【三国志12】三國志12 Part15【続・顔グラ談義】
1 :
名無し曰く、 :
2012/03/04(日) 20:48:22.13 ID:bJzEnXvv
2 :
名無し曰く、 :2012/03/04(日) 20:49:02.00 ID:bJzEnXvv
判明している要素 【基本システム】 ・君主制 ・一枚マップではなく、都市(内政)画面と戦争マップは別。IVに近い? ・内政はターン制、戦闘はリアルタイム ・都市数は若干減った ・最大の特徴は「秘策」。内政、戦闘ともにあり、勢力が開発する 【内政】 ・都市画面の施設に武将を配属させると効果が増加するタイプ。毎ターン開発ではない ・武将を配置しないと収入大幅減。後方都市にも人材が必要か ・都市に規模や特徴がある。小沛は農業、陳留は商業など 【戦闘】 ・戦闘マップに移行してリアルタイム戦闘 ・陣を占拠すると、武将が戦法(特技)を使うのに必要な采配ポイント上昇速度うp ・戦闘は委任可能。割り込んで戦法や秘策を発動できる 【オンライン対戦】 ・本編とは完全に独立しているが戦闘ルールはほぼ同じ ・マップは専用 ・武将は対戦後にくじで獲得
3 :
名無し曰く、 :2012/03/04(日) 20:50:33.35 ID:IzOdlE1s
.ノ′ } 〕 ,ノ .゙'┬′ .,ノ ノ } ゙l、 」′ .,/′ .,ノ _,,y .,v─ーv_ 〕 〕 .| .il゙ 《 ._ .,,l(ノ^ノ ,i(厂 _,,,从vy .,i「 .》;ト-v,|l′ _,ノ゙|.ミ,.゙'=,/┴y/ l ,zll^゙″ ゙ミ .ノ .il|′アll! .>‐〕 \ _>< 《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、 ¨'‐.` { \《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′ } \ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′ 〕 .゙'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 :、_ リ .} ゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ} :ト ゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ ノ 〔^ー-v、,,,_,: i゙「 } .,l゙ l! .´゙フ'ーv .,y ] '゙ミ | ,/゙ .ミ;.´.‐ .] ミ, | ノ′ ヽ 〔 ミ } } ′ } { .| .ミ .< 〔 〕 .{ \,_ _》、 .{ .} { ¨^^¨′¨'ー-v-r《 〔
4 :
名無し曰く、 :2012/03/04(日) 21:35:55.15 ID:f3/FsKwG
>>3 それはいちおつではありません いちもつです
5 :
名無し曰く、 :2012/03/04(日) 22:19:41.00 ID:3hoOsD7Q
6 :
名無し曰く、 :2012/03/04(日) 22:21:34.48 ID:M/aC5eQU
>>3 チミィ、女性キャラの胸の谷間ばかり見ているからそうなるんだよ
7 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 00:44:31.89 ID:VxpUutOX
三国志10をやろうと思ったら、寒気がするほどの糞ゲームでつづけようか迷ってる。 11とかと全然違うんだな。 過去に3と4と8と11はやってたんだが他のはやってなくて、ホントびっくりした。 数年前までこんな糞ゲームで遊んでたんだね
8 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 01:58:22.84 ID:MIcWfYjR
武力死にステかな
9 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 02:09:33.81 ID:VxpUutOX
>>8 基本的に統率力が攻撃力と防御力になるんだが、
あまりに武力が低すぎると、攻撃力だけ統率力より低いとかあるぞ
10 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 02:11:39.85 ID:aQc1MSvh
11 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 02:30:10.11 ID:CnRwr5X3
武力は個人強化の戦法や 特殊攻撃の威力に影響するらしいから 言うほど死にステではないと思う てか思いたい
12 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 03:27:20.88 ID:WWaIb0M5
武力死にステってあれだろ 末期戦の再現だろ
13 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 03:43:29.96 ID:j9GI6Vn/
久々に5のやってみたけどやっぱり服部隆之の曲は最高だな 新作の三国志12でも作ってくれないかなー もうシミュゲーとしては洋ゲーに惨敗してるんだから音楽だけは金かけてくれよ
14 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 04:22:39.86 ID:BRupRO5A
今更だけどステータス魅力廃止なんだな。だんだんノブヤボとの違いがなくなってきた 魅力だけが取り柄の劉備さんはどうすればいいんだよ!古武将でないけど劉邦さんとか!
15 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 06:09:44.53 ID:CSSgIEYb
本当に魅力が無いとしたら、キャラの個性無くなりすぎだな とは言え、武将集めゲームで魅力に差があると、カス勢力には 絶望的だからな… 武将の登用が、勢力が行ってきた歴史・声望のみに影響される としたら、それはそれでありかな。オプションで選びたいけど…
16 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 06:11:42.17 ID:HIMOyLIh
阿斗ちゃんマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
17 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 06:59:30.99 ID:x7C22blB
阿斗もうすこしー待って〜、なんちて(´・ω・`)
18 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 07:14:46.24 ID:Nv+lMKl+
そこそこ歴ゲー好きでも発売日過ぎてようやく出てるのを知ったくらいなのにもう15かよw 相変わらず社員どもはAI手抜きでやる事やってないか
19 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 07:25:05.04 ID:CkZBKnZl
蒋欽はワリオ
20 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 07:45:30.96 ID:EyQ9yXYi
阿斗発売まで25日・・・・・・・ 完成してるのか・・・・・?
21 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 08:13:48.03 ID:x7C22blB
低スペックなPCでも遊べるとこがいいですな 勢いでスマホでできるようにならんかねいつか
22 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 09:32:29.68 ID:R6sANz7e
23 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 10:13:44.79 ID:d1LAZAr6
>>13 音楽とかはお飾りです
絵だけ良ければ馬鹿な顧客は大満足です
24 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 10:22:28.59 ID:VxpUutOX
三国志10って、 ファミコンゲームみたいでマジで引いてんだけど・・・ ファミコンでもあんな感じじゃないだろ 三国志シリーズって結構進歩も進化もしてないんだよな 今回もグラは期待できそうだが、内政とかは・・ 信長の最新作に期待します
25 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 10:30:49.05 ID:W6mHBhJE
戦闘時に関係する能力値を未確定情報も含めてまとめるとこんなものか。 統率 ・部隊の攻撃力 ・部隊の防御力 ・部隊の破壊力 武力 ・一騎討ちの強さ(相手との武力差によりカードの枚数が変わる) ・武力差ダメージの一部戦法の威力(大打撃、人中の呂布) ・自己強化戦法の持続時間 ・特殊攻撃の威力(?) 知力 ・索敵範囲 ・知力差ダメージの一部戦法の威力(火計、埋伏の毒) ・全体強化戦法の持続時間 ・動揺や挑発など妨害系戦法の持続時間(使用者と被使用者の知力差により持続時間が変わる?)
26 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 10:40:11.82 ID:nhqs9yyC
27 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 10:41:15.87 ID:VxpUutOX
カードのCとUCって UCのほうがレア度は上なのか? どっちが上かイマイチわからんのだが
28 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 10:45:30.20 ID:VxpUutOX
>>25 統率
・部隊の破壊力
これは違うように思うんだがそうなのか
攻城もってると違うだけ?
29 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 10:45:33.65 ID:R6sANz7e
R(レア)>UC(アンコモン)>C(コモン) 稀少度としてはこうらしい
30 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 10:49:26.67 ID:W6mHBhJE
昨日対戦版の方のスレに書いたけど、統率が基本で攻城もってると+50%じゃないかと。
31 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 11:44:32.88 ID:SQo8IAzw
>>24 何が言いたいのかわからん
肥ゲーに中身を期待するな
32 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 11:51:59.99 ID:TwMr5zdN
諸葛恪か、、尊大なイメージをそこま強調しなくても良い気がするんだが
33 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 11:57:19.27 ID:l4Otavwo
あれだな 陳到ほぼ確実に削られてるよな
34 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 12:05:34.79 ID:yYvGcXSA
なかなかの名将なのに地味すぎて知名度が悲しいくらい低い陳到さんか 演義では名前すら出てこないっていう…
35 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 12:07:57.58 ID:W6mHBhJE
陳到は対戦版のベータテストでもう出てる。
36 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 12:08:48.78 ID:d1HnC0HZ
孫権にお前はなんでそんなにデブなんだと言われた諸葛恪か 痩せてる・・・
37 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 12:11:11.07 ID:7ODv79At
具体的な活躍の記録がないから 下手に演義に登場させるよりはそっとしてあげたほうがいいと判断したんだよ
38 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 12:23:54.70 ID:FAtpbGpQ
袁紹の顔グラが一番いいな。 イメージによくあっている。
39 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 12:38:33.56 ID:WWaIb0M5
鍾会や何晏はどんな感じになるかな・・ 何晏は居るか怪しいが
40 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 12:54:36.66 ID:RGaRWkMy
11でいた奴はよっぽどのことが無い限りいるだろ 特に何晏なんて蒼天航路でスポット当たってたし
41 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 13:15:48.46 ID:eCKyCsG/
濃いキャラゲーである事がこのシリーズ最大の売りなんだぞ 大幅な人物減少なんてよほど馬鹿じゃない限りやらないよ まぁ最終シナリオが214年な辺り後期はお寒い事になってそうだけど せっかく無双6で後期をクローズアップして、「三国志」なのに群雄割拠時代ばっか取り上げられる風潮に楔打てたのに 自らそれをふいにしてる、足並みの合わなさっぷりは流石としか言いようがない
42 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 13:26:01.58 ID:7ODv79At
あれだけごり押しした司馬昭が人気なかったから諦めたもよう
43 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 13:43:08.90 ID:q3xHNO2G
>>41 その馬鹿が今回のプロデューサーで、
武将は100人ほど減ると公言したんだよ
44 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 13:47:05.09 ID:R84GjKkQ
45 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 13:52:29.02 ID:rTNvDOBG
レイキちゃんがカットされてたら憤死する
46 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 13:52:45.39 ID:0TYgZedE
絵もでかくなったしカード化しないとだめだからそりゃ減らすわな
47 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 13:54:34.01 ID:d1LAZAr6
もう女武将と男武将の比率を1:1にしないと駄目じゃね?
48 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 13:59:12.23 ID:od9BGeTz
この諸葛恪はぶん殴りたくなるな
49 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 14:00:16.45 ID:eCKyCsG/
>>43 /¨⌒^ ̄´}) )
'._ ,>'´ ̄ ̄ ̄`ヽ、 ( 信 信 余
/ 厶___ '. /´ ̄` じ じ は
} //´z≧ァ`ヽ| { た ぬ
f^ ′{ f__ i f=} `ヽ、 く
j l 彡;三___」{ | な
/ |{ ,/ー-、__} / `ーァ い
/{ ヽ、 l'└―-、/,/ (__ r―一
/⌒{ ヽ ヽ、ー / `ヽ、_ _,/
, '´ ̄ ̄` `¨{fア「 ,ノノ
/ { `}ヽ /´ ̄ ̄´
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,/ `ー一'>'/ ヽ ∨ノ从マ}j,ミf「}´¨}ヽ、ヽ
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/ // } ,/ `¨ ̄ ̄} ∨=/ } }=/ / \
,/´ // } / ¨ ̄ ̄}-く}/彡イ/ / \
まあ都市数が目に見えて激減してるから、もう覚悟はしてるけど発売まで希望は…
まだPKで武将追加されるという目も…
50 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 14:05:40.89 ID:pgvZs2HQ
100人も減るのか ということは史実のみの武将は・・・・・さらば陳到
51 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 14:07:01.60 ID:WWaIb0M5
っていうか214年て・・三国志だよな?このゲーム しかしサク融と張ガイが楽しそうだな
52 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 14:07:10.73 ID:rDhjq/5M
PKの目玉として、武将100人追加!!! とか結局復活はするんじゃね?
>>50 陳到ならもうβにいるってw
53 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 14:08:52.92 ID:V4EGpPtL
都市数減ってるけど、て同じ土地に拠点(砦など)を作るって行為はできるのかね? それとも、Empiresみたいな感じで攻め込むのかな
54 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 14:09:17.85 ID:AKbViWE5
55 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 14:13:03.49 ID:eCKyCsG/
β版のメンツって黄巾から反董卓連合辺りまで限定っぽいのに、なぜか杜畿と王凌がいるんだよな
56 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 14:17:39.85 ID:71lfeSGi
王允の身内だし、190年頃には登場できる年だから、まあおかしくはない
57 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 14:23:46.34 ID:pYVadKTt
本当に減る可能性があるのはここですら名前が挙がらない武将じゃね 呂翔呂岱呂範のどれか一個くらい削ってもばれねーだろ
58 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 14:27:46.35 ID:R84GjKkQ
59 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 14:28:26.91 ID:bvonAZbu
司馬攸とか出ないだろ・・・ つうか214年で三国県立とか 荊州返せよ
60 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 14:31:06.92 ID:q3xHNO2G
>>57 呉の大司馬までなった二人と、
袁尚のいち配下を並べるのはさすがにないわ
61 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 14:32:55.46 ID:R84GjKkQ
呂翔ともう1人いたよなコンビで。思い出せないくらいだから消えてもいいわな
62 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 14:35:20.23 ID:71lfeSGi
張性は数人けずられても気づかないかもしれん
63 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 14:35:56.74 ID:/DxXfIEh
呂曠だっけか
64 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 14:36:16.11 ID:WWaIb0M5
呂翔呂曠呂威曠だっけ、こいつらややこしい
65 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 14:37:45.47 ID:eCKyCsG/
まず異民族系は全滅だろうな
>>60 イベントで荊州返還はあるかもね。舌戦があれば魯粛の活躍が見れるのに
66 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 14:38:02.08 ID:bgr8rMtx
67 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 14:39:36.47 ID:71lfeSGi
なぜ掲示板で言論統制
68 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 14:47:12.90 ID:bgr8rMtx
69 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 14:49:48.02 ID:eOLsz7JM
樊氏不細工すぎだろ・・・
70 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 14:57:04.95 ID:eCKyCsG/
淳于瓊配下の三文字4人組は絶対いないだろうな… せめて登録武将は無制限にできるようにしてほしいもんだ。登録があるかどうかも解らんけど
71 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 14:58:52.51 ID:bvonAZbu
ヌルハチフルネームで登録できる日は来るのだろうか
72 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 15:00:08.35 ID:EyQ9yXYi
諸葛恪チャラ男みたいだなwww
73 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 15:03:20.46 ID:7Oj8F/Zu
リアルタイム、戦法、計略、号令・・・まんま某カードゲームだな そしてこのシステムで内政は意味を持つのか?
74 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 15:10:31.26 ID:4U03WLe8
>>41 ぶっちゃけ全然濃くはねーよ
名前と顔と「性能」が違う人形がたくさんいるだけだ
濃さでいうならCKのが全然上
能力だけじゃなくて性格や嗜好、持病やストレス、精神疾患から
奇形まであるぞ
75 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 15:12:39.02 ID:WWaIb0M5
魅力すらも無くなったのはなあ 9は個人的には面白かったが魅力ないからキャラ付けとかちょっと苦労したし
76 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 15:18:52.83 ID:eCKyCsG/
>>75 魅力以外にも色んな部分で11のが特徴出しやすいけど、根本的な面白さは9のが上なんで
どうしても9を楽しむ努力をしてしまうんだよな
改造しすぎて原型からドンドン離れていってしまった
77 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 15:22:23.14 ID:2wS3yDjo
>>76 いっそ公式化して魅力も付けた三國志9パワーアップキット2を出せばいいのに。
ついでに士燮など選に漏れた武将も公式追加してくれれば、武将数の空きも増えて大変嬉しい。
78 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 15:23:20.65 ID:1QtqoJFD
袁紹・袁術配下の武将が削られるのはツライ・・・・ ただでさえ頭数足らないのに・・・・・ 削られるのはシナリオ見ると孔明没後が中心じゃないの??
79 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 15:26:27.58 ID:yxVg4ueF
>>44 黄巾武将いい顔しすぎてワロタ
あと張英のぬか喜び
80 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 15:30:47.45 ID:2wS3yDjo
>>78 末期武将がごっそり減りそうですねえ。
三国時代のシナリオが無いのは、初代三國志(214年が下限)に遡ります。
81 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 15:31:58.55 ID:2wS3yDjo
82 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 15:33:13.09 ID:AKbViWE5
末期武将か… しかし今まで出たこと無いが王元姫が初登場 まあやはりPK商法だろな
83 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 15:41:32.62 ID:1QtqoJFD
>>82 女性武将を増やしておこうって魂胆で登場したんじゃね???
まあ、確かにPKで出師の表や孔明没後のシナリオ追加と武将追加の可能性は高いと思うなぁ・・・
84 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 15:45:37.78 ID:eCKyCsG/
凄く個人的な妄想だが、そもそも人物の能力から人格をたかが4、5項目で決めようなんてのが無理あるんで 能力値を倍の10項目くらいに増やして欲しいと思ったり 統率、武力、攻撃、防御、戦術、教養、運営、政治、威厳、対人スキルとか
85 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 15:48:08.53 ID:2wS3yDjo
作品別最初/最終シナリオ 189/215 I 189/220 II 189/235 III *PCE、MCD、DS版は184が最初 189/235 IV 184/234 V 184/234 VI 189/257 VII *PS2、PSP版は184が最初 184/234 VIII *PUK版は263、PUK・DVD版は264が最終 184/263 IX 184/227 X *PUK版は253が最終 184/225 11 184/214 12 9で蜀漢の滅亡まで来たのに、またどんどん遠ざかっているな…
86 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 15:49:03.28 ID:2wS3yDjo
>>84 ただ数を増やしてもプレイヤーが把握するのが大変になるぞ。
87 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 15:51:34.69 ID:t+yJUV1d
全力で未完成♪
88 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 15:53:46.16 ID:YFIF80pG
テキトーに削られそうな武将でも… 郭馬 カカ 区星 馬バク 辛ショウ 孫キ 何植 王惇 丁義 李ヨウ 尹賞 梁緒 尹大目 李豊のどれか 李勝 董朝 呂威コウ 韓キョ子 スイ元進 公孫淵配下や四英傑配下は人材難だから削られないだろう
89 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 16:10:21.50 ID:FMiMsPsI
手抜き?
90 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 16:12:44.81 ID:hPYAdrM7
このオンラインの三国志12は旗取り合戦してるだけでウマイもクソもないな
91 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 16:52:16.76 ID:2wS3yDjo
>>88 とか言ってると配下が一人にされるのがコーエー
92 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 16:56:12.83 ID:FZjMMQT1
93 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 17:00:40.96 ID:W6mHBhJE
関羽が死んだと聞いて慟哭する劉備。 横山光輝三国志の42巻96ページ。
94 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 17:05:01.22 ID:FZjMMQT1
>>93 ありり^^劉備なのかーAAで表現するのは大変だろうけど元ネタ知らないと難しいw
95 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 17:06:15.59 ID:2wS3yDjo
>>42 曹髦殺害の下手人・成済は8PUKに出たっきり
このあたりの人物をもっと出すならともかく、まるごと削除されそうである
96 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 17:06:48.97 ID:H9VGgNGQ
異民族、とくに北方騎馬民族系はリストラしないでほしい トウトンあたりをチンギスハーンっぽくしてくれ
97 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 17:15:53.63 ID:hPYAdrM7
もう平清盛出せばいいのに、画像汚めで
98 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 17:18:30.59 ID:F35XyVKu
古武将はいるんだろ そんなノリで出そう
99 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 17:18:32.99 ID:2wS3yDjo
100 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 17:48:32.81 ID:FZjMMQT1
大河ドラマの清盛人気なくてつまらないから平家物語武将は出さなくていいでしょう
101 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 17:56:51.10 ID:ZpjJhhqF
>>88 11で追加された高堂隆や魏諷あたりがリストラされそう
魏諷は残してほしいなぁ
102 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 18:19:35.80 ID:l4Otavwo
まさかの兀突骨さん削除
103 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 18:21:07.48 ID:vtDFmxEK
>>48 諸葛格の顔ムカつくなw
今作のグラはクーデター起こされて当然な感じw
104 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 18:21:16.59 ID:ZpjJhhqF
後期で一番消えて欲しくない名将は羅憲 マジで消さないでください
105 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 18:37:05.10 ID:U4/xRguR
張飛マジ強ぇ
106 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 19:06:44.04 ID:ahP9lYhm
しかもグラのサイズが今回から変わるから \〜11のグラ使ってエディット武将枠で復活させることも難しいからなぁ
107 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 19:10:18.72 ID:OJHs1ahf
あー、英雄集結以外で孟穫って勢力として出てこねーのか・・・・ 今頃気づいた・・・・
108 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 19:19:40.99 ID:5+Nu5MSv
>>107 クリア解放されるシナリオに孟獲でるくらいの2こくらいはあるっしょたぶん
109 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 19:20:48.73 ID:4qkBo6RT
とりあえずイベントで出師の表があるんだから孟獲はいるでしょ
110 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 19:39:47.38 ID:l7ifm/SS
>>88 賈華は流石にいるだろ…呉国太に怒られる話は有名だしw
111 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 20:16:22.39 ID:ZpjJhhqF
劉焉配下の鄒靖とか居た?
