三国志9 三國志\ part92

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1名無し曰く、
前スレ
三国志9 三國志\ part91
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1326728019/

関連スレ
三国志\改造スレ 6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1292493950/
【三国志・信長】ニコニコ歴史戦略ゲーpart40【洋ゲも】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1308369437/

ログ倉庫
http://shouretsu.digiweb.jp/san9.html


■テンプレまとめサイト(エンディング分岐・イベント条件・小ネタ・特殊台詞・FAQ等)
 (PC) http://www.geocities.jp/san9_pc/
 (PS2)http://www.geocities.jp/san9_ps2/

□【トライアルストーリー攻略】
   http://members.jcom.home.ne.jp/pokari/3594/
□【顔グラ選専科】(顔グラ・ツールUp)
   http://kaogura.s202.xrea.com/
□【三国志\ツール解説サイト】
   http://www.geocities.jp/santool3594/
● FAQまとめwiki(入手・計略・陣形・攻城・登用・外交等)
   http://www.wikihouse.com/san9/index.php?FrontPage
●【三国志改造・中華サイト/三国題材游戯大全V6】(シナリオエディタは天地玄黄版がお薦め)
   http://www.sanguogame.com.cn/whatsnew.html(※スレ立て時点でリンク切れ)
  ※Microsoft AppLocale(WindowsXP用文字化けを直すツール・中華ツール使用時)
   http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ja&FamilyID=8C4E8E0D-45D1-4D9B-B7C0-8430C1AC89AB
●【三国志関連サーチエンジン】
   http://sangoku.lib.net/sansearch/
2名無し曰く、:2012/02/14(火) 14:18:42.46 ID:6Rxl9Ahf
■ PCPK特徴
○速度が速い(古いマシンではどうだか)、画面が綺麗。
○マウス操作、一部数値入力でキーボードも使える。
○女性の通常武将は孫尚香・祝融・倭女王・倭巫女。特殊武将は、馬雲緑・黄月英のみ。
○項羽・管仲・孫武などのいにしえ武将、
 宋江・花栄などの水滸伝武将はFC会員限定ダウンロード。
 新武将データとして新武将に登録。
○武将育成システムはない。能力値はコマンド成功時に低確率で上昇。
 異民族退治ボーナスアイテムがない。護符がない。
○年表がテキストファイルで出力できる。
○アイテムエディタはFC会員限定。
○顔グラ交換ツールで自分で用意した顔グラフィックが使える。
○チャレンジシナリオがない。
○メモリエディタで能力値255の武将が簡単に登場。
○メモリエディタで信望を自由に上げ下げ。
○BGMを自分の好きなファイルに置き換えできる。
○ムービーを自分の好きな以下略
○効果音を以下略
○ウザイ抜擢はOFFに出来ない(ツールを使えば抜擢ON/OFF可能)
○CPUの信望の上がりが遅い。しょうがないからメモリエディタ使え。
○探索は一人一人やらないとダメ。(スクリプトツールを使えば自動化できる)
○外部ツールの恩恵がある。シナリオ/陣形/兵法発動率が弄れる

★[!]USB版はPK使用不可。
PKを使いたい場合はCD版を買おう。

■PS2PK特徴
○速度が遅い。画面が見辛い。
○女性の通常武将はPC版に登場する者の他に、大喬・小喬・蔡エン・貂蝉など多数いる。
○いにしえ武将は登録時の特定条件で出現。新武将データとして新武将に登録できる。(専用の顔グラがある)
○武将育成システムがあり、低い能力の将でも育てていけば超一流になれる。
 異民族退治ボーナスアイテムがある。成長を助ける護符がある。
○プレイヤー勢力にいる武将の場合、兵法が「得意」でも、熟練度上昇3倍の効果はない。
 護符がその代替になる
○チャレンジシナリオがある。
○PC版にはない武将のセリフが用意されている。
○内部エディタしかないので信望や100以上の能力値は無理。顔グラ追加/シナリオ/陣形/兵法発動率が弄れない
○ウザイ抜擢をON/OFF可能
○PC版ではFC会員限定のアイテムエディタが最初からついてる
○絶対に連鎖が発生しない犬猿武将の設定がある
○COM勢力の信望の上昇が速い、速すぎるくらい。
○一括で探索を命じることができて楽チン。
○Goodエンディング、アイテムコンプ、イベントコンプ等で特典がある

■PSPPK特徴(下記記載以外はPS2PKと同じ)
○ハードがPSPなので利便性が高い。
○PS2PKと同様速度が遅い。画面が狭い。
○PS2PKと同様一括で探索を命じることができるが、探索後の結果表示が遅い。
  結果表示の時だけ画面をマップの四隅に移すとかなり改善することができる。
○女性の通常武将はPC版に登場する者の他に、大喬・小喬・蔡エン・貂蝉など多数いる。
  さらにPS2PKと違い初期から使うことができるが、通常武将扱いになったので開始時に好きな所に配置できなくなった。
3名無し曰く、:2012/02/14(火) 14:18:58.53 ID:6Rxl9Ahf
<兵糧消費>
・収穫は7月の1回のみ
・兵1万:1年間に兵糧7200〜10800を消費

<俸禄給与>
・収益は1月、4月、7月、10月の4回
・将1人:1季節に金9を給与

<爵位叙任の限度と最大支出>
・皇帝 :金36の爵位まで (将76人で金13104)
・王  :金32の爵位まで (将68人で金10512)
・公  :金28の爵位まで (将60人で金8208)
・大司馬:金24の爵位まで (将52人で金6192)
・大将軍:金20の爵位まで (将44人で金4032)
・中郎将:金16の爵位まで (将36人で金2592)
・州刺史:金12の爵位まで (将28人で金1872)
・州牧 :金8の爵位まで (将20人で金1008)
・無官 :金4の爵位まで (将12人で金864)

<爵位と俸禄>
金36の爵位:1季節に金324給与
金32の爵位:1季節に金288給与
金28の爵位:1季節に金252給与
金24の爵位:1季節に金216給与
金20の爵位:1季節に金180給与
金16の爵位:1季節に金144給与
金12の爵位:1季節に金108給与
金8の爵位:1季節に金72給与
金4の爵位:1季節に金36給与
金1の爵位:1季節に金9給与

<指揮>
兵60000:皇帝(信望1000)
兵55000:王(信望900)、三公ほか(金36)
兵50000:公(信望800)、四征将軍(金32)
兵45000:大司馬(信望600)、四鎮将軍(金28)
兵40000:大将軍(信望500)、四安将軍(金24)
兵35000:中郎将(信望300)、四方将軍(金20)
兵30000:州刺史(信望200)、雑号将軍(金16)
兵25000:州牧(一州を統一)、雑号将軍(金12)
兵20000:君主、雑号将軍(金8)
兵15000:校尉(金4)
兵10000:ヒラ・文官

<国号一覧>
魏:曹操  呉:孫堅  蜀:劉備  成:袁術  黄:張角 
倭:倭女王  烏:烏丸大王  羌:羌大王  山:山越大王  南:南蛮大王
燕:*幽州  趙:*冀州、*併州  斉:*青州、*徐州  宋:*豫州  楚:*荊州
涼:*涼州  越:*揚州、*交州  奏:*雍州、*益州  韓:*エン州、*司隷  晋:*司馬懿
4名無し曰く、:2012/02/14(火) 14:19:13.43 ID:6Rxl9Ahf
・「奪取」によるアイテム奪取の必要条件
 (アイテムの忠誠上昇値)×2+(アイテム所有者の最大能力値)<実行者の武力

・激励による高揚状態の維持日数
 [部隊の大将の統率/10]+3

・増加兵役(おおよそ)
 [中国全土の一般人口合計/1万]×[(中国全土の一般人口合計−中国全土の兵役人口合計−中国全土の兵士合計)/1万]×(その都市の民心/中国全土の民心合計)

・施設陥落、部隊壊滅時に金・兵糧を奪う&奪われる量(以下、「人口+兵士+負傷兵」を「人」と表記)
 (君主軍団の所持する金or兵糧の量)×(相手に移った人の数)/(部隊の壊滅or施設の陥落が起きる直前の君主軍団に属する人の数×2)=奪う&奪われる金or兵糧

・1日の兵糧消費量(1年は360日)
 施設内の兵士数合計×0.002+出陣中の兵士数合計×0.003 の端数切り上げ

・軍師の助言的中率(PS2)
 諸葛亮は100%
 知力100以下は (知力-5)%  100以上は3毎に1%上昇(知力115で100%)

・褒美の忠誠上昇量
 10-(義理/2の端数切り上げ)

・兵糧相場の変動幅(要点のみ)
 15になる可能性があるのは7・8月だけ
 5になる可能性があるのは2〜6月とけっこう長い
 7月は高くとも11なので買い時、5・6月は安くとも6なので売り時

・統合されない君主…曹操・曹丕・曹叡・孫堅・孫策・孫権・劉備・董卓・呂布・袁紹・張角
・降伏しない君主……曹操・曹丕・曹叡・孫堅・孫策・孫権・劉備

■難易度による違い(PS2版)
[初級]
・プレイヤー勢力の初期軍資金2000追加
・COM勢力の初期軍資金&兵糧2割追加
・COM勢力所属武将は得意系統の熟練の伸びが通常の2倍
・COM勢力は出陣・建設に対して次のターンから反応

[上級]
・COM勢力の初期兵力が1都市につき10000追加
・COM勢力の初期軍資金&兵糧4割追加
・COM勢力所属武将は得意系統の熟練の伸びが通常の3倍
・COM勢力は出陣・建設に対してそのターンから反応

■成り行きを見守る→君主再選択
(PS2版)
進行フェイズでR12L12スタート同時押しして選択。

(PC版)
\My Documents\Koei\San9\Savedata\D_Auto0_.S9
(最新のもの)を空いてる D_Sav0XX.S9 に名前を変えて、セーブファイルエディタで遊びたい君主をプレイヤーにする。
詳細は改造スレにて。

■兵法の陣形別発動率
歩兵:魚鱗20 鶴翼18 錐行9 鋒矢12 雁行11 箕形10 長蛇9 方円8
騎馬:魚鱗10 鶴翼9 錐行18 鋒矢24 雁行11 箕形10 長蛇9 方円8
弓騎:魚鱗10 鶴翼9 錐行18 鋒矢12 雁行11 箕形20 長蛇9 方円8
弩兵:魚鱗10 鶴翼9 錐行9 .鋒矢12 雁行22 箕形20 長蛇9 方円8 井蘭18
中列は後列の約1.3倍
前列は後列の約1.6倍
陣形適性は約2倍
5名無し曰く、:2012/02/14(火) 14:20:20.41 ID:6Rxl9Ahf
■ステータス上がる条件
統率:敵部隊壊滅、敵施設占領建設、救援
武力:兵法発動(歩騎弓弩水)、焼討、奪取、虎狩り、一騎打ち(自分より武力高に勝利)
知力:離間、流言、偽報、撹乱、激励、兵法発動(攻知謀策)、禰衡を無視
政治:人材発掘、外交成功

■性格特徴
猪突 : 事後命令を聞かないことが多い。武力差5くらいなら一騎を仕掛ける
豪胆 : 命令を聞いたり聞かなかったりする。武力差3くらいなら一騎を仕掛ける
冷静 : 基本命令に忠実。事後命令があっても撤退することがある。撤退許可が無くても撤退する。
     武力が自分以上の相手には一騎を仕掛けない
慎重 : 冷静の劣化版。逃げるのが早い。兵力差があると交戦状態になる前に撤退することもある。自分からは一騎を仕掛けない

■補正
・一騎補正:呂布・張飛・趙雲の三人(これ合ってる?張飛→馬超?/補正など元よりない可能性もある)
 一定以上の武力差がある相手に対して必殺率に補正が掛かる。
・登用補正:劉備に登用補正あるとの情報(PS2版)
・狙撃死亡について:能力値の内一つも80を超えていなければ討ち死する可能性あり。
 80超えている能力があれば負傷止まり、80超え武将でも負傷による能力低下で
 80を割り込む場合、討ち死にフラグが立つ。

兵法発動間隔:術と治療が15、混乱罵声鼓舞6、その他9

その都市の一般人口×0.95+(全国の一般人口×0.05×その都市の民心/全国の民心総和)=季節が変わった後のその都市の一般人口

■シナリオによって能力値が変わる武将
・呂蒙(知、政) 1〜4、if1〜5…40,49    5…50,54
         6、if6…70,64     7、if8〜10…90,74    8〜10…90,74(死亡)
・蒋欽      赤壁以降…知力50 政治41   それ以前とif9,10…知力45 政治36
・曹仁      赤壁以降…知力62  それ以前…知力42
・張コウ(魏)   1〜6、if1〜6…知力54   7、if7…知力64   8、if9、10…知力74
・張飛      1〜5、if1〜5、9、10…知力35    6、if6…知力45   7、if7…知力55

<地図>  業=業β(?) 下丕=下丕β(?)
武威凸∴┃∴∴∴┃∴∴∴∴∴凸薊∴∴凸烏丸∴┏┓凸襄平
∴∴∴∴∴∴∴∴∴∴凸晋陽∴∴∴∴∴∴北平凸┃┃┏┓∴
━∴━━┛∴∴∴∴┏∴━━∴━┳∴━━┳━━┛┗┛┗━
西平∴∴∴┏━┓┣┛凸上党∴∴∴南皮凸┃
∴凸∴∴安定凸┣┻┓∴∴凸業∴┃平原凸┣━━━┓┏━━
羌∴━∴━━∴┛∴┗━━━━━━━┳━┛北海凸┃┃倭凸
凸∴∴∴∴凸長安∴∴凸洛陽∴凸濮陽┃凸小沛∴∴┃┗━━
∴∴凸天水∴∴∴∴∴∴∴∴∴━━━┛┃凸下丕∴┃
∴∴∴∴∴∴∴∴宛凸∴∴∴∴凸陳留∴∴┏∴━━┫
漢中凸┃凸西城∴∴∴∴凸許昌∴∴∴┏∴┛∴┏━┛
∴∴∴┗┓∴∴新野凸∴∴∴┃凸汝南∴凸寿春┃┏━━━┓
∴凸梓潼┗━━━━━┳━┓┗━━━┛∴∴┏┛┃凸秣陵┃
∴∴∴∴∴∴∴襄陽凸┗┓┃凸江夏∴凸廬江┃┏┛∴呉凸┃
凸成都∴∴凸永安∴∴∴┃┗━━━━━━━┛┃∴∴┏━┛
∴江州凸┏━┓∴凸江陵┗━┓┏━━━┓┏━┛∴∴┗━┓
━━∴━┛∴┗━━━━━━┫┃柴桑凸┃┃∴∴∴会稽凸┃
∴∴∴∴∴∴武陵凸∴長沙凸┃┃∴∴┏┛┃∴∴∴∴∴∴┃
凸雲南∴凸建寧∴零陵凸∴∴┗┛∴∴┗━┛∴山越凸∴┏┛
∴凸南蛮∴凸交趾∴∴∴∴凸桂陽∴∴∴∴∴∴∴∴∴┏┛
6名無し曰く、:2012/02/14(火) 14:20:38.58 ID:6Rxl9Ahf
■頻出質問
・盗用される!→
こちらが登用(盗用)しにいった後、帰りに盗用される場合は往復帰還を考える。10日以内の往復なら対処可能。
施設の大将にすれば、忠誠+20ほど加算された状態になるので、空港や空陣などに放り込むとよし。

・軍師があてにならない→
知力100(補正込み)にならない軍師の助言は、外交に関してだけは成否を確認することが出来る。
仕様上、知力100だろうと知力1だろうと、人選+金額で成否を応えている
なので、金額をいじればその武将で不可と言われていてもも成功する事がある。

これを踏まえて知力100に満たない軍師助言の中で、贈呈などで失敗する武将を探す(贈呈額が1000でおk
たとえば、失敗武将が劉禅だとする。1000では失敗するが、5000なら成功すると言われたとする。
次に、無理と言われるボーダーまで劉禅での贈呈金額を下げる。
これで贈呈などに関してほぼ必ず成功する(使者到着日数によっては状況変化により失敗するが、これは孔明も同じ)

問題点としては、贈呈金額がどうしても増えてしまうことと、手間が掛かること。
人材登用や計略には応用できないなどが挙げられる。使用するしないは自分の判断で。

・○○は何年に沸きますか/登場しますか→
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1289865302
の、>>342-343>>380-381にs2とs3在野登場があるので参考に それ以上を望む場合は優しい人が沸くの待つか自力で探す

・○○が捕虜(在野)なのにちっとも登用できない→
捕虜の場合、相手君主を切ってませんか?切った場合、内部勢力忠誠度がガタ落ちしてるので、空登用を繰り返せ
在野の場合、在野発掘即登用で失敗しませんでしたか?この場合も内部忠誠が落ちてるので頑張って空登用
失敗してないのに登用成功しない場合、いくつかのシナリオではプレイ君主に対しその在野武将が反感を抱いている可能性があります。これも内部忠誠が初期で低い状態なので空登用頑張れ
アイテムを没収した相手も内部忠誠が落ちるので、登用しずらくなる

・攻めると負ける(防衛で負ける)→
兵力、部隊数、武将数に武将能力と要因は様々。相手の兵が多すぎるなら野戦で削ったり、知力高い連中を近場に移動させて偽報で分散させるなど策を練ろ
外交で解決する方法もあり、港を囮にする、土砂で道を塞ぐなど打てる手は色々

・内政した方がいいの?→様々、好み。

・PSP版の呂玲綺の場所がわかりません><→晋陽の太原

・南陽攻防戦攻略法
前準備・PK、上級を選択すること
指示の無い武将は訓練or徴兵
1.張繍を許昌へ兵士数千(最低1万は宛に残す)錘行で、博望ルートで出陣させる
2.張繍は曹操隊に目標を変更、中継点を宛城のあたりに設定
カクは博望に陣を建設に出陣
3.そのままで曹操隊は博望陣に引っかかり、虚誘掩殺orスウ氏発動
(追撃する?しない?の話になった時は中継点が短すぎなのでやり直し)
4.追撃
5.全員宛城へ帰還、博望陣は撤去
6.ありったけの兵士を連れて張繍を錘行で許昌へ出陣させる
7.帰還(許昌に援軍が送られて曹操隊の出陣が可能になる)
8.1に同じ
9.2に同じ(ただし3で虚誘掩殺が発動した場合は中継点を若干短めにする)
10.3のもう片方が発動、曹操は名馬を失う
11.追撃、捕縛(ここは運が絡むのでセーブ&ロードで)
12.処断
7名無し曰く、:2012/02/14(火) 14:20:54.86 ID:6Rxl9Ahf
【女性武将のあれこれ】主にコンシューマ版
呂玲綺・朝鮮・サイエン・大小…最初から通常武将として登録済
それぞれ、太原・晋陽・陳留・廬江に在野で埋まってる
馬雲緑・黄月英…チュートリアルクリアで新武将に登録
成人してるシナリオなら自由に配置可能
それ以前なら、馬騰のいるとこ・新野あたりに出現
董白・スウ氏・ハン氏・シン氏…対応するチャレンジシナリオでイベントを発生させてクリアすることで新武将に登録
董白…盟主シナリオでビを探索
スウ氏…南陽攻防戦参照
ハン氏…超雲シナリオで城三つ保有かつ超雲が施設の大将
シン氏…後継者シナリオで、よくわからんけどエンキでやってギョウにいたらイベント発生
8名無し曰く、:2012/02/14(火) 14:28:37.50 ID:ZvLm6Bwr
>>1
おつ
9名無し曰く、:2012/02/14(火) 14:29:50.71 ID:HDoBCPJW
ちょwwwりっちゃんの混乱マジTUEEEEEEEEEEEEE!!
孔明涙目www
10名無し曰く、:2012/02/14(火) 15:34:07.39 ID:NEKbivI8
>>1

前スレラストで名前上がってた呂威コウって冷静だから結構使い勝手良いよね
乱戦エリア横切って輸送する時とか
11名無し曰く、:2012/02/14(火) 16:02:46.50 ID:76q/66A7
PSPで9やったら色々な制度が省かれててちょっと残念
12名無し曰く、:2012/02/14(火) 16:08:37.69 ID:hecAIEeb
制度ってのがよくわからんが
そんなに省かれてる要素あったっけPSP
PC版比較なら当然違うだろうけど
13名無し曰く、:2012/02/14(火) 16:29:10.15 ID:HDoBCPJW
呂威曠兄弟はプチ二枚看板
14名無し曰く、:2012/02/14(火) 18:11:53.30 ID:6HbV3Vif
孟獲軍に内政委任して、内政値maxになったら軒並み0にして嫌がらせしてたら
政治最大値が70超えてたので育成してあげた
これで南蛮(笑)とか言えなくなるね
15名無し曰く、:2012/02/14(火) 19:59:11.38 ID:fZuAL/Zx
呂威コウさんは突破と騎射持ってるし両方得意なので普通に活用できるな。
相性と特技構成近い呂翔呂曠と一緒に使ってもいいし。
16名無し曰く、:2012/02/14(火) 20:07:35.30 ID:56PMsqW7
俺もそろそろ名族プレイに手を出してみようかな
河北勢力の武将のみ使用可の縛りならかなり楽しめそうだ
17名無し曰く、:2012/02/14(火) 21:32:19.99 ID:y7l5UUnd
Vitaでやってる人いますか?
処理落ち無くなると考えていいんですよね
18名無し曰く、:2012/02/14(火) 21:49:25.20 ID:gDVQrzcf
PC版やってるんだけど、チュートリアルクリアしても馬雲緑が登録されないorz
[の登録武将を読み込んだ時に黄月英で登録してたせいか、まだチュートリアルとクリアしていないのに、
「黄月英が登録されました」的なメッセージが表示されたのがまずかったか・・・
登録武将抹消して再度チュートリアルをクリアすべきだろうか?
19名無し曰く、:2012/02/14(火) 22:02:35.14 ID:x4pKCJ4y
7000×34部隊で羌討伐に向かった訳だが城壁の削れる音がヤバイ
20名無し曰く、:2012/02/14(火) 23:01:20.88 ID:pHuxUADw
そんだけいると衝車じゃなくても結構削れるもんだよね
21名無し曰く、:2012/02/14(火) 23:10:09.59 ID:/TSMGfPw
PC版PKがPS版PKに勝ってる所って速度が速いぐらい?
顔グラとか音楽はどうせ変更しないからPSPK買った方がいいのかな
22名無し曰く、:2012/02/14(火) 23:10:38.67 ID:vj1r4vmB
5000の100部隊にしようぜ
23名無し曰く、:2012/02/14(火) 23:21:27.37 ID:fZuAL/Zx
>>21
一回PC版やった後だとCSのは画面の表示範囲が狭すぎて物凄いやりにくいと思う
動画サイトとかでプレイ動画でも見てみるといい
24名無し曰く、:2012/02/14(火) 23:21:42.77 ID:pHuxUADw
>>21
高難易度の改造シナリオも遊び放題なところがPC版のメリット
25名無し曰く、:2012/02/14(火) 23:24:01.29 ID:/TSMGfPw
>>23
なるほど

>>24
それは簡単に作れるものなの?
特殊なソフトが必要?

あまりPCに詳しくないからPC版って躊躇してしまうんだよな…
26名無し曰く、:2012/02/14(火) 23:46:29.02 ID:pHuxUADw
>>25
改造スレの方のテンプレに既にシナリオがいくつか上がってるんでそれ見て判断すべし
作ってる人はそんな多くないけど
27名無し曰く、:2012/02/15(水) 00:06:02.72 ID:x4pKCJ4y
抜擢が劉表に寝返った上に馬休斬り殺したから処断してやった
馬一家の突撃が出来なくなったせいで楽しみが半減したよ
28名無し曰く、:2012/02/15(水) 00:20:13.81 ID:934z7mqz
寝返り先の劉表軍と劉性の武将を真っ先に皆殺しにしていくプレイオススメ
29名無し曰く、:2012/02/15(水) 00:23:37.18 ID:F0/ExdZb
劉備殺すにはまず馬を奪う為に張飛あたりを捕獲する必要があるな・・・
30名無し曰く、:2012/02/15(水) 00:44:50.36 ID:yxw0IZ2c
改造は最新verじゃできないでしょ
今からPC廉価版買ってもテンプレと同じことできないよ
探索一括でできるようにツール使おうと思ってたけど、できたとしてもかなり不便(マウスのみのプレイじゃ無理)
所詮非公式のいかがわしいものでしかない
PSP版はPC版にはないこと色々あるし速度遅いっていうのも初期のPS版でしてたような人なら気にならない
31名無し曰く、:2012/02/15(水) 00:47:38.24 ID:eN6uNqMy
>>30
何を言ってるのか全く分からないんだが

パッチバージョンによって限界突破ツールの対応が違うだけで、シナリオ製作は別だろ
一括探索ツールだって昔のOS用のがないってだけだし
32名無し曰く、:2012/02/15(水) 01:00:30.51 ID:934z7mqz
1.18と1.2は新品のシリアルコードがあれば使えるらしいから限界突破も使えるんじゃないか?
まぁ2つ買わなければならないが

俺はps2版から入ったが武将をポイントで強化できるのはいいんだが熟練度が上がりにくいのがネックなんだよな
細かい進路指定も出来ないし
あと一括探索が初期から使えるのはいいが軍師許可がすぐ判る分pc版のほうが使いやすい気がする
33名無し曰く、:2012/02/15(水) 01:04:24.44 ID:yxw0IZ2c
改造全部つかいこなしてる人はPSP<PCかもしれんけど
改造しないならPC<PSP
情報量の少なさも慣れればたいした問題じゃない
テンプレはハードゲーマー目線で書いてる。ライトユーザーは素直にCS版買うのが正解
後からでたのがCSだから色々追加要素もある
CSが物足りないくらいハマればPC版で弄りはじめればいい
34名無し曰く、:2012/02/15(水) 01:34:45.22 ID:yjltDqBO
PSP版買ったけど、画面の狭さがキツい
特に戦闘で5部隊も出ると重なりあって何が起きてるのかよくわからない
PC版買い直そうかと思ってるよ
太閤5もPSP買っちゃって後悔したんだよなー
35名無し曰く、:2012/02/15(水) 02:04:01.77 ID:yxw0IZ2c
そもそも改造スレでもないのにテンプレに改造前提の特徴羅列するとか頭おかしいわ
〜できないなら内部データ弄るツールで改造すればいいって発想がまともじゃない
36名無し曰く、:2012/02/15(水) 02:18:28.57 ID:4JaY9BE0
今更テンプレにケチ付けはじめちゃったよ
37名無し曰く、:2012/02/15(水) 02:56:19.38 ID:+7vjudCX
誰か孫乾とかケ芝とかカン沢呼んでくれ
38名無し曰く、:2012/02/15(水) 03:00:21.82 ID:Ric0C9gW
自分の間違い指摘されて逆切れとか恥ずかしいにも程がある
39名無し曰く、:2012/02/15(水) 03:05:51.34 ID:zc27t03j
>>34
まるっきり俺だ・・・・・
太閤も三国志\もPSP版買って後にPC版買ったが
改造できたりして楽しいぞ
40名無し曰く、:2012/02/15(水) 03:52:16.86 ID:934z7mqz
話が変わるんだが英雄集結で7年くらいやると幻術持ちがけっこう出てくるな
張角、張宝、張梁、劉焉、鐘会、沮授、カクが覚えてたわ
呉と蜀にも熟練900超えがそこそこいるからあと一年もすれば各地で幻術祭りが起きる予感
41名無し曰く、:2012/02/15(水) 04:08:02.02 ID:Yx5WTqa9
そろそろ花粉の時期だし脳をやられちゃったんだろ
42名無し曰く、:2012/02/15(水) 04:16:12.29 ID:9BNIFP4f
>>28
武力は何と100の項羽さんちっす。
しかしいくら劉邦が憎くても劉巴まで処刑するのはやりすぎだと思うんですよ。
43名無し曰く、:2012/02/15(水) 09:44:27.41 ID:x9kIfJ0a
なんでiM@S架空戦記シリーズはあるのにドリクラ架空戦記シリーズとかけいおん架空戦記シリーズは無いん?
4418:2012/02/15(水) 11:24:09.33 ID:pfIRQ19G
自己解決
結局登録武将を全部抹消して、改めてチュートリアルクリアしたら登録された
9以降は同姓同名の武将を登録してもOKだと思ってたけど、ご褒美武将は例外なのかな
45名無し曰く、:2012/02/15(水) 11:28:46.94 ID:1SBdb7Fz
いや、名前入れただけで登録できるよ。
46名無し曰く、:2012/02/15(水) 11:45:01.95 ID:srbhKe05
三国志9にいたってはpsp版いいと思うけどなぁ
特典武将も始めからついてるし、操作性もいい。
太閤5は改造できるほうがいいと思う。
47名無し曰く、:2012/02/15(水) 12:37:18.73 ID:q2mC0EwJ
抜擢武将使いたくないなら、無印じゃないと駄目?
もし出来ないなら、無印だとプレイ出来ないシナリオとかあるかな?
48名無し曰く、:2012/02/15(水) 14:31:14.66 ID:HN1prKEe
>>47
・抜擢
コンシューマならOFF機能ついてる
pc版でもツールで出なくさせれる(ツール使いたくなければ、雑魚武将で育成→どっかの港なりに放置

・無印でしか出来ないシナリオ
んなもんない
PKでしか出来ないシナリオなら当然ある
49名無し曰く、:2012/02/15(水) 14:47:53.02 ID:6Adlmu5B
「無印だとプレイできないシナリオ」って書いてるじゃん
無印でしかできないシナリオではない
50名無し曰く、:2012/02/15(水) 15:34:08.56 ID:16h24pCJ
孫て付く名前を捕虜にすると、最近は即追放か即処断してる
こいつら数多い癖に総じて忠誠値が高いから雇うの面倒臭すぎ
51名無し曰く、:2012/02/15(水) 15:58:25.15 ID:pZ11parI
呂布って曹操系と孫呉系の中間くらいなのかね?
集結堅パパ相手に寿春で戦ってたら殆ど登用できてる。のこり20人切ったくらい。
あとは策と周ユ登用すれば無害化する。
まぁパパがロ江友好勢力に押さえられてて信望700超えても無官なのが大きいと
思うけど。

