【三国志12】三國志12 Part29【武将足りないの策】
1 :
名無し曰く、:
2 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 19:33:51.05 ID:y1dm8VPB
3 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 19:37:33.70 ID:Tfdof4zF
4 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 19:52:00.44 ID:n9PKg+lU
合戦で天下創世みたいに武将のグループ化ってのはできんの?
5 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 19:58:25.07 ID:SrmpAlX7
>>4 武将アイコンを重ねれば出来るが
援軍との本体の一元化は出来ないし
1の後に2をクリックしたら2だけ動かずに1も動くカス操作性なので使いにくい
6 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 20:01:19.67 ID:LUT8mKtJ
7 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 20:01:52.53 ID:n9PKg+lU
>>5 無理か。
兵種ごとに動かしたいんだがひどく面倒くさい。
8 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 20:02:12.59 ID:LUT8mKtJ
9 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 20:03:22.82 ID:j07AfNH+
今日はずいぶんオンライン対戦のつながり悪いな
個人的にこれ大好きなんだけどもっと遊ばせろよ
10 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 20:04:56.65 ID:f/Z7CP9F
誰が糞藝爪覧やねん!
11 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 20:05:01.33 ID:n5YX5Lf+
12 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 20:07:16.57 ID:8NcgshNX
>>1乙
戦略系の秘策使えなくしたら、かなり快適になったわ
収支もかつかつでたのしす
13 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 20:08:42.97 ID:Ppb/x0sL
リョフ、シュウユ、ショカツリョー
こいつら強さチートすぎる
14 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 20:09:51.50 ID:iaPLeK+E
結局wikiはどっちを使うんだ?
15 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 20:14:38.75 ID:RhD01GiD
神火計と八陣の法どっちが効果高い?
16 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 20:14:54.16 ID:iuqrVd6V
>>13 周瑜より孔明の統率が高いのが納得いかねーw
孔明そんなに戦さ上手じゃなかっただろ
17 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 20:15:47.00 ID:74cjwf+7
KOEIだからしかたないね
18 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 20:15:56.01 ID:SrmpAlX7
>>7 出来るってば
5を詳細に書くと
本隊のグループ1をクリックした後に
援軍のグループ2をクリックすると
なぜかグループ1へのクリックが消えずに
2に合わせて1も動いてしまう謎仕様になってるの
他の動作では重複操作は起きないのでバグかもしれない
19 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 20:17:21.76 ID:n9PKg+lU
20 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 20:18:59.44 ID:SrmpAlX7
まぁ単純に本隊と援軍を一緒に表示してくれれば済むんだけどな
武将アイコンちっちゃいし4人分くらいのスペースあるだろ
21 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 20:19:09.42 ID:SQk6xThE
>>1乙
>>18 そういう時は
1,本体のグループ1を選択状態
2.援軍のグループ2の武将を選択(1.を解除)
3.援軍のグループ2を選択
ってやってる
22 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 20:19:11.24 ID:zUjN29lX
今日のめざましテレビ占いのラッキーアイテムがオンラインゲームだったから
しかたなく三國志12買って来た
マイコン改造するからしばらくプレイする暇ないんだよな
23 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 20:20:00.97 ID:yumcQSXm
オフィシャルサイトは相変わらずイライラするフラッシュだな。
そんなに人を遠ざけたいのかw
24 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 20:24:45.01 ID:/ClQF16f
>>22 何がしかたなくだよ
ツンデレも大概にしろ
25 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 20:26:32.80 ID:wz3vLOD8
劉備をプレイして呂布にかひを奪われて夏侯惇の片目イベントから進まないんだが
何か理由があるかね。毎回ここらへんで劉表、曹操、呂布に襲われてって感じになる。
>>948 俺も同じ状況。今まではただ何もせずイベント待ちで進んだが、
ここだけはなんか違う。
俺も曹操に責められて「あれ?一緒に呂布討伐じゃないの?」って叫んだよw
どうすんだろうね、ここ?
>>976 もしかしたら曹操と同盟する事が条件なのかもしれない
同盟しても何も起こらず。共同作戦も駄目。
イベント終わり?
26 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 20:27:03.58 ID:lfbfEPzM
>>23 開発陣が袁術の陣容より酷いから仕方ない。
27 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 20:30:56.31 ID:/ClQF16f
28 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 20:35:15.76 ID:yb4JSn3d
神火計は知力差ダメ +攻撃・防御が低下 攻撃-50 防御-50
八陣の法は伏兵効果 動揺(混乱)に加えて 戦闘力+30 数値はwikiで見た。
どっちmoチート。
29 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 20:35:59.64 ID:22sWNVeQ
30 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 20:38:31.55 ID:URZq4elY
MAPは烈風伝
戦闘は天下創世
箱庭は革新
さういふものをわたしはやりたい
31 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 20:42:41.34 ID:ulEsSUNx
北見な限りどんどん退化していくからムリダナw
32 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 20:45:38.81 ID:6Lx9CxUp
33 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 20:45:50.85 ID:5Clfy5lp
賀斉 鮑信のリストラってマジですか?
もしマジならほんと酷い話だ
日本の武将やら女を入れて、肝心の三国志の男武将はリストラって
ふざけるにもほどがある
34 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 20:49:03.04 ID:8x5b2mx4
>>25 俺もその状態だったから割りきって呂布陣営を仲間に入れてやると意気込んで、
曹操と同盟、新野を取って開発、劉表と同盟、曹操が張済を滅ぼして、いざ小沛に攻めようとしたらイベントが起きた。
それにしても今回の劉備はちょっと難しいなあ。マンパワーで押し切れる今までのとのは大違いだ。
209年になったと同時に曹操が?統を掻っ攫っていったのには唖然としたw
35 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 20:54:32.78 ID:Gvu0D+3K
MAPは三国志11
戦闘はAOE
内政はシムシティかANNO
でよろしく
36 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 20:55:06.71 ID:DNpTMv+G
正史準拠なら孔明は鬼統率だろ
何言ってんだ
37 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 21:03:46.58 ID:lwiIGDu6
それ孔明の妄想じゃん
38 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 21:13:45.31 ID:n5YX5Lf+
戦場における統率って要は普段の訓練と声のデカさだと思ってる
39 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 21:14:15.06 ID:h3zmoliZ
11みたいに致命的なバグやどうしようもない仕様がないだけ、内容の薄さは惜しいもんだな
PKで化けてくれることを願ってポチった
40 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 21:14:43.74 ID:ZLFZ7Egi
>>33 絵を書くのが面倒だったんだろ
11でやり過ぎた反動だろう
41 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 21:14:57.13 ID:XKxeq0me
42 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 21:15:14.89 ID:n5YX5Lf+
別に11のグラでいいのにな
43 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 21:15:51.51 ID:G6wDrH4k
戦闘は5
それ以外は6
これがやりたい
44 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 21:16:56.76 ID:07ZsKO9j
45 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 21:17:09.16 ID:xJimiCTx
しかし戦争に5部隊しか参加出来んて。。。ふざけるな。
46 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 21:17:39.74 ID:tE498LH5
兵500率いて強い猛将が万単位の兵を上手く動かせるわけでもないからな
定義はともかく、奇を衒わないにしても、当時の魏からすら軍隊の統治を評価されてる
ま、ともかく、孔明先生の弱い三国志もモニョるし、これでいいんじゃね
47 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 21:18:10.48 ID:xJimiCTx
とかいいつつ三国志12がやりたくて今日も早く帰ってきた俺(/ω\)
48 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 21:18:26.27 ID:n5YX5Lf+
49 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 21:18:32.96 ID:G6wDrH4k
50 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 21:19:00.05 ID:xJimiCTx
51 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 21:20:19.49 ID:n5YX5Lf+
52 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 21:20:44.29 ID:ZLFZ7Egi
範囲で破壊が上がる董卓は意外に使える
門さえぶっ壊せば虐殺ゲー
まっ無策の策で門に張り付いた時点で勝利は確定なわけですけど
53 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 21:21:12.94 ID:b6pFloAx
鯖オチしてる?
オンライン確認出来ずでゲームが出来ないとか
どこのMMOだよボケ
54 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 21:21:22.38 ID:BJyTagFS
このスレとアマのレビュー読んでるだけで面白い、ある意味神ゲーだな
55 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 21:21:26.96 ID:xJimiCTx
>>51 何言っとんねんお前。
援軍のことか?
それ入れると最大10だろ。
56 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 21:21:50.28 ID:Sy35a0j8
57 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 21:23:31.76 ID:tE498LH5
58 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 21:25:19.35 ID:cSuC7DO8
>>53 同じ状況になって今やっと認証できた
マジで糞すぎる
59 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 21:28:12.19 ID:n5YX5Lf+
仮に肥が潰れたら正規の方法では二度と三国志12はできねぇってか!
ガハハ!
60 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 21:30:20.52 ID:07ZsKO9j
主軍+援軍≦10だな
>>45だとやってない言われてもしょうがないやろw
61 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 21:30:53.25 ID:b6pFloAx
>>53 こっちも先ほど認証できたわ
21時まで繋がりにくい状態でしたとかメッセージ画面で言われても
繋がらないとそのメッセージも見れないしあまり意味ネー
62 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 21:31:18.58 ID:XKxeq0me
>>58 お前らがクソクソゆうから
光栄さん怒って「ほんなら遊ばせんでええ」って・・・
63 :
61:2012/04/24(火) 21:31:37.34 ID:b6pFloAx
64 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 21:38:00.92 ID:j07AfNH+
ヒャハー 負け試合確定だったのに相手の海戦不良きて試合流れたぜ!
嬉しいけど、次有ったら速退却して白☆やるわ
65 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 21:38:18.66 ID:O33pBW+U
COMから全く外交が来ない件
ホント兵を貯めて攻めるだけだw
66 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 21:40:07.37 ID:wz3vLOD8
>>34 いまいちイベント発動理由がわからん。
演義に沿ってやるなら劉表と同盟ってのはいらんよな。
>>いざ小沛に攻めようとしたらイベントが起きた。
これって出陣コマンド使用していない、ってことでおk?
67 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 21:42:16.62 ID:07ZsKO9j
なぜか短戟くれくれと5勢力くらいから使者が来たな
あと同盟の使者も来た
全部断ったけど
68 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 21:44:23.42 ID:Ppb/x0sL
リュウエンとトウタクが同じくらい大きくて二大勢力で兵力もってた
で、あるときトウタクがリュウエンを攻めた
リュウエン負けた
そうしたら翌月もその翌月もせめられて、結構国あったのにあっというまに滅亡したわ
COM同士の争いは一回の敗北がすべての敗北なんだな
69 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 21:46:06.29 ID:/cxIyI8B
上級でやってるけど外交こないね
仮想なせいか周りの国同士で同盟組んで攻められてる
離間しまくってるからかもしれんけど
70 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 21:48:06.57 ID:XKxeq0me
地場勢力の奴らが外部と結んで悪させんように
ある程度兵力おいとかんとダメみたいなの緊張感は無いんかね毎度
71 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 21:53:39.29 ID:8x5b2mx4
>>66 使用してないよ。というか、ターンが回ってきたと同時にイベント開始だから出陣コマンドが使用出来ない。
72 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 21:54:27.10 ID:/cxIyI8B
謀反起きるのかなぁ・・・ 忠誠低いのが在野に下るってのはあったけど
73 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 21:55:00.17 ID:CgFbeYlD
後方を全部空にするのはなあ
治安維持の要素も入れとけばいいと思うんだが
兵士最低1万はいないと安全地帯でも賊に荒らされるとか
74 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 21:55:53.59 ID:tE498LH5
COM同士は割と同盟組み替えてるし、捕虜返してくれの使者はきたがなぁ
劉表が孫子の兵法書やるから息子返してくれって言ってきたのには泣いた
75 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 21:55:55.45 ID:n5YX5Lf+
民忠や治安が無いのはなあ
76 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 21:56:13.69 ID:07ZsKO9j
>>69おれも上級だよ、もしかしたら名声が関係するんかもね
そういや治安の良し悪しが全くないな今回は。
修復は別にして巡察に治安入れりゃいいのに
77 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 21:57:00.67 ID:n5YX5Lf+
曹操に毛介返すから2000円貸してくれって言ったら断られたぞ
78 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 21:57:11.01 ID:wmTmb47+
スレタイにあった無策の策ってほんとにあるんだな
コーエーを揶揄したものだと思ってたw
79 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 21:57:55.55 ID:O33pBW+U
外交が来なさ過ぎて外交できることに、さっき気が付いたからなぁ
80 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 21:58:13.80 ID:n5YX5Lf+
無策の策は使われるとキツイ
時間切れ待って攻めればいいんだけど
81 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 22:01:54.63 ID:/ClQF16f
大分批判厨が減ったな、やっと真っ当な評価ができるというもんだ
個人的には戦争での兵の損耗が2割弱になっただけで満足だわ
多くの過去作だと、一戦するだけで数万の兵が消滅するのが当たり前だったからな
82 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 22:01:54.92 ID:LHFUIUcJ
やっぱ面白くねぇわこれ
どの勢力でやってもやること一緒だし
83 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 22:03:34.14 ID:CgFbeYlD
ワロタ
84 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 22:04:09.66 ID:XKxeq0me
85 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 22:05:20.55 ID:22sWNVeQ
86 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 22:06:16.35 ID:iaPLeK+E
87 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 22:07:11.88 ID:07ZsKO9j
一気にクリアして何周も君主変えて楽しむというより、ちょっと暇なときにつまむ程度にダラダラ楽しむ層には向いてるかもしれん。
まぁそんな層はここでは少数派だろうけど
88 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 22:08:53.02 ID:/cxIyI8B
最初の頃の戦闘だと数万規模の戦闘しかないから被害少ないけど
双方10万超えて激戦やると万の被害いくことあるよ
89 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 22:09:38.15 ID:Gvu0D+3K
侵攻の判定が勢力にターンが回ってきた瞬間に発生するのやめろよ
AがBに侵攻→Bが滅亡→CとDがAの領地それぞれに侵攻→Aが滅亡
こんなんばっかで先に動いた方が負けるパターン多すぎる
90 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 22:10:01.90 ID:CxEYBWTn
早く富野の策を使うんだ
91 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 22:10:43.15 ID:n5YX5Lf+
つまんねえって怒ってるのは大抵が古参の肥ファンだからなー
92 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 22:12:00.50 ID:mEf7U9VN
様子見をしていたが、ネガキャンを無視すれば有益な情報も出てきたね
ニコも見るかぎり、好き嫌いはあるとして、クソゲーではなさそうだ
PKで買うのは決めてるけど、あとはパッチ次第で買う時期決めるわ
ここで出ていたバグや細かい調整を早く直すんだ
ありがとう、人柱の情報主よ
93 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 22:15:03.86 ID:8uk35yCh
これはクソゲーと言うほど酷くない。
寧ろ、薄ゲーだろ?
ゲーム自体が破綻してないし・・・・
94 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 22:15:37.35 ID:4RehU9T5
>>92 そう思うなら買います宣言とかしてないで、黙って買えばいい
95 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 22:19:33.27 ID:lfbfEPzM
1月求賢は毎年恒例。
弱小勢力なら尚更。
96 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 22:22:29.01 ID:V1jfRsH0
薄ゲーってのは良く分かる
1回統一するまでは楽しめたんだが、何回もするほどには面白くないんだよな
97 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 22:23:59.83 ID:bFLET9tR
本体6+援軍4で固定なのかと思ってたら、
本体5+援軍5とかでも問題ないんだな
ようは合計で10人までってことか
98 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 22:24:05.43 ID:n5YX5Lf+
『購入する』…そんな言葉は使う必要がねーんだ。なぜならオレやオレたちの仲間は、
その言葉を頭の中に思い浮かべた時には!実際に肥ゲーを買っちまってもうすでにクリアしてるからだ!
だから使った事がねェーッ!『購入した』なら使ってもいいッ!」
99 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 22:24:46.48 ID:yb4JSn3d
ネット認証は廃止してもらうしかないな、、、
あまりにも酷すぎる。
本気で割れ対策したいならUSBドングルでもつけとけっての。。。
100 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 22:27:13.22 ID:h66BT7xV
つうかこんな地雷古参以外誰が買うんだよ
101 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 22:29:38.03 ID:6Ch95wq0
帝位ついたけとEDが変わらんとは
102 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 22:29:52.69 ID:wz3vLOD8
103 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 22:37:21.91 ID:srLLQP1t
周瑜より孔明の方が統率高いとかおかしいだろw
104 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 22:39:48.96 ID:SxjPxmHQ
105 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 22:40:29.42 ID:xJimiCTx
買えばいいよ。
それが覇業への第一歩だから。
106 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 22:42:05.79 ID:j07AfNH+
オンライン77位のkensu66って奴
54戦54勝とかしてるけど負け確定になったら回線きるなや
呂布とか使って完敗とかどんだけ弱いのよ・・・
107 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 22:43:11.05 ID:4RehU9T5
さすがに晒しはヲチとかにスレ立てて、そっちでやれ
108 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 22:45:46.32 ID:lwiIGDu6
109 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 22:48:16.33 ID:/ClQF16f
>>81-82 自分の書き込みだがワロタ・・・
でもまあ、発売前のスレの流れのクソさはひどかったからな
俺は誰がどう言おうが楽しいからいいんだぜ
110 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 22:49:26.36 ID:SrmpAlX7
登用したくない時は右クリック一回で不採用できるようにしてよ
それから不採用した場合は半年間の嫌悪設定もつけろ
信長シナリオやってるとカス武将の出仕を断る作業が続いてダルイ
111 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 22:52:26.01 ID:F2b5pm5v
最初はそこそこ面白いんだが後半は今まで以上に更につまらんな(゚д゚)
112 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 22:52:41.90 ID:/Ek8KWoc
信長転生 新武将やらいにしえやらで2年目で武将70人越えた・・城3個しかないのにw
113 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 22:53:58.51 ID:K/vXtuUf
船戦闘がないのが驚いた
厨房でプレイする自分にとっては糞以下だわ。
しかも、賀斉神も撤去されたんだろ?
114 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 22:54:30.45 ID:n5YX5Lf+
115 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 22:57:29.49 ID:UG5bernK
私は三国志12続けるよ
116 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 22:57:32.00 ID:SrmpAlX7
>>114 出来るけど
解雇しても在野になってウロつかれるとまた登用できてしまう
117 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 23:00:09.18 ID:/cxIyI8B
賞罰のとこから処断と追放選べるね使ったことないけど
118 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 23:00:32.20 ID:8FNVVeMm
いま始めたところなのですが…米が売れずお金なくなって直ぐ詰んでしまいますorz
これは仕様なのでしょうか…
119 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 23:00:46.99 ID:/ClQF16f
>>113 糞以下ならプレイしなければいいじゃない
120 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 23:01:53.22 ID:wmTmb47+
これって複数のPCにインスコしても大丈夫なん?
