【三国志12】三國志12 Part33【最強の三國志?】

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1名無し曰く、
公式HP
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/12/

wiki
http://www51.atwiki.jp/sangokushi12/

KOEI作品専用UP板
ttp://sangokusi.x0.com/

無料体験版
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/12/trial/

紹介記事
ttp://www.4gamer.net/games/140/G014076/

※次スレは>950が立てる。無理なら指名。

前スレ
【三国志】三國志12 Part32【認証不可のメンテ策】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1335849958/
2名無し曰く、:2012/05/04(金) 07:47:24.87 ID:BGWvRixz
関連スレ

■オンライン対戦の話題はこっちで
【三国志12】三國志12 オンライン対戦版 Part.10
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1336015366/

■改造の話題はこちらで
三国志12 改造スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1335086622/

■能力談義はこちらで
三國志で過大過小評価されている武将 四十一人目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1335270737/
3名無し曰く、:2012/05/04(金) 08:36:58.05 ID:gErtA4KU
クソゲー晒しage
4名無し曰く、:2012/05/04(金) 08:37:54.61 ID:ccKa6zCp
シナリオ1「184年2月黄巾の乱」から始めた ”徐庶去る”のイベントの
出し方分かる方いらっしゃいますでしょうか。。。よかったら教えて頂けないでしょうか


十面埋伏の計までのイベントは発生済
シナリオ5 とほぼ同じ勢力図

206年1月 までに汝南を放棄 新野のみ維持
206年1月 徐庶が仕官してくるので雇用

207年7月 徐庶去る を待つ

がならないです;;

5名無し曰く、:2012/05/04(金) 08:39:23.99 ID:n136Ltgv
PKでは女新武将の画像300枚ぐらい追加してくれ
男は3枚ぐらいでいいわ
6名無し曰く、:2012/05/04(金) 09:53:57.21 ID:pafmD32n
もはやスレタイがアンチスレ並みだなw
7名無し曰く、:2012/05/04(金) 09:54:39.01 ID:RzZtDpZb
アンチじゃないよ
ウイットに富んだ皮肉だよw
8名無し曰く、:2012/05/04(金) 10:49:57.58 ID:l+Xb8mur
                  .ノ′    } 〕    ,ノ           .゙'┬′   .,ノ
                  ノ      } ゙l、   」′           .,/′   .,ノ _,,y
    .,v─ーv_         〕      〕 .|  .il゙            《 ._   .,,l(ノ^ノ
   ,i(厂  _,,,从vy      .,i「      .》;ト-v,|l′          _,ノ゙|.ミ,.゙'=,/┴y/
   l  ,zll^゙″  ゙ミ    .ノ       .il|′アll!           .>‐〕 \ _><
   《 il|′     フーv,_ .,i″       ||}ーvrリ、             ¨'‐.`   {
    \《 ヽ     .゙li ._¨''ーv,,_     .》′  ゙゙ミ| ,r′                }
      \ ,゙r_    lア'    .゙⌒>-vzト    .ミノ′                 〕
       .゙'=ミ:┐  .「      ./ .^〃     :、_ リ                   .}
         ゙\ア'   .--  ,,ノ|    、    ゙ミ}                   :ト
           ゙^ー、,,,¨ -   ''¨.─   :!.,   リ                   ノ
              〔^ー-v、,,,_,:     i゙「   }                  .,l゙
              l!     .´゙フ'ーv .,y    ]                  '゙ミ
              |     ,/゙ .ミ;.´.‐    .]                   ミ,
              |     ノ′ ヽ      〔                   ミ
              }    }     ′    }                   {
              .|    .ミ     .<     〔                    〕
              .{     \,_   _》、    .{                    .}
              {      ¨^^¨′¨'ー-v-r《                    〔

前スレを消費してから書き込めバカたれどもが。
9名無し曰く、:2012/05/04(金) 11:06:27.79 ID:CnPkFOhT
  /⌒ヽ     ノ⌒〜⌒〜⌒〜〜⌒〜⌒〜〜⌒〜
  {;;;;;;; ヽ ノ⌒ どうやって楽しめばいいんだよ・・・
  ヽ;;;;;;;  レ〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒ヾ
   に二二二)            `⌒ヾ
    _);;;;... r'                 `〜⌒〜
   └───`
10名無し曰く、:2012/05/04(金) 11:24:48.50 ID:wVP5veTk
>>4
207年10月じゃないの?
11名無し曰く、:2012/05/04(金) 11:37:38.22 ID:r3lN9h3U
ネット対戦で銭儲けたいのならどうして普通に無料DLさせないんだろな?w
二重取りされてる感じしないの?www
12名無し曰く、:2012/05/04(金) 11:43:51.87 ID:UrcHHv4f
于禁が、斬首の時にどうか命だけはって言ったら面白かったのに。
13名無し曰く、:2012/05/04(金) 11:50:26.56 ID:eXZ7CUOu
命だけは、命だけはお助けくだされ!
14名無し曰く、:2012/05/04(金) 11:52:25.04 ID:sAkQPqSG
敵が斬首しまくるから俺も敵を斬首しまくったらあっというまに武将不足になったぞ
圧倒的に武将が少なすぎるクソゲ
15名無し曰く、:2012/05/04(金) 12:18:02.23 ID:pX5ghSRN
出せば売れるのが問題なんだろうなあ…
売れなきゃ考えるだろうけど、適当に作っても売れるんだから適当になっていくんだろう
16名無し曰く、:2012/05/04(金) 12:23:35.65 ID:OmMqlgQx
次は武将一人あたりの課金になるんだろうな
金払わなきゃ全員モブ
17名無し曰く、:2012/05/04(金) 12:34:33.72 ID:A2txlLpK
>>15
手抜きペラペラゲームを今までのイメージを持ったままのユーザーが買うと前作より
コストダウンしてて瞬間的には利益になる。
そうなると会社内部で「利益が出た=正解」とかなっていってコストダウンペラゲー化して
ユーザー離れが進む。
すぐには効果でないかもしれないがゆくゆくはそのシリーズを支えていたコアゲーマーが
離れていって最終的に「何が悪かったのか?」とか良いながら終了。
そのさまをユーザーがあとからコメントして
「三国志は何作で駄目決定したか?」とか出た後
「利益は出ていたはずだから間違いではない」とかろくにシリーズ考察もできないアホが擁護したりして
ブランド自体消滅。
18名無し曰く、:2012/05/04(金) 12:36:54.71 ID:12cCVJa4
とりあえず引き籠りプレイしてきた。こんな感じ

シナリオ:英雄集結 難易度:上級 戦死なし 収入:COMのみ米・金多め
プレイヤー:公孫度 縛り:プレイヤーのみ求賢、陳情、範囲ダメージ禁止、城は1個以上にしない

始めたのを後悔するくらい暇な時間が過ぎ、第一勢力の曹操と接した途端、怒涛の攻めで滅亡
初期メンバーでは蘆植の衝車を全員で300秒殴っても倒せず、曹操の魏武とかまじギブ。

やり方を変えて、兵数を隣接勢力が手を出したくなるくらいまで減らして攻めさせる
公孫サン攻めてくる→捕虜ゲット→袁紹が公孫サン潰す→登用解禁の流れで公孫サン→袁紹→曹操の順に
その後は常に目の前に100万の軍勢が居る楽しい状況で結構遊べました。

米は戦勝米>消費なので余裕、収入と武将の能力・スキルを照らし合わせて選ぶのが楽しかったかも
あと州都ないからずっと無位無官だったけど名声4000で公になれた、結果は曹操の後背を付いた劉備が襄平以外統一。

ぶっちゃけ面白くなるまでが長くてお奨めしにくい遊び方。
19名無し曰く、:2012/05/04(金) 12:38:18.89 ID:KiqFoacD
声なんかいらんだろ 声豚にこびるからこういうことになるんだよ誰得だっつーの
20名無し曰く、:2012/05/04(金) 12:39:14.29 ID:12cCVJa4
城1個以上って…2個以上にしない、で。
21名無し曰く、:2012/05/04(金) 12:43:37.22 ID:O4hE8URk
・COMの戦略フェイズの時間を短縮する
・モブ文官の報告を簡略化できるようにする
・戦争では本隊と援軍は一緒に表示する
・戦争は視点の角度を少しでいいからずらせるようにする
・COMの斬首率を大幅に下げる
・内政では一括増築を可能にする
・委任軍団は戦争をちゃんとやってくれるようにする
・外交の心証をこっちが上げて敵が利用するのは不可解なので心証ではなく一方的な「恩」にする
・勢力ごとの技法上限に差がありすぎるので修正する
・求人所に連れてきた武将を不採用にする時は右クリック一つで済むようにする
・陳情はいちいち助言を聞かなくて済むように右下あたりに「!」のアイコンを出すだけにする
・戦法の種類を増やす
・戦法の効果範囲を変える
・オンラインでは切断に罰則をつける

とりあえず要望はこんな感じ
22名無し曰く、:2012/05/04(金) 12:52:50.03 ID:UrcHHv4f
>>17
今回の12は
販売日より1年前くらいに 『そろそろ12作らないとやべーな〜』
という感じで作られてると予想。
絵柄も統一てきてない、良くこんなプランを会社が通したのか。
要は、利益にしか目がいってないってことが今回良く分かったんじゃないか?

こんなことやってる会社は将来どうなることやら。
23名無し曰く、:2012/05/04(金) 13:18:26.13 ID:wVP5veTk
comによるプレイヤー武将の斬首はわざとだと思う。
阿鼻叫喚する様子見て絶対に楽しんでる。
24名無し曰く、:2012/05/04(金) 13:25:08.51 ID:Yp0Rq0Cd
劉備が張飛を処断するのも孫策が孫氏を処断するのも狙いかね
25名無し曰く、:2012/05/04(金) 13:28:01.52 ID:o3cRv182
劉備を切り殺しても配下になってくれる関羽さん
26名無し曰く、:2012/05/04(金) 13:31:00.52 ID:o3cRv182
上級で斬首するのは、まあいいよ。
実際やられて一番うざいのがそれだし。
時間切れ撤退で捕縛されるような仕様に加えて、
バサバサ切る仕組みにしてるのがアホ。
理不尽に感じるに決まってる。
27名無し曰く、:2012/05/04(金) 13:44:13.46 ID:z9av+RzL
だってライトユーザー向けですし、キャラの命もライトなんです(キリッ

とか、真顔で言えちゃう北見チン
28名無し曰く、:2012/05/04(金) 14:09:13.07 ID:LlnzMCuf
使者出す暇くらいくれよ
うちの武将が刑道栄にでも見えてんのか
29名無し曰く、:2012/05/04(金) 14:10:09.85 ID:mGGuCqr+
俺はキャラ萌えゲーとしてはみてないから
三国志の人間関係が常に再現されてないほうがいいわ
毎回同じ展開ばっかりでおもしろくないしね
「曹操と袁紹が同盟結んでプレイヤーに攻めてくるとかおかしい!」なんて
文句たれてた人もいたけど、そういう状況を作らせたプレイヤーが悪いよなと。

PKで是非追加して欲しいのは勢力配置ランダムのシナリオだな
あと傷兵のせいでヌルゲーすぎる
それとAIターン待ちのメッセージはログウィンドウに出して高速スキップつけてくれればおk
30名無し曰く、:2012/05/04(金) 14:15:04.34 ID:kbBXvPko
クソゲー
31名無し曰く、:2012/05/04(金) 14:25:42.18 ID:TWVa48eq
斬首嫌とか俺TUEEEEEE!したいだけの人ですか?
32名無し曰く、:2012/05/04(金) 14:32:33.30 ID:QIxPLqg9
三国志12の楽しめる遊び方を発見した奴が優勝。
33名無し曰く、:2012/05/04(金) 14:51:25.38 ID:bC1c13Tj
>>32
ハイレベルな争いになりそうだなww
34名無し曰く、:2012/05/04(金) 14:59:07.78 ID:WdbR8QE0
そこまでつまらないの?
買おうか迷って見にきたんだけど
35名無し曰く、:2012/05/04(金) 15:03:12.78 ID:wlvv5hfj
>>34
はっきり言って1万円の価値は無い。
3000円なら値段なりだなで納得できる出来。
36名無し曰く、:2012/05/04(金) 15:03:34.34 ID:nZukQsHV
体験版があるからをやってみるといい。
37名無し曰く、:2012/05/04(金) 15:05:28.67 ID:gd39QDq2
1回だけ歴史イベントを追ってプレイする分にはそこそこ楽しめるかもしれない
戦略SLG本来の楽しみ方はちょっと無理
38名無し曰く、:2012/05/04(金) 15:05:52.52 ID:F3KTQoNX
>>34
うーん、俺は7やった時の方がショックでかかったけどなあ。
武将プレイが嫌いなだけだけどねw

12はすごく軽いゲーム。簡素な三国志。
この内容でこの値段はありえないレベルだが、それはいつものことか。
39名無し曰く、:2012/05/04(金) 15:13:08.15 ID:QIxPLqg9
2003年発売のゲームってんならまぁ納得出来るかもしれない。
40名無し曰く、:2012/05/04(金) 15:16:27.13 ID:Bz7ZFclW
>>29
>「曹操と袁紹が同盟結んでプレイヤーに攻めてくるとかおかしい!」なんて
>文句たれてた人もいたけど、そういう状況を作らせたプレイヤーが悪いよなと。

シナリオ開始した時点で同盟くんでるじゃん
41名無し曰く、:2012/05/04(金) 15:17:36.02 ID:s9v3ktf5
災害飢饉の発生
一騎打ちは戦闘開始直後に選択式
内政は国毎に税率を設定
一揆の発生

これだけ追加すりゃ少しはまともになるのに…。
42名無し曰く、:2012/05/04(金) 15:28:41.92 ID:FXd7vvYc
城捨てて逃げれず強制戦闘→捕虜→首切りだからなあ。
絶道くらった城とか下手に防衛せず放棄したいんだが。
43名無し曰く、:2012/05/04(金) 15:32:05.39 ID:o3cRv182
そもそも曹操とエンショウが組むなんておかしいという書き込みを見たことがない。
44名無し曰く、:2012/05/04(金) 15:34:07.17 ID:gd39QDq2
別に曹操と袁紹は不倶戴天の敵ってわけじゃないし組んでもおかしくない
お互い中原と河北を制するまでは協調路線だったし
45名無し曰く、:2012/05/04(金) 15:38:14.97 ID:qYEQnyiu
>>43
いや、確か2・3回見た気がする
見るたびに鼻で笑ってたが
46名無し曰く、:2012/05/04(金) 15:55:38.09 ID:kvdgn9+f
袁紹と曹操って対袁術で共闘してたんじゃなかったっけ??
47名無し曰く、:2012/05/04(金) 15:58:30.71 ID:O4hE8URk
袁術陣営と袁紹陣営という区分けはあるが
共闘という表現はあまり耳慣れないな

演義では対呂布に対し袁紹が派兵協力するという話はある
48名無し曰く、:2012/05/04(金) 16:06:35.19 ID:oGJegzn0
本初さんとむ孟徳さんて、なんだかんだで仲良かったはず。
嫁泥棒とかも一緒にやってたし。
49名無し曰く、:2012/05/04(金) 16:16:58.81 ID:kvdgn9+f
>>47
ごめん・・・
袁紹が袁術陣営の公孫サンと戦い・袁紹陣営の曹操が袁術と呂布相手に戦ってたで
良いんだよね?
50名無し曰く、:2012/05/04(金) 16:33:52.13 ID:pIxbMMtE
単に官渡のイメージが強いってだけだろう
51名無し曰く、:2012/05/04(金) 16:42:13.98 ID:R+yxqgAk
反董卓連合でも手を結んでたろ
52名無し曰く、:2012/05/04(金) 16:47:09.06 ID:mGByOJ3d
そーいや今回恨みが無いよな
捕縛して逃げた武将が次ターン頭に登用されて入ってくるのはなんともいえないわ
恨みあったらあったで逃げられないようにしたりしないといけないし面倒だけど。
53名無し曰く、:2012/05/04(金) 16:47:58.66 ID:uktrm+a6
一応登用拒否武将ってのはあるけどね
54名無し曰く、:2012/05/04(金) 16:51:23.86 ID:ZYCewZNz
家宝を没収しても
義兄弟や一族を処断しても

特に恨まれないんだよね
55名無し曰く、:2012/05/04(金) 16:58:34.75 ID:sAkQPqSG
兄弟皆殺しにしたのに翌月外交にいくと
「今日は何用かな?」と何事もなかったかのように語る相手君主

昔の三国志に逆戻りwクソゲーw
56名無し曰く、:2012/05/04(金) 17:01:28.62 ID:H5d7SJTQ
SOSO様は初めの頃は袁紹派閥の一角やん
袁術も雑魚っぽいイメージあるけど逸れなりに大きな派閥だったんだよな


それはそうと一騎打ちは突撃とかの特殊攻撃の時は強制でも良いけど
通常は勇猛振り切れた奴以外は選択させて欲しかったな
うざいだけじゃ無くてテンポも悪くなるからなぁ
57名無し曰く、:2012/05/04(金) 17:01:40.05 ID:bC1c13Tj
反光栄連合状態になってるw
58名無し曰く、:2012/05/04(金) 17:02:39.35 ID:ZYCewZNz
史実で一族を殺されて恨んでいる武将は
S1の184年から嫌悪設定されてるし

×孫堅 孫一族→黄祖、劉表
×馬騰 馬一族→曹操

シンプルだよね
59名無し曰く、:2012/05/04(金) 17:11:02.29 ID:sAkQPqSG
なんか改造スレの連中がいろいろやってるなぁ
もうコーエーじゃなくて改造スレの連中や中華ツール作ってるやつらが三国志つくればいいんじゃね
60名無し曰く、:2012/05/04(金) 17:17:14.70 ID:VYplmwxJ
>>59
普通は改造=楽する為で嫌う人多いけど、あそこは半数以上が難易度高くする為に
やってるから微笑ましいよねw ある意味一番三国志を遊び倒してるやつらの集まり。
61名無し曰く、:2012/05/04(金) 17:18:03.00 ID:QIxPLqg9
解析すればするほどチープな作りに驚愕。
SkyrimのCKみたいな神ツールを無料で振舞うゲーム会社もあれば、
こんなプログラムで一万もカツ上げする糞企業もあるんだなぁと。
62名無し曰く、:2012/05/04(金) 17:23:10.06 ID:51JzBjgb
富野由悠季
http://blog-imgs-35-origin.fc2.com/w/a/r/warasoku/634_2010091514115.jpg

「一番異常なのはつまらないと感じた作品にいつまでもしがみつている連中ですね。
その手合いはネットに多いでしょう。僕はあれが不思議で仕方ないんです。
作品の評価をするのは自由ですし、評価が人それぞれなのは当然ですが
自分にとってつまらない作品であるのならば、そんなものはさっさと忘れて
他に楽しいことを見つけるなりやるなりするでしょう。それが普通の感覚ですよ。
そういうことが出来ない連中が、ネットでいつまでも憂さ晴らししている。
非常に非建設的な話で、言うならば『時間と人生の無駄』ですよ。 」
63名無し曰く、:2012/05/04(金) 17:23:16.18 ID:gd39QDq2
元がダメすぎてPKでいくら改良してもクソゲーのままな気がするわ
武将300人くらい追加して、戦法5倍くらいに増やして個別スキル多くしても結局つまらなそう
64名無し曰く、:2012/05/04(金) 17:26:43.74 ID:bC1c13Tj
個人的に11はAIやバグがクソ過ぎただけだったので、どうにかなったし、内容的にはそんなに酷くない。
これは根本のシステムがクソ過ぎなので超大型パッチ必要だろうね。でもそれっていうかどうにかなるんだろうか???
65名無し曰く、:2012/05/04(金) 17:27:11.76 ID:8ZCwU56s
斬首するのはいいけれど
せめて外交使者が行くまでは待つというフラグすら考えられないほど馬鹿なのか
あとさ軍団委任してると毎ターン攻略禁止になぜかなってどこも攻めないのはバグじゃないのか
毎ターン任意攻略にしてるのにもう2年どこにも攻め込まないし軍団編成みたら攻略禁止になってる
66名無し曰く、:2012/05/04(金) 17:28:49.81 ID:51JzBjgb
>>64
肥はつまらない作品の事は忘れて新しいゲームの開発に入ってるよ。
67名無し曰く、:2012/05/04(金) 17:29:54.86 ID:Yp0Rq0Cd
軍団はどこかが都市奪うたびに攻略禁止になる
輸送用の委任以外使い物にならんという
68名無し曰く、:2012/05/04(金) 17:30:07.26 ID:cBPlOvgy
モーション使い回しで安易に新作ができて売れる無双の悪口はやめろ
69名無し曰く、:2012/05/04(金) 17:31:18.89 ID:12cCVJa4
斬首は何か基準あるっぽいけどな

無駄な兵数処分するために一族のダメ武将を何度も特攻させて
毎回捕まってたけど、翌月には解放されて戻ってきてた。
70名無し曰く、:2012/05/04(金) 17:35:14.84 ID:UrcHHv4f
>>64
多分、肥はPC用のシミュ系の開発ラインを大幅縮小、もしくはストップするんじゃない?というか、してる可能性大。
もしくはグリーとかソーシャル系に移る可能性が、、、今のやり方見てると感じるね。

他のゲーム会社が、三国志とかの歴史シミュをPCゲームで出せば、皆そっちにうつる時が来るかもね。
71名無し曰く、:2012/05/04(金) 17:35:16.25 ID:gd39QDq2
有能な奴は処断されるんでしょ
無能な奴は結構戻ってくる
捕まって2ターンは処断されないとかはあってもいいかもな
外交でぼったくり値段で返還してもらえる感じで
72名無し曰く、:2012/05/04(金) 17:35:30.69 ID:VYplmwxJ
相性悪い、かつ義理堅い武将は斬首されやすいような気がする。
73名無し曰く、:2012/05/04(金) 17:35:39.59 ID:E3ka9RR8
そういえば人中の呂布って、動揺の持続時間はどのパラ依存だろ?
知力それとも武力?
自分がプレイした限りでは、呂布をギブで強化してやると動揺の持続時間が若干伸びたような感じがしたんだが
74名無し曰く、:2012/05/04(金) 17:38:00.98 ID:bC1c13Tj
>>70
いまはそっちのほうを期待している
肥はもういいわ
75名無し曰く、:2012/05/04(金) 17:43:02.07 ID:UFLLJoP1
>>72
義理堅いのが斬首されやすいのは過去作もそうでしょ
能力高くて、敵に回すと面倒なのは寝返らないなら切るのが妥当だもんね
76名無し曰く、:2012/05/04(金) 17:44:07.11 ID:1oTZu7DZ
>>4
チートツールでデータ覗いたけど、嫌悪武将は5枠あるのね
登用出来ない武将は諦めたほうがいいな
77名無し曰く、:2012/05/04(金) 17:51:53.85 ID:VYplmwxJ
>>75
義理堅い武将って総じて能力高いしな。張任、審配とか。
78名無し曰く、:2012/05/04(金) 18:04:46.29 ID:12cCVJa4
そいや、義理堅いといえば捕虜の忠誠の話なんだが

魏続、典韋、郭嘉を5年ほど捕えてたが忠誠100のままだった
同じ曹操旗下だった陸遜、袁紹、姜維はあっさり下がった
魏続が義理高いとも思えないけど、相性の問題なのかねぇ
79名無し曰く、:2012/05/04(金) 18:14:00.66 ID:gd39QDq2
忠誠は100までしか表示されないけど、255まで上がる
曹操に親愛ついてるであろう典韋、郭嘉は全く下がらないかもしれない
魏続は何らかの理由で忠誠高かったんじゃないの
80名無し曰く、:2012/05/04(金) 18:18:37.04 ID:3T2CkmB7
面白い、つまらないは別問題として
個人的に歴代三國志のなかで難しい方に入る
81名無し曰く、:2012/05/04(金) 18:25:31.72 ID:FXd7vvYc
国力気にせず拡張するとぬるくなる。
国土が広ければ人材は後からついてくるし。
82名無し曰く、:2012/05/04(金) 18:26:54.16 ID:qYEQnyiu
>>70
可能性も何も、確か肥はソーシャル重視を明言してるぞ
83名無し曰く、:2012/05/04(金) 18:27:42.59 ID:mGByOJ3d
NPCは結構米余裕無いやつ多いけど1武将1,000で相手に攻めこむ連打で信長革新のアレみたいなこと出来んのかな

>80
対人的な意味で難しいというのならそりゃそうなんだけど
84名無し曰く、:2012/05/04(金) 18:29:25.40 ID:12cCVJa4
>>79
ま、そういうことかもしれないけどな
もう少しデータ取ってみることにするよ
85名無し曰く、:2012/05/04(金) 18:31:47.49 ID:pX5ghSRN
>>70
もう肥の歴史シミュは全部外注だよ
86名無し曰く、:2012/05/04(金) 18:32:20.05 ID:UrcHHv4f
>>82
もう、世界中の笑われ者だな、ソーシャルに目先が行ってる一部の日本ゲーム企業は
87名無し曰く、:2012/05/04(金) 18:38:16.15 ID:pafmD32n
結構長い事続いたシリーズなのになぁ
北見一人で全てぶっ壊した罪は重い
88名無し曰く、:2012/05/04(金) 18:44:26.02 ID:pX5ghSRN
]、11、12は全部北見だっけ?
そりゃ槍玉に挙げられて当然だなあ
89名無し曰く、:2012/05/04(金) 18:45:11.96 ID:U4MyqWm1
昔の三国志も捕虜開放してもらう前に首切られるってあったけど今回異常だよな
CPUが効率的に動いているといえば動いているんだが
90名無し曰く、:2012/05/04(金) 18:47:12.25 ID:bC1c13Tj
>>86
ソーシャルゲーは絶対やらないおれはゲームやめろということだな
91名無し曰く、:2012/05/04(金) 18:56:42.33 ID:n4sw+4Qc
もしかしたら「北京ダック殺人事件」12の方が面白かったかもしれないな…
92名無し曰く、:2012/05/04(金) 18:58:12.01 ID:XYRLFwCh
買ったった。1週目だけど10,11よりは確実に遊べてるよ。
音楽にいたっては5以来のヒットだわ。
ただいちいち画面が暗転するのは何とかして欲しい。確実に目がまいってくるね。
93名無し曰く、:2012/05/04(金) 19:00:34.48 ID:1oTZu7DZ
音楽は大塚正子で無双シリーズの音楽担当したこともあるみたい
コーエーの正社員かな?
94名無し曰く、:2012/05/04(金) 19:01:01.60 ID:yaZcI+Jt
優れた武将ほど斬首されるな。
試しにアトちゃん捕虜にしてみたら翌月釈放された
95名無し曰く、:2012/05/04(金) 19:01:06.71 ID:3yg7/x4X
>>80
子供?
96名無し曰く、:2012/05/04(金) 19:04:44.15 ID:wVP5veTk
寿命ありで初めて開始したんだが。
曹操や周喩が寿命で死んでも「ポコッ」って効果音で報告があるの?w
なんか笑える。
97名無し曰く、:2012/05/04(金) 19:07:54.33 ID:1oTZu7DZ
戦術指南はやっておいた方が良いね
ドラッグで命令出来るとは思わなかった
98名無し曰く、:2012/05/04(金) 19:20:06.11 ID:E28B6ZXN
もう戦争画面は無双と同じにしていいよ分けるのめんどくさいだろうし
そのまま使っちまえ

っていうか1枚マップで中国全土無双風の3Dマップにして新しい三国志だと言い張ってしまえ
3Dマップで街作ったり畑耕しに行くわ、それなら買うわ
99名無し曰く、:2012/05/04(金) 19:22:47.57 ID:eXZ7CUOu
三国志onlineでも・・・ああサービス終わってたは
100名無し曰く、:2012/05/04(金) 19:30:52.98 ID:9RiiW0RC
光栄さん、いつか光栄さんがMount&Blade WB を三国志にして、さらに完成度高くしました!みたいなゲームを作ってくれると信じてるよ!
101名無し曰く、:2012/05/04(金) 19:31:10.36 ID:5B0gBdiR
決戦2と三国志が合体すれば最強だと考えていました
102名無し曰く、:2012/05/04(金) 19:37:35.14 ID:9RiiW0RC
俺は一月のお小遣い1万5千円の内、約2/3を失ったが、これは後の神ゲーのための仕方ない支出・・・!
103名無し曰く、:2012/05/04(金) 19:38:47.44 ID:a0IxJ89T
そんなムダ金払う余裕あるなら家族サービスしとけ
104名無し曰く、:2012/05/04(金) 19:46:03.82 ID:VYplmwxJ
小遣いなんて高校に入ってから以降貰った事ないぞ。
105名無し曰く、:2012/05/04(金) 19:47:14.47 ID:y9jQ0o6l
息子を三国オタに染め上げた結果俺のお小遣いを消費せずとも
発売日に新作が家にあるという状態を作り出すことに成功したって喜んでた友人がいたが
光栄の新作出すペースを考えたら次回作には子供一人暮らししてんじゃね?ってのは言うべきか言わざるべきか
106名無し曰く、:2012/05/04(金) 20:02:34.60 ID:nCmuXbx4
>次回作には子供一人暮らししてんじゃね?ってのは言うべきか言わざるべきか

次回作がでればなw
でなきゃ、息子がいようがいまいが一緒だ。
107名無し曰く、:2012/05/04(金) 20:08:12.89 ID:sAkQPqSG
次回は出るだろ
こんなどうしようもないクソゲーですら面白いとか言ってる信者いるんだぜ・・・
作らない理由がない
108名無し曰く、:2012/05/04(金) 20:11:40.52 ID:pxjIK1br
くだらねえwwwwwwwwwwww
109名無し曰く、:2012/05/04(金) 20:12:09.07 ID:ncOxqRQZ
秘策の報告いちいちうざい
イライラする
あれ消せないのかね
110名無し曰く、:2012/05/04(金) 20:13:52.93 ID:CN/95fnW
秘策を消せばいいだろ
111名無し曰く、:2012/05/04(金) 20:13:55.59 ID:nCmuXbx4
>クソゲーですら面白いとか言ってる信者いるんだぜ・・・

面白いといってくれる声があるかどうかじゃないだろう、今の肥は。
商売になるか、ならないか、だな。
儲かるようなら、作成者側がどんなに嫌がっても、商品として出すだろう。
儲からないなら出さない。たぶん今の肥は、それだけ。