52名無し曰く、:2012/02/15(水) 16:13:03.58 ID:ZvIa6LGb
呂布は孫呉とは蜀より相性近いよ
53名無し曰く、:2012/02/15(水) 16:21:19.05 ID:NTCIryUw
呂布は相性145だから曹操と孫堅の中間だね
54名無し曰く、:2012/02/15(水) 16:24:44.36 ID:x9kIfJ0a
蜀の対極
55名無し曰く、:2012/02/15(水) 16:29:08.70 ID:i11Bfee3
全漢ボディビル選手権の覇者でもある。
56名無し曰く、:2012/02/15(水) 17:33:30.53 ID:zc27t03j
194年呂布でやってたが捕虜になった荀ケが空登用4〜5回で
士官応じてくれた
57名無し曰く、:2012/02/15(水) 17:41:44.29 ID:QoP+dCxz
>>56
それはもともと登用にかかる可能性がある状態だったからね
厳密に言うと空登用は必要ない
58名無し曰く、:2012/02/15(水) 17:50:10.02 ID:iFW/OEDp
堅パパでやったとき登用した呂布の忠誠がいきなり90超えでビビったのは良い思い出
長安から洛陽までの帰り道の間に蜂蜜帝に取られたのも良い思い出
59名無し曰く、:2012/02/15(水) 17:55:09.78 ID:NTCIryUw
PSPは何部隊出したらフリーズするんだろう
南蛮相手に試してみようかな
60名無し曰く、:2012/02/15(水) 17:59:21.66 ID:q2mC0EwJ
>>48
即答サンクスなんだぜ
61名無し曰く、:2012/02/15(水) 18:59:03.89 ID:F0/ExdZb
>>58
そりゃま呂布相性(145)≒袁術相性(140)だからねえ。
そして孫家は125で相性わりと近いし。
62名無し曰く、:2012/02/15(水) 20:34:36.82 ID:rSyfAuvH
正史だと堅さんは袁術の手下だしなあ
63名無し曰く、:2012/02/15(水) 20:40:49.97 ID:ntCvEbOV
質問なんですが相性が仮想の場合に変更されるのは
各武将の相性、義理・野望の値、在野武将の出現場所
であってます?
64名無し曰く、:2012/02/15(水) 20:44:56.44 ID:F0/ExdZb
性格と寿命も。
特に寿命は三国鼎立以降のシナリオを仮想でやると開幕から老衰ラッシュする。
65名無し曰く、:2012/02/15(水) 21:08:45.68 ID:NTCIryUw
80部隊越えたあたりから動作が遅くなった+数値を入力する画面が見えなくなった
100部隊越えたら壊れそうだ
66名無し曰く、:2012/02/15(水) 21:20:10.47 ID:eN6uNqMy
戦うターン始まったらその部隊わらわらしてるところを画面で見てりゃ重いのは当たり前、
山越あたりの平和な動きがないところ見るのがいい
67名無し曰く、:2012/02/15(水) 21:23:00.82 ID:ntCvEbOV
>>64
ありがとうございます
寿命はまだしも性格まで変わるのは知りませんでした慎重な張飛…面白いかも

しかしやっぱり在野武将の位置変わるんですね
英雄集結で指定した場所に在野が出ないからまさかとは思ったんですが
68名無し曰く、:2012/02/15(水) 21:58:15.11 ID:NTCIryUw
賈ク先生なんか190年開始でも即死するで
69名無し曰く、:2012/02/16(木) 03:49:28.37 ID:FlV3oYez
方天画戟持った呂布って一騎打ちが鉄板だと思ってたんだけど張飛に必殺技2回出されて負けた
発売した頃から何年もやってるが初めての経験だったので記念カキコ
70名無し曰く、:2012/02/16(木) 04:26:55.22 ID:2e4H268T
まあ9は必殺ゲーだからねえ
71名無し曰く、:2012/02/16(木) 04:58:21.39 ID:rcdjZV50
俺の宝刀持ち顔良が呂布との一騎打ちに負け→治療→一騎打ちで呂布に勝った時はドラマを感じた
72名無し曰く、:2012/02/16(木) 09:32:08.83 ID:6Kq4s6Hs
>>69
盛り上がったところで悪いんだが、一騎打ちは入った段階で結果が決まって
それにあわせて経過が作られるプログラム仕様なのよ
73名無し曰く、:2012/02/16(木) 09:59:07.92 ID:jGIZM1oc
PC版一括探索ツールが一部正常に動作しなくて困ってるんだ
F1、F3、F5〜F7は問題なく動く
F2、1、2はボタンを押すと対象都市を選ぶ画面で止まってしまう
.iniの状態判定時間を9000msecまで増やしてみたけれども、改善の気配なしorz

winXPSP3、32bitフルスクリーンでプレイしてるんだが同じ問題が起きた人はいるだろうか?
74名無し曰く、:2012/02/16(木) 09:59:53.45 ID:9/vhb52i
7573:2012/02/16(木) 10:08:10.16 ID:jGIZM1oc
自己解決?
ウインドウモードにしたら動くようになった

以前使ったときはフルスクリーンでないとツールが動かなかった覚えがあったけれども、記憶違いだったみたい;
76名無し曰く、:2012/02/16(木) 17:04:17.77 ID:/r7xebo4
>>55
sweet三国志ネタは分かる人少ないと思うの…
77名無し曰く、:2012/02/16(木) 18:26:38.55 ID:u+Lz+pwc
ちょっと刺激が欲しくて、兵は港にしか置かないルールをしてみたら自分には無理ゲーだった
雲南から始めたのが最大の間違いだった
78名無し曰く、:2012/02/16(木) 18:57:49.39 ID:7T2Fe4nG
>>77
せめてカイケイにしとけ
79名無し曰く、:2012/02/16(木) 19:28:34.17 ID:XLjnc4+h
>>77
本拠地、港、施設だけとかならありかもしれん
80名無し曰く、:2012/02/16(木) 19:50:18.33 ID:h6pARf+Z
異民族の兵力削るの結構辛いね
20万削るのに2年掛かった
81名無し曰く、:2012/02/16(木) 20:01:11.41 ID:Gm29mplh
攻城戦についてなんだけど晋陽から上党に攻める場合こちら連弩二人騎射一人なら
一人井ラン、一人キケイ、一人錐行よりも
二人を別部隊のキケイ、一人を錐行の方がいいのかな?
今まで攻城力の高さから井ラン使ってたけどキケイの方がいいと聞いて…
できれば理由も教えていただけると助かります
82名無し曰く、:2012/02/16(木) 20:32:15.34 ID:jMT9D88+
知らんがな
83名無し曰く、:2012/02/16(木) 20:33:28.59 ID:h6pARf+Z
せめて自分と敵の兵力とか書こうず
84名無し曰く、:2012/02/16(木) 20:47:20.63 ID:Gm29mplh
こちらの兵力は35000前後相手側は50000前後で武将数は5人
モードは英雄集結仮想でこちらも相手も周り敵だらけでそろそろCPUが開戦し始める頃です
85名無し曰く、:2012/02/16(木) 20:58:10.13 ID:BDK2zOwY
それだといきなり攻城しかけるより釣って野戦したほうがいいんじゃないのか

単に攻城だけを考えるなら弩兵は井蘭>箕形、弓騎は箕形>錐行
弓騎が箕形のほうがいい理由は箕形と同じ防御力で守兵に対する攻撃力が強いから
あと狙撃が発生するから
86名無し曰く、:2012/02/16(木) 21:01:33.63 ID:6Kq4s6Hs
>>84
兵数比の不利よりも5人で5万の都市を攻めるのがチト早すぎる、
しかもその2都市間は直攻めでいけるほど近いとは言えん
西河か襄桓に建設釣りするか、空城の計で兵0にしといて誘って野戦で叩くのがなにより先だ

周りも敵だらけなら一番に攻めるには留守番兵数に余裕がないと厳しい
上党とって転進して攻城軍も倒せるぐらいには武将と兵数溜めた方がいい
井蘭使うなら絶対最寄の地域に施設作ってそこから出せ
X陣形は狙撃率が高いが通常削りはそこまで高くない
87名無し曰く、:2012/02/16(木) 21:09:23.11 ID:0klJKyFa
つーか集結の上党って呂布だよね。
35000の5人で落すとか無理だろう。
88名無し曰く、:2012/02/16(木) 21:14:58.61 ID:h6pARf+Z
野戦でも攻城戦でも呂布相手ならカキーンされそうな気もするけど
89名無し曰く、:2012/02/16(木) 21:17:09.35 ID:6kFCS883
>>81
黙ってチュートリアル100回プレイしろ
90名無し曰く、:2012/02/16(木) 21:27:19.75 ID:6Kq4s6Hs
個人的に全部隊錐行なら直攻めでも可で、都市間に建設するのが却って遅くなるor間に手ごろな港や関もない
条件の近距離二都市は

[南皮、平原] [陳留、汝南] [寿春、ロ江] [呉、会稽] [武威、西平] [洛陽、許昌]
[宛、許昌] [宛、新野] [武陵、零陵]

たとえ井蘭使わないにしてもほとんど建設して駐屯して兵集合させて攻めるのが多いね
91名無し曰く、:2012/02/16(木) 21:28:30.64 ID:Gm29mplh
>>85>>86
どうもありがとうございます
まずは釣って相手兵力減らしながら周りの動き見て立ち回ってみます
後、質問した意図に前か前前スレ辺りで城攻めなら井ランよりキケイだろ的な話題があったような
気がしてその理由の確認も兼ねていました、今更ですいません
>>87
呂布にはツールで西平か安定辺りに飛んでもらっています
92名無し曰く、:2012/02/16(木) 21:44:31.93 ID:Gm29mplh
>>90
ありがとうございます
プレイの時参考にさせていただきます
93名無し曰く、:2012/02/16(木) 21:44:45.14 ID:YTorKakj
一騎打ちの討ち死に率低いよな
横山漫画の三国志だとだいたい死ぬのに
94名無し曰く、:2012/02/16(木) 21:59:20.11 ID:rt+jrTxu
集結呂布は開幕安定に引っ越すと安t



安心するよな
95名無し曰く、:2012/02/16(木) 22:08:32.95 ID:3QjotHPm
張燕さんならまずは玲綺ちゃん登用しようぜ
96名無し曰く、:2012/02/16(木) 22:15:02.04 ID:yccx0AsT
娘は普通に呂布配下で設定するでしょ
いや、そのへんぶらぶらさせといてもいいけどさ
97名無し曰く、:2012/02/16(木) 22:37:17.56 ID:sp8dFdP6
一番末期の史実シナリオやってみたけど呉の国力低すぎ泣いた、これが二宮の変クオリティか
というか魏の70万とかいい感じに悲愴感があるな
98名無し曰く、:2012/02/16(木) 23:31:56.70 ID:U7QLW9g4
一番末期ということは西蜀動乱か
でも魏の兵力そんなになかったはずだぞ
99名無し曰く、:2012/02/16(木) 23:33:40.27 ID:0eDO6l4R
狙ったかのように攻める場所攻める場所に夏侯淵がいて厄介すぎる
だからどうはしないけど急にカキーンされると驚くよ
100名無し曰く、:2012/02/16(木) 23:35:37.84 ID:9dXjZVpp
これ天道と比べて大分違いますかね?
Vitaの動作具合報告も無いし悩んでるんですが、
後半だるかったり、大国に無理ゲーされたりしますか?

天道はCPUにオールレンジ攻撃されるのが辛い
101名無し曰く、:2012/02/16(木) 23:38:01.95 ID:6/vkL+lI
天道は体験版だけやって積んだからなんとも言えん
102名無し曰く、:2012/02/16(木) 23:42:45.20 ID:sp8dFdP6
>>98
あいや、失礼
剣閣攻防のシナリオです

しかし呉以上に蜀は人が居ないようでこれが末期なのかとまざまざと感じた
103名無し曰く、:2012/02/16(木) 23:44:02.84 ID:tXIY7lGL
>>100
三國志9は、○○ではありません。

リアルタイムではありません。
箱庭内政ではありません。
COMが手強くありません。
都市3つもあったらもう負けません。
104名無し曰く、:2012/02/16(木) 23:54:43.72 ID:9dXjZVpp
>>103
同じKOEIでもかなり違うんですか?
武将育成と兵法が面白そうですなあ
105名無し曰く、:2012/02/17(金) 00:32:58.82 ID:CMSoMhnV
ずいぶん昔のゲームなのに結構レスがあるんだなあ
106名無し曰く、:2012/02/17(金) 00:46:29.29 ID:MbNWYfm7
こういうゲームはプレイヤーが飽きない限りずっと遊べるからね
そして9にはプレイヤーを飽きさせない何かがある
107名無し曰く、:2012/02/17(金) 01:31:07.44 ID:GyZpfPMQ
8年やってもその何かをつかめなかったのか?
108名無し曰く、:2012/02/17(金) 01:36:17.11 ID:90BPfWkk
>>107
うん、ハッキリ言ってシステムもCPUのAIも欠陥だらけ。
でもなんか数ヶ月に一度はやりたくなっちゃうんだよ。
109名無し曰く、:2012/02/17(金) 01:44:46.91 ID:XXx/9Orx
>>107
三国志の話(正史、演義、if)を見聞きするたびにこんなプレイをしてみたいと思ってやるな
9は盗用・進軍が簡単なほうだからそれが実現させやすい
何よりも俺の廖化さんが無双出来るのがいい
110名無し曰く、:2012/02/17(金) 01:57:33.58 ID:YS6B8Fm6
低能力武将でも役に立つシリーズって9くらいかね?
111名無し曰く、:2012/02/17(金) 03:29:18.02 ID:ILKXtvKf
陣形さえ良ければ低能力でも活躍できるXとか
112名無し曰く、:2012/02/17(金) 03:36:47.09 ID:F0QmtIX6
11でも輸送係として使える
特技習得できるしね
113名無し曰く、:2012/02/17(金) 11:46:02.89 ID:iUnJCRKG
>>106-109
そうやって古い過去作で満足しちゃうのは肥的にどうなの?
肥的には新作が出たらそれをすぐ購入して欲しいと思うんだけど
114名無し曰く、:2012/02/17(金) 11:50:30.17 ID:MbNWYfm7
そんなもん知ったことか
115名無し曰く、:2012/02/17(金) 11:57:19.74 ID:VhSafGvR
別に宗教信者が教団にお布施してる訳じゃあるまいにw
いい物はほっといても売れるし、悪いものは売れない
経済原則に適ってるというだけのことだ
116名無し曰く、:2012/02/17(金) 12:12:32.19 ID:8zVGHZJr
>>113
三国志9が楽しい訳で、コーエーのゲームだから買ってる訳じゃないからなあ
12に関していえば、久々の新作で次の13も出るにしても相当先になると思うから
よほど評判悪くなければ買うけど、予約や発売即購入するほどの信用は今のコーエーには残念ながらないね
117名無し曰く、:2012/02/17(金) 12:42:43.07 ID:oTe/4mfu
そもそも12がようやく発売されるまで数年間新作なんて存在してないし
118名無し曰く、:2012/02/17(金) 12:45:56.36 ID:F56G/SuU
交戦中の張角がいきなり2万くらい兵力回復させたんだけどなんぞこれ、反則だろ。
119名無し曰く、:2012/02/17(金) 12:49:32.42 ID:Mgek5h8B
英雄集結の張角ってエンショウに攻められてるのに北海にちょっかい出して滅びよな
120名無し曰く、:2012/02/17(金) 13:02:46.94 ID:HFOSkJST
>>93
そんなことしたら誰もいなくなっちゃうよw
121名無し曰く、:2012/02/17(金) 13:20:53.19 ID:YS6B8Fm6
190年孔融で甘寧登用するの運ゲすぎやろ
122名無し曰く、:2012/02/17(金) 13:24:41.04 ID:XXx/9Orx
>>118
治療は発動が遅ければ遅いほど威力を発揮するからな
負傷兵と負傷武将を回復して効果範囲も広いチート
cpuが稀に烏江港から方円治療の虞翻さんを後出しで出してくるから困る
123名無し曰く、:2012/02/17(金) 13:30:12.38 ID:7olca+fp
劉備って何させたらいいと思う?
他の君主系は良くも悪くも特徴あるからこう使いたいって気分になれるんだけど
124名無し曰く、:2012/02/17(金) 13:34:34.66 ID:eZTAj1mP
>>123
探索・捕虜登用・暇なら内政
125名無し曰く、:2012/02/17(金) 13:40:22.53 ID:VhSafGvR
>>123
登用補正があるんで登用、次が探索、内政
戦闘では混乱や罠、火力不足なら奮闘
126名無し曰く、:2012/02/17(金) 13:55:25.65 ID:7olca+fp
>>124-125
ああ、やっぱりメインは登用と探索なのね…地味や
混乱は意識してなかったからそれ使ってみるかな
127名無し曰く、:2012/02/17(金) 14:04:34.41 ID:NNX9MYn4
劉備は最前線で戦わせてるな。
「ヒャッハー!おいらは強いぜー!」みたいなノリで。
中列だけど。
128名無し曰く、:2012/02/17(金) 14:14:49.02 ID:YS6B8Fm6
それにしても9は魅力が無いせいで劉備の取り柄が消えたよね
129名無し曰く、:2012/02/17(金) 14:18:19.04 ID:cD9DOZT4
全能力一桁になった劉禅よりはマシ
130名無し曰く、:2012/02/17(金) 14:18:45.46 ID:rz443v8T
3594だもんなあ
131名無し曰く、:2012/02/17(金) 14:19:32.20 ID:8DrnZAki
劉備急便「ちわーっす兵60000お待ちっ」
132名無し曰く、:2012/02/17(金) 14:27:18.60 ID:YS6B8Fm6
comって都市の兵力が2万以上で武将が2人以上いれば迎撃してくるんかな?
プレイしてるとそんな感じがする
133名無し曰く、:2012/02/17(金) 15:38:44.73 ID:8DrnZAki
190年で倭に引きこもって大陸の情勢眺めてるけど、ほんとにcomは戦争下手だな〜

せっかく防衛成功しても壊走部隊にとどめ刺さずに逃がして、
落ちた士気と耐久回復させる間もなく回復した負傷兵に攻められてるの見るとため息出るわw
134名無し曰く、:2012/02/17(金) 16:23:16.40 ID:oTe/4mfu
>>131
それは劉禅にこそふさわしい
135名無し曰く、:2012/02/17(金) 16:32:46.51 ID:UkiGwxHr
防衛できるならまだいい
半端に兵がいて官位持ちがいるせいで限界まで引き連れて野戦迎撃に出て
守兵が減った城を攻撃しようてしてた部隊に落とされるとかしょっちゅう見る
136名無し曰く、:2012/02/17(金) 16:50:02.22 ID:7qli/NEm
comの一度攻め始めたら途中で形勢不利になっても壊滅させられるまで攻め続ける姿に戦慄する
137名無し曰く、:2012/02/17(金) 17:08:08.59 ID:S2ahJXTI
>>135
皇帝呂布シナリオがまさにそのパターンだった。
COMの呂布がいつも簡単に滅亡するので
兵力と兵糧をドーピングしてみたんだけど、
兵力5万とか限界まで引き連れて港を占領したりと
まったく無計画に手を広げたあげく
守兵不足で城を落とされて結局滅亡というオチに。
138名無し曰く、:2012/02/17(金) 17:09:21.88 ID:VhSafGvR
それらはみな限界突破ツール使えば少しは賢い方向に是正されるだろうよ
139名無し曰く、:2012/02/17(金) 17:12:13.18 ID:lBvkRVYR
>>136
建業←→寿春とか新野←→長安とか江稜←→ロ江間の長距離デスマーチは見てて笑っちゃう
レミングかよ、とツッコミたくなる
140名無し曰く、:2012/02/17(金) 17:15:04.29 ID:8DrnZAki
残念ながら限界突破とか関係ないレベル

いつまでも孟津港を開けっ放しで洛陽攻められ続けるとか烏江港に兵を溜めたがる癖とか
141名無し曰く、:2012/02/17(金) 17:19:52.43 ID:VhSafGvR
江陵とロ江は攻め合いあったっけ?記憶にないや

AIがある程度穴があるのは宿命だから仕方ないわさ
穴を補完するほど敵が強ければいいだけ、敵同士の自滅ははなっから諦めれ
142名無し曰く、:2012/02/17(金) 17:28:13.74 ID:13PDV3iy
伍子胥の時代にならやってたような
143名無し曰く、:2012/02/17(金) 17:36:35.57 ID:63O8e0od
委任した配下もアホだからなー
これでAIが賢くて個性豊かなら、三国志としては完全体だろうな
144名無し曰く、:2012/02/17(金) 17:40:49.50 ID:cg2xxKGh
委任は捕虜の登用に限っては神がかってる
145名無し曰く、:2012/02/17(金) 17:44:28.83 ID:UkiGwxHr
>>141
ある程度とか、敵強化で埋まるような穴じゃねぇだろw
ずれたこと言ってんなよ
146名無し曰く、:2012/02/17(金) 18:01:44.48 ID:YS6B8Fm6
劉曄「どの程度の腕前か見極めてやろう」→張飛に必殺喰らって負ける
程イク「勝ち逃げはさせぬぞ」→張飛に負ける
それに影響されてか徐庶まで満寵に一騎打ち仕掛けやがった
劉備軍テラ武闘派
147名無し曰く、:2012/02/17(金) 18:29:01.47 ID:/QY3RIkN
弓がしゃべったwなんぞこれw
こんなバグある…のか?
148名無し曰く、:2012/02/17(金) 19:00:48.51 ID:lBvkRVYR
>>147
もしかして抜擢?
たまに最近発掘したアイテムが修行中の抜擢の顔グラと代わったりする
自分はすぐ直ったけど
149名無し曰く、:2012/02/17(金) 19:18:00.55 ID:/QY3RIkN
>>148
そうそう、抜擢
その直前に顔グラになった弓を拾っていたから、それが原因だってのはすぐわかったんだけどさ
ちょうど師匠が水だったし、新手の孔明の罠かと思ったよ
150名無し曰く、:2012/02/17(金) 19:34:30.36 ID:F56G/SuU
>>122 治療かぁ〜、4万を3000くらいに減らしたのにいきなり増えてビビった、おかげで城落とされた。
151名無し曰く、:2012/02/17(金) 20:23:36.49 ID:y7xsWz4a
>>136
兵力が敵に対して少ないと、性格が臆病なら撤退することもあるけれど、絶対数が少ないからな・・・
冷静の武将でも、敵との攻防差で著しい不利が予測されるなら撤退とかでも良かった気が
152名無し曰く、:2012/02/17(金) 20:28:22.20 ID:VhSafGvR
冷静武将は城攻めなら剛胆武将とほぼ同等に使えるからなあ、
敵の迎撃部隊を無視して城に張り付く程度なので、
こっちが野戦迎撃するときの撤退に比べたら実害は少ない

仮想モードでやってる人は慎重武将増えるだろうから、ストレス溜まりそうだな
153名無し曰く、:2012/02/17(金) 20:43:21.05 ID:F0QmtIX6
AI弱いのはしょうがない
あんまり強くて多部隊とか小数出撃の嫌がらせとか
やるようになってもかえってめんどいだけだし…
とはいえ港に兵溜め込んで自滅とかそういうのはちょっと勘弁してほしいでござるな
まあ編集でいじくるけど
154名無し曰く、:2012/02/17(金) 20:57:28.71 ID:8FUs79HO
だから俺らでオンラインで集結でもやろうぜ
俺曹操ね
155名無し曰く、:2012/02/17(金) 21:11:37.25 ID:8DrnZAki
賢くなくていいんだよ
馬鹿じゃなければいいだけで
156名無し曰く、:2012/02/17(金) 21:21:01.02 ID:5iWoHiv8
一度

妖術 幻術 治療
教唆 罠破


の5人5万部隊を囮にして攻略とかやってみたい
157名無し曰く、:2012/02/17(金) 22:10:36.47 ID:YS6B8Fm6
武力34の賈ク先生が荀イクに一騎打ちで負けただと……?
158名無し曰く、:2012/02/17(金) 22:14:18.40 ID:6jKvjzTI
PSPの購入した
初三国志でなにしていいかわからないけど…
とにかく張飛大好き
159名無し曰く、:2012/02/17(金) 23:03:41.90 ID:F0QmtIX6
残念ながら三国志9の張飛さんはイマイチ使い勝手がよくない
160名無し曰く、:2012/02/17(金) 23:09:36.32 ID:NNX9MYn4
張飛さんはウチの大工方。
161名無し曰く、:2012/02/17(金) 23:12:38.85 ID:ZwU+3aOd
魏延とか丁奉とかもそうだが弩さえ撃てればなあ
162名無し曰く、:2012/02/17(金) 23:13:36.06 ID:VhSafGvR
3人とも奮闘と突進持ってるんだから、碑文イベントで飛射が覚えられるぞ!
163名無し曰く、:2012/02/17(金) 23:16:40.67 ID:CVxWWbHh
呉と荊南方面なら飛射はすぐに覚えられるな
164名無し曰く、:2012/02/17(金) 23:20:15.73 ID:VhSafGvR
それ以外でも下ヒの訪問イベントで連弩あるし、アイテム弓の帰郷でやはり飛射がとれるしな
165名無し曰く、:2012/02/17(金) 23:23:12.62 ID:XXx/9Orx
神輿張飛こそ我が王道
166名無し曰く、:2012/02/17(金) 23:24:11.65 ID:J40SQhvV
頑張って軍師にしてみるとか
167名無し曰く、:2012/02/17(金) 23:24:35.23 ID:Mgek5h8B
セイランの上で奮迅するだけの簡単なお仕事です
168名無し曰く、:2012/02/17(金) 23:29:34.28 ID:ZtCuVpTm
9は李典さんとか孟達さんとか楊懐さんとかいぶし銀的存在が強いのが良い
169名無し曰く、:2012/02/17(金) 23:54:54.05 ID:NNX9MYn4
>>165
>>167
同志よ。
170名無し曰く、:2012/02/17(金) 23:59:13.40 ID:8zVGHZJr
神輿張飛や神輿曹仁はふとした時にうざいよね
171名無し曰く、:2012/02/18(土) 00:08:18.06 ID:zyU69hHH
思わぬ損害を貰って動揺しちゃう

陳到さんとか色々出来て困る
172名無し曰く、:2012/02/18(土) 00:32:22.83 ID:HMio7gZU
NHK朝の連弩羅に出ているだんじり張飛
173名無し曰く、:2012/02/18(土) 02:04:57.88 ID:daxly7BJ
孟達と李厳間違えて出陣させちまった
174名無し曰く、:2012/02/18(土) 04:03:03.30 ID:Xr6xLYJi
費禕の顔グラになぜだか癒される
175名無し曰く、:2012/02/18(土) 06:56:55.10 ID:IY/H5Ubn
知識熟練はどうやって上げんの?
176名無し曰く、:2012/02/18(土) 07:45:08.72 ID:HMio7gZU
兵隊一人お供に連れて陣地作りの旅に出ればいいと思うんだ
177名無し曰く、:2012/02/18(土) 09:03:24.12 ID:/ucBgm3l
>>172
道具箱を担いで颯爽と現れるイケメン翼徳兄ちゃん。
178名無し曰く、:2012/02/18(土) 09:29:25.95 ID:W9ok7+s/
抜擢で出てくる女武将の顔グラが可愛すぎて辛い
179名無し曰く、:2012/02/18(土) 09:32:42.01 ID:x2G0Wy0j
>>175
上げた所で覚えられる兵法が微妙揃いなんで無視していいでしょ
180名無し曰く、:2012/02/18(土) 09:45:54.75 ID:pN6Jhc1E
>>179
つエンディング条件
181名無し曰く、:2012/02/18(土) 10:27:02.95 ID:zyU69hHH
なんか怪我の治りが遅いなあと思ったら華佗さんがお亡くなりになってるからか
こういう所も後期シナリオは困ったものだな
182名無し曰く、:2012/02/18(土) 10:41:29.95 ID:x2G0Wy0j
シナリオ8以降はドクターKも死んでるからなあ
戦場投入される治療持ちが兵数回復より武将リカバーの意味で重要になる
183名無し曰く、:2012/02/18(土) 11:16:23.47 ID:daxly7BJ
初期から領土があると武将移動させるのが面倒臭いです
184名無し曰く、:2012/02/18(土) 12:15:07.39 ID:IY/H5Ubn
>>176
すいません始めたばっかなんで詳しく
>>179
教唆を覚えさせたい
185名無し曰く、:2012/02/18(土) 12:17:53.80 ID:x2G0Wy0j
建設中なら知識熟練どんどんあがるんで、兵1でゆっくり建設すればいいってことでしょ
熟練700までいったところで誰かで激励かけてやれば教唆がつく

けどなー、このゲーム多部隊戦法、1部隊1武将が有利なんで教唆は水戦か釣り長蛇攻めぐらいにしか使わんぞ
186名無し曰く、:2012/02/18(土) 12:45:06.44 ID:gHzmX1lK
今日さ教唆を覚えたんだよ

なんちてw
187名無し曰く、:2012/02/18(土) 12:59:37.59 ID:zyU69hHH
奴を三族共々誅殺せよ!
188名無し曰く、:2012/02/18(土) 13:01:34.51 ID:yzRpsAzC
>>186の首をはねい!
189名無し曰く、:2012/02/18(土) 13:03:33.47 ID:ncfjYlLB
馬姓の者が罵声をしつつ、粉塵の中で奮迅している!
190名無し曰く、:2012/02/18(土) 13:18:54.11 ID:h+QohD6w
駄洒落にしても唐突に程がある
191名無し曰く、:2012/02/18(土) 13:44:04.19 ID:BNUN+4Xe
       (  _,, -''"      ',             __.__       ____
   ハ   ( l         ',____,、      (:::} l l l ,}      /      \
   ハ   ( .',         ト───‐'      l::l ̄ ̄l     l        │
   ハ   (  .',         |              l::|二二l     |  ハ こ  .|
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            ヾ     ル'ノ |ll       ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,.  l        |
             〉vw'レハノ   l.lll       ヽl l ',   ,_ ! ,'ノ   ヽ  ____/
             l_,,, =====、_ !'lll       .ハ. l  r'"__゙,,`l|     )ノ
          _,,ノ※※※※※`ー,,,       / lヽノ ´'ー'´ハ
       -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       `''ー-、 l      ト、へ
192名無し曰く、:2012/02/18(土) 15:06:27.55 ID:IY/H5Ubn
>>185
サンクス。まずは連鎖を狙ったり正攻法でやってみます
193名無し曰く、:2012/02/18(土) 16:19:35.46 ID:JTY9Pddx
教唆を覚えさせたいなら碑文、帰郷、訪問の各イベントやればいいよ
熟練度は覚えてからキャンプしてればそのうち上限になるね
194名無し曰く、:2012/02/18(土) 16:32:05.87 ID:Uz4Q6zhr
好きな人物だから選んだ劉虞さんプレイが思った以上に辛い。
武官少ない。軍師の進言当たらない。
やっぱ初めては別の勢力が良かったか…。
195名無し曰く、:2012/02/18(土) 16:33:17.71 ID:UlYlCV6g
>>164
下ヒの訪問イベントってなんだっけ?
196名無し曰く、:2012/02/18(土) 16:38:22.83 ID:x2G0Wy0j
>>195
下ヒは探索で女性訪問がある、英雄集結みたいな寿命撤廃シナリオ除けばシナリオ4以降は死亡扱いだけど