121 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 23:02:12.51 ID:vxqkyd+V
劉備の技法が強すぎる
4都市なのに名声7000越えた
122 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 23:02:43.52 ID:w5G8IAXm
歴史イベントなしでシナリオ2やると董卓軍の拡張ペースがやばいな。
袁術とベイドーがすぐに吸収されるせいで劉エンや劉表にありがちな中身スカスカ現象も起きにくいし
洛陽・長安・許昌で兵力増強しまくる。
華北の弱小勢力でやるとムリゲー化しそうだ
123 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 23:03:00.24 ID:LHFUIUcJ
>>117 アイテム持ちで登用できない捕虜は速処断してるな
なんで捕らえたときに奪えないんだか
124 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 23:03:30.94 ID:n5YX5Lf+
>>118 とりあえず市場ラッシュで
そのあと技法
つか建設と俸禄以外に金つかわんのになんで詰むんだよ
125 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 23:04:13.53 ID:w5G8IAXm
>>121 突撃強化系も強い。
他の固有技法が空気気味だけにその二つが際立つよな
126 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 23:05:10.30 ID:w5G8IAXm
農園とかぶっちゃけ作らなくてもいいよね
求財と戦闘に勝ったときに敵から分捕る分だけで充分
127 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 23:06:02.90 ID:LHFUIUcJ
>>126 そうか?
中盤から金より兵糧たりなくて攻め込めなくなるけど
128 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 23:07:10.90 ID:Ir3FNqKB
例えば、劉備でカヒ城を呂布に奪われて全然進まないのだけど、
自力で呂布倒して史実(三顧の礼とか入蜀とか)に戻ることは可能?
129 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 23:07:11.66 ID:n5YX5Lf+
都市増えたんで農業都市は農場ラッシュ大都市は兵舎ラッシュとかやろうとしたら面倒くさすぎて詰んだ
レベル5まで建ててやりなおしたくねぇ〜
130 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 23:08:15.25 ID:pN58E0r1
DLC武将一人300円の策発動!
131 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 23:08:39.48 ID:SrmpAlX7
>>127 米足りなくても迅速なクリアに支障が出るだけで
戦略的な影響は無いのがつまらんな
あと縮地の献策で輸送が無料になるし
運用次第で幾らでも節約は出来る
132 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 23:08:43.94 ID:Ppb/x0sL
そうそうの固有
屯田(笑) 食料ふやすのいみねぇ
133 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 23:09:25.59 ID:SO/1VYgz
防衛戦の孔明が強すぎる
134 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 23:10:25.58 ID:w5G8IAXm
135 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 23:11:53.83 ID:SO/1VYgz
序盤は求賢の策連打がいいのかしら
136 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 23:15:04.84 ID:8LcfUpn1
求賢の策を使っても引き抜けない勢力がいるのを
時々でいいから…思い出してください
137 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 23:15:27.57 ID:SrmpAlX7
138 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 23:20:40.21 ID:yb4JSn3d
>>135 最初は名声が低いから収奪が良いです。
今回は名声とか下がらないみたいなんで、知力が高い人を計略府に置いて
収奪x2→離間→収奪を繰り返すと良い感じに敵の忠誠が下がってくれてお金もウハウハと入ってきます。
あっという間に10万は行きます。
139 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 23:22:39.93 ID:tk4ei16O
コアな歴史シュミレーションゲームってブランドに金払ってきたのに
お金返してッ!
140 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 23:23:14.43 ID:j07AfNH+
また勝確きまったら回線切れた・・・最初はそんな回線危ない感じじゃなかったのに
回線切れた証拠に引き分けって作れよ
141 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 23:23:59.90 ID:neQxDGwj
批判厨というか
三国シリーズのファンや買ってない、プレイしてない人は書きこみすらしないだろう。
離間の策は発動されると武将の忠誠がじりじりと下がって地味に痛い。
援兵の策はそこそこ使える。
142 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 23:24:20.52 ID:bjp/84U1
143 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 23:27:16.13 ID:aeqOuhhr
アマゾンのレビューひっどいなぁ…
煽ってるんじゃなくて本当に不満点ばっかり書いてある
開発陣はどうすんだろ
144 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 23:29:27.15 ID:AkiumpCx
求めていた内政かと思ったら
コレジャナイ感が凄まじかった…
どうしてこうなった…マジで…
145 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 23:30:05.05 ID:nzD/sZjE
なんでこっちが依頼受けてやってんのに心証が下がるんだよ
お互い別個に存在させとけよ
146 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 23:33:01.79 ID:/Ek8KWoc
信長転生1〜3ターンで必ずモウカク滅亡するな〜
147 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 23:33:37.70 ID:w5G8IAXm
収奪は効果はなかなかだけどエフェクトがうざったいせいでテンポが悪くなるという致命的な欠点が
148 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 23:37:20.58 ID:yh6kFQCv
PKで武将追加されたら本気だす…のか…?
149 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 23:37:50.02 ID:lfbfEPzM
>>146 南蛮は城壁が無いからかな。
その代わり秘密ルートや毒泉があるけど
150 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 23:38:09.92 ID:nzD/sZjE
というかこんな内容なのに他国の戦略がクソ遅いとか致命的
一々離間とかのエフェクトがうざいから報告一切なしの項目も作れよ
151 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 23:41:26.97 ID:d3Bh0Tm/
不満点
同盟の延長交渉が事前にできない
期限切れ直後に使者を送っても相手のターンが先だと攻められるのを防げない
心証100にしといても攻められる時は攻められる
天道では期限の何カ月か前に交渉ができたのだが
今回の仕様だと期限切れ直後にターンが先に回ってくるか否かという
煩わしく理不尽な運ゲー要素が加わっています
理不尽です。改善頼みます。
まだ始めたばかりなので間違っていたらすみません
152 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 23:41:58.00 ID:lfbfEPzM
12は武将育てやすいから、好きなキャラをいかに強くして活躍させるかだな
153 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 23:42:09.82 ID:w5G8IAXm
強い戦法
義勇兵(範囲強化&回復で反則。)
人中の呂布・神火計(ダメージそのものより動揺や攻防マイナス効果の方が強烈)
全軍猛攻・八陣の法(投石ゲットまではあるとないで攻城の難易度が段違い)
挑発・虚誘掩殺(使い方によっては凶悪)
154 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 23:44:27.66 ID:2vz7cWwV
んで完成版はいつ出るの?
155 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 23:54:46.20 ID:SO/1VYgz
PKでは城門の強化とかできるようになるのかな
156 :
名無し曰く、:2012/04/24(火) 23:55:57.11 ID:mtcx73F4
コーエーとしてはまずまずの売り上げだから、今回の12については勝ち判断なんだろうな
どうせ完成版(PK)で色々改善するつもりなんだろうけど、PK商法いやらしすぎる
ユーザーがPK買わざるを得ない程のクソゲーに意図的にしてるだろコレ
もうPK出ても買うのやめようぜ。一度猛省させないとダメだよこいつら
157 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 00:01:02.00 ID:/zR8zXWr
>>156 体験版で糞と確定してても発売日に買うような肥畜にそんな事言っても無駄なんですがw
158 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 00:02:07.33 ID:LpCPM284
肥の歴史キャラゲーはコンシューマ版出るまで買うなっていうのは常識だろ
159 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 00:02:12.52 ID:O5mJtcI0
>>156 ほんとそう思うよな。
社員のやつらこういうスレやamazonの評価やコメント読んでるのかな?
まあ今まで読んでたらこういうゲーム作らんか、、、orz
160 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 00:05:33.70 ID:+zglHFis
これ捕虜ってどうやって移動させるの?
あっちこっち散らばってるのを
捕虜収容施設完備の城にまとめときたいんだけど・・・
161 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 00:06:43.04 ID:9wgRu7ki
過去でメインのスタッフはみんな無双シリーズの開発に回されてたりしてな
162 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 00:08:15.45 ID:d0DZvjoU
できません
163 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 00:08:28.59 ID:sS7zZcOf
一部隊だけ撤退ってどうやるの?
援軍の奴らは普通に退却してるんだが。
敵が責めてきたとき、城捨てて即逃げできないの?
無理矢理出陣させられる
164 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 00:11:30.75 ID:ko6uprr2
本陣の中に入れば待機状態にはできるが一部隊撤退は無理
165 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 00:11:44.87 ID:yETiXFub
>>150 だな、戦争と戦法のエフェクトもスキップさせろや
166 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 00:14:05.40 ID:QdM2iKe2
151に加えて
期限の何か月前にセーブ&ロードを繰り返しているのですが
事前に行動順が決められているようで期限切れ後の行動順も変わりませんでした
現在行動順をリセットする術を探しているのですが、何か方法がありましたら教えてください
こんなシステムの不備を突かれて城を獲られるなんて到底納得できません
167 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 00:14:52.82 ID:sS7zZcOf
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
全軍撤退だと追撃が来るから、少しずつ撤退させたいのに。
殿とかいう概念ないのか。
168 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 00:16:08.33 ID:Utp607rX
今回のいにしえ武将、岳飛出ないのかな。
武将名鑑、秘策実績全部埋めたのに出てこないんだけど
好きな武将だったのに残念
169 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 00:16:58.54 ID:SVrnNFe+
関銀屏・張氏・王元姫を12顔グラ使って11PKに新武将登録
90%縮小してから240*240にトリミングしたけど、思ったより違和感ないね
既存武将も全て12顔グラに入れ替えたい
それだけの為に12を買おうか悩んでるw
顔グラ入れ替えた11PK武将ファイルを提供してくれるなら、ファンクラブ入会するけどな〜
170 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 00:17:03.21 ID:+ENyxkC7
捕虜をサクサク殺すの止めろや
COMの歯ごたえが無いからデモプレイで割り込んで強化してやろうと思ったら
割り込んだ途端に有名武将が数人殺された
171 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 00:19:02.90 ID:f1o5HZgh
終盤でキョチョや張遼でさえリストラで流されてくると悲しくなるね。
172 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 00:19:35.13 ID:yETiXFub
173 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 00:19:59.68 ID:Ib4WJq23
陸遜がいくらなんでもイケメン過ぎて誰おま状態
174 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 00:21:34.72 ID:G/Uxy1Nd
陸遜は不細工で冷遇されてたんじゃなかったっけ
175 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 00:21:50.21 ID:zHt6zRAR
>>172 なんだろうそんな当たり前の事にすら喜ばざるをえないなんて
176 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 00:23:29.09 ID:n24cGHac
武力高い奴は捕縛されにくいから(体感だけど)
絶道の策使われた時とかの負け戦は武力高い奴にありったけの兵持たせて即撤退がいいと思う
あと援軍は本陣で兵力回復できないので
兵力が0になったら退却する
177 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 00:24:13.13 ID:hpVsPdFa
178 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 00:25:10.90 ID:+ENyxkC7
陸遜はもっと可愛くても良いよ
曹沖みたいにして欲しい
179 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 00:27:53.60 ID:ko6uprr2
そういや公孫[王賛]はイケメンの記述あるのに4とか爺さんだったな
180 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 00:28:28.21 ID:OoA41KfD
>>168 データには入ってるよ
岳飛以外にも6人
181 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 00:28:30.71 ID:Ykf29orT
横山三国志のイメージが強過ぎて・・・陸遜
182 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 00:28:32.83 ID:G/Uxy1Nd
全体強化系持ってる武将は強いな。
劉ヘキのオッサンですら全攻撃強化持ってるから第一線に投入できる。
183 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 00:28:58.15 ID:lUoFhBia
184 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 00:29:31.00 ID:+ENyxkC7
公孫サンと袁紹がハンサム紳士すぎて
血みどろの戦をしたとは思えない
185 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 00:30:49.65 ID:+ENyxkC7
秘策とか大抵使う必要ないんだけど
音楽が聞きたいから使ってるな
あの音楽が終わるまでに攻め落とすように心がけてる
186 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 00:32:12.16 ID:D2gBcF52
DiabloIIIだって自体の変化にあわせてカジュアル化してるしな。
変化に弱い古参ジジイが文句をいう事自体が成功の証といえるだろう。
お前らってCDやデジタルプレイヤー叩いてるレコードマニア並みに無様だなw
187 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 00:33:27.77 ID:G/Uxy1Nd
188 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 00:33:38.78 ID:n24cGHac
今回呂布がなかなかトウ卓裏切らないよね
即引き抜きでトウ卓ざまあが楽しかったのに、離間の策連続で使っても忠誠100キープしてるわ
190年イベ無しだとトウ卓が滅ぶまで付き従ってる忠臣になってる
189 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 00:35:45.24 ID:Ib4WJq23
使える秘策って限られるよな
序盤限定の救賢を除けば収奪、救財、絶道、遠望、禁帰、無策くらいか
190 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 00:38:33.81 ID:Utp607rX
>>180 そうなのかーありがとう
出現条件なんだろな・・・
191 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 00:39:09.78 ID:ko6uprr2
使いたい武将の在野登場年知ってれば救賢献策で一本釣りもできるけど
中盤以降わざわざ無理して手に入れる意味は無いか
192 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 00:44:45.72 ID:6C91xiKQ
折衝の策で兵糧1万ぐらいで技術取れるから便利だぞ
用衆の策も献策の傷兵一括回復で連続で仕掛けられるから悪くない
縮地も普通に強いんだが使えるころは勝負が決まってるからありがたみがないかもな
193 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 00:46:47.92 ID:ybeBrRjZ
S2バトウでいきなり求賢したら
チョウウン、コウチュウ、ロショク拾えたでござる
194 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 00:49:55.57 ID:hpVsPdFa
>>186 >変化に弱い古参ジジイが文句をいう事自体が成功の証といえるだろう。
>お前らってCDやデジタルプレイヤー叩いてるレコードマニア並みに無様だなw
脳内お花畑が一生懸命イメージ誘導で現実見えてるつもりになってる所悪いが
近作でどんな面白くなった部分だと思う?
作品がおかしな方向に向かいだす時に決まって作品の質も根幹も考えられない馬鹿が
「新しい流れに乗る俺w」みたいなナルシズムで作品のさの字も語れないアホでるよね。
で実際作品がオワコン化したあと責任も感じず「俺・・しらねーし・・俺・・」みたいに
どっか消えてくよなw
195 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 00:50:05.96 ID:+ENyxkC7
馬騰の固有技法の効果がよく分からん
196 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 00:50:40.02 ID:0YHaEHGe
参考が蒼天航路っぽい画がちょいちょい見えるな
197 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 00:55:07.11 ID:+ENyxkC7
顔グラ見て郭嘉を選んだと思ったら
曹植を戦場に出してた
死にたい
198 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 00:56:20.13 ID:hpVsPdFa
アマゾンレビューこれ正直な感想だと思うよ。
今回の12はコーエーじゃなくても出来る程度の作り。
こんなもんありがたがって高価なお金出してる程度の低いユーザーで
集りあって持ち上げてさらに低質になって行くゴミゲスパイラルww
http://amzn.to/JnIHyw
199 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 00:56:53.60 ID:iy8373fq
>>195 騎馬の特殊攻撃「突撃」の威力があがるのだろう?何かおかしいのかい
200 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 00:57:36.77 ID:MlEK//I8
「最強(凶)の三国志」
「舞台は(やっつけ作業で)ととのえた (シナリオOFFで)物語をつくれ」
201 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 00:58:00.67 ID:qE5e5U6m
でも、たかが1万なんだし気にするなよ〜イヤなら買うなイイなら買えよ
202 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 00:59:17.87 ID:+ENyxkC7
>>199 具体的な数値が分からないし
特殊攻撃自体が威力、発動条件ともに明瞭でない
203 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 01:00:18.28 ID:biUlqDcX
>>201 買わなきゃ良いか嫌かわかんないじゃないですかやだー
返品受け付けて頂けます?
204 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 01:01:58.21 ID:qE5e5U6m
205 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 01:04:47.63 ID:hpVsPdFa
コーエーの三国志は終わった。
まさにそれを実感させられる今作、三国志12
コーエー三国志の歴史は今作で終わったのだ。
新たに聞こえるは、携帯機への参入がためのファストゲーム化してゆく
惨めな足音であった。
206 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 01:08:07.24 ID:iy8373fq
>>202 発動条件は相性の良い相手の時(騎馬→弓)のみ
豪傑あれば同一兵科(騎馬→騎馬)、戦法で全兵種もあり
武力80なら2回に1回2連撃、90以上なら100%2連撃
さすがに威力のデータまでは取ってないがおそらく武力依存だろう
よくわからないというのは開発しても全然上がらないのかと思ったのさ
207 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 01:08:31.37 ID:9wgRu7ki
せめて中古で売れたらここまで文句も出なかったかもしれんな
208 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 01:09:30.61 ID:Ib4WJq23
>>202 発動条件は明瞭だろ
弓相手にランダム。
豪傑や特定戦法の補正を受けている時にランダム。
威力は見てりゃ分かる。
209 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 01:10:13.47 ID:+ENyxkC7
>>206 発動率は変わらないの?
呂布とかとんでもない勢いで突撃でてる気がするんだけど気のせいかな
210 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 01:11:43.23 ID:Sj+ogO0B
俸禄を自動加増にしてたらいつの間にか俸禄1000超えだらけだったわ
引篭もりプレイとか無理だな
211 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 01:12:20.01 ID:ZB4NetKi
>>194 186はデジタルとアナログの違いがわからないぐらい
耳が悪いか感性腐っているからほっておけばいいよ
212 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 01:12:20.02 ID:sS7zZcOf
ホウトクに忠誠90以上なのに謀反された。
213 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 01:13:01.25 ID:j9JMcEEW
まぁ中古で売れりゃ買おうかなとも思うんだが
すぐ売ればいいし、それが出来ないならスルーだな
それでも中古で買う奴がいなくなって、新品で無いと買えないから
今回売り上げにはプラスじゃないか中古市場に流れないし、肥的には売り上げあればいいんだろう
中古で買えない分今回は売り上げ増えるかもな、今回はな
214 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 01:15:12.52 ID:HDpFTudQ
イベントの献策が面白いなww
君主の決定早すぎるw
このゲーム、武将全然登用できないのに、負けたら2人くらい殺されるし
なんか人手不足で面倒になってくるなー
退却は兵の損失だけでいいのに・・・。
マゾくて勝ったり負けたりが好きなのに絶対勝てる数用意して攻めないとどんどん武将消えていくわww
それこそ、作業ゲーすぎるしなぁ
215 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 01:21:38.84 ID:iy8373fq
>>209 まぁ発動率も変動するかもだけどな、動揺してる相手には出やすいとか
そこまでは分からないけど、1技法でそこまで有利にはならんのじゃないか
ま、とりあえず一周終わったし、今度は西涼で馬縛りでもして試してみるよ
216 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 01:24:02.27 ID:wFPphY3n
防衛戦についてはまだ想像力を働かせて戦う余地あるけどこっちが攻めの時はマジで作業だなこれ
217 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 01:25:38.86 ID:+ENyxkC7
城門突破CGはいい加減飽きたわ
218 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 01:25:48.37 ID:TmPfXclO
臭湯が放火魔とかマジで興ざめだわ…
219 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 01:26:07.82 ID:L1zVo6lP
君主と相性悪い武将が部下と仲良くても雇用不可能なのどうにかしてほしい
220 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 01:28:31.10 ID:nmzhbmT+
このゲームは中古で買ったり中古に売ったりできないんだろ
気楽に買えないな
221 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 01:29:59.83 ID:+zglHFis
退却すると100%誰かが捕獲されるから
小競り合いで兵を減らしてから決戦って出来ないのがムカつく
222 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 01:48:05.41 ID:1iUknp03
いッたん占領した都市を撤退して空白地に戻せますか?
