無双OROCHIシリーズ愚痴スレ2

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1名無し曰く、
無双OROCHIシリーズの愚痴スレです

アンチスレではなく、あくまで無双OROCHIに対する不満を吐き出すスレです
愚痴を越えた極端な罵り(キャラ氏ね、リストラしろ等)は該当スレでどうぞ

無双OROCHIシリーズ愚痴スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1317229764/
2名無し曰く、:2011/12/24(土) 01:43:32.26 ID:WSN2k5Re
6やった後だとグラフィックがショボく感じる
自キャラが小さすぎ、PSPのゲームみたい
3名無し曰く、:2011/12/24(土) 02:03:22.82 ID:9wNPbZg2
もうお葬式会場あるけど

†††無双OROCHI2葬式会場†††
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1324569590/
4名無し曰く、:2011/12/24(土) 12:27:27.43 ID:u9A4gpAj
>>1 乙
5名無し曰く、:2011/12/24(土) 15:36:08.15 ID:JYUlYoRH
うわああああああああ
ステージクリア後いい武器手に入れてニヤニヤしてたら「XBOXliveから切断されました」→あぼん
\(^o^)/
6名無し曰く、:2011/12/24(土) 17:35:18.19 ID:HnLw36Tn
戦国3エンパのアクションが好きで、
三國6&猛将はグラが緻密で良いと思った
それぞれ他にも好きなところがあるし不満点もある
OROCHI2は何にも無い
大味で雑な仕上がり。しょんぼり
合体技がチープで見てられない
7名無し曰く、:2011/12/24(土) 17:43:26.16 ID:CBIYl07j
ゲームオーバーになってもそれまで倒した経験値は欲しかった。
というかせめて、出陣前にオートセーブして欲しい。あとリトライ

ドラマティックモード普通にあると思ってから無くてそれも寂しい
8名無し曰く、:2011/12/24(土) 18:30:37.97 ID:LXMLecTs
いろんな所で色々情報収集してきたが、今回はちょっと
前作と同じ様なものを望むと何か違うと感じる、
どちらかと言うと新規ファン開拓寄りの
作品になったみたいだなと率直な感想。

攻防両方にタイプ毎にそれぞれ違った強みを持っていた前作と比べて、
閃のタイプアクションの練り込み不足(技との一部被りや防御面での強み無し)等
どのタイプも基本的に攻撃偏重で底の浅いものになってしまった

ドラマティックモードなし、特殊合体なし、難しいミッションがある割には
前作のようなNPCへの“戦術”でのフォローなし、吸生吸活の吸収バランス崩壊、
グラフィックの劣化(これはある程度仕方のない部分かも)、
特技の付け替えシステム廃止よるチーム編成の自由度低下等

自分で気が付いただけでも、悲しいかなこんなに欠点が見つかってしまった。

PCの規格外の多さ、コラボレーションキャラの魅力、
無双乱舞・奥義のパワーバランス改善、多数のユニーク武器の存在等
良い部分も紛れもなく有る。
が、シナリオは好みとしてシステム的にもやはりやり込めばやり込む程に
隠しきれない決定的な底の浅さが見えてきてしまいそうな、
全体的にそんな印象を受けた。

これは購入要検討だな、アマのレビューもおそらく時間の経過と共に
雰囲気がガラッと変わっていきそう…

長文駄文失礼、そして情報を提供してくれた皆に感謝。
9名無し曰く、:2011/12/24(土) 19:51:07.30 ID:BSdqzT13
スピードタイプ、劣化しすぎだろ。
タイプアクションが一種しかない上、ゲージ消費って。

あと全体的にオリジナルがあのシステムゆえか三国勢のアクションがショぼい。
これなら4の流用で全然問題なかった。

しかし相変わらず本スレは酷いな。
完全に洗脳されてる。
こんなのが最高の無双なわけないだろ。
どうみてもオロチZの方がはるかに上。
10名無し曰く、:2011/12/24(土) 20:01:03.51 ID:9+T3929b
もはや本スレはファンじゃなくて信者の巣窟だからな
イエスマンと萌え豚しかいね-もんあそこ
11名無し曰く、:2011/12/24(土) 20:02:44.14 ID:mvbTPaX1
武蔵ってチャージ4減りましたか??
12名無し曰く、:2011/12/24(土) 20:07:43.80 ID:g4sy8r0+
>>9>>10
心配すんな
お前らも端から見たら充分キモヲタだから
13名無し曰く、:2011/12/24(土) 20:12:50.63 ID:h+EOMhVx
>>12
だれ? 肥の守り神?
14名無し曰く、:2011/12/24(土) 20:13:02.36 ID:mUTrMThN
>>8
やってみたわけでもないのに、その長文はないわ。
15名無し曰く、:2011/12/24(土) 20:19:08.45 ID:g4sy8r0+
>>13
ん?悔しかったのか?
16名無し曰く、:2011/12/24(土) 20:32:15.24 ID:l7ADSN3m
>>15
キモオタさん、自己紹介はいいから本スレに帰りな
17名無し曰く、:2011/12/24(土) 20:42:45.23 ID:h+EOMhVx
>>15
ごくろうさん、おっさん
18名無し曰く、:2011/12/24(土) 20:43:06.64 ID:mvbTPaX1
武蔵ってチャージ4減りましたか??
19名無し曰く、:2011/12/24(土) 20:44:08.38 ID:T9iqkfvb
三章をクリアしたがやっぱりオロチ2でも司馬昭が主役扱いじゃねーか
信長や曹操ら英傑たちと肩を並べる資格なんて無い人物の癖に…
6で英雄否定発言を聞いているだけに余計に腹立つ
20名無し曰く、:2011/12/24(土) 20:44:36.75 ID:LXMLecTs
>>14
そうだよな、そういう意見は当然でるなと思ってた。確かにオレは
とても偉そうな事言える立場ではない、本当にすまなかった。

だが、文章の最後にも感謝の意を綴ってある事からも分かるように
これは全て実際に触ったユーザーが板で実際に呟いた内容や、
実際に触ったユーザーが編集したwikiでの攻略情報や、
公式サイトで得た情報を厚かましいかもしれないが拝借して統合した上で書かせてもらった、
一応の“事実”ではあるんだ

でもそれをどう思うかはそれこそ人によりけりで、どんな形であっても良いと思ってる、
だからこその愚痴スレだとも思ってるし、一方でそれでも好きだって人がいたってオレは全然構わない
だからこそ文章の最後も、自分の飽くまで主観的な感想で締めくくらせてもらった。

“思う”とか“思わない”とかで書かせてもらったつもりはない、
“ある”か“ない”で、事実に基づいてはっきりと書かせてもらったつもりだ、それだけは自信を持って言える。


逆撫でするような、誤解されるような文章書いてすまなかった。
21名無し曰く、:2011/12/24(土) 20:47:23.77 ID:g4sy8r0+
>>16>>17
これはこれは失礼いたしました童貞陛下
22名無し曰く、:2011/12/24(土) 21:24:02.74 ID:l7ADSN3m
>>21
また自己紹介ですか、懲りませんね
23名無し曰く、:2011/12/24(土) 21:58:19.64 ID:xg8zE2p8
>>19
本スレでも同じこと言ってんのな、このキャラ狂アンチw
司馬しょうに親でも殺されたのかよ

絆システムがマジうざい
既にキャラゲーなのはわかるが、友好やら恋愛やら6と3から引きずりすぎだろ

しかもアクションにおいてはお気に入りのキャラが劣化してやがるw
24名無し曰く、:2011/12/24(土) 22:03:38.05 ID:xhnxivx5
>>20
別に怒ってはないよ。自分も買おうかどうしようか迷ってる状態。
本スレだと、前作にはやや劣るかもしれんけど、今年発売された中では上位のゲームという意見がちらほらあって。

情報を求めている中で長文での感想があったから、読んでたら、
最後の方でまだ買ってないと判明して、「おいおい、あの断定口調は何だったんだ」となっただけ。
まあ、最初の方に「情報収集して」と書いてあるんだけど。
2524:2011/12/24(土) 22:05:29.60 ID:xhnxivx5
ID変わってるね。
14=24だよ。

本スレで書くと怒られるかもしれないけど、
ぶっちゃけ底の深い無双ゲーなんて存在しないと思う。
26名無し曰く、:2011/12/24(土) 22:15:39.25 ID:T9iqkfvb
アンチスレじゃないから喧嘩したいだけの奴は消えろよ…
27名無し曰く、:2011/12/24(土) 22:45:37.03 ID:t5vbB905
NEXT買ってOROCHI2も買って両方手つけたけど
OROCHIはちょろっと触ったらもういいやってなった
じゃあNEXTが飛び抜けて良いかって言うとそうでもないけど
3とか6よりはキャラ贔屓が無いから進める気になる
しかし今回のOROCHIは今までのみたいのを想像して始めるとがっかりするな
28名無し曰く、:2011/12/24(土) 23:36:09.21 ID:EXrR5seQ
前スレでもあったが鍾会阿国関連が酷い
残念云々は拠点会話の一イベンの掛け合いでなら構わないが
猛将でない一介の巫女が男物色の為に軍を掻き回すとか
人間離れした同人ネタっぽいのを公式ストーリーでやるなよ萎える
29名無し曰く、:2011/12/24(土) 23:51:03.08 ID:vXLj8alJ
つーかキャラつけもアレだが毎回同じ様なネタでくどい
それと勝利戦闘画面が前作に比べ味気のないものになったのは何故だ
30名無し曰く、:2011/12/25(日) 00:05:21.65 ID:3bHua3Hq
>>28
個人的には鍾会綾御前関連も酷い
31名無し曰く、:2011/12/25(日) 00:19:12.14 ID:nElDdZ3O
>>27
でも司馬昭贔屓はちらほらと感じるな
発売前情報で初期キャラの中では馬超が主役みたいな扱いだったけど
いつの間にか司馬昭が真ん中に立って号令を掛ける担当になってたり
推奨武将に何度も挙がったりムービー出演も元姫と共に多いし
32名無し曰く、:2011/12/25(日) 00:31:42.18 ID:LX2W44Vx
>>31
新キャラの中でも三國は司馬昭、戦国は半兵衛と甲斐姫を推してるのは間違いない
まあ今回の主役チームに選ばれた司馬昭、半兵衛、馬超は他より出番が多いのは理解できる

だからこそチームにいない甲斐姫推しが嫌でも目に付くねw
ほとんどのムービーに出てくるしエンディングムービーの締めにも出てるし
俺は戦国3やってないからよく知らないんだけど、人気あるキャラなのかな?
33名無し曰く、:2011/12/25(日) 00:34:39.78 ID:Rz8Jv1M4
>>30
陣地でエンパの三成よろしくビンタ、最後は
「英才の誉れ高い可愛い鍾会。この世に足りない物はなんですか?」
「愛と気概で御座います、綾様。この鍾士季、愛を持って綾様にお仕え致します」
「ふふ、よく出来ましたね」

綾様怖いよ〜><って言えばいいのかな?
34名無し曰く、:2011/12/25(日) 00:46:49.10 ID:r7c+7KjZ
>>32
甲斐姫嫌われてるよ。ガラシャもくのいちも。
明智光秀、石田三成も嫌われてる。
35名無し曰く、:2011/12/25(日) 01:09:36.05 ID:nElDdZ3O
>>32
まあ…6でさんざんに目立ってた司馬昭を改めてオロチ2で主役にする辺りから
既に贔屓とも言えるけどな…
甲斐姫は3では色々とアレだったが猛将伝でいい印象に残る
キャラに修正されたが3エンパとオロチ2で逆戻りしてしまった…
36名無し曰く、:2011/12/25(日) 01:23:20.72 ID:BG+8rFm8
>>34
甲斐姫、ガラシャ、くのいち、明智光秀、石田三成

その5人は戦国無双における五人衆だよな…割と困った意味で…
37名無し曰く、:2011/12/25(日) 01:26:09.25 ID:U1CwDPRV
他の女がちやほやされた扱いの中で阿国と綾が不憫だ
甲斐姫も相変わらず熊だが
38名無し曰く、:2011/12/25(日) 01:29:37.37 ID:xStDFeQP
色違いコスが多い誰得だ!
Zまでのコスくらい全部入れといてくれよ
39名無し曰く、:2011/12/25(日) 01:36:53.79 ID:F+QuHAHN
甲斐姫とやらのウザさ半端ねえなw
いま卑弥呼逃がすイベントまで進めたんだが「人間は理不尽なの」に開いた口が塞がらんかったわ
お前いつ人間代表になったんだよと
40名無し曰く、:2011/12/25(日) 01:37:52.37 ID:lAyg/mdW
推奨キャラクター司馬昭多過ぎ
司馬昭の真合体技のセンター顔マジキモイから使いたくない
41名無し曰く、:2011/12/25(日) 01:45:53.92 ID:39J9+/fT
甲斐姫と同じぐらい公式がプッシュしてる三成や光秀は今回は割りと控えめな扱いみたいだから益々甲斐姫の出張りぐあいが目につくなw
42名無し曰く、:2011/12/25(日) 01:47:35.73 ID:zOE6dtWl
ノーモーション無双乱舞やめてくれYO
コンマ5秒でいいから発動遅くしてくれYO
馬上じゃないと死にすぎるYO
43名無し曰く、:2011/12/25(日) 01:57:38.89 ID:xwruBbbL
おい、相変わらずのストック経験値の上限がアレすぎるんだよ
本スレじゃ散々既出だけど
44名無し曰く、:2011/12/25(日) 02:05:55.93 ID:Hs+qk93P
三國勢意外の乱舞がダサすぎるから全員三國と同じにしてくれよ
戦国キャラモッサリすぎw
後かぐやのカットインダセェ…ww
>>32
戦国の肥ごり推しは甲斐姫、三成、ガラシャ、明智、くのいち、ねねあたり
半兵衛は別に推されてないと思う
三國は元姫、司馬昭、練師、劉禅がよく挙がるな
45名無し曰く、:2011/12/25(日) 02:13:35.42 ID:7+mfSkHk
英傑達が集まった時のムービーで、立ち位置的にまるで初期三人が君主で英傑が部下みたい・・・
って思った矢先に「誰か号令かけて」「じゃあ時空超えてきた功労者に」のやりとり。
肥の謎贔屓がくるかと心配してたらカメラが引いてかぐやに・・・そりゃそうだよねと安心したとたん
なぜか司馬昭が号令orz
いや残り二人でも、えー・・・て思っただろうけどさw

>>42
それが恐くて最近視界に入ってないところでも無双発動音がしたら自分も無双発動するようになってしまったw
46名無し曰く、:2011/12/25(日) 02:20:50.34 ID:nElDdZ3O
>>45
やっぱりあの場面は違和感あったよなあ
6で全英雄を否定する発言をしているのを知っている身としては
お前は劉禅と一緒に土下座しろと言いたい

せめてカメラは司馬昭のアップでなく主役三人を
一斉に映せば贔屓だなと鼻につくことなかったのに
47名無し曰く、:2011/12/25(日) 02:21:13.61 ID:BG+8rFm8
無双の戦場が完全に始まってすらいないコンテンツで落胆
セールスポイントにしてたくらいだし何とかする気・・・あるよな?
DLCでもいいから早くまともに遊べるように対応してくれい
48名無し曰く、:2011/12/25(日) 02:22:00.54 ID:LX2W44Vx
>>44
俺が>>32で言った推されてるといったのは元のシリーズじゃなくて、OROCHI2での話
前にPだかDの「OROCHIシリーズでは新キャラ活躍させたい」みたいな話聞いたことあったから、
今回は新キャラの中で誰が推されるのか気になってた
49名無し曰く、:2011/12/25(日) 02:28:47.29 ID:2ycJC2eI
オロチなんだしシナリオとかキャラ設定どうでも良いわ
いちいちゴリ押し報告イラネ

ゴリ押し贔屓キャラ
三國
元姫、司馬昭、練師、劉禅など
戦国
甲斐姫、三成、ガラシャ、明智、くのいち、ねねなど

以上
はい終了

これテンプレ追加よろしく
50名無し曰く、:2011/12/25(日) 02:31:47.26 ID:icluCzQs
無双奥義とかEX使用時の声の迫力がなくなっててマジなえるわ
あーほんともやもやする
51名無し曰く、:2011/12/25(日) 02:35:58.59 ID:Km/rHtht
シナリオやキャラ設定も気になるものは気になるわな、キャラゲーだし
一部キャラが酷くて却って空気の方が良いかもな
52名無し曰く、:2011/12/25(日) 02:40:44.89 ID:LX2W44Vx
>>50
それプレイしてすぐ思ったw
無双6と比べるとかなりやる気ないというか…テキトーな声が多くて驚いた
というかキャラによっては声が本編と違いすぎたり、
録音してる場所がもうゼンゼン違うような変な声の台詞があったりおかしいw
53名無し曰く、:2011/12/25(日) 02:42:28.99 ID:ulsbIucw
アゲキャラsageキャラ報告も要らん
54名無し曰く、:2011/12/25(日) 02:42:56.18 ID:iOCLwEB5
てかいつの間にかアンケートのハガキ入れなくなったのな
ネットじゃないと駄目ってか…
55名無し曰く、:2011/12/25(日) 02:44:09.00 ID:J3t0WNfU
司馬昭は次の作品で光秀並のアホな死に方をしてくれたら肥を見直す
56名無し曰く、:2011/12/25(日) 02:47:46.83 ID:BG+8rFm8
>>53
ここは愚痴スレってわかってるか?
57名無し曰く、:2011/12/25(日) 02:50:47.73 ID:nElDdZ3O
>>51
130人もいるキャラ全員を平等にしろとは言わないが
今作は勢力別でなく一つのシナリオから始まっているので
主役が3人に絞られてしまっているから目立ちすぎるのと
空気化するキャラの数の差が大きすぎると思うんだよ
58名無し曰く、:2011/12/25(日) 03:53:39.17 ID:fNj4qMZt
>>54
6でハガキから届けられたアンケ内容がフルボッコだったからじゃね
経費削減を理由に購入者からの真摯なクレームシャットアウト

6の声の演技は過剰すぎてキモすぎたから抑え気味は歓迎したい
収録スタジオ違ってそうな声って誰だ?
そっちよりカクカクが気になるなんだこれうちのPS3のせいか?
59名無し曰く、:2011/12/25(日) 05:03:13.87 ID:IQGjpSxH
orochi無印のほうがおもしろいな。
バランス悪くなった魔王再臨とZよりは全然マシだけど
60名無し曰く、:2011/12/25(日) 05:19:36.68 ID:KvCMHbS0
馬騰生きてて思いっきり活躍してる…
馬超が曹操恨んでるのって無双の世界だと別な理由なんだっけ?
61名無し曰く、:2011/12/25(日) 05:29:47.29 ID:9ho/HH7q
自分はOROCHIZのが好きだな
やっぱ三國6みたいな草刈りゲー飽きる
クロニクルやろう
62名無し曰く、:2011/12/25(日) 05:40:11.70 ID:w5L4mHhA
爽快感がウリのゲームなのに可変フレームでカクカクもっさり無双
スピードタイプの技が一個減ったよー。ワンダー(笑)テクニカル(大爆笑)

なんか劣化部分が単純にゲームとしてつまらんくなってるんだよね。
スピードタイプの技減少は本気で萎えた
買う前は全タイプ2つぐらい固有技あるかなーとか思ってたのに
63名無し曰く、:2011/12/25(日) 06:28:25.55 ID:RLTdWL3o
あやねとかいらなかったな、嫁の前でやってたらドン引きされたわあやねにイラっとした
面白いからいいんだが萌え豚に媚びすぎじゃね?
64名無し曰く、:2011/12/25(日) 07:35:43.73 ID:iME0QA0K
ってか、コラボキャラいらなかった。
オロチだから仙界キャラいるのは分かるが、何でもありって訳じゃないのに。
天舞がショボくなってたな。
65名無し曰く、:2011/12/25(日) 07:54:42.75 ID:zOE6dtWl
つかなぜ時間の掛橋役がかぐやなんだ?玉手箱的な意味で乙姫でいいんじゃね?

お祭りゲーだから仕方がないとは思うけど敵をもうちょっと強く描いて欲しいわ
ダッキとか平清盛とかビビり噛ませキャラになっとるやん
軍師ダッキ()なんだから洗脳とか安いことしてないで敵専用でいいから有名所使えばいいんだけど・・・
66名無し曰く、:2011/12/25(日) 08:55:04.95 ID:xwruBbbL
>>65
日本産だから日本の要素を強調できるキャラ→十二単を着せたい→かぐや
そんな感じの理由らしいが、ミニスカにしたせいで台無しだろwって思ったわ
乙姫だと竜宮城だから西遊記(中国)と被るんだろう
いっそ、被っていいけどな
67名無し曰く、:2011/12/25(日) 09:22:47.18 ID:s47qBwTm
>>60
そのせいで馬超がただのキ○ガイに見えるよな
68名無し曰く、:2011/12/25(日) 10:40:37.23 ID:zOE6dtWl
>>60
馬岱とホウ徳の会話から見てそれぞれ魏蜀にいった後だからじゃないか?
だからオヤジぬっころされた後だから割りきれない思いなんだろ
69名無し曰く、:2011/12/25(日) 12:14:58.15 ID:BFViABA0
貴重で希少なアンチがいるのはここですか?
70名無し曰く、:2011/12/25(日) 12:21:01.59 ID:J3t0WNfU
司馬昭号令ムービーが思ってたよりもダメージでかくて
萎えかけているがクリアまで耐えよう

>>69
>>1
71名無し曰く、:2011/12/25(日) 12:45:07.37 ID:HLl8vDYR
タイプアクションはホントに、本当にどうにかならんかったんか…

そこで差別化はかれなかったらもう、
キャラの多さは別にしても、アクション面でどう考えても
ナンバリングタイトルじゃない外伝的な良さを最大限に活かせないじゃんか…

特徴も何もあったもんじゃない
土台となるシステムがほぼみんな同じ。
タイプ別に全く異なる攻め方のセオリーがあったZの、
exカウンターやアーツ12が懐かしい
72名無し曰く、:2011/12/25(日) 13:02:52.78 ID:KvCMHbS0
>>68
いやそれが序盤で生き残ってて序章から活躍してるんだ。
かぐやが出てくる前だから過去に戻れるようになったとき
にこっそり復活させたとかでもないだろうし。

>>67
馬休と馬鉄もいるんだよね。粗とかいうレベルじゃないね。
73名無し曰く、:2011/12/25(日) 13:11:55.83 ID:6+eYYAr0
馬超だけじゃないよね、おかしいのは
凌統が三蔵法師に沙悟浄に似てる的なこと言われて「ふざけんな!」って返答をするんだろ?
凌統は西遊記の何百年前の人物ってことも知らないのだろうか?
シナリオの粗がすさまじいな
74名無し曰く、:2011/12/25(日) 13:30:20.23 ID:G1NmdMh9
>>71
そもそもスイッチコンボゲーだからタイプアクションが死にスキルになってるな
戦国勢は特殊技から持ってきて差別できてるやつもいるっぽいが
75名無し曰く、:2011/12/25(日) 13:48:28.06 ID:ZhFVhoJN
賞賛台詞なんでチームメンバー同士で発生しないの?
せっかくの友好システムがもったない
76名無し曰く、:2011/12/25(日) 15:31:16.87 ID:U7Cw63Gj
なんか馬超と曹操の確執に違和感があったけど、それか!
本筋にまで組み込んであるのに、
馬超の設定矛盾してるってどういうことなの…
77名無し曰く、:2011/12/25(日) 17:45:39.82 ID:CGmqBzJk
今回、いわゆる
「もしあの時、○○が××だったら」
を実現できるという要素があってウリにしてるが、
これ、本家無双でやってくれよ…特に三國の方。
戦国無双1のルート分岐とか戦国無双2の幸村の外伝とか結構面白かったのに。
全然歴史を元にしてない肥のオリジナル()ストーリーでifやられても面白くないってーの。

あとおそらくフレーム数の関係だと思うが、前作のZより2の方が画面見づらい。
さらにゆうと、
「一度に画面に表示される敵数<一度に倒せる敵数」
なせいか、実際に倒したと感じる数より撃破数が増えてる事が多くて
なんか撃破数増し増しサギにあってる気がする。
敵を斬る時の手応えのなさもこれを手伝ってると思う。
78名無し曰く、:2011/12/25(日) 18:04:35.63 ID:BFViABA0
勢い無いですねぇ…^^;
79名無し曰く、:2011/12/25(日) 18:59:41.79 ID:2KkhMy5Z
>>77
いろいろ動画サイトめぐって確かめたんだけど、俺も正直そう思ったわ〜。
実際の斬った手応えと撃破数がかみ合ってないよな
もっと言うと、一言に斬ったって行っても振り回した際の斬撃の線(≒残像)
が薄い&キャラから画面が離れすぎてて何が起こってるのかわかり辛い&モー
ションそのものがもともと速いからその
あれっ何か思った以上に敵が斬れてる・・・
っていう感覚に拍車が掛かってるんじゃないかと思った。6や3はカメラがあ
る程度寄ってはいたからまだマシだったけど、そう思うと6や3ってオロチ伝
統のあのカメラの離れ具合と実は結構相性悪いんじゃないのかなと推測
でも動画見てて一番がっかりしたのは、
これ、orochiやってるんだよな?無双6やってるんじゃないよな?
って本気で疑いたくなったことだ。
たまたまかもしれんけど、見る動画見る動画一体何タイプのキャラ使ってんの
これって、本気で分からないくらいタイプアクション使ってなくて
タイプのタの字もない戦い方しかしてなかったから衝撃だった。それが結局
一番いい攻め方なのこのゲームでは?じゃあ無双orochiじゃなくても良くない?
って思って、zとは完全に違うゲームになったんだなって理解した。

これはもはやorochiじゃあない、ただの擬似ナンバリング完全新作だなって




80名無し曰く、:2011/12/25(日) 19:14:58.51 ID:txTAy6Xj
劣化が進化した
81名無し曰く、:2011/12/25(日) 19:20:19.67 ID:DCkAQyu+
敵がノータイムで無双ぶっぱなしてくるのはなんなんだよ……
しかもそれがダメージ大きいとか糞過ぎる
食らったらメンバーチェンジもできないし、どうしろっていうんだ
82名無し曰く、:2011/12/25(日) 19:51:18.45 ID:SJYJbuuX
ダウン症にはウケがいい糞ゲー(笑)
83名無し曰く、:2011/12/25(日) 20:00:41.02 ID:bhzmePzb
全キャラだすのが簡単すぎる。熟練度のノルマがよかった
84名無し曰く、:2011/12/25(日) 20:05:56.73 ID:ZKhQJvlM
85名無し曰く、:2011/12/25(日) 20:33:20.39 ID:anWOI3CD
やはり戦国やら呉とかでストーリーを進めたかったな…。
後、チーム編成を戦場の項目に入れろよ…
推薦で入れ替えとかね有り得ません!
86名無し曰く、:2011/12/25(日) 20:59:29.24 ID:Na8+TacF
オロチ2まだクリアしてないが光秀と姜維ざまあwwwwって心から思った

後ムービーのロード長いのなんとか出来んかったのか?
萎えるわー
戦国3zそんな長くなかったような
87名無し曰く、:2011/12/25(日) 20:59:38.60 ID:HYI5609c
スパロボみてーに仲間増えてくな
勢力別ストーリーにして限られたメンバーって方が深く掘り下げられた
それかオリキャラで主人公をドンと据えたほうが良かったかも
ストーリーモード全体がエディットで作成したステージの集まりに
途中ムービー付けましたって感じ
88名無し曰く、:2011/12/25(日) 21:02:52.06 ID:fH06d+IP
無双奥義中だろうが合体技中だろうがムービー入るとキャンセルされるのはなんとかならなかったのか
後フリーモード削って2コスしかないキャラのコス追加とか出来なかったのか
89名無し曰く、:2011/12/25(日) 21:18:16.81 ID:J3t0WNfU
オロチは新キャラたちをメインにしたいとインタビューで言っていたが
司馬昭をもう一度主役にしたかったのが本心のようにも感じる
どうせなら司馬昭でなく晋キャラたちを中心に展開して欲しかった
90名無し曰く、:2011/12/25(日) 21:20:13.10 ID:J3t0WNfU
空気の司馬師もだが一部が勝手に作った二次ネタを公式化された鐘会が最も可哀想だわ
91名無し曰く、:2011/12/25(日) 21:39:45.87 ID:viiNNOdR
>>79
どうやら6と同じように手ごたえ無いスカスカの草刈りゲーのようだな
興味自体はあるけど買うなら完全版後の中古が妥当かな
92名無し曰く、:2011/12/25(日) 21:41:53.53 ID:iME0QA0K
壁紙前作の方が全然いいな
ゲーム面はフリーズさえしなければまだ良かった
93名無し曰く、:2011/12/25(日) 21:43:24.15 ID:iME0QA0K
やってもない奴が愚痴すれ来るなよ
やってから言え カス共
94名無し曰く、:2011/12/25(日) 21:45:23.50 ID:F+QuHAHN
言うほどクソミソな扱いじゃなくね?鍾会
ただあの扱いを受けて、無双ブログの人みたいな痛い信者が調子づきそうだなーとは思ったが
95名無し曰く、:2011/12/25(日) 21:46:42.34 ID:r7c+7KjZ
>>93
人柱ご苦労さまで〜す
96名無し曰く、:2011/12/25(日) 21:59:34.39 ID:oNDMqs/H
司馬昭や甲斐姫が嫌いな人は楽しめないのかこのゲーム
97名無し曰く、:2011/12/25(日) 22:06:00.67 ID:kel5k1VG
アクションはさほど気になる部分はないが
ドラゴンボール並に武将の死が軽いなぁ
死んだら過去変えれば済むし!みたいなノリはどうも…
98名無し曰く、:2011/12/25(日) 22:41:17.48 ID:iME0QA0K
95 よく可哀想な子って言われそうだな
煽る暇あるなら買ってやってみろ
金なくて買えないならすまん
金ないならツレにやらせて貰えばいいと思うの
無双OROCHI系は廉価版出るまであまり安くならないからな
99名無し曰く、:2011/12/25(日) 22:45:00.38 ID:/0KUZlkZ
J3t0WNfU=ショウカイ腐女子の粘着安置
次の叩き相手は阿国と綾か?