貂蝉が「蒙衝」「連弩」「罠」「教唆」(左から順に優先、覚えてれば次の)教えてくれる
神獣退治なんかでもあるけど一番楽に取れるのはここ

洛陽でも蔡エンが混乱の次に連射教えてくれるけどね
197名無し曰く、:2012/02/18(土) 16:43:00.57 ID:UlYlCV6g
>>196
早々と回答ありがとう。知らんかったな・・・。
198名無し曰く、:2012/02/18(土) 16:58:18.38 ID:daxly7BJ
韓玄って配下は優秀なのに自身の能力が低いせいで使う気になれん
199名無し曰く、:2012/02/18(土) 16:58:30.72 ID:h+QohD6w
>>194
開幕から最大限徴兵して隣の張燕に殴り込めば何とかなる。
地味に全員弓騎兵法使えるし、政治も高いから捕虜の吸収もスムーズに行く。
200名無し曰く、:2012/02/18(土) 17:43:42.14 ID:ypuryeqC
このゲームムズイって評判とヌルいって評判あるけどどっちやねん・・・
201名無し曰く、:2012/02/18(土) 17:47:56.93 ID:l3NcTKXg
慣れじゃないかなぁ。
202名無し曰く、:2012/02/18(土) 17:52:50.34 ID:rLEG1eiG
>>198
韓玄プレイはどこまで韓玄を成長させられるかが醍醐味
203名無し曰く、:2012/02/18(土) 17:54:48.95 ID:8SURGLPI
武将数少ない勢力プレイするときって
やっぱり引きこもりプレイなの?
204名無し曰く、:2012/02/18(土) 18:02:00.58 ID:Azz9OZqD
初期状態から探索で武将が登用できる勢力ならそうだろうな

できない時は逃亡するなり速攻で攻め入るなりして武将数増やさないと先生きのこれない
205名無し曰く、:2012/02/18(土) 18:04:19.06 ID:daxly7BJ
>>202
そういう楽しみ方もありか
抜擢と一緒に修行させればおk?
206名無し曰く、:2012/02/18(土) 18:04:19.64 ID:4INr18fJ
孫呉陣営は使ってて楽しいな
海戦以外でも弩兵法持ちが多かったりで、城攻めでも迎撃でも器用にこなせるって感じがする
207名無し曰く、:2012/02/18(土) 18:17:39.26 ID:rLEG1eiG
>>205
うん
とりあえず目標は全兵法修得
208名無し曰く、:2012/02/18(土) 18:35:35.88 ID:JTY9Pddx
孫呉は有名どころでは周泰以外なら弓騎か弩のどちらかが得意だし
攻城戦も問題ないね
209名無し曰く、:2012/02/18(土) 18:43:05.76 ID:h+QohD6w
歩・弩・水が呉将セットだよな。
奮戦・奮闘・斉射・蒙衝とかが中堅呉将装備。

曹操とか袁紹だと突破・騎射が定番になる南船北馬。
210名無し曰く、:2012/02/18(土) 18:44:29.85 ID:yzRpsAzC
蜀も連弩持ちやたら多くて良い
呉懿や張嶷や張翼みたいな2流どころが使い勝手良すぎる
211名無し曰く、:2012/02/18(土) 18:52:13.05 ID:x2G0Wy0j
呉将は弓騎兵系がいないってだけで、育てない限り連弩は持ってないよね、
デフォの連弩持ちが孫尚香ぐらい
212名無し曰く、:2012/02/18(土) 18:59:30.75 ID:h+QohD6w
まあ連弩はちょっと関と戦うか篭るかすれば覚えられるので
上級兵法の中では覚えやすいじゃない。女通いでも良いし。
213名無し曰く、:2012/02/18(土) 20:00:44.40 ID:gHzmX1lK
シギーくらいか?
214名無し曰く、:2012/02/18(土) 20:06:39.21 ID:vWFKxD4D
>>210
劉禅に張紹やら郤正まで前線で戦えるってすごいよな
215名無し曰く、:2012/02/18(土) 21:55:06.82 ID:qqp//Xrg
最近北方三国志読んだ影響で、蜀の北伐シナリオで武将を育てながらコーメー気分で遊びたくなってきた。馬稷を育てて後継者にしたいぜ…
抜粋武将も北方っぽくてやりたいんだけど、抜粋武将が強すぎるのがなぁ
216名無し曰く、:2012/02/18(土) 22:30:27.92 ID:q6r40mPW
10万の呂布で25万のそそ軍倒した、「うわっはっはっ」と突撃していく呂布様狂気すぎる((゚Д゚ll))
217名無し曰く、:2012/02/18(土) 23:35:19.81 ID:fESZc7Tj
韓玄に知力アップ用に鼓舞をつけたら韓玄楽団

いや、すまんかった
218名無し曰く、:2012/02/18(土) 23:41:42.88 ID:rBCCFaqq
おい、>>217の方に魏延が走ってったぞ!
219名無し曰く、:2012/02/19(日) 00:07:28.03 ID:pkxC6pvk
魏延ほどの武人なら難なく逝けるだろう・・
220名無し曰く、:2012/02/19(日) 01:55:17.24 ID:F+69RumK
>>217が死亡しました。
ドーン!
221名無し曰く、:2012/02/19(日) 03:59:16.67 ID:aQM7zZer
呂布でやってエンディングまでいったんだけど
最後の偉い人決める時に
陳宮
チョウリョウ
コウジュン
呂冷機
の順にしたら陳宮と呂冷機が仲悪くなって滅亡しました
三馬鹿ほっといたからなの?
222名無し曰く、:2012/02/19(日) 05:13:34.11 ID:u4+N2edB
>>221
親父と同じで脳筋な玲綺ちゃんは政治低いから後継者やれないんだ…
223名無し曰く、:2012/02/19(日) 05:16:41.81 ID:u2sl4FKB
馬雲緑→馬超連鎖の時によく見たら馬超が「あとで何を言われるかわからんぞ!」と言っててワロタ
これだから連携はやめられない
224名無し曰く、:2012/02/19(日) 05:27:17.85 ID:1lBPvTVw
俺も袁紹で後継者袁譚にしたら田豊と争い始めたな
血縁なら誰でも平気かと思ってたよ
225名無し曰く、:2012/02/19(日) 07:11:52.39 ID:z2kEo8GX
家庭用は相国の政治が90ないと駄目とかけっこう煩いんだよな
226名無し曰く、:2012/02/19(日) 09:38:01.83 ID:u4+N2edB
その点堅パパの恵まれっぷりは異常
227名無し曰く、:2012/02/19(日) 09:50:36.29 ID:1lBPvTVw
恨み買って暗殺される脳筋と忠臣憤死させるキチガイやないか!
228名無し曰く、:2012/02/19(日) 13:18:04.23 ID:pkxC6pvk
臣下が皆ハイスペックだからゲーム的にはいいんだよ!
229名無し曰く、:2012/02/19(日) 15:24:07.59 ID:qj1kZIRI
PSP版は敵の侵攻開始時期が異常に早いなw
馬騰プレイも楽しめてお得そうな漢の忠臣劉備でゆるゲーでもするか、と思って余裕こいてたら
開幕3ヶ月で洛陽取られたw

ちょっと本腰入れてやり直すか…
230名無し曰く、:2012/02/19(日) 15:37:00.86 ID:5vKyFisl
PS2版の新野劉備で始めると、新野を守りきるのは相当難しいというか無理だからね。
遅くとも開始3カ月後には曹操軍が5万以上で攻めてくる。
231名無し曰く、:2012/02/19(日) 15:39:22.09 ID:pkxC6pvk
末期戦の文鴦怖すぎワロタ・・
232名無し曰く、:2012/02/19(日) 15:49:56.29 ID:Ew+4j3qA
>>230
CS版だとそうなん?
PC版だと自分は開始3ヶ月で許昌を落としているか援軍スポンジにしてるんだが
233名無し曰く、:2012/02/19(日) 16:09:28.23 ID:yJUuuCkH
確か相国と後継者の相性が問題だったような
>グッドエンディング
234名無し曰く、:2012/02/19(日) 16:10:59.70 ID:1lBPvTVw
PSP版新野劉備で三年掛けて蜀と洛陽奪った
序盤で盗用できて役に立つ武将て孟達・李厳・法正・張松・甘寧・魏延くらいかね?
235名無し曰く、:2012/02/19(日) 16:17:43.99 ID:yJUuuCkH
襄陽在野の白眉たんとか
運が良ければ黄忠も
236名無し曰く、:2012/02/19(日) 16:40:46.49 ID:F+69RumK
黄忠は開幕に雑魚で空登用しとくとすぐ取れるぞ。
237名無し曰く、:2012/02/19(日) 17:35:31.18 ID:doSDI4ss
息子居ないとグッドエンド見れんの?
238名無し曰く、:2012/02/19(日) 17:36:19.91 ID:XHvn5e0z
>>73
ディスプレイモニターの設定で色のとこ16ビットにしてる?
239名無し曰く、:2012/02/19(日) 18:37:23.83 ID:tSmeCiL2
>>237
ぶっちゃけ後継者は血縁じゃないほうが相国との相性差の制限ゆるい
ただし国内繁栄型だと君主と相国の相性も条件になるので近い人間のほうがいい場合もある

例えば君主が曹操(相性25)の場合、

後継者が曹丕(相性26)だと相国は司馬懿(相性31)はいいけど賈ク(相性20)じゃダメ
後継者を郭嘉(相性25)にした場合、相国は賈クは勿論、張魯(相性10)とかカイ越(相性40)でも良くなる

ただしコンシューマ版だと上記の相国候補のうち張魯、カイ越、賈クは政治90未満なので×
240名無し曰く、:2012/02/19(日) 18:43:33.32 ID:1lBPvTVw
PKでcomの兵力を増やしてやらないと駄目だなこりゃ
前線都市が1万ちょいとかもうね
241名無し曰く、:2012/02/19(日) 19:02:05.36 ID:sEGjDuWq
新野劉備は結果的には最初に曹操を迎撃しておく方が楽みたいだ
外交を使って後回しにしてたんだが、進行スピードが異常でもっととんでもないことになる
ドMなら放置安定だと思うがw新野近隣都市に10万置かれるのはなかなか圧巻
242名無し曰く、:2012/02/19(日) 19:15:00.32 ID:pkxC6pvk
comは余裕があるとやたら焼き討ち奪取で負傷したり施設を空にするのはどうにかならぬのか
243名無し曰く、:2012/02/19(日) 19:15:27.31 ID:C4urM2Pn
おまんら限界突破ツールとか使ってんの?
迎撃兵士数変更したりとか?
244名無し曰く、:2012/02/19(日) 19:19:28.26 ID:Du2buJ8O
新野劉備は野戦強いのでそれで迎撃しながら
コーメイ助言で諸勢力から武将引き抜きまくれば楽よ。
空登用できるくらいの頭数はいるし。
245名無し曰く、:2012/02/19(日) 19:27:24.82 ID:1lBPvTVw
軒並み登用して面子が豪華になったところで終了しちゃう
246名無し曰く、:2012/02/19(日) 20:39:26.96 ID:05UHAaiq
集結新武将能力オール1一人でシドウスタートとかでクリア出来ると思う?
247名無し曰く、:2012/02/19(日) 20:48:46.41 ID:xscdEpJR
試しにやってきてよ
248名無し曰く、:2012/02/19(日) 20:53:04.69 ID:ApBwW1wx
>>241
安全都市持ってる勢力に対しては全部そう
官渡名族くらいの規模でもほっとくと70、80万級の軍備になるからね〜

馬と教祖は長安だけだし、劉備が攻めないと曹操の前線が極端に減ることになる
249名無し曰く、:2012/02/19(日) 21:14:34.89 ID:Ew+4j3qA
>>246
縛り無ければ出来るよ、やったこと無いけど
それに外交禁止や新規参入武将弱体化とか付けてそれなりまでいけた
250名無し曰く、:2012/02/19(日) 23:09:38.44 ID:E/STjRZ4
>>245
翔丸組プレイだな
一騎打ちで負傷させて捕虜にした奴しか登用できない縛りとかしてみるか
文官確保はほぼ絶望的だが





251名無し曰く、:2012/02/19(日) 23:35:04.39 ID:Ew+4j3qA
>>250
それで馬良や田疇が登用できたこともあるからマジ肥CPU恐ろしい
252名無し曰く、:2012/02/19(日) 23:54:10.13 ID:1lBPvTVw
鋒矢で大将の武力が高いと文官も前列に配置されてるよね
253名無し曰く、:2012/02/20(月) 00:18:17.39 ID:7mQDDAgh
聞いていいですか?

張シュウが、突撃を持っているのはなぜでしょう。

また、奮迅あるのに、奮戦がない。
連弩持ってても、熟練0で不得意とか、どういう根拠でしょう。
254名無し曰く、:2012/02/20(月) 00:19:41.44 ID:8qW0xUX0
張シュウって曹操の長男ぶっ殺した奴だよね?
そもそも奮迅と連弩持ってたっけ?

突撃持ちなのは涼州系軍人だからってのとゲームバランス考えてだろ
255名無し曰く、:2012/02/20(月) 00:20:26.38 ID:Jew+A2ij
>>253
厨二病アピールという奴だろう
ほら、出来るけどわざと興味ない不利して能力だけはあるみたいなアピールする奴とかさ
256名無し曰く、:2012/02/20(月) 00:21:12.25 ID:Jmeyyuno
西涼の董卓軍団の一員だった+曹操の下でそこそこ活躍&対曹操戦で有名だからだろ。<突撃持ち

熟練0で上級兵法持ってるのはキャラ付けが主。
発明家→連弩 異民族と交流があった→飛射

奮迅は知らん。
257名無し曰く、:2012/02/20(月) 00:21:20.07 ID:FMLCArWT
気に入らないなら自分の好きな様に編集しろよ
俺は劉備の統率90にしてる
戦歴から90以上はあるはず
258名無し曰く、:2012/02/20(月) 00:26:53.82 ID:jnhSMtrT
張シュウさんはむしろ突撃もってないほうがおかしいくらいのキャラだろ
歴戦の猛者であり騎馬兵法全般に熟達してるイメージ
レンドはよくわからん
259名無し曰く、:2012/02/20(月) 00:30:43.53 ID:i8re3r37
手加減できない感じじゃね
260名無し曰く、:2012/02/20(月) 00:32:55.75 ID:8qW0xUX0
武将編集画面でしか得意兵法・不得意兵法が見られないのが辛いな
261名無し曰く、:2012/02/20(月) 00:34:48.87 ID:yV4ThcvS
つーかレンド持ってないだろ
かろうじて斉射があるだけだ
262名無し曰く、:2012/02/20(月) 00:36:59.20 ID:9Ev/fAbf
連弩はたぶん馬鈞辺りの話だろう

あれ?不得意で持ってたよな?
263名無し曰く、:2012/02/20(月) 00:43:40.88 ID:oVXdeOfM
諸葛均とかもじゃなかったっけ
264名無し曰く、:2012/02/20(月) 00:47:31.36 ID:WPrNBZVj
そもそも連弩って兵器じゃね?
265名無し曰く、:2012/02/20(月) 00:49:07.28 ID:Jmeyyuno
そこは気にしちゃダメだ。
奮闘って兵法か?
266名無し曰く、:2012/02/20(月) 00:50:17.37 ID:M3h02tkr
罵s(ry
267名無し曰く、:2012/02/20(月) 00:51:03.75 ID:oVXdeOfM
突進より突破のほうがすごくね?
相手の陣突き破るんだろ?
268名無し曰く、:2012/02/20(月) 00:52:28.58 ID:YnRvjiH0
孔明が「私が創作した連弩云々」とか言ってるよね
じゃあなんで孔明専用じゃないんだと
269名無し曰く、:2012/02/20(月) 00:53:47.03 ID:yV4ThcvS
11だと突撃<突破<突進だったな
270名無し曰く、:2012/02/20(月) 00:58:13.93 ID:wDTf+T6n
馬鈞先生だっけ、孔明作の連弩みてまだ改良の余地アリと判断したのは
投石要員が欲しい時にたまにお世話になるわ
271名無し曰く、:2012/02/20(月) 01:00:24.73 ID:9Ev/fAbf
馬鈞「まだまだ改良の余地がある。自分が作れば5倍の性能を持たせることができる」
とのこと
272名無し曰く、:2012/02/20(月) 01:07:08.66 ID:Jmeyyuno
しかし董卓は得意兵法一切ないんだな。
騎兵と弓騎くらいは得意でも良さそーなもんだが。
273名無し曰く、:2012/02/20(月) 01:08:46.66 ID:yV4ThcvS
筋肉隆々だった頃の杵柄で飛射とかが使えるけど、
酒池肉林してデブになったせいで勘が鈍ったんじゃね
274名無し曰く、:2012/02/20(月) 01:09:56.36 ID:FMLCArWT
トウタクってそんな大そうな武人だったの?
横山しか読んでないからそんなイメージ全く無い
まさに酒池肉林のイメージだわ
275名無し曰く、:2012/02/20(月) 01:09:58.72 ID:Jmeyyuno
その解釈はいいなw
276名無し曰く、:2012/02/20(月) 01:11:22.67 ID:8qW0xUX0
蒼天航路読むとありえんほどのラスボス格だったな
あれだけで漫画史に残る
277名無し曰く、:2012/02/20(月) 01:12:59.55 ID:Jmeyyuno
>>274
黄巾前は羌族とかとひたすら戦って割と勝ってる。
278名無し曰く、:2012/02/20(月) 01:18:31.02 ID:FMLCArWT
そうだったのか
まあセキトバ乗れるぐらいだし
279名無し曰く、:2012/02/20(月) 01:50:07.05 ID:jnhSMtrT
仮にもセイリョウ騎馬軍団を率いてたわけだしな
弱っちいヤツじゃ無理だろう
280名無し曰く、:2012/02/20(月) 02:19:36.88 ID:YnRvjiH0
蒼天だと弓矢で壁破壊してたな
281名無し曰く、:2012/02/20(月) 03:40:11.69 ID:xIyvJ87U
董卓の若いころは馬騰ってイメージしてればいいよ
282名無し曰く、:2012/02/20(月) 06:44:40.63 ID:8axlJrDC
毎回思うけど、なんでみんな「若い頃は」「若い頃は」って言うんだ?
董卓が190年以降特に武芸が劣化したような描写や記述は無いのに
283名無し曰く、:2012/02/20(月) 06:48:36.42 ID:gqqdWHut
馬騰よりかは馬超だと思う>董卓
284名無し曰く、:2012/02/20(月) 07:02:53.41 ID:2GkFamE+
黄巾時代は連戦連敗だったのにな
285名無し曰く、:2012/02/20(月) 07:46:17.60 ID:o6PBnKpT
武芸劣化したイメージは人間蝋燭コンテストに出場したせいじゃね?
286名無し曰く、:2012/02/20(月) 08:53:01.24 ID:wvN6Dasd
21世紀の今日でさえ年齢で衰えてくるんだからさ、劣化してると考える方が当然だろう。
20代や30代で死んだわけじゃあるまいし。
287名無し曰く、:2012/02/20(月) 09:57:52.15 ID:2if8EuTu
吉川演義では肥満しすぎて動きが鈍くなってるような描写があった気がする
つーか何年も運動しなくなったメタボが全盛期と同じように動けると思うのかと
288名無し曰く、:2012/02/20(月) 12:19:58.41 ID:c5OYxauE
確かに荒くれ共相手に金とコネは効きそうにないからなあ
斬新に思えた蒼天解釈も強ち妄想ではないかも
289名無し曰く、:2012/02/20(月) 15:26:47.39 ID:OTwDiAA5
董卓の個人的武勇については

・若いころから武勇に優れていた
・腕力が非常に強く、素手で牛を殺したり、刺客を自力で取り押さえたりした
・騎射が得意で、左右どちらにも射ることができた

と、怪力なだけでなく器用さも兼ね備えていたという評価がされているけど、
一方で死後については

・かなりの肥満体で、死体のヘソにロウソクの芯を立てたら何日も燃え続けた

と書かれているので、権力握ってデブったと考えるのが自然かと。
290名無し曰く、:2012/02/20(月) 15:28:08.37 ID:rSQwEIKG
強すぎて殺せないから呂布が抜擢された訳か。 なるほど。
291名無し曰く、:2012/02/20(月) 15:30:34.53 ID:sVCr9bt1
「左右どちらの腕でも騎射ができる」という逸話もあるし飛射持ちは納得
292名無し曰く、:2012/02/20(月) 15:35:29.19 ID:V3MFqfMO
器用なデブってたまにいるよな
293名無し曰く、:2012/02/20(月) 17:40:37.79 ID:2GkFamE+
舞の海とかな
294名無し曰く、:2012/02/20(月) 18:02:46.49 ID:Jew+A2ij
限界突破ツールで孔明の知力115にON入れてもゲームではデフォのままなんだが。
295名無し曰く、:2012/02/20(月) 18:04:55.10 ID:3ah26+X1
なんだがなんでしょう
296名無し曰く、:2012/02/20(月) 18:06:57.13 ID:pJd61+kT
お前孔明が知力115になるシステムだと勘違いしてないか?
というか改造スレ行けよ
297名無し曰く、:2012/02/20(月) 18:07:16.12 ID:J9XVo2DC
>>294
ツール解説サイトの説明文を素直に読めば、助言精度とかが孔明と同等になる知力を115に引き上げるスイッチじゃないのかな
確かめたこと無いけど
298名無し曰く、:2012/02/20(月) 18:15:17.15 ID:l0dLW06g
あれ115だけじゃなくて110とか105くらいでも選択できればいいのにな
115はちょっと敷居が高い
299名無し曰く、:2012/02/20(月) 18:25:27.50 ID:3ah26+X1
日本語で
300名無し曰く、:2012/02/20(月) 18:31:49.87 ID:YnRvjiH0
知力100の武将に知力+5の爵位与えて老子をあげなきゃいかんとかね
301名無し曰く、:2012/02/20(月) 19:24:23.35 ID:Jmeyyuno
>>299
あの機能を使うと助言成功率100%にするには知力115必要だが
それを105とかにできりゃ良いのになって事だろう。
302名無し曰く、:2012/02/20(月) 20:21:41.99 ID:SlYaExF+
ちょwww亜美真美の連射連鎖マジTUEEEEEEEEEEEE!!
陳応鮑隆涙目www
303名無し曰く、:2012/02/20(月) 20:36:07.40 ID:oVXdeOfM
えらく地味な武将を取り上げてきたな…
304名無し曰く、:2012/02/20(月) 20:51:58.29 ID:3ah26+X1
305名無し曰く、:2012/02/20(月) 21:43:02.14 ID:9nN5MDNw
>>303
お前は世界中の4馬鹿を敵に回した
306名無し曰く、:2012/02/20(月) 21:50:45.33 ID:7mQDDAgh
弓騎と弓は、意外な持ち方、結構多いな。
武力、熟練低くて不得手でもできる。

劉虞も、飛射で特徴的。
不得手で0だったような。

あと、歩兵系では奮迅だけ持っている異民族とかもいる。
惇はたしか、奮戦と奮迅、奮戦はなかったような。

あと、熟練100くらいで奮迅のみと、熟練600で奮闘までの曹操。

皆さんの解釈はどのように?
307名無し曰く、:2012/02/20(月) 22:02:03.54 ID:pJd61+kT
劉虞は異民族からの人望はあるが本人に武勇はないんだし、むしろ妥当な設定だと思うが
308名無し曰く、:2012/02/20(月) 22:05:05.28 ID:kF35z7Vz
>>306
上位戦法…天性の才
高熟練度…経験の量
得手…基礎教育の完了
309名無し曰く、:2012/02/20(月) 22:19:50.79 ID:YnRvjiH0
熟練0で上級兵法持ちは序盤は使えるけど終盤なるとカキーンされる
310名無し曰く、:2012/02/20(月) 23:10:33.70 ID:Jmeyyuno
ID:7mQDDAghは異国の人だろうか・・・。
311名無し曰く、:2012/02/20(月) 23:51:02.63 ID:3IC3AVMb
今から呂布(俺)40万VS孫父130万、2国だけの最終戦争

オラなんだかワクワクしてきたぞ!
312名無し曰く、:2012/02/21(火) 00:14:07.47 ID:yfksUPjt
余裕じゃん。
むしろ大敗して1万vs200万ぐらいに仕込め。
313名無し曰く、:2012/02/21(火) 00:25:26.36 ID:pksZghcP
シナリオさえ自作すれば初期から200万相手に2国で天下争いできるようになるよ!
314名無し曰く、:2012/02/21(火) 01:02:08.61 ID:wpvZ1roz
>>311
武将の質にもよるが、囮作戦なしの縛りなら苦戦しそうだな

俺は207年劉備開始でCOMの戦力設定(強さ以外)全MAXでプレイしてるが、開始から1万vs曹操軍200万だわw
さらに、囮兵の禁止、在野以外での登用禁止(捕虜は即解放)、共同作戦の禁止、劉姓以外の外交禁止という縛り
で、さすがに厳しいんだわ・・・・だから五虎将軍のみの武力を+100にして遊び直し
敵の猛攻を曹仁・曹洪・夏候惇の猛攻を4・5回撃退してるが、後衛都市からドンスカ兵送られてるから減る様子がない・・・
315名無し曰く、:2012/02/21(火) 01:49:14.87 ID:yfksUPjt
おまいら流石だな。
俺以上のマゾだw
316名無し曰く、:2012/02/21(火) 02:17:54.32 ID:Jaquj+LT
1万でどうやって勝つの?相手に兵法が発動したらお終いだよね?
317名無し曰く、:2012/02/21(火) 02:23:32.78 ID:BY6DpoXf
魏延に抜擢の育成任せたら歩兵弩兵水軍マスターさせやがった
さすが反骨さんやで…
318名無し曰く、:2012/02/21(火) 03:02:10.41 ID:iYCUoeG8
>>314 それはさすがにドMすぎるw

ギョウだっけ?コカンの前の所は最初から落とさず置いといた、そこに孫父軍誘いこんでコカンと横に築いた砦で蜂の巣にする作戦中。
319名無し曰く、:2012/02/21(火) 03:20:21.73 ID:8r6PDhWI
画面を埋め尽くさんばかりの敵大部隊を
関とかで食い止めて撃破し続けるの脳汁でるよね

自軍:城2、武将15人、兵力20万
相手:城46、武将430人、兵力200万

これでも結構いい所まで奮戦したんだけど、最後は
負傷兵の回復が追いつかずに兵力差で敗れた
滅びの美学を感じたぜ…
320名無し曰く、:2012/02/21(火) 04:17:32.01 ID:nfwC+4hX
PC版買おうかな…
買った当時は多部隊に興味はないからいいやと思ってたが、動画とか話で聞いていると両者大軍を見てみたくなった
熟練度が簡単に上がらないのも痛い
321名無し曰く、:2012/02/21(火) 04:51:14.82 ID:wpvZ1roz
>>316
まず開始早々西城を奪取、新野周辺の港から兵連れ集める
それから西城と新野で徴兵で合計28000
ちなみに、COMの内政はMAXで民心で劣るため、これ以上徴兵で兵を増やす事は出来ない
人口も2都市合わせて9万すらいかない有様

張・関・超の198/197/196の武力で初期猛攻をだけなら凌げる
この3者は最上位兵法なら一人で1万程度(クリティカルなら1万5千程度)のダメージを与える
敵は長安・宛・許昌から出陣してくるが、
長安には馬一族が攻め込むから、最初の1回は超雲の突撃兵法で曹洪撃退後は新野防衛だけでいい

新野を偽報・撹乱で各部隊の城接近距離を離させ、1部隊ずつ張・関・超で撃退していく
何度も何度も繰り返す・・・・・
撃退すれば負傷兵が手に入る 
現在5万程度まで溜まった時点で兵糧は赤字
このままじゃ餓死なので、馬一族が攻め続けてる長安を横から泥棒しようかと考えてる
が、さすがに疲れたので今日はもう寝る・・・・
322名無し曰く、:2012/02/21(火) 06:09:38.22 ID:2B3CoeTf
歩闡って奴の顔がなんか見覚えある気がして気になる一夜だった
323名無し曰く、:2012/02/21(火) 06:12:00.76 ID:Jaquj+LT
>>321
ああ、そういう事か。
324名無し曰く、:2012/02/21(火) 06:15:33.43 ID:Mv5cFPR7
>>322
中学時代の同級生にいそうな顔
325名無し曰く、:2012/02/21(火) 10:34:36.37 ID:qK2PASVD
一城での篭城プレイが一番楽しいのはやっぱ漢中かな?
326名無し曰く、:2012/02/21(火) 10:44:08.24 ID:2uqxyrpg
関近くの定軍山?に櫓立てて防衛できるし、米もたくさん手に入る(兵に困らない)からな
327名無し曰く、:2012/02/21(火) 11:02:23.78 ID:n0IwazqP
漢中から北に進軍する気になかなかならない
あの都市はコタツ並の魔力がある
328名無し曰く、:2012/02/21(火) 11:03:16.69 ID:pksZghcP
天水方面も施設多くてしかも硬いからな
漢中、長安ととったら涼州は放置で他を攻めることも多々
329名無し曰く、:2012/02/21(火) 11:14:50.33 ID:5pdcrUV4
あの辺は都市と都市の間が離れてて進軍に時間がかかりすぎる。
330名無し曰く、:2012/02/21(火) 11:24:12.34 ID:yfksUPjt
引きこもりなら陳留マジオメヌス。
東西南北から責められまくってコーフンするよ!
武将100人くらいいないと守りきれないけどな!
331名無し曰く、:2012/02/21(火) 13:14:35.13 ID:eBO5vepP
>>330
あそこを守りきれるって
ここの住人はチート過ぎるな
332名無し曰く、:2012/02/21(火) 13:37:50.66 ID:AULXA+I3
武将100人もいればどんな都市でも余裕
333名無し曰く、:2012/02/21(火) 14:09:28.04 ID:wLidBCiT
100人乗っても大丈武威
334名無し曰く、:2012/02/21(火) 14:22:11.41 ID:LSF4n3mN
交シ最高
335名無し曰く、:2012/02/21(火) 14:30:44.85 ID:IIVccCRv
漢中の居心地最高マジ外出たくねえ
336名無し曰く、:2012/02/21(火) 15:03:23.09 ID:+jXjLGz+
>>330
陳留は城塞や櫓で要塞化出来るから守ってて楽しい地形だよな