112 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 20:25:03.35 ID:YNJgYlhO
陳宮、張遼、高順、藏覇、侯成、魏続、宋憲、薛蘭、曹性、カク萌は出てくるんだろうな!
113 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 20:41:05.07 ID:EjOsbx6M
>>112 薛蘭とカク萌はやばそう
曹性は有名な逸話があるのでセーフ
ほぼアウト:士燮一族、丘力居、トウ頓などの異民族武将
兀突骨さんの下にいる土安奚泥も出てこないだろうなあ
いにしえ武将なんて作ってる暇あったらこういう削除武将を登録してほしい
他に終盤のマイナー武将は大半が危ないと思う
114 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 20:46:07.22 ID:ZpjJhhqF
薛蘭李封魏越成廉あたりは11からいないだろう 昌キや張超、藏洪の出番は夢のまた夢だな
115 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 20:46:24.07 ID:Zmf8P49r
曹沖もいなさそうだ
116 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 20:50:13.48 ID:EyQ9yXYi
士燮さんなんて本当はいなかったんだよね・・・・・(´;ω;`)
117 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 20:56:14.45 ID:eCKyCsG/
士燮が交州ごと抹殺されるなんて別に今始まった事でもないがな
118 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 21:09:32.76 ID:jld1CMUG
士燮でシムシティできたらなー
119 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 21:17:38.56 ID:xVgJWfxE
はぁ…また技術研究所かよ… 素直に技術ツリー導入しろよ
120 :
:2012/03/05(月) 21:19:59.09 ID:JAQ1IvPY
研究所で済んで御の字というべき 革新のころの一国総学舎状態の狂気に比べれば
121 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 21:24:46.62 ID:W6Hif7vi
やだやだ曹沖いないのやだやだ
122 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 21:42:11.28 ID:nsp6pSHB
なでなで
123 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 22:26:10.34 ID:uSPsDMuh
諸葛恪かあ… シナリオが214年までだから後期の奴来てもなんかなあ…
124 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 22:29:06.05 ID:e2guPMR6
武将の相性ってあるの?
125 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 22:51:24.27 ID:DDCzjnxX
>>44 黄巾族の連中ある意味気合入ってるなw
どう書いても苦情が来ないからのびのび描けるんだろうな。
睦固もいて安心したわw
ちょっとまともになっちゃったが。
126 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 22:56:06.81 ID:e3answih
なんかAIの評判みるに少なくとも発売日に買うのは愚行っぽいな まあアップデートやPKでどうにかなるレベルにも思えんけど
127 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 23:07:17.22 ID:v4QXDvHk
うーむ カードを見ると有名どころより雑魚のが格好良かったりするなあ
128 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 23:11:08.91 ID:MfaOdfkL
9→10でも末期武将は結構削られているから、 8以降で追加された末期武将がさらに削られるのかな? それとも初期作品からの常連まで手を付けるのか。 三国の皇帝、司馬師司馬昭司馬炎といったメジャーどころは流石に削られないとしても。
129 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 23:18:29.08 ID:EyQ9yXYi
北見「ユーザーは女キャラに組み替えてるんだから 初めから女キャラ多めで良くね? うはwwww俺天才wwww」
130 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 23:20:23.79 ID:W6Hif7vi
公式の英雄集結シナリオの配置見てきたが、 鍾会・トウ艾・諸葛誕・カン丘倹とか11の英雄集結 にいた後期の勢力がごっそりいないんだね。 コレはたしかに末期武将そうとう削られてそう
131 :
:2012/03/05(月) 23:30:20.77 ID:JAQ1IvPY
夏侯淵が矢を3本つがえてるのは、蒼天のパクリ? それとも元になる話でもあるの?
132 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 23:32:51.61 ID:H0f2VU2P
133 :
名無し曰く、 :2012/03/05(月) 23:46:04.49 ID:JTDbF3Bj
>>126 発売日どころか、コーエーのゲームを買うこと自体が愚行。馬鹿。
いい加減気付けアホ
134 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 00:09:38.80 ID:uhCb47B1
消えそうな奴 尹大目、袁渙、王業、区星、王忠、王韜、王惇、王門、郭馬、カク萌 何植、韓キョ子、丘健、丘本、季雍、黄崇、高堂隆、伍延、崔林、左奕 司馬チュウ、周旨、焦彝、蒋義渠、焦触、蒋斌、諸葛喬、諸葛緒、睦元進、鄒丹 盛曼、薛ク、全紀、沮鵠、蘇由、孫冀、孫震、孫キン、張緝、張紹 張南(袁)、程武、縢脩、董朝、ネイ随、楊欣、楊肇、呂威コウ
135 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 00:12:19.49 ID:np4xGJns
買うことが愚考馬鹿ならなぜここにいるんだw
136 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 00:13:40.21 ID:nOx4mGmN
阿鼻叫喚をみるためとか 発売までの妄想が楽しいとか ネガティブキャンペ−ンとか 買わずに割れる人とか じゃね?
137 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 00:14:26.07 ID:07nC+kLk
>>133 コーエーのゲーム購入を否定するくせに、このスレにいること自体が愚行。馬鹿。
いい加減気付けアホ
138 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 00:15:43.52 ID:07nC+kLk
あ、割れ厨か だったら買うことは愚行と思うわな、納得
139 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 00:16:49.34 ID:gkS6o/ky
買うとかマジ犯罪だろ
140 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 00:18:55.29 ID:tzIWS/wR
生年200年以降で11に登場した武将から推測してみる 三国志7以前からいる武将、女性は削られにくいと推定 7以前からいても晋の呉征討戦まで出番が無い武将は危険と判定 ◎安泰 王濬、夏侯覇、夏侯楙、賈充、カン丘倹、関索、姜維、黄皓、公孫淵、司馬炎、 司馬師、司馬昭、周魴、鍾会、ショウ周、諸葛恪、諸葛誕、徐質、曹叡、曹奐、 曹爽、曹芳、曹髦、孫和、孫休、孫皓、孫峻、孫登、孫亮、趙広、張紹、趙統、 陳寿、陳泰、董厥、杜預、樊建、文鴦、文欽、羊コ、陸抗 ○まず大丈夫 尹大目、衛カン、閻宇、王キ、王経、王渾、王戎、霍弋、夏侯威、夏侯和、夏侯恵、 夏侯玄、夏侯令女、賈範、関彝、関統、許儀、郤正、牽弘、黄崇、胡済、胡遵、 胡奮、胡烈、師纂、司馬望、朱異、州泰、蒋舒、蒋斌、諸葛セイ、諸葛尚、諸葛瞻、 沈瑩、岑昏、石苞、薛瑩、全イ、全懌、全端、孫異、孫冀、孫キン、孫秀、孫魯班、 張華、張休、張遵、張悌、張布、陳騫、程武、田続、陶濬、ケ忠、ィ随、裴秀、 馬鈞、馬バク、万ケ、傅カ、傅僉、文虎、ホウ会、濮陽興、楊欣、羅憲、李豊(李厳の子)、 留略 ▲微妙 韋昭、王業、郭馬、花鬘、丘建、丘本、虞、伍延、吾彦、呉綱、顧譚、左奕、施朔、 司馬攸、周旨、荀、荀勗、鍾毓、邵悌、鍾離牧、諸葛喬、諸葛緒、盛曼、薛ク、 全尚、曹羲、曹訓、孫震、張特、陳表、党均、唐彬、歩協、孟宗、楊済、楊祚、楊肇、 李勝、李豊(魏の中書令)、劉丞、留平、魯淑 ×かなり危険 于詮、王韜、何植、bCC丘秀、bCC丘甸、魏バク、司馬チュウ、焦彝、蒋班、 辛敞、全紀、滕脩、董朝、歩闡
141 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 00:19:20.95 ID:GWNxRyGZ
無双で儲けた金を三國志ノブヤボの開発資金に充てて きっとすごいゲームができるんだろうな! そう考えていた時期が私にもありました 普通に考えたら無双で儲けた金を売れないシリーズにつぎ込まないわな 俺が経営者でもそうするわ 俺はユーザーだから文句言うけど
142 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 00:27:49.87 ID:uhCb47B1
143 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 00:31:02.17 ID:07nC+kLk
>>140 その調査意欲は評価する
あと数日で判明するんだし、別にここで推測してもしょうがないと思うが…
144 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 00:32:48.81 ID:t0J/Zei/
とりあえず戦法のバランスしだいだろうな これしだいで面白くもつまらなくもなりそう あと動揺に小動揺、中動揺、大動揺って感じで効果変えてほしい 小は相手の攻撃一度もらったら回復とかそのくらいじゃないと李典が強すぎる 中は3回、大は沈静でしか直せないとかそういう感じで上手く調整してほしいな
145 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 00:37:44.56 ID:Yfk3rjMn
諸葛恪うぜーwww もうあれだろ、無双に登場させるフラグだろ 陸遜に突っかかる自己中の屑な感じで 今回の顔グラ光栄流キャラ付けが濃く反映されてて萎える
146 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 00:44:44.67 ID:f1msGzVv
顔倉は良くも悪くも全体的に騒がしいな 最初は新鮮さを感じるかも知れんが後々くどくなりそうだ
147 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 00:45:39.02 ID:sIfaWhq/
>>141 なんかオレもそう思ってた。
てか、エロゲは別として、
一応『光栄』はノブヤボと三国志が看板だったわけじゃん。
無双シリーズもそれがあって、初めてヒットしたんだと思うんだよ。
初期の無双ってなんか対戦格闘ゲームみたいな奴だったよな?!
無双は無双で、腐女子・厨二からガッツリ金絞りとってさ、
SLG側に恩返しというか開発費援助してくんね〜かな〜。
いや、さすがに何作もって訳にはいかないけどさ。
オレが経営者なら逆に赤字でも拘って開発させるな〜
まぁ、すぐに役員会で下ろされるだろうけどww
148 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 00:49:59.25 ID:t0J/Zei/
なんつうかグラより内容で勝負してほしいわ コーエーに限らないけど、日本のゲームが洋ゲーに負けてる原因って主にそれだろ ベクトルが全然違うもん あっちは内容に力入れてて超マニアックなとこまで追求してるのがあるけど、日本はグラばっかりに力入れてて内容スカスカなのが多い まあ、何が言いたいのかっていうとバランス調整はすごく大事だよってこと ここをおろそかにしてると大味なゲームにしかならん
149 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 00:51:31.68 ID:tzIWS/wR
>>143 もうすぐ答合わせなので笑ってやってくれ。
一笑に付す結果になればいいが…
150 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 00:52:21.61 ID:f1msGzVv
今の肥からすればSLG部門は恩返しどころか金をまったく稼がないのに昔の権威ばかりひけらかす老害みたいなものかもしれんよ 寧ろ12作も続いたのが相当な温情かもしれん
151 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 00:53:12.39 ID:dVDow0V8
体験版まだかよ
152 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 00:58:25.07 ID:GWNxRyGZ
GameCityトップのさ、上部に6個くらい新作の宣伝してる場所あるじゃん。 そこ、右にひとつスクロールしないと三國志12が見えない時点で なんかもういろいろアレだよね。 光栄の看板作はノブヤボ三國志だけど、コーエーテクモの看板作は 無双なんだなって思うし実際そうだし 三國志11のときはけっこう宣伝費かけてるなぁと思ったんだけど。 雑誌にも広告載ってたし。今回も広告載るのかな
153 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 01:00:56.71 ID:ezuxoWAZ
内容で勝負してほしいってのは皆が思ってることだと思うよ でも残念ながら肥にはもうアイデアもノウハウもないんじゃないかな
154 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 01:01:28.42 ID:tzIWS/wR
でも、「しょうがねぇ出してやるか」感覚で出しても、ろくな結果になるとは思えんが
155 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 01:04:45.66 ID:Gk0aRiDv
>>148 日本ではゲームは子供の遊びって認識が強い
子供向けなら、拘って作らなくても、表面そこそこ綺麗につくろっておけば問題ない
ファミコン世代が大人になり、そこそこゲームをする大人が増えている今でも
その歳でまだゲームみたいな風潮が消えないし、子供を切り離した感じのゲームも増えないし
海外と違って、リアル志向の正反対で、ゲームは空想世界だから、
なおさら内容よりも表面の綺麗さ(グラって意味でなくファッション感覚的な)重視
156 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 01:04:59.84 ID:Ptdpn1LY
武将ファイル買う? 俺は買う。楽しみだわ
157 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 01:05:22.53 ID:GWNxRyGZ
で、結局売れないからPK商法でお金回収するしかなくて、 余計に通常版の評判が悪くなって、悪循環になっちゃうんだよね。 もうこれはどんなに神ゲーの三國志を作っても 客の数が限られすぎててどうしようもないんだろうな
158 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 01:05:32.65 ID:Ptdpn1LY
トレジャーボックス 4コマ漫画のやつ 武将ファイル 全部買う
159 :
名無し曰く :2012/03/06(火) 01:12:16.70 ID:x+1Mhm3u
>>146 もう今の時点でお腹一杯って感じだわ
叫んでいる顔とかマジで勘弁
160 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 01:13:17.02 ID:FqYA56wJ
三国志13マダー? 奇数回だけ購入するからさっさと作って
161 :
:2012/03/06(火) 01:19:04.28 ID:/nB673VV
11という公式公認のふんげーつかまされといて 奇数回にまだ期待してるのか
162 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 01:21:19.08 ID:iYZ0H5y0
廉価版まだかよ
163 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 01:23:13.53 ID:69M00wEM
>>145 無双に出したとこで後期なんてまともにやらないんだから
結局空気になるのが目に見えてる
いっそ孫皓だしてめちゃくちゃにして欲しいくらいだ
164 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 01:27:00.64 ID:Ptdpn1LY
個人的にはイイとおもったが 諸葛恪
165 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 01:27:51.27 ID:jyMJPrlq
166 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 01:34:27.65 ID:fH+ipcZc
4コマって何?って調べたら荒川弘なんだ 企画は面白そうだけど あの人のマンガのテンション苦手なんだよなー でも表紙の赤兎馬の後ろにいるのが陳宮なら買ってみようか…な…
167 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 01:34:51.59 ID:M4gYiq/+
パラドゲーと比べてやるなよ
168 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 01:37:13.79 ID:dVDow0V8
>>164 俺も
今のところ不服気味なのは張コウくらいかなあ
169 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 01:38:52.00 ID:CSWvld6f
最近のハンドブックとか武将fileって読み物としてはどうなの? 初期の頃のは面白かったけど。
170 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 01:43:07.46 ID:jyMJPrlq
>>167 いやでもコーエーならこのくらいの作ろうと思えば作れるんじゃないの?
今は対象としてるユーザー層や企画者の方針が違うだけでさ。
せっかく海外でもそこそこ受けるだろう題材扱ってるんだから、
絶対対象年齢を高くした方が売れると思うんだがなぁ
171 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 01:56:19.64 ID:Ptdpn1LY
三国志 信長は初心者ではちょっと難しすぎるぐらい にしていいと思うんだよね。 その中で習得していく知識の喜びもあるだろう 三国志好きなのはホント知識多い奴がほとんどだから、そこを 対象に作ってくれればいい
172 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 01:58:54.96 ID:M4gYiq/+
まあ、確かにそうなんだがな・・
173 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 02:05:16.11 ID:tzIWS/wR
>>169 遊びが減ってる。
武将ファイルは、11でWikipedia丸写しを何人か見付けて笑わせてもらった。
複数のサイトからの引き写しで済ませたとか何とか…
174 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 02:06:14.08 ID:tzIWS/wR
>>171 システムは簡単でいい。
とにかくCOMのアルゴリズムを練ってくれ。
175 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 02:07:38.94 ID:GWNxRyGZ
逆に考えるんだ、Wikipediaが肥の丸写しだと考えるんだ
176 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 02:24:21.22 ID:ezuxoWAZ
>>171 難易度はAI次第だからなぁ
まあこれが肥の限界なんだろ
177 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 02:27:10.01 ID:M4gYiq/+
AIへの下駄のはかせかたももうちょっと露骨じゃなく上手くやってほしいな
178 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 02:29:45.74 ID:tzIWS/wR
テストプレイにもっと予算(と時間)を投入した方がいいのではないか。 デバッグしてゆけばもっとましなものができるだろうに。
179 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 02:38:48.11 ID:GWNxRyGZ
11PKでも相変わらずCPUは必要ない港と関の奪い合いで消耗し続けるし 攻城兵器と歩兵の割り合いおかしい部隊編成で攻めてくるし テストプレイすればすぐわかると思うんだけど、PKの時点で直ってないんだから 直せないんじゃないのもう これはコーエーが今のところできる最強のAIなんだろ、たぶん
180 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 02:42:09.48 ID:16x1xlxU
対戦版のテストプレイからAI作ったりできないのかな
181 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 02:45:58.70 ID:Ut5QwcOa
一枚マップじゃなくなった理由ってAIがあれ以上にできないからかもな 城が攻められているのに主力は港で待機とか 寝返ったり落城しても最寄りの城に帰ろうとしないところとか酷かったわ
182 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 02:48:38.16 ID:4U5e/n6R
そもそもAIを改良する気が肥にないのでは
183 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 03:17:22.81 ID:00JMDXfs
北見「AIに不満がある? COMがアホ? じゃあオンやればいいじゃんwww」
184 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 03:26:26.96 ID:Nudy6QWE
今回は武将一人一人にちゃんとした性格やAI積むとx1000人分の処理しないといけないから、 スマホとかで展開しようと思ったらキツいって判断じゃね? ネットブックとかでも動くようにって言ってたし。 11のは単に作り手の問題だろうけどw
185 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 03:46:49.69 ID:Ubkuvn8l
コーエーに限らず全体的に人材不足のような気がするな こんだけAIが馬鹿のままってことは、ゲームプログラマーが海外と比べてレベルが低いのかもしんないね プログラマーってデスマーチやら使い捨てやら言われるし、あんまいいイメージないしな 優秀な人材が集まらんのかもしれん
186 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 04:07:39.41 ID:7APA9Sql
単にAIに粗が出やすいシステムだからでしょ。
187 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 04:13:07.24 ID:l8Ei6T0o
そこは海外も同じだと思うがシュミレーションゲームという土俵は全く同じじゃないか
188 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 04:56:12.44 ID:CIQkaCDV
某動画による阿斗ちゃんの再評価が気になるだけ
189 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 05:05:03.93 ID:MlRPiO3Q
もっと朝廷を利用出来るようになると楽しめそうな気がするんだけど。 ぶっちゃけ朝廷も準勢力扱いでさ。 後、兵士はもっと細分化したらいいと思う。 烏合衆・農民兵・義勇兵・新兵・正規・精鋭・親衛みたいに区分しつつ、どれも訓練と経験次第で熟練度verUPできるとかさ。 あと武官にはやっぱり直属の兵を割り振って持たせたい。 「統率」は兵のクオリティを維持したままどこまで総兵数を包容できるかの数値にして、キャパを超えた数の兵を持たせることもできるが、統率限界を超えた兵力を持たせると兵の強さや行動範囲が逓減して行くとかね。
190 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 05:44:59.16 ID:KiB0LyNT
>>189 >もっと朝廷を利用出来るようになると楽しめそうな気がするんだけど。
>ぶっちゃけ朝廷も準勢力扱いでさ。
十常侍武将なんていらん
>後、兵士はもっと細分化したらいいと思う。
>烏合衆・農民兵・義勇兵・新兵・正規・精鋭・親衛みたいに区分しつつ、どれも訓練と経験次第で熟練度verUPできるとかさ。
烏合衆・農民兵とか誰得なんだそりゃ?
そういう無駄な区分が一番いらん
>あと武官にはやっぱり直属の兵を割り振って持たせたい。
過去シリーズへ
>「統率」は兵のクオリティを維持したままどこまで総兵数を包容できるかの数値にして、
>キャパを超えた数の兵を持たせることもできるが、
>統率限界を超えた兵力を持たせると兵の強さや行動範囲が逓減して行くとかね。
何のために「士気」が存在してるのかと
191 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 05:50:25.11 ID:lAD1Vcl/
そんなさ、個人の要望にいちいち噛み付くなよ、、
192 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 07:20:18.41 ID:M4gYiq/+
細かい区分は煩雑で不要だとは思うが 儒、道、法とかそういう区分があればそれはそれで楽しそうではある
193 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 09:32:06.01 ID:qmvRtxGQ
そろそろ今日の武将に登場するはず! 馬忠タンが
194 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 09:47:29.72 ID:tv0GRY51
>>170 その対象のユーザー層が違うって言うのが致命的なんじゃないか?
ミドルユーザーとハードユーザー(プレイ時間的な意味じゃなくて)にほぼ
完全に離れられてしまったKOEIが、今更その層をターゲットにしたゲーム
を作るかな?
