【PS3】真・三國無双6 Empires part52
1 :
名無し曰く、:
2 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 13:12:08.04 ID:duWCFskj
一騎当千の無双アクションと、シミュレーション要素である
“国取り”の「Empires」シリーズの最新作。
個々の“生き様”にスポットが当てられており、プレイヤーの行動次第で多彩に変化する展開が楽しめる。
戦場で名声を獲得して一国の主を目指す、謀略で得た権力で国を奪う、
各国の傭兵となり己の鍛錬に励むなど、さまざまなアプローチで大陸統一を目指そう。
シリーズ初のプレイアブルキャラクター、蜀の軍師“徐庶(じょしょ)”が登場。
“絶招秘計(ぜっしょうひけい)”の導入や、エディット機能の大幅強化など、
新要素も充実している。
3 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 13:13:19.91 ID:duWCFskj
【概要】
・君主や軍師等様々な立場でプレイ可能
・新キャラクター「徐庶」、新武器「撃剣」追加
・新武器「破城槍」追加
・シナリオは黄巾の乱・反董卓連合・官渡の戦い・赤壁の戦い・正始の変・英雄集結の6つ
・オンラインプレイも可能
・新ステージ登場「下ヒ」「会稽」「襄陽」の3つ
・モブ武将用の乱舞追加(エディットで使用可能)
【システム面】
・名声が6つの分類になり実行可能なコマンドが差別化される
・武将ごとに名声などのパラメーターが割り振られている
・争覇モードには建国、婚礼、出世イベントあり
-義兄弟は同時に2人まで
・街があり武器屋や道具屋などが登場
・街の「大工」で居城を建設・改修可能
-軍議をする場所を私邸や酒場などから選ぶことができる
・勢力を制作することが可能(チーム?)
・英雄集結で武将の初期配置設定が可能(1地域5人まで=120人)
【内政】
・半年に一度の「軍議」で勢力方針を決め、毎月の「軍略」で勢力を強化していく
・軍略には政略、軍事、人事、特殊、戦闘の大枠がありそれぞれ細かい指示内容が備わっている
【戦闘】
・敵陣奥の拠点に行くほど敵が強くなり、倒されると捕縛され負け
・戦闘に様々な駆け引きが生まれる新システム「絶招秘計」採用
-「水計」「斉射」「落石」「投石」「単騎駆け」「拠点改築」「精鋭部隊」「連環の計」「大火計」「拠点の水攻」等
-各秘計を組み合わせることも可、地形によっては使用できない秘計もある
-各戦闘に4つまで(軍師は5つまで)秘計を選んで持ち込める
-秘計は名声レベルにより獲得するものが違ってくる
-敵武将も秘計を使ってくる(例:秘計「天下無双」を発動する呂布)
・兵站線、ゾーン、処断、個別指示あり(個別指示は君主か大将軍のみの模様)
・プレイヤーも兵力がある限り再出撃可能に(兵力は武将個別で管理の模様)
・出陣武将は無双、モブ、エディットの制限なし(無双武将だけ、エディットだけの出陣も可能)
・捕縛は自キャラも対象になる様子
・赤ゾーンにプレイヤーが入ると画面上に赤いエフェクトがでる
4 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 13:13:52.87 ID:duWCFskj
【エディット】
・パーツの位置や大きさ、輪郭の調整、手腕足の太さと長さが変えられる
・化粧の有無もあり(女性のみ)、女性キャラは胸の大きさも変更可能に
・ネットでエディット武将をプレイヤー履歴データを付属させて交換が可能
-DLしたエディットも登録数200人に含まれる
・エンパ5の衣装とその後配信されている衣装は全部収録
・エディット登録は200人までに増加
・各エディットキャラは争覇モード登場をON/OFFできる
・各武器を男女の区別なく全員が装備できる
・EXは得意武器が同じキャラがいる場合その中から選べる
・無双乱舞は乱舞1、乱舞2からそれぞれ選べる
・エディット武将を既存の武将(※無双武将も含む)と入れ替え可能(入れ替え人数は制限なしの模様)
・争覇モード中、自勢力のエディットは衣装変更可能
・エディット内容のコピー機能あり
・三国志辞書から名前を引用可能に
・髪60種、輪郭3種、眉11種、目18種、鼻6種、口6種、目はオッドアイも可
・声は男女10種ずつで、高さを-10〜+10くらい変えられる
【DLC関連】
・6のダウンロードBGMは収録済み
・6のダウンロード衣装はダウンロードしていれば使うことが出来る
・6のダウンロード武器は収録し再編されている
・エディットパーツや内政時の背景等配信予定
・三国志魂、トロとクロとのコラボDLCあり
【追加情報】
・全体指示は無し(十字キーは秘計用)
・推奨武将入れ替えてもイベント戦が起きた
・味方武将は近くにいないとしゃべらないが苦戦情報は出る
・アイテムは消費ではなくすべて店売りでしかもかなりの数を装備できる
・領内配置はなく太守を配置できる(防衛戦で太守が自動戦闘アリ)
・体験版から増えるエディットは防具のみ(無料DLCで眼鏡などは追加あり)
・mobilejoyと連動有り
・目上、目下、配偶者、義兄弟で会話がちゃんと分けられている
5 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 13:15:23.78 ID:duWCFskj
■小ネタ
【特典系】
・今回の争覇モードに引き継ぎ要素はないが、クリアで下記の特典あり
-武将死亡や無双武将入れ替えオンオフが解禁
-20000ポイントで全武器解放可能に(1回のみ、ポイントは使い切りなので注意)
-初めてクリアした名声タイプだったら特典ポイント+1000、
その名声を2000上昇させるアイテムが無料で販売される
・MobileJOYはガラケーオンリー、スマホ未対応
-得意武器のみだが初期からレベル4の武器を取得でき、食料情報金も増やせる
【オンライン】
・争覇モードのオンラインプレイで招待を選ぶとフレンドしか呼べず戻れないので要注意
-サインアウトやLANケーブルを抜くことで回避可能の模様
・オンライン2Pの名声は1Pと同じ、武器はホストの武器開発レベルに依存、装備アイテムは基本なし
オン2Pで武器が弱いのに1Pのほうだけ強い武器を使っているときは以下の可能性がある
-武器開発レベルが独立などで下がっている
-放浪軍時代に武器開発レベルの高いところで買ってから仕官や旗揚げした
-モバイルジョイで操作武将の得意武器だけレベル4を取得している
-20000ポイント使って全武器解放している
-襲撃や武器箱で運良く高レベルの武器を取得した
・来訪武将入力でデータロード後×ボタンで戻ってオンラインプレイを選ぶと
ロードしたデータで持っていた装備アイテムを所持した状態でオンライン2P参戦ができる
【軍議・軍略】
・謀反で戦闘開始直後に即撤退すれば謀反失敗で放浪軍になり下野できる
・進言は君主との交友値増加で成功確率増加
・皇帝即位は財産レベル6の特殊コマンド玉璽入手で翌月に即位するか選択
-玉璽入手で財産+5000だけして即位はしないことも可能
-即位したら悪逆+2000と6か月ごとの収入の金+5、一部君主との関係悪化
-トロフィーと即位ムービーはあるが、エンディングムービーに影響はなし
・皇帝保護は規律レベル6の特殊コマンド皇帝保護
-ムービーなどはないが1年ごとに金30と規律+2000が貰え、外交時に勅命が使える
※皇帝即位と皇帝保護はどちらか片方のみ
・義兄弟や婚姻は友好度S時に交流したら選択できる(今作は異性と義兄弟可能)
-友好度SはAの最大値(Aになってからもう1回交流程度)で共に戦場へ出た時にのみ上昇
【戦場・戦闘関連】
・支援獣選択は戦闘前の出陣武将選択時に□ボタン、または街でスタートボタン
・装備アイテムは購入するだけで永続効果あり(効果オフにもできる)
・領土総取りは無理だが敵君主がいるところを落とせばその周りも一緒に奪える
・太守は敵の侵攻そのものを食い止めるのではなく「あと○ターンで落とされる」と
表示されていてターン経過しても落ちないことがあるという役割。
・拠点閉鎖は孤立状態(弱体化)になるだけで一撃捕縛は無理(捕縛方法は説明書に記載)
・わざと兵站ラインを繋げず敵本陣の兵力を0にしてから繋ぐと敵総大将が出ずに勝利できる
【システム関連】
・イベントムービーのエディット武将は声の高低はピッチ変更のため反映されない
・ギャラリーでの各武将のイベント台詞は5つの名声タイプで争覇モードをクリアすると解放される
・無双武将のコス変更はギャラリーの△モデル変更から
・釣りイベントは開始から3年目以降に放浪軍を結成していること、襲撃・参戦は問題ない
・全土統一2は操作武将の身分が太守・副将・一般or軍師・大将軍で君主との友好度がC以下
・エディット武将が争覇モードプレイ中に主要名声が変わってもクリア履歴を保存したら元に戻る
・配下プレイの時に大工で君主と同じ城にしてたら軍議とその翌月のロードがなくなる
6 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 13:25:47.03 ID:uoyfC4TY
7 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 13:28:15.63 ID:XxWiXKhz
8 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 13:29:06.67 ID:tpoZ2rog
9 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 13:30:07.41 ID:MJ4n1Wp9
スレ立てを見せ付けてくれるじゃないですか・・・
私に
>>1乙して欲しかったんでしょう?
10 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 13:34:08.47 ID:DzIeiGx1
11 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 13:36:31.11 ID:IH6fwkIy
12 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 13:37:44.29 ID:p++zG846
抵抗はしない!縄はよせ!
>>1乙する男だぞ、私は!
13 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 13:39:59.83 ID:FMO96D/T
ほぅ・・・
14 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 13:40:51.18 ID:4Q16hGQv
15 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 13:43:52.21 ID:ph2+/68n
16 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 13:50:19.76 ID:cnHDPWGX
17 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 13:53:23.59 ID:TYhzgcrU
>>1乙
一つ取るだけで相手を孤立させる拠点を取ってそこに拠点罠仕掛けるのが楽しいです
敵軍がほぼ全員一気に撤退したわ、おそるべし・・
18 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 13:55:37.88 ID:X8rjJAB4
19 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 13:59:11.97 ID:ph2+/68n
てか瀕死の義兄弟に毒霧噴出するのは本当に勘弁して下さいカクさん
それで「俺の知略に合うのはあんたの武勇だ」的なこと言われても…
20 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 14:11:55.55 ID:WBf9ldPb
飛翔剣って気絶技ないのな
21 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 14:12:44.36 ID:pyB4I3cB
エディットの能力タイプは俊足型が最強か・・・
22 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 14:14:40.06 ID:uoyfC4TY
23 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 14:17:02.92 ID:WBf9ldPb
俊足は能力低いけどNPCとして使っても強いの?
24 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 14:18:41.37 ID:XxWiXKhz
いつの世も俊足最強って言われるけど
標準型でHPミリ単位でギリギリ耐えた時なんかは
俊足だと死んでるんだよな
そう考えるとそんなケースを何度か体験した俺の場合
一概に最強とは言えないw
25 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 14:18:53.67 ID:xgV/tptW
能力低いって言ってもNPCで出てくる時は誤差程度にしか感じないだろうし、
逃げてもゴキブリの如く追いかけてくるという意味では強いんじゃないか
26 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 14:25:04.95 ID:5fz5bEim
能力タイプはエディットのイメージで適当につけるわ
そんな決め方でいいんじゃね?重量型はかなり遅くなるから別だけど
27 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 14:34:58.16 ID:R1pDVy/T
タイプは俊足、属性は風と斬ってこと
28 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 14:37:13.84 ID:NqnwTXyR
赤になってからの上昇値が高いから素の防御高くてもって思っちゃう
29 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 14:38:14.92 ID:kdkoH79O
赤壁シナリオ
劉備で始めるとほぼ確実に合肥を曹操にとられて
周喩が曹操陣営に加わる
30 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 14:38:32.08 ID:sUaJTuEC
重量以外はアバウトでいいんじゃない
31 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 14:40:01.23 ID:LTasKGLQ
俊足はPCだと分かるけど、味方NPCで足が早いメリットはあまり感じない
普通までは俊足と攻撃で事足りるが、難しい以上だと標準系のが持久戦に向いていると思う
32 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 14:41:05.84 ID:03Kvcme6
領地取られるとそのまま武将まで寝取られるのはなんとかならんのかなぁ
33 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 14:43:02.71 ID:/NRczuOb
発動してアップになるとき
貂蝉コスの下乳が最もよく見える乱舞は何だろう
34 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 14:43:24.83 ID:0xOxZldq
大勢力は各地に武将散ってるからすぐに誰かとられるんだよな
小勢力はそのまま滅ぶからまあ良いんだけどw
コア的な無双武将8人くらい領地制限外で保持し続けられませんかね
35 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 14:46:00.98 ID:heAVuNlE
天国で武勇9方天戟はやってて楽しいのだろうか
>>26 重量型も含めて全部イメージで決めてるな
全部誤差だよ
36 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 14:54:19.80 ID:Jxd6690q
あなたのいるべき場所はそこじゃない
私と一緒に
>>1乙しに来て
37 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 15:03:13.91 ID:u321sWuS
38 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 15:03:23.86 ID:uoyfC4TY
39 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 15:03:40.60 ID:cnHDPWGX
これ確か在野でしか取れない秘計あったよね?
……やり直しだorz
40 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 15:07:22.74 ID:DzIeiGx1
>>33 かーちゃんの乱舞2(飛刀の方)のマジおススメ
41 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 15:12:58.25 ID:/NRczuOb
42 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 15:25:26.61 ID:TYhzgcrU
パラ(特に防御)が死んでるからなぁプレイヤーだと・・
100を体力だとして
30食らおうが29食らおうが痛いし
200食らおうが190食らおうが結局即死するんだしな
43 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 15:25:36.17 ID:95dBv8UX
>>17 落石を利用すれば色んな地域で利用できるようになり、
拠点閉門も利用すれば一気に10人皆殺しにすることも可能
44 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 15:26:41.42 ID:jqQRhpsp
45 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 15:30:00.69 ID:uoyfC4TY
>>43 まぁ正直捕縛したほうが相手には痛手なんですけどね
46 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 15:31:18.24 ID:TYhzgcrU
剛雷震(夏候覇の元の乱舞)を使ってるゲストが来た時
ダメージこそないけど吹き飛ばされたんだが・・
プレイヤーへの当たり判定残っちゃってるのかね?
47 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 15:33:26.43 ID:uoyfC4TY
48 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 15:34:23.61 ID:ToHr8TN2
たまに相方に判定でるな、バグか…
49 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 15:38:16.58 ID:o/3C2lhS
投げ無双で衝撃破くらったことあるから攻撃判定出ることもあるみたいだな
50 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 15:40:32.32 ID:XxWiXKhz
吹っ飛んできた兵士に当たったとか
それだとダメージあるか
51 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 15:43:25.56 ID:pnVgSDIE
自分の無双で味方のぶんきっきやげんきっきが吹っ飛ぶのを見ると心が痛む
52 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 15:46:45.89 ID:cS9T4mHB
うお、初めて戦闘中にフリーズしたわw
セーブサボってたけど、ずっとフリーズなんて都市伝説だと思ってたからなんか新鮮だ
53 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 15:49:26.33 ID:4Q16hGQv
無双で吹っ飛ばされた兵に吹っ飛ばされる事はままある(ダメージ無し)
54 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 15:53:33.13 ID:eD1bbosI
吹っ飛んだ雑兵にあたるとダメージはあるよ
今日オンしてる時鉄扇モブが鉄扇投げ無双じゃなくて
変な構えからタックルされて死んだ
55 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 15:56:20.04 ID:e8MLssYo
無印では修羅で共闘してくれた文姫が、回復しようと無双発動してくれたけど、
こっちもぴよって武将にタコ殴りされて結局そのまま死ぬとかあったな
56 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 15:58:46.58 ID:eD1bbosI
吹っ飛んだ雑兵にあたるとダメージはあるよ
今日オンしてる時鉄扇モブが鉄扇投げ無双じゃなくて
変な構えからタックルされて死んだ
57 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 16:09:49.32 ID:H+2BTHbT
くっ…!出遅れた…!
>>1、私を差し置いて目立つな!
ふん、好敵手と思うがゆえの
>>1乙だ
58 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 16:10:37.67 ID:EF5M/QJf
59 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 16:22:57.95 ID:lIPtHXjv
黄蓋さんと結婚したら俺の自慢のエディ子の事かわゆいかわゆい言ってくれて嬉しい
ハハハ、そうだろうそうだろう
60 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 16:30:27.61 ID:sUaJTuEC
部下の身分、けっこう快適だな
ボロボロになった軍の回復を、君主が勝手にやってくれるもの
61 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 16:31:04.79 ID:g2gYZ1yV
オートセーブ欲しいな
戦闘中でもポイントポイントでしてくれたら助かるわ
62 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 16:37:19.38 ID:EF5M/QJf
そんなに頻繁にオートセーブして、セーブ中にフリーズされても困る
毎月と言わずとも、せめて戦闘前・軍議ごとにオートセーブされれば嬉しい
63 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 16:37:58.36 ID:uoyfC4TY
>>61 オートセーブ中にフリーズでデータ破損、最悪HDD故障となるがよろしいか
64 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 16:39:36.93 ID:AY+diFeW
>>60 内政面倒で戦闘だけを楽しみたい時には配下の身分は良いよね
65 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 16:44:40.60 ID:heAVuNlE
侵攻防衛以外の軍議って全然機能してないよね
具体的に訓練や武器開発の指針をちゃんととって味方武将がやってくれたらいいんだが
配下でやってるのにほぼ全部自分で富国強兵しないといけないとかおかしいわ
66 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 16:50:09.41 ID:1EtDPCwg
幻影兵ってどういう効果があるんだい?
防御拠点より優秀な何かがあるとか?
67 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 16:58:24.22 ID:5fz5bEim
幻影兵は無敵だから幻影兵を呼び出した拠点は制圧されない
ならいいんだけどなあ
68 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 16:59:52.99 ID:w382GNlZ
オンで「回線が切断されました」って出てゲーム終了するんだけど
これ俺の回線が悪いのかな・・・?
やってた相手から「フリーズしてしまいました」ってメッセージ届くこともあるんだけど
相手の回線が切れたってこと?
69 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 17:00:02.73 ID:QJd48zgL
伏兵一個分じゃないの
70 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 17:01:43.07 ID:/NRczuOb
>>66 饅頭が出る
壁のない拠点でも使える
資材使うから経験値の入りがいい
71 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 17:03:55.93 ID:SBujrkTU
伏兵→陥穽の順にひっかかっても元気な忙牙長に遭遇した。
ちょっと見直した。
72 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 17:05:14.65 ID:om1NgLxt
>>68 相手がフリーズして電源切ったから回線が切れたって事
73 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 17:05:21.43 ID:XxWiXKhz
防御拠点は敵が使うと鬱陶しいけど
自分が使うと微妙だよな
肉まん出なくなるし近くで戦ってると弩でコンボしてる相手を吹っ飛ばすし
拠点が固くなるから戦術用だな
兵糧拠点覚えたら立場なくなるけど
74 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 17:07:09.41 ID:DzIeiGx1
幻影兵は個別指示できない身分だと、奥の駐屯地取って分断した後の駐屯地の守りとして置いておくと使える――かも?
75 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 17:08:21.10 ID:w382GNlZ
>>72 なるほど
自分が迷惑かけてないだけよかった・・・ありがとう
76 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 17:19:46.57 ID:ToHr8TN2
幻影は単純に拠点の火力が上がるのと駐屯地でも使えるのが利点か
幻影だからダメージも受けないしな
まぁプレイヤーと一緒にいるとほぼ無意味だが簡易戦闘では結構頼りになる
77 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 17:22:36.75 ID:u321sWuS
君主と友好度Sでも進言の成功率が凄く低いのは何故?
78 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 17:27:00.03 ID:heAVuNlE
>>77 何度も進言したら下がっていくよ
同じ方針でも月によって成功率が違うこともあった
面倒なら軍師になるべし
79 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 17:48:43.34 ID:rfy0+oQn
崖上りが削除されたのは奇襲♂の任務が無くなったからかなあ
俊足にすると奇襲しまくれて良かったのに
80 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 17:51:11.96 ID:fo9NLrsu
曹家分裂シナリオは曹彰と曹植が公式エディットになってそうだな
81 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 17:51:13.87 ID:RL07/HZR
強い履歴付きエディ作るならレベル2〜6くらいの使える秘計重点的にが強いんだよなあ
レベル9の秘計使いまくったエディ作っても大して使わないし
そいつがCPUで9になるころには大勢決してるかそこまでそもそもいかんしw
82 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 17:53:31.80 ID:XxWiXKhz
崖上りは便利だけどマップの高低が死ぬからなぁ
CPUは使わないし
秘計三角蹴りとかで30秒だけ登れるとかならいいかもね
83 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 17:53:39.13 ID:heAVuNlE
離れてくれってメールが来たからホスト見たら毒霧使ってた
でもね2Pに毒霧のダメージ入らないんだ
84 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 17:56:08.42 ID:03Kvcme6
イイハナシダナー(;∀; )
85 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 17:57:19.90 ID:brRoOikx
修羅乱入側だと優勢が多すぎてつまらんから最近はソロで募集してる
最初の拠点3つくらいしか無いからあっという間に押し込まれるから面白いw
昨日は義勇軍や精鋭が大量に湧いてて地獄絵図だった
86 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 17:59:10.88 ID:g2gYZ1yV
雇用人数もっと増やしてもよかったんじゃないかな
最初のころはバランスが〜って意見あったけど
最終的に金もあまるし武将は在野ばっかりになるし
武将編でも制限あるからいつまでたっても大国になった気がしない
敵にも制限あるから都市せめおとしたらそこにいた武将も
ほとんど本国に吸収されず在野になってるからさびしいもんだ
それはそれで登用しやすくなってるけど20人までって制限あるし、、
誰得の雇用制限な気がするわ
87 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 18:00:16.49 ID:XxWiXKhz
>>85 参戦側はもっと地獄だと思うぞw
属性炎とか持っていってたら生き残る自信がないわ
88 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 18:01:19.89 ID:galatsXB
苦戦したり悪戦苦闘できるって良いよね アドレナリンが出て
89 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 18:03:56.36 ID:UO7WQQdh
>>86 自分が攻め落とすと在野落ち
他所が攻め落とすと土地ごと勢力移動
なんだかなあ…
90 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 18:04:01.00 ID:u321sWuS
>>78 そうなのか!thxでもまだ一度も進言した事なかったんだけど
ただ単に嫌われてたんだろうな
91 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 18:04:21.64 ID:03Kvcme6
優勢かどうかより名声レベルと武器の方が重要な気も
兵力高くて最初が優勢でも味方武将やホストの名声が低いとガンガン押し込まれる
計略使って武将倒しながら真っ青にして敵本陣まで攻めたが落としきれず増援来たりで3分足らずで自軍本拠地まで押し返され真っ赤になった時は楽しい
92 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 18:07:02.94 ID:brRoOikx
>>87 その辺は一応開発レベル4に止めて対応してる(サブが斬なので陰陽玉あれば兵長や精鋭はなんとかなるはず)
1Pの方が自由に組み合わせれる分やっぱり有利ではあるけど
秘計は基本封印だから関係ないかな
てか何度倒しても武将が復活してるような気がしたのは義勇軍の兵力回復効果なのか
団結もバンバン使ってくるしゾンビ軍団恐ろしすぎる
93 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 18:07:18.38 ID:fo9NLrsu
敵君主って遷都しないんだな
昔はしたような
94 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 18:10:46.44 ID:cS9T4mHB
名声武勇以外使いたいんだけど、武勇の移動速度強化がないと生きていけないから辛い
95 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 18:13:10.30 ID:EF5M/QJf
おっ戦か!手伝うよ馬騰さん!
エディ子が罵詈雑言を発動!
接収を発動!動員を発動!略奪を発動!撤退!
天水を張魯勢力に奪われました!