今回は儲けたかもしれないから、もしかしたらでるかもね。
売り上げがどんくらいかわからないけど。
112名無し曰く、:2012/05/04(金) 20:17:40.87 ID:uktrm+a6
だーめだ萎えた
NPCの補正酷すぎるだろ
兵舎1個の求財と技術だけで、なんで5万/月で兵力増えていくんだっての
この手の無茶な補正かけるゲームはシミュレーションゲーって名乗らないで欲しいもんだ
113名無し曰く、:2012/05/04(金) 20:19:46.29 ID:2HU2yjt9
AIの捕虜斬首祭りはいかんだろ
AIが中国統一を狙ってないってことじゃねーか
114名無し曰く、:2012/05/04(金) 20:20:34.82 ID:OQtGUZWC
おい、肥のシュミレーションゲームを全否定すんなw
115名無し曰く、:2012/05/04(金) 20:28:28.17 ID:o3cRv182
シミュレーションゲーム
116名無し曰く、:2012/05/04(金) 20:28:50.85 ID:12cCVJa4
>>112
それ負傷兵が回復してるだけじゃね?
簡易表示mapのとこだと負傷兵含まれてない

今回、そこまで無茶な補正はないっぽいぞ
117名無し曰く、:2012/05/04(金) 20:30:36.06 ID:uktrm+a6
>>116
負傷兵無しの状態で兵士1万5千の状態から2ヶ月で12万になった
118名無し曰く、:2012/05/04(金) 20:31:50.26 ID:0y2HCQVM
相性が悪い奴だけ斬首じゃ駄目なのだろうか
119名無し曰く、:2012/05/04(金) 20:34:06.30 ID:pYZX+qTj
斬首した方が相手は弱くなるんだから合理的だろ
こちとらたまったものではないが、捕らえたなら解放する方がおかしい
120名無し曰く、:2012/05/04(金) 20:36:18.57 ID:wVP5veTk
斬首も弱小武将の一騎討ち多発も全部わざとに決まってる。
阿鼻叫喚の掲示板見て笑ってる。
ホント屈折してるよな開発陣。
121名無し曰く、:2012/05/04(金) 20:37:36.64 ID:uktrm+a6
一騎打ちのカード選びで5連敗しまくる俺がむかつく
なんなんあれ武力関係ねーじゃんw
122名無し曰く、:2012/05/04(金) 20:38:17.66 ID:nCmuXbx4
まあ支那の昔からの方針、

「敵において、有能なものにはなにも与えるべからず。
 無能なものは手厚く遇して、土産を持たせて送り出せ」

を踏襲しているともいえるな。今回の場合は、斬首になっているが。
関羽が切られて、阿斗が生き残るのも道理であるな。
123名無し曰く、:2012/05/04(金) 20:38:45.77 ID:TXAxXS3s
列伝に取り上げられるレベルの武将って、投降後にそうそう斬られてないだろ
んで、このシリーズってそういう武将をコマに遊ぶゲームじゃん
124名無し曰く、:2012/05/04(金) 20:41:00.44 ID:12cCVJa4
>>117
あぁ、それ相手が一都市じゃないだろ
輸送すると兵が期間の間、消えたように見えるから、それじゃないか。
補正があるとするなら、その2か月だけってのはおかしいだろう?
125名無し曰く、:2012/05/04(金) 20:41:49.70 ID:uktrm+a6
>>124
1都市
126名無し曰く、:2012/05/04(金) 20:41:56.51 ID:pYZX+qTj
>>123
投降したから斬られてないんであって
投降しない奴は捕虜にして放置じゃなく、その場で斬られてるだろ
沮授や審配、関羽や龐徳なんかはきっちり処断されてる
呂布に至っては投降しようとしたのに殺されたがな
127名無し曰く、:2012/05/04(金) 20:42:21.67 ID:uktrm+a6
>>124
隣接都市の兵力に合わせて補正かけてるんじゃね
知らんが
128名無し曰く、:2012/05/04(金) 20:44:56.08 ID:12cCVJa4
>>125
輸送しようとしてた都市が取られて戻ってきたんじゃね?
まぁ俺が見てる限りだと収入なんかでも特に酷い補正はないぜ
129名無し曰く、:2012/05/04(金) 20:53:07.13 ID:IUcHl4Aa
上級だからって兵が強くなってるとか無いのか?
130名無し曰く、:2012/05/04(金) 20:58:08.49 ID:3yg7/x4X
ID:uktrm+a6
嘘つくなカスwww
131名無し曰く、:2012/05/04(金) 20:59:55.43 ID:tCJz+flq
関羽は、乱戦で呂蒙の兵卒に斬られたと云う説もあるし。。
投降云々は美化だとか。
132名無し曰く、:2012/05/04(金) 21:07:14.21 ID:pYZX+qTj
>>131
初めて聞いた
そういう説とかいうのは大体が個人の憶測によるものだからどうしても疑ってしまう
ソースは何ですか?
133名無し曰く、:2012/05/04(金) 21:13:44.63 ID:P2kusR3f
機能のヘルプ見るとサラリと書いてあるが、戦闘要員はどれかの能力が100越えてることが望ましい
ピンチの底力は統率100越えてないと発生しない
特殊攻撃は100越えてると必ず2回ヒット
知力100越えてると戦法使った後に采配ポイントが1加算される

政治は100越えてるとたまに宴会などをして名声が50アップするイベント発生
134名無し曰く、:2012/05/04(金) 21:15:42.05 ID:TWVa48eq
せっかく部下を斬るコマンドがあるんだから5や6みたいに埋伏を送り込めたら良かったのに
蔡和、蔡中ごっこがしたい
135名無し曰く、:2012/05/04(金) 21:16:26.01 ID:o3cRv182
100越えて×
100以上○
136133:2012/05/04(金) 21:16:29.28 ID:P2kusR3f
特殊攻撃は武力100越えね
137名無し曰く、:2012/05/04(金) 21:17:01.99 ID:P2kusR3f
>>135
訂正ありがとう
138名無し曰く、:2012/05/04(金) 21:17:57.08 ID:0y2HCQVM
>>126
龐徳は捕虜になった後に関羽の降伏の勧めをはねのけたから処断されたんでしょ?
だから捕虜も相性がいい場合は登用されても良い気が…過去作みたいに
139名無し曰く、:2012/05/04(金) 21:18:02.48 ID:pafmD32n
違いがわからない
140名無し曰く、:2012/05/04(金) 21:19:54.79 ID:a0IxJ89T
正史の事実関係は今となっては確かめようもないし、どうでもいいな
だいたい正史三国志自体が、古代人がまた聞きや伝聞を元にして書いたモンだから信憑性たいしたことないし
141名無し曰く、:2012/05/04(金) 21:20:22.11 ID:12cCVJa4
能力値90以上も追加効果あるね
統率→戦闘開始時、機動力up
武力→特殊攻撃を2回行うと、1回は連続hit
知力→戦闘開始時、視界up

たぶん名声upイベントは政治90だったんじゃないかな
政治100は名品だのなんだののイベントとかだったかも
142名無し曰く、:2012/05/04(金) 21:21:16.65 ID:wVP5veTk
ついさっき寿命で周喩が死んだ。
やっぱり報告とともに「コロっ」って音がしたわw
美酒楼なのに。
11も武将が死ぬ時のSEって同じだっけ?
ガーンだかゴーンって音がしたような覚えが。
143名無し曰く、:2012/05/04(金) 21:21:53.78 ID:o3cRv182
>>136
特殊攻撃も100以上。
ヘルプにもそう書いてる。
144名無し曰く、:2012/05/04(金) 21:22:22.24 ID:oGJegzn0
投降してくるならわかるけど、力戦の末に捕虜になるなんて有り得るんだろうか?
今回の捕虜斬首は、それを表してるのではないだろうか?
145名無し曰く、:2012/05/04(金) 21:22:27.11 ID:QKf9tVre
敵への登用を断って処断されたなら仕方ないだろ。
敵の先鋒になって、攻撃してくる方が腹立つ。
146名無し曰く、:2012/05/04(金) 21:24:04.20 ID:17iTdQqs
別に捕虜を切るのはいいんだ
その切る対象が主にこちらの将だけなのが問題なんだ
147名無し曰く、:2012/05/04(金) 21:24:21.64 ID:eXZ7CUOu
敵の戦法になって攻撃するはずの関羽は斬首されるんですけどね☆
148名無し曰く、:2012/05/04(金) 21:25:40.43 ID:UrcHHv4f
正直、三国志は正史もどこまで信用できるかだしねぇ、、、
ただ、山田は化け物ってのは間違いないと思ってる。

149名無し曰く、:2012/05/04(金) 21:25:51.71 ID:oGJegzn0
>>146
おまいに対する忠節に溢れてたんだよ。
良かったな、皆忠義揃いで。投降するような愚か者は一人もいない。誇っていいぞ!!
150名無し曰く、:2012/05/04(金) 21:29:17.99 ID:pYZX+qTj
だが、俺らはその時代に生きてはいなかったから
正史やその他の文献にある記述をまずは信用しなければ話にならないけどな
歴史書は当てにならないから信用しないなんて言えば
諸葛亮なんて居なかった、伝承も墓も全部捏造、という説も否定できないことになる
151名無し曰く、:2012/05/04(金) 21:33:46.49 ID:pafmD32n
正史には出てこないけど伝承と墓は存在する武将もいるしな
結局よくわからんよ
152名無し曰く、:2012/05/04(金) 21:34:47.13 ID:17iTdQqs
まあ力石とかラオウで葬式するのと似たようなもんじゃね
153名無し曰く、:2012/05/04(金) 21:42:37.92 ID:mANKQYuu
信長転生シナリオでの戦国武将グラフィックもなかなかいい。
次回の野望でもこれくらいのグラフィック使って欲しいね。
154名無し曰く、:2012/05/04(金) 21:48:33.55 ID:4Fmyc1OC
>>153
あれ天道のグラじゃない??
155名無し曰く、:2012/05/04(金) 21:49:50.56 ID:+1/G0okA
>>153
天道の使いまわしだよ
156名無し曰く、:2012/05/04(金) 22:00:38.94 ID:duSDKPl7
武将名鑑、夏侯令女だけ残ってるんだが、どの君主でどのシナリオやるといい?
157名無し曰く、:2012/05/04(金) 22:06:11.59 ID:mANKQYuu
天道の使い回しなのは気づいてたけど
三国志12の方が解像度が高いというかなんというか。。。
158名無し曰く、:2012/05/04(金) 22:06:30.17 ID:uktrm+a6
^^
159名無し曰く、:2012/05/04(金) 22:07:12.21 ID:mANKQYuu
コウ シブサワって創業者のペンネームなんだってね。
初めて知った。
160名無し曰く、:2012/05/04(金) 22:10:02.04 ID:UrcHHv4f
>>155
van氏のツール使って、名鑑に載ってない武将を自分の拠点に配置して登用させれば、実績になるんじゃない?
161名無し曰く、:2012/05/04(金) 22:12:41.89 ID:4xZwpyrO
1980年代に
中国で日本誘致の観光ブームがあった。
そのターゲットになったのが三国志。
文革のせいでその手の昔の遺跡は手入れされてなかったから
適当なものを遺跡にしたりした。
実在だかよく解らないけど日本人には受けるんだろうといってとにかくテーマパークとか色々作った。
162名無し曰く、:2012/05/04(金) 22:14:20.57 ID:pX5ghSRN
>>160
そこまでするなら全武将登録済みセーブデータ使った方が早くね?
163名無し曰く、:2012/05/04(金) 22:20:26.82 ID:L0cidCj6
ベンシのおっぱいすげーな
164名無し曰く、:2012/05/04(金) 22:20:39.37 ID:12cCVJa4
>>156
たしか信長転生の陳留に在野で居たような
空白地だから新武将で開始して掘り返すとか?

うろ覚えだから、間違ってたらごめんな
165名無し曰く、:2012/05/04(金) 22:24:34.10 ID:UrcHHv4f
>>162
かもね、ただ、自分でやりたいならそれもありかなと。
166名無し曰く、:2012/05/04(金) 22:39:35.32 ID:wVP5veTk
雲南空白のまま孟穫出さないようにして放置しとくと旗揚げする?
167名無し曰く、:2012/05/04(金) 23:04:55.15 ID:X8DUAHSw
これ終わってんな・・・・・
15万vs10万くらいの奴らが戦ってても、孫策とかいる方は死ぬのがせいぜい3000人くらい
戦闘も劣化AOEだし・・・・・

内政はやることないカード使って進行ボタン押すだけのゆとりシステム
168名無し曰く、:2012/05/04(金) 23:31:10.61 ID:12cCVJa4
>>167
孫策のどこにそんな要素があるのか、孫権ならともかく
AoEは好きだが、あれの「戦闘」はそこまで良いものじゃない
ま、いいじゃないか、お前にあったゲーム探して早く忘れろよ、な
169名無し曰く、:2012/05/04(金) 23:50:09.11 ID:0y2HCQVM
孫策がどうこうじゃなくて、単純に人材の差がモロにでるって話じゃないの?
170名無し曰く、:2012/05/05(土) 00:03:50.54 ID:12cCVJa4
そういうことなのかなぁ、そういうの覆すのも面白いのに
とにかく彼に合ってなかったってのは確かだろうさ
171名無し曰く、:2012/05/05(土) 00:12:24.43 ID:EvEMS2DE
天下創世のCOMの櫓の出入りは人間には真似出来ない動きだった。
今作も似たようなのがあるな。
とくにcomが篭城側での城門突破直後の戦闘。
押したり引いたり人間にゃ真似できんわ。
172名無し曰く、:2012/05/05(土) 00:12:38.83 ID:dK6b3X+Y
>>164
いやあってる
英雄集結でもいいけど5人目くらいに出てくる
173名無し曰く、:2012/05/05(土) 00:16:36.67 ID:cE7Qok4j
毎度毎度PKには三国志上の戦いを再現したようなバトルモードついてくるが
PK出すとしたら赤壁どうすんだ?

まさかセキヘキの戦いなのにシュウユが城壁の上で弓構えて城門たたいてきた騎馬軍団の曹操相手に火つけておりゃーってやんのか?
174名無し曰く、:2012/05/05(土) 00:20:02.76 ID:7mge8DKu
このスレにいる奴の1人でもいいから「僕の考えた最高に面白い三国志」をHSPやRPGでツクールでもいいから初心者向けゲーム制作ツールで
作ったりしないのかねえ。普段「グラフィックなんか面白さに関係ない」と言ってるんだし、HSP程度でも充分作れるだろう。
時間くらいブラック企業でなければとれるし・・・マジレスして欲しいんだけど、なんで自分で作ってみんなに公開しないの?
あ、俺も12は糞だと思うよ。
175名無し曰く、:2012/05/05(土) 00:22:28.25 ID:RqAur0Kh
>>174
アホすぎる
176名無し曰く、:2012/05/05(土) 00:26:22.37 ID:Sv7hZB2b
>>174
こいつ何言ってんだ
金を払っているから文句言ってんだよ
177名無し曰く、:2012/05/05(土) 00:28:01.04 ID:UYZKxOxp
俺はゲーム評論家じゃねーんだ
ゲームで楽しみたいんだ、遊びたいんだよ
178名無し曰く、:2012/05/05(土) 00:31:17.63 ID:Xo2TJDKK
討ち死に有無を選択できるのだから
斬首有無もあるべき
捕虜でいいじゃまいか・・・
179名無し曰く、:2012/05/05(土) 00:31:44.12 ID:imvgeWPr
値段2980円ぐらいで販売してたらここまで叩かれてないだろうにね
10万本×1万円で10億円・・・・・続編は出るだろうな
180名無し曰く、:2012/05/05(土) 00:33:41.33 ID:cE7Qok4j
そんな頻繁に敗北するわけじゃないし、改造ツール使えば首切られてもすぐに復帰できるから
斬首しまくりシステムは気にらないかな。
改造ツール前提っていうのもおかしいけども。
181名無し曰く、:2012/05/05(土) 00:34:40.54 ID:fz6e2zsw
今更なんだが出陣ってキャンセルできんの?
182名無し曰く、:2012/05/05(土) 00:34:55.45 ID:UYZKxOxp
北見氏なんて別に三国志シリーズに愛着もプライドもねーんだろ
そりゃ糞ゲーつくるわ
183名無し曰く、:2012/05/05(土) 00:35:06.02 ID:TRHOJhwk
これ改造無しの難易度だけど、上級で敵のみ金米兵多めでやっと遊べるって感じだな〜。それでもヌルい。
皆斬首がどーのこーの言ってるが、そもそも味方が捕虜に取られることがねえし、相手から攻められることもほとんどない(まあ全力で停戦外交してるせいもあるが)
どのシナリオのどの勢力でやれば歯ごたえがあるか教えてくれよ。ちなみに公孫なんとかとか、げんはくこ?みたいなマイナーのは勘弁。ある程度は有名武将使いたいし。
184名無し曰く、:2012/05/05(土) 00:36:00.08 ID:7mge8DKu
誰も文句言うなって言ってる訳じゃねえよ、俺も12は糞だと思うって書いてあるだろ。
自分の理想の「キャラゲーじゃない三国志ゲーム」像があるなら、1人くらい作る奴いないのかって話。
6年待つより自分で作ったほうが早そうだしな。
185名無し曰く、:2012/05/05(土) 00:36:14.71 ID:fz6e2zsw
>>183
停戦外交なしでやればいいんじゃね?
186名無し曰く、:2012/05/05(土) 00:38:01.44 ID:TRHOJhwk
>>185
縛りプレイはやりたくない。
187名無し曰く、:2012/05/05(土) 00:39:42.66 ID:d6xQoSLR
>>174
流星三国志ってのがそれっぽいよ
188名無し曰く、:2012/05/05(土) 00:40:12.09 ID:dK6b3X+Y
強勢力のみで縛りなしなら簡単に決まってるだろw
189名無し曰く、:2012/05/05(土) 00:40:32.74 ID:UYZKxOxp
>>184
三国志である必要がないな
190名無し曰く、:2012/05/05(土) 00:42:26.84 ID:Xo2TJDKK
チンギスハーンで続編頼む
191名無し曰く、:2012/05/05(土) 00:42:37.89 ID:UYZKxOxp
>>183
開始勢力がマイナーだろうが後から登用すればいいだろ
最初から強力武将いる陣営で初めてコイツァぬるいぜとかアホかよ
孟穫でもやれ、ぜんぜんマイナーじゃねえしゴツトツコツもダシダイオウも有名だぞ
192名無し曰く、:2012/05/05(土) 00:44:18.63 ID:fz6e2zsw
>>186
じゃあ、上級で益州平定シナリオのちょうろでどうよ。
三国志11ではなんとかできたけど今回のはきびしそうだなぁw
193名無し曰く、:2012/05/05(土) 00:49:45.42 ID:imvgeWPr
三国志12の息抜きに三国志牧場とかどうよ?
ttp://freegame.on.arena.ne.jp/browser/game_872.html
194名無し曰く、:2012/05/05(土) 00:54:13.11 ID:Sw7RC8d1
脳筋しかいない弱小勢力はマジきつい。
序盤に文官を一人でも登用できるかどうかでゲームが変わる
195名無し曰く、:2012/05/05(土) 00:54:35.11 ID:UYZKxOxp
ほのぼのしてんな
196名無し曰く、:2012/05/05(土) 00:55:12.54 ID:UYZKxOxp
>>194
今回ロードしても人事関係って変化しなくね?
197名無し曰く、:2012/05/05(土) 00:56:11.52 ID:z6akMGAF
PKでほぼ確定なのが

@シナリオ追加
A武将追加
B秘策追加
C技法追加
D戦法追加
Eイベント追加

この程度だろうね。基本的に追加だけでシステムの基幹にかかわるところは放置。
あくまでも予想。
198名無し曰く、:2012/05/05(土) 00:56:13.81 ID:RqAur0Kh
>>184
だからアホだっつーの

お前自身つくってねーだろ?
つまりお前は作る気無いんだよな?
他の人だって一緒なんだよ
199名無し曰く、:2012/05/05(土) 00:57:07.87 ID:UYZKxOxp
>>197
箱庭のパワーアップ
武将育成追加
たぶんあとこのへん
200名無し曰く、:2012/05/05(土) 00:59:12.84 ID:z6akMGAF
>>184

取り敢えずコーエーに履歴書送れw
一週間で戻ってくると思うけど。
201名無し曰く、:2012/05/05(土) 00:59:39.04 ID:Sw7RC8d1
>>197
兵科と施設の追加は間違いなくあるだろう
俺がPKで判断基準にするのは戦闘で施設にまともな機能を持たせるかどうか
具体的には置物状態の砦と城門しかない軍事施設や罠等のにまともなテコ入れがあるか
202名無し曰く、:2012/05/05(土) 01:00:35.88 ID:TRHOJhwk
孟獲やちょうろか、それなら知ってるしちょうどよさそうかも。で好きな有名武将だけ登用か、次それでやってみるか。レスありがと。
PKでは強勢力使っても統一が難しいって超難易度作って欲しいわ。
203名無し曰く、:2012/05/05(土) 01:02:33.23 ID:UYZKxOxp
>>201
戦闘を楽しませたいならもうちょっと工夫してほしいよな
現状だと6に毛が生えたレベル
204名無し曰く、:2012/05/05(土) 01:04:03.55 ID:Sw7RC8d1
そういや南蛮勢って固有台詞とかあるの?
あの見た目でまともな武将みたいな喋りだと逆に困るな。
205名無し曰く、:2012/05/05(土) 01:17:25.55 ID:3uGvixma
城壁で防衛一択のせいで陣に意味がなさすぎる
櫓なりなんなりとマップに防衛施設配置したい
あと城門が完全に破壊されるまでは内部の施設壊れんなと
206名無し曰く、:2012/05/05(土) 01:18:48.16 ID:UYZKxOxp
防衛も突っ込んだほうがよくないか
弓で篭城しきれるならそれでもいいけど
207名無し曰く、:2012/05/05(土) 01:19:44.76 ID:RDSOwblF
俺は全軍出撃させて隠れて
敵が門を攻撃し始めたら即効で本陣おとすな
208名無し曰く、:2012/05/05(土) 01:24:44.60 ID:l7yUiWFT
関羽降伏で関羽が捕虜扱いになるわけだけど、
その後、首をはねられるwwww
209名無し曰く、:2012/05/05(土) 01:27:22.38 ID:Sw7RC8d1
正史よりもリアルな曹操を表現してみました
210名無し曰く、:2012/05/05(土) 01:38:44.60 ID:cocc1Ydx
まぁ、城壁籠りでも、本陣でも場面次第だべ
敵名将揃い70万、こっち10万とかだと
まともにぶつかれば溶けるから城門使いつつ
数部隊は外で陣を取りつつ働かなければいけなくなるものさー
211名無し曰く、:2012/05/05(土) 01:43:00.47 ID:Sw7RC8d1
現状不利な状況で戦う手段が

・城門の上から狙い撃ち
・陣占拠でアホAIを釣り出す
・本陣奇襲特攻

の3パターンしか無いからなぁ

罠や軍事施設や火計・伏兵(戦法や秘策じゃなくて)で翻弄する手段を増やして欲しいもんだ
212名無し曰く、:2012/05/05(土) 01:46:25.73 ID:UYZKxOxp
せっかくの三竦みの兵科が
部隊が重なるせいでわけわかんなくなっちまってるのを何とかしてくんねーかな
213名無し曰く、:2012/05/05(土) 01:55:21.75 ID:cocc1Ydx
>>211
そりゃま、敵部隊殲滅、時間経過、本陣撃破が勝利条件だからな…w
ま、それでも敵の弱いとこに集中攻撃、捕獲or逃走で全軍動揺を狙うってのもあるべ

罠とか軍事施設はあんまり戦ってる感なくてなぁ、6くらいのならいいが
伏兵はシステムとしてはないが、相手の進路を予測して置いとくのは今でも
214名無し曰く、:2012/05/05(土) 01:56:11.61 ID:UYZKxOxp
5の兵糧庫システムは面白かったな
215名無し曰く、:2012/05/05(土) 01:58:26.16 ID:k+lriXLi
兵科をどれにぶつけるとかそーいうの出来るように作られてるとは思えんよな、
ちっせぇし重なってわけわからんし、門だと見えなくて何が何やらw
216名無し曰く、:2012/05/05(土) 02:05:59.51 ID:rNetGXNo
>兵科をどれにぶつけるとかそーいうの出来るように作られてるとは思えんよな、

だがそれによって消耗戦の再現度は高いぞ。
面白くはないが、ちまちま有利兵科を劣位兵科に当てられたら、
それこそ戦闘が単純作業と化すんじゃないか?
まあ今でも一時停止してある程度制御できるが。
混戦だからこそ、いつの間にか兵力を減らされているという状況もできている気が…
217名無し曰く、:2012/05/05(土) 02:06:11.41 ID:dK6b3X+Y
>>210
その状況って城門使って壁と弓兵でなんとかするしかなさそうだけど、外に出て何するの?
というかこちらもオールスターじゃないと俺じゃ勝てない
218名無し曰く、:2012/05/05(土) 02:19:38.91 ID:jQ43JyxG
>>217
せめて少数の騎馬で逃げながらちまちま陣とり続けてないと采配がたまって戦力差がつきすぎる
城門で戦う敵の戦法を減らし、味方の戦法発動のためにも最低1〜2部隊は打って出るべし
219名無し曰く、:2012/05/05(土) 02:23:17.32 ID:cocc1Ydx
>>217
籠っても蹂躙される、本陣狙おうにも予備兵数十万を倒せる隙はない
そうなったら軍を3部隊に分けて城壁組、城門守備組、外組を作る

敵が城門に来たら外組が陣を取る、こっちだけが戦法使うことで多少は戦える
弓は一部隊に集中する、弱った敵が本陣に向かったら外組で確実に捕える感じ?
捕えれば城門側の敵も動揺するから一気に楽になる、ついでに予備兵も活かせない、と

それでもあまりに武将差あれば無理だけどさ
220名無し曰く、:2012/05/05(土) 02:33:10.95 ID:RDSOwblF
輸送中に攻められると丸々取られるのも何とかして欲しいな
城をすてて本拠地で決戦もできん
221名無し曰く、:2012/05/05(土) 02:36:06.14 ID:3SucetQz
>>216
消耗戦こそ単純作業だろjk
222名無し曰く、:2012/05/05(土) 02:37:18.03 ID:dK6b3X+Y
>>218,219
なるほど、参考になったthx

>>220
それ修正して欲しいよね
前に兵5000の西涼落としたら兵25万ゲットしたときひでえと思った
戦略的撤退もできんし
223名無し曰く、:2012/05/05(土) 02:39:27.45 ID:Xo2TJDKK
COMって未発掘の武将探したりしてないの?