昔のKOEI寡占状態とは違って今はKOEIのゲームより質の良い洋ゲーも多い
し、そういうゲームをプレイするユーザーは変化のないKOEIのゲームを続
けるユーザーより格段に目が肥えちゃってるからな。
そんな状況で、KOEIがライトユーザー(プレイ時間じゃなくて嗜好)を捨て
て冒険にでるかねぇ?
とりあえず形だけでも作れば一定の売り上げ(ただでさえマニアックな同
ジャンルの中でも桁違いに売れてないが)が見込めるから、小銭稼ぎな感
覚で作り続けるかもしれないけど、このまま消えていくと思うよ?
195 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 09:50:00.40 ID:3XU90QxE
オンて罠無いの?
196 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 09:55:38.24 ID:x7tiDD7i
罠ナイ 次の女武将はきっと曹節だな。絵はもちろんギョクジを投げてるところ。
197 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 10:01:57.19 ID:gkS6o/ky
董白だろ・・・
198 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 10:06:28.55 ID:K7TT9ouf
みんないい加減あきらめようぜ これ以上AIの改良はできないからこそ、 グラに金かけたり、オンを導入したんだろ 信長ではAI編集を導入したり やっぱり俺たちが満足するAIなんて作れないんだって だったら信長以上に細かいAI編集を最初から付けてくれって要求した方がいい
199 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 10:32:08.16 ID:6HuMsQ6n
天翔記しか印象に残ってないんだが、馬鹿正直にプレイヤーユニットに突っ込んでくるだけだったから、 水域に出て鉄甲船で待ちガイル戦法してたのよ。それがPUK導入したら、鉄甲船の砲撃範囲外をキープしつつ こっちの手薄になった城を目指す敵ユニットとか、仕方ないから追いかけて攻撃しようと近づいたら、 反転して攻撃しかけてきたり、ただひたすら逃げて引っ張ろうとする奴も居たりと目から鱗が落ちまくりだった まんまこれと同じアルゴリズムを使いまわしすればいいんじゃないの?
200 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 10:32:48.31 ID:Fnlz2a8V
北見「うほっ!何か最高の三國志ができたんじゃねーの?」
201 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 10:34:07.17 ID:m54J67yq
北見「俺、三国志苦手^^:」
202 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 10:38:51.50 ID:QfTxHQBo
まさに残酷死
203 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 10:39:10.83 ID:bo0RJrad
むしろ三国志得意な開発者がいるのかどうかさえも…
204 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 10:44:31.77 ID:94F6+QAc
AIはこれ以上改良できないとかそういうレベルじゃない。 明らかに劣化してる。 10もかなり評判が悪いが、あれと同じかそれ以上にひどい。 地雷と分かって買うんなら止めないが、迷ってるなら待ったほうがいい。
205 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 10:46:59.12 ID:gkS6o/ky
11でも3万の都市に8000の1部隊だけでチマチマ攻めてくる意味不明っぷりだったからな 今作でも少ない兵力で攻めてきたらもはや失笑
206 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 10:47:22.88 ID:/EAqJzl0
発売前に改善するだろ きっとそうに違いない
207 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 10:48:28.22 ID:m54J67yq
オン毎回オート戦闘してるけどマジでバカAIだもんな〜どうせソフト版もこんなAIなんだろうな・・
208 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 11:04:29.98 ID:qmvRtxGQ
ちっ紀霊だったか 孫呉系だと思ってたのにな
209 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 11:19:52.47 ID:M4gYiq/+
袁術「孫策はわしが育てたからいいのじゃ」 しかしなんだろう、三尖刀である事を描くためになんか短く見えるような・・気のせいか?
210 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 11:21:07.25 ID:m54J67yq
綺麗の槍 画面に納めたいからって曲線描きすぎだろ・・打ち合い1発で折れるぞこれw
211 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 11:22:56.24 ID:hV00c2AC
つうか得物をどれも曲げて書いてるが迫力ないので違和感出まくり
212 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 11:26:09.62 ID:m54J67yq
この絵師は顔描かせればある程度うまいけど動作させた動きのある腕とか武器がド下手やな、ゲンハクコの伸ばした腕なんて短すぎて病気の子やないか・・
213 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 11:28:57.43 ID:KjM1yIqe
三国志11〜12発売までに出した三国志シリーズ 三国志DS2、3 正直両方駄作、特に三国志DS3にいたっては完全に劣化5になってる(DS3は5のアレンジ) これと同じ感じなら期待できない
214 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 11:33:45.86 ID:Ptdpn1LY
>>204 10って戦闘以前の問題がするんだが・・
215 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 11:35:46.54 ID:Ptdpn1LY
>>212 げんはくこ
160cmぐらいだと仮定すればありえなくはない
216 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 11:51:47.14 ID:m54J67yq
色々とみんなが考えだすと三國志12は確実に失敗作だな、ただでさえ失敗作だと理解したから延期してるだけに・・まじで残念やわ〜・・俺は買うけど
217 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 12:03:50.02 ID:wLZjdswr
>>150 破綻している年金問題を改革もせずに増税でやり過ごす事と同じですね
218 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 12:26:18.32 ID:hiVk+qqN
紀霊、マントくらい羽織ってくれ (あくまで袁術帝国の)大将軍クラスなんだから
219 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 12:30:22.26 ID:fH+ipcZc
あれ?評判イマイチ? この紀霊好きだぞ
220 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 12:41:30.85 ID:tbcY0Y7B
なんかあくまでモブ武将って感じだな
221 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 12:42:56.54 ID:tbcY0Y7B
>>212 いやいやいや
肩からちゃんと見ていけばわかるけど、あってるだろ
222 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 13:14:52.35 ID:6L/x2erm
絵柄よりも人物サイズの縮尺をどうにかしてほしいなぁ 某所でコウソのグラカードを見たが、他と比べて引き気味なのが気になった
223 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 13:26:23.06 ID:hiVk+qqN
確かにサイズが不揃いなのは気になってた
224 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 13:34:47.28 ID:tv0GRY51
北見とヨハン・アンダーソンの対談をみてみたいな
225 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 13:56:01.23 ID:/EAqJzl0
北見が圧勝してしまうだろ
226 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 14:07:19.23 ID:m54J67yq
出陣できる総人数がたった6人だけってのが1番問題じゃないか?毎回同じ武将しか出さなくなるし策も糞もない
227 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 14:16:48.02 ID:Ya3rT8eg
アイテム課金カードゲーのおまけだし
228 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 14:25:30.68 ID:m54J67yq
オンラインのほうは6人でいいだろうけど、ソフト版も6人ってのがマジで糞
229 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 14:27:16.68 ID:nOx4mGmN
>>226 天下創世も同じ戦術仕様で、同じ問題提起されてた
あっちは8人だったけど
なんで副将システム削ったかなあ
230 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 14:35:44.93 ID:wLZjdswr
1枚絵やめた時点で無理でしょ
231 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 14:47:37.83 ID:5ywZfAE+
232 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 15:03:27.60 ID:9kfza+n7
AIって思ったより大変なんだな ぼくのかんがえたさいきょうのAIを長文で書かなくて良かったわ
233 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 15:13:35.73 ID:nWhBSZPC
七割でもいいよ 11は二割だったしな
234 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 15:22:56.51 ID:Y6a3FPLE
AI作んのムズイならロマンを感じさせるやつにしてくれ つまりシナリオかイベント豊富に 地形の要素とか入れたり一回負けるとムード×になったり曹操キラーだったりラジバンダリ・・・・
235 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 15:23:43.48 ID:5ywZfAE+
>>233 単に碌すっぽテストプレイしなかっただけじゃ無いの。
あるいは反映させる時間も無かったとか。
でなければ糞藝爪覧なんて真似はするまい。
236 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 15:24:00.45 ID:wLZjdswr
> AIの完成度が低いとどんなよいシステムも台無し。 三国志12が駄作と言い切っちゃったよ・・・
237 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 15:30:45.66 ID:JTu1PcW1
どんなクソゲーでもいいから洋ゲーみたいに改造しやすくしてくれよ 昔の事何時までも根に持ってねーでよ
238 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 15:32:31.19 ID:nOx4mGmN
鈍歩の兵器が遅れて着陣してフルボッコにされるのが7割の良いAIかよ 完全にゲームやらない株主向けのパフォーマンスだな
239 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 15:39:05.86 ID:4U5e/n6R
で12のAI何割なんだろう
240 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 15:41:33.53 ID:IPd6Sxjs
>>238 その点については好評の9も変わらないんだが・・・呂布君主でやると
8万の曹操軍兵器部隊がぞろぞろ攻めてくるから突撃の餌食。
その後そっくり曹操家臣を吸収してほぼゲーム終了。
241 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 15:43:25.78 ID:9kfza+n7
>>240 呂布でやって俺tueeeeeできないのもどうかと思うが
242 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 15:46:00.45 ID:Y6a3FPLE
実際そんな戦法とったら呂布に殺されてたことがよく分かるな だから水攻めしたのか
243 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 15:50:16.96 ID:bcPO/pfJ
9は有志の各種パッチのお蔭でかなり遊べるようになったけどな もちろんAIの根本的なアレさは弄れないけど、それを目立たなくするように調整すれば結構歯ごたえが楽しめる AI強化すんのが無理なら、素で全部の数値を弄れるようにしてくれればいいのに
244 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 15:56:35.85 ID:5ywZfAE+
無印版プレイヤーという名の有料デバッガーを万単位で抱えているのに、 毎作このざまではね… 一応PS2/PS3版PUKが、COMも一番まともになるのか?
245 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 17:39:15.45 ID:Ptdpn1LY
武将ファイルって破壊力パラのるよね? そういうののってきた?今まで
246 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 17:53:01.32 ID:hV00c2AC
>>231 コーエーが無能集団ということを改めて認識させられる
247 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 18:18:05.51 ID:kJbPg8g8
248 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 18:28:38.60 ID:OVOKxtz3
>>240 限界突破ツールで兵器なしにすりゃいい
それによって城攻めが厳しいと感じたら中華ツールで施設の限界耐久値下げてバランスをとる
それと勢力兵法も中華ツールで変更可(複数兵法付ける事も可)
俺は今207新野劉備で今やってるが、
曹操陣営の武将は何進・張角・呂布・袁紹・袁術勢を全て復活させて200人超えにし、
全武将寿命最大値で遊んでるが、バンバン攻めてくるからめっちゃ楽しいわ。
249 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 18:45:18.84 ID:9kfza+n7
一瞬でひき殺される気がするんだが…
250 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 19:20:15.58 ID:UMf6IMkF
>>249 ツールで馬騰勢力は消して曹操勢力に配属、
馬一族のみ劉備軍に編入(滅ぼされて劉備勢まで落ち延びて来たと言う、俺の勝手な脳内妄想)。
孫権勢も君主を生き返った孫パパに入れ替えて「孫堅勢」に変更。
能力エディタで五虎将軍と呂布の武力、曹操と孫堅・孫策の統率力を大幅に上昇。
その他、ALL兵法取得熟練値を9999にして兵法の変動はなくほぼ固定状態に。
そして知略系の超有名武将のみ大幅に兵法熟練度を弄り、兵法ブロックが発動しまくる仕様に。
王都クラスの城は人口・耐久力大幅上昇(関も含む)で簡単には落とせない仕様。
縛りルールは、捕虜は即解放・登用は在野のみ・外交はCOMに捕らえられた捕虜の返還以外は一切せず。
中華ツール使いまくって色々テストしながら遊んでいるが、
最近になってようやくバランスのよい数字が分かってきてて楽しいぞ。
251 :
248 :2012/03/06(火) 19:35:48.09 ID:UMf6IMkF
縛りルール一つ忘れてたが、施設攻める際の囮兵はやらない
252 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 19:50:25.71 ID:M4gYiq/+
うんうん、9は面白いと思うけど突っ込んだ話は9スレでやったほうが良いと思うよ
253 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 19:54:29.01 ID:x7tiDD7i
>>152 ほんとだフロントページ枠にないなんてどんだけ期待されてないんだろ
悔しいからせめてワンピース無双よりは売れて欲しいな
254 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 20:08:22.18 ID:ux8n+oLV
海賊無双>>>>>超えられない壁>>>>>三国志12 が現実だろうよ 普通に販売本数が桁違いそうだ
255 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 20:16:44.86 ID:x7tiDD7i
たしかにググッったら初日出荷本数65万本とかでてた。 売り上げ本数が多いとバンナムから受け取る開発の金多くなるのかは知らないけど 悔しいですねー。
256 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 20:57:08.35 ID:0Sv8gxk7
まぁ65万本売れたのは知名度と前評判だろうがいざ蓋開けてみれば 中身はクソゲーだったから後の売り上げに間違いなくひびくけどな 三国志は6年?ぶりのシリーズ最新作だから微売れでもいい、その潜伏させた期間をせめて古参ファンを満足させる出来であってくれ
257 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 21:02:46.01 ID:1y2WXrBC
昔から漫画原作でゲームに来た奴は糞ゲーで売れないのばっかりだったが PS3で65はすごいね…無双さまさま 三国志12なんてPCだろ?こんなもん買うのはコア中のコア 初期からやってるおっさんばっかりで高校生以下の割合も非常に低いだろ 数年後に出るであろうCS版全部合わせても海賊無双の半分行けば御の字じゃねぇかな ゲハくさくなるから吊ってくる
258 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 21:14:11.94 ID:Fl5CX6K5
>>256 気持ちは痛いほどわかるが、期待はしない方が良い
βテスト結構やりこんだが、あれは\もびっくりの魔法ゲーだ
259 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 21:16:31.11 ID:dVDow0V8
ワンピってコミックが1週間で200万冊とかそういうレベルで売れてるんでしょ 比較にならない
260 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 21:37:24.04 ID:YHYRH/KA
1週間で200万冊とか誰が買ってるんだ? 俺の知り合いには誰もいないんだが
261 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 21:40:03.36 ID:ux8n+oLV
お前=社会じゃないんだから個々の例を持ち出されても何にもならん
262 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 21:50:50.50 ID:fH+ipcZc
このスレで海賊無双貶める必要ないだろー 何と戦ってるんだよ
263 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 22:05:02.78 ID:fH+ipcZc
ゲームシティの枠は前見た時は三国志もトップにあったよ 延期したから発売日が近いのものと入れ替わっただけじゃ
264 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 22:37:30.54 ID:m54J67yq
ワンピースなんて1話も見たことない
265 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 22:42:47.46 ID:bD4bHS+C
>>259 >>260 200万冊出荷してるだけで、1週間でそれだけ売れてる訳じゃないよ
まあ時間たてば売れるんだろうけど、本屋業界って(店から出版社への)返品ありきだから
初期出荷数は正直出版社が記録を作ろうとしている部分が大きい
266 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 22:50:41.22 ID:uhCb47B1
ワンピ無双より王弥無双がしたい
267 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 23:11:22.60 ID:45ofIjvY
劉淵配下の? いい加減劉淵くらいは出して欲しいが。
268 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 23:22:00.93 ID:07nC+kLk
いつまでワンピネタ続けるの?
269 :
名無し曰く、 :2012/03/06(火) 23:57:10.96 ID:dVDow0V8
古武将も顔グラがイケメンになってんのかな
270 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 00:12:06.60 ID:A3d0ixeA
koei以外に面白い、というかある程度の完成度の三国志ゲームがないんだよな だから文句はいいつつもkoeiのをやるしかないという
271 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 00:18:36.96 ID:cxGqRjeJ
洋ゲーが手を付けてない部分だからなー>三国志。 でも今回はスルーだわ。あのAIが改善されないと手をだせん。
272 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 00:20:42.65 ID:nj0Pqm16
>>267 いにしえなんて作る暇あったら作ってほしいよな
時代的にギリギリだが9ぐらい末期のシナリオがあれば十分登場できる
しかし地雷臭がそんなにすごいのかw
273 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 00:37:24.01 ID:tRUu/fRu
6や10ほど酷くなければ我慢できる
274 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 02:03:27.80 ID:pauKNW8h
>>270 ぶっちゃけ戦略SLGで重要なのはゲームバランスとテンポだと思うんだよ
コーエー三国志系は大概どっちも死んでるからな
275 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 02:33:09.82 ID:SJB2+ugR
俺は買わないけど、一人でも多くの人に買ってもらいたいと切に願ってるよ PKのために・・・
276 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 03:18:28.33 ID:KgsOuAzN
>>265 いや、オリコンで初週200万でてるし
出荷はその倍の400万
あれはもはやインフレしすぎて数字がおかしい
277 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 04:55:53.49 ID:iVbcSag1
十数年前からコーエーSLG批判し続けてるヤツも今やいい年だろ 入社して改革するか会社興して自分で作れよ 文句しか言えないんだから使えねえ
278 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 05:00:33.41 ID:40mHBolg
っていうのが無能社員の気持ちなんだろうな
279 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 05:09:19.30 ID:zU34AjiF
ここでgdgd言ってる奴らはコーエー大好きなツンデレさんばかりだ
280 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 05:16:24.51 ID:4Qzo9Uwi
281 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 05:26:00.57 ID:pgMov61H
不満を言われているうちが華ってな 無言で去られたらもうどうしようもない
282 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 05:57:40.90 ID:C6Qsr9gJ
てかもう結構な数逃げられてるだろw
283 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 06:29:55.65 ID:tRUu/fRu
信長も三国志も何年も間隔が空いちゃったからなぁ ある程度のスパンで出さないとファン離れが深刻化するのは仕方あるまいて 維新の嵐なんか新作が出た事すら知らない人が多いんじゃないかってレベルw
284 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 07:05:57.73 ID:9NrqdB1s
285 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 07:21:52.00 ID:DKKkr6MD
1からプレイしてるオヤジだが、いつの間にか豚になってた とりあえず女武将が充実していれば買う
286 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 09:15:06.63 ID:cr2eXECf
>>280 ナムコ三国志はコーエーのより好きだが
戦闘が計略魔法による削りあいになりがちなのと
一線級の武将以外はなかなか使わないのがなぁ
三国将星伝はやったことないが、その辺は改善されてるんだろうか
287 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 09:28:24.44 ID:pgMov61H
これだけ不満を具体的に書き込みしてくれる人がいて、煽りやアンチもいて、 まあまだマシな状態といえばマシじゃねーの コーエー社員さん見てますか? 金銭や兵糧を合戦中に使える要素待ってますよ〜
288 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 09:53:01.95 ID:h4skWHez
予約したー。喜んで人柱になるぜー
289 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 11:02:57.82 ID:BLk3M87U
王異の凸花に違和感
290 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 11:04:01.09 ID:yZgyv1kL
>>277 おまえはiPadの機能に文句があったらアップル社に入るのか?
映画に不満があったら自分で映画作るのか?
もうちょっと社会を知ろうね、坊や
291 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 11:06:36.45 ID:WkzQ4Z5T
王異おっぱいキタ━(゚∀゚)━!
292 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 11:10:46.72 ID:cr2eXECf
夜鷹風はやめたのか
293 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 11:11:17.19 ID:4Qzo9Uwi
>>286 計略が減らないので空気化、あと守勢が圧倒的に有利。敵は馬鹿
キャラグラのクオリティはかなり高いし、ゲーム内容もシンプルだが必要な所は抑えてておもしろい
国盗り兼キャラ育成ゲー
他の三國志ゲーってチェンウェン以外なんかあったっけ?