オロチのオリジナル武将は好きだが、かぐやの白塗りが未だにギャグにしか見えない
「〜ちん」って呼び方もだがよ「かぐちん」は無い
中年のおばさんかおっさんが脚本作ったのかな
100名無し曰く、:2011/12/25(日) 23:08:25.04 ID:viiNNOdR
>>97
前orochiでも結局誰ひとり死んでないわけで、「死」が軽いっつーか真面目に考えてないのは以前から
まぁ、今や無双が、特にorochiシリーズなんてキャラゲー以外何がある?状態だし迂闊に誰か殺すわけにもいかんのだろうけど、お陰で「とんでもない化物が現れた!」とか言われても緊張感とか欠片も無いよな
101名無し曰く、:2011/12/25(日) 23:45:43.18 ID:r7c+7KjZ
>>98
愚痴スレに愚痴りに来るような人間に
買ってみろなんて言われるとは思わなかったよ(笑)
戦国3で痛い目に逢ったからもう暫く様子見だけどな〜
102名無し曰く、:2011/12/26(月) 00:34:37.78 ID:x1D9NN5z
阿国や綾をあまり最強・最凶なネタっぷりにすんじゃねーよ
103名無し曰く、:2011/12/26(月) 00:43:25.37 ID:SLAu04Q/
天舞がショボイ、ロード時間に微妙にイラつく
Zまでのコス入ってないやつある等
104名無し曰く、:2011/12/26(月) 00:46:39.39 ID:ytVfghrS
技の削除が酷すぎて今まで全シリーズ買ってきたのになんだかショック。
そりゃ良い面もあるが…。
ダッキ、弁慶、悟空の技削除で簡単なアクションに変えられてもなんとも言えん。
お祭りゲーだと開発スタッフも思っているなら明らかな弱体化はやめてほしかった。
テクニックでタイプアクションもしょぼいと壊滅的だし。

できることなら大幅なアップデートを期待したいが…無理だな。
105名無し曰く、:2011/12/26(月) 01:19:43.10 ID:u9FtCJaM
一部のファンがネタにしてるものを公式がやっちゃうてのはな
非公式のファンだけのネタだからこそハイハイ好きに言っててねwとスルーできるが
公式が声のでかい奴に反応して悪乗りすると目も当てられない
106名無し曰く、:2011/12/26(月) 01:21:20.90 ID:ANfZXYl0
アクション面をどうにかしてほらしかった
107名無し曰く、:2011/12/26(月) 01:26:32.65 ID:ojsbfAEi
>>106
とりあえず落ち着くんだ
108名無し曰く、:2011/12/26(月) 01:32:54.66 ID:poAY7oND
ニンジャガオタ何とかならんのか
息するみたいに他キャラsageするってなんなの
こんなんだからいらなかったんだよコラボキャラ…
ジルオールとかブレストの信者はやらんから余計イライラする

エロ厨はよそ行って欲しい、キモイ
109名無し曰く、:2011/12/26(月) 01:39:04.47 ID:HAYOHPVC
sageって劣化版ナントカってのは性能の話だろ
実際に強キャラと弱キャラがいるんだからしゃーない
110名無し曰く、:2011/12/26(月) 01:39:31.21 ID:dherIKZx
プレイしての愚痴スレかと思ったらこれただのアンチスレじゃないですかー
111名無し曰く、:2011/12/26(月) 02:35:44.95 ID:DnrapbPv
真。古志城大決戦のメンバーが
推奨の司馬昭、馬超、半兵衛の他に陸遜、月英、稲姫、元親、甲斐姫・・・
どういう基準で決めたやら
112名無し曰く、:2011/12/26(月) 02:37:47.68 ID:331IRisV
>>111
手前の素戔鳴戦が無双的重要メンバーから、
古志城大決戦はお気に入りメンバーから選んだのかなと思ったがw
113名無し曰く、:2011/12/26(月) 02:39:28.64 ID:bhqSj2RN
正則「清正〜、何か薄着の女多くね?」
清正「着込んでるより動きやすくていいだろ」


どう考えても清正じゃなくてスタッフの台詞だろ
なに清正に言わせてんだよ
114名無し曰く、:2011/12/26(月) 03:29:44.49 ID:0LaZHRa6
101 日本語理解しましょうね^^
115名無し曰く、:2011/12/26(月) 03:32:25.69 ID:pTF2ahgd
三国6勢の無双奥義は2個欲しかった…

いつも使用していた体力をガリガリ削れる方が無くなってるとショック。
他の80名も奥義2個しろと言わんから…
116名無し曰く、:2011/12/26(月) 03:32:30.18 ID:0LaZHRa6
それに大した愚痴じゃねえだろ?^^
悔しいんですね。
分かります。
117名無し曰く、:2011/12/26(月) 03:50:51.24 ID:WxbYrLU1
さっき始めたんだが、物語が唐突過ぎて爆笑したわ
118名無し曰く、:2011/12/26(月) 04:11:22.76 ID:MitZe/Z5
>>115
一部はもうひとつの無双乱舞がタイプアクションに移動されているのがあるよ

よく見るとバランスが可笑しい
隙のデカい攻撃を使う重量型キャラなのにパワータイプじゃなかったり
空中に浮かせる攻撃が少ないキャラなのにテクニックタイプだったりと
タイプと戦闘スタイルが合わないキャラがちらほらといる
キャラが多くて全員調整し切れてない感があるな
119名無し曰く、:2011/12/26(月) 06:04:33.65 ID:Q7AtKsHW
好きなキャラとか使ってみたいキャラがなかなか仲間にならなくて飽きてきた…
120名無し曰く、:2011/12/26(月) 07:21:06.12 ID:rqppjR4d
>>110
人が何に対してどう思うかは自由だぞ
お前こそ、最近無双は本当にハズレ続きだったから大丈夫かなとまずは
盲目的にならず疑ってかかるべきだったんじゃないの?
本当に自分に合うかどうか分からないんで
調べる→合わなかったんでやめる
こんな風に、ゲームの売り上げなんてその殆どが第一印象で決まる
これって、至極当然の流れじゃないか?
やってないユーザーの意見だからどうとか、そんなのはっきり言って理由にならない
そう思われたが最後って事
まぁ誰が言わずとも
いずれ自ずと分かってくるさ今作の利点と欠点くらい
周りも段々気付き始めてる
くれぐれも、静観しててくれ
121名無し曰く、:2011/12/26(月) 07:36:22.48 ID:iVdJiHRE
>>117
三国5以降ずっと思ってたが、つくづくωのシナリオライター無能だよな

整合性とか一切なくてその場で思い付いた事と「ぼくの脳内妄想」の一部しか書いてないとしか思えない
ストーリー押しとか言ってる割に説明不足だし唐突だしでユーザー置いてけぼりなのなんとかならんか
122名無し曰く、:2011/12/26(月) 08:06:06.52 ID:tzwTU8zv
開発スタッフのほとんどがキモオタと腐女子だからww
123名無し曰く、:2011/12/26(月) 08:30:56.29 ID:iVdJiHRE
泣きエロゲー大好きキモオタや男二人いればすぐ掛け算はじめるキモ腐女子ですら
もうちょっとキャラクターの性質や世界観にこだわった話書くと思うよ
文字通り中学二年生の妄想ノートみたいな出来なんだもんよ

観客側に「伝える」ってライターにおける必要最低限の仕事を放棄した組み立てしといて
ドヤ顔で「ストーリー重視しました!」って言われましても
全く出来てないしそんなの頑張らなくていいからゲーム性にもうちょっと力入れてもらえませんかねーってなるわ
124名無し曰く、:2011/12/26(月) 08:50:03.30 ID:KqnGcwcc
ヲタは厨二テイストで、もっとテーマが深くエッジの効いたストーリーを好む気がする

OROCHIにストーリーを求めること自体野暮なんだが、
こういうストーリーなら、若いひとは感動するでしょ、面白いでしょ、
みたいなスタッフが舐めて作ってる感じがした
125名無し曰く、:2011/12/26(月) 09:10:49.63 ID:v7uh93go
後半ステージ推奨キャラの司馬昭無双は三国6の悪夢を思い出した
126名無し曰く、:2011/12/26(月) 09:14:55.56 ID:QUWZIIrj
元姫オタの性質が三成腐と変わらない件
127名無し曰く、:2011/12/26(月) 10:16:39.17 ID:1HNFBsoY
クソゲー三国6と同じでカクカク
128名無し曰く、:2011/12/26(月) 11:32:56.25 ID:MitZe/Z5
>>125
あるある…しかも敗北条件が司馬昭撤退だし
三章の号令シーンから嫌な予感しかしなかった
129名無し曰く、:2011/12/26(月) 12:12:23.02 ID:qYxlDmci
>>127
糞fpsはPS3の独占要素ですw
130名無し曰く、:2011/12/26(月) 12:27:13.33 ID:AUBQ2RxZ
まーた司馬昭無双かよ、と思ったがストーリーなんてもはやどうでもいいや。
無双はもう歴史ゲーじゃなくてエロゲーだしな。
131名無し曰く、:2011/12/26(月) 12:31:53.52 ID:MitZe/Z5
>>130
×エロゲー ○同人ゲー

二次創作好きのおにいさんおねえさんを喜ばす為にネタの餌をまいて
作り手も自分のごり押しキャラを出しゃばらせ心酔する
まさに二次創作の塊のようなものだ
132名無し曰く、:2011/12/26(月) 12:32:46.42 ID:iVdJiHRE
ふざけんなエロゲのがよほどストーリー重視キャラ重視で良い出来だ
133名無し曰く、:2011/12/26(月) 12:42:27.32 ID:QJjGG5wi
パッケージに子供向けって書いとけよ
134名無し曰く、:2011/12/26(月) 13:00:33.58 ID:DnrapbPv
>>112
そこは逆だろjk・・・
案の定その後のトゥルーEDで甲斐姫出張ってるし
135名無し曰く、:2011/12/26(月) 13:16:38.83 ID:FlK21TOQ
2章のコラボステージ連発、3章からやけに鼻についてくる司馬昭無双…モチベ下がるわ
1章の時は主人公三人のうちの一人だから許せたが、3章は王元姫と一緒に他の主人公2人よりもでしゃばってるように感じる
あと特定の武将同士の友好度で解禁される外伝が面倒…どうでもいい奴らばっかり友好度上げないと好きな奴が使えないなんて余計モチベ下がる
アクションが前作より劣化してるのもな
タイプの個性が薄くなってる
テンポ悪い合体技とかいらねぇ

欲を言えば前作とタイプが変わってしまったキャラは、条件付きでいいから前作タイプに切り替えが出来れば良かった
テクニックとワンダーが酷すぎる
136名無し曰く、:2011/12/26(月) 13:36:30.18 ID:aZ6SbFFj
すぐに敗走する味方&そのくせ特攻する敗北条件武将……
こういうの正直うっとおしいだけなんでやめて欲しいわ
初期OROCHIにもあったけど改善されたと思ったのに酷くなってやがる

ちょっと寄り道しただけで死ぬからすぐに行かないといけなくなり
ものすごいやらされてる感が強くなって嫌
137名無し曰く、:2011/12/26(月) 13:50:16.76 ID:rqppjR4d
>>136
前作には戦術があったからまだましで、初心者やアクション苦手な
人間にも優しかったし、何とかできる部分があったよな
今回は助け船もない、そのくせミッション多し
ノーモーション即死級無双ありで、配慮なんか皆無

実力の無さに納得して死ぬんじゃなくて、理不尽な仕様で死ななきゃ
ならんとか、何年前のゲームの仕様だよって本気で思う
138名無し曰く、:2011/12/26(月) 13:54:41.18 ID:ZdnccimU
>>96
好きになれないが気にならん
結局キャラヲタで(お気に入り)キャラの掛け合いを過剰に期待してるなら気になるかもな

一応、演義踏まえてる6とは事情が違いすぎるしな

それよりアクションタイプのバランスに目が行くわ
139名無し曰く、:2011/12/26(月) 15:24:29.82 ID:cFiUKCrN
箱だが、戦闘中の実機ムービー挿入時のロードがちょっと長いよな。
フリーズしたかと思ってしまう・・・
140名無し曰く、:2011/12/26(月) 15:51:08.88 ID:AUBQ2RxZ
PS3も長いよ
フリーモードでもムービー再生すんの勘弁してくれ鬱陶しい
141名無し曰く、:2011/12/26(月) 19:36:18.28 ID:VrfzflYZ
>>140
無双の戦場オススメ
142名無し曰く、:2011/12/26(月) 20:44:59.51 ID:w3eIhyzq
主人公格とか司馬昭マジでウゼエ思ってたら甲斐姫のプッシュしすぎでワロタ
言動もきもくて正直司馬昭とか半兵衛よりうざかったわ
143名無し曰く、:2011/12/26(月) 20:48:35.27 ID:p4ZjY7Rf
ジョカたんのカットインのアングルが劣化したのが許せないお(`ω´)
144名無し曰く、:2011/12/26(月) 21:15:51.08 ID:WEgk61cF
このキャラ数を1回で裁くのは無理がある
魏・呉・蜀・晋・織田・豊臣・徳川・石田・その他(呂布あたりが主役)
で、隠しで敵側ストーリーとかここまで細分化しないと
145名無し曰く、:2011/12/26(月) 21:51:41.28 ID:1BuLooNF
国に拘るチームとかよりも、トウタクが女キャラだけ集めて旅するとかいうのをやりたい
阿国さんは男を集めるとかそういうオロチでしか見られない組み合わせを
146名無し曰く、:2011/12/26(月) 21:53:15.96 ID:MitZe/Z5
>>144
むしろお気に入りキャラを目立たせたかったから一本のストーリーにしたんじゃないの
147名無し曰く、:2011/12/26(月) 21:55:30.30 ID:QzKQLRgE
>>111
その面子ランダムなのかと思ってたら固定だったのかw
148名無し曰く、:2011/12/26(月) 22:10:23.84 ID:MbfUO9bN
司馬昭、甲斐姫のプッシュは少しばかり酷かったな
甲斐姫はキャラ個人は好きだからともかく、
司馬昭はげんなりした

149名無し曰く、:2011/12/26(月) 22:16:29.42 ID:6pKWZiRa
豊臣(三成)をプッシュしなかったことは評価する
150名無し曰く、:2011/12/26(月) 22:29:14.76 ID:iGG/ZmVh
>>145
これ以上男漁りの人間離れしたネタキャラにするとかやめてくれ
151名無し曰く、:2011/12/26(月) 22:35:18.91 ID:DnrapbPv
>>147
最初好きなキャラでやってその後推奨メンバーにしてみたが同じ面子だった
152名無し曰く、:2011/12/26(月) 22:39:07.81 ID:06dyKEc1
ロード時間の長さにイラつく
153名無し曰く、:2011/12/26(月) 23:15:40.06 ID:/JlmgrLT
ジョカ様にドリルやファンネル、本刀持たせたかったのに
154名無し曰く、:2011/12/26(月) 23:23:00.42 ID:jbqzLbAN
三作も作ってるのに相変わらず本来の歴史上で起こった武将や勢力の遺恨は
ほぼ完全にスルーして仲良しごっこやってるだけだし
目立つキャラと空気が出来るのはしかたないとしても
なるべくそう感じさせないストーリーにするのがライターの手腕だろ?
これでストーリーに力入れてるとか驚くのを通り越して呆れるわ
戦略性ないしアクションも底浅くて飽きるし、どこものめり込めない

なんでエンパじゃなかったんだとしか言いようがない
人数いくらでも増やしていいから自由に夢のIF対決とかさせろよ
155名無し曰く、:2011/12/26(月) 23:31:41.28 ID:/+6Vg5d+
雑魚と戦ってる隙に守護対象武将が単騎特攻してめっちゃ遠くに行っちゃって、あげく追いつく前に死ぬの勘弁してくれ
156名無し曰く、:2011/12/27(火) 00:15:03.48 ID:lGKpmpe4
視点を上下が勝手に戻る仕様はやめてほしいんだけど
馬に乗って走ってく時に遠くを見たいんだけどいつもイライラする
157名無し曰く、:2011/12/27(火) 00:17:13.51 ID:MaUmO+o+
男性キャラは女性やホモ向けるので諦めたから、女性キャラですら腐るとは・・・もう少し普通男性プレイヤーの気持ちを考えて欲しい
158名無し曰く、:2011/12/27(火) 00:49:11.76 ID:2d4wMOp7
確かに変態キャラが増えたなぁ
159名無し曰く、:2011/12/27(火) 00:58:12.42 ID:Y7JrYFnf
鐘会残念ageうぜえ
阿国さん近年いい感じだったのに・・・そうっすね、鐘会可哀想><っすね
160名無し曰く、:2011/12/27(火) 01:00:33.24 ID:8ZJn30vR
鍾会を残念キャラにしたいなら仲間になる面みたいに一人で残念なことさせといて
他キャラが説得するようにすれば誰も困らない
161名無し曰く、:2011/12/27(火) 01:00:57.70 ID:dc/5vpgx
合体技がだめだこりゃダッセエな〜
全体的にグラフィックがしょぼいっつうか古いっつうか
162名無し曰く、:2011/12/27(火) 01:02:54.12 ID:v/exnlvN
司馬昭が主役じゃない話考えるなんてめんどくせ的な感じを受ける
もうそのまんま贔屓ごり押し無双でやってりゃいいよ
163名無し曰く、:2011/12/27(火) 01:06:18.57 ID:n5fEuNxw
てか普通に飽きてきた
164名無し曰く、:2011/12/27(火) 01:18:04.89 ID:MaUmO+o+
男性キャラは女性やホモ向けるので諦めたから、女性キャラですら腐るとは・・・もう少し普通男性プレイヤーの気持ちを考えて欲しい
165名無し曰く、:2011/12/27(火) 01:53:45.26 ID:wO3GY8tj
「普通男性プレイヤーの気持ち」って凄い馬鹿な文だな
166名無し曰く、:2011/12/27(火) 02:03:34.84 ID:YBMpMdtz
ボキャ貧救えない
167名無し曰く、:2011/12/27(火) 03:43:27.88 ID:q0GSWOJv
>>113
この台詞は声優に何言わせてんだよって思ったが
他にも何言わせてんだよ台詞多すぎた
好感度MAXの三蔵が凌統に早死にするって言った時はコイツKOEEEとしか

ライターが明らかに武将達を軽んじてると受け取ってしまったよ
168名無し曰く、:2011/12/27(火) 04:20:37.95 ID:FFJVEpgU
今回の弓兵の攻撃力なんなの?
本当ストレス溜まる
画面外からうってくるし
169名無し曰く、:2011/12/27(火) 05:03:42.83 ID:ARSU3scn
基本女キャラのほうが腐ってる
170名無し曰く、:2011/12/27(火) 06:07:30.79 ID:Gq7CSbOA
台詞考えている奴ボキャブラリー少なすぎだろ
出番ないキャラがぼやくんだがどいつも台詞の出だしが「最近は〜」ばっかり
171名無し曰く、:2011/12/27(火) 06:32:45.46 ID:LfE95Vnh
キャラ増やすより一人一人の出番を増やしてくれ
172名無し曰く、:2011/12/27(火) 07:03:00.67 ID:psB5V6WW
ネットでアンケート出せるなら出すけど見てもらえるか微妙だなぁ
見てもらえたとして考慮されなそう

システムもそうだが、キャラの扱いのバランスの悪さに耐えられないから書こうかな
ただでさえ人数多くて扱うの大変なはずなんだから、一部のキャラを優遇する余裕があるなら出番少ないやつに使ってやれ
スタッフは誰のためのゲーム作ってるんだ
173名無し曰く、:2011/12/27(火) 09:14:22.10 ID:KvkOrGQg
>>169
基本女オタは腐ってる
の間違いだろ
174名無し曰く、:2011/12/27(火) 10:34:13.91 ID:Qy0Kiy2f
<<173
正解 本スレでうざいよな。
キャラオタ男女の書き込みも
175名無し曰く、:2011/12/27(火) 10:34:50.85 ID:Qy0Kiy2f
176名無し曰く、:2011/12/27(火) 11:31:39.05 ID:zho7u8r3
>>170
戦に出してもらえているのも「先の戦は〜」ばかりだな
177名無し曰く、:2011/12/27(火) 11:54:55.38 ID:uQqsmpIG
司馬昭マンセーのせいでやる気失せてきた
178名無し曰く、:2011/12/27(火) 12:36:44.26 ID:PIQefzoY
甲斐姫の○○ちん呼びうんざりする
相手が折れて恥ずかしそうに甲斐ちんと呼ぶのももう稲姫でやっただろ
この短期間でネタかぶらせてまでゴリ押しした結果がこのブーイングだよ

あと6の頃から思ってたけど改めて元姫が走るときの(ヒョウの)モーション気持ち悪い
例のパクリゲーみたいに前傾姿勢と速度が噛み合ってなくて上半身もひねりすぎ
179名無し曰く、:2011/12/27(火) 12:40:26.23 ID:lOmtosks
今回は本編に比べたらはるかに楽しめるけど
戦国の続編のこと思うと思いやられる出来だった

甲斐姫とくのいちのうざさ、清正の一見ギャグに思えるけど
本編はずっとあのままのノリでやられると思う
そして三成がおとなしく空気でいてくれるはずがなく
明智親子等は必ず他キャラの演武を乗っ取るであろう
180名無し曰く、:2011/12/27(火) 13:07:18.31 ID:wnbsdTcr
あやね目当てで買ったのにいかつくて
なんか可愛くなかったのが残念
181名無し曰く、:2011/12/27(火) 13:23:19.26 ID:u56flYix
>>173
てっきり女はバサラやってるもんだと思ってたから
本スレでげんなりした
182名無し曰く、:2011/12/27(火) 13:34:21.91 ID:O9CL+lS+
お市といいくのいちといい
元は飄々としてて可愛かったのに
何故こうも恋愛スイーツ厨になり劣化してゆくのか
183名無し曰く、:2011/12/27(火) 13:41:26.77 ID:zho7u8r3
司馬昭は信長ら英雄たちにみんなで話し合いましょ
仲良くしましょなんて言うような人物じゃないからムカムカする
元の人物を知らなさすぎ
無印から時間が経っている設定らしいがモブの頃はオロチ側にいただろお前
184名無し曰く、:2011/12/27(火) 13:50:19.59 ID:O5Csf1Ej
ストーリーやらキャラは元々期待してなかったからいい
妖蛇倒すのがめんどくさすぎるのが許せない
あんなんやりたかったらTPSかFPSやるわボケ
185名無し曰く、:2011/12/27(火) 14:26:33.25 ID:JAWJtwBl
>>179
戦2からは大分スタッフ変わったけどああいうことするスタッフはその座にしがみついて新キャラをお気に入りと絡ませるよね
186名無し曰く、:2011/12/27(火) 14:59:56.68 ID:wh8AP5VL
次の戦国で誰が出番が多いとかさすがにスレチじゃないですか?
187名無し曰く、:2011/12/27(火) 16:34:50.73 ID:JPiDXoC/
>>168
最近の無双に懲りて様子見なんだけど
三国6のクロニクルと同じくらい強いの?弓兵。

オロチだからストーリー云々は期待してないけど
アクションもあまり良くないのかなぁ。
188名無し曰く、:2011/12/27(火) 16:56:44.24 ID:rghZZrbB
アクションだけは歴代無双シリーズの中でも最高峰だと思う
あくまで無双シリーズだから、
今回コラボしてる本家ニンジャガのアクションと比べて云々とかはなしだけどw
130人のキャラがいるから、流石にどのキャラ使ってもまったく楽しめないという人はいないでしょ
189名無し曰く、:2011/12/27(火) 17:08:41.27 ID:VHej8Q19
こんなこというと、細かいことはって言われるとわかってるけど
Aに行っていたやつがBで誰かを救出すると、同じ人がAにもBにもいるってことだよね?
そしてちょっと行っただけで歴史が大きく変わる

もう少しプレイヤーの力を小さくしてくれてもいいと思ってる
4立志みたいに小さな仕事をすれば流れが変わるとかくらいの手助けでいいとか

あと死んだ人が、いつもの無双のいつもの敗走と変わらないくらいの重さしかないし
また過去変えればいいやっていう感じがする
難易度じゃなくストーリーで、もっと絶望を味わいたい

合体攻撃の演出だとか、わざわざ倒されるために集まってくださるようじゃの皆様とか
そういう所ばかりが進化していってるね
190名無し曰く、:2011/12/27(火) 17:09:25.08 ID:w5pRxydg
>弓兵
ただでさえ敵が多いのに味方がまとわりついてくるから
どこから撃ってくるか分からないんだよな
というか全体的に画面が見づらい
191名無し曰く、:2011/12/27(火) 17:51:20.77 ID:13m+uqBA
今のところ三成空気でいい感じだわw
甲斐の会話やシーンは飛ばしてるうざいから
192名無し曰く、:2011/12/27(火) 18:15:19.87 ID:LvDEy9Xe
三成の特典マジいらね
193名無し曰く、:2011/12/27(火) 18:25:55.69 ID:zDf/KHD4
また練師様ってきれいだよな〜っていうのがあるのか・・・
194名無し曰く、:2011/12/27(火) 18:43:39.99 ID:H9U+Y0PF
元気たんは美人で賢くて完璧だねってのはあった
195名無し曰く、:2011/12/27(火) 18:48:01.58 ID:83lGg/LR
タイプアクションがゴミみたいな威力ばかりの技で萎える
ただでさえexカウンターとか減ってるのになんなのこれ……
196名無し曰く、:2011/12/27(火) 19:03:08.93 ID:0yTbNdiu
属性廃止すれば神ゲー
197名無し曰く、:2011/12/27(火) 19:42:41.56 ID:r3Hbj31L
甲斐姫好きだが今作は心からうぜえと思ったw
かぐちんやら卑弥呼解放やらハア?ってなったわ
198名無し曰く、:2011/12/27(火) 19:56:55.86 ID:g227wyP6
元親を凄絶さんって呼び方されるのが嫌だ
あの気色悪い荒らし思い出す。なんで名前で呼ばないの?パクゲーの方じゃないと元親って呼びたくない病?
199名無し曰く、:2011/12/27(火) 21:20:19.03 ID:zho7u8r3
>>198
それゲームの愚痴?
他のスレの愚痴はスレチ
200名無し曰く、:2011/12/27(火) 21:36:54.25 ID:lOmtosks
さすがにパクリゲー信者認定はちょっと…
それだと俺までパクリゲー信者になってしまう
201名無し曰く、:2011/12/27(火) 22:13:25.80 ID:DjM3ZRfA
>>190
キャラにカメラが寄り過ぎてるから
今、誰を斬ってるのか定かじゃないが、周囲が見えないのでとりあえず攻撃をくり出しておく
すると
その攻撃の間合いに敵武将が勝手に突っ込んできてくれるのでなんとなく勝利できる
という手応えのないパターンが多くて残念だ
敗走も同様に、誰に何をやられたのかよく見えず呆然としてると画面が切り替わって味気ないw
202名無し曰く、:2011/12/27(火) 22:16:27.28 ID:riRSYmJJ
>>195
タイプアクションが強いキャラも多くないか?特に三国系
203名無し曰く、:2011/12/27(火) 22:20:17.37 ID:ggGy2JUH
戦国勢が弱すぎワロタ…
ワロタ…
204名無し曰く、:2011/12/27(火) 22:29:37.30 ID:3jT20H/p
アンケートに不満点書いてきた、少しでも目を通してくれたらいいけど。
特定キャラ贔屓が3作立て続けにおきるとは思わなかった。
205名無し曰く、:2011/12/27(火) 22:37:10.25 ID:psB5V6WW
>>204
おお書いたんだ
自分も書いてこよう……一部のキャラプッシュがいつまでも変わらないのが怖いわ、批判あったはずなのに
これからもそうだと嫌だから見てほしい
もうアンケートは厳しく書こう
206名無し曰く、:2011/12/27(火) 22:50:29.11 ID:06gknUpG
一部キャラが目立つにしても、せめて今までどおり勢力別になってれば緩和されたのにな
本スレで一本道のストーリーでは空気キャラが…と書いたレスにはすぐさま
一人ずつストーリー作れっていうのか!と極論に曲げて批判封じやってるから恐い
207名無し曰く、:2011/12/27(火) 23:21:09.80 ID:SCpQSLsN
ガラシャのことを話す蘭丸にドン引きした
あんな酷評ストーリーだったのにガラシャオタスタッフまだ懲りてなかったのかよ

ガラシャageんのもうウンザリだわ
これからまだ他キャラにもガラシャageさせんのか糞が
208名無し曰く、:2011/12/27(火) 23:29:31.66 ID:eZIkirvT
お前に酷評ってだけなのに
全体的に酷評とか考えられる頭って凄いね…
209名無し曰く、:2011/12/27(火) 23:29:49.47 ID:8ZJn30vR
ガラシャ今作一番影が薄い部類のキャラなんだけど
さすがに難癖つければいいってもんじゃないだろ
210名無し曰く、:2011/12/28(水) 00:00:18.55 ID:3O/cyD4t
自分の好きなキャラ口られたからってすぐファビョるなよ

俺は橘のつんでれ飽きた
211名無し曰く、:2011/12/28(水) 00:06:18.48 ID:aRlx3NBN
3章のしかも外伝で仲間になるから真クリア目指さないならスルーできて
推奨メンバーに1回も入ってなくてマップに連れてってもほどんど会話しなくて
それでもageと思うならどういう扱いならいいんだよ
212名無し曰く、:2011/12/28(水) 00:06:27.37 ID:9WYuJqFw
肯定にしろ否定にしろキャラの話題しか無い所が無双が単なるキャラゲーに堕ちた事を良く表してるなー
213名無し曰く、:2011/12/28(水) 00:10:26.82 ID:2AyBPV2u
ガラシャや甲斐姫は戦国の猛将やエンパで他人の演舞にでしゃばって無茶苦茶にした印象しかない
自分はオロチでも確かにうざいと思う
顔は嫌いじゃないけど特に甲斐
しかしこいつらの持ち上げっぷりは司馬昭や練師みたいに気になるわ

後カメラ近すぎなのアプデでどうにかならんの?
敵も地図にはいるのに普通に消えてたり
容量の問題なのはわかるが…
セーブの時間は許すがロードの時間と頻度は許さぬ
214名無し曰く、:2011/12/28(水) 00:34:24.32 ID:r/gsjMQO
ガラシャ優遇はDLCが終わるまでわからんな
215名無し曰く、:2011/12/28(水) 00:35:43.55 ID:lrWqQVB8
あだ名呼びは別に良いとして甲斐ちんとかぐちんって無理あるだろ…稲ちんは兎も角
どんだけあだ名のレパートリー少ないんだよw
216名無し曰く、:2011/12/28(水) 00:41:38.70 ID:bwGLSw2q
レパートリーが少ないというか、「いなちん」がうけて、受け入れられたから調子に乗っただけだろ

何にしても同人うけみたいなのを公式でやられると冷める
217名無し曰く、:2011/12/28(水) 00:45:14.46 ID:Qv4JwD5y
キャラに関しては個人的にでもいい
それより設定でムービーを再生しない的なのが欲しかった
いちいち手動でスキップすんのも面倒だし何よりロードが長すぎてうざい
218名無し曰く、:2011/12/28(水) 00:48:44.83 ID:bwGLSw2q
RPGのようにして武器どうのこうのしたり、ああいうのいらないと思っているんだけど
メニュー画面で困らない
5エンパみたいに半端に動く立ち画面とかもそんなに魅力感じない
219名無し曰く、:2011/12/28(水) 00:54:53.67 ID:VvExx07T
てか、ライターの感覚が古臭過ぎると思うんだがw
仲良しだとあだな呼びするものだという決めつけもさることながら
様付けしてくる人にいきなりあだ名で呼べとか
親しさを表す表現方法が古臭い昭和の学園モノやホームドラマみたいでこっちが恥ずかしくなる
220名無し曰く、:2011/12/28(水) 02:02:33.26 ID:Y+cr0xhM
俺もガラシャは意図的にスルーできるから余り気にならんな
甲斐はストーリに強制的に関わるから目障りだが
221名無し曰く、:2011/12/28(水) 02:04:59.59 ID:yWcL/cok
>>156
>視点を上下が勝手に戻る仕様はやめてほしいんだけど

多分、カメラをFPSとかTPSみたいに完全にフリーな状態にすると、戻せない人が出るからだろう
無双系はライトゲーマも多いし、右スティックは殆んど使わないって奴は案外多い

そういう奴にとっては、オートでカメラが上下追従しないと、貴方以上にイライラアングルになって困る事にw
まぁ設定で追従オンオフ選択できたら一番良いんだけどなあ
222名無し曰く、:2011/12/28(水) 03:00:35.38 ID:ln3BJlvL
今回稚拙なテキストが多いなー
223名無し曰く、:2011/12/28(水) 03:25:05.06 ID:us3Opa7F
視点を自由に動かしたいよな
5エンパくらいから上下は勝手に固定にもどっちまうようになった
224名無し曰く、:2011/12/28(水) 04:02:11.78 ID:rsEt/9fO
ここでグチグチ言っても何も変わらないしさ
もうさ、いっそ公式のツイッター宛てに見える形で愚痴らないか?