名声おいしいです^^
96 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 18:18:40.60 ID:heAVuNlE
>>92 5武器に風付きの持ってるから個人的に修羅は5で募集してほしいのだが
拠点は兵長以外の雑魚倒せばいいし騎兵だけなら味方拠点で止まる
97 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 18:20:45.17 ID:5fz5bEim
劣勢とまでいかなくても、せめて互角で戦いたいのだけど
他勢力が勝手にしかけてきて、勝手に兵力減らしていくからなあ
最終決戦くらい互角か不利な状態でやらせてくださいなんでもしますから
98 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 18:21:15.54 ID:u321sWuS
>>94 武勇は負傷の治りが早い+武器開発資源が安くなるとかのスキルで移動速度と無双増加はデフォでも良かったのにと思う
特に無双増加関しては武勇タイプかそうじゃないかによって難易度極端に変わりすぎ
99 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 18:23:29.44 ID:vnBwAgCF
修羅で謀反起こしたら本陣以外真っ赤っかだったよ
100 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 18:24:08.61 ID:UcKIwN51
散々無双溜まりにくくしてくれって言われてたんだからこれで良いよ
武勇は溜まりやすいほうが良かったって人の救済
101 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 18:25:06.44 ID:pNKyjB88
無双ゲージの件はそんなに言われてたのか
102 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 18:25:33.84 ID:cS9T4mHB
武勇の無双の溜まりやすさは救済としても移動速度は別にして欲しかったなー
無双ゲージはどうでもいいけど、とにかく馬は嫌いだけど早く移動したい俺としては必須だった
103 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 18:27:53.87 ID:QZ0OFSpQ
金だったら喜んで払うからEDとかイベントムービーを色々追加してくれ
数が少ないのは不満だが中身はすごく好きなんだ
104 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 18:29:43.22 ID:zGH3u4bD
名声はもうちょっと安易に変わるようにして欲しかったわ
合戦で一つの名声取り過ぎ
105 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 18:30:02.90 ID:TYhzgcrU
ゲージの貯まりやすさも移動速度も難易度に直結するからねぇ
ちなみにどっちも貯まり難くしろ、移動速度早すぎると滑ってるみたいで嫌
とか言ってた奴もいるからそいつ等からしたら大満足したんじゃねーの
106 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 18:31:00.43 ID:o/3C2lhS
無双ゲージはこのくらいでないとアイテムのありがたみもないし
馬いらずな足の速さってあんま好きじゃないか武勇はあんま使わんわ
107 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 18:31:21.78 ID:heAVuNlE
同じく馬嫌いの俊足好き
移動速度は別の要因で上げてそれに俊足型と神速符が合わさったら赤兎より少し遅いってくらいでよかった
というか馬が遅すぎると騎兵好きの友人が嘆いてる
108 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 18:32:03.04 ID:N5EmbP+L
>>92 棍厨なんで武器開発LV4止めてくれてる主催者はマジ有り難い
109 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 18:32:13.51 ID:sUaJTuEC
無印は正直
溜まりが早すぎて
乱舞うちまくりゲーになってたから
過去作と比べて立ち回りのバランスはよろしくなかった
110 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 18:33:16.73 ID:ToHr8TN2
本編の方は2,3回草刈りしたらゲージ3本ピキーンだったからな
それで無双ぶっぱしてれば敵将消えたし、一騎打ちより敵兵大量のほうが楽とかいう酷い有様だった
111 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 18:33:35.21 ID:kIEWndtc
全ての名声に速度と無双回収速度アップ欲しかったな
112 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 18:33:50.24 ID:TYhzgcrU
馬は戦国無双の最高レベルの駄馬ぐらいのスピードが良かったのかもな
つっても今回馬を呼んでまで早く進軍する必要がある状況にはならんが
普通以下ならともかく高難易度だとあんまり早く進軍すると囲まれて死ぬし
113 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 18:34:43.89 ID:Tm/uHVr/
武勇だとゴリ押し効くから逆につまんない
あと確かに馬はもっと速くてもよかったんじゃないかなぁって気がするね
値段もっと上げてその分性能を…
114 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 18:35:23.41 ID:TYhzgcrU
>>110 むしろ大量に敵がいないとゲージと体力の回復手段がなくなって死ぬ
ある意味無双ゲーとしては正しい姿と言えば正しい姿だったのかもなw
115 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 18:35:35.24 ID:KQSAo73a
的蘆は夜背景のマップでも見やすいね
116 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 18:36:16.59 ID:zhabuV/v
6は戦場感無さすぎてあまりやってないが、5やオロチと比べても乱舞ゲージ溜まりにくいとは思わないかな。いつの間にか溜まってるわw
117 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 18:38:11.61 ID:cnHDPWGX
ぎゃあああああフリーズした……
旗揚げ戦、総力で本陣押し掛けたのがまずかったか……
118 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 18:40:09.64 ID:u321sWuS
アイテムで無双増加あれば誰も文句ないって事だね
119 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 18:41:48.15 ID:TYhzgcrU
>>116 自分は3からの癖で
乱舞を乱発しないのが染みついてるから
6でさえも貯まりやすいと言う感想を抱けなかったw
基本緊急回避か総大将とかキー武将へのとどめ程度にしか使わなかったわ
120 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 18:44:50.03 ID:UcKIwN51
武勇の名声なんだし、ほかの名声より戦闘に優れてて然るべきだと思うんだがな
無双や俊足じゃなくて攻撃力防御力UPとかになってたが良かったのかな
121 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 18:45:15.48 ID:brRoOikx
財産レベル9なのにレベル1の武器ばかりしか落とさないって…
どこが珍しい武器だw
122 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 18:45:20.27 ID:kBBJPZ17
無双ゲージも移動速度もこれでいい
6本編だとザクッザクッザクッキュピーンって感じで乱舞ゲーだったし
移動速度は武勇でなくても過去作からしたら相当速い
速いと快適ではあるけど、いきすぎると戦場を駆け回ってる感がなくなるから好きじゃない
123 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 18:47:17.50 ID:fo9NLrsu
確かに速すぎると作業感がパネェしマップが狭く感じる
124 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 18:47:56.35 ID:+Ua7OVJy
3の時の乱舞は玉璽手に入れて15秒間ブッパしてたな
125 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 18:48:25.20 ID:TS1qFRkJ
速く溜めて無双したい人は武勇、したくない人はそれ以外でやればいいじゃないか
俺の呂布はすごい仁愛が高いぞ
126 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 18:49:07.65 ID:6+bZmKRV
>>103 エンディング&ムービー追加のDLCコンテンツ1500円とか
肥ならサクッとやっちゃうよ?それでもいいの?
俺は、くやしい…でも(ビクビクッ)になるがな!!!
127 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 18:49:25.92 ID:I9TNn1GM
武勇の名声スキルはガードが崩されにくくなる(最終的にlv9で崩されなくなる)のと
敵を倒した時に兵力が減りやすくなるとかで良かったような気がする
128 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 18:49:50.40 ID:pnVgSDIE
駄馬より作り立ての駿足タイプエディ武将のほうが速いよな、これ…
129 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 18:50:10.29 ID:++JTI/BS
ようやく修羅クリア&プラチナトロフィーゲッツ
しばらくはオンに勤しむとするかのう
130 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 18:50:25.42 ID:7wiRrnmA
難易度修羅の時だけでいいから覇天が起こった勢力は毎ターン兵力がMAXまで回復して欲しい
普通にプレイしてりゃ70ターン戦後で開発と訓練LvがMAXになるけど、この辺まで来るとこちら側の兵力が圧倒的すぎる
131 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 18:52:27.15 ID:vnBwAgCF
パンダとか鷹とか狼とか
秘計じゃなく素で連れ回せるようにしてほしかったな
132 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 18:52:30.92 ID:heAVuNlE
敵乱舞の緊急回避にしか使わないからいつの間にかゲージ3本あるんだけど大抵走って避ける
死ぬときは画面外から発動音なしの乱舞で1撃だし抱え落ちしまくる
>>122 俺はむしろ遅いほうが戦場を駆け回ってる感がないと思うのだが
確かに俊足型+神速符でちょうどいいけどたまに速さを追求したくなる時に武勇固定ってのがいただけない
133 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 18:54:12.42 ID:cS9T4mHB
武勇9神速符俊足エディは確かに速すぎて戦場を縦横無尽に移動しすぎな気もするw
でもいちいち馬呼び出すの面倒なんだよなー
あと馬上チャージしてればいいよみたいなのも冷めるしバランス難しいね
134 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 18:54:22.78 ID:ToHr8TN2
>>130 多分それやると毎ターン必ず侵攻してきておそらくクリア不可能になる
兵力ある限り必ず侵攻してくるからな、侵攻してきてる間は逆侵攻不可能だしw
135 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 18:58:51.49 ID:NIizkDLN
>>134 侵攻相手に逆侵攻できないってのはなんとかして欲しかったな
あと他の敵が侵攻してる領土に自勢力も侵攻して三つ巴とかあっても良かったのに…
136 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 18:59:45.86 ID:5fz5bEim
BGM最終決戦、敵拠点3つ
こういうことがあるととても萎える
137 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 18:59:50.50 ID:o/3C2lhS
バランスに関しては無印の頃からずっとこんなだから縛るしかないわな
猛将伝の吸収回復のような半強制なクソ要素がない分個人でどうとでもできるし
138 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 19:00:39.01 ID:Jxd6690q
>>130 相手が回復するまで待つというのも一興よ
上手い人に合わせると、そうじゃない人にとっては無理ゲーになるからね
139 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 19:01:26.42 ID:kBBJPZ17
>>132 まあ考え方の違いだからね
移動が速いと移動中の戦況の変化がないから狭い庭を駆け回ってる気になる
なんていうか「頼む、間に合ってくれ!」みたいなじりじりしたのがいいのよ
140 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 19:01:34.01 ID:TYhzgcrU
>>136 でも実際はその方がきついんだけどな・・・
武将が一か所に貯まってるから
強武器使ってればどうにかなるが
例えアイテムMAXでも厄介な武器使ってるととんでもなく激戦になる
141 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 19:02:21.80 ID:SufCy8Tt
詳しい条件を知ってたら教えてほしいんだけど
配偶者が戦場で旦那の事カッコイイっていってくれるのってどうすればいいんだろうか?
偶然一度聞けたっきりそれ以来一度も聞けてない
142 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 19:02:39.80 ID:4r+21mPd
オンライン普通巡回でもしますかね(`・ω・´)
143 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 19:07:33.36 ID:WBf9ldPb
Empiresはサクサク遊べる方が楽しい
無双シリーズは数年に1本しか買わないんだけどね(´・ω・`)
144 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 19:08:00.47 ID:heAVuNlE
猛将伝みたいな吸収回復が装備アイテムにほしかったわー嫌なら買わずに縛ればいいんだしー
活丹みたいなゲージもっと増加の装備アイテムがほしかったわー嫌なら買わずに縛ればいいんだしー
145 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 19:09:01.70 ID:TYhzgcrU
>>141 近くで武将を倒すかすれば良いんじゃないか?
まぁ、自分を護衛させればいつか聞けると思う
146 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 19:09:43.68 ID:QGgqWEkb
>>141 賞賛・対配偶者の台詞だろうから褒められたい相手の近くで武将倒せばいいんじゃね?
しかし近作は本当に近くにいないと喋ってくれないよな
どれだけ離れていても会話できてた今までのが変と言えばそれまでだけど
147 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 19:10:36.79 ID:brRoOikx
いつも突撃プレイばかりしてたから気づかなかったが、拠点で待ってる味方のところに敵武将を誘いこむと褒めてくれるんだな
148 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 19:10:42.73 ID:oBqb7agu
149 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 19:10:55.16 ID:sUaJTuEC
>なんていうか「頼む、間に合ってくれ!」みたいなじりじりしたのがいいのよ
コレは分かるわー
第一、馬の意味が無くなるのが嫌だし
150 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 19:17:33.70 ID:TqFHIORg
要するに玉璽ドロップと4の甘寧無双追加すればいいんだよ
ってかなんで甘寧の無双なくしたんだよちくしょう
151 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 19:18:39.61 ID:TYhzgcrU
頼む!間に合ってくれ!>やった間に合った!>画面内に入った途端敵の超ラッシュ>対象死亡
を思い出した
152 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 19:19:14.98 ID:4Q16hGQv
普段は拠点間移動だから馬使うまでもない(というかいちいち呼び出して乗るのが段々面倒になる)が
うっかり本陣付近まで攻められた時に馬で転身すると急いでる感が出るよね
153 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 19:20:42.87 ID:PEKcrvop
義兄弟も配偶者も救援感謝と同行要請はすんなり言ってくれるのに
何で賞賛は低確率なんだろう
侵攻防衛ずーっと連れていたのに
ぶんきっきは目上賞賛ばかりで結局一度も配偶者賞賛をくれなかった…
154 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 19:22:17.10 ID:+Ua7OVJy
エディ子の窮地に駆けつける夫を演じようとエディ子に突撃させたら
武将三人撃破した上に敵陣3つ落としてきたでござる
155 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 19:23:02.97 ID:ToHr8TN2
嫁兄弟の特殊賞賛は確率だからな
たまに通常の台詞が特殊に変わる程度の確率だから護衛で連れ回すのが一番ですな
156 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 19:25:24.91 ID:iW+ENoFi
なんで確率にしたんだろうな
義兄弟と配偶者になったら台詞固定でいいのに
157 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 19:26:54.86 ID:4Q16hGQv
嫁「人前で特殊称賛して噂とかされたら恥ずかしいし…」
158 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 19:28:09.40 ID:UO7WQQdh
敵武将吹き飛ばしたらそばに居る味方がここは俺が引き受けたからはやく逃げろ的な事言い出しやがった
どういうこっちゃ
159 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 19:29:14.52 ID:EF5M/QJf
馬が柵の端に埋まるバグが無ければもっと使うんだが
160 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 19:30:28.38 ID:cnHDPWGX
幻影兵と妖術って在野時の支援者、妖しい隠者からもらうんだよね?
何故だ……幻影兵しか獲得できん……
161 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 19:32:03.95 ID:kSvrYcFb
馬引っかかるってよく聞くけど
ぶっちゃけ徒歩でも同じくらい引っかからない?
162 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 19:32:17.93 ID:heAVuNlE
163 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 19:32:33.67 ID:QZ0OFSpQ
>>126 ごめん、喜んで払うわ
俺気に入ったゲームはパケ版持ってても売らずにDL版買っちゃうくらいのカモだしw
164 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 19:32:34.84 ID:TYhzgcrU
165 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 19:32:58.21 ID:jgOLQcOM
>>148 ただし3、4、5エンパの使い回しです
また争覇モードではみれない+ギャラリーでしか見れないという仕様
166 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 19:33:03.75 ID:T9HZMNof
名声財産2持ってるけ?
167 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 19:33:07.55 ID:sUaJTuEC
>>161 なんかテントの周りぐるぐる
まわってたらよく引っかかるよな
168 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 19:33:26.08 ID:cnHDPWGX
>>160 財産2は印取ったからあるぜ……
むむむ……少しだけ旗揚げ仕官待つか
169 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 19:33:32.86 ID:UO7WQQdh
>>161 徒歩だと引っかかってもするっといけるんだけど騎乗してるとなかなk
170 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 19:33:45.92 ID:u321sWuS
>>161 馬と柵に挟まれて敵に乱舞食らって助けてもらうまで動けなくなった事が3回程ある
171 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 19:34:03.98 ID:o/3C2lhS
>>161 徒歩でも無駄に引っかかるせいで敵多数に追われてる状況でかなり焦るw
172 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 19:34:30.23 ID:fo9NLrsu
拠点前の旗とオブジェの間によく引っ掛かる
173 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 19:34:42.35 ID:4Q16hGQv
174 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 19:35:50.51 ID:uoyfC4TY
>>161 橋は徒歩でも引っかかるよな
いろいろと斜めに進入しようとするとガクガクと引っかかる印象
175 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 19:36:58.81 ID:sUaJTuEC
鎖分銅ってダッシュ攻撃がめちゃめちゃ優秀だよな…
敵将を誘拐できる
176 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 19:42:02.84 ID:cnHDPWGX
あ、妖術ktkr!
よし旗揚げするか
177 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 19:57:17.15 ID:sUaJTuEC
音楽の並び、もうちょっとソーティングして欲しかったのう
178 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 19:58:08.07 ID:iW+ENoFi
今自国とA国とB国と三つ巴になっててA国が自国とB国に同盟したんだけど
自国とB国の戦になったら自国にA国の援軍が来た
自分のところ優先なんだな…同盟とは何ぞや
179 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 19:59:23.59 ID:6+bZmKRV
>>165 何そのご褒美仕様www
5エンパでエディ子の顔や身長の微調整のためだけに
争覇モードエンドレスしてた俺からしたら、飴すぎるんだぜ
180 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 19:59:32.68 ID:pyB4I3cB
無双の将のトロフィー獲得するべくさっきからロード繰り返してがんばってるから捕縛できない
あれwまさか在野でプレーしてると捕縛むりとそういうオチですかw
181 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 20:00:53.09 ID:xZGJFrvK
既出かもしれないけど、質問。
争覇モードをエディットで開始し、しばらくしてまた別のエディットキャラをつくったんだけど、あとでつくったエディットキャラを争覇モードに参戦させることはできないのかな?
オンラインから色んなエディットキャラが仕官希望くるけど、自分のつくったメイン以外のエディットキャラはちっともこない。
182 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 20:01:10.10 ID:b1Oua+km
在野で捕縛してどうすんだよ…
ともだちになるのか?
183 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 20:02:20.41 ID:KQSAo73a
今までとんだ勘違いをしていた・・・装備していたと思ったアイテム、解除していた・・・。
装備って買って自動でされるのか・・・。
184 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 20:02:52.80 ID:oBqb7agu
>>165 それでいいよー それでもいいからED欲しいな
185 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 20:03:03.45 ID:pyB4I3cB
やっぱり在野じゃ捕縛できないよねw
やりなおしてくるw
186 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 20:03:15.51 ID:UcKIwN51
>>181 出来ないよ、新しく始めなきゃダメ
あとエディの顔の変更なんかもプレイ中の争覇モードじゃ反映されないよ
187 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 20:04:43.30 ID:egFeYZfa
>>183 あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!
『アイテムを装備したつもりが実は解除されていた』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが(略
188 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 20:06:21.59 ID:b1Oua+km
>>185 「へへ…ここ俺ん家…入ってよ…」
とかできたらよかったな
189 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 20:06:37.18 ID:3phkTlnR
弱い弱い言われてるヒョウも、武器Lv.5まで行けば安定感はあるな
大将を本陣から引っ張り出すのがすげぇ骨だが・・・
190 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 20:06:55.12 ID:DzIeiGx1
>>180 というか、さっさと英雄集結を君主で初めてお隣に強敵を君主にした小国作って1ターン目に侵攻して滅亡させて来い
それで済む話だ
>>181 自前のエディットが争覇モードに配置されるのは争覇モードを開始した時
争覇モード中にエディット武将を作成、削除したり、争覇モードに登場してるエディット武将を編集してもそのプレイ中は反映されない
争覇モードを新規で開始した時に反映される
191 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 20:07:11.67 ID:H+2BTHbT
>>165 それでも買うしかないじゃないですか…(カモ)
192 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 20:08:09.95 ID:KQSAo73a
>>187 まさにそんな状態だったわ・・・w
やけに攻撃で体力へるなぁと思ったらなんか体力ゲージと無双ゲージ回復してんの
193 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 20:11:42.55 ID:rfy0+oQn
>>165 ハイビジョンでエバーフリーとか最高やん
194 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 20:13:26.02 ID:H+2BTHbT
>>190 新しく登場させたい場合はオンにアップして来訪してくるのを待てば…
195 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 20:14:20.18 ID:McNU4N5f
>>193 エバッ フリイイイイイイイ
あの二人まだ二人で活動してんのかね
196 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 20:15:21.04 ID:iNwNgxsF
英雄集結で勢力名編集とかチームに無双武将選択とかできたらよかったのに
魏・呉・蜀・晋・仲・燕・漢の七国志とかやってみたかった
197 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 20:18:34.52 ID:F+b1EBZM
198 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 20:24:17.68 ID:b1Oua+km
>>197 1mm なにか 足りない 愛の すれちがい
199 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 20:26:17.04 ID:0fClDV6y
200 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 20:26:55.65 ID:iC9DI2Ws
君主・孫策が、いつっっまで経っても他国を攻めないからさ
謀反を起こしてシメてもいいかな?
BGM・限界突破で
大将軍様の意見も即却下だし…
201 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 20:31:05.10 ID:F+b1EBZM
>>199 調べてきたらマジで仲だったでござる。成は説だったのね…。
202 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 20:32:01.57 ID:McNU4N5f
203 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 20:32:27.13 ID:uoyfC4TY
これ、在野から参戦した時の武将選択ってどうなってるんだ?
その地域にはちゃんと8人以上居たのに、参戦したらこっち含めて6人て・・・
204 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 20:35:18.78 ID:xZGJFrvK
205 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 20:36:13.43 ID:g9ykyBkD
NPCって考えなしに落石使うから、
突っ込んできた当人が退路断って孤立したりするよなw
206 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 20:47:55.92 ID:5fz5bEim
しかもオンラインでもムービーが流れるので修羅だと死活問題
207 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 20:49:42.24 ID:3I78wkpb
馬騰ってEDITの人格でどのタイプに該当するんだろう?
声を聞いても、どのタイプになるのか分からない。
208 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 20:50:11.31 ID:heAVuNlE
209 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 20:51:32.10 ID:McNU4N5f
>>206 オンでムービー流れてるときってやっぱりメニュー開いたときと一緒で敵は動いてるん?
210 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 20:53:02.90 ID:McNU4N5f
>>207 めっちゃ低くした寡黙じゃないのか?
確認してないから記憶での当てずっぽうだが
211 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 20:53:18.80 ID:DzIeiGx1
212 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 20:54:55.56 ID:AY+diFeW
>>207 「ウォレガジキジキニアァイテヲシテヤル…」
213 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 20:58:54.23 ID:b1Oua+km
男エディット作ってるやつって何考えてんだろうな…
214 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 21:01:28.72 ID:EF5M/QJf
215 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 21:01:54.73 ID:F+b1EBZM
216 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 21:04:32.82 ID:u321sWuS
>>213 昔どっかのスレでこういう奴いたな
9:1の割合で作るだなんだとか…
217 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 21:06:31.56 ID:McNU4N5f
女エディ作ってると髭が恋しくなる
男エディ作ってるとおっぱいが恋しくなる
218 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 21:08:40.22 ID:eD1bbosI
つまり髭の生えた女が最強か
219 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 21:09:32.37 ID:pnVgSDIE
おっぱいの大きさはもう少し細分化してほしいな次回で。
巨乳一段階と最終の差が激しすぎる
220 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 21:09:51.77 ID:QZ0OFSpQ
たくましいヒゲもいいけどもっとこう、ハリウッドのイケメン俳優に似合うようなオサレなデザインヒゲが欲しい
221 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 21:10:03.13 ID:6HplXwEA
女エディのヌンチャクモーション見続けてたら1時間立ってた
222 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 21:10:44.75 ID:cnHDPWGX
>>216 あれだろ
比率がどうのこうの言って叩かれてたやつだろ
223 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 21:13:42.43 ID:rhWOf7ey
アップされてたオカマ三人衆が完成度高くてワロタw
それならばこちらはオネエ五釜大将を作って対抗しようか
224 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 21:14:14.98 ID:UcKIwN51
顎に種類が欲しいな、ケツ顎をくれ!
あと眉の間隔とか上唇と下唇別に厚さ変えたりしたいな
225 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 21:14:50.60 ID:u321sWuS
226 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 21:19:17.95 ID:heAVuNlE
227 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 21:31:15.92 ID:DzIeiGx1
228 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 21:37:31.84 ID:2ekY6PO4
女エディは自分が一番かわいいと思う顔のバランスに固定して
後は髪と服装かえただけのコピーになった
229 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 21:39:09.47 ID:0OQHgzKU
今まで意識して見たことなかったけど呂布ってケツ顎だったんだな…
カービィのナイトメアウィザードばりのケツ顎だったら気付いたけどあれぐらいだと分かんないもんだな
230 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 21:45:23.09 ID:LTasKGLQ
未だにエディを在野か無双武将に変えるか悩む、仲間にしたいエディ子は在野かな?
231 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 21:46:07.28 ID:T0KJrMTo
鉄扇使ってみようと思うんだけどEXってどれがいい?
232 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 21:46:15.59 ID:6+bZmKRV
>>223 全裸でアップロードされるの待ってる(迫真)
>>227 パプワ君のアレか…でも、あれ作ろうとしたらボイス無いよ?
233 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 21:49:02.62 ID:o/3C2lhS
初めて修羅で募集してみたけどアイテム持ち込みしてる人のが多いんだな
そのおかげかむちゃくちゃ劣勢でもなんとかクリア出来たりするわ
234 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 21:49:21.92 ID:heAVuNlE
>>231 ガード不可能広範囲らしい大喬かな
なにより他に使用キャラがいないし
235 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 21:51:51.29 ID:b1Oua+km
えっ
236 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 21:53:31.81 ID:67inoc1w
ファンタジー衣装でファンタジー無双してたけど、オン2Pには衣装変えたの見えないんだよなー…残念。
237 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 21:56:25.18 ID:g2gYZ1yV
そういえば○長押しで乱舞ゲージ貯められなくなってるよね
ゲージ分かれてる戦国ではできた記憶があるけど
6からできなくなったのかな?
