【三国志】三國志12 Part32【認証不可のメンテ策】
1 :
名無し曰く、:
2 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 14:26:41.53 ID:BR+157Z5
3 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 14:27:38.16 ID:BR+157Z5
FAQ
A.アップデートの仕方が分からない
Q.起動→スタートメニュー→オンライン対戦をクリック アップデート実施の可否から選択
4 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 14:27:53.33 ID:MVbSOtB2
なんだこのスレタイはアンチはスレ立てるなマンセー
5 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 14:32:40.65 ID:noSyT70P
FAQ
A.認証が通らなくてのプレイできない
Q.時は今 雨が下しる 五月哉 (GWなのに雨だし、認証不可で高い金払った三国志できないし、これはどういうことなん?)
6 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 14:33:43.15 ID:noSyT70P
AとQが逆じゃね?
7 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 14:40:20.35 ID:/2+/wq6U
FQA
A.アップデートの仕方が分からない
Q.起動→スタートメニュー→オンライン対戦をクリック アップデート実施の可否から選択
8 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 14:44:41.07 ID:IZvXNjNJ
>>1乙
>>3コウダナ
FAQ
Q.アップデートの仕方が分からない
A.起動→スタートメニュー→オンライン対戦をクリック アップデート実施の可否から選択
9 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 14:57:08.13 ID:+jn1BniL
スレタイで遊ぶなっつってんだろガキが
全く面白くねぇんだよ
10 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 14:58:47.28 ID:ekBXswUQ
11 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 15:02:15.92 ID:HqmoLAhM
秘策により社員が釣れたようです(笑)
12 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 15:04:53.58 ID:1ivbgAjj
11だって糞藝の乱とかAIの頭超カボチャとかスレタイで馬鹿にされまくってただろ
今更何を
13 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 15:05:55.23 ID:97W7TUZb
>>1乙です
私に金500を与えてくだされば、アンチを黙らせてご覧に入れましょう
14 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 15:10:16.27 ID:yeO8gPpJ
15 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 15:10:58.44 ID:1ivbgAjj
16 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 15:12:16.46 ID:97W7TUZb
17 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 15:15:58.78 ID:6a/pcGWI
これはマジひどい
S2、S3劉備のイベントありは200年に必ずこの悲劇が待ってることになる
18 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 15:16:18.47 ID:jaUmRQTg
おはようございます閣下
関羽斬首と毎日認証の件で住民の幸福度が下がっています
19 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 15:22:00.46 ID:SK+RW4nS
倒産してもうた
20 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 15:23:12.57 ID:SerEedjl
洛陽とか中央から始めるより端っこからはじめたほうが良いな
敵に隣接する前線都市が少なくなるから安全地帯を作りつつ進行しやすい
洛陽からはじめたら戦争した後の侵攻都市の兵力を気にしながら進まなきゃいけないからめんどくさい
21 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 15:23:56.29 ID:noSyT70P
22 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 15:24:31.94 ID:1ivbgAjj
>>20 中央で始めると周囲のビッグネーム駆逐した時点でほぼエンディング、消化試合になるのもなぁ…
23 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 15:25:13.48 ID:KHCrS7Sj
陣地取りゲームは端から取るのは基本だろ
24 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 15:25:22.14 ID:pf56ilri
中国名が相手だと切断9割くらいされる
国内と国外で鯖分けろや
25 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 15:26:34.38 ID:noSyT70P
>>20 北見「ご要望にお応えして益州と燕州つなげてみました」
26 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 15:27:09.67 ID:QuBqJgCm
27 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 15:28:22.07 ID:1ivbgAjj
S3上級呂布劉備とか「曹操を倒したぞ!」→エンドロール
でいいだろはっきりいって
28 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 15:36:29.42 ID:8T8674Hd
俺は意外と楽しんでるな
11とか天道より面白いと思う
サクサク感がいいね
29 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 15:36:58.26 ID:kluKv5cY
質問なんだが、11のデータから新武将読込した場合
顔グラはどうなってます?
30 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 15:37:46.07 ID:GlVmzC2i
のーたーりーーん
アメリカの技術を保つためにまたまたドル刷るオバマ大統領
それを日本円に換えて捨てておる
またまただまされましたぞw
無尽蔵w
ちょっとだけ資本主義日本社会主義国目指すしかないだろう
31 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 15:39:39.72 ID:GlVmzC2i
いつもいる場所にいるだけでもOKです
周りと同じだとOK
年金支給額は月に6万3千円でも俺的にはOK
何にも比較していらんぞwww
32 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 15:39:46.72 ID:pf56ilri
たぶん勝率が高い同士をマッチングさせてるんだと思うが
おかげで切断厨の中国人とばかり当たるわ
今4回連続で逃げられてる
切断したら罰則つけてよ
33 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 15:40:39.94 ID:1ivbgAjj
満貫払いにすべきだな
34 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 15:48:52.35 ID:pf56ilri
また切断された
曹操も劉備も入ってないのに勝率100%とかありえんだろ
と思ったら案の定ですよ
北見なんとかしろや
35 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 15:54:13.04 ID:pf56ilri
通常プレイにも言えるんだけど戦法の幅が狭すぎる
強カードとクソカードのみで間が無い
最初に配られるUC趙雲が一番強いとかおかしいだろ
何考えて設定してんの
36 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 15:54:36.60 ID:GlVmzC2i
日本人何人いるんだと思うんだ
日本人のひとりがキリストだと欧米が認めたら
おわり
やったね
多神教だもんwww
37 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 15:55:30.82 ID:GlVmzC2i
フランシスコザビエルしか知らんぞw
38 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 15:58:27.96 ID:kYtKGfRJ
スタクラやAOC経験者なら、こんなくそRTSなんぞやる気はしないだろうな。
39 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 16:02:01.50 ID:rKV9hcE4
>>14 配下にしてイベント後に戻すって事ができないんだろうね
まさに無能
40 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 16:03:20.15 ID:TPMtTWII
孔明を配属しないままで都市のふきだし調べたら
ほかに することは ないのですか
って言うねw
41 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 16:06:33.09 ID:zpWyS1Ms
>>29 一番最初の顔グラに強制設定されてた。
したがって、多数居る場合は同じ顔の登録武将がズラッと並ぶことになるw
42 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 16:08:08.61 ID:GlVmzC2i
オバマ落ちないと俺はまともに動けんぞw
CIAで見ているのも無理だろうもはやw
2chの端末から見ろよ
それをお勧めするwww
43 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 16:10:33.63 ID:GlVmzC2i
皇太子にライバル視されたら織田物www
あほらしい
日本の皇太子とイギリスの関係すら知らぬが仏じゃい
44 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 16:10:44.92 ID:Q/koNzpv
冷蔵庫が空っぽになったとき心の中で『兵糧がきれました!』っていう
45 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 16:14:11.36 ID:GlVmzC2i
誰が皇族の人に2chさせていいと決まった?
だれがインターネットアクセスが自由だと決めた
誰が月額金を払っている
どこに払っている
ばかやろうどもめwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
46 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 16:17:24.06 ID:g+9rsB4Q
47 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 16:22:34.70 ID:GlVmzC2i
日本の皇太子のライバルは創価学会会員ですw
ばばあ
48 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 16:23:39.36 ID:rKV9hcE4
>>46 前スレで自演がバレてキチガイのふりしてる社員
49 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 16:24:09.79 ID:GlVmzC2i
皇居は東京都千代田区です
固定ですw
50 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 16:25:17.09 ID:pf56ilri
いやこれはガチのキチガイだろ
殺処分を検討するレベル
51 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 16:25:57.22 ID:ekBXswUQ
ID:A0PQ4j3aがIDを切り替えたのだな
無視だ蟲
52 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 16:30:12.84 ID:IQhqgNKO
53 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 16:31:11.67 ID:GlVmzC2i
なんだ
どんどんひどいかも知れんぞw
俺なんてただの仏教の檀家なのに
繋がるわけないだろう
仏は欧米人を助けませんwww
檀家が直接はできないが、
ほっといてもよいんだろう
誰が最初に日本人の宗教のことをまた広げたのだよw
馬鹿らしい
54 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 16:33:49.40 ID:gSGRjKm9
あまりの酷評に北見が狂ってしまったのだろうか
55 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 16:37:17.36 ID:GlVmzC2i
おそらく摂津説
石山本願寺
他力本願だろうw
一向宗じゃよw
元に戻せれる
なあにたわいもないw
56 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 16:39:51.51 ID:GlVmzC2i
本当のお坊さんに戻るだけだろう
今の状態って天台宗よりも高僧みたいなw
もはや浄土真宗はなにもしないでもOKだろう
それだけだ
異常なしw
ただの檀家なのにさ・・
57 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 16:42:27.88 ID:KKwVI15H
この人は信onスレとかでもこんな感じだったから平常運転だよ
58 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 16:47:30.23 ID:GlVmzC2i
あいつは創価単独企業トップを狙っている
白木屋w
それしか知らんぞ俺も
59 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 16:49:02.17 ID:kMLF/XKu
文章がおっさんくさすぎるので社員じゃないと思うw
久々に公式見たら今日の武将枠が残りひとつになってた
絵はもうゲームで見てるからいいんだが
最後の武将枠が誰になるのか少し気になる
阿斗ちゃんかなーw
60 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 16:50:13.16 ID:GlVmzC2i
フランシスコザビエルと織田信長
木下とうきちろう
西本願寺でOK
それいじょうな話は無理
正親町天皇より先祖なんて無視だろう
檀家としてもwwww
61 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 16:50:20.54 ID:ekBXswUQ
最大施設数12 7都市
最大施設数10 16都市
最大施設数8 17都市
12*7 + 10*16 + 8*17 = 380
武将380人で全施設を埋められる
一方の武将数は
史実男性武将数443人
史実女性武将数30人
その他戦国武将とかいにしえ武将とか
やっぱ武将数が足りんよな
史実武将は最低でも650だ
62 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 16:53:38.02 ID:Gf7uP1Y9
ふやしてほしいがなんだかんだで英雄とか信長だと多すぎて求人とかAIの収支に支障が出るから合わせてやってもらいたいとこだな
63 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 16:58:56.49 ID:pf56ilri
>>61 優良武将は後方に置いておきにくいから
後方の施設数に合わせた人員を確保するのは大変だね
なので新武将で兵士とか童子とか20枚ほど作って投入してる
64 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 17:01:59.40 ID:GlVmzC2i
浄土真宗の檀家まで満たされて要らんぞ
本当にほっとくといいんです
創価馬鹿だろう
ほっとけないとかいうしwww
65 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 17:03:27.51 ID:9jQWLdmQ
エン術が行程になった良く月に滅ぼしたのに玉璽もってないんだけど…
66 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 17:04:30.56 ID:+jn1BniL
武将は多い方がいいわ
在野がウロウロしてないと寂しいしな
67 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 17:04:42.34 ID:BR+157Z5
コエから定型文メールが返ってきたぞ
毎日認証を止めるつもりは無いらしいw
68 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 17:05:18.44 ID:noSyT70P
さらせ
69 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 17:05:34.80 ID:GlVmzC2i
田中せいじ
俺のおじいさんのためにご苦労さんですw
全世界の皆さん
何にも動かないだけだろうせいじさんもw
70 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 17:05:49.90 ID:1ivbgAjj
施設数に合うだけの武将を確保してから攻め込むから
どうしても遅くなっちまう
71 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 17:09:08.77 ID:pf56ilri
しかし武将がウロウロしてると
求人所で拾ってきて面倒なんだよな
せめて右クリック一つで不採用できればいいが
いちいち本当にいいんですかと聞いてきやがる
72 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 17:11:05.15 ID:1ivbgAjj
勢力比較で武将数がダンチなの見てガハハって満足する
73 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 17:14:49.26 ID:GlVmzC2i
俺んち仏壇もあるし
墓もあるし
墓は石だろう
なんにもならんぞwww
74 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 17:19:33.99 ID:SerEedjl
なんだよ求人て
昔の三国志は武将側から「仲間にしてくれ」とかいってきたんだよな(マイフクのことも多かったけど)
12はこっちから向かわなきゃきてくれないから困る
75 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 17:21:22.76 ID:1ivbgAjj
毎月流言10連発でどんな義理堅い武将でも登用できた5が最高だった
なんだよ離間って、収入減なら収奪でいいじゃねえか
76 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 17:23:21.74 ID:zV0x3DJb
>>67 同じだ。
まあどうせ同じ文面だろうけど。
どうも事前に機動時に認証させたいっぽいな。
ユーザーズページも手抜きだし。
77 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 17:24:42.85 ID:pf56ilri
離間はずっと使い続けてると効果あるよ
勝手に求人所の人が敵将を引っ張るようになる
78 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 17:25:17.15 ID:1ivbgAjj
ユーザーズページは酷いな
いつもの秘中の秘シリーズもねえし顔グラ交換ツールもねえし
あれ何の意味あんの
79 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 17:26:20.70 ID:GlVmzC2i
せっかく積み上げた石ころを
つぶされる気持ちだろう
あんな家なんて
天ちゃん最悪
80 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 17:27:22.75 ID:rKV9hcE4
そういえば埋伏の毒とか駆虎呑狼の計とか聞かなくなったね
もうKOEIには歴史好きで詳しい社員が殆ど残ってないじゃないか?
81 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 17:27:44.75 ID:GlVmzC2i
俺の策略
地蔵の構え
82 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 17:28:32.77 ID:1ivbgAjj
埋伏仕込んだ武将が戦場で「ガハハ!ワシが裏切るわけなかろう!」とか約束ブッチするのが楽しかったな
83 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 17:29:27.59 ID:pf56ilri
敵の戦略ターンの簡略化
報告の簡略化はパッチでやって欲しい
というか無駄を削りに削ったシリーズにしては
なぜそこだけ残ってるのか不思議だ
ひょっとして削りすぎてすぐターン進んじゃうと
手抜きだなんだと批判を浴びちゃうから
ワザと残したんだじゃないだろうな
84 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 17:32:27.25 ID:noSyT70P
>>83 もしかして認証サーバ落ちるのは
もったいぶってプレイ寿命延ばすのが目的だったの?
85 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 17:32:35.59 ID:GlVmzC2i
もう間違えていらんぞw
あほめ
そんなへんなのも一発で見抜けれるわw
ただの地蔵の構えでも三面鏡で増やしすぎたら
ものすごいぞ
見破れるだろう
あとは自身の気配を消すんじゃよw
虚無僧かよ俺ってwww
86 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 17:33:06.13 ID:vLeudwBF
コーエーの三国志はホント名作だよな。いつまでも続いて欲しい。
買わなくてもスレとamaの評価見てるだけで楽しめる。
システムや3D,アイディアファクトリーとコーエーでこれからも切磋琢磨してほしい。
87 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 17:39:49.84 ID:v1rInb1u
>>86 11は怨嗟の声とかクソゲーつまらんの乱とかスレ見ててもすげー面白かったが、
今回は残念ながらスレ見てもさすがにやってる人への同情の念しか湧き上がってこねーよ。
だからって何にもする気ないけど。買わずにスルーするだけで。
88 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 17:40:55.45 ID:kYtKGfRJ
他軍フェイズ中の
何々の技術を獲得したとか、
なんとか策を研究し始めたとか
報告されても意味ないわな。
要注意は 絶道くらいだろう。
89 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 17:42:13.01 ID:1ivbgAjj
11よりはシステムの完成度は高い
11も戦闘と内政を分離してればあそこまでドイヒーな評価にはならなかったはず
90 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 17:43:06.75 ID:puPdE329
能力が高い豪傑たちって今回それほど強くねーな
援軍で来てくれた呂布が袁術軍の2流武将たちに
囲まれてフルボッコにされて退却してた
91 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 17:45:25.82 ID:1ivbgAjj
>>90 伏兵が決まると呂布だろうが関係ないからな
そういう意味では関張のほうが強力
92 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 17:46:29.79 ID:GlVmzC2i
主権在民だろう
誰が間違えるかよw
票を入れたら立法府の議員選出に人間に一票はいる仕組みだろう
まちがえませんぞw
93 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 17:48:37.39 ID:TE1kR8jD
なんだ、呂布って今回雑魚なのか。がっかし。
94 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 17:50:49.15 ID:pf56ilri
呂布は超強いよ
ただ弱点はあるってだけ
プレイヤー軍にいれば神クラス
95 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 17:54:45.56 ID:1ivbgAjj
>>93 いや、自分が使う分には一発で戦況ひっくり返せるから最強の一角だよ
戦法のダメージよりは範囲内が確実にピヨるってのが凶悪
鎮静持ちや武力上昇持ちと組ませて武力上げてから人中の呂布使うとダメージもヤバイ
でも単体で攻防鬼上げできる関張のほうが安定感はある
96 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 17:59:01.76 ID:GlVmzC2i
良くなるだろうw
ストレスなんてたまらない状況に持っていけばいいんだろw
まだまだだろw
誰も俺が弱いところとは思っては思っておらんぞ
すでに克服している
97 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 18:00:47.36 ID:GlVmzC2i
卓上演習だろうね
高度だろ?w
これはフィクションでゲームですw
98 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 18:09:19.40 ID:SerEedjl
新君主で何進シナリオやってたら、チョウカクが滅んだら
勝手に新君主がでてきて「カシン様おめでとうございます」とかいってた
いつのまに部下になったんだ。
そして、お前ら地方の太守になれや
とかいってコウユウとかトウケンがカシンに太守に任命されたのに
カシンはコウユウやトウケンに攻撃しかけて滅亡させた
なにこれ
99 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 18:10:29.09 ID:puPdE329
戦闘がごちゃごちゃ入り混じって
誰と誰が戦ってるのか分かりずらく
戦況の有利不利がパッと見でつかみにくいな
100 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 18:13:38.32 ID:SerEedjl
特に城門で渋滞してるときね
101 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 18:14:09.51 ID:GlVmzC2i
スーパーファミコンの
太閤立志伝だろう
あのゲームで全部つながる
どーーーーーーーーーーーーーーーーーーーも
黄河文明ですw
102 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 18:16:36.83 ID:1ivbgAjj
ポイントがたまってても火計や埋服の毒が使えないことがあるのがよくわからん
範囲に入るだけじゃなく接敵してないとダメなのか?
103 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 18:23:03.31 ID:aras5K/H
>>82 埋伏目当てに攻め込んで
計略が成功しない時の絶望感すら楽しかったねぇ
104 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 18:24:41.60 ID:9jQWLdmQ
一騎打ちでどっちが勝ったのかが分かりづらい
特技つかおうとするとカットインに邪魔される
105 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 18:26:25.74 ID:puPdE329
すでにどこかと同盟してる勢力に同盟もちかけても
断られるんですね〜
好感度みたいなやつを100にしたのに
袁紹と孫策に拒否られた
一回の外交でいろいろ交渉できるこのシステムは
気に入ったけど同盟制限だけが残念
106 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 18:28:13.80 ID:Gf7uP1Y9
>>102 門の中だと使えないらしい
>>105 相性と外交技術によってはできる。捕虜とか持ってくと組んでくれることもある
107 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 18:30:01.95 ID:GlVmzC2i
108 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 18:32:56.84 ID:GlVmzC2i
なにが
「てんめいわれにあり。われにつづけー」
だよーw
109 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 18:35:00.84 ID:GlVmzC2i
鳳龍
蝶野正洋選手
入場です!!
110 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 18:35:08.06 ID:UYoS3nuy
一騎打ちでほぼ互角だったのに唐突に倒される件
111 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 18:38:03.35 ID:GlVmzC2i
112 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 18:38:44.78 ID:GlVmzC2i
阿弥陀如来だろうかww
113 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 18:39:23.80 ID:GlVmzC2i
中国
そして松下電器の人がひつこい
114 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 18:40:32.71 ID:GlVmzC2i
明の時代しか無理
明の雅楽っとw
115 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 18:41:50.66 ID:rDjvAS4B
武力90が武力1に一騎打ちで負けたでごわす
116 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 18:42:57.38 ID:KKwVI15H
カクカさん、そろそろ一騎打ち自重してください
117 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 18:43:43.50 ID:rKV9hcE4
シナリオ選ぶ→ある程度地盤を作る→飽きる→シナリオ選ぶ→繰り返し
どうやっても3〜4拠点を獲ったら先が見えて飽きてしまう
結局2回しか統一してないや
118 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 18:44:08.89 ID:MnpV/y6e
>>110 お前が気づいて無いだけで一合目の時点で秘孔を突かれてたんだよ
119 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 18:44:49.37 ID:Wsor4kFP
120 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 18:49:51.95 ID:hdiZx1rT
曹仁と一騎打ちしたら武力100越えててもうやる気無くした
インフレしすぎだよもう
121 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 18:50:50.21 ID:puPdE329
>>117 2回も統一ってすごいな
三国志シリーズ信長シリーズともに
自力で統一したことがない
情報が把握しきれずいつも地方どまり
三国志12はテンポがよさそうだし統一目指す
122 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 18:53:20.29 ID:PXkpRlyU
今回はそこそこ強い勢力使えばサクッと終わるぞ
123 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 18:53:54.10 ID:ekBXswUQ
今日の武将はいまだhttp404だな
月をまたいで変更をミスったんだろう
124 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 18:55:43.03 ID:uK5WwgXL
>>89 あれで完成度が高いってのはもちろんKOEIの社内比ですよね?
125 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 18:56:04.62 ID:yiNxErUK
>>121 もしかして拠点が多くなっても手動でやってないか?
