規の方法じゃ無理だし
もしバグがなかったら個人的にオン(特に修羅)は単なるストレスゲーでエディに飽きるのも早くなって即売りになってかも
62 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 02:54:51.82 ID:eWtll6oZ
>>34 解雇はマジで欲しい
要らんモブばっかで資金が貯まらん
あと劉備軍が敵なら違和感無いが樊城シナリオで劉備と関羽が一緒に軍議してると違和感がぱねぇんだよな…
これは配置があった方が良いと思う
63 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 02:57:47.66 ID:w4cBJmvA
全体指示はよ
前線防衛欲しい
64 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 03:02:12.72 ID:trgNfJEU
三国志8か10のシステムで戦闘とグラフィックだけ無双にすりゃ解決しそうな気もするけど
それだとアクション目当てというか無双目当てで買った人に不評だし
シミュ要素強すぎて拒否反応もありそうだしなぁ
住み分けは大事なのかもしれんが
65 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 03:03:13.71 ID:Of1grK/4
6エンパ売れてないのか
個人武芸だけでなく戦術要素も増やされた現路線は捨てないで欲しい
66 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 03:06:06.83 ID:xa01Y7UZ
・英雄集結配置データの保存
これに関しては1ターン目でセーブしてそのデータを置いておくことで代わりになるから
くるかどうかは怪しいな
67 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 03:10:19.86 ID:g71CsHY0
せめて争覇プレイ時でも自軍の味方武将くらいプロフィール見れるようにして欲しかった、タイトル戻るのめんどいし名前にルビふられてないし
68 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 03:19:36.43 ID:p+uEstyg
>>66 代わりになってるとは言い難いな
それだと別のキャラで始めることができない
69 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 03:19:55.13 ID:dXqzjrEW
個人的に英雄集結で、家臣スタートさせて欲しいなぁ
70 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 03:21:41.26 ID:SkUzzC9e
確かに今回のエディットはホントにいいわ
たぶん他のゲームのエディット以上じゃないかな
衣装も面白いの多いし
71 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 03:23:20.79 ID:eeZRSHW/
>>69 いちおうエディットチームならば家臣スタートも可能だけど
それだと無双武将を絡ませることができんのよね
エディットチームに無双武将も登録できるようになれば解決しそうだが
72 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 03:37:01.73 ID:qVH23VI3
俺が作ったエディキャラ、どっかで活躍してんのかなぁ・・・
73 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 05:25:39.30 ID:RWaosYo3
どこでも移動が1ターンなのはちょっとなぁ。
隣国にしか移動できないようにして、国ごとに武将を割り当てる型が良かった。
荊州の関羽チームとか合肥の張遼チームみたいに地域ごとに部隊が置けると楽しい。
74 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 05:27:22.91 ID:4YvMKpRK
エディットうpしてもDLされたのかすらわからん上に一つしかうpできないからなぁ
75 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 05:37:39.36 ID:Xig0t52x
無双とか全然やった事無いけど体験版でエディットが面白いから買った
キャラエディットするの好きだから量産してる
76 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 05:47:52.69 ID:0wMYvwVA
>>75 何で同じエディットばっかり作るの?色々作れるのに
77 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 05:58:55.16 ID:2/F+gkv3
1シナリオ中にモブも入れたら武将数かなりいる中で自軍20人は少ないわなぁ
太守じゃなくて軍団長あたりで任命できるようにして
配下つけて他勢力みたく自動で進軍とかやってくれればいいのにな
78 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 06:03:48.97 ID:trgNfJEU
>>77 「軍団長に呂布任命してたら待機してるだけで修羅クリアできたわwwww」
になりそうです
本当に20人は少ない
使用武将としては余ってると言っていいんだろうけど
曹操でシナリオはじめたとして
曹仁、曹洪、夏侯惇、夏侯淵、曹休、曹真、曹丕、于禁、楽進、李典、徐晃、朱霊、李通
劉曄、郭嘉、荀イク、荀攸、賈ク、蒋済、満寵、鍾ヨウ、王朗、華キン・・・って名前挙げてても
すぐに20人超えるし
まあ血縁も親密も全部SLGで言う仮想モードだから割り切るしかないんだろうけどさ・・・
79 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 06:06:41.01 ID:Xig0t52x
80 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 06:07:30.36 ID:0wMYvwVA
81 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 06:08:38.17 ID:Xig0t52x
>>80 同じキャラは作って無いよ
色々なキャラ作ってるよ
同じキャラ量産してどうすんのさ
82 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 06:09:15.05 ID:HLuTOzJZ
揚げ足取りの好例
83 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 06:11:25.21 ID:irsYLdc2
>>80 同じエディットキャラとは言っていない
つまり普通に色々なキャラを作っていると考えるのが普通
量産と同一品複製はイコールじゃないぜ
84 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 06:12:08.76 ID:w4cBJmvA
量産だとおんなじ様なモノを大量にみたいな意味だろうしね
まー考えればわかることだと思うけど
85 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 06:15:24.27 ID:Xig0t52x
まあ顔は何か似てしまってるから同じキャラっちゃ同じキャラか
86 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 06:16:16.22 ID:YRdJuE2s
エディットの枠が200あるのにいざ争覇始めると20しか枠無いのはいくらなんでも少ないよなー
200人全てエディットを自軍とは言わないけど自軍をエディットだけで固めたいのに
各地域を検索出来ない+移動だけで1ターンの今の仕様じゃ20人ってのはさすがに楽しみが半減する
87 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 06:16:51.14 ID:trgNfJEU
量産してるをストレートに捉えただけだろう
88 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 06:17:09.73 ID:uOT7CdpE
おまいら下らない事を討論してないで修羅ゲスト来て下さいお願いします
89 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 06:17:22.90 ID:2/F+gkv3
雀光パーツ色違いで量産兵作ったな、そういや
マスク取ったら皆別の顔にしてるが
90 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 06:24:43.13 ID:CNxBuXh1
放浪生活を十数年続け、やっと幻影兵もらえてトロフィーコンプできたw
91 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 07:48:57.14 ID:BLPdeQC+
>>73 それは君主なら「ここで侵攻や防衛するならこの武将」、在野なら「隣にしか移動しない」って自分で縛ってください
もし仕様でそうなってたら1人の武将を主人公に見立ててそれしか使わない人には最低のクソゲーにしかならないよ
実際4にはその不満が結構あったらしいし
92 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 08:08:31.76 ID:HLuTOzJZ
つまり君主だけは地域関係なしに防衛できたらいいんじゃね?天才じゃね?
配下?…知らん!
93 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 08:09:00.11 ID:eWtll6oZ
>>89 雀光マスクは目元がちゃんとたれ目やつり目に対応するのが笑える
94 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 08:11:00.21 ID:iWaGSiMT
みんな修羅とか凄いな
難しいで黄巾シナリオやったけど、初期撃剣アイテムなし回復無双無しのエディ子で黄巾の乱参戦したら
最後曹操様と自分しか残ってなかったよ… 残り2秒で漸く張角倒した
その次の周でドーピングしてから難しいやったら、かなり楽だったけど
95 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 08:21:41.60 ID:fB0xLxNU
なんか戦場ですごい孤独感があるんだけど、兵士達が一人もついて来てくれないじゃないか。
他の武将には兵士がぞろぞろついて行くのに…
昔あった護衛兵みたいに誰かついて来てくれよ。
後…やられた時に撤退セリフもなしに本陣に瞬間移動は酷いw
一瞬で復活するのも違和感。
一瞬で復活は仕方ないから、3分くらい時間経過されてるペナルティあれば良いのに
96 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 08:26:17.33 ID:BLPdeQC+
難しいを軽功使えるようになるまでは突っ込まないようにしてる俺でも
修羅は装備アイテム揃えるまで侵攻防衛戦を逃げ回ってたらなんとかなってる
慣れた武器なら武将とは1対1になるようにすれば初期状態でも倒せてるし
ただし虎戦車は使わないようにしてるので襲撃したら死ぬ
97 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 08:27:04.04 ID:z+GH9UzA
プレイヤーに限り一瞬で復活する代わりに士気が大幅減でバランス取ってるんじゃないか
98 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 08:31:23.37 ID:t91R++3l
もうちょっとプレイ履歴にやり込み要素欲しかったな。
修羅10回周回で初期レベル+1とか。
せっかくアップロード出来るんだからもっと拘って欲しかった。
99 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 08:44:30.46 ID:HLuTOzJZ
違和感の話をしだすとプレイヤーを狙いすぎで青ゾーンの境目を往復する機械や
プレイヤーを追いかけて拠点開けた所為で制圧されるアホの話になってしまう
100 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 08:47:50.83 ID:BLPdeQC+
>>98 面白そうだと思うけど条件が修羅クリアだけだと領土編集や悪逆自軍1領土の裏切りとかが優遇だし
特典ポイント最大値上げて10万で初期レベル+1(使い捨てじゃない)とかなら平等っぽいかな
だが現状でそれだと同じ名前顔名声でずっと続けないといけない地獄
101 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 08:48:58.79 ID:2n4GQI3x
ゲームにそんなリアリティはいらねーな
プレイヤーが死ぬほど下手なのに時間まで削られたらどんどん無理ゲになって
復活の意味なくなるわ
102 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 08:51:39.66 ID:fB0xLxNU
違和感を楽しめって事か…
拠点防衛してる武将が寛いでたんだけどwwプレイヤー武将ではあの寛いでる姿にはなれないんだよね?
103 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 08:56:21.98 ID:BLPdeQC+
むしろ倒せば勝利できるプレイヤーを狙わないほうが違和感あるということにもとれてしまう
リアルにするならPCとNPCの条件全てを同じにするぐらいじゃないと色々おかしくなるから今のままでいい
104 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 08:59:40.41 ID:OK/ujOnb
>>102棍を背中に回して暇そうに担いでるエディ子は可愛かったw
105 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 09:01:23.17 ID:6DaZblMg
俺の短戟
106 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 09:02:43.71 ID:xU2g8s46
だ・か・ら、秘計全身カットインも選ばせて下さい
走り方や攻撃はエディ子でもそれほど違和感なくても
秘計使ったらゴリラになったりする(´;ω;`)
107 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 09:07:30.96 ID:BLPdeQC+
wikiの弧刀厨と弧刀アンチが面白い
108 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 09:09:57.17 ID:OK/ujOnb
>>103今のままのバカ思考じゃダメだな。
おそらくストーキングは秘計やりやすいようにしてるんだろうけど、んなの何回かやったらワンパターンになるだけ
難しい事はない。4エンパやオロチの思考にすればいい
109 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 09:16:07.65 ID:BLPdeQC+
>>108 それだとただでさえ使い易さで水をあけられてる攻撃系・強化系と設置系にさらなる格差が生まれるな
変えるなら攻撃系・強化系の秘計は使った瞬間に敵武将が全力で逃げだすくらいにしないと
110 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 09:18:22.59 ID:OK/ujOnb
>>109元々秘計のバランス悪いじゃん
とんがってて見直しの必要もあるだろ
111 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 09:18:27.02 ID:qVH23VI3
げんきっきとか顔だけのカットインだと「あれ?」って感じがするね
112 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 09:18:57.29 ID:SRqroWYp
変な中毒性あるなこのゲーム
クリアした直後にまた新しくする気は起きないけど
1週間くらいやらなかったらまたやる気が起きてくる
113 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 09:20:38.73 ID:AKtl4Ifn
斉射つかうと蜘蛛の子散らすように逃げていくのかw
伏兵は体力半減
陥穽は即死
拠点罠は即敗走くらいでいいや
114 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 09:25:21.57 ID:3wA4HXdX
主要名声知略なのに、士官3年目イベントが
悪逆イベントだった。なんでだろ。
115 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 09:26:29.30 ID:M3SpEua4
敵味方のAIの話は何度も議論になるが
どういうものを求めるかで意見変わってくるから争っても不毛だぞ
文句言うのはいいけど互いに反論するのはやめとけ
116 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 09:26:42.13 ID:42+Tz4Ee
>>114 知略と武勇には用意されていないので他の名声で高い奴になります
117 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 09:27:27.93 ID:ms5WpJhR
武勇と知略はイベント無いよ
次に高いのが反映される
118 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 09:30:50.98 ID:45I1NV6U
>>34 せめて64人
半分とは言わないが、1/3を支配した勢力選んでもほぼ解雇がない程度には欲しい
119 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 09:32:12.28 ID:BLPdeQC+
>>113 拠点入った瞬間にプレイヤーも死ぬのはさすがにキツイぞww
一応現状でも天下無双は倒せるし斉射はガードできるから調整するなら使い易さにしてほしいな
>>115 文句言われたら反論出るのは当然なんだし文句自体をやめたらいいんじゃね?
120 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 09:34:29.55 ID:6wv98N72
もうよそで議論スレでも作ってればよろしいんではないでしょうか
121 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 09:34:57.98 ID:OK/ujOnb
>>115いや、アホな事言われたら反論するのは当たり前
お前が一番煽ってる事に気付けよw
そんなんで収まるなら、焼き豚もサカ豚も仲良くしてるわ
122 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 09:37:28.45 ID:3wA4HXdX
なるほど・・・
123 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 09:44:42.64 ID:BLPdeQC+
まあ武勇と知略には大将軍と軍師就任があるしね
武勇は全然やらないけど知略は援軍目的の規律、回復の仁愛、陣風+投石目当ての財産、お手軽強化の悪逆と色々見れて楽しい
124 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 09:53:57.22 ID:M3SpEua4
こういうことになるからやめとけ
>>119 何気ない書き込みでも人によって見え方が変わっちゃうからね
こればかりはどうしようもないから時には意見しないことも大事
125 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 09:57:31.73 ID:AKtl4Ifn
石の飛距離が伸びる陣風ってよほど強風なんだろうなあ
風紀委員や狩猟姫なんかのスカートがめくれまくってもいいと思います
126 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 10:03:23.46 ID:BLPdeQC+
>>124 現状に満足してると改悪に感じるし反論してほしくないなら文句言うなって話だよ
逆に議論も度を過ぎない限りは攻略や質問の専門スレじゃないんだから悪くないだろうし
127 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 10:32:50.59 ID:xoEVVASJ
初めて悪逆プレイしてるが、面白いほど友好度減っていくなw
逆に誰かが作った張譲(悪逆)とはいつの間にか友好Aになってるし
128 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 10:36:28.87 ID:OYUPQF6a
修羅と難しいの間の難易度欲しかったな
てか、なんで序盤キツイのに後半ヌルくなるんだ
129 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 10:38:20.28 ID:fOn4bTQv
PCのLvアップの早さにNPCがついてこれないから
その上PCはアイテム装備するし
130 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 10:39:44.27 ID:AKtl4Ifn
そりゃこのゲームがドラゴンボール無双じゃなくて三國無双だからですよ
インフレしないからこっちが強くなれば敵が弱く感じるのは当然
131 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 10:43:11.49 ID:xU2g8s46
132 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 10:43:16.88 ID:BLPdeQC+
序盤のキツさがいいならターン消費で敵を強くして武器や装備を買わなければいい
後半のバランスが良いと思う者にとっては序盤さえしのげればなんとかなる今の状態が良い
できれば序盤の準備をもう少し楽にしてほしいとは思うが
133 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 10:45:36.04 ID:agqdfFtO
ヌルくなる最大の理由は
アイテム(主にパラメーター系)を買いあさる所為だしな
買わないと結構きついからヌルくて嫌な人は買わないのを推奨
面倒ならアイテム持ち込まずにオンに入ると良い感じ
134 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 10:46:16.40 ID:BLPdeQC+
郭嘉で赤壁行って東南の風起こる前にあの拠点を陣風+火計で潰したら凄く愉快だった
落とした拠点に投石設置して自分は戻ったら出てきた孫権が本陣放置して突撃したからふいた
135 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 10:50:49.28 ID:agqdfFtO
今回はレベル1でも全アクションが出来るから
能力強化系アイテムは特に買う必要もないし
鉄甲手とかアクション系は買ってもパラに影響がない
ヌルいのが嫌って人も全力で高難易度に挑める良いバランスだと思う
136 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 11:00:12.87 ID:1VA5B1MR
俺は縛り何てしないけど修羅序盤の名声Lv3〜5はモブでも厳しいけど面白いね
武器Lv1で縛ってる人もいるけど、英傑の修羅履歴エディで全敵にすると
名声Lv5で武将4〜5人に囲まれて、団結3連続で使われてゲストと激戦奮闘した時は面白かった
修羅エディはこっちが名声Lv3でも団結使ってくるからオススメよ
137 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 11:01:29.78 ID:PYAoTS14
鉄甲手縛りの人は多そうな気がする
これあると全然別のゲームに変貌するからな
138 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 11:05:15.00 ID:4YvMKpRK
鉄甲手はあると便利すぎて楽しくないから俺もつけてないな
雑魚の攻撃からひるむかひるまないかってのがかなりデカイし
139 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 11:10:29.32 ID:OK/ujOnb
鉄甲手無かったら普通でもキツいんだがww
140 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 11:11:20.61 ID:BLPdeQC+
俺は押し込むときと押し込まれる時はきっちり分けたいから鉄甲手必須だ
したい攻撃ができないのはストレスにしか感じないタイプだし
だから乱舞1撃自体はいいんだけど画面外や発動音無しはやめてほしいねえ
141 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 11:15:17.41 ID:Won7HZRT
>>108 4エンパやオロチって残念な思考じゃね?
3エンパぐらいだろ?まともなAIって
142 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 11:15:30.79 ID:agqdfFtO
龍槍だと鉄甲手ない方が楽だったw
143 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 11:23:16.36 ID:lD/WO6MB
旋風武器で鉄甲手無しはただのストレスゲーになるから絶対つける
軽功なら結構何とかなるけど
144 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 11:25:00.28 ID:PYAoTS14
旋風武器でも檄とか弩辺りの超安定武器は鉄甲なくても大丈夫かな
逆に軽功でもヒョウは俺にはちょっと無理だわ甘えちゃうw
145 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 11:25:48.21 ID:PYAoTS14
×→檄
○→戟
146 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 11:35:34.72 ID:dEM+VUaS
147 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 11:36:12.07 ID:X06hgLPI
鉄甲手無しでやってると無理な立ち回りしなくなるから死亡率が減る
148 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 11:38:29.01 ID:HLuTOzJZ
>>103 でもそうなるとなんでプレイヤーを倒すと勝利になるのはなんでって話にも
君主ならいいけど、一般の身分の武将倒すと勝利になるのは…
まあリアルどうこうじゃなくて、単に間抜けな行動やめちくりぃ〜ってだけなんだな
4人も5人も固まってプレイヤー狙いしてくるのも個人的にはうーんだけど、まあそれはそれ
149 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 11:39:54.99 ID:RGzgzTq2
150 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 11:43:44.39 ID:q+snnkp/
春華ってむかしは中国でも女の名前だったのか
151 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 11:43:50.25 ID:qnaeTw/M
仁愛のNPCって義勇軍使う?
見たことないが
152 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 11:49:01.31 ID:7dROPrSm
>>151 趙雲が味方に居たとき使ってるの見た
持ってたんならさっさと使えよって感じのタイミングだった
153 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 11:52:28.90 ID:qnaeTw/M
使うタイミングあるんかな?
戦線復帰は1回だけ見たな
仁愛の秘系は使う機会が限定的すぎて微妙なんよね
154 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 11:52:30.24 ID:PYAoTS14
斉射の事故死はどうしようもないからなあ修羅だとマジ一瞬で死ぬし
でもこういう時転身はやくにたつ
個人的に一番バランスのいい天稟(使いかってがよすぎるわけでもなく悪すぎるわけでもないという意味で)
だと思ってるんだけど武器が少なすぎるんだよなあ
155 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 11:54:43.53 ID:xXgaPid6
>>151 多分幸福度の問題じゃないかね?
俺も趙雲が残り敵本陣の状態でなぜか発動してたww
156 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 11:54:51.26 ID:RGzgzTq2
武将が常にプレイヤーに向かってくる
って習性がある時点で
斉射=真上から突然降ってくる
もんだと思ったほうがいい
秘計以外ではまず防げない
157 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 11:54:55.84 ID:4YvMKpRK
猛将伝で天稟効果が再編されるわけでなく猛将伝でとりあえず新要素として入れただけな感じだったしな
158 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 11:58:07.07 ID:caUo2PiE
もしかしたら自分の兵力回復だけを目的に義勇軍使うのかもしれない
それなら時間が経ってから使うのもうなずけるw
159 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 11:59:50.87 ID:1U4FOKG6
義勇軍は多少兵力減らした状態で連れてくと出してくれやすいと思う
仁愛武将複数連れてって義勇軍を重ねがけすると圧巻だぞ
武将とかいらねえんじゃねえのってレベルの制圧力
160 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 12:08:43.73 ID:PYAoTS14
最強のもう武将いらないんじゃないかなは
出陣+大出陣+精鋭部隊+精鋭騎兵だな
こいつはやべえ
161 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 12:15:56.18 ID:sIXA62uw
出陣・大出陣・精鋭騎兵・義勇軍・伏兵を使えばモブですらない雑魚兵に大暴れさせられるな
162 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 12:17:26.93 ID:JEfADR9d
移動距離の長い乱舞なら斉射から逃げられるかな
163 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 12:19:45.92 ID:BLPdeQC+
>>156 鉄甲手と神速符あれば逃げれるし筆架叉ならノーダメで倒せる時もあるぞ
164 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 12:20:59.10 ID:BLPdeQC+
>>162 移動系はもちろん吹っ飛ばし系や遠距離攻撃系でも楽に対処できる
165 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 12:28:11.90 ID:loFhR76j
>>160 精鋭部隊を義勇兵に変えたのが最強だな。
武将を倒していくとどんどん敵拠点が落ちていく。
166 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 12:31:08.09 ID:RGzgzTq2
167 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 12:32:55.78 ID:ms5WpJhR
斉射は難易度普通でも即死レベルだよ
敵将二人が連続で使ってきた時はゲストと二人して死んでしまった
168 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 12:36:48.21 ID:eWtll6oZ
精鋭部隊は護衛優先だからな
169 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 12:42:06.71 ID:sIXA62uw
精鋭部隊は護衛専門の副官みたいな感じだよな
タイプがあらかじめ選べて攻撃・防御・回復とかできたら楽しかったんだが
それだと無双やエディ武将を1体召喚するのと変わらないか
170 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 12:42:47.84 ID:agqdfFtO
転身持ち武器なら斉射食らっても逃げられるぜw
171 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 12:47:55.61 ID:rTCSp07b
172 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 12:57:57.81 ID:PYAoTS14
なるほど義勇兵ってあんま使ったことないんだが上手く使えば凶悪なんだな
今度試してみよう
173 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 12:58:00.70 ID:vJY9SZyc
>>167 難易度普通で名声レベル低い時に喰らって「何事!?何が起きたの?」って驚いて命からがら逃げ出したな
武将も混じって攻撃されたらやられてたわ
174 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 13:02:16.64 ID:t91R++3l
義勇兵は連戦時の貴重な兵力回復もできるし超便利だよな。
義勇兵、仁王立ち、毒霧、斉射辺りは秘計の中でも便利すぎる。
175 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 13:05:57.50 ID:4YvMKpRK
毒霧は敵が使ってくれた場合も案外便利だな
自分の味方もヤってくれるから修羅だとむしろありがたい事がある
176 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 13:06:15.86 ID:htQV3eb4
精鋭部隊は武将に引っ付いてるし武将倒せば引き上げていくし敵が使っても自分が使っても大した事ない
177 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 13:09:43.16 ID:PFqt2OFd
精鋭部隊の秘計は敵のためにあるよなw
自分で使うと拍子抜けする
178 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 13:20:47.11 ID:49GJRKdF
陣風って投石の距離どんだけ伸びるんだ?