地形が複雑な益州よりも平坦な陳留、寿春、ギョウ、江陵辺りのほうが防衛するときは燃える
337名無し曰く、:2012/02/21(火) 15:07:39.35 ID:Hc/IYfab
集結米屋の兵力の貯まり方が異常
気がついたら10万とか洒落にならん
338名無し曰く、:2012/02/21(火) 15:15:36.37 ID:/C/2NOnQ
四面楚歌で引き篭もり

敵を撃退し続けると、負傷兵で兵士が増えて食糧危機

兵解雇のために陣を建設しようとする

敵が反応して迎撃部隊が大量出現

建設部隊を守るために敵を一掃

負傷兵を獲得して食糧事情が更に悪化/(^o^)\ ←今ココ

負傷兵を獲得しないコツって、性格冷静で追撃不可以外にあるかな?
罵声×5とかで士気を下げればいいのかな
339名無し曰く、:2012/02/21(火) 15:19:00.26 ID:aTXV/3hS
寿春を占領したら防衛戦になるかならないかは別として真っ先に合肥城塞を立てに行く
340名無し曰く、:2012/02/21(火) 17:37:18.20 ID:A9Uacn5j
1都市引きこもりは結局いつかは攻勢に出なきゃ財政が苦しくなるからなぁ
現実の引きこもりと似ているな・・・・・・

負傷兵手に入れたくないんなら、
追撃?、都市の兵法が当たるところに敵を近づけない

それでも敵が猪突だと突っ込んできてかいめつしちゃう時もあるけど
341名無し曰く、:2012/02/21(火) 18:08:45.43 ID:XKyPv1kZ
COM同士の戦いだと大将の性格に関わらずほとんど壊滅ってしないよな
あれは不思議だ
342名無し曰く、:2012/02/21(火) 18:15:55.72 ID:cKEsANP1
PSP版じゃぁ最近物足りないのでPC版買おうと思っているのですが
win7の64bitで動きますか?
343名無し曰く、:2012/02/21(火) 18:31:46.30 ID:A9Uacn5j
俺は64bitじゃなくて32bitだが
7対応のwithPKソースネクストで出てるのやってるけど
問題なく出来てるよ。ツールは導入してないから分からん。
344名無し曰く、:2012/02/21(火) 18:37:07.56 ID:cKEsANP1
>>343
ありがとうございます。

>>59
亀だけどPSP版で倭攻めるとき100部隊出陣させたら落ちた
345名無し曰く、:2012/02/21(火) 18:50:20.66 ID:d7HC2fKA
32bitと64bitじゃ全然違うんだから参考にならんでしょ
まあ過去スレでは普通に動くって報告が多かったとは思うけど
64bitは動作保証対象外になってるから自己責任でやるしかないんじゃない
346名無し曰く、:2012/02/21(火) 19:06:50.96 ID:LUUXnFcI
よくあることー

黄河を遡って港を占拠!とたくらんだら、洛陽の都市兵法・罠が炸裂して輸送中の数万が吹っ飛ぶ
347名無し曰く、:2012/02/21(火) 19:09:06.83 ID:A9Uacn5j
>>345
そうなのか・・・・・

>>344
一応KOEIのサポートページ貼っとくよ
http://www.gamecity.ne.jp/win7/
348名無し曰く、:2012/02/21(火) 19:20:07.34 ID:GM2Pu3FB
>>342
Win7 64bitのPCで3週ぐらい統一までプレイしたけど
エンディングまで含めて特に気になる不具合とか無かった
改造ツールとかも普通に使える

349名無し曰く、:2012/02/21(火) 19:20:51.36 ID:xMRQMECy
負傷兵が多過ぎて食い扶持に困るなら

しかも埋める余裕もないのなら

馬持ちの雑魚武将(君主ならベスト)に目一杯兵持たせて
どこかを攻めるとよい。
迎撃されて見事に壊滅してくれる。

現役兵が減って負傷兵の回復待ちのスリルも味わえるよ!
350名無し曰く、:2012/02/21(火) 19:28:15.96 ID:Hc/IYfab
堅パパに水戦挑んだらボコボコにされた
クリティカルで10kとかねーよ
351名無し曰く、:2012/02/21(火) 19:34:50.89 ID:cKEsANP1
アドバイス有難う御座います
明日に買いに行くことにします。

352名無し曰く、:2012/02/21(火) 21:29:54.48 ID:vxV4Wb8F
歩、騎、弓騎兵法縛ったら野戦じゃややきつくなるかね
というのも文官、知将が前線張る計略系中心で戦うのも楽しそうだなと思って
弩は縛ると留守番が増えそうな気がして今のところ保留
353名無し曰く、:2012/02/21(火) 21:59:34.07 ID:+jXjLGz+
魏延が兵法「混乱」で輝ける日が来るとは・・・
354名無し曰く、:2012/02/21(火) 22:22:58.95 ID:c75O16Ws
曹操軍のこもるコロウカンが硬い・・・
おもいのほか総力戦になった。士気50で鼓舞だのみで出陣
355名無し曰く、:2012/02/21(火) 22:24:49.82 ID:LUUXnFcI
それはもうちょい訓練か鼓舞で上げとくべきだと思うよ
虎牢関はじめ、関は都市並の扱いだから攻撃指定した時点で援軍がわんさか集合してくるんだよね
356名無し曰く、:2012/02/21(火) 22:46:42.37 ID:cKEsANP1
暇つぶしに縛りでPSP英雄終結やってたら
自軍32万vs曹操&孫堅&劉備&袁紹&馬謄&韓玄&劉焉連合187万
の戦いに・・・

面白くなってきやがった・・・
戦闘に使えるの101人の黄皓と劉禅だけだけどw
357名無し曰く、:2012/02/21(火) 22:54:30.82 ID:AULXA+I3
どうぞチラ裏へ
358354:2012/02/21(火) 22:55:02.89 ID:c75O16Ws
陳留からの出陣だったんだけど負傷兵が多くて士気あげるの
時間かかると思ったのです。最初士気75くらいで力押しでいけると
思ったが・・・結局落とすのに3ヶ月くらいかかってしまった
359名無し曰く、:2012/02/21(火) 22:58:30.67 ID:LUUXnFcI
そういう場合はほとんど野戦陣形・野戦兵法で組んで、混乱撹乱フルに使って効率よく減らしてからでいいと思うよ
むしろ空城の計で誘い込んで叩いてもいい
360名無し曰く、:2012/02/21(火) 23:08:59.99 ID:ElDPB1ZB
縛りないなら素直に衝車か投石も混ぜといたほうがいいかもね
361名無し曰く、:2012/02/21(火) 23:34:08.34 ID:j40+eqem
ふと思ったけど倭女王と一騎討ち起こした人っている?
ほとんど海上戦だからどんな台詞を言うのか気になる
他の異民族は王も一騎討ちするから起きると思うはず
362名無し曰く、:2012/02/21(火) 23:51:41.53 ID:9cdNIs0+
自分で倭選んで試せばいいだけなのでは?
363名無し曰く、:2012/02/21(火) 23:59:46.43 ID:ElDPB1ZB
今倭プレイしてるけど呉、下ヒ、北海、襄平の4方から攻められてて遊んでる暇が無い
女王様ももう65歳・・・
364名無し曰く、:2012/02/22(水) 00:40:17.57 ID:hb2rYvsW
曹操軍9万vs自軍22万
将の質でも此方が上なのに負けそうな気がする
365名無し曰く、:2012/02/22(水) 01:28:19.09 ID:2BlSSxJh
PCPKなんだけど、全勢力をCPUに任せた後にプレイヤーに復帰ってもしかしてできない?
366名無し曰く、:2012/02/22(水) 01:29:33.93 ID:QJPSpQ4F
うん、無理
367名無し曰く、:2012/02/22(水) 01:30:08.91 ID:IeJ9/ylk
>>4
368名無し曰く、:2012/02/22(水) 01:32:21.31 ID:2BlSSxJh
>>367
テンプレに載ってましたか、ありがとうやってくる
369名無し曰く、:2012/02/22(水) 02:14:02.90 ID:vY3E8WqQ
前半のシナリオ(色んな勢力があって呂布が健在)が好きなんだけど
4.5国取ると作業になっちゃうんだよな
何か良い方法ないのかな?
いつもクリアする時は皇帝にも満たないでクリアするからジョウショウとか付けた事無い
これはしょうがない事なの?
370名無し曰く、:2012/02/22(水) 02:39:06.71 ID:i6oj3ne3
勝利条件を変えたらどう?
10都市以上を支配したら委任だけして見守るだけとか。
自分で数万の兵からなる衝車部隊を指揮して
諸国を嫌がらせ漫遊するとか・・
371名無し曰く、:2012/02/22(水) 02:45:47.85 ID:hb2rYvsW
象兵に治療と鼓舞持ちを入れて中華全土に嫌がらせしようぜ
372321:2012/02/22(水) 05:03:43.69 ID:C3EROl29
馬一族と曹操が仲直りしやがった・・・・
やっぱ序盤金+10万と内政MAXは凶悪だわw
もはや無理と判断してとりあえずゲームクローズ

207年開始はは設定ツールもう少し弄って再スタート
今度は馬一族滅んで曹操勢力にし、馬超・馬岱は劉備勢力に編入、
ついでに面倒だから黄忠も劉備勢力にw
曹操は軍の恐怖をさらに体感すべくまたツール弄り
207年までに死んだ呂布(こいつは武力250!)や袁紹勢力の武将を曹操勢力にALL復活!
孫権勢力は孫パパが君主、孫策も復活

武力200付近の五虎将軍でどれだけ絶えられるかな・・・・
373名無し曰く、:2012/02/22(水) 05:27:43.80 ID:lGHkAQ80
一騎討ちで二連クリもらったあと、休む暇なくもう一回一騎討ち発生でクリティカル…可哀想すぎんだろ
南蛮大王でなければ間違いなく命が終わってるわ
374名無し曰く、:2012/02/22(水) 08:54:30.56 ID:/dURift9
>>321>>372
これに対して「ドMだなあ」って書き込めば良いの?
375名無し曰く、:2012/02/22(水) 09:46:23.52 ID:QJPSpQ4F
そもそも武力200とか改造しちゃう時点で別ゲー
376名無し曰く、:2012/02/22(水) 09:56:15.67 ID:hb2rYvsW
蜀の二世武将って脳筋寄りの能力だよね
377名無し曰く、:2012/02/22(水) 10:10:32.17 ID:2wJfvmx8
武力200ぐらいになると、クリティカル無しでも10kぐらい吹っ飛ばない?
戦法の威力と兵士の死亡率を弄らないと酷いバランスになる予感
378名無し曰く、:2012/02/22(水) 10:29:43.02 ID:CGvyuI1S
>>372のようなMチートも面白いんだが、敵の強さをいじったほうが難しいと思うんだが

呂布の武力を250にしたところで所詮単騎だし、計略や兵法も通る
さらに味方に武力200近くの上級兵法持ちが5人いれば1万×5部隊は確実に瞬殺できる
それよりかは敵の強さを100%にして全敵軍の部隊攻撃力や兵法威力を2倍にしたほうが、ほとんどの敵将は孫堅以上の部隊攻撃力に呂布レベルの兵法威力を期待できるしね

まぁ何が言いたいのかというと結局>>372がやってるのは俺ツエーとしか思えない
379名無し曰く、:2012/02/22(水) 10:51:48.12 ID:4VYWUdpV
PCPKなんだけど新武将の兵法際限なしって無理なのかな
PS2にはあったはずのアイテム閲覧がタイトル画面にないんだけど・・・
380名無し曰く、:2012/02/22(水) 10:59:41.37 ID:vV6hvRpU
テンプレサイトにもあるが、新武将作成時に「妖術」を連打しなされ
381名無し曰く、:2012/02/22(水) 11:15:47.64 ID:4VYWUdpV
>>380
あれってそういう意味だったのねww
ありがとう、スーパー武将が妖術を連打してくるなにそれこわいって認識だった
382名無し曰く、:2012/02/22(水) 12:57:18.30 ID:+Zh5QsBg
相手の兵力増やしたり能力上げたりする人はいるけど金や兵糧縛る人ってあんまりいないな、まったくいないってわけじゃないが
部隊壊滅時に兵糧減らしたりとかすると管理大変だけど面白そう、兵糧管理で内政が滾る
383名無し曰く、:2012/02/22(水) 13:53:33.58 ID:06zbI2UQ
>>382
>>4みればわかるけれどその機能自体は既に存在する
まぁ人口20万に対して取られる負傷兵2000人とかで
0.5%の物資が奪われるとかの程度だとほとんど影響無いけれど
384名無し曰く、:2012/02/22(水) 14:50:27.96 ID:+Zh5QsBg
>>383
ああ、紛らわしい言い方だったけど部隊壊滅時に物資が奪われること自体は知ってるよ
1部隊壊滅するごとにペナルティとして自分で決めた数の兵糧をさらに減らしてみようかなと思ってさ

ただこの縛りだと序盤がかなりきつくて終盤が楽になるから支配都市増えるごとに追加しようかな、多部隊戦法にもリスク増すし
385名無し曰く、:2012/02/22(水) 15:01:35.40 ID:hb2rYvsW
壊滅した部隊の兵数分兵糧減らすのはどや?
386名無し曰く、:2012/02/22(水) 15:42:12.23 ID:/dURift9
部隊の壊滅に限らず、死亡した兵士に弔慰金(米)を配ったら?
387名無し曰く、:2012/02/22(水) 16:11:37.36 ID:+Zh5QsBg
兵士分減らす場合救援した時ごっちゃになるなぁ、まあどこかにメモとればいいだけだが
388名無し曰く、:2012/02/22(水) 16:19:29.53 ID:sFp6bYzy
そもそも最大10万しか兵糧をもてないプレイ
389名無し曰く、:2012/02/22(水) 16:38:47.85 ID:397jahwQ
今日から初、上級プレイ始める!
今まで初級で5回ぐらい統一したんだけど
上級って初級とどれぐらい違う?
390名無し曰く、:2012/02/22(水) 16:45:07.84 ID:hb2rYvsW
馬休「敵陣の切り崩しは兄上にやって頂く我らは残敵を討て!!」
ハイエナかよお前は
391名無し曰く、:2012/02/22(水) 16:57:12.73 ID:rI8M5sk9
今回のプレーは攻められている拠点に毎ターン兵士を追加してCPUを邪魔して遊んでる
392名無し曰く、:2012/02/22(水) 17:02:26.42 ID:hb2rYvsW
都市の内政と城壁も直しとかないと自滅しちゃうで
393名無し曰く、:2012/02/22(水) 17:02:57.70 ID:jzdfzrJO
>>389
一番の違い

新野から、1月1週に許へ進軍した場合
初級→2週目に迎撃部隊出陣
上級→1週目すぐに迎撃部隊出陣
394名無し曰く、:2012/02/22(水) 17:04:00.39 ID:sFp6bYzy
ああ・・・
敵皇帝軍が後方から兵員輸送→前線委任の兵糧切れで兵0→後方から最補充のループにw
20万しか収穫ないところに50万も送ったらだめだってw
395名無し曰く、:2012/02/22(水) 17:09:17.50 ID:/dURift9
それPCPK?
396名無し曰く、:2012/02/22(水) 17:12:16.43 ID:sFp6bYzy
俺のことならそうだよ
397名無し曰く、:2012/02/22(水) 17:24:00.03 ID:/dURift9
>>396
PK付きでもそれやっちゃうんだな。その辺は改良されてたと思ってたんだが・・・。
398名無し曰く、:2012/02/22(水) 17:35:12.88 ID:sFp6bYzy
まぁ俺が引き篭って迎撃にきた奴を捕まえて切りまくってて、
前線に敵兵はたくさんいて兵士も多く送ってるけど
武将が足りなくて攻められないって状況作ってるせいもあると思うけどね

武将は160人いるけど都市40以上の都市に守将が2~4人配置されてるから
殆ど攻めに回ってないという・・・
399名無し曰く、:2012/02/22(水) 17:46:22.02 ID:397jahwQ
>>393
なるほど、出陣した当月から反応するってのはそういう意味か
なら上級の方が釣りだしはしやすいのかな
400名無し曰く、:2012/02/22(水) 17:47:18.50 ID:BGCPwEiQ
>>399
その通り
ちなみに初級だと混乱ハメがやりやすい
401名無し曰く、:2012/02/22(水) 18:19:28.58 ID:6o+bLbiG
>>390
だって馬休ですし
お父んのお供に付いていったけど曹操に包囲されて処断されちゃった、ぐらいしかエピソードない奴ですし

曹操軍に囲まれるも必死に抵抗し、曹操配下の将○○を打ち取り○○に重傷を負わせたが、最期は力尽きてしまった
もしかしたら本当はこれぐらいの活躍はしていたのかもしれない
402名無し曰く、:2012/02/22(水) 20:57:19.89 ID:QH83jRMX
かわいいは成宜!!
403名無し曰く、:2012/02/22(水) 21:10:00.75 ID:6g/+RGC8
恋は孟徳
404名無し曰く、:2012/02/22(水) 21:20:21.27 ID:Rx5VoGV2
>>396
委任を使うこと自体が間違いw
前線都市以外は委任する縛りとか設けてるなら別だけど。
405名無し曰く、:2012/02/22(水) 21:29:20.70 ID:BGCPwEiQ
>>404
CPUの話で内科医?
406名無し曰く、:2012/02/22(水) 21:36:51.86 ID:bkzJruL8
全員官爵なしだと委任でも強いぞ
セイラン10部隊とかで向かってくから
407名無し曰く、:2012/02/22(水) 23:33:21.85 ID:NT88jkr3
いやん馬玩
408名無し曰く、:2012/02/22(水) 23:40:46.20 ID:7b0tBnwF
200開始のバトウで初めて、ジュンイク捕まえたんだがいつまでたっても登用できん・・
10人がかりで半年以上200回登用いったけどだめ
こんなもんか?
409名無し曰く、:2012/02/22(水) 23:45:26.41 ID:QJPSpQ4F
>>408
PC版ならセーブファイルエディタで内部忠誠値がどうなってるか見てみれば?
410名無し曰く、:2012/02/23(木) 00:00:22.56 ID:UuJpRtBD
>>409
残念ながらPS2PKなんだ・・
繰り返してたらやっと登用できたよ
ちゃんと数えてないけど350回くらいかかっちゃった
411名無し曰く、:2012/02/23(木) 00:09:33.06 ID:uLWKn68F
長安、洛陽、宛それぞれ兵3万程度あるなか敵陣が潼関に突っ込んできて不意打ち食らった
しかしそこを取ってどうするんだCPU
412名無し曰く、:2012/02/23(木) 03:12:57.62 ID:nOZbW4is
>>410
内部忠誠値は上限255だった記憶が
ジュンイクは義理MAXだから、士官年数が長くなってる場合は相当気合入れて引き抜きかけないとイカンはず
413名無し曰く、:2012/02/23(木) 04:10:25.72 ID:9BSKgs7O
200年馬騰ならケ先生より先に賈?がいるだろ
414名無し曰く、:2012/02/23(木) 04:10:51.90 ID:9BSKgs7O
あれカクの字が出ないのね
415名無し曰く、:2012/02/23(木) 04:38:24.15 ID:cwMa6ecM
あれ機種依存文字だろ
416名無し曰く、:2012/02/23(木) 07:38:42.66 ID:pVGv6HBL
変換出来ないなら郭でいいじゃないっスか
417名無し曰く、:2012/02/23(木) 07:48:53.67 ID:5ZpOBjnV
アホは消えろ
418名無し曰く、:2012/02/23(木) 07:59:50.39 ID:YXpaR2f3
法正さんったらひどい
そこまで言わなくても
419名無し曰く、:2012/02/23(木) 09:22:19.53 ID:dmQiBkup
趙雲参上難しいな
初級でなんとかクリアできた
420名無し曰く、:2012/02/23(木) 12:34:41.80 ID:mKGP8stj
小覇王シナリオで孫呉将縛りが楽しすぎる
将数的にもちょうどいい難易度だし
孫呉は水戦も野戦も攻城も全部こなせる万能タイプがいっぱいいるからいいね
弩兵使いの層の厚さが頼もしいよ
421名無し曰く、:2012/02/23(木) 12:55:09.54 ID:Ndh8Ivhg
確かに李カクの軍師はカクよりカクシの方が似合う気がする
422名無し曰く、:2012/02/23(木) 13:11:36.25 ID:CDetDvmp
質問なんだけど新武将作成の時、兵法とかのポイント増やせない?
423名無し曰く、:2012/02/23(木) 13:15:05.42 ID:Z9x3Q/Wj
PC版ならひたすら妖術を連打しる
424名無し曰く、:2012/02/23(木) 13:24:42.77 ID:CDetDvmp
ありがとう。
425名無し曰く、:2012/02/23(木) 13:47:06.09 ID:MmktXUdj
作成後の武将編集でいじるのと違いがあるんだっけ?
最近新武将使ってないから忘れてしまった。
426名無し曰く、:2012/02/23(木) 14:40:20.96 ID:dmQiBkup
どの武将にも討死の可能性があればいいのに
427名無し曰く、:2012/02/23(木) 14:52:23.10 ID:Z9x3Q/Wj
ツール使ってどんな名将でも一撃死の恐怖を味わうといいと思うお
428名無し曰く、:2012/02/23(木) 14:57:56.68 ID:dmQiBkup
PSPやで(ニッコリ
PCPKが売ってたけど12買いたいから我慢してるんや
一撃死する曹操とかは見てみたい
429名無し曰く、:2012/02/23(木) 16:33:47.91 ID:MmktXUdj
前線に武将を配置するリスクが高まるな。
430名無し曰く、:2012/02/23(木) 17:18:51.82 ID:QTNduW8m
190年開始から38年ついに呂布が天寿を全うした
享年73
(-人-)
431名無し曰く、:2012/02/23(木) 17:46:44.49 ID:dmQiBkup
武力が同じ武将の一騎打ちが一番ハラハラする
最初に先手取っても必殺が飛んでくるし
432名無し曰く、:2012/02/23(木) 17:53:52.37 ID:U2Hmp8q9
武力が低い武将の一騎打ちで勝つと、よっしゃ!って感じになる。
その後に続けて相手武将が一騎打ちを望んできて負けると、へなへな〜ってなる。
433名無し曰く、:2012/02/23(木) 17:55:36.13 ID:U2Hmp8q9

>武力が低い武将の→武力が低い武将が
の間違いでした。
434名無し曰く、:2012/02/23(木) 20:22:10.26 ID:kXbFlhHI
pspで出てるヤツはps2版のと同じなの?
特に気になっているのは一斉探索ができるかと、抜擢や合併のオンオフなんだけど。
435名無し曰く、:2012/02/23(木) 22:57:55.30 ID:dmQiBkup
漢の忠臣って劉備軍に軍師候補いないじゃんって思ったら司馬懿が未発で河内にいるのね
436名無し曰く、:2012/02/23(木) 23:00:59.08 ID:QTNduW8m
司馬懿さんの放置されっぷりは異常w
河内は場所が悪いのもあるけど
437名無し曰く、:2012/02/23(木) 23:10:45.74 ID:+qVF8VIA
劉表って難しいですか?
438名無し曰く、:2012/02/23(木) 23:14:06.09 ID:qJM4GkSn
特別難しくはないと思われ
439名無し曰く、:2012/02/23(木) 23:16:15.46 ID:AoRuMImG
それなりの人数いるし、文官はカイ兄弟、武官は文聘、蔡瑁あたりが使えるし
襄陽はでかくて商人常駐で、隣接とも距離もあるのでわりと扱いやすいと思う
440名無し曰く、:2012/02/23(木) 23:16:24.82 ID:CWhHX//b
集結劉表は初心者向け
余裕
441名無し曰く、:2012/02/23(木) 23:19:47.49 ID:+qVF8VIA
>>438>>439
ありがとうございます。
>>440
シナリオはまだ決めてませんが候補に入れてみます
442名無し曰く、:2012/02/23(木) 23:59:37.30 ID:dmQiBkup
でも集結だと劉備倒しに行くの怖いよね
443名無し曰く、:2012/02/24(金) 00:00:23.16 ID:zNX2PLYl
反董卓連合で始める→曹操はラスボス候補に残すため後回しにしよう→荀ケ、程c、郭嘉がいないためイマイチ燃え上がらない最終決戦に
444名無し曰く、:2012/02/24(金) 00:01:50.63 ID:Hm2u8Fma
横山三国志から三国志に触れた俺は劉備ばっか使っちゃうんだよな。
初代三国志から始まって、2を除いて9まで全部やったが、劉備ばっか。

>>442が言うとおり、劉備軍は強い。たまには違う君主でやろうかとも思うが、
なんか気分が乗らない。
445名無し曰く、:2012/02/24(金) 00:06:09.04 ID:Nl5M4gi8
高金属のシナリオで最初から二勢力選んで片方に勧告したらクリア?
446名無し曰く、:2012/02/24(金) 00:14:15.73 ID:Fm7z9eC1
はい
相国を関羽、後継者を張飛にして愉快な帝国を築くこともできます
447名無し曰く、:2012/02/24(金) 00:44:56.55 ID:8aHVIwNA
>>444
お前人生の95%損してるわ…
448名無し曰く、:2012/02/24(金) 01:19:48.33 ID:W9QAE8o2
離間ラッシュになるときってほんとに敵武将やることないんだな・・・
・前線の施設に武将が1人
・前線の施設の兵数が50万または50万に限りなく近い
・他の都市の内政値が最高値
全部満たしたら全国各地から毎月のべ30人くらい離間しに来るw
449名無し曰く、:2012/02/24(金) 01:22:09.76 ID:ewyFPf+c
俺もVまでは劉備派だったが、蒼天読んでから各々感情移入できるようになった
今は\を小覇王でやってる
450名無し曰く、:2012/02/24(金) 01:33:29.70 ID:50gy5GFR
吉川から入ってずっといい子ちゃんの劉備が好きになれず蒼天の情けない劉備像で
やっと魅力が分かって選べるようになったわ、俺
451名無し曰く、:2012/02/24(金) 01:51:06.90 ID:KL/Y8mpl
蒼天の後にキングダムを読むと違和感を感じないから不思議

みんな弱小勢力でプレイするときってリロードしてるの?
452名無し曰く、:2012/02/24(金) 01:56:00.51 ID:hZGwXTP2
とりあえず公孫恭をリロードなしでクリア出来る自信は俺にはない
453名無し曰く、:2012/02/24(金) 01:59:11.99 ID:4N/984yc
おれも横山三国志でファンになったけど
豪傑勇将キラ星時代より、思い入れがあるのは50巻以降とかの廖化とか張翼とか王平だな
そのあたりをフル回転して自転車操業モードを楽しむ
454名無し曰く、:2012/02/24(金) 02:00:57.55 ID:p1SeO9VU
リロは参加勢力が多い敵勢力への反同盟の阻止くらいにしか使わない
あれは同盟の縛りで敵を絞るにはいいけど、
どうせ同盟側は大した攻めないし、小勢力同士の小競り合いがなくなって停滞するだけだから
455名無し曰く、:2012/02/24(金) 02:02:07.07 ID:KL/Y8mpl
>>452
公孫恭は赤木レベルの化け物しかクリア出来ないと思ってる
あれムリゲーやろ…
456名無し曰く、:2012/02/24(金) 02:05:28.72 ID:5EOuEtPJ
弱小なら平気で使うかな
欲しい在野武将が移動するのを防ぐ時とか
457名無し曰く、:2012/02/24(金) 02:28:45.70 ID:p1SeO9VU
>>448
離間はなぁ…
カラ登用と同じで、どんなゴミ武将でも仕掛けるだけで成否に関係なく内部忠誠が下がっていくのがね
義理15とか内部忠誠255とか関係ないもんな
458名無し曰く、:2012/02/24(金) 04:52:17.48 ID:xmBM1OF5
俺は横山三国志見てからは劉備三兄弟、孔明は打ち首にせずにはいられない
もちろんギエンは待遇で迎えるけど
459名無し曰く、:2012/02/24(金) 09:43:25.12 ID:cmK/QYzp
蒼天読んでからは確かに曹操軍でも出来るようになったな
まだ基本は劉備軍だ
460名無し曰く、:2012/02/24(金) 11:00:37.19 ID:zLeFZQum
マネー王伝説
堀江の拳
森ビル様に逆らうなw
http://www.youtube.com/watch?v=_tDcW4cTf10
461名無し曰く、:2012/02/24(金) 11:18:26.67 ID:zLeFZQum
森ビル様の住民の支持する
聖域
東京証券取引所が戦場です
http://uproda.2ch-library.com/4928895Qx/lib492889.gif
462名無し曰く、:2012/02/24(金) 11:29:37.18 ID:zLeFZQum
地価が高い
森ビルトップ
関東平野のトップです
http://uproda.2ch-library.com/4928914JP/lib492891.jpg
463名無し曰く、:2012/02/24(金) 11:42:19.67 ID:zLeFZQum
タナカヒデキの書いたソネットブログをすべて
東京の森ビルの住民に捧げる
http://www.youtube.com/watch?feature=endscreen&v=K0d_mZQdfpw&NR=1
464名無し曰く、:2012/02/24(金) 11:53:34.70 ID:zLeFZQum
465名無し曰く、:2012/02/24(金) 11:54:29.28 ID:zLeFZQum
これ以降一切森ビルタワーとは関係ありません
466名無し曰く、:2012/02/24(金) 11:57:33.00 ID:JC+IxvG5
>>449>>450>>451>>459
うせろ馬鹿死ね
467名無し曰く、:2012/02/24(金) 11:58:33.88 ID:xPtR1pjs
>>457
義理高い奴って離間成功するの?
468名無し曰く、:2012/02/24(金) 12:17:34.66 ID:zLeFZQum
東京拘置所です
469名無し曰く、:2012/02/24(金) 12:28:28.20 ID:8aHVIwNA
違うスレ開いたのかと思った
470名無し曰く、:2012/02/24(金) 12:56:41.26 ID:fFChARta
なに?一体なんなの
471名無し曰く、:2012/02/24(金) 13:00:39.20 ID:64h2F17S
これが幻術・・・参考になるな
472名無し曰く、:2012/02/24(金) 13:09:34.77 ID:5EOuEtPJ
>>467
呂布で縛りプレイしたときに全武将の義理を15、忠誠100にしたけど
1ターンで曹操に盗用されたことあるよ
473名無し曰く、:2012/02/24(金) 13:13:04.66 ID:KL/Y8mpl
むしろ妖術
474名無し曰く、:2012/02/24(金) 13:25:22.38 ID:b/RKw4hy
義理高くても知力低いのは、離間かかって引き抜かれるよね・・・
両方高いの場合ではされたことないな
475名無し曰く、:2012/02/24(金) 13:27:03.71 ID:p1SeO9VU
>>467
失敗しても内部忠誠は下がっていくのでCOM並みのラッシュかけられるとそのうち落ちる
476名無し曰く、:2012/02/24(金) 13:57:23.67 ID:+J5+gAck
スレチいつまで続けるんじゃボケ共
477名無し曰く、:2012/02/24(金) 14:27:13.17 ID:xPtR1pjs
離間失敗しても忠誠って下がるんだ…まだまだ知らないことが多いな
>>472>>475教えてくれてありがとう
478名無し曰く、:2012/02/24(金) 14:40:28.29 ID:KL/Y8mpl
蜂蜜帝の信望が低すぎてプレイする気になれない
479名無し曰く、:2012/02/24(金) 15:28:36.51 ID:aFrJW3MD
今までのシリーズだったらまず引き抜かれないような人材が
引き抜かれるからなあ
480名無し曰く、:2012/02/24(金) 15:53:31.35 ID:p1SeO9VU
引き抜き自体は構わないんだけどね
接触しただけで忠誠が下がるのが悪い
焼討や奪取と違って失敗のリスクゼロだし