後方都市はNPCに任せて戦線1コか2コ維持するくらいがちょうどいいぞ
126 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 18:56:31.80 ID:2VfmEHU9
>>117 分かります、私も英雄と信長のシナリオだけ統一しましたが、途中で飽きてきますね。
このゲーム、戦力がほぼ互角、少し上回るだけで敵が攻めてこなくなるから、こっちが攻めなきゃいけない状況に陥るのがなんとも、、、
ツールで募兵数調整しても秘策や技術で増えてしまうから差別化が酷くなるし、、、
楽しさを求めようとしてるのに、見つけられない、、、この思い。
127 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 18:56:52.01 ID:GlVmzC2i
まあ、中国人限定で結婚すれば、日本国籍だからのう
松下がひつこかったろ
ねんぽうじしかむりでっせ
摂津だしw
128 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 18:59:09.57 ID:SerEedjl
めんどくさいから
12個すべての土地を市場or農地で生めるコマンド
すべてを一気にLv5にするコマンド
つくってくれよね
マジでクリックめんどくさい
129 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 19:00:09.19 ID:yiNxErUK
馬鹿だな
内政しなけりゃいいんだよ
130 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 19:00:13.28 ID:GlVmzC2i
信教の自由あっても
ろくな目にあわないだろ
わざわざ意図とは関係なしでしょうなぁ
131 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 19:04:33.05 ID:jaUmRQTg
軍師暇なんですが舌戦実装はよ
逆転裁判、ダンガンロンパ、ロマサガ3トレード
あたりパクリスペクトしてほしいなー
132 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 19:08:36.96 ID:Wsor4kFP
お前らアンケート答えたか?
ここで要望書くより効果あるぞ
133 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 19:15:19.23 ID:lmG9bP+u
あまりに残念だったので久々に9をやったら、この頃から一騎討ちで張飛vs陳宮とか普通に発生してたんだな
なんだ、退化したわけじゃなくてそのままだったのか…
134 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 19:19:33.31 ID:LckjE7we
なんか敵武将の成長率がすごいな
毎ターン陳情やってんのかってくらい強くなってる
135 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 19:25:50.45 ID:dVaLo9eO
>>14 こういうのって昔だったら笑いのネタになってたんだけど
今は叩きたがりが多いから叩きにしかならないんだよな
136 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 19:30:10.83 ID:hdiZx1rT
絶道つかわれたら撤退するしかないのか
兵力差2倍をどう覆せばいいのか
137 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 19:32:20.95 ID:xsQfPvE4
一度とった土地は武将を0にしても空白地にすることはできないの?
なんだか変な仕様だな・・・。
138 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 19:34:38.77 ID:qYKuk456
飽きた シリーズで言うとTUV並に単調だろこれ
139 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 19:35:09.91 ID:noSyT70P
それ割と昔からじゃね?
140 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 19:36:26.81 ID:IZvXNjNJ
うんたん♪うんたん♪
うんなん♪じょうもんない♪
141 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 19:38:50.14 ID:qYKuk456
買って来て一日で飽きるとは思わんかった
秘策になんでもかんでもまとめ過ぎじゃないかねえ
142 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 19:39:13.61 ID:wrimfRre
単調じゃない三国志シリーズってどれ?
143 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 19:39:40.91 ID:SerEedjl
ああ、1,2,3と違って秘策だの戦法だのクソ仕様あるけどね。
144 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 19:41:06.20 ID:LckjE7we
横山光輝の三国志盤戯 スゴロク英雄記かな
145 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 19:41:29.08 ID:wAhedrpQ
>>136 勝てそうになかったら即撤退して
絶道切れたらこっちも援軍と一緒に攻め返すのがいいと思う
出陣武将は武力高い奴じゃないと退却時に捕縛される可能性が高い
捕縛された武将が持ってた兵力は、攻め込まれて占領された都市の傷兵になる
俺は絶道開発のログ見えたらセーブしてるわ
安全に退却できるならセーブしないけど
張飛の武力でも捕縛された事あるから、即処断AIと合わさって万が一の時モチベ維持できん
146 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 19:42:36.49 ID:2VfmEHU9
>>132 アンケート書いたよ。
とりあえず、クレームですね。
147 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 19:42:54.21 ID:fqkvwTGN
まぁある程度の兵力差は返せるからな
小まめに一時停止してれば
よほど不利でない限り勝てる
148 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 19:43:28.60 ID:yiNxErUK
セーブ&ロードは鉄板だけど緊張感がなくなるからあんまりやりたくないな俺は
149 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 19:44:24.57 ID:SerEedjl
ショウシャは防御が極めて高く
鉄壁曹仁みたいな硬さだから実は防衛ですごく使える
本来門を壊す兵器なのに、門の前において防衛するって使い方間違ってる気もするが
まぁいいだろう
150 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 19:44:32.96 ID:dd2dXe5R
151 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 19:48:06.81 ID:fqkvwTGN
衝車って特殊攻撃くらわない?
もし食らわないなら壊れだね
152 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 19:51:45.54 ID:hdiZx1rT
>>145 なるほど
攻め込まれる前に全軍輸送させたらまるごと奪われたわ
153 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 19:53:35.32 ID:qumiERgb
苦手兵科はないはずだけど、どうかな
戦法とかで全兵科に対応されるとダメかも
まぁ衝車盾は割と伝統芸だけど、今回は使う場面少なくて微妙なとこ
154 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 19:57:53.95 ID:A6HlGdDM
敵の秘策報告ウゼーーーーー
155 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 19:58:55.73 ID:jaUmRQTg
討ち死に無しがあるんだから
処断無しをいれるとか単純な発想は無いんだろうか
156 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 20:00:35.21 ID:y0aeyOSW
S4劉備だけどなんとなく分かってきた
歴史イベント有りで進めると、イベントで江夏と江陵が支配できるのだが
絶道対策で江夏にエース集めとかなきゃダメだな
黄忠、諸葛亮、関羽、張飛他二名で何とかなりそうな気はしてる
PKでは絶道対策欲しいわ
157 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 20:03:55.80 ID:hdiZx1rT
曹操嫌いになってきた
いつまで炎症と同盟くんでるんだ
158 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 20:49:59.67 ID:4S4/dGJr
曹操なんか前から嫌いや
159 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 20:53:44.07 ID:5x7S4vHi
なんかオリジナル武将の顔グラ減った気がする
無印っていつもこんなもんだっけ?
160 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 21:03:30.40 ID:fqkvwTGN
新武将の事なら
総数はちょっと減ってるかもしれんが
毎回使いまわされてた画像は一掃されたので満足してる
161 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 21:11:53.52 ID:Wsor4kFP
また落ちた?
162 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 21:16:22.08 ID:pnc2/Yk+
また落ちた?w
163 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 21:17:21.18 ID:zV0x3DJb
エディタで武将見てたらシナリオ3や4あたりで蔡エン死亡になってるのね。
没年が224年になってるのに何故なのやら
164 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 21:19:59.61 ID:Wsor4kFP
165 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 21:20:30.54 ID:w6eUXAIS
ERROR:X12002ってでるんだが、やっぱりサーバーだよね?
サポートページにはプロキシが云々書いてあるけど
166 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 21:22:07.93 ID:YYyRme1D
糞鯖使ってんじゃねーよ
やりたい時出来ないって何なんだよ
167 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 21:23:17.37 ID:zV0x3DJb
あら、2日連続で落ちか。
だからサポートからの返事で認証は起動時に出来るよって書いてあったのかw
168 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 21:23:27.71 ID:A6vrI73e
>>166 肥「おまえらが一斉にやりたくなるのが悪い」
169 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 21:24:49.17 ID:hdiZx1rT
なにまた落ちたの?
馬鹿じゃないのコエ
170 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 21:24:49.43 ID:YYyRme1D
認証出来た、やれやれ・・・
171 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 21:25:31.62 ID:jaUmRQTg
まず最初にお伝えしたいのが 「手軽さ」 です。
今までのPCゲームといえば、高性能なマシンでしかプレイできないという印象が強いと思います。
しかし、今作ではノートPCでも快適に、さらにはディスクドライブの無い
ウルトラブックでもプレイできますので、さまざまなユーザーの方にお楽しみいただける環境が整っています
シブサワさんにここまで言わせてこのありさま
北見さんマジがんばってくださいお願いします
172 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 21:34:30.04 ID:noSyT70P
お伝えできることと言えば 「手軽さ」くらい です。
今までの光栄ゲームといえば、購入すればプレイできるという印象が強いと思います。
しかし、今作では購入者でも認証されず、さらには利用権の無い
非正規購入者でもプレイできますので、さまざまなユーザーの方にお怒りいただける環境が整っています
173 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 21:38:48.94 ID:p1UB2703
ネット認証ぐらいは別にいいんだが、登録したどさくさにまぎれて
広告メール送ってきたり、完成品買ったはずなのにグリーとタイアップとか
わけわからんことしてるのは、マジ勘弁。
174 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 21:40:03.24 ID:gSGRjKm9
お手軽ゲームに1万円の値段つけるなよって思う
175 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 21:42:25.51 ID:1ivbgAjj
176 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 21:43:22.52 ID:hdiZx1rT
メインがグリーでこれがそのおまけなんだろう
177 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 21:43:42.03 ID:fqkvwTGN
斬蛇の剣はよく陳武が装備してる
178 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 21:45:43.04 ID:fqkvwTGN
斬蛇の剣って劉邦が蛇切ったってだけで
剣自体は普通の剣だよな
179 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 21:50:18.53 ID:VcP2wQfe
キャラグラがしょぼければフリーでありそうなレベル
180 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 21:50:42.01 ID:wAhedrpQ
あれあれ?呂布さんビクビクしちゃって、もしかして一騎打ち怖いの?まさかねー?
え?僕の武力?133ッスwww
181 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 21:52:16.17 ID:IQhqgNKO
182 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 21:56:48.30 ID:sQj1Vjc7
>>130 戦法のせいで関張と一騎打ちしちゃうと大概負けるよね呂布さん
183 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 21:59:53.57 ID:1ivbgAjj
184 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 21:59:56.22 ID:iXITlXzw
敵AIがおかしいだけなら11のときみたいにアップデートでどうにでもなるかもしれんけど
システム自体の修正となるとPK待ちになるし、自分の中で何とか納得してやるしかないのかなぁ
185 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 22:00:57.23 ID:fqkvwTGN
>>183 埋伏は確実に寝返るでしょ
そういう計略だし
186 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 22:02:07.01 ID:LckjE7we
>>181 埋伏でも出来るよ
敵の武将をスパイにするか自分とこからスパイを送り込むかの違い
187 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 22:02:52.48 ID:IQhqgNKO
>>183 埋伏は失敗しないぞ
失敗ありうるのは作敵
188 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 22:02:55.22 ID:IZvXNjNJ
配下を敵に埋伏→敵国へ進攻→埋伏味方を攻撃→もう寝返ってヤラネ
なら有ったな
189 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 22:03:26.72 ID:1ivbgAjj
>>185 5では100%ではない
華陀で寝返りさせて失敗→ロードして君主でやったら成功とかよくあった
190 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 22:04:56.80 ID:1ivbgAjj
埋服って武将送り込むやつか…
やべえ間違った死にてぇ
191 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 22:07:21.10 ID:0Q3TanQz
最初の2,3回まではどこと無く懐かしい感じで遊べるんだけど、
4,5回目となると3,4国支配した辺りで終わりが見えて飽きるんだよな。
どうにもならんぽ
192 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 22:12:08.63 ID:qumiERgb
安定するまでが楽しいのはいつものこと、今回はまだマシなほうだ
193 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 22:15:32.36 ID:SerEedjl
大国の曹操倒したらエンドでいいよ
194 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 22:18:26.39 ID:0Q3TanQz
そういやどんだけ圧倒的な戦力を持っても連合組んでくれないんだけど、今回そういうのないんかな?
195 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 22:22:38.52 ID:zV0x3DJb
説明書にもチラっとあるけど、こちらもまだ一回も見たことないな。
婚姻出来ないという謎仕様だし、こっちもただあるだけなのかも。
196 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 22:23:36.89 ID:OV4X8CDS
このゲーム本当に不完全すぎるな。
シバイを殺したんだが中華で見たら師と昭に嫌悪フラグが立ってない。
革新とかだと必ず立つんだけど。
197 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 22:31:44.61 ID:A6HlGdDM
嫌悪フラグは邪魔なんでいらないわ
198 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 22:34:39.56 ID:qumiERgb
まぁ、でもせっかくある設定は活かして欲しいよな、血縁だの義兄弟だの
益州平定のシナリオとかイベントぱったりないし、PKでの補完なのかね
199 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 22:44:31.50 ID:1/hLgkEh
>>196 >中華で見たら
ここ詳しく説明お願いします。
たとえば、中華の何のツールを使ってどこをみたとか。
お願いします
200 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 22:50:56.95 ID:vVdhPcM2
その手のものは自分で探して来いよ
お前の目の前にある箱はなんだ?
201 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 22:54:01.52 ID:noSyT70P
XBOXだ
202 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 23:10:34.93 ID:BJKhK67h
また認証できないぞw
どうなってんだよw
203 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 23:12:36.80 ID:okOGAefL
サーバー落ちてんのか。
オフゲーがサーバー落ちててできないとかどうなってんの。
204 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 23:16:56.93 ID:rKV9hcE4
もう次のパッチくるまで中華exe使っとけよ
なんでこっちが不便被らにゃあかんのか
205 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 23:17:48.18 ID:1ivbgAjj
そこまでしてやるガッツがねぇ
中原制覇したら飽きてきたぞ
206 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 23:19:01.75 ID:MXt6PD58
某訴訟大国だったら遊びたいのに遊べない商品を売りつけたとして訴えられるレベル
207 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 23:20:53.25 ID:jaUmRQTg
5/2(水)11時00分〜12時00分に、定期メンテナンスを行います。
メンテナンスの間はオンラインユーザー認証も行えなくなるため
本編をその時間も確実にプレイするためには
5/1中か5/2のメンテナンス前までに自動または手動で認証を行ってください。
また、オンライン対戦におきましては、メンテナンス開始15分前より、
新たなマッチングはできない状態になる予定です。
お客様には大変ご迷惑をお掛けいたしますが、ご注意ください。
だとさオンお昼に遊べないから注意な
208 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 23:28:39.11 ID:noSyT70P
それ自体は誰も困らないよね
209 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 23:32:44.61 ID:p1UB2703
steamにまるごと販売投げてくれたほうがましだな、こりゃ。
210 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 23:43:28.37 ID:0Q3TanQz
>>209 そんなことしたら評価が10点、オススメ人数2桁とかになってKOEIの凋落が浮き彫りになるからダーメッ
211 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 00:20:27.33 ID:5RQVYgb4
舞台は整った??買ったのに遊べないし、売れない。
最強の三国志???資金回収率が最強ってこと?
212 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 00:22:39.40 ID:0qssddd6
劉備でプレイ中です
固有技法の漢室復興を研究するにはどんな技法or能力が必要なんですか?
技法所レベルは5です
と言うよりも『○○の技法研究をするには△△が必要だ』はどこを見ればいいのでしょうか?
213 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 00:23:25.76 ID:d0wBcCxX
武将数がすくねえ
人事関係がクソでやりづれえ
弱小が詰んでる
戦闘がゴチャゴチャしてワーワーやってるようにしか見えねえ
内政が面倒なわりに面白くねえ
いちいち配置が必要なのに全然武将たりねえ
相変わらず終盤は消化試合
イベントが理不尽なだけで介入する余地がない
個人プレイできねえ
義兄弟とかの設定がほとんど意味ねえ
つまらん、このゲームはつまらん
214 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 00:24:25.12 ID:VKFbPSiZ
>>212 技法開発で選ぶときに
思いっきり書いてあるだ
215 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 00:24:55.27 ID:d0wBcCxX
>>212 技法所で研究するときちっこく数字あるだろ
劉備は統率・知力60じゃねえの
216 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 00:32:23.05 ID:2e8OHnE1
グラが綺麗っていうけどさ
人物画以外の部分の解像度が高くなっただけで、
人物画は絵の質はむしろ落ちてるよね。
デッサンはあきらかに下手だし、本当に長野剛が描いたのか疑問。
217 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 00:33:26.15 ID:j7a9CC7m
グラが良くなったって言うけど、大して良くなってないからってか
てか、劣化してないか?11のほうが明らかに要求スペックが高そう
218 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 00:34:01.43 ID:d0wBcCxX
人物画には文句はないが
楽器抱いた大橋が簡易戦闘画面に出てくると違和感があるな
219 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 00:36:46.62 ID:8PNGOkdp
11PKのシステムにマップ広くして武将配置の概念入れるだけでよかった気がする
全体的にゲームとしてしょぼい
220 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 00:37:01.54 ID:7C+C94g2
>>217 わざとスペック低いPCでも動くように作ってあるはずだからそうなんじゃね?
まあ、それ以外の仕様が既にカスすぎっぽいが。
221 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 00:39:02.71 ID:2e8OHnE1
なんか、作ってる人たち自身が楽しんでないんじゃねーかな。
企画会議開きました
予算とスケジュール組みました
ノルマこなしました
みたいな
222 :
212:2012/05/02(水) 00:39:14.74 ID:0qssddd6
223 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 00:40:36.91 ID:d0wBcCxX
>>221 そんな感じだな
最低でも歴史かSLGのどっちかに思い入れがある人間が作ってほしいわ
224 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 00:41:12.58 ID:Wj3xOrcp
光栄三国志って戦術級ゲームなのか、戦略級ゲームなのか、どっちなんだろう?
ゲームの力点は戦術級なのに、ゲームの目標が戦略級なあたりが
序盤で飽きる理由の気がするんだが。
225 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 00:43:07.00 ID:j7a9CC7m
1とか2をやった時は、本当に歴史物が好きなんだな・・すげーよく調べたなwと感心したけど
現在のkoeiのゲームにはそういう、こだわりとか好きなゲームを作りたいって臭いをまったく感じないよね
226 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 00:43:11.87 ID:8PNGOkdp
小国でも大国になっても戦略がかわらねえんだよな
絶道作り続けてれば他の策要らんし
227 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 00:46:10.52 ID:EyzZziHB
秘策って括りに騙されてるだけで計略的な要素が数ターンに一回しか出来なくなっただけと言うオチ
228 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 00:47:44.76 ID:d0wBcCxX
>>225 列伝なんかコピペすりゃいいだけだしな
画は絵描きのプロがやってくれるし
関羽のイベントで本人が処断とかほんとにプレイしたのか?って疑うレベルだぞ
229 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 00:53:10.65 ID:P/657Bpn
230 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 00:54:44.89 ID:6E7ZH6NY
人間性とかどうでもいい。利益を出すアイデアを持つ人材を求めるって言ってた。
231 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 00:55:15.52 ID:6E7ZH6NY
gbk
232 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 00:57:10.91 ID:EyzZziHB
一騎打ちも11の方が面白いしなあ
面白くなった部分が見当たらない
233 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 00:57:19.41 ID:Wj3xOrcp
作ってる人がサボってるとは思わないけど、どうも光栄三国志はシステムがチグハグな気がする。
三国志は演義の世界が基本なんで、個人が活躍するものを作らなきゃならなくなって、
そうなると戦術レベルのシステムに力点が置かれて、国盗り戦略シミュレーションとしては終盤が退屈に…。
じゃあ個々人の活躍するシステムのもの作れよってなると三国無双が正解になってイラッときた。
歴史シミュレーションは信長オンリーの方がいいのかもしれんな。
信長も終盤は退屈な気がするが、きっと気のせいだろう。
234 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 01:00:23.10 ID:5RQVYgb4
多分、製品としてGOサイン出す人間がゲームに触れてないんだろ。
連休や休み前しか腰据えて遊べないのに、遊びたいときに遊べないとかふざけすぎだ。
金出さずに、遊んでるやつよりも金払って遊べない俺らって・・・しかも出来が悪いのに売れない。
235 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 01:01:49.96 ID:d0wBcCxX
>>234 肥が潰れたらどうなっちゃうの?
二度と正規の12はプレイできないの?