そしたら肥の目にも止まって多少の改善はありかもしれないやん
225名無し曰く、:2011/12/28(水) 06:03:08.28 ID:5g1PQ9sZ
戦国は2以降オロチシリーズでしか触ってないんだけど
ガラシャ「ほむ」とか気持ち悪い口癖ついているのなw
前作はまだまともに喋ってたのに
226名無し曰く、:2011/12/28(水) 06:18:32.57 ID:36KdGLdS
ガラシャは戦国3派生で酷かったから3のノリを引きずってるってだけでうんざりする人もいるのかもな
阿国は折角3で良くなったのにどうしてこうなった
227名無し曰く、:2011/12/28(水) 07:15:38.61 ID:u+PkHsc2
>>226
阿国はオロチだと肥に遊ばれ過ぎだな
追剥させられた挙句鍾会を守る敵モブにまで変人女扱い
3関連作だと落ち着いた感じになってクロニクルじゃ可愛かったのに
228名無し曰く、:2011/12/28(水) 08:07:36.01 ID:jBelSyPc
合戦後にムービー入るステージの
総大将倒す、ロード、ムービー、ロード、勝利!って順番なんとかならんのか
なんで終わったステージをムービー後に読み込む必要あるんだよ

あと無双の戦場自由度低いのはわかってたが台詞すらまともに反映されないとか
ないほうがまだマシってレベル

諸々のバグやらも含めて、もうちょっと作り込めなかったのかね
前作までは時間を忘れて遊べたが今回は無理だ
ストーリーは置いといて、アクションとして楽しいのがOROCHI だと思ってたのに
そのアクションもボタン押すだけ、事故死というより敵の無双で理不尽死
期待しすぎたのが悪かったかな
229名無し曰く、:2011/12/28(水) 08:16:27.36 ID:8DRWOLVr
一撃死が多いからスピードタイプ無双だしなあ
230名無し曰く、:2011/12/28(水) 08:58:28.41 ID:h2KPCW5W
戦国の女キャラ共どうにかしろ
お市くらいだろマシなの恋愛脳
231名無し曰く、:2011/12/28(水) 10:01:33.99 ID:GqM068ck
無双の人間はみんな発情期
232名無し曰く、:2011/12/28(水) 10:37:15.04 ID:Jo0PoPSN
アンケに変な恋愛精神やめてほしいって書くの忘れた、一部の女キャラ……
スタッフは恋愛とか絆が好きなのだろうか

あと敵が多いのはいいんだがキャラの強い弱いの差がやべえ
イベントムービーとかのグラフィックも微妙だ
233名無し曰く、:2011/12/28(水) 10:39:43.93 ID:IBjQMAhs
敗北条件に毎回仲間の敗走があるのがウザイ
失敗したら入手したアイテムがパーだからさっさとクリアしないといけないし
これのせいで雑魚を満足に相手に出来ない
234名無し曰く、:2011/12/28(水) 11:27:44.73 ID:VeKPP9vz
仲間敗北条件、B経験済みだからありがたいと思っているけど
だったら自重してほしい
ゲームを楽しむための条件というか、つまらなくする枷になってるんだよね
235名無し曰く、:2011/12/28(水) 11:37:13.68 ID:VWC6RAh+
コーエーは製作費抑えるため短期間で簡単につくる。
使い回し。作り込みなんてないて。こんなふざけた商売は
つづかんて。ゲーム業界もだんだん厳しくなってくるしな
236名無し曰く、:2011/12/28(水) 12:11:20.87 ID:Po2zSccE
>>224
今の気持ちを吐き捨てたいからここに愚痴ってるんだ
もちろんアンケートには答えるつもりでいる
そこまで頭悪くないわ
237名無し曰く、:2011/12/28(水) 12:45:57.21 ID:bJyzhQ7j
>>230
お市ですらマシなの…戦国1の不思議ちゃんなのが良かったのに

ガラシャや甲斐をしゃしゃらせてくるのは王元姫ゴリ押しみたいな
大人の事情でなんとなくわかるんだけど
三国6で不評だった練乳ageageなのは本気で意味不明
孫権の男をageてるわけでもなし誰得
238名無し曰く、:2011/12/28(水) 13:06:23.88 ID:VKp6OU/b
結構買った人いるんだな…
ちょっとビックリ。なんで買っちゃったの?
懲りないというか…肥に期待するなんてみんな人が良すぎるだろwww
239名無し曰く、:2011/12/28(水) 13:11:06.29 ID:3LdFFeqB
オロチに関してはストーリー気にしないでアクション面での楽しさがあったから購入した
蓋を開けてみればアクション部分は劣化し、ステージ構成も糞になりと散々だったけど
オロチでのシステムのまま行って欲しかったのにどうしてこうなった……
無双6と戦国3の駄目な箇所加わって酷くなってんじゃねーか
240名無し曰く、:2011/12/28(水) 13:26:02.56 ID:xLEJAXnR
>>227
ガツガツしてる言われるくらいなら4で名古屋山三をNPCか最低モブでも良いから
出して一筋にすれば良いと思うんだ、明るい性格や死神設定はそのままで
241名無し曰く、:2011/12/28(水) 13:29:58.63 ID:3wMsE/vM
三国戦国英傑がでしゃばるのは分かるとして
司馬昭や半兵衛や甲斐姫、くのいち辺りが出張るのはやはり腑に落ちない
幸村趙雲は一応シリーズの主役格だが今回あまり印象残らん気が
242名無し曰く、:2011/12/28(水) 13:33:38.39 ID:W+CUA9jF
そりゃまあ前作オロチは三国4と戦国2って良ゲーの合体だから
相乗効果で面白いゲームになったけど
オロチ2は三国6と戦国3って駄目ゲーの合体なんだから相乗効果で
つまんないゲームになるのは当たり前ってことか
様子見中で情報集めてるが中古でも買う気失せてきた…
243名無し曰く、:2011/12/28(水) 13:37:22.54 ID:8B33Vxk4
こんなスレ見てたら普通は買う意欲起きないわバカかこいつ?
244名無し曰く、:2011/12/28(水) 13:54:29.84 ID:W+CUA9jF
いや…ちゃんと本スレずっと追ってきたが、あれで買う気になれるとでも?
同人くさいキャラネタとおっぱいパンツまみれでむしろドン引きだ
買って実際にプレイした友達のアドバイスや
攻略wikiや2意外のサイトやブログも参考にした上での判断だよ
245名無し曰く、:2011/12/28(水) 14:03:01.88 ID:8B33Vxk4
買いたいんだったら買ってきて、買いたくないなら買わなくていいだろ
人の意見じゃなくて自分で決めろよ
246名無し曰く、:2011/12/28(水) 14:08:11.27 ID:VeKPP9vz
正直買ってない
動画だけ見てる
247名無し曰く、:2011/12/28(水) 14:13:57.73 ID:W+CUA9jF
>>245
お前みたいに愚痴スレまで乗り込んできて攻撃的にかみついてくるような
信者プレイヤーにオンで会ったら嫌だから買わないw 今自分で決めたわ
248名無し曰く、:2011/12/28(水) 14:15:35.47 ID:R1xdy9s1
節子、ここアンチスレと違う、愚直スレや
249名無し曰く、:2011/12/28(水) 14:18:06.15 ID:lrWqQVB8
買ってないのに愚痴るって某パクリゲー信者と変わらんな
250名無し曰く、:2011/12/28(水) 14:23:42.32 ID:Po2zSccE
エアプレイした上での愚痴や買ってない買わない報告はいらない

>>241
司馬昭は2章辺りまでは晋の仲間と共にしたり左近に叱られたりしてまだ良かった
3章やってから三国6の悪夢が蘇るほどの贔屓が目についてげんなりする
元姫でさえ添え物になるほどに司馬昭プッシュされるとは思わなかった
251名無し曰く、:2011/12/28(水) 14:34:37.89 ID:paRDGUdj
>>248
節子、愚直やない、愚痴や
252名無し曰く、:2011/12/28(水) 14:50:10.65 ID:zsHIpD+1
月英を出したいのだが、効率いい絆上げってどうすればいいの?
絆がこんな出しゃばるとは思わなんだ
253名無し曰く、:2011/12/28(水) 14:56:30.96 ID:KE1s++nE
携帯変換でミスっちゃったんだろうけど
愚直スレかわいいなw
254名無し曰く、:2011/12/28(水) 15:24:55.68 ID:CFz3/ujQ
>>252
友好度上げる武将同士で相互に飲み会して3分ぐらいでクリアできるステージ行って終了
255名無し曰く、:2011/12/28(水) 15:59:43.72 ID:Snyqc256
買ってない人に書き込みされるのが嫌な人はオナニー自治してないで買った人専用愚痴スレ立てろよ、過疎板なんだから乱立なんて気にすんな
256名無し曰く、:2011/12/28(水) 16:06:38.52 ID:HjtUNb4J
>>249
似た者同士は叩きあうもんだ。


贔屓ageキャラがそろそろウザくなってきた。
たくさんキャラいるのに格差すごいよな…もういいや
257名無し曰く、:2011/12/28(水) 17:13:27.26 ID:E//kLg+9
wikiのおっぱいカットイン一覧、とかマジで気持ち悪いな
258名無し曰く、:2011/12/28(水) 17:35:26.15 ID:bJyzhQ7j
本スレに定期的に沸く根拠のない史上最高だなとかの
絶賛ageageレスが薄気味悪いな
259名無し曰く、:2011/12/28(水) 18:25:25.19 ID:dePzP51l
じっくりやろうと思ってたけど
司馬昭うぜーからとっと終わらせて売っぱらうわ
260名無し曰く、:2011/12/28(水) 18:29:45.72 ID:3j3kMxf0
これデバッグしてないだろ…
2人プレイの時は2P側の画面がキャラの台詞で見づらくなる、無双の戦場は一部台詞反映されない、妖蛇倒すの作業すぎる、合体技のテンポの悪さ、武器の所持上限が8つまでとか少なすぎて困る
他にも不便な面がかなり多い
これくらいプレイすれば開発者でも気付くんじゃないのか
あと無双の戦場だと出撃した事にならないのが地味に面倒
261名無し曰く、:2011/12/28(水) 19:47:56.10 ID:lwPJZ9BK
ドラマティックモードないのかお・・・
まだまだ見たい絡みや戦場あるのに物足りないお
せっかくキャラ増えたのにお
ステージ少なすぎるお・・
262名無し曰く、:2011/12/28(水) 20:05:30.15 ID:BD1lZtSL
今日ps3のほう買ってきたけど将門の行け武田騎馬隊ってせりふの後馬だけ走ってきたのにはたまげたわ
ステルスひでぇな
263名無し曰く、:2011/12/28(水) 20:41:39.71 ID:VnUcfkq5
将門はやばいだろwww
264名無し曰く、:2011/12/28(水) 21:36:55.66 ID:JGYGy0Wv
戦国のメインが半兵衛と甲斐姫なのが欝陶しくてかなわん
三國の方は司馬昭がアレでも馬超は古参で武将らしいキャラだから緩和されるけど
腹黒ぶりっこと下品なスイーツ女()が世界を救うって人選おかしすぎる

前作みたいに複数キャラにスポット当たってれば気にならなかったんだろうが
265名無し曰く、:2011/12/28(水) 21:43:02.69 ID:w2/2Aow+
はんべーマジうっとい
 
何なのコイツ
266名無し曰く、:2011/12/28(水) 21:52:26.78 ID:VvExx07T
コラボキャラはともかく、人数が多くなるのは開発当初からわかり切ってる事なんだから
せめて推奨武将は満遍なく色々な人選になってたら良かった気もする
一周目は推奨武将で出撃してたんだけど昭の出番多過ぎw

後から仲間(まとめて数人IN)になった武将は存在すら忘れていて
二周目に熟練度Gの武将だけでやり始めたけど
今回の仕様だと一度使っただけで終わりそうなキャラが結構できてしまいそうなので
しばらくはスタメン3人封印してのんびり遊ぼうと思う
267名無し曰く、:2011/12/28(水) 21:53:45.39 ID:Po2zSccE
>>264
感じ方人それぞれだが
馬超もせっかく主役になったのに司馬昭の脇に追いやられてる感があって嫌だった
馬超は三国6で空気で猛将伝でようやく扱いがマシになったが
司馬昭は三国6、猛将伝、オロチ2と連続で悪目立ちしているから尚更
268名無し曰く、:2011/12/28(水) 23:00:22.55 ID:g6IGvh2b
>>264-265,267
わかる、妹が初回で買ったのに三成が目立ってないって怒ってたわ
自分もなんで三國の新キャラ主役枠が鍾会じゃなくて司馬昭なのかスゲー疑問
馬超半兵衛と違ってあいつ人気もないのにねw

三國古参枠陸遜、三國新キャラ枠鍾会、戦国新キャラ枠宗茂か
もしくは人気でまた三成でも良かったと思う
269名無し曰く、:2011/12/28(水) 23:02:58.84 ID:8jNuNBaF
270名無し曰く、:2011/12/28(水) 23:25:23.25 ID:Q2ogX/gy
敵の無双強すぎwww
相変わらずひでえな

ずっと優しいでやってて普通でやり直したらボスで一瞬でゲームオーバー
は?ってなったわw

難易度は優しいしかやらねえ
なんだよストレス解消ゲーなんだから最後に一番ストレスためせんなよ
271名無し曰く、:2011/12/28(水) 23:28:52.55 ID:D+CutxLD
せめて司馬昭じゃなくて司馬師がよかった
272名無し曰く、:2011/12/28(水) 23:31:53.03 ID:4+EUqjHm
これ無駄に130人も使えるから楽しいと思うけどな…
273名無し曰く、:2011/12/28(水) 23:35:24.16 ID:wJhxYQHG
無双シリーズだしアクションに期待してなかったが、
大味すぎるだろ、これ
一昔前の洋ゲーみたいになっとるな、ひどい
274名無し曰く、:2011/12/28(水) 23:35:34.25 ID:cIpKeaXc
好きなキャラが目立たないとキレるキャラ厨も
活躍の機会を与えられたキャラに八つ当たりするキャラ厨もなあ…

OROCHI2は糞ゲーだけど愚痴スレすらキャラ厨に占領される低レベルとは
本スレも思ったより勢いないしこりゃ思いのほか早く値崩れするかもな
275名無し曰く、:2011/12/28(水) 23:42:06.90 ID:cIpKeaXc
とりあえず無双の戦場を早いとこDLCでコスト制限撤廃だな
俺エディットを楽しみに買ったのが4割だから現状では不満のが残る
276名無し曰く、:2011/12/28(水) 23:53:12.53 ID:wurdTFQz
主人公格は普通に三國・戦国の三英傑+幸村、趙雲で良かったのに
277名無し曰く、:2011/12/28(水) 23:58:05.78 ID:Po2zSccE
好きなキャラが叩かれたからってキャラ厨の八つ当たりで片付けるキャラ厨もなあ…
278名無し曰く、:2011/12/29(木) 00:00:36.80 ID:xZwzbXGJ
武器がでかくてモーションが重いキャラにもう少し優遇措置が欲しい
モーション遅い=隙が大きいというだけで致命的なんだから攻撃判定くらいは強くして欲しいな
大剣ぶん回してる関平や夏侯覇が軽量キャラと武器がぶつかったら鍔ぜり合いってどうなのよ
それくらい武器の重量で弾き飛ばせよと思うのだが
279名無し曰く、:2011/12/29(木) 00:18:25.75 ID:XKuQvGGE
>>277
つまりキャラの事ばかり気にしてるキャラ厨うぜえ、ですねわかります

>>278
それは思うわ
実現したら吹っ飛んでパンツ見せる女キャラ続出でヒャッハーの予感
280名無し曰く、:2011/12/29(木) 00:44:45.92 ID:pAvvBoIW
>>278
前は島津無双だったよな
C1だけでなんでも吹っ飛ばせて気持ちいいのなんのw
最近はスピードタイプとスピード武器が強いばっかな気がする
281名無し曰く、:2011/12/29(木) 00:52:00.03 ID:bV6cVJtP
元姫「分かってるなら諸葛誕に言ってあげればいいのに」
昭「いやー言っても俺の言うことなんてあいつ聞かないだろ」
↑この会話って6で司馬昭が散々叩かれた原因をフォローしてる気がするんだが
スタッフは司馬昭への好感度を上げたかったのか?
282名無し曰く、:2011/12/29(木) 00:55:42.47 ID:N2Tdw2PV
合体技後フリーズしてps3起動しなくなったわ
283名無し曰く、:2011/12/29(木) 01:00:37.72 ID:HOydlyhT
虎牢関の妖蛇2匹が倒せん・・・
ヘタレのためのお手軽一騎当千ゲーにシューティング要素いれんなよう
284名無し曰く、:2011/12/29(木) 01:05:23.11 ID:66veXfYO
>>278
それ昔から言われてるけど改善されないよな
許チョとか許チョとか許チョとか
285名無し曰く、:2011/12/29(木) 01:06:34.29 ID:L/dFmyes
>>282
愚痴どころじゃ怒り収まらないよな、そんなの…

どうぞ、コーエーにダイレクトクレームを…
286名無し曰く、:2011/12/29(木) 01:10:53.10 ID:MQZtc8L9
>>281
あれは却って諸葛誕が頭悪いキャラにされてしまった気もする
それでも1章と2章は司馬昭の6で批判された面を直そうとする努力は伝わってきた
だが、3章以降のごり押しで台無し
287名無し曰く、:2011/12/29(木) 01:13:01.69 ID:lZxyxqvo
今回意見要望のハガキないよな
どこに意見送ればいいんだ?
288sage:2011/12/29(木) 01:14:17.26 ID:N2Tdw2PV
>>285
やべぇ泣きそうだ
保証期間内だがソニーに修理出せばデータ無くなるよな。保存してなかった自分ざまぁ
叩き売ってやりたいがディスクも取り出せねぇ
289名無し曰く、:2011/12/29(木) 01:22:16.15 ID:6Jz0M4Ir
可変フレームといいステルスといい6から採用されたエンジンは本当に糞だな
290名無し曰く、:2011/12/29(木) 01:27:37.69 ID:62IKnW1/
>>288
電源長押し(最低30秒)とか、コンセント刺し直しとか試してみて
ディスクは修理出せば出してくれるから心配ないが、セーブデータは初期化が無いとは言い切れんな
291名無し曰く、:2011/12/29(木) 01:35:42.59 ID:MQZtc8L9
>>287
ネットアンケートなら出来るよ
意見は400字しか送れないけど

>>288
ドライヤーで温めたら回復するとか聞いた
詳しくはググってみて
292名無し曰く、:2011/12/29(木) 01:37:41.54 ID:fUW1/xT/
全体的は良質ゲーとは個人的に思う。無双乱舞で大ダメージもありだし
ストーリーとかに力は入れてるような気はする。ただ残念なことにアクション
かなやっぱり。OROCHIはアクションが大事だし。おそらくアップデート商法してくるかもしれないけどw

@テクニカルタイプのステップ
ステップつけるのはOK。ステップからダッシュ斬りになるこれもOK。
しかしチャージ攻撃からキャンセルで出せた方がよかった。

A黄蓋や孟獲の黄蓋バスターや孟獲ドライバー
敵を空中に浮かせた後に繋げられたら良かった。

まだたくさんあるけど。今のところはこんな感じかな。
293名無し曰く、:2011/12/29(木) 01:37:47.66 ID:Q61cUBJj
>>281
散々叩かれたってw
制作がそんなくだらん書き込みを真に受ける訳無いだろが
はずかしいヤツだな
294名無し曰く、:2011/12/29(木) 01:41:01.92 ID:N2Tdw2PV
>>290
全部試してダメだったわ
ダークソウルまで道連れになるとかもう死にたい
295名無し曰く、:2011/12/29(木) 01:42:20.63 ID:l8C9nmNZ
売り上げ20万本しかいかなかったのは司馬昭を広告の前面に出したせい
296名無し曰く、:2011/12/29(木) 01:46:52.06 ID:N2Tdw2PV
>>291
調べてみたけど解体はこわくて出来ない
297名無し曰く、:2011/12/29(木) 01:55:54.47 ID:N2Tdw2PV
話聞いてくれた人サンクス
もうあきらめるわ。スレ汚しスマソ
298名無し曰く、:2011/12/29(木) 01:59:47.46 ID:62IKnW1/
>>294
そうなのか・・・俺のPS3もこの夏YLODになって、
今も(電源押し→ピピピで電源落ち、を数十回繰り返して基盤が温まるとようやく機動)って状態になってるんだが
全く作動しない場合、修理で基盤交換コースだとどうやってもセーブデータは戻せないから・・・悔しいけど看取るしかない感じだなぁ

セーブデータはPS+加入して
ンラインストレージにセーブしてれば、基盤交換でも同アカなら戻せるらしいから
これからバックアップ目的で加入しておくと良いかも(あのサービスは無料にしてくれって感じだが・・・)
299名無し曰く、:2011/12/29(木) 02:38:57.06 ID:2tvBt1aY
>>293
発売当時の6愚痴スレ見てなかったのか知らんけどすげー叩かれてたんだぞここ
あと無双チームは知らんけどゲーム制作者は大体自社ゲームのスレチェックしてるよ
300名無し曰く、:2011/12/29(木) 02:39:04.50 ID:bLICJVl2
>>295
初週で無印37万(累計60万)、再臨22万(40万)、2は20万(?)か
右肩下がりだな

元気や三成のオタなんか勝手に買うんだから
初回特典は買うか迷ってる層を釣るものでなきゃだめだろ
301名無し曰く、:2011/12/29(木) 02:42:01.68 ID:HGWaZobF
>>283
俺もそこでげんなりした
口から吐いてくる火の玉を機銃で撃てばとりあえずダメージは食らわんぞ
302名無し曰く、:2011/12/29(木) 03:01:26.56 ID:fAMrbqys
マルチレイドみたいな感じで妖蛇を倒す、
と思っていた時期が私にもありました。

酒呑童子の精使ったとかいう不思議銃器で、大して派手な演出もなく、
バララララドーンってやるだけって…。
303名無し曰く、:2011/12/29(木) 05:31:28.10 ID:IRDrNKXK
>>281
そこまで理解しているなら元姫や左近辺りに伝えてもらえやと思ったよ
304名無し曰く、:2011/12/29(木) 08:13:48.39 ID:bzarzmFN
>>299
どこもチェックはしてるけど2chは参考程度にしかせんよ
特性上、多数意見というより声がでかい奴の意見が主流になるから
305名無し曰く、:2011/12/29(木) 08:36:43.96 ID:b7EWqtPB
んだな
さすがに眺めててバグらしきものがあったら報告って程度だろう
それすら手入れられるものに限定してるし
ユーザーをデバッガに使うクソメーカーの誹りは免れないが

意見するならツイッターとかアンケートやハガキ出して
正規ルート通した方がまだマシだ
306名無し曰く、:2011/12/29(木) 08:36:51.10 ID:axbtltCe
蹴鞠の国のステージが納得行かない
人と妖魔が平和に暮らしてる所で
冒頭のオロチ兵ぶっ飛ばさざるを得ないのが後味悪いし
さんざんアホやっといていい話っぽく終わるのがなんだかなあ
そして蹴鞠にブーたれてた鮑こそ蹴鞠から何か学んで成長して欲しかった

>>283
砲台から降りている間は砲台に火の玉のダメージが無いみたい
・左右いっぺんに相手にするんじゃなくてまずどちらか片方を優先的に狙う
・胴には判定が無いので頭だけ狙う
・ヘビの頭が威嚇やブレスでこちらに近づいた時に八塩砲

これだけ覚えればなんとかなるはず
頑張れば4章の8匹も砲台一台で行ける。
もう二度とやりたくないけど
307名無し曰く、:2011/12/29(木) 09:13:42.93 ID:Uz1vrml3
本レスが気持ち悪くてここに来ました
308名無し曰く、:2011/12/29(木) 09:32:10.28 ID:I3yEBY9Y
ここはここで負ばっかりで気が滅入るけどな
良い所も悪い所も「うるせーカス」の一言で片付けられないような
ゆるい流れの語らいの場所が欲しい
両極端しかない
309名無し曰く、:2011/12/29(木) 09:44:55.18 ID:fN56BF7J
まぁそこまで酷い出来ではないとは思うよ
ただやっつけというかムリヤリ発売日に間に合わせましたって感じの手抜き臭が目に付く
310名無し曰く、:2011/12/29(木) 09:47:11.16 ID:b7EWqtPB
>>308
どっち行っても住人にケチつけるなんてただの荒らしじゃねーか
自分で立てろks
311名無し曰く、:2011/12/29(木) 09:51:11.29 ID:vSjeazqs
>>304
2chで1本道と馬鹿にされたのを鵜呑みにし、異様に面倒な進行とMAPになったクソゲーがありまして
312名無し曰く、:2011/12/29(木) 10:00:38.90 ID:EPrEiCif
>>310氏ねゴミ
313名無し曰く、:2011/12/29(木) 10:03:31.56 ID:Lsp4IIKl
戦国は1以来だから詳しくないけど立花は誰にでも上から目線なのな
そのくせ宗茂が出てくると顔真っ赤とかキモくて仕方ない
314名無し曰く、:2011/12/29(木) 10:04:11.89 ID:cWnLM/MQ
コーエーのクリエイターたちにはプライドはないのかなとおもう。
無印作ってそれの使い回しだし。三国も戦国もオロチもそう。
分割商法とか使い回しとか恥ずかしいことすんな。まぁここは
プライドより金か。いかに楽して短期間で安くつくるか。
それぞれの制作日数や製作費教えてほしいわ
315名無し曰く、:2011/12/29(木) 10:05:40.61 ID:YPeZm5YX
>>302
もうちょい工夫して欲しかったよな
攻撃パターンも演出も単調過ぎて、
二度とプレイしたくないw

ワンダと巨像みたいなアクションだったら、やりがいもあったかも
316名無し曰く、:2011/12/29(木) 10:07:33.64 ID:XOUsBw9w
企業で作ってる以上、予算からは逃れられないだろう
プライドとか青臭いこといってるクリエイターなんて片手で数えられる以下だろ

使いまわそうが分割だろうが、要は個々が満足できる出来になるかどうかだ
317名無し曰く、:2011/12/29(木) 10:11:50.68 ID:sE6Zgi2+
お祭りゲーに文句言うのも無粋だけど、
ストーリー作るなら作るでちゃんと練り上げて欲しいわ
318名無し曰く、:2011/12/29(木) 10:21:59.30 ID:NOqpFQNN
ストーリーとキャラの書き込みにこだわりましたと宣伝してたくせに
そこんところはスカスカだったな

どちらが好きかと聞かれたら、プレイ感も爽快感もステージも
ストーリーもキャラもムービーも、Zの方が好きだ
319名無し曰く、:2011/12/29(木) 10:36:21.62 ID:bzue0d/P
>>300
無印はともかく使いまわしの更に使いまわしな再臨以下とは思わなかった
所詮一発もののネタゲーだったんだろうか

無印発売前の雑誌かなんかで「呂布と忠勝、最強はどっちだ!?」とか
「信玄と孔明が知謀を競わせる」とか煽ってたのが懐かしい
シリーズが終わる前に一度くらい三国と戦国の英雄達が
ときに刃を交え、ときに共闘するシナリオが見たかった
三國無双と戦国無双のスタッフお気に入りのキャラが馴れ合う話じゃなくて
320名無し曰く、:2011/12/29(木) 11:17:19.49 ID:OKv+ApRO
八塩折で蛇ごと一般兵の群れを吹き飛ばすことができる・・・そう考えていた時期が(ry
321名無し曰く、:2011/12/29(木) 11:42:25.76 ID:Eoa3yVAJ
かぐちん 人間はね 理不尽なの

俺はそっとスタートを押した
このステージ開始から嫌な予感がしてたけど、以降イベント全てスキップしてる
シナリオが意味不明すぎて空気どころか毒にしかならないってなんなの
322名無し曰く、:2011/12/29(木) 11:46:03.40 ID:cWnLM/MQ
無双乱発しすぎ。粗製乱造やねん。だからオロチ2も売り上げ
落ちてるんだろ。やり方があほやねん。もっとじっくり時間かけて作り
何周もプレイする。戦国3EPなんて何回も町づくりめんどいだろ。
何周もプレイしたら面倒くさいてわかるて。

しかし今年無双どんだけでてんの。よっぽど作るの楽チンなんだろな。
まぁ使い回しだから
323名無し曰く、:2011/12/29(木) 11:48:47.77 ID:Eoa3yVAJ
フレンドとネタステージプレイできる
そう思ってたのに、セリフが反映されない、コストの鬼制限
どこら辺に自分成りの無双シナリオが作れる部分があるんだろうな
324名無し曰く、:2011/12/29(木) 12:10:06.96 ID:/Yobcrvq
>>323
あれは詐欺と言って差し支えないと思う
しかし、発売前に本スレで「しょせんオマケだから期待するな」って言ってた奴は
予防線張ってた社員にしか見えん・・・
325名無し曰く、:2011/12/29(木) 12:16:51.42 ID:mS9tGX4Q
>>319
おお、同意だ
「信長vs曹操」とか「天才軍師同士の知謀争い」なんかを期待してたんだけどなー
キャラ同士の掛け合いも勿論あっていいけど、なんかキャラ付けが記号化しすぎな気がするわ
とりあえずツンデレ、天然にしときゃいいみたいな
326名無し曰く、:2011/12/29(木) 12:19:58.30 ID:VtJ14URJ
>>324
本スレの極端な雰囲気は社員いるのかなあって時々思うね
よそのスレにもわざとらしいPRしてたしな
327名無し曰く、:2011/12/29(木) 12:30:20.40 ID:Eoa3yVAJ
>>325
勢力ごとじゃなくなったのと、お手軽洗脳っていう理由付けと
妖蛇出現=英雄討ち死の唐突感が原因かと

無印の頃と違って敵武将に葛藤がほとんど感じられないし、
どいつもこいつも初回で人質に取られて仕方なく戦います宣言しすぎ
328名無し曰く、:2011/12/29(木) 12:42:12.57 ID:B1w7w4nm
お前らだっておっぱいカットインでムラムラしたんやろw
329名無し曰く、:2011/12/29(木) 12:45:38.48 ID:peJ39xk4
>>326
やっぱあれ社員だよね
理由も無く「歴代最高だな!」「今までで一番良い!」っていう
1行レスが定期的についてる
330名無し曰く、:2011/12/29(木) 12:56:21.17 ID:YfHlByBK
>>322
それに尽きるよね。

一つのタイトルじっくり作って
仮にゲームとしての評価が高いものができても
結果として売り上げ本数が低いと意味ないし。
乱発した方が儲かるのかなあ?
331名無し曰く、:2011/12/29(木) 12:56:40.92 ID:z7pOKiML
なんで前作あった武将の初期化が出来ないんだよ
合体技も長くてうざい、まだ前作のをエフェクト派手にして範囲広げた方が良いだろ
ボリュームが足りない上に所々手抜きが見え透いてる
332名無し曰く、:2011/12/29(木) 12:58:36.15 ID:XvbqVoCc
コーエーって両極端なことしかできないのかな・・・

とりあえず動きもっさいわ見てて疲れる
333名無し曰く、:2011/12/29(木) 13:03:18.34 ID:A/dBNJpQ
PS3ぶっこわれた>>297まだいる?
夏にYLODなったんだけど、ドライヤー修理は解体必要ないよ
外側からドライヤーを当てて、中のはんだを溶かして、時間をおいてはんだを固めるだけ
ぐぐった通りにやったらできた
プレイするのは怖いから、ディスク取り出し、バックアップ、一応アカウント削除とかした
ディスク取り出せないっていうのがすごく困るから、YLODだっていうなら不貞寝する前に試してみて
334名無し曰く、:2011/12/29(木) 13:12:41.51 ID:Hmzigg42
ああ、偉大で懐かしきZよ・・・
http://www.youtube.com/watch?v=GN7Am9eXB00&feature=related
335名無し曰く、:2011/12/29(木) 13:57:05.29 ID:MQZtc8L9
>>319
その英傑たちに司馬昭を褒め称えてあなたが上に立つべきと言わせたかっただけな話だった
英雄を否定した司馬昭を英傑たちの輪に入れようとするなふざけんな

>>328
こういうのも社員臭い
おっぱいカットインにこだわる暇あったら他のにこだわれ
336名無し曰く、:2011/12/29(木) 14:04:19.92 ID:Lsp4IIKl
OROCHI初めてなんだけど、みんなで協力して怪物をやっつける話だとは思わんかったわ
どこのヒーローもんだよ
337名無し曰く、:2011/12/29(木) 14:40:48.90 ID:sLZj3rkJ
オロチは神ゲーだからシリーズ全部買えって本スレで見た
神ゲーじゃなくて紙ゲーだろ、ペラッペラじゃん
あほくさ
338名無し曰く、:2011/12/29(木) 14:47:23.13 ID:qoVoC1Vm
赤毛童子の壁紙ってなんでこいつだけ顔アップないんだ?