294 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 11:11:50.14 ID:FKCscn9n
ウエスト太すぎじゃね
295 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 11:24:21.78 ID:IPKcz4YH
基本的にゲーム業界は新規参入しにくくしてるだろ で、とっくに知恵が枯渇した出がらしばっかりが残ってゲーム作ってる状態 そら衰退するわって話 作ってるのがずっと似たような連中じゃマンネリ化するのも当たり前 三国志でも人材って大事だろ 今のコーエーを三国志の国に例えると・・・
296 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 11:29:57.26 ID:C6Qsr9gJ
女は明日じゃなかったのか まさか早くもネタ切れか
297 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 11:30:20.82 ID:xCEuai6U
人は石垣言うてな、人材武将を削るコーエーはもうダメでござる
298 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 11:31:06.90 ID:cr2eXECf
299 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 11:43:13.69 ID:iAdoyfKI
荊州四天王と荊州五名臣で9人行けるんだが
300 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 11:46:53.36 ID:2+lXbcjh
どうせ進化に期待は出来ないんだから、\への回帰を。 \のAIを強化した方が間違いなく売れる。
301 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 11:56:05.12 ID:gu5bWTva
王異は普通のオバハンだな
302 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 11:57:26.46 ID:i8y3aTVh
俺は割れ待ちなので損はしない お前等頑張って金だしてくれ
303 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 11:58:38.12 ID:R0lE6UZQ
\のアップデート版(AI強化、PS2PKの要素追加、なぜか州牧より州刺史が偉いミスを修正、 魅力パラメータ新設、異民族中心に武将追加、士燮を君主として追加など) いいかも。
304 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 12:00:36.16 ID:R0lE6UZQ
>>297 3→4以来の大幅削減になるけど(531→454)、当時の4の評価を知ってる人いますか。
305 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 12:01:12.54 ID:R0lE6UZQ
306 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 12:01:14.73 ID:AdEBcBIf
307 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 12:05:34.93 ID:tRUu/fRu
9リメイクより7か5のリメイクを遊びたいわ 三国志DS3がなかなか良かったから、7リメイクに期待したいところだが まあ、12のスレで語る事じゃないけどさw しかし、王異さん史実通り気が強そうでいいんじゃね 唯一正史に戦闘記録が残っている女傑なんだっけか
308 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 12:08:38.91 ID:R0lE6UZQ
>>307 7は末期武将が前作から増えていないのに、末期(257年)シナリオがある無茶な仕様だったなー
新武将を全部末期武将の追加に充てて、改造ツールで251年以降生まれの武将も作れるようにして
やっとまともに遊べるようになった。
309 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 12:12:00.85 ID:uRHj0mhC
これってAOCやBF3みたいなパッケゲーと考えていいの? それともさらに課金が必要とかなのかね
310 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 12:20:06.88 ID:xCEuai6U
光栄も売ったら売りっぱなしだぞ?アップデートはPKで別売り
311 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 12:21:27.76 ID:R0lE6UZQ
>>309-310 アップデートを入れてやっとβ版なのがコーエーなので、実質さらに課金が必要と言えなくもない。
まぁ、いちいちアイテムを買わされたりはしないが。
312 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 12:21:52.08 ID:C6Qsr9gJ
無印は調教済の肥畜専用β版だからお勧めは出来ない 完成品を遊びたいならwithPK待った方が無難
313 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 12:23:15.69 ID:2CT/tQ9z
>>295 日本の客が喜ぶゲームは海外じゃ売れない。
でも国内市場だけじゃもうやってけない。
その結果、国内メーカーは猫も杓子もKOEIもスクエニもソーシャルゲー。
一番ゴミな奴は国内メーカーのゲームを批判しても洋ゲーをやらないやつ。
国内で洋ゲーが売れれば国内メーカーもそういうゲームを作れた。
「俺たちは国産のゲームしか買わないから国産のためになってる」って思っ
てる奴、それは国産メーカーの首を緩やかに絞めてただけ。
314 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 12:25:16.23 ID:R0lE6UZQ
315 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 12:28:48.05 ID:i8y3aTVh
>>313 馬鹿じゃねーの?
洋ゲーだろうが和ゲーだろうが、普通買わないだろ
無料で沢山落ちてるのに
316 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 12:31:03.72 ID:xCEuai6U
317 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 12:37:57.71 ID:25l0Eu7E
割れ厨なんだろ、察してやれ
318 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 12:40:16.73 ID:cxGqRjeJ
割れ馬鹿が偉そうにしゃしゃり出てくるこんな世の中じゃ
319 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 12:44:13.27 ID:TV5cOxLQ
今作は割れるのか? 初代ウイポ7みたいになるんじゃ?
320 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 12:45:38.69 ID:FYGbDrjK
出陣六人オンリーだと、能力90以上のみ戦闘使用して、中途半端なやつは一切使わなくなりそう 雑魚をそれなりに使う楽しみがなくなりそう
321 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 12:51:09.93 ID:HVOV2ijv
322 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 12:51:34.59 ID:WkzQ4Z5T
三國志Xのオンラインアップデート方式は止めて欲しいところだ
323 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 12:54:34.91 ID:tRUu/fRu
今時ネットで犯罪自慢しちゃうってある意味すごいな
>>322 天道PKの初期みたいにインストールできないとかだったら笑うしかない
324 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 13:20:08.06 ID:vfbLayeW
>>320 能力よりも兵科と戦法と特技の方が重要
特技:神速持ち、冷静持ちが重宝される。鬼謀や豪傑があればなお良し
兵科:3竦みであろうと馬多めのほうがよい。(撹乱、陣取り、色々できる)
戦法は出撃武将全体で考えるので、優秀な戦法の2〜3人確保すればあとは割とどうでもいい
挑発(馬)、伏兵/伏兵神速、鉄壁 ここらがズバ抜けて強い
それ+お好みで
上の条件を満たした上で能力が高いのを選べばいい
能力平均95↑で微妙な武将より、能力平均70程度の使える武将選んだほうがいい
325 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 13:24:38.48 ID:vmicCrJ+
>能力平均95↑で微妙な武将 ん?
326 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 13:26:47.40 ID:QQWQSRII
>>324 そりゃオンラインはコスト上限があるけどオフにはないだろ
武将の組み合わせはまるで比較にならない
327 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 13:30:08.60 ID:DC7iBnw/
董荼那さんが最強に見える時がくるとはw
328 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 13:30:55.43 ID:QArvSayS
オフゲは上限無しかコスト60くらいなら楽しめそうだな、12人くらい出せる計算になるし マップももっと広めで、オンラインと同じマップだと狭くてNPC戦はすぐ飽きそうだし まあ、それもこれもAIが雑魚かったらつまんなくなるんだが オンゲは挑発されたらどうにもならんのが困る 効果時間もうちょい減らしてほしいわ
329 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 13:36:14.39 ID:IG0Pzhqy
公式のスクショみればわかるけど、 オフだともっとマップ広いよ
330 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 13:42:03.05 ID:25l0Eu7E
どうせ挑発で城から出てきちゃうんだろ
331 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 13:45:50.30 ID:xCEuai6U
オフはマップ広いけど6人対6人バトル、同盟勢力も所有都市からも援軍制度無い
332 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 13:52:17.99 ID:R0lE6UZQ
333 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 13:56:51.53 ID:iAdoyfKI
どうせ合戦見ないor全委任で離席だろ
334 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 14:05:19.44 ID:xCEuai6U
>>332 ネットブックやらでも操作できる範囲が6人対6人、それ以上は持ち歩きタブレットのタッチパネルで操作不可能
335 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 14:17:21.69 ID:49TIoHh4
ネットブックの制約受けて糞ゲー作るって、マジでちょっと方向性ヤバイね どっちからも総スカン喰らうのを覚悟でやろうとしてるってことだろ?
336 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 14:24:57.17 ID:sSdF+soZ
戦闘は初めの作戦会議しかプレイヤーは手を出せないとかでいいよ 戦闘中は太鼓だけ叩いてる
337 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 14:25:29.54 ID:xCEuai6U
今回もだけど三国志12も確実に失敗作になってるだろうな・・ ・都市減少 ・武将減少 ・兵科減少 ・戦闘規模減少 ・内政規模減少 ★増えたのは女のみ 今わかってるのはこれだけ、でも歴史SLGが少ないから仕方なく買う俺達
338 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 14:33:59.59 ID:49TIoHh4
信長の野望がこの失敗を教訓にして大きくなってくれれば、まだ救われる。
339 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 14:37:00.19 ID:40mHBolg
なんかもう今回のAIとゲームシステムだと英雄集結の劉備曹操孫堅だと毎ターン他都市攻めて落とせそうだな どれだけ武将差と兵力差あっても6人までならやりたい放題やで
340 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 14:37:23.11 ID:vfbLayeW
>>326 あのー、コストの話なんて何もしてないんだけど?
俺が言った話ののどこにコストが関係してるの?
それにコスト無くたって何が使える、○○が最強っていうことには変わりない
コストが無い分最強だと思えるのを6人集めればいいだけ
コストがあるから神速持ちを使わないのか?
むしろ逆だろ、コストが無いからこそ
全部神速持ちやら全部鬼謀持ちっていう編成ができるんだろ
341 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 14:43:57.45 ID:mKIyRbhp
>>339 COM専用秘策で6人以上出てくるんだろ
342 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 14:49:15.11 ID:pgMov61H
>>325 能力が最高クラスでも特技が微妙な武将よりかは、
能力が多少落ちても特技が優秀な武将の方がよい、ってことでは
コーエーゲーの武将はそういうのあんまり無いけどね
能力が強ければ特技も強い、能力が弱ければ特技も弱い
持てる者はさらに持つ、差がはっきりしてる
まあ体験版やってなくて知らない状態で書いてるわけだが
343 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 15:20:24.23 ID:a2f8qj1k
>>342 体験版やった限りだと、単体で強力な武将のみで組むよりもフォローに回れる武将を交えた方が総合的に強力
勿論体験版はコストがあるからオフとは違うだろうけど
兵科相性や動揺による部隊能力低下が結構大きいから、能力そこそこの良特技武将も結構出番あると思うよ
ただしAIが糞だからオフでは力押しでも何とかなっちゃいそうだけど
344 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 15:23:15.93 ID:sSdF+soZ
>>343 民の忠誠度って都市単位で別?
それとも国で一括?
345 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 15:24:22.63 ID:R0lE6UZQ
「AIのクオリティアップのため、オフライン版のβテスト募集します」 と正直に言えばいいのに…。 それで3ヶ月くらい延びても、かなりマシなAIになるんじゃないか。
346 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 15:25:15.24 ID:RIkWVycI
中華人がこんなに巨乳なわけない
347 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 15:27:30.32 ID:QQWQSRII
>>340 >優秀な戦法の2〜3人確保すればあとは割とどうでもいい
>コストが無い分最強だと思えるのを6人集めればいいだけ
矛盾
348 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 15:29:24.28 ID:xCEuai6U
β70戦ほど27コスト使いきって6部隊でオート戦闘させて見てるけど、オートで現在0勝であるw
349 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 15:30:08.11 ID:5N3JyqNF
英雄集結だと 孫堅は孫堅、孫策、周瑜、魯粛、呂蒙、陸遜、陸抗 の6人で毎ターン戦争でいいな いやこいつら三国志12でつかえるのかどうかしらんけど
350 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 15:34:03.67 ID:R0lE6UZQ
>>346 武将からして後世の想像だし、何を今さら。
考古学的に最新の知見を盛り込んだ、できうる限り忠実に描いたバージョンも見てみたいが。
351 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 15:55:43.29 ID:6Fz+FXQQ
メッセージファイルに「援軍はいません」ってのがあるから援軍自体はあると思うよ。 自勢力の隣接都市から送れるのか同盟した勢力に要請できるのかはわからん。 ひょっとしたらオンライン用の仕組み(他のプレイヤーからカードを借りる?)かも。 反○○連合もあるらしい。 あと適当に眺めてわかった所では、兵器以外の兵科は武将ごとに固定っぽい。 新武将編集の関連だと思うが「兵科を変更するから特技も変更する」みたいなのがある。 他に変わったところといえば信長の野望みたいな俸禄制になったらしいことかな。 加増を希望する武将には自動的に加増するというオプションがあるようだ。
352 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 15:59:28.77 ID:mKIyRbhp
まじか 兵科固定は決定のようだな
353 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 16:04:13.37 ID:BBWuVbps
天下創生の仕組みで、三国志5をやるような感じになるのかな
354 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 16:12:13.54 ID:KH9kJ//o
・「史記」は偽造史である。 前漢の前に漢民族の国はただ一つも存在していない。 それ以前の夏、殷、商、周、東周、斉、晋、楚、魯、呉、越、韓、魏、趙、燕、田斉、秦は100%架空の国である。 当然、始皇帝、徐福、孔子、子路、孟子、列子、老子、荘子、太公望らは架空の人物である。 前漢ですら高祖劉邦から7代皇帝武帝から前の皇帝はいない。始皇帝に次ぐ二世皇帝胡亥も項羽も虞美人も韓信もいない。 ・ 漢民族の成り立ち マケドニヤ王アレキサンダーの東征軍(ギリシャ、ユダヤ、ペルシャ人連合軍)が、中国大陸の先住民族・チュルク族(トルコ人の祖)、 メオ族(南海人の苗でヒクソス人、ウバイト人)を東北と西南に追い散らし、残ったものを農奴として支配下に置き洛陽(のちの西安)を 建設したのが第1段階。 東征軍の後身であるアケメネス・ペルシャ〜バクトリア王国(漢語で大夏、仏典で大秦)が誕生し、バクトリア人(ギリシャ、ユダヤ、 ペルシャ人)とチュルク・メオ族が混血して漢民族が発生。はじめて武帝による漢人国家「前漢」が成立した。 ・ 「史記」のモデル 史記はオリエント古代史、ヘブライ史、ギリシャ史、ペルシャ史、及び周辺史をそっくりそのまま、武帝までの『シナ古代史』として 漢訳・移植したものである。 夏(ウルク)、殷(ヒクソス)、商(カルディア)、周(アッシリヤ)、東周(ペルシャの都市国家キュロポリス)、斉(マケドニヤ)、晋(バビロニヤ)、 楚(メディア)、魯(北朝イスラエル)、呉(リディア)、越(スキタイ、モンゴルの祖)、韓(キンメリ・スパルタ)、魏(マガン・ギリシャのテーベ)、 趙(ウラルトウ・ペルシャ・アテネ)、燕(フェニキア、エラム)、田斉(エジプト)、秦(バクトリア) 秦の始皇帝(バクトリア王ディオドトス)、項羽(エウチデムス)、孔子(ユダヤ教典「旧約」の予言者エリヤ、「論語」の内容は全て「旧約」にあり、 漢訳すると「論語」になる。)、子路(エリヤの弟子エリシア)、孟子(「旧約」のアモス・ギリシャ哲学者のイソクラテス)、老子(サムエル)、 荘子(アリストテレス) ・ 司馬遷の正体 司馬遷は漢人ではなくユダヤ人−シュメール(祖ユダヤ)のバアル教神官であり、天文、占星術指導者である。 司馬遷は史記の父親の死にふれた同じ箇所で<この歳(前110年)天子(武帝)始めて漢家の封を立つ(始めて漢族の国家を作り上げた)> と記し、「史記」が偽造・架空史であることを自らばらしている。 武帝の怒りを買い、投獄されたため、占星術者であった彼は、ユダヤ人のジュウ(漢訳して儒者、今のラビ)としての立場で、カバラ秘法 「500年周期」説を用い、偽造史を示すことで武帝に「この国(前漢)も同じ運命をたどって滅亡しますぞ」と警告した。 これは「異説」ではない。異説は正史を鵜呑みにすることが前提であり異説は異説にすぎない
355 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 16:19:02.26 ID:xCEuai6U
>>354 なんだか途方もないテンプレ貼り付けてきたなww
356 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 16:54:05.29 ID:2+lXbcjh
キリストも生まれてない頃に、白人の軍隊が洛陽を落としただとぉ?
357 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 16:58:54.43 ID:iAdoyfKI
失われた10支族、すごくロマンテストだろ?
358 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 17:08:23.00 ID:7JKpZtJb
実家から大量に大根が送られてきた 今夜はブリ大根にしよう
359 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 17:46:57.75 ID:TV5cOxLQ
俸禄制の採用とか笑える。 もう面倒くさいことはどうでもいいみたいだな。
360 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 18:21:55.29 ID:ibsWuRlh
三国志は俸禄が妥当と思うが
361 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 18:22:46.53 ID:DKFbfMs5
7も俸禄だったけどな
362 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 18:24:20.23 ID:2CT/tQ9z
12の公式サイトをよく見たら、11までずっとついてた 「歴史シミュレーション」っていう文字が完全に消えてるな 開き直ったのか遠慮したのか解らないがいい判断だ
363 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 18:42:06.17 ID:mDiRcUy3
>>358 ブリもいいけど、手羽とか豚バラブロックもいいよ
364 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 19:22:10.03 ID:tgOVJZ6M
蒋欽、東洋人の顔じゃねーな。
365 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 19:26:23.09 ID:9s0FsCnt
>>362 オレもそう思う
信ヤボ・三国志にとらわれず、オリジナルの歴史で架空世界のSLGも出して欲しい
ゲーム性だけ考えると「三国志」の名称は足枷でしかない気がする。これだけの顔グラを
用意できるんだから、足枷を外し同じ顔グラを使うだけで、面白い物ができそう
366 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 19:28:25.65 ID:DKFbfMs5
SLGの魅力だけで作品売れるほどコーエーは優秀なのかをまず考えて欲しい
367 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 19:31:04.09 ID:7JKpZtJb
同一のシステムでコツコツノウハウを積み重ねていけばそれなりのモノができるだろう どうしてこう、無駄に新しいシステムに拘るのか
368 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 19:36:38.82 ID:9s0FsCnt
>>366 ロイヤルブラッドUがファンタジー烈風伝という感じで面白かったんだよ
城魔法とかあって、離れた敵城に魔法を打ち込んだりできる。またダン
ジョンを探索したり、武将的存在であるキャラを悪に洗脳できたりした
史実の歴史物で魔法はおかしいけど、異世界なら何でもありだから期待できる
369 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 19:37:28.66 ID:OY5/1Uwo
同一のシステムでこつこつ磨き上げるのは苦手じゃないか? 元のアイデアは秀逸で地味にファンがいるのに放置してるのが多い
370 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 19:48:50.32 ID:ryujaZvh
「三国志」とか「信長」、最近では「ポケモン」や「ワンピース」の看板がなければまともに勝負できない会社だからな
371 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 19:51:07.12 ID:G9cBa1o9
ん〜 漢族はそもそも今の東洋人とは顔立ちが違うからなあ 孫権の容貌なんてコーカソイドくさいしな
372 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 20:00:20.63 ID:cxGqRjeJ
新作出しても実際売れてないから、 知名度勝負なのは仕方ないんじゃないか。 国とり頭脳バトルとか、評価は悪くないが売れてないだろ、あれ。
373 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 20:11:15.04 ID:MQUKzW5Z
最近のシリーズしか知らないんだけど、三國志も6辺りまではずっと同じようなシステムだったんかね?
374 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 20:19:10.91 ID:cxGqRjeJ
3と4は全然違ったな。 3は3兵種だけのシンプルなつくり 4は副将がついてるし、攻城戦が城壁を登っていく過程まである仕様。 5,6はやってないが、片方は陣形があったはず。 毎回変えてて別物になってる。
375 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 20:42:17.43 ID:IG0Pzhqy
なんかスレ眺めてたらこのコピペ思い出したわ 戦闘システム・・・三國志の中心に当たる部分、ここは重要 外交・・・当たり外れの大きな部分、ここは開発を妥協するな 内政・・・三國志の基礎となる部分、ここは質にもこだわるべき 顔グラ・・・何より大事な印象を受ける部分、ここは重要 BGM、SE・・・臨場感や雰囲気はここで決まる、ここは大事 AI・・・ここがダメになると他の部分もダメになる、ここは妥協出来ない パッケージ・・・長く見る。ここから決めるぐらいの大事な部分 操作性・・・直接触れる部分、ここの開発を努力すると幸せになれる シナリオ・・・これがダメだとどんな三國志でもダメ。いいシナリオを作れ。
376 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 20:52:46.32 ID:dXdizaJF
戦闘は1が一番面白かったと思うのは自分だけ?
377 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 21:04:57.82 ID:8yIWSpiE
>>376 1は兵糧奪取と火計で武将を失う緊張感からくる楽しさはあったが
戦闘自体は…それほどかな
378 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 21:35:23.99 ID:7Y3jvjT2
1は火計が楽しかったな 火広まりまくりで逃げ道なくなると死ぬしなw
379 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 21:37:10.60 ID:A3d0ixeA
チョウセンといいハン氏といいそして今回の王異といい どいつもこいつおっぱいに媚びてて現代風な感じの顔グラがいやだ
380 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 21:38:34.24 ID:4rTNnEJk
おっぱいに媚びてどうするんだよ
381 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 21:42:37.95 ID:ryujaZvh
ワロタ てか女性倉に限らず男性倉も似たようなものだ
382 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 21:43:36.92 ID:+40YvSUo
>>354 なんだこれ
こんな妄想を生かしてなんか面白いゲーム作ってくれよw
383 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 23:18:16.28 ID:MjNxh3HN
クローズドβ終わりか 結局三日ほどしかできなかったけど、カードゲーム初めてのせいかそこそこ面白かった が、やっぱり6部隊だと物足りないな オンは6部隊でもいいかもしれんが、オフが6部隊じゃない事を祈る あとバランス調整が大変そうだねこれ
384 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 23:21:48.98 ID:zU34AjiF
でも流石にもう調整やってる時期じゃないだろう
385 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 23:31:21.53 ID:tIwsevyF
パッチを当てて調整するのはパッケ製品でもよく見るからそれ期待だな 今のバランスがちょうどいいとはおもえんw
386 :
名無し曰く、 :2012/03/07(水) 23:43:12.62 ID:49TIoHh4
なんか曹節までいるんだな。 βででてきたぞ。 しかも知力28wwwwwwwwww
387 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 01:07:47.54 ID:b865+fBP
>>376 オレは2か5だな。
2のHEXで火計囲い込みは結構楽しかったw
でも、風向き変わって、オレも自爆とかw
あと、雨降って数ターンが虚しくなる瞬間…
5は、陣形+武将固有能力がうまく融合してたかな。
呉に引きこもってる孫軍を相手にする時はすげぇ怖かったし。
388 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 04:55:48.67 ID:pSbyPt1s
>>381 つまり、みなさんは周倉が大好きってことですね!