236 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 01:01:54.58 ID:ufEwtUKS
>>216 長野剛はパッケージだけだぞ。
武将グラは普通の社員が書いてる
237 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 01:02:30.09 ID:ufEwtUKS
イベントで武将グラの使い回しを辞める。っていうのはすぐにできる改善点だと思う
238 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 01:03:08.61 ID:EfVMvdiE
>>224 「好きな武将を思う存分自分の手で動かしたかった」
これがシブサワコウが初代三国志を生み出した理由だから、武将ゲーといった方がいいかな。
どっちかっというと、武将の活躍が中心ならどうしても戦術主眼が高くなるだろう。
239 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 01:03:57.06 ID:99lPxinF
武将の数に対して都市に建設できる数が多すぎる
あるいはひとつの効果が低すぎるのが人手不足の原因だな
240 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 01:04:56.22 ID:P/657Bpn
>>235 最終パッチ(数年レンタルサーバを借りて)で認証不要にしてくれるだろう
241 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 01:04:58.41 ID:ruqoosuo
今回のイベントは初回ですら鬱陶しくて全部早送りした。
なんだあの紙芝居。ニコ動の個人製作以下だぞ。
242 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 01:06:20.82 ID:ufEwtUKS
>>241 それは俺もそうだった。オープニングは全部見てない。
ただ、作業に飽きてきた頃に起きるイベントは結構見るんだわ。
あとグラの画変えてくれれば見ごたえはあると思う。
243 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 01:07:33.64 ID:d0wBcCxX
最低限秘策開発、技法研究に必要なだけの武将と
それなりに金兵糧稼げるようになったら、もう文官必要ねえ
戦闘力高い武官だけでひたすら突き進むだけ
捕虜ゲットしてもどうせ碌に忠誠落ちねえ、知力110でもろくに成功しねえからガンガン切り殺すしかねえ
外交?中盤以降は必要ねえ
どうせ絶道くらえば一箇所は取られる
弱小で秘策や外交で工夫して序盤を凌ぐ間だけがおもしれえ
なんだこの糞ゲーは
244 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 01:08:03.19 ID:Wj3xOrcp
>238
そう考えると太閤立志伝みたいなシステムが最適なのかなと思うけど
三国志7が不評だったからこの道はもう無理なんだろうな。うーむ・・・。
245 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 01:08:05.16 ID:99lPxinF
リョフのイベありでやると
最初のターンに北海攻め落とす以外に
初期イベント回避する方法ないとかシビアすぎる
246 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 01:09:13.71 ID:5RQVYgb4
>>235 さすがに数年は対応すると思うけど、
10年後にふらっとやりたくなっても遊べなくなると思うよ。
247 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 01:11:26.92 ID:99lPxinF
12はソースネクストでもださないんじゃなかろうか
248 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 01:16:32.91 ID:EfVMvdiE
>三国志7が不評だったからこの道はもう無理なんだろうな。うーむ・・・。
この前久々にディスク引っ張り出して7PKやったけど、内政画面とかはわりと面白かったけどな。
街が大きくなっていく感じとか、町人や動物が動き回ってて、生活感がある辺りがよかったな。
忘れてたけど。少なくとも12よりは、遙かにアイデアや労力の詰まったシステムだった。
ただ問題は、戦闘がかなりパッとしないってことなんだが。
一騎打ちは、虎倒して超能力アイテム手に入れたり、大会があったりするのは微妙だが
チャレンジしてる姿勢があって好感があったな。
三国志12は、とにかくちみっちゃくまとまりすぎてるところがなあ…
戦闘はまあまあなんだが。
249 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 01:21:05.20 ID:EyzZziHB
7-8はたまにするけどあれは別の方向で楽しむな
自キャラが死ぬまで好き勝手暴れる感じ
250 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 01:23:13.27 ID:99lPxinF
戦闘が長いのがな
でもかなり遊んだわ78
251 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 01:23:22.39 ID:EyzZziHB
戦国や三国ってキャラゲーだからRTの戦闘自体がダメだと思う
束にしてワーて動かしてりゃ武将やユニットに思い入れしにくい
252 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 01:23:29.57 ID:5RQVYgb4
12は、せめて11ぐらい武将がいてくれたらね。
三国後期のリストラ武将を数値考えながら登録していくのはチョット楽しかったりするけどw
7で放置中に民衆から初めてクイズ出された時は感動したもんだ。
253 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 01:25:44.78 ID:d0wBcCxX
戦闘は5が一番良かった
援軍のタイミングや陣形はアツかった
254 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 01:26:47.15 ID:LnYucqtd
だが俺は4の戦闘の方が好きだ
弱小で放火しまくるのはたまらん
255 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 01:27:06.43 ID:EfVMvdiE
とはいえ、キャラとして動かすなら、無双の形か一番なんじゃないだろうか、
と思ったり思わなかったりw
…いや、無双はやったことありませんけどねw
つかシミュがやりたいんだよ、シミュが。大部隊を率いて、権謀術数の限りを
尽くして戦う武将が、操りたいんだよ。
一騎打ちもやりたいけどさ。
馬乗って単騎駆けで敵をなぎ倒すアクションゲームがやりたいわけじゃないんだよ…
256 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 01:30:35.70 ID:99lPxinF
一騎打ちも勝手にやられたらただのリスクでしかないしなぁ
5の関羽で顔良文醜他3を5人抜きとかしたときは感動したもんだが
257 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 01:30:54.89 ID:LnYucqtd
>>255 敵を氷漬けにしたりビーム撃ちまくる軍師がみたいわけじゃないからなぁ
どっちかというと伏兵や火計や虚報で大軍を手玉に取る軍師が見たいんだよ
258 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 01:34:40.11 ID:d0wBcCxX
人中の呂布と神火計ってよぉ
ほとんど名前が違うだけだよな
要は付加効果ありのMAP攻撃じゃねえか
俺はスパロボがやりてーんじゃねーんだよ
259 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 01:35:04.41 ID:5RQVYgb4
5の一騎打ちは何人か必殺技持ちがいたけど、あの手の遊び心は大歓迎だ。
最近少ないね。PSP版でも必殺技残ってたんだろうか?
260 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 01:35:46.37 ID:C67SOrmD
極論だけど無双のキャラゲーに近いのは78じゃないかな
78は統一(クリア?)したことないんだよな
家宝集めまくったり訓練ひたすら続けたり
自制力がでかくなったり管理職がだるくなったら裏切りor下野
を死ぬまで繰り返す遊びしてしまうから
261 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 01:36:32.01 ID:d0wBcCxX
>>259 大海の黒い鮫はワラタ
セリフが違うだけでアクションは同じだったような気がする
262 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 01:39:25.97 ID:C67SOrmD
11PKに家宝エディタさえあれば文句なかったんだけど
263 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 01:41:14.29 ID:Wj3xOrcp
今思うと11はキャラゲーとして結構出来が良かったな。
9も戦略ゲーとして出来が良かった。
10はどんなだったか思い出せない。
264 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 01:41:59.99 ID:d0wBcCxX
265 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 01:44:28.14 ID:C67SOrmD
11は3人組めるシステムが給料泥棒をかなり減らしてるからね
好きなキャラには雑魚でも個性付けれたし
266 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 01:45:39.39 ID:d0wBcCxX
結局PK待ちか
パワーアップじゃなくて、今や必須キットになってるじゃねえかよ
267 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 01:51:29.60 ID:XT4MpujI
ようやく公孫恭クリアしたぜ!条件はこんな感じで。
シナリオ:益州平定 難易度:上級 収入:普通 戦死:なし
縛り:プレイヤーは絶道、収奪なし
最初、建てる建物は兵舎2、求人2、巡察1、縛るまでもなく秘策はろくなのない
兵28000くらいのときに攻められるので弓二人に最大持たせて残りを騎馬
張既の攻撃弱化を食らったら終わりなので弓二人は城壁の端で待機する
馬は自陣からみて左、陣少し手前に伏せておく。
700手前で敵が城門に殺到するので弓を戦法使いつつ敵を迎撃
馬は近くの陣を取って、中央の道(城寄り)に待機しておく
射ち減らされると馬を伏せてる道を通って本陣に向かうので
進路をふさぐように粘着して捕える。×4で敵軍撤退
追撃も含めて捕えたのは、曹彰、鐘ヨウ、張既、閣柔、王陵
ここで二人外交で曹操と停戦(調子乗って攻めたら3万が8000に惨敗)
曹彰は外交に利用、捕虜は忠誠が下がり10%ながら登用できるようになる
そっから先は人数的に楽になるので北上してきた孫権と同盟したりしつつ何とかなりました
嬉しくて長文になったけど、とりあえずやれるということで。
268 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 01:54:36.54 ID:P/657Bpn
11PKは育成という武将を愛でるキャラゲー要素の追加が大きかったな
無印はバグ祭りで目も当てられなかったけどPKで大きく評価の変わった作品だと思う
269 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 02:07:32.72 ID:zArEVQku
2次元見下ろし3次元だが
ひとつ
時間が1次元なので
3.5次元だとおもうね
俺は
時間との勝負だしw
270 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 02:08:17.91 ID:d0wBcCxX
おめえまたきやがったのか
271 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 02:16:53.09 ID:Wj3xOrcp
援軍を選択状態にする、主軍ウィンドウに切り替えて、主軍の部隊を選択して移動させる
→援軍が選択状態のままなので、援軍・主軍部隊とも同一目標に移動する。
これはバグなのか仕様なのか?
援軍・主軍をグループ化できない仕様もなんなんだか。
272 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 02:18:07.28 ID:LnYucqtd
10と11は戦闘テンポが悪過ぎてどうにもならん
クリック回数が異常に多かった記憶がある。
その点だけは12の戦闘はテンポが良くてよい
273 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 02:18:13.07 ID:d0wBcCxX
>>271 一回マップクリックしてはずさないと同時に動いちゃうんだよな
さすがにバグだろー
274 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 02:18:18.30 ID:zArEVQku
ああ、
昨日は錯乱したよ
妄想だ
いつもの発作だ
誤るよ
すまん
てんめーわれにありみなのものつづけーw
275 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 02:20:34.13 ID:d0wBcCxX
276 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 02:20:52.59 ID:zArEVQku
277 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 02:23:27.70 ID:7C+C94g2
278 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 02:23:48.05 ID:j7a9CC7m
またキチガイ君か
NG入れとけよ
279 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 02:25:59.57 ID:9H0g2zvP
三国志武将FILEは家法ですぜ
6までしか持ってないけど
280 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 02:26:54.06 ID:MHakj0/G
ゲーム買う気ないんだけど
女武将だけは全員みたい
誰かまとめてうpして
281 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 02:32:27.35 ID:Wj3xOrcp
>280
徐氏がとてもいいよ。
今作で平押じゃなく戦える戦術ってなにがあるんだろうか?
使ったことないけど虚誘掩殺・挑発は守備兵を外に釣れるなら便利かなーとは思ってるんだけど、
他のスキルは能力を上げ下げしてるだけにしか見えない。
282 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 02:34:55.90 ID:LnYucqtd
いいと思ったのはチョウセン、尚香、小喬、夏侯氏くらいかなぁ
他の女キャラはなんか表情が固い
283 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 02:35:56.34 ID:d0wBcCxX
>>281 遠望は地味に便利
防衛で使える
後は連環で移動力下げて本陣急襲とか
284 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 02:38:34.01 ID:LnYucqtd
遠望は戦闘秘策の中じゃ一番いい感じだな
伏兵のが強力だけど作業城攻めじゃなくてちゃんとした戦闘をする時はとても良い
285 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 02:40:17.64 ID:d0wBcCxX
衝車+鉄壁持ちと用衆で壁役とかも
286 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 02:42:02.07 ID:d0wBcCxX
戦闘秘策で一番糞なのは無策
使っても使われてもつまんねーぞ
287 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 02:42:51.75 ID:XT4MpujI
>>281 虚誘掩殺はかなりのチート技だよ
守備兵釣り出して叩くこともできれば
攻めてきた大軍を釣ってそのまま引廻すこともできる
288 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 02:50:04.37 ID:Wj3xOrcp
289 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 02:52:42.05 ID:zArEVQku
シンプルな設計で返ってよかったよなー
その分戦闘AIに力を入れたんだろう
しかしどれくらい売れたんだろうねw
290 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 02:54:33.54 ID:zArEVQku
蔡氏なんていいかもしれんぞ
肉付きがw
291 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 03:10:25.24 ID:8L6r8qv3
シナリオ1で雲南に引き篭もってたら
何進が黄巾と結んで南下してきたでござるの巻
292 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 03:19:33.41 ID:RThUr1lF
293 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 03:23:23.33 ID:zArEVQku
チョウセンっておっぱいじゃないか
かの国が誤解するんだろw
ちょうせんだよちょうせん
294 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 03:26:22.98 ID:zArEVQku
漢中にも関があるし
いろんなところのマップがあるねw
弓隊いなけりゃ意味ないけどなw
295 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 04:22:09.13 ID:q5iElK6s
知力上昇が地味に強い
戦法効果が結構長引く上に中堅武将にことごとく采配ボーナス付くとか
槍軍堅守と組み合わせると擬似全員鉄壁
296 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 04:22:58.64 ID:KLCE4X+j
やっぱ例の中国ガチドラマ見たヤツ多いのかな、
何話あるんだっけあれ。
297 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 04:36:21.82 ID:qTUdMJlf
今回親愛、嫌悪関係ってどうなってます?
11と変わりないですか?
298 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 04:41:25.61 ID:Qb7M+MAf
あるかボケ!
299 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 05:26:59.76 ID:+icjoyjM
黄巾の乱からオリジナル武将で始めたんだけど
200年になっても張遼さんが出てこないです・・・
もしかして、どこかで死んじゃいました? いちおう討ち死、寿命は切ってあるんですけど・・・
300 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 05:31:46.86 ID:zArEVQku
PS3でニコニコ動画見れるはずはないぞw
腐ってやがる
うんこ兄弟だ
301 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 05:33:38.31 ID:zArEVQku
横山光輝三国志しか知らないなぁ
動画では
吉川英治の三国志演義の主人公設定劉備だけは譲らんなw
302 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 06:15:38.91 ID:syyXloMA
遠望って城壁の中まで見通せるんだな
303 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 06:24:31.43 ID:UWDhBymx
伏兵 俺の中では最強の戦法と思ってる
304 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 06:33:46.03 ID:syyXloMA
無策の策、封印の策が一番だな
ツールで効果時間を超長くしておけば
敵も味方も戦法や秘策を全くつくれなくなるからすごい便利
305 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 06:56:25.17 ID:+N17ggb7
城壁の上まで大打撃勘弁してください
306 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 07:27:57.12 ID:+icjoyjM
もしかしてコンピューターって
未発見の武将探しだしたりしない?
新しく占領したところから、ぼろぼろ出てきたんだけど・・・
307 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 07:30:42.37 ID:j7a9CC7m
CPUは求人置かなくても武将が勝手に増えていく不思議
308 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 07:34:25.17 ID:8L6r8qv3
兵舎しかないところからわんさか人拾ってくるね!
309 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 07:49:33.92 ID:OLF/b+vQ
未発見武将が自分から仕官を申し出るんだよ・・・・
com君主に断られたら在野になる魔法
310 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 08:07:34.52 ID:ep7NzOqY
今まで出た武将を自分で新武将で登録するてすげ−空しかったんだな…
作業して初めてわかったわ
311 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 08:47:26.07 ID:TuD2FxXW
>>124 思い出補正かかってない?
11はすんげーひどかったぞ・・・特に無印
312 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 08:55:31.05 ID:1F/qINad
11の無印は伝説の爪覧やクソAIや
豊作がずっと同じ都市とか信じられないバグがあったな。
12にはたいしたバグはなかったけど
中身は薄い。
313 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 08:59:23.53 ID:0TbInFvu
ブラゲとしての完成度と、PC向け1万円台有名シリーズとしての完成度は全然意味が違うけどな
このスカスカな12に比べれば、粗削りでも可能性を大いに感じた無印11のが何倍もマシだったわ
314 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 09:04:35.78 ID:iboLoe54
>>313 お前はそうなのかもしれんが俺は無印11のあの合戦仕様は古臭すぎて耐えられなかったけどな
ヘクス移動にあの訳分からない内政とか
一枚絵だからどうしたって感じ
それにくらべたら俺は12のほうが断然好きで楽しい
315 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 09:04:57.55 ID:TuD2FxXW
11は、無駄に防御拠点多くて、関や港とか落とされるとむかつくけどさりとて守ろうにも面倒くさいし、武将配備すると忘れ去られて隔離墓場になるし
攻めてったら忠誠へって引き抜かれるわ、敵は寡兵で無謀にも突っ込んでくるわ・・・ツッコミどころ満載だったからな
都市減ったの不満な人もいるみたいだけど、シンプルになった分、基本的なゲームコンセプト的には今作のほうが上だよ・・・
AI相変わらず馬鹿で、委任もろくに出来ないけど、前作の無印よりはマシだし
今作明らかに劣化してるのは、一騎打ちくらいだよ。
前作一騎打ちは凝っててよかったんだよな・・・
316 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 09:10:18.01 ID:8L6r8qv3
直接城攻めで野戦できなくなったのは痛いね
今作特に攻め手側が有利だし
同程度の兵力でも被害を受けて
施設が破壊されるのはどうしたことか
317 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 09:13:00.94 ID:OLF/b+vQ
11は思い出補正を加えても褒めにくいゲームだわ
318 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 09:16:13.04 ID:HIb/R6Bz
守備兵残さず全力で敵守備兵1000に突っ込んでいくAIwww
319 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 09:17:55.81 ID:syyXloMA
三国志DS3>三国志12
ただ三国志DS3は5ベースだから流言地獄がものすごいうざいゲームだった
320 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 09:18:40.35 ID:yAAOrEIO
11PK>>>>>>>>>>>バグゲー11>>糞ゲー12
321 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 09:19:48.61 ID:BEWExMkf
ここ数年の肥SLGでそこそこ面白かったのって
国盗り頭脳バトルくらいだわ
他全部国盗りより値段高いけどつまんないような糞ばっか
322 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 09:24:18.55 ID:iboLoe54
俺の想像かもしれないがここにいる30、40近いおじさんには12面白いと思わないのかもしれないが
これから三国志始める10代20代のガキにはあってそうな合戦スタイル&内政だと思うけどな
楽しんでるんじゃない?子供共は
323 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 09:25:32.81 ID:syyXloMA
そんな10代20代は一個10000円近くもするようなゲーム買いませんw
324 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 09:28:42.37 ID:d0wBcCxX
325 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 09:37:25.17 ID:SMeSpTbk
>>322 10代は知ったこっちゃないが20代はないな
326 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 09:45:47.58 ID:zArEVQku
327 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 09:48:17.23 ID:j7a9CC7m
関興が出てこない・・・
後一人で武将実績終わりなのに
328 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 09:48:47.33 ID:M0IluhwZ
戦争はテンポ良くてそこそこ面白い
内政・戦略は糞
329 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 09:51:05.60 ID:d0wBcCxX
330 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 09:52:54.61 ID:zArEVQku
王・皇帝になったら宮中コマンドあればよかったろ
何をするかはいえないが
331 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 09:53:24.82 ID:zArEVQku
ほとんど人事遊びだけだろう
332 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 09:55:02.81 ID:Tsy6V+YO
333 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 09:55:11.78 ID:d0wBcCxX
>>327 1都市1ハロワでそれなりの知将おかねえと永遠に埋もれてるのはマジカンベンしてほしいわ
334 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 09:55:39.00 ID:5RQVYgb4
ナンバリングは当たり外れあるから評価はPKまで保留するが
今夜こそは仕事から帰ったら没頭して遊びたい。
購入したのに遊べない時がある、認証システムが一番の糞だ。
335 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 09:56:59.05 ID:uvnXFYEI
防衛のときは戦法の関係で結構文官つかるのがちょっと好き
336 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 09:57:11.04 ID:dSRCcvEV
軍師(?)が言った時ぐらいしか捜索してなかったわ
まぁ気が付けば名品集めもしてるからほとんどの
都市に、たかし仕事みつかったの?が建ってたわ
337 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 09:59:26.06 ID:FomwQYFH
6好きだった俺はそこそこ楽しめてる
でも6より出来る事が減ってるのはつまらんね
338 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 09:59:36.71 ID:dSRCcvEV
統率ある程度ある文官なら普通に将軍任命しちゃえる
強さだしね。
多方面戦線維持できるなら中統率キャラも輝く機会が
あったかもしれないけど、落とさないとshineされちゃうから
一極集中の繰り返しになってまうからのお
339 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 09:59:53.24 ID:d0wBcCxX
たかしはやめろ
340 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 10:03:40.46 ID:P/657Bpn
個人的に無慈悲な斬首率の高さは評価したい
ただしイベントで降るヒゲを除く
341 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 10:13:30.10 ID:5imIim/l
未完成品をフルプライスで売る神経がどうかしてる
毎日の糞認証といいユーザーを盗人くらいにしか思ってないよねこの会社
342 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 10:15:53.35 ID:dSRCcvEV
゜ω゜
343 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 10:17:51.06 ID:wKDtGOO9
ただ単に中古売りされたくないだけなんじゃないかな
アクチなんか破られるの分かりきってることだし
344 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 10:18:35.60 ID:ufEwtUKS
>>343 んなこといったらどのゲーム会社もそうだろ
345 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 10:20:20.51 ID:pAlp+Bjr
>>322 子供用なら10Kは高すぎるな
この出来なら5kでも高いって言う評価も多いし
子供向け5kなら誰も不幸に為らなかったな
346 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 10:20:57.94 ID:Tsy6V+YO
実際に盗人だらけなんだから仕方ないだろ
むしろ認証を超絶厳しくして完全に弾いてほしいんだけど
347 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 10:24:10.10 ID:dSRCcvEV
発売日しらんくて店頭で目についたから
買ったけど7000円ちょいだった気がする
348 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 10:26:24.03 ID:pAlp+Bjr
認証テラハードにするのは良いけど金出した俺らに迷惑かかるのは論外じゃね?
エロゲでアルファ?とかので俺の自作PCでなんともならんかったんで
そのまま売ったのは今でも腹が立つ
349 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 10:27:42.69 ID:dSRCcvEV
ネット認証以外になんかあんの?
350 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 10:30:09.11 ID:UdXCfPEB
アマゾンのレビュー数を見ると相当売れてるようだな
随分と叩かれてたが、歴史シミュではなく単純に戦国ゲームと考えれば
不満も出ない気がする
武将グラだけ見ても数百人分。エロゲならこのレベルの絵を100枚も描けば
8000円以上はしそうだし、考え方次第かもしれん
351 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 10:31:38.66 ID:d0wBcCxX
徐氏と劉氏のオルドがあれば満足したかもしれない
自ら両手を縛って恭順とかたまらん
352 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 10:34:37.64 ID:OLF/b+vQ
ネット認証そのものよりも毎日更新が叩かれているんだと思う
353 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 10:36:39.49 ID:dSRCcvEV
起動のたびに認証してるウィポで平然と
やってたからまったくに気にしてなかったわ・・
354 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 10:39:04.17 ID:8L6r8qv3
初回とパッチ後1回でも充分だろ認証
そんなのに金かけるより別にやるべきことがあるでしょっていう話
355 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 10:40:24.82 ID:CCDSVlTX
今も昔も安心のコーエー価格ですね
356 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 10:42:04.45 ID:DGfbpLr6
今日のメンテでオフ用パッチくるんかな?
357 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 10:44:19.68 ID:dSRCcvEV
\トップマネジメント/\エアマネジメント/
358 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 10:44:23.37 ID:iboLoe54
ないない
359 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 10:45:01.16 ID:ob6NYBXR
絵だけは至高
360 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 10:46:32.99 ID:OLF/b+vQ
12って武将グラとボイスは良いんだよね
11は中国語と日本語ボイスがあったけど日本語の方は棒読みすぎて
361 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 10:47:12.56 ID:Tsy6V+YO
だが声は微妙
女の清楚声がヒドイ
362 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 10:47:43.77 ID:Tsy6V+YO
あと曹沖タン用の声も作っとけよ
363 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 10:52:05.40 ID:hEzif4G2
いろいろと、模索してたが、、、途中から一気に萎えてくるな、12は。
戦も兵力差が出てきたら、絶対に攻めてこなくなるし、ヌルゲー化するわ。
引きこもりプレイがしたい人は11pkが絶対に良いね。
認証も、毎日する意味が無いね、既に割れは出てるみたいだし。
364 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 10:54:19.37 ID:uvnXFYEI
寿命無しでやると大所帯になってきて頭領になった気分
雑魚の俸禄は増やさないから来るものは拒まず、去る者は追わずの精神でやってる
365 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 11:17:36.76 ID:GdfiYLb/
劉鳶楽過ぎワロタ、端っこはほんと楽だねー
劉備キツ過ぎワロエナイ
366 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 11:18:42.03 ID:OLF/b+vQ
探索で玉璽が見付かったと思ったら玉壁だったでござる
367 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 11:24:11.76 ID:qDv9bpWK
呂布はまだ未プレイなんだけどプレイヤーでも最後はイベントで殺されるの?
