【三国志12】三國志12 Part1【2012年発売】
1 :
名無し曰く、:
2 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 15:15:07.34 ID:vtRimodX
やっとかよ・・・
3 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 15:18:04.46 ID:MXC05cde
早速立ったな
1乙
4 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 15:18:40.11 ID:MXC05cde
早速立ったな
1乙
5 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 15:21:14.73 ID:3c3nYC6B
戦争メインの作品になりそうな気配がプンプするなぁ
内政の仕様が早く知りたい
6 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 15:23:42.93 ID:v79HEt1q
これは戦争用MAP?
1枚MAPじゃないのか
7 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 15:25:44.00 ID:ar5wFIiG
なんか天下創世に近そうだな
8 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 15:30:56.78 ID:jHtiQB5o
やっとか…
9 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 15:30:57.77 ID:j8yS2/lg
乙
10 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 15:31:49.61 ID:kI5NqnrF
12は3Dじゃなくて2Dなのかな、戦闘は2Dで確定っぽいが
顔グラの下の数字は統率かな?
あんな少しの部隊で曹軍14万、孫軍12万を表現ってのは冷めるけど
11 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 15:32:33.60 ID:MXC05cde
人じゃなくて戦闘力だと思おう
12 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 15:34:02.89 ID:kI5NqnrF
ドラゴンボールかよ
13 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 15:39:15.88 ID:T8YaYTR+
>過去タイトルではプレイが難しかったノートPCやタブレットPCなど低スペックハードでもプレイできるような
開発費ないからブラウザゲーやソーシャルゲーレベルになりましたってとこかな。
洋ゲーでこんなかんじのやつ見た気がする、なぜかちっともわくわくしない。
14 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 15:39:17.58 ID:MwEhr+o9
明らかに創世型っぽいけど
創世よりチャチに見えるな・・・
出るのはメチャクチャ嬉しいが
イヤな予感がしてしまう
15 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 15:41:45.96 ID:MwEhr+o9
数字は統率だろ
曹操が96で周瑜が97で抜けてるし
確定と見ていい
16 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 15:43:46.04 ID:1OjO72Qa
なんだか戦争用マップっぽいな
右下の小地図で旗印のついてるのが陣営か砦っぽいけど
画像によっては白・赤・青と色が変わってるね
あと民家と畑っぽいのも見える
17 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 15:44:11.53 ID:N+hhvNyY
キャラの下の数字は統率、左上の数字は北見お得意の兵力だろ。兵数じゃなくて。
18 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 15:46:06.21 ID:KZpj8pKx
>>13 実際公式画像見るだけでカジュアル向けってのが一目でわかるようなインターフィスだし
タッチパネル向けにでかいアイコンずらずら並べてるあたりマウスキーボードでは操作しにくそう
19 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 15:46:08.62 ID:cabor9gy
やっときたか
待ちくたびれたわ
20 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 15:48:05.14 ID:0zzgg3KA
劉備ダブルピースしてるのかと思った
ちょっと眼科逝ってくる
21 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 15:48:24.07 ID:IZz3jR8F
もういい加減不良品を作ってその後にPKを出すやり方はやめろよ
22 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 15:50:33.23 ID:ULiCMlHW
むしろCS向けの方がいいかもなw
特にWiiUなら手元のコントローラーのタッチパネルで操作できそうだし
CS向けは改造が出来ないのが難だが
23 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 15:51:28.43 ID:nSe645Kp
アメコミみたいな配色だなぁ…
でもまあ期待しちゃうけど
女は孫尚香か
白髪が黄蓋
グラ大きくなったなー…これで多分
青年、老人のグラが用意されてるんだろ?
24 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 15:51:43.19 ID:kI5NqnrF
特技システムは維持してて欲しいなぁ
12はグラを見る限り、戦闘マップが広そうだ
部隊をあちこちに布陣させ移動させ、11よりも戦闘が長引きそうな予感
顔グラの左下に槍兵、弩兵、騎兵らしきマークがあるね、戟兵は今回ボツったのかも
3すくみシステムかな
25 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 15:53:27.46 ID:0zzgg3KA
これ全武将プレイじゃないっぽいね
残念だな〜
26 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 15:55:23.60 ID:a/keeUJh
27 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 15:55:23.64 ID:an2yXhC1
もう11から5年もたったのか・・・・
戦闘重視だろうが君主プレイだろうが新作なら許す!
28 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 15:57:09.43 ID:nSe645Kp
あと甘寧さんとショウキンさんか
29 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 15:57:46.90 ID:FVSqBUgo
結婚して子供ができるシステムとかマジ地雷な予感しかしないんだが・・・・・・・・
30 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 15:58:37.04 ID:MwEhr+o9
曹操 典韋 曹仁 ホウ徳 徐晃 曹洪
孫権 周瑜 孫尚香 甘寧 黄蓋 蒋欽
っぽいね
31 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 16:00:15.49 ID:nSe645Kp
今回の曹操軍のキーワードは顔芸なのか
32 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 16:00:37.85 ID:MPNEEVj+
12より9PK2を出してくれ
33 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 16:02:05.36 ID:xjWDXYR8
ついに新作キタ━━━━━(゚(゚∀(゚∀゚(☆∀☆)゚∀゚)∀゚)゚)━━━━━!!
34 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 16:02:09.53 ID:MwEhr+o9
参戦武将上限が6人だとしたら寒すぎるな
違うと信じたいけど
35 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 16:02:25.77 ID:zCMKjMKD
曹操<かかってこいやー
孫権<これやるからお前が行って来い
劉備<さぁ俺の懐に飛び込んで来い
36 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 16:02:41.43 ID:7VXhdToa
>>30 ?徳じゃなくて李典じゃないか。それ以外はだいたいあってると思うが
37 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 16:04:19.63 ID:MwEhr+o9
旗にホウって書いてあるよ
38 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 16:04:26.97 ID:nSe645Kp
>>29 プロデューサーはあの北見さんで確定かな
戦闘は天下創世彷彿とさせる
ある程度自動戦闘がいいな
天下創世の拠点取ったら初めて先方使える仕様は勘弁して欲しいが
39 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 16:04:32.62 ID:kI5NqnrF
>>36 「龐」の旗がはためいてるから、龐徳で合ってるはず
40 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 16:04:41.91 ID:uqHgZlA+
グラは全身なのかな
41 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 16:05:30.10 ID:7VXhdToa
42 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 16:05:39.22 ID:nSe645Kp
>>34 一部隊に3人編成出きると信じたい
10はそれがつまらなかった
43 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 16:05:40.41 ID:B+1YCk3M
44 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 16:06:43.26 ID:an2yXhC1
ライト層向けな感じに作ってます感が少し見えるな・・・・
出来れば個人武将プレイの新作をやりたいな
45 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 16:07:09.42 ID:sd6m9NWc
パッケージは司馬懿・諸葛亮・周瑜で、コピーが「秘められし策が、伝説をつくる-」
そんでゲーム画面には「秘策」の表示。田豊や法正が大活躍するゲームとか、胸が熱くなるな
46 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 16:07:36.73 ID:MwEhr+o9
典韋とホウ徳が一緒にいるってどんな時代よって感じだが
たぶん英雄集結シナリオだろうね
コーエーは1部隊2万が好きだが
曹操軍14万あるのは何だろ
47 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 16:07:37.14 ID:nSe645Kp
>>35 曹操はライダーベルト装着すれば変身してしまいそうな勢いだ
顔グラは孫尚香と孫権以外どうにも…
48 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 16:08:49.52 ID:kI5NqnrF
11のシステムを全部捨ててたら嫌だなー
11の、特技を3つ組み合わせる部隊システムは神だった
ただ、効果がイマイチな特技も多かったけれど
49 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 16:10:52.88 ID:hgK5VCSb
いままでこのシリーズ割ってきたけど、今回は買う
だからコーエーさんこれからもだしてね
50 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 16:10:53.79 ID:kI5NqnrF
>>44 そういうのは三國志とは別に、太閤立志伝の三國志バージョンで出して欲しい
かなわぬ夢だろうけど
51 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 16:11:01.14 ID:nSe645Kp
すげえ自分が情けないけど、これが今待てで今年一番の朗報だった…
52 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 16:13:03.25 ID:MKfLsKRl
天下創世の戦闘苦手だったからな…内政は悪くなかった
53 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 16:13:11.44 ID:8u4rrn8e
ライト層向けと称した薄い作品が天道だったしな
画像が戦争とキャラ絵だけで不安だなぁ
54 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 16:14:42.58 ID:nSe645Kp
>>52 俺は楽しめてる
どちらかというと内政がやること多すぎて辛い
55 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 16:15:32.83 ID:evyx7ac7
あれだろ?中国人に作らせて意味不明な日本語訳ででるんだろ?で、データ見たら日本鬼子とか(ry
56 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 16:18:24.48 ID:JmzbqzMw
8を土台にした個人プレイの新作が欲しかったな
57 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 16:18:38.58 ID:an2yXhC1
58 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 16:20:03.16 ID:nSe645Kp
戦闘マップに農村あるね
でもどうみても戦争用の専用マップに見えるのだが
59 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 16:22:08.65 ID:kI5NqnrF
攻城戦用のマップもあるでしょうね、野戦と攻城戦の2試合システムはちと面倒だなぁ
60 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 16:22:19.96 ID:1fiTmEnM
こんだけ待ってつまらなかったら悲惨だな
その後五年はでないんだろうし
まぁ期待しておこう。あと周喩もっとかっこよくしてくれ
61 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 16:22:26.45 ID:Np5PUD91
戦闘は地味になりそうだな
62 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 16:24:10.38 ID:EyixQDgu
戦闘は拠点の取り合いみたいな感じになるのかな
63 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 16:24:35.29 ID:dqi3WvpK
武将数が大幅に削られてないか心配なんだが。
350人くらいだったらマジ勘弁。
64 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 16:24:46.89 ID:INzp+0UX
どうせ今回も発売されたら毎度のようにAIが馬鹿だと騒ぎ出す馬鹿が湧くんだろうな
65 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 16:25:51.95 ID:8u4rrn8e
>58
三国志9的な戦闘を、天下創世の地域事の箱庭でやってる感じなのかねぇ?
66 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 16:28:59.57 ID:Sb3gYJXn
遂にきたか
コーエー頼むModサポートしてくれ
67 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 16:31:19.80 ID:8z5UIGWM
68 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 16:32:20.49 ID:nSe645Kp
>>65 自分にはそう見える
箱庭内政は好きだけと、時代が時代だけに
地味な町並みになりそうだなぁ
69 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 16:36:23.87 ID:ewoH60Cq
無駄な3D表示やめたっぽいのはいいね
70 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 16:37:24.03 ID:nSe645Kp
劉備、孔明、曹操、孫権はあんま変わらないけど
周瑜や尚香、甘寧はいつも通りかなり違うな、絵師が弄り甲斐感じてるのかね
張飛はぼちぼち6以前に戻してくれよ
許緒もここ最近酷いから何とか…
71 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 16:37:40.43 ID:ise+BELj
戦争別mapでRTS、副将なしとかだったら自分のなかで終了になるわ
せめて一枚mapにして欲しい
72 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 16:39:45.61 ID:KVfIrJl8
あおかわらず各武将がスキル持ちなのを見て、いやな予感しかしない
73 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 16:40:42.98 ID:MwEhr+o9
箱庭じゃないだろ
たぶん農村はデフォで置いてあって
そこに居たら負傷兵回復とかと思う
74 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 16:42:29.14 ID:8z5UIGWM
75 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 16:48:20.16 ID:8u4rrn8e
革新の劣化コピーだった天道的にKOEIに一から作る技術はないよねぇ
流用できそうな作品から色々と引っ張ってくると思うなぁ
76 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 16:50:31.79 ID:GHQipj10
77 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 16:51:49.27 ID:YgYrEzQz
新武将でいいから三国志9のコウホガイみたいな
難読漢字も対応してくれ
78 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 16:52:24.75 ID:e7ObhNXJ
新たな古武将で
李信、協会、楊端和、李牧、ホウケン、王騎、騰、桓騎、廉頗、王賁、呂不韋、昌平君、蒙武、ヒョウ公、張唐
辺りが出ると予想
79 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 16:52:52.43 ID:nSe645Kp
戦争の兵力が違いすぎだな
曹操軍:孫権軍が1:10か
チートの曹操居ても勝てなかったか
80 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 16:55:36.88 ID:/yOMLryP
またコーエーに帰ってこれる
こんなにうれしいことはない
81 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 16:58:14.71 ID:nSe645Kp
>>78 ぼちぼち使い回しやめて欲しいよな
新たに書き起こして欲しい
82 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 17:00:32.00 ID:ExsoxF2P
こういうの待ってた(*^ー゚)b
83 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 17:00:45.40 ID:YgYrEzQz
>>63 信長でもグラを一新した天下創世で蒼天録から数が大幅減少
グラも追いつかずにPK出るまで同一のが使いまわされたからなぁ
84 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 17:06:08.56 ID:Fxkw/bIX
きっと王元姫もいるんだろうな
85 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 17:08:35.80 ID:9atzwYoV
11で500以上はいたよね……。
マイナー組の大量追加は絶望的か
86 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 17:08:46.00 ID:VYB8kLc/
>>84 (歩)練師=歩夫人も。
前回は、娘の孫大虎しかいませんでしたし。
87 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 17:13:40.43 ID:idRMg2Bj
ようやく出るかw
11の成長育成ゲー的要素は捨てないで欲しい
あれがあったから、やり込めたんだし
88 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 17:14:01.70 ID:YgYrEzQz
>>85 11は670人だね
肥の過去の例だと800名近くとか、ある程度の目安になる数字を出すが、今回は数百名だもんなぁ…
イラストを全部書き起こしたってのが言い訳がましくて嫌な予感しかしない
89 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 17:17:08.22 ID:8u4rrn8e
>本作ではタッチ操作にも対応し
過去タイトルではプレイが難しかったノートPCやタブレットPCなど
低スペックハードでもプレイできるような
幅広い層の方に楽しんでいただける作品を目指しております
俺らの望むような方向性でのボリュームは薄いんじゃないかな、やっぱ
90 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 17:17:53.64 ID:nSe645Kp
スイコさんと曹豹は11をまんま流用すると思うけどな
91 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 17:18:35.22 ID:UsrbXc5D
>>87 あれめんどくせーわ
特技システムは最高だった
92 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 17:19:54.78 ID:KZpj8pKx
白髭趙雲が残ってるかどうか気になる
93 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 17:23:21.71 ID:UFT/DCAw
司馬懿が一瞬岡田に見えた
94 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 17:28:14.79 ID:V1Wl3l1J
ああ、でもこのごっちゃごっちゃした感じ懐かしい・・・。
95 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 17:28:39.21 ID:soY8YvNj
有料デバッガーはもう懲りたのでコンシューマで出るまで待ち
肥にまともなSLGを期待してるやつなんかいないんだから
それっぽいのでお茶を濁さずに武将プレイに特化しろよアホが
96 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 17:34:25.15 ID:lpCT++hH
まるで進化していないグラやインターフェイスに吹いた
97 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 17:34:46.40 ID:x4+TRWll
やべえ欲しくなってきた。
今無職なので20年ぶりぐらいに発売日買いをやってしまいそう。
98 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 17:42:04.29 ID:BMhovVjt
俺の孫尚香がブスになっとるがな・・・
99 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 17:44:07.79 ID:cDgK0dM+
どうしてGoサインがでたんだろうな、出せばヲタに叩かれるナンバリングより
適当なコラボ無双出しといたほうが売上伸びるだろうに
100 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 17:46:27.89 ID:QwcgtcoW
曹操ビックバンアタックでも撃つの
101 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 17:48:55.21 ID:s6bYUl6e
天下創世の戦闘システムは好きだったからこれは楽しみだな
拠点落とすまで戦法使えないのは勘弁だが
特技に応じた戦法をガンガン使ってあのマップで戦闘する形なら
三国志戦みたいになりそうだな
102 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 17:50:07.33 ID:nSe645Kp
>>98 俺は歴代で一番好きだな
周瑜は4の悪人面が一番好きなんだけどな
6も捨てがたい
103 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 17:53:31.74 ID:3c3nYC6B
http://journal.mycom.co.jp/news/2011/09/15/069/index.html [三國志12]人気シミュレーションに5年ぶりの新作 12年にPCで発売
>最新作の「12」では、緊張感のあるリアルタイム戦闘が楽しめるという触れ込み。
>また、登場人物の個性を引き立たせるため、数百にものぼるキャラクターのイラストをすべて描き下ろし、これまでのバストアップの肖像画タイプから、ほぼ全身を描くという。またノートPCやタブレットPCでも遊べるように配慮して、幅広い層に普及させる狙いだ。
>同日の発表会では、武将の新イラストや、戦闘画面などが公開された。(毎日新聞デジタル)
104 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 17:59:00.38 ID:YgYrEzQz
全国マップはどうなってるのか気になるな
各都市の追加や進行路もそろそろ変化が欲しい
105 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 18:00:08.17 ID:PEOfoSis
全て描きおろしか、すげーな
天道は遊んでないが、コーエーの信長の野望と三國志で
一番マシンパワー必要だったのは体感では革新だった
それより、軽いのかな
106 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 18:07:07.72 ID:72PHkKxI
武将プレイにしろよ・・・
しかも天下創世っぽい戦闘とか
107 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 18:13:45.99 ID:PAWpqJG7
君主オンリーで1枚マップが一番面白いことは確定的に明らか
武将プレイは太閤みたいな新シリーズでやったほうが絶対にいい。
8も10も結局君主プレイ以外つまんねーんだよ
108 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 18:15:01.44 ID:sd6m9NWc
結局一つ一つの身分の密度が薄くなっちゃうしな
109 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 18:19:15.48 ID:PEOfoSis
11の忠誠度下がるシステムはどうにかして欲しい、と要望しといたけどどうなるかな
9のように下がらない方が楽
110 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 18:19:17.03 ID:onqNAooi
司馬懿を見る限り、今回老グラはなさそうだな
なんで全員を全身書こうとか思っちゃったんだろう
111 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 18:21:39.32 ID:eJRB5Une
戦闘が天下創世臭ありすぎて不安すぎる
あの穴だらけのシステムと冗長さはまじで勘弁願いたい
112 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 18:21:59.36 ID:uPwgb/bA
武将の統率とか武力とかの能力は11と同じ感じかな。
一流どころはあまり11と変化なさそうだが、二流〜三流はどう変化するか楽しみだ。
武安国とか11でいきなり武力83とインフレしたからなあ。
陳宮の知力90と3馬鹿強化早く来い。
113 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 18:24:13.02 ID:yShUz4/q
劉備ゲッツ!してるのかと思った
114 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 18:25:28.29 ID:f4naaANE
ついにきたのか
115 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 18:26:15.29 ID:PEOfoSis
11の良かったのは義兄弟と家族、親愛連鎖
これは残して欲しいけどな
116 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 18:28:03.77 ID:uPwgb/bA
今回もスイコは顔芸なんだろうかね
117 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 18:28:47.03 ID:nZ82PoJb
戦闘画面で表示されている数字は恐らく統率で、武力が表示されていないことから
12の統率、武力は9のように戦闘力=統率、戦法とか一騎討ち=武力な気がする
118 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 18:35:01.82 ID:XNw1PiMo
メール見たぞうおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
119 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 18:38:55.51 ID:XNw1PiMo
って4gamerみたらちょっとクールダウンした・・・
120 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 18:40:41.99 ID:gkuKgvgl
121 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 18:41:27.36 ID:vXaptQZf
4亀みて目をゴシゴシしたわ、まさか続編発売されるとはな
戦闘は天下創世の使いまわしっぽいが個人的にアレは嫌いではなかった
SSだけみると三国志大戦を意識してるようにもみえる?
あとは箱庭内政と加齢による能力変化と武将プレイ化くらいまでが期待できる範囲か
内政だけはマジやり込み深く頼むよ、天下創世の使いまわしでも許すから
個人プレイいれるなら太閤並にしてほしい、7.8も10も中途半端すぎる
122 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 18:44:52.65 ID:etYC2HTK
12が出るということは11の廉価版が来年の秋頃に・・・
123 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 18:54:26.34 ID:rHPTDUFG
長かったな・・・。
でもまあ出ると分かれば分かったで、システムその他色々不安もあるがw
124 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 18:59:31.99 ID:/6cvdm8e
キター記念下記個
125 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 19:00:41.60 ID:wZxnBq7K
ライトユーザー(笑)
126 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 19:17:08.53 ID:cku2vKDS
司馬懿の顔グラ劣化しすぎw
127 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 19:22:42.68 ID:oyimsL+C
もう出ないかと思ってたよ
128 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 19:22:42.69 ID:pW4rfPfV
さて…馬超と陸遜に髭は追加されるのか
129 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 19:31:34.51 ID:vWVf4UAE
素直にうれしい
なんだかんだ期待してる
130 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 19:37:21.67 ID:jsZZwBOm
記事の感じだと11やノブ革新、天道が動くパソなら十分やれそうか
これだけのために買い換えるのもだるいし軽いなら助かる。
発表は嬉しいけどそうなると次は来年と言わず年末商戦にだしてくれればと思う
131 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 19:38:27.57 ID:Zwxm//JM
これだけみるとグラ劣化だな
顔グラもなんかKOEIぽくなくなったし、中華のブラゲーみたいな感じがする
132 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 19:38:35.48 ID:UFT/DCAw
しかし結構前に中華ソースで三國志12秋発表みたいなこと書いてたけどマジだったか
133 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 19:40:48.28 ID:6uAOBEXF
低スペックPCでもってのが気になるなあ
革新的なリアルタイムってのも個人的にツマランから上手くやってて欲しいな
不安はあるけど予約してでも買う
でも会員にはなりませんw
134 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 19:41:43.21 ID:dEGLPWcL
リアルタイムって…やっぱ1人プレイなのか…
135 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 19:42:37.54 ID:9EVLCkBZ
11をさらに面白くしてくれれば、なにもいわん・・・
頼む、がんばってくれ!!
