【三国志12】三國志12 Part4【2012年発売】
1 :
名無し曰く、:
2 :
名無し曰く、:2011/10/15(土) 23:12:10.27 ID:nK4mdsno
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3 :
名無し曰く、:2011/10/15(土) 23:13:43.79 ID:JXgk9Vyu
それはいちおつではありません いちもつです
4 :
名無し曰く、:2011/10/15(土) 23:19:04.30 ID:nK4mdsno
間違えました。すみません。
5 :
名無し曰く、:2011/10/15(土) 23:34:02.49 ID:HwaXCc4J
まあ無双、オンラインが売れていて・・・確か無双一作の売上=信長シリーズ全作品の売上総数だったっけ?
そりゃ企業としたら出す気なくなるでしょ。完全に「昔の看板」として仕方なく出してるだけ。今は無双が看板だし。
そもそもクロニクルとか良作なのに売れてないからなあ。「いいものをつくれば売れる(キリッ)」は間違いだし、
コアゲーマーが文句ばっかり言って売上が伴わない信長と三国志シリーズは放置されても仕方ないだろう。
というかPCゲー=洋ゲーorエロゲーorオンラインゲームになるくらい「まともな一般国産PCゲー」はなくなってきてる。
6 :
名無し曰く、:2011/10/15(土) 23:37:19.84 ID:GKnrfbM5
>>5 死んだ市場を甦らせるのには、多寡が一企業の力では流石に無理があると。
7 :
名無し曰く、:2011/10/15(土) 23:44:58.27 ID:x7NLgmu1
9の異民族を攻め滅ぼして支配出来るのは良かった。今作ではあれに加え、是非ローマを入れて欲しい。ユーラシア全域制覇!をやってみたい
贅沢言うなら、董卓騎馬とか青州兵とか兵士の強さを再現してほしいね
8 :
名無し曰く、:2011/10/15(土) 23:45:34.17 ID:ww11PhJb
9 :
名無し曰く、:2011/10/16(日) 00:27:37.15 ID:TFYgXD15
>>7 確かに勢力ごとというか兵種ごとの戦闘力の個性はもっと付けて欲しいとこだな。
蜀兵は防衛戦や山岳戦だけは強いとか。
10 :
名無し曰く、:2011/10/16(日) 00:32:32.35 ID:RjHaV03g
11 :
名無し曰く、:2011/10/16(日) 00:42:24.03 ID:270J5+xD
いつも思うが初期シナリオで無人の空城があるのはどういうことかと
漢の州牧はいないのか
12 :
名無し曰く、:2011/10/16(日) 00:44:44.86 ID:SkC4y4Qa
俺、12が出たら、北方楊家将と血涙と史記仕様の新武将作るんだ……。
13 :
名無し曰く、:2011/10/16(日) 00:46:04.07 ID:ellEXCuS
>>11 州牧に力が無く無政府状態を表していると考えるんだ!
って洋ゲーの人なら言うって前のスレで言ってた
14 :
名無し曰く、:2011/10/16(日) 00:47:07.42 ID:TFYgXD15
>>11 州牧や太守が居ても支配力を発揮できてないってことだろ。
実際黄布の前後はそんな感じだったし。
15 :
名無し曰く、:2011/10/16(日) 00:55:49.88 ID:rcUEcRfy
呂玲綺ちゃんのグラが楽しみすぎる
16 :
名無し曰く、:2011/10/16(日) 01:42:07.71 ID:8/kDf8pX
知らないのか?
呂布の娘は12出てないよ
17 :
名無し曰く、:2011/10/16(日) 02:12:23.17 ID:Seu/NaY2
>>7 ユーラシア全域制覇!はチン5の仕事だから三国志でやる必要は無い
18 :
名無し曰く、:2011/10/16(日) 09:14:35.42 ID:FSm89EKx
>>16 / / / | /| /:::/:.:.:.:.:.:.:|::::::
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19 :
名無し曰く、:2011/10/16(日) 09:49:11.33 ID:zTcdKx7M
リアルタイムバトルだと、あんなに広い土地を
うまくコントロールできるんだろうか?
20 :
名無し曰く、:2011/10/16(日) 09:56:55.13 ID:EImKvjh+
>>19 今回は9や11みたいな一枚マップじゃなさそうだし大丈夫でしょ
箱庭も止めてくれたみたいだし
21 :
名無し曰く、:2011/10/16(日) 10:28:43.32 ID:MSacNaV/
6や9の異民族は邪魔臭いだけでちっとも楽しくなかったんだが
9だといくら友好度を上げてもすぐ下がって攻めてくるしなぁ
22 :
名無し曰く、:2011/10/16(日) 10:48:38.46 ID:FSm89EKx
一枚マップの可能性も排除できない
23 :
名無し曰く、:2011/10/16(日) 10:48:49.57 ID:w5TGVUk+
俺も同意見だ
24 :
名無し曰く、:2011/10/16(日) 10:49:18.37 ID:w5TGVUk+
25 :
名無し曰く、:2011/10/16(日) 12:31:49.60 ID:P6BNNUff
9の異民族の好戦っぷりは異常だったんだよな
端っこ有利はあれなんで必要だがもっと控えめにすればよい
26 :
名無し曰く、:2011/10/16(日) 13:50:38.87 ID:2F7fNQep
劉虞だろうが誰だろうが全然懐柔できないからなw
信頼関係を築けば、交易できたり、比較的簡単に要請通りに参戦してくれたりする
メリットがほしかったもんだ。そうすりゃ隣接勢力に特色が出てよかったのに。
27 :
名無し曰く、:2011/10/16(日) 14:08:48.84 ID:EImKvjh+
9の異民族は貢げば引き換えしてくれるけど、
6の異民族は外交も一騎打ちも拒否されたあげく捕まったら孔明だろうが張遼だろうが首チョンパだから困る
28 :
名無し曰く、:2011/10/16(日) 14:48:33.96 ID:S2pRef6j
12年発売なら完成版は13年発売か
つうか11があんなバグ満載で出されたのに発売日に買う奴がどれだけいんの
29 :
名無し曰く、:2011/10/16(日) 16:15:20.72 ID:Cpp82TNm
>>26 劉虞なんてすぐ滅びちゃうしな。
公孫賛もしっかりと踏ん張ってもらいたいものだ。
30 :
名無し曰く、:2011/10/16(日) 16:33:34.65 ID:dIsz51t3
>>7 >>9 6は益州で山岳兵、陽州で水軍兵とか雇えたし10の河北で青州兵やコヒョウキ、重騎兵とか雇えたから地域で雇える兵科の違いは継承して欲しいね。象兵は南蛮出身の武将限定で
後武器の製造は弓系だけでいいわ面倒だし。全体システムは6に舌戦と軍団制付けたやつと考えればいいのかな?
31 :
名無し曰く、:2011/10/16(日) 16:43:39.38 ID:rfL2Gxmf
象なんて そうそう数を揃えられるわけ無いだろうから 特別にしてほしいな
ハンニバル戦争をみれば その強さと扱いの難しさは解るわけだし。
軍事物資の維持費とかの概念がほしい。
軍馬とか 飼料の問題もあるだろうし 武器も経年劣化による増減は必須。
兵士の年齢構成とか バランスも。
Yの夢は いいアイディアだと思ったけどな。しょっちゅう不満いだいて もっと反乱すればいいとおもうけど。
32 :
名無し曰く、:2011/10/16(日) 16:47:27.95 ID:79eWTfwQ
このスレで垂れ流されるアイデアが全く面白さに繋がりそうにないことを考えると
やはり北見氏のバランス感覚ってのは大したものなんだな。
さすが長年Pを任され続けてきただけのことはあるよ。
33 :
名無し曰く、:2011/10/16(日) 16:53:06.82 ID:Cpp82TNm
34 :
名無し曰く、:2011/10/16(日) 17:23:22.06 ID:p1wTLrnf
>>32 お仕事ご苦労様であります。提灯記者の方ですね
35 :
名無し曰く、:2011/10/16(日) 17:28:06.37 ID:l+7Khw/+
加齢グラはあきらめた
代わりに女性武将が敗北後捕虜になって縛られているグラを希望
36 :
名無し曰く、:2011/10/16(日) 17:31:46.30 ID:G62m2eJP
社員って休日にもがんばってるなーと感心するよ
ただ、そのがんばりが面白さに繋がったらもっといいよね
37 :
名無し曰く、:2011/10/16(日) 18:05:24.47 ID:yt0T52Li
最近露骨な擁護コメ多いよな
制作してもらってるのに〜とか、利益出ないのに〜とか
なんか発言がおかしいよ
38 :
名無し曰く、:2011/10/16(日) 18:06:58.22 ID:RjHaV03g
最後には「文句言うなら自分で作れ!」だもんなwww
小学生かよ
39 :
名無し曰く、:2011/10/16(日) 18:09:57.06 ID:+TtSt9kF
>>35 あきらめないで!というか女性武将については別衣装のCGを希望しましょうよ
例えば孫尚香なら]と11両方のような
40 :
名無し曰く、:2011/10/16(日) 18:34:51.41 ID:OvpmLQ6J
肥社員がここにいるみたいだから何度でも言う
今度こそ君主武将が完全ランダム配置のフリーシナリオを作ってくれ!
おれは陳宮李儒沮授田豊ら三国以外の君主に恵まれなかった軍師軍団でやりたいんだよ
41 :
名無し曰く、:2011/10/16(日) 18:35:58.01 ID:G2asuRAT
それはランダム配置というより自由配置なんじゃないか?
42 :
名無し曰く、:2011/10/16(日) 18:57:45.71 ID:OvpmLQ6J
>>41 基本はランダムで大まかな情勢を作って
それから新武将配置のように既存武将を自由配置ってのが理想
楽しそうだろワクワクするだろ?あれおれだけ?
43 :
名無し曰く、:2011/10/16(日) 18:59:29.87 ID:J76avFMa
PCで三国志したことないんだよなぁ
できれば携帯機でだしてほしいが
ゴロゴロしながらやりたい
44 :
名無し曰く、:2011/10/16(日) 18:59:44.22 ID:WHLIatOI
自動生成で武将数増えるようにしてくれ
又は武将の代わりに備大将でいろいろ出来るように
45 :
名無し曰く、:2011/10/16(日) 19:08:04.04 ID:rfL2Gxmf
46 :
名無し曰く、:2011/10/16(日) 19:24:09.71 ID:RjHaV03g
空白都市の多さ
47 :
名無し曰く、:2011/10/16(日) 19:53:13.30 ID:17dty5Xm
糞藝爪覧は搭載されますか?
48 :
名無し曰く、:2011/10/16(日) 20:00:33.63 ID:c7OUeoE8
49 :
名無し曰く、:2011/10/16(日) 20:09:26.01 ID:v7I4bcmk
兵士の無限徴兵は辞めてくれ
都市人口から換算した兵士数+傭兵+義勇軍
こんな感じで頼むわ
50 :
名無し曰く、:2011/10/16(日) 20:12:17.15 ID:ellEXCuS
飯さえあれば無限に湧くのはあの国らしいから別にいいや
51 :
名無し曰く、:2011/10/16(日) 20:39:01.01 ID:EImKvjh+
排泄どうすんだよ
52 :
名無し曰く、:2011/10/16(日) 21:34:36.65 ID:+TtSt9kF
53 :
名無し曰く、:2011/10/16(日) 22:53:43.29 ID:cMsn/QPG
女性武将こんだけつくってんだから、いい加減オルド搭載しろよ。
子育てイベントは長いとダルいが、短めなぶんにはおもろい。
チンギスオルドの要領で、一族衆結成出来たら楽しいそうだし。子育ては9の抜擢の要領で、子供たちの中から素質のある子を選抜して直々に教育できるようにしたりさ
54 :
名無し曰く、:2011/10/16(日) 23:06:02.30 ID:EImKvjh+
素直にチン5作ってくださいと言えばおk
55 :
名無し曰く、:2011/10/16(日) 23:30:21.34 ID:cMsn/QPG
絶対実現しないものをねだってどうすんだ?
三国志12が出るんだから、そっちに期待したほうがまだ現実味があろうが
56 :
名無し曰く、:2011/10/16(日) 23:32:22.79 ID:TFYgXD15
太閤立志伝とかもう出ないのかなぁ
57 :
名無し曰く、:2011/10/17(月) 00:02:58.47 ID:Mpz/Pcl7
太閤立志伝ってそんな言うほど面白かったかねえ……
58 :
名無し曰く、:2011/10/17(月) 00:08:02.86 ID:FXy9jDrP
三国志10がほとんどまんま太閤のシステムだったな
59 :
名無し曰く、:2011/10/17(月) 00:08:30.13 ID:OMifv2C9
毎回皇帝禅譲させられるけど、たまには辞退できるパターンもほしい
あと、国号は既存のものを使うんじゃなくて、自由に入力したいわ
60 :
名無し曰く、:2011/10/17(月) 00:19:45.23 ID:myNU7vWH
戦争画面の左上の三桁の数字って残り時間かな
61 :
名無し曰く、:2011/10/17(月) 01:33:19.08 ID:dnk/NKm6
10がひどかったのはわかるけど、それで全武将を否定するって言うのはなんだかな
君主プレイで一人プレイだとよっぽどイベントだらけにでもなってない限り自己満足感がハンパじゃないから嫌なんだよ
劉備や曹操で始めたら難易度がぬる過ぎてすぐに作業ゲーになっちゃうし
縛りプレーとか王朗プレーとか自分で工夫して面白くしようとしても逆に虚しさだけが増していく
62 :
名無し曰く、:2011/10/17(月) 01:36:07.63 ID:L2MmOJK3
63 :
名無し曰く、:2011/10/17(月) 02:05:18.02 ID:DFdZhu9i
8にちょっと手を加えてくれるだけで満足だわ
64 :
名無し曰く、:2011/10/17(月) 03:02:27.23 ID:3X3o1kQO
味方AIが馬鹿すぎてストレス貯まる事多いから全武将プレイはあんま好きじゃないんだよな・・・。
65 :
名無し曰く、:2011/10/17(月) 04:05:23.81 ID:wQn6x8po
箱庭内政orシンプル内政もだけど、結局は個人の好みの差だからなぁ
66 :
名無し曰く、:2011/10/17(月) 04:15:28.02 ID:hIr+sULT
シンプルにするなら5くらい快適な方が遊びやすい
9みたいな中途半端で糞つまらん内政はマジでやめれ
あれなら2や3の方がよっぽどマシだわ
67 :
名無し曰く、:2011/10/17(月) 08:21:16.58 ID:ubWRFuwl
8PK2 9PK2さえあればあとはいらない
68 :
名無し曰く、:2011/10/17(月) 09:18:03.14 ID:9+1KVLD+
最近の三国志は恨みフラグが無いからつまらん
69 :
名無し曰く、:2011/10/17(月) 09:54:12.78 ID:f2RkIso+
「過去の作品のよいところを正当進化させ」、てなってるから、
意外に武将プレイが好評だったのなら、それも今回勘案されてるかもよ。
ひょっとして、最後の集大成かも。
70 :
名無し曰く、:2011/10/17(月) 10:29:06.27 ID:8e1mf21A
71 :
名無し曰く、:2011/10/17(月) 14:55:48.86 ID:0g+6Xh9o
>>52 三国志12がPCで出るのは知っている
でも俺はPCで三国志するより携帯機でやりたいてこと
PKが携帯機で出してくれることを祈るか
72 :
名無し曰く、:2011/10/17(月) 16:34:16.14 ID:3RG5sNxN
タブレットってのは携帯できんのか
初めて知った
73 :
名無し曰く、:2011/10/17(月) 17:05:05.81 ID:ZfVK4PpH
全武将じゃないのかよ
全武将で担当切り替えがあればそれで満足だったのに
74 :
名無し曰く、:2011/10/17(月) 17:36:05.48 ID:Zv+cm9gu
とりあえずスイコたんを元に戻せ
75 :
名無し曰く、:2011/10/17(月) 18:03:48.69 ID:4pVguV7v
俺たちの期待を裏切ってくれよ北見
76 :
名無し曰く、:2011/10/17(月) 18:26:47.64 ID:myNU7vWH
>>69 4の内政
5の陣形
7の軍議
6の一騎討ち
8のシナリオ数
9の手に汗握る戦争
10の放浪軍
11の特技
これが全部入っててしかも進化してるんだろ?
やべえ12傑作じゃん!
77 :
名無し曰く、:2011/10/17(月) 18:36:52.55 ID:N1/i0hbe
11の特技マジでいらねー
てか一騎打ちこそ11だろ
78 :
名無し曰く、:2011/10/17(月) 18:55:27.86 ID:dxUe1DXA
>>76 それは俺らが思ういい点と製作側が思ういい点が一致しているということが大前提。
それに、それだけいいと思う点が作品ごとにバラバラなら、今までいい点を継承した
ことがないってことじゃね?w
79 :
名無し曰く、:2011/10/17(月) 18:59:18.00 ID:N63e45wu
袁家とか明らかに手抜きな特技なんていらねぇよ
あと劉蜀優遇のし過ぎもイラン
80 :
名無し曰く、:2011/10/17(月) 19:00:46.72 ID:f2RkIso+
6は「夢」だろ
81 :
名無し曰く、:2011/10/17(月) 19:08:21.76 ID:r+eO9Op4
>>70 親愛・嫌悪はあってもいいとは思うけど恨みフラグとはまた違うからなぁ
登用禁止期間って初回の登用失敗時にのみ発動するやつだっけ?
あれは必要性を全く感じないわ
82 :
名無し曰く、:2011/10/17(月) 19:20:36.37 ID:jA6GHggb
夢いらねええええええええええええええええ
みんな戦争出したいのよ、内政させたいのよ
なんで気力回復しないんだよ
83 :
名無し曰く、:2011/10/17(月) 19:22:09.17 ID:i46WqWWj
「過去の作品のよいところを正当進化させ」たことなんて信長の野望でも三国志でも一度も無いじゃん
84 :
名無し曰く、:2011/10/17(月) 19:26:35.59 ID:zkJfbBF5
タブレット対応と言うからには、iphone対応してくれるんだろうな?
もちろんユニバーサルアプリでだぞ!!
500円なら買ってやるぞw
85 :
名無し曰く、:2011/10/17(月) 19:31:03.81 ID:5s5TntfL
貧困層はターゲットにしてませんので
86 :
名無し曰く、:2011/10/17(月) 19:32:23.01 ID:/FIeFW6b
iphoneは画面小さいからどうでもいいけど、iPadには対応してほしいな〜
肥さんそこんとこ頼みますよ
87 :
名無し曰く、:2011/10/17(月) 19:37:25.65 ID:zkJfbBF5
88 :
名無し曰く、:2011/10/17(月) 20:51:40.24 ID:f2RkIso+
6といえや顔グラがよかったな。惇将に趙雲なんか。
描いた人の名前誰か知ってる人?
89 :
名無し曰く、:2011/10/17(月) 21:01:19.38 ID:N1/i0hbe
6の曹操は曹豹と言われても気付かないレベル
90 :
名無し曰く、:2011/10/17(月) 21:49:39.19 ID:9+1KVLD+
さすがにねーよ
91 :
名無し曰く、:2011/10/17(月) 22:27:39.90 ID:NqiZI0+u
描いた人はおそらく今と変わってない
92 :
名無し曰く、:2011/10/17(月) 22:28:25.89 ID:hIr+sULT
6は一騎打ち以外の出来があまりにも悪すぎた
93 :
名無し曰く、:2011/10/17(月) 22:39:28.69 ID:rz19u0PS
11の孔明の神算みたいのは絶対にやめて欲しい。
チートすぐる。
94 :
名無し曰く、:2011/10/17(月) 22:42:49.80 ID:hXdbBgxV
ファンタジーな演技的要素と現実チックな正史を両方というのはもうむりだろ。
95 :
名無し曰く、:2011/10/17(月) 22:45:11.61 ID:NqiZI0+u
コーエーほど現実チックに作る企業はそうないよ
だからこそ史実という尺度で測られ
コレが違うアレが違うと難癖をつけられる
96 :
名無し曰く、:2011/10/17(月) 22:53:52.05 ID:WJRZxH+F
演技だと幻術とかあるもんな
97 :
名無し曰く、:2011/10/17(月) 22:55:35.95 ID:WDM4+Q5c
ナムコ三国志の続編はいつだよ???
98 :
名無し曰く、:2011/10/17(月) 23:27:34.06 ID:FXy9jDrP
正史でも幻獣が降臨したりしてなかったか
99 :
名無し曰く、:2011/10/17(月) 23:36:58.16 ID:r+eO9Op4
>>97 牛金がアフロだったり華陀がどう見ても殺人犯なやつが出てただろ
そういえばあれも全身絵だったな
100 :
名無し曰く、:2011/10/18(火) 00:29:59.24 ID:65ckwPgc
現実チック()
101 :
名無し曰く、:2011/10/18(火) 00:35:01.87 ID:NMQzy/lz
もう趙雲が女だっていいじゃない!
102 :
名無し曰く、:2011/10/18(火) 00:48:16.83 ID:hBJapZsJ
関平は趙雲が生んだことにしよう
103 :
名無し曰く、:2011/10/18(火) 00:51:54.86 ID:AbwZ7au4
初めから 女と男を各キャラ選べるようにすれば解決
104 :
名無し曰く、:2011/10/18(火) 00:57:43.15 ID:U5zsh6JN
ジャーンジャーンジャーン
「兄上〜!忘れ物〜!お弁当でござる〜!」
105 :
名無し曰く、:2011/10/18(火) 01:16:43.49 ID:dUynx0Mj
関平は呂布の子供ってことでいいよね?
106 :
名無し曰く、:2011/10/18(火) 01:32:44.37 ID:JkMAVD1Y
劉備は日本人ってエラい人が言ってた
107 :
名無し曰く、:2011/10/18(火) 05:55:53.41 ID:DLG+OXbB
108 :
名無し曰く、:2011/10/18(火) 06:01:24.20 ID:fmziLtsA
基地外は過小過大スレに行きなさい
109 :
名無し曰く、:2011/10/18(火) 06:07:07.54 ID:U3k+llmz
11はアプリの作りとしてはかなり良くなったな
解像度、ウィンドウモード<->フルスクリーンの切り替えが容易
WASDでスクロールできる等、キーボードショートカットが充実
軍師の半自動進言(一覧で成功率の高い武将に○がつく)
アクティブでも十分負荷が低く、非アクティブにすると負荷0になる
11は内容的には微妙だけど操作性がいいから
それ以前のゲームやるのが億劫になってくる
12も操作性に関してはそこそこ期待できる
110 :
名無し曰く、:2011/10/18(火) 07:11:55.28 ID:5JIrI0hQ
>>78 つまり
俺ら : (面白いと思う)いい点
北見 : (作りやすい)いい点
ということでしゅね
111 :
名無し曰く、:2011/10/18(火) 08:25:31.35 ID:ConK88Wq
こればっかりはセンスだから・・・
センスない人にはいいもんは作れんよ
そういう人材が仮にいたところで無双のほうに回すだろうし
112 :
名無し曰く、:2011/10/18(火) 08:41:38.97 ID:Az99elDO
エンジニア募集しているから不満なやついってこい
113 :
名無し曰く、:2011/10/18(火) 08:44:10.63 ID:2LLr882W
行ったところで中身に口出しはできんだろ
フンゲイくらいは仕込めても
114 :
名無し曰く、:2011/10/18(火) 08:55:11.04 ID:KakZsGkE
肥のプログラムを覗けるチャンスじゃないか
115 :
名無し曰く、:2011/10/18(火) 09:08:58.36 ID:Az99elDO
北見が絶対権力を握っててもだ
使えるエンジニアと使えないエンジニアだったら、どっちを選ぶと思う?
使えないからこそ、現状の仕様になっているとしたら?
116 :
名無し曰く、:2011/10/18(火) 09:31:36.16 ID:dl/9MAcJ
お前ら2chに張り付いてアホなことばっかり言ってないで
プログラミングでもかじってみればいいのに。
ファミコンウォーズレベルの単純なルールのAIでも
人間を出し抜くのがいかに困難かがすぐわかるから。
117 :
名無し曰く、:2011/10/18(火) 09:31:47.59 ID:fmziLtsA
プログラムのセンス云々じゃなくて魔法はいらねーからって話
お願いだから三国志大戦に対抗意識を持つのは止めてくれ
118 :
名無し曰く、:2011/10/18(火) 09:59:52.92 ID:f4k0o080
三国志9の魔法はありなのか
119 :
名無し曰く、:2011/10/18(火) 10:09:50.89 ID:fmziLtsA
120 :
名無し曰く、:2011/10/18(火) 11:11:57.38 ID:fKD+87w3
121 :
名無し曰く、:2011/10/18(火) 11:17:27.31 ID:fmziLtsA
122 :
名無し曰く、:2011/10/18(火) 11:28:42.62 ID:V1M6Y5rm
安心しろ、意味がわからなかったのはお前だけじゃない
123 :
名無し曰く、:2011/10/18(火) 12:18:36.65 ID:tSguqn9V
11作も作られていれば、各作の良い部分もわかるはず。
良い部分をまとめたら、結構な良ゲーにならないだろうか?
信長みたいに 今回は道に凝ってみました!(道の意味あんまない)
今回はアレに凝ってみました!コレに凝ってみました!は、とりあえず置いといて、無難にキレイにゲームとしてまとめてもらえるとイイな。
124 :
名無し曰く、:2011/10/18(火) 12:25:54.13 ID:V1M6Y5rm
それを北見ができると思う?