368 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 11:25:01.99 ID:RxNkBUX1
これひどい出来だ。革新の恩賞システムそのままだしwww錯覚したわ
これが光栄ゲームとかと思うとほんと悲しいよ
369 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 11:25:06.32 ID:d0wBcCxX
370 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 11:33:11.50 ID:u6erssEE
S4官渡シナリオ上級劉備プレイですら諸葛亮が出てきたころには消化試合になってる
我慢して苦労して、やっと諸葛亮を迎えて飛躍するプレイができないんだよなー
最強軍師様が最初から使えるか、出てきたころには消化試合か
てか10年で統一できちゃう中国大陸狭すぎだろ
371 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 11:38:19.43 ID:feZcbRsU
>てか10年で統一できちゃう中国大陸狭すぎだろ
長けりゃ長いで文句が出るだろw
特に今回は、後半の作業感がハンパない、とか消化試合とかいわれてるんだから、
システム自体にテコ入れされない限り、長時間プレイの統一は苦行でしかないんじゃ?
ゲームとして割りきりしかないだろう。
もともと兵站やその維持、人間関係などをきちんとシミュレートしてるわけじゃないんだから、
10年統一でもそれがこの世界の中国さw
372 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 11:39:14.24 ID:dSRCcvEV
慣れるまでは俺違う意味で消化試合されちゃった
373 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 11:40:33.98 ID:GdfiYLb/
兵站楽過ぎるんだよなぁ…
374 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 11:43:07.74 ID:dSRCcvEV
米なくなって滅ぼされたことある・・
375 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 11:49:22.16 ID:iboLoe54
376 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 11:50:27.79 ID:nxlpBNQj
三国志13で考えられる新機能
初音ミクとのコラボ OPやEDで。武将としても登場。歌声で停戦
ニコニコ動画へアップ プレイ動画を簡単アップロード。ニコニコ動画の同志とコミュニケーションも!
主人公だけの必殺技 オリジナルキャラだけが使える秘策。敵の大将が死んだり、敵兵が全滅したり。
ボタン一つで楽々クリア 初心者も安心。特定の軍師の進言に従えば、逆転イベント発動で簡単クリア。
架空武将も増加 信長や提督の決断、ジンギスカン、ランペルールだけでなくあの銀英伝からも参戦。
パチンコ練習モード まもなくリリース予定のパチンコ実機のデータから精密再現された練習モード実装
377 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 11:57:16.01 ID:DGfbpLr6
敵と隣接してない都市に計略府建てる必要あるんかな?ちょくちょく隣接してなくても武将引き抜かれるから一応建ててるんだけど、どうなん?
378 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 11:57:36.79 ID:8I0H1AQe
パチンコ?そんなの出るのか?
379 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 12:02:03.89 ID:BEWExMkf
380 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 12:08:26.12 ID:Tsy6V+YO
オンラインの方は戦法修正はいったようだが
オフの方は影響なしみたいだな
381 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 12:09:41.03 ID:OfOEbqgW
平均50くらいの新武将連中でS3洛陽で開始すると
曹操と延焼が漏れなくボコりに来るから米の有難味が分かるな
382 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 12:19:10.47 ID:sZoIuyYn
オフとオンで戦法効果が変わったけどwikiどうすんの
383 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 12:35:24.73 ID:u6erssEE
三顧の礼の劉備のイベントで孫権と長期同盟結んで
その同盟が切れる頃には中国大陸はんぶんこ状態だったんだけど
同盟切れる前から占糧の策使いまくって兵糧溜め込んで、同盟切れた瞬間に毎ターン2都市の勢いで攻めてたら
中盤くらいから孫権さん兵糧切れてたよ
めんどくさいから早く終わらせようとしただけだったんだけど、なんか兵糧攻めになってたみたい
>>371 別にプレイ時間を延ばしてほしいわけじゃないんだ
まあでも、いくら神中華ツールでも一年を6ターンにはできないか
384 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 12:36:59.93 ID:RxNkBUX1
三国志13はもういらないだろ。今作で懲りた
385 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 12:42:37.33 ID:hEzif4G2
*オンライン対戦のバランスを調整しました。
いやいや、オフラインを重視しろよ。。。
386 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 12:44:39.96 ID:DGfbpLr6
光栄はほんま脳タリンやな・・
387 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 12:49:52.00 ID:dnGxlYnn
オンライン対戦でノウハウ溜めて
三国志大戦の2番煎じ頂こうとテストしてるんだよ
テスターのくせに何言ってるんだ
388 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 12:50:34.27 ID:yXa1yZV2
前も誰かが言ってたけど、ユーザーズページ酷いなこれ。
やる気なさすぎだろうに。
389 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 12:52:35.38 ID:CCDSVlTX
パッケ買わしてテスターとかどこのPSUだよ
390 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 12:58:25.85 ID:Wj3xOrcp
オフラインのバグ直せよ・・・
391 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 13:13:35.21 ID:syyXloMA
オフラインはどうでもいいおまけ扱いで
オンラインのほうが三国志12のメインなのか
392 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 13:16:45.51 ID:M98GW1xe
なんかバグあったっけ?
393 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 13:17:54.17 ID:d4yiMjTn
>>38 なんでそんなことがわかるんだ(´・ω・`)
394 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 13:25:49.27 ID:L8P/snT7
求人所無しで武将を登用するとか
オンライン対戦用サーバが止まっているとオフラインもゲーム続行不可になるとか
他にもありそう
395 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 13:28:18.12 ID:M98GW1xe
ば・・・ぐ・・?
396 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 13:31:23.90 ID:99lPxinF
三国志9pk2とかだしてほしい
397 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 13:33:35.14 ID:DGfbpLr6
もう三国志100 PK100出してほしい、武将もグラも全部実写で首飛ぶのも実写
398 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 13:38:36.18 ID:OLF/b+vQ
今日の武将は先月までで打ち止めってことでOK?
399 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 13:49:30.98 ID:S2gy9Wvx
敵の勢力滅ぼした時に「登用できるものがおります」って一覧でるよね。
それで登用してそのターン終了。
そしたら敵勢力のターンでそれらの武将が引き抜かれるんだけど、、、
これひどいと思う。せめて加増をやれるくらいの時間がほしい。
400 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 13:50:26.17 ID:DGfbpLr6
401 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 13:56:56.82 ID:hEzif4G2
402 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 13:58:18.91 ID:d0wBcCxX
なあに!11の出陣中ぶっこ抜きに比べりゃかわいいもんよ!
403 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 13:58:25.38 ID:OhbVR73n
伝統芸だな
404 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 14:07:25.76 ID:IUPrFQtJ
スレは相変わらずかwww
いい加減遊び尽くしたんだが、おまえらは?
405 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 14:08:10.26 ID:d0wBcCxX
406 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 14:10:46.79 ID:syyXloMA
>>399 戦争で毎ターンのように
忠誠100の「りょふ がねがりました」
が起こった三国志2やプレイヤーの武将は忠誠99でも簡単に引き抜かれ、敵は忠誠70でもなかなか引き抜かれない三国志5思い出すね
407 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 14:11:36.83 ID:d0wBcCxX
408 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 14:11:50.71 ID:KgjpCw8b
>>350 そりゃ6年待ったからな
最初はある程度は売れるだろ
問題はその後な訳で・・・
売れりゃなんでもいいのかと
こんな内容のゲームで褒めてる奴は社員にしか見えなくなってくるくらいのヒドイ出来
409 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 14:12:41.88 ID:OLF/b+vQ
北見は太閤6を作れば良かったのに
410 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 14:14:40.72 ID:M98GW1xe
>>404 そろそろ終わりっぽ。とは言っても5周以上したし
プレイ時間的には50時間余裕でこえてそうだから
一本満足状態
411 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 14:19:53.20 ID:j+9SAHrh
散々既出なんだろうけど、オフ専なのに定期メンテでゲーム出来ないっていくらなんでも理不尽すぎワロタ
412 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 14:21:26.61 ID:BbM14OYb
しかも10000円するらしいよ
413 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 14:22:24.92 ID:d0wBcCxX
俺は14800円で買った(笑)
扇子いるけ?(笑)
414 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 14:22:56.87 ID:e4pc7np7
タイムアウトばっかりでオンライン認証できないんだけど何故だ
オフゲなのに自由にプレイできない
415 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 14:24:53.38 ID:M98GW1xe
2行目で台無しだ
416 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 14:25:09.09 ID:rp2dZq3V
まぁKOEIの凋落がよくわかる作品ではあるな。
KOEIが落ちたっていうより、周りのゲームメーカーの成長が早すぎてついていけてないっつーのかな?
417 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 14:26:24.83 ID:syyXloMA
418 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 14:27:21.36 ID:uF3Qal6f
せっかく14000円も出して買ったんだから・・・・と連休中に我慢してプレイした
プレイしてる最中の俺の顔は兀突骨を噛み潰したような顔してたと思う
苦痛な思いしてまでゲームやんなよって自分でも言いたいが、金出して買ったからなぁ・・
くそ腹立
419 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 14:30:46.85 ID:SMeSpTbk
>>417 「売れりゃいい」と思えるのは社員だけ
普通のプレイヤーは肥が味をしめてこのレベルのものばかり出されるのを恐れるだろうよ
420 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 14:32:18.05 ID:ufEwtUKS
アンケートってどこでできんの?
製品版購入してるけど、どこかで意見いえる?
UIが見づらい
イベントで顔グラ使い回しにするな
内政をもって頭使ってやれるゲームにしろ
戦闘もオンラインでも通用するようなもっと頭考えられる奴にしろ
って送りたいんだけど
421 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 14:32:32.38 ID:d0wBcCxX
>>419 普通のプレイヤーはもう諦めてね?
まあ11の時も「肥は腐っちまった!もう二度と肥ゲーは買わねえ!」
とか言ってたけどな、はい。どんだけ学習しねえんだよ俺
422 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 14:32:33.60 ID:+N17ggb7
内容云々より認証出来ないレベルのゲーム
423 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 14:36:02.60 ID:uF3Qal6f
11は部隊にお金持たせて罠とか建築物を設置したりして楽しかったけどな
こう攻められそうだから、投石はここにして土嚢を積んどこうみたいな
決戦争覇をクリアしていくってやりこみとかもあったし、チュートリアルクリアしたら武将が増えたりとか
なんか楽しかった
今回はやる事無さすぎんだよ・・・
424 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 14:36:23.05 ID:hEzif4G2
>>416 日本の大手ゲーム会社はどこもソーシャルに走ってるから
世界にどんどん技術も抜かれていくしシェアもなくなるね。
425 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 14:36:35.92 ID:qyefm59u
特技による武力の増減がなんか気になる
いやこっちも対抗すればいいだけなんだが
部隊攻撃力とかに影響は気にならないんだが
素の一騎打ちで簡単に武力が逆転してるのが気になる
426 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 14:37:41.16 ID:d0wBcCxX
>>420 ユーザーズページに「アンケートに答えてポイントゲット」
って項目があるな
どうせ選択式だろうけど
427 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 14:38:27.31 ID:d0wBcCxX
>>423 劉備の漫才チュートリアルは良かったな
今回あれすらねえw
428 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 14:38:47.45 ID:SMeSpTbk
>>421 「社員じゃなくて」という意味でつけただけだが
確かに発売2週間もせずに地雷踏みに行った俺らはもう「普通」ではないか…
429 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 14:39:16.35 ID:Flp+roAd
>>267 公孫恭も攻略されたのかよw
弱小無理ゲーとか言ってたの誰だよww
・・・俺だったわ。
430 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 14:41:58.64 ID:iboLoe54
431 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 14:45:16.81 ID:FmDI8qBW
ゴミゲーを必死に楽しもうとしてるユーザーの姿を見ると目頭が熱くなってくるな
432 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 14:46:20.16 ID:iboLoe54
>>431 ゴミゲーのスレに常駐して人生の無駄使いしてる姿を見ると目頭が熱くなってくるな
433 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 14:47:18.69 ID:d0wBcCxX
>>431 戦闘はそこそこおもしれえよ
内政要素ゼロにして外交と戦争だけできるようにしたら割りとテンポよくなると思う
434 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 14:50:07.68 ID:adlrcWXr
俺は戦闘がつまらんな・・・
チマチマしすぎてるし、そのせいでゴミゴミしてターゲットもやりづらい
435 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 14:50:43.15 ID:M98GW1xe
>>432 単発で一言文句、以後何もなし、が多いから一応
してないってことでw
まぁ積むようなやつは(´・ω・`)つ こうしてとっとと
他のことしちゃいだすかな
436 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 14:52:13.61 ID:adlrcWXr
>ゴミゲーを必死に楽しもうとしてるユーザーの姿を見ると目頭が熱くなってくるな
ゴミゲーを必死に楽しもうとしてる(自分も含めた)ユーザーの姿を見ると目頭が熱くなってくるな
って事なんじゃねw
437 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 14:52:40.58 ID:qDv9bpWK
前に誰かが書いてたけど4gameやGAME WATCHが発売日前後にレビューしてない(レスラーのは除く)って凄くない?
やっぱなんかあったんじゃないかって勘ぐってしまうんだけど。
438 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 14:56:31.14 ID:5RQVYgb4
戦争はソコソコ楽しいけどそれ以外がね・・・・あれ
俺、ゲーム買わずに対戦だけにしとけばよかった・・・・
439 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 14:57:20.42 ID:G+qxzTIr
4亀のライターさんが言ってたけど糞ゲーはちゃんとしたレビュー記事が載らないってさ
440 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 14:58:26.45 ID:P/657Bpn
ぶっちゃけオンライン版だけでいいよね
441 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 14:58:30.02 ID:4SA2HLfM
戦争が楽しめるのは羨ましいなぁ
俺は戦争楽しめないや
442 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 14:59:48.70 ID:M98GW1xe
RTSやったことあると気になる点多いだろうね
まぁ、それでも許容できちゃう俺のおもしろ水準は
大分お幸せ仕様
443 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 15:00:43.44 ID:syyXloMA
メンテナンスでも、オンライン対戦のバランス調整だけだったし
オフラインバージョンは
「とりあえずどんなクソゲーだろうが6年も待ったやつが買ってくれるからおまけで出しとけ」
そんな感じだろう。
444 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 15:02:18.36 ID:d0wBcCxX
>>432 14800円も出して元とらねえわけにいくか
しっかしGREEやらねえと呂布討伐シナリオできねえとかふざけすぎだろ
445 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 15:03:04.57 ID:4SA2HLfM
446 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 15:03:35.21 ID:ufEwtUKS
ただでさえしょぼくてつまらないのに、出し惜しみまでされてるからなw
447 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 15:04:17.75 ID:uvnXFYEI
>>433 城から敵の城へ出陣するゲームでもいいや
夜になったら陣立てて飯食って山賊に遭遇したりクマに襲われたり
448 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 15:05:14.85 ID:ufEwtUKS
449 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 15:06:19.23 ID:d0wBcCxX
そういや今回勢力ごとのマルチエンドあるのか?
450 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 15:06:46.55 ID:P9Cnl7bu
三国志シリーズ最低の出来。
無能な企画部は全員クビにして、コアなファンの意見を大幅に取り入れた作品にしろ
というか、北見は責任とれ!
そういう層がつくらないと、RSGとしての評価が上がらんのは分かりきったことだろーが!
451 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 15:08:19.24 ID:d0wBcCxX
PC98のアンジェリークやってたほうがまだおもしれえぞ
452 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 15:08:33.18 ID:4SA2HLfM
453 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 15:10:06.04 ID:d0wBcCxX
454 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 15:10:28.51 ID:4SA2HLfM
エンディングで趙雲に上から目線で物を言われてちょっと腹たった^^;
455 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 15:11:18.40 ID:4SA2HLfM
>>453 うん
前みたいにその後〜みたいな話は一切ないから
456 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 15:13:49.73 ID:ufEwtUKS
>>452 やった。
ただ、ゲーム起動して
新規シナリオおしても新しいのでてこないけど、どうやったらみれんの?
457 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 15:15:17.39 ID:4SA2HLfM
458 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 15:17:18.80 ID:d0wBcCxX
まあいいや
滅び行く企業への餞別に14800円払ったと思って縁を切ろう
さらば光栄
459 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 15:19:29.79 ID:ufEwtUKS
呂布討伐できたけど
オープニングさえないwwwwwwwww
シナリオ3と全く同じじゃね?
何なの??
460 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 15:20:59.08 ID:pCZ9NTso
>>383 都市取るとそこの負傷兵をゲット、戦争に勝つと割合かしらんが相手側から兵糧ゲット。
なので戦争に勝ち続けると自然と兵糧攻めになる。
461 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 15:23:18.66 ID:OfOEbqgW
>>404 新武将で水滸伝の武将を作れるだけ150人作って
シナリオ弄って、三国志武将全員死なせて
戦法の効果も弄って、秘策は使えないようにして
ほぼ違うゲームみたいにしたけど
新武将が150人しか居ないのがネックになって燃え尽きた
462 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 15:24:01.41 ID:iboLoe54
463 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 15:30:40.11 ID:vy13+ovA
離間の策がまったく効果がないのはなんで
464 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 15:31:30.77 ID:syyXloMA
計略施設たててる?
465 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 15:31:55.07 ID:EcO11Byr
説明文をちゃんと読めば解決
466 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 15:32:19.40 ID:d0wBcCxX
>>463 内部データで忠誠200とかになってるからパッと見効果ないように見えるんだとよ
しかも忠誠70程度までおとさねえとまるで登用できねえw
467 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 15:33:10.42 ID:yXa1yZV2
>>463 仕官年数結構経ってたり、相手と相性いい武将だと忠誠200とかいってるから
100より下になるのが大変だからね。
ひたすら離間やってればそのうち効果見えるかと。
468 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 15:33:12.72 ID:syyXloMA
ある程度国が大きくなると誰がどの都市にいるのかわかりづらくなる
統率90クラスが前線じゃない内部の都市で巡査してたり
知力の高いやつが内部の計略施設に配置されてたり。
都市少ないほうが管理やりやすくて面白い
469 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 15:34:16.50 ID:Flp+roAd
秘策の本領は、検索の効果ってのも多いよなぁ、どっかにまとめある?
470 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 15:35:16.64 ID:M98GW1xe
リカンずっとしてると相手の陣営酷いことになる。
自分の場合だと、登用するよりも、
忠誠低下での下野とか、ただでさえ金欠気味なCOM陣営の
俸禄の急激な値上がりによる武将解雇濫発とか
471 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 15:36:12.86 ID:syyXloMA
>>466-467 そういう意味の効果かw
まぁ確かに忠誠は100を超えてあがるから離間なんて意味ないよね
役に立たない策略トップ3だね
兵士が倍になる(上限30000)
予備兵から均等に兵士が配布される
離間
この三つの役にたたなさは異常
472 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 15:38:24.26 ID:4SA2HLfM
473 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 15:39:22.61 ID:4SA2HLfM
あ、ちなみにイベント進めると結果的に関羽が曹操に殺されるのも同じ
474 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 15:39:51.33 ID:d0wBcCxX
>>472 い、意味ねぇ〜
血迷ってGREEやらなくてよかったぜ
475 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 15:40:40.31 ID:vknQpnWv
>>471 兵士編成数が倍になるのは、
序〜中盤のまだ官爵の低いうちの絶道対策には良いと思う。
あと、最後に残った1都市を全力で落とす時とかねw
476 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 15:41:22.49 ID:TuD2FxXW
>>463 改造ツール使ってるとわかるけど・・・
内部データで、忠誠のmax値が255なんだ
相性のいい君主と部下で、仕官年数もかなりたってたりすると、忠誠200超えてるのがごろごろいるんだ
離間で多少忠誠下がっても(一応内部の計算的には下がってるんだけど255から250とかになっても大して変わらないというね・・・)、プレイヤーから見えるデータ上は表記上限の100のままなんだ
477 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 15:43:58.58 ID:ufEwtUKS
>>476 ごめん改造ツールってどれかだけおしえて
van氏の?
