1 :
名無し曰く、:
2 :
名無し曰く、:2011/08/21(日) 00:09:35.88 ID:3teKUxKl
3 :
名無し曰く、:2011/08/21(日) 04:50:36.19 ID:9bpTl0GN
4 :
名無し曰く、:2011/08/23(火) 00:40:53.43 ID:nqJM06Iq
立て乙
精霊印・真乱舞強いね
炎バカに出来ないわ
5 :
名無し曰く、:2011/08/23(火) 11:37:40.05 ID:64BLnlYL
馬ゲーといわれて久しいが馬なしプレイも初期の無双みたいでなかなか楽しい
PC版で連舞ゲージはゴニョゴニョできるからこそかもしれんが
6 :
名無し曰く、:2011/08/28(日) 12:51:44.80 ID:rn9yK50T
PSPの無双5Specialのベスト版、技武器バグ修正されていれば買いなおしたいけど
多分そのままだろうなあ・・・
7 :
名無し曰く、:2011/08/28(日) 20:44:34.96 ID:jIMQc5CC
修正したらバグだったって認めちゃうようなもんだからな
8 :
名無し曰く、:2011/08/30(火) 21:22:26.58 ID:xQQuu+Cm
総大将死にすぎだろ・・・
どうすりゃいんだよこんなの
9 :
名無し曰く、:2011/08/30(火) 22:20:27.05 ID:qYGrNF/a
総大将が突入しだしたら要注意
10 :
名無し曰く、:2011/08/31(水) 00:45:22.05 ID:KIGP0rxF
孫堅シナリオ難しいな
修羅一閃あってもカヒ呂布に殺される
11 :
名無し曰く、:2011/08/31(水) 10:21:10.71 ID:RLUyr8bp
>>8 総大将を一人にさせない
総大将のところまで攻めこませない
積極的に味方武将の近くで戦って、士気を上げていくと
かなりがんばってくれるようになって攻略グンと楽になるよ
12 :
名無し曰く、:2011/09/02(金) 13:14:48.02 ID:pzL9nde5
>>4 同じ攻撃力の真乱舞付き武器と真乱舞+精霊印付き武器で、乱舞ダメージを比較したのをどこかで見たな
Wikiの情報と異なるが、検証の結果真乱舞の炎に精霊印の効果は無かったはず
精霊印+炎が強くて(精霊印関係無く)真乱舞も強い、と分けて考えていたならすまない
13 :
名無し曰く、:2011/09/20(火) 15:54:24.21 ID:xkmBuoPm
無双5のアクションの方が6より重厚で好きだわ
6だと敵が紙切れみたく飛んでくので何か萎える
14 :
名無し曰く、:2011/09/22(木) 17:00:41.58 ID:CvpZvmT/
アクションゲームとしてなかなかおもしろいね
15 :
名無し曰く、:2011/09/24(土) 18:57:30.64 ID:pHEax1y3
やはりけいおん厨は死ぬべき
16 :
名無し曰く、:2011/10/03(月) 11:50:50.47 ID:gAxpVJsA
>>13 最近spの廉価DL版出たから落としてプレイしてるが面白いのう、PSPだからかカメラワークがクソすぎて石兵八陣なんかはストレスマッハだがなw
未完成状態で見切り発車してクソゲーの烙印押されたせいでこの路線続けれないのは痛いわな
17 :
名無し曰く、:2011/10/03(月) 12:48:33.98 ID:Bpz4YGtK
何が嫌って5無印の操作に慣れると他の無双が楽しくなくなるところなんだよな
そのくせこの路線はもう出ないと来てる
せめてエンパが5無印と三国3エンパの正統進化作だったらもうソレでずっと遊ぶんだが
18 :
名無し曰く、:2011/11/09(水) 20:17:01.62 ID:DkV2S/rI
PS3買って500円だったこれも買ってきたけどころうかんの呂布ヤバいな
19 :
名無し曰く、:2011/11/09(水) 20:53:39.06 ID:2cHs7rDF
>>18 アソコの呂布はガチだから最初はスルー推奨
どうしても倒したい場合は虎牢関上がったところにある射撃台取るといいよ
弓のダメージは通るから虎牢関前で逃げまわってるだけでかなり体力削れる
そのまま射殺されることも多いけど
20 :
名無し曰く、:2011/11/10(木) 01:15:25.73 ID:W16Nrjl5
>>19 赤兎馬がうろうろしてたから乗って遊んでたら真っ赤なオーラの呂布に殺されたぜWW
とりあえず無視するよ。
21 :
名無し曰く、:2011/11/10(木) 08:53:07.11 ID:HuC13fkD
日本産のゲームの悪いところ総取りのゲームそれが無双5.
爽快感がまるでないしmapは複雑で泳げるメリットとか皆無じゃねーか
そのうえ水上から決まったポイントからしか陸に上がれないとか意味がねーぞ。
味方武将糞弱いわキャラが幼稚で僕の考えたイカした奴みたいな典型的なヲタクが
好みそうな設定。出撃するたびに馬設定しなきゃいけないとかふざけてんの?
22 :
名無し曰く、:2011/11/10(木) 11:06:58.53 ID:D2Xknodt
>爽快感がまるでないし
まあそうかもね
>mapは複雑で泳げるメリットとか皆無じゃねーか
んなこたぁない
敵をたたき落として一方的にボコったりすることだってできる
基本的には防御側有利な障害物で、
たまにショートカットコースになるからマップに深みが出た
>そのうえ水上から決まったポイントからしか陸に上がれないとか意味がねーぞ。
逆にどこからでも上がれたらソレこそ移動が遅くなるだけのなんの意味もないモノになる
>味方武将糞弱いわ
近年の無双ではかなり強い方だよ
.士気を上げればかなり活躍するし、視点内にいるときは普通に強い3パ方式
基本的には苦戦しがちだけど、何もしなくても敵を倒す部隊ばかりだったら
プレイヤーのすることがなくなってしまうから当たり前だ
>キャラが幼稚で僕の考えたイカした奴みたいな典型的なヲタクが
>好みそうな設定。出撃するたびに馬設定しなきゃいけないとかふざけてんの?
このへんは同意
23 :
名無し曰く、:2011/11/10(木) 11:16:52.41 ID:D2Xknodt
斬ったり避けたりカウンターしたりってアクションを追加した5だけど
それでもプレイヤー一人じゃ敵に囲まれるとしんどい調整になってて
味方と一緒に進軍してちょうどいいバランスになってるから
爽快感がないってのは異論はないが、タクティカルアクション性ではシリーズ最高峰になってる
けどまあ、一般的に無双に求められてるのは
「お手軽操作で一方的に雑魚殺して俺TUEE!」的なもので
5エンパ以降そっち方面にシフトしてるからこういう路線のはもう出ないだろうね
24 :
名無し曰く、:2011/11/10(木) 11:45:46.44 ID:qqfMHknX
5は士気が上昇してる敵将の強さがやばい
こいつを放置してるとどんどん味方が撃破される
PCがそういうやつに対処すれば結構がんばってくれる
25 :
名無し曰く、:2011/11/10(木) 12:11:29.06 ID:2m9ilPMY
TPPで日本の著作権も変わる 「非親告罪化」で第3者が糞同人屋を訴えられるぞ〜!
>「非親告罪化」も要求項目だ(要求15.5(g)項)。
今後、TPP知財関連で日本で最も議論になるのはこれかもしれない。
現在、(私的複製でない)通常の著作権侵害には「最高で懲役10年又は1000万円以下の罰金」などの罰則があるが、親告罪だ。
つまり、いくら警察が海賊版のアップや販売を摘発しても、著作権者などの被害者が告訴しない場合、
起訴したり処罰はできない。
これは警察にとって不便には違いないので、この告訴を不要とするのが「非親告罪化」だ。
日本では米国の要求を受けた2007年頃に、「これが導入されたらパロディや同人誌が摘発されて文化が危ない」といった危機感もあって、
やはり大きな議論を呼んだ。その際には導入は見送られている。
26 :
名無し曰く、:2011/11/10(木) 13:32:26.83 ID:RwQxjHwe
>>24 3秒くらいで敗走したりする例もあるから困る。イリョウ呉軍、達人以上とか
6の路線はどうもあわないでござる、雑魚ボコボコにして俺TUEEEするのはOROCHIに任せとけばいいと思うんだけどな…
27 :
名無し曰く、:2011/11/10(木) 13:45:34.51 ID:qqfMHknX
>>26 ガッピの孫策も開幕敗走する可能性が高いw
味方武将敗走阻止プレイで敵総大将ふるぼっこが楽しいぉ
28 :
名無し曰く、:2011/11/10(木) 14:02:41.15 ID:x9nb7ltC
>「お手軽操作で一方的に雑魚殺して俺TUEE!」的なもので
>5エンパ以降そっち方面にシフトしてるからこういう路線のはもう出ないだろうね
敵は手強いからこそやりがいもあるし、面白いと思うんだがなぁ
その点、5はまだしもマシなのにな
29 :
名無し曰く、:2011/11/10(木) 20:41:52.00 ID:AfHPE2dg
>>21 >爽快感がまるでないし
殺陣と弾き返しを覚えると、そうでもない
>mapは複雑で泳げるメリットとか皆無じゃねーか
マップこそ5の良い点だと思っている俺は異端らしい
30 :
名無し曰く、:2011/11/10(木) 23:34:46.93 ID:RwQxjHwe
>>29 まあ基本的にチャージは一部の武将以外ほとんど使わないから雑魚がふっ飛ばないしガーキャン挟んで連繋げつつ被弾しないように回避使って立ちまわるゲームだから爽快感ってのは薄いと思う
殺陣もタイマンならともかく集団戦だとガード派生うまく使わないと使いにくいし敷居自体は高いと思う
31 :
名無し曰く、:2011/11/12(土) 01:08:54.56 ID:dO+BPVgw
赤兎って本当に他より早いの?
速500の突破脚と全く同じ速さに見えるんだが
馬体が大きいから遅く見えるのか、本当に僅差なのか
32 :
名無し曰く、:2011/11/12(土) 13:54:52.93 ID:asCdeiW4
PS3版はやるつもりなんだけど、PSP版もやったほうがいい?
ストーリーとか追加されたやつは面白い?
33 :
名無し曰く、:2011/11/12(土) 14:11:59.38 ID:Hugep4Mn
PSP版ならPS2版の方がいい
34 :
名無し曰く、:2011/11/12(土) 14:14:11.72 ID:asCdeiW4
35 :
名無し曰く、:2011/11/12(土) 15:13:45.64 ID:Hugep4Mn
PSP版はバグ満載じゃなかったっけ?
36 :
名無し曰く、:2011/11/12(土) 18:15:41.06 ID:E5OSouLB
37 :
名無し曰く、:2011/11/12(土) 18:44:23.34 ID:rcvL6A4a
ここからここまでと距離を決めてタイムを計ってみればいい
俺は赤兎を入手することができなかったw
38 :
名無し曰く、:2011/11/14(月) 12:22:05.68 ID:opZYQJDX
SPはどっちも酷いからスルーでいいと思うよ
39 :
名無し曰く、:2011/11/14(月) 12:25:55.62 ID:xTuJ59dP
未だにやれる無双は5くらいだわ
他のはすぐ飽きちゃう
40 :
名無し曰く、:2011/11/14(月) 23:07:23.71 ID:taa6KIZg
>>34 >>35 両方持ってるが
PS2
・ステルスがかなり酷い(おまけにこちらにしっかり攻撃してくるから達人修羅が無理ゲ)
・処理落ちが酷い(OROCHI再臨レベル)
・カメラ近すぎワロス
PSP
↑の3点は大分改善されてる
・技型が攻撃速度上がらず劣化標準武器(ポッキーd等一部の武将達が完全にゴミ)
・馬呼び反応しない事多々あり
・壁際のカメラは最悪に近い(頻繁に後ろからと上からの視点切り替えが起きる)
・ステルス兵士は攻撃しない&表示敵数がかなり少ないので修羅もヌルゲー
固有モーション武将とステージ数増加はおいしいけど無印の方が5の良さは楽しめる
41 :
名無し曰く、:2011/11/15(火) 08:37:08.31 ID:OupI1vMa
戦功目標の設定が一部覗いて実に絶妙だよな
もちろん無視して自由に遊んでもいいし
42 :
名無し曰く、:2011/11/15(火) 12:39:33.05 ID:crVIYHYJ
SPは〜人斬りがキツい
43 :
名無し曰く、:2011/11/15(火) 17:29:59.69 ID:XkfIWraV
呉群の奴は戦功目標下げられてたけど他変わってないからな…
10分で10武将撃破&500人斬りはSPじゃ無理無理
44 :
名無し曰く、:2011/11/16(水) 07:58:34.96 ID:vDhMnRGB
しかしSPの曹丕はでたらめに強いからやってみる価値はある
逆に月英は使いにくくなっただけだった 尚香の思考停止モーションはそんなに好きじゃないがあんなにクセ強くなくてもいいだろと
45 :
名無し曰く、:2011/11/20(日) 12:21:26.74 ID:BHDgKdNw
無印あるけど新モーション使いたいって人はEmpiresを買えばいい
大王もいるし
ムービーはつべで観ればいい
46 :
名無し曰く、:2011/11/20(日) 19:10:45.84 ID:LdcfvjAs
エンパじゃなくてSPをPS3でやりたかったんだよなぁ…
47 :
名無し曰く、:2011/11/20(日) 23:10:26.75 ID:yrtxViEW
エンパは色々制約多すぎてアクションとしては楽しめないからヤダ
48 :
名無し曰く、:2011/12/04(日) 19:54:37.54 ID:vDsDTdVF
おお、まだ三國無双5スレあるのか
色々不満点から「ガッカリゲー」みたいな扱いらしいけど今更ながらプレイしたら普通に面白かった5
スペックの関係で「敵の数普通」だからステルス化あるけどそれでも爽快だった
三国志でたまに全武将プレイシステムに戻したりするようにたまに5のシステムで出してもいいんじゃないだろうか
ところで6はPC版出るのだろうか・・・太閤立志伝の悪夢ふたたびなんてことは・・・。
49 :
名無し曰く、:2011/12/06(火) 17:40:31.33 ID:etf+Atgy
戦闘システムに関しては6なんかよりずっといいよね
50 :
名無し曰く、:2011/12/06(火) 20:30:24.34 ID:RS2yzfEe
5SPの豪華ケースは予約特典なの?
通常版と中身の違いがあるのかなあ
今だに中古で1980円もすらから購入するか迷ってまして
全武将を登場させたりユニーク武器入手は相当困難なの?
ステルスやスローモーションが頻繁の無理ゲーとか言われてるから…
51 :
名無し曰く、:2011/12/06(火) 23:32:53.75 ID:ho89FIhj
一応予約特典だけど予約無しでもついてる場合があったらしい、ゲーム内容は同じはず
好きなキャラ以外のストーリーもクリアするなら全武将登場はそれほど面倒じゃない
ユニーク武器やアイテムは無い、ランダムに拾う武器や馬の中から各キャラ8個(8頭)までストックできる
最高難易度は無理ゲーかもしれないが一つ下の難易度までならそこまで厳しくない
そもそもユニーク武器が無いので無理に最高難易度で遊ぶ必要は無い、ランダム入手武器の攻撃力が少し増えるだけ
合わない場合はとことん合わないので薦めはしないが、ハマれば面白いゲーム
中古で1980円は安い方ではないので慎重に
52 :
名無し曰く、:2011/12/07(水) 14:11:42.62 ID:8r19B4zz
>>51 返答ありがとうございました
1700円で売ってたので別の店で購入(豪華ケース無し)
攻略本も買おうと思ったけど状態が悪いのに値段が450円もするから控えました
ようつべの動画で趙雲(難易度は最高らしい)を見たけど
極度のスローモーションや酷いステルスは見られませんでした
何故?
53 :
名無し曰く、:2011/12/10(土) 08:34:01.91 ID:78HqQ51c
>>52 PS3の5なんじゃね?
質問なんだけどよ
PS2の5は2Pで遊べないらしいが本当なの?
54 :
名無し曰く、:2011/12/11(日) 01:26:25.14 ID:7o3uymoj
2Pプレイはあるけどソレが楽しく遊べるレベルかって言うとNO
55 :
名無し曰く、:2011/12/11(日) 13:01:02.10 ID:SNg+pvFY
処理落ちでしょ?
スローになるらしいけどさ
そんなん言ったら2〜4の二人プレイでも処理落ちしたし
5SPECIALだけ遊べないって言う理屈は通らないと思われ
56 :
名無し曰く、:2011/12/11(日) 20:34:30.50 ID:rgSB12/w
片方を敵のいない所に放置してレベル上げ、武器や馬集めには2Pも使えるな
一人も倒してないのにレベル最大だったり、良く使う武将より良い武器持ってると複雑だけど
57 :
名無し曰く、:2011/12/11(日) 22:35:56.26 ID:SNg+pvFY
5SPECIALって評判悪いけど何故か値段は一番高いよね?
近所の中古屋より
PS2の5SPECIALは2000円、箱360の5は900円、PS3の5は1200円
58 :
名無し曰く、:2011/12/13(火) 05:58:15.95 ID:17ONy+sK
59 :
名無し曰く、:2011/12/13(火) 19:47:00.93 ID:FlRLNtJs
PS2の無双5買ったけど今までの無双と勝手が違うので戸惑ってます
攻略サイト見ても攻略本を立ち読みしてもいまいち良くわかりません
何をどうすれば失敗なく進めますか?
フローチャートみたいなのがあれば教えて下さい
早く甄姫をプレイしたいです
60 :
名無し曰く、:2011/12/14(水) 02:15:07.21 ID:4CZViiJn
>>59 基本は□で攻撃中は回避が出せるからソレで攻撃を避けながら戦う
対武将はガード押しながらウロウロして、敵の攻撃ガードしたら△ボタン押す
氷属性の武器があればなおよし
あと□攻撃をガードでキャンセルしたり、殺陣につなげたりとかいろいろあるけど
細かいことは各武将によって違うからwikiに行ってくれ
ttp://smusou5.wikiwiki.jp/
61 :
名無し曰く、:2011/12/14(水) 11:23:32.51 ID:RNB2Ic4o
>>60 ありがとうございました
しかしいまだに甄姫は使用出来ません
早くプレイしたいなあ
62 :
名無し曰く、:2011/12/14(水) 21:40:08.55 ID:RNB2Ic4o
甄姫の使用最短ルートを教えてもらえないでしょうか?
連投すみません
m(_ _)m
63 :
名無し曰く、:2011/12/15(木) 01:25:18.93 ID:dyCBg8ge
64 :
名無し曰く、:2011/12/15(木) 13:35:40.62 ID:bYxy4ZeV
>>63 携帯なので攻略サイトは見れませんでした
(>_<)
65 :
名無し曰く、:2011/12/16(金) 07:39:16.44 ID:wGL1IbiI
>>62 魏呉蜀から各一人づつクリアして貂蝉出す
貂蝉の最終ステージの戦功1をクリア
66 :
名無し曰く、:2011/12/16(金) 11:06:18.68 ID:LG7btA0b
攻略サイトも不親切なんだよな
武将出現の条件とか難易度は別段サイト内では触れられてないし
4みたいに難易度最低でもOKじゃないらしいぞ
67 :
名無し曰く、:2011/12/16(金) 18:02:26.37 ID:eQgzMnFL
68 :
名無し曰く、:2011/12/16(金) 20:26:03.42 ID:LG7btA0b
達人じゃなきゃ駄目なんじゃね?
69 :
名無し曰く、:2011/12/16(金) 20:31:16.68 ID:Y1tVo+Zd
んなこたないと思う
随分昔のことだけどさすがにそんなに厳しかったら相当叩かれてるはず
70 :
名無し曰く、:2011/12/16(金) 20:41:35.03 ID:LG7btA0b
達人て修羅より一個下のレベルじゃなかったっけ?
俺の記憶だと達人でやったような
71 :
名無し曰く、:2011/12/16(金) 20:44:41.02 ID:J10IrE0p
5衣装は本当ダサいな(笑)
72 :
名無し曰く、:2011/12/17(土) 13:13:26.73 ID:6WYgiWmB
5SPって言われてるほど酷くない
処理落ちは確かにある
ステルスやスローモーションの類だが難易度によっては言われてるほど違和感は無い
一番困るのが風評被害だ
巷じゃフリーズするとか言われてるけど信じちゃ駄目だぞ
73 :
名無し曰く、:2011/12/17(土) 23:58:26.41 ID:TRZgH/0A
>>70 難易度は関係ない。
たまたまお前さんが達人でやった時に、
戦功目標達成系のフラグをクリアしたんだろ
74 :
名無し曰く、:2011/12/18(日) 21:52:24.77 ID:KT95JEKd
ちょっと質問させて下さい
今日PS2の5買って来て初プレイしました
しかし攻撃にチャージが無く戸惑っています
従来までの通常攻撃でひたすら武器を振り回してるだけなのですぐやられてしまいます
成長も思うようにしません
どうすれば良いでしょうか?
助けて下さい
75 :
名無し曰く、:2011/12/18(日) 21:59:33.72 ID:41W33V3n
マジレスすると、通常攻撃でひたすら武器を振り回すのを止めて
防御したり、防御から弾き返したり、殺陣攻撃をいれたりする。
弾き返しと殺陣が出来るようになると、爽快になるから
騙されたと思ってやってみて
76 :
名無し曰く、:2011/12/18(日) 22:15:32.63 ID:KT95JEKd
77 :
名無し曰く、:2011/12/19(月) 12:15:13.96 ID:h8I7sJvo
SPの処理落ちは武器集めで意外と頼りになる
修羅五丈原魏軍の劉備を騎乗尚香で狩る時とか
最強の拠点兵長はちょこまかとよく跳ね回るから処理落ちでスローになってくれないとよく取り逃がしてしまう
おかげで一度も使ってないキョチョが標準95の一閃弾矢真空連舞で氷属性付きという極上武器を持ってるわ
78 :
名無し曰く、:2011/12/19(月) 23:41:44.09 ID:ZKeEFLXV
僕も仲間に入れてください。
今日、初プレイしました。
フリーモード(黄巾の乱)を趙雲でクリアしたらいきなり張角が使用可能になりました。
ビックリと驚きでした。
この調子でフリーモードを繰り返しクリアすれば使用キャラはどんどん増えるのでしょうか?
79 :
名無し曰く、:2011/12/20(火) 03:36:05.41 ID:HStJjkAS
ステージに寄って使えるようになるキャラが違うよ
あと戦功目標を達成しなきゃダメだったり
80 :
名無し曰く、:2011/12/20(火) 09:32:13.18 ID:fFDy3fCl
無双モードをクリアして行けば良かったんじゃね?
全てじゃなく特定の無双モードね
違ってたらスマソ
81 :
名無し曰く、:2011/12/20(火) 09:47:22.94 ID:kPFzN3Oz
82 :
名無し曰く、:2011/12/20(火) 14:43:03.34 ID:fFDy3fCl
5って処理落ちより高低差の方がウザくね?
まぁ処理落ちも相当にウザいんだけどね
83 :
名無し曰く、:2011/12/20(火) 21:02:52.80 ID:HStJjkAS
>>80 無双モードキャラは無双モードをクリアしてくごとに開放
フリー専用キャラはステージごと
あと高低差はかなりいい要素だと思う
でもPS2だと視界が悪いしマップ見づらいからキツイかもね
84 :
名無し曰く、:2011/12/20(火) 21:03:03.44 ID:dDqk4zma
飛び降りる分にはいけるからさほどでもないな
馬だってあるし
85 :
名無し曰く、:2011/12/20(火) 21:42:47.47 ID:vWm0KLOk
PSPのSPをプレイして一週間程度の者ですが
スタート押そうとしてセレクトまで押す→ソフトリセット ( ゚д゚)ポカーン
というのを既に3回繰り返してます。
購入当初、地図切替が十字キー横というのが使いづらかったので
セレクトに替えようと思ったのですができず、ムキーとなっていたのですが
もしそれができていたらもっと誤爆リセットしていたことでしょう。
過去作と比べ進歩を感じた点は、拠点耐久や敵部隊の思考、矢の可視化がされたこと、
高低差を利用した立体的な戦場、個々のストーリーモード、弾き返しの空振りが攻撃になる、
馬の性能上昇と馬呼び、回避や将旗兵、特殊技の追加などで、シリーズの正統進化という印象を受けました。
不満点はC攻撃の削除。状況に合わせて攻撃を使い分ける楽しみに乏しいです。
スキルは修得順が替えられるだけなのでカスタムの楽しさがありません。
同様に武器もドロップ依存なので、アイテムを付け替えてステージに適した装備にする
という楽しみがありません。連舞システムの何が良いのかも実感できず、
全ての長所を台無しにする戦闘と装備変更のダメダメさに怒りを覚えています。
欲を言えば弓兵がプレイヤーの頭上へ山形に弓を放つことをやめてほしい。
あと馬に乗っていると敵兵の小隊が一斉にジャンプ攻撃をしてくるAIもほしかった。
3みたいな勢力ごとの通しシナリオも選べたらよかった。ガードも前面だけでよかったです。
ムービーは少しでいいからリストラ武将も出してほしかった。チャレンジはいらない。
今はPSP版は技武器の攻撃スピードが速くならないというバグがあるのを知り落胆しています。
でもゲームバランスは取れている方だと思うのでなんだかんだで楽しんでプレイしています。長文御免。
86 :
名無し曰く、:2011/12/21(水) 00:19:42.30 ID:pC9MwBc7
5の良さっていうのは□攻撃中いつでも回避とガードが出せるようになった事
敵がちゃんと動くようになって斬って避けてのアクションができるようになったってことだな
別にモーションそのままに回避とガードできるようにすればよかったんじゃね?とは思うが
ガードでキャンセルすて殺陣をコンボでつなげたり
属性攻撃連発したり、ガードで固めた後裏取ったりってアクションの自由度が魅力
しかし、PSP版はガード押しながら回避すると伝書使っちゃうのが痛いよなぁ
回避の隙殺す必須テクなのに
87 :
名無し曰く、:2011/12/21(水) 00:32:10.88 ID:PNAjx72r
プレステ2の5ってディスクに円状の傷がやたら付くのは理由があるの?
他の無双はそんな派手に傷は付かなかったが5だけは目立つ傷なんだよ
俺だけ?
88 :
名無し曰く、:2011/12/22(木) 00:12:31.10 ID:HOPiOXt0
無双モードをクリアするにはたとえ難易度が優しいでもスキルツリーは全て埋めるべきですか?
私は操作が下手だからフリーモードで延々とレベル上げしてます
89 :
名無し曰く、:2011/12/22(木) 09:00:10.78 ID:G/0frnaS
>>87 聞いたことないな
とりあえず自分のはそんな傷ついてない
易しいならある程度あげればダメージ全然食らわなくなるから
ソコまで上げなくても大丈夫だよ
敵が力溜め始めたら回避出して避ける
敵の攻撃食らわないように斬って避けてを繰り返せば
chainが溜まって連舞ゲージ上がりやすくなるしボーナス武勲ももらえる
そんでももって無双ゲージ溜まったらチョン押し無双乱舞で一掃
とりあえず最初はそんな感じで慣れてったらいい
90 :
名無し曰く、:2011/12/22(木) 09:44:08.93 ID:G/0frnaS
91 :
名無し曰く、:2011/12/22(木) 09:52:34.41 ID:HOPiOXt0
>>89 ありがとうございました
私のディスクにも円状の傷が付きます
本体はSCPH70000で薄型としては古い部類です
読み込みエラーは一度も有りません
ソフトはセットしたらほぼ即読み込みします
二週間に一度レンズクリーナーを定期的に行ってます
本体が原因なんでしょうか? ソフトが原因なんでしょうか?
少し調べたらPS2の本体には正常に動作しないソフトがあるそうです
ディスクに傷が付いたソフトを使用するとソフト自体がすぐに割れて壊れるのでしょうか?
それとも本体が壊れてしまうのかなあ
92 :
名無し曰く、:2011/12/22(木) 13:04:04.04 ID:onsYrhLh
ようやく次世代機無双を始めたんだが5は敵を斬ってる感が薄いな。
なんか攻撃してても軽い感じがするし、SEが小さいのか?
あと、強攻撃を連発しないで連攻撃が多いからかな。
4までは基本C4で吹き飛ばしの連続だったしなー。
5は2以来?に呂布が怖かった。あの攻撃力は無理だw
93 :
名無し曰く、:2011/12/22(木) 16:17:02.49 ID:HOPiOXt0
現在、趙雲のLEVELは34です
趙雲の無双モード(優しい)はクリア出来ると思いますか?
94 :
名無し曰く、:2011/12/22(木) 16:56:35.23 ID:NnpMuR5Q
2の呂布って弱い部類じゃなかったか?
一番怖かったのは3かな
95 :
名無し曰く、:2011/12/22(木) 18:25:51.69 ID:blWBoknK
なめらかな動きで攻撃するのが特徴だから斬ってる感覚ってのは薄いかもね
5は瞬間瞬間の判断でアクションさせて戦況を動かしていく感じで
無双の中では個人的に一番おもしろいな
96 :
名無し曰く、:2011/12/22(木) 21:12:02.14 ID:G/0frnaS
>>93 できるんじゃない?
易しいならノーガードでも死ぬほどのダメージはまず食らわないと思うよ
97 :
名無し曰く、:2011/12/22(木) 21:22:05.84 ID:G/0frnaS
>>92 オプションでBGMと音声下げると良ろし
ただやり過ぎると育ったときにうるさくなるけどね
98 :
名無し曰く、:2011/12/23(金) 08:48:32.27 ID:hnKReJnr
>>96 ありがとうございました
趙雲伝を無事クリアできました
しかし成都制圧戦と夷陵の戦いは難しい
何が難しいって地形や高低差が難関でした
成都制圧戦は攻略本で言うとラク城西射撃台、夷陵の戦いは石兵八陣に侵入すると味方自陣でありながら迷って通過出来ない
あと長坂の戦いもよくわかりませんでした
曹操を倒してもゲームは継続してるし
99 :
名無し曰く、:2011/12/24(土) 08:25:41.98 ID:z8hL6sY2
孫尚香でカメラのアングルを変えジャンプ強攻撃すると見えるのはパンチラ?
それとも短パンチラ?
月英で騎乗強攻撃すると見えるのは残念ながら短パンチラだよなー。
しかしアングル最高!あれてわざと見せてるよな。
100 :
名無し曰く、:2011/12/24(土) 15:25:28.90 ID:Mfm/+HJD
>5は敵を斬ってる感が薄いな
6なんてずっと酷いぞ、その意味じゃ
101 :
名無し曰く、:2011/12/24(土) 17:17:48.17 ID:us/m0dzs
5は馬が使えたのがよかったのに
6は使えねぇ
102 :
名無し曰く、:2011/12/24(土) 17:59:47.18 ID:z8hL6sY2
6にも馬はあるだろ
つーかDLCが酷い
なんでステージも含まれてるわけ?
103 :
名無し曰く、:2011/12/24(土) 22:44:45.54 ID:6XpqbazD
育ててなくていきなり普通でストーリーモードやってるが
この難しさが楽しいなw
共闘感もいい。
それに、易しいでやるのはなんか嫌だし。育てるのも面倒くさいし。
結構死ぬけどシリーズ経験者だからいける。
それにしてもなんで惇兄の攻撃速度最低なんだよ?
そういうのは典葦あたりでいいのにorz
まあそれより愛用の策と周泰が残念なのが悲しいけどもw
104 :
名無し曰く、:2011/12/24(土) 23:05:13.38 ID:91VuxN4T
策の槍モーションは強くてかっこいいからまだいいじゃないですか。
周泰が残念すぎてもう。
105 :
名無し曰く、:2011/12/24(土) 23:08:03.09 ID:6XpqbazD
106 :
名無し曰く、:2011/12/24(土) 23:08:17.03 ID:xnmE6C8Z
コンパチは被ってるってだけじゃなく同モーション内格差もデカイからな
刀モーションは無双の締めと強攻撃だけじゃなくて殺陣も差別化してあって
周泰はどれも一番しょぼいとか泣ける
107 :
名無し曰く、:2011/12/24(土) 23:19:04.81 ID:6XpqbazD
殺陣なんだがワンボタンなら当てやすいのに、ガード押してからだから遅い。
CPUの仲間がいる所では連攻撃で倒さないと殺陣狙ってると倒されるわ。
108 :
名無し曰く、:2011/12/24(土) 23:42:27.22 ID:xnmE6C8Z
連攻撃をガードでキャンセルできるからそのまま殺陣につなげられるよ
仲間が攻撃してると狙いにくいのはまあつかみ技だからしゃあない
109 :
名無し曰く、:2011/12/24(土) 23:49:02.32 ID:6XpqbazD
>>108 なるほどねー。
さっき、ムービーで呂布が扇風機してたよw
呂布はダイナミックになったんだねw
110 :
名無し曰く、:2011/12/24(土) 23:52:35.67 ID:z8hL6sY2
5SPECIALは処理落ちが酷くなければ神ゲーだよな
111 :
名無し曰く、:2011/12/25(日) 20:23:13.27 ID:UKFWHytv
戦攻目標で質問です
例えば成都制圧戦の射撃台制圧ってどうやるのが最速で制圧出来るんですか?