黄巾時代から始めたのだけど
未だに数名ほど出てきてないの・・・
224名無し曰く、:2012/05/05(土) 03:21:17.99 ID:ayRgVWA+
>>223
コーエーにリストラされてる武将だったりして
225名無し曰く、:2012/05/05(土) 03:48:33.32 ID:NN7zy2My
衝車+防護 
伏兵、防御ダウンを持たない相手は死ぬ

防御150で統率70代程度の相手からはカスダメになって250に到達すると強武将の攻撃だろうがなんだろうが1桁ずつしか減らなくなるね
ダメージ計算式がすげーことになってそう 兵科の関係で趙雲とか関羽とか無かった!張飛さんが最強や!
226名無し曰く、:2012/05/05(土) 03:56:35.43 ID:J0VlEczZ
なんか勝手にステルスしてる部隊は何?
227名無し曰く、:2012/05/05(土) 04:01:52.48 ID:NN7zy2My
技能欄を良く見てみると…?
228名無し曰く、:2012/05/05(土) 04:02:00.27 ID:y//k4wiq
鬼謀持ちの部隊
229名無し曰く、:2012/05/05(土) 04:03:02.26 ID:J0VlEczZ
希望持ちは勝手にステルスするのか。
こりゃ使えるな。
230名無し曰く、:2012/05/05(土) 04:05:58.99 ID:NN7zy2My
鬼謀さんは計略府におけば兵器取り逃げしてくるし持ってるだけで知力関係なく神になれる
231名無し曰く、:2012/05/05(土) 04:19:08.11 ID:yMZrVxMD
どうせ伏兵したって殴るのは城門だから意味がねえ。
232名無し曰く、:2012/05/05(土) 04:23:06.24 ID:qDiLVfpD
これ同盟国に援軍要請できないのかよ・・・
233名無し曰く、:2012/05/05(土) 04:24:42.70 ID:NN7zy2My
できるじゃねーかよ…攻撃のほうは事前に申請しろよ…
234名無し曰く、:2012/05/05(土) 04:43:43.71 ID:qDiLVfpD
どうも
後勢力ごとに研究できるlvが決まってるってあるけどどこで確認できるの?
235名無し曰く、:2012/05/05(土) 04:52:52.42 ID:fz6e2zsw
7の進化系がやりたいな。。。
236名無し曰く、:2012/05/05(土) 04:54:35.95 ID:NN7zy2My
>234
技術研究所2つ建てて研究を選べば出るぞ
237名無し曰く、:2012/05/05(土) 05:05:44.50 ID:qDiLVfpD
>>236
え?
技法を研究出来る上限(例えばこの勢力は民間支援がlv2までしか出来ないとか)が知りたいんだが・・・
238名無し曰く、:2012/05/05(土) 05:36:44.47 ID:wivA4DEJ
統一前に配下を全員殺したらエンディングは文官と武官が話しかけてくるのか
なーんだつまんね
239名無し曰く、:2012/05/05(土) 05:37:34.14 ID:wivA4DEJ
>>237
自分で調べろアホ
シナリオ開始して技法見りゃいいだけなんだからよ
ツール使うかwiki見りゃいいだろ
240名無し曰く、:2012/05/05(土) 07:01:56.09 ID:Xo2TJDKK
>>224
ううん
200年になっても
張遼がいなかったんですよね

まさかNPC戦で斬首されちゃった?
NPC同士で、たまに君主が斬首されるけど
配下が斬首される時はメッセージないのかしら?
241名無し曰く、:2012/05/05(土) 07:08:31.78 ID:7bH1BFCO
投石のせいなのかわからないんだが、25万ぐらいの敵本陣をワンパンチで1万ぐらい減らしていくような状態にある。

ここまできてしまうと対抗勢力がなく、やりがいがなくなってくる。
242名無し曰く、:2012/05/05(土) 07:16:59.02 ID:IMNr4PNF
>>237
情報→技法
も使えない男の人って
243名無し曰く、:2012/05/05(土) 07:21:04.80 ID:oYV6clGr
>>241
25万もいて本陣にこもるのもおかしな話だよな。。。
244名無し曰く、:2012/05/05(土) 07:26:26.92 ID:7bH1BFCO
>>243
いや、総兵力は40万ぐらいなんだよ。
で6部隊だして城に25万。

信長転生で、項籍とかの特典武将全部いれてやってんだけど、
上級でCPU兵力多めで。

結構楽しめた。ただ、やっぱりもっと内政とかできること増やしたほうがいい。まあ、オンの付属品だな。

義勇兵 全防御 全攻城 全攻撃 神火刑
ここあたり揃えとけば間違いない
245名無し曰く、:2012/05/05(土) 08:06:48.29 ID:21cjBn+t
どうやっても登用見込みが0%な捕虜がいるんだけどなんでだろう?
相手勢力は滅亡してるんだけど
246名無し曰く、:2012/05/05(土) 08:08:28.61 ID:wivA4DEJ
>>245
登用拒否武将に入っちゃってんじゃね
ツールで確認してみ
247名無し曰く、:2012/05/05(土) 08:09:57.92 ID:cE7Qok4j
強すぎる特技・秘策はゲームつまらなくする要因でしかない
なくてもいいけど、あったらちょっとうれしい
程度でいいんだよ。

ギブのキョウだのジンチュウのリョフだの作ったやつ頭おかしい
248名無し曰く、:2012/05/05(土) 08:22:44.89 ID:z0f9Od3C
>>245
嫌悪武将
249名無し曰く、:2012/05/05(土) 08:26:26.08 ID:21cjBn+t
>>246
なるほど・・・
ちょっと見てみるサンクス
>>248
嫌悪武将かー
強い武将だっただけに残念(´・ω・`)
250名無し曰く、:2012/05/05(土) 08:27:47.79 ID:LZUYx5Oo
クソゲーなんだね
買わなくてよかった
251名無し曰く、:2012/05/05(土) 08:31:47.20 ID:TRHOJhwk
>>247
俺はアリだと思うけどな。呂布tueee出来るし、張飛を前線に出して橋の上で万人敵のなんちゃって原作再現出来て楽しいよ。
252名無し曰く、:2012/05/05(土) 08:51:32.83 ID:qplbVy8F
そういうのは無双シリーズでやればよろし
253名無し曰く、:2012/05/05(土) 09:06:17.45 ID:Ur1lRrbF
糞ゲーだったら信者が買い取る信者買取システムあるといいね
シミュレーションゲームがやりたいのにカードゲーム買ってしまった

米や兵糧の売り買いできないし、徴兵もできない、登用もできない謎システム
戦闘もゴミみたいなのがぶつかり合うだけ、顔良とかが突撃(笑)突撃(笑)言って終わるだけ
トータルウォーやマウントアンドブレードみたいな迫力もない

俺はSLGがやりたいのにフリードリヒ大王が机上の盤で策を練るみたいな
やっぱSLGはターン制がいいな
254名無し曰く、:2012/05/05(土) 09:07:45.19 ID:cE7Qok4j
一応米や兵糧できるにはできるが
献策でしか米の売り買いできないって意味不明だよね

兵糧の売買くらいデフォでできるようにしとけと
255名無し曰く、:2012/05/05(土) 09:08:56.88 ID:Ur1lRrbF
そもそも数十万同志の戦いになってるのに死ぬのが数千人だけって言うのが異常
敵も数万の兵士が城に残ってるのに、自分の部隊が敗れると残りの兵士を指揮しないで武将1人でウロチョロしてるだけ
256名無し曰く、:2012/05/05(土) 09:09:04.20 ID:i6nnIPyG
信長を出すよりも無双キャラ出して強特技開放でよかったのにな
257名無し曰く、:2012/05/05(土) 09:09:16.59 ID:Ur1lRrbF
>>254
カードゲームだからね
終わってる
258名無し曰く、:2012/05/05(土) 09:10:12.34 ID:Ur1lRrbF
信者が責任もって買い取ればなぁ
スカイリムやるか
259名無し曰く、:2012/05/05(土) 09:15:44.25 ID:okUgUTNk
そもそも北見が自分で1万払ってでも買いたくなる様なゲーム作れよって話
260名無し曰く、:2012/05/05(土) 09:17:34.15 ID:jQ43JyxG
>>258
三国志スレで三国志けなしながらほかのゲームの名前出すのやめた方がいいぞ
そっちのゲームにまで迷惑だろ、ちょっとは考えような
261名無し曰く、:2012/05/05(土) 09:19:29.80 ID:NXmUU7TA
全体的にペラペラ過ぎてなぁ
何気に今まで太閤にしか号令って無かったからそれを出したのは評価するけど
262名無し曰く、:2012/05/05(土) 09:34:39.28 ID:/jx6jXGs
戦闘はまあ我慢できるぐらいだな
三国大戦のもろぱくりはどうかと思うが・・・
兵科の3すくみは定番だとして、采配ゲージ使っての号令、奥義、再出撃・・・
KOEIにはプライドってもんがないのか?
263名無し曰く、:2012/05/05(土) 09:43:28.87 ID:FVgDmMOx
米は強制徴収だから売買できなくていい
残りの米を買うってことは民の食い分がなくなるだろ
264名無し曰く、:2012/05/05(土) 09:51:01.18 ID:pL7wJ2HZ
外交でどうして衝車と発石車を取引材料にできないし
265名無し曰く、:2012/05/05(土) 09:52:32.05 ID:j/tNwUXV
英雄を曹操、信長を劉備でクリアしたら秋田。

・戦争は面白い。AIも10とかに比べりゃ賢いんじゃね。
・でも相手篭られると毎回やること同じで城門で範囲系戦法。飽きる。
・オンライン対戦みたいな城と城の間みたいな戦場があれば良かった。
・戦場マップ少なすぎ。同じマップあるとかファミコンかよw
・内政はうんこ。
・陳情多すぎ。年1回くらいのほうがありがたみがある。
・兵科が武将固定ってw11で選択できたのに劣化?

なんかできることが少ないってのが全体的な印象。
266名無し曰く、:2012/05/05(土) 10:05:24.41 ID:+MRNxljM
??花って奴に3回連続で当たって3回とも切られた
鬼かお前は
267名無し曰く、:2012/05/05(土) 10:09:32.21 ID:kcLFBwv4
CIV4の三国志MODすごいな
もうまともなゲーム作れないんなら、CIVみたいに改造できるようにしろよ
268名無し曰く、:2012/05/05(土) 10:10:08.19 ID:3uGvixma
>>255
負傷兵の割合多いよな、戦線復帰できない兵はもっと多くいいと思う
269名無し曰く、:2012/05/05(土) 10:14:15.48 ID:qd2Iocfd
信長とか出てくる時点でもうオワコーン
270名無し曰く、:2012/05/05(土) 10:19:07.89 ID:lRgp8GxJ
兵士の死亡率増やしたいな
減っていく兵のうち死亡8割、負傷2割くらいでいい
271名無し曰く、:2012/05/05(土) 10:23:02.00 ID:zxnvQ9cw
>>270
なんかほとんどが負傷兵に回るよな。60万の曹操に挑んで買ったとき、向こうの負傷兵40万強とかアホかよとw
272名無し曰く、:2012/05/05(土) 10:27:39.18 ID:Ur1lRrbF
大体、負傷兵って意味が狂ってる
片腕失ったり、片足失ったりが負傷兵でしょう
二度と戦場に立てないから戦死と同列で戦傷も数えられるのに

硫黄島の戦いとかバルジの戦いとかも、戦傷者は必ずカウントされてるでしょ
ゾンビみたいに復活するのかよ
273名無し曰く、:2012/05/05(土) 10:28:18.55 ID:NXmUU7TA
擦り傷でも負傷です
274名無し曰く、:2012/05/05(土) 10:29:51.61 ID:Ur1lRrbF
擦り傷を負傷にカウントしてんのかよww
275名無し曰く、:2012/05/05(土) 10:40:40.58 ID:RqAur0Kh
とある人の技使えば
ドンパチやってるど真ん中なのに万単位で兵隊が集まってくる世界観ですから
276名無し曰く、:2012/05/05(土) 10:43:02.70 ID:zpPi7jPF
ゲームなんですけど・・・
277名無し曰く、:2012/05/05(土) 10:47:34.17 ID:zxnvQ9cw
ちなみに劉備って皇帝になれる?王で名声5000以上なんだけど、何も起こらない。玉ジ無いから?
278名無し曰く、:2012/05/05(土) 10:50:35.46 ID:ptHwk/wk
>>265
オンラインやると野戦の楽しさに目覚めるよな

戦争はなかなか楽しいからできれば戦略画面でのイベントを増やしてほしいな
279名無し曰く、:2012/05/05(土) 10:52:45.18 ID:PBsR2Rx1
戦争は2割の兵が死ねば負け、それは今も昔も大して変わらん。
だから負傷兵多すぎはあり得ないってのは言いすぎかな。
でもゲームとして詰まらないという点には同意。兵心等を上手く利用しなきゃ
負傷兵が逃亡しまくるとかあると良かったかも。
280名無し曰く、:2012/05/05(土) 10:55:58.27 ID:EvEMS2DE
クソゲーだよな。
メディアのレビューが無い。
発売日当日の記事すらない。
前代未聞だよ。
281名無し曰く、:2012/05/05(土) 11:02:41.42 ID:zpPi7jPF
クソゲーかもしれんが、レビューがないことや記事がないこととクソゲーとはなんの関係もないと思う
282名無し曰く、:2012/05/05(土) 11:03:20.59 ID:NXmUU7TA
レビューなんて金積んだか積んでないかで決まりますし
283名無し曰く、:2012/05/05(土) 11:03:39.16 ID:+MRNxljM
今日3勝1敗で7切断なんだけど
おかしいでしょこのゲーム
はよ切断に罰則つけろや
284名無し曰く、:2012/05/05(土) 11:05:11.52 ID:gB46RlCI
まあ多くのファンにとってはKOEIとの縁が切れて良かったのではないか。
解析してみりゃわかるが、このゲームプログラムで一万円は本当にありえないしな。
285名無し曰く、:2012/05/05(土) 11:07:31.14 ID:qd2Iocfd
>>284
まあな。いままでの遺産ゲームがあるしな。こんなゲーム出すくらいならもう縁切りでOK
286名無し曰く、:2012/05/05(土) 11:10:58.08 ID:NXmUU7TA
プログラムなんてディスクの10%も無いわけで、9割がグラと音楽の料金ですよ
287名無し曰く、:2012/05/05(土) 11:16:46.31 ID:7mge8DKu
どうでもいいから御託並べず改造以外で面白い三国志ゲー作る会社を教えてくれ。
「昔のkoei作品」「キャラゲー(SEGAのとか)」「中華改造MOD」しか聞いたことない。
同人含めここ最近でキャラゲー以外の面白い三国志ゲー出してるとこないのかよ。
288名無し曰く、:2012/05/05(土) 11:20:18.07 ID:NXmUU7TA
ナムコとかエクシングとか
289名無し曰く、:2012/05/05(土) 11:21:09.48 ID:10vI5d78
>>287
そのうち、出てくるよ。
290名無し曰く、:2012/05/05(土) 11:24:20.80 ID:zpPi7jPF
天地を喰らうでもやれよ
291名無し曰く、:2012/05/05(土) 11:24:37.76 ID:yCzcCbff
三国志シリーズって20年近くも作ってんだぜ
そりゃシステム的にはもうやり尽くした感が否めないだろ
292名無し曰く、:2012/05/05(土) 11:25:20.78 ID:zpPi7jPF
過去のが良かったと言う人のために、過去のシリーズも復刻して出してるんだし。
293名無し曰く、:2012/05/05(土) 11:28:33.16 ID:zpPi7jPF
前回の糞藝のときもボロクソだったのにまた買ってるし
無双や信長でもボロクソなのにまた買ってるし
縁が切れるだのなんだの、またかって感じだよ

どうせ次回も買うんだろ、学習能力ゼロだよな
いい加減「こういうもんだろ」って分かってるやつだけ買えよ
売れなくなったら出なくなるだろよ
294名無し曰く、:2012/05/05(土) 11:30:37.78 ID:10vI5d78
>>291
うちのシミュ構想では、まだまだ肥のシステムはヌルイと思ってるけどね。
資産があれば、シミュ作りたいんだけどね。

肥は、ビジュアル化、利益重視に走りすぎた結果を表してる結果だよ。
295名無し曰く、:2012/05/05(土) 11:30:45.29 ID:qd2Iocfd
次回はもういらない。よほどレビューが良くない限りありえない
296名無し曰く、:2012/05/05(土) 11:33:44.47 ID:YqQXmIyr
ある意味レビュー信者なんだな…
297名無し曰く、:2012/05/05(土) 11:34:46.74 ID:58hqX9KC
俺は楽しんでるよ
戦術指南やら、投石器やら、技法を他国から貰ったり
統率、武力、知力を90以上の武将を戦争に投入するようにしたら
特殊攻撃とか発生しやすくなって楽になった
まあ逆に言うと、そういう武将ゲットするまでが大変なのだが
298名無し曰く、:2012/05/05(土) 11:40:16.44 ID:yCzcCbff
すげえ妄想なんだけど三国志onlineまた作ってくれねーかな
MMOにありがちなPOT飲みながらの延々とした殴り合いじゃなくて、人は刀で切られれば、槍で突かれれば死ぬみたいな
ブレイドクロニクル(MMO)みたいなすぐ死ぬ合戦がやりたい
弓で遠くから一斉射撃されたり、騎馬で蹂躙されたり、槍による一騎打ちしたりしたい
三国志の武将はくっそ強くていい
あと三国志onlineみたいな身近な存在じゃなくていい、マジ雲の上の人でいい
関羽が戦に出てくるとマジ一騎当千でみんなぼろぼろ死んでいくさまを見たい

そんなゲームを私はやりたい
299名無し曰く、:2012/05/05(土) 11:48:33.25 ID:5+VkMhr3
>>298
無双スレへどうぞ
300名無し曰く、:2012/05/05(土) 11:50:13.26 ID:yCzcCbff
無双じゃねえよ
もっと脆いんだよ、必殺技1撃で瀕死、通常技数発で大ダメージ
あんな連撃人間に出来るわけねえだろ、もっと人間らしいのがいいんだよ
まあ妄想だよ、スレ違いだよ、悪かったな
301名無し曰く、:2012/05/05(土) 11:52:21.13 ID:yvcgjdpI
横からだけど298のゲームは結構面白そうだ
戦争とか有能な軍師がいるだけで戦況が変わるくらいの影響は欲しい
302名無し曰く、:2012/05/05(土) 11:59:19.88 ID:10vI5d78
シミュレーション型のMMORTSだね。

近いゲームだと、まだ開発中だが韓国のゲーム会社がキングダムアンダーファイア2ってのを今作ってるね。
あれは完全に戦仕様ゲームだけど。

ただまぁ、アクション要素が強いのは鯖の負担が酷いから、現状とするならMOかね?


303名無し曰く、:2012/05/05(土) 12:02:11.69 ID:yvcgjdpI
>>302
戦争特化のSLGは結構あるんだよな
でもコーエみたいに武将の列伝とかイベントが細かいゲームは他にないような気がする。
いい加減にシステムをちゃんと作ってくれよ
304名無し曰く、:2012/05/05(土) 12:04:50.44 ID:ptHwk/wk
発売日あたりには「11無印を超えたとてつもないクソゲー」というレスでうめつくされてたけど
その理由が「Amazonのレビューがひどかったから」とかおおよそ購入者の意見と思えないものばかりだった            pkに向けたシステムの改良について文句いうならまだしも根本的に駄目とかそんないちゃもんばっかり


305名無し曰く、:2012/05/05(土) 12:07:42.78 ID:4P5T9Ghq
またそんな嘘ついてまで擁護すんなよ
真っ当な批判が大半だったろうにw
306名無し曰く、:2012/05/05(土) 12:13:11.67 ID:DNo4N+FV
批判の批判は多いけど、肝心の擁護の大半は「戦争は悪くない」くらいでむしろ曖昧な件
批判してる側の方がよっぽど中身あるし、むしろ信者がプレイしてないのに擁護してる可能性の方が高いと思ってる
307名無し曰く、:2012/05/05(土) 12:13:19.72 ID:UYZKxOxp
>>247
ジンチュウのリョフはそこまで強くなくね?
308名無し曰く、:2012/05/05(土) 12:13:43.89 ID:qd2Iocfd
PKありきというのがすでにおかしい
309名無し曰く、:2012/05/05(土) 12:16:23.84 ID:qd2Iocfd
5月1日付のフィーチャフォン版「GREE」の全体ランキングでは、前回(4月27日)から若干、
間隔が開いたこともあって、ランキングも大きな変動が見られた。まず、コナミデジタルエンタテインメント(KONAMI)の
「ドラゴンコレクション」が引き続き首位で変わらないものの、2位には、前週3位だった「プロ野球ドリームナイン」となった。
このほか、ドリコムの「ちょこっとファーム」が14位から5位に順位を上げている。
注目は、コーエーテクモゲームスの「100万人の三国志」だろう。圏外から10位に入った。
前回は男性19位に入るなど上昇の兆しが出ていたが、全体ランキングでも一気に順位を上げてきた。
先日発売された「三国志12」との連動キャンペーンを行なっており、これが人気に火を付けたようだ。
ログイン回数に応じて「三国志12」で使える武将カードやシナリオが獲得できるシリアルナンバーなどが発行される一方、
「三国志12」で遊ぶと本作で使えるアイテムなどが獲得できるシリアルナンバーが発行されるとのこと。

肥の大勝利www
310名無し曰く、:2012/05/05(土) 12:17:14.14 ID:10vI5d78
>>303
戦特化のSLG RTSはいっぱいあるね、ほとんど外国製だけど。
総合的な出来の良さはCiv4だと思う。

三国志なんかオープンワールドにもってこいの空間だと思うんだけどねぇ、、、
PCならではの高スペックゲームで内政と戦争を総合的に楽しめるゲームが今後出てくれば、皆そっちにうつると予測。

>>304
今回のゲームは擁護するレベルじゃないね。社員乙
早く、自主回収して作り直してください。
311名無し曰く、:2012/05/05(土) 12:18:17.29 ID:cocc1Ydx
>>306
新作をプレイしてない信者ってどういうことだよ…w
ま、多くの期待というか妄想を裏切ったのは事実だろうさ

んでも、付和雷同して言いがかりみたいな批判もあるし
コレジャナイ感すぎれば楽しんでる俺みたいなのもいる
312名無し曰く、:2012/05/05(土) 12:18:49.00 ID:cE7Qok4j
このゲームにも糞芸爪欄がいればなぁ
313名無し曰く、:2012/05/05(土) 12:19:50.45 ID:UYZKxOxp
>>308
9まではPK無でも全然楽しめたんだよ
いつからだ、PKねえと話にならねえ状況になったのはよ
そうだ、北見が就いたときからだよ
314名無し曰く、:2012/05/05(土) 12:21:00.07 ID:DNo4N+FV
>>311
俺が言った「信者」の中には、もちろん「社員」も含む
それに「購入せずに批判する層」を想定するなら、「購入せずに擁護する層」を想定するのも何の不思議もない
315名無し曰く、:2012/05/05(土) 12:21:42.31 ID:Y5dYvR+A
もし13が出たらなんだかんだ買ってしまうだろう肥信者と思われてもしょうがないおれですら、12の出来はちょっとひどいと思う
こんなに早く、ちょっと飽きてきたかも?って思った三國志は初めてだ・・・
316名無し曰く、:2012/05/05(土) 12:21:55.49 ID:Ur1lRrbF
まぁシステムから見て、既存の客すててモバゲーみたいのに走ったライトユーザー取り込もうとしてるんだろうね
内政は進行押すプレイヤー何もやらないとか、戦闘はネットできるような劣化AOEにするとか
(AOEでは城壁とか壊せるけどねぇ)

企業戦略としては正しいんだろうけど、俺はもういいやって感じになってる
信者が買い取ってくれればなぁ
317名無し曰く、:2012/05/05(土) 12:22:01.28 ID:otO2CMlF
システムは過去作の使い回しでもいいと思うんだ
そのかわり優秀なAIの開発に全力をつぎ込んで欲しい
極端な話9とか11のAIを差し替えるだけでも、見違えるようになるはずだ

まあ優秀なAIって見たこと無いけどね
318名無し曰く、:2012/05/05(土) 12:22:55.59 ID:UYZKxOxp
こっちのほうがまだおもしれえぞ
http://www.gamedesign.jp/flash/dice/dice.html
319名無し曰く、:2012/05/05(土) 12:23:17.41 ID:qd2Iocfd
>>313
だから実質15000円のゲームだなwwwひでえ
320名無し曰く、:2012/05/05(土) 12:24:04.64 ID:UYZKxOxp
>>319
いや、15000+5000だ
間違えるな
321名無し曰く、:2012/05/05(土) 12:24:17.44 ID:Ur1lRrbF
戦争は悪くないって言うけど、本当に劣化AOE
城壁作れないし、壊せないし、門に攻撃するだけっていうw
322名無し曰く、:2012/05/05(土) 12:25:04.92 ID:cE7Qok4j
>>316
raitoユーザーは10000近くもするゲーム買いません
323名無し曰く、:2012/05/05(土) 12:25:45.84 ID:7mge8DKu
そりゃみんな脳内では「もっと派閥争いが起きて〜」だの「内政は地道で戦争なんか一回やるだけで莫大な兵糧、資金がかかり〜」だの
それこそ「最強の三国志」があるだろう。でも世界含めどの会社もそんな作品作ってない。洋ゲーですらリアルタイム系のが数本過去に
あるだけ。やっぱりキャラゲー以外の作品は受けないんだろう。どこも硬派なの作らないし。
324名無し曰く、:2012/05/05(土) 12:26:08.59 ID:yvcgjdpI
PKで武将100人くらい追加・シナリオ追加・海戦追加・兵科の種類追加
後はイベント戦闘を追加しただけでもPKも発売日に買うよ
それくらい今回は色々残念な出来だと思う
手抜きなのは間違いないと思うぞ
325名無し曰く、:2012/05/05(土) 12:28:04.13 ID:ROn6ljQy
今の国内ゲーム会社でそんな頭持ってる人はいないっしょ。
もういかに手抜きでゲーム作ってDLCでお金とっていくとしか考えてないだろうし。
326名無し曰く、:2012/05/05(土) 12:31:52.95 ID:10vI5d78
ゲーム会社のためにも、ソーシャル系のガチャや宝箱開ける課金鍵系とか禁止にした方がいいな。
無論パチンコもな。

327名無し曰く、:2012/05/05(土) 12:34:22.48 ID:NXmUU7TA
パチンコ禁止にしたらセガが即死するから却下
328名無し曰く、:2012/05/05(土) 12:36:42.85 ID:Ur1lRrbF
同じ会社の製品なのに鋼鉄の咆哮3はすごく面白い
今でも遊んでる
三國志12と言うクソゲーよか安いぜ
329名無し曰く、:2012/05/05(土) 12:37:16.66 ID:gB46RlCI
そもそもライト向けっていう言葉自体が開発力を失った企業の造語。
Civ5が良い例だ。

面白けりゃ、ユーザー層なんざ関係なく売れるんだよ
330名無し曰く、:2012/05/05(土) 12:38:09.50 ID:UYZKxOxp
>>328
同じ会社っつーか
発売か肥ってだけじゃん
鋼鉄は1から面白かったな
331名無し曰く、:2012/05/05(土) 12:38:23.17 ID:qd2Iocfd
>>318
天下統一したお^^
332名無し曰く、:2012/05/05(土) 12:40:15.56 ID:UYZKxOxp
マイクロキャビンも今はパチンコしかやってねーのか…
333名無し曰く、:2012/05/05(土) 12:41:39.49 ID:G9KddaKl
>>298
言えてる。
アバターキャラが呂布や関羽、張飛と互角に遣り合えるとか
そういうのじゃないんだよな。
虎牢関では兵士=アバターキャラの群れが呂布相手に何人も千切り飛ばされ
(逆に怖いもの見たさで呂布の尋常ではない強さを体験するのも楽しい。)
誰も近づけなくなったところへ張飛が挑みかかり、関羽&劉備もこれに続く。
自分はその見物人となり三英戦呂布スゲェ!なギャラリーとなってるだけでいい。
やがて呂布が馬首を返し、撤退し董卓軍総崩れとなったところへ曹操の突撃号令。
これに従い皆でワショーイと戦意の失せた残党へと襲い掛かる。
名シーンへの参戦ならアバターの扱いはこんなもんでいい。

成長要素は治安の悪い地域で散発的に現われる適度な盗賊、山賊、海賊狩りだったり
有名武将から日雇い傭兵扱いで小規模な掃討戦に参加。
時代が進むと今度は白馬の戦いにも参加でき、関羽の鬼神の如き強さを見物。
(顔良の強さもハンパなく、鍛えに鍛え上げたアバターキャラが秒殺されるほど)

こんなのを俺も満喫したいわ。
334名無し曰く、:2012/05/05(土) 12:44:50.05 ID:NXmUU7TA
ネトゲとか廃人仕様ばっかだからやる気しない
335名無し曰く、:2012/05/05(土) 12:45:57.23 ID:ptHwk/wk
別に批判しても擁護してもいいけど、良い点悪い点をあげて欲しい
ただのいちゃもんは見飽きた
個人的に良い点
・BGM
・書き下ろしの新グラ
・半オート+戦法秘策の戦争
・オート登用
悪い点
・武将のリストラ
・強制国替えイベント
・籠城戦ばかりの敵AI
・捕虜交換交渉前に即斬首
336名無し曰く、:2012/05/05(土) 12:46:43.65 ID:UYZKxOxp
BGMそんな良いかなあ
337名無し曰く、:2012/05/05(土) 12:50:33.21 ID:NXmUU7TA
9辺りから耳に残るBGMが極端に減ったな
338名無し曰く、:2012/05/05(土) 12:50:38.75 ID:cE7Qok4j
良い点
・体験版とかいって無料でダウンロードしてどんなものかわかる
・改造ツールがあっという間に出回り、簡単にクソバランスを改良できる
339名無し曰く、:2012/05/05(土) 12:54:03.51 ID:UYZKxOxp
伏兵が非常に有用だったり、機動の概念が少しはあったのは良いところかな
戦闘が割りと爽快なときがある
篭城がクソなのとゴチャゴチャするのは悪いところ
内政外交は悪いとこしかないので割愛
340名無し曰く、:2012/05/05(土) 12:55:03.39 ID:FVgDmMOx
今回はKVSだから差し替えしやすいところがいい
11は埋め込みだったから

12の公以上?になった時のBGMがなんか嫌w
3拍子か6拍子のやつ
341名無し曰く、:2012/05/05(土) 12:55:40.29 ID:cE7Qok4j
シナリオは214年までしかないから220年、235年、250年
このくらいのシナリオを作るべきだったな。
信長とか出すくらいなら三国時代のシナリオだせよクソが
342名無し曰く、:2012/05/05(土) 12:56:51.32 ID:DNo4N+FV
いい点が本気で背景のグラくらいしか浮かばなかった
武将グラはリストラの遠因になったかと思うと、「何無駄なことしてんの」としか思えない
悪い点は武将リストラ・兵科固定・今更な単将出撃・一部のクソ秘策・内政全般・シナリオ数
すぐに浮かんだだけでもこれくらい
343名無し曰く、:2012/05/05(土) 12:57:24.29 ID:ja/NJJrv
キャラグラ書く時間がねーから信長出したんだろ
344名無し曰く、:2012/05/05(土) 12:58:33.15 ID:UYZKxOxp
顔なんか更新しなくても
高順のカットインがモブ顔じゃなくなるくらいでよかった
345名無し曰く、:2012/05/05(土) 13:00:49.43 ID:ptHwk/wk
BGMは457あたりが一番良かった          8〜10は全然耳に残らん
もっとも9は簡単に差し替えできたから気にならんかったけど
346名無し曰く、:2012/05/05(土) 13:01:52.49 ID:cE7Qok4j
顔なんてリュウビとかはまぁいいけどコウキン族のよくわからんマイナー武将とかは三国志11の使いまわしでいいだろうに
全員新しくしました!でも全員のグラなんて時間ないから武将リストラしました!
・・・アホかよ
347名無し曰く、:2012/05/05(土) 13:03:14.59 ID:cE7Qok4j
>>345
三国志10のBGMは別の意味で頭に残ってる
ア アアッ アッ アッ アッ アッ アアー
ア アアッ アッ アッ アアアアー
348名無し曰く、:2012/05/05(土) 13:05:52.70 ID:jS1qniPF
・捕虜交換交渉前に即斬首
これってぬるすぎ、難易度上げろって言うお前らの要望に対する斜め上の解答なんじゃね?
ガチで対人戦してりゃよほどの金食い虫以外は全部斬るだろうし
武将の頭数減らすのが難易度上げるには手っ取り早いよ
349名無し曰く、:2012/05/05(土) 13:09:14.06 ID:oOCZ+teF
良いところ
武将グラはいい
能力の低い武将でも使い道はある

悪いところ
国の数減少
武将数大幅削減
戦争参加部隊数に制限&一部隊に一武将だから中途半端な武将が生かせない
イベントで勢力滅亡ってのはやりすぎだろ(例・呂布)
せめて捕虜返還はやらせてくれ(外交は多岐にわたるのは悪くはない)
水上戦ないのかよ・・・
350名無し曰く、:2012/05/05(土) 13:13:56.68 ID:Y5dYvR+A
>>335
具体的な批判も擁護ももう見飽きたけどなw

即斬首は難易度とかじゃなくて作りの雑さから来てる気がする
捕虜で忠誠?以上、能力合計?以上は斬首っていう程度に作ってるとか
351名無し曰く、:2012/05/05(土) 13:19:51.64 ID:ptHwk/wk
まあ即斬首はリアルではあるのだけれど(あっさり登用されるのに比べたらよっぽどマシ)
捕まる→すぐに交渉の使者送る→使者到着前に斬首ってのがむなしい
352名無し曰く、:2012/05/05(土) 13:21:24.27 ID:3uGvixma
攻められた場合ならその次のターンに攻め込めば取り返せる
絶道されてた場合はどうしようもない
353名無し曰く、:2012/05/05(土) 13:23:34.93 ID:IzF7v1SK
三国志12があまりに酷いクソゲーなもんだから
何とか楽しむ方法が無いか悩んでたんだけど
いいこと思いついた!