136 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 19:45:41.17 ID:6uAOBEXF
ライトユーザー向けはDSでやっててくれればいいのに
DSから流れる連中ならPCならではの濃厚なの、って感じで
137 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 19:51:59.86 ID:G8CGw/QG
一枚絵がよかった
138 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 19:54:59.90 ID:zdj+UkJl
また中二病がかった魔法使いゲーかあ。
リアルタイム制なんか要らないよ。
それに見合う戦術アルゴリズムを組めないのはみんな知ってるから……
139 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 19:56:54.32 ID:bMLkrbjP
リアルタイム制でよかったわ
天下創世を進化した感じならよりいいな
140 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 19:59:13.31 ID:onqNAooi
11ってよくわからんけど面白くなかったもんね
面白くてよさそうな雰囲気だったけど根本的になにかが足りなかった
141 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 20:03:20.91 ID:YgYrEzQz
>>110 革新や天道でも上半身を一通りグラを書いて、そこからゲーム用にサイズをカットしてるからな
必ずしもこの全身画が実際のゲームでそのまま出るとは限らんかと
142 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 20:03:25.68 ID:WCMOSj/a
11は
・100%成功系計略廃止
・内政範囲拡張
・施設レベル廃止
だけで相当改良されると思うんだがなー
143 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 20:05:33.52 ID:r9Uuteoh
顔グラのイメージはあまり変わってない
タブレットやノートPCでもプレイできるように
ということだからあまり高機能な3Dなどは使ってないんだろう
マーケット規模を考えれば当然のことだけど
144 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 20:06:07.80 ID:dqi3WvpK
6人vs6人って少ないな。
145 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 20:07:46.94 ID:YgYrEzQz
タッチパネル対応で低PCの動作に配慮
ってなるとコンシュマー移植は3DSやVITAになりそだな
146 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 20:17:10.09 ID:9wHVbRY4
>幅広い層に普及させる狙い
この文言が不安
無双出演武将を過剰に優遇したり、変に強すぎて戦闘を単調にさせる要素が増えたりするんだろうか
147 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 20:21:20.17 ID:eHvAreh9
おお12出るんだ
たとえ糞ゲーだったとしても新作はうれしいわ
148 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 20:23:42.01 ID:PAWpqJG7
最初から面白かったのって9ぐらいじゃね
8は7PKの劣化だったし、10は酷かったし11は後でよくなったけど最初はやばかったw
149 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 20:25:10.09 ID:oa/rhZZv
>「リアルタイムによる戦闘」や「戦局を大きく揺るがす要素」などが導入されるという。
嫌な予感しかしない
150 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 20:28:20.91 ID:fTxS5XnM
妖術か
151 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 20:28:25.96 ID:9urUE4y3
三国無双6との連動で
後期シナリオが充実するかもしれぬ
152 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 20:28:57.17 ID:6uAOBEXF
幻術じゃね?
凶悪範囲混乱の
153 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 20:32:25.87 ID:kI5NqnrF
曹操の烏巣急襲みたいに、兵糧庫をゲットすると戦局が逆転するんじゃね?
154 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 20:34:11.21 ID:Na9F+u3R
AOEみたいのだったり
155 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 20:55:31.02 ID:fL4/+96o
相変わらず馬鹿の一つ覚えのスキル応酬か。
ノートやタブレットでもプレイ可能なものを目指すなら、システム面に力を入れろよ。
156 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 20:59:21.48 ID:abEAGi0D
発売は遅れていいから、とにかくCOMのアルゴリズムをしっかり練り上げて欲しい。
体験版を事前に出して、フィードバックさせるように。
そして、三国時代末期、晋による三国の統一までシナリオにして欲しい。
もちろん、新武将枠も500人くらいに。
157 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 21:04:13.80 ID:JmzbqzMw
肥がそんな面倒なことをするわけがない
158 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 21:05:25.51 ID:eV/90atF
クソゲー臭しかしない
159 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 21:07:57.60 ID:ZFspuV/N
新武将枠は11と同じで150人なのかねえ。
信長だと確か1000人作れるらしいし、12もいっそそれくらい作れても良いような。
だがそれ以上にAIの思考を良くすることが先だけどな。
160 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 21:08:38.42 ID:EiYg0Ifm
おそらく、こんな感想が溢れそう↓
「なんだよこれ。これなら11に武将とシナリオ追加するだけでいいよ」
161 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 21:09:25.33 ID:9g9nHzQ1
なんかバトルが三国志大戦みたいだな。
162 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 21:12:00.20 ID:aYiFbyZL
163 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 21:14:20.60 ID:kI5NqnrF
11に中華エディタの日本版をつけるだけでもそこそこ売れると思う
あのエディタはほぼなんでもありで羨ましい・・・
164 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 21:15:34.06 ID:aYiFbyZL
本作ではタッチ操作にも対応し、過去タイトルではプレイが難しかったノートPCやタブレットPCなど
低スペックハードでもプレイできるような、幅広い層の方に楽しんでいただける作品を目指しております。
オワタw
スクショ見て怪しいとは思ったがw
165 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 21:16:00.74 ID:UieO+c1P
同盟国と共同攻めできるかな?
166 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 21:16:32.27 ID:rTgbHjv/
出す前からこれだけ文句いわれてりゃ無双連発するわ・・・
167 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 21:18:32.81 ID:3c3nYC6B
確かに売り上げのわりにファンは声がでかくてうるさいから肥にしてみれば面倒なタイトルだろうな
168 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 21:19:10.33 ID:pxKAtPCP
向こうも意地だろ
169 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 21:30:15.28 ID:sgHCkHzb
オレは嬉しかったぞ。新作が出ることが決定して。
思わずPCの前でキターー(・∀・)--!!って叫んだわ
ksgでもとりあえず買う
170 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 21:33:04.39 ID:j8yS2/lg
立志伝とは言わないが部下プレーやりてえな
171 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 21:33:47.77 ID:jZHZB1XK
兵士は武将ごとじゃなくて共有か?結構思い切ったことするな
172 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 21:34:37.91 ID:pxKAtPCP
とりあえず
こんなチマチマした戦いなのに
兵力140000ってのが納得いかん
また人数じゃないですからって言い訳すんのか
173 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 21:45:32.33 ID:yCBgP2+Z
グラは使い回しでいいからある程度の武将数は維持してほしいわ
174 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 21:47:35.35 ID:0zzgg3KA
画像だけ見るとまだ武将プレイの可能性が10%くらい残ってる
新情報早くきてくれ
175 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 21:49:19.81 ID:uu8CKop3
とりあえず楽しみだわ。
またみんなで糞糞言いたいわ
176 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 21:51:01.99 ID:nnUcQg7e
劉備曹操孫権が全部同じ顔に見えるんだが
177 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 22:03:49.65 ID:7PgufHgd
まぁ俺は買うよ。
久々の快便…じゃなかった、快作になってくれヾ(゜ー゜ゞ)( 尸ー゜)尸
178 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 22:05:15.15 ID:HG0PydeV
>>174 中間取って城主プレイに期待しようぜ!
多分無いだろうけど・・・。
179 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 22:05:17.09 ID:dNYkl6+F
\みたいなシステムで、災害があって、拠点の数が200くらいあって、兵站の概念があって、武将に与えられる官位がもっとたくさんあればいいなあ
180 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 22:06:27.10 ID:jw01p1t4
181 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 22:07:15.80 ID:Or7IjAp4
武将プレイは何だかんだ言って好きだったんだがな…
太閤立志伝みたいにシリーズ分けれたら良かったんだが、今のコーエーにそんな体力無いか
そもそもかつての様なシミュレーションゲーム作れるかも疑問な訳だが
なんにせよ糞芸爪覧で終わりにならずによかった
183 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 22:11:02.50 ID:UykVSrYD
グラはある程度統一されていれば書き直ししなくていいが
外交による共同攻めだけじゃなく援軍要請が欲しいな
同盟国を守って自分も疲弊しながら信義に生きたいじゃないか
184 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 22:17:14.96 ID:K6SNdamx
Win8も同年だぞ
また対応に四苦八苦するのが目に浮かぶわ・・・
185 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 22:18:01.52 ID:LiYfC3dq
冷静に考えるとPK待ちだろうし毎度のぼっただろうし廉価版待ちとなると4年後くらいかw
186 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 22:21:09.45 ID:cabor9gy
>>184 あぁタブレットってWin8対応版ってことか
たしかwin8ってタブレット対応のOSだったもんな
そういうことね。。てっきりiPadのアプリで出るもんかと思ってたわw
187 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 22:23:19.84 ID:h0SYvRtR
5年もあけたんだ、9の戦闘リアルタイムで内政箱庭要素あるものにしてくれてるんだろうな
188 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 22:27:00.33 ID:MXC05cde
期待しないでおこうぜ
出ただけで万々歳
189 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 22:27:16.05 ID:PEOfoSis
これまで、ちと乱発しすぎたからな
190 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 22:28:28.57 ID:PII2Z2zj
ゴキブリヘッドの呂布はやめてほしいな
8の兜かぶった呂布の顔グラが好き、曹操も兜かぶってほしかった
191 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 22:29:46.57 ID:6uAOBEXF
呂布は呂布子で
高順はぬいぐるみで
192 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 22:32:27.53 ID:DXq5S6Y+
呂玲騎のお風呂シーンは当然入ってるよな
193 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 22:33:01.46 ID:PEOfoSis
呂布は兜被ったグラは嫌いだなぁ
7と8は最悪だった
1と3と6が雰囲気出ていて良かった
でも確かに羽が伸びてるのも正直好きにはなれん
194 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 22:38:26.35 ID:7oMaXFVX
呂布は優男のイメージ、それこそ1の顔グラ。
なのであんまりラオウっぽいのは勘弁だなぁ
195 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 22:39:36.65 ID:DnXalg3m
顔良は更にイケメンになるのだろうか
あと、劉禅の能力は上から3,5,9,4,75と予想
196 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 22:39:56.06 ID:nZ82PoJb
呂布は実際にゴキヘッドの画があるんだから仕方ない
ただ近作は顔つきが不自然
197 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 22:41:59.26 ID:PAWpqJG7
つか劉禅って過小評価すぎね?
演技基準でもひどすぎるぞ
15、28、40、8、75
このぐらいでいいだろ。まぁ統率低いのはしゃーないと思うが
198 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 22:46:38.89 ID:Y1qsbyiV
呂布は三国志4のごつい顔が好き
199 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 22:55:49.64 ID:Zwxm//JM
こっちが求めると平気で断るくせに、こっちが断ると罵声浴びせられる
それが援軍要請
200 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 23:01:39.97 ID:dePgYYm5
>>195 魅力上がりすぎでしょう。 57にするべき。
無双武将になって、能力値急上昇の予感。
201 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 23:04:07.61 ID:5DwXZBWz
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
202 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 23:06:54.31 ID:X70EHQTC
1番気になるのが外交かな
せめて6程度は有ってほしい
あと劉禅はネタに走るならいっその事
3、5、9、4、12
にした方が良いと思う
203 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 23:27:44.79 ID:AK/0WYrl
劉備の手が気になってしょうがないだろうが…
なんだあの今にも横乳ワキワキしたそうな構えは
204 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 23:29:06.23 ID:DnXalg3m
糜氏と甘氏のをか
205 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 23:32:42.96 ID:PII2Z2zj
孫権「これで自決せよ」
206 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 23:35:01.83 ID:j8yS2/lg
207 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 23:36:39.43 ID:z/HEFJzo
>>203 Mr.マリックのハンドパワーを思い出した三十路は俺だけでいい
208 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 23:37:17.28 ID:JBL9Ooj4
>>20 怪しい皇族、劉備さん
/ ̄\
| 劉 |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
∩ / ::\:::/:: \ . ∩
l ヽ∩ / .<●>::::::<●> \ ∩ノ j
ヽ ノ | (__人__) | ヽ ノ
| ヽ \ ` ⌒´ / / j
. \  ̄ ───────  ̄ /
. \ /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ワ ゴ ン |
209 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 23:44:06.12 ID:nZ82PoJb
無双6も全身画像で手の置きどころに困っているキャラが結構いた
降ろしたズボンを上げ直しているような張遼とか、邪気眼宿らせたような関平とか
210 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 23:45:15.87 ID:1rsYPUVx
もしもしゲーに完全に傾倒していたように見えてたんで
PCの12を出すとはちょっと意外、今時スタンドアロンの箱庭PCゲーなんて上がよく決断したな
8か9辺りで離れちゃったんだけど久々に買ってみようかな
211 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 23:51:19.87 ID:YsAbnKIQ
劉備は麻雀でもしてるのか?
212 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 23:53:41.41 ID:Qc1nEdeL
やばいな、戦局を大きく揺るがすって
一発逆転の策略でもあるのか?
糞芸再来かこれ…嫌な予感しかしない
213 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 23:55:04.48 ID:YFcBsdWO
なんかとりあえず戦争(内政も?)はリアルタイムらしいが
創生型(完全リアルタイム)だと絶対バカAIしか作れないだろうから
6か9のエセリアルタイムでいいよ、というかそうしてくれ。
無論まともなAIが作れるなら創生型がいいが
どうせ初代AOEにさえも足元にも及ばない程度のAIしかできないだろ。
214 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 00:05:25.28 ID:+BMFUeOx
北見さんだったら確実に糞ゲーは間違いない
なにせ糞ゲーしかつくったことがないからな
正式な発表が待たれる
215 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 00:10:01.21 ID:xC2o380M
>>215 GAME WATCHにちゃんと北見健プロデューサーって書いてあるよ。
歴史シミュレーション開発を統括できるのは北見先生しかいないのだから、
北見が嫌なら歴史シミュレーションシリーズをあきらめろ。
216 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 00:10:07.97 ID:LEvCJK1G
北見 + リアルタイム = クソゲー
217 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 00:13:15.93 ID:R61b5VzI
新作発表は嬉しいが過度な期待は禁物だな
幅広い層が楽しめるようにつくると必ず大味になる
しばらくプレイすりゃ、すぐ飽きるだろうよ
まぁ、それでも発売日に買うんだがw
218 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 00:26:50.90 ID:ACSNvFf9
>>203 俺は「ま、それは置いといて」に見えた
孫権は赤壁の戦いの前に机切った時のグラだと脳内補完
219 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 00:28:35.96 ID:hTEonq5X
>>172 巧い事言ったと思ってこれからもゴリ押しだろw
220 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 00:36:52.82 ID:S8iHdEuS
>>212 きっと三国志大戦みたいな奥義があったりするに違いない
221 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 00:41:55.44 ID:bCmUpiHU
222 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 00:56:00.41 ID:oXXxuxRY
2だっけな?呂布が寝返りまくるのってw
懐かしい・・・
223 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 00:57:36.92 ID:dUM6FS2G
>>221 >すでに構想2年もたっており
2年も掛けて練り込んだと取るか
2年前のセンスで作ってると取るか
224 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 01:02:53.21 ID:hN88vnsA
構想XX年の〜
は死亡フラグ
225 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 01:06:38.00 ID:kj/HoPC+
226 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 01:08:04.10 ID:Z8zQIQC+
6v6が最大数だったら買わないよ
総力戦とかしたいし
227 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 01:09:32.37 ID:wIQ+Kxzp
シリーズ初の6対6!!
228 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 01:09:47.09 ID:pFshoRif
9みたいなターン性リアルタイムが一番間違いがないと思う
ってか完全リアルタイムでまともな行動をとるCPUを肥が作れるとは思えない
229 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 01:10:23.54 ID:Xvk6SIl/
むしろ3年間なにさぼってやがったと
230 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 01:11:40.78 ID:cAyDWp/p
待たされ続けたこの5年、俺は10キロ太った・・・腿のあたりとかブヨブヨだぜ!
231 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 01:12:46.06 ID:hTEonq5X
お前は馬乗ってゲームすんのかとw
232 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 01:15:58.04 ID:MRVW0QrD
武将の能力は11よりも少し強化されてる感じかな。
曹仁とか初期と比べると別人のようになってやがる。
袁術陛下ェ…
233 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 01:16:19.29 ID:178DDmSx
買ったら速攻で流してくれ
デバッグしてやるよ
234 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 01:22:37.33 ID:D5fDIKFA
>>221のやつで曹仁、曹洪、ホウ徳、徐晃の顔グラがほぼ確定したか
そして袁術がうっすら見える
235 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 01:27:29.52 ID:IBo5Sp89
236 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 01:30:29.46 ID:u8lKLQsT
12pkはまだかな
237 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 01:33:03.65 ID:xC2o380M
全武将プレイ+イベコンの13が待ち遠しい。
238 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 01:34:25.90 ID:037w7BIb
PCか〜 家庭用ゲーム機でも頼むよ〜
コーエーさ〜ん
239 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 01:44:27.48 ID:bCmUpiHU
コンシューマ前提だとウイポワールドの糞UIを思い出す。
>>211の武将一覧を見ると凄く心配。
製品版ではソートくらい出来るようにしてくれないと。
240 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 01:45:30.46 ID:Z8zQIQC+
のぶやぼ新作まだー?
241 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 01:49:34.04 ID:7hSfKBR/
家庭用ゲーム機用に作ったやつをPCゲーとして先行販売してやんよ
そんな風に見える動作軽そうだし
242 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 01:52:37.17 ID:r/XQdYq4
リアルストラテジーかと思った内政画面はよ
243 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 01:53:08.24 ID:RhaGXa/3
なんかDSのほうで
店長になって男の子と恋愛して楽しむとかいう
女の子用ゲームでるみたいだが
三国志12よりそっちのほうが面白そうだな。
244 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 01:56:42.90 ID:hTEonq5X
×店でバイト雇う ○男オルドないしイケメン(武将)コレクション か
ちょっとやりたいな!
245 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 02:05:31.86 ID:9WndklIK
246 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 02:06:06.67 ID:9WndklIK
247 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 02:07:44.60 ID:JEDbv9KO
>>238 CSへの移植は、ほぼ確定路線では?
そうでもないと、まず赤字だから…
248 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 02:09:19.99 ID:RhaGXa/3
お前らはPKのための有料テスター。がんばれ
249 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 02:13:03.44 ID:agcBkRxZ
>>221 ホウトクのグラをみたら何か箱みたいなのを背負ってるけど、これって棺か?
演義でのエピソードを反映したのかもしれないが、毎回棺を用意して戦ってたわけではないだろうに
250 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 02:15:26.32 ID:79tlya16
CSはPC版の発売時期から2013年
PS3とWiiUのマルチと見た
251 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 02:17:55.12 ID:D5fDIKFA
いつもはCSまで待つんだけど
天下創世型だとするとコントローラーとすごく相性悪いんだよね
そのへんも気になる
252 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 02:19:27.44 ID:TfQU6LHf
スペック落としたってことはWii3DSを視野に入れてるってことでしょ。
天道はスペック上げ過ぎてWiiで出せなかったし。
しかし第一弾のSS見て全く期待できないのはこれが初めてだわ。
253 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 02:25:06.94 ID:79tlya16
2013年頃ならWiiUでしょ
これならスペックはPS3以上だから問題無い
254 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 02:28:34.74 ID:GHzmDwsC
低スペでも動くとか言ってるせいでPSVに3DSにスマホやらなんやらどれでも出そうで困る
255 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 02:29:16.17 ID:1GHO849i
のぶやぼ革新みたいなの希望
256 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 02:47:54.45 ID:C9URy201
やっとか!
でもちょっと兵士が小さい
んで14万VS12万って
兵士数じゃありません兵力ですの表現は控えてよ
257 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 02:48:32.26 ID:C9URy201
>>255 いやもうそれは革新天道と続いたのでおなかいっぱいですよ
258 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 02:57:18.38 ID:2TgqfLZc
オルドできねぇかな・・・
孫堅→孫策→周愉ってなるから周愉が死ぬと跡継ぎを孫権にしなくちゃなんねーのよ
周愉の子供が出ればって、いつも思う
259 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 03:16:28.98 ID:Z9Rm7lma
バーボンハウスでなくてよかったぜ!
260 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 03:29:44.34 ID:sLYKW+s6
徐晃さんって統率あんなに低かったっけ?
周瑜97もなんだか違和感
武将の能力値はいじりたいなぁ
261 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 03:34:29.10 ID:S2f5VSQh
とりあえず統率が防御力、武力が攻撃力とかいう糞仕様だけは簡便
262 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 03:51:00.13 ID:nUl1Smek
武力面はさておき統率含め必ず趙雲より一回り下に置かれるというのが
最近のじょこたんの傾向だな
263 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 04:24:51.42 ID:PaLFBJy0
趙雲は無双シリーズを支え続けてきたエースだからな
統率高すぎだとか手柄立ててないだとかの批判が来てももう下方修正されることはないだろう
264 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 04:54:55.84 ID:Z9Rm7lma
趙雲グラは、「天地を喰らう」じゃないとヤダ!
265 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 05:11:16.23 ID:AhH2iw3e
11に続き、まーた信長のお下がりけぇ
10で完成されちゃって打つ手がねーな
266 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 05:28:01.05 ID:nUl1Smek
まあこの辺は編集でどうにかできる範囲だし
そんな自分は趙雲は味方として使う場合はデチューンしちゃう派
267 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 06:00:21.19 ID:X9+6aGfy
劉備のポーズ、蒼天曹操の夏侯淵が死んだことを報告された時のポーズに似てるな
268 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 06:13:03.89 ID:LgW3Twtg
曹操 典韋 曹仁 徐晃 誰?夏侯淵? 曹洪?
孫権 周瑜 孫尚香 甘寧 黄蓋 凌操か凌統?
ゲーム画面のスクショのキャラはこれかな?
269 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 06:22:28.67 ID:sqftD0dk
>>258 周瑜の子っていないっけ?