238 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 21:56:59.73 ID:heAVuNlE
>>233 しょっちゅう武器レベル1に当たるんで持ち込まないとやってられんの
239 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 21:58:47.49 ID:4Q16hGQv
>>232 UMA子ではないが別の広島弁っぽいキャラは苦肉の策で老練にしたな
違和感はあるが仕方ない
240 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 21:59:06.58 ID:UcKIwN51
>>237 うん
わざわざ○で溜めなくとも、ザクザクキュピーンでフルに溜まったからな無印は
241 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 22:02:53.29 ID:TS1qFRkJ
エルメェス兄貴が敵で出てきたからよく見たら男だった……すべてにおいて違和感なかったからワロタ
242 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 22:11:40.32 ID:fBbDxFLT
>>234 不可じゃなくガード弾きだぜ
火球と爆風で2ヒットだから、防がれにくいだけで。
そして後の隙が可愛い。
243 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 22:13:21.38 ID:MJ4n1Wp9
トロフィーの、全ての秘計使用やってるんだけど、
もうどのシナリオで何使ったか全然覚えてないw
これって、今まで使用した秘計確かめたりは出来ないの?
244 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 22:13:35.29 ID:mBEGMyJZ
NPC勢力って、一回大将軍や軍師任命したら
領土減ってリストラするまでずっとそのまま?
245 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 22:14:11.28 ID:JwCM5rjP
アイテム持ち込みの仕方がわかりません
246 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 22:15:34.60 ID:fBbDxFLT
>>243 出来ない。
チェックしながら、もう6周するくらいの気持ちでガンガレ(´・ω・`)
247 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 22:17:38.41 ID:MJ4n1Wp9
>>246 工エエェェ(´д`)ェェエエ工・・・orz
248 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 22:18:38.66 ID:heAVuNlE
249 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 22:20:57.82 ID:qDbUajV4
ゲストさんにジャイアンが来てお茶吹いた。
ただ、こちらのプレイに合わせてくれていたし、
綺麗なジャイアンさんだった。
250 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 22:22:20.92 ID:e6QRgW1h
大剣+弩砲の組み合わせはなんかスタイリッシュだなぁ
夏侯破の隙をヴァリアブルキャンセルからのC3ぶちかまし
囲まれたらカンペー乱舞二種で問答無用攻撃
惜しまれるのはC3の矢に属性乗らないことか
251 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 22:25:50.68 ID:JwCM5rjP
252 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 22:26:50.59 ID:om1NgLxt
しかしオンラインがあってほんとよかった
なかったらとっくの昔に飽きてた所だ
253 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 22:27:44.85 ID:vnBwAgCF
久々にオンやったらすげーフリーズするなんだこれ
特定エディットの服装がいかんのかね
254 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 22:28:03.00 ID:fBbDxFLT
>>247 知略タイプで始めれば、秘計準備で全部使える、一応。
だから、まず使ったことない奴から埋めていけばいいと思うよ。
あと隠者伝授のやつ、交渉用のやつ、赤壁忘れずにね。
255 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 22:28:19.28 ID:McNU4N5f
>>249 ジャイアン、のび太、ドラえもんはたまに来るな
256 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 22:30:56.12 ID:McNU4N5f
郭淮好きでよく使うんだがあのでかすぎる隙はなんとかなりませんかね
257 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 22:32:22.54 ID:/cQqqSpu
郭淮「以前のように健康であれば・・・ゴホゴホゲボハァア!・・・失礼」
258 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 22:33:47.80 ID:DzIeiGx1
郭淮は台詞中に咳き込んだ後の「失礼」の言い方が何か好き
259 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 22:37:16.36 ID:ToHr8TN2
淮さんは鉄甲手必須すぎる
あれがないと捨て身の攻撃がただの自殺になるw
260 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 22:39:30.88 ID:om1NgLxt
鉄甲手は全アイテムの中で一番重要だと思う
あれがあるとないとじゃ全然立ち回りが変わってくる
261 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 22:43:40.55 ID:McNU4N5f
でも鉄甲手あったらあったで怯まないからいいやって斉射のなか走り回って結局ピンチになる
まあこんなアホは俺だけだろうけども
262 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 22:45:00.09 ID:Iy4grIsX
修羅のトロフィー取ろうと思って初の武器開放したんだけど
虎戦車で金ためて武器屋いったらレベル1も含めて全て灰色で買えなかった
武器開放って全ての武器が使い放題になるわけじゃないの?
263 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 22:45:40.34 ID:TYhzgcrU
264 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 22:45:40.64 ID:4iiHNEtU
偃月刀(真空書付き)で斉射の敵が近寄って来れないのには拭いたw
265 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 22:46:16.51 ID:0OQHgzKU
>>256 病人に無茶いっちゃアカン
郭淮さんの救援求める台詞はほっとくと本当に死にそうだから困る
266 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 22:46:14.41 ID:4Q16hGQv
>>262 買わなくても最初から持ってるっつーかデフォで5武器装備してるよ
267 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 22:47:18.44 ID:EF5M/QJf
鉄甲手は封印してる
鉄甲手を装備しちゃうと攻撃攻撃でゴリ押すだけになるからな
268 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 22:47:50.82 ID:5hXxQso/
悪逆君主プレイで途中までは武将を処断できたんだけど途中からできなくなった
もしかして処断って悪逆レベルが9だとできないの?
269 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 22:48:36.05 ID:Iy4grIsX
マジでボケてた、ありがとうございます
270 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 22:49:12.85 ID:Mksbafl8
お馬さんのエディット追加カマン
赤兎馬を黒とか銀にして黒捷とか銀睟にしたい
既に脳内で赤兎馬は赫傀になっているけど
271 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 22:49:15.29 ID:aBeZweHr
防御型ってあまり意味ないのかな
アレにHP微妙に回復アイテムと無双回復アイテム付けて遊んでいるけど
せっかくの防御型なのに下げてどうすんの?
って考えが頭の中にいつも…w
272 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 22:51:59.51 ID:0OQHgzKU
馬の能力を自分で自在にカスタマイズ出来るようにしよう(提案)
お気に入りの馬でレースも出来るぞ!
273 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 22:53:49.51 ID:b1Oua+km
回復するやつってみんな使ってるの?
274 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 22:53:59.19 ID:ToHr8TN2
体力か無双かどっちかにしたほうがいいんでないかい?両方だと防御下がりすぎない?
鉄甲手あると斉射毒霧発破から容易く逃げられるからな、攻撃耐性よりその点が大事ですw
275 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 22:54:07.77 ID:4Q16hGQv
赤兎象まだー?
276 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 22:58:43.58 ID:NqnwTXyR
やべ、エディット上書きしちまった、クリア直前データのこしときゃよかったな
277 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 22:59:30.95 ID:VvxqpBss
いかに見い出し 育て、いかに鍛え上げてきたか?
戦士にとって愛馬とは
生死を託した貴き存在!(迫真)
278 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:00:18.81 ID:JwY2JOJR
なんか正攻法じゃないってイメージからずっと忌避してた全武器開放を初めて使ってみたが……
なんというか、正攻法じゃない()とかアホなことのたまってたかつての俺を殴り飛ばしてやりたいところだ
全武器開放使っても修羅は修羅だよ。やばいよ、つらいよ
アイテム買うにも金要るし、結局、神兵器頼りな今日この頃
全武器開放を前提にしたとして皆、修羅序盤はどうしてるの?
緊急回避の無双と武器があって超頑張れば襲撃武勇の狭撃くらいはクリアできるけど
俺にはこれを金稼ぎに使うだけの技量はないorz
まあ、神兵器はやるとしても、他にもやっぱ武勇とかで金稼ぎしてるの?
279 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:02:33.16 ID:XQjULi6P
金稼ぎなら在野で山師雇って引きこもりおすすめ
280 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:03:25.23 ID:heAVuNlE
>>278 修羅やり始めてからは全然襲撃してない
どっかの防衛戦に混ざって生き残れたら良しって感じ
負けても名声は上がってくから段々強くなるし勝てたら少しずつ装備アイテム買う
あと山師は心の友
281 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:03:32.91 ID:fBbDxFLT
>>278 武勇で解放有りなら、普通に侵攻を開始しますぜ(´・ω・`)
282 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:04:50.27 ID:2ekY6PO4
馬乗って飛翔剣くるくるさせてれば余裕だろ
283 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:04:50.81 ID:T/NmG5t9
>>278 適当な防衛戦に参加して稼いでたな
15分生き残れたらいいので比較的楽
戦闘せずに交流と支援者で準備を整えるって方法もあるらしいね
284 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:06:13.26 ID:waGS9B0I
名声が3か4になるまで名声アイテムと交流したら
なんとかいけるよ
285 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:06:13.32 ID:NOCcW6gJ
難しい4ターン(解放無し)と修羅はどっちが戦闘の難易度高い?
286 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:06:20.25 ID:TYhzgcrU
>>267 は?
鉄甲手って逃げるための手段で攻撃の道具じゃないんだぜ
ごり押せる状況ならそもそも要らんアイテムだw
287 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:07:45.36 ID:4Q16hGQv
>>278 個人的には死ねない&回復がない(武器にもよるけど)襲撃の方がよっぽどしんどかったんで
仲間集めて名声アイテムや支援者とかでレベル3になった辺りでさっさと旗揚げした
まあ旗揚げ戦二回敗北したけど
288 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:08:16.05 ID:pNKyjB88
>>286 いやいや振りが遅い武器だとすぐに割り込まれるんだぜ
高難易度なら尚更な
だから攻撃系アイテムと思うんだが
289 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:10:23.40 ID:4wjruDvR
鮑三「え〜マジ?武器レベル1?キモ〜イwww」
小喬「武器レベル1が許されるのは天国までだよね〜キャハハwww」
290 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:10:52.94 ID:aBeZweHr
>>274 少しずつ○○回復ってうたい文句のアイテムに自分は弱いんですよw
確かに防御めっさ下がるけど防御うpアイテムも付ければ結構楽に…
まぁ鉄甲手の方がはるかに重要ですな
>>277 無頼に馬盗まれたんですね、わかりますw
291 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:11:03.53 ID:JwY2JOJR
>山師
そういやこれの存在忘れてた。神兵器だけ使うほぼヒッキーになりますthx
>防衛戦
一応、乗り切れるんだけど、やっぱこれを金稼ぎで使用できるレベルにはないわ
得物が戟だとどうしてもステルス兵から総攻撃食らうなり、C攻撃終了後を狙われて死亡が多い
戟の上手い使い方が知りたい
>>281 すげえっ
>>All
色々教えてくれて改めて皆thx
名声とか交流とかもうちょい他のことを意識してやってみるわ
292 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:11:48.00 ID:g2gYZ1yV
【6Emp】不具合対応のタイトルアップデート準備に今しばらくお時間をいただきます。
申し訳ありません。可能な範囲で改善要望への対応も検討中です。#smusou6
293 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:12:57.95 ID:6ZVoMsCG
>>278 トロフィーだけが目的だったら、在野で資源系をため込みながら何かのLVを上げておく
基本ずっと在野で過ごして、勝たせたい勢力を一つ決めて、その勢力が合戦になったら
敵国側で参戦して、適当に負ける
最終的に勝たせたい勢力ともう一つの勢力が1国になるまで待ってから勝たせたい勢力に士官する
最終決戦だけ、離れたところで弩でちまちま削って勝利する
戦闘中のこまめなセーブも必要、火計や毒霧があると楽
これで天国しかやってなかった俺が、武器解放なしでなんとかなったぜ
294 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:14:02.81 ID:AYxXy+6H
君主プレイで街に行っても誰も武将いないんだけど‥。どうしたら会えるんだ?!
一回かしか居たことない;;
295 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:14:12.83 ID:o/3C2lhS
今しばらくってことはまだかかりそうなのか、対応してくれるだけマシっちゃマシだが
296 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:14:14.29 ID:iWNiwcf4
改善要望への対応か・・・
とりあえず夜を明るく、秘計のムービーカット、馬買ってたら乗った状態でスタートとかかな
297 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:15:01.64 ID:GWiW3Ncs
たまには支援に回りたいと思ってオンで参戦させてもらったけど敵の軍が自分の作ったキャラの名前でびっくりした
大将は違うキャラだったから姿までは確認できなかったけどアップロードはした覚えないし
もしや同じ感性の人が存在する・・・?
298 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:15:56.64 ID:g2gYZ1yV
不具合以外にも改善要望をきいてくれるとは
個人的には戦場では夜の暗さとプレイキャラもNPCで戦場にだせたらいいな
内政面では雇用制限を緩やかにと1ターンでできる行動増やしてもらえたらいいな
299 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:16:08.74 ID:DzIeiGx1
>>286 振りの遅い武器だと鉄甲手が無いとごり押しできんけどな
ごり押そうとして立ち回り考えないで雑魚の群れの中で武器振ると大抵チャージに繋ぐ前に雑魚に後ろから1発小突かれるし
300 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:16:25.55 ID:3k2IWb4b
夜は何を思ってあそこまで暗くしたんだろう
テストプレイしておかしく感じなかったのか?
301 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:17:54.94 ID:S/uutpFl
>>289 難しいでもレベル1やで
熟女キャラ以外用はないからから(ニッコリ
302 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:18:04.39 ID:UcKIwN51
改善というか追加だが白衣装、有料で良いんでたのんます
あとはBGMをナンバリング順に整理とかかな
303 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:18:05.32 ID:0OQHgzKU
俺のテレビがポンコツなせいかと思ってたがやっぱり皆暗いと思ってたのか
明るさ最大にしとかんとどこ走ってるのかわからなくなるよね
304 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:18:46.06 ID:lBsrGVHe
暗い以前に夜戦の頻度が高すぎるのはどういうことだ
305 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:19:41.66 ID:JwY2JOJR
>>299 鉄甲手つきの「戟(リョモウ)」でC4主力にするとHPが瞬時に溶ける
同様にC6主力にすると攻撃前予備動作の戟くるくる時にやっぱ溶かされるorz
タイマンは強いんだけどなあ
306 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:19:55.05 ID:UcKIwN51
307 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:20:31.33 ID:fL9NYWNv
>明るさ最大にしとかんとどこ走ってるのかわからなくなるよね
それはどう考えてもテレビが悪いだろ
308 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:20:43.23 ID:4Q16hGQv
大火計で明るくすればいいじゃない(震え声)
309 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:21:58.02 ID:S/uutpFl
松崎しげるのステマかなにか?
310 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:22:03.05 ID:7xHeu6ao
夜戦でも何も見えないって事はないな
不自由するほどではない
311 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:22:42.61 ID:0OQHgzKU
>>307 ですよねー(´・ω・`)
何せマップの矢印が潰れてどっち向いてるかわからんぐらいだからな
近々買い換えるからそれまでの辛抱だ…
夜もたまにあると面白いんだけどねぇ
312 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:23:07.10 ID:heAVuNlE
>>291 いっそ侵攻戦に参加して秘計だけ使ったらすぐ撤退して主要名声を上げるという手も
基礎ステ上がるだけで多少マシになるしね
313 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:23:35.63 ID:lBsrGVHe
マップの敵武将マークはもうちょっと分かりやすくならんもんか
314 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:24:44.39 ID:gsCumSGi
買おうかと思ってポチる時、体験版をやってみようと思った。
……フリーズしたorz
体験版でこれって、買わせるつもりがあるのか?
315 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:25:28.55 ID:/cQqqSpu
夜は暗すぎてなぁ、プレイするのもシンドいから
ソフリセかけてリロードしてるわ
316 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:25:36.99 ID:DzIeiGx1
>>305 戟は基本的にC3でクルクル舞いながら戦ってたな。俺は
1周目以降鉄甲手使ってないから龍槍、偃月刀の転身が大活躍だ
猛将伝の頃は印に攻撃耐性付けてたからあまり使う機会無かったんだが
317 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:26:10.17 ID:heAVuNlE
製品版はもっと再現性の低いフリーズばっかり
買いたくなかったら買うな
318 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:26:26.03 ID:ew0Gg2QH
319 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:26:35.00 ID:9Nrua2AC
敵二国→本拠地落とす→君主登用する→人数溢れる→君主解雇
で君主いないくなっても滅びないんだな
とりあえず国帰れよ
320 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:27:16.22 ID:oXE+8xBi
難易度修羅クリアしたぁぁぁぁ
火計と雷と弓ゲームだったwww
321 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:28:52.74 ID:JwY2JOJR
>>312 おお、楽そうって、一応、スキルアップのために修羅プレイしてるんで低きに流れてはダメかw
>>316 たしかにC3が一番集団戦で使える気がする。目測誤るとやっぱ溶けるけど;
そういやカコウエンの無双1「強断弓」って気にいって使ってたけど、
いざ修羅になって敵の無双に対して緊急回避として使うと、攻撃終了後に溶かされるね
趣味だけに走らず、やっぱ無双選びも大切だね。修羅は色々教えてくれるorz
322 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:29:24.43 ID:fBbDxFLT
>>316 転身って、肝心なときに忘れてるんだよね〜(´・ω・`)
もっと軽功減らして転身増やしてくれ〜
323 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:30:28.50 ID:wBsVUQpS
全武器解放して風属性の鎖分銅でかなり楽しく襲撃できるなぁ修羅
最近推してる人多いけど実際面白いよ
324 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:31:54.58 ID:3F8BQC2Q
最初は汎用武将でしかなかったのに今や強敵イベに出るようになって…
夏候覇さん頑張った!
325 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:32:05.55 ID:Gtw1mjEq
寡黙「形勢は……有利だ(゚∀゚)」←ここが嬉しそうで毎回笑うわw
326 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:33:49.50 ID:g2gYZ1yV
5の五丈原ムービーででてくる夏候覇がかっこよかったな
剣クルクルして矢はじきかえしてた
327 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:35:19.21 ID:T9HZMNof
登用>孫権「お断りします
オレはこれでいつも吹くw
328 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:36:25.69 ID:AEHtoc+4
>>325 その顔文字が頭から離れなくなったぞw どうしてくれる
329 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:39:17.12 ID:3F8BQC2Q
登用拒否ってその次のターンすぐに仕官しにきた王異ちゃんマジツンデレ
330 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:41:31.05 ID:WBf9ldPb
ちょっといいかしら?
次の手順でエディット武将増やせるんだけど仕様なのかな
1.エディットで武将Aを作成
2.エクストラでチームにAを登録する
3.エディットでAを消去、新しいキャラBを作成
4.エクストラでチームを確認するとAは残ったままBも保持されている
331 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:42:03.85 ID:fBbDxFLT
>>329 埋伏の毒ってご存知…?
寝首かかれんなよw
332 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:42:18.57 ID:82fWvWzw
オンで王異についていこうとしたら王異が俺の護衛だった、ありがとうホスト
333 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:42:25.40 ID:LTasKGLQ
何つうか名前を考え無しに、好みのエディ子10体位作ったが
何も名前を思い付かず、今更中学時代の(高校男子校)好きな女の子達の名前付けてみたが
20代半ばのオッサンな俺は、何かキツくね…?と自問自答しながら名前を名付けてる
アニメネタ終わって、オリキャラ作ってる人は名前どうするよ…?
334 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:43:12.40 ID:Z5PcdauU
>>308 「暗くてふいーるどがわからないわ」
「どうだ明るくなつたろう」
ってことですねわかります
335 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:44:46.61 ID:F/wInQTt
夜の戦場はHDMIだと全く苦にならないぞ
対応してるモニター持ってる連中は試すべきだし、ない奴は15000円あればそれなりの買える
高いと思うか安いと見るかは人次第だがアンタのエディもカッコよく、そして可愛く生まれ変わるぜ
336 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:45:05.14 ID:NIizkDLN
>>333 名前は悩むよねー
特にネーミングセンスのなさを自覚してるから辛い…
とりあえず女キャラは果物とか食べ物の名前、男キャラは芸能人ばっか作ってるからその名前w
337 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:45:14.84 ID:waGS9B0I
既存武将入れ替えの方が面白いぞ
338 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:45:49.45 ID:67inoc1w
そこいらの男武将より男らしく且つストレートな恋幕に惚れたぜ、かーちゃん。
みんな遠回し過ぎるんだよ!もっと熱くぶつかってこい!!
339 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:46:13.40 ID:nWavMNK/
修羅でホストやってるんだけどさ、ゲストさんの体力が減ったときに
「迷惑をかけるな」 とか 「空気を読め」とか失礼な台詞が出るのどうにかならんかな
俺はあんなこと思ってないんだよゲストさん
もっとマイルドな言い方しろや俺の分身
340 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:46:38.13 ID:DzIeiGx1
>>330 エディット個人とチームのデータは独立してるから仕様
341 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:47:32.66 ID:3F8BQC2Q
自分は宝石の和名付けてるわ
342 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:48:58.27 ID:TS1qFRkJ
>>333 特殊漢字を開いて、適当にカーソル動かしまくって止まった所から一文字
あと一文字かニ文字、その文字に合いそうな漢字を探してつけてるわ
343 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:49:32.84 ID:WBf9ldPb
>>340 サンクス
バグで後から修正されたら悲しいし
仕様でよかった
344 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:50:27.49 ID:u321sWuS
345 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:50:30.83 ID:4Q16hGQv
名前募集中ってチーム名で放流して運良く帰ってくるのを待つとか
346 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:51:33.19 ID:0OQHgzKU
凌統の恋慕は微妙に死亡フラグっぽくて困る
あれでその後死にましたってことになっちまったら後味悪すぎるぜ
347 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:51:38.85 ID:F/wInQTt
>>333 俺も20代半ばだが、そのキャラの雰囲気?に「ちゃん」もしくは「さん」を付けた名前にしている
例えば中二くさい悪役ロリ風貌に無邪気ボイスで「禍々ちゃん」だ
うん、センスないのはわかってる
348 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:51:53.33 ID:QGgqWEkb
>>339 自分の操作してるキャラがそう言ってるの?
ゲストで参戦してる時に自重しろ言われるのはいつも総大将に言われててホストからは言われないけど
349 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:52:00.62 ID:TYhzgcrU
以前のエンパの時にあった全軍指揮って欲しいよなぁ
オンだと現状の作戦とか大まかに分かるし
350 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:53:38.34 ID:q4y8D069
>>333 私はJリーグ選手の名前使ってるが
さすがにマイナーすぎる選手だらけだよ
まあ日本代表クラスの有名選手はさすがに作れないという自分がかなしい
351 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:53:51.29 ID:UcKIwN51
>>333 女性なら花、男性なら動物とかから一字、あとはそれに適当な字面のを合わせる
352 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:54:13.90 ID:JwY2JOJR
気にいってたけど強断弓の使用は諦めた。これは緊急回避用に使う無双じゃないね
モーション後のステルス兵による総攻撃が異常。この仕様?真無双2の頃からあった気がするわ
353 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:54:26.75 ID:heAVuNlE
名前はやっぱり中国人っぽいのにしてるな
>>335 オフ2Pで同じ画面見てて友人は夜まったく見えないって言ってたからモニタだけじゃないかと
354 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:55:10.20 ID:q/mwbbG/
>>333 二字熟語と漢字一つの組み合わせで作ってる。
355 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:55:50.21 ID:lBsrGVHe
友達連中をモデルにして、そいつらの特徴(髭とか顎とか巨乳とか)を名前にしてる痛々しい俺よりはマシだろう
ネタ思いつかんかった奴に至っては苗字そのままとか酷いことになってる
とてもじゃないがオンのホストなんかできねえ
356 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:56:51.57 ID:nWavMNK/
改善要望への対応 「無双武将女の肌の色がおかしい」 損してるよあれ
357 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:56:55.86 ID:neWU1tdF
曹操プレイ中に死亡ムービー見るのには史実通り夏候淵がいいかな、と思っていたら
嫁の王異が死亡した
358 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:57:13.43 ID:LTasKGLQ
>>341 >>342 なるほどぉ…そうですか。
付けるなら昔の同級生のオカンの名前の方がまだマシだったか…orz
359 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:57:40.20 ID:0OQHgzKU
中国の女性名は植物の名前とか玉偏(玲とか)の漢字を使った名前が多いんだっけか
それ考えながらつけるとそれっぽくなるんじゃね
360 :
名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:59:06.87 ID:QZ0OFSpQ
車とか、ブランドとか、企業名とかは意外といける
鉄甲手あるとヌルすぎるよな。何でもゴリ押しで解決するならわざわざ本編じゃなくてエンパ買った意味が無い
正射や毒霧はこっちも秘計で対応する、またはそもそも正射対策に兵力を用意しといて、大人しく殺されてリスポーンするわ
361 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 00:00:14.24 ID:aAX4KbVy
>>350 よく野球選手は見かけるがサッカー選手は珍しいなw
是非うpしてくれ
362 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 00:01:28.46 ID:eis6anVB
そもそも後半の雑兵に、やる気あり過ぎでしゃあ…
363 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 00:01:50.98 ID:51RiS3Bq
まあ明らかな日本人名はスレ見てても敬遠されてるっぽいし
それならいっそアニメやネタに走ったほうがマシなんじゃね
アーランドに紛れ込んだ時はテンション上がった
364 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 00:02:35.20 ID:vjAAoLWz
>>346 俺が凌統の恋慕起きたときは凌統が大将だったから前線にも出ないくせしてなにいってんだこいつになってしまった
>>333 その辺に置いてあったものとか、何か食ってたらそれの名前つけてるわ
一番最近つけた名前はひじき煮
365 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 00:05:25.82 ID:Xa5guvc3
女キャラなら適当な漢字を1字か2字もってきて後ろに姫ってつけたらだいたいなんとかなる
366 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 00:05:48.68 ID:1muw6Upg
>>352 ぶっちゃけステルス兵が出るような状況で
緊急回避の無双を使う事態に陥ったらほとんどの乱舞で逃げられないんじゃw
俺はそれ普通に使ってるよ
367 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 00:06:07.05 ID:Svmw/An/
ルームメイト募集でやってきた中国人の鉄門さんが女だったときはびびった
どこの門が鉄なんでしょうかねえ
368 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 00:06:15.40 ID:S/uutpFl
おしゃくそ姫(無邪気)
369 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 00:09:16.39 ID:UlTv0BRC
>>363 前にゲストで入ったとこが志々雄一派vs幻影旅団で何このスーパージャンプ大戦と思ったなw
英雄集結ほとんどやってないから気付かなかったがチーム名が国名になるのな
370 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 00:11:54.12 ID:eis6anVB
>>369 それでオンライン2Pしてて、たまに軍としか表示されないホストが
いるのか、納得した。空白なんだな。
371 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 00:11:58.04 ID:UIEHh3/g
>>360 郭淮さん使いながらそう言えるなら大したのだと思う
鉄甲手なしじゃ難しいでもヤバいんです…
372 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 00:12:02.50 ID:vjAAoLWz
これ一つのエディで複数の武将の入れ換えってできるん?