騎兵は画面がごちゃごちゃになるんだよなあ…
179 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 13:22:10.86 ID:HLuTOzJZ
全体マップの半分くらいの距離はいけるんじゃないか
180 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 13:24:31.43 ID:htQV3eb4
カメラが結構下向きなのもあるのかね
181 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 13:27:55.91 ID:FBiOhv3z
>>153 苦労して青ゾーンで退場させた敵達を
戦線復帰で総復活された時の虚無感はやばい
182 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 13:29:50.81 ID:IEJF6UEX
鉄甲無くして力武器のC攻撃にスパアマつけろよ
速武器だけキャンセル回避&スパアマとかクソゲーだろ
183 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 13:35:55.41 ID:b/ICBmer
モブだらけの英雄集結をやろうとして、エディットの登場を一切になしにしている。
しかしなぜか街で会う時だけ、入れ替えた連中がエディットになっている…いつの間に変身したのかと。
184 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 13:56:44.51 ID:YRPaOEjf
185 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 13:56:52.48 ID:1VA5B1MR
いえ、出陣・大出陣・精鋭騎兵・精鋭部隊が最強だと思ってた時期もありました
開幕〜中盤に使うと結局総崩れになって、士気の高い後半発動でしか撃破+拠点制圧しないので
辛い開幕序盤〜だと武勇が苦戦中の時に仁王・単騎使って撤退せずに武将撃破して
士気が上がるまで耐えてくれるのが最強だと気付きました
186 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 13:59:47.37 ID:axUkFW5g
スパアマつくC攻撃って槍の溜めC4C6以外になかったような
187 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 14:16:59.00 ID:Gk15nk84
鉄甲手を取れば大剣でもさくさく修羅を抜けられる
そう考えていた時期が俺にもありました・・・
矢は矢ばいな、矢だけにイ矢な相手だわ
188 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 14:28:59.14 ID:XGXTcX24
189 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 14:32:21.65 ID:fi57BEnG
>>146 この色じゃ董卓軍じゃないか
水色じゃ無いんかい
190 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 14:34:05.59 ID:5NrDppQg
>>176 精鋭部隊は単独で敵陣にいったり、敵将とあたるとき
そばにいると雑魚兵に囲まれないという地味な利点があるじゃないか!
191 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 14:34:42.73 ID:ErI8MJQl
7スレ
192 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 14:41:40.77 ID:XGXTcX24
敵本陣があまりにも脆すぎて拠点潰してる途中で落ちられると萎える
もうちょっと強くしてもいいと思う
193 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 14:54:38.03 ID:iLzkb8pt
194 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 15:11:25.82 ID:QBnFCLPS
>>34 本陣制圧でも宝物拠点から金が手に入って欲しい
在野の時に戦闘しても地域武将は減らないで欲しい
195 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 15:11:35.23 ID:lD/WO6MB
>>192 本陣はCPUが落とす場合はもうちょい時間かかってもよかったよな
196 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 15:30:20.81 ID:6DaZblMg
体力ミリで焦ってる時に精鋭騎兵呼ばれた時のあの脇汗
197 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 15:36:34.17 ID:SuZTIFhV
精鋭騎兵は精鋭部隊と同じで、呼び出した武将がやられたら撤退でいいと思うんだ。
198 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 15:45:20.92 ID:g4Qx75u/
あいつら駄馬のクセに絶妙なタイミングで乱舞スルーしてくのウザ過ぎ
199 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 15:53:37.93 ID:BLPdeQC+
>>185 苦戦中に使うくせにそのまま敗走することが多いから武勇は入れないわ
そもそも訓練や兵力回復しないから1人も敗走させない立ち回りに慣れた
援軍召喚系使って耐えてもらってる間に自分が敵武将倒したら超安定してる
200 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 16:11:48.78 ID:cAo9mibz
エディ子作ったのはいいが名前考えると横文字のばっか浮かんでくるアイリーンとかフレアとか
漢字使いたい
201 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 16:15:27.68 ID:VCaapfzu
幼馴染みと火の巫女か。いいチョイスだな。
202 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 16:16:18.42 ID:8UJiEjlJ
>>200 愛凛や武令亜じゃだめ?
植物や動物の名前に色の漢字を足す
ここで聞いてもとネタない時はよく使う
203 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 16:17:18.31 ID:BLPdeQC+
>>200 適当な武将と同じ苗字「張」や「呂」に氏や姫、公主を付けるのが楽
もしくは苗字はそれで名前は自分で字を考えるとかそれっぽくなるよ
204 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 16:17:59.84 ID:SRqroWYp
張炎麗とかどうよ
205 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 16:20:36.73 ID:FyD9HNrt
むしろ〜の娘とか〜の兄弟とかしか作らないから、
名前でだけは困ったことないなぁ
206 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 16:21:45.39 ID:HHxFQicy
徐庶の平常と哀の表情左右反転しただけとちゃうの
207 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 16:22:59.02 ID:AKtl4Ifn
モブしかいないマイナー姓で作るのオススメ
公孫とか上官とか
208 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 16:23:56.44 ID:FyD9HNrt
太史とかもモブしかいないよな
209 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 16:26:18.47 ID:KpbnZxpm
徐なんとかもモブしかいないよな
210 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 16:26:28.90 ID:BLPdeQC+
太史惇
211 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 16:29:47.89 ID:AKtl4Ifn
楊さんなんていっぱいいるくせにみんなモブだからすごい
212 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 16:32:39.45 ID:IkjEvdKN
楊って王異の旦那がいたよな
213 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 16:44:46.29 ID:6DaZblMg
太陰唇
214 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 17:03:42.75 ID:GFe8Yi93
俺の双鞭が届かんっていう伝説の台詞を思い出すなぁ
215 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 17:23:02.99 ID:KpbnZxpm
7の張春華さんを6エンパの張春華さんと交換できる機能を早く
216 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 17:32:12.26 ID:0bfRt42h
>>206 ちゃんと見てくれ!その…眉の角度とか…
217 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 17:32:30.16 ID:lD/WO6MB
明日アプデきそうだな
DLCのついでに
218 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 17:34:54.65 ID:BLPdeQC+
そういや誰か7で春華が無双武将化して糸装備って予言してなかったっけ
219 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 17:35:44.01 ID:ErI8MJQl
7スレ
220 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 17:55:57.50 ID:ObiPeaAk
エディット王凌で曹操配下で地味に働き
息子どもと反乱起こして王凌の乱を再現
改めて血縁関係とか親子関係の口調だったり欲しかったわ。
221 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 18:01:25.42 ID:F6mGle/M
ハルカってなんだ・・・?ああ張春華か、え・・・?ハルカって読むの?ってググっちまったじゃねえかふざけんな
222 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 18:04:07.81 ID:F6mGle/M
ミスです
223 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 18:07:21.68 ID:VScwR3Vw
ミセスだろう
224 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 18:12:37.52 ID:Sh6A+pqJ
ミスターかも
225 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 18:23:44.57 ID:iLzkb8pt
張アイリーン
226 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 18:31:06.48 ID:Y4ULXnyK
張春香「プロデューサーさん、新キャラですよ、新キャラ!」
227 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 18:37:53.97 ID:t/8m9WV4
これはおちんちんだよ・・・
∧,,∧
(*‘ω‘) ,_,_
⊂ ⊃ (゚゚゚iii゚゚゚) )どうしてお薬するの僕どこも悪くないよ
| ωつ `u--u'-u'
し ⌒J
ごめんね
∧,,∧
(*‘ω‘);
/ つ /__.,、_ 、
(( ( ( (゚゚゚iii゚゚゚)あっあっ
し .`u-`u--u′
228 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 18:41:25.68 ID:xa01Y7UZ
アイテムは地域ごとの生産でよかったな
229 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 18:41:36.41 ID:0bfRt42h
俺の徐庶さんずっと青いコート着てますがそろそろ飽きてきたので
別バージョンくださいよコーエーさん
赤いコートに裾ボアでサンタさんでもいいから
プレゼントにつられて出てきた武将達をバッサバッサ斬り捨てますんで
230 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 18:42:33.12 ID:hq55mBgW
>>228 うんうん
その生産物ほしさにその地域に攻めこむとか楽しかった
231 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 18:44:03.76 ID:t91R++3l
魏中期から滅亡までで毌丘倹と文欽以外にお勧め教えてくれ!
232 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 18:52:15.19 ID:SkUzzC9e
>>228 それはさすがにめんどい
在野ニートプレイをさらに強制させられるだけだと思う
>>231 文鴦、魯芝、王経、陳泰、何晏
233 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 18:56:28.43 ID:loFhR76j
>>231 夏侯威、楽綝、司馬望、師纂、曹爽、桓階あたり。
234 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 18:56:42.88 ID:AKtl4Ifn
235 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 18:56:53.67 ID:eWtll6oZ
236 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 19:16:52.86 ID:BLPdeQC+
>>232 だな、今作の最初から全アクション解禁と装備アイテム自由購買は評価できる
だからこそ武器がもうちょっとどうにかならんかったのかと
237 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 19:18:26.83 ID:agqdfFtO
仕方ないとはいえ強敵捕獲のあとに君主に処断されてるのを見ると・・・
孟獲「お前に殴られた分、いつか100倍にして返してやらぁ^^」
最後の台詞がなんか切ない・・
238 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 19:19:54.86 ID:agqdfFtO
>>236 武器ってよりオンの仕様が
エディットに第二武器も設定させてくれよ・・
239 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 19:28:43.11 ID:9rwact2M
地域ごとに武将配置も復活しないものか(太守という形で復活はしたが)
あれ面倒だったけど、なりきり遊びっぽい感じで遊ぶ時には面白かったんだけどなあ
選択式で導入とか今更無理なんだろうなあ
240 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 19:31:01.27 ID:L6iy+ZOd
知略キャラ使ってると2Pを閉じ込めて焼きたくて仕方がなくなる
241 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 19:39:13.20 ID:BLPdeQC+
大火計には喜んで突撃するよ
242 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 19:43:52.47 ID:fOn4bTQv
>>239 20枠あれば充分だと思ってたけど
PCが加入したことで無双武将が一気に解雇されるのは予想外だったなぁ
優先されるもんだと…
1地域8人制と地域なし20人制を自由に選べるとほんとにいいんだがそりゃ無理だよなー(チラッチラッ
243 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 19:46:50.01 ID:9rwact2M
>>242 そんなんなるのか……
仕官前に確認したことなかったから知らなんだわ
あんまり仕官しないけど(裏切りを何度も繰り返したりとかする時以外は)
解雇されるキャラがかわいそうだな……
244 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 19:49:59.44 ID:VScwR3Vw
>>242 あー、それで目当ての武将の地域に行って
仕官しても、目当て武将居なくなってるのか!
じゃあ、近隣の地域行って登用したほうがいいんだな
245 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 19:50:08.11 ID:BLPdeQC+
配置は反対意見多いんで枠増加だけおながいします
246 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 19:51:09.91 ID:iYPfhrUR
>>242 おれも20人居りゃ大丈夫だろと思ってたけどどの勢力も配置無しで20人って考えてたからなあ
20人はPC勢力だけでCPUは8*地域数だなんて予想できなかったわ
SSでわかってた人も居たんんだろうなあ…
247 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 19:51:40.97 ID:i4n0Gw4h
>>240 大火計発動中に味方が拠点閉門して
見事にゲストだけ取り残されたことなら・・・・
248 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 19:54:55.48 ID:fOn4bTQv
仕官して「軍団預かってる○○です」って挨拶に来た武将が解雇されて在野とかざらだもんな
249 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 19:56:01.45 ID:FyD9HNrt
数的には20はちょっと少ないよな
あと10位は枠がほしい
250 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 20:04:07.16 ID:uJ+kM8tN
枠数を増やして欲しいってのはもちろんあるが
さらに欲を言えば兵力がもっとゴッソリ減る&中々回復しないようなシステムにしてもらった方が
武将というか部隊をたくさん維持したいって気持ちになるんだけどな
悪逆プレイならそれこそ使い捨てで武将を入れ替えしまくりで
その内捨てた武将達が徒党を組んで自国を乗っ取りに来るとか
そこまでは絶対無理って判ってますけどねー
251 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 20:11:38.43 ID:OK/ujOnb
ネット繋いでいない俺は25人雇えるから勝ち組だな
252 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 20:14:36.97 ID:SXfEoXMS
邂逅台詞毎回同じの聞いてると飽きるわ
一回撃破ごとに邂逅台詞変わるようにしてほしかったわ
『同じ事言っても無駄私に倒されるのは目に見えてるわバカ』といつも思ってしまう
253 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 20:18:36.36 ID:pWdpMKL7
ぼっち在野プレイなんてどうよ
毎回はじめましてって言ってくれてちょっと新鮮よ
254 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 20:23:30.98 ID:iJo54dx5
>『同じ事言っても無駄私に倒されるのは目に見えてるわバカ』
↑音声ファイルが再生されてるだけなのに実際に言われたような思考をしてるお前がバカだと思うが…w
255 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 20:30:49.83 ID:sIXA62uw
くそーNPCキャラの近くにいると呟く台詞が聞きたいがなかなか言ってくれねえ
どういうタイミングで喋るんだろう
私たちも続くぞ的なことを言うから次の目標に向かってる時あたりかなあ
256 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 20:42:56.25 ID:JEfADR9d
真空書買ったら大剣C6の最初の衝撃波の攻撃判定が広がった
見た目はそのまんまなのに修羅も楽勝の広範囲
257 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 20:49:46.59 ID:L6iy+ZOd
>>255 誰かが敵将倒したときだったか拠点落としたときだったか
武器振らないトロフィーやってたら何回も聞いたよ
258 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 20:56:09.20 ID:sIXA62uw
>>257 なるほど他の味方が活躍した時あたりがポイントか!
色々試してみますありがとう
259 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 20:56:14.44 ID:rCAYcp+c
味方武将が遠くの拠点落としたときに近くにいた儁乂さんが私達も続きますよ!的な事を言ってたなそういや・・・。
260 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 21:07:43.12 ID:qVH23VI3
どの武器の攻撃判定が広がるのかね。
別の無双ゲーだと攻撃範囲広がる属性つけても広がらないっていうバグあったよね。
261 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 21:15:39.60 ID:1QVB5lgt
度々7スレと呟く奴は何なんだ
明日配信されるのは何名声連合だっけ?
262 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 21:17:44.68 ID:JqWHTWl0
263 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 21:22:09.68 ID:8IoBKOXd
同盟要請したいのに同盟相手の国を選べないのはなぜなんだぜ。
どの敵国も選べない。
264 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 21:30:30.69 ID:5NrDppQg
援軍は契約してれば勝手に来てくれるよ
265 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 21:31:18.15 ID:JqWHTWl0
>>263 すでに隣接してる全ての国と同盟してるんじゃないの
266 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 21:38:00.33 ID:8IoBKOXd
>>265 同盟してると地域情報で同盟期間が表示されるよね。
でも表示されてないし、そもそも軍議で出た任務だったんだけどな。
267 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 21:50:11.34 ID:hq55mBgW
>>264 同盟国助けたいのに攻められてる同盟国にこっちは援軍出せないのはなぜなんだろう
>>239 太守も意味ないしなぁ
268 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 21:58:59.42 ID:sIXA62uw
>>266 指令受けた月にすぐ見た?
ひと月以上空けた場合、指定先の国がすでに滅んでたりする可能性が
269 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 22:03:57.68 ID:kCwOgKK0
>>261 明日は「曹操の台頭」と「漢の忠臣」の配信だから
名声関連のシナリオは来週だな。楽しみだ
まさか全名声イメージ衣装配信し終えたら
衣装の配信終了なんてことは…ないよな?
270 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 22:10:00.57 ID:ezKBSQd0
271 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 22:17:04.70 ID:1QVB5lgt
>>262 なるほど。ここは6empだしな
>>269 明日はなかったか、サンクス
シナリオ配信で思い出したがアプデで追加シナリオにイベント戦闘きたら……燃えるのになあ。台詞使い回し、寧ろ台詞変更なしでいいから
272 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 22:20:29.14 ID:iYPfhrUR
>>260 陣太鼓を叩いて確かめる作業お願いします
273 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 22:23:05.68 ID:8IoBKOXd
>>268 対象国が一番でかい国だから滅亡はしてない。
ただ、今3国しかなくて自国以外の2国で同盟してる。
それが関係あるのかな?
274 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 22:25:08.15 ID:ezKBSQd0
>>267 もう太守は総大将の決定という使い方しかしていないw
275 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 22:26:36.59 ID:9rwact2M
一応防衛がめんどいときに上手く解決してくれないかなという名目で置いてはおくけどね、太守
離反したら盛り上がるんだけどなぁ、ぶっ飛ばすんだけどなぁとか思ってるのもある
276 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 22:43:29.05 ID:bMWy3BRI
大将軍・軍師はともかく太守に任命したヤツは、その地域での戦闘以外出てこれなくてもいいよな
自分の治めてる領地ほっぽりだして侵攻に参加するなと。
あとはどこかと侵攻戦やってる地域には戦闘挑めないから、
他と戦ってて無防備になってる本陣を掠め取る、みたいな戦略ができないのが寂しい
277 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 22:45:09.11 ID:BLPdeQC+
太守配置したらちゃんと守ってはくれるけどむしろ取らせて取り返す派なんで
するのはED前に喋ってもらう人を決める時くらいかねえ
せめてターン経過がなかったらもっと多用するのに、というかNPCって経過なしでやってるよねずるい
278 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 22:48:31.30 ID:iYPfhrUR
279 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 22:55:35.00 ID:sIXA62uw
>>273 それだともう思い当ることはないなー
例え三国しかなくて相手同士同盟しててもそれぞれと同盟いける・・・はず
自分も同盟任務の時は注意して見てみるとしよう
280 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 22:59:50.03 ID:pJxAegre
今起こったことをありのままに話すぜ…
街に行ったら軍師が二人いたんだ。元軍師と現軍師が
元軍師は俺が何ターンも前に誅殺したはずなのに、なぜあいつは街に出てこられたんだと思う?
って具合のバグはしょっちゅうある話ですよね
281 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 23:00:01.81 ID:1QVB5lgt
3国しかないと確か同盟出来ないよね……
俺も一回同盟任務きて詰んだことあったわ
282 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 23:02:14.68 ID:42+Tz4Ee
君主でプレイしてると軍議に挙げられないだけで同盟自体は出来るんだよなぁ
でも軍議で出ないってことはなんかあるんだろうなぁとは思う
283 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 23:04:30.86 ID:X06hgLPI
>>276 襲撃してさあ侵攻だ、って時に他の国が攻めやがるとぐぬぬ
三つ巴とか出来ないかねぇ
284 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 23:07:40.32 ID:agqdfFtO
>>280 俺もあったわw
多分死亡しても町への出現フラグとかはそのまま残ってるんだろうな
285 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 23:13:47.33 ID:BLPdeQC+
>>283 攻められると防衛しかできないのもな
三つ巴は両方倒して2地域取るか、どちらかに味方するとかで選びたい
防衛せずに攻め返すと勝ったほうが相手地域取るとかで処理してほしい
7エンパに期待……しても無駄なんだろうな
286 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 23:17:22.17 ID:zEk7Kpnp
町バグはよるあるね。
勧誘してない王異が街にいたときはビビった
勧誘した徐庶が分裂したときは、お前そんなに嬉しかっんかと
287 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 23:20:45.39 ID:9rwact2M
街がらみのバグはシュールだなあ
288 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 23:21:44.92 ID:JqWHTWl0
289 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 23:22:58.40 ID:uJ+kM8tN
俺は街の中でのバグってなった事無い&フリーズも2回程しか無いんだけど
街中バグが起こる人はやっぱりフリーズも多かったりするのかな?
290 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 23:32:21.41 ID:agqdfFtO
>>289 街のはバグって言っても仕様の欠陥だから
誰でも起こるんじゃね?
フリーズと違って
なるならない、じゃなくて内部がそうなってる
291 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 23:33:42.27 ID:9rwact2M
慣れてきて街に最小限しか寄らなくなると、そんだけ出会う率は下がるわな
まぁ、放浪で一人加えただけの状態で街いったら分裂、とかは稀にあるくらいだし
292 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 23:37:30.19 ID:HNbsqcol
敵武将引き付けて青の範囲にいる味方に近づいたときに
行ってもらえるセリフが好きだな
293 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 23:38:35.53 ID:pWdpMKL7
モブを宿敵関係にしてみたが台詞地味だな…
294 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 23:45:23.05 ID:bMWy3BRI
いまだに戦闘中に発生する味方武将との連携や、奇襲成功の成否条件はよくわからんな
295 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 23:46:16.42 ID:lD/WO6MB
今日は馬に終始乗ってるホストに3回も会っちまったぜ
296 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 23:48:10.00 ID:z0pDpfMz
ゲストが自作の敵エディ子に黄蓋バスター仕掛けまくってた
万夫不当の暴れっぷりは気持ちよかったけどなんか愛娘レイプされてるみたいで切なくなったわ
297 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 23:50:20.54 ID:9rwact2M
別に馬乗りっぱでも構わんけどさ
馬上でないと強くない(弱いとは言わない、けして)武器もあるし
でも馬乗るくらいなら俊足武勇でやりたいかなぁとは思う
神速なしでも赤兎超えちゃうんだしさ
298 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 23:54:21.18 ID:w4cBJmvA
今日はフリーズしなかったよ
今週のアプデだめだめだったらコエは年末年始大変だね
ゲスト修羅が面白い
本陣手前の拠点で食い止めるのがアツイ
敵の騎馬騎馬団結騎馬団結で味方敗走
ホストと2人で頑張ったけど
まぁやられちゃったよね
299 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 23:55:22.47 ID:lD/WO6MB
>>297 ホストの性格の問題で武器の強弱はあんま関係ないと思う
今日会ったのは方天戟に双矛に迅雷剣だったし
300 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 23:56:36.94 ID:6DaZblMg
一日も早く虎戦車にターボ機能を
301 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 23:59:01.54 ID:zNWnEBcg
虎戦車に翼も付けよう(提案)
302 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 00:01:03.25 ID:EOJ92u36
>>299 それは降りたほうがどう考えても強いしな……
笛とかクゴとかなら馬のほうがいいかもしらんが
303 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 00:03:13.20 ID:g+QYhS2b
虎戦車をまず支援獣にするべき
304 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 00:05:29.55 ID:ocfXlN3W
いっそ結婚出来ても良いな
305 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 00:07:10.40 ID:s8THxEai
赤兎買わなくなったなぁ
もっとも使えない熊に乗ってしかもゲストに追い越されていく日々 ><
306 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 00:10:26.14 ID:FuTkyr/8
>>304 虎戦車と結婚・・・だと・・・・(; ・`д・´)…ゴクリ…(`・д´・ ;)
307 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 00:12:36.02 ID:s8THxEai
クソワロタw
308 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 00:13:44.01 ID:d8AlOUKl
ムービー想像してわろろん
309 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 00:15:17.81 ID:/4g7K+KZ
虎戦車がどうやって馬にブラシを掛けるのかkwsk
310 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 00:20:17.39 ID:M249GhAb
虎戦車移動するときに首横振るから胴体ぐらいはブラッシングできるんじゃね?