いなきゃ新武将登録すればいい
270 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 06:48:46.06 ID:n5LSdAJM
正規軍6部隊
増援6部隊
他国の援軍6部隊
こうである事を願う
271 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 06:48:55.72 ID:IA5/6XjJ
9の系譜に見える
272 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 07:09:40.23 ID:kt/DrKBb
部隊数制限があるとかつまんねえええええええ
10や8みたいなエンドレス戦闘かよ
273 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 07:14:16.24 ID:zl3lpHpJ
274 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 07:15:47.44 ID:zl3lpHpJ
275 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 07:25:56.09 ID:o7BhU5ua
一枚マップ戦争じゃないし、9とはベクトル違うと思う。
ただ裏をかいて巨大な一枚マップだったらコーエー見直す。
276 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 07:44:12.15 ID:kt/DrKBb
>>275 違うと思うよ
右上の小窓見たらそう思う
277 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 07:50:06.56 ID:7gLzqX4x
武将グラ全員書き直して、全身化は大歓迎
ただ11のグラも好きだったなぁ
278 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 08:10:02.94 ID:0YLMYjew
構想2年=新グラ描き上げるのに2年
279 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 08:13:21.35 ID:o7BhU5ua
>>278 いや、分かってるけどねえ。
コーエーのへたれデザイナーとプログラマーじゃ、9くらいシンプルな戦争じゃないとまともなルーチン組めないからなあ。
11がいい例だ。
まあ、一応、ワクテカだけはしておく。
280 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 08:15:09.06 ID:4r7Wo75n
>>277 いや、一部の有名武将に全身画があるだけだろ
もし全員全身画があったら、武将数大幅削減か
ほとんどの武将は首から下を使いまわしが予測できるw
しかし、せっかくの新作だのに
情報見ると不安しか感じないのはなぜだ…
281 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 08:20:58.22 ID:b9Y6Ni0O
勢力プレイか武将プレイかはさておき、
三國志X的な数値内政、別画面戦闘を希望したい。
282 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 08:29:55.13 ID:xorkvyrk
マップ上に施設を建てたり、マップ上で戦法を発動するのに疲れたよキタミン
283 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 08:30:36.76 ID:5bvXDLF3
特技と戦法があるって
三国志大戦みたいだな
284 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 08:30:36.80 ID:QeR87oVR
今回は特技+戦法持ちか
特技システムが継続されたのは嬉しいなあ、戦法も戦場での個性が多彩になりそうで楽しみ
けど11は同じ部隊の3人で特技を組み合わせられるシステムが素晴らしかったんだよな
その辺が気になる
顔グラがまるでゲーセンの三国志大戦タイプになってしまったのは残念
285 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 08:31:37.67 ID:cad7f5a3
>>280 数百人分用意してあるらしいけど
おそらく全武将に全身画像
286 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 08:35:54.01 ID:QeR87oVR
>>283 あ、12は三国志大戦のシステムを流用したのか
なんかちょっとガッカリかな・・・面白ければいいけど
>>285 半身画と顔グラの絵の雰囲気がずいぶん違うよね
おそらく別々の絵師なのだろう、だから両方のグラを大量に作れたのかも
287 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 08:43:00.76 ID:8vjxAT0q
11の戦闘のgdgdさ、チマチマさ
歴代シリーズの後半以降のだるさ
以上2点を解決してくれ
後者は無理だろうけど
288 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 08:51:09.84 ID:b9Y6Ni0O
三國志[みたいな毎年シナリオだと面白いやもしれん
一年でけっこう勢力図変わるしなぁ、、、
289 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 09:05:55.19 ID:n5LSdAJM
今回は士燮がいるに金200
290 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 09:07:02.98 ID:51FyH54o
阿斗ちゃんが無双に出たしかなり強化されるに金5000
291 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 09:07:09.13 ID:zl3lpHpJ
ここにいるぞ
292 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 09:08:40.61 ID:tboH4kok
5年・・・色んなデマを聞いてもう出ないんだと思ってた
このニュース聞いて、おじさん久々に泣いちゃったよ
もう内容とかどうでもいいんだ
あ、でも、できれば
・広大なってもいいから1枚マップが良い
・陣形の概念を復活させて欲しい
・特技システムは存続のまま
・声の種類を増やして欲しい
・決戦モードみたいなのができて、一気に国力を削ったり、削られたりしたい
・異民族が勢力としていて欲しい
くらいかな?
293 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 09:17:35.83 ID:hTEonq5X
294 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 09:29:01.06 ID:Vy3LfLHo
4亀の曹操の絵が無双みたいな蟹じゃなくってよかったーーー
295 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 09:41:01.32 ID:BEhTR+gT
自分も泣いちゃった・・・
大陸を暴れ回ると言う遺伝子が残っている以上、
時々出てくるはずだ。
296 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 09:42:51.08 ID:pLr52U+3
無双無双うるせえよ氏ね
297 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 09:58:30.48 ID:n5LSdAJM
一枚マップはやめて、8の連合を復活させてほしい
あと恨みフラグも復活希望
298 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 10:08:46.58 ID:A7Fet/Mf
まだPart1だったのか、まさかν速に勢いが負けてるとは本当に人気無くなったのかね
こんどは肥の本気を見せてヽ(`Д´)ノクレヨ 間違ってもPC版を有料βにしたりしないよな
あ、糞藝爪覧は、出しても良いぞ
299 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 10:10:24.78 ID:tboH4kok
仕事してる人が多いんだよ
俺はここ2年無職だけど
300 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 10:22:11.53 ID:ANqIBD21
お前らの勝手な要望も久しぶりで泣けるわ
301 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 10:30:46.91 ID:TVC3LsRP
どうせ本体だけじゃ満足に遊べないんだろ
数年後に出るwithPK待ちだな
302 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 10:33:21.74 ID:9WndklIK
PK商法でやってきたツケだな
俺も買わん
303 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 10:42:50.42 ID:K6ZH0L51
5みたいにさくさく遊べて戦争中心だといいんだがなぁ
あのテンポの良さが一番好きなんだわ
9みたいに土下座外交で異民族にせっせと貢ぐとか、11みたいに口先で無理矢理丸め込むような仕様は勘弁してくれ
304 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 10:44:26.89 ID:A7Fet/Mf
1〜11までPK含めて全て初日に購入してきたおっさんだが、
これだけ待ったんだ。17800円でもPK商法でエディット出来なくても初日に買ってやる。
だから有料βや糞認証システムだけは辞めてくれ。 たのむ。
それと、そろそろ、終盤の力業作業をもう少し楽しめるようにしてくれ
305 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 10:47:49.42 ID:Z8zQIQC+
太閤新作まだぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
306 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 10:48:22.00 ID:5+8s3/wm
RTSになったようなので飛んできました
307 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 10:54:32.41 ID:A7Fet/Mf
308 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 10:59:22.87 ID:CArxG02n
プレステ2で出るってことだな
もしでないなら、はじめてPCゲームを買うことに
でもお高いんでしょう?
309 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 11:02:02.39 ID:3G93TGjE
顔の描き分け下手になっとるなぁ
孫権軍はともかく曹操軍の顔は同じようにしか見えないや
310 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 11:12:39.47 ID:M7lb/ZYS
10以降の糞ゲーっぷりは半端ないからな
よくあんなつまらんゲーム作れたわと逆に尊敬するレベル
311 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 11:17:52.16 ID:rsAKl/AV
戦闘に関しては三国志5が最高に楽しめたんだがな…。
312 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 11:19:21.52 ID:RhaGXa/3
9が面白かったので10買ったがあまりにもクソで
なんか戦役とかやってみたら都市の周りの道で武将が渋滞してどうにもならなくなってどんどん兵糧へっていって
戦役なんてせず普通に攻め込んだほうがはるかに効率良くできたし
防御0になったら強制敗北だが、戦争を見ないモードだと防御の減り方がヤバイから
どんな強い武将に防御最高の都市防衛させても絶対負けるという理不尽さだったな。
君主プレイでも基本は個人プレイなので、プレイヤー武将が参加してない都市の戦争は見ることができないから
イライラするなんてもんじゃなかった。
313 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 11:22:55.48 ID:tboH4kok
>>304 オッサンなら当然だよね
初日に、しかも限定版の特典CD付きの奴買うの
子供の頃から「三国志は1万5000円くらい、信長は1万円くらい」で育ったから、いくらでも出すぞ
314 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 11:27:10.02 ID:b9Y6Ni0O
ファミコン版信長某の希望価格が11,800円、14,800円だったのは良い思い出。
PK編集でも足りない気味だしやっぱ中華みたいなツールが必須だと思う。
315 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 11:32:18.76 ID:Y9BnD0L3
要求スペックを低く設定し、武将グラを大幅に新調する
ここから引き出される答えは、ゲーム性軽視のキャラゲー路線ということ
ゲームとしては最低ランクの物が出来るのは、ほぼ間違いないから期待すんなよ
316 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 11:45:44.43 ID:A7Fet/Mf
>>313 イェ━━━━━ヽ( ゚Д゚)人(゚Д゚ )ノ━━━━━━イ!!ナカーマ
正直、29800でも初日に買うぞ 特典は要らないゴミになるだけだ。
Ivy+HD7970を新調して、玄関で裸で待ってるぜ
>>315 要求スペックが低くなるって出てた? ノートPCやタブレットの様な低スペックでも遊べると言ってるだけじゃなかったか?
5年前の最新ゲーム仕様スペックより今の低スペックノートの方が性能高いんじゃないか?
だから、ゲーム性軽視とは言えないと思うんだが・・・・ そもそもこの手のゲームはグラに拘らなければスペックはあまり要らないと思うんだが
キャラゲーはありそうだが、無双みたいなボタン連打は勘弁してくれ
317 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 11:47:22.78 ID:3G93TGjE
開発期間長くても本気だすのは今の時期じゃないのか
しかし、ニュー速にスレが立つなんて出世したな
これは本当にコーエーテクモ三国志なのか
318 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 11:50:29.12 ID:FoaUo/Od
>>317 前もそうじゃなかったか
そもそも、ニュー速でスレたつから出世ってwwwww
319 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 11:56:02.49 ID:3G93TGjE
そうか、前作もニュー速にスレたったのか
済まなかった
俺はもう少し認知度低いと思ってたが
意外と有名だっあのか?
だとしたら嬉しいけど
320 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 12:06:20.62 ID:lr3LG+7Q
ニュー速はおっさん層が多いからな
たまにレトロゲーのスレが立ったりすると結構伸びたりするよ
321 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 12:12:37.76 ID:6I/iMbKR
322 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 12:54:02.25 ID:9lmHzLSp
けっきょく新作発表してから出るまでがもっとも楽しい時間なんだろ
宝くじ買ってから当選発表あるまでの時間が幸福になれるのと一緒
323 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 12:56:27.30 ID:Otq3QLbT
ネトゲもコンシューマーも同じだな
324 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 13:04:15.49 ID:VhWZCvp1
ロースペでも大丈夫な設計ってAI弱いって公言してるようなもんで
まあ、相変わらずの三国志ってことで期待します
325 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 13:05:49.63 ID:9lmHzLSp
この時期にしか各々の描く理想のコーエーは存在しない
ひとたび実物をゲームすると、その理想とかけはなれた現実に打ちのめされる
そう考えると知らないほうが、買わないほうが幸せなことってある
326 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 13:19:15.79 ID:8q3/9NP6
やっときたかー
327 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 13:40:40.01 ID:nxfuT2/m
一枚マップになってからいい事何もなかったな…
328 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 13:53:48.67 ID:9WndklIK
329 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 13:59:03.57 ID:+BRCVS60
小学の時に図書室にある唯一のマンガだからと横山三国志を読み
関羽がかっけーからと理解できるはずも無いのにノリで三国志Vを買い
そこから信長⇒大航海⇒狼など他の肥ゲーとはめられていったおじさんとしては
思い出の三国志というタイトルが出続けてくれるだけでありがたいがね
330 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 14:18:46.25 ID:cYlMLSVf
10以降の路線を排除して、初心に戻ってやり直してくれないかな
10以降っていい要素もちょっとだけあるんだがいらない要素がありすぎてウザい
あとAIには期待してないから脳内補完前提で雰囲気が楽しめる作りならよし
カードバトルや無双要素はいらない
1〜9までのいいとこだけ寄せ集めて作ってくれ
331 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 14:22:58.76 ID:cYlMLSVf
北見しかやってくれる人間いないからしょうがないのかもしれんが
北見こそが三国志、信長をダメにした癌なんだがな
どう考えても北見はパズルゲーやカードゲーを作らせた方が輝くだろ
シミュレーションゲー無理とは言わないが、歴史シミュレーションゲーは無理だよ、北見には
人材配置どうにかならんのか
332 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 14:35:12.55 ID:bLCwaKbW
AIが脳筋だとか
終盤が作業になるとかよく聞くけど
具体的な解決策ってある?
333 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 14:37:12.58 ID:T3X24cpx
いっそ、欧米のプログラマに外注にした方がいいもの作ってくれると思う
Shogun2とか荒くても素晴らしい出来映えじゃん
334 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 14:39:44.30 ID:2G92yXk8
>>332 判断力については極めて難しいが
人間では出来ないような精密さをもたせることは可能
やられたらムカつくだろうけどな
335 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 14:41:06.90 ID:FoaUo/Od
張飛がクレバーに戦ったりしたらなんかむかつくだろうなw
336 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 14:57:05.10 ID:kg0PRN9k
臆病型、猪突型でパターン化するくらいが限界じゃないのかな?
港や施設に寄り道して挙句
兵糧切れで帰還する勇猛?な武将とか笑ったもんだw
主命ホッポリ出してよく武将が務まるな、と
337 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 15:11:15.31 ID:7IahC0yH
9の性格は良かったなー
338 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 15:15:01.59 ID:Xvk6SIl/
>>333 Shogun2は戦略面に関してTWシリーズ最低の出来だったけどな
さすがにあれは戦闘以外肥の方がマシだった気がする
ローマやメディバルやエンパイアならTWの方が上
戦闘面に関しては肥が勝る部分は一つもないけどさw
339 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 15:18:05.15 ID:2G92yXk8
例えば弓隊の攻撃範囲に一切はいらない敵AIとかは出来るけど
交戦したとき、どういうタイミングで退却するかとかになると難しい
340 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 15:18:44.97 ID:RhaGXa/3
こういったゲームで弓みたいな遠距離はちょっとAIがおかしくなるとすぐ
こっちの被害は一人もいない、でも相手は数十万の被害
■
弓■■歩
■
みたいな状況でなぜか歩兵は歩いてこないで弓で一方的なゲームになるからちゃんとゲームバランスとってほしいな。
341 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 15:34:09.55 ID:7gLzqX4x
ど〜せPS3で出すんだからそっち買おう
342 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 15:37:46.02 ID:xEwL0odo
攻城戦が別画面で行われるゲームを期待するッ
343 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 15:41:58.04 ID:AmgKTJL6
その結果7みたいに
344 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 15:43:31.03 ID:fNSvkTK1
三国志11とスタッフは同じなの?
345 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 15:58:19.46 ID:ke6wfLa4
ついに来たか・・・
346 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 16:17:34.24 ID:cad7f5a3
PC版がベータ仕様なのはお約束w
347 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 16:25:54.54 ID:Z9Rm7lma
きたか…!!
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
348 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 16:31:54.91 ID:M7lb/ZYS
てか、このシリーズをCSでやるメリットなんか全くないだろw
はるかにPC版の方が操作もしやすい
349 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 16:41:21.48 ID:D5fDIKFA
そんなことはない
片手のマウスじゃやりやすいものとやりにくいものはある
350 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 16:48:44.09 ID:AmgKTJL6
ツール類も揃うPC版の方がプレイ環境的にいいよ
351 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 16:59:56.59 ID:imQ9RZOB
>>344 北見しかコーエーには人材居なさそうだけど
それともシステムソフトαから前田トレードしてるくか?
352 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 17:02:50.95 ID:imQ9RZOB
>>342 多分野戦、攻城戦の二枚マップだと思う
さんざん既出だけど、天下創世みたいだもん
部隊が6しかいないので決まりじゃないの?
一枚マップなら部隊アイコンがあーならない、気がする
353 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 17:05:19.46 ID:Yo0BCWo3
PCを他のことにフルに使いながら、ゲーム出来るって時点でCSのメリット大有り
あと安い・画面がでかい・一部の操作性がマウスより楽
354 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 17:14:18.98 ID:b9Y6Ni0O
革新、天道、三國志11の一枚マップは戦闘が残念だった・・・
戦術性があまりに無くてねえ
355 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 17:15:24.81 ID:w9ilCx3Z
356 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 17:16:47.32 ID:KMUeb/M+
うわなんか終わったくせえw
357 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 17:19:35.83 ID:JgsLEnTM
>>354 やっぱ敵を挑発したり落とし穴にハメたいですよねw
358 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 17:23:26.60 ID:up6OVx8m
まさか特技があるのに
1部隊に武将1人か?
しかも6部隊が限度?
359 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 17:30:21.33 ID:xginNtWU
申し訳程度に部隊には視界要素があるみたいだね
360 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 17:31:46.58 ID:A7Fet/Mf
>>355 >イベントステージには,三國志12の開発プロデューサーを務める北見健氏が登壇。
>武将の肖像画については,従来のバストアップ絵をやめて,新たに全身イラストを描き起こしており,動きのある表現が可能となったという。
やっぱり北見だよorz \(^o^)/オワタ 北見早く飛ばされろよ。 11でやらかして12って本当に人材不足だな
361 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 17:33:37.59 ID:Wu/4F2zy
特技と戦法があるようだな
つまり特技は三国志11みたいで戦法は槍衾1234、突撃1234って感じだろうな
マップは相変わらず平らだから期待できそうもないな・・
362 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 17:33:47.97 ID:hsUy8F2C
363 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 17:35:50.05 ID:TXcNVm4z
俺たちの北見
364 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 17:44:46.03 ID:IRqYo3d2
「特技」が能力値を記した「基本」や生年・仕官年をまとめた「個人」と同様
単独のタブを設けられてるから、下手したら特技も複数なのかもな
あまりスキルゲーにはしてほしくないんだが…
365 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 17:49:56.47 ID:z8L5NkqE
リアルタイムかよ
菓子食いながらゆっくりやりたいのに
366 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 17:52:14.30 ID:yCW6RtES
三国志大戦とかがウケてるのを見て
北見の簡略化の方針は正しいって判断なんだろうね
367 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 17:55:33.66 ID:bIIqASS3
また斜め移動のできないリアルタイム戦争が始まるのか…
368 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 17:59:16.79 ID:M7lb/ZYS
ほんと日本のゲームの劣化激しいよなあ
簡略化ばかりで中身がほんとに薄い
369 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 18:01:26.06 ID:/NAkydsG
6名ってなるとまたメジャー武将しか使われないな
顔グラ変更でマイナー武将が大分減らされそうな予感
370 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 18:06:22.84 ID:KP5YxJ82
曹操の統率より周瑜の統率の方が高いとか
映画の影響受けすぎだろw
歴史的に見ればありえんわ
371 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 18:06:37.07 ID:QAwPp9WZ
>>368 そりゃ無双大好きのゆとりにも売らないといけないので仕方がない
どのみち北見先生じゃそのゆとりにすら馬鹿にされるレベルだ
pkでて、pk対応の中華でなんとか遊べればいいよ
372 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 18:10:44.11 ID:Yo0BCWo3
373 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 18:12:44.16 ID:KP5YxJ82
>>371 ほんと中華ツールないとまともに楽しめないレベルだよな
最近のコーエーは…
374 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 18:14:57.27 ID:RhaGXa/3
中国のほうが進んでるのか
375 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 18:15:10.05 ID:KP5YxJ82
まあ、コンシューマ見てても
もう無双エンジンの使いまわしと改修しかできない
ろくな開発者残ってないんだろうな
376 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 18:26:51.39 ID:imQ9RZOB
>>358 多分6部隊から8部隊じゃないかな
副将付けれないのなら駄作決定かな
情報画面は良いじゃん
カードみたいな感じで
能力は曹操知力91歴代で一番知力低いんじゃね?
孫権は統率上がったか
袁術さん割と能力アップしてねーか?
知力と武力が60台で統率もまあ41あるから
何とか戦う君主出来そうだ
377 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 18:29:20.35 ID:Xvk6SIl/
北見とか…なんで首にならないんだあの無能
378 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 18:32:14.34 ID:imQ9RZOB
孫尚香 統率72 武力86 知力67
典韋 統率72 武力95 知力35
うーん、仕方ないのか
孫尚香はコーエー三國志では
文武両道のイメージ出来ちまったからな
379 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 18:33:49.25 ID:AmgKTJL6
でも知力67とか言われても中途半端すぎて意味なくね
380 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 18:37:23.07 ID:imQ9RZOB
うーん、知力35でも悲観することないか
孫尚香の絵良いな
弓構えてて、胸でけーよ
12孫尚香のオッパイ揉みしだく薄い本くだしあ
381 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 18:42:48.74 ID:WlDGGFLV
>>379 知力高めるアイテムやればそこそこ使えるようになると思う
そういうのがあるか知らんが
382 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 18:42:58.74 ID:omgxD0ue
>>364 演義のイメージも大切だから
まあ、チートスキルあっても良いと思う
使わなければ良いだけだし
スキル無いと苦戦するのなら、それはそれで俺は大歓迎
技術開発あれば、楽にして欲しい
383 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 18:45:50.25 ID:4GVHzzoS
うーん、コーエーの新作か
384 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 18:46:37.01 ID:omgxD0ue
>>381 特技次第だけど、尚香は十分にエース候補じゃないかな
ネックは寿命くらいだと思う
多分パラメも成長するし
11の一騎打ちは個人的につまらなかったので何とかして欲しい
385 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 18:51:59.63 ID:lmZncagx
でも・・・北見なんでしょ
北見はラーメンだけで十分だ
386 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 18:53:00.67 ID:HGr5njWT
>>380 興奮してるところを申し訳ないが、能力値は典韋の統率以外は全部11と一緒。
攻略本読んで確認したから間違いない。
典韋の統率が大幅アップ(11は56)ってことは許楮も上がってそうだね。
387 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 18:56:29.38 ID:P4dw7enR
北見は冬の北見で全裸で寝るべき
388 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 18:56:35.79 ID:IRqYo3d2
>>382 いや、スキルが駄目と言うより、スキルだらけってのがちょっとね
11は一つでなので凄くよかったんだが
まぁその辺りは好みかな
389 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 18:58:21.20 ID:PMai0Pgk
>>386 11とパラメあんま変わらないのか
もうかなり評価固まったのかな
典韋かなり使えるようになったけど
これは副将編成できないフラグなのか…
レスありがとう
390 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 19:00:02.44 ID:P4dw7enR
>>389 考えるのめんどくせーからだろ
どうせ天道と同じで、
・旧来のファンはどんなに適当でも買ってくれるだろう。
・新参にわかりやすいホイホイ要素つければ買ってくれるだろう。
・二つ組み合わせれば儲かるだろう。
・ 実 績 の あ る 北見を使えば安定するだろう。
こんな風にしか考えてねえよ
391 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 19:01:01.61 ID:yCW6RtES
必殺技としてではなく
個性を出す為のスキルならいいんだけどね
392 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 19:03:41.92 ID:3RthcVHO
スキル発動するときは三國志大戦みたく
画面に武将のグラ出るんでないか?
でもそれだと劉備が可哀想過ぎるが
393 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 19:04:15.60 ID:6I/iMbKR
無双の売り上げが落ちたから繋ぎで売るのか
無双の売り上げで余裕があるから道楽で作るのか
前者なら390の言うとおりになりそう
394 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 19:04:17.40 ID:JcCw8hnB
どうせPKがでるんでしょう?
395 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 19:05:57.87 ID:RrXeBD/4
信長みたいに家臣を切腹ならぬ、
家臣を斬首取り入れてくれ。
全滅プレイしたい。
396 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 19:09:08.82 ID:JcCw8hnB
斬首すると絶対名声下がるのを改善して欲しいね
397 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 19:09:21.14 ID:b9Y6Ni0O
曹洪曹仁が在野ってのが気になるな
もしかして群雄集結的な仮想シナリオかな?
398 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 19:10:20.64 ID:6I/iMbKR
>>373 最初から中華ツールの作者が肥ゲー作るのが一番いいだろ
399 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 19:11:13.41 ID:3RthcVHO
>>397 曹操軍攻め滅ぼされて、登用に応じなかったからじゃないの?
君主も確か最近は登用選べたっけ?