在野や自軍が得た捕虜を説き伏せるのとは違うのに
481名無し曰く、:2012/02/24(金) 16:01:48.24 ID:hl+mKnLL
えええ、離間って失敗しても良かったのか・・
俺にわかだった・・くっそ今まで軍師の助言をちゃんと聞く良主してた意味はなんだったんだ
482名無し曰く、:2012/02/24(金) 16:05:36.22 ID:oAQxOPXC
劉備・孫権・曹操に同時に攻められて泣いたが、撃退したら張遼・張コウ捕まえたんでムカついたから処刑してスッキリ。
483名無し曰く、:2012/02/24(金) 16:11:42.20 ID:p1SeO9VU
>>481
いや、成功する奴を選んで派遣したほうが効果があるし、効率的なのは言うまでもない
カラ登用みたいに失敗前提でラッシュかけるのも効率的ではないけど確実に効果があるってことで
484名無し曰く、:2012/02/24(金) 16:57:05.63 ID:KL/Y8mpl
空登用のせいでPSPのボタンがおかしくなった
485名無し曰く、:2012/02/24(金) 17:25:07.68 ID:g0m73JdV
孫家の港好き仕様ってPCだと修正できる?
アレさえなけりゃCOMで一番やっかいな勢力になるはずなのに
486名無し曰く、:2012/02/24(金) 17:27:45.02 ID:W9QAE8o2
調査がてら離間食らいまくってるけど
「失敗」とも「忠誠心が揺らいだようだ(=成功)」とも出ないときがあるけど
この表示になったときは確かに内部忠誠下がってるな
けどこれって失敗じゃなく、成功扱いなんじゃね?
忠誠値は100のままだけど内部忠誠は下がってるみたいな

あと明確に”失敗”判定されてる奴はむしろ内部忠誠上がってるから失敗=ノーリスクではないと思う
1回下がる分カバーできないくらい上昇値は低いけど
487名無し曰く、:2012/02/24(金) 18:14:28.75 ID:KL/Y8mpl
>>486
つーことは空登用安定てことかね?
488名無し曰く、:2012/02/24(金) 18:20:42.59 ID:W9QAE8o2
あ、違うな
こっちが食らった場合、忠誠心が98→95に下がった場合でも
「忠誠心が〜」って出なかったからこのコメント出るのはプレイヤー側から離間したときだけかな
つーことはやっぱ敵から離間食らって「密会してるようだ」のあと明確に失敗のコメントが出ない場合は成功扱いか

この間も一度も該当表記にならず失敗にしかなってない奴は一度も下がってないから
離間に関しては義理15、内部忠誠255であろうと食らう可能性があるのは確かだけど
接触しただけで下がるのは勘違いっぽいよ
489名無し曰く、:2012/02/24(金) 18:50:58.18 ID:W9QAE8o2
ちなみに軍師の知力を150にして調査したから軍師の知力による不正確な情報が混じってるということはないと思われ
490名無し曰く、:2012/02/24(金) 19:24:00.75 ID:hl+mKnLL
ふむふむ
じゃあ安心して田豊の助言を聞き入れるか
491名無し曰く、:2012/02/24(金) 19:33:31.92 ID:cmK/QYzp
離間成功時はその仕掛けてくる勢力以外の勢力がちょっかい出してるようにコメントされるんでしょ?
492名無し曰く、:2012/02/24(金) 19:33:51.82 ID:2u9N0pon
一応豆。
「密会してるようだ」は流言食らってる時。
離間とは関係ない。
493名無し曰く、:2012/02/24(金) 20:08:15.47 ID:W9QAE8o2
>>491
今の検証では勢力2つしかないからわからん
>>492
それは違うわ
いちいちツールで誰が何をしてるかチェックしてるから間違いない
494名無し曰く、:2012/02/24(金) 20:19:23.92 ID:W9QAE8o2
すまん
流言でも「密会しているようだ」になるだけで、そこは違わなかった
495名無し曰く、:2012/02/24(金) 20:23:13.62 ID:cmK/QYzp
流言だったのか
一応その現象は2勢力になっても外交や計略しかけてこないはずの異民族からでも来るよ
496名無し曰く、:2012/02/24(金) 22:43:49.94 ID:nyhGqf3p
なんか>>495が流言食らってるんだが
497名無し曰く、:2012/02/24(金) 23:28:50.83 ID:cmK/QYzp
ごめん、ちょっと上読んでなかった

話変わるけど銅雀台イベントって起こしたら信望あがるとかあったっけ?どのぐらいあがってたっけ?
498名無し曰く、:2012/02/25(土) 00:04:08.82 ID:KL/Y8mpl
武将の能力を蒼天基準にしたら武力がインフレするんだろうなとふと思った
499名無し曰く、:2012/02/25(土) 00:21:02.14 ID:7ruH1uv2
>>498
相対評価だとそんでもないんじゃね?
個別に評価なら別だが
500名無し曰く、:2012/02/25(土) 00:34:53.92 ID:YoZTVfkL
信長の野望みたいにはなってほしくないな
「うお武力80もある、すげえ」っていう感覚がいい
501名無し曰く、:2012/02/25(土) 02:04:49.31 ID:yGmaalhO
そのへん項劉記はバランス良かったよね
502名無し曰く、:2012/02/25(土) 07:26:10.46 ID:EY+4cZs3
やっとVitaで買えたぜ、宜しくお願いします。

信長の烈風伝を綺麗にして天道の悪いところ無くした感じじゃないか
これは面白そうだ・・・
503名無し曰く、:2012/02/25(土) 07:43:45.27 ID:ztXqsupp
逆に私はノブヤボに手を出そうと思うんだけど、9好きの11嫌いはどのシリーズがいいのですかな
烈風伝?革新?
504名無し曰く、:2012/02/25(土) 09:57:54.25 ID:IGOjQLvW
一枚マップなら革新じゃないの?
戦争では評価高い9だけど、天下創世と革新のが戦争は面白いと思うので、戦争で武将育成できる所が好きなら天下創世もおすすめ
505名無し曰く、:2012/02/25(土) 11:50:05.84 ID:EY+4cZs3
残り最後の拠点で空城の計を実行したら滅亡したでござる
506名無し曰く、:2012/02/25(土) 13:21:18.09 ID:Vpl53H/8
>>311だけどけっこう削っただろうな〜と思って全兵力見てみたら50万も増えとったwww

現在俺60マソ、孫堅170マソ…終わりが見えまてん
507名無し曰く、:2012/02/25(土) 13:54:17.59 ID:Sa36kgHK
捕らえて斬首で頭数を減らせばよろしい!
508名無し曰く、:2012/02/25(土) 14:06:04.97 ID:NrNezygA
別に解決策を示して欲しいんじゃないんだろ。
「ちょwww」とか書いてあげた方が喜ぶ。
509名無し曰く、:2012/02/25(土) 14:39:35.10 ID:yGmaalhO
電源切れば解決
510名無し曰く、:2012/02/25(土) 14:54:19.62 ID:tMwf2Ai/
迎撃すればたいてい、

味方 歩兵騎兵系主体
相手 攻城兵器、弓系主体

になるので、迎撃を続ければ有利になるんだが。
511名無し曰く、:2012/02/25(土) 14:55:47.29 ID:xHQN0O4d
つ神輿張飛
512名無し曰く、:2012/02/25(土) 15:13:03.20 ID:IgF9J49p
防衛に徹するにも斬首で敵将減らすにしろ
ある程度侵略しないと安全地帯で徴兵→前線輸送を延々繰り返されるだけだから何ともならんよ。

>>504
革新は三国志9好きならおすすめって言われてるけど
積極的に侵略急がないと詰むとかマッタリできなさそうだからどうしても二の足踏むんだよなぁ
513名無し曰く、:2012/02/25(土) 15:21:54.41 ID:QMeAfvYG
革新は統率≧知略>>>>武勇だから武闘派でヒャッハーしたい人にはあわんかも
どの兵科でも野戦攻城戦両方戦えるから、張飛曹仁のような不遇な人は生まれにくいが
514名無し曰く、:2012/02/25(土) 15:52:23.61 ID:YLlX7ma7
>>512
天道だと、各地の資源&匠之町を確保し続けないと技術を保有できないから、一度開発したら学舎が不要になる革新の方が引き篭もりにはありがたい
515名無し曰く、:2012/02/25(土) 15:53:53.78 ID:BmN2nbE9
>>506と同じような状況になったことがあるが、迎撃し続けていると最前線地域の兵数より先に後方都市が手薄になり始める
下手をすれば兵0都市があったり
そこで迎撃の最中に1部隊だけ別行動をとり、後方都市を奇襲していくと楽になった
516名無し曰く、:2012/02/25(土) 16:12:35.79 ID:hfAWsJsz
ほぼ同一方向から複数勢力に攻め込まれたけど互いに中立だったから潰しあいが起きなかった。
大混戦とか見てて楽しいんだが、大抵第3勢力は攻め込んで手薄になったほう狙うか、攻められたほうが滅亡寸前に
なってから出陣してめったに見れないんだよね……。
517名無し曰く、:2012/02/25(土) 16:24:32.34 ID:2eEOMhFu
神輿張飛とはなんですか?
最近始めたばかりでわからないので教えてください
518名無し曰く、:2012/02/25(土) 16:28:49.84 ID:D+sdQJ1g
>>517
セイラン陣形の前部分に張飛が置かれている状況の事
張飛や曹仁なんかは騎射技能も弓技能もないので奮迅などがセットされてる為
セイランだからと甘く見て武将配置を見ずに接近戦を仕掛け、奮迅の餌食にあう被害者が多数存在している

ついた渾名が神輿張飛(代表)
519名無し曰く、:2012/02/25(土) 16:35:04.83 ID:IGOjQLvW
神輿張飛(株)
520名無し曰く、:2012/02/25(土) 16:40:10.06 ID:K219RZEg
爺と呂布はバンバン狙撃してくるから困る
521名無し曰く、:2012/02/25(土) 17:05:20.86 ID:q8A3RCtk
張飛翼徳のスーパーソイヤタイム
522名無し曰く、:2012/02/25(土) 17:25:17.33 ID:96WEh+cg
安全地帯で徴兵といえば…
どうやらCOMの頭には施設の収容上限に達したら兵員輸送をやめるという選択肢はないらしい
523名無し曰く、:2012/02/25(土) 17:28:00.82 ID:tMwf2Ai/
兵糧にせよ、上限値が低いと思う。
524名無し曰く、:2012/02/25(土) 17:29:47.01 ID:Oi2n2WfN
張飛、曹仁、許褚の神輿はたしかにうざいw
525名無し曰く、:2012/02/25(土) 17:34:53.62 ID:K219RZEg
com勢力の武将の熟練度all1000プレイしたら憤死しそうだ
526名無し曰く、:2012/02/25(土) 17:35:56.27 ID:IgF9J49p
>>523
普通にプレイする範囲では十分じゃない?
だいたい100万の兵を1年間保持して進軍するには足りるくらいだから
527張飛:2012/02/25(土) 17:49:45.12 ID:yGmaalhO
セイランはウチのだんじりや!
528名無し曰く、:2012/02/25(土) 17:54:26.03 ID:EY+4cZs3
これ信長の野望と違って勢力少ないんですなー
信長勝ちゲー状態なシナリオが多い感じ。
これはPSP版だと勢力を自由自在にエディットするのは無理な感じですか?
207年で曹操だけ抹消したりとかしてみたいわ。
529名無し曰く、:2012/02/25(土) 18:15:38.67 ID:PEbUunmx
逆境から曹操を滅するのも乙な物ではないかな。
530名無し曰く、:2012/02/25(土) 18:25:02.74 ID:YLlX7ma7
>>528
改造したいならPC版買うよろし
ただし、ソースネクストの最新版は限界突破ツールが使えない点には注意するよろし

ところで、一旦君主になった武将はセーブデータエディタで身分を弄っても残骸が残る感じなのかな?
処断された元君主をエディタで復活させても、その武将を捕獲すると処断or解放のダイアログが出てくるし、処断すると後継者が出てくる
まだ曹操が健在なのに降格とか、どういうことだってばよ・・・
531名無し曰く、:2012/02/25(土) 20:49:16.88 ID:+GmmUmqA
大勢力になったら首都を設定できて、そこを陥落させたら勝ちとかにできたらいいのに
532名無し曰く、:2012/02/25(土) 21:16:54.08 ID:K219RZEg
ただし皇帝がいると信望が下がります
533名無し曰く、:2012/02/25(土) 21:19:26.92 ID:acMizZme
陥落したら負けるんだったら設定しない方がよくねとか言ったらダメか
534名無し曰く、:2012/02/25(土) 21:22:05.85 ID:AKS9k2XL
遷都とかいう概念はないのな
535名無し曰く、:2012/02/25(土) 21:49:57.67 ID:IgF9J49p
ころころ変えれるんだったら陥落しそうになったら引っ越せばいいだけだしな・・・
536名無し曰く、:2012/02/25(土) 21:53:07.46 ID:AKS9k2XL
実際そういうことは起きてるよ
537名無し曰く、:2012/02/25(土) 22:01:36.24 ID:YLlX7ma7
董卓&李儒「遷都ができると聞いて」

ホイホイ遷都できるのはマズかろう
勢力の信望が大幅に下がるとか、元の首都があった地方出身の武将の忠誠が下がるとか、何らかのデメリットが必要と思われ
長安→許昌みたいに平和裡にいった例もあるし、君主&軍師の政治力が一定以上とか、条件付きでペナルティ無しにする感じかね
538名無し曰く、:2012/02/25(土) 22:03:57.30 ID:c3jYm4YY
皇帝を確保しても脱走されるシステムがあればよかったかもね
539名無し曰く、:2012/02/25(土) 22:08:34.79 ID:IgF9J49p
>>536
ゲーム的にはそれじゃ何の意味もないってことで
540名無し曰く、:2012/02/25(土) 22:11:49.40 ID:AKS9k2XL
>>537
それはその通りだが
遷都で都市の人口や商業を変えられるんなら魅力的じゃん
541名無し曰く、:2012/02/25(土) 22:16:48.42 ID:K219RZEg
遷都をありにするなら
遷都先の都市の人口やその他諸々が上昇するかわりに前の都は人口などが大幅に下がり義理の高い武将の忠誠が低下
これくらいしないといかんかね?
542名無し曰く、:2012/02/25(土) 22:19:29.20 ID:IgF9J49p
それメリットになるかなぁ。
543名無し曰く、:2012/02/25(土) 22:21:05.43 ID:FutGyqAV
複雑になればなるほど、AIが使いこなせないし
考えるだけ無駄ではw
544名無し曰く、:2012/02/25(土) 22:25:10.63 ID:AKS9k2XL
箱庭要素だからAIが使いこなす必要ないっしょ
後は一定条件で(商業900突破3年継続とかか?)商人常駐都市を増やせるくらいかな
545名無し曰く、:2012/02/25(土) 22:28:00.25 ID:IgF9J49p
というか遷都が可能になるような勢力になったときに、その程度のメリットが必要か?ってこと
546名無し曰く、:2012/02/25(土) 22:38:26.01 ID:NLy86Oyu
大勢力同士になった時、首都さえ落とせば早く終わるかな、って思ったんだけどね
547名無し曰く、:2012/02/25(土) 22:41:25.94 ID:AKS9k2XL
>>545
やりたくないならやらなきゃいいだけでは
選択の余地があることを否定する根拠ですらないよ
548名無し曰く、:2012/02/25(土) 22:46:25.93 ID:im06jQuu
何言ってんだこいつ
549名無し曰く、:2012/02/25(土) 22:48:18.81 ID:YoZTVfkL
「気に入らない要素ならやらなきゃいいじゃん」
「嫌なら縛りプレイすれば?」

これクソゲのテンプレな
550名無し曰く、:2012/02/25(土) 22:48:29.72 ID:IgF9J49p
>>546
それはわかる
けどそれなら防衛戦闘に負けそうになるたびに遷都は容易に出来ないようにせんとね
>>547
そこで「やりたくなけりゃやらなきゃいい」になる意味がわからん
551名無し曰く、:2012/02/25(土) 22:52:44.92 ID:AKS9k2XL
自分で「何の意味もない」「メリットがない」「メリットがない」と書いておいて
よくそういう台詞が出てくるものだ
552名無し曰く、:2012/02/25(土) 23:06:04.66 ID:IgF9J49p
何言ってんだあんたは・・・

首都陥落による敗北設定に対し、陥落しそうになるたびに遷都できるなら「意味はない」と言い
遷都のメリットに人口増加や商業地の増加、商人常駐を挙げることに対し
「遷都が可能になるような勢力になったときに、その程度のメリットが必要か?」と言ってるのに

何故「やりたくないならやらなきゃいいだけ」になる?
別に首都陥落即敗北、遷都そのものを批判してるわけじゃないんだが
553名無し曰く、:2012/02/25(土) 23:07:22.01 ID:c3jYm4YY
献帝が生きてる時代ならセーブファイルエディタでどんどん移動させることも出来るけどねえ
554名無し曰く、:2012/02/25(土) 23:08:49.58 ID:yGmaalhO
相変わらず議論がパイパンなスレだな
555名無し曰く、:2012/02/25(土) 23:10:51.21 ID:96WEh+cg
とりあえず、こんな状況でもボケを挟んでくる>>550は処断したほうがいいと思うんだが
軍師殿の見解を聞きたい
556名無し曰く、:2012/02/25(土) 23:11:40.00 ID:YLlX7ma7
おまいらおちつけ

>>546
天下創世では決戦というシステムがあってだな・・・
上手く機能していたとは言い難いが、コーエーなりの終盤のダレ対策ではあった

敵首都を落とすと降伏勧告の成功率大幅UPとかあってもよいと思う
あと、首都を定めることに直接的な利点をくっつけるのは苦しいかもしれんが、11とか革新・天道みたいに技術開発と絡めるといいかも
商業系の上位技術開発の前提条件にするとかね
557名無し曰く、:2012/02/25(土) 23:12:00.55 ID:K219RZEg
8みたいな感じで遷都イベントなどをするしないで帝位禅譲イベントが変わるとかでどや?
558名無し曰く、:2012/02/25(土) 23:13:08.48 ID:96WEh+cg
と言うかsageってないことに今気付いた
俺も処断されるか…
559名無し曰く、:2012/02/25(土) 23:13:47.82 ID:AKS9k2XL
>>552
敗北条件の場合、国力が殺がれるし信望や忠誠も大きく低下するのだから
意味がないなんてことはない

後半に関しては、あって困るものでもないのに「俺がメリット感じないから入れるな」とか言われれば
やりたくないならやらなきゃいいんじゃねと返すしかないんだが
560名無し曰く、:2012/02/25(土) 23:17:18.64 ID:YoZTVfkL
必要のないものは入れなくていい

増やすだけ要素を増やして
「好きな要素だけ遊んでくださいね^^」
「気に入らなきゃやらなきゃいい^^」

これは糞ゲの言い訳です

ゲームにとって重要なのは要素を増やす事じゃない
どこまで要素を削れるかなんだ
561名無し曰く、:2012/02/25(土) 23:25:09.92 ID:96WEh+cg
そもそも首都陥落が即敗北で遷都できるんなら
まず真っ先に武威とか角地に遷都して放置だよね
即敗北条件を消すこと自体がメリットだし
何度も遷都するような事態にすらならない

あとはのんびりペナルティの回復すればいいだけ
楽なもんやで
562名無し曰く、:2012/02/25(土) 23:31:59.93 ID:AKS9k2XL
都持てるような勢力になってまで
敗北条件気にして角地に遷都するの?w
それでいいならいいんじゃねw
563名無し曰く、:2012/02/25(土) 23:33:10.20 ID:YLlX7ma7
>>561
>角地に遷都して放置
ですよねー
言われてみればその通りだわ
考えが甘かった・・・
564名無し曰く、:2012/02/25(土) 23:36:41.48 ID:96WEh+cg
>>562
そういう理屈なら
人口とか商業値とか商人常駐なんて大勢力では魅力ですらないよねー

自爆乙
565名無し曰く、:2012/02/25(土) 23:39:55.19 ID:AKS9k2XL
どこが自爆なのかサッパリだw
箱庭要素って書いたはずなんだが

いいんじゃね、武威の都w
シルクロード超えていくぜって感じでw
566名無し曰く、:2012/02/25(土) 23:40:29.78 ID:L1lseiM0
civだと色んなルールを駆使して遷都に意味を持たせている。

・遷都に多大なコストが掛かる
・首都陥落は手酷いペナルティだが、ゲーム続行
・世界がループしてて、安全な場所がない
・国の中央に首都がないとペナルティ

等々
567名無し曰く、:2012/02/25(土) 23:41:05.91 ID:c3jYm4YY
異民族に拉致された献帝、それを救いに行く劉備

阿斗と孔明でも置換可能
568名無し曰く、:2012/02/25(土) 23:43:38.97 ID:acMizZme
どうせ孫家は港を首都にしちゃうんでしょ?
569名無し曰く、:2012/02/25(土) 23:44:01.64 ID:XN1yBQZG
質問です。
董卓でプレイしようかと思うんだけど、董卓は難易度的にはどうなん?
570名無し曰く、:2012/02/25(土) 23:44:16.60 ID:YLlX7ma7
首都の隣接都市数に応じて、首都&隣接都市の商工業にボーナスとか・・・
いや、そこまで細かく設定するなら、もっと他に弄るべき点が(ry
むーん、俺の頭では限界だわさ
あとはおまえらにまかせた
571名無し曰く、:2012/02/25(土) 23:47:39.21 ID:PPuAND6L
>>553
それよくやったなぁ
例えば劉表だったら長安陥落後に本拠地の襄陽にお連れして都気分を味わってた
572名無し曰く、:2012/02/25(土) 23:48:07.36 ID:NrNezygA
俺らの感性で思うほど楽じゃなかったはずだしな。
負けるぐらいなら遷都する!ぐらいに追い込まれない限りやる気が起きないぐらいの
ペナルティつけて欲しいね。9で言うなら信望と支配都市の民心が極端に落ちるとかね。
>>540みたいに得するなんてあり得んわ。
573名無し曰く、:2012/02/25(土) 23:49:27.74 ID:IgF9J49p
洛陽や長安みたいに全体の首都って考えるからだめなんだよ
勢力本拠地って考えればどんな勢力でもひとつは持つことになるし移動や重点防衛にも意味が出てくる
574名無し曰く、:2012/02/25(土) 23:55:50.85 ID:5ccxfb3g
>>569
全てのシナリオにおいてぼちぼち
というか史実架空とわず君主シナリオが少ないからなんとも…
575名無し曰く、:2012/02/25(土) 23:56:46.73 ID:AKS9k2XL
>>572
なんで都に攻め込まれてること前提なんだ?
普通は「俺が皇帝に(信望が高く)なったからここに遷都する」ってのが頭に浮かぶと思うのだが
576名無し曰く、:2012/02/25(土) 23:58:20.52 ID:L1lseiM0
不陰気を出すなら副都の設定かな。

これに軍団の意味合いを関連付けて。

副都を含む軍団は、委任ではなく直接操作出来るとか。
577名無し曰く、:2012/02/25(土) 23:59:54.88 ID:NrNezygA
>>575
話の始まりが>>534だから、普通は攻め込まれることも考えるだろ。
最初に設定するときはお前の言う通りで良いんじゃねえの?
578名無し曰く、:2012/02/25(土) 23:59:56.82 ID:c3jYm4YY
皇帝が寿春にいてもいいじゃない

ちなみに今やってる寿春攻防戦、何度も凌いで城壁も修理しつつできて
最終的に攻勢に出るところで残ってた城壁値が9なひどさw
点滅するぐらいになると、敵もちゃんと衝車で攻めて来るんだよねえ
579名無し曰く、:2012/02/26(日) 00:00:17.64 ID:lhvrf6ya
>>531だった。
580名無し曰く、:2012/02/26(日) 00:01:10.73 ID:igl7vxSw
>>577
そうだね
俺も董卓がやったような遷都はペナルティ付けるべきだと思うし
既にそう書いてたと思うが
581名無し曰く、:2012/02/26(日) 00:02:37.32 ID:ATTf3a/n
age
582名無し曰く、:2012/02/26(日) 00:04:57.55 ID:vCoC0EYN
最後まで一人だけズレてたな
583名無し曰く、:2012/02/26(日) 00:09:41.23 ID:j7+1/ZYM
いい加減に遷都の話題は終わりにしと江夏
584名無し曰く、:2012/02/26(日) 00:12:11.79 ID:I4gCfAdo
>>569
190年の史実シナリオの難易度は低い
曹操を兵力で圧できるので、速攻で潰せば統一は堅い
最大の敵は寿命
董卓本人でクリアするつもりがなければ、寿命も関係ないけど

英雄集結はチョウシュウと呂布が独立して、優秀な武将が激減してるのが痛い
初期配置も四方に敵を抱えているので、史実シナリオに比べると難易度UP
それでも頭数はそこそこいるし、難易度は中の上ぐらいかね

