【PS3】真・三國無双6 Empires part6

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1名無し曰く、
■PlayStation 3向けタクティカルアクション
 2012年9月20日発売予定 価格は6,090円(税込)

■公式サイト
真・三國無双6 http://www.gamecity.ne.jp/smusou6/
真・三國無双6 猛将伝 http://www.gamecity.ne.jp/smusou6m/
真・三國無双6 Empires http://www.gamecity.ne.jp/smusou6e/

■公式Twitter
http://twitter.com/smusou6/

■次スレは原則>>970だが、できない場合は代わりを指名
├◆重複を避けるため、立てる時は宣言すること
├◆立てる気がない・立てられない場合は>>970近くでは書き込みを控える
└◆進行が速い場合は>>950あたりで

■荒らしは徹底スルーでお願いします(NG推奨)

※前スレ
【PS3】真・三國無双6 Empires part5【賢い鮑三娘】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1343185554/
2名無し曰く、:2012/08/07(火) 22:21:23.62 ID:mh4SRzQB
一騎当千の無双アクションと、シミュレーション要素である
“国取り”の「Empires」シリーズの最新作。

個々の“生き様”にスポットが当てられており、プレイヤーの行動次第で多彩に変化する展開が楽しめる。
戦場で名声を獲得して一国の主を目指す、謀略で得た権力で国を奪う、各国の傭兵となり己の鍛錬に励むなど、さまざまなアプローチで大陸統一を目指そう。

シリーズ初のプレイアブルキャラクター、蜀の軍師“徐庶(じょしょ)”が登場。
“絶招秘計(ぜっしょうひけい)”の導入や、エディット機能の大幅強化など、新要素も充実している。
3名無し曰く、:2012/08/07(火) 22:22:04.70 ID:mh4SRzQB
【概要】
・君主や軍師等様々な立場でプレイ可能
・新キャラクター「徐庶」、新武器「撃剣」追加

【システム面】
・名声が6つの分類になり実行可能なコマンドが差別化される
・武将ごとに名声などのパラメーターが割り振られている
・争覇モードには建国、婚礼、出世イベントあり

【戦闘】
・敵陣奥の拠点に行くほど敵が強くなり、倒されると捕縛され負け
・戦闘に様々な駆け引きが生まれる新システム「絶招秘計」採用
-「水計」「斉射」「落石」「投石」「単騎駆け」「拠点改築」「精鋭部隊」「連環の計」「大火計」「拠点の水攻」等

【エディット】
・パーツの位置や大きさ、輪郭の調整、手腕足の太さと長さが変えられる
・化粧の有無もあり、女性キャラは胸の大きさも変更可能に
・ネットでエディット武将をプレイヤー履歴データを付属させて交換が可能
・エンパ5の衣装とその後配信されている衣装は全部収録

【DLC関連】
・6のダウンロードBGMは収録済み
・6のダウンロード衣装はダウンロードしていれば使うことが出来る
・6のダウンロード武器は収録し再編されている
・エディットパーツや内政時の背景等配信予定
4名無し曰く、:2012/08/07(火) 22:39:26.57 ID:5B0EPNcj
>>1
申し訳ない、970踏んだの気付かないで他スレに行ってた……
5名無し曰く、:2012/08/07(火) 22:52:41.69 ID:oUx1WdYw
>>1乙ーしっかりしてくれよ大明神ー
てかやっぱスレタイがスッキリしてる方がいいね
6名無し曰く、:2012/08/07(火) 23:05:58.92 ID:spei6N2V
>>1乙突骨
7名無し曰く、:2012/08/07(火) 23:27:15.03 ID:Zh4HxDkP
【6Emp】DLC武器系統の再編成について、一つ報告があります。
以前、「すべてのDLC武器系統を、いずれかの無双武将に割り当てる」とツイートしましたが、
「短戟」だけは割り当てないことになりました。
もちろん、エディットで選択することは可能です。

「短戟」を割り当てなかった理由は、得意武器としてイメージに合う無双武将が居なかったためです。
自分たちで作成しておいてナニですが・・・。
ただ逆に、既存の武器系統のなかには
割り当てが変わってモーションに修正を加えたものもあります。

もろ引用でごめん。
8名無し曰く、:2012/08/07(火) 23:28:11.18 ID:oUx1WdYw
短戟ハブられたww
9名無し曰く、:2012/08/07(火) 23:28:50.01 ID:kgiHHTzg
モーション修正が気になるね
10名無し曰く、:2012/08/07(火) 23:29:54.22 ID:DdcRe4eU
短戟カワイソスww

制作側も短戟の行き場相当悩んだと見えるな

可哀想過ぎるから、エディットで使ってやろ



モーションの修正ってのは気になるな

どの程度手を加えたんだろ
11名無し曰く、:2012/08/07(火) 23:30:26.17 ID:H1qT+cHm
戦戈は月英に合わせた修正ありそう
12名無し曰く、:2012/08/07(火) 23:31:05.58 ID:YjCVBS7b
>>1
一騎打ち復活しないかな〜、3エンパみたいにほぼ全員と
なってしまうのはダメだが、1戦闘に1、2回くらいあるかないかで
13名無し曰く、:2012/08/07(火) 23:33:12.55 ID:5B0EPNcj
砕棒のモーション修正は欲しいところ
現時点では許チョが全然強くないからなあ
14名無し曰く、:2012/08/07(火) 23:34:04.29 ID:5B0EPNcj
あ、DLC武器のモーション修正ってことか
勘違いしちまっただ
15名無し曰く、:2012/08/07(火) 23:34:37.99 ID:DdcRe4eU
そういえば、鎖分銅の行き場も謎なんだよな


ハブられたのは短戟だけみたいだし、モーション修正加えて甘寧の得意武器にするとかかな?
16名無し曰く、:2012/08/07(火) 23:35:28.46 ID:spei6N2V
短戟にもエディット用にEX攻撃欲しいな
17名無し曰く、:2012/08/07(火) 23:42:35.69 ID:QsIcPNDW
怪我の仕様、まだ全然詳しくわからないけど
戦闘で何度も撤退すると負荷・次の戦闘で出撃させなければ回復とかだったら
「今出られる武将は・・・ええいこれだけか!」みたく妄想が捗る
18名無し曰く、:2012/08/07(火) 23:45:16.79 ID:b0/JJPJw
>>1乙!

短戟ドンマイw
19名無し曰く、:2012/08/07(火) 23:51:23.02 ID:TD2rRK6s
確かに鎖分銅はどうなるんだろうね、エディ専は短戟だけと明言した以上
誰かに割られてるんだろうけど…やっぱ甘寧しか思いつかないなぁ
20名無し曰く、:2012/08/07(火) 23:51:51.82 ID:s5SKsy7R
短戟司馬昭か孫権辺りならおかしくないかと思ってたけどあぶれちゃったか
21名無し曰く、:2012/08/08(水) 00:21:33.24 ID:sIpXwZz9
モーションに同情ってのも変な話だが流石に可哀相だろ
まぁなくなっても文句でなそうなモーションだがw
22名無し曰く、:2012/08/08(水) 00:29:29.21 ID:dQxUvRCA
いっそ短戟が似合う新武将追加してくれた方がよかった気もする


まあ今更だけど
23名無し曰く、:2012/08/08(水) 00:35:08.69 ID:bCvHUecV
短戟が似合うの自分で作るか
杜預とかどーよ
24名無し曰く、:2012/08/08(水) 00:41:48.55 ID:0MSXhUUZ
短戟で高順つくるわ
25名無し曰く、:2012/08/08(水) 00:42:59.02 ID:CmXdWNUE
>>23
その短戟で自分の墓標を作るがいいw
26名無し曰く、:2012/08/08(水) 01:19:25.43 ID:5wEW7MLx
三国志だと短戟の使い手で有名なのは悪来だっけ
しかし短戟って2m以上あって結構長いのね
27名無し曰く、:2012/08/08(水) 01:38:04.52 ID:dQxUvRCA
俺は典韋のサブ武器は短戟にしてる


斧が左手持ちで短戟が右手持ちだから、疑似的な双戟っぽくもなるし
28名無し曰く、:2012/08/08(水) 01:52:51.64 ID:sioQ4M01
エディットに割り当てられるってことは一応短戟にもEXと無双が用意されてるってことかな
29名無し曰く、:2012/08/08(水) 01:55:37.47 ID:AJh+BPGc
ネメア作って持たせるか
武器の形状が違うが
30名無し曰く、:2012/08/08(水) 01:57:17.87 ID:zc5OS75M
モーションは武器種じゃなくてキャラで選ばせられると思うから元になったキャラの無双技しかないと思うぞ
31名無し曰く、:2012/08/08(水) 02:05:37.17 ID:IEG9o4DI
エディット武将をシナリオに〜ってのがエディットと既存の入れ替えっぽくないか
32名無し曰く、:2012/08/08(水) 02:11:17.79 ID:bCvHUecV
>>31
どういう意味かよく分からなかったけど多分そうかも
33名無し曰く、:2012/08/08(水) 02:13:24.98 ID:dQxUvRCA
>>31
そういう意味だとしたら、ヤバいテンション上がるな
34名無し曰く、:2012/08/08(水) 02:13:44.56 ID:YEJtWRO2
短戟、せめてネメアのEX&無双を入れてやってほしいとこだなw
35名無し曰く、:2012/08/08(水) 02:47:23.25 ID:bKY4GECx
前スレには貼られてたけどこっちにはまだないから貼っておく

・続報が少なくて申し訳ありません。今週は公式HPの更新を行う予定です。
 内容は戦闘関連についてです。
・寿命の設定はありません。武将が死亡するのは、「処断」された場合と、
 怪我をした状態で戦場に出て敵将に撃破された場合です。
・画面二分割で協力プレイは出来ますか?
 はい、できます。
・エディットについて、たくさんの意見・質問ありがとうございます。
 こちらの続報は、もう少しお待ちください。
 エディット武将をシナリオに登場させる場合の便利な機能も検討中です。
・短戟については>>7
36名無し曰く、:2012/08/08(水) 03:01:04.01 ID:BZg6Wfrl
エディットとモブの入れ替え可能とかだったらもう神ゲーですわ
まあ、あんまりハードル上げずに期待しとこう
37名無し曰く、:2012/08/08(水) 03:13:41.39 ID:sIpXwZz9
>>34
エディットとモブは流石にないんじゃね、今までも無双武将を出せる数に制限あったわけだし
まぁ本編の武将の数見てると制限とかなくなっててもよさそうなもんだけど
38名無し曰く、:2012/08/08(水) 03:16:47.12 ID:3+Jnn8dk
以前コーエーのサポートセンターにメールした内容
キャラ被りのエディットとモブの入れ替えほすい
エディットの台詞テロップの固有顔グラほすい
エディット武将のプロフィール説明欄ほすい

・・・返事はまだない
39名無し曰く、:2012/08/08(水) 03:45:21.64 ID:SXVEDToB
入れ替え可能とか肥ならそんな神仕様真っ先に発表してるから

戦国3eを思い出せ
40名無し曰く、:2012/08/08(水) 03:47:45.99 ID:WR0slZzz
短戟…どうせ武器代えれるんだから割り当てれば良かったのに…

モーションの修正は気になる
個人的には大斧の磁石機能を無くして、叩き斬る感じのモーションにして欲しい…
後は武器や動きに合わない不自然なエフェクトの修正だな
41名無し曰く、:2012/08/08(水) 03:48:44.22 ID:ieF4DiA2
怪我してる武将が撃破で死亡することもあるって
捕縛したい相手がそれで死ぬ場合もあるのか
42名無し曰く、:2012/08/08(水) 03:51:46.11 ID:ieF4DiA2
お、エディットとモブを入れ替えられるかもしれんのか
もしそうだったら多彩な戦場になりそうだな
43名無し曰く、:2012/08/08(水) 03:58:56.82 ID:HKNZWUkp
個人的に短戟は甘寧が一番似合ってたけど鎖分銅を優先させたんかね?
ていうか鉄舟のが誰も似合わないだろ
多分黄蓋に持たせるんだろうけど黄蓋はやっぱ鉄鞭じゃないとな
まあ現状許褚モーションであれが鉄鞭かどうかも怪しいから別にいいけど
44名無し曰く、:2012/08/08(水) 04:06:38.47 ID:CbouINmu
エディットをモブと入れ替えじゃなくて単に追加登場させる機能なんだろうな
5パだと登録済みエディットが一括登場してたけどあれを選んで登場させられるような
シミュの場合、一人一人チェックすることで登場を選べた
45名無し曰く、:2012/08/08(水) 04:07:22.02 ID:YgP6sw6p
寿命ないのは逆にうれしい。ケガでの死亡も新しい試みとして期待が持てる。

ちなみに顔あり出撃数がいわれているが、
5エンパでは敵味方の顔ありが4+4だけでなくて援軍もくるので顔あり表示の上限は8ではないはず。
その処理演算の関係でモブをエディットに置き換えるのも
意外と面倒なことになりそうなので、おそらくないと思うよ。
あったらもっと大々的に早めにPRすると思うし。
ま、いつかほしいよね。
46名無し曰く、:2012/08/08(水) 05:54:29.99 ID:hKKShK6P
>>38
エディット武将のプロフィール説明欄が欲しいって、自分で生い立ちと考えて入力するって事か?
47名無し曰く、:2012/08/08(水) 06:34:34.39 ID:bKY4GECx
欲しい武将が怪我して出てきたらどうするんだろう
捕縛しようとして倒したら死亡とか泣ける
48名無し曰く、:2012/08/08(水) 06:48:17.78 ID:CXpv3TxQ
今回の武将の出撃数はどれぐらいだろ?イマまでの例なら敵味方ともに10体ずつで援軍フクメルト4体追加かな
49名無し曰く、:2012/08/08(水) 09:52:25.63 ID:jdG3q5M7
短戟にEX技あるならエディットキャラ専用になるか。
モーション修正はオロチ2からの流用があると見た。
50名無し曰く、:2012/08/08(水) 09:56:38.95 ID:HD1RbAs1
EXと無双1はネメアで行けるな
無双2は何かしら作らないといけないな

無双は別に設定できて短戟用無双が無いという可能性もあるけど
51名無し曰く、:2012/08/08(水) 10:21:15.00 ID:c9uJ+8fE
怪我で死ぬかもしれないってことは捕まえたい敵武将は怪我させないように生かさず殺さず倒せってことか‥
曹操「二喬を捕らえよ!関羽も欲しい」がますます難易度高まるな‥魏軍ドンマイ
52名無し曰く、:2012/08/08(水) 10:25:57.72 ID:dQxUvRCA
まあ、捕縛条件みたしてるなら、そっちが優先されるって気もするけど
53名無し曰く、:2012/08/08(水) 10:44:54.65 ID:xPNPSg2Y
罠にかけて捕縛とかできたら面白そうなんだが
54名無し曰く、:2012/08/08(水) 10:48:13.50 ID:E0ZYDK0B
落とし穴でも掘れたらなー
55名無し曰く、:2012/08/08(水) 11:06:06.20 ID:n9E8pHpY
入れ替え可能にしちゃうと、画面の総ポリゴン数を一定以下に保てずに
処理落ちとかになっちゃう危惧があるんでないか
56名無し曰く、:2012/08/08(水) 11:07:38.68 ID:HD1RbAs1
エディットの詳細はまだ先か〜
今週は戦闘か
57名無し曰く、:2012/08/08(水) 12:02:15.48 ID:qxvOcGU1
644 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/08/08(水) 11:53:59.79 ID:02vvZOo9P [9/9]
エンパは
争覇モード
新要素「ぜっしょうひけい」   鰤の必殺技みたいな名前ww地形を活用した戦い
とかかなー<
58名無し曰く、:2012/08/08(水) 12:03:57.80 ID:YEJtWRO2
今週もろくな情報がない悲しさよ
59名無し曰く、:2012/08/08(水) 12:07:57.21 ID:f2J0Zd1+
既出情報だな 役立たずが
60名無し曰く、:2012/08/08(水) 12:14:21.94 ID:MW5zSQez
>>55
土台、出撃可能武将の総数ってそんなに多くないんじゃあ
無印とか最後全軍突撃みたいになって凄い数の武将集まるけど大して問題なかったが
61名無し曰く、:2012/08/08(水) 12:31:14.67 ID:6yxwW23d
>エディット武将をシナリオに登場させる場合の便利な機能も検討中です。

流石にモブ入れ替えは無理だろうけど、
血縁設定や個々の所属軍団、初期配置設定などは期待できそうだな
62名無し曰く、:2012/08/08(水) 12:31:29.42 ID:bKY4GECx
詳しいこと何もわからないけど
無印で無双武将が集まるのと、エンパでエディット武将含めた武将が集まるのは別な気がする
今回のエディットは設定項目が増えすぎて無双武将と比べ物にならないくらい重そう
63名無し曰く、:2012/08/08(水) 12:33:07.79 ID:sIpXwZz9
とは言えそろそろ無双武将の出撃制限緩くして欲しいわ
64名無し曰く、:2012/08/08(水) 12:34:58.66 ID:SXVEDToB
制限うんぬんはモブ将を使わせるための口実にすぎないと思うわ
65名無し曰く、:2012/08/08(水) 12:37:42.37 ID:HD1RbAs1
同名のモブが登場しなくなる機能
66名無し曰く、:2012/08/08(水) 12:51:28.36 ID:E0ZYDK0B
エディットでも無双武将みたいな美男美女作れるようにしてほしい
いっつも何とも言えない微妙な顔で・・・
67名無し曰く、:2012/08/08(水) 12:56:55.06 ID:RvqTutPB
毎回思うが、なんで>>55や、メモリーが足りない とかの説が出るんだ?
前スレでも 変に思ったが、何かでそういう記事でもあったのか?
68名無し曰く、:2012/08/08(水) 12:58:33.16 ID:/JFtAxVk
今回は美男美女作れそうだけどな、目の大きくしたり鼻小さくできるし
声だけはなんとかしてくれー
DLCでもいいからアホみたいに収録してくれよー
69名無し曰く、:2012/08/08(水) 13:04:53.50 ID:t8xI/EhL
男30、女20で50種類は欲しいな>声
無邪気1〜3 みたく同じ無邪気ボイスでも複数用意してさ
70名無し曰く、:2012/08/08(水) 13:07:13.09 ID:/JFtAxVk
>>69
ピッチ変更より声を複数用意してもらうほうがありがたい
戦国に出てる人も引っ張ってきたらかなりの数作れそうなのになー
71名無し曰く、:2012/08/08(水) 13:08:16.97 ID:fWdCrgnm
短戟はイメージに合う合わないとかじゃなくてそもそも弱すぎるんだよな
モーション自体はかっこよくて好きだからそこだけが残念だ
72名無し曰く、:2012/08/08(水) 13:15:30.32 ID:elp6l9uO
短戟=徐盛を作る時が来たかな。
73名無し曰く、:2012/08/08(水) 13:19:08.09 ID:WoiYYjIa
>>69-70
声優を引っ張ってくるのは簡単だろうけど
50種類分の全状況セリフを考えるのなんてそう簡単にはいかんだろ
オロチ2の台本とかも想像しただけで気が遠くなる
74名無し曰く、:2012/08/08(水) 13:21:04.11 ID:E0ZYDK0B
DLCで戦国無双の声優ボイスとかないかな
有名な人多いし需要ありそう
75名無し曰く、:2012/08/08(水) 13:22:39.19 ID:SXVEDToB
汚い草尾 200円
76名無し曰く、:2012/08/08(水) 13:34:23.92 ID:wan3xjr9
そんな最近のネトゲみたいな汚い商売はマジやめて
77名無し曰く、:2012/08/08(水) 13:54:03.10 ID:ieF4DiA2
そういえば「シナリオ」て言ってるけど、いままで通り時代別の勢力図でいいんだよな
変にストーリーとかいれてきそうでこわい
78名無し曰く、:2012/08/08(水) 13:58:17.01 ID:GJqN6tpP
ストーリーは絶対に要らねえよな
79名無し曰く、:2012/08/08(水) 14:22:46.30 ID:tMNMG2F3
性格別に五人くらいの声優つければいいよ
80名無し曰く、:2012/08/08(水) 14:28:03.69 ID:3+Jnn8dk
>>46
既存のキャラでも実在の武将でもみんなが知ってるわけじゃないから
ネットに上がってるのを見たとき知ってるヤツしかわからないじゃん?
そこでプロフ見れたらへー誰々の奥さんか息子かとわかってじゃあDLしようかなとなるかなと
まあそんな機能はつかんだろ
81名無し曰く、:2012/08/08(水) 14:31:56.54 ID:uwSCxLr2
史実シナリオはストーリーつけて三国志戦記みたいにしても面白そう
どうせいっつも仮想しかやらないし
82名無し曰く、:2012/08/08(水) 14:53:51.54 ID:pbMTLUkx
史実イベントが一杯あってそれを自分で連鎖させるのは楽しいけど
シナリオとしてセットで提示されたらいらない
83名無し曰く、:2012/08/08(水) 14:56:58.19 ID:zbYaHcSQ
勢力条件が整ったら史実合戦発生程度でいいんだよ
一番初めの3エンパで出来ていた事がなぜ出来ない
84名無し曰く、:2012/08/08(水) 15:11:57.68 ID:dQxUvRCA
俺の場合、史実準拠の状態から、自分が介入する事で歴史が変化するのを楽しむタイプだから、展開強制されるのは嫌だな
85名無し曰く、:2012/08/08(水) 15:25:04.32 ID:SXVEDToB
やばい無双禁断症状でてきた
86名無し曰く、:2012/08/08(水) 15:26:27.59 ID:EIW8RIO5
戦3パみたいな戦史演舞なら二度と要らない
あれはむしろナンバリングでやれ

でも、SLGの信長の野望や三国志みたいな
特定の年の勢力状況を反映した複数のシナリオ+条件がそろうと発生するイベント合戦
なら是非にでも欲しい
87名無し曰く、:2012/08/08(水) 15:40:52.03 ID:0ciL34s4
シミュレーションって作るのめんどいな
そりゃ盛り上がらんジャンルになるわ
88名無し曰く、:2012/08/08(水) 15:41:47.05 ID:3+Jnn8dk
作るのが面倒だから盛り上がらないってのは変じゃね ニーズがあるかじゃね
89名無し曰く、:2012/08/08(水) 16:04:06.20 ID:SR/x0koT
早く名族の天下を築きたいお
90名無し曰く、:2012/08/08(水) 16:08:19.67 ID:bTwgfUCT
放浪軍頭領になって傭兵稼業したいわー
91名無し曰く、:2012/08/08(水) 16:16:36.61 ID:s9tLcSmV
ボクっ娘は俺得なんだが復活しないかな
できればもうちょっとクールな感じで
92名無し曰く、:2012/08/08(水) 16:37:36.11 ID:tBXuaRCJ
で俺のエディ子は誰と結婚できるのか
93名無し曰く、:2012/08/08(水) 18:12:57.98 ID:9oUdolxH
星彩は俺にまかせろ
94名無し曰く、:2012/08/08(水) 18:14:05.74 ID:HD1RbAs1
>PS3「真・三國無双6 Empires」
>新要素「絶招秘計」を紹介、特定地域でのみ実行可能な「大水計」や、連動させて有効な物など各種あり。

なんか特に情報無いな
画像でも来ないかな
95名無し曰く、:2012/08/08(水) 18:15:34.24 ID:sIpXwZz9
すでにこれといって雑誌で出せる大きな情報もないんじゃないのか
96名無し曰く、:2012/08/08(水) 18:19:52.56 ID:HD1RbAs1
まぁエンパだしな
97名無し曰く、:2012/08/08(水) 18:22:25.54 ID:TVW1FgYk
6エンパが発売されたらまず何をするよ?
俺は「もしホウ統が生きていたら」的な感じでホウ統で軍師プレイするよ
98名無し曰く、:2012/08/08(水) 18:24:46.06 ID:KcHMemhb
とりあえず蜀所属の徐庶でやろうかな
99名無し曰く、:2012/08/08(水) 18:26:22.82 ID:7+tkHGSu
とりあえず在野プレイ
100名無し曰く、:2012/08/08(水) 18:33:35.16 ID:EIW8RIO5
まずは張飛だ
何は無くとも張飛だ
101名無し曰く、:2012/08/08(水) 18:38:27.77 ID:pbMTLUkx
ご先祖様を作る
102名無し曰く、:2012/08/08(水) 19:00:10.66 ID:Cde3eubK
山田で曹操に天下見せるわ
103名無し曰く、:2012/08/08(水) 19:00:33.06 ID:ZIWSTeo7
婚姻はともかく義兄弟も確定って前から出てたっけ?
104名無し曰く、:2012/08/08(水) 19:02:43.60 ID:E0ZYDK0B
前からかわかんないけど昨日ツイッターで言ってたはず
麒麟児さんで晋潰して仁の世を築きたい
105名無し曰く、:2012/08/08(水) 19:43:37.06 ID:dQxUvRCA
官渡とか黄巾とかの群雄割拠してる時代にエディット武将で飛び込んで、1ターン目に自分が街の君主に仕官して、意地でもその君主に天下取らせる
106名無し曰く、:2012/08/08(水) 19:46:43.54 ID:dQxUvRCA
×自分が街の

○自分がいる街の
107名無し曰く、:2012/08/08(水) 20:10:18.28 ID:GSAHb2SC
仁王作るわ
108名無し曰く、:2012/08/08(水) 20:14:19.00 ID:LvKq7f5q
孫策で公瑾や太史慈を重鎮にして天下を併呑する
109名無し曰く、:2012/08/08(水) 20:16:37.25 ID:tBXuaRCJ
ここまで酒池肉林無し
110名無し曰く、:2012/08/08(水) 20:23:27.38 ID:WR0slZzz
魏呉蜀の三君主にオリキャラ君主、
再現出来たら他ゲームキャラも
立場の違いも含めたら

思い付いただけでもかなり遊べそう
111名無し曰く、:2012/08/08(水) 21:06:28.36 ID:anBzHyNO
112名無し曰く、:2012/08/08(水) 21:10:59.85 ID:anBzHyNO
大水計は使用場所が限定されていて、マップで星印のある拠点を制圧しておく必要がある
大火計+陣風など組み合わせで効果アップする絶招秘計がある、投石も陣風で効果が上がるもよう
陥穽は巨大な落とし穴の秘計、落とした敵兵の捕縛効果が期待できる
113名無し曰く、:2012/08/08(水) 21:12:53.39 ID:HD1RbAs1
盾で何故か敵を吸い寄せて吸収