今自分じゃ確認できないんだ
373 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 00:12:56.61 ID:vndpswl+
漫画の主人公を再現しようとすると高確率で楽天家ボイスになる
あると思います
374 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 00:13:11.89 ID:kVN8NG1D
オンやったら味方が1p、俺、NPC郭嘉以外全員阿部さんで吹いたwwwwww
しかも阿部さん×5人が俺にずっとついてきてくるんだけどwwwwwwwwwww
375 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 00:14:47.12 ID:Y2dJ4rqR
>>372 出来ないが、エディを入れ替えたい数だけコピーすればいいんじゃね
376 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 00:15:23.55 ID:tTaoorP2
龍5の体験版消したあとこれやろうとしたらなぜかまたオートインストール始まってワロタ
いったん終了したらしなくなったけど…なんだったんだ
377 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 00:15:44.17 ID:0H+vn2gJ
>>375 阿部さん×5人はたぶんそのやり方だなw
378 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 00:17:25.88 ID:UlTv0BRC
螺旋槍持ったTDNさんになら追い回されたことある
379 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 00:17:34.04 ID:5/OQViMZ
>>366 ごもっとも。自分の低スキルを無双スペックのせいにしちゃいかんな
突っ込み癖を改めねば(戟使ってるとどうしてもEX使いたくなっちゃうんだよなw)
得物を久々に双鉞に変えてみた
うん。やっぱつええ、しかも非得意武器でEXもないのにつええええ
惜しむらくは属性がLv3、4ともに微妙ってところか。火はいうまでもなく、雷はC6が属性2回だから気絶が無駄になるという
DLCの金剛双鉞がエンパでも買える様にならないかなあ
見た目どんなか知ってる人いる?
380 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 00:22:12.29 ID:vjAAoLWz
>>375 ありがとう
でもエディ最大数って200だよな…今回も俺の兵卒or民無双の夢は叶わないか
381 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 00:22:34.53 ID:kVN8NG1D
>>377 その気になれば武将全員を阿部さんにできるわけだな…
ってか楽天家のボイスが阿部さんとぴったりしてて更にワロタ
敵倒すたびに「こんなのを見せられちゃ〜俺もはりきらなきゃいかんでしょ〜」とか貞操の危機を感じたぜ…
382 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 00:27:38.64 ID:iTWLhMp7
>>379 無印のDLCを買えば使えるがな……
見た目は刃の部分が金色で、柄の色が片方が赤で片方が緑の色違い
攻撃力54 風属性Lv7の素晴らしい武器だ
ついでに、猛将伝の初回&店舗別特典セット買えば獣吼双鉞(攻撃力54 氷属性Lv7)も使えるようになる
383 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 00:28:31.65 ID:51RiS3Bq
本来は姫以外にも皇后、公主や氏がつくけどコーエーは姫で統一してるっぽいね
乱舞後の隙は一部少ないのがあるからステルスに囲まれてても直後にジャンプ軽功で逃げられる
384 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 00:33:12.69 ID:pI1MEVMD
うーむ本日二回目のオンフリーズ
なんか一度発生するとその後やたら発生率があがる気がする
385 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 00:34:56.39 ID:5/OQViMZ
>>382 ああ、そっか。ソフト買わなくてもDLCのみ買えばいいのか
購入先は多分、公式サイトあたりだよな。ちょっくら買いにいってみる
情報あんがと
386 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 00:42:06.97 ID:1muw6Upg
何だかんだで失敗率がちょっと高い名声レベル5〜7前後の修羅オン
まぁ、武器が良くても乱舞で即死するパラだから仕方ないんだが・・
拠点に無策で突撃したら半死半生か武将がいたら死ぬしね
何だかんだでこの頃が一番楽しいw
387 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 00:46:13.97 ID:AKqT9Sxm
指示がだるいなーとか思ってたけど
護衛付ければスムーズに指示出せるのな
388 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 00:50:55.27 ID:WW2KVido
たまに1Pと参加側のみで修羅募集してる人がいるが面白いな
無印の群狼をオンでやってた時みたいで楽しいわ
389 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 00:53:36.24 ID:m7GJRGwg
アップされてたオカマ三人衆に触発されて自分もオネエキャラ作り始めたのはいいんだが
気が付いたら8体目。正気に戻った時の虚しさといったらもうw
美輪マツコ美川イッコークリス松村カバちゃんはるな愛ミッツ
出来たら4人チームにしてアップしてみるけど…ものすごく時間を浪費してる気がする
390 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 00:57:37.75 ID:1muw6Upg
>>388 自分もあたった事あるなぁ
全部カンストして微妙にタルい時期には良いよね
激戦になるけど楽しい
391 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 01:02:56.71 ID:pI1MEVMD
修羅後半で武器レベル1は止めてくれよ……(絶望)
武器開放してるからって2Pの武器は初期のまんまなんだぜ
まあそれでも武将引き付けたり時間稼いだりは出来るから
やれることがないわけじゃないんだけどさw
392 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 01:08:45.03 ID:v2Ddqs8I
だから知らん人がおるんやけん、ここに書くんじゃなくて
そのホストに教えてあげなや ID覚えとかんといかんけど
393 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 01:12:26.22 ID:dRouOYyT
>>207 寡黙か!!
ありがとう。
一回低音にして聞いてみる。
394 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 01:12:28.57 ID:Xfddin4z
味方全員エディットで出撃するようになってからフリーズ率が格段に上がった
あまりフリーズしないって人は無双武将やモブをバランスよく入れてる人なんじゃないかって気がしてきた
395 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 01:13:49.04 ID:1muw6Upg
そういや武将ステルスがよく起こったのも無双武将やエディットがやたらいたような気が・・・
396 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 01:15:14.61 ID:MCaxsmls
英雄終結で、エディチームだらけでよくやってるけど
まだフリーズした事ないなあ
397 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 01:15:36.21 ID:pI1MEVMD
フリーズが起きるタイミングって俺の場合決まって増援が出た瞬間とか
拠点に敵武将が防衛に入り込んで兵力に変化が起きたときとかそういう時なんだよな
その辺の処理が怪しいんではないかとは思ってる
398 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 01:18:14.77 ID:c2U7a2if
4にいた曹武・劉仁・孫春・呂花とかは?
399 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 01:20:21.67 ID:KVm7U0Cm
13周する間に4回フリーズしたけど、全部軽功したときだなぁ
その内1回は敵味方エディ無しで、無双武将使ってた時だった
400 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 01:21:14.09 ID:Y2dJ4rqR
自軍がエディのみだけど、まだ大丈夫だな
重くなる感じは時々するが
司馬師でやってた時が2度ほどあったが
401 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 01:22:48.95 ID:AKqT9Sxm
龍槍修羅だと使いずらいな
EXの発動遅いし槍の時のほうが強かったんじゃね
402 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 01:25:39.91 ID:ydrdaBWr
エディの履歴ってさ、CPU君主にした時の性格にも影響してない?
履歴エディ君主につかえてみたら仁愛なのにトンデモなく戦争大好き君主なんだが
軍議で8割くらい侵行選びやがる
曹操につかえてた時の3倍くらいの頻度で戦争、兵力葛藤してても戦争で笑ってしまう
おかげで毎回自軍の拠点が1〜2スタート・・・本陣だけの時もw
403 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 01:25:48.15 ID:pI1MEVMD
それはもうよく言われている
龍(笑)槍
404 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 01:31:17.58 ID:vndpswl+
BGMが流れたままのフリーズもあればBGMまで完全に止まるフリーズってのもあるのな
ついさっき体験したわ
一応フリーズ後はセーフモード起動してファイル修復してるけど意味あんのかなこれ
フリーズは直らないけどデータが消えることは防げるんだろうか
405 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 01:32:37.69 ID:ISAVgOuq
>>401 龍槍EXはタイマン専用だし真価はC5と騎乗だし
まあ騎乗は槍とモーション同じだけど
406 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 01:33:20.89 ID:lIadYR5B
龍槍ももっと広範囲に攻撃できればよかったのに
407 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 01:35:00.81 ID:eis6anVB
>>402 それはずいぶん前に…ていうか、ツイッターか何かで
言ってなかった?
408 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 01:39:36.34 ID:K3+UnBmw
せっかくの武器切り替えシステムなんだし、多人数戦時は自分の扱いやすい武器を使い
敵の密度が薄くなったら龍槍EXに活躍してもらうってのもアリか
409 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 01:43:09.34 ID:ydrdaBWr
>>407 そうなのかーそれはしらなんだ
しかしこの脳筋エディ君主どうしてくれよう・・・
410 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 01:50:59.08 ID:rOfdzBIc
龍槍は弱ってる敵将をかっさらって手柄にする武器
411 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 01:54:22.77 ID:bDYapITL
遺恨とか宿敵とか関係変動のロジックがわからん
どうなってるんだぜ?
412 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 01:55:34.46 ID:oUMWcH1u
>>383 卞氏作ったけど卞姫に変えた方がいいのかな?
413 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 01:57:51.66 ID:eis6anVB
414 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 01:58:17.15 ID:SMk8JnXR
龍槍はEXが使えるなら修羅でかなり役立つと思うが
騎乗で雑魚殲滅して武将とタイマンに持ち込めば楽勝だよ
ガード無視高威力だからな
武将二人以上同時は辛いが、そもそも修羅は同時に戦うべきじゃない
415 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 02:01:23.56 ID:5ozGTEtx
>>411 遺恨が侵攻、防衛戦
宿敵が襲撃かな多分
416 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 02:03:34.39 ID:WW2KVido
集団でも普通にやれてタイマンでは高威力を叩き込めるから普通に強武器だろ
417 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 02:04:56.06 ID:0tMH02Fc
装備整った状態だとヒョウより錫杖とかのほうがよっぽど弱いな
属性固定の技が大部分だから火力が…
418 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 02:05:12.02 ID:N6RDAMkS
騎乗は旋風ある分普通槍の方が上
419 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 02:06:56.03 ID:Xfddin4z
>>404 自分の場合はBGMまで止まるパターンが圧倒的
420 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 02:11:04.56 ID:ISAVgOuq
もう集団戦は槍でやって武将戦は龍槍でやればいいじゃん(いいじゃん)(すげーじゃん)
421 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 02:31:13.97 ID:fzAxacXj
断月刃面白いな
他の武器もこういう目押しがあったら飽きなさそう
422 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 02:35:48.53 ID:5/OQViMZ
ぐわあ、エンパwikiに騙されたあぁぁっ!
金剛双鉞は追加武器獲得セット1じゃなくて追加武器獲得セット2じゃないですかあぁぁっ!!
俺は犠牲になったのだorz
皆は気をつけよう。猛将伝のほうがDLCに関しては正確なのかな?
少なくとも双鉞は合ってたよ
まあ、手斧の氷とか孤刀の風とか入ってたし、全く損した気分にならんのはよかった
双鉞使いまくった後は孤刀使ってみようかなあ
あと、もしよければ誰か「獣吼双鉞」の見た目教えてください
ggっても出てこないorz ネタ武器じゃなかったら猛将セットも買う予定
423 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 02:38:16.22 ID:pI1MEVMD
というかオン2Pの敵武将のエフェクトなしの無双はやめて欲しいな
近づいたら何だかいきなり吹き飛ばされて死んでいるっていう怖すぎる
これは共闘相手とは近い場所で戦うなってことなのか
424 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 02:45:14.15 ID:2zy6ivpI
425 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 02:47:17.22 ID:eis6anVB
>>422 孔明「(ry」
WIKI編集には尽力してるが、それは私のせいではない(´・ω・`)
自分が書いた部分じゃないしね…でも謝っとく、スマンw
ストア情報はよく読もうwww
426 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 02:59:54.79 ID:5ozGTEtx
弧刀って上位武器程範囲狭くなる?武器鑑賞してたらなんだかどんどん短くなってる気がしたんだけど
427 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 03:01:54.26 ID:UIEHh3/g
あまりフリーズするんで来訪オフにしたらとりあえず今まではフリーズしていない
そのセーブの続きだからほかの要素は変わってないと思うが関係あるんかな…
428 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 03:07:05.32 ID:5/OQViMZ
>>424 あれ?ほんと? ご免。獣吼双鉞で検索かけても……って、画像検索でトップだ
すまん、見逃してた。そして、こっちのミスにも関わらずうpありがと
>>425 >ストア情報はよく読もうwww
正しくその通りです。でも説明書はプレイ前にじっくり読むタイプですww
429 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 03:09:12.96 ID:zrOtk8u+
悪逆ヒャッハーしてたら襲撃の度に3〜4人の武将がヌッ殺しモードで襲ってくるようになりました
楽しいなあ(;ω;)
430 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 03:23:42.42 ID:qqyzohqb
打球棍で郭嘉無双1>C5>C3(補充)>無双1
このループいいなオイw敵さん一気に討ち取れるぜ
修羅敵本陣で復帰してきた奴らに囲まれまくったんだが
無双の位置調整にちょっと動くだけで一方的すぎてワロタw
仁愛のエディ子だったがゲージ回収も問題ないみたい
431 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 03:25:07.90 ID:aZiAY60N
武将がいっぱい来たから味方を護衛につけたら
味方武将だけステルスになっててまったく意味をなさない
雑魚を消せよ雑魚を
432 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 03:31:39.52 ID:ufd2GJKh
エディばっかで来訪オフにしてもフリーズするな
領地編集してる時にフリーズした時は流石にインスコデータでも壊れたかと思ったわ
433 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 03:34:04.72 ID:7PGX5dN0
武将の乱舞による不意打ちなんて食らわなくない?
必ずドギャーンって溜め音と掛け声出すから分かるし
乱舞くるの分かっているけど
攻撃の手が止まらないで防御できず死ぬとか、
急いで範囲内から離れようとして背中から十文字斬り食らったりとか
434 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 03:36:45.74 ID:ufd2GJKh
自分に向けられてない場合なのかラグで発動しないのか距離があったかわからんが
たまにドギャーンって音がなく突然不意打ちくらうことあるよ
音なし鉄球の不意打ち食らったことがこれまで2度ある
435 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 03:37:32.57 ID:pI1MEVMD
いや音すら聞こえないパターンがある
発生前の
でエフェクトが見えないで直撃瞬間にエフェクト音だけは聞こえる
が手遅れ……!! 圧倒的手遅れ……!!!
436 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 03:37:47.86 ID:5/OQViMZ
やっぱ双鉞いいね。かっこいい。さすが一目惚れした武器なだけはある
特に金剛双鉞は見た目も最高だし、属性も風至上主義の俺には最高の得物だ。戟でもあえてLv4使ってたし
DLC買ってよかった。教えてくれた人、改めてありがと
これで本当の意味でエディ男が理想どおりのスペックになった
ようやくエディット1体目が完成
色々、声とか顔とか試行錯誤と微調整繰り返して結局、2週間以上かかったな
2体目もじっくり作ろう
ちなみにここの諸兄は1体にどのくらいの時間かけてる? 良かったら教えて
437 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 03:46:31.65 ID:EE/4QCH6
貂蝉の声の人いいなー
昔からこの人のエディットの声好きだわ
438 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 03:52:17.80 ID:ufd2GJKh
>>436 せいぜい1時間くらいで基本完成やで(´・ω・`)
ただ声の高低やライティングでイマイチだなコレと作り直すことはあるからその後も手間はかけてるけど
439 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 03:58:01.61 ID:7PGX5dN0
3時間だね
得意武器の振り回し具合から始まって
乱舞のカットインまで気に入らないとダメだから
440 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 04:01:32.17 ID:pdzgwq9e
フリーズ関連で次回作からまたエディットの出撃数減らされちゃうのかな
今までの無双・エディで4人、モブ4人に戻ってしまう…これはイヤだな
441 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 04:11:20.15 ID:lrBevYSs
>>435 やっぱりそういう場合があるのか
注意してたはずなのに前触れなく突然何かに吹き飛ばされて即死ってのが何度もあった
442 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 04:18:06.23 ID:NgUIGuoK
>>309 ステマの効果か知らないけどエディットに松崎しげるいたぞ
443 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 05:11:48.05 ID:NAVo7LRR
>>436 能力ボイスモーション込みで女は10分以内、男は10〜20分
女はパッとイメージ湧くからいいんだけど、野郎は見てるうちに
ああでもないこうでもないとなってしまう
444 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 05:17:09.33 ID:UIEHh3/g
男性は兜か頭巾かぶせて髭はやしとけばとりあえずそれっぽくなる不思議
あとはモブ将の顔参考にするといい感じに仕上がりますなw
445 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 05:20:49.86 ID:7PGX5dN0
普通、逃げるときってダメ軽減するためにジャンプして、
さらに滞空時間を延ばすためにジャンプ攻撃するけど
たまに龍槍と双剣でそれやって自殺してしまう…w
446 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 05:27:14.16 ID:aAdkl6CM
目がちょっと難しいぐらいか
じゃあ目を隠せばいいじゃない
447 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 05:37:07.88 ID:K+nweDdI
>>440 iPhoneよりメモリが小さいPS3ではもう限界なんや・・・
448 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 06:02:03.58 ID:8Zl2aJQH
少し上でやり取りされてるが猛将伝の初回特典以外でも獣吼双鉞手に入れられるのかい?
出来るならお賽銭するんだけれども
449 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 06:09:04.22 ID:N6RDAMkS
450 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 06:15:06.58 ID:t//kgOEK
でも氷よ(´・ω・`)
451 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 06:17:56.35 ID:8Zl2aJQH
>>449 サンキュー買ってくるわ
なんで猛将伝と武器ランク入れ替えたんだろうかな?
将覇方天戟だのなんだの無双6の宝具作成の武器って大体生物的でダサいんだよな
宝具獲得系の方が武器っぽくて好きだから困る
なにが言いたいのかというとエンゲツトウ系統の格好良い武器下さい
3武器が一番格好良いとか何なの?4はただの薙刀だし5はダサいし
452 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 06:54:56.67 ID:N6RDAMkS
第5武器はファンタジーなデザインすぎて出るゲーム間違えてる
これがマルチレイドとかならまだ分かるけど世界観と合ってないよな
453 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 07:00:45.05 ID:clATV9k3
ダサいダサくないは単にその人の好みだからな
454 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 07:04:10.05 ID:BymMJbmq
軍師がビーム撃ってる時点で・・・
455 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 07:07:06.75 ID:Lt0SmC8B
俺は好きだけどな第5武器
なんか総意みたいに言わないで欲しいぜ
456 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 07:09:31.74 ID:AUmFi7Ww
あの時代の軍師ならビームぐらい撃つだろ
457 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 07:10:26.36 ID:7PGX5dN0
トウタクうぜえ
勅命を二回も跳ね返しやがった
逆賊すぎる
458 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 07:18:59.97 ID:0+DssHnN
君主で初めてやって見たが、特に一般武将とやる事変わらんのな。
防衛戦で君主なのに
総大将になってないのにはさすがに萎えたわ
459 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 07:20:29.19 ID:UIEHh3/g
炎と氷にも追加ダメありゃこんなことにはならなかったのに
付加効果も正直風雷斬のほうが優秀だから炎氷は死んでおりまするぞ…
460 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 07:23:36.70 ID:K+nweDdI
200人の枠なんて多すぎると思ったがエディ娘といい男でパンパンになりそうだ
461 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 07:28:12.11 ID:ImtqZ5/S
>>447 どこでも止まるからメモリリークするなにかあるのかもな
462 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 07:33:49.04 ID:WoJF9v15
463 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 07:36:28.02 ID:Y2dJ4rqR
>>462 無双に熟女がいると思うなら、それは熟女のなんたるかをわかっていない
464 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 07:39:00.86 ID:WoJF9v15
(くっ…!こんな早朝から…!)
465 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 07:42:02.90 ID:Y/VWu+Na
>>463 三國無双7 猛将伝「徐庶の母」参戦決定!
これで満足かい?
466 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 07:45:02.59 ID:51RiS3Bq
生姜の母親は魏勢力で参戦か
467 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 07:45:37.26 ID:WoJF9v15
劉備の母ちゃんで、茶投げさせればいいんじゃね?
468 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 07:59:42.18 ID:QgmyDdCL
エディ8人でエディ8人の勢力に挑んで乱戦になったが全く問題なかった
あまりにもフリーズ報告多くて(自分も2・3回食らった)
全力妄想プレイできないんじゃないかとビクビクしてたけど安心したわ
469 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 08:18:59.00 ID:K1MVTKwD
呉夫人「私の出番かしら…」
よく考えたら孫堅の奥さんだけまだでてないよな
470 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 08:58:19.46 ID:51RiS3Bq
在野も全国表示してくれ……
英雄集結以外で揃えるのがキツすぎる
471 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 09:00:43.42 ID:JE6Wi02d
>>470 好きな面子を揃えて国作りたいよな
英雄集結でもふたりしか家臣を選べないのはなぁ
472 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 09:07:34.20 ID:5poWA0tV
三国志10の戦闘だけ無双みたいな作品がでれば10万は出すわ
野戦は無印みたいな通常戦闘で戦役の代わりにエンパの拠点ありの戦闘みたいな
473 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 09:17:43.07 ID:PAgOPPD2
>>472 そういう基本がSLGで戦闘がアクションてゲーム案外ないよな。
だからこそのエンパ需要だと思うんだけど、
海外でもRTSはあっても純然なアクションパートのあるヤツって無いしなあ。
まじでガシャポン戦記とエンパくらいしか見あたらねえ。
474 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 09:26:40.19 ID:5poWA0tV
>>473 J-PHOENIXのコバルト小隊はシミュとメカカスタマイズとアクションがあったな
どれもパッとしなかったけど
エンパも鋼鉄の咆哮のシステムでオリジナル虎戦車開発とかやらせてくれてもいいのよ?