478 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 15:47:09.56 ID:syyXloMA
褒美を奪ったときとかも
忠誠が130→110になったときは
ははっ!とかいってすんなり渡してくれるけど
忠誠が90→70になったときとかは
私が何かしたのか!とかいって怒るw
479 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 15:50:15.43 ID:OLF/b+vQ
外交で技法を要求する場合の限界
相手君主が最大4なら1少ない3まで入手可能
相手君主の技法習得状況が
■■■■ 習得無し→入手不可
□■■■ 習得1→1まで入手可能
□□■■ 習得2→2まで入手可能
□□□■ 習得3→3まで入手可能
□□□□ 習得4→3まで入手可能
480 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 15:51:46.91 ID:yXa1yZV2
しかし、GW前に追加顔グラやら顔グラエディタやら何か来るかなと思ってたのに
何も来ないのか。
481 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 15:52:15.35 ID:g0Ydaa+B
そんな事はないだろ
こちらが十分な条件を提示すれば全部くれるよ
482 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 15:52:55.11 ID:d0wBcCxX
全部あげるってなんかエロイな
483 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 15:54:12.34 ID:OLF/b+vQ
>>481 まじかよ
最大レベルの1つ前までは食糧3万でくれたけど
最大レベルだと食糧900万or価値50名品orLv5技法でもくれなかったぞ
484 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 15:55:03.19 ID:zArEVQku
てんめーわれにあり
全軍つづけー
485 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 15:56:27.24 ID:syyXloMA
外交の交渉が有利になるとかいう技法をあいてに差し出したら
目に見えて相手が交渉に応じなくなるね
ほかのやつはいいけど、外交交渉の技法だけは渡さないほうがいいね
486 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 15:58:55.66 ID:ufEwtUKS
□メモリ・セーブファイル・シナリオエディタ San12Editor1.00Build430@Van氏 Ver.1.0.0.1対応
└隠しシナリオのアンロック方法
□メモリエディタ Plus.15.Trainer@??月影氏 Ver.1.0.0.1対応
□メモリエディタ 修改器BETA4.2@銀河漫歩氏
□メモリエディタ 都市+武将+勢力属性修改器BETA2.0@銀河漫歩氏
□メモリエディタ 多功能修改器@依然寂寞氏
□メモリエディタ Quick.modifier.v1.10 快捷修改器v1.10@gjng01氏 Ver.1.0.0.1対応
□セーブファイルエディタ 内存修改器.Ver1.2Final@銀河漫歩氏 Ver.1.0.0.1対応
□MOD用ツール san12toolv1.1 ?片修改工具v1.1@tkwlee氏
□MOD用ツール Texmod.Tools.v5.0 ??修改器v5.0@lotsbiss氏 Ver.1.0.0.1対応
□フルスクリーン+ウィンドウ切り替えパッチ@youxia_game氏
どれ使えばいい?その武将のマスクデータみるの。
487 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 16:00:33.83 ID:2XzU+Q5o
488 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 16:15:07.62 ID:hEzif4G2
ネットゲームスレ、規制がかかってて書けなかったよ、、、オンラインも試してみたんだ。二回鯖落ち・・・
これで肥は商売してるのかと思った・・・オフラインも酷いがオンも酷いな。。。
とりあえず、オフの修正パッチやアップデートをはよしてくれよと、、、まさかこのままGW突入ですか。。。
489 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 16:17:12.31 ID:C67SOrmD
11pkやりだしたけど12にくらべりゃやっぱ面白いわ
キャラゲーなんだから一つ一つマス動かすターン製でいいんだよ
RTSはユニットに愛着ないゲーでやりゃいい
490 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 16:20:22.77 ID:syyXloMA
ユニットに愛着あるキャラゲーなのに
捕まったら問答無用で必ず斬首されるゲームw
491 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 16:21:34.17 ID:M98GW1xe
チョウコウ「間違えて3回ころされました・・・」
492 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 16:25:34.63 ID:g0Ydaa+B
>>483 COMがレベル4以上まで鍛えてるのは見た事ないが
3までなら全部くれる
だいたいこちらの技法と等価交換でいける
特に交渉術と歳入増加はCOMが喜ぶ
それから相性も関係するはず
あと敵君主が後方に居る時は兵士あげたら喜ぶ気がする
493 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 16:35:48.49 ID:U0ik5ZBT
騎兵とか弓兵が最大Lv2でLv2まで習得してるCOM韓馥な
どうやってもLv1までしか教えてくれなかったよ
494 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 16:36:48.71 ID:1F/qINad
>>393 自分がそうだからだよ。
三国シリーズファンでもあるが、オンライン対戦しようとは思わない。
495 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 16:37:37.91 ID:q5iElK6s
だいたいLv3が価値40くらい、Lv4だと価値70くらいな感じだね
Lv4になると向こうから来るか玉璽くらいじゃないとくれない
Lv4もらったの1回だけだわ
496 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 16:39:49.79 ID:vy13+ovA
計略府で敵の引き抜きは防げるの?
497 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 16:42:46.12 ID:99lPxinF
初めて委任してみたが
AIマジ糞だな
498 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 16:43:28.40 ID:fb4OpJpD
天下創世買ってしまった
12は早くPK出してくれよ
499 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 16:45:31.77 ID:iboLoe54
>>497 内政完了した場所を委任にして建て替え不可 名声UP 兵・金・兵糧UPにして
輸送委任にしたら輸送しっかりしてくれて便利だお
500 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 16:46:58.51 ID:Ozsj0THk
SHOGUNのチーム引き抜いて戦闘まかせよう
その分内政に力を入れれば神げーに
ならない
501 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 16:48:42.63 ID:d0wBcCxX
内政がおもしろかったナンバーを考えてみた
うむ、なかった。
もう内政はいらんのではないか
502 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 16:56:22.05 ID:5cHDvtkA
トレジャーの箱なんだけど
どうやって空けた?
外装から中身が出せない・・・
503 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 16:57:28.38 ID:5cHDvtkA
足を使って押し出したら開けれたw
504 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 16:57:52.88 ID:d0wBcCxX
>>502 □の隙間からナイフで放送ビニールびりびり
505 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 17:00:53.01 ID:syyXloMA
すべての勢力の友好を100にするとかいう献策と
負傷兵を全快する献策って成功するのかよ
知力123の武将でも△になって成功しなかったぞ
506 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 17:02:11.86 ID:qyefm59u
コーエー「後方の内政終った都市に武将がいらないのが不満っていってたじゃん」
507 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 17:03:51.78 ID:otzQdM6z
武将数減らしたのに後方にも武将取られるとか・・・
508 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 17:07:59.68 ID:iboLoe54
>>507 戦国武将も数えたら武将数大幅にふえてるとおもう
509 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 17:08:15.40 ID:99lPxinF
太守一人いればいいくらいならまだしもな
510 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 17:09:07.51 ID:d0wBcCxX
武将送り込むくらいはいいけどいちいち配置すんのがかったるすぎる
511 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 17:09:57.88 ID:fb4OpJpD
>>508 絵を使い回せなかったんだろうな
それが大幅に武将減っている原因だと思う
信長は使いまわしだから問題なかったんだろう
512 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 17:10:29.43 ID:iboLoe54
>>510 それぐらい邪魔くさがってたら今までの内政なんてできんだろ
513 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 17:10:33.14 ID:OLF/b+vQ
オフの通信が繋がらない時はオンライン対戦を見ると便利だなあ
悲鳴が連呼しててすぐに分かるよ
514 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 17:11:49.12 ID:4SA2HLfM
515 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 17:16:20.85 ID:qyefm59u
特定武将を斬首しないフラグを追加するとかパッチで簡単に対処できそうなんだが
516 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 17:17:13.51 ID:EcO11Byr
戦国武将含めても大幅に減ってる。
200名近く削減されてるんだから、戦国程度で補えるわけがない。
追加が戦国70(絵は使いまわし)、女性10-20程度増えてるから、
三国志だけだと180くらい減ってる。
517 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 17:21:33.34 ID:4SA2HLfM
イベントが起きた次の自分のターンで許昌落とせば、関羽助けられるね
ロードして攻め落としてみたら、全員汝南に帰ってきてくれた;;
518 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 17:24:27.66 ID:yXa1yZV2
普通イベント作ったら確認の為に一度動作させてチェックするんだろうけど
それすらもうやってないんだろうね。
519 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 17:25:59.46 ID:4SA2HLfM
もうS3劉備と隠しの劉備で関羽投降イベントは赤兎馬を貰うイベントって割り切るしか無いね
その後に官渡につながるかと思ってwktkしてたのになぁ
520 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 17:26:44.98 ID:zArEVQku
本当の日本人が帰ってきたようだなw
作戦通り1ヶ月間現地視察したらええ
どうせ金で裏切ったんだろうけど、もはや罰一だからなw
あほめw
521 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 17:30:05.04 ID:0DHu7TaP
関羽が首切られたら文句言うのかよw
お前ら関羽の末路がどんなんだったか復習しろよw
522 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 17:30:29.00 ID:d0wBcCxX
曹操は女と一流どころは斬首しないとか
董卓は必ず斬首するとか
勢力ごとに癖があっても面白いのにな
523 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 17:31:37.29 ID:4SA2HLfM
>>521 イベントで強制的に柄持っていかれて、助けちゃるから^^な^^って言われた翌月に首ちょん切られる関羽さんの悲しみの何がわかるってんだよ!
524 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 17:31:45.25 ID:d0wBcCxX
>>521 OPであんだけ関羽推ししといて関羽イベントが中途止まる、しかも斬首ってのはいくらなんでもひでえだろうよ
525 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 17:41:16.22 ID:vnK9Rmx+
526 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 17:44:41.14 ID:nsCjpq7p
荒川弘の漫画についてくる顔グラって一切話題になってないけど
特典武将だけでも誰かわからないかな?
だいぶ手を抜いてるものも多いと予想してるんだけど
527 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 17:46:21.54 ID:Hg9uBFL9
技法は兵糧の方が交換してもらえ安いのね
しかし、曹操は前線抜くと無人の野だのう
528 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 17:46:48.24 ID:hEzif4G2
>>525 一応、いるっぽいけど、、、今のところ7回プレイして6回程、回線落ちなのか相手が切断したのかといった状態。
いつまでたっても、ランクが上がりません。
オフラインも返品並みに酷いゲームだが、オンラインのサーバもお話にならないくらいカクカクでした。
三国志12、皆で返品抗議しようぜ。
529 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 17:48:12.32 ID:+N17ggb7
北見 「レビューを通して一揆など百年早いわ! 食らえ! 切断の策!」
530 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 17:48:46.89 ID:UI5bhjgV
お金儲けができないサーバーは ずさんにします^^
531 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 17:49:55.61 ID:d0wBcCxX
>>528 名指しで対戦できるのか?
できるんなら今度勝負しようぜ
532 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 17:53:37.30 ID:Hg9uBFL9
神の一手を極めたい
533 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 17:55:14.53 ID:hEzif4G2
>>531 出来ないよ、指名して出来るのなら是非とも、お相手させていただきたいものです。
534 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 17:56:56.90 ID:d0wBcCxX
535 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 17:57:42.93 ID:Hg9uBFL9
馬謖はホント弱くなったなぁ
11の百出とは何だったのか
536 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 18:01:46.99 ID:qyefm59u
蜀の百出要員としては妥当なところじゃないのか
単独では微妙だが孔明さんの手駒としては優秀
そもそも蜀に百出持ちをいれる必要があるのかといわれると疑問だが
537 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 18:02:39.47 ID:d0wBcCxX
百出はちょっとチートすぎたからなあ
538 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 18:03:14.56 ID:zTnuYZMq
おまえらよくこんな子供騙しのクソゲーで時間潰せるなw
539 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 18:05:06.61 ID:pCZ9NTso
>>521 お前、ここで言われてる関羽処断問題がどういう経緯でなってるかわかってないのか?
社員以外擁護の仕様がねぇよ、この処断は。
540 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 18:16:23.60 ID:0DHu7TaP
有名武将は討ち死に、処断されることなく
99歳まで生きて老衰で死なないと文句言われるゲームのメーカーって
肥だけだろうな。
これじゃどう作っても糞ゲーにしかならないじゃん。肥アワレ・・・
541 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 18:17:15.63 ID:q5iElK6s
関羽処断、実の子でも義兄弟でも処断
援軍要請で攻め勝つと名声下がるバグ
輸送中に輸送元の都市が取られると無条件で全部持っていかれる
処断しても名声下がらない
認証やら操作性やらシステムやらいっぱい不満あるけど、この辺だけは早急になんとかしてほしい
あきらかに狙いじゃないだろ
542 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 18:17:46.23 ID:d0wBcCxX
>>540 おめー何言ってんだ?
イベントが進まねーからそれを問題にしてんだろ
アホじゃねーのか?
543 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 18:18:02.06 ID:dnGxlYnn
544 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 18:18:50.77 ID:d0wBcCxX
545 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 18:19:36.25 ID:dnGxlYnn
546 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 18:23:13.97 ID:dnGxlYnn
>>521 多分内容知らないから、んな的外れなこと言ってるんだろうけど
強制イベントでカンウが曹操に下る(捕虜)イベントあるんだ
歴史どおりなら暫くしてカンウ千里行イベントになるはずが
AI曹操によって処断されるという鬼コンボ(確定)イベントになっているんだ
547 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 18:23:40.71 ID:Hg9uBFL9
ジョ汝一つの国とかじゃないとイベント進まないんじゃないか?
赤壁も江夏に籠もってないとイベント進展しないし
548 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 18:26:18.78 ID:d0wBcCxX
関羽の戦法が千里行で、おまけにOPでプッシュしてんのに肝心のイベントがあれじゃあユーザーが怒り笑いするしかねえのは
当然だろうよ
549 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 18:26:26.86 ID:qyefm59u
赤壁シナリオで江夏に移った瞬間に孫権に攻められた時はひいた
そりゃ収入関係を敵のみ多めにしてたから攻められやすいとはいえ
もうちょっとコーエーさん考えろよと思った
550 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 18:26:44.96 ID:syyXloMA
捕まると処断されるのはいいけど
それなら退却しても絶対捕まらない名馬500匹くらい用意しとけよな
551 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 18:27:50.39 ID:dnGxlYnn
イベントでの強制捕虜ですら処断する鬼(笑)仕様w
552 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 18:28:15.50 ID:vy13+ovA
@関羽一人に2万
A関羽に1万 張飛に1万
B劉備、関羽、張飛、公孫サンにそれぞれ5千づつ
Bが一番強いのか
553 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 18:30:12.52 ID:d0wBcCxX
>>552 そう思う、三兄弟は兵力少なくても十分強力だから部隊数増やすほうがいい
554 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 18:33:03.13 ID:Hg9uBFL9
今回は一部のネタキャラ除いて
みんな能力高くなってる気がする
蜀の中堅どころがパラメ的には強い
戦法は微妙だったりするが
555 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 18:34:14.64 ID:rp2dZq3V
5000円で2,300時間楽しめるskyrimなんかがある一方、
10000円払って5,6時間で飽きるこういうゲームもある。
556 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 18:34:54.94 ID:Hg9uBFL9
今回は数の暴力に苦戦するからなあ
557 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 18:36:22.07 ID:1edGvoKk
>>555 ばっかおめー
発売する前からクソゲーとわかってたんだからその論法はおかしいだろ
発売する前は神ゲー神ゲー言われてたんならその論法も通るけどよ
558 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 18:44:43.22 ID:fkbcokSd
なんで孫堅は傷兵がまともに回復してないのに
攻めこまれた翌月に攻めこむの?
同盟組んでるこっちの身にもなれ
559 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 18:45:40.95 ID:d0wBcCxX
>>558 お前を頼りにしてんだよ
言わせんな恥ずかしい
560 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 18:46:20.84 ID:K1syXRhQ
同盟結んでいるときはとにかく攻めていると思う
561 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 18:48:20.08 ID:1edGvoKk
無印のAIがまともだったことがあったか?
562 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 18:49:37.48 ID:K1syXRhQ
まぁ、ある意味人らしいっちゃらしいんじゃね
同盟軍の兵を充てにして俺はみてるぜ! by COM
プレイヤーはガン攻めしないからすぐCOM退却することに
なるわけだけどw
563 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 18:53:43.49 ID:Hg9uBFL9
S4劉備はやっと終わり見えた
江夏に一軍飼い殺しする事になるけど
これでどうにかなる
馬騰が滅ぼされたら求賢で脱走した馬一族を狙う
孫尚香と馬タイ、ホウ統とシャマカと他二人で何とか蜀は落とせるだろ
564 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 18:55:30.02 ID:vxDCw/1D
なんか劉備の見た目の能力が凄く強くなった気がする
特に陳情で能力上げてないのにオール90くらい行ってた
冠位がぽんぽん上がるからか?
まあ100超えもゴロゴロいるから相対的には変わらんのだろうけどw
565 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 18:57:57.37 ID:Hg9uBFL9
劉備はパラメは平凡だけど戦法特技が痒いところに手が届いてる
566 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 19:00:32.52 ID:d0wBcCxX
劉備の戦法は鬼すぎるだろ
曹操以外にはまず負けねえ
567 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 19:01:40.54 ID:k7GXcu8d
陸遜弱すぎになっててわろた
568 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 19:03:37.64 ID:OMIDsGVb
これ切断したら自動的に負けがつく仕様にしろよ
569 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 19:04:13.85 ID:qDv9bpWK
捕虜って心証100でも切られるの?
試したことが無いから分からないけど。
君主は心証が0で捕虜になると斬首されるような。
チョウロや馬騰が曹操に捕まると初めは逃してるけど曹操に対する心証が低くなると切るよね?
570 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 19:04:17.65 ID:Hg9uBFL9
あと一時間で認証かぁ
落ちるなよ、鯖
571 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 19:04:27.13 ID:syyXloMA
微劣化シュウユってだけで弱すぎってこともない
統率、知力が高いから使える
572 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 19:10:30.72 ID:qyefm59u
火計も知力高いから悪い特技でもないしイメージにも合わないことはないが
もうちょいレアな特技もっててもいいだろとは思う
573 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 19:13:47.24 ID:Hg9uBFL9
使われて嫌な戦法は大打撃かなぁ
弓兵の夏候尚に使われまくってボロボロになったりする
所謂、人中の呂布のダウングレード版なんだけど
武力が自分よりも上の奴にダメージ与えてると思うんだが
574 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 19:23:12.09 ID:S2gy9Wvx
隠れシナリオって信長しかないのか?
もう飽きてきたんだがw
575 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 19:25:37.58 ID:syyXloMA
一応シナリオ3の群雄割拠を微変化させた呂布討伐シナリオと
バチョウが主役?の211年のシナリオがある
改造すればでてくる。
576 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 19:26:20.91 ID:5imIim/l
お前らなんだかんだでこの糞ゲー続けてんのな
関羽並に義理堅いな
577 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 19:27:06.31 ID:IUPrFQtJ
578 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 19:29:35.31 ID:S2gy9Wvx
>>575 レスどうもです!
シナリオ3の群雄割拠を微変化させた呂布討伐シナリオと
バチョウが主役?の211年のシナリオがある
これってどうやって出すのでしょうか?
579 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 19:31:12.81 ID:OMIDsGVb
なんかGREEのゲームで金払わないとできないとかそんなんじゃなかったかそれ
580 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 19:31:26.46 ID:YenE5C+f
中華でいじれば出る
やり方は改造スレ見てくれ
581 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 19:33:23.46 ID:OLF/b+vQ
582 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 19:34:04.12 ID:4SA2HLfM
>>547 514くらい南を抑えてる状態で、汝南は曹操軍より8万以上兵士上回ってるのにイベント起きる
583 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 19:34:56.07 ID:99lPxinF
中原制覇するとほんとやる気なくなるな
あとは数の暴力でおしきれるもんな
584 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 19:36:50.87 ID:syyXloMA
>>576 デフォのままだと間違いなくクソゲーだけども
改造のおかげで続けられた
捕まったら即処断されるクソシステム
つまらない内政
ゲームバランス崩壊させゲームをつまらなくする要素でしかない秘策や戦法
敵も味方もやたら義理堅く、在野になったとき意外全然登用に応じてくれないクソ人事
こういったのは中華ツール使えばどうにでもなるからね
改造すればなかなか面白いよ。
とりあえず攻める前は絶道使って門をたたいたら出てくるやつらに大打撃使って
逃げてポイントためてまた門をたたいて城壁に上ってきたら大打撃使って・・・
みたいな単調クソゲーにはならなくなる
585 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 19:39:32.91 ID:5imIim/l
北見クビにして
毎回改造してくれる中国人に作らせればいいのに
586 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 19:45:14.07 ID:ahKU3t6r
北見だから当然様子見したわ
買ったヤツはバカだなぁ
11で懲りた。この男のゲームは買ってはいけない
587 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 19:48:06.01 ID:ahKU3t6r
11で懲りたから天道も見送った
評価は案の定
12にブーたれてるヤツはどうせ天道でも同じ経験したろ?
何度過ちを繰り返すんだよ
予め北見だとわかっているのに•••
588 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 19:51:49.03 ID:99lPxinF
誰が作ってるとかそんなんしらん
589 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 19:52:59.58 ID:1edGvoKk
体験版でクソってわかってたじゃないですかやだー
590 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 19:54:07.19 ID:e0U8d7if
誰が作るとかどうでもいい、一人ではゲーム作れないんだから 光栄の責任です
591 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 20:05:46.47 ID:xk8UBi9R
公孫恭はついにクリア出たか
それなら公孫康も行けそうだね
弓で防衛戦やってから活路を開くスタイルでいけるとなると、
騎兵2弓1の公孫度(シナリオ2〜4)の方が
それやれなくてかえって難しいか?
592 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 20:08:59.97 ID:d0wBcCxX
>>587 ブーたれる為に買ってるようなもんだ
まあ仕方ない
593 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 20:15:03.97 ID:ksiVYW+P
名馬持ちでも追撃でとっつかまることがあるから、名馬にメリットなしですな。
594 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 20:16:54.81 ID:1edGvoKk
むしろ名馬があれば無条件で逃亡できてた今までがおかしいと思うべきでは
595 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 20:35:54.41 ID:XT4MpujI
公孫度か、やってみっかね
1個でもハイエナできれば良いから
何とかなりそうではあるんだがな
公孫恭やってて笑ったのは統率40騎馬で
本陣急襲したら本陣に負けそうになったわ
596 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 20:37:42.99 ID:y/SYU3pU
これ武将150人作れるけど顔が80しか無いやんけ
あとはそっくりさんだという事にして我慢するしかないの?
597 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 20:38:44.17 ID:Y9iExBlp
598 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 20:39:39.97 ID:d0wBcCxX
捕虜の移送ができれば一発ハイエナで弱小でもなんとでもなるんだけどな
599 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 20:43:06.06 ID:nxlpBNQj
ID:d0wBcCxXは毎日20、30レスしてる基地外
特に昨日後半の半狂乱は悪酔いして恥かき中の奴みてるみたいで面白かった
600 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 20:45:18.52 ID:RBO3Wjaq
20、30レスぐらいでキチガイ認定とかどこの新参だ?
601 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 20:45:35.22 ID:ep7NzOqY
新武将の数の制限を解除するツールはないのか?