223 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 01:49:18.86 ID:+ENyxkC7
224 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 01:49:58.54 ID:iy8373fq
戻せないけど、誰も配置しないでもOK
暴動が起きて名声が下がるということもない
225 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 01:52:12.16 ID:+zglHFis
何年も空白地で誰も興味示さないのに
自分の領土にした途端に大軍勢で攻めてくるでござる
226 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 01:53:44.36 ID:5KinZuaQ
227 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 01:55:46.77 ID:j9JMcEEW
>>225 多分北朝鮮が北朝鮮である限りみんなあんまり興味無いけど
どこかの国が北朝鮮抑えたらみんな行動し始めると同じ原理と考えれば問題ない
何の力も無い場所なら興味ないが敵が占領したなら話は別だ的な意味で
228 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 01:56:01.38 ID:U5Oq1qIi
英雄集結で韓玄から同盟の要請があった
条件で出してきた名品が特にいらなかったから不満だしたら
孫子の兵法書出してきて吹いたわ
229 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 01:59:40.85 ID:pPh/Sgqa
3スクミよりスク水のほうがいいんだが・・・・
230 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 01:59:51.46 ID:Ib4WJq23
名品は投げ捨てるもの
231 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 02:04:01.00 ID:+mZvZU9n
広大な空白地の意味がわからん
適当な武将の勢力に設定しとけよ・・・
232 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 02:05:42.14 ID:Ib4WJq23
>>231 あれ新勢力用だろ?
もしくは南方勢力を甘えさせるための道具
233 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 02:07:18.12 ID:+ENyxkC7
北方で新勢力作りたいのに何処も空いてない
234 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 02:09:11.25 ID:Ib4WJq23
ノブヤボであった君主変更があればな
235 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 02:25:47.66 ID:bDLfJySU
益州平定シナリオの公孫恭ってどうやったって無理だろこれ
内政してると曹操軍が武将6人に8万人ぐらい兵持たせてすぐにやってくる。
隣の北平に速攻しても、味方3人に槍持ちが一人もいないから
相手の騎馬3人にどうやっても勝てない
236 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 02:37:08.99 ID:f1o5HZgh
三国鼎立シナリオで蜀プレーで呉と同盟し続けると魏が滅ぶんだけど。
そうしたくないなら呉と魏と二年毎に同盟相手を代えればいいのかね?
237 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 02:48:22.25 ID:IVRHmY90
COMは攻め側に回ると陣を全部取ろうとするみたいだから
旗取ってる間に裏回って本陣フルボッコにすると意外と守れる気がする
途中で敵が戻ってきても、兵が減ってると本陣に入ることを優先するからゴリ押せるし
中級では兵力差4倍くらいならなんとかなったよ、上級はどうかな
238 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 02:52:09.31 ID:VvBi7UCb
ニコ動の三国志ドラマが意外に面白かった
239 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 02:53:20.98 ID:ux/ZAVRw
240 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 02:57:33.56 ID:iy8373fq
>>236 ほぼ3勢力の中、どっちかと結べばヌルすぎるからなぁ
ある程度縛っていった方が緊張感あるんじゃないか?
241 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 02:59:24.34 ID:qE5e5U6m
修正やら武将追加パッチがくるのはWHEN!
242 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 03:00:16.37 ID:UgqLW2zd
新武将の特技の数の制限って解除できないの?
5個ずつとかないわ・・・
243 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 03:01:22.90 ID:Sj+ogO0B
三顧の礼の劉備で諸葛亮配下にした後、曹操が攻めこんでこねぇ
序盤に在野の司馬懿を登用したんだけどこれでイベント潰れたのか?
どうせ移動と思って新野開発してねぇし司馬懿登用嬉しかったのになぁ
244 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 03:03:08.41 ID:udO60NMt
245 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 03:03:34.32 ID:f1o5HZgh
208年の7月はもう過ぎた?
246 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 03:07:31.39 ID:O735PnlS
李典のグラってダルビッシュだよね
247 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 03:12:04.64 ID:Sj+ogO0B
>>245 209年まで待ったけど攻めこんで来ないね
なんかフラグ潰すようなことしたのかな
248 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 03:20:38.82 ID:f1o5HZgh
じゃあまだ劉表生きてるんだ。
それにしてもよく耐えてるねw
249 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 03:25:27.53 ID:f1o5HZgh
普通は攻められて兵糧が持たなくて詰むんだけど。
攻めてこないって珍しいな。
しかしよくシバイ取れたね。
馬良なら取れるけど。
250 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 03:33:00.20 ID:xanMKTzt
>>159 2chの書き込みとアマゾンレビューなんて、全く相手にしなくていい代物だろ
251 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 03:33:45.98 ID:+mZvZU9n
新勢力で土地埋める用に新武将作るのがめんどくさい
252 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 03:35:14.32 ID:Sj+ogO0B
曹操は公孫康とか攻めてこっち1回も来てないね
司馬懿は在野にいて20%だったからダメ元でやったら登用出来た
まぁいいや寝ます
253 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 03:36:57.06 ID:OgxL7pyD
>>250 koei公式の掲示板すら見てないんだよなぁ・・・
254 :
sage:2012/04/25(水) 03:46:05.80 ID:Xy8Fb+jC
新武将の登録って今回何人まで?
255 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 03:51:06.22 ID:qE5e5U6m
150人
256 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 03:58:16.95 ID:Xy8Fb+jC
即レスありがとう。
それにしても何年も待ち焦がれて
武将数減ったのは残念だな…
257 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 03:58:19.54 ID:nf5+NXMQ
敵勢力画面の総兵士数とメイン画面で
見る兵士数がぜんぜんあってない気がするんだけど
なんぞこれ
258 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 04:00:21.97 ID:3kwgTqyz
>>257 輸送中は都市の兵士数から差っ引かれてる
259 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 04:01:14.38 ID:nf5+NXMQ
なるほど、ありがとん
260 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 04:02:24.22 ID:qE5e5U6m
>>256 そうやねぇ〜やることも全て簡略化されたね〜PK待ちするのがBESTやわ
261 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 04:04:07.67 ID:xanMKTzt
IXよりやること遥かに多いぞ
262 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 04:29:02.37 ID:G/Uxy1Nd
攻め側の戦争は相手国と同等かそれ以下しか兵を出さない縛りをすると楽しい。
263 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 04:30:38.01 ID:orTM429D
COM同士の戦闘が長すぎる
結果だけ見るにしても延々とカキンカキンやってるし
くそ杉
264 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 04:44:19.23 ID:h3DDyrUH
>>186 変化に弱い古参ジジイは確かに多いだろうな。
未だに旧作を賛美してる奴、ターンベースやHEX制を求めてる奴も
その仲間に入るかもしれない。
だけど、例えばDIABLO3はハクスラという範囲の中でカジュアル化
している。
でも最近のKOEIの歴史ゲームは、既に歴史ストラテジーとは呼べな
いレベルまで進んでしまっている。
じゃあ他の歴史ストラテジーも同じか?というと、そういう変化を
しているのはKOEIの歴史ゲームだけ。
歴史ストラテジーファンは昔も今もたいして変わらない。
KOEIの客に歴史ストラテジーファンがいなくなっただけの話。
265 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 04:48:37.89 ID:AeedSd8f
劣化6に他社大戦風のグラ載せてりゃ変化で許されるんだから気楽なもんだw
266 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 05:03:30.80 ID:AJILJ+DF
>>264 今作見て正統進化なんて言えちゃうのは北見だけだし
どうせ>186は、北見のいつもの言い逃れか、社員工作の論点ズラシか、暇人の煽りだから
267 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 05:15:11.57 ID:7WPUhtlV
トウタクシナリオ 曹操 イベントなし 上級
上級だが、たいして難しいと感じなかった
攻略
序盤
とにかく金だけ集めろ。施設のレベルを上げるのは全く必要なく、金の無駄。そんなもんに金かける余裕あるなら
技術施設で技術あげろ
兵舎2個、計略1個、残り全部商業施設で。
策は収奪のひたすら策を作り、周囲から金うばいまくれ。
268 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 05:25:14.72 ID:qE5e5U6m
今、転生 上級6年目の孫堅 城4つで兵数80万越えたけど、各君主達も兵士20万居やがる、部隊の持てる兵士に縛りあるから勝ちきれん・・毎回時間切れになりやがる
269 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 05:29:17.05 ID:N/ROgUkj
無理にくそげ遊んでも馬鹿になるぞ
270 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 05:33:01.47 ID:qE5e5U6m
クソゲはクソゲなりに
271 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 05:40:37.22 ID:8K2vThfS
自軍6万相手の残り兵士は20ってところで時間切れで撤退したら
こっちの主力全員捕縛されたんだけど…
兵数で捕縛可能かどうか判定しろよアホか
272 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 05:46:33.26 ID:j9JMcEEW
>>271 退却するほど追い詰められたんだから一人で3000人倒して捕縛したと判定されただけだ
今の肥ならそのぐらいはやるさ
273 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 05:47:58.30 ID:qE5e5U6m
おいおい、1万7千ほど居た部隊の武将が幸村率いるたった20人程度の部隊を倒しきらずに一騎打ち・・こっち1激で倒されて壊滅・・アフォw
274 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 05:50:19.04 ID:+mZvZU9n
計画的だったはずの敗走中に奇襲受けて総崩れになったんだろw
275 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 05:57:50.73 ID:j9JMcEEW
>>273 きっと味方だと思っていた1万7千の部隊が一騎打ちに負けるような雑魚には着いて行けんと
敵方に寝返ったに違いないな、んっ?いや壊滅したんだったな、うーん
あれだ、多分一騎打ちでテンション上がった幸村が興奮のあまりビームとか出して部隊壊滅させたんだろ、そんなとこだ
幸村なら一人で千人ぐらいは行けるだろうしな無双的に考えて、似たようなのが20人いれば1万7千ぐらいなら行けるってことだ
276 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 05:58:48.93 ID:oJ76XaTz
兵糧が出陣と輸送の時にしか使われないとかアホ仕様だな
戦闘時も知力がほぼ意味を無い脳筋ゲーすぎる
277 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 06:00:22.93 ID:8K2vThfS
20人ってのがキーワードだな
お前らも敵の残り兵数が20になったら気をつけろ
278 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 06:01:01.50 ID:cRXt9zF9
クソゲーというつもりはないが
・デモプレイ見てるのが壊滅的に面白くない
・武将の登用が面倒
ってのは、どうにかして欲しいかな…
279 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 06:01:12.38 ID:XSwx9VPl
退却のクソ仕様変更されねぇかなぁ
280 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 06:02:20.95 ID:j9JMcEEW
普段兵士はなに食ってんだろ?
兵糧っていつも食ってる分は除外して余ってる分なのか?
でもそれなら兵糧0になってもいつも食ってる分城に残ってるじゃんってなるしな
281 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 06:03:05.46 ID:1bIaxIHh
グラを抽出し終えたら友人にプレゼントするんだ
282 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 06:04:36.02 ID:01Y2snTg
もう信長と三國シリーズはこれで終わりだな、でもちょうどよかったじゃん
両方とも最新作失敗したしこれを気にもうちょっとマニア向けのゲームだしてほしい
283 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 06:06:20.68 ID:OgxL7pyD
垓下の戦いの項羽軍も真っ青の少数精鋭w
284 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 06:09:18.71 ID:FZFCTlqP
残った兵は一騎当千の強者
285 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 06:14:54.81 ID:zHt6zRAR
>>273 呂布さんも現実世界で似たようなことやってますし
286 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 06:18:31.43 ID:RdoOW3Ty
>>186 秘策っていわばAge of Mythologyにあったゴッドパワーみたいなもんだよな?
武将の戦法はRTSでいうヒーローキャラのスキルだよな?
少なくとも戦争に関しては10年以上前からあるRTSの要素を持ってきた古臭いシステムだぞ
287 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 06:31:27.05 ID:ftw2YRgx
敵城に二門以上あるマップで戦争委任すると挙動が面白いわ
城門突破した後、敵城内部から城門突破しようとするって
どんだけ城門嫌いなんだよww
288 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 07:04:01.14 ID:F/lmr9yK
どうよこれ面白い?
289 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 07:15:03.82 ID:IwEcw6bX
俺は嬉々とプレイしてる
環境設定見なしてないけど、他国の戦争の結果見るのが嫌だな
290 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 07:22:28.09 ID:icl5/MHH
>>287 味方を2つの部隊に分割して両部隊とも城門1を移動先を指定した場合に
部隊1は城門1を外側から破ろうとし
部隊2は城門2を外側から突破して城門1を内側から破ろうとする
近い遠いしか判断してないだろうw
291 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 07:29:16.61 ID:IwEcw6bX
委任戦闘はしばしば変な挙動するなぁ
戦略ゲージっぽいのが切れると、貯めるために
城外待機するんだけど、時間切れまで縄文前と
味方本陣の間を反復横飛びする
戦法はなるべく自分で使った方が良いね
周瑜の火神強いな
292 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 07:32:55.62 ID:eQWbd7hQ
後半シナリオでの公孫一派、張魯あたりでのクリアする強者が出るのだろうか?
前作の信長の野望の天道とかだと割りとそこら辺のテクニック集ってのが洗練されてきたけど、
今のところ本作は弓でチマチマ潰していく位しかテクニックが無いぞ!?
293 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 07:33:44.31 ID:IDtGOflL
>>288 面白くない
高いから遊び方をさがしはするがなかなか見つからない
洋ゲのようにやれる事と目的が多過ぎて何をすれば良いか判らないじゃなくて
やれない事が多過ぎて何をすれば良いか判らない
雰囲気ゲなので雰囲気を楽しもうにもイロイロ削られ過ぎて水に濡れた半紙のように薄っぺらい
ただ、オンは興味ないから知らない
まじ9500あったら何を食えたかって考えちゃいそうです……
294 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 07:44:03.65 ID:aRdaspJU
>>293 水に濡れた半紙って面白い表現だなw
>ただ、オンは興味ないから知らない
ここ同意。オンやりたきゃ別のゲームでやる。
過去、三国志をやって 「これを対戦でできたらなぁ〜」
なんて思ったこと皆無だし。
295 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 07:48:14.31 ID:pPNFQDKy
こういうリアルタイム制の戦争ってコツが分からん。
兵科の相性とかあっても途中からごちゃごちゃして結局相性とか関係なく乱戦になる。
296 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 07:48:45.68 ID:xanMKTzt
>>288 yes
ただストレス素感じる要素は多め
ゲーム部分のみの評価
297 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 07:52:02.58 ID:7WPUhtlV
モウタツが強いな
マイフクとかいって知力ダメージ与えるからリョフにすごいダメージだす
298 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 07:56:08.04 ID:5vxq61DU
>>275 むしろその20人、一般兵にしとくのもったいないわ
武将にでもしたいくらい
武安国より強いかもしれん
299 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 07:58:23.91 ID:JTCnaded
>>288 シリーズのファンならきっとno
尼レビューで購入者が上手にこの作品を評してるから読むと良い
300 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 08:00:41.25 ID:pPNFQDKy
そういや戦国武将が出るの忘れてた。
君主と主要配下だけじゃなく、有名どころの高性能武将が在野でポロポロ出ちゃうと
失業率上がりまくりじゃないのか?
301 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 08:12:34.89 ID:OU8FkEJc
あの糞ゲーだった10や11の方が面白く感じる出来
302 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 08:20:37.36 ID:UuHg0tvc
303 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 08:26:08.42 ID:tj27jhEb
さすがに10よりかはおもしろいよ
304 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 08:27:26.74 ID:A4hd6L4M
シリーズ最低の出来
305 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 08:29:34.76 ID:icl5/MHH
個人的には
9>12>10>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>11 だな
306 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 08:35:13.94 ID:/sqQO6cT
文武低下と攻撃弱化を合わせて使ってると敵の攻撃1とかになっててわろた
能力低いけど戦法便利な武将はなかなか良いな
こいつらいなかったらマジクソゲーだった
307 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 08:39:19.20 ID:Luunam3G
3>5>8>4>9>7>11>10>12
308 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 08:46:35.42 ID:/x0J2q6o
3>5>9>4>12
309 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 08:48:22.31 ID:LLSI6zQr
最新作に武将数削減は勿論、論戦や海戦が無いとか思わないだろ普通は。
310 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 08:57:30.62 ID:kw439sCN
好意的に受け取れば窓口を広くした
コア層向け以外でも三国志と言う物語をそれなりに知れるような出来とでもいうべきか
その分今までのヘビーユーザーにとってはまさに痛恨の一撃レベルの出来か
311 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 09:06:28.31 ID:tj27jhEb
8>9>7>11>>>
>>12 10は戦闘が完全に死んでるが12は辛うじて息してる
312 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 09:08:19.78 ID:xanMKTzt
賛否の如何に関わらず、
単なる個人の見解を古参だのヘビーユーザーだのと括って語る意見は、概して聞く価値がない
313 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 09:09:36.06 ID:n7qbKPNM
限界値120かな?曹操で120まで統率あげられた120なった時に名声+2
314 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 09:10:59.09 ID:JTCnaded
315 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 09:17:41.13 ID:eQWbd7hQ
1〜3はまだまだシステムも発展途上。
4はゲームシステムやギミックも洗練されたが、絵が昔ながら過ぎて辛い。
5は発想は凄く良いんだけど雑すぎる。行動の制約が強すぎて、やれることが限られる。
6はベースは良いんだけど、AIが弱すぎてやる気にならない。(一騎打ちや戦術モードは超秀逸なだけに惜しい)
7は野戦は良いけど籠城戦の紙芝居があり得ない。あと行動の自由度が8に比べて低い。
8はいろいろギミックは面白いけど、混乱したら30分操作不能、アニメーションが長すぎてストレスが溜まるからやる気にならない。
9は完成度は高いので、これをベースに過去の良いギミックを足していくだけでも違っただろうに・・・。
10、11、12は何故こうなったと突っ込みたい。
こんなイメージかなぁ。
316 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 09:30:55.04 ID:IwEcw6bX
まあ、確かに三国志大戦だな
でも楽しんでるよ
少しずつ分かってきた
籠城戦はトラウマになるかな
矢が怖い
317 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 09:32:32.06 ID:1+5eArIY
ポイントたまっても盧植の火計が使えなかったんだが
遠射持たせたから敵との距離が離れすぎてダメだったのかな
あと黙って投石車持っていくなよ
318 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 09:33:57.83 ID:eQWbd7hQ
信長の野望でもそうなんだけど、武将のインフレが止まらない。
普通に数字上の差がそのまま反映される形式や、兵科適性があっても教育や訓練で何とかなるっていうのなら良い。
が、固有の必殺技みたいなのがあると、ただでさえ強い周瑜や孔明みたいなのがさらに手に負えなくなる。
奴らに篭城された日にはもうどうしようもない。
呂布ならまだ頭悪いから手のうちようがあるが、知力系の奴らが戦争でインフレするとねぇ。
最終的に大量の軍団で物理で殴って何とかするくらいしか手が見つからない。
319 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 09:37:32.84 ID:IwEcw6bX
取りあえずオフ専の俺に一日一回アクチ求めるのはやめてほしい
パッチでどうにかならねーかな
オンライン対戦はアクチは仕方ないが
ところでトレボのレアカードって需要あるのかね
320 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 09:38:47.48 ID:+tA3L/0W
>>317 門の下だと火計は使えなくなるよ、違うならしらね
蜀の大群を陸遜の火計で焼くのがきんもちいいい
321 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 09:39:06.31 ID:DBCHHths
322 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 09:40:23.31 ID:NKuAMauy
周瑜は孔明、曹操に比べると雑魚だな
神火計撃ってこないこともあるし、馬持ってないから禁帰で捕縛狙うと良い
開幕伏兵はチートだよな
70前後のパラの武将じゃ倍程度の兵力じゃ勝てる気配ないわ
323 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 09:44:02.78 ID:+tA3L/0W
>>318 チート戦法は必要采配上げればいい塩梅になるよ
324 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 09:53:18.96 ID:IwEcw6bX
呉って鬼謀持ちが少ないなぁ
325 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 09:55:16.17 ID:icl5/MHH
陳情で鬼謀って出にくいんだよねぇ
326 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 10:11:24.55 ID:1+5eArIY
絶道の策対策用意してくれないときついなあ
持ってる秘策を奪う秘策とか追加してほしい
327 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 10:15:09.78 ID:tj27jhEb
絶道は緊張感あっていいけどな
使われないと守るの余裕だし
とはいえアホみたいに使ってくるのは修正してほしいな
なんつーか、そういうもんじゃねーだろって
328 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 10:15:37.31 ID:E+PUhm7b
封印の策で予防しなよー
329 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 10:15:55.22 ID:eQWbd7hQ
>>326 スキルハンター
今のところ序盤シナリオの曹操とか劉備とか群雄割拠している状態でしかやっていないから
国力上げながらいろいろ開発して、兵力増やして、っていうオーソドックスな作戦でひと通りやった。
で、そうじゃない状況、三顧劉備とかで何倍っていう曹操軍を撃退するのってみんなどうしてる?