389 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 05:36:00.32 ID:jy3d/jVr
なんか光栄さんむかし独立戦争物出してなかったっけ?イギリスとアメリカだけが 闘う奴
390 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 05:40:12.50 ID:Wc2hsyfW
まんま独立戦争やね
391 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 05:46:24.30 ID:89ryNkYW
>>389 1993年発売の"独立戦争 Liberty or Death"かな?
出せば売れた時代、バブルの余韻、まだ勢いがあったんだろうなぁ
もう今じゃ三国志や信長の野望、アニメネタとかゲーム以前にファン層が
確立してるテーマしか作らないようになったもんなぁ
対して今はThe creative assemblyとかParadox interactiveが昔のKOEIみ
たいに色々なテーマの歴史ストラテジーを出してるよ
寂しくなったもんだ
392 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 05:51:15.40 ID:Wc2hsyfW
歴史ゲーだけじゃなく リーディングカンパニーとかエアマネジメントとかも面白かったんだけどな すっかり無双メーカーになっちまったわw
393 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 09:27:21.26 ID:S+mlkCbw
ソフトが売れない。社会が悪い、消費者が悪い
394 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 09:35:56.62 ID:cLwqluIp
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 社会が悪い、消費者が悪い ・・・ ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
395 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 09:46:12.60 ID:ABDLdYh6
>>387 Xの戦闘は面白かったよ
地形と陣形と部隊方向と特技を考えて戦うのが楽しかったな
仙術とか幻術とかはチートぽかったけど面白い試みだった
396 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 10:13:09.07 ID:OOUz5TBp
397 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 10:19:13.74 ID:sgaQp7zJ
何故公務員
398 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 10:52:14.86 ID:7rLDmymD
戦争は5がピカイチだな 陣形と特技と武将の個性が上手く噛み合ってて駆け引きが楽しかった CPUのくせに結構厄介な事をやってくるし、どんな名将で油断すると一発でやられるのがスリリングでいい 統率のパラメータを追加して幻術・妖術・仙術のON/OFFができるようになったら神ゲーだわ 3や9の戦争も悪くなかったけど、6はあまりにもうんこすぎた 8と10も酷かったけどな 呂布は2と5が鬼のように強かったっけ 特に2は忠誠度100でもすぐ寝返るから使いたくても使えないっていうw 城に篭られると5倍の兵力でも大苦戦するくらい強いしな
399 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 11:15:23.70 ID:WS8RQv+p
曹休とは渋いな
400 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 11:15:44.14 ID:Q7mJl1PV
6以前の作品とか古過ぎて比較に出されても困る
401 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 11:26:38.54 ID:sV5nkWdA
グラも残り3枠になったな
402 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 11:32:09.46 ID:06Mo6B3m
もうクソゲーなのは間違いない、だけど買おうぜ な!兄者!
403 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 11:38:23.63 ID:d7PGyHww
三国志にはまった日は違っても 地雷踏んで自爆するときは一緒と申すか
404 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 11:47:51.45 ID:06Mo6B3m
405 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 11:53:00.92 ID:sgaQp7zJ
武将数で見るシリーズの変遷 初代:後漢末期に登場する三国志演義の武将。三国鼎立後の武将はごく僅か。姜維は見ることができたら凄い時代。 武将は少ないのに国数が58とシリーズ最多なので、全国統一まで武将が持つかはかなりシビア。最後の武将は劉理。 2:全体的に武将が増え、初めて三国鼎立後のシナリオができた。しかし、三国鼎立シナリオでは どの君主も武将不足が深刻。何気に正史のみ登場の呂覇(呂蒙の子)もシリーズ唯一登場。最後の武将は孫亮。 3:さらに全体的に武将が増えたが、初期の武将が少し入れ替わった。初めて三国の皇帝経験者が全員出揃い、 正史による補正もここから徐々に始まった。イベントがらみではあるが、女性武将初登場(貂蝉)。 諸葛亮シナリオもシリーズ初だが、やはりどの君主も武将不足が深刻。最後の武将は司馬炎。 4:演義のみに登場する武将を中心に、初〜中期の武将を100人以上間引き。代わりに末期武将を50人程補い、 諸葛亮死後シナリオでもまともにゲームが進められる程度になった。また、南蛮以外の異民族武将が初登場。最後の武将は張象。 5:末期武将が少し減り、代わりに黄巾の乱シナリオと共に張角ら黄巾勢が追加。4で消された武将も一部復活した。 陳寿初登場で、正史補正もさらに進行。演義ベースながら、正史で高評価なら演義で雑魚でも+補正するスタイルが確立した。 この作品から、一度占領した都市は、太守不在でも空白地にならなくなったので、都市数以下の武将数でもクリアが可能になった。 最後の武将は司馬攸。 6:正史のみ武将が本格登場。これに伴い、士燮が群雄(他作品の君主)として初参戦した。南蛮以外の異民族武将も多数登場。 PC9801からWindowsに移行したことで、武将の顔が8色から256色となり、グラフィックも大きくなり、美麗さが増した。最後の武将は司馬攸。 7:異民族武将の多くが削られ、代わりに今までの旅人が武将化。初期武将も増やされたが、黄巾シナリオが消されたため張角一党は 再び消えた(PS2、PSP版には登場)。初の三国時代末期シナリオとなる、諸葛誕決起が登場したが、この時代の武将は 全く増やされていないため、始めから武将不在の国がある始末。最後の武将は司馬攸。 8:7で削られた武将の多くが復活。代わりに士燮や旅人などが削られた。184〜234まで毎年シナリオが用意されているため、 今まで登場機会が無かった武将が、何人か初登場で君主になっている。通常シナリオは諸葛亮死の直前が最後となったが、 PUK版、ゲーム機版では263年のシナリオが追加され、武将も末期を中心に60人追加。それでも263年シナリオでは、 始めから太守不在の国ができている。最後の武将は通常版では司馬攸、PUK版などでは陸景。 9:末期武将が増やされ、263年シナリオでもゲーム開始時の頭数は確保された。末期武将はシリーズ一の充実。 しかし、異民族が強いのに、史実の異民族武将は南蛮以外バッサリ消されている。最後の武将は陸景、孫ワン(孫休の子)。 10:末期武将の一部が削られ、代わりに正史に登場する初〜中期の武将が増えた。士燮も復活。黄巾の陣容も少し改善。 通常シナリオは227年まで、PUK版などでは253年までに後退。頭数のつじつま合わせのためか、253年に最後の武将が 多数元服する仕様になっている。最後の武将は司馬攸など多数。 11:女性武将本格登場。士燮がまた削られ、初〜中期の武将が補われた。シナリオは225年までとさらに後退。 これまた、253年に最後の武将が多数元服する仕様。最後の武将は司馬攸など多数。
406 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 12:17:25.48 ID:qBcbDIYZ
>>398 マルチプレイで考えると、2もいいぞ。
信長の風雲録等にもいえるが、頭使って対戦するにはヘクス戦は中々味わい深い。
407 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 12:18:51.34 ID:DQwnwpJX
なんか曹休と夏侯淵は随分とかぶったグラだなぁ せめて弓を構える構図だけでも大きく変化をさせてほしかった
408 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 12:22:52.34 ID:MSOoOSgc
なんで構えが和弓なんじゃろ
409 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 13:11:31.58 ID:7rLDmymD
>>406 風雲録や8みたいなシステムだと後出しできる部隊があるせいで防衛側が有利すぎるのが難点なんだよな
籠城戦に持ち込んで敵が懐に入ってきてから後詰を出して挟み撃ちで全滅とか実にえげつない事ができるんだわw
8の籠城戦なんて毎ターン修理してたら完全無敵になっちまうしなぁ
12は対戦要素があるから索敵アリのRTS形式にしたんじゃね
大戦略やMofMみたいにHEX戦で索敵アリのSLGもあるけど(ない方が珍しいが)、どうしてもテンポが悪くなっちゃうしな
410 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 13:42:30.88 ID:8KmVENPb
>>407 夏侯淵のコピペかと思ったわw、グラまでも手抜きかよ
411 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 14:19:57.70 ID:EdtY6MJD
そろそろ「でっていう」みたいな顔してる武将が見たいな 近年の孔融は中々惜しい線をだったが
412 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 15:00:15.99 ID:+gwJ3yfj
三国市12って今月やったかw こってり忘れてたわ 画像見る限り、糞ゲーっぽいが どーしようかなぁ
413 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 15:04:28.25 ID:sgaQp7zJ
まあ、他社の歴史シミュレーションに比べれば、顔グラは誇れるレベルだと思う。 6からは一応、全武将オリジナルグラフィックだしね。 でも、見てくれが派手でも、COMのお脳が悪いと張りぼてに見えて仕方が無い。
414 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 15:05:59.30 ID:WS8RQv+p
今度は発売延期しないよな・・・
415 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 15:08:34.10 ID:sEDiv7lS
通販で買うとなるとやっぱ尼が安いね送料掛からないし 本体だけにするかトレジャーボックスにするかが問題
416 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 15:09:52.80 ID:SAWXg+7H
限定版だと武将が増えるんだよね。誰だろうか。
417 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 15:18:26.48 ID:06Mo6B3m
オンしないなら通常版でいい
418 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 15:18:38.33 ID:WS8RQv+p
発売予定日の3月30日 ハンドブック上下と一緒に武将FILEも発売されるのか 何というKOEI商法ェ
419 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 15:20:15.93 ID:jbQLhAUO
その辺は何も考えずにセット購入するもんだろ
420 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 15:22:49.21 ID:SAWXg+7H
224ページだと武将一人あたり0.5ページ割り当てか。
421 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 15:24:08.55 ID:AdnfwcDa
ハンドブックっていいのか? そういやいままで読んだことないな 武将ファイルは買うだろうが、ハンドブックは・・ いずれにせよ3冊買ったら本体価格こえるじゃねええかw
422 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 15:25:41.02 ID:AdnfwcDa
TBの扇子とかいらないんだけど こういうのって需要あんのか?
423 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 15:26:39.24 ID:WS8RQv+p
そしてマスターブック本、パワーアップキット攻略本と続くォ 正子公也さんの絵がいっぱい有ると良いな
424 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 15:28:52.73 ID:06Mo6B3m
中国大陸に信長が降り立つだけで買う理由があると思うのでござりまする
425 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 15:56:18.54 ID:bRQiCMmB
信長、謙信に、個人だけの特殊能力あればいいけど 数値と他人が持ってる特殊効果ならあまり意味ないな
426 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 16:02:05.27 ID:npyFSOE6
昔のノブヤボにあった「諸王の戦い」みたいな何でもアリなお祭りやりたいんだよなー 無駄に水滸伝武将を超充実させるならやって欲しい もちろん明らかに足りない三国志武将を追加してからの話だが
427 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 16:08:49.36 ID:06Mo6B3m
新武将100人くらい作れるんでしょ?足り無い武将は作ればいいさ
428 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 16:10:26.24 ID:89ryNkYW
>>413 いやつーか、他社は顔グラよりゲーム内容に力入れてるんじゃ・・。
個人的にはクルセイダーキングスのDNA型顔グラシステムがいいな。
顔の各パーツにDNA番号がついてて、子供が生まれると両親の顔DNAを元に
自動生成されるっていうシステム。
429 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 16:25:18.92 ID:sgaQp7zJ
>>423 最後に出る、PS3用のマニアックスまで待てるなら待った方がいいな。
武将ファイルだけは最初に買って。
ただ、PUKで追加武将がある場合、追加武将データのためだけにPUK攻略本を買う羽目に。
>>427 百人減だと百人枠があっても全く足りないわけだが。
>>428 そうだけど、他社の稚拙な顔グラを見るとここはやはり大したものだなと。
もちろん、力の入れどころが違うというのはその通りだと思う。
430 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 16:38:15.77 ID:AdnfwcDa
つうかKC2とかのグラがゴミすぎるだけだろ あんなの10年以上前のPCゲームだろ・・ 顔グラが立派というか、これぐらいはやってくれないと なんでかわからないがアメリカとかって美醜の感覚が日本より劣ってるのか 文化自体が発達してないので、やりようがねえw っていうのが実際なのか。 後者だとしたら、結構マズイと思うし。外国の人間は画が下手糞なのか、 前者だとしたら文化的な違いがよく分からない。実用性がないとか?アニメもそうだけど 日本は無駄に人間を美化してる部分があるが西洋はそういう感覚がないみたいな 日本人は顔にこだわって、西洋系は顔にこだわらないってことになる
431 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 16:46:11.43 ID:2UTcZLSs
日本語でおk と言いたくなるくらい読み辛い文章だな >アメリカとかって美醜の感覚が日本より劣ってる >文化自体が発達してないので、やりようがねえ とりあえずどっちもダウトだと思うよ 単にKC2とやらで顔グラなんかに重点を置く気がないだけだろう
432 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 17:02:24.68 ID:89ryNkYW
>>430 スレチだからあんま広げたくないけど、
登場人物がほとんど無尽蔵なゲームと数百人のゲームで顔グラの"質"を
平等に比べることに意味があるのかい?
それと日本のヲタク的な価値観で世界を見ないほうがいいよ。
433 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 17:08:26.71 ID:AdnfwcDa
>>432 オタク的な価値観とは?
三国志がオタク的とはおもわないんだが
434 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 17:16:11.22 ID:npyFSOE6
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く 歴 す \ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ オ ま Y ,!ミ::::::: ヽ な タ な `ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 以 い |、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か 外 ``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰 ゙ソ """"´` 〉 L_ っ / i , /| て r ≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘ ,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ' ゙、`--─゙ /! `、 _,,、- ゙、 ー'' / ; `、 -''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\ -''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ // / ヾ_、=ニ゙
435 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 17:17:58.28 ID:3UmuZ0L+
ダウンロード版よりAmazonで製品版買った方が安いとかどういうことなんだよ
436 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 17:19:06.26 ID:+gwJ3yfj
amazonって安いっけ? 高かった記憶があるが
437 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 17:19:26.85 ID:sgaQp7zJ
>>433 その昔「オタクゲー」と三國志2を罵倒した本があってだな…。
著者の「オタク」への憎悪(と半分は自己嫌悪)が撒き散らされていた。
もっとも、『三國志2』の場合はめんどくさくてマニアックという意味合いのようだが。
外から見れば、十把一絡げに「三国志オタク」と言われても不思議ではない。
パソコンゲームの達人―究極のクソゲー・ハマリゲー博物誌
伊藤哲郎
http://www.amazon.co.jp/dp/487966250X
438 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 17:25:14.69 ID:WS8RQv+p
値段を比べた限りでは尼が安いよ ノーマル版8,526円、豪華版11,617円 他にもっとお得な店があれば教えて
439 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 17:28:05.09 ID:+gwJ3yfj
ほんとだ、珍しく尼が一番安いな しかし、ポイントを考えれば祖父もビックカメラも変わらんな 尼だとたぶん、いや、絶対100パーの確率でkonozamaされるだろうから 祖父かビックカメラで買うかな、俺は
440 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 17:36:34.50 ID:sgaQp7zJ
>>437 の本より『三國志2』への罵倒
「いったい世の中に、どれだけの人が古代中国に関心を持っているというのだろう。
たいていは、学校の授業で無理やり要約した三国志を読まされて、「あー、つまらなかった」
と感じるが、どのクラスにも「おれ、原書で読んでみようかな」などという、殊勝なヤツが
一人はいる。
このソフトは、ビジネス雑誌などの戦国の武将やらで戦略論を学ぶ無教養な
オジサン連の需要もあるが、ふだんは目立たないで、休み時間に教室にいるような
少年を対象に売られてもいるらしい」
大きなお世話だが、この伊藤哲郎、今は日経の記者としてゲームの記事を書いてる。
441 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 17:37:55.70 ID:x9nE5FTJ
>>185 国内のデベロッパはプログラマも絵描きも海の外とレベル違いすぎてヤバいけど、
最近はもう自力で追いつくの諦めて国内向けゲームに注力してる感じになってるね
日本はxboxが普及しなかったからしょうがない面はあるけど、
今のうちに技術だけでも吸収しておかないと詰み始めてる
コーエーはトロイ無双作ったカナダチーム(というか子会社)があるんだから
社内で勉強会でも開いてなんとかしてほしい
442 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 17:38:57.45 ID:x9nE5FTJ
すっごい遅レスだった 更新してなかったんよ・・・
443 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 17:49:06.17 ID:89ryNkYW
444 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 18:13:18.01 ID:x9nE5FTJ
>>433 たぶんだけど、
>>430 後半の「前者後者」で語ってるところに対してだと思う
2択に限定してるように見えちゃうから、「どっちでもないだろ」派の人には了見が狭いように見える
なんというか、クルセイダーキングス自体今知った俺の考えだけど
あれはトランプのJQK的なものや、当時(舞台になってる時代)の絵を意識してるだけじゃないのかな?
あるいは単に記号としての意味しかないとか
>>443 結局規模が違うんかね?
子会社の方が実力あるってのもなんか釈然としないけど…
個人的には和製で海外の3Dゲーエンジンに対抗できるような
ミドルウェアを一発、本気出して作ってみれば何か変わる気がするんだけど…
関係ないけど、最近なぜかUnity人気なのはスマホゲーの影響?
もうオワコンエンジンか、と思ってから3年くらいしたら火ついてビビった
…これ何スレだっけ。もう控えよう。。。
445 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 18:50:14.13 ID:utzLVduw
DL版買おうと思うけどどういうタイプになるんだろう 買ったけどDL出来ないインスコ出来ないとか陥りそうで嫌だ
446 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 18:51:07.97 ID:6On0MB5n
これは尼がいいだろ konozamaされた方が、程よく人柱になってもらえるしw
447 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 18:53:07.22 ID:06Mo6B3m
パッケで買うほうがよくないか?
448 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 19:27:52.73 ID:AdnfwcDa
>>446 人柱???
わけわからん
パッケって何だ
449 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 19:35:19.54 ID:AdnfwcDa
そもそも人柱になりえないだろ。 どこあたらいが人柱になるのかわからないんだが
450 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 19:38:41.12 ID:06Mo6B3m
クソゲーに仕上がったから延期で修正してるわけで・・買うやつは人柱理解してるよ、買うしかない仕方がないんだよホトトギス・・
451 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 19:38:42.87 ID:oONEwELP
konozamaされて発送が遅れるから、クソゲーだった場合キャンセルしやすいってことじゃないの
452 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 19:45:51.90 ID:AdnfwcDa
なるほど けど、konozamaにならなかった場合は? たまに発売日にくるよな
453 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 20:03:43.60 ID:06Mo6B3m
それよりブラウザRPG風SLG?三国志クエストってのが今日からはじまってるなw
454 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 21:43:14.68 ID:vMflS/Gb
さんざんさんざんさんざん迷った挙句にヨドで予約しちゃったわ。 結局俺の負け。 なんつうか北見のゲームは気持ちよく買わせないゲームばっかりだからいつも腹が立つ。
455 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 21:44:57.00 ID:nDahmWio
ツンデレさんかわゆす
456 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 21:56:11.98 ID:UEq9jqel
呂布は統率97か。武力は相変わらず100だし超強えな。 でも火計とかで一発撤退とかなのかな。
457 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 21:57:03.82 ID:k5VIkXO9
恐怖で統率
458 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 22:17:15.89 ID:Nk5ZrtH8
諸葛亮と司馬懿の戦法ってどんなのだろうな
459 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 22:30:09.81 ID:oONEwELP
ライトニングボルトだろ
460 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 23:16:29.22 ID:D/jjzrfe
曹洪はいったい何を叫んでるん? 曹丕と喧嘩でもしてんの?