三国志12アンインストールして
提督の決断Vをインストールするわ
354名無し曰く、:2012/05/05(土) 13:26:36.20 ID:cE7Qok4j
>>349
そうか?今回
今回は能力の低い武将は使い道ねーよ。

昔の三国志は能力が低いやつは低いやつでマイフクの成功率が上がり敵の陣に入り込んで計略かけやすくしてくれたり
情報を送り込んできたり、運がよければ兵士持たせられて登用して兵士ごとかっぱらえた(能力の低いやつをマイフクさせるから兵士を持たせられることは少なかったけども)

また、リョウカくらいの能力があれば地形とか利用すれば曹操を撃退できた。
三国志12は雑魚はせいぜい農地とかに配属されてそのまま放置されるだけ・・・

三国志じゃないが、信長の野望 烈風伝なんかは
名無しの足軽大将ですら上杉謙信をとめることができた。

だがいつのまに三国志も信長も
強いやつらだけしか存在価値の無いゲームになってしまった。
355名無し曰く、:2012/05/05(土) 13:31:29.77 ID:IzF7v1SK
>昔の三国志は能力が低いやつは低いやつでマイフクの成功率が上がり


3かw
356名無し曰く、:2012/05/05(土) 13:40:24.26 ID:dkLy+Vrq
頭のいいAIはつくってほしいよね。
趙雲が劉備軍に移らないように早めに戦死させておく公孫瓚のAIとか。
357名無し曰く、:2012/05/05(土) 13:42:42.56 ID:aa08QyIY
>>356
そしてアホの叩きがコピペ連打するわけですね わかります
358名無し曰く、:2012/05/05(土) 13:43:53.79 ID:XgQ4T6jN
何とか3周がんばったけど、もう楽しめない。

割れでよかった。pkまでさようなら。
359名無し曰く、:2012/05/05(土) 13:45:12.24 ID:cocc1Ydx
Xとかも70台くらいのが埋伏としては使いやすかったな

んでも、まぁ今回は能力低くても使える場面は多いんじゃないか
戦闘面に限っても、寥化で太史慈を敗走させられる、戦法も時に有効
シリーズで比べても、ちゃんと戦いの場面で活きてると思うよ
360名無し曰く、:2012/05/05(土) 13:45:45.12 ID:NJLqZQGr
最近はPSでPK付きの廉価版が出るまで買わなかったが今回はそれもスルーか。

さよなら三國志。


36になるし卒業する機会を与えてくれたんだね。


これからはひたすらブルーレイAVを見ながらシコシコする人生にします。
361名無し曰く、:2012/05/05(土) 13:46:43.92 ID:QDJVecln
>>354
昔能力の高い重臣クラスがほいほい埋服してきたり簡単に釣られたりするなよと
旧作のスレで突っ込んだら全力で「曹操に謝れ!」とフルボッコされた記憶がw
362名無し曰く、:2012/05/05(土) 13:54:36.70 ID:IzF7v1SK
提督の決断Vの円盤みつかったけど同根されてたはずのマニュアルがなくなってた・・・
363名無し曰く、:2012/05/05(土) 14:02:27.16 ID:aa08QyIY
>>362
逆じゃなくて良かったなw
364名無し曰く、:2012/05/05(土) 14:06:50.38 ID:i6nnIPyG
9のマニュアルとインストールディスク、PKディスクは見つかって
ゲームディスクがいくえ不明
365名無し曰く、:2012/05/05(土) 14:17:52.94 ID:fz6e2zsw
>>364
おそらくその前後に買ったゲームのパッケにはいっとる。
366名無し曰く、:2012/05/05(土) 14:49:53.43 ID:7mge8DKu
>>351
そもそも演義でも「使者を送って捕まった配下を取り戻す」とかほとんどないような・・・(女はともかく)
むしろ「すぐ首チョンパ→おのれ〇〇め、許さんぞ!」パターンのほうが多い気がする。
いや、ただの印象かもしれんけど
367名無し曰く、:2012/05/05(土) 14:52:04.47 ID:UYZKxOxp
>>364
あるある
368名無し曰く、:2012/05/05(土) 15:00:13.96 ID:S9CYYm8l
>>366
実際の歴史上(をベースにした演義でも)だと戦争の頻度そのものが少なくて、捕まる機会自体が少なかったんだよ
ぽこぽこ戦争やるゲーム上では同じ事やると武将が消えまくる
なんでも中途半端にリアルにしてもゲームとしてバランスが悪くなる
ましてやリストラ武将が多い今回のケースだと余計にね
369名無し曰く、:2012/05/05(土) 15:06:34.72 ID:uqjvq797
>>366
>「使者を送って捕まった配下を取り戻す」

交渉によって捕虜同士交換ならあったな
漢中戦で、夏侯尚と陳式の捕虜交換→夏侯尚が敵陣営に戻る直前に黄忠が矢で倒す→劉備軍歓喜とかいう畜生の所業
370名無し曰く、:2012/05/05(土) 15:07:00.16 ID:KIuphcTy
鮑叔牙管夷吾李斯呂尚蒙恬王翦岳飛
出した人いる?
371名無し曰く、:2012/05/05(土) 15:08:45.55 ID:UYZKxOxp
>>358
貴様のような乞食には文句を言う資格もスレに書き込む資格もない
372名無し曰く、:2012/05/05(土) 15:09:54.33 ID:mx819tzn
>>364
リアルに数ヶ月前にあったw
11の中に入ってたわwww
373名無し曰く、:2012/05/05(土) 15:33:52.31 ID:jQ43JyxG
>>329
Civ5評判悪いし実際糞ゲーだろw
4は神だけどな
374名無し曰く、:2012/05/05(土) 15:35:18.00 ID:UYZKxOxp
Civは3が至高
375名無し曰く、:2012/05/05(土) 15:43:29.15 ID:imvgeWPr
Civ3の三国志MODは12より面白かったぞ
376名無し曰く、:2012/05/05(土) 15:57:30.11 ID:cocc1Ydx
見知らぬ誰かじゃなくて、友人と内政こみで対戦したいなぁ
昔、姉の周瑜を捕えて斬首したらガチ切れされたのは良い思い出
377名無し曰く、:2012/05/05(土) 16:04:20.05 ID:RRLKRjSQ
>>300
氏ね
378名無し曰く、:2012/05/05(土) 16:09:21.76 ID:7bH1BFCO
>>376

うけるwwwwwwww
379名無し曰く、:2012/05/05(土) 16:12:01.03 ID:UYZKxOxp
>>376
5で開始ターン流言ラッシュで知力100軍師引き抜いたらしばらく口聞いてくれなかった
380名無し曰く、:2012/05/05(土) 16:26:18.65 ID:z0f9Od3C
今回住民氾濫もとい反乱って無いんだね
ttp://apr.2chan.net/dat/16/src/1336199844083.png
381名無し曰く、:2012/05/05(土) 16:28:50.60 ID:IjULuKCL
いつもの内政システムならテンポ悪すぎて対人対戦無理だけど
今回のシステムならいけるんじゃね?
382名無し曰く、:2012/05/05(土) 16:28:56.99 ID:UYZKxOxp
>>380
なんだこれワラタ
383名無し曰く、:2012/05/05(土) 16:38:08.71 ID:IzF7v1SK
>>376
小学生の時に小遣い賭けて
信長の野望全国版の17カ国モード近所の友人8人でプレイしたことあるけど
その日の内に終わらなかった場合、
次の日のリアル生活が謀略戦だったのを覚えてるわ

まあ俺は大抵兄にだまされてマジ泣きする役だったが
384名無し曰く、:2012/05/05(土) 16:43:32.86 ID:RDSOwblF
>>376
兄貴に関羽とハルヒを斬られて劉備だけ開放されたの思い出した
385名無し曰く、:2012/05/05(土) 16:44:49.51 ID:khc6K/S5
>>376
懐かしいな
88の初代三國志ガキの頃祖父とやって当時の三國志は兵数関わらず突撃するとどっちか0になるまでの仕様で
2万もたせた雑魚武将を特攻隊みたいに次々突撃されたわ
おまけに武力依存じゃないから董旻に関羽が兵数MAX同士で負けるとかザラで良く泣かされたわ
昔みたいに知り合いとかと対戦してみたいな
386名無し曰く、:2012/05/05(土) 16:48:53.25 ID:IzF7v1SK
>>385
悪玉のトウタク軍選んで善玉やってるじいちゃんに対人バトル挑むとか
ガキのくせに渋いチョイスだなw
387名無し曰く、:2012/05/05(土) 16:53:59.24 ID:DMfxzgZF
じじいばっかだなこのスレ(´・ω・`)
388名無し曰く、:2012/05/05(土) 16:55:48.64 ID:RDSOwblF
初代からやってる奴が大半だと信じたい
389名無し曰く、:2012/05/05(土) 16:57:09.70 ID:dK6b3X+Y
おっさんの中に浮いてる子供が混じってる感じだよ昔から
390名無し曰く、:2012/05/05(土) 16:57:31.63 ID:yvcgjdpI
PKに期待して一応12はアンインストールしないけど
天下創世買っちゃったよw
コーエーは他のゲームを買わせるために微妙な出来にしたんだな
391名無し曰く、:2012/05/05(土) 17:05:13.66 ID:cE7Qok4j
いや別に他のゲェム買わせるとかそんなこと考えてねーだろw
ただ頭悪いから微妙なつくりのしかできないんだろw
392名無し曰く、:2012/05/05(土) 17:10:48.15 ID:J9m05aEL
なんだよこれ
まだやり始めたばっかかもしんないけど
11の方が面白いよ つーか11って名作だったな
393名無し曰く、:2012/05/05(土) 17:11:59.68 ID:fz6e2zsw
>>388
ごめん。おいらFCの2から
394名無し曰く、:2012/05/05(土) 17:15:52.87 ID:IzF7v1SK
>>392
分かってると思うけどここは残念会のメイン会場みたいになってるから
これからやるならやる気削がれるからここ見ないほうがいいよ

プレイに役立つ情報も今はもうほとんど出てこないし
395名無し曰く、:2012/05/05(土) 17:16:56.73 ID:UYZKxOxp
wikiを更新しようってやつもいねえしな
396名無し曰く、:2012/05/05(土) 17:22:01.44 ID:cE7Qok4j
プレイに役に立つ情報はもう出尽くしたからね。
何も攻略することなどない。
397名無し曰く、:2012/05/05(土) 17:28:20.46 ID:EvEMS2DE
在野武将の旗揚げ起きた人いる?
まだ一度も見たことが無いんだが。
まさかそれすらカットなのかな?
398名無し曰く、:2012/05/05(土) 17:31:31.39 ID:iP3xXNbO
お前等いい加減学習しろよw
肥の三国志シリーズは偶数回は捨て回。
それでも買いたい奴は肥にお布施したいから買っているだけ。
本番は次回の13だ。

もう一度いうぞ。偶数回はゴミ。いい加減覚えておけ。
399名無し曰く、:2012/05/05(土) 17:34:27.92 ID:UYZKxOxp
>>398
いや、8は割と面白かった
そして11は糞だった
400名無し曰く、:2012/05/05(土) 17:34:45.29 ID:IzF7v1SK
>>398
俺そんなのはじめて聞いたぞw
401名無し曰く、:2012/05/05(土) 17:36:06.38 ID:02+ZqkfA
奇数が当たりとか頭を割って華佗に診てもらえば良いよw
402名無し曰く、:2012/05/05(土) 17:36:53.87 ID:UYZKxOxp
というか「次」は多分無い…と思う
403名無し曰く、:2012/05/05(土) 17:37:46.47 ID:YqQXmIyr
8は10よりマシ程度で糞なのは同じ
どさくさに紛れて、9や11以上とか工作すんなカス
404名無し曰く、:2012/05/05(土) 17:43:17.31 ID:EvEMS2DE
2千円か3千円足せばマジェスタッチのキーボード買えたよなあ。
こんなゴミに九千円使っちゃったのは失敗だった。
405名無し曰く、:2012/05/05(土) 17:45:39.02 ID:IzF7v1SK
>>404
ワゴンセールで1980円でロジのボールマウス買った俺に死角はなかった
つーかCivとか光栄とかする奴にはボールマウスまじおすすめ
406名無し曰く、:2012/05/05(土) 17:47:48.76 ID:UYZKxOxp
>>405
親指痛くならね?
407名無し曰く、:2012/05/05(土) 17:53:36.95 ID:IzF7v1SK
>>406
どんだけ強く押し込んでるんだw
ボールと接触するのは親指の一番柔らかいとこだけだよ?
移動スピードが遅すぎて指に負担がかかってるのかもね
俺はデフォより早くした
408名無し曰く、:2012/05/05(土) 17:58:07.10 ID:oYV6clGr
>>388
俺も初代からやってるけど、そういうユーザが多いから今回の出来に不満を感じるんだろ。

個人的にはオンラインが全ての元凶だと思うわ
409名無し曰く、:2012/05/05(土) 18:00:05.05 ID:y1eVatg9
早く女キャラのグラ500枚ぐらい追加してくれ
おっさんの絵はもういらん
410名無し曰く、:2012/05/05(土) 18:06:07.33 ID:jif9irIF
つーかおまえら体験版やったんだろ?
なんで買ったの?
411名無し曰く、:2012/05/05(土) 18:07:23.09 ID:RDSOwblF
>>410
体験版やったときにはすでに発送してたから
412名無し曰く、:2012/05/05(土) 18:07:49.52 ID:yCzcCbff
>>409
差し替えろよ捗るぞ
413名無し曰く、:2012/05/05(土) 18:10:31.05 ID:IzF7v1SK
>>410
仙道ならなんとかしてくれると思ってた

今思えば体験版出る時期なんて試合終了してるも同然なのに
ブザービーターなんか期待できないのに
それでも光栄ならなんとかしてくれると思った
414名無し曰く、:2012/05/05(土) 18:14:22.77 ID:RRLKRjSQ
>>410
まさかここまで酷いと思わなかった
初代からやってたけどまさか劣化するとは思ってなかったからさ。。
415名無し曰く、:2012/05/05(土) 18:14:53.12 ID:Sjn89SKv

三国志12はココ10年も最も楽しめるゲームだった。
416名無し曰く、:2012/05/05(土) 18:15:16.55 ID:RRLKRjSQ
>>409
もえぶた氏ね
417名無し曰く、:2012/05/05(土) 18:20:48.38 ID:b+oJCCJG
>>398
2と4は面白かったぞ
418名無し曰く、:2012/05/05(土) 18:21:55.98 ID:imvgeWPr
金出したにもかかわらず遊べない時があるんだ。値段分元取るためにも
GW明けに皆で消費者センターに一斉突撃しないか?
419名無し曰く、:2012/05/05(土) 18:26:20.16 ID:10vI5d78
>>418
自主回収して、作り直せって言いたいくらいですわ。
もっと皆が声をあげねば。
アンケートでクレームは出した。

正直、オフラインをやる要素が無い・・・。
厳白虎でも攻略したし、もうクリアだわ。

オンラインも中華のせいでゲームにならないし、カードの出目悪すぎるし・・・。
行動力制限とか、パッケージ買ってる人間につけるもんじゃない。

今までで初めてだな、、、こんな短時間でやる気が失ったのは。

曹操伝とかのが、長くやれたんじゃね?
420名無し曰く、:2012/05/05(土) 18:37:48.26 ID:Q+NeC945
認証がほんとに割れ防止になってんのか疑問
421名無し曰く、:2012/05/05(土) 18:40:19.65 ID:epCC+OR3
12の方向性って
今まで構築してきた光栄の歴史シミュレーション看板タイトルの「三国志」で
やる事じゃないよな。
ライトユーザー向けの製品作りに正当性があるってんなら
別のタイトルで新しく作れって話。
凝った作りを目指して構築してきたブランドの看板や軒下利用して内容の無いペラゲー
売るとか詐欺スレスレやらなくても
売れて回収できて利益になるんだろ?このペラゲーがよ。
先祖の遺産食い散らかしてるだけの「能の無い凡愚」が「利益を作り出した」面してんなよ。
ほんとにそんなもの求められてんなら独立したタイトルで売れよ。
422名無し曰く、:2012/05/05(土) 18:45:13.01 ID:IzF7v1SK
>>421
>板タイトルの「三国志」でやる事じゃないよな。

ゼルドナーシルト()あたりでやれ、だよなw
423名無し曰く、:2012/05/05(土) 18:46:25.97 ID:imvgeWPr
アンケートにも書いたが
認証で苦しむのは俺らみたいに金出して買ったもんだけ。中古で販売できないようにするため。
発売日の夜には割れてたし、認証なしでサクサク遊べるんだから正直者が馬鹿見てるんだ。
糞割れと購入者にだけ不快感強いる製作は罰を受けるべきだよ。みんなで消費者センター突撃しようぜ。
424名無し曰く、:2012/05/05(土) 18:47:49.13 ID:UYZKxOxp
>>423
頼んだ
俺はもう肥にそこまでの愛情はないんだ
425名無し曰く、:2012/05/05(土) 18:48:02.30 ID:RqAur0Kh
7→無印から名作
8→無印クソ PKでまともにプレーできるように
9→無印クソ PKで名作
10→無印クソ PKでも挽回できず
11→無印クソ PKでまともにプレーできるように
12→無印クソ
426名無し曰く、:2012/05/05(土) 18:48:54.12 ID:nB9/cBbT
割れだとオンラインはできないみたいだし一応対策になってるでしょ
認証ごとき5秒で終わるんだから文句言うのは筋違い
427名無し曰く、:2012/05/05(土) 18:49:14.53 ID:3uGvixma
つってもSLGで中華統一目指して戦うとなると三国志からわざわざ変えるのもおかしな話
ドラクエだってナンバリングタイトルをDSで出してる
428名無し曰く、:2012/05/05(土) 18:51:09.41 ID:IzF7v1SK
>>426
鯖がテンポってプレイできないのは笑ったけどね
429名無し曰く、:2012/05/05(土) 18:51:22.57 ID:536QnfKZ
オンラインやったことないんだが、すでに10回以上も認証を強要されているのが納得いかない。
430名無し曰く、:2012/05/05(土) 18:56:41.79 ID:ZpXERuc4
KOEIが潰れたらプレイ出来なくなるのかこれ
431名無し曰く、:2012/05/05(土) 18:58:16.46 ID:z0f9Od3C
袁術 宛を拠点とする
孫策 袁術を頼る
孫策 玉璽を質に兵を借り独立
袁術 皇帝を自称
袁術 劉表を滅ぼし荊州を統一
袁術 孫策を滅ぼし揚州 淮南を統一
袁術 名声5000を獲得
袁術 許昌を制圧 後漢皇帝を擁立

献帝 「私が皇帝である」
袁帝 「ワシも皇帝じゃ」
献帝 「ならば殺すのか?」
袁帝 「いや何もしない」
献帝 「そなたに皇帝位譲りたい」
袁帝 「ワシは既に皇帝じゃ」
献帝 「ならばせめて王か公位に下げて追放」
袁帝 「いや何もしない」             ←イマココ
432名無し曰く、:2012/05/05(土) 18:58:53.63 ID:IzF7v1SK
>>430
ぶっちゃけ鯖のリソース確保やメンテもタダじゃないから
1年くらいで認証止めると思うよ、パッチ配って
433名無し曰く、:2012/05/05(土) 19:04:12.33 ID:ZqNCkg73
認証サーバが落ち過ぎなのって、まさか、天下のコーエーテクモ様がオンラインと認証兼用サーバを1台しか立ててないってこと?
434名無し曰く、:2012/05/05(土) 19:06:38.43 ID:riZHQfQu
これだけ改善されれば上質なんだが…
・内政の詳細化または追加施設及民度システム
・戦争のバランス
・特技の全攻(大打撃系)の廃止、それに伴う罠等の配置システム
・消失兵を増加及兵士の訓練値システム

または、太閤立志伝バージョンの三國志12なら5万でも買うよ
435名無し曰く、:2012/05/05(土) 19:07:57.55 ID:IzF7v1SK
>>433
落ち方みてたらバックアップはなさそうだね
436名無し曰く、:2012/05/05(土) 19:08:04.96 ID:5R/aCdgY
面白いというレスがないのが恐ろしい・・・
437名無し曰く、:2012/05/05(土) 19:08:20.16 ID:epCC+OR3
>>427
>つってもSLGで中華統一目指して戦うとなると三国志からわざわざ変えるのもおかしな話

まともな頃の光栄だと今回みたいな戦略パートに特化させようとしたゲーム等は
「三国志英傑伝」とかタイトルを変えた外伝として作ってるんだけど
今までタイトルを変えて扱って来た経緯があるのに
わざわざ変えるのはおかしな話とはまた珍説だな。
外伝的な展開を本筋として扱う方がよっぽどおかしい話だと気付かないか?


438名無し曰く、:2012/05/05(土) 19:08:57.98 ID:nB9/cBbT
特技は自分中心の円ってのに不満があるようだけど、オン向けにデザインしてるから仕方がない
むしろわかりやすくなって、好評だと思う
439名無し曰く、:2012/05/05(土) 19:09:27.69 ID:z0f9Od3C
認証サーバは離れた複数地点に配置して
別のグローバルIPアドレスと異なるドメインを取得して
どちらでもできるようにしておいてくれよ
440名無し曰く、:2012/05/05(土) 19:10:46.63 ID:g5E3AYdq
昔のKOEIのゲームを評価する人が多いし理解も出来る。
じゃあそれで今も遊べるか?と言われるとかなり不可能。

提督の決断などのWW2ストラテジーはParadox InteractiveのHOIシリーズなどが完全に
凌駕してるし、三国志や信長のような古代・中世歴史ストラテジーはParadox Interactive
やThe Creative Assemblyのゲームが本命となってる。
一風変わったゼルドナーシルトのようなファンタジーストラテジーもMount&Bladeなどが
それに取って代わっている。

俺の狭い知識、浅い経験での個人的見解だと未だに代替商品、上位互換が無いのは
大航海時代、それも大航海時代Vだけ。
(海洋交易物などはあるが、海洋冒険物はちょっと他に知らない)

ちなみに、AOE(マルチ限定)やCivは面白いけど純粋な歴史ストラテジーじゃないので、
それらと比較するのはどうかと思う。
むしろ、北見氏が「僕はAOEもやりました」と発言した時、歴史ストラテジーの名前が1本
も挙がらなかった事に俺は危機感を持った。
441名無し曰く、:2012/05/05(土) 19:12:03.24 ID:UYZKxOxp
>>440
>大航海時代Vだけ。
まったく同意せざるを得ない
あれは本当に良作
442名無し曰く、:2012/05/05(土) 19:12:23.37 ID:nB9/cBbT
ライト向けなのは会社が望んだんじゃなくてユーザーが望んだ結果だからな
443名無し曰く、:2012/05/05(土) 19:13:00.50 ID:RDSOwblF
>>423
>発売日の夜には割れてたし、認証なしでサクサク遊べる
これマジか
これはゆるせんなぁ
444名無し曰く、:2012/05/05(土) 19:13:48.44 ID:z0f9Od3C
北見は太閤立志伝を作ってればえぇのに
あれはあれで良作だよ
445名無し曰く、:2012/05/05(土) 19:15:27.73 ID:IzF7v1SK
>>440
俺もHoIは好きだけど提督(とくにV)には提督の違うよさがあると思うよ
てゆか今真っ最中でVやってるけどすげえ面白いよ
グラ以外はいまでも充分通用するよ
446名無し曰く、:2012/05/05(土) 19:16:28.81 ID:f6/UVwh7
課金のガチャって禁止になるの?
447名無し曰く、:2012/05/05(土) 19:16:40.61 ID:Q+NeC945
なるほど中古対策か、納得…できねぇ…
448名無し曰く、:2012/05/05(土) 19:17:12.29 ID:RDSOwblF
>>446
コンプだけでしょ
449名無し曰く、:2012/05/05(土) 19:17:44.93 ID:epCC+OR3
>>442
どの経緯をもって「三国志」をライト向けとして作り変えろなんて
望まれていた事になってる?
450名無し曰く、:2012/05/05(土) 19:18:18.13 ID:Q+NeC945
446
課金ガチャが禁止になるわけではなく

ガチャ〜〜種コンプリートで特別なアイテムがもらえる!

ってのがなんかの法にひっかかるらしい
451名無し曰く、:2012/05/05(土) 19:18:23.08 ID:10vI5d78
>>446
フルコンプとかいうやつを対象としてるみたいだが、そのうち課金のガチャ自身もダメになるんじゃないかね。
個人的にはパチンコと一緒につぶれてほしいが。
452名無し曰く、:2012/05/05(土) 19:20:37.22 ID:IzF7v1SK
>>446
予定通りね
前々からあれはビックリマンシールなんか比較にならないくらい「絵合わせ」そのものだからね
はじめっから景品表示法違反だよあんなもんw

でもゲーム業界は気勢をそがれてガッカリしてると思う
KOEIも含めて
453名無し曰く、:2012/05/05(土) 19:24:18.71 ID:BJ+oARS8
ガチャ商法が禁止になってがっかりするような企業はゲーム会社名乗らないでいい
あれはもはや賭博だろ
454名無し曰く、:2012/05/05(土) 19:24:27.81 ID:epCC+OR3
三国志12はこれをリアルタイムで動かしましたって言う様な物だな。

ttp://www.youtube.com/watch?v=LEPd241Vh6Q&feature=related
455名無し曰く、:2012/05/05(土) 19:25:38.41 ID:DNo4N+FV
>>452
そんなんでガッカリされてもねぇ
ちょっと殿様商売過ぎたから反省した方がいい
456名無し曰く、:2012/05/05(土) 19:27:01.05 ID:f6/UVwh7
なるほどね、希少アイテムを得るためのくじみたいなものだったんだね
457名無し曰く、:2012/05/05(土) 19:27:21.20 ID:10vI5d78
>>454
こっちのが楽しそうなんですが、、、、、、、、、、
458名無し曰く、:2012/05/05(土) 19:30:00.01 ID:IzF7v1SK
>>453
だよねー
世界中のたいていの所では違法賭博だと思うw
つーかよくあんなビジネスモデルがもてはやされるなあと
短期で逃げ切りのつもりだったのかな?
それにしてはDNAとか固定資本投資が大きい様だけど・・・
こんな恥ずかしいバブルで株下がったら海外投資筋から白眼視もん
459名無し曰く、:2012/05/05(土) 19:49:23.28 ID:6rL97uP2
ゲーム内だけじゃなくて現実のガチャも禁止しても良いと思うがな
ゴミなんて要らんだろ
460名無し曰く、:2012/05/05(土) 19:52:12.21 ID:epCC+OR3
多くの企業が勘違いしてるのは
「ソーシャル的な物が一番面白いからソーシャルが遊ばれてる」訳ではなく
プレイし易い環境にゲームを流してるからソーシャルに人が集まってるだけで
作品の質でソーシャルが求められてる訳ではなく
プラットフォームの問題だって事だよ。
新聞紙の端っこの4コマ漫画の様な物で生活に密接してる位置に場所取りしてるから
多くの人が「さらっと目を通す程度」見られてるだけの事でこれだけ求めているユーザーを
探せば以外にもニッチな存在だと思われる。
だからコンソール機でわざわざソーシャルゲームみたいな探せば無料でいくらもありそうな有象無象ゲーム
を作ってもそれを求めて購入される事はないしコンソール機でやる事でもない。
それらは「パッケージ化された別のなにかの付属品」としてプレイされているだけのもの。
だからその付属品のみを単体として発売してもそれを求めるユーザーは少ないってきづけよ。
461名無し曰く、:2012/05/05(土) 19:57:16.43 ID:epCC+OR3
アングリーバードが多くの人に遊ばれててあれを目指すとか馬鹿な奴が
言うけどあれはゲーム自体が面白いから遊ばれてる訳じゃなく
「スマホ」で遊べて「スマホ」の割には面白く「スマホ」の拡大と共に拡大し
「スマホ」で最も遊ばれるゲームなだけで
あれを単体でコンソール機で出しても売れないよ。あれはスマホありきのゲーム。
それを何を勘違いしたのか「あれこそゲーム性のあるゲーム」とか持てはやしてるの見ると
アホかと思う。
スマホに共生したミトコンドリアなだけでそのミトコンドリア目当てで遊んでる訳じゃないんだよ。
462名無し曰く、:2012/05/05(土) 19:58:06.86 ID:IzF7v1SK
>>460
KOEI
「わかりました。次からWebで公開するパチスロみたいなブラウザゲーにします。
クリックアクションで奇策発動!カードを集めながら(一部有料)のお手軽中華統一」
463名無し曰く、:2012/05/05(土) 20:05:25.60 ID:epCC+OR3
>>462
コーエーファン層を形づくる比較的温厚で謙虚なそれでいて熱い変態紳士ユーザー達も
さすがに蛇矛持ってコーエー本社で暴れかねないな。
464名無し曰く、:2012/05/05(土) 20:06:59.18 ID:Ur1lRrbF
今12消して、11インスコしたw
もう内政は今まで通りで、出陣したら戦闘は三國無双に切り替わる方がいいんじゃね?
465名無し曰く、:2012/05/05(土) 20:10:48.03 ID:GE60n26u
つ「無双エンパ」
466名無し曰く、:2012/05/05(土) 20:14:33.84 ID:DNo4N+FV
>>460
「多くの企業」はそんなこと百も承知だろ
ただ肥はそんなことないと思ってたようだが
467名無し曰く、:2012/05/05(土) 20:21:57.46 ID:10vI5d78
肥は大航海時代のゲームで、日本海を韓国の名称で出してた時点でお話にならないだろ。
468名無し曰く、:2012/05/05(土) 20:23:09.35 ID:yCzcCbff
日本海が韓国とかなにそれこわい
469名無し曰く、:2012/05/05(土) 20:38:35.55 ID:BJ+oARS8
ブラウザゲー、ガチャ商法に手を出してるゲーム会社はもうダメかもわからんね
470名無し曰く、:2012/05/05(土) 20:43:51.82 ID:Oh2DOFzk
Van氏がツール作らなきゃ1週間で飽きられた糞ゲーム
471名無し曰く、:2012/05/05(土) 20:49:32.38 ID:cE7Qok4j
三国志12製作者はVan氏や改造スレの連中にありがとうしなきゃいけないよね
472名無し曰く、:2012/05/05(土) 20:57:53.39 ID:z0f9Od3C
見た目に騙されてはいけない
ttp://2d.moe.hm/2d/img/2d74318.png
ttp://2d.moe.hm/2d/img/2d74319.png