じゃなくてよかったよ
色々変わっていそうだな
114名無し曰く、:2012/08/08(水) 21:28:11.44 ID:s652oYfh
呂布のオーラやべぇw
115名無し曰く、:2012/08/08(水) 21:32:52.45 ID:q4gzD7N4
>>111
乙です!
この段階になっても相変わらず無いってことは、体力ゲージ左の顔アイコンは無しになるのかな
116名無し曰く、:2012/08/08(水) 21:33:32.75 ID:E0ZYDK0B
落とし穴ほんとにあるのかよw
義兄弟召還って熱い展開になりそうだな
曹仁はいい感じに修正されてそうでGJ
117名無し曰く、:2012/08/08(水) 21:33:41.55 ID:kZVMiOXS
秘計のコンボが可能なのか。
シミュ三国志や三国志戦記みたいだ。
118名無し曰く、:2012/08/08(水) 21:36:00.58 ID:QiIwqv8F
>>111
乙です〜
落とし穴面白そうだw
119名無し曰く、:2012/08/08(水) 21:38:07.33 ID:anBzHyNO
絶対防御、大喝、捕縛戦法という秘計もあるっぽい
最大5つ持ち込めて、一度の戦いで一回ずつ任意に発動可能とあった
120名無し曰く、:2012/08/08(水) 21:38:53.92 ID:anBzHyNO
伏兵と天下無双を書き忘れた
121名無し曰く、:2012/08/08(水) 21:39:36.12 ID:7+tkHGSu
なんか楽しみになってきた
122名無し曰く、:2012/08/08(水) 21:41:25.71 ID:LvKq7f5q
秘儀やらなんやらあっても結局一騎でパワー押しできてしまうのが
目に見えるようだが
123名無し曰く、:2012/08/08(水) 21:43:13.94 ID:zc5OS75M
しなきゃいいんじゃない(遠い目)
124名無し曰く、:2012/08/08(水) 21:44:56.11 ID:kZVMiOXS
>>119
名前から効果を想像するに、
絶対防御…3エンパの「激励」(友軍防御性能UP)
大喝…戦記の「大喝」(士気激減+混乱)
捕縛戦法…4エンパの「一撃捕縛」(PC能力半減+捕縛ターイム)
て感じかな?秘計の種類は豊富そう。
125名無し曰く、:2012/08/08(水) 21:45:19.82 ID:bCvHUecV
張任さんドジね
126名無し曰く、:2012/08/08(水) 21:51:16.85 ID:q4gzD7N4
むしろ秘計一発が全てをひっくり返してしまうような大味バランスの方が嫌だな
ガンダム無双3で、ミサイル拠点の本陣攻撃一発で戦力ゲージが全て消し飛ぶのはどうかと思ったよ
127名無し曰く、:2012/08/08(水) 21:54:08.53 ID:HD1RbAs1
なくなった無双やEXはエディット用として流用出来れば嬉しいんだけどね
128名無し曰く、:2012/08/08(水) 21:57:48.69 ID:hPmbkbvT
>>111の左側中段のマップが見たことないんだが、もしかして新ステージ?
129名無し曰く、:2012/08/08(水) 22:12:55.12 ID:xzNcDdyr
>>126
あくまで「局地的」な効果であって欲しいね。
敵を上手く秘計が掛る地点におびき寄せ、自分のタイミングで
秘計発動。
敵がその範囲内にいれば戦力ゲージがひっくり返るほどの壊滅的ダメージを狙えるけども
闇雲に発動するだけでは極めて効果が薄い、とか。
130名無し曰く、:2012/08/08(水) 22:28:57.40 ID:Oi9/A6bv
秘計 絆の画像が見れないぬ
131名無し曰く、:2012/08/08(水) 22:43:08.75 ID:AJh+BPGc
挑発でおびき寄せて落とし穴で捕縛のコンボ面白そうだなw
後、得意武器が変更されたキャラの調整もいいな
これは期待できる
132名無し曰く、:2012/08/08(水) 22:47:33.36 ID:1dm09THV
落とし穴でホウトク捕らえないとな
133名無し曰く、:2012/08/08(水) 22:57:06.71 ID:kjljfJhs
>>128
俺も気になった
左下のマップもわからぬ・・どこ?
134名無し曰く、:2012/08/08(水) 22:57:24.53 ID:IEG9o4DI
曹仁のEXは武の頂っぽい技か
135名無し曰く、:2012/08/08(水) 22:57:36.86 ID:1DLhl4e3
公式ツイッター、なんで2ちゃんの書き込みみたいなしょうもないツイートに返信してんだろ
136名無し曰く、:2012/08/08(水) 23:04:10.79 ID:c0/tuItr
水没してマップが変形しちゃった…とか…?
137名無し曰く、:2012/08/08(水) 23:08:39.69 ID:ZJZX5eh6
あれ?今回のエンパ面白そうじゃね?
個人的には4や5より無双武将の数が結構増えたのも嬉しいんだよなぁ
やっぱエンパがモブばっかだと寂しいし
138名無し曰く、:2012/08/08(水) 23:12:42.40 ID:sIpXwZz9
高難易度だとこのシステムを戦略的に使わなければ厳しいとかなら面白そうだけどな
139名無し曰く、:2012/08/08(水) 23:15:35.64 ID:gL7lsHPv
これだけ武器有ったら一本位路頭にまようだろうと考えていたら
スタッフが一番頭抱えてたのか

短戟ガンバ!w
でもなんかすげー強くなってそう
140名無し曰く、:2012/08/08(水) 23:16:04.99 ID:0bFQx5kq
>>135
あれに変身する暇あったら
片っ端から質問に答えろって感じだな
141名無し曰く、:2012/08/08(水) 23:20:12.84 ID:7+tkHGSu
>>140
ちなみにどんな質問したん?
142名無し曰く、:2012/08/08(水) 23:25:00.44 ID:2Tj/foem
士気ゲージがある!
143名無し曰く、:2012/08/08(水) 23:26:54.05 ID:Q/kAOc2I
>>141
6Empなんだけど、スタッフのツイート(@smusou6)の内容を見ていると、
そのたびに期待と言うよりも不安の方が大きくなる俺ってやっぱひねくれ者なんだろうかねえ(笑)

この通り
144名無し曰く、:2012/08/08(水) 23:39:12.15 ID:8bp2Ujpm
>>143
気持ち悪い、きもいじゃない気持ち悪い
145名無し曰く、:2012/08/08(水) 23:40:27.12 ID:0ciL34s4
きんもーっ☆
146名無し曰く、:2012/08/08(水) 23:41:38.10 ID:0bFQx5kq
別に否定的な意見でもつぶやくのは自由
それに反応するスタッフがバカ
147名無し曰く、:2012/08/08(水) 23:52:16.19 ID:c9uJ+8fE
みんなエディット誰作るの?
俺は賈充作るよ
EXILEのアツシみたいな賈充作って司馬昭と腹黒軍師プレイやる
あと黄コウつくって姜維に讒言しまくる
昔あった「ぶぁーちょー!」のオネエ言葉みたいな声があったら是非それにしたい
148名無し曰く、:2012/08/08(水) 23:53:44.50 ID:hPmbkbvT
>>133
左下は確か遼東(河北)だったはず
5猛将で袁一族の残党と、6で公孫淵と戦った場所かな
149名無し曰く、:2012/08/08(水) 23:57:16.46 ID:bKY4GECx
つぶやいてる方は別にいいんだよ(わざわざ@smusou6書いてるのは気になるが)
おかしいのは質問でもないのにこのつぶやきに公式が反応してること
150名無し曰く、:2012/08/08(水) 23:58:42.00 ID:0bFQx5kq
高田延彦みたいな高田延彦作るか
151名無し曰く、:2012/08/08(水) 23:59:19.33 ID:Q/kAOc2I
>>147
高順作って、呂布に天下見せるかな
152名無し曰く、:2012/08/09(木) 00:01:05.98 ID:BZg6Wfrl
ブルース・リーとジャッキー・チェンは毎回作る
153名無し曰く、:2012/08/09(木) 00:01:32.91 ID:1DLhl4e3
丁寧さん(♀)つくるわ
154名無し曰く、:2012/08/09(木) 00:03:14.69 ID:l7nwqxvO
『真・三國無双6 Empires(エンパイアーズ)』新要素・絶招秘計を活用した戦い!
ttp://www.famitsu.com/news/201208/09019335.html
155名無し曰く、:2012/08/09(木) 00:05:20.81 ID:n29bXQ02
秘計ってオンcoopの時はどうなるんだろう
156名無し曰く、:2012/08/09(木) 00:05:59.21 ID:txfvOPfK
>>154
おおきたかきたか
157名無し曰く、:2012/08/09(木) 00:10:24.33 ID:AYUxySnX
士気ゲージあるじゃん良かった良かった
158名無し曰く、:2012/08/09(木) 00:11:16.13 ID:oZS1EDdz
ちょっと待って

クソ面白そうなんだけど
159名無し曰く、:2012/08/09(木) 00:11:57.83 ID:IF9y6yKN
曹仁の無双新しくなるのか
新しくなるのも嬉しいが、あの仁ダムサイクロンはお気に入りだっただけに少し残念だ
牙壁なら仁ダムタックルはそのままか?
160名無し曰く、:2012/08/09(木) 00:12:17.07 ID:n29bXQ02
スクショ見るたび思うけどゲージが湾曲する必要性
161名無し曰く、:2012/08/09(木) 00:12:50.12 ID:txfvOPfK
大火計と陣風とかこれなんて赤壁
敵も使うとかやべーじゃん呂布恐すぎ
162名無し曰く、:2012/08/09(木) 00:13:54.70 ID:kRp9OKe8
>>154
単騎駆けの呂布恐ろしいな
163名無し曰く、:2012/08/09(木) 00:15:51.93 ID:YKOfUkMw
諸葛亮と司馬懿の秘計V.S.秘計とか胸熱やで
164名無し曰く、:2012/08/09(木) 00:19:52.67 ID:9BeS1uVH
曹仁のスクショの233は拠点内人数かな
やっぱり三国3エンパのシステムに近いっぽいね
165名無し曰く、:2012/08/09(木) 00:20:44.57 ID:jGCsYfod
単騎駆け使った敵に絆で義兄弟や伴侶呼んでそれに対抗か
なかなか駆け引きも面白そうだな
166名無し曰く、:2012/08/09(木) 00:21:22.84 ID:BxEZUvI5
発売までまだひと月以上もあるのかの! 待ちきれないの!
167名無し曰く、:2012/08/09(木) 00:24:48.93 ID:lnv+WeWZ
>武器固有のEX技や無双乱舞も新たに加わるらしいぞ。

これ地味に気になる…
得意武器再編で元のEXや乱舞が、新しい得意武器に合わないキャラの事かな?

でも「キャラ固有」じゃなく「武器固有」ってのが…
168名無し曰く、:2012/08/09(木) 00:26:44.32 ID:w8XfH8m7
なんだよなんかスゲー楽しみになってきた
169名無し曰く、:2012/08/09(木) 00:27:44.38 ID:xXSzOAcI
エディットに武器設定する時にEXと無双乱舞も一緒に付いてくるってことだろ
170名無し曰く、:2012/08/09(木) 00:29:13.55 ID:iSVjSBS2
おまえら落ち着け…ぜったいコーエーの罠だ

171名無し曰く、:2012/08/09(木) 00:34:42.86 ID:UFDoz67P
公開されている情報はとても面白そうなのは間違いない
だがまだエディット登場関連・基礎システム関連が明かされていないのは忘れるなよ!
172名無し曰く、:2012/08/09(木) 00:41:37.08 ID:m/B6Eqfa
今の所う〜んと思うのはフリー無しぐらいだし公開してる要素はコーエーに
しては上手く捌けてると思う、本当後はシミュレーション面だけだよ気になる
のは、そこを中々公開してくれないんだよな
173名無し曰く、:2012/08/09(木) 00:44:56.44 ID:AwiRYS4p
シミュレーション面を公開したら
ほぼ全ての情報を公開するのも同じだからな
174名無し曰く、:2012/08/09(木) 00:48:48.95 ID:n29bXQ02
プレイしないと分からない部分で、何かしらの地雷要素はあるだろうね
その地雷が小規模なことを祈るだけ
175名無し曰く、:2012/08/09(木) 00:51:06.19 ID:AYUxySnX
>>167
エディットのExと乱舞は任意で選べるっぽいから
単純にそれらの選択肢が増えたって事じゃないの?
176名無し曰く、:2012/08/09(木) 00:55:21.02 ID:ZU4/u6r9
士気ゲージあり、赤青エリアあり=補給線あり、この2つ+無双6のシステム
というだけで神ゲー確定!あ〜楽しみです。
177名無し曰く、:2012/08/09(木) 00:55:25.06 ID:n/kUAutr
>>167
これは何処からの引用?
178名無し曰く、:2012/08/09(木) 00:58:42.56 ID:oZS1EDdz
連弩砲とか、EXや無双は郭淮のキャラが出過ぎてるから、そういった武器にはもう一つ無難なEXや無双が用意されてるって事かね
179名無し曰く、:2012/08/09(木) 01:03:08.32 ID:ZU4/u6r9
そういえば山賊退治等の任務戦闘ですが前作みたいにマップは広くて中身が
スカスカみたいなのはやめてほしい。あれ、正直やっていて退屈でした...。
180名無し曰く、:2012/08/09(木) 01:07:00.17 ID:iSVjSBS2
>>179
そういうのだよ
やたらボリュームだけあったり
バランス最悪だったり

期待しすぎず全裸待機だ
181名無し曰く、:2012/08/09(木) 01:07:33.88 ID:w8XfH8m7
でも山賊退治でマップにみっちりってのもなんかなあ
182名無し曰く、:2012/08/09(木) 01:10:02.80 ID:UyisCdOO
山賊を1000人斬るゲーム
183名無し曰く、:2012/08/09(木) 01:10:26.63 ID:ZU4/u6r9
>>180
了解、暑いからちょうどいいですね。
>>181
それなら1拠点とその周辺のみとかの任務戦闘専用マップにしてほしいです。
184名無し曰く、:2012/08/09(木) 01:10:38.87 ID:AwiRYS4p
赤青ゾーンはないとおもうが
185名無し曰く、:2012/08/09(木) 01:11:28.66 ID:n/kUAutr
>>177
って>>111からの引用か

曹仁の武器変更に伴って新しいEX攻撃と無双乱舞に差し替わるぞ、って話かと思ってたけど
写真で差し替えのEXと無双乱舞を出しておきながら「らしいぞ」は無いよな
186名無し曰く、:2012/08/09(木) 01:50:58.81 ID:AYUxySnX
>>184
ちゃんとマップみたか?あるぞ
187名無し曰く、:2012/08/09(木) 01:52:37.46 ID:UmQJta36
画面写真だけだと三国5エンパが嘘のように6エンパが面白そうに見えてしまう不思議
188名無し曰く、:2012/08/09(木) 02:09:42.94 ID:lnv+WeWZ
>>175
エディット専用の奴が増えるなら嬉しいけど…無いか

>>178
そういや弓使う淵や黄忠どっちの乱舞も格好良いけど、細かい動作にキャラが強く出ててエディット向きじゃないしね

>>185
そう、それが引っ掛かる
まぁ普通に考えて短戟に新しいEXと乱舞が用意されるのが確実か
189名無し曰く、:2012/08/09(木) 06:55:49.01 ID:oKCcIUIk
懐かしいな
この軍団ごとの士気
190名無し曰く、:2012/08/09(木) 08:43:10.92 ID:nFrXHFSP
5エンパの突撃武将は対処のしようがなかったから
自分でやっつけるくらいしかなかったから
単騎掛けがきたら絆とか、対処できるのはいいな

>>164
5無印や5エンパでもあったけど、人数というより拠点の防御力or士気じゃないかな
その数値を減らすと拠点兵長がでてきて、そいつを倒すと数値が残っていようが制圧できる
191名無し曰く、:2012/08/09(木) 09:21:51.58 ID:yo+fv/Bh
新規EXとか作るならついでにOROCHI2からジャンプチャージを輸入してくれればよかったのに
たしかツィッターで無いって言ってたよな
192名無し曰く、:2012/08/09(木) 09:21:56.16 ID:9Kturlv6
単騎駆け

陥穽 m9(^Д^)プギャー

ってのができるなら最高に痛快だろうな、でも
単騎駆け中は秘計が効かないとかあるんだっけ
193名無し曰く、:2012/08/09(木) 09:48:29.42 ID:yHlgbUDV
5エンパのハイパー化突撃武将も
自拠点内で複数武将に迎撃させれば返り討ちにしてくれる仕様はよかった

火計突撃はプレイヤーが迎撃しないとどうしようもないのは良くなかった
194名無し曰く、:2012/08/09(木) 10:05:03.01 ID:oZS1EDdz
てか5エンパは必ず開始直後に突撃火計奇襲やってくるから、毎回開始数分はその対応をする事になるのが、だんだんマンネリになって嫌だった


もうちょっと、発動のタイミングにバリエーションあればいいのにって思ったよ
195名無し曰く、:2012/08/09(木) 12:28:55.81 ID:5EQexAhj
史実戦闘は欲しいよな〜、国の大きさや同盟国の有無なんかを
条件にして
196名無し曰く、:2012/08/09(木) 12:31:34.27 ID:ZU4/u6r9
ちょっと疑問なんですが、過去作で士気ゲージ増減の要因は拠点の数のみですか?
197名無し曰く、:2012/08/09(木) 12:33:12.16 ID:IXee0ZTS
鞭と大剣の性別解放があるとにらんでるんだが
これでやっとお前らの夢である、幼女に大剣ができるな
198名無し曰く、:2012/08/09(木) 12:39:59.60 ID:MjkQSu8T
大剣は好きじゃないんで割とどうでもよかです
199名無し曰く、:2012/08/09(木) 12:40:12.78 ID:Kp3qnOhM
にらむも何もNEXTで解放されてなかったか?
200名無し曰く、:2012/08/09(木) 12:42:49.13 ID:IXee0ZTS
えっじゃあ確定なの

>>198
でも幼女に持たせたら?
201名無し曰く、:2012/08/09(木) 12:57:15.64 ID:4wgk0AZx
オロチにあったJCが付かないのはなにかしら理由があるからじゃないのかね
システム的もものなのか大人の事情なのかわからないけど
202名無し曰く、:2012/08/09(木) 12:59:12.16 ID:txfvOPfK
無双6にJCないからじゃないの
一応6エンパだし
203名無し曰く、:2012/08/09(木) 13:02:06.36 ID:93g384za
>>198
アルトリアさんが作れないじゃないですかー
204名無し曰く、:2012/08/09(木) 13:26:49.00 ID:YKOfUkMw
コス、個別販売始まったのか
205名無し曰く、:2012/08/09(木) 13:47:23.68 ID:/rv6ulTj
いまさら個別販売してきたってことは、エンパで無印と猛将のDLC衣装使えるってことなのかな?
206名無し曰く、:2012/08/09(木) 13:49:26.62 ID:n29bXQ02
テンプレ見ようか
207名無し曰く、:2012/08/09(木) 14:22:28.24 ID:UmQJta36
50円ならお得だが元が500円なら個別に100円で買う理由があんまりないな
208名無し曰く、:2012/08/09(木) 14:30:33.83 ID:dPB12V0v
1キャラ分とかしか欲しくない人用だから
209名無し曰く、:2012/08/09(木) 14:51:18.39 ID:txfvOPfK
悪逆 強力だが味方を酷使する計略、略奪など、卑劣な秘計が多い

やばい楽しそう
210名無し曰く、:2012/08/09(木) 14:56:54.35 ID:B23gLz1y
>>198
大剣大好きなので来て下さい
勿論伏儀さんのモーションでね
211名無し曰く、:2012/08/09(木) 15:10:14.34 ID:RxUMMatv
ファンタジーコスいらない。
学園童話コス個別購入はよ
212名無し曰く、:2012/08/09(木) 15:23:58.94 ID:U0fIHlLo
ファンタジーコスは衣装数が少ない新キャラ向けのまともな衣装だから、どのみちセットで買う
学園とか童話は良さそうなキャラのだけ買うから個別はよ
213名無し曰く、:2012/08/09(木) 15:45:58.52 ID:V9RXEY58
関索とかは新コスのが好きだな
214名無し曰く、:2012/08/09(木) 15:47:51.10 ID:EpXMHiOl
張コウのファンタジー衣装は違和感が全く無かったな。
215名無し曰く、:2012/08/09(木) 15:50:54.08 ID:IXee0ZTS
放浪軍や在野モードが楽しみだなあ
大国同士の戦に第3勢力として勝手に参戦して、
「平衡の女神」プレイしたい
216名無し曰く、:2012/08/09(木) 15:55:30.11 ID:IXee0ZTS
ぐわぁ!発売日延期!
217名無し曰く、:2012/08/09(木) 15:58:25.26 ID:txfvOPfK
9月20日→9月27日か
だ、大丈夫だな
218名無し曰く、:2012/08/09(木) 15:59:03.15 ID:FNvKAjPR
ファンタジー衣装のおかげで司馬昭の見た目が好きになれた
関索と練師は特別衣装に感謝
219名無し曰く、:2012/08/09(木) 16:00:24.87 ID:pVsJKEB+
9月27日か…
同社DOA5と完全に重ねちゃったんだな
220名無し曰く、:2012/08/09(木) 16:00:29.14 ID:IXee0ZTS
>>218
特別衣装の練師って鉄扇がすごく似合うと思わない?
221名無し曰く、:2012/08/09(木) 16:00:45.37 ID:n60y61jL
釣りかと思ったらガチじゃねーかよ
222名無し曰く、:2012/08/09(木) 16:01:26.23 ID:VlbkgsWT
DOA5も買うつもりなのに同日か
まあDOA5のほうも延期するやもしれんしな
223名無し曰く、:2012/08/09(木) 16:02:15.51 ID:V9RXEY58
4みたいに侵攻先が重なった時に
3国で争奪戦みたいのをやりたい
まじ激しく希望
224名無し曰く、:2012/08/09(木) 16:06:57.38 ID:j8eUb+ZW
短戟似合う人いない()
じゃ最初から出すなよ
つくづく最近の甘寧はバカにされてるな
所詮豚ヲタが作ってんだもんな無双って
225名無し曰く、:2012/08/09(木) 16:10:34.17 ID:TdI7b4Kg
身分上がっても戦場に連れて行く武将の選べる人数が増えるだけで操作キャラかえられるわけじゃないのか…
226名無し曰く、:2012/08/09(木) 16:12:20.11 ID:IXee0ZTS
>>225
部下なら使えるとかじゃないか?
227名無し曰く、:2012/08/09(木) 16:12:46.29 ID:dPB12V0v
撃剣の通常持ちは逆手なのか
228名無し曰く、:2012/08/09(木) 16:15:13.48 ID:9BeS1uVH
>>225
いや、戦闘に参加する武将の中から操作キャラ選べるって書いてあるだろ

参加できるのは最大8キャラで無双武将制限はなさそうだな
229名無し曰く、:2012/08/09(木) 16:16:34.12 ID:txfvOPfK
君主、大将軍、放浪軍頭領辺りは選べるかかと
230名無し曰く、:2012/08/09(木) 16:18:41.46 ID:TdI7b4Kg
>>228
ほんとだ、すまんよく見れてなかった
ありがとう安心したわ
231名無し曰く、:2012/08/09(木) 16:19:06.70 ID:ZU4/u6r9
公式更新されていますね。
232名無し曰く、:2012/08/09(木) 16:21:45.59 ID:dPB12V0v
今回の更新曲最終戦で流れるのかね
233名無し曰く、:2012/08/09(木) 16:25:03.68 ID:txfvOPfK
都市の数は24個か
こんくらいがいいのかな
兵站も指示もあるし期待しちゃう
234名無し曰く、:2012/08/09(木) 16:25:26.44 ID:n29bXQ02
個別指示って既出情報だっけ
235名無し曰く、:2012/08/09(木) 16:28:05.01 ID:9BeS1uVH
個別指示あり、兵站線あり
ここで出てた不安要素はたいてい大丈夫そうだな
あとは、内政要素とやってみなければ分からん味方の強さくらいか
236名無し曰く、:2012/08/09(木) 16:29:09.37 ID:ZU4/u6r9
お!ここのみなさんが熱望されていた個別指示、復活ですね。どうやら4エンパ
のシステムを踏襲というのはうそじゃなかったようですね。
兵站も復活!青赤エリアも復活!!自軍エリアでは捕縛率と戦力アップ!!!
いや〜エンパ4のシステムですね〜。
237名無し曰く、:2012/08/09(木) 16:31:59.86 ID:n29bXQ02
フリーがないのは残念だけど他は期待できるね
238名無し曰く、:2012/08/09(木) 16:34:29.69 ID:TySXrYNc
ところで五丈原とか関ヶ原みたいな天下分け目の決戦とか出来ないもんかなぁ
なぶるようにじわじわ追い詰めるのもいいんだけど
一戦で全てが決まるようなステージもやりたい
239名無し曰く、:2012/08/09(木) 16:36:12.39 ID:Btydoul0
発売延期か…しゃーない
240名無し曰く、:2012/08/09(木) 16:37:32.32 ID:4wgk0AZx
徐庶は逆手持ちなんだな
241名無し曰く、:2012/08/09(木) 16:37:42.52 ID:ZpN6XvSM
一週間ぐらいならいいや
242名無し曰く、:2012/08/09(木) 16:38:40.84 ID:U0fIHlLo
期待度上昇

>>238
金や食料を大量につぎ込むうえに難易度も高くていいから、そういうイベント戦闘っぽいのも欲しいよな
勝つと複数の敵領地が獲得できるとかで
4エンパとかで自国と敵国の二強状態になると、敵領地を一か所ずつ削って行くのがダルく思う時もあったからな
243名無し曰く、:2012/08/09(木) 16:38:48.28 ID:DREX4SBw

5エンパでも個別指示と青赤エリアはあったよね
兵站は兵站線があるけどあまり意味なかったし、自軍エリアでの捕縛率upとかもなかったけど
244名無し曰く、:2012/08/09(木) 16:40:23.96 ID:pVsJKEB+
個別指示(軍師プレイ等含め)、処断、兵站線、士気ゲージは
今後も無くしてはいけない「ユーザーが求めるエンパの基礎」という事で伝わって欲しいね

欲を言えば戦国3エンパの「大名(君主)強制プレイヤー化出陣」&「エディット大名(君主)不能」とか「人材ランダム登用」
「統治した領土別に武将が配置出来ない仕様(統治箇所どこに侵攻さられても出せる武将が同じ)」とかも避けて欲しい所

敵武将のレベルが一律一斉に上がっていくのは別に構わんけどw
245名無し曰く、:2012/08/09(木) 16:43:15.97 ID:1dQpSN5B
一週間延期になっても長いぞ
まあ殆どの人がPSPのFF3買って我慢しそうだが
246名無し曰く、:2012/08/09(木) 16:43:22.59 ID:dPB12V0v
マスターアップは1ヶ月前として、開発大詰めなんだろうな
増えた1週間でバランス調整がんばってください
247名無し曰く、:2012/08/09(木) 16:44:13.80 ID:pVsJKEB+
>>243
戦国3エンパは兵站線システムが抹消されていたから
線を繋ぐ必要が無くて開幕でいきなり総大将の陣地を突撃して乗っ取りクリア出来てしまった
最低でも2手、拠点を陥落させないと勝利出来ない方が良い気がする

5エンパは濃い青だと捕縛率UPはあったよ
248名無し曰く、:2012/08/09(木) 16:45:22.92 ID:XXsuqJJt
無理に発売日に出してオロチみたいに半端なのだされても困るしな
249名無し曰く、:2012/08/09(木) 16:50:07.16 ID:pVsJKEB+
オロチを咎める気はないけど5エンパは延期しても軽い出来だった訳だし
完成寸前まで開発進行した状態からの延期や前倒しは
出来にはさほどは影響しないと思う
250名無し曰く、:2012/08/09(木) 16:50:12.29 ID:TdI7b4Kg
>>242
三強くらいになったら2,3回の連戦で一気に倒せる(倒される)イベントが起きても良いよな
251名無し曰く、:2012/08/09(木) 16:50:52.10 ID:ZU4/u6r9
ちょっと心配なのが、自軍エリアでも確実捕縛がないかもというのと、領土別
に武将配置ができない(というかエンパ5みたいに配置がない)可能性があると
いうのが気になりますね。
252名無し曰く、:2012/08/09(木) 16:52:41.04 ID:dPB12V0v
老化なのかマップが既存のなのか判別できん
水計のところや鐘会が火計やってるのとか徐庶VS孫権のとか前からあった?
253名無し曰く、:2012/08/09(木) 16:52:53.24 ID:TySXrYNc
>>242
曹操
数周はいいんだが
やればやるほど二強状態から大勢決まったら味気なくなっちゃってなぁ
条件満たしたらとかでいいからそういう合戦系のイベント欲しいよな
254名無し曰く、:2012/08/09(木) 16:57:09.64 ID:Rvs5Esf+
またフリー無いのかよ

fpsは、相変わらず可変なのか
255名無し曰く、:2012/08/09(木) 17:08:27.56 ID:pVsJKEB+
描写が細かくなった代償でフレームレートがこうなったのなら昔の3D格ゲーやオンラインゲーみたいに
「可変フレームレート」と「30fps固定(+モーションブラー)」をオプションの選択式で選べる様になればいいのに
256名無し曰く、:2012/08/09(木) 17:14:29.57 ID:u8od4JGu
戦闘に無双武将制限無いとか神g・・・いや、いかんいかん肥に期待しちゃだめだ
257名無し曰く、:2012/08/09(木) 17:15:16.17 ID:9BeS1uVH
>>252
とりあえず、徐庶と孫権のやつはレジェンド徐晃とかのステージ
258名無し曰く、:2012/08/09(木) 17:15:33.06 ID:n/kUAutr
おいおいおい、みんなが欲しがってた要素が軒並み出てきちゃったじゃないの!