推奨キャラに尚香大杉てうんざりだ
こいつ甲斐よりウザい
キンキン喋んなよ
主役の馬超司馬昭半兵衛より目立ってんじゃねえかw
主役陣初期だけで出番少ないしw
339名無し曰く、:2011/12/29(木) 15:13:52.27 ID:B1w7w4nm
>>335
むっつりスケベの妄想乙w
340名無し曰く、:2011/12/29(木) 15:29:32.77 ID:2io45Inl
>>337
此処はアンチスレではない
あくまで愚痴を言う所だ
341名無し曰く、:2011/12/29(木) 15:31:41.78 ID:LsCKlEmO
>>325
遊び心と歴史物への造詣が深くないと、
そういったifは作れないよ
三国6や戦国3のスイーツ腐媚びシナリオみたいに、
無双プレイして無双シリーズ作ったような内容しか産み出せない今のスタッフでは、荷が重いと思う
342名無し曰く、:2011/12/29(木) 15:49:41.08 ID:Q61cUBJj
ほんと紙ゲーだよな
なんで6をベースにしたんだろ
コラボキャラもいらね
343名無し曰く、:2011/12/29(木) 15:52:36.34 ID:MQZtc8L9
>>337の言いたいこともよく分かる
初代が良かったから全シリーズ良い!神ゲー!と
周りの批判も伏せて誉め殺ししすぎ
批判すべきことは批判しないと作品自体も駄目になる
344名無し曰く、:2011/12/29(木) 15:56:24.42 ID:EREIjQbU
コラボキャラ出すんだったら普通にオロチの新キャラの方がよかったよねw
どれだけ手を抜けば気が済むのこの会社?
345名無し曰く、:2011/12/29(木) 16:20:47.25 ID:L/dFmyes
>>343
そうだな、それも一理ある。
多少批判的でも、建設的な意見なら歓迎する
時にはそういう態度も取らなきゃな、
最近の肥がそうでないなら尚更意見するこちら側だけでもせめて

ただ、それも飽くまでスレの最低限のルールを守ってこその話だがな
自分なりの意見を通したいのなら、そこは守ってもらわないと。
346名無し曰く、:2011/12/29(木) 16:21:32.84 ID:Mx0ByPnm
前作の様に武器属性の並び固定にアップロードで変更してくれないかな
バラバラで見にくい。
347名無し曰く、:2011/12/29(木) 16:26:25.92 ID:HOjIx4yl
愚痴スレなんて物が本来不要、本スレで否定的意見を嫌がる奴がお前らどっか行けではなく自分が信者専用スレを立ててそこに行くのが筋
348名無し曰く、:2011/12/29(木) 16:30:59.62 ID:Eoa3yVAJ
>>344
他ゲーの架空キャラってのは、本筋に絡まない程度で少しなら良いけど
数も多いし、がっつりストーリーに絡んでるのがなぁ…

ここまできたらガンダムだろうと聖闘士だろうと存在してても何でもありだわ
349名無し曰く、:2011/12/29(木) 16:44:19.46 ID:CZShSSJn
ちょい上にもあるが、無双の戦場の存在に飛びついて買って見事に釣られたわ
ある程度はネタステージ作成とかシナリオ再現が楽しめると思ったら、ここまで遊びがない仕様だったとは
コストを200くらい盛るか、いっそコスト自体撤廃するかしてくれないと本当につまらん
350名無し曰く、:2011/12/29(木) 16:52:17.91 ID:mlav6O4P
俺はいつも本スレ(信者スレ)と愚痴スレの意見を両方見て天秤に掛けてから買うのを決めているからな
悪い点が自分にとって許容できる範囲のものかどうなのか
良い点が悪い点が気にならないくらい素晴らしいものであるかどうかを検討する
本スレの賛辞に釣られそうになったけど愚痴スレ見てゲンナリして思いとどまったゲームも何本かあるし
351名無し曰く、:2011/12/29(木) 16:55:11.94 ID:Eoa3yVAJ
>>349
セリフを
「敵将、この張文遠が討ち取った」
「私こそ真の三国無双だ」→「貴公こそ真の三国無双だ」
これだけで埋めるネタマップとかやりたかった
もちろん敵も味方も全て張遼にしてさ
そしたらセリフすらまともに変更されないとかね

仕方ないからオンラインでフレンドとストーリー進めようと思ったら、
クリア済みステージしかプレイできないとかもうね
352名無し曰く、:2011/12/29(木) 17:03:21.58 ID:U5Ryt/V/
>>347
キツイ意見を見たくないやつは葬式スレに行けばいいのにな
ここは愚痴優先だからデキの悪さに怒りのレスが多い
353名無し曰く、:2011/12/29(木) 17:42:08.50 ID:YfHlByBK
>>350
自分も同じやり方で検討してる。
その上で、今回は見送ろうと思う。

あと、何気にハードクラッシャーな報告が気になる。
一概にソフトが関係してるとは思わないけど
>>297さん以外でも、葬式スレだったかで
ps3が不調になった報告を見かけたので。
354名無し曰く、:2011/12/29(木) 17:51:34.86 ID:e4rwIuAG
司馬昭、半兵衛はだめだったな
355名無し曰く、:2011/12/29(木) 17:53:30.96 ID:sE6Zgi2+
敵武将のダッシュ系無双の精度なんなん(´・ω・)
356名無し曰く、:2011/12/29(木) 19:12:38.34 ID:5wIcKy/S
敵の表示数少なすぎんだよ倍にしろよ
あと攻撃範囲を全員1.5倍にしろ
それから雑魚兵はもっと突っ込んでこいよ
そんでHPじりじり減っていってもいいから絶妙なバランスで饅頭落とせ

次世代機ではおねがいします
357名無し曰く、:2011/12/29(木) 19:12:47.16 ID:mcWbqmaD
今作も何だかんだで楽しんでるけどね
大味ながらワラワラ感あるし、一騎当千感は悪くない
昔の無双みたいにもうちょい駆け引きあるのもいいけど、これはこれで

初代オロチは最初っていう新鮮さと、敵対→共闘の流れがあったから良かったな
再臨からはどうも盛り上がらんね
キャラによる見せ場の有無の差も激しい・・・
キャラ数に比べると、ステージ数がかなり少なくなっちゃうし
まぁこれはキャラ増えすぎの弊害かな、とも思うが
推奨武将にすら出番が無いキャラが多いってのはさすがに酷い

一部アクションのカットとか、武器属性がソートされないとか
集大成ゲーのわりに、以前出来てたのが出来てないってのが気になった
無双の戦場のコストが少なすぎてほぼ何もできないのも残念
イベントのロードもうざいけど・・・これはメモリとかハード面の影響なのかなぁ
358名無し曰く、:2011/12/29(木) 19:18:42.18 ID:xVQuQd7s
過去を変えたことによる変化がもう少し欲しかったな
ただ仲間が増えただけでステージ構成的にもほとんど変化しなかったし
前みたいな勢力ごとのシナリオにして、過去を変えたら予想してない方向になっちゃったよ的な
展開とかそう言うのが見たかった
ドラマチックモードとかでもいいからさ

過去を変えた→死ぬ予定のヤツが助かったばかりで単調すぎる
359名無し曰く、:2011/12/29(木) 19:35:02.04 ID:LsoCJOkg
ミッションって友好度増減するだけなの?達成してもなんのジングルもないし寂しすぎるだろ
スキルも前みたいに付け替えする方式のほうが組み合わせ自由に選べて良かったのになー
360名無し曰く、:2011/12/29(木) 19:51:31.07 ID:B1E2vag/
相変わらず集団戦闘の気がしないのがな……
士気による部隊能力の恩恵がいまいちわかりにくい
まあ、士気が存在しない戦国3よりかははるかにマシだが

集団対集団の戦闘であるという意識がだんだんなくなってる気がする
361名無し曰く、:2011/12/29(木) 22:12:09.18 ID:rq/NWjwC
五丈原、赤壁、邪馬台とかあきらかに出し惜しみしているよね
DLCか再臨みたいな奴の方に回すのかな?
362名無し曰く、:2011/12/29(木) 22:27:06.61 ID:K7sc6VsP
前作みたくチェンジしながらの連続攻撃プレイをやると敵の多さで画面がぐちゃぐちゃで何やってるのかわからないな
敵武将も受身ばっか、ごちゃごちゃしすぎて気づいたら死んでるって感じで萎えるわぁ
無双戦場でわらわら抑えてタイマン戦できるようカスタマイズできると期待してたのにできないし
363名無し曰く、:2011/12/29(木) 22:32:16.32 ID:xVQuQd7s
敵表示人数増やして武将ステルスしてるんじゃ本末転倒だよな
5empあたりからはほんとごちゃごちゃして分かりづらすぎる
364名無し曰く、:2011/12/29(木) 22:48:51.37 ID:E/qx8mmY
60fpsを保って、ステルスしないで遠くまで敵を表示して
打撃音をさせて、攻撃エフェクトもさせられる範囲で敵増やせばいいのに
30fpsにして、ステルスさせて、打撃音消して、エフェクト消して増やしてる
365名無し曰く、:2011/12/29(木) 23:16:23.82 ID:rq/NWjwC
ステルス兵マップ拡大してやると敵の赤い点がいきなり増えるから笑える
366名無し曰く、:2011/12/29(木) 23:50:48.25 ID:nkEPfKWb
Wiiの戦国やったせいか手応えがなくて物足りない
あれは極端だけど、これも草刈りどころか空気斬ってるみたいで両極端だな
367名無し曰く、:2011/12/30(金) 00:08:59.18 ID:A7FMgU4f
共闘してる感が全くない
戦場にいるんじゃなくてダンジョンで孤軍奮闘してるみたい
せめて指揮ゲージと拠点制圧時のメッセージを表示してくれよ
これらが無いことのメリットが思いつかないんだが
368名無し曰く、:2011/12/30(金) 00:29:31.53 ID:3bENVAYs
味方紙でおにぎり団子でお守りする
士気もなく共闘感なしのwiiのあれよりはマシだけどな
369名無し曰く、:2011/12/30(金) 00:43:57.82 ID:feiFB+Dh
全員共闘してオロチ軍団と戦うのも嫌いじゃないけど
やっぱ三国VS戦国の総力戦ステージも存在すべきだろ

>>358
せっかく120人超のキャラがいるんだから勢力分けしてもいいよね
3章の潼関を曹ヒ視点、長坂を明智視点でプレイとか色々出来たろうに
そして全シナリオクリア後にグランドフィナーレのオロチ戦、みたいな

ドラマチックに相当するのが好感度関連のミッションなんだろうなぁ
他のミッションとマップ使いまわしでもいいからもっと増やして欲しかった
370名無し曰く、:2011/12/30(金) 01:15:13.14 ID:01pa2InN
>>360
たしかに
集団vs集団の中の一人って位置づけがよかったのに
371名無し曰く、:2011/12/30(金) 01:26:39.93 ID:aWpnqbw0
ほとんどどのステージやってても司馬昭の声が聞こえてくるから鬱になる
372名無し曰く、:2011/12/30(金) 01:41:16.67 ID:CVIaE5tz
ストーリーというか会話があっまあまなのは許容範囲だけど、ヒットにもう少し重みを持たせるのと全ステージマップ使うくらいの本気は見せて欲しかった
コラボキャラとコラボステージは結構気に入ったよ
373名無し曰く、:2011/12/30(金) 02:09:15.46 ID:M0ddi5e1
仙界モブの青い服が制服みたいで気になる
今までのモブには感じなかったんだけど
374名無し曰く、:2011/12/30(金) 03:32:52.42 ID:RX8vGmJl
コラボキャラは思ってたよりも下手に出しゃばらないから良かった
イベントの絡みも程ほどだったし
発売前は色々と言われてたかぐやも主役ながらも性格も控えめでバランスは上手く取れてた
だが、司馬昭と甲斐姫はどうしてこうなった
375名無し曰く、:2011/12/30(金) 05:09:08.47 ID:6rakP4iY
戦国勢弱すぎじゃね?特に古参キャラ
三國6ベースにするなら戦国勢もうまく調整してくれよ
好きなキャラ多いのに使っててストレスしかねーわ
376名無し曰く、:2011/12/30(金) 05:42:16.83 ID:91lWpsPd
前作ではレベル99になっても熟練度は半分もいっていない、今作では熟練度Sになってもレベルは15にも満たない…
なんで両極端なんだろ?

前作の熟練度以上に全然上がらないユニーク武器の馴染み…
武将間の友好度が個別。別に三國6みたいに統一で良いのに…
「めんどくせ」な要素を残してるな〜
377名無し曰く、:2011/12/30(金) 06:45:34.77 ID:teTBOwe0
お祭りゲームはスパロボがあるが、あっちみたいに主人公はコーエーオリジナルでいい。誰をプッシュしても批判が起きる。ただメインになるキャラがいないとまとまりがない
378名無し曰く、:2011/12/30(金) 07:15:13.97 ID:LzHy+eL/
敵の無双の効果音とかエフェクトとかもっとはっきりさせて、二人でやる時のセリフの位置とかマジでなんとかしておくれ
主に2P側でやるからしょっちゅう直撃するわ

あと以前の三国のモーションの女カ、伏犠、左慈、ダッキ、太公望とかのOROCHI専用キャラにもEXつけてあげて…
コラボキャラ作るより手間かかんなそうなのに

379割れ厨プラチナ取るぜと公言放送:2011/12/30(金) 08:06:47.02 ID:gPxAUoZ0
380名無し曰く、:2011/12/30(金) 08:45:52.29 ID:IK6bDx8D
スレルス多過ぎワロタ
無双とか合体技使って、よし全員一掃した
と思ったらピコって大量に沸いてきてワロスwww
381名無し曰く、:2011/12/30(金) 08:47:08.04 ID:IK6bDx8D
>>380
ステルスでした
今までお前ら何処居たんだよってくらい沸いてくるw
382名無し曰く、:2011/12/30(金) 08:58:10.83 ID:pFP3gYep
モブくらいはグラフィックは荒くても構わんけど、荒く作ったならムービーでアップにするなw
6の時から気になってたけど
383名無し曰く、:2011/12/30(金) 09:17:43.50 ID:beW9GAYB
これからもこのスレが盛り上がるな
384名無し曰く、:2011/12/30(金) 09:47:48.49 ID:We2rZhbW
Amazonの評価も社員が書いてんのか?

無双ばかり出すってネタが全く無いのか肥よ…
385名無し曰く、:2011/12/30(金) 10:07:13.68 ID:ZFne/64w
オロチシリーズは初めてだがこれは・・・
キャラ3人使えるなら操作してないキャラも戦闘中に参加してほしかった
ぶっちゃけ1人で戦ってるのとあんま変わらん。
386名無し曰く、:2011/12/30(金) 11:07:54.28 ID:8As3nGvU
糞ゲーの極み
人柱乙だわ本当w
387名無し曰く、:2011/12/30(金) 11:24:26.82 ID:XnXlI2qy
今回は味方頑張ってない? 
 
急いで死んだらダメな味方を助けに走ってたら味方が平然と敵倒してしまうとかザラなんだけど 
個人的には味方強い今回の方が取り分減ってイラつくんだが 
 
味方が紙って人は戦国3の難易度優しいやってる人かい?
388名無し曰く、:2011/12/30(金) 11:28:19.45 ID:zSAvl+jv
キャラ厨とはいうが
じっさいキャラゲーになっているのが現状だから仕方がないと思う。
そのキャラゲーとしてもスタッフの爆age爆sageが酷いんだから文句も出るよな。
いっそ陣営ごとにわけて販売すればみんな、
容量の関係()で出番削られなくて済んでウハウハなのによ。
389名無し曰く、:2011/12/30(金) 11:58:23.99 ID:lmFkwGA7
>>386
ここ愚痴スレ

初回特典とかもキャラで媚びる感じがちょっとな
他もキャラで釣ろうとしないでアクションとかシステムの魅力をさ……
特にOROCHIはストーリーとかよりアクションに期待してたんだけどな
390名無し曰く、:2011/12/30(金) 12:03:47.38 ID:tFfs8B8f
>>388
仕方ないもなんも、いちいちキャラ厨の満足の為に気を使ってやる必要は無い

出番の多寡はどうでもいいが強弱の差つけまくるのは勘弁してほしい
好きなキャラで気持よく俺TUEEEE!できればそれでいいんでそこ力入れてくれ
今回コラボキャラが強すぎるせいで、完全に戦国忍者勢が下位互換になってしまっとる
391名無し曰く、:2011/12/30(金) 12:14:09.21 ID:1e89pNdM
モーションが古いってのもあるかもな<戦国忍者
392名無し曰く、:2011/12/30(金) 12:27:24.64 ID:3bENVAYs
おねねさまの弱体化ときたら…
せめてスピードにしてくれれば
393名無し曰く、:2011/12/30(金) 12:43:54.54 ID:OMy6yQbU
メーカーへ不満を確実に伝える方法は「買わない」ことだ
しかし侍、忍者モノ好きとしては他社にもマシなゲームが無いというのも事実
競争相手がバサラしかないし、このジャンルは選択の余地が無い
そんなにこのジャンルは需要が少ないのか…?
394名無し曰く、:2011/12/30(金) 12:45:48.20 ID:sfEWyj9a
古参戦国勢の一部キャラのモーションは
最後までまともに繋がらないチャージとか普通にあったからなぁ
当時はそれでも楽しんだけど、今操作するとどうしてもきついよな
モーションをちょっと変えるくらい、そう手間でもないと思うんだが、絶対やらないんだよねぇ
395名無し曰く、:2011/12/30(金) 12:46:41.41 ID:1f+vejYk
合体技なんなのこれ
演出がしょっぱいな〜、がっくり
396名無し曰く、:2011/12/30(金) 12:54:22.60 ID:UqgPVeK8
>>394
流石に4ではモーションを変えてくると思う
てか変えてこなかったら買わないわ
397名無し曰く、:2011/12/30(金) 13:14:20.29 ID:cK3v8gju
>>393
そういう場合、中古で買ったらどうかと
最近の肥ゲーって発売日の次の日から中古で出まくってるよ
値段ほとんど変わらないが、メーカーに対して腹立ててるから
金を落としたくないって奴にはオヌヌメだ
398名無し曰く、:2011/12/30(金) 13:21:36.17 ID:Lfmop36/
合体技のポーズの時に敵兵がパラパラ現れるあれって、そういう演出?
ステルスだったらクリエイターとしてあり得んと思うんだが
そもそもあのポーズいらない
399名無し曰く、:2011/12/30(金) 13:25:22.46 ID:kDNIqiNX
OROCHIZは中古が品薄、あっても高値で有名だったけど
OROCHI2はそのうち中古で安くなったりするのかな…
400名無し曰く、:2011/12/30(金) 13:30:06.84 ID:qhImV9A6
>>397
最近の肥ゲーて、無双のことかなんかわからんが
無双ならすぐ中古で売られるような内容なんだろ。
使い回しで短期間で安く作るのやめたら?株主にそうせいて
いわれてんのかな。制作時間と製作費教えろ。
こういう商売はつづかんて。いまだに猛将伝とかだしてるし。 
10年20年たってこんな商売絶対無理。
401名無し曰く、:2011/12/30(金) 13:41:29.82 ID:qhImV9A6
やってることがPS2時代と同じ。あのころは今より容量もすくなく
DLもできないから分割商法もまだゆるされた。今はPS3は容量も多く
DLもできる。

いらんとこ排除すれば全部はいるて。戦国3なんて全部一つにできる
だろ。いまだにミックスジョイとかw やってることが古臭いねん。化石か
402名無し曰く、:2011/12/30(金) 13:44:43.53 ID:RX8vGmJl
無双で一番古いモーションはフッキとジョカだと思う
戦国勢は一度モーションを全部一新する必要があるな
オロチやってモーションの落差が激しく感じる

>>393
お前、バサラバサラ言いたいだけだろ
侍や忍者ゲーは他にあるオロチ2の愚痴スレから消え失せろ
403名無し曰く、:2011/12/30(金) 13:52:41.83 ID:CVIaE5tz
>>398
効果の特性上広範囲の敵を対象にできるから一カ所に集めて印象効果を狙ったんだとは思うけどいらんよなぁあれ
404名無し曰く、:2011/12/30(金) 13:54:42.19 ID:hf/hb4do
「ん?」ってなるよな
405名無し曰く、:2011/12/30(金) 13:56:45.20 ID:lart9GQJ
愚痴るわけでもなく無双のこともよく知らずに関西弁でdisってる奴はなんなんだ?
406名無し曰く、:2011/12/30(金) 13:58:52.53 ID:ryMzRUyy
しかも集めた敵全員表示されてるかと思えばそうでもないから、
それで撃破数100人とか増えられてもなんかなぁ…ってなる。
407名無し曰く、:2011/12/30(金) 14:09:04.25 ID:cK3v8gju
>>400
つまりこういう時代の流れ
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame046623.jpg

肥は猛将伝商法があるから、最後の絵のさらに半分ずつ分割してる事になるけどなw
408名無し曰く、:2011/12/30(金) 14:09:18.91 ID:4v0YeBz1
合体技もアレだけど
敵味方雑兵が入り乱れてると敵雑兵ばっかステルスになるのなんなの
そこは味方雑兵をステルスだろコーエーよぉ
あげく至近距離の敵武将もステルスで見失うことあるし
何か間違って設定したとしか思えない
409名無し曰く、:2011/12/30(金) 14:10:07.10 ID:k8p3f6md
>>396
戦国4は色々不安だなあ、少なくともステルス・可変fpsの三国6ベースでは作らんで欲しいが
かと言って戦国3見る限り、鯉沼はもっさりがリアルみたいに思ってる感もあるし・・・

>>400
株主様たちは、むしろジャンジャカ焼き直し無双作って、薄利多売で儲けろって感じかもね
ゲームの出来より株券の値打ちの方が大事な人たちでしょうし
410名無し曰く、:2011/12/30(金) 14:21:04.38 ID:1e89pNdM
この時代に一般的に光学迷彩が用いられているとは、これが遠呂智の妖力か
411名無し曰く、:2011/12/30(金) 14:27:31.85 ID:RX8vGmJl
>>409
トロイ無双の方が重量感残しつつも爽快感があるので見習って欲しい
オロチ2のアレキウスは大きくアレンジされているが

>>410
残念ながら三国6からあります
412名無し曰く、:2011/12/30(金) 14:36:12.39 ID:7uYuWXn2
>>409
トロイ無双の特にジャストチャージは
どの無双でも敵わないくらい重い爽快感があるね
あの攻撃前のスローモーションとカメラズームは最高

あと個人的にアイネイアスの三段斬りのモーションは
全無双一カッコいいモーションだと思ってるw
413名無し曰く、:2011/12/30(金) 14:36:59.59 ID:7uYuWXn2
>>411だった
414名無し曰く、:2011/12/30(金) 14:38:23.55 ID:ZFne/64w
トロイの方が楽しめるのか?
だったらオロチ2売ってそっちを買ってみるかな
415名無し曰く、:2011/12/30(金) 14:42:57.35 ID:k8p3f6md
トロイ・・俺もなんだかんだで結局買わなかったなぁ
期待のオロチでこれだったから、重さと爽快感の両立体感してみたいし
口直しに買ってみるのもありかなぁ
416名無し曰く、:2011/12/30(金) 14:43:11.73 ID:7uYuWXn2
>>414
トロイ無双は人にはすすめられないな
癖が強いから、合わない人にはとことん合わないしw

だけどペンテシレイア、パリス、オデュッセウス
こいつらは本家無双以上に爽快感のあるモーションだと思う
417名無し曰く、:2011/12/30(金) 14:49:46.74 ID:ZFne/64w
>>416
今回のオロチにしたって爽快感まるでないしストーリーが終わってて
正直ラスボスまで行けそうにないんよ。
キャバ姫が卑弥呼逃がしたシーン見てからモチベががっくりと下がったわ・・・
418名無し曰く、:2011/12/30(金) 14:57:43.97 ID:7uYuWXn2
トロイ無双では
アキレウスの死んでるへクトル滅多刺しや
ドジっ娘ペンテシレイアの姉上殺害や
アイアスのダイビング自殺等
別の方向でモチベダウンが待ってますがw

まぁトロイ無双でアキレウス気に入って
orochi2もアキレウス目当てで買ったんだけど
ちょっと綺麗なアキレウスすぎてダメだったわw
419名無し曰く、:2011/12/30(金) 16:03:04.99 ID:7E6I/Jhz
渋いオッサン無双したい人向け
420名無し曰く、:2011/12/30(金) 16:03:30.57 ID:lRoCQ0H/
>>408
雑魚掃討しても敵武将がステルスのまま味方武将と戦ってた事あったわ
ミニマップでは大赤点と大青点の2つのみ
味方武将が1人で踊ってるのを眺めてるのはシュールだったわ
明らかに何か間違えてる
421名無し曰く、:2011/12/30(金) 16:05:14.28 ID:dfXDSRf1
ただでさえ雑な世界感がコラボキャラの加入で
更にゴチャゴチャ、チープな仕上がり
ニュースでやってた中国のネズミーランドみたい
422名無し曰く、:2011/12/30(金) 16:25:38.40 ID:CVIaE5tz
お祭りゲームなんだからごちゃってカオスなのはむしろ期待してた通りだから嬉しかったんだが不評なのか
423名無し曰く、:2011/12/30(金) 16:34:14.45 ID:9ENwk7r5
そりゃ愚痴スレだもの
424名無し曰く、:2011/12/30(金) 17:08:41.91 ID:5z11QWJl
>>416分かる。
本編に恋愛やら友情やらを絡ませなきゃいいのだよね。
悲愴感漂う本編組とお笑い組に分ければいいのに。
妖蛇出現前のシチュでいかようにでもなったろうに…。
425名無し曰く、:2011/12/30(金) 17:10:16.98 ID:5z11QWJl
安価ミス。
>>417だった。
426名無し曰く、:2011/12/30(金) 17:17:18.91 ID:pHvxfoKK
友情はともかく夫婦以外のマジ恋愛はくのいち→幸村くらいじゃないか
洗脳幸村に殺されそうになって覚悟きめるくのいち
427名無し曰く、:2011/12/30(金) 17:29:40.96 ID:vcsJ2g4z
友情も恋愛もオロチならでわのお祭りだから勝手にすればと思うが
やたら目立つ奴と空気な奴の差が酷い
428名無し曰く、:2011/12/30(金) 17:31:05.77 ID:rOaSzHqa
>>426
3エンパも含めたら伊達→甲斐姫もある
オロチでは一切絡んでないみたいだけど
429名無し曰く、:2011/12/30(金) 17:35:17.40 ID:OMy6yQbU
バサラという単語に過剰反応示す ID:RX8vGmJl キモい
430名無し曰く、:2011/12/30(金) 18:07:48.55 ID:3bENVAYs
パクリゲーなんてどうでもいいよ
431名無し曰く、:2011/12/30(金) 18:14:59.66 ID:1f+vejYk
お祭りだからって言われて、
トンマナの違うキャラクターを大量に混ぜられても嬉しくない
安っぽくなるだけで嫌だ、単なる異物
432名無し曰く、:2011/12/30(金) 18:46:24.98 ID:/N7heN71
フリーズ多くて遊ぶ気失せるな
433名無し曰く、:2011/12/30(金) 19:47:21.40 ID:+dlp4uXq
>>428
捏造恋愛マジ勘弁だからそいつらの絡みが無いのは良いことだ
434名無し曰く、:2011/12/30(金) 23:09:45.01 ID:pVlU+dvJ
穿ちすぎかもしれんが…男同士のアッー!を思わせる会話が何度も出てきて気持ちが悪かった
意味がわからないと思っていたら声優の楽屋オチらしかったり、乳や露出の強調も何度もあったな

OROCHIはファンサービスという位置づけだろうが、今までのは軽いファンが買っても触っていて楽しかった
間口が広くアクションゲームを楽しむことに没頭できたが、2はアキバ層やコミケ層に特化されたのかな
間違えてアニメイトに迷い込んだようなアウェイ感がずっと付きまとった
間口を狭めて既存の中のより濃ゆい層を確実な収入源にする道を選んだか…不景気だからなあ
435名無し曰く、:2011/12/30(金) 23:11:18.50 ID:3bENVAYs
だが史実上絡ませられる余地があるからな…OROCHIだったから
なかっただけで4では…
436名無し曰く、:2011/12/30(金) 23:13:48.08 ID:3bENVAYs
東北の武将でも増やさない限り政宗はまたマリオとピーチ姫だろうな
それか2の性格に戻して義宗教論破できるくらいになるかだけど
437名無し曰く、:2011/12/30(金) 23:47:18.36 ID:XZnJT0JS
>>434
初回特典は腐女子人気一番と萌え豚人気一番だし
知らずに買ってなんの意味があるのかわからない人もいたかもなw
438名無し曰く、:2011/12/31(土) 01:31:07.20 ID:G4F0Ri5R
>>436
東北で政宗に対抗でき、絡みも強いと言えば、やはり最上義光だろうが……
正宗をヒール役で用いてる以上、元々ヒールっぽい扱いを受けてる義光の扱いがさらに難しくなるのもまた事実
どうしたもんだかな
439名無し曰く、:2011/12/31(土) 02:11:22.34 ID:L55EbhzN
>>438
三國の汚れ役が司馬懿から鍾会へシフトしたように
現在の政宗ポジションに最上が収まるに3ワロチ
440名無し曰く、:2011/12/31(土) 02:27:30.61 ID:p9WPzcYB
>>437
気持ち悪い奴だな
441名無し曰く、:2011/12/31(土) 02:41:24.19 ID:ieFf3FyG
卑弥呼のぶっぱ無双に何度即死させられたかわからない(´・ω・`)
442名無し曰く、:2011/12/31(土) 03:13:52.06 ID:l/U0tYXr
鍾会は色んな奴から弄られて残念可愛い〜な層ヘの一種の媚び狙いだろ
443名無し曰く、:2011/12/31(土) 03:24:03.64 ID:w2SIHS6v
男だと関索と鍾会、女だと星彩や稲姫の容姿マンセーがうぜえと思ったな
444名無し曰く、:2011/12/31(土) 03:26:54.47 ID:HxadDiPM
声そのものは良い声と思うが3キャラとも使い分けれてねーと思った置鮎
445名無し曰く、:2011/12/31(土) 03:31:23.97 ID:Oq+FvZco
司馬兄弟の特別友好はもう同人レベル
本当に肉まんネタしかないな司馬師
何のために作られたキャラなのか最も分からないキャラだわ

>>441
卑弥呼に限らずいきなり無双乱舞出すのは理不屈だよな
446名無し曰く、:2011/12/31(土) 03:36:49.20 ID:L55EbhzN
>>442
製作的にはそっちを狙ってそうだが実際のターゲット層には
ゴミクズ氏ねプギャー(^Д^)9mとしか思われてない模様
キャラはウザイ程度でスルーできたが
こいつに群がる有名人気取りたい厨信者の三流バラエティーがキモすぎる
447名無し曰く、:2011/12/31(土) 03:46:04.56 ID:BOEhYcCU
司馬師と元親の特別友好いらねえだろ・・・
声優同じだから無理矢理ネタにしてみました感しかねえ

>>434
声優の楽屋オチってなんだ?
448名無し曰く、:2011/12/31(土) 03:58:26.39 ID:gOZnXO+m
有名人気取りたい厨信者とか何の話してんだ?
449名無し曰く、:2011/12/31(土) 04:24:02.48 ID:YUNxuhOv
鍾会可哀想キモ豚にネタにされて
450名無し曰く、:2011/12/31(土) 04:50:50.31 ID:eOpKr3GO
ツイッターのOROCHI2公式アカウント、フォローしてる声優としてない声優がいるけど贔屓してんのか?
ツイッターやってて出演してる声優他にも数人いるのに
451名無し曰く、:2011/12/31(土) 07:13:45.47 ID:iD7YquB7
鍾会萌えの為にこええ女強調された綾御前や阿国も
452名無し曰く、:2011/12/31(土) 07:49:28.01 ID:9Ys3waek
また阿国は男漁りさせられるネタか・・で残念だったが更に綾も鍾会びびらせる役に使われるとはな
そのテの鍾会オタ得なだけじゃないか
453名無し曰く、:2011/12/31(土) 08:46:31.28 ID:s6JR3l4l
声優といえば小野坂の演技おかしくなかったか?
下手っつうか違和感があった
454名無し曰く、:2011/12/31(土) 09:10:36.82 ID:j26DdwqN
俺は敵に友情とかあってほしくないんで
妲己はキャラはあのままでもっと残忍・冷酷であってほしかった。
卑弥呼とのああいうのいらない。
伊達もオロチを利用するためって名目ならわかるが心酔するってのはひくな。
悟空もなんか極悪って感じじゃないし。清盛だけだ真のワルは
455名無し曰く、:2011/12/31(土) 09:46:56.50 ID:ADLFUaKl
>>453
無双6から趙雲がヤバかった
孔明はゆっくり穏やかに喋ってるから気にならないが
趙雲は叫んだり長文台詞読むと噛み気味で息切れしてる
456名無し曰く、:2011/12/31(土) 09:48:26.86 ID:M6KiqWqK
意見送りたいが今回ハガキみたいなのないね
457名無し曰く、:2011/12/31(土) 09:54:44.05 ID:pcl1Ggc4
ネットでならアンケ送れるよ、シリアルナンバー打ってさ
アンケは厳しめにチェックしたり意見書いたけどどうかな
458名無し曰く、:2011/12/31(土) 10:34:42.97 ID:AA8gSj8j
>>453>>455
小野坂趙雲は腹から声が出てないっていうか、覇気が感じられないんだよな・・・
戦国主人公の幸村の方は、ちゃんと叫び声や台詞に勇ましさが篭もってるだけに
趙雲の声聞くと余計、やる気ネエのかおまいはwって感じに聞こえてしまう
まぁ今さら役は代えれる訳も無いが、それならしっかりボイストレーニングなりして棒読み感だけはなくして欲しい
459名無し曰く、:2011/12/31(土) 11:40:53.86 ID:W7Lfi2va
孫尚香の合体技カットイン酷すぎだろw
左右だけかと思ったら、中央枠でもアゴが飛び出てるw
460名無し曰く、:2011/12/31(土) 12:07:20.73 ID:9qaGmT/+
愚痴というか無粋な突っ込みかもしれないけど
ちょっと気になったのが太公望と陸遜の会話で、5時間も釣りをしてたのに…
みたいな事を言ってたけど
○時間という単位では三国勢も戦国勢も理解できない時代だと思うんだがw

リュウやあやね相手の発言なら気にならなかったかもしれんが
こういう点はライターがもう少し気を使ってくれると良いのに、と感じてしまう
461名無し曰く、:2011/12/31(土) 12:09:12.42 ID:bKM+/CyK
昭や元姫のでしゃばりようや諸葛誕の被虐ネタ鍾会のいじりネタ走り見てると
司馬師、ケ艾、郭淮、夏侯覇は空気だからまだマシだと感じた
462名無し曰く、:2011/12/31(土) 12:46:27.68 ID:wcYX+Pxf
結局の所。ストーリーや演出には前回以上に力入れてるの分かるけど
問題のアクション面が不満だなぁ…OROCHIはやっぱりアクションだよな。
だから神ゲーにならずに個人的には良ゲーで終わっちゃう。前回に比べると
やれることが減っちゃったのが残念。

スピードタイプ:OROCHI初代の頃と性能と一緒で良かった。勿論ジャンプチャージからアーツを繋げることも出来ると。
        アーツ2→アーツ1もアーツ1→アーツ2も可能みたいに自由度もあると。
テクニカルタイプ:OROCHI初代の頃の性能と一緒で良かった。
パワータイプ:OROCHI初代の頃を性能をベースに必殺技をチャージ攻撃や通常攻撃を
       キャンセルして出せてもとよかった。必殺はゲージ消費するんからね。
       後は、黄蓋とかの必殺は空中の敵を吸い込めてもよかったし威力も高めでOK。