125 :
名無し曰く、:2011/10/18(火) 12:50:14.68 ID:fKD+87w3
126 :
名無し曰く、:2011/10/18(火) 12:56:07.37 ID:aS8Q9Pg9
三国志12に9方式の兵法が存在するかどうかって話じゃねーよ
127 :
名無し曰く、:2011/10/18(火) 13:01:35.17 ID:fKD+87w3
ありなしってそっちの意味か
だったら\のスレでやれよ
128 :
名無し曰く、:2011/10/18(火) 13:06:13.12 ID:21HraB/C
日本語が不自由な子か・・・
129 :
名無し曰く、:2011/10/18(火) 13:09:52.64 ID:fKD+87w3
つーか記事のスクショ見りゃ今回も魔法あるってわかるしな
魔法嫌いな人は買わなけりゃいいんでねーの?
130 :
名無し曰く、:2011/10/18(火) 13:10:59.49 ID:0F1SleDE
本日の(ry
ID:fKD+87w3
131 :
名無し曰く、:2011/10/18(火) 13:37:41.01 ID:Z3WA+5xH
132 :
名無し曰く、:2011/10/18(火) 13:49:38.28 ID:eR2n/0yl
>>129 おめぇちょっと頭おかしいんじゃねーか?
133 :
名無し曰く、:2011/10/18(火) 14:04:42.54 ID:tNLntTLL
無いことを証明するソースか・・・
134 :
名無し曰く、:2011/10/18(火) 14:34:00.42 ID:sAQBauAY
>>129 \ ,-/ _/ ,,‐''-''ヽ ,,-‐'''‐-、 /ノ / ノ / /,,-─/
/ / '" / / ,,-、 /、ヽ\ ゙i;,-''" / ./ /─''''" ̄ ,,/
おい・・・ / ./ / ,,,-‐'"-/ / ./ ゙" "\ ゙i;, | 、// / " ,,,/
/ ,-''/ / ,,-''"_ / // ヽ l / レ'/~ /‐/
/ / | l| ,,-'"/゙/,」| / ..::;;;,,, } / |~ ,,-‐,,,-''' //~
/ /-'''''| | /l /‐'''/'' .人 i' .:: :;'" / / l ノ゙i// ,,-‐'"──==
//'" ゙i;: | /‐' ./,, ,,ノ ゙i;,. | _,,-ヾ.// ノ ,-''" l | ‐'" ,,,-‐二
レ' ヽl:i' ./ )'、‐,\゙i;: | ,,,-‐二-┬ナ" /‐'"‐ 〉 ,i'───'''" ̄~-''"
,-‐',ヽ|'" ./゙ヽ-ゝ='\゙i,'''ヽ -゙=‐' '" ,‐'ノ,, /‐''" ,,-‐'''"~
/ / ;;:. ──ヽ, ゙i;'''''' , ゙ "-‐'''''""" 〔_,/ ゙ヽ'-'"~ おめぇ、ココ
/ / / ,; ,,_}_ ゙、 ./__,, _,, / \
,;' / ,;;;:;:/;: ,, ~ ヽ ヽ. ヽニ‐'、 / / ゙i,_ おかしいんじゃねぇか?
./ '' ,l,,,,,,/ 〉 ゙ヽ、 '''' :;l ,,-''" / ゙i.\
/ / ヽ / ゙ヽ、--イ~;;:'" // ::;:;:;: | \
i /  ̄ ゙̄" |;:" // ヽ-‐'''"~l|
./ ゙''''ヽ、,,-‐''" .i /,;'" _,,,,,,,,,_,,,-‐'''-''"~ |
(" ̄"'''''‐--、,,_i' // '",,-─'''" ,,,-‐'",-‐'" ,,,,-‐ .___|
i' ゙'':::::::::::::::::::::::} _/''-'''"~ ,,,-‐'",,-'''" ,,,-‐二-‐''''" ゙ヽ
135 :
名無し曰く、:2011/10/18(火) 15:01:49.90 ID:wcbVtp8N
なんか戦闘画面をみると・・・
まんま三国志大戦にみえるんだが
136 :
名無し曰く、:2011/10/18(火) 17:42:37.84 ID:n0tcdzy7
>>116 AIの件は、コーエーAIの意味不明な奇行(呂布が衝車で特攻など)をどうにかしてほしいって
レベルの修正を求めてるのが大半なのに、それに対する反論が何で人間を出し抜くのは難しい
とかハードル上げた話になってんの?
誰も極端から極端に修正してほしいなんて思っちゃいないだろ。
137 :
名無し曰く、:2011/10/18(火) 17:53:37.25 ID:21HraB/C
COMの内政を見ればAIとかプログラミングセンスとかの問題ではないって事が一目瞭然でわかるのに
138 :
名無し曰く、:2011/10/18(火) 17:55:34.82 ID:Jytlpn5R
今までの流れからすると、次の情報公開は年末くらいですかね?
139 :
名無し曰く、:2011/10/18(火) 18:13:07.61 ID:n0tcdzy7
>>137 チュートリアルをやっただけの初心者プレイヤーでさえおかしいと思うだろうからねw
せめてチュートリアルで説明したことくらいCOMもちゃんとやれよと。
140 :
名無し曰く、:2011/10/18(火) 19:19:08.55 ID:Tuefaf6k
デバッグにどれだけ手間を掛けているのだろう、この会社は?
141 :
名無し曰く、:2011/10/18(火) 19:26:57.86 ID:21HraB/C
142 :
名無し曰く、:2011/10/18(火) 19:29:56.44 ID:4W2jmiyC
デバッガーを金で雇わずに、ソフト買わせてデバッグ
143 :
名無し曰く、:2011/10/18(火) 19:44:11.72 ID:AbwZ7au4
コスト意識が高いといって欲しい
144 :
名無し曰く、:2011/10/18(火) 19:49:45.68 ID:VUKPi/q+
145 :
名無し曰く、:2011/10/18(火) 19:50:23.49 ID:21HraB/C
コスト意識が高いのは良い事だな
それと同じくらい顧客の声を意識してくれると有り難いのだけど
146 :
名無し曰く、:2011/10/18(火) 21:00:38.52 ID:rISXoHxi
左慈で君主になりたいんだけど!!!!
147 :
名無し曰く、:2011/10/18(火) 21:06:15.37 ID:ConK88Wq
左慈なんぞ君主にするなら、オール50の俺を君主にしたほうがマシだろう
148 :
名無し曰く、:2011/10/18(火) 21:12:37.58 ID:AbwZ7au4
>>147 またまたご冗談をw
オール2じゃないですか あなたの能力は。
149 :
名無し曰く、:2011/10/18(火) 21:14:16.10 ID:2LLr882W
オール50って少なくともCクラスの人物だろ
150 :
名無し曰く、:2011/10/18(火) 21:15:09.13 ID:o6lveGtT
じゃあ俺は霊帝
151 :
名無し曰く、:2011/10/18(火) 21:15:14.80 ID:vIPSP6Ji
>>148 武将は無価値じゃない…
たとえ、全能力1、得意兵法なしでも武将は…武将であると言うだけで価値があるんだ…
たとえ
>>147一人からでも天下を掴むことは…出来る!
※ただし抜擢ありに限る
152 :
名無し曰く、:2011/10/18(火) 21:21:34.26 ID:S1Xf6wyv
左慈
馬慈
婆津
153 :
名無し曰く、:2011/10/18(火) 21:28:40.49 ID:wS6d/IvJ
お前らの世界ランクって何位くらい?
154 :
名無し曰く、:2011/10/18(火) 21:29:25.90 ID:wS6d/IvJ
誤爆しましたごめんなさい
155 :
名無し曰く、:2011/10/18(火) 21:47:13.36 ID:S1Xf6wyv
およそ3だ
156 :
名無し曰く、:2011/10/18(火) 23:30:46.00 ID:KakZsGkE
157 :
名無し曰く、:2011/10/19(水) 00:22:46.11 ID:O/D1z8rL
董卓だけは そろそろ痩身の美男子にすべきだと思う。
歴戦の勇士だぜ?間違いなく。
158 :
名無し曰く、:2011/10/19(水) 00:35:57.92 ID:uTbIdGsL
まあ三国志大戦は面白いよね。5年続いただけはある。
一部暴走気味のカードはあるが、呂布とか凄く呂布っぽい。
159 :
名無し曰く、:2011/10/19(水) 01:01:14.56 ID:9wkXoTX3
歴戦の勇士が痩身の美男子なわけないだろJK
160 :
名無し曰く、:2011/10/19(水) 01:09:13.12 ID:s9NISezk
>>158 俺はスピリッツとのコラボで完全に萎えたわ
161 :
名無し曰く、:2011/10/19(水) 06:46:03.46 ID:43mQ8s4j
162 :
名無し曰く、:2011/10/19(水) 07:18:49.86 ID:nlJqwM3F
>>157 西涼でブイブイいわせてた時ならまだしも、今のグラは洛陽で脂の乗り切った状態だからなw
洛陽入り前限定グラとかあったら面白いかも
163 :
名無し曰く、:2011/10/19(水) 07:28:18.78 ID:GtCf1IRS
董卓は異民族なんかと戦った猛者なんだろ?
配下をまとめる統率や武力はどのくらい?
164 :
名無し曰く、:2011/10/19(水) 07:39:23.03 ID:uTbIdGsL
コスト2.5 騎馬 武力8 知力8 特技・魅力&勇猛 計略・暴虐なる覇道
文武両道だな。
165 :
名無し曰く、:2011/10/19(水) 07:48:54.62 ID:7mY8WMHv
166 :
名無し曰く、:2011/10/19(水) 10:13:43.61 ID:GtCf1IRS
167 :
名無し曰く、:2011/10/19(水) 11:54:43.27 ID:ifwmwEEo
>>165 今までの顔グラのもとネタはこれだったんか
168 :
名無し曰く、:2011/10/19(水) 13:07:59.95 ID:s9NISezk
>>166 10段階だけどコストの兼ね合いもあるから深く考えないほうが良い
海原雄山の顔した孫堅が武6知9、山岡士郎の顔した孫策が武4知6だったりするから
169 :
名無し曰く、:2011/10/19(水) 13:10:05.28 ID:/TWY+rB2
結局PK待ちですしおすし
170 :
名無し曰く、:2011/10/19(水) 16:15:00.63 ID:uTbIdGsL
呂布は10+とか訳の分からん値だな。
所謂アレか、肥でいう内部武力120か。
171 :
名無し曰く、:2011/10/19(水) 17:24:08.07 ID:J+Vd4FIL
>>166 上でも言われてるけど、数値だけでなくコストや所属勢力の都合の方も考慮しないといけない。
郭図の知力が9で魯粛が7だったりするが、それはゲームとして成立しないといけないから
という理由でそうなってるだけで、郭図>魯粛だと思ってるわけじゃないだろうしw
まあ、こういうところがコーエー三国志の数値を見慣れた人には敬遠されるだろうね。
172 :
名無し曰く、:2011/10/19(水) 21:36:22.29 ID:+gUPKvYo
そのあおりで呂布を衝車に乗せるわけか
173 :
名無し曰く、:2011/10/19(水) 21:55:33.97 ID:gILgrVDQ
>>170 11と乱戦したら普通に負けるから武力101ぐらいかな
174 :
名無し曰く、:2011/10/19(水) 22:02:57.50 ID:9wkXoTX3
武力は武将風雲録の謙信みたく95超えると異常な補正がかかるくらいでちょうどいいのにね
175 :
名無し曰く、:2011/10/19(水) 23:23:47.50 ID:uTbIdGsL
>>173 実際は中間の105らしい。消費税かよ。
176 :
名無し曰く、:2011/10/20(木) 00:18:32.94 ID:FKvgudOO
反董卓連合を劉備でやってて
手当たりしだい空き領地占領しまくってたら連合解散後
即董卓が代表で反劉備連合が組織されたわw
こっち3兄弟と兵1万しか居ないってのwww
177 :
名無し曰く、:2011/10/20(木) 02:02:02.70 ID:cZzxYcU+
BS歴史館の再放送(関羽)よかったよ
178 :
名無し曰く、:2011/10/20(木) 05:06:27.21 ID:JxPDl9Oh
つなんで孟達って魅力高いの?
裏切ってばっかのクズじゃねーか
179 :
名無し曰く、:2011/10/20(木) 05:07:48.11 ID:0BrDDLBi
低能で魅力低い奴が重宝されるわけねえ
180 :
名無し曰く、:2011/10/20(木) 07:06:48.18 ID:EmpfbtEM
>裏切ってばっかのクズじゃねーか
大耳「(ドキッ)」
181 :
名無し曰く、:2011/10/20(木) 08:02:14.44 ID:bcj02b5c
182 :
名無し曰く、:2011/10/20(木) 08:50:05.47 ID:/r8rNLaC
>>178 勝てない戦いで降伏した後、元の主君の所に戻ろうとしたのが裏切りなら、同じ事して更に敵国にいるとき多大な功績まで残した関羽はどうなるよ
183 :
名無し曰く、:2011/10/20(木) 09:13:13.66 ID:guYU6uc/
降服した状況がまるで違うし関羽は筋通しただろうよ
184 :
名無し曰く、:2011/10/20(木) 09:26:10.33 ID:0BrDDLBi
蜀を離れた理由が利に釣られた訳じゃないし
気の毒な人だろ。
185 :
名無し曰く、:2011/10/20(木) 10:11:20.95 ID:UaqDcOLs
張遼や張郃や黄権も 魅力が低くなるわけですね
186 :
名無し曰く、:2011/10/20(木) 10:18:03.28 ID:/id+FHQC
三國志やりたくなってきたわ。
3、5、7、11以外で面白い三國志ありますかな?(ハード問わない)
187 :
名無し曰く、:2011/10/20(木) 10:42:12.06 ID:8GZ3xBDJ
188 :
名無し曰く、:2011/10/20(木) 10:46:01.63 ID:1WuwJeg/
スレタイと関係ない話ばかりしてるのに今更そんなこと言ってやるなよww
189 :
名無し曰く、:2011/10/20(木) 11:00:20.24 ID:67w3muso
>>188 187はいつもの池沼だから即NG基本
9でいいんじゃないかな
190 :
名無し曰く、:2011/10/20(木) 12:17:13.97 ID:/id+FHQC
9ですね
ありがとうo(`▽´)o
191 :
名無し曰く、:2011/10/20(木) 12:44:24.90 ID:zLj7bReK
メロリン9
192 :
名無し曰く、:2011/10/20(木) 12:45:19.76 ID:BvOSv7DT
全武将プレイ好きなら8や10も
193 :
名無し曰く、:2011/10/20(木) 13:59:34.06 ID:t6u+UPB9
8や10やるくらいなら一番出来がいい7でいいと思うの
5や烈風伝みたいに携帯機でリメイクしてくれないかなぁ
194 :
名無し曰く、:2011/10/20(木) 14:18:20.45 ID:aoWI7AtT
確かに7は名作だな
7以降で納得出来たって感じた作品はないよな
195 :
名無し曰く、:2011/10/20(木) 14:36:45.77 ID:9jVgKtFl
7をグラだけ向上してリメイクしてくれないかな
196 :
名無し曰く、:2011/10/20(木) 15:01:57.55 ID:A1abIqBk
7やったことないからちょっとやってみるか
197 :
名無し曰く、:2011/10/20(木) 15:40:44.93 ID:bcj02b5c
でも顔グラがあり得ない・・・(泪)
198 :
名無し曰く、:2011/10/20(木) 16:24:01.44 ID:spjl0Ojj
三国志ってナンバリングなんで、なにがどんなって思い出しずらい。
199 :
名無し曰く、:2011/10/20(木) 17:17:11.06 ID:pQ2ivuhn
7→8って、システムが変わらなかったイメージがあって
7の製品版が8という印象、違うかもしれんが…
200 :
名無し曰く、:2011/10/20(木) 17:24:59.02 ID:FKvgudOO
革新仕様の9でいいんだよ
201 :
名無し曰く、:2011/10/20(木) 17:58:44.24 ID:aoWI7AtT
>>199 8は戦闘がゴミ過ぎる
兵士数によって部隊の大きさを変えてたんだけど、それが原因で渋滞するとすぐに身動きが取れなくなった記憶がある
魔法をやりだしたのも確か8が最初
他の部分はほとんど7と変わらなかったと思う
202 :
名無し曰く、:2011/10/20(木) 18:03:45.82 ID:AO/hFopT
7も8も一長一短だな
7は結婚や義兄弟が無いし軍師の権限が強すぎる、あと連合も無い
8は町娘がうざいし戦争がとにかく長い、漢詩大会も武術大会も無い
203 :
名無し曰く、:2011/10/20(木) 18:41:10.88 ID:/r8rNLaC
8はCPUの確率チートがなければ名作だと思う
10は戦場マップでかくして、兵器を脆くするか、騎馬の機動力をもっと劇的に上げるかすると盛り上がるだろう
7は名作だけど今やると千吉と甘露寺行く印象しかない
204 :
名無し曰く、:2011/10/20(木) 18:45:19.42 ID:t6u+UPB9
8は城壁修理してたら絶対城が陥落しないというゲームとしてあまりにも無茶苦茶な欠点があったなw
205 :
名無し曰く、:2011/10/20(木) 18:55:48.78 ID:2NkVh5Uv
10はよpspで出してくれ
206 :
名無し曰く、:2011/10/20(木) 19:19:13.55 ID:3Vt2fqKd
PSP版だけかもしれないが8は味方AIが馬鹿すぎて一回クリアしただけで積んでる
207 :
名無し曰く、:2011/10/20(木) 19:36:10.51 ID:6XV2n36A
208 :
名無し曰く、:2011/10/20(木) 19:43:08.93 ID:PL4Ymthg
俺も10を早くPSPで出してほしいわ
全武将プレイだと統一以外にも楽しみ方が増えるし好きなんだけどなあ
史実武将は一切使わずに、自分分身の新武将(雑魚)使ってダラダラやりつつ妄想にふけるプレイばっかりやってる
209 :
名無し曰く、:2011/10/20(木) 19:58:16.14 ID:aoWI7AtT
10のリメイクするなら何て言ったか忘れたけどあの最後の方のスゴロク戦闘をなんとかして欲しいわ
210 :
名無し曰く、:2011/10/20(木) 20:00:07.55 ID:2NkVh5Uv
ああ、コブクロね
211 :
名無し曰く、:2011/10/20(木) 20:15:56.42 ID:THX9ROGD
>>209 そういやあったなwすごろくみたいな戦闘w
あれで大規模なのを表してたんだっけ?
212 :
名無し曰く、:2011/10/20(木) 20:18:59.23 ID:PL4Ymthg
最後の方は作業になってだるいからって対策で作ったんだっけ
着眼点はいいんだが、対策が斜め上過ぎる
213 :
名無し曰く、:2011/10/20(木) 20:39:14.97 ID:1WuwJeg/
戦役だったけww
214 :
名無し曰く、:2011/10/20(木) 21:21:20.56 ID:Bs6owTwf
7も8もやったことないけど、古いほうの7のが良いとかあるんだ?!
コーエーなにやってんの?
215 :
名無し曰く、:2011/10/20(木) 21:30:00.57 ID:DYdLynbM
そりゃ12作目になるというのに、今さら過去作を正統進化させるなんてことを、さも凄い
ことをやろうとしてるかのように言ってるようじゃ今まではそうじゃなかったってことだろw
216 :
名無し曰く、:2011/10/20(木) 21:39:35.32 ID:0BrDDLBi
全武将プレイは大味になりすぎてつまらないよ。
太閤シリーズでわかるべ。誰でやっても同じ名前が違うだけ。
曹操の配下になって歴史シミュレートしたいっみたいに思っても
自由度高い=史実無視のとんでも展開になるだけ。
それを言ったら君主オンリーの作品も変わらんけどな
217 :
名無し曰く、:2011/10/20(木) 21:55:55.08 ID:ZkFp2CYN
10はむしろ無理矢理史実通りに話し進むシステムだったやん
逆を行きたいなら仮想にすればいいだけだし。
218 :
名無し曰く、:2011/10/20(木) 21:56:09.72 ID:ujqDI9hP
セオリー通りじゃなくて
とんでも展開上等が楽しいと思うんだけどな
219 :
名無し曰く、:2011/10/20(木) 22:01:56.90 ID:s9NiuUG1
>>217 赤壁で曹操勢でスゲー頑張ってイベント2つともクリアしても、必ず負けるんよ
あれは萎えた
220 :
名無し曰く、:2011/10/20(木) 22:04:21.03 ID:0BrDDLBi
まあ例えば上のほうに出てた、劉封と孟達が関羽救出に向かっていたらどうなっていたか?
みたいな歴史ifを楽しみたいのか、それとも一武将を育てて能力最強にして只管内政・戦争を繰り返す
ゲームをしたいのか、だけど、後者ならもう三国志じゃなくてもよくね?
221 :
名無し曰く、:2011/10/20(木) 22:05:48.39 ID:ZkFp2CYN
三国志世界で暴れるから意味があるんだろ
他の作品で弱小君主で英雄豪傑従えて統一するのと似たようなもん。
222 :
名無し曰く、:2011/10/20(木) 22:07:31.52 ID:s9NiuUG1
それこそ、糜芳みたいなのを育てて、関羽みたいなビッグネームをズタボロに打ち負かす所に面白さの一つがあると思うのだが
223 :
名無し曰く、:2011/10/20(木) 22:15:38.32 ID:AO/hFopT
・何の意味も無い砦
・名前があるだけで売り買い出来ない名産品
・テンポの悪いカードゲームみたいな一騎打ち
・なかなか終わらない舌戦
・シリーズで一番アホな動きをする戦争
・戦役()
・結婚はPKのみ
・強制配置換え
10は在野で戦争に乱入出来る事以外に誉められる点が無いわ
224 :
名無し曰く、:2011/10/20(木) 22:20:24.36 ID:aoWI7AtT
でもやっぱりリアルタイム全武将プレイは良い
10は失敗だったけど、また挑戦して欲しいな
出来れば1枚マップで
225 :
名無し曰く、:2011/10/20(木) 22:24:10.32 ID:0BrDDLBi
関羽にしろ糜芳にしろ人物のバックボーンがあるべ。武将A・Bじゃない。
生まれ持った身体能力も違うし、同じベースにするのは無理な話。歴史ifどころの話じゃないな。
まあ無理だろうけどね。無限の如く増えた容量をそういう事に使って欲しいという虚しい願望だ
226 :
名無し曰く、:2011/10/20(木) 22:25:53.10 ID:ZkFp2CYN
>>223 全く同意w
在野で戦争乱入は荒らし屋みたいで面白かったな
227 :
名無し曰く、:2011/10/20(木) 23:07:35.03 ID:3PW9NSZ8
それなら孔明伝とか曹操伝でいいじゃん
228 :
名無し曰く、:2011/10/20(木) 23:23:35.39 ID:aoWI7AtT
何が?
229 :
名無し曰く、:2011/10/21(金) 00:30:25.31 ID:AY0aJMPX
(´・ω・`)?
230 :
名無し曰く、:2011/10/21(金) 01:55:31.87 ID:h4eV7hya
全武将プレイはやりたいわ
231 :
名無し曰く、:2011/10/21(金) 02:03:57.63 ID:3hJwwc0P
まあ、どうせ数人でしかプレーしないんだけどね
232 :
名無し曰く、:2011/10/21(金) 02:35:27.15 ID:qwao1/B4
信長の野望に慣れてたから、8の行軍も戦争ですシステムには驚いたな
まああまり機能してなくてテンポが悪くなってただけの気もするが。
守備側は一武将に二つの部隊を引きいれて、色々な場所に兵を置いて
それらと戦いながら城や砦を目指すみたいな形にして欲しかった
233 :
名無し曰く、:2011/10/21(金) 03:23:19.66 ID:Eaby+RX5
新君主で始めて、捕らえた武将が言うこと聞かないと
バンバン首を刎ねていったら、雑魚しか残らんのよな
234 :
名無し曰く、:2011/10/21(金) 05:01:22.19 ID:4/HqYE/d
斬りまくると悪名が上がってエンディングが悲惨になる作品もあったなw
235 :
名無し曰く、:2011/10/21(金) 05:55:45.85 ID:k05m84Jn
斬っても悪名上がらないのってどれ?
斬りまくりプレイがしたいんだけど
236 :
名無し曰く、:2011/10/21(金) 08:21:30.73 ID:ydd13rS9
8
でも8って関羽ですら普通に寝返ったりするからあんま斬首する事無いんだよね
237 :
名無し曰く、:2011/10/21(金) 09:58:15.78 ID:ydd13rS9
すまん、悪名が上がる奴と勘違いしてた
238 :
名無し曰く、:2011/10/21(金) 10:17:46.96 ID:WFqpqPGj
斬るとか考えられん
勢力を滅ぼして君主を捕らえた時、登用or斬首で登用拒否の場合斬首しか選択肢が無くなるシリーズの場合
登用成功までリセットかけたりしてた
基本的に人材マニアプレイ
弱小勢力で上級以上だと序盤はきついけど絶対に殺さない
239 :
名無し曰く、:2011/10/21(金) 11:59:32.18 ID:jdSjxyTk
8の英雄集結で斬りまくって連合かけられて更に斬りまくるのは快感
240 :
名無し曰く、:2011/10/21(金) 18:10:11.58 ID:Eaby+RX5
・・・国が滅びたのに、王だけ生きてるなんてこっけいだわ。
241 :
名無し曰く、:2011/10/21(金) 18:26:17.43 ID:Vx7nxRe2
…他人を従わせる難しさを 理解出来ない人間に ダレがついてくるというの?