武将数500人は必要なんだが
602 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 20:45:42.13 ID:4SA2HLfM
隠しシナリオを呂布でやるとイベントじゃなくて、劉備と曹操の連合軍で攻めてくるだけなのな
つ・・つまんね・・・
選択肢で反逆を返り討ちにするとかあるのかと思った
603 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 20:48:36.23 ID:uzUvWD9D
削除された武将ってどんなのがいるの
604 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 20:55:23.65 ID:syyXloMA
エンディングあっさりしすぎだ
軍師「君主さまやりましたね!」
君主「統一したぞ!でもこれからが本当の戦いだ!みんながんばってくれ!」
みんな「オー!」
こんな感じだったような。
作ったやつ、確かにある程度国とったらつまらなくなって途中でリタイアしやすいからってこれはねーよ
605 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 21:00:25.53 ID:Ve5V0iSn
内政から戦闘まで何もかも信長の野望天下創世が神だったって
天道やってもこれやっても理解できるわ。
天下創世やるほうが遥かに面白い。
606 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 21:03:52.05 ID:syyXloMA
天下創生は作った町並がそのまま戦場になるっていうコンセプトは良かったんだけど
都市を破壊しつくして市場も農地も何も無い完全に更地の状態にして敵の金0にしても
なぜかちょっとたつと市場や農地がちらほら建てられ、鉄砲施設が無いのに毎ターン鉄砲が増えまくる信長軍とか
チートがうざいのと
無人矢倉のくせに鉄砲で混乱しまくって信玄クラスでも混乱して動けないまま壊滅したりといったのがうざかったな。
悪くはないが、そこまで面白いものでもなかった
607 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 21:05:25.07 ID:jFaM2D6d
>>596嘘だろ…?
顔の9〜10がそのうちアップデートで開放されるんだろ?
608 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 21:06:43.31 ID:d0wBcCxX
>>607 PKだと思う
ユーザーズページにも何もないしファンクラブ特典も何もないからな
609 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 21:07:33.00 ID:qDv9bpWK
創世は出陣の時も専用音楽があったもんな。
ほんと手抜きだわ。
610 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 21:25:17.16 ID:ep7NzOqY
創世は武将少なかったよな、その点は12と似てる
611 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 21:26:55.86 ID:vxDCw/1D
顔グラはほんと足りない
かといって10みたい追加もさせてくれないし
張良の顔グラが子供から青年風になったのは良かった
若干蒼天の変態孔明っぽいがまあいい
612 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 21:30:54.98 ID:qyefm59u
天下創生は今回以上にストレスが溜まった
・動きが悪すぎる自軍
・城壁が堅すぎて地道に町を破壊するしかない
(オートで城下破壊専門の指示が出せればよかったのに)
城下の発展は見ててニヤニヤ出来るんだが
613 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 21:31:02.96 ID:vhCUJ9J2
顔グラの追加も武将の追加もツールでできる。
改造スレ行け
614 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 21:31:04.84 ID:RxNkBUX1
三国史上最低の出来だww内政が糞の上に、戦闘も糞すぎる。
口直しに三国志の過去ゲーをするわ
615 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 21:33:52.99 ID:0s2fzEzC
明らかにタッチを意識した作りになってるけど、
やっぱりスマフォにプラットフォームを変えようとしてるんかな
616 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 21:37:41.63 ID:isSkS181
ネガキャンひどいな
S○GAの嫌がらせか
星5つ: (2)
星4つ: (3)
星3つ: (4)
星2つ: (11)
星1つ: (52)
617 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 21:37:56.72 ID:8L6r8qv3
ヤンデレの曹操に愛されて千里行出来ない関羽
618 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 21:41:29.25 ID:dnGxlYnn
投降イベントで斬首でざんす
619 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 21:48:01.96 ID:OMIDsGVb
>>616 俺はBGMと足りないものが多いながら戦闘システムがそこそこ気に入ったから星みっつくらいだけど
どっちもあわなかった奴にとっては星一個も妥当だと思うよ
620 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 21:49:14.64 ID:RxNkBUX1
星0つ
星−1つ
星−2つ
星−3つ
星−4つ
星−5つ
まで必要じゃね?
ここまでひどいと苦情も殺到してそうww
621 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 21:51:09.24 ID:d0wBcCxX
ゲームより光栄も終わっちゃったなと思ったよ
特に感慨はない
622 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 21:56:10.06 ID:99lPxinF
30万も金あるから適当に増設しまくってたら
いつのまにか3000になってたw
623 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 22:00:39.08 ID:syyXloMA
脅威も専用セリフあるんだな
脅迫役がどうのこうのいってた。
624 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 22:01:24.30 ID:Y9iExBlp
625 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 22:04:56.15 ID:ekrDJaLv
ホームページの「今日の武将」が昨日あたりから見れないんだけど、
俺だけ?
626 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 22:15:10.51 ID:hPbEifFJ
夜逃げ
627 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 22:26:55.02 ID:dnGxlYnn
夜逃げ 夜討ち 夜停止
628 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 22:28:39.76 ID:ekrDJaLv
え、ほんとのところは?
629 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 22:44:57.93 ID:5K9JgP3+
630 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 22:49:36.43 ID:ZKbhStt2
諸葛亮の八陣の策ってのは効果大きいの?
攻撃力UPって周瑜の神火計に比べるとちょっとねえ。。。
631 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 22:50:13.76 ID:rc6IYl9g
632 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 22:57:01.62 ID:piJiyL8P
633 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 22:59:52.54 ID:44ADDOCz
>>631ごときに笑ってしまった
疲れてるみたいだから寝る
634 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 23:02:19.16 ID:d0wBcCxX
>>630 劣勢で防衛するならスゲー強力
でも8もポイント溜まるの待つの結構キツイ
伏兵秘策と違って鼓舞とタイミング合わせられると思えばやっぱり強力
635 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 23:05:21.45 ID:Y9iExBlp
八陣は超絶強いが
伏兵が同じ部隊に決まって無駄打ちになる事が多い
綺麗に分散ヒットできるなら魏武や義勇より強い
636 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 23:06:19.31 ID:d0wBcCxX
敵を動揺にするメリット>>ステータスダウン
だから
単体で伏兵持ちのやつ、特に弓兵は超便利
637 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 23:08:10.22 ID:qyefm59u
そもそも比較対象の義勇あたりが強すぎる
そういやカンウやチョウヒみたいな単体の強化戦法って使う?
なんかイマイチ感がするんだが(破壊up関係のみ城壁破壊に使うが)
638 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 23:14:42.37 ID:d0wBcCxX
>>637 ポイント6の全体強化系がいれば基本的にはそっちを優先する
でも特に張飛は発動さえすればしばらくもつから防衛ではあえて使うこともある
639 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 23:24:26.61 ID:Y9iExBlp
全体強化では速軍と防護も死ぬ程強い
魏武や義勇に匹敵する超絶優秀戦法
640 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 23:28:20.12 ID:ZKbhStt2
207年劉備だとやはり曹操と同盟して劉表潰したほうがいいのか
曹操が強大になる前に戦ったほうがいいのか。
悩むところ。
641 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 23:35:45.75 ID:LnYucqtd
>>637 こっちが攻めた時に敵が迎撃に出てくる場合の本陣守りを任せるキャラには優秀。
張飛で万人敵して敵を押し止めながら一騎打ちで倒すとかよくやる。
千里行はイメージに反して投石持たせるのに最適なんだよな・・・
642 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 23:36:54.38 ID:d0wBcCxX
劉備軍は何かと防衛に向いてるな
643 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 23:37:45.11 ID:9Xw9QctO
文武低下が良いんだよ
消費3で統率まで下げるから
打撃や火計持ちとの相性も良いし弓伏兵並みに使える
644 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 23:40:18.38 ID:qDv9bpWK
やはり新しいパッチが絶対に必要。
しかも大型の。
今のままではもう遊べない。
645 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 23:41:53.87 ID:OMIDsGVb
>>644 今のままじゃ底が浅すぎて一週間遊ぶのが無理だな
646 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 23:42:55.98 ID:d0wBcCxX
>>644 いくつかバグ直してPKまで放置
PKは内政をもうちょっと面倒にして武将数や顔グラ増やすだけに100万かける
647 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 23:42:58.81 ID:hEzif4G2
>>643 文武低下は強いね。
後、防御低下も使える。
弱小でクリアする最初のコツは鉄壁もちの周泰をゲットできるかどうか。
彼を門の前に配置して鉄壁使って、他の連中は遊撃+壁上からの弓兵で何とか耐えれる。
648 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 23:44:23.19 ID:hEzif4G2
>>644 本来なら、自主回収レベルですよ、このゲームは。
相当な大型修正パッチが出ない限りもうオフラインでは遊ぶことないですね。。。
オンラインはそこそこ遊べてますけど、鯖が酷すぎてカクカクオンラインです。
649 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 23:47:14.19 ID:xk8UBi9R
シナリオ2の公孫度はとりあえずいけるな。
袁紹と同盟して共同出兵して貰えば、張楊までまっすぐ併呑していける。
外交で他人任せに出来ないシナリオ3と4が問題か…。
650 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 23:57:54.98 ID:CB9N+PPY
天道PCPKも12月中旬発売で年末年始めちゃくちゃ叩かれて
年明け早々に速攻でパッチがきた
三国志もGW明け早々に来ると思うよ
651 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 00:00:29.51 ID:kHMEuflH
毎日認証な時点で・・・。
いつまでこれの運用続ける気なんだろうな。
もう既に過疎ってるだろうに。
2年後くらいに鯖打ち切りとかになりそうだ。
652 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 00:02:37.08 ID:gSbboSaa
実際に何人が遊んでるかわかる面白いシステムだよなあ
認証人数発表すればいいのにw
653 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 00:04:36.26 ID:OMIDsGVb
>>651 そういやこれKOEIがサービス終了したら起動できなくなるのか・・・
654 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 00:06:53.56 ID:BvwLWbCp
オフラインに飽きて、オンラインにいってたけど、、、あれは完全に、金取りゲームになりそう。
行動力300中 一回20消費 回復は1時間に20 予想だけど、行動力回復に数百円 蒼玉300円(ガチャ)、どこぞのソーシャルゲームと変わらないわ、、、
パッケージ買ってる人は、無制限でオンラインをやらせろって感じだよ。
オフラインも、GW後にパッチがくればいいけど。
655 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 00:07:10.99 ID:RxNkBUX1
秘策廃止パッチが必要だなワロス
656 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 00:08:16.48 ID:WPMCZKWx
>>654 なんだ
もうガチャやってんのか
もっと早く教えてくれ、見切りつけられたのに
657 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 00:11:34.39 ID:VXCcIXfr
ガチャはやってないぞ。行動力回復も含めて今のところ課金サービスはなし。
将来は知らんが。
658 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 00:13:05.39 ID:SIyWQ4qQ
敵国の秘策とか技法の開発の報告とかいらないし戦争の情報を最低限(勝ち負けだけ)にしろと
659 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 00:42:34.42 ID:xNReSu7D
隣国の秘策報告は悪くないけどな
絶道の対処しやすいし
660 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 00:44:07.75 ID:mk8x0Z70
勇猛度ってどこで確認できるん?
661 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 00:45:10.38 ID:1bf2ceiz
>>649 公孫度の強みは技法で騎馬強化、兵器開発いけるとこだよな
シナリオ4はイベントのお蔭で案外楽にいけたよ
技法さえあれば弱体化した袁家とは互角以上にやれる
シナリオ3は今やってるが、全盛期の袁家は攻城が得意で手に負えなかった
袁家は張楊、孔融滅ぼして、絶道使って公孫サンって感じになるけど
その後、多少展開が違ってくるから展開次第かもしれない、どうしたものか
662 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 00:59:52.91 ID:0Pj7mzh+
千里行と万人敵に一騎討ち発生率超上昇の効果付くパッチまだ(´・ω・`)?
663 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 01:01:41.54 ID:yaeEvecB
こちらが攻めたりした後に敵が行動するのは納得がいかん
664 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 01:03:56.97 ID:6XD0JfG2
勢力多いときの敵ターン長すぎるからもう画面みてないで別の事しながら音で判断してるわ
665 :
名無し曰く:2012/05/03(木) 01:10:38.66 ID:Op3AueEf
公式HPに入れない。リンク無効という表示が出る。
666 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 01:11:51.71 ID:a1bSzSQx
あまりの出来の酷さに恥ずかしくなって逃げたか!
667 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 01:17:10.22 ID:1bf2ceiz
うだうだ書いといて何だが、シナリオ3公孫度いけたっぽい
公孫サンが絶道使われないで攻められるパターンがあってハイエナできた
趙雲をはじめ人材大量ゲットだし、手に入れた米で袁家と停戦できた
ま、展開次第だから攻略って感じではないのだが。
668 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 01:28:05.17 ID:ZVdV0TmK
結局最序盤を乗り切れるかどうかだけだからなあ
そこさえ乗り切ればあとはクリア可能だし
いつかの孔融みたいなのじゃなければ詰むことは少ない
669 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 01:35:38.99 ID:Qmo4EfSi
カキンカキンビクンビクンしてる間にこのスレ見てるわ
670 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 01:40:44.86 ID:1bf2ceiz
そいや、今回の孔融はどうなんだろうな
孫乾拾って求賢すればいけそうだが、縛れば難関っぽいよな
671 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 01:44:33.67 ID:S8dz30e2
>>644 結構面白いだろ、って叩いてる奴見ていつも思うんだけど実際問題俺がもう3日起動してない事実を踏まえるとやっぱ何かが足りないんだろうな
672 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 01:58:08.52 ID:jkcFNLPD
捕らえた時点でアイテム奪って欲しいわ
なんでころさにゃならんのか
673 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 02:00:03.76 ID:bBG60RS4
11よりははるかにましだと思う
10よりも個人的にはいい・・・兵舎とか農村とか、目的の武将いるかわからないけどとりあえず入ってみて確認しなきゃいけないってのがストレスだったからな〜10は
いろいろとシンプルになった分、その辺のストレスはない
相変わらず敵の思考や・委任のAI馬鹿だけど、やっぱり11よりははるかにましな出来だし
ただあの一騎打ちはちょっと・・・
674 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 02:01:42.71 ID:swK/0tbe
もうヌルげーすぎるから改造に手を染めてしまった
開始時、他国の歳入改善、医療術、義兵募集などをすべて5に
あと毎年1月に全敵勢力の兵と金と兵糧を2倍にした
ここまでやれば、なんとか消化試合じゃなく遊べる感じ
675 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 02:01:52.55 ID:bBG60RS4
あと結婚とか義兄弟とかがな・・・枠だけつくっておきましたみたいなね・・・
676 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 02:06:15.71 ID:swK/0tbe
一騎打ちと舌戦は11のよかったな
外交交渉されたときも舌戦できたらよかったのに
677 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 02:12:44.02 ID:1bf2ceiz
11の舌戦は面白い面白くないとかじゃなくて
割と無理な交渉もあっさり決まるのがちょっとな
一騎打ちはぶっちゃけどっちもどっち、ただ12は多すぎ
678 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 02:19:51.62 ID:swK/0tbe
>>677 純粋に知力勝負するから無理な交渉が楽に通ると思うんだけど
交渉の見込みで初期ゲージ、もしくはダメージを補正してやればいいと思う
679 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 02:33:21.75 ID:RPBhiSIx
一騎打ちは正直ひでぇと思った、
スーパーサイヤ伝説の戦闘は面白い。
680 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 02:34:02.64 ID:a1bSzSQx
12は拒否れないで誰でも勝手に受けちゃうんだよな。
それも文官ですら受けちゃうからストレスたまって仕方が無い。
681 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 02:47:31.79 ID:swK/0tbe
>>680 しかも文官だとゲージ削りきられて死ぬことも結構あるから困る
682 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 02:57:39.79 ID:1bf2ceiz
>>678 そういう工夫あれば良いかもな、バランス難しいが
影響しすぎると、あってもないようなものになるから
しかし12の一騎打ちはどうなのかね、何か条件ありそうなものだがな
683 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 02:58:22.48 ID:vKIo5puf
一騎打ちは省略させろ
684 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 02:58:37.82 ID:1bf2ceiz
というか、条件に相手の兵数のが多い、かつ動揺状態
とか付ければいいのにな、オフラインの方だけでもさ
685 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 03:12:14.09 ID:pCksAv/J
雑魚勢力の塗り絵は戦闘を委任すればいいと気付いた。
軍団AIはホント駄目だ。圧倒的な優勢にしておいても攻めやしねえ。
686 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 03:35:50.38 ID:M8LIyM+5
>>680 www
しかし11だと武力に差がないと文官同士の一騎打ちもできたりして
ガリ勉がエンピツ持って戦ってるようで微笑ましいんだがなw
687 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 03:44:36.46 ID:dDTEnjjc
11より好きだけど、面白いってわけじゃない。
面白さより不満の方が圧倒的に多い。
シンプル三国志で1500円くらいで売ればよかったんだよ。
異民族消したのは許せない!!!
あと一騎討ちが本当に糞だね。
688 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 03:49:53.29 ID:Qmo4EfSi
一騎打ち、有名どころの固有グラは欲しかったな
あと武力差あるときの一撃死も気持ちよかったのになくなっちゃったね
689 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 04:31:26.27 ID:7vzM8ksP
折衝の策で相手のNPCから固有の技法ってもらえないんですかね?
690 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 04:39:54.45 ID:ZLjsuJEI
一騎打ちを手動にしてるのに周瑜が勝手に一騎打ちをするので困っています
当然負けて、本陣まで撤退です
691 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 04:41:58.40 ID:pCksAv/J
一騎打ちの手動って、天地人の選択を主導にするだけで
一騎打ちの発生そのものを手動で選べるわけじゃないと思うんだ。
692 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 04:43:25.11 ID:ZLjsuJEI
>>691 そうだったのか
手動なら一騎打ちは起きないものだと思ってた
693 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 04:45:14.09 ID:k3fkFCgn
三国志12の親愛、嫌悪武将の
まとめってまだ出てない?
694 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 04:49:53.81 ID:pCksAv/J
戦術の大打撃って伏兵で見えないはずの状態でも見ぬいて打ってくる気がするんだが、
気のせいだろうか?
695 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 05:17:14.66 ID:noSskIlA
一騎打ちをムービー無しでやると、もろ携帯ゲーに見えて困る
スマホゲーじゃなくて携帯ゲー
しかも後出しされてる気がしまくってすげー腹立つ
696 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 05:38:28.90 ID:1bf2ceiz
俺も色々思うとこのある一騎打ちではあるんだが
さすがにムービー無でやっといて携帯ゲーに見えるとか
あんだけ勝率の悪いCOMを後出しってのは殆ど言いがかりじゃね…w
697 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 05:39:41.98 ID:CuYN0OWK
>>695 確かにムービーなしじゃなあ・・・
その上統一プレイとかだと一騎打ちは面倒だしな
でも三國志9とかと違って少し格上の相手程度ならワンチャンあるのが面白い
その中でも珍しい例だと思うけど
前に武力80代vs100オーバーで戦ったときに
読みが的中しまっくて勝てたこともあったw
698 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 05:40:10.83 ID:noSskIlA
>>696 ありだとスマホゲー
なしだと携帯ゲー
どちらにせよクソだっての
699 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 05:44:22.82 ID:zi7qn5Fp
三国志の一騎打ちは劣化の一途だからな
なんでもかんでも3Dムービーにすりゃいいってもんじゃねーぞ
700 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 05:48:20.12 ID:IVABZHLz
3Dムービーは安く外注できるし再生時の負荷も軽い
いちいちクライアントでポリゴンのリアルタイムレンダなんて時代遅れだよ
701 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 05:59:48.58 ID:rDRxijq/
防衛側は絶道くらっても武将数がいるなら最低10部隊で迎撃させて欲しかったな。
攻撃側が有利すぎる。
防衛側が攻撃側を1部隊壊滅させたら采配ポイント5くれるとかもあってもいいかなと。
702 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 06:00:31.05 ID:zwtns5FV
一騎打ちは受けるか受けないか?の選択以外眺めるだけーで良いと思うんだ〜
何をさせようとしてるんだ?