461 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 23:21:20.29 ID:Lu9jIg8V
>>460 そりゃ金借してくれってくどいから怒ってるんだろ
462 :
名無し曰く、 :2012/03/08(木) 23:35:13.15 ID:f6iExh6E
三国志は、新武将に母親も設定できるんだよな 必ず女武将全員を母として新武将を作るわ。父は、主人公武将を 決めて一人だけ 「オレが子を産ませてない女は居ないぜ」とジゴロ妄想で抜ける
463 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 00:12:51.15 ID:lamKke8m
何進って肉屋のせがれってだけで豚みたいに描いてるの失礼じゃね? たぶん史実じゃ美形だろ
464 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 00:13:25.49 ID:6pgpDkZx
465 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 00:15:20.08 ID:lamKke8m
まあ李儒の持ってる毒薬も気になるわけだがw
466 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 00:17:49.02 ID:811oR2+t
無双シリーズの何進は序盤の黄巾の乱ステージの総大将だったりするから 初心者にもわかりやすい物凄い的確な指示を出してくれてマジイケメン
467 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 00:32:57.39 ID:TX++6eeP
元屠殺業だからブタデザインの鎧って安直すぎるよな 12のグラはどれも安直に個性出しててイライラする 北見死ね
468 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 00:49:56.62 ID:1iendeHn
ゲームの対象年齢がそのくらい子供向けってことなんだから仕方ない。
469 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 01:02:59.91 ID:Ggg1woqQ
>>462 その妄想の楽しさは凄いわかる
だが、例えば曹操と二喬で子供を設定した場合、その子の生まれる一年前には必ずどこかの時点で同じ拠点に居なきゃいけないという自分ルールが発生する
個人的にはその時点を狙って、丁度捕虜としてひっ捕らえる事に成功した時が最高にカタルシス
470 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 01:08:32.32 ID:bvL3q4Oy
>>462 それ俺もやってみよw
新武将の新グラも見てみたいな
471 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 01:14:13.22 ID:eKSi3T8E
わろたww
472 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 01:18:12.55 ID:l1AvipoD
わかるわかる 夫武将を処刑して妻を奪うのもいいけど、 あえて取り立てて重用してやりつつ、妻武将と主人公を同じ拠点に配置し続けるというのが最高だよな 俺はntr感をより出すために、あえてじっくりプレイで子供たちが成人するのを待つ その間の人間関係とか妄想してニヤニヤ しかし、こういう話していると、俺はやっぱり戦略ゲーよりはキャラゲーとしての三国志を求めてんだなあと実感
473 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 01:26:46.11 ID:Ggg1woqQ
そのプレイの時って、 11みたいに捕虜を溜めておける仕様だと、どうしても主人公武将で登用成功したくなるよな
474 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 01:27:34.00 ID:lamKke8m
主人公と曹操以外全部女武将でいいんじゃね?
475 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 01:29:17.85 ID:MkAmDP6x
>>463 史実だと糜竺や魯蕭クラスの大富豪だろうな。
476 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 03:17:06.96 ID:VMWupBb4
次回作は戦国自衛隊みたいな感じで関ヶ原から武将達がタイムスリップしてくる展開あるで 呉より大きい日本の領土で
477 :
:2012/03/09(金) 03:34:54.05 ID:L5iLPZPj
だがしかし、今回は親子設定・夫婦設定は存在するのか? 今まで出た情報を鑑みるに単純化が多く感じられるので その辺も省かれているような恐れも感じられるんだよなあ 基本設定がないと中華ツールでもいぢりようがないだろう? キモいし情けないが、この辺の楽しみは購入理由の大きな柱の 一つなので、しっかりあってほしい
478 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 04:11:32.50 ID:PI6fbZaF
一夫多妻を可能にしろ
479 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 04:14:35.49 ID:QLUSwNx/
対戦版βのクラ解析したけど親子関係とかはあるよ なぜか対戦版と関係ないオフ版のオプション設定だとか 都市名やらの基本用語的なのは入ってるんだよねぇ
480 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 04:19:19.24 ID:txnkEsD2
この糞AIで発売するつもりか
481 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 04:43:41.23 ID:L0FQ91Ze
これ以上情報無しのままβのAIとほとんど変わらないまま発売するはず ぬるげーなのは仕方ないから、いつものように縛って楽しむしかないです
482 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 04:45:10.91 ID:ur4rSZ21
根本的な戦術が恐ろしく残念だからお手上げだがな
483 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 06:34:39.21 ID:g3pIQ+pt
え、これパッケを高額で買わせた上にさらにガチャ課金までさせるの? 昔ならパッケ買ったら後は無料でネット対戦できたと言うのに・・・ なかなかありえん仕様だな こりゃ様子見確定だな
484 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 06:37:46.48 ID:2LY3I395
今回はオン版のクラは無料みたいだぜ
485 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 06:41:29.70 ID:g3pIQ+pt
ということは買わずにオン版だけでもできるのか
486 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 06:50:02.55 ID:fLlTw9hW
487 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 06:55:44.96 ID:6pgpDkZx
>>485 kensuっていう化け物級のランカーがいるから、瞬殺されてやる気なくすだけだと思う
488 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 06:56:15.14 ID:6pgpDkZx
489 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 06:57:31.20 ID:6pgpDkZx
490 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 07:04:26.89 ID:2LY3I395
オン版は手出してないから知らんけど条件は一緒じゃねーの 課金チートはまだでしょ?
491 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 07:08:23.99 ID:xq0LIcKw
買ったとしてもオフ専になりそうだ
492 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 07:09:20.14 ID:6pgpDkZx
>>490 β版やってる奴と新参が戦ったら間違いなく鴨られる
相当ボコられる耐性がないとつまらなくてすぐ辞めると思う
課金チートは確かに存在するが秘法の使い方とか
駒の動かし方はそれなりにコツがあるので、最低でも一日はやり込まないと
物にならないだろう
その時にβ経験者と当たると瞬殺されて、多分やる気なくす
493 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 07:33:38.84 ID:ur4rSZ21
オンなんて3ヶ月もったらいいほうだろうな
494 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 08:24:30.54 ID:Bcap+wUx
こんなクソゲーのオンなんか心底どうでもいい
495 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 08:27:36.79 ID:811oR2+t
というかβからのカード引継ぎとかあるの? βではタダで手に入った強カードが本番じゃ課金しないと手に入らないとかザラじゃん
496 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 09:09:36.23 ID:ufNZ+tie
肥の歴ゲーが最高だと思った時期が僕にもありました civやるまでは
497 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 09:19:54.65 ID:thSQYyfU
civ4 civ5と二つ持ってるけどオモシロイ!と思ったことはない、1番オモシロイ!と思えたのは太閤5のみ・・
498 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 09:39:17.24 ID:WPrCnr7+
>>495 引き継がれないんじゃなかったっけ?
無課金は試合後のくじしかカードを手に入れる手段がないから
SRを手に入れにくいならいいが絶対に手に入らないだったら辞めるな
499 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 09:49:43.60 ID:WPrCnr7+
そういや無策の策ってオフ専用なんだよな? オンでも使えるようにしたらいいのに
500 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 11:17:42.05 ID:tU8In97y
>>497 業者乙
civ5は微妙だが、civ4は肥の糞AIゲーとは比べるのも失礼だぞ?
501 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 11:26:46.13 ID:AZPN7euN
Civ5ならパッケージ版を持ってるけど、何回か遊んだら飽きてしまってもう起動してないな 決してつまらないわけじゃないんだけども、爽快感とは縁遠いせいでやりこむ気になれなかった
502 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 11:32:01.64 ID:thSQYyfU
>>500 なんでも業者って言えばラクだわなw
civ4が1番おもしろくない、あと1ターン?あと1ターン?アホかとバカかとチョンゲかと
503 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 11:43:03.43 ID:WPrCnr7+
civのことは他でお願いします 今日は李厳か なんか軽くなったな
504 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 11:56:46.46 ID:HMZFRtD7
いやいやいやいやいやいや 流石にあの李厳は無いだろw鎧は質感が出てて格好良いけどさ、、
505 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 12:02:52.19 ID:380HyOFq
李厳強く無さそう
506 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 12:08:21.99 ID:eJt27KEN
>>487 >>489 kensuこっちでも妄言吐いてんのかよ
不具合でも何でもなく回線切断しても1位になれなかっただけだろ
507 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 12:18:36.56 ID:oGPopqi1
508 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 12:29:25.26 ID:veNzeBOz
>>496 だからCivとKOEIを同じジャンルじゃねーだろボケ?
CivはAOEとかのRTSと同じぐらい歴史をデフォルメしたゲームだハゲ
んであれはONLINEで対戦しなきゃおもしろくねーのもRTSと同じだカス
KOEIと同じジャンルなのはParadoxやTotalWar
と見せかけて実はエロゲーのSLGだこのチンカスが
509 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 12:44:56.69 ID:thSQYyfU
>>496 はcivの業者でしょ業者でしょ業者でしょふじこ
510 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 12:48:30.45 ID:jzSlZU7E
なんじゃあの李厳。イメージ無いにも程がありすぎだろ 思うに最初に絵師の仕上げた李厳があまりに不出来で、 北見が新武将枠から差し替えたんじゃねーのか?
511 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 12:55:48.13 ID:veNzeBOz
絵師って言葉を聞く度に寒気がして鳥肌が立つオレはいたって健康
512 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 12:56:05.12 ID:UyVXKYUv
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:. :. :. .. .. ヽ
/:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. .. .. ./ Λ
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∠/:. :. :. :.>-l :. :./ 三三≧ミ |: /:. :. |
:. :. /:. :{ ( | : / ( _ ) 、 ィ≦三|/ :. :. :
{:. Λ:. :. ヽ.|: ; ,,, (_):/|: /
>>508 良い事言うね〜♪
∨ ∨、Λ乂:.ゝ - 、 ヽ、 ノ/ .|/
/: : : : :\、._ー __ . ィ<
{: : : : :ヽ ヘく:V又N ゝl: : : : : :\
ヽ: : : : : : : \V::ヘ|\|< : : : : : \
V: 、 : : : : : : ヽ、:|: :Λ \: : : : : : >‐┐
V: \ : : : : 〃⌒ヽー┐ ー<_r−'
V: : :\゚ 。:{{ ト-<
V : : : : :ーヽ:ー ' 0 :ヽ
〈: : : :\: : : : : : : : : : :\
513 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 12:56:06.55 ID:VJqT6IyB
514 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 12:56:11.99 ID:KXL0daOe
李厳wwwwwwしかも最後の失態は記述なしかよw
515 :
:2012/03/09(金) 13:09:07.95 ID:TZNKF0Sn
李厳はもともと出来る人だけど このプロフィールとCGを見ると、すごい天才キャラに感じるw
516 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 13:09:23.23 ID:jzSlZU7E
>>513 文字見て聞くとか書いちゃう日本語に不自由な人なんで、察してあげようぜ
517 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 13:12:48.47 ID:+YHcbvz8
518 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 13:17:28.63 ID:thSQYyfU
見聞き という言葉がある 見る 聞くは同意義である 見聞録
519 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 13:21:19.56 ID:B3Gp4aSj
てかみんなPCとPS3どっちで買う? 天道みたくやたら重くなるならPS3はやめといたほうがいいよなぁ
520 :
:2012/03/09(金) 13:35:11.00 ID:TZNKF0Sn
たぶん、ここの人達にはPS3という選択肢はまず無いと思う
521 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 13:44:28.69 ID:AA4wcJAv
treasurebox買う人に聞きたいけど、いくらで買う? アマゾンで11500円くらいだったけど、先日楽天ソフマップでクーポン使って11800円くらいになったからポイント考えて変えた。 これ以上安いとこある?
522 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 13:50:34.17 ID:IkslDV8C
trashboxの間違いだろ?
523 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 13:53:55.49 ID:thSQYyfU
トラッシュボックスってなんやねん
524 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 14:04:06.81 ID:sJ7pWbDp
限定武将カードってのが何なのかわからなくて通常とトレジャー決めかねてるわ 10のときみたいに本体に入って無い顔グラ付きの武将なんだろうか
525 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 14:08:38.50 ID:qbLOmtrJ
性格よさそうな李厳だな
526 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 14:13:30.16 ID:thSQYyfU
トレジャー買うってことはオンラインやる気なんか?クソだぞ・・?
527 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 14:15:44.49 ID:TeCCda+r
限定武将は4亀に載ってる戦国武将5人やで 織田、武田、上杉、真田、伊達 んで、武田と上杉が強すぎていずれ修正入る オフのノリをオンにそのまま持ってきそうだからな、肥は
528 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 14:25:59.68 ID:qwb/AB05
基本無料、カード課金な時点でバランスなんて無意味だから、 お金を貢ぐ奴隷と、奴隷に食われる無課金餌がいればいいだろ。 俺はどちらも御免だからやらんけどな。
529 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 14:44:22.83 ID:SFd2UNUt
サウンドトラックが欲しい
530 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 15:01:44.82 ID:fFlSVo+y
>>519 このシリーズは改造してナンボだからPC版じゃね
531 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 15:34:03.69 ID:TArJW7R9
この李厳が陸遜と互角なのかうーん。。。
532 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 15:41:33.82 ID:GvgScbx3
もともと徐庶として描いたものだろ
533 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 15:47:40.93 ID:KXL0daOe
荀攸が彼女の家行く時に少しキメてみました的なグラになってるな
534 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 15:50:06.97 ID:bVjB50Vr
嘘つくとこんな顔になりますよっていう警告だろ
535 :
sage :2012/03/09(金) 15:57:50.52 ID:5SrjVdsf
諸葛亮が一番かっこいい
536 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 15:58:50.79 ID:6Sk9SuPI
一本打っとく?
537 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 15:59:21.18 ID:thSQYyfU
この絵描きは書簡持たせるの好きだな〜これ現代でいう写真なんだから酒かついで書簡持つなんてアホの子やないか
538 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 16:00:01.79 ID:XMrwt68Q
生活の一風景を盗撮したもんだと思っておけばいい
539 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 16:00:12.06 ID:thSQYyfU
1番かっこいいのは三国志12の伊達政宗だと思うぞw
540 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 16:41:40.43 ID:lzp/6qm8
李厳www爽やかイケメンwwwキラッってしてるwww まあ全てが1.5流だからいいのか
541 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 16:59:45.04 ID:6pgpDkZx
>>540 悪いけど、これはイケメンではないw
どちらかといえばブサメン
趙雲
孫堅
馬超
張遼
あたりが今回の顔グラだとイケメン
542 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 17:08:58.52 ID:ojIAemIH
今の所イケメンは郭嘉のみ
543 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 17:31:21.25 ID:qpaBRwF1
李厳残念過ぎだろ・・・・・これ・・・・・ 腐女子層狙いすぎて気持ち悪い
544 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 17:38:24.44 ID:lrZ4ZhBE
腐女子狙ってたらこの李厳はないだろw
545 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 17:51:28.39 ID:XMrwt68Q
そもそもこのゲームで腐女子狙うってさすがにないわ
546 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 17:52:00.20 ID:qpaBRwF1
じゃあ、誰得なんだ・・・・・ おっさんでも無いし中途半端イケメンだし
547 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 17:56:33.17 ID:6pgpDkZx
>>546 だからイケメンじゃねえよ
こういうキャラという設定なんだろw
548 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 18:06:59.33 ID:bhorayc0
顔グラって何を根拠に決めてんだろうな 横山三国志の影響も受けてるんだろうけど 横山は何を根拠にしたんだって話になっていく
549 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 18:09:48.79 ID:VJqT6IyB
>>520 PCは解像度が高いし、各種改造ツールも使えるしね。
ただ、完成度自体はPS3版の方が高くなるので、そういうのを気にしないのであれば待った方がいいかも知れない。
550 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 18:13:54.95 ID:AkumPhtJ
カード+城減で萎えるな
551 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 18:16:12.34 ID:t/blXSaz
8・9・10とやってるが10の音楽は最高だね はやく12はつばいしないかな? 11はクソゲーでし
552 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 18:22:22.16 ID:MA4HebkN
>>548 関羽みたいな銅像がいっぱいあるやつとか容姿に逸話があるやつをスルーしちゃまずいだろうが
それ以外は製作者の腕の見せ所なんじゃね?
根拠は何だよって感じさせるようではいまいちだったということで
553 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 18:26:34.62 ID:VJqT6IyB
>>548 有名どころは『三国志演義』での描写、京劇や三才図会といったところじゃないだろうか。
どちらにしても後世の想像だけど。
三国志6の異民族武将で、顔イラストの種本を誰かが割り出していたはずだが…。
554 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 18:27:09.30 ID:phrcnTes
李厳は軍師キャラに変更でもするつもりなのか? この容姿から高武力は想像できないぞ。
555 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 18:44:03.39 ID:TeCCda+r
知と武がある程度の水準あれば鎧着せて知を象徴するものを持たせてるんだろう トウガイやリョモウと同じ系統
556 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 18:51:46.06 ID:fleJwP2e
コーエー歴代三國志シリーズ李厳は蜀の中でも上位クラスの総合力パラだった希ガス 北伐の兵糧輸送ミスの失態というタイムリーエラーしたにもかかわらず
557 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 18:57:31.76 ID:TArJW7R9
明日か明後日には曹節くるな キッーーーーーってギョクジ投げてるグラ
558 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 19:01:45.15 ID:RC8XP+T3
この李厳はそこはかとなく中途半端だな いい感じに評判倒れ
559 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 19:05:21.89 ID:QijnYO+Z
グラの形式を信ヤボと共通にして、顔グラ集を出すべきだよな 抱いてるイメージは人それぞれだから、売れると思うんだけど…
560 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 19:05:24.53 ID:6pgpDkZx
李厳の息子の李豊がこんな感じのイメージだな 李厳は孔明の流言飛語流したり、元巴蜀の重鎮のプライドみたいなのがにじみ出てる 設定かと思ってたが・・・ 李豊と間違えてないか?
561 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 19:52:11.99 ID:moV87Wd+
能力眼に劣る孔明に「陸遜と互角」と評価されたって事は 李厳の最期を考えても、やっぱたいしたことない人だったんだなぁと思うw
562 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 19:58:39.18 ID:672NJua+
能力眼に劣るwwwwww
563 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 20:03:58.18 ID:ZPPjuIhd
李厳ってもっと我が強くて、ずる賢いイメージがあんだけど
564 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 20:11:23.85 ID:r+3Uo4+H
孔子曰くリゲンにイゲン無くみなにはイケンあるのみ
565 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 20:12:06.97 ID:SFd2UNUt
あ、そういえばDVDになったんだね 今気づいた
566 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 20:22:22.64 ID:veNzeBOz
劉備入蜀後の蜀は益州派と荊州派の派閥があって余り上手くいって なかたって以前何かの書籍で読んだ記憶がある。 特に李厳は益州派の重鎮で傲慢な振る舞いも多く、孔明もかなり 苦心していたとか。 李厳失脚にはもしかしたらそういう裏もあるんかなー。
567 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 20:25:50.61 ID:DAeHf88t
顔グラ、荀公達だけは新機軸でいいと思った
568 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 20:33:27.19 ID:xsCnBsV+
>>566 いや李厳は元々南陽郡出身で曹操の南下まで劉表の幕僚だったんだから益州派の重鎮ではないよ
諸葛亮とも表立った対立は無かったけど劉備死後に諸葛亮に九錫を受けるよう書状を認めた件があるから
危険視されていた可能性はあるね、魏延と一緒で死後に制御出来なくなった可能性がたかいよ
569 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 21:05:47.76 ID:RC8XP+T3
益州派の重鎮といえば広漢王氏に、外戚の呉懿だ
570 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 21:21:50.33 ID:J09hAJwh
李厳を気持ち悪いと思ったのは初めてだ
571 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 22:04:25.01 ID:zqTMqvrS
李厳はホモ
572 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 22:07:45.38 ID:fLlTw9hW
李厳の親友費観マダー?
573 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 22:13:28.94 ID:XmR6MIA6
574 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 22:21:11.15 ID:6pgpDkZx
丸写しだなwwww
575 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 22:26:37.51 ID:lamKke8m
この李厳はダメだな もっと策士だろうに 簡雍と間違えてねーか?
576 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 22:37:48.31 ID:J1okHzP2
李厳はALL80レベルの名将とは思えない緩み顔
577 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 22:38:36.81 ID:Gt/EydYM
リゲンだけ幻想水滸伝に出演するのか?