敵陣内にいる兵士を倒すだけでOK?
櫓を全て壊す必要はあるんですか?
112 :
名無し曰く、:2011/12/25(日) 22:15:30.09 ID:Ll52Ulud
兵士倒すだけでいいよ
櫓に登って倒してもいい
113 :
名無し曰く、:2011/12/25(日) 22:27:06.81 ID:UKFWHytv
>>112 ありがとうございました
現在はチョウコウを育成中です
使い勝手が抜群で物凄く強いですね
私のような素人には最適です□と△ボタン連打でどうにでもなっちゃいますから
ひょっとして最強キャラ!?
114 :
名無し曰く、:2011/12/26(月) 12:38:57.55 ID:sM1oNiRc
>>110 PSPの大王に加えてホウトク、姜維あたりも復活してれば処理落ちありでも神ゲーだったと思うんだ
あ、でもPSPは技武器無能という一部武将へのいじめバグがあるからダメか
115 :
名無し曰く、:2011/12/26(月) 12:45:58.34 ID:NPl1c70R
>>114 PSPとPS2では全く内容は一緒なの?
つまりこのゲーム疑問
2種類コスは色違いだと思ったら月英だけ顔の感じが変化するんだなあ
PSPも一緒?
116 :
名無し曰く、:2011/12/26(月) 13:06:32.64 ID:v45hmbP2
なんで諸葛亮はツンデレみたいになってるんだ?
諸葛亮「べ、別に、やられそうな振りをしてただけなんだからねっ!」
モブも呂布扇風機みたいなのするんだなw
できるモブだな。
城がすごくきれいになってて感動した。
117 :
名無し曰く、:2011/12/27(火) 00:31:14.28 ID:f7OnLLNf
このゲーム敵がガードすると全くダメージが与えられないから困ってしまう。
しかし初動で一発でも通常攻撃が入れば後は連続攻撃で難無く倒せてしまう。
なんなんだこの違和感は!
ガードを崩す有効な方法は無いんですか?
118 :
名無し曰く、:2011/12/27(火) 03:08:30.16 ID:jRKNG6oh
>>117 強攻撃ボタンで出す技は全てガード崩し
ただし強殺陣だけはガード不能つかみ
119 :
名無し曰く、:2011/12/27(火) 12:58:56.56 ID:f7OnLLNf
>>118 ガード崩すと相手がのけ反る?
その隙に攻撃しようと思っても上手くいかない
のけ反りが回復する直後くらいにこちらの攻撃が届くタイミングだから
つまり
敵ガード→強攻撃→敵のけ反る→通常攻撃連打(趙雲)→しかしのけ反り回復のためまたガード
なんじゃこりゃ
120 :
名無し曰く、:2011/12/27(火) 16:06:31.08 ID:jRKNG6oh
>>119 強攻撃は連舞ランク1だと2発、∞だと5発まで出せるのは知ってる?
あとほとんどのキャラで強攻撃の隙をキャンセルして連攻撃だせる
趙雲の強攻撃は3段目で飛んじゃうけど1発目で崩してすぐ攻撃すればおk
∞まで上げられれば強溜めも強いよ
121 :
名無し曰く、:2011/12/28(水) 01:33:04.84 ID:DBPnJCPr
>>120 どうも!
参考にします
攻城戦が上手く進められません
戦功目標と被ると特に大変です(呂布軍 樊城の戦い)
成功のポイントを教えてもらえないでしょうか?
10分以内に樊城西と南の開門がどうしても出来ない(衝車製造に時間がかかるし)
守備兵長を倒し弩砲(二カ所あるらしい)を壊すの意味もわかりません
122 :
名無し曰く、:2011/12/28(水) 11:35:10.74 ID:us3Opa7F
守備兵長と弩を倒さないとこっちの梯子とかが立たないんだよね
だから味方がなかなか攻められず門が開けられないという感じだ
手順としては守備兵長を倒し梯子が立ったら素早く城壁に登って弩を倒す
次に近くの敵拠点から守備兵長が湧くのでそこを潰し行くとなお効果的
123 :
名無し曰く、:2011/12/28(水) 12:26:09.30 ID:DBPnJCPr
>>122 ありがとうございました
しかし衝車どころか梯も中々かからないし(時間がなさ過ぎ)
呂布軍シナリオの樊城の戦い 戦功目標1クリアの具体的な流れを教えて貰えないでしょうか?
西門にやっと梯がかかり登って大砲みたいなのを壊したらあと一つとメッセージが出ました
あと一つの場所がわかりません
守備兵士長を全員倒して南門へ向かってまた西門に戻ったら守備兵士長が復活してます
拠点を封鎖するとの事ですが具体的に場所はどこですか?
とにかく時間がなさ過ぎです
余談ですが典韋と曹仁が尋常じゃない強さでした
最難易度のステージだと思います
124 :
名無し曰く、:2011/12/29(木) 13:44:19.75 ID:pEBSfX+d
125 :
名無し曰く、:2011/12/29(木) 15:56:13.21 ID:MgBOW9QW
>>124 ありがとう
でも携帯なので全て見れませんでした
(>_<)
126 :
名無し曰く、:2011/12/29(木) 18:55:05.77 ID:pEBSfX+d
>>125 内容↓に貼ってみた
ネタバレになるので見たくない人は回避で
・高難易度で全ての戦功を達成するのは非常に難しい。特に城攻めに重大な不具合のある
SP版の戦功1は絶望的な難易度。というのも、門を攻める味方が2部隊しかいないから。
味方の大半は門が開いてから動き出す怠け者。戦功1は最初から諦めて、城外の拠点を
地味に攻めた方が堅実にクリアできる。
・全戦功達成する場合、まずは目の前の敵将を撃破しつつ、呂布をどちらかの門まで導く。
西と南どっちに行くかは運次第。どちらか決まっていてくれれば計画も立てやすいのだが……。
・城門前の攻城スペースを確保したら、城壁の上にのぼり、衝弩を壊す。
・城壁上を移動してもう一つの門へ。衝弩を壊してから飛び降り、攻城スペースを確保する。
味方はいないので(厳密には1部隊くっついてくるが兵数的に無いに等しい)、
こちらの門はプレイヤー一人で開ける事になる。もちろん油断すれば敵将や守備兵長の袋叩きが待っている。
最初の修羅場。ここまでで経過時間8分ならギリギリのライン。
・攻城スペースを確保したら、再び城壁の上にのぼり、守備兵長が出てくる拠点を落とす。
恐らくこの間に呂布側の門が開く。プレイヤー側の門が開くまで少し待機。プレイヤーが移動すると
衝車を守る部隊がいなくなるので動けない。
・両方の門が開いたら、急いで呂布に合流。異常な数のモブが集合してきているので、奮闘して倒す。
かなりの修羅場。
・モブの次は司馬懿・張?が来る。どちらも配下武将をたくさん抱えているので、やはり修羅場。
更に敵援軍の徐晃も来るので、迅速に撃破していかないと厳しい。(SP版の場合、武将ユニットが
集まり過ぎてフリーズの可能性があります)
・呂布に同行して敵本陣を攻める。残りが曹仁だけになったら、城外の拠点を制圧に行く。
プレイヤー一人での作業。そしてクリア。
・つまり、味方が全くあてにならない上に、プレイヤーの単独行動が多過ぎるステージ。
戦功コンプリートしたいだけなら、難易度下げて敵将瞬殺するのが簡単。
・逆に修羅などの高難易度面で戦功1を諦めるのなら、自分は開門には関与せず、
呂布らに勝手にやらせておいた方が開門が早い。
127 :
名無し曰く、:2011/12/30(金) 00:30:54.59 ID:QZxjrCN8
>>126 ありがとうございました
参考にします!
連合軍、樊城の戦いも地味に難しいですね
攻略本のルート通りやったら二度失敗しました(曹仁がやられる)
序盤は徐晃を助ける→南と北西の拠点を封鎖→即、曹仁を援護に向かわないとゲームオーバーになりますね(曹仁の所に現れる関平がハイパー化してるのが原因)
128 :
名無し曰く、:2011/12/30(金) 03:33:30.63 ID:6jxz0mdP
暇つぶしに最強武器を探してる最中
キャラによっても多少の違いはあると思うんだが
最高の武器効果5種って何かな?
修羅前提で、属性は氷か雷
一閃は必須として
連舞心、精霊印、真空波、真乱舞、弾矢眼、吸奪の中から4種なんだろうけど
どれがいいんだろう?
まあ、キャラによるか・・・
129 :
名無し曰く、:2011/12/30(金) 05:24:24.41 ID:F4wdbEjf
連舞心は稼ぎとか育成目的ならべんりだけど修羅でやるならいらないんじゃね
吸奪も修羅じゃ背水つけても・・・一閃聞いた時も効果あるならいるか?
あと外すとしたら氷と雷つかうなら精霊印かな
残りは必須レベル
130 :
名無し曰く、:2011/12/30(金) 09:22:00.63 ID:QZxjrCN8
どうも!
いつもお世話になってます
武器に付く付加能力は最大5つ付くの?
攻略本だと難易度6の易しいでプレイすれば良いとありました
しかし付加能力は3つまでしか付きません 何故?
ちなみにプレイしてるステージは樊城の戦い(呂布軍)や
合肥新城の戦い(呉軍)や許都侵攻戦(呂布軍)です
131 :
名無し曰く、:2011/12/30(金) 13:05:36.34 ID:QQZS98t3
なんかしらんけど、5のモデリングの方が全体的に6より好きだわ
なんか6はツルツルしてる感がある。5が素晴らしいとも思わないけど、マシ。
132 :
名無し曰く、:2011/12/30(金) 13:59:25.03 ID:eGh7ImlR
6はなんか人形っぽいつやつや感があるんだよなw
133 :
名無し曰く、:2011/12/30(金) 23:01:57.47 ID:F4wdbEjf
5付加は全キャラレベル50にした時点で1個2個あるくらいって出現率
134 :
名無し曰く、:2011/12/31(土) 00:06:04.64 ID:tXAe7SbL
>>133 気付いたら、諸葛亮の武器は全て5付加だわw
まあ一閃付きは半分しかないけど・・・
なんとなく優秀な4付加武器より5付加武器を残してしまう。
135 :
名無し曰く、:2011/12/31(土) 00:59:58.35 ID:IZ4uiG7I
趙雲で蜀の街亭(修羅)やったけどむちゃくちゃ難しいぞ
ようつべにうpされてる動画は見たけど神だわな
このスレでクリア出来る人いる?
136 :
名無し曰く、:2011/12/31(土) 11:36:46.31 ID:iWzEplK2
最強と噂の孫尚香を使ってみたがすごいなw
このシステムは撃ち放題だから無限バンダナ付けたスネーク状態か!
それに服が正直やる前に公式とかで見てた時は陸遜と孫尚香だけなんか
浮いててダサいって思ってたが使ってみるとエロ可愛くて好きになったわ。
谷間の見える広さが増してて・・・いいずぇ!
137 :
名無し曰く、:2011/12/31(土) 19:26:33.71 ID:Zqv2XhJz
久々にやったがアクションゲーとして無茶苦茶おもしろいよなあ
138 :
名無し曰く、:2011/12/31(土) 19:49:00.12 ID:IZ4uiG7I
>>137 確かに面白い
スローになる処理落ちも慣れれば違和感無し
2P使って武器集めやLv上げやってるから効率良くてますます楽しくなったよ
しかし何故、黄巾の張角のとこだけ異常な処理落ちなんだろう
あこだけは違和感を感じる
139 :
名無し曰く、:2011/12/31(土) 20:42:50.30 ID:iWzEplK2
>>137 買う前は□連打かよーと思ってたけど、最近980円で買ったが予想以上に面白いわ。
>>138 俺は結構処理落ち昔から嫌いじゃないw
スローモーションなんかいい。
140 :
名無し曰く、:2011/12/31(土) 21:42:20.77 ID:tXAe7SbL
5以降の無双シリーズは全部ボタン連打ゲーだからな・・・
緊急回避がなくなって以降の無双はクソゲー化してる。
5が一番面白いよ。
キャンセルを利用していくし、操作性は面白いと思う。
141 :
名無し曰く、:2011/12/31(土) 22:21:20.05 ID:iWzEplK2
>>140 6まだやってないが6はチャージあるんじゃないの?
142 :
名無し曰く、:2011/12/31(土) 22:42:18.53 ID:0zqoeQTz
6は高威力の乱舞を一発当てるゲームだな
まぁ自分が一発で死ぬ可能性もあるがw
143 :
名無し曰く、:2012/01/01(日) 14:57:37.48 ID:C8vLfa5H
>>138 でもさー2P法使うと4のような作業ゲーになるんだよなー。
馬超のムービー格好な。特に夷陵の戦いでの馬超と趙雲の会話が馬超らしい。
やっぱ『正義』は馬超の代名詞!
144 :
名無し曰く、:2012/01/01(日) 16:33:25.08 ID:BzetrdW9
孫尚香のストーリーだけ簡単にクリアでき過ぎてヤバいw
売ってるだけで敵がゴミのようだ!バランスおかしいだろw
氷属性付けて技タイプで武将もあっという間とか。
いままでの無双で一番すごい。呂布だー!の孫尚香だー!が出来てもいいレベルw
これぞ、一騎当千みたいな・・・・・・ふう・・・・・・ついテンション上がった。
これは、初めて無双で修羅クリアやってみたくなったから孫尚香レベルマックスで
やってみる。
145 :
名無し曰く、:2012/01/02(月) 01:56:07.35 ID:Zkhh2XlV
孔明も似たようなもんだよ。
即、敵本陣に突っ込ませて火計連発で即席クリア出来る
146 :
名無し曰く、:2012/01/02(月) 08:25:25.42 ID:lTjDWKN/
このゲームってパンツが見れるのは尚香だけ?
どっかのサイトでチョウセン?が大開脚した画像みたんだけどさ
あれってデマ?
147 :
名無し曰く、:2012/01/02(月) 11:19:04.07 ID:r01Ss9Oa
自分で確かめろ
148 :
名無し曰く、:2012/01/02(月) 12:51:18.00 ID:Si612Y9A
そういえば、5エンパで乳揺れが確認できるみたいだが乳揺れって6から
だと思っていたが5からだったんだな。
CPUの武器なんだが周喩が技武器装備していた。どういう基準で決めてるんだろう?
149 :
名無し曰く、:2012/01/02(月) 13:14:06.32 ID:t3xkvhqn
>>140 5以降とか言うけど、以前も連打ゲーだろ
無双2でコントローラの□を二つ壊したわ
つばぜり合いで
>>148 董卓の腹も必見
見ていて楽しい
150 :
名無し曰く、:2012/01/02(月) 13:41:51.32 ID:LUnEgvMx
>>146 月英以外はみんな見れるな
大開脚は5でもPC版でモーション弄ればいけるけど
無双6ならデフォでいける
151 :
名無し曰く、:2012/01/02(月) 18:00:22.27 ID:QGwIvirw
PC版のパンチラ動画とかあったな
152 :
名無し曰く、:2012/01/02(月) 19:45:49.20 ID:lTjDWKN/
>>135 修羅じゃ無理ゲーだね
YouTube見たけどチートぽい
つーかなんで最初に西の砦三つを制圧しないのか不思議じゃね?
普通は真っ先に火計を阻止するのが常套手段
153 :
名無し曰く、:2012/01/03(火) 12:57:45.95 ID:een/32IQ
懐かしいぜ。
敵武将をバッサバッサ倒して安全を確保してもさ。
バショクが勝手に中央突破してくるんだよなー。
無双3同様に総大将がすぐ撤退するから画面右上の形勢判断は当てにならないぜ。
154 :
名無し曰く、:2012/01/10(火) 15:41:13.20 ID:TrHMiXGH
惇兄の武器が酷過ぎるだろ…
重量感の無い振りもいただけません。
完全に劣化してます
155 :
名無し曰く、:2012/01/10(火) 16:54:27.09 ID:EY2FwhWK
カコウトンとテンイの調整中に開発打ち切られたんじゃないかと思うくらい固有モーションの中では酷いからな
他のやつらは連舞∞までいけばなんとかなる奴ばっかなのに
156 :
名無し曰く、:2012/01/10(火) 17:21:56.59 ID:Sms+9qp1
夏侯惇と典韋並べたらいかんでしょ
SPの惇?知らん
157 :
名無し曰く、:2012/01/10(火) 18:00:11.47 ID:TrHMiXGH
惇兄は全ての面で劣化でしたが…
唯一良かったのは勝利時の画面だな
武器を足で蹴り上げ捨て台詞を吐き勝利のポーズを決める
あれは中々良し
158 :
名無し曰く、:2012/01/10(火) 18:10:13.37 ID:KbH7NtI/
戦闘中はまだいいんだけどムービーであの武器を真顔で持ってると吹く
159 :
名無し曰く、:2012/01/10(火) 22:31:44.16 ID:oi4y2Ws2
モーションは結構優秀だけどなw
WAROCHI2のホウ徳に受け継がれてる
160 :
名無し曰く、:2012/01/11(水) 00:23:39.11 ID:aO32JKCn
結局このゲーム趙雲が最強ってことで決定だわな
最初に頑張って趙雲Lv50にする
あとは2P使ってひたすらLv上げ
4とおんなじ作業ゲーってわけ
161 :
名無し曰く、:2012/01/11(水) 01:13:57.06 ID:q57gzL1C
夏侯惇はよく練られたいいモーションだと思うよ
広範囲攻撃で無双溜めやすいからチョン押し無双連発できて痛快だし
弾きと殺陣強いから対武将もそれなりに強い
弱点の隙とかはテクで大幅にカバーできる通好み
ただイメージ的に惇には合わないけど
>>160 自分で進んでつまらない作業はじめておいてゲームに文句言うのやめたら?
162 :
名無し曰く、:2012/01/11(水) 01:40:01.97 ID:aO32JKCn
趙雲があまりにもバランス良過ぎる
だから他のキャラ使うと違和感有り有りで参ったわ
殺陣攻撃は月英が良かった
163 :
名無し曰く、:2012/01/11(水) 13:04:10.52 ID:7lQfF4tN
特殊が神速なのがいいのか悪いのかって感じはするが連1ループが優秀すぎる
164 :
名無し曰く、:2012/01/11(水) 21:40:51.93 ID:aO32JKCn
趙雲は強攻撃と真無双乱舞が特に優秀
ハイパー化した武将には伝書を使い真無双乱舞でどうにでもなる
乱舞で仕留められなかったら強攻撃で仕留める
高確率で属性発動(氷)するから難無くカバー出来る
拠点封鎖等の雑魚相手は通常攻撃と回避を織り交ぜながら戦うだけで良い
165 :
名無し曰く、:2012/01/12(木) 04:54:39.40 ID:hcZSpLtq
>>164 ソレ別に趙雲でなくても・・・
趙雲途中で強制ダウン挟むから繋げにくいし
バランスはいいと思うけど
166 :
名無し曰く、:2012/01/12(木) 09:44:27.07 ID:r/6XDI6+
5の黄巾の乱の音楽IGNITIONが戦場BGMでシリーズで1番燃えるよな?
167 :
名無し曰く、:2012/01/12(木) 10:37:51.56 ID:JbyvkZS7
誰か呉でお薦めな武将を教えて下さい。
ビキナーでも使いこなせる武将をお願いします。
m(_ _)m
夷陵の戦いで石兵八陣の迷路がどうしても抜けられないのです。
このままだと無双モードがクリア出来るかどうか大変不安です。
どうか助けて下さい。
お願いします。
(>_<)
168 :
名無し曰く、:2012/01/12(木) 12:05:08.59 ID:sKvjQgAh
趙雲は結局のとこ連の最初の3撃が優秀すぎるに尽きる、発生も範囲もリーチも文句無しでそこからガードか回避挟んでいくだけ
>>167 孫尚香 甘寧 周瑜 あたりが無難
169 :
名無し曰く、:2012/01/12(木) 12:47:05.72 ID:JbyvkZS7
170 :
名無し曰く、:2012/01/13(金) 00:24:53.35 ID:VgpKVwO1
あんたら何ほざいてんの?
最強は呂布に決まってるじゃんかw
趙雲は平凡キャラだぞ
人中の呂布、馬中の赤兎を忘れちゃいけないよ君ら
171 :
名無し曰く、:2012/01/13(金) 00:58:53.55 ID:Xz5TrIqx
乱舞が繋がらない風車がなんだって?
172 :
名無し曰く、:2012/01/13(金) 04:05:10.97 ID:lOYE0gdw
呂布は一閃無しでプレイして初めてなるほど強いと思った
173 :
名無し曰く、:2012/01/13(金) 09:23:13.15 ID:brxHoQN6
連攻撃のモーションがクソなのはいただけない、調整不足なんだろうけど
174 :
名無し曰く、:2012/01/13(金) 13:36:32.53 ID:VgpKVwO1
呂布が弱いとかw
その発想力が凄いな
175 :
名無し曰く、:2012/01/13(金) 15:47:35.69 ID:ML5e/NE9
あれでクソならクソばっかりやで
176 :
名無し曰く、:2012/01/13(金) 20:05:09.36 ID:/5qUlHKh
呂布の連はほぼ全方位カバーしてるから強いと思うけどな
連舞ももりもり上がるし
標準武器じゃないと範囲がお察し下さいだけどw
しかし無双5の何がきつかったって
乱舞の終わりにタイミング合わせて緊急回避で切りつけてくるAIだったなぁ
無双史上で5が一番賢かったんじゃないだろうか
177 :
名無し曰く、:2012/01/13(金) 21:50:57.54 ID:H3cfu8ly
賢く 硬く お祭りわっしょい
178 :
名無し曰く、:2012/01/13(金) 23:09:52.65 ID:lOYE0gdw
連と回避と無双しか使わないみたいなプレイだと連弱いって思うかも知れんけど
使い込んでみると2キャンで武将によし3,5で雑魚に良し、
6から強、強殺陣につないでも面白い優良モーションだよ
あと、呂布は力と技もかなりイケる
179 :
名無し曰く、:2012/01/13(金) 23:19:00.01 ID:VgpKVwO1
このゲーム、最初から馬所有だから足の遅さは気にならんよな
シギーで力押しが個人的にはオススメ
逆に通常、足速いキャラは伝書(特殊技神速)や韋駄天靴取ると速過ぎて制御不能になりかねないからビギナーは扱い難い
その代表格が茅ヶ崎
180 :
名無し曰く、:2012/01/15(日) 15:21:06.85 ID:ZJFGvGzT
>>179 単に下手なだけだろ
つーか曹丕の殺陣は使えねーな
181 :
名無し曰く、:2012/01/16(月) 00:25:48.89 ID:P1FvjDzq
無理して殺陣攻撃でとどめを刺す必要ないから。
5は適当に攻撃して適当に回避して適当に乱舞するゲームだから。
結論→殺陣攻撃する必要全くナシ。
182 :
名無し曰く、:2012/01/17(火) 20:33:31.72 ID:1bqZHavK
0から難易度普通で全武功クリアしていこうとすると、
武将撃破時は殺陣なりで2倍狙っていかないと詰むね。
183 :
名無し曰く、:2012/01/18(水) 05:47:12.15 ID:cCk9/xCt
無印のは連から掴めて回避しながら攻撃できるし
崩した状態からでも確実にダメージ与えられるから普通に使える
エンパの話なら他所でやってくれ
あと曹丕は強殺陣強いんだから贅沢言うな
184 :
名無し曰く、:2012/01/18(水) 23:54:07.88 ID:foWTxqD1
劉備の武器『雌雄一対の剣』はシブサワコウの三国志にもあったよ
なんか懐かしい
185 :
名無し曰く、:2012/01/19(木) 04:24:07.02 ID:U3t0B+1f
5のBGMいいよね
いまだに頭をよぎる
186 :
名無し曰く、:2012/01/19(木) 12:28:31.12 ID:OnamEC2q
187 :
名無し曰く、:2012/01/19(木) 12:46:15.29 ID:U1ygXWY6
スレタイ読めんのか
188 :
名無し曰く、:2012/01/19(木) 13:36:06.17 ID:OnamEC2q
話しの流れから聞いてみただけや ボケが!
189 :
名無し曰く、:2012/01/23(月) 12:23:48.85 ID:ys+LdcQz
なんで今作からそのキャラが勝敗条件に関わるのに、使うと総大将は顔無しに替わるの?
孫堅伝最後のやつが一番難しいから孫堅を総大将で4みたいに自由に戦いたい。
190 :
名無し曰く、:2012/01/23(月) 16:31:26.97 ID:T5DSZ76b
>>189 本陣落とされたら終わり>だから本陣に攻められないように戦略を練る
・・・ってのが面白いとこだから?
まあ呂布伝とかは別キャラでプレイしても呂布のままだけど
191 :
名無し曰く、:2012/01/24(火) 23:26:59.56 ID:soMof6fH
ほんま馬超の代名詞は正義だよなあ
関羽の仇討ちで呉を攻める劉備を馬超が諌めるムービーは中々良い
192 :
名無し曰く、:2012/01/25(水) 21:45:13.84 ID:Wp7B5ctV
全員のストーリーモードクリアしたが5も良かったわ。
これから他のコンパチ達を楽しむわ。
これは、PSP版もやりたいから安くなったらPSP版も買うわ。バグが残念だが。
ところで、シンキが月英に夫が病弱で夜の生活も満足しないでしょうな趣旨の罵倒で
強くなったやつは恐ろしすぎる。
矢を降らしながら乱射。あれはあかんw
193 :
名無し曰く、:2012/01/25(水) 22:05:44.99 ID:HqQkctwY
許都進攻戦(呂布軍シナリオ)でレベル上げしてまっす。
他にお勧めのステージって有ります?
それと難易度が易しいだと武器に4つの付加って付かないのかな。
194 :
名無し曰く、:2012/01/26(木) 22:23:06.13 ID:5KXbc9ad
>>192 飛び道具キャラがオーラ化するとヤバイよな
曹仁の雷飛び道具3連発とかもキツイ
>>193 LV20くらいまでは官渡呂布軍でそれ以降は合肥新城・魏軍で本陣突撃だったな
PS2だと華陀膏ないからちょっと面倒かも知れんけど
195 :
名無し曰く、:2012/01/28(土) 17:47:21.39 ID:fNQ5XL+1
元姫ちゃんの美しさに比べたら貂蝉なんかただの汚物露出狂だな
倖田來未みたいw
所詮董卓の肉便器だからなw
金髪巨乳ツンデレ元姫最高
196 :
名無し曰く、:2012/01/29(日) 00:19:34.05 ID:DgxInR0g
初めてゲームオーバーになった
プレイキャラは呂布(レベル20)
ステージは呂布軍・許都進攻戦
惇兄にほぼ一撃で昇天させられたわ
197 :
名無し曰く、:2012/01/31(火) 15:11:53.60 ID:zF8NDgP1
久々にやったら総大将弱かったのねこのゲーム
ちょっと火つけられたくらいですぐ敗走すんなや劉備…二回もやり直したわ
でも他のシリーズと違う楽しさがあって好きだわ
198 :
名無し曰く、:2012/01/31(火) 23:21:57.86 ID:BbyqJwzG
同じ槍使いでも趙雲と孫策じゃエライ違いだな
とにかく孫策の振りが鈍くて駄目
特殊技は趙雲より良いが‥総合的にみてやっぱ駄目(攻撃力は一応Bなんだから化けると思ったが)
しかし前作のトンファよりはマシ
199 :
名無し曰く、:2012/02/01(水) 07:28:07.88 ID:ZpZF4Re+
スキルツリーでうっかり習得し忘れて進んじゃったところがあるんだけど、
これってもう二度と取れないのかな?
200 :
名無し曰く、:2012/02/01(水) 09:11:33.74 ID:YzMhL9Uf
大丈夫
201 :
名無し曰く、:2012/02/01(水) 16:53:27.77 ID:6OOojSRq
孫策の通常攻撃は微妙だけど強攻撃は5の中でも
かなり高性能だと思うぞ
あの範囲で敵を吹っ飛ばすのは気持ち良い
202 :
名無し曰く、:2012/02/02(木) 10:47:29.26 ID:yMeOVTkJ
孫権が酷い件‥
203 :
名無し曰く、:2012/02/03(金) 18:59:54.09 ID:Jy776tya
同じコンパチでもなぜか格差がひどいからな
なぜか素の属性が氷のヤツに限って無双に広範囲衝撃波付いてるとか
204 :
名無し曰く、:2012/02/03(金) 20:01:05.20 ID:a5os9L4E
孫権の扱い難さは全キャラ中ピカ一
はっきり言って淵より遥かにタチが悪い
205 :
名無し曰く、:2012/02/03(金) 20:21:02.17 ID:Jy776tya
いやそこまでじゃないよ
一応衝撃派付く攻撃多いし
周泰や黄蓋のほうが酷い
206 :
名無し曰く、:2012/02/04(土) 20:36:38.49 ID:w2fHSkPB
孫権は溜め強攻撃の範囲は凄かったけどなあ
PC版の改造の事で申し訳ないんだが、
355Editorのモーションや体力変更画面はツールバー2番目>LINKDATAから設定する事でいいのか?すまん
207 :
名無し曰く、:2012/02/07(火) 20:34:58.23 ID:4BP1t5x0
そういえば今から買うならPS3とPCでどっちが良いのかな
改造しないならPS3で良いんだろうか
208 :
名無し曰く、:2012/02/07(火) 20:42:08.09 ID:1YafFnB5
>>207 スペック足りてるならPC版の方がいいと思う
その分安いからPS3版でも悪くないと思うけど
209 :
名無し曰く、:2012/02/08(水) 20:39:23.14 ID:Hh0VvtiN
このゲームゴミ以下だな
修羅呂布虎牢クリア寸前イベントでフリーズしたわ
210 :
名無し曰く、:2012/02/08(水) 22:21:57.89 ID:bGG8OkKJ
ご愁傷さま
お前は泣いていい
211 :
名無し曰く、:2012/02/08(水) 23:25:28.18 ID:Kh5Wt0vW
別に神ゲーでは無いと思うけど、
これがダメだダメだ言ってる奴って普段どんなゲームしてるのか疑問。
普通に面白いし
212 :
名無し曰く、:2012/02/09(木) 00:14:58.92 ID:/j5pHX7Z
>>211 無双してるんだろう
次世代機発のナンバリング作で、大容量でボリュームアップして
PS2より敵が増えて処理落ちない無双が遊べると思って5万円出してPS3買ったら、
ボリューム減った上に無双アンチが喜ぶような別ゲーだったってトラウマは
多分ちょっとやそっとで引きはがせるものじゃない
213 :
名無し曰く、:2012/02/09(木) 03:02:29.52 ID:ku8Kou2r
ふーん、そんなもんなのか。
ワラワラ感とかスゲー!と俺は思ったけどなぁ
214 :
名無し曰く、:2012/02/09(木) 17:52:23.05 ID:DovrVJh6
決算対策見切り発車という愚策とはいえどうみても開発途中で打ち切って発売しましたって内容だからそこらへんは文句言われてもしゃーない
215 :
名無し曰く、:2012/02/09(木) 17:59:42.26 ID:NDVbdsDk
うん
2007年の年末商戦これとGT4プロローグしかソフトなかったから
SCEからも相当急かされたろうしな
216 :
名無し曰く、:2012/02/12(日) 08:19:42.38 ID:svsRSCKw
おすすめのレベル上げ、武器馬集めってある?
217 :
名無し曰く、:2012/02/14(火) 00:33:08.53 ID:A7yWNBdu
キョショウ リョフ軍
218 :
名無し曰く、:2012/02/15(水) 18:18:17.72 ID:uhjZTHTV
いままでpspのspecialで我慢してたが
ようやくps3の無双5手に入れたんだわ
で、趙雲で黄巾の乱やったら毎回フリーズする…なんでだ
219 :
名無し曰く、:2012/02/19(日) 02:40:52.76 ID:1tmBBMKN
物凄くどうでもいいことだけど、走る趙雲のマフラー?がヒラヒラするのがなんか好きだ
220 :
名無し曰く、:2012/02/19(日) 13:08:43.47 ID:vPLt84kv
4までと違って育成楽しいな。ツリーが違うから。
221 :
名無し曰く、:2012/02/19(日) 13:59:42.60 ID:WT9ZaJjE
ころうかんでひたすら殴って門壊すのが楽しすぎる
222 :
名無し曰く、:2012/02/19(日) 21:30:30.16 ID:bT16XAzj
練武は6に引き継いで欲しかったな
223 :
名無し曰く、:2012/02/20(月) 22:10:43.75 ID:xmCvzhE5
4のスレってもうないの?
224 :
名無し曰く、:2012/02/23(木) 19:33:40.63 ID:HZNmIZui
戦国した後に三國すると
敵の密度が凄くて戸惑った
225 :
名無し曰く、:2012/02/23(木) 21:36:48.33 ID:H8PblbAh
226 :
名無し曰く、:2012/02/23(木) 21:48:20.31 ID:vzT5yIkI
>>225 スキルのオブジェクトへの攻撃力アップを持っている武将なら(伝書使用中に)できる。
227 :
名無し曰く、:2012/02/23(木) 22:31:39.92 ID:H8PblbAh
>>226 へえ それは知らなかったわ
関所の門とか物見櫓が楽に破壊できるだけかと思ってた
遊び尽くしたと思いきやまだまだ知らない事があったから新鮮な気持ちになれた
なら破壊のスキルは有効かもね
228 :
名無し曰く、:2012/02/23(木) 22:48:07.06 ID:CDJY55U5
PS2の関羽伝の樊城の戦いで水攻めが全く成功しないんだが
6分ぐらいで「水攻めは無理か」とか言って失敗する
何人か倒して出てきたジョコウ倒しても駄目
229 :
名無し曰く、:2012/02/25(土) 11:11:33.01 ID:VFwfL1j4
衝車なし開門気持ちいいよね
修羅だと伝書3つ必要だけど
230 :
名無し曰く、:2012/02/26(日) 22:46:17.79 ID:xBCs8ZTy
昨日買ったけど長坂で勝てん
劉備足速すぎワロタ
あと、一人でガンガン本陣に突っ込むのが好きなんだけど
それやると遠方で総大将が死んでイライラ
231 :
名無し曰く、:2012/02/27(月) 02:17:23.21 ID:GgvCtsNP
>>230 しばらくやってないから記憶が曖昧だけど、長坂は蜀軍側でやると劉備がすぐ敗走して苛々した
逃げ足早い&すぐ敗走劉備を何度も見たせいか、5劉備はヘタレな印象になってしまった…
232 :
名無し曰く、:2012/02/27(月) 13:05:25.41 ID:9NpAu3nr
>>230 まず諸葛亮以下劉備のお付きを皆殺しにする
そうすると、夏侯惇とか蔡瑁が劉備の進軍止めてくれるからゆっくりと・・・ってのが正解ルートだけど
初期状態だとしんどいから最初は民殺しちゃってもいいかもね
>あと、一人でガンガン本陣に突っ込むのが好きなんだけど
>それやると遠方で総大将が死んでイライラ
5はゲームデザイン的に一人で本陣突撃できないようになってる
まずは前線の激戦区で暴れるのをおすすめするよ
・・まあ一閃武器取れば無双一発で総大将死ぬようになるけど
233 :
名無し曰く、:2012/03/01(木) 13:15:23.92 ID:yJU6hB73
最近始めたけど無双初めてなんで面白いなこれ
シナリオがパラレルすぎワラタ
234 :
名無し曰く、:2012/03/02(金) 03:24:15.17 ID:aettRttX
初めての無双が5とはなんと幸運な
235 :
名無し曰く、:2012/03/03(土) 07:29:22.32 ID:ruHp/ovD
>>234 友達にも良かったじゃんって言われたけど
他のはもっと評判いいからか?
終わったら他のシリーズもやってみたい
236 :
名無し曰く、:2012/03/04(日) 21:07:01.03 ID:8xaQUX3g
4か2オススメ
4はXBOX360版かPC版がグラフィック綺麗だよ
2はPS2版しか無いのが残念だが味方との共闘感がたまらない
6は敵の数が増えただけでゲーム性は歴代最低なんで個人的にはあんまり勧めない
いや、ザクザク斬るだけでも好きなんだって人には合ってるだろうけど
237 :
名無し曰く、:2012/03/04(日) 21:15:08.33 ID:uhXqSy1z
5のシステムに馴染んでそっちに戻るのは結構厳しい
238 :
名無し曰く、:2012/03/04(日) 21:29:28.73 ID:ykOpBp+c
2,4にもどるなら普通に6でいいと思う
前のはモッサリしすぎて…
5に馴染んだなら合うかはわからんけど、5が他の無双と違うだけなんで6はよくも悪くも無双って感じ
猛将伝、DLCもあるから、もしはまったら長く遊べるとは思う
239 :
名無し曰く、:2012/03/04(日) 22:26:28.58 ID:OHuztFtQ
2なんかもはや糞ゲー以下のゴミレベルで遊べたもんじゃない
240 :
名無し曰く、:2012/03/04(日) 23:27:54.09 ID:i2KAZ1je
三国1 化石ゲー
三国2 超クソゲー
三国3 良ゲー
三国4 神ゲー
三国5 一新ゲー
三国6 飽きゲー
241 :
名無し曰く、:2012/03/04(日) 23:53:01.20 ID:engH9DCz
まだいたのか
242 :
230:2012/03/04(日) 23:55:45.42 ID:H/Vl2wBy
無双モード一通りクリアした、満足した
でも無双モードがある女性キャラが2人しかいなくてカナシス
2しかやってないけど2の方が多いじゃないか
243 :
名無し曰く、:2012/03/05(月) 09:19:54.13 ID:0xquGZ61
まぁ今までの素材を全部捨ててホントに一から作り直した三國無双なんで…
244 :
名無し曰く、:2012/03/05(月) 17:21:16.13 ID:YU6XVG9Q
まあ3までは無双モードでキャラが個別に選べるってだけで個人のストーリーは無いからな
245 :
名無し曰く、:2012/03/08(木) 07:09:09.52 ID:nHY9qGHQ
5以降の尚香と劉備って完全池沼だな
246 :
名無し曰く、:2012/04/07(土) 13:10:26.03 ID:6g1FGlMH
発売当時は見なかった事にしてた5馬超が今は凄く格好よく思えてきた
急変っぷりに受け付けれなかっただけみたいだ
247 :
名無し曰く、:2012/04/13(金) 20:22:41.65 ID:lMAaEHoX
お初です
最近、PS2版の5SPをプレイし始めました。
質問なんですが武器の付加能力はどうやったら5つ付く?
ようつべで見た動画(蜀軍、趙雲、街亭の闘い)はチートなのかなあ
248 :
名無し曰く、:2012/04/13(金) 20:34:38.92 ID:UQSzCPOk
運としか言いようが無い
249 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 15:55:19.82 ID:eKhGh4Ha
難易度最高のステージをひたすら繰り返す
全キャラレベル50にする頃には1つ2つ手に入る
250 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 00:35:18.80 ID:aw+u/Fk+
>>248-249 ありがとう
このゲーム賛否両論有り一部評判悪いけどさ
結構面白いじゃんか
けど黄巾の乱はちょっと‥酷いね…。
敵ボス張角の所へ味方が密集してるせいか処理落ちが酷過ぎる(技を出す度にスローモード)
他のステージはそんなに違和感無く遊べる
251 :
名無し曰く、:2012/04/20(金) 00:50:25.95 ID:0u9a4SZ/
呂布軍シナリオ・許都侵攻戦で曹仁のみ馬鹿強いな
ジャンプ攻撃ばかりしやがって タイマンすりゃ背後から敵武将にバンバン叩かれるし ほんま うっとーしーわ
騎乗攻撃じゃ時間かかり過ぎるから戦功に影響するし
どーでもえぇけど
リョトウて関ジャニ∞の錦戸亮に似てるなw
252 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 01:43:50.33 ID:MJjdnXr0
3よりは簡単だけど5は敵が強い
>>251 凌統はイケメンだけど何か浮いてるよな
喋り方はドラマの花より男子の花沢類に似ている
253 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 17:28:27.05 ID:/boNEoMM
PC版勝手に決定ボタン連打みたいな形で操作できず武器装備竜胆の所で止まる
F12キーで2P側は操作出来るけど1P側が一切操作出来ないんで先に進めないです
XP32bitでUSB接続されてるキーボード類を外してもダメでした
なにが悪さしてるのか分かる人いませんか?
254 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 18:21:14.28 ID:xfA/G4Sl
5SPの時刻法って4と基本同じでOK?
4の時は+1時間と-1秒で完璧に成功してました
しかし今回は何回やっても失敗する
理由わかる人います?
ちなみに5SPサイト内、時刻ズレのチェックでは+1時間と-1秒で表に記載されているデータとは一致しました
255 :
253:2012/04/25(水) 18:44:41.37 ID:/boNEoMM
5だけと思ったら戦国無双2とオロチZも操作できなくなってた
三國無双4と6だけは普通に出来る・・
256 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 21:57:02.83 ID:jwyZ9y5L
Windows再インストールダネ!b
257 :
名無し曰く、:2012/04/26(木) 00:51:15.45 ID:D9/GQ0oS
今更5を買おうと思っているんですが、Amazonのレビュー見たら好きなキャラのシナリオがないとなってました。
曹丕が好きなんですが、動画サイト見たら曹丕のシナリオがうpされていたし、どういうことなんですか?
258 :
名無し曰く、:2012/04/26(木) 05:17:43.35 ID:/lZhZM3S
>>257 PS2版には追加されてる
PCとPS360版には無い
259 :
名無し曰く、:2012/04/27(金) 01:28:06.81 ID:SPTUT2BY
5てひっでぇな
趙雲以外は全部駄目キャラやんけ
他は曹操のみ使えそうな気がするが趙雲と比較するとガタガタ
達人や修羅では趙雲以外はやっぱ全部駄目駄目
ほんま ろくでもねえ
260 :
名無し曰く、:2012/04/27(金) 11:17:26.46 ID:xbHdpzW5
>>259 どういうプレイスタイルでそういう結論に至ったのか気になる
261 :
名無し曰く、:2012/04/27(金) 14:28:41.47 ID:SPTUT2BY
反論があるなら趙雲に匹敵するキャラを一人でもいいから挙げてみなさいよ
街亭の蜀軍シナリオで難易度は修羅
ハッキリ言ってこれをクリア出来るのは趙雲以外は不可能
>>260
262 :
名無し曰く、:2012/04/27(金) 15:00:31.20 ID:9CgwBTBf
別に反論してるように見えんが
疑問だけで
263 :
名無し曰く、:2012/04/27(金) 15:43:18.58 ID:XxWyNtMn
趙雲以外全部ダメはさすがにねぇよw
修羅はともかく、達人なんてどうにでもなるだろ。
264 :
名無し曰く、:2012/04/27(金) 17:41:30.48 ID:SPTUT2BY
時刻法で良質武器は修羅をクリアする必要があるの知ってるか?
2のような2P法とか裏技の類いは一切無し
ほんま ろくでもねえ
265 :
名無し曰く、:2012/04/27(金) 18:26:43.22 ID:xbHdpzW5
街亭ってことはSPか
それだと5が酷いっていうか5SPが酷いっていう話だから注意な
266 :
名無し曰く、:2012/04/27(金) 19:44:08.38 ID:R0Rf7hPw
無印は一応どのキャラでも修羅いける
267 :
名無し曰く、:2012/04/28(土) 08:44:36.37 ID:ySDyHAQ3
PS3も360も買えない貧乏人の話か
268 :
名無し曰く、:2012/04/28(土) 20:12:41.67 ID:l8Eq1d1U
俺も貧乏人だから参加させてくれ。
5Specialの難易度で難しいなら力任せのごり押しで行ける。
5Special初プレイの友人に難易度は難しい、呂布軍、許都侵攻戦をやらせたら一発でCLEAR出来た。
達人で俺が挑戦したらCLEARに失敗。
惇兄の手前でSAVEしようと思ったら総大将の呂布がやられGAME OVER。
難易度は上がっても比例して味方武将はPOWER UPしてないのか?
269 :
名無し曰く、:2012/04/28(土) 20:57:28.93 ID:pAxyBiQC
SPはやりこんでないけど無印と数値変わってなければ
士気や数で負けてなければ普通に勝つし、負けてれば即死ぬ
本陣まで攻めこむような敵将は大抵士気上がりきってるから総大将はすぐ死ぬ
270 :
名無し曰く、:2012/04/29(日) 01:12:20.90 ID:wFzbGUa4
>>268-269 確かに味方の総大将がヤバイっすね
僕も試しにやってみたら失敗しました
理由は戦功目標@の達成で時間が結構かかります
戦功@は無視(曹仁は倒す)
ルートは曹仁撃破→韓浩撃破→伏兵の郭嘉撃破→許都西砦制圧(必ず拠点兵士長を倒し伝書を入手)
戦功@の曹丕、甄姫、許チョは無視→ジュンイク、曹純、援軍の夏侯惇も無視
一気に曹操の所まで駆け上がり撃破
これで戦功ABは達成出来ます
勢力士気は真っ赤に近く貂蝉は弱気な発言連発で運が悪いと消滅します
総大将の呂布の件ですが本陣ピンチのコメントは出ませんでした
271 :
名無し曰く、:2012/04/30(月) 06:57:38.66 ID:rwviP/wG
練師とかいうゴミがいない分ましに思えるな
272 :
名無し曰く、:2012/04/30(月) 08:00:46.13 ID:q7yMD7nD
273 :
名無し曰く、:2012/04/30(月) 10:50:59.96 ID:uQBcrnSs
6に出て来る意味不明のキャラ
274 :
名無し曰く、:2012/04/30(月) 13:11:08.16 ID:q7yMD7nD
>>273 そうなんですか ありがとう
上記レスにあった5スペシャルの修羅ですが許都侵攻・呂布軍シナリオ・修羅で普通にクリア出来ましたよ
ただ付加の一閃や雷属性付の馬で敵武将に突撃してダメージを減らすインチキなやり方ですが‥
私の未熟な腕では修羅だと地上での立ち回りは危険なので騎乗攻撃や一閃等の姑息なやり方に徹しました
275 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 00:26:32.21 ID:xhgQs1PK
時刻法てすげーな!
短時間でALL500の赤兎馬が出来た!
育成まで時刻法でコントロール出来るとは思わなかったぜ
276 :
名無し曰く、:2012/05/01(火) 09:13:03.24 ID:kMLF/XKu
今年になって始めたけど、戦場がそれぞれ個性あって楽しい
生えてる植物とか花とかステージごとに違うんだな
菜の花とかキノコとかみかけて、おっ、ってなってる
フリーモードはランダムで昼夜や天気も違ったりしたら良かった
廉価版5エンパも買おうと思う
6のステージも個性あるのかなー
277 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 00:25:05.89 ID:r6UNxJLG
>>274 \(☆o☆)/ 嘘つき発見!
無双5SPの修羅は無理ゲーとレビューに書いてありましたよん
(≧∇≦) 嘘がばれて残念でした
278 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 20:09:51.29 ID:/Ban0Ee8
うん、とてもソーシャルゲームに向いた性格してるね
279 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 13:05:56.04 ID:656LpNk6
そーしゃるげーむってなあに?
280 :
名無し曰く、:2012/05/04(金) 16:56:40.76 ID:v1oC1Pfp
YouTubeで真・三國無双5Specialの動画を見ました。
Playerは曹操でStageは合肥新城です。
質問なんですが曹操が攻撃する度に属性の氷が付くのは何故ですか?
敵を凍らせて連続攻撃してるのでとても有効に思えました。
しかし私が攻撃すると振りは遅いし全然凍りません!
281 :
名無し曰く、:2012/05/04(金) 17:00:27.45 ID:k19S/6Nf
yahoo知恵袋みたいやな
282 :
名無し曰く、:2012/05/04(金) 18:05:04.63 ID:MjeJwwpM
283 :
名無し曰く、:2012/05/04(金) 19:08:56.62 ID:v1oC1Pfp
>>282 どうもです。
武器は技を選択して属性は氷でやってます。
△ボタンを連打で属性攻撃してますが振りが遅く敵の攻撃に割り込まれっぱなし。
上記サイトの曹操を見たら残念ながら攻略内容は記載されてませんでした。
284 :
名無し曰く、:2012/05/04(金) 19:18:16.18 ID:MjeJwwpM
>>283 このゲームは連舞ゲージが上がるほど効果が大きくなるから
連舞が∞になってないんじゃない?
通常武器なら範囲が広がり、技武器なら速度が上がっていく
力武器ならガードブレイクする確立が上がったかな?
285 :
名無し曰く、:2012/05/04(金) 23:27:26.11 ID:v1oC1Pfp
>>284 どうもです
なかなか難しい‥。
それと不思議なのが1Pで操作した時と2Pで操作した時では同じStageでも敵武将の位置が多少異なるんですね
286 :
名無し曰く、:2012/05/04(金) 23:39:07.40 ID:v1oC1Pfp
連投すみません
YouTubeを見れる環境の方に質問です。
難易度は修羅で虎牢関の呂布をノーミスで倒す動画が有ります。
私が同じように難易度は易しいで試しましたが必ず背後から邪魔が入り上手く行きません。
なぜ難易度が修羅なのに背後から邪魔されず正面の呂布に集中攻撃出来るんですか?
287 :
名無し曰く、:2012/05/05(土) 03:09:46.65 ID:I4U+LJ2M
>>286 周りに敵がいない状態で戦ってるから
あそこの呂布は配下連れてない
自軍の陣地まで誘導すれば邪魔されずに倒せる
288 :
名無し曰く、:2012/05/05(土) 03:20:46.36 ID:JyGT3Efb
>>286 右上のマップを見ればわかるけど
敵総大将以外残ってないから呂布とタイマンできる
この状況に持っていくには士気優勢で的確に敵将を倒していく必要がある
無印だとマップ一番上の射撃拠点の攻撃範囲内で
呂布とタイマンすれば比較的楽に倒せる
SPの射撃拠点が活躍してくれるかはわからない
289 :
名無し曰く、:2012/05/05(土) 07:44:50.22 ID:tsZAVlxb
>>287-288 どうもです
とても参考になりました。
しかしあの動画は凄いです。
伝書を使わずテクニックだけで呂布を倒してますから。
私は難易度の易しい呂布すら倒せない‥
290 :
名無し曰く、:2012/05/06(日) 00:35:00.17 ID:XwRtdaL0
ようつべ見たけどさ
操作してる奴は中国人か台湾人なんかな? 文字が中国語だったからよ
291 :
名無し曰く、:2012/05/07(月) 00:47:23.76 ID:zptSPcW1
香港人かもよ
292 :
名無し曰く、:2012/05/08(火) 13:39:42.12 ID:AN6EIz7Z
真・三國無双5Specialの事で質問します
街亭の戦い(蜀軍)で戦功を3つ成功させる事は可能なんですか?
特に困難なのが武将が1人も敗走しない戦功です
開始早々に自陣近くの敵拠点を数ヶ所封鎖(王平を援護)
すると王平が勝手にどんどん前進し気が付くと敵本陣にいてピンチだピンチだと喚いてます
王平を前進を遅らせる方法とか無いですか?
必ず王平が敗走し全戦功CLEARは失敗します
293 :
名無し曰く、:2012/05/08(火) 14:10:03.38 ID:HM54Dic+
294 :
名無し曰く、:2012/05/08(火) 14:36:15.40 ID:AN6EIz7Z
>>293 ちなみに開始早々、自陣付近の敵拠点で戦っている王平を援護しないとこれはこれでピンチだピンチだと喚きます
馬謖逆落とし前後に敵本陣でピンチだピンチだと喚かれたらどうしたらよいのでしょうか?
295 :
名無し曰く、:2012/05/08(火) 14:56:28.07 ID:HM54Dic+
>>294 最初に敗走する武将を把握して、できるだけ武将が合流するようにして
自軍の士気が高ければ放って置いても敗走しにくくなる
あと武将リストから戦意が上昇してる奴に注意とか
そんなところかなぁ
敵将を撃破する速度も重要だし
296 :
名無し曰く、:2012/05/08(火) 16:12:48.34 ID:AN6EIz7Z
>>295 返答感謝します
自陣付近の敵拠点3ヶ所を封鎖(張コウの撃破と王平の援護)
さらに北上の拠点封鎖で戦功2を達成
ここから北へ南へ行ったり来たりしながら敵武将を撃破
上記過程では時間的に馬謖逆落としも重複し大変です
こんなときに王平が敵本陣にいるもんだから参ってしまいます
進行ルートを考え直したいと思います
ありがとうございました
297 :
名無し曰く、:2012/05/08(火) 16:32:38.57 ID:HM54Dic+
>>296 敵将は倒しておいて拠点は制圧しないというのも手だよ
そうすれば進攻を遅らせることができるし
298 :
名無し曰く、:2012/05/08(火) 17:48:49.44 ID:AN6EIz7Z
>>297 しかし自陣付近の3つの拠点(王平が戦っている拠点も含む)は早急に封鎖しないと敵の火計が成功してしまいます
さらに戦功の10分以内に拠点を7つ以上を確保にも影響します
しかし進行ルート自体を再検討するので参考にしたいと思います
ありがとうございました
299 :
名無し曰く、:2012/05/09(水) 01:04:44.58 ID:O94tCfRc
なんで火計を成功されちゃダメなんだ?
ユーチューブの動画見たら敵に火計くらってたじゃんか
300 :
名無し曰く、:2012/05/11(金) 00:43:40.33 ID:VCMHWPQr
>>261 君は諸葛亮と曹丕を知らんのか?
諸葛亮は騎乗強攻撃と真無双乱舞が素晴らしい。
てか伝書使って一面を火炎地獄にすれば、はいおしまい。
曹丕は振りが早いから殺陣強攻撃も楽々決まる。
扱い易さはピカイチだね。
301 :
名無し曰く、:2012/05/12(土) 10:32:36.89 ID:sd5ervc6
一つ質問させてください。城攻めはどうやるの?
虎牢関の戦いをやってるけど門が開かないから先へ進めないよ。武器で叩いたり無双乱舞でも開かないから困ってます。
302 :
名無し曰く、:2012/05/12(土) 12:05:20.54 ID:I931r7NH
攻城兵器を守れ
梯子を上れ
303 :
名無し曰く、:2012/05/12(土) 12:07:00.09 ID:s244N1+d
城はみんなで力をあわせて落とすものだぜ
304 :
名無し曰く、:2012/05/13(日) 22:36:41.89 ID:OfVvP1BG
典韋や黄蓋で粉砕取れば殴って破壊することもできるよ!
(ただし修羅では3つ必要)
305 :
名無し曰く、:2012/05/14(月) 13:37:46.20 ID:MGXUT7+G
トーシローは純粋に信じるからさ
嘘は言わない方がいいぜ
306 :
名無し曰く、:2012/05/15(火) 10:28:11.17 ID:2vcuD8aE
別に嘘じゃないよ
説明不足なだけで
粉砕持ちは強襲発動中に城門にダメージ与えられる
307 :
名無し曰く、:2012/05/15(火) 19:33:10.94 ID:rh7ChTgE
>>305 あんたがど素人だw
時刻法で良質な力武器(攻撃力100、真空・真乱舞・連舞心・一閃)をあえてGetしたけど凄いね
諸葛亮って騎乗したままでどうにでもなるから(絶影魂+ならほとんど無敵状態)
修羅でも簡単にClear出来てしまう
武器が力でも振りまわすSpeedは技と全く変わらないし
諸葛亮って3の絶影馬超に匹敵する強さだね
308 :
名無し曰く、:2012/05/16(水) 23:04:03.93 ID:/CUZZ7so
修羅で背水は自殺行為?
武器の付加に一閃と背水が加わると修羅でも優位に進めるのかなぁ。
一気呵成の効力てぶっちゃけどんくらいなんですか?
活丹と同じ理屈で無双ゲージが減るのは早いが貯まるのも早いってことなんでしょうか。
309 :
名無し曰く、:2012/05/16(水) 23:54:31.53 ID:0e0Lnz/c
一気カセイは地雷と思っていいよ
チョン押しメインでも使うか微妙な性能だ
背水は火力は格段に上がるが雑魚からワンセット喰らうだけで脂肪確定だから腕がないと逆に厳しくなるよ
PS2版とか一騎駆けはほぼ無理だと思って間違いない
310 :
名無し曰く、:2012/05/16(水) 23:57:40.03 ID:i1QmWUPc
背水陣は体力回復手段が限られたゲームでは難易度上げるだけだと思う、一閃付き高攻撃力の武器で十分
修羅でも被弾しない自信があるなら背水陣+一閃もかなり強いはず
一気呵成は威力1.5倍ゲージ消費2倍?で割にあわない
ゲージの消費量と溜まる速度が連動しているという話も三國3以降聞いた事が無い
チョン押し無双しか使わない場合はアリだけど乱舞中の一閃ダメージ蓄積ができなくなるので基本的に不要
311 :
名無し曰く、:2012/05/17(木) 00:23:54.12 ID:wi+l3q2p
背水と一気呵成は一閃無双で武将倒すのに飽きた人のためのモノだね
達人だとチョン押し無双でみんな死ぬようになって逆につまんなくなるけど
312 :
名無し曰く、:2012/05/17(木) 05:35:11.00 ID:QLbpAioD
4をかなりやりこんだので昨日5を買った(安かったPS2のSP)
背水がでたので孫尚香だったのに普通に使った。
最初の二面は拠点で上から降ってくる矢くらいしかダメージ受けなかったのでいけるとか勝手に思ってた。
赤壁でクリア寸前で曹操の取り巻き殺してアイテムとってたら、
追跡してきたステルス曹操に連続で2,3回殴られたら即死したwセーブする隙すらなかった。
いやまあ確かにこの攻撃性能で硬かったら鬼だと思ったけど、紙過ぎるぞw
313 :
名無し曰く、:2012/05/17(木) 15:29:55.39 ID:2BKQO134
返答ありがとうございました。
スキルで『闘志』持ちのキャラは活丹装備と同じなんでしょうか?
これなら一気呵成の効果も割に合うよいに思えるのですが‥
如何でしょうか。
314 :
名無し曰く、:2012/05/17(木) 17:50:44.26 ID:wi+l3q2p
>>313 無双をチョン押しで使うなら悪くないけど
長押しで全部使い切ると闘志持っててもまた溜めるのに苦労すると思う
まあキャラのリーチとか敵のたまり具合とか無印かSPかでも違うんだが
315 :
名無し曰く、:2012/05/17(木) 22:08:02.28 ID:2BKQO134
>>314 返答ありがとうございました。
一気呵成と背水は避けたいと思います。
修羅で一閃は必須とありますが効力はいつ発揮されるんでしょうか?
具体的に言うと無双乱舞中、通常攻撃中、強攻撃中、騎乗攻撃中、騎乗強攻撃中等のいつなんでしょうか?
316 :
名無し曰く、:2012/05/17(木) 22:30:51.38 ID:8sjHfY5v
>>315 全部だよ
連攻撃、強攻撃、騎乗中、乱舞中とか関係なく攻撃が当たるとたまに敵の体力を一気に削る
「たまに」がどのくらいの確率かはわからん
一閃はそこまでレアでも無いから試せばすぐわかる
317 :
名無し曰く、:2012/05/18(金) 00:15:06.20 ID:vcBADg2C
>>316 返答ありがとうございました。
効果がたまにって所がミソですね。
318 :
名無し曰く、:2012/05/18(金) 09:36:16.25 ID:hgGT+p7t
一閃の効果は強攻撃だけとかもうちょっと限定的でよかったな
連と回避と無双でイナフすぎる
319 :
名無し曰く、:2012/05/18(金) 09:39:13.65 ID:I6mJJziX
黄蓋とか小喬とかは連攻撃の方が強いからそれは困る
320 :
名無し曰く、:2012/05/18(金) 16:59:05.69 ID:vcBADg2C
度々、質問申し訳ありません。
また気になる事がありまして‥1Pを孫権、2Pを袁紹でプレイしてました。
いわゆるレベルアップ。
戦闘終了で勝利の小躍りみたいなシーンになり驚きました。
偶然発見したんですが、二人の動作が全く同じなんです。
これは開発ミスなんでしょうか?
321 :
名無し曰く、:2012/05/18(金) 19:44:45.42 ID:I6mJJziX
仲達と教祖様でやるとなんか面白い
322 :
名無し曰く、:2012/05/18(金) 20:28:01.25 ID:h4xzTJvT
>>320 5はコンパチキャラが多くてその二人もモーション自体は同じ
323 :
名無し曰く、:2012/05/19(土) 23:36:56.42 ID:npbBIf55
勝利の小躍りw
324 :
名無し曰く、:2012/05/20(日) 00:31:33.07 ID:miRfLPp6
>>320 開発ミスですね
残念ながら過去の作品においてはこのような事は一切ありませんでしたし
325 :
名無し曰く、:2012/05/20(日) 09:42:40.28 ID:OeOQJexx
>>324 やっててわかるだろうけど5は4までのモーション全部捨てて
全キャラ新規モーションだからモーションの数が少ない
その判断がミスだったって意味ならまあそうかもね
326 :
名無し曰く、:2012/05/20(日) 10:45:54.70 ID:wfdlXsjv
> 全キャラ新規モーションだからモーションの数が少ない
それを手抜きという
327 :
名無し曰く、:2012/05/20(日) 11:42:53.65 ID:miRfLPp6
ただこの程度のミスはなんら問題無いですね
5の新(真)システムは無双史上最高だと思っています
処理落ちやステルスの悪影響が連舞システムにまで波及し以降の作品に受け継がれないのは残念でなりません
328 :
名無し曰く、:2012/05/20(日) 16:34:50.96 ID:UJIAJI5E
でもねえ、開始してまずは華陀膏ある場所に突っ走り、、、、
ていう戦法が成立しちゃうあたり
システムとして完璧じゃあないわな
329 :
名無し曰く、:2012/05/20(日) 21:09:14.87 ID:OeOQJexx
まあその辺はとにかく俺TUEEEしたい人向けの配慮なのかな
弱武器縛りで達人とかやってるとよくできてると思うわ
330 :
名無し曰く、:2012/05/20(日) 22:27:03.40 ID:miRfLPp6
私的な感想ですが5をプレイすると、それ以前のシリーズと以降のシリーズが出来なくなります(つまらなく感じる)
画質劣化、高低差無しのマップ、チャージ攻撃は面倒なだけだし
最近のシリーズは薄っぺらい感が否めません
特にDLCにも抵抗有りますね
331 :
名無し曰く、:2012/05/20(日) 23:11:24.67 ID:twDW6UQa
5が好きだと、こっちの進化系新作はもう
出ないのかと思うと残念だ
こういうマップで共闘感あって…もっと戦いたいね
衣装や髪型はともかく顔のCG造形もこのくらいのがいい
332 :
名無し曰く、:2012/05/20(日) 23:44:41.83 ID:WtJF69by
5はOROCHI2の倍以上の雑魚表示しても安定してるのにな
無双のエンジンはどうなってるんだ・・・
333 :
名無し曰く、:2012/05/20(日) 23:45:39.83 ID:miRfLPp6
本当に残念です
良く出来たシステムなんですよ
連舞ランクによる連攻撃、強攻撃のバランスが良い
さらに途中ガード入れて殺陣攻撃や殺陣強攻撃に持って行ったり
さらに弾き返しや回避を入れたりと
単純にして奥が深く演出は無限大です
334 :
名無し曰く、:2012/05/21(月) 06:46:29.81 ID:ftdmY6G2
>>326 普通は前作の資産を使い回し倒すほうを手抜きという
335 :
名無し曰く、:2012/05/21(月) 15:25:19.39 ID:BKzqVnE4
ごめんなさいよ
ちょっと疑問をぶちまけちゃいます
討伐軍・黄巾の乱で東砦があるよね?
あこは扉を壊さなくても外壁近くにある箱に上りジャンプ強で侵入出来るはずなんだが…
出来るキャラと出来ないキャラが存在するんですかね?
336 :
名無し曰く、:2012/05/22(火) 18:38:51.45 ID:nNbR5ZDC
ジャンプ強でジャンプする高さもキャラによってマチマチだし
出来ないキャラも居るんじゃねーの
337 :
名無し曰く、:2012/05/22(火) 21:15:03.80 ID:/t2tx2cu
ジャンプ強したときに後ろ側に飛んでしまうので
ショートカットを使えなかったキャラがいたような
逆向きになってやってみても何故かショートカット出来なかった
338 :
名無し曰く、:2012/05/22(火) 21:52:00.71 ID:mWry93oW
PC整理してたら「
>>1000なら☆生存確定」とか言ってる曹操の画像が出てきたw
無双5発売前にここで上がった画像だなww
339 :
名無し曰く、:2012/05/23(水) 12:59:28.99 ID:8u5LvCat
最近 5をはじめたBeginnerだけど
惇兄の武器が麒麟牙じゃないね
劉備が若く凛々しい
から孫尚香と似合いの夫婦って感じ
しかし惇兄の武器が残念だなあ
340 :
名無し曰く、:2012/05/23(水) 14:05:12.84 ID:q5oLOS9Q
惇兄の武器見た目は不評だけど性能は抜群だよ
標準武器∞で振り回すと超範囲で吹くw
341 :
名無し曰く、:2012/05/23(水) 19:52:58.92 ID:8u5LvCat
確かに範囲は広いけど振りが遅めなのでストレス感じるなあ
劉備は使いやすいけど攻撃が空中に浮くから勝手が悪いなあ
342 :
名無し曰く、:2012/05/24(木) 20:56:28.53 ID:4dgfKuNm
これ開発途中まで人間爆弾あったけど
安定しないことに気づいて無くなったんじゃなかろうか
一部キャラの強溜めとかなんかそれっぽい
343 :
名無し曰く、:2012/05/26(土) 13:49:41.89 ID:r5vRFvTX
初代X箱で無双5は発売されてます?
知ってる人いましたら情報お願いします
それと最近、初代X箱の調子が悪くなりました
ゲームの読み込みに失敗します
レンズクリーナー(CD)は読み込みますが、ゲーム(DVD)は読み込みに失敗します
理由わかる人いましたらお手数ですが情報お願いします
344 :
名無し曰く、:2012/05/26(土) 13:54:32.85 ID:6GxMSNbZ
5尚香って完全白痴だからなー
345 :
名無し曰く、:2012/05/26(土) 13:58:17.62 ID:6GxMSNbZ
5尚香って完全白痴だからなー
てかあんなのただの障害者だろキモい
346 :
名無し曰く、:2012/05/26(土) 15:27:05.35 ID:ontHrXw9
>>343 初代(360の付かない)XBOXでは2,3,4しか出てないよ
347 :
名無し曰く、:2012/05/28(月) 04:48:43.75 ID:veGDfCP2
>>343 360なら出てるけど処理落ちと体力表示されたりされなかったり、あと味方が紙過ぎて進めない4は面白かったのにどうしてこうなった。
348 :
名無し曰く、:2012/05/28(月) 06:23:14.55 ID:lIHEfvSK
>>347 箱○版ずっとやってるけどそこまでひどい処理落ちはないよ
あと、放っとけば負ける味方を助けながら進むルートを考えるのも面白いゲームなのよ
349 :
名無し曰く、:2012/05/29(火) 22:45:31.33 ID:Uy9E+eed
良馬手に入れないうちは結構きついからな
350 :
名無し曰く、:2012/05/30(水) 10:48:21.64 ID:7OjHSF+o
ちょこっと聞きたいことがあります。
真・三國無双5SPを買って遊んでる者なんですが、ディスクに円状の傷が付いて困っています。
一緒に買った戦国無双の方は傷が付きません。
理由がわかる人いますか?
最近、中古ソフトを買うとディスクに殆ど傷は無く新品の状態です。
これは店側で傷取り処理を行ってるんですかね
ディスクの傷取りを行ったソフトは傷が再び付きやすいのでしょうか?
あるいは5SP自体がディスクに傷が付きやすいソフトなのでしょうか?
351 :
名無し曰く、:2012/05/30(水) 11:57:24.12 ID:SQ9CDAkJ
薄型PS2か?
薄型PS2はゲームでもCDでもDVDでもディスクに傷を付けることで有名
352 :
名無し曰く、:2012/05/30(水) 17:50:20.43 ID:7OjHSF+o
>>351 ハイ 薄型です。
真・三國無双5SPを遊ぶなら厚い旧型の本体が無難ですか?
これから旧型の本体を買うにあたり注意点等あったら教えて下さい。
例えば最低限の型番とか買ってはいけない型番、信頼できるお店とか。
353 :
名無し曰く、:2012/05/30(水) 18:39:01.10 ID:SQ9CDAkJ
そういえば、削ってディスクが薄くなったり軽くなったりでその影響もあるかも知れないのか。
せっかく本体を買い換えたのに「同様の症状が出ました」じゃ洒落にならんよなぁ。
その上でもし厚型を買うとするならやっぱり最終型の50000番台が良いんじゃないかな。
354 :
名無し曰く、:2012/05/30(水) 19:41:14.50 ID:7OjHSF+o
>>353 了解しました。
型番50000台を探してみます。
呂布を早く使ってみたいのですが、調べたら恐ろしく先のことらしいです。
ディスクに傷が付きながらも真・三國無双5SPで遊んでいます。
355 :
名無し曰く、:2012/05/31(木) 05:54:38.83 ID:zDlXpa5Z
そこまでするんだったらPS3なりなんなり買っちゃったほうがいいとおっもうけどなぁ
356 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 12:33:52.92 ID:WgGj919r
5がダメダメ言う奴って、一体どんな神ゲーばかりやってきた奴なんだ?と思う。
そりゃ不満点もあるけど、普通に面白いし
正直、6の不満点の方が萎えるもんが俺は多い
357 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 06:09:06.97 ID:nsid4GJV
箱版呂布の瞬間移動は防げないのかな
358 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 07:16:02.18 ID:6o37kEOW
瞬間移動が何を指してるのかわからないから何とも言えない
虎牢関呂布軍の門前のやつ?
359 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 15:18:20.49 ID:nsid4GJV
>>358 そう、コロウカンの門の外にいたのに董卓が呼ぶともう呂布に攻撃されて死ぬ。
360 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 22:30:15.06 ID:KduQttQR
>>356 誰が駄目駄目って言った?
食わず嫌いじゃないけど、やる前から処理落ちの先入観が強いから勝手に駄目とか思うんじゃね
私的には5は神!
マップは間違いなく無双でシリーズでトップクラス
連舞操作もこれ以上複雑になるとうっとーしいから丁度良いバランスだと思うぞ
欠点は処理落ち一点のみ
どの無双シリーズも処理落ち問題は抱えてる
言っちゃなんだが、オロチ魔王は5SPより酷いんじゃね?
361 :
名無し曰く、:2012/06/03(日) 13:04:50.30 ID:l126IwxI
>>360 発売当時とか本当にひどい扱いだったし
今もこのスレ以外じゃゴミ扱いだと思うよ
362 :
名無し曰く、:2012/06/03(日) 13:45:56.45 ID:bukOpue8
処理落ちステルスはダントツで5SPが酷いわ
363 :
名無し曰く、:2012/06/03(日) 23:30:39.76 ID:f9oZ1pus
5SPは十分楽しめる範囲のゲーム
>>362 それが事実ならオロチ魔王はなんら違和感無く遊べるゲームなんじゃん
巷じゃ何を騒いでるの?
364 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 10:57:14.70 ID:833Wc8YX
>>361 2chの右に流される奴らの評判とかアテにならないからね 無双に限らず実際にゲームは買ってやってみない事には良いか悪いかなんて分からん
まあ決算対策で開発打ち切ってるせいでコンパチ多数で無双モードのボリュームが4の半分以下と手抜きゲー化してるのは事実だが
固有モーション武将でも典イとか明らかに調整不足らしき武将いるし
365 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 07:25:41.65 ID:xwkjSod+
ここのスレッドか他のスレッドで司馬懿と張角は戦闘終了時、勝利の小踊りが同じだから面白いとか言ってたけど
違うじゃねーか
ちなみに孫権と袁紹は同じだったよ
366 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 08:11:54.53 ID:o3Nxq4m2
張角と同じなのは?統な
367 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 08:39:51.32 ID:mmCwgVtt
>>365 >>321のことなら張角と司馬懿の勝利ポーズを同時に出すと面白い、程度の話で同じとは言ってないが
前後の流れから勘違いしたのか?
368 :
名無し曰く、:2012/06/12(火) 13:22:00.70 ID:o3Nxq4m2
そういえば司馬懿とか張遼とかの連殺陣の崩れ落ちダウンでも
味方が横槍入れると通常やられに戻ってコンボ継続できるのな
2Pプレイでの連携コンボとか面白そうだ
369 :
名無し曰く、:2012/06/13(水) 19:39:43.32 ID:LIErGUgq
嘘付きはよくないね
370 :
名無し曰く、:2012/06/15(金) 14:39:45.83 ID:07TTnVgO
別にウソちゃうやろ
あんたが勝手に早合点しただけやないかい
まあ そんな話しどーでもえぇわ
てか初代無双オロチに5のキャラて登場するん?
キャラは使い古しみたいやから
371 :
名無し曰く、:2012/06/15(金) 15:11:12.29 ID:1hIPsYwV
初代OROCHIは三國4のキャラがベース
再臨で三國3の衣装、Zなら三國5の衣装が追加されたけど武器やモーションは三國4のまま
372 :
名無し曰く、:2012/06/15(金) 17:31:52.69 ID:07TTnVgO
そーなんや あんがと
オロチで密かに連舞期待してたが駄目だったか
373 :
名無し曰く、:2012/06/15(金) 19:48:48.60 ID:1hIPsYwV
OROCHIに連舞システムで出たとしても厳しそうだな
緊急回避が無いし、強攻撃しか属性乗らない+リーチ伸ばせないから連攻撃中心の奴は軒並み弱体化
374 :
名無し曰く、:2012/06/15(金) 22:10:33.62 ID:LZIw9IMa
連舞システム面白かったのに残念だわ
375 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 00:35:36.74 ID:4czVkTzc
OROCHIは三国のキャラは全て連舞、戦国のキャラはC攻撃で統一すればいいのにな
初代OROCHIは三国2のキャラじゃなかったっけ?
376 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 01:09:02.94 ID:FxizPMBN
>>375 4だバカ。出た時期考えろ。
荒らしたいならよそでやってくれ。
377 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 14:03:42.51 ID:4czVkTzc
別に言い訳するつもらはないが
三国2じゃなく戦国2と書きたかった
378 :
名無し曰く、:2012/06/16(土) 17:07:20.09 ID:ijduxEfn
典韋は強攻撃連打の性能が凄くいいね
379 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 12:53:56.95 ID:QFO3Whxn
無双オロチにガラシャ出てたっけ?
戦国は2じゃなく1じゃね
380 :
名無し曰く、:2012/06/17(日) 17:53:18.86 ID:kohmHWPI
OROCHIは三國4と戦国2(無印)、ガラシャは戦国2猛将で追加されたので不在
モブ利家等は元々いたと思うけど戦国2猛将キャラは魔王再臨以降に登場
三國5は衣装と一部のモーションくらいしかOROCHIと関わってないのか
381 :
名無し曰く、:2012/06/19(火) 12:47:29.97 ID:4GhYENof
ぐぐれカスと言われそうだが‥。
ガラシャて2猛将に出てた?
2エンパからじゃないかなー。
5の話しに戻って
馬の最強はやっぱ絶影魂付きの馬じゃない?
赤兎魂は確かに速いんだが落とされる心配が常に付きまとうからねー。
特に修羅の場合、絶影魂は必須に思う。
皆さんはどう思います?
382 :
名無し曰く、:2012/06/19(火) 15:17:33.79 ID:UcZF7fyh
そんな上等な馬を拾ったことがないのでなんとも
383 :
名無し曰く、:2012/06/19(火) 16:54:42.09 ID:KNXiw6Xu
馬の上で戦うんじゃなければ絶影よりも突破脚がの方が便利かな
384 :
名無し曰く、:2012/06/20(水) 03:19:22.48 ID:1j20zuz5
飛翔脚最高ですわ
385 :
名無し曰く、:2012/06/20(水) 07:44:56.90 ID:Y7nSTK05
俺は時刻法で馬の種類は全て入手
赤兎だと速過ぎて微妙に乗り難い
しかし赤兎に慣れると絶影じゃ遅過ぎるくらいに感じる
まあ 最終的には属性が左右するんじゃね?
俺なら赤兎に雷属性が無難
386 :
名無し曰く、:2012/06/23(土) 14:24:57.04 ID:1q2o2nuS
董卓と一緒に戦える戦無いのに友好セリフとかあるんだな
387 :
名無し曰く、:2012/06/23(土) 20:02:41.23 ID:VhnMix9M
は? なにゆーてるかようわからん
388 :
名無し曰く、:2012/06/23(土) 20:58:26.08 ID:1q2o2nuS
ん、SPにはあるのか?
無印だからわからんわ
389 :
名無し曰く、:2012/06/24(日) 07:45:26.13 ID:DvYegdep
なんでPS2の5SPって値段が高いのかなあ
ブコフで950円 ワンパクで1580円 ワングーで1980円だった
箱360とPS3の5はワンコインの500円
390 :
名無し曰く、:2012/06/24(日) 08:39:40.32 ID:j7+Uu+Av
出回ってる数が違う
数が多ければ多いほど中古の相場は下がる
391 :
名無し曰く、:2012/06/24(日) 13:48:47.53 ID:DvYegdep
PS2の方が断トツで出回ってると思われ
392 :
名無し曰く、:2012/06/24(日) 15:59:11.99 ID:j7+Uu+Av
>>391 PS3が37万で
PS2が23万だからソレはない
箱○と比べればまあ
けどまあ、意外とSPも出てるのなぁ
あんななのに
393 :
名無し曰く、:2012/06/24(日) 19:39:46.26 ID:DvYegdep
戦国やオロチなんかもPS2は高いよなあ
PS3や箱360は値崩れし過ぎ
5Empiresがワンコインなんて信じられない
394 :
名無し曰く、:2012/06/25(月) 20:14:13.64 ID:ipglBdu9
いっときますがね
PS2にエンパは有りませんから
ここのみんなも見て見ぬふりしないで!
395 :
名無し曰く、:2012/06/25(月) 21:16:09.85 ID:B/xnrMp2
文盲ですか?
396 :
名無し曰く、:2012/06/25(月) 23:09:09.35 ID:3EzZuWjn
無双5は敵味方入り乱れてもステルスを意識することはなかったけど
OROCHI2はやばいわ
戦闘不能なくらいスッカスカになるw
397 :
名無し曰く、:2012/06/25(月) 23:13:01.37 ID:QlfUjLe+
最近無双5の面白さに気づいたけど
キャラのコンパチっぷりと
ステージの少なさとバリエーションの無さはあかんわ
398 :
名無し曰く、:2012/06/26(火) 12:09:32.02 ID:tp71H69Z
いや俺は従来の無双より5の方が完成されてると思う。
システムなんか特に良いね。
ただ残念なのが批評が批評を呼び負の連鎖で低評価のまま現在に至る点だ。
食わず嫌いじゃないがやり込めば間違いなく完成された作品であり秀作(システム)
399 :
名無し曰く、:2012/06/26(火) 19:34:18.52 ID:/xW8ixxm
素材としては良かったけど、エンパで思いっきり調理法間違った挙句に捨てられちゃったねからねえ
400 :
名無し曰く、:2012/06/26(火) 19:44:25.03 ID:Om0M8j7U
ステージ少ねえんだから全てのステージで両軍の勢力で遊べたら良かったのに
401 :
名無し曰く、:2012/06/26(火) 23:47:29.38 ID:NRDGjmna
まあ、どんなにアクション苦手な人でも
俺TUEEE!、キャラ萌え〜で遊べてなんぼ
雑魚なんてただ斬られるためだけの存在でいい
・・・って人が購買層の大半だと、もうコーエーの判断責めることもできんしな
間違った評価だけでも何とかしたいが
3エンパの時の比じゃないくらい難しい
402 :
名無し曰く、:2012/06/27(水) 11:36:32.06 ID:8onfPnMj
よく5の修羅は無理ゲーの一言で片付けられるけどさ
んなこたあない(キャラにもよるんだけど)
逆に修羅以下だと温いから簡単過ぎて呆れる
雑魚兵をバッサバッサ斬る爽快感とか‥必要?5の連舞システムには格闘要素も含まれてるから雑魚兵がウジャウジャ湧いて出たら
これはこれで非難されてると思われ
結論 5及び5SPはシステムもゲームバランスも良い
403 :
名無し曰く、:2012/06/29(金) 13:38:59.15 ID:dFta9uoa
俺も5は十分面白いと思う。神ゲーとか言わないけど、平均よりは優に上。
なぜここまで低評価なのか分からん
404 :
名無し曰く、:2012/07/01(日) 16:50:30.54 ID:F+rwLf4n
2厨が騒いでただけ
あいつらは2に準拠してないと徹底的に叩く真性の気違い
405 :
名無し曰く、:2012/07/01(日) 16:56:18.09 ID:6Xe1gnJT
他のやると5の良さがわかる
でもコンパチの多さは糞
406 :
名無し曰く、:2012/07/01(日) 21:35:36.27 ID:aLglWFdc
5はコンパチの解消と戦功目標をキャラ毎に設定の2つを変えるだけで
俺の中では歴代無双の中で1・2になれるぐらい惜しい作品。
本当は被ってる声優も変えて欲しいところではあるがここは本質と関係ないので我慢。
407 :
名無し曰く、:2012/07/01(日) 22:55:29.61 ID:vUhpyg1O
難易度最高の修羅とかやるとかなり面白いけど個人的にはもっと沢山強いモーション欲しかったな
自分では馬のって無双して以外でクリアできないキャラ結構いた
408 :
名無し曰く、:2012/07/01(日) 23:38:32.55 ID:s7fqX3Qu
デリッデリッ
409 :
名無し曰く、:2012/07/02(月) 01:03:22.59 ID:rqNTKSW3
修羅でプレイするって前提だとデリよりもSP太史慈のほうが辛い
強攻撃全部ダメで、回避も弾きも腐ってる
闘志無いからチョン押し無双に頼りことも出来ない
410 :
名無し曰く、:2012/07/12(木) 01:08:54.14 ID:PiyAbVN7
しかしいろいろもったいないな
視点がもうちょっと後ろもカバーしてくれればなぁ
411 :
名無し曰く、:2012/07/15(日) 17:12:55.71 ID:DX09x4Do
武将のレベル上げに最適なステージってどこ?
412 :
名無し曰く、:2012/07/15(日) 17:23:44.84 ID:HiJo58Vr
>>411 最序盤は向香の1ステージ目の呉郡が顔あり一人しかいないから楽
中盤は呂布伝の官渡
レベル25くらいまで上がったら合肥新城魏軍で本陣突撃(要一閃武器)
連舞心付きの武器装備してる時はチェインつなげるの意識するといい
最高で1000*難易度ボーナスの武勲もらえる
敵の固まってるとこで無双出すだけでも300ぐらい稼げたりするよ
413 :
名無し曰く、:2012/07/18(水) 11:17:51.32 ID:Z3bch2GN
>>411 2P使ってLEVEL上げすれば楽だよ
STAGEは許都侵攻・呂布軍がお奨め
2Pのキャラを開始位置下方にある砦に待機
あとは1Pで三つ戦功をCLEARして速攻で曹操を倒すだけ
難易度は修羅がお奨め(良質な武器や馬を入手出来る 時刻法併用なら尚良い)
無理なら1RANK下げても良い
2PがLEVEL25くらいになったら単独でLEVEL上げする
414 :
名無し曰く、:2012/07/24(火) 01:41:50.56 ID:dW8IscEI
最近また5熱が出てきてやってるが脳汁でるねやっぱ
とれる行動が多いから思った通りの動きができると快感
415 :
名無し曰く、:2012/07/24(火) 12:14:49.38 ID:1mJGei4S
全員レベル50にしてもちまちま続けられる魅力があるよね
最近ようやく強攻撃とか使う余裕出てきた
416 :
名無し曰く、:2012/07/25(水) 14:35:27.26 ID:eyJlm3D4
△長押しの範囲攻撃が気持ちいいっす
417 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 10:28:13.71 ID:nxhyb47v
とりあえずガーキャンに関しては説明書に載せておくべきだった
際限なく□連打して横槍は弾き返し喰らって文句垂れてる人が後を絶たなかった
418 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 21:14:17.56 ID:xlVt1GYk
思った以上に呂布は使い難いよね?
ひょっとしてシリーズ初の劣化!?
逆に趙雲は使い易いよね?
シリーズ最強は間違いない
419 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 22:17:23.25 ID:2vP3Cwgc
呂布は緊急回避しながら適当に通常攻撃振ってたらなんとかなるだろう
一応全方位攻撃だし連舞はモリモリ上がるし
使いやすいと思うぞ
420 :
名無し曰く、:2012/07/29(日) 22:19:42.94 ID:0sOtlVWB
呂布は強襲を発動できるかが鍵
421 :
名無し曰く、:2012/07/30(月) 00:55:04.97 ID:YW+fETW2
>>418 初めのうちは乱舞のつなぎがイマイチだったりで使いづらく感じるかもしれんけど
強や殺陣の特性掴んで敵将浮かせた後の処理になれると、強くて面白いキャラになるよ
422 :
名無し曰く、:2012/07/30(月) 01:04:39.90 ID:OU2VAXqW
関羽、張飛、呂布のBIG3は連舞∞だと連攻撃と回避だけでいける
4以前のプレイヤーや新規プレイヤーでも使いやすいと思う
423 :
名無し曰く、:2012/07/30(月) 12:54:09.09 ID:GsI+vuOI
呂布は脚も遅いように思うのはきのせいかなあ
劉備同様に強攻撃に難があるよね
途中で止めればまあ使えるけど、勢い連打してしまう…。
424 :
名無し曰く、:2012/07/31(火) 21:33:09.92 ID:L0pGCn52
425 :
名無し曰く、:2012/08/01(水) 13:04:51.48 ID:4YhwwVnl
キャラがデカイから遅く感じるんじゃね?
デカ過ぎる感も否めない
426 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 14:35:52.74 ID:Yhf9ziaz
すぐレベル50に上がっちゃうよね
楽しいからもっとまったりレベル上げしたかったのに
50レベルになったらもうやることない?
427 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 15:55:48.20 ID:bD24uwNp
>>426 修羅で遊ぶならレベル50になってからが本番
全戦功クリアでの攻略とか考えるとしばらく遊べるよ
428 :
名無し曰く、:2012/08/05(日) 23:03:11.88 ID:9mnsV13t
そのうち良質の背水武器探し出す末期症状が出てくるから
429 :
名無し曰く、:2012/08/08(水) 16:17:09.27 ID:mA9j8IQI
修羅で背水付きの武器はスリル有り過ぎだろ
個人的にはお勧めしない
時刻法で背水付の良質武器とったけど飾りだね
430 :
名無し曰く、:2012/08/08(水) 17:55:21.60 ID:T1GDmGIa
一騎打ちってなんのためにあるの?
時間の無駄だからいつも逃走してるけど
431 :
名無し曰く、:2012/08/09(木) 07:39:27.05 ID:vHfbHZMX
武将・副将がごちゃごちゃしてる中で戦うよりかは安全
最中は拠点が落ち辛い
メリットとしてはそんくらいかなぁ
でもまあ無視していいと思うよ
逃げると投石兵が拠点中央に出るのがしんどいけど
432 :
名無し曰く、:2012/08/09(木) 11:53:07.89 ID:qCb76aFD
5に一騎討ちなんてあるか ボケ
433 :
名無し曰く、:2012/08/09(木) 13:49:51.97 ID:UhYh13aL
確かに一騎打ちという名の公開リンチではあるな。
>>430 最大のメリットは一騎打ち参加武将の武功が一律200になること。
雑魚でも名ありでも両方とも200になる。
ただ倒すのに時間がかかったりするから無理してもいいと思うよ。
434 :
名無し曰く、:2012/08/11(土) 07:26:19.07 ID:v0hJ7WHI
一騎討ちは敵将が強化されなかったらいいんだけどな
まぁウザいから発生したら逃げた方がいい
435 :
名無し曰く、:2012/08/11(土) 23:40:49.43 ID:KDhWM5RG
錘連中や刀連中だと割と利用するわあれ
436 :
名無し曰く、:2012/08/12(日) 01:49:01.70 ID:1zZScvrZ
包囲戦ではりきる副将はまじで殺意もの
まあ副将は常に殺意ものだが
437 :
名無し曰く、:2012/08/12(日) 12:37:02.99 ID:s5sYGfre
皆さんに聞きたい
時刻法で秒数のズレって有ります?
PS2の本体が壊れ中古で買ってきたんだけどさ
全く秒数のズレ無し
壊れたPS2でも時刻法やってたけど秒数のズレは無かった
秒数のズレって本当に存在するんですか?
438 :
名無し曰く、:2012/08/13(月) 12:20:59.33 ID:wmhSwewy
全員レベル50のモチベが続きません…
439 :
名無し曰く、:2012/08/13(月) 14:46:55.84 ID:RGLfwLzj
まさか1Pでやってない?
2P使って二人ずつ上げないとやってられないぞ
後は時刻法で良い武器入手&良い馬入手で気分転換
これでも駄目なら素直に一週間くらい休憩だね
440 :
名無し曰く、:2012/08/13(月) 16:03:23.45 ID:wmhSwewy
もちろん2P使って育ててます、個別に育てる気合いは無いですね
偽無双モードもやり尽くしたし時刻法なんて糞箱には無関係だし
アドバイス通り休憩することにします
441 :
名無し曰く、:2012/08/13(月) 20:47:36.04 ID:RGLfwLzj
箱360は持ってないからよう知らんけどさ
一応、時刻法試してみたら?
画面は圧倒的に綺麗だよなあ
442 :
名無し曰く、:2012/08/13(月) 23:43:50.71 ID:Ntor7Wuh
クリアするついでに1000チェインしたりすると結構違う
443 :
名無し曰く、:2012/08/14(火) 14:22:56.03 ID:eIPvNKzY
なんでX箱て時刻法出来ないんだ?
やり方がわからないならぐぐれば良い
444 :
名無し曰く、:2012/08/14(火) 14:52:10.16 ID:r0y20klP
本体時刻以外にも乱数が絡んでいるから
って事らしいぞ
445 :
名無し曰く、:2012/08/16(木) 14:07:23.41 ID:iitgoNGF
無双好きなんだけど‥香港の船が尖閣に侵入するとこ見ちゃうと悲しくなる
武将に対する思い入れも心の中で勝手に歪曲してしまう自分がいて‥とても淋しい
446 :
名無し曰く、:2012/08/16(木) 15:26:48.14 ID:wE5W1F91
三國志の時代は中華人民共和国じゃないから問題ない
447 :
名無し曰く、:2012/08/16(木) 18:47:37.72 ID:BEaYddwM
448 :
名無し曰く、:2012/08/19(日) 21:44:37.23 ID:wHWFHyW7
449 :
名無し曰く、:2012/08/21(火) 22:05:16.49 ID:4m8OZFxu
まあまあ仲良くやりましょう
5SPの馬超は劣化しましたね
絶影馬超がシリーズの定番でしたが‥今作では大剣なので振りも大きいし使い難いかなあ
450 :
名無し曰く、:2012/08/24(金) 18:27:32.42 ID:cnCsoft6
森羅神々が連続できて二匹目が赤兎馬だった!
なんというラッキー!
451 :
名無し曰く、:2012/08/24(金) 19:41:10.79 ID:zJZeGfQt
一番劣化したのは張角では?
5の張角は何も出来やしない
452 :
名無し曰く、:2012/08/25(土) 18:28:57.85 ID:of1zkP/9
味方武将の目的にプレイヤー武将の護衛なんてあるんだな
なんかうれしくなっちまった
453 :
名無し曰く、:2012/08/26(日) 20:02:07.17 ID:yLbpjefL
>>450 やること少ないかもしれんけど連が妙に強くて
回避も隙消せるからそれなりに強いよ
あと真乱舞つけると無双も妙に強くなる
454 :
名無し曰く、:2012/08/26(日) 20:51:50.23 ID:4vj44HEu
一番劣化したのは惇兄で決まり
素晴らしく向上したのは伏龍先生
455 :
名無し曰く、:2012/08/27(月) 00:04:44.08 ID:Z5GR2Dt9
当時は武器がアーモンドポッキーにされたのを見た時点で駄目だと思ったよ
しかしDLCながらよくあの武器を復活させようと思ったな
456 :
名無し曰く、:2012/08/27(月) 07:08:32.56 ID:I5hPDCLV
ポッキーは最初技武器オススメでまんまと騙されましたわ・・・
標準のリーチ捨ててまで取る程のスピードじゃないよな
457 :
名無し曰く、:2012/08/27(月) 11:35:02.55 ID:32ZZT5Yo
ポッキーやデリ鉄球は強引に押せる力武器にしてるな
まあ高難易度だとほぼ弾き返しや殺陣・無双メインだけど
458 :
名無し曰く、:2012/08/27(月) 12:05:47.04 ID:AXEkF0Oj
SPで固有になったけど劣化したのは馬超より凌統と月英だな
普通に使えるけど被りの時の方が強いとか
459 :
名無し曰く、:2012/08/27(月) 12:11:59.88 ID:8C2C2QVJ
騎乗攻撃がアホみたいに強かったと思うが、凌統弱くなったのか?
SPだとポッキーを伸ばしても先に誰もいないから技か力しか使わないな
PSP版は技武器が無意味らしいから力しか選択肢が無いのか
460 :
名無し曰く、:2012/08/27(月) 12:25:21.07 ID:Sr5uyHRo
>>456 SP以降無印プレイしてない人が編集して妙に技武器押しってのはある
馬超は連2キャンセルと回避と無双だけしてればいいキャラでそこまで悪くない
SPは連攻撃だけでおkとか強攻撃だけでおkみたいなキャラばっかで面白みないってのはある
凌統は結構面白いけど
461 :
名無し曰く、:2012/08/27(月) 18:19:54.92 ID:8hOvL6hi
典韋伝クリアしたら評価が「忘れ去られし者」になってワロタ
462 :
名無し曰く、:2012/08/31(金) 18:22:09.16 ID:zdijkR0Y
荊州の戦いで滝の裏から江陵城に奇襲できるルートかっこいいな
ほんとよく作りこまれてるよ
463 :
名無し曰く、:2012/09/01(土) 13:55:19.85 ID:/c87+2vQ
5は洋ゲーっぽいよね
464 :
名無し曰く、:2012/09/02(日) 10:31:08.54 ID:rPoZG0Rn
>>463 洋モノとか言うなw
皮かぶってるお子様ランチも見てるかもしんないんだぞ
465 :
名無し曰く、:2012/09/02(日) 20:35:31.83 ID:K1PmwbHM
は?
466 :
名無し曰く、:2012/09/06(木) 12:27:05.24 ID:J/i7R5qC
Oh…
467 :
名無し曰く、:2012/09/10(月) 23:21:53.94 ID:I8iB8clj
468 :
名無し曰く、:2012/09/17(月) 05:36:22.56 ID:NlkS8j2h
ほす
469 :
名無し曰く、:2012/09/17(月) 18:47:18.14 ID:3PadfVLt
赤壁連合で黄蓋使って火計船から落ちると酷いことになるのね
470 :
名無し曰く、:2012/09/18(火) 15:28:49.22 ID:nE1qtilD
>>469 黄蓋使うとちゃんと乗らないといけないんだ
呂布軍で船から落とすのはやったことあるけど
これはちょっと楽しいな
471 :
名無し曰く、:2012/09/18(火) 16:32:37.21 ID:Ktd3bCA5
武器集めやりだすと辞め時がわからんな
472 :
名無し曰く、:2012/09/22(土) 16:59:26.14 ID:oNOw/7l/
久々にやったらハン城地形変わるくらい水攻めされててワロタwww
これは震災後の今じゃ絶対に出来ない演出やろなぁ
473 :
名無し曰く、:2012/10/02(火) 05:55:02.13 ID:Oep9/x4u
典韋の強殺陣、一閃なしなのに妙に減ることがあるとおもったら
壁叩きつけダメージはいるっぽいね
張飛とか典韋とか
474 :
名無し曰く、:2012/10/02(火) 06:07:15.26 ID:Oep9/x4u
途中で送信しちゃった
ぶん投げる系の強殺陣ならどれも入るっぽいけど
典韋のは放り投げる前のグルっと回す時に壁に密着してるとゴリゴリ減る
475 :
名無し曰く、:2012/10/02(火) 11:46:28.46 ID:LGa/Oczx
ほー典韋に長所ができるとは
476 :
名無し曰く、:2012/10/06(土) 20:44:40.64 ID:jMJJ0laL
このゲーム、諸葛亮が強過ぎる
なんでこんなに優遇されてるわけ?
馬に乗って攻撃するだけで修羅でも簡単にクリア出来る
絶影魂の馬ならもう無敵!
477 :
名無し曰く、:2012/10/10(水) 21:25:27.03 ID:9wGQ/YD4
ようつべでコロウカンの呂布を一対一で倒してる動画をみました。確か難易度は修羅でPlayerは曹操だったと思います。
バグや裏技の類を使ったのでしょうか?
ノーミスで呂布を倒すなんて考えられません
478 :
名無し曰く、:2012/10/10(水) 22:12:36.97 ID:WlIr+Isd
479 :
名無し曰く、:2012/10/11(木) 07:03:58.31 ID:g4IiYVQu
一応マジレスしとくと強殺陣はガード不能つかみ攻撃
完全に1VS1で一回ダウンさせれたら
あとは起き上がりに重ねつづければ絶対勝てる
480 :
名無し曰く、:2012/10/11(木) 07:10:58.78 ID:g4IiYVQu
あと起き上がり中はガードできないから
そこを狙えるなら連殺陣でもいい
481 :
名無し曰く、:2012/10/11(木) 08:17:51.45 ID:Yb4vcfeQ
そして一閃が発動せずダウン際に弓拠点の矢が呂布を討ってしまうのが常
482 :
名無し曰く、:2012/10/11(木) 14:12:38.95 ID:jcQshJGj
呂布ってリーチが極めて短いのですか?
ダウンさせるまでが一苦労に思えるのですが‥私の考えは変ですか?
483 :
名無し曰く、:2012/10/11(木) 16:30:30.65 ID:Yb4vcfeQ
>>482 ガード待ちしてればチャージで崩しにくるから回避して背後取って嵌める
484 :
名無し曰く、:2012/10/11(木) 16:45:30.61 ID:jcQshJGj
>>483 ありがとございました。私はついボタンを連打してしまいます。余裕が無いから何も考えずひたすら連打するしかないのが現状です。
皆さんに質問なんですが、ようつべの動画見てどう思いますか? UPした方は相当のテクニシャンですか? それともいたって普通の動画ですか?
485 :
名無し曰く、:2012/10/11(木) 17:16:17.79 ID:Yb4vcfeQ
連ゴリ押しでやるにしろいつでもガードできるってのは覚えておいた方がいい
敵がガードしてるにも関わらず連打すれば弾き返されてワッショイされるし 連ランクの限界まで出しきるとループする際に相当な隙が出てコンボが繋がらなくなるから連→ガード→連→ガードという戦法は覚えて損無し
5のガードは全方位に有効だからチャージ喰らわなければノーダメで済むしチャージは出始めは隙だらけだから予備動作を見てから連叩きこむなり回避で避けるなり余裕で出来る
動画に関してはノーコメ
486 :
名無し曰く、:2012/10/11(木) 17:42:18.04 ID:g4IiYVQu
>>484 5は移動しながらガードできる
それで敵の前ウロウロしてると連攻撃出してくる
それをガードした瞬間に△おせば無敵属性攻撃できる
氷武器でやれば敵将はかなり楽になるよ
動画は特別テクニックが必要なことはしてないけど
立ち上がりのタイミングの合わせ方とか、殺陣の後の追い打ちとか
システムと仕様をよく理解してるなという印象
487 :
名無し曰く、:2012/10/11(木) 17:59:13.61 ID:jcQshJGj
>>485-486 ありがとございました。とても参考になります。
従来の無双はチャージ攻撃(CRとか)があったのですが、今回は全く無いので戸惑ってました。
でもそれは私の戦術及び経験の拙さから来るいわゆる下手って事なんですよね‥
ひたすら練習します
488 :
名無し曰く、:2012/10/16(火) 13:58:05.51 ID:7A5jttNo
旧機のPS2版がスペシャルでPS3版が普通に5ってどーゆう事やねん
PS3の方が新機ハードなんやから5スペシャルなんじゃないの?
489 :
名無し曰く、:2012/10/16(火) 18:44:43.72 ID:+I5NA736
当時はPS3も箱もまるで普及してなくて思ったより売れなかったからバリバリ現役だったPS2に後発でSPを出したという訳だ
490 :
名無し曰く、:2012/10/16(火) 19:23:21.23 ID:xh3IFkjR
結果共倒れって気がしないでもない
491 :
名無し曰く、:2012/10/16(火) 21:03:20.98 ID:7A5jttNo
なるほど
5やるなら旧機と新機ではどっちがいいかな?
出来れば理由も聞かせてくれ
492 :
名無し曰く、:2012/10/17(水) 00:38:23.83 ID:z3p5yXau
BESTという選択肢が無いのがなんとも言えんがまあ利点欠点を挙げとくと
オリジナル(PS3・360):このマシンスペックを前提に作ってあるからグラフィックは断トツで綺麗だし敵の表示数も多めでそれでいて処理落ちやステルスとは無縁の安定動作
…が無双モードはわずかに17人(魏呉蜀各3人+呂布チョウセン)のみ
SP(PS2):無双モード対応武将が6人(各勢力2人ずつ)増えてモーションの差別化もされた 若干ガーキャンの入力がしやすい
…ただし表示数は減った上にステルスはザラ、処理落ちは当たり前と全くUIの最適化がされてない手抜きっぷり
SP(PSP):PS2版に比べると処理落ちとステルスは大分マシになってる
…もはやオリジナル版の面影の欠片も無いクソグラ、壁際でのカメラワークが最悪、速武器の攻撃速度上昇や衝撃派属性の削除等マシンスペックの限界を感じる所多々あり
493 :
名無し曰く、:2012/10/17(水) 07:32:19.15 ID:84BoCXFA
>>492 おぉ ありがとう
なんか違う意味で選択悩むわ
無難にPS3か!?
てか無双モードで魏呉蜀各3人プラス呂布と貂蝉なら計17人じゃなく11人じゃね?
494 :
名無し曰く、:2012/10/17(水) 14:50:05.91 ID:z3p5yXau
5×3の間違いだったな
495 :
名無し曰く、:2012/10/17(水) 15:51:33.88 ID:84BoCXFA
5って南蛮戦が無くなっとるやないかい
無双モードから孟獲、祝融を削除しても良いから南蛮戦は無くすなよなあ
496 :
名無し曰く、:2012/10/17(水) 19:25:01.22 ID:jnuWxOJi
5はPCが一番良い
もちろんある程度のスペックがあればだが
497 :
名無し曰く、:2012/10/17(水) 21:27:12.79 ID:84BoCXFA
DLCから南蛮戦や孟獲、祝融を使用する事は可能なん?
ぶっちゃけ無理なら購入を再検討せなあかん
498 :
名無し曰く、:2012/10/18(木) 01:56:31.11 ID:JoDn0250
>>497 DLCなどない
一応エンパに南蛮あるけど祝融はいない
5エンパやるくらいなら5スルーでいいと思うけど
499 :
名無し曰く、:2012/10/18(木) 12:46:57.44 ID:9kVa1TG6
>>498 ありがとう
一度はプレイしてみたいから購入の方向で検討してます
またわからん事があったら、そんときは、お手数ですがよろしく
500 :
名無し曰く、:2012/10/19(金) 18:53:23.25 ID:aeWDlV4k
ここは攻略専用スレだぞ
雑談がしたきゃよそでやれ
501 :
名無し曰く、:2012/10/19(金) 19:06:12.87 ID:UzzAt0fp
なにいってんだお前
502 :
名無し曰く、:2012/10/21(日) 09:10:02.80 ID:A8Vt/+CH
雑談で申し訳ないのですが・・・
PC版の真・三國無双5はノートパソコンでも遊べるの?
その場合、コントローラはキーボードになるんかな
PC持ってないし ましてやPC版のゲームなんて一度もやったことないから気になって
503 :
名無し曰く、:2012/10/21(日) 10:21:20.08 ID:jG4HQr6O
504 :
名無し曰く、:2012/10/21(日) 11:16:47.81 ID:VemOMLTJ
>>503にもあるけどノートだと現行機種でもよっぽどハイスぺじゃないと動かないんじゃないかな
505 :
名無し曰く、:2012/10/21(日) 11:31:25.52 ID:A8Vt/+CH
>>504>>504 パソコン用のコントローラなんかあるんだ・・・てかキーボードじゃ操作は無理だよね
情報提供感謝します
あっ 以後 雑談は慎みます m(_ _)m
506 :
名無し曰く、:2012/10/21(日) 11:55:08.35 ID:IWtsHi8r
>>505 基本的に3Dを使ったゲームはノートPCでは動かないという認識でOK。
NECや富士通とかのデスクトップPCでも出来ないと思ってて構わない。
PC自作するほどの熱意や知識がないなら、パソコンショップ自家製のゲームPCを買いなさい。
それが一番の近道でベターな選択。
507 :
名無し曰く、:2012/10/21(日) 12:27:31.85 ID:abZv/Myd
508 :
名無し曰く、:2012/10/21(日) 13:02:37.72 ID:A8Vt/+CH
509 :
名無し曰く、:2012/10/21(日) 22:20:32.94 ID:h2wBgOaS
そこまでハイスペじゃなくても大丈夫だけど
カギになるのはグラボかな
入ってないノートけっこうあるから気をつけたほうがいい
510 :
名無し曰く、:2012/10/22(月) 01:36:26.24 ID:NF8BU+6O
標準武器で攻撃力96が出たんだけど標準て攻撃力95までじゃなかったっけ?
511 :
名無し曰く、:2012/10/22(月) 02:26:42.37 ID:Oz3WqKRe
力100、標準96、技92が上限だから正常です
512 :
名無し曰く、:2012/10/23(火) 01:00:36.21 ID:6GWEb66o
あ〜やっぱ5の戦闘と戦場のシステムいいわ〜
5Zを出してほしい
513 :
名無し曰く、:2012/10/23(火) 01:02:48.90 ID:6GWEb66o
514 :
名無し曰く、:2012/10/23(火) 07:45:09.63 ID:YIZyF30H
パソコンのスペックとか寝言は寝てから言えよ
そんで二言目には感謝しますw
雑談したきゃ老人ホームでも行って井戸端会議でもしてろ
515 :
名無し曰く、:2012/10/24(水) 19:38:02.51 ID:Grh8nDI+
すみませんでした。
m(_ _)m
516 :
名無し曰く、:2012/10/29(月) 11:10:30.23 ID:vBrKHciE
コンパチのレベル上げのモチベ上げるために架空無双モードを考えてんだけど皆いいのない?
517 :
名無し曰く、:2012/11/07(水) 23:15:44.75 ID:f78DWHIC
PSP版の5スペシャルと5パは凄く画質が悪いと聞いたのだが、本当なの?
PS2版の5スペシャルより画質は遥かに悪いのかな
518 :
名無し曰く、:2012/11/08(木) 01:48:57.01 ID:0Ee5MNnR
>>517 公式のPSPの5Empのスクリーンショット見てみろ
徐晃の顔がボコボコにされた後みたいだから
519 :
名無し曰く、:2012/11/08(木) 22:17:23.57 ID:+PHOgfpT
PSPの本体はPS2本体並のスペックじゃないの?
まさかDS以下ってことはないよな
5パ限定で画質が悪いのかもしれんし ん〜ようわからん
520 :
名無し曰く、:2012/11/09(金) 09:25:31.96 ID:L8HAe1/S
PSPのスペックはPS2に遠く及ばねえよ
OROCHIの移植みたいにポリゴンスカスカにしてサウンドも劣化させて解像度も落としてそれでも敵表示数は減るんだから
PS2で超もっさりだったのをそれなりに快適に動くようにしたPSP版5sp・empのグラが超劣化してるのは当たり前の話
521 :
名無し曰く、:2012/11/09(金) 20:07:46.13 ID:+BYF8RtA
PSPのスペックて例えるならどんなハードになるん?
ぶっちゃけ5パ買うか迷ってて
PSP版にするかPS3版にするか
PS3は持ってないからそれなりの覚悟はいるんだが
522 :
名無し曰く、:2012/11/09(金) 22:42:16.90 ID:PBxuT/14
PSPは携帯型PS1+
PSP版の5パは5SPの比じゃないくらいに処理落ちする
ていうか5パは買う価値ない
唯一誉められるのがエディット要素ぐらいで
それだったらより充実した6エンパでいい
523 :
名無し曰く、:2012/11/10(土) 12:49:38.42 ID:KPeV3eem
迷うよなー PSPじゃとても買えん しかしPS3の本体は約三万円だからな
5パはPSビータと互換性はあるのかい?
524 :
名無し曰く、:2012/11/10(土) 13:36:21.03 ID:rFgYfiRu
ハン城連合で勲功3つとも達成するのって無理ゲーじゃね?
光ってる関平含め、攻めてくる蜀軍を5秒ずつぐらいで瞬殺できて
しかも拠点も30秒ぐらいで落とせないと時間足りない
拠点の兵士がステルスするのが一番腹立つなこれ
525 :
名無し曰く、:2012/11/10(土) 13:54:43.82 ID:axyoPiut
>>527 無印なら一閃なしでも一応できた
SPはステージ構成変わっちゃってるから知らん
526 :
名無し曰く、:2012/11/10(土) 15:30:57.96 ID:ptzby8xr
>>523 PSPのDL版ならVITAでも動くが別に綺麗になるわけじゃない
>>524 最初の4武将のうち2体くらい撃破して戦意age(全部倒すと水計が始まるから多くて3体までにする)
離反作業&南東拠点制圧
離反作業&北西部隊を処理
水計が始まったら南の部隊から殲滅(ほっとくとすぐに拠点が陥落する、馬必須)
弓拠点通過しながら関平その他増援掃除
北西拠点制圧
時間はカツカツだがSPでもこれでなんとかなる
難易度と武将にもよるが一閃と真空波は欲しい(できれば炎or氷+精霊印も)
527 :
名無し曰く、:2012/11/11(日) 23:16:10.13 ID:MnQl0S0v
きくところによると箱360でも5パが売っているそうじゃないか
これはどうなの? PS3並に綺麗だけど、ステルスが酷いとか言う落ちは止めてくれよ
528 :
名無し曰く、:2012/11/12(月) 00:59:35.66 ID:Tw8oHdVe
PS3か箱ならステルスや処理落ちとは無縁だよ
動作に関しては三国6やOROCHI2よりよっぽど安定してる
529 :
名無し曰く、:2012/11/12(月) 22:55:10.76 ID:0KgGuhrb
その言葉信用する!
箱360の5パにほぼ決定!
530 :
名無し曰く、:2012/11/12(月) 23:47:05.98 ID:aN2TN1la
エンパは無印のアクションが劣化した改悪版だぞ
531 :
名無し曰く、:2012/11/13(火) 06:24:38.78 ID:jhXodrfS
加えてエンパの補給線システムも劣化させてるから
ダラダラとエディット妄想プレイしたいって需要以外には合わないぞ
532 :
名無し曰く、:2012/11/13(火) 12:43:47.49 ID:jy/5xGQZ
ォィォィ(´・д・)っ)) 迷うじゃないか〜 やっと5パ買う腹を決めたのに
533 :
名無し曰く、:2012/11/13(火) 15:01:00.22 ID:jhXodrfS
基本的に5無印はガンガン攻めてくる敵を避けて斬ってゲームで
無双の中でも異端な面白さ
5パは回避してるだけで無双ゲージ溜まるから
回避と無双だけでクリアできるというまったく逆方向に異端
アクションが少ないと叩かれた5無印よりアクションが減ってるぞ
534 :
名無し曰く、:2012/11/14(水) 00:17:01.70 ID:I+tgU7Z1
いや別に5パも強化し過ぎなければ
難易度や面白さはさほど変わらんぞ
全方位&移動ガードが無くなったぐらいか
旋風回避封印すれば普通にきつい
535 :
名無し曰く、:2012/11/14(水) 07:15:40.64 ID:lHqNsHPO
キャンセルガードがなくなるってことは
弾きと殺陣もなくなるってことだからな
殺陣にいたっては静止状態でないと出せなくなるとか丁寧に潰されてるし
本当に連と強と回避、特殊技しかやることない
536 :
名無し曰く、:2012/11/14(水) 10:55:05.27 ID:A6JVEOzg
さほど変わらない、か
別システムになってる5パのスレで連舞が良いと言うのもいるし
肥が5でやりたかったことが全然伝わってないんだろうな
>ガンガン攻めてくる敵を避けて斬ってゲーム
とやらを一応目指していたのにも関わらず、
実際ガンガン来るのは画面外からの攻撃で、絶対にダメ受けて流れ止まるという
本末転倒な出来だったから無理もないが
537 :
名無し曰く、:2012/11/14(水) 11:29:33.96 ID:b265nY6n
しかし、その目指してたものは旋風回避のエンパで出来るんだなこれが
あれと特殊技使えば、画面外からの岩(これは基本画面外だけどw)が、
ドンピシャのタイミングで当たるとかしない限り流れは止まらない
まぁただの放物線の矢で全く目立たない弓兵からのダメージは受けてしまうけど
こうしてみるとコーエーなりに連舞は完成させてたんだよ
別システムにしなきゃならんほど色々ダメだったってことだが
538 :
名無し曰く、:2012/11/14(水) 12:30:21.29 ID:UiiGB28C
6エンパがあまりにも酷い出来なんで、あれだけ当時ガッカリしたはずの5エンパが懐かしく思えてきた
連舞システムとか武器効果とか楽しかったなぁ
539 :
名無し曰く、:2012/11/14(水) 13:46:22.30 ID:ytpx/kjK
5エンパの話は5エンパスレで
540 :
名無し曰く、:2012/11/14(水) 14:29:45.55 ID:P2nWiOGA
達人以上になると横槍が激しすぎて真空波付き3連ガーキャンで回しても結構潰されるんだよな
弾き返し(強)が優秀な奴なら凍らせて黙らせられるけど
541 :
名無し曰く、:2012/11/14(水) 14:44:07.90 ID:gMV4GRB9
典イ・d以外の固有組と弓武将と戟レンジャーは修羅最難ステージでも安定してクリアできたけど他はきつい
特に重棒・刀のコンパチ連中と典イ
542 :
名無し曰く、:2012/11/14(水) 21:02:14.59 ID:MgnK1AuP
>>536 対処不可能な攻撃入れた時点でコンセプトを完全に潰してるし
作った奴は本当にセンスないと思う
そもそも数十の敵を一人で相手する無双で
それをやるだけの技量が肥にはなかったな
仮に敵をどうにかできたとしても、アクションの行き着く先が
「数回殴って転がる」「キャンセルで同じ攻撃繰り返し」の繰り返しじゃあ
全然スタイリッシュじゃないし
543 :
名無し曰く、:2012/11/14(水) 22:15:03.08 ID:gMV4GRB9
こんだけ表示数増やされちゃ5みたいに攻撃中にいつでも回避・防御ができるようにするか6みたいに攻撃スピードと範囲をインフレさせるしか無いんだけどな
544 :
名無し曰く、:2012/11/15(木) 02:51:29.09 ID:nvk/K2zN
回避と弾きをそこそこの性能に抑えて
拠点に一人で突っ込むと無理だから
奇襲か仲間を共闘するって落とし所は良かったと思う
ただ混雑するとステルス湧きで逆に難易度上がるのはNGで
あとはチェイン数上がるほど弾きの攻撃力上がるとかあればよかったかな
545 :
名無し曰く、:2012/11/15(木) 21:26:55.48 ID:beEEETig
mod作ってくれる有志はいないのかな?
たまには違う雰囲気で、playしたい。
5で
546 :
名無し曰く、:2012/11/15(木) 21:27:53.22 ID:beEEETig
547 :
名無し曰く、:2012/11/16(金) 16:47:38.72 ID:xq/s/6f/
(p`・_・´q)ウン!! もう迷わない 絶対誘惑に負けない
5パは箱360版を買います
しかし本体を持ってないないので誰かアドバイスしてくれ
本体のグレードとか品番とかサッパリだから何買っていいのかわかんない
3DSLLみたいにアダプター別売りとか知らずにかったら5パ遊べないしな!
あとネット環境無くても本体って購入できるのか? 5パはスムーズに遊べる?
ちなみに本体は新品を購入予定です
買ったら5パ遊びまくるぜ!
548 :
名無し曰く、:2012/11/16(金) 18:05:14.23 ID:bMErx2CV
この流れで無双やるために6とかでない箱○を、
ネット環境ないのに買うっていうのがもうなんというか面白すぎる
今は250GB本体のバリューパック19800円買っとけばいいと思うけど
同梱されてるおまけソフトのスカイリムはオンラインでないとDLできない
基本買い足すものはないけど、テレビにHDMI端子あるならHDMIケーブルもって感じ
5エンパに何を期待してるのか知らんが、
素直にPS3買っといたほうがいいと思うぞ
549 :
名無し曰く、:2012/11/16(金) 20:23:30.93 ID:xq/s/6f/
>>548 情報ありがとう
あまり本体の事を質問すると、凄く恐ろしい人が現れツッコミが厳しいので恐縮なんだが
中古で箱360エリートって言うのがあり心に引っ掛かっている
値段も一万二千円と手頃だ このグレードは買うとヤバイかな? 箱360は故障が頻発するグレードが存在するとかで心配なんだ
5パは絶対欲しいし買う! ハードがなあ
550 :
名無し曰く、:2012/11/16(金) 21:45:31.68 ID:bMErx2CV
>>549 エリートって言ってもいろいろあってだな
大きく分けて新型のと旧型のがあって
旧型も基盤が3つくらいあって、
大きい差だとHDMI出力がついてるかついてないかとか
…詳しくは360まとめ当たり見てくれ
551 :
名無し曰く、:2012/11/16(金) 22:52:06.22 ID:xq/s/6f/
552 :
名無し曰く、:2012/11/17(土) 13:40:44.12 ID:ItJ75Y4t
憎めない新入社員を適時アドバイスしてあげてる古参平社員を見るかのような流れだ
553 :
名無し曰く、:2012/11/17(土) 17:52:05.42 ID:OOJvMDgL
箱の中古ってオンライン出来ないんじゃなかったっけ?
ゲーマータグとか移動すれば出来るのかな?
554 :
名無し曰く、:2012/11/17(土) 21:27:21.91 ID:pgSrb09m
555 :
名無し曰く、:2012/11/18(日) 11:05:22.73 ID:s+voItwZ
そういえば7はどうなるんだろうな
殺陣と弾きっぽいアクションが追加されるみたいだが
5無印の主要スタッフは6エンパ作ってたみたいだし
556 :
名無し曰く、:2012/11/21(水) 02:44:31.29 ID:IAaeBmPl
とりあえず雑魚的を減らす方向にしてほしい
次回作はさらに爽快感を追求するらしいからほぼ叶いそうにないけど
557 :
名無し曰く、:2012/11/21(水) 13:47:36.65 ID:lhtbZ6b+
真三国無双5では二喬を使えるんですか?
558 :
名無し曰く、:2012/11/21(水) 14:33:09.33 ID:niPHHcPN
559 :
名無し曰く、:2012/11/21(水) 20:51:45.41 ID:lhtbZ6b+
大喬はキャラとして登場すらしてないってことなの?
560 :
名無し曰く、:2012/11/21(水) 20:58:46.16 ID:QCRP+Nz2
削除されてる奴は基本的に存在自体してない(モブですらない)
561 :
名無し曰く、:2012/11/22(木) 15:54:29.98 ID:eAlqKLZM
(。-_-。) 残念です
562 :
名無し曰く、:2012/11/24(土) 13:02:13.43 ID:ZhHF2iqf
PSP版の5は評判どうなんですか?
PSP持ってないんで素直な意見をきかせてください
PSPの画質はPS3、Wii、箱360、旧箱、PS2、PS1、SFC、FCで言うとどのあたりに一致しますか?
563 :
名無し曰く、:2012/11/24(土) 16:47:48.87 ID:2F4AsaMy
>>562 ちょっと前もこんな話した気がするけど
PSPはPS1以上PS2以下
PSP版5SPは、ゲーム性自体はPS2版より低性能機用に最適化されてて
携帯機にしてはそこそこ遊べるが、
技タイプの武器が機能しないとか、一部衝撃波に属性乗らないとか
そもそもボタン足りてないとか色々あるから、やり込みたいならおすすめしない。
564 :
名無し曰く、:2012/11/24(土) 21:57:58.73 ID:ZhHF2iqf
>>563 ども
日本で一番売れている携帯型ゲーム機の本体なので信頼して購入したいと思います
565 :
名無し曰く、:2012/11/24(土) 23:20:33.09 ID:u0AdaS2h
つか今更PSPを買うか普通?
566 :
名無し曰く、:2012/11/24(土) 23:48:57.36 ID:mgLBofIj
外部メモリとか考えたらVitaちゃんより遥かに安いし駆動時間もそこそこだからVitaソフトにやりたいものが無けりゃPSP買うってのは十分あり得る話
無双ナンバリングタイトルの移植の為に買うのはあんまりおススメできないが
567 :
名無し曰く、:2012/11/25(日) 01:35:00.54 ID:hFaKd04D
>>562 ぶっちゃけPSPて初代X箱くらいの画像あるんじゃね?
いくらなんでもファミコンはないだろw
568 :
名無し曰く、:2012/11/25(日) 07:31:40.47 ID:ZOhtmkt1
> PSPて初代X箱くらいの画像
どんな妄想だよ
569 :
名無し曰く、:2012/11/25(日) 08:54:38.29 ID:RpC9MF2w
ポリゴンゲーならPS2→PSPの移植でも目に見えて画像が劣化するのに初代箱並とか何言ってるのかと
570 :
名無し曰く、:2012/11/25(日) 09:08:47.77 ID:hFaKd04D
PSPのDOAパラダイス見たことある?
初代X箱に劣らない画像だったぞ
571 :
名無し曰く、:2012/11/25(日) 10:11:20.23 ID:ZOhtmkt1
もちろん旧箱は持ってるんだよね?
572 :
名無し曰く、:2012/11/25(日) 14:06:18.48 ID:hFaKd04D
(p`・_・´q)ウン!! 持ってる
573 :
名無し曰く、:2012/11/25(日) 14:15:54.01 ID:ZOhtmkt1
ID付きでうpな
574 :
名無し曰く、:2012/11/25(日) 14:51:09.91 ID:hFaKd04D
ココσ(´・∀・`)大丈夫?
575 :
名無し曰く、:2012/11/25(日) 17:39:51.68 ID:ZOhtmkt1
実際に持ってもいないのに劣らないとか言っちゃってんの?
あたま大丈夫?
576 :
名無し曰く、:2012/11/29(木) 18:15:50.94 ID:f7kFWRmY
あ
577 :
名無し曰く、:2012/11/29(木) 18:18:12.41 ID:f7kFWRmY
↑間違えました
月英だけなぜかでてきません(p>∧<q)
どうしたらでてくるか教えてくださいm(__)m
578 :
名無し曰く、:2012/11/30(金) 01:12:34.64 ID:aBzxEx3P
月英 五丈原の戦い 魏軍シナリオ 戦功目標1達成する
579 :
名無し曰く、:2012/12/05(水) 14:36:21.92 ID:uak7Ug9t
ここの人達って6の事どう思うの?
580 :
名無し曰く、:2012/12/05(水) 20:48:05.93 ID:cLH55kw1
>>579 無双6は、無双5より多くを得、同時に多くを失ったタイトルじゃ・・・。
そして今、無双7の時代が来ようとしておる。
どう転ぶか、わしにも想像がつかん。
581 :
名無し曰く、:2012/12/05(水) 23:37:08.48 ID:2kuwZPrE
>>578さん遅くなりましたが教えてくれてありがとうござぃますヾ(∀`*)
無事に月英登場できました。
582 :
名無し曰く、:2012/12/06(木) 16:22:02.39 ID:9nb2ZRRp
>>579手抜きも相まって5の評価は散々だったし連舞制はクソとコーエー側は判断したんだから6でチャージ制に戻ったのはしゃーないと思う
でもあんまり面白く無かった
583 :
名無し曰く、:2012/12/06(木) 18:36:48.70 ID:7EG6gOCB
>>579 6はストーリー最高だった
イベントのグラは最悪だったけどムービーのグラは好き
武器変更もMRから引き継がれてるしチャージ復活したのは良かった
584 :
名無し曰く、:2012/12/06(木) 20:59:46.94 ID:I4zEkOPi
>>579 自由度・ゲーム性のない連打ゲームに戻ったと感じた。
武器変更も没個性で最悪、5のコンパチからの悪化だと思った。
シナリオはもともと期待していなかったが、
自分たちの好きなキャラを推す為だけの物になってて無理だった。
7も6路線のようなので無双は卒業の時期に来たなと感じた。
>>583 皮肉じゃないならすごいな。
585 :
名無し曰く、:2012/12/06(木) 21:24:04.98 ID:9jTYQfdi
7はむしろ5路線じゃね?
弾き復活とか売り文句が5に酷似とか
個人的に6は興味なかったけど
6パは5無印のチームが作ってるみたいで気になってる
586 :
名無し曰く、:2012/12/06(木) 22:03:22.32 ID:7EG6gOCB
5は衣装と回避があるのが凄くよかったな
あと画質が安定してて綺麗
協闘感があってよかった、楽しい
587 :
名無し曰く、:2012/12/06(木) 22:14:49.85 ID:9nb2ZRRp
>>585 7は6のシステムに+αした6路線だよ 5路線は二度と来ないと思う
弾き返しは欲しいと思ったがな
588 :
名無し曰く、:2012/12/06(木) 23:16:11.49 ID:9jTYQfdi
ああ、連舞モーションに戻るとは思ってないよ
チャージモーションでも5式の回避や弾きついて、
敵の攻撃も激しければ5の系譜と判断する
回避はどうなるかわからんけど
軽功残ってればまあいいだろう
589 :
名無し曰く、:2012/12/07(金) 00:12:44.66 ID:LkhUu/NJ
5は神ゲーなのに処理落ちのせいで全て不評扱いになってしまった
連舞システムこそ無双復活の切り札なのに
皆さんに聞きたい
うじゃうじゃ沸いて来る雑魚兵倒して爽快感なんてある?
雑魚兵はほどほどで格闘要素を含む連舞システムで華麗に技を決める‥こんな無双の最新作が見たいものだ
590 :
名無し曰く、:2012/12/07(金) 09:20:13.40 ID:KjhCre2H
591 :
名無し曰く、:2012/12/07(金) 09:57:01.15 ID:LkhUu/NJ
処理落ちでのステルスやスローモーションが評判をおとしたのが一番の原因だと思うなあ
てゆーか 許都進攻戦で門の前にいる曹仁だけがやたら強かったのが記憶にある
ジャンプ攻撃ばかりしてくるから大苦戦
おまけに耐久力がやたらあるから体力減らなかったし
今やったらたぶんクリア出来ないかも
592 :
名無し曰く、:2012/12/07(金) 11:35:57.76 ID:NuJdH6Jv
処理落ちはSpの話?
発売当時はコンパチとリストラ
それとシステムへの誤解が主な叩き理由だったよ
攻撃途中に回避ができるっていうの自体
発売して1ヶ月くらいしないと話題に出てこないレベル
593 :
名無し曰く、:2012/12/07(金) 11:52:22.09 ID:KjhCre2H
これ改造版とか出てるなら教えて欲しいんだけど
もしかしてGTA並のModとかあるのかな?
594 :
名無し曰く、:2012/12/07(金) 13:00:39.44 ID:ONxKEroF
発売当初はひたすら□連打して横槍入れられてキレてる奴が多過ぎだったな
まあ連舞レベルはスキル関係無しに最初から∞まで上がるようにはすべきだと思ったが
コンパチリストラ模擬専は擁護無理
595 :
名無し曰く、:2012/12/07(金) 15:40:04.86 ID:uSZrw6s1
>>591 処理落ちスローモーはSPだけだよ。
他の人も言ってるけど5の叩かれた主な理由はコンパチとリストラ。
で発売後は連舞・回避など戦闘の仕方の変化へ付いて行けない人から叩かれた。
まぁ俺も一発食らっただけで連舞ゲージが下がり過ぎるとは思ったけどね。
でも城門破壊などによる攻城戦の臨場感、旗もち兵などの共闘感、移動・戦闘の自由度、
本陣強襲とか〜を助けろなどの指示が少ないので作業感があまりない。
ここら辺は歴代1・2を争う出来だと思う。
コンパチ解消・戦功多様化、ランダム化・キャラシナリオの追加があれば何も言うことがなくなったんだけどねぇ
596 :
名無し曰く、:2012/12/07(金) 16:42:57.40 ID:ONxKEroF
PS3と箱○が普及してない時期だったから後発のSPが結構売れてた記憶があるんだよな(無印40万前後でSP25万前後くらい?)
SPの方は追加要素は良かったが処理落ちはシリーズの中でもぶっちぎりで一番酷いしステルスも頻発するしその上ステルス兵が攻撃してくるから無印やらずにあっちだけやった人の5に対する評価は無印経験者より悪いんだよな…
597 :
名無し曰く、:2012/12/07(金) 23:10:27.07 ID:m4MXQWym
連舞システムに罪は無いよ
598 :
名無し曰く、:2012/12/07(金) 23:18:09.10 ID:ev1hkEW0
連舞は連舞でいいよ別ゲーとして見ればな
チャージなくなった時は衝撃だったな
599 :
名無し曰く、:2012/12/08(土) 00:56:28.12 ID:iS9T0Eh6
システム的にはうかつに連打させないようになってるのに
□ボタン押してれば攻撃途絶えない=連打ゲー!…っていう短絡的判断が
短期間で真実として広まってしまったのがな…
600 :
名無し曰く、:2012/12/08(土) 01:32:19.20 ID:aBxFFSb3
5spか猛将伝がPS3ででてれば5シリーズの印象だいぶ変わっただろうなあ
5系統のアクションはマルチレイドで引き継いでいくんかね
個人的に戦場の雰囲気やマップ、アクションなどは歴代最高と思ってるから
どうにか続編出てほしいものだ
あの淡い感じのグラも好きなんだよな
601 :
名無し曰く、:2012/12/08(土) 03:56:40.26 ID:FQBAekb5
同じく。
アクションは単調だし、コンパチもおおいけど
ヌルヌルFPS、戦場の臨場感、どこかはかないインターフェイス
は最高だった
またこれを煮詰めた新作がみたいよ
602 :
名無し曰く、:2012/12/08(土) 08:54:23.87 ID:FW8idW+C
ハゲドウ
603 :
名無し曰く、:2012/12/08(土) 09:34:51.37 ID:P4/hvr18
5パは奇襲や火計を使えば敵陣深く斬り込んで戦えます
素晴らしい進化だ
604 :
名無し曰く、:2012/12/08(土) 09:39:29.45 ID:FW8idW+C
6パは?
605 :
名無し曰く、:2012/12/08(土) 10:10:43.79 ID:0GpHYVkD
5は連舞∞になってはじめて面白くなる
初期状態のキャラで糞だと思われてしまったのは仕方ないな
これまでに無かった仕様だし、ゲームが理解される前に評価されてしまった
俺もやり始めは微妙に感じたから
ゲームに対する柔軟性が求められるかも
606 :
名無し曰く、:2012/12/09(日) 01:26:31.51 ID:kb1YCAY9
やっぱキャンセルができるのがいいよね
連舞という攻撃・防御・反撃がつながってるシステムの中に
キャンセルが存在することでおもしろさが上がってる
戦国3も影技のおかげでかなりおもしろさがあがってるしね
7では軽功が標準でついててもいいのにな
607 :
名無し曰く、:2012/12/09(日) 01:29:54.54 ID:kb1YCAY9
というか戦国3の影技を三国に輸入してほしいくらいだ
あれはキャンセルと回避と攻撃が同時にできるという素晴らしすぎるシステム
オロチ2の影技や6系統の無影脚はちょっとガッカリ仕様だったしな
608 :
名無し曰く、:2012/12/09(日) 14:07:09.03 ID:GnR+t0Tr
プレイステーション3はネット環境が整ってないと全く遊べ無いのですか?
ブックオフで三国無双5が500円、5エンパイアーズが950円で売ってたので凄く興味があります。
609 :
名無し曰く、:2012/12/09(日) 14:18:01.40 ID:4Ad08zg6
>>608 そんなことないよ。
プレイステーション3は別にネットにつながってなくても遊べるよ。
無双5もエンパイアーズもね。
ネットにつながないと出来ないことは
・追加コンテンツのダウンロード購入
・不具合(バグ)の修正パッチの適用
・オンラインで見知らぬ誰かとプレイ
くらいかな。
610 :
名無し曰く、:2012/12/09(日) 14:48:56.29 ID:Wsf48nX5
このスレもし埋まったらエンパもマルチレもspも含めて
5総合スレ立てない?
5だけやっぱり無双で異質だしそれ好きが集まったらそれはそれで面白いんじゃないかと思う
611 :
名無し曰く、:2012/12/09(日) 14:56:29.42 ID:GnR+t0Tr
>>609 回答を貰い助かりました。
プレイステーション2よりプレイステーション3のソフトの方が安いのには凄く違和感を感じます。
612 :
名無し曰く、:2012/12/09(日) 15:43:45.29 ID:4Ad08zg6
>>611 どういたしまして。
PS3のソフトの方が安いのは、確かに違和感ありだけど
無双5がもはや昔のソフトであり、巷の評判もあまり高くない
ってのを考えると、売れた実績のあるPS2のソフトより安く
なることもありえると思うよ。
613 :
名無し曰く、:2012/12/09(日) 16:11:20.85 ID:4hL46gms
SPの方が出回ってる量が少ないし一応完全版だからだと思われ
ワンコインなら買って損という事はまず無い
614 :
名無し曰く、:2012/12/09(日) 17:19:21.88 ID:Wsf48nX5
>>610これはどうなの?
一応5関連には貼ったけど・・一応ここもspと統合してるのか?
マルチレもps3とpspで統合したし
615 :
名無し曰く、:2012/12/09(日) 23:03:13.93 ID:GnR+t0Tr
素朴な質問で申し訳ないのですが
プレイステーション3のコントローラは無線で充電が必要と聞きました。
任天堂3DSLLはACアダプターが付属品として入ってなく別途購入が必要らしいです。
プレイステーション3のコントローラも充電用に別途ACアダプターを購入する必要はありますか?
616 :
名無し曰く、:2012/12/09(日) 23:08:09.89 ID:Wsf48nX5
>>615 いや1本あるならいらないよ
2Pプレイするならコンローラと必要
617 :
名無し曰く、:2012/12/09(日) 23:08:23.23 ID:0zC6FPkg
いや、そこはさすがに自分で調べるか該当の場所で訊いてくれよ…
無双関係ないじゃん
具体的な回答は控えさせてもらうが、購入する必要は「ない」
618 :
名無し曰く、:2012/12/09(日) 23:14:03.75 ID:Wsf48nX5
>>617 お前もしかして張り付いてるのか?偶然?
619 :
名無し曰く、:2012/12/09(日) 23:23:52.38 ID:GnR+t0Tr
>>616 回答を貰い助かりました。
これで一歩、三国無双5デビューに近付いたと思います。
620 :
名無し曰く、:2012/12/09(日) 23:39:12.96 ID:Wsf48nX5
>>619 わからない事あったらwikiとか見てみるといいよ
621 :
名無し曰く、:2012/12/10(月) 00:23:40.48 ID:BVl4TVM7
>>610 Spはいいけどエンパとの統合は断固拒否
マルチレイドも5ってククリでまとめるにはしんどいと思う
622 :
名無し曰く、:2012/12/10(月) 00:44:53.83 ID:4fDCvkVp
5は無印とエンパで操作感覚が結構ちがうからなぁ
一緒にしない、に一票
623 :
名無し曰く、:2012/12/10(月) 00:46:27.53 ID:TJGbxd88
頻繁に落ちるようになったら考えればいいんじゃない?
624 :
名無し曰く、:2012/12/10(月) 04:16:41.29 ID:2sQDeCbp
5系は仕様やハードがぶれたのが悲劇といってもいいね
順当にバージョンアップさせていってれば評価も違ったろうに
個人的にはspをさらに進化させた5Zが次世代機orPCで出るなら買うぞ
625 :
名無し曰く、:2012/12/10(月) 11:06:27.47 ID:L04XuLBF
626 :
名無し曰く、:2012/12/10(月) 11:46:52.59 ID:6oFejIsb
改造版ってかツールはあるよ
モデル弄りにテクスチャ変更に各種パラメーター設定にステージエディットに音声差し替えにetc…
ツールで出来ないことでも知識ありゃやりたいこと出来る
中華だと長剣モーションを移植したらしい
627 :
名無し曰く、:2012/12/10(月) 12:54:38.79 ID:L04XuLBF
>>626 中華すごいなww
そんなにあるのか個人的にステージエディットが気になる
628 :
名無し曰く、:2012/12/10(月) 12:56:41.84 ID:Ei+b8CXy
これ人気作じゃないからGTAやバイオ4みたいなMODなんてないけど
中華が一通り弄れるツールは作ってるな
あと6のPC版にはオロチ2のかぐや移植してたわ
バグってたけど
629 :
名無し曰く、:2012/12/10(月) 13:12:46.00 ID:L04XuLBF
>>628 ええええ!?wかぐや?移植ってもしかしてマルチレ組移植出来るのかな?
衝撃
630 :
名無し曰く、:2012/12/10(月) 13:13:45.74 ID:L04XuLBF
そのサイトを教えて欲しい
631 :
名無し曰く、:2012/12/10(月) 16:49:16.13 ID:2sQDeCbp
無双5 改造でぐぐればいろいろ出るぞ
632 :
名無し曰く、:2012/12/13(木) 23:41:37.29 ID:gjjg6GeZ
プレイステーション3はハードディスクでデータをセーブするらしい
ちと疑問なんですが、メモカは存在しないの?
ハードディスクは便利とは思うけど、本体故障したらデータの移動はどうなるの?
633 :
名無し曰く、:2012/12/14(金) 03:41:41.04 ID:vvs8SNec
何かPS3の購入相談スレみたいになっててワロタ
何故こんな過疎スレで聞くんだろう
634 :
名無し曰く、:2012/12/14(金) 09:59:25.83 ID:FNxW18x+
>>632 初代箱と同じ運命をたどる
すなわちデータの移動は不可だ
わかったかい? 少年w
635 :
名無し曰く、:2012/12/17(月) 05:47:00.70 ID:HV0POArl
>>632 外部にコピーできるソフトとできないのがある
できないのはPS+に月500円払うとデータ保存してくれる
PS+で保存したデータは本体変えてもダウンロードできる
636 :
名無し曰く、:2012/12/18(火) 13:37:50.39 ID:8FjknELv
PS3は時刻法が確立されてないから‥やり込み要素の点では劣るよなあ
良質の武器や馬を確実に入手したければ時刻法は絶対必要
だから選択はPS2の5Special一点だろう
処理落ちステルスなんて言われてる程は気にならんし
637 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 19:52:57.90 ID:L3TUw5hV
5パって一言ていうと(別に一言じゃなくても良いです)どんな感じですか?
シミュレーション要素は3パや4パの良いとこ取りなんかな
それとも新要素盛り沢山なんかな
638 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 22:30:41.98 ID:jYGtPBzo
>>637 とりあえずエンパのシステムはシリーズごとに毎回変わってて、
単純に上乗せでいいものになっていってるって感じではないとだけ言っておく
特に三国3エンパなんてエンパ初作品にして異色の作品だしな
639 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 23:05:32.69 ID:0q8LVRXD
>>637 5無印からアクション要素を減らして、エンパから戦略性を取り除き、
エディットや結婚などの妄想育成要素を充実させたのが5エンパ
640 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 23:14:37.38 ID:L3TUw5hV
>>638-639 なるほど しかしレビューとかでは意見が真っ二つにわかれるんですよね
皆さん的にはアリなゲームですか?
実は新品ながら6パも結構安い価格設定だからどっち買うか迷ってまして
ちなみに5パは中古で950円で買えます!
641 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 23:42:01.24 ID:0q8LVRXD
>>640 6エンパは全体的に3エンパに近くて戦略性が楽しめる
エディットも5エンパよりも強化されてる
戦闘もシミュ要素も退屈な方が
キャラ萌え妄想できて都合良いってタイプなら薦められんこともないが、
ソレ以外なら絶対買うな
642 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 23:43:57.48 ID:0q8LVRXD
643 :
名無し曰く、:2012/12/19(水) 23:48:02.38 ID:0sqoFKsA
644 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 09:20:43.50 ID:cCYOX/cU
三国無双5エンパはスペシャルのみ登場のタイシジやリョトウは選択可能になってるんかな?
645 :
名無し曰く、:2012/12/20(木) 17:08:22.44 ID:F1HBR4pO
5エンパの話は5エンパスレで
646 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 14:54:35.64 ID:254ZhJ92
夏候惇のモーションは張飛(今作最強)に次ぐモーションだぞ。
基本は3連までで止めること。恐らく知られていないであろうが
惇兄の一振り目は”緊急回避した直後だと一振り目がかなり早くなる。
さらに張飛に次ぐ高範囲攻撃なので敵が防御してきても、遠くに回避して
防御を解かすように動くこと、しかし高範囲なのですぐに敵を狙うことも可能。
3振りめがわりと縦よりの振り+属性つくのでよい。馬術もあるし由や
やはり最強なのは張飛ね。回復量アップと闘志と戦神の斧の持続時間アップと
高範囲横振りが1〜3連目にあって言うことなし。修羅ゴジョウゲンも総大将特攻チキン作戦しないでも
正攻法でイベント進めながら楽しめる。副将2〜3と敵将1までなら相手可能。
それが出来るのは張飛くらいだけどな。ただし下手糞だと使いにくいか?
無双乱舞の〆がモッサリしてることと移動の遅さだけはワースト3に入るほど。
647 :
名無し曰く、:2012/12/26(水) 14:56:41.88 ID:tdeSpHEZ
回避からじゃないとまともな始動ができない時点できついわ
648 :
名無し曰く、:2012/12/27(木) 01:16:14.74 ID:3gpgnjuy
メリハリあって面白いモーションだと思うが張飛に次ぐは言い過ぎ
あと、回避から出すのはこのスレでは基礎知識
649 :
名無し曰く、:2012/12/27(木) 09:54:10.14 ID:MZ0d7MBr
技武器じゃないとガーキャン連ループでも割込ガードされるのは結構きつい
リーチは元々足りてるからいいけど趙雲や呂布、劉備のモーションの方が使いやすい
650 :
名無し曰く、:2012/12/27(木) 21:29:45.20 ID:lhozPo8L
惇兄は明らかに劣化だろう
あの武器も気に入らないし振りがどうにも連舞を駄目にしてる
651 :
名無し曰く、:2012/12/27(木) 21:48:45.90 ID:hp9/tq+x
無双5を批判するニワカは夏候惇の使い方知らないのに批判して
過小評価する奴しか居ないから言ってみた。まぁ5スレで居る方なら
使い方知ってるとは思うがね。過小評価されすぎなのは不愉快だな。
ここで説明しても彼らには理解してもらえない&ずっと過小評価
652 :
名無し曰く、:2012/12/27(木) 23:18:28.26 ID:lhozPo8L
過小評価もなにも惇兄の劣化は明白
最強は諸葛亮だろう
絶影魂の馬で騎乗攻撃が抜群の安定感
仕上げは特殊技ではいおしまい
これなら修羅でも簡単にクリア出来る
修羅以下の難易度ならトーシローでも楽々クリア出来る強さ
653 :
名無し曰く、:2012/12/28(金) 11:54:50.39 ID:0fLniDFa
コイツは本当にプレイしたことあるのか?
惇が強いなんて百歩譲っても言えないわ
良くて中堅止まり
技武器でも立ち回り安定するか怪しいのに
にわかはお前じゃねぇの
654 :
名無し曰く、:2012/12/28(金) 15:41:54.71 ID:7sSwhnq1
ニワカはおまえだろボケ別におまえみたいなカスに知ってもらう必要ないし
説明をする理由もありません。
また友達でもないのでこれ以上何か話すこともありませんボケ
655 :
名無し曰く、:2012/12/28(金) 15:43:26.00 ID:7sSwhnq1
クズに話しかけられて不愉快だな。車に轢かれて血ダラダラ垂らして地獄へいってこいボケ
656 :
名無し曰く、:2012/12/28(金) 15:44:23.26 ID:7sSwhnq1
ID:0fLniDFa コイツな。 車に轢かれて血をダラダラ垂らして人間じゃない体と頭になって
地獄へいってこいボケ
657 :
名無し曰く、:2012/12/29(土) 14:09:40.01 ID:rcVMtAJz
>>652 あー 合肥新城(魏)で華陀膏ゲットして呉本陣に特攻して武器集めまくったなぁ
懐かしい
658 :
名無し曰く、:2012/12/31(月) 08:50:05.57 ID:6qgyWypu
惇の通常武器∞は画面すべてをフォローするぐらいの
超範囲だから強いっちゃ強いよ
慣れと使い方次第じゃない
あとSPはお察しください
659 :
名無し曰く、:2012/12/31(月) 15:09:14.44 ID:eIZwQqxd
範囲は広いが振りが遅い分ガード→弾き返し→ワッショイされやすいから立ち回りに相当気を使うのは事実
660 :
名無し曰く、:2012/12/31(月) 17:32:30.01 ID:aFIoLMMN
惇兄は今回、好んでPlayするキャラじゃない
ただ敵として出会うとなかなか強い
一例だが許都侵攻戦の呂布軍シナリオで難易度は修羅
二つの進軍ルートで必ず惇兄が待ち伏せしてるんだが、なかなか強い
まあ孔明先生なら楽勝なんだが
修羅だとPlayer趙雲でも油断すると結構苦戦する
661 :
名無し曰く、:2013/01/01(火) 07:03:58.51 ID:cTsZtmBS
夏候惇の攻撃で弾き返し喰らう・・・って下手糞もよいとこだぞ、おまえ下手糞だろ
広範囲だから回避しながら敵武将と離れながら闘うのが基本な
ガードしてるモブに2〜3発攻撃当てると反撃くるけどリーチが長いから被弾しないで済むし
被弾する=下手糞ってこと回避直後はかなり振りが速くなるから毎度のこと攻撃する直前に先に回避すること
それを2〜3連目で止めるのが基本だし論より見るですかね・・・ふぅ
http://www.youtube.com/watch?v=RG3EmHS8fRU これ見ても夏候惇の武器の振り遅いって言えるか??
662 :
名無し曰く、:2013/01/01(火) 15:23:23.55 ID:3LfmVNf1
2、3連で止めないといけない時点で弱いんだよなあ…
663 :
名無し曰く、:2013/01/01(火) 15:58:07.18 ID:NsBg9nK9
初心者が批判してるだkってのがよくわかるね。
修羅モードで敵武将2〜4人相手するんなら2〜3連で止めるのが基本。
最後まで技だしてすっきりするアホは下手糞の低難易度で遊んどけボケ
664 :
名無し曰く、:2013/01/01(火) 16:24:32.61 ID:fiFLdjvF
665 :
名無し曰く、:2013/01/01(火) 16:30:33.26 ID:p5GwsGqX
転がりながら戦わなきゃならん時点で他の武将より撃破スピード遅れるじゃん
666 :
名無し曰く、:2013/01/01(火) 17:11:51.29 ID:/zmA9AVI
ID変えてまで自分の意見通したいのかコイツは
667 :
名無し曰く、:2013/01/01(火) 19:29:19.39 ID:3LfmVNf1
放火した拠点とかならともかく素で修羅武将2、3人まとめて相手する時点で自殺行為なんだよなぁ…
668 :
名無し曰く、:2013/01/01(火) 19:39:28.39 ID:ipCBOYDp
5SP、Player趙雲でステージは街亭、難易度は修羅の神動画が、ようつべで見れんようになってしもうたな
669 :
名無し曰く、:2013/01/01(火) 21:06:40.26 ID:CJLwndCa
この出来損ないのゲームは副将祭りと敵も弾き返し使うせいで、悠長に連攻撃してたら弾かれまくるから武器2〜3回振って転がるを強いられるんだよな
だから連攻撃後半が完全に死んでる、どうにか後半の衝撃波ラッシュを敵に当てるために離れた所から素振り始動すると冗長な攻撃回数がイライラさせてくれる
連後半みたいな無駄なモーション作る労力あるなら、コンパチ連中に独自モーション考えてやれよと
ランダムとはいえ自分のベスト武器や馬を追求できたり、衝車、梯子兵、投石車など色んな兵士がいて、軍と軍が戦ってる感のある戦場
伝書特殊技やスキルツリーなど武器振り回す以外で一人一人の個性を出そうとした点は○
出来損ないだけど新しいことに挑戦しようとした意欲は伝わって近年の無双(戦国含)では一番マシ
670 :
名無し曰く、:2013/01/01(火) 21:21:10.72 ID:NsBg9nK9
上手になれば修羅戟モブ二人に無双武将一人相手いても連舞最後まで出せるぞ
連舞が連舞ゲージの部分までもったのならその喰らった敵将は生命の半分は減ることもある
簡単に最後まで連舞攻撃できないでよい。嘆いてるのは下手糞の糞だけ
糞には永遠に理解できないだろうし理解しないでよい糞は糞らしく別のゲームのが合ってるかと^^
何も数多いゲームのなかこの神ゲーを選ぶ理由なんてありません。他の私からしてみれば糞ゲーをプレイすることを薦めます
残酷かな?糞だと分かっていて他の糞ゲーを薦めるなんて・・・いいえ何でもありません
無双5は神をも越える神ゲーだ神に逆らう糞の愚か者には蹂躙が必要だな
671 :
名無し曰く、:2013/01/01(火) 21:22:37.46 ID:jDub7LM/
新年早々煽り合いとか元気だな
夏侯惇は殺陣や弾きが便利すぎるのとか
チョン押し無双ガンガン使うようにすると
集団戦がすんげえ楽しいけど、
長押しで手っ取り早く武将一人減らしたりできないとか、
攻めに便利な回避が本当に逃げたい時には
距離が足りなすぎるとかメリハリあって好き
夏侯惇ファンに受けが悪いのはそりゃそうだと思う。
672 :
名無し曰く、:2013/01/01(火) 21:33:34.08 ID:NsBg9nK9
2〜3連しか攻撃出来ない〜って叫んでるアホがいるから無双衰退してるんだろうな
簡単に大技出せたら修羅武将で生命半分減らせることもあるしボケは無双から消えうせろ
糞程度にしか思っていません
673 :
名無し曰く、:2013/01/01(火) 22:04:15.40 ID:ipCBOYDp
5以前の作品で惇兄のバランスがあまりにも良過ぎたからな
5で惇兄劣化と感じるのは仕方ないと思うぞ
それとあの武器‥滅麒麟牙の方が良かったわな
まあチャレンジ精神は認めるが
674 :
名無し曰く、:2013/01/01(火) 22:09:09.99 ID:3LfmVNf1
>>671 弾きも氷とってなんぼだから氷属性+良技能が出るまで禿そうでしたわ
675 :
名無し曰く、:2013/01/01(火) 22:25:12.62 ID:3tbQP9bu
最高難易度+修羅を縛りいれてノーダメクリアとかそんくらいのアクション性があったら、
その動画でアクション好きな人等は惹きこまれて隠れた名作辺りまでにはなったと思う
でもゲーム性が破綻してるからそんなこと無理だし
5が糞ゲー言われんのは、勿論無双的に言えばリストラコンパチ中身スカスカなとこだろうけど
アクション売りにしてたくせに、そこがダメだった部分も地味に大きいと思ってるよ
676 :
名無し曰く、:2013/01/01(火) 22:33:08.22 ID:vV1pn6Y2
dのきつい点は技にしないとガーキャン連固めすらできんし下手すると3連キャンセルでもJ攻で割り込まれるリスクがある点だな
ガーキャン固めするより転がって連出し直したり殺陣使ったりして仕切り直す方が安定する
677 :
名無し曰く、:2013/01/01(火) 22:37:43.37 ID:9v50O+Dj
>>675 >最高難易度+修羅を縛りいれてノーダメクリア
画面外攻撃大量な時点でそれが出来ても運ゲーだけどな
だからゲーム性破綻してるってことだろうけど
回避あるゲームで回避できないとか逆の意味で凄い
678 :
名無し曰く、:2013/01/01(火) 22:42:28.37 ID:3LfmVNf1
その結果次回作は馬上で笛吹いてるのが最安定のゲームになっちまったがな
679 :
名無し曰く、:2013/01/02(水) 00:35:33.92 ID:p0kgGzPn
上手になれば修羅戟モブ二人に無双武将一人相手いても連舞最後まで出せるぞ
連舞が連舞ゲージの部分までもったのならその喰らった敵将は生命の半分は減ることもある
簡単に最後まで連舞攻撃できないでよい。嘆いてるのは下手糞の糞だけ
糞には永遠に理解できないだろうし理解しないでよい糞は糞らしく別のゲームのが合ってるかと^^
何も数多いゲームのなかこの神ゲーを選ぶ理由なんてありません。他の私からしてみれば糞ゲーをプレイすることを薦めます
残酷かな?糞だと分かっていて他の糞ゲーを薦めるなんて・・・いいえ何でもありません
無双5は神をも越える神ゲーだ神に逆らう糞の愚か者には蹂躙が必要だな
無双5のバトルの過程を楽しまない愚か者は無双5語る資格ないよ。
何も無双5に張り付く必要ないし消えろボケ耳が悪いのならもう一回言ってやる
消えろボケ
680 :
名無し曰く、:2013/01/02(水) 00:39:38.71 ID:p0kgGzPn
ちなみにモブで一番強いのは戟モブなw問答無用で強攻撃を全発だしてくるw
戟の強攻撃を喰らうと吹っ飛ぶ訳でもなく生殺しみたいにされる
681 :
名無し曰く、:2013/01/02(水) 00:44:21.84 ID:QVJKW+Ta
>連舞が連舞ゲージの部分までもったのならその喰らった敵将は生命の半分は減ることもある
じゃあ3連止めを強いられるポッキーって糞じゃね?
682 :
名無し曰く、:2013/01/02(水) 01:05:02.16 ID:J5CtEsRG
弾き返し(強)である程度凍らせないと3連止めでも結構危ないけど2連回しだと属性が乗らない=凍らないというジレンマ、連∞モーションまで持ってくとか達人以上の敵AI下じゃ論外
しかも上でも散々言われてるがガーキャンで回すという選択肢はほぼ無しで回避か殺陣しか選択肢は無い
修羅だと一閃ダメがダメージの大部分を占めるんで攻速最遅の惇のDPSはかなり悪い、立ち回りが終わってる悪来よりはマシだけど中堅〜下位レベルの性能しかないよ
683 :
名無し曰く、:2013/01/02(水) 01:11:01.55 ID:OQy91cy1
5と5Specialの違いって何?
684 :
名無し曰く、:2013/01/02(水) 01:15:19.15 ID:p0kgGzPn
タイマンなら誰でも勝てるよ。修羅正攻法プレイなら
ちんたらプレイしてると戦況の立て直し不可だからスピードも要する
敵将が二人固まってるところでは連撃数なんて存在しない。2〜3連を繰り返すだけだボケ
広範囲じゃないと敵の攻撃で潰されるし敵将を狙うこともできないし弾き返しくらうだけ
夏候惇扱えない糞には永遠に理解できないしする必要もない。クズはクズらしく
嘆いておけばよいよ。
685 :
名無し曰く、:2013/01/02(水) 01:20:10.27 ID:QVJKW+Ta
つまり対複数でも∞まで持っていける武将のほうが強いってことじゃね?
686 :
名無し曰く、:2013/01/02(水) 01:42:13.04 ID:9SSAs3Cx
2,3連が多段ヒットするキャラもいるから2,3連を繰り返すだけにしても何倍以上も火力差が出るくね?
惇の倍ぐらいの速度で武器振るようなキャラも普通にいるし火力に倍は差が出るくね?
リーチなんて対武将じゃほとんど関係なくね?弓とか飛び道具は別として、
下手くそだから遠くからしか攻撃できませんってか?
687 :
名無し曰く、:2013/01/02(水) 02:08:49.59 ID:p0kgGzPn
>>685そんな武将いねーわボケ。
最強の張飛ですら無限まで繋げるなんて愚かしいし無限を軽々しく出せる!って言ってるアホは
修羅難易度やってねーだろ。武将複数相手だと敵の攻撃を潰す際に絶対に鍔せり合いおきるんだよ
修羅複数武将相手に鍔せり合い起きないのは下手糞の証明。カキーンてチャンバラするのは
ちゃんと敵の攻撃防げれてるって証拠だよ。武将3〜4人相手の話な。背後を見せてたりすると
絶対にフリーになってる敵将はこっち狙ってくるから攻撃の標準をソイツに変えないと
こっちの攻撃潰される。無限まで出すやつは糞だしニワカ。
688 :
名無し曰く、:2013/01/02(水) 02:13:13.13 ID:p0kgGzPn
>>686 おまえみたいな糞の意見なんぞ聞いていませんが敵将1人しか相手に居ないのか?
モブや副将無双武将が5人固まるなんてよくあるくらいなのにそこに
敵兵がイナゴのごとく押し寄せて来る訳だが??範囲狭い武器だといづれは狙いの武将を
見失うしいずれは攻撃潰される。言っても分からぬバカばかり。か?大体2〜3連で多段ヒットって誰だ?
2〜3連で止めるのに速度は関係ないし回避直後の夏候惇の二連まではかなり早い。
あ〜コイツらみたいなボケが批判してるのかと思うとムカッとするな。ニワカは死滅しろ
689 :
名無し曰く、:2013/01/02(水) 02:50:07.18 ID:QVJKW+Ta
>>687 連攻がある程度背後もフォローできる奴ならいけるぞ
修羅でも
690 :
名無し曰く、:2013/01/02(水) 07:59:09.75 ID:taO/o0zi
そんなに5夏候惇モーションを愛してんなら自分で動画上げて見せてくれ
691 :
名無し曰く、:2013/01/02(水) 09:20:37.35 ID:J5CtEsRG
>>683 Spは6武将に無双モード追加&モーション固有化をしてる
ただし戦闘環境は無印に比べて超劣化して文句無しに歴代無双最低クラスになってる
692 :
名無し曰く、:2013/01/02(水) 14:05:36.22 ID:y4OFIqdN
アホなニワカが使い方わからないくせに下げる発言してるのが嫌なだけ
693 :
名無し曰く、:2013/01/02(水) 14:33:43.10 ID:y4OFIqdN
694 :
名無し曰く、:2013/01/02(水) 16:35:55.56 ID:OQy91cy1
695 :
名無し曰く、:2013/01/02(水) 17:15:17.64 ID:BjgWIjXc
学べと出された動画も属性ありきで一閃当てながらコロコロ転がる変哲のない内容だったし
やっぱり通常攻撃3回で十分だなこのゲーム、それ以上は製作時間の無駄
弾き返し、投げ岩石、チャージ矢、槍突進、そのた他連舞させる気の無い要素満載
名人様のお墨付き動画で連舞とゲームが噛み合ってないことが奇しくも証明されてしまったな
696 :
名無し曰く、:2013/01/02(水) 17:20:14.66 ID:y4OFIqdN
バカには理解出来ないから理解しないでよいよ
糞に惚れられても困るのは無双5だもん。
695の彼と言う糞は戦国無双にでもいってくださいねさようなら
697 :
名無し曰く、:2013/01/02(水) 18:11:09.51 ID:fZajg1m3
>>694 曹丕 将剣→長剣
張コウ 槍→鈎爪
タイシジ 槍→双鞭
凌統 戟→三節昆
馬超 槍→大剣
月英 弓→刃弩
だったかな
698 :
名無し曰く、:2013/01/02(水) 18:11:32.96 ID:Ig5K0P8q
>>695 だから汚物に触れるなって
穢れるだけなんだから
699 :
名無し曰く、:2013/01/02(水) 19:07:17.47 ID:TRn89b5i
汚物が偉そうにw
5以上にひどいもんが出てくるとは思わなかった
無双は4で終わった
6も7もきもすぎ
エロゲーにでもだしとけよレンシとか春華元姫なんか
700 :
名無し曰く、:2013/01/02(水) 19:58:37.23 ID:OQy91cy1
>>697 サンクス
サウンドとか画質は明らかに違います?
例えば極端な話ですけど、コンポジとHDMIくらいに違うとか
701 :
名無し曰く、:2013/01/02(水) 20:02:59.90 ID:mAPVGi/x
>>700 極端な話っていうか
SpecialはPS2とPSPでしかでてないから
当然HDとコンポジの違いがあるし処理落ちも酷い
702 :
名無し曰く、:2013/01/02(水) 20:05:55.32 ID:fZajg1m3
>>700 SPは新曲が3つあってどれも好評
それだけにPS2の画質とステルス兵が残念
703 :
名無し曰く、:2013/01/02(水) 20:12:59.95 ID:J5CtEsRG
>>700 画質はPS2版はPS2無双としかいいようが無い 出力は当然480pが限界
PSP版はPS2版で見られたステルスとスローモーションを無くす為に画質をかなり落としたから最悪に近い
704 :
名無し曰く、:2013/01/02(水) 22:30:28.88 ID:OQy91cy1
>>701-703 サンクス
新曲って街亭の戦いは含まれてます?
無印であの曲聴けるならPS3版買ってみようかな
705 :
名無し曰く、:2013/01/02(水) 22:37:13.77 ID:fZajg1m3
>>704 その街亭が無印に無いんだよ…
それが悩ましいところだと思う
706 :
名無し曰く、:2013/01/03(木) 00:23:43.25 ID:7j4UiiVS
>>705 サンクス
それは残念です
無印で完全版発売しないのかな?
今年の2月頃?に無印の値下げ価格版が発売されるらしいけど、完全版発売して欲しいです
707 :
名無し曰く、:2013/01/03(木) 09:42:32.94 ID:WhjzsTYw
5年前の作品だしSP版の追加要素を以てしても完全版とはいいがたい完成度だから限りなく難しい話
今回のは廉価版じゃなくて再廉価版だからね
WiiUで出したOROCHI2Hが鈴木P曰くWiiUのマシンスペックテストも兼ねてたらしいから5SP移植だったら俺歓喜だったんだがな
708 :
名無し曰く、:2013/01/04(金) 01:58:49.71 ID:K3ZI7WyY
馬超の得意武器がただの「槍」になりそうでスゲー不安。
大剣よりはマシだろうけどさ
709 :
名無し曰く、:2013/01/04(金) 08:34:48.84 ID:GWUHZbrF
槍は地味だし無双5SP使用の大剣でいいよ。
金色の冠を頭に着用し手に大剣をもって白馬で駆けていた馬超将軍はカッコよかったなぁ・・
勇者っぽくて好きだ。無双は本来ならこう言う個性のある武将を作るべきなんだよね
6で追加されたキャラはどれも質が低くて初代からずっと欠勤なしの武将の足をひっぱってるな
7で張春華とか言うウンコが追加されるしウンコばっかり増やしてもしょうがない・・・
710 :
名無し曰く、:2013/01/04(金) 09:38:25.58 ID:eP9gGvEU
釣り堀とかした5スレ
7の話題は7スレで
711 :
名無し曰く、:2013/01/04(金) 12:07:08.59 ID:K3ZI7WyY
712 :
名無し曰く、:2013/01/04(金) 19:26:57.53 ID:CJC46E4k
真・三國無双マルチレイドSpecialって5のキャラにそっくりなんだが
5Empiresと無印がミックスされたようなゲーム なのか?
713 :
名無し曰く、:2013/01/04(金) 19:33:20.01 ID:eP9gGvEU
>>712 5のデザインとモーション使って
モンハンをドラゴンボールZ風な味付けしたゲーム
714 :
名無し曰く、:2013/01/04(金) 21:47:24.30 ID:jNjC5vic
画質は無双5に継ぐ美麗さだけどな
画質の荒い無双だがスクエニの対抗馬になれる無双は無双5のあなたしか居ない
神 無双5>マルチレイド>>>>>無双4>>無双6=1−3 糞
715 :
名無し曰く、:2013/01/05(土) 13:48:03.59 ID:RhzP1jPH
5は猛将が発売されてないからさ
ある意味マルチレイドSpが猛将のようなもんじゃね?
今じゃブコフでワンコイン(500円)だもんな-。
ただぶっちゃけ賛否両論は認める
716 :
名無し曰く、:2013/01/05(土) 13:56:29.64 ID:GSJGnzc/
プレイヤーがアホばっかり増えたから路線を変えた()進化したのに
アホのせいで後進して退化に戻った惜しい作品だ。
いつまでps2でやってたバトルをps3でやるんだよ片方が攻撃してる時は
ずっとそいつの攻撃だけで終わるし無双6みたいな糞だと一方的に攻撃できるから
糞ツマラン糞ゲー糞ゲーの極み
717 :
名無し曰く、:2013/01/05(土) 15:43:48.58 ID:T/BlxSD5
>>715 猛将伝は無印の拡張ディスク(三国志でいうPK)だから素材を流用してるだけで無印5とは全く関係無いMRを猛将と言うには無理がある
あの時期は5でコケた分とにかく素材流用しまくって小遣い稼ぎしまくってたな エンパも異常に早い時期に発売だったし
じゃあなんで5をもっと真面目に作り込まなかったんだって話だが
718 :
名無し曰く、:2013/01/05(土) 16:56:09.88 ID:RhzP1jPH
>>717 マルチレイドSpが5のアペンドディスクなんて一言もいってませんて
5で猛将が発売されなかった(出来なかった)から位置付け的には猛将みたいなもんなんかなと思って
賛否両論あるが覚醒は好きなんだけどな-。
719 :
名無し曰く、:2013/01/05(土) 20:18:52.70 ID:XmamvwWj
PS3発売と同時期くらいに出すように急かされたんじゃなかったっけ
ソースはしらん
720 :
名無し曰く、:2013/01/06(日) 08:21:33.69 ID:nGiutFbF
ロンチじゃなくて年末商戦ね
721 :
名無し曰く、:2013/01/06(日) 09:24:42.60 ID:ARwRnNnp
>>717 別に5エンパは早い時期に発売してないぞ
3無印
[PS2]2003年2月27日
[Xbox]2003年9月4日
3エンパ
2004年3月18日
4無印
[PS2]2005年2月24日
[Xbox]2005年8月25日
4エンパ
[PS2 / 360]2006年3月23日
5無印
[PS3][360]2007年11月11日
5エンパ
[PS3][360]2009年5月28日
6無印
2011年3月10日
6エンパ
2012年11月8日
722 :
名無し曰く、:2013/01/06(日) 09:30:20.98 ID:ADQhGLtP
ホントだ
猛将伝止めてPS2版作ってましたって感じなのかね
723 :
名無し曰く、:2013/01/06(日) 11:04:42.29 ID:ockxzNt9
PS2版も真面目に作らずにとりあえず解像度とポリゴン量下げてオブジェクト減らして適当にぶち込みました感が強いけどな
しかもあの当時はPS2市場がまだまだ元気で5SPも20万以上売れて未だに5=5SPの印象を持ってる人も多いっていう
724 :
名無し曰く、:2013/01/06(日) 23:48:15.08 ID:ARwRnNnp
ps2版とPS3版両方出せばよかったのにな
725 :
名無し曰く、:2013/01/07(月) 17:49:08.52 ID:tnraFmmp
KOEI「PS360版が爆死…クッソ、PS2の出番や!」という流れで出たのがSPだからPS3版を出すのは無理だったと思われ
726 :
名無し曰く、:2013/01/07(月) 19:36:33.02 ID:DWcaG0uN
真・三國無双マルチレイドSpecialは最初から全キャラ使えるの?
このゲームはクエストがあるみたいなんですが、オンライン専用ゲームなの?
ネット環境が無い人はDQ10みたく手出し無用なのかな
727 :
名無し曰く、:2013/01/07(月) 21:01:55.28 ID:w6LH2bQB
5は評判クソ悪かっただけで国内38万本で海外も同じくらいだから
そんなに売れてないわけでもないけどね
でもまあPS2版出すのに次世代機版も出したら
PS2版売れなくなるから一緒には出さないよね
728 :
名無し曰く、:2013/01/08(火) 07:51:49.57 ID:64eOcZyQ
38万って4の半分にも満たないって事だけどな
あの時のPS3はゲームもできるBD再生機(6万円)だったから全く普及して無かったしその状態で未完成品を出すなんて自殺行為もいいとこだったとは思う
729 :
名無し曰く、:2013/01/08(火) 08:53:56.29 ID:BqMZ1bUH
三国立志伝みたいな感じで5のシステムを継承した続編がでてほしいな
5はシステムも武将デザインもモーションもとあれもこれも一新しようとして失敗した感じ
不評の5spも連武ゲージを減りにくくしたり改良した部分もあったのに
猛将伝ほしかったなぁ
730 :
名無し曰く、:2013/01/08(火) 14:51:12.09 ID:wghjp9oe
まあ6,7と5系統の続編はなかったから今後は厳しいね
731 :
名無し曰く、:2013/01/08(火) 22:38:33.55 ID:Z5OpyyKH
5エンパって従来の作品より簡単て聞いてたんだが
すげー複雑じゃんか
力任せのごり押しとかシミュレーションゲームらしくねーよ
732 :
名無し曰く、:2013/01/09(水) 02:36:12.79 ID:uQZufXGA
>>731 だから5エンパの話は5エンパスレでやれ
733 :
名無し曰く、:2013/01/21(月) 18:04:27.84 ID:4etjkrf+
風情のせいで5好きの印象が悪くなっ絵つらい
734 :
名無し曰く、:2013/01/22(火) 22:46:47.91 ID:Oso5JyED
修羅、合肥新城でいくら頑張っても強い武器(90代、特性5つ)が手に入らん
他に方法あるんか?
735 :
名無し曰く、:2013/01/23(水) 00:18:02.25 ID:vTP+U03X
5個付きのは本当に滅多に手に入らないから狙ってどうにかなるもんじゃない
736 :
名無し曰く、:2013/01/23(水) 07:26:34.13 ID:TjGjIegB
運で決まるんかぁ
厳しいゲームやのぉ
737 :
名無し曰く、:2013/01/23(水) 17:32:35.31 ID:Pq5nTywU
5つ技能つき武器来たと思ったら背水陣がついてた時のガッカリ感
738 :
名無し曰く、:2013/01/23(水) 21:41:20.52 ID:ZVBOslK5
5武器は出ても
高攻撃力、属性と一閃付き、背水陣と一気呵成無し
こんな武器はまず出ないな
時刻法の4付加武器で十分だが
739 :
名無し曰く、:2013/01/23(水) 21:42:25.36 ID:cnow9fUV
逆に歓喜ですわ
一気呵成も付いてる?知らん
740 :
名無し曰く、:2013/01/23(水) 22:26:27.61 ID:RVjMWRRb
時刻法か 懐かしい
馬の血統や能力も全てコントロール可能
赤兎魂で属性は雷、オール500なんて馬を作ったな
てか街亭で必ず王平が開始早々にやられるんだが‥
これ戦功三つクリア出来るの?
741 :
名無し曰く、:2013/01/23(水) 23:55:44.37 ID:vTP+U03X
背水・一気呵成付きのチョン押し無双最高だぜ?
742 :
名無し曰く、:2013/01/24(木) 00:04:29.59 ID:cLrBi3gV
743 :
名無し曰く、:2013/01/24(木) 02:02:19.82 ID:cLrBi3gV
744 :
名無し曰く、:2013/01/25(金) 17:16:18.17 ID:yX+rMrU+
障害物に当たると消える衝撃波が悲しい
特に孫堅の無双の締め
ちゃんと出ればむちゃくちゃ強いのに
745 :
名無し曰く、:2013/02/01(金) 15:29:21.55 ID:ApvKID01
敵の月英強すぎだろ
普通なのに連攻撃一発で半分近く減って瞬殺されてしばらく固まった
げぇっつええ
746 :
名無し曰く、:2013/02/01(金) 15:53:34.54 ID:ao/IQnU0
冷静に考えてみると‥敵として月英が登場するステージが思い浮かばない
747 :
名無し曰く、:2013/02/01(金) 17:26:01.09 ID:a+BCHKgY
月英と孫尚香は至近距離で被弾するとヤバイ
748 :
名無し曰く、:2013/02/01(金) 18:12:04.45 ID:gS9zHnpd
漢中
749 :
名無し曰く、:2013/02/01(金) 21:43:27.84 ID:ApvKID01
>>746 さっき漢中で殺された
五丈原や孫堅伝の樊城でも見かけたな
750 :
名無し曰く、:2013/02/01(金) 21:44:14.81 ID:ApvKID01
樊城じゃなくて荊州だった
751 :
名無し曰く、:2013/02/02(土) 02:28:48.04 ID:IlWwsnFX
あと戦功目標にも関わってる五丈原魏軍とかかな
ゲージ無い時に強溜め出されると即死する
752 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 08:59:52.24 ID:1e55fB9K
5の月英は歴代で一番可愛いよな
ちなみに歴代で最強月英は3だと思う
操作しても強いし 敵として出会っても強い
753 :
名無し曰く、:2013/02/03(日) 23:14:57.00 ID:oBgzDRJU
長坂劉備軍の戦功3無理ゲーすぎる
おのれ愚民共…私は貴様らを決して許さんぞ!
754 :
名無し曰く、:2013/02/05(火) 02:10:33.85 ID:+iLprlO5
長坂は運だな、うん
755 :
名無し曰く、:2013/02/05(火) 15:05:12.73 ID:5BqEQKv4
>>753 中央拠点ちゃんと落としてる?
最初に避難民全部助けられれば後は結構安定するから
運に左右されずに無双で武将殺せる背水武器オススメ
756 :
名無し曰く、:2013/02/07(木) 20:05:22.54 ID:3HfVuz9K
長坂の避難民はわざわざ拠点からでて
味方武将の力も借りずガチンコ始めたりするから気を抜けない
757 :
名無し曰く、:2013/02/09(土) 12:16:41.95 ID:jR2DT/+L
あぼーん
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あぼーん
793 :
名無し曰く、:2013/02/09(土) 17:11:05.22 ID:jR2DT/+L
これでお化けもどきは出なくなるのは明白だろう
砕け散る
ライジングアルティメット化すればそれでいい
794 :
名無し曰く、:2013/02/09(土) 21:44:49.30 ID:rkTga2Tx
一方、丞相は木牛を使った
795 :
名無し曰く、:2013/02/10(日) 03:22:41.84 ID:aFI9C6Oh
木牛がホモに見えていつも困る
796 :
名無し曰く、:2013/02/11(月) 17:32:38.88 ID:GIko6F2O
防矢って使えるの?説明見た感じいまいちそうだし武器入手でもおkだと思ってるんだけど
797 :
名無し曰く、:2013/02/11(月) 18:30:56.75 ID:IHGsezYC
>>796 難易度上げたらなるべく欲しいってかほぼ必須
まあ武器についてるなら馬の分はいらないから、その点で必須じゃないけど
5の弓は避けようがないからな。特に上から降ってくる奴が
高難易度だとそれが致命傷になりかねない
798 :
名無し曰く、:2013/02/11(月) 19:26:57.89 ID:w5R6RGhu
ただの弓兵→修羅でも割とどうでもいい存在
敵弓拠点から降ってくる弓→交戦中に喰らうとそこを起点にされて致命傷になりやすい
斉射→乱舞使えない状態で喰らったら死亡確定 ほんの一瞬で溶ける
結論:防矢はあった方がいい
799 :
名無し曰く、:2013/02/11(月) 22:12:42.03 ID:GIko6F2O
>>797-798 ありがとう
確かに射撃台や斉射の矢の雨は厄介だね
今度森神出たら防矢つける事にします
800 :
名無し曰く、:2013/02/11(月) 22:45:44.25 ID:7M4T2eCg
劉璋なんか陳寿の評が嘘なくらい強敵だからなあ
801 :
名無し曰く、:2013/02/20(水) 00:13:02.69 ID:f3HoSmUJ
5SPが酷かったせいで5は糞と思ったが暇潰しに5無印買ったら面白いな
802 :
名無し曰く、:2013/02/20(水) 01:49:14.14 ID:eUnEUyyF
5は操作に慣れたりキャラが育ってからが本番
803 :
名無し曰く、:2013/03/01(金) 23:03:37.44 ID:jFD4XK3Z
無双5って色々良いところあったと思うんだけど、何であんなに嫌われてるんだろ
張飛伝とか呂布伝とか楽しかった。7のIF方式よりああいう方が
感情移入できて俺は好きだな
804 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 09:43:59.26 ID:bx0rx/Sr
「奇数は駄作」っていう迷信を言いたいだけなんだろう
5は戦況を見つつ進軍を判断したり、状況によって使うアクションを選択したりと
プレイヤーにまかされてる部分が大きいのが好きだな
805 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 12:35:32.69 ID:veOGumIK
システムを一新したのに、何故かその醍醐味を取説やゲーム内で伝えない
その結果、一見ただの連打ゲーにしか見えない
連舞3を手に入れるまでの爽快感の無さ
キャラリストラの上、更に進んだコンパチ
しかも無双モードも全員にあるわけではない
2以降で唯一猛将伝が発売されておらず、挽回のチャンスがなかった
追加要素のあるSPは糞移植で余計に評価を落とす
こんなとこじゃね
806 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 13:14:32.97 ID:YIK3my8s
現に今7をプレイしてるけど、正直・・5の方が面白いと思ってる俺が居る
7が凄く悪いと言ってるわけでもなく、5が神ゲーという積もりも無いけどね
807 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 13:20:49.27 ID:y7YEL5bH
7はロードが長過ぎるだろ
画面はなんかマルチレイドやってる感じ
808 :
名無し曰く、:2013/03/02(土) 14:46:37.47 ID:LkZoeiT0
ボリューム減と調整不足がひどかったけど
攻撃防御回避をテンポ良く回せる操作感、ステージ攻略のやりがい、画面外の味方の奮闘による共闘感
ここら辺が次世代機一作目に相応しい進化だったと思うよ
6以降はワラワラ感がとりあえずあるだけでゲームの内容はPS2で十分なレベル
809 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 03:01:30.46 ID:uajiN7Jq
言われた通りのルートを進むんじゃなくてマップを自由に駆け巡って自分でやる事が色々ある方が面白いと思うんだけどなあ
6、7はそこらへんが不満 後、攻城戦は残して欲しかった
810 :
名無し曰く、:2013/03/04(月) 07:37:16.43 ID:VoCM7ksG
同感。6エンパが楽しかったので、7を買ってみたけど、多分エンパに戻ると思う
ま、キャラ設定とか知るファンディスクと思ってまったりやるわ7
811 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 08:43:43.26 ID:EDUr6NxN
今更ながらやはり5を煮詰めて正統進化させていったほうがよかったと思う
812 :
名無し曰く、:2013/03/06(水) 18:25:43.15 ID:ByKa70rT
ゲームとして良くなった所で大多数のユーザーに喜ばれなかったら意味ないわけで
無印はだれでも簡単に、何も考えずにプレイできる奴しか出ないと思う
その分エンパで頑張ってくれればいいけど
813 :
名無し曰く、:2013/03/10(日) 15:02:27.80 ID:rf7uE93v
6,7をやって5を再評価した
士気をあげてみんなで進軍していく方が単騎突撃より楽しい
6,7はムービーなんかしれたせいで、一本道お使いゲーになってる
ムービー入れるくらいなら戦場での、武将同士の会話のパターンを増やしてくれ
814 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 00:53:55.91 ID:bCl3PI82
PS3のメモリとランダムアクセスの問題でシームレスなのに異常にテンポ悪いからな>>7のムービー
爽快感を謳ってるのに一本道にしてやらされてる感を出したらいかんというのは感じた
815 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 20:43:26.87 ID:29SvbTTk
5の連舞システムは神だよな
チャージ攻撃とか手が疲れるだけ
816 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 21:19:24.10 ID:bCl3PI82
連舞は連舞で両人指し指が忙しいけどな
連舞制+自由にフィールドを駆け回って味方を鼓舞してく無双…戦国無双4でもう1回導入してくれないかな 無理だよなあ
817 :
名無し曰く、:2013/03/11(月) 22:13:40.61 ID:29SvbTTk
5はボリュームが少ない点のみ不満
PS2の5SpをPS3で発売してくれんかなー。
キャラ増えるし
名曲!街亭の有る無しでも存在価値も変わるからね
818 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 11:02:57.19 ID:C/4fdeY3
5はなあ全キャラにストーリーがない時点で糞
819 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 11:25:41.79 ID:bzUX3eHq
820 :
名無し曰く、:2013/03/12(火) 15:16:17.59 ID:TyAk20GK
5関連のソフトは5、5Special、5Empires、マルチレイドSpecialと多種多様だけどさ
全てにDLCは存在するのかい?
821 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 01:29:15.07 ID:p3EMaaD4
名前聞いたことない人だったけど司馬懿の中の方がなくなったってよ
ご冥福をお祈りします
822 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 15:46:57.61 ID:C2qy/lQI
>>818 5好きはストーリーよりアクション重視なひと多いからな。
アンタが5嫌いなんはしゃあない
823 :
名無し曰く、:2013/03/13(水) 16:22:42.04 ID:1r0zCozi
ガードからの反撃技や殺陣とか楽しいね
集団戦が初期の無双の吹き飛ばし、最近の草刈、
そのどちらとも違う楽しさがあるね
824 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 13:43:56.71 ID:0PM3y2Tc
まぁ何だかんだいって5のキャラデザ好きなんですがね
825 :
名無し曰く、:2013/03/16(土) 22:27:44.22 ID:aVbPr3gG
孫権と甘寧と小喬は5のデザインが一番好きだな
826 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 10:40:21.52 ID:6j3jCyIO
PS2版とPS3版では何が違うの?
HDリマスターなだけなたら‥
もし相違点あるなら徹底的に教えて
827 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 11:25:08.78 ID:B9XLMJ5V
>>826 まず5はPS3世代機がベース
PS3でもガンガン処理落ちするようなものを無理矢理PS2に移植してるから超酷い
そのかわり6キャラの新モーションとシナリオ追加
ステージもいくつか追加
処理落ちの原因の一つだった泳ぎは省略
一部ステージ構成や設定が変わってる
一部キャラの武器のリーチが伸びない仕様がある
828 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 12:58:30.25 ID:tvQLj6ey
昨日買ってきてやってるけど、6に比べてこっちの方がおもしろいな
共闘感あって楽しいよ
829 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 13:48:36.19 ID:6j3jCyIO
>>827 あまり意味がよくわかりません
PS3版はそもそもHDリマスターなのに処理落ちとかするんですか?
830 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 14:08:39.57 ID:B9XLMJ5V
>>829 だから、そもそもHDリマスターじゃない
SDをHD用に調整して移植するのがHDリマスター
5はPS2版をPS3に移植したんじゃなくて、PS3版をPS2に移植したの
あと、PS3でも無双はだいたい処理落ちする
831 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 14:09:31.74 ID:Lzmjk8LC
PS2版はPS3版の移植
だからPS3版は先発であってHDリマスターではない
832 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 14:11:48.37 ID:SOR+DSlP
ようやく武器鍛錬に手を出し始めた。
ランダムで属性が付くのは個人的には好きだ。
けど・・・武器素材を15も16も要求されるのはあれだなぁ。
集める手間考えるとこれで良いかとなかなか妥協ができない。
お金じゃダメだったのかな〜。
833 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 14:12:38.64 ID:SOR+DSlP
あああ・・・誤爆(´・ω・`)
834 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 14:39:11.75 ID:6j3jCyIO
835 :
名無し曰く、:2013/03/17(日) 19:11:13.19 ID:up/19Jmz
やっぱ典韋は破壊の鉄球じゃねえとな
デリ!
836 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 01:38:51.56 ID:0AzJnf6X
もうちょっと攻撃に迫力というか重量感があれば最高なんだが
でも強殺陣で捕まえてブンブン振り回すのは好き
837 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 20:41:49.10 ID:5xi4M19x
割りと新し目のPCに乗り換えて今無双6インストールして始めたんだが
しばらくして無双5の存在に気がついた
無双6やる前に無双5やったほうがいいかな?
また、無双6やった後無双5やるとまずい?
838 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 21:09:36.78 ID:CBZ8Y0U/
>>837 むしろ5やったあとに6や7やるとマズい
839 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 21:32:28.99 ID:+RP3g7dj
全く違うゲームなので問題ない
システムやマップもそうだけど、シナリオも5はキャラごと、6は勢力ごとだしね
840 :
名無し曰く、:2013/03/19(火) 22:09:23.13 ID:s9gqUzSY
強いていうなら6は5のステージを使い回ししてる
841 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 03:11:12.69 ID:CB4jmzVU
買ったばかりなんだが軍馬の特性がレベル3になってもつかない
wikiでリセットしたらいいって書いてあるけど、総大将倒す手前でセーブして
そこから再開繰り返してもダメでした。なにか勘違いしてるんだろうか
842 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 10:57:07.17 ID:f4GGmVe/
注意:途中保存でセーブし再開の場合、リセットしても特性が変わりません
通常セーブで行ってください
wikiに書いてあるぞ
843 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 21:43:40.03 ID:+7ALQu5Y
PS2版の5Spを所持してるんですが
PS3版をあえて今買ってPlayする価値は有りますか?
中古で値段が500円と安く5Empires(950円)とどっち買うか迷ってます
両方買えば?と言う意見は当然あると思いますが
1500円出すならキャサリンや龍が如く5を買う資金に充てたいです
あるいは海賊無双2に充てるのも良いかも
いずれにせよ気軽にワンコインの500円で買えてしかもSpでは味わえない新鮮な一面等あれば幸いなんですが…
844 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 22:13:58.40 ID:SsiWZWAr
>>843 どうせ500円なら面白くなかったとしても大して懐も痛まないし、
気になるのなら買えばいいんじゃないかな
SPに比べりゃ処理落ちも無く快適だし敵もいっぱいいるし泳げるし、
楽しいと思うよ
845 :
名無し曰く、:2013/03/20(水) 23:18:48.25 ID:+7ALQu5Y
>>844 ありがとうございます
YouTubeで見たら
まさに気になった点はPS2版に比べ敵の数が多い所なんです
変に思われるかもしれませんがPS2版経験者からすると悪い意味で非常に違和感有りです
旧作品の草刈りGameな印象を受けますから
あっ 断っておきますが5を否定するものでは有りません
5(Sp)は無双シリーズで一番好きだし連舞システムは神だと思っていますから
846 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 01:41:13.55 ID:ovO2hOiL
847 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 13:11:17.91 ID:HTmHn5Qe
PS3版の真・三國無双5を買いました
HDMI端子なので画質がPS2版に比べ格段に違いますね!
昨日の話しに戻りますが雑魚兵の数は確かに多いです
それと気になったのがPS2に比べロードが長い
あとキャラの大きさが小さいのが特に気になり違和感がありました
まるでPS2版の2P乱入Playのようなキャラの小ささです
848 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 15:03:15.21 ID:w+gWKZXa
>>847 PS2版みたいな大きさにしたら画面外からの敵の攻撃でイライラするからそんなもん
逆にいうとPS2版は離れたところの敵を表示できないから拡大してごまかしてる
849 :
名無し曰く、:2013/03/21(木) 16:09:29.42 ID:HTmHn5Qe
>>848 なるほど
久しぶりに5(Sp以来)をPlayしたんですがようやく慣れてきました
龍が如くシリーズを最近までPlayしてたせいか微妙に違和感を覚えます
逆に龍が如くシリーズを始めた頃はこちらのアクションに違和感を感じてました
850 :
名無し曰く、:2013/03/22(金) 22:11:43.22 ID:ugFhAG+o
一閃と背水陣なくても案外修羅っていけるんだね
最高難易度の中では簡単な五丈原でやってみたが炎武器使えばそこまで火力不足にならなかった
851 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 00:13:52.12 ID:vEMzAOhj
無印は敵味方の兵士がうじゃうじゃいすぎて殺陣がうまく決まらんぞ
プレステ2のは逆に少ないから気持ち良いくらい決まる
852 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 00:44:59.19 ID:JHCY+QUa
一閃背水無しで修羅の孫堅合肥やろうと思えば
攻撃95以上は最低ほしい
853 :
名無し曰く、:2013/03/23(土) 10:49:56.75 ID:1BfofT8Y
>>852 張遼じゃ孫堅敗走しちゃったから呂布で試してみたらいけたわ
闘志と強襲持ちな上、力武器でも十分立ちまわれるのは強い
弱キャラではとても自分ではクリアできそうにないけど
854 :
名無し曰く、:2013/03/24(日) 07:56:37.75 ID:jacEFFES
無印とSPECIALって結構違いが有るな
てか大有り
敵味方の兵士が多過ぎだし アイテム落とす旗を持ってる兵士の旗がリアルだし
そして何より一番リアルなのが敵の馬をぶった斬る事が出来るんだな
これリアル過ぎるぞ
855 :
名無し曰く、:2013/03/25(月) 00:45:01.38 ID:jPGaq66V
呉軍の夷陵の戦いは石兵八陣を抜ける必要があるから憂鬱だ
簡単に突破出来る方法ってないんかい?
856 :
名無し曰く、:2013/03/25(月) 03:34:57.68 ID:X1of5JJZ
右スティックで行きたい方向に視点向けてから
左スティックを前に倒すを急旋回できる
あとは蜀軍でMAP憶えちゃえば楽
857 :
名無し曰く、:2013/03/25(月) 08:41:52.57 ID:jPGaq66V
石兵八陣の中は戦国無双の城内戦(城外戦からの連戦)みたいに迷路がランダムに変化するんじゃないんかい?
迷って全く進めない
何故か入口に戻ることは可能なんだよな
858 :
名無し曰く、:2013/03/25(月) 13:27:32.34 ID:Zdv/fIjB
んなわけない
ただの迷路なんだから最悪右手法で行けるだろ
859 :
名無し曰く、:2013/03/25(月) 14:11:09.19 ID:jPGaq66V
戦功@で5分以内に石兵八陣を突破なんて神業としか言いようがない
あと魏軍の五丈原より魏軍の官渡の方が絶対厳しい(難易度は難しい)
惇兄の無双モードで最終ステージの五丈原より序盤の官渡が難しいのはやっぱり変だ
860 :
名無し曰く、:2013/03/25(月) 17:35:03.88 ID:ymiVoPYP
官渡は袁紹軍の圧倒的優位を演出できてていいと思うわ
白馬延津を落とされ絶望の中撤退を開始するも兵糧庫奇襲を決行
その後張コウなどが寝返って一気に袁紹を叩く流れとか
難しいだけに成功するとなんともいえないカタルシスを感じる
戦功目標は最初はきにせずやるといいよ
そのうち達成できるまでに戦場のいろいろが頭に入ってくるから
861 :
名無し曰く、:2013/03/25(月) 17:36:09.75 ID:ymiVoPYP
んでやっぱ白馬延津を落とされずにやるルートもできるってのがいいよね
やっぱ三国はこの自由度があってこそだと思う
862 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 03:28:14.73 ID:ELOlh1Pu
>>859 マップさえ覚えてしまえば何とか・・・
最初石兵像を壊すのが思いつかなくて
広間をうろうろしたのも良い思い出
味方が多数乱入した状態で通路まで出ると
画面外処理で勝手に壊してくれたりとか(運だが)
>>861 ほとんどの場面で複数の選択肢が取り得るのがいいね
ゲームやってるって感じだわ
863 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 08:52:12.07 ID:jP9N6wEB
五丈原の戦いで諸葛亮は病死しないんですね
攻略手間取ってしまって時間がかなり経過したんですがイベントムービーが発生しませんでしたから
シリーズ初では?
864 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 19:34:13.72 ID:jP9N6wEB
五丈原の戦いで魏延が寝返った!
戦力増強でヤッターと思いきや蜀の本陣で劉備に諭され再び寝返り!
その魏延がオーラをまとって親の敵と言わんばかりに魏の本陣へ直進して行く
恐ろしいわ
てか達人にすると五丈原の戦いは無理ゲーぽいね
戦功目標2がどう足掻いても無理
865 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 20:16:01.50 ID:b9bcTMg8
敵の増援が来るのは開始後約7分、それを把握したうえで
ある程度の武将に加え戦功1の関平と月英を倒しとけば
前線から離れても味方が順々に倒していくから問題ない
最速で戻っても落ちてしまうときがあるのは確かだけど
魏延はプレイヤーが接触しなければ裏切りイベントが後回しになるから放置でいいよ
士気で勝ってれば曹丕か夏侯惇が勝手に倒してくれたりもする
866 :
名無し曰く、:2013/03/26(火) 21:03:10.32 ID:jP9N6wEB
>>865 おぉ 同志よ ありがとう 参考にします
867 :
名無し曰く、:2013/03/27(水) 00:09:06.01 ID:8WGkEG7k
陸遜を使った後、他のキャラ使うと殺陣が全く決まらん
ちなみに使用してるキャラは小喬
868 :
名無し曰く、:2013/03/27(水) 01:08:43.06 ID:vGk2N6m4
殺陣が強いキャラもいれば弱いキャラも当然居るさ
ちなみに小喬は連∞だけ最強クラスってキャラだから
連と回避と弾き以外余計なことはしないほうがいい
869 :
名無し曰く、:2013/03/27(水) 09:22:28.74 ID:8WGkEG7k
>>868 サンクス
殺陣って勲章アップだけじゃなく攻撃力もアップしてるん?
陸遜がとにかく殺陣が使いやすかった
力武器でバシバシ決まるし
870 :
名無し曰く、:2013/03/27(水) 18:44:03.23 ID:vGk2N6m4
陸遜は殺陣の使いやすさはピカイチってキャラ
検証した訳じゃないが力武器だと殺陣のダメージ上がる気がする
871 :
名無し曰く、:2013/03/28(木) 13:56:47.51 ID:frR0CA6X
5SpのHD発売されないかなー。
もちろん孟獲使用可能でね
真三国無双シリーズの中で唯一の連舞システム採用だから
ゲームが古くならないと言うか劣化しないんだよね
マルチレイドをHDにしたんだから
5Spもすればいいのに
872 :
名無し曰く、:2013/03/29(金) 09:38:12.22 ID:31eY4w9H
PSPは何故に時刻法が使えない?
873 :
名無し曰く、:2013/03/30(土) 11:28:52.84 ID:I6VeIiMn
無印とPS2版では無印の方が難しいと感じるのは俺だけ?
比較:修羅・呂布軍・許都進攻戦・戦攻目標3つ達成
PS2版は何度も成功したが無印は成功出来なかった
体力と無双ゲージがフルで曹操まで辿り着いて伝書三つ所持してもやられました
敗因はやはり馬の性能でしょう 絶影魂さえ付いてればおそらく勝機はあります
ちなみに使用キャラは諸葛亮でした
874 :
名無し曰く、:2013/03/31(日) 23:16:33.13 ID:CCXjCUoI
7やってるけど、5の方が緊張感あって楽しいと思う
7は台詞や人間関係は楽しいけど、敵があまり怖くない感じ
875 :
名無し曰く、:2013/03/31(日) 23:37:41.13 ID:XldtUx8a
>>873 PS3版の達人=PS2版の修羅
難易度はこんな感じかな
876 :
名無し曰く、:2013/04/01(月) 01:44:41.58 ID:Y84XWMqM
レベル1のキャラの武器収集と育成の効率いいステージってありますか?
wiki見たけどSPなんで2Pプレイだと厳しそうです
877 :
名無し曰く、:2013/04/01(月) 07:06:04.05 ID:E9SFbiD6
2P使えとしか言いようがない
878 :
名無し曰く、:2013/04/01(月) 09:13:11.05 ID:E9SFbiD6
PS2版でも2Pを安全な場所へ放置しとけば普通にGame出来るからさ
これならLevel1でも修羅で良質な武器をわんさか入手出来る
ついでに経験値も入手出来ちゃうよん
879 :
名無し曰く、:2013/04/01(月) 15:07:04.75 ID:Y84XWMqM
やっぱりそうですか。2Pでやってみようと思います
ステージは合肥新城の魏がいいですかね?
880 :
名無し曰く、:2013/04/01(月) 16:32:49.46 ID:E9SFbiD6
>>879 個人的には許都侵攻戦(呂布軍)がお勧め
許都南砦に2Pを放置し後はLevel50の武将でClearするだけ
戦攻目標三つはしんどいが二つなら外周から一気に駆け登り曹操を倒してClear(達人なら5〜6分程度)
戦攻目標@の15分以内にPlayerが許ネ者、曹丕、甄姫、曹仁を撃破は修羅だとカナリしんどい
合肥新城の孫権突撃は戦場が狭いし戦い難いからお勧め出来ない
881 :
名無し曰く、:2013/04/01(月) 16:47:21.32 ID:dSGwu3G5
人それぞれだけど俺は不自由なのもゲームと思ってるから
シナリオがあるキャラならシナリオをやるので勝手に上がる、武器はまぁくそなのが多いが。
シナリオのないキャラなあるキャラと同じように年代順に関わりがありそうなステージを6コ選んでクリアしたな
思い通りの武器が出るまで〜とかやってると飽きるよ、多分
882 :
名無し曰く、:2013/04/01(月) 17:13:22.63 ID:Y84XWMqM
883 :
名無し曰く、:2013/04/01(月) 23:47:41.03 ID:E9SFbiD6
なんだかんだで5は面白いよ
Specialの雑魚兵を斬る音が鉄を叩いてるようで良いね
無印は従来無双のザクザク斬ってる感じだから
884 :
名無し曰く、:2013/04/02(火) 17:18:03.79 ID:otOHFwk5
プレステ3の5で質問させて下さい
森羅神々の馬は難易度が修羅じゃないと絶対に入手出来ないのでしょうか?
何回やっても入手出来ないのです
(>_<)
885 :
名無し曰く、:2013/04/06(土) 03:43:17.75 ID:eJH9m2mF
達人でも手に入らなかったっけ?と思ってwikiを見たら
>難易度達人では「一点」が出ず、修羅では「一点」と「左右」が出ない。
>難易度が高いほど良い馬が出やすいが、森羅神馬自体は易しいでも入手できる。
だそうです。
886 :
名無し曰く、:2013/04/10(水) 09:56:43.37 ID:0k2KJiq4
開運持ちがテキロに乗ると入手出来る武器や馬は逆にマイナスに働くの?
あとステージの難易度MAXなら入手出来る武器や馬の質に変化無し?
例えば修羅で難易度MAXの呂布軍コロウカン、修羅で難易度MAXの魏軍ガッピ新城
887 :
名無し曰く、:2013/04/10(水) 11:21:10.47 ID:GsVwX9sE
>>886 前半は分からない
後半はたぶんその通りだと思う。が、明確な根拠はない
要はドロップの質とか運スキルの効果量とか、
そういうのはあんまり分かってない。検証が物凄く難しいから誰もやってない
888 :
名無し曰く、:2013/04/10(水) 12:08:45.06 ID:0k2KJiq4
>>887 ありがとうです
難易度MAXのステージでしかも修羅でやってるのにろくな武器や馬しか現れない
開運+テキロはエンショウなんですが
Lv50になるまで一閃の武器が全く出ないのには驚きました
正確には技の武器で背水一閃は一つだけでましたが
これだけ酷いのは呂布以来です
呂布もLv50になるまで一閃は力武器一つだけ
背水はないけど真乱舞もないから微妙
しかも属性は炎だし
あっ 武器属性が炎だと真乱舞放った時、属性効果2倍なんですかね
ようするに真乱舞+武器属性炎+属性効果アップのやつ(名前忘れた)
889 :
名無し曰く、:2013/04/10(水) 17:15:50.83 ID:V8nt+Cg6
その辺はリアルラックなのかね
武将ごとに出やすい・出にくい属性・武器効果はないと思うがなあ
俺はたいてい武器集めは達人の魏・合肥新城で本陣特攻だけど
一閃もでるし攻撃力高いのもけっこうでるな
890 :
名無し曰く、:2013/04/11(木) 02:28:39.21 ID:4dTsZgg5
今見ても5尚香は気色悪いデザキャラだな…
891 :
名無し曰く、:2013/04/11(木) 21:56:28.71 ID:cagVFXgx
892 :
名無し曰く、:2013/04/12(金) 10:14:42.07 ID:4ewlNt3f
893 :
名無し曰く、:2013/04/19(金) 18:24:18.29 ID:FdKWwQGU
やっぱこのゲーム最高だわ
三国無双6以降と戦国無双風情とは大違い
894 :
名無し曰く、:2013/04/26(金) 03:02:32.50 ID:Mng6vGPB
5も6も7も池沼ゲーw
895 :
名無し曰く、:2013/04/29(月) 09:36:20.98 ID:a5mrPbWL
PS3版の5を中古で買おうと思ってますが、悩ましい事が一点あります。
パッケージにディスクに傷あり20%オフのシールが貼ってあるのです。
傷有りのソフトを再生すると本体は壊れますか?
ちなみにソフトはワングーので、中古では珍しく外箱付きの商品です
896 :
名無し曰く、:2013/05/01(水) 07:53:58.49 ID:vrlgUTzi
修羅の合肥新城を2P法でガンガン回したいんだけど
やっぱり一番いいのは諸葛亮かな?
他におすすめのキャラいるかな?
897 :
名無し曰く、:2013/05/04(土) 14:13:47.62 ID:TzebHX19
真・三国無双5Specialで街亭の戦いの曲について質問します
なぜ無印5や5Empiresでは街亭の曲はCUTされたのでしょうか?
898 :
名無し曰く、:2013/05/04(土) 14:38:19.13 ID:QpuJg8QH
街亭はSPでの追加曲だから無印にはなくて当然
エンパには普通にある
899 :
名無し曰く、:2013/05/04(土) 17:17:19.92 ID:TzebHX19
>>898 意味が良くわかりませんが、ありがとうございました
f^_^;
900 :
名無し曰く、:2013/05/04(土) 17:46:50.58 ID:2c1iW2iI
>>899 エンパはやってないから知らんけど、意味が分からないことはないだろう
街亭は5SPで追加されたステージだ。カットも何も初めから存在してなかった
901 :
名無し曰く、:2013/05/11(土) 18:19:49.80 ID:zvSKWsVw
高難度だと曹操みたいに凍らせてくる敵が恐ろしい事この上ない
902 :
名無し曰く、:2013/05/14(火) 14:15:36.16 ID:BsByaYkn
903 :
名無し曰く、:2013/05/18(土) 19:05:13.77 ID:ax3tNNbG
初テキロキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
904 :
名無し曰く、:2013/05/20(月) 18:42:30.82 ID:bv97s334
初セキトキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
905 :
名無し曰く、:2013/06/14(金) 18:45:20.22 ID:N5tck0CQ
タクティカルアクションは5までで潰えたか
906 :
名無し曰く、:2013/07/08(月) 19:39:33.96 ID:rD6V5diK
保守
907 :
名無し曰く、:2013/07/08(月) 21:56:17.45 ID:hAFsNAhe
呂布伝の最後のステージ戦で暴れまくるとそのあとなんだか物足りなくなる…
908 :
名無し曰く、:2013/07/09(火) 17:03:33.30 ID:k+xcUCZV
呂布軍虎牢関はアクション的には最高なんだけど、個人的には戦略性がないのが惜しい
味方がすぐ敗走する孫堅軍合肥とかも結構面白い
909 :
名無し曰く、:2013/07/12(金) 16:57:33.29 ID:RBtOLIip
5の趙雲と戦国の幸村の顔の見分けがつかない
910 :
名無し曰く、:2013/07/13(土) 11:12:45.53 ID:neyY1XeF
やっぱり三國は4までだったな
今のは完全白痴向けw
戦国4も奇乳無双だろうなあ(^ω^)
911 :
名無し曰く、:2013/07/15(月) 22:57:07.77 ID:xyXyEIjg
無双モードが無い武将に、適当に関係ありそうなステージ6つ選んでオリジナル無双モードを作ろうと思うんだけど、オススメとか教えてもらえると嬉しい。
912 :
名無し曰く、:2013/07/20(土) 09:39:34.65 ID:18/YRT+G
テンイが嫌がらせレベルの低性能っぷりだなぁ
913 :
名無し曰く、:2013/08/12(月) 19:40:48.10 ID:uFTIQG65
淵さんの腹毛が気になってしかたない
914 :
名無し曰く、:2013/08/14(水) 08:41:23.13 ID:0C/og9Tk
やっぱり孫尚香や貂蝉があんな白痴女にされた時点で無双は腐ったんだな
915 :
名無し曰く、:2013/08/17(土) 12:00:06.57 ID:5hZRVdZo
5エンパの攻略本には街亭のマップが無いんだけどさ
5スペシャルのような街亭の戦場や音楽を楽しむ事は出来ないわけ?
916 :
名無し曰く、:2013/08/19(月) 19:55:24.05 ID:yaYUtItH
917 :
名無し曰く、:2013/08/22(木) 14:00:37.52 ID:Uu1AzoS2
>>915 エンパは新マップと入れ替わる形で
合肥新城や街亭等の一部マップが消えたけど
曲は残ってるよ
戦闘前のロード画面で変更できる
918 :
名無し曰く、:2013/08/23(金) 17:21:17.80 ID:L3N7Rk0w
>>917 まじっすか?
ちなみに5パではどの戦場に街亭の曲が挿入されてるんですか?
919 :
名無し曰く、:2013/09/08(日) 21:12:35.98 ID:gsRg68KX
曹洪はいつモブ卒業するの?
920 :
名無し曰く、:2013/09/09(月) 10:54:08.38 ID:XX87H9/e
曹仁は正史では名将だったけど曹洪みたいな守銭奴はモブのままだろ
921 :
名無し曰く、:2013/09/09(月) 17:18:01.93 ID:ue3RN6Px
>>918 まだ見てるかな?
えっと、初期設定でどこの戦場に
街亭の曲が設定されてるかってこと?
ちょっとわかんないなあ
新マップだった気もするけど・・・
中古で1000円ぐらいで売ってるから買ってみては?
面白いよ
922 :
名無し曰く、:2013/09/09(月) 17:31:57.29 ID:W/o+///a
5パてカードシステムらしいじゃん
そこがよくわからん
3パや4パのようなシステムなら良いのに
てかカードって武将仲間にして一枚一枚コレクターのように集めたりして!?
考えるだけでも疲れるわ
923 :
名無し曰く、:2013/09/09(月) 18:07:09.99 ID:nV4K+J1b
5エンパは戦闘システムが劣化しすぎててなぁ・・・
よくなったのは連舞ゲージ廃止くらい
924 :
名無し曰く、:2013/09/09(月) 21:45:27.33 ID:RoY/nfRa
アクション性下がりすぎだよな 5のいいところだったのに 落石強くなったのとか神速気軽に使えるようになったのは個人的には嬉しかったけど まあ色々とバランス崩壊してた
925 :
名無し曰く、:2013/09/10(火) 01:02:42.02 ID:sE2zV8I/
強攻撃改は評価されるべき
まあ武将によっては強攻撃連発で
修羅も作業ゲーになるけど
926 :
名無し曰く、:2013/09/10(火) 01:26:11.58 ID:cIVIpz0j
6やってたけど違和感あるなあ
つまらなくはないけど、面白くもない
なんかマルチレイドやってるような錯覚に陥る 7もこんな感じなんかなあ
やっぱ無双は5が一番良いわ
DLCは無いし 連舞システムと属性(一閃等)は神だな
PS2版とPSP版で追加された内容をPS3でHDとして発売しないかな
927 :
名無し曰く、:2013/09/10(火) 01:33:07.59 ID:5u90nvtN
6エンパは5無印チーム=3エンパチーム製作でかなり面白いんだが
やっぱりアクション性がな…
5エンパをそのままやってくれればよかったんだが
928 :
名無し曰く、:2013/09/10(火) 01:40:18.85 ID:sE2zV8I/
>>927 流石に5エンパそのままはまずい
せめて戦闘システムは5無印に戻してくれないと
連舞ゲージは廃止のままで
内政も6エンパのが良かったから
次回作はあの方向で進化してくれればいい
929 :
名無し曰く、:2013/09/10(火) 02:42:26.56 ID:5u90nvtN
>>928 そういう意味じゃなくて5無印チームがそのまま5エンパやってくれれば
現5エンパみたいな惨状にはならなかったのにって意味ね
930 :
名無し曰く、:2013/09/10(火) 14:24:53.27 ID:sE2zV8I/
>>929 あっ、6エンパを5エンパ仕様にしてくれれば、という意味かと思ったけど
違うのね、失礼
まあ5エンパは3エンパを意識してシンプルに作ったのはわかるけど、
シンプルを越えてあっさりになっちゃったのが残念だね
931 :
名無し曰く、:2013/09/12(木) 08:16:10.05 ID:FWFe30vI
無印は攻城の雰囲気も好きだったなあ 一番戦争っぽい空気感のある作品だ
932 :
名無し曰く、:2013/09/12(木) 09:50:34.07 ID:s3AtrWmk
猛将伝出して全キャラにストーリーつければ最高だったのになあ
惜しいよな
933 :
名無し曰く、:2013/09/12(木) 15:14:08.25 ID:Dnp9MIqN
マルチレイドが猛将みたいなもをだから
5のキャラ使い回しだよな?
934 :
名無し曰く、:2013/09/15(日) 01:45:16.86 ID:+H94Q+j4
7猛将伝で陳宮が無双武将化するから
発売前にモブ陳宮を見ておこうと5をプレイしてみたが
こっちはこっちで面白いな!
扉壊すのとか攻城戦とか楽しい
攻城とかはまた取り入れてほしいなあ
扉壊すのも、曹仁とかの移動遅い
ガチムチ系キャラの特技になったらいいのに
935 :
名無し曰く、:2013/09/15(日) 10:43:48.49 ID:+rc30iu0
攻城戦はいかにも三国志!って雰囲気で楽しいね
こういう中国モノで攻城、防衛が出来るアクションゲームってそう無いし
削除されたのは今の爽快アクション路線の妨げになるからだろうけど、エンパで復活してくれたら嬉しいな
936 :
名無し曰く、:2013/09/15(日) 22:12:47.08 ID:mkQvLC94
5はPS2の処理落ちのせいでエライとばっちり食ったよ
システム的には無双史上最高の出来なのに
937 :
名無し曰く、:2013/09/16(月) 01:26:21.49 ID:iqHdJaM6
PS2しか持ってなかった貧乏人の方?
938 :
名無し曰く、:2013/09/17(火) 20:02:48.00 ID:RYkxX/29
>>936 PS2版って1年くらい後に出たはずだが
939 :
名無し曰く、:2013/09/19(木) 09:26:01.01 ID:Do0txnXn
真・三國無双5てトロフィーないんだな
プレステ3でトロフィーないゲームなんてはじめて見たよ
てかさ 真・三國無双5の名誉の為に聞くけど
他にもトロフィーコンプないゲームてあるん?
940 :
名無し曰く、:2013/09/19(木) 11:04:56.69 ID:MZij8qS3
無知乙としか言いようがないw
トロフィーっていうのはPS3に最初からあったわけではない
2008年7月から対応しだした
そして2009年2月以降からは完全対応
だからそれまでに出たのは後で対応したゲームも少しはあるが
ほとんど未対応だ
名誉wwwww
941 :
名無し曰く、:2013/09/19(木) 11:55:27.05 ID:Do0txnXn
DLCもないぽい
942 :
名無し曰く、:2013/09/19(木) 12:14:19.20 ID:HuzrhE/D
だからなんだとしか
943 :
名無し曰く、:2013/09/20(金) 00:25:07.66 ID:WA6WCSjG
トロフィーって、先に実装されてた箱◯の実績(同じくトロフィー)が好評だったから、後からPS3に追加されたんだよ
確かに箱◯で無双5やってて、実績埋めるの楽しかった!
PS3で新しくやり直してるけど、発売当時はトロフィー無かったの忘れててガッカリしたw
944 :
名無し曰く、:2013/09/20(金) 03:41:26.34 ID:HCWSpBqb
トロフィー実績厨うざい
945 :
名無し曰く、:2013/09/20(金) 20:51:32.29 ID:WA6WCSjG
>>944 少なくとも自分はいろいろやり込むモチベーションになってたけどね。人それぞれの楽しみがあるってことで〜
946 :
名無し曰く、:2013/09/21(土) 13:43:13.26 ID:FK7rfUO2
5パンティーにはトロフィーあるだろ
文句ばっか言ってんじゃねーよ
947 :
名無し曰く、:2013/09/22(日) 18:41:05.54 ID:jOVgEOmX
個人的にはトロフィー無いからやりこみ頑張らなくていいやと気楽になった
人それぞれやね
今更5初プレイなんだが扉壊して速攻クリアと神羅神馬育成楽しい
フリーモードの合肥新城魏軍で遼来来するのも楽しい
猛将伝出てないのが残念だな
948 :
名無し曰く、:2013/09/23(月) 05:33:09.43 ID:04n9ZqBe
通常版が評判悪すぎて猛将伝が売れないとコーエーが判断したんだろうな
949 :
名無し曰く、:2013/09/23(月) 09:43:24.96 ID:hlE5NuXA
三國無双5
PS3版 約37万
PS2版 約23万
PSP版 約8万
これだけ売れたのに猛将伝なし
950 :
名無し曰く、:2013/09/23(月) 10:37:37.43 ID:RGF8c4o/
5を放置してマルチレイド2で大喬と姜維と蔡文姫を登場させやがったからな
それは猛将伝の仕事だろうと
951 :
名無し曰く、:2013/09/23(月) 18:44:24.35 ID:0eq9Wpeg
プレイしてて一番無双5が楽しい。
最初はとんでもシナリオだしリストラだし戦闘にも慣れなくて戸惑ったけど
共闘感とかシステムはシリーズで一番いいと思うよ。馬育成も武器集めも楽しい
MAPも作り込まれてて、迷いながら攻略するのがワクワクする。石兵八陣とか必死だった
これの系統の無双がもう出ないのかと思うと本当に残念だ…
952 :
名無し曰く、:2013/09/23(月) 18:49:31.24 ID:0eq9Wpeg
ていうか、無双6があまりにもいろんな面でガッカリで一周して放置してる
7はどうなんだろう。5レベルの面白さとかはもう無理なんだろうなと思い、まだ手付かずでいる
953 :
名無し曰く、:2013/09/23(月) 21:38:08.97 ID:hlE5NuXA
いつものやつかw
954 :
名無し曰く、:2013/09/23(月) 21:45:25.40 ID:iqlY9l5h
6て良い所が一つもないだろ
作業ゲー過ぎてすぐ飽きたわ
ストーリーモードは手抜きだし
クロニクルが最大の汚点で作業ゲーの極み!
なんで五丈原がストーリーモードにないのか全く理解出来ない!
5の五丈原はスリリングだったよなー。
てか6猛将伝とミックスジョイすることで、戦国無双みたく飛躍的に覚醒するんかね?
955 :
名無し曰く、:2013/09/23(月) 22:10:24.28 ID:cxNsBvtw
6の晋伝はトラウマ
7は6の改良版って感じだな
武器大量にあって面白いし、IFシナリオはなんだかんだ燃える
ただストーリーモードは条件満たさないと敵将への道が開けなかったりで
1ステージのプレイ時間が長いのが難点
956 :
名無し曰く、:2013/09/23(月) 23:36:42.82 ID:iqlY9l5h
真・三國無双5 Special 曹操 修羅 合肥新城の戦い 魏軍
ようつべで検索してみ
これぞ無双5の醍醐味が詰まってる
うp主さんは久々のプレイらしく腕は落ちたようだが、画面を通して必死さが伝わってくる!
この人以前、街亭の戦い・趙雲で神動画うpした人だよ
曹操が得意らしく前の動画と戦い方が一緒だ
難易度修羅で地上戦でこれだけ戦えるのは神だね
957 :
名無し曰く、:2013/09/24(火) 00:39:29.46 ID:fqG0kGKh
>>956 観てきた。修羅であれだけ出来るってすごいなww
やっぱり5の面白さはこういう戦い方とか攻略の仕方を出来るところだね
広いMAPをどう動くかで戦況が変わったりするのとか、人のプレイ観てても楽しいもんなー
他にも観てみるよ。ありがとー
958 :
名無し曰く、:2013/09/24(火) 00:58:52.23 ID:BdFkrgiC
昔の動画は削除したらしいわな。
日付みたら今年の6月に新しくUPしたみたい。
959 :
名無し曰く、:2013/09/24(火) 12:51:54.18 ID:hWy80FqN
シリーズ中、5が一番おもしれーけどキャラデザインがいちいち残念だった
でもシステム内容はこれがやっぱ一番だし中古激安だし買う
今日買う
休憩中に買いに行く
960 :
名無し曰く、:2013/09/24(火) 13:08:54.21 ID:BdFkrgiC
BOOKOFFなら無印5と5エンパが500で買えるよ
攻略本は無印5上下巻が100円で買える
961 :
名無し曰く、:2013/09/24(火) 17:41:24.19 ID:nN4tFXZZ
劉備とか周瑜とかの主役キャラに限ってクソみたいなデザインだったからな
肝心のアクションも練武ゲージが全てを台無しにしてるし…
ホント惜しいゲームだわ
962 :
名無し曰く、:2013/09/25(水) 00:27:15.90 ID:7MkbG0y4
不満点を続編なりで改善していけば良いゲームになりそうだったんだけど
いっそ新しい何とか無双でもだして5のシステム引き継いで欲しい
963 :
名無し曰く、:2013/09/25(水) 01:06:53.34 ID:EfJ2KRCz
>>956 8分あたりの高々度からの馬ジャンプで
張昭を跳ね飛ばすのに笑ったw
5の後6やるとマップや展開の単調さに萎える
964 :
名無し曰く、:2013/09/25(水) 07:39:13.48 ID:qeh2z+Ie
真三國無雙5SP 司馬懿 修羅街亭Gameplay
ようつべで検索してみ
こっちは少々雑で荒々しいが、このキャラ使用で街亭・修羅だから凄いと思う
965 :
名無し曰く、:2013/09/25(水) 21:55:47.15 ID:G99dH/6N
俺は連舞も好きなんだが(笑)
ドンドンバーン!より、あの通常攻撃がずっと繋がって、回避も混ぜながら流れるように叩いてく方がスマートだわ〜。
966 :
名無し曰く、:2013/09/25(水) 21:57:14.74 ID:Anb/QIy5
>>963 まるっと同意
単調なのもつらいがMAPもひどかったな
5の使いまわしするとは思わなかったぜ…
967 :
名無し曰く、:2013/09/26(木) 19:09:55.29 ID:hC3DB92L
>>965 連舞攻撃そのものはむしろ好きだわガードキャンセルで殺陣攻撃につながっていくと気持ちいいし
でも移動中にゲージ減り続けるとか意味が分からん
連舞魂の馬一々厳選してずっと乗っとけってか?
ゲージ廃止したのがエンパ唯一の功績だと思ってるくらい
968 :
名無し曰く、:2013/09/26(木) 19:52:33.07 ID:f6rLi29z
意味がわからん
5パやったことないから偉そうなこと言えんが
連舞ゲージが徐々に上がって行くから面白いんじゃね?
最初からMAX状態なら俺ツエーじゃんよ
969 :
名無し曰く、:2013/09/26(木) 20:17:22.98 ID:tPb9knXK
そろそろ次スレの予感
SPと一緒にするの?前にそんな話が出てたけど、結局どうなるんだろ
970 :
名無し曰く、:2013/09/27(金) 04:25:47.02 ID:2cXnpxlh
Specialとは一緒じゃね?
エンパと一緒にするかどうかって話ならあったと思うが
俺は分けといたほうがいいと思う
971 :
名無し曰く、:2013/09/27(金) 05:06:40.07 ID:Xxmis47f
>>968 面白くないと言う声が多かったからゲージが廃止されたんでしょ?
972 :
名無し曰く、:2013/09/27(金) 05:29:21.26 ID:oqqz4qPi
>>968 俺も5エンパはやったことないし、
だんだん上がって行くのが面白いところだと思うけど
(だから華佗膏拾いに行くのはなんだかなーとも思ってしまうし)
マップがやたら広いというか移動が遅い上、
システム的にその移動を絡めた戦略が5のウリの一つでもあるのに(高所に登るとか)、
移動してるだけでどんどん下がっていくのはちょっとどうかと思ったぞ
せめて常にどこかに敵がいるようなマップにしてくれよ
人気の無い裏道を走り続け、川を泳ぎ、って風に、奇襲するため・戦略的に有利になるためにやってるのに、
その間に連舞ゲージが下がってアクションゲーム的に不利になるのはどうなんだ
973 :
名無し曰く、:2013/09/27(金) 05:50:00.89 ID:2cXnpxlh
その辺気に入らないなら連舞維持馬乗ればいいんじゃね?
取るのに苦労するわけでなし
連舞ゲージは無双ゲージ貯めて無双乱舞するってのが
被弾なしでできればそれだけで∞まで行くから
貯めさせる要素というより
プレイヤーに敵の攻撃を避けようと考えさせるために用意したのが
超裏目に出た感じかな
とりあえずモーションは全部出せるようにして
ゲージ上げれば範囲とか属性付く程度でよかったんじゃないかとは思う
974 :
名無し曰く、:2013/09/27(金) 05:57:45.21 ID:oqqz4qPi
>>973 取るのに苦労するだろ…馬の取得からして完全ランダムなんだから…
少なくとも、初見のストーリーモードはほとんどずっと苦い思いをするハメになるだろ
大体、特定のそれも馬なんかのスキル一つがほぼ必須って時点で、
ゲームバランスとして破綻してるじゃん
975 :
名無し曰く、:2013/09/27(金) 06:10:55.80 ID:2cXnpxlh
>>974 最初にもってる4匹の内どれかはなる程度の確率じゃん?
馬のレベル上げなんてすぐ終わるし
馬のスキルのバランスでいえばまあ偏るけど
所詮馬だし森神馬なら2つ付けられるし
ゲームバランスで言えば一閃とかのほうがよっぽど罪深い
976 :
名無し曰く、:2013/09/27(金) 07:39:20.59 ID:22kbcZd5
>>975 その擁護はいくらなんでも無理があるだろ
977 :
名無し曰く、:2013/09/27(金) 07:40:15.55 ID:mXcz6F62
良馬の取得なんて簡単やん
やり込みすりゃ赤兎魂は絶影魂は例外として、その他はわりと楽に入手出来る
ほざいてんのはやり込み不足
一閃がなきゃ修羅は無理ゲー化する
一閃があってこそ修羅に挑戦出来るんだから必須
一閃+修羅が絶妙のゲームバランスでプレイしてて楽しいわけ
978 :
名無し曰く、:2013/09/27(金) 07:52:02.69 ID:2cXnpxlh
>>976 そうか?
連舞維持ってLV4の時に無双増加との二択で手に入って、
極稀にどっちも付かないって程度よ?
なんか他のと勘違いしてない?
979 :
名無し曰く、:2013/09/27(金) 10:29:11.73 ID:90fCJPIm
こないだ買ってきてまたやってるんだが、やっぱ全然いいじゃねえかこれ!
雰囲気、雑魚の動き、マップ、モーション、アクション、夏候淵
どれも他の単純な作業ゲームよりも上だ!
980 :
名無し曰く、:2013/09/27(金) 12:17:41.52 ID:22kbcZd5
981 :
名無し曰く、:2013/09/27(金) 14:18:04.83 ID:YR/JYJLu
最近買って無双モードだいたいクリアした程度だけど、連舞維持の馬けっこういるよ
ステータスとかも厳選しようと思ったらそら難しいだろうけど
982 :
名無し曰く、:2013/09/27(金) 14:47:45.11 ID:YR/JYJLu
連投ごめん
連舞ゲージが移動中にも下がっていくシステム自体はどうかと思う
連舞維持という解決策があるとはいえ、それ前提って言うのも変だ
983 :
名無し曰く、:2013/09/27(金) 15:53:23.60 ID:2cXnpxlh
984 :
名無し曰く、:2013/09/27(金) 16:17:04.21 ID:mXcz6F62
>>983 こいつぁ豪快だ 俺もこうしちゃおれませんな
985 :
名無し曰く、:2013/09/27(金) 17:34:07.74 ID:3XIgQFKr
986 :
名無し曰く、:2013/09/27(金) 17:57:08.77 ID:Z7/e4Gzb
スレ立ってたから来てみたら風情湧き過ぎワロタ
987 :
名無し曰く、:2013/09/27(金) 20:25:27.87 ID:SHYixvV/
988 :
名無し曰く、:2013/09/27(金) 23:42:32.87 ID:mXcz6F62
6が劣化した最大の原因は回避と殺陣を削除したことに尽きる
昔のチャージゲーに逆戻りとは淋しい
5の連舞+殺陣+回避が従来型無双を一新させたのに
989 :
名無し曰く、:2013/09/28(土) 08:00:33.60 ID:240lgune
敵との駆け引きやテクニックとかいらん!簡単操作で雑魚を纏めて斬りまくる爽快感が欲しいんだよ!
こういう奴が多かったからか?
俺は草刈ゲーは3で飽きてたわ
990 :
名無し曰く、:2013/09/28(土) 12:00:54.05 ID:+Z0GC8zu
>>988 6にもEX攻撃、2つね武器を駆使するV攻撃、武器を天稟にするこで出来る空中歩行(緊急回避)、2種類の無双乱舞(空中無双等)と多彩にあるが
いかんせん面倒くさい
5の代名詞で連舞の如く流れるような攻撃かつシネマのような演出が出来ない
991 :
名無し曰く、:
ガードキャンセルか緊急回避復活しないかな
もっと格ゲーみたく択を増やして欲しい
あと鍔迫り合い圧勝もさ