311 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 00:20:44.87 ID:d03fmI9g
口からブラシ付きの木製の舌が出てきて馬を撫でるのです! by月英
312 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 00:21:50.98 ID:ocfXlN3W
合法的に合体もできて良いことづくめだぞ
313 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 00:21:51.91 ID:JD8smb2v
海外じゃマイカーと文字通りカーセックスする猛者もいるし、ありじゃないかな
エンディングで虎戦車をなでなでしてるプレイヤーを影からそっと見つめるキョウイ、諸葛量、月英
ところで強敵捕縛イベント出した直後、君主があっさり解放するの直してくれ
314 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 00:23:08.44 ID:jRk5R3gp
オンで修羅募集ばっかりだから、試しにオフで修羅襲撃やってみたら
一般兵すら倒すのに手間取ってワロタw
でもって相手に精鋭騎兵が出てきて更にワロタ。。。ワロタ。。。
315 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 00:23:13.64 ID:KscAQV3O
>>279 説明書やwikiに何か手がかりないか見てみたけど駄目だった。
チュートリアルとかも結構説明不足だよね。
気にかけてくれてありがとう!私ももうちょっと気にかけてみる。
何か分かったらぜひ書き込んでください。
>>281 3国だけだと同盟できない説が有力なのかな。
前のプレイの時にも一度同盟できないことがあったんだけど、
あの時は3国だったかなぁ。
同盟任務受けたのに同盟の提案すらしにいけないって、ぐぬぬ・・・ってなるよね。
>>282 君主プレイのときは同盟し放題だよね。
やっぱり仕様なのかな。
316 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 00:25:40.27 ID:krvYQpI0
修羅の襲撃は虎戦車ちゃんがいないかぎりやる気出ないな
回復無双なしじゃ回復手段ないのに武将は多いし騎馬隊も出るとかつまらん上に面倒
317 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 00:26:11.84 ID:f5wHUUQ4
修羅だと名声1のアイテムなし初期状態だと雑魚兵の数発で沈むからな
いくらなんでもあれはやりすぎだと思う
逆に中盤以降は簡単になるしもう少し難易度の曲線は考えて欲しいなあと思わなくもない
318 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 00:26:56.78 ID:PxUtRMw8
なんか建業はフリーズ率高いな・・
俺三回ぐらいフリーズしたけど全部建業だわ
319 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 00:27:14.94 ID:/4g7K+KZ
>>311 よしそれだ
最後の去っていくところでもにょってる感じを表すためにケツから黒い煙ふいたら完璧じゃね?
320 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 00:28:55.95 ID:jRk5R3gp
修羅突っ込むのが怖いぜぇw
321 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 00:28:57.76 ID:RGeHzEoV
修羅序盤は虎戦車封印してると襲撃全然しないな
後半に配下プレイでレベル4以上の武器と装備アイテム揃って暇な時だけしてる
322 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 00:29:25.82 ID:ocfXlN3W
婿と嫁の場合で声が変わるのな
婿はイケメンボイスで嫁はまかせる
323 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 00:30:36.33 ID:3vC5eoe1
仁王立ちで騎馬に吹っ飛ばされるのが納得いかん
324 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 00:34:08.05 ID:Xxjyk1Uo
中盤ってどのあたりのことなんだろ?
武器開放前提とすると、俺の中で中盤っていうと最低限のアイテムが揃ったあたりなんだが、
この時点は強武器持ってて秘計あってもあんま楽勝じゃない。油断すると瞬時にHP溶けるし
てか修羅って基本、俺レベルだと、そんな楽勝とか余裕とかヌルいとか言われるような難度じゃない
なんでアイテムちょい制限で手ごたえありの一番、楽しい難易度だな。個人的には
325 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 00:35:01.51 ID:HOCb8jK6
>>320 修羅でホストやってるからどんどん入って来い
訓練レベルは2なので、一回なら復活できる。
二回にしようとすると開始時の拠点数に影響するから調整が難しい
326 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 00:40:54.21 ID:+F9urFxG
今日パッチくるよ
327 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 00:40:55.57 ID:EOJ92u36
修羅は在野ではじめて交流だけ延々繰り返して名声9まで上げてから戦ってもいい
これで慣れたら修羅君主プレーレッツゴー
ランク3武器だけで防衛ができるようになっておかないと普通に詰むけど楽しいぞ
328 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 00:42:58.04 ID:BeCjIWXc
防御拠点の連弩って太鼓の後ろに回れば回避できるんだな
さっき初めて知った
その代わり滅茶苦茶うるさいけど
329 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 00:45:31.86 ID:RGeHzEoV
>>324 俺は武器レベル4以上で装備アイテム完全に揃うまでは募集しないし侵攻戦もしないからそれが序盤だな
一応装備アイテムなしでもクリアはできるけど全然楽しくないから最初に全部揃えてしまうわ
330 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 00:46:16.79 ID:aGIkHbsu
敵防御拠点の連弩はうざいよなぁ・・・明らかにプレイヤーばかり狙ってくるし
331 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 00:49:31.13 ID:rk3bgVxI
三國無双戦で初期位置にある太鼓叩くの好きだった
332 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 00:55:45.33 ID:ZXinkGPO
今日結構長い間ゲストでやったんだけど修羅募集に引っかからんかったよ・・・カナシイ
ネタ部屋or鬼畜難易度部屋でハッスルするの大好きなのに
333 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 01:00:25.73 ID:Xxjyk1Uo
>>329 >一応装備アイテムなしでもクリアはできるけど
俺の中では↑だけでも十分、巧いと尊敬できるレベル。鉄甲手なし修羅は例え軽功、さらには強武器(飛刀とか)でも無理だ
どんなに頑張ってもおそらく雑魚兵のたった一撃をくらって、そのままはめ殺されて死亡のビジョンしかみえない
アイテムなしだと楽しくないって意見には全面的に同意。せっかく無双やってるんだから、やっぱりある程度の無双要素は楽しみたい
334 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 01:00:34.73 ID:f5wHUUQ4
修羅で二人部屋のドキドキ感っていったらもう
335 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 01:09:48.29 ID:ZXinkGPO
>>329 勝てるけどどうしても軍師プレイになるよね・・・敵が前に集まったら後ろの拠点を落とす作業やで
しかも前線から敵がトンボ帰りしてきて引っ付き虫のごとく付いてくるから結構イラっとくる(倒せないので余計に
336 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 01:24:42.41 ID:3LlXn/+g
鎖分銅、なんか使いこなせないなぁ・・・。
EXに曹仁の技つけたのが間違いだったか。
337 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 01:26:25.12 ID:PxUtRMw8
C4が多段になったからちょっと使い難くなったんだよなぁ、あれ
338 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 01:39:52.51 ID:DYbdb6Iv
鎖分銅の曹仁EXはスカると隙がでかいけどスカった時は無影脚でキャンセル可能だから
常にキャンセルするようにしておくとより安心
何よりいつでも回復できるってのは襲撃で大変嬉しい
主力はC4より意外と範囲があって属性がすぐ出るC3キャンセル無影脚で暴れるのがいいかも
何と言っても楽しいのは敵を青ゾーンの彼方へ運べてガードされないC6及びダッシュ攻撃かな
そこらへんが楽しいと思えないと辛いかもしれない
武器属性ナシ縛りは正直辛い
339 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 01:48:19.34 ID:qoARQjjd
チーム名に○○軍とつけたら
○○軍軍になったでござる
340 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 01:48:29.63 ID:Et9xK7Jz
今日アプデくるの?
341 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 01:51:51.56 ID:2r/RPHV6
鎖分銅たしかに前の方が安定はしてたよね
前は旋風あったから殲滅力もあったし
342 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 01:53:29.47 ID:3LlXn/+g
>>338 参考にして戦ってみたらなかなかいい感じだった、ありがとう
343 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 01:56:18.46 ID:KBduf+qP
>>299 >>302 馬乗りなめんなYO!
散々言われてると思うけど、
方天戟+馬なんて、馬から一生離れたくなくなる強さだぞw
私的にあの移動攻撃は、修羅でも
複数の敵武将をまとめてよし、
突発的なの敵無双乱舞回避にもよし、
右上のレーダーがあれば武将・雑兵の群れ相手に無茶しても安定撃破できてよし、
こっちが槍なら相手が毒霧まいても無効化できてよし、
無双鎧あらば斉射がきても普通に逃げれるというチートレベルだぞ?
そしてほとんどの死因は、雑兵の群れを片付けずに
無茶してその中で馬を降りて、かつ武勇秘計節約で無双で片付けようとした時にだな、
ステルス雑兵にフルボッコにされるときだYO!
おまけに無双外した時なんてもうね・・、目も当てられなくなるんだYO!
344 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 01:57:21.12 ID:3vC5eoe1
>>339 面倒臭い文字入力を頑張った結果がそれとはなんたる悲劇w
345 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 02:00:49.73 ID:4+cRsDzw
同じ元ネタのチームを○○、○○2とナンバーで分けてたけど○○2軍になると気付いてから考え直さざるを得なくなった
346 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 02:08:08.47 ID:3sGm+8R7
そういえば、ポリタンバグは直ったんかね?
ポリタンぶち込んでも大丈夫?
347 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 02:12:45.13 ID:1QMgXADY
>>316 以前虎洗車無しでどれだけやれるか検証してみたんだけど、
一ターン目で街に行って弩を買えば割といける
ラスボス出現に時間のかからない追撃、挟撃、新兵、資源、救援などが狙い目
特に救援はクリア出来なくても守備兵長倒して民救出すれば1円もらえるのがお得
40円貯まったら体力自動回復するアイテム買うとなお安定
30ターンくらいで必要なものは大体揃うぜ
348 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 02:13:18.42 ID:3LlXn/+g
なんかクイックマッチ連打してると鯖に負担かけてるんじゃないかと心配になってしまう
F5攻撃してるわけじゃないんだが
349 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 02:14:52.26 ID:BB9mwCq0
義兄弟結んで寝ようと思ったらムービー再生中に赤点滅
もうPS3が起動してくれない
ディスクも出せない…悲しい
350 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 02:20:19.00 ID:YyBw/1KE
351 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 02:38:44.61 ID:/Q4GgaTf
拠点罠で敵将8名様にまとめて帰っていただいた。面白い
352 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 02:43:01.45 ID:3sGm+8R7
>>350 ありがとう!
俺のポリタンが赤く染まるうぇ
353 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 02:53:56.72 ID:RGeHzEoV
>>343 いや、一緒に地べた這いずりまわって共闘しようぜって時にホストだけ赤兎とかがアレなんでむしろ強さはマイナス……
354 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 03:02:57.36 ID:XpAauNZu
修羅で馬禁止&名声上げるアイテム以外禁止で、安定するようになった
序盤は失敗してもいいから襲撃で経験値稼ぎして、防衛戦は伏兵で戦力補充。敵将3人以上とは同時に戦わない
これでなんとかなった。次はモブ君主でやってみようかな
355 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 03:13:25.90 ID:U4f3ZXHo
356 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 03:20:18.34 ID:XpAauNZu
>>355 知略はクリアして今は仁愛でやってるよ。ぶっちゃけ武勇はやる必要ないほど強いし
悪逆でクリアしたらモブで挑戦するわ
357 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 03:21:02.11 ID:5FTlyYl6
300時間やってついに初フリーズ
英雄集結チームで始めて領土エディットで飛び地作って始めたら
何故かモブ武将が配下にいてそのまま戦場に出したら戦闘中止まったわ
同じ状況にしてみたら今度はモブ武将いなかったから100%これが原因だな
358 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 03:24:51.12 ID:yxNiLRtB
君主武勇プレイで、自分が作った武勇タイプのエディットを仲間として何人も在野の時に勧誘したんだけど、
そいつらは全員、知略以外はある程度名声ゲージがあるのに、知略だけが皆無で少し困ってる
現在プレイヤーは君主で、武勇の他にも知略、規律を上げてるから色々できるんだけど、配下の武勇エディは知略系の秘計が全く使えない
せめて全員、拠点火計くらいは使えるようにしたいんだけど、後から配下エディの知略をひき上げることって出来ないもんなのかね?
359 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 03:25:30.94 ID:U4f3ZXHo
>>356 指示を駆使するから俺は悪逆無理そう、応援してる
360 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 03:29:38.33 ID:RGeHzEoV
>>358 ごく稀に要因不明の上昇することはあるけど基本的に相反する名声は上がらない
規律・財産・悪逆のみは特殊コマンドで上げられるけど他は君主ボーナスが少し程度
361 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 03:52:15.06 ID:yxNiLRtB
>>360 なるほど、教えてくれてありがとう!
秘計はキャラごとにそのつど入れ替えるようにするかな
一通り全名声クリアしてからは、武勇メインでしかやらなくなってたから、この辺の仕様の感覚が麻痺してきてるな
362 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 04:19:06.95 ID:gAyE2/Sw
鉄心丹って敵将に対しての攻撃力や防御力アップ、と書いてあるけど
具体的上昇度はどのぐらいなんだろ?
30%とかそういう数値はWIKIとか見ても載ってないよね・・
363 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 04:19:54.12 ID:3sGm+8R7
仕える君主が知略だと、主要名声が武勇でも知略が上がるようになる
試しに呂布を知略君主の下に配置したら、Mr.パーフェクトが誕生した
364 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 04:31:09.36 ID:MQ+nIxkN
>>362 調べてみた
白虎牙・玄武甲を付けたときと、鉄心丹のみを付けたときの
与える・受けるダメージ量はほぼ変わらなかったから
攻撃・防御とも30%UPだと思われる
365 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 04:33:48.64 ID:aSxhCRWJ
>>361 秘計準備で知略の秘計を準備しておいて
侵攻・防衛戦で配下武将を操作してその秘計を使えば知略がほんのり上がるんじゃないかな
手間の割に上昇は微々たるもんだしそこまでするのは面倒だけど
366 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 04:39:22.58 ID:gAyE2/Sw
367 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 04:41:28.48 ID:Xxjyk1Uo
>>364 便乗だけど乙。参考にさせていただきます
ここって基本、質問、検証報告スルーされがちだから必然的にそういう人少なくて、こういうのはマジで助かる
まあ、他の人にとっては需要がない情報だからってことなんだろうが
368 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 04:42:02.20 ID:aSxhCRWJ
って知略が皆無じゃ無理か、ごめん
369 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 04:57:46.51 ID:MQ+nIxkN
>>368 軍師に知略タイプの武将を任命しておけば
準備してくれるやもしれん
370 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 05:22:22.15 ID:RGeHzEoV
鉄心丹が30%ってのは前にも出たけどね
371 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 05:39:49.79 ID:qQiOjJs4
軍師プレイの秘系
出陣・大出陣・義勇兵・投石拠点改(秘系準備)・投石拠点
これまじすげーよ。圧倒的制圧力
372 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 06:38:42.47 ID:A5VJJBGn
脂肪無しにするとプレイヤーは初段出来なくなるのか…それでは小の首をはねる事が不可能になるな。つまらん機能だ
373 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 06:57:38.96 ID:8UnoOLZ9
7春華さんのようなウェーブヘアーないかな
374 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 07:05:02.90 ID:T6jVybld
脂肪は中段突きで減らすにかぎる
375 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 07:24:05.82 ID:A5VJJBGn
アイテム縛りなんか甘いな。自陣8人縛りしろ!
カウンター出来ないし、連続で攻め込まれたらドM歓喜だろ?
俺はやらないけど
376 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 07:36:00.30 ID:wi9cwNas
アプデきたね
想像以上に修正点が多くてワロタw
377 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 07:46:24.07 ID:krvYQpI0
予想外の神アプデすぎて吹いた
ここまで改善項目あるなんてな思いもしなかったわ
378 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 07:47:00.80 ID:1En6yfQX
おおお、武将数40人になったのか!
解雇も出来るようになったのはうれしい
379 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 07:49:37.15 ID:1En6yfQX
フリーズ修正もあるじゃん
何だこれ、このスレの愚痴ほとんどなくなるんじゃないかw
380 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 07:50:29.78 ID:krvYQpI0
ここで出てた不満点のほとんど治ってんじゃね?
40人も最高だけど装備アイテムと支援獣全解放に
オンプでの武器とアイテムが1P側依存になったのもデカイな
381 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 07:50:51.87 ID:YyBw/1KE
誰かパッチ内容リストアップしてくれー
382 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 07:51:27.98 ID:M10J0w3a
勢力5人縛りしてるけど何も難しくない
アイテム縛るほうが辛いわ
383 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 07:52:15.97 ID:Lz9Nadfv
アップデート内容が予想以上に凄いんだがw
マジでありがたい!
384 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 07:53:04.81 ID:x1D55PHp
ヒマな奴アップデートの内容まとめといてくれると助かる(´・ω・`)
385 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 07:53:27.50 ID:Lz9Nadfv
386 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 07:53:46.64 ID:A5VJJBGn
俺はストーキングのままな時点で何も嬉しくない
387 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 07:54:19.71 ID:LkE2X0CD
修正箇所が多くて把握しきれないんでアプデート前にメモをとることにしたよ
なんか不満に思ってた部分がおおむね修正されつつある
388 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 07:54:56.57 ID:M10J0w3a
てか公式Twitterも更新されてないのに
なんでそんなに早いのw
389 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 07:58:17.02 ID:RGeHzEoV
ストーキングそのままで嬉しいわー
390 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 07:59:41.64 ID:6JMKPN9r
どうせフリーズ対応だけだろと思ってたらこれとは…
391 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 08:01:32.54 ID:sAVknQa5
なんだただの神ゲーか
392 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 08:02:41.50 ID:krvYQpI0
エンパに対する肥の謎の本気はなんなんだ
今までの無双シリーズでもここまで不満点改善されたことないのに
393 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 08:04:16.46 ID:fTkOMSi1
■以下の機能の追加
・プレイヤー勢力の武将数の上限を40人に拡張
・争覇モード開始時のゲーム設定に以下を追加
-全装備アイテム解放
-全支援獣解放
・争覇モード開始時のゲーム設定の「全武器解放」について、消費特典ポイントを7000に減少
・軍略コマンド「任命」を「任命・解雇」に変更
・軍略コマンド「街へ行く」をターン消費なしに変更
・軍略コマンド「交流」「盛宴」「酒池肉林」に、確率で武将の不満状態を解消する効果を追加
・襲撃戦について、味方として義兄弟、配偶者が登場するように変更
・軍略画面でカメラ切替機能を追加
・名声「悪逆」の名声スキル効果で他の武将が不満状態になるペナルティについて
主要名声が「悪逆」の武将に対しては発生しないように変更
・戦闘において、敵武将を撃破した際の捕縛成功確率を変更
-マップ上、濃青で表示されるエリアで撃破した場合、確実に捕縛
-マップ上、薄青で表示されるエリアで撃破した場合、兵力1000未満の武将を一定確率で捕縛(絶招秘計「捕縛戦法」使用時は確実に捕縛)
(いずれも、捕縛不可能な武将に対しては適用されない)
・絶招秘計「斉射」「火矢斉射」の効果を調整
・オンラインプレイにおいて、戦前画面に「オンラインプレイの中止」を追加
・オンラインプレイにおいて、2P側の装備武器、装備アイテムを、1P側の装備に合わせて設定されるよう変更
・イベント・および戦闘中の台詞について、発生頻度を調整
・イベントにおいて、エディット武将の音声の高さの設定が反映されるように変更
・BGMリストの表示順を変更
■以下の不具合の修正
・戦闘中、特定の条件で停止が発生する不具合を修正
・他勢力から外交の使者が来た際、特定の条件で停止が発生する不具合を修正
・戦闘中、「宝物拠点」の効果が特定の条件で発動しない不具合を修正
・オプション設定「来訪武将受入」が、オンラインキャンペーンの来訪武将に適用されない不具合を修正
・表示上の不具合数点を修正
丸写しだけど書いておきます。
ちなみにアップデータのサイズは16MBでした。
394 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 08:07:14.02 ID:WIZQV588
うおおお!!
素晴らしい!!
395 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 08:09:48.88 ID:gSfOi7bz
(´・ω・`)おほーっ!
396 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 08:09:55.30 ID:ek5fbNl+
何この良企業?ww
でも昨日20000ポイント使ったトコなんだが・・・
397 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 08:10:53.58 ID:fTkOMSi1
いま争覇モードの新規開始で確認しましたが、解放オプションのコストは武器が7000、アイテムが3000、支援獣が1000でした。
398 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 08:10:59.77 ID:x1D55PHp
(゚д゚)
399 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 08:11:07.88 ID:YyBw/1KE
>>393 ありがとう
なんだこれ
肥ちゃんに何があった
本当謎の本気だよな…心配しちゃうだろ///
わがままですが、DLCでいいんで白衣装追加してくれたら一生涯ついて行きます
400 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 08:11:37.60 ID:f5wHUUQ4
一気にきたねえ
やるわあと感心してしまったw
401 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 08:11:50.11 ID:dM/0qOCU
修正嬉しいが‥
なんで夜の戦場の確立下げる修正がないんだぁぁぁ
見にくいから気にしてたのに
402 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 08:11:59.37 ID:BgqU1wP8
リストありがとう!
403 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 08:12:06.87 ID:3vC5eoe1
なにこの神修正
これで心置きなく悪逆プレイできる
404 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 08:13:54.60 ID:SZjfgG5o
オンでどうなるか詳細みたいが人がいない
405 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 08:14:17.25 ID:6JMKPN9r
でも待てよ…?
武器が1P依存ってことはメイン以外のキャラを使うとレベル1になってしまうってことなのか?