242 :
名無し曰く、:2011/10/21(金) 20:42:11.45 ID:nKSDsRcI
10は戦闘とか戦役は制作途中でめんどくさくなったんだろうな
ちゃんと最後まで作りこんでくれりゃいい作品になったと思うんだが
シナリオエディタも一応あるし
243 :
名無し曰く、:2011/10/21(金) 20:54:30.57 ID:ydd13rS9
一騎打ちも駄目だな
11の一騎打ちは10にこそ相応しかったと思う
244 :
名無し曰く、:2011/10/21(金) 21:09:12.09 ID:76CISH41
肥の新情報は金曜日と決まってるんだが・・・
また今週も来なかったか・・・orz
245 :
名無し曰く、:2011/10/21(金) 21:15:02.65 ID:cusJDizC
12が天道のようにリアルタイムにならないことを祈る。
246 :
名無し曰く、:2011/10/21(金) 21:19:25.85 ID:76CISH41
天下創世の前のノブヤボってリアルタイムだよね?
出来はどうだったの
247 :
名無し曰く、:2011/10/21(金) 21:29:42.04 ID:g7/mbhjI
>>246 誰も話そうとしないのは何でだか察してくれw
248 :
名無し曰く、:2011/10/21(金) 23:22:43.08 ID:jUhirbOt
忠誠度を無くして欲しいのと、敵勢力の情報を得るのを難しくして欲しい。
あとは軍勢の表示の仕方も工夫して欲しい。例えば物見台を設置してなかったら近くに来るまで見えないとか
249 :
名無し曰く、:2011/10/21(金) 23:42:04.41 ID:EHuT7/YN
>>248 忠誠度を無くした場合、裏切り関係は一括でマスクデータの「義理」で判定されることになると思いますが。
250 :
名無し曰く、:2011/10/21(金) 23:45:20.32 ID:QormMgep
最近の義理はあって無いようなもんだから何とかしてほしいわ
251 :
名無し曰く、:2011/10/22(土) 00:00:02.40 ID:TWg0cVWy
忠誠度はあって、表示を無くして欲しいに変えるわ。
で、軍師の助言は無し。
252 :
名無し曰く、:2011/10/22(土) 00:00:25.71 ID:7LtGPRFQ
そういうのはストレスに直結しかねないから勘弁な
253 :
名無し曰く、:2011/10/22(土) 00:01:31.43 ID:g02EcKs3
ぶっ殺すと心の中で思ったら!その時スデに行動は終わっているんだ!
254 :
名無し曰く、:2011/10/22(土) 00:02:14.40 ID:RpY6jiOV
誤爆
255 :
名無し曰く、:2011/10/22(土) 00:02:22.46 ID:vcWLE7V9
シリーズ発 顔に表情あり。
忠誠悪いと不機嫌な顔
忠誠イイとスマイル!
忠誠の数値は廃止
256 :
名無し曰く、:2011/10/22(土) 00:04:13.09 ID:7rPeQaoY
257 :
名無し曰く、:2011/10/22(土) 00:08:47.50 ID:/Lj9nZPJ
実際裏切らないような人が開幕で引き抜きにあったりするのは萎える
例えば徳川家の酒井とか開幕で普通に引き抜けるのは如何なものか
258 :
名無し曰く、:2011/10/22(土) 00:29:17.36 ID:chb2MTtu
>>255 どっかの下級生エロゲーを思い出した
手篭めにすると頬が赤い
259 :
名無し曰く、:2011/10/22(土) 00:53:57.72 ID:++FEiI7Q
女性武将にはずっと不機嫌な顔でいてもらいたいんだが
260 :
名無し曰く、:2011/10/22(土) 00:57:16.14 ID:chb2MTtu
261 :
名無し曰く、:2011/10/22(土) 01:00:16.04 ID:kYoJbjBj
爆弾爆発したり伝説の櫓の下で告白されるのは勘弁
262 :
名無し曰く、:2011/10/22(土) 01:54:30.75 ID:SsKbYTcr
ア行の武将から順に引き抜かれるのも勘弁
263 :
名無し曰く、:2011/10/22(土) 02:20:35.12 ID:gjKTt1VC
棺桶作戦も勘弁
264 :
名無し曰く、:2011/10/22(土) 07:45:23.32 ID:Z4UY4n6b
いい加減、flash使いまくりのHP作るのやめてくれないかなあKOEIは
スマホで全然見れないし、PCからでも無駄に重いんだが
265 :
名無し曰く、:2011/10/22(土) 09:06:09.46 ID:zm1ZvkQ1
言われてみて初めてHPみたら孔明キモスギ
いい加減髪はでまとめろよ
文化的に重要なポイントだろ
266 :
名無し曰く、:2011/10/22(土) 11:20:26.96 ID:GAT02vsd
最初に旗揚げした際に、富豪に対して舌戦か何かできるイベントがあると
いいなあ、と思う。負けたら「まだまだ青いのぅ。投資はできんわぃ」と
言われて商人がさる。勝つと「・・なるほど。奇貨おくべしじゃのぅ」なんて
具合で軍資金が増える。吉川三国志も劉備三兄弟の最初の関門は「軍資金や
兵装・兵士をいかに集めるか?」にあってビ兄弟を獲得したのだから、
こういう覇業には商業が重要という出来事があってもいいかなあ、なんて。
皆さんどう思います?
267 :
名無し曰く、:2011/10/22(土) 11:27:10.28 ID:7TxbsKJp
美辞首法は最初じゃないけどな
268 :
名無し曰く、:2011/10/22(土) 11:52:05.15 ID:dVNZ8LAy
>>266 三国志10やれ。まさにそんな感じで有力者に舌戦を挑むことが出来るから。
269 :
名無し曰く、:2011/10/22(土) 12:19:29.60 ID:AgKw/avh
>>264 スマホのせいじゃなくてゴミ林檎使ってるからだろ
270 :
名無し曰く、:2011/10/22(土) 13:48:59.72 ID:PjE8444f
10の放浪軍は本当につまらんかった
271 :
名無し曰く、:2011/10/22(土) 13:52:25.27 ID:7FvB7Yok
12は「画面をクリックしたください」問題は克服されたのだろうか。
また右手人差し指が腱鞘炎になるのだけは堪忍やぁ
272 :
名無し曰く、:2011/10/22(土) 13:54:20.78 ID:7FvB7Yok
>>270 個人で私兵かかえて戦闘に乱入はおもしろかったけど
放浪軍を組んじゃうと、とたんに自由度がホトンドなくなるのが残念やったね。
273 :
名無し曰く、:2011/10/22(土) 15:05:03.66 ID:DvNlYZbL
放浪軍なんて関東連合と同じレベル
274 :
名無し曰く、:2011/10/22(土) 15:29:20.75 ID:tdyNSb4M
仕事の依頼にしろ、放浪軍にしろ、戦役にしろ、
一本抜けている人間が監修したとして思えない完成度。
275 :
名無し曰く、:2011/10/22(土) 15:32:53.37 ID:fVmtpyb+
強制進行する歴史イベントとか、色々問題だらけだったからなぁ
276 :
名無し曰く、:2011/10/22(土) 15:35:30.06 ID:mlzw/2tb
10は展開がクソ速いのと
COM任せだと城が速攻で落城するのと
舌戦と一騎打ちが面白くないのと
歩くたびに賊に襲われるのと
偉くなっても特典が少ないのと
メチャクチャな目標設定されるのと
誰で始めても結局同じことやってるのと
井闌が強すぎて寒いのと
AIの戦闘がヘタすぎるのと
戦役が色々終わってるの
が改善されればそこそこ面白いと思うよ
277 :
名無し曰く、:2011/10/22(土) 15:50:32.66 ID:PjE8444f
あと何気に曲もダメ
278 :
名無し曰く、:2011/10/22(土) 15:54:20.07 ID:W3bYypKW
お前ら10になにか恨みでもあるのかw
大体同意だけど。
279 :
名無し曰く、:2011/10/22(土) 15:56:05.93 ID:RZpqqciL
恨みってほどのものはないけど、シリーズの中で一番時間と金を無駄にしたゲームだな
280 :
名無し曰く、:2011/10/22(土) 15:56:30.13 ID:RievCOjL
キャラ萌えゲーとしては11で極まっちゃった感があるから
12はどうやっても叩かれちゃうだろうな。
気分よく敵をぶちのめせなくなるからAI改善するわけにもいかないし。
281 :
名無し曰く、:2011/10/22(土) 17:13:29.98 ID:7FvB7Yok
やりたいことはわかるけどこの出来は無いだろという要素がおおかったね→10
282 :
名無し曰く、:2011/10/22(土) 17:31:51.05 ID:1Gtu2tnE
8、10は三国志という感じじゃなく、漫画って感じだった。
283 :
名無し曰く、:2011/10/22(土) 17:40:15.86 ID:dVNZ8LAy
9はEDの分岐が良かったな。11とかED実質1つだけだし、繰り返し最後までやる気になれん。
せっかく顔グラも全身像に近くなってるんだし、イベントやEDも迫力あるものにして欲しいな。
284 :
名無し曰く、:2011/10/22(土) 18:54:21.20 ID:AIVpW8rq
>>281 やりたい事が全部完璧に出来ていたらかなりの名作だったのにね
285 :
名無し曰く、:2011/10/22(土) 18:54:43.63 ID:8j4mbLpL
11も11で単騎特攻や関の無意味さやPKの特技研究でCOMが特技覚えさせなかったり
なにより発売当初酷評された糞ゲーっぷりや糞藝爪覧はどうかと思うけどね
PK出てから買ったからそこら辺は詳しくは分からんけど
286 :
名無し曰く、:2011/10/22(土) 19:14:24.04 ID:kYoJbjBj
発売日組は、全く攻めてこない敵と、3000くらいで自滅しにくる敵の張り合いなさと、ほぼ無意味な内政を体験してるから11がPKでどれだけ修正されててもクソゲー
287 :
名無し曰く、:2011/10/22(土) 20:19:48.76 ID:10msvmrC
結局一番やりこんだのは5だわ
戦争のバランスがよかった
まあ懐古美化かもしれんが
288 :
名無し曰く、:2011/10/22(土) 20:49:58.64 ID:brV7DUhd
どれ買おうかずっと迷ってて、このスレをのぞいてたんだけど、
皆の意見見ても結局、7〜11でどれが一番マシなのか分かんねww
289 :
名無し曰く、:2011/10/22(土) 20:55:15.08 ID:PJ04ZXqV
9PK という意見を最も多く目にしてきた気がする
290 :
名無し曰く、:2011/10/22(土) 20:56:09.00 ID:dGz3Kahc
PK有りならどれもある程度、遊べると思うけどな
291 :
名無し曰く、:2011/10/22(土) 21:08:00.50 ID:aXx7wb8N
武将プレイじゃないならやっぱ9pkだろ
292 :
名無し曰く、:2011/10/22(土) 21:21:41.25 ID:yBKsHpnm
内政スキーな観点からすると9はやや不満かな
城を4、5個も取っちゃえば収入に不安はなくなるし
何よりグラ等の古さが如何ともし難い
11PKが安牌じゃないか?
293 :
名無し曰く、:2011/10/22(土) 22:01:23.19 ID:fVmtpyb+
俺は5、あるいはリメイクのDS3をイチオシする
携帯機で遊べるからお手軽ってのもあるしな
戦争の戦略性が高くて楽しかったのと、内政を一括処理できるってのが凄く良かった
今でもたまに遊んでるけどいいゲームだよ
294 :
名無し曰く、:2011/10/22(土) 22:14:42.77 ID:DvNlYZbL
音楽だけなら初代。
ゲームならV。
最近のなら9かな。
295 :
名無し曰く、:2011/10/22(土) 22:27:37.74 ID:dVNZ8LAy
「グラにこだわるかどうか」「登場人物数にこだわるか」で評価変わるからなあ。この2つを気にしない人なら
過去作のほうが安定してそうだな。個人的には11よりも10の舌戦のほうが好きだったなあ。油断すると低知力に負けたり。
一騎打ちも頑張れば武力差ひっくり返せたし、劉備3兄弟のみで袁紹軍全員をいかに突破するかとか楽しいところも多いんだが。
麹義まじ猪突。
296 :
名無し曰く、:2011/10/22(土) 22:55:33.57 ID:ONNEQD0N
>>275 夏侯淵プレイしてるのに定軍山で強制的に黄忠との一騎討ち負けるのは腹立ったな
流石に死にはしなかったけどプレイヤー武将なんだから普通に戦わせて歴史変えさせろとは思った
297 :
名無し曰く、:2011/10/22(土) 22:58:28.57 ID:dVNZ8LAy
「新君主で夏侯兄弟、曹仁曹洪ゲット!」「孟徳が旗揚げしたからそっち行くわ」「えっ」ってのもあった気がする。
298 :
名無し曰く、:2011/10/22(土) 23:13:00.51 ID:NEa0dSi7
今回の貂蝉の絵はいいなぁ〜。もう何回しこったか分からん。
299 :
名無し曰く、:2011/10/22(土) 23:33:43.55 ID:chb2MTtu
おまわりさんこんのひとです
300 :
名無し曰く、:2011/10/23(日) 00:23:46.70 ID:H6R13xxV
買ったら流してくれ
デバッグしてやる
301 :
名無し曰く、:2011/10/23(日) 00:48:06.22 ID:rZubAbBT
おまわりさんこんひとです
302 :
名無し曰く、:2011/10/23(日) 00:58:38.71 ID:kv8DXIIb
9は戦争おもろいけど武将の個性が無くて飽きる。特に文官
11は個性ばっちりだけど戦争の爽快感がない
303 :
名無し曰く、:2011/10/23(日) 01:00:21.43 ID:rZubAbBT
9の戦争も戦闘が面白いってわけじゃないからな
304 :
名無し曰く、:2011/10/23(日) 01:03:10.65 ID:+zaxVujr
今の中国人たちの祖先だとは思えないな。
305 :
名無し曰く、:2011/10/23(日) 01:25:36.39 ID:kG0PKN4V
>>298 おまわりさんこのひとです → おさわりまんこのひとです
↓
おまわりさんこんのひとです
↓
おまわりさんこんひとです
嗚呼、成程…
306 :
名無し曰く、:2011/10/23(日) 01:27:13.84 ID:A3rQCSF9
おまんこさわりっちです
307 :
名無し曰く、:2011/10/23(日) 07:04:23.32 ID:LU3enlic
11の武将に個性感じた事無いな
308 :
名無し曰く、:2011/10/23(日) 08:32:10.59 ID:EGXsV4zr
9は全武将プレイが出ないのが嫌だ
それだけ
309 :
名無し曰く、:2011/10/23(日) 08:53:01.28 ID:r6yzIENw
9は倭の部下の女の子がかわいいよ!
310 :
名無し曰く、:2011/10/23(日) 09:43:54.01 ID:hinX95bo
9は11以上に戦争が大味に感じたなぁ
中盤なんかは引っくり返されそうになったりするから、それを面白いと思う人もいるんだろうけど
311 :
名無し曰く、:2011/10/23(日) 09:59:44.81 ID:9ku+TsOH
9PKは探索三昧と異民族がなければ良ゲー
312 :
名無し曰く、:2011/10/23(日) 10:43:21.64 ID:43X4t78r
別に強いAIを用意しろとは言わないから普通に行動するようにしてくれ
基本攻め込んだもん勝ちとか戦場をうろちょろしてばかりとか1,2部隊の敵がひっきりなしに進軍してくるとか
313 :
名無し曰く、:2011/10/23(日) 10:50:32.27 ID:Qsa5l/Tr
人間の「普通」がいかに高度な知性と学習に支えられているかなんて
プログラミングやったことのない人間には理解できないんだろうな。
素人のお気楽な放言には怒りすら感じるよ。
314 :
名無し曰く、:2011/10/23(日) 10:51:34.18 ID:ciwACAsL
9は褒められやすいから叩くところ探すって感じだな
この上の連中みたいな
最初から叩きどころ満載で逆になんとか褒めるところを探す他作とえらい違いだw
[]十一のことだけどね
315 :
名無し曰く、:2011/10/23(日) 10:53:00.42 ID:j+dT1Y4j
そういうのはそれなりの物を作ってから言いたまえ
316 :
名無し曰く、:2011/10/23(日) 10:56:40.35 ID:43X4t78r
プログラミングしたことない奴が何言ってんの?
何になりきってるか知らんけど楽しい?
317 :
名無し曰く、:2011/10/23(日) 11:05:35.15 ID:+JBVdurh
スルーしてやれ
318 :
名無し曰く、:2011/10/23(日) 11:25:37.73 ID:XVCbUirg
8、10が全部将プレイ
9、11が君主プレイ
順番から12は全部将プレイ?
319 :
名無し曰く、:2011/10/23(日) 11:26:56.99 ID:cwcgG2nx
君主選択不可
宮仕えプレイのみとかどうだ
320 :
名無し曰く、:2011/10/23(日) 11:42:57.70 ID:yJDYXa83
321 :
名無し曰く、:2011/10/23(日) 11:47:16.52 ID:32M2DpHV
全武将プレイ、ボリュームは太閤並みで仕官以外のシナリオも充実
成り上がるか最初から君主を選べば9や11並みのボリューム
うん、スタッフ死ぬな(能力的に
322 :
名無し曰く、:2011/10/23(日) 12:10:15.68 ID:Sg5rAzYS
>>314 俺は11、]とPSPの\、あとDSの2、3をやったが個人的には
11>>]>>DS3>\>DS2
て感じだったな
人によって感じ方は違うんだぜ
323 :
名無し曰く、:2011/10/23(日) 12:19:15.62 ID:SQL5rWPH
歴ゲ板を通じて評判の良し悪しは分かるでしょ
人それぞれなんて意見を言うために書きこむなんて
どんな顔して書き込んでるんだろう
324 :
名無し曰く、:2011/10/23(日) 13:02:26.34 ID:ZHsjhFND
10は戦役の曲が好きだった
325 :
名無し曰く、:2011/10/23(日) 15:34:51.63 ID:0W/kv9oG
10を評価してる人間って言っちゃ悪いけど
感性が未熟だと思う
326 :
名無し曰く、:2011/10/23(日) 15:52:39.90 ID:/Uqc0Srh
四面楚歌合唱団は評価する
327 :
名無し曰く、:2011/10/23(日) 15:55:56.94 ID:832bDnTa
10を評価してる人は戦争以外の要素を評価してるような気がする
328 :
名無し曰く、:2011/10/23(日) 15:57:37.81 ID:CLjnA0IJ
10は戦闘がなんか申し訳程度みたいな感じであんまりやる気がしないんだよなあ。
俺は8の戦闘大好きなんだけどここでは評判悪いのな
329 :
名無し曰く、:2011/10/23(日) 16:04:06.46 ID:yJDYXa83
>>328 俺も8の戦争嫌いじゃないよ、特に連合が好き
330 :
名無し曰く、:2011/10/23(日) 16:14:06.25 ID:EIzJnaCQ
]PUKは、一般人の利用可能なイベコンがあれば、結構な欠点を修正可能だからなぁ
関とか都市が簡単に落ちなくさせるとかだけでなく、
関に部隊を駐留させるとか戦略的にも大きく進化させたり、
ほぼ無尽蔵のセーブ可能変数を利用して人間関係を深化させることも出来るし。
呂布の部隊が近づくだけで雑魚将率いる敵隣接部隊が混乱するとか、
太閤Xでは到底実現できなかったレベルのイベントも作成できるのに。
一般公開しなかった理由を北見先生に聞きたい。
331 :
名無し曰く、:2011/10/23(日) 16:14:26.05 ID:Y7/LpMpU
>>325 ゲームなんかでまじになるなんて感性がryって言われちゃうぞ。
初代から11まで目立つ欠点はそれぞれにあるし、言い出すとキリがない。
332 :
名無し曰く、:2011/10/23(日) 16:16:09.99 ID:832bDnTa
>>328 部下プレイだと見てる時間が長いのとAIが馬鹿すぎてストレスが溜まる。
それに加えて勲功がゲーム的だからやってるとうんざりする。
333 :
名無し曰く、:2011/10/23(日) 16:21:32.95 ID:CLjnA0IJ
>>332 馬鹿なのがいいじゃない。どう動いて逆境を打開するか楽しみがある。
見てる時間は右クリ連打をマウスやパッドに設定してTVでも見ながらやるのだ
334 :
名無し曰く、:2011/10/23(日) 16:24:32.73 ID:832bDnTa
>>333 マンセー意見だけがお望みなら10のスレに引きこもってろよ
335 :
名無し曰く、:2011/10/23(日) 16:30:28.97 ID:2jdsTwEp
感性(笑)
336 :
名無し曰く、:2011/10/23(日) 17:20:29.77 ID:Sg5rAzYS
>>323 こんな顔
できればいろんな意見が認められるスレにしたいもんだ
>>327 俺は]は戦闘したくてやってるよ
三すくみがはっきりしてて爽快じゃない?
あ、もちろん軍勢長じゃないとやってられないけど
337 :
名無し曰く、:2011/10/23(日) 18:16:31.92 ID:B4xIxsFy
8は操作性が悪すぎた。なっんにもボタン一つで確認できないし、小学生でも
分かるような簡単な手抜きが多すぎ。あれはないわ。それらを改善すれば結構
遊べたゲームだとは思うけどね、8は。9は名作。これは不動だろう。11は
戦闘がだるすぎ(すべての部隊にいちいち出撃、兵科、兵数、金や兵糧の数値
決定は細かすぎ。それと退却命令をいちいち部隊ごとに出さなければいけないのも。
こういう要素って実際に遊んでみれば一発で分かると思うのだが・・)。あと
操作性がまたしても悪い。情報の確認がボタン一押しでできるということは
いろいろな数値があるゲームでは必須だとおもう
338 :
名無し曰く、:2011/10/23(日) 18:18:11.87 ID:B4xIxsFy
それとは別に8の戦闘は面白かったけどね。
339 :
名無し曰く、:2011/10/23(日) 18:26:29.80 ID:j+dT1Y4j
そもそも大戦が多すぎなんだよな。
現実でこんだけ戦争経験してりゃドイツもコイツも名将って呼ばれてるよ
340 :
名無し曰く、:2011/10/23(日) 18:32:30.99 ID:EGXsV4zr
9ってどこが評価されてんだか良くわからない
341 :
名無し曰く、:2011/10/23(日) 18:45:00.12 ID:bJ+aWeyF
11PKが最高だな
342 :
名無し曰く、:2011/10/23(日) 20:08:35.10 ID:1bFLGhBI
戦争は決戦を改良すればいいじゃない。
神視点じゃなくて 人目線で。
AIは 人間の常に裏をとるようにすればいい。
後出しジャンケンなら AIを組み立てるのはそれほど難しくない。
…ただ 難易度は超激高だけど。
343 :
名無し曰く、:2011/10/23(日) 20:48:28.19 ID:Y7/LpMpU
俺も9好きだが9信者は他のはいいところを無視して貶すくせに「探索を一括できずクリック地獄」「目標設定しなければ
近くを通っても無視する敵の頭悪いAI」「遠距離を井闌onlyで攻めてくるこれまたひどいAI」を無視するからなあ。あと港にこもるとか。
11がAIのせいでよく罵倒されてるが、9もたいがい酷いぞ。というかAIがひどいのはkoei共通だ。
344 :
名無し曰く、:2011/10/23(日) 21:53:26.87 ID:32M2DpHV
この前いまさらVic買ったんでWiki覗きに行ったんだがやっぱりAIは馬鹿馬鹿いわれてたw
馬鹿じゃないAI、に求められてるレベルが違うのかもしれんが結局ユーザーにとって納得できるAIってのは難しいのかもなぁとおもた
345 :
名無し曰く、:2011/10/23(日) 21:53:36.01 ID:ROkRhzBC
9はクセが強くて万人向けじゃない。
11は万人向け。
346 :
名無し曰く、:2011/10/23(日) 22:02:45.74 ID:LU3enlic
三国志も信長もPS2が出てからはCS版が1番まともに遊べる
347 :
名無し曰く、:2011/10/23(日) 22:30:54.41 ID:HSl+xUNz
ペンタブがあるからPCの方がいい
348 :
名無し曰く、:2011/10/24(月) 01:36:02.64 ID:jkXhWAey
11はお子ちゃま向け
10は企画倒れ
9はThe・作業ゲー
8は7の戦略改良&戦闘改悪版
7はいろいろ古い
349 :
名無し曰く、:2011/10/24(月) 01:37:31.20 ID:l8xRlfcT
でもシンプルイズベストな時代というわけじゃないから6以前のように単純な2Dマス目タイプには戻せないな
350 :
名無し曰く、:2011/10/24(月) 01:47:53.89 ID:D9nV8vy0
なぜ数ある歴史SLGの中で光栄だけがビックになったのか?