475 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 09:30:57.30 ID:2Uha+oB4
悪逆タイプの罰ゲームっぷりを改善してもらいたいな
常時羅刹の武状態とか常時略奪(lvに応じて略奪力うp)とか
名の通りのプレイしたい
476 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 09:31:42.38 ID:6MSFHMUQ
尚香「折角だから家族で建国しましょう!二人しか選べないの?じゃあ父様はいらないわね!」
司馬昭「二人まで?じゃあ親父はいらねーか」
477 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 09:33:35.77 ID:n378mTLf
>>475 三国志8の悪名並にみんなから嫌われるな
478 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 09:39:24.34 ID:gxyvcWYV
>>473 ジャンルをハイブリッドさせる作品は作り手側からするとリスク高いんじゃね
売上読みにくいだろうし、その割にバランス取りとか手間かかりそうだしね
479 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 09:40:34.56 ID:aMbK/foo
ツイッター来てるな
要望出すなら今のうちだぜ
480 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 09:45:12.96 ID:51RiS3Bq
出しても無視されたし
481 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 09:48:22.07 ID:wWsYQqC9
要望ねぇ。。難しいとは思うけど本体にダメージ来るし
やっぱりフリーズ関連だね。
482 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 09:53:00.43 ID:zrOtk8u+
フリーズとエンディング
この2点につきる
483 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 09:55:04.91 ID:TBYI1kcc
ああ…オンで初フリーズ
相手が乱舞発動、軽功で後ろに逃げる、カメラ反転、ウボァー
萎えるし謝罪メッセージも送らねばならんし最悪だよ…
484 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 09:56:02.50 ID:PAgOPPD2
フリーズどうなんだろな。
多分直せないとは思うんだけど、
その問題スルーしてDLCの予定だけは詳細にかかれてる現状がムカつく。
485 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 10:00:40.97 ID:JE6Wi02d
発売直後から早いペースでDLCやってくれるのはまぁ嬉しいけどね
時期を外すよりは早い方が
486 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 10:03:42.83 ID:5ozGTEtx
>>484 スルーというか決まってる事は答えられるけど、決まってない事は答えられないだけだろ
487 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 10:12:42.85 ID:zrOtk8u+
郭ワイさん散々死にネタかましといてエンディングで生き生きと踊るってどういうことですか
488 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 10:15:51.10 ID:oBR8Tj3W
エディットチームを全部消して使わないようにしたらフリーズしなくなったな
エディット手直ししたら作り直しで手間もかかったし‥まぁ目当てのメンツを争覇で揃えるのも手間かかるけど
改善してくれるならエディットのボイスも鑑賞できるようにして欲しい
デフォボイスでいいから古風ちゃんと無邪気ちゃん愛でたい
489 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 10:18:23.75 ID:6MSFHMUQ
まあ要望を送るんだったらゲームシティの方に送らないと
ツイッターは簡単な質問に答えたり、宣伝するためのもんじゃない?
490 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 10:30:28.34 ID:1muw6Upg
ステルス兵の嫌な所は
消えてる時に武器を振り上げて
振り下ろす際に現れたりする事
せめてニュートラル状態で現れろよ・・・
491 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 10:34:42.42 ID:TBYI1kcc
乱舞で一掃した後にモリっと現れて
攻撃してくるのは絶対に許さない
492 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 10:42:14.85 ID:+Yudp439
兵卒って1/3に減らしても見た目は変わらないよね、多分
493 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 10:43:15.54 ID:1muw6Upg
戦場選んで待機画面にいったら戻れないのが致命的すぎるな・・
今でこそそれなりにオンが賑わってるから良いけど
いないから一人でやろうかな〜って出来ずにリセットしかない
作った奴馬鹿ってか無能ってかアホってか・・その手の想像力欠如してる奴が作ったんだろうなぁ・・
494 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 10:46:50.32 ID:m7GJRGwg
ドラゴンズドグマなんてDLCの配信時期も内容も外してたなぁ
可能な範囲で改善要望に応じてくれたり数週間分のDLCの予定発表してくれるだけでも良心的
ほんとドグマは酷かったわw
495 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 10:52:38.97 ID:6MSFHMUQ
>>493 システムからタイトルに戻って、どうぞ
そのまま軍略画面に戻りたい?出陣した後に帰るなんて馬鹿な真似ができますか
戦闘準備画面でオンラインの選択できるのが一番いいとは思うけどね。処理の関係で無理だったんじゃないかね
496 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 10:53:01.28 ID:7PGX5dN0
争覇モードのタイムリミット無くして欲しい
デメリットしかない
497 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 10:57:39.04 ID:7NO5WRAE
いまどきの日本のゲームにしちゃ細かい所が雑な作りになってるのは認める
498 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 10:57:57.37 ID:MCaxsmls
特典ポイントカンストしてるの全然気付かないでやってたwもったいねー
最初、使いきりかよ痛いなーって思ってたけど、これからもキャンペーンとか
やっていくなら、逆に武器開放しないと溜まりすぎて困るな
499 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 11:00:31.26 ID:UlTv0BRC
そりゃまあタイムリミットなんて終わらせる為だけのものなんだからメリットなんてある訳ないし…
500 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 11:04:40.60 ID:2iLXyALl
>>498 まぁ自分の腕ではどうにもならんキャラを修羅でやる場合には、ガンガン使っていった方がいいな
どうせ99999でカンストだ
501 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 11:04:50.00 ID:KYK7ttc+
衣装だけじゃなくて
主要名声武勇を意識したボイスです
みたいなDLCが欲しいなと思っていたが
それならそもそも主要名声によってセリフが変わったらよかったのになと思った
502 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 11:04:51.33 ID:1muw6Upg
>>495 協力者を出陣前に誰か呼ぼうぜwって話しておきながら
出陣後に要請するなんて馬鹿な話なんてねぇよw
503 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 11:04:55.43 ID:Lt0SmC8B
逆に600ターンも何するのよ
そこまでいくとやること無くないか?
504 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 11:07:04.79 ID:+Yudp439
フリーモードのかわりみたいな気分?
505 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 11:09:43.56 ID:1mTwbUL9
使ってて毎回おかしいと思ってるのは孫尚香とかの顔色とかかな。なにあの肌色
506 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 11:11:11.00 ID:YT5sFptv
貂蝉の肌が何だって?
507 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 11:11:11.30 ID:JE6Wi02d
オンで協力プレイなんておまけ要素程度でいいんだよ
協力プレイ必須な難易度とかじゃなくて心底安心
508 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 11:11:30.59 ID:vmqvAIFh
無双武将はだいたい変じゃね
特に首の辺りが干からびて見える
509 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 11:11:42.77 ID:8yuLY8KB
OROCHI2の時もサクニーサマーは何か顔が変だったね・・・
510 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 11:13:16.60 ID:1muw6Upg
無双武将達はなんかテカテカしてる気がする
基本エディ子のが可愛いのはそれが原因か?
511 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 11:15:17.35 ID:TBYI1kcc
最初に練乳みた時は白過ぎて怖かった
無双武将全般に言えるのは髪が異常にテカってる事に違和感
512 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 11:15:40.33 ID:eoL3OdrP
短戟のEXだけ属性がのるのも、調整不足の産物かね
攻撃判定等のチェックもやって欲しいもんだ
513 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 11:16:03.81 ID:5ozGTEtx
>>510 人のテカり方というよりは何か金属っぽい
514 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 11:17:12.12 ID:7PGX5dN0
>>504 そんな感じ
修羅でも200ターンもあれば制覇できるけど
ケツは有るよりは、無いほうがいい
515 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 11:19:50.85 ID:ToFS/m7j
>>513 結構なゲームが同じ様なテカテカだし今のトレンドなんだろうなあ
PS3初期のさらさらきらきらした感じのゲームが懐かしい
516 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 11:21:16.55 ID:iawAJsRc
無双のキャラは昔からギラギラテカテカ脂ぎってたイメージだが
517 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 11:23:14.46 ID:6MSFHMUQ
>>502 ああそうね、戦闘準備画面に行く前に呼べた方がいいね
518 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 11:24:39.50 ID:gxyvcWYV
>>514 ケツがあるのはいいんだが、
英雄、猛将、知将があんだけいるのに、
北方の異民族に一瞬でやられちゃうのが何か納得いかない
519 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 11:27:42.16 ID:JoKM7b/E
まぁ実際北方の民族に瞬ころされちゃったわけだし(´・ω・`)
520 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 11:30:47.64 ID:1mTwbUL9
主要以外の名声レベル上げにターン数を取られていたら
北方の異民族がアップをし始めましたw 残り何ターンですとか表示が出ちゃった
521 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 11:31:38.55 ID:n378mTLf
>>519 確かに逆に返り討ちにするってのも面白そうだが
522 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 11:32:19.30 ID:gifcBSBm
天下統一したうんぬんのクレジット後にフリーズした。
最後の固有エンドムービー読み込むのに失敗してるんだろうな。
何回もここでフリーズする事あるからキツいわぁ。
523 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 11:34:41.65 ID:JoKM7b/E
>>521 あるターン過ぎたら超難度のvs北方モードに切り替わってもよかったなw
ガンガン攻めてきて、もし勝てたら普通にエンドで
524 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 11:36:57.27 ID:JE6Wi02d
中華統一以外のエンディングがあればな
武勇Lv限界突破して特殊戦闘→武勇エンドとか
525 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 11:40:23.42 ID:O3CjUyKx
王位の乱舞2は目の前に敵武将いたらロックしてほしかったな。ザコにばかり当たる
526 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 11:42:38.66 ID:7PGX5dN0
>>525 威力はあるのかもしれないけど
正直、一発殴ってロックした上で
トウガイの腕コキャしたほうが確実
527 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 11:42:48.60 ID:ImtqZ5/S
割と飽きて来た人が多いのか高難易度で味方武将一人とかで募集してる人とか結構見るようになったな
528 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 11:45:08.44 ID:Dz4+3Kt9
味方が敵本陣を攻めてる>プレイヤーが敵本陣に近づく>敵武将ぞろぞろ出てくる>本陣征圧!
敵AI改善してぇ……。
529 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 11:48:06.20 ID:1muw6Upg
>>528 改善ってか改悪になる可能性が高い
例えば絶対に陣から出ない思考になると
線があるかのごとく陣に引きこもって遠距離から狙撃がますます安全になるぞ?
530 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 11:51:18.18 ID:6MSFHMUQ
今作の敵のプレイヤー追っかけっぷりはキチガイレベル
複数進路がある場合、迷わずプレイヤーを目指す進路取ってくるし(これは別にいいけど)、自軍拠点の中にいる敵が壁の向こうにいるプレイヤー狙ってくる
他にも体力半分減る勢いで味方に殴られてても構わずプレイヤー狙ってくるし、真っ青エリアにいるプレイヤーを狙おうとして往復したりもする
個人的には不具合レベルのAIだと思う
531 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 11:53:07.19 ID:7NO5WRAE
名声タイプによって思考ルーチンに個性があれば面白かったのにな
武勇はひたすら追ってくるが知略は拠点に引き篭りやすいとか
532 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 11:53:18.05 ID:6MSFHMUQ
>>529 遠距離攻撃で思い出したけど、一定距離があるとガード連打して、結果的に無防備になるのもあったなあ
あれで遠距離ハメできたりするし…
533 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 11:53:44.40 ID:1muw6Upg
マップの範囲内に入った瞬間こっちを最優先で狙ってくるからなぁ
ただオンやると分かるけど
まったくこっちを狙わない思考になられるとそれはそれで困るし
バランス良く調整できるかねぇ・・?
534 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 11:54:59.75 ID:Dz4+3Kt9
>>529 いや、反応範囲の問題なんだよ。
本陣攻められれてるのに、本陣外のプレイヤーに全員反応したら、
その時点で終わるだろ。
535 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 11:55:18.87 ID:7PGX5dN0
地の果てまで追ってくるのが
極端すぎて気持ち悪いよね
主人公の狙いを察知して拠点の守りにつく、で終わりならいいけど
こっちを拠点を離れようが永遠にくっついてくる
青エリアに入るまでは
536 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 11:56:09.19 ID:O3CjUyKx
味方に背中をバスバス斬られているのに、なおプレイヤーに突進するバカCPU
537 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 11:56:25.39 ID:MCaxsmls
そんなにプレイヤーばっか狙ってる来るかなあ?
名将の采配取るのに、防衛線やったら敵が他の拠点に大挙してるから
それをひきつけようとして、幾ら頑張ってもすぐ引き返してその拠点ばっか狙うから
メチャクチャ苦労したんだけどw
538 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 11:56:43.74 ID:ZTTaAZWj
真っ青エリアに入った途端にUターンするのがまた腹立つw
539 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 11:57:13.55 ID:TBYI1kcc
せめて武将から何度か殴られたら思考リセットして
殴った奴を狙えよと
4辺りまではその思考だったと思うんだけどなぁ
540 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 11:57:47.12 ID:1muw6Upg
>>535 武将はまだマシだぜ
兵士なんて真っ青だろうがこっちの本陣だろうが粘着してきたりする
541 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 11:57:55.20 ID:7PGX5dN0
>>538 大斧か鎖分銅で青エリアに投げ飛ばしてるわ
542 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 11:58:24.35 ID:QlZfemAK
ある程度離れたら追ってこないと思うけどなぁ
543 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:00:35.11 ID:5poWA0tV
>>539 それはそれで「今まで戦ってたのに急に背中見せるCPUアホすぎ」とか言われそう
どうやっても何かしら問題は出るだろうな
というか何の問題点も見つからない完璧な動きされたら修羅序盤の戦力で勝ち目ないし
544 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:02:16.47 ID:O3CjUyKx
4みたいに、プレイヤーに突進するけど誰かに攻撃されたらそっち相手する!が一番いいんだよ
545 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:02:36.97 ID:JoKM7b/E
俺のようなnoobだと戦闘面だけでも3猛将並みの動きされたら詰みそう
546 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:03:44.60 ID:YT5sFptv
>>543 え?自分を殴ってきた相手に反撃する事ってそんなにおかしい事か?
横からいくら殴り飛ばされようが目もくれず一人を追い掛け回すよりは自然だろ
547 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:04:34.77 ID:KlzbWKHZ
楽しく無いわけじゃないけど、なんだか物足りない…(真理)
いやまあ物足りない理由ははっきりしてるんだけどね
548 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:04:35.47 ID:j+ylxpdZ
本陣の中にいても耐久なくなると制圧される?
投石ガンガンやられて本陣内に居たのに負けちまった
549 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:04:37.00 ID:6MSFHMUQ
AIの優先順位が「PCかNPCか>距離」だからこうなるんだろうなあ
ある程度の範囲内であればプレイヤー優先でもいい、というかそうすべきなんだけど
表示されたらまずプレイヤーを狙いに来るのはちょっとどうかしてる。お前戦ってた相手無視すんなよ
550 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:04:44.18 ID:1muw6Upg
>>546 兵士に少し殴られたぐらいじゃ気にもせず武将を殴る
プレイヤーの動きが自然じゃないだと・・?
551 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:04:57.15 ID:UlTv0BRC
汎用武将でプレイ中に本陣に敵味方わらわら→入り口付近で敵将三人ぐらいに狙われたので外へ→拠点から全然離れてないのに全員引き返す
全然地の果てまで追ってこないじゃないですかやだもー
むしろ殴ってんのに頑なに本陣戻ってたわw
552 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:05:14.92 ID:ImtqZ5/S
3猛将のAIは最強クラスだろw
553 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:05:38.58 ID:7gEJ9wqi
>>535 赤壁イベントの時どうせライン切れば引き返すからと突っ込んでる敵気にせず進んでたら
敵も回り真っ青になったの気にせず本陣まで進み続けてびっくりしたわ
あの戦闘だけ思考パターン違うんだろうか?
554 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:05:39.19 ID:O3CjUyKx
>>543いやいや、4でそんな不満は一切出てないが?
555 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:06:03.08 ID:1muw6Upg
>>551 陣防衛思考になってたんだろうねぇ
そうなると拠点兵長のごとく本当に陣から出てこない
556 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:06:31.45 ID:ImtqZ5/S
>>548 される、修羅で本陣に大挙して攻められてる時に投石拠点立てられたら武器レベ低いと詰み
557 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:07:18.20 ID:fzAxacXj
3猛将のCPUは名乗りとかジャンプ攻撃で剥がしてきた覚えがある
558 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:07:33.84 ID:6MSFHMUQ
全然プレイヤー以外を狙わないから、画面内で味方がやられるって心配がまったくないんだよね
加えて、多分敵NPCから味方NPCへの攻撃に補正はいってるからなおさら。コウガイバスター食らって立ち上がる雑兵とかどんだけ
>>550 そりゃ兵士じゃなあ。
兵士を武将に置き換えたらそうでもないと思うぞ。4でも兵士にはそんな固執してなかった気がするし
559 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:07:52.04 ID:j+ylxpdZ
>>556 やっぱりそうだったのか
修羅味方なしでオンやってたが、投石潰しに行くべきだったなぁ
560 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:08:19.94 ID:5ozGTEtx
>>553 イベント戦闘だと一回本陣と繋がると兵站線切ってもずっと本陣攻撃してる
捕縛されないからかな
561 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:09:34.27 ID:j+ylxpdZ
敵NPCにとって最もやばいのは火力的にPCに殴られることだから、最も危険なやつを最優先で倒しに来るのはある意味自然とも言える
562 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:10:56.86 ID:1muw6Upg
>>561 しかも数発殴ればあっさり蒸発するしな
そりゃ高攻撃力+紙防御の奴がいれば
そいつ最優先で狙うわ
563 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:11:24.65 ID:7gEJ9wqi
>>560 イベント戦闘だとほかでもそうなんだ
苦戦って出てくるし相手本陣そばから味方本陣まで慌てて戻ったよw
564 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:12:13.30 ID:7onmyB8m
3パ4パの頃は適度に追いかけたら諦めてくれたんだがなぁ・・・
後、体力少なくなると全力で逃げてくれたんだが、今回めったに逃げないしな
565 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:12:27.94 ID:6MSFHMUQ
思うんだけど、難易度でも結構印象は変わるよね。普通以下なら、敵はそんな硬くないから執拗なイメージはあまりないけど
難しい以上だとしつこいイメージにもなる。やばくて逃げるパターンも難しい以上の方が多いだろうし
>>551 本陣まで攻めてればまあ、多少はね?あと多分、本陣回りが青くなってたんじゃないかな。
異様に追われるケースは兵站線が入り乱れてる状況で多い、というか確定といってもいい。
566 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:13:41.96 ID:7PGX5dN0
というか濃い青以外では
全てスッポンのごとく吸い付いてくるよ
567 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:13:51.69 ID:1muw6Upg
>>564 逃げる時は逃げるぞ
向こうが押してる時は余裕あるからか体力減るとあっさり逃げる
逆にこっちが押してるとそりゃ逃げたら終わりなんだから逃げる訳ないだろ・・
むしろこっちのが自然じゃね?
568 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:14:26.57 ID:5poWA0tV
>>546 おかしいとかじゃなくて敵将がプレイヤー狙う頻度が落ちたらやりやすくなる部分も出てくるでしょってこと
ゲームの難易度的にはプレイヤーがフリーな状態が長いほど簡単になると思うし
まぁどっちがいいかって言ったらプレイヤーも他の武将も平等に狙ってくれたほうがいいけどね
569 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:14:35.20 ID:6MSFHMUQ
逃げに関するAIは今くらいで丁度いいんじゃね?
複数武将相手にしてる時気づいたら体力少ない奴がいなくなってる感じ。
青エリアでもないのにそんなホイホイ逃げられたらそれはそれでストレスゲーになるし。
570 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:15:23.98 ID:KlzbWKHZ
>>562 防御アイテムフル装備+レベル1武器の高耐久低火力でも同じAIだし、その擁護は苦しいかと
571 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:16:08.72 ID:7PGX5dN0
60〜70%とかにすればいいのにな
100%吸い付いてくるからおかしい
いつ無双乱舞or秘計使ってくるか分からん連中を5人も一気に相手できねーよっていう
572 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:16:52.04 ID:5poWA0tV
MMOなんかでよくあるヘイトみたいなシステムがあればとりあえず納得できるんだけどね
活躍すればするほどヘイトが溜まっていって狙われやすくなりますって感じがいい
573 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:17:52.03 ID:O3CjUyKx
他のレビューでも散々言われてるから、次は直すだろ
574 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:17:52.29 ID:MCaxsmls
何か、自分だけが知らない敵をひきつけるマタタビみたいなアイテムでも
あるんだろうか・・?
敵将どころか、その辺の兵でも同じ拠点に居る味方武将の方ばっかり攻撃してる事
あるんだけどw
575 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:18:21.39 ID:1muw6Upg
>>570 結局数発殴られれば大ダメージ食らうし
そもそも高防御力、低火力なんて今回の仕様的にありえん
その時点でプレイヤーの火力は少なくともCPUに比べても相当あるだろう・・・
576 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:19:50.48 ID:1muw6Upg
あとプレイヤーって死ぬと士気が半端なく下がるからな
キーキャラを狙うのもまた当然と言えば当然だな・・・
577 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:20:47.48 ID:YT5sFptv
>>568 いきなり話題変わったけど、安価間違えた?
今まで横槍に関する話をしてたよね?
578 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:20:54.36 ID:Dz4+3Kt9
というか、画面内のNPC同士の攻撃ってありえないくらい防御補正かかってて、
何分経っても誰も死なねえw
味方武将の無双くらって吹っ飛んだ敵弓兵が普通に立ち上がるぞw
579 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:21:52.04 ID:UlTv0BRC
バランスが取れてるかはさておきプレイヤーも再出撃出来る以上これで集中的に狙われなかったらまず敗北しなくなる気がする
580 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:22:45.00 ID:6MSFHMUQ
>>578 あんまりにもプレイヤーばかり狙われるから、護衛指示を3名くらいに出してガードしっぱの終わりのないディフェンスやってたら
わりとすごい勢いで敵将の体力は減ってた。多分自軍武将→敵将への補正はない。
581 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:22:45.88 ID:4u4OjH2K
敵が自分から離れていくワキガってアイテムでも作ればいいよ
582 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:23:43.09 ID:j+ylxpdZ
>>575 だなぁ
アイテムフル装備でも修羅ならダメージかなり食らうし、無双当たれば良くて瀕死、運が悪いと即死しちまうし
逆に天国なら確かにむちゃくちゃ硬くなるけど、1武器でも殲滅できる火力持てちゃうしやっぱり敵にとってPCが一番危険だと思うわ
一般武将でプレイしててもキーキャラとして狙ってくるのはちょっと納得行かないがw
583 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:23:45.87 ID:6MSFHMUQ
王元姫 装備アイテム ワキガ
584 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:26:24.16 ID:5poWA0tV
>>577 話題変えたつもりはないよ
わかりにくくてごめんね
585 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:26:54.81 ID:/rW4Na2+
敵CPUの索敵範囲を三國4くらいにすればいい
586 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:28:03.41 ID:HFP35IxE
>>571 >いつ無双乱舞or秘計使ってくるか分からん連中を5人も一気に相手できねーよっていう
逃げりゃええねん
さすがに馬のって逃げたら振りきれるし味方いる道通ればそっちに引かれる場合もある
587 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:28:39.85 ID:1muw6Upg
>>582 せっかく一般武将でやってるんだからモブ的な扱い受けてみたいな、確かにw
こっちを放置して無双武将に群がる敵
588 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:32:18.84 ID:YT5sFptv
罵詈雑言で敵が寄ってくるんだから、逆に褒めちぎれば皆避けていくんじゃね?
小喬ちゃん今日もかわいいねぇへっへっへ、一緒に遊ぼうか
589 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:33:03.43 ID:5ozGTEtx
今回は自分が朝倉になる事多いからね
590 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:38:00.65 ID:K3+UnBmw
このスレでは何度も話題に上ってるかもしれんけど
君主の主要名声によって配下武将の成長傾向が変化することを知った
591 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:39:52.61 ID:j+ylxpdZ
そう言えばオンでやってるとたまに敵兵が一切居ないのに落とされる拠点ない?
マップで見ると赤く光ってるんだがそこに行くと何もいない(味方拠点兵はそこに敵が居るような警戒した動きをする)
何もないかと思ってまた前進すると画面外戦闘でまた拠点が取られる
オンソロでよく募集してて、最前線で乱戦になることが多いんだが、あまりの乱戦で敵が姿だけ消えるのかもしれんね
592 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:46:01.54 ID:d/O0RPsS
武将より雑兵がさっさと逃げて欲しいわ
なんで全滅するまで粘るんだよ
593 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:46:08.56 ID:z/i1vIDP
7empまで待てないし、7empで劣化するかもしれない事を考えると
このまま6empに要素追加、改善した
パワーアップキットなり猛将伝なりを出して欲しいわ
594 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:46:39.05 ID:HFP35IxE
>>591 敵の精鋭兵がいて画面内に入った時に名前が表示されない位置取りだったんじゃね?
595 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:46:43.32 ID:6MSFHMUQ
進化するコーエー商法
596 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:48:13.21 ID:ZTTaAZWj
拠点制圧してふぅーと一息ついてる時に雑兵に背後から「えりゃっ!」と一太刀食らうことが多いなw
597 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:50:16.87 ID:iEenp5a4
>>591 発動した伏兵とか騎馬隊とか突撃部隊じゃないの?こいつら武将がいない拠点だと結構落とすよwww
598 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:53:17.74 ID:6MSFHMUQ
オンラインプレイをしていると戦闘が完全に発生していないのに明滅している時がある
けど、それで占拠は見たことがないなあ
599 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:53:59.80 ID:2iLXyALl
護衛とか敵軍団撃破の指示を出すと、CPU武将は突然働き出す仕様なんだよ
べっ、べつにアンタの指示なんか待ってないんだからねっ!