406 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 08:15:19.33 ID:Lz9Nadfv
ver.1.02での更新内容
■以下の機能の追加
・プレイヤー勢力の武将数の上限を40人に拡張
・争覇モード開始時のゲーム設定に以下を追加
−全装備アイテム開放
−全支援獣開放
・争覇モード開始時のゲーム設定の「全武器開放」について、消費特典ポイントを7000に減少
・軍略コマンド「任命・解雇」に変更
・軍略コマンド「待ちに行く」をターン消費無しに変更
・軍略コマンド「交流」「盛宴」「酒池肉林」に、確率で武将の不満状態を解消する効果を追加
・襲撃戦について、味方として義兄弟、配偶者が登場するように変更
・軍略画面でカメラの切替機能を追加
・名声「悪逆」の名声スキル効果で他の武将が不満状態になるペナルティについて、主要名声が「悪逆」の武将については発生しないよう変更
・戦闘において、敵武将を撃破した際の捕縛成功率を以下のように変更
−マップ上、濃青で表示されるエリアで撃破した際、確実に捕縛
−マップ上、薄青で表示されるエリアで撃破した際、兵力1000未満の武将を一定確率で捕縛
(絶招秘計「捕縛作戦」使用時は確実に捕縛)
(いずれも捕縛不可能な武将に対しては発動しない)
・絶招秘計「斉射」「火矢斉射」の効果を調整
・オンラインプレイにおいて、戦前画面に「オンラインプレイの中止」を追加
・オンラインプレイにおいて、2P側の装備武器、装備アイテムを、1P側の装備に設定されるように変更
・イベント、および戦闘中の台詞について、発生頻度を調整
・イベントにおいて、エディット武将の音声の高さの設定が反映されるように変更
・BGMリストの表示順を変更
■以下の不具合の修正
・戦闘中、特定の条件で停止が発生する不具合を修正
・他勢力からの外交の使者が来た際、特定の条件で停止が発生する不具合を修正
・戦闘中、「宝物拠点」の効果が特定の条件で発動しない不具合を修正
・オプション設定「来訪武将受入」が、オンラインキャンペーンの来訪武将に適用されない不具合を修正
・表示上の不具合数点を修正
以上。
誤字脱字あったらごめん。
407 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 08:16:01.84 ID:f5wHUUQ4
メイン以外のキャラが装備してるのが初期武器のまんまならそうなるだろうな
408 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 08:17:05.66 ID:Lz9Nadfv
409 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 08:17:56.89 ID:gSfOi7bz
武器が1P依存ってのは、所持武器によるのか、1Pが装備している武器レベルに準じているのか
多分後者だとは思うけど、今までどおりって捉え方もできるしむむむ
410 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 08:18:59.68 ID:fTkOMSi1
>>408 スレの流れ無視して書いちゃってすいません。あんまり嬉しかったもので
411 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 08:20:21.49 ID:dM/0qOCU
これ今やってた章には反映されないのかな?orz
昨日やりはじめたばかりなのに
412 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 08:21:14.35 ID:pe1F7Qo4
え?なにこれどうしたの?
BGMの表示順が地味にうれしい
413 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 08:22:11.16 ID:fTkOMSi1
>>411 修正項目すべてかどうかはわかりませんが、一部は途中のデータでも反映されるみたいです。
昨日はじめたデータをいまロードしてみたら街に行くのコマンドが「ターンは消費しません」と表示されてました
414 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 08:24:51.24 ID:RGeHzEoV
街に行きますよろしいですか?(ターンは経過しません)になんかふいた
でも任命したら経過するし解雇も1ターン1人なのがなあ
415 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 08:26:16.47 ID:f5wHUUQ4
任命1ターンは仕方ないと思うけどね
416 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 08:26:28.13 ID:Lz9Nadfv
>>410 いやいや、お気になさらず!
思った以上の神修正で、凄くありがたいですね。
KOEI…どうしちゃったの?
417 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 08:27:12.43 ID:RGeHzEoV
>>415 でもそうだと結局ターンの無駄だからやらないんだよねえ
418 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 08:27:47.78 ID:dM/0qOCU
419 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 08:29:15.38 ID:A5VJJBGn
カメラ切り替えてどんな?
420 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 08:31:44.43 ID:9sgEHgCo
アプデ来たのか!なんか内容見るにすごい神アプデだな
421 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 08:32:22.57 ID:f5wHUUQ4
そのまんま以前から仲間が見えなかったりするから
軍略画面のカメラ移動させろって意見があったけど
それが適用された形
何パターンか用意されてるもちろん自分+仲間四人が写るものもある
422 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 08:32:51.50 ID:krvYQpI0
一つ目の武器がレベル1で二つ目がレベル5武器でもちゃんとオン相手にレベル5がちゃんと適応されるな
あとアイテムは1Pが装備してるもののみ適応されて装備してない物は2Pもしてないな
423 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 08:34:29.17 ID:LdyGCRyt
>>419 7パターンくらいかな。
軍議の時のアングルとか。
その場にいる全員見れたりもできるね。
勿論謁見の間のモブもバッチリwww
424 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 08:34:36.96 ID:f5wHUUQ4
偶然かもしれないがパッチあててから争覇モードやったらやたら士官してくる確率があがったような気がするんだが
でもアップデート内容にはかかれてないから偶然かねえ単に
425 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 08:35:44.93 ID:RGeHzEoV
ちょっと検証に修羅入ったら倚天の剣だった
武器開発レベルじゃなく所有最大レベルって解釈でいいのかな?
426 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 08:38:00.18 ID:f5wHUUQ4
だと思う
ここで言われてたのは武器開放しても2Pのために結局開発するの面倒だから
ホスト側の現在装備してる武器レベルにあわせろや、とか言われてたし
427 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 08:39:10.36 ID:RGeHzEoV
装備アイテム共有はホストの縛りに付き合わされるのがなあ
来訪小技は使えなくなったのか調べたいけど募集がない
428 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 08:39:22.88 ID:TU0DyJ4M
俺もうコーエーテクモに調教されたわ
予想以上のバージョンアップやないか…
429 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 08:40:01.89 ID:f5wHUUQ4
いややっぱり仕官確率がおかしいぞ
これは確実にあがってる
430 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 08:40:16.55 ID:04oHHjkA
虎戦車のターボ機能は…
431 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 08:42:19.27 ID:LkE2X0CD
斉射は基本的な仕様は変わってないけど威力が落ちてる?
あと倒した武将のリアクション台詞が戦況メッセージに潰されにくくなったような
4人まとめて捕縛したら全員分の捕縛台詞が再生された
432 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 08:43:35.55 ID:M10J0w3a
捕縛確率調整はもちろん嬉しいが欲を言えば捕縛後の登用率の調整の方が・・・
ま、でも後から拾えばいいし問題ないか!
オンは1Pがその戦闘で装備してる武器のレベルになるのか、
2Pが設定してる武器種で1Pが所持してる最高レベルのものになるのか、どっちなんだろ
後者だと縛りしてる人は武器拾えなくなるな
433 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 08:44:12.07 ID:5OReNNXZ
戦闘を夜昼選べるようにしてくれー
434 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 08:44:44.96 ID:6JMKPN9r
普通に斉射に殺されたぜ
威力は分からんが発動位置から動かなくなった…かも?
壁にハメられて死んだよ…
435 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 08:45:02.46 ID:RGeHzEoV
落雷発破毒霧はどうなってるのかな?
436 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 08:46:07.74 ID:YyBw/1KE
まああんまり弱くされても困る>斉射
437 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 08:46:42.97 ID:RGeHzEoV
>>432 拾えなくなるって何だよ
ゲストに縛り強要こそ至高ってか?
438 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 08:47:16.87 ID:fTkOMSi1
>>429 おそらく「自軍の武将数が少ないほど仕官してくる確率が高い」ってルールが元からあったんじゃないですかね。
上限に対する現在の割合、みたいな感じで。
今回のアップデートで上限が増えたから仕官確率が上がったのかも。
あくまで憶測ですけどね。
439 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 08:48:06.04 ID:4Rnh7Gnr
どうやら悪逆の時代が到来したようだな
440 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 08:50:27.95 ID:ghV484zT
今北
うおおすげえすげえ!!
一通りやったから別ゲーに移ってたけど、これはもう一度やらねばな
441 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 08:51:18.66 ID:M10J0w3a
>>437 噛み付かないでくれよ、俺が縛ってるなんて言ってないだろ
そういや武器のテクスチャが暴走する不具合はどうなったんだろ
表示上の不具合数点、ってやつかな?
442 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 08:53:09.59 ID:Lz9Nadfv
斉射はなんか発動位置から動かなくなったっぽい。
BGMはナンバリングごとに並んで見つけやすくなってる。
443 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 08:53:36.48 ID:4+cRsDzw
何か伸びてると思ったら神アプデ来てたのかw
オン共有化って流石に支援獣までは適用されてない?
444 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 08:53:46.89 ID:LdyGCRyt
>>427 試したけど修正されてたよ。
持ち込みできねー!
そう言えばゲストで入った時の名声って前からホスト依存?
えらく無双ゲージ溜まるなと思ったら武勇が高かった(使用キャラは財産)
445 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 08:53:52.30 ID:f5wHUUQ4
>>438 ああなるほど結果的に確率があがったわけか
それなら納得だわ
446 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 08:54:33.33 ID:A5VJJBGn
肥「モバイル女医でかなり潤ったのでサービスさせて頂きました!ちなみに夜ステージとストーキングは修正不可能です」
447 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 08:57:51.89 ID:RGeHzEoV
>>444 マジか……
1.03に期待するしかないな
前からホスト依存だぜい
448 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 09:01:01.45 ID:krvYQpI0
ただでさえホスト少ないんだからホストに合わせられるの嫌ならホストやる方が早い
449 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 09:02:03.47 ID:RGeHzEoV
ちょっと待て“全”装備アイテム開放でゲストはホスト依存ってことは
ホストが所持しているけど効果オフにしているアイテムはどうなる
防御が下がる2種をホストがオフにしててもゲストは強制オンか!?
450 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 09:02:53.38 ID:RGeHzEoV
ゲストやりたい≠オンやりたいですからあしからず
451 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 09:03:35.87 ID:ghV484zT
452 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 09:06:21.94 ID:uV5BG+j8
453 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 09:09:48.17 ID:dM/0qOCU
>>449 ホストが装備してるものだけ、ゲストにも反映されるんじゃないの?
所持してるだけで装備してなかったらゲストも装備してないってことじゃ
454 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 09:10:28.84 ID:RGeHzEoV
455 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 09:10:45.55 ID:LdyGCRyt
>>447 そうだったのか……ありがとう<名声はホスト依存
オフにしてるアイテムはどうなんだろうな。
文面的には「持ってるけど装備してない状態」だったらオフな気がするけど。
支援獣も共有だと有難いんだがなぁ……
ホストだけ赤兎で走って追いかけるのは流石にきついし orz
武器テクスチャもだが地味にエディット衣装も荒ぶってたな……城で。
袖がバタバタなびいててそこだけ台風でも来てんのかとw
456 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 09:10:59.24 ID:ghV484zT
>>452 ありがとう
でもよくわからんかったので自分で調べてきます…
457 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 09:11:34.41 ID:/jeEGEpB
このアップデートすげぇなぁ。
売った物に対してよくここまでできるわ。
458 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 09:11:37.28 ID:krvYQpI0
アイテムは単純に装備していないものはゲストも装備していない扱いになる
だから防御系を装備していないなら当然ゲストも装備してない
459 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 09:11:48.88 ID:6JMKPN9r
またオンが賑わうといいなー
ほらはよ募集しろおら
460 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 09:14:13.63 ID:dfDXGvpT
パッチきてたのか
さっきオンラインやろうとしたのに何時までも始まらなかったのは
相手が当てていて俺が当ててなかったからかな
461 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 09:14:25.62 ID:gSfOi7bz
>>456 あらゆる状況を無視してプレイヤー一人狙いすることじゃね
拠点制圧、防衛になってるときは拠点からはなかなか離れないが、それでもプレイヤーを狙って
往復する機械になったりすることはあるな…
462 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 09:25:26.31 ID:ghV484zT
>>461 ああなるほどあれか!ありがとう
プレイヤーさえ倒せば向こうは戦闘勝利だから間違ってはいない行動だと無理矢理納得させてたけど、確かにパッと見不自然なことには変わりないしな
463 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 09:30:27.47 ID:LkE2X0CD
斉射は攻撃範囲が発動した武将に追従しなくなったのか
威力も落ちたと思ったが、何度も試したら変わってない気がしてきた
464 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 09:35:08.47 ID:CCdQTGE4
対応よくなったし次につなげるためにも
これがもっと売れて欲しいなー
7エンパも期待してるから
465 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 09:35:46.44 ID:A5VJJBGn
内容によってはネット環境作ろうと思ったが、夜ステージ問題とストーキングそのままならいいやw
元々25人登用だし、15人増えたくらい…じゅ、じゅうごにん!だと…?
466 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 09:35:51.08 ID:f5wHUUQ4
発動した場所から変わらなくなったというのはある意味強化ではないか?
無双吹き飛ばしがあまり意味なくなるぜ
467 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 09:36:04.07 ID:hdpMuywT
スタッフやるじゃない
468 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 09:37:20.97 ID:M10J0w3a
今までが強すぎたというか鬼畜すぎたから仕方ないが
壁際で武将ハメるくらいしかできなくなったなら使いどころ難しいな
攻撃UP秘計が反映されるのが残ってるならまだまだ使えるけどそれはどうなんだろう?
469 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 09:38:58.28 ID:Jwx1ha1X
神アプデだな
DLC全部買うわ
470 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 09:39:58.10 ID:EW2S7ckg
オンラインだとまだフリーズするな
471 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 09:42:48.23 ID:A5VJJBGn
あらゆる場面でフリーズするんだから、解決するわけないじゃん
472 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 09:44:15.87 ID:Xj3sUJ/j
コーエーやるなw
いい機会だからディスクからDL版にのりかえるわw
473 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 09:44:52.11 ID:4+cRsDzw
まあフリーズをゼロにするのはどんなゲームでも無理だろうさ
474 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 09:48:57.92 ID:TdIgjBot
コーエーの神対応ktkr
475 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 09:49:13.51 ID:f5wHUUQ4
当たり前かもしれないが武器開放、アイテム開放だと修羅でも開始直後ですら襲撃が楽勝だな
武器開放だけだと敵の攻撃力が高すぎてかなりきつかったんだが
476 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 09:53:12.58 ID:krvYQpI0
武器開放でレベル3だけ使ってアイテムも開放してるけど修羅でも超余裕だな
武器とアイテムの力は偉大だ
477 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 09:54:26.48 ID:RdZTLqhY
斉射は使い方が変わるな、拠点の入り口で発動して弾幕結界として使うか
478 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 09:56:08.19 ID:f5wHUUQ4
>>476 開始時点だけで考えるとこちらの攻撃力の問題が解決しても相手の攻撃力がやばすぎるからな
兵士の攻撃何発か喰らうだけで沈むから弓兵の攻撃だけで余裕でガリガリ削られて死ぬ
騎馬兵がいたらもうまず無理なレベル
479 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 09:56:37.06 ID:cNGdWXrw
イベントムービーに声の高さが反映されるようになったのが嬉しいな
今まで違和感バリバリだったから
480 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 09:58:13.61 ID:gAyE2/Sw
次は拡張パックだな
課金でもOKなんだぜ
481 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 10:00:55.80 ID:6JMKPN9r
まあ流石にアイテム全部はヌルゲーになるな
街でターン進まなくなったし結局解放無しでやるかもな
わざと外して調整ってのもアホらしいし…
482 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 10:01:14.74 ID:4+cRsDzw
今まで持ち込み無しでやってたから修羅もサクサクでワロタwと思ってたら無音乱舞で即死した
慎重な立ち回りを忘れちゃいかんね(´・ω・)
483 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 10:08:12.89 ID:SXKJJcxQ
>>457 まぁそれが信用に繋がり以降の売り上げに繋がるからね。
THQみたいにバグ放置でひたすら売り逃げばかり繰り返してると信用無くす。
484 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 10:11:47.65 ID:VHlKesUb
曹操の5衣装透けとかDLCフードの内側透けは直ってる?
485 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 10:15:03.24 ID:Y3EpsZra
>>435 悪逆スキルは今のままで良いと思う
悪逆ってだけでデメリットになるからな
神アップデートきたな
オリジナル軍20人だったのを40人にする必要がでてきてうれしいぜ
486 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 10:17:27.97 ID:yEaCXKh/
もし次アプデあるなら地味な事だけど
悪逆名声のキャラ処断したら規律の経験地得るようにして欲しい
雰囲気的に
487 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 10:18:55.57 ID:xgRNaQLe
アプデでED声の高さがきただと!?
イベント見る作業やるしかない
488 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 10:21:22.94 ID:M10J0w3a
オンのフリーズとオフのフリーズはおそらく原因別だからな・・・
オフの方はやはり何らかの原因があってそれが修正されたんだろう
オンの方は普通に処理が限界ギリギリなんじゃないかねぇ
ただでさえキャラ表示が重い時があるのに通信相手の表示、同期とかあるし
489 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 10:26:55.10 ID:4+cRsDzw
>>487 でも口の動きはやっぱりずれてたw
まあ仕方ないな
490 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 10:36:59.38 ID:rVqBgvyT
イベント鑑賞の恋慕で声の高さ確認やったんだが、何故か馬を引いてくるキャラの馬が白馬になってた
もしかして装備してる支援獣で変わるとかか、熊…
491 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 10:40:26.71 ID:iapArpr/
今北三田
パネェw神パッチww
アイテム解放と2Pの装備依存とか最高すぎる。序盤の作業から解放される!
これで心おきなくガンガン修羅いけるぜ!
492 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 10:41:32.76 ID:xgRNaQLe
493 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 10:43:41.83 ID:la3kIao4
神パッチが来たと聞いてすっ飛んできました
494 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 10:47:37.76 ID:r7cyJrZw
495 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 10:50:27.06 ID:4+cRsDzw
来訪更新きた
兀突子……だと……?
496 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 10:50:39.67 ID:4Rnh7Gnr
アイテム全解放ってヌルゲーになるな
武器だけにするわ
497 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 10:56:06.66 ID:w1rQGss1
>>393 俺のところで起きるフリーズは関係なしか…
ひょっとして外交使者が来る直前に止まってたのかな?
498 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 10:58:12.92 ID:PxUtRMw8
おおすげえ・・
499 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 10:58:33.94 ID:0gNR5ILv
40人は嬉しいわマジで
曹操軍がやっと曹操軍になってくれる
入れ替えしまくっても「曹休が何で在野・・・」みたいな状況あったし
500 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 11:00:04.38 ID:XpAauNZu
修羅でアイテム縛りしてオンしたら文句言われそうだ・・・
501 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 11:01:54.79 ID:AgY7ypBb
プレイヤー勢力だけ拡張ってことは仕官したときの異様な解雇がなくなるんだな
CPUの小国時代に入りきらなくて在野に居たり領地についてあっさり所属変えるのはそのままかw
502 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 11:05:58.64 ID:xV7H2yGj
何なのこの神アップデート・・・
503 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 11:09:32.13 ID:PxUtRMw8
今回のアプデ凄いのと同時に
拡張性も凄まじい事が判明したな・・・
504 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 11:12:32.61 ID:u8btMEKV
アップデートってこんなに変更できるもんなのね
初めて知ったわ
505 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 11:15:49.96 ID:fBEzhqQy
506 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 11:16:05.25 ID:uV5BG+j8
ついにできたを。
507 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 11:19:23.38 ID:/3U0KOHc
ちょっ 凄いよ!
アプデ凄いよ!
508 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 11:20:14.74 ID:lylEBADX
ここまでできるならギャラリーでエディットのセリフも見れるようになるのを期待しちゃうわ
509 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 11:22:52.86 ID:FtULx2F8
>>504 出来る出来ないだけなら全データをアップデートのデータから読んでBDはただの認証キーになってしまうレベルまで出来るw
510 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 11:23:17.25 ID:gsypTw4+
無料でこれだけの神アプデとはコーエーどうした?
開発費としてリビング用ののPS3でも衣装とかお布施しておくかな
511 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 11:26:32.44 ID:d+1Mv6JQ
神アプデときいてきますた
512 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 11:26:54.17 ID:Y3EpsZra
不具合やバグは別にして
こういう神パッチだしてくれるなら
有料アップデートでも良いと思うんだぜ
細かい仕様変更とか、バランス調整とかでも
有料DLC出してくれたら嬉しいな
513 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 11:28:18.90 ID:r7cyJrZw
>>512 仕様変更やバランス調整で有料とかやったら、大半の人間が「無料でやれよ」って言うと思うけど
514 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 11:28:19.62 ID:4+cRsDzw
DLCの特殊エディ
呉子蘭
王子服
呉碩
董承
515 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 11:30:12.91 ID:0gNR5ILv
濁流剣ってなんじゃろ
516 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 11:30:37.57 ID:yKCvsALF
えらい騒いでると思ったら神アプデ来てたのか
やるじゃん肥
517 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 11:31:09.86 ID:5OReNNXZ
これだけ凄いとこれからのアプデにもついつい期待しちゃうなw
518 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 11:34:11.66 ID:gAyE2/Sw
普通に考えて、次のエンパは数年後だろ。
となると、emp6は、かなりのスルメゲーになって貰わなきゃ困るわけだ。
それを達成する拡張ディスクになら3000円程度までなら喜んで払いまっせKOEIはん
519 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 11:36:03.22 ID:ATDJsCic
>>508 同感だわ
姑娘とか、個性的でいいキャラしてるからなー
ちょっと気になるわ
520 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 11:37:28.88 ID:BB9mwCq0
神アプデが来たというのに夕べ死んだ俺のPS3
バックアップはちゃんとしておけよ
521 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 11:38:13.07 ID:DYbdb6Iv
アプデが思いのほか凄くてびびった やるじゃん!
以前ここで処断しまくって武将いなくするとかやってた人いたよな
捕縛率上がるからまだやってるならだいぶ捗りそうだ
522 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 11:39:21.39 ID:r7cyJrZw
>>517 Ver2.0.0
エディット枠200人追加
無料エディット防具男女30種類追加
無双5までのモーション追加
ジャンプチャージ追加
戦国無双、OROCHIキャラ追加
史実モード、仮想モード追加
勢力所属人数制限廃止
領土数が50となり新マップ追加
国名選択追加
官職及び列侯等妄想に使いやすいの追加
無双7の新武将を追加
523 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 11:39:24.91 ID:f5wHUUQ4
今日の有料DLCはあんま興味なかったから見送ろうと思ってたけど
まあこんなのきたし御布施購入でもするか
524 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 11:39:39.44 ID:b9Zn7uuw
COM勢力も40人固定で武将配置しない設定選ばせてくれ
525 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 11:41:08.53 ID:gaPntSUj
おまえら突子ちゃんを無視すんなよ
526 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 11:52:36.48 ID:y5F1c0Bs
こんなことなら女モ武将の追加でも要望してればよかったw
527 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 11:52:43.59 ID:rVqBgvyT
旗揚げに仲間にしていない武将が味方として来た、ありがとうなモブ
528 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 11:55:28.58 ID:CiihMIsh
しかし冷静に見るとようやく商品として出すレベルになっただけの話だったりw
529 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 11:56:45.57 ID:rVqBgvyT
勘違いしてた、別のデータで防衛戦してただけだた
530 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 11:57:25.21 ID:uV5BG+j8
531 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 11:57:26.18 ID:0XnPwHIn
神アプデが来たと聞いて
武器解放の消費ポイントが減って
アイテムと支援獣まで解放できるとなると
修羅4ターンクリアも今迄より楽に出来そうだな
532 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 12:01:49.95 ID:RJ5CcK1C
今来たたたた産産業産業
533 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 12:01:52.93 ID:CiihMIsh
在野武将探すのが大変なのは相変わらずか?
534 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 12:04:24.30 ID:MyFCBIZ8
襲撃2Pはできるようになりましたか?(小声)
535 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 12:05:28.96 ID:lIYgdZ6W
オンライン2Pの武器変更とオンラインBGM変更は出来るようになったのかい?