12は自動にさせてるかど詰まんないwww
703 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 06:10:08.28 ID:zi7qn5Fp
>>700 ポリゴンなんぞそれこそ不要
一騎打ちの見た目なんて5や9くらいシンプルでいいんだよ
使いまわししまくりの3Dムービーやポリゴンにしても
アホみたいにテンポ悪くなってるだけじゃねーか
704 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 06:14:30.12 ID:dvYR6Az9
一騎打ち見ると、昔のRPGのドラゴンボールを思い出すわ。
705 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 06:15:35.10 ID:aUF+kkv/
太閤みたいなのでも良かったな
706 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 06:15:51.78 ID:SGTs4VnI
2Dで自動にカキンカキンやってたときのほうがwktk感あったな
707 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 06:36:36.19 ID:MsucsO6n
糞芸爪欄
708 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 06:41:06.24 ID:IYgSdM2z
秘策の開発費をバカ高くしたらチカチカしなくなってちょっと快適になった
709 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 06:46:41.18 ID:MsucsO6n
プレイヤー側で改造してゲーム面白くするってのもねぇ
PKじゃなく、デフォで編集ツールいれとけよ
710 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 07:44:59.62 ID:noSskIlA
タブレット用の三国志ライトって名前で出してくれれば買うこともなかったんだがなぁ
PC用としてグラもきちんと進化させてもっとじっくり骨のある三国志をナンバリングにしてほしいもんだが
711 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 07:53:27.97 ID:yHsLHwX2
発売日当日、ダウンロード版で開戦。
XPの管理者ユーザでインストール。
げーむは制限ユーザで楽しむ。
ある日の強制パッチ後、制限ユーザでゲーム出来なくなる
。
何だそりゃ。その他の細かい不具合修正で制限ユーザは利用不可にしましたってか。
712 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 08:39:26.88 ID:f97YvU2I
アンインストールしてやったわ。不満点たくさんありすぎ
・敵君主処断すると何故か○氏(女)が後継者になる場合が多い
・委任軍団が死ぬほど頭悪い
・英雄終結シナリオだと他勢力のターン眺める時間長すぎ
・CPUの絶道絶道アンド絶道のワンパターン侵攻
・使い道のない「外交」コマンド
・褒美、加増の操作性の悪さ
・意味不明なほど武将を登用しにくいシステム、引き抜きや捕虜登用もほとんど全く不可能
・施設建設・レベルアップが面倒、レベルアップしても費用対効果が薄すぎ
・陳情うざい
・能力値、特技がいくらでも伸ばせるので55555555*-
713 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 08:45:23.32 ID:OWkd3Q3J
期待していたが、結局は11PKに逆戻りの人間も多いしな、俺もそうだけど。
SLGをやってる気がまったくしないしな。
メインの画面が三国志T、Uの画面に戻ったから、もしかしたら国ごとに城が複数あると思ったら違うし、
新たに追加された武将が誰か?というおも裏切られた。
メインの秘策とか糞過ぎて話にならん。
714 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 08:50:14.49 ID:vBxHn29q
戦争のみの歴史物オンラインRTSとしてみたら言うほどクソでもない
でもそれならナンバリングはずして三国志シリーズとは別もので作ってくれと
715 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 08:52:24.03 ID:lBut4rM6
そもそもあんま期待してなかった人も多そうだ
個人的には三国志11無印(ps2)よりは出来はいい
11pkと比べるのは酷な出来
716 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 08:53:00.45 ID:ch4F4asA
まあ、11も最初は評判が悪かったな
クソゲーツマランw
717 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 09:07:06.26 ID:mo7ozVHP
システムの希望は十人十色なので、責めても仕方ないんだろうな
しかし顔グラの規格だけは 信ヤボ含め共通にして、別売りにして欲しい
顔グラだけ楽しみたい人も居るし、過去作の顔グラのままでよければ
安価に楽しめるだろうし
718 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 09:26:07.53 ID:WXJqeFaT
ゲーム1万、グラ1万になるのがオチ
719 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 09:28:17.12 ID:eKGO0NU3
12と比較して11PKを評価してるアホが結構いるけど、クソかハナクソか
程度の違いしかねーだろ
まあ、KOEIのゲームしかやってねー奴の意見だろうけどよ
720 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 09:31:04.38 ID:c3b6gZ/P
で君は何がおもしろいの、教えて
721 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 09:35:56.52 ID:MsucsO6n
ポケモン+信長の野望>>>>>>>>>>>>>>>>三国志12
722 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 09:36:00.21 ID:vBxHn29q
11は無印はあれだけどPKのほうは概ね好評だぞ
723 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 09:39:27.04 ID:UCKqYduY
11はPKでもかったるさが直らなかった(´・ω・`)
内政とか戦争のテンポが悪いんだよね
724 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 09:40:05.59 ID:yHsLHwX2
>>eKGO0NU3
スペランカーの方が面白いです。
725 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 09:40:29.08 ID:eKGO0NU3
だからー
>戦争のみの歴史物オンラインRTSとしてみたら言うほどクソでもない
とか言えちゃう人たちの中では好評なんでしょ?
>>720 お前は普段どんなクソゲーやってるのか教えて
726 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 09:41:23.57 ID:c3b6gZ/P
結局けなすだけのやつは何がいいかを明示できないんだよねw
727 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 09:43:49.04 ID:MsucsO6n
PKに望むこと
秘策と戦法の廃止
斬首オン/オフ
COM政略時間の短縮(信長シナリオだと時間かかりすぎ)
外交の有用化
褒美はデフォで一覧表示に
輸送はデフォで一覧表示/地図表示
クリック数を少なくする
(一括増築ができるようにしたり、何かするたびにいちいち「可」「不可」ボタンを押さなきゃならないのを撤廃など)
728 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 09:44:08.03 ID:OWkd3Q3J
戦争だけならトータルウォーの方が面白いしな。
あのシリーズで三国志が出れば嬉しいが。
729 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 09:48:16.34 ID:UCKqYduY
>>727 内政の一括増築の実装
戦闘中の外交交渉の実装 (和平撤退、降伏勧告、他)
正規部隊と増援部隊の一括表示&操作
も追加で頼むぜ
730 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 09:48:51.50 ID:yHsLHwX2
731 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 09:52:15.66 ID:jkcFNLPD
一騎打ちもなんで自動に設定してんのに手動にするか聞いて来るんだよ
732 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 09:55:35.80 ID:MsucsO6n
11が発売したのが2006年3月
それから約6年・・・
こんだけ期間あいたんだからこんなゲームでもそれなりに売れたんだろうな
733 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 09:56:03.98 ID:v1+uH4la
毎日認証はユーザからの文句が
大量にサポートへ届けられない限り続くと思うよ
サーバの維持(廃止にしない)に関しては、コーエーはガチで信用できる
ユーザ数が数名になった信オンより古いオンラインゲーム(三國志 Battlefield)ですら、
まだ維持されているし
734 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 09:59:05.55 ID:byFnpOXN
絶道の策は、ゲームバランス的に官職が上の者が下の者には出来ないようにして欲しい。
兵力120万、武将150人なCOM曹操が、兵力50万、武将60人なユーザーに対してしてくる。
735 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 10:07:43.15 ID:L9TTPG9D
736 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 10:08:13.04 ID:jkcFNLPD
秘策に対して後出しで無効できる秘策があればいいんだがな
つかわれるとそのまま攻めてこられるのが腹立つ
737 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 10:16:08.22 ID:nkGrTdVA
信長シリーズの方がまだ遊べる方向にいってるな
738 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 10:18:48.17 ID:XnTmAc5g
秘策(笑) から 秘策(呆) へ
739 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 10:27:31.51 ID:xdrwbIOI
12についちゃゲーム性もそうだけど何よりインターフェースが軒並み糞過ぎる
こういう嗜好差の少ない万人向けのユーザビリティ適当に作るってのが一番理解出来ないわ
740 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 10:32:39.79 ID:Tc4lsqQe
1万越えなんて狂気の沙汰だな。このゴミゲーでは
ブラウザゲームかと思った
741 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 10:34:48.84 ID:YhJKJTeM
城門を破った後、市街戦マップに変わるとだいぶ違うと思うんだけどなー
門から先に敵が固まっていて何がなにやら分からなくなる
742 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 10:36:49.67 ID:DZQETSn9
>>741 三国志で市街戦ってあったっけ?
城門破るかどうかが全てだった気が
743 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 10:36:53.82 ID:Tc4lsqQe
戦闘がいつの間にか終わって何か知らないけど勝ってたとかいうレベルwww
まったく勝利の感動もないwww
このゴミ売れないしどうしよwwww
744 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 10:38:02.00 ID:vjNbjI+B
だから体験版で止めとけ言うたのに
745 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 10:38:48.50 ID:UCKqYduY
10には市街戦があったよね
野戦、攻城戦、市街戦と
746 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 10:39:59.84 ID:MsucsO6n
>>742 一応三国志10は城門突破したら紫外線にはなってたよ
虎戦車ですべての町の建物を燃やし尽くしたのに、商業や農業が1800→1798とかにしかなってなくて萎えた記憶がある
747 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 10:40:32.43 ID:Tc4lsqQe
最狂の三国志(涙)
748 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 10:43:37.66 ID:jkcFNLPD
>>741 わかるわ
総力戦してるんだろうと思い委任して任せたら
馬鹿AIが援軍を本陣まで撤退させて負けた
749 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 10:58:57.50 ID:zwtns5FV
絶道の策コミで考えると城を必要以上の兵力&6名強弓武将置いとかないと・・・
1武将で待ち構えて援軍で一網打尽って釣りプレイも出来ないwww
つーか武将捕らえても登用出来ないから意味ねーか・・・w
750 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 10:59:06.81 ID:YhJKJTeM
色々不満点はあるんだけど、戦争とかすごく惜しいと思うんだよね。
戦争の最中に秘策を使うと音楽変わるけど、結構テンション上がるし、演出もそんなに悪くないと思うんだ。
鼓舞⇒全軍防御⇒総力戦みたいな流れが、危急存亡の秋感が出てハンパない。
751 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 10:59:16.77 ID:cFzq7CpX
書き込みしてる狂戦士だらけってのはわかった
752 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 11:01:48.95 ID:jkcFNLPD
753 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 11:04:28.89 ID:cFzq7CpX
さっさと積んで次行ったらいいんじゃ、、
754 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 11:04:42.29 ID:YhJKJTeM
>>752 まぁその辺も踏まえて惜しんだよねー
何なんだよ、あの効果音は
755 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 11:07:41.32 ID:DZQETSn9
北見「ぼーーーんwww」
756 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 11:08:50.28 ID:Ee/O0d0m
しかし発売から2週間経ってもこの勢いがあるって、
本当に素晴らしいゲームなんだろうな。
757 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 11:11:48.63 ID:cFzq7CpX
単発文句で60%侵攻してる
758 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 11:12:59.14 ID:FOCf0goO
ぼーんwwwって何かと思ったら
城落としたときのSEね
あれは勘弁して頂きたいわ・・・
759 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 11:16:23.59 ID:UCKqYduY
禁帰の策中に全敵部隊の兵を削りきって体力表示にしたのに
間違えて城城をぼーんしてしまった時の絶望感たらもうね
760 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 11:35:06.72 ID:1bf2ceiz
>>712 2番目、3番目は分からんでもないが、他は半分自分のせいだろ…w
ま、向いてないのは確かだし、とっとと見切って正解だろうけどな
761 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 11:36:16.83 ID:L9TTPG9D
「ぼーん」ってほど力強い音か?
まだ「ぽーん」の方がしっくり来る
762 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 11:39:01.46 ID:FOCf0goO
援軍が最初から居る必要は無いよな
700秒くらいで到着でいいのに
763 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 11:43:05.75 ID:Tc4lsqQe
すべてが簡素化されてる感じだな
764 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 11:44:12.06 ID:1bf2ceiz
いきなり城内にいるしな。遅れてくれば
城門の攻防も楽しくなりそうってのはある
765 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 11:46:42.22 ID:Tc4lsqQe
>>764 一回戦闘やったが、敵の援軍いつ来るんだろうと思ってたら、場内にいたのはそういうことだったんだな
ゴミゲーすぎ
766 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 11:47:30.68 ID:cFzq7CpX
さあ早く投げようぜ
767 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 11:51:06.59 ID:MsucsO6n
援軍が遅れてきたら昔の三国志3状態になる
イラネ
768 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 11:51:14.91 ID:0Pj7mzh+
城内が狭すぎるのがなぁ
もうちょっと広くできなかったのか
769 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 11:52:55.64 ID:MsucsO6n
南蛮マジオススメ
なんと城壁なし!
770 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 11:57:41.20 ID:lBut4rM6
防壁なしの脆さは信長転生で島津に攻められるモウカクさんを見ると泣けるレベル
771 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 12:00:43.77 ID:DZQETSn9
張角さんテンパって信長召還するくらいなら
こんなゲームバランスにした北見を向こうに持ってってくれよ
黒竜江省あたりに
772 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 12:01:05.97 ID:BvwLWbCp
>>770 あのマップはある意味防衛側にとっては最強のエリアだと思うよ。 特にAIは馬鹿だし橋の上で迎撃しといて、遊撃部隊で本陣に特攻すればいいだけだし。
773 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 12:04:12.49 ID:PSMqYVir
公になったら忠誠度がメチャクチャ上がった
もう終わり見えた
774 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 12:05:12.94 ID:1bf2ceiz
そいや、良く無理って言われる引き籠りプレイってどんなのなんだ?
やってやれないことなさそうだし、試してみたいんだが。
775 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 12:05:58.37 ID:FOCf0goO
王公になるとBGM変わるのは良いんだが
変わるの君主のいる州だけでいいよ
776 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 12:07:03.86 ID:FOCf0goO
1城だけで引きこもれるかな
2城なら余裕っぽいが
777 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 12:07:20.23 ID:CuYN0OWK
>>756 さらっとえげつない皮肉だなあw
いやあ、三國志12無印は強敵でしたねえ・・・
と思えるくらいPKで修正くるとは思えんなあ
三國志11PKとかみたいに大幅に良く変わることはないだろうし
778 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 12:08:10.09 ID:Ikny/G+w
ていふは使える?
779 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 12:08:50.87 ID:jkcFNLPD
戦場が平面すぎる
一応起伏もあるマップもあるけど
どんな道だろうと全軍で一度に通れるし
地形を利用した戦術ってものがない
780 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 12:10:58.63 ID:PSMqYVir
程普は兵舎に置いとくと便利
兵心と練兵の2つ持ちは少ないからね
781 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 12:11:36.72 ID:FOCf0goO
>>778 優良武将ですよ
オンラインだとクソですけど
782 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 12:13:10.45 ID:FOCf0goO
>>779 利用しようと思えばそこそこ使えるよ
巴蜀の桟道は移動速度減に攻防半減
呉越の沼沢は移動速度減
783 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 12:15:02.12 ID:PSMqYVir
蜀の戦場は特徴出ていて好きだな
784 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 12:21:43.10 ID:MsucsO6n
途中で都市が変わる→人材の割りに収入がやばくなって大量解雇で重要人物離脱→紙芝居終了
or
都市が変わる→いきなり敵に攻められる→紙芝居終了
チョウカク消えたあとに各地の諸侯連中や、
トウタクが洛陽から消えて長安にいったとき、
劉備がジョナンにいったときなどに紙芝居が終了しやすい
785 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 12:36:30.48 ID:YhJKJTeM
>>778 孫呉でプレイしているけど、マジエース
穴がなくて非常に使いやすい
786 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 12:37:09.13 ID:1bf2ceiz
>>776 1都市から増やさないで自分以外が統一でクリアって感じかね
米は勝てばもらえる、負ければ滅亡だから何とかなるだろう
梁山泊っぽくて楽しそうだが、籠るなら西涼か襄平かねぇ
787 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 12:50:04.71 ID:SIyWQ4qQ
黄巾がなかなか落とせずに
諸侯を潰しまわる大将軍をよく見る
788 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 13:03:10.86 ID:jBTzanen
戦闘がぐちゃぐちゃでもうわけがわからない
どこのMMOクリックゲーなんだよwww
もう委任全開だわ
基本内政も戦闘も見てるだけ〜www
789 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 13:03:14.65 ID:lBut4rM6
粘りきって時間切れ狙いマジお勧め
790 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 13:22:31.00 ID:Tc4lsqQe
秘策と紙芝居が超絶邪魔wソーシャルカードゲーになり下がった感じ
791 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 13:38:20.13 ID:gDc6TvsX
すみません質問です
弟にこのゲームをかりたんですが
パスワードが既に登録されている
となりゲームが出来ません
この場合弟のパスワードなら他のPCでも可能なのか
最初に登録したPC以外では出来無いのどちらですか?
792 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 13:40:00.48 ID:wLN17913
武将が寿命で死んだときの報告のSEが一番笑える。
793 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 13:41:31.44 ID:Axf4V/26
官爵で能力上がるのイミフなので0にした
794 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 13:46:26.54 ID:ZVdV0TmK
ソーシャルゲーなら
有料で絶道対策アイテム売り出すだろ
それをしないんだからソーシャル以下
795 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 13:53:57.24 ID:FOCf0goO
そんなの売られても困る
796 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 13:55:15.77 ID:jBTzanen
797 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 14:02:00.43 ID:gDc6TvsX
798 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 14:03:29.78 ID:FOCf0goO
>>797 んな訳ねーだろ
弟にパスワ聞いてこいや
799 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 14:09:02.33 ID:M7ABEVuI
>>797 規約には違反するかもしれんが、弟ならgamecityのアカウント名とパスワード共有すればいいんじゃないか?
認証で端末固有の情報をチェックしてなければ、別PCでも通る気がする
800 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 14:10:54.04 ID:OoG5eWvW
じゃあ広島に住んでる俺と東京にいる兄とでプレイできるか?
801 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 14:12:21.13 ID:vBxHn29q
同時にプレイしようとして認証失敗した瞬間BANされたら面白いな
802 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 14:20:49.09 ID:222ncs6n
共有しても同時にプレイすることはできないんじゃないかね
後から認証受けようとした方がはじかれるはず
803 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 14:28:36.44 ID:UCKqYduY
リストラされた
上党、済南、河内、[言焦]、弘農、安定、西平、武威、巴、武都、建寧、三江、永昌、広陵、建安、南海、交趾
全体的に端っこが多い
804 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 14:40:10.73 ID:jKqqD8Mw
交州はいらないからなぁ
日本の戦国時代の琉球ぐらいの存在
805 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 14:45:04.62 ID:FOCf0goO
シミュゲーだとゲーム性が高まるほど端っこが有利だから
なるべく円循環的な配置にして端っこを減らした方がよい
なので交州みたいな存在は重要
806 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 14:49:27.23 ID:VXCcIXfr
中国の端っこは常に異民族の脅威にさらされてた、
というのを上手く表現してたのは9だったな。
上手く組み込めればいいんだが。
807 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 14:53:53.00 ID:OoG5eWvW
>>805 ドラクエみたいに東の海を超えると西涼に攻め込めたらいいね
808 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 15:00:50.17 ID:ssbsW4CI
なんか能力値が全体的に高くなりすぎてる
809 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 15:00:54.00 ID:OWkd3Q3J
9はしかも倭があったからな。
倭軍が大挙して襲ってくるのは、脅威だった
810 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 15:01:21.10 ID:eDGOzgiz
811 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 15:02:11.97 ID:RdYrkoAx
勝利時の間抜けなドラの音
どっかで聞いたなーと思ったら
塊魂と同じだったでござる
812 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 15:03:22.54 ID:Zv2jDVVw
813 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 15:04:10.33 ID:7vzM8ksP
COM同士って斬首しあってる?
君主が斬首される時はメッセージでるけど
武将の時は無しで斬首されてるのかな?
814 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 15:06:21.22 ID:MsucsO6n
プレイヤーの武将だけ斬首されまくるクソ仕様でございます
815 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 15:10:52.53 ID:KwmGjfsZ
防御250相手が25000パワー*4だろうがカスダメージになるこの仕様は一体
816 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 15:17:52.71 ID:Axf4V/26
イベントの関羽さんもCOM同士なら斬られません
817 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 15:19:21.51 ID:lBut4rM6
CPU「だってプレイヤー君は手強いから・・・・・・」
818 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 15:22:55.63 ID:UCKqYduY
>イベントの関羽さんもCOM同士なら斬られません
あるあるある
819 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 15:26:53.64 ID:cAfz4F7A
何か足りないと思ったら災害が無いのか。
東南の風は吹くのに、他の天変地異は起こらない不思議
820 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 15:28:26.81 ID:JWtIjjhb
なぁアップデートでCPUの動き本当に変わった?