330 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 10:17:41.11 ID:tlob/c63
秘策が秘策じゃなくて
やって当然のものになってるってさ
プレイしてすぐ気付くだろ?
秘策ってさあ…
331 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 10:20:19.23 ID:1+5eArIY
>>327 攻めてくるセオリーみたくなってるのがなんともね
もしくは絶道保持は秘策3つ分所費するとかの縛りでもいい
332 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 10:22:14.63 ID:zqOInm4m
21世紀じゃ当たり前の事も2世紀の時はきっと秘策だったんだよ
333 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 10:22:36.07 ID:NKuAMauy
イベあり寿命なしの三願劉備、上級、他勢力多めでクリアしたけど
劉表が死ぬと拠点が変わる、その時元劉表の拠点は兵力が2万になる
だから襄陽を2万で攻めて落とし、孫権と同盟を組んで新野に要請して
新野を奪還する、後は襄陽で兵舎11建てて新野に6万置いておいたら終わるまで攻め込まれなかった
334 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 10:23:21.21 ID:4z273K6H
必策
335 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 10:24:25.88 ID:1+5eArIY
必作
336 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 10:28:10.00 ID:tj27jhEb
つーか秘策って所持1個で良かったな
開発期間とかもイミフ
337 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 10:29:56.85 ID:H0Zs4l7m
>>316 どっちの籠城戦かわからないけどこっちの籠城戦は結構やりがいある
こっち攻め相手籠城はまあさすがに飽きてきたw
やっぱり野戦が一番楽しい
338 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 10:31:20.53 ID:UCEqjvO6
1個とか勘弁してくれよ
戦争用1個と内政1個、それに開発中の合わせて3つは最低限だろ
339 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 10:31:48.49 ID:H0Zs4l7m
>>336 軽いのから強力なのまであるからな。
全部一ターンはさすがにバランス崩壊するだろ
340 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 10:31:59.74 ID:NQl5UOWt
そもそも秘策という糞要素自体がいらな(ry
そんなのいらねーから舌戦を無くすなと
城の改修とかもできないし、なんなんだよコレ
341 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 10:32:29.67 ID:1+5eArIY
あとは失敗する可能性とその反動とか
絶道失敗で攻める側の援軍が出せなくなるとか
秘策はもろ刃の剣とかのほうが盛り上がるだろ
342 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 10:33:18.35 ID:UCEqjvO6
野戦マップを作ったら
ユーザーの戦争回数が増えすぎてダルいと思ったんだろうな
それで籠城戦も出来て野戦も出来るマップにしてるんだろうけど
籠城戦は戦術の幅が狭すぎて飽きるわ
343 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 10:33:58.36 ID:UCEqjvO6
344 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 10:35:02.64 ID:blszbcoW
345 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 10:36:47.70 ID:UCEqjvO6
>>344 改修と補修は同義だろ
せめて改築と言えバカ
346 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 10:38:14.64 ID:tse6oV09
舌戦はいらないよぉ
乗ってる岩ガラガラ崩れてうわぁぁぁとかコントみたいで萎えるわ…
347 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 10:39:19.06 ID:blszbcoW
>>345 参った。知らなかった
曹豹じゃなくて宗憲にしとく
348 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 10:40:05.10 ID:1+5eArIY
>>344 まさに曹豹にやらせてるわw
鬼謀持ちがいないから日々の防御の増減が激しい
349 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 10:41:49.38 ID:4z273K6H
こんなところに舌戦が
350 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 10:42:10.47 ID:H0Zs4l7m
>>342 確かにそうだな。
野戦から攻城戦になる合戦は大っ嫌いだった
351 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 10:42:21.52 ID:NQl5UOWt
グーグル先生曰く、
改修工事とは
補修工事や修繕工事が経年劣化した性能や機能の原状回復することが主題であることに対して、
改修工事は原状回復にとどまらず、機能を向上させるような改造・変更やグレードアップなどを伴う工事のこと。
352 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 10:43:16.95 ID:0YHaEHGe
中盤以降、数値100overが多すぎて萎える
353 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 10:44:05.70 ID:OLPfrju6
野戦は普通に火計と伏兵使えたら違ってた
354 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 10:46:04.71 ID:4z273K6H
世のゲームは何かと育成ブームで能力インフレ気味
89と90の違いを友人と語り合った昔が懐かしい
355 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 10:46:51.57 ID:KbFFd4A0
あ
356 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 10:49:52.83 ID:H0Zs4l7m
>>354 今回呂布の武力が127?とかで攻めてこられて裸足で逃げ出した
357 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 10:50:08.80 ID:icl5/MHH
雲梯で城壁に取り付いて城壁を突破し門を内側から開く
できないのかそうか
358 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 10:50:44.54 ID:NQl5UOWt
>>352 CPUは武将の能力UPが全く起きないのか、終盤はプレイヤーとの格差が酷いことになるな
統率100オーバー10人相手じゃ最初から勝負にならない
天道PKの教練の仕様の不評っぷりで何も学んでなかったのか北見Pよ…
今作の軍師って過去作と違って助言をしてくれないから、ただの計略担当官でしかないな
おかげで存在意義が薄くてただの文官になっとる
脳筋武将に軍師の特技を覚えさせてみたら、ちゃんと破壊工作を成功させててワロタw
359 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 10:51:36.40 ID:d0DZvjoU
なんかこう武将に指示を出してる感がまったくないな
360 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 10:55:19.95 ID:YEvNzdtH
結局、何が最強だったのこれ?
361 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 10:55:27.28 ID:H0Zs4l7m
>>359 そう?結構あるけどな。
弓で誰を狙うとか指示したり兵法使うタイミングはかったり槍馬を弓の盾にするように配置させたり。
まあいざ混戦になると指示だしてる感はあまりないけど。
それでも弓部隊には誰狙うかは毎回指示してるな。でないと撤退武将に延々攻撃して無駄うちするし
362 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 10:55:37.24 ID:UCEqjvO6
劉備が最強だったの
363 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 10:55:52.54 ID:H0Zs4l7m
364 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 10:58:52.67 ID:2Uhe/eUE
肥の過去作でもいいゲームはいい点数ついてるからなぁ
365 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 11:00:09.72 ID:IaIv5aRa
俺の呂玲綺ちゃんは今回も強いの?
366 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 11:02:41.09 ID:A844y9sJ
367 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 11:04:59.25 ID:E+PUhm7b
諸葛タン
368 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 11:07:15.66 ID:an8vpTJc
なにこの諸葛タンの小さなガッツポーズは
369 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 11:10:43.51 ID:YeSVrRjv
三国志って読んだことないけど11はじめてプレイしてはまったから12買ってみたけど
地名や武将やストーリーそのままで大して変わりない気がするんだけど
370 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 11:12:15.77 ID:blszbcoW
かわってどうすんだよw
11と違って12じゃ公孫賛が中国を統一したりすんのかw
371 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 11:12:22.10 ID:ux/ZAVRw
三国志は歴史物だから基本ストーリーは同じ
Ifストーリーがあるくらい
372 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 11:17:02.25 ID:ZeoxT8CY
公孫3VS公孫度の絵面が面白かった
度「おーい」3「よお元気かー」みたいな感じ
戦とは思えねえw
373 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 11:17:20.24 ID:+zglHFis
地名と武将とストーリー変えたらそれ信長の野望じゃね?
374 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 11:18:37.87 ID:UCEqjvO6
顔グラ変更によって思わぬ人物が目立つようになってるな
陳矯とか気になって仕方ない
375 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 11:19:18.04 ID:blszbcoW
>>369は俺的に昔友人が馬元義を「うまげんき」と読んでたぐらいのヒットだ。
ギャットフードかと
376 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 11:19:23.64 ID:2qQqO/3v
>>364 あまり売れてないゲームのほうがそこそこ評価が高いイメージ
ブレイドストーム、トロイ無双、オプーナ
377 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 11:23:48.68 ID:ErcilnKQ
兵力削るだけ削って悠々と退却したいのに追撃されるってのがなぁ
圧倒的な差で兵糧がっつり奪われるっておかしくないか
勧告するより滅ぼしたほうが早いってことかな?
378 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 11:25:11.98 ID:G/Uxy1Nd
絶道とかつかっちゃって二倍の兵力でドヤ顔で攻め込んでくるトウケン勢をボッコボコにするのは楽しい。
雑魚勢力が調子こくなと
379 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 11:25:22.27 ID:NKuAMauy
勧告なんて無理なんじゃね?
敵の兵力が2割しか削れないし狙うもんじゃない
攻め落とせば兵糧獲得できるしな
380 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 11:28:38.50 ID:H0Zs4l7m
>>376 購入者が少ないからネガキャンする人が少なく声が小さいだけだと思う
12は購入者が多くネガキャンの声が大きく聞こえるだけだと思う
楽しんでる人はわざわざ面白いとかアマゾンに書かないからね。
批判したい人は親の仇のように手当たり次第にまき散らすから。しょうがないといえ理不尽だよな
381 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 11:30:22.95 ID:q4q5nWUB
三国志2、3、4、5あたりを学生の頃やってた おっさんだが。
スマホの暇ゲーに飽きたので、久々に濃いのをやろうと購入した!!
三国志といえば引き抜き、火計合戦だったのに、
いつのまに数ゲーになった?
弱小の国家の夢もないな。
382 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 11:31:22.26 ID:UCEqjvO6
勧告は結構通じるよ
最後の方はだいたい勧告でいける
3城もってる勢力でも降伏した
383 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 11:32:59.06 ID:znk7mNs8
尼のレビューはネトウヨが書き込んでるだけだしな
ここもネトウヨが低評価の書き込みしてるだけだし
友達とかに聞いても悪い評価は聞いたことない、2ちゃんのここと尼工作員レビュー以外で悪評見たことない
384 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 11:33:28.99 ID:yxtcnAOe
>>381 なんでこんなの買った、ここ読むなり体験版やればよかったのに
385 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 11:34:01.53 ID:H0Zs4l7m
>>381 仕様が変わっただけ。引き抜きが在野からの登用or国滅ぼしての武将登用に変わっただけ
火計が兵法に置き換わっただけ
弱小に夢がないわけではない。
求賢・兵舎増設でなんとかなるとおもうぞ
386 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 11:34:32.30 ID:UCEqjvO6
特に批判者は右翼ではないだろうが
同種の空気が存在してる事は知ってる
387 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 11:35:49.15 ID:NRyx9K/E
韓国人の好んで使う言葉
ネトウヨ、韓人、韓半島、日王、日帝
つまりスルー対象
388 :
312:2012/04/25(水) 11:37:02.78 ID:fQazlYCu
>>314 某ゲームで、自称・古参・真のファンが散々暴れ回ったからうんざりしてるんだよ……
過去最高の売上が出ても態度変えないし
379
初回で2勢力が降伏したよ
劉エンとどっか
389 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 11:37:05.64 ID:NQl5UOWt
曹操でプレイ中に劉表を追い詰めたら郭嘉が「勧告してはどうでしょう」って言ってきたな
次のターンに勧告してみたらあっさり降伏しよった
降伏勧告の場合は施設の崩壊はないみたいだな
Lv1市場ばかりになってたから結局ほとんど作り直しだったけどw
CPUは解雇って事を考えないのか、給料でかつかつになってるのをよく見るわ
天道ではちゃんとリストラしてたのにどうして劣化してんだよw
390 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 11:37:08.11 ID:yxtcnAOe
amazonは購入者しかレビュー書けなくなったんじゃなかったか、ネトウヨのせいでw
391 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 11:37:53.67 ID:jn8NmCwH
>>341 確率論的条件は、最近のプレイヤーには評判悪いぞ
発生条件が曖昧とか、運ゲーじゃんとかそんな評価になる
自分の思い通りにならないと、我慢できないんじゃないか?
あるいは思い通りにならなくとも、運以外できちんと納得できる理由を欲しがっているっていうか
392 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 11:38:56.36 ID:fQazlYCu
>>390 いや書けるよ
発売前のレビューと勘違いしてないか
393 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 11:39:14.04 ID:UCEqjvO6
COMは収入拡大がヘタなんだよね
同じ1城であってもプレイヤーは
内政効率と秘策でCOMの倍以上の収入が得られる
394 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 11:39:49.95 ID:tlob/c63
時間切れのときに
こっち20万、向こう3万くらいで追撃くらうとかね
395 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 11:47:45.62 ID:4rxdP0fC
396 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 11:50:00.33 ID:pLhtRnNZ
397 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 11:50:01.39 ID:+zglHFis
売り上げが良かったら批判すんな態度変えろって凄い理屈だな
398 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 11:52:16.47 ID:blszbcoW
なんかのマンガであったっけ、マクドのハンバーガーが世界一売れてるから世界一美味い食い物なんだよって話
399 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 11:53:06.22 ID:GYTdeC5X
早まって買って中古で売りに行けないのも痛いわ
400 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 11:53:27.76 ID:nLSMXZcJ
相手に攻めさせる策とかあれば良いのにな
401 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 11:56:03.03 ID:pPh/Sgqa
プレイヤーの眠気とかで知力が低下させられた場合どうすればいいですか?
それとももともとの値が低いのかな・・・・?
402 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 11:57:27.26 ID:q4q5nWUB
>>384 勢いで買っちゃった。
不満はあるが後悔していない。光栄好きだし。
パッケージにも書かれてるけど、PCよりタブレット向けでタイトルも三国志Liteでよかったのでは?
いろいろデフォルメされすぎだよ。
三国志「12」なんだよね!!なんかもっとやりこむ(ユーザー次第でかなり変わる)設定がほしい。
3回クリアする位はやると思う。
403 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 11:58:33.12 ID:TmPfXclO
アマゾンのレビューを見たけどヒドいね。
11の時より悪い気がする。
404 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 11:58:56.69 ID:fQazlYCu
ゲーム発売後に出た関連グッズが過去最高なんだよ
ファンから見放されたならそんなことはありえない
405 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 12:02:21.18 ID:znk7mNs8
数字は正直だよな
売上=人気だから
406 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 12:03:51.96 ID:dEesrU4H
体験版を数ターンでクリアした後、しばらく完全放置して今度は戦争吹っかけずにちょっとやってみたけど
内政をしてる感じが一切しなくて、すげーなにこれ? って気持ちなんだけど
製品持ってる連中って、マジでこんなので楽しめてるの?
407 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 12:06:58.46 ID:GYTdeC5X
だから、11PKに戻ってきちゃった
12と同時に起動させてるんだけどな
12はやることがないよな
408 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 12:07:11.46 ID:IwEcw6bX
弁舌は上級だと使うのかな
今のところ死にスキルなんだけど
409 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 12:07:58.04 ID:RdoOW3Ty
>>405 つまりamazonランクで三国志12より上位にきてるエロゲの方が上と・・・
410 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 12:11:08.17 ID:OLPfrju6
後からじわじわ売り上げ伸びる作品が面白い作品なのは間違いないが、
最初ドカンと売れてるのはその限りでははない。
面白そうだから売れたのであって、
面白いから売れたのとは違うから。
411 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 12:11:31.98 ID:E+TgVAU5
俺も11pkに戻ったわ、残念すぎたなこれは
412 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 12:12:05.52 ID:NQl5UOWt
>>408 CPUの外交って「この技術やるから名物おくれよん!」ってそればっかりだからなw
もう少しまともな思考はできなかったのかと
413 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 12:13:15.15 ID:hwd209fj
これ抄本三國志の続編なんだろ
414 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 12:14:35.43 ID:uaOd4lNE
任意に1城の勢力を弱らせて勧告することが出来ないな、今回。
相手の兵力を減らしてやるかって攻めたら勝たなければ武将が捕まっちまう。
だから弱小がちまちま嫌がらせするって事も出来ない。
自陣に退却後の撤退なら捕まらないとかにすればまた違うのにな。どうしようもねぇ。
415 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 12:17:04.02 ID:X/IqsXwo
陸ソンとカンウの娘に蛇蝎のごとく嫌われてるんだけど
なんでだろ?
新規武将で仇敵って訳でもないだろうに
416 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 12:20:14.97 ID:OoA41KfD
別に天下統一したいわけじゃないって
光栄さんはいつ分かってくれるんだい?
417 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 12:20:53.44 ID:ErcilnKQ
>>414 兵力削るために収奪してもそれほど効果が無いしきついな
418 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 12:21:47.77 ID:X/IqsXwo
のぶりんのやぼーで決戦システムは壮大に噴いたな
なんだっけ?