ウルフチームの斬、天舞・・
エンジェル(メガハウス)の戦乱、横山三国志・・
アスク講談社の1552天下大乱・・
システムソフトの天下統一・・
ゲームアーツの天下布武・・
バンプレストの戦国夢幻・・
351 :
名無し曰く、:2011/10/24(月) 01:48:33.57 ID:jkXhWAey
とりあえずお子ちゃま向けはもう勘弁
それから9が良いって人間は9を延々とやってりゃ良いと思う
352 :
名無し曰く、:2011/10/24(月) 02:13:43.54 ID:ZwM2efpY
>>348 7〜11に正解がないww
今ならソースネクスト版の9pk買うのが無難なのかな
353 :
名無し曰く、:2011/10/24(月) 02:14:16.42 ID:8nTuh4ui
そうそう、むしろ7を手本にすべき
354 :
名無し曰く、:2011/10/24(月) 03:20:40.48 ID:UAtJjCt4
いまどき戦争がターン制てだけで11は産廃だろ・・・
355 :
名無し曰く、:2011/10/24(月) 03:30:03.86 ID:Q5vQEU0o
武将の能力を演技基準と正史基準の2パターン作って選ばせてほしいなあ
ショク軍団とか好きなんだけど、能力がチート過ぎてさむすぎて使う気なくなっちまうし
単純に正史能力の三国志やりたい
356 :
名無し曰く、:2011/10/24(月) 05:17:00.96 ID:q5VYZaGN
>>319 9PKは異民族の城耐久と兵士数を0にして滅ぼす作業を終えてからが本当のスタート
11みたく3000ずつ小出しに来るならなんとかなるが一万二万がわらわら出てくるのはどうにもならん
まあ近づかなければいい話だが
357 :
名無し曰く、:2011/10/24(月) 05:19:30.19 ID:q5VYZaGN
358 :
名無し曰く、:2011/10/24(月) 07:58:48.09 ID:UZqHHDSm
359 :
名無し曰く、:2011/10/24(月) 08:04:51.34 ID:jvgxz3b6
ストラテジ好き・・・9PK
三国志ごっこ好き・・・その他
ちゃんと住み分けができてるね。
360 :
名無し曰く、:2011/10/24(月) 09:43:14.84 ID:IL+1XFpO
とりあえず9信者がうざい
361 :
名無し曰く、:2011/10/24(月) 10:02:29.08 ID:TIfcFR4k
12は南の方や異民族領土も復活させてくれ
城はうじゃうじゃある方が好きなんだけど、11はかなり少ないね
コウノウもあったりなかったりだけど
まあ、空白地が無いとシステム上旗揚げとか遊べる要素が後半無くなるってのが一番の理由だけど
シリーズで領地数が一番充実してたのはなんだったっけ
362 :
名無し曰く、:2011/10/24(月) 11:15:19.47 ID:HMLeZswe
11の英雄集結は新勢力でやるとヒドカッたな
殆どの領地が埋まってて空白地は痩せこけた土地ばっかり・・・・
363 :
名無し曰く、:2011/10/24(月) 12:28:00.12 ID:Dkopum7p
>>362 後半シナリオの空白地は貧しい僻地ばかりというのは
11に限らずシリーズの伝統みたいなもんなんだが…
364 :
名無し曰く、:2011/10/24(月) 12:42:04.19 ID:cG8TVhLQ
やっとでるのか
ゲーム勝利条件増やしてくれ
長々やるの辛いっすw
365 :
名無し曰く、:2011/10/24(月) 12:49:33.98 ID:A51Zcq/A
そういえば、同盟組んだまま終わるのって最近のにある?
条件付ならそういうエンディングありでも良いと思う
366 :
名無し曰く、:2011/10/24(月) 13:07:56.67 ID:cG8TVhLQ
統一しなくてもいいから皇帝になったらクリアとか皇帝勅命使って降伏属国化でも統一勝利と同条件にしたりしなかったり決められればいいのに
理想はCivなんだけどさ
猿みたいに何周もサクサクプレイ出来る仕様になんねえかなあ
367 :
名無し曰く、:2011/10/24(月) 16:11:44.49 ID:ohA3rHYd
これ天下創世方式?
368 :
名無し曰く、:2011/10/24(月) 17:01:39.94 ID:etgF1kHu
俺が考えた全武将プレイシステム。
まず、漢室を復興するか、全都市制覇するか、同盟統一するか、功績をあ
げるか、出世するかのうちから一つ目標を選ぶ。で、それに沿ってプレイす
る。
それでクリア条件も細かく設定できればいいんだが…。
あとは、200程度の都市、要害なども再現。
内政は太守が5都市ぐらいをまとめて管理。
戦闘は部隊数を多くできる。例えば、一武将で10隊統率できたりとかし
たら、面白そう。それで、3日ごとに兵糧庫から輜重隊が味方部隊に、調達
をしてくれる。これがもしも、うまくいかなかったら、士気が減ったり、兵
が逃亡したりする。
あと、外交は領土を譲渡したりさせたりすることが出来るようにする、そ
れから、他勢力には同盟して味方にするか、降らせるか、対立して領土をと
るか、色々と対処の方法を選べる。
自勢力内でも、不満を持つ武将が反乱を起こしたり、相続争いが起こった
りしたら、面白そう。それで、忠誠度はマスクデータに。
あと、行動力システムの復活希望。
それで、行動力を放蕩三昧に使うか、任務に使うか、自由に決めれるよう
にしてほしい。
369 :
名無し曰く、:2011/10/24(月) 17:29:57.83 ID:IL+1XFpO
マップは超特大の一枚マップにして拡大拡小が出来るようにして欲しい
部隊は丸見えじゃなくて索敵で初めてわかるようにして欲しい
物見矢倉などを建てると広範囲が索敵出来るみたいな感じで
陣を張らないで戦闘してると士気が下がるようにして欲しい
長距離を行軍してそのまま城に突撃とかはナシの方向で
戦闘は実際の戦闘をとことん再現して欲しい
それから砦や都市を一から作れるようにして欲しい
砦や都市の周辺は自分の領土となるようにし、開拓出来るようにして欲しい
劉協、劉弁プレイが出来るようにして欲しい
370 :
名無し曰く、:2011/10/24(月) 17:36:43.67 ID:oN4T/3Kv
2ちゃんの掲示板より、ゲームシティに書き込んだ方がいいと思うよ。
371 :
名無し曰く、:2011/10/24(月) 17:38:11.81 ID:SC6rkupa
いい加減リアル志向を要望するの勘弁してくれ
372 :
名無し曰く、:2011/10/24(月) 17:49:07.35 ID:qjq123jT
プロのF1レーサーが監修して、とことんリアルを追求して作ったレースゲームがあまりにも難しすぎて糞ゲー呼ばわりされてたのを思い出した
373 :
名無し曰く、:2011/10/24(月) 18:15:42.64 ID:I6hg6aXR
リアルな戦争といえば兵糧と性欲のはけぐちのの現地調達
374 :
名無し曰く、:2011/10/24(月) 18:27:29.60 ID:0ToGxHnf
まずは土壌の質、降雨量、日照時間などの農作業用データからですな
375 :
名無し曰く、:2011/10/24(月) 20:41:06.70 ID:8nTuh4ui
376 :
名無し曰く、:2011/10/24(月) 21:09:48.87 ID:UZqHHDSm
377 :
名無し曰く、:2011/10/24(月) 21:44:25.18 ID:c4AH4eLc
なんか新情報きた?
378 :
名無し曰く、:2011/10/24(月) 22:51:00.44 ID:fq3MG6/P
ドラクエ10に対抗してオンラインになったら泣くわ
379 :
名無し曰く、:2011/10/24(月) 23:20:49.84 ID:HfIsakMh
対抗する接点がわからん
380 :
名無し曰く、:2011/10/24(月) 23:56:29.41 ID:AGkjkS0X
年内もっかい発表あるかなー
コラ作ったりしたいから武将画像だけ先行で発表してほしいわ
むしろそのデータに金出すから
381 :
名無し曰く、:2011/10/25(火) 00:14:45.85 ID:UB6m9Fku
オンライン対戦したいなー
君主じゃなく軍団長担当ぐらいで
382 :
名無し曰く、:2011/10/25(火) 00:31:24.28 ID:UB6m9Fku
戦場に関羽が出てきたら心から「げえっ関羽」と叫べるようなそんなゲームがしたい
383 :
名無し曰く、:2011/10/25(火) 00:36:26.27 ID:x35noicG
関羽一人で 戦況がどうということがあるわけがない。
もう少しリアルに考えられないかね?お前らの進化がない
384 :
名無し曰く、:2011/10/25(火) 00:39:56.36 ID:zZByfOv0
関羽はどうだかわからんが、白起や謙信あたりだったら「げえっ!?」ってなるわw
385 :
名無し曰く、:2011/10/25(火) 00:46:11.88 ID:OWsXIEbz
演義孔明も十分げえってなるわ
386 :
名無し曰く、:2011/10/25(火) 01:04:48.39 ID:x35noicG
シミュレなんだから 個人を げェっ!!!?って思うようなのは無双でやればいいと思う
387 :
名無し曰く、:2011/10/25(火) 01:26:56.40 ID:DFDYgb/Z
ノブヤボの謙信は「げぇっ!?」と思う事が何度かあったな
三国志の呂布はあそこまでの強さはない。
388 :
名無し曰く、:2011/10/25(火) 01:59:41.07 ID:WZ4eLNK7
11から改善してほしいこと
・籠城が使えなさすぎた、史実ほどではないにしろ籠城もある程度使える作戦にしてくれ
・徴兵は1回で徴兵できる兵を増やし価格も大幅増を
・軍師キャラたちの特技はいくらなんでも凶悪すぎたのでほどほどな特技に変更を
389 :
名無し曰く、:2011/10/25(火) 06:47:12.80 ID:99UdirCW
委任をなんとかしろ
390 :
名無し曰く、:2011/10/25(火) 06:52:20.84 ID:jOuvqjeX
委任は甘え
391 :
名無し曰く、:2011/10/25(火) 07:16:32.07 ID:TlmmkzN0
委任は常識
392 :
名無し曰く、:2011/10/25(火) 08:28:20.52 ID:mXg5gpre
委任は別に使わなくても差し支えない趣味コマンドぐらいでちょうど良い
11や天翔記みたいな委任必須なのは糞
393 :
名無し曰く、:2011/10/25(火) 09:40:00.55 ID:zZByfOv0
11は委任使わないと輸送や生産すらままならない糞システムだったからなw
あれおかしいと思わなかったのかよ北見
394 :
名無し曰く、:2011/10/25(火) 09:44:38.84 ID:Re7YjwQ8
おかしいのはお前の頭だろ
中国全土を君主一人でコントロールするとかありえない話だ
395 :
名無し曰く、:2011/10/25(火) 09:55:59.12 ID:sP2e2TiR
>>393 11PKずっと遊んでるけどお前がやってるのとは別ゲーみたい
生産や輸送すらままならないってなんだ?
生産なんて前線都市か隣接都市でやるだけで十分すぎるし
輸送なんて前線都市が不足してきたらたまってる都市から送るだけじゃん
あれすらままならないとか言ってるならシミュむいてないんじゃない
396 :
名無し曰く、:2011/10/25(火) 10:13:55.10 ID:Ay5uli9s
11は後方なら委任しても特に不満はなかったが前線を任せるのはとてもじゃないが無理
敵の城は落とせないし自分の城は簡単に落とされる
賊相手がせいぜい
397 :
名無し曰く、:2011/10/25(火) 10:16:50.59 ID:XYnmyBBw
11やったことあるけど、文官が一人で何度も攻めてくる時点でシミュとは呼べん。あの文官はオレに恨みでもあんのかな。
398 :
名無し曰く、:2011/10/25(火) 12:14:54.86 ID:m8lr6pp3
何度でも言うが一騎打ちで文官出てくるとかアホか
武力一桁のやつが「まかせろ」とかもうね・・・
399 :
名無し曰く、:2011/10/25(火) 12:27:54.32 ID:XYnmyBBw
武官や文官と別けられるならデータ的に文官は一騎討ちに参加できないとか、プログラムで決めることできそうだよね。
まあ、プログラムとかオレわかんないけど。
400 :
名無し曰く、:2011/10/25(火) 12:34:43.89 ID:Rei4uA3M
分けることも出来るだろうけど、それじゃ育てたりするロマンがない
賛否別れるシステムは設定で切り替えられるようにすればいいよな
11の女性武将の扱いとか設定にしたのは良かったと思う
まあ、演義等で描写のあった祝融とか一部はいいんだけど
全く武勇が描かれていない女性武将の武力以下の男武将がゴロゴロ居るのは納得いかんけど
流石に10以下の武将は少し色をつけたw
401 :
名無し曰く、:2011/10/25(火) 16:02:17.93 ID:592Qj4sV
3は武官文官の区別があったね。
文官が戦に出られなかったかどうかは記憶に無いけど、
軍事系のコマンド(訓練とか準備とか)に従事させることは出来なかった。
逆に武官は内政系コマンド(開発とか商業とか)に従事出来なかった。
それぞれの上位互換っぽい軍師と将軍にはコマンド制限がなかった。
402 :
名無し曰く、:2011/10/25(火) 16:11:37.53 ID:gOBaeVMl
>>399 武官と文官は分けようと思えば簡単に出来るよ
403 :
名無し曰く、:2011/10/25(火) 16:38:25.67 ID:xV3GhiIk
徐庶とかそこそこ武力の高い文官もいるしなあ。武力50以下は出れない、とかにすれば大丈夫なんだろうか。
乱戦時や混乱時のみ単独でやむを得ず戦うことはあるが味方複数の時は出しゃばらない、とか。
404 :
名無し曰く、:2011/10/25(火) 16:52:04.48 ID:XgM+MSKX
11の一騎打ちでしゃしゃり出てくるあれ、性格:小心はマイナス修正、猪突はプラス修正とかで対応できんかなぁ
405 :
名無し曰く、:2011/10/25(火) 16:56:16.67 ID:JD+dV2MX
思考ルーチンを改善しろ
これにつきる
406 :
名無し曰く、:2011/10/25(火) 18:02:34.51 ID:9H8RM06C
>>401 文官は出撃出来なかったな、
そのかわり連続で内政出来たから軍師とかよりも内政に向いていた
前線の都市には武官も文官もバランスよく置く必要があったし
最初は複雑すぎたけど最後まで飽きなかった
407 :
名無し曰く、:2011/10/25(火) 18:05:45.41 ID:SeWttjZF
というか、パラメーターの種類増やせよ。
武勇、知略、統率、兵法、政治、魅力、弁活、信念、義理、私心
これらは出してほしい。
そういえばさ、コーエーに対する批判は尽きないけど、
日本の他社の歴ゲーでいえば何を見習ってほしいの?
あと、具体的にどういうシステムがいいと思うの?
408 :
名無し曰く、:2011/10/25(火) 18:12:18.63 ID:N43wo4Ji
見習ってほしいと思えるほどいいものがないからこそ
肥に文句言いつつも買い続けてる
409 :
名無し曰く、:2011/10/25(火) 18:34:00.38 ID:XgM+MSKX
昔は天下統とか不如帰とか関ヶ原とか、好き嫌いはともかく他所からも色々出てたんだけど
今じゃ国内は事実上KOEI一択だからなぁ
410 :
名無し曰く、:2011/10/25(火) 19:34:45.12 ID:xV3GhiIk
koeiに勝ってる(コアなファンなら不如帰とか好きそうだがそれを言い出すときりがないし)歴史作品がほぼないのに
「もっと満足させろ」ってのもなあ。「思考ルーチンいいかげんにしろ」は分かるが、ゲームデザインは仕方ないんじゃない?
このスレでよく出る「僕の考えた最強システム」を見ればクソゲーにしかならなさそうだが。
411 :
名無し曰く、:2011/10/25(火) 19:52:40.06 ID:TlmmkzN0
何で糞肥以外の歴史シミュレーションがメジャーにならないのかって?
結局肥以外のはやってて面白くないからだよ
だから未だにお前らは肥信者をやめられないんだろ?
412 :
名無し曰く、:2011/10/25(火) 20:06:52.66 ID:430HJ4Py
各人の意見をごった煮したところで
まとめ上げるプロデューサーがちゃんと完成図を持って描かなきゃ糞になるに決まってる
413 :
名無し曰く、:2011/10/25(火) 20:15:26.46 ID:oMmXCbYC
李典は文官にするべきか武官にするべきか
414 :
名無し曰く、:2011/10/25(火) 20:54:04.39 ID:Y2DryEeH
415 :
名無し曰く、:2011/10/25(火) 21:08:41.46 ID:G4/u/2KZ
部下に し ろ よ♪
416 :
名無し曰く、:2011/10/25(火) 21:54:31.19 ID:ReZaqKJh
そもそも武官とか文官とかいう区別はナンセンスだけど
史実でもゲームでも
417 :
名無し曰く、:2011/10/25(火) 22:16:10.96 ID:fjgsu+hD
太守を任命できる様にして欲しいわ
統率の低い文官を太守にしたいのに、統率がちょっと高い脳筋バカが勝手に太守になる仕様やめて
418 :
名無し曰く、:2011/10/25(火) 22:59:31.24 ID:XYnmyBBw
今 8やってんだけど、劉備が刺客に殺されたから関羽で独立したんだ。
劉封の部下はイヤだからね。
で、関羽で洛陽ぶらってしてたら司馬懿を配下にできたよ(o^∀^o)
とりあえず、こういうのは褒めるよ。コエさん。
419 :
名無し曰く、:2011/10/25(火) 23:06:46.21 ID:x35noicG
そんなことをする関羽に 他人がついてくるわけないじゃないですか
420 :
名無し曰く、:2011/10/26(水) 00:36:10.31 ID:UedEvD68
7から義理はただの飾りになったからな
421 :
名無し曰く、:2011/10/26(水) 11:45:54.99 ID:xq3SeUfo
>関羽愚連隊
いやそれならやってみたいぞ。
422 :
名無し曰く、:2011/10/26(水) 11:57:56.94 ID:1vX2li3c
>>418 河内郡の名門、司馬懿が流浪の傭兵軍団に降るわけ無いじゃん
個人プレイなら、むしろ
そういうとこをリアル志向にして欲しいわ>コーエー
関羽で交際求めたら、名門の武将に鼻で笑われる
→この野郎、戦場で捕まえて殺してやる
が、面白いゲーム
423 :
名無し曰く、:2011/10/26(水) 12:10:32.76 ID:BbERWy+Z
へー
424 :
名無し曰く、:2011/10/26(水) 13:11:57.90 ID:N2WcX23Q
>>407 シリーズからいいとこ取りが出来るように、初期設定を豊富にする
ぶっちゃけ、現行の大枠の中だとかなり出尽くしてると思う
それぞれが好きなように遊べるようにすればクソゲーにはならんだろ
作成の大変さは度外視だけどw
425 :
名無し曰く、:2011/10/26(水) 13:47:14.36 ID:m8e4vrNd
しかし、軍師って武官なのに文官あつかいなのもおかしなものだ
426 :
名無し曰く、:2011/10/26(水) 16:22:55.34 ID:F3AxkB/B
それがゲームデザインというものでしょう。
実際、4なんかでは、軍人の軍師に対して、
民政家としての侍中なんて役職があったけど、一作で消えたし。
427 :
名無し曰く、:2011/10/26(水) 16:23:00.07 ID:p+wc58XB
蒼天の三国志がやってみたい!
428 :
名無し曰く、:2011/10/26(水) 17:08:04.33 ID:UXSHKQkF
蒼天人の能力は五角評価じゃとても推し量れんよ
429 :
名無し曰く、:2011/10/26(水) 17:17:11.35 ID:3kF3vx7v
三国志大戦でもやってりゃいんじゃねーの?
430 :
名無し曰く、:2011/10/26(水) 17:19:18.23 ID:oH+/77et
431 :
名無し曰く、:2011/10/26(水) 17:41:14.97 ID:eFxuY5b+
蒼天厨シネ
432 :
名無し曰く、:2011/10/26(水) 18:51:44.19 ID:LGtTz7ex
とりあえず董白だせ。購入検討はそれからだ
433 :
名無し曰く、:2011/10/26(水) 19:08:09.46 ID:ExMxwNaE
リアルを追求しろとは思わないけど、せめて人口くらいはしっかり設定してくれ
兵舎と金があれば次から次へと徴兵できて、生産力も落ちないとか、さすがにもういいだろ
434 :
名無し曰く、:2011/10/26(水) 20:40:02.01 ID:Y+9DdIJ6
それの何が悪いのか分かんない
435 :
名無し曰く、:2011/10/26(水) 20:52:24.32 ID:3kF3vx7v
グンマーでバイト募集したら100万人応募来たって言われたら嘘乙って思うだろ?
436 :
名無し曰く、:2011/10/26(水) 21:07:16.64 ID:N2WcX23Q
人口パラメータは無い方が珍しいんじゃね?
人口があるやつでやると、長安遷都イベントを発生させないようにあらゆる対策をやる民衆思いな俺w
トウタク使った場合はありえない仁君に変身
437 :
名無し曰く、:2011/10/26(水) 21:21:58.57 ID:tHktFjVP
4〜6辺りは人工縛りきつかった記憶がある。
すぐに5万人都市になったり。
438 :
名無し曰く、:2011/10/26(水) 21:23:26.87 ID:oNXYC+Z6
曹操とかが戦争しまくって寿春あたり過疎ってひどいことになるw
439 :
名無し曰く、:2011/10/26(水) 21:52:30.25 ID:rFQTBG8q
そもそも年中戦争してて まともに食い物もない地域に人口が揃ってるほうがおかしいだろ。
440 :
名無し曰く、:2011/10/26(水) 22:01:28.04 ID:UedEvD68
おかしいおかしくないはどうでもいいけど、やっぱりある程度は制限かけてくれないと延々攻められて面倒臭い
441 :
名無し曰く、:2011/10/26(水) 22:08:15.00 ID:p0dtadvU
どっちにしろ制限はプレイヤーにかかって、cpuは物資チートのノリで兵力増やすのが肥クオリティ
442 :
名無し曰く、:2011/10/26(水) 22:20:33.94 ID:wxD/+Xje
そういう敵補正が少なくて、クリアまで飽きずに続けられるのってどれ?
443 :
名無し曰く、:2011/10/26(水) 22:34:32.33 ID:d1DEgugO
卑劣漢・張嬢のパラメーター教えて!
444 :
名無し曰く、:2011/10/26(水) 23:11:24.39 ID:DwRlf52Q
魅力以外全部高いよ
445 :
名無し曰く、:2011/10/26(水) 23:38:48.38 ID:hlOGx/l7
腕っぷしも強かったんか
446 :
名無し曰く、:2011/10/26(水) 23:44:56.06 ID:HmtcvBA4
400年続いた漢帝国というものを君ら分かってるのかね
447 :
名無し曰く、:2011/10/27(木) 00:36:13.06 ID:zFbMG1XP
ああ、地方ヤクザが有力者にゴマすりながら騙し討ちしていくことで作った国だろ?
448 :
名無し曰く、:2011/10/27(木) 00:43:34.70 ID:V4UbDycp
400年続いた「おとこ」帝国
と一瞬素で読んだ自分がなんか許せない
449 :
名無し曰く、:2011/10/27(木) 01:19:43.59 ID:KZNbYa4J
前にもどっかで書いたけどもうコーエーのAIには全く期待していないのでデフォのAIは適当なままでいいから
敵味方のAI部分だけを言語はなんでもいいのでライブラリ化してユーザーがいじれるようにして欲しい
あとは放っておけば神AIをヲタユーザーが勝手に作るだろ
で、初期設定で君主の方針(漢室重視とか)ごとにAIを自由に設定できるようにすれば完璧。
450 :
名無し曰く、:2011/10/27(木) 02:32:09.08 ID:xt2pWuck
コーエーって信長三国あわせて20以上もシミュレーションゲーム作ってるのにこの程度ってある意味すごいな
451 :
名無し曰く、:2011/10/27(木) 07:17:59.53 ID:+GjkgdWd
毎回システムをガラッと変えながら続けてるのは普通に凄いと思うけど
452 :
名無し曰く、:2011/10/27(木) 08:01:59.59 ID:M4q6MdN1
それが毎回面白いと感じられるシステムなら凄いけどな
現状をみれば、それまで好評を得た事を捨ててまでする意味は全く無いな
453 :
名無し曰く、:2011/10/27(木) 08:12:00.21 ID:42rhsate
中途半端なキャラゲーなイメージ。
454 :
名無し曰く、:2011/10/27(木) 10:22:57.15 ID:BKdu3M9I
5以降で追加されたのって見える内政くらいなんだよな
7でた時は衝撃受けたけど…
455 :
名無し曰く、:2011/10/27(木) 12:18:58.35 ID:+9EBBXj2
一枚マップと魔法も追加してるな
456 :
名無し曰く、:2011/10/27(木) 13:29:23.30 ID:Dc6mhAUb
いいから早く出せやオラ
457 :
名無し曰く、:2011/10/27(木) 14:47:26.85 ID:qGMr6WoE
北見が続いて指揮をするという時点で諦めた。
発売されて、おまえらが神ゲーと騒いでいたら考えるが。それまでは北見というだけで無視だ。
458 :
名無し曰く、:2011/10/27(木) 15:26:26.76 ID:BkqnhZIC
>>451 毎回?ガラっと変えてる?
え?えっ??
459 :
名無し曰く、:2011/10/27(木) 15:33:16.16 ID:KDL8PI6t
完璧なものを作ると次が売れなくなると思っているんじゃね
460 :
名無し曰く、:2011/10/27(木) 16:45:18.14 ID:Ou+bwxFC
>>438昔から戦乱になると税を逃れるために「うちの村の住民が全部死にました」と
いって小吏を買収して上に報告するから、人口がごっそりいなくなるという・・
461 :
名無し曰く、:2011/10/27(木) 17:26:12.70 ID:WK03xU7A
はっきり言って俺的には難しくしていいからもっと爽快感のあるヤツにしてほしい
無双なんかクズ、あれは爽快感を売りにしてるくせにちっともそれを感じさせない
なんかすごい頭絞ったあとようやく勝ててそこを乗り切ると怒涛の勢いで首都まで滅ぼせるような
そんな爽快感が欲しい
462 :
名無し曰く、:2011/10/27(木) 17:28:38.15 ID:9IHBj0d/
大勢力相手にすると物資を前線に集中させて襲ってくるから
だいたいそんな感じの展開にならない?
