コーエーに対する総合的な不満を吐き出すスレ 11

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1名無し曰く、

コーエーに対する総合的な不満を吐き出すスレです。
コーエーに対する不満であれば書き込んでくれて結構です。
光栄時代の栄光はどこへ?

前スレ
コーエーに対する総合的な不満を吐き出すスレ 10
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1310533477/
関連スレッド
コーエーが潰れたらパーティするスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1152450421/
2名無し曰く、:2012/04/19(木) 07:11:48.42 ID:+o/6uGay
大和王朝の謎 とか出せばいい
邪馬台国建国〜広開土王碑までの100年をクローズアップ
3名無し曰く、:2012/04/19(木) 08:13:52.61 ID:bP/pG21U
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4名無し曰く、:2012/04/19(木) 08:17:38.10 ID:Xxue1RAe
>>3のご冥福をお祈りします
5名無し曰く、:2012/04/19(木) 10:12:26.95 ID:0xe6fCCp
1 名前:日出づる処の名無し [sage]: 2012/04/19(木) 09:41:01.00 ID:2iR/YgO5
米国に住む 韓国系コミュニティーを中心として米国ホワイトハウスのホームページ上で
米国内の教科書中の日本海の表記を「東海」に改めるよう嘆願活動が行われ
署名が規定の25,000人(30日以内)に達したことから、ホワイトハウスは一定の対応を迫られることとなった。

ところが4/13、同じホームページ上で日本人による逆襲が始まった。
在米中の「ナリヒラ」と名乗る日本人が
「我々は子どもたちに正しい歴史を教えているのに、どうして日本海の呼称を変えなければならないのか」
という嘆願を掲載したのだ。

http://wh.gov/UCX

この署名が規定数に達した場合、先だっての韓国系コミュニティと同じ次元で公聴会の開催、懸案などが行われることになる。
4/19現在で4100人の署名が集まり規定に達するためには残り3週間で2万人以上の署名が必要となるが
今週に入ってネット住人を中心に急激に拡散が始まり、署名活動はにわかに活気を見せてきた。
東海表記に異論を唱える住人達は引き続き継続的な拡散を行う構え。

投票方法などを解説した参考サイト:http://www.gogakudojo.com/article9/index.html
6名無し曰く、:2012/04/19(木) 23:17:19.84 ID:2GHlNTMf
黙って歴史ゲームだけ作ってて
7名無し曰く、:2012/04/20(金) 01:23:02.93 ID:D543UwvF
過去で登場させた武将や拠点を削るのは止めろ
8名無し曰く、:2012/04/21(土) 16:34:14.07 ID:GZhAKDdB
9名無し曰く、:2012/04/21(土) 16:38:21.04 ID:YBAjo0NA
太閤立志伝の続編マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
提督の決断の続編マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
蒼き狼と白き牝鹿の続編マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ランペルールの続編マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
10名無し曰く、:2012/04/21(土) 17:15:10.33 ID:+QiUiAWY
>>8
よよよ・・・
11名無し曰く、:2012/04/21(土) 18:49:57.45 ID:2E4bs2fn
見た目だけは綺麗だな
見た目だけ
12名無し曰く、:2012/04/21(土) 20:17:59.96 ID:zelMIh0S
ハードや製作ツールなどの性能が上がったお陰だから、
作り手がいくら馬鹿でも多少の金さえあれば見た目は綺麗に出来る
13名無し曰く、:2012/04/21(土) 20:20:16.19 ID:SJcv4C7b
シナリオやシステムっていう中身においてクソしか作れないスタッフに使われるんじゃ
そういう技術持ってる人たちも可哀相だな
14名無し曰く、:2012/04/21(土) 20:21:54.39 ID:nTApy3Kn
>>8
信長転生のシナリオの文章が、キモ過ぎる
どこの腐女子が書いたんだ?
15名無し曰く、:2012/04/22(日) 08:24:33.69 ID:s39psGx7
第二次世界大戦じゃないんだから
技術とかいらんよ

RPGじゃないんだから
武将に魔法とかいらんよ
16名無し曰く、:2012/04/22(日) 17:47:29.68 ID:JzlSofl6
味方の尻拭いやら味方に怒りを覚えるゲームはやりたくない
17名無し曰く、:2012/04/22(日) 17:48:45.89 ID:CnE2qkMb
何十年経ってもNPCのAIが賢くならない会社
18名無し曰く、:2012/04/22(日) 20:28:53.72 ID:GvcP7JA8
>>8
コーエーは、こんなことやるくらいなら、OROCHIのシミュレーションゲームでも出せば?
19名無し曰く、:2012/04/22(日) 21:09:16.30 ID:xc1WEmyp
三国志のゲームなのに、三国志のキャラを削ってノブヤボキャラを入れるというのは、如何なものか。
同じことをノブヤボで、里見家や一条家を削って関羽や趙雲を連れてくるのか?ありえねえ。
20名無し曰く、:2012/04/22(日) 22:35:50.50 ID:MV23VniQ
光栄擁護するわけじゃないけど、AIは国内メーカー軒並み壊滅状態じゃね?
21名無し曰く、:2012/04/22(日) 22:40:16.42 ID:BQ8t0WKd
何言ってんだ
SEGAとか10年以上前から頑張ってんぞ
22名無し曰く、:2012/04/22(日) 23:26:00.64 ID:R3a1H3vE
>>19
たしかに
逆を考えると、ありえないやり方だよな
23名無し曰く、:2012/04/23(月) 00:02:40.25 ID:eZaXUJhd
無双ファンを引っ張れると思ったんじゃね?
24名無し曰く、:2012/04/23(月) 01:59:11.58 ID:zbcWcebH
企業としてのまともな判断も出来なくなった感じかねぇ

ノーパソでも動くって軽快さのために犠牲になったわけじゃなく
1000年以上未来の戦国武将のためってあんまりだ
どうせPKの人質なんだろうけど
25名無し曰く、:2012/04/23(月) 02:01:04.58 ID:93KqVGqf
北見クビにしてくれ
SLG大好きな人間に作らせてくれ
26名無し曰く、:2012/04/23(月) 10:51:42.76 ID:/lEV/3rL
そういう人間はもうkoeiにいないだろ
27名無し曰く、:2012/04/23(月) 10:56:37.68 ID:R61Ucdcj
自由度無限大
28名無し曰く、:2012/04/23(月) 12:27:39.34 ID:69jWZpLB
>>19
無双VSでも全く同じ事してた
三国無双のキャラの大半を削って戦国無双から三人、テクモから二人をゲスト出演させてる
おかげで三国キャラは身内しか残らず運動会状態に…
29名無し曰く、:2012/04/24(火) 08:15:21.31 ID:a9W4SnNS
次は何無双を発表する気なんだ?
30名無し曰く、:2012/04/24(火) 08:23:44.41 ID:D67/zMAE
彼岸島無双が企画進行中
31名無し曰く、:2012/04/24(火) 08:29:19.07 ID:bafowToz
ガンダム無双
ワンピ無双

ナルト無双
こち亀無双
ドラゴンボール無双
コナン無双
北見無双
32名無し曰く、:2012/04/24(火) 09:43:10.02 ID:a9W4SnNS
シャレにならねえw
鈴木Pどうにかしてくれ!
33名無し曰く、 :2012/04/24(火) 11:48:54.12 ID:jcDtbw5F
ローマ無双が見たい。
カエサルか、オクタビアヌスが主役で。

登場キャラ
ポンペイウス クラッスス ブルートス クレオパトラ アントニウス
ゲストキャラ ネロ
34名無し曰く、:2012/04/24(火) 11:58:54.29 ID:cqj3rr0V
もう無双はナンバリングタイトルだけでいいよ。
面白いとは思うが、食傷気味だわ。

信長、三国志は葬式状態だし、信オンも年追うごとにツギハギでめちゃくちゃ。

昔のシミュゲー連発の頃のが佳作も多かかった。
35名無し曰く、:2012/04/24(火) 13:43:04.63 ID:ouH/E7Ov
>>34
釣りが甘いな
36名無し曰く、:2012/04/24(火) 14:03:50.42 ID:U1EjJS+0
斬首のときだけ自分でアクションでできるようにしてほしい
あと命乞いとかしてほしい
37名無し曰く、:2012/04/24(火) 14:59:06.84 ID:h66BT7xV
猫無双出してくれたら信者になる
38名無し曰く、:2012/04/24(火) 16:39:43.94 ID:hPiyd+81
無双が終わったらシステムソフトと同じ道が待っている
39名無し曰く、:2012/04/24(火) 17:18:28.27 ID:ZT0Csd/p
ワールドヒーローズ無双に行き着くのはいつですか?
40名無し曰く、:2012/04/25(水) 08:02:45.97 ID:o/uGli2C
近い将来、ネタに困ったコーエーが色んな素材を無双化するんだろうな
ナルトとかマジありそうだしw

若者のSLG離れは顕著なんだね。ゲームまで頭使いたくないってか
41名無し曰く、:2012/04/25(水) 08:12:28.44 ID:d+Sy/+k2
シミュもオンはそこそこ人がいるところから見るに
一人でやるのが退屈なんだと思うよ
あと今の若者から働き出したおっさん世代はとにかく金も時間もないのだ
42名無し曰く、:2012/04/25(水) 09:38:06.95 ID:FdNq3x0g
三国志10、11に革新、天道
スパロボに中の人が替わったエムブレム、萌え大戦略とかだろ
これで若い人にジャンルを好きになれってのが無理
43名無し曰く、:2012/04/25(水) 09:47:10.74 ID:jdRS64fV
天道は本当に酷かった
開いた口がふさがらんかったわ
44名無し曰く、:2012/04/25(水) 10:29:01.81 ID:YEvNzdtH
12さんに比べればどれも奇跡の良ゲー
45名無し曰く、:2012/04/25(水) 19:13:12.30 ID:GNKg9D7L
なんつうか、コーエーみたいな会社は今の流行のゲームを作るのは難しそう。
俺はジルオールみたいなRPG(歴ゲーじゃなくてすまん)が遊んでみたい。
ロイヤルブラッドみたいな架空シミュレーションも良い。
今の時代に合わん(売れそうもない)かもしれんけど。
46名無し曰く、:2012/04/25(水) 19:15:38.95 ID:jdRS64fV
太閤立志伝と大航海時代の最新作はよ出せや
ファンは何年待ってると思ってんだよ
マジで
47名無し曰く、:2012/04/25(水) 19:40:52.49 ID:o/uGli2C
三国志12があの有様だからなんも期待出来ないや
テクモとかガスト吸収してないでSLG造れる所と合併してくれたらいいのに
システムソフトとかお買い得じゃねーの?
48名無し曰く、:2012/04/25(水) 19:46:21.38 ID:XwEv0R0s
>>19
武将削る→発売延期でなにかおまけを付けようと思い付く
→顔グラのできあがってる戦国武将を使い回す

というところのようだよ。
革新の顔グラを使い回せばいい戦国武将と違い、
三國志の武将を増やすには新たに描かなくてはならない。

それはパワーアップキットでという商法なのだろう
(三國志3準拠の三國志DSでも、発売延期の代償に武将を増やしたが、
これは新たに描き下ろす必要が無かったからできたこと。
三國志10の武将をただ移しただけだし)。
49名無し曰く、:2012/04/25(水) 21:01:12.26 ID:YEvNzdtH
もうヤケクソでキムタクでも入れとけや
50名無し曰く、:2012/04/25(水) 21:55:43.72 ID:XwEv0R0s
>>48
×革新の顔グラ
○天道の顔グラ

訂正。
51名無し曰く、:2012/04/25(水) 22:03:31.32 ID:nhHWhbci
>>46
今の肥には出して欲しくない
名作をレイプされてクソゲにされるだけ
明らかに昔のスタッフが辞めたかで全員いなくなったとしか思えない
52名無し曰く、:2012/04/25(水) 22:19:03.05 ID:+TKACO3a
53名無し曰く、:2012/04/26(木) 00:44:38.13 ID:oxmtH002
肥はスタッフ育てているのかな?
今のゲーム制作業界には愚問かもしれんが。
どこもかしこも人材育成なんてやってる余裕は無いからな。
俺の勤務先も同じ。(機械系)
54名無し曰く、:2012/04/26(木) 07:40:10.54 ID:NF+uj0+j
歴史が土台だと結局キャラゲーなんだよね
一々説明しなくても
織田信長は織田信長だし
孔明は孔明だから

>>45
歴史の取り扱いが本当に上手いメーカーならば
理想はそこへ向かうべきだと思う
キャラクターに頼らずに
歴史や世界を感じさせる舞台を作れなきゃいけない

でもコーエーにそれができるとは思わない
キャラクターに乗りかかった方が楽なのを知ってしまっているし
55名無し曰く、:2012/04/26(木) 10:51:45.80 ID:Iqi0D3h7
>>53
離職率めっちゃ短くてこの業界のワースト10にランクインしていたはず
平均10ヶ月程度とかどんなだよとw
56名無し曰く、:2012/04/26(木) 14:32:14.00 ID:Zga7+bXq
>>54
キャラゲーといってもターゲット層を無理やり変える必要は無いよ
他社のように女体化など大幅なアレンジもしてないし
57名無し曰く、:2012/04/26(木) 20:38:00.41 ID:MORyvRTc
昔は三国志も信長も約1年おきに出てたんでなんとなく納得できてた
今回は自分的に面白くなかったなって作品もあったがとりあえずそれぞれ個性があった気がする
無双なんてどんなにやりこんでも(課金奉仕)次が出たらゴミになるんで昔ほどやる気にならない
数年ぶりにやっと出て11の挽回になるはずと思った三国志12…
58名無し曰く、:2012/04/26(木) 20:40:57.17 ID:CJIMNitr
数年ぶりに出したけど
開発期間は数年もかかってないんだぜ?
むしろいつもより短いくらいだ。
企画含め半年ないだろ。
59名無し曰く、:2012/04/26(木) 21:36:53.88 ID:017XLoP0
若い芽を摘むのはよくないなー
新しい人材は育てなきゃだめでしょ
60名無し曰く、:2012/04/26(木) 21:47:12.87 ID:CJIMNitr
人を育てるのに才は必要だが
人の足を引っ張るのに才は必要ないからな
61名無し曰く、:2012/04/26(木) 22:05:25.36 ID:ApS/51dy
郭図さん…
62名無し曰く、:2012/04/26(木) 22:08:42.69 ID:qd4ONDEf
無双やこれまでの三国志信長シリーズ物だしとけば馬鹿が買ってくれる感じなんだろ
63名無し曰く、:2012/04/26(木) 23:26:05.37 ID:LJEkM6ig
むしろ○○無双とでも付ければなんでも売れると
64名無し曰く、:2012/04/26(木) 23:27:30.57 ID:ULga1m5n
>>1
総合的な不満とかじゃなく、率直に、給料上げろ。
65名無し曰く、:2012/04/26(木) 23:43:50.64 ID:LJEkM6ig
>>64
社員?給料上げたら真面目に作るの?
66名無し曰く、:2012/04/27(金) 01:52:59.27 ID:unF39Dga
>>64
道端で寝るおもしろす?
67名無し曰く、:2012/04/27(金) 02:26:12.29 ID:1NsbBA2V
>>57
4年ぶりで天道
6年ぶりで三国志12

更に悪化してるな
68名無し曰く、:2012/04/27(金) 04:57:18.66 ID:F1OWbzC1
>>66
検索したが、よく分からん
解説キボンヌ!
69名無し曰く、:2012/04/27(金) 04:58:45.33 ID:IIB0Tyxj
>>65
多分真面目に作ってるんだよ

で、この出来だとw
70名無し曰く、:2012/04/27(金) 08:49:02.68 ID:mBE7wVO5
もしコーエーが潰れたら、新しいメーカーがSLGを造り始めるだろうか
71名無し曰く、:2012/04/27(金) 10:21:38.44 ID:xiHxLvcZ
どこも売るためにスマホ向け仕様のゲームばっかり出してるし
硬派なSLGはパラドとかクリエイティブアセンブリの洋ゲー会社頼みだわ
肥はもう終わってる
信長と三国志見ても昔はニッチ向けでその層が買ってくれればという感じだったけど
今は変に一般層にもアピールしようとしてるから肝心のゲーム内容が恐ろしく中途半端
結局旧来のファンも離れ、一般層も食い付かない
結果スマホゲーに全力投球という現状
72名無し曰く、:2012/04/27(金) 15:16:34.69 ID:HatBLj8E
>>71
三国志12は一般層でなくキモヲタ層も狙ってたんだろ
73名無し曰く、:2012/04/27(金) 21:04:01.13 ID:0dDt7SjX
上司 君に担当してもらった三国志10だがあんまり売れてないみたいだけど
北p 今は歴史シュミレーションは売れないのです
上司 革新のpkの担当がいないんだけど君に頼めるかな?
北p (革新ってまぁまぁ評価高かったっけ)はいやりましょう でも売れなくてだめもとですけどね
その後…自分が担当したからこそこれだけ売れた感じですね
なんかこんな感じで歴史シュミレーションが見放されていったんじゃないかな
子供の頃から散々1万以上もするゲームに寄付してきたのになんか悲しい
74名無し曰く、:2012/04/27(金) 21:16:28.02 ID:JRbQxPlh
三國志4の一騎打ちの曲は今でも俺の目覚ましBGM
テンション上がるぜ
75名無し曰く、:2012/04/28(土) 01:08:28.89 ID:Za14cCm1
>>68
「 道端で寝るおもしろす 」事件。
旬なMMOランキングという、ユーザー投稿型のMMO評価サイトにおいて、
光栄社員が、社内LANから自社製品「 信長の野望Online 」を自画自賛する内容を投稿した事が発覚し失笑を買った。
余り知られていないが、別のMMO運営会社を中傷する内容も投稿している。
旬なMMOで自社に投票したコーエー社員のコメント

・ 道ばたで「寝る」おもしろす!
・ 東西大合戦、死亡で15分待ちのペナルティ最高! 
76名無し曰く、:2012/04/28(土) 02:31:55.57 ID:ImtUi3va
何今頃ステマとか騒いでんの?って感じだろうね
ttp://www.gamecity.ne.jp/nol/news/important/body_0104.htm#104
77名無し曰く、:2012/04/28(土) 06:52:47.36 ID:t5bjqi3N
糞芸爪覧の内部告発の時点で終わっていた企業なんだろうな
78名無し曰く、:2012/04/28(土) 07:52:45.61 ID:829rRtKS
今回も阿鼻叫喚くらい入れてほしかったぜ!
糞藝爪覧の一つや二つ、地下に隠してあるくらい言ってくださいよ!
79名無し曰く、:2012/04/28(土) 13:41:35.68 ID:Ro5aigKI
>>75
社員コメ、自虐じゃねーかw
80名無し曰く、:2012/04/28(土) 16:55:07.70 ID:qmlaOGXd
糞藝爪覧は末端の肥社員が自社ゲーの惨状をよく理解してると思わされた一件だったな
81名無し曰く、:2012/04/29(日) 00:38:09.20 ID:XzkvhAqf
バカな末端社員の愚行って擁護もあったが
その後の経過や作品を見るに
良心的な人物の警告か現場の声そのままだったんだろうね
82名無し曰く、:2012/04/29(日) 01:04:07.53 ID:srePsS9q
糞藝爪覧「12に出られんなんてあーつまらん」
83名無し曰く、:2012/04/30(月) 00:27:00.56 ID:tRb3H2Cm
>>81
誤用じゃない「確信犯」ってそういうやつかな
84名無し曰く、:2012/04/30(月) 12:11:11.53 ID:P3jA6lQq
肥の社員って、いわゆるGKって奴と同類らしいからな。
Wikipediaで自社に関して不都合な事実を書き換えたくらいだし。
一応、愛社精神(笑)はあるんだ。歪んでいるけどな。
85名無し曰く、:2012/05/01(火) 03:08:05.17 ID:u0yozCTL
無双シリーズの酷さで薄々感じていたが三国志12で完全に終わったメーカーになってしまったな
長年光栄ゲームにはお世話になってきたから非常に残念だ・・・もう過去のゲームでしか遊べない
86名無し曰く、:2012/05/01(火) 08:46:14.14 ID:CRepWqfr
烈風伝の方が最新作より面白いからな。
87名無し曰く、:2012/05/01(火) 11:00:52.15 ID:MO4NpXvm
烈風とチン4と三國9があれば一生遊べるぜ
88名無し曰く、:2012/05/01(火) 11:10:57.24 ID:5N0F4I5X

この会社は伝統芸能みたいな「踏襲」しか出来ない

新しい要素や楽しみ方を提案するのが恐ろしく下手
89名無し曰く、:2012/05/01(火) 11:19:14.33 ID:x6C4xMPt
むしろ中途半端に新要素を入れて滑っているのがこの会社

「ここを改良した正統進化版が欲しい」と思うと、せっかく好評だった
要素を切ってまで斜め上の改変をして来る。
90名無し曰く、:2012/05/01(火) 14:01:34.22 ID:1McwFIOt
まず最初にお伝えしたいのが 「手軽さ」 です
ttp://www.gamecity.ne.jp/shibusawakou/
91名無し曰く、:2012/05/01(火) 20:56:22.25 ID:yJUtoVrm
日本でしか売れんゲームばっかりつくっててもジリ貧だろ
元々PCゲーメーカなんだから海外展開ねらった歴史ゲームだせよ
日本の戦国オタなんか欧米にもいるんだからさ


92名無し曰く、:2012/05/01(火) 21:32:26.35 ID:VOKWUhyW
織田信長というキャラクターに頼っていればお金になるのに
オリジナルを作ろうとするのは無駄
皮を変えただけで猿のようにガチャを回してくれるソシャゲ市場なんて
肥からすりゃやりたくて仕方なかった商売だろ
93名無し曰く、:2012/05/02(水) 08:41:24.27 ID:BhxzJ/r/
>>87

太閤5も追加で
94名無し曰く、:2012/05/02(水) 13:10:41.78 ID:U3JKrLtM
ネオロマイベントに戦国無双加えるとかついにやっちまったな
喜ぶのなんて極一部だろうに
95名無し曰く、:2012/05/02(水) 14:23:45.04 ID:1CFttFxs
戦国無双をネオロマ化させるつもりだな
96名無し曰く、:2012/05/02(水) 15:00:59.84 ID:DTTa0S9D
>>91
日本人として残念なことに、海外ゲーのShogunとかSengokuとかの戦国ゲームの方が
コーエーのゲームよりよっぽど出来がいいから、
海外進出は中国以外は無理だろうね。
97名無し曰く、:2012/05/02(水) 15:06:58.72 ID:kzg0rPaA
エロゲーのが色んな意味で嬉しいんだけどな
乙女の方はいよいよオワコンかw
98名無し曰く、:2012/05/02(水) 15:16:18.07 ID:SPQDMeDb
きれいごとだけど「奉仕を尊ぶ会社は栄え、利益ばかりを求める会社は滅ぶ」だろうな。
奉仕は言いすぎだけど消費者に喜んでもらうゲーム作りじゃなく
コピープロテクトばかりに腐心している会社としか思えんのだ。
99名無し曰く、:2012/05/02(水) 15:23:13.61 ID:7QdMxjPW
女は一度見限ったものの切り捨て早いしな
肥が何やらかしたのか知らないが再構築はほぼ不可能だろ
100名無し曰く、:2012/05/02(水) 15:39:30.41 ID:1CFttFxs
無双しか売れてない会社になりつつあるが
無双も売れなくなったらどうするんだろ
101名無し曰く、:2012/05/02(水) 16:16:41.03 ID:5imIim/l
武将カード屋でもやるんじゃね?
102名無し曰く、:2012/05/02(水) 16:18:02.40 ID:7QdMxjPW
パチと版権無双ともしもし無双で相当もちこたえるんじゃね
なんだかんだでオロチ2も三国6もワンピ無双も売れちゃってるわけだし
他社買い取る体力もある
103名無し曰く、:2012/05/02(水) 16:43:50.90 ID:hs7SU3Lm
DOA5のステマ()も凄いよ。色々なところで見かける
104名無し曰く、:2012/05/02(水) 17:41:25.13 ID:O6C0bTFl
>>102
どれもちゃんとしたゲームじゃねえな
そっちの方が儲かるのなら真面目に作らなくなるわけだ
105名無し曰く、:2012/05/02(水) 18:18:40.31 ID:7QdMxjPW
>>104
昔から商人色が強すぎる会社だからな
昔は内部の人間が勉強家だったから保ってただけで、もっと楽して儲けられる方法があるのなら
どんどんそっち流す指示出してくるだろ
106名無し曰く、:2012/05/03(木) 02:02:20.06 ID:iNXfTG2T
歴史を改変してるだけの同人企業だな
107名無し曰く、:2012/05/03(木) 19:51:55.66 ID:LAb1+aBV
コーエーは中身で勝負してくれる会社だと思ってたけど違かったみたいね
見栄えだけはよくなっちゃってさ
中身よりビジュアルを求めてるユーザーはいないよ、コーエーさん
108名無し曰く、:2012/05/03(木) 20:42:45.03 ID:pC5Deq+w
いつまでお前らは縋ってるの?
この会社はもはや 存在に値しない
109名無し曰く、:2012/05/03(木) 20:49:00.27 ID:dQr9t1hP
スレタイ嫁
縋ってねえよ。不満を吐く為に来ている訳だが
110名無し曰く、:2012/05/04(金) 00:19:34.94 ID:9keC7ztS
いつも張遼は過小評価、趙雲は過大評価なんだよな

張遼:97 90 87 50
趙雲:78 94 70 60

ぐらいだろ
111名無し曰く、:2012/05/04(金) 01:36:59.65 ID:OmMqlgQx
開発に超うんこファンがいるらしいよ
112名無し曰く、:2012/05/04(金) 01:37:51.78 ID:OmMqlgQx
すいません変換ミス(´・ω・`)

×超うんこ
○趙雲
113名無し曰く、:2012/05/04(金) 02:18:08.28 ID:Pu+SPxwX
絶対わざとだろww
114名無し曰く、:2012/05/04(金) 03:56:22.20 ID:+KPSvSX5
吹いた
115名無し曰く、:2012/05/04(金) 06:15:14.64 ID:BB5xLrFg
まぁここで過大だのうんこだの喚いてる趙雲アンチも肥の趙雲信者と大差ない訳でして
116名無し曰く、:2012/05/04(金) 09:57:37.00 ID:oVTUzFV5
超うんこ・・・とってもおいしいです(^p^)
117名無し曰く、:2012/05/04(金) 12:46:21.96 ID:0wu8It+D
客観的事実に即していないランキング(不等号厨)とか
ぼくがかんがえたぱらめーたとか
何の意味も持たないノイズだしな
118名無し曰く、:2012/05/04(金) 14:04:52.59 ID:PtRzb6m0
三国志と信長シリーズはTW系の要素入れて進化させた方が良かった
そして別シリーズとして局地戦的なRTS作れば良い
今の戦略RTS路線は中途半端なんだよな
119名無し曰く、:2012/05/06(日) 14:28:42.16 ID:HYMuY4tH
無双と携帯アプリでまだまだやっていけるんだろうけど、
少子化だって進むだろうし、キャラ人気に食いついてる
萌えオタとか腐女子は別の対象が出ればすぐ乗り換える人種なんだから、
ある程度大人向けの歴史ゲーのノウハウを維持することが、
企業の生き残り戦略として当然なんじゃないのか?

目先の利益に食いついてれば自滅あるのみだ。
120名無し曰く、:2012/05/06(日) 14:36:23.10 ID:UoE0hKNT
無双で萌え豚腐女子向けのバカやっててもSLGだけは歴史の老舗っぷり見せてくれると思ってた
もうだめだろな
121名無し曰く、:2012/05/06(日) 17:21:29.52 ID:o/WS0zSo
ガチャ規制きそうだな
方針転換とは何だったのか
122名無し曰く、:2012/05/06(日) 17:27:28.11 ID:1u7cZSRE
歴史の老舗?
何をおっしゃいますやら
エロゲの老舗ですよ
123名無し曰く、:2012/05/06(日) 17:44:55.33 ID:UoE0hKNT
どこが老舗だイチゴもんは団地妻数作品出しただけじゃねーかw
124名無し曰く、:2012/05/06(日) 20:06:15.38 ID:wKehZLO8
アリスソフトやF&Cの方がちゃんとした歴史シミュレーション出しそうだな
125名無し曰く、:2012/05/06(日) 20:38:38.68 ID:50pRep3F
>>124
アリスの鬼畜王、戦国と比べるのはあまりにも失礼
逆に今のF&Cにはどうあがいても無理
126名無し曰く、:2012/05/06(日) 22:39:44.90 ID:cvqfphgN
ライトゲーマー向けのPCゲームを
…だめか。ライトゲームならスマフォ用を開発したほうが儲かりそうだな。
PCゲーム厨ですまん。
127名無し曰く、:2012/05/06(日) 23:27:32.92 ID:UOSgelr/
>>126
三国志12がまさにそれじゃないか?

結局ライトゲーマー派は誰も食いつかず、
従来のコアなユーザーから見放されただけだったが。
128名無し曰く、:2012/05/06(日) 23:35:19.89 ID:FPsugfWy
女ばかりを増やしたり戦国武将も入れてOROCHIもどきにすることが
ライトゲーマー向けか?呆れるわ
129名無し曰く、:2012/05/06(日) 23:54:18.12 ID:Yxyol1C2
次はガンダムとコラボするからよろしく
130名無し曰く、:2012/05/07(月) 00:01:33.56 ID:RSO8IeBw
本当にライトにするなら、値段もライトにしなくちゃな
131名無し曰く、:2012/05/07(月) 00:42:26.33 ID:tn8wpvnW
ライトにしてるだろう
昔なんて小学生に売るゲームに一万超える価格付けてたのに今は売値一万切ってるしなw

メーカーとしての歴史は長いのにノウハウが受け継がれていない印象を受ける
新しい事をやるのはいいとして、但しこれだけはファンが離れるからやっちゃいかんっていう部分を
今のスタッフが平気で踏み抜いているのが気になる

普通そういうのって先輩Pとかから飲みついでに教わるもんなんだが
そういうアドバイス出来る人もいなくなっちまってるのかな
132名無し曰く、:2012/05/07(月) 01:06:32.69 ID:mc7tOueN
>>130
それを言うと「環境にやさしい企業を目指し、エコパッケージにしました」
みたいな宣伝文句を思い出してしまう。
消費者にも優しくせよ!と思った俺。
133名無し曰く、:2012/05/07(月) 01:08:26.14 ID:mc7tOueN
>>131
それもログインの「三国志はシリーズを重ねても価格は同じ!」を思い出す。
要するにバブル期でも値上げせずにがんばっている
みたいな戯けた事を言ってたんだ。
元が高いのに更に値を上げたら買うほうが音を上げる。
134名無し曰く、:2012/05/07(月) 01:26:51.90 ID:tn8wpvnW
うまいこといったつもりでドヤ顔してるだろ今
座布団やるよw
135名無し曰く、:2012/05/07(月) 01:50:42.09 ID:pRj64Kix
ドラクエ3のアッサラームの街を思い出した
136名無し曰く、:2012/05/07(月) 01:56:59.56 ID:RSO8IeBw
愛知万博のイエメン館では、本当にあの商人のノリで品物を勧められたので内心吹いた
137名無し曰く、:2012/05/07(月) 02:56:23.25 ID:3iWJxKHr
>>133
うまい!俺は屁をやるよ!

( ゚∀゚) プウ
ノヽノ) =3'A`)ノ ヒャー
  くく へヘノ
138名無し曰く、:2012/05/07(月) 11:29:07.90 ID:BWnRgOar
株価どうなってん
139名無し曰く、:2012/05/07(月) 15:16:10.02 ID:7UsvQniL
ソーシャルゲーム関連銘柄が大幅安、時価総額3000億円が失われる
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120507-00000004-isd-game
失われた時価総額はグリー、ディー・エヌ・エーの2社だけで2000億円。
その他の企業を合わせると3000億円にものぼります。

フィスコの報道によれば、クレディ・スイスはコンプガチャの禁止について各社にとって
ネガティブと指摘。影響は営業利益で40-50%に達する可能性もあるとしています。
また、違法性が認められた場合には返還請求リスクもあると述べています。

一方で、任天堂、セガサミー、カプコン、スクウェア・エニックスなどソーシャルゲームの
比率が低い企業では株価に対する影響が小さかったようです。
140名無し曰く、:2012/05/07(月) 16:17:24.58 ID:pRj64Kix
コナミェ・・・直撃食らってるってばよ
141名無し曰く、:2012/05/07(月) 17:02:04.80 ID:BWnRgOar
645 前日比 -21(-3.15%)

他に比べれば被害はほぼなしか
142名無し曰く、:2012/05/07(月) 21:33:31.37 ID:bzhTerz9
大手でソーシャル依存してるのって
コナミ・肥・バンナムあたりだっけ
143名無し曰く、:2012/05/07(月) 23:00:53.56 ID:pRj64Kix
スクエニもかなぁ

売上957億(利益95億)
うちソーシャルの売上が71億

ソーシャルは利益率がいいからオンラインの牽引役になってるし
事業全体の柱の一つになってる
ここが崩れると計画から外れる企画も出てきそう

光栄とて他人事ではないはずだ
144名無し曰く、:2012/05/08(火) 05:29:19.37 ID:+4BEYXf4
いくら情弱やゆとり相手といっても
従来の数分の一の制作費で数倍の利益っておかしかったもんなぁ
最近の作品群からザマーとしか思えないのが悲しい
145名無し曰く、:2012/05/08(火) 06:27:01.37 ID:S8HRmN+Z
ソーシャルゲーみたいな中身スカスカのカスみたいなゲーム作って、
小・中学生や底辺層から金搾り取って、
ゲームメーカーとして恥ずかしくないんだろうか。
146名無し曰く、:2012/05/08(火) 08:11:41.31 ID:3kQ/uczn
今の小中は意外に金持ちなのかもしれん。
1ヶ月の小遣い2万円くらい行く奴も結構いるんじゃね?
俺なんか三国志2買うのに散々バイトしたよ。あのころ高校2年だった。
147名無し曰く、:2012/05/08(火) 09:21:04.01 ID:euCz5J/J
>>145
恥ずかしいわけないじゃない
この業界は数年前からネトゲやソーシャルでいかにぼったくるべきかなんて講演してるんだから
しかもそういった人間が持て囃されてきたんだし
148名無し曰く、:2012/05/08(火) 09:43:27.25 ID:zJ1ab9q8
肥もシブサワコウ自身が「これからはソーシャルですよw」とか言ってたからな
149名無し曰く、:2012/05/08(火) 11:29:09.86 ID:ObJYahjg
真性のクズだな
地獄に落ちろ!
150名無し曰く、:2012/05/08(火) 13:07:05.01 ID:2r9qWJg5
他への影響が少ないだけに
国も潰しやすいよねソーシャルは
151名無し曰く、:2012/05/08(火) 20:02:09.63 ID:d0PSx/OM
>>148
そうなの?
北pが悪いと思ってたけどトップ自身が腐ってたのか…
152名無し曰く、:2012/05/08(火) 20:51:19.39 ID:S6H+EoMj
さらにAKB商法を尊敬しちゃってるからな
153名無し曰く、:2012/05/08(火) 22:09:21.22 ID:ObJYahjg
救いようのないクズだな カーッ(゚Д゚≡゚д゚)、ペッ
154名無し曰く、:2012/05/08(火) 22:18:41.99 ID:eh0oKBBC
昔から銭ゲバ体質だったろ
PK商法しかり有料説明書しかり
155名無し曰く、:2012/05/08(火) 22:22:17.59 ID:MfhkQSHv
亡くなった人使ってセールやるくらい常識外れの銭ゲバだったし展開的には驚かないが
いかんせん作るものは良かった過去があるだけに残念だ
まーもうそれもなくなってるっぽいけどな
156名無し曰く、:2012/05/08(火) 22:38:39.96 ID:ObJYahjg
>>154
> 有料説明書しかり

>>155
> 亡くなった人使ってセールやるくらい

この2件について詳しくおながいします
157名無し曰く、:2012/05/08(火) 22:54:56.15 ID:MfhkQSHv
>>156
コーエーでwikiってみ
声優の塩沢兼人さんが亡くなった時追悼セールやって乙女ゲーユーザーからフルボッコはかなり有名
有料説明書もついでに「有料説明書」「コーエー」でググってこい
わんさと出て来る
158名無し曰く、:2012/05/08(火) 23:08:01.01 ID:6OOklLyC
昔は説明書で時代背景や、作品でクローズアップした要素の
史実での役割などの解説があって、自分で調べてみるかな、
という気にもなったものだ。

今の説明書は、ただの取扱説明書になっていて味気ない。
159名無し曰く、:2012/05/08(火) 23:47:47.97 ID:eh0oKBBC
もうゲームには期待してないから
武将グラフィック集みたいなの出してくれないかな
過去12作分の顔グラと能力値検索ができて\5000くらいで
160名無し曰く、:2012/05/09(水) 02:07:15.92 ID:jpT6cUpN
>>145
実際のとこモバグリは登録してる未成年は15%くらいで、
課金してるのは社会人のが圧倒的に多いよ
他社のRPGのDLCでレベルアップやお金も時間が無い社会人が買ってる

グループ全体で1500人弱の社員いて食わせなきゃいけないから
利益率高いソーシャルはやって当たり前だろう
161名無し曰く、:2012/05/09(水) 02:11:31.05 ID:bAbvDukv
全世界で売れまくったmount&braidって製作者のトルコ人が昔の肥ゲーの大ファンなんだよな
さぞや今の肥には失望してる事だろう
162名無し曰く、:2012/05/09(水) 07:22:42.94 ID:KY8YdLuB
チンゴ出せ
163名無し曰く、:2012/05/09(水) 08:10:18.29 ID:U1oIMwm+
ドラクエやマリオといった名作も、最新機種でリニューアルして出してる御時世なんだから
ちゃんとwin7でバグ無く動く群雄伝や初代三国志あたり出してくれれば。

それなら買う
164名無し曰く、:2012/05/09(水) 12:30:31.75 ID:kP5JTzgN
ここの製品、25周年記念パックなんていいながら
ユーザにFD交換エミュレーションやらせる使い勝手の悪いゲーム出しやがったのがむかつく。
マニュアルは当時のままなどと言いながらあまっているものを放出したのか?
それともいちいちまた製本させたのか?
製本なんかさせるくらいならプログラム作り直せって思った。
いくら懐古主義でもエミュレーションなんて俺はお断りだボケ!
165名無し曰く、:2012/05/09(水) 14:08:35.09 ID:E3hBVTWK
コーエーに対しての不満が噴出したせいでしょうか?
自慢の歴ゲーの曲が全然人気を集めていないようです。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/25545/1333468230/
166名無し曰く、:2012/05/09(水) 14:19:27.33 ID:d7l1bg4J
>>163
DSで
三國志の3、4、5
信長の風雲、烈風
がリメイクされてる

PSPでは家庭用からの移植が多数

もはやPC市場なんて家庭用ゲームの有料テストの場でしかない
167名無し曰く、:2012/05/09(水) 16:16:48.70 ID:E3hBVTWK
が、しかしPCゲームのダウンロード販売の雄たるSteamに参入していないサードはコーエーぐらいしか居ないという事実。
コナミもカプコンもスクエニもナムコもファルコムも参入しているのにどんな判断だ。
168名無し曰く、:2012/05/10(木) 03:21:37.17 ID:iYjl/53G
MODも未だに許さないしな
アホすぎる
まさにガラパゴス
169名無し曰く、:2012/05/10(木) 03:55:04.53 ID:DlRPkCjN
三國志9PKをグラ強化して出してくれ
グラ以外弄らないで
170名無し曰く、:2012/05/10(木) 04:00:22.02 ID:MzvEaBAz
異民族いらんだろ? OnOff機能がほしい
抜擢もいらんし
171名無し曰く、:2012/05/10(木) 09:56:42.69 ID:K5/STyxA
萌え萌え英傑伝でも出せばそれでよい。
172名無し曰く、:2012/05/10(木) 13:10:56.99 ID:1PyaAOhN
MOD許可したらPUK売れないもんなw
173名無し曰く、:2012/05/10(木) 13:51:13.13 ID:0Ke5MwsY
>>161
そうだったのか・・・
逆にM&Bの人に日本の戦国ゲーを作ってほしいわ。
174名無し曰く、:2012/05/10(木) 16:35:50.82 ID:otLT5FJ0
みんなでKOEIに嘆願したいな。
頼みcomって潰れたんだっけ?
175名無し曰く、:2012/05/10(木) 20:24:42.11 ID:XNQPAwcs
>>169
自分的には内政が数値じゃなく城の中を覗けるようにして箱庭にして欲しい
あと異民族が来たら何十万兵がいても迎撃せず空白地にされてしまうAI
これ以外手をつけずに出して欲しい(特に戦闘は)
176名無し曰く、:2012/05/10(木) 21:00:59.54 ID:BirLUY6g
EUベースの信長
M&Bベースの太閤
これ出してくれエンジン買えば楽に作れるだろ
177名無し曰く、:2012/05/10(木) 22:04:27.80 ID:AMLGGO78
コーエーテクモHDが2012年3月期連結業績を発表 
前期比売上高10.7%増、純利益69.3%増の大幅な増収増益を達成
ttp://www.famitsu.com/news/201205/08014344.html

コラボゲーム様々だな
でもそろそろ新規タイトルを出して欲しい
アニメ風ゲームが世に溢れてるからガツンと硬派なのを
178名無し曰く、:2012/05/10(木) 22:47:28.56 ID:7VJRH/6g
おっぱい萌え系腐女子媚びまっしぐらの今の肥に何の期待が出来ようか
そこらへんのソーシャルもしもしシミュの方がよほど硬派な絵描いてるわ
ガストも吸収したし加速するよ
179名無し曰く、:2012/05/10(木) 22:55:12.61 ID:iYjl/53G
>>177
こういう結果が出ちまうんだからますます昔の光栄のゲームは期待出来ねーよ
もうソーシャルと無双だけ出してろ
180名無し曰く、:2012/05/10(木) 23:25:35.07 ID:Qyr4HEB4
ソーシャルと無双だけ作るけど、ポケモンのときみたいに話題性出すために名前だけノブヤボ使うよ!
181名無し曰く、:2012/05/10(木) 23:26:06.55 ID:0Ij71dJS
三国無双だかなんだかで
「おっぱいが揺れるんです!」って宣伝してたのがすごい悲しかったな。
182名無し曰く、:2012/05/11(金) 00:08:03.73 ID:4ZEQfNkL
>>181
少し違う。三国無双6の公式ツイッターで
「おっぱいを揺らしてという意見が多いので反映しました!」と発言した
もっと違う意見を聞いてやれよとは思った
183名無し曰く、:2012/05/11(金) 00:10:56.39 ID:jqf+FOOY
ポケモンとコラボで提督の決断だしてくれ
184名無し曰く、:2012/05/11(金) 06:56:14.16 ID:iQUpaTHu
コーエーさんはいつまでコンプガチャを続けるんですか?
185名無し曰く、:2012/05/11(金) 07:24:49.78 ID:Rl9Mgbnp
グレーゾーンの間は続けます
186名無し曰く、:2012/05/11(金) 07:33:17.71 ID:1L9ic0WA
>>182
自分も待望してるって書いてたことを伏せるな
187名無し曰く、:2012/05/11(金) 07:35:17.58 ID:S4rgDvIU
法が改まってからもソフトの価額をずっと税抜きのみで表記してたからなあこの会社
最近ようやく税込価額を併記するようになったが
188名無し曰く、:2012/05/11(金) 07:46:27.16 ID:dY0xytCA
14800円でもコーエーのゲームだからと買ってた時代が懐かしい
189名無し曰く、:2012/05/11(金) 09:50:17.56 ID:gDMBGlBd
コーエーは光栄時代の権利を売ってくれ
だれかまともな会社で、ちゃんと作ってくれるように
時代劇に萌えとか乳揺れなぞ不要!
つうか女キャラが出る事が不要。昔みたくやってくれ…
190名無し曰く、:2012/05/11(金) 14:33:16.23 ID:sL2HJgH4
>>186
そんな事も言っていたとは知らなかった
見落としてたごめん
191名無し曰く、:2012/05/11(金) 14:33:42.33 ID:sL2HJgH4
あれ?IDが変わってしまってる
192名無し曰く、:2012/05/11(金) 15:59:04.31 ID:fCd4ezAz
>>191
おまえのIDがどうなろうと知ったこっちゃない!
イチイチ書くなよ糞蟲が!カーッ(゚Д゚≡゚д゚)、ペッ
193名無し曰く、:2012/05/11(金) 17:29:23.64 ID:Guerhb3i
194名無し曰く、:2012/05/11(金) 17:37:11.41 ID:orE9zPGd
>>189
女キャラが出てこない光栄ゲーを挙げてくれ。
195名無し曰く、:2012/05/11(金) 17:55:40.94 ID:gDMBGlBd
>>194
信長全国版とか、初代三国志とか
風雲録あたりは婚姻コマンドで一枚絵がある程度で、キャラではない
196名無し曰く、:2012/05/11(金) 19:54:07.78 ID:TwtWLDuY
>>182
twitterの発言はしらんかった。
オパーイに関してはニコの生放送版組で担当が言ってたよ。
197名無し曰く、:2012/05/11(金) 20:08:14.02 ID:Rl9Mgbnp
>>189
織田信長って名前使えば光栄ゲーなんだろ?
今もしっかり光栄ゲーじゃん
198名無し曰く、:2012/05/11(金) 22:24:09.64 ID:IEwueBMg
>>189
できれば三国志9作った人中心に会社作って欲しい
惰弱なんで調べてもよくわからなかったけどプロデューサー誰なのかな
北見に変わるまで信長もずっと同じ人だったの?
199名無し曰く、:2012/05/11(金) 22:29:02.69 ID:IEwueBMg
自己解決しました
阿野越雄さんでしたね
200名無し曰く、:2012/05/11(金) 23:40:05.05 ID:2dOxOgC9
資金あるうちに新しいゲーム開拓せい
201名無し曰く、:2012/05/12(土) 00:06:54.62 ID:0348AwzS
残念ながら、揺れません。残念ながら。 RT @****** お乳上はお揺れなさいますか?#smusou6 2010年12月22日 - 20:07 webから
          ↓
一部の方々に朗報?です。揺れます。(一部の方々には、私も含まれます。)#smusou6 2011年1月7日 - 22:28 webから

きめえとしか言いようがない
202名無し曰く、:2012/05/12(土) 00:33:55.42 ID:VmXWlgRw
提督シリーズはもう出ないんだろうな
ああいう萌えも媚びもないが、とことんマニアックな硬派なゲームがしたいんだよ俺は
仮想WW2ゲームでもいいから出してくれよ
203名無し曰く、:2012/05/12(土) 00:55:52.40 ID:P2GFFg8s
アジアの皆さんが傷つくので出せません
204名無し曰く、:2012/05/12(土) 06:28:19.90 ID:T+D3CX+0
>>201
OROCHI2の公式ツイッターも気持ち悪い
公式がフォローしている奴らのノリに合わせて自分の感情を露わにして逆に引く
205名無し曰く、:2012/05/12(土) 06:33:02.42 ID:XT4XsB7R
ここに居るお前らは現在のコーエーの客層の10%にも満たない需要対象外者だ
そんなマイノリティの声を企業が参考にすると思ってるのか
206名無し曰く、:2012/05/12(土) 07:56:12.79 ID:daevpJgC
その結果が三國志12かよw
残りの90%の意見はどこに行ったんですか?
207名無し曰く、:2012/05/12(土) 10:06:04.98 ID:qW0I52VP
正直、支えているのはその10%の客層とやらだけどな。
ライトユーザーなんかあてにならんよ。
208名無し曰く、:2012/05/12(土) 10:09:31.62 ID:sKvOqifn
>>206
ははは、野末の土に変えてくれましたわ
209名無し曰く、:2012/05/12(土) 11:25:17.37 ID:1LrVrnOd
まだ北見P更迭で三國信長の両シリーズが復活する可能性は残されてるのか
210名無し曰く、:2012/05/12(土) 12:36:11.82 ID:ztu6DBaE
経営陣が腐り切ってるのに、北見やら何やらをどうにかした所で無意味だろ
211名無し曰く、:2012/05/12(土) 13:10:59.77 ID:T+D3CX+0
>>209
今回の失敗でやっぱり無双でないと駄目だわと見捨てて
無双シリーズ乱発をエスカレートさせる図しか浮かばない
212名無し曰く、:2012/05/12(土) 13:14:49.62 ID:jBWm+cna
無双シリーズならオロチ2の超手抜きDLCでもブヒブヒ言ってくれる信者がまだいるからな
213名無し曰く、:2012/05/12(土) 19:28:44.60 ID:X/ql4II1
http://mantan-web.jp/2010/09/16/20100916dog00m200019000c.html
>13年に30周年を迎える「信長の野望」について「これを機に一新して新しいシミュレーションゲームを作っていきたい」と抱負を語った。

これかなりヤバそうな発言だね。
懲りずにブラウザゲー第二弾もありそうだ。
214名無し曰く、:2012/05/12(土) 20:25:52.10 ID:XT4XsB7R
まぁ前作が大不評だったからな
215名無し曰く、:2012/05/13(日) 00:21:47.03 ID:gMyTVa4G
>>213
2010年09月16日

その答えが「のぶにゃが」であり「ポケなが」なわけですね
216名無し曰く、:2012/05/13(日) 01:01:50.16 ID:voJ7dEl1
北見ばっかり叩かれるけど
シブサワは猛烈なソーシャル推進派だからね
217名無し曰く、:2012/05/13(日) 02:10:06.13 ID:irSDGURI
肥の公式サイトでもソーシャルを始めたからな
ただ、ガチャ廃止騒動でどうなるやら
218名無し曰く、:2012/05/13(日) 07:19:58.68 ID:LOGWWdKd
細かいところだけど、ガチャそのものが違法視されてるわけじゃない


読売で反ガチャキャンペーン張ってないかなあ
そしたらDeNA潰しだって一目瞭然なんだけどw
219名無し曰く、:2012/05/14(月) 13:53:29.60 ID:AUogHGG7
今時いつまでもMOD制にしないのも
自分らのアイディアより優秀なの作られたらプロとしてのプライドが傷つくとかしょうもない理由なんだろな
現に太閤立志伝のスクリプトでイベント自作出来るの好評だったのに全然受け継いでないし
220名無し曰く、:2012/05/15(火) 07:37:35.94 ID:tlTTbWzs
ソーシャル = ガチャではない

221名無し曰く、:2012/05/15(火) 09:24:11.99 ID:OP9gMuO9
ソーシャルはネズミ講の発想だしな
222名無し曰く、:2012/05/15(火) 16:22:53.11 ID:jggSmqiM
ソーシャルははっきり言って面白くない
無料と言いながら結局お金が無いと進められないし
ゲームとしてもお粗末だから早く簾て欲しい
223名無し曰く、:2012/05/15(火) 20:41:58.79 ID:uAxFmUlv
>>222
同感ですな
224名無し曰く、:2012/05/15(火) 21:10:16.53 ID:pUbLUEsp
>>218
読売ならガチャのプログラミングで確率いじってたと開発者がゲロった記事出してたぞw
225名無し曰く、:2012/05/15(火) 22:33:51.04 ID:FanNPxx7
ナベツネは球団減の一リーグが持論だから
守るようなことはしないだろう
226名無し曰く、:2012/05/16(水) 15:01:50.16 ID:Na47LzhG
大損害受けないうちにソーシャルから離れてコーエーちゃん
227名無し曰く、:2012/05/16(水) 16:29:51.84 ID:sjXN7Dr8
世事に疎いからなあ、参入も遅けりゃ離れるのも遅そう
228名無し曰く、:2012/05/16(水) 16:57:19.32 ID:e+oNP6UD
離れるにしてもソーシャル部門に移した人材どうすんだよ
正社員だから切るに切れないし
229名無し曰く、:2012/05/16(水) 17:45:38.56 ID:ftnwLV46
>>228
元に戻すしかないだろ。
230名無し曰く、:2012/05/16(水) 20:11:49.26 ID:4a3qQG8X
離職率高いから勝手に辞めてくだろ
そりゃ客の扱い見てたら尽くせる会社だとは到底思えねーもん
231名無し曰く、:2012/05/16(水) 20:33:16.73 ID:iyT+g+QR
肥溜めのような会社だな
232名無し曰く、:2012/05/16(水) 22:15:55.57 ID:Fa1p9p5N
ガストを子会社にしたけれど、むしろコエテクがガストにおんぶにだっこ状態になりそう
233名無し曰く、:2012/05/16(水) 22:23:20.97 ID:4a3qQG8X
女の子描写のセンスが良いガストがコエテクの下世話なメスブタ傾向に染まらないことだけを祈る
234名無し曰く、:2012/05/16(水) 22:44:34.04 ID:5HszK0+1
この会社はここ10年以上ひたすら新卒を学歴だけで取ってきたツケが出てるよ
ゲーム会社なのにゲームが特に好きでも無い連中で一杯にしてどうすんだって感じ
235名無し曰く、:2012/05/16(水) 22:49:17.90 ID:4a3qQG8X
ゲームが好きすぎるとオタク化して一般人に売るゲームとしては面白さが偏るよ

もっともゲームがどうでもよくてもラノベが好きそうなライトオタクばっかり採った結果が
このクソシナリオと歴史のれの字もろくに知らない上っ面の萌えシネマティック()なんだろうけどな
入社後の社員教育ろくにしてこなかった弊害だろうが未だに改めないのは首脳陣アホしかいないのか
236名無し曰く、:2012/05/16(水) 23:20:35.10 ID:zAH4BiZc
>>233
他社ageて肥sageしたいだけの奴は来るな
ガストの女絵は単なるキモ豚向けで下品でしかない
237名無し曰く、:2012/05/16(水) 23:23:03.17 ID:5HszK0+1
前女社長は社員をオペラ()に連れて行ったり素晴らしい社員教育をしてらしたそうだぞw
こいつの時代にどんどん肥ゲーの魅力が無くなって行ったんだけどな

昔の古き良き光栄ゲーはまさにゲーム好きが作った感じだと思うけどな
信長シリーズしかり、大航海時代シリーズしかり、太閤立志伝シリーズしかり・・・
会社がでかくなって何としても利益を出して維持しなきゃいけない事情も分かるが
238名無し曰く、:2012/05/16(水) 23:26:48.69 ID:Yl4uQFOi
>>236
君に人のことが言えるとは思えないがね
239名無し曰く、:2012/05/17(木) 00:05:11.11 ID:Fa1p9p5N
今の若い奴らは三國志や信長なんてしないだろ
アニメ絵のイケメンや美少女が出てこないとやらない
240名無し曰く、:2012/05/17(木) 00:48:14.18 ID:QvE4YP4x
リアル絵が受けてるゲームもあるし、相手次第でしょ
241名無し曰く、:2012/05/17(木) 02:59:10.55 ID:R7bnmctF
むしろ肥がテクモやガストと合併してから
メス豚みてーな女キャラを増やして媚び売っているじゃん
242名無し曰く、:2012/05/17(木) 06:54:20.04 ID:tk1swYd3
とっとと武将バレー出せよ使えねえな
243名無し曰く、:2012/05/17(木) 18:05:01.07 ID:7J98sSXx
>>234
その社の採用結果の到達点が
ノートPCで動くスカスカ三國志だからな・・・
244名無し曰く、:2012/05/17(木) 18:09:25.38 ID:QvE4YP4x
5800円くらいならまあまあ、2800円なら英断と讃えたがな。
245名無し曰く、:2012/05/17(木) 18:13:08.81 ID:tk1swYd3
期待だけ煽って中身はスカスカ
おせち事件思い出した
246名無し曰く、:2012/05/17(木) 20:13:13.16 ID:7G7SWbpm
武将風雲録、三國志Uまでがピーク
そこからは数字と睨み合うだけの頭の固いクソゲーばかり
無双で天啓を得たかと思えば、相変わらず頭が固いので□×アクションから脱却出来ず、パクリバサラに潜在ユーザーをかっさらわれる始末

とりあえず提督の決断新作を出して漢気を見せろ
247名無し曰く、:2012/05/18(金) 02:10:20.62 ID:amf+HgBw
パクったBなんとかもパクリ元がなかなか続編出さないから迷走しているけどな()
248名無し曰く、:2012/05/18(金) 02:54:50.20 ID:b2zuxJAU
だいぶ前の新聞記事に
歴史ブームに火をつけたBASARAとか紹介されてて
コーエーを思うと胸が熱くなった
249名無し曰く、:2012/05/18(金) 03:46:26.44 ID:wbMffKbO
期待したチーニンブランドも早矢仕のせいで風前の灯火
メイン?のシミュも相変わらず望んでないRTS方面
銭ゲバ原作者とのコラボ無双がさらに捗るな…

ところでなんでPSアーカイブスに信長全国版以降出してくれないの?
250名無し曰く、:2012/05/18(金) 04:09:30.99 ID:WWTj4yWw
>>248
それはカプンコの捏造だから真に受けないほうがいい
251名無し曰く、:2012/05/18(金) 04:37:06.32 ID:wbMffKbO
「草刈りゲーのパイオニア」という至極どうでもいい安いプライドを保つのがそんなに大事なのか
無双なんてどこが作っても同じだから完全外注にしてとっとと信長作れっての
252名無し曰く、:2012/05/18(金) 06:15:34.72 ID:corU356V
カプンコも最近は大便製造機に成り果ててるな
バグだらけでやってられない
253名無し曰く、:2012/05/19(土) 14:40:07.03 ID:dXDwBGe/
なぜカプコンが出てくるのかさっぱりわからん
254名無し曰く、:2012/05/19(土) 14:45:13.30 ID:dXDwBGe/
ああ、バサラとかでて無双信者が火病起こしてるのか
光栄もこんな馬鹿しか支持してないメーカーになっちまったんだな
255名無し曰く、:2012/05/19(土) 14:53:51.38 ID:xtKtyawK
バサラは三島鶴だしてきたときはチョイス良いと思ったが、肝心のゲーム性がだめっぽいからやってない。
キャラクター性も海鶴の鶴姫の方が何倍も魅力的だし。
256名無し曰く、:2012/05/19(土) 15:40:24.57 ID:dXDwBGe/
無双やバサラにゲーム性なんてあるのか

と、思ったが過去の信長&三国志シミュも適当に数値を配置していったらたまたま良ゲーのバランスになってたって気がしてきた
まぁそれでも新作でる度に興奮したもんだがな
257名無し曰く、:2012/05/19(土) 18:46:13.83 ID:qfKx+PmI
信長、太閤、ウイポ、維新の嵐
上記のゲームはやる気のある会社に版権とノウハウを譲渡して欲しいわ
もうコーエーみたいな糞会社に期待なんて出来ないし、せめてこれくらいの事はしろと言いたい
258名無し曰く、:2012/05/19(土) 18:58:00.06 ID:tn7en0G6
>>248
BASARAはメディア展開はしてたがどうなのだろう
259名無し曰く、:2012/05/19(土) 20:33:23.83 ID:dXDwBGe/
>>257
仮に版権譲って他社が気合い入れて信長や三國志作ったとしても歴史ゲーである以上、歴ゲ板でフルボッコにされて消滅するよ
歴ゲ板なんて一応は歴史ゲーム全般を扱う板とは銘打ってるが実際はコーエーマンセー大帝国板だからな
光栄からコーエーになってこういう姑息な所だけは進化したな
260名無し曰く、:2012/05/19(土) 20:59:08.65 ID:7aThLU1L
歴ゲ板ってすごいところだったんだなw
261名無し曰く、:2012/05/19(土) 21:43:09.52 ID:dQmaSMAu
>>259
いつからだね?
一体いつからコーエーマンセー大帝国板などと錯覚していた?
262名無し曰く、:2012/05/19(土) 22:13:43.17 ID:P+9y39CF
>>257
水滸伝とチンギスもおねがい

263名無し曰く、:2012/05/19(土) 22:17:58.57 ID:r7TO+8yK
+に行くと未だに東海表記のこと言われてて噴く
264名無し曰く、:2012/05/19(土) 23:16:48.73 ID:61WsFZ3f
三國12の本スレなんかアンチと葬式の合同会場みたいになってるけどな
265名無し曰く、:2012/05/19(土) 23:19:20.83 ID:dXDwBGe/
>>261
君みたいなヤツを観る度に
266名無し曰く、:2012/05/19(土) 23:26:00.61 ID:dXDwBGe/
あぁ、すまん
君みたいな歴ゲ板を勘違いしてるゆとり無双君を観る度に
267名無し曰く、:2012/05/20(日) 00:48:27.31 ID:lZvXSSGM
バサラ君がなんで肥のスレにいるんだい?
ああ無双とかでてバサラ信者が火病起こしてるのか
268名無し曰く、:2012/05/20(日) 10:09:07.83 ID:vNbzu2/g
はい基地外論争に扮したウンコみたいな馴れ合い書き込みはここまで
269名無し曰く、:2012/05/20(日) 11:09:00.69 ID:JeSZUuEm
もう歴史シュミュレーションを作りたくないんだろ
12の出来見ていたらそう思えるよ
不満は色々あるけどやることがなくてすぐ飽きるのがいつもの三国志より早い
270名無し曰く、:2012/05/20(日) 11:17:09.28 ID:ZzMJhU80
個人プレイはもう無双しかやる気ないのかね
完成度で言えば三国志9とかの方が上だと思うけど長時間プレイしたのは三国志8の方だわ
271名無し曰く、:2012/05/20(日) 13:14:46.98 ID:D2lzkd8b
>>268
だったらageるなよ
272名無し曰く、:2012/05/20(日) 18:40:38.17 ID:afTPF82b
夏候淵はあんなデブじゃなーよ
273名無し曰く、:2012/05/20(日) 20:22:33.25 ID:tTy2gRJz
そもそもコーエーの歴史ゲーはなぜ値段が高いのか
海外とかはこのジャンルは安いんじゃないの?
274名無し曰く、:2012/05/20(日) 21:45:17.70 ID:vG04ek9b
高くてもコーエーだからって諦めて買う訓練された信者が多いから

昔はPC用グラフィック作るのにすげー金かけてたからしょうがなかった部分あるんだがね
今はもっと安価で作れてるけど信者のお布施が案外絶えないのでボッタ商売をやめない

ファミコンで他の社のソフトが六千円とかの中倍額で売ってた時も
「PC版と差を付けないためです(キリッ」つってガキから金巻き上げてた会社だし
その当時から調教されたガキが今オッサンになって中身に文句言いながら買い支えちゃってるんだよ
「あの頃よりは安くなってる」ってなw
275名無し曰く、:2012/05/21(月) 00:54:55.99 ID:Fr+VEGjo
276名無し曰く、:2012/05/21(月) 05:33:08.40 ID:3BLqdqoZ
>>275
現在の業界のシステムによって糞ゲーが連発される環境なのが良く分かる記事だった

その先頭を走っているのがコーエーなんだろうな・・・
277名無し曰く、:2012/05/21(月) 19:13:29.49 ID:vKN+7ROo
歴史ゲームは光栄で間違いないと思って応援してきたんだけど・・・
そろそろ限界かもしれない
278名無し曰く、:2012/05/21(月) 19:31:32.69 ID:TmkYq6lK
プレーヤーに都合が悪ければ
簡単すぎない難しいすばらしいゲーム
だからわが社のゲームクオリティは世界一ぃぃぃぃぃみたいなのやめろ
279名無し曰く、:2012/05/21(月) 22:07:04.92 ID:gX1pgZd3
>>276
先頭行ってるのは間違いなくスクエニだと思うw
まだ肥は小物だよ
280名無し曰く、:2012/05/22(火) 12:09:15.06 ID:c7pjlqST
>>279
肥よりスクエニの方が腐っていると言っているようなものだぞ
281名無し曰く、:2012/05/22(火) 13:34:13.64 ID:x0h6p6kK
間違いでは無いのでは。特にスクの側は
282名無し曰く、:2012/05/22(火) 15:37:22.18 ID:PcVuyJAq
今は手抜きとか不具合をわざとつくって高値で売るのが
今の商売なんですよ

そういう苦労を味わったほうがドラマになるでしょ?
283名無し曰く、:2012/05/22(火) 15:57:13.70 ID:k0Wg9PLP
お前らは文句言うだけの人生だな
自分は何もしないくせに
284名無し曰く、:2012/05/22(火) 17:47:56.45 ID:Sg/pwDHL
バンナム最強説
285名無し曰く、:2012/05/22(火) 22:55:53.20 ID:fA2dlTnp
まぁバンナムを超えるクソゲーメーカーはないだろうな。
未完成品をフルプライスで売りつけて、
完成品遊びたいなら3000円分くらいのDLCを買うしかないからな。

肥はユーザーをデバッガーにしてるけど、無双のDLCは安いと思った。
286名無し曰く、:2012/05/23(水) 02:36:52.35 ID:g54v1Si1
つガンダム無双
287名無し曰く、:2012/05/23(水) 11:26:12.26 ID:nHb85DOq
正直いくら好きな物だけ選べるとはいえ小分けDLCはウザい
それに単体が安いといっても、全部買うとなると結局かなりの金額になるし
288名無し曰く、:2012/05/23(水) 13:14:27.88 ID:qblLQIM5
パッケージや顔グラに比べてイベントの絵がウンコ
289名無し曰く、:2012/05/23(水) 14:12:53.30 ID:F6rnbypc
また無双の新キャラはイケメン、マッチョかオヤジ、女の三人のパターンか
女は要らないから武将を増やすことを意識して欲しい
290名無し曰く、:2012/05/23(水) 16:29:05.92 ID:wiN7DV/M
>>283
「コーエーに対する総合的な不満を吐き出すスレ」で何言ってるんだコイツ?
291名無し曰く、:2012/05/23(水) 21:43:23.02 ID:tok+TUiS
>>290
巡回してる例のアレですよ
292名無し曰く、:2012/05/24(木) 01:10:39.41 ID:SD5Q4h6x
>>286
ガンダム無双が信じられないのは何よりも、
大量の敵が何の生命感も無く死ぬのを待ってるのを刈っていくっていう趣味の悪さが、
ガンダム的には絶対あり得ないはずのことが容認されてること。
293名無し曰く、:2012/05/24(木) 01:58:03.37 ID:9tI6gaUN
やったことないんだけど無双もAIしょぼいの?
294名無し曰く、:2012/05/24(木) 13:17:36.41 ID:PiEHwn/4
>>290
無双もコーエー作だし新キャラの数やタイプパターンが連続しているのが不満だからここを選んだけどダメか…

>>291
どのスレを書き込んでいようと構わないだろ
自分の気に入らない意見だからと書き込みチェックしてストーカー乙
295名無し曰く、:2012/05/24(木) 14:15:27.93 ID:in3aFFsA
>>293
だいたいショボイが、最近は敵が棒立ちに見えない工夫はしてると思う。
とはいっても周り走り回るかピョンピョン跳るかするだけだが。

とにかく兵士も武将もよく動く無双って
三国3猛将か三国3エンパの高難易度くらいしか出てこない
296名無し曰く、:2012/05/24(木) 22:54:26.39 ID:VFEu8Rk7
>>295
いや、無双6は完全棒立ち、草刈りゲーだぞ。
297名無し曰く、:2012/05/24(木) 23:03:55.39 ID:RxrOck+n
>>294
スレタイも理解出来ない日本語不自由なスレチ野郎は巣に帰れ
298名無し曰く、:2012/05/28(月) 06:05:33.09 ID:hs4/sv4G
怪盗サンゴクシでも出してろ禿
好きなときに遊べないゲームを一万円で売るって前代未聞だわ
299名無し曰く、:2012/05/29(火) 04:08:18.07 ID:k9AeAuA2
自分がもってるコーエーゲーの不満 味方に足引っ張られる

真・三国無双3 味方弱い すぐ総大将敗北ゲームオーバー
        士気激減 策略、武将倒してもあがらない

蒼天録    軍団長でプレイして天下統一まじかになると東北の一城主にされ
       九州の島津せめろとかふざけた命令だしてくる
       結局城主エンディング
       軍団長エンディングまともにみたことがない

天下創世   指示したとおりに動かない 櫓の前でうろちょろして混乱全滅
 
       
300名無し曰く、:2012/05/29(火) 04:20:39.11 ID:WLTwOfbG
何で奇形練師みたいなゴミ生み出したんだよ
こいつキモすぎるんだけど
301名無し曰く、:2012/05/29(火) 07:53:33.03 ID:0Slbgw0a
信長の野望onlineをベースに
オフ専用のRPG作ってくれんかなあ
302名無し曰く、:2012/05/29(火) 10:05:39.36 ID:ANmoAU6N
真・三国無双2 味方弱い すぐ総大将敗北ゲームオーバー
        士気激減 策略、武将倒してもあがらない
        雑魚ウザすぎ モード全然無し 移動遅すぎ
        グラフィック糞 アクション個性無し
303名無し曰く、:2012/05/29(火) 15:12:24.06 ID:HdoXAJy+
リアルにすればいいやん。
弓矢一発で瀕死で 一騎駆けしたら死亡遊戯にすれば 無双もおkだろ
304名無し曰く、:2012/05/30(水) 06:51:12.59 ID:mNPpjwg6
>>301
FF11でもそんな話しあったけど、オフゲ用に調整するとオンゲはレベル上げにしても
生産の素材集めにしても何をやるにしても時間がかかるようなバランスにしてあるから
長持ちするように内容を薄く引き伸ばしただけってのが露呈してしまうから駄目なんだとか
305名無し曰く、:2012/05/30(水) 09:12:03.16 ID:NgE+66k0
コーエーの戦闘はギャグにしか見えない
306名無し曰く、:2012/05/30(水) 15:45:53.97 ID:WeXzlFLO
次は女ゲーの方がソーシャルだって
やめとけばいいのによ
307名無し曰く、:2012/06/01(金) 01:21:03.64 ID:1OviKHEa
洋ゲー「どんどんMOD作って。そのためのキットも用意する。」 和ゲー「勝手に改造するな許さない!」
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1338479595/
308名無し曰く、:2012/06/02(土) 23:38:55.97 ID:JmgamrvO
無双シリーズ死亡確認 ついに洋ゲー版無双が発売へ 舞台は15世紀 面白そうすぎワロタwww
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1338639499/
309名無し曰く、:2012/06/02(土) 23:49:29.58 ID:y8quHqUb
戦国物にparadox参入してきたしおわたw
参考書丸暗記しか出来ない自称優秀な高学歴の暗記馬鹿ばっか採用してるから前例である過去作の劣化コピーしか作れないわけで
310名無し曰く、:2012/06/03(日) 01:23:59.63 ID:wl5Txxvc
>>308
キモさが足りない
無双厨はこんな硬派なのやらない
311名無し曰く、:2012/06/04(月) 00:24:45.62 ID:NR7hI/MJ
>>309
あれは戦国時代のシミュレートではあっても、武将コレクターの好みとは
方向性が違う。
312名無し曰く、:2012/06/04(月) 12:25:34.64 ID:YxJY6sUj
>>306
女子ってSNG遊ぶの?
肥が作っても歴史ヲタ女しか買わんと思う。

>>307
そりゃ、そうだろうな。権利者としては著作物と著作者の尊厳をアピールするだろうよ。
昔の肥ゲーはシナリオデータを改造して遊んだけど結局できることは限られた。
データ自体にチェックサムをかけていないゲームも多かったし。
でも肥にはアニヲタの心がわからんのかね?
アニメは元ネタをヲタに楽しんでもらうために元ネタを同人誌に二次作品として載せることを許可したり
コスプレなども元ネタの品位を損なわない程度なら活動するのを許可しているものも多いし。
313名無し曰く、:2012/06/04(月) 20:54:18.81 ID:Rx7V6INk
>>312
動画サイトでコエテクの動画が削除されているのをあまり見たことがないから、
そのへん寛容な方だと思うよ

コーエーには早く戦艦ゲームを復活させて欲しい


314名無し曰く、:2012/06/05(火) 13:36:34.27 ID:bmgfXy9R
革新や天道はやたら九州は城が多いのに中国地方が異様に少ない
四国が6個中国地方は5個九州は11個
なんでこんなに九州びいきなのか
武将の能力とか数はpkでなんとかできてもこればっかはどうしようもない
武将グラのイケメンだらけもやめてほしい
ああいうのは無双シリーズだけにしてくれ
315名無し曰く、:2012/06/05(火) 18:54:29.08 ID:tslL61ja
実際中国地方は城跡がすごく多いんだけどな
316名無し曰く、:2012/06/05(火) 19:18:58.31 ID:K1v0Qqhd
そんなの肥に言えよ!
317名無し曰く、:2012/06/05(火) 19:45:06.19 ID:6XUIxjfS
毛利家など中国勢は腐女子に人気無いから手抜きでいいよ、ってことじゃねーの
318名無し曰く、:2012/06/05(火) 20:43:26.38 ID:Xd2XW0PM
武田と九州勢贔屓は昔から
319名無し曰く、:2012/06/05(火) 22:56:53.74 ID:9BGhBvkJ
>>317
実際に毛利以外ろくな勢力ないし。
宇喜多直家が謀略家じゃなかったらあるいは…?
歴史に埋もれただけだったかもな。
山中鹿之介などは人気ないのかな?
320名無し曰く、:2012/06/06(水) 09:50:03.88 ID:IQGvqCbb
この時代の播磨は中国地方だろ
321名無し曰く、:2012/06/08(金) 03:57:27.17 ID:WZKyZPgq
武将依存の時点で劣化コピーの繰り返しで先細りするのは仕方が無い
過去の人間やら史実やらは買えようが無いからすぐにネタは出尽くす
322名無し曰く、:2012/06/08(金) 04:14:27.12 ID:tyrddAzj
開発者がゲーム開発を特に好きでも無い時点で終わってる
UBIやパラドと比べて今や見る影も無い
323名無し曰く、:2012/06/08(金) 08:04:53.16 ID:ipmDNsvm
>>321
シミュはほぼシステムと武将という駒依存で史実ほぼ関係ないし、
今の無双においては三國志や戦国歴史もの読んだことなさそうな奴が作ってる内容だぞw
324名無し曰く、:2012/06/08(金) 09:29:08.32 ID:qaz2OwrM
城巡りするような少数の歴史好きはいるそうだが
学歴だけで選ばれた連中が作り続けているわけだからな
ゲーム内容が先細りするのは摂理みたいなもん
325名無し曰く、:2012/06/08(金) 10:41:51.42 ID:Goqu0iEk
>>324
学歴で選ばれてるかどうかも微妙だろう。
326名無し曰く、:2012/06/08(金) 12:33:51.73 ID:O+BIOW/7
三國12みてると勉強もできなさそうな感じだよ
327名無し曰く、:2012/06/08(金) 21:43:05.92 ID:kvlgztqY
そもそも、本当に勉強の得意な人間がコーエーなんかに就職するのかって話。
328名無し曰く、:2012/06/08(金) 22:14:54.48 ID:tyrddAzj
>>325
前の女社長がそういう基準で採用してたのは有名な話じゃないの?
329名無し曰く、:2012/06/08(金) 23:52:13.07 ID:ipmDNsvm
離職率高いから見合わない待遇だったんだろうけどな
高学歴狙い+歴史オタは採用しません、だったのは結構有名だな
330名無し曰く、:2012/06/09(土) 00:06:08.78 ID:GkOYsHYc
大学入試だけで人生の全てを出し切ったのしか獲れなかったんだな
331名無し曰く、:2012/06/09(土) 00:17:03.83 ID:b23VHbDY
昔の光栄のゲームはまさに「ゲーム好きが作ったゲーム」という感じだったなあ
太閤とか
332名無し曰く、:2012/06/09(土) 01:26:53.74 ID:1USJz0ZU
昔のというか初期の信長とか三国志とか社長のシブサワコウがほとんど一人で作ったんじゃなかったっけ
ファミコンとか出る前ぐらい
趣味で作ってたとかゲームセンターCXで言ってた
333名無し曰く、:2012/06/09(土) 01:38:56.06 ID:6rF73zNH
自作のゲームで全国統一してガッツポーズするくらいだったのに
評判の悪い北見を連続起用して
あんな三国志12に発売GOサインだして
最強の三国志が出来ましたって自ら宣伝して
ソーシャル推進派だもんな・・・
334名無し曰く、:2012/06/09(土) 02:01:36.09 ID:gFBevgYH
ずっと嘆願書出してるが、三国志、ノブヤボ、提督はお腹一杯なのでWWTを早く出してくれ
無理ならナポレオン戦争でもいい

気兼ねなく使える最新兵器マスタードガスを前線で使って効果を見てみたい

フランス空軍に単機切り込むレッドバロンとかもロマンだわ…
335名無し曰く、:2012/06/09(土) 02:54:48.37 ID:2DwIILLX
会社が大きくなりすぎてボケちゃったんだろうな
一回倒産したほうがいい
336名無し曰く、:2012/06/09(土) 03:12:39.12 ID:nBqcB6Nq
>>330
真面目でお勉強しか出来ない男は20才過ぎてからジャンプ系の中2病ネタにハマること多いよw
読み切りはヒネリの効いたクセのある良い漫画家だったのに連載持ったらクソになる法則は
だいたいこの層の漫画編集屋が足引っ張ってる
337名無し曰く、:2012/06/09(土) 08:36:40.60 ID:z45WuS6j
もうどうでもよくなってきたわ
もうどうにもならないだろう、歴史シミュレーションのメーカーとしては
だからもう好きにしたらいい
338名無し曰く、:2012/06/09(土) 10:09:51.67 ID:ASNeFUHb
>>335
×会社がボケた
○株主がうんこ
339名無し曰く、:2012/06/09(土) 14:36:56.53 ID:2x17o/wY
会社大きくなりすぎて、無双連発しないと社員食わせられない
ゲーム作るんじゃなくて会社維持する方が大事
業界トップの福利厚生だし社員にとってはすごい良い会社、
消費者二の次だ
340名無し曰く、:2012/06/09(土) 21:49:07.25 ID:2DwIILLX
じゃ何で離職率が高いの?
341名無し曰く、:2012/06/10(日) 10:18:16.22 ID:/+Myr1JZ
離職率高いのか…
優秀な人ほど早く辞めるとは聞くけど、歴史ないがしろにした
歴ゲーだらけだし無双しか作らないし仕方ないか
342名無し曰く、:2012/06/10(日) 11:09:02.96 ID:rWSomhji
真っ当な大人が遊んでも面白いゲームを作って欲しい
声優、アニメ絵、ハーレム設定、魔法少女()、百合設定といったようなアダルトチルドレン向けゲームを駆逐してほしい
343名無し曰く、:2012/06/10(日) 11:29:59.91 ID:IlP8m/DW
福利厚生しっかりしてるのか…なのにこの不況の中でも
離職率平均6ヶ月だか8ヶ月だかで一年保たない数字が出てるっていうのは
ある意味糞ブラック系企業ってことにならんだろうか

つか以前バイトの求人が900円とかで(県の最低賃金時給836円)
大企業の時給じゃねーよw無双売れてないんじゃねwと学生の間で笑われてたな
344名無し曰く、:2012/06/10(日) 20:19:06.05 ID:/m+xWhcQ
まあ、究極の理想は「楽して儲かる事業」だから。
肥はその地を這うように逝ってる。
345名無し曰く、:2012/06/10(日) 23:38:41.36 ID:cl/mFkCA
>>343
その離職率平均てどこにある数字?
知り合い働いてるけど新卒入社組は長いみたいだから転職組が短いのかな
346名無し曰く、:2012/06/11(月) 11:29:53.55 ID:VB30KbfS
コンプガチャの犠牲者か
ttp://case.dreamgate.gr.jp/mbl_t/id=1110
347名無し曰く、:2012/06/15(金) 18:45:59.90 ID:gcRcIbu2
リッピング法の成立で 改造ツールはOutになりました
348名無し曰く、:2012/06/16(土) 01:07:09.33 ID:P8tT7n4a
水滸伝無双でいいじゃん
349名無し曰く、:2012/06/16(土) 01:53:58.22 ID:0+DvXetS
やめろこれ以上面白い古典を穢すな
350名無し曰く、:2012/06/17(日) 00:31:10.65 ID:eSmW0VHF
いっそ提督の決断無双でも出したら?
351名無し曰く、:2012/06/17(日) 01:33:20.85 ID:Pe/Axf01
戦艦大和無双を作ってチョンに騒がれるってのはどうだ?
352名無し曰く、:2012/06/17(日) 11:58:13.55 ID:bMN/9ySr
むしろ戦艦をどうやって無双にするんだ…??
353名無し曰く、:2012/06/17(日) 12:02:36.28 ID:+RUUCK6p
小口系副砲乱射から巨砲発射
乱舞は全門開放+海底からUボート、海上からブルーインパルス
よろしくやってきた空軍機による爆撃

上下の自由がきかないただのシューティングじゃねえかw
354名無し曰く、:2012/06/17(日) 13:14:28.36 ID:l2NRfFDE
敵がだんだん航空機になってつまらんw
355名無し曰く、:2012/06/17(日) 19:30:19.77 ID:C06+OSLS
なんだ、南雲忠一が萌えキャラになるわけではないんだな。
356名無し曰く、:2012/06/17(日) 22:31:20.03 ID:x6AkJ8de
鋼鉄の咆哮シリーズってのがあったな
357名無し曰く、:2012/06/17(日) 22:49:32.67 ID:PvQj4fiH
南京無双でも作って右からも左からもフルボッコにされたらいい
358名無し曰く、:2012/06/18(月) 02:27:48.44 ID:lh/NFVKK
あと500年は無理だな…

もし作ってしまったら尊敬する
359名無し曰く、:2012/06/18(月) 03:49:03.66 ID:4Bf7rsrf
許猪と黄蓋と魏延の肉便器練師尚香

夏候淵と董卓とトウガイの肉便器元姫

秀吉の肉便器甲斐ねね

半兵衛司馬昭の肉便器かぐや()
360名無し曰く、:2012/06/18(月) 04:04:52.57 ID:4Bf7rsrf
ホウトクの肉便器王異

呂布の肉便器貂蝉

ゴエモンと氏康と勝家の肉便器阿国
361名無し曰く、:2012/06/18(月) 18:58:36.20 ID:8p4hX08N
無双は三国志大戦の影響もろに入ってるからキャラがペラい
つまらんのでしなくなった
362名無し曰く、:2012/06/18(月) 19:50:53.26 ID:4Bf7rsrf
奇形練師とふぐ顔元姫と劉備の便器ブス尚香と秀吉の便器甲斐は無双の失敗キャラ


不自然に若返ったゴミ孫権とゴミ劉備に挟まれる曹操ワロス

363名無し曰く、:2012/06/18(月) 20:21:31.57 ID:ffgrgOI5
364名無し曰く、:2012/06/19(火) 00:16:57.48 ID:VqkIMz7t
ハッキリ言って三国志曹操伝などのほうがずっと面白いよね。
あれはよいアイデアが沢山詰まっていたのに。
365名無し曰く、:2012/06/20(水) 12:02:55.05 ID:1wKaP21E
提督の決断まだ?
大航海時代も提督も新作を何年待たせるつもりなんだ?
366名無し曰く、:2012/06/20(水) 16:32:46.97 ID:zAXgxqNd
三國志12を出せてしまう今のkoeiには期待のタイトルなんて出してほしくないなぁ
367名無し曰く、:2012/06/20(水) 21:44:01.16 ID:uFCH3obz
会社人が消費者目線になるのは結構

消費者意識なら同人でやれ
368名無し曰く、:2012/06/21(木) 05:08:23.49 ID:5x6BJCaa
北見さんを何とかしてください
369名無し曰く、:2012/06/24(日) 16:29:54.32 ID:Y4viR6dS
無理なのはわかってるんだけど
日本列島が細長いからシミュ向きじゃない
370名無し曰く、:2012/06/24(日) 22:21:44.02 ID:JjKdWEeV
その発想はなかった
目から鱗だ
371名無し曰く、:2012/06/25(月) 00:39:56.53 ID:AonV1pn3
日本列島って略図にするとjの字(小文字)みたいだな…。
蝦夷を含む。
372名無し曰く、:2012/06/25(月) 06:57:23.78 ID:PsYrHJCm
>>369
それは間違い
例えは、世界大戦だからって地球の端から端まで戦場になるわけじゃない
ゲームデザインの問題であり
彼はその能力や才能が決定的に欠けている
373名無し曰く、:2012/06/25(月) 13:47:19.27 ID:jABUT/vl
「真・三國無双6 Empires」プレイスタイルによって,さまざまな生き様が描かれる本作の魅力を紹介
http://www.4gamer.net/games/167/G016756/20120625009/

また「薄めたスープ」みたいなゲームが出るのか
374名無し曰く、:2012/06/25(月) 15:37:16.20 ID:5R2ZxON2
>>319
尼子新宮党に喧嘩売るとは良い度胸でござる
375名無し曰く、:2012/06/25(月) 15:44:57.21 ID:OJ60lQqG
>>373
単品、猛将伝、エンパやそれのセット、及び移植したSpecialで一粒で何度でも美味しい
376名無し曰く、:2012/06/25(月) 22:45:15.79 ID:gErD9smS
がっつり満漢全席で満腹満足になれてたコースメニューを
今は同じ値段設定のまま1皿ずつに分けてぼったくってるだけじゃん
もう無双なんてゲーム内容劣化しすぎててハードまたいでまでコレクションしたいゲームじゃない
377名無し曰く、:2012/06/25(月) 23:42:26.17 ID:khACx3QF
オロチやHD化でさらに味をしめたよな
同じ作品を何回出せば気がすむんだろうか
378名無し曰く、:2012/06/26(火) 00:00:52.91 ID:gErD9smS
シミュもそうだが、マンネリ化打破を狙う方向が明らかに最初からOB狙いで
今までのファンはいらねーんだなとしか思えない内容、売り方だから
お望み通り新品で買うのやめてやんよという気分になる

とはいえ昔のシミュや無双までもが嫌いになるわけではなく
いまだ普通に遊べたりしてるから余計に今のクソっぷりがやるせない
379名無し曰く、:2012/06/26(火) 00:13:53.34 ID:ATPSZJXy
決戦やらなんやら出してる時が一番輝いていたな
今や、そこらのエロゲーメーカーが作ったんじゃねえかと思うようなキャラばかり
380名無し曰く、:2012/06/26(火) 00:49:38.67 ID:+DUcqxT5
ばかやろう!
一番輝いていたのはスーパードッグワールドを出したときにきまってるじゃねえか。
381名無し曰く、:2012/06/26(火) 01:18:38.88 ID:wxy/Mde/
決戦が進化して行くんだろうなってワクワクしてた頃か・・・
今となっては何もかもが懐かしい
382名無し曰く、:2012/06/26(火) 07:42:53.15 ID:+O+LFOFz
コーエーって自作でエンジン組んでんの?
どっかから使えるエンジン買ってんのかね
383名無し曰く、:2012/06/26(火) 09:41:22.58 ID:1RdxlKo5
>>365
提督と蒼き狼はクレームが怖いので大企業ではもう作れません。
384名無し曰く、:2012/06/27(水) 21:03:03.02 ID:t/4tX+0O
そのうち三國志作ってもクレーム来るぜ。
支那畜が「我らの先祖をネタにする金儲けは許さんアル」とか言って…。
385名無し曰く、:2012/06/27(水) 21:55:31.54 ID:QhjGMvoV
20年以上前から言うとるがなそんなもん
386名無し曰く、:2012/06/28(木) 01:15:48.93 ID:2lknGUKN
>>381
決戦と決戦2はエンターテイメントとして楽しかったなw

キョチョが女だったのもあの作風だったから笑えた。
そういえばオカマもいたなw


水滸伝なら妖術やらなんやら更にはまりそうだけど、戦国モノや三國志に比べると知名度やら好きな人が少ないから商売にならんか。
387名無し曰く、:2012/06/28(木) 03:49:26.36 ID:LEOGJh3H
正統的漢民族なんてもうどこにもいないから大丈夫だろ
388名無し曰く、:2012/06/28(木) 07:29:28.14 ID:9loFr+p7
>>373
もはやどこの国だか分からない
十字軍無双って言われてもなんとなく通用しそう
389名無し曰く、:2012/06/28(木) 17:42:42.88 ID:WFWSzJeh
決戦4でも出さんかな〜
源平とかポエニとか十字軍とか題材になりそうなモノはイッパイあるのに・・・
390名無し曰く、:2012/06/28(木) 21:35:38.10 ID:fK+N+Ozf
今の肥に血栓4作らせても駄作しか出来んよ
391名無し曰く、:2012/06/29(金) 02:50:54.48 ID:J2zAwlp9
>>373
エンパなんぞ無双本編に収録しとけよってな内容だからな
こんな焼き直しゲーをフルプライスで売る商魂が気に入らないわ
マジで行政指導入ってくれねーかなぁ
392名無し曰く、:2012/06/29(金) 04:11:52.34 ID:Pk2vyk5E
決戦HDとか出さないの?
393名無し曰く、:2012/06/29(金) 04:46:14.54 ID:J2dHR5TE
>>392
余計な改変を加えてクソ化するんじゃね?
394名無し曰く、:2012/07/01(日) 05:21:26.09 ID:/d7u11YB
433 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/01(日) 02:20:44.85 ID:UJ1cfa0yO
テイルズオブエクシリアの金儲けも酷かったが、日本も完全にアメリカのようになっちゃったな。
デッドオアアライブもせっかく良いゲームなのに、金を毟り取ろうとする姿勢で全て台無しだヽ(´o`;

437 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/01(日) 02:44:13.97 ID:qG4J9G8/O
>>433
コーエーに吸収された時点で予見できただろ


395名無し曰く、:2012/07/01(日) 21:17:22.63 ID:m+ndB+da
高いくらいかな。なかなか出ないって言うか、期待してないのに出ないという
意味不明さ。
396名無し曰く、:2012/07/02(月) 01:56:02.19 ID:ucW0Qg6U
>>394
アメリカのゲームもダウンロードコンテンツや完全版商法でぼったくってんの?
397名無し曰く、:2012/07/02(月) 10:17:55.32 ID:jmTJcZ16
ぼったくりはともかく、ユーザの手でいろいろ楽しませて普及させようって魂胆はないのか。
いや、同人派生アニメなどと違って敷居が高すぎるか。
アニメヲタのアホどもと同列には語れん。
398名無し曰く、:2012/07/02(月) 14:39:10.31 ID:4b20b3Vn
コーエーの商法のおかげで、DOAのおにゃのこ達は更にエロくなって万々歳だと思うが
399名無し曰く、:2012/07/02(月) 19:44:06.85 ID:dpTmhNiL
おにゃのこ(笑)
きめえ
400名無し曰く、:2012/07/03(火) 22:22:04.31 ID:1+Qwonyr
露出多けりゃエロいって、短絡すぎやろ
401名無し曰く、:2012/07/03(火) 23:07:29.95 ID:eHzLHo2i
【ドラマ】 実写版「戦国BASARA」のキャラクターがひどすぎると話題に
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1720019.html
402名無し曰く、:2012/07/03(火) 23:57:00.41 ID:mGMld0BK
koei商法なのか、それ?
単に低迷脱出→露出度うp、という短絡的なだけでどこでもやりそうなもんだが
403名無し曰く、:2012/07/04(水) 07:58:40.48 ID:h90VtMBO
何をもって肥商法って言ってるんだろう398は…

もともとデッドラの露出なんてヒモブラジル水着が存在するくらいぎりぎりだったんだが
本来ゲームに入ってたりまとめて落とせてた仕様が肥商法に汚染されて
小出し水増しで金毟り取るようになったってファンががっかりしてるって書き込みじゃん
404名無し曰く、:2012/07/04(水) 09:55:04.84 ID:GSQCCYam
露出の件は肥よりもテクものほうが影響しているとか?
むかし、テクモのビーチバレーのゲームで等身大のビニール人形が添付されたものがあったような…。
405名無し曰く、:2012/07/04(水) 10:48:27.64 ID:Z/e1EeJn
団地妻にオランダ妻等ロマンポルノシリーズ出してた時点で
406名無し曰く、:2012/07/04(水) 21:17:33.21 ID:DJwjG804
ストロベリーはたった2、3作だけじゃねーかw
人妻萌えなんてフェティシズム前面に押し出してたのが嘘のように
今は上っ面だけの老若痴女どもの乳尻露出
萌えの部分でも全くわかってない
407名無し曰く、:2012/07/10(火) 15:51:06.45 ID:oWn+hoe8
そんなにおっぱい露出おっぱいしたいならテクモとガストの技術使ってエロゲーでも出しちゃえよ

それと無双をキャラゲーにするのをやめてくれ
408名無し曰く、:2012/07/10(火) 22:09:58.28 ID:rDNN5Uu4
ん?
なんだこの会社まだ倒産していなかったのか・・・
正直驚いた
409名無し曰く、:2012/07/10(火) 22:59:53.62 ID:+T6fbenj
倒産どころか他者買収してますから
いっぺん倒産した方が歴史もんの老舗として再興できる気がするけどねえ
無双乱発してバカに売れちゃってるからどうしようもない
410名無し曰く、:2012/07/11(水) 01:21:54.86 ID:krX78YMQ
あとソーシャルゲーでも笑いが止まらんのじゃないか
411名無し曰く、:2012/07/11(水) 06:41:47.77 ID:EOfm/Dyr
コーエーがもし経営危機に陥ったらどこかに吸収されるのかな
412名無し曰く、:2012/07/11(水) 06:52:16.77 ID:ItODoRVl

早く大航海時代と太閤立志伝の最新作を出してください
お願いします




早く大航海時代と太閤立志伝の最新作を出してください
お願いします
413名無し曰く、:2012/07/11(水) 08:47:29.24 ID:9YbghuqI
ウォーシップガンナーやりたい
まだマイクロキャビン潰れてないよな?
はよ新作頼む
414名無し曰く、:2012/07/11(水) 09:30:26.90 ID:mXhywXy+
>>409
無双厨というカモ消費者をしっかりと詐取搾取の対象にしているまさに「企業の鑑」
おそらく株主も売り上げさえ良ければ、と思っているので面白いゲームなどどうでも良いんだろう。
とりあえず、無双は面白いかどうか知らんけど俺は興味なし。
伊忍道の新作でも出してよ…。
もうそういう時代じゃないのかな。
415名無し曰く、:2012/07/11(水) 09:44:30.75 ID:D4UcTt7Q
吸収されたら韓国と結んだクソ協定も継続だと思うから
いっぺん潰してタイトルの権利だけゲットしたいな

それでまともなチン5や提督5もできるってもんだ
416名無し曰く、:2012/07/12(木) 10:42:18.67 ID:OQvprqgy
チン5太閤6大航海5はよ
417名無し曰く、:2012/07/12(木) 13:36:06.95 ID:rszukXzF
もうこの会社は過去の好評システムをぶっ潰してまで新しいものを作ろうって気概は無いのかもしれん。
418名無し曰く、:2012/07/12(木) 16:31:44.89 ID:vBQbT9RA
毎回過去の好評システムぶっ壊して産廃作ってるじゃん
419名無し曰く、:2012/07/12(木) 17:45:29.55 ID:HHULRmaM
肥社員様

早く大航海時代と太閤立志伝の最新作を出してください
お願いします




早く大航海時代と太閤立志伝の最新作を出してください
お願いします
420名無し曰く、:2012/07/12(木) 18:05:21.91 ID:mRyqLIS+
421名無し曰く、:2012/07/13(金) 01:32:40.67 ID:MngK7+Vk
製品不具合のお詫び


平素は、当社製品をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
当社より7月12日に発売いたしました、PlayStationRPortable用ゲームソフト
『コーエーテクモ定番シリーズ 三國志VIII』につきまして、
UMDに収録されている内容が『三國志VIII』ではなく、
別製品(『三國志VII』)になっていることが判明いたしました。


お客様に大変な、ご迷惑をおかけしておりますこと、深くお詫び申し上げます。
すでにお買い上げいただいたお客様には、
正しい製品への交換をご用意させていただきます。
交換開始時期等につきましては、詳細が決まり次第、改めてご案内いたします。


また、本製品につきましては販売を一時停止させていただきます。
大変申し訳ございませんが、販売再開の日程が決まり次第改めて
ご案内いたしますので、しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。
ttp://www.gamecity.ne.jp/info/120712.htm
422名無し曰く、:2012/07/13(金) 01:37:50.40 ID:DVKwmUPd
マジじゃねーかwww
どんな手違いだよ、チェック体制まで酷いのか
423名無し曰く、:2012/07/13(金) 03:30:08.84 ID:71vWjI2L
急いで小売りに出てるヤツを買ってKOEIに送りつければ
赤字を増やすことができるぞwww
買うときにいつ入荷したのか確認するようにw
424名無し曰く、:2012/07/13(金) 06:35:51.65 ID:gPKzYz9I
呆れるとかいうレベルを通り越してる
さすがのコーエークオリティや
425名無し曰く、:2012/07/13(金) 06:42:14.40 ID:gPKzYz9I
【お詫び】7月12日に発売しました三國志VIIIですがUMDに三國志VIIが収録されていることが判明しました
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1342111880/
426名無し曰く、:2012/07/13(金) 07:18:21.33 ID:0ymDZG2m
>>421
これって不具合っていうの?
単なる「間違い」じゃねぇの。
笑えるけどミスするにもほどがある。
427名無し曰く、:2012/07/13(金) 07:30:56.85 ID:NqvvivGe
誰も買ってないのかネット上に被害を受けたという話題がないなw
428名無し曰く、:2012/07/13(金) 08:20:38.82 ID:EjOBmqRZ
そりゃあ三國志12&シェルノサージュというクソゲーが出た後だしな
429名無し曰く、:2012/07/13(金) 08:25:49.74 ID:EjOBmqRZ
肥はもう無双以外期待しない方がいい
無双も版権ものばっかりに走ってるけど

>>411
カプコンだと思うよ
430名無し曰く、:2012/07/13(金) 09:17:15.11 ID:9+AscTul
>>421
すっげえw
ゲームの中身が違うって前代未聞だ
431名無し曰く、:2012/07/13(金) 10:15:46.79 ID:WX1XYqg+
もしかしてちゃんとした中身でも別のディスクとすりかえれば嫌がらせができるんじゃないの?
UMDは中身が簡単に入れ替えられるかどうかは知らんが…。
あるいはフォーマットして空っぽとか…いや、それはさすがに無理か。
432名無し曰く、:2012/07/13(金) 10:27:48.26 ID:v1t3KXZF
まあガストちゃんはゲームディスクを入れ忘れるような子だったからな
吸収合併して属性をもらったのかもしれん
433名無し曰く、:2012/07/13(金) 12:19:11.15 ID:u3vAff9m
>>421
アハハハ
ついに数字まで読めなくなったか
434名無し曰く、:2012/07/13(金) 15:42:19.50 ID:UQZ/UlMZ
こんなバカやらかしたってことは過去のデータをぶち込んだけなのかね?
と言うかチェック体制が存在してないんじゃ・・・
435名無し曰く、:2012/07/13(金) 17:50:22.44 ID:gPKzYz9I
つーか考えられねーミスだよ
これで上場企業なんだからな
436名無し曰く、:2012/07/13(金) 19:38:08.85 ID:Jvi6CSxV
わざとだろ?
新たなコーエー商法か?
437名無し曰く、:2012/07/13(金) 21:36:25.60 ID:Ut621+e2
ちょっと笑ってしまったw
体を張ったギャグ乙
438名無し曰く、:2012/07/13(金) 21:42:46.33 ID:EXSjFuOS
さすが糞芸会社だなw
439名無し曰く、:2012/07/13(金) 22:04:18.51 ID:VB3Kzwvw
これ買ったやつ得じゃね?

7遊べて交換して8も遊べるwww
440名無し曰く、:2012/07/13(金) 23:55:22.81 ID:lA1k2oCA
>429
それはそれでいいかもな
以前ならカプコンとか屈辱だわって思ったかもしれないけど今はもう何もww

無双以外も作ってみろよ!
441名無し曰く、:2012/07/14(土) 03:27:45.44 ID:z6qiqzxe
モンハンとコラボして共倒れになる予感
442名無し曰く、:2012/07/14(土) 04:50:24.63 ID:+CA6ZeNq
左慈の妖術だろう
443名無し曰く、:2012/07/15(日) 16:02:01.06 ID:/1jhvflJ
>>336
瑪羅門の家族を思い出した
444名無し曰く、:2012/07/16(月) 18:29:02.17 ID:bB29iBfx
ここにカプンコ社員が居るぞ!
445名無し曰く、:2012/07/16(月) 21:36:01.39 ID:Ie6oWE4m
とは思わんな
もうこんなクソメーカー潰れていいと思ってるもん
446名無し曰く、:2012/07/17(火) 08:12:06.63 ID:rjBcUDeu
ここカプコン社員かカプコン信者かB厨しかいないな
447名無し曰く、:2012/07/17(火) 09:17:57.57 ID:7n4lZDe9
わかったわかった、koeiもカプコンもクソ
ドラゴンなんとかは世界的にがっかりゲーだったらしいし
448名無し曰く、:2012/07/17(火) 09:38:36.29 ID:7YyZRQbR
まあこの会社に望むのはいい加減決戦シリーズをHDリマスターでPS3で
出すか、最悪PSPで良いから移植してくれないかなあ?
決戦シリーズそこそこ売れたはずだし、信長の野望どころか
太閤立志伝、それも伝説の名作扱いの5だけじゃなく4まで移植してんのに
ほぼ同時期発売で遙かに売れた決戦だけかたくなに移植しない理由ってあるの?
449名無し曰く、:2012/07/17(火) 09:53:14.04 ID:n4aWq3mr
>>447
ドグマユーザーで悪かったな
450名無し曰く、:2012/07/18(水) 23:36:37.64 ID:GOHiiO3m
ご愁傷様です・・・
451名無し曰く、:2012/07/19(木) 21:18:17.65 ID:TXGg7hPi
完全版商法の次はイベント商法ですか・・・
452名無し曰く、:2012/07/20(金) 03:04:48.50 ID:gTybARyz
566 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2012/07/19(木) 23:30:51.36 ID:4KuQfkJGP [6/6]
今日の日経にDOA5の開発費がかかり過ぎてコエテクの利益が吹っ飛んだと書いてあるんだが

567 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2012/07/19(木) 23:33:07.85 ID:Ki02xdwz0 [6/6]
コエテク潰れてしまうん?

569 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2012/07/19(木) 23:34:07.78 ID:GJzzwkhn0
コエテク潰れたらゲーム卒業するわ

571 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2012/07/19(木) 23:39:36.66 ID:CkNh16BP0 [6/6]
テクモは逝く前にDOAの権利をヴァルハラへ渡してくれ

577 自分:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2012/07/19(木) 23:48:44.79 ID:SjkPcA160 [2/2]
コーエーテクモHD、無双シリーズ好調で第3四半期は18億円の営業黒字に転換…ソーシャルゲームも寄与
2012年02月06日15時52分
http://gamebiz.jp/?p=50552
あっという間に赤字か・・・
ニンジャガ3がコケたのもデカかったんだろうなぁ
453名無し曰く、:2012/07/20(金) 04:41:54.43 ID:N9WH9g6Q
454名無し曰く、:2012/07/20(金) 07:52:20.91 ID:5Dtzj8x1
おっぱいのしわ寄せを歴史ゲーがかぶる図式かい
455名無し曰く、:2012/07/20(金) 13:21:16.77 ID:qgWHK2cA
コーエー倒産おめでとう
456名無し曰く、:2012/07/21(土) 10:08:58.96 ID:jR9lx23S
無駄に弱小武将を集めて
財政破綻って
コーエーのゲームじゃないんだからw
457名無し曰く、:2012/07/21(土) 22:07:29.65 ID:0P17J4op
だーかーら、言わんこっちゃない
これを機にまともにゲーム作りしろ!
なんだかんだで倒産となったら悲しいからな
458名無し曰く、:2012/07/21(土) 22:12:46.66 ID:Z4oxI5Vj
12スレが糞すぎるのはコーエーのせいだな
459名無し曰く、:2012/07/22(日) 13:39:16.66 ID:uCZLAZUv
12も相当赤字なんじゃないの?
460名無し曰く、:2012/07/22(日) 13:43:08.93 ID:F4sqvuPf
内容も仕様もすべてgdgdだったもんな
昔は一万円越えてるバカ高いぼったくりソフト買うために
小中学生が必死になって小遣いためてたってえのに
大人が小銭払う価値すらなくなるクソゲーしか作れない
ダメ会社になるとは誰が予想出来ただろうか
もったいねーなほんと
461名無し曰く、:2012/07/22(日) 13:45:38.27 ID:br9F+4nq
中身がシミュレーションゲーファンを舐めすぎてたからな
20年前の内容だよありゃ
何の進化も無い
洋ゲーに置いて行かれる一方
462名無し曰く、:2012/07/22(日) 14:24:58.58 ID:F4sqvuPf
会社がえげつない拝金主義なのは昔からだが、シミュも無双も「良いものを作っていた時代」
ってのがあったわけで、今の肥ゲーはその時代の人による技術の継承とか引き継ぎとかが
ろくに行われてこなかったんだろうなとひしひし感じる出来になっている

それは肥がその社員達にとって忠誠を誓える会社ではなかったってことの証左なわけだが
今は本当に、先人の作り上げた作品へのリスペクトも原典である歴史人物に対する敬意も一切なくなってて
ゲーム性の劣化もさることながら、歴史ファンとしてプレイしていて胸糞悪くなる事ばかりになった
463名無し曰く、:2012/07/23(月) 11:19:42.03 ID:D2/ukwl2
12は擁護のしようがないからな
ライト向け、ノートパソコンでも動くようにと
過去最低に簡略化してまでゲーム内容を薄めたのに
価格は維持だからな

現状のコーエーを象徴する作品
464名無し曰く、:2012/07/23(月) 11:28:34.01 ID:gEPGIet6
最近はハリボテみたいなゲームばっかりって印象がある
見てくればっかりに拘って中身がないっていうか
12は相変わらずキャラグラが渋くてかっこいいから期待してたんだけど
中身あんなにスカスカだとは思わなかった

ここのPやDは子供の頃、心からわくわくして小遣いためてソフト買って
親に叱られながら続きをやりたくなるくらい面白いゲームをプレイした経験がないのかな
465名無し曰く、:2012/07/23(月) 15:00:54.73 ID:yUqNLuRH
どうせゲームにも歴史にも興味無い連中しかいないんだろ、今のkoeiには
466名無し曰く、:2012/07/23(月) 17:52:53.83 ID:TEGz3Xrb
コーエーも無双もBも消えてくれ
467名無し曰く、:2012/07/23(月) 17:57:03.43 ID:OQ9LQ8st
大航海時代の最新作と太閤立志伝の最新作マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

何十年待たせるつもりなんだよ
468名無し曰く、:2012/07/23(月) 18:23:04.98 ID:TEGz3Xrb
太閤立志伝の新作はぷよぷよとコンパイルの二の舞になるのが目に見えてるから諦めてる
蒼き狼と提督と大航海の新作は期待してるけど三國志12があれじゃあなぁ・・・
469名無し曰く、:2012/07/23(月) 19:42:43.07 ID:BKLT0vh9
コンパイルは会社自体が滅んだが、一応コーエーはよそを買収「する」側だよね。

………今のところは………
470名無し曰く、:2012/07/24(火) 01:18:21.48 ID:Q8gnWrnY
無双の開発に金かけすぎても戻ってくる可能性でかいけど
DOA5に金かけてもそんな売れないのにな…
471名無し曰く、:2012/07/24(火) 13:48:30.44 ID:C7FLTzCt
肥のカタストロフィーが刻一刻と…(ノД`)
472名無し曰く、:2012/07/24(火) 14:31:28.45 ID:ns7pMCcL
295 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/07/23(月) 15:44:41.60 ID:i7I+sYpb [3/3]
http://www.kenja.tv/index.php?c=detail&kaiinid=10880&m=index
コーエーテクモホールディングス株式会社
襟川恵子
お前らのアイドル貼っとく。
肥蓄はこの人にお金払ってるの。
473名無し曰く、:2012/07/24(火) 18:54:51.89 ID:rnKIqVah
ふぅ…
474名無し曰く、:2012/07/24(火) 19:05:14.10 ID:WVb1Kskc
PS2アーカイブスがどこのメーカーよりも高くて吹いた
475名無し曰く、:2012/07/24(火) 19:15:24.69 ID:ns7pMCcL
自信があるんだろ
他のどのメーカーよりも内容で負けない、とな

失笑ものだけどな
476名無し曰く、:2012/07/25(水) 04:21:38.32 ID:DqTrMU8r
>>469
コンパイルはなあ
レースチームに金出すとか社長が分不相応にやりすぎた
477名無し曰く、:2012/07/25(水) 05:07:31.41 ID:ZhdaJL8J
まあ三国志12はしゃあないでしょ。
天道が複雑すぎると不評だったんだから。
478名無し曰く、:2012/07/25(水) 11:08:27.92 ID:EINWlZSN
は?
479名無し曰く、:2012/07/26(木) 11:46:23.87 ID:DPqVuT6i
鯉沼が携帯機には予算がおりないとか愚痴ってたけど、寧ろ糞肥はCSから撤退して携帯機に注力した方が良いと思うんだよな
今の3DSなら歴史ゲームがまだ出てないし、信長のリメイクなら需要ありそうだけどね
太閤辺りは5をベースにイベントや人物を大幅に増やせば売れそうな気する

480名無し曰く、:2012/07/26(木) 13:13:22.39 ID:y5DbI8Vy
よし!
ポケモン三國志だ
481名無し曰く、:2012/07/26(木) 16:43:52.64 ID:MPrq2GO8
482名無し曰く、:2012/07/26(木) 22:34:28.24 ID:5kvAocu1

コーエーテクモ「第三の無双が作りたい。オープンワールドで」
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1343308447/
483名無し曰く、:2012/07/27(金) 02:10:35.72 ID:L7u1TlE+
>>482
まともに開発費つぎ込むのは無双だけみたいだな
目先の利益ばかりに捕われて、将来性ってもんがまるでない糞企業だわ
このスレで散々言われてるが、過去の良質シミレーションゲームの版権をやる気あるメーカーに譲った方が良いな
ゲームそのものとユーザーの為にはそれしか解決方法が無さそうだ
484名無し曰く、:2012/07/27(金) 03:15:30.02 ID:/s83jhKo
>>483
koeiにも利益があるよ
どうせ版権だけ持ってても使えないかクソゲー作って損失生むだけ
譲渡なり開発委託したほうがいい
485名無し曰く、:2012/07/27(金) 07:04:12.77 ID:8Gs1EDV9
そもそも国内でちゃんとしたレベルのもの作れるメーカーが無い気がするけどなw
486名無し曰く、:2012/07/28(土) 17:10:25.99 ID:vNpU4qy3
DOA5売れないとやばいのは分かるが、あらゆる所でステマ必死すぎです社員さん
487名無し曰く、:2012/07/31(火) 12:40:34.01 ID:KBptifRh
無双ばかり攻撃対象になってるが、実はウイポもかなり悲惨な状態になってるな
最近の活躍馬数十頭と、最新のレースプログラム乗せただけで毎回7000円のフルプラス
ゲーム自体、実質2004年に発売されたウイポ7でこの値段はあり得ない
こんなもんレースプログラムだけ1000円くらいでDLCさせろって話なんだよな

着せ替え衣装とか下らない物はDLCにするくせに、こういう要望には一切答えないのが糞コーエーらしいわ
488名無し曰く、:2012/07/31(火) 16:49:41.29 ID:2fodNxCn
昔のコーエーに感じたようなゲームへのこだわりが一切無くなったな
変わらないのは高い値段だけ
489名無し曰く、:2012/08/01(水) 03:43:51.94 ID:Qghw5/LY
コーエーは吸収したテクモ社員をリストラして経営をつないだり
テクモのゲームの開発を後回しとかしてそうな気がする
490名無し曰く、:2012/08/01(水) 14:32:29.63 ID:ihjildaL
DoAで戦国武将が参戦とかしてきそうで嫌な流れだな
491名無し曰く、:2012/08/01(水) 15:23:28.76 ID:TTScDj81
国外で相手にされないならなおさら国内販売に力を入れるべきでは?
まずは無双から離れること
492名無し曰く、:2012/08/01(水) 20:17:57.62 ID:ets/q8BR
新規無双シリーズを新たな柱に据えたいって言ってるから無理だな

コーエーのことは三國志12で見限るべきだ
1400年後の戦国武将を入れるために総武将数を減らす蛮行をやったんだから
493名無し曰く、:2012/08/01(水) 21:04:58.68 ID:xJL8aNOP
今のコーエーの開発者やプランナーやプロデュ―サー連中は自分達で趣味でゲームをやったりしてるのかね?
ゲーム好きが作ってる感じが全くしない
494名無し曰く、:2012/08/01(水) 21:23:29.07 ID:5q5/ccG3
共に楽しむ側ではなくただ与える側に回ってしまったクリエイターはもうなにもクリエイト出来ないんだよ
周囲の意見を取り入れすぎて軸がなにもない駄作を作るか
俺のかっこいいストーリーを見ろと商品を勘違いして駄作を作るか
495名無し曰く、:2012/08/02(木) 01:27:30.20 ID:XcBE+cKO
むかしガンダムエースという雑誌で、ガンダム検定なる企画があって、失笑した

無双6の三国志クイズとか、受験秀才が作った感が強いな
無双オンラインの昇格試験も、高校大学受験、就活のテストの彷彿させる
496名無し曰く、:2012/08/02(木) 01:39:02.52 ID:nMOsCMeu
だからといってゲーム自体が良くなるわけじゃ無いんだけよね
497名無し曰く、:2012/08/02(木) 02:48:27.44 ID:GDaSXVvS
何回言えばわかってもらえるのかな
コーエーはゲームや歴史に興味を持ってる人間をプロデューサーに求めてないよ
コレは京都スタジオのトップの発言だけど、横浜も変わんないだろ
498名無し曰く、:2012/08/02(木) 03:24:47.26 ID:N2lXEkZi
練師や甲斐姫みたいな勘違い肉便器は無双にはいらない
豚向けエロゲーに隔離してよ
499名無し曰く、:2012/08/02(木) 12:16:02.29 ID:/TlmjhXU
今の肥なら倒産してくれて構わない
どうせ光栄の時みたいな歴ゲーの作れるスタッフなんてもう肥にはいないだろ
イケメンと露出狂肉便器に有名武将のラベル貼って金儲けしてた歴史好きでも何でもない罰当たりが罰を受けるのは当然
さっさと潰れてしまえ!
500名無し曰く、:2012/08/02(木) 12:30:44.69 ID:5r0VLMrD
俺は再起して欲しいもんだなと思っているけど
国内メーカーも似たような手抜きgdgd拝金主義で面白いゲーム作れてる会社が
ろくにない状況だから期待が持てないんだよな
無双も否定派ではなかったんだが、今や肥が勘違いの道を驀進する元凶でしかない育ち方してて残念だ
501名無し曰く、:2012/08/02(木) 15:06:13.87 ID:IJcvAG5E
まず、北見Pを更迭しろよ
北見妄想ファンタジーにはウンザリ・・・
502名無し曰く、:2012/08/03(金) 08:41:55.20 ID:jIyhiNWS
和ゲーは洋ゲーに駆逐される位がちょうどいい
尻に火がつかないと変われないだろ
503名無し曰く、:2012/08/03(金) 09:07:58.37 ID:RjXI1M8+
その内国内のゲームはギャルゲー、エロいゲーしか残らないかもしれんね
まあそれでもいいだんだけど
504名無し曰く、:2012/08/03(金) 16:54:05.32 ID:aCcpmkZE
アーケードでインベーダーやパックマンといったスマッシュヒットがあって
任天堂のまぐれ当たりで世界をリードした産業が元に戻るだけのことかもしれんね
元々、電子ゲームはあちらの土俵だったわけで
505名無し曰く、:2012/08/03(金) 22:15:21.16 ID:yPZPoD2M
506名無し曰く、:2012/08/03(金) 22:35:13.54 ID:ziNioF6t
元々ってアタリショックあたりの話?
507名無し曰く、:2012/08/05(日) 11:25:21.49 ID:QSvywX+Q
今のコーエーがエロゲー作ったらどうなるかな。テクモとガストの技術もあるし
508名無し曰く、:2012/08/05(日) 11:38:13.45 ID:AsGfZ0ts
萌えないゴミを作るだけだと思います
他のメーカーはエロゲじゃなくても魅力的な女キャラ作れてるけど
今の無双やデッドラ見てると露出ばっかりで中身スカスカで
キャラぶれぶれの女しか出て来てないし話にならない
おっぱい見えるか見えないかくらいがいいんだろw
みたいなもののわかってない単細胞中年脳にエロゲは100年早い

まあデッドラの場合は無双に比べりゃシステム面でなんとかしようと頑張ってるけどな
509名無し曰く、:2012/08/06(月) 01:38:41.07 ID:Z+u2K8/T
>>505
なんでどいつもこいつも武将を女にするかね?
510名無し曰く、:2012/08/06(月) 06:19:49.67 ID:CrVqCjIE
ちゃんとゲーム性のあるもん作ったうえで
おまけの裏設定として露出凶や萌え出せばええのに
激乳キャラあるかないかの設定はユーザーに決めさせてほしい
自分はイラネ
511名無し曰く、:2012/08/07(火) 08:06:08.66 ID:bXZbjJAy
萌えが一定の購買力を持っているのは事実だからな
アイマスは悪しき前例を作ってくれたよ
512名無し曰く、:2012/08/07(火) 11:19:50.69 ID:y74BJYva
クソゲーまとめに記事でできていたらしいけどすぐに消されたらしい

さすがゲーム○○○の×作に熱心なコーエーだね
さすが「国内最大の個人ゲームブログ」を応援しているメーカーだね
513名無し曰く、:2012/08/09(木) 06:05:10.29 ID:j8eUb+ZW
白痴肉便器練師を削除しろ
てか呉の武将巻き込むのやめてくれよ
こいつのせいでオロチ2出来んわ
なんだあのステージ出現条件にキャラ加入条件(笑)

悪魔だな練師って
514名無し曰く、:2012/08/10(金) 01:17:42.52 ID:dzRpe7z6
今のは見た目だけで底が浅いし
硬派なの求めてるのは自分だけじゃないと思う
Mount&Bladeっぽいの出てくれたら見直す
515名無し曰く、:2012/08/12(日) 10:44:42.10 ID:yXS3T2d1

ひたすら過去の遺産を食い潰す、新しい発想が何も出来ない会社
516名無し曰く、:2012/08/12(日) 17:51:21.57 ID:OYhEuXpg
仁王はどうなってるの?
517名無し曰く、:2012/08/12(日) 18:32:24.94 ID:W2nqmZP7
α版が完成したところです、
とか言ってたよ、今週のファミ通で。
518名無し曰く、:2012/08/12(日) 21:56:32.89 ID:lXwqpsuE
無双の古戦場を自由に駆け巡るスタイルが想像以上に楽しくて、発売当初は擁護もしたんだが、
まさかここまで引っ張られるとは思わなかった。
519名無し曰く、:2012/08/12(日) 22:13:40.84 ID:dmmQGu50
決戦シリーズもう新作は諦めたからせめてHD化して欲しい。
520名無し曰く、:2012/08/13(月) 03:43:14.19 ID:XlKc3Zb5
肉便器練師は無双から追放しろ
そんなにあれ売り込みたいなら別のゲームでやれよ
あのメスブタにはエロゲーがお似合い

10周年記念って何だったのか
521名無し曰く、:2012/08/13(月) 05:39:45.55 ID:8hM9pb3w
>>8
クソ過ぎ、ワロタ
522名無し曰く、:2012/08/13(月) 09:19:31.66 ID:zzNsY1vo
仁王って何年前にプロジェクトスタートしたんだ?
そんな何年もかけて作るのに相応しい作品になるか?
523名無し曰く、:2012/08/13(月) 16:40:27.44 ID:BpN1C9mP
2004年10月28日
シブサワ・コウ氏、黒澤監督の遺稿、映画「鬼 (仮称)」をプロデュース
コーエー、次世代プレイステーションで映画公開と同時にゲームを発売
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20041028/koei.htm
2005/05/17
コーエー、「鬼」改め「仁王」PS3で発売――黒澤明の遺稿をゲーム化
ttp://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0505/17/news072.html
2010/09/16
コーエーテクモが最新作「仁王」を電撃発表
ttp://www.4gamer.net/games/120/G012039/20100916083/

>5年前にプロトタイプを作り,プレイする段階まで至ったが,納得できる面白さに仕上がらず,
>開発を一時中断していたタイトルらしい。2010年4月にコーエーとテクモが合併したのを機に,
>あらためて開発を進めているという。

当時、チームニンジャをそんなくだらない事に使うな。DOAバレー2作らせろとか散々叩かれてた
524名無し曰く、:2012/08/13(月) 16:41:15.95 ID:nMJTQ4hU
シェンムーと同じにおいがします!
525名無し曰く、:2012/08/14(火) 00:16:03.00 ID:fSU08rYA
デッドラ新作のモデリングめっちゃ不評じゃねーかw
人気あるのバレーの方だけなのか?
526名無し曰く、:2012/08/14(火) 09:11:29.26 ID:9FK7BRwj
>>522
今のコーエーに何を期待している
527名無し曰く、:2012/08/15(水) 01:36:25.43 ID:Z7Kn+lo1
         / ̄\
         |     |
          \_/
       ノ L__|__  
       ⌒:::\:::::/::\
      / <●>::::<●>\
     /    (__人__)   \    <今こそオプーナ2を出すべき!!!
     |       |::::::|     |
     \       l;;;;;;l    /l!|
     /     `ー'    \ |i
   /          ヽ !l ヽi
   (   丶- 、       しE |    ドンッ!
    `ー、_ノ       煤@l、E ノ >
               レY^V^ヽ
528名無し曰く、:2012/08/15(水) 08:04:38.52 ID:M/TRfj70
オプーナはたんなるキャラデザの問題だけだろ
せめてクローバーの大神くらいに口コミで売れればよかったのになw
529名無し曰く、:2012/08/15(水) 08:22:45.03 ID:Z7Kn+lo1
ほんとオプーナは過小評価すぎるという声が多いよなw
無双好きでオプーナネタも知ってるのにこれがコーエーから出てるって知らない人が意外と周囲にいた
だからこそ「買う権利をやる」が浸透しきった今こそ満を持して2をだな

つか大神、確かにネットでの話題性高いし一部にすげー人気あるけど
メガヒットしましたって言えるほど売れてねえぞ…
530名無し曰く、:2012/08/15(水) 13:00:11.79 ID:PfNqiXPL
海外からSENGOKUとかSHOGUN2とか出て来てますます存在価値がなくなった
531名無し曰く、:2012/08/15(水) 13:57:52.21 ID:BwW7iSgN
昔のちまちましたノブヤボや三国志でよいものを作ってくれればいいんだが
もう無理なんだろうけどさ
せいぜいモバゲーのノブヤボが関の山
532名無し曰く、:2012/08/15(水) 20:37:34.58 ID:i4EkOn5m
ポケモン×信長のダメージからようやく立ち直って来たわ。
古参のユーザーにこれ以上ダメージを与えるのはしばらく勘弁してつかーさい。
533名無し曰く、:2012/08/16(木) 03:44:34.09 ID:1ru/bVL7
ポケナガだめだったんだ?
どのへんがあかんかったのかな
534名無し曰く、:2012/08/16(木) 20:40:29.51 ID:ngMWpJHD
みんな飽きもせず無双買ってんだな。そりゃ連発するわけだ
535名無し曰く、:2012/08/17(金) 11:00:57.24 ID:ccO2VFAh
>>533
やってないから推測になって悪いけど
1.歴ゲーとポケモンのコラボが許せない
2.野望のタイトルを使いながら武将の外見や性格づけがまるっきり無双
3.利家、勝家などの人気武将がリストラされてる
4.イクサ、ブショー、オイチなどの用語の片仮名表記が歴ゲーっぽくなくて嫌
あたりじゃね
このスレは1の理由で嫌いな人が多そう
ポケモン嫌いだからというより野望の歴ゲーらしい世界観を崩してほしくないのかもしれない
ポケモンでSLGを作るって着想はいいから歴史上の人物を絡ませないで
ポケモンとオリジナルキャラクターのみで作ればいいのに
536名無し曰く、:2012/08/17(金) 11:59:10.57 ID:Xppp8V99
そういや昔にケルト系の作品を2系統だしてたような記憶が
537名無し曰く、:2012/08/17(金) 12:08:42.30 ID:Lhy+ZMk7
なるほど確かにやってなくてもダメージ受けることは出来るな
538名無し曰く、:2012/08/17(金) 13:09:32.80 ID:nOBWSSaJ
フンゲイのソウランが しょうぶをしかけてきた!



フンゲイのソウランは けつばんをくりだした!
539名無し曰く、:2012/08/19(日) 20:37:10.27 ID:JYYGL1nh
>536
ロイヤルブラッドのことか?
540名無し曰く、:2012/08/19(日) 20:42:58.84 ID:UceyC/wY
ケルトの聖戦と Northern Verse でしょ。
あの頃の光栄はスーパードッグワールドとかプロジェネターとか、
意欲作も一杯だしていたし、作品はどれも神がかっていた。
541名無し曰く、:2012/08/20(月) 15:46:44.88 ID:PQ9JiRMX

コーエーテクモ、GREE「100万人の無双OROCHI」事前登録開始
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120820-00000044-impress-game
542名無し曰く、:2012/08/20(月) 18:20:49.76 ID:RbSPdHg0
……ソーシャル
懲りてないのか
やめときゃいいのに
543名無し曰く、:2012/08/20(月) 20:47:40.80 ID:QcWRgBFI
決戦4はよ。
攻城システムの改善と、全部隊が決戦みたいに動かせるならブレイドストーム2でもいいぞ
544名無し曰く、:2012/08/20(月) 21:04:29.83 ID:CUXwwPuE
>>540
対応機種がPC-9800シリーズという開発費があまりかからない環境だったからってのもあるかも。
ロイヤリティはないし、色数が16色で少ないメモリでも動くしFM音源でも割かし表現力あったし。
実験作、野心作を投入してコケても割かしダメージは少なかったはず。
なんつうか、一人で全部作れるマイコン時代で表現力も乏しかった大昔と
何人も使って見掛け倒しなつまらんゲームしか出せん今の時代と
両方の中間点でバランスよく「いいとこ取り」みたいなことができた時代が1990年代前半なのかも。
545名無し曰く、:2012/08/20(月) 21:45:10.78 ID:PQ9JiRMX
昔はニッチ層を相手に商売してたからな
今はその反対の層を相手にしないと会社を維持できない
社員たちもつまんねーと思いながらゲーム作ってんだろうよ
糞藝爪覧
546名無し曰く、:2012/08/20(月) 22:10:33.16 ID:RvxSoJVN
バカだねえ
他のメーカーがなかなか築き上げられなかった「歴史もんの老舗」って看板外して
大衆に阿ったどこでも作れる十把一絡げのクソゲーメーカーにまでわざわざ落ちてくるなんて
自社の売りを熟知し保持しながら新しい事をやるってのが基本だろうに

AppleがDalvik借りてデザイン外注に出したiPhoneという名のAndroid売るようなもんだ
誰も得しないものを何故かドヤ顔で出し続ける肥社員
547名無し曰く、:2012/08/21(火) 00:49:13.90 ID:w8omZ39T
もう光栄はいないからしょうがないよ
個人的に最後マニアックな三国志なり信長の集大成を出して終わって欲しいけど
叶わぬ夢なんだろう
糞芸爪覧制作の北見P作品が出るだけ・・・
548名無し曰く、:2012/08/21(火) 01:46:04.42 ID:jBwGPl4t
TGSあたりで信長の野望30周年記念作品の発表あるだろうか
549名無し曰く、:2012/08/21(火) 21:09:02.23 ID:zjr0HwBw
ガラシャちゃん意外と ごくりもなおとらちゃんもキモイ、腐とキモヲタは制作関わるなよ。
550名無し曰く、:2012/08/22(水) 15:11:23.97 ID:aPXX9iZL
>>547
天翔記と三国志5がそれだったんだろう
551名無し曰く、:2012/08/22(水) 22:38:13.78 ID:lyusDuZt
三on2とか無双2を面白いもんにしてやんぜーって奴いねーのかよ、いるわけねーかアホが
やる気ねーなら版権フリーにでもしろハゲ
552名無し曰く、:2012/08/23(木) 00:32:47.58 ID:Z3G0YJw5
>>550
天翔記は9801の集大成にして、データ的にもそれまでの不満をほぼ解消していました。
それまでの作品にあった、シナリオごとの武将間引きがほぼ無くなった。

一応、歴史的におかしい記述や、新学説の定着で変わった部分などの修正は、
あとの作品でも少しずつ行われていますけどね。
553名無し曰く、:2012/08/23(木) 04:29:41.29 ID:6V5LLNny
>>546
乙女ゲーの老舗を押し出して今まで歯牙にも掛けなかった中堅とコラボしないと売れなくなり、遥か最新作はKOTYになったから無双もただのおっぱいゲーに成り下がるだろうよ。
554名無し曰く、:2012/08/24(金) 22:06:18.81 ID:vbh2ObxZ
>>552
天翔記も三国志5もPC-98版はBGMの曲目も豊富で好きだったんだがWindows版は…
BGMがCD-DAだから曲をたくさん削られて容赦なく残念だった。
オプションでMIDI演奏もサポートして欲しかった。
555名無し曰く、:2012/08/25(土) 19:36:53.19 ID:5BHlZmI9
竹島問題を機に韓国企業どうにかしよう、コーエーちゃん
556名無し曰く、:2012/08/25(土) 21:53:39.42 ID:13rFWSAw
提督の決断V以降、光栄(コーエー)は変わってしまったと思う。
確か最後のPC9801用のゲームで1996年に出たんだっけ

その後中国がお怒りに…
557名無し曰く、:2012/08/25(土) 21:56:51.92 ID:pcW3AFlm
三国志5は最高だった
友人とやるときは教授とか学校の人を新武将にしていじって遊んでたわ
今の光栄にはああいうゲームはもう作れないよね
558名無し曰く、:2012/08/25(土) 22:58:46.34 ID:GVZGjlHk
Windowsに移行せざるを得なくなったとき、
それまでのノウハウがリセットされたのが痛かったんだろうな。

PC-9801対応最終作|初Windows専用作
三國志X|三國志Y
天翔記|将星録
大航海時代II|大航海時代III
太閤II|太閤III
維新の嵐|幕末志士伝

どのゲームも、良くも悪くもこれが同じシリーズかと思うくらい、
表面的(UI)にも内面的(ゲームコンセプト)にも、劇的に変わってしまっている。
559名無し曰く、:2012/08/26(日) 00:42:57.37 ID:0pBvk3zx
【悲報】任天堂入社 東大生がトップ また学歴主義で古い体質になって滅ぶ定番ルートじゃないか 
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1345903519/

こういうのマジでやめて欲しいな
ゲーム会社にはゲーム作りの好きな、センスのある人間を入れてくれ
お勉強が出来ても面白いゲームは作れない
560名無し曰く、:2012/08/26(日) 01:28:40.27 ID:h7JsFedW
簡単に言うけどセンスを計れるやついねーだろ
企画志望なんて大半が口だけの中二病患者なんだし
門戸広げても選ぶ目なけりゃ土方レベルの畑違いにもなりうる
ならばまだ受験戦争勝ち抜いた素養に賭けた方がまし
561名無し曰く、:2012/08/26(日) 01:34:31.04 ID:0pBvk3zx
遊ぶのは俺らユーザーだからな
面白いゲームが出せてないのが現実
それが全て
562名無し曰く、:2012/08/26(日) 01:41:11.40 ID:vj/RlH0K
新人は学歴主義で採用して経理、市場調査、広告、流通、プログラミングの仕事をさせ、
中途採用でゲームの企画、演出、脚本、デザイン等の実績のある奴を雇えばいい
後者は普通の採用試験ではなく引き抜きか作品提出

学歴主義で雇った奴にゲームの企画やらをやらせてるならアホの極み
563名無し曰く、:2012/08/26(日) 03:08:04.24 ID:evmC71Pf
ねえねえ、「スーパー伊忍道」って知ってる?
564名無し曰く、:2012/08/26(日) 05:10:05.37 ID:4DbPoq8g
ここの住人ならきっと88、98、MSXの無印伊忍道やってる
565名無し曰く、:2012/08/26(日) 07:11:58.08 ID:VM5EmHWk
>>563
スーファミかよw持ってたw
566名無し曰く、:2012/08/26(日) 17:30:21.01 ID:0wysI41i
>>562
以前は新規ですら作品提出させてたはずだけど
567名無し曰く、:2012/08/26(日) 17:45:02.26 ID:VM5EmHWk
持ち込まれた作品の善し悪しを判断するのが自社最大級の売りもゲームの面白さもわかってない
クソゲー量産機の鈴木や鯉沼はじめ高学歴のボンボンなら意味なくね
568名無し曰く、:2012/08/27(月) 16:00:32.18 ID:d7uHRzGY
俺の中ではwindowsになってUIが変わってから酷くなってった感じ
テンポ悪いしUI糞だし、顔だけ拘って中身スカスカ
開発期間の大半が顔描く期間で、肝心の中身は殆どやってねーんじゃねーのってくらい毎回ダメ
569名無し曰く、:2012/08/27(月) 16:46:31.98 ID:X5HYmTKF
窓になっても初期のはそんな悪く無かったと思うけど。
どんどんグラだけ重視するようになってクソになった。
烈風伝、チンギスハーン、大航海時代3はいいゲームだった。
570名無し曰く、:2012/08/27(月) 16:47:26.61 ID:MHvfmqgG
マジでテストプレイしてんのかって思う中身

いやkoeiに限らんけど
571名無し曰く、:2012/08/27(月) 18:53:52.86 ID:NX1SamX+
烈風伝は良かったなー
俺の中では最後の光栄ゲーム
572名無し曰く、:2012/08/28(火) 00:06:57.76 ID:vgZ5HkYR
>>568
俺的にはマウスの右クリックがキャンセルじゃないのが許せんな。
PC-98用のマウス対応ゲームはこれが効いたような記憶がある。
でもゲームによっては対応していたかも…?
573名無し曰く、:2012/08/28(火) 19:59:51.60 ID:3BtzIkiu
蒼天録は、開発中の仕様を見ると凄く面白そうなのに、どんどん削って出したのが残念。

当初通りの内容ならもっと化けただろうに。PUKでもほとんど復活しなかった。
574名無し曰く、:2012/08/28(火) 20:30:43.73 ID:3+XU1xsQ
信長の野望や三国志の場合、二人以上でプレイできるシステムだった頃は古き良き時代のボードゲーのシミュ好きな人が作ってる感があったな。
で、一人専用になってから色々おかしくなり始めた様な気がする。
(たとえば、烈風伝から嵐世記)
575名無し曰く、:2012/08/29(水) 02:41:06.93 ID:/mSQ0GEd
UI に続いて
技術的に他社の後塵を拝するようになった3D化以降は全部パクリ駄作だろうな
創世で長年の夢の実現を見せたが、
陣を奪い合うという謎の仕様、戦の矮小化で破綻してた
576名無し曰く、:2012/08/29(水) 03:08:12.55 ID:5z+tRPYs
北見はいつ頃から実験握るようになったんだ?
577名無し曰く、:2012/08/29(水) 10:42:48.74 ID:sm8Tn0/0
先達がいなくなったことによる自然昇格じゃねえの
578名無し曰く、:2012/08/29(水) 18:18:35.81 ID:DZK39IwU
昔の光栄ゲーは数字を見てニヤニヤしたが、
今のコーエーゲーはグラを見てニヤニヤしろ!って感じ。
もう一度初心に立ち返って欲しい。
579名無し曰く、:2012/08/30(木) 04:49:56.20 ID:afGnXI7i
もう 織田信奈の野望でも作ってろよ
580名無し曰く、:2012/08/30(木) 05:12:30.01 ID:z/yZrNwC
>>578
昔も今もコーエー自体は金・売上という数字しか見てないけどな
581名無し曰く、:2012/08/30(木) 08:40:17.93 ID:Mvrhy8b1
太閣→開発チーム解散
信長の野望→どう考えても似合わない作品と謎コラボ&無双化
遥か・三國志・シェルノ・ニンジャガ→クソゲー
蒼き狼・提督→IV以降動きなし
DOA・無双→A助が持ち上げ=死亡フラグ

コーエーテクモ終わったな
582名無し曰く、:2012/08/30(木) 08:47:11.44 ID:R1JTFKLl
大航海時代もネトゲなんて糞どうでもいいから新作を出せ
何が100万人の〜だよ
583名無し曰く、:2012/08/30(木) 09:35:16.94 ID:VFfTe7dY
大航海時代ってやったことないんだけど
奴隷貿易とかできるの?
584名無し曰く、:2012/08/30(木) 10:32:58.44 ID:MZYv7rR/
出来る奴あったけど黒歴史になった
585名無し曰く、:2012/08/30(木) 10:47:40.45 ID:J4/vt9Rk
大航海時代IIIがそうなんだけど
初版以降差し替えられたそうだ
586名無し曰く、:2012/08/30(木) 11:17:27.19 ID:2MnechDP
東海のコーエーだからな
587名無し曰く、:2012/08/30(木) 11:45:48.49 ID:Mvrhy8b1
>>586
東海じゃなくて東海より酷い表記の朝鮮海だ
588名無し曰く、:2012/08/30(木) 12:17:16.50 ID:z7mPFGCw
初代はあった
てか海外のゲームだと普通に奴隷貿易あるけどね
589名無し曰く、:2012/08/30(木) 12:29:22.67 ID:z/yZrNwC
>>586-587
ああーつまりあれか
法則発動したってやつか…
590名無し曰く、:2012/08/30(木) 13:13:14.26 ID:z7mPFGCw
IIIだったか
忘れちまったよ
591名無し曰く、:2012/08/30(木) 18:52:49.65 ID:cDG2a+q3
擁護するわけじゃないけど信長は今のほうが(RT)
戦いが楽しいかも
城増やして街づくりだけもっと自由度増やしてくれればいいわ
三国志は完全に終わったね
592名無し曰く、:2012/08/30(木) 22:09:26.58 ID:d0auoz9g
たるみすぎだよコーエー
593名無し曰く、:2012/08/31(金) 15:22:23.53 ID:8rHAkFaK
コスコンとか声優とかやるんだったらいっそのことイベントの子会社でも作ってくれ
そしたら何も言わない
頼むからゲーム作りに専念して
594名無し曰く、:2012/08/31(金) 20:26:38.18 ID:nsfOak+T
昔の光栄ならではの、ユーザーをあっと言わせる視点のゲーム作をして欲しい。
「おっ、このジャンルで攻めて来たかw」みたいな。
595名無し曰く、:2012/08/31(金) 21:00:22.47 ID:L7ZIcf+y
いやだから昔の光栄スタッフなんてもうほとんどいないんだって
運営陣も社員食わすのに精一杯で目先の小銭欲しさに
手間がかからない厚みのないコンテンツを優先させるから無理だよ
596名無し曰く、:2012/09/01(土) 15:45:36.68 ID:T17TDn+G
コーエーは大きくなりすぎたんだ
再起してほしいなぁ
597名無し曰く、:2012/09/01(土) 15:56:40.53 ID:PjgdNJ23
>>585
大航海時代3は、バグだらけで手放しで誉められたものではなかったが、
敵対していたり、鎖国をしている街(内陸にある街も)に戦争をしかけて自国のものに出来たのが面白かった。
イスラム圏の街や、年代が経つとポルトガル(もしくはイスパニア)の街も占領出来た。
鎖国をしていない日本を占領することは出来なかったが、
鎖国をして外国人を拒否している中国や朝鮮の街は占領出来た。
凄く面白かったが、今の肥では絶対にやらない内容だな。
598名無し曰く、:2012/09/01(土) 17:43:52.34 ID:+5txuAjQ
中国の一番規模の低い町を攻撃してsaveできるようにするのは常套手段だったかな。
599名無し曰く、:2012/09/01(土) 18:07:09.16 ID:X4svje2N
これから多分日本の不景気と政治家の無能(政治1)のせいで
コーエーは株を成金中国人に買い取られると思う。
そんで「歴史の反省(共産主義ならではの)」だとか
「革命人民史観」に基づいた三国志を作らされると
予測する。三国志10.11なんてモロに中共からの要請
受けてたからね、これからそうとう酷い(卑弥呼や
天皇は韓国人だったとか大和の国は中国の領土だったとか)
歴史の書き換え作業が起きると思う。コーエー社員さんは
どう思いますか?こういった動きは現実のものになると
思うけど。
600名無し曰く、:2012/09/01(土) 19:16:51.78 ID:fqVTGv2q
烈風伝は今やってもすごく面白いね
BGMもメリハリが効いていてとてもいい
CPUが例によってお馬鹿だからいろいろ制限する必要あるけどね
もう1度こういう10年は遊べるゲーム作ってくれんかね
601名無し曰く、:2012/09/01(土) 20:12:51.57 ID:DcvaBzlU
武将を他ユーザーに預けて育成ってのを面白いと思ってる連中だからムリ、ムリ
602名無し曰く、:2012/09/02(日) 01:36:27.09 ID:YrdJvJgX
>>599
そうなるとだれも買わなくなるから潰れる
603名無し曰く、:2012/09/02(日) 03:51:36.54 ID:/TBbPOrU
豚女練師の存在が無理
604名無し曰く、:2012/09/02(日) 11:20:15.99 ID:s8GXpYpS
妄想女武将とか本当にいらない
605名無し曰く、:2012/09/02(日) 21:34:22.35 ID:uqYgc7RG
女武将は祝融さんだけでいいから
606名無し曰く、:2012/09/02(日) 21:37:41.83 ID:PwFe1Qf3
女武将がいなきゃ売れないってのはわかるけど名前あり活躍ありのキャラよりスタッフのオリキャラばっか
推されるからイミフ
つかシミュも無双もスタッフ原典読んでないだろあれ
607名無し曰く、:2012/09/03(月) 16:17:21.29 ID:rs6llVWo
>>600
あのゲームはCOMが馬鹿というより武将の思想がめちゃくちゃだと思ったりする。
信長の軍団にわざと支城に攻めさ落とさせる→こっちが敵の本城攻め落として滅亡させる
→信長が独立勢力となる→数ターン後にコロッと自分の味方になる。
たしか、威信無視なので自分の味方になりにくいんじゃないの?と思っていたんだが。
怨恨のフラグとか用意していないのかな?
608名無し曰く、:2012/09/03(月) 17:18:47.59 ID:xaCt0zWD
将星録のほうが好きだけどな
Civilizationに一番近いところまで行ってたし
まだまだ遠いけどw
烈風伝で離れてしまった
609名無し曰く、:2012/09/03(月) 17:33:56.31 ID:yk40qWd2
烈風伝で離れた人は幸せだと思う
あとの作品は思想もなく、当時の流行りゲームをパクってみましたってだけだから
610名無し曰く、:2012/09/03(月) 19:03:47.04 ID:xaCt0zWD
離れたってのはやらなくなったわけじゃなくて(その後乱世紀、蒼天録、革新やったし…)
Civに似たゲームシステムから離れてしまったということだけど。
烈風伝って結局「クォータービュー化した武将風雲録」だったから嫌だったな
611名無し曰く、:2012/09/03(月) 23:20:44.86 ID:Brh22VCY
無双と100万人の〜だらけ
ttp://www.gamecity.ne.jp/tgs2012/title.html
612名無し曰く、:2012/09/04(火) 02:04:53.10 ID:OPxGBgGh
三國志12をPS3で出すのかよw
613名無し曰く、:2012/09/04(火) 23:05:50.75 ID:JHSGe5KC
いつの間にか日本産シミュレーションゲームって全滅したよな・・・
コーエーがこの調子だから仕方ないけど・・・
614名無し曰く、:2012/09/04(火) 23:40:36.54 ID:sFdjA3sK
PC版では硬派な古参が多いから失敗したけど
PS3やってる信者は買ってくれるかもしれないってか
舐められてんなー…
615名無し曰く、:2012/09/05(水) 00:23:06.79 ID:3y8y+wA4
戦闘をアクションゲームにしたら売れるかも!
616名無し曰く、:2012/09/05(水) 11:20:10.94 ID:X4hMoADh
アクションって言ったってスト4などとは違うからな…。
多数ユニットをアクションゲーム並みに操作できるの?
617名無し曰く、:2012/09/05(水) 12:29:13.97 ID:sKLBdyAJ
mount&bladeでもやればいいだろ、koeiにはもう期待するな
618名無し曰く、:2012/09/05(水) 14:01:20.64 ID:A5p9DrXz
>>616
KOFを思い出すな
ただバーチャや鉄拳みたいな格闘ゲームとは
一線を画したって意味で無双がヒットしたのに
PS版三國無双に戻してどうすんだw
619名無し曰く、:2012/09/06(木) 01:04:16.83 ID:aSj0Pc0n
>>615
戦闘は天翔記が一番面白かったと思う
620名無し曰く、:2012/09/07(金) 09:03:19.21 ID:2eMdgupH
爽快感は天翔記が一番だけど
ユニット数が多くなりがちでメンドくさい面もあったしなぁ

ただ、数種類の特技と適正で十分に個性を付けれてたのは良かったね。

ただ、内政も物資も気にせず、ただただ攻めるだけなんで
戦略面がちょっとアレだったけど。

俺は戦争は三国志6か9のプロット制が好きだな
エフェクトも9ぐらいならイイと思う。
ただ、あのスタイルはバランス調整が難しいのか
6も9もコツを掴むとほぼ負けなしで全土統一できてしまうのが難点。

ちなみにリアルタイムはあまり好きじゃない。
621名無し曰く、:2012/09/08(土) 08:33:27.00 ID:DgvS85YX
日本のゲームは終わってる。
海外で売れなくなって予算も減ってクソゲーや半エロゲー、
ソーシャルゲーが今後もっと増える。
622名無し曰く、:2012/09/08(土) 09:03:47.63 ID:uqvy5T9D
greeが怪しいとか携帯ゲー板では書かれてたりするがのう
623名無し曰く、:2012/09/08(土) 10:03:23.80 ID:kiSBB9Ch
コーエーだけじゃないが売れる物しか作らなくなって水で薄めたスープみたいなナンバリングタイトルや
携帯ゲームばっかりになるんだよな 製作費が高いのもあるが
624名無し曰く、:2012/09/08(土) 10:16:56.02 ID:/x1MeVs/
金かければいいゲームになるわけじゃないんだがなー
どうしてビジュアルすげえ!内容薄い!ってハリボテばっかり出すんだろう
625名無し曰く、:2012/09/08(土) 10:27:03.50 ID:yCQ1iwCF
>>621
半分エロゲーになったってのはすごい分かる
エロだけじゃなく、作り込みの甘さとかチープな感じがね
金かけて作ったとは到底思えないものばかり
626名無し曰く、:2012/09/09(日) 04:49:24.83 ID:fJTfKhwH
ビジュアルはある意味チキンレースだからな
手を抜くとオワコン扱いする層が少なからずいるし、つかみに失敗すればオプーナ化して負債がマッハ
627名無し曰く、:2012/09/09(日) 06:38:27.72 ID:NxxpQuWm

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           , <●>:::::<●>   \
            |   (__人__)      |
          _,n____       /-、
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     /;;      r一' 、   ` 、    ヽ   \
   /;; ;;'    人  =彡 ミ_\    \   \
   {      イ |`ー-‐'  `ー--\_r‐、ヽ__ノ、
    `ー-一 '  l  i /  i⌒    {           ヽ
          l  |    !   /ヽ __,ヘ  ;;;,,. 〉
         ゝ_{    {   )   l   \__ノ
             」_  鬱  /  ,ノ|
             {    ̄ ̄ ̄ ̄´   |
628名無し曰く、:2012/09/09(日) 09:09:15.98 ID:ju4OEqqR
3Dで手を抜くと確かに叩かれるけど
2Dスーファミ的なグラを洗練させて出す分には
そんなに叩かれて無い印象なんだが
そっち系には手をだす様子は無いね
629名無し曰く、:2012/09/09(日) 09:54:23.74 ID:N92I7OGe
>>628
2Dがあまり叩かれてないのは過去作が多いからだな
問題は2Dか3Dかじゃなく、根幹のシステムの部分だよ
新しいタイトルは否が応でも3Dにせざるを得ないんだけど
いかんせんアイデアが枯渇した出がらし集団だから、出すゲーム出すゲーム糞だという現状
630名無し曰く、:2012/09/09(日) 10:13:43.26 ID:w27wn0ph
しかし「それだけはやっちゃだめだろ」って一線軽々踏み越えてくるよな
三國志12の、キャラクター削って戦国(笑)女(笑)増量!とか
無双シリーズの、歴史人物達の古い価値観持ちバカにしたオリキャラの軽薄な現代価値観が大勝利とか
システム面で出涸らし脳だったとしてもこういう部分ですら頭悪いって本当に救いようがないな
631名無し曰く、:2012/09/09(日) 11:46:20.66 ID:25KU8nJv
歴史に何の興味も無い奴らに歴史物を作らせるからそうなる
632名無し曰く、:2012/09/09(日) 12:14:37.84 ID:JZiJxIbl
ひたすら無双のオンパレード
633名無し曰く、:2012/09/09(日) 15:01:53.34 ID:ju4OEqqR
>>629
ジャンルは違うけど
RPGとか、2Dでシンプルに出しても叩かれないでしょ。

もちろん、問題なのはシステムとか全体のバランスとか
ビジュアルと関係無い部分なんですが。
演出として最低限のビジュルアルはいる。
けどそれを3Dにして最新の技術で作ると
金がかかる。
金がかかるので、他のシステムやバランス調整にシワよせがくる。
そもそも、開発でかかった金を回収するために
客層も既存層の満足よりも新規層の開拓に重きを置く。
新規層の開拓の為にはデモで目立つビジュルアルにするので金が(ry
以下ループ。

そりゃ、PK商法も辞められらない。
634名無し曰く、:2012/09/09(日) 15:42:16.00 ID:w27wn0ph
PKをプレイヤーキラーとしか読めない俺は
だいたいあってると肯いてしまった
ググったらパワーアップキットか
635名無し曰く、:2012/09/09(日) 17:02:20.24 ID:myIRgeMZ
最近ではもう3D技術が洗練されてて、2Dの方がコストがずっと高いみたいよ
ドッターなんて絶滅危惧種だし
636名無し曰く、:2012/09/09(日) 17:56:33.33 ID:4bUobPgj
システム構築も歴史性再現も出来ない北見Pが連投だからな
637名無し曰く、:2012/09/10(月) 05:37:32.29 ID:ONPSQf48
>>633
バニラに拡張が山ほどでるのはPCゲーでよくある話
拡張でバランス調整や新要素を追加するのもPCゲーじゃよくある話
なんでPKがこんな叩かれるのかっていうと、日本には1本買ったら完
結のコンシューマ文化が根付いてるから価値観が違うんだよな
MODも含め骨までしゃぶるPCゲー、やり捨てのコンシューマ
自分で動けるPCゲーと口をあけてまつだけのコンシューマ
コンシューマでライト層を相手に商売なんて考えなければKOEIのゲー
ムもこんな事にならなかったんだろうけどな
コンシューマじゃないと日本じゃ売れないんだろうけどサ

拡張には文句いうのに無双の乱発は買うバカユーザー達
638名無し曰く、:2012/09/10(月) 07:23:11.43 ID:sEHb7j5M
PKが叩かれるのは未完成品で売って
粗さがしをユーザーにさせてPKを売るからでしょ
完成度6割が素の状態、PKでやっと8割とか終わってるよ
有料説明書とかね

あと、洋ゲーやらん人から見たらバニラって何の事かと思うぞ
639名無し曰く、:2012/09/10(月) 08:46:56.22 ID:ONPSQf48
>>638
いやだからそれがそんな珍しい話なの?
11のバグなどは酷かったけど、発売時に完成されてないのは別に
珍しくない話じゃん?
で、フォーラムでの論議やMODからのフィードバックを受け、パッチや拡張を
通してゲームが進化していくのは"全く珍しくない話"だろ?
粗探しをユーザーにさせてる?いいじゃんそれで?
最初はそれを覚悟で買うようなもんだろ?
その気がないならパッチが出たり拡張が出るのを待てば良い。

バニラって言葉も知らん人は、つまりそういう事がわからない人だろ?
コンシューマ的な考えで最初から完成品を出せってのもそういう人だろ?
なら最初からコンシューマのパワーアップキットを待てばいいじゃん?

ただ、エディタ関係みたいにバニラで入ってても良い要素をPKで入れてくるっ
て根性だけは俺も納得できない。
640名無し曰く、:2012/09/10(月) 08:50:01.28 ID:MvKUnxjC
「珍しくないから仕方ない」
「無双は三国志と別だから仕方ない」
「ωは無双ばかりで忙しいから仕方ない」
「シミュはノウハウが受け継がれてないから仕方ない」
「肥だから仕方ない」
ユーザーがこうやって劣化して内側からクソゲーである事望んでるんだからそらメーカーも楽だわな
641名無し曰く、:2012/09/10(月) 09:12:08.80 ID:+FCRbVt2
パラドックスもずいぶんコーエー化してるよね
新作もグラ偏重すぎてあれ絶対に糞になってるわ
SLGの宿命なんだろうな
642名無し曰く、:2012/09/10(月) 10:40:18.89 ID:ONPSQf48
>>640
いやだからバカなの?コンシューマ脳なの?
無双が面白いと思ってるの?シミュっていつの時代の言葉?

>>641
パラドックスは販売力の低いデベロッパーに名義を貸してパブリッシャー
としての活動も積極的に行ってるから、パラドックスが売ってるゲームの
多くはパラドックスのゲームじゃなかったりする
643名無し曰く、:2012/09/10(月) 10:42:41.80 ID:MvKUnxjC
>>642
反論出来てないよおっさん
644名無し曰く、:2012/09/10(月) 10:55:21.34 ID:ONPSQf48
>>643
チンパンの喚きに真面目に反論するアホがいんのか?
645名無し曰く、:2012/09/10(月) 12:48:45.05 ID:jYpOHMoc
つまり、KOEIは間違ってない、お前らが合わせろって事ね、おk
646名無し曰く、:2012/09/10(月) 13:42:12.02 ID:MvKUnxjC
信者こじらすとこうもマジキチになるもんすなあ
647名無し曰く、:2012/09/10(月) 13:56:45.24 ID:/PHh8fhm
ID:MvKUnxjCが何を言いたいのかよくわかんね
648名無し曰く、:2012/09/10(月) 14:33:33.31 ID:MvKUnxjC
>>647
クソゲーをクソゲーって言えない狂信者が
クソゲー量産の片棒担いでるよねって話だよ
649名無し曰く、:2012/09/10(月) 15:43:44.38 ID:9FGEHG2D
少なくともパラドゲーは無印でも遊べるバランスだし、拡張後でもパッチ対応はしてくれる
PK売るためにパッチもろくに出さない肥と一緒にすんな
650名無し曰く、:2012/09/11(火) 00:41:20.78 ID:JOfsSSk6
ここの会社がゴミクズ以下なのは、ウイポの売り方見りゃガキでも分かる
7なんて8年も前のゲームを気持ち付け足した要素で、未だにフルプライスで販売するんだからな
ソーシャルの方が傾いたら、一気に倒産まで行くかもな
651名無し曰く、:2012/09/11(火) 03:13:10.30 ID:vxo+0nLc
>>648
PK商法とクソゲーは関係ないだろ
バランスが悪い程度の問題ならパッチや拡張で改善される可能性が高い
が、バニラでクソゲーなゲームは拡張になってもクソゲーだ猿
KOEIのゲームなんてパッチや拡張あててもどうにもならない根本的なク
ソゲーだらけになってるのに、お前はそこまで酷いクソゲーだと思って
ないんだろうな
>「ωは無双ばかりで忙しいから仕方ない」
チンパン無双つくってるωに期待でもしてんのか?w
クソゲー量産の片棒担いでるのはおまえみたいなチンパンだろ

って反論してみたけど満足したか?
652名無し曰く、:2012/09/11(火) 13:42:17.69 ID:0Bhmmora
なんかキモイのが貼り付いてるけど何だこいつ
総合的な不満述べるスレじゃなかったのか
653名無し曰く、:2012/09/11(火) 22:09:05.39 ID:cGs+aLqD
ゲームにグラフィックやシステムの進化に糞まじめに応えている時点でおかしい。
小説は今も昔も文字だけだろ?
それを楽しむ世代は今も昔も健在だろ?
ゲームもシナリオで勝負したい!って気概は無いのかね?
肥ゲーにシナリオも糞も無いけどな。
654名無し曰く、:2012/09/12(水) 03:37:17.24 ID:whykSP8/
コーエーがやってるのは歴史のパロディ化
だからオリジナルの世界が作れない
655名無し曰く、:2012/09/12(水) 05:06:27.65 ID:AqAdeRcy
それもラノベから拾ってきたようなテンプレ張り付けてるだけだしなw
656名無し曰く、:2012/09/12(水) 05:11:03.52 ID:qOuWc4j7
ゲームで勝負するのはシナリオじゃなくて、まずゲーム内容の面白さだろ
確かにシナリオも大切だが
657名無し曰く、:2012/09/12(水) 07:21:30.22 ID:BqArt1bw
無双みたいなお子様ゲーならともかくSLGまであの体たらくじゃな
658名無し曰く、:2012/09/12(水) 07:41:18.91 ID:k/D1f6XV
もう有能な人は居ないんだろうね
659名無し曰く、:2012/09/12(水) 11:14:25.07 ID:P2MIyHFM
ほんとに、88〜98時代のゲームを
リソース版権まとめて売ってくれないもんかなー。

姫武将とかいらん。硬派に男だけ。
戦国群雄伝のシステムで、全国対応+武将大幅増。やってみたい
というか作りたい。
660名無し曰く、:2012/09/12(水) 11:52:21.67 ID:QRcyN8pH
婚姻同盟や一門増やしのためのランダム生成姫はいいけど(記録に残ってない娘や、親戚の娘を養女にして婚姻させるのはよくあった事だし)、
姫武将のシステムはなんであるのかよくわからん。
武将が足りないのなら、普通に男の武将ランダム生成(能力低めで)でいいじゃん。
661名無し曰く、:2012/09/12(水) 17:05:28.47 ID:ukFMouXV
要望スレとか見るに

石高、人口と兵力のリンク
城、武将、シナリオの大幅な増加
大名の立場を増やす、従属や外様化など
陪臣、与力を含む家臣団ピラミッドの形成
外交の多様化
武力統一以外のゲーム終了への配慮

戦国時代ゲームをやったら誰でも思い付く部分が長年に渡り欠落してる
662名無し曰く、:2012/09/12(水) 17:23:19.39 ID:DnR143gJ
内政の部分はどうやったら面白くできるだろう?
箱庭じゃなくて天翔記方式で
663名無し曰く、:2012/09/12(水) 20:09:06.18 ID:whykSP8/
もう信長の野望onlineのサービス打ち切れよ
664名無し曰く、:2012/09/12(水) 20:21:16.04 ID:k0YVbsYl
大航海時代オンラインもな
これのせいでオフライン版の最新作が出ない
665名無し曰く、:2012/09/12(水) 20:23:42.67 ID:QRcyN8pH
打ち切った所で無双オンラインとか始めるのが落ちだろ
666_:2012/09/12(水) 23:26:39.90 ID:wBn74oVW
>>662
担当官制ぐらいしか思いつかん
後は演出の問題じゃね?
数値だけじゃなく見た目でも表現したり
セリフつけたり、くらいだろ
667名無し曰く、:2012/09/12(水) 23:45:36.17 ID:AqAdeRcy
4の内政は単純だけどなんかわくわくした
668名無し曰く、:2012/09/13(木) 10:40:22.05 ID:CGRuloKQ
内政→農業・商業・改修・治安

みたなシンプルなのじゃ限界があるよあ
楽チンだけど

例えば、担当官制にして
内政コマンドを選べば
担当官が献策する、とかなら面白そうだ。

同じ城改修でも
「籠城に備えて兵糧庫を増築しましょう」→兵糧上限アップ
「弓攻撃を出来る櫓を増やしましょう」→城攻撃力アップ
「門の強度をより強いものにしましょう」→城防御力アップ
とか、献策してきて「実行」すると献策によって結果が変わるっていう。

農業なら
「治水を重視しましょう」→収入小アップ、災害減
「新たな開墾地を増やしましょう」→収入中アップ、人口増
「既存の農地での耕作を行いましょう」→収入大アップ

みたいな

で、結果の数値によって町グラが変わったり
町の称号みたいなんがついたら面白そうじゃね?
「城塞都市」とか「商業都市」とか「農業集落」とか
669名無し曰く、:2012/09/13(木) 11:13:25.63 ID:LdfcoqNQ
献策を選べるっていうのでナムコの三国志思い出した、あれは良かった
670名無し曰く、:2012/09/13(木) 11:15:08.03 ID:HGDbQxKx
Xの計画経済も面白かったな
671名無し曰く、:2012/09/13(木) 16:04:31.44 ID:DFYDM4dw
長期従事で政治高いだけの新人より仕事量が増えるとかそういうの欲しいよね
672名無し曰く、:2012/09/13(木) 20:43:19.98 ID:t4RhUg50
>>639
コーエーは非公式MODを認めていないし、
改良を重ねて完成版に持って行くわけでもない

コーエー作品を金出して買って、実態を見て話をしてもらいたい
673名無し曰く、:2012/09/13(木) 21:15:51.80 ID:h02in4ly
20年ほど前はピント外す事もあったがそれなりに真面目な会社で
努力の姿勢が感じられたが
今は如何に工数削減して楽して儲けようかしか感じられない
無双シリーズが陳腐化したら最期だ
テクモのラインは残るだろうが客層が違う
674名無し曰く、:2012/09/15(土) 01:45:21.21 ID:54SDWK5x
今思えば2004年あたりが光栄で以降は変質して見下して
た中堅音名ととの提携でそっちにすら抜かれるとは誰が予
想できたよ。
675名無し曰く、:2012/09/15(土) 01:47:48.84 ID:qzGBpfl7
大航海時代と太閤立志伝の新作出してくれ
それ以外は要らん
676名無し曰く、:2012/09/15(土) 02:47:35.90 ID:QII3g2CZ
三國志12 Wii U版では、テレビを使用せずに
Wii U GamePad単体だけでもプレイが可能。w
677名無し曰く、:2012/09/15(土) 09:49:20.72 ID:3LdEbQ+J
ところで織田信奈の野望ってコーエーはどう思ってんだろな
本来なら商標的に揉めてもおかしくないようなもんだけど
コーエーも、あわよくばコラボできればとか考えてんのかな?
678名無し曰く、:2012/09/16(日) 10:23:33.23 ID:U7jQEdgE
パロディネタなら、カプコンの「殿様の野望」とかいろいろあったけど、いちいち文句を言ってはいない模様。
この程度なら宣伝にもなるし、言う方が野暮では。
679名無し曰く、:2012/09/16(日) 12:59:15.56 ID:JfqLynRE
>>677
そこまで落ちぶれていないと思いたい
680名無し曰く、:2012/09/16(日) 13:12:57.01 ID:HYh9T/0W
681名無し曰く、:2012/09/16(日) 13:26:53.32 ID:wB5raD/R
>>680
光秀 信長 政宗 三成 小早川 半蔵 幸村 謙信 信玄 宇佐美 景勝
兼続 慶次 小次郎が攻略対象の乙ゲは去年か一昨年他社から
PSPが出てバカ売れしてアプリ化ドラマCD化もされてる
婆ロマ遥か5爆死したばっかりじゃないか
682名無し曰く、:2012/09/16(日) 16:11:09.92 ID:JfqLynRE
まあまあ
せっかくの戦国なんだからお手並み拝見といこうよ
683名無し曰く、:2012/09/16(日) 16:24:34.98 ID:2JzurtBE
作中では,織田信長や明智光秀といった武将達と,忍(くノ一)の恋が描かれるようだ

くノ一の恋が描かれるようだ
くノ一の恋が描かれるようだ
くノ一の恋が描かれるようだ
684名無し曰く、:2012/09/16(日) 16:39:46.54 ID:HYh9T/0W
主人公(女)がくノ一なんだろ
685名無し曰く、:2012/09/16(日) 17:22:10.34 ID:tnIIrrdM
女向けだろ?
戦国無双のごついリアル系のキャラデザインでこんなもん出しても
新規の女ファンを開拓できるとは思えないんだが…
しょうもない所に金使ってるなあ
686名無し曰く、:2012/09/17(月) 07:28:40.86 ID:34H1FG+j
またあの婆さんがしゃしゃり出てくる企画なのか?
687名無し曰く、:2012/09/17(月) 09:25:19.69 ID:XyviKNzu
遥か5の主人公設定が20年前の少女漫画だったからくノ一も大体
あと婆ロマのパケ絵も古臭い。
688名無し曰く、:2012/09/17(月) 09:56:40.27 ID:tok+TUiS
少女漫画に傾倒する客層だから古い方がいいんだろ
美少女ゲーがハンコ絵なのと同じで安定性を求められる業界だ
ただ女ってあの上杉とか武田見て付き合いたい〜落としたい〜とか思うものなのか甚だ疑問が…
爆死したら全力でプギャーする
689名無し曰く、:2012/09/17(月) 10:10:23.62 ID:KB8GZzOx
武将の女体化ゲーに一定の需要があるくらいだし
名前なんてA子・B男みたいなのじゃなきゃ何でもいいんだろ
690名無し曰く、:2012/09/17(月) 10:51:14.21 ID:TbKVEr7Y
戦国なのに爆死したら目も当てられんがな
今のネオロマだとそっちの可能性のほうが高い
>>688
全力で準備しとけ
691名無し曰く、:2012/09/17(月) 10:58:16.70 ID:6NtdLu95
そういや昔織田アンジェリーク信長が話題になったな
肥はあれと同じ失敗をまたやるのか?
692名無し曰く、:2012/09/17(月) 11:34:40.96 ID:kOpmK9cg
コンピューターの思考ルーチンが糞
思考ルーチンのレベルに合わせたシステムにしないからクソゲーなんだよ
過去作リメイクでもやれや
チンギス4pkだせ
693名無し曰く、:2012/09/17(月) 11:45:48.84 ID:D8J+7RRh
大航海時代と太閤立志伝の新作出してくれ
それ以外は要らん

何十年待たせる気だ
694名無し曰く、:2012/09/17(月) 12:30:05.49 ID:vrUa8Sn4
今の肥が昔の良ゲーの新作出したって
良ゲーになると思えないんだが
695名無し曰く、:2012/09/17(月) 12:49:28.53 ID:34H1FG+j
ウイポワールドが分かりやすい例だな
696名無し曰く、:2012/09/17(月) 13:17:58.82 ID:YDMF6h8n
>>678
殿様ってクイズだったよねえ
コーエーってそれを元にクイズゲーム作らなかったっけか
697名無し曰く、:2012/09/18(火) 20:08:41.84 ID:8n3HIUJL
コーエーの歴史ゲーはとりあえず当時の時代の再現に注力してくれる事を望む。
698名無し曰く、:2012/09/18(火) 20:28:28.44 ID:pXAkd/OG
いや、ゲームとしてまともに遊べるのが前提だろ
現状どっち方面でも糞だけど
699名無し曰く、:2012/09/18(火) 21:22:17.76 ID:g209LDj/
最近の肥ゲーって高くて三千円くらいの価値しかないもんなあ
それすら「なんだこれ」って所々首を傾げる仕様やストーリーだし
700名無し曰く、:2012/09/18(火) 21:42:26.25 ID:DwVdlh22
ゲーム好きがゲームを作ってないから仕方がない
この会社には昔は存在していた「遊び心精神」がどのタイトルにも致命的に欠けている
701名無し曰く、:2012/09/18(火) 22:37:11.59 ID:yf4FxLrt
大名の女性化は他社にやられたから
武将相手の恋愛ゲームってなぁ・・・
702名無し曰く、:2012/09/18(火) 22:41:26.38 ID:g209LDj/
遊び心と歴史物の老舗のプライド両方失せたな
昔はSLGにシンプルな中にも底無しの中毒性と「こんなマイナー武将までいるのかw」って嬉しさがあったし
無双もアレンジされていながらも三國志好きがニヤっと出来る数々の仕込みがあった
今じゃ三國志である必要性どこにもない世界観と退屈なのに作業時間だけが長いシステムだ

小学生の頃からファンだったゲーム会社が見るも無惨に凋落していくのを見るのは切ないもんだな
社会人になって金を注ぎ込めるようになったのに、この会社から買いたいゲームが今はもうない
703名無し曰く、:2012/09/18(火) 23:25:00.62 ID:dMWAl7j7
太閤Xと烈風伝と三國\とチン4があれば一生遊べるし
704名無し曰く、:2012/09/19(水) 11:03:36.08 ID:xRGmaknx
>>700
どこかの漫画にも書いてあったな。
料理人は料理が本当に好きでなった奴と他に仕事がなさそうだからなった奴、と。
前者はうまい飯が作れるけど後者は無理。
肥も同じじゃね?
遊び心の精神の無さは関連書籍に如実に表れている、と思う。
ゲームは知らん。最近のはやったことないし。(書籍は立ち読みすればすぐわかる)
705名無し曰く、:2012/09/19(水) 14:24:40.02 ID:LFvnO2yj
昔と比べて今の攻略本のつまらなさは異常
706名無し曰く、:2012/09/19(水) 19:21:20.48 ID:+J0pX+w0
確かに昔の攻略本は面白かったな

覇王伝の織田家攻略のやりとり、
テンショウの「優秀な家臣、譲ります。政戦知三拍子揃ってます、性格難あり」とか
烈風の毛利家内政記とか…
707名無し曰く、:2012/09/19(水) 19:25:13.39 ID:4+8FyVd7
あれ全部外注だから
社員は打ち合わせで悪のりしたネタに
NGかOK出す事と書庫貸す以外特に何もしとらん
708名無し曰く、:2012/09/19(水) 20:46:49.62 ID:AOVOzOz5
今はお遊びをやらなくなった(NGにした?)、というのは変わらない。
709名無し曰く、:2012/09/19(水) 20:48:49.60 ID:NJocgtrm
久々にコーエーゲーム買ったけど糞ゲーばっかだった
シブサワコウは息してないのか?
710名無し曰く、:2012/09/19(水) 21:03:42.50 ID:mclSygVQ
三国志3時点はいい具合に弾けててよかったよ
711名無し曰く、:2012/09/19(水) 21:23:31.96 ID:U3CPIntD
最近発売の肥ゲーでまだ比較的遊べるのを教えてくれ
712名無し曰く、:2012/09/19(水) 21:32:42.23 ID:f7Y3sgGR
競馬好きでウイポ7がまだなら
評判の良いバージョンで
一周くらいなら遊べる
713名無し曰く、:2012/09/19(水) 21:36:19.42 ID:Y8KdFC4w
DSで発売されたやつならいいんじゃないかと
714名無し曰く、:2012/09/19(水) 21:38:17.57 ID:4+8FyVd7
ポケナガつまんねっすよ
ポケモンは面白いのになんでポケナガあんなつまらないのか理解不能
715名無し曰く、:2012/09/20(木) 01:49:17.55 ID:ZIheEtTZ
>>712
ウイポ7は出来が良かったけど
2004年12月16日
発売からもう8年なんだぜ・・・さすがにマキシマムで引っ張り過ぎだ
716名無し曰く、:2012/09/20(木) 09:22:54.34 ID:PsEMOc9E
討鬼伝はVITA用完全新作といっても鬼+和風+VITAじゃ墨鬼と被ってるし
仁王は仁王で制作進んでる気配皆無だし
ニンジャガは稲船と組んでゾンビゲー化
717名無し曰く、:2012/09/20(木) 15:06:53.42 ID:V20J/MsG
[TGS 2012]「ω-forceの完全新作」とされるタイトルのティザームービーがTGS 2012のコーエーテクモゲームスで公開
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20120920053/

>内容の詳細については明らかにされなかったものの,ムービーには,中国風の衣装をまとった男が大軍勢に向かっていく姿が描かれている。
>ω-forceが開発するからには「三國無双の最新作か?」と思いたくなるが,

もういいよ・・・
718名無し曰く、:2012/09/20(木) 15:46:58.55 ID:WiDEO4Rp
逆に大人数で一人を袋叩きにするゲーム作ったらどう?
719名無し曰く、:2012/09/20(木) 19:46:05.21 ID:mIVzwbOP
>>718
今は亡き三onのことか?
720名無し曰く、:2012/09/21(金) 09:40:10.06 ID:ObILiLR3
あ、三onはNPCにPCが立ち向かう雑兵オンラインだった
721名無し曰く、:2012/09/21(金) 15:49:19.22 ID:QQK4+8yF
あれはあれで嫌いじゃなかった。他は全部カスだったが
722名無し曰く、:2012/09/21(金) 16:21:04.80 ID:oVeSLbpX
三onは適中だったっけ?クリティカルが気持ち良かったわー
まぁ、アレの竹簡が滅多に出ないのはきつかった
思い出補正もあるだろうけど、もう1回遊びたいわ
723名無し曰く、:2012/09/22(土) 20:33:08.76 ID:8zyLxGIC
そろそろ信onもサービス終わりそうだな
724名無し曰く、:2012/09/23(日) 00:44:41.51 ID:Glw8rWq3
仮にまだ『光栄』が生きていたなら、リーディングカンパニーみたいな
ノリで携帯電話業界のシミュレーションが絶対出てただろうなぁ。
725名無し曰く:2012/09/23(日) 00:45:35.34 ID:gexC6anW
>>723
TGSでも年増のコスプレイヤーもどきが信onを解説してたけど
やる気のない説明で皆つまらなそうに見てたな
726名無し曰く、:2012/09/23(日) 01:08:26.98 ID:vUAkH7Kl
>>724
やりてぇな、それw
PHSに投資して泣きみるとこまで見えた
727名無し曰く、:2012/09/23(日) 01:15:45.31 ID:d7ke/0Xr
まさに三國志だ
728名無し曰く、:2012/09/23(日) 03:43:05.65 ID:zlNcKQ92
4年ほど前にコーエーへの期待を棄てた者の一人だが、最近になって新たに期待したいことが出来た。
VCに戦国群雄伝を配信してくださいということ。
もう無双シリーズごり押しや婦女子媚びなどで、新作は期待していない。
過去の名作をどんどん新世代機で有りのまま違わずに出してくれたらもうそれでいい。
4年ほど前にはコーエーに薄い期待を残していた人も少なからずまだいたのに、もういないよなさすがに。。
729名無し曰く、:2012/09/23(日) 03:49:06.95 ID:zlNcKQ92
>>702

もうなんというか言いたいことを有りのまま言ってくれたような感じ。
光栄時代は本当によかった。
歴史ゲームも本当に歴史好きが作ってくれているんだなと犇々と感じられる出来だった。
今や見る影も虚しく、過去への冒涜すら感じさせる。
730名無し曰く、:2012/09/23(日) 03:50:42.56 ID:zlNcKQ92
>>693
もう、諦めた方がいい。
苦しむだけだ…
731名無し曰く、:2012/09/23(日) 03:55:16.70 ID:zlNcKQ92
>>680
やっぱりこの様か
昔の光栄社員はどう思っているんだろうな。こんな糞ゲーにすらならないゴミばっかり作って社名を傷つけられて。
死刑レベルの罪だぞこれは。
732名無し曰く、:2012/09/23(日) 03:58:31.63 ID:zlNcKQ92
腐女子が死ねばいいのか、今の偽コーエー社員が死ねばいいのか、俺が死ねばいいのか、どれが正しいと思う?
この苦しみの原因とは一体なんだろう?
733名無し曰く、:2012/09/23(日) 04:00:27.80 ID:zlNcKQ92
>>659
おー!素晴らしく同意
戦国群雄伝の全国版は素敵
あんたみたいな人が社長になるべき
734名無し曰く、:2012/09/23(日) 04:24:05.21 ID:zlNcKQ92
天下創世だけは新作としては楽しめたんだがな。
武将数が足りなかったり、後半姫武将多発化とか気になる点もあるが、PKで解消はできた。
維新の嵐で幕末志士伝あたりからおかしくなってきたような。
あれは脳内補正をフル発揮すればギリで遊べたが。
エロ路線はチンキスのオルドで十分だ。
昔の光栄作では麻雀物語とか非歴ゲーも楽しかったんだがな、
735名無し曰く、:2012/09/23(日) 04:33:47.75 ID:zlNcKQ92
コーエー〜ゲームでエアーマネジメントって知ってるよな?
あれもかなり面白かった。
あれの当時のチラシにコスモマネジメントっていう時期作の予告が載ったんだが、結局なぜかボツになった。
光栄が作る宇宙事業ゲームやってみたかった。
736名無し曰く、:2012/09/23(日) 11:38:31.93 ID:MYE2s2r0
>>732
一番悪いのはkoeiの経営陣じゃね
737名無し曰く、:2012/09/23(日) 14:38:39.30 ID:3KauD6Q9
コーエーマネジメントゲーム作れば売れるんじゃね?
738名無し曰く、:2012/09/23(日) 15:07:05.72 ID:N8XGPG8R
三國志、信長はP固定で決まっている売り上げ
ウイポは7を何年に出すかだけ選択可能
何無双にするかアニメ会社との契約が主なゲーム内容

うん、糞ゲー
739名無し曰く、:2012/09/23(日) 15:31:25.89 ID:gexC6anW
コーエーは糞ゲーしかないのによく出展出来たわ
もうゲームショウに出るの止めたらいいのに
740名無し曰く、:2012/09/24(月) 10:25:01.70 ID:0ZYuanEF
むしろ逆だと思ってるんじゃね?
カモをいっぱい増やすために演出過剰のクソゲを展示するの。
まさに羊頭狗肉。
741名無し曰く、:2012/09/24(月) 10:55:13.56 ID:amRxOf3R
糞藝爪覧
742名無し曰く、:2012/09/25(火) 13:40:37.89 ID:4ytRTFvC
>>741
とある肥ゲでそれをキャラクターの名前にしようとしたら
「不適切な語句が含まれています」と叱られた
743名無し曰く、:2012/09/25(火) 13:49:57.72 ID:tt2Ahuti
最近多いらしいな。
ゲームラボとかいう雑誌でドラクエ9で変な名をつけようとするとはねられたらしい。
で、ゲームソフトのデータを何かしらの方法で覗いてみると禁止名がデータベース化されてた。
つまらんことするなよ…。
つまらんことは抜け目なく対応するのが肥で人の声なんか一切聞かんのも肥。
744名無し曰く、:2012/09/25(火) 14:18:51.60 ID:1uBcuDhb
卞喜も名前が下品だからリストラしろ
745名無し曰く、:2012/09/25(火) 14:51:33.71 ID:tt2Ahuti
ベンザ(風邪薬)も名前変えて欲しいな。
肥とは関係ないが。
746名無し曰く、:2012/09/25(火) 21:46:41.96 ID:gRLHt3eg
向上心が無い自分を自慰するために他人を甘やかす

こういうプロ意識のプの字も知らない消費者の甘やかしに乗ってしまった肥
747名無し曰く、:2012/09/26(水) 09:31:38.93 ID:s9BMrn18
昨日、とあるゲームの実況を見てたんだけど、今年のTGSではグリーとかが講演やったんだって?
CEDECとかで仲間内に、客からどうやって金を毟りとるかを自慢してるうちはよかったけど、客に向かってそれを話し始めるようじゃ日本のゲーム業界も終わりだな
748名無し曰く、:2012/09/26(水) 15:59:55.02 ID:xck/M1OQ
よくわからんけどゲーム業界って狭い視野で自分の利益確保に必死という感じ。
アニメなんかコスプレなど自由にやらせて作品にイメージを損わぬ限り君たちで楽しみなさい
ってスタンスを感じるんだが。(あ、ディズニーは除外な。ヲタ向けじゃないし権利意識の権化なので)
その自由に楽しませることによってその作品のファンを拡大させて普及に至っているのに
日本のゲーム業界はそれがなさそう。外国のゲームだとユーザによるネタ仕込みなどがあるらしいが。
そのデータを仕入れれば同じゲームでもいろいろシナリオやキャラが楽しめそう。
肥もこう言うスタイルやってくれんかな。
非公式でユーザが一部のタイトルでシナリオ改変とかパッチ充てとかやってるし。
749名無し曰く、:2012/09/26(水) 16:57:11.97 ID:CM/Mdnmp
俺はヲタです、まで読んだ
750名無し曰く、:2012/09/26(水) 17:04:22.58 ID:+6IZDws1
>>732
腐女子はゴミだし、今のコーエー社員はただのリーマンだし、今でも昔のKOEIを神聖視してる
化石太郎もカス。

だが死ねなどと言ってはいけない。
ゲームセンスだけで人類を判断していたら文化というものが無くなってしまう。

>>748
>外国のゲームだとユーザによるネタ仕込みなどがあるらしいが。
MODのことかぁ?
中世ヨーロッパをテーマにしたストラテジーが
ttp://www.youtube.com/watch?v=WIJHE4SNmBo&feature=related
ロードオブザリングになりましたーとかな。
まあ、CS文化が根強い日本じゃ無理な話だろ。

そしてアニヲタはしね。
751名無し曰く、:2012/09/26(水) 17:48:44.90 ID:xck/M1OQ
あ、俺は別にアニヲタじゃない(殊更否定するのもなんだけどね)し
ゲームとアニメを結びつけるつもりもないし、嫌だ。(それと腐女子氏ねと思う)
ただ、アニメの場合はヲタじゃなくコンテンツ提供者は寛容だな〜と思っただけで…。
肥も経営理念として少しは考えたらどうだ?と思うわけで。
752名無し曰く、:2012/09/26(水) 19:10:49.25 ID:dtGoZtmt
最近コーエーの楽曲やたらメディアでの露出多いし
コーエー作品の画面とかも然り
経営あぶなくなってきて切り売りでもはじめたんかね
アニメにゲーム画面まんま使われたりもしてたみたいだし
ペドヲタとかキャラヲタ引っ張りこむためのタイアップなのかもしらんが
753名無し曰く、:2012/09/26(水) 19:20:07.47 ID:jBEqxTMe
腐女子も腐男子も自分達が大好きな百合だのBLだので利益得ながら
性的マイノリティを一番差別してるのに気がついていない。
無双公式も同人ノリはいい加減にして、歴ゲに戻れないなら
もうエロゲかBLゲーか乙ゲで売れよ。
754名無し曰く、:2012/09/26(水) 19:26:54.23 ID:jBEqxTMe
テクモ吸収したけど経営は安全ではない、
看板タイトルが
無双もネオロマも古参離れが止まらない
DLC前提での販売
は長期的なユーザー確保に繋がらない、それが上手くいくのは
FF並の層が無いと難しいだろうよ。
755名無し曰く、:2012/09/26(水) 19:36:40.68 ID:Fn5PvsZL
>>754
肥の肩を持つつもりは毛頭ないが
FF(というか旧スクウェア)ももう終わってるしなぁ
756名無し曰く、:2012/09/26(水) 19:55:28.67 ID:29jVfakU
オンラインゲームがゲームというもの自体に与えた影響についてはともかく、
製作側の開発力を著しく衰えさせているという点に関しては非常に有害だね。
本来なら作り手が一番注力しなければいけないところを、
プレイするユーザーたちにそっくり委ねてしまっているんだから、
そういう工夫を出来なくなった開発者たちがオフラインゲームを作ることになれば、
面白いと思える要素がどんどん減っていってしまうのも当然。

オンラインゲーム開発に本腰を入れてしまっているメーカーのゲームは、
今後もますますつまらなくなる一方だろうね。
逆に、それほど熱心でもないメーカーの作品はまだ期待できるかと。
757名無し曰く、:2012/09/26(水) 20:00:30.45 ID:3QZZJnhG
俺はオンラインの相手よりドラクエでNPCの住人に話しかける方が好きだわ。
という訳で、大航海時代の優れた新作を頼む。
758名無し曰く、:2012/09/26(水) 20:09:42.54 ID:jBEqxTMe
オンラインは戦略か人口少ないボードゲーでいい、無双とか
基本的に家ゲだし海外とマッチするタイプでもないから
オンでの面白さは無いと思う今の馴れ合い無双気持ち悪い
759名無し曰く、:2012/09/26(水) 21:25:17.43 ID:oy4kKNcj
>>750
何だただの私怨か

>>753
意味不明
そもそも光栄は元からエロゲーメーカーだろ
760名無し曰く、:2012/09/26(水) 22:27:20.46 ID:jBEqxTMe
エロゲメーカーはやっぱりエロゲに戻るんだよな、腐女子腐
男子関連は愚痴、もう無双の版権他社に売って肥はエロゲとBLで媚とけよ
最近のグッズ展開とキャラ気持ち悪い
761名無し曰く、:2012/09/27(木) 06:12:53.73 ID:iF2obwkF
>>754
どんな職種だろうと本業を疎かにしちゃダメなんだろうけどね
ゲーム業界はソーシャルゲーバブルに踊りまくってる
ちょっと他では例えようがない状況だわ
762名無し曰く、:2012/09/27(木) 09:57:22.85 ID:Ah+7JcfK
本業は染物問屋です。(きっぱり)
763名無し曰く、:2012/09/27(木) 10:01:28.86 ID:H82gD+9c
>>751
コーエーやゲーム業界に限らないけど、やっぱり取りやすい所から
金を取ろうと言う風潮なんだろうね。
ただオタもいつまでも金がある訳じゃない、その時はどうすんだろうな。
764名無し曰く、:2012/09/27(木) 11:35:34.63 ID:l4h7YBzr
ゲームを作れば売れた時代が終わって、売れるゲームを作る様になって
久しいからね。
その中でSTGや格闘、SLGなどのジャンルは淘汰され、今は似たようなゲ
ームやシリーズの続編ばかり。
また、嗜好が独特な国内市場を重視してきた結果、国内より遥かに巨大
な世界市場での影響力を失う事になってしまった。

海外で売れるゲームのノウハウの蓄積に失敗し、国内の限定された市場
に押し戻されたため、さらに国内向けのゲームに走りますます国際競争力
を無くして行く。

自業自得といえばそれまでなんだけど、今のゲームメーカーに重要なのは
「生き残り」だろうし、ソーシャルゲーに傾くのも仕方が無い。

つまり、客の嗜好とメーカーの努力の欠如が問題だった。
765名無し曰く、:2012/09/27(木) 15:12:22.96 ID:Hr6qgjmI
コーエーテクモ、ソーシャルゲームプロデューサーインタビュー
今後のソーシャルゲームの事業戦略と各新規タイトルについてガッツリ聞いた
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120924_561994.html
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120925_561998.html
766名無し曰く、:2012/09/27(木) 15:17:41.25 ID:67a76xjf
はじけるまでがバブルです
767名無し曰く、:2012/09/27(木) 16:14:06.18 ID:8xhiKK12
原点回帰で武将手ぬぐいでも作ったらどうだ?
768名無し曰く、:2012/09/27(木) 16:17:40.25 ID:ok7t/eu/
シブサワコウさん、老兵になるにはまだ早かったろうに・・・
769名無し曰く、:2012/09/27(木) 16:19:34.33 ID:L80Wji5k
もしもしゲーって社会人はあんまりやらないのに、今更。
770名無し曰く、:2012/09/27(木) 16:27:16.85 ID:3q24en/b
コーエーはシブサワコウしかまともなゲーム作れる人間いないのか
771名無し曰く、:2012/09/27(木) 16:31:00.46 ID:H82gD+9c
光栄は挑戦的だったよな。
エミットだったっけ、英語が学べるアドベンチャーゲーム出して、
PS版とSS版はデフォで音声出せるから解るが何故かSFC版まで出て、
どうすんだと思ったら添付のCDを入れた再生機器をゲーム進行に合わせて
操作する赤外線アダプタが付いてたのにはびっくりしたな。
772名無し曰く、:2012/09/27(木) 16:36:47.90 ID:8RdIrXUz
あの頃の開発社員とか一人も現場に残って無いんだろうな
773名無し曰く、:2012/09/27(木) 16:41:57.63 ID:L80Wji5k
携帯ゲーム板の書き込みがだら奥学生ニート臭い、同じちゅぷでも
だら奥は鬼女みたいなアクティブさがない
、課金五万とか
自慢しててバカすぎワロタw
774名無し曰く、:2012/09/27(木) 18:27:27.22 ID:Ah+7JcfK
ゲームは売っておしまい、にすればそれほどコストがかからんと思うけどな。
でも別の意味で売っておしまい、状況だったけど。(ろくにサポートしないということ)
今は業突く張ってオンラインだの追加オプション(あ、PKも同じか)だので
消費者から金を巻き上げることしか考えず、そいつがかえってコスト増になっている(と思う)
ま、能無し社員を食わせるために必死に金づるを探すのは分からんでもないけどね。
775名無し曰く、:2012/09/27(木) 18:43:32.14 ID:L80Wji5k
下手にDLCやオン前提にしないでPS2時代の売り方の方が利益
回収率は良かった。
776名無し曰く、:2012/09/27(木) 18:51:02.65 ID:H82gD+9c
>>774
> ゲームは売っておしまい、にすればそれほどコストがかからんと思うけどな。

それやると「デバッグもやーめた」みたいになる諸刃の剣。
777名無し曰く、:2012/09/28(金) 00:05:41.47 ID:6JUQM+Is
>>774
わざと未完成品をパッケ販売した後に皆様の要望にお答えしました!とか
完成品にするためのものを追加要素としてDLCで出して金毟ろうとするからな
まあこれは肥に限ったことではないが
778名無し曰く、:2012/09/28(金) 02:13:41.63 ID:x8ujzOuZ
ソーシャルってAI作るの面倒くさいの?

ソーシャルってゲーム性においては何も進展してないよね
779名無し曰く、:2012/09/28(金) 03:47:08.46 ID:tumBwhjR
オンラインゲームと一緒で
ゴールを制作者が持って逃げて行くってだけだからなぁ

対人でコミュニケーションツールとして評価出来る部分もあるけど
既存ゲームユーザーには低い評価ポイントでしかないよね
780名無し曰く、:2012/09/28(金) 03:51:18.05 ID:ljLKVrXT
そもそもソーシャルゲームってのは他のSNS会員と共通の話題を作るために
簡単なオマケゲームをつけました、というだけのものだから
素人に毛が生えた程度の知識しかない集団が作っている
スタッフのほとんどが非正規雇用なんて会社ザラにあるし
経営陣はゲームの何たるかをわかってない金稼ぎ目的のオッサンばかりだから
ゲーム性はおろかAI技術なんて発達しようがないよ
781名無し曰く、:2012/09/28(金) 09:44:31.59 ID:Ia8FwEfe
コーエーもそうだけど、ほとんどがカードゲームじゃないの?
モバでセトルリン飼ってるけど、カードゲームの案内ばっかりくるぞ
782名無し曰く、:2012/09/28(金) 10:53:08.68 ID:trSyYVh0
カードゲームといえばJリーグチップでちょっとだけ触れ合った。
でも、ゲームそのものは結局遊ばなかった。
サポやってるクラブの選手カードが欲しい!と、高くても買った。
アホだ。
肥関連ではそこまでしたいとは思わん。
つか、横浜FCのスポンサーにでもなってやれよ。
783名無し曰く、:2012/09/28(金) 11:34:19.51 ID:ohiu3jZr
クソゲーばっかしか出さないから失望した
ゲームとしては比較的マシな無双すら史実無視&キャラゲーの土台だもん
784名無し曰く、:2012/09/28(金) 18:24:11.32 ID:n3PL92bZ
無双がゲームとして比較的ましとか言ってるんじゃ
KOEIを批判してる客のレベルもお察しだな
785名無し曰く、:2012/09/28(金) 19:10:32.91 ID:D9piUb1W
三国志12がマシってよりはずっと妥当じゃないか
786名無し曰く、:2012/09/28(金) 21:18:32.16 ID:OanZe1vw
弁当箱みたいなパッケージがキラキラ輝いて見えたのはもう遥か昔の話だな。
今は。
787名無し曰く、:2012/09/28(金) 21:58:11.30 ID:vuxr5vwI
瓦割りしたくなる
788名無し曰く、:2012/09/29(土) 00:27:15.15 ID:w7XV9w4X
昔はパッケージを飾ったりしてたなぁ
高級腕時計やクルマより先に手にした憧れの高額商品だった
789名無し曰く、:2012/09/29(土) 02:29:44.93 ID:QfDN6JkS
>>788
当時のナムコと光栄はパッケージのワンダーランド。
790名無し曰く、:2012/09/29(土) 14:58:05.86 ID:5SA6Ubef
12は幼稚ゲー
無双はヲタ・チンパンゲー

人類的にはリアルチンパンジーでもプレイ可能に設計され
てる無双より12の方がまだまし
まあ、カス同士で比べる意味もないだろ
791名無し曰く、:2012/09/29(土) 17:33:09.66 ID:vj9ofxib
なんとかしてSLGを上に見せたいようだが
ビチグソと固いうんこに優劣つけて楽しいのかこいつ
792名無し曰く、:2012/09/29(土) 18:10:13.70 ID:5SA6Ubef
>まあ、カス同士で比べる意味もないだろ
ってかいてんのよめねーのか文盲
いつまでもSLGとかいってんだよガラパゴス猿が
793名無し曰く、:2012/09/29(土) 18:54:20.90 ID:vj9ofxib
アンチは猿未満なんだなw
どうしようもねーわ
794名無し曰く、:2012/09/29(土) 19:01:10.64 ID:5SA6Ubef
たった2行の文もよめねー文盲かよ
チンパンでも出来るゲームって言ったけどリアルチンパンは
呼んでねーぞ?
795名無し曰く、:2012/09/29(土) 19:25:14.80 ID:F5Zpudtm
これぞ二虎競食の計!
796名無し曰く、:2012/09/29(土) 22:12:55.33 ID:ZMWOwr4q
これ以上三國志と戦国時代と無双を汚すのやめろ
もう早く倒○すればいいのに
マジトラウマ
797名無し曰く、:2012/09/30(日) 03:00:35.76 ID:jAdWaJo+
無双のキャラといい、そこらの歴史系ソーシャルゲームに影響されすぎだろと思う
最早そうしないと売れないのだろうが、売れない作品にしたのがそもそもの失敗
負の連鎖に陥ってしまっている
798名無し曰く、:2012/09/30(日) 15:04:48.64 ID:gibLLRIt
そんなものに影響なんかされてたら堪ったもんじゃない
今のソシャゲは低賃金で絵師を拘束するブラックや
住所抜くために入り込んだヤクザ者も多いのに
799名無し曰く、:2012/09/30(日) 15:18:17.39 ID:ox7xkURd
ソシャゲの登録は住所を国会か警視庁にして名前は豊臣秀吉一択だろ
800名無し曰く、:2012/10/01(月) 09:59:58.12 ID:Ys4A7kVR
>>786
常々ここいらのスレで書いてきたことなんだが
「環境にやさしい企業をめざしパッケージを簡素化しました」なんてほざいてるけど
「消費者にも優しくしてくれよ!」と思うわ。
どうも権利意識の権化で自分の権利を主張したいがために消費者を蔑ろにしているとしか思えんのだ。
まるでワガママなこどもそのものだ。
801名無し曰く、:2012/10/01(月) 10:54:07.94 ID:WzGO7/hl
昔からずっとそういう糞会社でしょ
昔はそれでも歴史にもゲームにも拘り持ってて面白いの作ってる開発スタッフたちがいたから許されてたけど
802名無し曰く、:2012/10/01(月) 11:06:01.24 ID:l8sgMz/M
オロチやってジャンヌが気になってブレイドストーム買ってみたが・・・意外と面白いな
ということでブレイドストーム2出せよコーエー
100年戦争以外でも十字軍とかばら戦争とか色々ネタはあるだろ
803名無し曰く、:2012/10/01(月) 12:23:39.93 ID:6GD72xrh
DOAとSFのコラボ妨害したコーエーは潰れろ
出てくるのクソゲーばっかだし
唯一クソゲーじゃない無双もオワコンな上にBASARAが主流だし
804名無し曰く、:2012/10/01(月) 12:36:58.98 ID:wHg42lM/
 信長にしろ三国志にしろ「政治」が感じられないいんだよ。他の勢力よりも
力尽けたら作業せなあかんとかめんどくさいだけだろ。
805名無し曰く、:2012/10/01(月) 19:13:23.46 ID:6heXCqH9
>>804
おまえはこれでもやっとけ
ttp://www.4gamer.net/games/118/G011836/20111226069/

KOEIのゲームの1億倍おもしろい
806名無し曰く、:2012/10/01(月) 20:06:00.48 ID:yIbcr1ow
>>805
これメタスコアも高いんだよな
ユーザーの評価も高い
こういう硬派なストラテジーゲーでは珍しく
807名無し曰く、:2012/10/01(月) 20:25:43.76 ID:IaRIdSZj
>>805
これ面白そう
808名無し曰く、:2012/10/01(月) 20:31:11.12 ID:GQUCBQMa
>>805
これに信長や曹操がでるのか?
すげえな
809名無し曰く、:2012/10/01(月) 20:45:43.13 ID:IaRIdSZj
パソコンでしか遊べないのが惜しい
810名無し曰く、:2012/10/01(月) 22:09:40.86 ID:ugY1gQpV
宣伝は余所でやれよ
811名無し曰く、:2012/10/01(月) 23:50:19.21 ID:iui6IKZH
AよりBの方が優れている
だからBは糞だ

ではなくて肥は肥だから糞なんだ
比較対象を持ってくるまでもない
812名無し曰く、:2012/10/02(火) 02:22:05.11 ID:SOKaf4Fb
好きなもので嫌いなものを叩けば、好きなものまで汚れて見えるぞ
813名無し曰く、:2012/10/02(火) 03:29:01.03 ID:/v4B2Drb
太閤立志伝と大航海時代の新作出してください
無双とか本当にどうでもいいんで
814名無し曰く、:2012/10/02(火) 08:59:09.41 ID:Siyi9Kfn
三国志12のような太閤立志伝や大航海時代は要らないんで
815名無し曰く、:2012/10/02(火) 16:06:35.98 ID:g37zcL3U
>>805
これの1はおれも中毒になったわあ
肥のゲームじゃあたりまえの面倒くさい作業感とかが
まったくなくてゲームを堪能できるんだよなー

>>809
こういうゲームはパソコンでやるのが普通だぞ
816名無し曰く、:2012/10/02(火) 16:49:16.10 ID:5okqD+Fa
>>815
容量が足らないしもう増やせないから良作っぽいからゲームはゲーム機
で遊びたい。
817名無し曰く、:2012/10/02(火) 16:52:11.52 ID:SOKaf4Fb
SLGはマウス操作ありきのが多いからなあ
RTSほどではないけど
818名無し曰く、:2012/10/02(火) 17:22:11.00 ID:g37zcL3U
SLGはマウスとの相性が抜群に良いからね
逆にゲームパッドとの相性の悪さはFPS以上だと思う

だからゲーム機移植を前提に作られてるSLGはクオリティが・・ムニャムニャ
819名無し曰く、:2012/10/03(水) 03:41:30.14 ID:jPlBo8OB
あれ見て大名家間の政治闘争とか
後継者争いをゲーム化しようとすら思わないんだろうな

道を敷く(キリッ ドヤ顔)
820名無し曰く、:2012/10/03(水) 05:36:01.41 ID:eHGdGxt5
>>819
三国志6で一応やってる
821名無し曰く、:2012/10/03(水) 15:39:56.11 ID:vHkz0Lk8
VitaやWii Uに挑む意気込みは認めるけどそれに合ったゲーム作ろうよ
曲がりなりにも大手企業が焼き直しソフトばっかで恥ずかしくないのか?
822名無し曰く、:2012/10/03(水) 20:09:35.01 ID:sM1PvWBC
最近は伝統ある大手企業の方が焼き直しばっかりだ
823名無し曰く、:2012/10/03(水) 22:24:14.35 ID:Y28Vo5hU
肥の場合はゲームシステムの破壊と創造を繰り返してどんどん尻すぼみになったからな。
もう焼き直ししかできないほど能無しになってしまったんだろう。
そんなことで物が売れるほど世の中は甘くないぞ。
824名無し曰く、:2012/10/03(水) 23:08:20.11 ID:BVTZ/urK
安定して売れてるから焼き直しばかりなんだろ
新しい作品作っても消費者は買ってくれないしな
825名無し曰く、:2012/10/04(木) 05:38:55.24 ID:hH2qE4gT
今回のTGCも焼き直し、後追い、続編だらけだったらしいね
もちろん企業の意欲がみえるクリエイティヴな作品はナシ

もう日本のゲーム自体がダメっしょ
826名無し曰く、:2012/10/04(木) 05:41:47.12 ID:rE73Ct1u
フロムソフトウェアのゲームなんかやると和ゲーも捨てたもんではないと思う
二極化が進んでる気はするな
827名無し曰く、:2012/10/04(木) 05:49:40.52 ID:QhTecdNT
ドラクエやFFの累計以上を
1作だけで全世界へ売るからな
日本勢が手の届かない高みに行ってしまった
828名無し曰く、:2012/10/04(木) 08:56:06.94 ID:CH8BW3Ef
>>8271
そんな売れるんだ
スゲーな
具体的にどのソフトがそんな売れてるの?
それ聞くと本当に日本はガラパコスなんだなぁ
829名無し曰く、:2012/10/04(木) 09:13:24.67 ID:hH2qE4gT
>>827
え?そんな売れてるタイトルあるのか?

>FFシリーズ全タイトルの世界累計出荷本数は1億本以上(44作品)(2011年6月時点)を数える。
となると、俺が知ってる限りじゃシムズ2の累計9800万本(2009年6月現在)か?
830名無し曰く、:2012/10/04(木) 09:33:01.75 ID:FnOLPdL3
>肥の場合はゲームシステムの破壊と創造
ゲームシステムの根本がやってることどれも同じなので表面を作り直してきた
ようにみてたけど。
831名無し曰く、:2012/10/04(木) 09:34:48.00 ID:b7fFb9UH
フロムなんか昔はクソゲー量産機だったのに
832名無し曰く、:2012/10/04(木) 09:41:23.16 ID:hH2qE4gT
>>830
俺もそう思う。
表面の部分は新作が出る毎に色んな要素を足したり削ったりして
きたけど根本部分はずっと同じ。
同じ時代、同じ地域を扱ったゲームでこれはキツイ。
833名無し曰く、:2012/10/04(木) 11:37:07.10 ID:CH8BW3Ef
>>829

9600万本!
それでも十分スゲーな

シムズの開発費用が
KOEIゲームの数倍って事も無いだろし
そりゃビジネスとしては雲泥の差だな
834名無し曰く、:2012/10/04(木) 12:34:36.01 ID:TG4zz8uO
シャドウタワーっていうゲームしかやったことないけど面白かったなー
835名無し曰く、:2012/10/04(木) 22:30:43.98 ID:yCgiJ6Tk
>>823
過去のシリーズも他社の焼き直しがまま見られる
気がつけば、もう焼き畑にする他社製品もなくなっていたでござる
(Sengokuはそのまま取り入れるのは難しそうだ)
836名無し曰く、:2012/10/05(金) 19:41:33.18 ID:NW5s7IBe
販売終了した商品のパッチはフリーにするか、シリアルを販売してくれよ
昔のゲームを引っ張りだしてやろうと思っても出来ねえわ
12の出来とかどーでもいいけど、客を軽くみるのはやめてくれ
837名無し曰く、:2012/10/07(日) 09:44:37.77 ID:841JI9P0
>>836
88や98のエミュがあるらしい
88や98がいまも動くなら、直接データを吸い出してWinで動かせる
838名無し曰く、:2012/10/07(日) 19:50:11.76 ID:hCoK1xKX
コーエーゆるせねえ
大航海時代onlineのメメの情報便に大航海時代の説明が載ってて15世紀〜23世紀までを対象にしていると書いてある
ふざけんのいいかげんやめれ
大航海時代onlineのOPで宇宙みせたり飛行機みせたりふさけんじゃねえぞ
http://www.youtube.com/watch?v=lhpWipJjHxo&hd=1
839名無し曰く、:2012/10/07(日) 20:26:46.67 ID:1LqK4hr7
核の炎でサーバーリセットか
840名無し曰く、:2012/10/07(日) 21:11:20.93 ID:625U/Azu
無双は要らないBASARAで十分だ
それ以外もクソゲーばっかだし
コーエーは要らない
841名無し曰く、:2012/10/08(月) 11:34:22.92 ID:mE+S4lbC
つい最近、三国志5と烈風伝やったけどやっぱり面白いなー
開発当時に現場にいた方々は1人も残ってないんだろうか・・・
842名無し曰く、:2012/10/08(月) 12:41:50.32 ID:+f9qlFjp
三國志\のエンディングに北見建の名前はあったけどな
843名無し曰く、:2012/10/08(月) 13:02:33.63 ID:2GYUxnn7
なるほど
つまり北Pは当時、糞芸爪覧と思いながら作っていたわけだな
そして、いざ自分が作らせてみたら・・・
844名無し曰く、:2012/10/09(火) 10:12:43.35 ID:xEWfA1GW
工作だけは熱心なメーカーだな
845名無し曰く、:2012/10/09(火) 16:38:51.61 ID:gG6Ed3fg
ニコやようつべに大航海とかのサントラ上がってるけど、コーエーさんは視聴者を黙認してくれるかな?
846名無し曰く、:2012/10/09(火) 18:28:55.06 ID:CTDRjO6b
あるね。三国志5の曲もあった。
俺は別にゲームCD-ROMから吸い出して自分のシリコンオーディオで聴いているので
特にダウンロードしようとも思わんけど。
847名無し曰く、:2012/10/09(火) 20:39:31.84 ID:cj9Q3pGl
6 3 以降オロチ2 クロニクル含む最近の無双なんかシナリオが赤い。
848名無し曰く、:2012/10/09(火) 21:04:15.59 ID:FDJr45Vy
今リメイクして化けそうなのはエアーマネジメントかな。
小型化、格安航空、色々と盛り込めそうだ。
849名無し曰く、:2012/10/09(火) 22:36:09.11 ID:O6hvxx8h
糞芸ですら
下り坂の途中だとは思いもしなかった
あの頃・・・
850名無し曰く、:2012/10/10(水) 09:51:22.46 ID:rIpWjqeJ
>>848
国有化に再上場にテロ対策にいろいろ妄想できそうだな。
でも肥ごときに緻密な設定(?)が必要なゲームなどもはや作れんとおもう。
馬鹿だから。
851名無し曰く、:2012/10/10(水) 19:09:45.29 ID:CyV5Bv/p
現実に先駆けてMRJとかを世界の空港に就航させてみたいよな。
でも今のコーエー社員にそんな事に萌える人はいないんだろうな。
852名無し曰く、:2012/10/11(木) 08:05:44.65 ID:YT0g2Cd6
未だに三国志2のサントラが手放せないわ
2と武将風雲禄が一番遊んだかもしれんわ
853名無し曰く、:2012/10/12(金) 12:12:10.37 ID:RCOPP1Tg
コーエーの現状
無双→史実無視が深刻化
蒼き狼・提督→4で終了
太閤立志伝→スタッフ解散
三國志・麻雀大会・ウイポ・ネオロマ→クソゲー化、特に遙かなるは二作連続乙女ゲーKOTY
信長の野望→無双化

詰んでるな
854名無し曰く、:2012/10/12(金) 19:56:21.52 ID:nfhynS1u
自分本位と思われても仕方ないけど、面白いゲームというものを勘違いしている肥。
市場のニーズを探ったら派手なだけで中身の無いゲームが流行ってしまったでござる。
そいつの尻馬に乗ったらスタッフも育成できなくなったでござる。
結局、経営も即物的になってしまったで。ござる
855名無し曰く、:2012/10/12(金) 21:25:00.41 ID:bzhGZ1Sb
生粋のシミュレーションに萌える人を採用して欲しいわ。
856名無し曰く、:2012/10/12(金) 21:31:35.72 ID:EeYXPBxW
ゲーム会社経営SLGとかどうだ
857名無し曰く、:2012/10/12(金) 22:55:22.17 ID:G7Io8ujF
硬派とのたまう愚か者は柔軟であるつもりだろうが、原型すらとどめていない

甘える・逃げる奴の思考形式にすぎない
自身の怠惰を、志向対象の低俗化で隠蔽しようとする卑怯者のすること
858名無し曰く、:2012/10/12(金) 23:09:58.90 ID:rfRIpyDs
誰か日本語に訳して
859名無し曰く、:2012/10/12(金) 23:15:20.06 ID:G7Io8ujF
形式論は統失の常套手段
860名無し曰く、:2012/10/12(金) 23:29:07.66 ID:pcIUdLX9
かっこつけてるのかもしれんが、すげぇ支離滅裂な文章だ
861名無し曰く、:2012/10/13(土) 01:09:01.63 ID:vHcqkfmr
自己紹介してるんじゃなかったのか?
862名無し曰く、:2012/10/13(土) 07:04:10.79 ID:yXpXd11N
とりあえず小難しく言ってみたいお年頃なんだろ
他人に伝える気が一切ない中2病オナニー
863名無し曰く、:2012/10/13(土) 10:11:10.98 ID:54X0kJI8
それ、まさに肥の経営方針
と、締めくくらせてもらおう。
864名無し曰く、:2012/10/13(土) 17:48:58.35 ID:aIQZXaZi
見返したら言うほど支離滅裂でもないな
「事実を理解したくない自分」を「理解できないように書かれた文」に捏造してるだけ

屁理屈こねて働かないニートといっしょ っていうか実質ニートか

祭りゲーなどと抜かしてテメェの怠慢を肯定しようとする同人脳がチラホラ
865名無し曰く、:2012/10/13(土) 17:59:39.07 ID:GzH1T4ky
生粋のシミュレーション好きって何だろう?
国産のシミュレーションが絶滅状態の今日、シミュレーション好きは自ずと欧米の
ゲームをプレイする事になるが、彼らはシミュレーションではなくストラテジーと呼ぶ。
そうなると未だにシミュレーションという用語を用いる人はシミュレーションでほとん
ど遊んでいない事になるため、生粋のシミュレーション好きとは、生粋のシミュレー
ション好きではないというパラドクスに陥る。
866名無し曰く、:2012/10/13(土) 18:52:15.25 ID:pBcIn3VQ
ニート脱出シミュレーション
常に首吊りのコマンドを置けば忙しい人でも瞬殺やで
867名無し曰く、:2012/10/13(土) 19:07:00.96 ID:2+VVJ1zz
>>865
いや、そのりくつはおかしい
868名無し曰く、:2012/10/13(土) 22:02:27.27 ID:/TB8/ACd
りんごの赤さをどう表現するかの言葉遊びに似ているな。
恋する乙女の頬の色とか通常の3倍速い色とか。
869名無し曰く、:2012/10/13(土) 23:49:34.15 ID:DdvhGJE8
変なのがいるな
たぶん社員か信者だろうな
870名無し曰く、:2012/10/15(月) 02:46:25.64 ID:Pa6L8Xw/
>>866
ニートと忙しい人ってなんとなく相反する気がするけど…。
まるで肥社内の様相のことを言ってるみたいだな。
あそこは絶対に社内ニートがいるはず。
外注に仕事頼みすぎなんじゃね?(たぶん)
あれ、忙しい奴なんていそうもないや。
871名無し曰く、:2012/10/15(月) 03:19:47.78 ID:H8MlTorg
>>868
りんごの赤い色がどうして三倍はやい色になる?
872名無し曰く、:2012/10/15(月) 14:04:07.45 ID:eABX6mlL
三倍速い色は「サーモンピンク」と「あずき色」
よく覚えとけ
873名無し曰く、:2012/10/15(月) 15:40:03.89 ID:ty5p3k+5
三倍のお汁粉
874名無し曰く、:2012/10/15(月) 20:05:15.56 ID:p4Ubw3Mb
サーモンピンクの彗星
875名無し曰く、:2012/10/15(月) 21:12:53.72 ID:jObnsKDM
今や古典的な男性で共有するべきネタだと思ってたが
通用しない世代もいるんだな
リメイクアニメは責任重大だな
876名無し曰く、:2012/10/15(月) 23:48:49.51 ID:uAS++YoD
世代の問題じゃねーよ
アニヲタの知識を一般常識みたいに言うな
877名無し曰く、:2012/10/16(火) 07:45:56.48 ID:R/IZSRbK
だからガノタは嫌われる
878名無し曰く、:2012/10/16(火) 09:15:37.25 ID:SOTHUZtP
おデブな彗星を見た記憶があるんだけど、実写ってあったんだっけ?
879名無し曰く、:2012/10/16(火) 12:35:18.05 ID:q7b2JHzN
>>868-878
北見の流言が成功したようだな
880名無し曰く、:2012/10/16(火) 13:33:47.45 ID:+hDUZB8C
>>878
欧米人が作ったゲームの画像
あまりのケツアゴっぷりが話題になった
881名無し曰く、:2012/10/16(火) 17:09:05.41 ID:H3JqrYPA
変なのが居るな
さすが某Wikiの記事を消させたりこのスレを荒らしたり
公式掲示板の都合の悪い投稿を削除したり某Wikiのリストから削除しようとしたり(逆効果だったがw)
工作だけは優秀のコーエーだ
882名無し曰く、:2012/10/16(火) 17:26:20.95 ID:oPxZ+y82
コーエーはとっとと三國無双をアニメ化しろ
そしてタツノコ無双を出せ
883名無し曰く、:2012/10/16(火) 21:32:01.90 ID:M6G3ick/
武将をテンプレ性格に改変する傾向が酷いけど、ユーザーに自閉症でも患わせようとしてるの?コーエーは
884名無し曰く、:2012/10/17(水) 01:00:35.04 ID:0NPeu6Ep
泥船からライターが逃げ出しただけだろ
885名無し曰く、:2012/10/17(水) 01:54:40.59 ID:ChGWuBth
コーエーに自閉症が増えたんじゃね?
886名無し曰く、:2012/10/17(水) 15:22:36.32 ID:hXbQtvPK
なんか面白いゲーム作ってよ
887名無し曰く、:2012/10/17(水) 15:23:52.70 ID:NymMpNoH
確かにシミュレーションとか聞くと和ゲーしかやってねーんだろって思うかもな
つーか、和ゲーのシミュって忘れた頃に出す肥いがい何があんの?
888名無し曰く、:2012/10/17(水) 20:18:34.79 ID:0bBrGVXb
戦略SLGに限らなければ任天堂もスクエニも相当強いだろ
シムはMAXISだけどオウガとかFEとかA列車とかダビスタやウイイレだって一応SLG
889名無し曰く、:2012/10/17(水) 23:31:26.98 ID:NymMpNoH
>>888
あーごめん
シムとストラテジーを分けて言ってるんで、MAXISのゲームとかA列車とか
ダビスタやウイイレとかフライト物とかは除外で
っていうかMAXISって和ゲーじゃないし