419 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 12:23:15.81 ID:X/IqsXwo
>>414 アイテム馬が沢山居れば問題解決なんだけどね
420 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 12:24:37.82 ID:FZFCTlqP
10万居る城に総勢5万前後で何回も攻めてくるのは何故なんだぜ
5万ほどの部隊で敵本陣突撃壊滅、退却部隊を捕虜
何か勝手に貯まるんだけどw
421 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 12:24:47.27 ID:SgLpIt21
>>409 アマレビュー☆1ばっかだな。これなんか熱すぎる。
私は三国志ファンとして数十年になります。
壮大な歴史が大好きで漫画はもちろん、映画やDVDはほぼ見ています。
ゲームも好きで、何度か浮気しましたが
三国志と言えばやはりコーエーが一番だろうと思っていました。
しかし、ここ最近の体たらくは何でしょうか??
特に今回の12!数年かけてこれですか。。。
最近の傾向に合わせて、陳腐な課金回収ゲームになり果てようとは。。。
ゲームシステムは無茶苦茶で退化。言葉も出ません。
個人的に無双の売り方は許せませんが、会社の経営を考えて目をつむります。
ですがシュミレーション三国志はkoeiの誇りであり、基盤だと思ってました。
これこそがコーエーを支えたゲームであったはずです。
内容については書かれてますので指摘はしませんが、
コメントを見て分かるように多くのユーザーの方が支持していたのが分かります。
それだけに期待を裏切る行為に若干怒りを覚えます。
皆さん自分が企画したほうが内容のある面白いゲームができると思っているはずです。
これ以上三国志をくいものにするようなゲームを作り続けるのであれば
コアなユーザーは離れるでしょう。その先は。。。言うまでもありません。
熱が冷めないうちに他に意見を聞き、正して三国志という名を汚さない、
真のKoeiブランドを新たに作って頂くことを切に願います。
422 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 12:27:55.98 ID:+eJZN7l8
過去作にあったと思うけど、勢力滅亡して捕虜になった武将に逃げられると
在野にいる間は登用できないね
423 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 12:29:00.12 ID:YeSVrRjv
オンラインのせいで機能削られまくったのかな?
格ゲーとか対人物嫌いなんでやるつもりもないけど
424 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 12:30:00.83 ID:xMpVZB8Y
>>394 三国志より後の五胡十六国時代で100万の軍が7万の軍に追撃受けて、壊滅してる
http://www2.ktarn.or.jp/~habuku/hisuinoeki.htm 秦軍は、肥水へ逼って陣を布いた。晋軍はその川を渡ることが出来ない。謝玄は苻融のもとへ使者を派遣して言った。
「君の軍は深入りし過ぎた。それなのに水辺に陣を布いているが、これは持久戦の構えで速戦には適さない。そこで提案するのだが、少し退却してくれないか?そうすれば我々は渡河しよう。一気に勝負を付けるには、その方が好都合ではないか!」
秦の諸将は皆言った。
「我々は大軍で、敵軍は寡勢。それに加えて渡河させなければ、万全です。」
しかし、苻堅は言った。
「ほんの少しだけ退却し、敵が渡河している中途を我が鉄騎で撃破する。そうすれば必勝疑い無しだ!」
苻融も賛成し、退却を命じた。だが、ほんの僅かの後退だった筈なのに、その退却に歯止めが利かなかった。(両陣が相対した時、退却した方が敗れる。それは用兵の常勢である。)
謝玄、謝淡、桓伊等は兵を率いて渡河し、敵を攻撃した。苻融は統制を取ろうと戦場を駆け回ったが、退却する兵卒達の流れに巻き込まれ、馬が倒れた所を、晋兵に殺された。遂に、秦軍は瓦解した。謝玄は、勝ちに乗じて青岡まで追撃した。
425 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 12:30:31.84 ID:xMpVZB8Y
秦軍は大敗し、人の流れに乗れずに味方から踏みつぶされた死体が野原を覆う有様だった。逃げる者は、風の音や鶴の鳴き声さえも敵軍来襲の音と聞き誤り、夜昼なしに全速力で逃げ続けた。追撃を恐れて山野に伏したので、飢えと凍えが重なって七・八割の兵卒が野垂れ死んだ。
始め、秦軍が少し退却する手筈だった時に、朱序が陣の後方から大声で騒ぎ立てたのだ。「我が軍は敗れたぞ!」
こうしてパニックに陥った秦軍は本当に瓦解してしまったのである。
426 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 12:31:49.22 ID:kYHBKXxE
プレイ動画チラッとみたか酷いの一言
イベントシーンでキャラ絵が動くとかキモすぎだろw
ソウソウ常にどやああああって面でお茶吹いたわ
内政の都市画面も同じだし
どっかで明らかに予算不足って意見あったけどまさに予算も時間も無かったんだなあと
427 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 12:31:55.45 ID:blszbcoW
中国の正史の数を信用するのかヲイ
428 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 12:32:21.99 ID:f1o5HZgh
しかしメインプランナーが入江さんとは驚いた。
あの人ならクソゲーにしないと信じてたから。
429 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 12:34:12.40 ID:5vxq61DU
>>421 数十年間も「シュミレーション」だと思い込み続けているらしい事は理解した
430 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 12:34:52.81 ID:RdoOW3Ty
431 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 12:36:21.25 ID:blszbcoW
当時の人口や兵站のシステム的に10万を動員できるだけですごいってのが定説なのに
赤壁で100万人だからな…ほんと中国ってw
432 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 12:36:23.67 ID:H0Zs4l7m
>>426 よくそんなゴミレベルのレスで偉そうに評価できるよな
お前の頭を疑うわ
433 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 12:36:57.39 ID:kYHBKXxE
なんかの作品でも100万の軍勢云々あるけど完全にネタにしかみえない
434 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 12:37:30.93 ID:tse6oV09
初級の新君主の黄布シナリオで始めてるんですが
雲南からスタートして暫く内政とか屁意数とか揃えたりしてると
すぐさま上からは董卓、右からは孫堅がやって来て手詰まりになります
董卓は何とかなるんだけど董卓攻撃するとすぐ孫堅攻めてくるし(こっち8万ぐらいしかいないのに20万とかで攻めてくる)
孫堅は家臣と同盟組んでるから同盟出来ないし
なんかアドバイスくらはい…
435 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 12:45:05.34 ID:exoMGi/7
このゲーム売ってたから買ってきた
436 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 12:46:03.06 ID:bku6tl0+
>>416 >別に天下統一したいわけじゃないって
>光栄さんはいつ分かってくれるんだい?
最近は"統一が唯一無二の目標"のストラテジーは古い作風に分類される傾向があるね。
だけど、Paradoxのゲームの様なシステムは敷居が高い。
「遊び場(シミュレーター)は用意した、後は自分の好きに演じろ」というシステムはユーザー
の想像力、知識などが必要なため、コンシューマ的簡潔なゲームに慣れたプレイヤーは
途方に暮れる可能性がある。
そうなるとCivの様に統一以外の目標を開発側が用意してあげるのが楽なのだが、三国志
などのゲームでそれは必要か?必要ならば何が歴史的に自然か?などの問題がある。
7,8,10の全武将システムはストラテジーはRPGでもあるという基本概念を解りやすく表現して
いて、統一以外の目標をプレイヤーが意識させ易くしていたが、
結局KOEIのゲームは練りこみが甘くて底が浅いから限界があるんだよな・・・・。
437 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 12:46:53.26 ID:Xzm6+jPX
戦国武将がチートばっかりでワロタ
満寵とか徐盛さえも凡将に見える
438 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 12:48:01.59 ID:wFPphY3n
前と違うから嫌だ、じゃなくて、単純に詰まらない&不便&しょぼいという感想
金偏重仕様がもうどうにもって感じ
439 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 12:49:59.42 ID:C8ZiC5LT
お前ら何回コーエー商法に引っかかる気だよ?
しかも価格も糞高いし、ほんとマゾだよな何の試練だよwww
440 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 12:51:15.37 ID:blszbcoW
次こそは大丈夫かもしれない!って思うから買うんだよw
ここまで大丈夫じゃなかったのはぶっちゃけ始めてだぜ
441 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 12:53:05.56 ID:C0XyXqmF
面白い!批判は全部ネガキャンだ!って言う奴と、クソゲー言う奴とどっちを信じればいいんだw
442 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 12:53:07.68 ID:2C+odSVo
これはあれだろ、次回作やPKを光らすためにわざと質を落とすという
肥の秘策だろ?
443 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 12:54:21.86 ID:6zPBexOe
100万人なんか動員したら、何もしないうちに兵量不足で自壊するわなw
戦国末期の小田原の役ですら、約25万の秀吉側が包囲5カ月で
すでに兵站維持できるギリギリの段階で、僥倖的な北条の早期降伏だったし
中国の正史で信じられる動員数はは20〜30万までだろ
444 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 12:56:06.10 ID:NKuAMauy
エロゲのSLGと比べたらまぁまぁなんじゃね
女武将でやればいいと思うよ
445 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 13:06:02.65 ID:7pxEEiT2
てすと
446 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 13:08:09.70 ID:2qQqO/3v
今川義元の政治は明智以下なのか…そこだけは納得できぬ
447 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 13:08:17.59 ID:7pxEEiT2
448 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 13:11:49.92 ID:7pxEEiT2
オープニングムービーで
鑑
朱雀
鳳竜
陰陽道
とくれば、
なにになるでしょう
あんまりいみはないかw
449 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 13:12:39.63 ID:blszbcoW
>>446 腐女子「歴史上の実績の差が、能力値の決定的な差では無い事を教えてやろう!」
450 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 13:13:22.90 ID:MC+qBRJa
>>447 蔡氏と風俗嬢一緒にすんじゃねーよカスが
451 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 13:16:49.21 ID:1+5eArIY
武将に付加する爵位って付けても給料かわらない?
なんか放っておいたらかなりの人数設定できるようになってるんだけど・・・
452 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 13:20:49.60 ID:7pxEEiT2
合戦のおもろいよなー
やっぱKOEIの絵さまさまだよ
個人的に厳願が一番すきw
453 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 13:26:28.58 ID:orTM429D
敵同士の戦闘が長すぎ、一戦争3秒で結果表示してほしい
時間切れの戦闘まで見てられない
454 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 13:26:48.06 ID:7pxEEiT2
敵の策略の音楽かっこいいなぁ
てーててーんてーててーん↓
一番強いのはなんでしょ?w
455 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 13:28:18.89 ID:SYzoWRmo
反唐卓連合の劉備って上級だとしばらくすると袁紹に責められて兵力差で詰むのだけどみんなどうしてる?
456 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 13:31:41.24 ID:1+5eArIY
>>453 スペースキー押し続けると早く進行するみたいよ
457 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 13:34:23.69 ID:+mZvZU9n
シリアル武将ってどんなのがいるの?
458 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 13:34:38.64 ID:9ZKluqna
せっかく武将グラでかくなったのにグラの表示サイズ小さすぎじゃないこれ
せめて武将の能力画面のとこぐらいは今日の武将並の大きさで表示して欲しいよ
大きさひとつで全然違って見えるからもったいない
459 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 13:36:20.42 ID:YEvNzdtH
歴代12作の顔グラと能力値が見られる武将辞典を\3000くらいで出したら
バカ売れすると思うんだが(´・ω・`)
460 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 13:43:15.69 ID:oIdSN1MV
461 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 13:44:28.12 ID:7WPUhtlV
兵士0になってたった一人の武将の体力0にするのがなんでこんなに時間かかるんだよ
数万の軍勢をたった一人で逃げて翻弄するとかどんだけスーパー人間なんだよ
462 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 13:44:58.20 ID:rEItE//D
戦闘は面白いけど内政とターン制のMAPが糞つまんね
463 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 13:48:56.13 ID:blszbcoW
うん。
戦争はなんか可能性を感じさせるけど、内政はもう根本から作りなおせっていうか…
もうちょっとさあ、内政してるって感じを出せよと
464 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 13:51:03.79 ID:o73EpQkz
今回、女武将多いよな。結婚して子供とかできる?
ファイアーエムブレム覚醒のデモで、キャラ同士の協力で
絆が産まれ結婚とかしてた
12もこういうのある?
465 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 13:51:09.46 ID:/EBREImL
尼は購入履歴が表示されるようになったから
買った人がマジで切れてるのがよくわかる
466 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 13:51:15.67 ID:r8JJDVia
PKで化けそうだな
内政は特に改変してきて欲しい(´・ω・`)
あとターンのテンポが遅いからもう少し早く、特に他国の戦争(´・ω・`)
467 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 13:51:56.14 ID:H0Zs4l7m
>>463 そういったって歴代シリーズ。後半都市が大量になったら内政おろそかにしてるだろ?
序盤内政頑張りすぎて時間がたちすぎてるだろ?
さっさと内政終わらす感じで今作の仕様いいとおもうがな。
今までの内政レベルアップに何か月・金幾ら使う・人何人配置するとか煩わしかったからさ
468 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 13:53:19.85 ID:16tSlevE
>>465 購入履歴なんか表示するわけねーだろ
何言ってんだ
469 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 13:53:54.50 ID:hwd209fj
>>463 これの内政ってただ武将を棒みたいに置いとくだけだもんなぁ
470 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 13:54:22.23 ID:7WPUhtlV
たしかにある程度国がそろってきたらもう戦争しかしなかったな
長安他7都市のどこそこには未配置ですがいいですか
みたいなメッセージがでてきてうざかった
最初のうちは、研究とか策を作成やったあとにうっかり配置忘れることあるから便利だったけど
後半はうざいだけ
471 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 13:59:50.35 ID:yxYnuFqT
女や戦国こんだけ追加するのはいいが末期の武将削りすぎちゃうか
472 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 14:06:44.25 ID:brPHq/+B
もうやめてイラストレーターのHPは0よ
間に合わんかったから戦国でお茶を濁したと予想
473 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 14:10:43.41 ID:7WPUhtlV
それにしても
外交で、技法や兵力を交渉材料にできる
ってやつの意味の無さは異常だな
技法研究 槍強化くれ
心証100だね。
金30万だそう
↓
いやじゃ
技法くれってのは
絶対断るようになってるのか?
なら最初からこんなヒサクつくるなかす
474 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 14:12:34.85 ID:A844y9sJ
>>473 兵力は試した事無いが技法は低レベルのならくれるぞ
劉備で曹操に心証100の時に槍破壊2まで貰ったし
あまり簡単にくれると三国志2のようにパトロン化しちゃうのであれぐらいがいいと思うけど
475 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 14:13:19.63 ID:7WPUhtlV
あー捕虜もダメみたいだ
トウギとかいうカスを返すから兵力100くれっていったら断られた
絶対断るのになんでこんな策あるの?
476 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 14:14:46.91 ID:H0Zs4l7m
>>473 中盤頃同盟相手からもらえた記憶がある
その後フルボッコにしたから険悪になってからもらえるかしらんが
477 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 14:14:51.93 ID:7WPUhtlV
>>474 マジか。
ちゃんと成功するのか
こっちの名声が相手より低かったのが原因なのか
君主の相性があまりよくなかったのが原因なのか
新武将の君主で相手はリュウエンだったんだが
478 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 14:15:44.60 ID:f1o5HZgh
折衝の策での技法GETはレベルが高いのは無理だろう。
479 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 14:17:59.21 ID:aRdaspJU
>>468 認証購入者のことでしょ
そこは読み取ってあげなよ
あれでレビューがアマゾン購入者か否かが分かるのは良い
で、予想以上に購入者がキレてるw
480 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 14:18:12.13 ID:UgGmukTI
三顧の劉備でイベントで江夏に移ったと思ったら直後に孫権が全力で攻めこんできたでござる
どういうことなの・・・
481 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 14:18:43.76 ID:A844y9sJ
>>477 成功するよ。どのぐらい渡したか覚えてないけど、兵糧を万単位で渡して貰った記憶がある。
相性も関係無いとは言わないけど、それよりも名声が結構関係している気がするんだけどねぇ。
劉備と曹操は相性悪いと思うし。
482 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 14:19:41.36 ID:ko6uprr2
高くなると同レベル技術くらいとしか交換してくれんよな
低いのなら兵糧つぎ込めば交換してくれるけど
483 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 14:20:13.96 ID:mNnZEY5S
秘技を研究させた奴を元に戻す作業がメンドイ
484 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 14:20:28.73 ID:Umd5yWrj
既に施設に配置していた武将で秘策開発した後にまた再配置する手間がありえない
増築で一々「可・否」の選択肢がありえない。yキーに指置くのもめんどい
っていうか一斉増築みたいなコマンド作れ
軍団が任意攻略の時に一都市落とすごとに攻略禁止になるのがありえない
軍団間の金・兵糧の輸送がシステム画面でバーを移動ってのがありえない
ちゃんと輸送コマンド作って運べ
戦争時の委任が武将毎の個別にできないのがありえない
以上UI関連の不満。まぁ1週目は面白かったよ。
485 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 14:21:35.26 ID:x/pMFxEx
革新のまんまでいいから三国志版にして欲しかった
486 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 14:22:23.58 ID:+tA3L/0W
曹操に曹否と米100交換しろって迫ったら断られたぞ
どうなってんだよ?
487 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 14:22:44.07 ID:ko6uprr2
城攻略が力押しだけだもんな
日数から言って包囲とかクソ食らえな感じだし
488 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 14:23:09.97 ID:buZ/67a3
上級で他の国が家宝を売ってくれることないよね?
489 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 14:23:20.58 ID:hpVsPdFa
490 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 14:26:08.46 ID:H0Zs4l7m
>>487 力押しってのがどういうのかわからんが
城門が複数あるところは搖動できたり
投石とか弓とかで城壁武将攻撃してから倒したりできるだろ
491 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 14:26:29.48 ID:9ZKluqna
アプデきてるやん^^
492 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 14:27:25.27 ID:H0Zs4l7m
>>489 ぶっちゃけ体験版やらすより買ってやってほしいきがする
体験版で封鎖されてる仕様が多すぎて正しい評価できんだろ
国も少ないし
493 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 14:28:56.44 ID:hwd209fj
>>492 なぁ、「体験版」の意義ってのがどういうものだか理解できてるのかい?
494 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 14:28:57.12 ID:YEvNzdtH
ID:H0Zs4l7mは頑張ってるなあ
495 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 14:29:15.96 ID:1+5eArIY
まあでも城門あたりでの戦争がこじんまりとしてるよね
もうちょっと本陣大きくてもいいような気がするけど
496 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 14:30:00.21 ID:dpk7vnt8
>>467 無双やってりゃいいじゃん
シミュレーションゲームにそういう簡略化とか求めてないから
497 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 14:30:43.02 ID:hwd209fj
つか、体験版は糞だから製品版を買えとか勧誘としては斬新すぎだろw
とてもユーザーサイドから出る言葉じゃねえわ
498 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 14:31:37.05 ID:8K2vThfS
>>495 本陣でかくしろっていうかもう一段階ズームさせろ
499 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 14:35:43.59 ID:eyfJmrjx
500 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 14:35:47.71 ID:+mZvZU9n
新勢力もっと追加できるようにして欲しいわ
501 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 14:36:42.15 ID:1+5eArIY
アップデートで絶道の策弱体きた?