463 :
名無し曰く、:2011/10/27(木) 18:00:43.88 ID:WK03xU7A
>>462 11での話だが超級だとどこも10万の兵力で無限徴兵だから
「一つやられたか、じゃあ次の10万の兵だ」みたいな感じで萎える
かといってあまりに早く攻めこむとなんか溜めてくれないしで微妙なんだよね
464 :
名無し曰く、:2011/10/27(木) 18:25:04.30 ID:YKOuRk/P
どうせお前等登録武将でアニメやらゲームキャラを登録するんだろ?
465 :
名無し曰く、:2011/10/27(木) 18:26:24.98 ID:AqviVpbs
火竜とか神とか名づけてた中学時代
466 :
名無し曰く、:2011/10/27(木) 18:30:50.53 ID:y84/4ChK
イベコンがあるからこそ太閤は神と呼ばれている
あとはわかるな?
467 :
名無し曰く、:2011/10/27(木) 18:57:43.96 ID:04jHbswS
趙超と臧洪は参戦しますか?
468 :
名無し曰く、:2011/10/27(木) 18:58:16.70 ID:p3pRAR+a
10には一応シナリオエディタがあったんだけどな
469 :
名無し曰く、:2011/10/27(木) 18:59:48.20 ID:04jHbswS
間違えた
張超だった
470 :
名無し曰く、:2011/10/27(木) 19:28:50.28 ID:8BykG9YM
>>464 嫁を登録しない、登場しないとかありえん
471 :
名無し曰く、:2011/10/27(木) 19:34:11.71 ID:FxP/ZWJC
472 :
名無し曰く、:2011/10/27(木) 20:07:35.10 ID:fS/wJJIl
…キモチ悪い
473 :
名無し曰く、:2011/10/27(木) 20:13:06.64 ID:YKOuRk/P
りっちゃんは俺の嫁だよ
474 :
名無し曰く、:2011/10/27(木) 21:04:42.29 ID:+GjkgdWd
李蒙フェチなんて存在したのか
475 :
名無し曰く、:2011/10/27(木) 21:24:06.82 ID:/WQk20yG
>>464 史実武将だけで枠が埋まってしまう。
せめて500人は枠がないと…。
476 :
名無し曰く、:2011/10/27(木) 21:55:47.59 ID:OeWtF61l
信長の野望なんて1000人登録できるんだから、
三国志もそれくらい欲しいよな。
リストラされた連中とか、出てない武将とか、101匹の劉禅とかいれなきゃ。
477 :
名無し曰く、:2011/10/27(木) 22:30:42.00 ID:BKdu3M9I
1000人って登場人物より多いじゃねーか
高校の全校生徒登録してみるかな…顔は農民で
478 :
名無し曰く、:2011/10/27(木) 22:53:58.88 ID:be6k3lyn
100人くらいなら春秋戦国だけで埋まっちゃう
問題は女性武将だが無双キャラで埋める
だって嫁が死ぬと悲しいじゃん
479 :
名無し曰く、:2011/10/27(木) 23:06:12.73 ID:fS/wJJIl
本当にキモチ悪い
480 :
名無し曰く、:2011/10/27(木) 23:49:24.32 ID:cM0un7ND
せっかくPCで出すんだからModには寛容にならんと売り上げ増えないぞ
481 :
名無し曰く、:2011/10/27(木) 23:50:59.03 ID:V4UbDycp
482 :
名無し曰く、:2011/10/27(木) 23:54:57.81 ID:04jHbswS
11の新武将登録では自軍の黄巾強化の為に
黒山賊の首領・張牛角や部下の雷公、于毒、張白騎、左髭丈八などを作ったが、
後漢書に名前だけ載ってる賊の白雀ちゃんは名前の響きがなんか女性っぽいので、
ついつい女体化させちゃいました。
これもアウト?
483 :
名無し曰く、:2011/10/28(金) 00:42:10.99 ID:Zahzy4F/
Modに優しく、割れに厳しく
484 :
名無し曰く、:2011/10/28(金) 01:24:52.51 ID:mTlGAYH0
>>477 どうせクラスの可愛い子とか魅力高めに設定するんだろてめーーー
485 :
名無し曰く、:2011/10/28(金) 01:28:04.39 ID:ugDvOEub
奴隷貿易出来たら面白い
あと、兵士を捕虜に取るってのは割とガチで欲しい仕様
486 :
名無し曰く、:2011/10/28(金) 02:23:24.32 ID:JxMR2Ctn
兵士を人口に戻せる様にしといて欲しい。
[とかやってると攻め混んで占拠した先の兵士と、自前の兵士と、後方で委任した太守がもりもり徴兵した分とで兵数がハンパない事になる。人口が全然増えん。
後は全武将プレイ実装で。]をもっとちゃんと作れば良かったんじゃないの?他作の良いとこも混ぜて、戦役とクエストももっと煮詰めれば。
487 :
名無し曰く、:2011/10/28(金) 02:45:15.82 ID:PW2eWoVf
武将プレイってのに手を出したいのに、8と10評判悪いんだなw
もう選べるの7だけじゃねーかww
488 :
名無し曰く、:2011/10/28(金) 03:35:25.93 ID:ugDvOEub
11は負傷兵はいないわ、城落とすと備蓄が蒸発するわの糞使用だったからな
あれは改善してくれよ。攻める意味無いじゃん
489 :
名無し曰く、:2011/10/28(金) 05:18:43.86 ID:ugDvOEub
諸王の戦いは燃える。是非追加してほしいね
490 :
名無し曰く、:2011/10/28(金) 11:30:17.15 ID:foWY0u0o
北見に期待はしてない
全武将プレイを中途半端なものにして、糞藝爪覧を生み出したプロデューサーだからな
491 :
名無し曰く、:2011/10/28(金) 11:32:44.91 ID:zmwUc66/
>>487 なぜそこで7が出るの?w
どれもこれも太閤の万分の一の出来のクリゲー
太閤できない国の人たちが押してるだけ
492 :
名無し曰く、:2011/10/28(金) 12:35:39.54 ID:b/Wnwphk
7は三国志の中では普通に名作だわ
493 :
名無し曰く、:2011/10/28(金) 12:55:11.07 ID:6Iq7cOE7
当時としては革命的だったよな7は
ただ不親切に細か杉なのとAIの馬鹿さ加減や厨過ぎる要素は今思うと残念ゲ
494 :
名無し曰く、:2011/10/28(金) 13:08:14.81 ID:L8zFfORi
7って文通で呂布と仲良くなって一緒に虎狩りに出かけるとか出来るだけの馬鹿ゲーだろ
495 :
名無し曰く、:2011/10/28(金) 13:58:04.21 ID:TxLfNqHT
そんな7でも新ギレンよりはマシだった
496 :
名無し曰く、:2011/10/28(金) 14:28:08.41 ID:Djyjyz13
武将プレイだったら8が一番長く遊べる。
君主でやれば普通の三國志とかわらないのもよい
497 :
名無し曰く、:2011/10/28(金) 16:08:39.33 ID:DinCyVL0
落雷ゲーか
498 :
名無し曰く、:2011/10/28(金) 16:33:06.16 ID:Zahzy4F/
みんな何かとケチ付けたがるなw
499 :
名無し曰く、:2011/10/28(金) 16:47:04.16 ID:b/Wnwphk
戦闘だけ7にして8をリメイクして欲しい
500 :
名無し曰く、:2011/10/28(金) 18:44:44.79 ID:sqnvOLZT
最初から各種編集機能いれとけ
501 :
名無し曰く、:2011/10/28(金) 19:59:29.17 ID:7MxcC5jt
発売前が一番楽しい
502 :
名無し曰く、:2011/10/28(金) 20:56:34.80 ID:B00wwi4H
ルール覚えてからAIの穴を見切るまでが楽しい
503 :
名無し曰く、:2011/10/28(金) 21:01:45.12 ID:MIzpcaqU
>>491 三国志のスレだから、三国志で遊びたいのは当然
504 :
名無し曰く、:2011/10/28(金) 21:46:15.29 ID:4o6yO3ZP
楽しみだわぁ
505 :
名無し曰く、:2011/10/28(金) 21:47:25.38 ID:lb6XZjEo
なんでもかんでもリアル志向はつまらんだろ
そりゃ、史実歴史イベントに参加出来るのは良いが
10みたいに半強制で操作出来ませんとかいう感じならいらねえよ
506 :
名無し曰く、:2011/10/28(金) 21:50:58.43 ID:FBf50hhF
曹豹で曹操暗殺してろカス
俺のような達人は仙人エンドを周回して満喫する
507 :
名無し曰く、:2011/10/28(金) 22:21:53.90 ID:UwO91yEN
508 :
名無し曰く、:2011/10/28(金) 22:42:23.36 ID:I9CWlKbm
女性武将全員と腹ボテハーレムエンド入れろよ
509 :
名無し曰く、:2011/10/28(金) 23:09:31.03 ID:ohbrj+D7
俺は天翔記のように城数を多くして、戦闘も天翔記ベースで、それに
地形とか、伏兵とか、火計とかの概念を増やしてほしい。
内政面は、適当になりがちだから、州牧一人で10郡ぐらいを一気に内政
出来るようにしてほしい。
三国志[は評定とか、内政面で結構よかった。ただ、戦闘の時間が長いの
とcpuの馬鹿さが評判を落としているだけ。
だから、やっぱりあんなような全武将プレイがしたい、
ま、俺が望むのは天翔記の戦略性と三国志[のシステムをうまく融合する
ことだな。
510 :
名無し曰く、:2011/10/28(金) 23:56:05.93 ID:Zahzy4F/
まぁ12は君主プレイなんですけどね
511 :
名無し曰く、:2011/10/28(金) 23:59:10.60 ID:ohbrj+D7
そうなんだよ、君主プレイだが、流行に乗って
糞仕様にしてほしくないな・・・・。
ま、PKなしでは遊べないような仕様になってるかもしれない。
512 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 00:15:07.73 ID:8TqHJCMc
戦略シミュレーションに武将プレイの必要性など皆無
そんなもん作るなら別ゲー出せ覇王立志伝とかなんとか言っとけばそれなりに売れるだろ
513 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 00:42:19.15 ID:XrqXdvOR
「真・三国無双立志伝」なら釣られる奴が2万人くらいいそう
514 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 01:01:00.50 ID:fqKHXyYP
RPGっぽい無双を出せば
そういう方々は満足するんでしょ
515 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 01:14:29.21 ID:pWjidYyV
全武将プレイの方が絶対良いわ
君主プレイは遊べる幅が狭いからすぐに飽きる
516 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 03:20:05.73 ID:ruKKVmVw
無双は内政要素のあるEmpiresならあるが、内政要素が薄っぺらすぎて、
むしろ内政がない方がいいという矛盾したシリーズだからなぁ
最新作の戦国3もあの有様だったし…
武将同士の会話とか、戦場でのちょっとしたイベントとか、そういうのは凄くいいと思うんだが、
根本的なシステムが手抜きすぎて元より悪くなってしまってるのがどうにもね
あんな中途半端なのにするくらいなら、英傑伝か決戦のシステムで作れと
517 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 04:09:40.13 ID:CnVMS+4U
>>515 同じく
全軍に指示するのがめんどくさくなる、かといって委任はやだし
太守になってちまちまするのが好きだ
518 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 09:31:29.14 ID:SXtsQxqo
また北見なの?終わった・・・
519 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 09:47:25.53 ID:GcNsXBWw
>>517 俺は放浪したり、各勢力を無意味に渡り歩きながら勢力図の変化を眺めてるのが好き
君主プレイで一人用だとその気になるばクリア余裕だからね
自分一人ではままならないって設定の方が楽しめるね
520 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 09:56:28.13 ID:AM2+X6kN
全武将派だな
惜しむらくは微妙に勘違いした機能をつけてくるところか
10の戦役とか、あれ誰得だよっていう
521 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 12:43:43.91 ID:LIB5SXtn
全武将プレイは太閤Vを超える出来でない限り出さなくて良いわ
522 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 13:28:58.97 ID:3IcStFlw
今になって12が出る事を知った
長かったなあ・・・全武将プレイがやっぱ楽しそうだな
523 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 14:02:59.38 ID:XDBAVGQZ
10は全将ブレイでも
君主になると戦争が自分の参加してるのしか参加できないクソ仕様だったな
ちゃんと部下たちの戦争も自動じゃなくて操作できればよかったんだが。
観戦しないモードだと戦争しかけたら100%勝てる、戦争しかけられたら100%負ける
こうなってるせいで、ひどいつまらないゲームになった
524 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 14:25:17.12 ID:otq+ZCGD
>>523 個人プレイなんだから自分の参加してない戦争が操作できる方が不自然だろw
525 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 14:35:25.78 ID:GcNsXBWw
うん、そこの仕様はむしろ正しい
526 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 14:39:01.99 ID:jsbprRsL
CPUが攻める条件整った時点で決まりじゃなくて、
内部処理でちゃんと攻防の判定しないとだめだろう
527 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 14:47:57.27 ID:2kct79KY
10は強制お引越しさえ無ければそこそこ楽しめた
528 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 16:24:36.90 ID:NUjVYn9C
でも勝てる見込みがあるから攻めるわけで、十分な戦力で攻めてくるよね?
11みたいに3000で小出しにしてくるわけじゃないんだよ。
イベント入るくらいの逆転劇がない限り攻め手が勝つのはおかしくないんじゃね?
529 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 16:29:01.93 ID:DVl4dFw+
10は、巨城耐久maxで、兵を20万こめた城をどんな名将に守らせても
攻城兵器を持たれていれば数日で瞬時に落ちるようになってる
あれの修正がなかったのはいま思えば末期の象徴だった
530 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 16:31:58.21 ID:GcNsXBWw
そこら辺の施設の脆弱性は見事に11に引き継がれてるな
正統進化・・・
531 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 16:50:06.91 ID:C0smtv/J
出撃したらしたで拠点の兵士ほぼ全部だして
「そら、相手の城はがらあきだ」的な展開ばっかりだしなー。
532 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 17:55:26.79 ID:Aw4zDxPy
10はバランスとAIさえまともなら、化けたゲームだったとつくづく思う
533 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 18:08:17.16 ID:NTKmFCwk
ここの皆のレスに9pk推しが多かったので、ついにソースネクスト版買っちゃった!
2週以上は遊びたいんだけど、一週目、二週目はどうやって遊ぶのが正解なんだろ?
534 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 18:22:55.11 ID:QSIHY1IK
そりゃ好きな武将のいる勢力じゃないか?
1周目呂布で詰んだ俺が言うのもなんだけど
535 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 18:28:59.09 ID:NTKmFCwk
>>534 え!
飽きるのを恐れてたんだけど、詰むの!?
12出るまでにクリアできるかな…
536 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 18:42:22.69 ID:+UR8huwN
537 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 18:54:08.17 ID:gyUFeXa8
まずはトライアルストーリーでもやってみたら?
538 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 18:59:47.05 ID:jvTpD16b
最初は赤壁韓玄マジお勧め
4郡平定までやってみるといいよ
そこから先は高難易度だけどw
539 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 19:10:59.65 ID:rRCuQTFk
初心者がやるなら劉璋(又は親父の劉焉)がお勧め。
巴蜀地域は隅っこにあって戦ばっかの中原からは離れてるし、ゲームの流れとか内政とか軍事とか覚えるには好位置だよ。
あと配下武将も文官・武官ともに手頃なのがそろってるからゲームも進めやすいよ。
ある程度ゲームに慣れてきたら北の張魯か東の劉表あたりに戦争ふっかけて勢力拡大していけるしね。
540 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 19:12:23.22 ID:o1NtVrT/
12の戦闘画面は10みたく君主直属の都市でも見る/見ないを選択式にしてほしいね。また天下創世の決戦みたいなシステム(10の戦役ではなく通常マップで自分とCPUが選択した武将同士で大戦)で終盤飽きないようにしてもらいたかった
541 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 19:13:45.67 ID:XDBAVGQZ
トウタクシナリオ
初心者向け
エンショウ
ソウソウ
トウタク
リュウショウ
ソンケン
中級車向け
リュウビ
リュウヒョウ
バトウ
コウソンサン
上級者向け
それ以外
542 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 19:16:08.29 ID:LIB5SXtn
どの作品でも1周目は孫策から始めてるな
1都市で配下も充実してて簡単だし、練習にピッタリ
543 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 19:20:56.48 ID:ZKjo2Hdw
個人的には戦闘に関しては10より11の方がひどいわ
攻めてくるっていっても大体が1,2部隊でノコノコ来るだけだし しかも頻繁に
544 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 19:24:07.88 ID:rRCuQTFk
>>543 そうそう、俺も曹操プレイしてるときに、こっちが内政とかのんびりやりたいのに少しでも兵力に余裕があると頻繁に攻めてくるよね。
こっちもせっかく作った施設とか破壊されるのイヤだから毎回しかたなく迎撃してるけどさぁ。
孫権!てめーのことだよ!!
545 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 19:31:44.27 ID:fqKHXyYP
最前線でまともに内政できる方がおかしいだろ。
11の超級の袁家分裂新野の劉備は結構ヘビー。
おい 曹操。
お前は河北を目指せよ。
延々南にちょっかい出して自滅してんじゃねーよ
546 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 19:40:22.18 ID:0rLI/fx8
本当に売り上げ度返しで歴史あるタイトルだから造ってくれてるんだからね?
感謝しようね。
547 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 19:44:38.86 ID:3IcStFlw
無双が売れなくなったからじゃ?
548 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 19:47:42.99 ID:0rLI/fx8
549 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 19:51:03.66 ID:N2MmMHSU
感謝するのは出来を見てからだ
550 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 19:54:00.83 ID:0rLI/fx8
9ベースでチューニングするだけだよ。本当はシナリオとかも初期同梱は1本で
欲しいシナリオはDL販売で1本2000円とかで売る位じゃないと利益無いのに造って
くれてるんだからね?koeiに足向けて寝るのは辞めようよ?
551 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 20:00:16.20 ID:N2MmMHSU
俺たちが感謝してkoeiって嬉しがる組織とは思えないのだが・・・
まあいいや感謝しよう
9ベースのチューニングって意味分からんが
552 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 20:00:32.63 ID:TEVGZNiN
9というか革新ベースで作れ
553 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 20:03:58.87 ID:8TqHJCMc
なんかクセェ奴が湧いてんな
554 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 20:05:25.81 ID:jqwj9c0U
koei以外が面白い三国志作ってくれればそれでいーんだよ
555 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 20:09:14.41 ID:0rLI/fx8
>>554 koeiが一番ノウハウあるんだよ。他社には無理。それかあれだ、お前が造れ!
556 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 20:11:47.92 ID:GcNsXBWw
やっぱり9の何が評価されてるのかサッパリわからん
557 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 20:23:25.55 ID:aTjdfkj8
一枚マップとリアルタイム戦争
558 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 20:39:29.22 ID:ruKKVmVw
何度も言われてるけど、9の内政と異民族と探索は糞だった
他はいい出来なんだけどな
でも、どう考えても5や7の方が面白いと思う
559 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 20:48:11.73 ID:8TqHJCMc
>>558 5は分かるが7の戦闘が面白いと感じる奴の気が知れない
560 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 20:59:43.42 ID:otq+ZCGD
561 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 21:00:41.31 ID:GcNsXBWw
7の戦闘は普通に面白かったけどな
562 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 21:23:49.43 ID:r692QF9p
9の面白さはサッパリわからんけど10の面白さは神エヘエヘww
までちゃんと書けよ
563 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 21:37:53.44 ID:GcNsXBWw
564 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 21:42:33.66 ID:jqwj9c0U
9は俺も面白さがわかったけどな……
戦略に特化した戦闘、という方向性だけはよかったと思う
井蘭無双は酷かったが
565 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 21:42:51.75 ID:jqwj9c0U
>>564 間違えた、面白さが分からなかった
に訂正
566 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 21:49:25.20 ID:TEVGZNiN
三国志の面白さはよくわからにあけど
アイマスはマジ面白い
567 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 21:56:17.45 ID:bTtL8H6b
アイマスって何だよ?
568 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 22:33:31.56 ID:otq+ZCGD
569 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 23:17:53.93 ID:o1NtVrT/
>>543 陛下で始めてそのノコノコ来る董卓軍2、3部隊を倒し切れなくて次々と押し寄せる後続に滅亡させられたのはいい思い出
副将に李儒とかいたらもうね…
570 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 23:24:29.99 ID:2kct79KY
>>568 パッチで修正されるまでは城から井蘭で出撃したら
迎撃部隊を出してこないので城を落とし放題だったんだよ
571 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 23:27:54.32 ID:xbewm9sX
井闌だけにイラン、なんつってなwww
572 :
名無し曰く、:2011/10/29(土) 23:32:59.08 ID:3IcStFlw
HAHAHAHA
573 :
名無し曰く、:2011/10/30(日) 14:28:25.74 ID:umbPn517
今週も新着情報が無かったようですね
スレが半日凍りついていたということは
574 :
名無し曰く、:2011/10/30(日) 15:03:56.89 ID:Kqliml4U
三國志飽きた(´・ω・`)
575 :
名無し曰く、:2011/10/30(日) 16:50:13.04 ID:hjhBOhGw
開発中止
576 :
名無し曰く、:2011/10/30(日) 16:50:50.79 ID:HmcdDdD8
577 :
名無し曰く、:2011/10/30(日) 20:07:48.39 ID:ALmlkd3g
長城の補修したり長城超えて北にお出かけしてみたい
578 :
名無し曰く、:2011/10/30(日) 22:08:42.89 ID:pcq+9VNZ
ちゃっちゃと出せ、ちゃっちゃとよ
579 :
名無し曰く、:2011/10/30(日) 22:29:09.76 ID:uEhzJTOM
580 :
名無し曰く、:2011/10/30(日) 22:31:17.83 ID:qSFK9ZWx
この発売前の情報の無い状態のギスギスした空気たまらない
581 :
名無し曰く、:2011/10/30(日) 23:26:34.92 ID:ALmlkd3g
582 :
名無し曰く、:2011/10/30(日) 23:46:57.10 ID:LjZ2yaUv
張遼と貂蝉と袁術いいね
583 :
名無し曰く、:2011/10/30(日) 23:49:26.29 ID:lXoOP3Kn
袁術は蜂蜜持ってるようにしか見えんw
584 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 00:07:15.11 ID:YT4g8jMs
貂蝉可愛い
585 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 00:11:06.58 ID:FLef+a6N
信長の野望もそうだけどゲーム内容より顔グラの方が楽しみというか価値があるな
586 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 00:13:04.31 ID:1mRW+n4m
>>581 はよ遊びてぇぞ!
_.. ..‐::´/
_/::::::::::::/
_/:::::::::::::/ ____
,..::::´::::::::::::::::::::: ̄:::::::::::._/
/:::::::::::::::::| ヽ、:::::;::::::::::::/
/:::::::::::::::::::::|´|ヽ |/_:::.::/
_ .. -─':::::::::::::::、::|`' , .!::∠
`'' ‐-.._:::::::;-‐、`(●) (●) |::::`::-、オッス!オラ、糞藝爪覧!
=ニ二::::::::::::::::|6 \___/、| -──` 毎度AIがやべえ状態だってのに
‐=.二;;;;;`‐t \/ ノ なんだかすっげえワクワクしてきたぞ!
587 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 00:13:48.50 ID:BAqFDtMJ
上半身だと迫力が出そうだな
張飛や甘寧よいなあ
588 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 00:37:48.09 ID:9bzAbd36
ファンクラブ入会で女性武将の下半身画像をダウンロード!
589 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 00:38:16.44 ID:zo5/MHdS
590 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 00:57:49.55 ID:4iqnDRvO
金旋のグラはまだか
591 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 01:21:16.84 ID:QEJQFaXj
い…井闌
592 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 01:40:17.88 ID:7iDhTNAK
593 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 04:19:51.35 ID:3VqqULjT
普通に使いまわしじゃん
つまらんわ
594 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 06:15:02.41 ID:cctQb5cC
無双はこっちの絵でやるべき
595 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 07:06:24.29 ID:4Yf7V/Wd
596 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 07:27:33.56 ID:Ejp/AwM3
量的に原画一人じゃ無理だろうね
597 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 08:23:14.59 ID:C6mXCxVi
董卓貫禄出てていいな。
でも全体的に11の方がよかった。
598 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 09:07:22.64 ID:MRS4ggga
>>581 郭嘉イケメンだな…
尚香おっぱいデケー
599 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 09:29:42.11 ID:U8YgIAmJ
だから何故に素肌の上に直接着物や鎧着てるのかと
600 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 09:52:23.51 ID:hyB9LnZ6
それは ゲームだからです。そして バカ専用だからです。
徐庶って なんか活躍したっけ?