やはり縮地は偉大だった
473名無し曰く、:2012/05/05(土) 20:59:34.99 ID:31leRI9H
>>472
拠点をまたぐ数で通過手続きとかで手間もかかるし、距離だけで表現してる訳じゃありませんがそれがなにか?
474名無し曰く、:2012/05/05(土) 21:03:23.46 ID:fTxuPQOl
>>473
で?
475名無し曰く、:2012/05/05(土) 21:14:08.25 ID:cE7Qok4j
最強の三国志
部隊は整えた。物語を作れ(笑)
476名無し曰く、:2012/05/05(土) 21:22:49.73 ID:y//k4wiq
意訳:土台だけは作りました。後はユーザーの妄想で全て補ってください
477名無し曰く、:2012/05/05(土) 21:25:25.71 ID:UYZKxOxp
MODでも作れるようにしろよ
478名無し曰く、:2012/05/05(土) 21:30:43.63 ID:i6nnIPyG
ポケモン+三国志12を頑張って作ってみたけどアホっぽくていいw
479名無し曰く、:2012/05/05(土) 21:32:35.90 ID:TRHOJhwk
オンでの対人戦のデータを蓄積して、オフの戦闘AIに反映することが出来たら「最強の三国志」に近づくと思うの。
480名無し曰く、:2012/05/05(土) 21:38:05.97 ID:10vI5d78
>>476
土台すら、盛土の薄めたコンクリートで作った土台だからいつでも崩れるな。
481名無し曰く、:2012/05/05(土) 21:40:39.91 ID:y//k4wiq
CPUが負けたらゲーム中断でその戦争が無かった事になるんですね
っていう冗談は置いといて面白そうだねそれ
総大将だか軍師だかの知力に合わせてAIレベルが上下してくれると尚良い
特技で個性出すんじゃなくて戦略レベルで個性でてくれるといいなぁ
諸葛亮が攻めてきたら無理ゲーとか体験してみたい
482名無し曰く、:2012/05/05(土) 21:41:29.55 ID:3uGvixma
>>437
いや、12は一応SLG造ろうとしてるわけでSRPGの英傑伝と一緒にされても
出来が悪いのは確かだが「外伝的な展開」ではないだろう
483名無し曰く、:2012/05/05(土) 21:43:19.43 ID:9DE+JbLR
そんなことよりNHKBS1で馬超が、エアロビクスしてたぜw
484名無し曰く、:2012/05/05(土) 21:45:03.60 ID:lRgp8GxJ
そんな頭のいいAI作れるわけねーよ
485名無し曰く、:2012/05/05(土) 21:47:27.27 ID:EvEMS2DE
次のパッチが6メガ程度の物だったら今度こそ本当にアンインストールするわ。
486名無し曰く、:2012/05/05(土) 21:48:20.50 ID:UYZKxOxp
>>485
もうしていいんじゃないか
487名無し曰く、:2012/05/05(土) 21:48:31.08 ID:NXmUU7TA
舞台が全く整ってないからツール出せ
488名無し曰く、:2012/05/05(土) 21:49:19.04 ID:yPXcGnag
ところで、三国志12では軍師ってどんな役に立つの?
なんか頭よいだけですごい役に立っているように思えないのだが。
489名無し曰く、:2012/05/05(土) 21:50:42.93 ID:UYZKxOxp
>>488
鬼謀がないと微妙かもな
490名無し曰く、:2012/05/05(土) 21:51:09.63 ID:Ur1lRrbF
土台が腐ってます・・
491名無し曰く、:2012/05/05(土) 21:52:54.31 ID:otO2CMlF
アーマード・コアでAIを育成する奴ってなかったっけ?
三國志も学習機能を搭載して、プレイヤーの行動からAIを地道に強化できるようになればいいんじゃね?
492名無し曰く、:2012/05/05(土) 21:54:34.50 ID:cE7Qok4j
>>488
軍師持ちは計略施設においとくと、隣接都市の防御を下げるとかいう非常にどうでもいい特技があるよ!
493名無し曰く、:2012/05/05(土) 21:57:34.21 ID:Sw7RC8d1
軍師は秘策効果が伸びるという重要そうであんま重要じゃない効果もある。
まぁ鬼謀の方が価値は圧倒的に上なんですがね
494名無し曰く、:2012/05/05(土) 22:02:34.51 ID:cE7Qok4j
昔のゲームの軍師は役に立ったなぁ
アイテム与えて知力100にしてかならず当たる軍師とかつくったもんだ
偽書で忠誠さげたりクコで太守独立させたりして面白かったなぁ

今回の三国志12は計略すらないw
495名無し曰く、:2012/05/05(土) 22:05:49.70 ID:Ur1lRrbF
うおおおおすげぇww
夕方、三國志12消して、11インスコしたんだけど、
セーブデータ見たら最終プレイの日が2011年5月5日って書いてあるwww
365日前にやったのが最後だったのかwwww
496名無し曰く、:2012/05/05(土) 22:06:38.79 ID:NT156EPx
まあ今作だと都市の耐久下げたり盗んだ兵器で走り出す仕事だしな
大体忠誠下げても上限クソ高いからいくら下げようともビクともしないんだけど
497名無し曰く、:2012/05/05(土) 22:08:34.59 ID:RqAur0Kh
>>494
三國志1では98で嘘をつかなくなる
その国に所属する最高知力-2まで知力あげれるから
知力100にできる劉備がチートだった
他に100なのは孔明だけだったし
498名無し曰く、:2012/05/05(土) 22:22:30.27 ID:4u7LWdoK
軍師といえば、初期劉備軍の関羽さんだな
499名無し曰く、:2012/05/05(土) 22:24:10.77 ID:yPXcGnag
>>489
鬼謀はどんな役に立っているの?
あんま使う場面に出会ったことがないんだが。
500名無し曰く、:2012/05/05(土) 22:26:48.98 ID:z0f9Od3C
鬼謀は兵器強奪とか戦闘開始伏兵とか
501名無し曰く、:2012/05/05(土) 22:27:13.92 ID:Sw7RC8d1
>>499
相手の兵器を奪うから防衛が楽になる&兵器開発の手間が無くなる。
戦闘時、デフォで伏兵になるのが強力。
502名無し曰く、:2012/05/05(土) 22:27:31.27 ID:cE7Qok4j
鬼謀は
戦闘開始で伏兵
計略施設に配置しておくと他国から兵器を盗む
計略施設に配置しておくと他国から計略されなくなる
(軍師の防御低下や鬼謀の盗みを防ぐ)
だったような

503名無し曰く、:2012/05/05(土) 22:27:43.70 ID:UYZKxOxp
>>499
鬼謀弓伏兵は強力
504名無し曰く、:2012/05/05(土) 22:53:10.68 ID:yPXcGnag
>>500-503

なるほど!
そんなこととは知りませんでした。
ありがとうございます。

しかし、三顧の礼で劉備でプレイしていると配下が多すぎて歴史イベントが
起こった時に江夏に移動すると途端に-4000ぐらいの金収支がマイナスに
なるのなんとかならんのかね。ww
どんどん配下の忠誠度が下がっていくよ
505名無し曰く:2012/05/05(土) 22:53:50.56 ID:D0PD4h3O
物語作るんなら武将プレイ。
いろんな生き方できるじゃん。
506名無し曰く、:2012/05/05(土) 22:55:21.89 ID:UYZKxOxp
>>505
賛否両論あるけど面白かったよな
8だと年表もあるし
507名無し曰く、:2012/05/05(土) 22:56:49.93 ID:NXmUU7TA
太閤6まだー?
508名無し曰く、:2012/05/05(土) 22:59:19.30 ID:QDJVecln
>>506
8の最大の不評の原因は「これ7PKPKじゃね?」という声を否定しきれんかったことだからなあ
戦争が3回連続できて終了できねーよ状態も8だっけ?

・・・・・その後7PKPKPKPKこと10ってのもあったっけかねー
509名無し曰く、:2012/05/05(土) 23:01:25.91 ID:h44Qp0h0
正史正史っつってる奴らさ…
おまえら支那人の正史なんか信じてんの? 信じれんの?
バカじゃないの? まだ最初から『作り話です』の演義の方が信憑性あるわ
510名無し曰く、:2012/05/05(土) 23:02:59.39 ID:3uGvixma
8と10は7と比べて似たようなシステムなのにあまり進化してないってのがな
511名無し曰く、:2012/05/05(土) 23:04:00.15 ID:cocc1Ydx
三国志の武将プレイは戦闘が致命的に楽しくなかった気がする
それでいて太閤ほどできることもなく、まぁ7は目新しくて楽しんだが。

>>509
どうした?なんか辛いことでもあったのか?
512名無し曰く、:2012/05/05(土) 23:05:18.49 ID:Sw7RC8d1
7・8・10は武将プレイだった事に問題があったんじゃなく
戦闘や舌戦が酷過ぎた事に問題があった。
テンポ最悪で無駄に時間とクリック数ばっかかかる仕様だったのが致命的。
513名無し曰く、:2012/05/05(土) 23:08:20.73 ID:J5i8VDIW
そら(史書なんて時代の勝者が書くもんだから)そう(捏造があって当然)よ
特に蜀にはそういう記録官がいなかったんだから尚更ありうる
514名無し曰く、:2012/05/05(土) 23:09:33.71 ID:QDJVecln
7の戦闘システム自体はそう悪いもんでもなかったとは思うが
妙に重かった覚えがあるな-
アニメーションのキャンセルが出来なくてもの凄くうざかったんだっけか?

>>510
毎回PKで鳴り物入りで突っ込んでくる子供絡みがずっと使い回しだったしなー
515名無し曰く、:2012/05/05(土) 23:11:58.89 ID:10vI5d78
個人的に9は音楽があんま好きで無かった。
5か11pkが一番遊べたかな・・・。

516名無し曰く、:2012/05/05(土) 23:12:18.23 ID:ayRgVWA+
戦争は、開戦前に大体決まっているものだ
矛矢を交えるのは経過出しかない

っていう考えは結構好きで、万端の準備を整えてから俺つえええしたかったんだが
今回は準備の面白みがないよな

三国志や信長に飽きた奴が設計しただろうな的作りだ
兵がぶつかって勝った負けたさえやればいいんだろ的な投げっぷり
517名無し曰く、:2012/05/05(土) 23:12:33.66 ID:imvgeWPr
正史でも演義でも基準はどちらでもいいんだよ。
面白い三国志のゲームが出来れば・・・・
518名無し曰く、:2012/05/05(土) 23:14:33.73 ID:U2jA7BUZ
12やった後に11やったらすげー面白いわ
519名無し曰く、:2012/05/05(土) 23:16:23.32 ID:n48E/Kz7
>>516
準備の面白みか
うん分かる
520名無し曰く、:2012/05/05(土) 23:19:22.60 ID:Sw7RC8d1
今回は傷兵システムが癌だと思う
あれのせいでハイエナまんせー、一度勝ったら試合終了。
521名無し曰く、:2012/05/05(土) 23:19:45.65 ID:j/tNwUXV
10の櫓立ててひたすら他人を指揮し続ける戦争よりは面白い。
522名無し曰く、:2012/05/05(土) 23:21:30.93 ID:ROn6ljQy
11pkのAIにテコ入れパッチか、もう11pk2でいいから出して欲しいわ。
12は改造しつつ調整をとやってはみても、とにかく薄すぎでどうにもならんわ。
comの内政が酷すぎで最初の1戦やったらあとはもう展開速すぎで楽すぎるし。
523名無し曰く、:2012/05/05(土) 23:24:05.71 ID:n48E/Kz7
>>521
縛ればいいだけだし
524名無し曰く、:2012/05/05(土) 23:27:34.71 ID:GyL5k8h7
11の洛陽、長安の攻防はすげー面白かったわ
525名無し曰く、:2012/05/05(土) 23:30:08.49 ID:IzF7v1SK
>>524
俺は江夏方面から益州に進撃する水戦→強襲上陸のルートが好きだった
攻め方不利で
526名無し曰く、:2012/05/05(土) 23:31:32.82 ID:gT3YBXni
お前ら11が出たときはHEX移動がuzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeって言ってたじゃないか
527名無し曰く、:2012/05/05(土) 23:35:45.70 ID:cocc1Ydx
戦闘は今回のシステムがいいと思うけどね
Map広げて、参加可能部隊増やしてくれたら尚良い
戦場に限れば大国も小国も同規模のスケールなのがな。
528名無し曰く、:2012/05/05(土) 23:38:11.35 ID:Sw7RC8d1
確かにどっちの戦闘に将来性を感じるかと言えば12の方なんだが
今のこれの戦闘って完成度15%くらいに感じるからなぁ
529名無し曰く、:2012/05/05(土) 23:38:17.41 ID:3uGvixma
狭くてごちゃごちゃしてるせいで細かい部隊分配やタイミングを図るとかの半RTS的な要素を活用できてないと思う
530名無し曰く、:2012/05/05(土) 23:43:52.18 ID:OH7rt70N
包囲効果も地形効果も火計もない
一騎打ちなんて右下にワイプ作って自動にすればいい
531名無し曰く、:2012/05/05(土) 23:46:30.13 ID:cocc1Ydx
包囲は大事だし、地形効果はあるよ
火計は魔法すぎてアレだけどさ…w
532名無し曰く、:2012/05/05(土) 23:48:02.54 ID:Sw7RC8d1
このシステムで火で囲んだりとか考えずに魔法にしてしまった辺り、絶望的なセンスだな
533名無し曰く、:2012/05/05(土) 23:48:20.27 ID:jgFLD1wT
包囲というか手動騎馬隊による退路封鎖かね
534名無し曰く、:2012/05/05(土) 23:48:47.10 ID:06+Y3CIO
火刑は伏兵の凄い版、しかし動けないみたいな感じがいいんだけどね
その分消費減らしてさ
535名無し曰く、:2012/05/05(土) 23:49:21.73 ID:QDJVecln
>>528
で、PKで25%くらいまで改善されて次回作でなかったことになるのがいつものコーエー
536名無し曰く、:2012/05/05(土) 23:50:33.71 ID:IzF7v1SK
>>532
次から武将ごとに最大MPが設定されてターンバトルになるよ!
もちろん兵士数=HPで
537名無し曰く、:2012/05/05(土) 23:54:31.98 ID:U2jA7BUZ
文官の顔が怖いっていうかキモい
538名無し曰く、:2012/05/06(日) 00:06:26.46 ID:NN7zy2My
もう田豊さんぷぎゃーするのやめてくれお…
許してくれお…
539名無し曰く、:2012/05/06(日) 00:17:43.04 ID:QQfrKb0J
全防御強化 コスト6 範囲の友軍に防御+40
全攻撃強化 コスト6 範囲の友軍に攻撃+40、両方使ってコスト12

魏武の強 コスト7 範囲の友軍に攻撃+50 防御+50 武力+20 知力+20

もうちょい雑魚戦法のコスト安ければ雑魚にも居場所あるんだがなぁ
540名無し曰く、:2012/05/06(日) 00:18:09.68 ID:3Q555PuW
三国志12の歌 
by 糞芸爪覧

はぁー
武将はすくねぇ、 都市もすくねぇ
内政はまったくおもしろくねー
水軍もねぇー 士気もねぇー
COM戦闘はいつも戦場ぐーるぐーる

小屋建てて  建て直して
20秒ちょっとでターンエンド
災害もねぇー  一揆もねぇー
陳情は季節毎に一度くる。

おらこんな遊戯いやだー
おらこんな遊戯いやだー
タンスにしまうだー
タンスにしまったら
やるぅ気ためてー
7pkやってくるぅだー
〜〜〜〜〜〜〜
流言もねぇー  諜報もねぇー
策略はまったくやることがねー
混乱もねぇー 同士討ちもねぇー
城壁登れずに城門壊すだけ

袁紹と曹操が
同盟+絶道で攻めてくる
舌戦もねぇー 取引もねー
たまにcomが安値で名品を買いにくる

おらこんな12いやだー
おらこんな12いやだー
タンスにしまうだ
タンスにしまったら
シミュゲーをやめて
太閤5やってくるだー           がっ    アソレ  ソウシマショ ソウシマショ   ッハ
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
陣形えれべねぇー 兵科もえらべねぇー
武力110の曹仁は何者だ?
一騎うちは あるけれど
まともな組み合わせを見たことがない。

訓練度もねぇー  副将もねー
ハイキングにいけば鬼謀がつく。
民忠がねぇー   あるわけがねぇ
そもそも人口がねー

おらこんなコエいやだー
おらこんなコエいやだー
コエ信者やめるだぁー
コエ信者やめたら
銭コァためてぇー
アマでEU3買うだー

-----------------------

クレームは 裏返してみれば 期待ですよ  by 往年のシリーズファン
541名無し曰く、:2012/05/06(日) 00:21:24.33 ID:2/F/2qzv
>>540
語呂悪すぎ
542名無し曰く、:2012/05/06(日) 00:21:26.65 ID:7nzphtM8
箱にサポート期間は15年5月末日までって書いてあるって事は、
それ以降は認証不可=起動不可になるって事なんかなぁ。
543名無し曰く、:2012/05/06(日) 00:21:27.97 ID:Bt49fu7a
11PK安くかえねーかな
544名無し曰く、:2012/05/06(日) 00:21:45.06 ID:N4fmx4xZ
>>539
魏武強はコスト8じゃなかったか?
曹操限定だしそれはいいだろ。
連環とかが泣けてくる
545名無し曰く、:2012/05/06(日) 00:22:28.93 ID:igOCB+ol
武力210くらいにすると一騎打ちが発生しなくていいね
546名無し曰く、:2012/05/06(日) 00:26:44.96 ID:CC75P2JY
>>543
ソーネクの廉価版とPKで8000円くらいで買えるじゃん
547名無し曰く、:2012/05/06(日) 00:26:56.91 ID:GpixpeRJ
効果かぶってても別戦法なら重複可能だしな

そういや、一騎打ちで武力差でカード枚数が変わるけど
-10〜:1枚減る、-20〜:2枚減る、-30〜:一騎打ちしない
とかなのかね、検証しようとしたらまったく起きない不具合
548名無し曰く、:2012/05/06(日) 00:27:34.36 ID:Bt49fu7a
ギブは7だよ
リュウビの義勇が8

曹操は強すぎて仲間になっても敵になってもつまらなくなるからなるべく速攻でSATUGAIしてるわ。
ウマもってるせいでちょっと捕まえるの苦労するけどね。
549名無し曰く、:2012/05/06(日) 00:29:10.56 ID:t3hAWTgy
魏武つえーな

そもそも戦法は1回の戦闘で同じ戦法は使えないとかでいいと思う
現状だと6人武将がいても1種類しか使わんとか起こりがち

550名無し曰く、:2012/05/06(日) 00:32:06.61 ID:nr8dfW9E
>547
能力強化込で151の時に87の奴と一騎発生したで
素の時は殆ど差無かったっぽいが
551名無し曰く、:2012/05/06(日) 00:35:12.11 ID:N4fmx4xZ
>>550
なんかすごい武力差あるのに必殺でもあんま減らない時と
ほとんど差が無いのにやたら削れる時がある気がする
552名無し曰く、:2012/05/06(日) 00:38:35.13 ID:nr8dfW9E
>551
威力はカードの相性と数字差もあるべ
1合目に必殺と同属性4枚とか来て即終了すると笑える
553名無し曰く、:2012/05/06(日) 00:40:03.14 ID:GpixpeRJ
>>550
素の差なのかね、3流武将で防衛してるときは起きなくてさ
>>551
減る減らないはカードの相性と数字の差で武力は関係ないかも
554名無し曰く、:2012/05/06(日) 00:42:24.49 ID:Bt49fu7a
一騎打ちは三国志2が一番素敵
戦争開始時に一回だけ
「いっきうちをしますか?」
敵が一騎打ち申し込んだのに断ると兵士がいくらか減る
一騎打ちの内容自体は
カン!カン!カン!ってただ武器を打ち合うだけ。
シンプルイズベスト。
シリーズが進むと一騎打ちはクソになっていく。
12はなんかジャンケンだし。
555名無し曰く、:2012/05/06(日) 00:47:42.18 ID:N4fmx4xZ
>>552
たとえば武力135vs武力80で必殺50とかやってもそこまで減らない事が多いんだよね
逆に武力95vs武力70とかで同じ事やると一発で瀕死になったりする事もあるのに。

やっぱ数字と武力差以外に相性のいいカードかどうかが影響してるのかな
556名無し曰く、:2012/05/06(日) 00:51:02.42 ID:wGZKG7fA
デモやってみたあとここにきた。
正直お前らの話の方が面白かったw
557名無し曰く、:2012/05/06(日) 00:51:32.41 ID:/VvwVqxB
今オンライン認証できなくてプレイできないんだけど、
メンテかなんかあったっけ?
558名無し曰く、:2012/05/06(日) 00:52:49.70 ID:WV+RTCif
俺は9の一騎打ちが好きだな
武力差があると相当きついけど、結構なんとかなるし
2枚抜きとか出来ると相当楽しいし

つか一騎打ちにこちらから手が出せから
武力差が簡単にひっくり返せて好きじゃない
559名無し曰く、:2012/05/06(日) 00:56:30.36 ID:q9OkSER8
俺は文官にオラオラで一騎打ち挑んでジリジリ士気を下げるのが好きだ
560名無し曰く、:2012/05/06(日) 01:01:26.02 ID:GpixpeRJ
>>555
武力差はカード枚数の差(数字自体にも?)関係するかもだけど

ダメージ自体は
相性の良いカードの場合は数字の2倍(自・天20:敵・地25なら40のダメージを与える)
同じカードの場合は数字の差(自・天20:敵:天10なら10のダメージを与える)

って感じみたいだよ、必殺は数字を倍にするだけっぽい。
561名無し曰く、:2012/05/06(日) 01:02:49.28 ID:XsQXx8dU
出来ないんだけどなんでだよ
562名無し曰く、:2012/05/06(日) 01:19:21.73 ID:2k1F1uja
>>554
俺は5の一騎打ちが一番好きだなあ
見てるだけのオートなのは一緒なんだけど、アクションが豊富でセリフも面白かった
めっちゃ丁寧に作りこまれてる
563名無し曰く、:2012/05/06(日) 01:22:41.24 ID:q9OkSER8
>>562
見てるだけで充分楽しめたし
体力を意図的に減らすことで優位な条件で一騎打ちしかけられたしな
564名無し曰く、:2012/05/06(日) 01:24:34.91 ID:N4fmx4xZ
どのシリーズだったか忘れたが
相手部隊を混乱させてると高確率で一騎打ちしかけられるってのは
ゲーム的にも演義再現的にも良いシステムだったと思うんだが、無くなったね。
565名無し曰く、:2012/05/06(日) 01:28:26.89 ID:2/F/2qzv
一騎打ちは6が最高に決まってるじゃないですか
特定武将にはちゃんと必殺技の専用アニメもあるし、雑魚で釣って関羽に交替とか最高です
566名無し曰く、:2012/05/06(日) 01:30:45.54 ID:N4fmx4xZ
暗器とか先制弓とか必殺とか選べてなかなか良かったよな6.。
肝心の戦闘自体は微妙だったけど。
567名無し曰く、:2012/05/06(日) 01:40:55.20 ID:VzPkbc2B
「現在、サービスを行なっていません」
「要求がタイムアウトになりました」

今日はもう寝ろってことか…
568名無し曰く、:2012/05/06(日) 01:48:16.39 ID:LR30iBE4
こんなクソゲーを堂々と一万の値段で売るなんてどうしちゃったの光栄
569名無し曰く、:2012/05/06(日) 01:54:04.58 ID:syJHXBcq
一昨日ダウンロードで買ったんだが、2時間ほど前に中級をクリアできた。
普段なら1ヶ月以上かかったのにすげー楽に感じたわ。

感想としては
・内政嫌いだからターン制ならこれぐらいでいい
・戦争は操作悪すぎで個別に指揮するが俺には無理。めんどくせーから兵器以外全部まとめて一点集中だったわ
・一騎打ち起こりすぎ、勝てなさすぎ、敵ずっと必殺状態なんだけど、まじなんなの?
・高順のグラかっこよすぎ、マジ惚れた


総じていえばつまらなかったと思う
570名無し曰く、:2012/05/06(日) 01:59:51.49 ID:f65V5YBA
UFOキャッチャーに一万投じた方がまだ有意義な使い方だった
571名無し曰く、:2012/05/06(日) 02:03:14.19 ID:/VvwVqxB
10回くらい認証やってようやく通った。
鯖の調子が悪いらしい。
お知らせだせよなー
572名無し曰く、:2012/05/06(日) 02:03:19.51 ID:GpixpeRJ
>>569
つまり要約すると「俺頭悪いけど、何か言うことある?」と
んー、そうだなぁ、なんていえばいいか…どんまい!
573名無し曰く、:2012/05/06(日) 02:54:05.87 ID:L1f4l0Dv
一時停止の文字が邪魔なんだが
ど真ん中じゃなくて上か下のほうに出すようにしてくれよ
574名無し曰く、:2012/05/06(日) 02:55:30.98 ID:/9NL/mr4
追加シナリオはGREEのゲームやらにゃ手に入らんのか。
腹立つから消費者庁にメールしてみようと思うが、効果ねえんだろうな・・・。
575名無し曰く、:2012/05/06(日) 03:01:24.40 ID:bk6D1GQE
>>574
いや改造すればできるぞ
改造スレ見てこい
576名無し曰く、:2012/05/06(日) 03:01:42.44 ID:VbvEdZMQ
>>569
「内政嫌い」「個別に命令はめんどくさい」

煽りじゃなくて君なんでSLGやろうと思ったの?
577名無し曰く、:2012/05/06(日) 03:04:18.84 ID:/9NL/mr4
>575
ありがとう、改造スレみてくる。
でも、さすがにこのやり口は腹が立つ。
578名無し曰く、:2012/05/06(日) 03:08:06.58 ID:0/gdzKDz
内政じっくりやって都市の数値マックスにしてからじっくり戦争したい
タイプの人間にはむいてないゲームだな
579名無し曰く、:2012/05/06(日) 03:08:35.68 ID:nr8dfW9E
>555
必殺の威力は 相手が同じ属性カード出してきたらその分ダメージ減るからそれじゃない?
同じ150武力で70の武将に必殺75くらいが通った時は1合フィニッシュだったよ
580名無し曰く、:2012/05/06(日) 03:09:11.72 ID:N4fmx4xZ
隣国で戦争が起きた直後にすぐに自分も攻めるのがクリアへの近道だからな
581名無し曰く、:2012/05/06(日) 03:16:17.12 ID:nr8dfW9E
NPCが全力援軍して空き巣な上に傷兵だらけだし兵舎って兵士訓練して増やすところじゃなくて傷兵の回復速度上げるために存在する施設っていう
病院に名前を変えたほうが良いのでは?
582名無し曰く、:2012/05/06(日) 04:21:45.13 ID:d5je2P8x
>>398
いや、割と11もだめだったんじゃないですかね。
クソゲーつまらんの乱が吹き荒れたくらいだし。
583名無し曰く、:2012/05/06(日) 04:38:06.84 ID:yiyae5tg
奇数とか偶数作とか関係ないよな
個人的に長く遊べたのは初代・4・5・7・8でガチでクソだったのは11
初めて肥のPK商法から脱却出来たほどの記念すべきクソ
11とこのスレのおかげで12はPK出るまで余裕でスルーできてるな
PKまでスルーするような出来じゃないことを祈るわ
584名無し曰く、:2012/05/06(日) 05:22:31.99 ID:+gh1A2mP
オンライン対戦できれば、いろいろな問題が解決しそうなんだけどな
585名無し曰く、:2012/05/06(日) 05:30:16.30 ID:86dGEt7v
>>583
PK触ってない時点でお前に11を一括りに批評する権利は無いけどな
586名無し曰く、:2012/05/06(日) 05:36:48.70 ID:omcjI/qq
それなら12もPKが発売されるまで批評できないな
587名無し曰く、:2012/05/06(日) 05:41:23.11 ID:86dGEt7v
>>586
何を言ってるんだ?
バニラとPKを同じものとして扱うなって言ってるだけだろ
12だってPK出たらPK当ててない奴は批評する権利無くなるってだけの話だ
588名無し曰く、:2012/05/06(日) 06:05:12.37 ID:Z7zDPrM0
権利はオプーナだけにしとけw
589名無し曰く、:2012/05/06(日) 06:06:07.31 ID:qwIvJ3gU
統率は兵数、兵の強さに影響すると思うんだけど
武力は一騎打ちの時だけですかね?
590名無し曰く、:2012/05/06(日) 06:06:26.78 ID:omcjI/qq
>>583は11無印がクソだと言っているだけで11PKがクソとは言ってないだろ
それにバニラでも批評ぐらいしてもいいでしょ
591名無し曰く、:2012/05/06(日) 06:09:49.62 ID:86dGEt7v
>>590
だから一括りにすんなって言っただけだが?
592名無し曰く、:2012/05/06(日) 06:10:24.58 ID:GpixpeRJ
>>589
武力は特殊攻撃に関係してくる
威力はあがるが、発生率までは知らない
連続hitが武力90で2回に1回、100で全てに発生
593名無し曰く、:2012/05/06(日) 06:15:02.60 ID:Ysi1UGjt
言う程駄作か?
良い意味で退化してるし、進化もしてて、コーエー三国志って感じするけどなぁ。
好きな武将集めて、圧倒的物量で攻めるのが目的なんだから、こんなもんだろ
594名無し曰く、:2012/05/06(日) 06:19:46.75 ID:86dGEt7v
特殊攻撃といえばあれって3000でカンスト?
今のところどんなに武力差つけても3000以上のダメージ出ないんだが
595名無し曰く、:2012/05/06(日) 06:38:29.45 ID:wPeoL0ZO
>>593
確かにいつも通りだと思うけどなw
浅めだけれど、いつもと比べると破綻は少ないレベルの

おっさんの愚痴会場になってるからなあ
>>540みたいな寒すぎる書込見ると、北見も寒くはないゲーム出せる能力はあるんだよなとか
12に文句言いたい気が失せてくる
596名無し曰く、:2012/05/06(日) 06:53:35.02 ID:qwIvJ3gU
>>589
騎馬なら突撃とかでしたよね
ありがとん

登場武将を史実通りにしたんですけど
お目当ての武将が、何年の何処で登場するかわかりませんかね?
597名無し曰く、:2012/05/06(日) 07:13:50.29 ID:ZA9MVaKc
>>589
ヘルプ見ると良いかも
戦争には知力、武力、統率が90以上を参戦させる
598名無し曰く、:2012/05/06(日) 07:32:25.36 ID:2oyD68/X
同盟組んでいないけど、勝手に援軍に行きたいなあ。
曹操に滅亡される劉備を助けたい。
599名無し曰く、:2012/05/06(日) 08:03:26.89 ID:l4poyTOr
外交で兵士をプレゼントすれば
600名無し曰く、:2012/05/06(日) 08:19:33.13 ID:2cMxTOaR
夫婦別の墓はありえない
他家から干渉されとる
規子が田中家の明治の人の子のせいじを基礎とする墓に入ったのは
夫婦だからだ
長男の俺としてはなんとしても喪主にならないと家の面子もない
弟もニートだろう
俺は統合失調症
妹は普通の人で嫁にとつぐんだからもはや他家
俺と弟との争いだがただ単に弟はもう馬鹿のきわまりだろう
俺が喪主しないとまずいだろうね
150万円いるようだが無いんだなこれがw

まあ、おとうさんはまだ64歳なんだけどぼちぼち本気やら無いと
浄土真宗にお父さんと規子お母さんも大丈夫かのー

弟なんてくその役にもたたねーの
601名無し曰く、:2012/05/06(日) 08:27:49.50 ID:2cMxTOaR
富雄までだろうからさー
お父さん供養したら俺の役割も終えるんじゃよ・・
なんせ母親のほうが先に死んだんだし
なんで末っ子のお父さんが墓もちなんだかw

俺なんて田中は田中でも本家とは縁は無いんじゃよw
602名無し曰く、:2012/05/06(日) 08:32:31.64 ID:2cMxTOaR
2年で12万アクセスしたブログで
電子データのアイテムを当てて自慢したのは俺です田中ですw
そのせいか、ゲームのアイテムとかに価値が出てきたようだね?w
え?俺だけの作用でもないって?