戦闘準備の写真を見ると、出撃武将の候補が多いからこれは自軍全ての武将かな
領内配置は無いような気がするな

秘計の持ち出しは4〜5個までって書いてあるけど、曹仁が秘計6個持ってる写真があるね
戦闘中に秘計が手に入る事もあるのかな
259名無し曰く、:2012/08/09(木) 17:19:54.08 ID:Fy6zFJZ9
秘計の発動画面が少年漫画の必殺技シーンみたい
260名無し曰く、:2012/08/09(木) 17:21:07.51 ID:n/kUAutr
>>256
無双武将制限が無いってことは
以前から言われていたモブとエディット入れ替えのメモリ上の問題も関係なくなるってことだよね
どのみちPS3時代からはメモリの問題は関係無かったって話だけども
261名無し曰く、:2012/08/09(木) 17:26:15.05 ID:dPB12V0v
>>257
そういや猛将やってなかったんだった
>>258
太守3人が候補に入っているからね
どっからでも出撃できそうな雰囲気
262名無し曰く、:2012/08/09(木) 17:35:47.13 ID:nFrXHFSP
やべえ兵站線あることやマップや配置によって計略を考えるとか
テンションあがるうううううううう
263名無し曰く、:2012/08/09(木) 17:44:34.28 ID:nFrXHFSP
スクショ大量にupされててワロタ
個別指示はある場合とない場合がupされてるから
やっぱ身分によって指示内容増えていくのかな

最初の段階では連れて行ける武将も一人で指示できないけど
身分があがればできることが増えていくって感じか
264名無し曰く、:2012/08/09(木) 18:01:32.61 ID:pV0ZWGCX
>>261
太守3人出撃ってことは…

領内配置は可能。
出撃はどの都市からでもOK。
配下に出来る武将数は4エンパみたいに支配都市数によって変動。

…ってことだろうか…
265名無し曰く、:2012/08/09(木) 18:04:36.27 ID:ZU4/u6r9
出撃無双武将制限なしって確定ですか?!もしそうならまさに神ゲー!!
266名無し曰く、:2012/08/09(木) 18:08:22.30 ID:TdI7b4Kg
>>264
しかしそれならそれでどこの都市所属か、みたいなのも表示されそうな気もするんだよなあ…
単純にただの身分でしかないって可能性もあるけど
267名無し曰く、:2012/08/09(木) 18:11:03.74 ID:pVsJKEB+
出撃する無双武将制限なしが今回ようやく出た事で
無双シリーズにおける「新プレイアブルキャラを追加する程エンパで困る」という事が解決しそうだね

豊臣とか「秀吉、ねね、利家、清正、正則、三成、半兵衛、官兵衛」で出撃という感じに戦国2は8人で組めたのに
3は無双武将の制限のせいで組めなくなったし
(しかも秀吉強制操作)
268名無し曰く、:2012/08/09(木) 18:12:29.51 ID:n/kUAutr
どの都市からでも出撃できるとなった場合、領内配置そのものに意味はあるのかな
内政関係や妄想のためとか?
269名無し曰く、:2012/08/09(木) 18:13:15.68 ID:79kBKzFc
発売延期か…
270名無し曰く、:2012/08/09(木) 18:17:58.25 ID:GJuur7NQ
武将のレベル表示が見当たらないけど
今回は成長方式は4みたいな感じなのかな?
271名無し曰く、:2012/08/09(木) 18:18:26.43 ID:nFrXHFSP
>>252
鍾会の火刑のマップは5無印の黄巾ステージで
徐庶vs孫権は5無印の官渡のマップだな
ちなみに曹仁のは5spの河北掃討戦

水計のマップははじめてみるな
なんとなく5の漢中っぽいが6猛将あたりの新規か?
272名無し曰く、:2012/08/09(木) 18:19:18.51 ID:UmQJta36
やべえええ、少なくも5や戦国3と違って戦国2までのシステム踏襲してるっぽいから面白そうに見える
273名無し曰く、:2012/08/09(木) 18:26:19.50 ID:nFrXHFSP
個人的には5エンパを進化させたように見えるが、、、
戦場策はなかったけどね

多分だけど濃い青ゾーンで一発捕縛はないように思う
274名無し曰く、:2012/08/09(木) 18:29:32.40 ID:+khnlbWQ
水を差すようだけど・・
スクショを良く見てみると出撃武将の選択欄で右側の待機武将の方に
表示されてる無双武将の文字が薄暗くなってるよね
これって出撃できる無双武将数は5人までって事なんじゃないかな
275名無し曰く、:2012/08/09(木) 18:29:47.28 ID:pV0ZWGCX
>>266
所属都市が記載されてないのは…
 @どこからでも出撃できるから(5エンパ風)
 A攻撃先の都市に隣接してる領地からしか出撃できないから(4エンパ風)
…のどちらかかな…?

隣接してる都市からなら出撃武将の制限なし
…とかだったら、3都市から3太守全員出撃できる可能性も一応ある


…良い方向に解釈した場合…の話だけどw
276名無し曰く、:2012/08/09(木) 18:31:06.50 ID:UyisCdOO
自分の伴侶が敵に捕縛されるとかわくわくですね
277名無し曰く、:2012/08/09(木) 18:32:14.62 ID:GJuur7NQ
>>274
薄暗くなってる武将はすでに出撃メンバーに入ってるからじゃないか?
278名無し曰く、:2012/08/09(木) 18:32:17.33 ID:9BeS1uVH
>>274
いや、既に出撃武将に選んであるから選択できないだけでしょ
279名無し曰く、:2012/08/09(木) 18:32:35.55 ID:MjkQSu8T
>>274
出撃決まってるやつが暗くなってね?
280名無し曰く、:2012/08/09(木) 18:33:33.25 ID:+khnlbWQ
ああ、そうだったのかw
すまん勘違いした
281名無し曰く、:2012/08/09(木) 18:34:37.15 ID:pV0ZWGCX
>>280
それでも無双武将は5人まで という可能性はまだ否定できんけどなw
282名無し曰く、:2012/08/09(木) 18:35:03.45 ID:nFrXHFSP
なんだこの3コンボ
呂布vs3兄弟のようだ
283名無し曰く、:2012/08/09(木) 18:36:17.78 ID:lnv+WeWZ
後は領内配置と群雄割拠ぐらいかな…?
284名無し曰く、:2012/08/09(木) 18:37:22.90 ID:GJuur7NQ
どうやら>>274の単騎駆けに対して思わず絆を発動させちまったみたいだ
これが絶招秘計か
285名無し曰く、:2012/08/09(木) 18:40:41.57 ID:e704Qkdb
劉備「薄暗くなってる武将はすでに出撃メンバーに入ってるからじゃないか?」
関羽「いや、既に出撃武将に選んであるから選択できないだけでしょ」
張飛「出撃決まってるやつが暗くなってね?」


呂布「ぐぬぬ」
286名無し曰く、:2012/08/09(木) 18:43:34.09 ID:lzkg8uxG
わろた
287名無し曰く、:2012/08/09(木) 18:48:43.03 ID:ROEpeb06
久しぶりにスレ来たが冗談抜きに面白そうじゃん
いつもは肥に不満タラタラな俺だがこれは買ったな
288名無し曰く、:2012/08/09(木) 18:55:08.25 ID:L7rPg1SI
秘計あるから今回は特殊技みたいなのないのがちょっと残念
でも、すごい期待できるし楽しみすぎる
エンパ以外やるゲームないから延期苦しいけど頑張ってくれー
289名無し曰く、:2012/08/09(木) 19:14:28.81 ID:+sKfqBBJ
マップたくさんあって嬉しいな
マップに関しては昔の奴から流用してもらって全然かまわない
DLCのリメイクステージのやつとかも使ってくれるのかな?
290名無し曰く、:2012/08/09(木) 19:15:45.05 ID:ZYltE8Pn
今回のエンパは当たりかもな
計略の組み合わせとか
兵站線とかかなり細かい
291名無し曰く、:2012/08/09(木) 19:22:52.05 ID:Cr/IAewy
BGMをちゃんとしてほしい
5えmpの the wall of fate のイントロをヘッドホンで聴いたらわかるけど
やまびこしてんのよ やまびこぉ
PS2の3本編とか4えmpで聴いたらわかる
292名無し曰く、:2012/08/09(木) 19:35:29.32 ID:h14VPIYK
ところで太守はどういう事が出来る地位なんだ?
戦国エンパ2の従属大名の戦闘で操作できるような感じかな
293名無し曰く、:2012/08/09(木) 19:38:36.80 ID:pVsJKEB+
>>291
作った人が退社した権利上出せなくなってる曲が結構あるのが悲しい所やね
特に4に多いけど
294名無し曰く、:2012/08/09(木) 19:40:47.94 ID:L7rPg1SI
4にあった防御度でステージ変化みたいなの考えてたなぁ
歴代でいいステージいっぱいあるから利用してほしいところ
295名無し曰く、:2012/08/09(木) 19:52:45.80 ID:YyAcAIBR
発売日延期かよ…
無理言って21日に有給取ったのに\(^o^)/
296名無し曰く、:2012/08/09(木) 19:59:38.13 ID:I2EQMzNE
>>295
マジばな?
297名無し曰く、:2012/08/09(木) 20:03:35.64 ID:ZrEeEZKk
PV見たけど5と何が違うのかと
298名無し曰く、:2012/08/09(木) 20:04:48.60 ID:owE7KxzO
twitterにあったよ1週間延期って
299名無し曰く、:2012/08/09(木) 20:07:19.23 ID:ZrEeEZKk
と思ったら俺が見たのはただの6のPVだった
300名無し曰く、:2012/08/09(木) 20:08:03.04 ID:owE7KxzO
と思ったら公式で普通に書いてあった
面白くなるなら延期しても全然構わん…どうせもう入金したし
エディットしがいのある実機イベント楽しみにしてるぞ肥さん
301名無し曰く、:2012/08/09(木) 20:16:41.93 ID:f1dTDY60
これJC追加フラグじゃないの?
無印の時もtwitterで乳揺れを指摘したらまもなく実装してくれたくらいだし。
302名無し曰く、:2012/08/09(木) 20:17:59.27 ID:lzkg8uxG
あとはエンディング編集にエディットも参加させられたらいいな
303名無し曰く、:2012/08/09(木) 20:27:48.18 ID:m/B6Eqfa
一週間で追加出来る仕様なんてたかが知れてると思うが
JCは無いと明言した以上は無いと思っておいたほうがいいな、
あるとしたらそれこそ乳揺れ程度のおまけ程度のもんだろうな
304名無し曰く、:2012/08/09(木) 20:33:17.99 ID:RZo7t2wE
Gジェネとかぶっちまったやんけ
しばらく積むことになりそうだ
305名無し曰く、:2012/08/09(木) 20:40:08.09 ID:jc5Mitlq
Last War かっけぇ
306名無し曰く、:2012/08/09(木) 20:41:47.64 ID:E0cJaXdE
初期配置が無かったら買わない
EDITは作って使えるキャラクリで終わらせないでくれ
配置させることに意義があるんだから
307名無し曰く、:2012/08/09(木) 20:43:54.55 ID:0HDPfOa0
初期配置は諦めといた方がいいかもしれんがね
308名無し曰く、:2012/08/09(木) 20:46:59.27 ID:h14VPIYK
張任の顔グラの兜初めて見るな
もしかしてモブのパーツも増えてるのか
309名無し曰く、:2012/08/09(木) 20:48:39.86 ID:ROkK/fQ+
か…は…ッ
た…楽しそうぅぅぅぅ…!

正直、戦国3empレベルの出来で、必死で脳内妄想保管プレイする覚悟きめてたのに…
いいのか…?
これは期待していいのか…?
310名無し曰く、:2012/08/09(木) 20:49:03.83 ID:dPB12V0v
領地数は5と同じだな
都市の位置は南荊州が南北2つから東西2つに変わったな
あとは経路が微妙に違うな
311名無し曰く、:2012/08/09(木) 20:52:59.82 ID:txfvOPfK
エディット武将をシナリオに登場させる場合の便利な機能も検討中です。by公式
これがどういうもんなのかによる
312名無し曰く、:2012/08/09(木) 20:58:59.24 ID:U0fIHlLo
>>311
配置が決められればいいんだがなー
南方異民族設定のエディ武将が河北で登場してもなんか違うし
313名無し曰く、:2012/08/09(木) 21:02:09.89 ID:0JiQD1/W
青ゾーンは「捕縛率up」だけなの?
確定で捕縛できるわけじゃないの?
314名無し曰く、:2012/08/09(木) 21:03:04.50 ID:8ew++7S5
>>310
兵站線復活
水計は川の通る地域のみ使用可能
火計+暴風で火計威力アップ
陥穽の計で敵を落とし穴に嵌められる
武勇の誉れ高い武将は単騎駆け可能

これで期待しないでくれ、いう方がムリというもの。
俺も期待しかしてないよ。
315名無し曰く、:2012/08/09(木) 21:08:07.73 ID:ILJ4qte8
スクショに期待すると裏切られる
ってばっちゃが言ってたけど

期待しちゃう///
316名無し曰く、:2012/08/09(木) 21:21:45.69 ID:oZS1EDdz
挑発で引き寄せて陥穽で落とすって、三國志戦記思い出すな
317名無し曰く、:2012/08/09(木) 21:23:51.47 ID:dPB12V0v
318名無し曰く、:2012/08/09(木) 21:28:22.11 ID:txfvOPfK
>>317
おお分かりやすいね
長沙と零陵が横に並ぶのかな
319名無し曰く、:2012/08/09(木) 21:30:41.19 ID:0HDPfOa0
テンション上がるなオイ
320名無し曰く、:2012/08/09(木) 21:36:17.29 ID:8ew++7S5
コーエーには悪いがこんな出来の良過ぎるネ申ゲー作られたら
三国無双7が出ても6エンパばかりやってるかもしれない。
321名無し曰く、:2012/08/09(木) 21:38:00.64 ID:jWlnXnHZ
エンパしか購入しない層には、数年ぶりの当たりになるかもね
322名無し曰く、:2012/08/09(木) 21:38:24.40 ID:L7rPg1SI
しかし今回なんか歪んでるなw
体力ゲージや決定、戻るのとことかも
323名無し曰く、:2012/08/09(木) 21:44:49.73 ID:CvOxTTUO
孫権のスクショで呉軍vs蜀軍ってなってるからそういうシナリオもあるんだろうな
324名無し曰く、:2012/08/09(木) 21:47:57.71 ID:Tbt/WnFo
新野が削除かなこの位置だと
325名無し曰く、:2012/08/09(木) 21:48:40.89 ID:txfvOPfK
>>322
スクショ見ると下に丸の頭の部分みたいのあってそのラインに乗っけてるね
始めはとまどいそう
326名無し曰く、:2012/08/09(木) 21:58:22.83 ID:KXn/GK1N
自分で国起こした時に国名を付けたい
で旗持ち兵のやつにその国の名前が載る

他にもパーソナル旗とか
苗字が載った旗なんか
327名無し曰く、:2012/08/09(木) 22:15:13.57 ID:oZS1EDdz
>>325前にも誰か言ってたけど、アサシンクリードのアニムスみたいな感じだよな
328名無し曰く、:2012/08/09(木) 22:18:29.90 ID:xr+KyPUS

CoD BOみたいに自国の旗をエディットしたい
329名無し曰く、:2012/08/09(木) 22:20:26.29 ID:Tf7yALCy
相変わらず揚州は謎配置だな
建業が何故か長沙と繋がっているし(本来ならば建業-江陵が正しいルート)
柴桑と会稽がとんでもない位置にあるし

成都-漢中間を通行可にしてくれたのは英断だが
330名無し曰く、:2012/08/09(木) 22:37:26.10 ID:DREX4SBw
建業と江陵つながってるんじゃないのか?
山東半島の北海、その下が河ヒ、その下が建業だろ?
柴桑と会稽については柴桑なしで建業の下が会稽である可能性もないとは言えないし
まあ、その場合にも会稽にしてはずいぶんと内陸という問題があるけどね
331名無し曰く、:2012/08/09(木) 22:48:17.30 ID:CbG2pBsz
>>317
これ見ると5の方がグラ綺麗だな
332名無し曰く、:2012/08/09(木) 22:52:33.91 ID:oZS1EDdz
画像自体の画素数の違いもあるだろ
333名無し曰く、:2012/08/09(木) 22:57:44.89 ID:xr+KyPUS
>>331
ないそれはない
334名無し曰く、:2012/08/09(木) 23:01:19.71 ID:Kp3qnOhM
>>331
はあ...
335名無し曰く、:2012/08/09(木) 23:16:21.21 ID:DGnzVCZJ
地味な変更だけど本陣落ちれば敗北するようになったんだね地味に嬉しい
336名無し曰く、:2012/08/09(木) 23:24:22.43 ID:0HDPfOa0
5の敵開幕奇襲だったら場合によっては一発アウトっすね
337名無し曰く、:2012/08/09(木) 23:25:16.98 ID:CbG2pBsz
すいませんでした
338名無し曰く、:2012/08/09(木) 23:28:33.40 ID:n/iyg0Et
三国志12と同じくらいの数だろうか
339名無し曰く、:2012/08/09(木) 23:33:09.49 ID:dPB12V0v
昨日の文字フラゲ段階時とはちがいえらい盛り上がりだな

戦闘に関してより詳しく紹介されたからだろうか
たぶん次紹介されるであろうエディット詳細にも期待しておこう
340名無し曰く、:2012/08/09(木) 23:36:13.35 ID:RxUMMatv
>>320
そういうこと言うから手を抜くんだぜ。

「今作は最上の出来でも次回からも買います」
私はこう言うな。
341名無し曰く、:2012/08/09(木) 23:38:50.41 ID:fF7/6TuZ
やべえ今回も欲しくなって来た 毎回すぐに売ってるのに…
342名無し曰く、:2012/08/09(木) 23:40:51.02 ID:f1dTDY60
5であった包囲戦復活してほしい。ああいう映画的演出が好きなんだよ。
もちろん副将のチャチャ入れは修正してな
343名無し曰く、:2012/08/09(木) 23:45:34.22 ID:lnv+WeWZ
地味な願望だけど弧刀のヴァリアブル攻撃
周泰のタイプアクションの居合い斬りにならないかな…

あと早く撃剣のSS見たい
344名無し曰く、:2012/08/09(木) 23:46:05.95 ID:oZS1EDdz
>>342 確かにあの雰囲気は好きだった

あれでまともな一騎討ちでこちらから仕掛けることも可能だったら最高だった
345名無し曰く、:2012/08/09(木) 23:53:57.34 ID:nFrXHFSP
兵糧庫の兵站ラインの追加ってどんなんだろうな
制圧したら兵站線が増えるんだろうか?

あと戦闘後のリザルト画面で分かるが戦功目標あるんだな
346名無し曰く、:2012/08/09(木) 23:55:43.22 ID:Tf7yALCy
>>330
おそらく、カヒの下は寿春かと
寿春がないと蜂蜜皇帝が出れなくなるからなあ
347名無し曰く、:2012/08/10(金) 00:15:03.25 ID:HXNpx23Z
今回ジャンプでいろいろ登れる機能はついてるんだろうか
348名無し曰く、:2012/08/10(金) 00:58:15.44 ID:D78jBzzt
>>335 これで防衛戦の時に総大将が時間一杯まで、川に浮かんでるだけで勝てるなんて、アホな戦がなくなるな
349名無し曰く、:2012/08/10(金) 01:01:40.33 ID:ww6aecMp
やべえ…早く欲しい…!!
350名無し曰く、:2012/08/10(金) 01:02:22.29 ID:IdcE2dLu
投石拠点が大筒拠点みたいにならない事を祈るばかり
351名無し曰く、:2012/08/10(金) 01:06:08.43 ID:ww6aecMp
自分がやられたら即負け、を変えてほしいんだ
自軍兵力が残ってれば、CPU同様再出撃可能にしてほしい
もちろん復活にかかる時間も同様で
弱ったら後退もするけど、たまには死地に立っていたい
352名無し曰く、:2012/08/10(金) 01:15:42.04 ID:D78jBzzt
>>351完全に優勢で勝ち戦の戦況だったのに、自分が死んだだけで戦自体が敗北になるのは、妙に納得いかないものがあるよな
353名無し曰く、:2012/08/10(金) 01:20:47.95 ID:tjtwHW12
戦国3のその場で瞬時に兵力を消費して完全回復、ってのも寂しい感じはあるけど
いきなり敗北よりはいいな
354名無し曰く、:2012/08/10(金) 01:29:41.64 ID:ww6aecMp
>>352
>>353
やっぱりそう思うよな
やられたら最大兵力の25%+体力全快分損失とか
355名無し曰く、:2012/08/10(金) 01:31:08.68 ID:QuSW8Mx9
>>351
しかし戦3みたいにすぐ復活だと緊張感0になってそれはそれで面白くなかった
です。バトルフィールドシリーズみたいに後方から復活で何らかのペナルティー
ありなら納得です。
356名無し曰く、:2012/08/10(金) 01:39:31.43 ID:tjtwHW12
緊張感って言ってもな・・・
勝利目前で敗北の緊張感なんて要らないんだよなぁ
本陣からの復活が入ってくれれば一番いいんだけどね
357名無し曰く、:2012/08/10(金) 01:52:24.13 ID:sYO07tfb
配下で敗走した場合その後の結果は敗北なのはやめてほしいな

自分は怪我したけど戦は勝った展開ほしい
358名無し曰く、:2012/08/10(金) 01:54:20.39 ID:OsSyvzGW
発売延期とか致命的バグでも見つかったか
359名無し曰く、:2012/08/10(金) 01:59:31.34 ID:HXNpx23Z
BFといえば対戦できないのかな今回
無双オンラインも過疎ってそうだし鯖分けて対戦させてほしい
360名無し曰く、:2012/08/10(金) 02:03:11.00 ID:IRvZGpcv
肥に限らずさ、発売延期になって良作(名作とは言わない)だった
タイトルっておまえら知ってる?