578 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 22:38:45.62 ID:lamKke8m
否定ばっかしてもしょうがねーな 今回のグラで個人的に「アリ」なのは 陶謙 劉焉 袁術 沮授 ホウ統 劉表 無いのは 何進 于禁 法正 陸遜 程c 呂布 ワーストは陸遜
579 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 22:41:19.58 ID:xsCnBsV+
李厳じゃなくて簡雍ということにしとこうぜw まず酒瓶持ってるのが関係なさすぎる
580 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 22:46:56.37 ID:PI6fbZaF
酒のんで兵糧輸送を怠ってクビじゃん
581 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 22:50:51.76 ID:lamKke8m
少なくとも、劉備亡き後の蜀の二大重臣だからなあ 諸葛亮と並べたときに寂しすぎる
582 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 22:53:38.61 ID:ZPPjuIhd
アリなのは断然華雄だな 他の顔グラと違って一新したイメージだから面白い 陶謙はかっこよすぎる気がする
583 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 22:54:01.54 ID:nYmxLiEH
じゃあ陸遜を李厳にして、陸遜を書きなおしてもらおうぜ
584 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 22:54:53.56 ID:lamKke8m
あとは楊儀あたりを楽しみにしたいわ
585 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 22:56:43.29 ID:B3Gp4aSj
あー早くハチミツでプレイしたい
586 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 22:59:06.44 ID:xsCnBsV+
酒のんでっての句安だったか名前忘れたけどそんな名前のやつじゃね
587 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 22:59:23.19 ID:t1Xi15EK
最初見たとき陸遜ねーわだったけど後からどんどん微妙なの増えて 陸遜はあれで有りな気になってきた 以前までのは周瑜の色違いverとしか思えなかったし
588 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 23:03:14.66 ID:JqwF6i1i
589 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 23:04:42.64 ID:lamKke8m
11みたいに顔も変わっていくのかな この陸遜はとても丞相のグラとしては耐え難い
590 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 23:11:42.87 ID:TX++6eeP
李厳だっせええええええええええええええええええ 総じて12のグラは安易に個性出そうとしてるのが腹立つな
591 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 23:12:53.00 ID:7DL21oEn
592 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 23:16:53.30 ID:zy1EHWFZ
PK出すんだからもう少しだけ安くならんかな 体験版でるの発売日前日とか言わないよね
593 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 23:26:10.63 ID:lamKke8m
ここまでの安易な個性一覧 ・したり顔で蜀地図を渡す張松 ・剣閣を裏手から伺うケ艾 ・毒盛り李儒 ・書物を両手に勉学に励む呂蒙 ・豚鎧をまとう何進 ・米大好き張魯 ・韓遂への手紙を塗りつぶすカク ・諸葛亮を紹介する徐庶
594 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 23:37:22.84 ID:TX++6eeP
三尖刀出しとけばいいと思ってる紀霊とドヤ顔手裏剣の丁奉も追加な
595 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 23:38:45.82 ID:J09hAJwh
あざといよなあ
596 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 23:48:11.89 ID:qwb/AB05
皆、手厳しいな。 だが、俺も11に比べて好きになれない。 描き分けもイマイチな気がする。 夏侯渕、曹洪もそうだけど、 紀霊と呂蒙とかも無駄に似てる。 ショウキンを横にしたらホウトクになりそうだし、 カクを斜めにしたら陳宮に・・・。
597 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 23:55:29.70 ID:qwb/AB05
カコウエンの淵が間違ってた・・・。吊ってくる・・・。 徐庶の絵は曹仁戦の八門金鎖の陣図じゃないか。陣っぽい書き込みがあるし。
598 :
名無し曰く、 :2012/03/09(金) 23:58:35.59 ID:lamKke8m
ああ確かにそうかもしれん
599 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 00:06:20.54 ID:vy65znZC
そもそもカードありきの書き方がよろしくない 本編プレイ中に違和感をどうしても感じてしまうだろう 今まで通りのバストアップもあればよかったのに 顔に気合入れてるやつ多すぎ
600 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 00:07:05.90 ID:u9MOBem1
もう王累は逆さ吊りにしようぜ
601 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 00:07:20.57 ID:w+58sD1B
女は胸の谷間強調しとけ、てのも安易だ。 これについては支持するが。
602 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 00:12:00.21 ID:/VxSwrvX
11の時から思ってるんだけど、中途半端に、年齢での顔グラ変化はやめてほしい どうせやるなら、全キャラの若い頃と年老いた頃のグラ作ってやるべき 数キャラのみとか、始めっから年老いたグラしかないキャラとかおかしすぎる
603 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 00:14:39.30 ID:s1txui3K
じゃあ張温も皿に乗った生首のグラでいいか もしくは首のない胴体だけのグラで
604 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 00:18:00.15 ID:Cj66GCRq
棺桶は受け入れてんのか意外だな
605 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 00:20:43.44 ID:WZvEaU77
>>600 ]
マジでやって欲しいなw
あざだらけのハンキョウ・張達や泳ぐ周倉とか
絶対買わないが
606 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 00:22:25.68 ID:oIOITPvM
>>602 加齢や鎧onoffにしろ、全武将となると作業量が倍かかるから現実的には無理だろ
607 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 00:22:29.45 ID:diV68lQd
>>600 逆さまから見ても顔に見えるお面みたいな感じでか
608 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 00:22:55.71 ID:tl8YyMjG
そもそも中国って女は肌出す服なんて着ないだろ
609 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 00:24:15.65 ID:u9MOBem1
砂と埃がまってる河北は特に、な いざ床をともにしましょうって時に、砂埃でざらついてる女の肌とかまじで萎えるっしょw
610 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 00:30:45.55 ID:diV68lQd
曹真がデブかどうか気になる
611 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 00:49:39.53 ID:LozvueCH
おい、阿斗発売日まで20だぞいい加減体験版出せ
612 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 00:50:50.69 ID:FLxUFKDC
あと20日で体験版の発売日ですが
613 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 00:51:22.18 ID:Zw/ycCIp
「今日の武将」の小窓顔の時点で李厳ってわかった人いるかな 俺は簡雍かと思った
614 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 01:01:59.12 ID:DnGDkGW3
体験版やってからアマで予約しようとおもってるのに
615 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 01:45:22.79 ID:KG/t1Pjj
著名武将には大体イケメン補正がかかるというのに ホウ統はいつまで粗野なおっちゃんなんですかね・・・ 他の奴らよりよっぽど早く死んでるのに老けすぎw
616 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 01:51:21.38 ID:AqRT3LJs
李厳はどこあたりの逸話からこういうルックスになったのか 全く見当がつかない
617 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 02:03:34.93 ID:WZvEaU77
>>616 改めて蜀書を見てみたが李厳の伝には
短所の指摘は多くあっても、酒の「さ」の字もない
季漢輔臣賛あたりにもない。
他の伝を見ても飲酒で失敗したとかの話はあるのに
ここまで無関係だと、本当に間違いの可能性高いかもな
618 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 02:07:04.98 ID:KG/t1Pjj
619 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 02:14:54.78 ID:WZvEaU77
簡雍は本当にありえる のびのびした態度でみごとな論をなし、性格は傲慢・無頓着で 先主(劉玄徳)お出ましの席でもなお足をなげだして〜心のままに振舞っていた で、例の醸造禁止令の逸話がある あの木簡が謎なんだが、劉璋を降伏させに派遣させたときの姿と見ることも可能かもしれん とにかく李厳じゃないw
620 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 02:16:52.08 ID:vy65znZC
ステのわりに特徴が出なかったから色々持たしただけじゃね? 深く考えてないだろうよ 稲でも持たしときゃいいだろうに
621 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 02:24:28.18 ID:AqRT3LJs
簡雍はβ版にでてきてるけどホウ統に似てる。
622 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 02:27:39.28 ID:gzZx6Kb/
逸話がないなら尚更酒瓶&木簡ってどういう状況なのかっていう どんなキャラ付けしたいんだw バーのマスターにいそうな顔だ
623 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 02:34:55.16 ID:WZvEaU77
624 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 02:49:39.52 ID:LozvueCH
木簡、酒瓶もそうだが何故、頭巾なんだかな李厳 今まで兜グラだったのに・・・・・
625 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 03:42:05.03 ID:ztBCU72d
もっともらしい顔つきで立ってるだけで良かったのに なんで変に特徴出そうとするのかな
626 :
:2012/03/10(土) 04:35:14.63 ID:tpFSHDo0
まあそれでも郭嘉よりは大分マシだろ 郭嘉だけはねーわ、ひどすぎる
627 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 04:50:36.00 ID:czP7oklZ
郭嘉は良い方だろ
628 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 04:54:37.04 ID:fPrYBB9K
12の郭嘉グラそのものはイケメンで良いかもしれんが あのグラを郭嘉としてみるとイメージが全く湧かない 最初馬謖あたりかと思った
629 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 05:01:48.52 ID:WZvEaU77
よく見てなかったが 好きな人にはこの郭嘉はきついかもな あまり策士には見えない 確かに馬謖とか(もう少し長生きした)曹沖みたいな感じがする
630 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 05:06:13.38 ID:eFV9bvHw
古武将の情報はないんですか
631 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 05:24:31.80 ID:mlX9YkLq
そんな物作る前に 三国時代の登場人物を一人でも多く出してほしいんだが 今回は削りが酷そうで…
632 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 05:32:42.26 ID:vy65znZC
元の時代の人物削って戦国時代の人物追加とかどういうこっちゃ
633 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 05:39:46.09 ID:eFV9bvHw
公孫讃のいなご将軍って動画みてると4がすごくやりたくなる。都市に人口設定もあって 敵に囲まれて絶対絶命の時に落雷を覚える所とか神がかってる
634 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 05:44:34.59 ID:tmz4I4tm
635 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 05:56:13.77 ID:lQWDXFsw
投石車で楽勝だったな ゲームバランスは酷いというより”ない”ゲームだった
636 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 05:58:57.69 ID:mlX9YkLq
また人口設定無いのか… 疫病の恐怖が半減とか、長安遷都イベントが再現出来ないとか 何より都市の基礎体力的なものが再現出来ないんだよなあ 金さえ積めば兵士が無限に沸いてくるのか… 辺境都市を、長い時間かけて大都市に育て上げるようなこともできないし 逆に大都市が荒廃することもない、荒廃してもちゃっちゃと再生出来てしまう
637 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 05:59:39.29 ID:q2dqRDWi
あいかわらず流行りものパクってアレンジしてオリジナル面するしか能が無い 独創性もなく、北見の薄っぺらい人間性がそのまま作品に出てる感じだな
638 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 06:57:46.51 ID:YKcMiqH7
グラなんてどーでも良いような気がするが・・・。
639 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 07:12:02.54 ID:tmz4I4tm
キャラゲーであるコーエー三国志においてグラはきわめて重要な要素。 キャラゲーなんだから。
640 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 07:15:26.32 ID:4k/I08sJ
キャラゲーでも面白いに越したことは無いよな
641 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 07:24:09.50 ID:7XZeCRFG
張翼と王平まだ? 我が義兄弟たち…
642 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 07:25:49.57 ID:G2SKx9sT
一番ないのは張コウだな 凄く弱そう捕えたら斬首コース パラで言うと50後半から60前半って顔してる
643 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 07:43:26.14 ID:GzaRjBZ5
李厳なんかバカっぽい
644 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 08:20:21.03 ID:BRsOI0vR
>>636 めちゃ同感だわ
おそらく作れる施設の個数とかも国で固定なんだぜ。人口に関係なくね…
いくらファンタジーでも、人口くらい欲しいよ
645 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 08:46:42.78 ID:/8K/KnvF
革新のゲーム性が受けたから もうこれで行きましょうって事になってるんだろうね
646 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 08:50:01.35 ID:bFNIbWm8
そんな事はないと思うが まず革新と12の何が近いのか聞きたい
647 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 09:28:19.23 ID:/8K/KnvF
兵数じゃなくて兵パワーなところ 北見が天道の時にインタビューで言ってなかったっけ 「兵数じゃなくてこれは兵力ですから」 とか言って
648 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 09:31:12.93 ID:bFNIbWm8
そんなの他のシリーズだって兵数を反映してはいないし 革新のゲーム性がそのこと1つに集約されてるとは思えないよ
649 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 09:35:25.03 ID:bFNIbWm8
革新といえば戦術と戦略が一体化した事と、一枚マップのもとリアルタイム制を導入した事だろうが 12は戦術と戦略は分離してるし、一枚マップでもないよね また革新を明確に受け継いだのは天道だろうが、猛烈な天道叩きがあったことで もう革新路線は廃止する方向なんじゃないの むしろ12なんかは昔のシリーズのシステムを基盤に進歩させた印象がある
650 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 09:39:53.63 ID:3KSt81zm
ID:bFNIbWm8 ご覧あれ、よく訓練された信者の姿です
651 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 09:52:30.20 ID:xC+jQxhp
長生きするキャラのグラは一人あたり3枚欲しいな 若者 中年 老人 あらやだこの玄ちゃん若いじゃないのwみたいな
652 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 10:07:36.26 ID:7pi8ABPH
面白くない天道の戦闘システムを引き継いでいるのががっかり
653 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 10:09:00.68 ID:34vATtkM
>>651 女キャラのグラは一人あたり5枚欲しいな
通常
歓待1(楽器演奏 or お酌)
歓待2(乳揉まれ or 尻撫でられ)
オルド
妊娠 or 授乳
654 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 10:15:12.21 ID:5KJUAZ4+
顔グラは一人1枚で充分だし年齢別とか全然いらね それより武将削るのをやめて武将増やす方向の方がよっぽど遊べる
655 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 10:39:00.12 ID:5v2zn/DI
人口は必ずしもなくてもいいけど国ごとの個性や長所短所が明確にあってほしいな
656 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 10:43:03.58 ID:E7esdO/m
>>653 アヘ顔ダブルピース
だいしゅきホールド
アクメ絶頂の追加もオナシャス!
657 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 10:44:43.56 ID:aPT/0U/P
キモイなw
658 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 10:45:38.90 ID:371FBA28
女性ボイスはたくさん欲しいな 某KOEIゲーみたいな勇猛、上品だけじゃ物足りない。
659 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 10:46:00.88 ID:b/dkbYA0
660 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 10:49:16.33 ID:fPrYBB9K
10の時は徴兵しまくるCPUの所為で前線都市の人口が激減、 新しい兵士は徴兵出来ず収益も得られずでさながら廃墟と化してたぞ 11に人口の要素があったら10と同じ事になってただろ 12でも人口が無いならそれで正解だって
661 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 10:51:57.45 ID:G2SKx9sT
それはやっぱりAIがアホってところに回帰するだけなんじゃねーのw
662 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 10:52:58.60 ID:b/dkbYA0
>>860 >10の時は徴兵しまくるCPUの所為で前線都市の人口が激減、
>新しい兵士は徴兵出来ず収益も得られずでさながら廃墟と化してたぞ
ある意味、リアル
663 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 10:55:19.33 ID:y5adANCI
COMがgdgdな一進一退繰り返すから人口がおかしいことになるからな 人口はうまく調整しないと要らない要素になるってのは分かる 簡単に兵士が消滅するようなシステムじゃ特にね
664 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 11:20:12.17 ID:OXnDlmi8
>>660 >>662 三國志6でも、最前線は徴兵不可になる人口5万に軒並みなっていた。
ホイホイ兵士を集められたらおかしいから(でなければ、史実の蜀漢や呉が苦労して異民族の拉致をするわけがない)、
人口の要素はあるべきなのだが。
665 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 11:30:29.50 ID:vy65znZC
人口入れても内政にもっと深みを出さないと結局どこかで不具合が生じる バランスが期待できないなら内容を簡潔にしてくれたほうがいい もうキャラゲー路線でいいだろ
666 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 11:56:47.33 ID:4vxh6AQL
凌統より凌操の方が先にきたでござる
667 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 12:01:24.83 ID:KG/t1Pjj
内政で人口を増やせるようにしたらいいんだよ! 製造あたりのコマンドで・・・
668 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 12:04:06.24 ID:xC+jQxhp
3の時は確か都市単位で民忠が設定されてたから 攻められない端っこの年に3軍武将置いて毎月徴兵して生産工場にしてたわ
669 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 12:10:25.07 ID:/VxSwrvX
>>654 削るのはKOEIの勝手な経費削減
キャラ年齢別に作らないのもKOEIの勝手な経費削減
本当におもしろい物を作ろうとする意欲がないんだよ、この会社
670 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 12:43:04.64 ID:8Niw+2gm
国内のゲームメーカーは今ほんとうに厳しい状況で倒産や合併が流行ってる なか、面白いと思えるゲームを作らせてもらえるような体力のある会社なん て幾つあるんだ? つーか、武将数減った〜キャラの顔が歳とらない〜で本当に面白いゲームを 作る気がないとか、おまえ本当に面白いゲームって何だよ?
671 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 12:50:01.51 ID:q9Xyv+xc
鄒氏も樊氏もエロチック醸し出し過ぎだな 未亡人の色気に特別な思い入れでもある絵師なのか
672 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 12:50:43.93 ID:G2SKx9sT
判子ゲーばっか作って篩に掛けて自爆しただけじゃねーか さっさと太閤立志伝と蒼き狼白き牝鹿と大航海時代の新作作れやハゲ
673 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 13:05:49.68 ID:/VxSwrvX
企業が苦しいから糞ゲー作って良いって理由にはならないはずなんだが そもそもキャラゲーで一番重要なグラフィックの手を抜くとかありえないだろ スーパーマリオがアクション性を手抜きするかって話だ
674 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 13:11:15.86 ID:2owE39P0
政策 児童手当、子供手当 に金かけると人口増加とか?(´∀`)
675 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 13:16:48.58 ID:OXnDlmi8
>>674 手っ取り早くいえば食えるようにすること。
食い詰めた住民が、黄巾やその他の賊に加わったりしたわけだから。
そういえば、最近の作品では住民反乱が無いのな。
676 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 13:17:37.00 ID:OXnDlmi8
>>673 グラフィックよりもAIを何とかしてくださーい
AIは外からはいじれないからな
677 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 13:19:43.92 ID:jkNa6QEp
凌操が赤い頭巾をかぶってたということは 凌統は頭巾なしの無双風で登場するとみた
678 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 13:46:45.43 ID:r5QifjYd
凌操の左腕が短く見える
679 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 14:07:04.01 ID:/VxSwrvX
680 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 14:14:06.61 ID:lb0WubB1
>>676 AIも中の人がダメだとなんともならないだろ
681 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 14:31:47.80 ID:tl8YyMjG
>>680 AIつっても何かをするときの条件付けが変更されるだけだろ
自立思考とかからは程遠いわ
682 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 14:51:38.88 ID:vy65znZC
たぶん戦闘は兵力差ぐらいしか判断に入れてないだろ 特技はもちろん兵科すら考慮してない可能性がある
683 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 15:11:56.89 ID:diV68lQd
今回のシステムならPKで都市追加も期待できる…と思ったら地図の建安や交趾の場所にログや何かのボタンやらがあって萎えた
684 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 16:03:07.11 ID:bMiC+CYb
リョウソウ・・安物の盗賊にしか見えん
685 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 16:08:46.33 ID:bMiC+CYb
100万居る国に攻めて相手6人 こっちも6人、でも攻め側は18万くらいにしかなれない、しかもその6人が兵士か居城落とされるまで永遠ゾンビアタックしてくる・・この三国志12は確実にハズレだな!買うけど
686 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 16:29:09.83 ID:e/VMwqr4
天下創世でもまったく同じことがあったな 小国でも大国に簡単に勝てる
687 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 16:31:34.78 ID:xNqDI9dQ
壊滅させて捕縛までいければ頭数は減らせるから、それは大丈夫だと思うが、 根本的にAIが馬鹿すぎるから、そっちをどうにかしないと。
688 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 16:44:15.93 ID:lQWDXFsw
兵数なんざどうだっていい 減り方を調節すればいいだけだし 実際あの時代の中原の戸籍人口から割り出せる兵役人口など10万なら大軍 赤壁の曹操軍15万などは超大軍と言える 多ければさらにAIが劣化するだけだから、もっと少なくてもいいくらいだわ 将棋のようにプレイヤーが頭を使って大軍を打ち破るから面白いんであって、 HPだけ高いウスノロデブを倒したって何一つ面白くはない
689 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 16:47:52.20 ID:bMiC+CYb
>>668 君は意味を取り違えてる知力13くらいだな
690 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 16:49:55.95 ID:vy65znZC
実際なんて言い出したら兵力0まで戦うとかありえんわ どんな人心掌握術だ
691 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 16:57:04.95 ID:lQWDXFsw
>>690 誰も兵力0になるまで戦うとは言っとらんよ?
それと実例(正史例?)を出したのは兵力についてのみの話だから
692 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 17:13:29.00 ID:vy65znZC
国力差があるのに戦となると戦力差がつかないのがおかしいって言ってんだろ 戦場に出せる兵力に制限かけすぎって言ってんだ おそらく推奨スペック下げる為の指揮数制限だから改変できないだろうけど まあ、オンと仕様が違うかも知れないけど
693 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 17:58:30.57 ID:bMiC+CYb
毎回18万対18万で同じ6人対6人が戦うゲーム、ONもOFFも
694 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 18:13:04.99 ID:+fNW59Hj
まぁとりあえず イヤな予感が山ほどすることだけは、間違いないなw
695 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 18:16:27.54 ID:vy65znZC
援軍はないんですか!? 同盟って不戦条約だけかよ
696 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 18:18:14.97 ID:4u0v6EZB
697 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 18:24:30.30 ID:bMiC+CYb
タッチパネルで操作できる範囲が6vs6
698 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 18:27:51.66 ID:P3zGqanX
←→は俺も気になってた 表示切り替えのようにも見えるけど
699 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 18:38:04.64 ID:XB/08lUy
シムシティを見習えよ。 最新版の進化ときたら スペックどれ位必要なのか解らない位だぜ
700 :
:2012/03/10(土) 19:02:35.90 ID:3zVtsScx
所有する国が増えていくと、それに応じて武将の統率できる兵数が どんどん増えるとかならいいんだけどな
701 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 19:03:09.22 ID:DnGDkGW3
つか民を強制移住できるようにすりゃいいだけじゃね? あとは兵を民に戻せるようにするとかさ
702 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 19:17:04.59 ID:tl8YyMjG
>>701 孔明の作らせた饅頭も頭数に入れていいですか?
703 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 19:28:55.57 ID:K1mGq7k7
んで結局、三國志12は天下創世より上なの下なの?