ワンダータイプ:影技とステップを所有し、影技ステップ両方とも通常攻撃やチャージ攻撃から
        キャンセルで出せる。

後はチャージ2やチャージ1を特定条件を満たし特定のリスクを犯せば属性発動するとかにすれば
よかったし、チャージ4などは常にチャージ攻撃発動でもOKだった。……と個人的には思う。
463名無し曰く、:2011/12/31(土) 13:08:53.31 ID:e14yG+KH
>>454
俺も思った
無印の妲己が悪役悪役してて好きだったのに再臨で卑弥呼が出てから実は優しい設定が付加されてがっかりした
戦国三國と違って実在の人物じゃないから遠慮せず悪役を書くチャンスなのに肥といったら
464名無し曰く、:2011/12/31(土) 13:19:01.45 ID:fmuU8UTd
パワータイプはシンプルに攻撃力1.2倍、ハイパーアーマー、必殺技、鍔迫り合い無し
でいいと思うがね
465名無し曰く、:2011/12/31(土) 13:36:22.35 ID:RghIA0nk
>>458
三国1ではよく使ってたからボイスも覚えてるが>趙雲
選択時の「常山の趙子龍、参る!」「どうして退く事ができよう!」ってやつ、勢いあって格好よかったんだけどな
攻撃時の掛け声も今だったら腐女子が文句つけるんじゃってぐらい野太くて力強かったし
466名無し曰く、:2011/12/31(土) 13:41:51.17 ID:ADLFUaKl
声優も年取ってるしあまり激しい演技はきついんじゃないか
趙雲の人何歳か知らないけど
467名無し曰く、:2011/12/31(土) 13:45:57.33 ID:1oHkCI5F
攻略Wikiのページを見たらどんな層に食い荒らされてるかよく分かるな>鍾会
ふざけた本文は誰かが修正してくれたみたいだがコメントのネタキャラごり押しアピールうぜええええ
このお祭りゲーでギャグ要員にされてないキャラの方が珍しいし
ちゃんと真面目なステージも貰ってるのに、可哀想になってくるわ
468名無し曰く、:2011/12/31(土) 13:49:06.51 ID:M5RlyAkh
>>460
んなもん会話してる時点でって思ったけど
やたら、古い言い回ししてたりもするし、拘ってほしい気持ちもわかる
自分は気にならないけど

>>463
と思えば董卓のあの扱われ方と言ったら
まぁ史実でもアレだから仕方ないかもしれないが
469名無し曰く、:2011/12/31(土) 14:00:48.89 ID:yEmH/GDC
ストーリー…力入ってるかねえ
一本道になったから前よりペラくなったと思う
仲間の死が軽いのもそうだが、伊達政宗がなんの軋轢もなく仲間になってフイタ
470名無し曰く、:2011/12/31(土) 14:02:24.39 ID:fw8jzMSv
シナリオが少年マンガみたいでもオロチだし構わない、
キャラ設定も気にならんが
アクション部分が大味過ぎるわ、無双奥義&合体技を先に発動したら勝ちって。
雑魚もぺらぺら爽快感無し
子供でも物足りないだろ、これ
471名無し曰く、:2011/12/31(土) 14:13:48.62 ID:Oq+FvZco
鐘会は仲間になるステージで野心家なキャラを見せていてブレない所が普通に良かった
一部のファンにはそれが分からず弄られキャラと決めつけてるんだろうか

>>461
トウガイは前半も後半も出番がそこそこあって普通に活躍しているし強いから
晋キャラの中では一番恵まれているといえるキャラだな
472名無し曰く、:2011/12/31(土) 14:16:48.03 ID:rSpk2kxc
「ストーリーとキャラに徹底的にこだわりました」
こだわってこのチャチなストーリーかよと思う
キャラもうまく描けてるとは言いがたい、人間関係も変
売りの陣地会話も大して面白くない
絆によるストーリー分岐とやらも形だけ
こんなんだったらもっとアクションにこだわった方がよかった
変な会話なんかいらん、その下らない台詞を考える労力をアクションの調整に使ってくれ
473名無し曰く、:2011/12/31(土) 14:39:49.72 ID:ifbf2FDo
>>469
主人公を3人に絞った影響で後半になるほど
目立つキャラと目立たないキャラの落差が激しいし
後半になるほどムービーでの出番が
主役3人+甲斐姫+英雄ら+仙界ばかりで
他のキャラはまったく姿を見せないので寂しい

司馬昭や甲斐姫らを目立たせるためにストーリーを
力入れましたの間違いじゃねーのと思った
前途の二人はキャラとしては嫌いじゃないが
扱われ方がアレなので嫌いになりそう
474名無し曰く、:2011/12/31(土) 14:45:21.32 ID:A6esFUkM
トゥルーエンドのED
何かに落ちそうになった甲斐を昭が助けたのを見て、
そのまま二人で落ちてしまえと思った。切実の思った。
475名無し曰く、:2011/12/31(土) 14:50:04.65 ID:hlEBXUQn
鐘会で遊ぶ為に阿国をマジキチストーカーにするんじゃねえ
476名無し曰く、:2011/12/31(土) 14:53:41.84 ID:uGOqNq84
なんでキャラ戦績がロード画面でしか見られないんだろ
このメーカーのやることはよくわからんわ
477名無し曰く、:2011/12/31(土) 15:50:32.51 ID:OxpITQH3
>>463
妲己は実在の人物だろ。
まあ3千年以上前だから実在もくそもないかもしれないけど。
478名無し曰く、:2011/12/31(土) 16:28:17.16 ID:HLQUIYjR
>>460
会話作ってる人は何人か居るんじゃないかと予想してる

戦国人は三国人の生涯を記録で知る事ができるが真逆は不可能
そういった背景を考慮された会話と、
そういった背景が一切考慮されていない会話との差が酷い
三国と西遊記でも似た感じの状態だけど
479名無し曰く、:2011/12/31(土) 16:56:05.18 ID:a9+QPxRo
ロード長いし、アクションも進化してると思わん
いちいちムービーはさまれると苛々する
シナリオも色んなところ行き来してて流れが掴みにくい
zもそうだったが、偏り出るのいい加減にしてくれよ

しかも曹丕と甄姫がセットで腹立つ
どうせ使うことも無いからいいが、イベントうざかった
特に甄姫は、他人を貶すことしかできんのか
この女そんなキャラじゃなかっただろ…3以降の性格はなんなんだよ
オロチでも能無し旦那ageる為と他人を貶すことしか存在意義が無いなんて
スタッフに嫌われてるとしか思えんわ
480名無し曰く、:2011/12/31(土) 17:17:58.61 ID:ifbf2FDo
甄姫は夫の側についているぐらいしか出番がないし
下手に目立ってないからそれほど酷いとは思わなかった
練師や王元姫などには「お美しい…うっとり」「頭が切れてお美しい」と
周りがチヤホヤと持ち上げる台詞を嫌でも聞かされるからげんなりする
481名無し曰く、:2011/12/31(土) 17:35:45.88 ID:LWXGmPmw
>>478
ギャラリーでボイス一覧聴いてたとき、対自分台詞が三国勢と戦国勢で全く違った
三国勢は至って普通に「自分がもう一人いる?」みたいな台詞ばっかりだけど、
戦国は全員がネタに走ってた
これは一人の人間の仕事じゃないと思う。複数人で同時に作ったからこういう差が出たんじゃないのかな

関羽には「自分が相手か…」って言って欲しかったのに。旧作の元祖対自分実機イベントを覚えてない時点で愛を感じない
482名無し曰く、:2011/12/31(土) 17:36:22.62 ID:tSCc/ROO
最初に死んだ黄忠は黄忠殿おおおあああああなんてことだーって言われてたのに
後になってくると、あれ?今誰か死んだっけ?みたいになっててわろた
483名無し曰く、:2011/12/31(土) 17:49:29.13 ID:W7Lfi2va
処理落ちが多いのは俺だけ?
ちなみに機種は新型PS3
484名無し曰く、:2011/12/31(土) 17:59:45.91 ID:6YHh8pAA
キャラクター設定とクソストーリーどうでもいい
アクションに特化した無双と、CGと会話イベントがメインの無双を
別々に分けて2本同時に開発、発売してくれ
485名無し曰く、:2011/12/31(土) 18:05:48.10 ID:1sLAerrG
>>481
今のメインのスタッフに関羽好きや過去作品好きがいるとは思えない
486名無し曰く、:2011/12/31(土) 18:06:26.13 ID:8aP2z8Lm
鍾会の壁紙が鐘会になってるんですが
487名無し曰く、:2011/12/31(土) 18:17:09.14 ID:jyCi6fVx
鍾会が、司馬昭が、って言ってる人達向けに
別のキャラゲーがあれば良いね
488名無し曰く、:2011/12/31(土) 18:39:56.19 ID:v2X1g6UI
なんかシナリオ1本だし高難度隠し武器も無いし
キャラ沢山いるのにやること無くなるね。三国6と同じだわ
489名無し曰く、:2011/12/31(土) 18:48:51.57 ID:ifbf2FDo
>>481
逆に表情集は三国勢が色々と豊かで戦国、オロチ勢は
顔の向きが同じで表情を変えただけのが幾つかあったりと
手抜きが多いのが分かる

>>486
確認してみたが本当だw
これは酷い
490名無し曰く、:2011/12/31(土) 18:49:28.80 ID:ADLFUaKl
かねかいクッソワロタwwwwよく気がついたなw
491名無し曰く、:2011/12/31(土) 18:56:09.92 ID:675JfkeP
>>487
タイトルは晋・三国無双でお願いします
492名無し曰く、:2011/12/31(土) 19:00:17.02 ID:EgM4C9dH
>>489
三国は万事優遇、コラボはニンジャガ優遇しすぎ
割りを食った戦国はコンボのお荷物扱いで正直気分よくない
493名無し曰く、:2011/12/31(土) 19:01:42.18 ID:gYz5b3ef
信長の癪にさわるようなカマ声いい加減どうにかならんのか?
誰の指示でやってんのか知らんが無印の頃の低音ボイスに戻せや
494名無し曰く、:2011/12/31(土) 19:10:14.83 ID:JILJZqyo
>>493
甲高い声だったという史実ネタだと思う
495名無し曰く、:2011/12/31(土) 19:13:48.95 ID:1qy4oA68
好きなキャラ出るの終盤だとホントにご愁傷様 
 
長曽我部さん3章入ったのにまだ出ない
496名無し曰く、:2011/12/31(土) 19:23:33.24 ID:ifbf2FDo
>>492
戦国勢が手抜きというのは表情集の話だが、言いたい気持ちは分かる…

>>495
元親はトゥルーエンドルートのラストステージで
何故か味方側で出てくるぞ
しかも固定
497名無し曰く、:2011/12/31(土) 19:33:42.27 ID:yS9AbewM
レベル最大にしてもパラメータのグラフがMAXにならないのがモニョモニョする
そしてレベルアップの上昇数値ランダムとかアホかとw
498名無し曰く、:2011/12/31(土) 19:43:56.77 ID:H+lJULRN
キャラに関しては個人の好みだから正直どうでもいい
ネチネチといつまで言ってるんだと
499名無し曰く、:2011/12/31(土) 19:48:17.60 ID:3iZV2pZi
わざわざワンダータイプ作らなくていいから影技は戦国キャラ全員使える仕様にして欲しかった

>>495
関索と劉禅の好感度を上げるんだ
まぁ、出たら出たでまた突っ込みどころがあるんだけどさ
500名無し曰く、:2011/12/31(土) 19:49:08.93 ID:Oq+FvZco
愚痴スレでネチネチ愚痴るなと文句垂れているのはどうかと思います
オロチはキャラゲー色が強いからキャラの扱いの落差に愚痴が出るのはおかしくはない
501名無し曰く、:2011/12/31(土) 19:58:43.98 ID:H+lJULRN
キャラ厨の自己正当化もいいから
502名無し曰く、:2011/12/31(土) 20:13:46.16 ID:lnNMztgW
むしろキャラ厨以外のプレイヤーっているの?
普通のアクション好きやゲーム好きは三国6で懲りてスルーしてるでしょ
自分はキャラ厨だから好きキャラのために嫌々プレイするけど
503名無し曰く、:2011/12/31(土) 21:19:47.65 ID:vSrhqgKc
フリーズやバグばかりで腹立つ。真・古志場で祭器を二人同時に違う場所破壊すると扉のロックとけなくなるし…もうフリーズも三回目…ロード画面でサヨナラ…レベルアップ分と時間返せ!
504名無し曰く、:2011/12/31(土) 21:21:19.21 ID:AHNUBe6Y
無双の中でもOROCHIシリーズは、1対多数のアクションゲーとしてもよく出来てたんで
純粋にアクション楽しみで買った層もいるだろうし、そういう層が愚痴を言いたいのもよくわかる
ただ、アクションの文句を言う奴は高尚で、キャラの文句をいう奴は下等みたいな価値観は卑しいな
普通にお互いスルーしながら、愚痴言い合えばいいだろ
505名無し曰く、:2011/12/31(土) 22:10:54.25 ID:WyWNm9By
キャラゲーにキャラ厨だって
プークスクス
506名無し曰く、:2011/12/31(土) 22:44:07.20 ID:H+lJULRN
>>502
何でそうやって簡単に普通って言葉で片付けられるのかがわからん
507名無し曰く、:2011/12/31(土) 22:49:26.72 ID:ADLFUaKl
>>506
3レスすべて揚げ足取りで他人に構って欲しいだけなのはよくわかったから
今年最後になんかゲームシステムに関しての愚痴でも落としていけよ
な?
508名無し曰く、:2011/12/31(土) 23:00:21.42 ID:QC6xySdE
個人的意見だがキャラ愚痴
>>479
今全キャラ出して台詞聞いたが、俺もそれ思った
ムービーはどうでもいいが陣中の会話がいちいちムカつくわ
こういう言葉しか吐けない僻みブス女っているよな
曹丕も凄いと思わんし
集合ムービーでも、なんで曹丕が他の大名や曹操らと同等の扱いされてんのか意味不明
女キャラばかりレベルの上がる中で甄姫とガラシャとくのいちだけは一切触らない
509名無し曰く、:2011/12/31(土) 23:08:18.09 ID:H+lJULRN
>>507
そういう風に見えたか
申し訳ない
510名無し曰く、:2011/12/31(土) 23:12:47.27 ID:Oq+FvZco
>>508これはもはやキャラ愚痴通り越してアンチだよな
511名無し曰く、:2011/12/31(土) 23:17:20.91 ID:jyCi6fVx
まあまあ、落ち着けよ
ゲーム内のキャラクターに感情移入しちゃうヤツも中には居るって
気持ち悪いかどうかは別にして
512名無し曰く、:2011/12/31(土) 23:22:59.93 ID:pcl1Ggc4
人の愚痴に色々言っても仕方ない
キャラに対してだろうがアクションだろうがOROCHI関連の愚痴ならここでいいんじゃないか
アンチは完全にスレチだが
513名無し曰く、:2011/12/31(土) 23:34:44.34 ID:ifbf2FDo
愚痴りながらこのキャラはブス女と吐き捨てたり
使わない宣言は見てて同感出来ないし
アンチにしか見えない
514名無し曰く、:2011/12/31(土) 23:36:38.68 ID:QC6xySdE
更新したら俺にレスが
>>510
いや、三國シリーズでは甄姫好きだったんだよ
シリーズ毎に相手に喧嘩腰で嫌みしか言わないようになってきてゲンナリしてた
んで今回のオロチ2で完全に嫌みばっかりの扱いになってたからもーいーわって感じ
ガラシャは戦国3派生でもう沢山ってのもあるな
無双オロチは好きだしオロチの愚痴のつもりだが、アンチととられる内容だったかもすまんね
515名無し曰く、:2012/01/01(日) 00:43:57.02 ID:fd6eGo5U
太公望がウザイ
自分は弱いくせに偉そうだし威張り腐ってるし
酒呑童子をすぐに取り逃がしたりヤシオオリ作るの糞遅いくせに全知全能(笑)
ネタで言ってるんですか?
516名無し曰く、:2012/01/01(日) 00:44:36.79 ID:fd6eGo5U
腐を釣るだけの存在
517名無し曰く、:2012/01/01(日) 00:53:31.06 ID:Hem/zErR
ステージクリア時イベントのロード地獄
倒しても結局逃亡する敵武将の逃走が敗北条件になってるマップ
門の開閉などが優先されず延々と無関係なログが垂れ流されて進行妨害
崖から奇襲してくる敵が崖上の柵に引っ掛かる
汎用武将が味方になったり敵になったり一貫していない
無双の戦場の仕様ほぼ全てについて

この辺、テストプレイやってるとおかしな事に気付くと思うんだがな
会話内容の酷さや性格の過激化についてはもう諦めた
518名無し曰く、:2012/01/01(日) 01:08:43.32 ID:Skt6IYBA
アキレウスさんとこでタイマンコンボ試してみたが
スイッチコンボが名前に反してコンボの邪魔になることが多く、繋がってもタイミングが異常に難しい
敵は受身ばっかりで萎えるし、属性の仕様変更でC攻撃も吹き飛んでばかりでイライラ
タイプアクションも劣化してるからさっぱり繋がらない。前作より遊びが減ったわ…
519名無し曰く、:2012/01/01(日) 01:56:25.32 ID:sp1YfZ6Q
太公望の「酒呑童子の精で八塩折を作る」とか元ネタあるのか?
それとも単なる下ネタ?変な事しか浮かばなくて嫌だ

それに散々に意見されているが、タイプ分けも色々とおかしい
主役格や最近の新キャラたちは強さの調整はちゃんとしているが
全員分調整仕切れてないのかタイプが噛み合わず弱体化している
キャラがいるよな。弁慶とか。
520名無し曰く、:2012/01/01(日) 02:35:29.15 ID:kJYD9uwv
>>503
俺も2Pプレイばっかだからその気持ちわかる。二人でやると驚くほどフリーズが多い。
あと下画面見にくすぎ。

521名無し曰く、:2012/01/01(日) 02:41:29.40 ID:HGPePoOz
せっかく三國6で足早くなったのに
なーんでわざわざ遅くしたかね?
馬呼び一々テンポ悪いんだよなぁ。
522名無し曰く、:2012/01/01(日) 02:43:45.86 ID:F9ldPUKG
つか馬さんなんでちょいちょい動くの?
かなり腹立つあの馬野郎
523名無し曰く、:2012/01/01(日) 02:45:19.67 ID:fd6eGo5U
>>519
太公望そのものも含め単なる腐ホイホイだろ
524名無し曰く、:2012/01/01(日) 03:08:06.84 ID:nYmRMFqF
いきなり妖魔登場より三国戦国が別世界に飛ばされて
お互いがいがみあってる間に妖魔登場のほうが共闘感でそうだ
525名無し曰く、:2012/01/01(日) 04:18:45.79 ID:gJfjUfZR
無双の戦場はいらないからドラマティックモードが欲しかった
526名無し曰く、:2012/01/01(日) 05:23:05.55 ID:Kj60V/Ak
好感度あげるのがダルすぎる
金以外にあげたい奴のいる戦場えらぶのダルい

ステルスも酷いので馬上ばかりになってきた・・・

527名無し曰く、:2012/01/01(日) 05:45:57.08 ID:PRwQDfi7
>>519
八塩折はヤマタノオロチを酔わせた酒
酒呑童子はヤマタノオロチの子孫って説もある

それらをアレンジしたんじゃね?
528名無し曰く、:2012/01/01(日) 07:33:36.26 ID:nujpt2SZ
弓兵を強くすることでゲームに面白さが増えたのだろうか
戦場のメインウェポン()は弓みたいな史実ネタですか
529名無し曰く、:2012/01/01(日) 08:51:21.73 ID:IDvbpAwW
三国6愚痴スレもそうだったけど
キャラオタのキャラ付けに対する文句
(何々はこんなキャラじゃない、誰々はこういう性格にすべきとか)ばっかりで
ゲーム内容に関しての愚痴言ってる奴が浮いてるんだよな
530名無し曰く、:2012/01/01(日) 08:56:54.08 ID:2L5W2mmi
>>528
弓兵が強いっていうか他はちゃんと処理出来て主なダメージ源が弓になるというか。
戦国のどれかは忘れたが忍者や力士、虚無僧がやたら強かった時は
ストレスかなりたまったから他のを強くしろとはあまり言いたくないかな。
531名無し曰く、:2012/01/01(日) 09:18:31.80 ID:58Gc+0Dg
>>528
三国2は弓強すぎといあ意見があったけど、
それで他を色々調整した結果、回り巡って再び弓が強くなったんじゃないかと
532名無し曰く、:2012/01/01(日) 09:25:41.18 ID:lrAm2HhR
>>529
公式がストーリー重視キャラを大事にしてますとドヤ顔で何度も言ってるくせに
蓋開いてみたらひどい出来だからそりゃそうだろうと感じるよ
特にオロチなんて「お祭りキャラゲー」だからこそ許されてる部分があるのに

それにキャラの文句言ってるやつが「システム愚痴ツマンネ」と叩く事は一切ないし
浮いてると感じるのはただのお前の主観であってほとんどの奴は
浮いてるなんて感じてないしむしろ同意してるだろう
533名無し曰く、:2012/01/01(日) 09:32:28.83 ID:S2t3cmaQ
>>530
戦国1、特に無印だな
画面外から正面から背後から衝撃波飛ばしながら飛んできたり、3連JCやってきたりする飛忍
きりもみ吹き飛ばしの回転攻撃や、ローリング連打全段命中から慶次のC3-3クラスの超吹き飛ばし地響き攻撃してくる旋忍
突っ張りが全段ガークラでガークラから次段確定、打ち上げはただ受け身も取れず打ち上げられるだけでただの遅延行為、
攻撃を止めようとしてもアーマー持ち、全方位攻撃で無敵ありの無双乱舞まで多用してくる突忍
ひたすら逃げてひたすら爆弾投げてくる爆忍
ノーマル忍者も何の前触れもなく上から降ってきてJCがほぼ確定だし、鉄砲は無限城だとアホみたいな火力だった

まあ、数は減ったがオロチ含めて後のシリーズにもこいつらは普通に登場してるし、
受け身が取りやすくなってたり吹き飛ばし距離が短くなってたり理不尽な奇襲攻撃が減ってたりしてて、
それでそんなにストレスの溜まるような敵ではなくなってるから、結局調整次第でその辺はどうにでもなるんだよね
操作できない時間が悪戯に増えるのが昔の忍者たちの一番の問題だったわけだけど、
最近の無双は攻撃頻度の高さのわりに火力が高いのが問題だな。それに付随してアーマーがロクにないのも
534名無し曰く、:2012/01/01(日) 09:42:04.05 ID:IDvbpAwW
>>532
キャラ萌えのキモオタ乙
お前みたいな「このキャラうぜー」しか言わない奴らばかりレスするから
ゲームシステムやバランスに関する話が出来ないんだよ

僕ちゃんの嫌いなキャラクターの話がしたいだけなら
キャラアンチスレでも立ててそっちでやっとけよ
535名無し曰く、:2012/01/01(日) 10:00:58.85 ID:JcHBMXA/
とりあえずフリーモードからムービー全カットしてくんなきゃなんのためにあるんだかわからん
ロード多すぎるし見たけりゃギャラリーあるじゃんか
合体技発動した直後にムービー→合体技ゲージは空だけどなかったことに
とかムカつくんですけど
536名無し曰く、:2012/01/01(日) 10:09:21.09 ID:czjjlgEl
八塩折だけはいらなかったな
537名無し曰く、:2012/01/01(日) 10:51:56.12 ID:/4Sz6RWI
アンケートたったの400文字以内かよ、
思いの丈をぶちまけるには少なすぎる…

とりあえずムービーのローディングと、死亡時のセーブ無しについて指摘しといた。
後は、タイプアクションの劣化糞過ぎだろと、特にテクニックとスピード。
538名無し曰く、:2012/01/01(日) 11:04:17.35 ID:XgkHwjdI
アンケートなんかあった?
539名無し曰く、:2012/01/01(日) 11:05:25.21 ID:QkgAaERq
ポイント登録でアンケって知らない人多いのか
540名無し曰く、:2012/01/01(日) 11:50:12.73 ID:ph8N0Mtt
数日前からキャラ厨(笑)にやたら突っかかってくる奴がいるな
キャラゲーに一体何を言っているのやら
541名無し曰く、:2012/01/01(日) 11:55:20.08 ID:MfgW5vWD
敵が大量にいたり、エフェクトが発動しているステージで
スサノオのC5やるとフリーズ一歩手前くらいの処理落ちくるな…

ステルスといい、きちんと制御出来ないのなら雑魚数減らせばいいのに
542名無し曰く、:2012/01/01(日) 12:01:26.89 ID:bGo+xKvz
わざわざPS3買って遊んでるけど、
前作の方が楽しかった。

売ってZ買おうかなぁ。
543名無し曰く、:2012/01/01(日) 12:34:45.62 ID:Tp5O/r2/
キャラゲーとしてもアクションとしてもZの方が遊べた
544名無し曰く、:2012/01/01(日) 12:46:33.76 ID:3UTiGgIU
移動がかなり遅くなったのでいったりきたりのステージですげー間延び感
あとレベルの上がり方がなんかおかしい気がする
545名無し曰く、:2012/01/01(日) 12:48:09.56 ID:MfgW5vWD
>>544
移動が遅くなったのもあるが
マップ構成が戦国無双みたいになって
ミッションをこなさないとボスへの道が開かないってのが残念過ぎる
546名無し曰く、:2012/01/01(日) 13:00:20.07 ID:Hem/zErR
遠距離系の問題点は散って1体1体ちまちまと倒していく作業間と
雑魚に群がられて処理落ちしている状態でも弾だけは飛んでくる点とかだな

個人的には騎馬が本気でいらないと感じた
ステルスあると騎馬の処理がマジでめんどう
無双6でも不評だったのに何故盛りこんだのか
547名無し曰く、:2012/01/01(日) 13:30:51.93 ID:M8bi/CQQ
>>546
なんか弓兵退治のために合体技使ってるわw
548名無し曰く、:2012/01/01(日) 13:33:10.02 ID:XSflVg+j
>>527
でもなんで力でなく精と言ったんだろう
精子で撃つと下品ネタにして喜ぶ層が鬱陶しい
549名無し曰く、:2012/01/01(日) 13:43:46.36 ID:VOfBDo80
>>548
精力の意味じゃね?
550名無し曰く、:2012/01/01(日) 13:48:59.88 ID:VOfBDo80
なんかコレ、無双信者が作った同人ゲーみたいだな

会話がいちいち気持ち悪い
笑えねーよ・・・
551名無し曰く、:2012/01/01(日) 14:11:04.79 ID:lO4DnWFJ
上田城の左近の台詞を聞くと、司馬昭は増援の可能性を指摘せず袂を分かったように聞こえるな。
司馬昭は実はすごい!とするつもりが、やることをやらず、元姫すら死なせるクズにするという…。
シナリオ書いたやつは小学生だな。
552名無し曰く、:2012/01/01(日) 14:58:41.43 ID:JcHBMXA/
>>520
2P側の見ずらさはマジでヤバいよね
だいたい喋ってるふき出しに顔グラなんかいらんよ。幅とりすぎ
あのまま上にずらしても今度は1Pの体力ゲージが分からなくなるだけだし

あとフリーズはうちは1Pも2Pも同じ3人選ぶようにしてからは起こらなくなったよ
何度も再現してたとこでも平気だったから多分大丈夫じゃないかな…
553名無し曰く、:2012/01/01(日) 15:09:27.79 ID:sp1YfZ6Q
>>549
それでも「精」と発言するのは止めて欲しかったな…

>>551
その後に王元姫か諸葛誕に合流すると左近が知っていて
言わなかった事を指摘して司馬昭を叱る会話イベントがあるよ
注意をする存在がいたから1章と2章の司馬昭は
それなりに学んでいくので良かった3章以降は…
554名無し曰く、:2012/01/01(日) 15:15:32.64 ID:Ol4AUgwL
フリーズやバグってマジであるの?
自分箱でやってるんだけど一回もないんだが
あっ別に信者じゃないから噛みついてくるなよ
555名無し曰く、:2012/01/01(日) 15:20:47.00 ID:tiVf1YzU
>>551
寧ろ、司馬昭はようやくまともな描写になってよかったと思うが
556名無し曰く、:2012/01/01(日) 15:28:32.33 ID:jhpuB5E5
>>553
それはお前さんが偏っているだけだ
「精がつく」「精が出る」みたいに普通に力などを表すのに使う言葉だよ
問題は、そういう古来からの言い回しも使う癖に「モテ系」みたいな変な言葉も入れてくるところだと思う
作品世界観の統一は大事だ
557名無し曰く、:2012/01/01(日) 15:37:52.19 ID:sp1YfZ6Q
>>555
3章以降は三国6並の大プッシュで台無しになってしまっている
主役の一人になった次点で嫌な予感はしてたが…

>>556
なるほど。本スレで精子精子と騒ぐ層の影響で変なイメージが
出来上がってしまっていた。反省する
558名無し曰く、:2012/01/01(日) 15:59:20.04 ID:NqGWEIQ7
>>553
前半の左近の注意とか昭が頭下げるとか、序盤の黄忠のイベントとか書き方はよかった
改変前と後でしっかり変えてきてると感じたんで前半はよかったんだが
後半になるにつれていい加減なワンパターンになってったのは、力尽きたんだろうなw
559名無し曰く、:2012/01/01(日) 16:08:20.81 ID:VOfBDo80
>>557
洗脳されたのか?大丈夫か?
560名無し曰く、:2012/01/01(日) 16:09:33.94 ID:7VKhizSO
>>554
陽平関で最後ロード画面でフリーズ。
賤ヶ岳で火計あたりのロード画面でフリーズ。
真・古志場で三カ所の祭器の内二つを1P2Pで同タイミングで破壊すると、前の城門が一つ解除されないのに全て破壊したから進めみたいな事言う←結果進めないから消すしかない。
兎に角、イヘントムービーのロード画面で即フリーズが多いよPS3は。
561名無し曰く、:2012/01/01(日) 17:17:23.97 ID:S2t3cmaQ
>>556-557
いや、精はおかしいだろ。俺も俺の知り合いもみんな初見で笑ってたわ
「仕事に精が出る」みたいに使う精とはわけが違う。○○の精を集めるとか、精を物理的なものみたいに言ってるんだぞ
物理的なものみたいに扱ったから下ネタに聞こえる。ましてそれを大砲から発射とかな。わざとやってんのか

そういう用法なら気とか氣とかでいいんだよ。ドラゴンボールのかめはめ波だって気だろ
わざわざそんな物議を醸すような言葉を健全なゲーム内で使うのがどうかしてる
わざとじゃないだろうし、スタッフに真剣に語彙力と配慮が足りないんじゃないか
562名無し曰く、:2012/01/01(日) 17:18:24.16 ID:OBS7Gw9l
だんだんテイルズ臭くなってきたなー
563名無し曰く、:2012/01/01(日) 17:22:18.69 ID:OBS7Gw9l
>>561
戦国なんかでは明らかに下ネタだとわかる台詞が結構あるよ
三国は最近やってないから分からんけど
スタッフの悪乗りが過剰になってきた気がする
564名無し曰く、:2012/01/01(日) 17:22:59.16 ID:YZ+32u1T
しかしアマゾンのレビュー低評価少ないなー
マジで俺らの方が異端に思われそうだわ
565名無し曰く、:2012/01/01(日) 17:32:19.08 ID:XSflVg+j
やっぱり精発言はおかしいよな

>>563
三国では司馬昭を救護した時の「お礼は俺の体で!」と性別問わずに言うのがあるよ
本当に肥は下ネタ好きだな
566名無し曰く、:2012/01/01(日) 17:34:20.61 ID:A2kPoYKM
>>564
mk2では評価点は低いのに文章では神ゲー連呼という異常事態だけどなw
冷静に評価すると凡ゲーだけど神ゲーだと錯覚しやすいってことかもな
567名無し曰く、:2012/01/01(日) 17:37:16.58 ID:KXXjE3AU
>>562
卑弥呼逃がすのは姉川の戦いだったっけ?あのシーンはまさにそれだな。
てか戦闘バランスが適当すぎるのが致命的だわ。敵武将の無双の威力が
異常過ぎ。出会いがしらにぶっぱされたらマジで回避できん。
568名無し曰く、:2012/01/01(日) 17:42:12.90 ID:S2t3cmaQ
>>563
うほっ孫市の鉄砲が大暴れしとるわー!とか、長政様雄々しいとかは特別称賛台詞じゃん
最初からネタのつもりでやってるのは別にいいんだよ
メインシナリオのど真ん中、超シリアスで大真面目な展開、
ムービーにもなるようなところではさすがに下ネタは控えてたよ今まで

まあわざとのような気もするけど、最近の台詞回しの稚拙っぷりを見てるとガチで天然の可能性も否定できない
逆に言うと、否定できないってぐらい稚拙な辺りが終わってるんだけど
569名無し曰く、:2012/01/01(日) 17:43:52.02 ID:aRdtQLuL
精は明らかにわざとだろうw
こうして話題になってるのも肥の計算通りなんだろうなあ
570名無し曰く、:2012/01/01(日) 17:47:18.84 ID:YZ+32u1T
>>566
そんなに神ゲー連呼してない気がするんだが
こんなに愚痴が出てるのになんで誰もレビューとかで低評価付けないんだろな
571名無し曰く、:2012/01/01(日) 17:54:56.64 ID:jhpuB5E5
>>561
だから、そういうのが偏ってるんだと思うよ
偏らせたのは昨今の下劣な下ネタ媚萌えみたいな業界の風潮だろうけど
物理的な精としては、本スレ大好きな精液の他にも酒呑童子大好きな酒の成分がそう呼ばれる酒精なんてのもある
というより、伝奇的な雰囲気として太公望が「精」という単語を用いたのは趣があって良かったと思う
572名無し曰く、:2012/01/01(日) 18:15:03.23 ID:VOfBDo80
これからお前らが無双作ることになったら一万円出すわ
573名無し曰く、:2012/01/01(日) 18:30:36.51 ID:5d6iHoSN
>>564
>>570
不満があれば低評価、ってわけじゃないしな。
不満以上に良い所があれば、それは高評価になっちゃうわけで。