536 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 12:09:07.59 ID:MQ+nIxkN
ちょwww
神対応過ぎるだろ、思わずすげぇと声に出たぞwww
537 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 12:10:08.04 ID:NF2pR6Rn
このアプデ・・・すげぇ・・・
538 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 12:10:44.59 ID:/65Zhscw
何じゃ何じゃこの神アプデは
特に悪逆のはありがたいわ
悪逆同士でたくさん悪いことできるじゃないか
539 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 12:13:43.31 ID:hk5nPZa8
プレイヤーが改築した拠点はCOMが上書きできないようにしてほしかったなぁ
あとエディトの細かい色調整機能頼むよ
540 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 12:13:48.69 ID:tRVcNGgG
アプデきてりゅぅぅぅいくぅぅぅ
541 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 12:16:28.49 ID:e7cWdcPD
・オンラインプレイにおいて、2P側の装備武器、装備アイテムを、1P側の装備に設定されるように変更
これはつまり、武器開放してれば2Pはレベル5武器になるってこと?
オン2戦してみたらとりあえずレベル5武器、第二武器は刀だった
542 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 12:19:58.41 ID:1s+x2cG/
神アップデートwww
本気を見させていただきました…
543 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 12:20:12.19 ID:13jLzj4y
神アプデすぎだろw
まぁ厳しく言えば最初から気付けよレベルのも結構あるが
久々に復帰するんでお前らまたよろしく
544 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 12:20:54.65 ID:MZAuNvVx
孫堅「アプデが来ているぞ、ところで策は不要か?」
孫堅「策など不要かも」
孫堅「策など不要だな」
545 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 12:21:16.56 ID:XvjZuDC3
BGM増えてる?
546 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 12:23:43.62 ID:lIYgdZ6W
547 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 12:26:34.01 ID:BMTzE+th
>>544 孫策「ボケはじめてる親父が一番いらねえな」
548 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 12:29:05.25 ID:XvjZuDC3
DLC予告に包帯キター
549 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 12:31:39.68 ID:c+Rr9ac4
こいつはすげぇ!俺もやり直すしかありませんなあ!
不具合修正までいかずともサプライズくらいねーかなって言ったら
全力で否定する輩がいたけど、お前の宛は外れたなw
550 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 12:32:01.85 ID:fTkOMSi1
ついに追加装飾でカイゼル髭が!
551 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 12:32:33.27 ID:vgYG9BdS
ゴツトツ子
顔と体のミスマッチさがパネェ
552 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 12:34:05.80 ID:gAyE2/Sw
こう書きたかったんでね?
孫堅「アプデが来ているぞ、ところで策は不要か?」
権 「策など不要かと」
尚香「策など不要よね」
公瑾「策など不要ですな」
策 「・・・」
553 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 12:35:25.76 ID:XvjZuDC3
都市追加とか来ないかな
宛とか汝南とか欲しい
まあシステム的に無理だろうが
554 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 12:35:58.11 ID:krvYQpI0
3エンパで使ってたエディ子の防具嬉しいわ
555 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 12:39:52.71 ID:uV5BG+j8
カイゼル髭は嬉しいけど、なぜ曹操タイプの髭が未だ無いのか
556 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 12:40:14.35 ID:MQ+nIxkN
ここまでしてくれるとは思わなかった…パネェす。
まだ要望に応えるとか言ったら、足向けて寝られんwww
557 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 12:42:51.43 ID:XvjZuDC3
規律連合滅茶苦茶強そうなんだが…
558 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 12:45:21.91 ID:72xAy8J3
気に入った。DLC何も買って無かったけど敬意を込めて全買いしてやるぜ
今回に限らず良いものなら金は喜んで出すから拡張DLCを定期的に出してくれないものか
559 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 12:45:33.06 ID:f5wHUUQ4
個人的にやばいと思ってるのがいずれ来る仁愛連合だ
ゾンビ無双くるでw
560 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 12:48:06.99 ID:JmH0WDmH
これはDLC買うレベルまであるで
でも、1回それなりに遊べば1万ポイントはほぼ稼げるし
カンストさせないためには速攻プレイか常時フル装備になるんだな
561 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 12:48:46.16 ID:rk3bgVxI
まさかここまでアプデでやってくれるとは思わなかったわ
7も不満点あったらどんどんアプデで修正してね
562 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 12:53:35.64 ID:mFcJdXqb
>>541 開放して両方レベル4にしてみたら2Pが4武器持ってた
第一4+第二5にしたら5武器持ってたわ
支援獣は反映されてないのな
クマばっかり使ってるからそれまで反映されたら悪いかなと思ってたから個人的には嬉しいが複雑
563 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 12:53:59.13 ID:marqElWb
徐庶「俺の大徳工業衣装マダー?」
564 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 12:54:41.82 ID:/65Zhscw
やはり危険度は悪逆だろ
高レベルはかなりやばいかと
拠点罠しかけられてないかビクビクするし
565 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 12:57:20.49 ID:JDPNepkZ
斉射系は弱体化されてるけど発破や毒霧はノータッチなのかね
確かに悪逆の時代が来るかもしれん
566 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 12:59:50.60 ID:0gNR5ILv
関羽「策はいらん」
関索「残念wwww字違いますよーだwwwww」
567 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 13:01:00.82 ID:kpAfJ0TJ
アプデ凄ぇ
ただ、次の追加装飾で猫って何? 猫風フェイスペイント?
とりあえず、猫耳はうちの爺共に付けてみるか
568 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 13:02:18.33 ID:1QMgXADY
え、何この神アップデート
肥どうしたん
569 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 13:02:25.80 ID:cJn2rEpA
個人的にはオンのアイテム仕様変更が残念。他は満足
修羅で鉄甲手縛ってるんだけどやっぱ募集かけたら迷惑かなぁ
持ち込み自由なスタイルがやりやすかったんだけどねぇ
570 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 13:02:26.04 ID:XpAauNZu
水滸伝シナリオ面白そう。もしかして108人の特殊武将がいるのかな
追加武器は双剣か。カテゴリの中では一番多いんじゃね。なんか優遇されてるな
571 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 13:03:29.74 ID:YyBw/1KE
>>567 猫風メイクは女性にはすでにあるし、猫の形のペイントかなと思うがどうだろ
572 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 13:04:38.39 ID:kpAfJ0TJ
>>570 日月双刀は扈三娘の得物だから、前回の扈三娘コスと合わせて無双風扈三娘が完成だ
573 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 13:04:40.62 ID:e7cWdcPD
>>569 無難な着地点だよ
修正されて持ち込み無し!これが仕様!よりも全然ましw
574 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 13:05:36.66 ID:f5wHUUQ4
アップデートしてから軍議で配下キャラが読み込まれなくて空白地帯が出来ることが多くなった気がする
もしかすると軍議のフリーズの原因はこの辺りにあったのかもしれないな
575 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 13:13:22.61 ID:fSWFgStt
>>570 キャラがみんな固有武器持ってるからねー
個人的には3武器目のデザインも好きなんだがなw
576 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 13:14:11.93 ID:4+cRsDzw
>>569 自由つっても結局バグ技だし
ホスト側の準備もやりやすくなったから縛られるのが嫌な人はホストやるだろうさ
577 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 13:15:45.88 ID:mkwtE7xL
5服曹操でプレイしたけど相変わらず透けてた
578 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 13:16:13.01 ID:PtJGFnFE
アプデしてから大手柄のイベントが何回も起こるようになったんだが
579 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 13:16:16.62 ID:marqElWb
>574
似たような話で、顔グラをモデルにしてると、ちょくちょく表示されないことがある
アプデ前は平気だったんだが
580 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 13:17:38.41 ID:iapArpr/
まぁ今までのはシステムの穴ついた持ち込みだったからな
肥的には今まで2Pは持ち込めない仕様だったわけだし
581 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 13:18:02.80 ID:0gNR5ILv
582 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 13:19:26.05 ID:YyBw/1KE
583 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 13:20:35.63 ID:/65Zhscw
こうも猫関係のが増えてくると英雄集結で猫コスしてる限定で配下に加えたくなるな
猫関係は張遼と甘寧(オリコス2)あとはモーション関係で鮑 残りはEDITで猫コスキャラでも作るかな
584 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 13:20:51.38 ID:JmH0WDmH
>>579 俺も増えた気がする
特に交流連打とかするとかなり表示されない
585 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 13:21:01.57 ID:cJn2rEpA
>>573 >>576 まあこういう仕様のほうがオン自体も賑わうもんね
今あれこれ言うよりは実際募集してみて考えるとするよ!
586 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 13:26:35.63 ID:4+cRsDzw
>>584 台詞の読み込みも一瞬止まるな
負荷をなるべくかけないように処理してるのか
587 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 13:27:08.22 ID:PtJGFnFE
>>581 大活躍したら毎回でるっぽいな
結婚してるから未確認だが恋慕も何回もあったらカオス・・・
あと襲撃で義兄弟・配偶者の始めと終わりの台詞は言うようになってたな
588 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 13:27:33.67 ID:gdMBYRrZ
今までも十分面白いゲームだったのに
パッチで神ゲーになっちまったw
589 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 13:28:04.49 ID:ibbYhFTl
>>583 ???「ま、待て。・・・な、仲間に入ってやらんでもない」
590 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 13:28:51.43 ID:rk3bgVxI
591 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 13:30:40.19 ID:fSWFgStt
592 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 13:31:00.33 ID:xpZdLN9R
これは関銀屏、張春華のパーツをエディットに追加も期待して良いな
593 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 13:31:16.05 ID:LZzFeF2s
結局の所、オフのフリーズは無双武将やエディで負荷与えすぎてるだけなんか?w
594 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 13:31:29.77 ID:4sLdzA8a
今回のパッチでも君主→在野に戻ることは無理?
595 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 13:31:52.36 ID:ftSqviND
神アプデと聞いて飛んできました
596 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 13:31:52.96 ID:e7cWdcPD
今までのフリーズの原因は 「台詞の読み込み時に出るキャラグラ」 だったりして
597 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 13:31:55.20 ID:prOxItrf
秘計やイベントのムービーカットは来なかったのね
598 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 13:33:08.11 ID:4xbIpkmF
>>596 じゃあ戦闘中何もないところでのフリーズは
援軍や復活する武将のセリフ読み込みかw
599 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 13:34:03.62 ID:gdMBYRrZ
悪逆武将は他の悪逆を集めまくったら
ある程度離反を抑えることが出来るようになったってことよね?
600 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 13:37:27.96 ID:xgRNaQLe
しかし時間がやや掛かってたとはいえ
ここまでしてくれるとは……正直驚いた
神アプデだよ、マジで
アイテム解放来るとは思わなかった……
601 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 13:37:51.55 ID:GHp7DIc9
主要名声悪逆ってモブばっかりで無双だと童貞とカクだけだよな
酒池肉林で悪逆重視するようになっただけだとまだ駄目だろうし
602 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 13:40:07.63 ID:DYbdb6Iv
共同訓練でエディ子選ぶとほぼ顔が表示されないわ
>>596 実にありそうだ
今までフリーズしたのって敵の拠点付近が圧倒的に多かったからなー
戦ってる時にそこに援軍が来て高負荷になって止まってたのかもしれん
603 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 13:41:34.85 ID:0SqNa3le
神パッチきてた(゚∀゚)
ゲームのアップデートに鳥肌がたったのははじめてだわ
604 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 13:43:13.25 ID:Ofrj4PLs
3周やった後
入れ替え用エディットを50人くらい名前だけ登録しておいて
コレができたら4周目をやろうと決めて2週間くらいたったが
まだ作業が終わらぬ、としてる間に神アップデートか
早く作り終わって4周目いくか
605 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 13:43:15.12 ID:AjQ+4kuE
アプデ後、侵攻戦終了→他国から外交の使者来訪
外交の使者が表示されず、イベント進まずリセットするしかない状況に
確かにフリーズはしてない・・・が・・・
606 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 13:44:00.78 ID:gdMBYRrZ
今日の有料DLCは全部でおいくら?
607 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 13:46:19.24 ID:mmntUncK
このアプデは、肥からのちょっと早めのクリスマスプレゼント言うことにしとこう。
608 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 13:47:23.63 ID:4+cRsDzw
近くの味方がよく喋るようになった…気がする
609 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 13:48:18.66 ID:1s+x2cG/
今回のアプデを含めて、システムにはほぼ満足してる
声とか衣装とかイベントとか、マジ頼むわ
投資は惜しみません
610 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 13:50:32.75 ID:la3kIao4
>>596 襲撃時の100人切りで同行者(エディ武将)に褒めてもらつた時
顔グラが口あけて怒ってたことがあった
そのあとすぐフリーズしたから有り得る…かもしれない
611 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 13:50:39.47 ID:0SqNa3le
パッチとかって金かかるらしいからいっぺんにまとめて
って漢字で遅くなったんかな、まじ神だわ
612 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 13:51:53.06 ID:2r/RPHV6
アプデすげえええええ
捕縛率とかあげちゃっていいのかしらんwww
613 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 13:54:10.97 ID:Ofrj4PLs
>イベントにおいて、エディット武将の音声の高さの設定が反映されるように変更
これがうれしい
614 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 13:54:43.93 ID:0L6EHrxc
仁王立ち関連のバグ?が直ってるか気になる
攻撃力上がってるとか大喝でスパアマはがせないとか
615 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 13:54:46.13 ID:d8AlOUKl
>>596 多いにありえる
自分の場合大抵そうだったよ
616 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 13:56:23.59 ID:xpZdLN9R
公式来訪武将って最速何ターンで来る?
在野武将で移動してたらそのうち来てくれるかな
617 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 13:56:49.18 ID:kpAfJ0TJ
618 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 13:57:51.54 ID:xgRNaQLe
>>614 攻撃力は相変わらず上がってた
大喝はまだ試してないからわからない
619 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 13:58:04.16 ID:f5wHUUQ4
>>614 いや仁王立ちは変わってないね
これは肥的には仕様どおりだったのかもしれん
620 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 13:58:13.72 ID:7BIc04KU
> −マップ上、薄青で表示されるエリアで撃破した際、兵力1000未満の武将を一定確率で捕縛
アプデ前って撃破すればどこでも捕縛の可能性あったんだっけ?
621 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 13:59:37.32 ID:JETPrOgR
濃青ゾーンで確定捕縛にしたのはやばすぎるだろう。
敵国がどんどん丸裸になっていく…
622 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 14:00:52.73 ID:xpZdLN9R
623 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 14:02:43.43 ID:b4BRWGXX
素晴らしいね、基本良ゲーなんでさらに磨きをかけて欲しい
後は戦闘関連のアプデがくれば完璧だ
全体指示、昼夜の選択、総大将任意選択、当たり判定の再度見直し等
624 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 14:02:58.39 ID:aSxhCRWJ
悪逆以外の相手でも交流や酒池肉林で不満を解消できるのはリアルでいいなw
625 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 14:03:31.25 ID:JETPrOgR
>>620 いやアプデ前でどこでも捕縛の可能性があったのは、負傷してるときだけだな。
それ以外は濃青ゾーンじゃないと捕縛無理だった。
626 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 14:04:12.35 ID:0L6EHrxc
やっぱ攻撃力上がりっぱか…ありがと
仁王立ち最強伝説は今後も続くなぁ…
627 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 14:08:31.08 ID:DYbdb6Iv
もう注文つけたい部分は異常にひっかかる地形ぐらいになってしまった
久々にテンション上がったわ
628 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 14:10:01.59 ID:7BIc04KU
>>625 ああ、カウンターでぽろぽろ捕まえてたのは負傷か
ありがとう
629 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 14:12:18.31 ID:2r/RPHV6
>>626 仁王立ちくらいいいだろ
いちいちネガキャンすんな
630 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 14:13:37.97 ID:ZwyYiZsK
なにかケチつけないと気が済まないのか
素直に喜べよ
631 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 14:15:02.93 ID:d8AlOUKl
アプデしちゃっていいんだよな?
やる前にすることある?
632 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 14:18:58.49 ID:GCWi4EV9
他国の在野見せてくれ
一人探して放浪して釣りを始めてしまう
633 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 14:22:52.52 ID:3LlXn/+g
こんなアプデするなんて・・・
裏で何人のスタッフが死別したのだろう・・・(´・ω・`)
634 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 14:25:12.35 ID:DYbdb6Iv
個人的には宝物拠点の修正が嬉しい
今ちょうど敵の賈クさんが毒霧使ってくれたんで突っ込んでみたけどやはり変わらず激痛だった
635 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 14:28:56.44 ID:5FTlyYl6
神アプデ過ぎて来訪武将が霞んでるなw
とりあえずイベントのエディ声が反映されたようだから確認してみよう
636 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 14:36:30.89 ID:Xxjyk1Uo
アイテム持ち込みバグ修正か。個人的にはこれでここだけは残念仕様になっちゃったな
あとサブ武器変更可にしてくれてもいいのに、ここも相変わらずかあ
上で言ってる人がいたけど、アイテム持ち込みバグ修正だけ、よりは全然マシだし、肥のなかではこれが一番効率のいい落としどころだったんだろうな
ただ、結果的にホスト側増えそうだ。これなら開幕からオン協力募集かけれる
やっぱり神修正かもな
637 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 14:40:13.57 ID:ZQvB+jko
龍が如くやっててちょっと離れてたけど神アプデ来てたのか
久しぶりにやるか
638 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 14:41:58.99 ID:f5wHUUQ4
アイテム持込はあくまでバグだし知ってる人知らない人、やる人やらない人でどうなるか分からんから
こうやって統一してくれたほうがやりやすいとは思うな
639 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 14:42:05.64 ID:rVqBgvyT
斉射が発動した周辺のみの効果になったな
プレイヤーが移動してもついてこなくなった
640 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 14:48:50.02 ID:cNGdWXrw
つまり俺の集中投石が輝くわけだな?
641 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 14:52:20.15 ID:4Rnh7Gnr
斉射が弱体化したってことは
鉄甲手縛りプレイができるようになったってことかしら
642 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 14:53:01.26 ID:3LlXn/+g
街にいったらやっぱりキャラ重複が発生、まぁこれくらいはいいか(・∀・)
643 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 14:56:42.32 ID:04oHHjkA
肥の優しさは水の如く某の中に染み渡った
644 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 14:59:46.13 ID:PxUtRMw8
>>639 場合によっちゃ凶悪にもなったな
これまでは乱舞で吹き飛ばせばどうにかなったけど・・
645 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 15:00:39.10 ID:MyFCBIZ8
アプデレベルの変更とモードひとつ増やしただけでフルプライス販売するゲームもあるというのに肥は素晴らしいな
646 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 15:05:10.85 ID:/3U0KOHc
これであとはエンディングムービーさえあれば完璧なんだけどなぁ…
647 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 15:10:10.93 ID:WPckppZn
>>646 そういえばエンディングって統一したのに殆どが俺達の戦いはこれからだみたいなの匂わしてるよね
648 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 15:11:01.25 ID:gdMBYRrZ
無双2のみんなで宴会してるEDは良かったよね
649 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 15:15:22.40 ID:SfoCwfIY
宝物拠点のバグが修正されたか
wikiであれを仕様と言い張ってた奴いたなぁそういえば
650 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 15:15:27.33 ID:rk3bgVxI
オン参加時に来訪読み込みしておくと獲得ポイントが変わるバグは直ってないな
直さなくてよかったからいいけど
651 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 15:25:17.23 ID:c8UNfgbY
オンしてたらとっくに特典Pカンストしてたでござる
そして解放7000に減少か
修羅でやってたら7000とか余裕だから
心おきなく解放できる
652 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 15:28:16.03 ID:J1dOoSbn
名声ごとのエンディングはいいとして、もう一つが駄目すぎる。
イベント使い回しの上、登場武将が全く関係無い連中ばっかりだしな。
こればっかりは今回追加するのは難しいだろうから、次回作では頼むぜ、コーエー。
653 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 15:32:52.79 ID:rVqBgvyT
エンディングの俺たちの戦いはこれからだ!みたいなのは多分北異民族と戦う準備なんかもしれんなぁ
北異民族シナリオDLCできたら無理だと思うが、お遊びで敵武将、敵兵士全員呂布武器で敵の騎兵全員赤兎馬でお願いしたい
654 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 15:34:24.12 ID:1HIy/V2q
戦場が夜になる確率が下がったような気がするんだけど単に自分の運が良かっただけか?
十戦くらいしたが一度も夜になってない
655 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 15:34:57.43 ID:Xxjyk1Uo
いまエディ履歴作成途中のやつ(アイテム最低限+武器開放)でオン三連戦やったけど、連敗後にようやく成功
アプデが途中できたから期せずしてホスト縛りにゲストさんを付き合わせちゃったけど、それを差し引いてもなんか敵強くなってない?
気のせいかな。あとソロ時の途中保存の有り難さに気づけた。エディ履歴作るときの早々クリア時にはよい機能だったんだね
そういやオンやった場合、エディ履歴になんか影響すんのかね? しないか
656 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 15:35:23.20 ID:f5wHUUQ4
パワーアップキットDLCはよ
3000円くらいまでなら余裕でだす
内容によってはもっと出す
657 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 15:37:32.35 ID:vliVxofl
>>639 これってPCが使ったときの弱体化だよな
NPCに使われたときはまずその範囲からどうやって逃げるかって話だしw
658 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 15:42:26.89 ID:7PJjDrW0
神アプデきたー って思ったらなんか政略画面で季節ごとにロードする様になった
気がするんだけど 俺の気のせいかなぁ
659 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 15:43:04.05 ID:xgRNaQLe
アプデしても相変わらず配偶者が襲撃に出ない……やはり出にくいのかね
660 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 15:46:03.91 ID:ASb0dDxQ
肥やるじゃん!
エディタ武将関連フリーズ思うと躊躇していたDLC安心して買える
あとは
・エディ武将受け身しない
・総大将出たらプレイヤー撃破のみで終了くらいか
・君主もう少し強くしてもいい?
くらいか
661 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 15:49:00.73 ID:hyxVroC0
アプデして官渡シナリオ曹操で始めたら
最初の軍議でその場にいない許チョが意見し始めたんだがこれってバグだよな?
気になるから修正してほしい
662 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 15:53:46.05 ID:Xxjyk1Uo
自己解決
にしてもやっぱゲスト側のサブ変更とフリーモード、もしくはエディ用のテストプレイは欲しかった
今回こなかったってことは開発的に難しいってことで、さすがにこれらは諦めたほうがいいってことなんだろうね
特にフリーモードがあれば縛りもフルも募集しやすくなっていいと思うんだがなあ
663 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 15:54:17.99 ID:/jeEGEpB
修羅で武器アイテム解放でやったらいきなり余裕でわらた。
難易度に究極が欲しいな!
664 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 15:57:10.40 ID:kpAfJ0TJ
>>662 テストプレイは武勇の襲撃(体験版にあったのと同じルールの方)を単品でやらせてくれれば良いから、何とかなりそうな気がしないでもない
と、いうのは素人考えで実際何か難しい事でもあるんだろうか
665 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 15:58:21.89 ID:SfoCwfIY
>>660 ・総大将出たらプレイヤー撃破のみで終了くらいか
ってどういう意味?味方は敵総大将を撃破できないようにするってこと?