191年の仮想シナリオ二つはやったことないから、他の人にまかせた


585名無し曰く、:2012/02/26(日) 00:31:05.29 ID:0V3x4gZF
低信望の条件で反同盟の標的になることを思い出させてくれる董卓様
586名無し曰く、:2012/02/26(日) 01:52:56.62 ID:FCJ3gOhx
これだけ議論が白熱するとは\が人気な証拠(棒)
587名無し曰く、:2012/02/26(日) 01:57:57.15 ID:IX6NUQj+
なんだかんだで6年以上やってるからなぁ
英雄集結で雑魚君主選んで勢力が肥大化したら初めからの繰り返し
588名無し曰く、:2012/02/26(日) 02:20:28.06 ID:+KKFbAF8
初プレイ時の思い出とかある?
自分は始めて二連続抜擢に逃げられたことと、これまた初孔明の助言を聞いたらいきなり外したこと
589名無し曰く、:2012/02/26(日) 02:25:13.43 ID:j7+1/ZYM
呂布で開始して全力で曹操迎撃してたら蜂蜜にハイエナされて滅亡したな
590名無し曰く、:2012/02/26(日) 02:32:18.56 ID:8U/zoRhy
三馬鹿をセットで使うのは当然だと思うけど
他にもこいつらはなにがなんでもセットで使うって組み合わせはあるかい?
程普韓当黄蓋とか張遼楽進李典とか雷薄陳蘭とか張南呉班馮習とか
591名無し曰く、:2012/02/26(日) 02:35:59.69 ID:PtZuWiXi
初プレイは異民族の上級兵法と部隊攻撃力がトラウマだった
592名無し曰く、:2012/02/26(日) 02:45:53.02 ID:IX6NUQj+
異民族は最初は怖いけど慣れると熟練度上げのカモにしかならないからなぁ
593名無し曰く、:2012/02/26(日) 02:58:28.35 ID:FCJ3gOhx
初プレイで平原 劉備選んじゃって
当たらない軍師(関羽)の事が嫌いになったのはいい思い出
594名無し曰く、:2012/02/26(日) 03:13:54.26 ID:0V3x4gZF
馬鹿正直にチュートリアルやって
馬鹿正直に184何進で馴らして旗揚げした厳白虎を討伐しに遠征した
595名無し曰く、:2012/02/26(日) 03:15:26.48 ID:c9xfssN9
カクカ、荀イクはほぼ使う。他勢力や新君主で始めた場合でもスカウトする
魏や曹操が好きというより唯のアンチ劉備なんだけどね
596名無し曰く、:2012/02/26(日) 03:57:20.24 ID:bSBzzfjo
初プレイはs2曹操だなぁ
まずは虎牢関取ってーて妄想してたら呂布にフルボッコにされた甘い思い出
597名無し曰く、:2012/02/26(日) 04:17:47.55 ID:3YrPqSYX
チュートリアルは、劉備が章の最後に「おつかれさま〜」って言うのを見て即止めた
思えばあの時から、腐女子臭いの製作部に居ると感じたわ
そして10の夫婦イベント、11のチュートリアルでそれが確信に変わった
598名無し曰く、:2012/02/26(日) 04:52:46.20 ID:kVsCbj62
反董卓連合の孫家だったかなあ
まあ、楽しい初プレイだったと思う、覚えてないけど
599名無し曰く、:2012/02/26(日) 06:01:14.70 ID:7fGMokIJ
初プレイでは無いが
「異民族強すぎだろw」
「部隊1つ潰したら帰ってくれるぞ」
「マジで!」「マジだw生贄部隊出せばいいなw」
新パッチ「異民族が部隊を壊滅させると撤退するバグを修正しました」
600名無し曰く、:2012/02/26(日) 06:24:19.38 ID:iMobH5ZL
三国志の初回プレイは大抵赤壁前の曹操でプレイして感覚つかむんだが
9はかえってやりづらかったな
601名無し曰く、:2012/02/26(日) 07:06:49.18 ID:j7+1/ZYM
9より前のシリーズだと新野劉備ってほぼ詰みゲーだよね
602名無し曰く、:2012/02/26(日) 07:42:52.26 ID:3YrPqSYX
>>601
諸葛亮の助言と外交で、劉備のアイテム曹操に贈って友好高めた後に同盟して荊州奪えば楽勝だよ
[の新野劉備などは、最初から嫌われ者の曹操相手に連合作れる仕様だし、
連合後にこちらから攻めれば余裕で苑・許昌・洛陽と落としていける
外交無しの縛りプレイなら、確かに\より前だとほぼ終了だね
603名無し曰く、:2012/02/26(日) 07:44:39.61 ID:cs3pteE+
基本的に詰みだから逃げたわけで
604名無し曰く、:2012/02/26(日) 11:41:03.70 ID:fPcR0l8O
605名無し曰く、:2012/02/26(日) 11:43:33.87 ID:fPcR0l8O
土塁育成で得意でも10日で熟練5しか上がらないのはなんで?テンプレで30上がるってあったけど
606名無し曰く、:2012/02/26(日) 11:52:47.49 ID:5R3Y0VCz
>>601
大体いけるんじゃね?
1はまあ余裕だし、2もすぐ兵雇えるからいける
3はジョウヨウに移動したら楽だし。
4は移動して逃げてもちょっときついかも
6は戦争がちょっとおかしくて簡単だから普通に攻めても守っても余裕でいける
やっぱ武将数1とか2の君主の方が詰んでると思うよ
607名無し曰く、:2012/02/26(日) 12:15:06.83 ID:DFknah1P
>>605
PC
普通1/day 得意3/day
PS
普通0.5/day 得意1.5/day(ただしプレイヤーは得意でも護符がないと普通と同じ扱い)
608名無し曰く、:2012/02/26(日) 14:01:44.85 ID:cScQvpJ3
>>526
CPU勢力と上限が違うことだけは不満。
CSの話なのでPC版がどうなのかは知らないが。
609名無し曰く、:2012/02/26(日) 17:50:55.72 ID:o5LeKAF2
シリーズ通じて初プレイは徐州劉備(下ヒも)が多いな。
武将数も手頃で武の関張、文の孫麋簡と粒ぞろいなのがいい。
610名無し曰く、:2012/02/26(日) 18:03:21.82 ID:k3l8qkJj
初プレイは平原劉備だったけど遠くに登用に逝ってる間に董卓が曹操に討たれて
連合解散、数ターン後に三方から攻められて滅亡だったな
611名無し曰く、:2012/02/26(日) 18:04:11.69 ID:GQiHOq5K
今、上の人が多いとされている徐州劉備で初プレイ中!
買ってから1週間…、初めは何をしたら良いのか解ってなくて何回も死んだ…けど、
領土を増やしていくに連れてコツが解って面白さも右肩上がり。
612名無し曰く、:2012/02/26(日) 18:04:56.40 ID:kj0yYCiE
関張を敵に回したくないから劉備で始めることが多い
613名無し曰く、:2012/02/26(日) 18:15:10.95 ID:aVJ52MdX
>>608
PC版はプレイヤー、COM共に上限1000000だがCSは違うのか?
PCでも全然上限足りないから俺はツールで上限を一桁増やしてるけど
614名無し曰く、:2012/02/26(日) 18:16:28.97 ID:tHJjz0Yp
>>611
買って三日だけど内政が大変過ぎてまだ面倒臭さばっかりでたまらんw
拠点多い勢力だと内政値上がらないわ、拠点少ない勢力は滅ぼされるわで難しい。

武力80前後の勢力だと初心者どうしようもないな
207年劉備、194年陶謙、207年劉彰とやってきたが・・・
615名無し曰く、:2012/02/26(日) 18:40:36.99 ID:o5LeKAF2
まあ最初は武将数10人弱、1〜2都市でエース武将か有能軍師のいる勢力がいいだろうな。
意外と李カクなんかもいいぞ。
真面目にやって信望上げれば普通の勢力になる。
軍師も内政要員もいるし。

関張と戦いたくない気持ちはよくわかるwww
616名無し曰く、:2012/02/26(日) 19:06:02.30 ID:j7+1/ZYM
関張ってセットでとんでくるし連鎖で8k近く削るし連鎖しなくてもかなり持ってかれるしで色々と恐怖
617名無し曰く、:2012/02/26(日) 19:10:15.37 ID:lhvrf6ya
一騎打ちやるとほぼ負けるから、こっちは最前線に武将を置けないしね。
618名無し曰く、:2012/02/26(日) 19:33:52.61 ID:kVsCbj62
やっぱなんか独特の威圧感があるよな
619名無し曰く、:2012/02/26(日) 20:39:02.54 ID:7fGMokIJ
>>614
序盤の資金で内政やるのは不味いし、軍備に回す金不足して即死しやすい
最初は商人いる勢力で米売買と探索で資金調達しつつ、軍備と登用で戦力整えて
周りが動き出したらそれに便乗してくってのがやりやすいと思う
620名無し曰く、:2012/02/26(日) 21:09:34.12 ID:GQiHOq5K
>>614
領土が3カ国以上になった辺りから戦いのコツが解って来て楽になったよ!
それまでは何回も滅ぼされたよ…。
兵糧0で自滅した事もあったしw

それと言うのもチュートリアルがあったのを知らずにプレイしたからかも。
チュートリアルの存在を昨日初めて気がついたんだよね(;;)
621名無し曰く、:2012/02/26(日) 21:15:48.64 ID:PvjkvsUt
孫策で陽州制覇。
後願の憂いを断とうと山越を攻めようかと思ったが、
総兵力で山越の1/3弱。 勝てる気がしない。
622名無し曰く、:2012/02/26(日) 21:24:42.09 ID:0V3x4gZF
会稽の地の利がきくところまでおびき寄せて偽報と撹乱使いながらコツコツ迎撃されよ

4〜5万いれば十分なんとかなる
623名無し曰く、:2012/02/26(日) 21:30:29.61 ID:9jkL9KxI
内政やるならある程度都市増やした上で戦線減らした後じゃないと効果は上がらないのよね、俺も最初はひたすら巡察や商業に金つぎ込んでた
今は最初にひたすら徴兵して金は探索やら捕虜交換で凌いでる、内政値高い都市とれば物資がっぽがっぽ

孫子にも戦争に使う物資は相手からぶんどれって書いてあった気がする、イナゴ戦術最高や
624名無し曰く、:2012/02/26(日) 21:43:43.53 ID:/nNTYhZu
>>621
衝車攻めでも兵で15万ぐらいと衝車武将10人以上はいるからねえ
625名無し曰く、:2012/02/26(日) 22:01:36.26 ID:/0F1OmB9
とりあえず対山越用に6万確保しておけば
あとは負傷兵で増えると思うんだが
626名無し曰く、:2012/02/26(日) 22:10:49.97 ID:j7+1/ZYM
集結劉備は金旋と韓玄から奪取してればお金に困らない
627名無し曰く、:2012/02/26(日) 22:14:36.30 ID:FJNf6g8u
まだ初心者だった時異民族を耐久度削りで滅ぼして
その結果兵糧切れで自滅したのはいい経験になった
628名無し曰く、:2012/02/26(日) 22:49:24.89 ID:/nNTYhZu
迎撃だけなら確かに5万と5人あれば事足りるわね
629名無し曰く、:2012/02/26(日) 23:25:34.38 ID:lhvrf6ya
異民族は兵と武将を揃えて正面からぶつかる方が面白い。
630名無し曰く、:2012/02/26(日) 23:31:46.12 ID:9jkL9KxI
1回だけなら異民族戦も面白いけど5回もやるとなると手間がかかりすぎて面倒になるのよね
土下座しまくって統一目前で全部潰しにいく派と土下座せずに1つ1つ地道に潰す派とどっちが多いんだろう

土下座して詐欺行軍か、詐欺行軍するのか
631名無し曰く、:2012/02/26(日) 23:36:12.81 ID:pDQzQxHG
土下座して友好の証に目の前に陣を作ってあげたりしてる
632名無し曰く、:2012/02/26(日) 23:45:23.44 ID:o5LeKAF2
異民族は戦うのが面倒臭いから編集で兵0にして潰してる。
たまに気が向いたら戦うけど。
633名無し曰く、:2012/02/26(日) 23:48:32.40 ID:0V3x4gZF
異民族を全て潰す前提だと
衝車で潰せるくらいの戦力になったら衝車で潰して
得た兵士を次々送って飲み込むのが一番早いのかな

統一目前だと一つ一つ潰しに兵員輸送するのが面倒になる
634名無し曰く、:2012/02/26(日) 23:56:28.36 ID:j7+1/ZYM
編集で兵0にして潰せば楽なのに抵抗がある
635名無し曰く、:2012/02/27(月) 00:00:33.69 ID:o7waATVF
兵0は嫌だからある程度互角にしてる

兵数10万ぐらいに最初設定するけどすぐに増殖するから困るww
636名無し曰く、:2012/02/27(月) 00:09:51.81 ID:TbjYYPGu
土下座しつつ城塞とか作って弩の使えない二線級つっこんで脳内補完してる
特に山越は距離もあって結構遠征地の前線基地気分できていいな
637名無し曰く、:2012/02/27(月) 00:12:47.66 ID:buMhNgBz
落とされても即座に3〜4万の兵と10人程度の武将を送り込める大勢力なら
comでも兵力が増加しない程度には戦ってくれるんだけどなぁ

まぁ戦うっつーかひたすら引き篭もって削りあうだけだけど
638名無し曰く、:2012/02/27(月) 00:16:50.93 ID:T5pN/7Cy
兵をワープさせるのはやるなあ
もっとも数千とか数百程度のレベルでだけど
万超えてるのはさすがにちゃんと輸送してるが
639名無し曰く、:2012/02/27(月) 00:26:46.15 ID:cGfAGzNu
ちなみに、異民族の都市を落とした後は何人ぐらい兵を置いておけば良いんだろう?
ゼロにすると復活するよね?
640名無し曰く、:2012/02/27(月) 00:32:15.13 ID:T5pN/7Cy
しないよw
一旦滅ぼしたらそのままだよ
641名無し曰く、:2012/02/27(月) 00:34:36.50 ID:A+BqmVBQ
異民族は復活しないし配下の悩みを聞いてあげなくてもいいんだよ
642名無し曰く、:2012/02/27(月) 01:01:36.25 ID:Dbk6oxFG
異民族って何処が一番強いん?
初プレイで山越と南蛮潰したけど、南蛮の強さは山越の比じゃなかった
城に取り付いただけでも、韓当や関羽の兵が1000ずつガリガリ削られた…
643名無し曰く、:2012/02/27(月) 01:04:42.46 ID:PzAhhJw4
やっぱ妖術使う南蛮じゃね
結局武将数が少ないっていう最大のビハインドがあるから、強さっていうより面倒くささになるけど…
644名無し曰く、:2012/02/27(月) 01:09:10.10 ID:Dbk6oxFG
そうなんだ…
南蛮相手に衝車祭りやったけど、5部隊総兵力10万同時突入させても全滅した(無印)
妖術は全然見なかった
孔明の嫁も組み込んだけど、妖術全然発動しなかったわ
645名無し曰く、:2012/02/27(月) 01:10:24.90 ID:5y9BEzr2
都市が近い烏丸は張り付かれる猶予が短く結構めんどくさい
が、やっぱり一番は倭だな
妖術めんどくせ
646名無し曰く、:2012/02/27(月) 01:13:40.32 ID:TbjYYPGu
烏丸は飛射持ってるしな
647名無し曰く、:2012/02/27(月) 01:14:07.61 ID:buMhNgBz
倭>南蛮>烏丸>羌>山越

無印は都市兵法ないから南蛮は再隣接施設がちょっと遠くて一斉に絡みにくいくらいじゃね
648名無し曰く、:2012/02/27(月) 01:30:25.04 ID:cGfAGzNu
>>640-641
復活しないのか。PS2版は2,3万ぐらい兵を置いてても復活しやがるからな。
良い事聞いたワイ。
649名無し曰く、:2012/02/27(月) 01:32:35.87 ID:muUOf5DZ
PS2PKだけど復活なんて見たことないよ
650名無し曰く、:2012/02/27(月) 01:36:19.46 ID:IlbwckXb
復活って面白そうだな
651名無し曰く、:2012/02/27(月) 01:41:10.35 ID:TbjYYPGu
かつてかの諸葛公が反乱を鎮圧した南蛮も
蜀の威容が過去のものとなった今、再び異民族による反乱が起きていた

こんな感じか
652名無し曰く、:2012/02/27(月) 01:43:33.51 ID:buMhNgBz
>>650
端勢力が涙目すぎるw
653名無し曰く、:2012/02/27(月) 01:46:39.27 ID:cGfAGzNu
うーむ・・・。こうも誰も知らないとなると、俺の記憶違いかな?
PS2版やってたのは発売当初だからなあ。
654名無し曰く、:2012/02/27(月) 01:48:00.49 ID:TbjYYPGu
思うに野望の高い奴とかの独立なんじゃないかって
いや、まあ、俺は比較的新参だから何とも言えんが
655名無し曰く、:2012/02/27(月) 01:50:00.10 ID:PzAhhJw4
データ編集で食料ゼロで兵ゼロにしたのを滅ぼしたと思い込んでたんじゃないのか
656名無し曰く、:2012/02/27(月) 02:11:54.32 ID:Cx0f3JAG
勘違いの原因は独立かな?異民族復活はないよ

PS2PK版といえば、PCと違って抜擢の能力に下方修正が入っている気がするのは運が悪いだけなんかな
単能力でも95以上に会ったことがない
657名無し曰く、:2012/02/27(月) 02:38:24.99 ID:09RzATDz
都市に兵を配置してないと放浪中の無職武将が奪って旗揚げすることがある
異民族壊滅→奪った都市に兵置かない→逃亡した無職名前付き元異民族旗揚げ
って流れだったんじゃないの
658名無し曰く、:2012/02/27(月) 02:54:58.37 ID:7k5paXye
そもそも異民族は滅亡した時点で全員死亡扱いだから放浪も復活もしない
659名無し曰く、:2012/02/27(月) 03:45:04.17 ID:otsFZC+F
三族皆殺しとか漢民族野蛮過ぎワロタ

660名無し曰く、:2012/02/27(月) 04:07:40.83 ID:5y9BEzr2
三国志Yは復活したからそれと勘違いしてるとか?
661名無し曰く、:2012/02/27(月) 04:23:06.14 ID:V/oqad5k
異民族プレーはしないのかい?
662名無し曰く、:2012/02/27(月) 07:40:02.49 ID:3RFS5zbo
>>619
>>620
どうもありがとう。チュートリアルやってても負けちゃうんだぜw

・なるべく全勢力イーブンで群雄割拠なシナリオ
・なるべくマイナーそう
という好みでやってるけど、どこもきっついね〜
やっぱ207年劉備が難しいけど武将で楽なのかな
663名無し曰く、:2012/02/27(月) 07:47:00.17 ID:UV9nT/r5
異民族はめんどくさいから耐久力1にして速攻落とす。
664名無し曰く、:2012/02/27(月) 07:52:16.65 ID:j+z2hk+a
むしろ一般化させて成り行きに任せるよ
異民族対応は一、二回やれば充分味わえる
665名無し曰く、:2012/02/27(月) 08:35:17.10 ID:MaRXg+Wp
異民族は自分にとって邪魔なのもあるけど、弱小君主がやられちゃうのがね・・・。
南蛮に滅ぼされる孟獲なんて見たくないし。
666名無し曰く、:2012/02/27(月) 08:44:14.58 ID:RrNbDA3H
孟獲は益州進出に失敗をして不満を買い、反乱を起こされ討伐されたと考えることにした
でも烏丸に滅ぼされる劉虞さんは・・・
667名無し曰く、:2012/02/27(月) 08:55:50.11 ID:trLnfF5f
黄巾やトウガイ軍プレイで思う事


信長みたいに隠居モード付けれ!君主が軍師やれ!
668名無し曰く、:2012/02/27(月) 08:59:38.61 ID:MaRXg+Wp
劉虞でプレイした事ないんだけど、烏丸との友好度は高いのかな?
669名無し曰く、:2012/02/27(月) 09:02:08.46 ID:V8gQT+dl
高いけどあいつらアホだから直ぐ下がる
670名無し曰く、:2012/02/27(月) 09:26:26.05 ID:j0w06jjd
隠居システムはあっても良かったよなあ。
滅ぼされた劉備を拾って引退するトウケンやリュウヒョウしてみたい
671名無し曰く、:2012/02/27(月) 09:40:38.90 ID:HyezUuOK
放浪したいなあ
672名無し曰く、:2012/02/27(月) 09:44:15.09 ID:j+z2hk+a
放浪と言えば7を思い出す
673名無し曰く、:2012/02/27(月) 10:03:22.84 ID:5ZmJ+0sJ
ホウ統さんの放浪
674名無し曰く、:2012/02/27(月) 10:06:36.57 ID:trLnfF5f
思い出放浪放浪
675名無し曰く、:2012/02/27(月) 12:11:36.95 ID:TbjYYPGu
放浪の者が琺瑯の物を献上してきて物珍しさに思わず口元がほおろびる

無理があるな
676名無し曰く、:2012/02/27(月) 12:18:02.19 ID:buMhNgBz
なんと死にたがりの多いことよ
677名無し曰く、:2012/02/27(月) 12:20:15.96 ID:trLnfF5f
放浪システムキッチン
678名無し曰く、:2012/02/27(月) 14:28:10.54 ID:IlbwckXb
斬れっ
679名無し曰く、:2012/02/27(月) 14:32:35.33 ID:MaRXg+Wp
5年ぶりのプレイで無事新野劉備をクリア。
次は異民族を一般化して、またもや劉備で英雄集結をやろうと思うんだが、
敵勢力の開始時の金米兵内政値をマックスにしたらキツイかな?
680名無し曰く、:2012/02/27(月) 15:30:40.70 ID:T5pN/7Cy
>>679
それはきついどころか簡単になるだろ、敵の都市を取ったらごっそりこちらに米金が転がり込むんだから
681名無し曰く、:2012/02/27(月) 15:34:09.75 ID:trLnfF5f
城攻めは衝車縛りにすればいいじゃない
682名無し曰く、:2012/02/27(月) 15:42:50.48 ID:T8X8scT4
縛るなら普通に、登用縛りで最大50人くらい、内政3種最大300-500とかでいい具合じゃないか
これに外交禁止、処断禁止、盗用禁止や捕虜の変換法、釣り・中継点詐欺の使用可否をお好みで
武将の質、数および内政3種の最大値で最終的に調整かける感じ
敵を弄るより自分を縛らないとある程度からは難易度上がらないよ
683名無し曰く、:2012/02/27(月) 15:50:08.72 ID:ngGKQ7nf
城攻めは輸送部隊縛りは苦行だった
684名無し曰く、:2012/02/27(月) 15:55:55.37 ID:TbjYYPGu
まあ、どんな縛りにせよ楽しめないとな
ゲームなんだし
685名無し曰く、:2012/02/27(月) 16:12:58.24 ID:MaRXg+Wp
・釣り
・中継点詐欺
・異民族以外との外交
・捕虜の登用(勢力を滅ぼした後はOK)
・人材の引き抜き
・施設の建設

ここらはやってない。
戦争に関しては正面からぶつかるしかないので、
計略と兵法の運頼みになるかな。
でも、難しいのは最初の一都市を落とすまでかもね。
686名無し曰く、:2012/02/27(月) 18:29:40.49 ID:otsFZC+F
馬一族と戦う時は前列に武将配置しちゃいかんな
蔡兄弟と張允が討死しおった
687名無し曰く、:2012/02/27(月) 19:31:07.61 ID:1896Wr3o
韓玄でまったりまじうっうープレイをしてたら昨日初めてCPUから要請が来てびっくりした。
損の無い場所だったんで受諾したらそのターン中に他勢力からも
同じ場所への依頼が来て二度びっくりした。

既に約束していて前の依頼を破棄しないといけないらしいんで断ったんだが、
後者の勢力とはきっきり友好が落ちた。
688名無し曰く、:2012/02/27(月) 19:52:08.88 ID:RrNbDA3H
他国から要請が来るとか羨ましい
\を初めて結構経ったけどまだ一度も要請された事がないわ
頼まれたら友好国だろうが異民族だろうが滅ぼすまで請け負うつもりなのに・・・
689名無し曰く、:2012/02/27(月) 20:25:00.18 ID:DaQtZ716
>>688
英雄集結董卓プレイ時に
好意状態のお米から天水攻めを依頼されたことならある
690名無し曰く、:2012/02/27(月) 20:33:37.51 ID:buMhNgBz
やっぱ好意以上じゃないと要請もこないのかな
691名無し曰く、:2012/02/27(月) 20:44:55.63 ID:iUu1O3gk
劉禅とか張魯とか、引き篭もり気味の君主をお助けするのが好きだけど、9は外交要素が薄いのが残念
防衛戦にも呼んで欲しいんだわさ
692名無し曰く、:2012/02/27(月) 22:12:52.76 ID:j+z2hk+a
史実で友好勢力の援軍がタイムリーで駆けつけてきたことってあったっけ?
693名無し曰く、:2012/02/27(月) 22:15:20.49 ID:9kcctmtG
>>692
太史慈が援軍呼んできたアレとか
694名無し曰く、:2012/02/27(月) 22:23:55.72 ID:WE+UzBTO
劉備(当時は公孫サンの客将)が曹操に攻められたトウケンを救援したのとか
695名無し曰く、:2012/02/27(月) 22:42:36.98 ID:LwYrRJMF
蜀滅亡時の火事場dゲフンゲフン…呉からの救援とか
696名無し曰く、:2012/02/27(月) 22:46:51.94 ID:9kcctmtG
あれタイムリーじゃねえだろ
全然間に合ってねえw
697名無し曰く、:2012/02/27(月) 22:56:17.91 ID:TbjYYPGu
きっと丁奉とかは頑張ってたんです
たぶん
698名無し曰く、:2012/02/27(月) 23:14:00.95 ID:LwYrRJMF
他には陶謙攻めの時に袁紹から朱霊が来たり、五斗米道対策に劉備が来てくれたり
鮑信が黄巾に苦戦してるときに曹操が来たり、兀突骨さんが来寇したり、かなあ
699名無し曰く、:2012/02/27(月) 23:28:56.82 ID:j+z2hk+a
共同作戦とか要請ばっかりだと思ってたけど、けっこうあるんだね
700名無し曰く、:2012/02/27(月) 23:36:39.67 ID:jhgbutl4
赤壁の時は劉備さんがタイムリーに南郡を牽制したよ!
決して私利私欲とかじゃないよ
701名無し曰く、:2012/02/28(火) 00:01:45.55 ID:V8Pg48/H
朱霊ってググったらかなり活躍してんのな
蜀でいう馬忠ポジションか
702名無し曰く、:2012/02/28(火) 00:02:43.87 ID:4fLKbRUJ
朱霊ダー首相
703名無し曰く、:2012/02/28(火) 00:08:41.03 ID:PuHD9z2Y
朱霊武力94まで上げてるわ
704名無し曰く、:2012/02/28(火) 00:09:44.51 ID:Z7stS0VP
>>701
伝記みたいのが、魏の五虎将相当の5人と一緒にあるくらいだから相当
蜀だと誰だろね、わりと初期からいるような面子で趙雲、黄忠のちょい下くらいの立ち位置のやつ
705名無し曰く、:2012/02/28(火) 00:10:47.84 ID:1vcwq43k
>>704
趙雲に次ぐ男陳到さんですな
706名無し曰く、:2012/02/28(火) 00:18:13.75 ID:FIy1oir6
でも陳到さんは記述が少なかったりしてようわからん!ってのが本音なんだっけ
707名無し曰く、:2012/02/28(火) 00:20:26.79 ID:V8Pg48/H
集結だと劉備配下じゃなく汝南に押し込められてる陳到さんの悪口はやめろ!

708名無し曰く、:2012/02/28(火) 00:22:16.77 ID:iURPsZNk
長期登板と言えば廖化さん
709名無し曰く、:2012/02/28(火) 00:48:21.24 ID:VLcGnABD
趙雲と同様に攻撃系兵法全種揃ってる上、教唆の下位にあたる罠破持たせたりしてるあたり
ミニ趙雲っぽさをだそうという心配りがみられる
710名無し曰く、:2012/02/28(火) 00:50:50.05 ID:2bDUDzf8
関羽は一党で何とかするって感じだな。
王甫の教唆が心強い。
711名無し曰く、:2012/02/28(火) 02:16:35.16 ID:JHKwtj2y
そういや関羽の不覚シナリオで実際に関羽が孫権軍にボコられてるのは見た事ないな
712:2012/02/28(火) 02:28:33.79 ID:Sl/3gqv2 BE:1453286939-PLT(18181)
呂蒙の空き巣狙いはこのゲームっぽいんだけどねえ
713名無し曰く、:2012/02/28(火) 05:02:11.94 ID:w5R5JTn6
孤立してたって常時交戦してない限りすぐ移動できちゃうからな
714名無し曰く、:2012/02/28(火) 11:25:40.12 ID:e58aOfSK
>>689
隣接勢力と好意以上ってのが条件なのかな
要請来るまで1勢力と贈呈し続けてみるよ
ありがとう
715名無し曰く、:2012/02/28(火) 11:28:21.29 ID:r4zwnpNS
このスレで駄洒落言って斬られるのよく見るけど、実際にそんな人っていたのかな?
716名無し曰く、:2012/02/28(火) 11:32:43.11 ID:pPBl8AEM
于禁とか憤死してたが
717名無し曰く、:2012/02/28(火) 11:42:33.22 ID:iURPsZNk
そもそも駄洒落ってのがあったのかどうか
失言して平民に落とされた人はいたような気がする
718名無し曰く、:2012/02/28(火) 12:09:08.12 ID:V8Pg48/H
案外許攸とかも下らない駄洒落言ったから斬られたんじゃなイカ?
719名無し曰く、:2012/02/28(火) 13:25:58.01 ID:EkYV42iw
酒飲みの徐バクさんの「臣は酔によってしられております」ってのは「酔」となんかを
引っ掛けた駄洒落みたいなもんだった気がするわ
720名無し曰く、:2012/02/28(火) 14:51:56.16 ID:V8Pg48/H
樊氏に飛射付けてあげたけど趙雲と連鎖しても台詞が変わらないのね(ガッカリ
721名無し曰く、:2012/02/28(火) 16:59:06.23 ID:2tTMCs+D
駄洒落吐いて即粛清ってのは、宇宙戦艦ヤマトで総統ネタで殺された軍人がルーツでないか
722名無し曰く、:2012/02/28(火) 18:32:41.22 ID:FTmtiEFk
曹騰も相当冗談がお好きなようで
723名無し曰く、:2012/02/28(火) 18:33:10.99 ID:ZU3IOFIF
きれっ
724名無し曰く、:2012/02/28(火) 18:45:57.88 ID:QFNYnLcr
建寧南蛮交趾の3都市で内政値だけ上げるまったリプレイしてたら
いきなり連合組まれたorz

5都市の馬謄、4都市の何進と韓玄とかスルーですか…
725名無し曰く、:2012/02/28(火) 18:54:31.29 ID:e0jinkRt
兵役人口貯めこむと危険分子扱いされるぞ
726名無し曰く、:2012/02/28(火) 20:45:18.59 ID:4hy9/Qg1
還元さんが4都市だと・・・!
727名無し曰く、:2012/02/28(火) 21:26:34.67 ID:nEb5EnnX
魏延&黄忠「韓玄はワシが育てた」
728名無し曰く、:2012/02/28(火) 22:03:26.88 ID:V8Pg48/H
韓告「俺のお陰で捕虜登用出来てんの忘れんな」