「計略府に武将が配属されていなくても」って書いてあるけどこれは鬼謀持ちが計略府にいないとダメになったってことかな
502 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 14:36:51.88 ID:NQl5UOWt
CPU相手の防衛戦って
弓x4、槍x2か馬x2を用意して、城門を前衛ふたつで塞ぐ、弓x4で城壁から射的ゲーム
で、倍以上の敵でもあっさり撃退できちゃうな
前衛が2部隊いれば片方を一旦下げて兵力補充に回せるから、突破される心配もないしな
今作は飛び道具があまりにも強すぎてバランス悪いな
503 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 14:36:57.76 ID:uaOd4lNE
ID:H0Zs4l7mは否定するだろうけど、どう見ても社員だな。
504 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 14:37:22.26 ID:kY7CMCuf
未開拓地が多すぎるなぁ
ゲーム的に下の勢力のが有利だし・・・
505 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 14:38:04.20 ID:FZFCTlqP
初回プレイは時間を忘れてプレイした
面白い面白くないはともかく、支払った対価に対しては割に合わないと思ってる
売れないのが大きいな、売れりゃやっちまった出すぐ忘れられるんだがw
506 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 14:45:14.89 ID:oWbSTcn3
これ強めの武将数人で毎ターンゴリ押しするだけで終わっちゃうけど、PKでどう変わったら面白くなるの
507 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 14:49:30.08 ID:OLNKBgTv
アップデートプログラムって、オンライン対戦からダウンロードしないといけないんだな。
今まで通り、ユーザーズページに置いてくれよ。。。
後100万人の三国志とかいうGREEの連携特典とかも勘弁だわ・・・。
508 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 14:49:47.42 ID:6hJWKiVn
群雄割拠劉備で汝南移動後からイベント進まねぇ…
ターン送りしてたら曹操は小沛じゃなくて宛を攻め出すし
そもそも曹操とイベントで同盟状態にならないのが意味不明
509 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 14:52:41.53 ID:tj27jhEb
人中は言わずもがなだが大打撃も十分凶悪だな
万率いてた軍師2人が孫ユの大打撃連打で瞬間に溶けたわ
510 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 14:55:04.45 ID:NQl5UOWt
>>509 大打撃と火計(神火計)は能力UP系のスキルを使ってから使うと威力がやばいなw
たった一発で合計2万とか消し飛ぶ北見マジック
ってか、どうやって城壁の上の連中まで殴ってるの…
511 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 14:57:05.62 ID:1+5eArIY
>>510 衝撃波だろ
無双とかそういう感じじゃないの?
ほとんどやったことないけど
512 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 15:01:10.58 ID:hEyNrC16
ランペルールをリメイクして出してくれ
おっちゃんそれだけで満足だ
513 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 15:02:03.49 ID:IqvrDjBa
ファイルダウンロードにしてくれよ
2012.04.25アップデートプログラム(Ver1.0.0.1)を公開しました
4/25(水)13:00
アップデート内容(Ver1.0.0.0→Ver1.0.0.1)は以下のとおりです。
【本編】
■以下の不具合を修正しました
・特典のシリアルを入力した際に、特典は入手できるが、入手したという
メッセージが表示されない
・計略府に武将が配属されていなくても「絶道の策」が効果を発揮する
・「離間の策」の効果メッセージで、実際に忠誠が下がった人数よりも
多くの人数の忠誠が下がったと表示される
・配属コマンドで、「巡察局」の配属前の効果の値が正しくない
・弓を撃つSEが鳴り続けてしまうことがある
・ムービー再生直前に画面を最小化すると、ゲームに復帰できない
・その他細かい不具合
■以下の調整を行いました
・戦闘AI
・戦略AI
【オンライン対戦】
■以下の不具合を修正しました
・ランキングから他勢力画面を表示する度に、「100万人の三國志」
ポイントが付与された、というメッセージが表示される
・軍議画面で相手からの応答がなくなると、確認メッセージが何度も
表示されて抜けられなくなることがある
・回線が切断されて重大なエラーが発生した際の確認メッセージが、
何度選択しても再度表示され、抜けられなくなる
■以下の調整を行いました
・対戦が正常に終了しなかった場合の次戦以降のマッチングへの影響
514 :
:2012/04/25(水) 15:02:14.36 ID:rvqmgzD+
>>27 正史も架空の話だらけだったりするんだよねw
515 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 15:06:27.75 ID:tj27jhEb
>>513 うーむ
絶道乱発が解消される?ぐらいなもんかね
516 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 15:06:37.62 ID:gf4iKkCV
517 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 15:07:29.96 ID:0YHaEHGe
絶道は無かった事にしたほうが良い
518 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 15:09:26.23 ID:hwd209fj
秘策使用がデフォすぎて全然「秘」じゃねえのがな…
519 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 15:10:55.26 ID:OLNKBgTv
>>518 割れ以前に、普通ならゲーム起動時に新たに認証画面を出してアップデートチェックをすべきであって、
何でオンライン対戦のボタンを押さないとアップデートしないのかがオカシイノヨ。
確か革新は起動時にアップデートプログラムのボタンがあったよね。
520 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 15:11:20.53 ID:icl5/MHH
>>516は自分が割れだから他人も割れだと思っちゃうんだろうね
アップデートするとツールが使えなくなるかもしれないから
二の足を踏むんだよ
521 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 15:12:17.57 ID:NQl5UOWt
絶道はちょっと反則すぎるわな
あれ一つで4部隊、最大12万もの援軍をなかった事にできるってバランス崩壊ものだろ
522 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 15:13:32.33 ID:+vTkm+/b
絶道は無くなっても絶望はここにあるけどな
523 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 15:14:40.57 ID:UgGmukTI
絶道なかったら少なくとも1回は孔明で曹操軍壊滅させないとゲームオーバーまっしぐらだなw
524 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 15:15:03.19 ID:+tA3L/0W
秘策オフまじおすすめ
525 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 15:15:36.48 ID:brPHq/+B
天道の中古勝った時シリアル無くてアップデートできなくて
新品wizPKを買いなおし肥商品は新品に限ると思った俺に隙は無かった
526 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 15:16:15.96 ID:ReW9kL9W
amazonって購入者しかレビューできないの?
評価低くてどんなクソゲーかと思ったけど自分には合っていたようだ
てかおもしろい
527 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 15:17:31.62 ID:brPHq/+B
密林の評価はブーンブーンシャカあたりから可笑しくなってしまった
528 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 15:19:15.19 ID:H0Zs4l7m
>>526 誰でもできる、体験版のみの人もできる。
てか大多数は面白いと思ってると思うよ。
Amazonの評価は少しかじって自分に合わない・気に入らないところをあげつらって面白い点を全く書かず
それを評価としてるからまったく当てにならない。
ほんと新しく買う人にとって害悪でしかない機能。まともな評価できないなら評価するなといいたい
529 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 15:20:26.39 ID:X/IqsXwo
霹靂で城門ノックしたら、
ワラワラ敵が出てくる
戦法連発してぼこったあと、気力なくなったら引いて早送りで溜めるのエンドレス
530 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 15:21:11.77 ID:/EBREImL
>>526 尼で購入が確認できてる人には
レビューにその印が表示されるようになったのよ
べつに尼で購入してなくてもレビューは相変わらずできる
531 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 15:23:22.39 ID:OLNKBgTv
何気に、今回怖い相手は馬家なんだよなぁ、、、
隙あらば本陣に単騎で馬超が戦法発動して突っ込んでくるから怖い。
逆手を取って、伏兵を仕込ませて置くのが楽なんだけど、戦法を使われたら勝ち目が無い・・・。
532 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 15:28:41.34 ID:ReW9kL9W
>>528 >>530 なるほどねー今確認したら、半数がamazon購入レビューって感じかー
星4にして詳しくレビューしても参考にならないにされそうだから止めとこうw
533 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 15:29:41.42 ID:3DovziOu
フルボイスイベントって何種類くらいある?
534 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 15:34:51.78 ID:kUqJ5ip6
アップデートがあるだけマシ
535 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 15:35:12.28 ID:G/Uxy1Nd
S195孫策使って苦労するぐらいの難度が欲しい。
536 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 15:35:50.86 ID:kxFBbLcW
実際アマの購入者レビューはもっともな意見多いし
シリーズファンには削られた要素多すぎに思え
しかし新作ならではの面白い新要素なんて少なくがっかりな出来だろ今作
オンライン対戦を楽しみたいって人くらいにしかオススメできんよ
537 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 15:36:20.25 ID:hpVsPdFa
>>532 ここで面白かった部分を上げてみたらいいやん。
面白かった意見として。
538 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 15:39:30.54 ID:9f63j6oX
539 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 15:40:19.54 ID:lh+faXFI
なんか信長の野望でもそうだけど本多忠勝って過小評価されてるよな
なんで57戦無傷の奴が武力93しかないんだよ・・・
剣豪と謙信には劣るとしても最悪幸村と義弘とは互角だろう
540 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 15:41:24.90 ID:X/IqsXwo
孫策の斜めポーズは未だによーわからん
倒れるだろ、あの姿勢
541 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 15:41:42.82 ID:AeedSd8f
532
尼で買って面白かったって思ってんならそれは評価してきちんと投稿しろよ
その意見で12に合う他の誰かが買うかもしれんのだから勿体無いだろ
542 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 15:42:29.90 ID:hpVsPdFa
少なくともレビューにあったこれらの羅列。
一見したところ気に入らない部分あげつらってるのか?と見えるけど
これ気分の問題じゃなくて実際の事実、事例ばかりでまっとうな意見と言う
事がわかる。
○兵科選べない(兵科固定)○計略選べない(戦法固定)
○陣形選べない(戦闘初期配置固定)○副将の無し(消滅)
○兵科の種類が少ない(槍兵、騎兵、弓兵のみ)○兵器の種類が少ない(投石車or衝車のみ)
○徴兵システムがない(自動増加)○訓練ができない(錬度消滅)
○舌戦無し(消滅)○災害無し(消滅)○情報(諜報消滅。敵も味方も筒抜け)
○一騎打ち(ムービー見ながらジャンケン)○異民族無し(消滅)
○水上戦無し(消滅)○イベントが理不尽(10の紙芝居)
○グラフィック(顔芸+面白ポーズ)○BGM(壮大)○武将数が少ない(後期中心に大量削除)
○都市数が少ない(40まで減少)○オンラインはプレイすらまともにできない(劣化三国志大戦)
543 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 15:43:34.03 ID:O5mJtcI0
amazon購入レビューは切ないファンの叫びだよな。
ただ罵倒してるだけじゃない。
俺なんか別にkoeiのファンじゃないから、amazonにコメントするのですらめんどくさい。
544 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 15:45:50.06 ID:ReW9kL9W
amazonで買ってないんだよねー
だから躊躇してる
amazonで買ってたら速攻レビューしてる
あと荒れないように言うと別に低評価を参考にならないとは思ってないよ
実際事実も多いし
545 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 15:47:07.59 ID:SgLpIt21
■以下の調整を行いました
・戦闘AI
・戦略AI
これで戦闘おもしろくなったかな?オンのランキング30位くらいまでの腕だったら
神パッチだな。
546 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 15:48:38.65 ID:O1rmdZgN
良かった部分を削ってシンプルな作りにしてるから
中古売りできて且つ5800円くらいなら、こんなもんかなって出来なんだがな
547 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 15:50:21.85 ID:G/Uxy1Nd
AIちょっと強くなった気がするわ
548 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 15:50:23.74 ID:1+5eArIY
>>543 不満のはけ口がココかAmazonくらしかないからな
レビュー書くにしても1か月後とかでもいいんじゃないの
549 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 15:52:29.72 ID:tX/d+nqJ
■以下の調整を行いました
・戦闘AI
・戦略AI
これは気になる
どう変わったか具体的に知りたいね
550 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 15:56:15.90 ID:/EBREImL
尼のレビューは参考になるよ
アマゾンが購入を確認しました
なんていう人柱の星一つレビューなんか
手を合わせてしまう。
551 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 15:59:57.30 ID:IwEcw6bX
552 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 16:01:22.14 ID:IwEcw6bX
黄忠が凄いうぜぇ
スキルもさり気なくチートなんだのよ
553 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 16:01:40.03 ID:hpVsPdFa
買わなかった人間より何より買って実際に触った人間がどの様に感じたかが
一番のレビューだと思うね。
それが後に購入する人間が受ける物だから。
一番信用なら無いのは
○○派が気にいらないから出た意見とか印象操作だとかの
「レビューを装った何か別の対象に対しての意見」かな。
こういう奴の意見に従うと「つまらない物をつまらない物ではない物」に
しなきゃならなくなる。
要するに幸せになる怪しい壷を買わされる事になる。
554 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 16:08:44.63 ID:IUZ0lWSo
>>508 群雄劉備で汝南移動後ずっと内政だけしてたら→蜂蜜立国→198年後半呂布滅亡
→劉備関羽張飛離散(といっても関羽以外は汝南のまま)
→関羽が曹操の捕虜に、そしていきなり処断食らったところで俺の群雄劉備は終わった。
アップデートでどうなったのか確認するのもめんどくせえ
555 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 16:10:04.80 ID:Umd5yWrj
絶道したのに普通に援軍呼ばれてワロタ
次のアップデートまーだー?
556 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 16:13:27.89 ID:G/Uxy1Nd
戦闘AIに、本陣で傷兵を回復させるパターンが加えられてるね。
557 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 16:17:12.16 ID:brPHq/+B
政略は求財重視になって浮いたお金で兵舎建ててるな
やったね!集結新規ちゃん敵兵ふえるよ
558 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 16:18:13.09 ID:1+5eArIY
559 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 16:20:28.45 ID:oIdSN1MV
>>528 まともな評価……
どんなクソゲーであろうと褒めちぎらねばいけないということか?
戦場に連れてくのは英雄クラスの強い武将だけで
60や70台の微妙な武将はお留守番させておくしかないな
時間切れなどで退却になると高確率で捕縛されて斬首されるし
560 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 16:21:04.58 ID:ZeoxT8CY
初めて信長降臨のデモプレイしてるんだが武田信玄が統一しそう
ちなみに信長はすぐアボンした
もう一回やれば結果変わるかな
561 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 16:22:14.60 ID:Umd5yWrj
>>558 いや、計略府に武将置かなくても効果出るって言うから計略府Lv1だけ建てて武将置かずに絶道
全体マップで点滅したから効果出たなーと思って攻めたら普通に援軍呼ばれた
562 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 16:24:39.41 ID:1+5eArIY
>>561 いやいや
>計略府に武将が配属されていなくても「絶道の策」が効果を発揮する
この状態が不具合だったのよ
563 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 16:25:05.98 ID:blszbcoW
>>467 正直に言ってしまえばFEの出撃準備画面以下のやる事しかない今回に、シンプルだの煩わしいだののバロメータは必要ありません。
そもそも、12の内政はシンプルな上に後半は投げ出し気味な煩わしさがある。
こういうのを何というかといえば、「つまらない」っていうんだ。
564 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 16:26:51.35 ID:Umd5yWrj
565 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 16:28:00.48 ID:GYTdeC5X
もう、アップデートかよ
マジで有料テスターだよな。
で、家庭用に反映される、と
PC版の意義て自己改造とツールだけだわな
566 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 16:29:30.61 ID:Rke0FsXR
>>565 コンシューマー様のお役に立てて嬉しいワン
567 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 16:29:52.24 ID:o4zahKUT
対戦版プレイヤーが強い人ばかりになって
もう勝てなくなったのでAIに戦闘させてカード集めします(´・ω・`)
568 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 16:30:17.86 ID:6hJWKiVn
>>554 なにそれワロタ…
キャラゲーなのにイベントすらまともに作れないとか酷すぎる
やる気なくなったから自分で呂布倒すか
569 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 16:31:12.55 ID:G/Uxy1Nd
蜀でぬくってる間に猿と曹と孫で潰し合えぃ
と思ってたらアップ後はみんな内政に力を入れ始めたでござる。
570 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 16:31:15.76 ID:BZ+GAx9y
これダウンロード版って家で買ってセーブしてそのデータ持って
友だちの家でやるとかネカフェでやるとかできるの?
571 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 16:32:46.33 ID:blszbcoW
ああ、このゲーム、反計と雲散あれば随分と戦争が刺激的なるかもしれんねw
572 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 16:33:38.27 ID:Rke0FsXR
573 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 16:34:50.49 ID:Y3FJPcAK
尼レビュー糞ワロタ
574 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 16:35:04.76 ID:Xzm6+jPX
>>559 日本語理解できる?全く逆だよ
どんなにクソでも悪い所を列挙するだけじゃなく、評価できるポイントも公平に書けってこと
575 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 16:36:43.78 ID:blszbcoW
12の評価できるところはさんざん既出
武将の絵と音楽。作った人すげー頑張ってるようん
576 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 16:37:05.85 ID:G/Uxy1Nd
>>571 確かに、反計欲しいなw
自分より知力の低い計略を見抜いてそのまま返すとか素敵やん
577 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 16:37:52.58 ID:blszbcoW
>>576 知力依存はやばい、なぜかというとこのゲーム、上位存在である武将のゴリ押し計略で全てが決まってしまうバランスだからだ。
来るのわかってるの止められない。
578 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 16:38:48.14 ID:Rke0FsXR
>>574 なんでカスな所がたくさんあるから指摘したいのに
いちいち抱き合わせで褒めてあげなきゃいけないの?
579 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 16:40:53.25 ID:O1rmdZgN
>>565 自己改造が本番だからな
改造できなきゃ2日で飽きる
580 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 16:41:58.75 ID:RdoOW3Ty
>>539 むしろ何で幸村の能力があんなに高いかを突っ込むべき
581 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 16:42:54.17 ID:bcCiFve5
KOEIの秘策「絶望の策」が発動しました。
一回頑張ってクリアしたけどPKまでつけとく・・・。
KOEIさんこれがラストチャンスだと思って頑張ってください。
582 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 16:42:58.49 ID:7WPUhtlV
どこそこで名品がありますよ
っていうから
求人Lv5で知力87政治82の人脈収集のやつを配置したら
ここにはもう名品とかないとかいわれた
うそつくなカス
583 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 16:43:44.54 ID:blszbcoW
584 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 16:44:59.02 ID:7WPUhtlV
秘策は開発期間半年〜2年くらい
(絶道は2年、役に立たないのは半年くらい)
で費用も1万〜10万とかでよかった。
585 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 16:47:46.52 ID:emkAgHA5
ようやく統一したけどホントやれる事少ないな
何かひたすら戦争ばっかりしてるイメージ
中盤辺りから秘策とかも使わないし
586 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 16:47:50.97 ID:BZ+GAx9y
>>572 公式になかったっけ?
まぁパケでもいいんだけど家でやったデータ持ち出したいんだよ
無理なんかね?