600 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:54:06.65 ID:7PGX5dN0
ホウレーメーの乱舞2使いたいけど、
あの見た目が汚い武器なんとかならんかね
601 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:56:57.64 ID:a32wsDq4
君主の嫁になるってどうするん?
出撃してもSにならんのだが
602 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:57:41.63 ID:O3CjUyKx
>>596せめて一太刀!て思いなんだろうw
安心して右スティックでエディ子眺めてる時にそれやられたら、倒れるまでコンポ食らわせてやるよ
603 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:58:55.61 ID:QlZfemAK
>>601 普通になれたと思うから交流や戦闘もう少しやったら?
604 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 13:01:48.48 ID:VNvU8UL9
>>581 そうなれば戦場から誰も居なくなりそうだな
特に男ばっかだと
あの兵士クセェ
あの武将もヤバイぜってなりそう
605 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 13:02:39.85 ID:YT5sFptv
ケ艾さんの十字固めがお気に入り
素手になるからエディット武将の得意武器を気にせず使えるし、強い、使いやすい、
そして何より技をかけた後の起き上がり方がかっこいい
606 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 13:03:20.19 ID:xpMuVCLn
君主の嫁になるには君主も戦場に連れてこないといけないから、大将軍にならないとまず無理だな
607 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 13:04:12.97 ID:6MSFHMUQ
そして武器を選ばないタイプの無双エディットが量産されていることに気づく
608 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 13:07:24.54 ID:a32wsDq4
大将軍、で20戦近くそれと20以上交流、
こちら悪逆で好意が下がるのかあちら規律で相性でもあるのかな
もうちょっとやってみる
609 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 13:07:51.68 ID:j+ylxpdZ
>>594 >>597 縮図だと点滅してて、拡大すると赤の点があるけどそこに行っても何も居ないんですよ
2P側の人も気になってて一緒に探したけど発見できなかった
だいたいこんなことが3,4回あったかな
初期の頃はなかったけど、最近ソロで乱戦が増えてから急に多くなった
610 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 13:08:08.67 ID:5ozGTEtx
611 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 13:13:42.16 ID:JoKM7b/E
>>608 悪逆なのが原因なんではなかろうか(´・ω・`)
612 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 13:14:20.02 ID:/rW4Na2+
613 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 13:17:15.57 ID:5poWA0tV
悪逆9でもEからSまで持っていけたよ
相手仁愛だったけど他のではだめなのかな
614 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 13:19:53.63 ID:7kvzS9P8
>>613 結構すごいよそれw マジでずっとEから変わらんもの
615 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 13:29:08.20 ID:n378mTLf
>>614 ひたすらやってたらいける
ただ、逃げられてしまうからなあ
616 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 13:36:38.84 ID:0HgpyK6G
悪逆で財産の酒宴使ってA
その後1回戦場に出たらSにできた
617 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 13:41:29.58 ID:ikIgi0hN
酒池肉林でもS行けるよ、不満持たれるけどw
618 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 13:43:33.15 ID:9rccSL8D
酒池肉林使ったら領土真っ黒になったのは吹いた
619 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 13:46:53.98 ID:HFP35IxE
>>618 まあ全土から肉酒金を徴収しての宴会だしなw
620 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 13:48:33.24 ID:VNvU8UL9
やっぱり悪逆プレイする人は君主は董卓にしているの?
621 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 13:49:12.97 ID:d/O0RPsS
酒池肉林は資源消費0でよかったのに
622 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 13:50:23.52 ID:EE/4QCH6
何年後かには一枚マップのエンパがでるんだろうか
623 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 13:52:06.02 ID:TTAzqSCL
勝気エディ子の恋慕(駆け寄って来る方)見たらツンデレでビックリしたw
全台詞解放したけどエディットの台詞は聞けないのが残念(´・ω・`)
624 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 13:53:44.84 ID:lIadYR5B
明日のDLCの画像がいつのまにか追加されてた
625 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 13:54:40.02 ID:iTWLhMp7
>>620 うちは大徳が義兄弟と酒池肉林の誓いしてEDでちゃぶ台返しかましてたけど
626 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 13:56:41.30 ID:YYrD7EiW
627 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 13:58:18.49 ID:y3H04gfs
戦闘中、計略とかのイベント最中とかも敵が動いてて
イベント終了直後にとびかかってきてぶっ殺されること多すぎ・・・
せめてパッチとかあててくれよ
オンライン修羅とかで2Pやってると命取りだし迷惑かかる死活問題だよ
628 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 14:05:39.04 ID:EE/4QCH6
カットイン入れるなら完全に時間止めてほしいよね
まあカットインがいらんけど、、
629 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 14:06:35.31 ID:ftBlaMmQ
630 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 14:09:28.60 ID:ojf6vz3e
エディ娘に合うエロいカットインを探すのが楽しいんじゃないか
631 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 14:12:43.76 ID:ISnKhZ7K
あれいいよね。
トドメは常に相手の腕折ってやらないと気がすまないw
632 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 14:17:52.25 ID:clUR4uVL
>>620 エディでやったけど董卓が仕官しようとしてきたので丁重にお断りしました^^
今更だけど
>>364 ひじき煮さんと良い酒が飲めそうだ。うちは「金平」にした。
633 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 14:21:24.81 ID:gti35TQS
>>623 エンパシリーズ全部に言えることですが、エディ子のギャラリーが無いのが
残念ですね。DLCでもいいのでできるようにして欲しい。それが無理ならせめて
7エンパで実現して欲しい!!!
634 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 14:21:54.19 ID:iEenp5a4
扇子モブ使えねーなんだよこれ
635 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 14:23:51.11 ID:UlTv0BRC
妖艶エディ子で董卓軍に外交に行ったら枕外交やってそうなふいんきになったでござる
636 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 14:26:14.48 ID:6MSFHMUQ
扇モブはEXが強い
それ以外はゴミ
637 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 14:27:33.64 ID:gti35TQS
董卓の酒池肉林って無駄に豪華な宴会という本来の意味?それともエロ??
なんかあの人史実や演義と違ってなんか憎めないんですよね〜。そのせいと
直接的な表現が無いのでなんかエロと結びつかないw
PC版がでたらその辺ぜひお願いしますkoeiさん!
638 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 14:27:52.70 ID:bhnmg9Lp
639 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 14:27:53.61 ID:aZiAY60N
混戦時は戦闘バランスが最悪だな
乱舞乱舞乱舞乱舞乱舞乱舞、、、
味方はステルスでいないし孤独すぎる
複数の武将がプレイヤーにだけ向かってくるのは百歩譲っていいとして
味方ステルスはほんとないわー
なんでこんな仕様にしたんだか、、、
拠点の混戦時のみんなでがんばってる一体感好きだったのに
共闘感どころか拠点兵長とか突撃兵しかいねーよ!
こいつらをステルスさせればいいのに…
640 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 14:28:05.54 ID:O3CjUyKx
あー、カットインの最中にもバイブってるのは攻撃され続けてるのかww
641 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 14:36:12.81 ID:Dz4+3Kt9
ひょっとして、味方AIが、
命令無しの普段だとサボってるように見えるのは、
ステルスとか起きるほどに、処理が限界に近いからなんだろうか?
ここで言われてみて、まさかと思って撃破命令出したら、
敵NPCばりに武将攻撃してくれてびっくり。
642 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 14:43:24.86 ID:FXqJiDk+
敵は1000人斬って達成感が出る程度に上手く調整して欲しいよ
643 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 14:46:12.00 ID:Ym+fB076
味方武将に、好きなキャラ配置しても、一緒に戦ってる感じはしないから、誰でも良くなっちゃうね。
644 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 14:48:50.12 ID:kDFpJ4Ik
乱入した時、敵の斉射で死んだけど
これ、難易度が上がっても割合ダメージにして欲しいわ
回避中にやられたら死ぬしかないじゃないか
645 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 14:49:15.38 ID:ImtqZ5/S
画面内に武将4人と兵士50ぐらいの状態で落石が来た直後に固まった
ううむ
646 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 14:53:06.64 ID:YYrD7EiW
>>642 迂闊に減らしすぎると今度は「オロチZより敵少ないからクソゲー」とかいう勢力が現れるから調整って難しいね
647 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 14:54:13.92 ID:VNvU8UL9
648 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 14:55:06.95 ID:VNvU8UL9
上げてしまってごめん
649 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 14:57:39.80 ID:DJXb+9BF
無傷の雑魚兵士部隊ってあれ実数の半分も見えてないよね
さすがに多すぎだよ
吹き飛ばして一息つこうにも飛ばしたほうが消えて近くに同量が現れるだけ
650 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 14:59:20.93 ID:6MSFHMUQ
まあ1000人斬りできて当たり前っていうのもなんだかなあ
そのせいか真の三国無双台詞なくなってるし
651 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 15:01:33.38 ID:QlZfemAK
3000人で言うようにすりゃいい
今更1000人斬れるか斬れないかな敵の数にされてもな
652 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 15:02:44.14 ID:gti35TQS
1000人斬りの賞賛台詞がなくなったのは残念です。エンパ7では復活させて
欲しいです。
653 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 15:07:25.61 ID:YYrD7EiW
逆に考えて、もっと敵を増やして1万人斬りで真の三國無双に! ……無理だな
654 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 15:09:14.10 ID:WW2KVido
猛将伝の頃から敵が多くて嬉しいより鬱陶しい方が圧倒的にあって爽快とも言い難い
655 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 15:13:08.45 ID:aAX4KbVy
周瑜陸遜は本当に火計、大火計しか提案してこねーのなw
656 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 15:13:47.91 ID:kRtzEdyp
キャラオーバーで敵も味方も消えまくりなデメリットに目をつぶってまで
ザクザク斬りまくって数千人斬りが当たり前なバランスを強行してるのを見ると
将来的には万人斬りできるぐらいを目指してるんだろうなーとは思うな
657 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 15:15:55.19 ID:5poWA0tV
兵卒の体力3倍にしていいから数は半分にしてください
658 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 15:17:37.80 ID:UlTv0BRC
よし、出現数を抑えて一人斬ったらカウントが10人増えるようにしよう
659 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 15:18:55.10 ID:clUR4uVL
>>657 それで攻撃頻度高かったら雑兵無双になりそうだ
660 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 15:18:57.92 ID:AKqT9Sxm
無双5の時はちゃんと味方武将は表示されてたのに
今回は味方武将すらも敵優先で消えるな
661 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 15:23:05.13 ID:+knUzHZ0
いっそ雑魚だけPS2レベルのグラでもいいです
662 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 15:23:37.45 ID:y8h5fP+z
馬乗って本陣かきまわしてるときに「あれ何でお前らいないの!?」と情報画面で確認したよ
こういうの気が付かなかったのかな
663 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 15:24:06.52 ID:/rW4Na2+
要するに、一箇所に兵士を詰め込み過ぎなんじゃ?
目の前の敵を一掃したら周りの兵士がよってくるって感じにすれば…
って、普通そうするし、4まではそうだったハズなのに
664 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 15:34:28.31 ID:AKqT9Sxm
無双5無印は味方雑兵も表示されてて
本陣がすごいことになってたな
味方雑兵に埋もれて自キャラが良くわからないレベルになってた
あと無双6になって味方雑兵に近づくと離れてくようになったな
665 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 15:35:09.32 ID:vQ9phxFA
皇帝魯粛(モブ)で1000人斬りしたら、趙雲にお前呼ばわりで誉められた
僕一応あなたの君主で皇帝なんだけど(´・ω・`)
666 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 15:36:35.87 ID:OtPnUR8H
PS3実家に置いてあるから、ソフトは買ってあるけどまだ遊べないんだよな
来月帰省するのが楽しみだわ
667 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 15:38:13.79 ID:ojf6vz3e
>>665 飲み会での「よっ、大統領!」みたいなノリで皇帝即位したんじゃね?
668 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 15:40:03.27 ID:clUR4uVL
常識的で初歩的な問題だったら申し訳ないんだけどさ…
大将軍と太守って、身分としては大将軍の方が上だよね?
太守のげんきちゃんがタメ口きくんだけど
669 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 15:42:19.49 ID:XykuvzJN
とりあえず、敵将がプレイヤーばっかりを狙う仕様を止めてもらいたいな
味方武将と戦ってる所を横切ると、わざわざこっちに狙いを定めてくるし
670 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 15:48:07.06 ID:7PGX5dN0
乱舞のカットインで完全に時間停止しないのは駄目駄目ですよね
2〜3秒も自分だけ停止して世の中に置いてけぼり食ってる状態
あと、終わった後は”見とれ時間”が必須だわ
何で終わった瞬間に串刺しにされなあかんの
671 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 15:50:53.68 ID:AKqT9Sxm
イミフ
672 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 15:51:17.15 ID:7PGX5dN0
自分が乱舞の余韻に浸ってる間に
周りの兵士がエイエイ突きまくってるの6ぐらいだわ
673 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 15:54:05.47 ID:+qmBW6UK
>>663 総数同じでもちゃんと出撃して出現してくるのなら良いんだけど今はただ表示が消えてるだけだから出てきたときにはもう隣で殴りつける直前の状態だもんね
674 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 15:54:25.95 ID:yIJBi6pV
>>669 でも知略秘計使ってまとめてしまつする時はその仕様有難いんだよねぇ
修羅序盤は特に役に立った。てかそのためのプレイヤー狙う仕様なのかな
675 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 15:55:02.58 ID:AKqT9Sxm
使う無双によるな
突かれるのはそういう性能ってことで
676 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 15:58:38.39 ID:51RiS3Bq
>>674 水計で全員沈めた時とか快感だよな
それが普通の使い方でトレインはイリーガルなだけかと
677 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 16:01:00.52 ID:YYrD7EiW
どうしてプレイヤーを狙うかって?
だってお前、俺らにとっての勝利条件だもん
by 敵武将一同
678 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 16:01:13.86 ID:6MSFHMUQ
理想 無双で敵を殲滅して無双後の隙を補う
現実 無双で敵を殲滅して無双後の隙にステルス兵に殴られる
679 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 16:01:58.71 ID:d0uSm0Og
>>657 大量路線は現世代機だともう限界来てるしな。
ステルス使ってすらフレームレート安定してないし。
まぁ7はおそらくPS4か720での開発だろうからその辺りは大分改善しそうでは有るな。
680 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 16:02:25.36 ID:WW2KVido
投げチャージや投げ無双の時は律儀に攻撃しないで待ってるのにな
681 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 16:06:25.26 ID:YYrD7EiW
>>679 三國7はPS3で開発中なんだが
箱はハブられてるし
682 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 16:13:05.48 ID:6MSFHMUQ
>>674 それにしたって武将が4,5人も集まってプレイヤーだけを追いかけてくるのはなんだかなあ
猪武者しかいねえ
683 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 16:17:40.75 ID:O3CjUyKx
>>682ステルスなんかより遥かに腹立つわ。囲まれるのはかまわないが、共闘感まるで無しwww
684 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 16:22:00.60 ID:yIJBi6pV
>>676 今までのエンパには無い感じで楽しいよね
>>682 CPU同士で引き付けるとか守りに回る割合高くするとか
画面外で武将が一ヶ所に集中しないように調整できれば、秘計とのバランスもとれていいんだけどねぇ
猪は敵より味方の方が気になるな…落ちたら分断される拠点攻められてるのに戻ってこないとか
685 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 16:23:11.43 ID:KL+25/yH
7はなんか割りと早く発売しそうな感じ
686 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 16:30:14.98 ID:6MSFHMUQ
>>684 そういうのは指示しないとだめだね
指示できないなら拠点に関しては敵もまったく同じAIだからあきらめよう
687 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 16:35:57.32 ID:d0uSm0Og
そういやそうか。PS3とPS4は互換無いから7エンパは使いまわすだろうから
快適にプレイ出来るのが期待出来るのは8からになるな。
688 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 16:42:08.87 ID:ojf6vz3e
>>687 お前wiiUが現世代機の数倍の性能を持つって噂も信じてたタイプだろ
689 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 16:49:15.06 ID:aAX4KbVy
これホストが体力減りつつ前線で張ってても、2Pが無理すんな!とか言い出すのな
ネタキャラの分際で大口叩いてすんません…
690 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 16:49:56.96 ID:EE/4QCH6
盛宴を星彩にしたら「ふうん・・・」って言われた、、、
691 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 16:53:50.45 ID:QTmaZ5Nf
2週間くらい前のファミ通のDLCコード(覇天貫空槍)
需要のあるものかどうか分からんけどドゾー
FDJ6-HBNQ-8D34
692 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 16:55:46.76 ID:4u4OjH2K
王異さんの「あれは…?」の謎は解けたのかよ
あの反応されるたび無視されてるみたいで寂しいぞ
693 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 16:55:56.69 ID:WoJF9v15
694 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 16:57:18.33 ID:OumFQbMM
>>688 ソニーのPS4の目標が1080Pを60FPSで快適に動かす事と
名言してるから大丈夫かと。とはいっても当初よりメモリ削減したソニーだから
何が有るかは解らんけどPS3よりは快適になるだろう。
695 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 17:01:02.18 ID:QgmyDdCL
5の時の雑魚が優先的に消える仕様は悪くなかったと思うんだけどなぁ
高難易度できつい状況でも味方を集結させると雑魚がかなり減ってくれるから
まるで味方が雑魚を抑えてくれてるような気がして安心できた
696 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 17:02:16.00 ID:lB6+YwfB
修羅アイテムあり1pで破城槍の立ち回りが安定したからオンの2p難しいに参加したら死にかけた
アイテムは偉大だな
697 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 17:04:47.53 ID:w888xnMx
三國無双1配信されてるけど面白いかな?
698 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 17:06:24.78 ID:PAgOPPD2
最近台詞聞きたさに挑発をよくやってるんだが、
あれってプレイ履歴付けたらちゃんと使いまくってくれるんかな。
使われたところで邪魔なんだけど、少しでも戦場を賑やかにしたい。
699 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 17:08:41.85 ID:kDFpJ4Ik
>>696 2Pだと下手したら無双乱舞一発で蒸発するしな
ステルス呂布脅威すぎワロタ
700 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 17:10:42.95 ID:NbGUA6pB
鉄甲手のありがたみを痛感するよな
701 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 17:11:19.85 ID:2iLXyALl
>>698 取りあえず3人以上の敵将に囲まれたら仁王立ちか天下無双をしてた俺のエディ男みたいに反映されるといいな
わがキャラながら修羅で出会うと怖いわ…
702 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 17:14:26.15 ID:8zgYkNBn
名声武勇って赤兎馬よりはやくなってる?
703 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 17:17:11.66 ID:WXz9MVm2
オンでホストさんが頑張って敵武将5人と大立ち回りしてくれてる隙に
近くの拠点落とそうと向かったら無人でどうしようもない事があるけど
これもステルス効果なんだろうか?
704 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 17:17:56.79 ID:5Vm5OG9R
味方の騎馬隊邪魔だ
倒せない分余計にいらつく
705 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 17:18:19.60 ID:/rW4Na2+
>>691 おい!効かんぞ、そのコード(`Д´)/
706 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 17:21:02.54 ID:O3CjUyKx
可憐エディ子の「苦しい…助けて」が切実すぎて辛い
707 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 17:22:01.10 ID:NbGUA6pB
>>703 ちょっと違うけど自分側だと武将がステルスして戦えず
自分はやることがないときがあるなw
708 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 17:22:30.49 ID:51RiS3Bq
709 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 17:22:46.41 ID:QgmyDdCL
>>698 ムービー付の秘計もメッセージ1文で使用するNPCに何を期待していた?
>>703 画面自体は1人用と同じで描画もできるけど処理自体は2人プレイようになってる気がする
ずっとオン2Pしてて「体験版だとあんなに敵出たのにこんなもんか」と思ってたけど
ソロ争覇始めたら撃破数が稼ぎやすかった・・・かもしれない(曖昧)
710 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 17:32:38.26 ID:y3H04gfs
修羅2Pやってると
重量武器とか弱い武器キャラではとてもじゃないが参加できないね
通常雑魚とか拠点兵にすら殺られかけてあわてて逃げ帰る羽目になるわ
かといって迅雷剣はいいかげん飽きた・・・
あとトウ卓とか郭淮みたいな乱舞終了直前に攻撃判定のない無駄な間いらんよなあ
せっかく危機脱出につかってもあの間で動けないうえにキャンセルもできないから
動けるようになった瞬間にまたボコられたりして納得いかない
711 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 17:33:58.37 ID:fzAxacXj
DLCのラストは悪逆連合戦とかかな
悪者の館とか鎖で繋がれた半裸の女が背景に居たりfalloutのレイダーの巣窟みたいなやつしか想像できん
712 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 17:34:10.37 ID:TBYI1kcc
ゲーム誌のインタビューとか見るとステルス分かってるのに
なぜ一因になってる草兵卒を増やすのか
713 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 17:34:24.83 ID:oBR8Tj3W
前からちょこちょこ書いてたんだけど携帯連携を使うとたまに得意武器以外の4武器も初めから一つ解放されてる事がある
さっき争覇始めたらまたなってた
もう何度も起きてるバグだから法則が分かれば狙った武器を持ち込めるかも知れない
エディでも無双武将でも起きたし、シナリオも英雄集結・赤壁で確認してる
誰か他にこの状態になったことある人いますか?
714 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 17:41:51.68 ID:WXz9MVm2
>>710 大喬ちゃんのバトンみたいな武器オススメ。
囲まれてもC6でふっ飛ばせるし、飛び道具だし修羅でも楽々立ち回れる。
715 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 17:45:29.82 ID:QgmyDdCL
細かいバグといえば一度だけ、英雄集結の領土編集してる時に
自勢力の領土は本来なら本拠地以外武将設定できないはずなのに
武将が残ってたことがあるな
開始したら普通に6人目以降として参入していた・・・だったら20人まで初期設定させてくれ
716 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 17:46:55.19 ID:UlTv0BRC
旋棍でちょくちょくオンやってて難しいなら問題ないけど修羅に飛び込む勇気がまだない
717 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 17:47:56.85 ID:JE6Wi02d
雑魚の頭の上の名前と体力バーは消したいが
武将の名前と体力バーまで消されると困る
わがままなのはわかってるが個別に設定できんもんか
718 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 17:49:01.41 ID:pI1MEVMD
旋棍って使ったことないから分からんけど発生とか範囲とかがしょぼいのか?
難しいはともかく修羅になると途端に厳しくなる武器は結構あるよね
719 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 17:49:21.43 ID:WoJF9v15
3大弱い武器は、
漂・旋棍
あとなんだ?
720 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 17:54:16.46 ID:QgmyDdCL
>>717 雑魚の名前と体力バー消すとやり辛くない?
特に夜の戦闘が結構多いから全然味方と見分けがつかない気がする
721 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 17:54:50.61 ID:JoKM7b/E
722 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 17:55:12.06 ID:a32wsDq4
悪逆君主嫁戦争5回交流10以内?追加でSになりやした
怒涛の如く攻め寄らんといかんな旦那に・・・
その直後フリーズくらったが・・・
いちいち軍儀で発言がさえぎられるが姑娘の「かちーん」が
可愛すぎて嫁に出すのがツライ
723 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 18:02:58.67 ID:JE6Wi02d
>>720 なんか赤いの減ってる奴見て優先して攻撃してるだけになってきたので消して遊び始めた
修羅だと結構スリルある。弓兵とか位置が絶妙にわからない
724 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 18:04:29.78 ID:y3H04gfs
>>719 大剣の救いようのなさがひどい
早い段階のチャージ攻撃ですら
そこにもっていくまでにふるぼっこでつぶされる
通常攻撃にスーパーアーマーでもついてりゃまだましだっただろうに
725 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 18:07:05.63 ID:7PGX5dN0
旋棍はC4→□で立ち回れるから
三大弱い武器には入らないよ
たぶんもっと弱いのある
鉄扇って何気にいいとこどりだよな
ヴァリアブルは被ダメ中にも発動可能で
発動後は孫尚香みたいなやつだし
C5→軽功で安定
EXやC6でガードも破れる
726 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 18:07:58.86 ID:LZB6mPew
弱い武器もいいけど弱い無双にも興味ある
727 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 18:08:53.51 ID:xpMuVCLn
双鞭で修羅入ったことあるけどきつかった。すぐに刀主体の立ち回りになった
728 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 18:09:07.31 ID:7PGX5dN0
>>726 無双1と組み合わせないときの王異の無双2
729 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 18:09:07.36 ID:ghheR+oG
730 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 18:10:04.39 ID:SUikSTrU
ヒョウって生存力だけで言えば最強クラスあるっしょ?