韓告は韓玄軍の蕭荷やでぇ…
729名無し曰く、:2012/02/28(火) 22:18:42.62 ID:QFNYnLcr
〜1年経過〜
連合は相変わらず、
最大勢力は5都市の
馬謄(32)韓玄(45)公孫瓚(57)
()は武将数
>>725
よくみたら40万弱あった
>>726
序盤に曹操が肉屋に滅ぼされたから曹操軍の武将が結構流れたことと
仮想モードの恩恵で他勢力から引き抜きまくったみたい
730名無し曰く、:2012/02/28(火) 22:27:39.84 ID:V8Pg48/H
いまだに曹操が滅ぼされるのみたことない
仮想だと滅亡するもんなの?
731名無し曰く、:2012/02/28(火) 22:34:35.10 ID:QFNYnLcr
>>730
肉屋に宣戦布告したわ良いんだけど行軍中に無傷の15kの部隊が
肉屋に引き抜かれてそのせいで虎牢関攻めきれないで敗北
大量の負傷兵と10数人の捕虜(忠誠度低い)が肉屋のところに行って
3か月後くらいに何を思ったか劉岱にもケンカ売って(虎牢関に7万の兵いるのに)
案の定虎牢関から出撃した軍に滅ぼされましたとさ
732名無し曰く、:2012/02/28(火) 22:35:56.82 ID:spWrUoOA
S3くらいまでならよく名族に滅ぼされる
733名無し曰く、:2012/02/28(火) 22:37:39.98 ID:QFNYnLcr
>>732
集結なんだよね。
734名無し曰く、:2012/02/28(火) 22:46:12.62 ID:FIy1oir6
肉屋に引き抜かれるとか運悪いなあその孟徳さん・・
735名無し曰く、:2012/02/28(火) 23:06:56.37 ID:0Fgvz66v
離間される孟徳さんとかも胸厚
736名無し曰く、:2012/02/28(火) 23:48:05.35 ID:V8Pg48/H
韓玄やりたいけど劉備が怖いんだよな
未だに劉備曹操と戦いたくなくチキンな俺ワロタ
737名無し曰く、:2012/02/28(火) 23:50:14.67 ID:36VyJJRr
黄忠魏延と桂陽の弓2人いればなんとかなるべ
738名無し曰く、:2012/02/29(水) 00:24:24.82 ID:L4ljrsoR
おっと湘南イチの勇者KDAさんを忘れるな
739名無し曰く、:2012/02/29(水) 00:35:26.72 ID:PiDTLOr4
二枚看板と爺が弩兵
KDAと金ちゃんが騎兵
反骨が歩兵
完璧じゃね?
740名無し曰く、:2012/02/29(水) 01:10:28.08 ID:8U0s0zox
留守番役は鞏志か
741名無し曰く、:2012/02/29(水) 01:13:50.06 ID:hr6E8iVL
いまさらかもしれないけど、PS2のテンプレみたら
漢中の定軍山で士気下がらずに土塁できるってかいてるけど実際やったら士気さがっちまう
なんでかね?PKだからかな
742名無し曰く、:2012/02/29(水) 01:22:21.18 ID:EzpxZzRr
>>739
反骨も騎兵得意やで(歩騎弓が得意)
ちなみに陳応も歩兵が得意だったり
743名無し曰く、:2012/02/29(水) 01:25:47.48 ID:vz9PVM4F
CS版だと劉度プレイで毎回KDAの武力100にして遊ぶわ
久々にPC版やったらKDA引き抜かれて萎えた、やっぱ冒涜武将はアイテム漬けしておかないとな
744名無し曰く、:2012/02/29(水) 01:51:31.21 ID:Tj6ysefo
>>741
長蛇でやってるかい?
745名無し曰く、:2012/02/29(水) 02:35:24.75 ID:EzpxZzRr
>>744
それは関係ないぞ
都市からの距離の問題だから反対側からやると上手く行くとかあるかも知れん
その辺は検証しながらブートキャンプやるべきだろうな
あと猪突で兵1なら壊滅するまでやってデスワープが使えるかも
746名無し曰く、:2012/02/29(水) 13:03:58.28 ID:+vJL2sMr
関や港など、都市以外の施設の限界耐久度変えるツールってないの?
747名無し曰く、:2012/02/29(水) 13:20:34.45 ID:jMz05GAr
>>746
天地玄黄版がある
748名無し曰く、:2012/02/29(水) 13:38:34.52 ID:+vJL2sMr
>>747
ごめん
見落としてたw
「地」の項目で変えようとしてたみたいだ
最初の「建」の項目で変えられるんだな
749名無し曰く、:2012/02/29(水) 14:14:29.52 ID:B0FI9tw+
Win7 64bitでオープニングで止まって動かない(1.30)
お気に入りのゲームが出来なくなるのって悲しいな
750名無し曰く、:2012/02/29(水) 14:22:50.81 ID:aThDUqHX
>>749
corei3+2GB+オンボードの
win7 64bitだが普通に動いてるぞ
751名無し曰く、:2012/02/29(水) 14:25:35.31 ID:B0FI9tw+
PKで互換性XP3にしたらまたムービー入れるからゲームディスク入れろになって動いた
なんだかよく分からんけど動いた
無印だとやっぱり止まる
よく分からん
>>750
i5+4GBのノートでした

フルスクリーンだと1920*1080にしろって出てきてわやくちゃだったのでウィンドウモードに変更した
いや、その通りの設定なんですけどってイライラ・・・
752名無し曰く、:2012/02/29(水) 17:21:46.18 ID:xJxHZgZN
中華大戦サイコーw
753名無し曰く、:2012/02/29(水) 18:14:29.41 ID:xJxHZgZN
新やと許昌とのあいだのあの港あたりの上に
砦を建築すればいいらしいぜw
754名無し曰く、:2012/02/29(水) 21:17:03.43 ID:Ta7WsuSl
>>750
あれえ?Win7 32bitだけどこっちはおかしいなあ
サウンドが全然出ないんですけど、どうしたら音が出ますか?
三国志9の無印です。
755名無し曰く、:2012/02/29(水) 21:29:45.52 ID:8uqni+wI
>>753
何々?
756名無し曰く、:2012/02/29(水) 21:50:35.27 ID:PiDTLOr4
COMは砦ばっかりつくるのな時々櫓も建てるけど
757名無し曰く、:2012/02/29(水) 22:02:24.87 ID:fnqR+Swx
>>754
なぜ無印・・・・・
俺もwin7 32bitwithPK(ソースネクスト版プレイしてるけど)普通に音出る
758名無し曰く、:2012/02/29(水) 22:33:58.95 ID:jMz05GAr
城塞も陣も櫓も全部作るよ?頻度としては確かに砦が多い気はするが
759名無し曰く、:2012/02/29(水) 22:35:23.34 ID:aThDUqHX
>>724
韓玄が荊州&益州北部制覇
イナゴが河北制覇
肉屋が中原制覇

観察プレイって偶にはいいなw
760名無し曰く、:2012/02/29(水) 23:17:50.59 ID:2p5bCpCQ
>>754
効果音もダメか?
メディアプレイヤーが関連付けされてないはず無いと思うが

C:\Program Files\Koei\San9\BGM
BGMはここにあるが
その中のファイルのアイコンはメディアプレイヤーになってるかい?

昔なんかあったような気がするんだが
そん時はWin2000だったしな
これってメディアプレイヤー7.1時代だよな

San9.exeのプロパティから互換性タブ叩いて
XPモードを古いのから順に試す手もあるが
まずメディアプレイヤーのアップデートが済んでいるか調べるのがいい

当方はWin7 32bitでPK(コーエー版)遊んでます



761名無し曰く、:2012/02/29(水) 23:20:17.66 ID:Ta7WsuSl
>>760
すまんです
どうも起動すると内蔵音量ボタンが利かなくなる模様
ちょうどDirectX8のハンドレッドソードってゲームが音出なくて
一緒かと思いましたわ
762名無し曰く、:2012/02/29(水) 23:41:30.13 ID:2p5bCpCQ
>>761
うーん
いい加減な互換だけどDirectXのSDKも更新した方がよさげだね
763名無し曰く、:2012/03/01(木) 02:27:40.79 ID:J7nm575w
明日から統一するまで寝ないわ(´・ω・`)呂布陳宮いれば余裕か
764名無し曰く、:2012/03/01(木) 02:37:33.90 ID:TveGUKKG
寝る間は惜しめ
765名無し曰く、:2012/03/01(木) 07:30:03.48 ID:5V/DvCZW
いやしかしこれはホント時間忘れちゃうね
766名無し曰く、:2012/03/01(木) 07:50:42.52 ID:YUe8eEKX
兵士抜擢イベントってCOM側にも発生してる?
767名無し曰く、:2012/03/01(木) 09:20:28.06 ID:/xlqLqcc
>>766
無いんじゃないかなあ。俺は自勢力以外の抜擢武将を見たことは無い。
768名無し曰く、:2012/03/01(木) 10:22:34.57 ID:Ka7Hwlmj
抜擢武将は威張って嫌い


なんちてw
769名無し曰く、:2012/03/01(木) 10:40:00.48 ID:YUe8eEKX
>>767
やっぱないのかぁ
向こうが天才武将とか発掘してたら面白かったのにな

じゃあもうこの話はこれで終わりw
770名無し曰く、:2012/03/01(木) 13:00:18.84 ID:MAaY6Vfh
抜擢を出せば出すほど苦しくなる縛り思い付いた。

抜擢は教育が終わって配下に入った瞬間解雇、捕らえた瞬間断首

とすれば敵に定期的に強力な武将を与えると共に、敵対勢力から徐々に登用しづらくなっていって一石二鳥
771名無し曰く、:2012/03/01(木) 13:20:23.08 ID:sDzzVPOa
抜擢即追放はわりとベタな遊び方かと。
敵を強くするっつーより抜擢いらねという動機が主流だと思うけど。
772名無し曰く、:2012/03/01(木) 13:39:55.89 ID:Ka7Hwlmj
厳白虎「武将が増えるよ!」
厳輿「やったね兄ちゃん!」
773名無し曰く、:2012/03/01(木) 13:50:42.82 ID:o4cHle1l
弱小勢力で抜擢育てて古参の能力値上げて強くなるカタルシスはたまらん
774名無し曰く、:2012/03/01(木) 13:50:49.36 ID:NKwxicAI
>>770
斬らずに流せば、もっと苦しくなるよ!
775名無し曰く、:2012/03/01(木) 14:08:19.27 ID:sHTBIubg
俺は普通に抜擢は常にデチューンする
776名無し曰く、:2012/03/01(木) 14:10:00.40 ID:x4ZNbIl+
「〜様のおかげでここまでこれました、感謝のことばもありません」→「それ相応の働きはしてきましたから当然の待遇ですな」
自分はそっと処断した
777名無し曰く、:2012/03/01(木) 16:27:18.30 ID:oeg4DU6X
抜擢は名前が気に入らんこと多いから常にオフ。

それより討ち死に率をですね
778名無し曰く、:2012/03/01(木) 16:34:36.77 ID:Ka7Hwlmj
ちょwww真の突撃マジTUEEEEEEEEEEEEEEE!!
馬超涙目www
779名無し曰く、:2012/03/01(木) 16:51:32.92 ID:nixP+mMC
爵位の俸禄と最大兵力弄ってスタートしたら、
次の季節に必ずどこかしらの勢力が配下武将全員、無爵位状態になってるんだが
780名無し曰く、:2012/03/01(木) 17:19:54.57 ID:sHTBIubg
鍛えれば曹真でも馬に大打撃与えられるのはゲームならでは
781名無し曰く、:2012/03/01(木) 17:39:35.98 ID:HkfRvS0Q
>>780
上手くいけば劉禅でも活躍できるしね
782名無し曰く、:2012/03/01(木) 18:15:14.96 ID:Ka7Hwlmj
つまんねーよカス!
783名無し曰く、:2012/03/01(木) 18:45:58.77 ID:Xe1CUu+t
>>782
そんなに自分の書き込み卑下することないぞ?
784名無し曰く、:2012/03/01(木) 19:52:52.74 ID:/YH89isA
黄祖ちゃんの能力じゃ堅ぱぱに太刀打ちできない…
785名無し曰く、:2012/03/01(木) 20:05:19.33 ID:Hu8Vr8+U
麹義ら「ご不満があれば編集とかしてみてはいかがですかな」
786名無し曰く、:2012/03/01(木) 20:46:09.50 ID:o4cHle1l
実際編集してる人はどこまでいじってるんだろう、最初は10や11見て細かいところまで能力上げてたら味方にしたとき育てる楽しみが無くなってしまった
董卓配下とか完全に馬騰騎馬隊の下位互換になってる武将とかは上げてるけど
787名無し曰く、:2012/03/01(木) 20:57:49.89 ID:Hu8Vr8+U
末期の蜀呉の厳しさをもっと出したいと考えているから晋系の将は結構優遇してる
788名無し曰く、:2012/03/01(木) 21:06:44.45 ID:HkfRvS0Q
演技の被害者は5〜10くらいパラ上げてる
789名無し曰く、:2012/03/01(木) 21:12:25.50 ID:x4ZNbIl+
杜預を統率知力age武力sage、攻撃兵法を消したら
9のシステム上破竹の勢いから遠ざかった
790名無し曰く、:2012/03/01(木) 21:17:23.98 ID:RFOzRoqi
確かに晋のメンバー能力低めだよな。
魏と呉をほろぼしたんだから、もう少し高くてもいい。
791名無し曰く、:2012/03/01(木) 21:33:57.81 ID:o4cHle1l
潘濬や張昭の性格を豪胆にしたり胡奮や臧覇の性格を冷静にしたりとかもしたな、性格の改変はやりやすくていい
晋の武将は過少というのもあるが個性つけるの下手だよな、知力や政治低すぎ、馬隆に妖術とか陳騫に教唆とかつけてたわ

弓使ってる描写あるのに得意でもなく兵法もない武将は得意にするか検討中、楽進とか曹仁敵将撃ち抜いたのに神輿役とかカワイソス
792名無し曰く、:2012/03/01(木) 21:45:13.65 ID:BUBrGQp/
編集で全体的に正史っぽい能力値に改造してるわ


編集有無の切り替えで演義と正史両方遊べる
793名無し曰く、:2012/03/01(木) 22:03:18.83 ID:mpgPg1Lu
>>791
楽進は奮闘と突進揃ってるから碑文イベントで最上級弓騎の飛射さっさとつけろってことなんだよ!
794名無し曰く、:2012/03/01(木) 22:11:36.40 ID:+OsosfgE
>>777
もうほうとか、止めて欲しい。
795名無し曰く、:2012/03/01(木) 22:12:37.04 ID:V48Ag8x4
>>794
うちは謝維(シャイ)くんという謙虚な子がでたぞ
796名無し曰く、:2012/03/01(木) 22:17:31.32 ID:o4cHle1l
>>794
史実武将の謝旌さんと卞喜さんにごめんなさいしないといけないよね
797名無し曰く、:2012/03/01(木) 22:47:50.07 ID:TveGUKKG
一番最初の抜擢がホウケイだった
798名無し曰く、:2012/03/02(金) 00:31:53.99 ID:XEGBc172
卞喜は肉屋がお似合いじゃな


集結で堅パパと曹操が喧嘩してるんだが陸遜と魯粛が曹操配下になってて泣いた
799名無し曰く、:2012/03/02(金) 05:18:36.24 ID:afilq+0v
後継武将の政治力がエンディング条件に関係あるとかで、
えんたん育ててるけど、弟の塩基くんを後継者に指名した方が早い気がして来た。
長兄じゃないと、いかんとかあります?
800名無し曰く、:2012/03/02(金) 05:41:28.63 ID:v8yMMlZ0
>>799
関係ない
801名無し曰く、:2012/03/02(金) 09:55:25.77 ID:m5v/GNFC
天地玄黄で爵位データ弄ると、どうしても2ヶ月くらいすると全配下武将無爵位勢力が出てしまう
弄り方に問題があるのかな
上手く出来た人いる?
802名無し曰く、:2012/03/02(金) 10:02:31.70 ID:zhVkTfWE
>>801
>爵位の俸禄と最大兵力弄ってスタート
文官系爵位に最大兵士数UPは付けてないよね?
803名無し曰く、:2012/03/02(金) 10:08:35.02 ID:m5v/GNFC
>>802
付けてる
階級ごとの武官系最大兵力に合わせた
ダメなの?
804名無し曰く、:2012/03/02(金) 10:20:24.00 ID:zhVkTfWE
>>803
\ツール解説サイトから抜粋
====================================================================
中華ツールを用いた場合、COMは官位をまったく任命しなくなる不具合があります。
下記は876氏が検証し、まとめていただいたものです。

・武官系爵位は能力UP系を弄ると任命しない、兵士UPのみは任命する
・文官系爵位は兵士UP系を弄ると任命しない、能力UPのみは任命する
・丞相・司空・大尉・司徒のみ、能力・兵士UP系を弄っても任命する
・デフォルトシナリオで初めから爵位についてる武将はどこを弄ってもそのまま爵位についてる
・ゲーム進行上で一旦解任したり、死んだりして空位になると任命しなくなる
====================================================================
とりあえず兵士数UPを外してみるのをおすすめする
805名無し曰く、:2012/03/02(金) 10:20:42.73 ID:F+twirgs
改造スレで聞こうや
806名無し曰く、:2012/03/02(金) 10:23:05.89 ID:AzPiIcZk
自分の爵位は平常通り、敵AIの爵位はあがっても攻めて来る1部隊兵数は1万のままになればいいのにな
807名無し曰く、:2012/03/02(金) 10:32:51.92 ID:m5v/GNFC
>>804
ありがとう
参考にして弄って見るわ
808名無し曰く、:2012/03/02(金) 14:23:42.38 ID:YwcqwSm2
211年劉備ですたーとしたけど
王になるために600もひつようなんだ
みんなどうやって貯めた?
いまやっと250
809名無し曰く、:2012/03/02(金) 14:33:54.66 ID:X1YtwfFA
じみちにないせいとかすればいいとおもうよ
810名無し曰く、:2012/03/02(金) 15:35:45.11 ID:3VTNzVse
内政委任して延々と待つだけでいい。
811名無し曰く、:2012/03/02(金) 15:35:45.81 ID:AzPiIcZk
>>808
信望だけあげるならとにかく探索、ひたすら探索、イベント発生重視
そして民心上げは既に300以上ある都市で人口多いところを最優先、
捕虜返してくれ交渉には無条件で応じてやれば+2、
洛陽に献帝がいるからそこ最速でとって擁立で+100、探索で玉璽取ればさらに+100
812名無し曰く、:2012/03/02(金) 16:24:48.98 ID:38/lenNZ
>洛陽に献帝がいるからそこ最速でとって擁立で+100、探索で玉璽取ればさらに+100

更に2倍の高さのジャンプで400、3倍の回転で1200になる。
813名無し曰く、:2012/03/02(金) 16:28:46.64 ID:YwcqwSm2
やっと283さ
ここまで領土あるのに蜀じゃあないの
しゅうだけwww
http://uproda.2ch-library.com/496312D6i/lib496312.jpg
814名無し曰く、:2012/03/02(金) 16:31:01.13 ID:1Ebxm3Xq
米屋が引きこもりで兵貯めてるから攻めあぐねてるんだな
815名無し曰く、:2012/03/02(金) 16:36:31.39 ID:i7KGUenY
ここまで領土広がったら後はちんたら内政するだけで
皇帝までいくと思うが
816名無し曰く、:2012/03/02(金) 17:18:32.56 ID:MK4afDd1
>>815
武将数少なすぎだから辛いと思うぞ
あと>>813の知力に問題ありという不安要素も
817名無し曰く、:2012/03/02(金) 17:53:25.30 ID:YwcqwSm2
THE煩悩王をめざすのさ・・w
818名無し曰く、:2012/03/02(金) 18:00:00.59 ID:NSKu3MDP
リアル劉禅プレイかよ
819名無し曰く、:2012/03/02(金) 18:31:17.20 ID:UpwiZvnD
英雄集結で曹操相手に何進が粘ってて1年以上持ちこたえててワラタww
いっつも何進開幕3ヶ月ぐらいで滅ぼされてるのに・・・・
http://iup.2ch-library.com/i/i0578097-1330680396.png
820名無し曰く、:2012/03/02(金) 20:23:26.12 ID:XEGBc172
劉備の一族ってなんで微妙な能力の武将ばっかりなん?
821名無し曰く、:2012/03/02(金) 20:53:30.95 ID:xQaWEHHY
なんだかんだで上手くやってたのに最後の最後でちょんぼしてしまった奴と
処刑された奴と亡国の主と空気と一家心中野郎しか居ないからだろ
822名無し曰く、:2012/03/02(金) 21:04:04.12 ID:/OJO7trO
尚香との子設定で有能武将作ったったらええねん
823名無し曰く、:2012/03/02(金) 22:02:47.07 ID:iSYtNGxB
PSP版やってますけど、城の内政上げてたら建物がでっかくなるのは特に意味はないんでしょうか?
ただの目安って感じ?
824名無し曰く、:2012/03/02(金) 22:05:54.69 ID:Ja8PVCz4
「うおおおおすげえええ、建物デカくなったwwwwww」って喜んでくださいって事です
825名無し曰く、:2012/03/02(金) 22:12:49.63 ID:/OJO7trO
城の耐久落ちたらボロボロになる逆みたいなもんだ
826名無し曰く、:2012/03/02(金) 22:16:18.47 ID:iSYtNGxB
ちっちゃくなると悲しいです
827名無し曰く、:2012/03/02(金) 22:28:22.69 ID:OprUsBUP
>>825
ボロボロいいよな、雰囲気出てる。
自分の全ての城ボロボロ(改修無し)プレイとかやってる人いそうだなw
828名無し曰く、:2012/03/02(金) 22:59:58.46 ID:zwKySnuX
>>827
自城の耐久力50以上にしない縛りやったら辛かった。
数部隊に貼りつかれたら終わる
829名無し曰く、:2012/03/02(金) 23:07:45.64 ID:5Lc0URC8
合肥城塞だけは耐久100にしたくなる
焼討されると無駄に腹が立つ
830名無し曰く、:2012/03/03(土) 00:07:48.27 ID:foATKCLO
後方の施設は人おかないから、終盤はほとんど煙上がってるよね
831名無し曰く、:2012/03/03(土) 00:51:43.85 ID:HT8cEhHg
>>830
10年煙吹いてたりとか国が滅ぶわw
832名無し曰く、:2012/03/03(土) 00:51:52.72 ID:Kdh74T3L
孟獲が象使わないで投石車で成都に向かってるのを見ると悲しくなる
833名無し曰く、:2012/03/03(土) 00:56:56.07 ID:xtv8guxc
>>832
文明の利器に酔ってるんだよ
834名無し曰く、:2012/03/03(土) 00:57:56.26 ID:24QN8hYf
改造で象兵の対守兵値をぐんと上げてやればおk
835名無し曰く、:2012/03/03(土) 01:16:30.33 ID:X4DuJuzy
象兵の敷居を下げて勢力兵法にしてロードオブザリングをやる
836名無し曰く、:2012/03/03(土) 01:30:49.45 ID:Kdh74T3L
財政が破綻してしまいますやめてください


劉備軍は勢力兵法を心攻にしてもよかったと思うの
837名無し曰く、:2012/03/03(土) 08:22:18.30 ID:4EsHy0EP
最近三国志自体にはまって
シュミレーションゲーム経験皆無ですが
ネットで評判の良かった三国志9PSPを買いました。
チュートリアルはやったのですが、ゲーム本編でどうしたらいいのかわかりません。
まず内政との事ですが、どの程度国力をあげてから
攻めはじめるべきなのかとか
武将はどうやったら増えるのかどの程度増やすのかなど
何度か挑戦したのですが無茶苦茶になるので心がおれかけてます。
初心者向けの情報があるサイトも見つかりませんでした。
プレイ動画も探したのですが普通のプレイがみあたらず参考になりません。
よかったらアドバイスねがえませんか?
838名無し曰く、:2012/03/03(土) 08:36:56.15 ID:o9GvZWbT
今、いちばん楽しい時期だと思うよ。
ゲームの要領なんかそのうち覚える。
今は悪戦苦闘しながら折れそうな心を大事にしていなさい。
いい思い出になる。

一つだけ言うとすれば、内政はしなくていい。
滅亡してもいいからひたすら戦争しろ。
政治は放置で戦争に明け暮れるのが政治家のつとめです。
839名無し曰く、:2012/03/03(土) 08:38:33.99 ID:24QN8hYf
>>837
多少は慣れと経験値がモノを言うから少しはやり続けた方がいい
動画は初心者が見ても分からんことが多い

基本だけ抑えると
・このゲームは1部隊1武将の多部隊戦法が超有利、連鎖はひとまず忘れろ
・トライアルの曹操様濮陽防衛戦で1部隊1500ぐらいの多部隊戦法の強さを勉強する
・ついでにトライアル孫家江夏攻めで衝車の強さも実感しとくと将来異民族攻めに役立つ
・基本は兵法にあった陣形を選択するが錐行は足が速いのでガンガン使う、
 特に混乱は有用なのでどんなときでも一人は欲しい、内政向き武将でもガンガン戦場で使う
・内政は実質投資なので武将数縛りゲーでもない限り無用、
 信望のために民心あげるぐらいで探索と商人投資と米金ロンダで稼ぐのが基本
 ドクターKを呼ぶ意味でも日頃から探索はやっとくべし
・兵法ゲー=武将数命、数が全てと思うべし、兵法のダメージが通常の削りあいより遥かにデカイので
 どの程度の兵と武将があれば全滅する前に敵兵数の施設を落とせるかを感覚で掴む
 実際敵と同数かそれ以下でも武将さえ集中投入すれば常に勝てる
・敵AIの癖も見抜く、2万以下なら迎撃してこない、士気90未満や勢力武将1人なら城攻めしてこない
 (建設妨害や迎撃は別)ので、攻めてこないと分かってるor来るにしてもしばらく時間かかるなら
 そこには兵と武将をあまりまわさず他の戦線にシビアに全力投入する
・兵法発動率が高く士気も下がらない自分の都市付近で戦うと有利、
 ただし張り付かれると内政値がごっそり減るので注意、間違っても前線で内政すんな

とりあえず思いつくことだけ書いた
840名無し曰く、:2012/03/03(土) 08:46:12.42 ID:92ZGlXKy
指揮系統がしっかり+歩兵のここの判断力が戦闘力だ
ぜんたいをみれるわけではない
みえはじめたらしょうかくするししつがある
841名無し曰く、:2012/03/03(土) 08:56:46.20 ID:24QN8hYf
せっかくなのでついでにこのスレで出る専門用語説明

空登用:\PKの忠誠システムは武将ごとに各勢力への内部忠誠値が決まってる仕組みになっている
      その値は0〜255であり、初期値120、一部は200〜255であることが多い、
      システム上こちらへの忠誠度が50以上ないと登用は無理だが
      政治力雑魚武将でも登用すれば内部忠誠値が上がるので何人かでまとめて押しかけ
      (失敗がわかってても押しかけるのでこれを空登用という)いつかは登用できるのを狙う、
      暇な雑魚武将にやらせることが多い

空城の計:こちらの拠点の兵数を移動すると敵AIは野戦には弱い攻城陣形・兵法で攻めて来る、
       それを迎撃で全滅させて負傷兵ゲットする戦法、
       こう着状態では使われやすいが敵士気が90未満ならやっても無駄

釣り:建設釣り、長蛇城攻め釣りなどあるが要は敵が迎撃に来る程のおとり部隊を出して留守を狙う戦法、
   建設釣りの場合は留守より妨害部隊の野戦撃滅狙いであることが多いためそのまま建設してしまうケースも多い、
   長蛇城攻めの場合はなかなか出番のない教唆が役に立つ、敵を適度にひきつけて他の部隊で中継使いつつ
   張り付いたターンで居留守を攻める戦法

多部隊戦法:1部隊の武将数は少ないほど一人当たりの兵法発動率は高い上、
        通常接触分でも多部隊の方が攻撃力が高い、とにかくつおい基本戦法

あとあったっけ?
842名無し曰く、:2012/03/03(土) 08:59:26.08 ID:Kdh74T3L
チュートリアルの下丕制圧って初心者には難しいよね
843名無し曰く、:2012/03/03(土) 09:03:42.68 ID:92ZGlXKy
神風特別たいはぜかひか
いや、しにたがりがすすんでしがんしたんだろう
あんなひどいせんそうでとめるためにとつげきしたんだろう
かれらはすすんではいりすいこうした
とうじはてんのうへいかとぐんれいぶしかめいれいけいとうはないから
こうふくさえゆるされなかったろう
にほんれっとうにじょうりくするのをなんとしてもとめなければならないねんがあり
かれらはあいするこきょうのぼうえいのために神風となった
ちがうか?
にどとせんそうにまきこまれないようにしなければもうしわけないだろ
ちがうか?
844名無し曰く、:2012/03/03(土) 09:05:59.75 ID:05It8PPJ
>>839
軽蔑するわ
845名無し曰く、:2012/03/03(土) 09:06:52.72 ID:/6EMzSCR
>>839
多部隊とAIのクセについては初心者に教える基本ではないような
もちろん強いし覚えりゃ有利だけどこのゲームに慣れてからの方が楽しみを損ないにくい気がする
846名無し曰く、:2012/03/03(土) 09:51:01.62 ID:bxmRTdqo
釣りを最初から使うと、ゲームの面白さを減らしてしまうと思うんだ
異民族に悪戦苦闘してたりする頃が一番楽しかった記憶が
847名無し曰く、:2012/03/03(土) 10:45:27.39 ID:5Fz2rTUU
つーかプレイヤー勢力は初期設定で
周りの勢力との戦力差が大きい
複数の勢力と隣接しているシナリオでは事実上スタートを切れるかどうかが
最大の難関だったり
いきなり劉備サンとか無理、無理っす

総兵力2万以下の場合の恩典→探索で義勇兵ゲットとか

半端な軍師の助言で登用に出すのはちょっと待て。相性参照してからよ

戦闘は自分の都市近郊の部隊が光るエリア内が超有利

激励かけて兵法発動率アップ(うまくいけば1ターン2回発動)
かく乱かけてダメージ増加
兵法の混乱はかなり有効なためどの部隊にも入れる
激励かく乱のための別拠点を建設する手も有り

多部隊つーても相手の戦力見て撤退しちゃう冷静とか慎重は
部隊長に向いてない
それでも12000×1の部隊編成より4000×3の方が強い

以上を踏まえて
出来るだけ自軍都市にダメージ食らわないように
四方八方から図ったように同時に押し寄せる複数勢力を撃退し続ける
これは基本城の戦力が少なくなったら外交でもやってない限りは
襲ってくるように出来てるためで、コレを利用したものを釣りと言う

一通り一掃したら襲ってきた勢力のうちいくつかは他勢力と戦争になってる
こちらも士気が下がってズタボロだけど
まだ腰を落ち着けたらダメよ
前列に兵法の鼓舞を装備した奴をセットして弱そうな奴に突撃だ
熟練度の影響もあるが鼓舞で士気はある程度上げてくれる

3都市を連携できる形で占領できたら後は何やっても
つーかここまでを1年以内にできたら縛りかけなきゃならないレベルだね
金と物資の縛り乗り越えてるってことだから
848名無し曰く、:2012/03/03(土) 11:02:45.04 ID:Jnc7kCJ7
>>837
内政は都市最大値から-200くらいが効率がいい。ただ民心は400もあれば十分。人口が多ければ尚良し。後は好み。
商業、開墾は600を超えれば(最大値が700以上の都市に限る)グラフィックが変わるから目指してみるのもいい。

武将は探索で。シナリオ2の曹操なら陳留に典韋、任城に満寵がいる。
見つけてもすぐ勧誘をしないほうがいい。失敗すると登用になかなか応じてくれなくなる。
なので発見した次のターンに登用に行かせるといい。
ただ在野武将は所在地を移動するから諦めも肝心。