666 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 15:58:52.72 ID:4+cRsDzw
>>659 仲間の上限が増えたから狙った相手が出てくれる確率は低いかもしれない
何回か襲撃で戦った相手が侵攻戦で好敵手台詞言ってくれたが前からだっけ?
667 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 16:01:52.13 ID:mkwtE7xL
交流したらフリーズした…
668 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 16:11:37.17 ID:Xxjyk1Uo
アプデ後、初ゲスト側でいきなり鉄甲手縛りに当たった
やっぱりこれ俺には単なるストレスゲー。力武器だと俺には無理ゲー。よかった軽功ありで
おそらく縛りしてる人はゲスト死んでもいいって人いるだろうけど、それでもなんとなく死ぬと「ゴメン」って気持ちになる
669 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 16:15:20.61 ID:CiihMIsh
鉄甲手縛りは横槍はともかく斉射だけは何ともならんからなぁ
大きく吹っ飛ばす無双がないと詰み
670 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 16:16:44.61 ID:f5wHUUQ4
俺は鉄甲だけは確実に縛ってるので当ったらスマンと言っておこう
671 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 16:17:07.76 ID:4y9wYeaS
>>669 そんなことしてもどうにもならないんじゃないの
672 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 16:18:19.22 ID:PxUtRMw8
今は大きく移動する無双ないと詰みか?
まだ敵に使われた事ないから分からんが
673 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 16:20:17.16 ID:f5wHUUQ4
今までは受身で逃げようとしても敵も移動するから逃げ切ることができなかったという部分はあったから
今回の仕様なら体力さえ持てば逃げ切ることは出来るはず
問題は火力がインフレしてる修羅だと恐らくそうなる前に死ぬであろうということ
674 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 16:20:41.66 ID:CiihMIsh
>>671 何で?あれ別に遠隔ホーミングしてるわけでもないし、鉄甲手なしでもふっ飛ばせば逃げることは出来るでしょ
675 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 16:21:12.96 ID:/3U0KOHc
やっぱり北異民族が来るから、なのかなぁ…今までみたいに前は敵だったけど今は一緒に平和な世で笑って暮らせてるよー 的なエンディングが無いとなんか統一出来て良かったーって気にならないんだよね…
676 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 16:21:20.52 ID:SZjfgG5o
普通に鉄甲手は使わないな
買うにしても一番後回し
677 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 16:21:49.40 ID:4+cRsDzw
むしろ鉄甲手が当たり前になると龍槍で入りづらいよ!
いやまあアイテム揃ってれば別に転身なくても勝てるけど
678 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 16:23:12.59 ID:4Rnh7Gnr
仕様変更後の斉射は
防御して自分の位置がズレれば
範囲から出られるのでは?
試してないけど
679 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 16:23:52.15 ID:Xxjyk1Uo
>>670 いや、こっちも現状の仕様じゃあ、それも込みでゲスト参戦してるから別に気にしてない
ストレスゲーとか言ったのはまずかったな、スマソ
ただ、縛り中、死んでもゲストを許してほしい所。力武器を使いたいときもあるんだ
ちなみに今回のアプデであんだけ愛されていた虎戦車の今後の扱われ方がどうなるか心配
え? 俺? もちろん車庫で永眠決定しそうです
680 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 16:24:59.35 ID:rVqBgvyT
681 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 16:26:02.87 ID:Uh8u+rda
だいたい不満は片付いたし、細かい改善もGJ!コーエー、DLC買うからな
682 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 16:28:36.80 ID:RGeHzEoV
鉄甲手持ってない修羅ホストに当たった……これ苦情メール出していいくらいだと思う
683 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 16:29:06.87 ID:wc2lS3f7
おいおいキチガイか
684 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 16:29:35.52 ID:xgRNaQLe
誰か活発エディ娘の捕縛台詞わかる人いる?
味方のエディ娘が捕縛されたんだが、台詞が明らかに死んだ時みたいな台詞だったからビビった…元々そうだったなら納得なんだが
685 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 16:29:38.36 ID:CiihMIsh
>>680 うーん、よく解らんのだが、それなら“どうにもならない”と言うより、むしろ無しでも充分逃げれるんじゃねえの?
あの言い方だと距離が離れても直接PCに矢が降ってくるとしか思えない
686 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 16:32:47.08 ID:CiihMIsh
あ、ごめんようやく解った
その地点に降り続けるのか
今まで追従してたのが、武将の周りをランダムに降るのかと思ってたわ
それなら無駄だということも解る
687 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 16:34:44.66 ID:4Rnh7Gnr
というか、食らっても防御しても
範囲から押し出されるだろ
前は斉射で吹っ飛んだ先にも15秒間ずっと追撃が来てハメ殺されてたから
688 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 16:35:46.00 ID:RPWtya91
>>684 あーあ・・・また失敗しちゃった・・・
いい加減やになっちゃうなぁ・・・
689 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 16:37:12.86 ID:r9OLoXbZ
修羅に慣れると鉄甲手なしの大剣でも戦えるよ
690 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 16:38:14.96 ID:RGeHzEoV
苦情は言い過ぎだったら「鉄甲手が無かったので死にました」程度ならいいよね
鉄甲手なしでも余裕な武器ばっかり使ってる人なら気付かないかもだし知らせないとね!
691 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 16:40:16.26 ID:f5wHUUQ4
言い訳染みてるのでむしろ嫌らしさを感じるぞそれw
692 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 16:40:18.59 ID:4+cRsDzw
>>687 さっき防御してみたけどほとんど動いてる感じしなかったしガードしてる間に後ろに回られて殴られた
693 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 16:40:28.86 ID:9jJi9wFU
神アプデktkr
家の回線の都合上、オフラインじゃないとプレイできない俺に資格はなかった…
694 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 16:42:13.41 ID:rk3bgVxI
>>689 大剣は鉄甲手無しでもいける武器だと思う
遠距離衝撃波あるから敵中に突っ込まなくてもいいし
695 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 16:43:11.55 ID:SZjfgG5o
どんな武器でも鉄甲手・真空書・武勇名声にたよった立ち回りはダメだろ
696 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 16:45:49.51 ID:Xxjyk1Uo
「戦える」のと「楽しい」のは違うよね
無理ゲーとはいったけど、まあ、頑張れば「ほぼ」どんな武器でも修羅クリアはできる
ただ、あまり楽しくない。時々ならいいけど。実際、さっきはスリルが面白かったし
連戦だと辛い
697 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 16:47:14.05 ID:bZUIMGxt
すげーアプデ
でも俺は繋げないから泣ける
698 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 16:48:05.51 ID:CLJGtt7W
世の中には上手い人と下手な人がいるのに…
699 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 16:48:27.55 ID:f5wHUUQ4
さすがに旋棍はガチできついな鉄甲ナシだと
修羅諦めようかと思ったは途中で
かなりストレスゲーだった俺にとっては
C6で敵を捕捉できればしばらく無敵なんだが問題はそのC6まで行く前に潰される
700 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 16:48:43.45 ID:kpAfJ0TJ
結局、他人がどーあれ自分が楽しいと思うプレイスタイルで遊ぶのが一番良いんだよ
縛りプレイが楽しければ縛ればいいし、全開プレイが楽しければ全開すれば良いし
701 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 16:49:40.23 ID:XpAauNZu
鉄甲手なしで修羅いけない武器は個人的に双鞭、螺旋槍
双鞭は主力のC6にいく前に殴られるし振りが遅い。螺旋槍は言わずもがな振りが遅い
702 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 16:50:01.15 ID:u0d64ePP
マジで神アプデすぎるwwww
こりゃ全キャラ履歴つけるのもいい気がしてきたぜ
オンも楽しくなったな1P追随なら不満はねー
鉄手甲無し?ジョートーだぜジョートー
703 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 16:51:02.35 ID:VHlKesUb
襲撃に義兄弟配偶者が出て欲しいなら放浪軍でやるのが楽
704 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 16:51:03.34 ID:RGeHzEoV
ホストの縛りに付き合わされるのさえなければいいんだがな
あ、自分がホストやれって低レベルの煽りはいらないんで
705 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 16:51:53.77 ID:CiihMIsh
鉄甲手無しはキツイはキツイけど、基本PCのキャラは移動速度早いから神速符で有利な位置取りし放題だからなぁ
3達人とか4修羅よりは遙かに簡単に思えるわ
706 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 16:53:13.48 ID:RGeHzEoV
真空書は金余ったら買う程度だし武勇は悪逆より頻度低い一番選ばない名声だな
でも鉄甲手だけはないと修羅だとまともに戦うのすらキツイ武器が結構あるしなあ
707 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 16:53:31.85 ID:BQ+hozmI
来訪の兀突子を名前変えて賈南風にした奴は絶対俺だけじゃない
708 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 16:54:43.83 ID:rk3bgVxI
ホストやる人は縛るにしてもとりあえず鉄甲手と
天稟用に大力丹&紫電丹は装備しておくのが無難だと思う
709 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 16:54:56.09 ID:CiihMIsh
>>701 螺旋は距離離してN3止めで雑魚蹴散らせばいいよ
火力高いしリーチもあるし、そこまで辛いとは感じない
710 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 16:55:51.00 ID:xgRNaQLe
>>688 サンクス
……違うのが出たなぁ。顔グラ出なかったり台詞関連がバグってる気がするなあ
711 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 16:56:04.13 ID:4Rnh7Gnr
鉄甲手縛りブームクルー?
712 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 16:57:28.79 ID:32P7DWYl
一言コメントとか載せられればよかったな
713 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 16:57:30.73 ID:U4f3ZXHo
修羅が普通みたいな事になってるけど無双したい人は難易度普通以下の方がいいんじゃないの、縛られてても無双できるでしょ
714 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 16:57:40.19 ID:f5wHUUQ4
まあその辺りはぶっちゃけホストの自由だわなあ
フル装備で無双すんのもよし、好みの縛りいれるもよし
715 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 16:57:53.25 ID:krvYQpI0
ホスト側と同じ条件下でやるのが嫌であれば自分でホストをやる選択肢があるんだから
どうしても参加側がいいなら我慢するしかないんじゃねーの?
716 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 17:00:56.99 ID:Xxjyk1Uo
>>798 >大力丹&紫電丹
これだけはマジでお願いしたい
まあ、現状仕様だとホスト側の自由だし、するのはお願いだけだ
逆にゲスト側は死ぬの自由だよね
てかアイテム持ち込みバグ修正したら、こういう議論なるのはある程度想像ついたよな
個人的には自由でよかったが
717 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 17:01:15.14 ID:A5VJJBGn
鉄甲手無かったら普通の後半がキツすぎるwww
718 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 17:01:45.07 ID:4+cRsDzw
残念ながらこういう人が正論を聞き入れる訳がないので
719 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 17:03:28.88 ID:4Rnh7Gnr
どうでもいいけど、昔は鉄甲手って
”攻撃モーション中に”のけぞらなくなる
だったんだよな
720 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 17:04:14.33 ID:e8dE7wJu
今回の神アプデについて、町にいる武将達に聞いてみました
武将A「へえ・・・」武将B「ほう・・・」武将C「ほ↑う・・・」武将D「ワタシトテー!」
721 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 17:05:15.30 ID:gdMBYRrZ
鉄甲ってそんなに良い武器なのか
722 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 17:05:46.47 ID:RGeHzEoV
みんなで縛りなんて異常なプレイせずに趣旨通りの無双ゲーをって正論は聞き入れられるのかな?
コーエーも最近はマイルドな調整してきたしライトユーザー含めて全難易度で無双できるのは当然だよね
723 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 17:05:48.73 ID:PxUtRMw8
724 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 17:05:55.27 ID:XpAauNZu
>>709 なるほど、参考にするわ
修羅鉄甲手縛りがいやなら難しい以下に入ればいいのか。最悪第二武器は刀だし
725 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 17:06:05.35 ID:5Oki77Sc
公式来訪武将が来訪無しでも来るのって不具合だったのか
726 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 17:06:29.46 ID:9jJi9wFU
>>720 無線ルーター「今、私の力が求められている…!」
727 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 17:06:39.59 ID:r9OLoXbZ
美しい軽功コンボをホストに見せたいし大力丹と紫電丹は持ってて欲しいね
728 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 17:08:52.94 ID:Xxjyk1Uo
>>721 大力丹、紫電丹とともに、俺にとってはゲームを楽しくしてくれる神防具
でも巧い人なんかにとってはヌルゲー仕様にする不要アイテム、らしい
どっちも「楽しい」に通じてることは同じだな
729 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 17:09:43.53 ID:RGeHzEoV
>>725 コーエーとしてはそういう仕様のつもりだったけど苦情があったから変えたってだけかもしれん
変更あったからって鬼の首とったようにほら不具合だろって喚く人はいるみたいだけど
730 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 17:10:35.67 ID:f5wHUUQ4
普通にアイテム開放ナシでプレイするとその辺りは俺は購入しないが許せ
まあ大抵はそれなしでも得意武器の天稟発動できる名声レベルにはなってるだろうが
731 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 17:11:34.02 ID:PxUtRMw8
>>727 見れるのかねw
空中無双やってるつもりでもホストからは地上無双やってるように見えたりするぜ
例えば王異の乱舞1>乱舞2のコンボは
乱舞1うってしばらく硬直して、敵が勝手に死んでるように見えるしw
732 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 17:12:34.32 ID:A5VJJBGn
天稟てなに?そんなん見た事無いんだけど
733 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 17:13:56.79 ID:cNGdWXrw
普通以下なら鉄甲手無くてもいいだろ流石に
734 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 17:14:15.32 ID:f5wHUUQ4
せわしなく動く上、それ以前にまともに同期とれてないからコンボなんてあんまり見れないよね実際w
735 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 17:15:24.62 ID:zpfuFOm/
>>702 今までと違ってさ、おめーも使って無いならまぁいいよって思えるよな。
鉄甲手なしもレベル1武器も
736 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 17:18:48.20 ID:SfoCwfIY
アプデしたら軍議や交流の時に武将の顔グラが表示されないことが多くなったのは自分だけかな
セリフの合間のロードが長くなってる気がするし・・・ゲームデータを再インストした方がいいのかな
737 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 17:18:50.33 ID:Xxjyk1Uo
いまホスト側でゲストさんと共闘中、唐突に敗北したんだけど、画面見る限りゲストさんピンピン
ひょっとしてこういうラグもあるの? もちろん俺は死んでないし、本陣も健在
738 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 17:19:23.17 ID:RGeHzEoV
739 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 17:19:52.83 ID:ZsJaRFFR
恋慕イベントが何度も出るようになってる…。
もう女君主でやる場合は気に入った奴だけ男は雇うか、戦に一緒に出ないようにするしかないのか…
740 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 17:20:26.21 ID:RGeHzEoV
>>737 多分ゲストさんが乱舞1撃死した
前からあるけど初めて見ると意味わからんよね
741 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 17:20:31.52 ID:KmLZjuFg
鉄工どころか全アイテム無いのでよろしく。指図は受けません。嫌ならホストどうぞ。
742 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 17:20:37.49 ID:PxUtRMw8
>>737 よくある
おそらくゲストさんの画面ではゲストさんが死んでる
743 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 17:20:37.79 ID:A5VJJBGn
744 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 17:21:14.77 ID:4Rnh7Gnr
そういえば
600ターン制限の解除はしてくれなかったのか…
745 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 17:21:34.46 ID:f5wHUUQ4
>>737 あると思う
というか基本的に1Pと2Pは見た目が似たパラレルワールドで闘ってると考えたほうが良い
武将のHPや兵力、陣地耐久などの数値のみしっかり共有されており
他はおまけくらいに考えたほうがよい、特に位置情報は全くアテにならん
746 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 17:24:11.19 ID:RGeHzEoV
装備アイテムほしいって意見を無視してるんだから
嫌ならホストやれって意見は当然無視して文句言ってもいいんだよね?
747 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 17:25:18.92 ID:zpfuFOm/
>>741 それはさすがに回線切るのでよろしく。たぶん次の人もだろうけど。指図は受けません。
748 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 17:26:16.72 ID:f5wHUUQ4
そうなりゃ互いにブロックリスト入りで平和になるからいいんじゃね?
749 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 17:26:52.52 ID:u0d64ePP
いや俺はむしろ宜しく頼みたい
>>746ヌルゲーマーは黙ってろバカ
750 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 17:27:16.33 ID:RGeHzEoV
そういやオン中にソフリセってできるのかな?
まあしたくなるくらいなら突撃死優先するけど
751 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 17:28:21.52 ID:XvjZuDC3
軍議で強制的に青いモブ将が出るの直った?
君主の勢力色に対応して欲しいんだけど
752 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 17:28:32.21 ID:RGeHzEoV
>>749 ライトユーザーがどんだけの割合か理解できる?
マゾゲーマー同士で招待して引きこもっててよ頼むから
753 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 17:29:30.03 ID:JdDYQv7A
>>749 今迄の流れ的にそいつはNG放り込んでおけよ
754 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 17:30:12.24 ID:XpAauNZu
アイテム縛りは修羅でしか募集しないから、俺は大丈夫だな
755 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 17:31:22.75 ID:CbCXL7ZL
>>729 来ちゃうのがバグだってのは最初からわかってたことじゃないか?
最初の諸葛たんのときに「オフにしてれば来ないよ」って答えてたんだから
756 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 17:32:27.88 ID:gSfOi7bz
ライトユーザーは修羅に来ないから縛りプレイは関係ない話じゃないか(正論)
でもオンラインプレイ時のカーソル位置は記憶しておくべきなんじゃないんですかね…
修正されてたっけ
757 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 17:32:29.16 ID:Xxjyk1Uo
758 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 17:32:36.75 ID:r9OLoXbZ
普通とか天国で募集してるホストもいるしそこに入れば慣れてなくても大丈夫。問題なく無双できるよ
759 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 17:32:56.78 ID:UQNn40HR
ずっとアイテムに関して文句いってる奴がガキ過ぎてヤバい
760 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 17:38:22.99 ID:Xxjyk1Uo
そういや俺は武器開放&アイテムフルのアリアリ派だけど、訓練Lvは1のままだった
これも1と2以上で分かれるのかな。俺は即殺、即死が好きだからいつも1だけど
761 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 17:39:28.62 ID:ghV484zT
>>739 やっぱりそっちも何度も出るようになったんだ
胸が熱くなるな
762 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 17:40:28.83 ID:4+cRsDzw
ゲストの時はアイテム無くても一向に構わないけどホストの時は揃えちゃう俺チキン
ところで自動回復のやつって要る?要らない?
修羅だと防御下がるのはアレかなとオンやる時は外してたんだが
763 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 17:41:14.72 ID:wks64LGg
他の国から使者きたんだけど、現れることなく10分経過したぞ!
リセットしたぞ
764 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 17:42:04.63 ID:RGeHzEoV
ぼくのかんがえたさいてきなんいどのほうがよほどガキだと思うが
>>760 俺も全く同じで訓練Lvは1だ
やりたいことがやれない煩わしさよりもいつ殺されるかって緊張感のほうが燃えるよな
765 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 17:44:01.94 ID:yEaCXKh/
問題は次のアプデがあるかないかだ
一番いいのは1500~3000円台で出るパワーアップキットだけど
766 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 17:44:34.37 ID:xgRNaQLe
どんな条件でもどんな装備でもどんな難易度でも文句言わなきゃいいんじゃね?
767 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 17:45:20.11 ID:RGeHzEoV
>>755 あれ、それってヒの担当が公式じゃないエディと勘違いしてたって聞いたけどガセだったのか?
768 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 17:45:21.90 ID:3uB0lKvS
今日のDLCの曹操シナリオ
呂布軍に貂蝉追加されてるといいな
群雄だと何故か居なかったけど
769 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 17:51:51.98 ID:RGeHzEoV
プレイスタイルはどうなんだろうな
俺は募集した時はやらないけど規律系援軍と指示だけの本陣引きこもりも軍師プレイの一環か?
2P入ったらそれで武器レベルが1だったから半分逃げ回ってたわ
770 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 17:53:19.15 ID:dM/0qOCU
なぜか鉄甲手を孟獲の武器とずっと勘違いしてた‥
なんでこんなに強い強い言われてるんだろうと、一生懸命孟獲の武器を使いこなせるよう練習してたわww
771 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 17:57:45.56 ID:NQYVhWf0
支援獣のしたもう一つくらい設定入りそうやな
CPU勢力の武将配置有り無し入れへんか?
一律40人固定って漢字で
772 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 17:59:59.91 ID:la3kIao4
>>764 その「ぼくのかんがえた〜」ってフレーズよくこのスレで見るけど
人の振り見て我が振り直せという諺を君に送るよ
773 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 18:04:20.08 ID:XpAauNZu
鬼神手甲も強いで
C4でだいたいの窮地は脱せる
774 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 18:08:26.06 ID:Kgd4sj9L
誤って修羅に突入したけど
アイテムが揃ってたから死なずにちゃんと戦えたぜ
パッチ前はタイマンor逃走だったから
やっぱアイテム効果ってすげえな
775 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 18:08:40.40 ID:4Rnh7Gnr
鬼神手甲は確かに強い
776 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 18:10:18.84 ID:x1D55PHp
鬼神手甲はあれが似合うキャラ作りがなんともな
777 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 18:11:41.67 ID:ZwyYiZsK
アイテムバグが使えなくなってくやしいです
778 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 18:11:52.97 ID:Q6S0kTqC
鉄甲手持ってないくらいで苦情送るとか切断するとか言ってる奴いんのかよめんどくせえな…
こういうのがいると思うとホストやる気が失せてくるわ
779 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 18:12:13.39 ID:ZwyYiZsK
て言いたいんだろうな
780 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 18:13:15.57 ID:0gNR5ILv
>>778 スレで見かける文句もゲスト→ホストが大半だからなぁ・・・
781 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 18:13:41.40 ID:cNGdWXrw
そんなに俺TUEEEEしたいなら素直に低難易度行けばいいのに
782 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 18:14:06.59 ID:A5VJJBGn
>>778マゾのくせにいっぱしの口叩くなよカス
ネットだと強気だなww
783 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 18:19:03.97 ID:RGeHzEoV
ライトユーザーは低い難易度から順番にやって最高難易度でも楽に倒せるようになったことに達成感と充実感を覚えるんだよ
>>772 俺も前は難しいで縛るのが一番って思ってたけど「キツイのがいいなら修羅で縛りなしにしてくれ」ってゲストからメール来たから直した
784 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 18:23:44.43 ID:RJ5CcK1C
双鞭に得意武将がいない不具合は治った?
785 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 18:25:08.49 ID:Q6S0kTqC
>>782 鉄甲手は操作感変わるから個人的にあまり好きじゃないんだよね
なんでその程度でマゾだのカスだの言われてんのかよくわからんが
たかがゲームの話で顔もわからない相手にそこまで言えるなんて、ネットだと強気だなw
786 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 18:27:12.98 ID:SB6SAnvM
騎兵や突撃兵が本陣制圧して勝手に戦闘が終了する不具合修正はまだですか?
787 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 18:27:14.04 ID:CiihMIsh
基本的には敵を前に置くようにして背後取られないような立ち回りをすれば鉄甲は不要なんだけど、
緊急回避用に使った無双の隙をタコ殴りにされる可能性があるってのが問題
結果的に無双乱舞の選択肢が狭まってしまう
788 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 18:27:15.92 ID:d8AlOUKl
第二武器って攻撃高い方がいいの?