601 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 11:10:43.19 ID:pgicur9h
徐庶「孔明!やはりこれは貴様の仕業かーーーーーーッ」
とかいいながら体じゅうから血を吹き出してたぞ
602 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 11:26:25.57 ID:o7kd6YFX
劉備こそ着物じゃなくて、鎧着てて欲しいんだけどな
戦歴は曹操と双璧だろ
603 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 11:32:11.60 ID:vq/zzC1Y
>>601 その徐庶って字をケンシロウとかレイって言わないかw
604 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 11:39:18.78 ID:HSKJnAlX
劉備75、75、75、75、99
みたいないつものパラなんとかならんか
605 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 11:47:30.18 ID:0NbC5R7R
劉備は2からずっとそんな感じじゃん
曹操は武力が少しダウンしたけど、他は変わってないな
一番変わってるのは孫権か
なぜかシリーズを追うごとにじわじわと能力が下がってる
たしかに酒乱で無鉄砲でなかなかのおバカキャラだけど、(晩年以外は)意外といい奴じゃないかw
606 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 11:47:31.74 ID:FLef+a6N
90以上あると過大過大って叩かれそうだけど
劉備の統率89はあってもいいだろうな
607 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 11:48:52.67 ID:8Mg+whT7
11の特技遁走はちょっとワロタ
608 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 11:57:18.93 ID:hyB9LnZ6
魅力を引き立てるためにも しょうがない気もする。
あれだけ負け続けて それでも兵が付いて来たのは 名将と言っても過言じゃない。
609 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 12:02:32.31 ID:0NbC5R7R
劉邦とか小田氏治とかもそうだったけど、よくあれだけ負けまくって死なないもんだなw
普通、大敗した時点で討ち死にするものなんだが
610 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 12:05:35.22 ID:lsiJeYbf
曹操や孫呉のサクセスストーリーはよく理解できるけど
劉備はイマイチ分からんね
詐欺カルト教団の教祖様なのが実情なんだろう
611 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 12:11:03.59 ID:N4C4P3G4
612 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 12:16:06.30 ID:e23D9Ca8
613 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 12:40:56.62 ID:7/p8R2/m
>>609 普通は死ぬだろ
ごくまれに生き延びるのがいてそれが後世に名を残してるってことじゃね
614 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 12:52:40.59 ID:hyB9LnZ6
それもあるだろうな。
奇襲作戦なんて ありふれてるけれど
少ない成功例が 過大に評価されてしまうし。
不敗の英雄よりも
歴戦の勇士のが 怖い
615 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 14:30:31.01 ID:JimGqwHs
甘寧が中村獅童に見えなくもない
616 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 14:37:08.98 ID:N4C4P3G4
ジョンウーがなんで甘寧じゃなくて甘興にしたのか謎
617 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 14:39:37.63 ID:JinMOQsM
元は甘寧だったけど
史実と違う事までする事になったから
名前変えたんだよ
618 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 14:49:25.66 ID:YT4g8jMs
司馬懿とか完全に爺だけど
今回年齢によって変化とかあるのかな
619 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 15:14:19.38 ID:N4C4P3G4
>>617 えっ?
あの人あれで史実のつもりだったの
620 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 15:20:15.69 ID:6ud5a1l8
ま、能力なんていつでもいじれればいいわけで、
621 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 15:36:33.95 ID:z8LfpNn4
この調子なら
こんどこそ王忠の顔グラ変更あるで!
622 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 15:49:01.01 ID:3ACiA3ag
623 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 15:52:47.67 ID:N4C4P3G4
>>622 中国以外で発売したら著作権で問題に出来るレベル
624 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 16:10:38.04 ID:cctQb5cC
そういえば無敵三国とか光栄絵使ってんな
625 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 16:13:57.53 ID:ihLUrbgq
626 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 18:10:30.19 ID:TTbU8zrg
三国志の期限は中国だからなw
627 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 18:27:42.21 ID:N4C4P3G4
メンマさんちーす
628 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 19:41:37.32 ID:PqelFuuf
呂玲綺の画像が無いってリストラじゃないよな?
629 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 19:50:59.23 ID:iA/xoFlD
書き直したんで人数減りましたッ てへっ☆
こうなりそうで不安だ
630 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 19:58:27.29 ID:PzEhwRnF
そうしたら新武将で思いきり優遇してやれ
631 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 20:45:36.48 ID:z8LfpNn4
有名武将しか出しませんとかになったら
このシリーズは真剣に終了のお知らせだな
632 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 20:48:31.53 ID:rYzLnyUL
それなんて無双ゲー
633 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 21:00:33.69 ID:ihLUrbgq
ナムコのですら戈定とかいたのにそれじゃあファミコン以下
634 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 21:28:58.74 ID:8O8oq7Ie
ナムコにあって肥に無いもの、それはギラン
635 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 22:15:38.30 ID:9bzAbd36
>>628 無双6猛将伝でも来なかったしこのままフェードアウトだろ
いつまでも戦記2のキャラ引っ張れないだろうし
636 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 22:32:03.05 ID:ZriVnSTe
女キャラは出していいんだけど
完全架空ではなく根拠のある人物にしていただきたい
わずかでも史書に載っていれば使って構わないし
キャラづけも勝手にして結構
だが名前だけは史実に従ってください
637 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 22:36:56.14 ID:TTbU8zrg
名前なんか基本的にわからないでしょ
638 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 22:42:26.24 ID:YT4g8jMs
あの時代の女は家の姓で呼ばれるもんだからな
史書に名が残るってことは姓が残るってことだ
639 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 22:42:29.97 ID:lsiJeYbf
無意味な架空人物を出すなら
羌、烏丸、南蛮、山越、倭を強大な勢力で出して
呉とかの苦労を再現してやれよと
640 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 22:44:44.53 ID:ZriVnSTe
呂玲綺は勘弁してってことよ
呂氏なり呂姫なりで穏便に済ませてくれ
勝手に名前つけられると
中2小説を読まされてる気分がしてイヤなの
641 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 22:49:05.99 ID:TTbU8zrg
元をたどれば孫尚香も一緒ですやん
642 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 22:50:56.43 ID:7OsolJO0
北見さんありがとう
643 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 22:51:57.49 ID:8O8oq7Ie
呂玲綺だろうが何だろうか別に出しても良いじゃないかw
登録武将扱いでオンオフ切り替えられればおK
644 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 22:52:13.39 ID:OwuXqWtN
麋氏の名前はあえて淑玲にしたい
645 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 22:55:18.17 ID:ZriVnSTe
孫尚香は一応の出典あるじゃん
人口に膾炙された演義が由来なら文句は言わないよ
呂玲綺って肥のオリジナルで
社員のオッサンが名前決めただけでしょう
なんか耐えられないんだよね
漫画やアニメの二次創作で
オリキャラを見たのと同じ感覚になる
646 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 23:12:37.96 ID:PqelFuuf
何この人、感じ悪い・・・
647 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 23:14:08.09 ID:e4LlTJrh
張星彩ちゃんの悪口は許さない
648 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 23:25:08.89 ID:lq2TgPL4
ID:ZriVnSTe
キモっ
649 :
名無し曰く、:2011/10/31(月) 23:52:03.61 ID:9bzAbd36
女性は母親の姓を継ぐと聞いたが支那はちがうんだっけ?
650 :
名無し曰く、:2011/11/01(火) 01:09:26.27 ID:jXp0ohAY
>>581 相変わらず劉備が胡散臭いw
SOSOはガチョーンをやってるようにしか見えないw
651 :
名無し曰く、:2011/11/01(火) 01:28:55.13 ID:qzwHgiW7
>>645 孫尚香の出典は演義じゃないよ
何だったかは忘れたけど、少なくとも演義には孫仁という名でしか出てこない
たぶん京劇とかじゃなかったかなあ>出典
652 :
名無し曰く、:2011/11/01(火) 01:32:55.79 ID:OTyvWEeV
董卓を12の司馬懿グラにして欲しかったな
相変わらず小物臭い
653 :
名無し曰く、:2011/11/01(火) 01:55:49.53 ID:UANi/8z4
全部書き直せ
654 :
名無し曰く、:2011/11/01(火) 05:19:09.09 ID:4cIxPhdt
弓ひいてる絵、どれも遠近法ぐだぐだじゃね?
アニメの糞作画レベル
655 :
名無し曰く、:2011/11/01(火) 05:39:39.43 ID:Is2V4Ccv
張遼の腕の遠近感が最悪マジで陛下以外書きなおせ
656 :
名無し曰く、:2011/11/01(火) 07:26:52.28 ID:Q1ydwaJ0
まさかこんな所にまで作画厨が湧くとは…
657 :
名無し曰く、:2011/11/01(火) 07:32:14.90 ID:A9jAIpp8
莫大なデザイン料払ってんだよね、発売前から風評悪くしてると威力業務妨害で
告訴されるよ?それかアレだ、テメーで描け!
658 :
名無し曰く、:2011/11/01(火) 08:42:06.51 ID:dNFLmUpZ
払ってないよ
コーエー社員だし
659 :
名無し曰く、:2011/11/01(火) 08:53:55.91 ID:LeJPI9xX
>>652 小物だからな、呂布の噛ませ
所謂ヤムチャポジション
660 :
名無し曰く、:2011/11/01(火) 11:55:31.72 ID:44AjRmJE
いいじゃん肥董卓
数ある董卓像の中で光栄のが一番好きだ
661 :
名無し曰く、:2011/11/01(火) 12:16:53.69 ID:NpfNOM3Q
>>448 君主 江田島
軍師 剣
将軍 伊達
副将 J
異民族1 富樫
異民族2 虎丸
こんなのが頭に浮かんだ
662 :
名無し曰く、:2011/11/01(火) 12:26:40.65 ID:1lt6uj9L
三国時代がうらやましい。美男美女ばかりだ。
663 :
名無し曰く、:2011/11/01(火) 13:12:27.72 ID:GmTJGEiL
664 :
名無し曰く、:2011/11/01(火) 13:19:02.57 ID:dsy9CASh
665 :
名無し曰く、:2011/11/01(火) 13:28:21.34 ID:GmTJGEiL
>コーエーの絵は中国のドラマとか映画とかも意識してる
妄想乙
666 :
名無し曰く、:2011/11/01(火) 13:31:40.89 ID:PqibYlCm
というか、関羽とかは最初から顔がみんな一致してるよな
667 :
名無し曰く、:2011/11/01(火) 13:58:08.78 ID:RXnsKyQv
関羽、張飛、張遼、呂布なんかはかなり古い文献でもあんな感じの格好してるから大幅には変えられないっていう
668 :
名無し曰く、:2011/11/01(火) 13:59:47.51 ID:dNFLmUpZ
関羽が緑なのは中国電視台の影響
669 :
名無し曰く、:2011/11/01(火) 14:09:08.48 ID:GmTJGEiL
670 :
名無し曰く、:2011/11/01(火) 14:42:08.37 ID:St4KrBEp
>>668 赤緑白黄青で蜀漢戦隊ゴコショージャーでもあったのか?
レッドがリーダーじゃないけど
671 :
名無し曰く、:2011/11/01(火) 14:53:38.47 ID:u+ezSYTg
>>670 赤:燕人さん
緑:髭
白:ドカベン
黄:爺
として青はなんだ?
馬超は青っぽいイメージはないような。劉備か孔明か
672 :
名無し曰く、:2011/11/01(火) 15:01:29.82 ID:dNFLmUpZ
途中まで関羽が青だったんだよ
2は紫だったけど基本青
6からハッキリ緑に定着して
緑自体が蜀のイメージカラーになった
673 :
名無し曰く、:2011/11/01(火) 16:37:21.00 ID:Is2V4Ccv
674 :
名無し曰く、:2011/11/01(火) 16:43:10.58 ID:GmTJGEiL
>>673 張遼って左腕と腰の構造がおかしかったんだなと思った
675 :
名無し曰く、:2011/11/01(火) 17:05:34.44 ID:rCvSkqGf
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
676 :
名無し曰く、:2011/11/01(火) 17:26:56.17 ID:PFGA99Ob
面白ければ絵はどうでもいい
何万もいる城に1部隊で延々来るようなのは勘弁
677 :
名無し曰く、:2011/11/01(火) 17:31:25.47 ID:OTyvWEeV
嫌がらせのように送ってくるからな
678 :
名無し曰く、:2011/11/01(火) 17:36:29.65 ID:cpJET9bB
あの11の決戦制覇の合肥のように通常の戦闘中にイベントが起きるようにはできんか
むずいか
679 :
名無し曰く、:2011/11/01(火) 18:07:26.72 ID:wyeReWqz
>>673 まあ変ではあるかもだがゲームの内容好ければ絵は二の次で。
今回も兜にカードを乗っけてる(挟んでる?)んだね張遼さん。
680 :
名無し曰く、:2011/11/01(火) 19:37:35.08 ID:CsMMsUrk
681 :
名無し曰く、:2011/11/01(火) 19:41:07.89 ID:KW0+WKBF
>>673 正直デッサン崩れてるとは思うけどスルー出来なくはないレベルだからおk
システム周りが崩れてたら文句言うけど
682 :
名無し曰く、:2011/11/01(火) 19:48:29.78 ID:TWaK0afg
魏厨としては夏侯惇の能力が徐々に下がってるのが気に入らない
演義では相当な猛将だし、関羽とも一騎打ちしているのに
4、5あたりの凶悪さがないと、歴戦の筆頭将軍と言う感じがない
他三人の初期組も、能力押さえすぎだろ。洪は特に。もう少し派手にしてやれ
683 :
名無し曰く、:2011/11/01(火) 20:02:51.86 ID:u+ezSYTg
>>673 なんか青ベースだと于禁とかそんなイメージ
684 :
名無し曰く、:2011/11/01(火) 20:03:54.92 ID:aJHmLDdA
685 :
名無し曰く、:2011/11/01(火) 20:36:58.29 ID:cpJET9bB
正史を読み始めた今のkoeiは夏侯惇は統率だけ高くて武力は70くらいとか思ってんのかな?
そんなのより皇甫嵩とか朱儁や徐栄をもっとあげてやれ
686 :
名無し曰く、:2011/11/01(火) 20:37:52.88 ID:LitaXeuV
この時代の人の容姿って
うろこがあったり碧眼だったりヒゲが赤かったり?
だからいいんじゃないの
687 :
名無し曰く、:2011/11/01(火) 20:39:16.45 ID:PFGA99Ob
結局11の楊奉の無駄なかっこよさはなんだったんだ
688 :
名無し曰く、:2011/11/01(火) 20:44:03.93 ID:aJHmLDdA
能力はもうPK買って自分好みに直せばいいじゃないか
689 :
名無し曰く、:2011/11/01(火) 20:57:24.57 ID:M2Bvs7Ck
またPKか!
いいかげんにしろ!
690 :
名無し曰く、:2011/11/01(火) 21:08:59.93 ID:BGYCxeBg
東晋で五胡を駆除するシナリオがしたい
691 :
名無し曰く、:2011/11/01(火) 21:09:59.33 ID:WeYoi58B
北見Pの能力値ってどんくらいだろ
692 :
名無し曰く、:2011/11/01(火) 21:15:04.09 ID:A9jAIpp8
>>691 企画立案能力 98
プログラミングスキル 100
部署統率能力 94
プレゼンテーション能力 92
693 :
名無し曰く、:2011/11/01(火) 21:19:48.41 ID:LeJPI9xX
たまには横山っぽいイケメン張飛が見たいな
>>682 曹仁の能力も下げないとな
694 :
名無し曰く、:2011/11/01(火) 21:22:17.23 ID:cpJET9bB
なんかこのごろ穴のあるレスをわざわざ出して掘られたがってるホモがいるような気がする・・・
695 :
名無し曰く、:2011/11/01(火) 21:25:28.13 ID:5E53txrI
>669
この絵からコーエーのは想像できませんね。絵師の力はすごいです。
696 :
名無し曰く、:2011/11/01(火) 21:26:56.06 ID:Lgq1O28+
697 :
名無し曰く、:2011/11/01(火) 21:28:39.99 ID:xUKMpzIQ
698 :
名無し曰く、:2011/11/01(火) 21:51:08.96 ID:SHEtGLnZ
今回は若い時の顔、老けた時の顔の2種類用意されてないのかな
699 :
名無し曰く、:2011/11/01(火) 21:56:55.36 ID:QMZpLG4b
ある一場面を想起させる画像?
その同じ一場面の武将画像が事あるごとに何度も何度もあらわれる なんてのは無しにして欲しいな
700 :
名無し曰く、:2011/11/01(火) 22:21:47.31 ID:St4KrBEp
>>696 女子プロレスラーとバレエダンサー比べて見ろよ?
701 :
名無し曰く、:2011/11/01(火) 22:24:03.25 ID:u+ezSYTg
ポートレイトが胴体や動きまで描かれてると、新武将に使う時汎用性の面できつそうだな
702 :
名無し曰く、:2011/11/01(火) 23:45:39.94 ID:LeJPI9xX
左慈は手に蜜柑持ってんだろうな
703 :
名無し曰く、:2011/11/02(水) 00:05:32.60 ID:0/jWX4f8
体型に特徴持たすつもりもないのに胴体書いてどうすんだろうな
それより1000種類くらい新武将の顔増やすとか、最初から顔の差し替えできるようにしとけと
704 :
名無し曰く、:2011/11/02(水) 00:11:33.36 ID:ybsR1lIY
dtpnじゃないなんて・・・
705 :
名無し曰く、:2011/11/02(水) 01:45:23.51 ID:nsZ459H0
ID:A9jAIpp8 www
706 :
名無し曰く、:2011/11/02(水) 02:24:30.30 ID:WvvMRrMG
史実重視なら当時の女性の美人はぜんぶ
すごーいデブばっかりになるだろうなあ・・
男は背が高くて肩太りでヒゲふっさふさが美男子。
シュウユは多分そんな感じになるだろうね。
曹操だけは痩せでチビ。
707 :
名無し曰く、:2011/11/02(水) 02:40:27.12 ID:J8RDFCuq
又、水滸伝のが追加されんのかな?
708 :
名無し曰く、:2011/11/02(水) 04:06:23.63 ID:3Sikpzgm
近作の荀ケがどう見ても蒼天航路の荀ケなんだが、ここまで来たらいっそのこと12もその路線でいってほしい
つーか、貂蝉さん美人ねー、ヒットだわ
709 :
名無し曰く、:2011/11/02(水) 04:15:43.18 ID:2nOiklLQ
貂蝉VS孫尚香>>>>孫氏(超えられない壁)雲緑
孫氏ちゃんまじ頑張ってー!
710 :
名無し曰く、:2011/11/02(水) 06:04:42.05 ID:Qthw+HyV
なんだよ発表あったのかよ!!
システムは9メイン継承でよろ
711 :
名無し曰く、:2011/11/02(水) 06:25:28.10 ID:DQkSEVSl
来年秋発売で6年ぶりの新作で糞なら泣けてくるな(´Д`)
712 :
名無し曰く、:2011/11/02(水) 06:30:11.38 ID:Qthw+HyV
信長の野望では謙信女化とかわけわかんない方向に進みだしてるから期待できんだろ
713 :
名無し曰く、:2011/11/02(水) 07:38:31.25 ID:nsZ459H0
プロデューサーがアレなんで察しようぜ・・・
714 :
名無し曰く、:2011/11/02(水) 07:50:24.21 ID:ybsR1lIY
715 :
名無し曰く、:2011/11/02(水) 07:50:30.46 ID:VBgpECoD
>>706 春秋戦国時代の美人の定義が細身でクビレがあったほうが良いとされていたらしいので
今とさほど大差ないかも
デブがいいとされてたのは日本で戦国時代は小姓もセフレとしていたから
昔の日本はかなり変わってたんだと思うよ
716 :
名無し曰く、:2011/11/02(水) 08:12:17.76 ID:y1JmM9sb
717 :
名無し曰く、:2011/11/02(水) 09:46:18.65 ID:ybsR1lIY
718 :
名無し曰く、:2011/11/02(水) 10:25:34.49 ID:7fbymBRo
719 :
名無し曰く、:2011/11/02(水) 10:56:03.96 ID:isEfE7II
>お前が行けカス
貧弱貧弱貧弱ぅぅ〜
720 :
名無し曰く、:2011/11/02(水) 10:58:02.76 ID:Zvy7yHrT
どう見ても中村獅童なんかより男前
721 :
名無し曰く、:2011/11/02(水) 11:19:35.68 ID:s6DcBd4f
>>715 三国より少しあとの南北朝の美人画は細身だね
唐になるとふっくらしたタイプが美人になったようで
722 :
名無し曰く、:2011/11/02(水) 11:52:48.17 ID:7fbymBRo
>>715 当時何が一番優先されてたかっていうのが想像できたりして
考えさせられるね
生きるには食べ物が必要で太れるからには当然・・・という事で
それが美意識に?がったのがまた奥深い。
今で言う美が何か別の意味を持っていたとも考えられる。
723 :
名無し曰く、:2011/11/02(水) 12:30:28.78 ID:qRBuCJ2q
現代なんて目がやたら大きくて髪がピンクの絵にたいして
かわいい、結婚、嫁だのいってるんだから現代のオタの美意識も異常。
江戸時代の春画でエロやってた当時の日本も異常。
目が細くて顔白で何がいいんだか
724 :
名無し曰く、:2011/11/02(水) 13:03:33.52 ID:VBgpECoD
たしか曹操のとうちゃんはデブ専だったとどっかの本で読んだ気がする
725 :
名無し曰く、:2011/11/02(水) 13:06:17.74 ID:y1JmM9sb
>>722 そんな頃から愛より金だったのか…
むむむ…
726 :
名無し曰く、:2011/11/02(水) 13:12:51.08 ID:7fbymBRo
>>725 どうだろう
金というより生きる為、家として先を繋ぐ、そういった考えも当然含まれてると思う
死が今より身近な存在ならありえない話じゃないかな
ちょっとスレと趣旨が違うので
このあたりで失礼。
727 :
名無し曰く、:2011/11/02(水) 13:28:51.81 ID:uELqreh4
平安貴族限定だけど嫁の価値=自分を後ろ盾してくれる嫁の実家の実力、だったからなぁ
728 :
名無し曰く、:2011/11/02(水) 13:29:24.56 ID:3Sikpzgm
ふっくらタイプと言ったって、別にブタモデルみたいな百貫デブが持て囃されていたわけじゃないだろ
肖像画を見る限りでも、実際にはグラマラスかスレンダーかの差程度しかないと思う
729 :
名無し曰く、:2011/11/02(水) 13:32:01.40 ID:W0vVO23F
百貫デブってなんか凄い久々に聞いたw
730 :
名無し曰く、:2011/11/02(水) 14:26:41.69 ID:zwew6NON
魏延の画像はよ
731 :
名無し曰く、:2011/11/02(水) 16:45:53.54 ID:isEfE7II
で〜ぶ で〜ぶ 百貫で〜ぶ おまえのかあちゃん で〜べ〜そ♩
732 :
名無し曰く、:2011/11/02(水) 17:32:29.19 ID:1HXGsQMd
三国志の発売日に合わせてタブレットも買うかな
733 :
名無し曰く、:2011/11/02(水) 17:39:54.59 ID:TG5qAGTi
後々のVITA移植に向けてタッチ対応にしたんだろうけど
操作性をタッチパネル組に配慮しすぎるとゲーム自体の質が下がりそう
734 :
名無し曰く、:2011/11/02(水) 18:35:10.25 ID:9UzSOu63
シミュレーションはタッチのが絶対楽だろ
735 :
名無し曰く、:2011/11/02(水) 18:38:09.14 ID:ybsR1lIY
俺もよくアイドルのオッパイをタッチしてた
736 :
名無し曰く、:2011/11/02(水) 18:58:54.27 ID:TG5qAGTi
>>734 それはタブレットユーザー目線だろ?
デスクトップ派とタブレット派双方が気持ちよく使える操作性
特に戦闘面でのUIなんて搭載されるわけ無いだろうし
そう考えるとタブレット推しの今作はデスクトップ派が煽りを受けるんだろうなって話
737 :
名無し曰く、:2011/11/02(水) 19:03:46.14 ID:ybsR1lIY
タブレットPCだと性能的な限界が・・・
738 :
名無し曰く、:2011/11/02(水) 19:13:39.87 ID:L9MRTcJq
ペンタブいいぞー
739 :
名無し曰く、:2011/11/02(水) 23:11:08.12 ID:V2sNyrZv
タッチ前提だと無駄な作業&クリックが大幅に削減されるというメリットは期待できるな。
ただ簡略化単純化されるだけというオチになりかねないけどw
740 :
名無し曰く、:2011/11/02(水) 23:33:11.73 ID:FZfd2fRt
新情報マダー?
741 :
名無し曰く、:2011/11/02(水) 23:55:23.60 ID:+dhRl2FA
肥のヒロインの可愛さはなかなかだな。
俺が思うに、後宮(オルド)導入+美女を300人ぐらい設定して
都市を攻略するごとにその美女が後宮に入っていくっていう
システムが肥のできる最大の努力だと思う。
それで、三国志2であった貂蝉イベントみたいなのが出てくるから、
最終的には荒淫の暴君みたいになっちゃって部下の統制が難しくなる。
性欲をとるか、信念をとるかってことだな。
まあ、こんなシステムで中だるみが解消されるかどうかはわからんが…
742 :
名無し曰く、:2011/11/03(木) 00:08:46.04 ID:EMBt5ZFG
男も女も何で美形ばかりなのか意味不明
お前ら整形か?