神速符が要かもしれんけど
ゲージ溜める為だけのものと思えば…
向いてないだけか知らんけど旋風系統の方が苦手だわ…
731 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 18:10:48.84 ID:ImtqZ5/S
鉄扇はヴァリアブルも軽功キャンセルできるしガード不能っぽいし当たったら一定時間巻き込んで拘束できるしでめちゃくちゃ強いで実は
732 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 18:11:36.56 ID:5/OQViMZ
双鉞は最強ではないにしろ強武器の一つだよね
戟はどんなもんか。気にいってるけど、普通武器くらい?
双鉞ならまっさらでも修羅なんとかいけるけど、戟だと修羅はきつい
あとどっかのスレでカンウの武器が最強とかあったけど、そんなに強いの?
使ってみてモーション的にはいまいちだった。モーションだけみたら普通未満くらいEXのスペックがやばいらしいね
でも俺が使うと結局、重量武器でモーション遅いからフルボッコ食らう
733 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 18:11:43.77 ID:XykuvzJN
>>710 俺も迅雷剣ばっかり使ってたがやっぱり飽きるよな
確かに強いんだけどな迅雷剣は
734 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 18:12:08.96 ID:rOfdzBIc
メンテいつ終わんの
735 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 18:14:36.17 ID:Xfddin4z
配下で0討縛りプレイ始めた
今まで脳筋プレイで水計なんて見向きもしてなかったけどこれは使える
防衛拠点の連弩で敵将にトドメ刺せないと知ってガッカリした
秘計で戦場を引っ掻き回すのにも限界があるし斉射はKOカウント上がるから使えないし
で、今回は櫓が壊れない仕様なので敵将引き連れて梯子の途中で止まって
うろうろする敵をニヤニヤしながら眺めてたら無双を撃つ音が聞こえてきてフリーズした
736 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 18:18:12.40 ID:UlTv0BRC
さっき気付いたけど襄陽の城内拠点って閉門食らっても城壁に登れば脱出出来るのね
737 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 18:19:45.11 ID:xpMuVCLn
大剣はC1衝撃波主体で戦う遠距離武器
偃月刀は重量武器じゃないよ。斉射ハメから脱出出来る武器だよ
738 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 18:21:08.47 ID:PclcqVRo
蜀漢末期だか後期のチームの人選が面白かったからダウンロードしようと思ったけど寝てしまった
逃すとめちゃくちゃ気になる
739 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 18:21:27.51 ID:aAdkl6CM
>>708 今回、馬が遅すぎる感あるよな
昔は赤は突破力と速度の高バランス型で、それ以外にそれぞれの特化型が居た気もするんだが
740 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 18:22:49.20 ID:l4ko3XBv
お、武勇7知略4なのに軍師に就任した
741 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 18:22:59.23 ID:fzAxacXj
的盧は泳ぎが速いとかか
742 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 18:23:29.11 ID:pI1MEVMD
撃剣はワイヤーアクションみたいな動きが出来るから好きなんだが
高難易度になるにつれてやれる機会がほとんどなくなるんだよな
EX攻撃安定になっていく
C6も悪くないんだけど通常攻撃を5発目までもっていく+C6の微妙な発生の遅さ
最後の広範囲攻撃が出る際の微妙な間を狩られることが多い
743 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 18:25:07.41 ID:51RiS3Bq
>>724 そのための鉄甲手です
というか大剣はC4から溜め小か夏候覇EXでシューティングが基本じゃね
修羅だと夏侯覇EXは結構隙あるし関平EXにして暴発防いだほうがいいかもしれん
産廃武器はやっぱり鏢と連弩砲だと感じるな
低難易度だと両方とも楽しいんだが
744 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 18:25:53.10 ID:aAdkl6CM
>>742 空中攻撃しようにも、龍槍ほど浮けないからワッショイされまくるんだよな
そして雑魚にひっかかりまくるワイヤー
745 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 18:26:48.31 ID:AKqT9Sxm
大剣は修羅でC4から追加攻撃しか使えるチャージないのは事実だけど
それがかなり強い
746 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 18:28:11.88 ID:51RiS3Bq
絶影は落馬しなくて的盧は運が上がったっけ
今じゃただの赤兎の下位扱いだがその赤兎自体が
747 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 18:29:05.79 ID:pI1MEVMD
>>744 それに加えて空中攻撃後のスキがでかすぎる
軽功つかえないし着地硬直がやばい
空中ヴァリアブル攻撃で緩和できるけどやっぱ保険程度にしかならず修羅だとその後狩られる
ヴァリアブル攻撃後のスキを軽功で消せるけど修羅だとそこすらしっかり割り込んでくるからきつい
難しいまでならそれでなんとかいけるんだけどね
748 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 18:29:42.11 ID:j9jWlE0L
だから俺は象や熊に乗る
749 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 18:31:25.48 ID:AKqT9Sxm
無双5empの赤兎馬はorochiとかすべての無双シリーズの中で
圧倒的な速さで速すぎて拠点に引っかかりまくるほどだったのに
どうしてこうなった
750 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 18:32:03.67 ID:gVM0+kzz
撃剣チャージのフックで移動していたら、バイオハザードのエイダを作ってしまった
751 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 18:32:56.49 ID:aAdkl6CM
>>748 象の轢き難さは異常
いやまぁ、乗ってればやられることはないってレベルで安全だけどさ
752 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 18:34:03.12 ID:AKqT9Sxm
修羅で大剣、龍槍、撃剣
どれか一つでクリアしろ言われたら
大剣を選ぶ
753 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 18:35:52.96 ID:p8nmC+bx
>>739 おまけに乗ろうとしてするっと動かしてしまってその場ジャンプしたり
タイミングよく「邪魔みたいなんで動きますね」とやられてその場ジャンプしたり
なんなんだよ
754 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 18:36:01.01 ID:IXqxLgXm
張昭みたいな爺さんボイス配信されねーかなー
755 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 18:37:21.58 ID:1muw6Upg
撃剣は意外と何とかなったよ
軽功持ちって時点でどうとでもなるし
756 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 18:38:12.04 ID:YYrD7EiW
>>753 そしてチャンスとばかりに敵が「ワッショイ! ワッショイ!」
757 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 18:39:15.76 ID:5/OQViMZ
>>737 >偃月刀は重量武器じゃないよ
そうでした。モーション遅いから勘違いした
モーション遅い=重量武器ってわけでもないんだよね
転身使えるし、EXが強力らしいし、モーションよりその辺が強みなんかね>カンウ武器
758 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 18:39:29.36 ID:kRtzEdyp
>>752 その三つなら龍槍だなー
騎乗で雑魚を片付けてEXで武将をヤル感じで
よし次のプレイは龍槍にしよう
759 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 18:43:27.13 ID:UlTv0BRC
的盧は今でも泳ぐの早かった気がする
760 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 18:44:23.18 ID:XqLN81bt
馬育てたい
乗らないけど
761 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 18:45:05.27 ID:aAdkl6CM
>>752 龍槍じゃね? 馬上攻撃の範囲が飛びぬけてるし
762 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 18:45:50.77 ID:pI1MEVMD
馬を封印するという前提だとどうなる?
763 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 18:46:20.06 ID:dRlse0YP
色々と護衛で実験してみたが、
敵がいなくて混雑してない味方拠点でも味方4人までしか表示されない。
残りは消えてるわ……。
少し混雑すると三人に、だいぶ混雑すると1人になるね。
764 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 18:46:37.64 ID:pI1MEVMD
後ついでに鉄甲手も封印
765 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 18:48:26.83 ID:ymQ1/wHQ
まさかの最終戦で兵卒が総大将を撃破
766 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 18:50:03.35 ID:fBESHW7l
悪逆君主やってたら部下の徐庶君が毒霧撒いたり仁愛だった馬父さんが悪逆になってしまい見てて切ない
767 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 18:54:41.73 ID:ojf6vz3e
大剣はC6初段のガード崩しキャンセル関平乱舞1をよく使ってた
もちろん鉄甲手必須だけど
768 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 18:56:02.42 ID:YT5sFptv
769 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 18:59:48.39 ID:H9tchGMV
明日の電プレにプロダクトコードが付いてくるらしいけど、どんなのかわかる人いる?
770 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 19:03:02.35 ID:GHq3QDXx
771 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 19:04:35.19 ID:SUikSTrU
撃剣の評価が低いのに驚いた
ガチの武器の一つが撃剣なんだが…
2Pが撃剣だからってあんまり信用したら可哀想?
772 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 19:08:07.92 ID:ctDA4tpD
もっと色々現代コス欲しい・・
773 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 19:10:16.78 ID:K+nweDdI
仁愛のLVに応じて支援獣の大きさと数が増えればよかったのに
でかい虎とか狼とかパンダとかの大群が大挙して袁紹に襲い掛かるのを眺めていたい
774 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 19:14:12.20 ID:J0thKaQE
ファンタジーのお城の謁見の間付きのは君主の場合玉座に座ってるが配偶者がいたら隣に控えてるんだな
ただし配偶者を何かに任命したら隣にいなくなっちまうが(´・ω・`)
見たかったら一度セーブしてからロードすりゃ隣にいる
775 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 19:16:53.55 ID:H9tchGMV
>>770 ありがとう、ファミ通の時みたいにユニーク武器の方がよかったのになー
776 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 19:17:10.49 ID:ydrdaBWr
画面外にいるときに味方CPUが相手総大将を倒す事ってある?
本陣はそっこう落ちるけど総大将を画面外で撃破って見た事がない
やっぱ倒さない使用なんかな
777 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 19:17:16.94 ID:5ozGTEtx
>>774 マジか!いつも森にしてたから気付かなかった
778 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 19:18:52.33 ID:QlZfemAK
779 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 19:18:53.13 ID:j9jWlE0L
>>773 俺はホントに虎でないねぇ いつもぽつんと狼が一匹出てくる
780 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 19:19:48.17 ID:aAdkl6CM
>>776 倒す
最終決戦で武器振らないトロフィーを攻撃系秘計使わずに取った
781 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 19:21:23.69 ID:ydrdaBWr
>>778 >>780 まじですかー、じゃあ長い間ほかっとけばそのうち倒すのかな
10分くらいほっておいてみる、情報ありがとう
782 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 19:27:02.16 ID:p8nmC+bx
倒さなきゃ終わらないときは倒せるけど普通は倒せないんじゃないかって予感がさらに増したぞw
783 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 19:28:55.69 ID:VVXENH5z
捲土重来!
784 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 19:30:32.73 ID:HbUreMj4
オンラインまだやったことないなぁ
785 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 19:33:46.66 ID:J0thKaQE
>>777 でも月を経過したらそばにいた配偶者消えちゃうからまたセーブしてロードすりゃまた傍らにいるようになる まあ毎月そうするわけにゃめんどくさいから見たい時にやりゃいいよ
786 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 19:33:55.52 ID:MlkAzlHv
>>771 EX撃ってるだけで強いしC3やC4も優秀だし
独自の面白い動きが修羅だとできないってだけでギリギリ強武器になるか否かってとこだと思うよ
787 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 19:35:02.85 ID:9Nqu9ZfC
撃剣は派手なんだけどね。
よわかないけど、何かイマイチ。
788 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 19:35:33.20 ID:ymQ1/wHQ
>>781 兵卒が倒す事もある
まあ敵国を滅ぼせる戦で気長にやってればなるよ
789 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 19:39:22.99 ID:rOfdzBIc
ぶんきっきって田舎のばあちゃんみたいな臭いしそう
790 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 19:39:37.69 ID:R+J1PGsf
撃剣はC4→フック→空中→V攻撃とか
V攻撃→携行→空中→乱舞とかで修羅でも普通に強いぞ
791 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 19:40:32.53 ID:ISAVgOuq
>>771 たいていの武器のこき下ろしはそいつが使いこなせてないだけだから気にせず使いな
792 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 19:42:12.14 ID:JoKM7b/E
属性つけてC6放ってれば武将だって瞬殺な飛刀とかと比べたらまぁ弱いと言わざるを得ないかな
793 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 19:45:38.67 ID:iSdZGrTR
撃剣はテクニカルすぎて使いこなせない
火力と範囲があればそれでいいねん
794 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 19:45:47.46 ID:GwZa6oKF
全武将差し替えてて敵武将全員白目むいててワロタ
795 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 19:46:12.25 ID:AKqT9Sxm
修羅の敵武将が三人同時に来て雑兵も大量の状況で
安定する武器って中々ないよね
個人的に高火力で安全に広範囲に攻撃できる弩が最強かな
撃剣は強くも弱くもないってだけ
796 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 19:47:08.94 ID:WoJF9v15
DLC新武器こないかなあ
7出るからもう無理か
797 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 19:47:41.48 ID:5DI3X9MX
>>749 こんかいもひっかかるぞ
5みたいに速くないけどなww
798 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 19:49:37.47 ID:rOfdzBIc
空中乱舞とか怖くてできねえよ
799 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 19:51:49.92 ID:AKqT9Sxm
空中乱舞で安全なのって呂布のくらいしかないよね
800 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 19:54:03.16 ID:JoKM7b/E
呂布のも撃って吹き飛ばした後にブワっと湧かれたりするからダメじゃね
801 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 19:55:53.92 ID:+RYjduN/
元姫のも囲まれますし
802 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 19:56:51.58 ID:IH/nHmOd
諦めてくれ!
は浮いたまま三回撃てるから地上の掃除が出来るぞ
803 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 19:57:34.85 ID:j9jWlE0L
元姫は守ってやらなきゃならないぐらいの性能
804 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 19:58:25.42 ID:xpMuVCLn
使われて怖い乱舞とかある?俺は練師乱舞1と夏侯覇乱舞1
前者はガード不能かつ広範囲。後者はガードめくり&超誘導
805 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 20:00:26.62 ID:QlZfemAK
刀モブ乱舞が一番怖いです
次が砕棒モブ
806 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 20:00:41.10 ID:AKqT9Sxm
関羽の無双1
ガー不で射程長くて発動が速いから軽功で逃げ切れない
無双でしか回避無理
807 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 20:01:31.36 ID:p8nmC+bx
無双武将のよりモ武将のほうが恐い
一杯居るし動作が地味だからうっかり
808 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 20:01:44.81 ID:gxyvcWYV
俺は刀モブ将のXビームの時点で嫌だな…
809 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 20:01:51.80 ID:LwVBLU8U
>>805 刀モブはくるくる回ってれば100パー当たらないですむぞ
砕棒は離れて余裕ぶっこいてたら意外とリーチがあって何度か当たった
810 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 20:02:31.28 ID:ImtqZ5/S
>>795 ここで嫌う人が結構いる孤刀と迅雷剣はそういう武器なんです
811 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 20:03:24.12 ID:7Wupiloi
>>795 双矛もC3の範囲が広い方だし安定してると思うよ
敵将に背後を取られないように立ち回れば複数でもいけたし
ただ乱舞や斉射とかは逃げ切れない時があるから最強とは言えないだろうけど
812 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 20:03:24.12 ID:j+ylxpdZ
>>809 ソロなら確かに当たらないが、オンだと近くで戦ってるといきなり飛んできて乙る
別れて戦えば問題ないけど
813 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 20:04:55.92 ID:QlZfemAK
>>809 時々知らん間に横から飛んでくんだよ!
数いる分無双武将より格段に怖い
814 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 20:06:41.60 ID:ImtqZ5/S
>>813 武将がたくさん集まってるとステルス中に発動して遠くから現れた瞬間うってくるやつがいるw
815 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 20:07:41.60 ID:y8h5fP+z
立ち止まりと空中はステルスで恐ろしくて使えん
よく趙雲の無双1で安全な場所まで逃げてるわw
816 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 20:09:26.27 ID:SUikSTrU
カコウハの乱舞1がいやだな
来訪武将に使われると
ん…?ロケット?やっべ!
ってやってる間に死ぬ
817 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 20:11:11.27 ID:LwVBLU8U
>>812-813 確かにその手の事故じゃどうしようもないなw
立ち止まり系も硬直少なくて軽功武器ならいいんだけどねぇ
数多くても目の前からステルスで湧いてくるんじゃな
818 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 20:13:52.22 ID:aAdkl6CM
819 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 20:13:58.91 ID:zrOtk8u+
筆が楽しくて仕方ないんだけど修羅はキツいかなこれ
820 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 20:14:22.95 ID:5ozGTEtx
呂布無双1もモブ刀並みに飛距離あるよね
拠点外迄逃げきったと思ったのにいきなり死んでビックリした
大人しくガードしてれば良かった
821 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 20:14:42.65 ID:51RiS3Bq
元姫の空中乱舞は即軽功逃げでわりと大丈夫
822 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 20:15:48.35 ID:ymQ1/wHQ
刀モブの無双は走ってたら避けれるなーと思って見てからグルグルしてたら
近すぎて普通に喰らった俺凡愚
823 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 20:16:53.35 ID:ORk7aySY
弧刀なんで最終的に弧刀じゃなくなってしまうん?
824 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 20:18:13.29 ID:AKqT9Sxm
太史慈、周泰、孫権、趙雲、龐統、星彩、司馬昭、呂蒙
どの無双がとはいわないけどこの編のキャラの無双は
雑兵が沸くと同時、沸く前に動けて優秀
他に誰かいる?
825 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 20:22:22.42 ID:LwVBLU8U
826 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 20:22:37.78 ID:AKqT9Sxm
あと刀モブ無双も追加で
827 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 20:24:55.68 ID:5ozGTEtx
828 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 20:27:39.19 ID:51RiS3Bq
829 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 20:30:05.61 ID:AKqT9Sxm
確かに張角の無双は性能いいね
830 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 20:31:39.13 ID:SUikSTrU
使ったことある中じゃ周泰乱舞1が強すぎるなぁ
武勇でこれ付けとけば大体どの武器でも修羅安定する気がする
831 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 20:35:06.31 ID:AKqT9Sxm
自分は孫権の無双のが強いと思う
832 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 20:35:25.20 ID:XykuvzJN
>>810 そもそも、なんで迅雷剣と弧刀が嫌われてるか分からん
833 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 20:35:56.69 ID:pI1MEVMD
周泰は安定で使いやすいのは間違いないが
たまに浮き上がったのが空中無双カウンターしてくるとそのまま死ぬ
無敵が短いから
834 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 20:36:10.66 ID:ORk7aySY
835 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 20:38:39.72 ID:Lt0SmC8B
>>832 オンで見飽きたからの意見がやたらと多い
そんなの知らんがなと思うんだけどね
836 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 20:39:09.15 ID:JVbrpLNz
教祖の乱舞2は対ステルス能力が最高かつ高威力で申し分ない
欠点は目をひんむいて上を見るので顔面崩壊する点
837 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 20:39:36.17 ID:vndpswl+
迅雷剣も弧刀も所謂厨二オサレ武器に分類されるヤツだからね、そういうのが嫌いなんだろうよ
別にどうでもいいと思うけどなぁ、カッコイイし使ったっていいじゃん
838 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 20:40:37.54 ID:gP3Hs8T6
839 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 20:40:57.60 ID:pI1MEVMD
厨二病患者専用武器ってことらしい
でもそういうカタチで拒絶反応起こすほうがどうかなと俺は思う
すきなの使えばええやん
840 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 20:41:15.13 ID:y8h5fP+z
別に誰が何使おうとどうでもええがな
難癖つけてるやつはほっとけばいい
841 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 20:41:26.77 ID:51RiS3Bq
>>832 武器は嫌われてないと思う
エディに多いからうんざりしてる人もいるってだけ
842 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 20:45:34.49 ID:XykuvzJN
なるほど…
教えてくれた方々、サンクス
普通に強いから弧刀や迅雷剣使ってるけどな
修羅での迅雷剣は俺の中じゃ必須だし
843 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 20:45:42.55 ID:bhnmg9Lp
別に気にする必要はないと思う
好き嫌いは人それぞれだし
844 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 20:46:02.37 ID:HMfFW7Qg
侍ボイスに合う武器が弧刀しかないからな
845 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 20:46:14.23 ID:7NO5WRAE
緊急回避的な使い方なら甘寧の無双乱舞が一番だろ
846 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 20:47:32.16 ID:rOfdzBIc
ホストが法典激や迅雷剣使ってると俺いらねえじゃんて気分になってくる
847 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 20:47:43.98 ID:gxyvcWYV
確かにエディで装備してるの多いよな
呂玲綺ちゃんは双剣か方天戟だろ…とかいいたくなる
848 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 20:47:46.54 ID:Lt0SmC8B
まあ俺も多いとか言ったけど一部の奴らの声が大きいだけだろうから気にするな
849 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 20:49:08.62 ID:iSdZGrTR
仕方ねえだろ…大剣でも刀使いでもない普通の剣士キャラを作ろうと思ったら迅雷剣しかねえんだよ…
850 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 20:49:11.73 ID:M3aFEIVe
双鞭がオサレ厨二武器と呼ばれる日をブンブン振りながら待ち続ける所存
上にあるけど旋棍弱いか?C6→Exで無敵+脱出で修羅でも普通に戦えるけど
使い方間違ってんじゃね?
851 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 20:50:42.59 ID:pI1MEVMD
オンやってると気になるんだけど
唐突に何もないところで武将が死んだりすることが多いわけだが
これって同期がとれてないってことなのかな
主にもう片方側のプレイヤー位置とかが
一緒に闘ってても互いの位置情報がめちゃくちゃなのか共闘感が薄く感じる
852 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 20:51:33.89 ID:xpMuVCLn
うちの呂玲綺は朴刀だが似合ってるから武器については文句は言わせん
853 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 20:52:15.90 ID:aAdkl6CM
>>850 そこに持ってくまでの範囲が狭すぎて死ぬって話じゃね?
854 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 20:53:05.51 ID:GYGz8F7N
>>851 完全に相手側と同期取れる方法を肥に売り込めば君は一生遊べる金もらえるんじゃない?
855 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 20:53:21.39 ID:qt0DNoCy
>>850 トンファーキックに限らず○○弱いとかはたいして使いもせず言ってるだけだと思う
破城槍無双1を脱出用に愛用してたけどたまに拠点の角に引っ掛かってそのままリンチされる
856 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 20:54:42.96 ID:G8etd3mI
双鞭、どうせ芋武器だろうと使ってみたら
きびきび動いて割りとスタイリッシュ
きっとオサレ武器の座も近いよ!
857 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 20:54:57.10 ID:51RiS3Bq
まあでも安易に容認せずいたほうがいつか全然被らないくらいみんなが色んな武器を使う日がくる……はずないか
858 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 20:56:02.05 ID:NbGUA6pB
孤刀と迅雷剣が弱武器だったら今より全然使われてないんだろうなとは思う
859 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 20:57:23.05 ID:Lt0SmC8B
大斧が好きなんだがEXで武の頂見えないんだよな
精神統一とはなんなのか
860 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 20:57:47.02 ID:YT5sFptv
そりゃ強くてかっこいい武器が人気なのは当然
861 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 20:57:53.73 ID:M3aFEIVe
弱かったら弱いで浪漫武器ポジションで持つ人は減るけど人気になってそうだな
862 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 20:59:36.11 ID:pI1MEVMD
>>854 いや完全なのは求めてないよさすがに
兵士とかの位置とかモーション同期までは仕方ないと思ってるし
そうじゃなくて俺の気のせいかもしれないけど
たまにズレてるんじゃなくて大体ズレてる、実際は全然違う位置にいるように思えてならない
向こうとこっちの画面じゃまったく違う場所で戦ってるみたいな
863 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 21:03:01.61 ID:NbGUA6pB
オン同期に関しては猛将より落ちてる気がしないでもない
無印よりは上だけど
864 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 21:05:20.40 ID:WW2KVido
元から武将の位置なんてズレまくってる
相手側では1Pにこっち側では2Pを追いかけてたりするわけだし
865 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 21:08:16.78 ID:AKqT9Sxm
旋棍修羅はC4主体で全然何とかなる
それ以上に修羅朴刀が辛い
攻撃とろくて割り込みが酷すぎて
素振りからチャージを主体にしないとどうしようもない
866 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 21:09:58.11 ID:NbGUA6pB
旋棍はDLC落としてるか否かで評価変わってきそう
867 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 21:10:51.32 ID:HbUreMj4
難易度普通ですらめっちゃ苦労する(´・ω・`)
今難しいをやってるが、旗揚げできん。負けまくる
868 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 21:13:09.94 ID:51RiS3Bq
だったらロマン武器談義といこうぜ
ガードブレイクつえーと思ってたドリルが修羅じゃ自分のHP溶けた
869 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 21:17:56.36 ID:5ozGTEtx
>>867 最初は仕官した方が楽じゃないかな
好きなようにやりたいなら仕官先で武器レベル上げてから謀反とか
870 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 21:18:14.64 ID:pI1MEVMD
>>864 やっぱ位置情報はほとんど共有してないってことなのかな
あくまで兵力や武将のライフなどの数字だけ共有しており
実際はパラレルな戦場で戦ってるみたいな
871 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 21:18:19.17 ID:avkchRlH
>>865 朴刀は舞影ありきだからな
C3舞影で修羅でも安定するぞ
872 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 21:18:46.65 ID:ImtqZ5/S
鉄扇のヴァリキャンを推してみるわ、修羅武器レベ1に放り込まれても結構いける
873 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 21:19:00.44 ID:VJffefr6
打球棍は新しく始めるたびに買って使うけど使い方下手すぎてお蔵入りになっちゃう
オンの高難度で使ってる人たまに見るけどすごいと思う
874 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 21:19:29.89 ID:H9Hf7lSK
>>633 実は3エンパにはエディ子のギャラリーあったんだよな
エディ男でも当然あるんだがw
875 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 21:19:43.14 ID:aAdkl6CM
牙壁C1とEXで自分は鉄壁やぞ!