なんか延期になったってだけで色々不安なんだけど
361名無し曰く、:2012/08/10(金) 02:06:06.42 ID:D78jBzzt
自分が総大将の時だけなら、死んだら即敗北でも納得できるんだけどな


総大将だけそういう仕様なら、指揮権大きい代わりに自分の身を大事にするって感じで、プレイスタイルの差別化にもなるし
362名無し曰く、:2012/08/10(金) 02:06:41.75 ID:VYATKLFL
一週間くらいなら大丈夫だと思いたい
363名無し曰く、:2012/08/10(金) 02:07:14.86 ID:NtDGJeAK
武将のレベルは無いみたいだね
名声がレベル代わりなのかな
能力値とかはどうやって上げていくんだろ?
364名無し曰く、:2012/08/10(金) 02:10:42.22 ID:mTjBGRKY
南蛮モブのグラ復活はどうなってんのよ
誰かTwitterで質問した?あれはすぐ実装できるよね
365名無し曰く、:2012/08/10(金) 02:53:50.59 ID:fW0nWyFI
三12と同じく二段延期のフラグかもしれない
2ヶ月も前に9月20日って発表しといて今更延期はマジ有り得ない。

1週間でも延期という文字を見ただけでテンションダダ下がり。
366名無し曰く、:2012/08/10(金) 03:24:47.57 ID:tjtwHW12
>>361
しかも5の時は味方に任せるだけじゃ勝利できない仕様で
必然的にプレイヤーが敵本陣に行く必要があったから余計に即敗北が厄介だった
今回は敵本陣落とせば勝利っぽいから大丈夫なのかな?
367名無し曰く、:2012/08/10(金) 03:26:13.25 ID:DoLVEDSx
戦国2は発売延期してた気がスる
戦2エンパも
368名無し曰く、:2012/08/10(金) 03:44:12.37 ID:VLTxcb+Q
とりあえず出してからパッチ当てれば良いのに
369名無し曰く、:2012/08/10(金) 04:14:08.38 ID:pB9zwBnn
5empは半年延期したけど、引き継ぎバグがあったよね。
ちなみにあれをはじめてここに告発したのは私だ。
おまえら婚姻制度のことしか話してなかった。
370名無し曰く、:2012/08/10(金) 05:21:38.48 ID:Oznqu313
>>358
ただのバランス調整
371名無し曰く、:2012/08/10(金) 05:24:11.86 ID:3YH6p+3G
発売一ヶ月前くらいの延期は大抵バグが修正しきれてないんだろうな
バグだらけで発売されるくらいなら延期でいいわい
372名無し曰く、:2012/08/10(金) 06:51:55.94 ID:T7vjftDj
秘計は不具合多そう
373名無し曰く、:2012/08/10(金) 09:48:49.63 ID:wWi6N06x
>>366
それは別に5だけの話じゃないだろ
敵総大将は味方じゃ倒せない

むしろ5は敵総大将を目視できていれば友軍でトドメさせるから
軍師プレイとかだと親切になった方だ
374名無し曰く、:2012/08/10(金) 10:38:11.76 ID:tVUnVeBJ
短戟割当てられないってことは、高確率で甘寧が鎖分銅になるのかね?
アクションに調整はいるっていってるし
甘寧が持つならスタイリッシュ鎖分銅にしてほしいなぁ
375名無し曰く、:2012/08/10(金) 11:07:04.96 ID:WRVWYbQw
パッチなんて6もそうだったけど滅多に対応してくれないじゃん
バグ修正なら延期は構わんよ
376名無し曰く、:2012/08/10(金) 11:09:15.03 ID:IQbkOd6m
バグなら結構パッチで対応してくれるぞ
バランス調整はまずしてくれないけど
377名無し曰く、:2012/08/10(金) 11:11:06.10 ID:k0TgxTQV
今の鎖分銅をスタイリッシュとなると別物になるくらいモーション変化必要そうだからなぁ
378名無し曰く、:2012/08/10(金) 11:35:33.70 ID:dIwZG6be
それだったら流星鎚の新武器作ったほうが得
379名無し曰く、:2012/08/10(金) 11:58:38.19 ID:0CX9iuAx
自分が死ぬと即敗北と聞いて思い出したが、
同盟結んだ国に援軍に行ってわざと死ぬとその国が負けたことになるってのは酷いよなw
戦力で圧倒してても関係ないし
380名無し曰く、:2012/08/10(金) 12:08:37.88 ID:FdOmJvHL
>>379
確かにwww
あー、援軍に来てくれたあいつ死んだからうちの負けだわーみたいな軽い感じなのかねw
他力本願すぎっぞ
381名無し曰く、:2012/08/10(金) 12:13:09.96 ID:IaZacmG5
おい 延期って おい
382名無し曰く、:2012/08/10(金) 12:34:50.61 ID:d2utEpZS
ためしに甘寧に鎖分銅持たせてみたが普通に鎖鎌より似合うな
やっぱ甘寧はキャラ的に豪快な感じの方が似合う
鎖鎌みたいなテクニカルな感じの武器は甘寧のキャラに合わないしデザインとも合ってなくて違和感ある
383名無し曰く、:2012/08/10(金) 12:41:32.37 ID:dIwZG6be
甘寧はスピーディじゃないと嫌だわ
384名無し曰く、:2012/08/10(金) 13:16:42.20 ID:FdOmJvHL
鎖鎌の早さで鎖分銅だとベストなのかね
甘寧使いにとっては大きな問題かも
385名無し曰く、:2012/08/10(金) 13:49:20.96 ID:1EOzafCs
今の金髪甘寧で鎖分銅振り回したらヤンキー度アップしそうだな
386名無し曰く、:2012/08/10(金) 14:13:26.06 ID:/pT2QtjV
甘寧には罰刀がいいんじゃないかw
387名無し曰く、:2012/08/10(金) 14:14:40.02 ID:IQbkOd6m
ネタ武器はいらんw
388名無し曰く、:2012/08/10(金) 14:29:34.97 ID:MdgCyJeq
シミュレーション三国志での甘寧が所持してる武器アイテムは鉄鎖だったしな

ちとシステム見てきたが今回は頭使わないとかなり大変にみたくみえるのは私だけか
389名無し曰く、:2012/08/10(金) 15:00:58.47 ID:XVhJ1KSI
むしろそこがいい
390名無し曰く、:2012/08/10(金) 15:03:09.89 ID:9TzdVnIy
なに、すぐに理解できて今度はCPUの馬鹿戦術に呆れてくるようになるから問題ない。
三国志7や8、10の一般プレイはそうだった。
今回の一般プレイはどうなることやら。
391名無し曰く、:2012/08/10(金) 15:19:10.43 ID:8AuYbusc
発売日延期の理由が、中身が正しいか確認するためだったり
392名無し曰く、:2012/08/10(金) 15:52:16.86 ID:gwYbQOZM
エディット武将にはプレイ履歴データも付属させることができる&人に送れる

これって裏切りまくった武将を送ったら、他の人のところでも裏切りやすい人になったりするのだろうか
色々影響があるのであればモブ武将を作ってその人らしい人生を送って誰かにあげる
という楽しみもあるかもな
393名無し曰く、:2012/08/10(金) 16:13:27.81 ID:OMB/1byT
>>388
素晴らしいことじゃん
それでこそエンパだわ
394名無し曰く、:2012/08/10(金) 16:29:54.25 ID:HXNpx23Z
>>366>>373見て思ったが、5エンパって
自軍本陣にいながらにして勝利できなかったっけ?
味方でも敵大将倒せたのは覚えてるけど、視界に入ってないとダメだったっけ?
395名無し曰く、:2012/08/10(金) 16:58:15.56 ID:D78jBzzt
甘寧に鎖分銅って、持たせてみると案外似合ってるな


曹仁董卓と、太めの奴の動きのイメージあったけど、思ってたよりモーション自体もかっこいいし、ちょっと修正加えりゃ、かなりよくなるんじゃないか?


EXとか乱舞もほぼそのまま使えるし
396名無し曰く、:2012/08/10(金) 17:22:22.66 ID:2D/M8oOI
いよいよ刀甘寧が忘れ去られる感じになってきたな
397名無し曰く、:2012/08/10(金) 17:26:57.52 ID:ijE+naxo
それはあかんねえ
398名無し曰く、:2012/08/10(金) 17:29:25.05 ID:VSO6tSMH
>>396
肩に担いだりするの似合ってて結構好きだったけどな
399名無し曰く、:2012/08/10(金) 17:30:31.28 ID:Q632eHmj
まだわかんねい
400名無し曰く、:2012/08/10(金) 17:54:44.97 ID:dpRnsJXQ
味方の強さによってこのゲームの評価が360度変わる
5empなみだったら即売る
401名無し曰く、:2012/08/10(金) 18:03:22.89 ID:JgBZq1uQ
それどのみち売るってことですかーヤダー
402名無し曰く、:2012/08/10(金) 18:16:10.35 ID:PpHGtyA7
ゲームの評価が勢い余って一周するのか、それは凄い
403名無し曰く、:2012/08/10(金) 18:18:56.88 ID:hlKSFJpz
未だに甘寧=茅ヶ崎ダッシュのイメージ
5以降では碌に使って無いからだが
404名無し曰く、:2012/08/10(金) 19:23:40.90 ID:vJG7p/j0
『真・三國無双6 Empires(エンパイアーズ)』戦闘の流れや秘計の攻防などを紹介
ttp://www.famitsu.com/news/201208/10019567.html
405名無し曰く、:2012/08/10(金) 19:25:46.78 ID:VPSbY9rF
5パは味方の強さはそんなに悪くなかったような
406名無し曰く、:2012/08/10(金) 19:26:22.91 ID:pB9zwBnn
チョイ質問。
6、6猛将伝DLCの武器(鉄舟、爆弾)とかはあらかじめはいってるんでしょ?
じゃあ追加武器(タンバリンとかテニスラケットとか)はどうなるの?
無印で買ったら損になるかな?
407名無し曰く、:2012/08/10(金) 19:29:24.23 ID:+L4/faMF
>>406
それは入ってないと思う
408名無し曰く、:2012/08/10(金) 19:35:07.77 ID:LzWiL22y
ミニマップ囲ってる四角い枠消してくれよん 邪魔ざんす
409名無し曰く、:2012/08/10(金) 19:43:19.76 ID:pB9zwBnn
無印でタンバリン買ってたらEmpでも使えるかな?
410名無し曰く、:2012/08/10(金) 19:44:40.08 ID:D78jBzzt
>>404 “得意武器を装備していると、武器切り替えの際にEX攻撃をくり出せる”ってのは、単なる書き間違えか?
411名無し曰く、:2012/08/10(金) 19:45:09.37 ID:sYO07tfb
南蛮兵だしてくれよ
大王とかーちゃんだけ民族衣装でモブや雑魚が鎧着てるておかしいだろ
412名無し曰く、:2012/08/10(金) 19:47:20.82 ID:22X/JPKt
卑弥呼ちゃんが大陸に攻め込んでくるイベントはありませんか?
413名無し曰く、:2012/08/10(金) 19:52:29.09 ID:D78jBzzt
>>411 南蛮から南中に呼称も変わったし、なんか「表現が差別的だ」とかって大人の事情が絡んでる気が勝手にしてるんだけど、そういうわけでもないんかな
414名無し曰く、:2012/08/10(金) 20:03:39.94 ID:gwYbQOZM
もしマルチレイド衣装がorochi2じゃなくて三国6にあったのならば
牙壁を重ね着した曹仁ができたな
415名無し曰く、:2012/08/10(金) 20:10:48.20 ID:PcV390RR
甘寧に鎖分銅…似合ってはいるけどモーションがなぁ…

通常〆を広範囲攻撃に
C4の前方の判定を広くして
C6はもっと豪快な技が良い
416名無し曰く、:2012/08/10(金) 20:20:56.73 ID:uZhO2NHr
もう曹仁の「引導ヲワタサン!」パシッ、グルングルングルン!と
ズイッ…「ソノ力ヲ貰オウ!」は見れないのか…
417名無し曰く、:2012/08/10(金) 20:29:44.42 ID:TqF3WWYK
質問ですみません、これはオンラインで対戦や協力プレイなどできるのですか?
418名無し曰く、:2012/08/10(金) 20:30:41.20 ID:IQbkOd6m
協力はできる
419名無し曰く、:2012/08/10(金) 20:36:26.48 ID:TqF3WWYK
お返事ありがとです、オンラインで友達と遊べるなら買おうと思います!
420名無し曰く、:2012/08/10(金) 20:48:53.82 ID:+H33lt6+
もし司馬師が迅雷剣になったら旧モーション無くなるのか?

丁奉とか司馬師のモーション好きだったのにな
421名無し曰く、:2012/08/10(金) 20:50:20.34 ID:gwYbQOZM
無くならないよ
422名無し曰く、:2012/08/10(金) 21:01:01.24 ID:pnY8zDIi
テーホーはともかくシバシは迅雷件になってもEXも無双もあのままでいけるっしょ
423名無し曰く、:2012/08/10(金) 21:29:32.67 ID:alkGcRsh
昔の甘寧の刀構えて走る乱舞は超威力で好きだったなあ
敵の時は画面外からいきなり轢き殺されるんだが
424名無し曰く、:2012/08/10(金) 21:29:48.49 ID:ixA57qzl
OROCHI2のモーションのことじゃね
425名無し曰く、:2012/08/10(金) 21:45:19.37 ID:+H33lt6+
モーション消えないみたいで安心した

よし、司馬氏モーションの中二エディットキャラを孟獲でボコれるぜ
426名無し曰く、:2012/08/10(金) 22:00:18.50 ID:Oznqu313
絆の秘計がよく分からん
画像みたら召還されてるみたいだけど同じ戦闘に出さなくてもいいのかな
http://www.famitsu.com/images/000/019/567/l_5024d7bd05006.jpg
http://www.famitsu.com/images/000/019/567/l_5024d7ba1c382.jpg
427名無し曰く、:2012/08/10(金) 22:24:17.01 ID:4k1rKva3
ファミ通の記事、良く見ると単騎駆けの所に「孤立中でも復活可能」って書いてあるな
戦国3パの復活システム搭載か?
428名無し曰く、:2012/08/10(金) 22:50:17.46 ID:D78jBzzt
ホントだ!

つーことは通常時は、周囲に遊軍がいるときなら撃破されても復活できるって事か?
429名無し曰く、:2012/08/10(金) 22:51:22.72 ID:D78jBzzt
×遊軍

○友軍
430名無し曰く、:2012/08/10(金) 23:06:19.42 ID:k0TgxTQV
復活できるシステムがあるなら嬉しいけどバランスがまともになってるか心配だな
431名無し曰く、:2012/08/10(金) 23:20:35.52 ID:+L4/faMF
>>426
マップみるからには召喚っぽいなー
でもまぁ、変な組み合わせよりかは最初から決まってるほうがいいかも
432名無し曰く、:2012/08/10(金) 23:21:12.97 ID:YSX037Tk
>>415
いくつか修正される武器があるらしい。
鎖分銅も甘寧向きなモーションになって豚やジンダム時代より少しマシになってるんじゃないか?
月英のがに股辺りも直してほしいなぁ
433名無し曰く、:2012/08/10(金) 23:24:17.55 ID:TofPyO50
発売日9/27になってたのか
Joshinのメールで知ったわ
434名無し曰く、:2012/08/10(金) 23:35:14.85 ID:uGCk9tFM
甘寧に鎖分銅ってのが話題に出てたから装備させてみたら、
マジで合うなw

短戟でも良さそうだが、無双とか考えると鎖分銅だよな
435名無し曰く、:2012/08/10(金) 23:44:55.08 ID:mXf29WPL
DLC武器と猛将伝武器のモーションが華やかだから
どうしても無印武器がなんかださいな

羽扇、扇、細剣、ヒョウ、飛翔剣あたりは
モーション変えてほしいなぁ
436名無し曰く、:2012/08/11(土) 00:01:01.63 ID:NDNdWD03
飛翔剣はいまいちぱっとしないモーションだよな
DMCの幻影剣みたいなスタイリッシュさがほしい
437名無し曰く、:2012/08/11(土) 00:07:05.43 ID:ik6ltt9K
無双オロチ2にあるマルチレイド衣装つかわせてくれんかのぉ
438名無し曰く、:2012/08/11(土) 00:09:09.86 ID:mk8mROjA
それより俺は曹操のスタイリッシュ剣枠を復活させて頂きたい。
439名無し曰く、:2012/08/11(土) 00:12:40.32 ID:1Q30BzOg
>>365
おい、やめろw

>>430
確かにすごい心配だよ
多分、調整しきれないんじゃまいか
パッチでカバーするんだと思う…

それでも欲しいなんて…くそっ、肥のクセに
440名無し曰く、:2012/08/11(土) 00:22:20.26 ID:ZLloyBNe
二段延期されると俺のエンパ→龍HD→北斗無双→龍5の予定が崩れるんでやめて欲しい
441名無し曰く、:2012/08/11(土) 00:25:18.42 ID:yqxeRh02
MH3Gみたいに不完全で発売されるよりは、延期してきっちり仕上げてくれた方がいい
442名無し曰く、:2012/08/11(土) 00:32:53.46 ID:8L1IQnml
>>432
そうだと良いけど…どうせ再編される武器だけな気がする。
せめて立ち&走り姿だけでも男女別出来れば良いのにね

>>435
武器によって出来の差が激しいよね

飛翔剣もだけど、もっと武器の特徴を生かした攻撃があるだろって感じのモーションが多い気がする
443名無し曰く、:2012/08/11(土) 00:34:25.30 ID:1Q30BzOg
だめだがまんできん
5エンパで理想のエディ子作って走破モードやるわ

おまえらおやすみなさい
444名無し曰く、:2012/08/11(土) 01:40:35.43 ID:0kWgf+pP
今回のシステムでもう一度戦3出してくれないかな〜。
445名無し曰く、:2012/08/11(土) 04:12:43.20 ID:41Xe3OFN
>>434
甘寧一番乗り!
一週間の延期なら、多分製作状況の問題じゃなくて
生産ラインとか広報とかの調整だろうな
446名無し曰く、:2012/08/11(土) 07:06:40.36 ID:Wzp2iaxc
復活システムがあるってことは画面上のゲージは士気じゃなく兵力なのかな
447名無し曰く、:2012/08/11(土) 07:10:23.68 ID:iNkjWPl3
いや、普通に士気じゃないか?
448名無し曰く、:2012/08/11(土) 07:31:29.43 ID:Wzp2iaxc
戦国3パだと兵力がなくなると復活できなくなってたが
あれが士気だとしたら復活はなにがペナルティになるんだろうな
兵力を共通にせず個別で管理するのかもしれんが

あと6シリーズ未プレイなんだがアクション具合はどんな感じなんだろうな
噂で聞いたり動画で見る限りは大量の敵をザックザックって感じに見える
5→5エンパのときにアクションがザックザックの大味になってちょっとガッカリした思い出が
449名無し曰く、:2012/08/11(土) 08:25:21.41 ID:247c1jrz
6はシリーズで最高の敵の数と、派手なアクション
逆にFPSが低いためか、敵を斬った感覚はあまりない。
450名無し曰く、:2012/08/11(土) 09:45:22.71 ID:ik6ltt9K
PC版で60固定させろと要望出してたらパッチきたがエンパは最初から60固定とかできないんdなろうか
451名無し曰く、:2012/08/11(土) 10:12:23.18 ID:uXmm4pLA
やっぱり戦闘画面のゲージ歪んでるじゃないですかーやだー!
政略画面のは我慢できるとしてもこれはなんか見辛い
452名無し曰く、:2012/08/11(土) 10:21:33.28 ID:gxXGj2OE
可変なら30固定してくれた方がまだいい
理想は60固定だけどパッチあててくれるとは思えないんだよな
453名無し曰く、:2012/08/11(土) 10:24:19.38 ID:J3ck/Lz3
これはセンスを疑うレベルだよなぁ

体力ゲージはまだ許すとして、なんでKOカウント表示まで歪んでるんだよと.
これが格好いい&見やすいと思う感性は怖い
454名無し曰く、:2012/08/11(土) 10:26:17.04 ID:x6FYnDqf
児童インストールはやめて欲しいんだけど
455名無し曰く、:2012/08/11(土) 10:58:09.47 ID:g6kUnhOe
上のほうで言われてたけど歪んでんのはそういうデザインだなー
慣れるしか
456名無し曰く、:2012/08/11(土) 11:04:41.34 ID:d8LfHNY1
エディットの無双って1と2別々につけれるの?
それできたら神だね。
457名無し曰く、:2012/08/11(土) 11:07:48.59 ID:723bcqcS
SSは迫力出すために歪ませてるだけだと思っていたが内政画面も同じようになってるもんな
458名無し曰く、:2012/08/11(土) 11:14:35.20 ID:Wzp2iaxc
そういえば敵の数多そうだったな、、、個人的にはエンパはじっくり攻めたいところだ
459名無し曰く、:2012/08/11(土) 11:59:07.25 ID:ypkPl0oe
絶招秘計があるなら、あえて難易度をノーマルからハードに変更した方が
このシステムのありがたみを感じれるかな?
ノーマルでも使わないと苦戦する難易度だったらいいが、多分使わなくてもおkになりそうだし
だからといって、ハードにして敵がやたら固くなるだけの難易度調整にしてたら萎えるし悩みどころだ
460名無し曰く、:2012/08/11(土) 12:15:31.55 ID:AMqH06JP
無印と違って、プレイヤーが簡単に無双できない方が楽しいはずだから、取り敢えず難しいで始めるわ


あまりに鬼畜だったら、普通に戻すけど
461名無し曰く、:2012/08/11(土) 12:18:13.31 ID:yeyZCp41
修羅でも簡単な戦国3eを思い出すと難しければ難しいほどいい
462名無し曰く、:2012/08/11(土) 12:21:39.94 ID:J3ck/Lz3
計略がいろいろあるのは楽しいだろうけど、
チート的な性能なのに毎回簡単に出せるのは嫌だな
5エンパの疾風の猛火とか
463名無し曰く、:2012/08/11(土) 12:22:48.03 ID:Ou/XfZq5
>>459
まず絶招秘計の効果がどれほどなのかわからんとね…
思ったより戦局に大した影響与えないのかもしれないし、強すぎるのかもしれない
まあシステムに組み込んでるからそれありきのバランスになってるとは思うけど
464名無し曰く、:2012/08/11(土) 12:24:28.64 ID:g6kUnhOe
自分の名声によって使えるの違うみたいだしまあいいんじゃね
465名無し曰く、:2012/08/11(土) 12:28:26.30 ID:phJo8GaV
戦国の硬い敵は苦手だったが攻撃範囲広い攻撃使った時の爽快感は
ヒットのSEや兵士の声も重なってすごく感じられたな
5は敵こそ多いが「とりあえず範囲に入ってるから倒れる」みたいなのが多くて寂しかったわ

ゲージの歪みは無印にはないんだな・・・デザイナーのセンスが暴走したか・・・
466名無し曰く、:2012/08/11(土) 12:58:42.78 ID:L/pIuVoQ
俺的にはOROCHI Zくらいの敵の数が理想
三国6は数が多いだけで蟻ん子プチプチ潰してるみたいで爽快感がなかった
467名無し曰く、:2012/08/11(土) 13:02:24.19 ID:Ou/XfZq5
敵の数というより、斬ってる感じがゼンゼンしないのが問題のような
ペラペラの紙人形が武器に触れていつのまにか死んでるみたいな感じだから
468名無し曰く、:2012/08/11(土) 13:04:53.84 ID:66bXlcdq
集団に氷属性の技あてて全員凍結した時の爽快感は異常
ある程度歯応えないと凍る前に死ぬから爽快感あんまり
469名無し曰く、:2012/08/11(土) 13:22:16.10 ID:zOBm1IqC
やはり出血したり切断されたりすべきだな
乱舞すると周囲が血と骨と肉片の海に…とか
470名無し曰く、:2012/08/11(土) 13:24:14.56 ID:g6kUnhOe
爽快感云々は次のナンバリングに期待でしょうよ
無双6エンパだから基本は6だろうし
471名無し曰く、:2012/08/11(土) 14:37:31.87 ID:RJ+8w3cK
確かに6は剣で斬ったというより硬いものを擦ったような音だった気が
オロチ2はアクション豊富だし無双の戦場限定でヒットSE変えられたり良かったな、最近の無双微妙だったから見直した
472名無し曰く、:2012/08/11(土) 14:56:53.24 ID:+qvk22tx
>>471
シャフ、シャフ、ショキショキッって感じなんだよね
剣系は3までの「カスッ、カスッ」って感じに戻して欲しいな
4は刃物がパスパスして鉄鞭がポクポクで味気なかったから6でガン、ズガン、ヴァン!の撲殺効果音が戻ってきたのは嬉しかった
473名無し曰く、:2012/08/11(土) 15:06:58.63 ID:kzYsSNPx
>>469
そんなグロい仕様は画面が気持ち悪くなるだけだろw
やる気無くすわ
攻撃が敵に当たってるっていうか武器を振った時の風か何かでいつの間にか敵が死んでる感じだからそこはどうにかしてほしいけどなあ
474名無し曰く、:2012/08/11(土) 15:10:38.11 ID:EWt0rzRn
CEROがZになるな
475名無し曰く、:2012/08/11(土) 15:18:54.71 ID:id/17aJT
6って攻撃範囲広いよね
久々に5エンパやったら「あれ、この距離で攻撃当たらないの?」ってなったわ
476名無し曰く、:2012/08/11(土) 15:28:23.86 ID:+qvk22tx
5は5で劉備の双剣がトチ狂ってた記憶がある
槍や戟や鈍器よりもリーチあった
477名無し曰く、:2012/08/11(土) 15:57:49.12 ID:RJ+8w3cK
てか6は武器変更以外の目新しいアクションが全然無いのが痛かった
戦国3は敵の横やり激しいのをステップの無敵時間でやりすごすのが楽しかった
ステップくらい基本動作として定着させてほしい
478名無し曰く、:2012/08/11(土) 16:35:08.73 ID:66bXlcdq
乱舞二つあるのはいいよねでも
5エンパみたいな特殊技っぽいの欲しかったなー
479名無し曰く、:2012/08/11(土) 17:14:46.76 ID:+qvk22tx
5エンパは旋風回避と落石が強すぎたなw
落石がまさか一閃乗る上に時間延びて強化されるとは
480名無し曰く、:2012/08/11(土) 17:16:51.15 ID:gR+Z9HJP
放浪軍で余所の戦闘に介入できるのかな
捕らえた武将を元の勢力に金で引き取らせたり気に入った武将はスカウトしたりしたい
481名無し曰く、:2012/08/11(土) 17:34:54.97 ID:Tc91hW3f
今更スクショ見てきたが撃剣の逆手持ちかっこいいな
新キャラの新武器だしモーションも優秀…だと信じたい
482名無し曰く、:2012/08/11(土) 17:44:28.02 ID:Hm20ZR7V
曹丕も撃剣の使い手だったらしいから、持たせるかな
483名無し曰く、:2012/08/11(土) 18:01:51.16 ID:Tc91hW3f
DLC武器も組み入れるとなればアクションにも新鮮味が出ていいな
キャラのモーションが被るのはできれば避けたいし
484名無し曰く、:2012/08/11(土) 18:39:10.60 ID:oWHUYmoi
>>479
岩強かったよな、そのせいで敵と階段とか坂道で遭遇したら「ウホッいい傾斜」とかよく口走ってたわ
485名無し曰く、:2012/08/11(土) 18:40:38.54 ID:Ujg71V+W
ウホッて言ってたのか…
486名無し曰く、:2012/08/11(土) 18:58:48.56 ID:TgKOE5MV
幼女プレイまだぁー?
487名無し曰く、:2012/08/11(土) 19:05:42.51 ID:8L1IQnml
武器によって差はあるけど全体的に6は爽快感あると思うけどな…
確かに風圧で倒れるのはモヤモヤするが4、5、OROCHI過去作品、戦国シリーズよりは大分マシになったと思う

個人的に
OROCHI2>三國2>>>三國6って感じ
488名無し曰く、:2012/08/11(土) 19:50:13.83 ID:Fp7wrKQP
>>484
「落石、や ら な い か」
「凄く…(ダメージが)大きいです」
489名無し曰く、:2012/08/11(土) 19:56:06.58 ID:ik6ltt9K
秘計で黄巾のごとく竜巻起こすのはさすがに無理か
陣風は火計と投石の威力アップだし
490名無し曰く、:2012/08/11(土) 20:08:42.09 ID:sUcf9M4k
>>489
無双の黄巾は風で通路封鎖ってイメージが強いので、強風みたいな秘計は欲しい
491名無し曰く、:2012/08/11(土) 21:15:08.92 ID:48PI88Vs
6のアクションって武器適当に振ってたら
バタバタ敵兵が倒れていくって感じするよねw

バッサバッサと切り倒してる手応えがちょい薄めというか…
やっぱし原因はあの切った時の効果音かなぁ
492名無し曰く、:2012/08/11(土) 21:28:27.96 ID:66bXlcdq
>>490
欲しいけどそれはもう秘計ってより妖術の類だなw
493名無し曰く、:2012/08/11(土) 21:44:09.23 ID:uXI8/TVK
久々に5エンパ起動したけど操作性の違いに戸惑うわ
494名無し曰く、:2012/08/11(土) 21:46:21.84 ID:8yFMCDzO
猛将伝の暴風は楽しかったから結局雑魚倒すメリットが重要なんじゃないかね
撃破目標とか何人撃破でアイテム取得みたいな特典があればもっと燃えられると思うんだけどな
495名無し曰く、:2012/08/11(土) 21:48:52.79 ID:Ybx7+90W
三國は軽過ぎる
かといって戦国は重過ぎる
496名無し曰く、:2012/08/11(土) 22:11:37.81 ID:0SGNAMhI
エディットボイスをもっと増やして欲しい。5エンパの侍は萎えたし、冷静が
暗い声すぎるのもどうかと。4エンパみたいに明るい冷静な声が欲しいな。
あとエディット国名(自分で付ける)
497名無し曰く、:2012/08/11(土) 22:15:16.86 ID:S4Wom0Z3
セーブデータの引継ぎとか無いの?
498名無し曰く、:2012/08/11(土) 22:16:55.29 ID:+qvk22tx
>>496
そろそろ