704 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 19:30:09.21 ID:vy65znZC
結局妄想だからやってみなきゃわかんねえよ
705 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 19:32:29.82 ID:bMiC+CYb
体験版プレイさせてくれれば即予約するんだけどな〜今回のオンβプレイだけだと買うやつほとんど居ないぞ、オフ版体験版はよ出せよ光栄よ
706 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 20:02:20.07 ID:P1hlioiC
11は発売の1日前に体験版が出たんだっけ? 天道が2週間前だし、まだ慌てるような時間じゃない。
707 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 20:26:29.85 ID:/VxSwrvX
・発売日 購入済みプレイヤー 超おもしろいと書き込む 未購入のプレイヤー 糞ゲーと書き込む ・発売1週間後 購入済みプレイヤー バグ多発への不満を書き込む 未購入のプレイヤー 予想通りと嘲笑いする ・発売1ヶ月後 購入済みプレイヤー 次回作への改善点を書き込む 未購入のプレイヤー 次回作なんかねーよと書き込む ・発売1年後 購入済みプレイヤー ・・・ 未購入のプレイヤー ・・・ そして誰もいなくなった・・・
708 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 20:28:00.57 ID:y5adANCI
>>707 一番上が違うね
購入済みプレイヤーじゃなく工作員だ
709 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 20:29:15.48 ID:bMiC+CYb
購入二日はおもしろいはずだ、毎回買う俺が二日で飽きるのが理由
710 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 20:36:50.54 ID:P1hlioiC
ゲームを買ってもいないのにクソゲーと書き込んだり そのまま1ヶ月も居座ってるようなのも、ある意味工作員と言えるんじゃね。
711 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 20:38:06.00 ID:vy65znZC
AIのハメ考えたり、ネタ武将使ったり、俺ツエーしてたら数日いける
712 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 20:38:16.22 ID:lb0WubB1
>>681 KOEIって意味で言ったんだけどな
いくらバカだからってKOEIの人と一緒にされたらAIもかわいそうだと思うよ
713 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 20:43:49.82 ID:mHQ5QA24
グラに特徴持たせるために演義寄りの設定なのが気になる。
714 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 20:46:43.00 ID:y7gPvMrt
1つの城を落とすのにリアルで1か月くらい掛かるようにしろよ リアリティの追及がまるでねーんだよこのゲーム。少しは含めろよ。
715 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 20:48:39.85 ID:mHQ5QA24
716 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 20:51:06.29 ID:bMiC+CYb
ゲーム内の1分とリアル1分が同じのシュミレーションゲームが出たら俺らは天下統一する前に死ぬだろうなwww
717 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 20:51:37.37 ID:nTsJewq+
毎日顔倉1人って、肥としちゃサービスでやってくれてるんだろうけど、 だんんだん不安になってきた。結局顔倉くらいしか売りがないんじゃないかと。 いつの間にか購入意欲が激減してしまったので、おれはもういいや。 あとは呂冷気たんハアハアのグラを見たら、このスレにまとわりつくのも終わりにする。
718 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 20:53:13.08 ID:rdE1f2+M
顔倉くらいしか売りがないと今更気付いたのか
719 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 20:54:10.88 ID:WZvEaU77
正直ここのスレ見てると買いたくなくなる 人口や兵站の問題含めて書いてあることはもっともなんだよな それをどう面白くゲームに反映させるかがデザイナーの腕の見せ所なはずなんだが 実際20年のシリーズ物でここまで進化できないシステムは問題だよなあ
720 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 21:00:50.74 ID:LozvueCH
今日Amazonで予約しようと思ったが発送予定日が3/31〜ってなってて あからさまにKonozamaされそうだから諦めた・・・・・・ これって早まったりしないよな・・・・・?
721 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 21:01:49.01 ID:mlX9YkLq
人口とか、はるか前のシリーズから搭載されているのに退化してるからなw 大体、7で全武将モードに舵を切ったのに9で元に戻すとかもうね・・・
722 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 21:02:55.84 ID:mHQ5QA24
史実でもし姜維が死ななかったら、姜維の息子が武将として登場していただろうけど、 名前が残っていないのだから出せない。だからIF展開することができない。 シミュレーションと歴史物って実は相性悪いんだよな。
723 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 21:14:03.76 ID:Cj66GCRq
sengokuみたいに割り切って初期武将以降は架空祭りにすると信長いねえのかよってなるしな
724 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 21:15:07.14 ID:G2SKx9sT
リョレイキとか架空武将平気で出してんだし別によくね ノブヤボも普通に架空で息子娘とか出すしさw
725 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 21:17:59.83 ID:lvQCyc58
>>654 2枚あってもいいけど、最初から2枚装備されているのはごく一部で
「プレイヤーが好きに画像を差し替えられます! 全武将2枚使えます」
とすれば凄く妄想を掻き立てられるのに。
イベントで顔グラが変わる演出も作れるし。
726 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 21:22:26.15 ID:vy65znZC
開始年度以降生まれる奴はすべてランダムでいいな
727 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 21:40:35.32 ID:lvQCyc58
>>722 記録に残っているかどうか、運の要素が大きいからなあ…。
陳寿の気まぐれや私情で消された人、裴松之がフォローし損ねた人、それで
名前も分からなくなっているのがたくさんいる。
例えば董卓の息子は、少なくとも3人いたはずだが、名前も字も伝わっていないので出せない。
でも、孫娘は名前が伝わっているので出せた。
728 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 21:57:50.43 ID:mvSgjghu
システムとして架空が出てくるのもいいけど、 まずは名前が残ってる人を武将化してほしい
729 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 22:10:24.12 ID:yyMmkj/n
マジでこの李厳はないわぁ 黄忠と互角にやりあったとあるのに何故こうなるんだよ 簡雍と間違えてるってオチであってくれぇぇ
730 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 22:16:24.05 ID:XB/08lUy
姜維が蜀に下ったのが20代後半。 その後姜維の母から手紙で戻るように…とあるけど 家族が居るなら母だけじゃない気がする。 その後蜀で暮らすわけだが子供が居るならこのへんからだろう。 そうなると蜀滅亡時に0〜30歳くらいの子供が居てもおかしくない。 でも名前が残ってないってことは いても女の子だったんじゃないか? 董卓の一族郎党が処刑されたって具体的に誰だったんだろう
731 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 22:26:13.92 ID:lvQCyc58
>>730 名前が分かっていて処刑、または討伐の兵を差し向けられて死亡したと思われる面々
董旻(弟)
董コウ(甥)
牛輔(娘婿)
董白(孫娘)
あと、母親は名前が不明だが90歳になっていて命乞いしたが処刑されている
たぶん3人の息子も処刑された口だろう
当座は生き延びたと思われる面々
董承(弟、車騎将軍の董承とは別人らしい)
732 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 22:26:44.11 ID:KG/t1Pjj
きっと今頃は体験版のデバッグをしているんだな そうに違いない
733 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 22:28:22.97 ID:mvSgjghu
息子は若死にじゃなかったっけ? 司馬朗にそう愚痴ってた気がする
734 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 22:30:47.17 ID:vy65znZC
90とか当時じゃ妖怪レベルだろ
735 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 22:45:21.40 ID:mHQ5QA24
今、公開されているマップって対戦専用でオフラインはもっと細かいんだよね?
736 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 23:43:10.75 ID:YDJP/mTG
>>573 システムソフトを訴えたくせに自分はパクりまくりやん
737 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 23:50:25.30 ID:K1mGq7k7
三國志12を作った奴らは面白いと思ってるのかねえ? それが一番聞きたい。
738 :
名無し曰く、 :2012/03/10(土) 23:51:39.93 ID:xN7jdbg7
ふんげーそーらん
739 :
名無し曰く、 :2012/03/11(日) 01:29:00.24 ID:DP64zioQ
もしかして三12って歴史的驚異的駄作なのか? 予約キャンセルしたほうがいいのかしら、、、
740 :
名無し曰く、 :2012/03/11(日) 01:30:27.32 ID:RZPGcFa+
現時点じゃ何も分からないってのが実際のところだろ 体験版でも出しとけって話で
741 :
名無し曰く、 :2012/03/11(日) 01:58:46.49 ID:kE6mJKw+
いつでも買えるのに予約してまで最初の人柱に立候補するなんて物好きだな
742 :
名無し曰く、 :2012/03/11(日) 02:32:20.98 ID:MN+8+oCh
でもその気持ちは解るぜ 彼らは待ったんだよ。数年もクライ糞スレの中で…。 ゼツボウの中ただそれを待ち続けたんだ。 だから今更多少のリスクなど 目に入らないんだろう。
743 :
名無し曰く、 :2012/03/11(日) 02:48:08.56 ID:/lPucbL6
>>740 思って無いだろ?
歴史ストラテジーはもうKOEIの主力商品じゃないし、いまの厳しい状況
の中で開発チームには「冒険はしなくていい、売れる商品を作れ」って
指示が出てるはず。
そうなると今までの古い路線を堅持しつつも新作として無難な新しい要
素を模索すると、もう人気がある他ゲーの要素をパクるのが一番楽。
でもそういう時、作ってるゲームが自分達の作りたいゲームである可能
性はほとんど無いし、士気も上がらない。
だから面白いとは思えないけどとりあえずゲームらしくまとめ、売るた
めに笑顔で宣伝はするが内心では買う客をバカにしてる。
サラリーマンなら経験あるだろ?
744 :
:2012/03/11(日) 03:15:11.41 ID:g4HB4vP/
>内心では買う客をバカにしてる。 性格が捻くれてない限り、これはないわ
745 :
名無し曰く、 :2012/03/11(日) 04:46:30.43 ID:u/omJErn
昔の三国志って曹操の勢力だけ異常にスタートダッシュからの攻めが速かったな 速攻で大国になった。最近は遅い気がする184スタートでも
746 :
名無し曰く、 :2012/03/11(日) 05:12:43.93 ID:WHgZ1Ilw
もう少しリアリティなゲームにならないのか? 一か月とは言わなくとも、1城落とすのに1日掛かるくらいのゲームにしてほしい。
747 :
名無し曰く、 :2012/03/11(日) 06:21:12.49 ID:KfVEADaa
どこの暇人がやるんだそんなゲーム
748 :
名無し曰く、 :2012/03/11(日) 06:24:29.58 ID:1rBaRT0c
中途半端なリアリティだことw
749 :
名無し曰く、 :2012/03/11(日) 07:16:59.06 ID:vo2hFBcH
このジャンルって洋ゲーも和ゲーもコストや手間がかかるわりに利益が 絶望的なのが伸び悩む原因だよね 洋ゲーも和ゲーも一長一短だからどっちも満足できないし 理想はいいとこどりであわされば完璧だけどそんなの無理だしなー このてのゲームって趣味で1本作ってもらうとしてどのぐらいかかるんだろ? ちょっとした小金持ち程度の資金じゃ無理なレベルかな?
750 :
名無し曰く、 :2012/03/11(日) 07:22:59.82 ID:MN+8+oCh
開発費ってことか? どの程度のモノを想定してるかに依ると思うぜ。 映像やら複雑な処理やらになればそりゃコストは掛かる
751 :
名無し曰く、 :2012/03/11(日) 07:26:08.67 ID:AQVA68rk
三国志11程度なら グラを抜けばプログラマ1人でもいけるだろ 三国志における開発資金の割合は ビジュアル6割 BGM,SE2.5割 ソース1.5割割
752 :
名無し曰く、 :2012/03/11(日) 07:34:05.87 ID:BKxahlZP
753 :
名無し曰く、 :2012/03/11(日) 07:35:45.07 ID:THSXITZe
>>746 リアリティ皆無だよな
例えば戦いで人を率いるのに、一人で統率可能な人数は200人程度と思う。
それを兵長とし、兵長を5人統率するのが部隊長…というように、階層化しない
なんて考えられない
また、統治方法により兵役と年貢のバランスとか、戸籍・一族が管理され、
連帯責任なら逃散もできないとか、複雑にからむ
兵ひとつでいくらでも考えられる。それが武将のHPだけなんて何もシミュレート
してない。まぁ多くのユーザーが、キャラキャラして萌えてドッカーンを求めてる
から仕方が無い…
754 :
名無し曰く、 :2012/03/11(日) 07:36:02.12 ID:KfVEADaa
さすがに古武将のグラもそろそろ新しくなるかね
755 :
名無し曰く、 :2012/03/11(日) 07:36:04.93 ID:XRbjPPYe
基幹システムさえ出来上がれば、あとは大量のデータを載せていくだけだからな しかし、12は全武将になるのかと思いきや2作連続で君主制か 全武将はAIが馬鹿と言われてるけど、チート内政とかしないから理不尽さはなかったんだよなw
756 :
名無し曰く、 :2012/03/11(日) 07:45:20.86 ID:AQVA68rk
>>753 それ聞いただけでやりたくなるシステムだな
757 :
名無し曰く、 :2012/03/11(日) 07:54:59.87 ID:vo2hFBcH
>>750 そそ開発費。
このジャンルはやりつくしたけど満足できなくて12には期待してたけど
微妙そうだし・・・
まぁでも凝れば凝るほど莫大な金かかりそうだし個人が数人集まった程度じゃ
無理そうだね
758 :
名無し曰く、 :2012/03/11(日) 08:19:17.65 ID:AQVA68rk
まあ、久しぶりの新作だし楽しみなのはあるんだけど マップとか見ても拠点とか少なすぎてやばそう 蜀なんて成都、永安、広漢の3つと雲南の1だもんな 漢中入れるとひとつ増えるが やばい匂いは11以上なのが本音だわ・・・
759 :
名無し曰く、 :2012/03/11(日) 08:28:31.75 ID:XRbjPPYe
シヴみたいにユーザによる驚くほど自由な拡張性があるんなら、 別に初期都市とか武将とか少なくても構わんのだけどねえ 拡張性が事実上KOEIのPUKだけだからなw
760 :
名無し曰く、 :2012/03/11(日) 09:03:29.28 ID:7U2avi96
舞台はととのえた。物語を作れ。 …と言われても、まさか戦場では武将6対6じゃないだろうな? 各部隊に数人居るんだよな? あちこちショボくて、脳内物語すら作りにくそう…
761 :
名無し曰く、 :2012/03/11(日) 09:06:32.22 ID:z1Jxf/nh
>>739 今の世の中、グラの出来が良いだけでも名作になりかねないのでやってみないと分からない。
はっきり言って武将なんて名前だけで良いのにな。
762 :
名無し曰く、 :2012/03/11(日) 09:11:05.73 ID:seY1MBWy
そんなの他所でやってくれよ
763 :
名無し曰く、 :2012/03/11(日) 09:16:36.17 ID:67HmrO7b
妙才さんのことも思い出してあげてください。。。
764 :
名無し曰く、 :2012/03/11(日) 09:25:49.12 ID:y59+LL8b
え、夏侯淵まだ紹介されてないの
765 :
名無し曰く、 :2012/03/11(日) 10:29:30.91 ID:vn/VluHN
>>759 俺達が提示した遊び方が一番おもしろいんだ!
俺達が提示した遊び方で遊べ!!
っていう押し付けがヒシヒシ伝わってくるよな
ほんと太閤5は唯一の肥の良心だった
766 :
名無し曰く、 :2012/03/11(日) 10:30:31.11 ID:AQVA68rk
夏侯淵は人間連弩やってるよ
767 :
名無し曰く、 :2012/03/11(日) 11:01:14.49 ID:9d2iGNYi
夏侯淵まだかいって思うよな!オンの方で画像見たけど
768 :
名無し曰く、 :2012/03/11(日) 11:07:11.04 ID:mpfFGpiR
今日は張任か、張角の時も思ったがこういう目を閉じてるグラとかマジでやめてほしい 会話シーンが挿入された時の違和感半端ない。
769 :
名無し曰く、 :2012/03/11(日) 11:17:48.76 ID:Ym8brG/P
>>508 >CivはAOEとかのRTSと同じぐらい歴史をデフォルメしたゲームだハゲ
>んであれはONLINEで対戦しなきゃおもしろくねーのもRTSと同じだカス
Civはどう考えてもオフラインがメインでしょ
天帝倒せるようになってからほざけよ
770 :
名無し曰く、 :2012/03/11(日) 11:18:31.36 ID:n1et8/gf
>>768 会話シーンって一騎打ちくらいしかないだろ
それなら樊氏と鄒氏の一騎打ちとかどうすんだよ。どっちが
男を先にイかせるか競ってるみたいじゃん…
771 :
名無し曰く、 :2012/03/11(日) 11:24:17.82 ID:eXe16MqH
女が馬に乗って一騎打ち・・・・・すごく・・・・滑稽です・・・・
772 :
名無し曰く、 :2012/03/11(日) 11:29:21.93 ID:hnfvIrOj
張任寝とるw
773 :
名無し曰く、 :2012/03/11(日) 11:34:53.31 ID:Hgl5jMyz
舌戦は無くなったんですか
774 :
名無し曰く、 :2012/03/11(日) 11:36:47.27 ID:d1iHa+sb
戯志才と鄒氏の一騎打ち発生して戯志才負けてたな 一騎打ち見たのその1回だけだった・・・
775 :
名無し曰く、 :2012/03/11(日) 11:39:00.66 ID:HXZvaTxF
盲目でもなかろうに、終始目をつぶられてもなぁ
776 :
名無し曰く、 :2012/03/11(日) 11:43:52.90 ID:GwKuwCpj
あえて視覚を断つ頃によって気を練っていると思いねぇ
777 :
名無し曰く、 :2012/03/11(日) 11:50:44.55 ID:/ye7pN3x
だが断るって感じか
778 :
名無し曰く、 :2012/03/11(日) 11:50:45.18 ID:AQVA68rk
今日の張任の一応3.11にあわせたチョイスらしい そういうのにこだわる必要ないのにな
779 :
名無し曰く、 :2012/03/11(日) 11:54:17.61 ID:FwxB911S
へー
780 :
名無し曰く、 :2012/03/11(日) 11:56:45.62 ID:WAfgyh/j
曹休の矢を3本にしたら夏侯淵になるよ
781 :
名無し曰く、 :2012/03/11(日) 12:09:07.70 ID:ymBXLGlP
黙とう?????
782 :
名無し曰く、 :2012/03/11(日) 12:10:22.04 ID:FwJQEl9V
783 :
名無し曰く、 :2012/03/11(日) 12:13:53.29 ID:+LLL2T6c
益州なんてそんなもんだろ
784 :
名無し曰く、 :2012/03/11(日) 12:22:36.39 ID:KfVEADaa
引きこもり馬騰軍で2ターンで献帝貰えるな
785 :
名無し曰く、 :2012/03/11(日) 12:25:41.72 ID:HXZvaTxF
おや、ギョウがキョロクに変わったのか
786 :
名無し曰く、 :2012/03/11(日) 12:26:17.07 ID:0K7DXZPl
その気になれば北伐もすぐに終わりそうだな
787 :
名無し曰く、 :2012/03/11(日) 12:26:57.20 ID:/ye7pN3x
建寧武都くらいか まあそんなもんだよな
788 :
名無し曰く、 :2012/03/11(日) 12:36:24.35 ID:fvAC13qo
>>782 人口比とか考えると中原は過密でほかがスカスカなのはしゃーない
789 :
名無し曰く、 :2012/03/11(日) 12:54:19.26 ID:eXe16MqH
790 :
名無し曰く、 :2012/03/11(日) 12:56:17.79 ID:WHgZ1Ilw
小沛とか新野とか こんな地方の小都市未満が毎回このスケールで拠点化するんだよ
791 :
名無し曰く、 :2012/03/11(日) 12:58:34.16 ID:+LLL2T6c
劉備に関係してるからだろ
792 :
名無し曰く、 :2012/03/11(日) 13:03:56.36 ID:bnOqRZ+7
張任渋いな 明日は女性武将か
793 :
名無し曰く、 :2012/03/11(日) 13:07:05.76 ID:D2RbkDEg
魏=443万 呉=230万 蜀=94万
794 :
名無し曰く、 :2012/03/11(日) 13:15:30.39 ID:MN+8+oCh
三国志2位まで 時代が戻った感じ
795 :
名無し曰く、 :2012/03/11(日) 13:17:09.71 ID:RZPGcFa+
向谷実ってなにしてるんだろ。あのBGMよかったんだけどな
796 :
名無し曰く、 :2012/03/11(日) 13:18:37.72 ID:RZPGcFa+
ぐぐったら戦国無双2のBGMやっとるんか
797 :
名無し曰く、 :2012/03/11(日) 13:24:05.08 ID:67HmrO7b
肥、ぜったい夏侯淵のこと忘れてるだろ。
798 :
名無し曰く、 :2012/03/11(日) 13:32:27.63 ID:HXZvaTxF
今回の夏侯淵さんはある意味曹休さんみたいなものです
799 :
名無し曰く、 :
2012/03/11(日) 13:50:12.29 ID:VmTcj4zc 夏候惇がでてるから淵はいいだろ。それより顔良・文醜が見たい 高順も