旧パンヤ自己満足日記の著作者(消したから放棄です)
603名無し曰く、:2012/05/06(日) 08:39:03.92 ID:yOu+FQZM
昨日買ってきて、三孤の礼から始めてるんだけど、これ国の数の違いでソウソウが圧倒的過ぎるんだけど。
毎ターン金や兵の入る量がこっちと違いすぎて、時間が経てば経つほど不利になるとか
おかしいだろw こちらが援軍呼べない場所で、相手は援軍呼べる状態で30万以上
都市にいるけど、これもう詰みなんじゃねw
604名無し曰く、:2012/05/06(日) 08:45:22.78 ID:2cMxTOaR
田中の墓には入れないだろう
大阪の寝屋川の俺と弟はw

せいぜい、川西霊園じゃよ・・w
605名無し曰く、:2012/05/06(日) 08:55:55.04 ID:2cMxTOaR
田中規子が入ったから
田中せいじ(昭和57か58年没)の墓には
せいじの子(5人)の子はいっさい規子の葬儀に来ていないから
これないというか
富雄は末っ子だから一番最後に他界する確立がでかい

俺がちゃんとしなきゃ意味は無いw

せいじさん
家紋持っているけど
もうお父さんも使わないだろうね・・
606名無し曰く、:2012/05/06(日) 08:57:47.32 ID:mVdVnPAW
>>603
劉備ならなんとかなる
まあさっさと領土広げたほうがいいのは確かだが
607名無し曰く、:2012/05/06(日) 08:58:23.69 ID:0Vp+gKCE
>>603
時間稼げば呉が伸びて多少楽になるかも
呉も滅んでるなら初回だと難しいかもだけど、防衛しつつ様子見て絶道かな
608名無し曰く、:2012/05/06(日) 09:02:53.28 ID:GpixpeRJ
1回勝てば兵も米も手に入るしね
金がちと厳しいとは思うけども
609名無し曰く、:2012/05/06(日) 09:04:10.96 ID:Bt49fu7a
>>603
曹操軍は捕まえてすべてSATUGAIすればいいよ
どんなに義理が薄い武将を捕虜にしても絶対登用に応じてくれないクソ仕様だから
滅亡させたときだけ捕虜は登用できるけど、普通は登用不可能
だから曹操軍はひたすら捕まえてSATUGAIするしかない
610名無し曰く、:2012/05/06(日) 09:06:42.67 ID:6W6X+N/h
>>595
それ破綻が見えるほどの中身もないって意味じゃないですかー やだー
611名無し曰く、:2012/05/06(日) 09:07:59.43 ID:GpixpeRJ
滅亡させなくても登用できるんだが…
ま、時間かかるし、逃がさないように
施設も使うから財政厳しいときは微妙だけどな
612名無し曰く、:2012/05/06(日) 09:08:50.83 ID:2cMxTOaR
田中ゆたかだと寝屋川の墓いけそうだから
喪主はゆたかじゃろうかのーw

現在ニーとだけど大丈夫かの

俺は5万円の墓にはいるんじゃよ・・w
613名無し曰く、:2012/05/06(日) 09:12:30.17 ID:2cMxTOaR
リード線あるじゃから
早く結婚しろよといいたい

本籍地の寝屋川はもういいよ・・
何も無視されとるし
ここの兵庫県川西市のマンションを使えばよいんじゃよ・・w
妹よ・・w
614名無し曰く、:2012/05/06(日) 09:15:58.10 ID:Bt49fu7a
配下武将を殺したときのボイス
(捕虜じゃなくて配下)
リュウビ「義にそむくとは」
カンウ「おろかものめが!」
チョヒ「△※だー」(何言ってるかわからない)
女「ぜったいに、ゆるさないわ!」「な、なぜです!」
コウユウ「せいぜい悪名をのこすがよい」「あるじを、誤ったか!」
オウイン「はやくきり、悪名をのこせ!」
ジュンウケイ「ゆるさねぇ!ずっとな!」
ソーソー「これも、天命か・・・」

それにしても配下を切るメリットねぇ
配下を切ったらそいつの今まではらった俸禄が全部手に入るとかしろや
615名無し曰く、:2012/05/06(日) 09:19:37.73 ID:bYDpm6Eb
12やった後11やると、11が神ゲーに思えてきた・・・
少なくとも11の都市マップは12を凌駕してる

城壁外に町づくりする違和感以外、11の方が完璧だw
616名無し曰く、:2012/05/06(日) 09:20:20.62 ID:bYDpm6Eb
インターフェイスも11はゲーム
12はなんというかブラウザでやるゲーム
617名無し曰く、:2012/05/06(日) 09:21:09.13 ID:2cMxTOaR
精子とられたからのう
家紋も許さないし
田中ひできの墓は孤立しとってもよいぞw
川西霊園に作るんだろう

俺だしhidekiとわ
618名無し曰く、:2012/05/06(日) 09:27:19.88 ID:2/F/2qzv
>>603
そこを否定するのはおかしい
619名無し曰く、:2012/05/06(日) 09:29:51.06 ID:2cMxTOaR
家人だし
まだhidekiはいきとるからのう
下手な人(霊)は寄り付かんようにしてある

どうやらこのブログは消せなくなってきたのう
http://zaq.ne.jp/users/gareon/article/30/
620名無し曰く、:2012/05/06(日) 09:39:41.13 ID:L1wQ09ne
国数で国力差が出なかったら11みたいな超ダルゲーになってしまう
621名無し曰く、:2012/05/06(日) 09:45:50.50 ID:2cMxTOaR
誰もしてくれないだろうから
今までどおり
自分で墓を買わなきゃならない
田中せいじさんの墓のあの花の家紋の合わせを使うのかのw
622名無し曰く、:2012/05/06(日) 09:54:10.63 ID:nr8dfW9E
S3呂布で始めたら袁紹+曹操の夢のコラボレイプされた><;
曹操か袁紹と同盟したいのになんでよくわからんとこと最初から同盟結んでるんの><;
623名無し曰く、:2012/05/06(日) 09:57:32.19 ID:2cMxTOaR
3つ

ここの3位の3つだから
降りるんだろうけど死後は一向宗だからかのう・・
よく似ているが違っているし
http://no1kakeizu.com/fs/kakeizu/c/kamon
624名無し曰く、:2012/05/06(日) 10:07:59.94 ID:P12M1+Ng
>>622
まず絶道つかってでも袁術を落とせば
南に出るなり曹操に対抗できるだけの力が確保できる
625名無し曰く、:2012/05/06(日) 10:18:20.80 ID:2cMxTOaR
丸に剣片喰
OR
剣片喰
を200万円ためて生前葬をすればいいかもしれないが
まだ33歳だろう
もう下神田町の墓でいいかも知れんぞw
626名無し曰く、:2012/05/06(日) 10:27:00.04 ID:2cMxTOaR
田中富雄が継いだんだからなぁ
田中ひできかゆたかだろうけど・・
家紋なんて古臭いよなぁw
627名無し曰く、:2012/05/06(日) 10:27:57.03 ID:2cMxTOaR
遠慮しとったら駄目だろう・・
丸に剣片喰
だろうけど・・
628名無し曰く、:2012/05/06(日) 10:28:26.10 ID:Vqa0Iic1
>>603
丁度それ始めたばかりだけどなんとかなるぞ。上級、相手だけ多めで始めたが
新野に攻めてきたら撃退して弱った如南を攻める。孫権と同盟組んで後方の憂い
を絶ち、その同盟を利用して小肺占領して開始8ヶ月で兵力9万に増えた。後はもう
穴だらけの曹操の領土攻めまくり。
629名無し曰く、:2012/05/06(日) 10:29:31.37 ID:lqWrpT78
?書くとこまちがえてんのかおっさん
630名無し曰く、:2012/05/06(日) 10:36:10.15 ID:2cMxTOaR
遠慮する必要も無いだろう
幻聴で下神田町の墓地で良いと聞こえたからのう

りえこは他家に行くんだろうからさ・・
いつまでも妹は本籍を移動しないでいるのは俺に嫌がらせかよw

兄妹けんかしとったからのwww
631名無し曰く、:2012/05/06(日) 10:36:55.31 ID:0Vp+gKCE
しばらく前からスレ妨害してる基地外
真性というより関係者っぽい?
632名無し曰く、:2012/05/06(日) 10:38:23.44 ID:X/YnNsVf
風方向考えて敵が来る前に火を放ち城周辺に近づかせない事も下手すりゃ大軍焼き尽くす事も出来た火計

城に飛び火するリスクもあったが・・・そんな肥三国志が好きだったw
633名無し曰く、:2012/05/06(日) 10:41:18.12 ID:2cMxTOaR
俺がパソコンしている家をとろうとするんだろw
親父の死後
見えとるよw
634名無し曰く、:2012/05/06(日) 10:47:42.99 ID:2cMxTOaR
誰が住民届けを移動しないで結婚を許すかw
自治体も警戒しとるよ
りえこがすんでいる事実は無い
635名無し曰く、:2012/05/06(日) 10:55:02.72 ID:vqW4C8mD
曹操の画像でオナヌーしちゃった
636名無し曰く、:2012/05/06(日) 10:55:54.71 ID:2cMxTOaR
このままいけば、
りえこの財産だからのう
ブログさえもりえこの財産になるからw
家も何もかも家紋も

住所移転していますから俺も
りえこが全部持っていくんだろう
またまた先祖と同じことよのうwww
637名無し曰く、:2012/05/06(日) 11:06:34.71 ID:2cMxTOaR
評価額1000万以下の物件狙いに
住民票を移さなくて
脱税をしている妹は馬鹿か
出るところ出たら勝ちだろうw
またまたちゃんとしなけりゃ親族滅亡だろう
パートの癖にw
638名無し曰く、:2012/05/06(日) 11:09:28.88 ID:2rbckpjm
>>631
さすがにこれを社員とか言い出すのは、同レベルの気狂いだわ
639名無し曰く、:2012/05/06(日) 11:29:47.82 ID:oFzc+fsB
曹操がポールダンスしてる画像が必要なのでお願いします!!
640名無し曰く、:2012/05/06(日) 11:31:58.10 ID:wzdt5HeI
三国志を久しくやってなく(5辺りから)、新作の12を買おうと思って評判を見にきましたが、散々のようですね・・・
ただ、何か買いたいと思うので、6以降で一番オススメの作品を教えていただけないでしょうか。
よろしくお願いします。
641名無し曰く、:2012/05/06(日) 11:34:26.12 ID:myhJejYl
上級でするなら同盟、停戦はなしにしないと。
まあ、相手から申し込まれたら、停戦には応じるのはあり。

今作は、同盟や停戦の提案はあるのかな?
今のところ、ないのだけど。
642名無し曰く、:2012/05/06(日) 11:40:24.54 ID:P12M1+Ng
捕虜にした君主の奥方と
一番価値の低い宝を交換しようとしたら
取り付く島もなかった
643名無し曰く、:2012/05/06(日) 11:44:43.08 ID:X2oNsLTh
戦闘シーンとか小さいキャラがチョコチョコ動いてかわいいね
見てるだけでわくわくします
644名無し曰く、:2012/05/06(日) 11:52:43.77 ID:zNayGhgr
法正めっちゃ強ええw
法正が敵部隊を挑発して、他の部隊が城を攻撃
采配P4で撃てるのがやばい
ほぼ無傷で勝ててしまう
645名無し曰く、:2012/05/06(日) 11:53:22.95 ID:bYDpm6Eb
研究→カードゲット
ってなんかおかしくないか?
一度カード開発したら、次から同じ研究時間かかるわけ無いだろ

カードゲームなんだから、そういうところはしっかりしてバランス作って欲しい
646名無し曰く、:2012/05/06(日) 11:53:40.08 ID:cYV7JU6J
のりまさ君頑張ってるのね
647名無し曰く、:2012/05/06(日) 12:00:58.05 ID:2cMxTOaR
妹と住友グループに活力を吸われてたとは知らんかったよ
648名無し曰く、:2012/05/06(日) 12:05:25.15 ID:awkuvQRb
>>645
カードゲームとしても中途半端
内政もブラウザーゲーム並
戦闘も大戦のパクリ

二兎・・・三兎追うものは一兎をも得ず
パクリだけして、工夫をしなかった結果だな。
649名無し曰く、:2012/05/06(日) 12:09:35.17 ID:nm8LCTLh
>>641
同盟は7回クリアしてるけど1回だけあったな。
停戦は今の所無し。
説明書にチラっとある連合はみた事無いし。
comももっと積極的に技法開発してくれればいいのにな。
いつも同じ所で開発終わるから中途半端すぎるし。
650名無し曰く、:2012/05/06(日) 12:10:34.92 ID:iAYp1MCI
12はもうPKいらないな
651名無し曰く、:2012/05/06(日) 12:12:03.14 ID:Zr2xASmf
信ちゃんも三ちゃんも、最初おもしろくないといつも感じるけれど、
不思議とおもしろくないなりに、味が出て来ておもしろくなるな〜。
652名無し曰く、:2012/05/06(日) 12:24:40.77 ID:b5AUB+k6
来年2013年は信長が30周年記念発売かな

そして2015年は三國志が30周年で三國志13発売か・・・
653名無し曰く、:2012/05/06(日) 12:27:02.92 ID:Zv7bKUpV
もうキャラゲーとしてだけでもしっかりしてくれ
使いまわしの戦国武将とか誰得なんだよ
入れたきゃ自分でいれるわ
654名無し曰く、:2012/05/06(日) 12:28:06.66 ID:cYV7JU6J
>>653
入れたきゃ自分でいれるわ

その通りすぎワロタ
655名無し曰く、:2012/05/06(日) 12:36:06.15 ID:2cMxTOaR
http://www.youtube.com/watch?v=MG0zeDQFv_U
じょーだんじゃないよ
656名無し曰く、:2012/05/06(日) 12:39:53.92 ID:q9OkSER8
>>614
出陣して負けた時や、攻められて都市失ったときは、
太守を斬首してるよ、責任を取らせないとね!
657名無し曰く、:2012/05/06(日) 12:42:01.75 ID:2cMxTOaR
下手に資産あると年金がもらえないんでね
悪いが受け取らないよ
お金なんてねw

http://www.youtube.com/watch?v=MG0zeDQFv_U
じょーだんじゃないよ
658名無し曰く、:2012/05/06(日) 12:53:19.96 ID:6wTGS3lw
中華ツール使いたいけど・・・中国語全くわかんね。テキスト文字化けしてるし
みんなどうしてんの?まさか中国語普通に読めるわけじゃないよね?

>>655
>>657
ここでやっても誰も相手にしないから消えろ
659名無し曰く、:2012/05/06(日) 12:55:06.43 ID:f65V5YBA
おまいさんに相手してもらって喜んでるっていう
660名無し曰く、:2012/05/06(日) 12:56:45.44 ID:mVdVnPAW
>>640
9pkか11pkでいいんじゃないか
661名無し曰く、:2012/05/06(日) 12:58:04.92 ID:wPeoL0ZO
>>658
Van氏のツールなら11のもあってそっちは日本語化されてるんで
そこから推測w
662名無し曰く、:2012/05/06(日) 13:01:23.28 ID:cYV7JU6J
>>658
みんな無視するかNGIDにしてる
君みたいなのがアンカ付けるから気づいたよ
663名無し曰く、:2012/05/06(日) 13:07:52.08 ID:YJAZd7iX
>>656
オートならそれでもいいんだけど
戦闘の指揮が自分なので戦犯はいつも自分というジレンマ
664名無し曰く、:2012/05/06(日) 13:13:07.95 ID:awkuvQRb
>>658
AppLocal というソフトを導入して van氏のツールに割り当てる。
それでも、日本語にはならないけど、漢字だからそこそこ分かるようになるよ。

665名無し曰く、:2012/05/06(日) 13:23:13.71 ID:44tq3u6o
で、戦極姫と英雄*戦姫と三國志12の中で、何が一番面白いの?
666名無し曰く、:2012/05/06(日) 13:25:14.37 ID:ZJG90Fws
>>1
http://三国志12wiki.jp/
の方がよくね?atwiki使いにくいし。っていう議論が過去にもあったと思うんだけど。
667名無し曰く、:2012/05/06(日) 13:25:35.95 ID:5aRCRvai
エロゲの話とかすんなよ
これだからオタクは気持ち悪いんだよ
668名無し曰く、:2012/05/06(日) 13:32:36.65 ID:awkuvQRb
>>665
大槍さんの絵が好きなら英雄*戦姫かっといたほうがいいんでね。

12はKOTYノミネート決定だろ。
669名無し曰く、:2012/05/06(日) 13:33:32.32 ID:K2Q1ka/D
どこでエロゲの話なんかしてんの?wわかんないw
670名無し曰く、:2012/05/06(日) 13:34:19.53 ID:Bt49fu7a
三国志やってるオタが何いってんだかw
671名無し曰く、:2012/05/06(日) 13:34:27.85 ID:wPeoL0ZO
>>666
工作する前にまず自分で埋めろよ作者w
>このページは作成中です。執筆してくださる方、歓迎です。
ばっかじゃねーかw
それなりに情報が埋まってる分atwikiのが使える
672名無し曰く、:2012/05/06(日) 13:35:46.86 ID:q9OkSER8
相互コピペでいいんじゃね
>>666
のほうが戦法は詳しくていい
673名無し曰く、:2012/05/06(日) 13:35:56.95 ID:2/F/2qzv
>>668
武将が消滅するぐらいじゃないとKOTYは無いな
674名無し曰く、:2012/05/06(日) 13:39:14.45 ID:q9OkSER8
>>673
KOTYはゲーム進行に関する致命的バグが最低でも3つは無いとな
675名無し曰く、:2012/05/06(日) 13:43:17.14 ID:iAYp1MCI
こんなんでノミネートされるほど甘くはない
676名無し曰く、:2012/05/06(日) 13:43:51.66 ID:awkuvQRb
そうか、今回は深刻なバグは無いもんな、、、
内容がペラペラソース並みというだけで。

677名無し曰く、:2012/05/06(日) 13:45:07.77 ID:q9OkSER8
出陣した軍団が何処かへ消え去ったとかな
678名無し曰く、:2012/05/06(日) 13:49:19.73 ID:oSMylV9t
>>677
現実の三国時代には有りそうな話だな
679名無し曰く、:2012/05/06(日) 13:50:02.81 ID:OrJzTS0I
お前らの出した一万円は消え去ったけどな
680名無し曰く、:2012/05/06(日) 13:50:35.61 ID:q9OkSER8
>>678
そりゃただの逃散じゃねえか?
普通にあるだろ
681名無し曰く、:2012/05/06(日) 13:51:33.88 ID:2/F/2qzv
>>679
あんま上手くないな
682名無し曰く、:2012/05/06(日) 13:53:21.78 ID:OrJzTS0I
うん、自分で書き込んだ後しまったと思ったわ
683名無し曰く、:2012/05/06(日) 13:54:35.04 ID:oFzc+fsB
カップラーメンでたとえるなら
KOTY級は麺が半分しか入ってない、焼きそばのかやくが入っている、スープが付いてないって感じだな
三国志12は麺がマズイ、かやくがパサパサしてる、スープが臭い程度だろう
684名無し曰く、:2012/05/06(日) 13:54:50.54 ID:BGU9Eb6s
これが無料ゲーならこれといった問題のないゲームだからな

まぁ買った人からすればそこが一番の問題だが
しかも約1万円w
685名無し曰く、:2012/05/06(日) 13:57:38.08 ID:Bvarhbeb
適当にだらだらやれんことはないけど
値段ボッタクリすぎだろ…2000円ぐらいなら納得できるんだけどな
686名無し曰く、:2012/05/06(日) 13:59:33.63 ID:BGU9Eb6s
>>683
強いて言えば
昔駄菓子屋で売ってた10円(?)のベビースターラーメンを
パッケージ新しくして1000円で売ってるようなものかな
687名無し曰く、:2012/05/06(日) 14:01:51.59 ID:2cMxTOaR
全部じょうにんじのもんじゃわい
一挙両とりをかけて仏さんとバトル
688名無し曰く、:2012/05/06(日) 14:08:45.05 ID:sfOmTlt2
画集に1万出したんだろお前ら
689名無し曰く、:2012/05/06(日) 14:09:11.15 ID:9OaKyfLn
>>686
おやつカンパニーに謝れw
690名無し曰く、:2012/05/06(日) 14:09:38.97 ID:nA2YXy4t
>>563
5は呂布とかあと数名に奥義つけるくらいしか望みないくらい
いい感じで一騎打ちが再現されてるよな。
12の一騎打ち仕様を聞いたときはさすがに引いたな。
691名無し曰く、:2012/05/06(日) 14:18:30.10 ID:q9OkSER8
>>690
一騎打ちでまでカードゲームしたくないよ
どんなカードが入手できるかなんて全然ワクワクしないよ
692名無し曰く、:2012/05/06(日) 14:19:51.78 ID:uHdaF1Jo
マウスを叩きつける程でも、ここでネタにする程の駄作って程でもない。

静かに終了させて、二度と起動しないタイプの駄作。
693名無し曰く、:2012/05/06(日) 14:24:59.95 ID:7cQPB/kK
既出かもしれないがgamecityの上下のハンドブック、武将ファイルの説明文読んで
愕然とした。みんな気づいているかもしれないが、重度のコーエー信者の俺にも・・・・・
694名無し曰く、:2012/05/06(日) 14:26:24.85 ID:GOPlMpNI
三国志12ってすごいんだぜ

紐でくくって木にぶら下げると
日差しを反射して、カラスがギャーギャー避けるんだぜ

2時間もするとカラスも飽きたらしいが
695名無し曰く、:2012/05/06(日) 14:27:28.38 ID:2cMxTOaR
三国志12 統率が取れていない時点で負けている
もともと対戦相手の構成で見切りをつけてました9割負けでございましょう
俺はすでに生き餌
もう作戦の立てようがない
きちがい戦法

ちんぎすはーん
http://www.youtube.com/watch?v=pcNp8-_AH-E&feature=youtu.be
696名無し曰く、:2012/05/06(日) 14:28:13.28 ID:vqW4C8mD
今日は曹仁でオナヌしよかな
697名無し曰く、:2012/05/06(日) 14:29:20.19 ID:q9OkSER8
シナリオの攻略情報から主要勢力の情報、さらには
歴史イベントの発生条件まで、ゲームのやり込み情報が満載! 
秘策を活用した合戦の必勝法も紹介!
特典アイテムとしていにしえ武将7人が入手できる
シリアルナンバーつき。

なるほどね、出ないって言われてる一部の古武将はこれだね
698名無し曰く、:2012/05/06(日) 14:33:00.42 ID:igOCB+ol
一騎打ちのCPU後出しはんぱねー
699名無し曰く、:2012/05/06(日) 14:39:11.26 ID:+IgbT6Un
>>698
相手の札を見て、裏の裏をかくようにすれば大体勝てるだろ
700名無し曰く、:2012/05/06(日) 14:41:08.23 ID:GpixpeRJ
いにしえ武将とかどうでもいいけどな
戦場mapの種類が少なくて本買う気になれない

しかし最初は攻め側有利とか言われてたけど
やっぱ当然ながら守備側がかなり有利だな
701名無し曰く、:2012/05/06(日) 14:57:22.06 ID:nm8LCTLh
1冊1890円の本買わせるのかw
というか上下巻に分けるほどの内容は無いだろうに。
702名無し曰く、:2012/05/06(日) 15:05:55.31 ID:zWefyTuj
想像以上に淡白なゲームになってるなー
何十年前まで回帰したんだよこれ
703名無し曰く、:2012/05/06(日) 15:12:55.40 ID:/h1/TPNj
>>693>>697
クソワロタwww
書籍はまだマスターだのマニアックだのがあるよな
三国志12の全ての要素を遊ぶには最終的にいくらかかりそうなのか誰か計算してくれw
704名無し曰く、:2012/05/06(日) 15:15:36.05 ID:PoQiCWe+
信長転生ではじめのほう楽しくなりかけてたが、半分占領してやる気が失せた

せめてエンディングがみごたえあったりすればなあ。グラは綺麗だから、やりたいんだけどね。肝心のシステムが
705名無し曰く、:2012/05/06(日) 15:17:12.82 ID:PoQiCWe+
ただ武将ファイルは買うな。ハンドブックは買わないが
706名無し曰く、:2012/05/06(日) 15:19:33.78 ID:3Q555PuW
むしろ本体を買っても中身がないからスルーしておいて、
できるのならアートブックだけを買うとか。
時間と金の節約になる。
707名無し曰く、:2012/05/06(日) 15:21:11.06 ID:q9OkSER8
>>706
それが一番いいと思うぞ
俺はトレボっちゃったけど
708名無し曰く、:2012/05/06(日) 15:21:46.91 ID:GpixpeRJ
昔から読み物として楽しめるからな
光栄の出版物はさ、最近のは買ってないけども

英雄集結で相手を2都市まで減らす→操作君主交代
を繰り返してる俺は何だかんだで楽しんでる方なのだろうな
709名無し曰く、:2012/05/06(日) 15:25:37.70 ID:BGU9Eb6s
>>703
× KOTYにノミネートするようなゲーム
◎ 消費者庁に訴えたくなるゲーム
710名無し曰く、:2012/05/06(日) 16:13:55.81 ID:z4iuYdgF
市民なんたらとパス合わせて
他人に譲ろうと思うんだけど
なにか問題ある?
711名無し曰く、:2012/05/06(日) 16:14:41.96 ID:2/F/2qzv
>>710
規約による
712名無し曰く、:2012/05/06(日) 16:20:06.46 ID:VbvEdZMQ
っつか北見って太閤立志伝4でも戦争をカードゲームにして
当時フルボッコにされてたけど
なんでカードゲームにこんなこだわってんの?
作りたかったら自分で会社建ててカードゲーム作れよ
意味不明な趣味でゲームを台無しにするな
713名無し曰く、:2012/05/06(日) 16:21:38.29 ID:vqW4C8mD
太閤立志伝バージョンのシミュレーションがやりたい
714名無し曰く、:2012/05/06(日) 16:27:01.94 ID:f65V5YBA
>>712
子供の頃カードダス欲しかったのに母親にダメって言われて心に傷を負ったから
715名無し曰く、:2012/05/06(日) 16:27:51.54 ID:VbvEdZMQ
>>714
ごめん北見・・・気持ちわかるよ・・・
716名無し曰く、:2012/05/06(日) 16:30:54.11 ID:nA2YXy4t
>>712
太閤立志伝4のカードゲームは結構良かったけどな。
まあ、あれが最盛期であれからは劣化の繰り返しっぽいけど。
717名無し曰く、:2012/05/06(日) 16:42:41.03 ID:Bt49fu7a
三国志12は三国志10と同じくらい面白いよ。
718名無し曰く、:2012/05/06(日) 16:44:07.60 ID:TYw5GJzL
三国志大戦が大ヒットだったからな。実際俺も3年くらいハマってた。
超劣化以下の猿真似するより、こっちは過去作の良いとこどりに走ってほしかった。
719名無し曰く、:2012/05/06(日) 16:56:00.94 ID:2/F/2qzv
このゲームもワイパー出来たら良かったのに
720名無し曰く、:2012/05/06(日) 17:03:22.02 ID:GpixpeRJ
真似ではあっても、別に劣化ではないけどな
より戦術的には面白い要素はあるシステムだし

ただ戦略でも戦術でもCOM相手だとやっぱ穴が目立つ
721名無し曰く、:2012/05/06(日) 17:08:01.75 ID:b+vWgf/Y
でも基本乱戦しかできない三大みたいなもんだからなぁ
戦大をうまくパクったほうが団子状態で3すくみどうなってんの?状態解消できた気がする
722名無し曰く、:2012/05/06(日) 17:14:42.49 ID:TYw5GJzL
戦法一つとっても、一部強戦法持ちに対するメタを用意してないとか、劣化もいいとこだ。
ただ、こっちの三国志シリーズには、そういう派手で魔法な要素は欲しくはないんだけどな。
723名無し曰く、:2012/05/06(日) 17:16:08.40 ID:10AvXi8u
肥開発陣てユーザーに対して憎しみを持っているように思えるんだ。
ユーザーをイラつかせる仕様にわざわざしたり。
去年の本社ラクガキ事件をずっと根に持っているのか?
724名無し曰く、:2012/05/06(日) 17:21:22.93 ID:uHdaF1Jo
デッキ構成で悩まないカードゲームなんて、どーしたってつまらんがな。
パクリ根性の奴に、コストや強さのバランス調整とか出来そうにないし。
725名無し曰く、:2012/05/06(日) 17:23:30.83 ID:GpixpeRJ
そうかな、地形の概念は大きいと思うよ
大戦はごく限定的な戦場に限られるしね

団子状態ってのは動かす側の問題だからさ
前面に槍、後方の弓、遊撃の騎馬が基本なわけで
槍以外を前に出しても馬は槍の餌食、弓は矢を撃てない

結局それでも勝てちゃうAIと
城門通過中の弓兵の挙動なんかに問題があると思うんだ
726名無し曰く、:2012/05/06(日) 17:28:53.03 ID:awkuvQRb
そういや、今回、落雷とかなくなったよね、、、。
あれ結構好きだったんだけど。。。w