ボイス:なし

を付けてほしいわ
困った時に絶対役に立つ
499名無し曰く、:2012/08/11(土) 22:21:19.06 ID:i/68fndo
6は自分が強いというよりは敵が紙のようにヤワという感じ。
もうちょっと戦闘に肉弾相打つような重みが欲しかった
500名無し曰く、:2012/08/11(土) 22:23:09.59 ID:XNRu8XfW
ちょっと小喬で肉弾相打ってくる
501名無し曰く、:2012/08/11(土) 22:54:49.84 ID:lov1lKQ2
敵がやられに来てくれてるって感じなんだよなぁ

>>494
やっぱそれだよな
雑魚いくら倒そうがステータス成長がないんじゃやる気でないよな
502名無し曰く、:2012/08/11(土) 23:57:16.45 ID:nKCDBAdM
6エンパは撃破数で武勇の名声が上がるっぽいな
503名無し曰く、:2012/08/12(日) 00:01:02.24 ID:PAQsb2Pj
エディットの冷静は甘寧の人に戻してほしいな
504名無し曰く、:2012/08/12(日) 00:05:01.00 ID:8uaDadvq
エディットの女楽天家はその5ぐらいまで増やしてほしいな
505名無し曰く、:2012/08/12(日) 00:45:46.26 ID:MXm2i8iT
女楽天家はゆるい台詞が妙にツボって君主にしたり配下にしたり可愛がったなぁ
賛否両論あったようだけど一番好きだった
さしずめ女版司馬昭か

昭「なんか顔怖くないですか〜?ww」
ほら違和感がない
506名無し曰く、:2012/08/12(日) 00:45:46.89 ID:JjE0hmJI
エディット充実しててもボイスが少ないとちょっとな・・・
507名無し曰く、:2012/08/12(日) 00:59:13.63 ID:gzMW9gZV
6はもやしを切ってる感じ。理想はキャベツを切りたい
508名無し曰く、:2012/08/12(日) 01:40:27.41 ID:Y6bdw+w0
>>505
あれは貂蝉の声というのもポイント高かった
509名無し曰く、:2012/08/12(日) 01:46:47.12 ID:1zZScvrZ
戦国3エンパというか戦国3系統のアクション好きなんだよなあ
あのアクションで6エンパやりたいわ
影技の発明は無双の寿命をいくらか伸ばしたな
510名無し曰く、:2012/08/12(日) 01:49:17.49 ID:m9GEVJTx
>>506
そんなときこそDLC
青二の新人を安く青田買いしまくって乱造配信しまくる
511名無し曰く、:2012/08/12(日) 01:51:12.99 ID:/zEHDcEI
やっぱ効果音や敵の飛び方、属性エフェクトの派手さ含めた根本的な爽快感は個人的に2が一番だな

で敵の多さやアクション、攻撃エフェクトの派手さで総合的にOROCHI2…
OROCHI2の火花が散る演出は最高
512名無し曰く、:2012/08/12(日) 03:14:30.02 ID:QjhI3KcU
5は薙ぎ払う感はすごいね
FPS60なら神ゲー
513名無し曰く、:2012/08/12(日) 03:32:53.77 ID:m9GEVJTx
>>511
雷は3とか4の方が上だな
上からバリバリ降り注いで画面が賑やか
514名無し曰く、:2012/08/12(日) 04:19:09.27 ID:QjhI3KcU
談義中のキャラビジュアルはコスチューム反映されたらいいなぁ
515名無し曰く、:2012/08/12(日) 07:59:26.45 ID:GYqS6lA7
>>513
2のほうが好きだけどなぁ>雷

6は敵が死んだら属性エフェクト発動しないから地味だよね
「気絶」っていう効果だから仕方ないんだろうけど
516名無し曰く、:2012/08/12(日) 09:02:01.39 ID:m9GEVJTx
>>515
2の雷は全然使う気にならなかったよ
5武器か4武器で雷以外をチョイスしてた
3になってからやっと、これだ!って感じて優先的に雷選ぶようにしてたな
517名無し曰く、:2012/08/12(日) 09:37:39.26 ID:+1/ERkVF
>>514
されるっしょ
エディットもでてくるっしょ
俺あーいうのあるとモチベあがるんだよなー
518名無し曰く、:2012/08/12(日) 09:50:54.79 ID:j+KlLE0h
5はSEがクソで何やってもだめだ
519名無し曰く、:2012/08/12(日) 10:02:11.60 ID:QjhI3KcU
キャラビジュアル反映するかね
5eと戦3eは反映されなかったのが残念。。
520名無し曰く、:2012/08/12(日) 10:19:48.74 ID:K28tyJvf
自軍のカラー自由に選べるようにならねーかな
5なんか強制的に青色で意味不明だった
521名無し曰く、:2012/08/12(日) 10:30:01.98 ID:/zEHDcEI
>>513
4に雷は無い…ってのは置いといて、2の雷に関しては無双シリーズ中全ての「攻撃」において一番好きだな

今の落雷も3みたいに必ず発生すれば良いけど…6のは何か中途半端でモヤっとする

>>515
2の雷を操る張角も良かった

恐らく処理落ち対策なのかな?
それなら仕方ないとは思うけど…6の属性はある程度使ったら飽きる

でも属性無し武器は弱いんだよね…
522名無し曰く、:2012/08/12(日) 10:50:49.15 ID:6ffrn41D
>>510
でも5の熱血みたいな棒はやめてほしいわ…
もしDLC配信するならサンプル聴かせてほしいけど、絶対しないだろうなあw
523名無し曰く、:2012/08/12(日) 11:07:22.83 ID:um1uzoMN
>>520
あれなー
無双乱舞の武器の軌跡の色も青で、蜀や呉のキャラだと違和感あったな
気にし過ぎかもだけどこういうとこも設定できれば更に良ゲー
524名無し曰く、:2012/08/12(日) 11:18:19.58 ID:2DfXURB7
せっかく衣装もいっぱいあるんだから色は選べたらいいよな
ツイッターで言えば検討してくれるかもね
525名無し曰く、:2012/08/12(日) 11:23:33.50 ID:brxn/uqJ
特定勢力の色つけるのが悪いんだよ、単純に武器の軌跡は白にすればいい
526名無し曰く、:2012/08/12(日) 11:23:42.86 ID:m9GEVJTx
>>521
派手さも威力も3雷の方が上だろう
好き嫌いの問題じゃなく
527名無し曰く、:2012/08/12(日) 11:45:01.21 ID:/zEHDcEI
>>526
威力は…気にした事無いからどっちでも良いけど

キャラにもよるがC攻撃限定なら確かにそうだね
激無双乱舞前提で話してたスマン
528名無し曰く、:2012/08/12(日) 11:52:29.80 ID:ZjXTiVgu
>>524
ベーシックな白とか黒が欲しいんだよな
PSP版は王元姫の衣装が羨ましかった
PC版ならMODあるけどエンパは出ないみたいだし
戦国にあるようなカラーエディットさえあれば全て解決するんだが
529名無し曰く、:2012/08/12(日) 12:13:43.67 ID:oILU7G6J
PC版なんで出さないんだろうね
PS3買った後だろうと絶対PC版買い直すのに
あの快適さに慣れるともうコンシューマには戻れない
530名無し曰く、:2012/08/12(日) 12:30:33.43 ID:4XplNwgV
無双6はEXのクソさをどうにかしてほしい
orochi2は属性が何でも乗って主力になったキャラが多い
特に夏侯惇のEXの化けっぷり
一部を除いてこっちじゃただのロマン技だし
孫堅、陸孫のEXとかマジゴミ
531名無し曰く、:2012/08/12(日) 12:52:14.51 ID:/zEHDcEI
個人的にはカッコ良ければ殆ど気にしないけど…確かに一理ある

武器によって属性が決まってるのも嫌だな
532名無し曰く、:2012/08/12(日) 13:03:31.81 ID:X0TaAN4E
猛将の時点で火力アップしてほとんどEXは充分使えるレベルだったろ
むしろ、オロチ2はその上がった火力に属性が付いてバランス崩壊してた
533名無し曰く、:2012/08/12(日) 13:11:17.03 ID:M2YoBdpk
OROCHIはやりたい放題路線だから一緒に比べるのはどうかな
534名無し曰く、:2012/08/12(日) 13:24:42.69 ID:bVb2HKFQ
正直属性は選びたいです
535名無し曰く、:2012/08/12(日) 13:35:25.18 ID:VsA60qFU
2の雷属性で吹っ飛ばした時の、バリバリ帯電しなが飛んでくのは好きだった
536名無し曰く、:2012/08/12(日) 13:41:43.58 ID:yfoBrExE
エディットボイスで同タイプの声を複数種欲しいとかいう書き込みを見て気づいたんだけど、
5エンパとNEXTって同タイプのボイスでも一部を除いて声優さんが違ってたのね。
セリフ自体が同じだったから今まで気づかなかった。
537名無し曰く、:2012/08/12(日) 13:48:44.46 ID:/zEHDcEI
何だ火力アップしてたんだ
それなら良かった

>>535
吹き飛んだ敵から放電してその衝撃で更に吹き飛んで…って上手い具合に連鎖してくと爽快だった
538名無し曰く、:2012/08/12(日) 13:57:37.47 ID:um1uzoMN
馬超のC4で相手ふっ飛ばして感電がすごい好きだったw
歴代の属性全部使えたらいいんだけどな
539名無し曰く、:2012/08/12(日) 13:57:45.57 ID:brxn/uqJ
まあ今更2を参考にしてほしいとは微塵も思わないけど
540名無し曰く、:2012/08/12(日) 14:03:50.29 ID:+00VzM4L
吹っ飛んだ敵に属性効果が残っていて地面に触れた時
周囲に電撃が走ってそこから攻撃判定が発生っていうのが
面白かったよね2の雷は

3みたいに落雷の方が使いやすいのもいいけど
541名無し曰く、:2012/08/12(日) 15:02:55.00 ID:NZQfKB8H
2の雷と言えば、張コウで激乱舞すると乱舞しながら無双ゲージが溜まる無敵状態に
楽しいけど画面が激しく揺れて音もうるさいので気持ち悪くなる
542名無し曰く、:2012/08/12(日) 15:23:31.98 ID:/zEHDcEI
撃剣意外と長いね
紐を使って投げたり振り回したりするのかな?

>>538>>540
どっちも好きだから二種類使えたら最高なんだけどね
「炎」と「爆発」みたいに差別化するとか

>>541
そこが良いのにw
543名無し曰く、:2012/08/12(日) 15:44:38.72 ID:4XplNwgV
確かに猛将でEX威力アップしてるけど
それでもEX使うくらいなら別のC使った方がいいってレベル
もうちょっと欲しい
544名無し曰く、:2012/08/12(日) 15:52:45.00 ID:um1uzoMN
EXで差別化してるつもりだけどそれならもう少し性能よくないとね
武器チェンジあるから実質モーション2個だから楽しいけど
545名無し曰く、:2012/08/12(日) 15:54:50.78 ID:4XplNwgV
黄蓋とか掴み技のEXはorochi2並にダメージ増やしていいと思う
あの減りこそ渾身の一撃って感じでいい
無印の黄蓋のEXとか巻き込みもなければ威力もない
546名無し曰く、:2012/08/12(日) 15:55:15.44 ID:BRw2d41g
OROCHIでEXが猛威をふるっただけにまた微妙威力のEXばかりのままだとガッカリだな
547名無し曰く、:2012/08/12(日) 15:58:35.83 ID:1q0xo6On
攻撃タイプのEXは無双ゲージ増加量が他のC攻よりかなり高めだったような。
もっとも適当に武器振るだけで無双ゲージガンガン溜まるから無意味だけど。
548名無し曰く、:2012/08/12(日) 16:03:32.34 ID:4XplNwgV
司馬昭のは威力全然ないけど安全な無双ゲージ溜として使える
549名無し曰く、:2012/08/12(日) 16:08:58.51 ID:GYqS6lA7
属性といえば、毒とかありましたね

EX使うくらいなら属性発動するC攻撃使うからなぁ
斬やら風が強すぎ
550名無し曰く、:2012/08/12(日) 16:24:12.61 ID:m9GEVJTx
>>535>>537
直接派手な雷に撃たれる方が派手で爽快
3の方が2より上
551名無し曰く、:2012/08/12(日) 16:30:09.93 ID:uHaAXCwl
平行線の争い
これ以上は無駄である
ちなみに自分は2の雷派
弱いけど好きだったなー
552名無し曰く、:2012/08/12(日) 16:31:48.02 ID:m9GEVJTx
>>539-542
3>2
553名無し曰く、:2012/08/12(日) 16:32:30.30 ID:m9GEVJTx
>>551
3>2
554名無し曰く、:2012/08/12(日) 16:36:13.14 ID:7knmEHRU
6はいままでより乱舞が強いうえにストックできるし、群れを少し斬っただけでピキンピキン溜まるから単調だったな
武器チェンジもorochiが実質3モーション+タイプアクションと多彩なのに比べると…
555名無し曰く、:2012/08/12(日) 16:45:24.07 ID:brxn/uqJ
正直orochiまで詰め込まれると拒絶反応起こる
556名無し曰く、:2012/08/12(日) 16:45:56.19 ID:FPWmQokf
てかオロチから三國に戻ると、力武器にキャンセル行動が無いのがつらい

乱舞はかえって囲まれる事もある上に、連発はできないし、ヴァリアブル攻撃は、無敵じゃないからガリガリ削られるし
557名無し曰く、:2012/08/12(日) 17:09:47.65 ID:/zEHDcEI
風属性は斬った時に光るのが格好良い
攻撃の軌跡?が緑色になるのが嫌だけど…
558名無し曰く、:2012/08/12(日) 17:35:55.84 ID:GYqS6lA7
ID:m9GEVJTx
お前が3派なのはわかったよ
559名無し曰く、:2012/08/12(日) 17:38:02.03 ID:K920lpTT
エンパは4で完成しているから、進化という名の劣化はいらん
ただマップの変わった戦場で従来のシステムのエンパがしたいだけなんだよ
3みたいな処理落ちしなくて4くらいにそこそこ敵の人数が居ればそれだけで良かった

人柱の報告待ってるよ
560名無し曰く、:2012/08/12(日) 17:54:45.03 ID:NZQfKB8H
3の属性はそれぞれ個性があって好きだな
同じキャラでも属性によって戦い方が変わるから楽しい
烈は孔明ぐらいにしか使えないが
561名無し曰く、:2012/08/12(日) 18:08:29.00 ID:m9GEVJTx
>>560
まさに孔明の罠だろう
わざとガードさせるように緩く乱舞出すだけでガリガリ削っていく
ガードするほど敵が死ぬ
至近距離だと敵のライフゲージが溶ける
562名無し曰く、:2012/08/12(日) 18:52:43.29 ID:YW116yV+
エディット配信ってキャラデータだけ?
アピールポイントとか書く欄を三行でいいからくれ
563名無し曰く、:2012/08/12(日) 19:34:27.10 ID:2DfXURB7
5エンパやってないから分からんけど4エンパの英雄集結みたいのあったらいいな
初めるときに自分で自由に武将配置するやつ
いろいろ妄想できる
564名無し曰く、:2012/08/12(日) 19:41:33.35 ID:P+lmOMNx
武将配置はマジでほしいよな…
ついたーもってないからきけないし
ついたーもってる人
きいてくだせい おねげえします
565名無し曰く、:2012/08/12(日) 19:48:15.60 ID:Y+mKJSnq
どうしてフリー無くしたし
566名無し曰く、:2012/08/12(日) 20:00:43.30 ID:9WZNJPNZ
武器は属性付きをドロップする方式にしてくれよ
買って終了は超つまらない
567名無し曰く、:2012/08/12(日) 20:42:55.38 ID:QjhI3KcU
>>566
超同意。
しかもスロットとかで性能かたよってるからさらに同じ武器しか使わないようになる。

あと、武将配置国もほしいよね。
鍾会の乱やりたいよ
568名無し曰く、:2012/08/12(日) 20:57:32.07 ID:2DfXURB7
>>565
秘計が名声レベルとかで色々あるからかね
まあフリーなくても引継ぎありで自由に配置できれば問題ないけど
569名無し曰く、:2012/08/12(日) 21:04:59.91 ID:1zZScvrZ
フリーって三国だと4にしかないし左慈だと思えばいい
570名無し曰く、:2012/08/12(日) 21:12:19.05 ID:/zEHDcEI
>>564
>>563の奴なら質問したけど…結構登録簡単だしやってみれば?

同じ質問は多い方が需要あるって思うだろうし
571名無し曰く、:2012/08/12(日) 21:58:33.41 ID:vOxPdvfc
やったことないんだけどエンパシリーズって面白い?
572名無し曰く、:2012/08/12(日) 22:01:11.71 ID:e8F2s3G2
中古でいいからとりあえず過去作やって肌に合うかやってみ
573名無し曰く、:2012/08/12(日) 22:03:32.51 ID:7lqcISwv
合わない人は全然合わないから情報入れないで買うのは危険
574名無し曰く、:2012/08/12(日) 22:32:28.61 ID:oILU7G6J
オロチに慣れると本編のタフさは自キャラがゾンビに見える
敵の無双は食らうと即死するものって頭になってるからなぁ
575名無し曰く、:2012/08/12(日) 22:33:09.31 ID:e8F2s3G2
オロチやったことないけどそんなにモリモリ削られんの?
576名無し曰く、:2012/08/12(日) 22:38:45.81 ID:FPWmQokf
卑弥呼の乱舞がトラウマすぎる
577名無し曰く、:2012/08/12(日) 23:16:50.43 ID:4XplNwgV
近づいてきて謎の横移動しながら馬鹿みたいにC1を多用する呂布
通常攻撃は三回止めC5C6はいっさい使ってこない
殺される気がしないクソAI、でも乱舞もらうと即死級ダメージの大味バランス
追いかけてきて間を空けずどんどん攻撃してくる呂布はどこいった
てか全体の敵のAIが弱すぎこっちは色々とできること増えてるのに弱くしてどうすんの
578名無し曰く、:2012/08/12(日) 23:19:42.88 ID:j+KlLE0h
キョチョの人レベルでいい
579名無し曰く、:2012/08/12(日) 23:24:12.74 ID:K920lpTT
>>571
3と4のエンパは好き。でも5エンパは嫌い。思っていたエンパじゃなかった
6エンパがどうなるかはわからんけど、無印6が合わなかったから心配

動画サイトで見ても未プレイだとルール分からないだろうし
とりあえず3か4の安いほう試してみて欲しい
580名無し曰く、:2012/08/12(日) 23:27:23.90 ID:6ubWgsEx
5エンパはやったことないな
3か4はやったことあって顔無しが顔あり武将ひきつれててエンパはいろんな意味で面白いなぁとは思った
581名無し曰く、:2012/08/12(日) 23:35:16.79 ID:R6/lxCBw
敵武将が雑兵より1.2倍強いぐらいだよね もうちょっと武将なんだから強くしてもらったほうがおもろいのにな〜
582名無し曰く、:2012/08/12(日) 23:38:10.33 ID:GYqS6lA7
C5C6まで使ってきて欲しいよな
583名無し曰く、:2012/08/12(日) 23:47:27.85 ID:FPWmQokf
絶招秘計の単騎駆けはちゃんとこちらも気合い入れないと、おいそれとは止められないレベルにしてほしいな


最近は全体的に難易度が、ライトユーザー向けみたいになってるけど、ちゃんとライト層向けの“易しい”、手応え欲しい人向けの“難しい以上”って感じでキッチリ分けて欲しい

敵の固さとかだけじゃなく
584名無し曰く、:2012/08/12(日) 23:51:50.22 ID:j+KlLE0h
三国3eの赤ゾーンは敵が発狂しててやばかった
585名無し曰く、:2012/08/13(月) 00:31:30.23 ID:RKIDC0wP
無双の難易度設定はそもそも上級者とか初心者向けとかそういうのじゃないからな
単にレベル制だからそれに合わせて勝手にバランス調整してくださいねってだけ
どこぞのRPGみたいにこっちのレベルに合わせて相手も同じく強くならないだけマシ
586名無し曰く、:2012/08/13(月) 00:57:24.80 ID:0pUfqkUD
弓のダメージが高いかどうかが難易度の境目
587名無し曰く、:2012/08/13(月) 01:53:25.50 ID:jICWce0v
敵が強いのは良いけど、OROCHIみたいに一瞬で勝負付いちゃうのは味気なくて嫌だな
588名無し曰く、:2012/08/13(月) 02:01:41.60 ID:5smV91T8
個人的に三国無双5empの敵総大将は丁度良い強さだった
589名無し曰く、:2012/08/13(月) 02:04:36.48 ID:EokKDfC0
5empは総大将+一騎当千とかあったら手強そうだなと思った
590名無し曰く、:2012/08/13(月) 02:41:40.33 ID:RR1gv45n
>>584
御神輿ワッショイ状態だったの思い出したわww
591名無し曰く、:2012/08/13(月) 02:50:12.21 ID:u+NIRfqD
>>585
三國無双2と三國無双3をやると、失禁すると思うぞ。
あれは攻撃力を成長させたぶんだけ逆に敵へのダメージが減るからな。
592名無し曰く、:2012/08/13(月) 03:05:59.80 ID:jICWce0v
2の最高難易度は地獄だったなぁ…
雑魚兵一撃必殺の斬属性を持ってしても苦戦するバランス

あれくらいのバランスで絶招秘計を巧く使って戦況をひっくり返せたら面白いかも
593名無し曰く、:2012/08/13(月) 03:09:48.14 ID:eljgctF3
>>592
弩兵と弓兵が怖すぎた

弩兵ってなんでなくなったんだろ
わざわざ分ける必要ないと判断したんかな
594名無し曰く、:2012/08/13(月) 03:11:24.99 ID:xugdGSeo
敵将もどんどん無双技出してきて欲しい
ゴリ押しだけでなく、一時逃げて気合を外すとかそういう戦術が必要なぐらいがいいな
595名無し曰く、:2012/08/13(月) 03:24:01.57 ID:RR1gv45n
>>593
弓兵…山なり撃ち、遠方斉射をしてくる
弩弓兵…当たると吹き飛ぶ、威力が高い

てな感じで分かれてるといいな
596名無し曰く、:2012/08/13(月) 03:26:21.60 ID:anDzNkg6
武器同士の打ち合いとか無いから、いつまでも草刈なんだよ
597名無し曰く、:2012/08/13(月) 04:00:16.36 ID:rRxfOP6c
5無印にあった360度ガードや弾き返し、ガード移動、殺陣なんかの
ガードから様子をうかがって攻撃したり、
ガード崩しや回避なんかを織り交ぜて戦うの好きだったなあ
なんか戦場で戦ってるっていう感じがしてた

5エンパでいろいろ削除されて6ではほぼ無いものとされてるけど
もったいないよなあ
598名無し曰く、:2012/08/13(月) 05:26:26.72 ID:YytLxd1L
あと一月ちょいか!
オナニーしてうんこ食ってればすぐだな!
599名無し曰く、:2012/08/13(月) 05:30:24.97 ID:NtVm8Psz
下手な俺は無双5Empiresの総大将は苦手だったなぁ
というか武将お付き+本陣の副将がゾロゾロいるわ、敵がどんどん復活するわ、
味方呼ぶと今度は敵が見えないわ、んで総大将はというとなかなかにタフなのに攻撃力は高め
勝利目前が一番気を抜けないと言ったらカッコイイけど俺の場合そんなもんなじゃなかった
600名無し曰く、:2012/08/13(月) 06:01:13.33 ID:iTrSYsn3
敵(無双武将)の強さのバランスなら、3empが最高だろう
4と5はダメージ量がでかくなっただけで、CPUのアルゴリズムが弱いからな
3empの敵の強さのバラツキは面白さに拍車がかかってる感じがしたな
601名無し曰く、:2012/08/13(月) 06:05:16.54 ID:RR1gv45n
>>599
5エンパは、副将が居過ぎだった
モブ武将とほとんど変わらない強さ、何より外見w
プレイヤーにヘイト有り過ぎだしね…
ワラワラ具合は、正直私は4ぐらいでいい
さすがに武器振ってりゃ当たるなんて感じになってるし
602名無し曰く、:2012/08/13(月) 07:28:44.31 ID:eKpbY6BF
>>595
それだとステルス弩兵から撃たれ吹き飛ばされて発狂するプレイヤー続出する
603名無し曰く、:2012/08/13(月) 07:56:00.54 ID:Q+zhjuxs
猛将伝のワラワラはやりすぎてステルスが異常だったな
消えてる兵士達の声がうっさいし無双の後にステルス兵出現して横槍されたり
まともに表示できないならもっと減らして欲しい
604名無し曰く、:2012/08/13(月) 08:08:48.69 ID:JYWhRsi+
6猛将伝は表示数よりも出現タイミングがおかしいだけという感じがした

6無印の三國無双戦は全勢力を集めても安全にサクサク倒せるステルスで割とストレス無く戦えたが
猛将だと出現する前に消えた状態で攻撃しながら暴れてるので問題だらけだった
605名無し曰く、:2012/08/13(月) 08:10:28.01 ID:Akfoy0OT
エディキャラのモーションを双剣にするか迅雷剣にするか未だに決まらねぇ
それ以前に繋ぎのつもりで買ったドラクエに思いのほかハマってエンパまでに終われるか怪しくなってきた
606名無し曰く、:2012/08/13(月) 08:59:24.68 ID:NtVm8Psz
よく知らないけど双剣と迅雷剣両方持てないの?
607名無し曰く、:2012/08/13(月) 09:00:18.11 ID:yuqmgcIe
昔のエンパは本陣に大将が一定時間不在でも勝てたよな
大将を外に吹っ飛ばして戻って来ようとしてるのをまた吹っ飛ばして勝つのが好きだった
608名無し曰く、:2012/08/13(月) 09:01:02.88 ID:Akfoy0OT
ああ、メインにする方ってことね(EXとか使う方)
サブ武器含めればその2つなのは確定なんだけど
609名無し曰く、:2012/08/13(月) 09:57:42.49 ID:6X22V2Vw
>>584
3パの濃赤・濃青ゾーンのアルゴ強化は面白かった
濃赤ゾーンに馬で突っ込んでも袋叩きにされるくらい狂ってたけど
4は視界内の濃赤・濃青ゾーンでもAIがほぼ棒立ちっていうのがまず論外
味方が弱いとかいうレベルじゃない

>>607
おどきなさいキックでよく遊んでたわ
甄姫のC4は復活するべき
610名無し曰く、:2012/08/13(月) 10:03:12.41 ID:NtVm8Psz
>>607
本陣さえ取れば勝ちで、拠点にとって総大将は他の武将と同じ1武将扱いだったもんな
味方を本陣に入れつつ自分と敵総大将は外で戦うようにしたら勝手に終わったわ
611名無し曰く、:2012/08/13(月) 11:50:45.88 ID:ap5N4N5I
>>577
敵対時のC1連発アルゴも4emp修羅の時は即死級だから近づけませんでしたw

6モーション+ハイパーアーマー+C5C6アルゴはたぶん倒せなくなりますw
612名無し曰く、:2012/08/13(月) 12:33:54.88 ID:ZFBoO+MN
武器構えと走りモーションは男女で分けてほしい。
6からがに股走りの女キャラが多くて困る
613名無し曰く、:2012/08/13(月) 14:03:28.92 ID:n6Ov0qHV
>>612
無双4の頃のエディットで黄蓋の武器選んで
「お、立ち姿いいな。これにするか」→ガニ股で檄萎えとか良くある
614名無し曰く、:2012/08/13(月) 14:06:07.09 ID:MipwBBGj
キャッキャウフフしているような女が戦場に出るんじゃねえ!
615名無し曰く、:2012/08/13(月) 14:08:26.92 ID:RKIDC0wP
女キャラに方天画戟持たせてツエーとか格好良さそう!
あ、うん、やっぱ女の子は女の子らしい武器が一番だね
616名無し曰く、:2012/08/13(月) 14:19:05.39 ID:br8NYS/C
大小喬に方天戟のモーションは違和感ありまくりw
617名無し曰く、:2012/08/13(月) 14:19:49.52 ID:NtVm8Psz
がに股の女性エディット、くねくねしてるおっさんエディット
この辺は多くの人が一度は試すよね
618名無し曰く、:2012/08/13(月) 14:32:47.88 ID:Rsvr9KOP
なにも得はないけどなw
ただ弓のがに股はどうにかしてほしい
619名無し曰く、:2012/08/13(月) 15:29:14.66 ID:QBtupCDh
最近マルチレイドHDやってて貂蝉の鞭をおっさんたちに持たせることがあるけど
思ったほど違和感なかったな、女のがに股は相変わらずやばいけど
やっぱ武器の男女差はなくして欲しい
DLCとか猛将伝からの武器は男女で立ち姿違うよね
620名無し曰く、:2012/08/13(月) 17:17:15.20 ID:yPq0YqLv
武器持ち替えできるのはいいんだけど、そのためにモーションを汎用的にするのはやめてほしいな。
鉄扇はロリロリしてたらいいし、笛はおどきなさいキック、爪はもっと優雅に美しく
621名無し曰く、:2012/08/13(月) 18:35:07.20 ID:n6Ov0qHV
これって無双技も好きなように設定できるんだっけ?
女キャラに曹仁の体当たり(カットインで前かがみ)がデフォルトになりそうだ
622名無し曰く、:2012/08/13(月) 18:42:56.38 ID:GGRL7y3g
女同士で将軍バックドロップ、将軍キン肉バスター、大王スクリューパイルドライバーは
きっと誰もが通る道
623名無し曰く、:2012/08/13(月) 18:45:35.29 ID:G2MlroY5
鬼神手甲と黄蓋とか孟獲の乱舞組み合わせて、完全にレスラーなキャラ作りたい
624名無し曰く、:2012/08/13(月) 18:46:51.97 ID:5VYj3klJ
>>620
キックは甄姫のみ特有のEX化でいいと思うけどな
625名無し曰く、:2012/08/13(月) 18:57:51.99 ID:4J+f2Ttu
>>618
尚香の武器なんかは立っても走ってもがに股なんだよな
女キャラの得意武器なんだからもうちょいなんとかしてやればよかったのに
626名無し曰く、:2012/08/13(月) 19:06:59.04 ID:VFBcpEbR
横薙ぎ、回転、回転、回転、突き、逆回転
刀モーションの無難さがすごい
使いやすいけどね 
627名無し曰く、:2012/08/13(月) 19:12:16.31 ID:dyijkyor
女限定武器でいいから双扇復活させてくれ頼む
628名無し曰く、:2012/08/13(月) 19:14:41.65 ID:Rsvr9KOP
>>625
まさしくそういう事なんだよw
尚香使う時はセカンド武器弓固定だからさ…
尚香ファンに同情したいレベル…
629名無し曰く、:2012/08/13(月) 19:22:14.53 ID:RKIDC0wP
つーか武器の属性が固定なのはどうにかしてほしいわ
究極武芸ばっかつかってたけど火力落としてでも二刀で好きな武器を組み合わせるべきか
エンパでもこの辺は変わらないんだろうな
630名無し曰く、:2012/08/13(月) 19:35:26.77 ID:Sh4g4V5Z
尚香よく使うけどもう慣れたw
基本、馬に乗ってるしね
631名無し曰く、:2012/08/13(月) 19:35:33.35 ID:q5KTz6xX
鉄爪弱いから何とかして欲しい
632名無し曰く、:2012/08/13(月) 20:58:40.75 ID:1VdTt963
今回も血族だと義兄弟無理なのかな
633名無し曰く、:2012/08/13(月) 22:23:30.84 ID:Sh4g4V5Z
今週は更新ないってさ夏季休暇だから
来週から怒涛の更新だったらいいな
634名無し曰く、:2012/08/13(月) 22:25:38.12 ID:MMWAcy8a
来週に争覇モードの政略とエディットとアクション面の新情報か
635名無し曰く、:2012/08/13(月) 22:31:58.25 ID:4xYW3R4r
オンcoopあるんだからさっさと公式に載せりゃいいのにな
636名無し曰く、:2012/08/13(月) 22:32:59.64 ID:onZNaqZx
真・三國無双6 22:15
【6Emp】今週は、弊社夏季休暇中につき、情報の更新はありません。 #smusou6

真・三國無双6 22:23
【6Emp】気の早い話ですが、、、来週は「争覇モード」の政略関連、「エディットモード」関連の情報を更新する予定です。
アクション関連でもちょっとした新情報があります。 #smusou6
637名無し曰く、:2012/08/13(月) 22:40:00.41 ID:4xYW3R4r
twitterの投稿、微妙に消去されたりしてるよな
638名無し曰く、:2012/08/13(月) 22:49:19.39 ID:gObzAQxo
Orochi2の曹操のモーションはなくなるんだよな…
昔のらしい剣技があって凄い喜んだんだけど今回は仕方ないか
639名無し曰く、:2012/08/13(月) 22:56:41.25 ID:pJzQHsHA
曹操は5のモーションをアレンジして復活してほしいもんだ
640名無し曰く、:2012/08/13(月) 23:02:55.41 ID:q5KTz6xX
1〜5まで曹操だけは差別化できてたのになぁ
641名無し曰く、:2012/08/13(月) 23:03:23.75 ID:oQvC7f5C
それより剣のデザインどうにかしてほしい
サイズでか過ぎだし
642名無し曰く、:2012/08/13(月) 23:05:53.69 ID:jICWce0v
流用すべき物は流用しない
そうじゃない者は流用するコーエー…

情報無いならせめてエディットパーツの情報だけでも良いから欲しいな
643名無し曰く、:2012/08/13(月) 23:06:09.48 ID:q5KTz6xX
勇者の剣って感じでダサいよな
比較的ずっと細い系だったのに急にどうしちゃったんだろうねぇ…

6の武器デザは玩具っぽいのが多い
644名無し曰く、:2012/08/13(月) 23:08:42.63 ID:Sh4g4V5Z
将剣ってカテゴリが欲しいね
剣もいろいろ種類作れそうなのに
645名無し曰く、:2012/08/13(月) 23:09:20.67 ID:c6IJCoaf
6無印や猛将伝の初回特典がのちに有料配信されるってアナウンスが
発売前のどのくらいの時期に発表だったかわかる人いる?
この時期にエンパの初回特典を有料配信するって発表がないってことはその予定はないのかな
それとももっとギリギリになってから発表するのだろうか
646名無し曰く、:2012/08/13(月) 23:14:23.03 ID:pJzQHsHA
>>645
無印は有料配信自体無くて猛将伝は初回特典発表の時に一緒に書いてあった気がする
647名無し曰く、:2012/08/13(月) 23:19:16.37 ID:c6IJCoaf
>>646
おお、ありがとう
じゃあのぶにゃが使いたかったら予約して初回を買うしかないのか

スクショの肉球にちょっとやられましてね…
648名無し曰く、:2012/08/13(月) 23:24:34.93 ID:4xYW3R4r
後からオクで落とすっていう手もある
649名無し曰く、:2012/08/13(月) 23:52:12.30 ID:gObzAQxo
>>643
でも黄龍双牙は素直にかっこいいと思ってしまったよ
武器といいコスチュームといい
だんだん三国時代の中国とかいうイメージも崩れてきたよねw
650名無し曰く、:2012/08/14(火) 00:11:51.14 ID:HPH+Q6XP
属性と属性レベル固定をやめてこっちで強化させて欲しいわ
651名無し曰く、:2012/08/14(火) 00:15:28.96 ID:v1oypOyO
オロチ2では信長の剣の方が似合ってたな、曹操
652名無し曰く、:2012/08/14(火) 00:30:44.79 ID:GTzKZ03s
真・三國無双6 22:55
【6Emp】戦闘における武将の再出撃について。
各武将ごとに持っている”兵力”を一定量消費して再出撃する、というのが基本ルールです。
プレイヤーの操作武将も同様です。 #smusou6
653名無し曰く、:2012/08/14(火) 00:34:14.46 ID:oFXIJ3U0
つーか、“剣”ていう武器系統作って、刀キャラ半分移動させれば丁度いいと思う


昭と文台は刀で、曹操と仲謀は剣て感じで
654名無し曰く、:2012/08/14(火) 00:53:12.36 ID:2HDROUNx
>>652
これは従来と変わらんようだな
一時撤退して再出撃させるより適当にボコって休憩させたほうが兵力減らせるんだろう
655名無し曰く、:2012/08/14(火) 00:55:14.17 ID:L+qQ0jbu
>>652
ktkr!詳しい仕様知らないが戦国3は総兵力から消費されるせいで
味方やプレイヤーのの再出撃が他の味方や拠点の機能に多大な影響を与えてたけど
個別の兵力が消費されるなら最高だな
弱ってる敵武将は復活できないなら兵力削る作業も楽しくなる
ってプレイヤーの復活以外は昔の仕様に戻っただけなんだけども
656名無し曰く、:2012/08/14(火) 00:55:53.02 ID:kgiRYYkG
プレイヤーも再出撃出来るのか
657名無し曰く、:2012/08/14(火) 01:03:34.30 ID:iP+F3rLf
>>652
コレは来たな…

やばいぜ、現状神ゲーの匂いしかしねぇ…
658名無し曰く、:2012/08/14(火) 01:05:40.33 ID:tDCKi9LF
武将配置はよ!
659名無し曰く、:2012/08/14(火) 01:14:38.35 ID:HPH+Q6XP
問題はこの再出撃システムのバランスがまともにとれてるかだな
660名無し曰く、:2012/08/14(火) 01:35:39.43 ID:3b7IbxW9
兵力って兵数とは違うのか?
661名無し曰く、:2012/08/14(火) 01:40:47.88 ID:pkTHYGLK
プレイヤーリスポーンが遂に実装されたか
さらに無茶な戦いできそうだな
662名無し曰く、:2012/08/14(火) 01:49:55.18 ID:mWxHoQAV
徐庶って何?出してどうストーリーに絡ませるの?邦正の方がまだ出番ある。てか王平出せよ
663名無し曰く、:2012/08/14(火) 01:59:24.29 ID:b3QnXagH
エディットで作れ
664名無し曰く、:2012/08/14(火) 02:19:34.95 ID:OgaADvhs
やめとけ人気・知名度>>>>(越えられない壁)>>>>実績だから無双は
665名無し曰く、:2012/08/14(火) 02:34:42.42 ID:08GhdNCL
練師「出番だのストーリーだのなんて正直何とでもなりますわ」
666名無し曰く、:2012/08/14(火) 02:35:36.23 ID:oFXIJ3U0
エンパにはストーリー無いから問題なし


……無いよね?コーエーさん
667名無し曰く、:2012/08/14(火) 02:43:33.79 ID:JUscCBYY
668名無し曰く、:2012/08/14(火) 02:43:59.20 ID:a9aZxSbW
剣一つだって、突き主体なり
力任せに振り回す形だったり、
剣舞のようだったり
違いが出るもんだけどな〜

コーエーさんモーション構成頑張って
669名無し曰く、:2012/08/14(火) 02:45:25.76 ID:a9aZxSbW
>>667
モノホンだったとして、

徐庶、お前出しゃばり過ぎwww
まさにエンパやwww
670名無し曰く、:2012/08/14(火) 02:46:25.82 ID:HPH+Q6XP
DLC武器や猛将伝武器があれだけ個性的なんだから本気出せば良質モーション作れるだろう
671名無し曰く、:2012/08/14(火) 02:50:55.21 ID:oFXIJ3U0
てか旧作では多少なりモーション被りあったとはいえ、大量の剣キャラをそれなりに差別化出来てたってのに、最近急に力尽きたみたいに全部まとめちゃったよな
672名無し曰く、:2012/08/14(火) 02:51:16.51 ID:08GhdNCL
関平「拙者が接写でパッケージに出た事もありましたね…あの頃の拙者は輝いてた」
673名無し曰く、:2012/08/14(火) 02:57:10.83 ID:mWxHoQAV
徐庶強そうじゃん。同じ剣使いでも曹操とかよりずっと強そうなんだけど
674名無し曰く、:2012/08/14(火) 03:14:03.71 ID:px1zZIHE
>>648
オクっていうのもなぁ、と思い今尼で予約しました

にくきゅう…
675名無し曰く、:2012/08/14(火) 04:57:54.18 ID:XZhMnksn
エディット的に言えば使い道はいくらでもある
676名無し曰く、:2012/08/14(火) 07:38:49.95 ID:UnQXLVUG
5の曹丕が使ってた長剣とか復活してくれ
677名無し曰く、:2012/08/14(火) 07:46:59.77 ID:zXqOyU2u
全ての武器に男モーション女モーションわけてつくってくれないかな
当然使うほうは両方選べるとして
678名無し曰く、:2012/08/14(火) 08:26:06.42 ID:U+yaQKp3
プレイヤーも再出撃可能ってマジか!
戦国やったことないから初体験w
ますます期待せざるを得ない
679名無し曰く、:2012/08/14(火) 08:43:51.78 ID:Mbs5j/3d
その代わり全然肉まん落ちてないとかじゃねえのかな
680名無し曰く、:2012/08/14(火) 08:44:41.65 ID:RQbj1E9z
うむ
どこでバランス取ってくるのか気になるな
681名無し曰く、:2012/08/14(火) 09:22:32.27 ID:pSE7dpn0
とにかく敵が手強くて歯ごたえがあって欲しい。
草刈は無印で、エンパはもうちょっと戦術練らにゃダメな感じの差異化タノム
682名無し曰く、:2012/08/14(火) 09:27:56.01 ID:R8VEEEko
まさか侵攻戦が15分とかじゃないよな
683名無し曰く、:2012/08/14(火) 09:42:13.80 ID:HPH+Q6XP
無印も猛将伝も難易度バランス悪かったからな
エンパくらいは戦略的に立ち回れるようにしてほしい
684名無し曰く、:2012/08/14(火) 10:05:03.21 ID:MwUO/udI
戦国やったけど死ぬことなく売っちゃったから
再出撃はどんなバランスか気になるなー
685名無し曰く、:2012/08/14(火) 10:43:44.89 ID:GcwVinbW
難易度によって変化とかも面白そうだな
天国〜易しい 何度も可能
普通 3回まで
難しい 2回まで
修羅 自軍が侵攻側だと復活不可能
究極 自軍だけ復活しない

とか
686名無し曰く、:2012/08/14(火) 10:56:20.23 ID:vZa/dm8b
副将はどんどん配備していいよ
無双6のシステムじゃうざいと感じるくらい副将いなきゃ
全然苦戦しない、そしてそれを味方が引きつけてくれたら最高
無双2の頃みたいに無駄に強い親衛隊を護衛兵や味方が
引きつけてくれるのが良かった
687名無し曰く、:2012/08/14(火) 11:03:40.24 ID:V8w1UyTG
無双ゲージがたまりやすすぎるのと、3つ4つストックできるから連発してればOKみたいな感じだったな無印6は
群れに一振りブンってしただけで無双ゲージ満タンだし
688名無し曰く、:2012/08/14(火) 11:15:29.06 ID:vZa/dm8b
もう6のシステムじゃ弓兵を強くすることでしかバランスとれないかな
689名無し曰く、:2012/08/14(火) 11:23:23.44 ID:P5ztL5Sh
戦国基準で言うなら最高難易度での敵からの侵攻戦は
再出撃なんかいらねーよ、とか口が裂けても言えないレベルだぞ
そして味方武将には時間稼ぎ以外期待できない
690名無し曰く、:2012/08/14(火) 11:45:55.64 ID:kgiRYYkG
モ〇ハンみたく倒れると担架で運ばれて本陣から再スタートとかだと嬉しいな
691名無し曰く、:2012/08/14(火) 12:17:49.43 ID:F3TQeXmn
>>690
それいいな
無双オンラインは倒されると近くの自軍拠点から再出撃なんだけど、
ちょっと演出追加してそんな感じになったら面白い
692名無し曰く、:2012/08/14(火) 12:21:43.72 ID:a9aZxSbW
5エンパは、兵士と武将の体力差が少なすぎだよ
優勢時は武器で撫でてれば、敵がいなくなるほどだった
そういう面では、3エンパくらいが秀逸に感じる
693名無し曰く、:2012/08/14(火) 12:24:53.59 ID:a9aZxSbW
>>690
さすがにあの雑踏の中、担架は雰囲気壊しそうなw
自分がやられた以外の敗北のカットシーン、
あれ出撃待機時間があるなら映してほしいな
694名無し曰く、:2012/08/14(火) 12:33:43.68 ID:V/nyW+Uv
中華風担架でお願いします
695名無し曰く、:2012/08/14(火) 12:45:10.01 ID:XZhMnksn
ゲームの流れとしてメンドクセ
696名無し曰く、:2012/08/14(火) 12:51:41.55 ID:VSt+tyYG
回復アイテムはそれなりにあってもらいたい
697名無し曰く、:2012/08/14(火) 13:01:44.67 ID:YJ6qSSvE
回復技はやると兵力が減るのかな?
兵力0だと絶対回復できないとハラハラできるかも
698名無し曰く、:2012/08/14(火) 13:52:15.74 ID:6iB9yN8h
兵站の概念とかすごいwktkだけどどのくらいゲームの中に馴染んでるかが気になる
どうせ買うけど体験版とかほしい
699名無し曰く、:2012/08/14(火) 13:54:27.66 ID:f+hU8HE8
エディットだけでいいから先に作らせて欲しい
エディット機能あるやつは買ったあとしばらくそこで時間かけちゃう
700名無し曰く、:2012/08/14(火) 13:55:30.21 ID:vocfOx3w
無印やオロチすら出さなかったんだから出さないだろうね体験版
701名無し曰く、:2012/08/14(火) 14:04:24.81 ID:Uj9eTirB
戦国2EMP並かそれ以上に味方が強いといいな!
高難易度だとプレイヤーは敵将撃破にも一苦労だが、味方武将とで挟み撃ちで
敵将のガードを崩したりして、戦うのは非常に共闘感があって楽しかった

調整が上手くいくことを祈る
702名無し曰く、:2012/08/14(火) 14:19:22.19 ID:cPuxDbM0
今無印と猛将伝でDLC武器使ってやってるがやはり一部は修正はいるんやろうなぁ
703名無し曰く、:2012/08/14(火) 14:25:32.14 ID:oi0aIlzk
再出撃の兵力消費は個別管理なのか、これはうれしい
やっぱ画面上中央のゲージは士気ゲージのようだな

後無印では制限時間撤廃されたらしいけど、エンパはあるよな?
704名無し曰く、:2012/08/14(火) 14:28:08.89 ID:f+hU8HE8
>>700
マルチレイドでは体験版あったけどやっぱこれはないかなぁ
705名無し曰く、:2012/08/14(火) 14:37:11.26 ID:oFXIJ3U0
侵攻戦の時は、持ってく兵糧の量によって制限時間が変化したりとかしないかなぁ
706名無し曰く、:2012/08/14(火) 15:28:30.38 ID:oi0aIlzk
兵糧いいね
元々の制限時間も兵糧分だったらしいし
エンパでは兵糧の概念あっても違和感ないね
707名無し曰く、:2012/08/14(火) 15:41:29.38 ID:Mbs5j/3d
>>701
色々不安はあるけど、まずは味方の強さだよなぁ
エディットとかアクションがいかに充実してようと味方のお守りを強制されるバランスだけは勘弁
708名無し曰く、:2012/08/14(火) 15:45:30.50 ID:Wc6tBSzi
いくら味方が強くても
チャージ攻撃しかやってくれなとか勘弁な
709名無し曰く、:2012/08/14(火) 15:50:29.77 ID:PsHEyamB
ポッキー持った状態でどうやって士の道をパカラパカラとひた進んでいくかとても気になる
710名無し曰く、:2012/08/14(火) 15:55:33.56 ID:vocfOx3w
まあしかし今回のエンパは当たり臭がするわ
711名無し曰く、:2012/08/14(火) 16:00:54.72 ID:wOcp6PHb
全くじゃ
もうなんの心配もいらんわい
712名無し曰く、:2012/08/14(火) 16:10:18.48 ID:Hy8m2pqs
現時点でEXと無双を別に設定出来る可能性があるけけど、無双1と2も別に設定出来れば良いのに

前田慶次衣装で
乱舞1を張飛の蛇矛
乱舞2を丁奉のつぶて
とかやりたい
713名無し曰く、:2012/08/14(火) 16:15:21.95 ID:7ekPxTCi
>>712
考えてみたら6も乱舞の時は元々どっからともなく違う武器が出てきたり(董卓)
そもそも武器が消滅して使ってすらなかったり(黄蓋)していたからそういうのも充分可能だよな
714名無し曰く、:2012/08/14(火) 16:15:23.08 ID:cPuxDbM0
そういや乱舞は2つあるんだよな
オロチ2だと一つ削除されてるが
嫌いだが王異の乱舞2(キチガイ笑いのあるあれ)も使えるんかな
715名無し曰く、:2012/08/14(火) 16:18:42.07 ID:7ekPxTCi
(爪EX含め)張コウには空中乱舞さえあれば行動の幅が飛躍すると願っていたが
EXと乱舞を別々にというのならそういうのも叶いそうだね
716名無し曰く、:2012/08/14(火) 16:32:40.17 ID:U+yaQKp3
来週の怒涛の更新が楽しみすぎるな
717名無し曰く、:2012/08/14(火) 16:37:34.58 ID:3kZuDe8e
>>676
チラホラ目にするけど自分もそれすごい使いやすかったから入れてくれたら嬉しい
あと楽天家男女と冷静ちゃんボイスも欲しい
718名無し曰く、:2012/08/14(火) 16:39:24.37 ID:Jtsazhkc
甘寧の武器が色々言われるけど他の武将の武器の割り当てってもう分かってるん?
719名無し曰く、:2012/08/14(火) 16:48:07.14 ID:cPuxDbM0
>>718
曹仁だけは判明してる
昔の作品でもってたあの武器
スクリーンショット見ればわかる
720名無し曰く、:2012/08/14(火) 17:15:37.27 ID:MXb9cFvW
ホウ徳にポッキーいいじゃない
双戟時代よりも似合っているし、関羽との打ち合いにも適した武器だし
721名無し曰く、:2012/08/14(火) 17:29:29.91 ID:vocfOx3w
他武器も確定こそしてないけど
十中八九無印DLCのスクショで持ってる武将になるだろうね
722名無し曰く、:2012/08/14(火) 17:31:27.63 ID:3WAaV1Jn
個人的にポッキーが一番似合うのは丁奉さん
まあ龐徳も惇兄より似合ってるけどね
723名無し曰く、:2012/08/14(火) 17:38:22.99 ID:Jtsazhkc
>>719
なるほど

分かりにくいのは爆弾、狼牙棒、鉄舟、断月刃辺りか
724名無し曰く、:2012/08/14(火) 17:41:33.06 ID:lWSg6SdZ
ポッキーになった事で叩きつけ乱舞が2発打ち付ける新モーションになった事だし
初見インパクトがハンパじゃなかったホウ徳の騎馬隊無双はポッキーになってもちゃんと残っていて欲しい

ポッキー砂塵撃は砂塵というには別物過ぎて笑ったがw
725名無し曰く、:2012/08/14(火) 17:41:35.88 ID:ovFgxrRE
>>723
爆弾は董卓がスクショで持ってんじゃん
726名無し曰く、:2012/08/14(火) 17:41:48.04 ID:vocfOx3w
戦戈、爆弾、狼牙棒、大斧はorochi2で既に割り当てられてる
残りも予想は割と簡単
例外なのが鎖分同
727名無し曰く、:2012/08/14(火) 17:42:31.01 ID:Jtsazhkc
あほんとだ
寝るか
728名無し曰く、:2012/08/14(火) 17:45:04.12 ID:lWSg6SdZ
>>723
爆弾と狼牙棒はオロチ2で董卓とホウ徳に既に持たされてるし董卓はスクショでも確認出来る
鉄舟は黄蓋、断月刃は丁奉で確定じゃないかな

こうすれば砕棒は許チョ固有になり
手甲も大王固有になるからコンパチも解消出来るし

あとは鎖がまだった甘寧を一番乗りーな鉄球にすれば鉄球の救済と鎖がまのカク固有化に繋がる
729名無し曰く、:2012/08/14(火) 17:45:16.55 ID:vn+WEzzV
無双はエンパにしか興味無くて、4エンパに大ハマりしたけど面白そうならPS3買おう
730名無し曰く、:2012/08/14(火) 17:55:23.66 ID:cBdzGXC4
他はともかく迅雷剣(だっけ?)だけは司馬師のイメージがどうにも湧かないなー

武器の属性的には劉禅のがしっくりくるし、何より司馬師は今の黒いオーラが似合い過ぎてる

731名無し曰く、:2012/08/14(火) 17:58:29.38 ID:b3QnXagH
劉禅に迅雷剣装備させると妙に似合ってたな。
鉄舟は黄蓋に割り当てられるんだろうけど、甘寧でもいいな。
732名無し曰く、:2012/08/14(火) 18:16:14.43 ID:/pmR1Krb
迅雷剣は確かに劉禅の方が似合ってる
司馬師の属性イメージは斬かな
733名無し曰く、:2012/08/14(火) 18:19:47.91 ID:lWSg6SdZ
劉禅「父が散々に雷をあやつり、私も秘術として雷光刃を使う…。…スタッフはチョイスを間違えたのでは…ないのか?」
734名無し曰く、:2012/08/14(火) 18:29:24.87 ID:8FfK4X4A
雷は諸葛亮のイメージが強いんだよなあ
俺も司馬師よりは劉禅か諸葛誕あたりのが合う気がする
もしくはそんなに雷エフェクトな武器でもないし名前と属性変えるとか
735名無し曰く、:2012/08/14(火) 18:36:09.91 ID:3WAaV1Jn
普通に長剣で良かったよな

スタッフが
「う〜ん、Aちゃんさあ。DLCの武器名が長剣ってのはあまりにも平凡じゃない?」
とか言い出したのかな?
736名無し曰く、:2012/08/14(火) 18:41:55.47 ID:/pmR1Krb
諸葛誕+七星剣はガチ
737名無し曰く、:2012/08/14(火) 18:48:25.22 ID:l39iX7jY
公式の通販みたら本当に徐庶さんがパーケッジ絵独占じゃねーか
738名無し曰く、:2012/08/14(火) 18:55:33.71 ID:cDXWPCIa
司馬師とか司馬懿の無双ってニヤリ笑いがあるけど
そのモーションが新武将に流用されるのなら新武将も笑うのかな。
739名無し曰く、:2012/08/14(火) 19:18:26.24 ID:w6RrOyo8
>>735
最初からあるなら長剣でもいいけど、
DLCだから名前にインパクトほしかったんじゃない?
740名無し曰く、:2012/08/14(火) 19:29:02.53 ID:oFXIJ3U0
諸葛亮 羽扇
諸葛誕 羽扇


これは空気読んで、エディット諸葛謹も羽扇にすべきか
741名無し曰く、:2012/08/14(火) 19:37:58.14 ID:3WAaV1Jn
>>739
それはあるだろうね
ただ他の武器が割とそのままなネーミングの中
迅雷剣と断月刃はちょっと浮いてる気がする
742名無し曰く、:2012/08/14(火) 20:06:49.02 ID:qhV5X/HL
パッケにキャラいらねえ
743名無し曰く、:2012/08/14(火) 20:06:51.27 ID:4LT3O5L7
徐庶さんパケ絵独占ならOPで司馬徽門下生来るで
744名無し曰く、:2012/08/14(火) 20:20:48.56 ID:ytxaSUOu
在野で00ごっこ
ちょっと期待してる
745名無し曰く、:2012/08/14(火) 20:35:07.23 ID:O1NdSQa8
羽扇のコンパチだけ解消されないな・・・
やはり鉄糸希望
746名無し曰く、:2012/08/14(火) 20:39:13.59 ID:O1NdSQa8
あ、あと双剣も
747名無し曰く、:2012/08/14(火) 20:47:32.21 ID:nyDFyA6T
双剣なら既にあるじゃないか、それとも5で甘寧が使ってたアレの事か?
アレカッコよかったから鉄糸と共に復活してほしいんだが武器DLCの予定は
無いんだよな…
748名無し曰く、:2012/08/14(火) 20:48:55.31 ID:vocfOx3w
双剣もコンパチだってことでしょ
749名無し曰く、:2012/08/14(火) 20:59:39.71 ID:U+yaQKp3
5のアレと双剣はさすがに間違わないでしょw
750名無し曰く、:2012/08/14(火) 21:04:38.30 ID:gacMr6ei
双狗だっけ?
751名無し曰く、:2012/08/14(火) 21:04:50.01 ID:3WAaV1Jn
将剣、双刃剣、双剣(旧陸遜モーション)、両刃槍、鉄糸、双短刀、鉄鞭、錘
この辺が復活すればかなりコンパチ解消できそう
錘は復活しても貂蝉は鞭だから持つキャラがいないか…
752名無し曰く、:2012/08/14(火) 21:07:09.78 ID:IpgXT9ec
5の鉄糸面白かったから復活して欲しいな
753名無し曰く、:2012/08/14(火) 21:08:59.40 ID:DrCJmj90
>>751
新キャラ行き
錘は男性も普通に使うし
754名無し曰く、:2012/08/14(火) 21:14:23.51 ID:lWSg6SdZ
錘って何かと思ったら双玉錘か
砕棒が5だと錘って言われてたから一瞬戸惑ったw
755名無し曰く、:2012/08/14(火) 21:25:21.13 ID:qJseKsM/
コンパチ?
756名無し曰く、:2012/08/14(火) 21:26:17.82 ID:MyPsemYm
鉄糸と5の陸遜のはまじでほしい
757名無し曰く、:2012/08/14(火) 21:31:57.75 ID:O1NdSQa8
三節棍復活してほしいところ
758名無し曰く、:2012/08/14(火) 21:36:43.46 ID:Hy8m2pqs
6モーションは性能抜きで動きに魅力が無い武器が多い気がする
759名無し曰く、:2012/08/14(火) 21:38:03.11 ID:gacMr6ei
刃弩と十字戟も欲しい…

…ってこの流れただリストラ武器言ってるだけじゃないかw
760名無し曰く、:2012/08/14(火) 21:38:39.17 ID:MXb9cFvW
コンパチとは寿司のネタの事だよ!
また一つ賢くなったね!
761名無し曰く、:2012/08/14(火) 21:46:48.91 ID:Ee9b+2/Y
野良武将の終わり、エンディングはあるんだろうか
何を持って終演とすべきかが分からんが
762名無し曰く、:2012/08/14(火) 21:47:12.58 ID:O1NdSQa8
>>758
断月刃くらい魅力があるといいよね
763名無し曰く、:2012/08/14(火) 21:47:56.33 ID:ytxaSUOu
モ武将で将軍バスター
764名無し曰く、:2012/08/14(火) 22:21:12.12 ID:U+yaQKp3
姜維好きとしては両刃槍かなり欲しい
双杖きたし絶対くると思ったのになぁ
マルチレイドですげぇモーションかっこよかったしもったいない
765名無し曰く、:2012/08/14(火) 22:28:00.07 ID:O1NdSQa8
新武器、撃剣だけってのが今さらだが、問題
766名無し曰く、:2012/08/14(火) 22:39:41.32 ID:iP+F3rLf
新武器があるだけマシだと思う
正直DL武器が入ることすら諦めてた
767名無し曰く、:2012/08/14(火) 22:42:56.92 ID:zXqOyU2u
大喬は今後あのマジカル武器メインになっていくんだろうか
768名無し曰く、:2012/08/14(火) 22:51:47.80 ID:O1NdSQa8
二喬を差別化するためにも双杖でいいと思う
769名無し曰く、:2012/08/14(火) 23:04:14.81 ID:9bF8SRsv
武器の属性とかは、エンパの伝統でカスタム可能になると思うけど、どうなんかな
770名無し曰く、:2012/08/14(火) 23:11:10.98 ID:HPH+Q6XP
そもそもエンパに新モーションや新キャラってだけでも十分だわな
771名無し曰く、:2012/08/14(火) 23:13:22.51 ID:Hy8m2pqs
>>762
DLC武器は未プレイ…
だけど動画で観た限りでは確かに面白そうだった

断月刃のネタ武器でフラフープとか巨大な数珠欲しいw
772名無し曰く、:2012/08/14(火) 23:28:05.59 ID:O1NdSQa8
>>770
歴代を考えると確かに
でも、最近猛将伝、Special、クロニクルとかでやたら新キャラ追加されるから
高望みしてしまうな
773名無し曰く、:2012/08/14(火) 23:28:11.89 ID:oFXIJ3U0
二喬は元々、武器被りがそれほど違和感無い二人だからさ

差別化するならそれはそれでいいけど、正直もっと差別化の優先度高い奴らがいるだろうと思う
774名無し曰く、:2012/08/14(火) 23:31:20.85 ID:Ee9b+2/Y
こう、勇気を持って大幅にキャラ作り直しって今までないよね
タイシジさん三国志大戦みたいなのにならんでしょうか…
というか、弓の名手でもあるのよあのお方
775名無し曰く、:2012/08/14(火) 23:33:31.50 ID:qhV5X/HL
二喬が差別化しなかったら片方要らなくなっちゃうよ
776名無し曰く、:2012/08/14(火) 23:35:38.37 ID:vocfOx3w
被りが多い双剣とかを優先的になくせよとは思ったね
777名無し曰く、:2012/08/14(火) 23:38:21.73 ID:oFXIJ3U0
>>775 それ言ったら二喬って2で登場した時から、既にそんな感じだったじゃん

一応モーションは違いあったけどさ
778名無し曰く、:2012/08/14(火) 23:44:40.00 ID:oFXIJ3U0
>>776 そうそう、刀・双剣・羽扇の飽和状態を早いとこどうにかして欲しいと思ってたからさ


まあ、なんにせよ一部のコンパチが解消されるんだから、喜ぶべきかもしれんけど
779名無し曰く、:2012/08/14(火) 23:50:31.77 ID:O1NdSQa8
孫堅・・・古錠刀
曹操・・・将剣
として孫権を固有化する良い武器はないものかね
780名無し曰く、:2012/08/14(火) 23:56:51.65 ID:Ee9b+2/Y
>>780
そこ二人の対比なら、劉備ではないのか?w
過去作の権坊なら積刃剣ての使ってたけど、
新しくコーエーさんに作ってもらわんと
781名無し曰く、:2012/08/15(水) 00:01:27.97 ID:ei2F65K9
>>780
現時点での刀コンパチ組として
まあ、刀モーションは司馬昭に譲る

あの刺々しい剣?それ復活希望w
782名無し曰く、:2012/08/15(水) 00:04:28.38 ID:Ee9b+2/Y
>>781
第4武器か第5武器かが、刺々しかったな。思い出したよww
両刃カッターナイフみたいなやつね。
783名無し曰く、:2012/08/15(水) 00:05:27.11 ID:EKsc1hqo
孫権はぐるぐる回るイメージがあるからそれを生かせる武器をだな…
784名無し曰く、:2012/08/15(水) 00:06:39.87 ID:9Oiz4ECG
とりあえずOROCHI2から流用するだけでも違ったのにな
785名無し曰く、:2012/08/15(水) 00:09:37.11 ID:ei2F65K9
つ 断月刃
786名無し曰く、:2012/08/15(水) 00:10:09.68 ID:o8SQ5MqI
エンパで新武器きてくれないかな 
DLCでもいいからさ
787名無し曰く、:2012/08/15(水) 00:10:51.89 ID:er8Rjzea
>>783
ドリルか
788名無し曰く、:2012/08/15(水) 00:12:25.30 ID:TXaIAiYK
7で新しいキャラと武器もあるからあまりたくさん出せないんじゃね
789名無し曰く、:2012/08/15(水) 00:14:58.81 ID:ei2F65K9
7には頑張ってもらって既存の武器すべて復活
&モーション完全固有化
くらいお願いしたい
790名無し曰く、:2012/08/15(水) 00:16:49.49 ID:5kMMwoz0
もう武将数よりも武器数の方が多くなってそうだな
791名無し曰く、:2012/08/15(水) 00:18:14.19 ID:ei2F65K9
そこは新キャラを大量に追加して調整して頂こうw
792名無し曰く、:2012/08/15(水) 00:24:06.55 ID:1tCoouoR
>>790
まさにエンパ向きになって俺得だw
793名無し曰く、:2012/08/15(水) 00:30:42.48 ID:mhYXR1M2
武器も豊富。
俺だけの梁山泊を作ってみせる。
794名無し曰く、:2012/08/15(水) 00:33:57.31 ID:e5nrzKO2
回復無双で肉まんイラネ状態だったし
エンパのシステム的に回復無双がどうなるのか気になる
795名無し曰く、:2012/08/15(水) 00:40:59.12 ID:fAVEbM+5
殆どやってないから余り詳しくは無いけど、確か無双ONLINEはC1とC6を何パターンからか選べたよね

そんな感じでそろそろモーションをカスタマイズ出来ても良いのに
通常モーションは完全固有で、C攻撃は一つずつ同系統毎に分けられた歴代モーションから選ぶみたいな
796名無し曰く、:2012/08/15(水) 00:42:08.92 ID:9Oiz4ECG
回復無双は蛇足だったな
猛将じゃチート吸収が来てそれすら不要になったけど
797名無し曰く、:2012/08/15(水) 00:51:49.37 ID:FTYwmTFC
回復系の特技やらは縛った方が無双の場合ゲームとして長続きする
798名無し曰く、:2012/08/15(水) 00:51:53.67 ID:PMIa3s6S
せっかく武器増えたんだから、多すぎる刀勢や双剣勢辺りにも適当に割り振ってバランスとって欲しいわ。
曹ヒに撃剣とか、孫堅に麒麟牙とか
799名無し曰く、:2012/08/15(水) 00:58:48.28 ID:zUsch4rJ
6は回復できる技とかあったのか
今回も肉まんは拠点だけなのかな
800名無し曰く、:2012/08/15(水) 01:02:53.29 ID:e5nrzKO2
まぁOROCHI2のモーション持ってきてくれりゃ
くのいちとねねのように差別化出来たんだけどなぁ
801名無し曰く、:2012/08/15(水) 02:30:56.51 ID:o221+Urq
落とし穴を懸命に掘ってるぶんきっきを手伝いたい
802名無し曰く、:2012/08/15(水) 02:32:16.43 ID:qaA5J5wq
落とし穴を懸命に掘ってるぶんきっきを突き落としたい
803名無し曰く、:2012/08/15(水) 02:41:16.94 ID:1z6lIBJ9
スレそこそこ勢いあるな
みんなエンパ好きなんだな
804名無し曰く、:2012/08/15(水) 02:42:56.43 ID:RA4+d91V
なんだかんだでみんなエロいんだよ☆
805名無し曰く、:2012/08/15(水) 03:17:18.79 ID:gPWXVLgF
47都道府県を気合いで擬人化して戦わせてーなー

でも初期配置出来なかったら地方ごとにまとめられないから、やっぱ初期配置は必要だよ

オンラインでエディット武将ダウンロードしたはいいものの
好きに配置出来なかったらつまんないと思うし
806名無し曰く、:2012/08/15(水) 03:28:03.57 ID:rzZZfcF+
貂蝉のマラカスはよ
807名無し曰く、:2012/08/15(水) 04:15:59.68 ID:J41Twdnd
>戦国やったけど死ぬことなく売っちゃったから

無双のコンセプトは簡単に爽快感、てのは分かるけど、
こうなっちゃうとスリルも緊張感もあったもんじゃないよな
808名無し曰く、:2012/08/15(水) 08:33:54.68 ID:oogTBiaU
最高難易度での敵の強さは三國無双2猛将伝の最強ぐらいにすれば復活システムとバランスがとれると思う
809名無し曰く、:2012/08/15(水) 08:41:39.80 ID:d1iS7uwI
>>807
いやそもそも簡単に爽快感はエンパのコンセプトじゃないんで・・・
810名無し曰く、:2012/08/15(水) 08:50:19.46 ID:s7U13hlo
よく共闘感がエンパイアの醍醐味とか言う人いるけど、
公式がそんなフレーズ使ったことある?

少なくとも5の失敗以来、コーエイは簡単お手軽を力いれてると思う。
811名無し曰く、:2012/08/15(水) 09:00:00.15 ID:BPQlAXFd
5eの不評の大きな要因の一つはお手軽簡単だと思うんだけどな
んでそれを継承した戦国3eは目も当てられない出来、と
812名無し曰く、:2012/08/15(水) 09:14:15.62 ID:Cj4wKoHs
エンパのコンセプトは、簡単お手軽で爽快に奥深い戦略性を楽しむ、なんだよ!
813名無し曰く、:2012/08/15(水) 10:01:55.55 ID:Ac0pAdyu
自由度も忘れてはいけない
最近のは自分で一騎当千するしか無いから自由もクソもないけど
814名無し曰く、:2012/08/15(水) 10:11:57.26 ID:o221+Urq
>>802
泣いちゃうだろうが!
いいか、まず拉致されて側室にされた。
行き先が不安だったろう。故郷が懐かしかったろう。
拉致された先では貴人としてもてなされたという見方もあるが、それでも拉致は拉致だ。
それも十二年だ。一人になった時にどれだけ泣いただろう。
で子供が出来た。複雑な心境だったろうな。
でも子供は子供だから情が移る。そんな時に曹操から連れ戻された。
子供から引き剥がされて会えなかった。
帰国後に新しい旦那様が曹操に殺されかけて涙ながらに懇願して止めさせた。
これ以上夫を奪わないでと言った。
残してきた子供を心配する詩を吟じた。

いいか?彼女はもう一生分の涙を流したんだ。
もう十分なんだよ。
本を修復する最中に子供の顔が頭をよぎり、落ちた涙が書面の墨を滲ませる。そんな情景が見えるようだ。
もう泣かなくていいんだ。そして我々ももう彼女を泣かせなくていいんだ。
分かったな?一生懸命掘った落とし穴へ彼女自身を落とすという行為は、彼女の努力そのものを無に帰する蛮行だ。
一生分泣いた彼女をもう悲しませないでもらいたい。
あれ以上泣くと王異と地獄姉妹を結成してしまうぞ。

その落とし穴だのがある分、やっぱり戦2パの陣形は無いんだろうなあ
815名無し曰く、:2012/08/15(水) 10:16:30.47 ID:XdybKnSx
長文も垂れ流してネガキャンもするッ!
816名無し曰く、:2012/08/15(水) 10:52:14.04 ID:Mg8ofEE7
>>779
積刃剣をガリアンソード化して復活
甲斐姫?知ったこっちゃない
817名無し曰く、:2012/08/15(水) 11:02:57.60 ID:o221+Urq
ネガキャンをしたつもりは無いさぁ
無いがそう捉えられてしまったのならごめんなさい
818名無し曰く、:2012/08/15(水) 12:31:53.20 ID:EKSigPBc
>>816
孫権にガリアンソードは似合わんと思うわ

5の先が2つに分かれた剣とかでいいんじゃない?
オロチ2でもそれ貰ってたし
819名無し曰く、:2012/08/15(水) 12:58:28.40 ID:+kj9Xw27
攻略本も同時発売らしい
820名無し曰く、:2012/08/15(水) 13:35:28.16 ID:zUsch4rJ
>>811
5エンパはお手軽だと思うが戦国3パはとてもお手軽とはいえない内政だったぞ
あの箱庭内政のおかげでめんどくささが半端なかったわ

お手軽なのは何回もプレイする上ではいいと思う
初代3エンパも無駄な要素なく何回でもプレイできるバランスだった
821名無し曰く、:2012/08/15(水) 13:40:03.90 ID:aB7rOF24
初期配置も指定引き抜きも出来ないランダム性の不自由度はお手軽とは言えない
簡易っていうのは選択肢が豊富にある中で最小限に済むことだろ
最初からシステム簡略されてりゃ選択肢の幅も無い窮屈なゲームだよ
822名無し曰く、:2012/08/15(水) 13:56:30.01 ID:9zb7dKr2
5パは呼んでもないのに「我が武!」とかいって勝手に自軍入りしてくるのが嫌だった
823名無し曰く、:2012/08/15(水) 13:58:10.38 ID:oogTBiaU
武将配置が欲しい人とそうでない人のために武将配置を初期設定でONOFFできないかな?
824名無し曰く、:2012/08/15(水) 14:17:43.53 ID:+UIkF/Ie
>>814泣けた
825名無し曰く、:2012/08/15(水) 14:48:05.42 ID:vx915942
繋ぎで5エンパの乱世やってるけど抜擢がランダムなのだるいなー
曹丕どこいるんだよ!
826名無し曰く、:2012/08/15(水) 15:09:49.83 ID:/X+9Qv26
徐庶の奇妙な冒険
827名無し曰く、:2012/08/15(水) 15:16:36.22 ID:zpaELx+Q
昔そんなドラマCDがあったな
828名無し曰く、:2012/08/15(水) 15:17:53.42 ID:1PPSedys
徐庶の微妙な冒険だな
829名無し曰く、:2012/08/15(水) 15:30:41.52 ID:+kj9Xw27
懐かしいじゃないかまああのドラマというかバラエティーCDのキャスティングがあまりにも豪華すぎたよなぁ
830名無し曰く、:2012/08/15(水) 15:45:15.03 ID:JyovdAEc
>>814
お前こそ真のぶんきっき無双よ!
831名無し曰く、:2012/08/15(水) 15:50:58.38 ID:RA4+d91V
蔡文姫は肉便器というイメージしかなかとです
832名無し曰く、:2012/08/15(水) 15:59:04.68 ID:FTYwmTFC
ぶんきっきよりおういの方が好きだな


おういが心から笑えるようにしてやりたい
833名無し曰く、:2012/08/15(水) 16:05:14.62 ID:TXaIAiYK
猛将やってない自分は王異がどんなキャラなのか分からんけど
それが楽しみでもある
834名無し曰く、:2012/08/15(水) 16:28:20.35 ID:FTYwmTFC
馬超ぶっ殺す事と、城中の酒樽を空にする事が夢の、ヤバめなおねえさん
835名無し曰く、:2012/08/15(水) 16:38:16.65 ID:Cj4wKoHs
魏の女性陣はBBA以外はかなりいいよなー、つーかマルチレイド2でるまでBBAしかいなかったのか
呉は二橋+エロ枠で無難
晋はみんな大好き元気
燭?は星彩以外いたっけ?
836名無し曰く、:2012/08/15(水) 16:39:22.90 ID:Cj4wKoHs
魏の女性陣はBBA以外はかなりいいよなー、つーかマルチレイド2でるまでBBAしかいなかったのか
呉は二橋+弓腰+エロ枠で無難
晋はみんな大好き元気
燭?は星彩以外いたっけ?
837名無し曰く、:2012/08/15(水) 16:41:14.51 ID:Cj4wKoHs
oh…連投してた…
838名無し曰く、:2012/08/15(水) 16:42:51.01 ID:JyovdAEc
おちんぽ大明神
839名無し曰く、:2012/08/15(水) 16:43:06.93 ID:0LN4LuqF
調べてみたらエンパイアシリーズってもれなく不評なんだな。
初めてエンパ買ってみようと思ってるから楽しみにしてたんだが、不安・・・
つーか無双の戦闘システムとシュミレーション加わったらどう転んでも面白くなると思うんだけど

これは俺の勘違いってことか
840名無し曰く、:2012/08/15(水) 16:44:47.69 ID:o221+Urq
>>839
戦2パが不評というのは初耳なんだけれど
841名無し曰く、:2012/08/15(水) 16:45:16.48 ID:0LN4LuqF
シュミレーション→× シミュレーション→〇

これは恥ずかしい(*´д`*)
842名無し曰く、:2012/08/15(水) 16:48:58.72 ID:HBw/AAfl
待ちきれなくて6猛将買ってきたけど、カメラアングルのせいか、アイテムを思うように取れない・・・
地味にイラッとくるなーこれ
843名無し曰く、:2012/08/15(水) 16:50:30.99 ID:+kj9Xw27
>>832
あんなキチガイのどこがいいのか理解できない

はっきりいって消えて欲しいレベル
6Empires買ったら一番最初に処断する
顔も見たくない(昔どっかの野球選手が言ったコメントじゃないが)
844名無し曰く、:2012/08/15(水) 16:57:01.99 ID:qaA5J5wq
>>839
初めてなら1回過去作買ったほうがいいぞ
合う人合わない人いるから
5empなら1000円くらいで売ってるし
845名無し曰く、:2012/08/15(水) 16:58:05.31 ID:C8BX1ATP
>>843
死ね!!
糞信者が!!!!111
846名無し曰く、:2012/08/15(水) 16:59:23.58 ID:h7UdQivk
>>844
三国3エンパ以来だけど大丈夫だと思う?
三国3エンパはそこそこ楽しめてた
847名無し曰く、:2012/08/15(水) 17:00:00.13 ID:Mg8ofEE7
>>818
二又程度じゃ面白味なし
848名無し曰く、:2012/08/15(水) 17:00:03.45 ID:FTYwmTFC
>>843
おう、そうしてくれ

あんたが嫌いなら嫌いで、文句は言わんさ
849名無し曰く、:2012/08/15(水) 17:17:54.63 ID:nuuXljsk
キャラの好き嫌いは該当スレ行ってくれクソうぜぇ
850名無し曰く、:2012/08/15(水) 17:19:33.29 ID:9Oiz4ECG
ゲームのキャラごときによくそんなに必死になれるな
現実にいて害を与えるわけでもないのに
851名無し曰く、:2012/08/15(水) 17:27:18.36 ID:JyovdAEc
そうだよぶんきっきちゅっちゅ
852名無し曰く、:2012/08/15(水) 17:59:16.72 ID:zUsch4rJ
PCが増えてモブが減るのがさみしいな
エンパはモブが輝くというのに
モブががんばってるとうれしい
853名無し曰く、:2012/08/15(水) 18:02:16.64 ID:TXaIAiYK
それでもまあモブは多いんじゃね
孟達とか文鴦使いたい
854名無し曰く、:2012/08/15(水) 18:06:27.65 ID:FTYwmTFC
「勝てそうですぜ!」
855名無し曰く、:2012/08/15(水) 18:08:22.75 ID:5kMMwoz0
三国の方のエンパが微妙に思える俺はきっと武将の名前とか知らないからだろうなぁ
一族だと似たような名前多いし無双しか三国ゲーやらないからあんま覚えられないんだよな
856名無し曰く、:2012/08/15(水) 18:15:34.32 ID:/X+9Qv26
自分で育てた武将がそのまま敵として出てくれたら良いのにな。
857名無し曰く、:2012/08/15(水) 18:18:20.80 ID:ICq6BnF2
>>855
無双だとモブは特徴ないからなー
シミュとか大戦なんかやってないと名前が印象に残んないだろうとは思う
858名無し曰く、:2012/08/15(水) 18:23:43.42 ID:zUsch4rJ
日本の戦国時代はいろいろ本があってこれっていう定番がないけど
三国志なら吉川三国志(小説)か横山三国志(漫画)が定番であるから
このへん読んでおけば武将名は覚えると思うわ
859名無し曰く、:2012/08/15(水) 18:28:33.50 ID:zUsch4rJ
平凡社の三国志演義も定番といえば定番か

三国志は学生時代の夏休みに
横山の60巻くらいをワクワクしながら読んだのがきっかけだったなあ
860名無し曰く、:2012/08/15(水) 18:28:47.23 ID:/X+9Qv26
べんきとかちんちん使いたい
861名無し曰く、:2012/08/15(水) 19:12:36.84 ID:FTYwmTFC
今回、モブ将の乱舞はどうなってるんだろ
862名無し曰く、:2012/08/15(水) 19:39:37.16 ID:+tujMgSg
モブの乱舞、戦国の特殊技みたいにそれぞれ違ってたら嬉しいな
863名無し曰く、:2012/08/15(水) 19:42:31.99 ID:ICq6BnF2
黄皓が「お空に飛んでけー」を使う…だと…
864名無し曰く、:2012/08/15(水) 19:58:07.63 ID:y5XQP78x
モブも色々な武器をもたせればいいと思うがな

普通に偃月刀とか双戟とか?
865名無し曰く、:2012/08/15(水) 20:05:33.33 ID:ruOfSDWQ
乱舞の時の台詞って声質で固定なのかな?
あと公式はスクショ機能は検討っていってたけど搭載してくれるのかなー
866名無し曰く、:2012/08/15(水) 21:55:25.77 ID:UbusDMFO
>>864
全武器持たせればいいのになと思う。初期武器を。
ちょっと有名な奴は第2武器とか。
これで十分差別化できるよな。

関興に偃月刀、張苞に蛇矛とかな。
867sage:2012/08/15(水) 22:22:29.75 ID:8+NlKNo1
・・・モブ武将が黄蓋バスターしたりするのか?
868名無し曰く、:2012/08/15(水) 22:23:59.54 ID:h7UdQivk
小柄な美少女モ武将が将軍バスターするのか、胸熱だな
869名無し曰く、:2012/08/15(水) 22:26:09.22 ID:FTYwmTFC
小柄な美少女モブ将なんていないだろww
870名無し曰く、:2012/08/15(水) 22:28:48.36 ID:y+xIhZKO
董白ちゃんはいないの?
871名無し曰く、:2012/08/15(水) 22:36:05.88 ID:TXaIAiYK
スクショで喋ってる奴の顔が出てるけどエディットだと出ないよなあ
馬騰とか華雄だけ特別に作るのかな
872名無し曰く、:2012/08/15(水) 22:37:26.89 ID:o221+Urq
流石にモブやエディに「ショーグン!ショーグン!」は無理だろw
「ナンヨータイシュ!ナンヨータイシュ!」とか「キシューシシ!キシューシシ!」に変わるんだと思う
873名無し曰く、:2012/08/15(水) 22:41:43.38 ID:5CkwSauh
\モーブ! モーブ! モーブ! モーブ! /
874名無し曰く、:2012/08/15(水) 22:50:15.16 ID:FTYwmTFC
\ソツハク!ソツハク!ソツハク!ソツハク!/
875名無し曰く、:2012/08/15(水) 23:05:22.44 ID:VXdwZ1Pe
武将が再出撃する時回数に応じて台詞変えてほしかったな
だんだん焦ったり怒ったりしてくれると面白い
876名無し曰く、:2012/08/15(水) 23:14:30.97 ID:hzHMWou2
6はモブのグラフィックパターンが多いので
楽しみだな。
楽進とかは格好良いグラフィックのモブだったし。
877名無し曰く、:2012/08/15(水) 23:21:31.90 ID:zvvLHw3i
モブ将は鉄扇と砕棒だらけなのを何とかしてほしい
弓とか双剣とか装備しててもいいじゃない
878名無し曰く、:2012/08/15(水) 23:26:51.28 ID:zUY8MuHD
そういや今回は戟のモブいないんだよな
弓のモブとかもいたら面白そうだな
文鴦はムービーで使ってたけど
879名無し曰く、:2012/08/15(水) 23:44:08.50 ID:Mg8ofEE7
>>854
曹仁役 江川央生
張苞役 江川央生
周倉役 江川央生
楽進役 江川央生
金旋役 江川央生
李厳役 江川央生
韓当役 江川央生
魏続役 江川央生
徐栄役 江川央生
江川央生役 江川央生
江川央生役 江川央生
江川央生役 江川央生
江...
880名無し曰く、:2012/08/15(水) 23:47:06.49 ID:UpiNud3G
高難易度で弓モブが2・3人出てきたら
全然接近できなくて酷いことになりそうだからいなくていいよ

881名無し曰く、:2012/08/15(水) 23:51:30.41 ID:s7U13hlo
スクショ機能って搭載されたらどんな感じ?
カメラみたいなの?
882名無し曰く、:2012/08/16(木) 00:06:26.55 ID:+MBVv+Js
>>881
MGSみたいな感じか?知らんけど
それかエディット画面でのみスクショボタン出現とか

絶対パンチラ撮るやつ出るなw
883名無し曰く、:2012/08/16(木) 00:07:26.91 ID:dLuUei4J
>>881
\ショーグン!ショーグン!/が捗るな
884名無し曰く、:2012/08/16(木) 00:23:50.85 ID:OM2Ufdps
>>879
ちょっとおもろかった
885名無し曰く、:2012/08/16(木) 00:30:44.69 ID:Os2PRh6N
>>881
ドグマのグランソレンタイムズみたいなサイトが必要になるな
886名無し曰く、:2012/08/16(木) 00:33:25.75 ID:Ca9ByWt6
>>835>>836
王元姫信者は相変わらずのキモさだな
みんな大好き元気()
一部の萌え豚が大好きなだけでそれ以外はごり推しうぜぇ糞便器リストラしろって思ってるよ^^
887名無し曰く、:2012/08/16(木) 01:01:43.30 ID:k85AgHwk
夏休みとるために一週間延期したんじゃあるまいな
888名無し曰く、:2012/08/16(木) 01:12:52.29 ID:OA1jxVcR
>>875
孟獲出撃時「この地はワシらの地だ」

再出撃時「おめぇらの陣、見切ったわ」

再再出撃時「ワシに勝ったと思うなよ」

再再再出撃時「また、おめぇか」

再再再再出撃時「ワシはまだ負けておらんぞ」

再再再再再出撃時「なぜワシが退かねばならん」

再再再再再再出撃時「もはやこれまでか」

孟獲撃破「ワシの負けだ…七度も敗れてはいいわけできん」


こう言う事か
889名無し曰く、:2012/08/16(木) 01:35:10.79 ID:UZit8LTu
最近ほかのゲームやってるけど公式で予約してきたから久々に無双スレ覗いたよ
エディット細かくできるようで楽しみ
司馬懿はオロチみたいに昔のC4?みたいなのできる?
890名無し曰く、:2012/08/16(木) 01:38:38.66 ID:0fmhyDZS
>>888
誰かが言ってくれると思ってた

>>889
モーションは武器基準なので出来ない
OROCHIは良いモーション沢山あっただけに本当に悔やまれる
891名無し曰く、:2012/08/16(木) 01:47:44.68 ID:IdSShc4L
>>814って何かのコピペ?
892名無し曰く、:2012/08/16(木) 02:41:40.35 ID:BKXquBaR
>>891
大分前に無双スレでに文姫を文欽としたレス(卑猥なネタ)に対して
似たような情熱的且つ史料の価値あるレスをみたことがある
真のぶんきっきの御仁であろうと思う
893名無し曰く、:2012/08/16(木) 02:46:05.32 ID:OA1jxVcR
何故か知らんが>>814見た時、蒼天劉備の官渡の前の演説シーンが浮かんだ
894名無し曰く、:2012/08/16(木) 03:03:44.45 ID:PBTqMDPd
OROCHIスレでもぶんきっきの事を長文で語ってた人がいたなぁ
結構人気あるのか
895名無し曰く、:2012/08/16(木) 03:11:56.57 ID:7n7nH4Bc
エディットの乱舞はどうなるんだろう。やはり普通にEXチャージと同じ武将のものかな
896名無し曰く、:2012/08/16(木) 04:13:30.33 ID:TmlsQXJo
>>895
うろ覚えですまんが
公式スクショののぶにゃがさまみると
EX武器は刀だったけど劉禅の無双1を出していたような...
別々だと信じたい
897名無し曰く、:2012/08/16(木) 05:01:01.34 ID:0fmhyDZS
>>894
最初マルチレイドで見た時は地味だし全く興味湧かなかったが、今では三国女キャラで一番お気に入りや

本当に声の力って大きい
898名無し曰く、:2012/08/16(木) 09:49:12.71 ID:UZit8LTu
>>890
武器ごとに一緒か、残念
899名無し曰く、:2012/08/16(木) 11:01:52.53 ID:Mc0TpJZR
そういえば6発売して間もない頃に伊藤が喜多村のラジオにゲストで出たとき
「そしてなんとなんと三国無双のよ、ん?よう、楊貴妃ちゃん役で」
と紹介されてたな
そして
「待って待って王元姫だから」
という訂正をしなかった
ぴくりとも反応せず愛想笑いもなくスルーしてた
演者なら普通は自分の役名を間違われたら慌てて訂正に入るのが常のはずだが
愛着の問題だけじゃなくクライアント的にもまずいだろうし
900名無し曰く、:2012/08/16(木) 11:07:29.37 ID:9LFyr/fk
知らんがな
901名無し曰く、:2012/08/16(木) 11:14:45.26 ID:uwQL75gB
じゃあついでに「三国無双」じゃなくて「三國無双」ってことを>>899に突っ込んどいたほうがいいのかな?
902名無し曰く、:2012/08/16(木) 11:17:04.17 ID:TBj1qgKP
どうでもいい
903名無し曰く、:2012/08/16(木) 11:39:31.49 ID:RTr5WVaM
伊藤なんて下の下のクソ声優じゃねーかイラネーよ、んなもんw
904名無し曰く、:2012/08/16(木) 11:47:18.94 ID:HeHupshp
正直な話ド天然のかな恵ちゃんに真面目な対応を求めるのは鮑三娘に陸遜並みの礼儀正しさを求めるレベルに匹敵すると思うの
905名無し曰く、:2012/08/16(木) 11:48:34.36 ID:7P9gzdHQ
>>903
声優なんて知らないが、そういう特定の声優を貶す発言こそイラネーだろ
何かを悪く言うことでしか自己顕示を出来ないとかどんだけ卑屈なんだよ
906名無し曰く、:2012/08/16(木) 12:09:56.55 ID:aFNBuoiu
つーか王元姫を楊貴妃と読む奴の方が大いに問題あると思うが
小学生でもオウゲンキって読めるだろ
907名無し曰く、:2012/08/16(木) 12:18:01.41 ID:d2IGXMR2
声優か〜w
昔エロアニメDVDの濡れ場シーンを、
迫真の演技で吹き込む還暦をこえた婆をテレビで見た事あるな〜
908名無し曰く、:2012/08/16(木) 12:22:17.76 ID:pbsH4fHk
三国志は横山派ばっかりなんやな…
誰か!誰か北方派はおらぬか!
909名無し曰く、:2012/08/16(木) 12:22:25.45 ID:Os2PRh6N
声優の力ってすげえよな
チョウシュンガイの外見はストUのバルログもどきなのに声優のおかげで差別化できてる
910名無し曰く、:2012/08/16(木) 12:23:53.57 ID:b3ux2okP
香苗ちゃんの阿なるにごくぶとちんぽぶちこみたいよぉおお
声優だし慣れてるだろ?そんなんw
911名無し曰く、:2012/08/16(木) 12:25:18.05 ID:IDDQWjqU
なんかキモい流れだな
912名無し曰く、:2012/08/16(木) 12:31:19.31 ID:OA1jxVcR
>>908 ここにいるぞー!


無双2で三国志に興味持って、何故か北方三国志を読破した
913名無し曰く、:2012/08/16(木) 12:34:37.52 ID:Ru5YEDov
>>908
ここにいるぞ!
黒鎧の武将作って、呂布軍に志願したいわ
914名無し曰く、:2012/08/16(木) 12:42:10.15 ID:Mc0TpJZR
>>906
無双の宣伝で呼ばれたわけじゃなく伊藤単体でのゲストだったから突発的に付け足してて原稿にはなかったと思う
>>901
喜多村は無双のことをあんまり知らないようだったからそのニュアンスは込めたつもり
こまかい話だけど
915名無し曰く、:2012/08/16(木) 12:58:06.89 ID:P+BpaWu3
黒くて赤い呂布とか大剣馬超とか
5は北方三国志意識してると言われてたな
呂布軍のカラーは4までより今のが格好いいから良いイメチェンだった
916名無し曰く、:2012/08/16(木) 13:01:53.38 ID:OA1jxVcR
>>915 ゴキブリ度は増したけどなw


2猛将の時もカラーチェンジに黒い呂布があってテンション上がったなぁ

呂布使うときは常にその色にしてたっけ
917名無し曰く、:2012/08/16(木) 13:21:17.60 ID:dNX5+ebJ
6やったことないけど4までは触覚以外特に特別な感じしなかったしな
5では武器こそ微妙だが紅い触覚と真っ黒な鎧は目立つし禍々しさUPでなかなか怖かった
918名無し曰く、:2012/08/16(木) 13:59:38.50 ID:dFEixVR9
個人的に呂布は赤い鎧ってイメージだから

今の黒い鎧は格好良くない

主に台所的なイメージのせいで
919名無し曰く、:2012/08/16(木) 14:05:31.33 ID:LU8/Y2bB
5は日差しが強くて、黒い鎧は焼けそうだった
920名無し曰く、:2012/08/16(木) 14:07:34.97 ID:I/tbIS03
陳舜臣御大派はおらんのか
921名無し曰く、:2012/08/16(木) 14:52:02.14 ID:TBj1qgKP
公式ついったーの休暇だから情報来週ねっていうのが消えてるね
922名無し曰く、:2012/08/16(木) 15:29:48.10 ID:kaJ+Ua8M
デザイン的に2の呂布が至高だと個人的に思ってる
923名無し曰く、:2012/08/16(木) 15:38:34.19 ID:qYD08qYi
伊藤かな恵ちゃん(野獣先輩そっくり)の話はもういいだろ!!!!!
924名無し曰く、:2012/08/16(木) 15:45:49.97 ID:cVuVgdg0
925名無し曰く、:2012/08/16(木) 16:15:46.76 ID:cVuVgdg0
>>924は郭淮
プッ…ククッ…w
926名無し曰く、:2012/08/16(木) 16:15:53.90 ID:jytMgvz+
陳舜臣氏は十八史略にはお世話になったなあ
三国志関係は曹操くらいしか読んだことないかな
阿片戦争や太平天国なんかの近代物も好きだった
927名無し曰く、:2012/08/16(木) 16:27:14.53 ID:OA1jxVcR
俺も「曹操」は読んだな

だいぶ前だから、あまり覚えてないけど
928名無し曰く、:2012/08/16(木) 16:28:52.83 ID:cVuVgdg0
なんだ秘本三國志読んでないのかお前ら
929名無し曰く、:2012/08/16(木) 16:34:15.79 ID:Mc0TpJZR
>>925
官渡で負けてふさぎ込んでる袁紹だろ
930名無し曰く、:2012/08/16(木) 16:37:29.73 ID:jQu5E6aK
北方は読みやすくてよかった
春秋戦国のお勧めは誰かな?
931名無し曰く、:2012/08/16(木) 16:49:04.98 ID:OA1jxVcR
>>921消えてなくね?
932名無し曰く、:2012/08/16(木) 16:55:53.66 ID:jHVMoPV8
少容さんをエディットで作れば満足なんだろー!
五斗米道布教プレイでもやってやらー
933名無し曰く、:2012/08/16(木) 17:09:03.99 ID:Sv76e/al
今週は情報ないのか〜残念
934名無し曰く、:2012/08/16(木) 17:14:55.55 ID:cVuVgdg0
>>932
小容さんいいな
蔡文姫系かな
935名無し曰く、:2012/08/16(木) 17:15:19.58 ID:OA1jxVcR
孔融で儒教再興プレイは?
936名無し曰く、:2012/08/16(木) 17:17:18.81 ID:cVuVgdg0
蔡文姫よりも綾御前系か
937名無し曰く、:2012/08/16(木) 17:21:06.04 ID:YSq4rXGV
北方三国志はオリキャラが多くてな
北方水滸伝に比べると内容もあっさりしすぎているし
938名無し曰く、:2012/08/16(木) 17:50:29.34 ID:jytMgvz+
あ、秘本三国志も読んだわ
939名無し曰く、:2012/08/16(木) 18:46:36.72 ID:zm7kfeDD
無印もってないんだけど無印のDLCをEmpires買ってDLしたらこれに入るのかな?
無印にいれなきゃダメ?
940名無し曰く、:2012/08/16(木) 18:51:45.35 ID:jm+FFe2J
ナカに、ナカにいっぱい入ってるぅんじゃなかったっけ最初から
941名無し曰く、:2012/08/16(木) 18:59:12.40 ID:Q+tTTuwl
演義の翻訳以外の三国志題材の小説で、純粋に小説として面白いと思えたのって
三好徹の興亡三国志くらいかなぁ。
吉川は陳は今読むと文章が古臭過ぎるように感じるし、北方は俺には男臭過ぎ、宮城谷は固過ぎた
942名無し曰く、:2012/08/16(木) 19:02:51.59 ID:OM2Ufdps
スレ違いの内容をダラダラと馬鹿丸出しか
943名無し曰く、:2012/08/16(木) 19:29:01.03 ID:bKTT68cO
>>939
無印のDLCを買えば無印を持ってなくてもエンパで使える
って言ってもBGMと武器は収録済みらしいから衣装だけになるけど
944名無し曰く、:2012/08/16(木) 19:31:29.01 ID:LkYWMyPl
>>939
DLCは武器系は再編してEmpディスクに収録される
ネタコスとかは収録されないと思う
945名無し曰く、:2012/08/16(木) 19:34:59.45 ID:zqkWKiSl
ネタがないと脱線しちゃうな

マジで自軍のカラー決めれたらいいのに
せめて黒と白ほしい
946名無し曰く、:2012/08/16(木) 19:38:14.56 ID:cVuVgdg0
ピンクの軍隊とか作りてえよな
947名無し曰く、:2012/08/16(木) 19:38:38.84 ID:uYmsx3IA
ネタ武器もエンパに入ってるのかな
衣装だけ買えばOKだと楽だ
948名無し曰く、:2012/08/16(木) 19:42:09.28 ID:zm7kfeDD
>>943-944
ありがとう
無印買いに行かなくてよかったw
949名無し曰く、:2012/08/16(木) 20:17:01.61 ID:3fkb2wtz
PS3でカスタムサントラはできないのかね
950名無し曰く、:2012/08/16(木) 20:42:22.28 ID:w0ggFMWA
武器の攻撃力なんかも再編されるんかな
951名無し曰く、:2012/08/16(木) 20:46:38.93 ID:QICkQRSl
偃月刀とか修正されるのかな。
軽武器なのに、えげつない攻撃力だし
952名無し曰く、:2012/08/16(木) 21:07:56.17 ID:m3tiuaPZ
武器といえば、やっぱ皆お気に入りの武器とかあるのか?
スレチだったらごめん、ちょっと気になってさ。
953名無し曰く、:2012/08/16(木) 21:10:49.01 ID:Rhjc5J3f
筆架叉。素早く動き回れるのが楽しい。
954名無し曰く、:2012/08/16(木) 21:16:17.61 ID:3cj1bfin
杖で凍らせてEXの炎でゴリゴリ削るのとか好きだな
低下力でひたすら殴らないといけない武器以外は等しく好きだが
955名無し曰く、:2012/08/16(木) 21:37:31.43 ID:wlylvPrH
5エンパが950円で売ってて買うか迷ったが、どこ見ても酷評が目立つな…
しかし6エンパまで間がもたないし…
956名無し曰く、:2012/08/16(木) 21:42:03.10 ID:YSq4rXGV
950円なら買いだと思うよ!
957名無し曰く、:2012/08/16(木) 21:43:50.41 ID:3cj1bfin
クソゲーが怖くてエンパシリーズに手を出せるか
958名無し曰く、:2012/08/16(木) 21:47:32.32 ID:sD+++3M6
>>955
自由度はあるから過去に軍師プレイとかしてたなら遊べると思うよ
史実イベは一切ないからそこを楽しみにしてるならスルー
ヌルゲー要素も多いけどそこは縛れば何とか…
959名無し曰く、:2012/08/16(木) 21:58:30.84 ID:lzYTw82K
テス
960名無し曰く、:2012/08/16(木) 22:02:19.44 ID:lzYTw82K
>>955
エンパシリーズの中では、圧倒的なエディットの豊かさ
ゲームバランスはけっこう悪いが、全然遊べないほどでもないよ
950円なら十分楽しめるよ〜
961名無し曰く、:2012/08/16(木) 22:06:08.93 ID:wlylvPrH
なるほど自由度が高いのはいいことだよな
でもエンパのくせに戦略性皆無とか、アクションがすごい単調とか言われちゃうと…
また明日店の前で悩んでこよう
962名無し曰く、:2012/08/16(木) 22:08:15.48 ID:u7fMCLtW
>>955
個人的にはエディットプレイが楽しすぎて1年近く遊び続けた神ゲーだったんだけどな。5emp
オリキャラに設定つけて意中のキャラと仲良くさせたりするのが好きなら、最高のゲームだよ。
963名無し曰く、:2012/08/16(木) 22:08:24.15 ID:a5pwLDbj
5エンパの最大の魅力はプラチナが簡単なこと
964名無し曰く、:2012/08/16(木) 22:08:46.00 ID:xYzQvzPD
>>955
エンパ要素は残念極まりないけど
エディットゲーと割り切れるなら6までのつなぎにはなる
965名無し曰く、:2012/08/16(木) 22:08:53.63 ID:SeQnb1Ib
>>952
龍槍とか好きだな
966名無し曰く、:2012/08/16(木) 22:37:22.18 ID:VMAWwvOC
どんな時でも波乗りだぞ
967名無し曰く、:2012/08/16(木) 22:43:00.11 ID:3fkb2wtz
某関東県内のソフマップに5Empiresが3本くらいワゴンにあったわ
968名無し曰く、:2012/08/16(木) 23:04:08.72 ID:DNs4Y7nU
龍槍はもろ趙雲のイメージあってスタイリッシュでいいよね
オロチ2だとジャンプチャージあった上にキャンセルまでできたから

C4→JキャンセルJ攻撃連打なし→JキャンセルJC→JキャンセルJ攻撃〜
とかやってピョンピョン飛び回りながら雑魚を薙ぎ払えたな
弓以外は攻撃が当たる気がしなかった

JCもJキャンセルもなくなるんだろうし色々と地味になるのは致し方なしか…
969名無し曰く、:2012/08/17(金) 02:15:11.26 ID:+ugPEKiu
王異やチョウセンのJCもなくなるのかぁ、JCのおかげで面白さ増してたのにな
970名無し曰く、:2012/08/17(金) 03:06:42.36 ID:KqxUpXNw
次立てるか
971名無し曰く、:2012/08/17(金) 03:08:39.53 ID:KqxUpXNw
【PS3】真・三國無双6 Empires part7
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1345140476/
972名無し曰く、:2012/08/17(金) 04:51:19.25 ID:IhfDGm3e
乙乙乙
973名無し曰く、:2012/08/17(金) 07:31:23.95 ID:NcCe5Me1
延期とかコーエー最近だらしねぇな
974名無し曰く、:2012/08/17(金) 07:40:09.16 ID:XOXhAIme
うおっと、寝てる間にレスが・・・。
やっぱみんなお気に入り武器ってあるんだなー
975名無し曰く、:2012/08/17(金) 07:50:42.60 ID:tEtsR1bE
延期…だと…?
まぁ1週間なら…よくねえよ
9月後半からゲーム出過ぎなんだよw


個人的には戦国クロニクル2救済の為、でも決算は外せねえよ!な気がするな
976名無し曰く、:2012/08/17(金) 08:28:46.95 ID:ChN5zw6F
6で初めて無双やって猛将伝もやってみたんだけどエンパってやつは素人でも大丈夫?
公式ざっとみてきたんだけど、ちょっとわかりにくかった
まあ文章で読むより実際に触ってみればわかるのかもしれないけど…
977名無し曰く、:2012/08/17(金) 08:37:32.27 ID:njN9gKuH
無印や猛将が三国志に倣って用意されたステージをクリアするのに対し
エンパは自分で軍を作って自分が統一をする戦略ゲーム
とりあえず先頭部分の基本は同じだから難易度選べば適当にやっても難しいってことはないと思う
好きになれるかどうかはわからんな
978977:2012/08/17(金) 08:38:20.74 ID:njN9gKuH
×先頭部分  ◯戦闘部分
979名無し曰く、:2012/08/17(金) 09:01:49.15 ID:zJhr5h6w
>>976
気になるなら4エンパとかやってみるといいかもね
5エンパはエディットがかなり充実したから、キャラ作って動かしてるだけでも楽しかった
980名無し曰く、:2012/08/17(金) 09:27:43.44 ID:+PGLFrs2
>>971
お主こそ、天下無双のスレ立てよ!
981名無し曰く、:2012/08/17(金) 09:32:53.34 ID:w2P/MHsW
>>971
ぶんきっきがヨーヨー釣りに神経を消耗させているので代わりに乙
982名無し曰く、:2012/08/17(金) 09:36:08.59 ID:ChN5zw6F
>>977-979
ありがとう
なんか無印猛将エンパってのがシリーズとしてセットかなって
どうせならエンパまでやってみたいと思ったんだけど
まあシミュの部分が馴染めるか馴染めないかくらいで
難易度的にはどうにでもなるっぽいなら買ってみようかなあ
発売までに公式もうちょっと読み込んでみる
シミュレーションってやったことないから公式見てもイメージがわかないんだよね
983名無し曰く、:2012/08/17(金) 10:59:59.78 ID:tZpWZfAa
>>982
過去作のプレイ動画見てみるってのもありだぞ
984名無し曰く、:2012/08/17(金) 12:07:00.38 ID:njN9gKuH
何進の動画見たらワクテカが止まらなくなるかもしれん
編集が上手いだけなんだがな
985名無し曰く、:2012/08/17(金) 12:51:15.04 ID:aBMg/jDp
age
986名無し曰く、:2012/08/17(金) 13:16:19.99 ID:ZX4cbE7W
>>984
過信するなよ
987名無し曰く、:2012/08/17(金) 16:02:21.01 ID:ZptTHw/W
そうそう
988名無し曰く、:2012/08/17(金) 16:15:23.58 ID:jG+hX6EZ
そんけん
989名無し曰く、:2012/08/17(金) 16:24:52.78 ID:mK5tWDAi
>>964
5ンパはエディットの顔グラがシルエットになってて萎える
6までの繋ぎに買うのはオススメしない
990名無し曰く、:2012/08/17(金) 16:48:47.54 ID:aBMg/jDp
うめるか
991名無し曰く、:2012/08/17(金) 17:02:16.80 ID:TrxHYjZS
例えば、戦闘シーンで戦ってて、援軍がきたみたいなシチュエーションになるケースあるわな。
そういうのもひとつのイベントとしてプログラムして、そういう状況になったとき、

騎馬だったら騎馬隊がくるような小さなムービーが流れて、音楽も変わる。
で、顔グラでてきて、「趙雲参上」みたいな文言で、奇襲かけるとかさ。


キター ってなるだろ。テンションあがるだろ?
992名無し曰く、:2012/08/17(金) 17:03:22.69 ID:TrxHYjZS
うめ
993名無し曰く、:2012/08/17(金) 17:04:02.10 ID:TrxHYjZS
994名無し曰く、:2012/08/17(金) 17:04:32.65 ID:TrxHYjZS
995名無し曰く、:2012/08/17(金) 17:05:00.24 ID:WCaP8gW+
996名無し曰く、:2012/08/17(金) 17:06:04.62 ID:TrxHYjZS
(´・ω・`)
997名無し曰く、:2012/08/17(金) 17:06:37.46 ID:TrxHYjZS
998名無し曰く、:2012/08/17(金) 17:07:07.71 ID:TrxHYjZS
999名無し曰く、:2012/08/17(金) 17:07:37.85 ID:TrxHYjZS
1000名無し曰く、:2012/08/17(金) 17:08:06.39 ID:ImV/KC2+
うんこ
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