またcomは支配地域内の建物があるところしか探索をしないから、濮陽の東平にいるテイイク(劉岱領)なんかはゲーム終了まで放置されているので見つけてあげよう。
敵の勢力支配地域の探索は都市を奪うか陣等を建設しないと探索は出来ない。
しかし建設行為は喧嘩を売っているようなものなので迎撃されるかもしれないが気にするな。建物建てたら帰ってくれる。

三国志9は戦争がメインだ。
部隊に複数の武将を入れて連鎖すると気持ち良いし、一騎打ちも燃える。計略や外交も使えば勝ちやすい。
初めは滅びることも多いだろうが、とにかくいろんな事を試せ。
849837:2012/03/03(土) 11:05:11.16 ID:4EsHy0EP
皆さん親切にありがとうございます!!
嬉しいです。ほんとにたすかりました。
いま出先なので帰ったらアドバイスを参考に早速プレイしてみますね。

しかし、内政不要とは目からウロコでした。
戦法も自分ではわけがわからなかったので
いろいろ聞けてよかったです。
頑張って上達します!
850名無し曰く、:2012/03/03(土) 11:45:51.97 ID:7AIMmaJx
罠破って水上で使えるってことは無効にするのは罠だけじゃないのか?
851名無し曰く、:2012/03/03(土) 12:02:18.83 ID:7AIMmaJx
やっぱりなんでもないですごめんなさい
852名無し曰く、:2012/03/03(土) 12:31:57.29 ID:jvnHPZQq
ええんやで
853名無し曰く、:2012/03/03(土) 12:33:21.50 ID:I6OnD1mo
せやな
854名無し曰く、:2012/03/03(土) 12:42:58.65 ID:vvDTUqgC
内政もやっとかないとチャリンコ操業になるから全くやらなくて言い訳ではなかろ。
855名無し曰く、:2012/03/03(土) 12:50:16.98 ID:I6OnD1mo
内政をやる方が自転車になりやすいよ
まぁ都市ステの半分程度は欲しいけど
856名無し曰く、:2012/03/03(土) 12:55:27.27 ID:VD1CCEXC
初心者に内政やらずにってのは難しいと思うぞ。
怖いから兵を大目に持とうとするし、侵攻速度も遅いからね。
857名無し曰く、:2012/03/03(土) 13:03:11.14 ID:5Fz2rTUU
その辺はお好みで
着実に開発していく人は普通に多いよね
俺もそうだし

軍神っつーか戦鬼レベルがゴロゴロ居るこの板は
初心者向きじゃないけど
みんな親切だから極限の選択肢まで普通に出ると
858名無し曰く、:2012/03/03(土) 13:13:12.43 ID:I6OnD1mo
俺は小覇王出陣の孫策あたりが初心者にお奨めだと思うけど
じっくりやりたい人は劉璋でやるのがいいかもね
859名無し曰く、:2012/03/03(土) 13:41:20.03 ID:S84QFpkn
>>858
劉璋は配下のバランス良いし確かに初心者には良いかもね
860名無し曰く、:2012/03/03(土) 14:01:50.85 ID:JsGrrnhC
劉璋みたいに最初から勢力があって篭ってるとこは逆に初心者には良くない気がする。
内政ばっかやってて敵の3倍の兵力を揃えようとする上に蛮族対策に必死になって燃え尽きる。
まあ昔の俺のことだが。
194年曹操みたいにまず戦争で始まる勢力が、このゲームのコツをつかみやすいんじゃないかな。
861名無し曰く、:2012/03/03(土) 14:04:26.48 ID:I6OnD1mo
劉璋は川より南にいかなければ蛮族対策要らんからな
川の北には櫓とか築けるし
862名無し曰く、:2012/03/03(土) 14:07:17.62 ID:JAitSpUu
荒療治というやつか
確かに他勢力の兵力や蛮族にまで、目がいかないもんな
俺もチュートリアルの下ヒ制圧は苦労した
863名無し曰く、:2012/03/03(土) 16:40:04.59 ID:Kdh74T3L
四英傑最弱の金旋がこの先生きのこるには
864名無し曰く、:2012/03/03(土) 16:56:07.22 ID:SF59j5il
>>863
鞏志先生の活用しか無いだろう
地味に、地味にオールラウンドプレーヤーだぞ
865名無し曰く、:2012/03/03(土) 16:56:42.98 ID:xtv8guxc
親切というより過保護だな
866名無し曰く、:2012/03/03(土) 16:57:15.48 ID:VD1CCEXC
四英傑に従う武将たちの中でも能力は下位じゃないか?
867名無し曰く、:2012/03/03(土) 17:25:45.27 ID:SF59j5il
>>866
弩兵法があって政治が申し訳程度にあるほかに何を望む?!
868名無し曰く、:2012/03/03(土) 17:33:06.14 ID:o9GvZWbT
キョウシさんは確か弓もってたので十分活躍できる。
869名無し曰く、:2012/03/03(土) 17:35:27.14 ID:B0n2nRDX
兵法熟練度の効果を確認したい。
2種類に分けて聞く。

まず一つ目の質問は、直接ダメージを与える兵法の熟練度の効果を、歩兵系兵法の例えで。

・歩兵系兵法発動時における攻撃力
・敵側の歩兵系兵法発動時に対する防御力
・敵側の歩兵系兵法発動時におけるブロック率

の3つの効果でOK?


二つ目の質問は、攻城系兵法の熟練度の効果。

・各兵器の軍編成を覚えるのみ

でOK?
870名無し曰く、:2012/03/03(土) 17:39:37.78 ID:JsGrrnhC
能力値オール60でチョボチョボ兵法覚えてる奴が大活躍できるのはこのゲームぐらいだろうな
871名無し曰く、:2012/03/03(土) 17:39:40.14 ID:Kdh74T3L
>>867
韓告並みの政治と黄忠に劣らないくらいの弩兵熟練度をください
]からは息子もいるんだっけか
872名無し曰く、:2012/03/03(土) 17:42:53.47 ID:9Mn2qQrn
陳応もオススメ斉射、連射持ってるし
だが政治と知力が低いのが傷
873名無し曰く、:2012/03/03(土) 17:47:11.22 ID:SF59j5il
>>869
一つ目
・YES
・細かく検証してないがあったとしてもとても小さい
・YES、ただし相手を上回っているときだけ

二つ目
・多分YES
攻撃力や防御力への効果について確かめたければ熟練度0と1000で各兵器で攻撃してみるよろし
874名無し曰く、:2012/03/03(土) 19:23:53.66 ID:2/ULIn3x
鍾離斐がよくわからなすぎてつらい
875名無し曰く、:2012/03/03(土) 19:30:42.98 ID:Kdh74T3L
激励かけてやったのに一度も兵法出さないとかふざくんあ
876名無し曰く、:2012/03/03(土) 19:33:36.77 ID:VD1CCEXC
そんなのはよくある話。侵攻してきた1万5千のセイラン部隊(武将5人)が10日の間に連鎖も含めて
兵法を6回出して俺の迎撃部隊5千×3を蹴散らしたよ。その間、こちらの兵法は1度も出ず。
877名無し曰く、:2012/03/03(土) 19:51:31.42 ID:CcWGwf2n
敵勢力って常に自勢力の地の利並みに兵法飛ばしてくる気がするよね
878名無し曰く、:2012/03/03(土) 19:53:20.49 ID:shOIu3fb
9に関してはそれほど内部操作を感じたことはないな
879名無し曰く、:2012/03/03(土) 19:58:17.00 ID:jvnHPZQq
自軍2人×7部隊VS敵5人×1部隊で一発も兵法出なかった時は、思わずそぉい!しそうになった
880名無し曰く、:2012/03/03(土) 20:01:13.60 ID:xtv8guxc
部隊が多くなると出にくくなるって話はよく聞く
881名無し曰く、:2012/03/03(土) 21:06:00.15 ID:5Fz2rTUU
常日頃の鍛錬が大事だ
つーか、一度も使ってない兵法セットしても発動しない事ってよくある

基本武将なんか余ってるんだから
多部隊だろうがなんだろうが
防御戦闘時はタコ詰め
兵法無いやつさえ突っ込んでいる
何度か発動させると出やすくなる気もするし
882名無し曰く、:2012/03/03(土) 21:12:34.68 ID:u6b+psME
渋滞起こして一部が接触してない場合もあるんじゃね
883名無し曰く、:2012/03/03(土) 21:22:57.17 ID:5Fz2rTUU
中継地点使って包囲するのは効果あるのかな
機動隊の一点突破張りに繰り出しているんだが
884名無し曰く、:2012/03/03(土) 22:22:27.87 ID:GussNaOO
敵と接触してる部隊が多いと捕虜が得やすいんじゃなかったっけ?
885名無し曰く、:2012/03/03(土) 22:52:26.69 ID:24QN8hYf
混戦の場合は出撃距離が短ければ兵法射程の長い投石も有利だし
多少離れてても発動する弓騎・弓系があると追撃に便利
886名無し曰く、:2012/03/03(土) 23:00:18.21 ID:o9GvZWbT
最近KDAがKDDIに見えます。
眼科いくべきですか?
887名無し曰く、:2012/03/03(土) 23:13:53.63 ID:kmJMBLDx
>>886
精神科だろ
888名無し曰く、:2012/03/03(土) 23:21:08.50 ID:S84QFpkn
>>886
華佗先生に診てもらいなさい
889名無し曰く、:2012/03/03(土) 23:26:14.54 ID:2/ULIn3x
華佗「頭を切り開いて病根を取り除くしかない」
890名無し曰く、:2012/03/03(土) 23:28:53.80 ID:fZyd3dq9
華佗「麻酔無しでな!」
891名無し曰く、:2012/03/03(土) 23:33:13.57 ID:Kdh74T3L
関羽「麻酔をする奴は情弱」
892名無し曰く、:2012/03/04(日) 01:08:16.03 ID:P8tbfqPg
陳登「麻酔なしとか頭にウジわいてんのか」
893名無し曰く、:2012/03/04(日) 02:28:48.59 ID:6GvC0Pup
まとめサイトが文字化けするので、対応していただけませんか?
iPhoneだと打つ手なしです
894名無し曰く、:2012/03/04(日) 07:26:34.71 ID:TD4XO3Fd
五年ほどごぶさたしてたが、久々に再インスト。
少しだけ改造して遊びたいんだが、国号とか増やすツール(劉備の国を漢等)とかなかったっけ?
ってか最近だとツールの類が凄く充実してんだろうなぁ…
895名無し曰く、:2012/03/04(日) 09:07:20.45 ID:fFUlZIuh
>>893
どのブラウザ使ってんのかわからんが
エンコード設定変えればいけるよ
896名無し曰く、:2012/03/04(日) 09:18:08.18 ID:w1fnhOTv
携帯で見るようなアホに取り合うなよ
897名無し曰く、:2012/03/04(日) 10:21:50.12 ID:9jQ1Z7i6
何禎と楽就で連続して救援が入ってコンボキターと思った俺は間違いなくおやじ
898名無し曰く、:2012/03/04(日) 11:47:57.00 ID:7WtnUaiU
袁術軍最高知力を誇る楊弘よりも知力の高い甘寧
なんか悲しい
899名無し曰く、:2012/03/04(日) 14:13:59.61 ID:HCMBHZet
>>894
既存の国号と入れ替えることしかできない
ツールは三国志\ツール解説サイトの限界突破ツールがすごいことになってる
バージョンによっては使えないけど
900名無し曰く、:2012/03/04(日) 15:43:38.50 ID:6GvC0Pup
>>895
サファリで見てますよ
そもエンコード設定変えなくても見れたほうがいいですよ
901名無し曰く、:2012/03/04(日) 15:53:52.27 ID:ygahU6Qo
現行スレとしてpart80が張ってある時点で察してくれよ
902名無し曰く、:2012/03/04(日) 16:07:23.00 ID:H6eIrnWn
くそぅ、あの時に厳白虎がルーラ唱えられれば呉を守り切れたのに!!
903名無し曰く、:2012/03/04(日) 16:09:32.52 ID:9+Mtvr8C
自分でコピペしてサイト作ればいいんじゃね
904名無し曰く、:2012/03/04(日) 16:47:41.46 ID:5dvbzDr7
ローカル保存して自分用に設定したら済む話
905名無し曰く、:2012/03/04(日) 18:03:49.02 ID:cqSZiLIu
管理者不在っぽいからあれだけど、文字コードを明示的に指定すれば文字化けは無くなるはず。
<head></head>間にちょろっと書き足すだけのお仕事。
管理者不在っぽけど。
906名無し曰く、:2012/03/04(日) 20:26:43.82 ID:BAzV1E9U
80ってだいたい一年前なのか
907名無し曰く、:2012/03/04(日) 20:35:58.45 ID:5dvbzDr7
三戦板の80だからもっと前じゃね
908名無し曰く、:2012/03/04(日) 20:40:56.19 ID:BAzV1E9U
あ、すまん
それだと5年前だった、まあ今さらどうこう言ってもどうにもならんな
909名無し曰く、:2012/03/04(日) 21:34:21.15 ID:7WtnUaiU
敵が使う井欄部隊は妙に強い
910名無し曰く、:2012/03/04(日) 21:58:26.92 ID:R+dFjCy6
敵・味方 兵力1万5千

敵陣形:井闌 味方陣形:雁行でやったが意外と粘られたことあるな

統率高い奴が2〜3人いたからだろうけど
911名無し曰く、:2012/03/04(日) 22:45:53.79 ID:6LY0fGro
統率が反映するのは大将の統率値だけだよー
912名無し曰く、:2012/03/04(日) 22:49:27.69 ID:ApcvBOuj
幻術と混乱だと発動率が違う気がするけど混乱のほうが良い?
913名無し曰く、:2012/03/04(日) 22:52:12.68 ID:ygahU6Qo
発動率っつーか一発撃ったあとにまた発動可能になるまでの時間が倍違う。
914名無し曰く、:2012/03/04(日) 22:58:12.32 ID:6LY0fGro
>>912
通常兵法はリロード期間が9日、幻術・妖術・治療は15日、
鼓舞・罵声・混乱は6日

リロード中の発動率は0%なので平均とればそりゃ確かに混乱の発動率は高い
幻術持ちにはガンガン激励かけてリロードタイムリセットしろってことだな
915名無し曰く、:2012/03/04(日) 23:15:00.42 ID:/6JaR3z0
ていうか>>5に書いてある
916名無し曰く、:2012/03/04(日) 23:36:49.98 ID:7WtnUaiU
武陵攻めてる時に鞏志が都市兵法発動させて次の日に武陵に帰還した金ちゃんがそのまま都市兵法発動させおった
斉射だからいいけど連弩だったら死んでたで
917名無し曰く、:2012/03/04(日) 23:48:42.42 ID:55DmXKjf
>>916
結構昔に
宛から洛陽に攻めたとき周辺から援軍が次々に入って行って
10日間に5回罠喰らった記憶がある
918名無し曰く、:2012/03/04(日) 23:49:17.45 ID:BAzV1E9U
鞏志の待つ武陵に帰る金ちゃんって何か嫌な感じだな
919名無し曰く、:2012/03/04(日) 23:55:45.23 ID:jG7hkF/v
鞏志この夜
920名無し曰く、:2012/03/05(月) 00:08:34.76 ID:M2ClZwsk
きれっ
921名無し曰く、:2012/03/05(月) 01:34:37.64 ID:Dl/K5joG
兵法リロードって部隊or施設単位じゃなくて武将単位なのかw
922名無し曰く、:2012/03/05(月) 01:54:59.60 ID:P0BspnCO
>>921
部隊単位は確実に無いことは分かってたけど、施設は知らなかったな
利用法としては増援や移動で守将が次々に変わるようにすれば良いのか
役に立つかはわからんが覚えておくかね
923名無し曰く、:2012/03/05(月) 02:42:47.43 ID:GoTPmoHQ
陳宮「ただひとつ掎角の計がございます、将軍が出撃して突撃で攻撃して城から戦法で援護し、
敵が将軍に向かえば城から部隊を出し、将軍は城に戻り戦法を発動させます」
924名無し曰く、:2012/03/05(月) 02:47:37.59 ID:eEc5s1dw
問題は小沛も下ヒも謀略兵法だということだ
925名無し曰く、:2012/03/05(月) 03:19:06.96 ID:5+Nu5MSv
呂布「変えてしまえばよいではないか」
926名無し曰く、:2012/03/05(月) 07:30:31.09 ID:D/GFIRHo
もうだめだろうな
関東平野はw
927名無し曰く、:2012/03/05(月) 09:38:50.04 ID:/MnBbapz
(虎牢)関東平野
928名無し曰く、:2012/03/05(月) 10:46:49.24 ID:CYt+Gmgu
平野綾が声を当てた韓当を想像しちまった
929名無し曰く、:2012/03/05(月) 13:35:41.20 ID:8GpVcgg4
三國志シリーズやりすぎたせいか、テレビで「“偽計”業務妨害で男が逮捕され…」
というニュースが流れるたびに、敵軍を優雅に退却させる軍師様のイメージが浮かぶようになったw
930名無し曰く、:2012/03/05(月) 14:18:26.75 ID:dJPjjUFk
都市兵法を突撃に変えたらどうなんのよ
931名無し曰く、:2012/03/05(月) 14:36:55.99 ID:CYt+Gmgu
西涼軍との交戦中に牧場の牛や馬を放ったのはお前か?
932名無し曰く、:2012/03/05(月) 14:43:03.47 ID:REkESb5d
バンガード発進
933名無し曰く、:2012/03/05(月) 14:49:20.38 ID:dSDIx7jp
これは贈呈は縛ったほうがいいな。信頼にしとけば攻めてこないとか簡単すぎる
934名無し曰く、:2012/03/05(月) 15:16:06.10 ID:UE0KUeRD
倭≠海底神殿

やめてぶちかまし+メイルシュトロームやめて
935名無し曰く、:2012/03/05(月) 15:49:34.18 ID:8bqKuNIx
贈呈は想定の範囲内
936名無し曰く、:2012/03/05(月) 16:01:19.20 ID:19G/J60f
そう言えば昔、炎の転校生って漫画で、校舎が他の校舎に突撃してぶっ潰すって話があったな
なんかそれ思い出した
937名無し曰く、:2012/03/05(月) 16:06:36.99 ID:dSDIx7jp
全体的に女武将が強いな。これも女尊男卑ゲーか
938名無し曰く、:2012/03/05(月) 16:34:23.70 ID:WWaIb0M5
まあ、黄月英と馬雲リョクは性能いいな
・・他はイベント用だった気もしなくはないんだが
939名無し曰く、:2012/03/05(月) 17:24:54.38 ID:UnSb4DEn
女尊男卑もクソもこれゲームなんだしんなこと言っても始まらないっしょ
現実の女の性能の武将とか居ても誰得ってレベルじゃ無いし
940名無し曰く、:2012/03/05(月) 18:13:35.19 ID:eQPsbmMy
ヨーロッパだと女武将も珍しく無いけど東洋だと講談レベルだな
不思議なもんだ
941名無し曰く、:2012/03/05(月) 18:21:35.05 ID:dJPjjUFk
蔡文姫ちゃんの使い勝手の良さは異常
942名無し曰く、:2012/03/05(月) 19:38:56.67 ID:sghrSDuX
>>940
ジャンヌくらいしか知らんけど、他にもいるの?
日本は平安鎌倉で巴や額角、戦国時代なんかにも結構いるよ
943名無し曰く、:2012/03/05(月) 19:44:26.56 ID:r42J0vD6
鶴姫とか甲斐姫とかおつやの方とかだな
西欧だと陣頭指揮はさすがにジャンヌぐらいかなあ、
女傑と言えるようなのならカテリーナ・スフォルツァとかマリア・テレジアとかいるけど
944名無し曰く、:2012/03/05(月) 20:16:26.86 ID:RvE69iHV
近代以外では女性の立場はわりと男性とかと殆ど変わんないもんな
鎌倉や室町の記録では女性でもちゃんと遺産相続している
945名無し曰く、:2012/03/05(月) 20:30:16.39 ID:EjOsbx6M
>>934
海底神殿と言えばマジンガ様
946名無し曰く、:2012/03/05(月) 21:45:05.75 ID:ISb2Pl+g
田中眞紀子
947名無し曰く、:2012/03/05(月) 22:03:59.98 ID:XG2mtrIA
>>943
カテリーナ・スフォルッァには和田アキ子的な肝っ玉の太さを感じる
塩野婆さんの作品しか読んだこと無いがな
948名無し曰く、:2012/03/05(月) 22:50:08.21 ID:6ED7laFC
タダの強欲豚と記録されているが
>>947の冥福を祈る
ラドンにゃ悪口としか聞こえないだろうからな

949名無し曰く、:2012/03/05(月) 22:54:41.85 ID:D/GFIRHo
我が人生を振り返ってみたがスーファミ人生だよなw
もちろん光栄だろう
950名無し曰く、:2012/03/05(月) 22:55:41.40 ID:D/GFIRHo
black
951名無し曰く、:2012/03/05(月) 22:56:47.72 ID:D/GFIRHo
はんきゅうぶれーぶすふぁんのおばさんDJをきくためにらじこをききますこれから
952名無し曰く、:2012/03/05(月) 23:00:25.80 ID:D/GFIRHo
大検と高卒の卒業あるのに大学入学の資格がないって嘘だろw
953名無し曰く、:2012/03/05(月) 23:08:35.02 ID:eQPsbmMy
>>942
名前の挙がってるカテリーナ・スフォルツァ以外だと
娘たちがローマ兵に陵辱されたことに怒り狂って大反乱を起こしたブリテンの王妃ブーティカ、
女海賊アン・ボニー
三十年戦争でスペインのオランダ戦線を10年以上支えたイサベル大公女
などなど
954名無し曰く、:2012/03/06(火) 00:01:50.76 ID:ri8tzFc2
ここまで北条政子と今川寿桂尼の話題なし
955名無し曰く、:2012/03/06(火) 00:01:52.64 ID:MhN5STIT
中国の女将軍と言えば平陽昭公主とか有名どころ
956名無し曰く、:2012/03/06(火) 00:06:59.31 ID:ZVPI1EN3
女傑といえば持統天皇。

天上の虹、はやく新刊出ないかなー。
957名無し曰く、:2012/03/06(火) 00:26:31.77 ID:36/GAIyP
平陽昭公主は李淵の娘でイサベル大公女はフェリペ2世の娘やね
親が親なら娘も娘ってことか
958名無し曰く、:2012/03/06(火) 01:20:45.10 ID:M4gYiq/+
え、えっと・・ンジンガとか・・
959名無し曰く、:2012/03/06(火) 01:45:59.60 ID:Myh/5hgr
徐盛武将ってあんまりいないよね
960名無し曰く、:2012/03/06(火) 01:47:57.51 ID:krIO8g87
そりゃ徐盛は一人しかいねーだろ
961名無し曰く、:2012/03/06(火) 01:48:32.63 ID:ri8tzFc2
徐盛武将の作成を助成しまつ
962名無し曰く、:2012/03/06(火) 02:01:19.97 ID:ZVPI1EN3
このスレ、ゴミばっか。
そろそろ除染が必要だな。
963名無し曰く、:2012/03/06(火) 02:02:15.65 ID:bbBR+/aY
SF版3の徐盛は怖い。なんで下からライト当てたんだろう?
964名無し曰く、:2012/03/06(火) 02:13:37.47 ID:M4gYiq/+
劉寔「お呼びですかな?」
965名無し曰く、:2012/03/06(火) 02:16:11.39 ID:krIO8g87
>>964
明らかにケ艾と鍾会が生きて帰れないの喜んでる顔だよなアンタ
966名無し曰く、:2012/03/06(火) 02:21:12.49 ID:rrINQLbS
あの顔の割に性格は慎重だった気がする
967名無し曰く、:2012/03/06(火) 05:49:39.27 ID:6hjvEy85
三国志の女傑と言えば王異さん
968名無し曰く、:2012/03/06(火) 07:53:15.98 ID:Myh/5hgr
王異たん蒼天だと馬超にヌッコロされたよね
969名無し曰く、:2012/03/06(火) 08:42:22.69 ID:15ZMc7JI
蒼天はラーメンで言うところの二郎みたいなもので
全く別物のファンタジーとして楽しむくらいでちょうどいいよなw
970名無し曰く、:2012/03/06(火) 13:40:43.17 ID:ZVPI1EN3
ファンタジーといえばアニメ于禁
971名無し曰く、:2012/03/06(火) 15:20:18.81 ID:r3AkZRHQ
馬超が抜擢を連れて来たので本人にお願いしたら
能力値が統82武80知77政76、兵法が騎兵知識策略コンプ歩兵弓騎弩兵中級まで取得の綺麗な副将が誕生した
素材は武力だけ特化したタイプだったから脳筋を期待していたのに複雑な気持ちだ
972名無し曰く、:2012/03/06(火) 16:06:18.85 ID:M4gYiq/+
ミニ趙雲って感じだな
973名無し曰く、:2012/03/06(火) 16:10:36.97 ID:QIGzi+wi
抜擢武将はみんなそういう万能型じゃないかな
色んな奴が連れてきて5人ぐらい使ってOFFにしたけど、80ALLぐらいの綺麗な武将しかいなかった
むしろどうしようもないゴミ武将だったら俺の腰巾着にしてやったのに
974名無し曰く、:2012/03/06(火) 16:46:05.22 ID:zjgyYNyn
武力90、その他一桁、戦法罵声のみの一騎打ち専門武将とか抜擢されたら
面白いのにな
975名無し曰く、:2012/03/06(火) 16:54:37.07 ID:gC6TGBho
抜擢は低い能力でも基本的に50代はあるな
30代は一度見たことがあるが
976名無し曰く、:2012/03/06(火) 16:58:43.76 ID:L9Fgr3C7
能力が全体的に低くて1つだけ高いのがあったりすると抜擢も極端なのがでるかも
宦官に育成させたら統46武52痴97政46とか出たな
その割には兵法が完全脳筋型だったが…
977名無し曰く、:2012/03/06(火) 17:02:01.70 ID:kHqwui51
副官としちゃ?徳や関平が霞むぐらいの優秀っぷりだからな
やっぱ刑道栄とか胡車児クラスがいいな
978名無し曰く、:2012/03/06(火) 17:18:16.35 ID:Myh/5hgr
阿斗ちゃんにまかせると大抵糞な抜擢が完成する
979名無し曰く、:2012/03/06(火) 17:36:27.34 ID:4QHNqrWQ
エディットで作ればいいんじゃね
980名無し曰く、:2012/03/06(火) 18:04:54.34 ID:d+HItIxP
英雄集結エン術でやってみたけど無理だ
2ヶ月くらいする孫堅が大軍引き連れてくるし
それまでにも奪取、焼き討ち地獄だしどうすればいいんだ
孫堅と手を組む以外で何か方法ありませんか
981名無し曰く、:2012/03/06(火) 18:29:44.79 ID:8ME/ck+D
領土内をただ通過するふりして奇襲ってのが張繍でプレイしてると妙にしっくりくるね

>>980
文欽親子登用できるのかな?日数的に曹操より不利?
982名無し曰く、:2012/03/06(火) 18:37:01.00 ID:snzZAEgQ
多分連れて帰る途中で、どっかの勢力に引っ張られるw<文欽、文鴦親娘
983名無し曰く、:2012/03/06(火) 18:44:45.45 ID:4ZD8sO1/
連れて帰る途中で引っ張るのは、COM特有の技?
こっちは諦めて帰ってきちゃうよな。
984名無し曰く、:2012/03/06(火) 19:01:46.96 ID:15ZMc7JI
>>982
文鴦って男の娘て感じのグラフィックだっけ?
985名無し曰く、:2012/03/06(火) 19:10:28.60 ID:RvttdS6M
土下座外交しないで多武将勢力に計略で絡まれるのが嫌なら西城あたりに引っ越すくらいしかないんじゃね
寿春じゃそのうち曹操にも絡まれるし
986名無し曰く、:2012/03/06(火) 19:27:03.37 ID:Myh/5hgr
周瑜・陸遜・呂蒙・孫策・孫堅
この編成の井欄がくるとかマジキチ
987名無し曰く、:2012/03/06(火) 19:30:52.12 ID:8ME/ck+D
>>986
統率90overの無駄遣いにもほどがあるなw
988名無し曰く、:2012/03/06(火) 19:31:02.43 ID:yYgNsm9p
出撃部隊選定ルーチンだけでも手を入れられれば良いんだがなあ
989名無し曰く、:2012/03/06(火) 21:31:01.07 ID:MXFV+WQE
>>986
COMだと4人くらい同じ部隊に詰め込んで、
最後のほうは張昭が罵声単騎で突っ込んでくるとかよく見る光景
990名無し曰く、:2012/03/06(火) 21:38:15.59 ID:LObo42AW
大声で孫権の悪口言いながら
文字通り単騎で戦場を駆け抜ける張昭を想像した
991名無し曰く、:2012/03/06(火) 21:45:12.48 ID:M4gYiq/+
セルフ心攻か
992名無し曰く、:2012/03/06(火) 23:33:57.71 ID:bT4xjVEY
最近ソースネクスト版Pk買いました。抜擢武将オフってどの画面で選べますか? 変な女の子が湧いて来て困ります。教えて下さいm(_ _)m
993名無し曰く、:2012/03/06(火) 23:48:13.06 ID:Gk0aRiDv
>>992
PC版にはその機能ないから、>>1のツール解説サイトの国産ツールに置いてある
1.30用の抜擢OFFツールを使う
994名無し曰く、:2012/03/07(水) 00:19:43.97 ID:7QNHA7NQ
埋め
995名無し曰く、:2012/03/07(水) 00:30:16.67 ID:zTGv+wDy
次スレ
三国志9 三國志\ part93
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1331047630/
996名無し曰く、:2012/03/07(水) 00:31:16.83 ID:SJt5IozV
埋めよう
997名無し曰く、:2012/03/07(水) 01:43:58.01 ID:24swGqES
埋師の表
998名無し曰く、:2012/03/07(水) 01:45:14.49 ID:BuXuCeML
駄洒落にすらなってねえな
999名無し曰く、:2012/03/07(水) 01:54:31.27 ID:kSruAQ5+
しゃーない
1000名無し曰く、:2012/03/07(水) 01:55:45.08 ID:OvsYHRmd
>>1000ならみんなで集結韓玄プレイ
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。