743 :
名無し曰く、:2011/11/03(木) 00:11:04.75 ID:WM1P4QPb
男がおっさん臭いのは全然良いとして
女がブスでおばさん臭いゲームとか誰がやりたいんだよ
744 :
名無し曰く、:2011/11/03(木) 00:15:16.56 ID:tnSDBZCT
まだゲームみていないからなんとも言えないけど、信長の野望 天道の顔グラって秀逸だったから、
あれ作った人にやってもらえればいいと思うんだけどさ・・・。
違う人作ってるよね。これ
745 :
名無し曰く、:2011/11/03(木) 00:21:22.51 ID:tnSDBZCT
>>741 確かに、ゲームに女の要素を盛り込んでくれれば、よりよくなりそうだね。
龍が如くのキャバじゃないけどあんな感じで
746 :
名無し曰く、:2011/11/03(木) 00:29:09.83 ID:AU8DDZAM
ホートー「蒼天グラを所望する!!」
孔明「だが断る」
747 :
名無し曰く、:2011/11/03(木) 00:51:09.52 ID:tnSDBZCT
蒼天グラはいらない
748 :
名無し曰く、:2011/11/03(木) 00:52:13.36 ID:mbw6xxGC
PK版では武将&都市エディタを付けてくれ
749 :
名無し曰く、:2011/11/03(木) 01:27:20.71 ID:EMBt5ZFG
早くもPKかよ
750 :
名無し曰く、:2011/11/03(木) 01:31:34.36 ID:CqZda31H
いちどでも三國志か信長をプレイすれば、
無印はユーザーを使った有料デバッグだとわかるだろ。PKでおもしろいかどうかだ。
751 :
名無し曰く、:2011/11/03(木) 01:39:47.89 ID:FsiifFit
顔グラは横山光輝先生に依頼しよう
752 :
名無し曰く、:2011/11/03(木) 01:40:21.61 ID:qugFaTIu
とりあえず篭城を強くしてくれないと始まらない
753 :
名無し曰く、:2011/11/03(木) 01:41:52.44 ID:tnSDBZCT
>>750 こういうことやるから割れを一方的に非難できない
754 :
名無し曰く、:2011/11/03(木) 01:42:28.06 ID:VOsETqay
三国志8を参考にしよう
755 :
名無し曰く、:2011/11/03(木) 01:43:02.24 ID:d9Q/NjbL
756 :
名無し曰く、:2011/11/03(木) 01:43:26.52 ID:83woGgME
>>715 勘違いされやすいけど、別に室町時代だってデブが美人とされてたわけじゃないよ
あれは当時の人物画のいわば流行であって、写実的なそれじゃない
結局のところ、その国における美的感覚って、時代を通して大差ない
757 :
名無し曰く、:2011/11/03(木) 02:00:09.55 ID:9KNBXExm
758 :
名無し曰く、:2011/11/03(木) 02:15:15.30 ID:oEajZAx4
タッチ自体はいいんだが、いい加減ショートカットキーくらい用意しろよな
三国志10PCはマウスでしか操作できないから
いちいちマウスを右上にもってきて「情報」ボタン押して、真ん中に出てきた情報ウィンドウにマウスカーソルあわせて
せまーいボタンおしてソートして、
みたいな感じでだるかったわ。
Ctrl + なにかのキーとかでウィンドウを消したり表示できるようにしろよな
759 :
名無し曰く、:2011/11/03(木) 02:59:56.33 ID:pq4gbwto
>>745 乱世と女は切っても切れない関係なのになあ。
せめて政略結婚と子育てイベントくらいは作れという話
まあオルド搭載すれば丸く収まるんだけど、フェミニスト気取りの馬鹿の声がでかいからなあ
ゲームなんかに目くじらたてんなっちゅう話じゃ
760 :
名無し曰く、:2011/11/03(木) 03:09:33.20 ID:n7HyRVeU
761 :
名無し曰く、:2011/11/03(木) 03:20:19.31 ID:x+LJzgdR
直江状の要領だな
762 :
名無し曰く、:2011/11/03(木) 06:44:10.85 ID:fPkkiceR
まあオルドとか実装されてた頃の肥の女キャラは大概美人ではないというかそそられないからあの頃に戻りたいとはおもわない
763 :
名無し曰く、:2011/11/03(木) 07:47:25.00 ID:gv0JVKxu
>>762 今のキャラ絵でやってみたいな。
貂蟬のような姫をオルドにいれたい。
764 :
名無し曰く、:2011/11/03(木) 08:04:24.27 ID:d9Q/NjbL
765 :
名無し曰く、:2011/11/03(木) 08:20:27.60 ID:EG/6Gvlv
画像の戦闘画面?みるからにAOEとかみたいな戦闘なのかぬ
766 :
名無し曰く、:2011/11/03(木) 08:47:39.61 ID:fPkkiceR
767 :
名無し曰く、:2011/11/03(木) 13:22:00.77 ID:Rb9JbOhn
768 :
名無し曰く、:2011/11/03(木) 13:57:19.51 ID:G5q4lbXy
>>759 政略結婚なんて日本の戦国時代なら兎も角中国しかも三国志の頃なんてほとんど意味ないわ
諸葛家とか各国に居るんだぜ
せいぜい曹家の嫁貰った魏武将の忠誠うpとか統率力政治力に若干補正とかそんなレベル
769 :
名無し曰く、:2011/11/03(木) 15:24:12.78 ID:jq04pxWI
孫尚香「……」
呂玲綺「……」
関銀屏「……」
770 :
名無し曰く、:2011/11/03(木) 15:42:41.73 ID:3+Aonf4a
蝶蝉、二喬、孫尚香を董卓で孕ませるモードは必須だな
771 :
名無し曰く、:2011/11/03(木) 16:00:38.56 ID:YVZb7fFm
後漢皇帝を守りぬいた忠臣董卓を何だと思ってるんだ!
772 :
名無し曰く、:2011/11/03(木) 16:05:26.44 ID:/qdEg3nJ
ろうそく
773 :
名無し曰く、:2011/11/03(木) 16:10:40.15 ID:ViXcaQ45
偶数は全武将プレイじゃなかったの?
10と8が大好きなんだが
あとCSも来年だせよ
774 :
名無し曰く、:2011/11/03(木) 16:35:14.65 ID:qugFaTIu
1…君主 2…君主
3…君主 4…君主
5…君主 6…君主
7…個人 8…個人
9…君主 10…個人
11…君主
偶数は個人プレイなんて法則がどこにあるの?
775 :
名無し曰く、:2011/11/03(木) 17:14:35.73 ID:EGZjOnlU
776 :
名無し曰く、:2011/11/03(木) 19:52:31.81 ID:AtPNnkVp
ゲーム中、常に上半身が映るのかな。
武器構えて「商業ですなお任せくだされ」いう関羽想像してフイタw
しかし顔グラ変更で古いの使えなくなるのは困るな…
777 :
名無し曰く、:2011/11/03(木) 20:15:28.52 ID:p/fPS+HM
法則はともかく、全武将プレイはやりたいな
778 :
名無し曰く、:2011/11/03(木) 20:19:53.37 ID:UGEQd0Rd
全武将とか言ってる奴は三国志オンラインやれや
779 :
名無し曰く、:2011/11/03(木) 20:23:20.94 ID:p/fPS+HM
訳わかんね
780 :
名無し曰く、:2011/11/03(木) 20:24:38.17 ID:TOKfV5FI
今作が全武将じゃなくて心底嬉しい
781 :
名無し曰く、:2011/11/03(木) 20:38:48.95 ID:D3yNkXGa
東方キャラで全部作り直すわ
ダッセ
782 :
名無し曰く、:2011/11/03(木) 20:48:32.41 ID:Ioq2EQhu
画像サイズいくらになるんだろうな
783 :
名無し曰く、:2011/11/03(木) 21:08:14.88 ID:E1Gge6DX
過去作品の気に入った顔倉と互換性がなくなるのは痛いな
784 :
名無し曰く、:2011/11/03(木) 21:16:52.27 ID:LcGxVddn
ゲームじゃ顔周辺だけ切り抜くんじゃねーの?
785 :
名無し曰く、:2011/11/03(木) 21:29:01.96 ID:AtPNnkVp
>>784 そいや記事の戦争画面は顔だけ切り抜きだな。
なら上半身グラ用意しなくても大丈夫か…?
786 :
名無し曰く、:2011/11/03(木) 22:01:15.07 ID:TOKfV5FI
>>785 でも武将の詳細情報ページでは多分上半身画像だと思うぞ
787 :
名無し曰く、:2011/11/03(木) 22:18:29.76 ID:pZS/cQWf
]の場合240x240の画像がフルに表示されるのは大抵の場合詳細画面ぐらいのもので
通常はそれを横径160・縦径180の楕円形の枠越しに見るという状態でしたので
私は[の顔CG(横160x縦180)もいくつか]PKに登録して利用しておりました
788 :
名無し曰く、:2011/11/03(木) 23:38:23.98 ID:9uDNh86F
戦闘はRTSかね。
野戦が今の信長の野望みたいなものじゃなく、もっと頭使わないと攻略できない
ようなものになるなら、期待大
でも、ここ数年期待してはどん底に追いやられてるから期待しない。
789 :
名無し曰く、:2011/11/03(木) 23:57:32.24 ID:hd8taRa1
戦闘を面倒臭くした上に委任で勝てなかったら糞ゲー
790 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 00:29:46.64 ID:89kgBmC7
一枚マップの戦闘はリアリティあるのかもしれんが、
大味になっちゃうし、同時に戦争起きると全部見切れないし。
個人的には昔に戻してほしい
791 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 00:35:00.63 ID:gjPcBlRS
つーか肥は出し惜しみしてないでとっととゲームシステムの説明くらいの続報出せよ
792 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 00:50:14.92 ID:YiJMKpS9
>>791 同意
2012年発売はいいから、さっさとHPぐらいつくれよ。
793 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 00:52:15.76 ID:7w5q2IYH
先に言っとく
北見辞めろ
794 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 01:02:11.56 ID:0GOwWJ8p
もういい加減バンナムと提携してアイマスとコラボしろよ
795 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 01:16:10.86 ID:JWM2B4G2
糞藝爪覧の戦闘システムはいらない
]か[の戦闘システムで
\はシンプル過ぎるから物足りない
796 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 01:26:16.83 ID:YiJMKpS9
そもそも5年ってマジで何やってたんだよ・・・。
これで、大して変化なければマジで・・
797 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 01:42:35.39 ID:dPV8sa9f
798 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 01:49:35.47 ID:gjPcBlRS
>>795 その3作の戦闘だけ見たら]と[より11の方がよほど出来がいいだろ
799 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 01:55:42.58 ID:f0F56lAt
数年ぶりの初代戦国無双はかなり面白かった。
よって無双続編は不要
800 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 02:18:58.85 ID:BqHAFvLJ
11の戦闘はパズルゲームやってるみたいでつまらんかった
おまけに他勢力に援軍呼べないし
801 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 02:35:24.97 ID:gjPcBlRS
今出てる画像的には\の戦闘の改良版みたいで期待はできるが実際はどうなることやら
802 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 02:35:46.88 ID:YiJMKpS9
無双シリーズをもっとソリッドにしてほしいんだよね・・・。
あんなアホみたいなキャラにしないで、トロイ無双みたいな感じにおさえて、もうすこしシステム考えてさ・・。
803 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 02:39:00.37 ID:gjPcBlRS
無双スレでやれ
804 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 06:14:24.15 ID:nSpDder3
9はシンプルってより単なる魔法の応酬だからな
あれのどこが面白いのか全然わからん
805 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 08:04:37.94 ID:tjZUOcik
これも先に言っておく
PK商法止めろ
806 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 09:07:45.94 ID:UAnRujDI
9の編成に革新の戦闘システムが良いな その前にCPUをまともにしてほしいけど
5年かけたくせに未だに9のセイラン特攻や11の馬しか出てこないなんてのは冗談にもならないぞ
807 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 09:07:56.30 ID:89kgBmC7
>>804 戦法がなかったら、只数字が減ってくのを地味〜に眺めるだけになるじゃないですかー!
でもまぁ運に左右される部分が強いのは俺も好きじゃないな。
9の戦闘システムは革新で完成したと思ってる
808 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 09:59:19.88 ID:xiNqcRdL
一番早く飽きたのは11
ちろちろ少数でくるから中央で始めると難しい以上に敵が四方から単発でポコポコ湧いてウザかった
809 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 10:10:13.80 ID:BjxJ1lKR
>>807 まず眺めているだけで戦闘が進行していくと言う設計がゴミ
7も8も10も11も戦闘に頭を使う要素がそれなりにはある
9の戦闘は強い武将でたくさん兵士を連れて行けば良いだけ
つまり戦力増強と言う作業をどれだけ効率的に出来るか
それだけのゲーム
810 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 10:34:26.27 ID:/5r+IzUp
いや、ターン制ももうこりごりだよ。11やっててやっぱり時代遅れだと感じた
まともにやってたら戦闘に時間かかってしょうがないよ
811 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 10:53:12.43 ID:aVk/urgP
あれだ
トータルウォーみたいに動かせてはさみうちにすると兵の減り方がおおくなったり出来ればいいんだ
812 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 10:55:51.58 ID:5/cXxldI
>>790 大戦略みたいな索敵があるといいんだが
輪郭とか地形表示のみで近くにユニット置かないと見えない的な
813 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 10:55:56.91 ID:BjxJ1lKR
つまりだからこその全武将プレイって事
君主は戦略だけやって戦闘はただ眺めているだけ
家臣は全体的な事はほとんど関わらないで良い代わりに戦闘とかは頭を使わなくてはいけない
住み分けが見事なまでにしっかり出来てる
作業量と時間経過のバランス的な意味でも運ゲーや作業ゲーにならないと言う意味でも全武将プレイは良いね
味方AIがどうのって言う人がいるけど、君主プレイでも結局は委任しなくてはならないのだからそれで解決してるとはとても言えない
814 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 12:34:09.45 ID:os7NWN2f
全武将ってジャンル違いな気がする
これ好んでる人ってRPGとかなりきりとか、そっちを楽しみたいんでしょ
戦略・戦術ゲーを出して欲しい
815 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 13:08:35.64 ID:/BPuS/iO
全武将は太閤みたいに色々な道があるならいいけど
7や8(10は未プレイ)だと結局は上を目指すだけだし行き着けばいつもの君主プレイだし
医者や商人とまでは言わなくても山賊とか黄巾みたいに宗教起こすとかなんか従来と違う路線があるならなぁ
816 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 13:25:33.22 ID:BjxJ1lKR
>>814 RPGに興味はないし成りきりプレイをしたいだけと言う訳でもないよ
三国志と言う世界で好き勝手にやりたい事をしたいだけ
君主プレイだとどうしても目的が三国統一になって、1周目は良いけど2周目3周目ってなった時にすぐに飽きが来る
言われているようにAIがダメだから統一なんて簡単に出来るし、結局いつもの作業ゲーと言う事になる
遊べる幅が狭すぎるんだよ
817 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 13:51:08.26 ID:yS+JWWnX
全武将プレイにして公式のイベコン配布とかになったら最高なのになぁ・・・・
818 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 13:53:15.87 ID:R5mm4r9t
気持ちわりぃ奴ばっかりだなこの糞スレ、12は天翔記風で君主プレイ・戦闘のみRTって
決まってる訳だが今更何を全武将Pだのなんだの言ってやがる池沼共!?
馬鹿じゃねーのか?死んでくれや
819 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 13:55:48.32 ID:R5mm4r9t
4GAME見てこい!思いっきりゲーム仕様公開されてるからよ。本気で気持ち悪いな貴様ら。
目の前に居たら顔面が変形するまでボコしてやりてーわ。
820 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 13:57:17.77 ID:zJrP4VTh
幅を求めるならMMOでもやってれば?って話になるんでないの?作り手からすれば…ね。
戦略シュミレーションゲームな訳だから 何をシュミレートするかはハッキリさせるべきではあるかな。
全武将だと プログラムが複雑になりすぎるから 個人的にはお勧めはしないね。
個人の趣向は この際どうでもいい。
押し付けたければ メーカーに意見は言うべきだろうし。
821 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 14:00:33.06 ID:R5mm4r9t
>>820 アセンブラすら書けないツルッツルの前頭葉で何を吐かしてやがる!
12は天翔記にそっくりな仕様で君主プレイってkoeiが発表したばっかだろ!死ね!
822 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 14:03:10.55 ID:48b7CNAY
無双の司馬懿が「馬鹿め! 死ねと言う貴様が死ね!」と言ってたね、そう言えば
823 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 14:08:28.75 ID:R5mm4r9t
フリーで以前配布されてた究極の完成度の三國志教えてやろうと思ったけどこのスレの
住人は池沼だから辞めた。ハマり過ぎてkoeiの三國志なんか遊べなくなる作品だけどな。
824 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 14:12:39.05 ID:48b7CNAY
意訳「かまってください」
825 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 14:13:54.48 ID:dPV8sa9f
>>823 もし「究極の完成度の三國志」なら、このスレの住人は知っているはずだ
カーッ(゚Д゚≡゚д゚)、ペッ
826 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 14:14:28.10 ID:yS+JWWnX
ツンデレ可愛いお(^ω^)
827 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 14:20:23.65 ID:R5mm4r9t
>>825 知るわけないね!既にラステストステートブルバージョンで配布終了したからな。
登場武将1200↑・史記ベース・COPと読み合いで10時間戦争すんのもザラ・劉備は
弱いで最強のWindows三國志や。その作者の項羽と劉邦も最強にハマったけどな!
828 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 14:22:39.79 ID:xX83G9bJ
また強烈なのが湧いてるなw
829 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 14:25:53.78 ID:zJrP4VTh
すげーな。
小さい頃に宇宙人と住んでいて 3000年後のミライを見てきたとどや顔していたキチガイと同じ匂いがする
830 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 14:34:19.05 ID:ZiNGtZOi
戦闘は時代の流れからしてリアルタイムが当然だけど
そこに索敵の概念は欲しいな
ノブヤボにしろ三国志にしろ、まるでスパイ衛星で監視してるが如く
敵軍の動きが丸見えだからな
831 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 14:37:13.71 ID:zJrP4VTh
そうね。諜報と言うか情報戦の概念は欲しいかな。のろし台とか 国内の砦の意味が出てくるだろうし。
戦術画面は 決戦の応用でいい気がする。
832 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 14:42:31.20 ID:BjxJ1lKR
リアルタイムにするなら
太閤と同じような時間経過システムにして欲しいな
それから河の大きさとかもリアルにして欲しい
11とかの長江や黄河を渡るのに20〜30日かかるアホ設定はなんとかして欲しい
833 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 14:53:00.44 ID:g1eErUae
決戦ってなんだかんだ言われてるけど俺好き
834 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 14:57:17.13 ID:32IHISox
>>827 んじゃ、その最強のナンタラ三国志をこのスレじゃなく、
前頭葉のシワの少ない北見に教えてやってくれよ。
ほんとうに最強ならアホの北見にでも刺激になるから
835 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 15:02:41.52 ID:tUQa/dkY
見えるのは自分の領地と、隣接した敵の領地までにしてほしい。
どきどき感が欲しい。
隣が1城だと思って、そちらを無視して反対に力を注いでいたのに、
1城が取り込んだら、その奥がすでに支配されつくしていたなんて意外性があるとうれしい。
ってか実際に当時の人はそんな絶望も味わっていただろうし。
836 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 15:19:26.52 ID:0sI7mkq6
実際そうなるとイライラしそうだな
Xの諜報もめんどくさいだけだったし
837 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 15:21:29.82 ID:RgHbt8wF
もう全武将プレイは
三國立志伝として
別の作品で出してくれ
838 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 15:28:42.56 ID:8sg1QGiE
]の諜報は確かに面倒だった
しかもあれ隣接都市以外にも遠く離れた城からも出撃してくるから、諜報意味なく無かったっけ
839 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 15:42:22.40 ID:BjxJ1lKR
のろし台は面白そうだな
のろし台から敵が見えれば敵の位置がバレるとか、逆にのろし台の位置は相手から丸見えになるから、近くに戦力がいる事が相手にわかったりとか
駆け引きのレベルが全然違ってくる
840 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 16:51:27.91 ID:R5mm4r9t
>>834 北さんの名誉の為に言うけど、あの人はプログラマーとしては優秀なんよ?
プログラマーの北さんにP任せないといけない今の肥が阿斗蜀みたいに人材が居ないんだろうな。
肥が歴史シミュ作り始めた時程の緊張感は無いんだろ肥自体に。
黎明期は1本のソフトの出来が社運を左右したからな。
841 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 17:15:24.95 ID:32IHISox
>>840 石田三成は内政官としてはとっても優秀なんよ?で、関ヶ原であの体たらく・・・。
今の北見に求められているのは、プログラマーとしての能力ではなく、プロデューサーとしての能力なんよ?
プログラマーとしてブイブイ言わしたいならプロデューサーさっさと辞めプログラマーに戻ってくれ方が、
本人にも、プロデューサー北見に不満をもってるユーザーにとっても有益だよね。
842 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 17:58:21.85 ID:dPV8sa9f
>>840 > 北さんの名誉の為に言うけど、あの人はプログラマーとしては優秀なんよ?
知ったことか!
面白いゲームができるかどうか、それが問題だ!
843 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 18:03:52.45 ID:sUHceO6B
お!社員さん降臨してるのか!
844 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 18:10:20.95 ID:UEZvJBtc
ガチ社員かこれー
845 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 18:14:13.17 ID:0GOwWJ8p
11の戦闘なんて混乱ありきゲーじゃん
おかげで疾走と螺旋突きがアホほど強い
846 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 19:11:18.20 ID:5/cXxldI
社員さんは望むスレも読んでけよ
847 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 19:38:46.47 ID:z7NO1Ql0
>>832 太閤5とMount&Bladeみたいなやつがいいな。
848 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 20:24:52.30 ID:k8SQ7uUt
信者
849 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 20:29:38.91 ID:YiJMKpS9
さっさと出すようにプロデューサーにいってくれ
これ以上、進化を停滞させるようなことはやめてくれ
850 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 20:40:45.52 ID:Tamihoox
とりあえず社員は死ね
話はそれからだ、タコ
851 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 20:53:48.45 ID:2syrmWV1
社員が死んだらもう二度とコーエーのゲームせんでいいからなwww
852 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 20:54:29.14 ID:aVk/urgP
社員が死んだらコーエーもなくなるしどうでもいいよ
853 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 21:05:00.60 ID:Mxjf0Zcr
11/8が立冬だからそれまでに新情報あるはず
854 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 21:09:28.92 ID:YiJMKpS9
ゲームやりこんでる奴を相談役とかに雇用すりゃいいんだよ。
カスしかいねーんだろ。さっさと作れ。
855 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 21:20:38.91 ID:IDr0j+1S
「次にいろいろ見せてもらえるのは“冬”のチョイ前くらいになりそうとのこと」
立冬は今月の八日ですよ
856 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 21:41:15.43 ID:PxMgK24w
>>814 ゲームとしては国取りがメインだろうけど
演義で主役の劉備と諸葛亮が放浪や配下だから、あっても全然困らない。
むしろ武将プレイが生み出されたのに、国単位にころころ戻るのが理解できない。
857 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 22:43:02.40 ID:BqHAFvLJ
三国志の個人プレイは糞
下の身分に行くほど選択できるコマンドが減らされるだけでやることは君主プレイと何も変わらない
858 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 22:50:31.99 ID:Mxjf0Zcr
はやくやりてー
859 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 23:05:44.29 ID:puCmXzok
のろし台ってのはAOEみたいな感じか?
相当接近しないと見えない分結構緊張感あるけど諜報のバランス次第ではだるいことこの上ないもんになるからあんまりオススメできない
とりあえず太閤みたいなイベコンシステムが導入されればいくらでもスクリプト書いて遊べるんだけどなぁ・・・
860 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 23:18:10.50 ID:Mxjf0Zcr
太閤のことは忘れるんだ
あいつはもう帰ってこない
861 :
名無し曰く、:2011/11/05(土) 06:45:16.43 ID:4XGGqoLp
廉価版の古い奴買うと、かなり面白いんだよな。
反面、新しいのはわざと本気出さずに作ったような感じ。
とは言え、新作出るとやっぱ嬉しいんだよなorz
862 :
名無し曰く、:2011/11/05(土) 06:54:56.66 ID:InJ3SqBt
わざとならならまだいいが、本気出してあの程度だから困る
863 :
名無し曰く、:2011/11/05(土) 06:57:35.55 ID:4XGGqoLp
本気なのかよw
飛び飛びしかやってないけど、
商売上手な奴等めって思ってたよ。
誰か抜けたのかね?
864 :
名無し曰く、:2011/11/05(土) 08:20:20.74 ID:RooT7r4v
VITAに移植はよ
865 :
名無し曰く、:2011/11/05(土) 09:38:28.74 ID:2+QGu4RB
演技を重視するなら一騎打ちは
引き分け多くしてもいいんじゃない?
プロ野球も統一球の影響で引き分け多くなったし。
866 :
名無し曰く、:2011/11/05(土) 09:49:21.30 ID:Kokzamfe
袁紹のグラ気になるな。11はかっこよすぎたから、[や]くらいの若干見かけだおし感
を匂わせる感じであってほしい。
867 :
名無し曰く、:2011/11/05(土) 09:50:58.01 ID:Boz6i9KL
正史や演義に合わす、よりも
ゲームとしてより面白い方を選択して欲しいね
868 :
名無し曰く、:2011/11/05(土) 10:36:01.24 ID:VebHwiof
869 :
名無し曰く、:2011/11/05(土) 10:37:17.93 ID:VebHwiof
マジレスすると、Threeキングスが一番楽しい件w
関羽とかイメージぴったり
870 :
名無し曰く、:2011/11/05(土) 11:09:35.81 ID:DqDXRm/n
>>864 10と11先に出して小金稼ぎの流れだと思う
天下創世と革新が出たら嬉しいが
全部実現したら少数を小出しにしてくる11AIと同じレベルだやな
871 :
名無し曰く、:2011/11/05(土) 11:18:11.07 ID:0ZW4bBo1
窓モードでやらせてくれ
オンライン認証でいいから
ディスク必須もやめて
872 :
名無し曰く、:2011/11/05(土) 12:40:55.25 ID:rRx7I/+I
全武将プレイは、君主の時だけ9や11並のシステムにすりゃいい
統一よりものんびり放浪プレイだって作り込んでおけば面白いだろう
873 :
名無し曰く、:2011/11/05(土) 12:53:39.53 ID:Cj/1Zo5q
もっとブサメンキャラいれてほしい。愛着湧くし
874 :
名無し曰く、:2011/11/05(土) 12:58:53.24 ID:fCiyfh+T
十分ぶさめんぞろいだろ
無双に慣れてると髭おっさんだらけで何事かと思ったわ
875 :
名無し曰く、:2011/11/05(土) 13:30:01.27 ID:1UNeDOTA
876 :
名無し曰く、:2011/11/05(土) 13:36:24.55 ID:q9fphF61
877 :
名無し曰く、:2011/11/05(土) 13:39:25.83 ID:Boz6i9KL
まぁ873は絶世の美少年なんだけどな
878 :
名無し曰く、:2011/11/05(土) 13:46:21.39 ID:ie0W0Z4s
蘆名盛隆「美少年と聞いて」
879 :
名無し曰く、:2011/11/05(土) 13:48:03.07 ID:JL5OuoI5
>>832 中国大陸は日本列島と違って広いから時間かかりそうだな
880 :
名無し曰く、:2011/11/05(土) 14:20:44.56 ID:r/TjVGax
悪政プレイできるようにしてくれ
略奪とかしまくるような。
881 :
名無し曰く、:2011/11/05(土) 15:10:20.16 ID:/ruTWJL0
そうだよ、悪政とかできるようにしろよ。
袁術も劉備もやってることがそんなに変わりないとか、
ありえない。
882 :
名無し曰く、:2011/11/05(土) 16:05:07.72 ID:psmauoYa
ヒャッハー
883 :
名無し曰く、:2011/11/05(土) 16:11:55.71 ID:S82Exg/3
トウ卓で悪政プレイするぜ!とか思っても、あんまやることないよね。
というか悪政する旨味が全然無い。
884 :
名無し曰く、:2011/11/05(土) 16:13:51.82 ID:Boz6i9KL
徳のある為政者が望ましいという事を
人々に教えてくれる素晴らしいゲームなんだよ
885 :
名無し曰く、:2011/11/05(土) 16:16:37.02 ID:m48pYc8p
善政をしいてても王允に連環の計で殺される董卓
886 :
名無し曰く、:2011/11/05(土) 16:39:53.80 ID:xYeN//sf
悪政コマンドはおもしろいな、美女を略奪したり、借金をして踏み倒したり、同盟して戦わせ、疲れたところを裏切って後ろから襲うとか 悪の道を極めたい 大体曹操とか、部下に責任押しつけて殺したりめちゃくちゃして最大版図だし
887 :
名無し曰く、:2011/11/05(土) 17:02:15.06 ID:tOSDfWkw
>>874 つか、無双とか逆にきもいんだが・・・。
あんな人間いないし、美化はしてるけど、ほどよい感じの顔グラのほうが、愛着もてる。
888 :
名無し曰く、:2011/11/05(土) 17:26:10.71 ID:jSLJPDN6
889 :
名無し曰く、:2011/11/05(土) 17:58:31.49 ID:aaM5pq/y
っていうか、シナ兵に限らず古来から日本の兵以外は戦争に勝てば略奪・強姦するってのが基本。
890 :
名無し曰く、:2011/11/05(土) 18:02:44.01 ID:5F8US8b1
三國志18禁
891 :
名無し曰く、:2011/11/05(土) 18:08:57.99 ID:BB12owG5
日本の兵以外はなんて付けるなよw
892 :
名無し曰く、:2011/11/05(土) 18:10:51.89 ID:BN/fklVn
日本の兵だろうとやっているやつはやっているだろうし他の国の軍隊でもやらないやつはやらないだろ
893 :
名無し曰く、:2011/11/05(土) 18:11:23.38 ID:BN7TnJ6Y
おいおい…w
日本書紀や古事記みても 歴代の天皇は略奪者だし
木曽義仲の時代ですら既に 略奪の記録は山ほど残ってるだろw
894 :
名無し曰く、:2011/11/05(土) 18:20:08.07 ID:wulD/LtE
略奪したら呂蒙にしばかれたとかあったんじゃなかったっけ?
895 :
名無し曰く、:2011/11/05(土) 18:21:30.86 ID:1UNeDOTA
劉邦さん
896 :
名無し曰く、:2011/11/05(土) 18:27:58.30 ID:S82Exg/3
都市を占領する度に「略奪しますか?」とか出て
可なら兵の士気と悪名UP & 民心DOWNで、否ならその逆
こんな感じか
897 :
名無し曰く、:2011/11/05(土) 18:31:26.81 ID:ydiGdPgQ
どうでもいいけど人口とか国力の概念復活してくれ
中央の大都市にいても地方の小規模都市にいても兵力10万とか20万とか
持ってて収入も減らないのは萎える城がただの兵士生産施設みたいだ
898 :
名無し曰く、:2011/11/05(土) 20:01:13.28 ID:58Hu7OIv
日本の兵以外は(笑)
899 :
名無し曰く、:2011/11/05(土) 20:01:40.85 ID:BYKA+8Z0
>>841 そもそも三成の能力云々の前に内政官に大将が務まるか
それに加えて相手は百戦錬磨の徳川家康
900 :
名無し曰く、:2011/11/05(土) 22:01:12.18 ID:FxYg6e0B
>>899 北見も同様に実力不足、手練れの肥オタを満足させるにはな。
901 :
名無し曰く、:2011/11/05(土) 22:29:09.80 ID:RooT7r4v
部下に略奪・陵辱を許可しますか?
ニアはい いいえ
董卓「ガハハグッドだーー!!」
902 :
名無し曰く、:2011/11/05(土) 22:32:58.24 ID:4XGGqoLp
略奪・陵辱は欲しいねw
903 :
名無し曰く、:2011/11/05(土) 22:41:12.54 ID:E/obBG9x
汚職の充実した全武将プレイをだな
904 :
名無し曰く、:2011/11/05(土) 23:11:23.74 ID:tOSDfWkw
>>902 陵辱でAVのレイプシーンみたいなの流したら買うか??
AV製作会社に依頼して、古代中国の服装でのレイプシーンみたいな。
各主要王妃、両喬とか
905 :
名無し曰く、:2011/11/05(土) 23:25:07.59 ID:4XGGqoLp
もっとマイルドに、
陵辱→相手の名声下がる
寛容→自分の名声上がる
みたいなので結構ですw
906 :
名無し曰く、:2011/11/05(土) 23:45:02.40 ID:0xbbCo6Z
エロCGも出ない陵辱コマンドって何の意味があるんだろう・・・
そもそも士気自体鼓舞で回復できるから「名声」という上がりにくいパラメータを下げてまでやりたいと
思うもんかなあ。略奪は資金増えたりするから有用だろうが。
オルドは子供が生まれるが陵辱しても兵士の子はゲーム的に意味ないし・・・
907 :
名無し曰く、:2011/11/05(土) 23:48:00.07 ID:RooT7r4v
お前らただの冗談にマジになっちゃってどーすんの
エロ戦略ゲーはランスに任せとけよ
908 :
名無し曰く、:2011/11/05(土) 23:53:11.30 ID:4XGGqoLp
俺がおっさんになったせいか、清廉潔白な君主じゃなくて、
酒池肉林的なのもやりたいと思ったりもするんだよなw
例えば、孫権だと強制的に宴会イベントが開かれて、配下の忠誠度が下がるとか、
劉禅みたいなのが君主に昇格すると、定期的にお祭りイベントが入って、行動が邪魔されるとかね。
なんか鬱陶しいけど、敵勢力の君主を敢えてバカのまま放っておくと有利とか、
そんな戦略性も欲しいよ。全く期待してないけどねw
909 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 00:08:52.72 ID:DexZTkI9
ニア よりも rァ の方が好き
910 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 01:21:32.80 ID:gRSqnrBo
望むことスレにも書いたことあるけど俺も
美女何人とか
奴隷何人とかそういうの欲しいわ
911 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 01:42:20.91 ID:Dt1kZova
912 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 02:19:09.19 ID:wxcE0eEr
個人的には全武将プレイで正室と側室二人までなら結婚できるようにしたり出来ないかなーと思ったり。
もしそれが君主なら後々後継者問題のイベントが発生とか。
913 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 02:51:54.53 ID:UmN/oMhg
後継者問題はあの時代必須だからな・・。
確かに、その考えはありだけど。
そこそこ名がある武将でも2世の情報は結構すくなかったりするから、性格とか性向をきめるのが難しそうだ
914 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 04:55:19.77 ID:U7iftPje
うん、実際、暴君プレイや悪政プレイは面白そうだよね。
グランドセフトオートや侍道シリーズと同じ。一般人を斬るっていう外道プレイがなかったら、あんなに面白くなかったはず
例えば、呂布を捕虜にしたら命を助ける代わりに貂蝉を略奪して自分のハーレムの中に入れられるとか、赤兎馬を献上させるとか
部下の妻を召し上げられるとか。それで能力の高い子供を多産して一族衆を結成したりできるだろ
あと、街の施設破壊や略奪コマンドでの旨みをもっと増やすorアイテムが手に入るしようにするとか
異民族と共存するか、奴隷外交で搾取するか、選べるとか。9みたいに攻め込んで根絶やしにできるとか。
圧迫外交を出来るようにするとか。現状、ほとんど勧告とか意味ないし。
やろうと思えば一杯出来る事はあるのになあ
915 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 04:56:30.55 ID:U7iftPje
>>913 能力なんて、嫁と自分の能力の掛け合わせで、あとはランダムでいいじゃん
ウイニングポストの自家生産と似たようなシステム
916 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 05:44:15.54 ID:IR+L/eLa
オルドをはじめとする後継者を意識したシステムが三国志に取り入れられないのは
蒼き狼とは違って、何世代も戦うゲームではないという点が大きいと思う
子供の育成は過去作にあったがPKのオマケとしてはともかくSLG的な必要性はやはり相当低かったし
917 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 06:17:08.66 ID:5kMF1WtW
後半になるとイマイチパッとしない武将だらけになってやる気出ないから後継者とか要らないわ
240年辺りで強制的にゲーム終了させてその時の勢力図と配下武将でエンディングが変わるようにすればいいのに
918 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 08:11:09.01 ID:bS9tCK4Z
>>916 おかしいと思うだろ?
マスコミの不自然な在日米軍叩き。
中国は実質内陸国家だからね。
海へ出るには沖縄が邪魔になる。
沖縄制圧最大の障害といったら何か。
そう。沖縄米軍を撤退させる必要があるんだよ。
919 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 10:21:41.78 ID:UCU9V038
やった事ある人なら知ってると思うが、三国志5には略奪と徴兵ってコマンドがあるんだぜ
名声が下がるから俺は一度も使ったことがないけどな
920 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 10:35:45.99 ID:gRSqnrBo
性欲というゲージもつけよう
921 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 10:36:57.59 ID:Su7CxL87
初め募兵と徴兵の違いに気付かず徴兵しまくって詰んだのは良い思い出
922 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 10:39:28.79 ID:N0BKI6UA
3にも臨時徴収(という名の略奪)があった
ただ徴収→施し→徴収(エンドレス)のコンボでバランスぶっ壊れるんだが
923 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 10:55:57.09 ID:xoMq3fPQ
6なんて部下と会見したら、金や兵糧の不足はありませんか?とか聞いてきて「はい」を選んだら略奪してきやがるんだぜ?
「いいえ」を選んだら拗ねるし
924 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 11:03:22.43 ID:5X8TPNXA
本当にkoeiって屑だな
わかっていながらその出来なのか
それで過去作にこういう機能ついてたけど皆から不評だったから消したよって言ってるのか
クズすぎる
925 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 11:19:06.83 ID:UCU9V038
6はシリーズでも一番出来が悪い糞ゲーとの悪評を買ってるからしょうがないw
あの作品で唯一褒められるのは一騎打ちくらいだった
926 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 11:37:39.21 ID:mVp+2Vp4
>>907 任せられねーからこうなってんだろうが
闘神都市III大帝国ランス・クエストと
大作コケさせたアリスには最早不可能
927 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 11:51:48.12 ID:Y09YIot7
だから早くバンナムと提携してアイマスとコラボしろよ
928 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 12:27:45.36 ID:tiBOx5Xr
はやくーはやくー新情報はやくーおかーさーん
929 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 13:19:15.08 ID:UmN/oMhg
俺がプロデューサーだったら
映画のようなゲームつくるけどね。
映画をみるより美しい映像。本腰いれて名曲をつくりにくる作曲陣
戦闘では、武将の知力によりまったく戦闘方法自体が変わり、孔明などと戦うときは
将棋をやるようなレベルで頭つかうとか・・
930 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 13:30:37.24 ID:N0BKI6UA
ムービーゲーはお断りします
931 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 15:02:04.40 ID:mtCKQjls
>>929 制作費高くて売上低い
コスパ悪い商品になるのは見え見えだろ
932 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 15:22:24.73 ID:xjCIkxkI
>>917 中盤でもダレるから、「首都を落としたら強制的に全領土没収」
みたいなシステムも欲しいかな。
933 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 15:58:44.27 ID:WhzPyUx7
あげ
934 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 16:04:00.99 ID:gqDcLt6w
935 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 16:45:37.31 ID:fxRP3y/4
936 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 17:08:28.58 ID:K51uwjAB
ID:UmN/oMhg
937 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 17:11:41.21 ID:mtCKQjls
抜擢・後継者システムは良いと思うけどなぁ
弱小勢力でやってる時の抜擢の心強さは異常
938 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 17:24:54.26 ID:6/36rT/y
内政廃止してほしい
都市ごとに収入は完全一定でいいよ
939 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 17:29:37.54 ID:/6Vyghut
内政は
都市のポテンシャル×赴任した太守・内政官の能力×中央の偉い人の能力×予算
で自動的に増減するようにすればいい
単調な内政コマンドとかいらね
抜擢に言いたいことは1つだけ
最初からOFF機能つけとけ!
940 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 17:45:32.13 ID:K51uwjAB
今年中に続報来るのかな
941 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 17:52:20.28 ID:s5Aq8uJ/
>>939 為政者の努力と裁量による物が大きいから、全自動はすべきではない。
942 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 18:12:21.67 ID:gqDcLt6w
>>937 じゃあ最初から弱小勢力でやるなよ
強い武将が欲しいなら最初からそういう勢力で始めればいいんじゃないの?
943 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 18:12:26.21 ID:U7iftPje
略奪コマンドはメリットが少な過ぎて、誰も使わない
それに金と兵糧だけと言うのも味気ない。
アイテムとか美女とか、ロマン性があるものでないと。ゲームとしてはつまらん
やはりオルドや側室システムを搭載するべきだな。
まあ問題は
>>916も言ってる時間だが。
944 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 18:15:45.60 ID:U7iftPje
>>942 弱い勢力で一から武将作ったりやりくりしたりしてやってくのが楽しいんだろ
「ゲーム」なんだから手間が楽しいのに、何ワケワカラン事言ってんだ。
ここで皆が言ってるのは、意味も楽しみも見出しにくい、いちいち内政で単調作業を繰り返さなきゃならないとか、ムダな作業を減らせと言っているんだろ
それを抜擢だという人もいるが、それは総意じゃない
945 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 18:18:01.11 ID:hl1fTi2c
お前の楽しみは否定しないが、都合のいいところだけ総意扱いってのはどうかと
946 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 18:57:13.10 ID:okaUt9l6
9の抜擢って80台90台がゴロゴロ出るイメージがあるから個人的には微妙
それなりの実績のある武将でも70台とか振られてるのになんだかなぁってなるな
と言って4〜60台しか出ないならそもそも意味が無いしなぁ……
師匠と行動をともにして経験値積みながら能力上げていく、とかだとそれっぽい気がするけど
それこそRPGやってろって感じだしな
947 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 19:28:45.72 ID:UmN/oMhg
ムービーっていうか、
信長 天道 みたいに必殺の戦法が発動したとき、顔がでてきて何かいうだろ
あれをもう少しだけ、バリエーション豊かにあと2秒ぐらい長くてもいいとおもうわけよ
948 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 19:39:52.42 ID:HxYlPnPA
ほほう それはじつに「RPGでもやっとけ」なお考えでございますな
949 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 19:50:11.87 ID:Su7CxL87
魔法合戦自体を止めろ
950 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 20:02:43.10 ID:UmN/oMhg
>>948 つかRPGにもない手法でだ。
そもそも4秒ぐらいなら長いわけでもない。
ヴァリエーション増やして、あきさせない。省略したければできる
951 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 20:32:30.81 ID:5X8TPNXA
>>950 FFやったことないのになにがRPGでもない技法だクズ
そんなのもういろんな所がやってるわ
まず戦略ゲーは映画並みにしなくてもいい
プログラムをしっかり作って次に映像をきれいにしていくのがいいわ
952 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 20:32:46.81 ID:PTTJ/g2x
城取りゲームじゃなくて国vs国の戦争をしたい
首都の概念もほとんどないし
953 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 20:35:32.65 ID:2kQweCcl
略奪コマンドだって気分が高揚するような演出にすれば
やみつきになって繰り返せると思う
954 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 20:55:27.46 ID:fxRP3y/4
955 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 20:58:23.66 ID:XvSZeAFJ
略奪やりたくなる程度の誘引はあって良いんじゃない
敵に渡すくらいなら燃やすとかあってもいい
956 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 21:05:17.50 ID:UmN/oMhg
>>951 は?FFやったことない??
お前の脳内でのソースか?すげえ妄想だな。
こんな負け組みのカス久々にみたわ
957 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 21:09:24.26 ID:eN9MJ45O
FFで思い出しが零式は戦争ものだけあってシミュレーションぽかったな
958 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 21:16:31.54 ID:5X8TPNXA
>>956 もしFFとかやっていたら「RPGにもない手法」とは言えないってことだ
映像綺麗にして作曲に力入れて必殺の戦法にはバリエーション豊かに映像を入れて飽きれば省略させる機能がついてるRPGはけっこうあるぞ
959 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 21:24:20.62 ID:uVnMUZum
960 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 21:27:55.93 ID:HxYlPnPA
ああ 今まさに起動せんとする木牛や流馬のいななきが聞こえてくるようです
961 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 21:30:45.25 ID:UmN/oMhg
>>958 いや、俺がいってるのは
例えば、戦闘シーンで戦ってて、援軍がきたみたいなシチュエーションになるケースあるわな。
そういうのもひとつのイベントとしてプログラムして、そういう状況になったとき、
騎馬だったら騎馬隊がくるような小さなムービーが流れて、音楽も変わる。
で、顔グラでてきて、「趙雲参上」みたいな文言で、奇襲かけるとかさ。
キター ってなるだろ。テンションあがるだろ?そういう演出だ。ボケ
しっかりしたムービーとかの話してない
962 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 21:39:20.05 ID:eN9MJ45O
わかんねー
963 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 21:40:22.05 ID:5X8TPNXA
964 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 21:42:39.03 ID:UmN/oMhg
>>962 >>963 お前らにわかファンだろ?
ゲームやりこんでない証拠
そもそも無双??あんなゴミと一緒にするなカス
965 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 21:44:46.58 ID:jF5kQ/P8
>>929を見てアホそうだとおもったけど思った異常に馬鹿だった
966 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 21:46:19.25 ID:GSqCNHOL
はいはいあぼんあぼん
967 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 21:47:29.27 ID:5X8TPNXA
真性だな
お前が考えてることなんてすでに既出だボケって言ってるだけなのににわかファンとか変なこと言ってる
まあなんでお前が考えてるゲームが世にでてこないのか考えたらわかることなんだけど考える能力もなし
968 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 21:49:02.68 ID:xoMq3fPQ
趙w雲w参w上w
969 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 21:59:50.30 ID:UmN/oMhg
いやいや、例えばの話ね
そもそもまじめに話ししてない。ゴミどもは黙って、ゲーム買ってろ
970 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 22:10:07.75 ID:elURxzUg
兵の他にも大将の体力が欲しい
隊が全滅してるのに場に残り続けてガリガリと兵力減らしてくる呂布とか
体力尽きるまで相手を抑え続ける典韋とか
敵の大将の体力を大幅に削って隊を壊滅させる張任とか
兵力>武将なのは当然として
そんな中でも特定の条件下では例外の活躍してくれたりくれたりする感じの
酷い武将ゲーにもなりそうな気はするが
971 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 22:16:30.49 ID:fxRP3y/4
972 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 22:20:46.89 ID:lQd+/afv
ID:UmN/oMhg
973 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 22:22:59.03 ID:eN9MJ45O
974 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 22:28:32.88 ID:9LvIaeZC
>>969 お前がゴミみたいな話したのが原因なんだと思うよ
975 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 22:30:08.76 ID:fxRP3y/4
976 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 22:40:55.05 ID:uVnMUZum
>>973 乙、孫権と張飛と一緒に酒飲んできていいぞ
977 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 22:41:18.44 ID:F9BKjdAj
978 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 23:50:46.80 ID:GSqCNHOL
979 :
名無し曰く、:2011/11/07(月) 00:10:58.85 ID:Rl5klKS+
980 :
名無し曰く、:2011/11/07(月) 00:21:04.89 ID:Y5/TndLV
趙雲参上!!
981 :
名無し曰く、:2011/11/07(月) 00:24:11.03 ID:wE75lTKf
劉備「ゲッツ」
982 :
名無し曰く、:2011/11/07(月) 00:26:55.97 ID:XWsHr8yJ
==t===厶圭圭ム=====
,x'彡ミ三三三ミヽ
l||l `ヾ〃´ l|l おーい孔明 朕、すごい策思いついちゃった
|||l! __, 、__,{|| 子龍に「趙雲参上!」って 文言で、奇襲かけるとかどうよ
巛》´rtッァ' ::rtッァ}| キター ってなるだろ テンションあがるだろ?そういう演出だ
( ク{! {:. ::| } rヽ , -,
ヾ | __,,,'ァt',,__ :j/ | | ,/ /
└j マニ7 ノ | |/-'、_
/ハ \ ,、 T ,/ハ r''''つ(_f'´r i
,///へ, 1父父リ/ハ___ { ヽ `′}
,. '^i´{/// /小父X,|、//| 〉、_ '、 / /
_,,.. ri''" ) ) ', ∨'/ヾ;';';';';l父ハ!;';'(/ / ( ( `¨'''ァァ .,..,,_____, ヽ ..,{ /
983 :
名無し曰く、:2011/11/07(月) 00:35:49.70 ID:vS77jr03
ロシュクは本当に胡散臭いな
984 :
名無し曰く、:2011/11/07(月) 01:01:11.10 ID:U4Cz/GZ1
985 :
名無し曰く、:2011/11/07(月) 01:56:16.64 ID:n5rN5IAC
定期的にグラをうpするのって
何が目的???
986 :
名無し曰く、:2011/11/07(月) 02:02:22.32 ID:vS77jr03
そもそも目的のある書き込みのほうが少ないと思う
987 :
名無し曰く、:2011/11/07(月) 02:18:18.72 ID:dngSeQWi
便所の落書きだからね
988 :
名無し曰く、:2011/11/07(月) 08:27:12.50 ID:Pl/i7U2j
989 :
名無し曰く、:2011/11/07(月) 09:32:46.39 ID:OZF6yRmK
埋めろ埋めろ
990 :
名無し曰く、:2011/11/07(月) 09:34:29.96 ID:mXeYe1ET
ぶっちゃけ戦闘に関してはバトルラインのが面白い
991 :
名無し曰く、:2011/11/07(月) 09:38:17.46 ID:4xBk2k0a
とっとこ梅太郎
992 :
名無し曰く、:2011/11/07(月) 09:59:15.72 ID:f0arufWE
へけっ
993 :
名無し曰く、:2011/11/07(月) 14:00:13.11 ID:qU3HWV32
>>982 ワロタw
11のチュートリアル劉備なら言いかねないw
994 :
名無し曰く、:2011/11/07(月) 14:17:09.90 ID:vTInQghs
1000なら魏延
995 :
名無し曰く、:2011/11/07(月) 14:24:19.41 ID:6Jm//FHc
ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
i!f !::::: ゙、i
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
ショカツリョウ
諸葛亮 曰く、
他にすることはないのですか?
996 :
名無し曰く、:2011/11/07(月) 14:57:31.22 ID:Y5/TndLV
1000なら趙雲参上!
997 :
名無し曰く、:2011/11/07(月) 16:11:58.02 ID:Geh0j6TE
うめ
998 :
名無し曰く、:2011/11/07(月) 16:18:45.91 ID:PMDUvjkB
趙雲推参にしなくてよかったwwwww
999 :
名無し曰く、:2011/11/07(月) 16:35:10.48 ID:GKFGW8vc
おい誰か999踏めよ
1000 :
名無し曰く、:2011/11/07(月) 16:35:45.17 ID:GKFGW8vc
颯爽と俺がここで1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。