攻撃は微妙だけどな
ロックバスターどうしてああなった・・・
876 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 21:20:03.96 ID:3mYWNlue
オンって一緒に行動するとどうしても一体何と戦ってるんだ状態になっちゃうのかね
あと激無双あわせたりするんだけどこっちはなっててもあっちはなってなかったりする?
877 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 21:20:13.88 ID:M78uEEsS
??統「あんたに惚れちまったみたいだ」
エディ子「義兄弟になりましょう」
878 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 21:21:07.55 ID:xpMuVCLn
>>866 朴刀は割り込まれたらヴァリアブルで逃げる。つねにR1押しっぱの武器だと思う
879 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 21:21:43.20 ID:PE62dOjr
駄目だ、どうしても面従腹背がとれない
どうやったら領地ごと寝返ってくれるんだ
880 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 21:22:02.86 ID:Rx/+Rxds
同じ拠点内ならまだしも一個離れた拠点で戦ってたホストが俺の目の前にいた敵武将倒した時は目を疑った
881 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 21:22:39.65 ID:ImtqZ5/S
>>868 ドリルは武勇でC4主体で無双ぶっぱなしまくるしかないだろうなあ修羅だと
882 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 21:23:48.87 ID:+knUzHZ0
>>879 悪逆で太守が寝返ってくれるの待つのが一番早いんじゃないかね
883 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 21:24:41.62 ID:5DI3X9MX
・太守が不満ある
・敵国が侵攻してきやすい状態
・敵国がある程度大きい状態
たぶん敵は3つ領土がないとまったく領土の寝返りはない
884 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 21:24:50.35 ID:51RiS3Bq
産廃だと思っていた鏢が修羅だとかえって敵がガードするおかげで風さえあれば結構いけることに気が付いた
序盤は死ぬ
885 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 21:24:59.87 ID:vjAAoLWz
>>877 鍾会「私は引く手数多だぞ」
エディ子「義兄弟^^」
886 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 21:26:08.62 ID:51RiS3Bq
887 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 21:27:29.06 ID:PE62dOjr
>>882>>883 ありがとう
旗揚げされるか武将のみ引き抜かれるかばっかりなんだよ…
もう少し粘ってみるか
888 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 21:31:08.22 ID:5ozGTEtx
>>879 こういう運要素強いのはトロフィーやめてほしい
889 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 21:32:07.92 ID:HbUreMj4
やっぱおとなしく仕官するか・・・旗揚げ難しいわ
890 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 21:33:40.11 ID:GYGz8F7N
修羅クリアしたからクリア直前のデータで防衛線を2Pとやってたんだけど
動き方が色々で面白いな
891 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 21:33:56.44 ID:NvzXd+PR
氷はイラネイラネと言われるが、
ヒョウ使ってるとLv.5武器の氷属性はかなり有難い
タイマンなら密着C6ハメで火力も結構出るし
Lv.4が斬なのもこれはこれでうれしい
892 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 21:36:18.90 ID:5DI3X9MX
893 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 21:41:08.64 ID:gxyvcWYV
しかし、お前らホント修羅好きだな
俺はトロフィー取ったら普通から二度と出んぞ
894 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 21:44:04.69 ID:lIadYR5B
修羅やんない人はわざわざやらないなんて言わないし・・・
895 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 21:44:41.64 ID:pI1MEVMD
いや俺も一人プレイだと修羅はやらんぞ
オン2P専用だわ
896 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 21:46:01.37 ID:y8h5fP+z
普通や難しいだと後半ぬるくなるから修羅でやってる
攻撃や無双されたら終わりだし仲間もうまく配置しないと敗北するだがそれがいい
最後まで緊張感あるからやってる感じ
897 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 21:46:16.87 ID:ISnKhZ7K
俺なんか最強武器取得条件以外で修羅やらんぜw
898 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 21:47:12.55 ID:kRtzEdyp
俺はポイントがカンストしたら武器解放して修羅で遊ぶ感じ
武器解放でもなければ修羅は序盤がマゾすぎるわ
普段はそれなりに手応えのある難しいでやってるな
序盤が辛く後半だれるのは似たようなものだけど
899 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 21:47:14.76 ID:WW2KVido
修羅のがプレイしてて楽しい、ただの無双なら無印猛将伝でやってるしな
900 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 21:48:03.20 ID:pI1MEVMD
難しいで中盤以降縛るカタチでやってるわ
難しいくらいの序盤のせこせことして準備加減が俺には丁度合う
901 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 21:49:47.67 ID:5ozGTEtx
心臓に悪いから俺は普通〜難しいでいい
修羅は自分の事でいっぱいいっぱいになりすぎて指示忘れるし、独り言喋り出しちゃうし
902 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 21:50:22.79 ID:PDO5jJAE
でも修羅って昔に比べたら大分ゆるくなった気がする
昔は回復アイテムすらほとんどでなかったし
903 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 21:51:33.74 ID:vCMDUpHN
「修羅やるなら発破と毒霧が強い悪逆がいいよ!」って言われて初修羅初悪逆で地獄見た俺に何か一言ください(´・ω・`)
904 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 21:51:40.64 ID:UD1/M7Hc
wikiでエディットについて
「クリアまでのターン数と、プレイ時の難易度によって成長度合いは変化する。
当然、ターンが短いほど、難易度が高いほど成長速度は速くなる。」
って書いてあるけど名声レベルは関係ないのかな?
905 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 21:52:15.84 ID:7NO5WRAE
金毘羅船々
おいてに帆あげて
修羅シュシュシュ
906 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 21:54:04.59 ID:5ozGTEtx
>>904 関係ないっぽい
普通4ターンクリアで主要名声レベル1でも呂布の次ぐらいに9になる
907 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 21:57:45.08 ID:51RiS3Bq
最速クリアは秘計がダメって意見聞くけどあれどうなの?
積極的に低レベルの秘計を使ってもらいたい理由はないんだけど
908 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 21:57:53.50 ID:7onmyB8m
難しいでダメ強化アイテム禁止、Lv5武器禁止、駄馬以外禁止プレイがちょうどいい感じ
909 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 21:59:00.60 ID:UD1/M7Hc
>>906 サンクス
修羅で4ターンクリアも結構大変そうだ(´-ω-`)
910 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 21:59:14.52 ID:pI1MEVMD
911 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 22:04:32.48 ID:LoEzRu0e
お、明日のDLCは4エンパの衣装なんだ。
女衣装の、花一輪の髪飾りがついてた服装が凄い好きだったから
アレも追加して欲しいな。
ってか4エンパって女衣装どれも出来よかったよな〜
有料でもいいから、全部追加してくれ肥
912 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 22:05:11.99 ID:GT6qxf/i
5Empの南蛮のBGM好きだったんだがこれには無いのか
6のもワギャンのBGMみたいで和むから好きだけど
913 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 22:05:44.62 ID:aAdkl6CM
だが相手も買っていないと初期服
・・・アプデでデータだけDLとかじゃダメなのかな
914 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 22:06:46.70 ID:3xybv9sz
俺は難しいで全アイテム禁止・肉まん以外で回復禁止、でやるのがお気に入りかな
あんまり敵が固くても、ただハメる時間が長くなるだけなので武器は縛らない
915 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 22:06:47.80 ID:2iLXyALl
>>893 修羅は属性付き武器が無い間は兎に角
一人の敵将倒すのに何セット攻撃を叩き込めばいいんだよ!ってのを10人分とかやってると
集中力が切れてミスしてモブ刀無双とかに巻き込まれて死んでストレス貯まるから偶にしかやらない
難しいが一番バランスいいと思う
916 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 22:08:57.33 ID:K3+UnBmw
4系のエディットには女物の潜入服とか変わった衣装もあったな
あと鬼神鎧と姫将鎧は息が長いね
917 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 22:11:57.14 ID:AKqT9Sxm
ツイッターかなんかで肥に
相手にもDLC服見えればDLC買うのになー
とかいってくれんかね
918 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 22:12:43.93 ID:A4+fcgZB
>>909 修羅4ターンクリア試みたが無理ゲ過ぎるんだけど
1ターン目侵攻戦ですら敵増援にボコられるし
2ターン目から負傷確実っぽいしなんなの
919 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 22:17:12.17 ID:Y/VWu+Na
いかん、真・三國無双6 Editorsと化してる
麒将鎧をDLしたら戦場で名乗りを上げよう
920 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 22:17:36.30 ID:JVbrpLNz
アイテム有り修羅が丁度良い難易度なんで、2000ポイントモバイルJOYに突っ込んで
開始1ターン目に街でアイテム全部買い揃えて始めてるなあ
エディットのキャラ履歴付けるのがはかどる
921 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 22:18:24.91 ID:ghheR+oG
>>920 2000ポイントもwwww
俺は最初の300ポイント分で満足だった
922 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 22:20:56.98 ID:51RiS3Bq
4の名前忘れたけど腰にリボンついてた服がほしい
青ス倚天で修羅がんばろうと思ったがすぐステッキラケットになりますた
923 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 22:22:29.78 ID:JVbrpLNz
>>921 2000ポイントっても1000円分くらいだし在野ニートとか不毛な時間とターン待つのが嫌でね
モバイルJOYのコード打つのがひたすら面倒くさかったけど
924 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 22:27:06.32 ID:xheHOPQ9
>>732 COMは近場で乱舞やろうとする習性があるので偃月刀の超リーチは
かなり便利だよ、特に開幕時は。
偃月刀の切っ先で斬り付ける形でC6で吹っ飛ばし続ければ安全に敵将を葬れる。
リーチが物凄いので、慣れれば敵将2〜3人相手でも同じように一方的に片付けることも出来るよ。
敵は乱舞ゲージ溜まってません詐欺での乱舞をかまして来るだけに特にね。
925 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 22:29:30.90 ID:WW2KVido
オン募集では今までフリーズなかったけど初めてフリーズった
まさか目の前で2Pが死んだ瞬間フリーズするとは思わんかったわw
926 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 22:32:49.09 ID:2iLXyALl
偃月刀は、と言うか関羽は一回使ってみれば解るよ
呂布、関羽、張飛は一回使ってみれば解る
927 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 22:35:45.31 ID:YT5sFptv
逆に一回使っても解らないキャラって何なのよ
928 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 22:38:40.78 ID:I5YVosnt
さて右京さんで乱入する作業でもするか
929 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 22:39:14.22 ID:OfP+qa4P
>>907 修羅でじっくり育てた更新キャラは斉射&団結大好き(プレイヤーが使うのでって投稿してる人いたかな
ただ最速履歴キャラでも全く使ってない秘計も使ったりするのでいまいちパターンが読めない・・・・
仁王立ちばっか使って難しい40ターンでクリアしたのに天下無双ばっか使ってたし、私の更新キャラ
主要名声が武勇だからかもしれないけど
あとあくまで個人的感想だけど秘計によって使う回数も影響してる気がする
前述の40ターンクリアのやつは斉射大好きだけど同じようにやって30ターンでクリアしたやつは斉射なかなかしない感じだった
930 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 22:43:26.70 ID:JoKM7b/E
秘計の履歴はまだよくわからないね
悪逆キャラで斉射、発破、毒霧だけ使ってクリアした履歴作ったけど、レベル達成してても毒霧だけ使ってくれなかったり
まぁ本当に斉射と発破しか今のとこしないからこれはこれで満足だけど
931 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 22:45:03.87 ID:KVm7U0Cm
932 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 22:46:32.92 ID:YT5sFptv
933 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 22:49:10.49 ID:5ozGTEtx
履歴付けるキャラで一回も操作しないで4ターンクリアしたキャラは秘計色々なの使ってくる
仕官すると侵攻!侵攻!で脳筋になるけど
934 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 22:49:15.88 ID:QlZfemAK
サムスピとか月華とかキャラ作りたかったが、流石に衣装と武器のパターンがなさすぎてやめた
935 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 22:49:30.42 ID:Hvo1SkVN
兵卒軍団が総大将の劉備を捕縛して吹いた。
義勇兵呼んであったんだけど、あいつらなのか?
936 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 22:49:31.96 ID:5/OQViMZ
>>924>>926 返答どもです
確かに一回使ってみたら呂布、張飛の強さは分かった
けど関羽は分からなかった
C6が使えるのは分かったけど、修羅だとちょっと集中欠けて間合いミスっただけでやっぱ溶ける
張遼だと修羅でもいけるんだけどね。まあ、相性の問題?あとは自分の低スキルが原因か
戟もなかなか満足に使いこなせてないしなあorz
937 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 22:51:23.35 ID:51RiS3Bq
お好み焼き屋の……いやなんでもない
938 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 22:52:08.27 ID:I5YVosnt
939 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 22:54:32.24 ID:lIadYR5B
偃月刀は関羽EX付けてないとむしろ振りが遅いせいで弱い部類だしなあ
940 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 22:57:06.65 ID:xheHOPQ9
>>939 「関羽」でないと偃月刀は使いにくいというのもよく考えられてるな。
なまじ乱舞にキン肉バスターでも付けてしまった日にゃ、常にスリリングな修羅ライフが待っている。
941 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 22:57:55.08 ID:LwVBLU8U
関羽はex乱舞の火力じゃないのかね
まぁ強化って点なら貂蝉(多節鞭)の方が強力だとは思うけど
942 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 22:57:57.14 ID:ckql2pD5
全部のレベル9なんて可能なのこれ?めっちゃ時間かかるんじゃ?
943 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 23:00:16.46 ID:QlZfemAK
>>942 一定以上いくと減って行くから無理なんじゃないの?
944 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 23:02:02.29 ID:EA50HMaF
戦場で武将情報から辞典見れたらいいのにな
945 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 23:06:10.91 ID:aAdkl6CM
3つぐらいの9は楽
4つも気をつかえばなんとか
5は・・・
946 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 23:06:21.47 ID:ydrdaBWr
というか修羅のCPU元姫はすげーつよくね?
出陣>精鋭騎兵>精鋭部隊って使ってくるからほっておけないし
近づいたら近づいたで斉射してくるし、そもそも攻撃うざいし
使うとよわいんだけどな・・
947 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 23:08:30.71 ID:51RiS3Bq
鏢が弱いのは雑魚がひるまなくてHPごりごり削られるからだしな
タイマン性能自体は高いから敵だと厄介だ
948 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 23:10:25.66 ID:HbUreMj4
難しいがほんと難しい(´・ω・`)おかしい・・・他の無双では修羅もやれたのに・・・
949 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 23:13:02.42 ID:NvzXd+PR
弱いったって軽く引きながらC3連打してれば集団もさばける
間違って変なとこにつっこむ恐れもないから、守りに入った時の安定性は決して悪くないと思う
攻めたい時に打てる手が極端に少ないってだけで
950 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 23:14:12.87 ID:YT5sFptv
>>948 強い武器を買う
アイテムを買う
名声レベルを上げる
敵の兵站ラインを分断するようにして拠点を制圧する
この中のどれかが出来てないんじゃないかい
951 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 23:21:23.87 ID:0tMH02Fc
>>949 正直最弱ってほど弱くないよな
属性武器がないうちは火力がゴミだけど
第五武器が使える状態なら錫杖とかのほうが弱い
952 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 23:22:15.65 ID:7SjSd3Tj
>>938 俺のところに杉下右京が来訪したけど
ひょっとしてあなたのか?
仲間にしたら見事に大火計使ってくれましたw
953 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 23:24:51.10 ID:I5YVosnt
>>952 今日は寒いので皆さんに暖まってもらおうと思いまして
954 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 23:26:06.66 ID:2iLXyALl
肉体派でフットワークの軽い亀山薫も作って放流しておくんなまし
955 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 23:26:10.78 ID:ydrdaBWr
いろいろやったけど
引きづぎ+特典なし+武器開発は2か3まで 縛りが一番楽しい
修羅は無双一撃死がどうしても好きになれん、他は好きだけど
956 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 23:26:43.34 ID:HbUreMj4
>>950 おそらく・・・エンパは初めてやるんだが、正直戸惑っている。
普通だとゴリ押しでいけちゃったから、難しいも楽にいけると思ってたわ
957 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 23:26:47.26 ID:ydrdaBWr
かきわすれ、難易度は難しいで
958 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 23:27:49.56 ID:9KnOpuEj
>>935 うちは、大工軍団、曹操(君主)を捕縛!
大工軍団、袁紹(君主)を捕縛!
ということがあって、爆笑したわ
959 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 23:31:10.02 ID:QlZfemAK
>>956 自分の立ち回りもだが味方が有利に働けるよう考えるといいかも
今回士気高いと画面外の味方がかなり頼りになるし
兵站をどう繋いだり切ったりするかってとこだが
960 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 23:31:25.89 ID:GYGz8F7N
修羅もそんなにムズくないでしょ
難しいは自分には中途半端なんだよな
ただ修羅2P募集したら入ってくれた相手に仁愛武将2くらい護衛に向かわせるようにしてるけどさ
961 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 23:34:38.12 ID:51RiS3Bq
>>951 錫杖なめんなよ
修羅でもノーダメいける時あるぞ
962 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 23:34:44.28 ID:HvJB/kuu
大工軍団ってなに使ったら出てくるんだw
963 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 23:40:02.97 ID:5ozGTEtx
964 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 23:42:07.99 ID:EA50HMaF
名前を「カッとなって」にして
カッとなって、拠点制圧!
とかにして遊んだことはある
965 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 23:42:59.73 ID:ghheR+oG
親衛隊をエディットできた時は
だるくて、寒くて、眠くてとかにしたなぁ
966 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 23:43:10.47 ID:51RiS3Bq
腹痛により劉備敗走!
967 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 23:44:59.93 ID:1B3Xh9D9
968 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 23:48:46.11 ID:gP3Hs8T6
次は腰痛ですね
969 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 23:48:58.08 ID:0tMH02Fc
>>961 使いようによっては強いのか
使ってみたかんじ火力不足でグダグダになることが多いんだが
錫杖って有力なダメージソースになる攻撃ある?
970 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 23:49:40.86 ID:IjFzEfrE
このゲームってオートセーブ機能有る?
971 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 23:50:57.63 ID:9ihvgz8a
婚礼イベントでのホウ統のでかさと言ったら……
972 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 23:52:42.04 ID:nY5/E3iF
早く次ぎスレ乙したいズェ〜
973 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 23:53:28.85 ID:YT5sFptv
ああ立ててくる
974 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 23:54:30.22 ID:WW2KVido
>>969 張角EXが爆発+炎上+ガーブレでかなり強い
C4を集団にぶち込めば武勇でなくても無双ゲージが大きくたまる
975 :
名無し曰く、:2012/11/28(水) 23:56:43.97 ID:yOZxWiSa
迅雷剣は強いけど楽しくないな
朴刀の方がまだ楽しいし斬ってる感ある
何かオススメある?
976 :
名無し曰く、:2012/11/29(木) 00:00:18.30 ID:NxsvXtM5
977 :
名無し曰く、:2012/11/29(木) 00:02:18.18 ID:JDdjzmLu
鎖分銅はかなりスタイリッシュに変じたしなぁ
これも結構エディットで多かったりする
978 :
名無し曰く、:2012/11/29(木) 00:04:04.89 ID:yfPthaz/
>>974 EXか、こまめに自己強化するのめんどくさくて敬遠してたわ
武器解放したデータで他のマイナー武器も含めてもっと使い込んでみようかな
>>976 乙
979 :
名無し曰く、:2012/11/29(木) 00:04:11.04 ID:xAPlwd2A
>>969 序盤は張角EXで結構火力上がる
属性入ってからは集団相手にヴァリキャンで牽制しながらC5を適当に当てて減らし
単体相手はC1だけでハメれるから割合ダメージでごりごり減っていく
>>976乙
980 :
名無し曰く、:2012/11/29(木) 00:04:18.94 ID:VWNyLA5y
マジ、味方武将キチンと表示してくれや・・・
本陣に全軍で押しかけると周りに誰も居なくなるとかさびし過ぎるんだが
981 :
名無し曰く、:2012/11/29(木) 00:05:25.54 ID:+w0kphHa
また領地編集でフリーズしたぞ
肥はよパッチ
982 :
名無し曰く、:2012/11/29(木) 00:06:07.18 ID:2IZ8WMXF
次のパッチはいつ予定してるんだろうなあ
フリーズも相変わらず報告多いし再現性ないから難しいかも知れんけどがんばってほしいわ
983 :
名無し曰く、:2012/11/29(木) 00:06:13.05 ID:NxsvXtM5
鬼神手甲もいいよね、鎖分銅を知るまではずっと使ってた
まあただの投げ技スキーなんですけども
984 :
名無し曰く、:2012/11/29(木) 00:06:33.03 ID:57t6DygF
>迅雷剣は強いけど楽しくないな
こう言ってるところからして、あまり軽快さ(スタイリッシュ?)は求めてない希ガス
なんで鎖分銅より大剣のほうがオススメ
俺は迅雷剣も鎖分銅も楽しく感じる。もちろん孤刀も。でも一番楽しいのは……
985 :
名無し曰く、:2012/11/29(木) 00:09:37.12 ID:NrQ6kQb2
細剣だな
986 :
名無し曰く、:2012/11/29(木) 00:09:53.14 ID:2IZ8WMXF
棍で敢えてEXに行かずそのまま空中で追いかけてボコスカやるのがマイブーム
987 :
名無し曰く、:2012/11/29(木) 00:10:14.89 ID:P4RgIm8m
ザクザク倒す間隔は戟とかいいんじゃないか
N攻の爽快感は高いぜ
988 :
名無し曰く、:2012/11/29(木) 00:11:54.95 ID:iCi1lYas
989 :
名無し曰く、:2012/11/29(木) 00:12:25.33 ID:57t6DygF
990 :
名無し曰く、:2012/11/29(木) 00:13:59.71 ID:o2ybnnhT
>>976 これはスレ立て乙ではない!
次スレへの進軍である!
991 :
名無し曰く、:2012/11/29(木) 00:14:25.69 ID:sbj3AwzD
無印から旋風武器ばっか使ってるわ
今や軽功とかじゃ物足りない体になってしまった
992 :
名無し曰く、:2012/11/29(木) 00:17:37.75 ID:xAPlwd2A
筆架叉でC5キャンセル直後にジャンプ攻撃出すとすぐ着地してカメラががっくんがっくんなるの楽しい
993 :
名無し曰く、:2012/11/29(木) 00:18:33.69 ID:HtEVftuy
994 :
名無し曰く、:2012/11/29(木) 00:19:10.44 ID:VWNyLA5y
戟のクルクル攻撃見てると5の槍時代の美しい人の華麗な舞を思い出す
995 :
名無し曰く、:2012/11/29(木) 00:26:14.41 ID:81nQHDIl
笛楽しいよ笛!だが力みすぎていつも右手人差し指が吊るwww
みんなも笛科に入らないか
996 :
名無し曰く、:2012/11/29(木) 00:27:24.93 ID:WtxV9D/x
最近打球棍の楽しさに目覚めました
997 :
名無し曰く、:2012/11/29(木) 00:28:41.38 ID:YOK00upu
たとえ弱武器と言われようと旋棍を極めてみたい
修羅でゲストが旋棍でも切断しないでね(´・ω・)
998 :
名無し曰く、:2012/11/29(木) 00:29:58.84 ID:NrQ6kQb2
>>995 無印時代にサブに琴も持って良く乱入した思いで
999 :
名無し曰く、:2012/11/29(木) 00:32:29.26 ID:/iocrm+Z
1000なら…えーとえーと
1000 :
名無し曰く、:2012/11/29(木) 00:33:31.60 ID:sbj3AwzD
1000ならワロス
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。