効果がよくわからん
789 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 18:28:50.83 ID:/jeEGEpB
双鞭はモブ将の固有アクションで決定っぽいな。
ちょっと古い時代でやると赤いレアモブが使ってくる。
790 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 18:29:28.34 ID:Jex5Qza5
于禁厳顔配信まだかなー
791 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 18:30:02.63 ID:/65Zhscw
>>768 誠に残念ながらまた在野ですorz
もう本編じゃ一緒なのになんでEmpiresで呂布の配下にいないのか理解できん
792 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 18:31:18.15 ID:Kgd4sj9L
>>791 呂布で始めたとき迎えに行く方が盛り上がるだろ
793 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 18:31:34.58 ID:RGeHzEoV
>>788 全く使わないなら攻撃力高いと無双乱舞の威力が上がる程度
陰陽珠の属性レベルは使用武器に依存するから気にしなくていい
794 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 18:32:39.40 ID:ZBqH/C+u
拠点のカメラ操作なんか面白いなw
シュールだけどw
795 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 18:32:43.42 ID:NQYVhWf0
曹操の台頭開始1ターンで曹操滅んでワロタ
796 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 18:33:12.58 ID:RGeHzEoV
貂蝉「豚殺したらゴキは用済み」
797 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 18:34:35.24 ID:yAv5Rtr0
アプデしたけど、オンライン2Pでプレイしても武器変えられないんだけど?
798 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 18:34:41.14 ID:U4f3ZXHo
>>783 縛りの程度はわからないから断言はできないけどキツイだけってのなら縛り無し修羅より縛りの難しいじゃない?
799 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 18:35:12.74 ID:RGeHzEoV
せっかく3Dだからカメラ動かさせてくれって俺もメールしたけどなんかコレジャナイwww
右スティックでぐりぐりとかで来ると思ったんだがなあ
800 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 18:35:46.03 ID:Et9xK7Jz
うおおおおお一撃撃破きてるううううううううう
801 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 18:35:58.93 ID:0gNR5ILv
>>782 天稟知らなかったくせにいっぱしの口叩くなよカス
802 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 18:35:59.67 ID:e3aL4MkU
IDの横に鉄甲手装備してるかどうかわかったら良いな
803 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 18:36:51.37 ID:CiihMIsh
カメラで思い出したがモデル閲覧時の縦回転復活はよ
804 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 18:36:53.72 ID:d8AlOUKl
805 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 18:37:19.86 ID:RGeHzEoV
>>798 ゲストさんは難しいで縛りなしが自分にはちょうどいいから
難しいで縛って募集するくらいなら修羅行ってくれって言われたんだ
806 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 18:38:56.21 ID:x73fyi3n
807 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 18:39:18.03 ID:U4f3ZXHo
808 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 18:41:28.70 ID:Et9xK7Jz
でも夜とストーキングとステルスは無理かー
ここらへんまではいじれないのか
809 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 18:41:59.19 ID:RGeHzEoV
ゲストは装備アイテム自由持ち込みが一番良いんだがなあ
1.03で来ないものか
ゲストごときが俺より強いのは許せないさんこそ普通の1武器アイテム無しにすればいいんじゃないかな
810 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 18:43:50.03 ID:1d9szoVQ
処理がアレなのかさっき戦場での戦闘とイベントムービーで眉毛が無くなってたw
最初の登用25人から20人パッチも、どうせフリーズ直らんから40人に増やしたくさい感じがするけど
思い切ったアプデに感謝。こうなったら参戦武将10人にしても良いんだよ、今のフリーズもステルスも変わらんし
811 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 18:44:04.38 ID:Kb/ZF4bI
夜戦減った気がする
あくまでも感覚だけど
812 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 18:44:25.13 ID:13jLzj4y
本当にこのスレには「一人でやってろ」っていうわがままちゃんが多いな
ホストがゲストに気を遣う必要がどこにあるのかちゃんと説明してほしいわ
813 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 18:45:00.43 ID:RGeHzEoV
>>808 ストーキングないと複数武将に陥穽伏兵コンボ決めれないから不便なのがちょっと
ステルスは対処難しいだろうけど夜の割合くらいは変えられそうなものなのにな
俺は余裕で見えるんだけどオフ友人がかなり苦しんでる
814 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 18:46:37.44 ID:RGeHzEoV
>>812 ホストとゲストの意味をググれ、じゃ不満だろうしマジレスするけど
こんなスレ見ないライトユーザーからしたら縛ってる異常者こそ「一人でやってろ」が普通の感性
815 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 18:48:45.15 ID:kpAfJ0TJ
オン協力やらずに一人でマッタリやる派には全く関係ないぜ
816 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 18:50:20.66 ID:CiihMIsh
入る前に装備やアイテムが判るようにするのが最適だろうけど、そんなの見てたら部屋が速攻埋まるから意味ないんだよなw
817 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 18:51:19.45 ID:tSelOIB4
神アプデが来たと聞いて
818 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 18:53:20.43 ID:CiihMIsh
毒霧、斉射、天下無双、仁王立ち全部使われたらもはやゲスト要らんし、兵力圧倒的上で敵拠点が数個ってのもやっててつまらんしなぁ
ある程度は縛ったほうがいいとは思う
819 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 18:54:14.72 ID:XpAauNZu
とりあえずアイテム縛りがイヤなら修羅に入らないことが一番
820 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 18:56:51.52 ID:lIYgdZ6W
縛り云々の前に負けることが悪。ってなってるのが気に食わない
ホストが縛ってたとしても気にすんなよ
負けたっていいじゃん
どうせ国1つ取られるか、国取れないかぐらいの差なんだからさ〜
もっと気軽に行こうぜ
821 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 18:58:39.29 ID:tSelOIB4
ステルスなくなったの?
822 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 19:01:49.71 ID:u0d64ePP
クイックマッチに色々条件を付けられればカンペキだな
<以下のアイテム無し卓ははじく><修羅卓ははじく>とかな
まぁ今はこういう仕様なんだしホストはそれに従ってプレイしてるんだから仕方ねぇ
そこにホストへブー垂れるとか、お門違いもいいとこだぜ
何かしらアイテム無いトコにはオン2やってりゃいつか当たるんだし、
高難易度行くなら、装備、特に鉄手甲無しでも突破出来る立ち回り磨いてた方が楽しめるな
823 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 19:02:38.70 ID:iapArpr/
まぁホストがゲストに気を使う必要はないな。やりたいようにやりゃぁいい
ゲストも我慢できないなら切断すればいいだけのこと
ただどっちも設定が気に入らないくらいで暴言メッセは送るなよ。それはゲームの範疇には入らない
824 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 19:03:12.41 ID:Xxjyk1Uo
>>819 修羅でなくとも縛りあるよね?
なんでホスト、ゲスト関係なく「○○がいやなら〜」って人はオンやらないのが一番
そういや俺も武器開放&アイテムフルコンプ派とか言ってて縛りやってたわ
最近はずっとエディ履歴作成のために効率プレイしてて忘れてた
難易度は修羅、武器Lv4、玄武甲だけ未所持、訓練Lv1
Lv4でも即殺できるけど、事故死頻発だし、嫌いな人は嫌いな縛りだろうな
825 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 19:03:25.80 ID:RJ5CcK1C
王平(横柄)な人が多いなあ
826 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 19:03:59.56 ID:RGeHzEoV
>>820 ホストやってる時は負けてもいいけどゲストだと負けたくないって場合はどうなんだろう
負けたら謝罪メール出さないと気が済まないけど可能な限りは頻度下げたいわ
827 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 19:04:55.90 ID:PxUtRMw8
モブの砕棒乱舞が強すぎて噴いたw
EXといい無双武将の上位互換じゃねぇか
828 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 19:06:20.28 ID:9jJi9wFU
あなた〜そろそろ呉班よぉ
829 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 19:07:30.13 ID:4Rnh7Gnr
王異、お茶
830 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 19:08:43.51 ID:RGeHzEoV
今日は外食へ韋康か
831 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 19:09:18.20 ID:lIYgdZ6W
>>826 逃げまわりゃ死にはしないっ!
って冗談はおいといて負けないように立ち回ればいいんじゃね?
不慮の事故が起こりうるんだから負けたときは割り切るしかないんじゃない?
HP減らないとかそんなチートが出来るんなら別だろうけどさw
832 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 19:10:45.32 ID:Pw6KnwbC
なんで俺に気持ちよくプレイさせねえんだ!って感じなのか?よくわからん
今の仕様なら修羅解放なしの序盤で呼ばれても不公平感ないからムズくなっても許せて嬉しいけど俺は
833 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 19:12:25.78 ID:r9OLoXbZ
負けたくらいで謝罪メール必要ないと思うけどね
834 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 19:12:47.89 ID:RGeHzEoV
「俺の縛りに文句言うな」が正しくて
「縛りなく普通にやろう」は間違ってるんです?
835 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 19:14:08.24 ID:j4z4Q0/9
謝罪メールとかいらねえw
そんなつまんねえことでこっちも気を使うからやめてくれw
836 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 19:16:50.19 ID:O3dgDNRb
ホストやる前に募集予定の戦場に2P一人分を武将三人にした戦力で出て
敵の強さとか確認してアイテム決めてる…
実際やったらヌルかったり辛すぎたりするし調整ムズイ
837 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 19:18:12.86 ID:CiihMIsh
縛らないとまともなゲームにならないドラキュラHDってのがあってだな
838 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 19:18:44.91 ID:VNggWuQp
839 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 19:19:13.18 ID:lIYgdZ6W
>>834 むしろ貴方はどうなれば満足するんですか…
正解とか間違いとかじゃなくて今の仕様だとホストが決めたことに従うしかないじゃないか
2Pアイテム持ち込み自由にして!っていうならコーエーに要望送ってくれよ
840 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 19:19:27.66 ID:r9OLoXbZ
「縛るな」も同レベルだと思うんですよ・・・・
841 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 19:19:39.12 ID:1d9szoVQ
縛りじゃないけど、開放無し・敵修羅履歴エディ、修羅序盤の名声Lv3〜6は一人じゃ厳しいんで募集してる
結構この値で共闘面白いけど、縛る人は相手と共闘して楽しみたいのか、ただマゾゲーをやりたいのか
2つの要素でやりたいならホストで黙々やるか、アイテム縛り以外に敵強化+参戦武将武将減らせば
アイテム有無関係無しに武将4,5人に囲まれて一触即発でも良いんじゃね
842 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 19:20:16.39 ID:SfoCwfIY
単に鉄甲手を買うの後回しにしてるだけだったんじゃないの?
もうオフだけやってろよ、ID:RGeHzEoV
テッコウシュガー、シバリガー云々鬱陶しいわ
843 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 19:21:06.48 ID:la3kIao4
お前らまだNGに入れてなかったのか
844 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 19:21:14.47 ID:krvYQpI0
縛りなく普通にやりたいならホストで募集すれば終了
ホストで募集するという選択肢がないなら文句は言うなで済む話なのにアホ臭くなってくる
845 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 19:24:23.10 ID:WIZQV588
そういや無双武将で参加はまだ出来ないのね
846 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 19:25:27.74 ID:CiihMIsh
縛りに文句言うなら
俺は関羽EX&名声武勇でサブ属性合わせ方天戟フルアイテムで周泰1呂布2でホストやるか
もちろん毒霧、天下無双、仁王立ち等もフル活用
それで面白いのか?
847 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 19:26:10.08 ID:i9jsIB+9
は?なにこれ?ふざけてんの?地球でも滅びるの?
神パッチ過ぎるじゃねえか!褒美に北斗無双購入も検討してやろう
848 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 19:26:21.14 ID:ku3xgpeA
人それぞれでしょう・・・
849 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 19:26:53.74 ID:JmH0WDmH
2chで(しかも平日に)20レス以上しちゃうような奴はとりあえずNGに入れとけってばっちゃが言ってた
850 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 19:26:56.39 ID:MyFCBIZ8
僕は縛られたいです
851 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 19:27:17.13 ID:CiihMIsh
852 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 19:27:57.66 ID:x1D55PHp
よ、41レスだと・・!
853 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 19:27:58.51 ID:RGeHzEoV
モンクイウナー、ホストヤレー云々鬱陶しいわ
854 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 19:33:00.53 ID:ACsGUm+V
鉄甲手つけない派だけど、別に普通に死んでしまったって文句ないし
斉射で死ぬかもしれんのも想定内だよ、自分も死ぬしw
855 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 19:35:43.63 ID:Kgd4sj9L
>>854 しかし相手にその心情は伝わらないジレンマ
856 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 19:36:21.55 ID:1d9szoVQ
>>841 それ、ただの最強厨だと思う…
それとまったく逆の事やって面白いのかって事だよ、縛りはある程度必要だと思うけど
相手と共闘して楽しむのか、マゾゲーで楽しむ場合、別にアイテム無しLv1でやらんくても良いんじゃね?
857 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 19:36:53.33 ID:3PWL4+h3
858 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 19:38:04.47 ID:tLpDym0T
神アプデに感謝の意を込めて、DLC買ったったw
859 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 19:38:35.73 ID:CCdQTGE4
輸送兵の頭の悪さは修正されてなかった
860 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 19:40:26.95 ID:gl18Boxp
俺も縛りなんて有り得ないって思うけどこのスレじゃホスト様が絶対で愚痴すら言ったらダメなのか悲しいな
861 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 19:40:28.32 ID:RGeHzEoV
まあ個人的には鉄甲手が一番重要だと思うけど装備アイテム縛り自体を
楽しめない人がライトユーザーには多いって覚えておいてねって話だ
862 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 19:42:35.66 ID:YyBw/1KE
>>860 ホストが絶対な仕様なんだからしょうがないだろ
863 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 19:45:11.26 ID:LIpRiMVU
>>834 >「俺の縛りに文句言うな」が正しくて「縛りなく普通にやろう」は間違ってるんです?
「ホストの使っている武器・アイテム以上は使えない」が6パの仕様・標準・普通だろ?普通にやれよ、ホラ
その仕様が縛りだってんなら無双を撃つのにゲージが必要なのも縛りだな
864 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 19:47:43.73 ID:U4f3ZXHo
酒池肉林しすぎて金が無いのでアイテム揃えられませんでした!!って心の中で言い訳しとけ
865 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 19:48:08.55 ID:2gmewzKU
自分が気に入らなければ下手なふりしてわざとゲームオーバーにすればいい
元々オンやるのは負ける確率高めたい奴だけだから
866 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 19:48:50.48 ID:Pw6KnwbC
ライトユーザーってなんなんだろう
あまりに都合のいい言葉の持ち出し方すぎてライトもクソもない
867 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 19:49:57.22 ID:XpAauNZu
修羅アイテム縛りなんて失敗することも楽しんでる物好きしかしないから、ガンガン死んでいいと思うよ
秘計が使える限りホスト≠ゲストなんだから、自分ばかり死んでも大丈夫だよ
868 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 19:49:58.51 ID:lIYgdZ6W
>>860 別に愚痴は言えばいいと思うけど今の仕様的にはホストに従うしかないよ
「ホスト全員が縛らなきゃいいじゃん!」っていう人もいるかもしれないけどそうすると全アイテムゲットorアイテム開放するまでオンラインするな!っていってるようなものだし…
ホストからしたらゲストからの縛りになるわけで。
869 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 19:51:58.16 ID:do8vIwbB
縛りじゃなくて仕様やから別にええやろ…。
870 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 19:52:28.99 ID:PxUtRMw8
まぁ、ホストにしろゲストにしろ
負けても文句言うな
で終わりだろw
871 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 19:52:38.62 ID:i9jsIB+9
>>851 な、なんだこれは・・・目から光が逆流する・・・ヴァァァァァァ!
872 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 19:56:22.08 ID:gl18Boxp
873 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 19:58:16.86 ID:CCdQTGE4
気付かないうちに味方が20人簡単にこえてたw
つめこみすぎて破産しないように気を配らないといかんなあ
874 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 19:59:26.17 ID:r9OLoXbZ
負けなんか気にしなくてもOK
気軽にやればいいんだよ
875 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 19:59:31.46 ID:RGeHzEoV
>>863 ホストが縛りしないのが普通って意味なんだが
無双を撃つのにゲージが必要なのも縛りとはどういう意味ですか?
876 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:01:34.76 ID:quNyU7Su
愚痴を書き込むのはその人の自由だけど
それに対して自分でホストしろって言う自由もあるわけで
877 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:03:48.06 ID:fqzW5vA9
自分の気に入らない奴と遭いたくなければオンやめれば良いだけではないか?
878 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:04:07.25 ID:xgRNaQLe
何で気軽にゲーム出来ないのかなあ……
879 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:05:09.49 ID:LIpRiMVU
>>875 >ホストが縛りしないのが普通
お前に他人の普通を決定する資格は無いし、遊び方を定義する資格も無い
>無双を撃つのにゲージが必要なのも縛りとはどういう意味ですか?
プレイヤーの行動を制限する仕様を縛りだと言うなら、「ゲージが無いと無双が撃てない」という仕様も
プレイヤーの行動を制限する仕様であり縛りということになる
880 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:05:10.95 ID:TU0DyJ4M
オン要素が関わると必ず人同士のトラブルが起きる
これは仕方ない
881 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:05:35.17 ID:YyBw/1KE
ホストやれ、難易度下げろ、もうオンやるな、と言われても仕方ない
言われたくなきゃツイッターででも愚痴れ
882 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:07:58.20 ID:UQNn40HR
自分の思い通りにならないとワガママ言ってるだけだからくだらないよなぁ
883 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:09:15.53 ID:xgRNaQLe
こうやって揉めるからホストやる人が少なくなっちゃうんだよなあ
……そんな中で修羅ホストやりますよーっと。武器アイテム揃ってれば問題ないよね
884 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:10:23.58 ID:P4t25ZTC
同じ人間同士のオンラインじゃあるまいし、多少の遠慮や譲り合いなんて当然だろう
885 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:10:47.51 ID:mmP5CssN
本当にアップデートしたんだよな? 早速フリーズしたんだが。
886 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:12:13.20 ID:quNyU7Su
チャット機能なんてついた日にゃあどうなってしまうんだ!付かないだろうけど
バイオOB程度の意思疎通はあってもいいとは思うけどそうなると
「あのホストはゲストは挨拶しなかった!」
とかで荒れるだろうしな。そう思うとそういう機能なんてなくてよさそうだ
887 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:12:17.00 ID:u0d64ePP
888 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:13:10.86 ID:RGeHzEoV
>>879 俺はわがままにわがままで返してるだけって自覚はあるけどちょっとそれは斬新すぎないか?
889 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:13:40.67 ID:YyBw/1KE
>>886 すでに「ジャンプして挨拶しない」とか言ってるのが居たな
890 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:14:51.95 ID:pe1F7Qo4
大手柄のイベントがスロー再生になって恐ろしかった
音声スピードはそのままで動きだけスロー
ちょっと面白かったけどね
891 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:16:27.71 ID:RGeHzEoV
>>890 ビデオレターのスローは笑いこらえるのに必死だったわ
892 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:18:24.40 ID:RGeHzEoV
次テンプレって
>>406追加しておくほうがいいのかな?
893 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:18:47.32 ID:Q7lldPNi
いま帰宅してアプデしようとしたら変更点すごすぎワロタwww
あと兀突子www
894 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:19:09.65 ID:0SqNa3le
このゲーム結構オンライン盛り上がってるよな
オマケ程度だったし俺ははまることはなかったけれど、次回作あたり機能が進化すればやりたいな
コーエーも喜ばしい限りだろう・・・ということでオンライン専用スレでも作ってはどうでしょうか
895 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:20:03.74 ID:8AF2bX5p
DLC未購入者にも装備の見た目が反映されるアップデートは……
DLC未購入者にも装備の見た目が反映されるアップデートはまだかよ!
896 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:20:21.98 ID:yKCvsALF
なんかテンション上がって猛将伝のトロコンしてるわ
897 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:20:22.13 ID:rk3bgVxI
898 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:20:36.58 ID:rgcaQlTI
しかし鉄甲手ってそこまでこだわるもんなのか?
そりゃ立ち回りのミスをカバーしてくれるのはありがたいけどさ
899 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:20:47.09 ID:JmH0WDmH
900 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:20:56.63 ID:RGeHzEoV
>>393にもあったか
微妙にところどころ違うから誤字ありそうだな
901 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:21:06.71 ID:LIpRiMVU
>>888 自覚が間違っているな
お前は「わがままにわがままを返してる」のではなく「自発的にわがままを言い出している」んだよ
縛ってるホストがお前に何か注文をつけるのか?先に注文をつけ出しているのはお前。お前が先。
縛るのが「わがまま」?他人のゲームの遊び方をお前が決める資格は無い。
つまりまず始めに「わがままを言い出している」のはお前。
902 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:21:07.75 ID:C1H6FOuW
昔あった修羅モードでプレイヤーの仲間になった武将の気持ちがよく分かるなw
そういう普段とは違う時は味方武将と一緒に行動して、一般拠点に甘寧一番乗りしなければ大丈夫さ
青龍胆があれば無双乱舞ストック出来るしね
無双乱舞なんて緊急脱出用っすよ!
903 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:24:08.79 ID:mmntUncK
序盤は敵捕縛&登用祭りが起こるな…
しかし補給線切断して、捕縛し放題だぜヒャッハー ってときに兵糧拠点を作ってくるやつの鬱陶しいことといったら
904 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:24:56.34 ID:0SqNa3le
>>897 無印あるのか!いや見覚えがあるわ
てかなんでエンパはないんや!これだけ盛り上がっているというのに
905 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:25:13.41 ID:4Rnh7Gnr
どうでもいいけど
いい塩梅で落ち着けて仲良くしろよ
906 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:26:08.79 ID:fd/yCOfq
>>903 敵の秘計発動は兵糧に限らずやたら嫌らしい時が多いですよね
味方NPCもあのくらい嫌らしければ…
907 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:26:53.50 ID:RGeHzEoV
>>898 鉄甲手が無かったら事故死の可能性があって爽快感がなくなると感じる程度
買えなくて無いならいいんだけどホストの縛りに付き合わされるのはちょっと嫌だなって言ったら
ホストには逆らうな自分でホストやれオンやめろって返ってきたから普通にプレイしよう、と
908 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:26:57.04 ID:JmH0WDmH
襲撃に嫁さん連れてくとかなんなんだよ
毎回毎回頬が緩んで仕方ないじゃないか
909 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:28:17.02 ID:ACsGUm+V
ゲストは、ホストがどんな状況でプレイしてても構わないのを前提で
やるもんだと思うがな〜。
逆にホストは、どんな腕前・武器のゲストが来ても文句言わないのも前提だと思う。
お互いに文句言い合うのは、外国行って現地人に日本語で話せと
強要してるようなものかとw
910 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:29:04.74 ID:NQYVhWf0
秘計の設置箇所一覧が出るようになってるのな
911 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:29:58.23 ID:LIpRiMVU
>ホストには逆らうな自分でホストやれオンやめろって返ってきたから普通にプレイしよう、と
「ホストの使っている武器・アイテム以上は使えない」が6パの仕様・標準・普通だろ?普通にやれよ、ホラ
912 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:30:11.33 ID:C1H6FOuW
NPCの武将登用早過ぎじゃね?