587 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 16:48:19.61 ID:AJILJ+DF
なんつーか、社員の擁護の必死っぷり見てたら、反省改善なんてありえねーな・・・
12PKでも13でも、まだまだやらかす気満々なのが見てとれて、気が滅入る・・・
588 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 16:49:56.34 ID:ZeoxT8CY
真田一族プレイがしたいんだが全員信玄の配下なのか・・・
天道なら君主を変えて家臣を放逐すればよかったし無印でもできたのだが
三国志12じゃできなくなってるね
あ、新武将で真田作ってグラ変えてはじめりゃいいのか
ハハハ面倒くせ
589 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 16:51:35.89 ID:Rke0FsXR
>>586 ほんとだwあるわw
けどこれなら店頭で買ったほうが良い値段だが
たぶんセーブデータ持ち出しは出来ると思う
クリア特典の武将は別管理だろうけど
590 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 16:53:26.48 ID:7WPUhtlV
ほとんどの施設はたとえ政治10とかの雑魚でも武将いれると誰もいないよりは収入増えるけど
兵士増やす施設だけは誰もいないときのほうが兵士増えることがあるね
誰もいなかったら兵士240収入、雑魚いれたら180の収入になったw
591 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 16:53:48.43 ID:n24cGHac
プレイヤー「よしターンエンド」
三国志12「長安をはじめとする10都市に未配置の武将がいます」
プレイヤー「移動や輸送したし秘策や技法の研究も終わったからか。ハイ長安ね、で、長安以外の9都市はどこなんだよ」
三国志12「・・・・・」
プレイヤー「もうターンエンドでいいよ」
三国志12「新野をはじめとする9都市に未配置の武将がいます」
プレイヤー「うぜえええええええええええええええ」
592 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 16:53:56.78 ID:ZeoxT8CY
>>570 できる。ソースは俺
家の続きを職・・・ゲフンゲフン
593 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 16:56:18.46 ID:l9OiHxeo
パッチはどこからあてるんだあああああ?
594 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 16:56:37.60 ID:7WPUhtlV
どういうレートになってるんだよ
やっぱ外交は意味不明すぎる
槍兵破壊ください、金10万出します
リュウショウ「いやです」
槍兵破壊ください、遠望の策を出します
リュウショウ「いいよ」
このゲームの価値は
遠望の策は10万以上の価値なのかよ
595 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 16:59:09.64 ID:l9OiHxeo
すまん、ゲーム起動でパッチついたわ
596 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 16:59:11.46 ID:NxB1vDSe
597 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 17:02:06.65 ID:BZ+GAx9y
>>589 >>592 ありがと!店頭で買ってくるわ
友だちの家とかには一式持って行けばデータごといけるのね?
598 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 17:04:48.39 ID:u5WWJXKG
だって肥ゲーだよ?
599 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 17:06:30.20 ID:Rke0FsXR
600 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 17:10:41.03 ID:kUqJ5ip6
絶道封じの策はゴミ秘策をプレゼントすれば良いのか?
601 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 17:13:02.82 ID:blszbcoW
このゲーム、バージョンどうやって確認すんだ?
アップデートを公開したっつったってそれをDLしろとも自動でDLされるとも説明ナッシンだしほんと認証ばっかり凝っててサービスすっぽかすなあこの会社
602 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 17:13:03.46 ID:ZeoxT8CY
>>597 ニューゲームを家でやる場合はインスト&セーブデータだけ持っていけば別場所でも続きはできる
ただ別の場所でニューゲームをした時は家で作った新武将は反映されてなかった
改造が絡むとさらに複雑になりそう
603 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 17:24:49.23 ID:h9K2eaid
で、古武将マダー?
604 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 17:26:12.87 ID:cbXNGURH
>>539 何を「武力」に重きを置くかで
評価変わるから、しゃーないわな
俺なら幸村50 義弘100 忠勝90だわw
まぁ幸村の統率70知力90とかにするけど
605 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 17:27:03.26 ID:5aS3OGwW
1.02では革新をベースに三国志風の立派な城が建つ俺好みの三国志にして
606 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 17:27:31.50 ID:hpVsPdFa
>>590 変な池沼が募集所にいて「敵ぃ・・たおずぅうう・・おでてぎたおずぅうう」
って言ってたら「やめとこ」てなるって事だな。
対して
兵士募集って張り紙だけだと食い扶持の無い奴がちゃんと集まるっていう。
607 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 17:30:40.06 ID:2B536QPk
>>604 昌幸はともかく幸村は全然有能ではないイメージがある
創作が9割のような気が・・・義弘もそう家久のほうがよほど有能に見える
608 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 17:32:25.36 ID:2qQqO/3v
>>606 いや、異常に口下手とか超高圧的とかそんな感じだろ
政治だし
609 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 17:34:24.81 ID:ZeoxT8CY
幸村と孔明は生き様がかっこいいのでチートでも許せる
610 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 17:39:42.44 ID:cbXNGURH
俺も義久よか家久が明らかに上だと思ってるが
ノブヤボ武将の突っ込んだ話は
しないほうがいいかもねw
611 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 17:41:36.42 ID:icl5/MHH
612 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 17:42:47.28 ID:f/mq8PsP
ちょっと聞きたいんだが、今回武将同士の関係を表す指標って存在する?
11でいうと「親愛」「嫌悪」で「親愛」だと援護が発生する、みたいなやつ
613 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 17:44:09.06 ID:l9OiHxeo
「親愛」「嫌悪」「相性」はある、でも援護は不明
614 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 17:47:39.97 ID:IDtGOflL
アマの確認したってのが購入マークだよね?
数えてみたら
4が1/3
3が2/3
2が2/5
1が16/33
だた、小数点以下第三位以下切り捨てで
購入マークの平均が1.428
全部引っくるめた平均が1.454
……引っくるめた方が高いんですが
615 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 17:48:22.35 ID:3DovziOu
空き地にしとっても収入が入るのは解っとるが、この埋めたい衝動に駆られるゲームの作りが問題なんだよな
616 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 17:49:33.44 ID:OLNKBgTv
アップデートの仕方
起動→オンライン対戦をクリック アップデート項目が出るからそこで可能。
今まで通り、ユーザーズページに置いてくれよと、、、
肥の質が見えるな。
617 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 17:51:19.59 ID:blszbcoW
618 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 17:52:21.04 ID:f1o5HZgh
アプデートどうしよう。
せっかく中華で弄って遊べてる状態なのに。
619 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 17:52:35.63 ID:NxB1vDSe
>>614 尼工作してるのはアンチどころか信者ってことかよ
620 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 17:56:27.04 ID:ZeoxT8CY
あかん
214年のシナリオデモプレイしたら曹操が7年くらいで統一してしまった
新君主や公孫は無理ゲーじゃね?
621 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 17:57:00.67 ID:pLhtRnNZ
信者とかアンチとかどうでもいいや。これが売れようとこけようと知ったことじゃない。
ただ、俺自身は12がダメだったから、久々に11始めたよ。
622 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 17:57:33.80 ID:HTVzq03g
S4劉備プレイだと、赤壁イベントで江陵をゲットした翌ターンに
高確率で曹操軍に絶道食らわされて江夏が餌食になるなぁ
623 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 17:58:01.05 ID:2jsT72vi
こんなクソゲー未満の産廃にアンチなんてつかないだろ
624 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 18:02:02.27 ID:NQpW2LHm
三国志12は委任してる太守が離反の計とかで独立したりしないんですか?
625 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 18:03:17.47 ID:G/Uxy1Nd
防御側のAIの動きが嫌らしくなってるな。
兵力がこちらが上の場合だけど弓部隊は最初から城門の上にいる。
そして遠射なんかを使いつつ、こちらの弓部隊の射程外から射掛けてくる。
弓部隊で城門の弓を始末しようとすると距離をとる。黄忠がすごくうざい
兵力3倍で舐めた部隊編成だったのもあってかすごく時間かかった。
626 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 18:03:58.61 ID:9fIPS0EE
相手と自分の構成自由にエディットして戦争だけ楽しめるモードとかないの
627 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 18:04:50.58 ID:A844y9sJ
弓兵防衛戦でしか使った事ねーなそういえば
628 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 18:04:56.61 ID:O1rmdZgN
>>594 金は序盤は要るけど、中盤になったら米も買えないゴミくずじゃないか
629 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 18:06:35.96 ID:OzrlmGyX
わけのわからない必殺技の応酬より
歩兵を正面に配置して騎馬隊に側面つかせて陣形崩したり
山の上に陣地はって逆落としかけたり柵で囲って食料責めにしたりとか
そういう駆け引きを楽しみたいんだけど無理か
630 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 18:07:56.83 ID:blszbcoW
随分前からそういうの期待してるけどなかなか出ないねえ。
三国志70ぐらいになればそういうふうになってるかも
631 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 18:14:08.39 ID:GYTdeC5X
登山家を干し殺しにしたようにな
632 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 18:14:18.33 ID:4rxdP0fC
>>629 面白そうではあるが、一回の戦闘で30分〜1時間とか掛かりそうだな
633 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 18:14:33.80 ID:pLhtRnNZ
5はそんな感じじゃなかったか
634 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 18:17:25.51 ID:KMaPAPaC
>>629>>632 ちょっと違うが、ブレイドストームというKOEI謹製ゲームがありましてね・・・
騎兵無双と呪いの頭部防具とかのバグがなければ、KOEIの実験的作品として俺は評価している
635 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 18:24:19.41 ID:aFaB428e
>>634 懐かしいな、結構面白かったがバグが多かったのが痛かったな
クリア後のクロニクルでバグに嵌って萎えた記憶があるわ
636 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 18:28:37.95 ID:yxYnuFqT
必殺技の打ち合いになったのいつからだっけ
慣れは怖いな
637 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 18:29:16.75 ID:6hJWKiVn
街のグラフィックはこだわってるくせに施設のグラフィックは同じなんだよな
南蛮でも華北でも同じ見た目の市場や兵舎が建つ
この中途半端さが肥ゲーを象徴してると思う
638 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 18:32:45.72 ID:ErcilnKQ
>>616 おー、ありがとん
やり方わからなくて困ってたとこだった
認証も糞だしアプデの仕方も糞だし最悪だな
639 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 18:33:16.80 ID:orTM429D
アップデートのやり方わからなかったがオンライン対戦かよ
起動時に認証させるならアップデートも起動時にやってくれよ
いちいち言葉足らずなゲームだ
640 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 18:33:29.14 ID:p4zdB5nE
買わなくてよかった
地雷処理班の方乙でした
641 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 18:38:00.37 ID:IwEcw6bX
642 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 18:42:53.92 ID:c7OSXUZc
戦略画面でも戦闘中でも
いちいちカットインするな。
ムービーオフじゃなくて、演出オフにしろ。
なんで天道よりシステム悪いんだ。
643 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 18:42:54.03 ID:tfp80cuY
8の戦闘が面白いけど、メチャクチャ時間切れかかる
644 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 18:44:02.65 ID:2gI1ISKu
戦国ランスあたりからエロゲにも負けるようになった会社だぜ・・・
645 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 18:56:08.53 ID:icl5/MHH
データを覗いてみた
張飛 167-221
夏侯氏 188-243
張苞 198-229 父:張飛、母:夏侯氏
ロリコン張飛まじロリコン
646 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 19:02:53.84 ID:wB4DeGEH
普通に計略府に軍師持ち置いときゃ秘策回避出来るぐらいで良いのにね
647 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 19:08:22.84 ID:l9OiHxeo
>>646 それがベストやな、軍師スキル持ち武将の価値もあがるしな
648 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 19:10:06.52 ID:tj27jhEb
軍師持ちがどれだけいると思ってんだ
秘策システムが完全に死ぬぞ(個人的には構わんけど)
せめて鬼謀持ちにしろ
649 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 19:11:27.14 ID:l9OiHxeo
そのための陳情だろ・・陳情に軍師がでる楽しみも増えるやん
650 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 19:12:03.28 ID:x+/sUdiq
土台のシステムはすごくよくできてておもしろいんだよなぁ
上の盛り付けがちょっとイマイチだけど、アプデやPKでどこまで不満点を減らせるかで評価は激変するな
現時点では85点星4つってところか
651 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 19:14:40.99 ID:ko6uprr2
配属の一斉解任くらいつけてくれていいと思うんだがな
652 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 19:15:30.75 ID:tj27jhEb
>>649 いや、軍師持ちが山ほどいるから秘策システムが機能しなくなるって言ってるんだが
653 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 19:17:01.62 ID:l9OiHxeo
>>652 そんなに軍師居るんか〜んじゃ新しいスキルPKで実装してもらおうじゃないか・・
654 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 19:18:11.95 ID:kUqJ5ip6
秘策が嫌なら素直に封印の策連打でいいんじゃね
655 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 19:18:38.68 ID:tj27jhEb
いや鬼謀で防げるでいいと思うけどな
兵器盗んでくるとかいうわけわからん効果よりずっといい
656 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 19:20:10.77 ID:orTM429D
戦闘AIや戦略AIの調整入ったがどう変わったんだ
657 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 19:22:22.73 ID:tj27jhEb
>>654 ん、まあ・・・そうか
封印策開発は鬼謀・軍師だったし
658 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 19:22:59.69 ID:FK2e9GBf
孫策は騎兵でよかったろ…
呉は弓槍ばっかりで敵の弓に異常なまでに弱いんだから……
魯粛とか計略が微妙な奴に限って騎兵とか勢力に対する嫌がらせか?
独自技術の本陣強化もさして役に立たないし……
659 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 19:23:06.85 ID:G/Uxy1Nd
計略府に置いてある互いの軍師の知力差で成功率変わればいいんでね。
軍師、鬼謀持ちがいれば更にボーナスで%上下でいいんでね。
660 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 19:26:34.88 ID:oIdSN1MV
661 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 19:29:05.73 ID:TQ7SSbkv
いまさら気がづいたのだが、
新勢力をつくってはじめる場合は
初期支配都市を複数にできたのか。
662 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 19:30:20.68 ID:CPfuy/9P
動作環境でCeleron 1.2GHz以上とあるが
鱈セレや藁セレで動かんかったら返品できるのか?
663 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 19:31:22.93 ID:l9OiHxeo
自分で作った新武将新都市と、項羽軍新都市、劉邦軍新都市とか分けてはじめられるな
664 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 19:31:55.05 ID:OzrlmGyX
弓部隊じゃなくても投石くらいすればいいのにな
665 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 19:32:30.20 ID:o2dBIoCb
槍部隊投石してるような
666 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 19:33:02.40 ID:tj27jhEb
弁舌も心証を倍判定とかにしてくれないかねぇ
4回も交渉すること無いわ
667 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 19:35:25.76 ID:m9dGLDwy
コンピューターは一箇所に20万以上の兵を集めてくるけど
結局出動できるのは6部隊のみ。
予備兵と言っても、そう何回も兵の補強するわけではない。
従って20万の兵でも実質10万くらいなわけで、このゲームをクリアするのはかなり楽。
668 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 19:36:36.12 ID:8K2vThfS
交渉と言えば提案が不服ってボタン機能してる?
あれで相手が内容変更して再度交渉してきた試しが無いんだが
669 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 19:37:04.69 ID:brPHq/+B
そんなあなたに上級敵だけ金米兵モード倍wiz公孫庚
670 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 19:39:28.61 ID:o2dBIoCb
671 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 19:47:22.82 ID:HkfhhMA1
>>662 体験版で動作確認してから買えよカスって言われるだけじゃね
672 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 19:50:35.97 ID:+zglHFis
ひょっとして複数勢力と同時に同盟結べないの?
あと外交の停戦って何か意味あんの?
673 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 19:51:28.01 ID:XdTLmtwy
AIが馬鹿すぎて辛い
英雄集結で曹操が河北に攻めないからどうしたのかと思ったら
金なくて都市中が市場になってた・・・
重要都市が武将1人だけとか、兵力1000ぐらいの敵に隣接してない所に
武将24人とかなんなの?真面目に攻略考えてた俺をdisってんの?
674 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 19:51:53.68 ID:f1o5HZgh
マップの追加無いのかよorz
675 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 19:52:18.67 ID:oJ76XaTz
676 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 19:53:48.03 ID:o2dBIoCb
>>672 COMが複数勢力と同盟結べない制約が
あるっぽい
停戦は一時的に戦力を移動したいときや、
COM同士の同盟相手の片方を相手にしたいとき
後は停戦結ぶと停戦相手の兵士がこっち方面から
引き上げていくから、終わった瞬間騙して悪いがをする
っていうかおまいすっげーパワープレイしてない感じが
プンプンする
677 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 19:54:23.27 ID:UcVsiqN6
>>672 今回は、ゲーム中にプレイ勢力を切替できないの?
678 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 19:54:28.86 ID:o2dBIoCb
パワープレイしか ;ω; すまんこかぱっく
679 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 19:55:07.46 ID:CPfuy/9P
>>671 そいうや体験版があったなw
確かに俺がカスだったわ
680 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 19:58:44.16 ID:oJ76XaTz
681 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 20:07:26.32 ID:kUqJ5ip6
停戦するとなぜか兵力を動かしたりする?
切れた直後に絶道つかって上手く狙えば敵武将が斬れる?
アップデート後で出来るかわからんけど
682 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 20:08:20.20 ID:UcVsiqN6
>>680 やはりできるのか
とは言え、勢力切替→外交コマンドで使者を送る→勢力切替→同盟使者の訪問を受ける
というのは無理そうだな
683 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 20:10:42.31 ID:+zglHFis
>>675>>676 宣戦布告無しにいきなり攻めてくるゲームで停戦ってなんだと思ってたが
停戦すると一時的に攻めてこなくなるって事なのか、なるほど。
まだ序盤で
ずっと地方に引きこもってCOM同士の争いで弱った所をハイエナしかしてないんで
パワープレイと言われればパワープレイなのかもしんない
684 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 20:16:01.47 ID:1HIdv7ro
>>672 出来る。ただ条件によってはできなくなるっぽい
董卓シナリオの曹操で少し領土広げた時
トウケン→劉表の順番には同盟できなかったけど
劉表→トウケンだと二つ同盟結べた
ひとつ同盟結ぶとつぎの勢力と結ぶ時の条件厳しくなるのかも
685 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 20:21:18.49 ID:6gRO3us0
対戦勝てないです(´・ω・`)ノ どうしたらいいですか?