お前らが低評価レビューしてきたらどうだ?参考にしてくれるかもよ
574名無し曰く、:2012/01/01(日) 18:34:47.36 ID:jxrvMdtQ
もともとエロゲメーカーですし
575名無し曰く、:2012/01/01(日) 19:01:59.88 ID:kJYD9uwv
精発言は最初笑ったけど、ああ、精気ねって無理矢理納得させたわ
576名無し曰く、:2012/01/01(日) 19:11:21.58 ID:Z06hIhfk
まだ女キャラに言わせなかっただけマシと考えれば
577名無し曰く、:2012/01/01(日) 19:36:32.53 ID:SmK3eocf
素戔鳴がなんか小馬鹿にされててイラッときた
578名無し曰く、:2012/01/01(日) 20:16:44.48 ID:7xt9Itl+
精で反応するとかどんだけ変態が多いんだよ
579名無し曰く、:2012/01/01(日) 20:26:12.57 ID:CsmurEvN
>>571で既出だが、
こうした世界観における「精」の概念は、
封神演義とか西遊記とか、神魔小説、伝奇小説、古典の類いでは
普通に出てくるんだが…
最近の人にはあまり馴染みがないのかね
580名無し曰く、:2012/01/01(日) 20:29:49.91 ID:VOfBDo80
これだから最近の若者は・・・
581名無し曰く、:2012/01/01(日) 20:45:43.45 ID:Lr9GwtiQ
さすがに精に反応するのはネットに毒され過ぎだろ
582名無し曰く、:2012/01/01(日) 21:05:14.81 ID:zm7ZU14d
もうとにかくババァ声多すぎ
ババァキャラにババァならいいが若い娘キャラにババァを起用するなと
583名無し曰く、:2012/01/01(日) 21:13:41.70 ID:XSflVg+j
若手は若手で変なファンがうるさいからなあ
584名無し曰く、:2012/01/01(日) 21:35:37.00 ID:0t7oGRjd
精ですぐ精子とか想像するのは思春期か腐女子だろ
俺は古典なんか知らんが怖い話とかでよく幽霊が精を奪ってくとかあるし、下ネタ下ネタ騒ぐ方がどうかしてる

だからってオロチへの不満が消えるわけじゃないけど
とにかくロードにストレスマッハだわ
585名無し曰く、:2012/01/01(日) 21:37:04.66 ID:m3BOnLn7
シンキみたいなのがいるから、そういう想像してもしょうがない
586名無し曰く、:2012/01/01(日) 21:42:34.23 ID:sp1YfZ6Q
精でここまで議論が長引くとは思わなかった
ここまで盛り上がってしまっては精=下ネタじゃないと
否定してももう遅いな
587名無し曰く、:2012/01/01(日) 22:09:03.12 ID:Lr9GwtiQ
ちょっと言ってる意味がわからないっすね
588名無し曰く、:2012/01/01(日) 22:36:06.00 ID:CHMhpoRQ
シナリオやキャラが真面目なゲームだったら、精の文字が出ても何とも思わないだろうが、
最近、一部のキャラに下を連想させるネタを盛り込んでいるせいか、(シンキとか)
そっち(下ネタ)狙いか?と疑われても仕方ないと思う。
589名無し曰く、:2012/01/01(日) 22:48:49.88 ID:L+ea3yTl
キャラ今の半分でいいからグラフィック良くして欲しかった
590名無し曰く、:2012/01/01(日) 22:52:15.60 ID:XgkHwjdI
>>539
どこで登録するか教えてくれ
591名無し曰く、:2012/01/01(日) 23:23:00.62 ID:wqOXK6ad
最初から最後まで甲斐姫うざかった
戦国3発売前まで好きだったのに
こんな名前だけのキャラリストラしてくれ
592名無し曰く、:2012/01/02(月) 00:02:27.61 ID:UdMF3bh+
ストーリークリアすると一気に飽きるなこれ
作業は大量にあるがやりこみ要素が全くない
593名無し曰く、:2012/01/02(月) 01:05:45.04 ID:yTtZI2XX
甲斐姫は確かに見た目はすげぇいいのにな
性格と声が終ってる
594名無し曰く、:2012/01/02(月) 01:16:35.29 ID:u1U6cV/G
3章をもうすぐクリアのところで止めてキャラを育てているんだが
Zの三蔵法師の「うん、あなたがいれば大丈夫」的なステージはあるのかな
595名無し曰く、:2012/01/02(月) 01:20:18.82 ID:gy3ISP+b
甲斐姫性格嫌いじゃないがキャバ嬢じゃなくボーイッシュなデザインが良かった
596名無し曰く、:2012/01/02(月) 01:29:59.75 ID:3IgI1WsJ
甲斐姫の声と性格が終わってるのは同意
597名無し曰く、:2012/01/02(月) 02:08:28.57 ID:3TCPf0NK
>>595
姫武者っぽく1猛将伝稲姫みたいなデザインだったら良かったのだが
598名無し曰く、:2012/01/02(月) 02:18:43.22 ID:n08IsNfo
>>590
my GAMECITYというコミュニティサイトに入らないとだめ
公式サイトのTOPにある猫が目印
599名無し曰く、:2012/01/02(月) 09:43:34.62 ID:R27hXwFu
ここまでガッガリな出来になるとは思わなかったな
発売前に「ボリューム凄いんじゃね?」「これはシリーズ最高傑作になる!」
とか騒いでたのが懐かしい
600名無し曰く、:2012/01/02(月) 11:36:03.81 ID:VM9r+Txl
新キャラを中心にしたいインタビューに答えてたが
結局は司馬昭、甲斐姫ばかりが目立ってるだけでつまらん
新キャラだからしょうがないと言っても前途の二人は異常すぎ
特典で大プッシュの王元姫の存在が霞む程だわ

>>591
>>1
リストラしろ発言は駄目だよ
601名無し曰く、:2012/01/02(月) 12:34:09.63 ID:XoILnWKo
>>599
はげどう
あまり深く考えずに買ったが
無双シリーズの最新作がこの出来って正直おどろいた

精についての熱い議論は笑わせてもらった
602名無し曰く、:2012/01/02(月) 12:55:03.94 ID:tlYhimOL
司馬昭は他の主役二人と同じ位の出番だったし気にならんかったな
6のアホシナリオライターが書いた脚本よりは、覚醒の唐突さもなかった

女でほとんどの綺麗なムービーに出てるのが甲斐姫だけってどうなんだ
せっかくのオロチなんだから、他の女キャラも入れてくれよ
どのEDでも最後甲斐姫1人だけアップってマジ何なんだ…
好きな顔だし甲斐姫は沢山出てた3エンパでもウザいとも思わなかったけど、オロチまで来ると俺もさすがに
603名無し曰く、:2012/01/02(月) 12:59:34.27 ID:krD13viL
無印のように完全にルート分けした方が出番が確実に分散+マイナーにも出番があって良かったね
歴史改変ネタも仲間救うだけといった小さいものばかりだし
604名無し曰く、:2012/01/02(月) 13:17:33.81 ID:QscYBDIU
それとドラマティックモードな
ルートひとつで主役がでずっぱりな今回にこそ必要だった
無双の戦場がそのかわりかと思ったら正真正銘のクソだった
605名無し曰く、:2012/01/02(月) 13:21:54.51 ID:3IgI1WsJ
お祭りゲーやるにしてもストーリーはもう続編にするべきじゃなかった
606名無し曰く、:2012/01/02(月) 13:30:41.40 ID:n08IsNfo
>>602
3章のムービーで英傑たちを部下のように並ばせて
馬超と半兵衛の真ん中に立ってアップで号令をしたり
推奨メンバーに入っている数も他の主役より多いし
何より3月発売の三国6から→猛将伝→OROCHI2と
連続で主役クラスで目立ちすぎて馬超や半兵衛と
同じクラスの出番だったとは思えない

脚本も2章までは6で指摘された面の軌道修正しようとする
努力を感じたが3章以降は6と変わらないゴリ押し
他の新キャラ空気化で台無し
607名無し曰く、:2012/01/02(月) 14:17:39.81 ID:5LpFOIM3
要するに司馬昭死ねってことが言いたいんだね
608名無し曰く、:2012/01/02(月) 14:23:30.59 ID:iU4FIgGU
軌道修正なのは分かってるがオロチと三國6の司馬昭キャラ違いすぎてお前誰だよってレベルなんだが
劇場版ジャイアン見てる気分
609名無し曰く、:2012/01/02(月) 14:40:44.21 ID:Mx9HppwY
ということは次の三國シリーズでは何事もなかったかのように
いつもの司馬昭全開でお送りします
610名無し曰く、:2012/01/02(月) 15:00:17.35 ID:VM9r+Txl
それに司馬昭や甲斐姫は三国志や戦国の顔になるほどの知名度がある人物とはいえないのに
主役クラスにして信長や曹操らと並ばせようとしているから悪目立ちに映るんだよ
611名無し曰く、:2012/01/02(月) 15:00:53.28 ID:GQUJIgjt
てか無双っていつまで出すつもりなんだろう
612名無し曰く、:2012/01/02(月) 15:22:17.52 ID:eUoF+RxY
・陣地システム廃止
・武器属性自動ソート
・武器の並び替え・売却
・オートインスコ→メディアインスコ
・ランダムステ廃止
・ロード短縮

これだけ改善してくれりゃ随分な神ゲーになれると思う
613名無し曰く、:2012/01/02(月) 15:54:56.03 ID:EcoefVgJ
無双6のEX技とかのためにテクニックがしょぼくなったり
タイプ変更されてなんでこのタイプ?みたいな武将が増えたりしてるのが不満すぎる
ステップなんてほとんど使わないよ……

既存のオロチシステムの不満点を解消してそのまま伸ばしてくれれば良かったのに
三国6とか戦国3の要素を無理やり加えたためにつまらなくなったし
スキルも前みたいに付け替えできたほうがいろいろできたしさ
ストック経験値の限界も何回も言われているのになんで直さないのやら無能すぎる
614名無し曰く、:2012/01/02(月) 16:37:53.49 ID:pPpqDhC9
陣地も6の居城とかも、言うほど魅力的ではないんだよね
メニュー画面で済ませてもいいと思ってるのに、ロード時間とか移動時間あるとテンポ悪いからデメリットしか感じない
力を注ぐべきはアクションであってほしい

幻想水滸伝の本拠地は好きだったんだけど
615名無し曰く、:2012/01/02(月) 17:01:17.34 ID:sOxm9yvW
陣地と会話は別になくてもよかったような
陣地っていってもぼーっと突っ立ってるだけだし手を抜いて殺伐とした背景だから陣地って気があんまり…
知らないキャラの会話はよくわからんし知ってるキャラの会話はありきたり

戦場でのキャラ依存の掛け合いや特殊セリフが減ってる気がしなくね?
敵と関係ありそうなキャラを出しても無言で肩透かしを何度も食った
こっちを充実させて欲しかったな
616名無し曰く、:2012/01/02(月) 17:01:40.29 ID:AEJNRZia
最強武器がネタってなめてんのか
617名無し曰く、:2012/01/02(月) 17:59:06.02 ID:QGwIvirw
2011は大作の続編が軒並みガッカリの年だったな
618名無し曰く、:2012/01/02(月) 18:51:00.01 ID:u1U6cV/G
>>617
確かに
でもまあオロチは俺にとってはそうでもなかったよ
619名無し曰く、:2012/01/02(月) 19:46:50.47 ID:X5ZOxD7C
無双の戦場のクソ具合には吹いた
これでいいと思ったのかスタッフは
620名無し曰く、:2012/01/02(月) 19:48:39.39 ID:5/TWCbrw
最近のが酷すぎたから覚悟していたよりは大分マシだった
でもまぁ無双シリ−ズを買うのはこれが最後だと思う
今までありがとう
621名無し曰く、:2012/01/02(月) 20:03:47.39 ID:EcoefVgJ
お祭りゲーであるでオロチでこの出来じゃもう期待も持てないよなぁ
いつか昔のような無双が戻って来ると思っていたけど
今のスタッフじゃもうどうあがいても無駄だと言うことが分かってしまった
622名無し曰く、:2012/01/02(月) 20:20:14.13 ID:JxJQYP5X
三国6と戦国3がベースな時点で嫌な予感はしていた
623名無し曰く、:2012/01/02(月) 20:31:23.01 ID:BgxoMO7A
6のサクサク感は嫌いじゃないけど
オロチ2に生かされて無いよね。
なーんか勿体ない って印象。
624名無し曰く、:2012/01/02(月) 20:39:52.77 ID:JIn5HFWT
コラボキャラをストーリー上に出す必要ない
下の外伝でだしときゃいい
625名無し曰く、:2012/01/02(月) 21:04:51.16 ID:bcYgKu4T
フリーモードにもロード地獄のムー日がある事に唖然とした
陣地に入るのもロードが必要とかイライラする
しかもアクションの劣化が残念すぎ。キャラ増えただけだし

あと戦国1から居るメンバーより、後から追加されたキャラのほうが強く新しいアクションが多いのも、
戦国1組好きとしては素直に喜べない
キャラのオリジナル会話考えるよりも性能をなんとかしてくれ

>>606
真ん中ポジションが司馬昭だったって…
半兵衛も馬超も真ん中ポジションあったろ
全員集合のムービーなら号令って半兵衛もしてたはずだが
推奨の数数えるとか、愚痴じゃなくただの司馬昭アンチじゃねーか
626名無し曰く、:2012/01/02(月) 21:13:43.56 ID:n08IsNfo
>>625
ちょっとでも批判したら司馬昭アンチと思い込むのもどうかと思うぜ
三章のラストは英雄たちが集結し、力を合わせる号令を出す
ストーリー上でも最も重要な場面だろ?
司馬昭の顔のアップ付きで行くぜ!と号令を出すよりも
主役三人とかぐやを写して行くぜ!と号令出した方が
演出的にも良かったと思う
627名無し曰く、:2012/01/02(月) 21:14:54.77 ID:Vv9RW2df
いかにも同人屋が考えましたってノリについていけねー。声優ネタとかさ…
陣地をほっつき歩いて機械的に回収するよりも
戦場で声をかけてもらえる方が遥かにやりごたえあるよ
628名無し曰く、:2012/01/02(月) 21:26:35.38 ID:Gekw6N0b
陣地の会話も一度聞いたらゴーストタウン状態だしなぁ
オロチに限らず最近の無双は前作の良かった所を無くして次出すから困る
629名無し曰く、:2012/01/02(月) 21:37:40.68 ID:bcYgKu4T
>>626
n08IsNfoの発言見ると司馬昭のみ批判しているようにしか見えんが
重要な集合シーンではかぐやちゃんも真ん中でアップだったし
しかも半兵衛も号令していたのはスルーかよ
司馬昭の出番が気に入らんだけのキャラアンチじゃねえか

俺はお気にキャラがムービーにすらまともに登場してくれなかったが強く生きる(キリッ
スタッフの贔屓があるのは正直うらやましいとも思うけど
630名無し曰く、:2012/01/02(月) 21:46:13.89 ID:VM9r+Txl
司馬昭信者がキレていると聞いて

>>627
声優ネタってどんなの?
もしかして司馬懿とガラシャの人が夫婦だから絡ませましたとか?
楽屋裏ネタがあるとの指摘もあって気になった
631名無し曰く、:2012/01/02(月) 21:47:17.03 ID:u1U6cV/G
陣地が広くなる意味まったくねえよなw
632名無し曰く、:2012/01/02(月) 22:04:18.92 ID:FGXmXVF5
司馬昭アンチID赤いで

陣地が広くなりました。つうからオォ!と走りまわったのに兵糧集めてるとこにも入れなくて結局開いたのは飲み会場だけだったw
おい、肥おい
633名無し曰く、:2012/01/02(月) 22:07:55.93 ID:dHS7U5fj
ちょこちょこ入る戸の開閉動画とか、飛ばそうとしてポーズ画面になってむかつく。
ムービー前のやたら長いロードも何とかして欲しい。何やってたか忘れる。
634名無し曰く、:2012/01/02(月) 22:16:17.65 ID:WF0qqo/f
司馬昭アンチって別に普通じゃね?
6で初登場だけど嫌われても仕方ないような描写が目立つキャラだし
寧ろあのキャラ擁護する気になれるほうがちょっとなw
635名無し曰く、:2012/01/02(月) 22:17:19.03 ID:iU4FIgGU
戦国古参組の弱さやばいだろww看板キャラの幸村もいるのにひどすぎワロタ
636名無し曰く、:2012/01/02(月) 22:28:57.11 ID:iNyfnjkT
>>635
冷遇されてるのは古参組だけじゃねえ
本スレではアンチのレッテル貼られそうだから言わないが、はっきり言ってかなり腹に据えかねてる
戦国キャラはイミフな弱体化に技の選択もかなり適当なことがよくあったわ
本スレで弱い、ショボい、使えないと大合唱されていたたまれない
最強キャラにしてほしいわけじゃないし、ちゃんと調整しようとして失敗した跡があれば仕方ないが
露骨に手を抜いてあるからイラっとするな
637名無し曰く、:2012/01/02(月) 22:40:03.08 ID:jSFj514/
赤いIDなんて無い件

司馬昭の件は真ん中関係なしに2011年の無双デビューから
主役として出ずっぱりなのが異常ってことでしょ
馬超や半兵衛ほどの知名度がある人物とはいえないし
他の新キャラにも出番を譲ってやれよと


>>636
戦国はモーションが色々と古いからもあると思う
三国は5で一旦リセットし、6で作り直されて
オロチ2で更に差別化されたから色々と新しいモーションが
追加されていって戦国勢は時代に取り残されている感がある
638名無し曰く、:2012/01/02(月) 22:41:43.00 ID:izZbh3Lj
>>636
コラボキャラを目立たせるためか、戦国忍者組も弱体化させるしな
639名無し曰く、:2012/01/02(月) 22:45:35.71 ID:Vv9RW2df
>>630
司馬懿&ガラシャもあれだが、同じ声優が演じてるキャラ同士の絡みがなー
賈ク&元就はキャラの性格に沿った会話になってたが
司馬師&元親とかほんとに声優が同じだからくっつけましたって感じだった
640名無し曰く、:2012/01/02(月) 22:45:48.35 ID:jSFj514/
あと左慈や五右衛門などのリストラキャラも出番がオロチしか無いのに
大幅に弱体化して可哀想だ
641名無し曰く、:2012/01/02(月) 23:05:43.21 ID:fXqMHGXr
一部のキャラが4コマ本ネタをもろ意識した様なキャラ崩壊で萎えた
あと戦国組の弱体化とか
642名無し曰く、:2012/01/02(月) 23:42:22.54 ID:K0+r6Ma1
>>640
高性能全段属性付与C3持ちと
自キャラ攻撃速度上昇&敵キャラ防御力低下アーツ持ちの
文句なしの強キャラだった2人に一体何が…
643名無し曰く、:2012/01/02(月) 23:42:41.64 ID:WPlZ9rSb
戦国3エンパの雑魚は良かったんだけどな〜
種類も色々多くて殺気もあり、存在感があって切りがいもあった
オロチ2のは、なんか白いのがひょろひょろしてるだけで
居ても居なくても関係ない、残念
644名無し曰く、:2012/01/02(月) 23:57:13.64 ID:5LpFOIM3
>>634
またねー
645名無し曰く、:2012/01/02(月) 23:59:49.40 ID:pACffZ7R
司馬昭の話題で持ち切りだな
別スレ立てたら?
646名無し曰く、:2012/01/03(火) 00:08:33.39 ID:ioMPQEwb
合体技さぁ…もうちょっとなんとかならんかったの…?
かっこ悪いし爽快感ないし敵が浮きすぎて逆にストレスマッハ
647名無し曰く、:2012/01/03(火) 00:14:48.70 ID:wSkP2W0q
ゲーキャラ板にでも司馬昭アンチスレ立てるか?
648名無し曰く、:2012/01/03(火) 00:16:07.11 ID:hbkCJqAv
>>644
信者、つっても否定するだろうが・・・必死だな・・・
649名無し曰く、:2012/01/03(火) 00:22:25.67 ID:q9FskwxY
他人の感想に口を出さなきゃ気が済まない人間の泥試合はもう見飽きた
650名無し曰く、:2012/01/03(火) 00:22:25.55 ID:a5IZRU2A
好きな人が少ないってことはあってもアンチが普通なんてことはないよ、どんなキャラでも
651名無し曰く、:2012/01/03(火) 00:22:29.83 ID:0VMaGYUA
いや、正直粘着なキャラアンチはウザい
キャラアンチスレ行ってくれ
652名無し曰く、:2012/01/03(火) 00:31:09.07 ID:AaW63SPf
キャラがどうこうより、ゲーム性に愚痴るべきだよなあ。

結局賛否問わず、キャラ関連への声が大きいせいで、
今に至っている部分もあるわけだし
653名無し曰く、:2012/01/03(火) 00:36:41.31 ID:k7Tmu4hb
愚痴スレはよく見てるが、司馬昭は最凶なアンチをかってんだな
司馬昭は叩かれて当たり前とかオロチ2は三國無双の愚痴と関係ねーだろw
無双キャラアンチスレあったろ、いい加減あっち行ってくれよ
昨日全ストーリークリアしたが、zは全難易度やったけど2は何回もしたいと思わなくなってしまった
後半ステージの使いまわし手抜きは社員が力尽きたということか?
なんかネタステージと武器取れるステージしかやってない
最終決戦ステージのオロチにたどり着くまでの道もただ長いだけで面白くない
654名無し曰く、:2012/01/03(火) 00:46:34.52 ID:BoNQlQMH
太公望うざい
どの辺りが全知全能(笑)だって言うんだよ
655名無し曰く、:2012/01/03(火) 00:46:51.98 ID:6b5p5tmt
>>652
同意。
ゲームシステム面での愚痴スレだろ、ここは。
キャラオタは別スレたてるなりなんなりして去れ!
邪魔。
656名無し曰く、:2012/01/03(火) 00:50:39.04 ID:C1rXaxpc
キャラの扱いに関しての愚痴ならいいんじゃねえの?
ただのアンチは論外だろうけど
657名無し曰く、:2012/01/03(火) 01:30:43.38 ID:cVoqYF8k
劉禅の扱いをもうちょっとどうにかしてほしかった
同じ人質捕られ組なのに酒呑童子捕縛のイベントに一人だけいなかったし、
劉備が初登場するマップに連れてっても何もかったり、ストーリー上でも父と絡まなかったり

扱い難しいキャラなのは分かるけどもさー
658名無し曰く、:2012/01/03(火) 01:30:57.37 ID:XQaz9SYc
司馬昭を目立ちすぎると批判している人は
消せとか糞キャラ死ねとか言ってないのにアンチ扱い?
意見が多くなるほどにキャラの扱いに問題があるってことだろ
659名無し曰く、:2012/01/03(火) 01:32:22.84 ID:vukID/2U
>>650
アンチなのが普通じゃなくてアンチがついてもおかしくはないってことじゃない?
660名無し曰く、:2012/01/03(火) 01:36:14.67 ID:XQaz9SYc
>>657
劉禅は実機ムービーもあって出番もそこそこあるし
父との絡みは特別友好で聞けるからまだマシかな
少なくとも猛将伝よりは幾分良くなってる
661名無し曰く、:2012/01/03(火) 01:57:53.22 ID:iEldYlPL
その父は過去作で「皆…」しかセリフ無かったんだぞ!
662名無し曰く、:2012/01/03(火) 02:00:35.35 ID:y5Kva8JT
扱いとかアンチとか出番とか、
すごいな
ゲーム性に関する愚痴が発売後しばらくしたら見なくなるのは
そういう人は売るか、見限って興味が無くなるからじゃないの
663名無し曰く、:2012/01/03(火) 02:00:36.66 ID:hkU9RRhH
姜維の扱いさすがに酷すぎないか今回
死んだのに忘れられたりとか仲間になっても放置されたりとか
別に好きなキャラってわけではないけどかわいそうになったわ
664名無し曰く、:2012/01/03(火) 02:15:41.27 ID:cVoqYF8k
>>663
そもそも死んだ事というか許昌にいた事自体に気づかれてないっていう
劉禅が気にしなかったら…

DLCでステージ配信されるらしいけど、出番の薄いキャラのテコ入れほしいな
665名無し曰く、:2012/01/03(火) 07:20:20.38 ID:1dzev6y1
クソゲー
666名無し曰く、:2012/01/03(火) 07:50:17.00 ID:9gRx8YUB
愚痴スレだからアンチは駄目だぞ

キャラによって強さの差が……好きキャラ使っててもなんか他キャラ使ってる方がスラスラ行ってしまって微妙だった
やっぱりアクションはもっと凝ってほしいわ、キャラ目当てな人しか買ってないとでも思ってるのか最近の無双は
キャラに関しては、会話が安っぽいってのはよく分かる
天然話もやり過ぎだし、あだ名とかもくのいちだけがやってるならまだしもなぁ
女キャラの恋愛脳飽きた
他にも変なのはあったがきりがない
667名無し曰く、:2012/01/03(火) 08:01:42.08 ID:d/2BLefs
勝ちポーズなくして、ウロウロ出来るのはいいけど
ウロウロするだけでジャンプもアクションもできないなんて(´・ω・`)

勝ちポーズのほうがいいわ
668名無し曰く、:2012/01/03(火) 08:37:52.13 ID:co6Q8v3f
ローアングルで走りまわったり壁際で胸のいい角度探すのもそれなりに楽しいけど勝利の文字がジャマ

馴染みシステムはいらないなぁ
MAXにしたら次のユニークがこっち見て待ってるんだよね
で牛鬼、ついでに妲己を連れての旅が始まる、一人終われば次の方どうぞ、だもんなぁ
で馴染み0の状態からいろんな高難度ステージで遊びつつ武器集めも並行したいから
属性も調和、斬、蒐集とかで枠をとられる
669名無し曰く、:2012/01/03(火) 09:40:19.17 ID:1HJkHgtc
キャラたくさんいるんだから、前作みたいなドラマチックモード欲しかった!
ただそれだけ!
ほかは文句無しに楽しい。
追加ステージがDLCのみってのは勘弁して。
670名無し曰く、:2012/01/03(火) 12:09:49.55 ID:XE6ikhZE
だからゲーム性の愚痴だけしてキャラへの愚痴を抹殺したい奴は自分で専用スレ立ててそっち行くか
本スレで愚痴して文句言われたらお前が愚痴禁止スレ立てろと言え
671名無し曰く、:2012/01/03(火) 12:12:41.53 ID:aHVI66Qg
陣地拡張しても殺風景だなwおいw
672名無し曰く、:2012/01/03(火) 12:34:20.94 ID:cJX48IuS
仙界の力で云々とか適当に理由づけして
青空、澄んだ水、緑のある景色にして欲しかったね
673名無し曰く、:2012/01/03(火) 12:46:34.88 ID:H88/+50H
敵まとめて合体技だーってやるといっぱいいたはずの敵が消えてて萎える
合体終了したら普通にその場にまだ沢山いるし
ステルス兵もそうだけどハードの性能使いこなせないのにそれ以上のことやろうとするな
674名無し曰く、:2012/01/03(火) 13:01:02.90 ID:cJX48IuS
>>673
>敵まとめて合体技だーってやるといっぱいいたはずの敵が消えてて萎える

合体技発動時は味方雑兵の表示切っちゃえば少しはマシになったのかね
本来ならまとめて薙ぎ払えて爽快ってなるべきなのに↑の件と
最後の演出(しかもセンスの欠片も無い)の所為で逆にストレスを感じる仕様になっちゃってる(分割2Pだと両方の画面から敵消えるから尚更酷い)

アクションゲームでプレイヤーが操作不能、見てるだけになる時間はなるべく作らないようにするべきだと思うんだが

一応楽しいかつまらないかの二択なら楽しんでる方ではあるんだけど、ステルスはかなり気になるレベル
せめてそこさえマシならなぁ
675名無し曰く、:2012/01/03(火) 13:02:00.15 ID:qZgwJHEt
>>669
いやドラマチックモードって名前でないだけで
ドラマチックモードと同義のシナリオあるだろ
全てにイベントムービー付きだし
17個と少ないのがネックだが

676名無し曰く、:2012/01/03(火) 13:04:09.18 ID:+Xu4VxGt
>>671そこだよな。
陣地いっぱいに仲間が並んで会話できると思ってたのに。
677名無し曰く、:2012/01/03(火) 13:10:09.24 ID:AaW63SPf
陣地は無駄に広すぎ
わざわざ橋をかける必要性を全く感じない。
あれなら一箇所に纏められるだろ
678名無し曰く、:2012/01/03(火) 13:27:08.99 ID:zz++xbJt
元姫、馬趙、趙雲達のタイプアクションと元親、尚香、張角達のタイプアクションの差は何だろうか…スピードタイプだからって回避手段しかない範囲皆無なのはなんとも。
期待してただけにプレイしてると出てくる細かい不満…まぁ続編が出ただけで良いと納得させて今もプレイしているのだがね…。
679名無し曰く、:2012/01/03(火) 13:54:43.27 ID:TTr4Jk07
>>675
DLCに実機ムービーはあるのだろうか…
ムービーに未登場のキャラが沢山いるのも扱いの差を感じる原因かと
680名無し曰く、:2012/01/03(火) 14:06:33.12 ID:Hppt14Pl
オロチがまたボスだったのにはうんざり、次は流石にないよね・・・
合体技が果てしなくテンポを悪くしている
基本ステルスするくらいなら敵減らしてくれていいのに
681名無し曰く、:2012/01/03(火) 14:11:38.37 ID:vpJPiQl5
>>675
このスレで言われるドラマティックモードへの要望は
どのキャラも一度は陽の目を見ることもポイントかと思う
682名無し曰く、:2012/01/03(火) 16:44:55.45 ID:vWOUP0TL
全キャラ出したら途端に飽きがきた
683名無し曰く、:2012/01/03(火) 17:04:44.47 ID:Crl00T8c
>>682
あるある
684名無し曰く、:2012/01/03(火) 17:54:39.30 ID:xkT9upkr
120人以上キャラいるのに半分以上は使わないキャラがいる
だからキャラ増やせばいいってもんじゃない
てか特別会話が完全狙ってる
685名無し曰く、:2012/01/03(火) 18:18:59.57 ID:XQaz9SYc
主人公を三人に絞らずに初代のように色々なルートを用意した方が
キャラの出番で揉めることもなかった
それかオロチ向けの主役キャラを作って中心にするとか
686名無し曰く、:2012/01/03(火) 18:35:26.10 ID:H88/+50H
キャラ増やすのもう限界だろコレw
三国戦国のナンバーリング作品にも言えるが増えたぶん中身スカスカになっていってる
キャラ入れ変える実機デモなんかキャラ多すぎて出来ないみたいだし
687名無し曰く、:2012/01/03(火) 19:07:28.95 ID:meX1uQ/4
>>679
ムービー未登場ってそんなにいるの?
夏侯惇ぐらいしか気がつかなかった
688名無し曰く、:2012/01/03(火) 20:39:49.59 ID:ZEWeF93U
三国6もそうだが、見せかけの面白さの割に遊べる量が少ないな
オロチZみたいなスーパー作業を望んでるわけじゃないが
100時間でプラチナはビックリしたわ
689名無し曰く、:2012/01/03(火) 21:20:55.20 ID:TTr4Jk07
>>687
記憶にある範囲では官兵衛や黄蓋や張僚の姿は見ていない
諸葛誕もムービーには出て来たが実機ムービーには晋キャラの中で唯一未登場
他にも出演出来ても脇役だったキャラも多い
690名無し曰く、:2012/01/03(火) 21:31:23.26 ID:H/O2DEOE
官兵衛はその諸葛誕と一緒のムービー出てるし、実機にも半兵衛・徐晃・ケ艾と出てるな
691名無し曰く、:2012/01/03(火) 21:50:27.82 ID:VQASmR7E
>>626
そもそもあそこで大号令をかけるのは馬超だと思うんだがな…
馬超が過去に遡ったところから再起の話が始まるのだから
馬超の号令によって一つの締めくくりを迎える

まあ、時間を遡るって事でタイムパラドックスをうまく使ったシナリオかと思ってたけど、
そんなものはなかったし、正直そういった話の機微をどうこういっても仕方ないんだろう
692名無し曰く、:2012/01/03(火) 22:25:23.83 ID:vjx7EdcB
張遼なら左近と一緒に少しだけ映ったはず
693名無し曰く、:2012/01/03(火) 23:33:40.95 ID:cVoqYF8k
調べてみた

ムービー、実機ムービーどちらにも出番がないのは、
夏侯惇、典韋、許チョ、姜維、孫権、司馬師、貂蝉、董卓、袁紹、武蔵、孫悟空
(ただし、許チョと司馬師はOPで認識できる程度の出番はある)

実機ムービーで出番があってもとりたてて見せ場もセリフもないのは、
張遼、趙雲、孫策、黄蓋、利家
趙雲はOPでは目立ってるけど、幸村のほうが前面に出てる

出番自体はあってもいいとこなしなのが、呂布
694名無し曰く、:2012/01/03(火) 23:41:18.11 ID:PPjf+jw2
MAPが相変わらず見にくいと思う
敵で道が塗りつぶされているけど、道<敵と思ってるんだろう
695名無し曰く、:2012/01/03(火) 23:58:54.91 ID:meX1uQ/4
>>693
おお、乙!
ムービーなしは結構いるんだな
この面子の中で一番出番無かった気がするのは孫権かな