>>723
パチンコに関わってたり、大航海の朝鮮海表の時点で、、、


727名無し曰く、:2012/05/06(日) 17:39:45.24 ID:B9CUW23l
敵軍前でウロウロいったりきたりして、
敵弓隊に一方的に惨殺される糞AIを取り敢えず直して欲しい。
これぐらいパッチでなんとかなるだろうに。
728名無し曰く、:2012/05/06(日) 17:40:57.85 ID:WV+RTCif
PKで直します^^
729名無し曰く、:2012/05/06(日) 17:47:56.45 ID:oFzc+fsB
三国志12はもうすでにPKでしょ
730名無し曰く、:2012/05/06(日) 17:49:19.42 ID:LR30iBE4
本当に光栄のゲームは面白いなあ外れがないやあはははははははははは
731名無し曰く、:2012/05/06(日) 17:50:44.11 ID:ixWQbeO+
太閤立志伝6まだ?
732名無し曰く、:2012/05/06(日) 17:51:00.15 ID:mwYm9WUR
天道みたいにPKはAI変更エディタ付けろよ!
733名無し曰く、:2012/05/06(日) 18:04:57.88 ID:q9OkSER8
>>730
間違ってない
734名無し曰く、:2012/05/06(日) 18:06:48.86 ID:Q1Psag+F
本当はずっと12のことをどこかでわかっていた
見つかったって 届きはしないだめだよ 泣かないでそう言い聞かせた

(面白いと)強がる私は臆病で
(他の評価に)興味がないようなふりをしてた
だけど 胸を刺す痛みは増してく ああそうか 嫌になるって こういう事なんだね

どうしたい? 言ってごらん
735名無し曰く、:2012/05/06(日) 18:06:56.44 ID:iAYp1MCI
光栄、KOEIのゲームはな
736名無し曰く、:2012/05/06(日) 18:09:55.51 ID:q9OkSER8
無双でウメェしちゃったからもう戻れないんだろうな
737名無し曰く、:2012/05/06(日) 18:10:48.23 ID:2/F/2qzv
>>726
最近はパチに関わってないゲーム会社のが珍しいと思う
738名無し曰く、:2012/05/06(日) 18:15:47.50 ID:nA2YXy4t
>>736
ワンピ無双でも批判が多いなりに結構売れてしまってるからなあ…。
まあ、あそこはもう無双だけだしてりゃいい会社だよ。
オンゲも基本壮大に失敗してるし。
ソーシャルは知らんけど。
739名無し曰く、:2012/05/06(日) 18:17:48.51 ID:mVdVnPAW
援軍に呼んだ緑軍にもうちょい働けといいたい
本陣攻められてる時には助けに来てくれるが城門破壊してる時に観戦せずに手伝えと
740名無し曰く、:2012/05/06(日) 18:18:57.29 ID:Bt49fu7a
12のAI
70万くらいある都市に7000の兵士で攻め込んで何もせずに退却を繰り返すAI
741名無し曰く、:2012/05/06(日) 18:19:33.30 ID:0xdxiCLm
AIのプログラムを公開するのが一番手っ取り早い
変更エディタは所詮光栄の掌の上
742名無し曰く、:2012/05/06(日) 18:22:43.54 ID:nA2YXy4t
>>740
11でも似たようなことやってなかったか?
で、バッチ出たらいきなり逆切れしだしたとかでネタになってたような。

あいつら学習しないのね。
743名無し曰く、:2012/05/06(日) 18:24:16.05 ID:B9CUW23l
>>739
ああ、あれも酷いですね・・・
その辺まとめて何とかして貰いたいですよね。
744名無し曰く、:2012/05/06(日) 18:26:56.73 ID:awkuvQRb
>>737
まぁ、多いけどね。けどパチとは関わらない企業もまだあるよ。
745名無し曰く、:2012/05/06(日) 18:29:44.96 ID:GpixpeRJ
700前後まで待てば大抵城門破壊に向かってくれないか?
あんま>>740は見たことないなぁ、繰り返すことあるのか

援軍で呼ばれて真面目に出したら、本隊5000とかの時はよくあるが。
746名無し曰く、:2012/05/06(日) 18:34:34.57 ID:hWc2NrwL
援軍が攻撃に参加しないのは采配を貯めてるからだから、
待ってから攻撃すればいいだけ。
747名無し曰く、:2012/05/06(日) 18:40:36.24 ID:ZA9MVaKc
歳入改善はlevel3で十分かな4の頃にはお金が余り始める
兵器開発を最高まで上げたけど、投石の発射速度が上がってるような
748名無し曰く、:2012/05/06(日) 18:41:54.85 ID:L1wQ09ne
援軍AIはこっちの動きを全然見てないからな
プレイヤーがAIの動きに合わせてやらないとならない
749名無し曰く、:2012/05/06(日) 18:43:45.84 ID:nm8LCTLh
援軍は采配ポイント溜まるのがちょっと遅いんだよね。
750名無し曰く、:2012/05/06(日) 18:50:38.57 ID:DrukWo9O
また明日から仕事だよ。もう仕事行きたくない。
ずっとゲームをしていたい。
751名無し曰く、:2012/05/06(日) 18:58:40.84 ID:Bt49fu7a
高配をためてるうちに時間切れになって敗北するAI
752名無し曰く、:2012/05/06(日) 19:10:25.23 ID:b/652L6B
お前ら城門を破壊するのに
衝車や投石機つかってんの
753名無し曰く、:2012/05/06(日) 19:17:11.06 ID:3thoHdd4
結局、本当にひどいクソゲーだった

以外の感想が生まれないから困る
…ホント、どうしたらいいんだろう、コレ
754名無し曰く、:2012/05/06(日) 19:18:26.40 ID:WV+RTCif
発売前からわかってたじゃないですかやだー
755名無し曰く、:2012/05/06(日) 19:18:29.38 ID:GpixpeRJ
衝車=城門が破られた時に代わりに壁になるもの
投石機=城内の敵を釣り出すために用いるもの

まぁ、場合によっては破壊にも使うけど、あんまり?
756名無し曰く、:2012/05/06(日) 19:21:59.56 ID:p2Z/1QGC
今まで出してきた三国志を最新のグラでリメイクした方が売れるんじゃね?
評判の良い5を綺麗なグラでやってみたい
757名無し曰く、:2012/05/06(日) 19:29:07.15 ID:yiyae5tg
>>755
クッソワラタ
本来の使い方どこいった
758名無し曰く、:2012/05/06(日) 19:30:34.84 ID:b/652L6B
同盟国の援軍が戦ってくれないのが
もどかしい
759名無し曰く、:2012/05/06(日) 19:31:25.15 ID:q9OkSER8
兵器がやたら堅いのは伝統
天道でも最強盾攻城櫓と鉄砲があわさって最強にみえる
760名無し曰く、:2012/05/06(日) 19:38:23.78 ID:3thoHdd4
>>759
AoKだって、弓には異様に強かったが近づいて殴れば速攻ぶっ壊れたのにな…

攻城櫓なんか、歩兵に取り付かれたら終了だと思うんだが
なんであんなに固かったんだろうなw
761名無し曰く、:2012/05/06(日) 19:39:03.54 ID:yiyae5tg
>>759
確かにそうだったな
まぁ天道はフルチュン鉄砲が強すぎてアホCOM相手だと壁は方円組んだ足軽で充分溶けるけどな
762名無し曰く、:2012/05/06(日) 19:43:15.12 ID:b+vWgf/Y
兵器が近接に弱かったら門から出てくる敵に一瞬で壊されちゃうからなw
そもそもドカンドカンされてるときに門開けてでてくるのがアレだがw
763名無し曰く、:2012/05/06(日) 19:52:26.75 ID:GtLVtaGf
呂玲綺あたりはそのうちPK特典とかタイアップで出るんだろうね
オンライン絡みだったら嫌だな…
764名無し曰く、:2012/05/06(日) 19:55:43.07 ID:D8zGdiKk
12がつまらないから今までやってなかった
コーエーのゲームをアマゾンで買ってしまったよ
曹操伝と天下創世は買ったけど革新も買おうかな
12でしばらく持つと思ったのに余計な金使わせるなよ
765名無し曰く、:2012/05/06(日) 20:01:20.57 ID:irjVAkZd
買うなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
766名無し曰く、:2012/05/06(日) 20:07:49.40 ID:D8zGdiKk
>>765
そりゃそうだw
買ってしまった俺が悲しい
767名無し曰く、:2012/05/06(日) 20:11:40.27 ID:gxAZuiOE
出来の悪い戦国IXAと思えば言うほど悪くない
768名無し曰く、:2012/05/06(日) 20:11:51.54 ID:9cQqerjN
::::::::        ┌─────────────── ┐
::::::::        | コンプガチャがやられたようだな… │
:::::   ┌───└───────────v───┬┘
:::::   | フフフ…奴はギャンブルの中でも最弱 …   |
┌──└────────v──┬───────┘
| 蒟蒻庁に規制されるとは.     |
| 悪徳商法の面汚しよwww.   │
└────v─────────┘
  |ミ,  /  `ヽ /!    ,.──、      
  |彡/二Oニニ|ノ    /三三三!,       |!
  `,' \、、_,|/-ャ    ト `=j r=レ     /ミ !彡      ●  
T 爪| / / ̄|/´__,ャ  |`三三‐/     |`=、|,='|    _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-,  、 _!_ /   ( ゚ω゚ )
/  `ー─'" |_,.イ、 | |/、   Y  /| | | j / ミ`┴'彡\ '    ` 
  パチンコ       遊戯王     ビックリマン  AKB
769名無し曰く、:2012/05/06(日) 20:12:53.41 ID:q9OkSER8
>>764
肥畜の鑑だ
770名無し曰く、:2012/05/06(日) 20:16:47.43 ID:K2Q1ka/D
>>766
お前だけじゃないみたいだぞ
尼みたら
ソーネクが発売してる
三国9PK版がランクインしてるww
771名無し曰く、:2012/05/06(日) 20:19:17.33 ID:cYV7JU6J
>>768
そういえばAKBもおもくそアウトだよねw
パチは三店方式のせいで例外として扱われてるけど
いつか絶滅しますように
772名無し曰く、:2012/05/06(日) 20:19:29.62 ID:nr8dfW9E
とりあえず技術研究は傷兵回復アップからだよな!
呂布2段階までしか上げられなくてワロタ
773名無し曰く、:2012/05/06(日) 20:30:10.19 ID:o3pnLzob
アップデートパッチとか修正パッチとかまったくないん?
774名無し曰く、:2012/05/06(日) 20:30:38.60 ID:Bt49fu7a
オンラインバージョンは先週あったよ
オフラインはもうノーパッチなんじゃね
775名無し曰く、:2012/05/06(日) 20:31:23.08 ID:q9OkSER8
GWだったしね
まあせめて関羽処断アルゴくらいはパッチ出して欲しい
あと戦闘のインターフェイスをなんとかしる
776名無し曰く、:2012/05/06(日) 20:43:26.71 ID:ss0Lv690
>>595
確かに昔のKOEIのゲームは面白かったけど、それは当時だから面白かったわけで
今遊べるかというと新しい良作が他に沢山あるから遊ぼうとは思わない。
KOEIに不満を思うのは、他がこれだけ凄いゲームや練られたゲームを作り始めて
るのにいつまでこの古く、温く、浅いゲームを作るのか?という点。
他社の同ジャンルはどんどんゲームとして進化しているのにKOEIのゲームは全く進
化していない。
と思ったら、12では顔グラを大きくしたり声を入れるなど意味不明な方向へ進化。

もう歴史ゲームですらないと思う。

もちろん問題点はKOEIだけじゃなく客にもあると思う。
ヲタ文化が根強く、また難しいゲームや複雑なゲームを嫌うユーザーの嗜好の中じゃ
本格的な歴史ストラテジーなんて生まれる分けが無い。

そういう意味でもKOEIの歴史ゲームは時代から置き去りにされ、終わった感が強い。

あと、中華改造ツール作ってる奴を開発チームに入れろとか言ってるアホ。
MOD開発者をメーカーが雇う話しは欧米じゃ珍しくないが、改造ツール作ってるだけ
の奴を雇ってメーカーに何のメリットがあるんだ?
777名無し曰く、:2012/05/06(日) 20:45:51.44 ID:cYV7JU6J
>>776
そうそう
別に奴らにクリエイティビティがある訳じゃないからなw
やるならせいぜいデバッガーかプログラマだよな
778名無し曰く、:2012/05/06(日) 20:48:47.08 ID:2/F/2qzv
>>766
俺もPC版太閤5をポチッたから安心しろ
779名無し曰く、:2012/05/06(日) 20:55:29.48 ID:cYV7JU6J
>>768
ふと思ったんだけど
よくアニメ枠でCM出してるブシロードとかもアウトになるんじゃね?
ああいいうの(バイシュシュバルツ)一度も買ったことないから詳しくないんだけどさ
780名無し曰く、:2012/05/06(日) 20:56:49.38 ID:Bt49fu7a
天下創生は内政だけが楽しい
なんかその辺クリックして建築増築するだけのクソゲー三国志12よりはずっとマシw
781名無し曰く、:2012/05/06(日) 20:59:58.53 ID:Q1Psag+F
今、11withPKをソースネクストから出せばバカ売れじゃねw
782名無し曰く、:2012/05/06(日) 21:00:17.73 ID:NuuGxC/H
>>779
現物と01を比べるなよ
783名無し曰く、:2012/05/06(日) 21:05:50.84 ID:jKL3IxHo
圧倒的不評にヘソ曲げて次回作10年後とかになったらどうしよう・・・って
その頃にはコーエーがなくなってるか。
784名無し曰く、:2012/05/06(日) 21:09:06.88 ID:P12M1+Ng
これのPKつくる暇があるなら新作作って欲しいところだ
785名無し曰く、:2012/05/06(日) 21:10:51.42 ID:LR30iBE4
次回作も何も、歴ゲーはKOEI以外が作って欲しいわ
786名無し曰く、:2012/05/06(日) 21:12:44.61 ID:3Q555PuW
どうやらコエは新たな商法を編み出したようだな

信者に新作不完全版をだしてpkを買わせるだけではなく、
浅い新作を出して新参に過去作を買わせる商法を。
787名無し曰く、:2012/05/06(日) 21:14:16.17 ID:GpixpeRJ
>>776
言いたいことは分かるが、さすがに何と戦ってるんだ、この板で。

もうちょっと気楽に楽しんだらどうだ
歴史ゲームの定義付けなんてくだらないよ

「本格的な歴史戦略物」なんて望んでるのは
この板にいる俺やお前みたいなやつだけだよ
時代に乗れてないのはむしろこっちだ

まぁグラフィック重視の流れは海外でも同じだし
良く見りゃ未完成なのが殆どだ、そういうのはそっちで語ればいいだけだろ
788名無し曰く、:2012/05/06(日) 21:14:42.11 ID:b+vWgf/Y
毎ターン終了時に武陵ってどこだっけ・・・次は・・・ってなるのがめんどくさい。
空き施設のオート化か、ボタン一つで城にジャンプぐらいはつけてくれよ
12までナンバリングしながらUIが進化しつくしてないのがどうなのよ
某SLGやってるとほんと思うわ
789名無し曰く、:2012/05/06(日) 21:15:08.04 ID:fkPKwo7c
PKでとりあえず完成するとして2万近くだからなぁ
完成しても面白いとは限らないのがKOEIだし
もうちょっと安けりゃ息抜き程度に手出してみてもいいけどさ
790名無し曰く、:2012/05/06(日) 21:17:49.39 ID:2WlkREiJ
2万はかからんだろ
791名無し曰く、:2012/05/06(日) 21:19:53.27 ID:ahM6BxgU
今日はじめてやったんだけど・・・ひでーなこれw
敵同士の簡易戦闘とか、チンチンって兵士数だけ減ってくのをただ眺めてるだけって、どんだけマヌケw
せめてスキップさせてくれよ
792名無し曰く、:2012/05/06(日) 21:20:36.82 ID:zDnAL40G
>>787
いや、単純につまらないから怒ってるんだろ?皆。
793名無し曰く、:2012/05/06(日) 21:21:10.08 ID:q9OkSER8
>>791
あれは90年代のセンスだよな
絵が綺麗になっただけの三国志2だぞ
794名無し曰く、:2012/05/06(日) 21:23:35.22 ID:iAYp1MCI
三國志2のほうが戦闘面白い
795名無し曰く、:2012/05/06(日) 21:26:42.33 ID:GpixpeRJ
>>792
うん?別に皆に対して言ってないし
詰まらないのは好みだし良いんじゃないか?
もっともな意見多いし。
796名無し曰く、:2012/05/06(日) 21:30:44.41 ID:CC75P2JY
今回のPKはアレだね
オンライン用のカードデータの追加で終わりなんじゃね?
797名無し曰く、:2012/05/06(日) 21:31:11.28 ID:Mq3EMHig
>>794
同意
戦争は6以外のどれよりも劣ると感じている
内政は歴代最低かも
顔グラはネタの宝庫でいいけど

…発売直後からみんな言ってたとおりだ
798名無し曰く、:2012/05/06(日) 21:32:01.55 ID:3dwd1NwK
三国志ブランドも終わりか。
そろそろ光栄三部作のチンギスハーン大先生の出番だな。
799名無し曰く、:2012/05/06(日) 21:32:38.19 ID:2WlkREiJ
2の戦争とか今やったら発狂してPC殴っちゃうよ
懐古厨マジ勘弁してください
800名無し曰く、:2012/05/06(日) 21:33:02.51 ID:jKL3IxHo
>>785
コブラチーム「よっしゃ!またやってやるぜ!」
801名無し曰く、:2012/05/06(日) 21:35:27.93 ID:OPsY+JFC
>>799
iPhone版でリメイク旧作やったけど、結構面白かったぞ。
少なくとも12よりは。
802名無し曰く、:2012/05/06(日) 21:37:17.73 ID:2WlkREiJ
毎月一騎打ち申し込みで兵力減らせるし
森を移動すれば伏兵ダメで勝てるクソゲだろ
もし12で似た事やってたらお前は袋叩きにしてる
803名無し曰く、:2012/05/06(日) 21:38:02.27 ID:CC75P2JY
戦争→劣化三国志大戦、オンライン対戦に合わせるためにCPU戦は面白くもなんともない
内政→4で似たシステムだったけど、このときはまだ予算を決めたり、1つの項目で2人選んだり、台詞が表示されたりしてた
外交→同盟のオンオフで相手が攻めてくる。同盟切れた月の動きが理不尽すぎ、同盟は2年のみ、延長などもできない
804名無し曰く、:2012/05/06(日) 21:41:42.95 ID:Bt49fu7a
>>802
城門を兵器でたたいてギブキョーとか使えば勝てるクソゲよりマシ
805名無し曰く、:2012/05/06(日) 21:43:02.81 ID:NuuGxC/H
>>804
何言ってんだ
曹操を使えば簡単なのは当たり前だろ
806名無し曰く、:2012/05/06(日) 21:44:00.65 ID:GpixpeRJ
子供の喧嘩かよ…w
807名無し曰く、:2012/05/06(日) 21:45:27.90 ID:GtLVtaGf
ナムコの三国志のが面白いな
808名無し曰く、:2012/05/06(日) 21:46:54.82 ID:jKL3IxHo
カプコンの天地を喰らうも面白かった
809名無し曰く、:2012/05/06(日) 21:47:09.11 ID:igOCB+ol
戦争はking og kingsのほうがおもしろい
810名無し曰く、:2012/05/06(日) 21:47:33.51 ID:2WlkREiJ
批判がまったく合理的でない
なぜコーエーがこうしたシステムを採用したかくらい
凡人並みの頭脳があれば多少は類推できるだろ
そうした意図とこれまでの経緯をまったく理解してないから
2が良かったなどの戯言をしたり顔して書けるんだよ
811名無し曰く、:2012/05/06(日) 21:48:18.85 ID:eE5llsI5
兀突骨で特攻するゲーム
812名無し曰く、:2012/05/06(日) 21:52:26.26 ID:q9OkSER8
>>810
もうそんなん出尽くしたぜ
813名無し曰く、:2012/05/06(日) 21:53:08.69 ID:iAYp1MCI
意図と経緯なんてユーザーには関係ない
結果がこれだから批判されてるんだろ
814名無し曰く、:2012/05/06(日) 21:53:41.01 ID:cYV7JU6J
燃えない兀突骨はただの原住民さ
815名無し曰く、:2012/05/06(日) 21:53:44.32 ID:2WlkREiJ
>>812
いま不可解な批判した奴限定の話だよ
ここでそうした議論がかつてなされた事の有無とは関わりがない
816名無し曰く、:2012/05/06(日) 21:55:03.31 ID:2WlkREiJ
>>813
なら面白くないと言うだけにしておけ
2と比較して云々はただの感情論
817名無し曰く、:2012/05/06(日) 21:55:05.28 ID:Bt49fu7a
三国志3ですら馬や弓は商人から購入し、
自分で騎馬部隊や弓部隊にできた。
当然自分の兵士より馬や弩が少なかったらその部隊になることはできない。

三国志12は選ぶことすらできない、武将ごとに完全に固定されてる。
曹操や呂布は馬、孔明は弓など。
弓や馬の金とかも必要ない、どこからか調達してきたのか不明の大量の馬や弓。

20年近く前の三国3にすら劣るw
818名無し曰く、:2012/05/06(日) 21:56:42.25 ID:2WlkREiJ
>>817
兵科が固定であることについての不満はともかく
なぜ商人から購入しなくてはならないか
なぜ武器を生産しなくてはならないか
そこについての言及が無い時点で頭の出来がうかがえる
819名無し曰く、:2012/05/06(日) 21:58:08.69 ID:igOCB+ol
これは社員の振りしたアンチ
820名無し曰く、:2012/05/06(日) 21:58:41.78 ID:iAYp1MCI
>>816
だから自分の意見で2と比較して戦闘がつまらないと言ってるじゃん
別に君に同意を求めてないよ
821名無し曰く、:2012/05/06(日) 21:58:57.15 ID:q9OkSER8
>>818
よう天才
あっち行けよ
822名無し曰く、:2012/05/06(日) 21:58:57.93 ID:3dwd1NwK
キチガイのふりして楽しんでるつもりの池沼ってやつですね。
823名無し曰く、:2012/05/06(日) 21:59:28.87 ID:cYV7JU6J
うんめいがー まわりだすー
でたとこしょーぶで はじめるのー
824名無し曰く、:2012/05/06(日) 22:01:01.26 ID:2WlkREiJ
>>820
まぁそう議論から逃げずに
お前の見識を存分に書いてみ
こちらは聞いてやろうというんだよ
825名無し曰く、:2012/05/06(日) 22:03:13.91 ID:2gZOXVji
>>817
姫もろとも皆殺しができない時点で1を超えた作品なんか無いのも分からないの?
826名無し曰く、:2012/05/06(日) 22:06:56.84 ID:b8utTMZ7
おまいら!
もちつけぇェェェっぇェェェェェッェぇぇっぇぇ!!!!
  ___   ガスッ
 |___ミ      ギビシッ
   .||  ヾ ミ 、      グシャッ
   ∩_∧/ヾヽ
   | ,| ゚∀゚). .|  |;,      ゲシッ
  / ⌒二⊃=|  |∵.
 .O   ノ %`ー‐'⊂⌒ヽ  ゴショッ
   ) ) ) )~ ̄ ̄()__   )
  ヽ,lヽ) (;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(

マジメな話、一度荒れるとしばらくはまともな議論が出来る可能性は低い
落ち着いて深呼吸しよう
827名無し曰く、:2012/05/06(日) 22:07:02.12 ID:igOCB+ol
使者を切りたい
小説とかでも、「えぇいこの腐れ儒者を切れ」みたいのあるじゃん
前にできてた事ができないのはストレスだね
828名無し曰く、:2012/05/06(日) 22:07:24.15 ID:2WlkREiJ
そりゃ12についえの不満点なんて数えあげればキリないが
それでも馬を商人から買えない、武器を生産できないなんぞを
批判の根拠として真顔で書いてる奴には賛同できんよ
読んだ瞬間ガチで池沼が書き込んでるのかと思った
829名無し曰く、:2012/05/06(日) 22:10:12.96 ID:q9OkSER8
今回放浪軍劉備がメシをねだりに来ないから寂しい
830名無し曰く、:2012/05/06(日) 22:10:34.00 ID:OPsY+JFC
>>828以外に知恵遅れまだいるの?
このスレ終わりやん。
831名無し曰く、:2012/05/06(日) 22:12:45.87 ID:igOCB+ol
そういや今回は髀肉の嘆のイベントないよな
832名無し曰く、:2012/05/06(日) 22:12:50.44 ID:2gZOXVji
電話で旧作やって面白いとか言ってた知恵遅れも忘れずに。
833名無し曰く、:2012/05/06(日) 22:13:27.28 ID:CC75P2JY
アホだからしゃーない
批判を書くときには1から10まで既出部分含めて全部書かなきゃならんらしいよ

こういう部分「も」良くないよね、という話は全却下な!
834名無し曰く、:2012/05/06(日) 22:15:58.41 ID:P12M1+Ng
2のほうが面白いって言っただけて池沼扱いされんのか
凡人には天才様は理解できんぜ
835名無し曰く、:2012/05/06(日) 22:16:13.27 ID:q9OkSER8
4のように米や金や兵をねだりに来た劉備やトウタクに施しをしたり、
姫を要求したりしたいんだよ
836名無し曰く、:2012/05/06(日) 22:16:47.44 ID:gxAZuiOE
一番の不満は中の人が昔開発したエロゲと一部被ってて
ボイス聞いてるとむず痒くなってくる事
837名無し曰く、:2012/05/06(日) 22:17:26.26 ID:q9OkSER8
>>836
ワロタ
エロゲ屋さんかよ
838名無し曰く、:2012/05/06(日) 22:20:21.72 ID:zDnAL40G
2は使者が大陸横断して、道中領土を通過すると使者を捕まえられる時もあるよな。
ある意味リアルだ。乱世に使者がいつも無事に到着する可能性なんかないだろうに
839名無し曰く、:2012/05/06(日) 22:20:34.25 ID:cILHxLb9
Uからお世話になってきたが、

本当につまらなそうですね。残念です。

まあ最近のも全く面白くなかったし…
ようやく大人になれたのかなw
840名無し曰く、:2012/05/06(日) 22:21:55.30 ID:pc0f4GCa
今回、秘策とかあるくせになんで二虎競食とか駆虎呑狼とかねーんだよう
841名無し曰く、:2012/05/06(日) 22:22:40.52 ID:NuuGxC/H
どうせPKで追加だろ
842名無し曰く、:2012/05/06(日) 22:23:11.44 ID:b8utTMZ7
使者に危害が加えられるシステムは、舌戦があるとより活きるんじゃなかろうか

>>836
被ったのは男性ボイス?女性ボイス?
843名無し曰く、:2012/05/06(日) 22:25:48.37 ID:CC75P2JY
>>842
舌先三寸で盗賊を言いくるめたりできるってことか
]では野盗を舌戦で追い返せたんだっけ
844名無し曰く、:2012/05/06(日) 22:27:56.80 ID:2WlkREiJ
兵科を変更できないって苦情だけではなく
いちいち商人から買うだのを要求するってのは
どういう理屈なのかを聞いてるんだよ

答えないからこちらが書くけど
どうせ現実的だからとか
過去にあったから、という無意味な伝統論でしょ
優先すべきは面白さなのであって
そんな形式論で批判してる奴は池沼って事ね

>>838とかもそう
それで面白いなら良いけど
つまらんなら単なるクソ仕様だよね
面白いかどうか、という根本の問題を抜かして考えてる
やはりこちらも池沼と言っていいだろう
845名無し曰く、:2012/05/06(日) 22:28:00.46 ID:GpixpeRJ
>>840
その二つって今までろくに機能してなかった気が…w
あんま機能しすぎてもバランス崩れるんだろうがな

どうせ駆虎・二虎なんざせんでも、隙あらば攻める義理のない世界
846名無し曰く、:2012/05/06(日) 22:28:15.37 ID:Zv7bKUpV
入れたら入れたでうぜえとなるのが目に見える
847名無し曰く、:2012/05/06(日) 22:29:31.52 ID:q9OkSER8
本来登用できなそうな武将が舌戦で無理やり登用できたりとか好きだったのになんで無くしやがった
848名無し曰く、:2012/05/06(日) 22:30:11.85 ID:gxAZuiOE
>>842
両方
849名無し曰く、:2012/05/06(日) 22:30:13.16 ID:cYV7JU6J
>>845
クコは軍師の助言でOKだったら絶対試したいだろ
勢力増えて面白くなるんだから

まぁ助言の段階で大抵NGなんだけど
850名無し曰く、:2012/05/06(日) 22:34:12.86 ID:GpixpeRJ
独立しても、お前根回しくらいしとけよ!
ってくらい準備不足で翌月には滅ぼされるしな…

独立に際して協力できるなら面白いのかもねぇ
851名無し曰く、:2012/05/06(日) 22:34:27.84 ID:2WlkREiJ
駆虎やニ虎を入れたって
使用頻度がほぼ無いなら無用のコマンドだろ
ゲーム上必要ないものはなるべく省いた方がいい
852名無し曰く、:2012/05/06(日) 22:35:40.77 ID:bYDpm6Eb
アマゾンの評価みたら★1ばっかだった
煽りじゃなくほとんどのやつが、アマゾンから購入しましたのマークがついてて泣ける
853名無し曰く、:2012/05/06(日) 22:36:09.67 ID:awkuvQRb
求賢だけは本気でいらないと思った。
その分9や11は良かったな、きちんと日数表示されてたし、敵国のエリアは見えなかった。

854名無し曰く、:2012/05/06(日) 22:36:30.71 ID:gxAZuiOE
>>850
援軍送りこんで一緒に籠城するとか楽しそうだ
仲たがいして斬られたり
855名無し曰く、:2012/05/06(日) 22:36:36.89 ID:b8utTMZ7
>>845
太守の反乱が頻発すると、三国鼎立どころか黄巾の鎮圧すら難しくなる予感w

>>848
両方かいw
856名無し曰く、:2012/05/06(日) 22:38:41.56 ID:q9OkSER8
なんつーか本当に作りこみが甘いよな
登用関連なんか酷いもんだ
857名無し曰く、:2012/05/06(日) 22:42:13.24 ID:bYDpm6Eb
求賢を使いました!
   ↓
何か竜が飛んでるムービー
   ↓
趙雲がやってきた

俺、ポカーン・・・・・・・・・・・ポルナレフ状態
858名無し曰く、:2012/05/06(日) 22:42:57.09 ID:P12M1+Ng
>>856
なんで捕虜を移動できないのかとかね
859名無し曰く、:2012/05/06(日) 22:43:39.81 ID:q9OkSER8
>>857
趙雲がやってくるだけよくね?
雷薄とか桓カイとかくるよりは
860名無し曰く、:2012/05/06(日) 22:46:01.27 ID:Bt49fu7a
捕虜が勝手に逃げだすクソゲ
Lv5の巡察おいて武力とか知力90とか80いってる高能力の監視持ちおいても平然と逃げだすクソっぷり
861名無し曰く、:2012/05/06(日) 22:46:24.48 ID:iAYp1MCI
あー捕虜移動できないの地味に面倒だよね
862名無し曰く、:2012/05/06(日) 22:46:55.79 ID:GpixpeRJ
求賢はまっさきに縛るよな、信長でもあったけどon/off欲しいね
何年にあいつが出るから、あの都市を取らないとってのがない
863名無し曰く、:2012/05/06(日) 22:48:27.52 ID:q9OkSER8
>>861
内政を簡略化しても、人事や名品捜索の為に一級武将置かないといけないし
技法所も一都市にあればいいだけって仕様だから
スピーディな戦略を楽しむことができない、束縛される
864名無し曰く、:2012/05/06(日) 22:51:43.78 ID:nm8LCTLh
>>860
そこらへんは能力値関係ないのかもね。
計略府に鬼謀持ちいれてて隣の国と知力差結構あっても防がれるし。
単純に特技だけで判定入れてそうな気がするな。
865名無し曰く、:2012/05/06(日) 22:53:06.40 ID:N4fmx4xZ
つまり陳情か名品で鬼謀や軍師覚えさせれば袁術閣下でも一級の破壊工作員ということか
866名無し曰く、:2012/05/06(日) 22:54:20.92 ID:q9OkSER8
>>865
だよ
開幕伏兵だし
867名無し曰く、:2012/05/06(日) 22:59:00.91 ID:GpixpeRJ
>>860
巡察は能力値より、+監視で機能してる数が問題かもね
2個あったら10人を5年間捕えて、登用6、脱走1、忠義者3だった

あと捕虜は勝手に逃げ出すものだよね
868名無し曰く、:2012/05/06(日) 23:08:16.04 ID:SIZwsawe
それまでの約束の守り具合、その国とどういう関係にあるか(仇とかだと使者を斬ってもペナルティーなし)、
勢力関係・・・その他色々な要素を判断して外交などを行えるシステムを考えてるが、いざ同人ゲーでだしても
「めんどくさい」「劣化civ」「koeiの方がマシ」とかこのスレでもボロクソ言われる未来しか見えない。一騎打ちのシステムもそうだが。
このスレでも「武力80が武力95に勝てるのは糞」派と「それがゲームのいいところ」派がいるだろうしな。
869名無し曰く、:2012/05/06(日) 23:09:25.76 ID:q9OkSER8
ジュンイクからはじまってカコウトン、ソウヒまでぶったぎっても曹操が仕官してくる^^
870名無し曰く、:2012/05/06(日) 23:16:28.15 ID:Bt49fu7a
なんかジュンイクとかカコウトンとか大量虐殺してもチョウバクみたいな微妙な捕虜一匹返すだけで心証最高近くまであがるよね
871名無し曰く、:2012/05/06(日) 23:19:10.64 ID:CC75P2JY
>>868
勝った負けたで1部隊あぼーんとかが無ければいい
9の一騎打ちは良かった気がする
872名無し曰く、:2012/05/06(日) 23:22:11.56 ID:Bt49fu7a
評判の良かった(のかしらんが)9をまねしたのかね
自動一騎打ちとか。
873名無し曰く、:2012/05/06(日) 23:30:32.42 ID:AP5hGNBD
9の一騎打ちは前列オンリーだから
軍師が一騎打ちに参加するなんて事はなかった
ホントいいところは続編に残さないね
874名無し曰く、:2012/05/06(日) 23:32:53.55 ID:2WlkREiJ
12だって軍師は一騎打ちせんだろ
875名無し曰く、:2012/05/06(日) 23:33:09.30 ID:N4fmx4xZ
もう1部隊五人編成にして

前衛で一騎打ちに応じる係
中央で全体を統率する係
左右で攻撃する係
後ろから魔法撃つ係

に分けようぜ
876名無し曰く、:2012/05/06(日) 23:34:24.61 ID:2/F/2qzv
ナムコ三国志みたいに一騎打ちでぶった斬られたら素直に死んでほしいわ
877名無し曰く、:2012/05/06(日) 23:35:10.00 ID:eo8EnUBs
チャーンチャチャーチャララーンチャチャー
878名無し曰く、:2012/05/06(日) 23:38:49.54 ID:cYV7JU6J
>>877
ちがうだろ

ジャーン ジャジャーン ジャーン ジャーン
だろ
879名無し曰く、:2012/05/06(日) 23:58:13.67 ID:Q1Psag+F
金払ってこんなもの買った俺もお前らも負け組だな
犬の糞踏んだと諦めて明日からの仕事頑張ろうぜ
880名無し曰く、:2012/05/07(月) 00:30:40.23 ID:/jkmj4AG
鬼謀ってこれ隣から投石パクッてくる能力なのかw
ただの泥棒じゃないかw
881名無し曰く、:2012/05/07(月) 00:33:42.88 ID:m/nBJpWu
>>880
それも重要だが、戦闘時に勝手に伏兵化するほうが重要
882名無し曰く、:2012/05/07(月) 00:34:04.74 ID:CN78ha5A
ばっか、お前、あんなでかいもの盗んでくるんだぞ
ただの泥棒にできるかよ、まさに鬼謀だろうが…

マジレスすると開幕伏兵が一番のウリ、でも敵にだけいると衝車盗まれてうざい
883名無し曰く、:2012/05/07(月) 00:39:17.12 ID:Qx62WoKV
>>879

暦通りじゃねえし。 休みずらすし! 

つか肥は完全に地雷企業だなもう。 
安心して買えねーよこんなもん掴まされたら。セガサターンでも再現できるじゃねえかこんなもん

長らくCivやらTWやらSkyrimやら洋ゲばっかりだったからちょっとショックなんだけど、
中核プログラマが総退社して兄部ボロボロとかあったの? それとも自然劣化?
884名無し曰く、:2012/05/07(月) 00:40:13.99 ID:Qx62WoKV
兄部? 内部
885名無し曰く、:2012/05/07(月) 00:43:50.83 ID:qE4svhIK
なあ近日中に11並みの大型パッチは来る予定なんだろ?
ゲーム情報サイトにレビューが全く無いのも大型パッチが出てから書いてってねっていうお達しがあるからだろ?
そうでなきゃ納得できない。
886名無し曰く、:2012/05/07(月) 00:47:45.07 ID:n+ZUMjlH
>>885
三国志13っていう大型有料パッチが数年後にあるよ
887名無し曰く、:2012/05/07(月) 00:48:03.97 ID:ZKhWogYk
>>883
あそこはもう無双メーカーになった。
888名無し曰く、:2012/05/07(月) 00:48:56.10 ID:D1uFUgJu
登用は4が一番ドキドキした
一瞬のタメがあった後に首を縦にふるか横にふるか
889名無し曰く、:2012/05/07(月) 00:52:20.50 ID:NF82aBNo
コーエーから素材借りて学生が1年かけて作りましたって感じのゲームになっちゃったな
890名無し曰く、:2012/05/07(月) 00:52:45.47 ID:pEGrETm8
しかしまぁwww スレの伸びが 見事に止まったな 語ること何もなくてwww
891名無し曰く、:2012/05/07(月) 00:54:07.44 ID:KqH887Oh
>>791
一度、戦闘を見るを選択して、戦場マップが表示されたら、スペースキーで一時停止。
その後、右下のスキップボタンをクリック。
この方が、戦闘を見ないより速く終わる。しかもキンキン音もしない。
892名無し曰く、:2012/05/07(月) 00:54:41.85 ID:n+ZUMjlH
みんなプレイ自体には興味なくしてますし
あとは愚痴とおしゃべりだけだから
893名無し曰く、:2012/05/07(月) 00:54:56.26 ID:ubgTBki+
そろそろ 歴代最低のクソゲでした と認めたほうがいい
そして11あるいは10に戻るのです・・・
894名無し曰く、:2012/05/07(月) 00:57:58.42 ID:yZ8zGPjH
PKでどういう補正入ればまともになるのかね、
一騎打ち可否は当然としても、
穴埋め内政とか戦闘のユニットサイズはどうにもならんだろ。
895名無し曰く、:2012/05/07(月) 00:58:13.08 ID:D1uFUgJu
おまえらが11じゅういちうるせえからwiki見てきたらめっちゃやりたくなってきたじゃねえか
896名無し曰く、:2012/05/07(月) 01:00:39.41 ID:n+ZUMjlH
>>895
ほうら、ランペルールもやりたくなってきただろう?
897名無し曰く、:2012/05/07(月) 01:03:01.89 ID:pEGrETm8
>>896
いやランペは別段要らん
898名無し曰く、:2012/05/07(月) 01:06:19.70 ID:n+ZUMjlH
ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
  :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
  i!f !:::::      ゙、i
  i!ゝ!::::     ‐/リ
  i::/:、 :::、  /''ii'V
  ̄ハ:::::\ "''il|バ''
タレイラン
タレイラン 曰く、

心の中ではお前だってクソゲーだろとか思ってるんでしょ?
899名無し曰く、:2012/05/07(月) 01:10:12.42 ID:sq4WFwY5
光栄に限らず、ゲーム業界自体が終わりつつあるような気がしてきた。
900名無し曰く、:2012/05/07(月) 01:10:50.95 ID:QjSEIyg2
これ開発を外注で中国に発注とか?
901名無し曰く、:2012/05/07(月) 01:19:01.14 ID:DrFPA7pu
ゲーム会社が何に力入れてるかこれ見たら分かるなあ
使えないやつらが回されたんだろうなあ・・・

それにしてもここまでとは・・・
902名無し曰く、:2012/05/07(月) 01:26:21.16 ID:JVNbV2cn
>>899

>>318をやった
10秒画面を見た
30秒で仕様が理解できた
1分で攻略法がわかった
5分でクリアできた

これは面白いと評価できた
ゲームってのはアイデアがあれば成立するんだろう
ただ、企業として売り続けるのは難しいと思う
903名無し曰く、:2012/05/07(月) 01:33:19.81 ID:bOf14dyx
チェンウェンの三国志よりかは面白い
904名無し曰く、:2012/05/07(月) 01:34:25.69 ID:x+J5VIKM
国というか城が少ない
60ぐらい欲しい
905名無し曰く、:2012/05/07(月) 01:47:21.71 ID:neYXay8F
12がスッカスカなんで11PK引っ張り出したけどやっぱ糞だった
やはり6が一番だわ
906名無し曰く、:2012/05/07(月) 01:50:01.22 ID:8WZy2W6q
信じられない事に発売からまだ半月しか経っていない
907名無し曰く、:2012/05/07(月) 01:53:30.17 ID:BwlwvLdo
歴代でも屈指の中身の薄さだからなあ
908名無し曰く、:2012/05/07(月) 02:03:57.13 ID:to26qyZU
12つまんないから曹操伝やってるわw
909名無し曰く、:2012/05/07(月) 02:32:36.88 ID:pEGrETm8
>>908
産後苦死9と対抗立志伝5やってる
910名無し曰く、:2012/05/07(月) 02:34:31.55 ID:pEGrETm8
>>906
時の流れが 連環の計にかかったみたいに遅いなw
911名無し曰く、:2012/05/07(月) 02:35:48.85 ID:ZVgYX3yT
結局9pkを上回る三国志に生きている間に会うことはないのか
912名無し曰く、:2012/05/07(月) 02:51:48.41 ID:JVOTQrQt
>>874
お前のレス読んできたけど
とてつもなく頭悪そうだな
読んでて鳥肌たった
913名無し曰く、:2012/05/07(月) 03:07:16.58 ID:E1iVdfwf
最強の三国志謳ってる割には物足りないなw
なんかこれ、Xあたりの作品の没パターンみたいじゃないか?
914名無し曰く、:2012/05/07(月) 03:32:09.50 ID:MdrT3Wu1
UI見ても携帯用ゲームのプロトタイプでしかないんじゃね?
簡略化してタッチ操作向けの戦闘に変えて
915名無し曰く、:2012/05/07(月) 04:08:56.33 ID:UTCdXwhc
なんかやらないと呂布討伐シナリオでないんだっけか。
改造で出してみたけど、内容的にはシナリオ3と微妙な違いしかないな。
別に金だしてまでやりたいとは思わないシナリオだ。
916名無し曰く、:2012/05/07(月) 05:14:23.41 ID:gN1hwK/T
一騎打ち関係だけでも結構ニーズが違うんだな。
俺は自動発生のほうがいい。特にRTSでいちいち申し込み承諾しますかYES/NOとかだるいし。
だからこそ発生後の一騎打ちでジャンケンやるのが苦痛。そっちも自動に変更して欲しい。あと使いまわし糞ムービーも。
917名無し曰く、:2012/05/07(月) 05:40:55.50 ID:49evH30s
三国志9ってマップの四隅に異民族の都市が配置されてるやつ?
918名無し曰く、:2012/05/07(月) 05:48:06.22 ID:/jkmj4AG
>>916
9割方勝負付かないんだから自動にすれば良いのに
ついでにムービーもOFFにすれば多少は快適
919名無し曰く、:2012/05/07(月) 06:04:36.38 ID:49evH30s
三国志Uや項劉記みたいなシンプルな一騎打ちがいい
920名無し曰く、:2012/05/07(月) 06:08:06.58 ID:8q1i8gYQ
俺は直接介入できる方が良い
凡将でもやり方次第で有名所を狩れるって、脳内にちょっとしたドラマが出来る
921名無し曰く、:2012/05/07(月) 06:43:48.26 ID:PsJGRmah
三国志やりこんでそうなお前らに聞きたいんだけど
PSPの中原の覇者ってどうなん
ネットで調べた限りではロード長いっていう評価でイマイチ踏み出せない
922名無し曰く、:2012/05/07(月) 07:13:54.72 ID:9pFObKCW
プレイ動画見てたら、12の秘策は城魔法みたいでロイヤルブラッドU
みたいに見えた。張角の妖術で信長転生とかファンタジーっぽいし

せめて信長ではなくロイヤルブラッドUとか、ジルオールの顔グラを
用意して欲しかった

それで「魏武の強」を「オーロラエクスプロージョン」とかに変えれば
ファンタジーSLGとして楽しめるのに…
923名無し曰く、:2012/05/07(月) 07:18:43.64 ID:3QDFnnSW
S3呂布でやっても劉備曹操がせめて来ないんだけど
924名無し曰く、:2012/05/07(月) 07:51:47.23 ID:UTCdXwhc
あっそう。
925名無し曰く、:2012/05/07(月) 08:01:03.96 ID:L4wV/1hd
誰が何と言おうとKOEIの歴史SLGに夢を見れたKOEI黄金期は
『信長の野望・覇王伝』が発売された1992年辺りから、『提督の決断V』や
『大航海時代III Costa del Sol』が発売された1996年辺りまで。

信長の野望は覇王伝の後、急速に"ゲーム"に退化し、提督の決断はW
で分けの分からない海戦ゲーに変化し消滅。
大航海時代もWで萌えキャラ海洋JRPGへと変化して消滅。
(大航海時代の1,2はRPGだったかVがセンセーショナル過ぎた)

その後のKOEIのゲームはますますライトユーザーへの傾倒を強め、そして
それは今も続いている。
だから個人的に12の内容には何の驚きも感じない。
926名無し曰く、:2012/05/07(月) 08:03:52.34 ID:neYXay8F
>>921
12よりは面白いんだけど、ファミコンの頃の手軽さが無い
城壁攻めが完全な作業でダレる
朱治がいない
都市毎の特徴が無くなってる
927名無し曰く、:2012/05/07(月) 08:26:57.26 ID:IGAPqE9s
>>908
俺もつまんないから三国志10PKと英傑伝やってる。
928名無し曰く、:2012/05/07(月) 08:51:14.23 ID:Q+lvAx3T
三国志7久々にやったらおもろい
とりあえず12はありえんわ
929名無し曰く、:2012/05/07(月) 08:54:46.75 ID:ZPwp+s6G
>>915
100万人の三国志やらなきゃ駄目らしい
930名無し曰く、:2012/05/07(月) 08:59:01.29 ID:Q+lvAx3T
1万も払わせてさらにソーシャルゲート連動させるとかwwどこまで搾り取るんだwww
931名無し曰く、:2012/05/07(月) 09:05:11.11 ID:Q+lvAx3T
ガチャ規制報道でソーシャルゲー株悲惨だなwww
932名無し曰く、:2012/05/07(月) 09:05:27.13 ID:XjnNOwGD
今回って皇帝即位ってまさか無し? 名声5000越えて献帝も保護してるけど
公のままなんだが。
933名無し曰く、:2012/05/07(月) 09:09:04.27 ID:1mneG9Fz
ソーシャルゲーム市場すごいことになってるね
カプコンは寄ったけど、グリー、DENA、コナミは未だに寄らないw
934名無し曰く、:2012/05/07(月) 09:09:51.32 ID:Q+lvAx3T
小波とか買いじゃないのかな。怖いけどね
935名無し曰く、:2012/05/07(月) 09:50:08.79 ID:WkWeQUEj
>>928
7面白いけど統率がないから孔明最強なのがアカン
936名無し曰く、:2012/05/07(月) 10:01:50.62 ID:vSibRqp3
>>932
公の官爵について名声5000以上で王だよな?
王から皇帝になるには帝位の証明が必要だろ…持ってると朕に成り代わって〜って言ってくれる
937名無し曰く、:2012/05/07(月) 10:05:14.33 ID:m/nBJpWu
劉備や曹操以外で名声5000とかどんだけ時間かかるんだ?
938名無し曰く、:2012/05/07(月) 10:06:34.60 ID:KIiGuS9W
>>930
武将やシナリオ付書籍もあるぞw
939名無し曰く、:2012/05/07(月) 10:44:10.39 ID:xt8YTgPF
いつも通りノーマルはクソゲーで、PKでどこまで改良されるかだが
なんか既にどうにもならない気がする
ちょっとやそっとの改良じゃ面白くなる気がしない
940名無し曰く、:2012/05/07(月) 10:46:59.34 ID:UTCdXwhc
むしろPKでさらにクソゲーになりそうな予感
941名無し曰く、:2012/05/07(月) 10:49:12.04 ID:HyO0zvoL
三國志12 ハンドブック 下 定価:1,890円(税込)
http://www.gamecity.ne.jp/media/book/game/sangokushi/12/handbook02.htm
特典アイテムとしていにしえ武将7人が入手できる
シリアルナンバーつき。

残りのいにしえ武将有料かよwww
ワロタwww
942名無し曰く、:2012/05/07(月) 10:51:49.13 ID:t0YSohf7
肥はほんとクソになったな、GREEの件といい金儲け前面に出し過ぎや
943名無し曰く、:2012/05/07(月) 10:53:00.64 ID:Q+lvAx3T
課金ゲーが盛んになってから、ゲーム業界そのものがおかしくなったな
良さがまったく感じられない
944名無し曰く、:2012/05/07(月) 10:53:55.75 ID:/E3b0shn
>936
玉爾が必要ってこと? ソウソウが持ってたら、あいつ馬持ってるから手にはいらないじゃないかw
945名無し曰く、:2012/05/07(月) 10:57:58.47 ID:KXihlHFK
いいもん作って金とってくれと、金取るために変なもん作ってプライドとか ああもうないんだろうなあ
946名無し曰く、:2012/05/07(月) 11:01:16.87 ID:8ld8JmI7
>>945
日本語でおk
947名無し曰く、:2012/05/07(月) 11:10:24.99 ID:gN1hwK/T
訳:いいもん作って(消費者が喜んで)金を出すようにしてくれ、と思う。(こんな糞ゲー発売するなんて)プライドとかないのかよ。
ああ、もう(そういうプライドなんて)ないんだろうなぁ。

ってことだろ。
948名無し曰く、:2012/05/07(月) 11:17:30.83 ID:cMm+P5UP
>>945
良い門作って金とってくれと、お寺がお金を取るために変な門をつくって
コーヒーにブライドとか、
ああ、もう うな重は美味いんだろうなぁ
949名無し曰く、:2012/05/07(月) 11:27:09.31 ID:8ld8JmI7
>>948
なるほど ご飯の話だったのか
950名無し曰く、:2012/05/07(月) 11:29:58.10 ID:KXihlHFK
ネスレはブライトだけどな
951名無し曰く、:2012/05/07(月) 11:32:35.75 ID:eAACvPjP
焼味豚丼美味いぜ…トレジャーBOX大盛30杯分以上の値段なんだよなぁ…
952名無し曰く、:2012/05/07(月) 11:33:01.96 ID:tVnCEeAW
うな重がうまいとか若いわ
953名無し曰く、:2012/05/07(月) 11:34:21.38 ID:U83DmoyH
>>941
有料説明書で合わせ商法するコーエーは企業の屑

シリアルナンバーばらまいて、どうぞ
954名無し曰く、:2012/05/07(月) 11:34:38.47 ID:lKjYKMxG
スタ丼の肉メシ増しとか
下北丼の破壊王とか

おやつだな
955名無し曰く、:2012/05/07(月) 11:36:39.77 ID:lKjYKMxG
結構昔から有料シナリオとかやってたけどね
ファンクラブだと全部買うと年会費分くらいは安いみたいな
956名無し曰く、:2012/05/07(月) 12:01:34.98 ID:UJJ+5b/z
>>944
朕がいる都市を支配下に置けばいいだけ、例えばS2なら長安(遷都後)、S5なら許昌。
957名無し曰く、:2012/05/07(月) 12:15:19.32 ID:Vgdli7tr
>>921
何年も前にやったから内容はよく覚えてないけど1度もクリアせずに売ったことは覚えてる
コーエーの三国志はいつも1度はクリアしてるからお察し
958名無し曰く、:2012/05/07(月) 12:17:44.11 ID:fsDwD5Y5
外交でこちらが捕虜返すとき名品となら交換してくれるのに20万くらいある兵糧1たりともくれんのはどういうことなの
959名無し曰く、:2012/05/07(月) 12:19:56.45 ID:9IYdZjvm
いつものことだけどさ、イベントのやり取りが横山三国志そのまんまだよね・・・
今回も10万本の矢とか、これって著作権侵害じゃねえ?ってくらいそのまんま
横山三国志しか読んでないやつがシナリオ書いてんのか?
960名無し曰く、:2012/05/07(月) 12:24:41.53 ID:8ld8JmI7
>>959
× 横山三国志
○ 三国志演技
961名無し曰く、:2012/05/07(月) 12:26:05.50 ID:2XlIquFu
>>959
ブーメラン乙
962名無し曰く、:2012/05/07(月) 12:34:33.28 ID:Qx62WoKV
ttp://www.4gamer.net/games/140/G014076/20120411071/
うわさの北見ってやつ始めて見たわ。
こりゃ良いゲーム作れそうな顔じゃねえなあ
963名無し曰く、:2012/05/07(月) 12:36:31.80 ID:mxyflcEC
11までの顔グラは、肖像権だいじょうぶか?というのが結構あったけどなw
964名無し曰く、:2012/05/07(月) 12:37:24.51 ID:v+zwuvNZ
発売後、半月ぐらい経ってるんだっけか。
これでユーザーズページ更新無しってのも初か。
965名無し曰く、:2012/05/07(月) 12:45:18.93 ID:UTCdXwhc
製作者の自己満足ゲーww
966名無し曰く、:2012/05/07(月) 12:51:30.24 ID:+8r3dBxE
オナニーゲーに朝っぱらからしがみついてる変人がいるらしい
967名無し曰く、:2012/05/07(月) 12:58:33.59 ID:HyO0zvoL
968名無し曰く、:2012/05/07(月) 13:05:11.58 ID:neYXay8F
>>962
北見はまだマシな部類
名越や小島を見てごらん?
969名無し曰く、:2012/05/07(月) 13:26:35.32 ID:bzhTerz9
プレゼンやるんだから髪くらいちゃんとすればいいのに
小汚い
970名無し曰く、:2012/05/07(月) 13:41:57.34 ID:qE4svhIK
971名無し曰く、:2012/05/07(月) 13:47:53.12 ID:PhydpF5/
中古屋に売れないシステムも大概だな
972名無し曰く、:2012/05/07(月) 14:05:14.61 ID:BAaXfcbQ
>>941
こういうの嫌いだわ。本だけでいにしえ武将が要らない人も居るだろ

逆に本は要らないけど、いにしえ武将のために買う人も居そう

サービスに対価を払うのは当然なので、そのいにしえ武将は単品で
売ればいいんだよな…
973名無し曰く、:2012/05/07(月) 14:08:42.90 ID:z8ArCOw6
北見さんには感謝している。

俺は彼のおかげで「三國志」、はたまた「コーエー」からきっぱりと足を洗うことができたんだよ。
974名無し曰く、:2012/05/07(月) 14:12:15.25 ID:TbO3GT4Q
>>953
見たけりゃばらまいてやるよ(震え声)


いやこんな薄くてつまらないゲームのガイドブック買うのほんと痛いんでもう無理です
975名無し曰く、:2012/05/07(月) 14:19:01.92 ID:JVOTQrQt
うちの委任軍団が敵国に一切攻めこんでくれないんだけど何なのこれ?
金、兵糧、武将は豊富にあって
100万の都市兵力が8万の国に攻め込まないってどういう事だよ
指定攻略にしても任意攻略にしてもどの軍団も一切動いてくれん
もちろん同盟も停戦もしてない
976名無し曰く、:2012/05/07(月) 14:19:49.14 ID:y7vR5snz
さすがに本は買う気にはなれないからいにしえ武将は新武将で作ったわ。
列伝やら顔グラやらはそのまま使えるし。
シナリオの方は微妙すぎ。

いつものようにシナリオは自分で改造した方がいい。
イベントはいらないので。
comの内政関係のアホさと全般のAI修正は急ぎやってくれとしか。
977名無し曰く、:2012/05/07(月) 14:33:57.76 ID:RPbkJuci
>>975
外交で降服させようとしてんじゃないの?w

都督に賄賂贈ってるとか・・・そんなAIだったら凄いかもwww
978名無し曰く、:2012/05/07(月) 15:05:51.95 ID:iX/IsJj8
>>972
オンラインの方で「アイテム課金はやらないけどシリアルコード付き攻略本は売るよ!」
とか堂々とやらかしてるからな

で、今ヴァーチャルパックと称して攻略本無し版を売り始めたw
979名無し曰く、:2012/05/07(月) 15:33:40.42 ID:a0qWNVtp
>>975
ごきちゃんは1匹見れば30匹いると言う。
兵士を8万確認したということは240万人いるということで、負け
戦とみた。
980名無し曰く、:2012/05/07(月) 15:55:04.32 ID:qE4svhIK
あーつまらん
マジつまらん
死ぬほどつまらん北見健
981名無し曰く、:2012/05/07(月) 16:00:38.92 ID:MBDzX7Ce
いにしえ武将とか戦国武将とか大量に出てくる時点でゲームバランスボロボロだろ
982名無し曰く、:2012/05/07(月) 16:01:04.66 ID:MBDzX7Ce
もはや三国志でも何もない。単なるごちゃ混ぜゲーム
983名無し曰く、:2012/05/07(月) 16:01:18.68 ID:UTCdXwhc
三国志なのに三国武将を削って信長だすとかマジキチ
984名無し曰く、:2012/05/07(月) 16:02:53.41 ID:y7vR5snz
いにしえはまあまだいいとしても、戦国はね・・・
三国志の武将削っておきながら、まさかの専用シナリオで来るとはw
985名無し曰く、:2012/05/07(月) 16:05:33.43 ID:HsJyF6C4
PKでは天道全武将の登場を予定しております
986名無し曰く、:2012/05/07(月) 16:10:37.84 ID:MBDzX7Ce
ナポレオンとかチンギスハーンとか競走馬とかも出てきたらワロス
987名無し曰く、:2012/05/07(月) 16:13:15.61 ID:cMm+P5UP
ナポレオンしてみたいぞ
北アフリカ進行でしょ?

おもろそうw
兵器の進化とかあったらなおさらよい
988名無し曰く、:2012/05/07(月) 16:17:06.78 ID:MBDzX7Ce
水滸伝もきたら、斬首トラップ多くても武将不足解決されそうだな
989名無し曰く、:2012/05/07(月) 16:18:33.22 ID:n+ZUMjlH
ツインターボ      逃走確実と思いきや必ずつかまる
サンデーサイレンス 子供の馬が多い
990名無し曰く、:2012/05/07(月) 16:20:43.99 ID:/jkmj4AG
100万の兵士が居て攻められた時に負けると、予備兵50万+武将兵以外の残り40万くらいは
全部相手に取られんのかこれ?
50万の予備兵が関羽超雲3万に凄まじい速度で削られたりどうなってんだよw
予備兵ってスイッチでも入れないと動かないロボット兵かよ…
991名無し曰く、:2012/05/07(月) 16:23:33.00 ID:MBDzX7Ce
クソワロタwww
992名無し曰く、:2012/05/07(月) 16:25:19.33 ID:y7vR5snz
>>990
本陣は、ありえないレベルの柔らかさだからw
せめて兵士数で攻撃防御を上げるなりにすればいいものを。
6万程度の兵で20万の本陣が即落ちっておかしいだろうに。
993名無し曰く、:2012/05/07(月) 16:27:54.59 ID:n+ZUMjlH
>>990
項羽が秦兵数万を生き埋めにした時も
あいつら優遇されてきた精鋭の癖に埋められるまで騙されてひょひょい付いて行ったこと考えると
下っ端なんてそんなもんかもよ
994名無し曰く、:2012/05/07(月) 16:36:43.58 ID:JVOTQrQt
指揮官のいない兵はさっさと逃げちゃうんだよきっと
995名無し曰く、:2012/05/07(月) 16:51:41.49 ID:LFgkOWYd
そりゃ関羽、超雲が3万で本陣きたら壊乱状態だろw
統率60の1万で攻めてみるとろくに減らせず返り討ち
996名無し曰く、:2012/05/07(月) 16:58:06.66 ID:yWSzAjEy
統率50ちょいの兵5000チョウロで本陣20000が楽勝だったが
997名無し曰く、:2012/05/07(月) 16:58:53.52 ID:MBDzX7Ce
常に桶狭間状態かよ
998名無し曰く、:2012/05/07(月) 17:02:58.05 ID:Do+dD/Te
>>857
趙雲参上の文字も欲しかったよな
999名無し曰く、:2012/05/07(月) 17:04:36.26 ID:clo0XPeG
提督の決断5はまだでしょうか?
1000名無し曰く、:2012/05/07(月) 17:18:22.57 ID:8q1i8gYQ
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