三国志9みたいに領土1でもバリバリ登用してるんだけどこれ
敵国の在野が数ターンで居なくなったぞ
913 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:31:15.28 ID:9jJi9wFU
ごくたまに敵将が増殖するんだが、同じ現象にあった人いるかね
一回目は敵のモブ楽進がいる戦場に、モブ楽進が援軍で現れ、
二回目は別の周回プレイの時、敵に徐庶さんがいる戦場に、徐庶さんが援軍で現れた
フリーズやゲームの挙動に不具合は今のところ出てないんだが
影武者多すぎワロタ
914 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:32:20.50 ID:CCdQTGE4
幻想連合って味方につけるとさすがに強いな
ゲストさんが敵と戦ってる所に激流叩きこんで援護しおったw
915 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:33:10.81 ID:rgcaQlTI
>>907 別に爽快感には影響しないと思うけどな
雑に立ち回ったら鉄甲手あろうがなかろうが死ぬし、難易度下げるのが一番だと思う
916 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:33:15.54 ID:lr3gKb/O
悪逆が楽になりすぎてる気がするなー
前から悪逆は決してマイナスのみの面倒な名声ってわけでもなかったと思うんだが
悪仁で極めきって大徳でほぼ戦闘なしで全土統一とか結構楽に出来るし
917 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:34:21.19 ID:r9OLoXbZ
>>907 ちょっと待って682であなたがどういう書き込みをしたか思い出して
鉄甲手買えなくて無い可能性があるのに苦情メール送っていいの?
918 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:34:51.90 ID:lr3gKb/O
鉄甲手に依存しきるような武器使わなきゃいいじゃん
爆弾とか弩でも使えばいい
近距離で暴れたいならわがまま言わずに自分でホストしぃ
919 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:35:41.99 ID:M10J0w3a
ID:RGeHzEoVは「縛りに付き合わされるのが嫌」ってしつこく言ってるけど
「ゲストの文句に付き合わされるのが嫌」ってホストの意見は「普通じゃない」と全否定
しかも「ホストやれって低レベルな煽りは〜」とか言ってるが
低レベルな煽りをされるほど低レベルな文句を言ってるということを理解してない
ホストやってフル開放の戦場楽しめば同じ意見の人も救われて幸せだろうに
でも鉄甲手は欲しいって人多いから拘りない限りホストは購入推奨だとは俺も思う
920 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:35:43.63 ID:Yh8xYgzE
エディの調整でゲストやったりするけどなかなかマッチしないからなー
ついクイック全てにしちゃって双鞭で修羅に迷い込んだ時の絶望感
921 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:35:47.96 ID:Xxjyk1Uo
>別に爽快感には影響しないと思うけどな
これは個人個人違うんじゃね? 俺も影響すると思うし
個人的によろけハメとかはストレス
922 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:35:52.08 ID:RGeHzEoV
>>901 縛りに付き合わされるのが嫌だし買っておいてくれって呼び掛けはするけど強要はしない
それに対して文句言うなってわがまま言われたから文句言いたいってわがままで返してる
まあお互い好きにしてブロックリストでいいと思うよ
923 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:37:16.18 ID:iapArpr/
このゲームは装備をホストのやりたいゲーム性に調整する仕様になっている
よってゲストはそれに従ってプレイするか回線抜くか以外の選択肢は最初から与えられていない。今までのアイテム持ち込みはシステムの穴を突いた行為なので除外
自分好みの調整でプレイしたいのであればここでホストに何を要求しようが無意味、ホストになるかオフで遊ぶ以外の方法は最初からない
924 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:37:19.42 ID:CvYKNKVd
呼び掛けはするけど強要はしない・・・うん?
925 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:37:26.17 ID:wc2lS3f7
文句言ってるのはバグで持ち込んでた奴だけだろ見苦しい
926 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:37:48.79 ID:Ofrj4PLs
このスレの半分は鉄甲手で出来ています
927 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:38:47.19 ID:lr3gKb/O
意地でも買わない派がいま着々と生まれている気がするけど、
鉄甲手欲しい人はそれでいいのか?
俺はなんだか意地悪したくなってきたぞw?
928 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:39:11.11 ID:RGeHzEoV
>>917 ああその直後に苦情はやりすぎだと反省して死因を伝えるだけにしようって思い直してレスしてるんだ
そうしたら縛りじゃない人には鉄甲手買っておいたほうがいいのかな?って思ってもらえると思って
929 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:40:10.42 ID:cNGdWXrw
「鉄甲手無かったら切断してもいいよね!」とか言ってる時点でお察し
930 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:40:11.93 ID:rgcaQlTI
>>921 ゲージも転身も無い状態でハメられるような戦い方はしないのが基本だからな
立ち回りに気を使うのが面倒なら難易度下げた方が楽しめるよ
931 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:41:14.58 ID:u0d64ePP
これだけ鉄手甲って言われると縛りたくなるよな
切ってくる相手なら以降会わなくて済むしラッキー
932 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:42:11.55 ID:r9OLoXbZ
>>928 それで「鉄甲手が無かったので死にました」というメールを送るの?
たぶん苦情とあまり変わらないし受け取る人によってはとても不気味なメールだと思うよ
933 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:42:17.48 ID:vKWJa1me
鉄甲手「私の為に争わないで!」
つかほぼオン論議かよ
神アプデ来たというのにまあw
934 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:43:49.29 ID:JmH0WDmH
立ち回りも何も、基本的に遠距離攻撃で囲まれる前にぶっ飛ばすゲームになるだけじゃないですかー やだー
935 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:43:49.42 ID:LIpRiMVU
>>922 アイテム縛っている人間を「異常者」呼ばわりしておいて「強要はしない」などとよくほざけたもんだな
ここでもまず始めに他人に文句をつけ出しているのはお前。
お前は自分に対する攻撃に反撃しているのではなく、まず始めに自分がした攻撃の反撃を食らっているだけ
936 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:44:04.42 ID:lr3gKb/O
中距離以遠の武器or拘束系のcある武器使ってるとぶっちゃけあんまいらんしなー
修羅で暇つぶしに流したりするけど、鉄甲手は正直最後のほうにしか買わんわ
武悪名声だから常に金がカツカツで自転車操業してるってのもあるけどな
鉄心丹とか真空書とか足速くなるやつのほうが重要だわ
937 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:44:17.87 ID:04oHHjkA
お、おまえら仲良くしろよ(ボソッ
938 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:45:16.37 ID:YyBw/1KE
そんなメール貰ったらブロック出来るし、遠慮なくID晒せるな
939 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:45:18.71 ID:lr3gKb/O
安心しろ、(少なくとも)俺は割りとどうでもいいから好きに言ってるだけだ
940 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:45:34.80 ID:CvYKNKVd
鉄甲手・アイテムが揃ってない=縛りプレイだ!修羅なんかプレイするなボケ!って考えなのか
この件に関しては
>>909の言うとおりだと思うんだけどな
941 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:46:34.38 ID:Xxjyk1Uo
>>930 いや、修羅で楽しめてるから。鉄甲なしホストも否定してないし
鉄甲ありもひとつのスタイル。オンの仕様はホストに合わせるだけど、鉄甲もゲームの仕様だよ
942 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:46:34.87 ID:6JMKPN9r
ところで孫尚香可愛いよね
943 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:47:15.48 ID:C1H6FOuW
単身突入の猪武者の言い訳にしか聞こえなくなってきたぞw
しかもメールして買うのを催促するとか恥ずかしくね?
無いなら無いなりの戦い方しろよw
それにしてもターン消費無しで町に行けるのは嬉しいな
仕官時の台詞とか聞きやすくなったし
944 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:48:10.62 ID:lIYgdZ6W
945 :
>>3の修正:2012/12/20(木) 20:49:08.02 ID:M10J0w3a
■ゲーム情報
【概要】
・プレイは大別して君主と配下に分かれ、配下では軍師等の地位に立てる
・6つに分類された名声で実行可能なコマンドが差別化された
・シナリオは黄巾の乱・反董卓連合・官渡の戦い・赤壁の戦い・正始の変・英雄集結の6つ
-さらにDLCで様々な時代、架空のシナリオが増える
-英雄集結ではチームを作成して自分だけの勢力を作ったり武将の初期配置設定が可能(1地域5人まで=120人)
・新ステージ登場「下ヒ」「会稽」「襄陽」の3つ
・新キャラクター「徐庶」と新武器「撃剣」追加 、夏候覇は新武器「破城槍」に変更
-その他無印や猛将伝ではDLC装備だった武器が正式に専用武器になったキャラクターあり
・モブ武将用の乱舞追加(エディットで使用可能)
・オンラインプレイでの協力戦闘も可能(諸注意は下記参照)
・MobileJOYと連動有り
【内政】
・半年に一度の「軍議」で勢力方針を決め、毎月の「軍略」で勢力を強化していく
・軍略には政略、軍事、人事、特殊、戦闘の大枠がありそれぞれ細かい指示内容が備わっている
-街があり武器屋や道具屋などが登場、「大工」で居城を建設・改修可能
・建国、婚礼、出世などのイベントが発生する
・自軍は領内配置はなく一括40人まで雇用可能(太守を配置すれば自動戦闘あり)
【戦闘】
・敵陣奥の拠点に行くほど敵が強くなり、倒されると捕縛され負け
・名声に応じて習得する戦闘に様々な駆け引きを生む新システム「絶招秘計」採用
-敵味方が入り乱れ多種多様な秘計を繰り広げる、持ち込む秘計は各戦闘に4つまで(軍師は5つ)
-組み合わさることで相乗効果のある秘計もあり、限定された地形でのみ使用できる秘計もある
・兵站線、支配エリア、処断、個別指示などの要素あり(個別指示は君主か大将軍の地位で可能)
・全体指示は無くなったので注意(十字キーは秘計用)
・プレイヤーも兵力がある限り再出撃可能になった(兵力は武将個別で管理されている)
-ただし敵陣深くにプレイヤーが入ると赤いエフェクトが表示、孤立状態になり倒されると1度で敗北
・出陣武将は無双、モブ、エディットの制限なし(無双武将だけ、エディットだけの出陣も可能)
・離れていても味方武将の苦戦情報は出るが、近くにいないと賞賛などは喋らなくなった
-戦闘時の会話文章は目上、目下、配偶者、義兄弟で分けられているが地位の関係ない汎用台詞もある
・捕縛は例外はあるが濃い自陣エリアで倒した時に確実捕縛、自軍武将も捕まり戦闘に負けると軍を去る
・2人プレイはオンラインオフライン共に襲撃は不可能、侵攻防衛戦では可能
-副将、一般、軍師といった地位でのオフ2人プレイは配偶者か義兄弟がいないと無理
【DLC関連】
・6のDLCBGMは収録済み、DLC衣装は購入し(一部無料)ダウンロードしていれば使うことが出来る
・新規追加DLC武器は収録し再編されているが、既存武器の追加武器獲得セットは6のDLCを買う必要がある
・三国志魂やトロとクロとのコラボDLCあり、その他エディットパーツや内政時の背景等が続々配信中
946 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:49:10.84 ID:U4f3ZXHo
わりと関係ないけどホストが無双し終わるまで絶望し続ける武器開発lv1よりはいいよね、あれわざとやってるやついたろ!!
947 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:49:22.77 ID:9jJi9wFU
948 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:49:36.68 ID:ZwyYiZsK
そもそもアイテム縛り程度で自信ないなら修羅にゲストで入らんほうが
949 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:49:41.37 ID:YeHdXiEj
自分で作ってうpっといたキャラが来訪武将として帰ってきた。
なんかうれしい。
950 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:51:44.10 ID:JdDYQv7A
951 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:52:11.33 ID:BeCjIWXc
神アプデで孫策の汗による水計が発動できるようになったと聞いて
952 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:52:20.48 ID:RGeHzEoV
>>919 ゲストが何か言う以前に金や特典ポイントがあったら揃えるのが普通かと思ってたけどそれはおかしいみたいだな
低レベル云々言った時は鉄甲手無くてわっしょいされてストレスたまってたから馬鹿なこと言ったと反省してる
フル開放ホストのほうがゲストやる回数より多いんでこれ以上だと一切ゲスト無しになるから困ってたんだ
>>950 スレ立て頼むね
次スレには持ち込まないようにしたほうがいいし風呂行ってROMってるわ
願わくば自由持ち込みになって面倒がなくなりますように
953 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:52:58.81 ID:DYbdb6Iv
>>933 神アプデを楽しんでる人はスレで文句書き連ねたりしないから目立たないんだよ
いつのまにか敵総大将が倒されても金が10入る幸せヒャッホウ
954 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:53:14.01 ID:CvYKNKVd
>>942 自分の中では5のコスが至高
・・・声が甲高いのさえなければなぁ
955 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:54:32.04 ID:lIYgdZ6W
>>954 声が甲高くない孫尚香なんて双鞭持ってない太史慈ぐらい価値ないじゃないか!
956 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:56:01.94 ID:gl18Boxp
修羅武器レベル5装備アイテムありありの草刈りが個人的に最良バランス
限界まで強化してサクサクプレイしてても油断したら死ぬから楽しい
957 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:56:18.43 ID:LIpRiMVU
>>952 これに懲りたら他人の遊び方に指図しようなんて思い上がったマネは二度とするなよ、クソガキ
958 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:56:23.75 ID:JdDYQv7A
スレ立てか
3のは
>>945に差し替えでいいのかな?
959 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:56:35.72 ID:C1H6FOuW
>>942 3のコス3と4の髪が少し長いのも良いと思う
でも7の初回特典の三国志衣装が最強だと思った
960 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 20:59:17.34 ID:9jJi9wFU
尚香の声は良い悪いを超えて、無双尚香のシンボルみたいなものだから
仮に新しい人に変えましたと言われたら、それはそれでショックだな
6コスも好きだぜ
ボーイッシュさを残しつつ、髪どめや耳飾りにさりげなく女の子らしさがあって良い
961 :
>>5の修正:2012/12/20(木) 20:59:33.34 ID:M10J0w3a
■小ネタ
【特典系】
・今回の争覇モードに引き継ぎ要素はないが、クリアで下記の特典あり
-武将死亡や無双武将入れ替えオンオフが解禁
-7000ポイントで全武器、3000ポイントで全アイテム、1000ポイントで全支援獣が解放可能に
(1回のみ、ポイントは使い切りなので注意)
-初めてクリアした名声タイプだったら特典ポイント+1000、
その名声を2000上昇させるアイテムが無料で販売される
・MobileJOYはガラケーオンリー、スマホ未対応
-得意武器のみだが初期からレベル4の武器を取得でき、食料情報金も増やせる
【軍議・軍略】
・謀反で戦闘開始直後に即撤退すれば謀反失敗で放浪軍になり下野できる
・進言は君主との交友値増加で成功確率増加
・皇帝即位は財産レベル6の特殊コマンド玉璽入手で翌月に即位するか選択
-玉璽入手で財産+5000だけして即位はしないことも可能
-即位したら悪逆+2000と6か月ごとの収入の金+5、一部君主との関係悪化
-トロフィーと即位ムービーはあるが、エンディングムービーに影響はなし
・皇帝保護は規律レベル6の特殊コマンド皇帝保護
-ムービーなどはないが1年ごとに金30と規律+2000が貰え、外交時に勅命が使える
※皇帝即位と皇帝保護はどちらか片方のみ
・義兄弟や婚姻は友好度S時に交流したら選択できる(今作は異性と義兄弟可能)
-友好度SはAの最大値(Aになってからもう1回交流程度)で共に戦場へ出た時にのみ上昇
【戦場・戦闘関連】
・支援獣選択は戦闘前の出陣武将選択時に□ボタン、または街でスタートボタン
・装備アイテムは購入するだけで永続効果あり(効果オフにもできる)
・領土総取りは無理だが敵君主がいるところを落とせばその周りも一緒に奪える
・太守は敵の侵攻そのものを食い止めるのではなく「あと○ターンで落とされる」と
表示されていてターン経過しても落ちないことがあるという役割。
-もし守りきれなくても侵攻側の兵力を削ってくれるので反撃が楽になる
・拠点閉鎖は孤立状態(弱体化)になるだけで一撃捕縛は無理(捕縛方法は説明書に記載)
・わざと兵站ラインを繋げず敵本陣の兵力を0にしてから繋ぐと敵総大将が出ずに勝利できる
【システム関連】
・ギャラリーでの各武将のイベント台詞は全部のエンディングを見ると解放される
・無双武将のコス変更はギャラリーの△モデル変更から
・釣りイベントは開始から3年目以降に放浪軍を結成していること、襲撃・参戦は問題ない
・全土統一2は操作武将の身分が太守・副将・一般or軍師・大将軍で君主との友好度がC以下
・エディット武将が争覇モードプレイ中に主要名声が変わってもクリア履歴を保存したら元に戻る
・配下プレイの時に大工で君主と同じ城にしてたら軍議とその翌月のロードがなくなる
【オンライン】
・オンライン2Pの名声・武器レベル・装備アイテムは1Pと同じ
・来訪武将入力の一番下は公式エディ、最後にオン募集して来た2Pエディはその更に下へ載る
962 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 21:00:32.69 ID:04oHHjkA
963 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 21:00:32.86 ID:lr3gKb/O
2コスが一番好きなんだ、すまない
5で見たときは「かわいいかもしれんけど、誰だお前!?」って思った
そしてほーせん様が持ってる十字架見てガチへこみして購入を止めた(エンパは買ったけど)
964 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 21:01:22.01 ID:M10J0w3a
すまん、テンプレ急いで修正したから細かい変更は次々スレから宜しくお願いします
965 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 21:01:44.83 ID:JdDYQv7A
966 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 21:01:54.23 ID:YyBw/1KE
>>963 まあ、5はみんなコレジャナイだった
ゲーム自体コレジャナイだった
967 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 21:01:57.09 ID:C1H6FOuW
>>960 でも6の立ち絵はどうみてもJOJO・・・
衣装は可愛いけどね
968 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 21:02:53.12 ID:gl18Boxp
ちょっと注意する中にも乱暴すぎる人がいるね
969 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 21:03:15.60 ID:CCdQTGE4
孫尚香は無印時代が一番可愛かった
970 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 21:03:44.15 ID:lr3gKb/O
>>966 まぁねぇ
でもジンダムと淵と黄忠じっちゃんは5コスが一番好きかも
淵の腹毛と隠しようもなく出た腹が良い
971 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 21:05:10.06 ID:gl18Boxp
というか今作の圏って範囲が見た目詐欺的に穴がない?
972 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 21:05:23.35 ID:2yvJo1cn
シーク音の激しさなんて既にWiiで通った道よ
973 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 21:06:03.11 ID:V9RI/hHM
妖艶「敵将我が手に堕ちたわん」
974 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 21:06:08.78 ID:9jJi9wFU
5はリメイク呂蒙はよかった希ガス
孫権は5のデザインが一番君主らしくないけど、個人的には一番好きだな
975 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 21:07:03.33 ID:JdDYQv7A
976 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 21:08:05.59 ID:lr3gKb/O
あとは5だと張角も結構好きかも
胡散臭さを極限突破して逆に神々しい感じが何とも
7は顔にヒトデついてる人みたいになってびっくりした
>>975 乙であります
977 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 21:08:50.24 ID:2r/RPHV6
圏、棍、円月刀、蛇棒は当たり判定が少なく、手前の敵を落としやすい
この現象はこの武器だけでなく、わずかだが他の武器にも見られる
当たり判定の悪さと馬の引っ掛かりやすさは無印から続く6の因縁
978 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 21:09:46.32 ID:5Oki77Sc
曹丕で旅芸人の代役をした時の「秋風〜」ってどういう意味なんだろう
>>975 乙は!大得意よ!
979 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 21:10:02.96 ID:JmH0WDmH
980 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 21:11:53.79 ID:04oHHjkA
>>975乙
やりおるな
我が陣営にも良い影響が出ようぞ
981 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 21:13:18.03 ID:9jJi9wFU
982 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 21:14:17.27 ID:gl18Boxp
>>978 曹操が詩歌好きで息子に影響してる
因みに文武両道の曹丕が詩歌こそ国を豊かにするって言ってて
詩歌の才能はもの凄い曹植は武力こそ必要って言ってるから面白い
983 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 21:14:32.40 ID:WIZQV588
この流れ見ると孫尚香は安定の人気だけど
オンゲスト側としては全然見ないぞ
圏があの性能だからかな
>>975猛虎天昇乙!
984 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 21:15:31.10 ID:Yh8xYgzE
>>975乙
アプデ前だけど目下目上のセリフって何で決まるの?
大将軍で個別指示した時のセリフで一般のカクに目下対応されたんだけど
985 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 21:15:51.06 ID:C1H6FOuW
>>975 いっちょ乙るか!
髪が歯ブラシみたいだけど5の黄蓋もなかなか良いぜ
986 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 21:18:10.54 ID:vKWJa1me
>>975乙
ここに肉まんを置いておきますね
>>983 尚香はともかく自分は圏は使ってるぞ
まあ彼女の話題が出たので嫁にしてこよう
987 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 21:18:11.59 ID:Et9xK7Jz
そういえば公式来訪武将のバグ修正されたのか、、、
シナリオモードだと雰囲気壊れるからオフにしてるんだが
公式のだけは欲しかったんだよなあ
988 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 21:18:12.45 ID:04oHHjkA
埋めは、大得意YO!
989 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 21:18:30.11 ID:gl18Boxp
確か詩自体は戦に行った夫を待つ内容だっけ?
>>975乙
990 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 21:18:31.58 ID:9jJi9wFU
>>984 自分も一度、個別指示出したらわかったわかったwwって、ダルそうに言われておいおいって思ったことがあった
悪逆プレイの時になったから、友好度かも?
991 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 21:18:53.99 ID:JdDYQv7A
>>983 4コス尚香圏で使ってるけどオンしないってやつも居るんですぜ
992 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 21:20:12.46 ID:M10J0w3a
>>987 来訪ON、新規開始、1ターン目で別の所にセーブ、来訪入力でエディットに登録、来訪OFFに戻す
次回からならこれで呼べるから大丈夫
993 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 21:20:28.81 ID:DYbdb6Iv
994 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 21:21:18.63 ID:V9RI/hHM
>>975 乙です!私ももっと精進せねばなりませんね!
995 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 21:21:24.81 ID:lr3gKb/O
全キャラオリコスに差し替えてるから今更カタカナネームの来訪くらいで俺の三国志は崩れないぜ
もう完璧に崩壊しきった後だからな
996 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 21:23:09.56 ID:04oHHjkA
色々キャラいるけど女官が1番可愛いな
997 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 21:23:34.08 ID:5Oki77Sc
998 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 21:23:47.22 ID:U4f3ZXHo
999 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 21:24:49.10 ID:gl18Boxp
最初は英字カタカナひらがな記号はフィルターくれって思ってたけど最近はカオス楽しめてる
でも半端なネタや微妙すぎるガチは処断ですがな!
1000 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 21:25:13.73 ID:5Oki77Sc
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。