しかし夏侯惇がムービーなしってのはちょっと驚いた
6の時にOPや魏ストーリーで出過ぎなくらいだったからかね
696名無し曰く、:2012/01/04(水) 00:41:09.26 ID:LAbXbPLT
>>695
DLCで釣りえさにするためじゃね
697名無し曰く、:2012/01/04(水) 00:44:06.63 ID:beANlMbB
マップといえば拡大マップが動きに合わせて回転するのやめてほしい
どっちに進んでるか分かりにくい時に拡大しても何も役に立たない
698名無し曰く、:2012/01/04(水) 01:19:13.31 ID:dEif4hxh
>>696
今までのDLCからいくとムービー付きステージの配信はねえべ
つか、あんの?500円ぐらい?
699名無し曰く、:2012/01/04(水) 01:54:42.83 ID:kXccXTbV
>>697
しかも、拡大し過ぎだよね、アレ。
700名無し曰く、:2012/01/04(水) 01:57:59.37 ID:vrZMx6I8
前作の天舞好きだったんだが今回好きに作れなくて微妙
無双の戦場もコストで制限する意味が分からない
なんでわざわざ自由度を失くすんだ?制限かけるメリットあんの?
PV見てコラボキャラ達よりも一番滾った要素だったのに2つしか作ってない

>>691
司馬昭と半べえだけが号令してるのがそんなに気に食わんのか?
馬超はかぐちんと別れるシーンでも最後に胸に握り拳ゴゥンッと当てて良かったと思うぞ

馬超なんか上2人同様十分に見せ場あったキャラなのに号令ぐらいで文句言うなよ
と、>>693に持ちキャラが居る俺は思ってしまう
701名無し曰く、:2012/01/04(水) 02:49:45.17 ID:pJJyEDNf
>>693
司馬師新キャラなのにムービーないのか
謎の肉まんキャラプッシュといいかわいそうなキャラだな
702名無し曰く、:2012/01/04(水) 03:25:32.48 ID:PHXGGKtH
3DSで対戦の無双出るし、次はそれ活かしてほしいな
とりあえずもうただの三国とか戦国はやめてほしい
703名無し曰く、:2012/01/04(水) 03:42:31.44 ID:gL+/Gnp0
>>700
号令シーンはストーリー上でも最高潮になる盛り上がる大切な場面で
3つあるエンディングのひとつで出番があるのと訳が違う
それに号令は三人でしているが司馬昭の顔のアップは要らなかった
704名無し曰く、:2012/01/04(水) 06:27:28.41 ID:aACJ6qry
アンチキャラスレ誘導されてもまだ言ってるのか。
柴昭憎しなんだろうがいつまでも号令号令喚くアンチも気持ち悪いわ。キャラやら号令やら云々うるさい腐女子かよ。

蛇八匹倒す場面がシューティングゲームでワロタ。
八匹も同じ作業で倒すんならキャラ操作してる方が良かった。そしてキャラにカメラ寄りすぎて把握しにくい。
あとコラボキャラ楽しみにしてたがネメアとアキレウスの印象が薄い。正直言ってあやねのおっぱいアップしか頭に残らなかった。
705名無し曰く、:2012/01/04(水) 06:38:38.64 ID:P3ttp+m3
妲己をだっきたい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
706名無し曰く、:2012/01/04(水) 06:48:53.32 ID:rn46wyME
立花宗茂が使っていてびっくりするほどつまらない
こいつだけ無双初期の頃のキャラモーションって感じ
707名無し曰く、:2012/01/04(水) 06:53:33.41 ID:Sbch2yj1
ようやく全キャラ解放・・・しばらく無双はいいや
正直6の晋のストーリーの方が新鮮だったよ
アクションも合体技はテンポ最悪だし、無双の戦場もコスト50って・・・
シリーズの寿命なのかなとも、まぁ去年から散々シリーズ買っといてなんだけど
708名無し曰く、:2012/01/04(水) 07:05:51.55 ID:9x3Ewqlu
信玄のジイ様の声に違和感ありすぎるだろ
人選ミスにも程があるわ
709名無し曰く、:2012/01/04(水) 08:02:51.56 ID:C+V2k7gP
>>708
まあ、あれは前任の人がキャラに合いすぎた
710名無し曰く、:2012/01/04(水) 08:59:52.62 ID:G+lUaMCf
アスペって下ネタ書かないと生きていられないの
711名無し曰く、:2012/01/04(水) 09:45:18.27 ID:SW5xVqbq
拡大マップが回転するのはさながら方向音痴が地図をクルクル回して見るようなもんか
712名無し曰く、:2012/01/04(水) 10:18:04.66 ID:DBHLb4jP
>>704
意見をアンチどころが腐女子と決めつけるのも痛い
むしろ腐女子扱いしている方が腐女子くせえ
賛否あるシーンだったと思って無視しろよ
713名無し曰く、:2012/01/04(水) 10:28:23.89 ID:ss/oPAA9
どうしてこんなにクン化したの?これ?
714名無し曰く、:2012/01/04(水) 13:11:27.78 ID:yuaVCRUM
このゲーム三國贔屓でうざいな
715名無し曰く、:2012/01/04(水) 13:17:00.76 ID:LESaFNNL
戦国は贔屓を一手に引き受けてるキャバ嬢がいるからな
ムービー出まくり実機も出まくり、挙句関係ないのにEDにすら出てくる。

最初から絡んでる司馬昭ですらこいつの前には霞むよ。
モブキャラがずっとムービーに出てるもんだ
716名無し曰く、:2012/01/04(水) 13:33:01.89 ID:gGLPIaID
まーた始まった
717名無し曰く、:2012/01/04(水) 14:21:01.60 ID:hub++8fk
贔屓って普通に考えて性能のことだろ
三国キャラと戦国キャラ、特に初期からの使いやすさが違いすぎて泣けるわ
718名無し曰く、:2012/01/04(水) 14:26:29.96 ID:WPSeuXYU
>>714
三国6のスタッフがPだから三国に偏っているのはしょうがない

>>715
甲斐姫を叩いて司馬昭への批判を逸らそうと必死ですね()
もう甲斐姫と司馬昭はOROCHI2最悪贔屓コンビでいいよ
719名無し曰く、:2012/01/04(水) 15:33:21.23 ID:rLc5HsT9
甲斐姫といい司馬昭といいなんでアンチ多いキャラってオタが苦手そうなキャラばっかなの?
鮑三娘とかも確かアンチ多いよね
720名無し曰く、:2012/01/04(水) 15:33:58.39 ID:cCTeoN+U
アクションゲーとして見ると前作より劣化してるところが目につくし
キャラゲーとして見るとスタッフのごり押しキャラが目につくし
ストーリーも別に面白いとも思えんし、歴史を変えるってのも
黄忠考えたあたりで力尽きた臭いがプンプンするし
つまらん、とは言わんけどなんとも微妙な出来
721名無し曰く、:2012/01/04(水) 15:38:42.69 ID:05ATLzRS
司馬昭と半兵衛と馬超をメインに据えたのだから敵でもないのに
彼等と縁の無い甲斐姫とか鮑三娘にしゃしゃり出てこられても
722名無し曰く、:2012/01/04(水) 15:44:50.39 ID:rLc5HsT9
>>721
いや鮑三娘は別に出番多くないでしょw
723名無し曰く、:2012/01/04(水) 15:47:01.60 ID:IaXdIpg5
>>719
リアルにいそうなキャラだからだろう
ヲタは2次元特有の属性を持ったキャラが好きな傾向にある
724名無し曰く、:2012/01/04(水) 15:54:59.46 ID:v5YarYRi
前に鮑三娘が奥義フリーズする話が出たが王異のステージで王異にやったらフリーズ…今も素戔嗚とナタが出る4章でナタを合体奥義で倒しロード画面で炎の燃えるパキパキ音だけ鳴っててフリーズ…一体どうしたらいいのだこれは。
725名無し曰く、:2012/01/04(水) 16:09:13.48 ID:QFBxahBJ
>>723
ガラシャとかまさにそうだよな
だがガラシャも鮑も気持ち悪さはいい勝負だと思う
726名無し曰く、:2012/01/04(水) 16:10:08.39 ID:XxmA1FDC
三国6やってないからかもしれんが昭もだけどやたら偉そうな口調で回りも無闇に持ち上げる元姫が鬱陶しいと思ったなあ
甲斐やくのいちはあの「○○ちん」とかいうどうしようもない仇名の付け方をやめて欲しい…
727名無し曰く、:2012/01/04(水) 16:18:22.48 ID:tOCQfQ9S
陣地の無駄な広さと禍々しさにしょっぱなから嫌気がさす
728名無し曰く、:2012/01/04(水) 16:21:38.57 ID:z57UV2yF
>>723
なるほど
確かにアゲ嬢とエグザイルはヲタには無縁だなw
でもデザインだけはいいと思うんだけどなー肥はキャラ付けヘタすぎなんだよ
完全キャラゲーにシフトしたんだからヲタの心掴めるよう研究してほしい
729名無し曰く、:2012/01/04(水) 16:24:49.60 ID:hqyoL178
フリーズ報告はPS3ではよく聞くんだが箱の方でやっていて一度も起きないわ
ただ単に購入者数の違いで報告無いだけかもしれんが

三国6のEX技がノーリスクで強くてなんか萎える
これのせいでテクニックタイプのEX技がなくなったわけでしょ?
730名無し曰く、:2012/01/04(水) 17:14:20.14 ID:TVcW7GIE
馬超の代理武将を馬騰じゃなくて李恢とか息子の馬秋にすれば良かったのに
曹操を一族の仇とか言っても親父も弟もゲーム中に出てくるから違和感ある
731名無し曰く、:2012/01/04(水) 17:18:44.37 ID:v5YarYRi
>>729

箱はわからんがPS3ではよくあるよ。
今もフリーズじゃないが、オロチ討滅戦で最後のオロチが赤く表示されてるのに出てこないバグらしきものに遭遇した。
マップ拡大で見ると追いかけてくるのにいないという…。
合体奥義やったら出てきたからよかったがゲージなかったら消すしかなかったよ。

三國勢EXは強い奴ら沢山いるからそれなら戦国勢にもほしかったな…戦国組タイプアクションもしょぼい方達はなんとも言えない。

732名無し曰く、:2012/01/04(水) 17:58:31.50 ID:5NGbWvJs
>>731
それ単なるステルスじゃないのかw
つかボスのステルスというのも大問題なんだけど
733名無し曰く、:2012/01/04(水) 18:38:05.54 ID:XxmA1FDC
箱だけどフリーズは今のとこ一度もないな

ステルスは味方優先して消すとかなんか工夫してくれよなあ
味方ザコ兵とかが居ると敵が殆ど表示されないことすらある
ザコ一層するつもりで合体技で走り回ったりしても大抵フィニッシュの瞬間に新しいのが湧き出てくるしw
734名無し曰く、:2012/01/04(水) 18:43:48.10 ID:B2xJLEHj
俺の家のPSはフリーズこそないものの頻繁にガクンガクンと動作がつっかかる
正月妹の箱でOROCHIやってきたが箱はフリーズないどころかつっかかることもない
だが両方ステルスしまくり

無双6と猛将でステルスは単なる処理能力の限界とか機種のせいとか
アンチのしわざとか言ってたやつはやっぱりアホでした
735名無し曰く、:2012/01/04(水) 19:04:36.82 ID:9koIFcdU
>>731
それは報告のレスも見たし俺自身も遭遇した
ステルスオロチは近くて途中保存してもダメだったけど、遠くで途中保存すりゃ現れるらしい
736名無し曰く、:2012/01/04(水) 19:07:08.99 ID:dQ+DtoAV
俺も箱だけど3回ぐらいフリーズしたよ
2〜3時間だとフリーズしないけど、半日ぐらいやるとフリーズするっぽい
737名無し曰く、:2012/01/04(水) 19:41:18.84 ID:hqyoL178
それって熱暴走的な意味じゃw
初期型の箱使って半日以上大抵使用してるけどフリーズ経験はないな
排熱するため周辺機器のクーラーはつけてる
738名無し曰く、:2012/01/04(水) 19:42:50.14 ID:TVcW7GIE
箱だけどフリーズは一回もないな
不良品を修理したやつだけど
当たりが悪かったらフリーズするかもな
739名無し曰く、:2012/01/05(木) 00:58:45.00 ID:J4uWOeiN
>>700
良く読んでほしいけど、キャラ叩きをしてる訳じゃないよ
自分の意見はキャラ単体じゃなくてストーリーとしての意見なのね
はじまりのキャラが司馬昭なら、あれでも違和感はない
そこら辺は真6でやらかしたライターの暴走のせいなのかもと邪推するけど

>>730
そもそもゲーム開始してしょっぱなのステージで馬休、馬鉄が存在し、
次の馬超の過去で馬騰が総大将だからね
3章入って馬超が曹操気にしだしたときから嫌な予感したけど
馬超が怒ってる理由が存在しないんだよなぁ…

システム面でもキャラ選択時に各々のスキルがわからない等、
痒いところに手が届かない点が多い
740名無し曰く、:2012/01/05(木) 01:16:33.63 ID:4mSjm/TA
ジャンヌの構えどっかで見たことあると思ったら綾御前の使いまわしなのか
ネメアといいコラボキャラ手抜き過ぎるだろ
741名無し曰く、:2012/01/05(木) 01:25:00.02 ID:3uvaoq7o
>>712「それに号令は三人でしているが司馬昭の顔のアップは要らなかった」
司馬昭ピンポイントで指して何言ってんだこの腐女子

>>739
馬超と曹操関係は本当何なんだろうな?ツイッターで聞いてみたいわ
それか各武将の名前は只のミスかね

開放されたステージあっちこっち適当にやってたが他にもストーリーに矛盾有りそうだ
エンディングもどっちがトゥルーでグッドかもよく分からなかったw
742名無し曰く、:2012/01/05(木) 01:27:18.59 ID:RKSZeuuN
>>700
明確には分からないが無双の戦場のコストは、
処理の問題、メモリーの問題、バグの問題があるんだろうな
にしても変えれる部分が少なすぎて中途半端すぎるから、もう少し頑張って欲しいな

>>740
ディレクター曰くジャンヌは完全新規で1から楽しく作れたとあったが、実際はそうだったのかw
743名無し曰く、:2012/01/05(木) 01:36:11.70 ID:fFG6DxwQ
>>741
自分でこう言っているのは腐女子だ!と騒ぎ出すと
一気に説得力が無くなる。同族険悪にしか聞こえないから落ち着けよ
それに「司馬昭の顔のアップで号令」するよりも「主役全員で号令をして欲しかった」と
いう意味で指摘していて腐女子の意見とは思えない
744名無し曰く、:2012/01/05(木) 01:45:00.49 ID:nC7AnPkx
腐女子アンチもうぜえな
男の顔のアップが要らないと言うのが腐女子な訳がないだろ
745名無し曰く、:2012/01/05(木) 01:52:25.87 ID:THT6dTBu
腐女子もキモオタも喧嘩すんな
そして愚痴スレで他人の愚痴なんだからケチつけんな>>741
746名無し曰く、:2012/01/05(木) 01:52:25.82 ID:+v+NkisG
どうでもいいが司馬昭アンチのレス早いなw
アンチ同じ奴?
煩いからアンチも腐アンチもどっか去れ

個人的にコラボキャラでつまらなかったのはネメアとハヤブサだった
ハヤブサはあやね使ってるのもある
コラボも今回はいいが、続編には引きずらないで欲しいかもしれん
BGMに関して愚痴はほぼないけんど、陣地でも戦闘BGM選ばせろよ
747名無し曰く、:2012/01/05(木) 01:55:21.87 ID:fmnw/eEf
黒田官兵衛の玉で攻撃する時のブォンブォンいう効果音が
全然気持ち良くないから変えて欲しい
748名無し曰く、:2012/01/05(木) 02:09:49.47 ID:W7BAytPA
合体技のセンスとテンポの悪さだけは頭を抱えたくなる
誰かこれはやめとこうよとは言えなかったのか…
749名無し曰く、:2012/01/05(木) 02:10:36.01 ID:fFG6DxwQ
数日前から腐女子腐女子とうるさい奴にイラついてつついてしまった
司馬昭の出番について批判や愚痴を言っただけで腐女子かアンチ扱いして
追い出すのは意見を封じ殺すようで頂けないな
750名無し曰く、:2012/01/05(木) 02:12:46.01 ID:fVSnudOx
三國の一部キャラの目の色がうすいせいかたまに白目むいてるように見える
陣地のBGMと背景があってなくてシュール
キャラの扱いの偏り
女キャラが一部スイーツすぎて見てて恥ずかしい
自分の不満はこんなとこかな
751名無し曰く、:2012/01/05(木) 02:21:44.98 ID:lZEkqBhd
太公望がでしゃばり&役立たず&態度が尊大でウザい
こいつ味方から追放したい…やたらストーリーに絡んでくるし台詞も多いからマジで辛いわ
腐を釣るためだけの中身スッカスカなキャラのくせにスタッフに贔屓されすぎだろ

合体技は昔のサクサクした仕様に戻して欲しい
752名無し曰く、:2012/01/05(木) 02:29:13.37 ID:JkRItHi6
合体技にしろ挿入イベントにしろ
いちいち長いんだよなあ
FFの召喚獣じゃないんだから、もっとサクサクにしろよと

大体移動中にイベントのためにロードとか
レリクス暗黒要塞かよw
753名無し曰く、:2012/01/05(木) 02:32:59.58 ID:3Wq4CpZM
作り手もプレイヤーもキャラもアスペだらけw
754名無し曰く、:2012/01/05(木) 03:20:28.39 ID:G76M+mqv
>>752
おまちください
755名無し曰く、:2012/01/05(木) 04:29:44.24 ID:FR6VuYMQ
というか司馬昭は三国6やった奴なら大抵嫌いだろw
756名無し曰く、:2012/01/05(木) 04:36:50.80 ID:/9KCvDvG
PS3のフリーズに関しては熱暴走が大半なんじゃ…
あとFW4.0もあやしい

無双の戦場はできることが少なすぎ
フリーはフリーである意味がない
結局存在するのは一本のストーリーとグダグダな無双の戦場
そのストーリーも一人一人に見せ場があるわけでもなく
一人一人を救出するわけでもない
気づいたら仲間になってるキャラ多数
かと思えばエンディング見なきゃ使用できないキャラもいる
馬超の件のような設定の意味不明さと不徹底
戦国・三國シリーズにおけるキャラの設定を反映させることすらしない手抜き感

今のスタッフには二度と無双を作って欲しくない
757名無し曰く、:2012/01/05(木) 05:56:57.62 ID:mwDcgGeF
三国2,ガンダム2のみプレイ済みなんだが、orochi zと2はどっちが買い?ここで聞くのが間違ってるかもしれないが‥
758名無し曰く、:2012/01/05(木) 06:13:12.73 ID:bW36Vukp
759名無し曰く、:2012/01/05(木) 06:20:02.38 ID:oj1R0WOa
>>757つZをすすめる


カクカク無双をやりたいなら2をどうぞ
760名無し曰く、:2012/01/05(木) 06:29:39.49 ID:oeilEZSI
>>757
Zだな。ボリュームもゲームのバランスも悪くない。
というかPS3で出てる無双で一番長く遊べる。
761名無し曰く、:2012/01/05(木) 06:46:48.62 ID:nFUzQfcU
>>746
ハヤブサ綾音はDOAやニンジャガ1〜2からは別人格だなw
Σは1だけやったがΣ2からあんな風になっちゃったのか?
コラボキャラに期待してただけに残念だったわ
762名無し曰く、:2012/01/05(木) 07:10:17.53 ID:mwDcgGeF
>>758-760
なるほどなるほど、2はzみたいな完全版でたら考えるか。とりあえずthx、Z買ってくるわ。
763名無し曰く、:2012/01/05(木) 07:42:15.76 ID:3wKjqlFO
このバカのせいで俺の共闘がなくなっちまった
se-0312
http://up.subuya.com/view/1325716832940.htm
764名無し曰く、:2012/01/05(木) 07:43:42.52 ID:3wKjqlFO
se-r0312だ
馬上攻撃オンリーガラシャ
765名無し曰く、:2012/01/05(木) 07:49:51.11 ID:YvW0SlYR
昔あった攻撃で矢を弾き返すシステム復活してほしいな。
766名無し曰く、:2012/01/05(木) 08:09:15.40 ID:hDfXOwKh
馬超 …家族を曹操に殺された後、遠呂智に召喚される
馬騰ら…曹操に殺される前、遠呂智に召喚される

っつー事なのかも知れん
張角と司馬昭が同時に生きる世界だからな、
召喚されるタイミングは色々なのかも
767名無し曰く、:2012/01/05(木) 08:50:03.39 ID:fzBdiCbY
王異ってなんで怒ってるの?
768名無し曰く、:2012/01/05(木) 09:01:16.88 ID:RKSZeuuN
殺された当人が嫌味言ってるカクとテンイくらいのやりとりならニヤリとする程度だが、
馬超と曹操にもなるとポカーンとなる
劉備は別に陸遜には切れてないし、まぁ切りがない
キリがないからこそ、そういう仇関係は取り上げなきゃいいのにって思うな
769名無し曰く、:2012/01/05(木) 09:06:13.97 ID:THT6dTBu
無双の馬超から曹操ー!っての抜くと正義バグしか残らないからじゃね
6は修造も入ってたが
770名無し曰く、:2012/01/05(木) 09:07:22.09 ID:KOOqqaP1
曹操と馬超のあれはしょっぱなのステージから馬騰の文字を見ているプレイヤーをおいてけぼりにしてたな
771名無し曰く、:2012/01/05(木) 09:25:45.97 ID:fzBdiCbY
ファイアーエムブレム無双
フェイト無双

お願い(´・ω・`)
772名無し曰く、:2012/01/05(木) 09:33:33.05 ID:THT6dTBu
>>771
おまえが鎧甲冑美女好きなのはよくわかったがスレチだ
773名無し曰く、:2012/01/05(木) 09:34:23.08 ID:BFFRrjO9
一族生きてるのに仇発言はギャグにしか見えんよなあ
774名無し曰く、:2012/01/05(木) 09:40:33.46 ID:uhIuciAB
馬超のパパは平気で生きてモブ頑張ってるのに
なんで王異の身内は死んでるんだろうな
775名無し曰く、:2012/01/05(木) 11:17:06.88 ID:J4uWOeiN
>>741
疑問なのは

王元姫救出シナリオで、主人公は未来から来たという設定になっている
では、その主人公勢に仲間になるキャラは何時の時代のキャラになるのだろうか
それ如何によっては世界にもっと変化があって良いと思う

他にも誰かの強い思いのある過去にしか戻れない云々という話だったが、
遡った過去の地点限定ではなく、その遡った地点から妖蛇討伐直前まで地続きなのだろうか
他にも『改変後の過去は誰もが知らない』過去であるはずなんだがよくわからん事になってる
しかも以前の記憶を引き継いでいる武将と引き継いでいない武将が居たり・・・

討伐に対する戦略の立て方とか、時間軸の設定とか、
どうにも時間を渡って干渉しているという事が上手く昇華されてない
しかもお手軽タイムマシンのせいでフリーモード全否定に近いし
776名無し曰く、:2012/01/05(木) 11:28:23.00 ID:J4uWOeiN
>>766
俺もそれは考えたwww
余計にあちこちで問題が発生するんだよね

>>768
カクとテンイはメタなネタに近いけれど、馬超さんガチだからな
777名無し曰く、:2012/01/05(木) 12:08:53.72 ID:hp9YO+Ri
馬超一族についての疑問は本スレでも度々話題になるね
答えはオロチは無印から>>766って設定だから なんだけど
分からない人は分からないよね
公式としては、あらゆる時代の英傑が揃ってるところから察してくださいってことなんだろうか
778名無し曰く、:2012/01/05(木) 12:22:41.32 ID:K8NiBrfL
設定上、矛盾はなくても
オロチの世界に来る前の因縁を引きずってる人と、全くそうでなさそうな人がいるせいか、
相対的に馬超が器の小さい人に見えてしまう
779名無し曰く、:2012/01/05(木) 14:14:01.42 ID:E/ChLpRe
馬騰の死に際に居合わせた馬岱が誰よりも先にタイムリープして生かしたんだろう
780名無し曰く、:2012/01/05(木) 17:28:47.17 ID:RKSZeuuN
そんな馬超と曹操が一番初めに友好度MAXになったわw
781名無し曰く、:2012/01/05(木) 17:58:46.35 ID:1KbRkuFs
>>778
三国で言うと
因縁引きずってる→馬超
水に流してる→凌統
みたいな感じか
オロチ2の世界だと何気に凌操も生きてるんだよな
親の仇云々のネタ出すならそもそも親出さなきゃいいのに
782名無し曰く、:2012/01/05(木) 18:05:56.17 ID:VUtkqvNL
>>781
スタッフが下手したら親の名前とか把握してないんじゃないか
いやまずあり得ない事だと思うが実際そうとしか思えない
783名無し曰く、:2012/01/05(木) 18:29:45.77 ID:fFG6DxwQ
>>782
戦場に味方として出てくるキャラを操作キャラにした場合の代理武将が
そのキャラの血縁者だったり上司だったりとちゃんと関係深い人物を
チョイスしているのでそれはないと思う
一応、ググッて調べただけかもしれないが
784名無し曰く、:2012/01/05(木) 18:39:59.03 ID:xc2FIMrv
アンチスレが伸びてないのが
歴代最高傑作であることのなによりの証拠だなw
785名無し曰く、:2012/01/05(木) 18:47:41.55 ID:fzBdiCbY
>>784
そう思うよ。その分次回作であろう三国7と戦国4に反動が…
786名無し曰く、:2012/01/05(木) 18:50:49.92 ID:tpE9juR9
甲斐姫なんか全然使ってねーし思い入れなんか無いから尚更トゥルーエンドとやらにはポカーンとなった
甲斐姫なんぞ映しまくるより酒呑とか仙界の皆さんがどうなったのか描けよコラ!
787名無し曰く、:2012/01/05(木) 18:52:47.21 ID:fFG6DxwQ
歴ゲ板にアンチスレあったけ?
788名無し曰く、:2012/01/05(木) 19:02:31.96 ID:DVFpxyX4
甲斐姫はキャラ自体は嫌いじゃないけど、ストーリーとかムービーとか出張りすぎでうんざりだ
789名無し曰く、:2012/01/05(木) 19:41:27.97 ID:2Idwwch/
>>787
ないよ
昨日から愚痴スレも葬式スレも、なぜか不満を出さずに批判潰しだけして去っていくレスが増えた
仕事始めなのかねえ
790名無し曰く、:2012/01/05(木) 19:53:22.55 ID:Wmsaop6z
ヒント
久しぶりの完全新作OROCHIなのに初動20万本で二週め7万本に落ちた
無印の累計60万本には遠く、無印焼直しの再臨の累計41万本すら下回りそう

まあ焦るわな
791名無し曰く、:2012/01/05(木) 19:58:00.03 ID:mUPeP7ky
据え置き機はこのまま6のエンジン使って今後の無双作るのかねぇ
ステルス兵、敵兵斬ったサクサク感とか直してほしい
792名無し曰く、:2012/01/05(木) 20:03:56.14 ID:SDt5tUYD
>>790
うーん、それはゲーム市場が縮小して昔より売れなくなってるんじゃないの?
今回は初動は出荷を絞ったみたいだが
同時期に発売されたゲームもどれも昔のようには売れてないしなあ
793名無し曰く、:2012/01/05(木) 20:10:28.69 ID:GsxmMCQ/
擁護もワラワラだなw
794名無し曰く、:2012/01/05(木) 20:15:10.30 ID:mpUUQgXH
>>791
敵の姿が見えなくても連打してればいつのまにか討伐数が1000越えて楽しい
そういうユーザーが殆どならそうだろうね

だけどちょっとPS2を出してきたくなった
795名無し曰く、:2012/01/05(木) 20:18:12.64 ID:SDt5tUYD
擁護ってここアンチスレじゃないし
むしろ今回がかなり好評だから、肥がこの路線が良いんだと思って
批判が出てるところも直さないで次を作ることの方が怖いと思うがね
796名無し曰く、:2012/01/05(木) 20:18:22.44 ID:bVN1uX3Z
特殊技ありきで戦うキャラなのに削除されちゃったよ
797名無し曰く、:2012/01/05(木) 20:21:07.60 ID:hDfXOwKh
戦国の特殊技タイプは、いつになったら劣化チャージタイプから抜け出せるんだ。
タイプアクションも、特殊技の残り香さえ無いようなのばっかりだし。
798名無し曰く、:2012/01/05(木) 20:21:21.83 ID:mpUUQgXH
そもそも三国6のエンジンってそんなに好評だったのか?
ファミ通とかは買ってないから知らないんだが
799名無し曰く、:2012/01/05(木) 20:34:13.81 ID:eBDCmMih
一年に何本無双つくってんだよ感じだったな去年は
お祭りゲーのオロチでこれじゃ、もう少し腰を据えて一本集中して作って欲しいと思ってしまう
粗製乱造じゃないか
800名無し曰く、:2012/01/05(木) 20:35:01.43 ID:DVFpxyX4
追加で入荷した分も割りとすぐに捌けたから、結構売れてる印象があるけどな
無双に限らずPS2の頃のほうが市場自体が大きかったから、比べるのは酷
801名無し曰く、:2012/01/05(木) 20:42:10.14 ID:mpUUQgXH
>>799
発売するそばから新作が発表されるからね
今売りたい無双が売れないとゲーム店長がネットで愚痴ってたよ
これも三月発売だったらもうちょっと作りこんでくれたのかな
802名無し曰く、:2012/01/05(木) 21:08:26.39 ID:y6dOTgqh
このスレが立った当初から
キャラについての愚痴はわんさかあったのにおかしいな
甲斐姫については意見多いからアンチスレでも立てるべきか
前あったうざいスレもすっかりなくなってしまったし
803名無し曰く、:2012/01/05(木) 21:12:54.65 ID:fFG6DxwQ
>>795
そうなんだよな。某ブログの去年出た無双の人気投票で
OROCHI2と三国6が1位2位だったから尚更不安にさせられる
3位の戦国無双クロニクルが無双ゲームとして楽しめたと思うのに…
804名無し曰く、:2012/01/05(木) 21:15:49.15 ID:bVN1uX3Z
>>797
アタッカータイプを変更するならそこをどうにかしてほしかった
戦国の劣化はモーションが地味なことより
当たり判定の範囲が狭くなったり気絶取れなくなってるのが痛いと思うんだぜw
伸長や天舞でもっとカバーできればよかったんだが…
805名無し曰く、:2012/01/05(木) 21:33:00.30 ID:uTKdyyMm
>>803
戦国無双クロニクルはエディット主人公ってだけで敬遠する人も多いと思うが
806名無し曰く、:2012/01/05(木) 21:44:30.02 ID:Xh+w59+s
スタッフの萌えを詰め込んだ半オリキャラなら、エディットのが100倍ましだと
最近思うようになった
昔はエディットイラネ派だったんだがな
807名無し曰く、:2012/01/05(木) 22:16:06.30 ID:TjQbQmHn
戦クロのエディットは喋らないから良かったのだと思うな
誰だお前?という存在が偉そうな口調やロリ口調で命令等々するだけで萎える人も多いと思うし
声そのものがイメージに合わなかったりするから傍観者目線の戦クロ主人公は受けたんだと思う

オリキャラのくのいちが初作で批判を受けたのも、誰だお前?要素が大きかった気がするしw
使用武器もあり得ない設定ばかりの無双で今更だがw
逸話の少ない女キャラほど半オリキャラ色が強いし(女だけじゃないけどw)
ここで出るキャラ批判もエディットに対する不満にどことなく内容が似てくるのかもしれないね
808名無し曰く、:2012/01/05(木) 22:17:01.33 ID:fFG6DxwQ
>>805
クロニクルは第三者視点でストーリーを進めるから
どちらの軍につけてキャラの扱いもバランス取れてた
他にもゲームとしても熱中出来る要素が色々とあった
DLも無料でやってくれる親切さ
809名無し曰く、:2012/01/05(木) 22:27:02.40 ID:dvqe6rni
そうはわかっていても、曹操と戦うステージに普通にいる馬鉄を見ると微妙な気分になってしまう
810名無し曰く、:2012/01/05(木) 22:32:45.75 ID:5JoBLpty
さっき全ストーリー終わった

グッドED?少しあっさりし過ぎじゃないかな・・・
811名無し曰く、:2012/01/06(金) 00:23:11.85 ID:7V2bFsKn
ここって他の愚痴スレより他人の愚痴にケチつける人多いよね
スレ立った頃はパクリゲー信者呼ばわりしてくる人結構いたし
「戦国やった後だと手応えが物足りない」って書き込んだら
「モッサリ戦国より遥かにマシ」ってつっこまれた