400 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 19:12:37.94 ID:KMUeb/M+
グラ描き直したけど武将300人ねとか
401 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 19:15:26.23 ID:b9Y6Ni0O
こういうことか
曹洪、曹仁:血族だから登用に応じなかった
典韋:義理堅くて登用に応じなかった
曹操、徐晃:………
402 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 19:15:25.67 ID:LCLDnq6y
11の三騎打ち結構好きなんだがなあ
403 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 19:19:13.48 ID:3RthcVHO
俺的には北見はイベント作らせると良い感じの作ってくれるんだ
天道は消化不良だったけど、影武者家康出してくれたし
異説の女謙信も良かった
三國志も異説イベント欲しいな
でも戦争やシステムは前作の良い点をまんま流用してくれないのは残念
404 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 19:24:28.48 ID:z8L5NkqE
孫尚香が出るなら祝融夫人も出るよね
405 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 19:25:02.98 ID:hsUy8F2C
楊奉のグラがどうなるかだけ楽しみw
406 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 19:29:04.28 ID:3RthcVHO
>>401 じゃないかな
プロモに戦後処理画面とかあったのかもしれない
戦争は明らかに呉軍の優勢だったし
407 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 19:33:56.42 ID:YfxLD9vf
見た感じ統率がかなりフィーチャーされてるから9系なんじゃないか?
もしかすると魅力パラ自体ないかもね
408 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 19:39:23.15 ID:A7Fet/Mf
>>407 >もしかすると魅力パラ自体ないかもね
魅力パラがなかったら三國志じゃない・・・ 劉備がただのおっさんになってしまうがなq( ゚д゚)pブーブーブー
409 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 19:44:00.23 ID:xorkvyrk
劉璋 「魅力を無くすなんてひどい!」
孫亮 「そーだそーだ」
410 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 19:44:26.47 ID:Otq3QLbT
面白いゲームを作ろうって気はあんのか北見いいいい
411 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 19:47:03.76 ID:RrXeBD/4
魅力無かったら、劉備はヤクザ兄弟従えたオッサン。
412 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 19:50:27.55 ID:YfxLD9vf
9は魅力ないけど良ゲーだよww
413 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 19:56:02.64 ID:KP5YxJ82
しかし、ほんとにこの糞広い戦場で6部隊しか出せないのか
しょぼすぎるだろう
414 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 20:02:41.67 ID:PUQLVgAp
415 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 20:08:13.80 ID:4jfH8vEE
最近のゆとりは将棋のルールを覚えられないっていうからな。
やっぱ時代は簡略化だよ。
416 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 20:11:50.02 ID:XfYoeraq
地味過ぎるだけだろw
娯楽は派手じゃないと大うけなんかしないんだよ。
417 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 20:13:31.50 ID:5S9QJFGz
>>413 同感。
革新のように、部隊無限大にしてほしい。
418 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 20:23:23.86 ID:R61b5VzI
戦闘参加が6名までだと、虎牢関や赤壁みたいな戦いはどうなるんだ
次報が気になるところ
あと、戦闘画像で曹操軍が赤で孫権軍が青っていうアイコンの色に違和感ある
劉備軍も緑じゃなくて、戦闘中は赤青のどちらかなのかね
419 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 20:24:35.17 ID:uhhrY/C2
すれ違いなのはわかってるがどうして10は人気がないんだ?
11の百倍くらい楽しかったんだが
420 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 20:26:47.30 ID:0zdhwr0y
0×100=0
421 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 20:31:51.93 ID:AhN7GsMI
10は井蘭さえあればどうとでもなるような戦略もクソもないだろ
まあどのシリーズも攻略法はあるが
422 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 20:35:04.94 ID:uhhrY/C2
>>421 でもそこは脳内保管だろ
そういうの嫌い?
423 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 20:35:39.85 ID:R8gFAUyl
10は戦争見ないほうが速いという致命的な弱点と
武将数が増えるとすぐ赤字になるという欠点がね
424 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 20:37:16.38 ID:LCLDnq6y
10みたいに個人で放浪するの結構好きだけど
戦闘はなあ…
425 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 20:37:43.57 ID:D5fDIKFA
11は面白い面白くないは別として色々ちゃんとしてる
10は戦闘計算が馬鹿になってるせいであまりまともには遊べないね
426 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 20:51:59.84 ID:6nxtaCzd
11と9迷ってたけどやっぱ9買うかな
427 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 20:54:11.05 ID:SaMNo854
10は戦闘が8形式なら良ゲーだったんだが
428 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 20:56:10.08 ID:7VPlYlUy
戦場での高さと向きの概念は必須
429 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 21:09:07.87 ID:akCk1cAz
今、天下創世をやってるがやっぱ8人は欲しい。
まあこちらの方が戦場マップが広いからかもしれんが。
430 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 21:36:07.38 ID:YDL6vH30
戦闘画面から、地味に○○大戦の臭いがする…
流行りに遅れながら乗りつつ、自己流のアレンジを加えたことで台無しにする
そんな印象が…
431 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 21:43:16.12 ID:KDe1V4wM
軍師ジャケで確定なのかな
三國志4を思い出したw
432 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 21:47:29.80 ID:sLYKW+s6
10は元丈弩兵+井欄強すぎ
楽しいっちゃ楽しいけど
9は高熟練ブロックさえ無ければなぁ
433 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 21:48:33.21 ID:Um2+ZeKC
PK待ちの俺は速くても後2年は経たないとやれないだろうな・・・。
434 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 21:51:04.26 ID:RhaGXa/3
本体12000円、PK6000円
本体とPK一緒に買うと14000円
今まで値段こんな感じだったっけ?
435 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 21:53:21.19 ID:lW0rX0On
せめて天候と風向きほしいよな
436 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 21:54:06.98 ID:xZ6aLpWh
兵数はまた北見パワーかな
437 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 21:54:36.57 ID:lTmHillg
すーふぁみ時代は新品20000円くらいしてた記憶があるな
438 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 21:55:10.89 ID:R8gFAUyl
しねーよ
スーファミ時代は14800だ
439 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 21:56:01.38 ID:Ylh0+vYq
なんか随分ライトな作りっぽい感じで、またそんな値段で出すのかよw
440 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 22:10:22.86 ID:Z9Rm7lma
441 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 22:12:19.85 ID:Z9Rm7lma
社内の内紛(糞藝爪覧の乱)は解決したんかな?
442 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 22:14:15.25 ID:utFHublN
>>438 ファミコン時代は、本体並みの値段にびっくりした。
その分、凄く立派なゲームに見えたから不思議な物。
443 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 22:17:00.98 ID:89jwwExS
取り敢えず個人プレイがやりたい
444 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 22:19:05.70 ID:utFHublN
>>441 追放しているようでは、根本的な解決にはならない。
445 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 22:24:01.22 ID:K6ZH0L51
一番追放するべきなのは北見Pだとあれほど言われてるのにどうしてこうなった…
446 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 22:27:10.36 ID:tboH4kok
昔っからのPCユーザーにしてみれば、
移植されたスーファミ版のショボいグラフィック見て、
「これでこの値段設定は可哀想すぎだろ」と子供心に思ってた
447 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 22:28:34.09 ID:utFHublN
>>446 SFCの頃、PC版を雑誌で見て「画面が細かいけど、色がくすんでるな」と思った。
まだ16色が主流の時代でした。
今はどちらも、1677万色が当たり前に。
448 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 22:33:30.01 ID:QAwPp9WZ
>>428 高さと向きは天道でもなかったので無理だろ
地形効果とかもいまはもうないし
北見「あまり複雑にすると僕の頭がついていけませんのでそういうのは一切省きました」
449 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 22:34:25.94 ID:Z9Rm7lma
授業をサボってSFCで遊んでいた頃を思い出すと、
なぜ真面目に勉強しなかったのかと後悔の念が…
450 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 22:40:39.34 ID:W8ejjnCP
これほど期待と不安を同時に感じるなんて、ガンダムの新作発表とコレくらいだな
なにはともあれ嬉しい!待ってたぜーー!
451 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 22:43:16.09 ID:utFHublN
>>448 それでAIがいつまで経っても進歩しないのか。
もうAIは在野のデバッガーに丸投げしちゃえよ。
452 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 22:49:19.75 ID:xginNtWU
へぇ〜新作でるのかぁ・・・でもお高いんでしょ?
453 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 22:49:24.35 ID:4jfH8vEE
だよね、俺もPK出てから買う。
β版のテスターはもうこりごり。
454 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 22:57:50.51 ID:uyCTjC8e
低スペックのPCでも遊べるって
なんかすげー地雷な気がする
455 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 23:00:30.32 ID:M59ibj3J
なんだよリアルタイムの戦闘って・・・、死ねよコーエー。
あと、全武将プレイ可能なんだろうな?あ?
456 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 23:02:34.96 ID:M59ibj3J
プロデューサーは糞藝爪覧の北見か?
457 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 23:02:43.37 ID:ZMlGfzbI
>戦局を大きく揺るがすような要素の導入など
孔明の火計で敵が一掃されるとか
バランスもクソも無い必殺技の予感…
458 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 23:03:29.81 ID:ECcNP08n
俺の曹操が変なポーズしてて笑ったw
やっぱり曹操のグラは9が至高だな
459 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 23:06:07.88 ID:GF3a55J7
11のことがあるから不安しか感じないな
460 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 23:07:31.52 ID:W8ejjnCP
PK出てから買う(キリッ)とのたまう→我慢できずに買う→やっぱりβ版じゃねーか!!→でもやっぱり新作は楽しいよね
の流れが今から解る
俺もこうなりそうだが
461 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 23:07:35.56 ID:cYlMLSVf
リアルタイムや3Dグラフィックとか近年のシリーズにある要素そのものに否定的なわけじゃないんだけどさ
今の肥(北見P)じゃそういった要素をうまく料理できないだろ
無駄にコストかけずにターン制やシンプルなグラフィックにして雰囲気だけでもきちんとしてくれたらいいよ
「兵数ではなく兵力です」
「大きい数でないと画面に映えませんからね」
なんてのたまう北見Pにゃ無理だと百も承知で愚痴る俺も馬鹿だが
462 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 23:07:37.62 ID:KDe1V4wM
携帯型機への移植の気配濃厚か
463 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 23:11:09.01 ID:tboH4kok
β版のテスターは俺達オッサンに任せろ
でもハードル低いよ
たぶんオープニング見て、武将のパラメータ見て満足してしばらく塩漬け
そんでPK買って楽しむと思う
464 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 23:11:20.38 ID:hAtNL2ba
遂に出るのか
三国志7の時に練日徹夜したのはいい思い出
465 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 23:11:33.96 ID:6I/iMbKR
windows8のタブレットで動かすことは考えてそうだな
466 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 23:11:42.16 ID:W8ejjnCP
無双時機化もしたことだし劉禅がネタ武将卒業したかどうかが気になる
してたらしてたでチト寂しいが
467 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 23:14:45.99 ID:5ZtgvZlU
武将の顔グラがイケメンすぎる
468 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 23:15:46.61 ID:AmgKTJL6
まあ俺は無料βだけどな
469 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 23:17:19.99 ID:XuxsEbnJ
>>434 それでは安過ぎるな
14800+7800=22600じゃないかな
470 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 23:20:10.26 ID:6I/iMbKR
発売日に早漏する肥厨からは5万ぐらい搾り取って開発費に充ててもらいたい
471 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 23:21:16.90 ID:wE6SB739
新武将作成で変化あるかな。
例えば、親いなくても兄弟・一族設定できるとか。
11の時は中華エディター使って、陸胤を陸凱の兄弟にしたが。
陸胤とか、孫河、王覧(王祥の弟)とか普通に作りたいのだが…
472 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 23:36:05.63 ID:1J/YGad9
473 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 23:37:23.30 ID:jXFPyShv
>>457 魔法みたいなのはいらんよね
北見に期待しても無駄なのは分かってんだけど
474 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 23:58:51.76 ID:IRqYo3d2
>>471 天道で相変わらず親武将による血縁設定のままだし
多分今回も変わらないと思う
475 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 00:07:49.97 ID:ZLWTlrCn
何故だかウイポワールドの臭いがする。
気のせいかな?
476 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 00:26:18.47 ID:NRCl48vN
>>475 張世平「私が馬主となって天下統一だ!」
477 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 00:28:45.71 ID:uzbp++ak
低スペックでも遊べるなら当然敷居が低い値段で出してくるんだろうな?
今は大人になったから3万以上とかじゃない限り好きなタイトルなら気にならないが
ライトユーザーを取り込むにはそもそも値段が高すぎると思うんだよな
それに慣れたら即飽きるんだからPKなしでも半年は遊べないと正しく絵に描いた餅だぞ
478 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 00:31:02.94 ID:FezEVap1
ますぞえよういちだよ、グゥーーハハハハハハァ!!!!!!!!!!!!!!
クソ肥死ね!!!!!!!!!!つまんねーゲーム出したら焼くぞ、タコ!!!!!!!!!!!
479 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 00:42:05.61 ID:PaGY4jKL
みなぎってきたから11やってくる
480 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 00:48:33.11 ID:AfjG8NAW
>>471 同感。
そして、最初から登場する武将が少なくても、新武将枠さえ拡大してくれれば勝手に登録する。
150人ではぜんぜん足りない!
481 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 00:55:09.01 ID:ZLWTlrCn
とりあえず北見インタビューが4gameに近日中に来るみたいね。
482 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 00:58:38.20 ID:Ey3u58Ge
140:名無し曰く、 :2010/03/08(月) 01:05:01 ID:BRf9+8YO
9のマップとシステム+10の充足した異民族将+11の正史武将の採用と150人もの武将登録可能で出せば
文句無しの神ゲー
定価が一万でも普通に買うから出してくれよ
483 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 01:01:12.19 ID:0mSpbhcw
ただの9じゃねーか巣へ帰れ
484 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 01:04:41.47 ID:jgT9uLx1
2年も考えた結果が9PKPKだったら泣くわw
485 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 01:06:43.46 ID:1hX9RMP/
あの細切れにされた地域をアテも無く探索するの無くなるなら
9-2でいいよw
486 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 01:09:00.87 ID:Ey3u58Ge
どうせコンセプト一から作らない焼き増しなんだから過去作のどれがもとになるのがいい?
評価は割れるが俺は6かな
AIが馬鹿過ぎてアレな出来だが三国志の世界観を表現したいという点は良かったと思う
487 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 01:23:33.29 ID:RJhLlvIn
9に災害、疫病、冬将軍、火計、城包囲、金要求、援軍要請、部隊を自由にマップに配置
都市ごとに兵糧で満足
488 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 01:49:41.89 ID:FYHqj1/p
ヴィータでやりたいなあ
489 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 02:15:11.00 ID:F9BqXbrM
はは、おっさんはある意味ゲームのプレイにはそれほど執着しないからなあ。
自分も一年ほど前に三国志9withPKを買って、三日プレイして放置中だわ。
天下創世withPKも半年ほど前に買って、こちらは三日もプレイしてない。
革新に至っては、2年くらい前に買ってチュートリアルで挫折中w
490 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 02:17:36.07 ID:2JIy3Z4X
俺は4がいいな。
内政で仲の悪いの組ませると、お互いやる気なさそうな発言してたりとか、
台風きたときに城壁の修理(だったか?)を任せてた武将が
「飛ばされるかと思ったw」とかアホなこと言うのが個人的に笑えた。
軍師と侍中を任命できたのも4だったよね?
491 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 02:27:16.43 ID:sdKklUs+
北見のアスぺ丸出しなシステムには同じようなアスぺしかついていけない
492 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 02:59:40.95 ID:706sEXgq
>>489 そういうアタマの悪いオッサンが購買層の主流だな
493 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 03:10:36.80 ID:WxVdkCJV
FF13なんかも30代のおっさんが主要購買層みたいだし、いい金蔓でしょ
494 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 03:34:03.21 ID:eUb7Zj5j
何歳からがオッサンだよ
495 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 03:53:05.20 ID:fgYccwaT
ぶっちゃけ君主オンリーなら9が一番出来いいよ
9の異民族関連とかマップの狭さ、いまいち山岳とかの険が感じられんとことかをもっと調整して武将も増やせば良ゲーは確約されてる。
武将プレイスキーなら8の発展形だろうけど、太閤みたいな新シリーズ作ったほうがよさそう
496 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 04:04:19.13 ID:8eWCsSwi
個人的には、9システムで、もうすこしマップを細かくしてほしい
それで、山や川、高低の差と陣形、狭い道での挟撃、落石とかができればそれでいい
探索は担当決めてあとは放置がいいな
497 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 04:22:16.47 ID:V5OQAWOf
内政ターン制、戦争がリアルタイムで別々って10年以上前から何も変わってねーな。
三国志6の頃からだろ?6は好きだけど、あれみたいに中身の薄っぺらいもんになりそう。
しかし三国無双を3本発表とか、この会社おかしいだろ。
498 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 04:29:23.41 ID:LJrLSbbe
6部隊制限はやめてほしいな
無制限なら馬鹿AIでもそこそこ手ごわくなるからな
499 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 04:58:17.17 ID:AOAUjVM+
コーエーもそろそろTWに負けないものを作り上げてほしいね
500 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 05:00:41.39 ID:csmgyx99
SS見て創生っぽいなーと思ったらやっぱさんざん言われてたw
リアルタイム1枚MAPって、もう進化させる箇所が残ってないんだよね
これ以上やれることやユニット数増やすと、処理もプレイヤーの操作も追いつかなくなる
シングルプレイだし、そこにこだわらなかったのは正解だと思う
でもまぁ、どうせ売れないんだろな・・・
キャラゲー層やゆとり媚びだけはしないで欲しいが
501 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 05:00:54.78 ID:7E9xkbQZ
12出るんだってな今知った
マジ買うわ
糞でも買うわ
何年待ったか
三国志出すって姿勢がまだあるって事が分かっただけで凄く嬉しい
502 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 06:57:00.24 ID:jzwiErX3
5年前のおまいら
11糞芸すぎだろwww俺初代から買ってきたけど今後も北見が関わるならシリーズ見放すわ
現在
糞ゲーでもいいから出して、出して!
北見は俺たちを見放してなかった
503 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 07:09:59.96 ID:706sEXgq
504 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 07:34:14.20 ID:sBTZaO+u
今回は副将がない可能性が高いよ
上の画像で、他の武将は11から能力値かわらないのに、典韋の統率だけが高くなってる
9、11は副将があったから統率は低くてもよかったけど
12は副将がなく、統率で部隊の攻撃力と防御力の強さが決まるから、典韋の統率が高くなったと思うよ
それより、ほとんどの武将の能力値が11からかわらないの可能性が高いのが萎えるだけど・・・
武将の能力値の変化が、毎回新作を楽しみにしてる一つの要素なのに・・・
505 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 07:42:16.66 ID:YKwFHjDb
あんだけの画面でそこまで妄想して落ち込むとか
想像力が高すぎるのも大変だな
506 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 07:43:44.27 ID:0Ug/hMNg
スマホ移植を念頭に置いてるだろ、コレw
どうなるんじゃろうな。
507 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 07:43:44.65 ID:AOAUjVM+
>>503 いや別にTWに似たものを期待してると言ってるわけじゃないけど
TWシリーズに負けない出来のゲームを作ってほしいということ
508 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 08:09:18.65 ID:YKwFHjDb
情報が足りん!
早く更新してくれ!
509 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 08:13:59.51 ID:Vc+ttJFi
副将の特技で部隊を強化するシステムが最高だったのになあ
510 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 08:16:06.79 ID:YLaAyG9G
複雑にすりゃ楽しいってもんでも無いだろ
ナムコ三国志みたいなシンプルでも素晴らしい作品だって有るわけで
1枚マップももうウンザリしてるから止めて正解だと思う
511 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 08:28:18.16 ID:W8xNGpzX
ノート、タブレット、スマホの狭い画面でも動作することを念頭にいれて開発してるだろうから
一枚MAPは最初から考えてなかっただろうな
洋ゲと違って狭い国内市場がメインだからDirextX11使った最新の3D技術をバンバン投入したところで
それをプレイできるマシンは限られてる
512 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 08:41:00.61 ID:ZpCIcqQB
CPU戦だと反則されるだろうけど、索敵モードがほしい
情報収集スキルで範囲が変わったり、見えてるけど実は虚兵だったとか
513 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 08:48:32.86 ID:4eV+2Zl3
こうやって
>>511甘やかすから
無双を乱発するメーカーに落ちたんだろうな
514 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 08:48:48.40 ID:LTmySOFx
信長はがっかり水軍だったから三国は水上戦を強化してほしぃなぁ
515 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 08:49:31.26 ID:x6J2KohK
こんなにユーザーが多様化してしまったんだから、企業も大変だな。
譲れないもの一つだけ上げればいいんじゃない?
516 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 08:54:47.71 ID:eskZS2Os
一枚MAPと聞いて不安になるのが
国というか城の数
517 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 08:59:29.24 ID:j3k+Ap5u
基本的にコーエーの三国志って城が少ないんだよな
信長みたいに城を作れたりする機能が欲しいところ
障害物の「城」「砦」じゃあまり面白くない
518 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 09:11:21.11 ID:oHZYcBfE
PCユーザーの皆様人柱よろしくおねがいします
519 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 09:33:37.15 ID:+un5if47
>>502 男に何度もだまされる哀れな女みたいだな
520 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 09:42:48.43 ID:Iak00Prr
そんなに期待してる奴いねーじゃん
521 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 09:49:43.92 ID:LDD/hmxb
>>518 よし、その権利、おさんの俺が貰った〜!!!!!!!!!!!!!
しかし、中学生の頃から肥の(・∀・)イイ!!鴨だな俺はorz
522 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 09:53:44.64 ID:BCjnSpah
PKが出るまで我慢して買わないでおれるかなあ
523 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 09:54:57.68 ID:z9FnbfAr
524 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 09:55:13.05 ID:ZdGB0rYs
>>503 近作のオープニングムービー的にはTWっぽいだろ
俺たちはオープニングムービーみたいなゲームに憧れながら育ったんだ
525 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 10:07:08.94 ID:pzXUsFSC
526 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 10:15:17.75 ID:sTl0FlEg
今まで一回もこのシリーズをやってない俺はどれを予習でやれば良いんだろう?
9+PKってのが評判いいみたいだけども
527 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 10:17:03.08 ID:O1CdeRzs
ネット対戦機能つけてほしい
信長の野望Internetみたいなの希望
528 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 10:18:05.02 ID:1KiTEwt1
好みによるからなあ・・・
自分が勧めるならば、
勢力プレイは9
武将プレイは10
529 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 10:33:02.81 ID:j3k+Ap5u
>>521 俺も小学6年の時に三国志Vやり始めてからの信者だわ
コーエーから歴史モノ出るたびに、親に買ってもらってた
こないだ実家の掃除してたら、プレイした記憶がまったくない伊忍道が発見されたわ
530 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 10:33:36.83 ID:XunvKFd9
ナンバーごとにまるっきり違うゲームだからこそなんだかんだで12まで出たともいえるのが悩みどころ
531 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 10:50:28.43 ID:JOcPAdux
>>526 シミュレーション初心者なら9pkより11pkの方が多分いい
個人的に9pkは経験者向きで三国志未経験の人には面白さがわかりにくい
ソースは俺
532 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 10:58:36.16 ID:FnZcoTKp
>>495-496 だいたい同意。
それからなぜか州牧より州刺史が偉かったり(逆だ)、士燮が出てこないといった不具合を何とかすれば。
孫覇が出てくる唯一のシリーズ作としても貴重。
533 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 11:17:28.06 ID:2JBzpfQ2
9の路線でいくなら、
・異民族勢力を廃止
・無駄に手間がかかる探索の廃止
・あまりにも手抜きすぎる内政を改善 逆に5みたいに一括処理できるくらいシンプルにするのもアリ
・技術要素を追加
・外交の幅を広げる(従属、技術交流など)
・武将の特技の細分化(11のように内政などの特技を追加)
・一騎打ち、舌戦にゲーム性をもたせる
・太守プレイ、軍団長プレイの追加
俺の理想はこんなんだな
534 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 11:20:04.14 ID:kucHKgTl
コーエーの新作が出ても発売日特攻はしないぞ!