違いが分からんのだが…
821 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 15:29:38.68 ID:BJWzEdP8
>>802 父親と垢共有してるが起動時認証通れば後でも先でもOK
オンラインはわかんない
822 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 15:30:54.38 ID:EHZz7vIZ
劉禅乙
823 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 15:30:54.97 ID:IIxQFqsw
824 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 15:50:25.91 ID:FOCf0goO
中国人のマナーひどすぎ
途中で切断すればまだこっちはカード引けるが
最後の結果照合で切断しやがる
825 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 15:52:47.06 ID:JWtIjjhb
826 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 16:31:22.17 ID:222ncs6n
>>821 まじっすか
オフ専なのに家族で3つ買ってる俺乙
827 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 16:34:13.83 ID:MsucsO6n
みっつも・・・コーエーにとってはあなたが神だ
828 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 16:37:35.43 ID:dyAhZj44
829 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 16:40:09.34 ID:Ynxo+ieo
三国志演義的に重要じゃないからな。ちょーそかべとかと比べものにならん
830 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 16:40:27.67 ID:wLN17913
このゲームやめようかと思う瞬間ってCOMの大量解雇が始まった時だよな。
曹真が解雇ってどういうことだよマジで。
831 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 16:43:11.22 ID:DZQETSn9
>>828 じゃあ重要じゃないな
長祖我部元親必勝の戦術も司馬遼太郎の小説では物笑いの種だし
832 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 16:48:32.77 ID:MsucsO6n
>>830 俸禄は国がでかくなるとたくさん払わなきゃいけないが
国が小さくなっても俸禄下げることができないから
大国が小国になっていくと、
少ない収入で俸禄1000近いのを何人も抱え込むことになるね。
833 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 16:54:09.71 ID:zKsl1aqI
お勧めのシナリオ教えてくれ
序盤は面白いけどだれるんだよな・・
834 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 16:55:26.35 ID:gOvOUAw6
835 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 16:56:04.06 ID:8LqA+O4l
シナリオ2の劉備
じょなんでシナリオから縁を断つ
荊州になだれ込んでくださいw
836 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 17:02:38.37 ID:MsucsO6n
ジョナンは捨てる前に知力+6と統率+8のアイテム(逆かも)
があるからみつけておけよ
837 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 17:05:15.15 ID:jKqqD8Mw
交州は代官様が派遣されるだけのさしたる攻防がない
呉の末期にやること無いから占領しましたみたいな感じだし
孟獲みたいな面白いのもいないのがね
荊州の南ですら劉備の荊州平定が無りゃ
四馬鹿の土地だって空白なわけだし
838 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 17:09:21.55 ID:olhESB6y
物語で触れられない土地があるのが三国志の痛いところ
エピソードがあるだけで存在する華北と呉あたりの弱小勢力
839 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 17:11:35.02 ID:DZQETSn9
>>837 荊南の地って確かにゲームでは空白地の時期があるけど
史実ではどうだったんだろうね
武漢三鎮は今も昔も交通の要衝だから
蜀の抑えだけじゃなくてもローカル連合政権の孫呉が
軍事空白地にする訳が無いと思うんだけど
840 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 17:12:16.73 ID:G94jQRT7
公孫度と士燮どこで差がついた
841 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 17:12:21.19 ID:UJbuftvq
今までのシリーズで
天下三分シナリオで孫権がとりあえず占領
戦力分散してコテンパンにやられる原因は
南海だよな
842 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 17:13:48.01 ID:MsucsO6n
封印って、発動中のやつとめられないのかよ
離間やられたから封印してみたら、離間とまんねーw
確かに、「発動と開発をとめる」って書いてるが
一旦発動したやつの効果を止めるとはかいてねーなw
なにこれ無意味にもほどがあるw
843 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 17:15:42.12 ID:UJbuftvq
>>839 戦がなく安定していて
文化や学問に優れているうたわれる設定の荊州
でも三国志だとただの激戦地帯だよな
孔明が移り住んでいたのがまずかったのか
844 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 17:16:18.14 ID:JWtIjjhb
>>842 封印は中盤になったら絶やすこと無く発動し続けるもの
改造しない限りはね
845 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 17:17:45.73 ID:UJbuftvq
秘策ってそのものよりも
献策で提示されるオプションのほうが優秀
全員の忠誠度上げたり
全部の負傷兵回復させたり
846 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 17:22:40.89 ID:DZQETSn9
>>843 荊州って戦乱の世になったら真っ先に火の海になってるから
三国時代以外はあんまし安定ってイメージがないなw
戦国春秋終わらせた秦が手始めに殺ったのが韓だし
宋末期もあと太平天国も
後漢末期に竹林の人物が集まったのは
黄巾で華北が乱れてたのと劉表の治世がよかったって事なんかな
信長の大内家共々もうちょっと評価されてもいいよね
847 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 17:24:56.84 ID:ik9NHqOw
やっと統一した
「すっげー面白い」とは思わないけどそこそこ遊べてる
あとで信長転生やってみる
俺は信者なのかなぁ
848 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 17:27:22.97 ID:lBut4rM6
劉表さんは元々政治関係は評価されてるだろ(跡継ぎ問題は除く)
849 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 17:30:40.83 ID:M7ABEVuI
>>847 自分が楽しいと思えるのなら、それが一番だと思うんだわさ
850 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 17:31:11.93 ID:JWtIjjhb
>>847 信者の条件はプレイした感想なんて関係ない
新作が出たら脊髄反射で購入しちゃう奴のことを肥信者と呼ぶ
つまり12を買った時点でお前は立派な信者だ
851 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 17:34:19.63 ID:DZQETSn9
BSフジの三国志みてるんだけど
曹操の声は銀河万丈でやってほしい
852 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 17:37:23.50 ID:JWtIjjhb
853 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 17:37:37.48 ID:IGpakQ+K
絶道の策とか諸葛亮クラスの軍師が居たら一定の確率で看破するとかあったら面白いのに
854 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 17:38:14.00 ID:Jo6NFyO/
信者はどんなに文句を言いつつもシリーズを飼い続ける人
855 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 17:38:26.29 ID:JWtIjjhb
856 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 17:40:02.17 ID:G94jQRT7
まだ850だぞw
857 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 17:41:17.31 ID:DZQETSn9
ミッターマイヤーよりはやーい
858 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 17:41:18.96 ID:JWtIjjhb
おぉう
俺の目は8と9が区別できないようだ
吊ってくる
859 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 17:42:52.71 ID:lBut4rM6
吊る代わりに袁術閣下で中華大陸制覇してこい
当然初期面子優遇して
860 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 17:47:12.49 ID:JWtIjjhb
>>859 今回の陛下のグラかっこよすぎて
初プレイが群雄陛下の俺に死角はなかった
861 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 18:03:10.42 ID:pCksAv/J
そういや袁術が田代じゃなくなってたな
862 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 18:04:22.48 ID:JMr4YRcA
一騎打ちに勝手に名乗りでたり
応えたりするのはやめて欲しい。
863 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 18:17:23.70 ID:5vQMU8Ty
というか義勇兵とか魏武の強とか強い強い言ってるけど
オフで一番チートだと思うのは全軍防護なんだが…
まじ使われた瞬間レア特技ないと負け確
864 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 18:20:16.36 ID:8LqA+O4l
865 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 18:31:05.44 ID:5vQMU8Ty
その武将の兵科構成じゃ絶対勝てない
神火刑さんさえ殺せれば
万人+防御強化重ねた張飛で守りきれる
866 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 18:32:55.87 ID:zKsl1aqI
喉枯れてる
867 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 18:35:05.63 ID:8LqA+O4l
がんりょう
ぶんしゅう
斬らないければ、
袁詔はたえられるし
なぜか公孫さんも配下にいるから
曹操の攻撃にも耐えれるよ
つまり劉備で荊州庭いじりを遊べるということw
868 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 18:41:26.24 ID:UJbuftvq
>>863 どっちかというと攻めの全軍猛攻の方が辛いけどね
869 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 18:48:46.11 ID:YhJKJTeM
飽きた
面白くする方法ねーかなー
870 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 18:51:36.83 ID:O6UPiL5P
キングダムの信とかおうせんとかもうてんとかどうやったら出るの???
871 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 18:56:54.43 ID:wL1oChaj
872 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 19:06:12.06 ID:IYgSdM2z
トレジャーボックスの武将カードとか欲しいやついるの?
873 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 19:10:04.62 ID:JU7Y4NPd
874 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 19:12:54.08 ID:BvwLWbCp
875 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 19:14:14.11 ID:DZQETSn9
876 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 19:23:58.28 ID:PSMqYVir
劉備没後のシナリオ遊びたいなぁ
877 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 19:32:08.81 ID:G94jQRT7
そこでツールの出番ですよ
878 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 20:11:15.63 ID:j/BrRH0x
>>687 そういや 異民族も南蛮孟獲ぐらいしかいなくなったな
ああ\の蓬莱が懐かしい
879 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 20:13:50.87 ID:hc3jShx7
>>851 CDドラマ三国志かな
あれは好きだったな
880 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 20:14:51.58 ID:j/BrRH0x
>>806 \の異民族はアホだから結局数で圧せば制圧できたってのが戦略的にアレだったがな
攻城兵器あっても結局大幅に兵力が消失するってのはある意味ラスボスは異民族
881 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 20:15:06.13 ID:Yh4Io67p
もう12は諦めたから水滸伝だせよ
882 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 20:16:34.94 ID:RdYrkoAx
アレ…公式ページの武将名鑑がケータイ用ページみたいになってる
883 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 20:16:50.50 ID:3jiQrHAN
水滸伝なんて誰が買うんだよ
884 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 20:24:41.34 ID:Qmo4EfSi
マヨアイスってうまいんじゃね?
885 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 20:25:01.78 ID:Qmo4EfSi
誤爆した
886 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 20:26:14.38 ID:btrdUfRJ
>>885 誤爆って違うスレにかきこもうとおもってたけど、ここに書き込んじまった。みたいな意味なんだよね?
887 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 20:26:15.73 ID:+4G172Ig
>>851 俺も見てるけど吹き替えの声優みんないいほうだと思うんだが
888 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 20:28:41.76 ID:ENfQ7wdb
>>879 あれのおかげで、孔明塩沢・公謹速水・仲達納谷になったなぁ・・・・
889 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 20:32:43.58 ID:87+d+ISm
そうだよ水滸伝だせよ!
890 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 20:54:50.59 ID:mk8x0Z70
水滸伝もだけど楚漢もだせよ
891 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 20:56:31.99 ID:wLN17913
作ってる奴ら北見も含めて全員どえすだろ?w
捕虜になったら斬首のままほったらかしでGW突入とか。
もうわざととしか思えない。
892 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 20:57:37.38 ID:DZQETSn9
>>888 どの人物もハズレが無くていいよね
でもクセがないから印象も残らないという
893 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 21:19:07.05 ID:a1bSzSQx
playした後に物足りなさがこみ上げてきて他のゲームで口直ししてしまう。
なんというゲームだ。
894 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 21:24:33.19 ID:Cj4AXtyA
いちおうログインは済ませてやろうかなー…
とか思うんだけど、続きのデータをロードしただけで
閉じるというのがここんとこ続いてるな。
なんか苦行なんだよ。
プレイするのを想像するとさ。
895 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 21:25:34.42 ID:lZ4IGvFX
これやった後、他のナンバリングで口直ししたくなるから
過去作販売のための戦略と思えばこの出来も確信犯かもしれん。
896 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 21:25:35.83 ID:sAZPvwwZ
今日買ってきたけど、なんか11と比べて随分しょぼくなってるな。
ブラウザゲームみたいだってのは本当だな
897 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 21:32:32.91 ID:UPxAA/G3
PKでは女新武将の画像300枚ぐらい追加してくれ
男は3枚ぐらいでいいわ
898 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 21:37:11.39 ID:ssbsW4CI
>>894 俺と同じだw
データロードしても新規開始しても1分もしないうちに
「ああ、これつまらないんだった・・・」って閉じてしまう
899 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 21:46:28.48 ID:MBvJwQUP
PKには無印購入者には特典として3000円キャッシュバックして欲しいな
900 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 21:49:32.45 ID:RdYrkoAx
手待ちの無駄が生じないように管理するのが面倒なんだよね
求人・計略府も自動配備できればよかったのに
ぶっちゃけ、内政は戦国3エンパの方が楽しい
あと、ターン終了後に他勢力の状況報告でクリックするのも何気にウザイ
901 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 21:51:45.44 ID:MsucsO6n
ESCキーを押しっぱなしにしてるとメッセージとかはすごい速さになる
秘策のチカチカはキーおしっぱでも相変わらずノロノロだけど・・・
ほんとテンポ悪い。いちいちチカチカすんな!
902 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 21:59:20.71 ID:/os2iJ/W
903 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 22:04:02.55 ID:LPZpyWN+
女新武将追加とかESCキー押しっぱなしとか
エロゲーなの^^?
904 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 22:06:01.71 ID:RdYrkoAx
905 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 22:10:55.11 ID:OWkd3Q3J
三国時代が好きなユーザーっ少ないのかな?
夷陵の戦い前後の時代とかおもしろいと思うけど。
渋めの武将が多いし。
馮習 傅トウ ホウ林 程畿 趙融 輔匡
廖化 劉寧 杜路 史コウ
張南いるのに、馮習 傅トウ居ないな、トリオなのに。
906 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 22:11:47.13 ID:WPMCZKWx
907 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 22:13:25.11 ID:OWkd3Q3J
>>905 ギャー間違えた!!
…馮習いるのに張南が居ないな、だった。
908 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 22:18:01.44 ID:dyAhZj44
夷陵戦死組は程畿以外11に居た
909 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 22:23:23.70 ID:HyDft7Q+
910 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 22:24:55.14 ID:WPMCZKWx
呂布がいないシナリオはやる気がしないぜ
911 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 22:29:29.69 ID:3jiQrHAN
渋めって自分で言ってるじゃん
人気があったら渋くねえんだよ
912 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 22:35:16.26 ID:jkcFNLPD
オリキャラ一人だけ作ってリョフとについていかせようと思ったら
リカクについて行っちゃうのかよ
913 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 22:35:19.73 ID:gkqlP+Er
特典狙いだった100万人の三国志、正直こっちが面白いわ。
あと6日ログインで三国志12呂布特別シナリオのシリアルゲットらしい。
12は発売日以降やってないや。
914 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 22:41:01.08 ID:G94jQRT7
>>100万人の三国志、正直こっちが面白いわ。
ん?
915 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 22:42:25.04 ID:WPMCZKWx
呂布特別シナリオってs3となんも変わらんって話だが
916 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 22:52:05.64 ID:ZVj43UTJ
>>915 その呂布特別シナリオを今プレイしてるのって、シナリオ番号を改変してプレイしてるんでしょ。
シナリオ番号指定で起こるイベントが発生しないから、しょぼく感じて当然かと。
正規にプレイ出来るようになれば、その真価がわかると思う。
917 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 22:56:20.21 ID:a1bSzSQx
何時間も夢中で遊べるゲームになるってわけさw
918 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 23:04:15.36 ID:UCKqYduY
戦闘開始時は最初から停止状態にしておいてくれよ
919 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 23:09:59.23 ID:q4zpjYdd
>>913 100万人の三國志は12と同じぐらい糞だろ
920 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 23:12:38.49 ID:gkqlP+Er
921 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 23:15:31.24 ID:M7ABEVuI
100万人の三國志ってGREEだっけ?
イマイチやる気にならんな・・・
922 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 23:20:00.80 ID:7vzM8ksP
COM同士は斬首しないけど
プレイヤー相手にはかなりの確率で斬首してくるのね・・・
曹仁が斬首されてしまったから、ロードしてやり直す羽目になったorz
923 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 23:29:22.78 ID:q4zpjYdd
>>920 12が糞判定だからせめて100万人で釣ろうとする
お前の方がよっぽど社員に見えるのだがw
924 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 23:45:30.15 ID:G94jQRT7
925 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 23:48:39.34 ID:N7tSsfRa
スで始まってマで終わる
926 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 23:51:51.01 ID:BvwLWbCp
パッケージ買った人間が、もうオンラインしかやらなくなったというオチに・・・。
オフラインで人間みたいなAIとバトルしたいお・・・。
927 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 23:54:47.29 ID:WPMCZKWx
俺はオンラインもやってねえよ
928 :
名無し曰く、:2012/05/04(金) 00:12:38.69 ID:FaowRXe4
12楽しみに待ってたのにスレ見て動向をうかがってたけど
パッチが出ても糞ゲーという結果を知り買う事を断念しました・・・
しかし三国志やりたさに\PKをさっきポチった
929 :
名無し曰く、:2012/05/04(金) 00:14:26.36 ID:pafmD32n
>>928 賢明な判断
12はPKが出てから再考しても十分
930 :
名無し曰く、:2012/05/04(金) 00:16:03.78 ID:pX5ghSRN
>>929 12ってか、00年以降の肥ゲーは全部そうじゃね?
931 :
名無し曰く、:2012/05/04(金) 00:20:31.38 ID:QIxPLqg9
2012年でこのレベルのゲームしか作れないのでは、この先海外大手メーカーにつぶされるのは目に見えてるからなぁ。
10年前までは、光栄ブランドは外れ無しってイメージだったんだが。
932 :
名無し曰く、:2012/05/04(金) 00:24:07.04 ID:KDd+CLtT
>>931 古参のファンがいるからSLGはギリでもってる感じだな
まぁ、いいんじゃねえの?好きなだけ無双商法すれば
933 :
名無し曰く、:2012/05/04(金) 00:31:08.65 ID:KDd+CLtT
11の頃は光栄が衰退しているようで悲しかった
もう諦めた
934 :
名無し曰く、:2012/05/04(金) 00:38:02.49 ID:FaowRXe4
ここ一年程ゲームをまともにやっておらず
11もPKでそれなりに遊べたんですがやりつくした感があり
テストプレイ動画とか見たら楽しそうと思った反面
同じような動画で他にやることないんだなと気づかされました
11PKも意外と飽きるの早かったんで今回はPKがでるまで
静観したいと思います。
PKで抜本的改革を願いたいところですが・・・
しかし三国志だけは欠かさずやってきたのにこの仕打ちは・・・
935 :
名無し曰く、:2012/05/04(金) 00:43:46.57 ID:cBPlOvgy
PKっつっても基本システムが変わるわけじゃないから今回は期待薄
武将や戦場、グラフィック及び秘策etcが追加されてどうにかなるのか疑問
936 :
名無し曰く、:2012/05/04(金) 00:52:46.09 ID:TXAxXS3s
ここまでひどいと、PKが出ても体験版が無いと買う気が起きんけどな
937 :
名無し曰く、:2012/05/04(金) 01:52:43.96 ID:Vwdupb0B
>>928 いや、別につまらなくはないぞ
PKで強化されれば完成度高い作品になると思うが
938 :
名無し曰く、:2012/05/04(金) 01:55:35.20 ID:OmMqlgQx
どうせPK出るからって平気で未完成品売るメーカーも
それを容認してる信者も悪い
939 :
名無し曰く、:2012/05/04(金) 01:55:51.80 ID:dwxseN2x
戦闘してないのに兵士が減っていくのですが
何でですかね?
もちろん、分断はされてません
隣接敵都市の計略で防御度下げられてますけど、これのせいですかね?
940 :
名無し曰く、:2012/05/04(金) 02:01:28.80 ID:Vay4vrAt
無印版出たあとは毎回同じような事言ってるな。
今回は他の無印と比べて戦闘は○、それ以外は×って感じだった。
戦闘は兵科の追加や戦法・インターフェースの調整をすれば良くはなりそう。
内政は酷すぎてバランス調整や施設追加だけじゃどうにもならないレベル。
941 :
名無し曰く、:2012/05/04(金) 02:02:06.52 ID:pxjIK1br
かくきょへい
がイケメンだね
942 :
名無し曰く、:2012/05/04(金) 02:05:15.08 ID:pX5ghSRN
完成度が高い…?
943 :
名無し曰く、:2012/05/04(金) 02:18:59.82 ID:cBPlOvgy
手を加えてもどうしようもないという意味での完成度は高い
戦争のほうはAI何とかすればワンチャンあるけどそこが特に絶望的
944 :
名無し曰く、:2012/05/04(金) 02:38:52.88 ID:uK7IDAQW
商才と農耕、名士は序盤こそ必要だけど
中盤以降は別に無くても構わんな
945 :
名無し曰く、:2012/05/04(金) 02:43:11.97 ID:Vay4vrAt
中盤以降は内政技能より戦闘技能。
特に鬼謀と冷静。
946 :
名無し曰く、:2012/05/04(金) 02:49:01.03 ID:mGByOJ3d
S1呉と追加の島津終わったんだけどこれよりもちっと手応えがあるもののそんなに辛くはない君主とシナリオどれよ
傷兵システムのせいで 大戦に1回勝っちゃえばその兵力終了ガラガラ〜で勝ったほうは大幅パワーアップってのはちょっと極端すぎると思うんだけどどうなのよ
947 :
名無し曰く、:2012/05/04(金) 02:51:23.10 ID:Vay4vrAt
948 :
名無し曰く、:2012/05/04(金) 02:58:15.53 ID:U4MyqWm1
収入関係他勢力のみ多めお勧め
s3リョフあたりはどうだろうか
949 :
名無し曰く、:2012/05/04(金) 03:07:57.24 ID:dwxseN2x
誰かあたいの疑問に答えて☆
950 :
名無し曰く、:2012/05/04(金) 03:20:40.98 ID:7x4+Yl9O
初オンやってみた。10戦1勝。ほんと合戦だけなんだな。
同レベル帯のランダム対戦だから相手の個性とかまるでみえない。
ガチャ商法する気らしいけど上位ランクに何のメリットがあるんだろうか。
個人戦のみ、コミュニケーションの場もない。
操作も天下創世みたいだけど忙しすぎる。1人1役のチーム戦にすれば
ちっとは面白くなっただろうに。って思った。
951 :
名無し曰く、:2012/05/04(金) 03:23:37.61 ID:Vay4vrAt
>>949 可能性として考えられるのは実は輸送命令出してましたテヘペロくらいかな
952 :
名無し曰く、:2012/05/04(金) 03:24:39.87 ID:LuMiRu9D
でも
20億円以上は売り上げたかもしれないんだぜw
10000円×20万本
953 :
名無し曰く、:2012/05/04(金) 03:24:50.54 ID:QIxPLqg9
収奪されてたか記憶違いか
954 :
名無し曰く、:2012/05/04(金) 03:35:07.74 ID:ifeyNzfz
なんか、もうちょいで本陣落とせるってとこで唐突に一騎打ち発生。
決まって一番武力の低い奴。
で、じゃんけん&敗北
戦闘は割りと良いのに、これの性で台無しだわ
955 :
名無し曰く、:2012/05/04(金) 03:50:02.83 ID:Xa9CRjoX
一騎打ちは自動が一番良かった。強い武将はカットインで適当に技を叫ばせといて
差別化図って
956 :
名無し曰く、:2012/05/04(金) 03:59:26.68 ID:dwxseN2x
>>951 それが翌月の総兵力が8万人ほど減ってたんですよね・・・
どこに行っちゃったんだろ・・・
100万超えたからペナルティくらったんですかね?
957 :
名無し曰く、:2012/05/04(金) 04:01:11.17 ID:7x4+Yl9O
なんで総大将の曹操が趙雲に一騎打ちしかけるんだと
958 :
名無し曰く、:2012/05/04(金) 05:44:50.70 ID:9kmdI2jp
950いないみたいなので
>>960次スレお願いします
959 :
名無し曰く、:2012/05/04(金) 06:02:12.92 ID:lBOUCHts
傷兵回復する秘策ってどれ?
960 :
名無し曰く、:2012/05/04(金) 06:17:36.61 ID:mANKQYuu
一騎打ちは基本じゃんけんだけど武力差で使えるカードの強さもかなり違ってくる。
961 :
名無し曰く、:2012/05/04(金) 06:18:15.77 ID:mANKQYuu
あと3秒で本陣落とした。
何事も諦めちゃいかんなと。。。
962 :
名無し曰く、:2012/05/04(金) 06:28:03.36 ID:mANKQYuu
孫策プレイだが
そろそろ飽きてきたので君主を変えたい。
史実では200年に流矢に当たってるのに現在207年。ぴんぴんしてるw
寿命は史実プレイなのに。
寿命が延びる名品を持ってたので慌てて弟に渡したのになかなか召されないw
なんとかならんのかいな。
963 :
名無し曰く、:2012/05/04(金) 06:47:03.36 ID:12cCVJa4
設定で戦死ありに変えて単騎特攻させるとか。
いや、そのまま孫策使ってやれよ…w
いっそ、操作勢力自体を変えてみたらどうだ
964 :
名無し曰く、:2012/05/04(金) 06:50:16.38 ID:gd39QDq2
孫策は今回自然死の設定だから寿命が史実なら200年くらいで死んでもいいんだけどな
不自然死だと10年くらい長生きするんだが・・・
やっぱアイテムのせいじゃね
965 :
名無し曰く、:2012/05/04(金) 07:41:11.32 ID:BGWvRixz
次スレたててくるわ
966 :
名無し曰く、:2012/05/04(金) 07:45:21.45 ID:dm839ZGk
CSPK来るまで次スレいらないだろ…
967 :
名無し曰く、:2012/05/04(金) 07:47:47.42 ID:BGWvRixz
968 :
名無し曰く、: