【三国志12】三國志12 Part21【収奪の策】
1 :
名無し曰く、:
2 :
名無し曰く、:2012/04/13(金) 22:36:13.01 ID:Qy5YI2ud
.ノ′ } 〕 ,ノ .゙'┬′ .,ノ
ノ } ゙l、 」′ .,/′ .,ノ _,,y
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《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、 ¨'‐.` {
\《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′ }
\ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′ 〕
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゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ} :ト
゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ ノ
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l! .´゙フ'ーv .,y ] '゙ミ
| ,/゙ .ミ;.´.‐ .] ミ,
| ノ′ ヽ 〔 ミ
} } ′ } {
.| .ミ .< 〔 〕
.{ \,_ _》、 .{ .}
{ ¨^^¨′¨'ー-v-r《 〔
おまかせくだされ!
3 :
名無し曰く、:2012/04/13(金) 22:36:39.99 ID:oWkU00O3
次スレは>950が立てる。無理なら指名。
判明している要素
【基本システム】
・君主制
・一枚マップではなく、都市(内政)画面と戦争マップは別。IVに近い?
・内政はターン制、戦闘はリアルタイム
・都市数は若干減った
・最大の特徴は「秘策」。内政、戦闘ともにあり、勢力が開発する
【内政】
・都市画面の施設に武将を配属させると効果が増加するタイプ。毎ターン開発ではない
・武将を配置しないと収入大幅減。後方都市にも人材が必要か
・都市に規模や特徴がある。小沛は農業、陳留は商業など
【戦闘】
・戦闘マップに移行してリアルタイム戦闘
・陣を占拠すると、武将が戦法(特技)を使うのに必要な采配ポイント上昇速度うp
・戦闘は委任可能。割り込んで戦法や秘策を発動できる
【オンライン対戦】
・本編とは完全に独立しているが戦闘ルールはほぼ同じ
・マップは専用
・武将は対戦後にくじで獲得
4 :
名無し曰く、:2012/04/13(金) 22:38:40.40 ID:76excPAl
一乙
950踏んだらスレ立てろよ
5 :
名無し曰く、:2012/04/13(金) 22:47:47.88 ID:xZ60p0DZ
三国志11以来の名作だなこれ
かなりハマる
6 :
名無し曰く、:2012/04/13(金) 22:49:47.35 ID:8PiC0YRg
三国志11が名作?
7 :
うんこ:2012/04/13(金) 22:55:10.14 ID:B4PIFWAb
>>5 くやしいのおくやしいのおおおおお
(´゚ c_,゚`)
8 :
名無し曰く、:2012/04/13(金) 22:57:12.82 ID:76excPAl
40過ぎたおっさんが
書き込んでいると思うとww
9 :
うんこ:2012/04/13(金) 23:00:39.36 ID:B4PIFWAb
いや、普通に50超えてんけどマジで
(、ン、)
10 :
名無し曰く、:2012/04/13(金) 23:02:34.99 ID:76excPAl
えっ
えっ
11 :
名無し曰く、:2012/04/13(金) 23:03:07.36 ID:8PiC0YRg
えっ
12 :
うんこ:2012/04/13(金) 23:03:52.65 ID:B4PIFWAb
キタミとタメやが
( ´,_ゝ`)
13 :
名無し曰く、:2012/04/13(金) 23:06:59.37 ID:dBOudsy1
6年待った結果がこの産廃ゲー
14 :
名無し曰く、:2012/04/13(金) 23:07:58.87 ID:Evg6xpKy
決してつまらないわけじゃないんだ
あの戦闘でも、サンキュッパくらいなら面白いしな
ただ価格と見合わせるとクソゲーってだけだ
まあ、内政にかぎっては、簡略化した割りにクリックが多くて糞だがw
15 :
名無し曰く、:2012/04/13(金) 23:11:28.24 ID:PyNodfTD
500円なら買ってやる
16 :
名無し曰く、:2012/04/13(金) 23:21:09.40 ID:xZ60p0DZ
三国志11以来の作品だなこれ
かなりすごい
17 :
名無し曰く、:2012/04/13(金) 23:21:24.30 ID:bJcYl6Gs
この程度の内容のゲームに1万円以上払うのは違和感を覚える。
適正価格を上回る値段を払うのは、自分が負けた気持ちになるから買わない。
18 :
名無し曰く、:2012/04/13(金) 23:24:06.81 ID:334ITmX4
1000 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2012/04/13(金) 23:23:24.42 ID:+JqhKvCq [2/2]
1000なら延期
よし
19 :
名無し曰く、:2012/04/13(金) 23:25:08.21 ID:wIjVFnBn
1乙オツー
11のほうが数倍マシだろ。
20 :
名無し曰く、:2012/04/13(金) 23:25:51.02 ID:2qdf5nMT
|┃ | │ ┃| / / / ( / ノ⌒)
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|──────────,ノ\___ノヽ /⌒⌒`ヽ/ ./ / /
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/ (_/ \ / /
/ 三国志12 \ (_/
21 :
名無し曰く、:2012/04/13(金) 23:27:48.20 ID:bTY4eO0M
三国志とウイニングポスト以外はほぼノータッチなんだけど、ここ数年で「さすが光栄!SLG作らせたらすげーな!」
ってのあった?
SLGではないけど太閤立志伝Vはやるな〜って思った
ウイニングポストもいまだにデータ更新版のリリースなのが残念だけど7はそこそこの
出来だったと思う
会社としてもう開発力が乙ってんのか、それとも三国志チームがダメなのか分からん
22 :
名無し曰く、:2012/04/13(金) 23:28:26.24 ID:PyyJvfE2
CS版は何で出すつもりなんだろ?
この程度ならやっぱ携帯機か?
23 :
名無し曰く、:2012/04/13(金) 23:29:20.17 ID:v3o3jONH
>>1乙
三国志11は顔グラの変化と一枚マップが細かいのは良かった
体験版だけなら12は歴代最低の出来だと思う
これは1万円以上払う価値無いよ
5千円以下なら買うかもしれない
24 :
名無し曰く、:2012/04/13(金) 23:31:07.25 ID:uw59NYyw
ちなみにIPADでも出来るのこれ?
携帯機なら3DSとVITAで出んのかな
25 :
名無し曰く、:2012/04/13(金) 23:31:11.04 ID:UclCHzer
健来来
うわあ北見が来たぞー
26 :
名無し曰く、:2012/04/13(金) 23:35:10.09 ID:J2Jq5E3O
疑心暗鬼にかられてるな
27 :
うんこ:2012/04/13(金) 23:35:16.53 ID:B4PIFWAb
ホッケンきたか
m9(^Д^)
28 :
名無し曰く、:2012/04/13(金) 23:36:50.29 ID:5UcRXfrA
こらっ!北見さんをあんまり挑発するな
逆切れパッチの怖さをよもや忘れた訳ではあるまい
29 :
うんこ:2012/04/13(金) 23:38:53.16 ID:B4PIFWAb
パッチもなにも
いまさらだろ
ホッケンをからかい尽くそうぜ
( ^,_ゝ^)
30 :
名無し曰く、:2012/04/13(金) 23:39:59.91 ID:5UcRXfrA
うんこ長老がそう言うなら私も同意します
31 :
名無し曰く、:2012/04/13(金) 23:42:05.96 ID:v3o3jONH
今紹介記事見てきたんだけど、イベントにボイスとかあるんだな
まさかとは思うけど曹操の声はイベントでも董卓のままじゃないよな?
32 :
名無し曰く、:2012/04/13(金) 23:43:30.38 ID:EHAfZv3n
>>21 ウイニングポストは完全新作のワールドっての出して大コケしたんだよ
だから未だに7の年度別版作り続けてるんだよ
33 :
名無し曰く、:2012/04/13(金) 23:43:36.89 ID:t7gzoO0/
34 :
名無し曰く、:2012/04/13(金) 23:43:49.64 ID:J+sm9mVV
>>23 懸賞のアンケにあった据え置きはPS3だけだったから
据え置きならPS3じゃね?
アンケからも移植は携帯機やスマホっぽいよな
つかDSもPSPもスマホももってねぇよ……
35 :
名無し曰く、:2012/04/13(金) 23:44:53.63 ID:v3o3jONH
>>33 ありがとう
あれは体験版だけだったんだな
36 :
名無し曰く、:2012/04/13(金) 23:48:25.84 ID:bTY4eO0M
>>32 さんきゅう、発売してたことすら知らなかったよ
レビュー見てきたけど散々だな
なんか迷走気味なのかね〜
37 :
名無し曰く、:2012/04/13(金) 23:49:09.75 ID:uBZmqnzP
武将の能力値は革新、天道式なのか
38 :
名無し曰く、:2012/04/13(金) 23:49:40.24 ID:EHAfZv3n
>>35 ネタに釣られるなよ
「この曹孟徳がやられるとは・・・」なんて台詞を体験版だけの為に録ると思うか?
39 :
名無し曰く、:2012/04/13(金) 23:50:02.53 ID:ACzk1OL9
11が名作とか言ってるやつ頭大丈夫か?
北見が作ってんだぞ?
クソゲー以外の何物でもないだろ?
40 :
名無し曰く、:2012/04/13(金) 23:51:12.69 ID:UclCHzer
相対的に見ると11ですら名作になってしまう
41 :
名無し曰く、:2012/04/13(金) 23:52:06.69 ID:5UcRXfrA
しかしコレ本当に発売するの?
夷陵へ負け戦を仕掛ける劉備を諫める法正がコーエーにも居ないの?
42 :
名無し曰く、:2012/04/13(金) 23:53:21.29 ID:v3o3jONH
>>38 騙されたww
曹操の全然合ってなかったから気になっていた
やっぱり董卓か
43 :
名無し曰く、:2012/04/13(金) 23:54:14.49 ID:nGydB1do
こんなのでもtwitter眺めたら面白いとかツイートしてるのがいるんだから売るだろうな。
無能開発にダラダラやらせても大して変わらないだろうし。
あと半年でPK作って終わりだろ。
44 :
名無し曰く、:2012/04/13(金) 23:54:52.93 ID:nUHakR8H
45 :
名無し曰く、:2012/04/13(金) 23:55:59.07 ID:v3o3jONH
11も大して面白くはなかったけど
顔グラの変化と一枚絵マップだけは好きだ
46 :
名無し曰く、:2012/04/13(金) 23:56:04.18 ID:l/dWrIMl
>>41 いたら、おそらく6以降の三国志はなかっただろう
11のグラで4+5のシステムのがやりたい
47 :
名無し曰く、:2012/04/13(金) 23:56:58.38 ID:UkSI0LDy
北見って9からだっけ
48 :
名無し曰く、:2012/04/13(金) 23:58:08.70 ID:5UcRXfrA
三国志の北見地獄は10から
49 :
名無し曰く、:2012/04/13(金) 23:58:24.97 ID:ACzk1OL9
北見がPの作品
三国志
10、11、12
信長の野望
革新(PK)、天道
共通点は?
50 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 00:03:30.73 ID:HCdiju2H
底が浅くて、操作量がやたら多いことだろ。
今回も同じだな。
51 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 00:05:35.98 ID:nUHakR8H
52 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 00:09:51.76 ID:2K5AdMv+
三国志]はあれだ
「三国群英傳」のパクリ
53 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 00:13:16.31 ID:Dol0uuB8
>>51 残念ながら北見だ。
確かに10にもいい所はあった。
一つの部隊をとことん鍛え上げれる所とかな…
だが次回作には決して生かされないんだよ。
北見が唯一毎回取り入れてるのは技術研究だな。ただし革新無印のパクリに過ぎんが…PKで革新を台無しにしたあの男を俺は許さない。
54 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 00:13:47.10 ID:jLSHcKfp
くそげーつまらん祭りを経験してないんだけど、当時はもっと凄かったの?
55 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 00:18:08.12 ID:ZNHBx6xB
体験版やってみたけどなにこの内政ブラゲかよ
くっそつまんねーから買うのやめるわ
56 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 00:18:14.64 ID:b26wPg1U
陳情の回数が多くてヤバイ。
一年に一回起こるか起こらないかくらいがいい。
陳情ってCOM側にもあるのかな?
57 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 00:21:23.74 ID:YX7zLrKu
58 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 00:26:45.20 ID:Dol0uuB8
>>56 陳情って10にもあったけど12にもあるのか?
あんなストレスだけ溜まるシステムだけは残すんだな…
前作までのダメな所だけを集めた作品が12か…
59 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 00:27:04.45 ID:JwWtBUYq
>>54 普通に他板にまでスレ立ってお祭りだったよ
公式の掲示板にもクレームが多量に書き込まれてそれを消したから更に酷くなった
そして焼け石に水程度のパッチ配布の流れだったはず
60 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 00:27:06.12 ID:Lydfdwh4
体験版が超簡単なのはわざとだろうな
底が浅くても「味方が強すぎる」からだと思ってもらえる
61 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 00:32:22.22 ID:s51UvsD6
このゲームからすればどんな肥ゲーも面白く感じるから不思議!
まさか肥の狙いはそこにあったのか?
62 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 00:34:51.99 ID:GuL3bXBa
63 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 00:38:00.61 ID:z/bWGkYC
体験版くそ杉マーケティングかもよ。
実際発売されたら製品版は超おもろいとかで体験版との格差がすごいとかで
評判になる。実は体験版は2年前の社内開発用でしたみたいな。
そうであってほしい。゚(。ノωヽ。)゚
64 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 00:39:59.74 ID:42CvPdZJ
>>49 歴史や勢力の再現性?何それ?
この少数部隊、このリアルタイムこそ戦争よ
自らが構築したいシステムのためなら歴史の方を簡略化、あるいは排除する
なぜか天下の行く末よりその時代にはない北見設定の独自技術や技を奪い合うハメになる
65 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 00:41:05.94 ID:ae/mIn7h
オンラインいつから?
発売日と同日?
66 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 00:43:03.16 ID:wNQgAN3i
やっぱ北見を更迭して光栄から追い出さない限りダメだろ。
あいつの仕事はクズ。襟川の腰ギンチャクかなんかか?
67 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 00:52:35.11 ID:8MmbN5a/
>>53 部隊鍛えて進化は良かったわ
技巧研究はそろそろ飽き気味
体験版やって、またかよ、って思った
良い点を次に生かさないってのは北見だけじゃないな
無双もそうだけど、肥は総じてそんな感じ
68 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 00:52:37.85 ID:0TCWkkyZ
個人叩きとかどうでもいいわ
今の肥ゲーは総じてクソだから誰がやっても同じ
69 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 00:55:49.85 ID:z/bWGkYC
なんか思ったんだけど擁護でなくてアンチコメの北見批判。
社員じゃね?
だってよ。三国志12さえ面白ければ俺らは北見かどうかなんて
どうでも言いわけじゃん。
いいものが作れないときは以下のどっちかのような気がする。
・内部でもめて足の引っ張り合いしてる
・一人の権力者が現場かき回してみんなやる気減退
70 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 00:59:57.48 ID:tqT8xZ9C
同じようなソフトを地味にコツコツ作り続けるデベロッパでいるには会社としてデカくなりすぎちゃったよな
71 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 01:02:23.22 ID:Ix2TD/6Q
ipadで気軽に遊ぶアプリとしてなら、これくらい薄っぺらな内容でもいいかな
無論定価は3980円以下、三国志”12”っていうナンバリングも解除前提だけど
素人考えで、金かかってそうな所と言えば、武将絵くらいしか思いつかんのだが
それにしてもあの武将絵描かせて使うのに幾らかかるんだろ
いやそれにしても11000円は有り得ないだろう
誰もが引く。仮にゲームに好感を覚えても、この値段見たら冷静なって断念するだろう
72 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 01:02:35.42 ID:vHO60EqU
11の時も思ったけどさ会敵→魔法伏兵て
会敵してから兵伏せたって意味ないやん。アホなんかな
73 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 01:06:34.81 ID:HCdiju2H
そもそも11の武将グラフィックは評判悪くなかったんだから、
流用して開発費節約してもあまり文句はでなかっただろうに、
カードゲー用に一新したせいで開発費がそっちにいってるっていうね・・・。
中身作るのに金をかけろよ。どうみてもテストプレーが不足してる部分が多すぎる。
74 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 01:07:08.07 ID:z/bWGkYC
でかくなり過ぎたゆえの悲劇か。上場してるんやね。
もうファンみんなで株を買って株主総会でこんなゲーム作れ!
とかいうしかないのかね?ぶっちゃけ株式会社にするとIR担当とか会計士とかが、
ゲーム開発の現場とは相容れないようなめちゃくちゃな投資家向けの
要求をしそうでゲーム会社の上場は一長一短だね。
75 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 01:07:20.33 ID:HxEFbUj3
高すぎるよ
価格に内容が伴っていない
3980円とかなら体験版の続きが気にになるし買うけど
10000超えるとかあり得ない
76 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 01:08:40.40 ID:h+jFS49i
北見は氏ね!!
話はそれからだクソ社員共
77 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 01:10:48.61 ID:juHX0N1+
>>73 テストプレーはこれからだろ。オレ達デバッガの出番だぞ
78 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 01:10:59.95 ID:Dol0uuB8
>>69 社員はそんなに暇じゃないよ…
北見がPになって以来クソゲーオンパレードなのが問題なんじゃないか?
別のPに変えて欲しいと思うのは自然流れじゃないか?
ただ似たような流れで自民→民主と政権交代した某国を俺は思い出してしまった…
79 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 01:13:15.63 ID:z/bWGkYC
オレの予想
ソーシャル向けカードのために全絵を新たに
↓
コストが跳ね上がる
↓
肝心のゲームの予算を圧迫、ゲームそのものを作りこめないが拡張の計画のみはある。
↓
キャッシュフロー上、発売後の売り上げでPKやカードガチャで稼ごうとたくらむ
↓
体験版発売、古参には評判最悪 ←※今ここ
80 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 01:15:58.09 ID:7jYX8OVC
>>69 後半はネトゲなら薬師寺だな
バスタード、ジパングと、散々に現場を掻き回して危なくなったとたんに真っ先に他の会社にとんずらしてる
いまもどこだかでプロデューサーやってるけど、どうせそれも仕上がらないだろうな
81 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 01:16:13.78 ID:z/bWGkYC
っまちがいた。
×キャッシュフロー上、発売後の売り上げでPKやカードガチャで稼ごうとたくらむ
○キャッシュフロー上、発売後の売り上げやカードガチャででPKを作る予算を稼ごうとたくらむ
82 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 01:24:05.21 ID:JwWtBUYq
無双ファンが少しでも移って来てくれるのを狙ってんだろうけど値段高すぎだわ
83 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 01:26:51.72 ID:z/bWGkYC
>>78 社員暇じゃねぇっていっても。
2chでちょっと製品の評判くらい見れるべ。
でも北見氏をきらいな人がいることは分かりましたです。
ただ自民→民主と政権交代した某国のようになってもやばいですよね。
>>80 ちょまさか社員さん?くわしいっすね。
84 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 01:27:26.22 ID:1TPa/i7s
なんでこんなに高いの
amaで25%オフだが
買うかマジ悩むわ・・・
85 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 01:29:45.49 ID:QuNATsuH
体験版やったけどうんこだった
3980円くらいだろこれw
86 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 01:31:56.37 ID:vIGFpmrT
体験版は「これ実はブラウザゲーなの」と言われても余裕で信じてしまうレベル
87 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 01:33:45.26 ID:RXL8urES
俺も今日初めて体験版やった口なんだが酷すぎだろこれ
内政・戦闘ともやってて面白味を感じなかった
光栄三國志史上、最悪じゃね?
まぁVIIまでしかやった事無いんですけどね
88 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 01:34:01.54 ID:Dol0uuB8
>>84 買うな!北見をクビにするためには皆の力が必要なんだ。
惰性で買うな、お布施で買うな。
発売後の評判見てから買っても遅くないんだ。
89 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 01:36:12.19 ID:CpuvVi2g
「三国志12」じゃなくて「三国志カードバトルオンライン」というタイトルで
値段も1,980円程度、もしくはクライアント無料なら叩くほどでもないと思った。
6年ぶりのナンバリングタイトルがこんな出来&内容と釣り合わない値段でガッカリである。
おまけに「舞台は整えた」「最強の三国志」ときた。ハハハ、こやつめ。
90 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 01:36:53.02 ID:LauqkGB3
>>84 よーし、お前の背中を押してやろう
絶対に買うなよ?絶対にだ
91 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 01:38:03.96 ID:z/bWGkYC
無双ファンだのみの三国志12ってある意味すごいの。
無双で新たな歴史ファンを掘り起こしたがそれをいかに三国志や信長の野望に
つれてくるかということなんだろうな。
ただ無双=>漫画や小説の需要も喚起してそうでバカゲーだけど間口を広げた
功績は大きいな。
まあ上手にパクラレてbasaraに持ってかれたところもあったみたいだけど
92 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 01:39:14.22 ID:Vc1y/Yqs
とりあえず人柱の報告を待つわ
おまえら頼んだぞ
93 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 01:39:57.12 ID:krhC1uO3
はーい
94 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 01:40:34.65 ID:vIGFpmrT
>>89 どう考えてもナンバリングタイトルにしたのは失敗だったな
95 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 01:41:10.97 ID:2NymbCcn
無双から釣るつもりなら、せめて声はあわせないと
どう聞いても呂蒙な曹操なんて…
96 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 01:42:34.16 ID:ViNA2Sq5
いくら青二と付き合いあるからって無双の人そのままはダメだよな
97 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 01:45:26.42 ID:QuNATsuH
>>95 曹操は違和感ありまくりで最初曹操が喋ってるとは思わなかった
98 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 01:45:39.07 ID:Dol0uuB8
>>92 人柱になる勇者って何人くらいいるんだ?
全国で5000人くらい?
99 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 01:47:42.43 ID:ullTJCBr
つうかむしろこういう所を全く見ない会社っつーのもどうかと思うわ
価値はないがとりあえず知っとけとは思う
100 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 01:47:54.82 ID:z/bWGkYC
たしかにこの内容なら
「三国志カードバトルオンライン」って言う名前なら
こんなにたたかれない。どの機種でも出来るブラウザゲーにしてしまえば
それこそアップデートもしやすいし。場所も選ばないし。
あたればその金をまわしていけるしだめなら閉じるのもたやすいし。
すげー発想の転換、名前変えればいい。
本当の三国志12は来年発売ですみたいな。
101 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 01:48:18.58 ID:SOCPB19T
100本くらいは売れるんじゃね?
102 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 01:50:30.62 ID:JwWtBUYq
見てる奴はいるだろ口には出さなくとも
まあ上場企業だし売れって言われてコアなユーザー切り捨ててライト層や無双新規を取り入れたいんだろうが
そいつらを数千取り込んでも無双より更に詰まらんから意味がないと
103 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 01:55:38.08 ID:ViNA2Sq5
>102
肥の偉いさんは客を読めてないんだろうかね
ライト層が1万も出して買うわけもないし、無双の層はSLGじゃなくてACTだから買ってるんだし
三国対戦層はカード集めてとかゲーセンでやるのが良いってのだし
104 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 01:56:10.92 ID:Dol0uuB8
>>101 100本は流石にないだろ…
5000〜10000本の間くらいかな。
きっとKAGEROU並みのレビュー祭りが開催されることになると思うが。
105 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 01:57:15.16 ID:QuNATsuH
一騎打ちも糞つまんねえこれw
興ざめだわw
昔の一騎打ちのドキドキ感を返してくれ・・・・
106 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 01:59:49.25 ID:ZEk4dloY
破壊値算出しようとして挫折
だいたいだけど、槍は統率の5.6%、騎馬7.6%、弓10%くらい
それに兵5000ごとに+1される。攻城持ちは不規則でむりぽ
以上スレチでした
107 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 02:00:15.95 ID:axIn56/w
二言目にはライト層ライト層っていうけどさ
三国志に興味のある人ならもうすでに以前の作品で取り込まれてるのに
圧倒的多数であろう既存の客無視で
三国志は知ってるが、いまだSLGやったことないみたいな新参が
いかほどの数いるのかという
108 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 02:00:47.59 ID:SOCPB19T
割れてまで欲しいと思わないクソゲーを作る事こそ
究極の割れ対策と考えたか・・・やるなコーエー
109 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 02:01:17.14 ID:ZEk4dloY
間違えた。統率÷%
110 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 02:02:31.07 ID:mSmp1b/E
>>105 一騎打ちはWとかの人形劇みたいに
操作無しでチャカチャカ動いているのが好きだったわ
見ていてハラハラして、戦の中の不確定要素みたいで良かったなぁ・・・
111 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 02:03:36.96 ID:vIGFpmrT
これさ、最初からブラウザゲーとして作った方が良かったんじゃないの
PCやコンシューマーでやる内容じゃないだろ
無双Empires並に底が浅いとかさすがにありえんわ
112 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 02:03:54.88 ID:q0mAvGSw
113 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 02:03:59.28 ID:z/bWGkYC
見てる社員は絶対いるだろうね。書き込んでるかは分からんけどね。
今調べたら連結 1,397名も社員いるから、派遣、業務委託あわせるとおそらく
この3倍以上の人がかかわる会社とみた。
直接的に三国志12の関係者はどのくらいかわからないけどね。
全員利害関係があるといえばあるよ。
この最悪の評判を見てて、それ見ろとニヤニヤしてるやつが多いか。
ホントにがっかり意気消沈してるやつが多いかとなると。
前者が多いような気がする。
予想だけど無双チームが幅を利かせて売れないほかのゲームの部署やチームは
くず扱いされてそう。
予算もつかずなんか社内いじめみたいなのにあってそうなきがする。
あくまで予想だけど。
114 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 02:05:14.45 ID:VpS9QNon
>106
破壊は対戦版のベータで検証していた人がいたはず。
統率に兵科補正(槍 0.18、弓 0.1、馬 0.13)をかけ
攻城持ちの武将はさらに1.5倍、あと兵力が5000上がるごとに+1らしい。
115 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 02:07:42.91 ID:ZEk4dloY
116 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 02:09:38.56 ID:AgZLqqWv
ライト層無視とか格ゲーのようにうるさい層の意見を聞きすぎたせいとか言う人いるけどさ
三国志ってゲームは昔からライト層無視+超価格でここまできたのに、いまさらライト層だの言われてもってかんじ
三国志シリーズが一番売れた時(8だったかな?)って丁度三国無双大ヒットで確変のときだし、格ゲーの事情と全然ちがうのにね
ライト層は無双系、オタには三国志と信長って住み分けでいいと思うんだけどな
無双も売り上げ的に頭打ちだし、ワンピース無双が結構当たったから無双系もキャラゲーの方向に進むのかな?
117 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 02:26:25.14 ID:SOCPB19T
ライト層?
初めから特殊なコーエーの歴史SLGシステムに慣れてる人なんか居ないよ
誰も初めは単なる歴史好きでコーエーゲームも興味から入るんじゃないかな?
そこで面白さを理解し深みにはまるのがマニアなわけだし
「ライト層」と言うより小難しいものより感覚で遊べるモノが好きな趣味趣向の違いな気がする
118 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 02:29:14.47 ID:AUAFPCaT
今回のは三国志オンラインバトルかなんか別作品にして
過去作のシステムを換骨奪胎してナンバリングタイトルですってやったほうがずっとマシだったな
119 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 02:34:15.60 ID:AUAFPCaT
>>117 もっとも問題はSLGファンだけじゃなくて歴史ファンもこんなのじゃ実売で9000円弱も払ってくれないだろうってとこだな
基本無料のゲームに9000円も払ってこの内政や外交を付け足したくなるとは思えない
120 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 02:37:11.29 ID:sxN6JdSV
生粋の肥畜たる俺が人柱の評価待ちだと…
三国志12恐るべし
121 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 02:43:54.19 ID:f+CVpnWF
クソゲーだわ 11はマップやグラ 10は全武将ロールプレイとなんとかいいところはあったけど
12は何もない ただの糞
122 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 02:44:35.67 ID:jrer/F6s
体験版は面白かったのに製品版やったらつまんね、ってパターンは結構経験あるけど
逆のパターンは経験した事ないからやっぱ12は黒歴史になるんだろうな
根本的な部分がアレだからPKでどうにかなるとも思えんし
123 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 02:46:31.12 ID:tqT8xZ9C
民衆に負担をかけまくって贅沢な悪政をする要素が欲しい
贅沢する面白みが無いと三国志じゃないわ
124 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 02:51:37.51 ID:GuL3bXBa
ライトユーザーというより無双ユーザーとの数の差を埋めたい、ってところか
その傾向は散見されるな
とは言え。ベクトルが違うわ SLGユーザーまで手放してどうする
エンパイアーズがそうなんだろうけど内政してないよね、あれ
SLGの1〜3くらいのでいいから内政やれるのは出せないものかと
SLGが無双に近づける要素は、ないなw
125 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 02:59:13.30 ID:7vBof3Lv
いやー、ひどかった。3以来毎回かってたが、今回だけは買わない。金を出そうと思えない。
126 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 03:02:57.13 ID:ldKXDE6N
こうなったらシブサワコウの私財と持ってる自社株全部売っ払って三國志13の
開発資金出してもらうしかないな。顔グラとサウンドは全部12の使って節約。
あー株なくなったら発言権なくなっちゃうか。当然取締り役も解任されちゃうし。
となると肥で歴史SLG擁護派いなくなるな。
127 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 03:04:30.08 ID:pi5tp7XM
内政簡単すぎ、戦闘がほぼぶつけゲー、音楽は相変わらず神
グラも良かった、町の形同じ杉ワロタ、演出に力入れるならほか頑張れ。
内政・戦闘に自由度少ないし
誰でも簡単に出来るがコンセプトなのかな?
これなら創生のシステムでAI頑張った方がよかったかもね。
まぁネット対戦が楽しめるかが鍵だろうな。
128 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 03:13:59.39 ID:p5DaGWsI
せっかく全武将描き下ろしたしって事で
速攻で超やっつけの全武将プレイの13出してまたシリーズ凍結だな
129 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 03:23:08.42 ID:jrer/F6s
>>128 太閤立志伝5のシステム流用でいけるな
イベコン同根ならもうそれが13でいいやw
130 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 03:23:12.76 ID:Qh5QixM9
これで1万オーバーは高いとオモタ
131 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 03:29:34.08 ID:ippOdqN0
ジャンルはまったく違うけどゲーム業界では「skyrim」とか「BF3」とか出てるのに、
この作品を世に出してゲームクリエイターの方々は恥ずかしいとか思わないのかな。
2000円未満で買える同人ゲームレベル。
132 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 03:33:31.69 ID:4VsyDk4U
グラは頑張ってるし3980円の価値はあると思った
133 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 03:43:04.01 ID:ldKXDE6N
このゲームUS$125もするんだぜ!Steamに慣れちまったこのスレの住民からみると
とんでもなく高いなΣ(゚д゚;)
134 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 03:43:45.79 ID:+sd2E/sU
コーエー信者一歩手前のオイラは毅然として宣言するね!!
予約キャンセルさせてください。。
135 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 03:54:01.30 ID:ZEk4dloY
体験版も縛れば楽しい、縛らないとやることない
6のシステム継承してるなら何で軍議が入ってないんだ?
後ターンの勢力に留守を突かれるとか情けないだろ
136 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 04:02:36.71 ID:05n0VjNt
戦闘で敵の城とか画面中央に持ってこさせてくださいな
137 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 04:14:13.67 ID:vqDfaWDo
>>131 今は普通にイベントやらインタビューやらで出て来てるし本気で
いい作品作ってると思ってるんじゃないのかな
138 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 04:28:42.71 ID:vIGFpmrT
三国志2や全国版の頃からずっと三国志と信長をプレイしてきたおっさんでも今回ばかりは全く擁護できん
同人ゲームのSLGでももっと良く出来てるよ…
139 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 04:29:33.76 ID:h7fmbFlc
ゲームはいいとして、あのインターフェースボタン変えて欲しい。
安いおもちゃのボタンみたいな感じですごく萎える
140 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 04:30:26.04 ID:K+etAG9C
内政は作業が無くなっただけマシになった。
内政が面白いことなんて無かったので、切り捨ててスレンダーにしたんだろう。
戦闘は時折表示されるグラフィックがテンポ悪いね。盛り上げたいんだろうけど、数回みれば飽きるので、すぐに邪魔となる。
戦闘は団子状態でゴチャゴチャやってるだけになってるのが残念。陣形の概念を入れて、大将首も導入してほしい。
陣形を動かしながら、兵士の囲いで大将を守りつつ、戦いたい。
141 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 04:31:44.72 ID:jrer/F6s
舞台はととのえた(キリッ
142 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 04:43:57.16 ID:s51UvsD6
物語をつくれ(ドヤッ
143 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 04:53:00.86 ID:uLFGGDRg
最強の三國志!三國志トュエルブ!
144 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 04:55:52.19 ID:6GcEssA2
三国志Vってどんなゲームだったっけ?Uは呂布が頻繁に戦場で裏切ってた記憶とか
あるけどVの特徴が思い出せない。
145 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 05:00:45.73 ID:Qh5QixM9
UIがどうしようもなく酷い
戦闘時の情報は一目で把握、情報を比較できるように画面上か下にまとめて欲しい
146 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 05:05:26.19 ID:a7ydsRjR
公孫讃が全国を放浪しつつ米を集め
収穫が終わったら火を放ちまた放浪する
世紀末ヒヤッハーゲームじゃなかったっけ?
147 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 05:14:57.61 ID:uLFGGDRg
>>146 節子・・それ3ちゃう・・・・・4や・・・・
148 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 05:21:07.45 ID:dXT2bNBK
まあ歴ゲーを世に広めた功績は褒めるべきだと思う
もうコーエーは役割を終えたと考えるしかないだろうね
昔はログインとかで一年以上人気一位だったのがウソみたいだわ
光栄からコーエーになったあたりでオワタ感じ
あとゲーム開始時にシブサワ・コウの文字見えなくなったくらいかなw
幕引きがクソゲー作りの蓋世の英雄北見ってのが運命を感じる
まあ何処で何作ろうとも多分会社潰すだろうけどなw
ありがとう、そしてさよーなら・・・・
149 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 05:44:16.22 ID:6GcEssA2
>>146 動画かそれは4だな。イナゴ将軍の奴。最後に奇跡で落雷覚える奴だ公孫讃が
150 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 06:10:56.73 ID:vvRO9V+v
海外製のシミュレーションと埋めがたい差を感じるね。
戦闘マップに最初から勝手に陣地が立ってるゲームなんて久しぶりにやった。
次を抜本的に変える上でも、今回コケるのは大事だと思うね。
まぁ、会社の体力無くなって、携帯ゲーに注力とかアホな迷走しそうだけど。
151 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 06:18:55.16 ID:Qh5QixM9
過去作品をiPadか3DSに移植してくれたら買うで
DS3が地味に面白い
152 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 06:22:25.90 ID:vvRO9V+v
「ライト層向け」って言うのも現実逃避だよね。
完全に開発能力が低いんだよ。なにしろ戦闘がつまらない。
陣地一つ取っても、位置を固定にして置かないとバランス取りが出来ないんでしょ?
今更だけど、RTSのSってストラテジーで戦略の事じゃん。
その戦略を、戦闘マップから分けてる時点で解ってない。素人以下。
このリアルタイム戦闘で何を急ぐのかと?固定陣地に直行ですかwたぶんRTSやった事ある開発居ないんじゃないかな?
過去作品のように、将棋のような戦術級の戦闘だったら、戦略画面との切り分けもまだ解るんだけど。
とにかくウンコ味。
153 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 06:29:20.19 ID:yT3chN56
>>144 武将の身分制導入
クオータービューのかっこいい戦闘画面
陸上指揮、水上指揮の能力分化
長期コマンド実行可
など
あと個人的にはVの呂布が一番好きだ
154 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 06:31:30.86 ID:IiNePByo
11無印買って悶絶したけど12無印予約入れた
体験版やってさすがに今回はキャンセルした
まあPKでたらお布施もかねて買うと思うけど…
155 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 06:34:50.23 ID:D3TuSP1c
秘
策
の
開
発
156 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 06:36:54.21 ID:siDma5El
前スレにちょっと出てたけどAIありきでゲーム出してるみたいな発言があったから
最初からゲームとして作ってないんじゃないか?せいぜいAIを金に換えるはこもの程度の認識
むしろそうでないともうこの面白くなさは説明がつかないレベル
157 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 06:38:45.59 ID:IiNePByo
>>152 開発力無いけど、仮にあっても内容をディープにすればする程
間口が狭くなって数売れないから、やっぱりある程度ライト層よりにはなる
しかしチャンピオンジョッキーといい
今までの蓄積を活かさず、ごちゃ混ぜにし
いい所を消しちゃうのが今の光栄だよなあ…
158 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 06:40:20.91 ID:vvRO9V+v
発想が「今までの物に何を付け加えるか?
「付け加えた上で、ゴチャゴチャした物から、何を取り除くか?」
で作ってるんだと思うね。
今回は秘策wを追加すれば済む…ユーザーは金貢ぐと思ったんでしょ。
RTS?風の戦闘は、完全にオナニーだね。リアルタイム・スカトロジー
159 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 06:47:13.17 ID:vi9WtgJX
これ作りこみたりないだろ。
特技とかレベルとかやりこみ要素もっと増やしてくれよ。
内容がないよう〜〜ww
160 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 06:51:52.20 ID:vvRO9V+v
>>157 例えば、マジック・ザ・ギャザリングから、ポケモンカードバトルやらにアレンジするのも開発能力だと思うよ。
なにがそのゲーム性の肝なのか?を見極めて簡略化するわけだから、立派なイノベーションだと思う。
コーエーにはそれが無い。歴史シミュとRTSを混ぜて、さらにライト層に受けるように・・・
なんて、普通にRTS作るよりも開発力いるよね。
RTSはゲーム性狙ったユニットをゼロからデザインできるんだから。
コーエーが三国志12でやったのは、ユーザーやゲームを舐めて惰性で仕事しましたってだけ。
161 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 07:25:46.45 ID:ZEk4dloY
タブレットに日和ったのが問題だな。
11の方が向いてると思う。指で防壁引いたり施設を摘まんで合併とか
12を11のリアルタイムVerで作れなかったのか
162 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 07:28:15.71 ID:duxRymlq
戦闘は殆ど部隊の移動指示。リアルタイムなので眺めている時間が長い。
これでいいのか?
163 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 07:28:59.99 ID:FUUPFdg+
戦場が狭さと、武将ごとに兵科が固定と、魔法の強力さが相まって
これ三すくみなんて気にして戦術考える人なんていないだろ・・・
164 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 07:37:37.52 ID:b6r7z/Ri
もしこの体験版からさらに余計なものを省いていいって言われたら、
俺はまっさきに秘策の要素をなくす
165 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 07:53:43.52 ID:ldKXDE6N
>>148 公式のPVに
歴史シミュレーションゲーム
A KOU SHIBUSAWA PRODUCTION
ってデカデカとでてるぞw
シブサワコウは開発どころかたぶんプレイすらしてないだろうけど。
166 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 08:06:07.58 ID:sxN6JdSV
シブサワコウは何をプロダクションしたんだろうな
北見か?
167 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 08:07:50.49 ID:krhC1uO3
シブサワコウって実在するの?w
168 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 08:30:14.53 ID:vMsPf5Xj
タブレットはゲーム業界の癌
169 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 08:39:05.63 ID:V16Rr2Cl
>>167 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B7%E3%83%96%E3%82%B5%E3%83%AF%E3%83%BB%E3%82%B3%E3%82%A6 シブサワ・コウの名義は、サンライズの矢立肇などと同様に、当初はコーエー製作のゲームに共通してクレジットされる架空の人名だったが、
2000年にプレイステーション2用ソフト『決戦』発表時に、改めて襟川陽一本人のペンネームとされた。
元々は、各タイトルの責任者(プロデューサー)を指していたため、雑誌や出版物の記事では、
毎回別人がインタビューに答えていた。その後、襟川陽一が会長職を妻である襟川恵子に譲り、
作品の開発に専念するようになると「シブサワ・コウ」の名は襟川個人のペンネームとなったとされているが、襟川が開発に参加していないタイトルにも、相変わらずシブサワ・コウの名はクレジットされている。
番外
フクザワ・エイジ
コーエーのゲームには「フクザワ・エイジ」というクレジットがある作品もある。主にリコエイションゲーム(『大航海時代シリーズ』や『太閤立志伝シリーズ』など)や『英傑伝シリーズ』で使われる。
由来は襟川の出身大学の創立者の福澤諭吉から「フクザワ」+光栄の栄から「エイ」+シブサワコウから数えて二番目なので「ジ」、とされる。
170 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 08:44:44.89 ID:kqRXQGNW
革新や三国志9は良い意味で当ったけど、
従来のSLGとしての仕様を継承したわけじゃなく、無双が当ったように
違う路線を開拓しただけだし。ほんと足したり良化させるのが致命的に下手になったな
蛇足にしかならん愚物の混入率が半端無い
171 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 08:47:41.05 ID:qzFgEWHj
こけるかどうかは分からんけどクソなので評価が最低なのは確実だろうから、それを機にこの会社つぶれて二度と立ち上がらなければいいのに
172 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 08:48:41.63 ID:U5xZ45IM
簡略化してモバゲーもどきにするなら大航海時代でやって欲しかったなあ
173 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 08:55:27.43 ID:MwYZjjTm
お前らツンデレだもんな。何だかんだ言って買うんだろ?
それで文句言いながら、縛り入れたりしてまで楽しむ
まぁオレのことなんだけどな…
174 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 09:00:43.60 ID:ippOdqN0
資金繰りがやばいから取りあえず短期間の突貫作業でもいいから
出せばそこそこの利益が見込めるタイトルを出して急場を凌ごうって話だね。
そしてskyrimの二倍の価値があると見込んで、北朝鮮のミサイルのような打ち上げをまってる。
175 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 09:01:56.27 ID:vIGFpmrT
>>172 「100万人の大航海時代」ってのなら既にあるやん
内容はお察しください
>>173 かなり前に予約した通常版があるから結局買うつもりだけども、しばらくは放ったらかしでPSO2やってると思う
人にもよるだろうけど、そのくらい期待ハズレ
11みたいにPKでまともになるといいけど、初期の天道PKのように逆のパターンもあるから怖い
176 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 09:11:19.80 ID:5I4IJoVa
太閤大航海チンギスの新作も出してよ
177 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 09:15:24.38 ID:XBpalUUJ
ロイヤルブラッドと英傑伝の続編を待ってるけど
出さないだろうなあ。。。。。。。。
178 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 09:32:33.45 ID:06Tbsh1v
値段が高すぎる。それに尽きる。
179 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 09:32:41.34 ID:z/bWGkYC
skyrimの2倍の値段か。
高すぎるのか。それともskyrimがコスパよすぎるのか?
どちらにせよ。光栄がんばれとしかいいようがない。
180 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 09:33:47.03 ID:kqRXQGNW
光栄はもういない
いい加減、いい加減にこの調子のKOEIなら潰れて良い
181 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 09:48:36.42 ID:XBpalUUJ
発売前からお通夜ってどんなだよと
肥は反省してもっとwktkできる体験版第二弾を出すこと
182 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 09:52:57.62 ID:vMsPf5Xj
トレジャーボックス予約したからクソゲーだったらボロカス書いてやるからな北見
183 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 10:06:40.87 ID:6Qrf6gGk
暫く歴史SLGから離れてて光栄三國志はXまでしか遊んでない
久し振りに新作出ると聞いて参考までにと此処覗いたら
全く欲しく無くなってきた件
184 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 10:07:12.11 ID:uoHka1sE
>>177 待つのはわからんでもないが今更その辺の昔のシリーズものの続編出しても
三國志12以上に売れないと思うぞ?
コーエーも商売だしな
185 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 10:08:13.97 ID:lU3S6qbn
体験版やったけど…ほんとブラゲーだな
これで、1万で売るとかありえんわw
186 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 10:08:22.20 ID:JRtSH+ez
舞台は整えた(キリッ
187 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 10:12:24.83 ID:/UObchYO
ある程度売れて利益出さなきゃ次は有りませんしね…フフフッ(自嘲)って感じなのかな
今時コアな歴ゲー作る資金もリソースも肥にあるわけ無いんだよね…
188 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 10:21:23.36 ID:Ut9ucDDA
amazonのベストセラー商品ランキングの見方がよくわからんが、
矢印が上になってるということは
キャンセルどころか予約増えてるってこと?
189 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 10:22:17.24 ID:zcQCW4s+
>>182 公式でトレジャーボックスを予約した漢が俺以外にいたのか・・・・
190 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 10:22:47.60 ID:YC60bUPB
ノートパソコンキャンペーンに釣られて体験版DLして、条件満たすまでやったけど、
これ販促じゃなくてセルフネガキャンじゃねえかよ
せめてPC版向けのUI作れよ・・・画面の情報量スッカスカじゃねえか
191 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 10:24:44.84 ID:DjPHqAg8
トレジャーボックス仲間が複数いて安心した
過去作のYと11は飽きるのが早かったよ
\や]はかなりの間楽しめた
12はどうなるだろうね
192 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 10:27:37.79 ID:U5xZ45IM
ゲームとして面白い面白くないは、操作性とゲームバランスでだいたい決まる
グラフィックやシステムなんかは二の次でいい
体験版やった限りだと、操作性はぎりぎり及第点で自分で設定できる分だけバランスも受け入れられそう
マップも狭いし部隊も少ないし戦闘はかなり単純だからAIもまともだろう
全力でポジってみたら少しは期待できるかもしれんと思えてきた
193 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 10:31:17.53 ID:OdMw8OZa
さて、予約をキャンセルするか
もちろんキャンセルするために予約したんじゃありませんよw
194 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 10:33:09.57 ID:ZAk19z/8
なんだここのキャンセル勢はステマか
195 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 10:35:58.50 ID:BctejfcW
IX-2の枝番商法がまだある
196 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 10:37:34.57 ID:JSKxQDfu
【大前提】 ゲームなんだから、プレイヤーが高揚するゲームを作る。
【前提】 三国志のゲームを作る。
大前提が抜けてるんだよな。いったいどこに面白さを見出せばいいのかさっぱりわからん。
197 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 10:42:39.57 ID:kqRXQGNW
まずAIはうんこなのは確定だから、自分なりの楽しみ方を見出すしかないのがこのシリーズの特徴だけど
配下を運用して、国を切り盛りしてる感じが足りないからヤバイ。配置(笑)強力すぎだろ
秘策はマジでいらない。
198 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 10:42:42.40 ID:JRtSH+ez
>>192 なん・・・だと・・・
自軍を城門から一歩でも引かせた途端、城門の警備みたいなしょっぺ〜仕事なんかやってらんね〜とばかりに
我先にどっかにいく敵軍がまとも・・・だと・・・?
199 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 10:52:02.78 ID:vIGFpmrT
>>198 あのアホすぎるAIは三国志6と似てるなと思った
というか、戦闘システム自体が6のリアルタイム版って感じやね
一騎討ちも似たような感じだけど、明らかに6の一騎討ちの方が面白かった
200 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 10:52:04.98 ID:kqRXQGNW
完全にキャラ収集して俺ツエーするだけの、本格ゆとり使用だから
すぐ飽きさせて次ぎ売るスタンスなんだろうな
201 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 10:52:47.20 ID:QuNATsuH
>>200 そんなスタンスだったら5年もおかないだろw
202 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 10:59:02.83 ID:k6qOlgwI
体験版、2回目クリアした。
さて、3回目をやろうかな。
203 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 11:00:01.75 ID:Znd7VBl9
内容を複雑にすると古参は喜ぶが、
売上は下降線か平行線、新規を狙って簡素化すれば、古参が離れ
また売上は下降線か平行線。
中途半端は止めて徹底すべきだな。
簡単にならブラウザゲーで。徹底的にマニアックに値段分の価値を、
ならPCで。
204 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 11:02:49.25 ID:zI2jzrKP
北見だけじゃなくコーエー全体が「6年ぶりに新作を出した」ってだけで自己満足してそう
205 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 11:06:07.91 ID:h7fmbFlc
うおおおおおおおおおおおおお
鐘会これか・・・・・。
まいったw
この前髪なに??これがなければよかったのに・・・。せめてww
206 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 11:10:30.47 ID:XBpalUUJ
鍾会がなんだか甘寧ぽいぞ
207 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 11:11:08.52 ID:291qG9go
前髪ダセェwwwwwww
208 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 11:15:53.26 ID:kqRXQGNW
キャラ収集して俺ツエーだけするなら、ぼちぼちなんじゃないか?というか、
こういう出来で構わないというユーザーがいても、いい加減驚かないけども(値段に驚く)
せっかくなら自作の顔倉読み込み機能つけるとか、それくらいほしいな
新手の層も喜ぶと思うが、自製品データの三国志キャラを推したいだけのKOEIじゃ無理だろうけど
つか、鍾会エロそうだなww
209 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 11:20:58.37 ID:K+etAG9C
>>192 スカイリムの製作者達はそれを「よくある間違い」と言ってるね。
210 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 11:29:17.00 ID:JSKxQDfu
スカイリム方面を光栄に期待するのは無理なので、もっと邯鄲な奴を。
211 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 11:29:48.91 ID:Qu16lLf4
鍾会ワロター
顔グラどーでもいーけど、全武将今回べつに良くないよな
でかくてうざいだけで武将っぽくもねえし、
高順とかただの人やんwww
212 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 11:31:40.97 ID:kqRXQGNW
動きが大小バラバラで極端なポーズしてるのも多いし、統一感ゼロなんだよな
肖像として馬鹿みたいに表情豊か過ぎるんだわな
213 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 11:36:07.76 ID:0TCWkkyZ
池上三國志の影響受けすぎじゃね
214 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 11:37:30.68 ID:ZAk19z/8
顔蔵はあえて昔のような証明写真がよかったなあw
ペルソナみたいにカッときたのに無表情だったらむしろ笑えると思うんだが
215 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 11:38:22.61 ID:HV5+c2kj
>舞台は整えた
いったい何の舞台が整ったのだろうか?
216 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 11:39:54.71 ID:FUUPFdg+
こんなスネオみたいな前髪いらねーだろうに、この絵師のセンスの無さはすごいな
217 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 11:39:56.28 ID:JSKxQDfu
断頭台
218 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 11:40:25.85 ID:Qu16lLf4
小学生とかは感動しそうだよな
三國志スゲー!
光栄スゲー!
219 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 11:44:30.96 ID:QuNATsuH
>>216 お前シリーズ毎に何百人っておっさん書かなきゃいけないこの絵師の気持ち考えてやれよw
220 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 11:48:15.47 ID:Ik+NwfO1
6年間何やってたんですか(^q^)
221 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 11:48:51.79 ID:VpS9QNon
南皮は真ん中が川で隔てられていてその左右に門があるが
きちんと両方に部隊送らないと危ないね。
敵が全く見えないところで機動力アップの戦法使って、何やってんだと思ったら
いきなり本陣近くに敵が出現して笑った。
222 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 11:49:08.86 ID:ZPoAp7+N
キモオタがこんなのゲームじゃねぇとわめきはじめたら
カジュアルゲーとしては大成功だなw
223 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 11:55:03.99 ID:ePWpLoeW
>>192 普通に考えてシステムが最重要項目だろが。
システムに興味がねーから未だにこんな化石みたいなシステムのシリーズ
に期待して買い続けちゃうのか?
今の時代、操作性やゲームバランスに難があるゲームはパッチで何とかな
るものも多い。
だがシステムがカスなゲームはどーにもならねえ。
海外でインディーズのゲームが注目されるようになってるのも、大企業と
比べて斬新なシステムのゲームが出る可能性が高いからだろ?
もしかしてコンシューマのお客様ですか?
224 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 11:56:01.99 ID:Qu16lLf4
カジュアルwwwww
値段がカジュアルじゃねーし
成功すんのかよ
225 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 12:00:34.16 ID:/qcJf2Ph
ブラゲー以上
過去作未満
226 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 12:04:17.68 ID:K+etAG9C
>>210 グラを重視しないと発売中止になったルナティックドーンの二の舞になるだけ
227 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 12:05:27.68 ID:HBep3CX8
都市の人口はどうなってるの?
無し?
228 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 12:09:43.27 ID:XBpalUUJ
×兵士数
○兵力
人口の概念など無いw
229 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 12:10:13.20 ID:dIj2a3XF
キングアーサー2を買うことにする。
230 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 12:22:31.98 ID:UZ0LsHPq
>>1 これもテンプレにしとけ
【内政】
・リソース一元管理
・毎月米収穫
・治安なし
・訓練度なし
・施設の増築は一つずつ手作業
・猿でも出来る内政
【戦闘】
・戦術マップなのに乱雑 してて三すくみが台無し
・武将参加可能最大10名
・兵科固定
・水戦なし
・マップ狭い
・魔法ゲー
・技法や城門突破などいちいちカットイン演出
・肥おなじみのクソAI
231 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 12:35:50.50 ID:f6I8WpLu
新規客獲得したいなら値段設定から見直すべきだとわからないんだな
232 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 12:36:48.16 ID:dIj2a3XF
体験版やった限りでは、ブラゲの方がまだマシじゃないかな。
期待してただけに残念。
233 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 12:37:28.68 ID:U5xZ45IM
>>223 鬼畜王ランスや戦国ランスとかやれば簡略化されたシステムでも神ゲーになり得るってよくわかる
それに操作性はパッチじゃどうにもならんだろ
234 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 12:41:16.76 ID:kqRXQGNW
KOEIに簡略と簡素の区別がつくのかどうか
235 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 12:42:25.64 ID:b26wPg1U
天下創世を久々にインストールして比べてるんだが
12はとにかく急いで作りましたって感じだね。
内容以外に演出においても手抜きが酷い。
天下創世は時間をかけてじっくり作ったって感じなのに。
236 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 12:50:19.31 ID:zcQCW4s+
三国志シリーズって内政複雑かなぁ?・・・・・・
237 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 12:53:17.22 ID:K+etAG9C
>>230 どうでもいいツッコミが多くて、大切なツッコミが埋没してる印象
238 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 12:57:44.55 ID:42CvPdZJ
人
中
の
北
見
239 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 13:06:12.93 ID:Ua6Emv8C
顔グラとかカットイン多用の演出とか、見た目ばっか拘って肝心の中身が空って印象だなあ
またかよ、って感じ
240 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 13:08:16.75 ID:z/bWGkYC
>>198 たしかに城門攻防戦がおかしいね。
・城門上に残る部隊
・追撃する部隊
・本陣守備隊
・城壁の外の遊軍
こんな感じで状況に応じて役割分担して欲しい。
241 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 13:08:18.34 ID:0l5r1El2
内政はまんまブラゲの三国志だな
戦争は、三国志大戦の劣化コピー
242 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 13:08:28.71 ID:mCfJoLtz
ライト層を取り入れるためには簡略化した内政システムもやむえまい
超複雑な内政や補給が楽しみたい人は太平洋戦記3でも予約すればいいよ
243 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 13:11:38.54 ID:jLSHcKfp
ライト層がーライト層がー
手抜きをライト層向けという言葉で逃げるな
244 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 13:11:49.47 ID:V740jB8b
>>240 それすげー楽しそう
別のとこから出てきて挟み撃ちとかされたら興奮しちゃう
245 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 13:14:12.41 ID:8C3yfXen
もともと超ヌルゲーなのにもっと玄人向けにしろ!
とか言ってる肥ゲーマーって
小学生相手に大人ぶってる
リア厨みたいにこっ恥ずかしい存在だよねw
246 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 13:14:16.02 ID:RMz6+SQA
トータルウォーはそれできるんだよね
あーあトータルウォーのシステムで三国志のキャラゲーしてーなぁ
247 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 13:15:07.24 ID:ePWpLoeW
>>233 うわ・・・
歴史ストラテジーの話してて国産エロゲーを薦められたは初めての経験だぜ・・
248 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 13:19:27.78 ID:ZAk19z/8
既存の募兵→施し→訓練の連鎖は作業以外の何物でもないので
治安、訓練度はなくてもいいか。叩いてる人は復活してほしいのか、代替案があるのか・・・
でも治安や民忠的なものがないとなると農民反乱はどうなんだ?
内政は楽だが簡略化しすぎて味気なさそう。文官は空気な予感
水戦がないのもつまらない。戦闘がパターン化する
この辺りが心配
249 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 13:46:00.61 ID:SI+nducg
>>248 個人によって意見は分かれるだろうが、俺は訓練度欲しいな。治安はいらない。
そもそも治安が悪化したり賊が出没するのは、民草が食っていけないからだろ
人口を基準に農業・商業を参照して、足りなければ一揆発生→兵力・内政値減少で良い
そこに税率を絡ませると、名君プレイや暴君プレイができて、良い感じ
250 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 13:52:28.94 ID:Ua6Emv8C
練度は欲しいなあ
戦闘を重ねた部隊にはかなりのプラス補正とか
251 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 13:53:36.16 ID:kqRXQGNW
代替案なんかは、それはもう星の数ほど出ては消えていったし
仕様は確定して発売前だし、妄想が楽しい時期じゃないからどうでもいいわさ
あとでまた幾らでも愚痴り合うることになる
252 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 13:58:29.09 ID:ZAk19z/8
>>249 訓練度的なものは技術があるのでそれでよくね??
逐一あげるの面倒だし、技術なら勢力ごとの個性も出る
三行目は面白いと思うが問題は12の仕様だ
あと都市のグラフィックが大体同じと聞いたんだが本当ならがっかり・・・
揚州(川多め)、幽州(草原・冬は雪)、涼州(砂漠)、蜀(山、辺境)とか地域色季節色出してほしい
253 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 14:09:40.96 ID:uqDJjj6s
12体験版やったけどさ、三国志11以来の作品だわこれは・・・
254 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 14:13:31.83 ID:LauqkGB3
訓練度が無いから完全に武将の能力依存になっちまって
特にこの体験版だとそれが顕著
その能力も陳情っていうランダム発生要素(発生率高い)上げれるという始末
255 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 14:28:15.66 ID:pRrgpCUj
このグラで三国志2やりてーな
256 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 14:30:13.39 ID:ytATjIYJ
>>247 無視しろよ
あんなのは脳みそが毒されてる
257 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 14:32:35.90 ID:uqDJjj6s
>>233 ランスは“エロゲにしては”面白い、ってだけじゃん
戦国ランスなんて一見SLG風だが、中身はエロパート目当ての選択式RPGみたいなもんだろ
純粋に戦略や戦術面をとりあげたら糞ゲやぞ
258 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 14:34:31.99 ID:LauqkGB3
仕方ないよ、国産エロゲ未満のゲーム性なんだもの
内政なんかブラゲ未満
259 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 14:38:36.15 ID:ytATjIYJ
>仕方ないよ、国産エロゲ未満のゲーム性なんだもの
さすがにそれはねーよ
260 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 14:39:48.48 ID:zI2jzrKP
調子に乗って叩きたいだけのヤツはさすがに出てけよ
無双エンパの方がマシとか言ってるのもいたけど
261 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 14:47:45.85 ID:4VsyDk4U
もう叩いたりしないからPKはよ
262 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 14:52:29.40 ID:kqRXQGNW
PKか
そうだな。PKもあるんだな
これまでPKでって期待が少なからずあったんだが
こころが折れそう。マジで割高感が半端無い
はぁ・・・
263 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 14:52:55.18 ID:LauqkGB3
>>259 そりゃ国産エロゲにもピンからキリまである
ビジュアルノベルみたいなのや国取りシミュやらね
だから言い過ぎたとは思うが
12は国取りゲーとしては鬼畜王とか戦国ランスの足元にも及ばないゲームとは断言できる
264 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 14:53:24.34 ID:uLFGGDRg
エロゲーと一括りにして食わず嫌いはもったいないぞ
戦国ランスはゲームバランスは良いけどな後半になってもダレないし
まぁ、三國志と比べるのはお門違いだが・・・・・
265 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 15:01:35.92 ID:s8AgIEjr
エロゲの話題なんか出すな変態
266 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 15:03:26.15 ID:XBpalUUJ
頼むから初回パッチで機能拡充してくれ
バグフィックスだけじゃ足りないぞ
267 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 15:03:28.12 ID:gXDQPfiP
公営が最初のエロゲメーカーなんだからしょうがない
公営は黒歴史にしたいみたいだけどな
268 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 15:03:33.14 ID:pRrgpCUj
エロゲと並べられてる時点で察するべきだろ
269 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 15:03:37.79 ID:LauqkGB3
変態ゲーと比較されるにまで堕ちたってことだよ、言わせるな
270 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 15:07:44.55 ID:U5xZ45IM
国取りで最後まで面白いゲームって他にないんだからしゃーないんだがな
12まだスレでもよく名前が出てた気がする
天下統一の初代とかは面白かったけど統一した記憶ないし
271 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 15:08:23.62 ID:ZAk19z/8
個人的な見どころ
・登録武将
最大登録人数、顔グラなど情報が全く不明なので怖いgkbr
希望
生年一括指定は必須。11でできたんだからなかったら怠慢。
登場人数150人以上は希望。
武将を血縁にした時の血縁限定の喋り方など最低でも歴代並のクオリティを期待。
あと女武将の喋り方も増えてれば尚可。本音を言うとそれ目当てのユーザーも多いと思う
ここは譲れない要素が多いのででき次第では買わん
・バランス
最大出陣兵力が桁違いなので天下創生のような引きこもりプレイは難しいとみる
武将不足が露骨に内政に響くシステムなので、弱小勢力はかなり厳しいのではないか。
近年の信長では画面端勢力が伸びる傾向があったが、それも恐らく健在だろう
しかし三国志の場合は画面端の勢力がW劉、王朗などでぱっとしない為
結果的に意外とバランスが取れている可能性もある。
反面gdgdになり5みたいな<寿命で平和ED>の可能性もあるが
希望
天下創生は出陣兵力が限られていたので毎回小出しに攻められて面倒だった記憶。
勝敗の損害差を多めにして上手く敵を壊滅できれば反撃に転じられるくらいのバランスを希望
・外交
勧告は機能してほしい。後半のだるさ改善にもつながる。舌戦がないのは残念
・皇室
情報不明。あっても天道みたいな感じだろうな。面白い題材なのに生かさない肥・・・
色々口出ししてきたら胸熱なのと、扱い次第EDが分岐してほしい
・ED
9みたいな多岐にわたる分岐
&革新みたいな昔話・たわいのないやりとりを希望。天道みたいな手抜きだったら叩く
・オプション
国替えシステムは当然希望する。面白い仮想プレイもしたい
英雄集結はデモプレイでも楽しめるくらいカオスな王者が生まれるバランスを希望
272 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 15:09:33.98 ID:chYHfglK
なんかもうこの流れにワロタwwww
ワロタ・・・
273 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 15:10:49.73 ID:w63A0eYi
自分はもう9ベースのものにしか金落とさないって決めてるから
期待も失望もできないぜ。
274 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 15:11:03.52 ID:BctejfcW
>>254 だから内政のないオンに準じてるんだろ。ちなみに武将の強さはレア度で決まるから
275 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 15:11:21.51 ID:uLFGGDRg
発売まで1週間切ったのにこの殺伐とした感じワロタwwww
ワロタ・・・・・・
276 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 15:15:38.98 ID:6OGNw7qz
恥ずかしながらお聞きいたしますが
戦闘中の移動中継点はどうやって設定するんでしょう?
@捕虜捕まえ捲ったのに登用がなかなか成功せんのですが登用ってできますか?
277 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 15:18:51.08 ID:LauqkGB3
>>274 有名武将はSRとUCの両方にあったりするけどステータスは一緒だぞ
兵数と戦法・特技とコストが違う
オンの強さの基準とオフの強さの基準は別物
278 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 15:22:47.45 ID:8Pgum6hJ
北見やめろ北見やめろ北見やめろ北見やめろ北見やめろ北見やめろ
279 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 15:25:21.79 ID:VpS9QNon
移動中継点の設定はCtrl+右クリック。最大10個まで置ける。
中継点を置いた状態で新たに移動命令を出すと、中継点を経由して移動する。
280 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 15:27:16.35 ID:UfQp5+2G
そういえばもう一週間きってたんだな・・・
9でもやるか
281 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 15:30:16.47 ID:mWv/snbR
三国志12、序盤は面白かったよ
発売知って公式サイトで顔グラ見て「えーカンネイと思ったらリョウトウかー」
「あらソウソウじゃなくソウヒかこれ」とか言ってる辺りまでは普通に楽しめた
282 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 15:34:15.27 ID:HV5+c2kj
ゲームの出来がこんなザマなのはもうどうしようもないが
せめて価格だけは再考しろよコーエー
283 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 15:43:36.28 ID:M2LiBFmU
チョウケータイシャー ウンゲーウンゲー
284 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 15:44:53.30 ID:7IgBUdJY
中国語ボイス不評みたいだけど俺は欲しいな
11のやつ良かったのに
285 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 15:57:18.95 ID:gXDQPfiP
好みの分かれる演出は DLCで出して欲しい
欲しい人だけ 追加料金だして買えばいい
その代わりPK商法やめれ PKと言いつつ修正パッチじゃねーか
不良品だしてユーザーにバグ取りさせて 後から修正すんな
286 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 15:59:12.96 ID:YzSQ64Bl
>>285 ユーザー側が有料でテストプレイするとか肥標準だろ
狂信者は喜んでお布施だけしてればいいんだよ
一人最低4本な
287 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 16:03:47.55 ID:mCfJoLtz
最近はPKで見違えるほどAIや内政がよくなるから
そんなに悲観的になることもないと思うけどね
288 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 16:11:38.70 ID:IiNePByo
>>248 治安は無くてもいい
そもそも農民反乱って宦官が横行した漢王室gdgd統治時代は頻発したけど
その後お飾りになった後は起きてるイメージが無い
入れるなら人口の概念入れて人口に対して都市の兵数が一定以下で
略奪的な事をするか税率を設置して一定以上にすれば起きるとかにすればいい
けど訓練はいる
入れないと孫策の快進撃とか説明つかなくなるし
鉄砲とか特別な武器が無い時代で勢力の強さにメリハリがつかない
武将の強さで全てが決まるなら呂布とか劉備の勢力無双になる
数値上げが嫌なら参加武将数が多めの
一定期間開発形式にすりゃいいと思う
289 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 16:20:48.57 ID:b26wPg1U
今作はチュートリアルはないんだな。
初回プレイで技法所が2つ無いと技術開発出来ないって随分経ってから教えられたからふざけんなって思った。
290 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 16:29:54.23 ID:ePWpLoeW
>>287 いやそういう"匙加減"の話じゃなくて、骨格が終わってんだよ
骨格が終わってるから、人として終わってるエロゲーユーザーまでが
エロゲーと比較した話をしだすんだろ?
291 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 16:32:22.88 ID:gKLqEFOM
>>289 まだやってないけど、チュートリアルないのかよ\
チュートリアルの出来がゲームの出来を左右すると言っても過言じゃないのに
292 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 16:40:45.97 ID:ZEk4dloY
>>271 攻撃側は本陣丸出しなわけで
城門前まで引きつけてから別働隊で敵本陣叩くだけで防衛できる(敵将と傷兵は獲得できないけど)
弟2人の性能で防衛戦は劉備無双だな
293 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 16:42:51.93 ID:Dol0uuB8
>>290 エロゲは戦国ランスしかやったことないが普通に面白かったぞ。
騙されたと思って先入観捨ててやってみるといい。
何でもやってみないと分からんもんだよ。
294 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 16:43:49.49 ID:uLFGGDRg
どうなんだろ、体験版にたまたま無いだけで製品にはチュートリアルあるのかな
まぁ、多分体験版みたいにゲームプレイ中の解説で終わらせそうだけど・・・・・・
295 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 16:43:50.95 ID:LauqkGB3
>>290 エロゲー会社だったコーエーや創設者のシブサワコウは終わってないんすか?w
296 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 16:48:30.17 ID:0ihU7mOK
なんか気持ち悪い奴がいるな
297 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 16:48:52.77 ID:Dol0uuB8
そういやチュートリアルって9からだっけ?8より前で見た覚えがない…って6から11までしかやったことないけど。
298 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 16:49:39.92 ID:Ut9ucDDA
エロゲーに比べてつまらないと言われてもな
299 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 16:49:54.74 ID:GEI8dvXF
骨格ってなんだよw
300 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 16:54:17.49 ID:gKLqEFOM
天道とか三国志11みたいにチュートリアルの時点で眠いゲームはすべて糞
301 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 16:55:42.54 ID:0ihU7mOK
おっとジョンの悪口はそこまでだ
302 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 16:56:27.76 ID:Dol0uuB8
>>298 まーエロゲー云々の話はもういいだろ。
そもそも戦国ランスと三国志じゃあまりにもシステムが違うから比較することにあんまり意味はない。
303 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 16:56:41.61 ID:y/Axm4jx
三国志インターネットってやつの対戦が
最高に面白かった またあれ出さないかな
やったことある人いる?
304 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 17:00:58.66 ID:0l5r1El2
戦争だけは操作方法を教えてくれるモードがあるぞ
305 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 17:01:45.66 ID:XBpalUUJ
製品版はもちっとチュートリアルが充実すると思ってる
306 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 17:02:29.97 ID:b26wPg1U
Majestouch Cherry赤軸が4月25日に発売するのを知って気持ちが揺らいでしまった。
クソゲに一万近く投資するくらいならキーボード新調しちゃおうかな。
307 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 17:04:33.10 ID:Mb0VROrf
俺のような古参のオッサンが
いよいよ切ること決めるってのは相当だと思うんだ
308 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 17:07:50.71 ID:ZAk19z/8
>>288 お言葉ですが、訓練は技術で代替可能というのが自分の見解
技術(技法かw)&能力&特技
現状のこれで十分差別化が図れている思うのは自分だけでしょうか
>入れないと孫策の快進撃とか説明つかなくなるし
本人の能力特技、部下の優秀さの賜物。
あるいは9みたいな固有技術・初期技術の存在。
既存システムで説明可能。
>強さにメリハリがつかない
そのための技術開発。
どの兵科の走攻守を伸ばすかの選択でメリハリは十分つくし
勢力ごとに長所短所も生まれ運用・攻略に奥の深さが生まれる。何よりお手軽。
>呂布とか劉備の勢力無双になる
必ずしもならない。
全ての勢力の国数、兵力がまったく同じ状況でスタートならこの仮定は正しいかもだが、
実際には国力なら袁紹、人材特に軍師の層や技術で曹操など、
現状のシステムでも勢力ごとの特色を持たせることは可能だし必然的にそうなる(たぶん)
>数値上げが嫌なら参加武将数が多めの
ゆえにここは同意。ただし技術開発に限る
>治安は
言われてみればそうだね。
でも5みたいに悪名プレイとかできたら面白そうだけどね。やらんけど
>>292 それなんて6?
309 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 17:11:16.06 ID:6OGNw7qz
310 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 17:12:29.54 ID:0ihU7mOK
徴兵したての兵は弱いが
訓練をすれば精鋭になる
これがしたいわ
311 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 17:13:28.27 ID:V16Rr2Cl
>>276 捕虜は登用できる
上級でやったとき、曹操とかがリジュとか黄巾の数人、チョウエンを捕虜から登用した
登用前に見た時の%は10とか20 高くても40程度だったな
チョウホウとかの弟連中も10%とかだったけど登用できなかった
312 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 17:21:23.56 ID:ippOdqN0
お前は我が軍に宣戦布告したのだぞ!(−3)
お前の軍が我が許昌の国境を侵しているぞ!(−1)
漢室を重視する貴軍には親しみを感じる(+3)
税金が高すぎる!(治安補正−10、治安上昇率−25%)
長安の董卓軍が恐ろしい、軍隊の保護を求める!(人口流出5%、治安補正−5)
施設配置の武官・文官は各都市の施設で生産化(能力10〜40)
維持費はかかるのでコスパ考えながら
戦争は平地を戦闘部隊が押さえてる間に、建設部隊が陣や医局、物見塔などの施設を立てて最低限の戦略を練れる仕様に。
森には伏兵、火計も設置できて火薬を持ってる場合は発破も出切るように
知将は偽伝令なんかで、成功時に対象部隊を一定時間指定のルートへ動かせるように
魔法は全部廃止。
丸パクでもいいじゃない。
せめて6、7年前のゲーム見習ってもう少し煮詰めればいいじゃない。
313 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 17:24:11.49 ID:HY/viy5U
>>294 コーエーのチュートリアルは大概クソ
ここ2年くらいにでたソフトのチュートリアルは意味をなしてなかった
まともなテストプレイヤーがいれば真っ先に突っ込むレベル
制作コストでテストプレイとデバッカは昔に比べて大幅に
削っているんだろうな
314 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 17:25:30.86 ID:LauqkGB3
>>308 技術開発も天道より劣化してね?
天道は国によって弓得意な武将が偏ってたり
資源の有無や馬生産の可否とかあったりで
どの技術伸ばすか左右されたり考えたりするとこあったけどさ
そういう要素ほとんどねーじゃん
兵科が武将で固定だし、馬生産しなくても馬無尽蔵にあるし
315 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 17:35:17.89 ID:SOCPB19T
無能な北見政策時代はいつまで続くんだ
良ゲー不作に喘ぐ貧民達・・・
316 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 17:36:11.40 ID:ldKXDE6N
もうまともなSLG作る技術ないからボイスとかうざいカットインとか、鳳凰飛ぶわけわからん
演出とかで誤魔化してるんだろ。
おそらく絵師は別として開発陣営が数人単位なんじゃねえかな。
317 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 17:36:47.11 ID:gKLqEFOM
体験版まだやってないけど、そんなにつまらないの?
ほんとはお前らの期待がデカすぎて、思ったよりつまらなかったってだけだろ?
318 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 17:46:13.99 ID:ZAk19z/8
>>314 っぽいね。そこは残念だわ
生産の簡略化はまあ構わないけど
319 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 17:49:04.62 ID:kB+D8bCJ
320 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 17:59:36.85 ID:Qf6BcWa3
>>317 期待高すぎたってのはあるだろうが
それでもこのチープさで1万超えの値段は逆の意味で破格
321 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 17:59:51.15 ID:VpS9QNon
兵科の能力上げる技法は武力と兵科が条件だから
序盤は勢力ごとの傾向とかに左右されるんじゃないかな。
体験版の何進軍でも弓兵の技法は2段階までしかできないし。
武将が有り余る段階にきたら関係なさそうだけど、それは天道も似たようなものだし。
322 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 18:01:11.42 ID:Yi5ivHSr
>>310 実戦積めばさらに強くなるとか
軍の中核を為す精鋭部隊とか胸圧
323 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 18:03:25.94 ID:VNNdYVgH
>>314 馬や弓の生産をカットするなら
せめて、出撃コストや維持費として収入から差し引いてほしいかな
324 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 18:03:55.18 ID:HCdiju2H
演出で誤魔化そうとしてるけど、
あんなの2回目から鬱陶しいだけだよな。
三国志大戦のカットインが人気があるのは、カード絵&ポリゴンキャラの動きと専用の台詞があるからであって、
ただの1枚絵&セリフ使いまわしまくり&全部同じ演出の三国志12のカットインとか評価に値しない。
城門突破と秘策に至っては武将すら登場しないからさらにゴミ。
325 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 18:24:57.95 ID:SOCPB19T
社員書き込みが少ない土日だから聞きたいんだけど
実際三国志12の発売を楽しみにしていて絶対買うよって言う人はいるのかな?
326 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 18:29:32.64 ID:0ihU7mOK
ここにいるぞ!
327 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 18:29:34.55 ID:NlDjqTel
やっと1個城とったどーーーー!っていう感動が三国志12には無さそう、全軍門突撃で感動も無い仕様
負け戦でも全武将が火計して敵全軍丸焼きにするとか偽法で敵主力退却させるまで計略連打とか、そういったやったどーーーーー!が無い
信長の野望には無く三国志にだけあった、そのやったどーーーーー!と、とったどーーーーー!が無くなったのが痛い
328 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 18:30:12.93 ID:Mb0VROrf
萌え絵1枚描いてガチャガチャにするだけで
オタクさんが何10万もブチ込む時代だから
真面目にゲーム作りなんかバカバカしくてやってられんわな
329 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 18:32:01.18 ID:4qR80v+i
楽しみにしてたから、意地とコレクションとして買う
予約キャンセルするのは何か気分悪いし
発売後にここに書込に来るのも楽しみ
330 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 18:35:26.76 ID:NlDjqTel
日本でSLG RTSはコーエーしかないに等しいから買うしかないだろ・・クソゲーでも買うしかない、即本棚行きだけど
331 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 18:36:22.19 ID:b5jKECrI
秘策発動時のBGMどこに入ってるんだろ 見当たらん
332 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 18:42:45.82 ID:8rtW9yc7
>>328 その萌え絵すらpixiv辺りでコンテストと称して無料で描かせようって会社まであるくらいだからなぁ
333 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 18:45:00.19 ID:4qR80v+i
秘策の曲確かにいいけど、どれなんだろうな
334 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 18:55:00.00 ID:SOCPB19T
>>326 >>329 >>330 回答ありがとうございました
こう言う方達に歴史SLGは支えられているですね・・・
コーエーや北見はこう言う方たちを裏切り続けている事を猛省せよ
335 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 18:58:20.80 ID:PkAqNNhO
訓練に関しては10はよかったなまさに自分だけの精鋭をつくる感じだった
ほかは終わってたけど
336 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 19:13:29.54 ID:WuW2Fdyr
武将プレイだからこそのいい部分だった
337 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 19:14:31.15 ID:ldKXDE6N
オタクさんって月に何10万もブチ込むんだΣ(゚д゚;)
そんなに金持ちばっかなんだ資産家なのかな。
βのときもだったけど確かに秘策の音楽だけ群を抜いてるよなー。あれできるだけ
聞きたくて、伏兵ばっか選んでた。
338 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 19:34:49.11 ID:SbxwZWEF
>>314 だよな
馬の確保や弩の確保さえ必要ないとかマジで頭大丈夫か?
開発陣に聞きたくなるレベル
339 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 19:36:08.13 ID:Ut9ucDDA
340 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 19:37:56.43 ID:m6Mbi2Ll
これの戦闘マップを全土に広げてシームレスにして後天道なら遊べたわ
341 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 19:38:26.75 ID:b5jKECrI
仕方ないので直撮りしたわ
長さが短いのがアレだが、クライマックスっぷりが半端無いシリーズ屈指のかっこ良さだよな
内政のしょぼさが浮き彫りになってるけど、これ外交ってどうなるんだろうな……
内政以上に空気になりそうな予感
342 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 19:43:42.50 ID:z/bWGkYC
絵に力をいれたのはガチャに使うため。
でもゲームに人気でないとカード欲しがる人もいない。
そもそもそういう層が食いつくと思えない。
なんか手詰まり感がある。
がんばれ光栄・秘策を発動して三国志12の売り上げを上げるのだ。
343 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 19:43:43.89 ID:ffHN1uq+
建国制度があれば買ってもいいけどな。
「皇帝」「丞相」の身分を新設。
その他建国後には使えるコマンドが増える。
こういうのがあればなあ。。。
12で言えば武将グラフィックが凄いね。
これだけは評価できる。
344 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 19:50:35.78 ID:4VsyDk4U
エロゲーにすればかなりの名作だと思うよ!
おまけだと思えばシミュパートも良い出来だし
このグラなら1万出せる!
345 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 19:55:06.82 ID:axIn56/w
三国志ネタにして一騎当千みたいにエロ方向に
振り切ったゲーム作ったほうが売れるんじゃないかとww
346 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 19:55:17.51 ID:z/bWGkYC
これはFF14のような老舗のビックタイトルの凋落と重なってしまう。
普通体験版で遊んだ人は製品版までwktkなんだけどこれだと逆効果じゃん。
ぼくたちは【三国志12をつづけるよ】ってとりあえず言ってみようかね。
347 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 19:55:26.47 ID:WuW2Fdyr
いやいや
348 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 19:55:50.73 ID:tkLI6fjZ
体験版やった感じだと天道みたいに忠誠100で俸禄支払い続けてれば呂布だろうと絶対に引き抜かれないんかな
349 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 19:56:37.76 ID:z/bWGkYC
/ ―\ 私はFF14を続けるよ私は三國志12を続けるよ私は三國志12を続けるよ
/ノ (@)\ 私は三國志12を続けるよ私は三國志12を続けるよ私は三國志12を続けるよ
.| (@) ⌒)\ 私は三國志12を続けるよ私は三國志12を続けるよ私は三國志12を続けるよ
.| (__ノ ̄| | ///;ト, 私は三國志12を続けるよ私は三國志12を続けるよ
\ |_/ / ////゙l゙l; 私は三國志12を続けるよ私は三國志12を続けるよ
\ _ノ l .i .! | 私は三國志12を続けるよ私は三國志12を続けるよ
/´ `\ │ | .| 私は三國志12を続けるよ私は三國志12を続けるよ
| | { .ノ.ノ 私は三國志12を続けるよ私は三國志12を続けるよ
| |../ / . 私は三國志12を続けるよ私は三國志12を続けるよ
はいみんなもどうぞつ
350 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 19:59:49.90 ID:b5jKECrI
>>343 でもアートブック欲しいかと言われたらそうでもないな
351 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:06:45.94 ID:ldKXDE6N
結論としては三國志12を買うやつは信者だけってことか。
352 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:08:09.54 ID:ePWpLoeW
FF14の現プロデューサーはSkyrimをプレイして
「 限られた世界の中での細部まで拘った冒険と、圧倒的なゲームとして
の存在感に脱帽です。勉強させて頂く箇所、参考にさせて頂く箇所、
そして"悔しい"と思う箇所多数です 」
と、素直な感想を述べてるな。
北見PはParadoxのゲームやTWシリーズをプレイして同じような感情にな
れるんだろうか?
「 僕はAOEも遊んでましたよ 」ってまるでユーザー視点のセリフは聞いた
事もあるけどさ。
353 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:09:46.73 ID:ffHN1uq+
内政に力入れすぎ。
開発ばっかりやってると疲れる。
顔グラフィックがしょぼいとやる気がおこらないので、今回はその点はクリア。
354 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:10:18.78 ID:Ysa6O+eQ
糞藝爪覧再びすか、肥はもうナンバリングやめなさい
355 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:12:32.50 ID:ffHN1uq+
356 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:12:42.28 ID:291qG9go
何も考えずにクリックして数字を増やすことを内政っていうのはいかがなものか
357 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:13:33.17 ID:Ysa6O+eQ
358 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:13:39.79 ID:ffHN1uq+
天下統一みたいに徹底した拠点とりゲームのがいいよ。
359 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:16:09.44 ID:SRg2CUxH
360 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:18:01.18 ID:ffHN1uq+
>>359 いつも市況板と議員板にいるのでな。
こういう板は初めて。
いやいや別にバカにしたわけじゃないぞw
「爪覧再びすか」
どういう意味なんだ?
361 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:18:45.99 ID:WuW2Fdyr
>>358 やっぱエロゲーの方が上だな
戦極姫的な意味で
362 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:19:53.89 ID:ZEk4dloY
>>341 相変わらず音楽だけはいいな。一時停止でリピート中
363 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:20:22.03 ID:7vBof3Lv
>>360 そういう自己紹介はいいよ
以前に11が出た時スタッフ側が意図的に
クソゲーつまらんと読める武将をこっそり用意してたってだけ
364 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:23:56.75 ID:ffHN1uq+
11は買っただけですぐ止めたわw
信長シリーズで革新が久々によかったので、その流れを継いだ11にも期待したが。。。
やった瞬間「なんじゃこりゃ」と。
革新の内政をかなり劣化させてそのまま三国志にあてはめただけ。
365 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:25:08.10 ID:k6qOlgwI
体験版、3回目クリアした。
さて、4回目をやろうかな。
366 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:26:02.11 ID:ffHN1uq+
体験版って何進と張角しか選べれないんだろ。
367 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:26:44.07 ID:k6qOlgwI
え?張角選べられるの?
368 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:27:25.06 ID:ffHN1uq+
369 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:28:20.40 ID:SRg2CUxH
ネット火消し会社の社員に見えて来たwww
370 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:28:37.41 ID:Ysa6O+eQ
体験版もやってねえのに何語ってんだよw
371 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:29:30.64 ID:7vBof3Lv
372 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:29:48.78 ID:b26wPg1U
体験版なら金旋・劉度・趙範・韓玄限定の四国志プレーにして欲しかった。
373 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:30:24.77 ID:k6qOlgwI
発売日がマジで待ち遠しい。今回のは、ホントに面白いと思う。
ただ、街並みが一緒なのは体験版だからと切に願ってる。
これで製品版もみんな同じ街並みだったら一気に糞ゲー化するが。
374 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:31:42.85 ID:WuW2Fdyr
375 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:32:26.02 ID:SRg2CUxH
工作員だらけかw
376 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:32:42.43 ID:ffHN1uq+
街並みが一緒なのは体験版だからと切に願ってる。
一緒に決まってるやろ。
その分武将グラフィックに力をいれたということだよ。
体験版だけ同じにしてあるとか考えるほうが無理がらうだろw
377 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:33:16.31 ID:Ysa6O+eQ
378 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:33:53.16 ID:ffHN1uq+
>>371 引きこもりヲタのお前のが余程キモイYOw
379 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:34:16.26 ID:y4/7PNTP
380 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:34:55.63 ID:SbxwZWEF
381 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:35:09.90 ID:k6qOlgwI
>>376 そんなファビョリながら書かなくても・・・、
確かに君が言うとおり体験版だけ絵を差し替えるとは思えない。
ってことは、街並みは一緒なのか?
だとするとマジで糞ゲーなんだが。
382 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:35:37.07 ID:ffHN1uq+
糞藝爪覧再びすか、肥はもうナンバリングやめなさい
議員板にでも貼り付けて
「何語ですか?」って聞いてきてやろうかw
383 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:36:18.71 ID:Ysa6O+eQ
議員板って衆院総合スレか、基地外しか残ってねえだろw
384 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:37:18.73 ID:ffHN1uq+
>>383 窓爺という名でレスしてんだが知ってるか?
385 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:37:23.74 ID:sxN6JdSV
ダム板の方がまともなレスが帰ってくるぜきっと
386 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:38:00.60 ID:Ysa6O+eQ
>>384 窓爺さんかよ、あんただけはまともだと思って覗いてるのにゲームやんのかよw
387 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:38:11.77 ID:ffHN1uq+
388 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:38:32.70 ID:b5jKECrI
もしかして糞藝爪覧が何かしらないだけじゃないのか
389 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:39:49.04 ID:SbxwZWEF
いや、聞かれてもない自分語りしたり
真正のキチガイっぽい
390 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:40:02.98 ID:ullTJCBr
>>388 もしかしてもなにもそうだろ
なんかやたらとファビョってるけど
391 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:40:43.09 ID:wNQgAN3i
市況っていっても、どうせFX乞食だろw
392 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:40:43.51 ID:Q30v6Jzg
異星人が暴れてると聞いて飛んできますた
393 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:41:47.53 ID:Ysa6O+eQ
自称東大卒の古参コテだぞ、あんまバカにすんなw
394 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:42:17.87 ID:oz+xlQf7
>>388 それこそ「目の前の箱で調べてみろ」という話なんだけどな
395 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:42:18.59 ID:tqT8xZ9C
劉備立志伝はよお
396 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:42:23.88 ID:7vBof3Lv
>>384 ただでさえ空気の読めないお前に
せっかく答えてやったのに感謝の代わりに罵倒して
珍妙なレスの繰り返しに終始するとは
もはや池沼に分類されるレベルだよ
お前が中1とかならまだ許されるが
社会人ならもう死んだがいいんじゃないの
397 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:43:16.60 ID:SRg2CUxH
398 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:43:20.53 ID:SbxwZWEF
>>393 有名なのだったらそのコテの隔離スレがあるはずだろ、馴れ合うならそこでやれ
399 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:44:09.30 ID:ullTJCBr
こんな匿名の場所で凄んでもどうしようもないんだけどな
匿名ゆえ凄めるという見方もあるけど
400 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:44:11.67 ID:oz+xlQf7
酉もつけずに
コテ自称するやつは怪しい
401 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:45:11.90 ID:Q30v6Jzg
さあ、盛り上がっていきましょーwwww
402 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:45:56.24 ID:ffHN1uq+
何を盛り上がるんだかw
土人だらけ。
403 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:46:16.24 ID:7IgBUdJY
商人相手に米と金と転がすのは好きですがFXでやっていけますか
404 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:46:41.61 ID:SRg2CUxH
工作員は話題を逸らしたいらしい。
>49:名無しさん名無しさん@腹打て腹。 :2010/08/12(木) 09:59:55
>俺元ピットクルーだけど
>ピットクルーの手口はその話の話題ではなく
>人格攻撃で話題をそらすというやり方が主流です
405 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:47:08.70 ID:ffHN1uq+
>>403 7vBof3Lvよ、座布団持ってきてーw
406 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:48:00.20 ID:SRg2CUxH
貼っておきます。
>764 名無しさん@12周年 sage 2011/09/11(日) 01:37:45.67 ID:BpFl+X2/0
>
>>702 >それもあると思いますが、委託会社は沢山ありますよ
>俺がバイトしてた時は、アンカーレス1個に付き20円だったから
>工作員には絶対アンカー付けないでね
>後、2人一組でレス交換する手口も良く使ってました
>158 名前:無礼なことを言うな。たかが名無しが [sage] :2011/09/10(土) 21:06:00.05 ID:nSAbEOhy
>ご参考までに工作員の給与体系。
>某社は1レスつくと50円up、住人がかまえば構うほど居つく。
>
>37 :名無しさん@恐縮です:2011/09/05(月) 08:13:19.51
>メールに2ちゃんのスレのアドレス貼り付けて送られてくる。
>各アドレスには、「キムテヒ擁護で」とか「独島はウリナラ領の主張で」とか書いてある。
>レス1件に対し報酬はA社50円、レスが付くとレス1件に対し50円増し
>B社レス1件に100円、レスが付いても割り増しなし。
>
>その日最初の書き込み後にIDを送信。月末に指定口座に振り込み
407 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:50:14.22 ID:+sd2E/sU
詰らないなぁ これ
内政に遊びがなく
戦闘にも遊びがない
初っ端から作業ゲーになってるぞコレ
408 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:51:59.31 ID:k6qOlgwI
>>407 内容が薄いって感じは否めないけど、作業ゲーではないんじゃない?
建物建てて武将配置するだけだし。
三国志Xは好きだったけど、あのクリック地獄作業ゲーはつらかった。
409 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:52:58.14 ID:0ihU7mOK
>.406
お前も安価つけてるじゃんww
410 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:53:57.16 ID:+sd2E/sU
戦闘する前に、兵を集め、訓練し、兵装を整え、兵糧を蓄える
上の行為が全て兵舎建てて武将配属するだけで終了してるし
戦闘なんて、相手の部隊と陣にぶつけるだけ
都市分繰り返すだけになってるぞ
411 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:54:36.97 ID:SbxwZWEF
>>408 いや増築連打の作業だろw
配置も技術開発する度に武将が担当から外れて
再配置が必要になるぞ
内政で致命的なのは、工夫ややりこむ要素が皆無なことだな
初っ端から爆裂生産できて金や兵士がモリモリ増えまくる
412 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:56:23.68 ID:+sd2E/sU
>>408 自分内政好きなんで
内政の比率をどうするかとか考えるのが結構楽しかったんだけどね
ドラクエ2で薬草と毒消しそうの比率で悩んで楽しんだりするみたいな
413 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:56:30.10 ID:k6qOlgwI
>>410 まー、自分の人生と一緒でしょ。
昼くらいに起きて、PCの電源いれて夕方までネットサーフィン。
夜ママが作ったごはんを部屋で食べてオナニーして寝る。
なんら変わらないじゃないか。
414 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:57:14.35 ID:51MOnWyo
顔グラ最低は間違いなく陳武
枝に服がからまっているところなんてひどすぎるよ・・・
415 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:57:42.11 ID:ZEk4dloY
槍=機動うp+神速ないと糞、攻城用
弓=城壁で固定砲台、技巧で化ける
馬=チート
416 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:58:33.98 ID:+sd2E/sU
>>413 君の生活を自慢されても困るんだが
ここは三国志12スレだし
417 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:59:37.41 ID:SbxwZWEF
>>412 俺も内政好きだから
武将を配置すると効果が上がるタイプ、毎ターン開発ではないって聞いた時は
Wのような内政か!って脳汁出まくったが、
ありえない糞内政で「絶対買うから」、「多分買わない」までテンション下がったわ・・・
418 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 20:59:41.52 ID:k6qOlgwI
うーむ、作業じゃないゲームってあるの?
最終的には作業ゲーになるじゃん。
三国志Xみたく、ひたすらクリックしまくるよりかは、よっぽどマシだと思うけどな。
あと、火計が強すぎかも。盧植が敵陣に突っ込んで行って火計すれば終わるし。
419 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 21:00:24.50 ID:ffHN1uq+
>>413 幸せな人生だなw
NYダウも日経も為替も増税も何も関係ない。
420 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 21:01:01.53 ID:0ihU7mOK
いい加減消えろ
421 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 21:01:21.44 ID:k6qOlgwI
どんな内政を求めてるの?天下創世みたいなのっていうのなら納得するけど。
422 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 21:01:30.97 ID:Ysa6O+eQ
あかんわこれは、経済話で優越感といつもの爺さんやw
423 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 21:02:41.99 ID:SbxwZWEF
>>418 作業か作業じゃないか、が問題じゃない
この場合、面白いか面白くないか、が問題だと思う
12は致命的に面白くない
始めてやるのに一切のワクワク感が無い
424 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 21:02:44.08 ID:ZEk4dloY
>>418 伏兵と力差ダメージは使うなとあれほd…
でも曹操のデフォ伏兵にはお世話になってます
425 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 21:03:32.29 ID:k6qOlgwI
>>419 ダウや日経はたいていの一般人には関係ないでしょ。
クレイジー・スイスやゴールドマンコで働いてるならまだしも。
426 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 21:04:18.07 ID:7vBof3Lv
箱庭内政はおおむね評判よいが
三国志11の箱庭はカスだったからな
内政で楽しませるなら自由度が高くないとダメだ
427 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 21:04:22.14 ID:0ihU7mOK
ここまでわかりやすい
工作員は初めてだわwww
428 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 21:05:53.37 ID:k6qOlgwI
自分としては内政は天下創世くらい凝ってて、全部武将プレイ可能な
三国志を遊んでみたい。
429 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 21:06:58.56 ID:TwC8ciF9
コーエーはもうオワコン
この手のゲームは海外のTotal War Shogun2、戦国とかコーエーを凌駕するゲームが出てるからな
430 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 21:07:16.93 ID:+sd2E/sU
>>421 うーん、どんな内政かか
ただコレじゃない感がすごいんだ 今回は
11まで結構楽しめてた身としては
431 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 21:08:07.46 ID:Ysa6O+eQ
sengoku誉めるやつだけは信用できないわ
432 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 21:08:25.38 ID:ippOdqN0
ゲームの作り手にゲームに対する情熱を感じない。
納期までに仕事をこなしてるってだけみたいな
433 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 21:09:04.60 ID:k6qOlgwI
>>430 ほう11が楽しめたってのはすごく興味深いね。
自分は11はダメだった。ほんとにフンゲイソウランだったよ。
そもそも城の外に街を作ること自体が許せなかった。
434 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 21:09:45.34 ID:u1b5j//4
これ、人脈とか持ってたら、それが必要の箱においたとき、政治能力とかより人脈とかの方が優先されて有利になるのかね?
じゃないと、政治10とかで名士とかいると思うけど、政治10に毛が生えた効果しかなかったら、名士持ってる意味ないじゃんね
435 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 21:10:37.24 ID:+sd2E/sU
訓練度と城壁強化(防衛力強化)
兵装集めは欲しいと思った
あと攻城戦は、攻撃側は兎も角、
防御側がなにも準備できないのも、どうにかしろと思った
攻め手としても面白みが無さ過ぎる
436 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 21:10:40.53 ID:0ihU7mOK
今回の内政は達成感がないから…
437 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 21:11:06.14 ID:XBpalUUJ
相変わらず中国人はすげーな
12体験版のレジストリ修正ツールとか体験版中国語化ツールを作ってる
発売日翌日にはVanあたりが中華を出すだろかw
438 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 21:11:43.06 ID:7vBof3Lv
今回は城の中に施設作るようになっただけマシかもしれん
11はホント不可解な内政だった
城外に施設作るならせめて場所くらい自由にさせろと
439 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 21:11:50.57 ID:+sd2E/sU
>>433 マップ全てに投石台全配置しながら前進するプレーが大好きだった
440 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 21:12:47.05 ID:k6qOlgwI
内政に達成感がないってのは同感だね。
ただ、ライト層受けを狙ったちょっとした時間に楽しむって
感じだと考えるとよくできてると思うんだけどな。
441 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 21:14:11.75 ID:291qG9go
アイテム没収した後引き抜き防ぐにはどうしたらいい?
官爵じゃ忠誠18しかあがらない
計略府は役に立たないし
俸禄加増はちょっとしかあがらず時間かかるし
価値の低いアイテム渡して忠誠上がるの待つしかないのかな
442 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 21:14:42.95 ID:+sd2E/sU
三国志に手を伸ばす層が
ライト層なのかと
もしそうなら
まるでアイマス2のような失敗だw
443 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 21:15:04.25 ID:VNNdYVgH
>>438 城の中に自由にといっても所詮は決まった場所だけだからな
それに配置場所次第によって差が生まれるわけでもない
444 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 21:15:23.59 ID:LauqkGB3
445 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 21:15:28.28 ID:+sd2E/sU
446 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 21:15:46.56 ID:uLFGGDRg
確かに11の城外内政は微妙だったな〜
でも、兵装、軍馬、兵器とか揃えるのとかはいいと思ったのになぜ12で失くしたし・・・・・
447 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 21:17:43.50 ID:Q30v6Jzg
内政は創世かな
他国に殴りこんでの破壊も楽しい
その後、立ち直るのに時間がかかるのもリアルで良かった
448 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 21:18:05.92 ID:+sd2E/sU
11は、1枚マップに戦闘施設を置けたのが気に入ってた
文官しかいなくても、施設の配置次第じゃ
いくらでも凌げたからね
449 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 21:19:31.63 ID:fGVyryT/
もしかして強カードをばら売りして
儲けようってかんがえかな。
450 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 21:20:34.53 ID:k6qOlgwI
>>444 農園は場所によっては外にもあったと思うけど、基本は中だよ。
中国行ってみれば、城のスケールのでかさにビビるよ。
大きな町全体を城壁で取り囲んでるから。
451 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 21:22:40.59 ID:K+etAG9C
内政を省いたのが今作の長所だね。
ライト層もヘビー層も単調な作業なら内政なんていらない。
452 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 21:23:12.51 ID:WQlSTbQC
この手の半端にリアリティを追求するアホのせいでゲームがつまらなくなるんだよ。
エロゲーでリアリティ追求したら主人公なんて一生独りで即ゲームオーバーだよ。
11にリアリティがないというけれど、じゃあ11以外の肥三国志のどこにリアリティがあるんだよ。
453 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 21:24:29.68 ID:mQHBPgBg
11の内政は最悪だろ、リアリティ以前の問題だわ
454 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 21:24:33.15 ID:+sd2E/sU
だめだな
三国志8の劣化版にしかみえない 今回の12は
455 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 21:24:38.10 ID:ldKXDE6N
>>437 でもさすがの中華も今回はgamecity経由のネット認証だからワレできないんじゃないか?
そういえば商人ってないよな体験版だからか?それとも米売買もめんどくせーで省略か??
456 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 21:27:39.15 ID:D5yLTske
7,8,9,10,11,革新てやったけど内政がいいと思ったことがないな
457 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 21:27:59.28 ID:+sd2E/sU
今回の12はどういった心持ちでプレイしたら楽しめるか
色々と試すか
458 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 21:28:04.60 ID:k6qOlgwI
いっそうの事、顔グラも全部一緒にすればいいのに。
459 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 21:28:50.90 ID:61P837zD
公式HP見たら、平原やケンギョウなど街並に違いが見え体験版と異なっていることから、
製品版ではある程度、街並に差があるかもしれない。
間違ってたらスイマセン。
460 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 21:30:12.18 ID:k6qOlgwI
>>457 AVに出演しているソープ嬢とソープで遊んだあと、
出演しているDVD見てニヤニヤする心持ちと同じでいいんだよ。
461 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 21:32:05.37 ID:vVSkeYnM
>>450 城壁に囲まれているのは
県城とかの地方の中心的な集落以上で
一般的な農村は城壁なんかなかったんじゃないの
462 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 21:32:06.22 ID:Mb0VROrf
町並みもへったくれもねーだろw
ブラゲー目指した挙句ブラゲーに負けてるぞマジで
463 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 21:33:29.98 ID:Sd93lOYY
FC版三國志(T)をプレイした時の…
初めて三国志という世界に触れたあのwktk感を取り戻すことができれば…
464 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 21:34:05.84 ID:k6qOlgwI
>>461 その通り。ただ、その集落ってのは、ほんとに小さな農村だから
11の農村や市場は、現実離れしてるってこと。
465 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 21:34:26.98 ID:7vBof3Lv
将星録の内政は妙な達成感があって楽しかった
ものすごく時間かかるし、今やったらクソゲーかもしれんが
他に内政が良かったのと言ったら革新かなぁ
466 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 21:35:29.00 ID:k6qOlgwI
>>463 初めてであった時の感動はもう得ることはできないよ。
もう何人の女とやりまくったりしてると、はじめてやった時のような
感動は得られないのと一緒だよ。
467 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 21:37:27.30 ID:291qG9go
>>455 外交で他国とやりとりできるから商人いなんだとおもわれ
468 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 21:38:02.99 ID:D5yLTske
でも7を始めて友達とやった時もよかったけど
9をやった時はそれよりよかったからな
469 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 21:42:37.85 ID:uLFGGDRg
>>465 将星録のと烈風伝の内政は道とか引けたり
箱庭内政だから確かに面白かったな
470 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 21:51:56.68 ID:n0w7jFFf
とりあえずパソコンあたるキャンペーン申し込みたいんだけど誰かキーワード教えてくりo(^▽^)o
471 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 21:55:03.61 ID:SOCPB19T
結局一番永く遊んだのが三國志IとIIだった・・・
出来る手段が少ないのをプレイヤーの工夫で勝つことが面白かった
最近(北見)のは過剰すぎるくらいユーザーにお膳立てしすぎてつまらない
472 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 21:56:51.91 ID:LauqkGB3
>>450 でもさ、それって果物とかを作る場所で
米とか野菜とかの兵糧の中心になるものを作る場所じゃないんじゃない?
473 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 21:57:28.74 ID:pRrgpCUj
474 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 21:58:30.85 ID:rZujzSec
475 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 22:03:09.79 ID:vNUDJ/4i
今回も中華ツールのおかげで最初はそこそこ楽しめそう
476 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 22:03:59.33 ID:0ihU7mOK
マジで諸葛謹萌える
477 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 22:05:45.90 ID:rZujzSec
>>472 ケースバイケースらしい。
でも、中国で城といえば都市のことだから。
元はといえばちっちゃい都市国家がたくさんあって、そいつを初めて統一したところに
秦の歴史的意義があった。
478 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 22:08:29.01 ID:ohaEjyqr
呉懿おる?
479 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 22:16:18.64 ID:znylP4Uu
今ちょっと呉班と飯食いにいってる
480 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 22:17:32.33 ID:b26wPg1U
陣て守っているほうは守備力は上がるの?
481 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 22:24:38.17 ID:VpS9QNon
検証したわけじゃないがそういった効果はないと思う。
持っていると采配ポイントが溜まりやすいというだけ。
482 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 22:25:25.68 ID:+sd2E/sU
>>480 空の棺桶より、在中棺桶の方が耐久が上がる程度
483 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 22:25:52.89 ID:SOCPB19T
呉蘭「げっ!ハブられた」
484 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 22:32:41.45 ID:XBpalUUJ
呉巨 ……チッ
485 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 22:43:29.98 ID:3rLzHaAt
呉綱「俺のこと忘れてね?」
486 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 22:44:49.03 ID:ikYeJdSU
鍾会がヒルズのIT社長見たいな形なんだがワロタわwww
487 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 22:46:15.35 ID:b26wPg1U
なんだ陣てやっぱポイント上昇速度が上がるだけなんか。
488 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 22:56:05.03 ID:fwYprbBn
9は名作ってよく言うけど、確かに戦闘は面白い。けど内政&システムがクリック、クリック、クリックの
クリック地獄じゃないかあああああ。あんなのやれるかああああ
それらを改良したら名作と認める。
489 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 22:57:24.86 ID:WDOt0DNq
9は内政しなくても徴兵だけでいけるよ
490 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 22:59:40.30 ID:XBpalUUJ
9は探索無双
戦闘は面白いね
491 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 23:02:28.47 ID:yed62ODO
9は戦闘が運ゲーすぎるのがつまらん
492 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 23:02:51.82 ID:/ywSq6MX
内政に面白さって必要か?
つまらないもので割り切って、達成感を味わえるようにしてくれた方がいい
9で形が変わるときとかやった!っていう気持ちを味わえた
493 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 23:03:02.23 ID:tI6RvWDX
9は名作
494 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 23:04:34.68 ID:7vBof3Lv
全シリーズクリック地獄のような気もするけどな
個人的には10が一番酷かった
50人くらい篭ってる城を落としたりしたら最悪
495 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 23:14:31.70 ID:zI2jzrKP
9の内政って達成感感じるような仕様あったっけ?
内政だけならまだ11PKの方が好きだわ
496 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 23:18:15.80 ID:/ywSq6MX
>>495 戦争直後とかボロボロだったのが、内政していくとでかい宮殿みたいなのになった
土地によって最大のグラにならなかったりとかするけど
497 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 23:19:31.23 ID:HY/viy5U
鍾会と諸葛恪がウザイ2トップだな
とくに鍾会はじわじわくる
498 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 23:22:39.41 ID:y4/7PNTP
内政は簡略化か面倒かのどっちか
499 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 23:26:17.15 ID:STCFK/eN
太陽→曹操
水星→馬騰
金星→劉璋
地球→劉表
火星→袁術
木星→孫権
土星→劉備
天王星→袁紹
海王星→董卓
500 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 23:29:13.98 ID:XlK94iWq
11信者の俺は\の戦闘の面白さがよく分からんな
何よりマップが狭いし、自動戦闘がいいなら11で全部隊委任プレイでもしてればいい
ただ城塞に兵士を入れられるのはかなり羨ましいが
501 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 23:29:21.89 ID:SOCPB19T
鍾会「いたこ〜の伊太郎〜 ちょっと見なれば〜♪」
502 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 23:30:28.92 ID:duxRymlq
体験版だけで内政たるくなってきたわ。
敵勢力も一枚岩を崩せばあとは怒濤の如くの作業。
シリーズ通して結局は同じ様な感じになってしまうのね。
503 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 23:31:44.07 ID:7e8JnSCA
今回はあまりにもキャラコレクションしてゴリゴリ攻め続けるだけだな
ほかにする事があるようでいて、シリーズでも一番する事が無い。だから割高に感じる
504 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 23:35:14.66 ID:b5jKECrI
内政配置してる奴に輸送させるとまた再配置し直さないといけないのがだるいね
505 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 23:35:29.27 ID:D+qxBao7
内政が面白いゲームってどんなの?
シムシティとかはなしで
506 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 23:38:06.89 ID:WuW2Fdyr
11はPKのクエストモードみたいなのは楽しかったな
本編はゴミだったが
507 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 23:38:22.26 ID:SOCPB19T
水滸伝天道108星の内政は楽しかった
508 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 23:38:33.58 ID:HCdiju2H
天下創世が好評だな。プレーしたこと無いけど。
烈風伝は好きだった。天道なんかよりよっぽど道を敷設する楽しみがあった。
道なき山道に道を引いてショートカット作ったり、逆に道を撤去して敵の侵攻を防いだり。
509 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 23:38:56.88 ID:/ywSq6MX
だから内政はつまらないものなんだってば
戦争のために必要だってだけで
今回はそれをビジュアル的に表現しようとしてるけど
面白くもないし面倒なだけ
MAXにしてもグラ変わらないし
510 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 23:39:49.10 ID:ikYeJdSU
10 11でも中盤以降文官が一部を除いて粗大ごみ化するのに今回のシステムだと更に粗大ごみ化するな
511 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 23:42:32.24 ID:XlK94iWq
>>510 後方都市の施設に置きっぱなしにしとけばいいんじゃね?
512 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 23:43:34.73 ID:Wpv7xTPA
そもそも内政が「つまらない」っていうのがおかしい
戦国をシミュレーションしてるんだからつまらなかろうがつまろうがそれが統治者の仕事であったのなら
ちゃんと再現するのは当たり前のこと
シムシティをプレイしようとして、電線引くのがめんどくさいとか税率設定するのがめんどくさい
とか言うのと同じレベルの違和感
そんなにどんぱちちゃんばらだけ遊びたいなら無双から出てこなくていいよ
513 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 23:45:03.28 ID:Oyj148bU
戦う前に勝つ!
514 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 23:45:08.48 ID:y4/7PNTP
二人組制にして配属にこだわらせてほしい
515 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 23:46:14.21 ID:Wpv7xTPA
むしろ滅多やたらに戦争を起こせ過ぎるぐらいに感じる
あくまでも物理的な軍事力を行使するのは最終手段的な位置づけにして
基本は外交や示威行軍くらいで睨み合うのが本物っぽくていい
天道の集落奪い合いってのは発想だけはすごくよかった
ただのパワーゲームにしか仕上がってないのは北見だから仕方ないけど
516 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 23:47:33.41 ID:ePWpLoeW
ParadoxのCKの内政は面白くて中毒になったな
KOEI的な土木内政じゃなくて、家臣団を統率したり反乱を平定したり
跡継ぎ問題で苦悩したりとかな
それやってからは土木内政が陳腐に見えてしかたねぇ
517 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 23:48:33.71 ID:SOCPB19T
戦争に金が掛からないから内政が軽んじられるんだよね
実際の戦争は金食い虫で内政で国を富ませねば出兵など出来ませんよw
518 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 23:49:55.00 ID:7e8JnSCA
>>514 配置だけで効果が変わりすぎるな。
二人制で相性の良いセットした場合のみ、高い効果を得られるとかならまだ良かった
キャラ収集とごり押しが加速するような仕様になんでするかねぇ
519 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 23:52:59.66 ID:mUgWKPNp
狙いのライト層を取り込めるといいっすね
520 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 23:54:19.64 ID:WuW2Fdyr
ゲームに限らず日本企業はマーケティング能力が欠けてるんだろうな
521 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 23:54:36.67 ID:Oyj148bU
キャラゲー化が加速するのか
古参には辛いな
522 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 23:56:26.47 ID:ldKXDE6N
12の販売本数ってよくても5千本くらいだよな。こりゃもう北P切腹レベルなんじゃないか?
523 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 23:56:57.79 ID:EzayI7R9
なんだ、窓爺ほんとにここにいたんだ
524 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 23:57:30.12 ID:7e8JnSCA
こりゃ簡略化じゃなくて簡素化だよ
この内政はシミュレーションとしてはあってもなくても同じ。
集めたキャラを置いて、効果が出るからやらざるを得ない(得すぎる)だけ
どんどん戦争して、さっさと統一しろって仕様に急かされてるようなもんだ
525 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 23:58:27.85 ID:Se/hngd5
他ゲームとの比較で申し訳ないが、たとえばcivizationなら勝利方法が複数あるから、
戦争を極力しないで内政に注力する意味があり、内政で勝利条件を満たすことができる。
だが、三国志の場合は、三国統一は武力しかありえないから、内政が戦争準備の意味しか持たないってのはある。
526 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 23:59:10.81 ID:VNNdYVgH
>>524 戦争ゲーだってんならそれでも構わんけど
肝心の戦争パートが大味すぎるからなぁ
527 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 23:59:54.81 ID:LMwUxCL8
疑問を感じつつも体験版を1時間プレイ
2cっは見ないようにしていた。
・・・あれ?
さらにもう1時間プレイ
・・・え?
2chを見に来る。
よかったーーーみんなと同じ感想だーーーー
戦争楽しかったの最初の2〜3戦だけだーーー
つまんねーーーーーーーーー
528 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 00:19:25.40 ID:bQARQjwa
正直リアリティなんてどうでもいいよ
どうせエロゲーに改造するんだしな
問題は12が牝武将共を100匹以上作成する価値があるゲームかだ
つーか顔グラのサイズまだ分からんですか
529 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 00:20:38.62 ID:h7t6b7xl
>>511 それ11の後方委任の際のお留守番ってことだろ
要するにそれを粗大ごみって例えたんだよ
530 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 00:27:14.24 ID:VQkXGy1G
戦闘は団子状態で面白みがない
531 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 00:32:50.92 ID:xn4suliy
魅力ないからりゅーびがちょっと優秀なだけの人材に
532 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 00:37:56.19 ID:ziaiRPf5
>>525 三国志を最後までプレイなんて時間かかるんだから勝利条件が複数あるのはいいよね
地方統一して三分の計達成エンドや皇帝を保護し内政拡大して漢室復興エンド
降伏勧告使って外交による大陸統一とか
その他にも異民族服従とか小さい目標を増やしてもらいたい
533 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 00:39:49.78 ID:8mdCPHYL
534 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 00:42:38.66 ID:zmPlnVvm
何この体験版w
1ターン目:全兵力を1ヶ所に集める
2ターン目:攻める
3ターン目:攻める
終了
535 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 00:45:29.82 ID:Z0eMJHix
漢室に属するか金送って懐柔したり、戦争で消耗させて滅ぼさず、傘下にできたり
傘下大名からの金の無心に応えてれば反旗を翻さず、戦争を指示できるとか
漢室復興要素はほしいな
536 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 00:46:21.51 ID:8Fv0rJ9b
クソゲーでもパッチもPKもあるからそのまんま発売しても
問題ないぜ買えよグヘヘって出来るのが一番の問題点だなあ
どうにかならんもんかね
537 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 00:49:17.00 ID:ytCcsfjR
今回の戦闘は9とよく似てる。
538 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 00:49:53.81 ID:ziaiRPf5
皇帝をこき使って詔乱発してぇ
539 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 00:50:25.58 ID:gdFnGqWw
>>534 集めなくても勝てる
1ターン目攻める
2ターン目攻める
で終り
540 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 01:00:40.70 ID:c6mnXNjl
>>519 ポケナガくらいの値段と、それでいて丁寧な作り込みが必要だぞ。
パッチ当てればいいやというできでは、投げ出されるのがオチだ。
541 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 01:01:15.16 ID:bQARQjwa
体験版なんだから仕方ねえだろ
公孫3で袁昭を同じように倒せるならクソゲー認定されてもやむなしだけどな
542 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 01:01:35.18 ID:Z0eMJHix
>>538 おれは皇帝かついで各国をこき使いたい
人材足りなきゃ金で漢室に従属した国から買ったり
金を増やすためにあらゆる技術投資をする。従属国は大金を無心してくるくらいのバランスで
従属の他に吸収も可能で、その時には高い官職与えることになり、高い官職の給金はバカ高くて良いとか
543 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 01:01:53.83 ID:jjjgo5iX
もうちょっと戦闘
544 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 01:02:39.40 ID:t2L5PH+l
コウソンサンにはチョウウンが居るんだぞっ!
545 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 01:03:00.47 ID:+orn4CGf
9は贅肉を削ぎ落したシンプルなデザインになってるから委任もしがいがあったんだよな。
ちゃんと人員配置、方針設定すれば
拠点防衛、内政&徴兵&輸送、拠点攻略できて
ちゃんと機能していた。
あえて無駄攻めさせて馬鹿配下を君主が救援に行くなんてこともできた。
君主・監督ゲーの頂点だったな。
もう肥にはこれに迫るものすら作る能力はないだろう。
546 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 01:09:17.11 ID:U2gE+Xpg
体験版で楽しかったこと
1・ギョウに篭る
2・長安から洛陽に攻める
3・全軍猛攻+全攻城強化で城攻め
4・関羽だけで戦う
戦闘ばっかだな
547 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 01:12:31.35 ID:t2L5PH+l
三国志9の全体マップを3倍くらい広めて、三国志11のようにマップ全体に施設造れて〜三国志12並のグラにする
できけば皇帝も自由参加するくらいの遊びもあれば善し、信長の野望のように他勢力もふんだんに参加させる
たったこれだけで売れるし神ゲー認定されるんだよ!コーエーさん
548 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 01:19:05.81 ID:vfID066J
さて体験版やってみるか
体験版だけ
549 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 01:21:46.25 ID:TcQ3kxh5
12に欲しいもの
功績 士官年数で官爵上げられるだけっぽい
能力変化 やはり武将のピークと衰えはあっていい
戦闘マップ上に築城
戦略段階でできることを増やして
練兵
私兵制度でもいいよ
550 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 01:22:21.93 ID:52vtlLEp
体験版配布直後なのに
13に期待するスレになってる
551 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 01:24:56.54 ID:VWWdtYGV
>>547 コーエー「無茶言うな・・・我が社の技術力でそんな面白そうなゲーム出来るかっ!」
552 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 01:27:48.96 ID:Z0eMJHix
マップに築城は9タイプなら、せめてもう1.5倍くらいのサイズにして欲しい
革新なら地方マップ程度の一枚マップが良いな。すぐ敵拠点すぎて行軍ムードがでない
553 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 01:29:38.87 ID:Q6XitOxS
戦闘しかやる事ないしナンバリング外してくんねーかな
オンライン版だけでいいじゃん三国志なんとかみたいに別もんでリリースするのがお互い幸せだろこれは
554 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 01:34:37.97 ID:QOzSAvCH
おいおいアマのPCソフトランキング3位に上がっちまったぞ。
2ch見ない&体験版すらやらずに予約してる人が増えてるのか?
555 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 01:36:33.25 ID:D7/DiBTM
こんなの大枚はたいて買うってどんだけ信者なんだよとw
556 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 01:42:38.78 ID:ZdQmSiYd
このレベルのゲームで一万取ろうとかすげえな。
もしsteamで110$でDL販売したら評価20点−30点台だろ。
20人のプレイヤーがこのゲームをフレンドにおすすめしています。
557 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 01:44:46.21 ID:c6mnXNjl
>>554 PCという枠の中では、久々に出る大物シリーズであることには変わりないですからね
それでPCゲーム市場をさらに縮小させそうですけど
558 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 01:45:06.91 ID:h7t6b7xl
>>547 そこまでやると作業量が多すぎて初回すら統一前に飽きるぞ
559 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 01:49:18.69 ID:bQARQjwa
だってお前ら度を越して叩き過ぎなんだもん
しかも叩く内容もなんか一般から見りゃマニアックすぎだし
いわれのない個人への誹謗中傷とかも多いし普通に引くわー(全部とはいわんが)
2ch長い俺ですらうんざりするくらいだから
にわかがここに来てもとっと退散しちゃうんじゃね
そのあたりもっと自覚したほうがいいかもよ
実際正論とか以前の問題だわ
560 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 01:52:16.95 ID:hxst2kgc
PC洋ゲーとか大作でも50$以上するのが珍しいもんなあ
561 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 01:52:19.02 ID:c6mnXNjl
562 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 01:53:22.00 ID:c6mnXNjl
>>560 『戦国』英語版の安さにびっくりした。
日本のPC市場が小さい事情があるにしろ、
本当にコーエーは殿様商売です。
563 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 01:54:14.81 ID:KV8rn9QD
ここはアンチスレと化してるよな
564 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 01:54:22.54 ID:4JFc/pMr
洋ゲーと比べてるやつ何なの。見当違いにも程がある。
価格設定、ゲームの作り、重点の置き方、淀んだユーザー層
どれをとってもエロゲーに酷似しているわけだが。
565 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 01:56:01.64 ID:c6mnXNjl
>>564 そのエロゲーだって高くても8800円也だろ
エロゲーよりは売れるであろう、コーエーの旗艦(だった)タイトルで
今時この値段というのがコーエークオリティ
566 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 01:58:39.54 ID:eS178uBT
>>547 マップの広さは9くらいでいいよ。大きくなると良さそうに思うけど、テンポが悪くなるだけ、と
いろんな経験から悟った。
567 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 02:00:23.30 ID:1xr2dl9F
都市数減少、戦闘MAP縮小
]と天道の悪いところの組み合わせみたいだな。
568 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 02:03:08.78 ID:U2gE+Xpg
>>563 体験版だから仕方ないな
1週間後は購入者のレスで埋まる。乱世の常www
569 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 02:06:29.01 ID:ogP6tA/d
11の時は糞芸爪覧という姦計にはまったお前らだが今回も自ら罠にかかるというのか
570 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 02:07:57.78 ID:iKfBHJnd
ノブヤボに期待だ…
もうそれしかない…
目標は今までどおり統一と、御家存続を目標の一つにしたらどうかな?
571 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 02:09:05.60 ID:bQARQjwa
>>561 フヒヒ・・・サーセン
まあ俺は開き直ってるし同志も少なくないはずだけどな
ちなみにシリーズは3からやってる
CIV4も国王くらいならクリアできるがエロがないので肥に戻ってきたよ
現状まだ金も出してないし俺的に肝心な仕様の部分が明らかになってないので
まだ叩く段階じゃねえな。このスレのドヤ顔の面々も含めて生温かく見守ってるよ
572 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 02:11:13.66 ID:pzitBHLS
当時、漢王室なんて無かったのではないでしょうか
と言い出すのが北見
573 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 02:11:44.49 ID:ctTSqmPn
割れ待ちでおk?
574 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 02:12:10.08 ID:bB/4zHRk
体験版188年までか
離間策を延々とやっとけば周辺国ぼろぼろってことは分かった
兵舎に武将を置かないと全く兵が増えない
人材府と計略府に人を置いて、エンドレス離間策
技能は1都市に2つ置かないと意味がない上に、1都市だけ揃えれば終了
金銭兵糧は統一なんで、各都市に市場特化 農地特化作ればいい
策開発用に3人、兵舎用に1人、人材府用に1人、計略用に1人
市場農地には不要 名声うんこ
575 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 02:13:37.03 ID:VWWdtYGV
>>559 が何に対しての反論してるか気になってみたら
>>528 牝武将共を100匹とか言うお前にどん引きだわ
正論以前の問題だわ
576 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 02:14:06.28 ID:I+3JJcSo
528はとーたく
577 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 02:16:37.32 ID:vfID066J
ちょっとだけ面白かったw
578 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 02:18:33.72 ID:Z8eTw6Bs
そういや、ゲーム動画撮影用にDxtory使ってるんだけど、今作はターゲット出来なくなってるわ・・・
Dxtory持ってる人、もしターゲット出来るんだったら教えて欲しい
579 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 02:19:57.47 ID:pzitBHLS
>>575 三国志3をやってた世代が夜中にあの文章カタカタ打ってるとか
言葉にできない気持ちになるな
580 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 02:22:24.30 ID:vfID066J
援軍使えば6部隊以上出陣できるというのはわかったが
これも体験版の罠っぽいな
581 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 02:34:54.06 ID:bB/4zHRk
ここまでしょーも無いつくりで何で延期になったんだろ
582 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 02:35:26.86 ID:I5eBCRDj
本作の一番の売りである顔グラの修正
583 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 02:41:36.16 ID:psZewtLK
鍾会の前髪の巻き加減がイラっとする・・
584 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 02:41:50.72 ID:iKfBHJnd
585 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 02:42:22.92 ID:ZdQmSiYd
どうせなら2,3年延期して作りなおしてほしい。
586 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 02:43:48.80 ID:vfID066J
■なぜ発売日が1ヶ月延びたのか?
バイト「何進のブタ鎧が2ちゃん不評のようですが」
北見「肉屋だからいいと思ったのになあ・・じゃあ、しょうがない牛にするか?」
・・・2週間後
バイト「書き直しました、雄牛鎧です」
北見「うーん・・しっくりこないな・・・これじゃあ牛金と間違われそうだ、鶏でいこう、鶏で」
・・・2週間後
バイト「書き直しました、鶏鎧です」
北見「うーん・・・鶏の鎧かあ・・・(メモ紙に“鶏肋”と書いて去る)」
4月20日、豚鎧のまま発売
587 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 03:06:20.70 ID:phlLAapI
三國志onlineもcβやって、これじゃやばい延期しろ延期しろ言われて
1年くらい?延期してほとんど何も変わらなかったんだよなw
たかだか40日くらい伸びて何が変わるんだっていうw
588 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 03:12:47.87 ID:k9BtQeDP
対戦部分しか面白くないのに対戦版を無料プレイ可能にしたら誰も製品版買わないと思うんだが
589 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 03:15:06.14 ID:QOzSAvCH
もう肥はダメだろ。Tecmoと合併してあっちの社員も食わせなくてはいけなくなったから、
売れないモノに金も時間もかけないだろう。
無双6は80万本売れたらしいけど、三11はPCとPSあわせても10万いかないくらい。
11以下の12は売れても数万本だろうし。無双は使いまわしだから開発費も安いし。
つまり国産SLGが終焉を迎えて、ストラテジーやりたかったら洋ゲーやるしかない時代。
590 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 03:15:14.69 ID:phlLAapI
>>588 製品版に対戦版の永久銀くじ権が付いてる
591 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 03:16:38.85 ID:VWWdtYGV
孔明は出師表を書いたが
北見は辞表を書け
592 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 04:15:31.49 ID:em3RlfsU
光栄の功績は大きいと思うのでがんばってほしい。
,' /
i .l
. | 、
、.\ ヽ
、 \ . ヽ ._
丶. ‐ _
` ‐ _ (´・ω,(´・ω・)
(ー(,, O┬O
())'J_))
「光栄終わっちゃったのかなぁ」
「まだはじまっちゃいねぇよ」
593 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 06:01:51.75 ID:52vtlLEp
正直、駄作と言われる作品はいくつかあった
だから、作品の出来はしょうがない
過去に批判しかされない北見Pってのもある
ただ、この仕上がり、途中経過を見て発売にGOサインが出たコーエーに心底ガッカリした
もうゲームクリエイターとしての判断も商売人としての最低限の節度もないんだよな
長年、親しみ付き合ってきた存在との終焉なり最後がこんな感じになるなんて・・・
594 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 06:07:56.56 ID:dvqDy91M
初めて三国志2をやったときの感動は忘れないよ、ありがとう光栄ありがとう
595 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 06:33:58.24 ID:MJkJFi02
コーエー側から開発期間が短く設定されてるのかな。
企業としての信用問題になると思うのにね。
まあ無双も商法も手抜きもひどいけど
やっぱメーカー側に問題があるんじゃないかな。
金儲け第一でいいゲーム作ろうとか意気込みが感じられない。
歴史シュミレーションの第一人者としての
ゲームメーカーとしてプライドないのだろうか。
596 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 06:39:50.63 ID:OPSRuxjY
会社がでかくなると良いこと無いね
597 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 06:42:42.19 ID:+KF4VaD0
598 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 06:45:45.81 ID:y2WhGf16
割れ対策する気ないんだから当たり前だろ
三国志も信長も近作は全部9のリメイク状態だし
ここもスクエニ並みにゲーム作り放棄しとんな
599 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 06:51:07.26 ID:YYO39hgc
体験版やったけど、何も考えず戦争仕掛けるだけでクリアしてしまえる
うーーんつまらんそれだけ
600 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 06:54:29.90 ID:OPSRuxjY
9を3DSでリメイクしてくれないかな
601 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 07:05:06.22 ID:bPbQjFjQ
PS2版の9は面白かったけど、やっぱり顔グラの編集が出来ないと楽しさ半減だよな、、
10のPC版は全ての武将グラを11のに差し替えたもんだ
602 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 07:34:58.56 ID:wWbJ4Kpt
今回顔グラの統一性なさすぎだな
女グラだけ使えそう
603 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 07:46:57.37 ID:Z0eMJHix
フォルダに画像放り込むだけで認識してくれるような
顔倉ツールじゃなくて、いい加減機能として希望したいなー
604 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 08:18:14.02 ID:2jP+6G4m
秘 策 の 開 発
605 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 08:25:49.72 ID:OPSRuxjY
女キャラがことごとく巨乳なのが謎
栄養状態もそこまで良くなかっただろうに
606 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 08:29:35.62 ID:S0Pme4DP
これ洛陽だけだと武将20人養うのきついのな
新野劉備とか1ターン目に半分解雇がデフォになりそう
607 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 08:30:53.37 ID:PozuBoou
唐だと肥満気味が美女の条件だから巨乳多かったろうけど、こんな混乱期はデブなのトウタクだけかも知れんよな
608 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 08:36:04.30 ID:6L51ytrZ
初期設定の俸禄次第じゃないかな。
11のシナリオ5で劉備の配下が15人、全体の武将数が減っているのでこれより多くならないとして
平均125の俸禄とすれば支出は1875。市場4つあればなんとか。
11と違って増築とか技法研究とかしなければ金はなくても戦力は増強できるし。
609 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 08:58:28.32 ID:ytCcsfjR
とか言いつつ皆買ってしまうんだろ。
BY 開発スタッフ
610 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 08:58:54.84 ID:ytCcsfjR
なーんちゃってw
611 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 09:00:48.95 ID:zmPlnVvm
く、悔しい・・ビクンビクン
デリで外れ引くことを思えば安いもんだしな。
多分武将ファイルも買ってしまうorz
我ながら汚れた大人になっちまったぜ
612 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 09:05:55.47 ID:UQV1ET3p
まぁ買わないと褒めるどころか叩く事すら出来ませんし
613 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 09:07:34.19 ID:ytCcsfjR
ここの住人は皆買うでしょ。
発売日にw
614 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 09:10:33.61 ID:ytCcsfjR
しかし街並みグラくらいは都市によって変えて欲しいね。
ファミコン版戦国群雄伝の顔グラ思い出すわ。
脇キャラは使い回しばっかり。
あれは萎えた。
615 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 09:17:48.02 ID:NllZmX3e
8の全武将プレイと
9の戦闘
+未だに作られない素晴らしい内政と外交システム
これを合わせたら最強の三国志。
616 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 09:25:03.91 ID:alhdf44c
発売日を待たずして反省会がはじまっとるw
617 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 09:43:13.40 ID:Z0eMJHix
体験版出したのは良いことのはずだが・・・よかったのかどうか
618 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 09:48:50.93 ID:TSFaDn7b
体験版出る→購入者減る→シリーズ終了
そうならない為にも、貴殿らの三国志愛が試される
俺は今回見送るけど、売れてほしい
619 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 09:51:38.54 ID:ytCcsfjR
価格コムによると最安¥8526で売ってるみたい。
大盤振る舞いやなあ。。。
620 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 09:51:44.74 ID:Sne9CSyz
買えよw
621 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 09:52:20.86 ID:yCjz8Nay
5のシステムで統率の追加と戦争で副将を付けられるようにしてくれれば何も文句はない
622 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 09:53:13.76 ID:b/+JUDc8
>>597 そのIR資料からPCゲーの売り上げ割合が無いに等しいとは
どこからも読み取れないんだが?捏造するなよ。
ただひとつ言えることはPCおよび据え置き型ゲーム機、携帯機の
売り上げ割合よりもソーシャル系携帯電話ゲームのほうが6倍も
多いというのはびっくりした。
ほんとGREEやモバゲーみたいな低能が喜ぶゲームばかりに
なっちゃったんだな。
623 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 09:53:21.37 ID:ytCcsfjR
5のシステム賞賛って、あまり進化してない証拠だな。
624 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 09:54:55.54 ID:ytCcsfjR
低能が喜ぶゲームというより本格的なのはやりたくないだけだろ。
空いた時間に手軽にやれればそれでいいんだと思うよ。
625 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 09:55:28.51 ID:pk8Dcz+F
俺は前から不思議なんだ。
世界にはシミュレーションとストラテジーというゲームがある。
もちろん全く違うジャンルなんだが、なぜか日本ではどっちも
シミュレーションって呼ぶんだ。
つまり、世界ではバナナとゴーヤという名前なのに日本では
両方ともバナナなんだ。
これだけでもアホなのに、さらにアホな奴はバナナなんだから
バナナっぽくしろっていうんだ。
いやそれゴーヤだからな?
626 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 09:55:33.66 ID:M5jQwJ/e
体験版1時間足らずで
やることやり尽くして飽きるゲームって逆にすごいな
これを1万円超えで売るとか正気の沙汰じゃねぇ・・・
627 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 09:56:28.81 ID:ytCcsfjR
628 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 09:56:35.08 ID:b/+JUDc8
>>624 たしかゲームする時間の比率はあまり変わってないんじゃなかったっけ?
ってことは、低能ばかりが増えてじっくり考えて遊ぶ事ができず、
運試しのゲームばかりになったって事だろう。
629 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 09:57:13.93 ID:eAHz5HxN
4.5辺りを改良していけばいい物になるとは思うけどね
630 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 09:57:34.63 ID:TSFaDn7b
体験版をDLしてる時間が一番楽しかった・・・・
631 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 09:57:46.38 ID:b/+JUDc8
>>626 1ターン目:攻める
2ターン目:攻める
でクリアできる体験版に1時間もやることあるのかよw
632 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 09:57:55.61 ID:ytCcsfjR
4とか5と言われても何も覚えてねーw
633 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 09:58:58.30 ID:tJmKgMjN
634 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 09:59:24.51 ID:xjvVpzQP
11の体験版でも思ったんだけど、なんで普通の「体験版」出してくれないのかなあ。
11はチュートリアル、今回は体験版専用のクソみたいなシナリオ限定。
これじゃあ本編のAIの動きとかゲームバランスとかちゃんと分からないじゃないか。
昔、雑誌の付録とかでついて5の体験版とかは洛陽炎上シナリオを1年間限定っていう形式だった。
普通のシナリオを時間制限式でプレイさせてもらわないと意味無いよ。
635 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 10:00:34.16 ID:HgLRv2Cr
2ターンで終わらせたら他の事を試せないっしょw
636 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 10:00:48.55 ID:ytCcsfjR
>>634 そこまで試すなら買ってくれというとこだろ。。。
637 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 10:00:51.12 ID:mWVAk3EB
なんだかんだ言いつつ買うおまえらが悪いんだよ
638 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 10:01:38.63 ID:ytCcsfjR
俺はとりあえず買うよ。
で、お前らは?
639 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 10:02:32.66 ID:ytCcsfjR
しかもカード2回払いでな。
640 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 10:03:24.38 ID:AMyMuWu+
埋伏の毒とか作敵あたりの計略を何で実装しなくなったんだ
641 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 10:04:41.11 ID:aYh7ZXBw
642 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 10:07:17.33 ID:CmDYQGsg
ネットはスマホやIフォンで済ましてるのが多いのにネット環境を強要してるから売上はがた落ちだろな
643 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 10:20:24.31 ID:M5jQwJ/e
644 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 10:26:55.67 ID:Oy9RBi/d
三国志11の方が戦闘も内政も12より良くできてるわ
645 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 10:27:40.08 ID:hUYyinPl
それは無い
646 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 10:28:18.08 ID:gehP8U9C
647 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 10:30:52.16 ID:pFD7MsPU
まだ発売すらされていないのに
対象そっちのけでアンチとアンチアンチの罵り合いばかりの
末期スレの様相を呈してきているな…
648 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 10:31:58.42 ID:M5jQwJ/e
>>646 ごめん
正確にはさすがに(発売日には)買えねぇ、だわ
人柱待ちって書いてるから
普通の語学力の人には解ってもらえるはずだったんだが
申し訳ない
649 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 10:36:07.61 ID:M5jQwJ/e
しかし、「体験」版というから体験してみて
糞芸加絵名井って感想を述べたら
買わないなら文句言うなっていうのも凄い話だなw
650 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 10:36:28.98 ID:+3o7Qha1
11の援護や9の連鎖みたいなのはあるのかねぇ
相性が良い者同士で何か恩恵が無いとな
逆も然りで
651 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 10:45:18.72 ID:wslBbaFQ
さて、公式ショップでトレジャーボックスを予約してキャンセルもできない奴を点呼する!
まずは俺なノシ
652 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 10:46:35.21 ID:HgLRv2Cr
653 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 10:48:46.90 ID:FuRgNMU+
654 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 10:49:00.91 ID:G3NyRKRg
買おうと思ってたのに、体験版のあまりのひどさに
買う気無くなった人は、いくら文句言ってもいいよ
文句言うなとかいうアホは無視してよし
655 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 10:51:06.40 ID:em3RlfsU
この状況から察するのと決算の資料見た感じも
【ソーシャルゲームにおいて2倍の成長を実現】
【成長性収益性の高い企業へ】と強く銘打っている。
要するに収益性の低いPCゲー三国志みたいなのはリソースを裂かずに
売り上げの高いソーシャルや無双などで勝負するということ。
株式会社にとっては当たり前のことだろうけど。
656 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 10:53:53.83 ID:7xPDOkPU
pkマダー?
657 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 11:00:15.82 ID:HgLRv2Cr
費イですな
658 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 11:00:43.57 ID:em3RlfsU
正直ここまで上場してるって知らなかった。
上場したら会計やIR関係の部署や口先だけのコンサルとかが
宦官張りに専横をはじめるから。
武官ともいえる三国志・信長の野望のチームは肩身が狭い状態だろうね。
PCゲーですごいの作りたかったけれど現実は儲かるソーシャル作らされる。
たまにめちゃくちゃなスケジュールと少ないリソースで三国志12すぐ作れ!
とか言われて半死で作っている。たぶんそんな状態。
そしてもちろん儲からないから社内からいじめにある。
口先だけで何も稼いでない会計とかコンサルのやつとかが軍師気取りで
この部署のリソースを減らしてとか言ってる感じがする。
だから叩いても無駄。良くなることはない。開発者はいいもの作りたいと思っているよ。
ただ会社はそれを許さないし、三国志12を改良する暇があったら
収益率の高いソーシャルゲームを作れとかいわれる。だから叩いてもしょうがない。
光栄内にいるエセ軍師みたいなやつらを恨むこと!!
659 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 11:02:27.49 ID:zhHK21Aa
660 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 11:04:20.90 ID:zhHK21Aa
ぶっちゃけ11のpkIIでも要望したほうがマシ。
661 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 11:04:34.99 ID:2dKSVCiw
Sample 15000 シリーズ Vol.12 三國志
662 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 11:11:00.23 ID:em3RlfsU
ぶっちゃけ叩けば叩くほど、
会計とかコンサルとかが 秘策【儲からないタイトルは廃止】
とか言い出すと思うよまじで。これ幸いと。
そして廃止の英断をして利益率を上げた天才軍師のオレすげー俸禄アップねとか。
まじで言い出すよ。そういう人種だから。
三国志とか信長の野望を残したかったら叩くのではなく、せめて応援してやれ。
まあ期待の裏返しで叩きたくなるのは分かるが、生暖かく見守ってやれ。
くそゲーつまらんって本人たちも絶対分かっているからただ立場上
死んでも言えないだけだぜ。剣閣を守る蜀の武将の気持ちだろうよ。
663 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 11:12:48.69 ID:Oy9RBi/d
664 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 11:14:23.16 ID:ErADfh7D
糞ゲー連発するなら、このまま発売されなくてもいいけど。
665 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 11:17:33.38 ID:PozuBoou
>>659 建物の・・・が出てる状態のスクショだと
なんか「・・・」が何かもの言いたげに見えてワロタわ
666 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 11:18:28.46 ID:nvQymb+O
顔倉くらいしか情報が無い段階で叩いてた人にはなんだかなぁと思わされてたけど
妄想で叩いてた頃はともかく公式が体験版を出して、それをやった感想が叩きになってるならそれはもう仕方が無いよなぁ……
まあ一部の絵や仕様は製品版とは違うらしいのでそこ叩いてるのは発売後撤回になる可能性も無くはないけど
667 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 11:19:15.24 ID:em3RlfsU
最初オレも体験版やって唖然として叩きまくった。
でも冷静になると上に書いたような大人の事情がなんとなく透けて見えた。
武士の情けだろ。もう死人に鞭打つのやめようぜ。
668 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 11:19:58.39 ID:AMyMuWu+
669 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 11:22:47.39 ID:CmDYQGsg
先人の偉業をアホが継ぎ、またこのアホが自己陶酔に走りユーザーを無視
自分が儲かると思い込んでる方法を断行しユーザーから見放される
よくある話だ
670 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 11:26:46.87 ID:XObDJvTt
体験版でもう少し期待したんだがな
内政1国と敵の1国の制限でいいからこれが三国士12だ!!って感じたかった。
現状方向性もわからんし
何が楽しいのかわからん
良い点
グラ。戦闘での視界導入。
悪い点
内政→もう全部一新したほうがいい。
ブラゲーより酷い。
戦闘→兵数が多すぎるのと特殊が強すぎる。
三すくみや兵がゴミのよう。
視点も改善の余地があったのでは?伏兵など想像してたのと違う。
671 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 11:27:39.58 ID:zhHK21Aa
>>668 何と何を比較しているのかわからないんですかね。
672 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 11:31:35.44 ID:ErADfh7D
内政で唯一良かったのは、
城の内側でやること。11みたいに外でやるのは意味不明だったから。
担当官制は秘策やら技巧やら増築やら輸送やらでいちいち担当から外れて再配置しないといけないせいで、
かえって鬱陶しい仕組みになって歴代最悪レベル。
673 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 11:33:12.80 ID:zhHK21Aa
>>672 よくねーよ。それこそシミュレーターとゲームとの違いがわかっていない。
城の中に作ってもゲーム性なんもねぇ。
674 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 11:38:31.61 ID:xjvVpzQP
>>673 そんな認識SLG語る客しかいなくちゃそりゃ迷走もするな
675 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 11:39:12.86 ID:zhHK21Aa
676 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 11:39:35.37 ID:ErADfh7D
「シミュレーション」ゲームなんだから、
シミュレートしないと意味無いだろ。
日本じゃないんだから、街は全部城壁の内側でいい。
ゲーム性云々なら戦闘時は城壁の内側に開発した町並み置いて
天下創世みたいに壊せるようにすればいいだけ。
677 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 11:41:19.78 ID:em3RlfsU
>>669 北見氏の一存というより会社として出せるリソースが少ないとは
おもわんの?会社はソーシャルとか儲かる方向性のみへ突き進んでいる。
その中でやらないといけない。これは大変だと思うぜ。
たしかに北見氏の手腕も批判されて叱りだが、これはあきらかに北見氏云々ではなく
会社の根本的な問題と見なさざるを得ない。
678 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 11:42:29.45 ID:zhHK21Aa
11もダメだが、ゲームには成っている。12は論外。
城の中に施設があるという見かけだけで判断してどうすんのよ。
679 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 11:43:14.39 ID:1RES3Rpi
>>673 日本なら城下町は城の外だが
中国は町を城壁で囲むんだから
外じゃ変だろう
中に空きがなくなって外にあふれ出すとか
ゲームなんだからそこまでしなくても良いとおもうが
680 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 11:45:22.39 ID:zhHK21Aa
>>676 シミュレーション「ゲーム」なんだから
ゲームじゃないと意味ないだろ。
そもそもシミュレートするといっても仮に官渡で袁紹が勝ったら歴史に名を残さなかった袁紹陣営の人材が名を残しただろうし、
赤壁も夷陵も正始も二宮も全部そう。もしも○○になっていたら■■という人物がでてきたという仮定は歴史ゲームでは無意味なんだから
シミュレーションと歴史ゲームは親和性が低い。だから割りきって作るべき。ゲームとしてな。
681 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 11:48:46.74 ID:zhHK21Aa
だから11の城の外に施設を建設するのは、史実とは違うかもしれんが、プレイヤーの好きなように都市をカスタマイズできるという点ではゲームとして成立している。
12はなんもねえ。
682 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 11:48:59.43 ID:ErADfh7D
三国志風なんちゃってゲームがやりたいなら、他にいけよ。
ここは歴史「シミュレーション」ゲームの三國志シリーズの話。
683 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 11:50:29.09 ID:zhHK21Aa
684 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 11:51:28.97 ID:D7/DiBTM
会社の方針なんすよー。人手も予算もないんですよー。
こんなショボいの作るしかない俺らに同情してくださいよー。
買ってくれたら思う存分叩いてもいいですから、買ってくださいよーお願いしますよー
なんていう言い分が通るとでも思ってるのだろうか?
685 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 11:52:02.31 ID:zhHK21Aa
ここは歴史シミュレーション「ゲーム」三國志シリーズの話だろ。
三國志風なんちゃってシミュレーション求めている奴なんていねぇよ。
686 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 11:52:46.78 ID:y2WhGf16
ぱっと見箱庭っぽいようでただの数字内政って言いたいんだろ
687 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 11:54:29.84 ID:1RES3Rpi
>>681 12が良いとは言わないが
城の中カスタマイズだってゲームになるだろ
問題は12がつまらん事であって
城の中か外かでゲーム性はかわらんだろう
688 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 11:54:41.28 ID:em3RlfsU
>>684 だから開発者のみ叩いても意味が無い問題。
光栄そのもの、ひいてはコンシューマーゲーム業界の問題だと思う。
なるべくしてなったね。世の中の流れとしか思えない。
689 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 11:54:43.74 ID:eLkD/1Qw
何だかんだであと5日
発売日が楽しみだ
…人柱達の阿鼻叫喚ぶりがナ
690 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 11:56:38.75 ID:CxTHksMX
北見
「私に秘策があります。」
「Please trust me.」
「最低でもHDDは5GB以上」
「元プロデューサーだった人間がいつまでも影響力を持っているのは…」
691 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 12:00:06.75 ID:bB/4zHRk
>>689 払い込み済みソフトのキャンセルって出来ないかな
ビックカメラ
692 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 12:07:37.09 ID:Z0eMJHix
まさかとは思うけど、百メガ単位のパッチとか
でかいバグ(欠損)だけは残さないで欲しいな
693 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 12:09:41.43 ID:zpCKl4UG
思えば北見が太閤立志伝をカードバトルにしたのが始まりだったんだな。
このひとヤバいとあの時気づくべきだった。
694 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 12:15:32.71 ID:jY51wGmK
費イのイメージ違うなあ
紹介文もどこから持ってきたんだろ
劉璋に仕えてないし南征行ってないし真骨頂は外交だし費イ本人が大将軍になってるのに
695 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 12:18:05.32 ID:naskE7pv
>>692 そんなこと言い出したら、仕様とか言い張るようになるから、
ギガ単位のパッチを何回出しても良いから、直すものは直して欲しい。
696 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 12:20:19.32 ID:/XEXRMKm
楊修さんはまだですか
697 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 12:25:14.19 ID:zhHK21Aa
>>694 確か劉璋の母が費イを益州に連れてきた費伯人の嫁の母親だったはず。
698 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 12:25:36.16 ID:zhHK21Aa
伯仁だった。
699 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 12:26:45.21 ID:5UOFwd4m
全く舞台がととのってないみたいだね
700 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 12:32:19.94 ID:H8aoS3/R
費?は腹黒なのであの感じでいいけどな
701 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 12:34:52.63 ID:jY51wGmK
>>697 同族の費観は仕えていたけど、費伯仁と費イは遊学で身を寄せてるだけだと思ってた
702 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 12:38:43.52 ID:ZdQmSiYd
日本のゲームは終わったって言われて久しいけど、改めて実感させられるなぁ。
余りにも長く和ゲー、洋ゲーで分けて考えすぎた。老舗は日本市場という温室でぬくリ過ぎた。
steamなんかのクラウドシステムがしっかり普及して、同じゲームジャンルとして見られるようになったら潰れるんじゃないか
703 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 12:40:42.00 ID:TD+5Go6j
洋ゲーも似たようなゲームばかりでつまらんのは変わりない
704 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 12:41:06.45 ID:QOzSAvCH
705 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 12:43:39.31 ID:zmPlnVvm
攻めても敵が100%引きこもってるから、
視界もへったくれもないんだが。
俺TUEEEしなければ、敵も城外に出てくるのかな。
もうめんどいから、製品版でるまでプレイする気しないけどw
706 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 12:43:52.89 ID:6L51ytrZ
ゲームでクラウドって言ったらGaikaiとかOnLiveで、Steamは全く違うのでは。
707 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 12:44:31.45 ID:b/+JUDc8
体験版、6回目クリアした。
さて、7回目をやろうかな。
708 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 12:47:16.69 ID:bB/4zHRk
709 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 12:49:39.28 ID:zhHK21Aa
>>701 観と伯仁とは同一人物説があるんだね。でも、観と仁って繋がり無いよな・・・と思ったら、
子曰 民之過也各於其党 観過斯知仁矣
論語かよ。と。
710 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 12:50:33.08 ID:g05OB4sb
結局、買っちまうからこんなつまらんナンバリングタイトルが出ちまうんだよな
戦闘とか最悪やん 固まってワーワーやってりゃなんとかなるし
711 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 12:56:00.31 ID:zmPlnVvm
今おもえば、11の体験版は凄い面白かったな。
後から考えると、ほとんど詐欺だったわけだがw
今回もパッチしだいかね〜
712 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 12:56:01.29 ID:Ush3A7KE
面白いかは兎も角、二年落ちの古いノートでも
ぬるぬる動くのには関心した
適当に3兄弟で攻めてみたら伏兵にあってフルボッコにされたザマス
713 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 12:58:14.14 ID:b/+JUDc8
>>708 1ターン目:攻める
2ターン目:攻める
でクリア
これを繰り返し遊んでる
714 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 13:00:05.83 ID:bB/4zHRk
715 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 13:09:30.22 ID:y2WhGf16
11無印はすぐ投げたが
PK入れたらえらくハマったがなぁ
716 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 13:11:52.79 ID:zhHK21Aa
こんな内政なら無いほうがいい
↓
それって対戦版じゃね?
↓
対戦版やる。武将課金制かよ。
↓
金払ってまで武将買いたくねえ
↓
三國志12を買えば、お金払わなくても武将が引けるよ。
717 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 13:27:33.05 ID:QOzSAvCH
つまりは肥が肥えすぎて、ウマイものしか食えなくなったのが歴史SLG終焉の原因か。
たぶん三12よりもDEMONIONのほうがおもしろそうだな。
718 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 13:30:09.71 ID:g05OB4sb
定期的にナンバリングタイトルを出さないと、株主から不満が出るっていうので
ノルマのように急かされて制作しないといけないっていうのは、現場としてはツライだろうな
大規模になった会社の宿命だけど もうオフの大航海時代の新作しか期待しないわ
719 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 13:30:51.72 ID:jY51wGmK
>>709 劉璋の母は、費観の族姑であってかつ費伯仁の姑ではないかと
嫁が劉璋の娘っていうのは費観
費観は劉璋の母を族姑に持ち、妻が劉璋の娘
最初に書けば良かったね ごめん
720 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 13:32:24.50 ID:N0cW8kjs
結局9が最強なのはかわらねえのかよ
PSP9がぬるぬる動いてくれれば他はもういらねえのに
721 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 13:53:51.71 ID:IYD7Mk19
グラのイメージが違うくらいで騒ぐのならいっそうの事グラ無しにして想像力に頼るしかない。
無駄な開発工数が減っていいんじゃない?
722 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 13:57:08.13 ID:rvsAWovy
費緯悪人顔だな
723 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 14:12:13.58 ID:Z1yUMLmU
英雄集結でデモプレイをひたすら眺めていたい
724 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 14:13:00.91 ID:phlLAapI
作る価値が無くなっても
新入社員の研修用ゲームとして残っていくと思うw
725 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 14:21:59.00 ID:Z1yUMLmU
528じゃないけど顔グラサイズの解析マダー?
726 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 14:26:16.89 ID:dHWmmRIE
>>725 別スレであがってたやつだが
三国志12用顔ファイル
大 370×530
中 230×310
小 87×124
極小 86×86
727 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 14:35:10.97 ID:Z1yUMLmU
>>726 ありがとう。今回デカいな
でも吹き出しで下半身が隠れちゃうのが残念
我慢するか切り捨てるか…
728 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 15:12:03.10 ID:Zs3YrD96
ほんと顔倉が過去作と互換性が無いのも痛いな
729 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 15:24:02.39 ID:pk8Dcz+F
>>676 黙れよ無知ゴリ。
昔、海外のターン制HEX戦のウォーゲームを日本へ輸入する時に周囲から
「戦争を遊びに!」とか「戦争のしかたを教えてるのか!」と批判されないよ
う苦肉の策で名付けたのが日本のシミュレーションゲームなんだよ。
で、それがいつのまにかターン制HEX戦でユニットを操作して戦うゲームを
全て日本ではシミュレーションゲームと呼ぶようになっただけ。
さらにそれが今はなんとなくユニットを複数操作してなんとなく戦争でもしてれ
ば全部シミュレーションゲーム。
だから日本のシミュレーションゲームは本来のシミュレーションゲームとは全
く関係ねー急造の造語なんだよ。
まさに
>>625で書いたアホな奴を早速発見じゃねーか。
730 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 15:37:03.78 ID:YE3Zmbln
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧ 三國志12
|.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
___ ♪ ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
|.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪
731 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 15:38:30.61 ID:MQ1MR2ca
体験版で糞ゲーと判断するのはいかがなものかな
解放されていないコマンドも多数あるしグラも製品版では全く違うものになってるかもしれない
AIも別物になってるかもしれん
732 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 15:38:43.18 ID:moHcXwBY
12をなかったことにして8と10の良い所を集めた個人プレイの13を早々につくるべき
733 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 15:49:42.35 ID:C3hAhAno
12をなかったことにして9と11の良い所を集めた君主プレイの13で仕切り直すべき
734 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 15:50:20.63 ID:TSFaDn7b
PS3で販売される頃には、遊べるものになると思うんだな
735 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 15:51:59.16 ID:HXung9Ap
武将プレイつまんね
13は9と11のいいとこ取りがいい
736 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 15:54:37.38 ID:PPN/FFFO
君主プレイだけはつまんね
13は8と10のいいとこ取りがいい
737 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 15:58:45.40 ID:VWWdtYGV
個人プレイはリコエーションゲームとして太閤みたいな別枠でやってくれ
正直個人武将プレイは好きじゃない
738 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 15:59:53.71 ID:QOzSAvCH
12はクソゲー黒歴史直行が発売前に決定なのか。。。
13いつでるのか?ほんとに出せるのか??
739 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 16:00:57.91 ID:C3hAhAno
>>734 また13のスレでは「12はクソゲー」派と「CSPKは楽しかった」派に分かれるのか
それで済むならまだいいけどな…
740 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 16:02:42.58 ID:eLkD/1Qw
12買わないとか言ってる癖にまだ13が出ると思ってる所が笑える
これが売れなきゃ次はねぇよ
741 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 16:03:47.74 ID:ctTSqmPn
割れ待ちでいいのー?
742 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 16:04:58.02 ID:ury1BWSG
>>740 久々ってのがあるからな今回は
糞なら13はなかろ・・・
743 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 16:07:37.00 ID:CxTHksMX
今回は仲良く12はクソゲーって意見がまとまるよ。
744 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 16:12:08.67 ID:phlLAapI
割れ厨が購入厨と煽るけど
こればかりは買う奴はアホ、情弱の極み
体験版出てるのに地雷踏むド阿呆
買った情弱共の叫びを見るのが今から楽しみだわ
745 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 16:12:42.13 ID:U2gE+Xpg
>>625 シミュレーション棚に萌えゲーがあるのが不思議でした
気になって手にとってしまった当時の俺を誰が責められようか…
746 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 16:21:09.32 ID:k9BtQeDP
でも今回割れできないよなたぶん
747 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 16:21:50.12 ID:n+XiuNnK
>>744 買うのは13に希望を持ってお布施を出してる人達だよ。
俺は絶対買わないけど…
748 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 16:23:48.48 ID:SK9cjE2z
13のために、
買ってください
749 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 16:24:10.65 ID:TSFaDn7b
体験版出さなきゃ、予約キャンセルしなかったのに
750 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 16:24:24.04 ID:YE3Zmbln
751 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 16:26:34.33 ID:ctTSqmPn
>>744 たった1万で阿鼻叫喚はないと思いますが・・・
今はオンゲ、ソーシャルゲーのガチャで月に何十万も金を落として
阿鼻叫喚になる時代ですから・・・
752 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 16:26:36.12 ID:QOzSAvCH
シブサワコウが取締役社長である限りは13でる可能性あるな。発表会でも続けるいってたし。
まあ会社としては金にならないいらね、ユーザーも北PがまたPで出すならいらねになるな。
753 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 16:27:05.72 ID:ctTSqmPn
754 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 16:27:14.77 ID:DlBHL1U+
ずうっと、三国志買ってきたけど、
今回どうしよ。本気で迷ってる。
755 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 16:27:34.96 ID:alhdf44c
オフはおまけで、オンが本命って言ってる人もいるけど
オンはおもろいの?
756 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 16:28:05.42 ID:eLkD/1Qw
12が面白そうだから買う、ではなく13の為のお布施もしくは投資として買うだからなぁ
北見さんこれで満足か?
757 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 16:30:39.48 ID:g05OB4sb
いや、今回の出来はクソってことで確定でいいと思うぞ
叩いている奴の言い分はよくわかる まあ、体験版を出したのは良心的だと思うが
758 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 16:31:29.38 ID:MQ1MR2ca
簡単な内政と少ない部隊数のおかげで歯ごたえのあるCPUは恐ろしく賢い戦略でプレイヤーを苦しませるよ
759 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 16:32:29.50 ID:g05OB4sb
なんかウイイレといいFFといい、二桁ナンバーぐらいになると
ネタも尽きてくるのかな 二桁寿命説もまんざらなくはないな
ドラクエのオンラインは今のところ評判いいけど
760 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 16:33:24.88 ID:VWWdtYGV
買わない愛情もある
761 :
名無し曰く:2012/04/15(日) 16:35:36.73 ID:AFC+a+tm
費禕はやはり囲碁のシーンか。悪人顔って程でもないんじゃない?
7の頃は生真面目な文官風だったが、それ以降は遊び人という個性が
出てように思う。
ただ経歴はちょっとねぇ…演義準拠なのだろうけど。蒋琬も経歴違ってるし。
762 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 16:36:15.84 ID:n+XiuNnK
>>748 13のためにと言うなら不買運動をして北見をクビにするのが先だろ。
13が出ても北見がPじゃ…
763 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 16:38:02.59 ID:zpCKl4UG
クソゲでも許せるんだけど
2012年に発売される作品のクセに天下創世以下のクオリティというのが許せない!
764 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 16:49:00.57 ID:dXOPwM1N
体験版公開しないほうがよかったなw
この出来で購買意欲が増したヤツなんていないだろ
こんな体験版でも買うヤツは体験版の有無に関わらず買うだろうし、
買うか微妙だった層がはっきり買わない方向に動いただけ
765 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 16:51:55.28 ID:Ko9lgl6c
夏侯玄は顔とポーズがNHK手話ニュースの那須さんに似ている
766 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 16:57:59.01 ID:eG3U5kvz
これ売れなかったら太閤立志伝みたいに制作チーム解散まであるか?
767 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 16:58:30.14 ID:6IXxnFey
もう光栄はいいかげん太閤立志伝とゼルドナーシルトの続編を作るべき
768 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 17:00:03.21 ID:6IXxnFey
太閤立志伝という単語を使おうと思ったらこのかぶりだよ^^
769 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 17:02:45.46 ID:IMHw5u7c
陳情って10で批判されてたのにまた取り入れたのかよw
北見どんだけ陳情気に入ってるんだよw
まずお前がユーザーからの陳情を受け入れろよw
770 :
名無し曰く:2012/04/15(日) 17:07:16.55 ID:AFC+a+tm
改めてよくよく見たら、碁石持ってる費禕の指先おかしい。
どんだけ親指長いんだよw
771 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 17:08:00.87 ID:Rty35OeS
光栄からの陳情(ボーナス)が欲しいんだろw
772 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 17:10:16.33 ID:iDFcTPT8
>>769 北見「予算というものが何事にも必要でな」
773 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 17:18:23.69 ID:ZdQmSiYd
このゲームが2002年発売ならそこそこ評価されたかもな。
でも今2012年なんだよな。
774 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 17:27:28.31 ID:iz9H9v3/
体験版やってるんだけど
戦争マップで、上の方を見たいのにマウスカーソルを上に持っていくと、その時は上にスクロールするけど
一番上からちょっとでも下にカーソルやると、マップがまた下にスクロールして
上の方が全然見れなくて戦争にならないんだけど、これどうすればいいの?
775 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 17:30:32.57 ID:nvQymb+O
776 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 17:31:11.34 ID:UjHuLCDU
インターフェース類が11のほうが綺麗だな。
12の方が、旧作に見える。。。。w笑えないwww
777 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 17:38:26.13 ID:iz9H9v3/
>>775 小さいマップで、見える範囲の大小切り替えられるけど
何か知らんけど勝手に右下にスクロールしようとして、カーソルを画面端にやったらそっちにスクロールしていくと思うけど
ほんのちょっとでも下にやると勝手にそっちに戻っていく
上にやったら下に、左にやったら右に戻るからマジで何も出来ん
スクロールして画面から消える一瞬の間に目標指定しないとならん
778 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 17:39:01.43 ID:YE3Zmbln
>>776 3Dの1枚マップだったからな11は
そういう意味では凝ってたかもな
779 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 17:39:07.15 ID:1tDvSS1Y
火あぶりゲー最高
780 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 17:40:43.48 ID:5lDopW6r
>>769 ]の頃の陳情批判がどんなものか完全に把握してるわけじゃないけど、
今作のはターンも消費しないし他の任務がある武将でも実行させられるし
特に邪魔になるものでもないでしょ
781 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 17:42:21.49 ID:hO2D9anq
>>772 ユーザーがコーエーに貿易停止を通達しました
て言いたいわw
782 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 17:53:23.71 ID:iz9H9v3/
ミニマップで目標指定してどうにかクリアしたけど
クリアした途端敵勢力の滅亡シーンでフリーズして落ちたw
もう糞なんてレベルじゃねえぞどうなってんだ
783 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 18:00:16.58 ID:+KF4VaD0
784 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 18:00:52.86 ID:WuJa2CCK
お前のPCがおかしいだけ
785 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 18:04:14.07 ID:U2gE+Xpg
>>782 小さいウィンドウで起動してるんじゃない?
ウィンドウからカーソル外れるとそっちにスクロールする
786 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 18:04:40.56 ID:bB/4zHRk
くそ、もう払い込んじゃったんだよ糞が
11がこんなに評価悪いとは少々以外だった
787 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 18:05:07.26 ID:p4Mnfy8A
12なんでこんなに要領大きいんだ
今落とした11の体験版263Mしかないのに
788 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 18:06:57.36 ID:phlLAapI
>>787 ほとんど製品版に近いモノを機能制限して体験版にしてるだけだと思う
789 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 18:15:30.61 ID:g05OB4sb
体験版クリアして思ったんだけど、洗練された感じじゃなくて10年前のゲームをやっている気分になるんだよな
各施設に担当制とかうんざりだわ カス武将でも価値をもたせようとしているんだろうけど、考えが安直すぎる
あの戦闘画面で全国制覇とか面倒くさそうとかしか思わなかったし 対戦を意識しすぎて大味になった気がする
790 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 18:31:03.04 ID:eG3U5kvz
791 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 18:48:44.55 ID:zpCKl4UG
初っ端でバグに遭遇した人いる?
俺三回くらい固まった。
全部最初の求人所をクリックで
792 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 18:50:55.54 ID:QOzSAvCH
>>788 そうなると一縷の望みだったバカAI&都市マップが製品版は違うだろう
って希望も完璧に打ち砕かれたな。もう産廃決定すぎる。
793 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 18:55:57.94 ID:5lDopW6r
794 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 18:56:58.10 ID:WIhs/DRT
体験版やってるんだが武将足らなくて何もできないよ
795 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 19:03:59.74 ID:+mMy8Tb6
日本じゃ劉備が人気って言われてるけど
実は魯粛が一番人気あるんじゃないかな。
796 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 19:06:06.80 ID:WuJa2CCK
えっ?
797 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 19:06:18.82 ID:gaX5KLZc
798 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 19:07:00.24 ID:+PAnRZ7f
唯一の売りの顔グラも、変な決めポーズと統一感のなさ
顔部分の大きさの違いすぎで萎えるんだが
799 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 19:07:36.00 ID:h7t6b7xl
諸葛亮か曹操じゃないの日本で人気あるの
劉備は三兄弟枠に入ってる気がする
800 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 19:09:31.69 ID:QOzSAvCH
>>793 そっかじゃあ髪の毛ヒトスジくらいの望みはあるのかなあ。
>>795 関帝廟あるから関羽だろう。エロイ人はチョウセン。
801 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 19:11:21.96 ID:VWWdtYGV
802 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 19:11:29.95 ID:zcnF15eF
武将占いで俺は魯粛さんだった
803 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 19:16:06.03 ID:6L51ytrZ
なんだかんだであと5日か。
このスレの勢いが400超えだから発売前にあともう1スレ使い切るぐらいかね。
DL版の情報は相変わらず全く無いし、そろそろパッケージ版の購入を考えるかなと
amazon見たら予約ランキングがついに1位になっていて吹いた。
予約キャンセルの嵐とは何だったのか。
804 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 19:17:44.03 ID:C3hAhAno
ちょっと2ちゃんねるの影響を過大評価してないか?
805 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 19:18:55.88 ID:pxRufZPU
この戦闘・・・・蒼天禄を思い出した。ゲームとしては蒼天禄面白かったが。
9の方が面白いな。
806 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 19:25:18.65 ID:KV8rn9QD
もしかしてこのスレ回してるの20人くらいじゃないか
807 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 19:26:35.71 ID:ctTSqmPn
そうかもしれませんね・・・
808 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 19:28:33.72 ID:bB/4zHRk
ぎゃー、本当に楽しみにしてたのに
騙すなんて酷いわコーエーさん!!
809 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 19:31:42.19 ID:9yK3/iBr
20人もいればたいしたもんだとおもう
810 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 19:34:16.46 ID:zO7VnimO
>>800 関帝廟とか中華街の中国人が勝手に作っただけで一般の日本人には全然馴染みが無いだろw
811 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 19:36:43.12 ID:zpCKl4UG
812 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 19:38:38.32 ID:QOzSAvCH
なんだかんだ言っても5000本くらいは売れちゃうだろ。
813 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 19:40:28.28 ID:zcnF15eF
814 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 19:40:56.75 ID:9yK3/iBr
売り切れるわけもないから
人柱の報告をまつわ
815 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 19:42:20.54 ID:6L51ytrZ
>811
この画像を見ると、体験版で出てくる洛陽の戦場マップも
体験版のみの暫定版ってことになるのかな。
816 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 19:44:27.73 ID:zpCKl4UG
>>811の画像
緑と黄色がそれぞれの援軍だけど
援軍て自国の援軍でもちゃんと操作できんのかな?
817 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 19:47:20.24 ID:6L51ytrZ
体験版では自国の他都市から送った援軍は操作できた。
818 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 19:49:05.43 ID:QOzSAvCH
でも海戦ないんだろ、赤壁どうするんだろ?
>>811 高順は風呂のCM見て絵師が決めたらしい。
819 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 19:50:17.13 ID:ytCcsfjR
>>811 どんだけケチなんだ。
そもそも人の評価聞いてどうすんの。
お前が面白いかどうかだろうが。
820 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 19:51:03.86 ID:y2WhGf16
on対戦も1人用も
旧来の古参ユーザもスマホゲーマーも
全部取り込もうとしてワケ分からんことになっとるんだな
821 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 19:59:10.70 ID:4oQzj3Ko
age
822 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 20:03:43.14 ID:+PAnRZ7f
1800年前の中国人は魔法ばんばん使えて凄いなー
823 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 20:06:20.16 ID:ogP6tA/d
500年前の日本人だって魔法使ってるじゃん
824 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 20:08:26.88 ID:s9VCW7T7
は? 中国は今でも魔法使ってんだろ
スイカやリンゴ、トマトが爆発してるんだぞ?
825 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 20:08:52.49 ID:1xr2dl9F
メインMAP、地域別に分かれていたから、その地方ごとに複数の城があると期待してたら、違っていた・・・
鉅鹿の位置とか出てたからな。
826 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 20:21:18.86 ID:pDpASzog
まだ魔法魔法言ってんのかよ
お前らがうるさいせいで強化戦法ばかりで正面から殴り合うだけの糞戦闘に成り下がったんだろが
827 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 20:22:18.75 ID:ziaiRPf5
メインMAPの都市と都市を結ぶ道ごとに戦闘マップがあると思い込んでた
828 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 20:22:46.50 ID:bB/4zHRk
レッツパーリィー
829 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 20:23:09.12 ID:mWVAk3EB
えっないのかよ、どんだけ手抜きだよw
830 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 20:23:24.09 ID:jjjgo5iX
ネット認証アリって本当?
すげー嬉しいんだけど
831 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 20:24:25.46 ID:bB/4zHRk
>>827 俺もはじめそう思ってた
てかそうじゃないとツマンネェだろとも確信してた
マジ馬鹿す 設計したやつ
832 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 20:24:55.91 ID:XcI15rQY
鍾会の顔うぜぇなこれは突撃させて窮地に陥らせ
「ンモ〜口だけ番長なんだから〜」と救援を出すプレイをせざるを得ない
833 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 20:30:58.70 ID:UjHuLCDU
戦闘マップ10jパターンとかだったらどうする?w
834 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 20:37:46.12 ID:zmPlnVvm
発売の10日前に体験版出しても遅いんだよ。
半年前に1回出しておいて、数万人の無料デバッガーにプレイさせてから煮詰めていけよ。
835 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 20:37:52.02 ID:bB/4zHRk
>>833 あの細かさだったら
10Jマップでもいいかなとは思ってた
聖剣伝説みたいに、都市と都市を繋ぐ専用マップってことでしょ?
836 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 20:41:38.92 ID:UUGMYwvq
13まだー
837 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 20:42:53.54 ID:ytCcsfjR
三国志13
1 2015/04/20
14まだー
838 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 20:46:22.63 ID:Zs3YrD96
最強の三国志の次は何が来るのだろう
839 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 20:47:06.03 ID:lfnDpCpk
無料テスト版うんこちんこまんこ杉
ホッケンハイムェ・・・
840 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 20:50:18.42 ID:lv9sMatT
北見Pの次回作、至高の三国志13にご期待下さい
841 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 20:52:19.99 ID:nMgElYhu
北見イラネ
842 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 20:54:24.94 ID:1xr2dl9F
11の進化系でよかったじゃん。12は10の進化・・・いや退化系だな。
13は11の退化系になるかな?
843 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 20:56:52.84 ID:ft1wnPl/
もう13は出ないだろ
これが最後の三国志
844 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 20:58:57.16 ID:qjj0axMM
戦国武将VS三国志の夢の対決再びやん
これやらなきゃ歴史シミュ好きとは言えんな
845 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 21:01:13.71 ID:qjj0axMM
舞台は整った
あとは買うだけやな
1万円は惜しくない
846 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 21:02:38.50 ID:nSEUZm55
今後信長だろうが三国志だろうが
北見が関わってたら絶対に買わない
なんだこのクソゲーあほか
847 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 21:03:21.56 ID:bB/4zHRk
これタッチパネル対応なんだな
タッチパネルってどういう意味だよw
848 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 21:03:38.42 ID:s9VCW7T7
えっ
849 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 21:06:23.89 ID:gdFnGqWw
>>847 女キャラのおっぱいとか画面にタッチするといじれる
プルンプルンゆれたり服脱がせたり
な?一万円はやすいだろ?
850 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 21:11:50.56 ID:MASf6gwe
体験版、噂に違わぬゲームだった
851 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 21:22:04.69 ID:bB/4zHRk
株で買いポジション取った夜
指標最悪で暴落確定したかのような失敗感が俺を襲う
そんな恐ろしい体験ができたぜ
852 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 21:34:41.25 ID:nMgElYhu
俺いまヒマなんだよ、おまいらもっと盛り上げれ
853 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 21:38:54.57 ID:bB/4zHRk
んなこと言ってもな、三馬鹿兄弟除いて全員引き抜きも余裕だったしな体験版
854 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 21:42:22.93 ID:tD57O1Gu
北見やめろ北見やめろ北見やめろ北見やめろ北見やめろ
855 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 21:43:16.27 ID:OSB786MU
それが仕様。これは北見が作ったもので、そういう仕様にしている。
明確な意思を持っているのであって、間違ったわけではない。
856 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 21:46:03.50 ID:ZdQmSiYd
>>851 正面から肥に辛辣な意見を言える権利を買ったと思えばいい。
俺もコミックを全巻揃える感覚で買う。
曹操195yと劉備207yだけプレイして終わりだろうな。
Civ5も発売日に天帝クリア出来るほどファックな出来だったがアレが神ゲに思えてくる
857 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 21:47:30.56 ID:baSD00Jk
()
858 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 22:00:15.44 ID:n+XiuNnK
Amazon予約ランキング1位って本当か?
この体験版の出来で信じられん…
859 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 22:02:12.95 ID:eLkD/1Qw
ぶっちゃけ体験版やらずに買う人の方が多いと思うんだぜ…
860 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 22:02:57.09 ID:qjj0axMM
12はプレミア付きそうだな
10個確保した
861 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 22:04:54.22 ID:nMgElYhu
12個にしろよ
最強の三国志やで
862 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 22:06:00.42 ID:bB/4zHRk
てか、PCキャンペーン購入者に限定しろよw
863 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 22:11:22.65 ID:zpCKl4UG
中国商人も多少は買ってんじゃないの?
864 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 22:17:01.76 ID:QOzSAvCH
>>858 マホ夜が発売した後だから500本くらいの予約でトップ余裕。
865 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 22:21:44.45 ID:IYD7Mk19
原点回帰というコピーはもうやってしまったからねぇ。
866 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 22:22:30.72 ID:4yHShy88
体験版やって思ったこと、もうこのシリーズ終了した方がいい
どんどん酷くなる、個人的に今年のキングオブクソゲー更新したわ
なんなんだこのつまらん戦闘・・・もうやめちまえ
867 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 22:23:38.31 ID:b/+JUDc8
>>866 逆に聞きたい。どんな戦闘なら、おぬしを満足させられるのかを!
868 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 22:24:08.52 ID:YxNcjni+
869 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 22:24:09.47 ID:Z8eTw6Bs
870 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 22:25:55.78 ID:C3hAhAno
あまりヒットしないだろうし、いっそ売り上げ35940本とかにならないかなぁ
そうでもしないと本当に埋もれて終わりそう
871 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 22:27:08.91 ID:ytCcsfjR
872 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 22:27:14.50 ID:HLrFbz1e
三国志11の壁とか投石台とかつくるの
けっこう楽しかったんだけどなぁ
何でやめたのか・・・
873 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 22:31:56.67 ID:ytCcsfjR
三国志 THE LAST
2年後発売
874 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 22:36:03.25 ID:MASf6gwe
そこは THE FINAL だろ
875 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 22:36:24.24 ID:xn4suliy
戦争でいちいち「攻撃強化!」とかのカットイン表示されるのがものすごくテンポ悪い原因になりそう
本編ではオンオフ設定できるようにならんのかな
いちいち「おまかせください!」だの「陣を制圧しました!」だの声でるのもいらない。
876 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 22:39:18.44 ID:eG3U5kvz
>>867 じっくり腰を据えて遊べるターン制かつ三国志らしい一発逆転要素
リアルタイムとかまじ要らない
9や革新みたいな1枚MAPならともかく
877 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 22:41:39.47 ID:b/+JUDc8
>>876 それなら旧作にいっぱい該当するものあるじゃん。
旧作やってればいいよ。
878 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 22:42:23.89 ID:M5jQwJ/e
>>875 だめでふ><
そこは12ちゃん一番の売りの一部としてとして言われていた事なので
オフになんてしたら12ちゃんがかわいそうでふ><
879 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 22:46:03.84 ID:KsRl970L
演出ばっかこだわっても中身が空じゃ意味ねーんだけどよぉ
まだ空って決まった訳じゃねーけどさ・・・
880 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 22:46:37.68 ID:eG3U5kvz
>>877 新しいグラで新しいシステムでやりたいわけよ
「昔のやってろ」とか言い出すなら新作出す意味自体ないね
881 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 22:47:47.29 ID:QOzSAvCH
>>878 売りというか他に何もないペラペラな内容だからボイスや演出やカットインで
誤魔化そうとしたけど、もちろんユーザーを騙せず総スカン。
882 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 22:49:09.69 ID:M5jQwJ/e
>>877 こういう書き込み見るたびに発売当時FF14で隆盛した
嫌なら辞めても良いんじゃよ^^って言葉思い出して吹きそうになる
883 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 22:55:46.61 ID:b/+JUDc8
>>880 あなたの言うとおり。感服致しました!
なんだろう、コーエーは株主どもの利益出せ攻撃で
うんこみたいなものしか作れないんだと思うよ。
俺としては天下創世のように内政が凝ってて、
ターン性の戦闘で街なども破壊できて、全武将プレイの
三国志をやってみたい。
884 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 22:56:40.46 ID:kYHVsxMG
せめて街並みを箱庭にして好きに作れたらいいのに
885 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 23:00:11.56 ID:AIH772gk
>>883 三国志を動物の森みたいにすれば
ライトユーザもいけたんじゃねw
886 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 23:06:50.11 ID:KsRl970L
887 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 23:07:49.37 ID:7xPDOkPU
>>885 それだ…!!
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ 北見 /
888 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 23:11:32.31 ID:pk8Dcz+F
>>880 いまだにクソ時代遅れのターン制とかHEX戦とか作り続けるならそれこそ
もうゲームなんて作らなくていいわ。
そもそもターン制ってリアルタイムがまだ難しかった時代に作られたもの
で、それを信奉してる時点でその客も時代遅れ。
Civもターン制ゲーム全盛期に生まれて未だにそのシステムを堅持してる
けど時代遅れ感が半端ない。
889 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 23:15:45.25 ID:b/+JUDc8
>>888 リアルタイム性ならTotal warくらい作りこまれてないとやる気しない。
890 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 23:16:56.89 ID:C3hAhAno
何でも時代の流れに乗ればいいというわけでもないと思う
891 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 23:17:50.79 ID:KsRl970L
大戦略が好きです
892 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 23:20:58.36 ID:WuJa2CCK
>>890 それなら新作ではなくリメイクでいいでしょ
893 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 23:33:18.96 ID:pDpASzog
新作が出る度に過去作のノウハウを投げ捨てるから毎回作り込み不足のゴミが出来上がる
894 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 23:34:54.54 ID:VWWdtYGV
北見が来たりてほらを吹く
「糞爪覧の祟りじゃ〜」
「三国志12」
4月20日残酷ロードショー
895 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 23:36:00.14 ID:7NQ7gjik
>>888 おまえ知らない間に
将棋さん馬鹿にしてるぞ
896 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 23:40:34.55 ID:3bAhompN
その手の人間の言い分を真に受けたら将棋はクソゲーだからな
897 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 23:40:53.85 ID:EhhDFWOO
内政も戦闘もどんどん簡略化されていくな
三国志大戦の高武力前出しゲーやってるみたいだ
898 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 23:41:19.79 ID:JDoeZW5/
普通に今回みたいなコンセプトなら9改か11改にでもしとけばよかったろうに、
コンセプトガラッと変えるのならいざ知らず、
マイナーチェンジっぽいのになんで毎回過去作のいい点を投げ捨てるんだろうね。
899 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 23:42:27.16 ID:vX5HjiPw
三国志シリーズ最大の売りの一騎討ちは今回はありえない使用だしなぁ・・・
900 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 23:43:31.97 ID:UxvjUoWz
声とカットインが最大の売りって・・・
なんだスパロボだったのか
901 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 23:44:00.11 ID:5xH5+oZs
天・地・人はグーチョキパーに変えてくれよ、マジで
902 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 23:44:29.66 ID:zpCKl4UG
一騎討ちで完勝したことが無いんだけど完勝すると捕縛できるの?
903 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 23:49:46.79 ID:eG3U5kvz
904 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 23:50:04.45 ID:vX5HjiPw
>>902 出来ない。
李儒がフルボッコにあったのに普通に部隊率いてた・・・・・
つうか、文官が猛将に一騎討ち挑むなよ・・・・・
905 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 23:52:54.59 ID:WuJa2CCK
906 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 23:53:31.05 ID:08b3RkZb
時代劇って現代劇に比べて時代遅れだよね
こうですかわかりません
907 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 23:54:06.70 ID:eAHz5HxN
あの一騎打ちパチンコのリーチ演出中みたいだな
今までで一番つまんねえ
眺めてるだけのほうがマシ
908 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 23:55:32.99 ID:ZgMJNhKK
改めて見ると一騎討ちが一番酷いな
どうやったらこんなに無味乾燥に作れんだよ
909 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 23:56:44.91 ID:b/+JUDc8
城門破壊した時にうわぁぁぁああとか言って出てくる絵が好き
910 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 23:57:04.65 ID:vX5HjiPw
>>905 マジで!!
じゃあ、李儒さん張慢成相手に踏みとどまったの???
ありえん・・・・・
911 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 23:57:53.20 ID:YxNcjni+
キャラゲーなんだから武将プレイで育成面を重厚にしろよ
912 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 23:58:01.80 ID:eG3U5kvz
>>625 つかお前、RTSもシミュレーションゲームのひとつだぞ
お前の例えで言うなら男爵イモとジャガイモを別々に区別するようなもんなんだよ
知ったかもいい加減にしろ
913 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 23:58:04.70 ID:bQARQjwa
一騎討ちは5が良かった
オートだがスピード感あり必殺ありギャグあり波乱ありで
914 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 23:59:02.91 ID:vX5HjiPw
少なくとも文官が一騎討ちするの位は何とかするべきだったんじゃね??
915 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 00:00:25.41 ID:p6pGFlfo
あと戦法で能力上昇しないように
916 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 00:03:56.57 ID:PeQ1ZU/F
いやいや一騎討ちは6か10だろ
917 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 00:04:22.88 ID:nUtbVFl/
一騎は11かなあ
助太刀とかあったし
今回は舌戦もないの?
論客を派遣して同盟を結んで危地を脱するとか好きだったのに
918 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 00:06:04.07 ID:UnL1ojO3
>>917 舌戦もないし、軍師の助言も無いから知力が空気になってる・・・・
919 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 00:06:39.65 ID:xgcnN8Qn
というか戦争で武将を捕縛して味方陣営に加えるシステムがゲームをつまらなくしてる
そう簡単に捕まらないし旗の色を簡単に変える武将多くなかったでしょうに・・・
せめて勢力滅亡後の登用以外応じられないようにしてくれ(斬首はありだけど)
各国の重鎮が他勢力に取り込まれてるの見るのが一番萎えるわ
920 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 00:08:20.83 ID:AuAnKYEO
キャラゲーなのに軍師廃止するとか頭おかしいわな
軍師関羽の劉備で四苦八苦するのとか楽しかったのに
921 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 00:18:49.85 ID:ri8vIAl1
思うにあいつを出せこいつを出せみたいなファンの要望に答える感じで
増やしていってしまった結果、キャラゲーにならざるをえない縛りが出来て
沢山いる武将をどうにかせんといかんてのがデザインの足かせになってるような気もする
922 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 00:22:07.60 ID:ACCoUzlp
情報公開始めたのいつだっけ?秘策の二文字に地雷臭を感じて色々と議論してた頃が懐かしいわ
923 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 00:23:42.74 ID:ff6NDOds
時代遅れって・・・
白黒サイレントのアーティストが作品賞とったアカデミー賞ってクソ
こうですか?
924 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 00:25:08.60 ID:W6vUKS10
そういえば体験版だと助言役が曹操から勝手に李儒に変更されたけど、
本編でもこの仕様なのかねえ。
呂布軍の軍師は陳宮固定でやりたいのに、陳宮より知力高い奴取ったらそいつが参謀役になって
陳宮が空気化する呂布軍なんて嫌だぁー。
925 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 00:27:31.54 ID:sLQkts1h
どうだろうなこれは。
ここからパックにしろDLCにしろ、如何なる追加要素を加えても面白くなるイメージが全くわかない。
CivDは確かに駄作だったけどまだ追加要素で面白くできることがイメージできた。
AoE3は最初から完成度高すぎて追加要素でも今一ピンとこなかった。
キャラゲーっつっても一枚絵に台詞をくっ付けただけではな。
926 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 00:30:02.88 ID:WajeAC7d
>>869 「かしこまった」「承知した」
これを延々と聴き続けなきゃならないんですね
927 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 00:30:56.26 ID:h2YAVJX4
>>921 別に絵は何作か使い回せばいいと思うが。ゲームとしてつまらなければ本末転倒だし。
それに武将に関しては創作枠を増やせばいいじゃん、と思ってしまう。
928 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 00:36:41.23 ID:AuAnKYEO
むしろ武将は少なすぎだろ
信長の半分くらいしかいないんじゃなかったか
929 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 00:38:36.94 ID:zI+3pCFv
>>869 カシンのグラフィック綺麗すぎワロタw
顔やべえw
930 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 00:46:20.46 ID:IaEAtgrW
のぶりんからぶしょー沢山引っ張ってくるからよゆーだお
931 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 00:46:49.49 ID:bTCj0uiu
CS版は三国志大戦並みにクオリティが上がるという奇跡はありえますか?
なんていうかCS版だとこんなクオリティのゲームは許されない気がするんだけど。
PC版が評判悪ければCS版は多少クオリティを上げてくるよねえ?
まあゲームの根幹は変わんないからクオリティを上げても評価されないかもしれないけど。
932 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 00:47:22.36 ID:h2YAVJX4
PKが出てからが本番と思いたい
933 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 00:58:52.25 ID:yRHzDy5d
また肥のビルにスプレーで落書きするDQNでてきそうだな
今度は本社かなw
934 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 01:07:22.61 ID:P/rZAkDS
>>924 間違いなく実際にそれをやったら勢力の軍師が固定とかクソゲーって扱いになると思うが
ただの自分の好みじゃねぇかw
935 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 01:08:50.41 ID:IaEAtgrW
今回軍師かんけーないやん
あと、君主も空気やな
文官もいらない子やな
936 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 01:09:47.11 ID:81ik5+RI
937 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 01:31:17.20 ID:6SFsPZg6
>>935 軍師は戦場に出て兵を引き連れて火計(火炎放射魔法)するお仕事があります
938 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 01:38:32.57 ID:811Yekya
北見が何で首にならないで未だに居座ってるのか意味わからん
こいつが中心になった過去作でヒットしたの無いだろ
939 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 01:45:43.33 ID:AuAnKYEO
上層部の親戚か何かじゃね
肥ってたしか一族企業だろ
940 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 01:45:45.43 ID:J7smbVxA
>>938 個人的に太閤4は評価している。ヒットしてないけど。
剣術カードバトルで634や111出すのが好きだった。それを強襲で潰された時のコクと言ったらもう
941 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 01:46:39.87 ID:PeQ1ZU/F
だからオン準拠の作りだっちゅうの。6枚のカードで殴り合いするんだよ
軍師だの参謀だのそんなカード切ってる場合じゃない
942 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 01:47:34.53 ID:Lt6zpBBr
12の戦争には期待してたのに
9の部隊細かに分けて兵法発動待ち戦争
11の撹乱させて戦法で殴る戦争
より出来が悪いとは、体験版だから敵のAIが馬鹿すぎるのもあるけど
943 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 02:00:24.06 ID:Xi5iE7e4
MAP狭すぎて、ズームも一段階しかできないから
本陣攻めてる時は、味方も敵もダンゴムシ状態で戦略も糞もないのがね
944 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 02:23:52.73 ID:plOEcXov
RTS戦闘なのにルート指定ができない時点でダメだろw
天道や革新PKではできてた事がなぜできないのか
945 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 02:29:34.35 ID:0p634FmB
おまえら「11は糞藝爪覧!糞藝爪覧!」
北見「(なるほど1枚マップは不評か・・・)12では前回不評だった1枚マップを廃止!従来どうりの戦争にしました」
おまえら「マップ狭すぎ、背景おなじのばっか・・・・」
北見「え・・・?」
北見「12では前回不評だった城外で組み立てる内政を廃止し、城内で出来るシンプルな内政にしました」
おまえら@「内政ヒドイな」
おまえらA「内政が簡略化しすぎ」
おまえら?「天下創世みたいな組立が良い」
北見「もうやだ・・・・このユーザー達・・・・」
946 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 02:32:46.77 ID:ACCoUzlp
どうやっても一定の不満は出るもんだろうから無視してても構わんけど
北見は外郭だけ凝って中身がスッカスカなのがなぁ
947 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 02:33:49.40 ID:J7smbVxA
つーか、ユーザーの声とか聞いてたら面白いゲームできるわけないじゃん
完全無視しろよ
948 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 02:34:15.28 ID:bTCj0uiu
>>944 ルート指定できないの痛いね。
簡単に捕縛できない。
わざとそうしたのかもしれないけど。
949 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 02:43:05.24 ID:yr+w/De6
>>938 コーエーは正社員採用が多くて切られにくい
重要なポジションに付きたいって向上心なくても
どうにでもなる環境だから他にDやりたいって人居ないんじゃね?
まともな人ほど他社行ってるってよく聞くし
950 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 02:43:16.00 ID:VjZNUWWk
951 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 02:47:57.70 ID:5DLAx31E
魔法ゲーやめてって言ってるのに全然やめてくれないお…
952 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 02:49:58.87 ID:VjZNUWWk
953 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 02:50:34.32 ID:mNq11o7K
954 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 02:50:59.19 ID:Lt6zpBBr
火計を操るものが中華を制す
955 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 02:59:48.92 ID:w4wUsrrw
956 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 03:02:09.03 ID:RgSGIzMV
957 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 03:03:03.12 ID:bTCj0uiu
トレジャーボックスの武将限定カード5種で使えそうなのって
左慈(cost3・伏兵神速)だけかな。
弓で強襲の呂布って使えんのか?
958 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 03:12:08.76 ID:YhZCEnVc
ルート指定はできるでしょ。
>279
959 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 03:14:19.13 ID:6SFsPZg6
>>957 チョウセンも
対戦版βやった奴ならcost1がどれだけ重宝するか分かる
960 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 03:26:51.00 ID:bTCj0uiu
>>958 そんなの情弱の俺には分かりませんでしたw
961 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 03:31:27.31 ID:BF4srKuj
オンラインの情報は全く出て来ないな
課金形態とかデッキコストとか切断対策()とか
962 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 03:34:12.31 ID:oSodzHHs
面白いかどうか判断するのはユーザーなんだから、ユーザーの声無視したらどんどん明後日の方向行くだろ
それとも何か深い意味があるのか?
だったら言葉が足りねーぞ
963 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 03:35:35.91 ID:ACCoUzlp
株主の言うことは聞くけど客の言うことは声が大きくなるまで放置するのが株式会社でしょう
964 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 03:41:59.95 ID:ff6NDOds
もう明後日の方向に行ってるんだよなぁ・・・
9>10>11>12とどんどん望まない方向に突き進んでる
965 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 03:49:45.29 ID:PE/6mMJs
こんなの買うヤツいるのかよ
966 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 03:50:06.41 ID:cZVxNZe2
北見氏個人攻撃してもいいものは生まれんよ。
もし本当にやめさせたいなら株でも買って総会で資料でも示して
提案でもしたらいい。そこまでしても三国志シリーズが
面白くなるとは思えんけどね。
世の中の流れ。儲からないものには投資しない。
こういう類のゲームは尻すぼみで消えてくと思うよ。
今の情勢じゃね。残念でならないけど。
967 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 03:54:03.20 ID:2SdpnbBr
備えよ
有給
カロリーメイト一月分
ペットボトル
消臭力
サンテ40
968 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 04:02:29.96 ID:IGt+ekrr
>>940 太閤立志伝Wのカードバトルはドラゴンボール 大魔王復活を思い出したなぁ
子供の頃だけど夢中になって遊んだのを覚えてるぜ
もちろん大魔王復活のほうな
969 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 04:38:17.56 ID:PAsZO5oH
970 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 04:49:00.42 ID:AOspyHAC
課金ガチャありきのブラウザゲームにだけはならないでほしい
971 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 04:50:28.52 ID:5DLAx31E
時既に遅し
972 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 04:55:43.23 ID:w4wUsrrw
儲ける事だけを考えてるとしたらブラウザーになる可能性大なんだよな
973 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 04:56:16.54 ID:PAsZO5oH
コウ天已に死す
城門を突破した時の絵はいいんだけど、三国志戦記みたいに
カットインでアニメーションで一瞬流れるほうがもっとよかったな もちろん、オンオフ出来る仕様で
974 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 05:04:06.19 ID:Tf4/qPzn
この体験版の杜撰な戦闘システムを体験すれば
単純に駒の強さこそ力、そしてそれを備える金こそ力になるのは明白だろ
もちろん同じレベルのカード同士なら其の先は個人の腕次第だろう
しかしその対等な土俵をつくる前提はまず「金」だ
もっともオン自体が大して持たないだろうがな
975 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 05:13:54.02 ID:EPcxMxWz
蒼天すでに死す
976 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 05:38:58.32 ID:IgTm68Ge
俺って曹操より美味いもの食ってるわ
977 :
名無し曰く、:
こんなにも評判通りのゲームもないな。
もうKOEIはSLGを作る能力が無くなったんかいな。
WP7も数年前のバグをそのまま載せているしね。
何やってんだかさ。