糞藝爪覧の悲劇を忘れてはならない!
535 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 11:26:34.43 ID:FnZcoTKp
>>533 異民族は、実在の異民族武将が出てくるならありだな。
特に、劉淵(劉豹の子)一族でクリアした時は専用エンディングが欲しい。
536 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 11:27:23.01 ID:ZdGB0rYs
537 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 11:27:33.90 ID:/YOhvVp3
>>534 何のために焦らしたのか分かっていないようだな
これは孔明の罠
538 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 11:30:20.46 ID:ZdGB0rYs
>>534 逆切れパッチのが正直ひどかった
行動力制限あるのに敵がひっきりなしに攻めてきて
売りの内政やる暇がなくなって
俺は11を捨て去った
539 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 11:32:05.62 ID:ZdGB0rYs
あと味方が高確率で参加する一騎打ちも萎えたなあ
武力低い奴がアホみたいに参加してくるし
そもそも一騎打ちと言えないだろw
540 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 11:35:54.40 ID:YLaAyG9G
今回は武将の個性ににスポットを当てるみたいだけど、それだったら6にあった会見が欲しい
最近武将がただの駒になってるから、生きてる感じを出して欲しい
541 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 11:38:09.48 ID:jokamE1g
542 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 11:44:52.73 ID:9qTkdS42
君主プレイの三国志にもう伸び代なんて無い
543 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 12:06:45.15 ID:0DCONx1V
一つ一つの戦場で地形や機動力など考えて戦いたいから大味な一枚マップはもう嫌だ
Vみたいに遠くからでも援軍これるようにすれば大遠征だってできるんだし…
1〜5の頃の一騎打ちや火計こそ三国志の醍醐味だったのに
544 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 12:13:45.91 ID:ZdGB0rYs
11は10日ターン制と言うありえない仕様だったからな
545 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 12:15:03.47 ID:FnZcoTKp
一枚マップでも、マップに雲が浮かんで雨が降ったり、台風が上陸してリアルタイムで席巻したり、
火の海にできたりしたら文句は言わない。
台風が接近すると、退避しないと船が転覆して武将ごと死亡するリスクがあってもいい。
546 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 12:19:05.77 ID:SG5a4jVu
9の良さは、例えば漢中から天水&襄陽から新野&建業から寿春みたいに、多面的に攻められるところ
戦争じゃああああああ感が好き
547 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 12:20:17.05 ID:2JBzpfQ2
SLGとしての面白さをつき詰めちゃうと5か9の発展版になるんだろうね
7、8、10のような武将プレイだと別ジャンルみたいなもんだし
12は9の路線のようだが、北見がプロデューサーって時点でな…
まあ、それでも発売日に買っちゃうんだけどね
548 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 12:30:29.15 ID:YQKdP29g
549 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 12:31:35.92 ID:J2cmsw65
グラしょぼそ〜だな
タブレットでも遊べる=グラ期待するな
ってことだろうな
550 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 12:35:22.41 ID:SWkFW7DF
もともとグラで売るゲームじゃねーだろw
やっぱ箱庭+野戦は天下創生くさいな
551 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 12:36:12.34 ID:0mSpbhcw
これ、もしかして「建設」ないんじゃ・・・
552 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 12:36:47.14 ID:tDax4bdd
PKくるまでは割れでいいかな
553 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 12:38:50.58 ID:OSwcOGiJ
武将にヘンな指令を出す(猪突武将に港に待機、とか軍師のいうことを無視とか)と
内部の「そむき率」があがり、見掛け上忠誠値が100でも離間・流言をくらうと
いっきに30くらい下がり、すぐに
下野・謀反をおこす・・
なんて夢をみた。
554 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 12:39:17.03 ID:4jNabwdV
クソつまらんだろうな
夢でよかったな
555 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 12:41:38.69 ID:3ro8TC3n
つーか、PC(たぶん出るPS3)とタブレットPCはゲームの内容は同じだけど別物にしてほしい
なんかややこしいけど言ってることは伝わるよな?w
556 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 12:42:58.04 ID:q8oE4i8J
>そもそもタブレットPCにしても現状では割と低いスペックなわけで,それでサクサクと動いていたのは特筆に値する。
相当要求スペックが低そうだな、しょぼそう
3DSにもそのまま移植できそうだなw
557 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 12:46:55.33 ID:+gRk2nAB
パラメもいくらか見えるな
4つあるみたいだが
統率武力知力政治…と魅力が見られないな
弓兵とかデフォで決まってるのか?
孫尚香のオッパイ揉み心地良さそう
無双の尚香はみんなの尚香
三國志12の尚香は漢達の尚香
ということで宜しいか?
558 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 12:48:52.16 ID:+gRk2nAB
次にいろいろ見せてくれるのは冬のチョイ前だと?
燃料毎週くださいよ、きたみぃ…
559 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 12:50:15.94 ID:TPkn8hZD
タブレットPCやスマホでも動くしょぼいものになりそう。
まあその分未完成品ではユーザーから相手にされないだろうけど…
560 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 12:50:56.06 ID:3ro8TC3n
>最後に気になる発売時期について。現時点での発表は「2012年」とのことだが,
>「(2012年の)年末ということはありませんよ」と北見氏が言っていたので,
春に夏発売予定を発表して、実際発売されるのは“冬”ですね、了解しました
561 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 12:51:48.13 ID:+gRk2nAB
よく見たけど、政治の項目が無い、ぽい
ショウキョウが政治70台とかあり得んもんな
これはもしかして、戦争オンリー?すか?
562 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 12:53:52.73 ID:+gRk2nAB
間違った、やはり無いのは魅力だ
ショウキョウの政治が70台?
んなに政治力あるのかよ
傾国の美人では無いだろうし
563 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 12:54:03.28 ID:jf7K2Z3v
564 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 12:54:37.47 ID:vn6zqowl
11の老グラよかったんだが廃止っぽいなぁ。
565 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 12:55:00.46 ID:0mSpbhcw
たしかに兵科が固定されてるっぽいし能力値のうち何かがないな
これはもしかするとモバゲー用に作ったくらいの作品なんじゃ・・・
566 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 12:56:52.02 ID:mnUEvTuF
捕縛とかいちいち武将グラが表示されるのかい
カードゲーチックになったなぁ
567 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 12:56:52.20 ID:LDD/hmxb
>>548 やばい、糞藝臭がプンプンする
タブレット対応のUIは良いけど、タブレット用のUIしか持ってないだろ。
どうやらスマホ用の有料βっぽいorz
今度のUIだとPS3すら使いづらいかも
568 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 12:56:59.18 ID:sf9H8dyv
女性陣一部除いて武力や統率ないからか政治と知力は70近くある人多いぜ
569 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 12:58:09.45 ID:j3k+Ap5u
だったら最初からそれ専用で作るでしょ
570 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 12:59:56.00 ID:vfogofcO
まさか
兵科固定
6部隊が限界
1部隊に武将1人(特技の組み合わせ不可)
とかじゃないだろうな
571 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 12:59:58.04 ID:mnUEvTuF
三國志11の女性キャラってみんな
知力政治高いのかい
劉禅さん可哀想すなぁ
572 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 13:00:09.26 ID:tDax4bdd
奥方ってのはそれなりに発言力あったしな、昔は
特に孫家ではその手ねエピソードが多い
てか魅力なしとかアホだろ、9で大失敗したのに…
573 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 13:02:07.28 ID:LDD/hmxb
>>570 そのまさかの可能性が高そうだ
スマホ移植前提だとおもうから 元から糞AIの簡素化は必須なんじゃね?
574 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 13:02:21.62 ID:mnUEvTuF
>>570 ますますカードバトルっぽく…
まあ副将編成できるのなら部隊選べるとかありそうだけど
575 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 13:02:26.57 ID:2JBzpfQ2
内政は大航海時代4みたいに施設に配置しておくタイプか
9や嵐世記ほどではないにしろ、相当シンプルな代物になりそうだな
見た目は変化するけど、実際は数値が勝手に変動するだけって内容ぽいな
これを読んだ限りでは箱庭要素は全くなさそうだ
576 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 13:05:30.91 ID:F4JVh+ve
設定で軍量を減らしているだけと信じたい。タブレットだしね。
577 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 13:06:19.66 ID:mnUEvTuF
勝手に施設が成長する(?)システムは憧れ感じる
張昭とかチングンの腕の見せ所?
578 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 13:06:47.74 ID:IDaUs6WL
漠然とした言い方だが、とにかく窮屈な仕様はやめてくれ
アレもできない、コレもできない、とか多いとマジでうんざりするんだよ
579 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 13:06:59.86 ID:tDax4bdd
三国志大戦のパクりだな完全に
あれ好きだからいいけど
兵科変更不可ならさすがに買わない
580 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 13:07:33.33 ID:oGp2txXn
pcならpc用
タブレットや低スペもソレ用につくれ
全て出来ますっておかしいだろ
581 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 13:08:30.81 ID:tDax4bdd
ほんまにスマホ(笑)やらタブレット(笑)は害虫やなあ
582 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 13:10:01.91 ID:kBN4Dp0n
いろいろ簡略化するなら別の三国志ゲームとして出してくれ
ナンバリングタイトルの「三國志」でチャチなのは出して欲しくないのに
583 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 13:10:10.09 ID:vfogofcO
584 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 13:10:44.61 ID:F4JVh+ve
昔8000体までの軍隊がしっかり描かれたRTSがあってね、
コサックスっていうんだけどそういう感じだったらアリ。
現代技術なら不可能なはずもないし。
585 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 13:11:51.25 ID:mnUEvTuF
9の戦争はおおむね満足
10は戦争参加可能武将が少な過ぎて失望
でも兵の強化は楽しかった
11は退屈だったけど多人数戦争参加に相性による攻撃とか楽しかった
このあたり良いとこどりしてよ…
586 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 13:16:16.75 ID:jf7K2Z3v
スマホ用にするなら勢力より武将プレイで出すべきだったんじゃないかって思ったな
そっちの方がスマホユーザーの受けは良いと思うんだが
だからそういう方面では悲観的にはならないで良いんじゃね
587 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 13:16:21.08 ID:F4JVh+ve
左上に時間経過の調整ボタンらしきものがある。
おそらくTotal Warシリーズみたいにしたかったのでは。
588 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 13:17:42.00 ID:mnUEvTuF
兵科固定なら、武将専用特殊兵科欲しいな
避難囂々かもしれないが
許緒なら虎豹騎編成可能とか
孔明なら弓の特殊兵科とか
589 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 13:18:01.26 ID:0mSpbhcw
無印11も無印天道も相当兵科の使い分けに不自由な仕様だったけど
いよいよ極まった感はあるな
たぶんpkになってはじめてチェンジできるんだろう
590 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 13:18:14.16 ID:pzXUsFSC
過去作と違うっていってもどれくらい違うんだろうね
591 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 13:19:02.78 ID:dQwQhotw
登場武将数は大幅に減ってる気がする。
592 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 13:21:20.94 ID:3ro8TC3n
さすが今まで支えてきた猛者達だけあるな
たったあれだけの記事で不安な点が次々と出てきてる
続報待ちだけど、他のゲームがあったらそっち優先だな
いまんとこ
593 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 13:22:17.30 ID:KeE207Em
とりあえず冬前情報でもろくに情報出しそうに無いから
体験版待ちだな
発表聞いて一気にボルテージMAXだけど、暫く無理やりにでも冷ました方が良いな
現時点での情報では悲観的になる要素多すぎてスレ見るのがつらい
594 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 13:28:10.80 ID:LDD/hmxb
>>593 >体験版待ちだな
発売前に、肥で体験版なんてあったのか? 発売以降じゃなかったけ?
595 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 13:29:42.10 ID:dQwQhotw
これがある程度売れてしまうとこの路線が長く続くのでは?
596 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 13:29:44.57 ID:wZDBIhgU
ご新規様向けに、いろいろシステムを簡略化し遊びやすい仕様にしますた
とか言いそうで怖い
597 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 13:31:54.78 ID:RgcdI9Zb
スマホとソーシャルゲームが絶好調だからな…
だからって、じっくりやるゲームまでソレ系にしちまうのは、本当に「わかってない」としか
つか、三国志大戦に影響されすぎだろう、と
武将グラを腰くらいまで書いたのだって、そのせいなんじゃねぇのかな
三国志大戦に影響されて開発始めたけど、グラ発注に時間かかったり色々時間かかってる間に旬を逃してる気がしてならん
北見お得意の 劣化○○ になりそうだ
598 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 13:33:34.20 ID:oGp2txXn
CIVみたいに呂布の騎兵とか曹操の歩兵とか君主ごとの差別化みたいなのはできないのかね?
599 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 13:35:11.24 ID:7rkfxj2I
>>548 北見、写真でみたの初めてだけど
なんつーか、すごい疲れてる表情してるなぁ
600 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 13:37:36.21 ID:7iMap2jf
5年という歳月は長いから新規開拓に乗りだすのは当然だと思うけど
601 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 13:40:20.05 ID:MCZLnpnu
さすがにタブレットと通常のPC版のUI同じだったらブチ切れるわ。ありえないけど。
602 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 13:40:45.46 ID:SWkFW7DF
>>598 野望でやった
強いとこがひたすら強くなるだけ
新規開拓というと聞こえはいいが
バカ向けに敷居下げたり、ギャルゲー方面に伸ばすのはやだなぁ
昔の小中学生でもどっぷりハマったんだし、ターゲット変えなくても一定の需要あるとは思うんだが
603 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 13:41:13.08 ID:q8oE4i8J
北見御大 統率11武力8知力9政20
このぐらいの武将が必死にお前らのために日々開発に勤しんでいるから疲れるに決まっている
自分が斜陽の肥を支えるドン・キホーテと思い込んでいるのが北見
604 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 13:47:29.52 ID:PPtlXxYJ
>>594 11は発売前に体験版だったはず。
なんか武将の画像がMTGのクリーチャーにしか見えなくて吹いてしまうw
曹操とかジェイスにしか見えない。
605 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 13:48:31.93 ID:AqIHTbLk
簡略化してしまうんなら
内政は4みたいに担当官任命しとけば勝手に、とかやらかしそう
606 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 13:51:36.22 ID:spYjFyHu
別に戦争とかが面白けりゃ内政簡略化しても良いんだけどな
607 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 13:52:39.32 ID:x6J2KohK
北見作品を買うのに北見批判するのは馬鹿だろ
608 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 13:53:49.59 ID:LDD/hmxb
609 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 13:55:46.47 ID:PPtlXxYJ
>>605 >>548のインタビュー見る限りそんな感じじゃね?
いつものコーエーの、毎ターン金を払ってコマンド命令よりは
他の戦略SLGで採用されてる方式だし、問題なかろう。
・・・・・・バランスさえ取れてるならなー。
>>608 あれ前日だったのかw
なんか体験版は面白くて購入前に盛り上がった記憶だけ残ってた。
いざ購入してみると残念だったが。
610 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 13:58:49.44 ID:cimq604R
>>607 いるよなこういう奴
嫌なら買うなって話なんだがなあ
公共の電波じゃあるまいし
611 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 14:02:57.18 ID:fplHhVLW
三国志大戦onPCに、申し訳程度の内政を付けたゲーム?
もしそうだったら買わんなぁ、さすがに。
とりあえず、現時点では不安要素しかなくて、
しかも続報は冬までない、という状況は厳しいなぁ。
612 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 14:05:34.03 ID:++hkB2Yt
>>603 北見pの能力高けー
北見御大 統率5武力3知力1政88
じゃないかな
613 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 14:07:25.90 ID:AqIHTbLk
不評の偶数ナンバーの中
8は7との比較で
10は7,8との比較で話題に上るが
4は古すぎてほとんど話題にならず
記憶にも無かったりする暗黒ナンバーw
4はXPでもちゃんと動くんだぜ?
押入れに仕舞いこんでる奴はインスコして当時を偲んでやってみようw
614 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 14:08:27.24 ID:j3k+Ap5u
別に北見が悪いわけじゃないんだが、
もうちょっとユーザーの声とか反映させてくれよ、とは思うよね
なんか自分ひとりでコーエー三国志を背負ってるみたいな感じで
過去のシブサワコウの怨念に囚われてる感じがする
615 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 14:08:40.48 ID:OhGq1NxM
糞芸爪覧に比類する姦計を楽しみにしてる
616 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 14:16:16.94 ID:AqIHTbLk
ありゃ
4と6間違ったwww
617 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 14:25:38.97 ID:YLaAyG9G
箱庭やめたのか、益々期待してしまうw
618 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 14:30:10.71 ID:4yPR2odK
最近色んなSLGに手を出してきて次第に判ってきたんだが
コーエーと他の会社(特に海外)の一番の差はゲーム内容云々以前にデザインとして
「クリック数のような作業負担を減らす努力をしない」「外交が重要じゃないというか、プログラム臭さをもの凄い感じる」
ってのが問題ありすぎるな、と思った。
619 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 14:31:34.37 ID:zTGeMiqv
>>548 画像見ると、特技1と特技2ってタブがあるね
戦法の疾風迅雷ってのは読めた
620 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 14:31:44.79 ID:oSXsOw/3
まあ箱庭内政やめるんならいっそ大味な方がいいわな。
戦争マップの広さに期待
621 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 14:34:21.64 ID:nBJ8H4mp
三国志4が一番好きだった・・
9は顔グラがなぁ・・
622 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 14:35:06.39 ID:SWkFW7DF
野戦どう見ても天下創生の丸まま転用だし
軍神なみにイカれた戦法もありますよってことでしょ
あれって運動会の棒引きだから
どうしたってAIの穴をつくしかなくて作業化しちゃうのよね
623 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 14:37:14.77 ID:/Hcqcul/
>>618 SLGじゃなくて、しょせんキャラゲーですから。
カードバトルゲー化するんなら、変なプライド持つよりパクりまくれよと思う
624 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 14:37:32.60 ID:4yPR2odK
>>622 必要な要素が「合戦の強さ」とか「上手く敵を囲んだりして有利に運ぶ頭」じゃなくて「建物を壊す力」だからな
野戦は必ず誘って潰して手薄なとこを建物殴り潰すだけの作業ゲーだった。
攻城戦は無人櫓とか天守がつえーのなんの
625 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 14:38:34.58 ID:csmgyx99
内政自体がオートでほぼ廃止っぽいね
SSの戦闘マップも創生より狭くて6部隊だから、相当ボリュームダウンしとる
626 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 14:39:27.50 ID:AqIHTbLk
横光三国志はターン制のフェイズ制で見た目マンマだけど
あれはあれで良作だと思うし
あんまし気張って「こんなの作ったぜ!ど〜よ?」みたいなノリで
結局イマイチなんてのは…
携帯機用とPC用は住み分けて欲しいなあ
627 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 14:42:11.95 ID:4yPR2odK
確かにコーエーのSLGはどいつもただの人材集めが目的のキャラゲーだからな
civilizationとかHeartsOfIronみたいな政治外交や兵站とか資源産出や生産力を頭ひねって捻出するゲームじゃないし
628 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 14:42:13.05 ID:+un5if47
629 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 14:44:03.06 ID:q8oE4i8J
外交軽視と兵站無視は日本のお家芸だから、仕方がない
なら得意の野戦でもつけろってーの
630 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 14:44:55.84 ID:oGp2txXn
>>627 でもその方面からのアプローチが欲しかったり
貢いで魏を攻めてくれない?とか親密度の関係で同時攻めとかあったら・・・
631 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 14:48:14.06 ID:tDax4bdd
>>627 そういう海外SLGって日本語版パッチあるの?
632 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 14:50:36.67 ID:4yPR2odK
>>631 どっちも日本語版が普通に翻訳されて売られてるよ。withPKの値段考えればこっちのほうが安いけど、
steamっつーダウンロード購入で英語版買えばセール中なら5ドルとかで買えるから英語出来るならこっちのほうがお勧め。
肥SLGの50分の1くらいの価格で遊べる
633 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 14:52:29.91 ID:Az7tNtfa
どうせ製品版が発売されるのは2012年もしくは2013年春先だよ
それまでまたご多分に漏れず有料βテストだよ・・・
634 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 14:53:03.58 ID:oGp2txXn
>>631 632の言うとおり安いしものすごい良質なゲームだよCIV4とかは
635 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 14:56:34.16 ID:csmgyx99
あれはマルチ前提だからそもそもの方向性が全く違う
636 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 14:57:30.27 ID:4yPR2odK
>>635 ないない
オフライン最高難易度でクリア出来たらたいしたもんだよ
637 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 15:00:16.51 ID:7iMap2jf
キャラゲーに向かってSLGを語ってもな・・・
ただの「戦略SLG」じゃなくて「歴史SLG」
ウルトラマンのゲームに向かって格闘ゲームのなんたるかを語っても仕方ない
638 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 15:02:07.19 ID:csmgyx99
初期状態が極端に不平等な大小勢力のif歴史の再現なんだから、方向性が違う
AI曹操が最速で瞬殺するゲームがいいゲームということになってしまう
639 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 15:02:36.08 ID:RgcdI9Zb
>>635 マルチもできるが、マルチはマルチで全然違うバランスだしな
CIVとかの海外ゲーの素晴らしい所は、MODが非常に充実しているところ
最初から、それを作って導入できる環境が用意されているところ、だな
FfH2とか、全然違うバランスや設定で、かなし新鮮な気分で楽しめたりするし
とにかく改造させないように、という事に腐心する肥と真逆の方向性
640 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 15:11:35.71 ID:Az7tNtfa
さすがにいい加減三国志9時々11から卒業させてくれ
641 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 15:16:56.55 ID:4yPR2odK
>>638 現状弱小でスタートしてもやる事は富国強兵しかないのが問題なんよ
別にHOIだってアメリカでスタートしたからって連合国入りしてドイツボコボコにせずにいたっていいんだぜ
弱小国スタートで永久中立守って時間切れってのも一つのプレイなんだが、コーエーの外交はあくまでどいつも領土広げる事が前提なのしかないからな…
642 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 15:19:04.83 ID:2JBzpfQ2
なら三国志DS3やればいんじゃね
5のリメイクだから出来いいよ
DS1が3、DS2が4、DS3が5のリメイクな
5、6,7、8、9はベタ移植版がPSPで出てる
なぜか10はPS2以外に出てない
11はWiiとPS2で出てる
シリーズでも屈指の駄作と評されてる6はともかく、3DSかPSPでの7か9か11のリメイクならそこそこ需要ありそうだけどなぁ
って、マジで偶数のは微妙なのばっかりだなw
出来が良かったのは2くらいだ
643 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 15:19:36.66 ID:oYNIkUWn
と言うか洋ゲーはある程度ヨーロッパの地理や歴史に興味がないと
まず食指が動かんだろしなぁ
時代的にも日本人にあんまりなじみが無い時代のような?