686 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 20:22:24.02 ID:tj27jhEb
687 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 20:22:34.96 ID:StgG7Vcb
>>645 10歳・・・・ハァハァ
これだけでもこのゲーム買う価値あるな
688 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 20:25:03.68 ID:o4zahKUT
>>686 あざまーす
たまには勝ちたいよう(´;ω;`)
689 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 20:28:00.94 ID:4VbwSc0l
昨日憎悪フラグ立って田豊登用できないって言った奴だけど、
あのあと司馬イに田豊さん登用された後、司馬イ滅ぼしたらちゃんと田豊さん登用できたわ。
捕虜脱走した後に憎悪フラグがついて、そいつの勢力を滅ぼしても解消されず、
他勢力に登用されてやっと憎悪フラグが消える感じなんだろうな。
優秀な奴を長時間捕虜にするのは危ないな、このゲーム。
690 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 20:33:13.65 ID:f1o5HZgh
それ徐庶も同じ。
イベント後に中華で見たらフラグ立ってた。
外したら登用できた。
691 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 20:34:41.57 ID:l9OiHxeo
新武将40人入れてるけど武将足りんぞ
692 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 20:34:52.82 ID:f1o5HZgh
>>689 スマン。
それイベントの話じゃないのね。
普通に逃げられた捕虜の話なのね。
693 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 20:38:56.53 ID:o2dBIoCb
敵勢力落としてまとめて登用が上手くできないと
武将足りなくなりやすいよね。
初プレイの時エキシュウケイシュウ平定してるのに
リュウショウ・リュウヒョウの最後だけCOMにパクっと
食べられて武将数20でワロエナイ状態になったなぁw;
694 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 20:53:55.64 ID:PZODwnen
あー違和感の理由分かった。
必殺技(秘策、戦法)の効果がでか過ぎるが、相手もバンバン使ってくるから、こっちも応酬せざるを得ない事。
要するに、必殺技依存で大味になり過ぎ。
秘策が秘でもなんでもねー的なのはまさにソレ。
過去作だと幻術とか落雷とか強すぎる物は縛れたし、言う程Comも使って来なかった。
12は過去作でいう幻術を如何に効率よく運用するかが鍵。
例え話だが、12はテニスじゃなくてテニヌ(の王子様)なんだ。
お互いに波動球打ち合ってる感。
695 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 20:55:37.87 ID:LLSI6zQr
これ、項羽と劉邦の方が作品としてシステム的に合ってる気がしてきた。
三国志には合わないシステムだしな。
696 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 20:58:43.73 ID:hwd209fj
このシステムで水滸伝も良いかもしれんな
697 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 21:05:50.89 ID:M5NIeM4h
... -‐ ¨¨¨  ̄ ̄ ̄ヽ-、 __人人人人人人人人人人人人人__
/ ..................../.... | :\ > ツブレチマエ!!! <
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/:.:.:.:.:.:..:/::::/>‐ミ_/.:::::.:.::::: イ:从l:::.::.:::.:::.:..|\}ヽ
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{ 〉´ ̄ ̄` 〈 /|/ |/| > 、 イ::.|:.:/|#∨ } / ハ . |ノ )
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\ /::::::ヽ | / /::/ /イ:::/|//| `ー`='"-┬<// ' /
698 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 21:06:33.45 ID:StgG7Vcb
おいおい 大規模規制でもあったのか?
なんだよこの過疎っぷりは
699 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 21:08:36.05 ID:brPHq/+B
きっと対戦してるかうぷでやり直してるか中華でいじってる最中だろ
700 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 21:13:00.65 ID:1AeZuXg4
ここに書き込む気も沸かないぐらいひどい出来っていうこともある。
基本的に攻略要素なんてほぼないし、〜は俺の嫁とか、〜は俺の兄弟とかしたくても出来ないしな。
書くことといえば愚痴しかない。なら愚痴も言わずひっそりと消えてく人の方が多いだろうさ。
701 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 21:13:57.67 ID:X/IqsXwo
101匹アトちゃん見てた
702 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 21:15:27.81 ID:venW6QGr
技術開発の画面どこかで見覚えがある気がしたらウイニングポストワールドの使い回しやね
703 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 21:15:28.31 ID:cRbsoJwL
.ノ′ } 〕 ,ノ .゙'┬′ .,ノ
ノ } ゙l、 」′ .,/′ .,ノ _,,y
.,v─ーv_ 〕 〕 .| .il゙ 《 ._ .,,l(ノ^ノ
,i(厂 _,,,从vy .,i「 .》;ト-v,|l′ _,ノ゙|.ミ,.゙'=,/┴y/
l ,zll^゙″ ゙ミ .ノ .il|′アll! .>‐〕 \ _><
《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、 ¨'‐.` {
\《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′ }
\ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′ 〕
.゙'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 :、_ リ .}
゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ} :ト
゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ ノ
〔^ー-v、,,,_,: i゙「 } .,l゙
l! .´゙フ'ーv .,y ] '゙ミ
| ,/゙ .ミ;.´.‐ .] ミ,
| ノ′ ヽ 〔 ミ
} } ′ } {
.| .ミ .< 〔 〕
.{ \,_ _》、 .{ .}
{ ¨^^¨′¨'ー-v-r《 〔
雑魚どもめ! 覚悟しろ!
704 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 21:18:11.22 ID:iy8373fq
同好の士と語らいたいのだが、面倒なのがうるさくてな・・・w
11が好きなら11スレにいけばいいのにな、俺は嫌いだがそこは好み、と
月課金とかじゃないから贅沢は言わんが、この調子でVU重ねてくれればいいな
705 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 21:18:28.61 ID:+hGUWRog
アップデートは
>>616の手順しなくてもゲーム起動したら選択が出てきたが・・・
こっそり修正当てたのか?
そして投石や弓で本陣直接狙って兵0になっても隣接しないと陥落しないようになったんだな、これはGJと言うべきか
706 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 21:21:46.94 ID:1VsOfQ0O
AIが賢くなった、気がするw
707 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 21:22:27.28 ID:X/IqsXwo
武将コンプって一度に全員じゃなく
何回か繰り返して全部武将に唾付けたかで判定?
708 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 21:24:07.08 ID:+hGUWRog
すげえ、最初から弓と槍が城壁の上で待機してるわw
これは意外と手強いぞ
709 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 21:31:17.38 ID:+mZvZU9n
鄒氏ちゃん色白だわ谷間見えてるわでめっちゃエロいんだがwww
710 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 21:33:27.38 ID:7WPUhtlV
アップデート前はなんかこっちが縄文に攻撃開始したら上ってくる
とか意味不明だったな
最初から攻撃準備しとけよw
場内「敵いねーwwww酒でものんで遊ぶかwwww」
伝令「敵きました!」
場内「なに!いますぐ出陣だ!」
711 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 21:34:54.24 ID:H5uIVA6j
712 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 21:35:02.94 ID:O735PnlS
まだ初級プレイ中だが外交はよくなった
技術を金で買えるのがいい
今までのシリーズじゃ宝物は収集するばっかりで殆ど使わなかったが今回は有効活用できる
このシステムは是非続けて欲しい
これで舌戦があれば文句なしなんだが!!
あと1対1の交換だけじゃなくて捕虜数人に対して策1つみたいに複数対1で交換できればなお良かった
そしてこれで舌戦があれb・・・
713 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 21:37:13.41 ID:1AeZuXg4
バージョン挙げても相変わらず群雄劉備イベの関羽は曹操に即処断されるな。
最初からやれば大丈夫なのか?面倒でやる気にならんが。
714 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 21:38:14.26 ID:+hGUWRog
だがNPCの城攻め観戦してるとわけのわからん動きをするのは直ってないな
715 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 21:39:20.64 ID:G/Uxy1Nd
策略のゲージ溜めとかの動きか?
716 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 21:41:00.02 ID:UgGmukTI
717 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 21:45:24.35 ID:uH9EEyZI
CPU好戦的になったなw
718 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 21:46:09.96 ID:m9dGLDwy
ちょっと、官爵のこと知らんかった。
もうすぐクリアだがずっと初期値の兵力でプレイしてたわw
こんなん簡単にクリアできるやん。
719 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 21:47:36.44 ID:l9OiHxeo
謀反で独立君主になるの多いな、早くターン回したいから謀反ウザいわ
720 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 21:50:23.48 ID:LLSI6zQr
12やってるとやっぱり三国志Uを思い出しちまうww
ただ大陸を使者が横断しないところだけは違うなw
721 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 21:51:50.99 ID:7WPUhtlV
ショホウの顔 おもしろい
めっちゃおどろいてる
これネタだろ
722 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 21:57:18.77 ID:XSwx9VPl
占糧の策って俸禄分兵糧収入があるだけで
出費が消えるってわけじゃないのか
723 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 21:58:50.32 ID:WxnLxtdx
ひとまずクリアしたら二周目する気が起こらなかった
やっぱこれ詰まらないのか
724 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 22:01:58.72 ID:+hGUWRog
>>715 城門破壊前のゲージ溜めも変わってないが城門開いて味方交戦してるのに
突然引き返してぐるっと戦場一周して戻ってくる部隊とかの事ね
索敵のつもりなんだろうか?
あと謎の本陣戻りや出陣待機もそのまんまだ
725 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 22:02:37.12 ID:XSwx9VPl
>>722 追記、普通に武将の給料分、収入からマイナスされるんだが
726 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 22:04:01.80 ID:HkfhhMA1
>>722 そりゃ、俸禄で出費する分の金で米を買うってだけだからなw
727 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 22:04:05.68 ID:e255mnh+
なんか三国志熱が不完全燃焼だぜ
過去作をちょっとあさってみるか…
728 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 22:05:06.68 ID:HkfhhMA1
729 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 22:05:16.96 ID:oIdSN1MV
士官してきた武将を断ったのになんで再三士官してくるんだ?馬鹿なのか?
そして他国に捕縛されると速攻で斬首するAI……
730 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 22:05:28.95 ID:icl5/MHH
今回だいぶ武将がリストラされてんな
劉備まわりだけでも
穆皇后に劉永に劉理に張紹に趙統に趙広に諸葛尚
後半のシナリオは大変そうだ
731 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 22:07:03.48 ID:XSwx9VPl
732 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 22:10:59.29 ID:HaeQcQId
先生、弓が痛いです><
733 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 22:15:44.84 ID:9Q8eQne1
いかにカジュアルにして搾取出来るかしか考えてないなこれ
734 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 22:20:45.62 ID:G/Uxy1Nd
戦国編で陳留あいてるからここから始めたんだが、
北に曹操南に信長、西に肉屋に東が呂布とトウケン。3万づつで囲まれて地獄の立地だぜ
735 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 22:22:42.26 ID:0H4Z9rZZ
弱小がつらすぎる 担当がいねえと収入がないとかあほか 最低収入ははいるようにしろや
担当入れれば能力によって収入がはいるようにpkでかえろぼけ
736 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 22:22:58.56 ID:QdM2iKe2
難易度では何が変わってくるのだろう
737 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 22:23:14.60 ID:0QUfbnTH
どの女武将より曹沖きゅんの方がかわいいとかふざけてんの?
738 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 22:24:05.07 ID:OLNKBgTv
ニコニコ静画を巡回してたら、創作ランキング13位の所に、呂玲綺ファンに嬉しい絵が置いてあるぞ。
739 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 22:24:34.26 ID:6hJWKiVn
ようやく戦闘システムの土台だけはAOEと同じ土俵に立てたかどうかってレベルだな
初代AOEが発売されたのが1997年だから、肥は15年も遅れてるのか
そりゃ21世紀にもなって斜め移動すらできない天下創世を出してくるわけだわ
740 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 22:25:19.48 ID:XtjVD2yH
発売されて間もないのに中華ツール充実しすぎだろw
741 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 22:26:58.28 ID:y0h0a2ng
うーん、対戦ならまだしも対cpu戦がメインな上に
戦闘重視のシステムだからなあ今回は・・・
良かった点としてはなにげに難易度高いところかな
それにしても初期シナリオ何進様チートだろw
黄巾より初期兵力多いってなんなの、張角様涙目過ぎるw
742 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 22:27:46.67 ID:icl5/MHH
そして1.0.0.1適用済みが既に流れてる
早すぎだろ中華w
743 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 22:29:45.76 ID:3DovziOu
van氏の奴、編集しても保存で固まるんですけど
744 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 22:32:06.91 ID:JDCQ1DCz
曹操の武力を70代に下げたのは英断
今までがおかしすぎた
745 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 22:34:41.02 ID:blszbcoW
部隊の攻撃力が武力依存だったりしたシステム上の都合じゃね?>曹操の武力
746 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 22:41:09.49 ID:+hGUWRog
今作で言えば張飛の統率みたいなもんだよなぁ
747 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 22:45:22.21 ID:gZ8+0f5v
戦法を使った魏延のセリフが「俺を殺せる者がいるか!」なのは酷いw
748 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 22:45:56.87 ID:oIdSN1MV
新規武将でALL100量産して20人もぶち込めばなんとか戦えるなw
徳川家康は平均的に高かったけどw
749 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 22:46:34.46 ID:StgG7Vcb
すげえなあ
Cとか勉強すればツール作れるようになるの?
750 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 22:53:06.02 ID:+eJZN7l8
求財の策しか使わないなぁ
俸禄あげずに忠誠度上げがおいしすぎる
751 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 22:56:12.15 ID:+zglHFis
将軍として兵を率いて功績立ててる張飛は統率高くてもおかしくないんじゃね、むしろ低いほうがおかしい。
そういう意味じゃ典韋の統率の方がおかしい、あいつは10ぐらいで良い。
752 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 22:57:27.76 ID:tj27jhEb
>>726 なん・・・だと?
俸禄いらなくなってさらに兵糧も貰えるのかと思って乱発してたわ
753 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 22:59:13.80 ID:+zglHFis
説明文にはっきり浮いた金で兵糧買うぜって書いてあるだろw
754 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 23:02:25.65 ID:+hGUWRog
しかしおまえの俸禄カットして兵糧買うぞなんて言われたら忠誠下がりそうなもんだが
755 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 23:02:46.08 ID:tj27jhEb
あー・・・そういうことか
勢力収入は変わらず兵糧だけモリモリ入る
何を勘違いしてたんだか
もうコーエー終わりすぎだろ・・・・
757 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 23:18:28.15 ID:h5fq38T2
アマレビューとか読んでると感じるが
旧来のファンを切り捨てるかのようにゲームがシリーズファンに歓迎されない方向性にばかりいってるから
これで新規ファンを獲得できないとただでさえ売上が少なめな
シミュレーションゲームじゃ今後やばいほんとにもう続編でないかも
コーエーは新規ファンをどれだけ取り込めるかが勝負なんじゃない
758 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 23:18:28.39 ID:pz3W1Kun
みんな細かいな。
始皇帝は数日分の兵糧を兵士に持たせてた。それでいいじゃないか。
食料どれだけ持って行きますか。今日の晩飯は何にしますか。
張飛がおかわりを所望しています、どうしますか・
とか、そういう細かいゲームなんてやりたくないだろ。
759 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 23:20:29.97 ID:+zglHFis
760 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 23:20:58.86 ID:u5tgUk+s
>>705 ここで大騒ぎしてる奴らがどれだけ製品版買ってないかの証明だね
ちなみに1からプレーしてるオッサンユーザーの感想としてはそこそこ遊べるが
一万円という値段考えるともう少し頑張れよといいたくなる出来ってところだ
761 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 23:21:22.13 ID:4au/BRD9
762 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 23:22:03.22 ID:iRqOzFkK
張飛が幼女を所望しています、どうしますか?
763 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 23:25:01.87 ID:nE3/tQPJ
処断
764 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 23:25:29.65 ID:2jsT72vi
斬れっ!
765 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 23:26:01.29 ID:9Q8eQne1
けっ
766 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 23:27:14.76 ID:UXBoLTM/
無双とかオンゲとかやりだしてコーエーは変わってしもた
次はブラゲ・ソーシャルか
企業が生き残っていくためには仕方ない話かもしれんけどな
歴史シュミレーション専門の会社とかできんかな・・・無理だろうな〜
767 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 23:28:00.47 ID:0YHaEHGe
曹沖ちゃんさえ居れば良い
768 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 23:29:59.42 ID:6hJWKiVn
無双(笑)が売れてしまったのが全ての元凶
あの草刈りゲームに俺が抱く感情は、最早憎悪という言葉でも生温い
769 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 23:31:45.30 ID:459CfVBA
無双ださなきゃとっくに切られてるシリーズだろこれ
770 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 23:33:18.78 ID:oME6oK+R
>>769 というか、あの会社無双がなかったらとっくにつぶれてるからなあ・・・。
771 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 23:34:32.19 ID:f1o5HZgh
一騎討ち難しくなった。
劉備狙われる?
襄陽攻めではじめて潰走した。
772 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 23:35:43.96 ID:6ujDjX3X
773 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 23:37:19.51 ID:+zglHFis
一騎討ち断れないって酷いよな
面白くないし
一騎討ちオフモードを追加して欲しい
774 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 23:37:38.05 ID:m9dGLDwy
しかし進化しないな。
10年前と比べて劣化してるって。
775 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 23:39:47.56 ID:IYgQFFtu
776 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 23:40:19.92 ID:dFfg0sNa
777 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 23:42:33.77 ID:+zglHFis
大航海はネトゲになっちゃって
オフゲは完全に消えたし
シリーズ残ってるだけで奇跡
778 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 23:43:13.14 ID:XSwx9VPl
779 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 23:44:21.39 ID:m9dGLDwy
馬一族をまとめて処断した。
コメントが馬休。
馬騰にしてくれよ。
780 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 23:44:45.83 ID:6hJWKiVn
一騎討ちはつまらないから毎回一番左を選ぶだけの作業と化してたせいで
同じ種類なら一度に複数の札をまとめられるってついさっき偶然気付いた
道理でCPUは必殺で50以上の数値出してくるわけだわ
このジャンケン要らんから11と9の中間くらいにしたオートにしろよマジで
舌戦もオートで搭載しろ
781 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 23:45:34.92 ID:f1o5HZgh
まいったな一旦逃げて戻っても劉備が狙われる。
なんかパッチでいやらしくなったな。
こりゃ衝車奪うしかないな。
782 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 23:46:01.06 ID:UgGmukTI
呂布からアイテム2つ奪ってそのまま返したら即忠誠100になってワロタ
本多忠勝や前田慶次と全く同じ方法で懐柔できるのかw
783 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 23:46:02.61 ID:qnw6j4Fd
784 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 23:50:14.29 ID:f1o5HZgh
前のバージョン全て初級だったな。
785 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 23:54:16.05 ID:O735PnlS
張飛育成ゲームかww
786 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 23:56:08.11 ID:qnw6j4Fd
張飛「おう兄者か、何かようか?」
→褒美をあげる
→餌をあげる
→叩く
→撫でる
→教育する
787 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 23:57:37.82 ID:pz3W1Kun
張飛「大人の女は怖いから・・・」
→褒美をあげる
→ほめる
→同情する
→追放
→斬首
788 :
名無し曰く、:2012/04/26(木) 00:01:08.48 ID:e6jYT6BP
秘策有り無し設定欲しいですw
789 :
名無し曰く、:2012/04/26(木) 00:04:37.19 ID:JdeR6c2s
790 :
名無し曰く、:2012/04/26(木) 00:04:39.50 ID:4au/BRD9
官渡の戦い以降の公孫クリアできた人いる?
無理ゲーすぎる
791 :
名無し曰く、:2012/04/26(木) 00:05:31.67 ID:8EFML7pc
>>766 すでにブラゲもソーシャルやってるだろ…
792 :
名無し曰く、:2012/04/26(木) 00:07:53.55 ID:8LhruRrg
郭嘉がやっと戦う軍師になった
今回統率が高いから使いやすい
793 :
名無し曰く、:2012/04/26(木) 00:08:00.98 ID:pLhtRnNZ
794 :
名無し曰く、: