【PS3】真・三國無双6 Empires part5【賢い鮑三娘】
1 :
名無し曰く、:
2 :
名無し曰く、:2012/07/25(水) 12:07:24.78 ID:mcE/Nkhm
一騎当千の無双アクションと、シミュレーション要素である
“国取り”の「Empires」シリーズの最新作。
個々の“生き様”にスポットが当てられており、プレイヤーの行動次第で多彩に変化する展開が楽しめる。
戦場で名声を獲得して一国の主を目指す、謀略で得た権力で国を奪う、各国の傭兵となり己の鍛錬に励むなど、さまざまなアプローチで大陸統一を目指そう。
シリーズ初のプレイアブルキャラクター、蜀の軍師“徐庶(じょしょ)”が登場。
“絶招秘計(ぜっしょうひけい)”の導入や、エディット機能の大幅強化など、新要素も充実している。
3 :
名無し曰く、:2012/07/25(水) 12:08:08.77 ID:mcE/Nkhm
【概要】
・君主や軍師等様々な立場でプレイ可能
・新キャラクター「徐庶」、新武器「撃剣」追加
【システム面】
・名声が6つの分類になり実行可能なコマンドが差別化される
・武将ごとに名声などのパラメーターが割り振られている
・争覇モードには建国、婚礼、出世イベントあり
【戦闘】
・敵陣奥の拠点に行くほど敵が強くなり、倒されると捕縛され負け
・戦闘に様々な駆け引きが生まれる新システム「絶招秘計」採用
-「水計」「斉射」「落石」「投石」「単騎駆け」「拠点改築」「精鋭部隊」「連環の計」「大火計」「拠点の水攻」等
【エディット】
・パーツの位置や大きさ、輪郭の調整、手腕足の太さと長さが変えられる
・化粧の有無もあり、女性キャラは胸の大きさも変更可能に
・ネットでエディット武将をプレイヤー履歴データを付属させて交換が可能
・エンパ5の衣装とその後配信されている衣装は全部収録
【DLC関連】
・6のダウンロードBGMは収録済み
・6のダウンロード衣装はダウンロードしていれば使うことが出来る
・6のダウンロード武器は収録し再編されている
・エディットパーツや内政時の背景等配信予定
4 :
名無し曰く、:2012/07/25(水) 12:56:29.01 ID:/G84Kt2p
ぼくの考えたエディットキャラ
春日くん…衣装:佐伯さんの体操着とブルマ
仲村さん…見た目はメガネ掛けたエヴァの綾波っぽい感じ。
だが、命令すると「うるせークソムシが」「消えろクソカス」などと罵倒される
5 :
名無し曰く、:2012/07/25(水) 13:24:24.62 ID:3NehiGeN
>>1 >■荒らしは徹底スルーでお願いします(NG推奨)
勝手に立てて告知もせず放置も一種のあらしなんだろうな
6 :
(^ω^):2012/07/25(水) 13:44:40.49 ID:IPZVYPzZ
俺は三国最強の男というコピーに引かれ、三国最強になるためにはどうすればよいのか考えた
三国最強なのだからどんなこともできる
手始めに全裸で貂蝉の部屋にアンゲロ、アンゲロとつぶやきながら飛び込む
タンスをこじ開けブラジャーを腰に巻きパンティーを頭にかぶる
貂蝉が呆然としながら見てくるが三国最強なので気にしない
貂蝉のベッドに潜りこみ「幸せだから!幸せだから!」と絶叫、貂蝉は無言で部屋から立ち去る
だがまだ最強には不十分、次は張遼の部屋にムッシュムッシュと叫びながら飛び込む
張遼は着がえをしている最中だったが三国最強なので無視
半裸で逆立ちをしながら
「俺に充電しろ!!俺に充電しろ!!」と絶叫
張遼は大泣きで退散、確実に三国最強に近づく
開脚後転でトイレに飛び込み便座を外し首に掛ける
ゾンビの真似をしながら董卓の部屋に突撃、タンスを開けると一枚の写真発見
死んだ丁原が俺を抱いている写真だった
俺は泣いた
7 :
名無し曰く、:2012/07/25(水) 17:30:44.32 ID:WJHegefz
8 :
名無し曰く、:2012/07/25(水) 18:01:59.21 ID:JGJbFrnk
エディットの無双乱舞やEX攻撃って無双武将の中から一人選んで決める形式になるのかな
たとえば関羽を選択すると乱舞とEXが関羽と同じになって、CPUとして登場した時は関羽と同じ武器持ってるとか
乱舞1と2を自由に選択できれば無双武将と差別化できて嬉しいんだけど…
9 :
名無し曰く、:2012/07/25(水) 18:14:43.80 ID:l+FWvyyY
前スレ埋めてからこっち使おうぜ
10 :
名無し曰く、:2012/07/25(水) 21:30:30.21 ID:FbhwRPTM
とりあえずID:mcE/Nkhmは凡愚ってことでよろしいか
11 :
名無し曰く、:2012/07/25(水) 21:32:22.97 ID:if+pPuaf
放浪軍頭領だと・・・
たまんねえ。
俺の関さんはずっと美髯団の頭目だろう。
12 :
名無し曰く、:2012/07/25(水) 21:33:17.21 ID:TpGetYUD
放浪軍統領のままでエンディング迎えられるかな
13 :
名無し曰く、:2012/07/25(水) 21:36:40.84 ID:if+pPuaf
どこぞの君主が天下統一したらそこで終了じゃないか?
天下の趨勢とは関らず、ただひたすらに江湖の好漢で居続けるのも粋なもの。
14 :
名無し曰く、:2012/07/25(水) 21:36:44.40 ID:hlpXv5rL
>>12 Twitterで質問してみようぜ
いつ返ってくるか分からんけど
15 :
名無し曰く、:2012/07/25(水) 21:41:08.84 ID:CceXNZic
16 :
名無し曰く、:2012/07/25(水) 22:05:39.02 ID:hlpXv5rL
燃料がこないから静かなもんだねえ
今週も情報こないんかな
17 :
名無し曰く、:2012/07/25(水) 22:06:58.28 ID:syTBDTIh
賈充100%ジュース
18 :
名無し曰く、:2012/07/25(水) 22:08:40.22 ID:ryV0TOJU
janeで見たらdat落ち扱いになってたわ
19 :
名無し曰く、:2012/07/25(水) 22:12:22.08 ID:if+pPuaf
>>17 悪党汁100%
ポンジュース並の濃度だな。
20 :
名無し曰く、:2012/07/25(水) 22:13:27.05 ID:Mowq6mhA
放浪軍頭領は、5の仲間連れとはどう違うんだろう?
前作では仲間はプレイヤー含めて4人限度だったけど、今回は何人になるのかな?
放浪軍で酒池肉林を実現できるか、それが問題だ
21 :
名無し曰く、:2012/07/25(水) 22:14:04.39 ID:XsoY5dGo
22 :
名無し曰く、:2012/07/25(水) 22:15:44.83 ID:ua1Bx2aq
>>12 どっかが統一した瞬間ゲームオーバーになりそうだな
23 :
名無し曰く、:2012/07/25(水) 22:19:16.77 ID:if+pPuaf
無双6エンパは水滸伝無双としても機能できそうな予感。
24 :
名無し曰く、:2012/07/25(水) 22:22:32.20 ID:Tmd3vC2B
エディットのみ登場とかでやってみたいなw
25 :
名無し曰く、:2012/07/25(水) 22:40:26.84 ID:hlpXv5rL
もはや無双である必要とかなくなるけど1回やってみたいなw
26 :
名無し曰く、:2012/07/25(水) 22:53:41.72 ID:GRSurnPd
智将張飛
猛将諸葛亮
きれいな董卓
暗黒泥酔皇帝孫権
規律と大盤振る舞いは誰にしよう?
27 :
名無し曰く、:2012/07/25(水) 23:01:26.93 ID:I8LCMJgE
>>26 最後の素のまんまやんw
規律は甘寧あたりで。
28 :
名無し曰く、:2012/07/25(水) 23:20:00.09 ID:f4i3+WLU
曹爽の大盤振る舞い・・・いや なんでもありません
29 :
名無し曰く、:2012/07/25(水) 23:44:05.83 ID:v1DT3/PJ
>>26 大盤振る舞い徐晃とか
無双PCイメージだけだが
30 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 00:05:27.34 ID:bK+2eOhn
これか戦国クロニクルかどっち買おうか迷ってる。
エンパは駄作続きらしいけど様子見の方が無難?
31 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 00:13:59.84 ID:k14jSDcf
エンパまでにクロニクルクリアして売ってこれ買え
32 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 00:17:14.69 ID:53O3Bejv
そもそもエンパとクロニクルじゃゲーム性が違うからな
まぁクロニクルのが安定性はあるだろうけど
33 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 00:17:32.19 ID:Jt0soZpH
34 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 00:24:18.76 ID:95ineIdF
えっ
35 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 00:25:25.63 ID:Jt0soZpH
>>34 クロニクルが13日でこれが20日じゃなかったか?
36 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 00:32:48.10 ID:dB2+sd9J
あってるよ
37 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 00:32:55.37 ID:DcKkR5jL
昼間に同じようなレスがクロニクルスレであったけど同じ人かね
38 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 00:33:23.72 ID:95ineIdF
39 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 00:40:25.68 ID:Jt0soZpH
エンパイアーズがどんなゲームかわからん。一度やってみたっかったけど
三国5も戦国3m凄い評判悪いのでやる気が起こらん。
40 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 00:48:51.46 ID:QF8VMvWM
両方出た後に評判良さそうな方を買えばいいじゃない
良作か駄作かは出てみないとわからないでしょ
41 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 00:49:01.16 ID:3Qb2WWYy
>>39 empiresやったことないなら5のempiresやって損はねえよ
今までやったことない分、どういうシステムがあるかも知らないわけだから楽しく思えるはず
5empでつかみ覚えて、6empやるのもいいと思う。
どのゲームにも言えることだが、評価だけ見て食わず嫌いするのはもったいないぞ
42 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 00:56:55.33 ID:3sNfs1zB
逆に今は安いだろうから最初の3エンパをやるってのもありかもしれん
43 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 01:07:06.94 ID:gnRFOoCr
5Empのエディットカラーにオレンジ色あった?
44 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 01:12:44.56 ID:Jt0soZpH
信長の野望好きなんで一回やってみたかったんだけど
3エンパの時は当時中学生だったんで存在を知らずに
4エンパの時は高校受験が終わったばっかりで戦国2の無印とキングダムハーツ2とFF12と
彼女と同じ高校に決まった嬉しさで遊んでばっかりいたのでやるタイミングを逃し
戦国2エンパの時はすでにPS2がお釈迦になって居た上に友達が誰も持ってなかったので
結局出来ず、5エンパの時はPS3を持ってなくて戦国3エンパの時は
そもそも3Zがあんまり面白くなかったので様子見してたら
ネットで調べたらものすごい低評価だったのでやらずでもう6年くらいやりたいのに出来ない。
って状況だったから次こそ買おうかどうしようか迷ってるわけです。
45 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 01:13:05.61 ID:eNeFXFhi
>>39 エンパイアーズは国取りシミュレーションゲームの、
合戦部分が無双アクションのゲームだよ。
三国5empは、そのシミュレーション部分が簡略化されすぎてて評価が低い。
46 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 01:17:29.03 ID:k14jSDcf
ノブヤボ好きなら絶対合うと思うわ
まあ6eの出来次第だけど
47 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 01:23:17.20 ID:G15Rq1l9
>>39 俺は三国5エンパとアーマードコア4FAの為にPS3を買ったけど、軽く後悔してるぞ
今じゃ、BDやDVDの再生の為だけにしか起動して無いからな
PS2の方がゲーム機として今でも起動してるから、ゲームに飽きたわけじゃないんだけどね
すでにPS3をもってるなら、安いし買ってもいいと思うけど
個人的に結構なクソゲーっていうか、賞味期限が滅茶苦茶短いと思うよ
48 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 01:34:13.11 ID:8+JbaHhv
>>39 エンパに興味があるなら、新しいのに手を伸ばすより、三国3〜4・戦国2のやつをやったほうが絶対にいい
49 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 01:35:40.85 ID:Jt0soZpH
>>48 戦国2は評判良いのでやりたいがPS2がない。
50 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 02:04:37.39 ID:DcKkR5jL
5エンパから入ったためにこういうものなんだと認識してしまってゲームとしての欠点が見えず
「やべえ1000人斬り楽しいwwwエディットすげえwwwケコーン素敵www」
なんて純粋に楽しめた俺みたいなのもいるぜ、とは言っておく
51 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 03:15:23.71 ID:7tcXidM6
放浪軍統領でクリアすると こうして、大陸は統一された。しかし、その影でとある部隊の活躍が乱世を終結へと導いていたことはあまり知られていない・・・。とかになるのかな
最終決戦だとラストの二国からオファーが来てどっちか選択するかんじかな 百年戦争みたいなかな
52 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 03:30:03.10 ID:3Qb2WWYy
てか、エンパシリーズしながら思うんだが
最後二国になってしまったとき
最後までなんかやりたくない。お互い、大きな国同士ぶつかり合って
小さくなっていく、とかじゃなくて
イベントで最終決戦みたいなの設けてもらって、それで勝った方に全面降伏する
とかのほうがなんか潔いし、脳内プレイも妄想が膨らむ
53 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 03:41:16.29 ID:CSa0an5T
>>52 5エンパはどんなに統治領度数がある相手でも総大将を敵本陣青ゾーン化して確率捕縛する事で
一発降伏&全領土奪取によりわずか4ターンぐらいで三国統一とかも出来たよ
(総大将KO直前で途中セーブ→再開とか必須だけど)
54 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 03:45:38.67 ID:3Qb2WWYy
そうじゃない、そうじゃないんだ。
そんな捕縛とかじゃなく
イベントとして欲しい。
イベント専用の台詞とかあったらもっといい
55 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 03:52:57.01 ID:7tcXidM6
>>52 確かに最後に相手の国をちょっとずつ削いでく作業はなんだかなと思うこともあるかな だいたい楽しいけど
最後武将育てのために小国残して遊んでると連邦の軍備強化の名目躍如のために半殺しで生かされている袖付きジオン軍を思い起こさせる
あと敗北条件が自分か君主の死亡だから負けるとゲームオーバーなのがなあと今思った。 君主が大将じゃないときは領土取られて撤退でいいじゃん
むしろ君主が死んでも撤退して次の君主選んで復興しなよと思う 〜派と〜派が擁立されました。内乱勃発!〜側に付く。野に下る。みたいなのあってもいいじゃん
56 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 04:05:02.06 ID:7tcXidM6
6のDLCがエディット武将に使えたら良いな
57 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 07:05:05.03 ID:HjkbN46m
>>56 >>3に書いてあるぜ
武器とかは無双武将に割り当てられてるらしいよ
58 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 08:37:39.17 ID:o3KTpYoP
更新まだ?
パンツ下ろして待ってんだけど
59 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 08:42:20.94 ID:eNeFXFhi
>>57 >>56は、オリジナル衣装なんかのパーツがエディット武将に使えたら〜
ってことじゃないか?
60 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 09:44:42.17 ID:1o21RzRB
>>52 途中からはエディット君主はほとんど合戦に出てなかったわ
大国の君主がわざわざ前線に出る必要はないって妄想で
防衛戦の時&重要拠点の時だけ嫁と一緒に出陣するみたいな感じだったw
61 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 10:36:02.95 ID:B3/5bl8j
今週の情報はエディットの名前公開だけか‥
>>3の内政時の背景ってどんなのあるんだろ
学園コス用に学校風ほしいな
たぶん呉蜀は鈴蘭男子高校風で魏晋は聖プレジデント学園風みたいなのだな
62 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 10:38:28.40 ID:kXGrjevu
まずないと思うが、エディットキャラだけでも武器ごとに自由に適正設定できたらいいのに
全部☆3にしたがる最強厨対策に上限は設けなきゃダメだと思うが
63 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 10:43:23.58 ID:DVjCPNbj
今週もエディ武将の名前だけなのかな?ちょっと小出し過ぎて萎えてきた
64 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 12:07:06.12 ID:7dPREzYX
戦国2エンパは箱○の海外版でやってるけどやっぱりPS3でやりたいなぁ
箱○の素材流用して三国含めてZ出して欲しいぜ
65 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 12:51:40.09 ID:OMX1F9J6
>>63 小出しも何もエンパの情報なんて毎回こんなもんだよ
特に今回はそこまで大きな新要素無いっぽいし
残りで気になるのはDLC武器のゆくえくらいだしなぁ
66 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 13:43:54.60 ID:8pi3nO5T
オンライン要素ってエディット受信送信だけ?
せめてdl先でどんな歴史になったのか1ページ程度の概要でいいから見たい
67 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 13:49:06.74 ID:eNeFXFhi
>>65 それは違うぞ。
過去2作のエンパは情報が少ないように見えて、“それが全て”だったんだ。
今作も情報が少ないようなら、実際スッカスカの出来である可能性が高い。
最近のコーエーは、公式に書いてある以上の要素はまず入ってないからな。
だから、「今作に期待している=情報がもっと欲しい」は自然な感情だと思う。
68 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 13:57:31.46 ID:n/Woq+jz
こんな調子じゃ、武将配置は無くて
5empと同じ武将は15人?までとかに・・・
69 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 14:07:15.09 ID:OMX1F9J6
>>67 別にそんなこと無いよ
戦国2エンパも情報少なかったけど良作だった
初期配置変更という神要素も公式では情報として出してなかったろ
そういう細かいところまで情報は出さないだろうし
大きなところしか公式では情報として出さないよ
細かいところはツイッターで聞くしかないね
70 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 14:50:00.57 ID:N2+9olSL
最近のエンパの流れからしてまず間違いなくvitaに移植されるよな
ネクスト飽きてたから楽しみだ
処刑と武将配置は復活させてほしいけど処刑は規制的に無理なのかなぁ
5の面白いところだった放浪辺りは残ってるぽいね 税収も復活かな
まあこのレベルのぐらで全ステージ入って武器変えシステムならそれだけで過去最高のボリュームだしな
ネクストぐらい美麗ムービーとかストーリモード入ればうれしいけど望みすぎかな 多分従来のエンパだろうな
ネクストはどっちつかずな特殊な使用だったから まあどうせ無双武将大して使わないし無くても良いかな
どうせロリ下着キャラとかばっか作って使ってるし
71 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 14:54:11.32 ID:sMJiEEGk
>>47 無印5を買ってみたらどうだ
5エンパより戦場感や共闘感はあると思う
今なら1000以内で買えるしね
72 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 14:54:36.57 ID:C87X8yyt
今回チョッキンはあるよ、配置は現段階で不明だけど。
73 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 15:00:02.15 ID:1o21RzRB
武将配置なんてわざわざ公式としても報告する必要もないだろ
SLG要素含んでるならあって当然
そう思っていた頃が懐かしい
74 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 15:07:19.09 ID:7tcXidM6
>>59 そそ 衣装はエディットには使えないだろうね
ところで徐庶てどんな人?→劉備に諸葛亮を推薦した→おかんを人質に取られて蜀から魏へヘッドハンティング→魏軍で獅子身中の虫になる。(演技的に)でいんだよね。
家が名家じゃないので立身出世を目論んでいそう?(妄想)
ソソファミリーに三代まで仕えているからなんだかんだで内政には貢献していそう(妄想)
ポジション的に三国時代の語り部ぽいね
エンパ的には適当なとこに一武将として仕えて裏切りのオファーや引き抜きがあったら必ずyes!
クリアしたら(幾多の豪傑、英傑、英才のたちが散っていった・・・。私は彼らの生き様をこの書にしたため後世に継がん・・・。流れ星キラリ)
みたいな脳内テロップ流すかんじでいいですかね?
75 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 15:08:55.67 ID:MolTRzP6
>>27 いや、甘寧は悪逆エロエロで酒池肉林ばっかりさせる
そして隣に吉木りさ似のエディット武将を置く
で、ホウ徳、凌統、月英ら歴代パーソナリティーを配下にする
他に珍道コバヤシとかクソとかハガキ職人をエディットする
76 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 15:35:07.19 ID:N2+9olSL
徐庶とかなんでこういう活躍しょぼい上に全然使える期間が短い奴出すかね
早く統一皇帝の炎出せよ っていうか後期の辺りキャラ少なすぎるだろ 不自然だから増やせよと
前期美化にこだわって前期増やしたいにしても三国だけじゃなくもう少し色々出せるキャラ出せよ
こうきんとかなんだとかモブばっかで不自然だろ 呂布の馬盗んだ奴とか出せば トウ→呂→魏 と回せて効率良いのに
そういうのいっぱいいるだろ
てか せめてもう少し長く使える奴出すべきだと思うんだが 知名度あるのなんてどうせ三兄弟と三君主ぐらいだしな
77 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 15:36:08.33 ID:SJcyP3xw
長い
78 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 15:36:59.21 ID:xLJqgkUl
DLCが引き継げるそうで購入意欲高まったんだけど
>【DLC関連】
>・6のダウンロードBGMは収録済み
>・6のダウンロード衣装はダウンロードしていれば使うことが出来る
この二つはいいとして(特に衣装は結構金払ったからDL組だけ使えるのはありがたい)
>・6のダウンロード武器は収録し再編されている
これはどういうことなの?
DLC買ってなかった人も使えちゃうってこと?
79 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 15:37:57.66 ID:SJcyP3xw
使えちゃうってこと
80 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 15:43:22.12 ID:eNeFXFhi
>>76 活躍とか使える期間とか、考えてないんじゃないの?
6無印で、新キャラなのに一言もセリフないキャラいたしね。
多分なんにも考えてないんだろ。
81 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 15:49:04.31 ID:xLJqgkUl
>>79 まじかー
まぁ、武器まで過去作のDLC前提とかなったらエンパだけ買うユーザーがかわいそうだから仕方ないかのかな
せめてDLC買ったユーザーに何かしらの特典(初めから○○がつかえるとかそんなのでいいので)を期待しときます
82 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 15:56:16.80 ID:7tcXidM6
俺は陳宮と高順がほしい
83 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 15:56:57.98 ID:k14jSDcf
活躍期間とかクソどうでもいいな
そんなの肥のさじ加減
84 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 16:08:02.40 ID:C8se0xOZ
武器くらいいいじゃんw
義援金になったんだし
85 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 16:26:14.24 ID:jUYvtl7Y
鉄舟は誰の基本武器になるかな。
86 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 16:29:45.58 ID:4Ld8Opet
黄蓋だろ
87 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 16:37:49.22 ID:QF8VMvWM
以前買った武器や衣装をまた買わされるとかなければいいや
88 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 16:42:22.64 ID:3sNfs1zB
義援金になったのって月英の武器だけじゃなかったっけ?
89 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 16:45:46.74 ID:O4B9+5+a
活躍期間をどうこう言うのは馬超さんをこき下ろすいつもの人が出てくるからやめれ
90 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 16:46:19.51 ID:17cQCtTH
あれが荀ケとか…がっかりだな
91 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 16:48:14.43 ID:k14jSDcf
華雄とは意外だなw
92 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 16:52:09.29 ID:4VPt+fhw
華雄と荀ケか、軍師は馬謖かなと思ってたけどそれ以外は予想通りだ
93 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 16:54:04.28 ID:SJcyP3xw
華雄つぶらな瞳だな
94 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 16:54:15.77 ID:yp6ZyK3w
徐庶壁紙かっこいいな
95 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 16:58:36.60 ID:7tcXidM6
ろしゅくもほしいな〜
96 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 16:59:28.04 ID:IqjKnks9
まぁ、実質的な人気投票だし
ファミ通の投票でも上位にいた荀ケは7での登場にグッと近づいたって感じだな
97 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 17:00:32.99 ID:eF2sanoX
自分で作ろうと思っていたエディットが公式で作られて
コレジャナイ感がハンパないこの憤りを何処にぶつければ良いのか
公式エディット未登場は当然設定できるんだろ
そうだと言ってくれ
98 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 17:03:39.77 ID:3sNfs1zB
荀ケか…
99 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 17:07:31.00 ID:o3KTpYoP
荀ケは女の子なのに…
100 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 17:08:29.60 ID:C87X8yyt
やってきた当初の荀ケだと思うことにする。
猛将の方はまぁ順当だと思う。
101 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 17:11:59.24 ID:DVjCPNbj
>>97 オンオフ出来ない時はささっと登用してSYOーDAN☆しちゃえばいいね
102 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 17:15:54.84 ID:C87X8yyt
>>97 処断禁止縛りでやるなら僻地にSA☆SENでも可だよ
103 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 17:16:32.82 ID:QtxEUf/O
荀ケがあんなのなんてやだよう
荀ケはSLG三国志みたいなの想像してたのに
104 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 17:19:12.41 ID:aG92M0Md
誰得なんだこの企画…
発表の度に買う気が失せていく
105 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 17:19:50.75 ID:LVUt52re
エディットがオンラインで共有できるんだから
きっと命名武将はそれで配信されるんだと信じる・・・信じたいけど
そうなるとやっぱりモブと被る問題がどうなるかって話だからなぁ
106 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 17:21:02.55 ID:4VPt+fhw
モブキャラが公式エディットキャラに替わるだけじゃないの
自分で作ったエディットがモブと入れ替えできるんならアレだが
107 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 17:25:43.57 ID:7tcXidM6
>>103 もうああ言う初期劉備みたいなひょろどじょう髭とか地味な特徴のキャラは無双にもう出なさそうな気がする
108 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 17:27:35.97 ID:+OYwQuKn
でもお前等が投票した結果なんだろ?何げんなりしてるんだ?
109 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 17:27:50.58 ID:OMX1F9J6
荀ケはあの見た目に合うというより
人気高いから軍師だから1位って感じだよなぁ
110 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 17:28:51.64 ID:C8se0xOZ
阿鼻叫喚見てると好きな武将人気なくてよかったと思えてきたw
自分で作れるだろうし心配しなくてもいいと思うけどなー
111 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 17:30:50.33 ID:3cmJ1auU
公式で話のネタにされたこと自体が嬉しいのでデザインは気にならない
112 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 17:31:15.44 ID:X1KLxFng
みんなちゃんとエディット機能使ってるんだな。
ほとんど使ってなかったけど今回は誰か作ってみようかな。
113 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 17:32:57.63 ID:k14jSDcf
拠点兵長はまず作るだろ
114 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 17:33:14.39 ID:X+k8JaTA
あれが荀ケって何か違うんじゃないか…
これなら鍾会の方がまだなんぼか子房って感じがする
正式にPC化するときはデザイン一新するんだよな?
115 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 17:35:28.63 ID:FNURG2uM
スタッフの作ったエディットセットとしてDLCで配信すればいいよ
116 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 17:36:20.13 ID:7tcXidM6
荀ケがプレイアブル化する際には神童からとってショタになると予想
117 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 17:46:11.38 ID:JweZcsK8
荀ケこそ絶世のイケメンになるんだろ
118 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 17:47:12.59 ID:9YgH6dCZ
ていうかまだ公式でシステム載ってないじゃん
いつになったら発表するんだよ
119 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 17:47:36.37 ID:o3KTpYoP
女の子っだっつってんだろうがw
120 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 17:48:38.45 ID:1xjnHMzp
馬謖と王平じゃなくてよかった
これで心置きなく自分でエディットできる
121 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 17:50:22.21 ID:4VPt+fhw
兵站線、青ゾーン一発捕縛、領内配置、武将引き抜き等・・・
公開すべき情報はいくらでもあるんやでコーエーさんよ
122 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 17:53:37.61 ID:MolTRzP6
荀イクのイクの時が表示されないけど、みんなして荀 荀 連呼してるから
なんか放送禁止用語ピー音連発みたいで面白い
123 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 17:55:55.05 ID:o3KTpYoP
正確には“荀郁”な
豆な
124 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 17:56:49.84 ID:7tcXidM6
軍師が増えてきたから戦場の箇所箇所に軍師を配置できるようにしてもいいと思う
ああ戦闘時の武将の初期位置を決められたら解決か
125 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 17:57:59.71 ID:dB2+sd9J
126 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 17:58:13.69 ID:C8se0xOZ
>>121 そこはシステムでたっぷり公開してくれるでしょ(震え声)
127 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 18:06:49.17 ID:gnRFOoCr
>>125 通常攻撃は普通の剣舞でC攻撃は投げたり振り回したりするのかな
128 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 18:09:17.76 ID:LVUt52re
基本的なシステムだから特別発表するまでもないだけ! だったらいいのに
実際の映像が公開されるまで信じ続けよう
129 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 18:12:12.05 ID:O4B9+5+a
>>116 よくある一般的な演義のきれいな漢臣荀ケなのか
史実の権力者思考の荀ケなのか好みが分かれるところ
130 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 19:04:11.33 ID:6iH8W7Qj
×史実
○正史
じゃね
131 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 19:08:36.94 ID:O4B9+5+a
>>130 歴史的価値のあるものが正史しか存在しないと思ってるの?
史実=正史だと思ってるタイプ?
そんな餌に釣られないクマー
132 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 19:11:32.55 ID:/mAMImOV
史実の荀ケが権力者思考ってのも異論ありだがな
133 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 19:13:09.87 ID:O4B9+5+a
まぁその辺はあとは中英板か三戦板で
134 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 19:22:12.55 ID:6iH8W7Qj
>>131 その言葉はブーメランに近いぞ
歴史書として扱われている書物のほとんどで権力者思考として書かれてるとでも?
135 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 19:23:19.60 ID:bqNSj178
李儒は正史に登場しないから演義オリジナル人物だと思っている人も一部にいるが、
実は後漢書に記載のある人物(※三国志トリビア初級)
136 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 19:28:54.10 ID:++w5zY1l
えっ
137 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 19:37:52.27 ID:O4B9+5+a
138 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 19:40:45.21 ID:o3KTpYoP
えっ
139 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 19:43:24.57 ID:idxESQTp
荀ケ地味すぎやろ…
まだモ武将のジジイグラのほうが良かったんじゃないか?
140 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 19:59:03.01 ID:Z+QYCvrN
命名武将さんは実際に戦闘で見るとまた違う印象かもな
てか情報こないね
141 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 20:09:41.45 ID:sEp5fqTE
>>134 荀ケは漢臣じゃないとか権力者の簒奪の手助けをしてたとか散々言われてきていることだよ
肩の力抜いて中英の荀ケスレの過去ログでもロムってきたら?
どうしても正史にこだわってるならそれはそれで史料の一つとして存在してるだけ
142 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 20:17:17.71 ID:0NAjBG86
華雄はなんとなく納得だし、名前が被ることなく特殊な見た目の武将になってくれるのは嬉しい
143 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 20:29:35.16 ID:dN74hPj/
いまさらかもだが何気にボイス種類のネタバレしてるんだな
確認できてるのは男>純粋 豪快 重鎮 冷静 女>冷静(冷酷?)くらいか
まあ「似合いそう」みたいなニュアンスだから実際どうかしらんが、5と同じ感じかね
144 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 20:32:05.92 ID:Pl2E5AYK
そろそろ斐松之が2chに飛んできそうな予感
初期配置と指定引き抜きの質問はけっこう来てそうなもんだけど
もったいぶって教えてくれないのか最初からそんなものはないのか…
公式EDITや女キャラは三國志12のようにONとOFF表示出来たらいいな〜
145 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 20:45:45.88 ID:6DCYGZTy
オン要素あるなら同盟組んでる勢力とかどこにも属してない浪人とか
ホストの戦に援軍参加できるとかあったら面白いのに
146 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 20:49:19.94 ID:53O3Bejv
肥がそこまでオンに力を入れる訳がないじゃないか
147 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 20:50:24.44 ID:k14jSDcf
無双は友達でもない限り一緒にやっても面白くない
148 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 20:53:00.80 ID:6DCYGZTy
↑勿論自分操作で
負けたらホストもゲストもゲームオーバーではなくやられた援軍ゲストが撤退するだけ
不可能ではなさそうなんだけどなー
149 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 21:02:31.85 ID:gnRFOoCr
>>143 何かのSS?
「確認出来てるのは」って事は他にもありそう?
150 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 21:14:28.92 ID:3sNfs1zB
エディット武将命名のとこだろ
151 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 21:16:33.95 ID:bOWIENbG
軍師は荀ケか
登山家や魯粛じゃなくてよかった
自分でつくる予定だったし
152 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 21:18:14.30 ID:1la0Tbnt
これって強制収録というか置き換えなのか?
公式配布エディット程度のものじゃないのか
153 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 21:19:26.12 ID:dB2+sd9J
どうせ出なかったとしてもモブとかぶる予定だったのだから
つくればいい
154 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 21:29:26.44 ID:oRcmkb9r
>>152 でも公式配布エディットだと、モブとエディで2人同時に存在することになるし。
ということはエディで既存モブを置き換え可能なのかな?
あるいは最初から無双武将扱い(モブはそもそも存在しない。声もエディボイスの特別チューニングver.&専用セリフ)とか。
…もし後者だとすると、董卓軍えらい豪勢だな。
155 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 21:31:58.39 ID:IqjKnks9
>>154 さすがに今から声収録は間に合わんよ
単純にモブで登場するはずの馬騰とかがエディットの姿に設定されてるだけじゃない?
156 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 21:36:20.10 ID:gnRFOoCr
来月から色々情報公開してくらしいが大丈夫かな
>>150 サンクス
まだ期待しても良さそうだな
157 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 21:48:02.27 ID:BQvY5oME
モブ置き換えとかあったら多少クソな仕様があっても許せるようなそうでもないような
158 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 22:09:53.21 ID:MolTRzP6
>>134 ブーメランってのは投げた本人はきちんとキャッチするものだよ
投げつけられた奴だけが一方的に傷を負うだけ
ブーメラン=自爆ってのは間違い
例えとして成立してない
159 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 22:13:31.79 ID:XVB1RQcE
6には巨漢のモブがいないからな
華雄の登場はちょっと嬉しい
160 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 22:14:14.90 ID:kXGrjevu
南蛮モブ復活はよ
161 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 22:20:26.32 ID:a8uPR40e
>>158 なんでネットスラングに真面目に返そうとしてるの?
162 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 22:21:26.76 ID:oRcmkb9r
>>155 まあそうだよねー
姿だけモブから置き換え、でも自分としては十分だと思ってる。
ただコーエーて斜め上に行きたがるしもしかしたら、と妄想してしまったよ。
163 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 22:33:10.25 ID:MolTRzP6
164 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 22:33:37.68 ID:0Xw5+FxY
今回も実機エンディングはもちろんあるよな?
6の実機は綺麗だから今から楽しみなんだぜ
165 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 22:33:41.82 ID:bLH4azP9
エンパシリーズにはどうも縁がなくて、素朴に疑問なんだけれど、
無双+戦略系でパソ向きっぽいのに移植一切しないのは、何か理由あるんですか?
純粋な無双はそこそこ移植してるみたいだけど…
166 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 22:35:54.97 ID:ELaM/tB4
根っこは無双だから 特段PC向きではなく
派生シリーズだから本数が出ないだけじゃね
167 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 22:36:02.37 ID:2/OH1Eu1
本編より売れないから
168 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 22:37:19.97 ID:k14jSDcf
PCで出れば改造できんのに
169 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 22:43:27.94 ID:3sNfs1zB
ID:MolTRzP6
コイツ大丈夫か?
170 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 22:48:07.79 ID:vIu6hnC2
>>169 夏休みなんだろ
こうやって慣れてくんだろうから見守ってやれ
171 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 22:50:41.32 ID:bLH4azP9
なるほど、ありがとうございます
非常にシンプルな理由ですねorz
DL販売だけとかでもやれないものなのかな……
172 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 22:57:14.46 ID:MolTRzP6
>>169>>170 ブーメラン。夏だから。
スラングだなんだと得意気になってまあおめでたい
さも自爆前提で物笑いの種にするとか、それはブーメランに対する冒涜だよ
173 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 23:02:15.92 ID:qpbNcOra
どうでもええわ
174 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 23:04:42.74 ID:a8uPR40e
175 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 23:07:18.88 ID:3sNfs1zB
176 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 23:10:20.21 ID:ELaM/tB4
無双スレには定期的に沸くとはいえ・・・
なんかむずむずする
177 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 23:10:34.89 ID:9XzNZiLe
夏休みならスジナシ君の輝龍光陰伝うぃきぺでぃあの方が可愛げあるわ
伍子胥はよ
178 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 23:17:17.30 ID:3Qb2WWYy
ファックっていう言葉に対して、それは相手を犯すと言う意味だよ^^って得意気になって言ってるのと
なんら変わりねえな
179 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 23:31:28.99 ID:5u/M4lCf
今回のはあくまで企画としてで荀イクがPC化する時はまた1から作り直してくれよな
このエディットキャラを元に云々とかは絶対やめてくれよな
180 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 23:34:39.41 ID:mVQXu55c
いにしえ武将とか水滸伝の好漢作って遊ぶわ
181 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 23:35:13.79 ID:gnRFOoCr
しかしOROCHI2のモーションを流用しないのはホント勿体無い
刀とかC3、4が曹操、C6が孫権の奴だったら今頃お気に入りだったろうに
182 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 23:39:46.59 ID:XVB1RQcE
183 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 23:46:09.91 ID:MolTRzP6
>>174 Wikipedia(笑)
間違った用法に都合良く編集してご満悦か
やはりおめでたいな
>>175 夏は関係ない
>>178 間違った用法で得意気になるよりは人間として正常
184 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 23:47:16.56 ID:0GD8fk8h
香ばしいのがいるな
185 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 23:48:37.51 ID:7H6a1TQ4
殺虫剤持ってきてー
186 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 23:55:37.91 ID:qpbNcOra
はやくしゅくだいやろうね
187 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 23:55:57.63 ID:MolTRzP6
>>184 香ばしくない
>>185 それを言うなら殺人剤だろう
そして必要ない
それを使ったら殺人罪に問われるぞ
188 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 23:57:19.02 ID:4Ld8Opet
分かったから落ち着けって
189 :
名無し曰く、:2012/07/26(木) 23:59:58.22 ID:0GD8fk8h
190 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 00:00:57.71 ID:J9cGG1/E
これは触っちゃダメなタイプか
191 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 00:03:23.53 ID:mxmqupWy
>>186 そんなものはない
>>188 まだオチはついていない
つけるべきオチはただ一つ
ブーメランは自爆の意にあらず
ブーメランは投げた本人の思惑通りに制御されている
一方的に被害を受けるのは投げられた者のみ
192 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 00:04:54.00 ID:mxmqupWy
193 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 00:07:03.63 ID:wUbiunH9
ことわざにすらなってないよな
194 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 00:07:30.02 ID:qpbNcOra
もういいからオナニーでもして寝ようね^^
195 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 00:09:32.34 ID:F2KGnS1N
分かった、ブーメランは自爆の意味じゃないってのはよ〜く分かったからとりあえず一旦落ち着こう、な?
196 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 00:09:33.22 ID:R0EE5mKS
なんか流れ早いと思ったら、香ばしい子がきてるのかw
197 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 00:09:49.92 ID:mxmqupWy
198 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 00:10:19.36 ID:JE1MpX++
黙って宇宙の事考えろよ
そうすればブーメランに対する冒涜(?)とかどうでもよくなるから
199 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 00:13:32.35 ID:/PUb8D+a
おまえらスレチだ
200 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 00:13:38.31 ID:F2NFn5Iu
無双関係はたまーに真性っぽい子が沸くな
201 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 00:13:54.42 ID:i6WRSDr5
スレチ
202 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 00:14:47.18 ID:ubdw3wAA
もういいからオナニーでもして寝ようね^^
203 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 00:28:33.25 ID:R0EE5mKS
しかし、公式エディット武将ださいなぁ。
おれはいつも、知り合いとかマンガのキャラとか作るタイプだから、
名前はどうでもいいんだけど…
ダサい上に無難すぎて特徴がないのがイライラする。
最初からエディット武将に登録されてるだけで、すぐ消せる仕様だったら嬉しいな。
204 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 00:28:48.36 ID:7RzDWRO0
こないだのチャージドライブの人?
205 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 00:29:58.36 ID:mxmqupWy
206 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 00:30:42.47 ID:mxmqupWy
207 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 00:32:30.69 ID:gClTQ+ck
この粘度…馬糞っぽい…
208 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 00:32:59.75 ID:7RzDWRO0
209 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 00:40:15.68 ID:mxmqupWy
>>207 馬糞じゃない
>>208 そっちじゃない
いい加減認めろ
ブーメランは自爆にあらず
投げられた者が一方的に傷を負うだけ
210 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 00:49:02.64 ID:F2KGnS1N
母ちゃんがブーメラン使ってるけど、母ちゃんは怪我してないもんな。
もういいじゃん分からない奴を馬鹿にするだけで。俺はマジで言いたい事は分かってるから。
賛同してる人間が少なくとも一人いるのにまだ満足しない?
ブーメランは自爆という意味ではない!
って言っても「夏だな」とか言われてイライラするより、
一人で「こいつらアホ過ぎwwwww」
って馬鹿にしてる方が楽だろ?
211 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 00:49:06.15 ID:N51Yz6Bl
こういう流れもたまにはいいな
夏だし
212 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 00:49:07.59 ID:YWmz35Gb
戦国無双は衝撃波とかガンガン使ってる攻撃だけど、
三国側は少ないよね
撃剣って「剣撃を遠くから放って敵に当てる術」らしいし、剣振ったら衝撃波が飛んでくような
攻撃モーションだったらよかったのにな
無双5の「真空波」みたいな感じでもいい
213 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 01:07:21.25 ID:ubdw3wAA
こういうテンプレみたいな夏厨弄るのも楽しいよね
214 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 01:07:59.79 ID:AuU6OLR6
215 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 01:09:21.14 ID:mxmqupWy
216 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 01:09:41.59 ID:i6WRSDr5
PV見る限りじゃ、撃剣の通常攻撃は5の陸遜みたいな体術交えた剣術っぽいな
217 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 01:10:27.48 ID:mxmqupWy
218 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 01:15:57.40 ID:iz+ZBJww
そろそろ最初の短い動画以外に
新しいPVがみたいな
219 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 01:16:15.93 ID:/PUb8D+a
もう寝るけど 朝には片付けとけよ
220 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 01:18:04.08 ID:mxmqupWy
221 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 01:22:31.61 ID:F2KGnS1N
言っても分からない人間に何言っても分からないんだぞ?
それで一人でアホみたいに頑張っても無意味だろ
222 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 01:23:50.98 ID:CJVFXAvb
はいストップ!!
223 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 01:24:24.51 ID:i6WRSDr5
もうじき発売日まで2ヶ月切るし、来週あたりから本格的に情報出してって欲しいもんやね
224 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 01:26:00.33 ID:mxmqupWy
>>221 いや、わかる
だって人間だもの
みつを。
225 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 01:27:27.98 ID:mxmqupWy
>>222 ノンストップバス
だって人間だもの
みつお。
226 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 01:30:33.11 ID:F2KGnS1N
ってか
>>215で馬鹿にしてはいかん、
って言ってるのに
>>172と
>>183は馬鹿にしてないか?
俺が分からせてやる、ってのはあんまり好きじゃないな。
「ブーメランってよく言うけど、よくよく考えるとあれちゃんとキャッチしてるから間違ってね?」
とかだったらまだ賛同も得られただろうな
227 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 01:37:16.02 ID:mxmqupWy
>>226 誤魔化して逃げようとするのを咎めているのだ
そしてお前の好き嫌いは問題じゃない
賛否以前にブーメランそのものが自爆前提の道具ではないという真実を語っている
賛同の問題じゃない
228 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 01:38:20.51 ID:AuU6OLR6
229 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 01:44:09.32 ID:mxmqupWy
230 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 01:45:43.21 ID:j2G7o/sc
自分が余計イライラするだけだから、もうその辺にしとけば。
単純にこのゲーム楽しみにしてるだけなんで、
普通に情報提供し合ってくれると有難いんだが。
さ、寝るか
231 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 01:46:16.87 ID:F2KGnS1N
誤魔化して逃げるな、でいいじゃん。
だからブーメラン=自爆ではない、って言いたいんだろ?
そもそもブーメランはブーメランだし
232 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 01:47:16.68 ID:AuU6OLR6
なんだこいつ宇宙大将軍知らないのかよ
つまんねー
233 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 01:50:07.91 ID:CJqlTYMp
>>212 現時点でも多い方だと思うわ
大剣とか最悪
4までならともかく、初の武器換えシステムでせっかく手数の多い技も増えて武器固有の技を楽しみたいのに…
234 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 01:52:00.11 ID:mxmqupWy
235 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 01:59:28.30 ID:Robl6IgE
なるほど
街中で大声で騒いでる奴には誰も近寄らない原理を応用して
誰彼構わず喧嘩をふっかけて自分以外をこのスレから追い出そうという高等テクニック()ってわけか
これは一本取られたなあ
236 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 02:01:05.77 ID:F2KGnS1N
もう疲れたわ・・・
まさかブーメランでこうも盛り上がるとは思わなかった
結局どうしたいんだ?
自分の意見(ブーメランは自爆前提の道具ではない)を分かってくれればそれでいいのか、違うのか
237 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 02:06:53.87 ID:sAP1/M3F
せっかくだからさ
武器育てた武将はCPUでもちゃんとその武器持って出てきてほしいな
238 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 02:07:07.15 ID:i6WRSDr5
つかどう見ても荒らしだろ
ブーメラン効果の用法の是非なんざ完全にスレチだし、もう触れんな
239 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 02:07:58.48 ID:AuU6OLR6
歴ゲー板なんだから気の効いたエスプリならまだいいのにただの無知の厨でガッカリ
どうせなら三戦板かどこかにあった陳寿になりきって全レスするくらいの気概が欲しいね
240 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 02:19:29.11 ID:RoETNXGs
な、な、なんだ?
やたら伸びてると思ったらブーメランで盛り上がってたのか…
よく分からんことで火が付くんだなw
241 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 02:24:02.15 ID:CJVFXAvb
夏休みに入ったー!
て感じさね
242 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 02:24:35.53 ID:ubdw3wAA
お客様が来ておりますゆえ皆で接待をしておりました
243 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 02:25:23.89 ID:mxmqupWy
244 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 02:27:23.70 ID:mxmqupWy
245 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 02:29:57.93 ID:RoETNXGs
今こそ風雲拳の封印を解く時か…
246 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 02:35:59.86 ID:R0EE5mKS
ブーメランが自爆前提の武器じゃないなんて、皆わかってるよ。
わかった上で、使ってるんだよ。
ブーメランを投げた人は、当然投げられた人にダメージを与えるつもりだ。
でも、いざ戻ってきたのをキャッチしようと思ったら、実は自分にもダメージがあったと。
ブーメラン自体がどうこう言ってんじゃなくて、
そのブーメランを投げた人のアホさ加減を笑う言葉だよ。
247 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 02:43:08.94 ID:mxmqupWy
>>246 ブーメランを投げる人はアホではない
冒涜だ
248 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 02:43:20.49 ID:F2KGnS1N
それより短戟と鎖分銅の話を...
鎖分銅は甘寧かな?と思うけど、
短戟はマジで分からない
大剣被りで夏侯覇
刀被りで孫権か孫堅
獲得戦で出てきた甘寧
俺は↑のどれかと思うけど、
甘寧になるなら鎖分銅はじゃあ誰に?という別の問題がorz
249 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 02:49:51.33 ID:Robl6IgE
>>248 鎖分銅っていうとOROCHI2の曹仁さんが思い浮かぶんだけど
曹仁さんは他の武器になるのかな
250 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 02:51:58.37 ID:MVvmmL8+
が壁
251 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 02:54:30.37 ID:iz+ZBJww
鎖分銅・・・華雄
短戟・・・馬騰
ぶっちゃけ無理に合わせようとするよりモブ専用でもいい気がする
252 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 02:57:59.35 ID:MVvmmL8+
モブにも個性が出るね!
253 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 03:01:52.04 ID:F2KGnS1N
公式のスクショ通りなら、
双杖→大喬
牙壁→曹仁
迅雷剣→司馬師
鉄舟→黄蓋
飛刀→祝融
断月刃→丁奉
だな。
他の奴にする理由もないし、ほぼこれだろうと思うけど。
意外なキャラになったらそれはそれで面白いかもしれん。
諸葛誕とか関索とか。
254 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 03:06:00.69 ID:+WMnfnNb
255 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 03:16:40.85 ID:+p0QTfTn
なーんか公式エディット武将はコレジャナイ感が…
俺は声かぶるの嫌だから自分が使いたい声が公式エディット武将で使われてないのを祈る
登場させない設定があればいいんだが
エディットのボイス量が気になるなぁ
個人的に岸尾さんがスト4のコーディみたいな声やってたら幸せ
256 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 03:22:10.91 ID:3DG+rsF2
伸びてるから戦闘システムの情報でも来たのかと思ったら、、
257 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 03:22:31.18 ID:9/IH70Bz
とりあえずエディットにはルビ振りさえできれば俺は満足できる
258 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 03:28:37.87 ID:sAP1/M3F
董卓軍を強化しようと思って董卓配下の武将を見てたけど
華雄って大男設定あるのに史実でも演義でもろくな扱いじゃねえよなあ
名前は有名なんだがな 董卓軍のヤムチャだな
259 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 06:57:23.72 ID:rwSM4Zd8
高順と陳宮を作って呂布軍を天下統一に導きたいな
260 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 09:06:44.17 ID:i6WRSDr5
無双2のモブ将デザインのせいで、華雄はなんだかスッキリ顔のイメージがある
261 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 09:15:19.80 ID:KZwwR2xi
元々実在武将を作る予定はなかったから置き換えでもいいんだけどさ
もし5みたいに「同時に戦場に出れるエディットは5人まで」って仕様が今回もあって
命名武将がそこに含まれることでエディット出陣できる人数が減ったりしたら困るな
262 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 09:16:00.89 ID:R0EE5mKS
>>255 公式エディット武将は削除できると信じてる。
>>257 それよりも、メニューとかでの顔表示を影じゃなくしてほしいぜ、おれは…
263 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 09:22:09.26 ID:w9oYk5ln
荀イクは自分で作りたい
264 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 09:28:21.16 ID:mi6GnROx
作って元のを処断しろよ
普段と変わらないだろ
265 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 09:33:43.36 ID:WSxI/QRT
二人いてもいいじゃない
影武者ってことで
266 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 09:39:47.42 ID:UDkdAKGL
処断したくないなら影武者扱いか飼い殺しだな
267 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 09:42:56.36 ID:TuVesT0K
華雄はこのグラのまま本編でも特殊モブにしようぜw
268 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 10:18:38.03 ID:B+wRGDu8
くだらん機能いらんから有名武将4人以上配置できるようにしろよ
269 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 11:30:46.48 ID:8TRRk4h8
華雄よりは徐栄出した方がいいな。曹操も孫堅も打ち破ってるし
董卓死後に王允に付いたってのも面白いしな
270 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 11:53:13.72 ID:WAiF1UqJ
今更だが、何で投弧刃(って名称だったブーメラン)を飛刀なんて名前にしたんだ
ブーメランと飛刀は全然形が違うのに
ヒョウの武器名の一つでもよかったじゃんよ
271 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 12:44:08.56 ID:szjwQRGX
ブーメランにはロマンがある
武器投げて戻って来るなんて素敵やん?
当たれば回りから「おぉ当てたwすげーwしかもキャッチしてるすげーw」
そういわれそうな武器ナンバー1
実際犬がフリスピーくわえて持ち帰ってきたときのドヤ顔はんぱないし
自己満足度ナンバー1武器それがブーメラン
272 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 12:48:25.51 ID:ElQ0yBNS
いずれ荀イクは郭嘉みたいにこれベースでPC化しちまうのかな…
微妙すぎる
オフ設定搭載してくれよコーエーさんよぉー
273 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 12:55:34.34 ID:szjwQRGX
製品プレイしてみないと分からないだろうけど
敵の表示大丈夫なのかな
パッと消えたり現れたり、コレが頻発するとかなり萎えるんだけど
大丈夫なのかねぇ
274 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 13:12:38.29 ID:AnCJNhy/
>>273 無印発売前に鈴木Pがステルスと処理落ちの撲滅を宣言してたにも関わらず
猛将伝ではステルスはあっても草を増やす、という方向に舵を切ったしどうだろうね
275 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 13:27:54.92 ID:szjwQRGX
>>274 蓋を開けてみないと分からないところが怖いね
たまーに起こるのであれば致し方ないけど頻繁に起こるときっついわぁ
アレがある意味最強の計略
276 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 13:47:23.30 ID:lVWjeoHn
意表を突いて甘寧が鉄舟、黄蓋が鎖分銅という可能性は・・・
277 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 13:49:23.55 ID:6H1DdATn
>>268 必要だよな
戦国3エンパみたいなエディット複数配置できませんとか悲惨仕様もカンベン
278 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 13:54:53.26 ID:c9M2ssyE
しかもそれ買うまでわからなかったとか怖すぎる
279 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 13:57:09.60 ID:szjwQRGX
自分は黄忠爺さんに分銅持たせて遊んでいたので
爺さんがあの武器担当だったらうれしいな
スタイリッシュなモーションではなかったので個人のイメージとしては
爺さんにぴったりだった 鎖分銅
280 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 14:01:11.48 ID:h9Gk77T/
6エンパは期待してもよさげ?
281 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 14:06:15.14 ID:ERcoviSh
そんなに期待しないで待つのが一番ええで
282 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 14:14:43.84 ID:CJ5J5v4+
283 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 14:35:09.89 ID:WAiF1UqJ
>>279 黄忠は弓キャラなんだからそれは絶対無いだろ
284 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 14:42:29.68 ID:llDgIjs/
軍師=美形ってどうなんよ?
荀イクとか普通に郭嘉とかぶるし、荀イクっておっさんのイメージが強い
まぁサクッと遮断だな。運営エディットキャラは
285 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 15:00:18.27 ID:w9oYk5ln
>>248 荀イクは一応正史に美丈夫記載があるからじゃないかな
まあ他の媒体ではおっさんのこと多いけど
286 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 15:11:51.07 ID:cYwXwgLH
正史における荀ケは容姿端麗、というのはあまり認知されていないのかな
禰衡が「荀ケは弔問に行くのがお似合いだ」と評したのも見てくれだけは良いという意味だろう?
287 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 15:27:00.37 ID:3DG+rsF2
今回無印には拠点がなかったそうだが
さすがにエンパではあるよなあ
3パくらいの拠点の量が欲しい
288 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 15:46:14.06 ID:94gu4f1E
マップは5の使い回しが多いから拠点数は5エンパと同じくらいだと思う
289 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 15:47:15.72 ID:I+pg7uHZ
なに?まだブーメランで盛り上がってんのかよ
ここのスレにはガキしかいねえのかよ
290 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 15:54:09.32 ID:8TRRk4h8
だまれドラキチ
291 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 18:01:24.11 ID:zIukhExN
魏の軍師は全員ヒゲありにしてほしかった
司馬イの時点でその希望は打ち砕かれているけどw
292 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 18:19:11.70 ID:ozILdHjc
>>289 ガキに混じってるおっさん乙wwwwwwwww
293 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 18:29:34.95 ID:KZwwR2xi
>>291 いっそ魏は全員ヒゲでいいんじゃねと思ったが
張コウにヒゲつけたら文字通り美髯公になってしまう罠があった
294 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 19:05:44.37 ID:kjQ8FQ/F
眼帯みたいにon/off機能を付ければモーマンタイ
295 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 19:17:44.75 ID:CJ5J5v4+
女子にもヒゲ付けられるといいよね
なんか女を隠して戦ってるみたいでさ
296 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 19:22:02.91 ID:XgEUcsHr
>>295 PAPUWAのUMA子を連想してしまった。あれはれっきとした乙女だけど
297 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 19:27:59.82 ID:IY3afEuM
しょこたんの弓モーション復活させてくれ
女エディに弓持たせるとガニ股とか納得いかない
298 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 19:32:21.52 ID:CJ5J5v4+
てか、男は女装できるんかな
男の娘モノで毎日シコってるオレとしては重要な所だ
299 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 19:34:33.25 ID:bsdw+BFd
男っぽい女作って妥協は無理ですか?
300 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 19:38:07.81 ID:CJ5J5v4+
それは違うジャンルだろ!
いい加減にしろ!!
301 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 19:39:44.79 ID:bsdw+BFd
えー似たようなもんじゃん
まああったらあったで面白そうだな女装
302 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 20:02:51.02 ID:WAiF1UqJ
何このスレ、臭い
303 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 20:05:05.26 ID:hucESdnW
まあ無いだろな女装。あっても使わないから構わんが
304 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 20:09:30.34 ID:oFAbvd4a
公式エディットは2位になった人物が一番おいしかったってことだな
コレジャナイデザインにならなかったし人気が高いことも証明された
305 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 20:34:49.53 ID:RoETNXGs
でも確かに女性用弓モーションは欲しい
4の時は男性用弓モーションが欲しかったが、6で逆に無くなるとは思わなかった
306 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 20:53:16.63 ID:g9WXFSrq
真・北斗無双か
何かコラボするかな?
307 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 20:54:51.19 ID:hucESdnW
12月かー買わないな
ところで北斗無双の方はどうだったの
308 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 21:08:38.97 ID:4lPONNGf
海賊も北斗も知らん
309 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 21:09:55.24 ID:RUjEoZCf
北斗無双は知らないけど海賊無双はクソだったよ
310 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 21:24:56.19 ID:2Y5ylDvi
エディットパーツで祝融やダッキみたいな
痴女コスはありますか?
311 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 21:27:13.57 ID:f/oygpjR
312 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 21:28:57.81 ID:hucESdnW
痴女コスはなんかキツいわ
用意されたキャラでなら別になんとも思わないんだけど
いざ自分で作るとなんかなーなんでだろう
313 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 21:54:09.76 ID:j2TNIMaT
女装はあっても構わないのに痴女コスはきついのかw
314 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 21:59:14.02 ID:hucESdnW
女装はあっても使わないから良いのw
まあ痴女コスも使わなきゃ良いんだけどな
でもたまに突発的にエロが欲しくなって自分で作ると何故かあれ?なんか思てたのと違うってなるんだ
315 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 22:19:44.46 ID:UU8JJn+7
個人的には女エディットも普通に可愛いのや美人だけじゃなくて
女じゃないけどまつこデラックス的なババアも作ってみたい
そしてあえての逆酒池肉林女帝プレイしたい
316 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 22:33:51.85 ID:CbQo50H0
じじいエディもばばあエディも欲しいわホント
317 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 23:08:58.55 ID:eknrfuOB
ショタ女声作りたい場合は性別女でつるぺたにするしかないんだろうか
しかしそれで誤魔化すとしても衣装も女でただの女装になってしまうし…
318 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 23:09:14.64 ID:mpa6d2lQ
今時のエディットなら皺の量の調整くらいはあるんじゃないの
319 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 23:12:39.74 ID:hucESdnW
>>317 女衣装でもズボンくらいはあるんじゃないかな
320 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 23:13:10.45 ID:f/oygpjR
腰パーツにもっこりがあればいいんだよな
321 :
名無し曰く、:2012/07/27(金) 23:33:21.58 ID:CJVFXAvb
女部分調整できるなら男部分調整できてもいいんジャマイカ?
322 :
名無し曰く、:2012/07/28(土) 00:07:28.27 ID:jT+3d1p6
>>316 ?忠ファンとしては厳顔エディットできんと辛いよな
323 :
名無し曰く、:2012/07/28(土) 00:36:06.76 ID:zGOcXqIH
陶 濬 は よ
324 :
名無し曰く、:2012/07/28(土) 00:44:01.14 ID:BiOo120p
結局今週ってエディ武将の名前と徐庶のツイッターアイコンと壁紙だけ?
325 :
名無し曰く、:2012/07/28(土) 01:31:25.96 ID:eLIkEWSw
なぜ法正がいまだにでてこないのか謎だ
雄だからか?雌だったらすぐに出てくるのか?
326 :
名無し曰く、:2012/07/28(土) 02:05:52.89 ID:16kAKtLT
OROCHI2じゃモブながら活躍してたから次回作で出るかもしれんぞ
327 :
名無し曰く、:2012/07/28(土) 02:15:24.53 ID:Euv4A9iD
宦官が一切でないのも違和感がある
後漢は宦官の時代なのに
328 :
名無し曰く、:2012/07/28(土) 02:28:40.14 ID:vBz7XAP5
今回が初かは知らないが、黄皓がモブ昇格したじゃん。
329 :
名無し曰く、:2012/07/28(土) 03:17:57.69 ID:xT05drjh
6のモブデザインが総じて微妙にうつるのは俺だけじゃないはず
老将モブ実装は素直に喜べたけど…
330 :
名無し曰く、:2012/07/28(土) 08:42:56.46 ID:jg5h8ZFT
孔融を筆頭に知将を基本とした建安七子一同作るとかまさに俺得
331 :
名無し曰く、:2012/07/28(土) 09:30:51.02 ID:7NpUbHbm
>>329 ホントにこんな衣装着てたのか定かじゃないけど、
ファンタジーすぎて歴史っぽさが皆無なデザインだよな。
332 :
名無し曰く、:2012/07/28(土) 09:32:22.64 ID:7NpUbHbm
あれ?下げたつもりなのに…すまん
333 :
名無し曰く、:2012/07/28(土) 12:43:45.63 ID:N6Z7MS02
無双なんて最初から中華風ファンタジーだったろ
何をいまさら
334 :
名無し曰く、:2012/07/28(土) 14:08:27.23 ID:MnFqCNyl
歴史っぽさってのがわからないけどリアリティ求めたら
無双武将全員が曹仁みたくなるがよろしいか
335 :
名無し曰く、:2012/07/28(土) 14:18:43.74 ID:74OAjVgJ
何か前にも同じ様なこと言ってた人いたな
ファンタジーすぎて歴史っぽさがないだのなんだの
そりゃ今のご時世歴史重視の衣装よりファンタジーっぽくなっても派手な方がウケがいいでしょうよ
好きか嫌いはともかくね
336 :
名無し曰く、:2012/07/28(土) 14:26:05.97 ID:Iw6kFBng
6で呉追加、猛将伝で魏追加、Enpで蜀追加
7でその他追加でようやく陳宮高順か 待ったぜ
337 :
名無し曰く、:2012/07/28(土) 14:36:25.16 ID:DZNtJcNB
4とかの衣装は龍が描かれたラーメンの丼ぶり的な中華っぽさだと認識してるな
歴史とか硬派っていうとそれは全然別の話になっちゃう
338 :
名無し曰く、:2012/07/28(土) 14:42:38.54 ID:8dndBRED
中華かつ華やかさだったら3が頂点
339 :
名無し曰く、:2012/07/28(土) 14:50:07.63 ID:GFTX4x+Q
別に派手でもいいから3や4の路線を貫いて欲しかった
340 :
名無し曰く、:2012/07/28(土) 14:56:03.88 ID:iDINEyaP
はいはい懐古主義乙
341 :
名無し曰く、:2012/07/28(土) 14:58:09.61 ID:DlodlcBz
4のシステム+5以上のエディット+6のグラ&アクションのエンパはよ
342 :
名無し曰く、:2012/07/28(土) 14:59:00.94 ID:G/SVXKbw
贅沢言わないから周瑜のデザインだけでも元の路線に戻してほしい
343 :
名無し曰く、:2012/07/28(土) 15:00:25.55 ID:6YsRg2zQ
344 :
名無し曰く、:2012/07/28(土) 15:08:40.72 ID:ecvjP09C
周瑜は56の方が好きだわ
345 :
名無し曰く、:2012/07/28(土) 15:11:23.56 ID:7NpUbHbm
>>333>>334>>335 いやあ、なんというか、無双武将たちのデザインは、別にいいんだよ。
ただ、6のモブ将は…なんだろう、すまん、俺だけの感覚なのかもしれん。
みんな6のモブ将に違和感感じていないなら、多分俺がおかしいんだろう。
すまんかった。
346 :
名無し曰く、:2012/07/28(土) 15:18:10.36 ID:G/SVXKbw
>>345 頭、顔、体をモンタージュみたいに切り分けてるからかな?
デザインの整合性が微妙に取れてないとか
パターンは増えたけど大柄な武将とかがいなくなったのはちょっと寂しいね
南蛮武将がいないのもその辺の問題なのかな?
347 :
名無し曰く、:2012/07/28(土) 15:34:42.86 ID:jdiu4Wqb
6のモブって色の判別がしにくくないか?
体力バーがないと敵か味方かわからん
348 :
名無し曰く、:2012/07/28(土) 17:05:45.97 ID:k8P96/WZ
晋が出て来たからな。
紫、青、水色と青系統がかぶりまくりだから……
349 :
名無し曰く、:2012/07/28(土) 17:55:51.43 ID:pdO3sz2L
しかし晋なんて追加する必要あったんかね
司馬懿は晋というより魏(曹操や曹丕の配下)ってイメージが強いんだよな
鍾会も郭淮、司馬昭だって司馬懿と同じく魏の臣下だったわけだし
魏に反旗を翻したからってことで魏から外したなら、
鍾会は晋からも外されなくちゃいけないしね
そもそも晋建国時点で、司馬懿なんて死んでるし、
西晋の初代皇帝の司馬炎は何故か出てこない
まぁ炎は祖父や父が用意した坐に座っただけだけど
ここで今更言うことでもないからこの辺でやめとこう
うんそうしよう
350 :
名無し曰く、:2012/07/28(土) 18:14:06.14 ID:aQImzvaF
>>349 三国志(演義)を舞台にしている以上、
呉を滅ぼして三国時代を終わらせた晋を出さないままってわけにいかなかったんじゃない?
でも司馬炎出てこないしなあ
351 :
名無し曰く、:2012/07/28(土) 18:22:14.08 ID:qxN9dmhI
単純に後期三国志をやりたかったけど
魏ばかり増やすことになるから勢力として分けた
ついでに、新しい勢力を増やすことで宣伝としての売りにしやすい
それだけの話だろ
深く考えても無駄
352 :
名無し曰く、:2012/07/28(土) 18:22:45.56 ID:etb/EZy5
6のモブ苦手なのわかるよ
徐庶とか6のモブ時代ハゲだと思ってる人多いみたいだけど
あれ後ろから見るとちゃんと髪あるんだよな
冠も浮いてるしもみあげとかなくて変 全体的にモンタージュっぽいってのに納得
顔もリアル路線のせいか釣り目で怖い顔多くて…
5のモブ達の方が良かった
353 :
名無し曰く、:2012/07/28(土) 18:24:29.73 ID:Yl88L7GH
今回乱世あるよな?
無印のいろいろと削除したのみてたら
このあたりが不安になってくる
354 :
名無し曰く、:2012/07/28(土) 18:33:26.08 ID:oJEHvKjb
その前に初期配置変更とか武将配置とか個別指示とかがまだわかってない
エディ武将の同時登場数が1の恐れもまだ消えていない
355 :
名無し曰く、:2012/07/28(土) 18:45:35.40 ID:mcb2FxH2
5も6も于禁のモブが雑魚っぽいのがなんかな。
モンタージュでいいから兜ぐらい被らせたい。
356 :
名無し曰く、:2012/07/28(土) 19:36:10.39 ID:5+qOA4Bh
ウキンっていつも山賊みたいなモブだよな
357 :
名無し曰く、:2012/07/28(土) 19:36:29.40 ID:JMKKDs0u
6のモブ将といえば、俺はオッサン顔なのに声が妙に若いとかにもその辺がチグハグだったりとかにも違和感を持ったな
358 :
名無し曰く、:2012/07/28(土) 19:50:42.16 ID:MnFqCNyl
>>354 もしエディットが1人しか戦場に出れないなんてことになったら
命名武将が完全に無駄になるから大丈夫だろう
359 :
名無し曰く、:2012/07/28(土) 19:52:27.33 ID:g30k7kOs
エディットは100以上いけるとか言ってたしそんな斜め上のバカ判断はしてないよな?
360 :
名無し曰く、:2012/07/28(土) 20:00:43.32 ID:6YsRg2zQ
戦国3さえなかったら「どんだけネガティブなんだよw」って笑って終わりなのになぁ
本当に罪なゲームだった
361 :
名無し曰く、:2012/07/28(土) 20:11:22.33 ID:Rib1G0ft
5の時点で不安だったのが戦国3で更に不安を煽る事になったからなぁ
まさか2作続けてああなるとは思いもしなかったし
362 :
名無し曰く、:2012/07/28(土) 20:56:25.81 ID:n2L76VeX
>>354 エディットが1人しか戦場に出れないなんてことは無いな
オンラインで協力プレイできる時点で分かりそうなもんだが
NEXTでも最大5人をエディットで出撃できたしな
363 :
名無し曰く、:2012/07/28(土) 22:19:24.39 ID:t+5ApYWM
ま、個別配置とか今回無さそうだけどな
364 :
名無し曰く、:2012/07/28(土) 22:23:34.17 ID:g30k7kOs
個別配置はもう諦めた
365 :
名無し曰く、:2012/07/28(土) 23:18:46.55 ID:oAc5hSG9
ED編集と
エバーフリーみたいなよく分からないけど感動を呼ぶ曲が入ってればそれでいいや
366 :
名無し曰く、:2012/07/28(土) 23:26:14.03 ID:DG+U6Ogy
テーマソング:ナオミ・インティライミ
367 :
名無し曰く、:2012/07/28(土) 23:37:57.82 ID:7NpUbHbm
>>358 エディットを売りにしていた三国5empで、
エンディングでエディット武将が謎のモブに置き換わる仕様にしたコーエーだぞ?
>>362 オンライン時は同期が大変だからエディット武将出撃不可とか平気でやりそうで怖い。
368 :
名無し曰く、:2012/07/28(土) 23:56:57.27 ID:g30k7kOs
あの5empのエンディングの仕様って仕方ないものなの?
実際エディットキャラ複数ムービーに出させるのは難しいもんなのかね?
369 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 00:35:20.70 ID:fhlJgifJ
そういやテーマソングってまだ発表されてないな
370 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 00:52:11.95 ID:J6PYa6qh
371 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 01:05:10.87 ID:R/9ZLZw1
エンパでは雑魚的減らしてほしいなあ
ザックザック斬っても戦場って感じがしないんだよな
372 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 01:16:49.17 ID:2JpC6/mL
今作が初エンパになるが無双のシステムで武将を好きに作れるって感じで良いんだよね?
373 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 01:30:10.08 ID:CErD7zQj
>>372 間違っちゃいないと思うが、
あくまでエンパのコンセプトは、
国取りシミュレーション要素を追加した無双だと思う。
374 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 01:50:13.12 ID:7Va/PAuK
エディット武将でクロニクルモードがやりたかった
375 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 02:50:58.20 ID:TciDUHAd
>>372 エンパはシミュの戦闘部分を無双アクションにしたものだと思えばいい
でも三國志に比べたら内政も簡易的でせいぜい三國志戦記よりマシレベル
キャラクリ出来るけど国取りや配置に興味無かったらそんなに面白いものでもない
そういう人はエディット適当に遊んだら内政で投げると思う
376 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 03:10:14.72 ID:WPhq3JOh
スレチかもわからんが
6empに実装させられるような護衛武将を4で探している俺
377 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 03:23:00.13 ID:V6iokhrJ
6エンパは今出てる情報だとエンパに修羅モードと立志モードをぶち込んだ印象
5エンパも若干その路線だったけど
378 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 03:26:46.13 ID:mybOIIxW
>>377 むしろ立志の路線ならなら俺としては神ゲーなんだけど
5は本当中途半端で武将プレイは作業だったし立志ほどのものが期待出来ないだよなぁ
379 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 03:50:02.97 ID:3VftofrP
5以外のエンパ知らないんだけど、5ってイベント的にはスカスカなの?
わりと想像補完できる余地があるようには感じてたけど、4エンパ以前の方が充実してた?
380 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 04:17:21.36 ID:V6iokhrJ
>>378 土台を疎かにした上に後付けも疎かにしたからな…
裏切り、スキル、個人目標とやってる事自体は5エンパと立志は大差ない気もするんだけどね
演出の問題もあると思う
あと立志はスキルの内容とか上官が助けてくれたりとか細かい所が良かった
>>379 あまり覚えてないけど
3は特定の武将同士が配下にいると会話してた気がする
あと3は配下が献策した内政カードを選ぶんだけど、時々「ちょっとは自分の策も採用してくださいよ」とか文句言ってくる
4は3同様に会話イベントもあったし、「三国鼎立」「五虎将軍」とか実機ムービーもあった
配下に関羽がいると親族の関平が士官してきたり、他には赤壁とか特殊戦闘もあったかな
結婚、義兄弟とか裏切りは5だけだね
381 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 04:23:47.00 ID:MVxn9q9f
3エンパ以外やってきたけどスカスカって印象よりも
内政面と戦闘時の共闘感(掛け合いとかほぼ汎用)がちょっと寂しいって感じたな
5以前のイベント自体は仲間にした武将の組み合わせとか特定の年とかで
起こったりしてたような気がする(うろおぼえスマン
でも個別指示やエディットでそこそこ楽しめたし5エンパはトロコンまでやり込んだなー
382 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 04:25:23.18 ID:3VftofrP
>>380 なるほどなー
暇があったら4エンパあたり買ってみようかな
俺得のケコーンイベントがないのは残念だが
383 :
381:2012/07/29(日) 04:25:56.09 ID:MVxn9q9f
リロってなかったから被ったスマソ…
384 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 04:28:56.20 ID:3VftofrP
おっと
>>381もサンクス
アクション苦手な俺がトロコンできた数少ないゲームだわw
そういえば5エンパって特定年で史実イベント発生とかないよね、それはちょっと残念だな
385 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 04:34:22.54 ID:+SzHG0Zq
>>297>>305ニュートラル姿勢や走り方を女版にすればいいだけの話じゃないの?
現状でも一部の武器そうなってるし
386 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 04:36:35.54 ID:+SzHG0Zq
>>314 なにも全身フルセットにする必要もなく
部分的に活きるならパーツとして活用するけど
5の仮面甲冑みたいなのは女だけじゃなく男でも使えるし
387 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 07:10:37.38 ID:4ZMHpGh0
388 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 07:39:10.23 ID:2hX7mOgb
個人的には初期友好度設定ほしいんだけどどう思う?
高いと争覇でいっしょにいやすい低いと逆
馬超と王異が同じ勢力にいたらおかしいと思う?逆にいろいろ想像できて楽しい?
389 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 07:59:40.26 ID:wpU6Ey87
友好度設定
史実・仮想・オール0
みたいに選べたらいいよね
390 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 08:02:03.30 ID:JlMS5gN2
基本エンパは自由度を楽しむものだからNPC間での友好度設定は妨げになりかねんぞ
ノブヤボの相性みたいのがギリギリのラインだろうぬ
391 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 08:13:57.09 ID:2hX7mOgb
>>390 やっぱりそうかな そうかもとは思ってた
392 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 08:15:05.09 ID:V6iokhrJ
友好度は設定出来た方が嬉しいね
完全固定なら無い方が良い、というか無い方が無難だけど
ついでに忠誠度の可視化もやってほしいな
393 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 08:35:17.80 ID:R/9ZLZw1
6エンパは神ゲーになってもらわんと
6系統で満足できるのがなくて悲しい
394 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 10:05:42.59 ID:m/MrmUyJ
個人的には現時点でほぼ間違いなく良ゲー
ただ無双で神ゲーは一生無理だと思う…
絶対に何かしらのマイナス要素がある違いない
395 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 10:50:56.01 ID:CErD7zQj
私マネー何億積めば、
自分の理想が100%つまった無双つくってくれるだろうか?
396 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 10:53:51.83 ID:VEtR+pCb
昔から無印〜エンパプレイしてるひとの目はきびしいだろうなw
自分はエンパは6が初めてだから細かい事は気にせず遊べそうだ
唯一気にしてるのはステルス表示だけ‥
コレをクリアしてもらえば点数激甘になりそ
397 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 11:10:54.12 ID:JManJqdO
最近はエンパでも一騎当千やらせるからなぁ
エンパの肝は共闘感だろう
何のために無印とエンパで分けてるのかっつう
398 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 11:19:23.83 ID:CErD7zQj
>>396 確かに…過去作やってる人は、それによる期待があるからな。
初めて三国3empやったときのハマりっぷりはやばかった。
三国4empをやった時の、順当進化してることへの喜びもやばかった。
その期待のままに三国5empやったときの絶望感といったら…
399 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 11:33:11.65 ID:ab+OHhvj
無双って神ゲーって言われるようなおもしろい作品にできる要素あるのに
どこか手を抜いたりして惜しいんだよなー
4エンパやったときはシリーズ重ねるごとにもっといいゲームになると思ってた
400 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 12:21:05.10 ID:QMAXhfAQ
無双は「毎回同じ事やるだけなのに、買う意味あんの?w」という声もあるからな
完璧な無双を出したら、次回作が売れなくなるんだろう
401 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 12:26:12.22 ID:esRbEAzs
4エンパより先に戦国エンパをやったから4エンパはどうも薄味な印象しかないな‥
イベントの多さは戦国エンパがぶっちぎりだったと思うなぁ
三国はお茶会とか問答とか無かったしね
四天王も戦国のみだっけ
あーでも三国エンパはED編集だけでかなり遊べるからあれは絶対6でも入れて欲しい
402 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 12:46:51.91 ID:+SzHG0Zq
>>398 聖フェニックス(普通の無双)
↓
武装聖フェニックス(3エンパ)
↓
ヘッドロココ(4エンパ)
↓
アンドロココ(5エンパ)
403 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 12:49:46.15 ID:BqOTotyO
エンパはナンバリングで一度限りなんだし後悔ないように作って欲しい
404 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 13:35:21.14 ID:mybOIIxW
>>401 戦国2エンパはいわば4エンパの上位互換みたいなもんだからな
405 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 14:12:31.81 ID:NQEW8FBE
システム的には上位互換に納得だけど
戦国の妙に硬い敵が苦手な俺からしたら三国4の方が上だったな・・・
406 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 14:28:26.97 ID:m/MrmUyJ
>>405 確かに…俺はあれで戦国は二度と買わないと決めた
おまけにエディットも糞だったし
個人的にこの2つが一定レベルに達して無いとエンパ部分を楽しめん
407 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 14:47:10.74 ID:j5p78iAu
あと53日か
408 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 15:10:32.46 ID:2hX7mOgb
難易度はあんまり固いのも弓矢が痛すぎるのも勘弁だけど
難しいで敵の計略にはまると瀕死、修羅だと即死くらいはいいかも
409 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 15:44:54.24 ID:xysewc4h
>>405 あんまり柔らかいと友誼無双だっけ?アレの存在価値がなくなるからねぇ。
NPCの堅さはそこらへんの調整込みだったと思う。
410 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 15:45:25.92 ID:5o7yRPV3
戦国2エンパは劣勢でも陣形とかここぞという時の
4人無双奥義でガラッと戦況変わるから面白かったな
6エンパもそういうの作ればいいのになぁ
411 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 16:05:09.75 ID:JManJqdO
通常モーションが糞でも4人で同族無双やると一気に削れるのが良かったな
412 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 16:13:50.11 ID:mybOIIxW
あれは本当楽しいよな、味方も頼もしいし共闘感が半端ない
413 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 16:40:47.52 ID:rglw4VGD
そういやその連携奥義の発動直前に味方の一人が攻撃くらって
転倒した状態で発動画面に切り替わった時は笑ったなw
414 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 19:07:34.86 ID:9E7XjXBt
婚姻があるのが確定なら、義兄弟はどうなんだろう
婚姻と一緒に情報出しそうだからないのかね
個人的には婚姻なしで、男女問わず義兄弟になれる方が嬉しいんだけどな
415 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 19:17:30.09 ID:XxvH85Yu
いやむしろ男女問わず婚姻したい
416 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 19:20:46.00 ID:m/MrmUyJ
共闘感と言えば2猛将伝の護衛武将
100人斬り事にしか使えない条件付きだけど、ド派手な激無双乱舞が楽しくて良く使ってた
417 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 19:23:29.83 ID:NmA1BrVt
2は護衛兵じゃなかったっけ?
護衛武将って3だったような
猛将でなんかあったっけ? 山田事件くらいしか覚えてねぇw
418 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 19:29:48.61 ID:dBCtB11R
激無双は無印と5以外は全部できたんじゃないかな
3はちょっと特殊だったが
419 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 19:46:29.45 ID:ENbPVy97
>>417 2猛将伝では護衛兵の代わりに無双武将を連れていけるシステムがあった
護衛武将は4
護衛兵の名前とか色とか決められるのって3だっけ?
420 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 20:00:15.91 ID:m/MrmUyJ
>>417 もちろん護衛兵もいるけど護衛武将もいるよw
正式名称は違うだろうけど…
>>418 威力が上がる程度じゃああっても使わない…
3は乱舞に属性が乗るんだっけ?
421 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 20:23:02.29 ID:tkeJMPJV
護衛兵8人もいると手柄を横取りされて仕方がなかった記憶が
422 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 20:29:27.42 ID:dnvfr2zV
敵将の残り体力が少なくなった途端本気を出し始める護衛兵たち
423 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 20:48:37.66 ID:iVU+HtYv
味方あるある
・馬で突っ込んできてコンボ中の敵将を退かす
・残り少なくなった敵将をチャージで打ち上げ
424 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 20:50:24.09 ID:a1uzmZLa
・プレイヤーキャラが敵武将にやられてる時は棒立ちで見物
425 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 20:52:08.34 ID:kL+XKlsa
画面に映ってないときはサボってすぐ敗走
426 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 20:54:10.06 ID:ngKeeInt
・救援求めてくるから急いで駆けつけると、全然ピンピンしてる
427 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 21:01:09.82 ID:FG7OHvQ8
そういえば4護衛武将の名前が面白かったなー
関節とか白菜とか紀香とかww
これってランダムなんだっけ?
428 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 21:07:48.98 ID:8poR0R3E
馬で思い出したんだが、無印と猛将伝での敵将が遭遇すると馬から降りるのエンパでもそのままなのかな。
戦うには楽だけど、正直興が削がれるので騎乗状態のままで戦ってほしいよな。
429 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 21:10:45.81 ID:2hX7mOgb
今の所無双シリーズで馬はいらないな 移動用 馬上アクションや馬上の戦いももっとおもしろくなるといいが変に凝ると失敗する罠
430 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 22:11:01.88 ID:olJYTPes
ブレイドストームや決戦3みたいに加速上げて突っ込んで攻撃とかあればいいのにな
あと、攻撃回数を限度なしにすればいいと思う
騎乗攻撃って敵兵蹴散らすくらいしか効果ないからなぁ
優秀な攻撃モーションだと武将相手でも戦えるが
431 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 22:16:40.73 ID:wpU6Ey87
432 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 23:02:14.74 ID:ty24JsY3
明日、9月にならないかな?
433 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 23:07:17.25 ID:HrePIpiL
夏休み終わるがな(`_´)
434 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 23:32:54.60 ID:bHK8zh2P
気になってるのは、義兄弟が何人まで作れるかかな〜
435 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 23:36:16.36 ID:qWXWz9t0
その程度ならtwitterで教えてくれるんじゃね?
436 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 23:36:22.69 ID:1w4JEW6X
側室は作れないのかな
437 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 23:55:17.75 ID:NQEW8FBE
無双5はエンパしかやってないんだけど
味方が目の前で馬を呼んで飛び乗り、次の目的地へ駆けていくのを見た時は
無双も進化したなぁとか共闘感あるわぁとか感じたけど
今回はどうなるのやら・・・味方強いかなぁ
438 :
名無し曰く、:2012/07/30(月) 00:52:28.49 ID:OU2VAXqW
5はエンパしかやらないのはもったいない
是非とも無印5も6エンパでのつなぎにでもやってほしいところ
439 :
名無し曰く、:2012/07/30(月) 01:17:34.32 ID:5nD2kvsR
>>438 安いしそうしようと思ったんだけど・・・猛将伝がないのが辛い
440 :
名無し曰く、:2012/07/30(月) 03:07:19.39 ID:9dVLTlKI
>>437 エンパに似ているネクストの味方は強かったから
その辺は大丈夫じゃないかな
441 :
名無し曰く、:2012/07/30(月) 08:08:10.69 ID:OCYn2tKr
4黄蓋の爆弾と名族ロケット&ミサイル復活はよ
442 :
名無し曰く、:2012/07/30(月) 09:37:00.18 ID:tO4gWq9G
ネタもあんまりないし、公式立ち上げるの早かった気もする
あと二ヶ月が長いなあ
443 :
名無し曰く、:2012/07/30(月) 10:41:25.35 ID:dzvNIiua
真面目に仲間はいねーぞ!っていうセリフは削除して欲しい
策関連もそうだけど
444 :
名無し曰く、:2012/07/30(月) 10:46:45.34 ID:s0XzevR5
武将プレイ時、
戦闘に全然参加していない味方雑魚武将より、
戦闘時には確実に出陣して、それなりに頑張ってる仲間武将のほうが
レベルアップが遅い状況は改善されてるといいなぁ
445 :
名無し曰く、:2012/07/30(月) 15:29:28.10 ID:Q2/9bdxA
ブーメランキチガイが沸いてたんだねw
446 :
名無し曰く、:2012/07/30(月) 16:00:22.95 ID:tI6v1SCg
悪逆プレイする場合裏切りに合いやすそうだから何人と義兄弟の契り結べるか重要そう
447 :
名無し曰く、:2012/07/30(月) 16:09:12.97 ID:s0XzevR5
義兄弟は5と同じく、せいぜい2人なんじゃない?
あまり多くても現実的じゃないし、血よりも濃いと呼ばれる契りの価値が下がりそう
(いろいろ現実的じゃないゲームで現実的がどうとか言えた義理じゃないけどw)
仲間が3人だとすれば、出来れば3人と結びたいけど
448 :
名無し曰く、:2012/07/30(月) 16:09:53.66 ID:teEDC13A
>>443 あれのせいで武将プレイは楽しさ半減だった。
応じたのになかなか裏切らないから言われるんならわかるけど、こっちは断固拒否してんだ。
残り二国で相手の領地一つしかないときに「そこでは望みが〜」とか言われたときは失笑したわ。
449 :
名無し曰く、:2012/07/30(月) 16:10:46.21 ID:teEDC13A
って、勘違いしてたorz
個人的には気にならないけど、一人じゃないのに言われるのはなんとかしてほしいね。
450 :
名無し曰く、:2012/07/30(月) 20:58:23.70 ID:Gkqn7aI5
今週は情報あるよな?今週もなんもなかったらなんかなー
451 :
名無し曰く、:2012/07/30(月) 21:13:34.01 ID:qW51WcPK
452 :
名無し曰く、:2012/07/30(月) 21:31:58.88 ID:yDDfvppa
8月から続々と情報を公開してくらしい
453 :
名無し曰く、:2012/07/30(月) 21:48:13.62 ID:puBxc+UD
情報を小出ししていくなら、むしろ発売日を早めてほしいと思うのは私だけ?
454 :
名無し曰く、:2012/07/30(月) 21:52:00.53 ID:Gkqn7aI5
早く発売日は来て欲しいけど前倒しして出来が悪かったら悲しいから早まるのはなあ
455 :
名無し曰く、:2012/07/30(月) 22:36:50.67 ID:4lPevm+s
明日のクソゲーより2カ月後の良ゲーがいい
456 :
名無し曰く、:2012/07/30(月) 22:39:03.73 ID:aOaqzzV7
99%買うゲームだからかあんまり情報公開とか気にならんわ
戦3パのストーリーみたいな1%にはそうそうぶつからないだろうし
457 :
名無し曰く、:2012/07/30(月) 22:40:16.57 ID:Gkqn7aI5
コーエーだからな。まだ分からんよ
458 :
名無し曰く、:2012/07/30(月) 22:55:58.94 ID:qFL43uox
5empは延期してあの出来…
459 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 00:03:26.14 ID:tI6v1SCg
けっこうゲームバランスの設定が繊細なゲームだから失敗しそう失敗スンナ
460 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 00:21:18.82 ID:xNOX1wDQ
なら前倒しすればあるいは……?
461 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 00:34:33.67 ID:8L4pt8C/
なるほど!言い訳が出来るな!
462 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 00:52:56.08 ID:2Dt8QBYJ
今思と3パのマップって広い場所を道でつないでるから
エンパには最適のマップだったんだな
これがあったから拠点や補給線やゾーンが生きてた
最近の広大なマップは補給線と実際の進軍路があってなかったりするから
別の要素をもってこなきゃエンパとして難しいんだろうなあ
463 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 01:15:25.57 ID:2kDxTcet
5無印やってないから名前わからないけど
多分黄巾のマップの中央とか「結構広い道なのに」線がつながってないからって理由で
敵も味方もほぼ通らない道があるのは違和感あったな
464 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 01:26:23.44 ID:fqLUyA8U
無印だと妖術で最初は通れなかったきがする
465 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 05:03:08.23 ID:+uxzWQ2x
のぶにゃがは有料配信する?
466 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 06:21:30.00 ID:IWbSWUwG
まあ5は崖が登れちゃいますからね
467 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 07:03:53.43 ID:pOs5y1+j
崖登りは快適すぎた
468 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 07:32:58.55 ID:5HarmrRx
カプコンって今やバンナムすら超える悪徳DLC会社になったよなw
469 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 07:43:56.18 ID:PG1FapL/
スレタイちゃんと見ろし
470 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 11:08:09.73 ID:Z9IeLmFc
肥も最近そうなりつつあるな…
まぁ、まだマシな方だが
471 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 11:24:02.65 ID:16yIKjec
オロチとかけっこうひどくね?
最低なところと比べてマシって言うのもどうなんだ
472 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 11:39:13.61 ID:2Dt8QBYJ
5empのように無料DLC満載なら歓迎
473 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 11:41:22.54 ID:Pu83WxCW
5empの数少ない美点だよな大量の無料DLC
474 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 12:10:48.05 ID:7s1S7wTi
俺は最近の極端なソーシャル偏重と従来のファンを切り捨てるコーエーのやり方は、
バンナムより悪質だと思うなぁ
三國志12みたいに、オンライン前提でそれに合わせたオフの簡素な作りとか、
三国エンパ4から5への酷い改悪とか、
今まで何故光栄ゲームが評価を得ていたのかまるでわかってない気がする
475 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 12:12:17.83 ID:6IZ3jvRs
これまでの7000円でディスクを売るとかはこのカジュアル・モバゲー全盛時代には
成り立たないよ。今の時代にゲームに払える上限は3000円ぐらいでないかJK。
KOEIも空気を読んで2000円ぐらいに定価を下げて欲しい。その代わり
DLCとかを売ればいい
476 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 12:48:57.78 ID:PZ3PsYEa
コーエーは悪質というよりはずっと迷走しているイメージだな
随分前から無双に続く新しい自社ブランドを立ち上げたいって言ってるけど実際は無双しか売れないし
本当は無双以外に力入れたいんだろうなぁと
477 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 12:59:19.01 ID:cC11HLIh
全然売れないだけで色々出してるんだよなw
478 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 13:11:47.52 ID:oOP4ZGrw
>>476-477 光栄がまだやってないっていったらバイオハザードみたいなTPS+アクションみたいなのじゃないの?
三國時代を舞台にしたアンチャーテッドとかレインボーシックスとかCODみたいなさ
中国語字幕で四人一小隊組んでカバーアクションしながら弓矢の撃ち合いしたり火薬玉投げ込んだり
479 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 13:40:07.28 ID:NNcExXOl
そういや三国と戦国に続く会社の看板となる第三の無双を作りたいみたいなこと言ってたな
480 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 13:52:29.41 ID:Pu83WxCW
ブレイドストーム続編まだー?
この系統で進化していって欲しいんだけどなあ
481 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 13:52:50.26 ID:cwns1PcO
キャラのモデリングは国内屈指だと思うんで、コーエーオリジナルのファンタジー世界を舞台にした無双はどうだろ
6の乱舞より更にド派手な技だって出来るだろうし、怪物相手に無双するのも面白そうだが
482 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 14:10:06.23 ID:y0JzQ2g2
ジルオール無双か
483 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 14:12:46.36 ID:Z1qmHDNi
コーエーって、「ついにできたを」をキャッチフレーズにしてなかったっけ?w
俺は本当に面白いものを作ってくれるなら、
スーファミ時代のように、ソフト一本1万円超えてもかまわんよ。
面白いゲームをやりたいの。
2000円のクソゲー5本より、1万円の神ゲー一本でしょう
484 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 14:12:52.89 ID:JI3IPH7N
>>481 バイアシオンを舞台にした無双がやりたい
でも、ジルオールのキャラを出したら出番とか扱いで文句言われ、
出さないとなんで出さないって文句言われそうだがw
そんなことより今週は情報あるんだろうな…
485 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 14:47:48.38 ID:gMQZ0K0T
>>480 ブレイドストームは前にVITAで出したいって言ってたから
VITAがもう少し普及すれば出るかもな
486 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 14:57:33.46 ID:Pu83WxCW
>>484 8月から結構情報公開していくらしいから期待しとこう
487 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 15:00:38.35 ID:TOF+ZEOE
太閤立志伝の続編はまだかい、光栄さんや
488 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 15:04:36.48 ID:7s1S7wTi
>>483 同意だわ
昔は15000円近くするPC版三國志や信長の野望を、
高いとも思わず毎作楽しみに買ってたしね
本当に面白いゲームなら、2万でも出すわ
そういう人は多くないってのはわかってるけど
>>481 オリジナル設定は内容次第では当たる可能性もあるけど、
無双で怪物は不評だと思うよ
マルチレイドの時に、デカイ化け物出してかなり叩かれまくってたし
人間以外で許されるのは、みんな大好き(笑)ガンダムくらいなんじゃないかな
489 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 15:20:41.62 ID:RG+8IY0d
任天堂もFEでボッタクリ始めたけどなw
キャラ追加なのに専用ボイスやグラ無しの手抜きアンロックだし
アカウント無いせいで本体壊れたら買いなおしという神仕様だ
まあ、以前からポケモン商法とかやってたが
490 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 15:54:36.60 ID:cwns1PcO
>>488 いや、自分がイメージしたのはせいぜいOROCHIの牛鬼ぐらいの大きさだな
一瞬デカい怪物も浮かんだけどデカい=強い=怯まないって感じで爽快感無さそうだし…
実際ジルオールの動画観てもそんな感じだし、OROCHI2の妖蛇みたいな作業になっても困るしね
491 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 17:36:21.64 ID:kTRWtZla
信ON辺りの使いまわして日本神話無双出して欲しい
492 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 18:23:44.45 ID:lyOVFqdI
ここが無双スレだからだろうけどやっぱりユーザーがコーエーに求めてるのは「無双」なのかな?
当然、決戦系やシミュを求めている意見や、また無双かよ!みたいな声もよく聞くけど
個人的に従来の無双というゲームデザインは既に、ある程度完成されてると思ってるから
更に発展させようとして迷走するのは仕方ないのかもね
493 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 18:39:12.76 ID:fVo8TEdB
三国に関して言えば武器能力が完全ランダムな枠が欲しいね
6は完全撤廃されて能力決め打ちされてたし
494 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 18:53:00.54 ID:qsOLDA2r
5エンパがクソゲー扱いされてるけど三国志7や太閤立志伝にハマった自分としては結構面白かったけど
そんな自分は異端なのか?4エンパのほうが面白かったけど
495 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 18:53:36.01 ID:UfHxDGx2
>>492 やはり本編では無双、エンパでは共闘と分けて欲しいな
そのために別タイトルなわけだし
>>493 最強の組み合わせの武器を手に入れる事を前提に考えられてしまうので
武器のランダム要素=最強武器が手に入る確立低すぎ
と受け取られがちなんだよね
「今まで使ってなかったけど、凄いスキルの組み合わせの筆架叉が手に入ったから使ってみよう」
みたいなの好きなんだけどな
496 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 19:06:09.51 ID:cvonQ+5o
>>494 そっち方面の楽しみ方をするにしても5empは薄すぎて物足りない印象だった
プレイしてて自然に妄想が湧き上がるんじゃなく、自分で無理くり妄想ひり出しながら進めてた
497 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 19:06:12.34 ID:2kDxTcet
>>494 クソゲーというよりガッカリゲーな気がする
エディットや初めてエンパした人には評価得てるし
この2つの評価はよく混同されるからなんともいえん
498 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 19:07:05.65 ID:yUEyaDMl
使いたい武器の良いのが出ないから糞だわ
ってなるのが目に見えてる
499 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 19:12:48.68 ID:yBDNk060
5エンパって強攻撃のボタン連打だけでクリアーしてしまう印象しかないの
ですが、無印でもそうだったのですか?つなぎで無印5やってみようかなんて
考えているのですが、気になって...。
500 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 19:15:12.16 ID:yUEyaDMl
5エンパと5は全然違うからやめておいた方がいい
今の時代、プレイ動画とか見れるし、それ見て考えたら?
501 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 19:17:43.99 ID:E713Y1o1
貂蝉と甄姫はそうかもしれんけど
かの天才軍師の前には強攻撃なぞまだ小物…
502 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 19:19:41.32 ID:kx20ocjW
国連無双がやりたい
503 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 19:19:57.84 ID:gnyMwvuk
無印は連舞あるしクソ
504 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 19:22:43.70 ID:yBDNk060
449です
素早いレス助かります。
動画のことすっかり忘れていました。見てきます。ありがとうございます!
505 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 19:24:47.59 ID:NH7Gw1Lo
今、ニコニコにつながらねえぜ
506 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 19:24:58.88 ID:UfHxDGx2
>>498 結局オロチの合成みたいな、自分で選べて確実に強化していける方式が一番ウケがいいんだろうな
507 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 19:25:42.54 ID:yBDNk060
あう、本当だ...。何があったの?!オリンピック?自己??
508 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 19:26:27.52 ID:CrAxwVZK
俺も5エンパ→5って流れでやったけど普通に楽しめたよ
勝手は少し違うけどアクション全般分かってるし馴染みやすかった
509 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 19:29:00.48 ID:E713Y1o1
ガードで攻撃モーションをキャンセルして通常攻撃だけで永久ラッシュしたり投げ(殺陣)に繋げたり出来るのが無印の魅力
それ以外は基本的に5エンパの方がシンプルで爽快
無印は縛り要素が多く、適当に遊ぶと異常レベルに単調になったりと萎える要素も凄まじく多いけど
扉を破壊して開門する仕様によりおつかい無く好きな進軍ルートで進められたり
6よりもしっかりした攻城戦があったり奇襲経路を自分でマップから探して城壁から飛びおりて敵を脅かしたり
修羅にすると難易度も屈指の高さだったりと
BGM含めて合戦らしさが出てて「雰囲気」は凄く良いよ
510 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 20:35:33.28 ID:cwns1PcO
>>495 高難易度で味方と共闘しながら進むのは面白いと思うが、基本はやっぱ無双じゃないと
511 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 20:43:04.05 ID:a6RlM9WA
>>495 俺は逆にあえて弱キャラつくるためにどの武器も☆☆☆にならないキャラもつくれると嬉しい
武器は自分で調整するとして
512 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 20:50:01.20 ID:iscUu1ma
6エンパは4エンパのハイブリッド型になる予感がするんだが
気のせいかな。
513 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 21:13:13.12 ID:tAxQ+UvX
>>495 筆架叉使ってないのか…?個人的には1番好きな武器なんだけどな
514 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 21:13:24.57 ID:Z1qmHDNi
515 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 21:15:51.26 ID:lyOVFqdI
>>510 3パくらいのバランスが好きだな
一人で敵全員倒すなら無印と変わらないし拠点の意味もあんまり無いしね
個人的に1の長坂は凄く共闘感があって好きだった
一人で突っ込んで許褚と典韋にフルボッコされたのはいい思い出
516 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 21:16:22.63 ID:+92qslYp
4エンパのシステム+6の戦闘ってことかな?
そういえばいまだに武将配置や兵站線が紹介されてないのが心配だ
517 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 21:23:36.06 ID:iscUu1ma
兵站線も復活してるもんだと思ったが、そうかそうか・・・
まだ油断できない状況だったな。
518 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 21:47:04.52 ID:qsOLDA2r
今回のエンパは今の情報だけだと5エンパの正当進化みたいなかんじに見える
519 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 22:17:23.25 ID:cwns1PcO
>>515 殆ど覚えてないけど何となく分かる気はする
…ただやはり難易度難しいくらいまではいつもの無双が良いな
520 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 22:20:22.92 ID:rmzTWO8o
>>518 というよりそれ以外に考えられないわな
戦国2エンパのように共闘感を感じられるシステムがあれば最高なのに
521 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 22:25:45.04 ID:iscUu1ma
俺が呂布を引き付けるうちに、お前たち(NPC)敵軍の陣地制圧頼んだぞ〜!
↓
幾度となく呂布にボコボコにされやられかけましたが
NPC達が敵本拠地制圧。
勝負には負けましたが、試合には勝ちました。
そろそろこんなエンパもやってみたい。
こっちが猪突猛進な脳筋プレーに走ると味方本陣壊滅とかはあるだけに。
522 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 22:37:21.54 ID:lyOVFqdI
>>519 難易度難しいで敵も強いけど味方もそこそこ強いですってならそれでも全然OK
難易度難しいは敵強くて味方弱いですだと共闘できないからな
523 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 22:41:40.96 ID:eXEbpAiw
三國3パは共闘感あったよね
524 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 22:57:54.15 ID:RLTsz2/C
明日のファミ痛フラゲで情報来るかな
525 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 23:03:56.76 ID:H/oIlKRW
三國3パにあった天候の変化が欲しいな
雨が降ってる虎牢関は印象的だった。
526 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 23:25:08.23 ID:gnyMwvuk
3eは言うこと聞かない変わりに強いからな
527 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 23:25:44.29 ID:a6RlM9WA
呂布だー!から詰みまで何秒かが問題なんだよね
俺は判断が遅いからえー?今呂布どこー?本陣どうなってんの?って迷ってるうちに敗北・・・とかはきついですわ
クソ強い呂布○すぐゲームオーバーにする呂布×
528 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 23:42:48.94 ID:lGPYG+Fl
とりあえず敵総大将を瞬殺できるのはいただけない
529 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 23:51:33.96 ID:Wz9JGVlo
マジ、敵総大将はゲージ10本くらいあってもいい
530 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 00:27:14.55 ID:tVhGvXRS
戦国3エンパの仕様は1つも輸入しなくていいって意見よく見るけど
HPが0になっても兵力があれば復活できるシステムは良かったと思う
敵本陣も制圧・あとは総大将のみって状況でプレイヤーがやられて敗北とかマジ困る
531 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 00:35:07.16 ID:aAFVULt/
戦3empはオペ子機能があったからだるい内政耐えられた
532 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 00:37:01.51 ID:IEkYdGL4
>>530 HP0でもその場で復活、最初は悪くないと思っていましたが、慣れると
緊張感が皆無になって面白くなかったです...。戦3の仕様で輸入して
欲しいのは城下つぶやきと豊富な会話イベントぐらいですね...。
533 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 00:38:37.53 ID:WlbHDbSw
5エンパあたり?から、CPUの〜人撃破って出なくなったな
味方が100人撃破とか流れると嬉しくなったもんだが
534 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 01:19:11.10 ID:FEd5TQ1o
個別指示ができだしてから共闘感は減ったように思う
委任でも3パレベルの働きしてくれたらなあ
個別指示「しなきゃならない」レベルだと
結局プレイヤーがそこまでしないとダメなのか、、、ってなるわ
戦国3パ、というより影技は楽しかったなあ
535 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 01:23:03.31 ID:FEd5TQ1o
そういや今回は軍師以上じゃないと個別指示できないんだっけ
指示できないことと併せてゾーン制もしっかり機能させてくれるとありがたいな
やっぱ濃い赤では死にそうになるくらいがいいし濃い青では味方が頼もしいのがいい
536 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 01:37:11.94 ID:l27Kei8L
個別指示あるのか
537 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 02:36:47.44 ID:+RJ3sjXH
身分によって指示できる範囲に制限がある、じゃないっけ?
軍師以上なら制限ないだろうね
538 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 04:00:08.94 ID:KeiYiOJZ
その方が楽しいかも
ただの武将が上司含む見方に指示ってのもおかしいし
でも個別指示はなくさないでねコーエーさん
539 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 09:27:11.01 ID:k9k3xOsx
今出てる情報で身分によって選択範囲が変わるのは、個別指示じゃなくて操作可能武将じゃなかったっけ?
個別指示に関しては、まだ何も言ってないと思う
540 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 09:30:50.77 ID:AVvF+HSS
>>533 わらわらが激しくなってプレイヤーの撃破数との乖離が甚だしくなったからかもね
541 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 09:32:53.95 ID:ehOPUFQM
確かに小喬で2000人斬りしたあとで、
「呂布100人撃破!」とかは寂しいよな
542 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 09:51:46.90 ID:FEd5TQ1o
>>539 公式の武将の地位の所で
大将軍 全軍の長。味方軍団に対して指示ができます。
とあるのが身分で指示の有無あるいは指示内容の差異があるだろうっていう推測だね
俺もうろおぼえで軍師以上じゃなく大将軍以上かな、この並びだと
それとも大将軍だけなのだろうか
543 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 10:06:48.54 ID:k9k3xOsx
>>542 サンクス 気付いてなかったわ
この書き方でまさかの全体指示だけって事は無いよねコーエーさん……
544 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 10:53:30.87 ID:4gOMLfyI
その「指示」はどこの領地へ攻めるかの指示かも知れないね
戦闘に入ってからの個別指示の有無はやはりはっきりしてないな
545 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 11:14:41.76 ID:NfmntDsC
今日のファミ通フラゲに期待
546 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 12:03:22.24 ID:+60+WY7+
個別指示は必須だよなぁ
でないと軍師プレイができない
547 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 12:16:28.16 ID:4P56r5KD
士気マックスの雑魚、護衛兵がクソ強かったころが懐かしい・・
548 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 12:28:26.42 ID:AxrJR55v
新情報マダー?
549 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 13:03:55.97 ID:KhC+OtvF
記事ないっぽいな
550 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 13:07:11.22 ID:UoZSnK9k
まじでー
551 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 13:52:54.30 ID:QQS4VNxb
まーた情報なし?
なんか萎える
552 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 13:59:38.10 ID:l27Kei8L
マジで エンパ6あんまり予算出てないのかな
553 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 14:06:23.48 ID:YmqKoueq
エンパは毎回公式やる気ないよ
554 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 14:15:36.09 ID:PErqK7Bj
ヤンジャンでやってるキングダムとコラボして春秋無双とか出ないかな
555 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 14:19:15.85 ID:3mdGZSeh
さっき公開されたコーエーテクモライブの最新のやつで青赤ゾーンやら戦況ゲージらしきものが確認できたな
556 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 14:26:47.81 ID:UYR/Uh5L
>>555 おお、ほんとだ!
しかしのぶにゃが?とやらは一生使わないだろうなあ…ネタ衣装とか武器とかって正直使う気になれん
557 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 14:27:50.15 ID:pualdL3p
まじか!それは期待できるな
しかしなんで肥はそういう基本的なところを頑なに隠すんだろう
558 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 14:29:53.95 ID:YmqKoueq
ズレてるからそういうのが重要だと思ってないんだろうね
559 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 14:30:04.58 ID:k9k3xOsx
のぶにゃがのインパクトがやばいww
しかし、兵站線はあるのかなこれ
560 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 14:31:59.87 ID:vysg6Emg
のぶにゃがあのまま動くのかよw
561 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 14:44:13.31 ID:YmqKoueq
562 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 14:51:45.55 ID:ehOPUFQM
いらねええええええええええええwwwwwwwwwwww
563 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 14:57:14.96 ID:ihuVoyfb
のぶにゃが様いいね
564 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 15:12:38.55 ID:2gK8uECk
思ったより出来よくてワロタ
565 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 15:36:47.82 ID:+60+WY7+
赤青ゾーン見る限り兵站復活でいいんだよな
信じてるぜ
566 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 15:46:29.37 ID:DvIKTeJw
のぶにゃがはパーツごとに分かれてるのかな
それなら使い様があるけど、全身セットみたいな感じじゃないと使えないとしたらちょっと…かな
567 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 16:05:21.08 ID:UYR/Uh5L
鎧だけならかっこいいけど、サイズが浮きそう
かなり横幅ごっついよな?
568 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 16:08:52.85 ID:wlmknwQS
569 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 16:15:01.39 ID:bBMf4Ve3
1時間ぐらい
570 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 16:16:27.59 ID:wlmknwQS
ありがと見てくる
571 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 16:21:47.96 ID:ReNwltNo
公式に出てるよ
572 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 16:22:57.17 ID:e260glBl
のぶにゃが様、思ったよりのぶにゃがだな
どうせネタならオプーナセットの方が面白かったけど
関係無いけど「抱きまk…ロングクッションカバーですね!アブネー」ってのが動画で一番面白かったw
573 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 16:23:46.73 ID:3WewtGix
公式スクショ更新してんじゃん
574 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 16:31:06.71 ID:wlmknwQS
見てきたけど割とどうでもいい情報しかなかったな
575 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 16:31:53.73 ID:ehOPUFQM
のぶにゃがパーツってのがあるってことか
これならありだな
てっきりのぶにゃがってキャラが出るのかと思った
576 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 16:37:26.01 ID:3mdGZSeh
得意武器が刀で劉禅の無双やってるようにみえるな
577 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 16:38:11.00 ID:qgLdm9Fw
のぶにゃがパーツと他の服合わせられるのか
四頭身ののぶにゃがキモイw
578 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 16:42:15.85 ID:ehOPUFQM
のぶにゃがの頭をオレは真っ先に王元姫ちゃんにかぶせるよ!
579 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 16:43:33.65 ID:vysg6Emg
既存キャラはエディットできないんじゃねーのか
580 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 16:43:48.42 ID:ilME5Kd9
ニャーしか言わない声セットが欲しい
581 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 16:49:14.14 ID:ehOPUFQM
582 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 16:49:53.50 ID:ZlNWCo2V
フリーモードないってさ
583 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 16:50:27.81 ID:ehOPUFQM
じゃあやっぱのぶにゃがいらねーなw
584 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 16:53:44.22 ID:NfmntDsC
のぶニャがの頭+砕棒で移動中画面が見えなくなるなw
585 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 16:56:27.78 ID:3cGq9vJL
エディットの防具選択は5empと同じ形式なのか
あれ衣装が増えてくると目当てのパーツ探すのがちょっと面倒なんだよね
別ウィンドウで複数のパーツの名前をいっぺんに目視できるようにして
更にLRで一覧のページ切り替えみたいな形式にして欲しかったな
前作の衣装全て引き継ぎ+新衣装となると一個一個回していくのは結構大変じゃないか
586 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 16:56:30.71 ID:+kaL23eH
フリーモードないかぁ・・・
最近のエンパでも無かったから嫌な予感しかしなかったが
587 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 17:06:02.84 ID:wjXKC7jl
頭のサイズも調整できるの見て変な体も作れるかなと思ったけど、
頭の大きさ最大、身長最低、太さ最大でのぶにゃがの体型だとやっぱ限界があるな
5の董卓みたいなやつ作ってみたかったのだが…
588 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 17:06:56.84 ID:P1rOmmEi
のぶニャがで色んなキャラの無双攻撃使えるのが笑えるなw
キン肉バスター、呂布の無双やEX攻撃とかインパクトありそう
589 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 17:09:33.72 ID:Cmq1CpXA
5官渡のマップあるのか
5のステージは基本良ステージばかりだから嬉しいぜ
590 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 17:21:47.02 ID:tVhGvXRS
相変わらず公式のスクショではマップと戦況ゲージ?が消されてるな
そこらの仕様を特別発表する気ないなら今回の番組みたいに表示させておけばいいのに・・・
上にも書かれてるけど一応
>【6Emp】いくつか質問頂きましたが、本作には「フリーモード」はありません。
公式Twitterより
591 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 17:28:19.26 ID:B2GZlN2W
配置固定な国盗り無双しかできないっていう認識でいいのか
592 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 17:42:57.83 ID:FEd5TQ1o
liveの映像、左下のゲージの仕様がスクショと違うんだがどっちが正しいんだろうな
5のマップはどれも好きだし、6でも使い回しされてたからまあいいんだが
1~4のマップとかも入れてくれるとうれしいな
エンパならマップやモーションなんかも使い回しというか
昔のデータも入れてくれてもいいのにな
593 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 17:43:40.37 ID:FEd5TQ1o
594 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 17:48:49.50 ID:8kvt0EZv
マップの表示がでかいままなんだがマジか
オロチ2では小さくなってたんだが
595 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 17:50:48.63 ID:e260glBl
4パの成長引き継ぎ方式はエンパのシステムとあまりマッチしてないから
その辺の兼ね合いでフリーモードは搭載されないのかな?
596 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 17:51:45.14 ID:qijb66ZP
6エンパはオンラインでフレと協力プレイできるの?
もし協力プレイできるなら買おうかな・・・
597 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 17:57:56.22 ID:t8XkHx3O
とりあえず兵站線はあるみたいで良かった、フリーモードがないのは少々残念だが
必須とされてるシステムでまだ紹介されてないのはこのくらいか?
・真っ青ゾーンでの敵将の一撃捕縛(逆も然り)
・味方に対する個別指示の詳細
・領地への武将配置
・群雄割拠モード(初期配置ランダム)
598 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 17:59:49.14 ID:tkKbJGij
EXと無双乱舞が個別に設定できるっていうのは地味に大きいな
エディットの幅がさらに広がる
599 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 18:07:34.62 ID:vysg6Emg
群雄割拠も戦国3エンパだと大名はおろか配下も固定になってたな
600 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 18:12:34.89 ID:wlmknwQS
その辺って聞いたら答えてくれるのかな
601 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 18:13:23.28 ID:szI7cKmL
まぁどうせフリーがないだろうとは思ってましたよ!DLCでいいのでダメですかね
602 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 18:25:13.05 ID:fUUe3ECf
603 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 18:29:03.33 ID:UYR/Uh5L
>>602 チョウ蝉太った?って言いたくなるほどなんか残念過ぎワロタ
604 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 18:29:42.58 ID:3WewtGix
605 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 18:30:28.51 ID:Iw8jMrDK
褐色金髪娘に貂蝉コス着せるんだ・・・
606 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 18:31:53.53 ID:hflsSHQR
モブの着せられてる感がすごいな
607 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 18:31:55.19 ID:UYR/Uh5L
途中送信してしまった
趙雲に似せる気全くないなw
カスタムサウンドトラックってアップデートとかで実装されないかな
NEXTはアップデートで実装してくれたらしいからちょっと期待
608 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 18:41:10.31 ID:GFNA6Zmj
しかしなぜ戦国エンパでやらないのか
OROCHIじゃあるまいし信長関係ないよ
609 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 18:42:50.97 ID:Iw8jMrDK
戦国はエディット終わってるしな
610 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 18:47:21.97 ID:GFNA6Zmj
611 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 18:54:41.92 ID:w+Q0wt2C
エディットの顔…特に女性の方が妙にリアルに感じる
司馬懿の嫁の時も思ったけど、なんかテレビ局にいそうな感じ
612 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 18:59:09.48 ID:ihuVoyfb
そういや戦国3エンパはシナリオをDLCで売るために自由に配置できなかったな
さすがにこんな仕様にはならないだろうが
613 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 19:11:14.67 ID:DwhCuC9n
フリーモード無いのは痛いな…
絶対に何かしらのマイナス要素があるとは思ってたが…
これで能力値&所持武器の引き継ぎ無しなら争覇モード始める度にストレス溜まりそうな悪寒
614 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 19:21:52.74 ID:E69M+qCg
腕と足だけのぶニャがにすれば獣人的なのが作れるな
615 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 19:26:22.82 ID:njIgxbLJ
そもそもエンパにフリーモードって有ったか?
616 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 19:27:00.03 ID:szI7cKmL
体格小さくすりゃのぶニャがはマスコット的な可愛いい感じになんのかな
617 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 19:27:33.70 ID:Iw8jMrDK
そもそもエンパで言うフリーモードってどんなん?
戦国2エンパにあった特定のステージ選べて配置もできるような感じ?
5エンパはフリーあったっけ?
618 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 19:27:46.67 ID:ibqshz7j
>>615 ないな
そも求めるものが違うんじゃないかと
619 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 19:29:17.34 ID:wlmknwQS
ないならないで別に構わないけど
あったらエディットキャラの試しとかが手軽にできて嬉しいんだけどなー
620 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 19:32:57.61 ID:njIgxbLJ
>>618 俺3エンパやってるクチだがフリーモード求めた事一回も無いわ。
多分、「国盗り要素がある無双ゲー」というよりも
あくまで「アクション要素がある国盗りゲー」として意識してたから。
621 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 19:33:17.21 ID:E69M+qCg
胴と腰だけ使えば信長的なのも作れるか
普通の顔とバランス的に悪くなりそうな気もするけども
622 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 19:34:36.19 ID:e260glBl
三国4エンパにはフリーモードあったよ
戦国2エンパにもあったかな?
ステージと敵味方選んで戦うやつ
あってもいいけど無理に必要だとは思わないね
623 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 19:35:30.14 ID:DwhCuC9n
>>615 4パにはあった
>>617 そんな感じ
好きなステージで自軍と敵軍の将を自由に選べた
争覇の仕様にもよるけど個人的にはかなり痛い…
624 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 19:37:38.18 ID:DvIKTeJw
>>615 4はあったような
手軽に育てられて良いという意見があるのかもしれない
625 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 19:47:16.98 ID:YmqKoueq
戦国2エンパのフリーモードもとい模擬演武は遊びまくったな
626 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 19:51:26.04 ID:0Kl722/s
つか本編開始時に武将を自由に配置できるならフリーはなくてもいい
5エンパだと自国以外には自由に配置できない&史実戦闘がないから
フリーで補完しようと思ったらフリーがなかった
戦3エンパには全てがなかった…
627 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 20:23:44.49 ID:E69M+qCg
628 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 20:28:20.76 ID:wKysq3PH
>>597 亀レスだけど、
>真っ青ゾーンでの敵将の一撃捕縛(逆も然り)
大分前に「奥に進むほど敵が強くなり、倒されるとそのまま捕縛される」って説明なかったっけ?
単騎駆けの効果も「移動攻撃防御強化+捕縛されない」だし、一撃捕縛もほぼ確定じゃないかな。
629 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 20:28:42.42 ID:LBKjPkaA
刀持ってるのに劉禅の無双やってるな
エディットは武器関係なかったりするのか?
630 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 20:36:14.92 ID:qgLdm9Fw
劉禅の無双出してるシーンでは青スの剣もってるように見える
631 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 20:39:28.84 ID:bERpK4Zb
もともと無双は持ってる武器には関係ない
632 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 20:41:01.18 ID:AzreXH4J
>>627 シュールだな
これでボイス渋いのにして入れたらそれはそれで面白そうだ
633 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 20:41:30.14 ID:LBKjPkaA
634 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 20:43:17.05 ID:szI7cKmL
>>627 結構かわいいじゃん、なかなかおもしろい
635 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 20:46:25.17 ID:qgLdm9Fw
でも選んだEX武器で無双乱舞が縛られる事が無いと解っただけでも良かった
636 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 21:01:11.41 ID:3WewtGix
確かにそれは嬉しい誤算だね、ていうか今日ファミ通は無かったけど
地味に新情報何個かあったよね、今北さん用にまとめておこうかな
・戦力ゲージあり
・青ゾーン赤ゾーンあり
・エディットモーションはEX武器と無双乱舞は個別に設定可能
これぐらいかな、他にあったら付け加えてね
637 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 21:01:48.84 ID:DwhCuC9n
のぶにゃがの四足歩行って孟獲のEXだよね?
>>626 それで能力値と武器が引き継ぎ出来るなら良いけど…
638 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 21:08:50.30 ID:7qjRtYlY
>>・エディットモーションはEX武器と無双乱舞は個別に設定可能
これは嬉しいな
個別指示と領内配置、乱世の初期配置もあればいいんだが
639 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 21:12:07.33 ID:72Pb/d2Q
三国6で味方の弱さに文句言われたからか
orochi2では強くなってたし、今回は大丈夫そうだな。
640 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 21:13:30.17 ID:E69M+qCg
>>・エディットモーションはEX武器と無双乱舞は個別に設定可能
スクショから推測するとこういえるけども
断定するのは早いな
エンパ3ではスクショで信長が幸村の武器を装備してて使えるのではと推測されていたし
641 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 21:14:50.61 ID:LXkgXR1C
>>640 >エンパ3ではスクショで信長が幸村の武器を装備してて使えるのではと推測されていたし
あの頃が一番盛り上がっていたな…
642 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 21:16:54.12 ID:3WewtGix
>>637 それ多分劉禅の雷キックのフィニッシュじゃないかな、紫の火花飛んでるし
643 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 21:21:20.79 ID:L4GyKc1b
開発中の画像で情報確定とか()
644 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 21:31:20.88 ID:3JxjPBQY
なんだスクショで判断しただけの情報だったのか…
645 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 22:11:13.39 ID:DkpT+HGw
646 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 22:13:20.72 ID:BCawjL2j
松田聖子の若い頃に似てる
647 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 23:00:58.55 ID:DwhCuC9n
>>642 ああ…なるほど
でもあんなポーズしてたっけ…?
648 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 23:07:45.43 ID:MxGbPznS
単騎駆けの呂布を計略で封じ込めたり出来るんかなー
最近のエンパは妄想してる時が一番面白いから困るorz
649 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 23:11:26.64 ID:HM+EiKII
公式HPで流れてるテーマ曲、何か聴いた事ある感じがするんだが思い出せん
650 :
名無し曰く、:2012/08/02(木) 00:19:45.51 ID:SvOE0L2A
651 :
名無し曰く、:2012/08/02(木) 00:20:48.46 ID:mW8lARcG
個人的には落石が一番楽しみ
行き止まりまで敵を連れて行ってから瞬時に引き返して落石使ったら
敵が脱出できなくなるのかな・・・時間で解除されそうだが
652 :
名無し曰く、:2012/08/02(木) 00:22:02.08 ID:ofYKG6jT
落石って5みたいに一定時間岩が空から降ってくるだけだと思うよ
653 :
名無し曰く、:2012/08/02(木) 00:41:22.72 ID:XfTGUqpR
事前情報ぐらい確認しなよ
654 :
名無し曰く、:2012/08/02(木) 00:53:20.21 ID:ofYKG6jT
すまん
655 :
名無し曰く、:2012/08/02(木) 00:58:40.98 ID:4qUVh7us
のぶニャがのマントがかっこいい
普通のキャラエディットにもうまく合えばいいな
656 :
名無し曰く、:2012/08/02(木) 01:34:07.78 ID:ITOlgfh4
>>613 武器と馬引き継ぎがあればレベルはいらねーそこらへんは5ENP仕様でいいかな
657 :
名無し曰く、:2012/08/02(木) 01:41:11.23 ID:4qUVh7us
658 :
名無し曰く、:2012/08/02(木) 01:48:30.88 ID:ITOlgfh4
>>629 そうだったら嬉しいけどまだ確定ではないんだよな
兜の緒を締めて錦を飾らんとして待つとしよう
659 :
名無し曰く、:2012/08/02(木) 02:05:45.12 ID:JJqHDUKT
エディットどころかモブも武器持ち替え可能で確定してるけど?
660 :
名無し曰く、:2012/08/02(木) 02:08:12.38 ID:JJqHDUKT
ああごめん、
カタナEXなのに劉禅の無双つかってるのか
EX武器と無双武器を別に設定できる可能性があるかもってことか
661 :
名無し曰く、:2012/08/02(木) 04:11:07.88 ID:UBqCRtJB
陳寿で無双できるとか胸熱
モブキャラ収録されてるよな…されてるよな?
662 :
名無し曰く、:2012/08/02(木) 04:11:53.18 ID:ITOlgfh4
うん さすがにどの武器でもEX自由自在はない気がするわ
663 :
名無し曰く、:2012/08/02(木) 06:45:23.24 ID:xulIsZ2v
>>656 最初から全モーションが解放されててリセットされないならね
664 :
名無し曰く、:2012/08/02(木) 07:53:54.79 ID:+jaka8NK
エンパでは育成要素少な目にしてほしいな
育成で勝つより戦術戦略で勝ちたい
665 :
名無し曰く、:2012/08/02(木) 08:06:02.83 ID:8ujtlwu3
レベルはないほうが良いなあ
666 :
名無し曰く、:2012/08/02(木) 08:07:23.80 ID:s9j2/JlW
667 :
名無し曰く、:2012/08/02(木) 10:21:25.50 ID:8RiPo3zZ
フリー無いのか…
フリーモードっていうモードが無いだけで、実は総ての武将の開始時の所属は自由に選べる
とかそんなオチであって欲しいわ
668 :
名無し曰く、:2012/08/02(木) 11:19:13.66 ID:OknOcC/v
そういや、今までエンパって5くらいしかちゃんとやった事ないんだけど、エンパって通常、武将の寿命ってあんの?
黄巾の乱あたりから始めて、いつまでも張曼成とか生きてたら、なんだかなって気分になりそうなんだけど
669 :
名無し曰く、:2012/08/02(木) 12:25:58.97 ID:u4MCKayW
エディットは三国志にいる武将でそこそこ何か功績があって無双にいないの作ろうと思うけど
誰かお勧めいないかな
670 :
名無し曰く、:2012/08/02(木) 12:38:42.75 ID:UtgVxhwZ
皇甫嵩、鮑信、高順、顔良、文醜、公孫?
?昭、王平、曹真、文聘、満寵
名将と呼ばれた人がいくらでも出てくるな
671 :
名無し曰く、:2012/08/02(木) 12:50:47.47 ID:dAQVae4R
無双にいない=モブにもいないって意味じゃね?
672 :
名無し曰く、:2012/08/02(木) 12:59:25.61 ID:UtgVxhwZ
それは…むずかしいな…
いるかな?
673 :
名無し曰く、:2012/08/02(木) 12:59:35.48 ID:uWW0JPuN
無双コラの高順再現したいわ
674 :
名無し曰く、:2012/08/02(木) 13:00:38.17 ID:u4MCKayW
モブにもいないってことっす
6の奴ズラーって見て参考にしてるけどエンパだとモブ将の数も増えるかもしれないよなあ
675 :
名無し曰く、:2012/08/02(木) 13:03:50.05 ID:7nU2cXuW
5パでは盧植、祖茂、李通とか作ったな
676 :
名無し曰く、:2012/08/02(木) 13:04:35.76 ID:ufSvQRQL
677 :
名無し曰く、:2012/08/02(木) 13:05:58.36 ID:HS3m65fk
>>669 俺もそういうの作りたいけど、やっぱり難しそうだよな
678 :
名無し曰く、:2012/08/02(木) 13:06:02.90 ID:ZRb190Ee
>>668 寿命ON・OFFあったよ、確か。
過去エンパには…
679 :
名無し曰く、:2012/08/02(木) 13:28:03.23 ID:4DjgzTpu
>>669 閻行、祖茂、孫登、ホウ娥とかいいんじゃない
680 :
名無し曰く、:2012/08/02(木) 13:32:56.63 ID:HS3m65fk
あと、エディット武将の配置(登場国の設定)ができるようにして欲しいな
例えば祖茂を作ったら、孫堅のいる国に配置したいし
681 :
名無し曰く、:2012/08/02(木) 13:35:18.91 ID:XOD6hPTs
以前あった便利なものをなぜかなくしてしまう、それが肥クオリチー
682 :
名無し曰く、:2012/08/02(木) 13:39:41.04 ID:mysC9UfZ
エディット武将は1ゲーム世界につき一人のみ。敵としてはもちろん君主と
しても出てこない、配下にした場合、戦場では操作キャラとしてのみ登場
という悪夢がありましたから、油断できないです。
Q.じゃあなんで100人以上登録できるの?
A.作ることに楽しみがあるからです。
なんてことになりません様に...。
683 :
名無し曰く、:2012/08/02(木) 13:40:37.41 ID:rfaKidZr
過去作の美点を踏襲するのが異常に下手くそなんだよな肥は
684 :
名無し曰く、:2012/08/02(木) 13:56:51.77 ID:CU8nf4Ei
戦エンパは何故かいつもエディットに力を入れないんだよな
戦3のシステムは本気で誰得仕様だったし
今回は三国エンパだからエディットに関しては
あまり不安はしてない
685 :
名無し曰く、:2012/08/02(木) 13:59:56.38 ID:YZrgRbR0
>>669 正史では呂布と並んで伝を立てられているが、演義には未登場の臧洪。
初代黒山賊頭領で名前にインパクトのある張牛角。
ケイ州南部四天王?の一角を担うのに何故かハブられている金旋。
あと、司馬炎、陸抗以外の末期の武将はほとんどモブにいないんじゃなかったかな?
686 :
名無し曰く、:2012/08/02(木) 14:01:52.69 ID:mysC9UfZ
そういえば戦3はもともとはWiiソフトでしたね。PS3に移植された時も敵の数
が少なく無双とはちょっと別物みたいな出来だったので、その延長線上のエンパ
もヘボかった...。そう考えたいです。いや、きっとそうだ、そうに違いない
んだぁ〜!!
687 :
名無し曰く、:2012/08/02(木) 14:12:56.98 ID:u4MCKayW
>>685 参考になります感謝
てか調べたらまじで金旋はぶられてるのな
あと羊コと杜預辺りいないね
688 :
名無し曰く、:2012/08/02(木) 14:28:27.93 ID:8sqWI9/Q
エディットは5empの100人こえるらしいけど
戦パ3みたいに出陣できるのは操作キャラのみとかいうクソ以下の仕様ってオチとかにならないよな?
これ聞いても答えてくれるかな
689 :
名無し曰く、:2012/08/02(木) 15:18:11.97 ID:mysC9UfZ
>>688 是非とも聞いてほしいです。僕はついったーやっていないのでもし聞いて
いただけるのなら助かります。
690 :
名無し曰く、:2012/08/02(木) 15:55:47.24 ID:E0Pjs0tM
そろそろ熊やパンダでプレイできるようにならんもんか
691 :
名無し曰く、:2012/08/02(木) 15:59:13.01 ID:rfaKidZr
戦国3みたいに熊に2人で乗れるのがオンラインでできたら楽しそう
692 :
名無し曰く、:2012/08/02(木) 16:14:58.77 ID:9vh9kBrt
今週の更新ってのぶにゃがのスクショだけ?
693 :
名無し曰く、:2012/08/02(木) 16:16:44.33 ID:F81izX9W
>>676 これめっちゃかっこいいなw
山田並みに人気でそうな気がする
694 :
名無し曰く、:2012/08/02(木) 17:19:24.80 ID:o83jAHRC
695 :
名無し曰く、:2012/08/02(木) 17:30:06.81 ID:KT4qE0n8
支援獣いるなら馬とは別にして欲しいな
696 :
名無し曰く、:2012/08/02(木) 17:50:57.42 ID:KaQI+5eE
支援獣は政策になると思う
697 :
名無し曰く、:2012/08/02(木) 18:23:24.35 ID:uWW0JPuN
>>676 そうそう、これだ。
鎖分銅とかゴツイ武器持たせたい
698 :
名無し曰く、:2012/08/02(木) 19:07:04.61 ID:+N/g+549
>>676 なにこれかっこいい
ちょっと昨今の肥は見習った方がいいクオリティ
一頭の熊に二人で乗れたら楽しいだろうなあ
699 :
名無し曰く、:2012/08/02(木) 20:04:32.76 ID:OknOcC/v
ありがとう 昔はあったんか
今回もあるといいな
生き様テーマにするなら尚更、死があってこその生き様だし
700 :
名無し曰く、:2012/08/02(木) 20:57:56.49 ID:KaQI+5eE
寿命システムといえば戦国2エンパの時は寿命システムで佐々木小次郎しか死ななかったけど、そういうもんなん?
701 :
名無し曰く、:2012/08/02(木) 21:24:57.18 ID:vPez4i9c
3は覚えてないが4は寿命で結構死ぬ
エンパは3と4しかやってないから5とかはわからん
702 :
名無し曰く、:2012/08/02(木) 23:03:42.43 ID:K4NyW1YE
6エンパはエディットゲー
703 :
名無し曰く、:2012/08/02(木) 23:16:20.73 ID:K/3h01AN
すべてをエディットさせろ
704 :
名無し曰く、:2012/08/02(木) 23:20:25.32 ID:ITOlgfh4
戦場をエディット?
705 :
名無し曰く、:2012/08/02(木) 23:39:28.40 ID:I2EUPrEj
フリー無し確定か
そういえばエンパでハズレだった三国5と戦国3は、どっちもフリー無しだったっけな
706 :
名無し曰く、:2012/08/03(金) 00:03:26.24 ID:Xblpw0OH
3エンパは確か能力値(モーション)リセットされたよね
三國5、戦国3はどうだったか知らないけど…あれ好きなキャラでちょっとだけストレス発散したい時とかに困るから、せめて群雄割拠とかで疑似フリーモード出来る事を祈る
707 :
名無し曰く、:2012/08/03(金) 00:09:59.95 ID:vI4Tp8ts
群雄割拠があって自由に配置できるか
それさえ分かれば
708 :
名無し曰く、:2012/08/03(金) 00:12:18.50 ID:zpA0I1jW
真・三國無双6 ?@smusou6
【6Emp】いくつか質問頂きましたが、本作には「フリーモー
ド」はありません。#smusou6
709 :
名無し曰く、:2012/08/03(金) 00:21:32.22 ID:LFWN7qcD
最初は敵も弱いし能力値は別にいいけど
モーションはストレス溜まるだけだから最初から全開放しておいて欲しい
6無印やったことないからそもそもモーション開放とかあるのかわからんが
710 :
名無し曰く、:2012/08/03(金) 00:59:44.66 ID:Xblpw0OH
>>709 6は武功ポイントを消費してC5、6や通常6、乱舞2、無双ゲージなどを好きなタイミングで習得してく感じ
正直争覇始める度にこれやるのはキツい
711 :
名無し曰く、:2012/08/03(金) 01:24:09.30 ID:nKSCnezX
モーション全開放といえば戦3がそうでしたね。モーション全開放で終盤でも
いろんなキャラが使えるというのはよかったですが、レベルが1にリセットは
いただけなかったです...。いいアイデアもあったのですがそれを打ち消す
トホホが満載だったのが残念です。今回モーション全開放を搭載していても
出陣のたびにレベルリセットはやめてほしいです!!
712 :
名無し曰く、:2012/08/03(金) 01:37:09.20 ID:ERrGPPdr
いやレベルリセットはいいだろ
色んなキャラを使うのに最適だ
713 :
名無し曰く、:2012/08/03(金) 01:39:34.09 ID:GJrAV29P
俺はレベルリセットするけどあいつのために引き継ぎもつけといてやってくれ
714 :
名無し曰く、:2012/08/03(金) 01:49:45.68 ID:LFWN7qcD
出陣の度にレベルがリセットされるのは賛否両論
でも兵站線がなくやりたい放題、でも味方は頼りにならない戦国3エンパにとっては
レベルリセットがなかった場合一部の拠点以外ほぼ敵拠点を落とす価値がなくなってたと思うよ
715 :
名無し曰く、:2012/08/03(金) 06:16:16.59 ID:A+9fUKiT
レベルリセットはいかんだろ
レベル自体が要らない
716 :
名無し曰く、:2012/08/03(金) 09:48:22.83 ID:tkudDoaS
キャラレベルじゃなくて
プレイヤーレベルがあるといいかもな
どのキャラもプレイヤーのレベルが反映されるみたいな
717 :
名無し曰く、:2012/08/03(金) 09:52:41.78 ID:WC7dO9nN
モブ武将に、エンパ3くらいの簡易型のでもエディットがあると嬉しいな
モブだが有名だった武将は少し豪勢にして区別化してやりたい
718 :
名無し曰く、:2012/08/03(金) 09:53:46.38 ID:5LGpmFtY
兵力とか兵糧とかで、プレイヤーのステータスが決まるとかでもいいかもな
719 :
名無し曰く、:2012/08/03(金) 10:37:32.39 ID:R+w5bs15
青赤ゾーンあるのか・・・戦3パで通過する度に光って時代の雰囲気台無しだったけど
今作もそうなのかな
720 :
名無し曰く、:2012/08/03(金) 10:40:35.27 ID:4GMccfzB
>>716 それはすでにあるだろw
弱キャラでも立ち回りで下手な人の強キャラ並に扱う人とかいるし
721 :
名無し曰く、:2012/08/03(金) 11:05:47.86 ID:H+GNanzL
今週はのぶにゃがスクショだけで終わりかな
722 :
名無し曰く、:2012/08/03(金) 11:19:20.27 ID:dwYqQibd
>>715 俺もレベルを毎回リセットするくらいなら
最初からレベルって概念を無くしたほうがいいと思った
723 :
名無し曰く、:2012/08/03(金) 11:27:57.60 ID:EgFGnD9r
戦国3エンパのレベル制が嫌過ぎる
あんなの定着したら困る
724 :
名無し曰く、:2012/08/03(金) 11:35:45.00 ID:vI4Tp8ts
戦国3は箱庭内政があったからあんな感じなんでしょうよ
指示出せたり味方が雑魚くなかったらあれはあれでありだと思うけどね
725 :
名無し曰く、:2012/08/03(金) 11:51:18.20 ID:H+GNanzL
あとはアレなストーリーもなければな
あとエディット武将の仕様もまともなら
726 :
名無し曰く、:2012/08/03(金) 11:52:29.68 ID:tkudDoaS
>>720 いやプレイヤーの現実の腕じゃなくてさw
ゲーム内でプレイヤーのレベルが25だったら
操作するキャラは自動で25になるみたいな
727 :
名無し曰く、:2012/08/03(金) 11:56:08.23 ID:IKQhIDp9
えっ
728 :
名無し曰く、:2012/08/03(金) 11:58:33.08 ID:tkudDoaS
つかレベルが全キャラ共通で反映って書けば早かったのか
729 :
名無し曰く、:2012/08/03(金) 12:14:34.83 ID:XL7aORgr
個人的にはレベル、ステータスの仕様は4が好き
730 :
名無し曰く、:2012/08/03(金) 12:26:08.67 ID:xczocCBf
本編にレベルがないからエンパでも普通にないんじゃない?
731 :
名無し曰く、:2012/08/03(金) 13:30:47.37 ID:MjSkXNKL
レベルに関しては、三国3エンパが最高だろ
5レベルまでで適度にみんな上がるし、仲間になった瞬間からレベル上がる奴もいるし
色んな条件があって良い感じだった
アイテムも三国3エンパ方式が良かったな 4みたいに作るのは面倒すぎ
アクションは5エンパやオロチが良かったな
回避やアーツとか、キャンセル行動があるのはアクションゲーでは意味が大きい
732 :
名無し曰く、:2012/08/03(金) 13:34:04.85 ID:pl3cjaLi
レベルがないと言っても成長要素は昔みたいに
剣盾で能力アップさせていくんだろう?
逆に戦闘中それ意識するのはめんどくさそうだな
733 :
名無し曰く、:2012/08/03(金) 13:56:55.94 ID:nKSCnezX
戦3のレベルリセットは経験値稼ぎを一戦ごとにやらなければならないのが
面倒でした。経験値稼ぎのために手前の拠点から落としていかなければな
らず進行ルートが実質固定されていたのが嫌でした。
いま思ったのですが、DLCに初期レベルあげる旗があったのですが、まさか
これを売るのためにこんな仕様にした?!
734 :
名無し曰く、:2012/08/03(金) 14:03:12.24 ID:lExbuJ+T
最初からに全能力MAX、モーションなど全解禁済みでいいと思う
735 :
名無し曰く、:2012/08/03(金) 14:27:41.51 ID:nrNWnd6q
>>734 モーションは開放がいいけど、能力はずっと初期値でいいかな
後半になれば高性能の武器や印、属性が手に入ってバランス取ってくれればそれでいい
武器とかが引き継ぎできればいいわけだし
736 :
名無し曰く、:2012/08/03(金) 14:28:31.24 ID:i/xOeO5w
そこで武器ランクですよ
737 :
名無し曰く、:2012/08/03(金) 14:46:14.51 ID:GJrAV29P
名刀古刀新新刀なまくら業物大業物と各種武器を収拾して愉悦に浸るゲームだよね
738 :
名無し曰く、:2012/08/03(金) 15:51:12.68 ID:nKSCnezX
まさにそれですね!
739 :
名無し曰く、:2012/08/03(金) 17:11:31.06 ID:XL7aORgr
剣盾集めるの好きなんだけどなぁ…
少しづつ成長させるのがなんか好き
740 :
名無し曰く、:2012/08/03(金) 17:26:28.29 ID:lExbuJ+T
アイテムドロップ式成長は面倒すぎるから嫌
741 :
名無し曰く、:2012/08/03(金) 17:31:04.14 ID:LFWN7qcD
>>719 あれは拠点内に居るかどうかの判定に使われてただけなんで
今回の赤青ゾーンの話とは関係ないよ
742 :
名無し曰く、:2012/08/03(金) 18:07:25.37 ID:vIGCmuE5
ドロップ式成長は面倒だけど撃破数に応じてステータス成長はやり甲斐があって好きじゃ
6は成長に撃破数は関係ないから草刈るのもつまんなくてドロップ回収の為に奔走してる作業感が酷い
743 :
名無し曰く、:2012/08/03(金) 18:09:17.90 ID:FF5VgI9m
国取りシステムと成長要素があまりに乖離してるのはどうかと思うね
無印みたいに勝つために効率のいい行動より、成長させるために効率のいい行動を優先させるような作りは
エンパ向きでは無いんじゃないかな
744 :
名無し曰く、:2012/08/03(金) 18:25:24.68 ID:td1Xhzuk
エンパイアーズはレベル制にして欲しいな
剣盾拾いながら成長は繰り返しプレイには辛い
745 :
名無し曰く、:2012/08/03(金) 18:28:40.84 ID:nKSCnezX
剣盾でもいいですが、雑魚キャラの撃破数で出てほしいです。100人撃破で
1つみたいな。あるいはレベル制がいいです。このいずれかでないと雑魚キャラ
を倒す意味が無双ゲージ貯めるだけになってしまい、正直つまんなく感じます。
746 :
名無し曰く、:2012/08/03(金) 19:05:16.67 ID:9ZeK0dIv
剣拾ってる間に仲間敗走するかもだしな
レベルのほうが均等にしやすいっていうか管理しやすいかも
どっちでもいいレベルだけど
747 :
名無し曰く、:2012/08/03(金) 19:09:05.73 ID:mhDF7AGr
748 :
名無し曰く、:2012/08/03(金) 19:55:58.64 ID:Xblpw0OH
モーションリセットさえ無ければどっちでも良いや
749 :
名無し曰く、:2012/08/03(金) 21:12:26.17 ID:MwLGTF62
崖登り出来るならなんでも良い
750 :
名無し曰く、:2012/08/03(金) 21:21:03.83 ID:FF5VgI9m
崖登りは戦場を駆け回ってる感があって楽しかったな
751 :
名無し曰く、:2012/08/03(金) 21:31:30.10 ID:DL5EGWC1
ニューゲームを選択すれば全てがリセットされるのは
ゲームとして普通なんだからモーションリセットくらい別に構わん。
752 :
名無し曰く、:2012/08/03(金) 21:37:35.57 ID:pl3cjaLi
レベルはなくして、階級をもっと増やす
撃破数と武将撃破や拠点占拠率などで武勲がたまって
それで階級があがる(兵力が増える)ってのが一番世界観にも合ってそう
兵力のあるうちは何度でも出撃できる仕様にしてたら別に体力も増やさなくていいしな
攻撃防御は武器鍛錬やアイテムでいいわ
753 :
名無し曰く、:2012/08/03(金) 21:43:55.56 ID:lExbuJ+T
猛将のチート吸収みたいなアホなバランスのとり方はやめてね
754 :
名無し曰く、:2012/08/03(金) 22:01:26.89 ID:YNAz/Vg7
放浪軍頭領の旅烏プレイを満喫したいから成長要素は欲しいなあ。
755 :
名無し曰く、:2012/08/03(金) 22:39:36.93 ID:GJrAV29P
レベルだかなんだかはマイナス査定式とか 仲間武将が死んだりするとポイントマイナス
クリアタイム短いとボーナス えっと勝利に貢献する行動が=ポイントになるのでは。
崖のぼりはしたいようなしたくないような・・・
敵の特殊部隊とかもしてきてプレイヤーもできるのは駿足のみとかだといいかも 自分ばっかりしててなんかずるい気がした
でもあんまりむづかしいのはやだ モーションリセットやだ 武器はひきつぎおなしゃす
756 :
名無し曰く、:2012/08/03(金) 22:47:27.83 ID:c6GPojD8
どんな出来でも文句噴出する気がしてきた
757 :
名無し曰く、:2012/08/03(金) 22:55:48.54 ID:5LGpmFtY
個人的には、崖登りは特定の絶招秘計発動時のみとかにしてほしいな
あんまり無制限に出来ても、せっかくのマップの高低差が無意味になるし
758 :
名無し曰く、:2012/08/03(金) 23:11:11.37 ID:mllr/s/j
三國無双の質問スレがないのでこちらでお伺いします。
何作か前の三國無双のムービーで、呂布が守っている城に趙雲が攻め込んだ際に
趙雲が呂布に一発で吹っ飛ばされたものがあったのですが、あれは
どの無双ですか?詳しい方お教え願います。
759 :
名無し曰く、:2012/08/03(金) 23:17:10.18 ID:pEoNoxdH
760 :
名無し曰く、:2012/08/03(金) 23:24:04.21 ID:mllr/s/j
>>759 ありがとうございます。
でも違いました。こういった化物みたいな無双になる前の
普通の時代のモノでした。
でもありがとうございます。
反応が早くてびっくりしました!
761 :
名無し曰く、:2012/08/03(金) 23:28:20.27 ID:RXj5ewua
まぁどんな内容のゲームになったとしても、俺のような脆弱底辺ハゲチビデブ中年ロリヲタなら歓喜してやりまくるわw
真逆のあなた達なら、問題点や改善点等を的確にお答えなさるでしょうが。
762 :
名無し曰く、:2012/08/03(金) 23:54:05.73 ID:fUTa7RkB
>>760 ムービーってのは戦闘中の実機イベント?
その手のイベントなら4かな?
まあここより総合スレとかで聞いた方がいいかと
763 :
名無し曰く、:2012/08/04(土) 00:58:11.07 ID:mxsQRD65
郭嘉とか徐庶だしてる暇あったらいい加減楽進于禁李典だしてやれよ
764 :
名無し曰く、:2012/08/04(土) 01:07:20.10 ID:tvJwVw0i
モーションリセットはいかんけどよ
レベルリセットのいいとこはよ必死でレベル上げをしなくてすむってことよな
765 :
名無し曰く、:2012/08/04(土) 01:15:03.40 ID:OVGTJ7Ij
そろそろorochi empiresが出てもいいと思う
766 :
名無し曰く、:2012/08/04(土) 01:18:09.56 ID:hhyKiEuh
>>761 『脆弱で底辺でハゲでチビでデブで中年なロリ』が好きなオタクか
変わった嗜好だな
767 :
名無し曰く、:2012/08/04(土) 01:33:50.78 ID:X12L+2qL
ところでオンラインはどういう仕様になるんだろうね。
エディット武将持ち寄って協力プレイとかできるのかな
768 :
名無し曰く、:2012/08/04(土) 01:35:33.64 ID:D8y/VD+L
>>765 絶対に出てほしいですね。武器の強化、レベルによるモーションの解放、
アクション、登場キャラ、どれをとっても見事な出来でした。是非とも
是非とも出してほしいです〜。
769 :
名無し曰く、:2012/08/04(土) 02:08:53.18 ID:Py//QAZA
ストーリーの必要のないエンパにこそオロチ出すべきだよな
770 :
名無し曰く、:2012/08/04(土) 02:12:45.66 ID:tvJwVw0i
オロチか 出すならON/OFF機能ほしい
771 :
名無し曰く、:2012/08/04(土) 02:13:34.71 ID:0URc0UV1
オロチエンパか
オロチさんが早々に滅ぼされてモブ君主の配下とかになってたら微妙な気分になるな
772 :
名無し曰く、:2012/08/04(土) 02:34:54.56 ID:G8blp5rC
馬上の意味がもっとあって欲しいな。演義でも、武将の功の半ばは騎乗する馬、
と言ってるじゃん
773 :
名無し曰く、:2012/08/04(土) 02:43:56.28 ID:tvJwVw0i
無双って敵がみんな馬乗って突っ込んできたら難易度むちゃあがるだろうな
こっちが使うのも歩兵に対するヘリくらい圧倒的すぎて気が引けるくらいだもん
774 :
名無し曰く、:2012/08/04(土) 02:53:44.72 ID:zz2WZniZ
775 :
名無し曰く、:2012/08/04(土) 02:57:28.24 ID:gqCeYkQl
馬上での属性付き攻撃をなくすか威力を低めにして欲しいわ
776 :
名無し曰く、:2012/08/04(土) 02:58:13.09 ID:7R+Qs6cJ
777 :
名無し曰く、:2012/08/04(土) 03:30:08.27 ID:zz2WZniZ
>>771 ドラゴンフォースみたいなゲームデザインにすれば良い
778 :
名無し曰く、:2012/08/04(土) 06:44:23.70 ID:JTXCNfok
懐かしいな、ドラゴンフォース
779 :
名無し曰く、:2012/08/04(土) 08:31:49.67 ID:A8iigK4U
懐かしいな
イベント起こさないと(だっけ?どうすればいいかはそこで投げたので知らない)倒せるようにならないカトマンドゥから逃げてて
「中央線+真ん中から右に出てる一本道の先の袋小路にある城」みたいな地形のある場所で
「袋小路の先の城」でミカヅキがやられては復活やられてはry繰り返すようになってハマっちゃって
無印で泣く泣く投げた事思い出したわw
780 :
名無し曰く、:2012/08/04(土) 08:35:09.61 ID:9MBSJz29
懐かしいってか逆にタイムリーな気も
781 :
名無し曰く、:2012/08/04(土) 08:42:13.79 ID:V7BiAOhG
オロチ2みたいに、イベント入る度に数秒ロードする仕様だけは止めてくれ
782 :
名無し曰く、:2012/08/04(土) 09:02:14.35 ID:gm/iLNN/
>>763 エンパなら公孫瓉と袁術陛下と劉焉が欲しいところ
783 :
名無し曰く、:2012/08/04(土) 10:52:01.18 ID:5b2WJvAK
エンパのいいところはこいつら出せよって武将が自分で使えてエディットもできるとこ
784 :
名無し曰く、:2012/08/04(土) 11:02:42.80 ID:0xJ+uAYf
モブ将はホントに、声と能力とかは変えられなくてもいいから、見た目だけでもエディットで置き換えできたらいいのにな
785 :
名無し曰く、:2012/08/04(土) 11:49:57.31 ID:dKcfW+Go
そもそも現状ですらメモリの関係で
無双武将やエディット武将を4人+援軍しか参加させられないのに、
この上モブ将まで外見エディットだなんて夢のまた夢なんじゃないかと
786 :
名無し曰く、:2012/08/04(土) 12:28:03.20 ID:zz2WZniZ
>>778 最近アーカイブスに配信されたしな。
勝ったら何故か引き分けの曲が、引き分けたら勝利の曲が流れる
BGMの配置すらまともにできないクズ移植だが
787 :
名無し曰く、:2012/08/04(土) 12:36:13.76 ID:9+95g1Es
>>785 メモリの関係で出せないわけじゃないぞ
PARで無理やり出しても問題おきないから、ただの仕様だって
788 :
名無し曰く、:2012/08/04(土) 12:39:27.83 ID:fzJyHDdr
>>787 プロアクションリプレイということは、つまりPS2時代からしてそれなら相当大概な話だな
PS3なら糞余裕すぎるだろうに何故やらないって話になってくる
789 :
名無し曰く、:2012/08/04(土) 13:33:02.11 ID:hNa8kWMT
無双武将、エディットが4人までっていうのは前からよくわからないなと思ってた
790 :
名無し曰く、:2012/08/04(土) 13:35:26.98 ID:BO7/UXxJ
なんだよメモリ制限じゃないのかよ
肥ちゃんと仕事しろ
791 :
名無し曰く、:2012/08/04(土) 13:49:08.43 ID:iSnV6x6I
うっせー
クソムシが
792 :
名無し曰く、:2012/08/04(土) 14:20:31.88 ID:5+BVCswa
5人以上いると必ず誰か死んじゃう的なジンクスは…ないか
793 :
名無し曰く、:2012/08/04(土) 14:35:49.44 ID:LTtpqagx
なんだろな
みんな見えるところに居てて一斉に無双に入るとアウトとか
794 :
名無し曰く、:2012/08/04(土) 14:45:36.69 ID:4ls5nbR9
6無印とかで普通に無双武将十数人同時に戦場にいるんだから技術的な制約はないんじゃないの?
795 :
名無し曰く、:2012/08/04(土) 16:22:15.02 ID:0xJ+uAYf
PS2時代だって、戦国2の朝倉ワッショイとか、相当数の無双武将集結してたよな
796 :
名無し曰く、:2012/08/04(土) 16:43:08.45 ID:d+agMaAb
出撃できる無双武将とエディットの人数聞いてきたらいいじゃん
797 :
名無し曰く、:2012/08/04(土) 17:46:31.47 ID:Py//QAZA
マップが広くなってるから出撃数10は欲しいよな
798 :
名無し曰く、:2012/08/04(土) 18:13:53.24 ID:RU5JfiEY
今の内に誰作るか考えたいんだけど
女性でまだ無双武将になってない人で誰がいる?
799 :
名無し曰く、:2012/08/04(土) 18:29:23.93 ID:/VfsFCKZ
徐盛
800 :
名無し曰く、:2012/08/04(土) 18:36:24.42 ID:d+agMaAb
とりあえず鮑三娘以外の関索の妻の残りでも作っといたら
801 :
名無し曰く、:2012/08/04(土) 18:38:22.20 ID:ZgdFdFvU
チ禁
802 :
名無し曰く、:2012/08/04(土) 18:56:56.73 ID:RrdWp0kH
とーちゃんかーちゃんの娘?
803 :
名無し曰く、:2012/08/04(土) 19:02:50.44 ID:5b2WJvAK
関銀屏、ホウ娥、陸鬱生、辛憲英
どや
804 :
名無し曰く、:2012/08/04(土) 19:04:56.57 ID:hz6uIL8u
大虎 小虎
805 :
名無し曰く、:2012/08/04(土) 19:05:33.79 ID:d+agMaAb
鮑三娘、王桃、王悦、花鬘だっけ?関索の嫁。
花鬘がとーちゃんの娘だったか
創作のとは言えやりすぎだぜ関索ェ...
806 :
名無し曰く、:2012/08/04(土) 19:10:02.20 ID:iSnV6x6I
呂玲綺タンが出てきてないなんて…
お前らにはがっかりだわ
807 :
名無し曰く、:2012/08/04(土) 19:42:16.82 ID:Py//QAZA
スクショみて思ったが孔明が戦場策らしいものを献策してるが(拠点火計 知略Lv3)
今回戦場策あんのかな?それともこれ特殊技なのかな
808 :
名無し曰く、:2012/08/04(土) 20:38:05.71 ID:fH8nJ3uR
胡金定 花関索伝における関索の母親。つまりは関羽の嫁。
ちなみに花鬘だけは花関索伝じゃなくて、京劇『龍鳳巾』の登場人物。
809 :
名無し曰く、:2012/08/04(土) 20:52:45.40 ID:djBTRkeR
女性は大戦辺りから名前だけ拾っておけばいいんじゃね
810 :
名無し曰く、:2012/08/04(土) 21:03:40.11 ID:oJV5pGrQ
劉備の嫁の縻氏とか
意表をついて張済の嫁の鄒氏とか
811 :
名無し曰く、:2012/08/04(土) 21:03:52.35 ID:w4jqKVF3
あんなを汚物をよくもまぁ
812 :
名無し曰く、:2012/08/04(土) 21:04:27.86 ID:w4jqKVF3
813 :
名無し曰く、:2012/08/04(土) 21:22:56.44 ID:djBTRkeR
>>812 だから、名前だけって言ってるだろ
あれは無理矢理女性キャラ出すためにかなりマイナーなのもいるし
814 :
名無し曰く、:2012/08/04(土) 21:41:32.48 ID:5f9rvT+E
胸を肩に乗せれるほどの巨乳という趙嫗とか
再現できねえ
815 :
名無し曰く、:2012/08/04(土) 21:44:11.09 ID:hhyKiEuh
巨乳というより垂れてんじゃないかそれ
816 :
名無し曰く、:2012/08/04(土) 21:53:46.63 ID:NZyGI/EB
現実的だな
817 :
名無し曰く、:2012/08/04(土) 22:48:10.16 ID:u1c7LbEm
つーかエディット命名キャンペーンの候補から探せばよくね?
818 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 00:02:44.51 ID:uY/QVEGi
マジで命名キャンペーンの武将いらない...
消せるかな?
819 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 00:07:25.57 ID:N/Nr6n03
適当な姓に適当な漢字1〜2文字組み合わせればよかろ
俺はいつもそれでやってるが
820 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 01:18:29.21 ID:Fgp188/v
孫権の娘とか
821 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 02:11:16.76 ID:PLmlTXVV
確か4エンパも5エンパもエディットキャラ登録した後にパーツいじれたよね?
パーツ数も更に増える事だし、どうせなら自分で第2、3衣装も作って登録出来たら良いのに
822 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 02:33:41.57 ID:R/4wJZf2
>意表をついて張済の嫁の鄒氏とか
俺は宛の一党が好きなので、毎回鄒氏作ってるな。三国志だと、策略鬼謀付きで
823 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 07:05:58.87 ID:p365mTI0
馬雲緑とか
824 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 09:00:30.87 ID:1qVFS0f+
馬雲緑は今のところ自作エディットで作りたいな
関索+αを出したあたり出典は問わないんだろうし、ゲームとして面白ければ勿論どうでもいいことではあるんだけど
今作のエディット武将アンケート結果「馬騰1位・馬雲緑3位、さらには女武将だけ注釈付」で
次ナンバリング様子見(3位なあたり特に)ぽくて何か公式で微妙なキャラ付け来たら何かな的な…
大体、注釈が他の女武将は親等順なのに何で馬雲緑だけあからさまに後述(主人公格の嫁話とかもあるんだけど、どう? ちらっ)なんだ
825 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 10:29:34.49 ID:P+Iq824P
まあとにかく出てもらわないことには始まらないし、結局誰に限らず出るなら光栄の据え膳に対してファン側は腹を括るしかない
馬雲リョクが出ればこっちはエディットする手間が省けるし、趙正にも明確な母似の特徴を据えられるので個人的に助かる
衣装は趙雲に近くして、顔は馬雲リョクに近づけたいのが本音
その方が趙統、趙広に対してモブだから儀礼でも意識的に差別化できるし
今のところ1武器青スの剣、2武器龍槍系の趙雲の正副逆パターンでいくつもりだけど、ここに馬雲リョクがいたら2武器に馬雲リョクの武器を据えられる
本当は王平に武芸を教わった設定なので2武器は王平仕様が一番なんだけど、それは後年の楽しみにとっておきたい
趙正→マルス
モブ王平→ジェイガン
劉憐→シーダ
モブ関興→アベル
モブ張苞→カイン
的な
826 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 10:44:33.00 ID:/2OqhQq1
女なんていらねーよキモブタ共
827 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 10:46:48.47 ID:i2opn3BG
無双でFEの話とかバカなの?
828 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 10:48:36.07 ID:5hqWkIvT
なげーよ
829 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 10:49:18.86 ID:I+nq1Nn7
>>824 三国志関係なく
独身の男主人公に後から嫁キャラが出てくるのは
色々難しいからじゃないか
830 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 11:34:20.41 ID:4uKRKDsb
お父さんは幼い少女しか好きになれないのですか?
的な
831 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 11:39:44.59 ID:yRLjBi79
>>830 そんな事言う子なんて知らないDEATH
832 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 11:52:19.40 ID:R8ZO7B3Y
>>813 大戦のことは全然知らないが荀灌なんてマイナーなところまで出してるのはビックリした
833 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 11:58:37.81 ID:lnWgTRY1
趙雲の嫁なんか出したら大変な事に
834 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 12:05:15.68 ID:5hqWkIvT
なぜに?
835 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 12:40:56.01 ID:BTK74UOL
>>834 今までだったら、主人公枠の趙雲に嫁が来たらファン激怒!って感じじゃないだろうか…
6で主人公枠が昭に無理矢理奪われてる状態だし、次回作で追加されたらどうなるんだろう
836 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 12:42:24.97 ID:NOwD3F1Z
つうか趙雲に嫁いるの?樊氏は違うよな
837 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 12:44:43.52 ID:5hqWkIvT
嫁どころか息子までいる
838 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 13:23:53.91 ID:0BQQU5Ft
5エンパにいたな、息子たち
たしか兜ヒゲモブ
839 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 13:43:51.48 ID:3q+Op0q/
馬雲緑は痛い妄想以外のなにものでもないからなあ
エンパで作りたい人が作るくらいがちょうどいいんじゃないかね
840 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 13:50:52.58 ID:1QwcUhqT
他の女キャラは出て来ても構わんが、馬雲緑と呂布の娘だけは公式で出てくるのは勘弁願いたい
とくに呂布の娘の方はコーエーに任せるくらいなら自分でエディ作るわ
841 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 13:51:37.46 ID:f2VfOdie
馬雲緑イラネ
無双のキャラは嫁が出ると変なキャラ付けにされんのが嫌だな
趙雲は主人公って感じだからあのままでいいわ
6の孫権には絶望したw
842 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 14:00:53.82 ID:jQzi94aw
そーそー
843 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 14:04:21.28 ID:VzxukAgU
りゅーび
844 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 14:08:43.89 ID:4zoqmowD
そんけん
845 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 14:20:28.35 ID:o2jq4yBn
ヴァモーキ!
846 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 14:26:04.39 ID:i7cDoLe+
そーけんびちゃ
847 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 14:34:13.56 ID:eAN5bQuU
エンパってイバラの道というか出るたびに文句言われてるよな
3エンパ→システムが理解されずぶっちゃけウンコ扱い
4エンパ→3エンパ好きから薄味になった戦闘システムと手間な内政に文句
戦国2エンパ→4エンパと似たシステムなのに発売日が近すぎて文句
5エンパ→4エンパよりさらに薄味になった戦闘・内政に文句
戦国3エンパ→もう従来のエンパとは別物で文句
6エンパ→???
848 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 14:55:07.94 ID:NeMXDNSk
そんなに声高に文句言われてるの?
買った人全員が満足するなんてありえないし大なり小なり文句出るのはどんなゲームでも同じだと思うが
ていうか発売日が近すぎって
それで文句言う人はシステム似てなくても言うでしょうよ
849 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 15:12:45.26 ID:JFOtppy4
850 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 16:16:50.88 ID:p365mTI0
変な人たち刺激しちゃったみたいでごめんね
851 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 16:33:15.32 ID:Ub5xnM4Q
エディットの音声はnextの使いまわしなんかなあ
5よりnextの方が好きだからnextにしてもらいたいけど
とにかく情報が少なさ過ぎて辛い
852 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 16:40:58.28 ID:fgriklqc
趙正(笑)
853 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 16:47:52.36 ID:eMA7Luco
俺が見た時は趙聖だったはず
854 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 16:48:35.72 ID:4zoqmowD
趙珍に改名だな
855 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 17:01:17.77 ID:B3gKLJXQ
趙助とかどう?
856 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 17:06:03.63 ID:PLmlTXVV
857 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 17:16:42.62 ID:Ub5xnM4Q
858 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 17:29:44.11 ID:PLmlTXVV
>>857 やっぱそんくらいか…
せっかくパーツも増えるんだから過去作の流用してでも数増やして欲しいね
859 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 17:30:47.14 ID:YJbcinub
少ない…
エンパではもっと増えてるといいなぁ
860 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 17:34:25.04 ID:5hqWkIvT
NEXT準拠だと楽天家なくなるのかー辛いなー
861 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 17:44:50.33 ID:Ub5xnM4Q
無双武将演じてる人全員に真逆な感じの性格で台詞収録すれば
60種類以上ボイス作れるのになー男ばっかになるけど
862 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 18:02:35.33 ID:7gEeLt5L
エディット音声パックとか出したら意外と売れるんじゃね
863 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 18:18:44.78 ID:Fgp188/v
それなら最初から収録しろよとry
864 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 18:24:35.94 ID:uVW34New
シナリオをDLCで出すために自由に配置できないよりはマシ
865 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 18:36:14.41 ID:kJHUwhaI
初回特典とは別のなりきりエディットパーツがDLCで販売されると予想
866 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 18:36:23.09 ID:YEKX4OsQ
改めてのぶにゃが見ると気持ち悪いなwwww
867 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 18:41:20.29 ID:3pOOZlAI
貂蝉コスチュームのエディットキャラみたけど
これで使うくらいなら5のコスチュームの貂蝉素直に使っちゃうなぁ
と思うくらい微妙な顔だちだった
エディット次第でもうちょい可愛くなる事を願うばかり
868 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 18:57:20.58 ID:rTCsMi/C
公式のエディットのセンスの無さはおそらくわざと
エディット初公開の写真の女性武将は可愛く作ってあったのに
それ以降わざと特殊な顔にしてる気がする
869 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 20:15:36.03 ID:B3gKLJXQ
のぶにゃががパーツに別れてたからちょううんもちょうせんも衣装パーツで別れてるだろうからうれしい
あとあと各武将の衣装がエディット用にDLCででるかも?
870 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 20:17:36.83 ID:vPNi8Sz2
どうせくるならDLC衣装をエディ用にほしいわ
871 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 20:20:20.85 ID:B3gKLJXQ
ブルマがあるからな
872 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 20:35:43.57 ID:Rcb/+KkP
コーエーはバカゲー作るセンスが無いな
少しはセガを見習え
873 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 20:52:08.53 ID:i7cDoLe+
へへっ
今日無印やって今やってんだよ
これでエンパまで持たせるぜ
うらやましいやろ
874 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 20:52:14.53 ID:uVW34New
センスも何も差別化してるんでしょうよ
875 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 21:23:13.67 ID:6uhX9Xwl
コーエーはシュールな笑い多いよな
876 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 21:43:51.90 ID:8iXbCI2S
エンパ6まで持たせるための積みゲーがmount&bladeとくにお君しか残ってねぇ
早く発売してくれ…
877 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 21:53:58.21 ID:hwrqOWUN
>>872 カラオケとキャバクラ導入の無双ですね!
半蔵が歌うぜ!
878 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 22:16:01.22 ID:6uhX9Xwl
半蔵「L・O・V・E・家・康!」
879 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 22:25:37.20 ID:45LyemSf
セガのぶっこわれ方は凄いセンスを感じる
もう無双ももっとキャラ崩壊させて言いと思うよ
>>877 孫策とか凄い歌下手そう
880 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 22:29:12.91 ID:B3gKLJXQ
あんまりキャラ付けないほうが想像の余地が出ていいけどなあ
ばかげーも好きだけど馬鹿要素あるとキャラに眼がいって攻略に集中できなかったりするかも
881 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 22:39:50.48 ID:9YdZfI5W
そもそも無双はバカゲー路線ではないだろう
882 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 23:38:25.12 ID:N/Nr6n03
晋勢を見てるとそっちに持っていこうとしてる気もするが
883 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 23:45:19.55 ID:cuebnXzo
>>881 孔明がビーム出す時点でバカゲー以外なんだというの?
無双はバカゲーですよ
884 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 23:51:14.31 ID:L7MrjMqI
笑えるほど真面目でもなければギャグに走ってるわけでもない
歴史上の人物から名義借りしたただのアクションゲーム
885 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 23:59:04.93 ID:5+Qq/IJs
>>883 そうだね、格ゲー時代から出してたもんね
886 :
名無し曰く、:2012/08/06(月) 00:13:02.61 ID:t1coFrHy
ちょっと前まではキャラゲーに成り下がったと思ってたが最近はちゃんとアクションしてる
887 :
名無し曰く、:2012/08/06(月) 00:18:36.41 ID:HuKTk6yn
無双での馬鹿ゲー要素は、三國2樊城での
関羽「自分が相手とは……」
くらいの感じがちょうどいい、と思う
888 :
名無し曰く、:2012/08/06(月) 00:24:02.61 ID:OKbtrd51
>>883 ふーむ、確かに歴史上の人物がビームとか出しちゃうのはバカゲーかなぁ?
決戦2とかは完全にネタでやってる感があったけど・・・まあ個人の捉え方次第か
889 :
名無し曰く、:2012/08/06(月) 00:39:22.03 ID:1N0ZOgzx
無双は本編はわりあいカタクて
編集なんかで遊びをもたせてるってイメージだわ
890 :
名無し曰く、:2012/08/06(月) 00:44:32.08 ID:p2+eYITi
実機イベントなんかはお遊び多かったな
891 :
名無し曰く、:2012/08/06(月) 00:44:36.99 ID:AZDYZeE9
>>887 6のレジェンドシナリオであれ再現されたんだっけ?
2とか3の頃にあった、キャラが固定じゃない実機ムービーは多いと楽しくなるよね
エンパも旗揚げや五虎将軍イベントなんかがそうだったけど今回あるかなぁ
892 :
891:2012/08/06(月) 00:47:12.28 ID:AZDYZeE9
って書いてから気付いたけど結婚イベントがそうなりそうだったな
エディット武将も対応してるのかわからないけど多いといいな
893 :
名無し曰く、:2012/08/06(月) 00:55:17.50 ID:Nv5OD5Jq
呂布の目がハートになるムービーがある時点で・・・
894 :
名無し曰く、:2012/08/06(月) 01:45:09.58 ID:t9nV1Imq
肥「武将命名キャンペーンで名前が決まった武将達は次回作(無双7)でプレイアブルキャラとして出します^^」
895 :
名無し曰く、:2012/08/06(月) 03:46:29.82 ID:7zAdupgR
896 :
名無し曰く、:2012/08/06(月) 05:07:17.34 ID:+HE171nA
>>892 賢いなんちゃらとか悪劉備とかもスクショにあったから期待だよね
897 :
名無し曰く、:2012/08/06(月) 06:13:09.93 ID:Hn6uVF6E
>>884 魏延や張コウがギャグじゃないならなんなんだ
あんなん笑い飛ばしながら楽しむもんだろ
>>888 じゃああのビームは冗談じゃないならいったいなんだというのか
基本的に冗談で土台敷いたバカゲー+キャラゲーだろ
貂蝉が百漢千漢薙ぎ倒して呂布並の武勇を発揮する段階で激しくどうかしてるし、次いで二喬やら以下同文
張魯とか黄巾兄弟とか変な芝居作っていちいち笑いとりにきてるし
シリアスやってても必ずどっかにネタシナリオ差してくるし
で、アクションの所作だけは妙に凝ってる
ジャッキー映画と同じ
898 :
名無し曰く、:2012/08/06(月) 06:33:19.05 ID:AZDYZeE9
>>896 予想だけどあれはエンディングな気がする
過去作のエンディングにありそうな絵じゃない?
899 :
名無し曰く、:2012/08/06(月) 07:11:43.40 ID:Ek7jVVri
確かにエンディングっぽいけど、生き様がテーマの今作なら違うんじゃないかな。
結婚イベントぽいのと一緒にあるから、悪行ポイントとかが溜まった時にでるイベントムービーでは?
900 :
名無し曰く、:2012/08/06(月) 07:34:38.17 ID:85CxpjDY
>>881 無双は真面目、どっかのパクりゲームはバカゲーと括りたい方ですか?
901 :
名無し曰く、:2012/08/06(月) 09:10:18.92 ID:aLlXiMkm
>>897 ジャッキー映画と同じ…
つまりNGシーンが用意される可能性が微レ存…?
902 :
名無し曰く、:2012/08/06(月) 09:35:44.82 ID:1UfV/Izy
>>861 脳筋の孫策演じてる人には、雅な役をやらせてみる、の
903 :
名無し曰く、:2012/08/06(月) 10:14:24.48 ID:UcVrRtDd
>>895 多分三国無双のEDのこと。チョウセンのEDがそれだったと思う。
904 :
名無し曰く、:2012/08/06(月) 10:30:42.68 ID:1Rtj6a4+
ゲームだしバカゲーだのなんだのどうでもいい
クソゲーにさえならなければね
早く情報こい
905 :
名無し曰く、:2012/08/06(月) 11:47:01.85 ID:/RxsD8VK
魏延カッコイイだろ
906 :
名無し曰く、:2012/08/06(月) 12:23:37.28 ID:HuKTk6yn
張コウだってかっこいいだろ……
907 :
名無し曰く、:2012/08/06(月) 12:50:28.10 ID:jRGxrX2L
いや、美しい…
908 :
名無し曰く、:2012/08/06(月) 13:06:32.77 ID:v88Loyma
お前のほうが美しいよ…
909 :
名無し曰く、:2012/08/06(月) 13:11:16.42 ID:Ni8FoVNY
味付けがどうであれ史実を活かすことが出来るかどうかさー
910 :
名無し曰く、:2012/08/06(月) 13:15:28.25 ID:1Rtj6a4+
張コウ、夏侯淵、郭淮の3人はなんか好き
911 :
名無し曰く、:2012/08/06(月) 13:16:24.07 ID:VnB1GDtS
やっぱ目玉焼きは胡椒だよね☆
912 :
名無し曰く、:2012/08/06(月) 13:17:31.04 ID:HuKTk6yn
どうしました?あまりの美しさに声も出ないようですね
913 :
名無し曰く、:2012/08/06(月) 13:20:21.76 ID:1N0ZOgzx
そういえば5無印ではカメラ視点自由に動かせて固定できたのに
5エンパから急にカメラが元の視点に勝手に戻るようになったよな
6無印もそうらしいし6エンパもそうなんだろうか、、、
正直カメラ視点強制で戻るの嫌いなんだよなあ
914 :
名無し曰く、:2012/08/06(月) 16:07:58.55 ID:0nnkRoBU
カメラは視線の高さだけでも記憶してて欲しいね
戦国2だったか忘れたが凄い角度がきつくて全然見渡せなかった
915 :
名無し曰く、:2012/08/06(月) 16:08:51.84 ID:QRRrJQwa
そーそー
916 :
名無し曰く、:2012/08/06(月) 16:14:36.08 ID:+AjrQXT4
猛将伝のpvとかみてると趙雲のc3とかすごく綺麗に撮れてるから真似しようとしたけど、全然ダメだった...
917 :
名無し曰く、:2012/08/06(月) 17:59:25.56 ID:/OpWRoTl
これって画面分割二人プレイできますか?
918 :
名無し曰く、:2012/08/06(月) 18:24:09.43 ID:AZDYZeE9
>>917 今のところ多分確定はされてないと思うけど
初エンパの3以外は全て2人プレイ対応してるから大丈夫だと思うが・・・
武将1人1人の生き様を重視してるけどまさかな・・・
919 :
名無し曰く、:2012/08/06(月) 18:25:34.06 ID:7gSeG0No
>>876 俺はVF5FSとドラゴンフォースと真魂斗羅とドラゴンズドグマ2周目とドラキュラHDを
やっている、発売までに消化できそうにないのが問題
920 :
名無し曰く、:2012/08/06(月) 18:45:30.50 ID:85CxpjDY
どんだけ掛け持ちしてんのよw
921 :
名無し曰く、:2012/08/06(月) 20:00:26.29 ID:v88Loyma
,,..-――-..,,
/ \
/ ヽ
/ ___) ヽ- l
/l '´ _ r .l
/ ..| t''j"´ =='' ',
/`ヽ、__.', `¨¨´ ヽ l
./ \ .ヽ. (_ノ--' ノ
/ /-‐| \、 ____ ,,..-<
./ ./ l l \ | r-ヽ `ヽ
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./ iヽ .|_ヽ.イ .〈Y´ i `''1 | |
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\ / _,,-ヽ ヽ .i .| .i .|.l |
.ヽ∠-''"ヽ ヽ i .| i |l ..|
〉 ヽ .l .| .i |`ヽ|
/ l/ .| ヽ| .l
./ ./ l /.\ ヽ
l / .l 〉 \l
ヽ /__,..--'┬-イ |
\ ./―‐┴''"´ ̄ ̄l |
922 :
名無し曰く、:2012/08/06(月) 20:08:08.60 ID:5OJdgY64
>>906 3のはカッコよかった。
主にデザインが
923 :
名無し曰く、:2012/08/06(月) 20:58:13.63 ID:HuKTk6yn
>>922 張コウ衣装で数少ない、わりとまともに鎧着てるデザインだったな
924 :
名無し曰く、:2012/08/06(月) 21:46:01.12 ID:27e1ETB/
余計なことしないでエンパ4のシステムに戻してくれるだけでいいんだからな!
いいか、余計なことするなよ!
925 :
名無し曰く、:2012/08/06(月) 21:46:02.67 ID:sLkCKQPQ
蝶の羽が生えるという、美しさも忘れないデザインでもあったな(C3,C4)
926 :
名無し曰く、:2012/08/06(月) 22:04:39.79 ID:tOFrMjDL
>>924 踏襲すらしない肥に戻すという選択肢はないんじゃね?
927 :
名無し曰く、:2012/08/06(月) 22:07:01.73 ID:ONXYj8M9
同じのがやりたきゃずっとそれやってりゃ良いだけだしね
普通に考えれば5エンパの正統進化だろう
928 :
名無し曰く、:2012/08/06(月) 22:08:47.44 ID:27e1ETB/
戦国3エンパのことを考えると肥えに正当進化は期待できない
929 :
名無し曰く、:2012/08/06(月) 22:21:06.95 ID:16s/BspW
前作の駄目なところ改善したと思ったら
前作のいいところを改悪してる
そしてその次は一新すると言ってなんかぶっ飛んだ方向に行く
そんなイメージ
930 :
名無し曰く、:2012/08/06(月) 22:44:35.80 ID:tOFrMjDL
なんか社是みたいなのがあるのかな
931 :
名無し曰く、:2012/08/06(月) 22:50:48.68 ID:AZDYZeE9
>>927の意見はもっともなんだけど納得はできないなぁ
新しいことに挑戦して前作までの良い所もなくしてしまうなら
「Empires」ではなく「無双6立志伝」的な別のシリーズにしたらいいのにと思う
932 :
名無し曰く、:2012/08/06(月) 22:52:37.50 ID:zlKiypXv
2歩進むのになぜか3歩下がってしまのが肥のデフォ
933 :
名無し曰く、:2012/08/06(月) 23:06:23.01 ID:FAu0XCl0
>>931 5パと3パ(戦国?)を融合させるって言ってたじゃないですかー
ま、ここは同じタイトルでも3作ほど進化させて完成
その次からシステム切り替え進化・完成させてまた仕切りなおして…
を繰り返すからな
934 :
名無し曰く、:2012/08/06(月) 23:06:49.15 ID:0nnkRoBU
いくら前のやつがバランス良くて面白くても無双系のゲームで今更SD画質には戻れない・・・
なのでとりあえずHD機でまともなエンパをひとつ作ってくれ
935 :
名無し曰く、:2012/08/06(月) 23:39:48.92 ID:Dyb0tDC8
エディット要素が細かいゲームは俺の経験上名作になる確立が高い
OROCHI2が良かっただけに今回はマジで期待してんだから頼むぞ
936 :
名無し曰く、:2012/08/06(月) 23:53:54.36 ID:zlKiypXv
まあ三國5、戦国3エンパを下回ることはないだろう流石に
937 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 00:09:29.11 ID:ckck6gqr
戦国3エンパ発売前
戦国2エンパに戦国3のキャラが追加されるだけで十分な俺にとっては、既に神ゲー確定だわ
とか余裕こいてたのを思い出した
938 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 00:12:29.48 ID:aYe+9T6e
>>927 あくまで「正統」に進化してくれればな
ただそれでも立志の強化版として楽しめはするだろうが、
エンパを期待してる身からすると不満は残る
939 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 00:17:44.01 ID:ra+86iaj
太閤立志伝方面にすすんでいくのだろうか
940 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 00:41:10.22 ID:seYYmLUJ
立志を名乗るからには褒められたり罵倒されたりがないとなあ…
私達の軍に来てくれてありがとうございますとか私とおそろいの武器を使ってくださいとかもほしい
941 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 00:53:41.69 ID:JsIuTQLi
ところで今作では街の散策が楽しめると聞いたんだが、
街だけでなく宮城内の散策したものだ
942 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 01:08:13.93 ID:Vo3Vs+gJ
まぁ今回も間違い無く改悪点はあると思う
6で原点に戻る、と言って2の頃に近い爽快感が復活したと思ったら、JCを無くしちゃうコーエーだもん
他にも色々あるけど敢えてやってるとしか思えない
943 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 01:14:14.51 ID:DdcRe4eU
多分だけどJC削除は、製作側としては「かわりに新要素の空中乱舞使ってね」って事だったんだろう
ただし、空中乱舞は一部武将にしかありませんが
944 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 01:22:29.29 ID:qAVJ6f7w
JCを削除した意味はマジで謎だったな、OROCHIじゃ復活させたのに
そこからモーションすら持ってこずにエンパ発売ってのも訳わからんけど
945 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 01:37:35.63 ID:fvGZ2f9p
まさかそのままモーション流用して楽したかったんじゃあるまいな!
946 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 03:44:19.89 ID:cBBrNs4g
いやモーション数自体は最多だと何度言えば…
947 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 04:06:52.40 ID:fvGZ2f9p
JCないね→6のモーションにジャンプチャージつけ足してくれたらいいのにいじるのが面倒だから楽したかったんじゃあるまいな!という会話です
948 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 04:08:28.78 ID:h1nNiDoQ
仮にモーション数が増えていたとしてもそこはあくまで批判するべきとこだろ
949 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 06:49:56.68 ID:6Un684F7
戦3パの戦史演舞とかいう操作キャラ半強制のストーリーモードいりませんからね
二人プレイで片方モブしか選べないしなんの苦行だよ
950 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 07:00:51.56 ID:6Un684F7
×戦3パの戦史演舞とかいう操作キャラ半強制のストーリーモードいりませんからね
○戦3パの戦史演舞みたいな操作キャラ半強制のストーリーモードいりませんからね
2Pモブは毛利とか島津編くらいだったけど1Pは進攻戦だと大名固定だったし
負けたら即ゲームオーバーでまったく楽しめなかったからそういうのは絶対やめてくれ
951 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 07:41:19.67 ID:P6YLo81P
orochiで復活させたってか戦国に合わせただけだろう
952 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 08:01:10.41 ID:WcV8JltX
6ってJCないのか!?
発売日に買ったのに覚えないわ・・・
OROCHI2じゃ張?とか趙雲すげえ楽しかったんだがアレができないのね
953 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 10:39:02.33 ID:UW4Q8TXL
>>940 宮城内散策って青葉城趾とか?戦国3パみたく作った町を歩き回れるとか楽しそう^^とナチュラルに勘違いした徹夜明け
今週からコーエー夏休みってことはもう今月は下旬まで情報ないのか(´・ω・`)
954 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 10:54:08.80 ID:Vo3Vs+gJ
PC数より少ない時点で、モーション数最多なんて何も威張れる事じゃない
955 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 10:59:00.87 ID:1/2DV2Xu
なんか8月から情報出していくとか誰か言ってたけど夏休みかよ
956 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 12:29:21.44 ID:emUndgxW
誰も威張ってなんざいないだろう、何故そこまで卑屈になる
957 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 12:46:40.95 ID:x/e0ecdi
>>955 夏休み?
コーエー社員全員夏休みってこと?
958 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 12:48:55.31 ID:1/2DV2Xu
959 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 12:54:57.55 ID:Wqz1kVxG
>>952 まぁ2011年の3月だからな…
俺もプレイ中にあれが来て
その事が変なトラウマになってて夏までPS3の電源入れることすら無かったわ…
960 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 15:04:13.34 ID:HyhxwQvf
とりあえず味方の強さがどのくらいかめっちゃ気になる
961 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 17:05:52.52 ID:pjzl5U5W
敵味方は3や4みたいに時期変動の士気システムに戻してほしいな
機は熟した、進軍するぞ!とかのセリフが好きだったし
5みたいな籠城ゲーにならなくて済むだろうし
962 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 17:46:52.95 ID:ra+86iaj
はやくoriental rush(5行軍)やarena(2行軍)でプレイしたい
963 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 18:06:19.09 ID:BugpyklL
戦闘準備画面で部隊配置ぐらい選ばせてほしいわ
964 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 19:54:43.86 ID:eoa6wLPt
steal a marchもかっこいいんだけどBBのだからムリだろうなあ
965 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 20:01:14.42 ID:BvQizYNJ
1か月前倒ししてほしいわ
10月はバイオあるから困る
966 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 20:14:16.08 ID:3AlrnpwO
今さらスクショ見たんだがのぶにゃがの武器って新規グラ?
それともEXアイコンが見えてないからそこだけ細剣になってるのか?
967 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 20:36:48.92 ID:WyYCIi1f
普通に刀exアイコンやん
968 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 21:27:28.65 ID:yB/Usbmj
なんかもういっそPCで出してMODで色々好きにさせてほしい
スカイリムなんかやってると切実にそう思う
969 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 21:45:51.61 ID:d7jtDkV/
970 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 21:50:01.15 ID:5B0EPNcj
曹操「関羽よ、わしを見逃してはくれぬか」
関羽「……」
>>969「おちんぽ大明神」
関羽「分かり申した。この度だけは曹操殿を」
曹操「おい、誰だ今の」
971 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 21:50:21.35 ID:mh4SRzQB
次スレたてるぜええええ
972 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 21:51:29.54 ID:mh4SRzQB
973 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 22:09:03.19 ID:Rvi7Tz7F
やれるのか、おちんぽ大明神!?
974 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 22:12:20.95 ID:Xh3mQhaI
おちんぽ大明神軍苦戦!
975 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 22:14:55.60 ID:ol8h7NFk
ワロタ
976 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 22:16:40.80 ID:oUx1WdYw
ええい、オチンポ大明神はまだか
977 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 22:17:01.06 ID:mh4SRzQB
おちんぽ大明神撃破されそうならいってもいいかね?
勝手に建てた奴のスレタイの変なの外したいねん
978 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 22:18:03.10 ID:BvQizYNJ
おk
979 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 22:18:32.84 ID:oUx1WdYw
おーけーレッツゴー
980 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 22:20:46.75 ID:mh4SRzQB
981 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 22:22:54.24 ID:oUx1WdYw
おっつー
982 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 22:27:15.43 ID:Rvi7Tz7F
983 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 22:30:31.25 ID:BvQizYNJ
乙と言わざるを得ない
984 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 22:36:44.66 ID:P6YLo81P
985 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 22:45:02.84 ID:2oIkju6r
ケガした状態で武将に撃破されると死ぬってさw
寿命はない
986 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 22:47:35.99 ID:BvQizYNJ
今回も画面二分割で協力プレイは出来ますよね?
はい、できます。
無双6empは武将が寿命で死ぬシステムはありますか?
寿命の設定はありません。武将が死亡するのは、「処断」された場合と、怪我をした状態で戦場に出て敵将に撃破された場合です。
続報が少なくて申し訳ありません。今週は公式HPの更新を行う予定です。内容は戦闘関連についてです。
987 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 22:48:15.84 ID:oUx1WdYw
ケガってなんだ
てか無双武将エディ武将の出撃人数についてずっと無視されてるんだけどなぜじゃー
988 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 22:49:14.75 ID:Zh4HxDkP
ケガってことは、治療とか休養っていう選択肢みたいのがあるんかな?
どっちにしろ今週の更新に期待するしかないかね。
989 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 22:56:40.78 ID:DdcRe4eU
寿命無しはちょっと残念かなあ
でもケガ状態で撃破で死亡ってのが敵にも適用されるのなら、前の戦で負傷させた敵将撃破する事で、マジの意味の「敵将討ち取った」ができるのかな?
それはちょっと面白いかも
990 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 22:57:24.60 ID:mh4SRzQB
怪我・・・だと・・・
華佗先生でてきそう
991 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 22:58:37.14 ID:fvGZ2f9p
ケガいいかも ようはイエローカード2枚で退場てことだな
992 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 22:59:04.04 ID:Xh3mQhaI
怪我した状態で捕縛条件満たすとどっちが優先されるんだろうか
993 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 23:01:19.62 ID:XIuhRIyc
ついでにこれも↓
真・三國無双6@smusou6
今回も画面二分割で協力プレイは出来ますよね?
はい、できます。
994 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 23:14:29.75 ID:Zh4HxDkP
【6Emp】エディットについて、たくさんの意見・質問ありがとうございます。
こちらの続報は、もう少しお待ちください。
エディット武将をシナリオに登場させる場合の便利な機能も検討中です。
wktk
995 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 23:16:26.80 ID:DdcRe4eU
絶対に無いだろうけど、味方が戦場で死亡した時、戦国3であったみたいな「うちじにぃッ!!」が聞けたら完全に俺得
996 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 23:22:14.88 ID:DdcRe4eU
短戟あぶれたww
997 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 23:23:28.59 ID:kgiHHTzg
ネメアで使ったからかな
998 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 23:25:56.71 ID:BvQizYNJ
短戟涙目w
999 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 23:26:16.62 ID:mh4SRzQB
短戟ワロタwww
どんまい
1000 :
名無し曰く、:2012/08/07(火) 23:26:33.62 ID:5B0EPNcj
おちんぽ大明神
1001 :
1001:
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