愚痴スレ愚痴ごめん
812名無し曰く、:2012/01/06(金) 00:23:39.13 ID:65G1qs5o
最高傑作だから、プレイヤー批判しか出来ないんだろw
813名無し曰く、:2012/01/06(金) 00:40:54.97 ID:wb2urADk
>>811
愚痴くらい気兼ねなく吐けるためのスレだろうにな
愚痴するのも楽しんでる人に気を遣ってっておかしいんだから、好きなようにダメ出しなり愚痴なり吐けば良いと思う
それで文句言ってくる奴がいるなら、それこそスレ違い
814名無し曰く、:2012/01/06(金) 00:47:18.76 ID:HHYg1km7
戦国3関連は無条件に貶していいっていう空気をたまに感じるなあ
何なんだろあれ
鈴木age鯉沼sageも不愉快だ
815名無し曰く、:2012/01/06(金) 00:48:04.68 ID:R5hhQPTc
愚痴は勿論いいが、粘着なキャラアンチだけは勘弁
キャラアンチスレに行くべき
816名無し曰く、:2012/01/06(金) 00:56:08.82 ID:G/aUALum
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1302096924/
キャラアンチならここ有効活用しようぜ
せっかく誰か立てたのにあまり使われてない雰囲気だから勿体ない
817名無し曰く、:2012/01/06(金) 01:04:03.79 ID:y1h/4rA/
>>814
戦国3関係と甲斐姫については「大名の歴史を追う」という宣伝だった3エンパで
「甲斐姫が大坂城に捕らわれ、彼女と心を通わせた伊達政宗が天守閣をよじ登って助け出す」という
JAROも仰天する「伊達家の歴史」が展開され…他にも山ほど問題点はあったんだが
3エンパに対する批判を代表して浴びた一人
今回プッシュされたのは挽回しようとしたのかねえ

司馬昭が何故叩かれるのかも戦国しかやらないと全くわからないだろう、それと同じ
818名無し曰く、:2012/01/06(金) 01:34:40.61 ID:HHYg1km7
>>817
三國戦国どっちもやっとるよ
ストーリーでいろいろとアレな部分があるのも知っとる
でもそれを差っ引いても、一方的に見下されるほど戦国3が悪いとは思わんのだよね
まあ戦国擁護はスレチだからもう消えるわ
819名無し曰く、:2012/01/06(金) 02:03:50.28 ID:acin0fW3
>>811
いやいや、気持ちはわかるが他スレと比較はできないぞ
もっと酷い所もあれば、愚痴スレが雑談スレと化してる所もあるもんな

>>818
そもそも、ここで6や3の批判する奴自体がスレチだしなドンマイ

んで久々に見た本スレがカオスすぎるな、時間帯のせいだろうか
820名無し曰く、:2012/01/06(金) 02:11:40.80 ID:PmmeHTle
>>816
キャラアンチでもないのにキャラの事で愚痴れば
速攻でアンチ扱いする奴の方がうざい
821名無し曰く、:2012/01/06(金) 02:16:12.43 ID:tMxsEMB8
−ゲーム面の不満−
前半シリアスで後半ぶっとびギャグ
武将間の確執に違和感
キョショウの童子逃走タイミングと逃走位置のような悪意ある配置
スキルの伸長に異常な癖がある
モーションと合ってないアタッカータイプ
ワンダーに練技ゲージありきであるはずの影技
テクニック、スピードのオワタ感
産廃タイプアクションの数々

−UI関係の不満−
出撃武将選択でキャラのスキルやステ詳細が見れない
陣地でないとキャラ変更やレベルアップが出来ない
クリア条件達成→ロード→ムービー→ロード→勝鬨→ロードによるテンポ悪化
大阪城の門ビターンビターンが飛ばせない=テンポ悪化
敗北時の強制タイトルメニュー戻し
武将の無双事故防止用に途中保存=テンポ悪化

−結論−
どうしてこうなった
822名無し曰く、:2012/01/06(金) 02:16:30.28 ID:xr2+K8R/
6と3のキャラが使われてるんだから話持ち込まれても
仕方ないだろ
823名無し曰く、:2012/01/06(金) 02:24:04.27 ID:7l4uYhGZ
陣地から無双の戦場できるようにしろよ・・・
友好度調節や武器錬成してセーブしてメニュー戻るのめんどくせえ。司馬昭じゃないがめんどくせえ
824名無し曰く、:2012/01/06(金) 02:29:01.68 ID:ln7afDAW
真エンドはちらっとでも全員見たかったも追加してくれ
無双の戦場のだめさと、馴染みシステムの作業感も
ビターンビターンはワロタ
825名無し曰く、:2012/01/06(金) 02:30:46.31 ID:tMxsEMB8
>>823
色々と果てしなくめんどくさいんだよな
無双の戦場も作る→テストプレイ→修正するにはメインタイトルに戻る必要がある
826名無し曰く、:2012/01/06(金) 08:25:09.69 ID:4w5gWIIB
爆死ざまぁぁぁ
Amazonの狂信者か社員の擁護レビューが痛々しいわ。
この売上で何が歴代最高傑作(笑)
だよ

戦国も三國も2猛将と4のシナリオライターに戻して欲しい、シナリオライターが女になってからろくな内容じゃねーじゃん
827名無し曰く、:2012/01/06(金) 09:36:32.73 ID:Yl9NYAZd
可変で終った
828名無し曰く、:2012/01/06(金) 10:01:06.08 ID:3YxSXEqH
>>826
ライターは女かよ
どおりで最近の無双シリーズは残念ストーリーばかりだと思った
女に無双のシナリオ書かせるなよ糞がァ!!
829名無し曰く、:2012/01/06(金) 10:04:49.59 ID:SAnuHGfU
ハードの売上げが710万台のPS3と2000万台を越えてるPS2のゲームの売上げを同じ土俵で語られても…
と言うと社員と言われるのか?
アンチスレじゃないんだから客観的におかしい意見にはツッコミ入るだろ
三国は知らんけど戦国は2から女ライターいなかったっけ?
830名無し曰く、:2012/01/06(金) 10:10:09.56 ID:HWjm8zIM
>>820
そう思うなら、最初からキャラアンチスレで愚痴ればいいじゃん
831名無し曰く、:2012/01/06(金) 10:14:12.53 ID:SuUId9rg
別に昔からライターに女はいるだろ
戦国も2の浅井夫婦の演武は女が書いたらしいぞ
832名無し曰く、:2012/01/06(金) 10:26:42.01 ID:T5tgB45N
>>831
幸村が女で光秀が男と聞いて驚いたわ
833名無し曰く、:2012/01/06(金) 10:43:59.98 ID:DbhkDgpT
>>799
そんだけつくんのが簡単やの。無双に何千円もつぎこむのは
もったいない。制作費おさえるため使い回しで短期間
で楽に作るのがコーエー。こんなのに何千円も
つぎこむのはばからしい。ばかにされてるみたい。
無双の戦場もだめらしいね。一年に一本作るにしろ。
無双ぐらいだろ。一年に何本もでるの
834名無し曰く、:2012/01/06(金) 11:04:05.49 ID:FA3acXOA
ミッション制で戦場選ぶのは萎える
どうしてこうも改悪されていってるのか・・・
835名無し曰く、:2012/01/06(金) 11:10:44.31 ID:5gZdza5v
キモオタの俺からしてみたらおっぱいキャラに全員男がいるってことがつらいお・・・
お前らの知識を貸してくれ、蘭丸とあやねは決まったんだ!あと一人なんだ!!
836名無し曰く、:2012/01/06(金) 11:40:37.03 ID:3YxSXEqH
きもい・・・
837名無し曰く、:2012/01/06(金) 11:41:20.64 ID:X8aGIYNm
蘭丸とあやねも男有りじゃん
838名無し曰く、:2012/01/06(金) 11:45:37.37 ID:5gZdza5v
>>837
あやねはいなくないか?
蘭丸は問題ない。蘭丸は問題ない。
839名無し曰く、:2012/01/06(金) 11:46:36.66 ID:acin0fW3
>>829
この売り上げでも週間上位来てたんだよな
どんだけクリスマス戦線しょぼいんだよw
予約数も上位だったのにw
840名無し曰く、:2012/01/06(金) 11:49:18.37 ID:xBEzq6RB
ジャンヌ(史実でイギリス軍に捕まるまで生娘)
ジョカ(フッキと夫婦という伝承があるがゲームで否定している)
熊姫(秀吉の側室だが無双ではその設定無いだろ)
841名無し曰く、:2012/01/06(金) 11:49:21.26 ID:7V2bFsKn
卑弥呼とか?
842名無し曰く、:2012/01/06(金) 11:56:16.42 ID:21RLrqYh
あやねは想い人ならいる
>>841
おっぱい無いやん
843名無し曰く、:2012/01/06(金) 12:03:10.19 ID:5gZdza5v
なんだよマジかよふざけんなよ・・・元姫は司馬昭にゾッコンで見てるこっちが辛いし練師も同じく・・・
これじゃ俺のチームはあやね抜いて黄忠と丁奉になっちまう…
あ、聖処女さんとジョカさんと熊さんは結構です^^
844名無し曰く、:2012/01/06(金) 12:04:35.64 ID:CAkBC/Bq
トゥルーエンド見たけど噂通りの甲斐姫うざかったな
初期キャラ以外のメンツ固定なのも残念すぐる


あと、三国6の頃から思ってたけど
時間表記の件といい会話の内容が劣化しすぎ
モテ系とかマジとかはいいんだけど「時間」はねーわ
そのくせ絹を裂くようなマニアックネタは普通に出すし
シナリオライター外注臭が露骨すぎて残念
845名無し曰く、:2012/01/06(金) 12:06:49.19 ID:SAnuHGfU
>>839
クリスマスと関係なく据え置きゲーム自体が売れなくなっている
846名無し曰く、:2012/01/06(金) 12:11:42.05 ID:Uaf+hERh
ライター女ってマジかよ…
まともなシナリオ書いてくれるなら性別なんてどうでもいいけど
モテ系二人組()とかモブの言う練師ちゃんマジ天使とか寒気する台詞考えてるのも
この人なのかな
6の呉エンディングなんて自分の願望なんじゃねぇの?
早くまともな三国志や戦国史に詳しいライターに変えてくれよ
847名無し曰く、:2012/01/06(金) 12:14:30.97 ID:yiy00OtQ
>>832
幸村はEDこそ評判いいけど稲姫との気持ち悪い絡みがあったからな
家族愛のつもりだったかもしれないけど
848名無し曰く、:2012/01/06(金) 12:17:05.20 ID:acin0fW3
>>845
やっぱそうだよね、だからこそクリスマスなんだからと思って見たら
売り上げ微妙なコレが上位来てたし開いた口が塞がらなかった
849名無し曰く、:2012/01/06(金) 12:18:40.81 ID:21RLrqYh
稲姫と絡みがあったのは3じゃね?
850名無し曰く、:2012/01/06(金) 12:40:35.60 ID:q45kSUcO
戦国は2までしかやってなくて史実の知識もあんまりないんだけど
甲斐姫って秀吉の側室なのに絡みないね
星彩と劉禅とかの曖昧さとは比べ物にならないほど皆無に見えるけど
戦国3や猛将伝、エンパの方ではあるの?
851名無し曰く、:2012/01/06(金) 12:43:59.57 ID:SAnuHGfU
>>850
クロニクルで小田原攻めの時に秀吉が「美人だから綺麗な着物を着せてみたい」みたいなことを言ってたけどそれぐらいだな
甲斐姫がどうってより、肥は不仲でも正室との仲の良さを強調したがるから側室の話を避けてるように見受ける
852名無し曰く、:2012/01/06(金) 12:44:32.59 ID:XbBVDZoH
>>847
あのEDって結局間接的に稲姫が幸村を殺したもんだしな
天下一の武士って台詞も忠勝あたりに言って欲しかったわ
稲姫自体は好きだが、幸村シナリオも個人的には評価できない
853名無し曰く、:2012/01/06(金) 12:55:29.03 ID:MKQobwEO
>>851
クロニクルだと
「ほぉ、あれが噂の甲斐姫じゃな。召し取るんさ!」
みたいなのもなかったっけ

ここ最近の無双で一番しっかりしてると思ったのはクロニクルだな
854名無し曰く、:2012/01/06(金) 13:02:41.21 ID:qSxu21vZ
側室がどうこうってよりオタッフ的に可愛い甲斐姫ちゃんと猿との恋愛が萌えないだけだろ
855名無し曰く、:2012/01/06(金) 13:03:10.00 ID:yiy00OtQ
>>849
2の話しだったのか、スマン


スタッフは甲斐姫をどうしたいのかよくわからん
猛将伝とクロニクルで持ち直したと思ったらエンパで無関係な奴と恋愛させるし…なんで側室は駄目で無関係な奴との恋愛はおkなんだよ
856名無し曰く、:2012/01/06(金) 13:06:35.63 ID:SAnuHGfU
>>854
曹丕&甄姫とか仲悪かったとされる夫婦もラブラブになってるし
側室や愛人の話は意図的に避けてるように見えるけど
ねねが茶々に嫉妬しても秀吉にとっての一番はねねっぽいし

つかキャラアンチにならないように書いてるんだからわかってくれよ
857名無し曰く、:2012/01/06(金) 13:09:18.80 ID:MwaQ27rq
今回劉備と孫尚香は何の絡みもなかったな。
他のが発情しまくってたのとはえらい違いだ。
単に劉備が空気だったせいかもしれないが。
858名無し曰く、:2012/01/06(金) 13:09:29.37 ID:byAwJ0gl
>>855
エンパでの恋愛って伊達のこと?
エンパやってないから分からんが、マジでそんな描写あったの?
859850:2012/01/06(金) 13:15:21.98 ID:/ZOBiJW8
>>856
なるほど納得した、ありがとう
なんか変な質問しちゃってすまんね

>>857
尚香が誰かとの会話の中で劉備の話してたよ
確か名前は出してなかったけど明らかに劉備のことだなって感じの
発情はしてなかったけどすごく好きそうだった
860名無し曰く、:2012/01/06(金) 13:39:15.83 ID:VHLlJ2hU
ゲームに限らないけど、シリーズもので女がシナリオ書くようになって腐ったものは多いね
861名無し曰く、:2012/01/06(金) 13:40:21.87 ID:s2Hw5M8h
甲斐姫は映画とコラボしてるキャラだから人気取りに必死なんだろうな。
エンパとOROCHI2で見事に自爆してるが。

甲斐姫に限らず特別会話が寒過ぎて好きだったキャラも嫌いになるレベル。
中身スッカスカで笑えもしない不毛な会話ばかりで、
素人が作った二次創作臭はんぱねえ。

せめて爽快感を感じたくても弱体化したキャラが多くてイライラするし…。
アクションすらまともに出来ない無双とか価値ねえわ。
862名無し曰く、:2012/01/06(金) 14:00:56.44 ID:4q05lO5c
友好枠って好評なの?
夫婦だったり史実で親しい関係のキャラとかZで仲良かった奴と会話がなくなってるのに
声優ネタで関係皆無だったキャラと友好枠あったりでイミフなんだけど
陣会話もヲタ臭いのばっかで気持ち悪いし
863名無し曰く、:2012/01/06(金) 14:03:12.80 ID:CAkBC/Bq
劉備と孫尚香だって史書では不仲だったようだし
OROCHIにまでその描写を盛り込まなくて良かったから
そこは評価する
それより孫権の空気具合をどうにかしてやれよ
徐なんとかさんってレベルじゃねーぞ
散々叩かれた6での練乳のでしゃばり具合はそのままで
まがりなりにも三国の君主が戦国とめぼしい絡みもなく
放置されたままってどんだけ
864名無し曰く、:2012/01/06(金) 14:03:13.74 ID:GwOTlxfk
>>846
ライター女なら鐘会残念萌えageも阿国の基地っぷりも納得
4コマ女性作家が好みそうなネタだ
865名無し曰く、:2012/01/06(金) 14:05:14.47 ID:zh5HDErH
想像で叩くのはどうかと思うが
少なくともOROCHIでは誰がどれを担当したかなんて分かってないだろ
866名無し曰く、:2012/01/06(金) 14:07:09.21 ID:FJEhQCMj
司馬昭アンチを追い出したと思ったら次は甲斐姫アンチが暴れているのか
867名無し曰く、:2012/01/06(金) 14:08:19.27 ID:AEJPEjWy
女性とかは分からんが、とりあえず台詞全体的に薄いし気持ち悪いな
アンケートはシステムとかアクションについて書いて送ったんだが
会話や台詞についても書けば良かったかもしない
868名無し曰く、:2012/01/06(金) 14:13:14.80 ID:qSxu21vZ
ストーリー批判してもキャラアンチ認定されるのか
面倒臭いな
869名無し曰く、:2012/01/06(金) 14:13:50.99 ID:wc3D3uUb
>>864
一部にはウケてる様だがあれは酷かった
870名無し曰く、:2012/01/06(金) 14:18:46.14 ID:PmmeHTle
>>862
兄弟なのに二次創作ネタだった司馬兄弟なんかは酷いものだった

>>863
練師はそこまで出しゃばってないと思うけどな
新キャラの中でそこそこ出番がある程度
ただモブに練師をべた褒めする会話はやりすぎだったけど
孫権は父と兄が居ると空気化するのが問題だな
871名無し曰く、:2012/01/06(金) 14:19:24.57 ID:xCP1asFd
特別友好は別に良いが多いキャラと少ないキャラの差が気になった
大体は4だけど3枠のキャラとか寂しすぎる
872名無し曰く、:2012/01/06(金) 14:23:10.44 ID:GIMOUi6W
>>831
亀だけど納得
あんなの同じ女から見てもつまんないのに
873名無し曰く、:2012/01/06(金) 14:23:11.02 ID:MwaQ27rq
このゲームのエンディングひでーな
全部なかった事にしろってか
874名無し曰く、:2012/01/06(金) 14:24:51.91 ID:zh5HDErH
特別友好は一方通行が多いキャラがなんか不憫だな

875名無し曰く、:2012/01/06(金) 14:25:52.68 ID:FJEhQCMj
>>868
だって司馬昭と甲斐姫の扱いは批判が多くてキャラアンチ臭くなるもん
876名無し曰く、:2012/01/06(金) 14:28:46.66 ID:gUbrCnBn
>>867
アンケあんの?
877名無し曰く、:2012/01/06(金) 14:33:12.55 ID:qSxu21vZ
>>875
お前が昭と甲斐信者だから目につくだけだろ
878名無し曰く、:2012/01/06(金) 14:34:28.98 ID:PmmeHTle
>>871
特別友好枠が4つ埋まっている上に一方通行されるのが多いキャラがいれば
相思相愛が一人のみで残りの4人は一方通行というキャラもいて
その差に泣いた

>>876
ネットアンケートがある
879名無し曰く、:2012/01/06(金) 14:35:11.68 ID:AEJPEjWy
>>876
ネットのなら
ハガキのアンケはもう無双でやってないのかね
登録とかすればできるよ、ゲームにシリアルナンバー入ってないか?
それ入力したりすれば送れる
880名無し曰く、:2012/01/06(金) 14:37:12.61 ID:AEJPEjWy
あ、内容被ったスマン
ネットのだとアンケートないと思って送らない人もいるみたいだからハガキがいいんだが

友好度の一方通行は悲しいよな、もう少し考えりゃ良かったのに
881名無し曰く、:2012/01/06(金) 14:41:29.08 ID:xBEzq6RB
相思相愛って気持ち悪いわwww
一方通行でも双方に絆があっても会話は同じなんだから一方通行が多い方がオトクですやん
882名無し曰く、:2012/01/06(金) 14:47:23.78 ID:zh5HDErH
>>881
陣地会話は問題ないんだが、戦場での賞賛とかがなー
AはBを褒めるのにBはAに対して汎用セリフ言ってたりすると悲しくなる
主従ならともかく、友達的な関係だと尚更
883名無し曰く、:2012/01/06(金) 14:48:59.02 ID:wGOP7lhL
弓兵の攻撃力を半減しろ
884名無し曰く、:2012/01/06(金) 14:58:06.14 ID:p8epbucL
>>864
鍾会は6発売前の時点でウザい信者にロックオンされてたからどうしても穿った目線で見ちゃうな
残念だの可哀想だのわざわざ貶させなくても十分キャラ立ちしてるのに
885名無し曰く、:2012/01/06(金) 15:14:42.07 ID:gUbrCnBn
>>878-879
おおそうなのか
知らなかったわ。アンケなくなったのかと思ってた
886名無し曰く、:2012/01/06(金) 15:35:38.62 ID:T5tgB45N
鍾会は6の頃は武器がアレな事もあって厨二だ何だ言われつつもまだまともな部分があったのに
オロチの後に諸葛誕の乱やると誰お前レベル
887名無し曰く、:2012/01/06(金) 16:07:50.05 ID:fE33OjY6
武将選択のカテゴリー分けだけど、魏、呉、蜀…は地域別でわかるわ

だが戦国1戦国2ってなんだ。あまつさえ他1他2て…
張り切ってエロ画像をジャンルごとにフォルダ整理しようとしたけど後半面倒になってグダグダになったみてーじゃねーか
日本人も東北とか関西とか地域で分けろや
888名無し曰く、:2012/01/06(金) 16:13:11.59 ID:eoRKTje7
鈴木の自キャラ依怙贔屓のせいで、三国6は既存キャラが散々な目にあったが
オロチは戦国が割を食った印象だ
889名無し曰く、:2012/01/06(金) 16:46:04.24 ID:4w5gWIIB
>側室や愛人の話は意図的に避けてるように見えるけど

GREE版では茶々と秀吉の絡みがあるらしい、呂布と貂蝉は史実では愛人関係じゃねーか

戦国3は戦国の愚痴スレにシナリオライターが女だとわかるレスがあるからシナリオライターが女なんて空想だと思ってる人は見てきなさい
890名無し曰く、:2012/01/06(金) 16:55:14.63 ID:pTxype47
>>887
エロフォルダわろた
でもホント、他1とか戦国2とか、無双シリーズでの勝手な区切りであって
新規で触る人には意味がわからんだろうになぁ
891名無し曰く、:2012/01/06(金) 17:07:36.79 ID:oSJ/YF4Y
甲斐姫アンチじゃないけど、かぐやの親友ポジがなんで甲斐姫?
親しい人はあだ名で呼び合う的なこと言ってた気がするけど甲斐姫ってくのいちとか稲姫のことあだ名で呼んでたか?
かぐちんとか寒いあだ名つけたかっただけにしても別に呼び合ってない奴に言われてもって感じでなんだかなぁ
892名無し曰く、:2012/01/06(金) 17:12:03.85 ID:xr2+K8R/
クロニクルで稲姫がくのちん言ってる描写あるらしいな
誰得だよこの掛け合いは
893名無し曰く、:2012/01/06(金) 17:19:26.00 ID:pjxICH6E
>>864
阿国は戦国3でマジになったと思ったがまたオロチでの狂いっぷりに萎えた
クロニクルのキャラでいけよ
894名無し曰く、:2012/01/06(金) 17:22:19.77 ID:CAkBC/Bq
>>889
>呂布と貂蝉は史実では愛人関係
えっ
895名無し曰く、:2012/01/06(金) 17:25:09.29 ID:21snTyv1
貂蝉はもう名誉認定扱いみたいなもんだから誤解するのも無理はない
真田幸村みたいなもん
896名無し曰く、:2012/01/06(金) 17:31:04.29 ID:PmmeHTle
鍾会は世界がおかしくなって皆が力を合わせようとする動きの中
野心家であることを捨てないブレてないキャラが良かったけど
人によってはそれが残念キャラに写ってしまうのか
897名無し曰く、:2012/01/06(金) 17:40:52.82 ID:h2tvvOiv
甲斐姫とか阿国とか女のネタキャラって誰得だ
898名無し曰く、:2012/01/06(金) 17:46:29.85 ID:RrFxg/Dd
真合体の孫尚香の顔すげえな
899名無し曰く、:2012/01/06(金) 17:50:40.06 ID:xBEzq6RB
>>889
GREE版は関連人物とりあえず出しとけみたいなところがあるからな
例外はあっても本編は正室とは夫婦円満、側室愛人関係は無かったことが基本だろ
呂布と貂蝉にしても正妻の存在は出てこないし「浮気ダメ、ゼッタイ」みたいな。
秀吉が浮気性とは言われても女に手を出しまくるエロ猿じゃなくてせいぜい気の多い亭主止まり
無双の対象ユーザー(中高生)を考えればそれでいいと思うがな
900名無し曰く、:2012/01/06(金) 18:05:31.47 ID:96NJk1JU
練師と甲斐姫は確実に女ライターが自己投影してそうだ

無双キャラの古くさい女同士の友情描写はなんなんだろう
ちん付けのあだな呼びとか私達友達じゃない!とかかえって薄っぺらく感じるんだが・・・
901名無し曰く、:2012/01/06(金) 18:14:26.88 ID:wbFbme4l
ぶっちゃげ全員オリジナルキャラでファンタジー系の新シリーズだしてほしいわ
いくらコーエー十八番の歴史物とはいえ、もう十分だろ…

じゃあやめれば?とか寂しいこと言うなよ(´・ω・`)
902名無し曰く、:2012/01/06(金) 18:16:30.90 ID:hnMOIRyt
秀吉の浮気は成功しない(実のない)浮気だけだけど
一方でねねと半蔵のラッキーエロみたいなシチュエーションとか
完全にマザコンの域超えてねねにハァハァしてる清正とかがあったりする
903名無し曰く、:2012/01/06(金) 18:21:25.00 ID:BhWOUwpr
>>754
遅レスだけど
ネタが分かる人がいてちょっと嬉しいw
904名無し曰く、:2012/01/06(金) 18:22:50.95 ID:B87MPvJo
>>900
阿国や市なんかもそんな感じする
しかし戦国は三国に比べ癖の強い女キャラ多いな
男も一部除きそうだけど
905名無し曰く、:2012/01/06(金) 18:24:16.66 ID:W/GaM1Zy
>>862
>夫婦だったり史実で親しい関係のキャラとかZで仲良かった奴と会話がなくなってるのに

やっぱりモヤモヤとするよな
それから友好枠があるはずなのに無いと思ったら会話だけあったり何がしたいのか
906名無し曰く、:2012/01/06(金) 18:25:44.23 ID:4q05lO5c
>>902
清正は3の俺達の家とか言うよりマシかと最初は思ったけど、マザコンキャラも段々気持ち悪くなってきたな
直江のドMみたいなキャラ付けといい極端なんだよ
そういうとお祭りゲーだからとかいう擁護が入るけど全然理由になってねーから
907名無し曰く、:2012/01/06(金) 18:38:40.80 ID:HvLed4Wp
>>905
孫市とジャンヌはバグっぽいが、他にもストーリーと無関係で枠もないのに会話する組み合わせがあるね
こんな意味ない友好枠のせいでかえって特殊称賛とかの台詞の種類が減ってる気がするし
無いほうがよかったと思った
908名無し曰く、:2012/01/06(金) 18:40:05.30 ID:p8epbucL
>>896
魏に従ってる間は単純に箍が外れてなかったってだけで
目先の損得勘定でしか動けない性格は三國オロチで一貫してるよな
そこは良かったんだが阿国と綾御前がらみのネタがなー
誰が悪いというよりウケ狙いのシチュエーションありきで書くからおかしくなった感じ
3人ともこう書いとけば笑ってもらえるだろ?みたいな
909名無し曰く、:2012/01/06(金) 18:46:26.33 ID:W/GaM1Zy
>>907
思ったんだが、戦況に沿った会話より戦場と無関係な会話のが作りやすいよな
ゲームの制作進行を気にせず作れるし

ひょっとして作ったやつが楽をしたいための絆システムか…?
売りのひとつだった「絆によるストーリー分岐」、単なる戦場解放のフラグだけだったからな
910名無し曰く、:2012/01/06(金) 19:23:18.31 ID:toctDPsP
陣地って聞いたときはもっとたくさんのキャラと話せるのかと…たった数人とは
911名無し曰く、:2012/01/06(金) 20:12:27.93 ID:itV9iQt+
>>910
それどころか絆3状態の仲間がいないと幽霊陣地
912名無し曰く、:2012/01/06(金) 20:39:14.37 ID:fmk6y7aM
武器屋「俺達がいるぜ!」
913名無し曰く、:2012/01/06(金) 21:19:26.14 ID:3YxSXEqH
>>900
つまり司馬昭は女ライターの理想の男性像って事か
女ってのはああいうタイプの男が好きなのか?
914名無し曰く、:2012/01/06(金) 21:31:41.46 ID:Gq6xxncV
>>913
そんなことないよ・・・。
915名無し曰く、:2012/01/06(金) 21:36:11.47 ID:zh5HDErH
ストーリーやキャラ付けの批判はべつにいいが、
決め付けて叩くのはどうかと思う
916名無し曰く、:2012/01/06(金) 21:37:44.41 ID:oSJ/YF4Y
>>913
男がみんな王元姫みたいなのが好きなのか?
違うに決まってんだろ馬鹿
917名無し曰く、:2012/01/06(金) 21:40:39.70 ID:21RLrqYh
女に限らず物事をすぐ一括りにする奴はただの阿呆
918名無し曰く、:2012/01/06(金) 21:42:15.75 ID:3ZHBrmN9
悟空はスピードタイプで良かったんだけどなぁー
ついつい癖でジャンプキャンセルしてしまうぞw
919名無し曰く、:2012/01/06(金) 21:44:57.91 ID:Pdru+bSM
友好度ってMAXにしても何のイベントもないんだな…
920名無し曰く、:2012/01/06(金) 22:48:25.35 ID:xr2+K8R/
OROCHI以降勘違いしてる感がやばいから本編が心配でならん
ポケナガはお子様向けだしお子様向けな3にはマッチするだろうから
苦にならんから買うけど、クロニクルはお子様向けじゃないらしいが
本編で何故それをやらなかったな感じでそのあと糞エンパだすし信用できない
から4は人柱待ちにしとく
921名無し曰く、:2012/01/06(金) 23:11:05.84 ID:k/q5SPnd
>>919
気持ち悪い告白を思い出すからやめれ

しばしの肉まんとか狙いすぎがあざとくて嫌い
やればやるほど嫌になる
922名無し曰く、:2012/01/07(土) 00:01:42.44 ID:EdXAFYjT
>>913
まだ三成ならわかるが司馬昭はちょっと…
それならモデルになってると言われてる大人気グループEのボーカルTの方が一億倍マシ
923名無し曰く、:2012/01/07(土) 00:12:11.35 ID:ML/HdJg7
>>913
私女だけど物事に対して真摯に取り組まず、
部下の功績奪って威張っている男って最低だと思うの
924名無し曰く、:2012/01/07(土) 00:17:21.49 ID:k7GplIp3
司馬昭もライターというかDの自己投影キャラじゃね
6発売当時に上手く描けた、お気に入りのキャラだってインタビューで言っていたそうな
925名無し曰く、:2012/01/07(土) 00:21:32.73 ID:Aq+To1Nc
OROCHIの司馬昭は初めから割りと真面目だったと思うんだけど

というか司馬昭が主人公格だからつられて劉禅の出番もあるかと思ったのに、無関係だったのが残念だ
司馬師も影薄すぎだし、練師も孫権とあんまり絡まないし
同じ新キャラなのに扱いに差があるのは気になるなー
926名無し曰く、:2012/01/07(土) 01:02:10.30 ID:ndu9tDVK
公式が司馬昭は主人公として無双を引っ張っていけると思っているのがおかしい
三国6に引き続きOROCHI2でも主役に選ばれた時から愚痴スレで
色々と不安の声が上がっていて発売後も未だに途絶えないし

>>925
それは三国6で出た批判を手直しながら書いていっているから
幾分マシになっているようなものだ
927名無し曰く、:2012/01/07(土) 01:34:57.70 ID:mhBg7q9K
あんなに出しゃばらすのがおかしい
めんどくせ連呼で親父や兄貴や元姫に小言を食らいながらも
それなりに頑張る程度にしておけば誰も損しなかった
928名無し曰く、:2012/01/07(土) 03:11:34.26 ID:rBQSfpOw
昭は出番云々よりも汎用セリフのせいもあって性格が不安定なのがな・・・
覚醒したり休眠したりちぐはぐ過ぎて
929名無し曰く、:2012/01/07(土) 03:27:49.19 ID:oNTkUtpM
新キャラ中心に優遇します!って言ったにも関わらずその新キャラの扱いに差がありすぎるのが不満だ
例えばストーリー上晋のトップであり新キャラっていう立場でも司馬昭は主人公格かたや司馬師は実機ムービーすらなし
明らかに贔屓入ってるとしか思えないんだよなあ
930名無し曰く、:2012/01/07(土) 03:45:55.16 ID:1qQpdXXT
>>929
それは宣伝文句なんだろうな
一部新キャラを優遇→司馬昭だけか
新キャラ中心(新キャラ全部とは言ってないし新キャラ以外も含まれる)→色々期待が膨らむ
まぁこういうのはオロチに限らず多いよな
このPはDLCとか良心的な方だから嫌いじゃないけど、
トリジルの発売前のPVの様な例があるからアレなんだよな
931名無し曰く、
俺の大好きな稲姫がオロチの残りカスのごとくどんどん悪くなっていく
1の大和撫子のような別嬪さもなければ2で見せたアスリート的な健康美すらない
ミソっかすでただ不埒としか言わなくなった稲姫なんて稲姫じゃないから