644 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 15:33:32.35 ID:PPtlXxYJ
>>641 コーエーの外交が適当なのは事実だけど
EUやHoIで弱小生存プレイがしたい!ってのはまた別の問題だよ。
645 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 15:50:50.61 ID:dQwQhotw
特技は1と2があるみたいだけど
兵科固定はやだなあ。
五虎将はどうなるんだろ?
カンヌ 騎兵
張飛 槍兵
趙雲 槍兵
馬超 騎兵
黄忠 弓兵
すかね?
646 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 15:59:10.95 ID:tDax4bdd
後で探しみようかな
各SLGの雰囲気とかシステムを書いてあるまとめサイトてきなのってある
647 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 16:05:44.30 ID:tDax4bdd
色々て酷かった
後でて探しみようかな
各SLGの雰囲気とかシステムを書いてあるまとめサイト的な物ってある?
648 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 16:15:19.79 ID:auisaRlE
まぁ古参ファンには不満も多いのかもしれないけど、肥としても新規ファンを増やしたいんじゃね?
タブレット版の写真見たけど、三国志のブラウザゲーがすごい人気集めてる中、結構食いついてくる人多そうだけどな
ネットワーク対応とかもろにそういう層に訴求してそうだし
649 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 16:20:00.76 ID:706sEXgq
>>643 まあ、それは三国志にしても同じなんだけどね、入り口の問題だけで
むしろ肥ゲーに相当するようなゲームが意外にないってことはある
650 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 16:21:15.35 ID:dQwQhotw
戦法はとりあえず全員持ってるみたいっすね。
宇禁・簡擁の戦法 疾風逃×ってなんすかね?
北見のゲームに出てくる戦法名って分かりにくいよね。
651 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 16:24:00.60 ID:spYjFyHu
HOIとかEUとかそんな外交凝ってるかねえ。やってることは肥ゲーと大差ない気がするが
652 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 16:25:13.31 ID:dQwQhotw
秘計停軍というのがあるな・・・ヤバイ
653 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 16:25:19.26 ID:mnUEvTuF
>>645 8だと関羽には騎兵適性無かったから歩兵か弓兵
趙雲は8では騎兵、弓兵だったけど多分騎兵
張飛もは歩兵適性しか無かったから
たぶん歩兵
11も多分上に似た感じでSの大得意だったような
654 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 16:29:35.10 ID:knrpkYbt
俺ら→発売前から文句言いまくり。そのくせ売れない。良ゲーの三国志9ですら無双の数十分の1の売上。
無双厨→人数も多く、文句は出るがそれなりに購入する。
ネトゲ厨→毎月お金使いまくり。会社としては費用もそんなにかからない
さて、会社の経営者としてはどこに力を入れるでしょう?ってことでしょ。
俺も含めて三国志、信長の野望ユーザーは文句言いまくりだが売上につながらない。
「本来の客層を〜」とか言っても実際に無双、ネトゲに媚びたほうが売れるんだから仕方ない。
655 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 16:38:12.70 ID:PPtlXxYJ
>>651 確かにAIとしては別に賢くないね。
どっちかというと、システム周り含めて史実っぽい雰囲気を出すのに成功してる。
656 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 16:43:23.87 ID:706sEXgq
パラドゲーの長所はカスタマイズ性の高さ
欠点は戦争が面白くないこと
657 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 16:44:23.11 ID:sDXtja0a
9路線は信長の革新天道と散々やったからおなか一杯です
その路線じゃ逆立ちしてもパラドやTWに勝てません
天下創世のような内政に力いれたものがいいな
武将プレイは太閤立志伝のようにきちんと作りこまれたもので
10みたいななんちゃって武将プレイならいらん
658 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 16:44:44.67 ID:y96u+Qti
信長革新天道しかやったことなくて三國志シリーズは11の体験版だけやった俺だけど
とりあえず絵は満点だ 買いそう
659 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 16:46:32.09 ID:706sEXgq
逆に肥ゲーの長所はシステム中のギミックの豊富さ、グラフィック
欠点はAI、ゲームバランス、カスタマイズ性の悪さ
戦闘エンジン自体がローテクであることは、致命的な欠点ではない
660 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 16:46:58.43 ID:Iehzt6e7
>>654 俺らの意見としては、会社なんか潰してでも超俺らが好むゲームを出せ、
という事でしょ。これまでもそう主張してきたし、これからもそう主張し続けようぜ
661 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 16:48:22.34 ID:lWTGd7aS
どう作るにしても飽きずに遊べるように国替えとか武将シャッフルとかつけてくれると大変ありがたい
662 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 16:48:26.39 ID:auisaRlE
663 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 16:48:50.35 ID:706sEXgq
>>657 個人的には太閤5ライクな武将プレイ+イベコンという路線にしか期待してない
そうじゃなかったら(たぶん違うと思うが)ソースネクストの11買うw
664 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 16:50:51.99 ID:7rkfxj2I
>>662 なんとなくジョショって感じがする。なぜかは知らない
665 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 16:52:55.16 ID:H+n6Or3p
全武将を大きいサイズの新グラになんか出来んだろうしな
666 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 16:53:20.37 ID:oGp2txXn
徐庶って感じは俺もした
っていうか子供の落書きか
徐庶の持ってる地図
667 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 16:55:32.50 ID:MjOB1aFz
>>662 文官服、髭、頭の巾からみて、過去作の徐庶と似ているから徐庶ではないかと。
668 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 16:58:04.55 ID:knrpkYbt
説明に難しい地図はいらんだろ。蜀の地図じゃないし、この谷で待ち伏せして〜程度ならこれでいい。
カーナビの簡略化地図で迷わないのと一緒(なんでこんな弁護してるんだ、俺)
669 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 17:03:58.41 ID:d8b8xFLR
よーく見たら、徐庶.jpgって左端に
670 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 17:04:58.24 ID:eskZS2Os
小沛と新野いらないから
他の城作ってよ
あれ、劉備シナリオ以外だと何であるんだって土地だし
671 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 17:05:04.94 ID:enBbGTtP
君主以外の武将でプレイ出来るシリーズって9だっけ?
672 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 17:05:43.33 ID:706sEXgq
7,8,10
673 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 17:06:31.45 ID:AqIHTbLk
>668
関羽 「これなら弟でも理解出来るかも知れませんな」
劉備 「うむ」
張飛 「お、こんなとこに港があるぜwww」
674 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 17:10:14.10 ID:zSYmh51v
>>662 徐庶の持っている地図は、新野城の地図でしょうかね。
675 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 17:10:46.54 ID:2KhwNysU
676 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 17:13:09.67 ID:MCZLnpnu
俺の中では徐庶は忍者っぽいイメージ。何故かは忘れた。
677 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 17:14:25.83 ID:mnUEvTuF
>>661 イベントムービーと思ったので三顧の礼の時の孔明だとお思ってた
武将グラなら徐庶という気はする
法正や張松にしては爽やかすぎる
678 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 17:17:09.46 ID:mnUEvTuF
アンカーミス
662ね
コーエーの三顧の礼の時の孔明は正装で好きになれない
三顧の礼限定で光輝や人形劇の書生や農夫姿の孔明のが俺好み
679 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 17:24:02.81 ID:8PuXbfhD
>>678 普通にあの時代に突然3人が訪れてくるわけだから
パンイチでしょ
680 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 17:37:06.42 ID:j3k+Ap5u
そうすると蒼天のシーンが正しいのか
681 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 17:44:32.63 ID:x6J2KohK
いつの間にかイメージを植え付けられてるんだよ。
見たことないのに、曹操とか劉備とか・・・
絵師も大変だわ
682 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 17:50:47.08 ID:jx3Zn/Jd
683 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 17:51:48.27 ID:sDXtja0a
いきなり息子を披露するシーンが正しいと申すかw
684 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 17:54:41.62 ID:ZpUW9OQp
兵科固定というと、戦国群雄伝あたりか。
マニアが求める武将の個性化と、ライトユーザーが求めるお手軽パズルゲーム的な
楽しみの両方を満たす解を兵科固定化であると喝破した北見先生の望遠よ。
685 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 18:01:01.79 ID:csmgyx99
火矢が異常に強くて黄忠無双のやつって4だっけ
変なところは踏襲しなくていいのよ
686 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 18:01:48.35 ID:F4JVh+ve
兵科固定にすることでクソみたいな武将でも弓だし敵が槍ばっかだから
スポットライトが当たる・・・のかもしれない。
687 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 18:01:52.53 ID:uXHPhHv3
やっぱり駄目か・・・・北見じゃあ
688 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 18:05:09.45 ID:q8oE4i8J
北見先生のことだからイベントを増やしそう
最近武将が空気過ぎるので、武将のほうから台詞をしゃべりかけてくれる様にして個性や雰囲気を出して欲しい
昔みたいに文官や武官ごとや個別な台詞を分けるとかして、膨大な台詞を収録して
システムやバランスなんて期待するだけ無理だから、キャラゲーなら徹底的にキャラ立てするべきだろう
689 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 18:05:46.81 ID:mnUEvTuF
郭嘉さんが騎兵なのは異民族を評価されてなのか
北見のゲームは、例えば三國志10は全てつまらない訳じゃない
でもトータルで見ると駄目なんだよなぁ
それでも三國志10はやり込んだ
690 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 18:06:13.04 ID:2KhwNysU
>>687 部下が糞藝爪覧を仕込んだ事も把握してない北見ですよ
さっしてあげてください
691 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 18:07:38.82 ID:5xqVWMCB
>>682 武将総数も三国無双並みに減りそうな悪寒
692 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 18:08:16.08 ID:XunvKFd9
武将を全部カード化して戦場ごとに何枚か選ぶんですね。わかります
693 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 18:10:46.19 ID:mnUEvTuF
>>688 北見はイベント関連は面白い
俺にはかなり心拍数上がるシチュエーション用意してくれてるし
そうそう、これだよこれ!!的なセリフの言い回しとかツボ押さえてる
嫌だったのは10のイベントの強制領地替え
694 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 18:14:04.90 ID:GJFa4U99
>>682 戦法はそんなに種類ないのかね?
まぁチートクラスは特別なものあるんだろうけど
読めそうで読めないが
鬼神〜
疾風〜
秘計〜
イクさんと徐晃が同じなのも気になる
695 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 18:18:48.61 ID:hQEfF5GL
696 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 18:19:24.16 ID:5hFCPjuY
>>682 あと、画面見る限りでは魅力パラがなくなってないか、9みたいに
697 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 18:22:20.69 ID:hQEfF5GL
武将のグラの白枠、所々ボロボロだな
この辺は凝ってる
武士道と提携してカードゲーでも販売するプランでもあるのかな
698 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 18:25:56.83 ID:706sEXgq
北見+イベコンなら許す
699 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 18:27:06.74 ID:jx3Zn/Jd
700 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 18:27:58.20 ID:sPqKuQun
徐晃は騎兵=騎馬隊
典韋と許チョは槍兵=歩兵
郭嘉と荀ケが弓兵=軍師部隊 なのか
甘寧も弓兵
701 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 18:35:39.69 ID:eskZS2Os
12作目だし
発売日は2012年12月12日とかだったり
702 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 18:36:17.70 ID:zSYmh51v
703 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 18:39:25.56 ID:OMPi5201
なぜ5年も開けたか。
それはちゃんと買わないとマジシリーズ終わらせるぞという最後通知だから。
というわけで文句言うのは構わないけどとにかく買えよ。
お前らの自身の手で30年以上続いたシリーズを終わらせるのは嫌だろ?
704 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 18:41:57.15 ID:2KhwNysU
>>703 買う、買わない以前に内容と値段があってないんだよね。
内容的には980円で良いレベル
705 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 18:43:07.53 ID:/ufSA5Tf
もうお前らで作っちゃえよ
706 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 18:47:05.17 ID:hm9Y9CLJ
シリーズものの宿命とは言え、まだ発売どころが画像が何枚か公開されただけでこの始末
完璧な三国志なんて過去にあったわけじゃないのに
707 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 18:51:11.07 ID:LDD/hmxb
708 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 18:53:00.19 ID:YQKdP29g
>>703 タブレットPC用ゲームに1万も出そうとは思わん
709 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 18:53:19.62 ID:2KhwNysU
>>707 うわ、ほんとだ。兵科固定になってる・・・。
糞ゲーの極み。まじで死ねコーエー
710 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 18:53:51.71 ID:swp9pVgv
まあプレイヤーの「楽しむ努力」に依存するジャンルだから、それだけ不満も大きくなるんだろう
一つだけ言えるのは、こんなとこに書き込んでる中毒者に「買わない」なんて選択肢ができる筈がないって事
711 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 18:54:02.89 ID:/YOhvVp3
712 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 18:55:17.69 ID:27T7DfSw
魅力無しタイプか
確実に9系だな。君主オンリーも確定的だと思う
713 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 18:55:35.84 ID:jx3Zn/Jd
C:\Documents and Settings\ppasa\デスクトップ\010.jpg
このくらいで
714 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 18:57:42.23 ID:hm9Y9CLJ
>>678 それは同意だわ
始めから大物ぶってるのは良く考えたら可笑しいよなw
715 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 18:58:16.66 ID:jyxasclo
兵科固定なのはバランス調整するのが簡単だからか
システム面で期待するのはどうやら無理
716 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 18:58:45.43 ID:F4JVh+ve
5,6000円なら何でも妥協できるんだがなぁ。
これもコーエーだけの話ですけど。
717 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 18:59:26.29 ID:706sEXgq
>>703 社員乙、ユーザーを恫喝するようになったら終わりだ
718 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 19:00:42.08 ID:swp9pVgv
魅力無しに兵科固定か
システムがシンプルになった分は他の部分でフォローを期待
シナリオやイベントや演出。登場武将数とか
719 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 19:00:43.31 ID:27T7DfSw
カクカの知力98だな
ジュンイクは政治98かな
720 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 19:01:53.71 ID:zSYmh51v
>>711 パンツ一丁のことでしょう。
…三国時代にパンツがあったかどうかは兎も角として。
721 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 19:05:19.72 ID:FLZCGUbV
今回グラが大きいんだな
有名武将は結構様になってるけどマイナー武将はどうなるのかな
722 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 19:07:26.77 ID:LDD/hmxb
>>708 安心しろ。肥の三國志は14800がデフォだからそもそも1万では火炎。
PC-8001カセット版ノブヤボをカセットが切れるまでやった肥信者の俺は糞ゲーと知りつつも買うぞ
723 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 19:07:28.58 ID:hm9Y9CLJ
正直君主プレイはお腹いっぱいで個人プレイが欲しかった
でも正等進化9ならちょっとやってみたいかも
>>718 11じゃ、過去シリーズに出てリストラされた武将が200人以上
三国志に出てないけど出てほしい武将もチラホラ。游楚とか蒲元とか棗祗とか柳隠とか
どこまで増えるかな
724 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 19:07:51.34 ID:0mSpbhcw
>>707 戦法?に書かれててそこそこわかりやすいのは疾風迅雷と、金剛?鉄壁かな
あと鬼神××、秘計?××、そして陳羣のやつが全く読めない
たぶん使える戦術(火計とか猪突)の系統を指し示すんだろうね
兵科同様変更できなさそうな部分に思える
725 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 19:13:26.13 ID:swp9pVgv
異民族とがどうなるかが気になる
やつらあっての三國志だと思うんで充実して欲しい
あと交州の士ファミリーも。士壱がいないと俺の好きな藩濬が締まらない
726 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 19:17:53.81 ID:hm9Y9CLJ
戦法名って四文字熟語じゃなくて、前半と後半の二字熟語の組み合わせなんかな
727 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 19:20:21.45 ID:kIIhe0K5
12ってもしかして抄本三國志の再来じゃね?w
いや、マジでさ…
728 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 19:21:04.24 ID:PYl/K3d9
まーた北見かよ
こいつを関わらせるなよ
729 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 19:24:16.12 ID:swp9pVgv
>>727 なにそれ?と思って調べてみたが
劣化版で8800円とか狂気の沙汰www
730 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 19:37:29.47 ID:sPqKuQun
秘計停軍、金城鉄壁、鬼神奮闘、将略戦陣 かな
731 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 19:40:58.77 ID:YQb4GFDv
もう自作するしか無いね
732 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 19:43:43.11 ID:oYNIkUWn
三國志ツクールかっ
733 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 19:45:33.44 ID:YL9tpcLD
能力、11そのまんまじゃね?
734 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 19:46:45.43 ID:ZdGB0rYs
最新のグラ、情報量にスケールアップした
三国志英傑伝シリーズ出してくれよお
735 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 19:48:44.47 ID:47esVjMV
あれファイアーエムブレムじゃん
736 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 19:50:26.13 ID:hm9Y9CLJ
魔王孔明シナリオはマジ切ない。色んな意味で
737 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 19:52:41.37 ID:sPqKuQun
発売は来年だし
能力とか兵科とか戦法とかそのあたりはこれからも調整しだいで変更あるんじゃないの
兵科も戦法も種類が少なすぎるし
738 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 19:53:24.99 ID:0mSpbhcw
>>730 ああ、俺、金城鉄壁って熟語を知らなかったがあるみたいだからそっちだ
秘計停軍は自分も読めたけど、意味がわからなくて(しかもあまりカッコよくない)違うだろうと思ってた
テンイとキョチョが戦法違ったり郭嘉が秘計じゃなさそうだったり、いまいち見えんな・・・
739 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 19:53:44.15 ID:swp9pVgv
まぁ今は待ちだな
740 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 19:53:54.18 ID:GH/4pbOQ
>>603 ゲーム製作者としての才能が無いのに、プロデューサーの地位を
維持し続けるのだから相当の政治力か魅力があるのだろうw
741 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 19:56:46.05 ID:HFSgz9Ab
タブレットPCでできるってwww
742 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 20:19:27.54 ID:hQEfF5GL
でも軽いソフト作る姿勢は良いと思う
天下創世くらいなら大歓迎
743 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 20:25:15.47 ID:sb8crmyH
どうせ発売即修正パッチで追加コンテンツと称して金を取られまくる悪徳商法
744 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 20:27:02.87 ID:EYYARLou
曹洪のグラめっちゃかっこいい
曹洪っていうより顔良とか文醜って感じの絵ではあるが
745 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 20:38:35.70 ID:i1AVIbtl
今日はエイプリルフールかと思った
746 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 20:38:59.14 ID:hQEfF5GL
>>743 8は割れ対策で発売日当日にパッチ配布してたけど
最近はどうなんだろう
10PKと11PKは発売日当日に買ったけど
そういうのは無かった気がする
747 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 20:42:18.33 ID:9GABBHuM
兵科固定とかますます三国志大戦に見えるw
748 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 20:42:35.72 ID:2KhwNysU
諸葛亮と司馬懿ってほとんど年齢が変わらないのに
司馬懿の絵っていつも爺なのはなんでなんだ?死ねコーエー
749 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 20:46:14.64 ID:vDwN68Tr
司馬懿の方がかなり長生きするからじゃね?
弟には負けるけど
750 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 20:46:59.81 ID:xP9aZ2Bv
兵科固定はなぁ……
必ずしもイメージ通りの兵科とは限らないから、どうしてもPK待ちになるよね
しかも編集は多分死ぬほど面倒だろうし
751 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 20:48:45.96 ID:18451vmj
7900GSでストレスなく遊べるなら何でもいい
てか個人的に内政簡略化、9系の戦闘なら歓迎だなぁ
ちまちま面倒くさいのはもう無理です
752 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 20:56:58.16 ID:WSBcC/QW
なんか思てたのとちがう
ブラウザゲみたいになってる
753 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 20:59:25.41 ID:x6J2KohK
兵科固定って誰が言ったの?
選択できて、SABCと得意があるんじゃない?
754 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 21:04:32.57 ID:cU2orY+X
北見ってそんなひどいのか。
三国志で例えると誰?
755 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 21:08:30.99 ID:2KhwNysU
756 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 21:10:26.04 ID:sPqKuQun
>>753 たしかにどこにも書いてないけど
在野武将なのに兵科があるということは・・・
757 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 21:12:12.42 ID:BKU9uV+N
北見が失脚しても小笠原だろ大して変わらん
758 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 21:15:27.29 ID:sDXtja0a
兵科固定って三国志大戦じゃんwww
プレイヤーは槍兵をマウスでグリグリして攻撃するんですね、わかりますw
759 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 21:16:42.47 ID:sDXtja0a
760 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 21:23:04.16 ID:jDs4QZ+V
どうでもいいけど
>>682の画像のやつは諸葛亮だよな
武将名と画像がマッチしてないのは調整中?
761 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 21:27:58.55 ID:7iMap2jf
兵科固定はシステムソフトアルファも出してたな
コーエーが訴えたゲームだけど
762 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 21:30:04.73 ID:706sEXgq
陛下固定ぐらいなら、中華ツールでどうにでも変えられるだろう
763 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 21:33:43.06 ID:mOpHnhAy
>>758 そこには多くの攻城兵を従えた張勲の姿が!
764 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 21:49:18.58 ID:oSXsOw/3
てかここでは兵科固定の何を危惧してるの?
純粋な疑問なんだが
765 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 21:51:52.23 ID:beVrn/3s
俺のお気に入りの○○が××(兵科)じゃなくて使えない!許せん!くらい?
とりあえず新作でるだけ嬉しいよ・・・
766 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 21:54:45.42 ID:oGp2txXn
>>764 俺は三国志11のシステムは結構好きだったから兵科を変えたりしていくのは好きだった
11の内政を簡略化した感じが俺的にはベストなんだよね
767 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 21:59:54.12 ID:eelMjNkB
>>764 三国志を戦略級SLGで再現するに当たって、「趙雲は騎兵しか率いれません」は望まない。
戦術級なら良いけどさ。
個人的には今まで通り適性じゃ駄目なのかとも思う。
768 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 22:05:31.90 ID:0mSpbhcw
天道は兵科拘束の要素が強くて、歩兵系技術上げちゃって騎馬適正(たいして理由もない)の武将が
使い物にならないといった状況がよくあった
革新ではそこまで深刻でもなかったけど、北見Pは兵科で無理やり個性出しちゃうのがが好きなんだろうとおもう
769 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 22:06:49.20 ID:oSXsOw/3
>>765-768 ああ、そういうことか。ありがとう。
その辺変更するために、11の能力研究みたいのがついてるといいかもね。
まあ取り敢えず俺的には戦闘のシステムが面白いならいいや、戦闘重視のゲームならね。
内政も好きだけど、そっちは13に期待しようぜ、って言えるのがマジ嬉しいよ。
770 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 22:08:03.98 ID:XunvKFd9
むしろ勢力兵科固定だったらやってみたい
馬しかだめ弓しかだめ攻城兵しかつかえないみたいな
771 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 22:09:53.45 ID:hm9Y9CLJ
個人プレイがやりたかったのが正直なところ
772 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 22:09:55.53 ID:hQEfF5GL
能力研究はPKまで刮目して待てっ!!
では…
11の例もあるからなぁ
特技に空白あったらまず間違いなく…
チングンとか特技無いの不思議だったし
773 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 22:10:27.67 ID:fhGAHbdi
774 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 22:11:09.44 ID:BQy4nByq
劉馥がいるみたいだし11に出てきた殆ど全員出てくると期待していてもいいのかな?
775 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 22:12:54.14 ID:0mSpbhcw
>>773 歩兵も鉄砲も苦手なのがすごいよね・・・
776 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 22:15:29.11 ID:hQEfF5GL
>>774 武将一人の絵を仕上げるのにどれほど手間かかるのか分からんけど
俺は11ぐらいは居ると思うんだけどな
でも11からの新グラも完成度高かったから
全て刷新だと勿体無い気はする
777 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 22:18:17.96 ID:ZpUW9OQp
778 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 22:19:00.31 ID:oGp2txXn
>>777 5年間それだけに使ってほしくはなかったっ
779 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 22:22:35.02 ID:jyxasclo
正直全身グラになってもゲーム性は何も高まらないからな
某FFの髪の毛頑張って生やしましたと同じ
780 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 22:23:46.45 ID:BQy4nByq
開発画面の曹操軍って曹操、典韋、曹仁、ホウトク、徐晃、曹洪であってる?
曹仁と曹洪が顔文っぽくなってるのが残念、徐晃は作品毎にガラッとイメージ変わるな
781 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 23:02:29.24 ID:8PuXbfhD
11の内政はほぼ放置で戦力増強して
どんどん小競り合いや戦争を楽しめるゲームバランスにしてほしい
あと、兵糧は少なくやりくりに苦しむぐらいが
史実っぽくてよい
782 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 23:07:39.37 ID:dQwQhotw
そういえば兵糧は無さそうだなw
783 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 23:08:09.43 ID:7W4Dz8aq
今知って飛んできたんだけど、まさかまた北見とは・・・orz
もうこいつしかいないんだろうな
784 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 23:17:30.25 ID:UCY8y2H6
革新で
「兵力一万とは兵士数が一万人という意味ではありません!」
とか、単に桁を一つ下げて調整してリアリティーを出せばいいだけの話なのに
意味不明な訳の分からんアホな言い訳をしていたプロデューサーって・・
北見だっけ?
785 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 23:21:20.68 ID:7W4Dz8aq
>>784 あの北見で間違いない
10も11も酷かったなぁ・・・
革新もPKでぶっ潰したみたいだし
天道はスルーしたわ
786 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 23:21:59.05 ID:sDXtja0a
内政も外交も戦略も戦術も楽しめるのが一番なんだぜ
戦争するには内政から、が曹操だし
787 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 23:23:53.04 ID:dQwQhotw
風向きも無いんだな。
風の強度や向きで炎の広がりに影響すれば面白くなりそうなのに。
788 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 23:27:01.78 ID:FezEVap1
俺様の陳老師いねーの?
さっさと死ね、ブタ北見!!!!!!!
789 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 23:29:35.64 ID:7W4Dz8aq
内政マニア向けの作りにしてほしい
11はホント酷かった・・・
790 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 23:33:34.72 ID:MbgEvxr5
北見さんの名発言は信長天道で一国一城だっけ?
室町時代なのに一国に城一つしかないとか、さすがすぎる
791 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 23:55:23.16 ID:OhGq1NxM
11とか天道とか制圧したら施設が爆破されるのが酷かったわ
792 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 23:57:36.86 ID:EYYARLou
キョチョとショウキンが顔同じじゃね??
793 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 23:58:27.63 ID:27T7DfSw
>>748 個人的には司馬懿はジジイもイメージがある
三国志大戦でもジジイな司馬懿ばっかだし、肥でも三国志シリーズとか戦記シリーズとか全部ジジイ
唯一無双だけ違うから違和感がある
司馬懿の全盛期ってやっぱ4次北伐〜公孫淵征討〜権力掌握だと思うから、ほとんど諸葛亮が死んでからが全盛期と考えるとジジイなイメージで当然かなと
794 :
名無し曰く、:2011/09/17(土) 23:58:46.30 ID:27T7DfSw
ジジイも→ジジイな
でした・・・
795 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 00:25:48.97 ID:abIQBRjM
曹操「狼牙風風拳!」
796 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 00:29:47.70 ID:rsUSFRSF
>>703 どう考えても終わらせてるのは無能なコーエー社員だろw
797 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 00:31:50.11 ID:ipn0CLLm
絶対ギャグみたいなポーズさせられてる奴何人かいるんだろな
頼むからウキンに変なポーズさせんなよ
798 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 00:44:11.70 ID:7Jib8QTp
武将たくさん出したいけど絵かくの大変 → 一部超有名武将以外は一般武将グラ使いまわし
いやいや、まさかね
杞憂だといいのだが
799 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 00:45:46.50 ID:Ovc4rVTh
天下創生がそうじゃなかったっけ?
一部武将グラ使いまわしてたような
800 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 00:48:38.95 ID:r/OnQA62
北見「あまり複雑にしても、ユーザーのみなさんがついてこれないと思ったので」
これだな、兵科だけじゃなく勢力は魏呉蜀のみっつ、年代も限定、能力は10段階、都市も10個とかどんどん簡略化されるんだろう。
801 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 00:48:42.48 ID:foBvALZW
カットインあるかな
802 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 00:53:20.45 ID:Mhg9Q0kI
流雲三国志面白いぞ
やる事多すぎで
803 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 00:55:57.03 ID:d5I5aaEd
804 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 00:59:03.39 ID:p7zh2KUq
>>787 1で風向きが変わって張飛が焼け死んだのもいい思い出
4で新野で孔明の風変使って大量の曹操軍を焼きまくったのもいい思い出
805 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 01:01:15.21 ID:+OB7Zent
これまでの少ない情報ではネガティブな意見しか出てこない
806 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 01:03:44.44 ID:ipn0CLLm
てか出るだけでもマシじゃねーか
つい三日前までは出ない出ないと絶望してたんだろ?
クソだと判断したら買わなければいいだけの話なんだし
807 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 01:11:46.85 ID:Ovc4rVTh
風向きとかのぶやぼの雨とかいつの間にか無くなったよな
808 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 01:13:08.19 ID:lWKJnat5
北見で不評買い続けてるのにまた続投か
そろそろ名作といわれるもの出さんとやばいぞ
809 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 01:14:29.47 ID:ga8ZgdCs
>>807 そう言えばそうだな…
なんか、どんどんゆとり仕様になっていくというか…
ストレスを感じそうな部分を削ってるつもりなのかもしれんけど、その上でアレだけストレスになる部分が残るって一体…
810 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 01:30:02.30 ID:5aCo+M8y
結局、武将プレイができるやつではどれが一番面白いんだ?
10じゃないんだろ?だったら8かな?
811 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 01:31:00.88 ID:8rPVJ5PK
12だよ・・・
812 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 01:37:43.00 ID:1TpDJLAI
>>800 北見のアホは平気でそういうことをやりかねないからな
俺は武将プレイは反対なんだよな
君主プレイですらロクなもの作れないのに、そんな寄り道してるから酷くなる
三国志9PKは面白かったけどね
813 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 01:39:35.97 ID:8rPVJ5PK
能力値10段階は、もっと能力を細分化してくれるならありかな
814 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 01:40:46.81 ID:ga8ZgdCs
リアルタイムってのんびりできないじゃないですか
と言って10日1ターン制にする人だしな
815 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 01:45:33.18 ID:uCAuXN41
>>807 いつの間にか昼夜の概念も無くなって、視界や夜襲もなくなったね。
まあ敵は暗くても余裕で飛び道具狙い撃ちしてくる仕様だったけどw
816 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 01:46:14.05 ID:V7IIb9Q9
>>810 思い出補正とかなしに一番武将プレイまともなのは8
ただそれでも相当の改善点があるね
817 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 01:48:24.87 ID:NzDTIxis
>>815 肥に複雑なことをさせると、ヤブヘビになる
818 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 01:50:07.22 ID:5NnILFi1
コーエーは馬鹿でも遊べるSLGを目指してるからこれでいいのだ
頭使うのが好きな人向けではないのだ
所詮キャラゲーなのだ、弱小でも有力な人材を集めれば勝てるというコンセプトが前提なのだ
819 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 01:51:51.85 ID:TS3PhrlT
やべーついに来たのか三国志12
PSvitaに移植されるとしたらいつ頃だろうか?
820 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 01:52:00.83 ID:6/8H0zfx
劉禅はきっと変なポーズしてるに違いない
魅力ないと能力がかわいそうなことになるな
821 :
糞藝爪覧:2011/09/18(日) 01:53:22.81 ID:g1QOJJbI
でばんか?
822 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 01:59:59.09 ID:HiZQY4cG
823 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 02:00:46.21 ID:XFvqTlcK
三國志VIの通常戦闘より詰まらなくなることは無いだろうから安心しろ
一騎打ちは俺的にはVIが最強だけど
824 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 02:13:50.51 ID:YBLM/Zjb
三國志って小中学生ぐらいの子供に経営感覚っぽいのを身に付けさせるのに最適なゲームだと思うんだ
今後も廃れないように定期的に出して欲しいなあ
825 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 02:39:16.33 ID:wYd+GDQz
有能な人材は金で釣ってこき使い、無能な人材は即リストラ
土地(シェア)奪うことばかりで、新規事業やニッチ産業には及び腰
なんだ俺の会社の経営陣か・・・
826 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 02:53:32.43 ID:NzDTIxis
天下創世を簡略化したようなシステムっぽいな
来年たくさん出てきそうなwinodwsタブレット狙いの商品っぽいし
827 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 03:09:17.64 ID:o7nFUjaH
828 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 03:10:07.62 ID:1TpDJLAI
829 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 03:35:59.93 ID:5NnILFi1
>>827 タブレットで出来るようにしたりノートPCで出来るようにしたりと低スペックでも買えるようにする=客が増える
って発想の馬鹿会社だからコンセプト真逆すぎて絶対作らないよwwww
830 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 03:48:32.71 ID:fmvJ6mW1
タブレットは結構いいと思うけどなあ
天道みたいに無駄に性能必要なわりに革新と大差ないグラの出来で、無駄にゴチャゴチャ醜い方向よりは
簡単な操作でゲームとして面白くて値段が5980くらいならw
831 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 04:08:09.55 ID:O4xUqyxV
>>830 まさにその通りだな。
近作は大して面白くもない癖に高スペック要求だったからな
値段は相変わらずだが…
三國志ファンなら大して派手なことせずとも、三國志愛を感じさせる丁寧な作り込みがあれば満足なのよ
3Dグラや1枚MAP、リアルタイムとか別にいいよ
カードゲーム舌戦にめんどいだけの施設作り、魔法合戦、兵数でなく兵力(笑)、無双意識の一騎討ちとか北見マジックはもうやめてくれ
時代遅れなグラでもシステムでもいいさ。金を払うだけの価値がある面白さならね
北見と聞いてもう大半のユーザーが諦めてるだろうけどさ
無論買う買わないはまた別の話だが
832 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 04:09:41.87 ID:1F7Po4m/
833 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 04:26:12.24 ID:VJ/5k74D
>>824 未完成の商品を高額で販売する有料β
バグを取った試作品PK
家庭用ゲーム機で完成品のことですね、分かります
834 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 04:36:19.44 ID:5NnILFi1
天道は必要スペックがどこに使われてんのか謎だったな
メリットは解像度高いだけ
835 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 06:39:51.86 ID:JfxRmhCi
>>823 俺的には6より11の戦闘のがつまんなかったな
836 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 06:43:12.29 ID:uSx4naal
タブレットPCねぇ…
ここ最近はシュミレーションばかりで、丁寧な作りのシミュレーションはお目に掛かってないからなぁ
そろそろもうコーエーとお別れしないといけないかもな
837 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 07:02:02.86 ID:JJY/LnRo
スキルをちゅど〜んボボンと互いに打ち合うだけの妖術ゲーは勘弁して欲しいわ
838 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 07:13:59.77 ID:MuFFl1Vm
凄いなこのスレ
いったい今まで何処にこんな憎悪がしまわれていたんだが
俺には全く理解できん
839 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 07:33:07.68 ID:X3IwXUMw
散々叩かれてる北見だが、革新PKは結構好きだった
840 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 07:40:22.25 ID:mgrdBylD
兵科固定として、もし馬の在庫が無い場合はどうすんだろ?
まさか、馬の生産自体がカットされて、いつでもどこでも騎兵編成おkです!とかじゃねーだろな・・・
841 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 07:44:52.43 ID:XFvqTlcK
天下創世みたく、弓兵が適当武将もだけど歩兵騎兵は編成できるんじゃないの?
戦法が使えないだけで
842 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 07:44:52.90 ID:JfxRmhCi
843 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 07:51:31.68 ID:A5J2hTR/
兵科はアイテムを渡せば変更できます。
的な
844 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 07:51:35.83 ID:2oEwEvgi
北Pへの批判を見てると実にバラエティに飛んでるんだよな。
それはなんだかんだでバランスがとれていることの証左。
破綻なく遊べて適度に飽きるという味付けができるから
シリーズを長く任されているのだろう。
変にこだわりを持ってしまうとA列車9のように
一部のキモオタが都市開発そっちのけで
ただひたすら街のジオラマ作りをする
CADアプリケーションのような歪な進化を遂げてしまう。
845 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 07:57:01.94 ID:fmuxbDMo
アイテムと言えば、武将に渡せば忠誠と数値が増えるだけと言うのはもうやめてもらいたいな。
「孫子の兵法」だったら、背水の陣が出来、危機を乗り越えることが出来るみたいな、
意味を考えてもらいたい。
846 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 07:57:21.27 ID:NzDTIxis
本人乙
847 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 08:03:32.21 ID:BLO3Woei
少し早いけど三国志13に期待
848 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 08:12:16.78 ID:lgnjKDz6
11は選択できるコマンドが少なくてガッカリだったが、12は更に減りそうで鬱だな
簡略化、簡略化って制作陣が楽をしたいだけじゃねーか
849 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 08:17:56.15 ID:wQ6UhvSK
コマンド多すぎるとAIがバカになる傾向が強いから一長一短
コーエーのシミュは初期の頃から
CPUが使わないコマンド使えば楽勝だったり
見た目が多様でもシミュレーションとしての完成度は低かった
850 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 08:27:42.55 ID:A9zVFIPG
>>839 そこだよ
北Pはゼロから作るより、出来上がったものにアイデアを付け足していくタイプ
ここで色々妄想してるユーザーの上位種みたいなもんだ
851 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 08:34:31.75 ID:urlcTV1h
そもそも今までこんなに叩かれてるなんて全く知らんかった
不満があるのは昔からだが、それでもそれなりどの作品とっても楽しめてた
いったい今更どこにそんな突き放す要素があるんだ?
852 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 08:38:31.02 ID:i4UnoZoL
11の糞藝爪覧とゲームになってない状態がきっかけで
一気に全ての不満ぶちまけるようになったイメージ
853 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 08:53:38.18 ID:KnXu7UwK
>>845 孫子とか論語とか当然基本中の基本であるはずのもので
知力90以上の連中が能力上がるのもどうにかしてもらいたい
暗記してるはずだろ
854 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 08:54:23.96 ID:UjlxMpol
基本を再確認することで上がるんだよきっと
855 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 09:01:01.17 ID:MuFFl1Vm
まぁ当時の学問の入門書的な春秋左氏伝を読んでただけで、学問の神様に祭り上げられた人もいますし
856 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 09:21:11.26 ID:xXXmyhUL
北見さんが今まで作ったゲームはもれなく糞ゲーだからな
さらに部下の連中も絵描き以外は能無しだからどうにもならない
ネガティブな発言しか出ないのは仕方がない
それでも天道はぼちぼち売れたみたいなのが不思議だ
あんな糞ゲーが
857 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 09:34:55.15 ID:urlcTV1h
学問の神様ってどっちかというと呂蒙の方が合ってるよなぁとは思った
858 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 09:48:26.77 ID:C9+4qfjF
>>840 内政簡略化だから 馬のみならず兵器は一切なし。もちろん米もなし。生産という概念が無いんじゃない?
北Pならやりそうだよ。 米が無いということはイナゴも不作も無いかもしれない。
そしたらもう三國志のナンバリング辞めて「なんちゃって三國志?」みたいなタイトルで売ってくれれば買わなくて済むのにな
859 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 09:54:36.93 ID:RYNiOrcQ
太閤立志伝5みたいな感じで戦闘だけ無双でいいよもう
860 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 09:58:23.85 ID:5NnILFi1
また糞藝爪覧入ってたら面白いんだけどな
861 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 10:14:09.07 ID:ifAWJ7iq
>851
そりゃ昔は北見がプロデューサーじゃなかったからなw
北見プロデュースのリストってなかったっけ?
確か歴代シリーズの最新作(最低レベルのクソゲー)ばっか
だったはずだが。
まあ11PKぐらいならまだ遊べるから
せめてあれぐらいのレベルにはしてほしい・・・無理だろうけど。
>850
中華エディタの機能や、upされた改造データとかを鑑みると
上位種じゃなくて下位種だな。
862 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 10:14:33.10 ID:2K65FYcx
北見いるじゃねーか・・・
863 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 10:20:30.77 ID:2MkZ5LZl
北見氏プロデュースの
太閤立志伝4はどこがどうクソゲーだったか
三国志10はどこがどうクソゲーだったか
三国志11はどこがどうクソゲーだったか
天道はどこがどうクソゲーだったか
購入の参考にしたいので教えてください。
864 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 10:27:12.86 ID:ga8ZgdCs
>>863 太閤4はやってないのでわからない
三国志10:ヒットした太閤5の劣化コピー、ストレスup
三国志11:革新の劣化コピー(技術、編成、内政等)、糞藝爪覧、逆切パッチ等
天道:革新のマイナーチェンジ劣化コピー、簡略化
865 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 10:27:20.77 ID:lcd4CM75
おとなしくアプサラス2を作ればよいのだ
866 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 10:35:49.96 ID:2MkZ5LZl
>>864 どう劣化したのかを聞きたかったんですが、
これ以上はスレ違いなので、もういいです。
ありがとうございました。
867 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 10:52:26.28 ID:JbeCcOAI
12って君主プレイそれとも武将プレイ?
868 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 10:53:01.22 ID:2K65FYcx
君主、勢力とも書いてるかな
869 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 10:59:54.38 ID:QaQSvO0T
革新PKの貿易とか諸勢力は良かったけどバランスがな・・・
発想は悪くないんだけどバランスがね・・・
ちゃんとバランス調整しろよ!
870 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 11:02:55.51 ID:XLWE6ChL
871 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 11:06:38.96 ID:eiOtqRDN
逆に良かったところをあげてみる。
これらを組み合わせてもらえれば俺的には神ゲーなんだが
難しいことはないと思うし、実際いままでやったことなんだから十分可能でしょ?
三国志11
技能と、その組み合わせがとにかく面白い
登録武将の生年と所属が一括指定で決められる
戦争は信長と違って城に依存する必要性があまりなく野戦が主体
海戦も結構起こる。城ありきの信ヤボに飽きたのでこのくらいのバランスでまたやりたい
まったり遊べる。
革新
Lサイズの顔蔵の使用頻度が高い、エンディングの会話が充実
経験値により武将が成長する。
領地替えシステムで長く遊べるように
内政はこの中では一番マシだったかも。
隠居により大名を変えられる。
天道
一部隊5人となって色んな武将を使うため、遊んでる武将が減ったのは良かった
顔蔵Lサイズの使用頻度も相変わらず高い。
どの兵科も育てると強く、プレイごとにいろいろなゲームスタイルを試せる。
大名をプレイ前に変更できる。あとやっぱりAIエディタの存在。
872 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 11:08:26.71 ID:5NnILFi1
>>869 変なパチモンの日本刀輸入したら攻撃力が12上がったでござる
873 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 11:12:21.80 ID:ga8ZgdCs
天道は諸勢力関係は面白かったと思う
アレ発展したらもっと楽しくなりそう
革新PKは外国貿易が入ったのは非常に良かったが、数字がおかしい
というか、無印のバランスに対する「逆ギレ」的印象を受けた。弓強すぎとかね
11はPKでだいぶマシになったけど、そもそも内政のシステムが三国志の世界観とマッチしてないのが気になったかな
後、城が棺桶なのは正直どーかと思う
12の戦闘画面、視界の要素が遂に入ってるね
ここは色々期待
RTSの要素とか三国志大戦の要素を取り込んでるっぽいが…また、変な取捨選択して微妙になって無ければいいな
874 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 11:14:50.85 ID:FgoaK4Tg
また一人一芸なのかな
875 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 11:17:39.88 ID:tukxKQW/
>>874 武将の兵科固定式=兵科適性の要素がない分、複数の特技があるようです。
876 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 11:20:23.21 ID:RYNiOrcQ
発売は一年さきだしボチボチ情報待ちましょうや
877 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 11:29:17.28 ID:DG3gISnO
年度末はワンピース無双だろうし
夏〜秋と見た
三國志のBGMは最近はオーケストラだから概ね外れはないんだ
10のドラマパート盛り上げるBGM好きだ
878 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 11:33:35.07 ID:2K65FYcx
10はなんか音楽格別によかったな
879 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 11:33:39.49 ID:mbH5WRGu
PSPで出してくれー
880 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 11:39:22.22 ID:JfxRmhCi
>>879 出るとしたらPSPじゃなくてVitaじゃない?
881 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 11:54:12.06 ID:iukgM5eK
PK商法止めてほしい。どうせ買うから最初からwith PK出してほしい。PKでるまで買う気になれない。
882 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 11:56:36.47 ID:RYNiOrcQ
無償でもいいからデバッガー募集してくれればいいのにね
有償デバッグ…
883 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 12:01:46.31 ID:Y/+3VCaP
最初からエディットできるなら考える
未実装ならPK街だな
884 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 12:03:21.79 ID:YBLM/Zjb
三国無双6のプレイ動画見たんだが女キャラがきもい...なんだあれ
お仕置きです!とか言ってんの
FFも10あたりからキャラがキモくなってプレイできなくなった
三國志はそういう方向には進まんで欲しい
885 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 12:03:57.31 ID:eiOtqRDN
>>871に加えて、更に以前のシリーズで特に面白かった点を挙げてみる。
出てないシリーズは、やってないかやったけど微妙だったやつです。
三国志4
内政官担当システムと、その担当武将と会話できることw
これを昇華して今のグラフィックで町が進化してゆく過程を描いたら面白そう。
三国志5
主観ですが、とにかく音楽
陣形の研究は中々画期的だったかも
評定で年ごとの目標を決めるのも面白かった。
武将の成長システム。
統率廃止は残念だったが、昇進システムは良かった
あと全般的にセリフが面白い。修行とか手紙とか遊びが満載w
三国志7
戦の前の軍議が良かった
エンディングの演出が素晴らしい
三国志8
特例だっけ、武将プレイでも絶対通る直訴ができるシステム。
シナリオが1年ごとにある。
三国志9PK
1枚MAPの面白さが詰まっていた。エンディングの充実ぶり。
三国志10
町人とかと話ができる。
城ごとに外観や風景が変わるとか、世界観の演出が良くできてる
天下創生
内政システム全般
あとなにより決戦システム。
886 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 12:13:38.50 ID:lDxlR+1F
評価が高い5PK(あるいはDS3)と9PKのいいとこ取りして欲しいな
887 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 12:15:42.94 ID:VhPrqmwH
太閤立志伝4は良ゲーだと思うんだよな。2,3がアレだっただけに
888 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 12:21:02.20 ID:DG3gISnO
チョーカボチャとかまた収録されてるのかな
あれはあれで面白い試みだった
889 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 12:25:49.58 ID:bKzznOUJ
>>131 俺も見た時ブラウザゲーっぽさを感じた。色使いとか特に
しかしいつまで経ってもグラは進化しないな。いい加減最新グラで三国志やってみたいわ
まあ面白かったら文句はないけど、もうそろそろ限界なんじゃないかね
890 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 12:30:15.13 ID:lgnjKDz6
まずPCありきの作り方はもうやめてほしいな
まずPS3とXBOXで作ってそれからPCに移植して欲しいわ
891 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 12:33:01.38 ID:9PYKM4xz
最初からPK付きで黄巾シナリオと五丈原シナリオはダウンロード制がいいわ
三国志っても曹操や劉備が生きてる頃のシナリオしかしないし
892 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 12:35:39.69 ID:C9+4qfjF
>>890 ちょ、おま、な・な・なんてことを言うんだ!!!!
CS先行で作ったら間違いなくUIがゴミになるぞ。
命令一つ下すのに何クリックさせられると思ってる。
今でも糞UIなのにもっと劣化するぞw
それに発売はCSの半年遅れどころか下手するとやっぱ止めるはPC版はって事になるかも
893 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 12:59:41.73 ID:DG3gISnO
セーブ画面のUIは進化してるんだよね
894 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 13:15:01.31 ID:NzDTIxis
5は肥のアホAIと相性のいいシステムだった
895 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 13:16:35.99 ID:wyOCOCDu
なんか兵科固定ってことになってるけど、
在野でも10みたいに私兵を持ってるってことはないのか?
896 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 13:19:36.62 ID:DG3gISnO
3の戦闘も楽しかった
軍隊がちと小さくて寂しかったけど
落とし穴とか
897 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 13:24:53.48 ID:VJ/5k74D
>>871 光栄時代から、過去作の良かったところはバッサリと捨てる方針なんだよ
君も男なら聞き分けたまえ!
898 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 13:25:31.83 ID:1TpDJLAI
9PKの1枚MAP戦闘スタイルと10の要塞型都市内部での箱庭内政が俺の理想
都市をクリックすると、拡大画面になって箱庭ができるような感じ
899 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 13:33:47.82 ID:DG3gISnO
>>897 例外は俺が知ってる中では三國志→三國志II
将星録→烈風伝くらい
チンギスや提督は遊んでないから分からない
大航海はIIしか遊んでないし
あくまでもPCゲーね
900 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 13:34:54.78 ID:wyOCOCDu
901 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 13:35:00.98 ID:DG3gISnO
>>898 10の城郭拡張はリアルだけど結構いやな思いしたなぁ
902 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 13:36:41.20 ID:DG3gISnO
903 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 13:41:59.94 ID:foBvALZW
3の音楽は未だに思い出すことができるわ
統一間際の「てってれてーてれてれて てってれてーてれてれてれ」を思い出すと
大学に入ってで初めての一人暮らしを思い出す
904 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 13:59:42.59 ID:lNncJIh6
>>903 よう、おっさん。
俺は高校2年だったな。
当時はスーパーファミコンを買ったばかりでな…
パソコンなんて持ってなかった。
905 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 14:07:37.63 ID:RLS9Ju+o
>>901 コーエーAIは飽くなき嫌がらせするからな
906 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 14:08:55.72 ID:eiOtqRDN
俺も3のSFCが初だがあれは中一だったかな
弱小勢力の時の曲と外交画面の曲は今でも頭に残ってる
序盤の南方の空白地をコツコツ内政しながら労せずに傘下におさめていって、
領土が広がってゆくのがただ幸せだったあの日々。
あの時一緒に徹夜でマルチプレイしてたやつらどうしてるだろう
一人は塀の中にいるけど、他も当時からどうしようもないお宅ばかりだったから
ろくな人生歩んでなさそうだ。(一応俺はまともな社会人だと思ってるけどね)
907 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 14:10:44.19 ID:HnHthEn6
>>903 わしゃ、初孫が生まれた時のこと思い出すのう。
そんな孫も来年成人式じゃ。
908 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 14:41:15.23 ID:9PYKM4xz
徐晃のステータス画面の兵科は騎兵になってるけど戦闘画面の徐晃は槍兵になってるから
兵科固定はないな
909 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 14:45:37.26 ID:BLO3Woei
まじか
良かった
910 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 14:52:21.34 ID:8KF5tf3I
光栄三国志のいいとこは顔グラが綺麗だったり、インターフェイス部分のデザイン(文字とか)
そういう雰囲気作りは上手い。問題はゲーム性で、複雑にしても結局AIがついてこなかったり
変な要素ばかり増えていって煩わしいだけって事がよくあるパターンだった
まだ詳細はわからないけど今回のある程度すっきりと遊べるようにする方向は歓迎
んで雰囲気を味わいつつゲームとしてもそれなりに遊ぶためには、完全にプレーヤーが操作するタイプよりも
9みたいに運のような要素があると武将ゲーとしては面白いと思う
あれも突き詰めちゃうと部隊細分化したり方法はいろいろあったけど、適当にやっても遊べて雰囲気も味わえた
脳筋武将が大将だと勝手に指示を無視して別の相手に喧嘩売ったり
911 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 15:01:32.13 ID:XLWE6ChL
912 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 15:08:18.63 ID:AkLNB6H5
象兵欲しいお
913 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 15:16:41.90 ID:DG3gISnO
じゃあ兵科適性あるのか
914 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 15:18:39.69 ID:ZmeEcDL9
8は色々楽しかったが戦闘だけはクソだったな
敵側だけ妙に決まりやすい戦術とか混乱状態が全然治らないとか騎馬隊が山岳を全然進めないとか
915 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 15:23:29.27 ID:EQ94PLHm
>>908 ステータス画面の兵科は得意兵科って事だろうか
916 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 15:31:07.83 ID:Nrd3lA0i
タブレットとかスマホだっけ?
これ北Pが12の予算を取るためにやった苦肉の策かな?
写真見たら黄蓋みたいなジジイに見えたしさ
917 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 15:32:42.44 ID:koZyQYpV
ちょっと安心したけど、特定の兵科じゃないと戦法が全然使えないってのは普通にありそう
天道ではほぼ完全に一兵種だけの戦法しか持てなかったし
918 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 15:33:46.79 ID:9PYKM4xz
ステータスの兵科は初期兵科かもしれない
三国志7の装備みたいに兵科を得るには条件があって内政で貯まったポイント
を消費して兵科を得るってシステムかも?
孫権や甘寧の戦法も戦闘とステータスで違ったし戦法も複数持てるのは多分間違いない
7や8の能力スタイルに9や10の戦闘システムでつくってると予想してる
長々とチラウラ失礼しました
919 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 15:35:50.16 ID:8KF5tf3I
敵が不得意兵科でくるのは止めてほしいなw
920 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 15:35:53.53 ID:JfxRmhCi
921 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 15:36:10.38 ID:wyOCOCDu
5年で開発部員ががらりと入れ替わっちゃって兵科?戦法?状態かも知れんぞ
922 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 16:04:35.68 ID:foBvALZW
象兵欲しいな
象兵とか連弩とか、途中からなくなったね
923 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 16:09:02.93 ID:bqGLPHUV
924 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 16:13:56.02 ID:K46kY7rR
8の戦闘は一般が辛い
連合軍とか連弩車だと参加してる気がしないし
でも俺は楽しいよ
10は名声上がるのが主にプレイヤー武将のみってのが酷い
9は別に内政は要らなかった
925 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 16:14:52.81 ID:ADjCc/P0
8の戦争はぜんぜん自分の出番が回ってこないやつか
926 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 16:14:55.57 ID:LuOZfVGY
>>922 8があまりに象兵無双だったのがなぁ…
象にまたがる関羽はなんか違うと思った
927 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 16:26:58.45 ID:fmuxbDMo
連弩は孔明が開発したんだろ?
みんな使えたんじゃ面白くないよ。
象兵なんかも特にそう。
928 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 16:28:56.51 ID:Ovc4rVTh
8って捕虜切斬ったら悪名が上がってにっちもさっちも行かなくなるクソゲーだっけ
929 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 16:30:46.96 ID:BVidjP9o
8は僻地の太守に志願して独立するのが楽しかったな
930 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 16:38:13.73 ID:bqGLPHUV
曹芳だかが5歳くらいなのに使用できて結婚したら翌年子供産まれて驚いた覚えがありました
931 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 16:42:19.57 ID:urlcTV1h
俺も個人プレイなら8が一番好きだったな。アラも相当多いが
一番キツかったのが時間の経過が死ぬほど早いこと
1ターン3ヶ月で年4ターンしかないから何もしなくても半年1年すぐ経った。極端に言や9や11の9倍の早さで進む
なんか主人公がドンドン加齢されるのが悲しくて
932 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 16:47:04.79 ID:RYNiOrcQ
三国志後期のシナリオ来るのかな
あの大勢が決した段階で少ない人員でやるの好きなんだが
933 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 16:50:54.36 ID:MuFFl1Vm
[の良かったところはイベントが山ほどあったとこ
最大の欠点は小間使いと結婚できないこと
934 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 17:10:06.13 ID:wyOCOCDu
小間使いと結婚するなんて変態だろ
935 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 17:13:04.38 ID:urlcTV1h
変態以外がこんな所にいる訳ないだろ
936 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 17:25:29.33 ID:wyOCOCDu
抗弁だか揚げ足だか食らったぜ
そういや武将プレイないと論戦はないんだろうな
937 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 17:26:44.09 ID:FPFj0kQ7
8ヲタでていけ8スレいけカス死ね
きもい思いで話はちら裏にでも書いてろ死ね
938 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 17:30:09.23 ID:bKzznOUJ
大事なことなので2回言いました。
939 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 17:38:04.83 ID:JUXOmATd
武将プレイは7と10しか持ってないが
全シリーズの中でもこの2作を一番やったな
感情移入できて楽しいよな
7で劉禅の弟劉永でプレイして鍛錬して
猛烈に活躍して統一まで補助したのにEDで太守にされてて
笑った
940 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 17:43:49.09 ID:FPFj0kQ7
>>939 勝手に笑ってろよ
きもい思い出話ちら裏に書いてろ死ね
941 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 17:45:18.49 ID:C9+4qfjF
そろそろ12の話をしないか? おまえら。
思い出は大事にしまっておけ。
お前ら、12で一番期待する(付けて欲しい)機能(仕様)はなに?
俺は、好きな場所に城を築城する機能かな。
ショボイ田舎を大都市に変えたい
942 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 17:50:17.44 ID:M3R47LgA
名有り武将がいなくてもコマンドや編成が出来る仕様とかかな
943 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 17:50:52.84 ID:dKYQAUi7
放浪
944 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 17:51:20.48 ID:urlcTV1h
貿易の拠点になってた辺境都市の商業低かったののは納得いかなかったな
雲南とか交趾とか。交趾あるかどうかは判らんが
異民族を充実して欲しい。やつらがいてこその三国志だと思うからウザイくらいに出現して
945 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 17:56:55.52 ID:SDl5Yy/S
基本的に北見のゲームは手間を増やして自由度を下げる方向で作られてる気がする。
946 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 17:58:10.26 ID:C9+4qfjF
>>942 ごめん、名有り武将の意味が良く解らない(・∀・)
>>943 放浪か。 そういえば有ったな。 やったこと無かったが
>>944 異文化との交流というか貿易は欲しいな。
異文化と接点のある都市では特殊兵器が開発できるとか。
947 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 17:59:11.52 ID:DWfP83rd
プロデューサが10、11、天道の人なんだが・・・。
まさに見える地雷・・・。
9のプロデューサ連れてこいって・・・。
948 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 18:00:27.50 ID:Ovc4rVTh
11PKはまあまあ遊べただろ
949 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 18:01:50.73 ID:JUXOmATd
11は無駄に行動力制限があるのと戦闘10日ターン制が駄目だ
950 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 18:02:11.05 ID:MuFFl1Vm
次スレどうすんの?
951 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 18:03:04.97 ID:RYNiOrcQ
呉でスタートすると延々と山越対策に兵の半分くらい奪われたりするのか
さすが孫呉の登竜門
952 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 18:03:38.20 ID:C9+4qfjF
>>950 950を踏んでしまったあなたでどうですか?
953 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 18:04:59.00 ID:X3IwXUMw
革新も11もPK付けたら面白くなったな
954 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 18:06:23.99 ID:MuFFl1Vm
955 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 18:07:39.05 ID:M3R47LgA
>>946 えっと、例えば勢力に武将が2,3人しかいないと
必然的に徴兵とか生産の行動が2,3回まで、部隊も同数までしか出来ないのを
なんとかできないかなー?って感じの意味合いだったんだ
956 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 18:08:30.77 ID:urlcTV1h
11は発売当初ジックリ腰据えてやってた時は面白かったなー
なんか年くって色々面倒になると面倒になってしまった
957 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 18:13:50.36 ID:C9+4qfjF
>>955 ああ、行動ポイント制って事ですよね?
一人1回しか行動できないんじゃなくて、行動ポイントないなら同一人物が何回でも行動できるという意味ですよね?
俺的にはちょっと微妙かな。使わない武将だらけになってしまうwww
958 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 18:23:09.22 ID:m6BlGANA
金も人材もいるのに行動ポイントが無いから内政できないとか舐めてるから行動ポイントは廃止しろ
959 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 18:26:30.19 ID:urlcTV1h
史実に載ってないからって勢力所属武将が一人とか二人ってのもある意味舐めてるよな
960 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 18:33:52.51 ID:OC+xFyUC
>>956 発売日当日はそれどころじゃなかったが。
バグが多すぎで夜中に3Dグラまで破綻して最悪な気持ちになった思い出がある。
961 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 18:36:36.02 ID:1lmi8TwF
武将の能力が内政の施設に反映するシステムみたいだがそうなると明らかに武将の少ない君主が不利になる
そうならないためにも君主は人民を作成出来て魅力でよってきて
その人数と忠誠心を内政に配置して反映するシステムにしてほしい
統一寸前でも人民の忠誠心が低いと黄巾の乱に匹敵するような大規模な乱が発生して群雄割拠してみたりな
それから滅亡した君主は4みたいに浪人システムを採用
その時に敵に誰にも見つからずに全土を逃げ回るようにして
自然の要塞みたいな所を見つけ人民を作り要塞施設等をつくり時期がきたら旗揚げ
問題はこの旗揚げした君主が生きられるかどうかだが普通にオンライン対人戦では無理
でもそこはコーエーのAIがショボいから逆転出来る
別にコーエーがショボい訳ではないがAIがショボい
aoe3ってゲームのAIみたいに一端はボロボロに負けてからたった独りのユニットで敵に見つからずに逃げ回り自然の要塞に町、要塞と徐々に築いて逆転勝利したあれがコーエーのゲームでやってみたい
962 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 18:50:38.40 ID:Jq25/JC8
PK商法が通用するかねえ
中華改造ツールがPKより早く出ちゃったり
PKの新要素で何とか釣る感じにしか出来なくなるわなあ
昔は公式でシナリオエディタ出してたけど
今じゃ無いし中華で出来るし
情報少ない現状じゃ
12より11の新たに出てきた改造ツールの日本版が出てくれる方が期待が大きかったりw
963 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 18:53:25.58 ID:nnB+9SBH
もともとPKの売り上げは通常盤に比べたらスズメの涙程度でしかない
大多数のユーザーは通常盤で終わり
964 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 19:02:41.80 ID:X3IwXUMw
965 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 19:06:31.24 ID:Jq25/JC8
「有料デバック」とか「PK待ち」カキコじゃないけど
好きな奴はPKも買っちゃうんだよなw
俺なんか本体買った後PK出る前にOS変わっちゃったら
改めてwithPK買ったりなw
逆に言えば
本体が出る前から
PK待ちなんて言われてちゃダメだろwwwって事さ
966 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 19:11:53.29 ID:NzDTIxis
今さらああしろこうしろ言っても、肥内では仕様ほとんど決まってるんだろ
967 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 19:22:43.91 ID:+43Ppt7l
これから作り始めるんだから、ここの意見も多少参考にすると思う
968 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 19:28:42.60 ID:JUXOmATd
>>956 逆切れパッチ入れてから敵がひっきりなしに攻めてきて
内政する行動力足りなくて嫌になって放置したな
969 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 19:37:38.18 ID:ugbrbwSu
三日で900以上のレスwww
970 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 19:42:24.75 ID:X3IwXUMw
>>967 ここの意見なんて見たら開発中止になるだけだろw
971 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 19:43:03.42 ID:362G6eQa
>>967 ここ数十年の付き合いになるけど、
ユーザーの意見を取り入れた、って歴史が多分皆無だぞ
もう「シブサワコウ」作品はコーエーの文化・芸術・遺産だから
おまえらの意見とかは聞きません
それが嫌なら買うな。こっちも作らんわ
みたいなイメージだわ
972 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 20:08:07.43 ID:Z3+CdnSF
シブサワコウカムバック
973 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 20:17:59.63 ID:JUXOmATd
むしろフクザワエイジにカムバックして欲しい
974 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 20:20:37.53 ID:foBvALZW
そういや12の製作は、去年の襟川陽一復帰に絡んでるのかな?
それだと、古参ユーザーとしてはうれしいなぁ
975 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 20:29:58.64 ID:HkQ0tBPX
マジか シブサワさんナイトライフの今風アレンジ復活も頼みます
小学生だったが萌えたよヾ(@⌒ー⌒@)ノ
976 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 20:32:00.21 ID:K46kY7rR
ちょっと減速してくれ
スレたててくるから
パソコン起動したりしてくるから
977 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 20:42:51.18 ID:EUF5mhPt
なんだかんだ文句言ってる人も含め、発売が決定してうれしいんだろーな。
俺なんかこのスレの更新ばっかしてるよ
978 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 20:48:01.16 ID:eztMPIeM
979 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 20:52:06.78 ID:HkQ0tBPX
>>977 嬉しい 嬉しいか低スペで動くと言われても最新最強ゲームPCを新調して裸で玄関で待つ
だがしかし文句は一杯言う
そして発売当日はwinnyを起動する
嘘です キチンと買うお
980 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 21:05:06.67 ID:GQ2qEJPN
女武将は全員バストEカップ以上な。
じゃないと買わない
981 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 21:06:23.49 ID:X3IwXUMw
982 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 21:48:32.50 ID:cYfjxWoz
>>980 二喬はツルペタロリィ
リョフの娘はスレンダーで
983 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 22:11:28.76 ID:foBvALZW
バストで思い出したけど、今までどおりバストアップ画像は欲しいな
サンプルの絵柄を見る限り、ウェストアップ画像に進化してると期待してんだけど
984 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 22:15:01.99 ID:qEk7gM5N
>>941 シムシティ買ってこい
おまえみたいなのが糞ゲーとさせる
985 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 22:15:09.49 ID:RYNiOrcQ
無双武将かもしたし王異さん超強化きそうだな
知力90超えあるな
986 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 22:20:48.37 ID:5KyT6O/L
いい加減でもいいから早くだせ
遅れてもいいからきっちり作ってから出せ
987 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 22:24:18.01 ID:ffZuvjej
で、次スレはどうするんだ。
流れ的には>981に合流するより、
>981のスレが終わったらこのスレに合流、というのが正しい気もするが。
988 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 22:29:01.27 ID:KsGMX2Hi
989 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 22:32:40.31 ID:ffZuvjej
>988乙
自分でも立てに行って被らせてしまったけど、どうしよう
990 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 22:43:20.24 ID:KsGMX2Hi
>>989 2を使い切るまで残っていたらpart3でいいんじゃないかな?
991 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 23:19:17.70 ID:m6BlGANA
だから最後に板一覧を更新しろと言ってるのに…
992 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 23:22:12.10 ID:ffZuvjej
>990
了解
>991
正直すまんかった
993 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 23:27:07.70 ID:HiZQY4cG
>>967 公式掲示板を知ってれば・・・
正規登録ユーザーの意見だって聴かないでしょうよ
994 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 23:46:42.00 ID:3xB12nIb
995 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 23:51:52.74 ID:rvPJiJ1s
>>985 11の汎用セリフだが王異が負けたときむむむむむって言うとかわいかった
だが俺は馬超ファン、心を鬼にして突撃で轢き殺す
996 :
名無し曰く、:2011/09/18(日) 23:56:01.15 ID:lDxlR+1F
>>967 4亀の記事を読んだかぎりでは既にある程度出来上がってるとみて間違い無いと思うが
動いてる画面を実際に見せられる程度には仕上がってるんだから、細かいルールとかバランス調整とかそういう段階に来てるんでないの
来年の春頃には出るんじゃないかと予想
997 :
名無し曰く、:2011/09/19(月) 00:01:11.85 ID:iC5a/DWX
光栄時代から、発表日3ヶ月後前後に発売予定というパターンが圧倒的。
来年早々〜遅くとも初夏までには出る可能性が高い。
998 :
名無し曰く、:2011/09/19(月) 00:13:22.58 ID:kqg6FQ7N
999 :
名無し曰く、:2011/09/19(月) 00:18:06.97 ID:TqJ/fBJd
>>910 つまり、素材さえ提供してくれれば、信者も狂信者も満足するのだ!
さっさと三國志ツクールを発売してほしい!
1000 :
名無し曰く、:2011/09/19(月) 00:27:36.35 ID:0lqiYs43
1000なら神ゲー
1001 :
1001:
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