FEは新作が最近でたみたいだけど、オウガは新作でてた?
タクティクスオウガはksだったけどオウガバトルは面白かった
890名無し曰く、:2012/10/17(水) 23:45:56.44 ID:Hjr6GlG/
だ、大戦略・・・・
891名無し曰く、:2012/10/18(木) 01:00:27.12 ID:fdn7A81S
戦略(級)シミュレーションゲーム:信長の野望
戦術(級)シミュレーションゲーム:ファミコンウォーズ
経営シミュレーションゲーム:シムシティ
育成シミュレーションゲーム:ダービースタリオン
恋愛シミュレーションゲーム:ときめきメモリアル
シミュレーションロールプレイングゲーム:ファイアーエムブレム
実機シミュレーションゲーム:電車でGO
リアルタイムストラテジー:伝説のオウガバトル
892名無し曰く、:2012/10/18(木) 01:26:33.25 ID:JnPooYtB
>>891
あーごめん
シムとストラテジーを分けて言ってるんで経営とか育成とか恋愛とか実機とか
フライト物とかは除外で

ここ1〜2年で発売されたのはFE覚醒と三国志12の2つぐらい?
893名無し曰く、:2012/10/18(木) 05:23:44.10 ID:AxE2+G0o
100円だったから天下創世の本を買って来たが、まだ歴史への熱意は散見出来る
革新、天道路線の社内体制が致命的だったんだろうな
894名無し曰く、:2012/10/18(木) 18:22:04.35 ID:onJxOklI
オンライン事業が好調
  ↓
無双のヒット

ここから暗黒期に入った
天下創世はぎりぎりオンライン事業が成功する前の作品
(同年に光栄初のMMORPGがサービスインしている)
895名無し曰く、:2012/10/19(金) 10:16:19.72 ID:5WfmuTHm
コーエー最後の良心・三国志9までだと思う
面白いSLGを作ろうとする意志を感じたのは三国志9まで
896名無し曰く、:2012/10/19(金) 21:24:59.40 ID:sqHb4sGb
和菓子の老舗が流行りのスイーツに手を出して失敗した様なイメージだな。
897名無し曰く、:2012/10/19(金) 21:56:33.56 ID:kmrgn74K
まさにそんな感じだな
しかも看板嗣いだドラ息子が職人のノウハウ無視でやらかしたような印象だ
歴史系といえば光栄って相当貴重な肩書きだと思うのだが
なんで今はそこを投げ捨てるようなゲームしか作れないんだろうな
898名無し曰く、:2012/10/20(土) 02:23:53.16 ID:IhsSdip9
ごまかし=胡麻菓子の逸話を思い出した
899名無し曰く、:2012/10/20(土) 02:56:51.52 ID:EtSPlhCH
2003/02/27 真・三國無双3
2003/05/14 三國志IX
2003/09/12 信長の野望 天下創世
2003/06/12 信長の野望 Online
2004/03/12 太閤立志伝V
2004/07/02 三國志X
2004/12/16 ウイニングポスト7
2005/03/16 大航海時代 Online
2005/06/22 信長の野望 革新(同日「道端で寝るおもしろす」事件)
2006/03/17 三國志XI(糞藝爪覧)
2007/11/01 Opoona
2008/02/29 三國志 Online(2010.07.19サービス終了)
2010/04/01 テクモ株式会社と合併

分岐点を見るなら2005年以前⇔2005年以降だろうな
900名無し曰く、:2012/10/20(土) 09:10:33.75 ID:IaVonLgj
三onて2年も続いたんだっけか

ところでWP来たよ、モバゲーに
901名無し曰く、:2012/10/20(土) 11:40:34.18 ID:ah4cEXQ+
よく無双が槍玉にあがるけど
堕落した時代の象徴的な印象でしかないんだね
時系列に並べるとオンラインに人材を取られてパワーバランスを失ったのがよく分かる
902名無し曰く、:2012/10/20(土) 15:54:14.37 ID:RS2Wp+X6
>>899
俺はKOEIの分岐点は90年代中盤だと思う。
歴史ストラテジーとして試行錯誤しながらも進歩していた信長や三国志は
ユーザーの不満もあってライトなキャラゲーに転舵。
ビジネスシムは姿を消し、大航海時代は腐女子ゲーに転落して消滅。
中韓の反発でWW2ストラテジーが消えたのもこの頃。

なので無双が売れたからKOEIが変わったんじゃなく、90年代中盤から方向
転換をしたKOEIの1つの帰結として無双が生まれたってイメージ。
903名無し曰く、:2012/10/20(土) 19:32:04.77 ID:UTYITNJE
>>902
大航海時代Wは1stプレイ『だけ』は面白いよ。
目的を完全に分けずに共通化したのが完全に失敗。
904名無し曰く、:2012/10/21(日) 00:37:56.31 ID:y4t5wud3
俺の中では社名がコーエーになってからダメになった印象だなぁ
905名無し曰く、:2012/10/21(日) 00:45:39.18 ID:s2lXhh+z
ファミコン時代からダメだったぞ
他のメーカーに比べて、やたらカセットが高かった覚えがある
今となってみれば、高かったから元を取ろうとしてハマったような気がする
906名無し曰く、:2012/10/21(日) 00:50:53.42 ID:qYcFknA+
そもそも光栄のゲームをファミコンで出そうって事が無謀だった。
表現も処理もデータ保存方法も無理がありすぎた。
907名無し曰く、:2012/10/21(日) 01:08:30.99 ID:sStd7sW4
ファミコンって内臓RAMが2KBしかないのか。
光栄のあのでっかいカートリッジには拡張RAMが仕込まれていたのかと考えれば、
フロッピーのPC版が高いのとは違って、ファミコン版が高いことには説得力がある。
908名無し曰く、:2012/10/21(日) 04:33:53.55 ID:W/fxNtzS
ファミコン版が高い事については光栄がPC版と敢えて同じ値段にしている事を明言してる
「内容はPC版と差がないのにファミコン版だけを値下げするわけにいきませんので」ってな
それでも売れたんだよな、結局高くても内容が面白かったから
俺もガキの頃小遣い貯めて買ったクチだ
今は見る影もない
909名無し曰く、:2012/10/21(日) 07:24:04.34 ID:Qo9sWrTq
>>908
値段据え置きなのに初代以下の内容の三國志12
バグDLC地獄のシェルノサージュ
だからな
910名無し曰く、:2012/10/21(日) 07:38:25.68 ID:W/fxNtzS
以下つったらそれを含むから未満だな
今のコーエーはゲームが好きとかプレイヤーを楽しませようって人間がいないんじゃないかと思う
歴史もゲームも大して好きじゃないただのサラリーマンがワンマンなディレクターやプロデューサーの
オナニーに嫌々従って納期に追われて作業してるだけ
過去の名作の看板引き継いでおきながら中身はまるで違う、志のない作品群を眺めると
往年のファンとしては悲しいばかりだよ
911名無し曰く、:2012/10/21(日) 15:43:45.15 ID:jYFKVlaS
三國志12はなぁ・・・
ノートパソコンでもプレイ可能な軽快さってうたいながら
その実、Wii U のpadコントローラ向けだったからな
もう擁護のしようもない
912名無し曰く、:2012/10/21(日) 17:13:22.88 ID:MfC1faTt
あんまりゲーム作る気が無いんじゃね?コーエー社員ってさ
913名無し曰く、:2012/10/21(日) 17:33:59.47 ID:deukRE3T
もう確立したブランドの焼き増ししか作ってないイメージ

新作の仁王だっけ?あれもう死んでるだろ
914名無し曰く、:2012/10/22(月) 03:08:03.49 ID:JKQSh/JS
167ですがsteamにコーエーが参入する兆しは無いんでしょうか?
と言いますかレス検索する限り"steam"の話題を出しているのは
僕だけのようで寂しいです
915名無し曰く、:2012/10/22(月) 03:19:55.83 ID:SxRW+bUo
>>914
今のKOEIの客はライトユーザーが主体だし、PCでゲームをやるような人よ
り雑誌や店頭でみかけたCS機のゲームを買って遊ぶって人が大半だろ
そもそもsteamの名前を知らない人も多そうだ
916名無し曰く、:2012/10/22(月) 03:26:11.12 ID:VkvpOpKg
株主総会で提案してみたら、続編新作の要望よりよほど面白いかと。
翻訳の手間とかサポート費用とか考えれば、商売にならないんだろうけど。
917名無し曰く、:2012/10/22(月) 09:24:36.78 ID:U0AQYsKr
>>916
株主総会()は東電のように社員提案しか通らないから無意味だよw

北見続役してるコーエー終わってるよね
戦国BASARAに負けた無双も終わってるし
918名無し曰く、:2012/10/22(月) 10:37:45.93 ID:tEd4LiXI
steamで評価の高い和ゲーあったな
同人だけど
919名無し曰く、:2012/10/22(月) 11:30:45.01 ID:Z78oUCaw
お前らがそれ程言うから気になって三国志12の攻略wiki覗いて来たら……

想像以上だった。
920名無し曰く、:2012/10/22(月) 12:32:43.08 ID:GTkVHg8g
Amazonの評価もオススメ
921名無し曰く、:2012/10/22(月) 14:37:13.39 ID:dobgMC8f
同じクソゲーでも三國無双6はステマと萌え豚信者のマンセーで埋め尽くされてたけど
三國志12の評価まではいじれなかったようでAmazonレビューは「だよなー」と思う意見ばかりだった
922名無し曰く、:2012/10/22(月) 16:51:44.20 ID:a8bLQa7M
>>921
>同じクソゲーでも三國無双6はステマと萌え豚信者のマンセーで埋め尽くされてた
ゲハカスとステマと萌え豚信者のマンセーで埋め尽くされたシェルノサージュも忘れないでやって・・・
923名無し曰く、:2012/10/22(月) 17:15:57.37 ID:Zs/+uTNI
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924名無し曰く、:2012/10/22(月) 18:24:20.76 ID:5Ig35tg3
肥はもうどうしようもないとして
コナミも随分やばいよな
925名無し曰く、:2012/10/22(月) 19:50:56.22 ID:zdAJLVXV
討鬼伝ってやつ空気だな
926名無し曰く、:2012/10/22(月) 20:27:52.88 ID:Zs/+uTNI
期待されてない現れだろ
メーカーとして期待されてない
「ああ、コーエーね・・・」みたいな
927名無し曰く、:2012/10/22(月) 21:15:29.05 ID:AJD+FiEY
子供の頃に少ないお小遣いをやり繰りして光栄に投資したお金が、
今になって生かされていないと思うとなんかやるせないな。
928名無し曰く、:2012/10/23(火) 13:52:56.56 ID:gnvhtiZm
新作オリジナル自体に疎遠な会社だしなぁ
929名無し曰く、:2012/10/24(水) 08:51:06.87 ID:CJPNp+qz
>>924
ハドソンもコナミにつかなければ生き残ったかなあ
930名無し曰く、:2012/10/24(水) 10:06:04.13 ID:OTRXcU3/
LOLの世界大会シーズン1はアメリカのチームが優勝したけど、シーズン2は
台湾のプロゲーマーチームが韓国やロシアのチームを倒して優勝したな。
ちなみに大会の賞金総額500万米ドル、優勝賞金100万米ドル。
日本じゃ昔も今もゲームは子供の遊びだけど、海外じゃゲーマーチームに
スポンサーが付いたり、ゲームとは一切関係が無いバーとかでゲームの対戦
動画が流れたりもある話。
最近の調査では海外のゲームのメイン購買層は30歳〜40歳が中心とか。

日本のゲームがダメになったのは、メーカーだけの責任じゃないな。
931名無し曰く、:2012/10/24(水) 15:00:32.38 ID:KgA7Cni0
ボンバーマンと桃電しか作れないからどのみち先はないだろ
932名無し曰く、:2012/10/24(水) 16:23:01.03 ID:L499bKV/
あと何年生き残れるかねぇ・・・
933名無し曰く、:2012/10/24(水) 20:38:20.30 ID:eSdI0OY+
蒼き狼と白き雌鹿の新作はいつ出るんですか?
オルドコマンドしたいのに

と思ってたけど、クルセイダーキングス2があるから
どうでもよくなった
934名無し曰く、:2012/10/24(水) 20:49:46.28 ID:9JyqnwiW
光栄の今の状況はこち亀に似ているな。
回が進むにつれ両津がどんどん幼稚化していって、今ではとても見てらんない。
935名無し曰く、:2012/10/24(水) 21:06:22.42 ID:fuUgh9nQ
80年代までのこち亀はギャグ漫画としてレベルが高かったなぁ。
936名無し曰く、:2012/10/24(水) 21:38:28.08 ID:KjvMwFZS
こち亀で真に神がかっていたのはレイコが出るまで。
許容できたのは85年ごろまで。
937名無し曰く、:2012/10/25(木) 03:57:23.12 ID:jjjCHDyO
蒼き狼と白き雌鹿の新作!               ⇒ CKやM2TWがあるからいらね
提督の決断の新作!                 ⇒ HOIがあるからいらね
ロイヤルブラッドやゼルドナーシルトの新作! ⇒ M&Bがあるからいらね
大航海時代の新作!                 ⇒ PRやパトリシアンがあるからいらね
信長の野望の新作!                 ⇒ S2TWやsengokuがあるからいらね

本当にKOEIのゲームはやらなくなった
三国志だけ上位互換がないが、それでもKOEIのゲームをやる気にはならね
938名無し曰く、:2012/10/25(木) 04:15:04.71 ID:9DvZgRam
>>937

ジルオールの新作!  ⇒ スカイリムがあるからイラネ

もう肥の存在意義自体がなくなっている
三国志も12で壮絶に爆死したし
939名無し曰く、:2012/10/25(木) 09:25:32.55 ID:AbcoVQU+
>>937
三國志の新作!  ⇒ 流雲三国志があるからいらね
940名無し曰く、:2012/10/25(木) 10:23:53.76 ID:2VM56Q7w
看板タイトルの無双も今となっては、初期のようなタクティカル要素は希薄、アイテム収集要素も退化、敵を倒してもスカスカしてて手応えがない
メインモードのやりごたえのなさ、新規武将がもう三國志じゃなくてもいいレベルの腐や萌えオタ狙いの雰囲気ぶち壊しキャラばかり
いい所といえばワラワラしてるくらい

勢いのあったps2時代ならともかく、今の劣化しまくりな状態だと近い内に無双系ゲームもどっか別の会社にだし抜かれると思うんだ
941名無し曰く、:2012/10/25(木) 11:31:49.79 ID:VMbRCWa7
プロデューサーが今のままじゃ無双も飽きられるって嘆くレベルだからな

けど出来上がった基盤で何年も続けてるから、今さら三國無双から真・三國無双みたいな革新的なこともできないだろう
イケメンと美女作って一時的なファンを増やすしかない

初期と比べて萌豚と腐女子と自称歴史通の中高生が主な客層になったらそういう路線で行くしかない
942名無し曰く、:2012/10/25(木) 13:52:32.01 ID:P6aVcNb3
無双にできる時代いっぱいあるのに版権に逃げる有様だしな
943名無し曰く、:2012/10/25(木) 14:51:25.43 ID:jjjCHDyO
無双ファンと同じスレに同居するのはしんどいな
色々と突っ込みたくてたまらなくなる
944名無し曰く、:2012/10/25(木) 15:11:26.05 ID:uE5/vwuQ
エンパのあれはアウト
女がみんな腐女子だと思ってるなら大間違いだからな馬鹿コーエー
945名無し曰く、:2012/10/25(木) 17:09:03.09 ID:o1K2Pu8/
>>943
そういう事を口に出してしまうからお前はコミュ障だって言われんだよ
946名無し曰く、:2012/10/25(木) 19:57:13.95 ID:RlkkkPHy
コーエーのスタッフに大名の石高に萌えたり、大和や赤城に燃えたりする人がいないと思うと哀しくなるな。
947名無し曰く、:2012/10/25(木) 23:49:10.32 ID:19hptXvl
過去に実現できた要素を組み合わせて
戦闘・・・決戦
外交・・・蒼天録
人事・・・太閤
内政・・・天下創世
にすれば洋ゲーにも負けないと思うがどうよ
948名無し曰く、:2012/10/26(金) 04:53:30.45 ID:RlzC3Xiy
>>947
洋ゲー=大人向け、KOEI=子供向けって住み分けが出来てるんだから別に
競う必要はなくね?
仮にそれらの要素を詰め込んで大人をターゲットに洋ゲーと正面からぶつか
っても、間違いなく負けるよ
子供向けに作られた要素をまとめてもそれは子供向けに過ぎないって事だ

それに、>>947で挙げられてる各要素が勝ってるとも思わないしね
949名無し曰く、:2012/10/26(金) 13:15:44.79 ID:G16KCPNn
コーエーはカプコンが信長の野望のパロディ(しかもジャンル違う)作ったら
会津みたく逆切れして犬猿の仲にした糞企業

コーエーといいINASOFT潰したトレンドマイクロといい
冗談を受け入れられない糞企業の存在は業界を駄目にする
950名無し曰く、:2012/10/26(金) 13:22:25.32 ID:G16KCPNn
結論
コーエーはもう不要
951名無し曰く、:2012/10/26(金) 21:57:53.88 ID:6ococS33
コーエーには男のロマンとミリタリー臭を漂わせていて欲しかったな。
952名無し曰く、:2012/10/27(土) 00:36:59.74 ID:0FeGbse8
光栄は僕らの思い出の中で生き続けてるよ・・・
953名無し曰く、:2012/10/27(土) 03:37:16.85 ID:AMpYYgHU
今の技術で団地妻無双つくれよ
954名無し曰く、:2012/10/27(土) 22:07:21.13 ID:7ohl65he
今一番出して欲しいゲーム。
光栄マネジメント。
955名無し曰く、:2012/10/29(月) 01:13:15.77 ID:XoklzTyR
Crusader Kings2をやってるとコーエーのストラテジー系、
信長や三国志というゲームは一体何なのかと思ってしまう
中途半端すぎるんだよ コア層とライト層、どっちにもアピールしようなんてコーエーには無理
結果どっちにも見限られてるしもうアホかと
956名無し曰く、:2012/10/29(月) 01:20:39.80 ID:Vm+fr25U
>>948
あれが子供向けと言えるのか? そもそも
957名無し曰く、:2012/10/29(月) 08:07:38.56 ID:AoKrswpv
でも天翔記はいいよね。
958名無し曰く、:2012/10/29(月) 09:51:55.56 ID:loXgU1dl
>>956
三国志に限らず信長の野望や無双も子供向け・・というか10代から
せいぜい20代前半がいいとこだよね

>>955
コア層にはアピールしてないと思うけど?
959名無し曰く、:2012/10/29(月) 12:07:19.95 ID:p4hI/NQ9
>>957
天翔記はゲームとしての楽しさを優先してるからな
騎馬Sの宿老で敵の足軽頭を吹っ飛ばす快感は今でも通じると思うのだが
960名無し曰く、:2012/10/29(月) 13:15:00.07 ID:xfx2TFTS
ナンブーいいよね
961名無し曰く、:2012/10/29(月) 15:10:29.87 ID:loXgU1dl
>>959
前作の覇王伝が論功行賞とか知行制、前後左右の概念のある凸型陣を
採用して武器用ながらも戦国の雰囲気を出してた後に天翔記だったな。

ゲーム的には天翔記の方が人気あるのかもしれないが、個人的にはも
の凄い失望したのを覚えてる。
その後KOEIは覇王伝の路線に戻る事はなかった・・・。
962名無し曰く、:2012/10/29(月) 19:56:51.29 ID:eNPbX4/E
とりあえず今のコーエースタッフに死ぬほど遊んで学習させたいソフトは、
ナムコの独眼竜正宗かな。
短時間で戦国時代の国造りをしている感がたっぷり味わえる。
963名無し曰く、:2012/10/29(月) 21:18:02.65 ID:IYAxSqP2
あれは攻めと守りのバランス良くて楽しいな
964名無し曰く、:2012/10/29(月) 21:23:33.40 ID:0e4hZ7/9
>>961
リアリティはあったよね。
武将の顔グラがモブだらけという欠点もあったけど。
幾らなんでも光成=幸隆は…
965名無し曰く、:2012/10/29(月) 21:39:55.01 ID:DmbIdIsP
人事や論功行賞にこだわった蒼天録の評判はというと・・・
966名無し曰く、:2012/10/29(月) 22:41:11.05 ID:Vm+fr25U
事前発表より削られた要素が多すぎだもん、蒼天録。
パワーアップキットでも、その部分はほとんど復活していない

暗殺が決まりすぎる and COM大名が家臣を手討ちにしすぎる点を別にすれば、
ゲームとしても悪くなかったので残念。
967名無し曰く、:2012/10/30(火) 01:07:01.07 ID:Qse/NgwI
いや戦争がつまらなすぎるから
968名無し曰く、:2012/10/30(火) 05:03:57.43 ID:unjlyHpH
>>966
例えばどんな要素が削られてんの?
大筋では変わらないと思うが
http://www.4gamer.net/specials/souten01.html
969名無し曰く、:2012/10/30(火) 06:50:39.04 ID:6SVysIUD
さすがに3対3の合戦はなかったよなぁ
蒼天録に覇王伝か天翔記の合戦がついてたら光栄の信長としてほぼ完成形だったのに
970名無し曰く、:2012/10/30(火) 07:50:49.61 ID:qOlPVNKP
武将が3人いなかったら合戦必敗だからなw

っていうか蒼天録って人事や論功行賞にこだわってたっけ?
971名無し曰く、:2012/10/30(火) 08:19:06.31 ID:kj0AaPdD
>>961
覇王伝は肝心のゲーム性無視しまくりだからな
ゲームカタログ見ると問題点だらけなのがよく分かる

>>964
長宗我部元親「…」
鈴木佐太夫「…」
石田三成「俺の名前間違えてるぞ…」

>>965
シナリオだけはよかった
972名無し曰く、:2012/10/30(火) 08:48:49.83 ID:qOlPVNKP
>>971
何にゲーム性を求めるかの違いもあるな
リアリティとかいらないからゲーム的な楽しさをって人には
覇王伝は不評だろう
973名無し曰く、:2012/10/30(火) 11:09:15.55 ID:YDyZ7GhX
>>968
1.評定でCOM大名/軍団長/城主の方から評定を持ちかけるパターンが消え、評定を要求するのはプレイヤー軍団長/城主だけになった。
PUKではCOM軍団長/城主が提案をすることもあるが、大名がその場で可否を決めるため、評定は開かれない。
http://www.4gamer.net/shots/images/souten/souten05s.jpg 開発中の画像

2.製品版では、野戦は最高3部隊による押しくらまんじゅうのみだが、さらに遊撃3部隊による奇襲が想定されていた。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20011223/souten.htm

>>972
覇王伝は、城を一つ一つ落として行く必要があるためにゲーム時間が長くなった。
天翔記は最大8城を一度に落とせるから、短時間で爽快にゲームを進めたい人にはうってつけになった。
COMも割と好戦的なので、取ったり取られたりの陣取りを楽しみたいならぴったりの内容だし。
974名無し曰く、:2012/10/30(火) 17:48:44.07 ID:qOlPVNKP
>>973
そうだね。
ゲームでのリアリティなんて空疎なものだとは思うけど、
それでもリアリティを志向しつつゲームとしての落としどころを作った
ものと、最初からリアリティを捨てて作られたゲームは全然違う。
自分は前者が好きなので、ゆえにKOEIが覇王伝路線を捨てて二度と回帰
しなかった事を残念に思うわけで。
975名無し曰く、:2012/10/31(水) 00:11:45.76 ID:O7dcwSye
これからもずーっと覇王伝をお楽しみ下さいね
976名無し曰く、:2012/10/31(水) 03:12:49.93 ID:D6VD9f55
これからもずーっとキモヲタ無双をお楽しみくださいね
977名無し曰く、:2012/10/31(水) 07:37:06.71 ID:ehHgjYnf
いよいよエニックスもスクエアを飲み込んだせいで終わりが近づいてきたのかな
978名無し曰く、:2012/10/31(水) 14:08:43.87 ID:b7+3c4JL
バンナム 今や国内ではソフトメーカーぶっちぎりトップ。圧倒的なソフト物量を誇る。
     最近ではバンプレのサモナイやロボット大戦、テイルズなど吸収した
     メーカーのソフトを次々に復活させてる

フロム PS2の頃はただのマイナーメーカーだったけどデモンズダクソの世界的な
    ヒットで今や最も将来が期待されるRPGメーカーのひとつ。
    ネットでは圧倒的な人気を誇ってるメーカー、ニコニコでもダクソの人気はFFを超えてる
  
カプコン アンチソニーメーカーだがそれでも市場の流れをきっちり呼んでヒットを
     連発。ドグマも将来はDQFF以上のRPGになると期待されてる。
     しかし看板タイトルのバイオが評判悪いのが気になる

コナミ スクエニと同じぐらい落ち込んでたけどソーシャルで大復活。
    お金が有り余ってるのかHD機にも積極的にソフトを出すようになってきた。
    復活が期待されるメーカー

コーエーテクモゲームス 
979名無し曰く、:2012/10/31(水) 14:38:45.06 ID:UDHlPSYH
和製洋ゲーつくったフロム以外、ローカル市場でアホやヲタを相手にしか
商売できないカスメーカーばっかじゃねーか
980名無し曰く、:2012/10/31(水) 14:53:01.61 ID:6tBBAjDF
各メーカーのユーザーから全力でプゲラされそうな上っ面知識だなこりゃ
肝心の肥sageも力尽きてるしなんという駄文
981名無し曰く、:2012/10/31(水) 16:04:21.18 ID:CBiZzLUJ
フロムなんか昔は糞製造機だったのに今は一流メーカーなのか
982名無し曰く、:2012/10/31(水) 16:06:22.74 ID:ujZ0a5rv
ドグマはクソゲーだろ
983名無し曰く、:2012/10/31(水) 16:48:00.75 ID:6tBBAjDF
>>978
ニコ厨のガキが偏った浅い知識でものを語るとこうなりますの典型
フロム以外どれも肥と大差ない魂売り渡した商売やってるメーカーばっかなのに無理して褒めんな
つか荒れるだけだから肥以外のメーカーの話題出すなボケが
984名無し曰く、:2012/10/31(水) 19:32:01.27 ID:Mq37wOFr
ニコニコ()とかビジネス面で不利に働くことはあっても
プラスにならないんじゃねえの
985名無し曰く、:2012/10/31(水) 22:58:39.17 ID:W/urxIEb
>>981
下請け繰り返してたら技術が蓄積されて
携帯機やソーシャルに逃げた周囲から相対的に浮上してしまった
986981:2012/11/01(木) 03:44:03.13 ID:d5w9T8fW
>>985
へー、ちょっと格好いいな
見直したよ
987名無し曰く、:2012/11/01(木) 13:16:40.32 ID:X0QMadS4
最近のフロムのゲームをオープンワールドRPGという人もいるけど、あれはその
香りを出してるだけでオープンワールドRPGでは無いよね。
洋ゲーの雰囲気を出してるだけで基本は日本人の好きなアクションゲーム。
ただ難易度を高く設定してる事で、猫も杓子もライト向けな他の日本のゲームと
は一線を画してると思う。

つまり技術力よりも考え方。
「海外のRPGは映画の主役になれる。日本のRPGは映画の観客になれる」って
言われるようになって久しいけど、フロムは日本的なRPGの前提を無視する事で
海外でも大ヒットはしなかったけど、そこそこ評価をされたんじゃないかな。

まあ、おれはSkyrimやるけどね。
988名無し曰く、:2012/11/01(木) 19:06:28.09 ID:B0BV7EFR
スカイリムを三国志仕様にしたら一平卒ゲーを満喫出来るかな。
普段は農作業で税を治めるのに四苦八苦。
いきなりの召集で周都督から水練やら陣形やら教え込まれてスキル獲得。
実践では無双みたいな一騎当千じゃなくて槍を武器に狭い範囲をチクチクと攻撃w
普段は数字でしか表現されない雑兵の悲哀を味わってみたい。
989名無し曰く、:2012/11/01(木) 19:10:43.41 ID:X0QMadS4
>>988
mount&bladeで馬に乗らなければ雑兵まではいかないが歩兵隊長の
気分は味わえるな。
歩兵隊のラインに混じって槍を構えて騎馬隊の突撃に備えたりな。
990名無し曰く、:2012/11/01(木) 19:48:17.04 ID:YDOpjv6I
マウント&ブレイドなんて開発に全然金と技術かかってないよな
アイディアで世界的大ヒットした
991名無し曰く、:2012/11/01(木) 23:47:57.99 ID:WWtIlzPf
ヒットの一因にmod文化があるので
和ゲー、それもCSゲーが真似られるわけがない
992名無し曰く、:2012/11/02(金) 00:29:17.00 ID:ISO5C3/k
MOD文化に否定的な肥が責められるべきじゃねえの?w
信長や三国志はPCでも出してるんだし
993名無し曰く、:2012/11/02(金) 01:37:04.87 ID:tFCPkyMG
海外では自己責任でmod導入してその結果ハードがブッ壊れても文句言わない
日本人はハード壊れたらmod制作者だのハード作った会社だのに文句言うから
アホらしくて手付けるやつがいないってだけ
日本人の過度なサービスに慣れきってるユーザのせいですって
もっとも俺TUEEEEするためにチートコードについては必死になってるガキは多いがな
994名無し曰く、:2012/11/02(金) 01:49:58.41 ID:ISO5C3/k
それどこ情報よ〜?社員かゲーム業界関係者が言うならまだ分かるが
日本以外の世界の国々でmodなんて常識のように制作されてんだからさ
日本企業だけ全く認めないのは自社のアップデートパックなりが売れないから渋ってるに決まってんじゃん
常識的に考えて
995名無し曰く、:2012/11/02(金) 09:07:37.27 ID:bZ1GncQ9
次スレまだ?
996名無し曰く、:2012/11/02(金) 10:32:41.35 ID:wzefP+/Z
>>992
MODを肯定するとパワーアップキッドが売れなくなるから…。
997名無し曰く、:2012/11/02(金) 10:33:33.07 ID:wzefP+/Z
あ、そんな肥でもセーブデータにチェックサム導入していないゲームは評価できるw
998名無し曰く、:2012/11/02(金) 14:50:11.06 ID:FC+3llig
もうライトユーザーは獲得したんだからそろそろ真面目に歴史ゲーム作ってよ
無双は作るなとは言わないから版権をやめて
999名無し曰く、:2012/11/02(金) 16:10:05.74 ID:wzefP+/Z
999なら太閤立志伝が999作まで作られる!
1000名無し曰く、:2012/11/02(金) 17:29:05.64 ID:8KnlK1dl
1000なら肥は無双とソシャゲのみのゲーム屋になる
10011001
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