真・三國無双6愚痴スレ14

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1名無し曰く、
こちらは真・三國無双6の愚痴スレになります
愚痴や不満、怒りはこちらにどうぞ

本スレとの住み分けはしっかりと

前スレ
真・三國無双6愚痴スレ13
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1310944125/
2名無し曰く、:2011/08/06(土) 15:02:50.78 ID:oM4BDLOr
無駄なスレ
3名無し曰く、:2011/08/06(土) 15:16:27.04 ID:3ecuTh/b
パンツ談義より建設的
4名無し曰く、:2011/08/06(土) 15:43:57.82 ID:LesB9qai
社員と信者はご遠慮下さい

>>1
5名無し曰く、:2011/08/06(土) 16:20:38.16 ID:u7zL4V/z
>>3
言わせたい奴に言わせておけ
パンツ談義は嫌だが肥に意見もクレームもせず
人気投票も口だけ動かし不正と騒ぎ投票せず
俺達が正義で本スレは下ネタ言わない奴まで全員変態ウジ虫扱いして
外に出ず愚痴スレに引きこもって騒ぐ奴も糞
6名無し曰く、:2011/08/06(土) 16:34:17.15 ID:kRkiXcNX
という妄想でした
7名無し曰く、:2011/08/06(土) 16:38:59.44 ID:u7zL4V/z
>>6
はいはい証拠も無いのに王元姫1位は不正とか
喚いてるのは誰だよ
8名無し曰く、:2011/08/06(土) 16:41:03.65 ID:3ecuTh/b
ここは愚痴スレ住人に対する愚痴を吐くスレじゃないからな
本スレにでも帰りなさい
9名無し曰く、:2011/08/06(土) 16:43:36.14 ID:u7zL4V/z
>>4
コー〇ー社員はお帰りくださいでも
カ〇コン社員は大歓迎なんですねわかります
10名無し曰く、:2011/08/06(土) 16:44:28.67 ID:v2SwD+jk
なんかレスが飛び飛び
11名無し曰く、:2011/08/06(土) 16:53:16.73 ID:kRkiXcNX
ここはクレーム送ったとか報告するスレじゃないからね
主旨くらいは理解できるよね?
12名無し曰く、:2011/08/06(土) 17:44:03.55 ID:5aRN9joU
萌え豚はキモいな
連師とか元気とかにブヒブヒブヒブヒw
白痴無双(笑)
13名無し曰く、:2011/08/06(土) 17:50:41.15 ID:TpOUt4uJ
6愚痴スレまだ勢いあるな
14名無し曰く、:2011/08/06(土) 18:49:23.95 ID:/I4+Tj5X
大喬見てるとイライラするようになった
4まで平気だったのに何でだろ?
15名無し曰く、:2011/08/06(土) 19:51:36.55 ID:Mow0hlb+
今更郭嘉見たんだがショックすぎる。せめて中国人であって欲しかった
何よりアレが魏にいるってのがもう…
16名無し曰く、:2011/08/06(土) 20:12:47.93 ID:u7zL4V/z
>>14>>15
自分のオナニー通りじゃないから
17名無し曰く、:2011/08/06(土) 21:12:44.83 ID:bIxphX1d
>>15
郭嘉はスクリーンショット見ただけでキモいと思うくらい糞デザインだな
優男なのは別にいいんだがなんか溢れ出る気持ち悪さがある

喋りもどうせ軍師増えてきてるからキャラ付けのために変な喋り方なんだろうなどうせ
好きな人物なのにやめて欲しいわ
18名無し曰く、:2011/08/06(土) 22:22:57.47 ID:flKQvElX
・荀ケ吸収と見られるありえねー金髪郭嘉
・司馬懿の所属移籍
魏好きにとって曹操、郭嘉、賈詡、司馬懿の勢揃いをどれほど待ち侘びたか
シリーズ10年目で失望させられるとはな

今更DLCに2コス配信決定して尚更6は無価値になった
3エンパや4猛将さえあればずっと遊べるしDLC以外にやることあるだろカス
19名無し曰く、:2011/08/06(土) 23:32:21.78 ID:hjwz3T3t
荀ケ吸収とか…orz

あれか、郭嘉が王佐の才とか言われて
孫策の暗殺予言しながら影で自作自演
北伐から帰って来たら病に倒れ
最期は曹操から空き箱送り付けられて死ぬのか


そこまでやったらいっそ肥見直してあの郭嘉でも受け入れてやるよ
20名無し曰く、:2011/08/06(土) 23:44:45.30 ID:vWtcYaKt
吸収て嘘だよな…?
郭嘉でるからモブ安定でホッとしてたのに

前期は荀イク好きだからそれはそれで泣けるw
つかマジだったら肥どうしようもねぇ…
21名無し曰く、:2011/08/06(土) 23:58:59.79 ID:b5KjIvWD
郭嘉がでたところで、ゲームシステムが変わるわけでもないし
ストーリー的にも、官渡以降の袁家との戦いをやるとは期待できんな
22名無し曰く、:2011/08/07(日) 00:00:52.02 ID:uhegPxQw
吸収したのは荀ケの優れた容姿って部分だけじゃない?
まだ細かい情報はわかんないしさ
23名無し曰く、:2011/08/07(日) 00:19:50.02 ID:niwRKgrX
荀ケ吸収とされるのは性格的な意味でストーリーには関わらないと思うが…今のオメガじゃどうなるか分からんな
郭嘉は司馬懿いなくなったから若手の軍師枠空いたっていうだけで
せいぜい曹操age要員の一人って存在じゃね

PC化は投票1位だからって理由つけてるけど昔から馬岱らと一緒に要望されてきたのにオリキャラ率先で
馬岱はナンバリングでストーリー出番なし、郭嘉はそれ以下の客寄せの扱いだもんな
三国志を冠している以上は原典にも武将にも最低限の敬意を払って欲しい
24名無し曰く、:2011/08/07(日) 00:24:30.15 ID:zbBS+Vgx
それで大体人気が出ちゃうからな・・・
25名無し曰く、:2011/08/07(日) 01:50:41.10 ID:FZQd9vwB
三国シリーズはもうここらで終了で良いんじゃないかな
26名無し曰く、:2011/08/07(日) 03:11:35.93 ID:eBaXWN30
・ぼくのかんがえたぶしょう
・ぼくのかんがえたかっこいいなまえのひっさつわざ

これをやっちゃってる時点で「普通の」三国志を扱ってるとは思えない
名前借りてるだけなんだから三国シリーズとしてはもう終わってるようなもんな気がする

てかマジで糞ダサい必殺技名考える前にやることあるだろ6の糞スタッフはよ
27名無し曰く、:2011/08/07(日) 04:47:54.61 ID:jd8dZIFW
>>1

西晋無双に名前を変えて
八王の乱と異民族に滅ぼされるところまでやってくれ
28名無し曰く、:2011/08/07(日) 09:39:28.12 ID:SYaDlrft
三國無双と西晋無双、別々に販売すれば丸く収まるな
西晋無双猛将伝が元姫無双でいんじゃね?
これでスタッフ大満足だろw
29名無し曰く、:2011/08/07(日) 09:50:19.11 ID:oK9bWhrb
これからはキングダム無双の時代
30名無し曰く、:2011/08/07(日) 10:00:13.65 ID:Lsc84T1e
>>29
勘弁してくれ
クソスタッフが調子乗って水滸伝も作りたいとか言ってたけど
原作レイプにしかならんクソゲ作るωに自分の好きな時代や
モチーフをいじられたらキレるわ
31名無し曰く、:2011/08/07(日) 10:04:07.76 ID:EKe2KZkF
西晋無双では司馬家マンセーストーリーと元姫たんの世直しストーリーが展開されるんだな
そのかわり三國無双ではちゃんと姜維トウガイ丁奉が中心の魏呉蜀の後期やってくれ


ホントちゃんと三国志やってくれてかつ飽きないシステムにしてくれれば
個人的に元姫ごり押しもネタコスとかも我慢したんだがな
土台がぐちゃぐちゃなのに配信や猛将と金稼ぎだけはしっかりしてる…
32名無し曰く、:2011/08/07(日) 10:10:55.98 ID:qSQ9beyS
俺の陳泰の出番もありそうですね
33名無し曰く、:2011/08/07(日) 10:50:45.28 ID:M5TlbwL/
>>28
そういうポケモン商法はやめろ

王元姫が気に入らなくて隔離ですね張春華ヲタは
晋が参戦するから女は春華だと意気込んで
王元姫が出てきたから気に入らないんですね
34名無し曰く、:2011/08/07(日) 11:08:26.09 ID:eBaXWN30
いやそんな王元姫オタのフリして釣るようなことしなくていいから


真性なら本スレに帰れ
35名無し曰く、:2011/08/07(日) 11:13:19.57 ID:Gp8deFQi
なんでそこで張春華が出てくるんだよ
36名無し曰く、:2011/08/07(日) 11:23:10.03 ID:q6R1YfEa
前からなんかむやみに春華を目の敵にしてる謎なのが居るんだよ
腐女子とは違うが痛いドリ女の匂いがするけど…
馬超の妹に粘着してたアレと同類的な病んでる人っぽいな
真性くさいからスルー推奨
37名無し曰く、:2011/08/07(日) 12:54:52.45 ID:djhb5aR9
ネット廃人って>>33みたいなのを言うんだろうな
38名無し曰く、:2011/08/07(日) 13:56:56.98 ID:EKe2KZkF
>>33が元姫ヲタかは知らないが
元姫の敵は張春華ていう仮想敵を作らないと駄目なんだろ
公式の媚びや1位人気(笑)でしかフォローできる要素ないし

ここじゃ元姫押しうぜー意見しかないからな


ま、夏だなぁ
39名無し曰く、:2011/08/07(日) 15:35:59.44 ID:iJut15jF
ファミ通の登場して欲しい武将アンケートで郭嘉1位→猛将伝で参戦

これがなければ、元姫の人気投票1位ももう少し素直に見れてた

>>14
最近の大喬は健気の押し売りが酷くてイヤになってきた
40名無し曰く、:2011/08/07(日) 15:36:33.55 ID:1xQboMEj
西晋は滅ぼされるが、同時に東晋が建国される。
俺達の戦いはこれからだ(完)
と、ハッピーエンドに出来るので肥思考では都合がいいだろう。
ぜひ隔離無双で思う存分やってくれ。
41名無し曰く、:2011/08/07(日) 15:42:27.30 ID:R/Z+5iil
西晋の最後の皇帝二人の死に方を再現するなら西晋無双も普通に欲しい
42名無し曰く、:2011/08/07(日) 15:47:34.44 ID:M5TlbwL/
6の駄目な部分を
全部晋という勢力と司馬昭と王元姫だけに押し付けて
晋と昭と元姫消すまたは隔離すれば解決すると思ってる凡愚ばっかり
43名無し曰く、:2011/08/07(日) 15:53:17.48 ID:KU7n9UPO
久々にストーリーモードやって
やっぱり思うのは
禅譲の時から司馬懿反乱のこと考えてないでしょってのと
張遼は孫権じゃなくて丁奉が討たなきゃだめでしょってのと
顔なし武将ももうちょっと口動かしてしゃべらせてあげてもいいんじゃないかってことね
44名無し曰く、:2011/08/07(日) 16:16:58.15 ID:k4WWRhyF
>>42
過去スレ全部とは言わないからせめて前スレくらいまともに読め
既存武将の劣化、出た意味ない新武将、ご贔屓武将押し(勿論晋に限らず)ストーリーの歪さ、糞ニクル、完コンパチ、適当な武器適性、
意味ない上にただ弓がうざくなるだけの難易度調整、馬で微妙な隙間通れないのは仕様です、発売前のツイッター詐欺、
絆値(笑)告白台詞(笑)キャラソン(笑)声優イベント(笑)人気投票(笑)

他にもいろんなことが言われてる
その中でもとりわけ晋プッシュストーリーでの司馬昭プッシュゲーム外での元姫プッシュが酷いから
特筆されてるってだけで

さらにスペシャルや猛将伝で今まであったものを新要素であるかのように追加する厚顔無恥さだし、
むしろ6からこっちの肥の誉めどころが難しいわ
45名無し曰く、:2011/08/07(日) 16:19:35.39 ID:uhegPxQw
開発者はまずこのゲームは遊んで楽しいか?っていう根幹の部分から考え直すべき
46名無し曰く、:2011/08/07(日) 16:29:24.41 ID:k4WWRhyF
学園コス(笑)を忘れてた
完全に無かったことにしてた…
オリコスはじめネタっぽいノリは本当は好きだけど、
そもそも6自体がゲームとしても三國志モチーフの創作としてもクズみたいな状態でそんなん出されても
キャッキャ遊んでねーで仕事しろとしか
47名無し曰く、:2011/08/07(日) 16:39:47.23 ID:q6R1YfEa
>>44
42=33 ID:M5TlbwL/
は張春華とこのスレに謎の逆恨みしてるいつもの子なんで正論言っても無駄
スルーで

48名無し曰く、:2011/08/07(日) 16:39:51.29 ID:qq/WQTSK
>>42に同意

自分、発売して1週間で売ったわ。アンケートにBGM以外最低マーク付けた
キャラ贔屓や設定(女キャラなど)、グラ劣化、MAP流用、歪んだストーリー、コンパチ、書いても書ききれない位にな

5を黒歴史にしたは良いが、本来ならば6を黒歴史にしろよ!と言いたい
49名無し曰く、:2011/08/07(日) 16:46:31.67 ID:RP7YDKKf
>>40
東晋は主人公()司馬昭と元姫の血は入ってないけどねw
晋はEDで西晋滅亡位は描写すればよかったのに。
50名無し曰く、:2011/08/07(日) 17:02:31.46 ID:r6sPaeWj
発売前に冗談で司馬昭爆発しろとか言ってたのが懐かしい
51名無し曰く、:2011/08/07(日) 18:23:13.65 ID:ok3Y+b2j
>>40
やめてくれまじでw
自分東晋好きだが
東晋で司馬昭美化なんてしようものなら
諸葛カイ(諸葛誕の孫な人)と王導の
初期中心メンバー二人に白眼視されると思うw
52名無し曰く、:2011/08/07(日) 19:58:01.87 ID:JAVsW2y6
7はきれいな袁術様の輝かしいストーリーがくるな
53名無し曰く、:2011/08/07(日) 20:56:58.41 ID:uhegPxQw
>>52
司馬昭はヒーローみたいな演出されたけどさ(気持ち悪かったが)、袁術はないだろうな
だって今までずっと雑魚みたいな感じにされてたし
54名無し曰く、:2011/08/07(日) 21:09:40.49 ID:/BLBSn7r
面白いステージってのがないんだよな
ストーリーモードのステージは逐一指示が飛んでくるし
クロニクルは適当なステージ構成を水増しして種類増やしただけだし
5はストーリー、キャラなどいろいろ突っ込み所が多かったが
それでも五丈原や合肥新城などやりごたえあるステージがあった
55名無し曰く、:2011/08/07(日) 21:16:24.49 ID:Gp8deFQi
5は風景眺めて歩き回ってるだけでも結構楽しめたのになあ
56名無し曰く、:2011/08/07(日) 21:17:47.35 ID:5ozYzBUf
>>54
ステージってのはイベントの類も含めて指してるんだろうけど、ことマップ構造のみに限れば面白いステージは大半が5の流用でした…、若干とはいえアレンジ加えてるのは認めるが
フリーが無いから何度もクリア済ステージでプレイする事が少ないってのもあるだろうが、6の新マップは印象残るステージ少なすぎだぞ
5の流用するにしてもクロニクル限定にするとかして、せめてストーリーでは全部新規マップにしろと
57名無し曰く、:2011/08/07(日) 21:46:50.42 ID:zbBS+Vgx
どこまでいっても5が残念なことに変わりはないけど。
58名無し曰く、:2011/08/07(日) 22:18:04.24 ID:tJAlH0RY
>>57
えっ
59名無し曰く、:2011/08/07(日) 22:32:56.40 ID:5ozYzBUf
正直な所、比較対象が6出無くとも充分良作だと思ってる
新鮮味がある事を重視してるから連舞も良かったし(無論改良は必須)、高低差がはっきりしたマップはシリーズ随一だと思ってるし
何よりキャラゲー視はしてないから、キャラ数多くても同じステージ繰り返すだけになるよりはスパッと斬ったのは評価している
60名無し曰く、:2011/08/07(日) 22:57:06.14 ID:uhegPxQw
個人的見解だけど、5と6を比べたら6の方が悪い部分が多い
61名無し曰く、:2011/08/07(日) 23:00:45.90 ID:Lsc84T1e
俺にとっても5は6よりマシ程度だが良作とはこれっぽっちも思えない
金返せ第一弾のストレスクソゲーだった
そこは人それぞれだからしょうがないと思うが
ここは5を再評価するスレじゃないんでさすがに>>59みたいなのがやりたいなら5スレでよろしく
62名無し曰く、:2011/08/07(日) 23:18:16.15 ID:qq/WQTSK
会社の同僚の人は、デザインや設定よりも「(念願の)郭嘉が出るから」という理由で買うらしい
本編は買ってて、一応不満はあるみたい。で、司馬懿は、ただの高笑いキャラと見てる

mixiのマイミクの人は「最近、司馬昭描いた」とかageてる
本来(三国志として)の司馬昭は知らなかった筈・・・
本来の性格を見ないで、キャラとして見てるんだなぁと思った

"(オリジナル・贔屓)キャラが第一"という点は肥の"してやったり"だろうけど、やっぱキャラしか見て無い人には
肝心な基礎(三国志の世界観・衣装など)が見えて無いんだろうな
63名無し曰く、:2011/08/07(日) 23:22:49.48 ID:YUSYMUkf
6は根本的にダメ過ぎて、5みたいに○○改善すればいい。
ってレベルじゃないぐらいクソゲー
コンパチに文句言われたから、全コンパチにしました(キリッ
っとか、肥の脳みそを分析したいぐらいだ

あと6の新規マップなんて覚えてないよ!!
全部5の流用じゃね?ってぐらい6マップは影が薄い
64名無し曰く、:2011/08/07(日) 23:37:11.37 ID:5ozYzBUf
>>63
数少ない中で記憶に残ってるのはハン城位かね
高低差が無かったけど、中々面白い感じに入り組んではいた
まぁ、比較的マシって程度なんだけど

6マップの最大の問題は高低差が無い、或いはあったとしても感じ取り難いって事かな
65名無し曰く、:2011/08/07(日) 23:57:40.20 ID:7aMW6gig
5も6女キャラがとにかくキモい
特に元姫と連師と王異がクリーチャーすぎる
あの首部分を隠して胸ばっくり出す変な衣装なんなの
キモいキモすぎる…
女キャラの崩壊っぷりがスゴいな無双は
尚香と挑戦と月英の劣化改悪はマジ憤死ものw
豚向けキャラは王元姫だけで頼むよ7以降は
王元姫だけで十分だろ…これ以上他キャラ巻き込まないで
66名無し曰く、:2011/08/08(月) 00:04:08.05 ID:ETSkREhv
前作の影響で前評判ボロボロ、発売後も伸び悩んだマルチレ2が
5発売後の現在迄で一番良作だと思ってる自分に死角はない

蔡文姫大喬姜維は6コス、6新キャラはいない、ストーリーは三國志関係ないから平和
ゲームとしては安定してたから装備品や宝物集めるのも楽しかったし
何気に都城でキャラが武器装備だったからそれも地味に良かった
長剣やっぱなげーとか背中に槍でか過ぎだろwとか
武器グラも各武器に5種類以上はあったしな

攻撃エフェクトも羽が出たり虎が出たり凝ってるし
武器持ちかえは固有固定だしと、少なくとも5と6よりはマシだと思える

個人的に
67名無し曰く、:2011/08/08(月) 00:11:13.72 ID:9JvrCq8F
再評価するスレじゃないってすぐ上で言われてるのにドヤ顔長文で何故語る
夏になってスレタイ読めない奴増えたな
68名無し曰く、:2011/08/08(月) 00:27:39.66 ID:8X6XTwNr
弩のアクション考えた奴って無双やった事ないだろ
周りにも止める奴が居なかったというのが今後のシリーズ展開を絶望的にさせてくれる
69名無し曰く、:2011/08/08(月) 01:09:49.40 ID:kM0KKtrc
[sage]

良いステージがないのと…レベル的に上に行った時ハラハラ感がなくなるから戦闘面でのマイナス要素がほしかったな。的武将攻撃力2倍とか怯まないとか何分後から体力減少とか…そんな感じ。

DLCに期待するが…無理か。
70名無し曰く、:2011/08/08(月) 01:31:14.18 ID:pu3RZtuh
6のマップが印象薄く感じるのは「拠点」がないからだと思う
5の流用マップも6だと薄っぺらく感じるし

プレイヤーの攻撃目標が敵武将だけになったから
マップが敵将と敵将を繋ぐ道でしか無くなった
71名無し曰く、:2011/08/08(月) 04:01:31.50 ID:1wBmoAJ2
再評価スレではもちろんないが
6の愚痴を言ってると以前の作品の良さが見えてくるのは仕方がない
やっぱり以前の作品と比べちゃうし
72名無し曰く、:2011/08/08(月) 06:16:56.58 ID:mXOHXxe6
だいたい6のマップって言われたって
何の捻りもなくランダムで武将が置いてあるだけのクロニクルステージ延々やらされた記憶しかねえし
ステージのギミックやマップの面白さで言ったら過去最低
過去最低なんだから昔は良かったって流れになるのは当然だろ
73名無し曰く、:2011/08/08(月) 06:43:20.51 ID:mXOHXxe6
あとどのステージも嫌がらせみたいに弓多すぎなのがゲームを更に糞化させてる要因
LV相応のステージだと弓隊が無視できないっつーか武将そっちのけで片っ端から倒さないとあっさり死ねるし
敵集団尻目に散り散りの弓兵チマチマ倒しても面白くも何ともねえ
74名無し曰く、:2011/08/08(月) 08:04:48.69 ID:hVYi+EHQ
>>65
またお前か


ぶっちゃけて言うと昨日知ったけど
肥も最近の高岡騒動で騒がれるフジテレビ並に
同じアレ侵食されているらしいよ

だから三成や司馬昭マンセーみたいな歴史知ってる奴からしたら怒りたくなる内容だからね
75名無し曰く、:2011/08/08(月) 08:41:46.30 ID:S5j88LOf
昨日久しぶりに無双2やったんだけどさ、太史慈のユニーク武器には弓攻撃力アップの効果ついてるんだね
史実での太史慈の弓の名手ぶりを反映したってのが見て取れる
こういう知ってる人がニヤリとする細かい配慮が6には無い
三国志をわかっていない奴が作ってるってことがよくわかる
76名無し曰く、:2011/08/08(月) 09:07:13.54 ID:9JvrCq8F
>>75
演義や正史において弓矢で大怪我や死亡したキャラたちは弓耐性が紙とか
地味に「ああなるほどw」ってステあったよな。不利ステすらも個性の一つ

あれだけ人数いたら個性化も大変だとは思うが、コンパチによる没個性を補うために
キャラに変なセリフ繰り返し言わせたりストーリーをキャラ固定にしたりと
斜め上の対処してるのが「6は押しつけがましい」と感じる最大の要因だと感じる

スタッフは過去作からついてきた三国志好きのユーザも大事にしているとほざいてたが
コンパチオリキャラゲーのどの辺にその配慮がまぶされていたのか、直接訊ねてみたいもんだ
77名無し曰く、:2011/08/08(月) 11:37:54.79 ID:u0TxsJoM
78名無し曰く、:2011/08/08(月) 15:20:41.79 ID:RQ3PxTlR
お前等は肥がターゲットにしている層の外側にいるのは分かってるよな?
君らがいくら叫ぼうがDLCコスは好評なんだぜ?
79名無し曰く、:2011/08/08(月) 15:45:53.98 ID:oZLIwVGS
またいつもの奴か
80名無し曰く、:2011/08/08(月) 15:47:17.25 ID:1wBmoAJ2
DLCコスが好評だろうが愚痴はあるからな
別に全部悪いといってるわけじゃない
過去の作品も全部が良い、悪いなんてことはないし

ただ、DLCで一つ問題だと思ったのは、過去作のコスやマップなどを配信してる所
オロチのようなお祭りゲーならともかく本編でそういうことやるのはどうなんだろうな
81名無し曰く、:2011/08/08(月) 16:04:03.20 ID:3voSooUp
本編の内容じゃ長く続かないのを分かっていた確信犯か、
ユーザーから文句言われたから追加したか・・・。
他に理由あるかな。
82名無し曰く、:2011/08/08(月) 16:09:30.78 ID:ETSkREhv
つーかいまんとこソレしか取り柄ないしな>DLCコス
83名無し曰く、:2011/08/08(月) 16:12:30.06 ID:9JvrCq8F
そもそも過去コスは代々無印に標準装備だったから特にどうとも思わん
けど有料マップはな…俺ら懐古厨から搾取出来る数少ない部分だから「やっぱりな」とは思ったが
6スタッフ曰くの「過去作品のファンを大事にしてる」って部分がそこだったらいやだなw
84名無し曰く、:2011/08/08(月) 16:28:07.37 ID:z6UScOIO
今更だけど郭嘉がアレってひどくね…猛将伝で追加されてもオマケみたいなもんでしょ
これでようやく見限れるわ
85名無し曰く、:2011/08/08(月) 17:01:50.20 ID:2Xf0vh7+
久しぶりに過去作品やったけど、無双はやっぱり4が好き

4=画質の悪さもあるかもしれないが埃っぽいような土臭いような雰囲気がいい。もうこれが最終形態でいい
5=敵味方とも多すぎてなにがなんだかわからないうちに敵武将に攻撃当たっている感じが残念すぎる。デブ敵兵うざい
6=なにこれ

システム的な事いろいろ言われているけど、服装含め戦場の雰囲気もずいぶん違う気がする
一生4で遊んでるわ
キャラも兵士も露出も、多ければ良いってもんじゃない
86名無し曰く、:2011/08/08(月) 17:21:53.26 ID:nsJHumR4
本スレで、4に比べて内容薄すぎ、小出しで金儲け、みたいな事を書いたけどスルーだよ。
だされた物だけ何も考えずに食べて、意見もしない犬みたいな人達が羨ましい。
キモいコスセットとかなら有料DLCでもいいけど、もとからあった位の内容の濃さを
薄めた上でのDLCって酷くないか?
最初からいれて値段高い方がまだいいと思う。

あと衣装全般がクソすぎ。
女はまだしも、男は部分的にでも甲冑つけろ。
周とかキモすぎて使う気が失せる。
開発者は三国志が嫌いなんじゃないか?
87名無し曰く、:2011/08/08(月) 17:29:39.61 ID:4QPyqcGq
僕は本スレでこんなひどい扱いを受けました〜
って告げ口をしに来るとこでもないような気がするんだがな

本スレ民が犬ならここにいる俺らは豚かなんかなんじゃないか
少なくとも「向こうに比べて俺らは」みたいな、上等ぶれる立場でもないと思うけどね
88名無し曰く、:2011/08/08(月) 17:29:42.57 ID:hVYi+EHQ
だから肥はフジテレビ同様とある国系の企業に乗っ取られてるんだよ
あの国は歴史の老舗の肥や傘下に右派的新聞を抱えるフジとかそういう所を狙って牛耳ろうとしてるんだよ
大航海時代の事件知ってる人は解ると思うけど

だからわざとガッカリさせたゲームを作るんだよ
89名無し曰く、:2011/08/08(月) 20:04:43.96 ID:S5j88LOf
歴ゲーの老舗だった頃の開発者はもういないんだろうな
90名無し曰く、:2011/08/08(月) 20:36:08.01 ID:QDunUAMx
何がウケてたかっていう過去のデータを
ここまで大外ししたものは作れないだろうね前からいた人なら

そんでそういう奴ほど俺が新しいもの・歴史を作るんだと鼻息だけ荒いから
過去は徹底的に捨てて独りよがりな方向にどんどん極まっていく
まあ歴史ゲーム扱う会社としてはほぼ終わったんだろうな、とここ最近思う
91名無し曰く、:2011/08/08(月) 20:51:50.73 ID:+ykLpfuT
晋の売り出し方は酷かったな
王元姫はもうしょうがないにしても司馬昭は許せん
東興の戦いと成都攻略戦の最後はやってて虚しくなった

エンパでヘタレ孫家追い出しておっさん率いる新生呉軍か
諸葛誕率いる不遇武将軍団で司馬昭ボコボコにできるのを期待するか
92名無し曰く、:2011/08/08(月) 21:04:45.09 ID:IQpOZsBj
魏はわりとまともなデザインばかりだったのに
郭嘉のデザイン…完全に浮いてるぜ
93名無し曰く、:2011/08/08(月) 21:30:56.85 ID:5zjG52Zi
郭嘉の生涯調べればあんなつまらないキャラクターには出来ないよな
94名無し曰く、:2011/08/08(月) 22:44:07.28 ID:9JvrCq8F
自称「三国志関連は正史演義から関連書籍まで一通り目をとおしています」
これがもし本当なら相当三国志嫌いなんだろうとしか
または論語読みの論語知らずって言葉を贈りたい
6の新キャラや旧キャラづくり、歴史解釈は「そういうアレンジで来たか」が
うっすら伺えた魏延や張郃とは質が違うよなあ
世間の萌え系っぽいテンプレート性格に適当な人物あてはめただけ
95名無し曰く、:2011/08/08(月) 22:47:24.61 ID:hVYi+EHQ
死んだ時に
曹操軍の中では若い37歳(実際曹操は50代で他の有名な人も40代以上が多いし一部は60超えてる)
だからあの外見なんじゃないの?
96名無し曰く、:2011/08/08(月) 22:49:10.64 ID:hxsIyAMC
DLCで無双2医療を配信してほしい
あれは理不尽かつ楽しいマゾプレイできた
97名無し曰く、:2011/08/08(月) 23:23:22.25 ID:pDR6akE6
>>94
個性を強調しすぎな点は否めないが
鍾会、郭淮、諸葛誕あたりは元ネタ踏襲組に数えていいと思う

司馬昭、王元姫、練師、鮑三娘、関索は論外も論外
98名無し曰く、:2011/08/08(月) 23:23:23.20 ID:xBXUfTLv
郭嘉は脚のラインとホストど真ん中な顔がどうにも…
5の周瑜以来、なんで男の脚のラインを見せつけたがるんだろうね彼らは
その周瑜は6になって足回りはやや改善したものの全体が残念だし
99名無し曰く、:2011/08/08(月) 23:28:14.50 ID:HIpf1XYU
郭嘉は黒髪がよかったなー
100名無し曰く、:2011/08/08(月) 23:32:21.16 ID:hxsIyAMC
>>97
その5人のうち後ろ4人は情報皆無だからある程度創作も仕方ない
でも司馬昭はどうしようもない
完全にイメージ固まってるのに何故説得力のない独自色を出したのか
101名無し曰く、:2011/08/08(月) 23:33:06.78 ID:RQ3PxTlR
お前等のニーズに応えても売れないからなー
102名無し曰く、:2011/08/08(月) 23:34:48.00 ID:9JvrCq8F
郭嘉の外見が若いイケメンなのは予想してたしそこはしょうがないと思っていた
ただ傾向が金髪韓流アイドルで気持ち悪い上に「穏やか笑顔系腹黒」のテンプレはめこみなんだろうと思うとな…
まあ出て動いてみないとわからないし郭嘉オリキャラ議論は後でもいいんじゃないだろうか
103名無し曰く、:2011/08/08(月) 23:39:24.50 ID:Cs+BjODe
郭嘉が仮に良キャラでも、ゲームシステムがつまんないのはかわんないし
104名無し曰く、:2011/08/09(火) 01:05:11.88 ID:J/0A2Hjt
6ベースじゃ猛将伝だろうがなんだろうが速攻飽きるとこまでは確定してるわな

詳しく知らないがストーリーモード新たに作るわけじゃないだろうから
良キャラか判断できるほど一人一人に出番があるかどうかも怪しい

ああでも全員が同じくらいの扱いならともかく
ぼくがかんがえたしんきゃら臭のする郭嘉はゴリ押しされるうちの一人かもな
105名無し曰く、:2011/08/09(火) 02:43:04.97 ID:cVpGewT2
王異登場で馬超とのスイーツ展開を危惧する声もあるみたいだけど
スクショ見たらまさかの司馬懿って展開もありそうな気がしてきた…
待望の郭嘉はあんなんだし唯一戦った女性って部分もたいして活かされずに
他の女キャラ同様オリキャラ化して恋愛展開させられそう
杞憂であって欲しいんだけど今のコーエーならやりかねん
女キャラを恋愛を絡めることでしか描けないんだろうな
現に唯一その枠から外れてる文姫は見事な空気っぷり
処理しきれないなら無駄にキャラを増やすなと言いたい
三国志の登場人物をやっつけで適当なキャラ付けしてあからさまなageキャラとsageキャラ作って
みんながみんなコーエーイチオシキャラを好きになると本気で思ってるんだろうか
106名無し曰く、:2011/08/09(火) 03:30:28.71 ID:ht5lp/g0
もうみんな王異にメロメロ展開でも驚かない
モウトク離れしてさらに公式でのかっこよさ押し売りの夏侯惇
武を目指すのを辞めて、恋が一番でござるの徐晃と張遼
おらのめしを作ってくれる嫁さんに憧れる許チョ
計算しても計算しきれない女心に完敗の賈ク
一緒に踊るムービーが何種類もある張コウ
痴女なだけじゃなく、ついに百合要素までもがプラスされる甄姫

免疫つけるために最悪な予想をしたけど、それの上をいきそうで怖い
107名無し曰く、:2011/08/09(火) 05:50:48.26 ID:TjCii8F9
>>100
鮑三娘はアホ丸出しの女子高生ではなくもっと女傑みたいだよ。
花関索伝によると。
108名無し曰く、:2011/08/09(火) 06:14:19.46 ID:uKa5Scr8
>ついに百合要素までもがプラスされる甄姫

・・・ゴクリ
109名無し曰く、:2011/08/09(火) 06:40:02.60 ID:yv+4iiQQ
とことんセコい商売してるな糞肥は(笑)
110名無し曰く、:2011/08/09(火) 08:30:17.90 ID:iSHDlvle
>>101
んだ
願望や脳内で武将や合戦のイメージ作って
自分らのイメージと違ったら「コレジャナイ」だからな

第一10年シリーズが続けばスタッフも変わるし
合併もあったからテクモのスタッフもいる

お前らは時代に取り残されたんだよ
お前らの無双の理想が高すぎるんだよ
111名無し曰く、:2011/08/09(火) 08:42:58.63 ID:raladc0p
愚痴スレなんだし理想が高かろうが別にいいだろ
112名無し曰く、:2011/08/09(火) 09:04:44.07 ID:iSHDlvle
>>111
いや…それは分かってるし愚痴スレなのも分かってるけど
高く理想するのもいいけどその分ガッカリするかもしれないから

高く理想してその分ガッカリして嫌な気持ちになるよりは
身の丈にあった理想を持った方がいいって事
肥に対して高い理想を持って無双に期待するのはやめとけ
所詮肥は歴史の老舗(笑)だからな
113名無し曰く、:2011/08/09(火) 09:34:42.06 ID:SHw3OW3f
>>105
さすがに息子出てる司馬懿とあからさまな恋愛はないと思う…うん
ライトユーザー向けの6だし新規さんが夫婦と勘違いしちゃうようなのは作らないだろ。
…尊敬止まりならまぁ、許容範囲かな。

愛でももっとこうスイーツ()な書き方以外あるだろうに。
乱世の夫婦愛はもっとサバサバしてるだろ。
114名無し曰く、:2011/08/09(火) 09:48:56.12 ID:tnlwNWcO
期待する価値もないメーカーのゲーム買う気にはならないけどな
もともと肥商法は嫌いだし6の三国志としての出来とゲームとしての出来はどうにかしてほしいレベルだけど、
まだまだ見限るつもりはない
戦クロのスタッフとか頑張ってほしい
そのためのお布施ならするし、ネオロマ方向に傾いてる部分にはそういうの好きじゃない人もいるよって意思表示もする
その意見を採用するかどうかは肥の勝手だけど、意思表示をするかしないかだってこちらの勝手
肥が正式にそういう意見しないでくださいって表明しない限り(するないだろうけど)意見続けてもいいだろ

個人的には新キャラはまだ判断できないし期待するだけでも楽しいから期待はしてるよ
6もそれで痛い目見たけど、発売まで後期無双の妄想するの楽しかった。
無双というか歴ゲーは価値や楽しみがゲーム単体だけにあるわけじゃないのが良いところ
だからもっとニヤニヤできる歴史ネタちりばめてほしいwもちろんアクション部分をちゃんとしたうえでな!
6のアクションってオロチの天舞がデフォでついてるみたいなつまんなさだと思う
115114:2011/08/09(火) 09:49:40.63 ID:tnlwNWcO
するないじゃなくてするわけない、だなw
連投と長文すまない
116名無し曰く、:2011/08/09(火) 09:55:19.20 ID:lY2nm+gR
>>112
スレタイ読めない奴が偉そうに他人に説教とか笑わせる
理想?アホか『作りかけのゲーム売るな』のどこが理想高いんだ標準値だろ

一切の期待が許されないゲームなんぞ誰が買うんだ
どうせクソゲーしか出さないので期待はせず、でも発売日には
我慢して買ってねとか工作員にしても頭悪すぎ
身の丈(笑)
とっとと巣に帰れkz
117名無し曰く、:2011/08/09(火) 11:52:28.78 ID:HTOmredF
かまうなよ…かまってやるだけドヤ顔で居座るだけ
期待高すぎとか肥においてかれたとか身の丈(笑)とか
愚痴スレ14まできて今更こんな書き込み続けるんだからな


司馬昭無双(笑)の被害者の皆さんは次回テコ入れ欲しいわ
6スタッフはもっと演義正史勉強しようぜ眺めるだけじゃなくてな
特にぼくがつくった昭好きのD、お前だよ
晋書もびっくりの贔屓無双はやめろ
嫌ならせめて、それからの三国志くらい読もうぜ…

でももう7では関わらないで下さい…
118名無し曰く、:2011/08/09(火) 12:20:41.11 ID:iSHDlvle
>>116
うわーなんか工作員にされたー
119名無し曰く、:2011/08/09(火) 13:11:20.75 ID:9hBOEZ/S
コーエーカナダに三国志を一から勉強させた方がまだマシなものが出来上がってくる気がする
120名無し曰く、:2011/08/09(火) 13:41:08.99 ID:2wKdhaNv
自分もそんな気がする
121名無し曰く、:2011/08/09(火) 16:12:54.47 ID:JhFpolZM
「萌え=金」を覚えてしまったからな
すごいストーリーや、すごいアクションや、すごいムービー作るよりも
かわいい女の子一人デザインすりゃいいやって姿勢になるわな

三国志に対する熱い想いがある会社とか勝手に妄想しててごめんなさい
122名無し曰く、:2011/08/09(火) 16:13:23.79 ID:OYlGqkV7
そんなに嫌なら昔の無双をずっとやってればいいじゃん
お前等の意見を聞いてたら、逆に客離れ起こすだろうよw
123名無し曰く、:2011/08/09(火) 16:18:49.69 ID:0x5bX4qW
モーションやステージを作りこんだら客離れするのかー
すごい理論だなー
124名無し曰く、:2011/08/09(火) 16:28:56.56 ID:OYlGqkV7
お前等が一番ブーブー煩いのはキャラクターとストーリーについてだろ
125名無し曰く、:2011/08/09(火) 16:29:16.17 ID:iSHDlvle
愚痴スレの硬派な皆さんは
一生昔の無双やって
「あの頃はよかったな…ブツブツ…」
「萌え豚のせいで無双は昔のがマシ…ブツブツ…」
と呟いてればいいよ
それで解決だろ
126名無し曰く、:2011/08/09(火) 16:39:03.66 ID:2wKdhaNv
はいはい、荒らしたいならよそでどうぞ
127名無し曰く、:2011/08/09(火) 16:40:52.05 ID:0x5bX4qW
まあこんなのが来るのも
萌豚だの言って無駄に本スレ見下してる奴のせいだろうな
別にここ本スレと対立してるわけじゃないんで

とりあえず晋シナリオはないわ
128名無し曰く、:2011/08/09(火) 16:42:22.12 ID:JhFpolZM
次回は完全新作より、無双4+猛将伝+エンパを1本にまとめた作品出して欲しい
追加する要素はマップ高低差、馬呼び、勝ち鬨、右スティック視点移動だけで良い
キャラの追加も、服装デザイン変更も、ボイス取り直しも絶対にいらない

それか次回作はキャラ一新で全員髭なしイケメンにして流行の若手声優のみ起用にして欲しい
楽しかった過去の思い出すらばっきばきにして、想いを断ち切ってくれるような
129名無し曰く、:2011/08/09(火) 16:44:22.31 ID:JhFpolZM
>>1に「本スレへの愚痴スレではありません」って追加したいな
130名無し曰く、:2011/08/09(火) 19:36:41.88 ID:typzfqd4
無双4のスタッフで新しく無双作ってくれたら…
131名無し曰く、:2011/08/09(火) 20:41:31.00 ID:EudhsX1W
無双4ってそんなに良かったかなぁ?
全員向け実機イベントは2,3より減っちゃったし
アクション的には3から大きく変化していないし、
マンネリを感じて、飽きたのは6を除けば一番早かったんだけどなぁ。
132名無し曰く、:2011/08/09(火) 21:01:43.42 ID:R0/6GEES
>>131
無双4は無難なんだよ。
初めて無双やる子にはススメられるが、
2や3をやり尽くした人間にはマンネリの塊
133名無し曰く、:2011/08/09(火) 21:02:13.59 ID:ltEnQkrv
たしかに実機ムービーは無いし、全体的な衣装の個人的な好みは3だけど
ロックオンが無い(3エンパから)、ステルス・処理落ちが無い、個人ストーリー、画質の向上
武器が4つ持てる(猛将伝で改造可能)、猛将伝の立志モード、エンパでの味方への指示とかが3の改良で
確かに代わり映えはしないけど、以前のいいところも踏まえてまとめられた作品と思ってる

いろいろな物を失って萌えキャラだけを得た6とは違い
以前のものにプラスして作られているように思う

エンパのマップに関しては3の方が好きなものが多い
2手に分かれてしまう夷陵マップとか、イライラするけど必死になれる樊城マップとか
処理落ちするくらい激戦区になるどこかのマップとか
134名無し曰く、:2011/08/09(火) 21:41:21.94 ID:seW6KKbk
>>130
冒険しまくるのもリスクを伴うが、新要素ほぼゼロの正にリメイクもどきってのもなー
4の出来が良かったってのは欠片も異論ないけど、印象って点では進化が中途半端だったり方向間違えた5や6より悪いわ
無難すぎて全キャラクリアしたのに全く記憶に残って無い…
135名無し曰く、:2011/08/09(火) 21:52:21.23 ID:WEPk5Dfg
4は実機イベかなりあったぞ
各キャラに最低2つは用意されてたし
無双モードが長いキャラは4つぐらいあった
全キャラでられる実機イベは確か1つも無いが
キャラ固有の特殊な条件で発生するのが結構あった
けどそういう特殊のイベントはフリーモードでは発生しなかったりして
無双モードを一度しかやらない人には知られてないイベントが多い
136名無し曰く、:2011/08/09(火) 22:20:58.79 ID:GjQgV+5V
リメイクかキャラ一新がいいというのは同意
今は同じキャラがどんどん劣化してくの見させられるイライラ感あるし
137名無し曰く、:2011/08/09(火) 22:26:22.05 ID:lCDFiInC
4は普通ゲー、5は遊べるクソゲー、6は遊べないクソゲーって感じだ
138名無し曰く、:2011/08/09(火) 22:50:40.55 ID:ltEnQkrv
6が5の遊べるクソゲーを改良した、さらに遊べるキャラゲーだったら良かったかも
5を全く無かったことにしたような作りだから、あんなスカスカになってしまったのかな
5の孫堅モーションとか途中で蹴りが入ってかっこいいのに
139名無し曰く、:2011/08/09(火) 23:14:10.49 ID:EudhsX1W
そっか〜、みんな結構4好きなんだな。
個人的には、オンライン>3=5>2>4>6
の順に遊べたから、次回作を今更4ベースにされてもな〜と思ったんだが。
あと、4の個人ストーリーは冒頭のポエムがダメだった。
エンパは3>4>5だったな。

>>135
みんなで司馬懿を馬鹿にしたりするアレが好きだったんだよ
(´・ω・`)
140名無し曰く、:2011/08/09(火) 23:19:47.66 ID:HTOmredF
個人的に6はグラすらキツい
なんで5のグラから変えたんだ
6は一色一色の主張がキツい

背景も5の一枚薄いフィルターを被せた感じのが良かったんだけどな
モデリングも蝋人形っぽいし黒髪とかワカメ被ってるみたいだ
141名無し曰く、:2011/08/09(火) 23:23:43.47 ID:/RcpL5JP
初代はさすがに発展途上すぎたのでここでは除外して
2〜5は自分は好きじゃなくても
好きな人がこういう理由で好き、ときいて納得はできる作品だった

6はそういうのがない
142名無し曰く、:2011/08/09(火) 23:27:41.73 ID:pjCxDsnN
4は23の問題点を解決した作品ってイメージ
特に秀でた点はなくても全ての項目で平均点以上与えれる良作って感じかな
143名無し曰く、:2011/08/09(火) 23:29:08.28 ID:raladc0p
ここにいるぞイベントが司馬昭にとられたことを未だに引きずってる俺
144名無し曰く、:2011/08/09(火) 23:31:28.32 ID:pjCxDsnN
司馬昭は存在そのものが消えて欲しい
なかったことにしてくれ
145名無し曰く、:2011/08/09(火) 23:37:05.53 ID:ltEnQkrv
>>140
5の背景俺も好き
特に定軍山始まるときのステージ紹介みたいなところが
3年前だったからとかじゃなく、6をやった後の今でも綺麗だと思える

>>143
あれは悪質とさえ感じる
146名無し曰く、:2011/08/10(水) 00:01:29.82 ID:IeXfnsnb
普通に疑問なんだけど、ソウヒって人気投票3位取っちゃうくらいマジで
人気あるの?
元姫1位も胡散臭いんだが、こいつも趙雲や惇兄より上ってのがなんかピンとこない
確かに前から女受けはよかったのだろうけど、6でブレイクしたのか?
147名無し曰く、:2011/08/10(水) 00:18:17.55 ID:flK/V/94
1位関羽 2位趙雲 3位曹操 4位呂布 5位劉備 あたりだと納得の順位
一般的な三国志だと諸葛亮が入るだろうけど、無双の諸葛亮はだめだ
148名無し曰く、:2011/08/10(水) 00:21:02.65 ID:2i/GNjnt
曹丕はOROCHIで出番多かったしそれで人気出た印象がある

正直6発表時に晋に目をつけたこと自体はすごくいいと思ったんだよな
マンネリ回避や新キャラやシナリオに物凄く期待が膨らんだ…
のにどうしてこうなった

キャラ数多いから見た目や性格を大げさにしてキャラ立ちさせなきゃいけないのは
わかるんだけど6の新キャラはどうしてこうも不快なキャラばかりなのか
149名無し曰く、:2011/08/10(水) 00:22:09.93 ID:+RVVETjC
曹丕は6じゃむしろ不遇だと思う
見せ場官渡だけだしな

4はどのキャラにも満遍なく見せ場があったのが良かったな
その分演義と違う描写が目立ったが…
6ももっと不遇キャラの待遇改善して特定キャラをごり押ししてなきゃ
司馬昭はあのキャラでもここまで嫌われなかったかもな
王元姫見たいな例外もいるが山田みたいに自然に人気出る前から公式がごり押ししたら叩かれるわな
150名無し曰く、:2011/08/10(水) 00:31:41.22 ID:Lvh/hi21
確かにソウヒ3位には驚いた
自分の中では凄く影の薄い人だったから
この結果を受けて次作からソウヒ贔屓になったらいやだなぁ
151名無し曰く、:2011/08/10(水) 00:47:06.66 ID:sjAaLauA
PS3雑誌インタビューでは肥的には今回の(途中結果)は結構意外の様なのと
周喩が上位に入ると思ってたらしいが
周喩は4以降劣化が激しい様に見えるんだがあれで人気あると思ってたのか肥
152名無し曰く、:2011/08/10(水) 00:52:16.82 ID:8EMI6ejH
黄巾と虎牢関ってオールスターって感じで大好きなんだけど
今回オールスター感がなく残念だった
153名無し曰く、:2011/08/10(水) 00:55:59.17 ID:WuiMDwl6
曹丕は史実の冷酷な所を隠しまくってホストみたいなキザキャラに仕立ててるから吹く
1〜3位まで肥のオリキャラだけどな
154名無し曰く、:2011/08/10(水) 01:18:35.80 ID:LTE/7YE9
すげー邪推だけどあの人気投票は今後声優イベに出てくる声優のキャラが
上位になってるのかなと思った
だってキャラソン()なんか出したりして今後陸遜と曹丕はゴリ押しすんだろ?
ネットで嫌われまくってる司馬昭は見切ったのかもしれんけど
155名無し曰く、:2011/08/10(水) 01:18:57.82 ID:NLdXhb7k
曹丕三位とかw人気投票は腐女子と声オタが入れてる気がする
もっとも6なんてキャラクターの扱いに天と地の差があるのに
よくあれで人気投票やろうと考えたもんだ
最初から出来レースじゃん

と思っていましたが肥一押しの司馬昭や練師が案の定入ってなくてワロタ
156名無し曰く、:2011/08/10(水) 01:28:36.11 ID:Hgo22BBX
>>154
呂布・・・

司馬師は今度キャラソン出る様だが今の所あまり人気無いみたいだな
司馬昭もゴリ押しの割にはry、二人の親父の方が人気ある様だが
これも腐票多いんかね
157名無し曰く、:2011/08/10(水) 01:32:31.59 ID:flK/V/94
キャラソンまじで買うやついんの?
平均的な売り上げと、無双の売り上げ知りたい
158名無し曰く、:2011/08/10(水) 01:34:22.70 ID:tVKVoMz2
肥も人気投票は女の参加者多いと言ってたしまぁ妥当と言えば妥当か
上位の大半若い男キャラばっか、王元姫も意外と女性票の方が多いのだろうか
159名無し曰く、:2011/08/10(水) 01:40:16.49 ID:2i/GNjnt
呂布をはじめその他勢力に関してはそれなりに人気あるのに
6でないがしろにしたから後ろめたくてあえてあまり触れないようにしてる
みたいな空気を感じる
票操作してるとかあまり言いたくないけど
ランキングでのスルーっぷりも正直あやしい
160名無し曰く、:2011/08/10(水) 01:42:12.89 ID:TmMwesI7
買う奴がいるから戦国は第3弾だか4弾だかまで続いてんだろ
三国は今回が初めてだけどイベントに今度司馬師、三娘、王元姫の
声優も出るらしいしこっちもまだまだキャラソン出そうだな
161名無し曰く、:2011/08/10(水) 01:44:43.31 ID:TmMwesI7
>>159
王元姫以下の2位〜20位は接戦らしいし
人気ありそうな呂布も入ってるんじゃないかと思う多分
8月上旬発表らしいが何位まで発表するか
162名無し曰く、:2011/08/10(水) 02:04:14.22 ID:qJsAG9+Y
元姫たん1位のコメントを鼻で笑う準備はいつでもおkだぜ〜

猛将伝あわせのミニドラマCDのキャストだが
魏は曹操+猛将伝追加組
呉は孫権+陸遜
蜀は小野坂ズ+姜維
と兼役二名が微妙に哀愁をかもしつつそこそこ無難な選出っぽいのに対し
晋の凡愚ブラザーズ+元姫が浮きまくってる・・・
163名無し曰く、:2011/08/10(水) 02:07:55.39 ID:WvbF6i6R
まず持ち票が3とか意味わからん

元姫の票も怪しいだろ
どうせごり押し正当化するための1位だと思うがね
2位3位もどうせスタッフ票じゃないのか


ゲームの人気投票ってそういうもんだろ会社の都合、スタッフの私情
むしろ中間で好きキャラ入ってなくてホッとしたわ自分
164名無し曰く、:2011/08/10(水) 02:13:40.88 ID:lzyec05Q
流石に確証もないのにスタッフ票とか言うのは上位キャラが気に喰わんからに見えるが
元姫1位だと怒涛のゴリ押しがまだまだ続くんだろうな
予約限定コスとかいい加減他の武将や女キャラに宛がって欲しいもんだ
165名無し曰く、:2011/08/10(水) 02:44:51.74 ID:WvbF6i6R
>>164
そうか?個人的には好きな武将が上位でも同じように思うが
まぁ本物票なら投票のためにわざわざ会員登録した人多いんだろうな


女キャラでは文姫が好きだが人気ないだろうし
特典コスとか絶対来ないってわかってる
マルチ2で先行登場して6新キャラで唯一覚醒verあるからいいけどな
166名無し曰く、:2011/08/10(水) 02:55:09.36 ID:q0HA+0Oj
人気投票なんて一々操作票とか思ってたらキリはねーわな

>>161
どうせ上位20位くらいまでの発表と予想
167名無し曰く、:2011/08/10(水) 03:50:23.20 ID:iF91+3kx
王元姫好きだけどごり押しで嫌われるとつらいな
阿国さんみたいに今後空気になりつつ愛されるキャラになってほしい
168名無し曰く、:2011/08/10(水) 07:23:34.91 ID:+ObWWDhB
王元姫1位が嫌だからって
ごり押しとか決めつけるなよ
ごり押しかどうか確めてこいよ

呂布は人気と言うよりただ最強キャラだから使うとか
大暴れしたい人が使ってると思う
169名無し曰く、:2011/08/10(水) 07:39:35.26 ID:eLo6zy62
王元姫は発売前から古参キャラに混じって予約特典だったからごり押し言われても仕方ないな
個人的にはストーリーではかなり控えめだったから別にいいが
7で練師並に出しゃばられたらキツイな
170名無し曰く、:2011/08/10(水) 07:56:53.91 ID:4EaG0ar9
人気投票は別に公式の娯楽とでも思ってればいい人気投票なんて一定の熱心な層がやるもんだ
まぁその結果がゲームに影響するならそれこそストーリーモードをなくすか三国の冠をはずすかすべき
影響するのは今の王元姫商法やグッズやキャラソンとかの方面じゃないかね
自分は投票やってないし、好きな人がやればいいと思うし

王元姫は外見はたしかにいいと思う性格は流行のテンプレに西洋風デザイン ホイホイにはうってつけだろ
ただツンデレの良さがわからん自分には王元姫の内面が微妙だわ
弱者に厳しく自分の彼氏身内には甘くてボソボソしゃべり
いくら外見よくても内側がアレじゃあな

>>168
王元姫1位関係なくあの特典乱発はごり押し以外のなんでもなくね?
人気投票関係なく発売当初からだしな 他にもキャラの選択が出来てたら別だったが
本作の古参、猛将の追加武将以外で特典続きは王元姫一色だろ、いまんとこ
171名無し曰く、:2011/08/10(水) 09:06:47.88 ID:+ObWWDhB
>>170
今自分の言葉の間違いに気づいた
×王元姫1位ごり押しと決めつける
〇王元姫1位を不正と決めつける
だった
172名無し曰く、:2011/08/10(水) 10:10:02.96 ID:iF91+3kx
キャラも増えたし、もうモブ武将全員名無しにすればいいのに
知将A,猛将Aみたいな具合に
そしたら女が戦場にいようがストーリー、キャラがめちゃくちゃだろうが今よりはキャラゲーとして割り切れないそうだが
一番大切に扱わないといけないのはモブ武将な気がする

てか王元姫よりアクの強い女キャラなんか前から結構いると思うけどな
ここ別に元姫のアンチスレじゃないからスレ違いじゃないよね?
173名無し曰く、:2011/08/10(水) 10:21:31.21 ID:iF91+3kx
×割り切れないそうだが
○割り切れそうだが
間違えた
まあごり押しされたんなら嫌われても仕方ないのかな
おれ萌豚だけど無双のキャラソンがある事すら知らんかった
個人的にいいキャラだと思ってたから残念
174名無し曰く、:2011/08/10(水) 10:43:34.55 ID:wteokmVv
今まで星彩がジャケットになったりもしたけど
星彩だけを何度も何度も何度も何度も特別扱いというわけではなかった
元気の場合、またお前かって言われるくらいしつこい

キャラゲーならキャラゲーで、メインヒロイン以外の一人だけをプッシュするような事しない
ピアキャロ2で言うなら早苗さんが好きなタイプだからなー
175名無し曰く、:2011/08/10(水) 11:01:43.15 ID:iF91+3kx
ピアキャロ2とかいわれてもわかんねえよ…
176名無し曰く、:2011/08/10(水) 11:27:45.04 ID:vOcly2/y
そうだよな
リップスティックADVに例えてくれたらわかるのにな
177名無し曰く、:2011/08/10(水) 11:34:22.10 ID:iF91+3kx
それもしらんかった
ここの住人におっさんが二人いるって事は分かった
178名無し曰く、:2011/08/10(水) 11:44:33.38 ID:iF91+3kx
何か昔のパソコンゲームみたいだね
おっさん達もあんまりぶひぶひ言ってるとおれみたいな萌豚が寄ってくるからほどほどにね
真面目に議論してる人に迷惑だから
179名無し曰く、:2011/08/10(水) 12:51:23.51 ID:1C11eBhS
たとえ話だけしか読み取れていないようだけど
キャラゲーとしても一人だけのプッシュはおかしいという話

しかも誰も望んでいなかったキャラのPC化だし
180名無し曰く、:2011/08/10(水) 12:55:54.83 ID:WvbF6i6R
本スレ住民は本スレで議論しててくれ
キャラ萌えでもなんでもいいから本スレでやってくれ
ここは愚痴スレなのに最近難癖つけるやつ多いわ

夏になった途端不穏になりすぎ
181名無し曰く、:2011/08/10(水) 13:01:18.05 ID:NLdXhb7k
6における他の女キャラが
空気・奇乳高飛車露出狂・勘違いババア・高級娼婦・スイーツ(笑)じゃ選びようがないっていうかな
元姫ちゃんブヒブヒになる出来レースにしか見えないラインナップだろ
過去作でキャラとして良かった女キャラは悉く劣化させ
良さそうな女キャラは徹底空気に追い込んだ上での元姫ゴリ押し
そりゃしらけるわ
182名無し曰く、:2011/08/10(水) 13:04:22.06 ID:iF91+3kx
>>179
だからごり押しされたら嫌われても仕方ないって言ってるやん

183名無し曰く、:2011/08/10(水) 13:13:30.05 ID:1C11eBhS
だからそうだね同意って言ってるやん
184名無し曰く、:2011/08/10(水) 13:15:50.30 ID:+ObWWDhB
確かにキャラ投票での元姫1位の不正はないと思うが

肥はごり押しにも程があるよな

>>179
んじゃ逆に「誰もが望んでたキャラ」はいたっけ?
185名無し曰く、:2011/08/10(水) 13:23:06.67 ID:1C11eBhS
>>184
100人のうち100人望んだかっていうんじゃなく、100人のうち誰も望んじゃいなかった変化球ってこと
6予想で司馬昭嫁を望んだ人なんていなかった
司馬昭すら出ていなかったから当然といえば当然だけど

割と望まれていたはずの郭嘉は・・・見なかったことにする
186名無し曰く、:2011/08/10(水) 13:25:59.86 ID:iF91+3kx
>>183
そう言ってたの?
何かすみませんでした
ごり押しはうざいよね
キャラソンとか声優さんや実在した人物がかわいそうになってくる
ぶひぶひいってごめんね
187名無し曰く、:2011/08/10(水) 13:44:35.47 ID:+ObWWDhB
>>185
郭嘉は…別に若いグラでよかったんだけどさ(自分は蒼天のヒゲ郭嘉に違和感を感じる)

結構初期から望まれてた人はデリケートに扱ってほしかったね
郭嘉とかは知名度も高いしファンも多いしさ
そういう武将ほど気使ってちゃんとした見た目じゃないと叩かれるからね
ピアスは許すが髪の色は7以降微妙に黒くして
9辺りで「郭嘉って最初は金髪だったよな?」
みたいにするしかないな
188名無し曰く、:2011/08/10(水) 14:52:42.25 ID:eibw93zj
感性が古くなったオッサンがブヒブヒ言ってただけだったか
189名無し曰く、:2011/08/10(水) 15:29:29.48 ID:iF91+3kx
>>180
ごめんなさい
何かここで人気投票とか気持ち悪い話してたからてっきり豚も来ていい場所だと勘違いしてました

歴史好きな人でも好感もてる良キャラもいたのにオリキャラのかませ犬にされたらそりゃ腹立ちますよね
女キャラなんて皆昔から豚向けですもんね

肥に散々な扱いされてる声優さんや偉人が本当にかわいそう
>>181みたいなきもい人まで連れてきたみたいで本当にすみませんでした
190名無し曰く、:2011/08/10(水) 15:50:38.18 ID:eibw93zj
http://www.gamecity.ne.jp/media/event/2011/smusou/cast/
アンチさんも一緒に盛り上がろうぜ〜
191名無し曰く、:2011/08/10(水) 17:34:10.17 ID:jkZH5UqN
興味ないぜ
192名無し曰く、:2011/08/10(水) 20:02:26.05 ID:gzMO99ww
しんきは好きだよ
無双3までのだけど

4から泉ピン子みたいな顔になって旦那が出て駄目駄目になった
193名無し曰く、:2011/08/10(水) 23:17:21.02 ID:siRT3bZj
王元姫が純粋に1位になるわけないし……
あれだけ特典でごり押ししてるんだから完全捏造だろw

194名無し曰く、:2011/08/10(水) 23:21:32.16 ID:siRT3bZj
4までの尚香貂蝉は本当よかったなあ
今じゃただの篠田麻里子と倖田來未だもんなー

戦国阿国も1だけだったな
別コスで既に豚向けだったけど
195名無し曰く、:2011/08/10(水) 23:24:41.26 ID:3OrjaBt/
愚痴スレと言うより女キャラアンチスレな流れだな
196名無し曰く、:2011/08/10(水) 23:33:57.26 ID:0Lh6ZeaF
貂蝉や阿国の様に遊女っぽい要素ある奴はまだ良いけど
月英や孫尚香の露出は違和感あるな
197名無し曰く、:2011/08/10(水) 23:39:24.61 ID:uo0/kyvV
戦国でもくのいちや光秀、孫市辺りが贔屓されてたけど
優遇される分人気もあるがアンチも多かったな
過度のゴリ押しはアンチを生みやすい事に何故気付かん肥
198名無し曰く、:2011/08/10(水) 23:46:22.79 ID:q0HA+0Oj
新キャラプッシュはまぁ分かるが偏りがあり過ぎなんだよな
199名無し曰く、:2011/08/11(木) 00:17:04.82 ID:9DmToa1N
声ヲタ以外には声優の心情などどうでもいいかもしれんが
こんな状況でキャラソンだのイベントだのたまったもんじゃないと思う

たまに中の人まで嫌いになったって言う人いるけど、そんな事いってやるなよって思う
上手い下手議論は仕事だし言われても仕方ないけどそもそもセリフ回しが気色悪いんだからどうしようもないよ



200名無し曰く、:2011/08/11(木) 00:24:52.20 ID:9DmToa1N
セリフ回し×
セリフ○
201名無し曰く、:2011/08/11(木) 02:02:07.33 ID:tVNW2zpk
じゃあ1位が誰なら満足なんだよ
関羽か?曹操か?孫策か?
202名無し曰く、:2011/08/11(木) 02:11:55.87 ID:hMXsTfW4
夏侯淵か張コウ
203名無し曰く、:2011/08/11(木) 02:26:38.58 ID:VBBIlhO4
人気投票なんてファンの必死度だろ
だれが上位きたって不満はどこかしら出るさ

個人的にはキャラソンは止めて欲しかったいらないよ
そんな暇があるならシステム改善してくれ
204名無し曰く、:2011/08/11(木) 02:31:10.87 ID:9DmToa1N
おれも夏候淵だな
205名無し曰く、:2011/08/11(木) 02:36:59.82 ID:aa8cLud6
別に誰が1位でもいいが作品にフィードバックするのは勘弁して欲しい
グッズとか作って売るだけにしてくれ
司馬昭みたいに見せ場奪ってまで目立たせる真似だけはやめてくれ
東興の戦いのシナリオ作ったヤツはマジで何考えてたんだろう…
206名無し曰く、:2011/08/11(木) 07:42:03.08 ID:PSqGQvGL
中の人のおかげで人気なのか、作中の描写で人気なのか、史実で人気だったからなのか、
肥はうまく見極め切れてないな
西晋司馬昭の嫁の元気好きな奴がいても、一位でも別にいいけど、これって原作は三国志だよな?

6発売前は猛将伝やエンパも含めて、すごく楽しみだったのに、一気に白けてしまった
猛将伝はシステム面も無印の上位互換版になりそうなのに、買う気が全然起きない…
207名無し曰く、:2011/08/11(木) 09:39:36.28 ID:QMiCbjnx
猛将伝のほうが本編よりちゃんとしてる(今のところそう見える)とか、前代未聞だわ
客をなめてんのかと
208名無し曰く、:2011/08/11(木) 09:53:06.83 ID:S1Dn+TCd
>>163
一人一票だったら元姫たんが一位になれないだろ
209名無し曰く、:2011/08/11(木) 10:29:55.89 ID:m+R7d8cs
>>207
無印6だって前情報の時点ではまともどころか神ゲーの予感しかしなかったぞ
今の時点でレジェンドモード(笑)やコスプレ昇格で水増し感ぷんぷんの
猛将伝に期待なんぞもう出来るわけがない
210名無し曰く、:2011/08/11(木) 10:36:48.39 ID:Zt1F5NDf
うむ。発売前はクロニクルの中にフリーモードと同じものが当然あると思っていたし
列伝は3猛将レベルのものがあると思っていたし、馬岱のムービーはVS魏延だと思っていた
211名無し曰く、:2011/08/11(木) 10:51:36.98 ID:m+R7d8cs
レーメーがハブられたのも樊城は曹仁と徐晃担当で見せ場がなくなるから、とか
蜀の新キャラはおろか晋まで持ち出してきたのは後期をしっかり描くためで
それだけストーリーに力を入れているんだろうとか言われてたよなあw

このありさまだよ
212名無し曰く、:2011/08/11(木) 11:09:29.26 ID:zmiC7NIl
あの色のドぎついグラはどうにかならんかね
213名無し曰く、:2011/08/11(木) 11:12:48.79 ID:QMiCbjnx
アートディレクター的な人が変わらん限りは無理じゃない?
214名無し曰く、:2011/08/11(木) 11:42:57.21 ID:FjwWlSmA
>>211
2010年内はともかく、年明けて参戦キャラが確定しだした(レーメーリストラ継続が濃厚だとわかった)ころには
ストーリーを不安視する声もあったな…主に呉の方面で
それでも蜀末(魏延討伐や姜維一計)はやるだろうケ艾鍾会いるんだしっていうのは
多くの人が思ってて、後期好きのほぼ全員が期待していただろうな
215名無し曰く、:2011/08/11(木) 12:40:55.37 ID:QsT5HX53
俺も4以来の良ゲーだ絶対!って喜んだなぁ。
練乳の気持ち悪さと晋ストーリーと糞ニクルで一気に萎えたが。
一番遊べず、一番がっかりした無双だった。

なんかこう、本当に蓋を開けたら・・・って感じだよね。
こっちはただただ【爽快】アクションゲームがしたかっただけなのに。
216名無し曰く、:2011/08/11(木) 12:49:02.32 ID:GbTNuq1p
4>2>3>6>5
だな
4で一旦三國で完結したイメージがあるし

肥は戦国で負けた方の三成が人気出たから
三國では普段悪役の司馬昭を三成みたいに人気出そうとして失敗したと推測
217名無し曰く、:2011/08/11(木) 13:58:02.70 ID:50ws9UX7
>>214
姜維復活でケ艾&鍾会参戦、馬岱のSSや鍾会の姜維共闘SS見て三国志を知ってるなら普通は蜀後期〜末期はあると思うよな
あの情報で煽られて期待するなと言われる方が無理だ
218名無し曰く、:2011/08/11(木) 14:46:46.83 ID:JXnYdYxW
3猛将でモブ司馬昭が馬鹿め!と言ってきた時はニヤリとしたもんだが・・・・
219名無し曰く、:2011/08/11(木) 16:44:35.73 ID:nLwx3TJo
南蛮だっけ
220名無し曰く、:2011/08/11(木) 17:32:46.61 ID:d0tgDex0
4までだったよな無双は

早く終わってほしい三國志使うな
221名無し曰く、:2011/08/11(木) 17:34:53.35 ID:xvmgNNtq
ほんとこの分じゃあバッタもんの幕末無双録とかいうゲームのほうが出来がいい
とかいうオチになり兼ねん
222名無し曰く、:2011/08/11(木) 17:38:54.73 ID:GbTNuq1p
はいはい
6は糞と言ってるのは硬派厨か懐古厨しか聞こえない

確かに後期待望者をガッカリさせたのは事実だけど
6が5より売れて5好きが気に入らないのもありそう
連舞が評判悪くてチャージに戻ったんだからな
223名無し曰く、:2011/08/11(木) 17:42:45.28 ID:o7bETqUR
最近よく現れるこの擁護レス書く奴こそ無双アンチなんだろうな
224名無し曰く、:2011/08/11(木) 18:23:02.52 ID:m+R7d8cs
どうしても6がクソゲーなのを認めたくない奴がいるんだなw
というか>>216の三行目までは同意出来る意見提唱してたのに
>>222の豹変振りは何だ?薬飲んで寝ろよもう
225名無し曰く、:2011/08/11(木) 18:25:30.07 ID:GbTNuq1p
5がもっと糞
6が駄目な原因の諸悪の根源は5
226名無し曰く、:2011/08/11(木) 18:35:49.44 ID:5dI87AkH
5もあまり好きじゃないが…グラは確実に5が良かった
227名無し曰く、:2011/08/11(木) 18:36:25.49 ID:PaBFYeoq
せめて5の良かった部分は6に引き継いで欲しかったな。
228名無し曰く、:2011/08/11(木) 19:27:49.69 ID:QMiCbjnx
せっかく5で作った土壌を不人気だからとぶっこわしてまた1から作り直すっていうね
どんだけガラスのハートなんだよ
面白い要素もなくしちゃってさ、進化どころか退化してんじゃねーかっていう
開発者は本当に面白いゲームを作ろうとしているのか?
229名無し曰く、:2011/08/11(木) 21:06:59.52 ID:oXomnWkX
6が5よりマシとかありえないわ
230名無し曰く、:2011/08/11(木) 21:23:49.70 ID:Zuubi3wG
5のキャラデザも一部以外悪趣味で大嫌いなんでそれに戻されても嫌だな
3、4の中華風でいいんだ
変に流行取り入れようとしてダサいわ中華どこいった?になるわでがっかりデザインはもう嫌だ
周瑜は4までと5からで見た目だけで人気ここまで変わるんだと教えてくれた不憫な一人
中身さほど変わってないのに…
231名無し曰く、:2011/08/11(木) 21:52:28.63 ID:3xaj4ZYa
三国志ネタだから基本的にストーリーは大きな変化無いし、となるとシステムやアクションで改革続けるのは必須だと思うんだが新要素らしいものが皆無に近い6は無いわ…
武器チェンジは新要素だろうけど、アクションジャンルの分際で没個性とか論外な有様だし
232名無し曰く、:2011/08/11(木) 21:54:49.81 ID:D8i56PT0
キャラデザは5よりはよくなってると思う
というか5よりひどくなるのが想像できないキャラとかいたし

233名無し曰く、:2011/08/11(木) 21:55:10.40 ID:cmHHw9dJ
6はそのストーリー面で呉と晋はもう少しなんとかして欲しかった…
演技に忠実な面も増えたと思うけど
234名無し曰く、:2011/08/11(木) 21:57:28.31 ID:GbTNuq1p
6はクソゲーでも一番年表通りに忠実にやってるって所は悪くはない
一方的で約3人が他人の功績剥奪な悪い所もあったけど
一部の女叩かれても
女は基本的に出番なし4人
1ステージだけが2人と空気で女嫌いな奴からしたら
多少でしゃばりな奴を除けば基本的に使えない奴が多かったから苦ではなかったはず

まー改善の余地はあるんだけどね、キャラ固定から一部キャラ選択の方がよかったな

でも戦国1の鯉沼の発言から肥は何も変わってなかったのが電撃のインタビューで分かった
235名無し曰く、:2011/08/11(木) 22:15:50.87 ID:CLpHMGjQ
つうかなんでそこまでして女キャラ入れるんだ。
三国志に女が介入する要素なんて殆どないのに
236名無し曰く、:2011/08/11(木) 22:23:29.37 ID:VBBIlhO4
晋はぶっちゃけ出てきてくれて最初はうれしかった
ケ艾や司馬師元々好きだったから
できれば羊祜もだしてくれればいいなと思ってた

正直全員に均等に見せ場が欲しかったよ
あと呉との最終決戦までやって欲しかった
237名無し曰く、:2011/08/11(木) 22:27:53.48 ID:QMiCbjnx
>>235
なんで俺の好きな女キャラに出番は無いんだ!不公平だ!と言われるからなのか
この女キャラ好きやから無理矢理ねじ込んだろ、なのか
どっちでもいいけど、女キャラはフリ専でいいわ。いなくても困らんし(一部除く)
238名無し曰く、:2011/08/11(木) 22:35:03.09 ID:3xaj4ZYa
>>237
初登場キャラ位は目立たせても良いと思うけどね、加減は必要だけど
初登場なのにストーリー中で出番皆無で「出す意味あったのか」と言いたくなるのもちらほら
239名無し曰く、:2011/08/11(木) 23:21:16.15 ID:Nxxs879T
魏延が今まで通りのキャラだった段階で、馬岱空気になるなと思ってたら案の定だった
あの場面は演義魏延の傲慢さや独善があってこそ成り立つものなのに
未だにキャラ設定が言語能力も性格も野蛮な未開人だからなあ

猛将伝の郭嘉や王異も、そんなに幅広げてどうするんだろう
後期すらまともに出来てないで空気武将がいるのに
無双じゃ空気な他勢力相手に活躍した郭嘉と、「三国」という括りからずれる王異、
そんなに横道にそれてちゃんと描けるのか甚だ疑問
ますます空気武将が増えるだけじゃないか
240名無し曰く、:2011/08/11(木) 23:40:57.50 ID:VBBIlhO4
すまない
無双の魏延のキャラ設定個人的に気に入ってる
逆に今更傲慢で独善的なバリバリ武闘派キャラになったら違和感が・・・
241名無し曰く、:2011/08/11(木) 23:46:05.15 ID:m+R7d8cs
俺も無双魏延のキャラ自体は好きだな
今までずっと諸葛亮が魏延のこと単に気に食わなくてイビってた感じに描き続けてたし
無双の馬岱も演義イメージから大幅にはずれたキャラ設定だったから
諸葛亮側=悪役に回して魏延討ち取りを展開させるのかと思っていた

どうでもいいが猛将PVの郭嘉キメエ
242名無し曰く、:2011/08/12(金) 00:07:18.82 ID:yAwC5ADr
同じく俺も
野蛮な未開人と言うが、むしろだからこそいるだけでそれなりに目だてる個性があるし
原人モドキだからこそ純粋さが感じ取れる…って言うと持ち上げすぎかもしれんけど
243名無し曰く、:2011/08/12(金) 00:19:25.99 ID:8AO35bct
演義の魏延の扱い自体あまりよくないからな
演義にくくるとまさに正義の蜀敵役の魏空気の呉の蜀無双になりかねん
製作者の趣味が偏らない程度のオリジナリティは許容したい
244名無し曰く、:2011/08/12(金) 00:20:38.09 ID:xzznJPLE
猛将伝で黒馬超がくるのかスイーツになるのかはたまた空気の次はsageキャラにまで落ちるのか

新武将や新ストーリーがきても期待するどころか不安しかない
むしろ好きな武将が参戦しないことを祈る始末
245名無し曰く、:2011/08/12(金) 00:28:29.12 ID:5JLkPULZ
そうか、魏延が演義通りの傲慢すぎる人物にされるのも問題だけど
今のカタコトしか喋れない意思疎通すら難しいキャラなのも嫌だと思ってたが
好評だったら仕方ないかな、確かに目立ってはいるし
ただ喋れないと、物語の進行上どうしてもハブられそうなんだけど
周泰も喋らなくなるにつれ出番減ってるし

システムがコンパチで1人触れば後はほぼ一緒なだけに
せめて全員に均等な見せ場を与えて欲しいと思ってたけど
蓋を開けたらその役目をするはずのクロニクルにびっくりするほど中身がない
戦場もランダムで風情も何もないし、その割に繰り返しを強要されるシステムだし
246名無し曰く、:2011/08/12(金) 01:34:54.76 ID:581C9rV1
俺ももっと普通に喋ってもいいのになーと思ってたけど
まあ面白かった頃からああだし動きもトリッキーだったから
魏延のキャラに関しちゃこれでもいいかな、と受け入れてた

でも6じゃ相変わらずのキャラ付けしてるのに出番ないor少ないってなあ
ちょこっとしか喋るシーンないのに台詞がおかしいとなるとただの変な奴にしか見えんわな
しかもフルコンパチだからくるくる回転したりな特徴的なモーションもなく
ホント会話の成立しないただの野蛮人なだけだわあれじゃ
247名無し曰く、:2011/08/12(金) 01:38:01.34 ID:/yj78qE8
キャラの好き嫌いは、まあ人それぞれだな
魏延は諸葛亮時代の北伐を語るに外せない人物であり
そのような重要人物がカタコトの野蛮人キャラだと、その辺りの時代を描写しにくくなり
自分は今の魏延のキャラを魏延でやってほしくはないが、まあそこまで嫌でもない
ただ、人の功績を奪い取る司馬昭はさすがにやめてほしい
248名無し曰く、:2011/08/12(金) 01:41:54.80 ID:Jw+vjAUe
肥が元姫お気に入りなのはよーくわかったよ
だがな、それは商業展開のみにとどめてくれ
間違っても本編で誰かを噛ませにするな
その誰かがネタキャラだからおk☆とか思うな

何が悲しくて色々難ありと言われつつもきちんと実績の残る武将を
名前だけ借りたオリキャラの小娘にこき下ろされなければならないんだ
史実を斜め上に解釈しすぎにも程がある
なんで鍾会が元姫を幽閉するんだよ
董卓&貂蝉と曹操&小喬に混じっての扱いだからオチがギャグでも気持ち悪いわ

もうなんか元姫が鍾会踏んづけてドヤ顔でいる限り
まともな後期が書かれることはない気がしてきた…
249名無し曰く、:2011/08/12(金) 01:57:58.92 ID:mZBa4F+9
鍾会が元姫を幽閉って何の話?
250名無し曰く、:2011/08/12(金) 02:07:13.95 ID:Jw+vjAUe
>>249
>今回のDLCシナリオの冀城の3つ目の友軍救出戦で女性武将が敵に幽閉されてる
>それぞれブタに貂蝉、曹操に小喬、鍾会に王元姫が捕まってる
>で、鍾会に近付くと情けない幽閉理由とそれに対する冷めた元姫のセリフが聴ける
>ショウ会「悪口言っただろ!ムッキー!」
>元姫「聞いてみれば呆れた理由ね…」
>と幼稚な喧嘩しているだけ

以上、親切な人からの情報コピペ
猛将伝PVにwktkして本スレ行ったらご覧の有り様だよ!
戦国の政宗といい俺の好きなキャラはなんでこう女難の相がつきまとうのか…
251名無し曰く、:2011/08/12(金) 02:12:27.57 ID:VfZ+J4mI
猛将PV見たけど、どうせまたコンパチかと思うとげんなり…
何で固有にしないんだろう
だったらその武将が使う意味も最初から無いよね
武将の名前付けたEDITと存在意義が同じ
252名無し曰く、:2011/08/12(金) 02:18:13.92 ID:8AO35bct
固有モーション確かに復活して欲しいな
なんでみんな同じにしたんだろうか
253名無し曰く、:2011/08/12(金) 02:32:21.79 ID:2aymq8rd
>>250
( ゚д゚)

正直驚いた…悪い意味で
254名無し曰く、:2011/08/12(金) 02:32:26.58 ID:pjuIj3GQ
>>250
そこまで来るとすげー
同じなのは名前と血縁関係だけで、モデルにすらなってないな三国志
なんでこのゲーム真・三國無双って名前ついてるんだ
255名無し曰く、:2011/08/12(金) 05:06:28.58 ID:hdIWWnW5
>>251-252
なんでといわれたら物量の限界(制作期間内に作れるモーション数)が見えたからじゃないだろうか
個性つけるにもC1ははじきでC2は打ち上げでとこちらも個性つけるのに限界がある
見た目が少し違うだけで性能が一緒もしくは劣化○○モーションの誕生
基本コンパチでEXと無双のみ個別というのはこれからもキャラ数増やしていくなら打倒な落しどころと思うんだが
それに作品ごとに衣装変えてるからキャラ数増えれば手間も増えるし、
(過去作の衣装まるまる使いまわしたら文句でる。過去作の衣装はあくまでファンサービスだから許されてる)
声優代も増えてくと思うんだが
なんてこと言うとキャラ数絞れよという奴もでてくるがその結果が無双5だろうに
詳しくは知らんが売り上げは6>5だろ確か
○○でないの?じゃいいや買わないという奴らは少なくないということだろ
なんにしろ売り上げが増えたんならこのままの方向性でいくってのは正解だわ
慈善事業じゃないし、要望にこたえてもお前らが二本も三本も買ってくれるわけじゃなしな
お前らが買わないことで売り上げががくっと落ちたらそのときはコーエーも少しは考えるだろう。まあ不買頑張れ
愚痴スレってわりに無双アンチスレっぽかったからついいらっとして書いた
256名無し曰く、:2011/08/12(金) 05:23:45.29 ID:hdIWWnW5
>>255
なんか色々書こうとしておかしなことになってるな
そして正直すまんな
あくまで無双6の愚痴スレなんだからただの無双アンチや本スレ批判はよそでやってくれと思ったんだ
257名無し曰く、:2011/08/12(金) 08:52:07.21 ID:BvBacBXL
よくわからん
メイン武器+セカンド武器のマルチレイド方式にしろってことじゃないのか?

あとどう見ても無双アンチではないだろ。むしろ過去の無双愛してるだろ
258名無し曰く、:2011/08/12(金) 09:17:22.99 ID:YftzqXB1
5を含めて過去の固有モーションありの無双が大好きだからこそ6の愚痴を言ってるわけで
何で6だけ批判すると無双アンチになるのか意味が分からない
ちょっと神経質じゃないかのぅ
259名無し曰く、:2011/08/12(金) 09:40:59.73 ID:gK67myB8
これだけプレイアブルキャラがいて、かつ3DACTな以上、コンパチなのは別に構いやしないのよ
よく引き合いに出される4以前だって、実際のところはキャラ間でモーション流用しまくりだしさ

5の時にも思ったんだけど、手の抜き方が下手すぎるんだよ。 わざわざ目立つようにやってんだもの、そりゃみんな文句言うわな
歩きモーションとか主要なチャージとか、目立つとこだけちょいちょいっと弄るだけでも全然印象が違うのにねw
260名無し曰く、:2011/08/12(金) 09:49:12.50 ID:WK9g7aci
一部が筆を使ったらヘタクソとか、そういうところは面白くて良いなーと思う
だから武器持ち替え完全否定ではなく、メイン武器固定でセカンドでの持ち替えなら良かった
関羽の武器を持った関平とか、ちょっとやってみたかったしなー

それから、こういうのって4の使い回しって難しいのか?オロチZあるんだし
過去作品を使いまわして良い部分なのに、使いまわさずに劣っていたらやっぱり不満は出るだろうと思う

黄忠と甘寧が基礎の部分で同じモーションに飼いならされてるからなw
261名無し曰く、:2011/08/12(金) 10:43:56.46 ID:7pErO2tI
>>259
手抜きじゃなくて頑張ってあれだから救いようがないんだと思うけどな
5エンパなんてデータ使いまわし&4ヶ月も延期してあの出来だったし

三國無双って肥にとっては看板タイトルだから
それを手抜きなんてしてわざと失敗させるような真似はしない、というか出来ない
だからコンパチも予算を初め色々都合があって止むを得なく…ってとこでしょ
一つの無双に注力できるならあれだけど、売れるソフトが無双しかないからそれが出来ないしな
262名無し曰く、:2011/08/12(金) 10:58:55.69 ID:APW5UHhy
俺はシリーズもののゲームは70%辺りの出来でいいと思うのよ
でも4で100%近くの出来だったし三國は4で一旦完結だと思った
5も多少散々でクソな部分も見えたけど70%の出来だったからよかったと思う
劉備や司馬懿の武器が変わったり孫策時代の呉のステージが増えたし
何かを変えたいと言う意気込みは評価する

6は悪くはなかったけどせいぜい40%の出来で中途半端
5の連舞が評判が悪いからチャージに戻したのは分かるが中途半端すぎ
時代に忠実なシナリオに新勢力
個人的には猛将含めれトウ艾・郭嘉・賈クの追加とホウ徳・大喬・星彩の復活が嬉しかったが
ストーリーのキャラ固定と一部武将の功績剥奪や出番多すぎ
女の扱いが少しでしゃばりやストーリー出番なし等の極端すぎ

長くなったけど6は中途半端と言いたい
263名無し曰く、:2011/08/12(金) 12:43:49.58 ID:RdAdN7vq
何が駄目なのか考えてみたかったから3〜6虎牢関孫堅プレイしてみた

扉が閉まっているから、言われるとおりに動かないといけないっていうのは何回もやりたいと思えない要素になってる
あと呂布が逃げるのは嫌だ・・・
前後編に分かれているのもシナリオセレクトを考えると分かれていないほうが良い

攻城戦は圧倒的に5が楽しい
孫堅が投石器操作とか無いわ
264名無し曰く、:2011/08/12(金) 13:51:52.01 ID:GyyHYQS+
不確かだが無双オロチ2が中華リーク出たらしいな
発売が12月だから微妙なリークだけど

マジモンだったらまた期待と不安に揺れる日々が始まるのか…
まぁ今は不満と不安しかないがな
6のDやPが作るゲームはもう手に取りたくない
265名無し曰く、:2011/08/12(金) 13:53:41.64 ID:8AO35bct
オロチはストーリーは既にパロ的なものと割り切ってるからどうでもいい
問題は戦闘システムだ
266名無し曰く、:2011/08/12(金) 13:57:10.75 ID:EMosPft3
オロチだから大丈夫
って保証は無いもんな
267名無し曰く、:2011/08/12(金) 14:09:52.78 ID:zWj0LBcM
orochiスレでやれ
268名無し曰く、:2011/08/12(金) 14:14:40.52 ID:8bY2IbbY
つーか6の売上が5より上がったのは、5の外見で見切って無双卒業してた人間が
出戻り予約買いによる部分がでかいと思うよ
「無双は3以来で期待してる」「4で見切ったけど今回は買う」って人当時の本スレに多かったしな
発売後人聞きの悪い言い方になるが「前情報に騙された」と感じてる人間は少なくない
普通に猛将伝でまたガクっと落ちると思うがねw

DLC冀城買ってみたけど50円でも高いと感じるどうしようもない手抜きクソシナリオだった
黄巾や官渡は過去無双のステージという上げ底による良作ラインだっただけで
1から面白いゲームや三国志好きが納得出来る匙加減の改変シナリオを作れる人間がもういないのだろうなと感じる
269名無し曰く、:2011/08/12(金) 14:20:19.55 ID:APW5UHhy
>>268
ある程度の新規さんもいると思う
270名無し曰く、:2011/08/12(金) 14:23:19.44 ID:zWj0LBcM
5の発売の時にPS3を持っていたかどうかもあるね
俺は20GBユーザー・・・アドパできん
271名無し曰く、:2011/08/12(金) 14:39:32.29 ID:7pErO2tI
売り上げ上がったのは単純に宣伝活動頑張ったからだろ
あと萌え豚に媚売り

まあ売り上げ上がったといっても
5が42万で6が45万くらいだからあんま上がってないけどさ
272名無し曰く、:2011/08/12(金) 15:27:26.37 ID:C3rlHyP2
人気投票の結果が来たようだ
一位はやはり王元姫
全順位表記されてて、三国志で人気の関羽とかが凄い位置にいるw
あとキャラからのコメント?があるらしいけど見る勇気は出ない
273名無し曰く、:2011/08/12(金) 15:36:00.82 ID:wZrie8bg
順位見る限りやっぱり女性票が多いんだなという印象だが
P発言見てるとこれからも元姫押しが続くんだろうなーと思った
ほぼオリキャラが1位なのは違和感だがP的には大成功なんだろうかね。
もう特典とかパッケージとかはいくらでも押しても良いから
本編での過剰なでしゃばりと元姫ageの為の他キャラsageだけはやめてほしい。
274名無し曰く、:2011/08/12(金) 15:45:39.17 ID:APW5UHhy
三國志と三國無双は別物と考えた方がいいよ

劉備義兄弟が苦戦の中曹操と夏侯兄弟は健闘した
一部から嫌われてる司馬昭は20位で練師は30位
ストーリー出番なしでも馬超は9位で大喬は19位、周泰は29位で健闘したな
呉ストーリーメインの孫権が49位だからな…
275名無し曰く、:2011/08/12(金) 15:46:01.04 ID:oBSrjdGF
やっぱりおっさんキャラは最下層か・・・
276名無し曰く、:2011/08/12(金) 16:03:34.87 ID:KhTLIbpC
これでコーエーが「人気下位のキャラから順にテコ入れで次回作の扱いを良くします!」
とか言い出したら…

ないな
277名無し曰く、:2011/08/12(金) 16:09:58.58 ID:oISZmwCI
孫権人気ひっくいな
まあストーリーの主役っていったってageられてるのかsageられてるのかわからないような感じだったしな
投票する層が偏ってるのはPもわかってるみたいだからこの投票の順位がそのまんまこれからの活躍、ではないとは思うけど
特典は諦めるか

>>274
さすがの硬派(笑)と呼ばれる人ら(俺も含まれてるかわからんが)でも
孔明がビーム出す歴代の無双をプレイしてるなら別物だってわかってると思うが
限度をわきまえろって言ってるんだけど、肥のなかで限度のものさしが変わったんだろう
時代の流れとかもあるだろうし仕方ない。ただ、三国志は時代に流されず愛されてきた物語なんだけどな…
278名無し曰く、:2011/08/12(金) 16:23:31.26 ID:PPwRoXZt
諸葛亮のビームは妖術とかのたぐいと考えれば無くはないけどさ、諸葛亮だし
人物の描き方をねじ曲げたり三国志に深く関わらないキャラを目立たせたりするのはおかしいよ
279名無し曰く、:2011/08/12(金) 16:42:09.23 ID:xejLdH3M
お、壁紙の元姫さんは可愛いね
キャラ紹介のCG一番不細工だから発売前から人気あるのが不思議で仕方なかった
王元姫が無双の顔でも商売だから別に好きにすればいいけど他キャラsageだけはやめてほしい
演義の司馬氏好きだからこそ美化は望んでないし逆にアイデンティティー無いじゃん
あと蔡琰は美人キャラに作られてるし蔡邕共々名前は幅広く知られているのに空気すぎる
曹操との書物の会話はせいぜい都城ぐらいだし董卓との絡みも無いし蔡氏の無駄遣い

40位 鮑三娘…活躍の場が無い以上、肝心のキャラクター性が受け入れられてはいないようだし存在意義がまるで無いな
花関索伝の鮑三娘は好きなんだが民間伝承を何一つ踏襲されていない無双の鮑三娘は何で出したのか意味が分からない
280名無し曰く、:2011/08/12(金) 17:14:12.38 ID:Sxg2GiVf
愚痴スレだからきっぱり言っちゃうけど
孫権は声優が下っ手糞すぎてキャラが薄っぺらく見える
281名無し曰く、:2011/08/12(金) 17:42:06.46 ID:hd2a7g4f
キャラからのコメントは、見なくて正解だと思うよ…
てかPのコメントもよ、一応これが初人気投票だろうに
しかも持ち票3の投票形式でなに言っちゃってんの?ってレベルだろこれ
282名無し曰く、:2011/08/12(金) 18:12:07.78 ID:GyyHYQS+
晋は公式押し売りキャラとネタキャラ以外
あんな扱いだった姜維はじめ星彩馬岱夏侯覇の蜀後期勢より下位なんだな


見せ場もない大喬と地味な蔡文姫が練師より上位なのも興味深いですね、肥さん
283名無し曰く、:2011/08/12(金) 18:39:08.78 ID:yPl6+UfT
>280
姜維の声はいいと思うけど孫権はやっぱりあってないよなあ…
なんか威厳を感じないというか
284名無し曰く、:2011/08/12(金) 19:46:40.05 ID:5JLkPULZ
次の作品で人気の無いキャラのテコ入れするとかだといいけど
今の肥だと人気キャラの更なるゴリ押しなんだろうな
10位までの発表で十分、わざわざ最後まで発表しなくてよかったのに
285名無し曰く、:2011/08/12(金) 19:58:00.99 ID:PPwRoXZt
なぜ最後まで発表しない?都合が悪いことでもあるのか?
と言われるかもしれんし、まあそこはいいじゃん
286名無し曰く、:2011/08/12(金) 20:26:08.78 ID:GU4idAZg
元姫とPのコメントの白々しさに吹いた
「発売前にツンデレチョコで散々プッシュした甲斐があったぜイヤッフゥー!」
くらいぶっちゃけてしまえばよかろう
この投票自体どう見ても元姫人気アピールのためというか
「こんなキャラを作った俺たちSUGEEEE」がにじみ出てて気持ち悪い
すべてのキャラが持ち味を生かせる、誰一人として不当なagesageのない
フェアな条件下での人気投票なら何も思わなかったのに
この前のインタといい叩けば叩くほど埃が出てきて嫌になるな

>>281
あからさまに不平等な扱いを経ての投票で何をほざくかと小一時間(ryって感じだよね
もう6スタッフにはこれ以上無双に関わらないでほしいよ、マジで
今まで築きあげてきた何もかもがリアルタイムで蹂躙される姿に涙が・・・
287名無し曰く、:2011/08/12(金) 20:31:26.32 ID:O2hdT82u
>>283
偉大な親父と兄貴の陰になってる時期はまだいいんだけど赤壁前後でもっと重厚になってほしいってのはあるな
288名無し曰く、:2011/08/12(金) 20:42:32.62 ID:PPwRoXZt
親父は大して偉大でもないような…というのは個人的見解だから置いといて

孫権はトレードマークの髭がないし、いつまでも中途半端に見える
声も高くて威厳無いしね
289名無し曰く、:2011/08/12(金) 20:53:12.16 ID:O2hdT82u
まあ親父は息子が活躍しなかったら袁術配下のモブとして扱われてただろねw
あくまで無双での設定ってことで勘弁して下さい
290名無し曰く、:2011/08/12(金) 21:01:45.48 ID:APW5UHhy
練師の30位はなんか普通だな…中間だし良くも悪くもなく

愚痴から少しずれるが
本スレ愚痴スレ問わず
キャラ投票の下位はリストラとか煽る奴が一番タチが悪いし腹がたつ
291名無し曰く、:2011/08/12(金) 21:16:08.18 ID:emlvkeIu
練師はストーリーの描かれ方からしたら低い方だな
292名無し曰く、:2011/08/12(金) 21:25:35.05 ID:PPwRoXZt
あのキャラデザは人を選ぶよ
超色白で非現実的な乳
293名無し曰く、:2011/08/12(金) 21:50:13.01 ID:oBSrjdGF
全体的に妖怪みたいで怖いんだよな練乳って
294名無し曰く、:2011/08/12(金) 21:54:59.85 ID:EMosPft3
顔の作りが気持ち悪いよな
6初の鮑、元気はまだ今までの無双女キャラに近いのに
レンシだけニンジャガの魔神みたいだ
295名無し曰く、:2011/08/12(金) 22:26:16.84 ID:1YH9qcF3
>>294
>レンシだけニンジャガの魔神みたいだ
練師はテクモ臭がきついから一際浮いてる

フラゲでおっぱいベヨネッタって言われてたけど魔女ベヨは非現実として考えたらしっくりくるスタイル
片や妖術や巫術を使う記述も無ければただの皇帝の嫁の一人でしかない普通の人間なのに
超色白でパンツが見える服で戦う蝋人形だからそこだけ異様なんだよ
おっぱいはでかけりゃいいってもんじゃないよあれ
横から見ると血管透けて見えるんだぜ ちぎれそうで怖い
296名無し曰く、:2011/08/12(金) 22:44:41.02 ID:XsRN8rxv
ニンジャガ見習うならアクション面を見習って欲しいもんだが…。
無双とでは武器やキャラの総数が全然違うが
どの武器使っても特長があって面白いってのはマネ出来るだろうに。
ニンジャガと無双のトンファーは同じ武器かってくらい差がある。
297名無し曰く、:2011/08/12(金) 22:48:25.64 ID:8AO35bct
人気投票なんて自分の好きなキャラ上位にしようと必死なやつらしかしてないイメージあるな
正直俺興味ないから参加しなかったし
どれが人気でもいいがでかい声のやつらばかり気にしてキャラの活躍を偏らして欲しくないな
298名無し曰く、:2011/08/13(土) 00:42:18.00 ID:ul3HQJTJ
>>273>>281
Pのコメント、ひどいな
数字厨にもほどがあるしそれを得意げに書く下世話さに引くわ
こんなつまんない奴らが作ればつまんなくなって当たり前だよなーと悪い意味では納得したが。
今後もタイミングみて人気投票で人気の変動を〜とか抜かしてるけど
そんなくだらない実験のためにキャラをおもちゃにするなんて言語道断だし
今のスタッフにはもう無双に1ミリだって関わってほしくない
299名無し曰く、:2011/08/13(土) 01:31:38.34 ID:dkn/3cSW
ストーリーの中心になるのが人気の低いキャラばっか
でもそいつら中心のムービーを作り続けなければいけないというジレンマ抱えてそう
300名無し曰く、:2011/08/13(土) 02:00:55.74 ID:nBmGt+fc
>>299
嫌なら三國無双シリーズと不可侵条約を結ぶ代わりに
王元姫無双シリーズを立ち上げてくれて構わないんだぜっていう

公式のごり押しと自画自賛のせいでもうすっかり王元姫に苦手意識が出来ちゃったよ
なんだろうなこの言い表せない気持ち悪さは
ここまで人気が出た新キャラは史上初とかコメントしてるが
凌統参戦時も相当騒がれた記憶があるんだがな
例のインタといい公式が動くたびどんどん化けの皮が剥がれ落ちていくようだ
301名無し曰く、:2011/08/13(土) 02:26:39.22 ID:GTv7lrT7
人気投票、もし1人1票でやったとしても果たして元姫は1位を取れるんだろうか
俺は案外惇や趙雲に負けるんじゃないかと思うが
Pのインタで今後も人気投票やるとか抜かしてるが、もう二度とこんなどうでもいい事
やらなくていい
どうせこういうのに参加する層は決まってる
302名無し曰く、:2011/08/13(土) 03:12:58.67 ID:nBmGt+fc
ていうか今回の投票はあくまで売上記念として行った企画の筈だったのに
人気の変動が見たいからこれからも人気投票仕掛けたいです^^
とは・・・どういうことだってばよ・・・
これが本音なんだろうな
その二枚舌引っこ抜いてやりたいな
303名無し曰く、:2011/08/13(土) 05:26:52.04 ID:wsJWvldt
王元姫の公式プッシュを正当化するための人気投票だった。
姜維>>>>>>司馬昭だったことなど都合の悪いことは見向きもしないんだろうな。
304名無し曰く、:2011/08/13(土) 06:13:47.22 ID:gntqPdxY
ゴリ押しして出ずっぱりのキャラがほとんど出番のない空気扱いキャラに大敗してる時点で
自分達のキャラの作り方・見せ方・話の進め方etcがおかしいってことは
何の分析もしなくても分かることではあるんだがそこは確かに目を背けそうね
俺たちの元姫ちゃんがトップ取ったんだから成功だってなもんだろう
まあ元姫が1位取ってる時点で三国扱ってるゲームとしては異常な状況なんだが

ホントもう三国じゃなくてオリキャラだけで無双作れよ
それなら時代背景無視した見た目とかキャラとか全部が
「設定」という魔法の言葉で片付くんだから
305名無し曰く、:2011/08/13(土) 06:32:32.51 ID:F06Dtgz+
あの〜呉の滅亡までが三國志なんですが…
王元姫だって三國時代の人ですが

不正だとか計画通りとか…なんで晋のキャラが1位取っちゃ叩かれるのか
公式プッシュとかがあっても1位取って人気あるのは事実
魏呉蜀晋が1・2・3・4位にちゃんといるしいいじゃない
たかがお祭り企画での人気投票なんだし
嫌ならコイルみたいに許チョ1位にする運動すればいいし

愚痴ではなくすみません
306名無し曰く、:2011/08/13(土) 06:40:58.40 ID:fo6EBojQ
普通の三国志(演義)の人気投票の場合の結果
今回の無双の人気投票の場合の結果、これを比べると

1位が元姫なのは「作品の本来の魅力であるキャラをうまく調理できていない」とは思わんかね
三国志であるはずの無双が、変わってきていると疑問を抱いているんだよ
307名無し曰く、:2011/08/13(土) 06:53:42.22 ID:QV4zYHOx
>>305
そうだね、呉の滅亡までが三国志だから王元姫が三国志の人物として人気爆発しても問題ないよね、
たとえ元姫ちゃんが金髪碧眼だろうと蜀落とした武将disるのが基本のキャラ付けだろうと特典が元姫ちゃんまみれだろうと
人気あるんだもんね、文句言う硬派(笑)は無双やめて演義と正史の世界にこもってるべきだよね
308名無し曰く、:2011/08/13(土) 06:59:36.52 ID:fbxZvQU2
おれ硬派な人好きだよ
硬派な人はね
309名無し曰く、:2011/08/13(土) 07:03:40.26 ID:F06Dtgz+
>>306
三國志と三國無双を一生にするなよ
三國志演義の人物の人気と
三國無双のキャラの人気は同じである必要はないと思う

現にうまく調理出来てもなさそうで
ストーリー出番なしや空気のキャラでも人気ある人は人気あるんだし
呂布だってそれなりにある方だし
第一オバンやオッサンやヒゲは苦戦するのは当たり前
孫権や董卓や劉禅や張角とか元の人気がアレな人はどうしよーもない
孫堅や典韋のオッサンや強面の早死組も苦戦するし(若い孫策は例外)

まだ関平・関索とかは調理は足りないとは思ったし
丁奉・諸葛誕・鮑も調理は足りないと思ったけどね
310名無し曰く、:2011/08/13(土) 07:09:53.21 ID:fo6EBojQ
そんなことより、無双4のゴツモブ関索見てなんか安心したw
311名無し曰く、:2011/08/13(土) 07:12:13.50 ID:0+HRm6D3
勝てそうですぜ!
312名無し曰く、:2011/08/13(土) 07:13:16.03 ID:fbxZvQU2
そのオバンやオッサンがヒゲがかっこいいストーリーは感動するよね
王元姫の中の人は好きよ
硬派な人は見ないような作品によく出てるから知らない人の方が多いだろうけど、元姫の声はいまいちだったな
313名無し曰く、:2011/08/13(土) 07:23:50.66 ID:F06Dtgz+
ま人気投票の層の偏りは肥も分かってるし
これからも王元姫を変にプッシュしまくると変に飽きられて次回は1位は無理だと思う

呂布軍のストーリーもあれば貂蝉も10位以内にはいたはず
あと周瑜夫婦は調理やテコ入れもどう仕様もないと思う
周瑜は5以降アレで微周郎になったし
嫁はガキでロリコンと言うイメージがついたのでもう呉の顔は陸遜に譲るしかない
孫策夫婦と周瑜夫婦は完全に差がついたからな
314名無し曰く、:2011/08/13(土) 07:26:27.46 ID:fo6EBojQ
>>311
「やばっ、なんかきゅんときたんですけど!」
だったら関索と鮑好きだったと思う
315名無し曰く、:2011/08/13(土) 08:44:12.56 ID:9g7rG65P
惇が2位ってことはこれからもモートクバグ装備で無駄にプッシュされるんだろうな
惇自体は好きだけど、今後も樊城とかのように他武将の活躍乗っ取られるのは萎える
316名無し曰く、:2011/08/13(土) 09:08:49.66 ID:zoxY2clu
例えば投票の結果が司馬懿>>>司馬昭だったからといって
次回以降晋のストーリーが司馬懿メインになるかといえば
そういう訳でもないだろうし
結局自分らがごり押ししたいキャラ(元姫や惇)の
正当性を主張したいがための人気投票なんだよな
317名無し曰く、:2011/08/13(土) 09:27:27.80 ID:DKAyyiGK
>>315
コメントが既にもーとくバグってるもんな
318名無し曰く、:2011/08/13(土) 09:42:19.70 ID:F06Dtgz+
>>316
そういうネガティブな捉え方は駄目だろ
正式ナンバリング出した後の恒例行事のキャラ投票は別にいいし
王元姫V2もこのごり押し具合なら無理だし
多分次は惇か陸遜だな
319名無し曰く、:2011/08/13(土) 09:55:58.48 ID:0+HRm6D3
誰がファン投票1位であるべきとかそういう話で盛り上がるのは
まずゲームシステムが面白いということが前提だろう

ただいえるのは、まともに絡めることができるキャラが司馬昭、鍾会くらいしかいない上に
登場時代が遅い王元姫のゴリ押しがこれからも続くならば
他の武将、特に前期武将の影が薄くなり、逆に、王元姫には大したエピがない以上
肥社員が自己満足で適当につくった会話、イベントが増えることがみえている
王元姫は6で生まれてしまった無双の癌だよ
320名無し曰く、:2011/08/13(土) 09:59:27.23 ID:nIYxHKMd
もう元姫に関しては公式が狂ってるから置いといて

人気投票とかやられてもこの先参加する気もないが
ごり押しキャラの存在や例のインタ、持ち票3の意味不ルールで
人気投票の不快な不透明さが気味悪い
321名無し曰く、:2011/08/13(土) 10:07:19.26 ID:ul3HQJTJ
雉も鳴かずば、とはよく言ったもので
わざわざ穿った目線で見させる隙を与え続ける作り手の馬鹿さ加減と
ミーハー根性にはわりと本格的に絶望してる俺ガイル
投票のおかげで今の無双の最大の問題点はそれだとはっきり確信したわ

今後もタイミングみて人気投票で人気の変動を〜とはどういうことだ?
数字厨乙としか言い様がない今回のコメント見る限りでは
このナンバリングではあのキャラとそのキャラをプッシュして
その後の投票で見事上位に来たら「計算通り!」とほくそ笑むということか?
そんな裏事情が判っていたらいくらお気に入りが活躍しても全然嬉しくないだろ・・・
322名無し曰く、:2011/08/13(土) 10:17:58.80 ID:oQlwdFQO
俺の贔屓キャラは太史慈だけど、もしも上位に来て呉で所構わず太史慈が出しゃばる事になったら
もっと違う所にスポット当てろよこれ違うだろと感じると思う
人気投票じゃなく「もっと活躍してほしい人物は?」ってアンケにしてほしいよ
そうしたら俺は孫権や孫策に入れると思う
人気に媚びた結果出番増やされた王元姫というどうでもいいキャラがメインディッシュで
他重要キャラが皆福神漬けみたいな扱いになるのは心底我慢ならん
323名無し曰く、:2011/08/13(土) 10:26:15.53 ID:P1H88y7M
尚香は男勝りに戻して欲しい

3のOPエディットの一番最初のやつで、甘寧に助けられる孫権に対し
自分で岩を砕く尚香だったけど、今作ると絶対助けに入られると思う
諸葛亮を助ける月英とかも改めてみるとすごい関係
324名無し曰く、:2011/08/13(土) 10:42:48.66 ID:LssVmkXM
蜀を乱した傍若無人女がこんな劉備love女になるなんて、一体誰が想像出来たというのだ
325名無し曰く、:2011/08/13(土) 11:20:50.37 ID:udT0ZS5Q
先に蜀伝をやった時は今回の尚香はいい感じだとか思ってたのに
呉伝をやって絶句した
326名無し曰く、:2011/08/13(土) 12:19:47.69 ID:6/bXWSyT
確か蜀は「外は曹操、孫権。内にあっては夫人が・・・」って精神的にも肉体的にも脅威になってて、
呉は「政略に使えるし、粗相して殺されて帰ってこなくてもラッキーじゃん!」とか喜ばれてたんだっけ?
6発売前に劉備軍VS孫権軍VS尚香ってクロニクルを期待してたんだけどな・・・2とか3の性格に戻して欲しい。
327名無し曰く、:2011/08/13(土) 12:45:03.59 ID:DKAyyiGK
4だったか忘れたけど、劉備が尚香倒すステージなかったっけ
逆だったかな
あれはふたりの関係性の緊張感が出ててなかなか良かった
328名無し曰く、:2011/08/13(土) 12:57:32.95 ID:KYc6djcC
>>315
惇兄はモーオタより関羽バグ発症の方がやばいな
329名無し曰く、:2011/08/13(土) 13:25:06.94 ID:r27IaZ7U
ここも本スレも人気投票人気投票うるさいな
騒いでるやつらの本心は自分のお気に入りが自分の理想の順位に来てないから不満なだけだろ
どのキャラのファンから一番金搾り取れるか見られてんだよ
投票なんか組織票不正票で一気に変動するからVIPで祭りでも起こしてもらって
自分の好きキャラ上位行かして貰ったら?
330名無し曰く、:2011/08/13(土) 13:31:17.67 ID:y6oJJlAl
孟獲でも1位にしたら
スタッフがどう反応するかは見てみたいな
331名無し曰く、:2011/08/13(土) 13:32:29.53 ID:P/wwLcLt
>>329
VIP(笑)
332名無し曰く、:2011/08/13(土) 13:33:11.79 ID:SNJI5Lep
>>326
3で孫尚香が100人撃破した後に劉備が「おのれ!調子に乗るなよ!」と言った時は爆笑した
ある意味史実再現
333名無し曰く、:2011/08/13(土) 13:37:59.34 ID:nBmGt+fc
>>329
こういうこと言い出す奴が必ずいるから人気投票は嫌なんだよ
少なくとも俺は結果どうこうよりスタッフの姿勢に吐き気がしてる
334名無し曰く、:2011/08/13(土) 13:38:08.41 ID:ARH7Pe2v
TROY無双をやると現在の三国や戦国無双をやるのがバカらしくなる
べつにオタや腐に阿ったキャラが出てもいいんだけど、それをメインにされるとどうにも入り込めない
もっとゴリゴリの男くさくて埃っぽい世界で暴れたい
というかマップや景色にしても荒野とか全然無くて、どこも整備された公園みたいな感じだよね
335名無し曰く、:2011/08/13(土) 14:08:30.60 ID:NhIGJiv2
>>329
つか人気投票よりもクソゲーなのが気に入らん
手抜きクソゲーで元姫等萌えゴリ押しなのがランキングで再確認
何の問題が?
336名無し曰く、:2011/08/13(土) 14:23:17.11 ID:oQlwdFQO
>>329みたいなのはお前ん中ではそうなんだろでいいんじゃね
スレログ50前後すら読めない文盲みたいだしな
337名無し曰く、:2011/08/13(土) 14:34:03.71 ID:rBGiVBSE
王元姫 夏候惇 陸遜
見事にごり押ししかいないな(笑)
印象操作ご苦労さん(笑)

てか1位がマジありえない(笑)
338名無し曰く、:2011/08/13(土) 14:37:21.52 ID:F06Dtgz+
>>337
様々なスレ荒らす貴様に発言資格ないから
339名無し曰く、:2011/08/13(土) 14:39:49.15 ID:fbxZvQU2
>>334に同意
340名無し曰く、:2011/08/13(土) 14:53:37.38 ID:hwOdWl4L
本当になんで劣化するんだろう
いままで積み上げたものを窓から投げ捨てて0から作っているって無駄すぎる
341名無し曰く、:2011/08/13(土) 14:57:06.27 ID:F06Dtgz+
>>340
それは5もそうだっただろ
342名無し曰く、:2011/08/13(土) 15:08:07.91 ID:LssVmkXM
5は新しいことに挑戦するという目的があってこそのチャージ廃止だった
まあ完成度が低く、練り直しが必要だったがそれでもその姿勢は評価すべきだ
343名無し曰く、:2011/08/13(土) 15:21:50.01 ID:F06Dtgz+
あー5信者の6叩きか
6も最終的な出来はともかく新しい事に挑戦しようとしてただろ
344名無し曰く、:2011/08/13(土) 15:22:15.98 ID:hwOdWl4L
5の発売前は、初PS3だから4よりボリュームダウンは仕方ないっていう雰囲気だったけど
1本の作品を売り出すのに、最初だから未完成でもおkは正しいと思えない

あの会社、そんなに急いで無双を売らないといけないくらいやばいのかな
たしか営業利益は他と比べて悪くなかったように思うんだが
345名無し曰く、:2011/08/13(土) 16:02:07.84 ID:oQlwdFQO
>>343
お前も揚げ足取りとケチつけばっかりで人の事言えた義理でもない
いい加減発言考えてするか控えるかしてくれんかね
346名無し曰く、:2011/08/13(土) 16:14:29.36 ID:fbxZvQU2
まあ愚痴スレだからね
いちいち他の人の意見気にしてたらきりがないよね
347名無し曰く、:2011/08/13(土) 17:24:01.75 ID:pUAbm9C0
>>344
次世代機の無双はモブがいなくなるんだろうなぁって妄想してた時期もありました
348名無し曰く、:2011/08/13(土) 20:59:05.31 ID:T+UjJbbp
>>347
幾らなんでもそりゃ無いだろw
個人的にはそもそもキャラ増加路線そのものがそろそろ破綻と言うか無理だろと思うが
特に6は頭数増やした代わりにアクション・システム面では手抜き臭酷いし、取り立てて新要素も無い、挙句にストーリーのマップを5から流用してる有様だ

個別ストーリーだったとして、ストーリー上は基本の流れは各勢力毎に共通だし無理に数増やしても同じ事の繰り返し
かといって勢力別ストーリーでも今回のように登場しても出番皆無な新キャラがいる有様だし

どうしても新キャラを出し続けたいならキャラ総数を固定した上でトレード制でもした方が良いんじゃないかと
349名無し曰く、:2011/08/13(土) 21:32:24.05 ID:LssVmkXM
モブと言えば、5の雑魚敵って勢力ごとに色だけじゃなくグラも違ったよね
あれなかなか好きだったんだが、なんでやめたんだ?
350名無し曰く、:2011/08/13(土) 21:47:18.91 ID:XzNOm8tT
晋関連は次は丸ごと削除してほしい
鮑三娘・星彩も永久削除でいい
萌えゲーやりたいなら無双なんかやらんよ
三国志が好きでやるユーザーの気持ちを何で理解らんの
351名無し曰く、:2011/08/13(土) 21:58:53.13 ID:y6oJJlAl
http://may.2chan.net/b/res/68693940.htm
一般ユーザーの意見
352名無し曰く、:2011/08/13(土) 22:22:38.42 ID:yExcUsco
>>327
夷陵に尚香が出てくる&尚香伝の最終章で劉備殺してる

4の劉備のユニーク武器の取得条件もなかなか緊張感あった
(夷陵で劉備と敵対するも躊躇って引き返す尚香を追撃)
ああいう容赦の無い乱世ならではの無情さが良かった
6はどうしてこうなった
353名無し曰く、:2011/08/13(土) 22:59:56.88 ID:F06Dtgz+
女や晋を消せば良くなるとか
根本的に勘違いしてる>>350みたいなアホもいるしな

まずは6の全体的なシステムを改良して固有でチャージと連舞の良いとこ取りのモーションをだな
多分7は4〜6人しか増えないと思う
猛将で増えるとかは置いといて
354名無し曰く、:2011/08/13(土) 23:09:30.34 ID:LssVmkXM
口悪いな、荒らしたいのか?ってくらいに
355名無し曰く、:2011/08/13(土) 23:12:50.23 ID:T+UjJbbp
今現在でもキャラの多さに振り回されてる感があるし、増やす前にキャラ数を活かすシステムでも考えてほしいわ
そもそも新作の度に新キャラ出すのが義務って訳でも無いだろうに、キャラが増えない、或いは減っても惜しくない程に楽しめるシステムやモードを作る発想って無いのかと
今回純粋にゲームとして「楽しかった」か?
356名無し曰く、:2011/08/13(土) 23:13:31.93 ID:RDB5IEBm
おいw305の時点でNGしてたからナチュラルに気付かなかったwwwwwwww
357名無し曰く、:2011/08/13(土) 23:19:41.72 ID:F06Dtgz+
>>355
それを5でやって失敗したよ
連舞が不評で一部キャラリストラで苦情が出たし
ステージも減ったし
一部のキャラにしかストーリーなくて典韋はトンデモ捏造ストーリーだし

キャラ減らしても減らして消えたキャラが好きな人はショックだしな
358名無し曰く、:2011/08/13(土) 23:41:54.01 ID:LssVmkXM
トロイ無双みたいなシブい三國無双とか戦国無双を一度でいいからやってみたいわ
359名無し曰く、:2011/08/13(土) 23:42:31.59 ID:rBGiVBSE
鮑三娘星彩より連師元姫祝融とかのほうがいらない
特に祝融なんか一番需要無いって証明されたし
姜維大喬星彩は人気あるのにリストラされたみたいだけど南蛮夫婦は見ての通りだしw
てかリストラするなら女は全キャラしろよ(笑)
もう萌豚向けしかいないんだし
尚香にしてもシン姫にしても(笑)
360名無し曰く、:2011/08/13(土) 23:45:07.91 ID:TrcpUzrp
>>358
それでシステムまで渋くなったらもう笑えねえ・・・
361名無し曰く、:2011/08/13(土) 23:46:08.11 ID:LssVmkXM
祝融いらんとかほざいてる時点で三国志好きじゃないいうのがよくわかる
362名無し曰く、:2011/08/13(土) 23:46:11.08 ID:rBGiVBSE
そんなに露出白痴無双しないなら架空の物語でやれ
これ以上三國志を冒涜しないでほしい
363名無し曰く、:2011/08/13(土) 23:47:30.59 ID:rBGiVBSE
ばーか(笑)
364名無し曰く、:2011/08/13(土) 23:47:33.31 ID:LssVmkXM
>>360
あ、雰囲気の話ね、雰囲気の
365名無し曰く、:2011/08/13(土) 23:48:28.41 ID:r27IaZ7U
いやいやいや祝融必要だし
南蛮戦は三国志のストーリーで必要だし需要あるし
需要ないからって消されたらそのキャラ好きな人はショックなんだよ
尚香だって初期からいるじゃないか

5は小喬のこして大喬リストラとか分けわからないことやってたな
366名無し曰く、:2011/08/13(土) 23:51:45.16 ID:P7Z78PJr
そのせいで大喬オタが小喬の動画荒らしたりな
367名無し曰く、:2011/08/13(土) 23:55:38.14 ID:F06Dtgz+
>>356
荒らしてもないのにNGすんじゃねーよ
368名無し曰く、:2011/08/13(土) 23:57:20.61 ID:T+UjJbbp
>>357
良いにしろ悪いにしろ「まずキャラありき」ってのが今の無双の最大の問題点だと思うのよ
どー見ても、「まず新キャラ、ストーリー・システム・アクションの類は後回し」って感じだし
既に「新作=新キャラ」が開発側にもユーザー側にも根付いてる以上今更変えるのも難しいだろうけど
いやまー、全部の要素に全力投球出来れば何も問題無いんだが
369名無し曰く、:2011/08/13(土) 23:59:54.42 ID:gntqPdxY
実際に兵を率いて戦った祝融を真っ先にリストラってのはおかしいわな
まあそれを言い出すとホウ徳リストラからおかしいんだけど

ただ今回南蛮とか他勢力がストーリーなかったから何でいるんだっけって感じにはなったな
南蛮風の兵士や藤甲兵もいないし過去作の使いまわしでもいいから持ってくりゃいいのに
370名無し曰く、:2011/08/14(日) 00:16:22.85 ID:nUTuUqOn
南蛮夫婦が復活して馬岱や関索もPC化したのに南中平定がDLCとは思わなかった
散々言われてる北伐と蜀末、鍾会の乱と三賢の最期もだけど
三国志を冠しているから期待して買ってるのに
記述がほぼ無いオリジナルキャラの恋愛ストーリー見せられてもふざけんなとしか思えない
土台も何も無いオリジナルキャラ作ってそこで好き勝手にやれよ
著作権無いから美味しいんですね
371名無し曰く、:2011/08/14(日) 00:20:38.39 ID:BKB6cCEu
三國志のネームバリューと過去作が積み重ねたブランド価値に
寄生してるだけの身分にもかかわらず
「三國無双は6から!」と言わんばかりにデカイ面して
御託を並べる現スタッフにはほんと虫酸が走るな
なんなの?あの煽り厨ども
もともと偏ったシナリオやキャラの扱いで不穏な空気が漂ってたところへ人気投票なんかやったせいで
案の定数値をネタにファン同士がさらにギスギスするようになっちゃってるしさ
10周年(笑) 全世界80万本突破記念(笑) よく言うわ
おまえらのオナニーのためにシリーズとファンをもてあそんでんじゃねえよ
372名無し曰く、:2011/08/14(日) 00:25:40.94 ID:DHSxdNa/
>>365
三国志的には、小喬と比べたら大喬はモブキャラみたいなもんだ
373名無し曰く、:2011/08/14(日) 00:26:59.18 ID:P3aEU6hU
今作は本当にハリボテだよなあ
キャラ数や武器数を増やして華美なグラフィック、美形揃えた割に三国志とは程遠いオリキャラだらけ
十周年記念!原点回帰!と古ユーザを釣っておいて過去無双と原典への冒涜
金髪や美形、有名声優で人気を勝ち取ったキャラのゲーム内活躍を振り返ればすべてがgdgd
攻城兵器や支援獣など面白そうな追加が来たと思えば据え置き作業+使えないマスコット
膨大な量のクロニクルステージは3日で飽きるランダム手抜き仕様

過去の作品はどれか一個でも秀でているこれぞコーエー!歴史物の老舗!という部分があったと思ったが
今回は光栄商法以外なんも残ってないな
こんなクソゲ作っておいてスタッフはホルホルだからなお救えない
374名無し曰く、:2011/08/14(日) 00:28:00.09 ID:Y8IEoiuk
>>369
モブ武将や雑兵くらいガンガン使い回せばいいのにね
375名無し曰く、:2011/08/14(日) 00:29:13.69 ID:AVcOG+2q
5が不評だったのはリストラもそうだけど
リストラしたにも関わらずモーションコンパチ多すぎ
モーションの煮詰め方が足らず面白さがわかりにくい
キャラ減ってるのに一部のキャラしかストーリーがなくそのストーリーも6ほどじゃないけどおかしい
実機イベントが完全になくなり、フリーモードも一方からしか出来ない
というのがあったと思う

リストラが霞むくらいにシステムが面白く、キャラが減った分ストーリーが濃くなれば
5の時のような大ブーイングにはならないと思う
ただ6じゃ結局キャラを増やすことに逃げてしまって
5で出た不満の大部分をそのままに、さらに悪化しているように感じる
376名無し曰く、:2011/08/14(日) 00:34:57.02 ID:5wCPsoC2
俺は5のコンパチはさほど気にならなかったなー
同じようでも細部に違いがあったり、火計とか特技と併用するとある程度の個別化が出来たからかもしれん…不評だったけど連舞って新システムに挑んだってのもあるかも

6は大剣と鞭以外は無制限に、しかも場所を選ばずどこでも装備変更可能と言う無制限ぶり
アクションも得意不得意でもモーション自体は変わらずと、すくなくとも俺の尺度では5より悪化しとる
チャージ復活に逃げた上にジャンプチャージとエボが無い劣化ぶりだし
377名無し曰く、:2011/08/14(日) 00:41:53.04 ID:uWUimjM2
>>371
なんかすげー勘違いしてるよなw

http://m.famitsu.com/convert/index.php?_ucb_u=http%3A%2F%2Fwww.gamecity.ne.jp%2Fsmusou6%2Fenquete%2F
本スレにもはったが、不公平差が出した結果だってわかってるなら直せよw
378名無し曰く、:2011/08/14(日) 00:45:07.64 ID:YFmqpRad
無双でまだ自分の好きな武将出ていないんだが
出ないほうがマシかなと思ってしまう
379名無し曰く、:2011/08/14(日) 00:45:41.02 ID:uWUimjM2
>>350
鮑と関索とともに今回限りだろやっぱりユーザーにいらない子というのがはっきりしたから
380名無し曰く、:2011/08/14(日) 00:47:41.43 ID:lQDGGsa7
最近は姜維を諸葛亮の弟子設定にしてる無双で蜀後期視点描かれなくて
…こんな6スタッフが蜀後期を作らなくてよかったと思うようにした
晋伝の姜維らの扱い見てると心底思う

元姫は媚びビジュアル、テンプレ性格とほぼオリジナルに好き勝手できてこの現状だが
スタッフは司馬昭の何が琴線に触れて晋伝のアレになったかわからんな
ちゃんと司馬昭の魅力がわかってれば晋はああならんし、ドロドロ後期をハッピーエンドになんて世迷言いわないと思うわ

普通に後期やったら昭も元姫も影薄くなるが
もしそれが嫌だから何かと理由つけてあんな晋伝にしたとは考えたくないけどね
381名無し曰く、:2011/08/14(日) 02:56:19.49 ID:oXya5Dxe
俺も5のコンパチは>>376のような感じで気にならなかったな
後同じ武器でも見た目が違ったのがけっこう大きい
382名無し曰く、:2011/08/14(日) 04:02:15.92 ID:7WQYM1ET
チャージに戻したからOROCHIの続編も作れるようになったし
連舞では戦国との連携は無理だったことがこれではっきりわかった
383名無し曰く、:2011/08/14(日) 04:19:55.17 ID:2v4bu0z+
キャラ増えたんだから味方キャラを自分で好き勝手に配置出来る戦闘とかあってもイイと思うんだが。
384名無し曰く、:2011/08/14(日) 05:34:56.82 ID:NI6FAaTq
元姫プッシュにはげんなり
十周年記念作品なのに長年支えてくれたユーザーへの感謝の気持ちが感じられない
元姫の為に十周年記念の無双6を作ったのか?

人気投票で星彩が人気あったというコメントも
「オリキャラが認められた!」と喜んでいるようにしか見えない
無双はキャラゲーに成り下がったのか…
385名無し曰く、:2011/08/14(日) 05:38:53.94 ID:NI6FAaTq
追記だが「完全にキャラゲー」だった。歴史を素材にしたキャラを操作する楽しみを
望んでいるユーザーを忘れないで欲しいと信じているがもう限界だ
386名無し曰く、:2011/08/14(日) 06:17:24.32 ID:24msadJ3
そもそものお話として、三国志のゲームっていう時点で既にキャラゲーだとは思うのだが
俺はキャラゲーなんてやらない、俺が遊んでいるゲームがキャラゲーのはずがない、そう思いたがる向きも多いんだけどさ
387名無し曰く、:2011/08/14(日) 06:20:01.17 ID:TR0xvr3U
〉〉372
モブはあまりに荒っぽい言い方じゃね
江東のニキョウは有名なんだし

それは置いといても無双では2から一緒に登場して
それまでセットのような扱いしてたのに
3シリーズに渡ってそれぞれに固定ファンがついてたキャラを
急に片方だけリストラするのは鬼畜だなと思ったし正当化できない
二人まとめてならまだ分かるが
リストラされた方のファンはとんでもなくショックだろ
388名無し曰く、:2011/08/14(日) 07:38:26.82 ID:v/ghnMTS
キャラゲーでも面白かったらよかったのに、面白くなくてキャラだけ増えた印象
アクションなんだから、キャラがどんなに痛くても基盤の部分が面白ければ我慢できそうなのに

クロニクルのマップも見難いから、簡易表示モードみたいなのは本当に必要
見た目だけにこだわって作った結果使いにくくなった道具って、捨てるしかないよな

今回の無双は、スパロボでメンバー決まっているマップがずっと続く感じかな
俺のフル改造スーパーガンダムのエマさんの出番がほとんどないままエンディング
ただし、詰め碁みたいなモードでは使えるよ!とか言われても意味ない
389名無し曰く、:2011/08/14(日) 08:07:12.08 ID:cZ6HcZZp
6はやるべきことをやらず、やるべきではないことだけやったって印象だな

アクションとして面白くなってれば余計なことやってても多少許せるのに
余計なことにだけ力を注いで、本来必要なものはDLCと猛将に入れるために削り
特定キャラ持ち上げのためにストーリーもおかしな解釈になり
実機イベントもなくなってキャラは固定で遊び方すら制限され
フルコンパチにされたことでキャラを使い分ける意味すら希薄になった
数だけはどんどん増えてるのにね

無双の以前にゲームとして褒められる部分が少ないな6は
390名無し曰く、:2011/08/14(日) 08:25:44.71 ID:AVcOG+2q
キャラゲーとして成立するための武器固定であり実機イベントだよな
6はキャラのガワだけ増えて純粋なキャラゲーとしても面白くなさすぎ

ストーリーは知り合いで無双は手軽な草刈ゲーで好きだけど三国志はどうでもいいって奴が
司馬昭マンセー元気でしゃばり過ぎも
呉ストーリー後半のおかしさも
面白いからいいじゃんの一言で片付けてたから
そういう客向けにシフトすることにしたんだろうな
歴史ゲーの老舗とかもう跡形もなさそうだ
391名無し曰く、:2011/08/14(日) 08:37:42.80 ID:e8d84R3Z
>>379
不人気だから消せとかやめろ
許チョとかマジで消されたらどーすんだよ

関索と鮑を消しても関興・張苞はいらない
392名無し曰く、:2011/08/14(日) 08:50:43.12 ID:v/ghnMTS
いっそのこと元姫のグッズ作りまくって、お布施してもらって
次の開発費用に当てて欲しい
ただし元姫人気をゲームに持ち込むのは禁止
393名無し曰く、:2011/08/14(日) 09:10:21.75 ID:e8d84R3Z
多分王元姫は飽きられるよ
飽きられてもそれなりに人気はあると思うけど
394名無し曰く、:2011/08/14(日) 10:36:58.72 ID:ZsL8Tb8h
キャラゲーならキャラゲーで武器固定全員ストーリー出番あり使用可能ステージは全員実機あり
列伝は作り込む○○決定戦など闘技場の使いまわしはしない

携帯機の3DSで出た戦国クロニクルも確かにキャラゲーだった
しかし戦闘面もミッションやキャラ切替などで面白くしていた
武器固定も史実ネタやお遊びイベントも台詞も豊富にあった
3のみならず1〜3までの設定を汲んでいる点も良かった
何故三國無双で、PS3で、10周年でこれが出来ない…
395名無し曰く、:2011/08/14(日) 11:12:16.01 ID:dViWCzJX
>>371
自分らの仕事が最高だと思いたい気持ちはわかるんだけど、歯止めかける人間も必要だよな
信長の野望も天道で酷い事になってるけど、あれも北見Pは自分の仕事信じて疑わなくて
挙句に兵士数の増減とかの不自然さを指摘されると「兵士数は兵の人数を示してるわけじゃないキリッ」
とか言い出す始末
もうダメなんだわ現在のKOEIは
396名無し曰く、:2011/08/14(日) 11:26:02.92 ID:P3aEU6hU
開発費用が足りなかったとは到底思えんな
末端は結構有能なスタッフも揃えてると思う
問題は無双6をまとめる上がとてつもなく思い上がったアホどもで
売り出し方に口出す上層部がとてつもなく頭の悪い銭ゲバってことだ

このド不況でほぼ同時にロンチとPSP用と猛将伝で使い回し作品出す事に
OK出すメーカーなんてよほどの資本力持ってる所でもようやらん
なので元姫でお布施が潤ってもそれはゲームの出来には反映しない
次の水増しクソゲーがひとつ増えるだけ
397名無し曰く、:2011/08/14(日) 12:15:39.82 ID:1ISvf5i4
女武将も数人程度居るのは誠に結構だが、既に飽和しまくりだと思うんだよね。
あとさ、武勇伝あったり武闘派の伝承があるキャラ(王異、尚香、三娘等)は刀槍で戦ってもいいけど、
そうでないのはもうちょっと違う方法で戦うとか差異化できんもんかね
月英は腕力無いのでカラクリチックな武器持ちます、とか
チョウセンは催眠術チックな能力持ってます、とか、目先変わってずっとおもしろいじゃん。
小喬とかチビがデカい武器振り回してるのも、孔明やカクが手ずから武器持ってるのと同種の違和感あるわ
398名無し曰く、:2011/08/14(日) 13:09:01.64 ID:Y8IEoiuk
アクションゲームとして新しい方向性への進化をするときだな(前は失敗したけど)
またチャージか、しかも以前より技が少ないって感じだし
攻撃方法を武将タイプと軍師タイプに分けるとかさ

大事なのは開発期間をもっと長くしてゲームとしての完成度を上げることだな
猛将伝がないとコンパチキャラばっかみたいな状況はもう勘弁だ
399名無し曰く、:2011/08/14(日) 13:23:00.18 ID:QqVfdosH
>>397-398
アクション全体が代わり映えしないんだよね
やっぱチャージシステムが癌な気がする・・・
スタッフもチャージに戻しますって決定してから、じゃあ基本は今まで(4以前)通りにやればいいんだ
ってなって、それ以上アクションの進化を投げ出した気がするわ

5で肥には珍しくあれだけ冒険したんだから・・・6はもっと抜本的な操作感・アクションの刷新が欲しかった
例えばジャンプと乱舞も思い切って廃止して、×、○、△に直接対応した、タイプの違う強攻撃(チャージ)を振り分けるとかさ
とにかく通常攻撃を必ず出してチャージはアクション的に致命的に古いし、お先が無いと思うんだが

6の武器って、なんでそんなモーションとチャージなの?ってのが多すぎる
結局よく考えず、規定数のチャージを埋める為にモーション作ってるからなんだろうな
このままじゃアクションとして、どんどん薄くヌルくなっていく
400名無し曰く、:2011/08/14(日) 13:32:24.80 ID:3kktV7HW
老害の2厨どもの妄想を聞き入れている限り衰退の一途
401名無し曰く、:2011/08/14(日) 13:37:39.86 ID:Y8IEoiuk
じゃあ俺のアクションの新しい方向性への進化をすべきって意見を取り入れたら
無双は衰退しちゃうな、ははは
402名無し曰く、:2011/08/14(日) 13:47:02.18 ID:gMh0psan
>>393
すでに属性詰めこみすぎて正体行方不明ぎみだもんなぁ
良く言えばクール、悪く言えば慇懃無礼な本編の姿と
テンプレ集から抜き出してきたようなツンデレ台詞を喋る営業モードの
落差と違和感がすごい
403名無し曰く、:2011/08/14(日) 14:37:56.87 ID:3J/S2Ovg
金が足りない?
なら吉本とかキンキとかいらん要素削れや

キンキなんて影薄すぎだろ
404名無し曰く、:2011/08/14(日) 15:44:42.64 ID:tzoeThap
堂本光一が夏候覇のキャラモデルになってるから
405名無し曰く、:2011/08/14(日) 15:49:46.90 ID:e8d84R3Z
>>404
デマは書かないで
マジならソース出して

キンキが無双シリーズ好きだからでしょ
406名無し曰く、:2011/08/14(日) 18:04:40.18 ID:lQDGGsa7
夏侯覇をチビ童顔にしたのがなんで?て感じだわ
演義や既存作品だと中年の不憫なおっさんだろう

姜維より年上で魏の重鎮の一族なのに貫禄ないしな
しかも微妙なイケメンにして覇ニーと好評(笑)

個人的には司馬昭や馬岱のビジュアルに不精ヒゲが近かったわ
去年の今ごろは淵を若くした印象だったアオザイル=夏侯覇に期待してた時期があった


…司馬兄弟を最初のビジュアルで出した時点で
6のシナリオの出来を察するべきだったか…
407名無し曰く、:2011/08/14(日) 18:31:40.16 ID:E5/m5hNv
元姫は飽きられるというか7で見た目変わったらファンが離れてくと思う
408名無し曰く、:2011/08/14(日) 18:42:40.16 ID:7+h2Y9Rp
元姫はフェイトのセイバーとかFFTのアグリアスとかのパクリだから
よっぽどのことないとファン離れない
そういうテンプレのキャラ
409名無し曰く、:2011/08/14(日) 19:01:11.98 ID:oXya5Dxe
正直JCをなぜなくしたのかいまだによく分からない
空中無双とは別ものだろうし
410名無し曰く、:2011/08/14(日) 19:48:00.94 ID:NkMyRGW1
C1の安定した使えなささ
411名無し曰く、:2011/08/14(日) 19:51:41.52 ID:Y8IEoiuk
C1って何の為にあるんだろうね?
412名無し曰く、:2011/08/14(日) 19:55:29.88 ID:P3aEU6hU
>>407
貂蝉も5くらいから人気落ち込んで6は不人気だしなー
ただ星彩みたいに全く変わらない場合もあるから
ωご贔屓オリキャラに関してはそういう方向で行くんじゃね

キャラデザ多少おかしくても行動や性能が良いキャラならそれなりに人気獲得出来るが
コンパチで描写ペラペラな現状じゃどうしようもない
413名無し曰く、:2011/08/14(日) 19:57:28.26 ID:GqkFFzdk
その辺は4以前もC2があれだった
チャージシステムは特定の攻撃に依存しすぎるからいい加減脱却してほしい
414名無し曰く、:2011/08/14(日) 19:59:02.04 ID:Y8IEoiuk
同じ攻撃ばっかするなら連舞と変わらんもんね
415名無し曰く、:2011/08/14(日) 20:15:40.61 ID:NdLpT9CR
巨大なマスカット出すC1好きだったな
416名無し曰く、:2011/08/14(日) 21:07:48.37 ID:9iL/toNn
3の軍師C1が好きだった
奇妙な効果音がいい
417名無し曰く、:2011/08/14(日) 21:11:44.41 ID:Y8IEoiuk
起き上がる時にあわせて軍師C1されてイライラしたのはいい思い出
418名無し曰く、:2011/08/14(日) 21:33:19.59 ID:DtgAk2ua
軍師チャージってあのピローとかヒョローとか鳴るやつか。
3でウザかったのは巫女兵でカッチーンかな…
頭きたが女性武将の周りは6でも女性兵が良かった。南蛮は南蛮兵で。
JCは本当になぜ無くしたの一言に尽きる。
419名無し曰く、:2011/08/14(日) 22:03:27.70 ID:QpSZUUxU
5のとき一部のモーションだとJCで柵を飛び越えれたりしたから
その辺の調整が面倒でばっさり無くしたんだろうか

これだけキャラが増えてモーション共有しなきゃどうしようもないなら
せめてオロチみたいな力技速とか戦国の通常型とかチャージ型みたいな
タイプ分けを導入すればいいのに
モーションが同一でも技型と速型では立ち回りが全然違ってくると思うんだが
420名無し曰く、:2011/08/14(日) 23:09:33.43 ID:eLYg1AMB
C1といえば、無双3,4の月英のやつが…
421名無し曰く、:2011/08/15(月) 01:09:12.21 ID:H5usiq47
あんまり使えないって攻撃は個人的にはあってもいいと思うんだけどね
ただそれはキャラ特有の個性的な動きをする攻撃に限る
祝融の開脚旋回とか別に強くないけど面白いから使ってたし

チャージでも連舞でもどっちでもいいけどコンパチ用の
誰にでも合う無難な動きじゃ面白みがなくてやだわ
男女の違い、武将系と軍師系の違いくらいないとおかしいしすぐ飽きるわ
まあそこまでやると逆に数増えそうだからやっぱキャラ固有がベストなんだろうけど
422名無し曰く、:2011/08/15(月) 04:21:41.30 ID:oyhT5a6T
北斗の拳は途中までおもしろかった。一応曲がりなりにも拳法マンガだった間は。
途中から、妙な超能力マンガになってビームは出るわ飛行はするわで
魔法全開状態になり、おもしろさは消えていった。

同様に、無双も、魔法使いは居ても少数で、一応冷器武器の接触をもって
相手が倒れるという基本はギリギリ守って欲しかった
423名無し曰く、:2011/08/15(月) 06:14:06.74 ID:vqBQCxMH
>>422
それ北斗序盤じゃねーかw
424名無し曰く、:2011/08/15(月) 08:18:58.95 ID:K/EaSpIo
北斗はユリアが南斗のひとりだったあたりで急に冷めた
でもアインでやっぱりかっこいいと思ったけど、一子相伝のはずの北斗がゴロゴロでてきてやっぱりだめなまま終わった
三兄弟の話とかは好きだけど

何が言いたいかというと、赤壁みたいにかっこいいところがあっても練乳で台無しだということだ
425名無し曰く、:2011/08/15(月) 09:28:50.04 ID:vqBQCxMH
>>424
まあ北斗はシン以降全て後付けって作者らが言ってるしね
>>422も後付けになってからが嫌なんだろうね
空飛ぶとか超能力バトルが目立つようになったのはレイ登場あたりからだし
北斗無双も残念な出来だったなぁ
426名無し曰く、:2011/08/15(月) 16:51:21.24 ID:D9D/beWj
クロニクルつまんねー。なんでこんな手抜きかつかさ上げな仕様なんだよ
こんな仕様にするんだったら、プレイヤーが独自にステージ構成を設定できるようにしろよ

難易度1〜10から選択→ステージを選択→クリア目標を選択(総大将撃破とか)→
味方/敵勢力を選択(三国はもちろん○○一族とか個人単位でも設定できる)→開始
とかそんな感じで。そうすればこんなやらされてる感はだいぶ軽減できると思うんだが
427名無し曰く、:2011/08/15(月) 17:42:11.74 ID:4CZIICHD
なんで固有武器じゃないの?

二種類の武器使えるとかヴァリアブル攻撃とかそんなのいらねーからw
428名無し曰く、:2011/08/15(月) 17:45:33.05 ID:a8sdLH2n
キャラとかこの際どうでもいい
大前提としてゲームとしてもっとちゃんとした物、面白い物を作ってくれよ
429名無し曰く、:2011/08/15(月) 17:56:11.42 ID:s87vYb4r
DLC衣装で学園コスとか、いろいろ必死すぎて泣ける・・・
ほんと変な方向へのキャラプッシュは、これくらいにしといた方が良い
ゲーム自体が薄味化しているんだから尚更
オタ・腐れ女以外は喜ばんぞ、あんなもん
430名無し曰く、:2011/08/15(月) 17:58:58.26 ID:6YLOwO/B
戦国BASARAの真似しようとして失敗した印象
層が違うのにね
431名無し曰く、:2011/08/15(月) 18:10:52.35 ID:s87vYb4r
>>430
なんかもう、ニコニコとかに上がってる腐女子の妄想そのまま引っ張ってきた感じだからなぁ・・・DLCコス
スタッフ自ら2次創作してる気持ち悪さを感じる・・・

戦国1の裏コスはお国とか市とかネタコスもある一方で
硬派なキャラには正当な衣装着せてあって本当に良かった、まぁ最近は戦国も変な方向いってるけどな・・・
432名無し曰く、:2011/08/15(月) 18:15:05.30 ID:VKyyRgFZ
個人的にヴァリアブルは使わんし、武器も初期系統しか使わん
戦国の影技のが使える

無双6自体はヲタ、腐に受けなくなったら終わりだろネタコスや人気投票、キャラソンで寿命延ばしてるのが現状

飽きられたらエンパやオロチ、マルチとかの派生作品で従来ファンに媚を売り
無双7にとりかかるんじゃないんかね
433名無し曰く、:2011/08/15(月) 19:06:08.11 ID:J9/yQs1q
お前等は肥から切り捨てられたんだよ…
もうお前等の意見が無双に反映される事はないんだよ…
434名無し曰く、:2011/08/15(月) 19:11:35.89 ID:a8sdLH2n
定期巡回ごくろーさん
435名無し曰く、:2011/08/15(月) 20:06:48.31 ID:a9Nbo8K3
今更だけど6は鎧がグニャグニャ動いてて気持ち悪いな。
金属じゃなくてソフビみたいだ。
董卓の腹や4コス周泰の左腕ってあんな軟体動物みたいな材質じゃないだろ。
全体的にテラテラヌラヌラしてて鎧や兜の硬質さがない。
436名無し曰く、:2011/08/15(月) 20:42:03.88 ID:6mpCkDWK
>>431
わざとらしくパクリゲーの真似をしていると決めつける奴に触れちゃ駄目
437名無し曰く、:2011/08/15(月) 20:47:03.71 ID:6mpCkDWK
本スレで無双は三国志の創作もののひとつだから合わないのなら去れと言われたけどさ
十年続けたシリーズで昔から支えてきたファンを切り捨てるような
公式の行いが合わないから言っているのに…
438名無し曰く、:2011/08/15(月) 20:57:57.92 ID:xWcme/me
王元姫ゴリ押ししたいなら、せめて性能面でゴリ押ししてくれ
60人以上プレイキャラがいて、誰使ってもほとんど同じアクションゲームはない
アクションやステージ攻略で遊べる要素が最低限残っていたら
原典を無視した司馬昭マンセーストーリーでもまだ我慢できた
439名無し曰く、:2011/08/15(月) 20:59:32.83 ID:Za6AcYhq
440名無し曰く、:2011/08/15(月) 21:00:25.83 ID:UQvGk7c8
>>409
個人的には連舞を発展させてほしかったが、チャージシステムならそれはそれで構わんがせめて4のバージョンから発展させとけとは思ったな
エボはもとよりジャンプチャージも無いのって3のチャージシステムだったっけ?
441名無し曰く、:2011/08/15(月) 21:01:12.13 ID:a8sdLH2n
>>440
2だよ
442名無し曰く、:2011/08/15(月) 21:44:21.33 ID:UQvGk7c8
>>441
2かよw
10年近く前のシステムを最新作で使うってどーなんだ
443名無し曰く、:2011/08/15(月) 22:36:12.62 ID:nQHAk3xM
その10年前に出来たOPエディットや個人イベントが
今出来なくなってるっていう退化っぷり
444名無し曰く、:2011/08/15(月) 22:41:53.31 ID:K2tm3ElF
>>443
それは5からだろ
5からだとちゃんと書けや
445名無し曰く、:2011/08/15(月) 22:43:56.33 ID:a8sdLH2n
退化じゃなくて怠惰なんだろうな
やる気無いんだよ
446名無し曰く、:2011/08/15(月) 23:16:50.39 ID:UQvGk7c8
異議もあるだろうから個人的にと前記しとくが、
5の方がまだ作り手のやる気みたいなのは感じれたかなー
マップ構造はシリーズ最高レベルの出来だったし、中途半端止まりの結末ではあったがスキルツリーや連舞は新鮮味が一応はあったし
キャラは多すぎても全員やる前に飽きるし減った分は全く失点にはあたらなかった
447名無し曰く、:2011/08/15(月) 23:21:21.02 ID:a8sdLH2n
5は使い回しが存在しないからね
448名無し曰く、:2011/08/16(火) 00:35:03.22 ID:xNIH9vSv
やる気が伝わるか伝わらないかは結構人によるんだけど
やる気がないってのはあからさますぎて分かるんだよなあ
クソニクルの手抜きっぷりは有名な企業のゲームじゃ久々に見たってレベルの酷さ
449名無し曰く、:2011/08/16(火) 01:13:52.99 ID:z9PzsUsB
同盟戦とか乱世群狼・三国無双戦辺りは比較的マシではあったが、他の酷さがなー
マシな乱世群狼・三国無双戦ですら単騎突撃の極みで、タクティカルは何処行った?ってレベルだし

こんなもん入れる位なら修羅や立志路線の新モードでも出せと
もっとも、こんなダメモードしか作れないスタッフでは修羅立志もまともに活かせないだろうが
450名無し曰く、:2011/08/16(火) 01:22:06.49 ID:M/DBuhhV
PV2では、やりこみ度満点って言ってたんだけどねw>クロニクル
どこら辺がやりこみなのかとw
まぁフリーモード無しキャラを仕方なくクソニクルでやり込み(育成)させるって意味なのかもしれんが・・・
ほんとに6は詐欺レベルだよ、これから無双は発売日にゃ絶対買わん
451名無し曰く、:2011/08/16(火) 01:45:09.46 ID:YxaOURwJ
三國無双戦とか、ただ敵が多いだけで、よく考えたらつまらないだろ
452名無し曰く、:2011/08/16(火) 02:12:06.52 ID:9exBot1y
他のステージがすかすかのマップばかりでマシに見えるだけだな。
453名無し曰く、:2011/08/16(火) 02:18:35.73 ID:tZgL81dV
すかすか・・・?
454名無し曰く、:2011/08/16(火) 03:18:28.45 ID:yp71DRIj
列伝が闘技場だとテンションガタ落ち
455名無し曰く、:2011/08/16(火) 05:11:55.94 ID:OA+CDYkE
クロニクルはがっかりしたな
物足りないって言うより手抜き感が凄かった
特に列伝はもう少しちゃんと作ってやってくれよ
本編で出番無い武将の見せ場カバーできてねーじゃん

手抜かなきゃもっといいゲームになるのにな
456名無し曰く、:2011/08/16(火) 11:33:29.13 ID:zc2ibs16
やはり1→2のヴァージョンアップが成功したから無双は売れたと思うんだよな。
5は評価は分かれてるけどやはりヴァージョンアップさせて6で昇華させてほしかった。
5→6は1→3に飛んでいろいろ省かれたような感じに見える。
457名無し曰く、:2011/08/16(火) 11:43:55.32 ID:i3u0NdGq
5エンパ→マルチレイドと少しずつコンパチ解消してアクション追加して
そのままバージョンアップして全員固有になるのかと思ったら
全部ブン投げて全員コンパチだもんな

6発表時にオールコンパチ、士気ゲージ廃止知った時嫌な予感したらその通りに…
チャージもまさかジャンプチャージがなくなるとは思ってなかった
458名無し曰く、:2011/08/16(火) 12:24:10.83 ID:ry4kN+tt
チャージでも良かったさ
武器固定でチャージもモーションも別ならいくつか被りがあっても
だが今回武器共通だわジャンプチャージさえないわ個別は無双2つとEXの3つのみ
未だに3と4の方がやり込み的にも飽きなさも数段上だと思ってる
普通分かるだろう「ここは削ってはいけない」部分がなんで分からないんだろうな
6は無双したことない奴が作ってるとしか思えん

発売前は最低蔡文姫を定軍山でぐらい使えると思ってた
国別なら3方式だとばかり…
実際はクロニクルのみでしょぼい列伝のみで心底がっかりした
猛将でもまた列伝1の焼き直しみたいな英傑伝(笑)っぽいしふざけんな
459名無し曰く、:2011/08/16(火) 13:21:37.21 ID:nFIZmOKL
このキャラにこの武器持たせて暴れたいってのはあっても、良いステージがないんだよなぁ
460名無し曰く、:2011/08/16(火) 14:46:12.04 ID:soAIoCFm
>武器固定でチャージもモーションも別ならいくつか被りがあっても

それは何が被ってるんだw
461名無し曰く、:2011/08/16(火) 14:50:07.38 ID:uJdpWST+
武器じゃね?
462名無し曰く、:2011/08/16(火) 16:42:52.50 ID:2M+sWfWX
戦国クロニクルが面白すぎて猛将伝とかどうでもよくなってきたw
システムもよく出来てるし
何よりキャラのセリフ一言一言に愛を感じる
みんなに好まれるようにどのキャラも作ってる事がよく分かる
逸話を元にしたイベントがかなりあるし
本当に三國6と同じ会社が作ったのか疑うレベルw
ハードが違うからグラや敵の数は仕方ないとして
他の部分としてのデキが雲泥の差
463名無し曰く、:2011/08/16(火) 21:03:35.91 ID:P7W5/mpR
>>460
1-4まで過去作のモーションほんの一部で使い回してたり
2撃目からは違うモーションだけど出だし1撃目だけ誰かと被ってたりってあったからあれじゃないのか
464名無し曰く、:2011/08/16(火) 21:15:55.33 ID:FUBvSR4n
情報画面だけでも手抜き感がハンパない
顔グラ消滅、士気、戦意表示消滅、兵力ゲージ消滅、軍団方針消滅

一体、何が起きたんだw
465名無し曰く、:2011/08/16(火) 21:38:39.76 ID:P7W5/mpR
つーか今回のマップ小さい画面だと詳細見えねーよ
ブラビア提携はいいが19インチ以下のVGAやDVI端子でも動作確認ちゃんとすれ
無双4以前は16インチのクソ小さいモニタですらちゃんと地形見える仕様だったのに
466名無し曰く、:2011/08/16(火) 22:04:29.70 ID:dLSF0IZW
そういえば、5無印にも方針あったね
自分のプレイヤーを護衛とかだと、すごく嬉しかった
467名無し曰く、:2011/08/17(水) 03:10:13.19 ID:SDLUNR3O
JCがない!劣化だ!っていうけど言われるまで存在忘れてたわ
で、思い出したのが回転突進とジョコプター、、、正直ネタです
地上戦メインでジャンプ攻撃すらまともに使ってないのにJCとかいらないわ
そんなのより緊急回避くらい無印の時点でつけといてくれと、、、

あと鍛えた武将が活躍できる場所を用意しろよ
難易度用意したんで自分で調整してくださいねじゃあまりにぶん投げすぎだわ
修羅三国無双戦とかをクリアしてもご褒美なんぞないしあまりに自己満足すぎる
他のゲームみたいに難易度別にクリアしたかどうかチェックしてくれるだけで少しは違うと思うんだがな
赤兎欲しいだけなら天国でももらえるし
468名無し曰く、:2011/08/17(水) 04:51:54.42 ID:oAZindQJ
猛将伝は修羅じゃないと出ないアイテムがあるらしいよ
俺は正直これの修羅やりたくねえけど
矢のダメージ高すぎ
469名無し曰く、:2011/08/17(水) 05:08:23.08 ID:oLd79Yii
ひるまない、大量にいて避けられない、なのにダメージが高いので
ダメージを受けている感じがしないのに大幅に受けている状態に陥る弓攻撃

肥社員はちゃんとプレイして調整をすべき
470名無し曰く、:2011/08/17(水) 05:33:54.94 ID:wB+FBUaH
国別の無双モードは好きなんだけどif分岐が欲しかったわ
if分岐に関しては戦国も含めてずっと前から意見出てるのにやる気ないのかな?
いくらでも面白い分岐を考えられるだろうに
if分岐と貴重品探索があればもっと遊べるんだけどな
471名無し曰く、:2011/08/17(水) 07:33:32.41 ID:B0HogOxE
てか肥シナリオがifみたいなもんやん
472名無し曰く、:2011/08/17(水) 08:50:44.97 ID:/eb47wMs
IFはストーリー分岐でやるより列伝かクロニクルでどうぞって感じなんじゃね
一本話替えるとごっそりその後のストーリー分岐作らないといけないから
それこそ今のストーリー一本すらろくに作り上げられない肥にできるわけがないと思う
473名無し曰く、:2011/08/17(水) 09:56:40.84 ID:SuMHpWd9
>>471
あくまで肥オリジナルのな
「三国志」である必要がないifシナリオ

高難易度でないと入手できない武器システムは従来のシリーズシステムじゃねーか
猛将伝であたかも新要素として追加してるけど馬鹿じゃねーの
今まであったものが全部ブチ壊されて手抜きスッカスカゲー掴まされてさすがに肥の奴隷としても腹が立つ
三國志12が出るまで金輪際肥の商品は買わねーよks
6はストーリーもゲームシステムもksだな
派生含めて今までで一番つまらないと断言出来る
474名無し曰く、:2011/08/17(水) 16:33:42.08 ID:1AiKJtYa
・その他勢力の扱いが悪すぎ
・司馬昭と諸葛誕まわりの描写
・鮑三娘のキャラが想像を絶するゴミだった
キャラ・ストーリーに関しては細かい不満は多々あれど、
上の3点を除けばそれなりに楽しめた。あくまでこういう二次創作もあると割り切れば。
蜀や呉の後期などには関しては次回以降のネタ温存と思えば。

それより三国志好きとして一番ありえないと思ったのはクロニクルの武将ランダム仕様。
これは「無双だから」で済まされないレベルの暴挙だと思うのだが・・・・・・。
475名無し曰く、:2011/08/17(水) 16:46:41.19 ID:is6eOluA
俺もランダムは正直萎えるな
オロチもいまいち入り込めなかったな
476名無し曰く、:2011/08/17(水) 16:50:51.90 ID:44P5eWIY
武将ランダムなんて今まで創始演武とか修羅モードとか無限城とかいろいろあったじゃん
たまに同じこと言ってる人見かけるけど逆に不思議なんだが…
477名無し曰く、:2011/08/17(水) 16:57:36.28 ID:AvPedNjw
修羅モードや無限城は面白かったし
武将ランダム仕様も気にならなかった
というかむしろ楽しい要素だったのに
クロニクルや創始演舞が糞つまらないのはなぜなんだろう
478名無し曰く、:2011/08/17(水) 17:00:25.69 ID:is6eOluA
今までは普通にフリーモードがあったからな
それとは別にランダム要素のあるモードがあるのは別にいいんじゃないかな
修羅モードはやりまくったな
479名無し曰く、:2011/08/17(水) 17:06:15.98 ID:oLd79Yii
時代を問わないランダム配置が面白いのは
ある程度史実に沿ったモードが充実しているのが前提
ストーリーモードがステージ構成ストーリー共に及第点に届かず、クロニクル専用のキャラが多数
それに修羅モードや無限城はステージを勝ち進んでいくモードでクロニクルとは全く違う
ストーリーモードの不足とフリーモードの代役を担うべきクロニクルが
あの仕様じゃ不満がでて当然
480名無し曰く、:2011/08/17(水) 17:09:27.26 ID:is6eOluA
ストーリーモードで好きに武将選べてたらクロニクルもまあ別にあってもよかったと思う
481名無し曰く、:2011/08/17(水) 17:16:54.42 ID:44P5eWIY
上で不思議だったって言ったのは
前にも三国志ファンが武将ランダムは冒涜だみたいなこと言ってたことについてね念のため。

クロニクルモードは少しプレイすればフリーモードの代わりにならないこと
ぐらいすぐ分かりそうなのに、なんでいれなかったのか謎すぎる
482名無し曰く、:2011/08/17(水) 17:51:16.00 ID:+ygY/18b
シームレスっていう正直不必要な要素にこだわったからじゃない?
あとめんどくさかったから?
483名無し曰く、:2011/08/17(水) 19:23:22.32 ID:1i0chkLd
>>476-477

修羅モードみたいなランダムステージならアリだが
ただの武将(配置)ランダムがつまんないだろね

戦国の創始演舞だと、マップ数は少ないけど
ステージ毎にやることが多少違うので、作業感はありながら延々続けられる
あと、ランダム装備・素材集め要素もあるしね
484名無し曰く、:2011/08/17(水) 20:45:35.14 ID:jftJ2EAE

485名無し曰く、:2011/08/17(水) 20:50:28.59 ID:+bN0S2XV

486名無し曰く、:2011/08/17(水) 21:28:33.89 ID:Mja3tBo4
>>471
スレチかもしれないが
どうやら「三国志」の続編は絶望的だとか。一応、ゲーム好きで大体の情報を知っている会社の人が言うには
「三国志」という名のタイトル(商標)に中国が文句言って、商標抹消させたとか・・・それが原因とも
言われてるんだってさ


今回の6無印と猛将伝足しても、過去作の無印(3や4)には遠く及ばないボリューム不足なんだと思う。それで猛将伝の次がエンパだろ?
今までの猛将伝は、無印(三国志演義)に、もっとキャラに焦点を当てたり第三者視点で猛将伝を・・・と言う感じだったのに
無印でやれる事を半分に分けた。例え、無印+SP+猛将伝の6Z出した後のエンパでも、6全体としてはダメすぎるわ
487名無し曰く、:2011/08/18(木) 03:23:07.54 ID:5O/8/IEF
>>486
>今回の6無印と猛将伝足しても、過去作の無印(3や4)には遠く及ばないボリューム不足なんだと思う。

ついでに
>>458
>未だに3と4の方がやり込み的にも飽きなさも数段上だと思ってる

思うってプレイしてからこいよ
遠く及ばないとかプレイしてそれいってんならさすがに過去作美化しすぎだわ
過去作もストーリーやったらあと適当にキャラ鍛えるだけなのは6と一緒
やり込みって点で言えば6はトロフィーあるしクロニクルもステージ数だけなら相当数あるわけだが
オンもあるしDLCもあるから個人的には長続きしてるほうだわ
愚痴スレだからって盲目的に6は糞、過去作のほうが良い出来でしたってのはやめてほしいわ
聞きかじった情報だけで6を叩く動画評論家様はお呼びじゃないです
488名無し曰く、:2011/08/18(木) 05:12:04.83 ID:Nm21fAVB
5辺りからyoutubeやニコニコが隆盛してきて動画評論家増えたからな
489名無し曰く、:2011/08/18(木) 05:13:59.74 ID:nYwBHTjU
まあ正直1から10まで全否定で過去作のほうがよかったとか言うなら葬式スレ池って感じ
オリコス配信のあたりから画像見ただけのただのアンチとかエアっぽい奴がデカい顔で居座ってるせいで
愚痴書きに来たはずの奴が反論して荒れる始末だし
490名無し曰く、:2011/08/18(木) 05:19:28.60 ID:nYwBHTjU
って、葬式スレないんだな
だから完全オワコンとか言ってるような変なのが来るわけか
491名無し曰く、:2011/08/18(木) 07:41:30.68 ID:88mJMDbm
昔のやってねーだろやってから来い、とか
6やってないだろただのアンチか見ただけの評論家だろ、とか
決め付けから入ってる時点で荒らそうとしてんのお前らだろとしか言えない
492名無し曰く、:2011/08/18(木) 07:44:59.85 ID:WaCTHW+4
>>487
こういう女が勝手に定義決めたがるのも風物詩だな
お呼びじゃないのはお前だよ

他人の主観を否定してどっかしら肯定しないとイヤ!だの
勝手に書き込み制限する腐女子は馴れ合える巣に帰れ
あと「思う」がどういう意味でどこにかかっているのか日本語勉強してから出直せ
「買ってないけど」を自称してる動画評論家に噛み付くならわかるが
どう見ても>>458とか買ってがっかりしてるだろ
493名無し曰く、:2011/08/18(木) 08:26:09.93 ID:4WESmAtn
やっぱり戦場のつまんなさが致命的だと思うよ
恐ろしいほど味方の存在感なし、士気ゲージなしで苦戦も近付かないとわからないからこちらからアシストしようもなし、
戦友は特殊能力もなにもなくついてきてるだけ。戦線もなにもないから戦略もない
ストーリーでの戦場ならまだこのあたりマシな部分もあるけどクロニクルステージはひどいと思う
ギミックもなにもないステージで自分だけが駆け回って敵をひとりずつ撃破していくのってすごく飽きる
ゲームデザインがストーリー+フリー+αでストーリー終わってから武将鍛えてくしかないのは一緒でしょってそりゃあ目的は一緒だけど、
武将鍛えるのは最終目的であってそれだけのためにフリーなり立志なりしてたわけじゃない
楽しいからやってたのに、6のクロニクルは楽しくないんだよ
戦場の楽しくなさももちろん、これは個人的なことだからアレだけど誰使ってもモーション変わらないからキャラに愛着がわかない
今までモーションが面白い=好きなキャラだったから6のコンパチ仕様はきつい
6の武器システムを理解してる人にはコンパチじゃないらしいけど…
494名無し曰く、:2011/08/18(木) 09:02:06.73 ID:P+TvS3gV
>>490
ここは葬式スレとして始まった
発売数日後の時点でゲームの評価が高いし葬式ではアンチしか書き込まないだろうと
より広い層が使いやすい愚痴というスレタイに変えた
495名無し曰く、:2011/08/18(木) 09:39:18.40 ID:kqb4s+bN
クロニクルはステージは多いがその内容はマップが違うだけでやること全部同じでつまらなすぎ単調すぎ
昔と比べてキャラのステータス上限が2倍くらいに上がったから育成も途中でだれる
カンストまでの時間が長くなったらやり込み度アップとか思ってるんだろか?
496名無し曰く、:2011/08/18(木) 09:39:46.12 ID:RyxoGIEe
無影脚と転身ってのが追加されるみたいだね>猛将伝
前者はチャージ攻撃後の追撃、後者は緊急回避らしいけど・・・

あれ?緊急回避は「無双乱舞をストック制にしたから」って名目で無くしたんじゃなかったか?
アクション部分すらばら売りするようになっちゃったんだね・・・どっちにしろ6のシステムじゃ回避なんてあんまり意味無いと思うが
得意武器変更も最初から企んでた感があるし(趙雲が被りとか作為的過ぎる)、本当に商売がアクドくなってきてるな・・・
497名無し曰く、:2011/08/18(木) 10:28:36.21 ID:G4RCWV90
おお葬式スレだったのか、過去ログ見つからないと思ったけど葬式で残ってた
発売日前に1スレ使い切るとかw
498名無し曰く、:2011/08/18(木) 10:42:15.72 ID:l7mnagzC
待ちわびてスレからずっと本スレ住人だった自分が、
発売後、まさかここのスレ住人になるとは思わなかった
最近はここもあまり見てないが…
王元危本当にうっとおしい
三国時代に活躍した人間じゃねーだろ
499名無し曰く、:2011/08/18(木) 11:54:06.37 ID:V8DedRue
肥は一体どこに向かっているんだ
500名無し曰く、:2011/08/18(木) 20:55:00.63 ID:Ltp728LJ
アクションゲーならやっぱ緊急回避が欲しかったから嬉しい。
5が初プレイでその後4やったら基本乱舞しか回避方法がなくて普通に難しかった。
ただ6SPにはその無影脚も転身もないんだよな。
発売前に猛将伝も発表されるし、本当に買い所がわからん。
501名無し曰く、:2011/08/19(金) 01:56:34.61 ID:pP2xnAvZ
王元姫出すなら、陸抗と洋コ出して欲しかったな
でも父親がジャニーズみたいなのだから、その息子陸抗は子供になっちゃうのかな
502名無し曰く、:2011/08/19(金) 03:06:31.40 ID:q6ZGtzVb
孫尚香劉備甘寧貂蝉
この4人はマジで4までだった
5以降最悪だよ
503名無し曰く、:2011/08/19(金) 03:24:04.45 ID:5GmPyb6l
陸抗は赤ちゃんで出すしかないね
サイボーグ009の001とか、バイオミラクルぼくってウパがあるし
504名無し曰く、:2011/08/19(金) 03:30:18.29 ID:70r/zH9s
キャプテンコマンドーのフーバーとかもな
505名無し曰く、:2011/08/19(金) 03:33:46.38 ID:DZlwvQsF
腐人気の高い司馬懿でさえ大きい息子出したから陸遜も同じように見た目が若く見えるじじいキャラになるだろ
司馬昭でさえ無双武将化する前はショタキャラになると言われてたが結果は大男だったし

個人的に外見そのままでボケ演技をした司馬懿に失笑したから
晋関連で出る時は爺さんグラにして欲しいわ。死に間際キャラに寝間着着せてるし限定グラは用意出来るだろ
506名無し曰く、:2011/08/19(金) 04:47:46.73 ID:uT4+B3eh
お前らキッタねぇテレビでやってねぇで40インチの最新でやってみろ 爽快感最高だぜ
507名無し曰く、:2011/08/19(金) 05:49:39.95 ID:JOPuEjuG
誰がそんな話をしているんだ
508名無し曰く、:2011/08/19(金) 06:14:11.60 ID:+9ezBm2/
ほっといてやれ
509名無し曰く、:2011/08/19(金) 06:20:28.73 ID:uT4+B3eh
ほー 40インチぱねぇ
学生だから今しかやるときねぇんだよカス
510名無し曰く、:2011/08/19(金) 06:27:56.53 ID:+9ezBm2/
勉強してろよカス
511名無し曰く、:2011/08/19(金) 07:20:31.47 ID:uT4+B3eh
うるせぇよゴミ
しかしリョフは俺に似てカッコいい(笑)
512名無し曰く、:2011/08/19(金) 07:39:59.84 ID:+9ezBm2/
進学も就職も絶望的だなこりゃ
513名無し曰く、:2011/08/19(金) 07:59:19.48 ID:uT4+B3eh
呂布俺に似すぎだろバカ
514名無し曰く、:2011/08/19(金) 09:04:49.51 ID:w6QLet+x
>>513
おまえのアゴの写真うp
515名無し曰く、:2011/08/19(金) 09:35:05.33 ID:wCe0GFkg
呂布が一番かっこよかったのは2だよなー
なんでこんな脳みそ筋肉のアホみたいなやつになっちまったのか
昔は董卓にも敬語使えるやつだったのに…
516名無し曰く、:2011/08/19(金) 16:23:41.36 ID:NcTVQ3Of
俺も無双2の呂布が一番かな。呂布のテーマは2猛将伝Verが一番好きだな。
2の鮮やかなコスが良かった。ストーリーモードなかったがキャラも立ってたし存在感が凄かった。
517名無し曰く、:2011/08/19(金) 17:09:13.86 ID:/FhW0vSb
呂布好きでも嫌いでもないが
曹操に命乞いして張遼に諭されたときは
コントローラー投げそうになった
518名無し曰く、:2011/08/19(金) 17:12:22.22 ID:4kwTVxxB
>>517
そのシーンは忠実に再現したのに
なぜ一部から評判が悪いのか解らぬ
519名無し曰く、:2011/08/19(金) 17:20:40.34 ID:n6Dy5042
ゲームだしなんでもかんでも史実通りにすればいいってもんじゃないって感じか
劉備のヒゲしかり関羽の傲慢さしかり
520名無し曰く、:2011/08/19(金) 17:23:40.91 ID:J36IulUH



360で出来ません、何の価値もないゴミになっちゃいました
360でも出して欲しい・・・・・・
このままゴミに出そうか迷ってるので
521名無し曰く、:2011/08/19(金) 17:33:51.92 ID:wCe0GFkg
完璧に史実通りとかは別に求めていないけど、完全にネタに振り切れるのもやだなぁ
ドリル、ガトリングガン、常に病気の郭淮とかはさすがにやりすぎだと思う
西洋的デザインも正直よろしくない※個人の感想です
522名無し曰く、:2011/08/19(金) 17:56:19.70 ID:/FhW0vSb
>>518
それもそうなんだが
今までの無双呂布が崩された感じ

既存キャラは見せ方が偏ったシナリオや新キャラの描き方に左右されて劣化
逆に今回初登場だった晋キャラが一辺倒なキャラ付けに
司馬家ageを基本とした贔屓と捏造とごり押しだから7以降もこれでいくのかと考えるとゲンナリ

初登場だからこそ世間的なイメージからかけ離れてほしくないし
史実に近付けるにも既存キャラの良さは崩さない見せ方がいると思うわ


まぁ6スタッフはそれ以前の問題だったがな
523名無し曰く、:2011/08/19(金) 22:59:49.65 ID:fl4myl3Z
>>520
海外では出てるんじゃなかったっけ?
524名無し曰く、:2011/08/19(金) 23:14:19.15 ID:NH/8u2Wa
呂布の命乞いシーンって4あたりでも無かったっけ?
見苦しいぞ呂布殿!って山田が言ってたような
525名無し曰く、:2011/08/19(金) 23:30:03.59 ID:htfi6pT3
>>524
普通にあったな。何故不評かわからん。
526名無し曰く、:2011/08/19(金) 23:36:39.25 ID:wCe0GFkg
6の呂布が常にバカみたいに見えるからじゃない?
虎牢関でも逃げるしかっこいいところがない
そのせいでよけいに見苦しく感じるような
527名無し曰く、:2011/08/19(金) 23:39:34.01 ID:idinrYrZ
>>523
出てるけどリージョン違いのためプレイには北米版本体が必要

でも駄洒落兵がまともな三国志ネタに差し替えられていたりするから
日本語版より多少マシかもなww
528名無し曰く、:2011/08/19(金) 23:40:22.65 ID:8Z4OiLib
今回の呂布はクロ専でストーリーモードにおいてはただのかませ犬
彼のファンにとっては溜飲が下がらないようになっている
もっとも今回のストーリーモードは、魏呉蜀いずれも天下統一しないから
ほとんどのキャラは晋武将のかませ犬ともいえる
529名無し曰く、:2011/08/20(土) 00:24:22.88 ID:rBM2ForK
無双の呂布なんてオロチの時点でかませ犬だけどな
それ以前に実際のゲーム視点で見たら
基本一人なプレイヤー武将に対して数十人で襲ってくる卑怯者っていう
その他大勢の敵達となんも変わらんし
530名無し曰く、:2011/08/20(土) 00:30:56.94 ID:0J9FHgba
>>524
「三国志演義」では、呂布が「最強の俺がいるから天下が取れる」と命乞いするんだがなぁ
逆に張遼は武人の誇りというか、「自分は負けたのだから、とっとと首を斬れ」と言ったし

たぶん、呂布という存在を表だけしか表現出来てないのが原因じゃね?
表向きは最強なんだが、裏というか本性というか、その部分が見えないから薄っぺらいんだよ
531名無し曰く、:2011/08/20(土) 00:50:12.50 ID:rBM2ForK
>>530
>「最強の俺がいるから天下が取れる」

正しくは「俺が騎兵を指揮すりゃ天下とれる」って命乞いな
自分の力だけで助けてくれなんていってないよ。まぁ当然だけど
あと今よりその本性とか本来の姿を描いたら、部下に裏切られて捕縛されるわ
陳宮に「こいつのせいで負けた」と名指しで批判されるわで更に悲惨なことになる

つーか、あんな雑魚だのカスだの言って暴力しか能がない呂布がマンセーされるゲームになっちゃたら
そういうのがカッコいいと思ってる馬鹿専用ゲームになっちまうよ
532名無し曰く、:2011/08/20(土) 02:31:39.06 ID:TlhMywdI
たしかに2の呂布はかっこよかったなww
貂蝉も2が好きだわ
533名無し曰く、:2011/08/20(土) 03:42:55.11 ID:XagTfbpr
敬語や「殿」を使う呂布が見れるのは2だけ!
534名無し曰く、:2011/08/20(土) 04:59:58.72 ID:w6Ua+ubN
3でも董卓を義父(ちち)と呼んでた気がする
一度は董卓の配下として武を振るったのは事実なんだから
配下のときは配下として立ち回ってほしい

呂布のパターンとは逆の変化として、5から孫堅や曹丕の格上武将台詞で
敬語が使われるようになったのは良かったと思う
535名無し曰く、:2011/08/20(土) 09:20:36.87 ID:1+362O91
蜀と呉の後期やりたかったよちくしょう
あ、呉の後期って延命奇乳の活躍が見たいわけじゃなくてね
536名無し曰く、:2011/08/20(土) 10:09:29.68 ID:qkC6l+tE
猛将伝発売で賑わってるけど、無双だけでなく、正史も演義も好きな人は本スレにいなさそうだな…
537名無し曰く、:2011/08/20(土) 11:32:52.26 ID:S+FIC2IO
正史演義好きでイメージ大切にしたいけど一応まだ離れてないよこのシリーズ
戦国の方はもう完全にダメだけど、三国はまだかろうじて保ってると思う
だからこそ不満も言いたくなるというもの
538名無し曰く、:2011/08/20(土) 11:33:41.16 ID:SZlKVBTF
Three Kingdomの董卓と呂布は仲良し親子
539名無し曰く、:2011/08/20(土) 11:55:22.03 ID:3GxJbtuv
5の貂蝉シナリオは連環の計らしく腹黒い貂蝉と意外に賢い呂布はかっこよかったな
4や5の呂布軍が良かっただけに6は後漢末期が空気過ぎてなんだかなーという感じ
それぞれの勢力で後期から三国末期の行く末をしっかりやって晋へと繋げてくれたらそんなにフラストレーション無かったかも
演義での司馬昭とかけ離れてるしああいう政争の内紛ゴタゴタのストーリー重視はこういうゲーム向きじゃないと思うんだけどなー
ケ艾の功績はそのままに、姜維との一騎打ちや文鴦でも出してバッサバッサ斬る豪傑TUEEEEEEEEEEEE三国志がやりたかった

とりあえず呉は練師>>>>>>>>>>石亭勝利っていうのが納得出来ない
三国志詳しくないけどあれ描かずして呉は語れないんじゃないの?魏を大敗させたんでしょ?
呉は孫家と尚香の恋愛と赤壁勝利さえ押さえればいいやと思ってそう
540名無し曰く、:2011/08/20(土) 12:12:47.74 ID:qWMEq28u
戦国はお使いゲーいわれるけどどの順番でこなすかとか考えながらできるからまだいい
影技、無双もいいしな

逆に三国はただ緑に従うだけで指示しても特になんもなくシナリオが進むだけ
二個持ちも自由すぎ単調、武器固定の自分にはヴァリアブルよりJCがよかった
無双は単発すぎでただ派手なだけ

今後6を元に展開するならジャンルからタクティカルは外して欲しい



モブ派生だろうがアクロな馬超や技巧派の姜維のモーションが好きだったのに
6で混ぜられて更に堅実な趙雲モーションに近い槍に統一されたあげく
その趙雲に新しいモーションとかふざけんなよ

マルチ2の武器1とか2みたいに同じ武器名でもモーション選択出来るぐらいして欲しかった
541名無し曰く、:2011/08/20(土) 12:41:15.22 ID:xz2TU4B2
戦国クロニクルと三国6を比べると戦国スタッフには三国スタッフより戦国愛みたいな物は感じる。
戦国クロニクルくらい逸話や民間伝承みたいな物を盛り込んだ会話やイベントを作って欲しいわ。
542名無し曰く、:2011/08/20(土) 12:44:40.15 ID:2MO47D7s
でもそういうのはクロニクルだけというか、奇跡的なできだと思う
エンパの長宗我部シナリオとか…
543名無し曰く、:2011/08/20(土) 12:55:49.75 ID:ST02CCtB
モーション被りでもアクション性は面白かったっつう5(俺はやってないが)より
自己縛りしないと全員コンパチも可能という、ゲーム的には最悪の進化じゃ・・・

武器変えっこも、要は操作モーションの即時変更なわけで、キャラチェンジは
OROCHIでは3人交代制(3モーション)だったことを考えると、これも退化してるよね・・・
ほんと始めて数時間の、瞬間最大風速な爽快感だけだったような気がするわ
高難易度のバランス取りも大味で、特定属性と印の組み合わせで、成長させる意味も無い
ゲームシステムがキャラの固有性をことごとく殺してる。

>>540
最近はタクティカルって言わずに、シネマティックの方をよく使ってるよ
もうムービーだけ作ってれば良いんじゃ・・・
544名無し曰く、:2011/08/20(土) 14:14:16.43 ID:GJ8vHbSh
最近買ってストーリー全部終わらせて作業モードをやってる途中だけど
得意武器とか設定するくらいなら最初から一人一武器で良かったんじゃ?と思う
武器を二個持っていけるのも完全に蛇足
印以外ではほとんど意味無いんだから
それなら最初からスロット10個とか12個の武器一つでいい
545名無し曰く、:2011/08/20(土) 14:28:39.10 ID:WX5RwPGB
正直、元気を認められない奴はこれからの三國無双に付いて来る必要は無いと思うわ
新しい無双を体現した形が王元姫だろうに
それを受け入れられない懐古厨・ロートルはずっと5以前で遊んでればいいと思う
546名無し曰く、:2011/08/20(土) 14:34:14.53 ID:2MO47D7s
>>545
うん、わかったからもう来なくていいよ
547名無し曰く、:2011/08/20(土) 16:53:46.19 ID:eVlEcPzR
王元姫は正直ツンデレか素直クールかなんかその辺のテンプレで
面白くないキャラとは思ってるけど三国志抜きで単体で見たらまあ別に悪いとは思わない
でも三国という冠付けるとなるともっと描くべきものがいくらでもあるよねって話だわな

もうキャラゲーとして進めるつもりならせめてアクションを面白くしてもらいたいもんだ
6ベースのコンパチペラペラアクション続けるなら6で無双も終わりかな

それが新しい無双を体現した形(笑)ならまあいいんじゃね
三国志も無双も抜きで考えてもゲームとして単純につまんねーもん今回
548名無し曰く、:2011/08/20(土) 17:20:46.27 ID:Z3FMj7uJ
5やって曹操のモーションが華麗過ぎて滾ったのに
6で惇と同じ動きしてて壮絶に萎えた
個人的に武器の個性無くなったのが一番悲しいな
549名無し曰く、:2011/08/20(土) 19:09:56.69 ID:+YcUWeyA
王元姫が好きな奴って確実にアニオタだろ
無双にはアニメ女も制服コスも鍾会も必要ない
550名無し曰く、:2011/08/20(土) 19:51:23.37 ID:Hx+TuWOL
>>539
石亭がなかったのは残念だが
延命しなきゃ曹丕が出せないから
新ステージで孫権vs曹丕の洞口で終わらせたと思う
551名無し曰く、:2011/08/20(土) 21:16:23.65 ID:cvOWC6ws
>>544
俺個人の感想としては、一つ固定でもう一つは選べたという形なら新しい試みだし納得したと思う
ふたつ選べてもコンパチ二倍じゃありがたみもへったくれもないよなー
明らかにコンパチの動きが似合ってないキャラとか多いし
552名無し曰く、:2011/08/20(土) 21:27:31.70 ID:2MO47D7s
個人的には一人につき3つの固有武器があって
そのうち2つを選んで戦うとかそういうのがよかった
演義で使った武器とか過去作品で使用した武器とかさ
553名無し曰く、:2011/08/20(土) 21:29:33.38 ID:c2gYYgBk
そういえばなぜ6だけ戦国っぽいマップ攻略になったんだろうな
どのルートでどうやって攻略するのも自由ですよってのが三国だったのに
554名無し曰く、:2011/08/20(土) 22:56:17.27 ID:S+FIC2IO
戦国っぽいというか、三国も戦国ももう迷走してる気がする
戦国はミッションの縛りがどんどんきつくなってるし、三国も自由度下がってる
司馬昭とかカクカのキャラ造形酷いっていうけど、戦国も竹中半兵衛とか毛利元就とかめちゃくちゃだ
ナンバリング作品もここまで続くとおかしくなってくるって事なのかもしれん
毎回同じ題材同じストーリーで作る事を余儀なくされてるわけだし
555名無し曰く、:2011/08/20(土) 23:23:43.52 ID:sF6bDh3g
モーションも個性のうち、というかアクションゲームなんだから
イベントムービーや戦闘中の短い台詞なんかよりモーションこそが
キャラを一番分かりやすく表現する手段なんだよな

力強かったり格好良かったりコミカルだったり色っぽかったり
それが武将の個性や味になる
だけどコンパチだと動きによるキャラ立てができないから、
キーワード連呼やツンデレ等の安易なテンプレでキャラを
特徴付けようとするんだろう
556名無し曰く、:2011/08/21(日) 00:46:59.66 ID:ZXZe68eJ
システムは好評だったものをばっさり切り捨てて
少しプレイすれば明らかに駄目だと分かるようなことでも
「新しく見えること」で客引きすることに執着するのに
ストーリーやキャラ解釈は意地でも変えないよな、劣化することはあるけど

ストーリーに新しさがないのはキャラが変わらないからだろう
世に三国志作品は山ほどあるけど、武将の性格や勢力の方針に変化をつけて
独自色を出している作品は多い
そもそも歴史物で演義、正史から引っ張ってこれるんだから
解釈によって様々なドラマを展開できるだろうに
結局キャラゲーで既存のキャラの性格や勢力方針を変えないんだから当然マンネリになる
最後のフロンティアだった晋も出したから、次からどうするんだろうな
557名無し曰く、:2011/08/21(日) 01:08:33.07 ID:C2laebMI
操作面が楽しかったら、キャラなどはある程度我慢できる
具体的には挙げないが、設定を変えてほしいキャラは前からいるし
4までのチャージシステム、5で発展した戦場マップ、拠点攻防といった下地があって
今作のシステムの駄作っぷりはある意味見事だ
558名無し曰く、:2011/08/21(日) 07:49:10.09 ID:Xe2K+S0n
乱舞の仕様は好きだがやっぱり武器持ち替えは萎えるな
唯一個性のEXはほとんどゴミだしわけわからん
559名無し曰く、:2011/08/21(日) 09:31:49.57 ID:+GBFAkAT
好みの問題、感覚の違いって言われればそれまでなんだけどさ

どのストーリーやってても書いた人がその国好きなように見えない
どの国もここ押さえとけばいいかなっていう分析やこういうストーリーにしたいっていう書き手の意思ばっかり見えて、
この武将が、君主のこの行動が好きだからそれを熱く書きたいとかそういうふうに見えない
シナリオくらい三国志好きな人に書かせたほうがいいと思うわ
晋とか呉とか、演義や蒼天みたいなお手本がない国ひどい
560名無し曰く、:2011/08/21(日) 09:57:50.61 ID:sNz0MFnZ
>>558
二つとも得意の武器じゃない状態で無双乱舞使ったら「どこから武器出してんだよ!今使ってねェだろ!」って思ったな
一撃だけの突進型や、1対1の絞め技でも無双"乱舞"じゃないし、何よりダサイ必殺技()叫ぶし・・・

6はこのまま(残りはエンパになるが)で良いから、7からは削除して欲しいくらいだ
561名無し曰く、:2011/08/21(日) 10:20:28.81 ID:/EK6OgmI
>>556
少なくとも5の連舞は大不評だったな
それで戻したが一部の人が戻せと吠えている
562名無し曰く、:2011/08/21(日) 10:37:54.33 ID:CIvGAzAX
チャージだろうが連舞だろうが結局連打するだけなんだから
マンネリのチャージは廃止してもっと別のアクション考えんといかんよねー
563名無し曰く、:2011/08/21(日) 10:53:31.70 ID:rpxfI7Yq
連舞も5そのままじゃ面白くないし、5パシステムだともっとひどい
せっかく連舞システム作ったんだから不評だった部分を改良して
6に繋げればいいのに、安易に劣化チャージに戻した事が問題
しかもモーション全コンパチとかくにおくんの時代劇かと思ったわ
564名無し曰く、:2011/08/21(日) 12:24:41.60 ID:s93rtH8u
http://pds.exblog.jp/pds/1/200905/24/61/d0127061_02079.jpg

郭嘉は不良軍師にしてほしかった
565名無し曰く、:2011/08/21(日) 14:13:18.65 ID:IQZWkXHb
蒼天が面白いのはわかるけど
所詮正史や演義の二次作品だろ?
演義も二次作品だけど、演義をベースにってしてるシリーズで
他の創作作品の雰囲気をなぞってるのがな…

演義ていう原典、更に描写や不足分を補える正史や民間伝承、
三国時代以外の史書に関連したエピソードはあって
それらでシナリオを構成すりゃいいんだ
なんで近代の創作作品を手本にするのかね

しかも上手く料理するどころか公式の描写の押しつけがくどくて台無しだしな
夏侯惇、お前のことだよ
566名無し曰く、:2011/08/21(日) 17:01:24.17 ID:1JYuw+ui
いっそのこと趙雲、夏侯惇、孫尚香を主人公に据えてしまってこの三人の視点からのシナリオモードのみ搭載にすればいい
クリアしたらフリーモードで他のキャラも解禁、フリーモードではムービーバッサリカットで
実機ムービーを色々用意しておいてそこに汎用イベントをちりばめるとか
趙雲…部隊長、夏侯惇…師団長、孫尚香…一戦士みたいに運用を変えてみるのも面白いかも
567名無し曰く、:2011/08/21(日) 17:16:07.38 ID:CsHqtjAr
難易度を上げてもメリットがないから能力上げるモチベーションが起こらない…
トロフィーもやり込み甲斐が薄いし、ストーリー一周してクロニクル全埋めしたら何すればいいんだ
568名無し曰く、:2011/08/21(日) 18:57:57.98 ID:/EK6OgmI
>>564
一生蒼天航路読んでろ
これ以上無双に蒼天を持ち込まないでくれる?

肥のシミュ郭嘉も基本はヒゲ無しだし
ちなみに荀イクはヒゲ有り(11のみヒゲ無し青年→ヒゲ有り中年)
569名無し曰く、:2011/08/21(日) 19:09:53.87 ID:ZQiseJjN
荀ケが美形でないのは納得出来ないから
その時点で蒼天は却下だ

かといって無双郭嘉みたいなのもなぁ…
570名無し曰く、:2011/08/21(日) 19:16:45.10 ID:JNl2Qbqa
戦記をアレンジした感じがよかった>郭嘉
そのままだと司馬懿と被るから
571名無し曰く、:2011/08/21(日) 19:59:25.42 ID:ztcTXFWI
>>567
そこまでやれてる時点で6を楽しめてる方じゃないか?
俺はストーリーのあとクロニクルちょっと触った辺りでランダムと列伝糞過ぎて力尽きたわ
2勢力やった辺りでモーション全部見てるからストーリーは義務感で終わらせただけだがね

郭嘉はなあ
あの少女漫画のライバルイケメンみたいな強烈な気持ち悪さはなんだ
てか帽子と武器取り上げたら特徴のない感じで本気で何のキャラか分からん気がする
572名無し曰く、:2011/08/21(日) 20:09:46.59 ID:rpxfI7Yq
帽子武器無しの郭嘉がマックのバイトしてる様が頭に浮かんだ
コラにしても面白くないな
573名無し曰く、:2011/08/21(日) 21:09:03.49 ID:2DH9rBGN
>>571
楽しめてるっていうより義務感に似てる感覚じゃないか
七千円払った分くらいはやってみよう、クリアしたら面白い所があるかも
しれないという淡い期待にかけてトロフィー取ったが
やっぱりあんま面白かった感じがしなくてもう長らく6付けてない

郭嘉は韓流みたいな顔が生理的に気持ち悪い
574名無し曰く、:2011/08/21(日) 21:12:41.15 ID:ZOE/d4xI
武器チェンジシステム自体は残した上で改良加えるとしたらどうすべきだろうか

1:第一武器は得意武器で固定
2:現行ベースだが、得意武器使用時のみ完全固有モーション
3:第一武器を得意武器で固定した上でサブウェポンとの役割分担させる
 第一は対武将用武器として連続攻撃や空中コンボが出来るが反面攻撃範囲が狭い
 第二はヒット数が稼ぎにくいが攻撃範囲が広い対雑兵用武器

色々考えてみたが、無難に行くなら2だろうか、3はテクニカル感が増して面白いかもしれない
とりあえず6のまんまなら無制限無節操すぎるだろ、せめて戦闘中の武器変更は禁止とか味方拠点内部のみとかしてくれよ
575名無し曰く、:2011/08/21(日) 21:12:55.06 ID:FujEqMCO
>>570
戦記は参謀らしいのがいいよね

無双通信だと地味なのかもしれんけど、あれを今風の無双アレンジで良かった気がするんだが
どうしてこうなったとしか…
576名無し曰く、:2011/08/21(日) 22:39:52.09 ID:itzPqyix
アクション面を一新するなら連舞の方向性は間違ってないとは思う。
各ボタンに動作を割り当てて、場面場面で必要なアクションを出していくって感じ。
ただ一騎当千という足枷があるから敵を多く出さなくてはならず
結局連打に頼りがちになってしまったのは残念。

ただ修羅では連打なんぞもってのほかで、特に一閃無しは
緊張感があり判断力が求められたからおもしろかった。
しかしそこまでやったのはそんなに多くはなかっただろうけど。

結局一騎当千、敵ワラワラを求めるなら連打になるしかないんだよ。
連打に頼らないとすればもっと敵減らさないといけない。
577名無し曰く、:2011/08/21(日) 22:55:22.39 ID:ZOE/d4xI
一騎当千と言うより爽快感に絞ればもっとやり様も広がると思うんだけどな
直接戦闘はスカだけど、業火で画面埋め尽くす程の特大火計で一気に数百人討ちとる軍師とか
578名無し曰く、:2011/08/21(日) 23:04:35.91 ID:dxXYS5Kd
人気投票の結果、今更見て来たものだが、
あまり何も感じなかったな。
開発者の「趙雲が一位だと面白みがない」発言で、
もうどうでも良くなったからだろうな。
579名無し曰く、:2011/08/21(日) 23:08:48.51 ID:1SO36MZR
あんなの必死なファンがついてるかついてないかだろ
あんな腐女子投票真に受けて次回作作られたらたまったもんじゃねえ
580名無し曰く、:2011/08/21(日) 23:47:54.25 ID:CIvGAzAX
千人斬りの達成感がないよね
まるで紙切ってるみたいだよ
581名無し曰く、:2011/08/21(日) 23:49:26.52 ID:itzPqyix
たしかに今回の乱舞みたいに一気にビシャーっとやれたり
5の諸葛亮の火刑みたいなのがあれば連打はしないで済むが
それを多用するようになるとまた飽きちゃうのが難しいところだな
582名無し曰く、:2011/08/22(月) 00:11:37.14 ID:zzxyiDBB
>>580
やたらと雑兵一固まりに対する密度が高すぎるんだよな
旧シリーズなら20人位斬ったつもりがあっさり三ケタ乗ったり、手ごたえ無いし無理に数だけ増やされも楽しくないわ
だいたい今回の雑兵コレと言って抵抗もしない案山子ばっかだし
583名無し曰く、:2011/08/22(月) 00:21:18.28 ID:se1gWZzl
抵抗したらしたで難癖つけるくせに
584名無し曰く、:2011/08/22(月) 01:48:51.66 ID:j/fwahsg
今回の雑魚兵はダッシュ斬りしかしてこないよな

ダッシュ斬りしてきて潰されて終わり、後は回りからの弓攻撃
585名無し曰く、:2011/08/22(月) 02:08:49.36 ID:3x3xdOBY
ガード中に周りをうろうろするのはいいが振りの隙に攻撃してこないのはおかしい
棒立ちか好戦的か極端にしないで間を取ってくれよ
もっと言えば難易度と士気によって行動パターン変えてくれよ
三國3エンパで出来てたじゃないか
586名無し曰く、:2011/08/22(月) 02:12:54.11 ID:1zbB/C9V
今回の〜切りは水増しされてると聞いたが実際はどうなんだろうな
587名無し曰く、:2011/08/22(月) 05:17:29.37 ID:UpTxdreB
水増し云々は検証されてないから分からないが
自分が斬ったと思った以上にカウントが伸びてるとは感じる。
588名無し曰く、:2011/08/22(月) 08:06:25.21 ID:TsaFVIiJ
ステルス兵でも斬ってるんじゃない?
589名無し曰く、:2011/08/22(月) 08:47:46.27 ID:OZ06aQk0
たぶんそうだろうな
マップで目視出来る20人くらいのザコの塊も目の前にいるのカウントすると10人くらいしかいないし
でもそこに乱舞ブチ込むと人数以上のカウントされてて時間差で死体が転がる
590名無し曰く、:2011/08/22(月) 11:14:43.67 ID:90CTLt0f
地道に50人斬るごとに士気が上がるのがリアルで良かったんだが
目に見える士気ゲージも無いから臨場感が物足りない
せっかくの乱舞のストック性もせめて3ストック分でより強力な乱舞が出来るとか戦国を見習えよ
相手の乱舞は緊急回避やチャージ回避が出来ないから相殺するしかない
おまけにDLCのMAPを除いて拠点が一切無いのと制限時間が無いから戦略を考える必要もなく、
コンボのランクアップも最大+4までだから名前付きのCPUという草を刈るだけ

ただ勝鬨は良いと思う でもそれだけって感じ
JCすらも無いし信じたくないけど今までのシリーズで一番退化してる
ストーリーはフラゲバレで絶望したが、肝心のアクションさえ正直クソだった
591名無し曰く、:2011/08/22(月) 13:56:48.23 ID:tblKgdhu
まともなアクションゲームやりたい奴で無双買う奴なんていない
だいたい肥にまともなアクション作れるわけないし、5でちょっと方向性変えたら大不評(不評の理由も分かる糞さだったけど)
無双買ってる奴はボタン連打して右下のカウント増えればとりあえずそれで満足

2chに書き込みまでするヘビーなユーザーはそれだけじゃ嫌だって感じなんだろうけど
そこが肥の認識とズレてるんだよ
592名無し曰く、:2011/08/22(月) 14:01:19.22 ID:yJ0xGZiy
まともなアクションゲーやりたくて無双やってるんじゃなくて
無双というアクションゲーやりたくて無双やってる
593名無し曰く、:2011/08/22(月) 14:07:48.49 ID:gq3HPWrf
無双シリーズのアクションの進化を見てれば
肥にアクションゲーを作れないってのは一目瞭然じゃん
594名無し曰く、:2011/08/22(月) 14:47:43.51 ID:Uqm82ty4
買ってる奴の大半はキャラ目当てだったり
元ネタの三国志目当てだろうな
595名無し曰く、:2011/08/22(月) 16:09:49.21 ID:EsJ6cTuT
キャラ目当ての人は性格改変やらテカテカの糞グラデやらで気持ちさめまくりだし
三国志目当ての人は肥流なんちゃって三国志に気持ちさめまくりだし、
まったく6は救いようがないな
596名無し曰く、:2011/08/22(月) 19:23:55.40 ID:+ovO13JE
544だけど作業モード全部終わらせて戦友も全員揃えて左の数字も全部100%にしたぜ
絆は埋める気しないから放置
6ってストーリーモードの仕様上、メインは作業モードだったんだな
実につまらんかった

これで猛将伝まで触らんでいられるが
猛将伝でも多分難易度を上げても剣と盾の数字は変わらんだろうからだるいな
597名無し曰く、:2011/08/22(月) 22:03:29.99 ID:t85gtrs0
猛将伝は、たしか金でステータス上昇できるっていうクズ仕様
598名無し曰く、:2011/08/22(月) 22:08:18.32 ID:gq3HPWrf
でもよ、今だと金と名声とか何の為にあるんだ?って状態だぜ…
599名無し曰く、:2011/08/22(月) 22:34:02.76 ID:8NQZavUg
武功をなんとかしろよ
600名無し曰く、:2011/08/22(月) 22:38:40.66 ID:t85gtrs0
金も名声も武功もいらなかったってことか
本当に6はどうしようもない
601名無し曰く、:2011/08/22(月) 23:25:08.69 ID:ESfKa4+o
個人の好みの問題だと思うが愚痴スレだから愚痴るわ

関索の声が生理的に無理だ
気持ち悪すぎる
倒した時の叫び声とかマジ鳥肌立つからクロニクルでこいつが敵で出てきたら
そこでゲーム終了してる

キャラのリストラは基本的には嫌だが、こいつだけは今回限りにして欲しい
602名無し曰く、:2011/08/22(月) 23:59:10.38 ID:YtS5tjg9
>>601
演技が男のくせに妙にぶりっこしてる感じで気色悪いよね
声質自体はさわやかで良い声だと思うのに・・・

関索と鮑三娘はクロニクルにボリュームを持たせるために出したらしいけど
はっきり言ってどういうことなのか全然わからないってばよ
空気だし存在意義ないしでこいつらに限ってはいらんと断言したい
603名無し曰く、:2011/08/23(火) 00:19:01.64 ID:Hvk9rA7S
4のエディット冷静がいやでないというのなら
それは声じゃなくて関索の問題
604名無し曰く、:2011/08/23(火) 00:43:12.01 ID:8M588vfF
>>602
クロニクルに・・・ボリューム・・・?
ちょっと何言ってるか分からないっす
マス目が1000あろうがあのシステムじゃボリュームゼロだろ

しかもクロ専キャラで空気の奴他にいっぱいいるのに
そいつらでクロニクルにボリュームが増えると申したか
6のスタッフは頭おかしいんじゃなかろうか
まあぼくがかんがえたしんきゃらの2人を追加したかった言い訳と捉えるのが自然か
605名無し曰く、:2011/08/23(火) 00:58:57.46 ID:KjVkus6H
>>603
ID違うと思うけど自分601だが
あー、そういや4のエディットにもあの声いたな
あんなキモい声俺のエディ男には使わねぇよ
でもエデットキャラならその声使わなければいいだけだから問題無い

まあ関索は見た目も童顔マッチョでアンバランスだから嫌いだけどな
ついでに嫁も

じゃ、もうROMに戻るわ
606名無し曰く、:2011/08/23(火) 07:55:39.14 ID:J9U8qhUy
ストーリーモードやクロニクルモードが薄いというか追加ディスク単体やってるみたいだった
これが本当に追加ディスクだったならまだ許せたレベル
武器コンパチと得意武器被りは許せんが
607名無し曰く、:2011/08/23(火) 11:52:51.29 ID:AxnDAzBg
関索と鮑は6だけのキャラってことでいいよ
本スレかここか忘れたけど二人は6の特殊キャラってことを
納得させる理由を書いてる人がいたよな
あれで誰にも文句言わせずに消せる気がする
一つはクロニクルモードにボリュームをもたせるためのキャラだから
クロニクルと一緒に消えてもおかしくないってのと…
あと何だっけ?
608名無し曰く、:2011/08/23(火) 12:06:23.87 ID:HQ1VBd2B
関索と鮑を消すのに理由なんかいらないだろ

ホウ徳や大喬や姜維がリストラされた時のこと考えてみろ
理由なんぞなかったろうが
609名無し曰く、:2011/08/23(火) 12:07:40.04 ID:kDkAQF5a
>>607
消せば不人気でもホウ徳みたいに
リストラ復活をと言う声が出てやがて復活するから無理
諦めなさい

それにそのバカップルはまだ改善の余地はあると思う
てか人気無いから消すとかはやっては駄目だろ
許チョ消されたらどうすんだよ
610名無し曰く、:2011/08/23(火) 13:21:59.38 ID:J9U8qhUy
関索は6がキャラ別ストーリーの仕様だったら人気はまだ少し上だったかも知れん
唯一の操作出来たステージがキャラ別なら1話目になってる様な内容でキャラの掘り下げも不十分過ぎる
お馴染みの面子が外せないのは分かるが勢力別シナリオにした事で空気が大量に増えている
611名無し曰く、:2011/08/23(火) 13:38:51.11 ID:RzKnHWbz
>>609
これ全部お前だろ、関索で検索したらいっぱい出てきた。キモ杉ワロタ
カズ子みたいに名前がつくといいな

391 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2011/08/14(日) 08:37:42.80 ID:e8d84R3Z [1/3]
>>379
不人気だから消せとかやめろ
許チョとかマジで消されたらどーすんだよ
関索と鮑を消しても関興・張苞はいらない

278 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2011/05/31(火) 07:31:38.53 ID:4WsZBU+J [1/4]
定期的に関索叩く奴いるが
関羽の息子での人気は関索→関平→関興らしい
よって関索は妥当だった
あとは鮑三娘のあのキャラは別に鮑三娘じゃなくてもよかったと思う

441 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 09:17:46.33 ID:L57pxtyP [3/3]
関索と鮑三娘リストラすれば
関興と張苞出れると思ってる奴いるな
関索と鮑三娘を蜀滅亡まで出せば
悪い延命(キリッ
と言って

関興と張苞を出して
蜀滅亡まで延命して出せば
姜維と共に末期の蜀を支えている
これはいい延命(キリッ
と思ってそうだ

24 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2011/08/21(日) 08:48:46.42 ID:/EK6OgmI [1/3]
>>20
関索クビとか言うなら
関興&張苞はいらねーよ
それにその2人関索より扱いにくそうだし
関張の子供はこれ以上勘弁な
それに前期に偏り過ぎ
諸葛一族で必要なのは驢馬の息子

487 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2011/05/13(金) 07:49:29.93 ID:wUu1eDSM [1/4]
>>486
関索・鮑三娘・星彩>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>関興(笑)・張苞(笑)

これが現実
もう関張一族はいらない
関索・星彩で五丈原前に死んだ関興・張苞吸収でいいです

あー関興・張苞信者で五月蝿いし馬鹿だな
関索・鮑三娘・星彩叩けば関興・張苞出れると思ってる
枠の無駄遣いだって叩くけど
蜀の枠を二人セットで一度に埋める関興・張苞も枠の無駄遣い

関索・鮑三娘の蜀滅亡までの延命を
「イチャイチャすんな、リストラされろや」と叩いて
関興・張苞の延命は
「素晴らしい!姜維と共に蜀を支えている!!延命は許す」(キリッ

とか言うんでしょ
あー我慢してたけど関興・張苞信者ウザイ
怒りの矛先を関索・鮑三娘に向けんじゃねーよ
612名無し曰く、:2011/08/23(火) 14:13:55.51 ID:bOEoDBnj
索も鮑もキャラ個人としては良いと思うが二人の絡みがつまらんのよ
613名無し曰く、:2011/08/23(火) 15:03:50.72 ID:QsxEo2f3
関索も鮑も次はいらないよ
この二人の会話の内容なんて寒いだけだし、貴重な無双武将枠がこんな奴等に使われるのは勿体無い

鮑の武器だけはおもしろいから残しておいてもらいたい気もするけど
体術使いは凌統サンだけで充分じゃね
614名無し曰く、:2011/08/23(火) 15:20:42.83 ID:hDWcF/wD
オリキャラと演技の架空の人物はもう増やさなくていいよ
615名無し曰く、:2011/08/23(火) 15:33:30.16 ID:kDkAQF5a
>>613
だから消したって戻してとかと言われるのがオチ
まー関索の武器は変えた方がいいけど

>>611
お前がキモい
616名無し曰く、:2011/08/23(火) 15:57:57.93 ID:64BLnlYL
蜀は人材が、、
617名無し曰く、:2011/08/23(火) 16:04:24.20 ID:kDkAQF5a
>>616
確かに蜀は人材が足りないから
演義の捏造武将や創作や女に頼らなきゃいけない所もあるしな
618名無し曰く、:2011/08/23(火) 16:39:45.97 ID:HvbKVZNY
出すなら周倉と王平でええやん
619名無し曰く、:2011/08/23(火) 16:54:05.36 ID:kDkAQF5a
>>618
確かにその2人がベストだが
例えば(あり得ないが)
周倉と王平と法正と厳顔を同時に4人出したら後は架空や女や創作ばかりが残ってしまう
だから例えばその4人の内蜀で1人だけ出すなら問題ないが
蜀で2人以上出すなら女か演義の捏造や架空を1〜2人を一緒に出していくとかしなければならない
620名無し曰く、:2011/08/23(火) 16:54:22.38 ID:OTQGcw7M
なにも無理やり三国のバランス取る必要ないだろ
人材足りないなら一人一人の扱いを濃くすればいいだけ
晋は三国に比べて人数少ないがその分空気キャラも少ないだろ
捏造キャラや女に頼る必要なんてないはずだが?
621名無し曰く、:2011/08/23(火) 17:02:05.86 ID:jXOxlfCF
要するに関興と張苞いれて関索と鮑とかいうウジムシなかったことにすればいいんだよ
622名無し曰く、:2011/08/23(火) 17:08:06.04 ID:HvbKVZNY
つうか、受けないキャラ続けるより無難なキャラに変えちゃえばええやん、現状人気無いんだし
どっちにしろ人気でないならコーエー的解釈をしたキャラにするよか普通の解釈をしたキャラにした方が
不満も出ないしさ
623名無し曰く、:2011/08/23(火) 17:33:03.13 ID:kDkAQF5a
>>621
消せば解決とかではない
624名無し曰く、:2011/08/23(火) 17:36:59.13 ID:gnz4EAqU
関興はいてもいいが張苞いらね
625名無し曰く、:2011/08/23(火) 18:03:08.50 ID:64BLnlYL
晋はいいとこどりというか、所属さえあやしいのもいるし、、
626名無し曰く、:2011/08/23(火) 18:11:11.27 ID:HvbKVZNY
まず晋の人間がいない
627名無し曰く、:2011/08/23(火) 18:29:27.62 ID:4ieEMdhu
全員魏だしな
628名無し曰く、:2011/08/23(火) 18:40:20.58 ID:hA2sI849
少ない人材で魏呉と渡り合う蜀とかかっこいいじゃないですかー
629名無し曰く、:2011/08/23(火) 19:37:28.25 ID:gnz4EAqU
元姫だけ晋だよ
630名無し曰く、:2011/08/23(火) 20:42:35.23 ID:C8G7uQvn
訳わかんねえ女キャラより満寵や李典使いてえんだよ
いや使いたいです。武将キャラもっと充実させてくださいコーエー様
631名無し曰く、:2011/08/23(火) 21:09:12.97 ID:52Py1jyi
鮑三娘は次から民間伝承そのままの女傑にリセットしてくれるならいい
6は存在理由が無い
632名無し曰く、:2011/08/23(火) 21:18:14.67 ID:HvbKVZNY
>>631
それならいいよね
関索も優男じゃなくて軍神の子らしいキャラになれば続投しても文句は無い

まあ、今の開発者がそんなことするわけないだろうけどね…
633名無し曰く、:2011/08/23(火) 22:42:20.13 ID:QlEafoAw
>>617
人材不足ならそれをキャラ数で表現すれば良いじゃんとしか
実際ストーリーでも「魏との圧倒的な国力差」とか微塵も感じないし、試しにキャラ数で違い付けたらちょっとは実感でるかも
634名無し曰く、:2011/08/23(火) 23:08:25.37 ID:wj0x3e60
三国の人数を合わせる必要全く無いし
魏の人材の多さをキャラ数で表現するのは良い考えだ
晋の魏武将ねじ込みには腹が立ってるから、魏に移して
晋はもし西晋武将が出るなら他みたいな小数枠として残せばいいだろう
西晋武将が他で晋無くなっても別に構わんが
635名無し曰く、:2011/08/24(水) 00:37:54.48 ID:+ONLCSEl
晋をわざわざ建立させるくらいなら賈充、陳泰、文鴦、羊祜くらいはPC化してくれないとな
6の時点では後期「魏」将で十分

司馬懿が色々な意味で酷くなるのが見てられん
個人の無双モードさえあれば司馬懿は五丈原もあっただろうし、
司馬師はクロ専で後の司馬氏ageストーリーは昭に任せればここまで「晋」に不満は無かった
勢力別の大きい括りにしておいてストーリーでわざわざやることがそれなの?っていう展開が6では多すぎる
呉の後期や北伐だって期待してたのに4猛将やれよってことか
そういう意味では4が一番「三国志」だったな
636名無し曰く、:2011/08/24(水) 00:40:06.98 ID:vR57JAxo
>>634
魏武将をちゃんと魏に戻すなら
西晋少数でも問題なしだと(個人的には)思う。
637名無し曰く、:2011/08/24(水) 00:48:22.49 ID:YBGE05p5
「キャラ増やせばいいだろ」的な作り方からしてなんとかならんかね
キャラゲー路線を棄てて、タクティカルアクションとして発展してほしいもんだ
フルコンパチとかアクションとしても論外だろ
638名無し曰く、:2011/08/24(水) 01:00:26.88 ID:VaAvntkm
アクション、敵味方の攻防、拠点システムなどをちゃんとしてほしいのが自分の希望だが
仮にキャラゲー路線で行くなら、それはそれでちゃんと練らなければだめだろう
60人以上いたって、一部の推しメン以外の扱いはひどいもの
武器もキャラの個性だったのにそれを奪ってしまった上
水増しクロニクル、特に列伝の適当さはキャラゲーとしても赤点
639名無し曰く、:2011/08/24(水) 02:00:47.13 ID:FasUBbXZ
ネトゲじゃねえんだからコンパチという発想が出てきてることそのものがアウトだな

自分のアバターを1人〜数人育てるネトゲなら何でも出来た方が良いけど
こんだけキャラいっぱいいるのに1人で何でも出来る意味ってないだろ
ってか軍師や女が戟振り回したり武将が扇使ったりとか作ってて違和感感じなかったのかね
640名無し曰く、:2011/08/24(水) 08:02:35.82 ID:WvIe4VRa
後期蜀は人材いないのがまた一つの魅力だと思うわ
なのに6では敵要員かしらんが関索、鮑三娘、月英とやればできる(笑)劉禅と
前線で戦ってないのにキャラの数だけは増やす
一方で対魏で奮戦した姜維が諸葛亮マンセー仁の世マンセーと演義以上に改悪
リアルタイムの馬岱夏侯覇もただの敵要員

史実司馬家もおなじくドロドロなのに、呉は嫌だからモブ祭り

更に対蜀の後期魏将も司馬家マンセー功績吸収と晋書もびっくり改悪
トウガイがわざわざ回り道してサポートする征蜀ってなんだよ


三国後期の見せ場は専横簒奪の司馬家を美化した正義のヒーロー物語とかじゃねーよ
641名無し曰く、:2011/08/24(水) 08:04:25.06 ID:cRg9rQ8/
正にそれ
コンパチ部分が多すぎて、キャラメイク出来ないネトゲみたいになってる
もしや肥は好きなキャラ以外は触りもしないプレイヤー向けに作ってんのか
642名無し曰く、:2011/08/24(水) 09:26:46.61 ID:Dc/D5KYO
一人につき固有武器二つでいい
643名無し曰く、:2011/08/24(水) 10:16:33.93 ID:GBkJekBZ
コンパチはほんとに救いがたいシステムだよな
60種類の外見を選べます!のアバターゲーに成り下がってる

糞ニクルステージは三国志に出てくる戦場の名前を冠しただけの別物
もう三国の看板降ろして肥無双でいいだろ
644名無し曰く、:2011/08/24(水) 11:32:30.74 ID:4eORhGsT
王異可愛いなぁ、最近こういうクールな女性キャラ増えてきたよな
CV桑島法子ってのも股間がゾクゾクする
645名無し曰く、:2011/08/24(水) 12:11:48.21 ID:0z+lK2kJ
>>641
前は使いにくいながらも個別ストーリーが見たくて色んなキャラを使ったけど、
今回はストーリーはキャラ固定だし、クロニクルで武将マスに行くのもめんどくさいしでシステムが好きな武将だけ使うのを更に助長してる気がする
646名無し曰く、:2011/08/24(水) 12:35:50.07 ID:+na40HgE
戦国がだめそうだからまた戻ってきたけど
猛将で多少遊べるようになるのか…?やっとフリーモードできたし
これも肥の計画通りなんだろうなー3Zのfpsの仕様といい
647名無し曰く、:2011/08/24(水) 22:24:59.16 ID:qQeszU9A
ここで無双シリーズはOROCHIシリーズから入って6→5→5sp→5エンパ→4と遡りプレイ中の人間が愚痴吐きに通りますよ

コンパチについては6がある意味全部そうだから
5に関しては、よく聞くコンパチ不満は全然気にならなかった
それとこれもよく聞く4から武器の変更の不満についてもねw
(これも6だと適正☆でもとりあえず装備できちゃうし使えちゃうしね)
戦闘中の攻略自由度(エンパ除く)は6≧4>>>>>5って感じがしたけど
慣れてくるとOROCHIプレイ済みからなのか6より5のほうが達成感含めて面白く感じたよ
あと無双のダメージ量とかもね
5のプレイ当初SPやエンパは要らねーかもとか思ってたら5のシステムに思いの外のめり込んで購入しちゃったし
こういう点ではアクション苦手なくせに負けず嫌いな自分としては6より5のほうがよっぽどやり込んだと思う
4は5よりも戦闘攻略の自由度がよっぽどあるけど6と違って無双モードのおかげで
ついつい全員制覇してやろうじゃないか!の気分が高まる仕様だし…

何が言いたいかってーとなんだか6は4、5と比べて飽きが早かったなあ…と
ストーリーモードはお気に入りキャラ以外を使えてそのキャラの良さに触れることができたのはいいけど
新参古参含めて全員まんべんなくってわけじゃなかったしなぁ
ヘタにキャラ増やすくらいなら既存キャラの今までのナンバーで出てないエピソードとか
ちょこっと正史を織り交ぜてみるとかしても良かったんじゃないかなあ…
なにより晋って勢力は作らなくても良かったと思うんだよ、ストーリー重視なナンバーにするならなおさらさ
というかストーリー重視ならどの武器も全員おk状態にするなよコンパチやめろよ自由度高くするなよと…

ごめん 何言ってるか自分でもわからんくなってきた
つまり6は個人的になんだか中途半端で飽きが早かったって言いたかったんだ
648名無し曰く、:2011/08/25(木) 00:45:18.61 ID:wD0Ve2MD
>戦闘中の攻略自由度(エンパ除く)は6≧4>>>>>5って感じがしたけど

これは不等号逆じゃあるまいか
649名無し曰く、:2011/08/25(木) 01:15:30.78 ID:cW2MaaxZ
モーション全コンパチはこれからもキャラ増やしますっていう宣言だろう
増えれば増えるほどモーションを作るのが大変になるから
そのうち1人1モーションなら10人がコンパチになっても
どの武器も使えますって誤魔化せるように
5発売のとき5人コンパチになった戟は「戟レンジャー」ってネタになるくらい叩かれたからなぁ
650名無し曰く、:2011/08/25(木) 10:21:31.40 ID:uLO6ACYo
キャラが増えたら空気化するやつがますます増えるな
公式贔屓みるくらいならストーリーモード無しでいいだろ
どうせろくなストーリー作れないんだしな
651名無し曰く、:2011/08/25(木) 11:04:49.61 ID:pz2jZINM
ストーリーモードが4猛将伝の列伝みたいな仕様なら空気も少なかったかもね
652名無し曰く、:2011/08/25(木) 13:05:25.97 ID:ONJ4vEPm
こんなに内容スカスカにして出してきているのに…。
6が面白いという人が割といる事に驚きを隠せない俺…。
653名無し曰く、:2011/08/25(木) 13:21:12.25 ID:iYvzvDHW
戦国に思い入れがあって裏切られた自分は
三国にはそこまでこだわりがなかったので面白く感じる、あきたけど
654名無し曰く、:2011/08/25(木) 14:20:12.44 ID:gMiIEZTc
ヒゲのおっさん武将を操作してかっこよく戦いたいだけなのに
シリーズを重ねるごとになぜこんなことに・・・
他にいい三国志ゲー作ってくれる会社があればいいんだが
みんな不況が悪いんや

つか俺の黄忠の人気がなんでこんな低い?
655名無し曰く、:2011/08/25(木) 14:37:28.81 ID:GPfgpDM6
戦国はクロニクルと3Zの一部ストーリーが良かったからまだいい
三國無双6は満足なストーリーが全くない
よくてこんなもんか…な程度
やろうと思えば出来るのは分かってるだけに6の騙しっぷりには心底がっかりした
三國6は3DSクロニクル出来なそうだ
クロニクルモード(笑)があるしあのスタッフじゃ無理だ
前期だけでもあれなら後期なんてもっと無理だ
あとシームレスも駐屯地も駄洒落兵も武器使いまわしもいらん
OP編集と戦闘準備画面と固定武器と固定モーション戻せ
656名無し曰く、:2011/08/25(木) 15:20:42.58 ID:+89CX2Lu
黄忠はうるさいんだよ、wwwwwっうぇwっうぇ・・・って
もう少し落ち着いてくれてもいいと思う

4のEDはなんかかっこよかった
657名無し曰く、:2011/08/25(木) 15:45:05.58 ID:pz2jZINM
演技過剰だよね
ほかにもそんなキャラ多い
658名無し曰く、:2011/08/25(木) 15:51:04.84 ID:gs7g0gVb
戦国よく知らないし興味ないと思ってたけど、
3DSクロニクルは史実を思わせるようなニヤリとする台詞が多いかも?けっこう面白い
こういうのを三國に期待してもダメだろうな
文学界では知らない人がいない程有名な蔡邕を父に持つ蔡文姫の才女エピソードを差し置いて
記述がほとんどない王元姫と練師がここまで出しゃばる三国志を冠した作品()も斬新だけどさ
ほんと名前だけ借りたオリキャラ無双だわ
659名無し曰く、:2011/08/25(木) 16:29:33.43 ID:eMnE6+01
蔡文姫は本編に絡めるのはめんどそう。それこそ無理に存在感出そうとして元気練乳の二の舞になってそうだから
クロニクル専用キャラという感じでもよかった。戦国の猛将伝だけに出るガラシャ(今の所)のようなポジション
まぁ肝心のクロニクルが糞すぎたんだけどな…列伝が本当に猛将伝の列伝並の出来だったらどんなに愚痴が減ったことか
呉晋の嫁キャラ達も出る分には構わないけど出方が本当に異常
ひとつしかないストーリーで諸将差し置いて活躍したりdisったりしないとキャラが立てられないってその時点で失敗キャラだろ

>>656-657
月英とか陸遜とか、声が力みすぎてて違和感が凄かった…そういうふうに演技指導してるのか
660名無し曰く、:2011/08/25(木) 17:11:50.98 ID:EDw/2zZ3
蔡文姫に詩人らしい台詞を一つも用意せず
そのくせ丁奉を天才詩人設定にするとかわけが分からん
現存してる詩の一節でも読ませてやればニヤリとできたのにな
著作権でもあるのかっていう
661名無し曰く、:2011/08/25(木) 19:12:45.74 ID:PU8t9QQy
>>660
唯一曹操との都城との会話だけだな。文姫らしかったの
いろいろ残念だ
662名無し曰く、:2011/08/25(木) 19:33:33.46 ID:ZZiVrA7F
文姫は何気に活動時期広いんだよな。
董卓がいる頃から公孫淵の乱まで生きてる。
663名無し曰く、:2011/08/25(木) 21:03:53.49 ID:GPfgpDM6
文姫はちゃんとシナリオ考えれば面白くなりそうなキャラ
別に捏造ごり押ししなくても出来る…と個人的には思うが肥にはそうじゃないのか
拉致前の女官時代でも父親董卓配下でも拉致時代でも帰還後は丁軍山前でも夫助命でも
まさか逸話ほっとんど使わないでしょうもない董卓から逃げる列伝や当たり障りない救出戦になるとは
てか全員シナリオがちゃんとしてれば面白いはずなんだが…
元気も練師も大嫌いだがある意味被害者だとも思う
史実関係なさすぎ
664名無し曰く、:2011/08/25(木) 22:12:44.13 ID:OiZfcWWC
6スタッフが逸話や民間伝承きちんと踏まえた話が作れるなら
鮑三娘や練師はあんなことにはなっとらん
どこが名家の女傑?どこが慎ましくて控えめ?
そもそもあれだけ出張ってても元姫の「男なりせば」設定すら
自分で言っておいて全然ストーリーやキャラ造りに活かせてないしな
665名無し曰く、:2011/08/25(木) 22:30:11.34 ID:ZioOoh1J
>>659
俺は逆に、少なくとも新キャラは派手に目だたせてやれと思うなぁ
超メジャー級の人物なら今後の作品であっても幾らでも目だてるだろうが(そもそも知名度高いのは大抵登場済だけど)、
蔡文姫とか「三国志の数少ない女性登場人物」って以外はストーリーのメインに据えれる程のエピソードなんて無いんだし、新キャラとして出すからには無理矢理だろうと出番作れと思う
逆に出番作り様が無いならハナから新キャラとして出すなと
666名無し曰く、:2011/08/25(木) 22:49:36.96 ID:eMnE6+01
結局国別のストーリーと空気同然の糞列伝の二択しかないってのがネックなんだと思う

あんな列伝しか用意されないならそりゃあストーリーで出番与えてやってほしい気持ちにもなるが
そもそも列伝がしっかりしてれば魏のストーリーで出番はなくとも
文姫が波瀾万丈な人生を生きた女性なんだなってのはわかるし魅力になる
次代次代いうのも戦乱に巻き込まれて子供と別れ別れになって…とかそういうバックボーンを描いてこそなのに
文姫が元気練乳のように目立つって、詩もなにもなくてただ曹操を諌めたり慰めたりってだけだと思うよ6のスタッフなら
それも夏侯一族や親衛隊を背景にしたうえで、な
667名無し曰く、:2011/08/26(金) 00:12:35.33 ID:CfqFMFge
列伝がまともに出来るなら
ストーリーモードが国別にならずに個人別になってたよ

蔡文姫という人物は好きだけど
いくら新キャラでも蔡文姫は文化史方面の人物で
戦争を主軸として語られる無双では語りきれるわけもない

それより鮑三娘みたいな架空だけど女傑として語られてる人物にこそ
折角出したんならちゃんとした活躍の場を与えてやればいいのに
悲壮感の欠片もない人物に仕上がってる上空気って
何で出したか疑うレベル
668名無し曰く、:2011/08/26(金) 17:19:08.57 ID:1Bra2acQ
悲壮感のかけらもないどころか
悲壮感とは対極にある人物に仕上がってるっていうな
戦場なのにあのちゃらけっぷりは不愉快なレベル
よくまあここまで実際のイメージ無視できるよな
669名無し曰く、:2011/08/26(金) 19:15:11.81 ID:MBwOOgWO
「所詮ゲームだからいいだろ」で押し通されてどんな意見も無視されるのがやだね
670名無し曰く、:2011/08/26(金) 19:49:46.46 ID:JaNrdC2x
三国志と無双は別って言いはったりな
三国志モチーフにしたトンデモ漫画・アニメ・ゲームは多いけど、ギャグでも萌えでもBLでも
それがなんであれ軸がブレてなきゃそれなりに楽しめるさ
シネマティック一騎当千でシリアス三国志演義の皮被っといて
原典とかけ離れたキャラ、記述ほぼなしのおっぱい女を優遇するからうざい
671名無し曰く、:2011/08/26(金) 23:07:23.17 ID:rBiW3zJb
おっぱいは好きだけど無双にそういうのは求めてないしなぁ…
グラは別にいいけどせめて固定60fpsで今まであったものは削らないでほしかった
武器使い放題は「そこが売り」の仕様だから仕方ないかもしれんが、
何も拠点や士気ゲージを廃止する理由は無いだろう
あと論点はそこじゃないが、練師のおっぱいは認めん

蔡文姫は戯曲にもなってるし向こうでもかなり有名になのにどうしてこうなった
確かに文学、文化界隈の逸話ばかり出されても武官の活躍が見たい人には退屈かもしれないけど
記述も特にない奥さんが戦場に立つよりは原典を思わせるような演出の方がニヤリと出来る
次回で鮑三娘が民間伝承そのままの女傑らしいキャラになることを願う
すごく惜しい存在
672名無し曰く、:2011/08/26(金) 23:38:41.91 ID:UiCtyCPc
無双に過剰な露出はいらんよな。少しくらいはあってもいいが、今回のはやりすぎだし甄姫が下品な娼婦過ぎる
キューピー3分クッキングを裸エプロンのグラビアアイドルやるくらいおかしい
673名無し曰く、:2011/08/27(土) 02:06:53.37 ID:siMTjiwy
他作品を引き合いに出すのもあれだが、おっぱいだのパンツだの萌え系だのに特化した
一騎当千やBASARAは完全別もんですよ!というのを全面に出してるから
まだ割り切って眺めていられるけど無双でそれやられるとなあ…

流行りに乗ろうとするのは構わんが、肥の最大にして唯一と言っていいセールスポイント
歴史系老舗ってのを何故自ら踏みにじってまで笑えない猿真似をするのか理解に苦しむ
674名無し曰く、:2011/08/27(土) 09:41:59.00 ID:Q/4qPbxQ
>>673
673も老舗って言ってるように、コーエーが歴ゲーの老舗という権威的なもんで売ってるのは事実なわけで、
ファンも、無双と無双モドキを別ってる一番のポイントは、そこ(老舗であることの権威)だと認識している
それ故、コーエーはそれを巧妙に利用して「権威の俺たちがやる分には何やっても構わない」と逆手に取って
キャラ面では好き放題しだした

実際、BASARAが出ても歴ゲーアクションものは他に皆無なわけで、
コーエーの独壇場なんだよね
だから市場競争での淘汰も行われず、下手な萌えキャラ媚びキャラでも
それしかない需要で受けてしまっている

コーエーにしてみれば「じゃあこのままで良いんだ」と当然なるわけで・・・
行き過ぎたキャラ造詣はますます酷くなるし、
硬派なファンの声は、「王元気たんブヒブヒ」みたいな萌え豚の声に掻き消されていく
675名無し曰く、:2011/08/27(土) 10:21:08.32 ID:dWV+/7J1
萌え豚や腐相手の方が金になるんだからしゃーない
ただそっちばっかり向くなら今までの無双ファンも楽しめるように^^とかほざくのをやめてほしい
口に出すならちゃんとやれっていう

なんだかんだ言って肥って比較的ユーザーの声聞いてくれる会社だと思ってるよ
リストラキャラも復活したし、戦国で叩かれたくのいちはオロチで、甲斐姫や清正は猛将で性格改善された(くのいちは3でまたアレだが)
三国と戦国のスタッフがどう違うのかいまいち知らないけど、上記例もあるし期待は…一応してる
それでも晋の連中は存在意義からしてどう改善したらいいのかもわからんが
676名無し曰く、:2011/08/27(土) 10:26:52.26 ID:XkntRr7n
>>675
同感だな、ブヒブヒ
ところで、三国志online版の地味な服飾はいつでるんだ?
お遊びの衣装だけじゃなくて、正統派も必要だろ、人気の有る無しに関わらず
677名無し曰く、:2011/08/27(土) 10:32:51.91 ID:X72oEiQT
でもその肝心の腐にも呆れられてる状態なわけだが
678名無し曰く、:2011/08/27(土) 10:47:45.78 ID:tsB4fpPc
>>677
めでてーだけだろ
勘違いしてんじゃねーよ、消えろ
679名無し曰く、:2011/08/27(土) 12:31:02.85 ID:YfzOcQyA
一度リストラして復活させたり一度削除したシステムを復活させれば
ユーザーの声聞いてくれるいい会社と思われるってのを覚えちゃって
わざと不完全版みたいな無印版出して猛将やSP、Zで補完ってのを
連発するようになった時点でもう駄目だろ肥
680名無し曰く、:2011/08/27(土) 14:53:43.69 ID:+B07ilRN
キャラデザが10年かけてやっと垢抜けてきたけど
今度は芋声優の芋芝居が目について気持ち悪いな
呂蒙とか6のデザインだと普通にかっこいいけど声は青ヒゲホモのままだもん
681名無し曰く、:2011/08/27(土) 16:08:23.15 ID:Gx3XK7su
>>674
昔から肥が強いから同じ正統派の話作っても勝負にならない

ってとこからたぶんバサラのはっちゃけ具合とか始まってそうなのに
老舗が強み捨ててそっち行ったらもうそれは権威を投げ捨てる行為に等しいんだがなあ
682名無し曰く、:2011/08/27(土) 18:06:30.73 ID:sjBm7Rw7
>>680
おいおい、ドドリアさんバカにしちゃいかんよ
にしても、やっぱ演じ分けとか苦手なのかねえ?
683名無し曰く、:2011/08/27(土) 20:49:12.39 ID:XvsasnhL
初期の頃はちゃんと出来てた気がする
今は…どちらも董卓に聞こえる
684名無し曰く、:2011/08/27(土) 21:16:50.26 ID:KidpCchX
今はどうか知らんが
2や3の頃はちゃんと演じ分け出来てただろ
685名無し曰く、:2011/08/27(土) 21:33:19.02 ID:0Re0FY80
趙雲の声も最近気になる(おそらく6からではないけど)
昔は趙雲はもっと威勢が良くて、諸葛亮ももっと腹に力入ってたと思うんだ
今は趙雲=「元気なときの諸葛亮」、諸葛亮=「病んでる諸葛亮」のようだ
686名無し曰く、:2011/08/27(土) 21:53:15.46 ID:KidpCchX
個人的な見解だが趙雲(っていか小野坂?)は3エンパからおかしくなった。
687名無し曰く、:2011/08/27(土) 22:31:28.15 ID:l6w/4xu0
お野坂だってもう50歳近いだろ
そういうことだ
688名無し曰く、:2011/08/27(土) 22:52:27.22 ID:ShKs8RlY
アザゼルさんな趙雲ぐらいに路線変更しないと小野坂は活かせない
689名無し曰く、:2011/08/27(土) 23:11:59.01 ID:uM+cvgKm
大喬と小喬の違いは地味にすごいと思うわー
690名無し曰く、:2011/08/27(土) 23:14:46.46 ID:cjs03p6e
2コス有料か…ほんとDLCで食いつないでる状態だな
3月下旬以降PS3起動してないんだけど、
未だにアイテムの修正(+4→+8)とかオブジェの当たり判定の修正を大型アップデートしてないんでしょ?
クロニクルのランダムって何が楽しいんだろうな
三国志関係ないじゃん
691名無し曰く、:2011/08/27(土) 23:38:11.76 ID:8dqorF2R
三国のナンバリングタイトルは全部やって来たけど、ここまでむかっ腹が立ったのは初めてだわ
難易度上げても剣盾の数値が変わらんとか原則レベルの事すら出来てない体たらく
692名無し曰く、:2011/08/27(土) 23:50:04.30 ID:KaoN5dYt
新しい事をやろうとするのはいいんだが
なぜか良かった部分はそのままに難点をがらりと変更させるのではなく
良かった部分を大幅に削ってどうでもいいものをどんどん数だけ積んでいく
結果ハリボテ化が激しくなり悪い方悪い方へ向かっている不思議
693名無し曰く、:2011/08/27(土) 23:55:14.93 ID:XP+n7PKb
無双シリーズは乱舞一発型で固定されてくの?
あと飛翔剣とかだされると妖術使いの立場がなくないか
694名無し曰く、:2011/08/28(日) 01:38:31.13 ID:gUEFJJqJ
2コス有料かよ!
ってもう虎牢関から一切買ってないけどな
695名無し曰く、:2011/08/28(日) 02:50:46.60 ID:wLZgxHrm
クロニクルのランダム配置別にいいじゃんと思ったのだが
三国時代を追体験…ってモードなんだよな、アレ
クロニクルな要素が無いからすっかりエンパの仮想モードと勘違いしてたわ
696名無し曰く、:2011/08/28(日) 03:28:32.00 ID:xXMn0jZ4
エンパの仮想は夢があっていいんだよ
モブの牛金君主とか甄姫配下の曹操とかでも

クロニクルは単発簡易ランダム戦闘っていうだけだから満足できない
697名無し曰く、:2011/08/28(日) 03:31:11.95 ID:AKYvJn57
そもそもあの形式をクロニクルと名付けたのには納得がいかない
IFしかないし
698名無し曰く、:2011/08/28(日) 03:32:34.04 ID:AKYvJn57
むしろストーリーのほうが勢力別のクロニクルと名付けるべき
699名無し曰く、:2011/08/28(日) 08:13:58.36 ID:pOk4CMpI
はぁ…もう無双シリーズは二度と買わないと思うからどうでもいいんだけど
ゲーム性と評判を落としてまで内容を削って分割商法のネタにまわすのは
やめた方がいいよ…今までは猛将伝やDLCがなくとも本編だけで
無双ゲーとしての最低限の体裁は保っていただろ…
700名無し曰く、:2011/08/28(日) 14:22:37.43 ID:i5Xy9VeM
まだ魏と晋のストーリー途中までしかプレイしてないが、晋のやる気ない次男と半乳ギャルゲー女が異常にうざい

諸葛誕が離反したのは次男の怠慢のせいだろ?
自業自得なのに逆ギレするとかどんだけw


あと今までは嫌いじゃなかった姜維が…
郭ワイさんを後ろから射殺って卑怯過ぎじゃまいか?
正々堂々と!って感覚は日本だけなの?
夏侯淵もジジイに射殺されるし、魏伝を先にやると蜀嫌いになりそうだ
701名無し曰く、:2011/08/28(日) 15:16:22.02 ID:Rb/hPzbp
設定資料集買って新規武器の選定理由とか読んだんだけど、

・三国の武器出尽くしたし、武器じゃないものを武器にしよっか。
・ヨーヨーや楽器をアイデアにした武器が出来ました。
・でも中国らしさも忘れずに暗器や気を使った武器も作ろう。
・「気を使う武器・・・そうだ!」→飛翔剣ができました。

という事が書いてあって「えーっ」て感じだった。

武器は出尽くしでもアクションでいくらでもカテゴライズ出来るし、
「中国らしさ=暗器や気」って発想も、中国全体で見たらそうかもしれんけど三国時代の合戦の話だぞ?って感じだし、
飛翔剣が「中国らしい、気を使った武器です!」ってアイデアで完成したのが自分でも何を言っているのかわからない。
702名無し曰く、:2011/08/28(日) 16:28:03.74 ID:uqWvX4Yf
郭淮と姜維のシーンはどう解釈すればああなるのか意味不明だわな

原典は矢を取り落として弓だけの姜維が追撃した郭淮の放った矢を掴んで打ち返した
郭淮はそれを眉間に受け絶命て流れだろ

晋伝だからその描写にしたくなかったのかしらんが
手前の夏侯覇は魏から逃亡した意気はなくかっこわりぃヘタれにされ
それを庇う形で不意討ちで維殺した描写に何故なるのかって話だわ

あれは敵描写として最悪な改悪の仕方だろ

郭淮もあんな死に方になるなら正史の病死で地味に退場したほうがマシだわ

晋伝は敵の描写が酷すぎる
司馬家に従わない派閥、呉蜀は悪って刷り込みが必死すぎる
そうまでして司馬家を美化して持ち上げて正当化したいのか謎
703名無し曰く、:2011/08/28(日) 16:30:44.57 ID:gAFCwnyt
三国の武器が出尽くした(という気になった)ら時空を超えたトンデモ武器
発想がエキセントリック
中国の器械も出尽くさないうちに変な武器出すなよっていう
ろくに調べずに自分たちの中二なアイデアと勝手な中国イメージだけで作ってやがる
704名無し曰く、:2011/08/28(日) 19:12:17.29 ID:4GqFKc2O
ヘンテコ武器を創作したりなんなのコイツってな半端なキャラ増やすくらいなら
5でさんざんブーイングの嵐だったコンパチ直せばよかったものを・・・
705名無し曰く、:2011/08/28(日) 20:08:08.69 ID:IAXR2Vgt
えー剣飛ばすのって中国っぽくないか?
ジャッキーチェンが出てる映画でそういうのあったよ

郭淮はあのキャラで病死じゃシャレにならんと思う
不意打ちはどうかと思うが
706名無し曰く、:2011/08/28(日) 20:21:28.16 ID:yi3ubOey
どう思考の迷路を彷徨ったら気で剣飛ばす=中国になるんだ

百歩譲っても剣飛ばしててあの漫画(映画)で
中国人キャラが使ってたあの能力っぽいな、止まりだろw

正直俺は念能力の操作系にしか見えない
ハンターハンターや念がどうとかじゃなく出てくる作品が違うだろって話
707名無し曰く、:2011/08/28(日) 20:23:28.95 ID:ozRPlUBp
鍾会の飛翔剣は「武器庫に並んでる武器みたいな奴」と言われた
ところからきてると思ったんだけど…
設定資料集にはそういうこと書いてないの?
トウ艾のドリルが蜀攻めのときに道無き道を切り開いて進んだところからきてるのとかは
完全にキャラありきで作った武器だと思ったんだけど違うのかな
708名無し曰く、:2011/08/28(日) 20:36:33.16 ID:L5Jz1Ou0
馬岱にいきなり筆持たせたり郭嘉にビリヤードやらせたり
あまつさえ月英の固定武器だった戦戈の適正☆二つにする
設定無視キャラ無視スタッフがちゃんと考えてるわけがない
709名無し曰く、:2011/08/28(日) 20:50:30.03 ID:IAXR2Vgt
>>706
孫悟空とか出てくる中国の話だったんだけどね
気を送りこんで並んでた剣を必殺飛翔千剣してたんだ
自分は気の力ってのは中国っぽいと思うけど感覚の違いかね
710名無し曰く、:2011/08/28(日) 21:50:01.78 ID:xxersm+p
飛翔剣はいいんだけどさ、一応三国志演義じゃ
気(という魔法)が使えるのは張角や諸葛亮といった道士(もしくはそれに精通した人間)
だけなはずで、無双じゃ軍師全般を道士っぽくしてるからそこまで入れるにしても
武人が使えるものじゃないんだよな
それが総コンパチで、だれでも道術使いになるわけだからどうかしてる

それと、ゲームって歴史への興味の入り口として最近じゃ大きいものだと思うんだけど
怪しげなゲームならともかく、無双みたいに一応「歴史に大まかには基づいています」的な
風体だけはしてるゲームで、三国志演義みたいな「蜀漢正統論」を宣伝する目的が
あるならいざ知らず、一部の勢力やキャラを異常に持ち上げたり、不当に貶めたりすると
間違った認識を広めることになるんじゃないかと不安になる
「たかがゲームで」といえばそれまでなんだけど、実際身近で無双好きと話しすると
「晋って知らなかったけど凄かったんだ」ってなってるしな
711名無し曰く、:2011/08/28(日) 21:57:32.98 ID:Rb/hPzbp
>>705
投げ飛ばしたりするのはわかるけど、常に宙に浮遊してるのが違和感なんだよなー
ちなみにどのジャッキー映画か教えてくれ。純粋に見て見たい。
>>707
ただ珍しい武器作ろうってだけでドリルやれんど砲が出来たらしいぞ。
712名無し曰く、:2011/08/28(日) 22:08:27.17 ID:gAFCwnyt
戦国無双の福島正則のキャラ見てたら三国のほうはまだマシかと思ってしまった…
まあ大差ないんだけどね
713名無し曰く、:2011/08/28(日) 22:50:13.01 ID:NzvMKVnB
>>707
武器庫→ゲートオブバビロン→飛翔千剣→気だ!気を使え!
自分もこういう連想ゲームの結果かとw
詳しく語ってないだけで元ネタから着想を得たってのはあると思うけどね
もちろん肥の独走状態なキャラも多数いるが
武器とモーションも個性のひとつなのに
>>710の言う通り総コンパチにしちゃったのが一番の問題だと思う
714名無し曰く、:2011/08/29(月) 07:10:36.37 ID:4LsrrFWp
>>711
亀レスですまんがドラゴンキングダムって映画。ジェットリーも出てまっせ
715名無し曰く、:2011/08/29(月) 08:03:33.60 ID:dc2+jPob
でも80万も出荷して喜んでるから
修正は望めませんね
716名無し曰く、:2011/08/29(月) 09:39:50.88 ID:a0xbFvBC
中国三大奇書の中でも他作品とは違い三国志演義は現実をベースにした小説だから
導師でもなんでもない奴が剣を浮かせるだとかいうのはおかしい
717名無し曰く、:2011/08/29(月) 10:27:28.82 ID:uxWpvdBS
昔からC1攻撃で変なもの飛ばしたりはしてたけど、ここまで世界観を変えるくらいの違和感は無かった
やっぱり異世界成分の割合が大きくなってきたのかな?行き過ぎてしまったのかな?
718名無し曰く、:2011/08/29(月) 10:30:52.82 ID:AMraLkQM
こんな出来でも売れるからどうしようもない
まあ俺は今後一切、肥作品は買わんけどな
719名無し曰く、:2011/08/29(月) 10:44:11.36 ID:yw0Jo6AR
>>717
鍾会さんの格好は未来的というか西洋ファンタジーっぽいから
あれでちゃんと中国っぽい格好、中華風の剣なら違うかもね
初代からビーム出す軍師のいるゲームだけど、6はやっぱり何か異質だね

猛将伝の前にクロニクル片付けたいけど完全に飽きた…
DLCは楽しいから買うけど腑に落ちない
720名無し曰く、:2011/08/29(月) 14:27:36.74 ID:7WTSv7aO
シバイ以外の晋キャラが次回作でいなくなったとしても俺は全く困らないわ
今みたいなフワフワな晋なら無いほうがバランスとれていい
721名無し曰く、:2011/08/29(月) 14:40:35.55 ID:rIxuEKKp
>>720
最近は謀反起こしたりEDの締めで笑って台無しにしたり
魏と関わるとろくなことにならない司馬懿も要らん
722名無し曰く、:2011/08/29(月) 16:34:37.17 ID:Uu3zqCnh
司馬懿は必要だが裏切りばかり強調する描写は見直してほしい
一応カクとの会話で「お前は誤解してる、権力が目的じゃない」的な事を言ってたがあまり伝わってない
5も6も才能のある者が統治するべきだから凡愚が世を乱すのNG、っていうのが本来の意図だろうけど
曹丕いる時にニヤリ笑いとか曹操に謀反とか変な描写のせいでプレイヤーもカクと同じように誤解する
723名無し曰く、:2011/08/29(月) 17:05:29.88 ID:iaCvxCsk
自分も晋はなくていいわ
長年後期勢待ってたのに初登場からスタッフの私欲ズブズブなことになるとはなぁ

外見ホイホイの元姫と本気出さない俺カッコいい司馬昭
司馬犬トウガイ、勘違い鍾会、病弱アピール(笑)郭淮
一本調子で史実ネタにスタッフの妄想絡めてキャラ付けが薄すぎる
なんで司馬師が肉まん好きなんだよ…無理に親しみ易さ出そうとしてキツい

こいつらのために三国勢は劣化とかふざけんな
スタッフは無双触る奴らは後期知らないから好き勝手出来るとでも思ってんのか?

PS3ホームで戦国3エンパと三国6SPの宣伝出てたがあの政宗が輝いて見えたわ
三国は元姫の外見のせいで西洋キャラゲーにしか見えん
724名無し曰く、:2011/08/29(月) 17:37:15.20 ID:uBfemh6b
猛将伝スクショで甄姫と練師、王異と司馬懿という史実無関係のツーショットにうんざりした
意地悪っぽいセリフ言ってる甄姫が練師をいじめてるように見える
オリジナルストーリー満載の地雷臭がする
725名無し曰く、:2011/08/29(月) 17:48:20.18 ID:vb3bdDG5
>>724
>意地悪っぽいセリフ言ってる甄姫が練師をいじめてるように見える
>オリジナルストーリー満載の地雷臭がする
甄姫の我が君バグ健在と朗君自慢再来の悪寒がする
孫権の為に健気に頑張る聖女錬師たんを演出させたくて他の嫁と戦わせるんじゃないのあれ…

甄姫を3の頃に戻してくれ
あんなエロババア認めねーよ
726名無し曰く、:2011/08/29(月) 17:51:32.56 ID:RJRBriuQ
猛将伝買うけど6本来のモードをやりたいなら無印も必要って言われても
6本来のモードなんかやる必要全くねーよな
727名無し曰く、:2011/08/29(月) 19:34:07.45 ID:a0xbFvBC
甄夫人も不幸だよな
ただでさえひどい死に方をしたのにさらに後世の創作でこんなキャラにされて
728名無し曰く、:2011/08/29(月) 20:41:31.09 ID:KWe4pZVf
後世の創作ひどいよな
無双関係なしに清の頃の著名な作家からもビッチ認定されてる
729名無し曰く、:2011/08/29(月) 20:54:59.42 ID:7WTSv7aO
元姫を特別扱いしすぎなんだよな特技とか適性とか外見とか
晋キャラに個性あてすぎて三国キャラが影薄いしスタッフの自己満
晋とかじゃなくて「王元姫とゆかいな仲間達」だよこれじゃ
730名無し曰く、:2011/08/29(月) 22:02:49.91 ID:y0lhEyhX
性格だの扱いだのはどうでも良いが、せめて人種は合わせてやれよと思う
どう見ても西洋人だろアレw
731名無し曰く、:2011/08/29(月) 22:19:58.71 ID:iEPpPlAy
>>721
五丈原どうすんのw

俺は元姫が西洋人なのはあんま気にならないな
晋全体が西洋ぽいし他のキャラも西洋風味なデザインになってきたし
個人的には人を見下したようなあの態度がイラつく
特に鍾会とか諸葛誕に対して
3で月英が魏延に命令してたのなんか比じゃないくらい
732名無し曰く、:2011/08/29(月) 22:26:11.76 ID:a0xbFvBC
とりあえず全員モンゴロイドにして、服飾も中国らしいもんにして欲しいもんだ
武器もトンデモはいらん
でも一度出した武器を消したら文句たれる奴が多いだろうなぁ…
733名無し曰く、:2011/08/29(月) 22:55:22.29 ID:7J7GUeTr
猛将は興味ないし6は自分の中で「無かった」ことにした
6の存在はもうしばらく無双から離れたくなるぐらいの絶望だわ
後期武将の廃棄処分かっつーくらい酷い
734名無し曰く、:2011/08/29(月) 23:19:14.98 ID:y0lhEyhX
7は5の連舞システムを発展採用してほしい
あと無理にキャラ増やさんで良い、最低限増やすからには意味のあるキャラを増やせ
新キャラが出番皆無とか脱力感しか出てこんわw
735名無し曰く、:2011/08/29(月) 23:23:47.28 ID:UxN/jE/M
>>731
個人的に元姫は晋シナリオの問題点をもっとも象徴してるキャラだと思う
十分ツッコミどころ満載なのにもかかわらず、作中誰にも言動を咎められることがない
そんな絶対上位の立場から「こいつはバカですよ^^」とあらかじめ
ラベリングされてるキャラをdisったらそりゃ嫌味な印象にしかならんだろうね

あと同じカカア天下夫婦でもかあちゃんと大王の関係は微笑ましいのに
元姫から司馬昭へのお小言はなんかイラッとするんだよな
うまく言えんが社会人経験のない専業主婦のよう
ツンデレだかクーデレだか知らんがあれの何がいいのかさっぱりわからんわ
736名無し曰く、:2011/08/30(火) 00:13:09.84 ID:V6LC4llk
>>722
カクと芝居の会話ってどこで見られるの?
まだ6始めたばかりで分からん
どう見ても権力が目的に見えるが

マジで魏伝の司馬懿のニヤリ笑いは最悪だったわ
本来は順番逆だけど、司馬懿のニヤリ無しで曹丕万歳のシーンの後曹操のシーンで終了の方が綺麗な終わり方だった

元気も大っ嫌いだけど昭も性格最悪だな
諸葛さんが呉に行ったのだって晋伝見る限り、昭が原因なのに勝手にキレて凡愚呼ばわりするし


トンデモキャラだけど個人的に郭淮さんだけは好きなので、淵の部下として魏に移籍してくれれば次回からは司馬懿ごと晋なかった事にしてくれていいわ
737名無し曰く、:2011/08/30(火) 00:20:08.20 ID:rcoMI4d7
何か他のキャラはそこまでそういうの感じないんだけど
司馬懿ってすごく迷走してるキャラだよなと感じる
制作側も扱いに困ってそうだ
738名無し曰く、:2011/08/30(火) 00:24:26.48 ID:Uebwthgt
曹丕の在位期間が空白なのって
即位1年後に甄姫に自害させた事をうま〜くごまかした感じで気持ち悪いな

>>736
攻略wikiに載ってるから見てこい
性格は直せばいいんだからキャラリストラは反対
739名無し曰く、:2011/08/30(火) 00:30:51.04 ID:hz9TXuot
今回の新キャラにも固定ファンがすでにいるだろうから難しいけど
キャラ数は減らした方が間違いなくゲームとしてはマシになるよ
今のキャラ数を維持または増加していく方向でいくと
今回の全員コンパチのような最悪なシステムが続くだろうし
肥の手抜き制作だと3くらいのキャラ数がいいところ
740名無し曰く、:2011/08/30(火) 00:35:17.06 ID:tp6Yr6Wy
減らすぐらいなら続編ださなくていいよ
741名無し曰く、:2011/08/30(火) 00:44:34.92 ID:4KO0Jk8S
>>737
魏伝で意味深な笑みを見せつつ、晋伝では簒奪は凡愚退治の副産物扱い
ヒャッハー!凡愚は消毒だー!!と言いつつ、我が野心の礎になれとも言う
司馬懿のブレっぷりはもはやギャグの域
742名無し曰く、:2011/08/30(火) 00:50:05.75 ID:V6LC4llk
>>738
情報ありがとう


だが、性格なんかそう簡単に変えられるもんじゃないだろ
特に元気なんか男受け狙いまくった見た目と性格で人気投票1位でスタッフ大喜びなんだから性格改善どころか余計調子に乗るに違いない


そもそもここ愚痴スレだよね?
他人のレスに反対意見しなくていいから
743名無し曰く、:2011/08/30(火) 01:19:39.95 ID:l4JKxAFC
>>739
アクション面もだけどストーリー面も増やす事による弊害は多い
キャラ別ストーリーとして、各キャラそれぞれにIFやって被らないようにするならまだしも、演義だと基本のベースストーリーは変わらないから数増やせば増やす程同じ事の繰り返しになるんだよな
勢力毎だと今回のように全くスポット当らないキャラも出てくるし
それでもキャラ増やしたいなら袁紹軍とかの他勢力に追加するか、馬騰軍や劉表軍等を新たに追加するとかした方がまだマンネリは阻止しやすいかと
或いは本格的に三国末期かだな
三国志前期〜中期で且つ魏呉蜀の人物なんて、悪いがストーリー面で埋もれないような独自性なんて出せそうにない

とにかく頭数増えればそれでいいって人もいるだろうけど、無理矢理増やされるよりは減らしてくれた方が嬉しい人もいる
5では強引なキャラ増加からの脱却に期待したんだがな…
744名無し曰く、:2011/08/30(火) 01:31:59.86 ID:w2FvitEW
>>742
戦国のお市なんか凄く性格変わったけどな
自分の意見としてキャラリストラ反対と言っただけだし
それが結果的にお前と反対意見になっただけ
745名無し曰く、:2011/08/30(火) 02:13:13.78 ID:bk0Qr9k2
>>736
何故かナレーションからして諸葛誕が悪いことになってるしな
都合悪いことは全部司馬以外にかぶせて無理やり司馬が正義になってる
批判する奴は凡愚、しない奴は司馬のage要員と司馬の周りには二つの種類の人間しかいない
晋伝はとにかく勝ち組司馬一族にイライラした

>>741
あのニヤリみて今までの話が意味のないものに見えて凄く悲しくなった
そんなことするなら晋もきっちり司馬懿一族の凡愚以下の醜い争いを描いて欲しいわ
司馬昭の孫なんて凡愚ってレベルじゃねーぞ、と
746名無し曰く、:2011/08/30(火) 04:13:40.75 ID:Uebwthgt
曹丕こそ正真正銘の簒奪者なんだから魏EDは曹丕がニヤリとするべきだ
史実の司馬懿は曹爽による魏の内部崩壊を防いで守ったのに
無双ではあんな描写で可哀想
747名無し曰く、:2011/08/30(火) 05:55:35.68 ID:I1BSTlcm
>>742
郭淮厨キモい
リストラこそ快く思わない人間はいるし、ここは反論禁止のスレではない
自分が気に入らないから司馬懿ごと晋消せ、でも郭淮は好きだから残せ!との主張が基地外すぎる
そんなの絶対になるわけがない、断言してもいい
なんで郭淮の信者がそんなに威張れるんだ?
いつ郭淮が晋の誰よりも立派で、晋キャラ全員消して1人だけ優遇されるべきキャラになったんだ?
こいつはストーリーの中心にいないのにそこまで贔屓する正当な理由が全く無いんだが
晋全員消して郭淮だけ残すなんてそれこそ愚痴もの、んな絶対お断り
748名無し曰く、:2011/08/30(火) 06:26:39.02 ID:h7kGsZtL
>>745
誕は正論だけは立派なノータリンって感じで
ネットでよく見かける馬鹿そのまんまなのが見てて辛い
昭が真面目にやらないからぶち切れた、仕方なく立ったという描き方もできたよね
749名無し曰く、:2011/08/30(火) 07:34:42.44 ID:uhVncIAY
歴史モノの面白さの一つは「正義は争い合う両方にある」というところで
戦国無双だったかのインタビューで肥はそれを分かってるらしいのに
臆面もなく「晋は正義!」だからな
他軍も負けた側ってことで散々馬鹿にされてきたし
三国はどこも勝ち切れなかったから平等だったけど
今回最終勝者の晋がいるから後期で同じ事をしただけなんだろうけど

司馬兄弟の凄さは政敵を裏から炙り出して正義面しながら粛清する手法にあるとは思うけど
本当に正義にしてしまうなんてある意味感心したわ
750名無し曰く、:2011/08/30(火) 07:48:41.04 ID:bk0Qr9k2
>>748
そうそう、そういう感じに見える<ノータリン
よく言われるがクロニクルなんかだと良い所も見えるんだけど
でもあの諸葛亮崇拝とかも行きすぎでどうかと思うわ
史実での乱は諸葛誕の娘家族や親友、同僚が皆殺されていって
疑心暗鬼+か充の策略って感じなんだけどあの書き方じゃ
昭がとにかく嫌いだから反乱起こしたにしか見えないんだよね
別に史実通りに、とは思わないけどあれじゃ道化と一緒で可哀想になってくる
751名無し曰く、:2011/08/30(火) 08:33:34.87 ID:B0Q1lEz7
晋編やってて昭にイライラしてきたところに誕登場!おまえいいね育ててやるよ、と思いきや
司馬の咬ませ犬となって滅されるむなしさ…慈悲の心でステMAXにしてやったよ
752名無し曰く、:2011/08/30(火) 09:21:29.52 ID:R5/7ddOP
4司馬懿はEDで人前ならちゃんと猫かぶってたから野心持ちでもまだいい。
4曹丕EDでは若干見破られてギクッてたけど。
せめて曹丕在位中は外ヅラだけでも忠臣キャラで通して欲しかった。
改革粛清を匂わせるなら公孫淵から徐々に目覚めさせて正始の変に繋げば良い。
新城孟達斬りで曹丕没後の世を憂うもアリかと思う。
難にせよ司馬懿を単なる裏切りキャラにするなと言いたい。
753名無し曰く、:2011/08/30(火) 10:03:40.43 ID:G+q2g4Zc
>>751
同じ理由でマックスにしたわ
754名無し曰く、:2011/08/30(火) 11:00:50.76 ID:aCGfhHM0
4までの司馬懿はいいキャラしてたのになー
司馬懿ってより無双のオリジナルキャラ面強かったけど、あれはあれでいい

5から6の迷走ぶりキャラブレぶり酷い。その上24歳ボケ老人演技とか笑えない
今のまま迷走続けるんなら、キャラデザ声優性格全部リセットして
演義正史よりの渋い策謀家親父に変更すべき。でないとこのままだと
魏中期以降晋が歪んだままになるから嫌だ

そうすると見た目でチヤホヤしたる腐女子ファンが暴れるだろうが、
すぐに別のイケメンに乗り換えるからいいだろう

魏後期や蜀北伐が6みたいな変な司馬懿でグダグダにされたくない
755名無し曰く、:2011/08/30(火) 11:13:58.93 ID:Uebwthgt
正史で司馬懿は曹丕の教育係で親友なのに
無双はギクシャクと駆け引きのある関係なのを直してほしい
756名無し曰く、:2011/08/30(火) 11:34:50.07 ID:w2FvitEW
エロババア我が君バグ甄姫もリセットして上品な薄幸の美人にしてくれ
757名無し曰く、:2011/08/30(火) 11:55:00.15 ID:bX+IYx2S
2〜5までエロ専門なのに今更何言ってんだ
758名無し曰く、:2011/08/30(火) 13:26:41.91 ID:kZWhmcEL
ひどくなってきたキャラは一旦リセットするべきだな
759名無し曰く、:2011/08/30(火) 13:35:44.45 ID:WjqBWooz
>>757
昔から女王キャラではあったけど、エロ方面の女王キャラになったのは4以降だと思う
760名無し曰く、:2011/08/30(火) 15:41:33.37 ID:X3kYB+Mu
>>754
2のビジュアル画ていうかCGじゃない絵の司馬懿はオッサンなんだよな
髭はないけどあれならまだいい
今のは顔がやたら綺麗でオカマみたいだ
761名無し曰く、:2011/08/30(火) 15:52:09.28 ID:B0Q1lEz7
師と年齢も性格もかぶってるから司馬懿のモデルチェンジは現実的にありだな
というか全体的に若過ぎるキャラ多くなってきたから少し年齢上げた方がいいと思う
世代交代キャラ必要だけど、このまま外見重視してたらよくある平凡なキャラゲになっちゃう
762名無し曰く、:2011/08/30(火) 19:56:49.54 ID:rcoMI4d7
いい加減ストーリーというか年代が進むとキャラの見た目が変わるってのを
実装してほしい前々から大分要望あっただろこれ
6発売前に夏侯惇が両目→片目に変化したり司馬師の見た目が変わる
みたいなの見て老け司馬懿とか来るんじゃないかって言われてたけど
肩透かしだったし…

この際性格リセットもありだと思うけど戦国の方でシリーズごとに
キャラの性格変わるのが変え方が斜め上すぎてキャラ劣化状態
だからそっちはそっちで実際やられたら不安だ
763名無し曰く、:2011/08/30(火) 20:47:38.86 ID:GnP8OImZ
>>757
2は気高い女武将って感じだったぞ
3で少し女王様入って来て
4でエロ臭がしだして
5で郎君自慢
6ですっかり勘違いしたブサイクのエロババア
764名無し曰く、:2011/08/30(火) 20:56:03.38 ID:IuiVODKj
>>760
人相悪くて如何にも腹黒そうなのが良かったよな
765名無し曰く、:2011/08/30(火) 22:01:17.76 ID:1Qpt98hq
今月の頭にこれ買ってちょくちょくやってたけどなんか中途半端なんだよ
全体的に渋い感じでいくのか、はっちゃけ路線でいくのか
オンはラグがひどくて協力プレイも糞もない、とりあえず一緒にできるようにしましたってレベルの出来だし
各国それぞれにストーリーモードを用意するなら全ての国のストーリーモードで滅亡か統一かはっきりするまで最後までやらせろ
あと武器システムについては中途半端じゃなく完全なる一本糞だった
766名無し曰く、:2011/08/30(火) 22:19:21.21 ID:qYGrNF/a
いいようにされてしまうなんて、、
767名無し曰く、:2011/08/30(火) 22:56:31.74 ID:Nxs+MwSz
今回の司馬懿は見た目若くても何かじじくさいんだよな。
768名無し曰く、:2011/08/30(火) 22:58:37.24 ID:XWh8UXyb
>>751
わかる
769名無し曰く、:2011/08/31(水) 00:11:51.65 ID:CmY+x+LG
晋ageのために三国は犠牲着なって薄っぺらになりましたとさ 〜真三國無双 完〜
770名無し曰く、:2011/08/31(水) 00:14:11.44 ID:CmY+x+LG
着→に w
771名無し曰く、:2011/08/31(水) 01:06:33.77 ID:ysK/nN1p
〜甄姫の衰退〜

2 気高い美人女武将、脚線美
3 媚びない美人妻、着込むエロス、脚線美
4 我が君バグ発症、足が太くなる
4猛 朗君自慢で我が君ヒステリーババア
5 月英と下品な会話のエロババア
6 下品で媚びまくりの女王様ぶった勘違いエロババア

どうしてこうなった
772名無し曰く、:2011/08/31(水) 01:22:07.66 ID:CCxijbHs
女キャラに個性与えようとしすぎてからまわりしてるんだろうな
より人気の貂蝉が奉仕&悪エロに向かってるから甄姫が迷子になるのもしょうがないか
星彩から遠ざけようとしすぎて王異がどんな人格になるか楽しみだな
773名無し曰く、:2011/08/31(水) 01:24:05.07 ID:izOB5wnU
5は漢中の戦いのことを指していると考えていいのかな
4猛将外伝のは、まあ個人に与えられたステージだから勝手にやっとけで済むけど(全くいらないが)
確か張飛伝では最終ステージでもあり、魏と蜀が雌雄を決しようっていう場所で
ああいう会話は非常にいらない、舌戦いれたいならもう少しマシな内容にしてくれと
774名無し曰く、:2011/08/31(水) 01:32:36.86 ID:wnTovUV7
個人的に貂蝉がいきなり悪女キャラになったのも改悪に感じる
4以前の貂蝉の方が好きだったんだけど6で悪女路線継続
ってことは悪女路線の方が需要あったんだろうか
775名無し曰く、:2011/08/31(水) 01:38:26.58 ID:aLUHY8ER
単にキャラの住み分けじゃね
清楚系は他にまわしてさ
776名無し曰く、:2011/08/31(水) 01:50:59.37 ID:CCxijbHs
とりあえずロリは古参だから許すとしてもギャルはいらないから鮑を考え直してほしいわ
奴こそ数少ない戦える女の描写があるし武闘派女性キャラにすべき、立花ァ千代みたいな
777名無し曰く、:2011/08/31(水) 03:34:24.13 ID:KIGP0rxF
王異がそれになるんじゃないのか
778名無し曰く、:2011/08/31(水) 04:40:18.44 ID:gM51vTv2
ギンもあっという間におかしなキャラになっちまったからなあ

別にキャラかぶっててもいいじゃんとか思うけどね
似たような性格の奴がいる、と言うことでできる話もあるわけだし
何でもかんでもオンリーワンが正しいわけじゃない
779名無し曰く、:2011/08/31(水) 06:30:43.97 ID:o5UJ6oC1
甄姫叩き奴カズ子に似てるな
780名無し曰く、:2011/08/31(水) 08:15:50.53 ID:E9Vo7uEN
あざといエロ台詞が気恥ずかしくて嫌なんだよ
781名無し曰く、:2011/08/31(水) 08:57:32.71 ID:3wtpBqQb
あざといのも熟女もストライクな年増園住人だが
6甄姫は普通にデザインから思考から技から台詞まであますところなく気持ち悪い
カーチャンは萌えるし月英も萌える
782名無し曰く、:2011/08/31(水) 09:00:31.40 ID:RbeuXo9P
キャラ増えるごとに既存のキャラの性格やそれに反するようなデザインに変えるの止めて欲しいわ
冷静沈着な女武将の星彩が出た途端に中途半端な媚売りの外見イメチェンして、
孔明の嫁なのに賢婦らしかぬ低俗な舌戦する月英とか(甄姫も下品で嫌だったけど)
甄姫はおしとやかな才女蔡文姫や一応控え目で貞淑な練師が出たら余計酷くなった
原典の逸話や人物背景さえしっかりすればそれだけで十分魅力的に演出出来るのに、
どうして安易で薄っぺらくキャラデザも設定もころころ変えてキャラの良さを壊すんだ
783名無し曰く、:2011/08/31(水) 12:07:06.79 ID:eTP4GOma
5の甄姫のイラスト見たときは、ついに若く儚く気高い女性になったと思ったのに
喋ったら普通にエロババアだった

6は…顔も衣装も全てが受け付けねぇ
784名無し曰く、:2011/08/31(水) 12:23:09.32 ID:hiuT2ayb
もう・・・ノーサイドにしましょう^^
785名無し曰く、:2011/08/31(水) 13:24:31.46 ID:Se9CW3AQ
あほ武器はドロップしたキャラに合っているんだろうけど天稟印でスロット使うんだよな
適正とか男女の限定武器とか中途半端な縛りはいらなかったと思う
786名無し曰く、:2011/08/31(水) 16:10:16.60 ID:CCxijbHs
宝具って一応最強武器なんだからスロットは増やしてくれよ
移動速度と攻撃範囲は当たり前のようにつけたいしスロ4は欲しい
787名無し曰く、:2011/08/31(水) 21:49:54.76 ID:ltOonLfK
キャラはもうどーでも良いが、次回はタクティカル路線を復活させてほしいな…
士気ゲージ復活
50人撃破毎の士気上昇も復活
兵力ゲージ復活
護衛兵復活

新しい事はどーせ無理だろうから期待しないがこれ位はなんとか…
788名無し曰く、:2011/08/31(水) 21:51:01.84 ID:09Xo1zdC
装備アイテムの復活も希望
789名無し曰く、:2011/09/01(木) 00:00:47.58 ID:AkfZPdik
道具でいいのに武器にアビリティ付けるってFFのパクリかよって思った
わざわざ都城に入って武将や支援獣変えるのも面倒いだけで意味がない
RPGを参考にしてどうするんだ
790名無し曰く、:2011/09/01(木) 00:52:28.73 ID:bSQr/KFq
やっぱ拠点も欲しいわ
791名無し曰く、:2011/09/01(木) 02:03:54.99 ID:SSYbp0mV
弓兵を弱体化せよ
792名無し曰く、:2011/09/01(木) 04:27:24.11 ID:a51I0/01
いっそ成長要素なくしてもいいと思うんだがな
武将に成長要素あると育て切っちゃうと高難易度以外しなくなるし育てるのもかったるくなる

装備品も強い装備を手に入れて能力アップするよりも
装備の種類を増やして(鎧や甲や兜など)使用するたびに耐久度が減る
耐久度は鍛冶屋で修復する(安い)か買い換える(高い)

この辺のリアルさで難易度やバランスをつけてほしいわ
793名無し曰く、:2011/09/01(木) 06:37:13.04 ID:7Y+PQiJW
>>792
面白いな、それ
長く遊べそう
794名無し曰く、:2011/09/01(木) 10:25:39.39 ID:NP61vyaC
ネトゲでそういうシステムはあるな

前みたいにアイテムドロップに戻して付加値が変動するとかレアドロップがあるとか
もしくはプレイヤーがある程度性能を自由にカスタマイズできるとか
そういうのがあればやり込み度は上がるわな

ただバランス取るのがずっと難しくなるから今の肥には期待できない
795名無し曰く、:2011/09/01(木) 13:07:36.97 ID:/mJP7vrk
クロニクルモードの中国大陸マップとか都城は何の意味があるんだ
ストーリーも糞、戦闘は派手なだけで底が浅くてすぐ飽きる(タクティカル…?)
しょっぺえシューティングミニゲームはギャグか?
キャラはだけは(無駄に)増えたけどコンパチ

萌え豚や腐女子しか喜ばないだろこんなゲーム
796名無し曰く、:2011/09/01(木) 13:44:01.19 ID:YLJOUklb
6は武器を自由に持たせられるようになっても、色んな武器から2つ選べますよってだけで深みが無かった
そこで武器総数はもっと減らして良いから、同じ槍でも何パターンかにアクションが分かれるようにするのはどうか?
同じ槍でも槍A 槍B 槍Cの各アクションから2つ選べるみたいな

戦闘ではその槍A、槍Bのアクションを状況に応じて変幻自在に切り替える
同じ武器のアクションが変わるほうが面白いだろうし、急にどこに持ってたかわからん武器にヴァリアブルしたり、
無双時の強制武器チェンジも起きず納得が行く

また槍Aは集団掃討用、槍Bは対武将特化みたいな、ダメージ率含め有利不利を作ってアクションのチェンジに必然性をつける
まぁここらへんチャージシステムと食い合わせ悪そうだし、具体的に細かいところまで考えているわけではないが

例えば同じチャージ4でも,
槍Aのアクションを出したいときは□/□/□/△
槍Bのアクションを出したいときは□/□/□/R1+△(同時押し)
とかはどうかな?
これなら通常攻撃部分まではいっしょだから、モーションをそっくり切り替える必要は無いし
とっさの判断で出し分けやすい
OROCHIのテクニックタイプに近い感じか、まああれはタダのチャージ早回しだったけど・・・
797名無し曰く、:2011/09/01(木) 14:47:53.23 ID:a51I0/01
5エンパにあった武器特性と特技のカスタマイズもなぜ引き継がなかったんだろうな
5エンパみたいに武器と特技を分けずに一緒に管理するようにして
例えば、あまり使うことのない落石だけど、氷と組み合わせられるようにして
落石・氷でガンガン凍らせ&ダメージとかできれば、死に特性とか特技とかなくなりそうだったのに
798名無し曰く、:2011/09/01(木) 15:30:51.32 ID:QuAShr4Z
カクカの口がでかくてきもい
799名無し曰く、:2011/09/01(木) 16:16:50.68 ID:ZPfpiKNV
違うな
郭嘉は頭のてっぺんから爪先まできもい
あんなの使いたくて投票したわけじゃねーんだけどな俺
800名無し曰く、:2011/09/01(木) 17:18:44.71 ID:aWBNruZH
ぶっちゃけ今投票したらあんな感じにされるのわかりきってたろ

前は愚痴系スレでも自分の好きな武将が顔有り化してほしい
こいつ顔有り化するくらいなら○○顔有り化しろよって言われてたのに
今では○○が顔有り化しなくてよかったとかこんな○○嫌だ
○○は顔有り化しないでくれみたいな意見ばっかりとか
本当終わってる
801名無し曰く、:2011/09/01(木) 18:45:51.26 ID:I/mI9Moa
無双のキャラデザってこんなに酷かったかなあ
802名無し曰く、:2011/09/01(木) 18:55:58.83 ID:+TMA0hFF
郭嘉見て魯粛が絶望的になったわ
なんで無双通信デザを採用しねーんだよクソ
もう魯粛は一生PC化しないでほしい
803名無し曰く、:2011/09/01(木) 19:28:19.31 ID:N1JUzcWV
ビリヤード楽しみだけど
雑紙に載ってたもう一つのキャラデザ案?の方が好きだった
804名無し曰く、:2011/09/01(木) 19:31:17.34 ID:imzfSEoo
>>801
人が変わってひどくなった
諏訪原さんのデザインが最高だったのに、今はどこの誰かも知らんコーエーのデザイナーがデザインしてんだろうな
805名無し曰く、:2011/09/01(木) 19:31:35.60 ID:HOwmbRpn
龍槍が楽しみだ。
槍が残念な性能だった為
806名無し曰く、:2011/09/01(木) 20:07:01.02 ID:r9qhVbIX
>>804
やたらトッキントッキンした鎧兜
むやみにアシンメトリー、かつやたらビビッドな色使い
タイツなのかニーソなのかブーツなのか、やたら長くてピッチリした靴

今のデザイナーはこの辺のクセが悪目立ちしすぎてる
おかげで5周喩と郭嘉なんて、ほぼ同系列のデザインに見えるぞ
ガンダムとジムみたいだw
807名無し曰く、:2011/09/01(木) 20:08:27.74 ID:ZPfpiKNV
>>801
あの珍妙なセンスは女の手によるもんじゃないかなあと感じる
昨今流行ったデザインのものを無理して無双ぽく仕上げてるから中華からどんどん離れていくんだよな
ピアスや金髪やウェッジソールにブーツカットとか頭悪いデザインばっかでうんざりだ
そういうのは大戦でやってくれ
808名無し曰く、:2011/09/01(木) 20:12:29.54 ID:HOwmbRpn
腐女子なんじゃないかと邪推しちゃうね
809名無し曰く、:2011/09/01(木) 20:17:30.73 ID:aWBNruZH
以前から完全に諏訪原さんデザインじゃなくて
スタッフがこういうデザインはどうだろうってのを持ち寄ったのを
話し合って最終決定したデザインを諏訪原さんが描き上げる
って形式じゃなかったっけ
つまりスタッフの中に声のでかいというかデザインゴリ押しできる立場に
そういうデザイン好きな女がいると予想
810名無し曰く、:2011/09/01(木) 20:28:24.92 ID:ZPfpiKNV
無双通信の小カットみたいなのは諏訪原デザインだろうが
ゲーム業界の多くは、一応テーマというかざっくりしたイメージが
先方によって決まっていてそれにデザイナーが割と自由に
こういうのはどうかと持ち寄る形だな。打ち合わせの際すげー適当に
思いつきで決まる事もあるし、キャラ数が多ければ複数人に依頼する

無双はどうかわからないがナンバリングごとにテーマが決まっているという話だったし
昔は没くらいまくってたデザイナーの人が年期重ねて任されるようになったのかもしれんね
それにしたってキツイデザイン多すぎるが
811名無し曰く、:2011/09/01(木) 20:30:47.41 ID:h3cYLcie
今更呉のストーリーをクリアしたんだが、本スレはネガ感想は荒れるぽいのでこっちに書く

孫権と練師が鬱陶しすぎるんだがw
二人とも分をわきまえてるとか癒されるとか顔有りやモブに褒められまくってるけど、
印象に残るシーンで悉く上から目線だから全くそんなふうに思えないし
とりあえず夷陵と洞口は二度とやりたくない…宿将からの信頼が得られないことをまさか女官に慰められるとは思わなかったわ
妹を悲しませたくないだけかもしれない(キリッやラストのムービーもハイハイ二人だけでやっててくださいとすら感じてしまった
呉の話で二人の話じゃなかったはずなんだけど、どうしてこうなった…

呉が一番好きで楽しみだったのにストーリーが終盤に向かうにつれてテンション下がっていって本当しんどかった
かといって前半も孫堅がオロチみたいなヘタレ平和主義になってて好きじゃなかったんだが…
家族ボケ恋愛ボケしてないもっとサバサバした勇ましい孫家にチェンジしてほしいよ
つか今回のシナリオ全体的に湿度高いっていうか、孫権や劉備みたいなストーリーの中心人物が女々しすぎて
しかもそれをそのまんま描いてるから飽きるし鬱陶しい。肥引き出し少なすぎ

無双シリーズのシナリオスレもあるからそっちに書いた方がよかったかな?なんかスレ増えてて混乱したw
今まで散々言われた話題だろうけど吐き出さずにいられなかったw長文スマン
812名無し曰く、:2011/09/01(木) 20:38:16.27 ID:Eqlczx8E
次回作で関羽のヒゲがなくなってもおかしくない流れ

>>806
アシンメトリー本当にかっこわるい
しょうこうとかちょうこうの片方衿とかおかしすぎる
813名無し曰く、:2011/09/01(木) 21:34:50.57 ID:4CL33Sn8
>>811
分かるぜ
孫権が身の丈を越えたあらゆる苦難を経て成長するか話と思ってたら、
後半からは女官とグダグダになっただけで、肩透かし食らった
赤壁までは割りと良かったのに
814名無し曰く、:2011/09/01(木) 21:41:59.17 ID:imzfSEoo
女性が歴史物に関わるとロクなことにならん
815名無し曰く、:2011/09/01(木) 21:55:12.10 ID:SSYbp0mV
練師は乳を下方修正してそれと同時に母性も削ったほうがいいな
816名無し曰く、:2011/09/01(木) 21:56:53.44 ID:I/mI9Moa
呉のストーリー沢山叩かれてるけど俺はそんなに酷いって印象なかったな
多分その後にやった晋の衝撃のせいだな
817名無し曰く、:2011/09/01(木) 21:59:55.41 ID:ToaJFRmR
総大将キャラを使うと違う奴が総大将になっちゃうんだな
本陣気にしなくていいと思ったのに
818名無し曰く、:2011/09/01(木) 22:19:48.27 ID:9PIDY1aL
>>817
世の中そんな甘くないっす

でもそういうことができるなら「戦友不可」とかなくして欲しかったな
819名無し曰く、:2011/09/01(木) 22:25:23.30 ID:ZPfpiKNV
馬が呼べるとか高所から飛び降りられるとか護衛武将が毎回変わって
邪魔にならない程度に活躍してくれるとか5で外見ひどくなりすぎたキャラが
6で少し4寄りに戻ったとか細かい部分の変更は気に入ってるんだが
大元のゲームシステムやデザインや構成自体があまりにもクソすぎてなー
わずかに良かったところをあげても全体評価はマイナスのままだ
820名無し曰く、:2011/09/01(木) 22:28:12.14 ID:5U3OI02s
正確には6ネタじゃないからスレチかもしれないけど、愚痴らせてもらいたい

今日のファミ通に三國ネクストの記事があったんだけど
そこで蜀、魏、呉、晋からそれぞれ一人ずつ全身絵付で載ってた
蜀・趙雲、魏・夏侯惇、呉・周瑜ときて、なんで晋が王元姫なんだ?
ユーザー人気()と、国のシンボルを分けて考えることすら出来なくなってんのかよ

ずっとここでも心配されてきた「だって人気だから」を盾にしたごり押しが
ゲームそのものに反映されるのは、遠くないどころか目と鼻の先らしい…
821名無し曰く、:2011/09/01(木) 22:29:26.37 ID:SSYbp0mV
人気投票でも振るわない関策・鮑のヘラヘラバカップルは次回消してほしいな
マジでこの二人は大事な時になにやってるの
822名無し曰く、:2011/09/01(木) 22:43:59.11 ID:56gITQvM
>>821
確かにその捏造キャラいらんな
消す代わりにスピンオフ作品作ってあげて隔離したほうがいいな
823名無し曰く、:2011/09/01(木) 23:50:05.83 ID:YEpo4BVa
>>820
同感だけど、いかに無双の晋が捏造と萌えの塊であるかを分かりやすく示すという意味では
適切な人選なのかもしれないとも思った
実際他の誰を晋の代表にするかといえば、君主親子以外はみんな本来魏の将ばかりで
「晋の武将といえばこいつ」というキャラが存在しない
晋という勢力そのものがスタッフの自己満足とごり押しの塊なんだから、その象徴である
元姫が代表なのは仕方ないことなのかもしれない

勢力ごと消したり軌道修正なんて無理だろうから、晋はもうこのまま萌え豚と腐の隔離用でいいよ
呉代表が尚香とかになるくらいなら今のままでいい
824名無し曰く、:2011/09/02(金) 00:15:29.45 ID:Y9wpL0ya
晋の時代まで生きたのは元姫だけだもんな
そんな人選でよく勢力作ったな
825名無し曰く、:2011/09/02(金) 00:15:45.67 ID:jy73e2yW
>>823
>「晋の武将といえばこいつ」というキャラが存在しない
ボールペンは司馬昭だったし事実上の簒奪者なのに
「めんどくさいけど本気出したら強い俺(キリッ」が良かれと思ってトチ狂ったシナリオにしたものの、
王元姫が人気出た途端にすぐ変えたしやることがあざとい
人気投票の前からある程度アンケで司馬昭が不評だったのは把握しているだろうし、その後の元姫プッシュ加速が物語ってるな
826名無し曰く、:2011/09/02(金) 00:37:23.68 ID:gJZFJ76n
発売前はスタッフのお気に入りで散々えこ贔屓してもらってたのに
変なキャラ付けされた挙句人気無いとわかった途端
あっさり捨てられる司馬昭がむしろかわいそうにすら思えてきた

というかスタッフはあのキャラ付けで人気出ると思ってたの?
衣装センスといいおっぱいおっぱいイケメンイケメンな
極端なキャラデザといい6はスタッフの中に変なのが混じってるとしか思えん
827名無し曰く、:2011/09/02(金) 01:01:06.12 ID:cIkEdOeR
猛将伝のPVで王異が悪役みたいな笑い方してて意地悪そう
まだわからないけど意地悪なキャラだったら嫌だなあ
828名無し曰く、:2011/09/02(金) 01:34:23.95 ID:0/DmAeXP
晋は賈充、文鶯、洋コ、杜預、司馬炎位追加して魏の武将は魏に行って
今のメンバーは司馬昭と王元姫位しか残らなくて良いと思う
誰か書いてたけど三国勢力別に前期、後期でわけても良いと思うんだよな
後期〜晋は今の肥シナリオを見る限りアレな出来にしかならない気もするが…

>>826
昭はキャラ付けもあんまり上手くなかったけどシナリオも相当やばかった
異常なまでの昭age演出とで他キャラsage、ストーリーも昭だけが正義になってるし、
あれじゃ他キャラ好きな人や史実・演義を知ってる人からすれば好きになれないと思う
正直あんなシナリオで昭の人気が出ると思ったスタッフの神経を疑う
829名無し曰く、:2011/09/02(金) 02:03:06.35 ID:+z36PGLY
>>828
カ南風とか出せばいいのに
830名無し曰く、:2011/09/02(金) 02:33:54.85 ID:zf54voje
ちょっと司馬昭持ち上げすぎじゃね?と思いつつ
弟根性全開な性格は嫌いじゃなかったからそこまで苦には思わなかったな
・・・最初のうちは。
TIMEをBGMに司馬昭万歳コール、取り巻き「みんな司馬昭が大好き(意訳)」→司馬昭感激
このへんから何とも言えないうすら寒さを感じて、後はもう完全アウト
東興の戦いは諸葛誕の乱の伏線として、問題点はそこで回収されるんだろうと思ってたのに
まさかの凡愚ハンター覚醒に目玉がすっ飛んだよ
諸葛誕の「坊主憎ければ袈裟まで憎し」な司馬昭評の非を加味しても
司馬昭が気まぐれで諸葛誕を振り回して死なせた印象にしかならなかったんだけど
あれでかっこいい司馬昭を演出できたと思えるライターの神経がわからない・・・
831名無し曰く、:2011/09/02(金) 08:05:54.97 ID:E4g3uixH
姑息で簒奪の末西晋をぶち上げたという一般的なイメージに逆らって
最初は「メンドクセ」なダメ男司馬昭が諸葛誕始め忠臣の反乱や反発を経て
皇帝を弑するにまで至った己の落ち度を見直して己の不甲斐なさを猛省し
徐々に一国の長として成長していく話なのかと思いきや
全然そんなことはなかったぜ!
832名無し曰く、:2011/09/02(金) 08:07:00.94 ID:vbPOVMEL
晋自体はどうでもいいわもう
出来れば消滅や整理してもらった方がいいが…

公式の欲と媚びのアレのために一方的にsageられ
オリキャラかわいいかわいいに付き合わされる蜀や呉が不憫

こっちは晋対三国が見たいんじゃない
あくまで「三国」の後半戦がやりたいんだよ

元姫や練師ちやほやしたいなら別ディスクでモブ相手に無双してろよ…
そこでエロネタやらなんやら好きなことやれ
そしたらんなもん買わなくてすむ
833名無し曰く、:2011/09/02(金) 08:57:28.25 ID:hXY4JlMV
昭の糞キャラっぷりはもちろんだが元姫も相当ヤバいぞ
どこのアニメから引っ張ってきたのか知らんが世界観ブチ壊してる
こういういらないキャラはキャラ選択画面にいるだけで萎える
無視すればいいとかそういう問題じゃないんだ
834名無し曰く、:2011/09/02(金) 12:40:57.01 ID:DXYKVgcY
俺の予想では、室伏をモチーフとした無双武将が開発されてるだろうな
そしてそれを割り当てられるのは・・・・・・・、徐庶!
835名無し曰く、:2011/09/02(金) 12:46:45.77 ID:a+iAXoFE
そんなマッチョ軍師いりません
836名無し曰く、:2011/09/02(金) 12:50:42.50 ID:hwTNRBIR
劉禅が割と受け入れられてる事に驚いた
自覚のある暗愚って何だそりゃ
837名無し曰く、:2011/09/02(金) 13:39:21.59 ID:+z36PGLY
>>836
劉禅にかんしては、一般的に暗愚とされてる人間を評価する司馬昭すげーって感じじゃないかな
838名無し曰く、:2011/09/02(金) 13:47:39.70 ID:bbEyuIW/
私の知略に勝てるとお思いか?デリッ
839名無し曰く、:2011/09/02(金) 16:51:53.18 ID:gJZFJ76n
受け入れられてるというか色々中途半端すぎて完全に空気化してる気がする>劉禅
個人的にあの劉禅はねーわと思ってるけどやっぱり他がひどすぎて晋とか練師とか
840名無し曰く、:2011/09/02(金) 17:14:10.61 ID:O5g1ZwzQ
晋や練乳らの
他に武将化する奴いるだろうという不満
既存キャラを押しのけるもしくはdisっての活躍・爆ageへの不満
そもそも見た目or性格が気持ち悪いという不満
のトリプルコンボに比べたら…出番あるのも晋の最後だけだからな
結局最後に司馬昭の話し相手がほしかったから出したというような印象が強い
劉禅は「実は頭いいんだよ」ぽい描写するだけで「おっ」と思ってくれる層がいるし
空気+その層で受け入れられてるように見えるのでは

しかし本当になんで司馬昭が主人公なのかなー武将化はいいにしてもキャラ設定が最悪
微妙人気で是正されるかと思いきや公式の押しキャラが嫁に切り替わるだけであのまま放っとかれそうなのが…
841名無し曰く、:2011/09/02(金) 17:15:03.98 ID:pWGEEd6M
劉禅は曹髦のような専用グラ付きモブ程度でよかった
842名無し曰く、:2011/09/02(金) 18:29:44.68 ID:YX0EH3nE
勝てないからとっとと降伏して民の犠牲をゼロにした名君
そのまえに北伐止めろよw

コーエー的にはちゃんと筋の通った解釈があったのかも知れんが
ストーリー中だと劉禅の描写が全然ないから結局何考えてるか分からない謎人物に
843名無し曰く、:2011/09/02(金) 18:44:04.70 ID:PsHW6IXm
大半が討ち死にしてから降伏するからな
正直4の劉禅のほうが良かったよ
844名無し曰く、:2011/09/02(金) 18:57:54.66 ID:794/9FYv
無双の劉禅は4路線でいくのかと思ったから、6の劉禅にはガッカリした…
845名無し曰く、:2011/09/02(金) 19:10:21.53 ID:bu99FjXz
星彩エンディングの劉禅はなかなかかっこよかったな
846名無し曰く、:2011/09/02(金) 19:46:00.40 ID:GXgaEHyE
4の劉禅の方が良かった
847名無し曰く、:2011/09/02(金) 19:49:43.77 ID:yE+A8jAN
4の劉禅は一途な恋愛脳だった気が
あれじゃあ蜀も滅びるだろと思った
6は何か怖いな
ラスボスみたいで
848名無し曰く、:2011/09/02(金) 20:54:53.13 ID:OCuyVxTj
戦国にもっとヒデー扱いされてる今川がいるから、少なくともアレに比べたら遥かにまともな描写
849名無し曰く、:2011/09/02(金) 21:00:27.46 ID:kQdM5wXg
>>847
オロチの劉禅はお腹空いたって言ってたな


クロニクルの宝具ステージは難易度で獲得出来る武器が違ってたら、多少はヤリごたえあったのになぁ、天国〜普通で宝具1 難しいで宝具2 修羅で宝具3みたいな
850名無し曰く、:2011/09/02(金) 21:09:49.68 ID:E4g3uixH
>>847
そーか?
単なる厨2キャラだと思うが
「暗黒微笑(笑)」
郭嘉やら馬岱やらもそういうくだらないありがちキャラにされたな
851名無し曰く、:2011/09/02(金) 21:26:05.80 ID:xM82W65j
流儀とか研鑚とか同じ言葉繰り返すのやめてほしい
司馬懿が目上に敬語使わないのもやめてほしい

てか魏のメンツで司馬懿がタメで話せる奴っていなくね?
852名無し曰く、:2011/09/02(金) 22:05:42.29 ID:Y9wpL0ya
ムービーゲーになってきてるのが嫌だな
シナリオ超つまらないから長々としたムービーいらないんだけど
853名無し曰く、:2011/09/02(金) 23:00:12.67 ID:KXLUDny3
戦国ほどじゃないけど異様にお使いが多かったな
イベントを起こさないと先に進めなかったりして戦略の自由度も殆どなかったし
今まで良かった部分とかあって当たり前だった部分をなぜなくすんだろ?
あとストーリーの合間の解説が長いし主観的すぎる
もっと短く客観的にして欲しい
854名無し曰く、:2011/09/02(金) 23:13:39.29 ID:rL72jEdA
シナリオありきの一本道だからお遣いゲーにならざるをえないんだろうな
本末転倒にもほどがあるだろと・・・
ムービーたくさん入れてあるわりに強く印象に残るものがなかったのも微妙
関羽のナレーションと砦のダジャレと夫婦のノロケだけだよ悪い意味で耳に残ったの
855名無し曰く、:2011/09/02(金) 23:15:29.90 ID:Rb3SDQUU
ナレーションの声無駄に気合入ってたよな
コーエーに演技指導されたのかね
856名無し曰く、:2011/09/02(金) 23:37:41.96 ID:OCuyVxTj
>>853
タクティカル要素(士気とか護衛兵とか)もアクション要素(5以上のコンパチ、しかもチャージも4時代以下)も棄てて、確実にキャラゲーオンリーを目指してるからなー
このまんまでホウトク復活とか、さらに新キャラとか言われても欠片も嬉しくねーよとしか
このシステムで行くなら7では各勢力一人居れば充分事足りるぜw
857名無し曰く、:2011/09/02(金) 23:48:25.38 ID:fhW8MvA5
>>855
人気武将の死をナレーションだけで終わらせるんでちょっと気合入れて、とかやってそう

ファミ痛見たら偃月刀が猛将で追加されるのな
ホント無印ディスクで元々入ってるべきものを追加しただけで
やってやったみたいな感じ出してるのが本気で無双の衰退を感じさせる
858名無し曰く、:2011/09/03(土) 00:31:16.29 ID:bymAqD5y
新しい事やったけど不評→じゃあ過去の遺産に縋ろう
みたいな図式にしか見えない
遅いって
縋った末出て来たDLCのシナリオは200円すらボッタ価格に感じる糞なのばっかだし
859名無し曰く、:2011/09/03(土) 00:40:00.93 ID:/2v717Ch
リメイク黄巾だけはDLした
あの山登ってくマップは凄く好きだったし
ただ、あの個性もくそも無い量産型キャラで他のシナリオも買うのはとても耐えられん
860名無し曰く、:2011/09/03(土) 00:41:01.64 ID:sGkIk1te
>>857
>ファミ痛見たら偃月刀が猛将で追加されるのな
ええええええ…これは酷い

戦国のエンパに群雄割拠も無くなってクソみたいなガッカリゲーになってるけど
無双シリーズ自体が衰退してるな
861名無し曰く、:2011/09/03(土) 02:32:18.43 ID:DbpbRMGt
猛将はPV見る限りおもしろそうだが、無印もそうだったからなあ、、
862名無し曰く、:2011/09/03(土) 09:57:36.94 ID:iHb7gR5c
ほんっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっとうに
プロモ「だけ」だよ!

面白いのは
863名無し曰く、:2011/09/03(土) 11:11:08.81 ID:qMGoYAb1
ストーリーきもい
今年の大河みたい
登場人物のメンタリティが現代人みたいでうじうじしたりかっこつけたり
外面とか台詞だけが立派で中身がスカスカ
そんなキャラ造形しかできないスタッフなのにストーリーに力入れましたとかいって
オリキャラオナニー見せるしもうね
月9(笑)見るために無双やってるんじゃねーんだよ
864名無し曰く、:2011/09/03(土) 12:21:57.77 ID:Ua7IED1a
外見も本体以外微妙だな
モブに毛が生えた程度のデザインの服ばっか
865名無し曰く、:2011/09/03(土) 13:49:53.95 ID:mj7oXXv0
>登場人物のメンタリティが現代人みたい

ほんとこれつまらんよな
歴史物の意味がないっていう

でも本スレの蜀や関羽への感想みてると
現代人的な考え方をするのがいいと考える層は多いんだろうなあ

はやりの漫画に出て来そうな、現代人的な関羽なんかに改悪されるくらいなら
関羽その他が不人気の方がまだマシ
866名無し曰く、:2011/09/03(土) 16:06:35.37 ID:f8xnxpUR
武器は無双4みたいにランダム要素が欲しかったな
そこそこのユニーク武器があって、ユニーク超える性能の通常武器を探す
ハクスラ的楽しみがほしい
867名無し曰く、:2011/09/03(土) 18:31:50.53 ID:B2DlJSU0
天国で宝具漁ってたら、なんかコレ違う!と気付いてセーブ消してやり直したな
しかし2度目に修羅で獲得しても、どうせコレ天国でも手に入るような物だしな…って感じた

高難度を頑張ってやるメリットが全然ないから初期ステで難しいやってた方が楽しいんだよな
修羅の弓兵は邪魔なだけだから
868名無し曰く、:2011/09/03(土) 19:44:59.80 ID:Hbdh52HO
人気投票結果の動画コメで
「上位に女キャラがいなかったら男キャラだらけの壁紙になって誰得になる」
「公式のゴリ押しは元姫より鮑の方が上」
とか言ってる奴がいたんだが

ランキング上位に入るような人気キャラの壁紙が誰得てw
単にお前が男キャラ嫌いなだけだろって言う
鮑の方がゴリ押し上も無いわ
特典コスも無いしクロ専だし
869名無し曰く、:2011/09/03(土) 20:23:42.08 ID:qMGoYAb1
>>868
その動画を見てないからあまりはっきりは言えんが、元姫ちゃんは悪くない!って言いたいんだろう
あと単純に鮑が嫌いなんだろ。嫌いなキャラだと少しの露出(一番最初に発表されたとか)でも鬱陶しく見えるもんだ
わかりやすくていいじゃないか

無双に限らないけど女キャラってそれだけで贔屓が許されるというか、叩いた奴のほうが狭小という雰囲気がある
練乳発表時のおっぱいだけで1スレ消費した流れとかもあったけど、その手のネタを受け入れなきゃ盛り上がらなきゃ
空気読めない、二次元に本気になってみっともない、硬派(笑)扱いなのがなんだかなあ
ユーザー間で騒いでるだけだからいいって時代は終わったんだから…肥がその手の意見にモロに影響受ける会社だって現時点でさえわかるし
このままだと本当に無双におっぱいバレー的な要素が詰め込まれそう(他の要素が蔑ろになりそう)で怖い
ま、被害妄想乙されたらそれまでだけど
870名無し曰く、:2011/09/03(土) 20:48:39.95 ID:SMqn4EgG
猛将伝レジェンドモード、実機ムービー再現無して…

なんか無印のDLCシナリオみたいになりそうだな
871名無し曰く、:2011/09/03(土) 20:57:10.71 ID:Hbdh52HO
一応会話の再現とイベントはあるから
さすがにDLCみたいな事にはならないと思う
872名無し曰く、:2011/09/03(土) 21:39:38.52 ID:bymAqD5y
>>871
いや会話だけするってことだから普通にクソニクル列伝の
邂逅時特別台詞だけってことだしDLCの延長だろ
何もプラスなんてないぞ
しかも
「されている『ものもあります』」だからされてないものの方が多いんだろw
873名無し曰く、:2011/09/03(土) 21:41:18.61 ID:8cgI0lUO
今更だけど昭ってなんであんな急に豹変したんだろうな
確かにダメ男ぶりにイライラしてたがアレはねーよ
成長させたつもりなんだろうがただの豹変にしか見えねーよ
874名無し曰く、:2011/09/03(土) 22:22:46.08 ID:39NwungH
マンネリ打破しよう→晋を出そう→司馬昭を主人公にしよう
呉は孫権を主人公にしよう→歩夫人をキャラ化しよう

6のシナリオに納得できる解説は不可能
875名無し曰く、:2011/09/03(土) 22:56:02.47 ID:BJb4R8xC
戦国3エンパが発売されたんで久しぶりに歴史ゲー板に来たけど
このスレの勢いまだまだすごいなww
876名無し曰く、:2011/09/03(土) 23:09:13.71 ID:bymAqD5y
そら絶好調にリアルタイムで詐欺られて貶められてますしおすし
普通はユーザの意見聞き入れてくれるメーカーなんてありがたいこと
この上ないはずなのに肥は斜め上の意見と自分らが楽して儲けられる
アイデアしか取り入れないからなー
877名無し曰く、:2011/09/03(土) 23:51:23.27 ID:B2DlJSU0
2のHDリメイク出せばいいんだもう
それなら大失敗の晋キャラ消しても違和感はないだろう
878名無し曰く、:2011/09/04(日) 00:05:23.70 ID:qsmrnSCu
司馬昭といえば五丈原の投石機
879名無し曰く、:2011/09/04(日) 00:46:08.43 ID:R1OSS0vj
五丈原の投石機つったらケ艾の印象しかねえ
4修羅ケ艾は硬いわ早いわ許チョと曹仁呼び寄せる位置にいるわで最悪だった
880名無し曰く、:2011/09/04(日) 00:52:57.28 ID:3KhLcpxx
開発者「開発費も少ないし開発期間も短いからこんなんだけど自分達的には頑張ったからいいよね?」
アホ「いいよいいよ、どんなんでも買っちゃうよ」
こんな状態
881名無し曰く、:2011/09/04(日) 01:12:28.98 ID:DG06TRTa
無双3から無双スレいるけど5までは不満部分にはみんな総出で叩いてたのに6は異様に擁護する奴がいるんだよな
フリーモードがないことすら擁護というかむしろ無いほうがいいみたいなかんじだったからな
882名無し曰く、:2011/09/04(日) 01:26:20.70 ID:/0upeEl+
俺も今までフリーモードあまりやらなかったからなくなってもいいと
プレイ前は思ってたけど実際にプレイしたら肝心のストーリーモードが
キャラ偏りまくりでこの仕様なら何でフリーモードなくしたんだよと愕然としたわ
クロニクルあるからいいだろってことなんだろうけどあれはフリーの代わりにしては
キャラ育てるのが苦痛すぎる
883名無し曰く、:2011/09/04(日) 01:29:52.61 ID:k+izL8OC
>>865
三国志が題材なのに中東をイメージしたキャラを作っちゃうくらいだから、
原作は無視してるだろうね
884名無し曰く、:2011/09/04(日) 02:05:07.64 ID:vOVu4Nuc
確かにヒゲでダンディーな感じでってとこまでは方向性良いのに
なんで中東なんだよってとこで世界観かなり台無しになってるからな

ファンタジーじゃなく歴史ものなんだから明らかに時代背景無視したもの取り入れないで
一貫して中華風で良い、というかそうじゃなきゃおかしいと気付けない辺りダメだなもう

武器といい見た目といいそれらしいもの全て出し尽くしたと言えるほど
こだわった形跡があれば擁護できる部分もあるが単に製作者のオナニーにしか見えない
885名無し曰く、:2011/09/04(日) 02:25:50.14 ID:Sbto3wEg
フリーモードって最初はキャラのレベル上げくらいにしか使わないけど
やってるうちにあそこのマップをあのキャラでやりたいなあとかあるからな
以前の無双はストーリーではマップ選べなかったからな

今作はストーリーでマップ選べるのにキャラが選べないという意味あんのかな感じに
886名無し曰く、:2011/09/04(日) 02:47:41.09 ID:ye8gYWnD
味方がすぐに苦戦するから自由度低すぎ。
遠くにいる敵を倒しに行こうとしたらすぐ「救援せよ!」になる。
887名無し曰く、:2011/09/04(日) 05:33:00.96 ID:QmDVPY98
何でDLCの追加武器を猛将伝に入れないんだろう
入れたらEX武器被りが微妙に(凄く微妙だが)減るのに
そこまで搾取に走る気なのか?
PSN騒動で配信スケジュールが狂った立場なのに懲りないな
888名無し曰く、:2011/09/04(日) 06:43:43.00 ID:ibaaotoG
>>887
そんな事をしたら武器買った奴が損をすることになるぞ
武器全部買った俺が泣くw
889名無し曰く、:2011/09/04(日) 07:43:11.05 ID:vOVu4Nuc
そもそもDLCにしてるのがおかしいからね
人数分武器用意できないとかでコンパチにしたはずなのに元々のに入れないとかそりゃねーよと
890名無し曰く、:2011/09/04(日) 09:25:38.32 ID:3KhLcpxx
DLC武器とかたぶん発売時には大体完成してるよね
わざわざDLCにして小銭稼ぎか?
891名無し曰く、:2011/09/04(日) 10:41:00.20 ID:4wYzvMD9
そらそうよ
892名無し曰く、:2011/09/04(日) 10:44:03.11 ID:d2ijVTvb
今晋のストーリー終わったけど司馬昭ひでえなこりゃw
893名無し曰く、:2011/09/04(日) 12:26:07.55 ID:R1OSS0vj
そもそも本来フリーモードや武器が本作に入ってて猛将伝はサイドストーリーと最強武器、
DLCは軽く遊べる肉まん武器だのクロニクルみたいなステージだのを安価で配信てのが定石なところ
今回それ全て本作/DLC/猛将伝の3つに分けて出してるからそりゃぺらっぺらだよなと
894名無し曰く、:2011/09/04(日) 13:05:41.07 ID:sH9PMR68
>>892
これが演義の司馬昭なんだぜ…信じられないだろ…

晋はオリジナル三国志()だと割り切ってオリキャラマンセー隔離してくれれば、
最初からストーリーやらなければいいが
呉の後期が第三夫人に叱咤されるヘナヘナ君主の成長物語って何だよあれ
孫呉を支えてきた家臣達の活躍や功績よりも嫁の一言の方が信頼や説得力があるっておかしいだろ
しかもあの娘の母親だと思うと孫家仲良し!が薄ら気持ち悪い
タクティカルアクションもただの草刈りゲーだしこんなに心底つまらないゲーム久しぶりだわ
895名無し曰く、:2011/09/04(日) 13:42:03.04 ID:xj7mma5s
クイズでも虎姉妹に関する問題が少しあったな
一切スルーするよりage材料にするためチラっと触れてるのに都合悪い箇所はとことん無視して
名君孫権!聖女練師!してるのが気持ち悪い
いや実際孫権はすごい君主だと思うし、歩夫人も呉の女性とは思えないくらい性格良いと思うけどw
だからこそあんな臭いものにフタするだけの持ち上げ方だと逆に貶されてるみたいですごく嫌だ
こうでもしないと呉に孫権に魅力なんてないよって言われてるみたい
896名無し曰く、:2011/09/04(日) 14:26:13.77 ID:EuvQHmtm
もう無印で完璧に作ろうっていう気持ちがないんだろうな
中途半端で満足してプロモ任せの発売、足りないものは後からDLCと猛将で…

プラチナとったら売るのがベストだな、無双のくせにやり込み要素ほぼないし
897名無し曰く、:2011/09/04(日) 16:22:45.95 ID:FeT3QMCG
ストーリーモードのキャラ縛りはマジで改善して欲しい
絶対にそいつを使わなきゃシナリオクリア出来ないなんて、余程のどMじゃなきゃ耐えられんぞ

シバショーなんか必然的に出番が多いから苦痛で仕方なかった



あと会話集見たけど、月英を使って元気ageするのやめて欲しい
898名無し曰く、:2011/09/04(日) 17:36:29.88 ID:oLpFvuVd
スレチになるが、戦国無双3エンパも酷い出来だったぜ・・・
で、2つをやって改めて思ったのが「三国6と戦国3は完全に腐・ヲタ向けの同人ゲー」って事だ
戦国もクロニクルで持ち直したと思ったら、エンパでまたオワタになってる

6エンパが出たとしても、今のキャラ云々で期待は出来ないだろうな・・・
899名無し曰く、:2011/09/04(日) 17:44:16.85 ID:ggJhEAJ+
>>898
あんたとは話が合いそうだ
長年無双をやってきたがその二作は本当に駄作だと思う
900名無し曰く、:2011/09/04(日) 17:56:38.83 ID:lmxpHws7
というか戦3の時点でキャラ造形がもうおかしかっただろ
三国6は晋勢とか呉がキャラおかしくて色々言われてるけど、戦3の方が酷いと思う
901名無し曰く、:2011/09/04(日) 18:16:44.07 ID:KPGdazgJ
OROCHIから戦国も三國もおかしくなった
902名無し曰く、:2011/09/04(日) 18:34:36.17 ID:EuvQHmtm
どちらも女キャラのデザインスタッフに同人オタクが混じってるんだろうな
戦国3の販促POPで甲斐姫の顔と谷間見た時は購入意欲の萎え方が半端じゃなかった
903名無し曰く、:2011/09/04(日) 18:38:31.68 ID:FeT3QMCG
戦国の愚痴言いたいなら向こうの愚痴スレ行けよ
そろそろ本来の流れに戻ろうぜ
904名無し曰く、:2011/09/04(日) 18:50:16.74 ID:iaFpAZRp
もう過ぎた事だが、無印で関羽の得意武器系統を戟にしたのは、
本当にバカな事をしたなと思ってる。
だから堰月刀が新武器カテとして独立したのは良かった。
905名無し曰く、:2011/09/04(日) 20:16:13.95 ID:R1OSS0vj
歴代無双でシリーズを重ねてようやく定着した得意武器を5でいじりまわしたときも
肥にはもう阿呆スタッフしかおらんなと感じたが6はさらに上行ったからな
あらゆるメディアであらゆる書かれ方をしている趙雲が槍になろうが剣になろうが別に構わないが
関羽の堰月刀、張飛の蛇矛はそれ込みでのシンボルみたいなもんなのに何やってんだと

すでに三国志系統ゲーといや肥みたいに思われてる部分あるんだからもうちょっと落ち着いてゲーム作れよ
萌えだのホモだの俺流なんちゃって三国志で勝負しないと認識すらしてもらえない十把一絡げの
にわかメーカーと違うって所を見せられる会社だと思っているのに、むしろ肥自身が十把一絡げに落ちようとしてる
解せんわ
906名無し曰く、:2011/09/04(日) 20:18:27.96 ID:x0LBbjW8
どう考えても関羽が最初から堰月刀じゃなきゃおかしいわけで
猛将伝を出すこと前提で、戟にされてたんじゃないかと思うよね

趙雲もコンパチ槍だし、まがりなりにも三国無双の主人公じゃなかったのかとw
んで結局、猛将伝でキャラにあった本来の武器にしても、誰でも持ててるコンパチ武器仕様なんだもん笑うしかない
誰で遊んでも同じ武器装備してたら全く同じ動きw、なのに60人近いキャラ

もういっそ三国志キャラ全員NPCで、主人公オリキャラアバターにしてコレだけ沢山の武器から選べるよ!ってやれば良いのにw
無双ファンには絶対売れないと思うけどw
907名無し曰く、:2011/09/04(日) 20:26:13.43 ID:gJlguADN
>>877
歴史ネタだからしゃーない面もあるけど、毎回毎回黄巾に始まり五丈原に終わる時点でずっとリメイクやってるのと同じようなもんだぞ
出来を度外視すれば、一応五丈原以後も描いてるあたりはまだ6はリメイクを超えかけたと言えるだろう
繰り返すが、出来を度外視すればな…
908名無し曰く、:2011/09/04(日) 21:00:13.38 ID:v8l7TukQ
毎回黄巾から始まり五丈原で終わるマンネリ打破としての晋がオリジナル三国志で
最も期待されていた尚且つ盛り上がり必至と思われていた蜀後期が五丈原で終わりだもんな
だったら旧作のHDリメイクの方がずっとマシだわ

陸遜が諸葛亮の弟子という呆れた設定の意味が分からない
都城台詞考えた奴馬鹿だろ
909名無し曰く、:2011/09/04(日) 21:12:29.08 ID:vwItDnEi
>>906
戦国は興味ないからやったことないが、戦国クロニクルがそんな感じじゃないか?

無双武将が全員NPCでオリキャラ主人公でも、三国それぞれの視点から
適度に物語的IFを混ぜつつ基本は歴史に忠実なストーリーを重厚に描き、
合間に三国志好きならにやりとするような正史や演義や民間伝承からの小ネタを
散りばめたようなゲームなら喜んで買うよ
だけど三国6のスタッフに作らせたら、司馬昭マンセーがオリキャラマンセーに代わっただけの
代物が出てくる気がしてならない
910名無し曰く、:2011/09/04(日) 21:21:03.47 ID:R1OSS0vj
>>908
そっちもアレだが徐晃と張遼がなんで関羽様ーてひれ伏してる感じなん
911名無し曰く、:2011/09/04(日) 21:23:43.44 ID:Vc17XJGa
>>908
雀無双では尊敬できる人物だから勝手に先生と呼んでる設定だったよね
まあその時点で諸葛亮マンセーUZEEEEって感じだけど
完全な師弟関係にされた6と比べたら屁でもないな

こいつら以外にも、スタッフが勝手に決めたヒエラルキーが見え隠れするのがキモイ
912名無し曰く、:2011/09/04(日) 21:25:51.90 ID:EuvQHmtm
同じ三国志をベースにしてるから肥も新しい事しなきゃと焦ってるんだろうな
キャラを練り直して2,3,4の良いとこ取りで7作れば絶対楽しいわ
913名無し曰く、:2011/09/04(日) 21:43:21.84 ID:gJlguADN
タクティカル要素さえ復活してさらに発展するようなら、こんなわけのわからんキャラや時代柄も何もない武器でも、なんなら各勢力2〜3人程度まで数絞られても構わんのだけどなー
914名無し曰く、:2011/09/04(日) 21:55:15.22 ID:cDl7t3vX
士気ゲージ無くなったのが本当に理解不能。士気システム自体はあるって、なら尚更なんで見えなくしたんだよ…
戦場のリアリティとかいう意見も前見かけた気がするけど、じゃあなんで敵武将のいる位置が矢印でわかるようになってるの。
あれ自体は便利で好きだけど

>>908,911
陸遜てグッズとかでは必ず優遇される半面本編での扱い適当だよな。出番だけはしっかりあるんだけどすごい適当
今回も見せ場のはずの夷陵は皆のお姉さん練乳の優しさ(笑)アピールとムービーでは兄妹愛劇場+そっと手を寄せ合う二人(笑)で終わったし

つか陸遜に限らず呉の将は魏とかと比べるとなんで戦ってるのかがよくわからなかった。ぽっと出て戦って後は背景、って感じ
魏や蜀が描写する武将とそれ以外の完全空気武将とに別れてるのに比べて
呉や晋はとにかく君主一家の描写に力入れて後は元ネタでやった最低限の活躍は書かなきゃなって惰性で
出番だけ与えられて武将自身は碌に描写されない中途半端な空気具合がなぁ…
どっちがより嫌だとかは人によるんだろうけど…こんなのドヤ顔で発売するなよ本当
915名無し曰く、:2011/09/04(日) 22:10:53.42 ID:FTJ3jp+I
もうPS2版無双シリーズをHD化してくれればいいや
PS3で無双4やりたいわ
916名無し曰く、:2011/09/04(日) 23:57:53.26 ID:k+izL8OC
>>884
原作無視するならオリジナル戦記でも作ってそっちでやってほしいね
韓・三國無双なら百済が日本や中国統治してたり高句麗の王が魔法使えたりするから
そっちを出せばいい
大好きな中東イメージも、朝鮮民族は中東を支配していたから大丈夫でしょ
917名無し曰く、:2011/09/05(月) 00:37:18.51 ID:xjpo38k4
無双といえば爽快感!みたいに言われ続けて方向性をそっちに絞っちゃったのかなぁ
爽快感とは対極にあるあのコツコツ作業感が好きだったんだが
918名無し曰く、:2011/09/05(月) 00:38:01.16 ID:ZT3BSNcg
爽快感もない
919名無し曰く、:2011/09/05(月) 01:21:12.88 ID:tENK2mf2
敵数なんて4くらいで十分なんだよね
爽快感とか究極の一騎当千とか言うけど、今のは草刈感がパワーアップしましたって感じなだけ

敵が多すぎりゃバランスも大味になる、そりゃタクティカルとは程遠い
武将引き寄せて属性チャージでまとめて始末、みたいな戦略も糞もないゲームになっちゃうさ
OROCHIやガンダム無双でならそんな狂ったゲーム性でも良いけどね
920名無し曰く、:2011/09/05(月) 01:52:55.04 ID:bh1VPV5r
すずきPと腹割って話せる仲になりたいわ
んで「6楽しめてる?」って聞きたいわー
921名無し曰く、:2011/09/05(月) 02:00:28.66 ID:uhgUlRxp
タクティカル要素は2より劣化してる
エンパは期待出来ないなこれじゃ
922名無し曰く、:2011/09/05(月) 06:10:15.83 ID:GEsCkgSO
爽快感って主観だから難しい問題だけど
初期における爽快感ってのは倒しても倒しても無数に湧いてくる敵がいる箇所や
攻略の難しいところなんかを死にそうになりながらクリアした時の爽快感だと思うんだよな

脂汗や脳汁の出るような展開をクリアした時のヘトヘト感と安堵感が入り混じった
あの感じが気持ちよかったんだと思う
923名無し曰く、:2011/09/05(月) 06:33:10.51 ID:xjpo38k4
>>922
そうそう、その感覚が好きだった
最近の無双はただぼんやりと雑魚斬り歩いているだけって感じ
924名無し曰く、:2011/09/05(月) 07:48:02.23 ID:mR3IpItc
あと、初めて店頭のデモ機で初代無双を見たときに感動したことは、
簡単操作で自由にカッコいい武将が動かせるということだったな、スト2劣等生だったし・・・

雑魚撃破の千人斬りは、なんとなく南京100人切りを思い出して楽しめないクチだった
ひとりで敵陣強襲するのが自分の遊び方だったなー
925名無し曰く、:2011/09/05(月) 10:18:08.74 ID:AQL2yekT
南ww京www100人wwww斬りwwwwwwwww
926名無し曰く、:2011/09/05(月) 10:18:15.44 ID:wfkomfV6
>>922
ほんと同感
苦労してクリアする事も楽しみの一つなのに
6ほど攻略しがいのないゲームもなかなか無いぞ
927名無し曰く、:2011/09/05(月) 13:43:31.78 ID:lwUnsG5c
高難度やってもご褒美ゼロだし逃げ回る弓兵でストレス溜まるだけだもんな
味方武将はいきなり敗走するし、ステルスいっぱいいるし、回復手段限られ過ぎだし

弓兵は確実に猛将で修正いれるべきだわ、あいつら一々コントローラー揺らしやがる
928名無し曰く、:2011/09/05(月) 19:28:31.32 ID:Bvx0PGa/
>>906
>どう考えても関羽が最初から堰月刀じゃなきゃおかしいわけで

それ無印発売間近の時に本スレで言ったら、
何か変なコテが発狂してたんだよなぁ・・・
関羽張飛だけをやたら優遇するのは良くないとかなんとか
929名無し曰く、:2011/09/05(月) 20:06:04.32 ID:ZT3BSNcg
武器が有名な武将は固定武器でもいいと思うな
関羽:堰月刀、張飛:蛇矛、発狂コテ:ド阿呆
930名無し曰く、:2011/09/05(月) 20:17:10.46 ID:AnrDIdmK
雑魚を何人切っても何か貰える訳でもない達成感の無さ
これなら戦国3みたいな敵数でも良かった
931名無し曰く、:2011/09/05(月) 22:15:13.44 ID:PPGLynrA
元気を倒した時に司馬昭が言う「本当の俺は強いんだお!」は
本当薄ら寒いから勘弁して欲しい
932名無し曰く、:2011/09/06(火) 02:38:02.64 ID:tSR1NoQP
天国や簡単モードでその台詞言い終わる前に断末魔かぶせてやるのが情けというものだろう

草刈り楽しいなあって思えるのは他のモードの息抜きで遊ぶステージだけだと思う
今回全部のステージが草刈り作業なもんで
まるでだだっ広い地平線の見える畑全部草むしりしてくださいと言われた感じ
飽きるし嫌気がさすし途方に暮れるし「作業した」以上の記憶も残らない
933名無し曰く、:2011/09/06(火) 08:08:32.97 ID:FQLXrr5Q
武功稼ぎの時とかはセリフキャンセル便利だけど
ちょっとマップみたいだけなのに台詞が途切れるのはちょっとダメだわ
934名無し曰く、:2011/09/06(火) 08:35:56.44 ID:Gv2k0e5B
>>933
いつでも武器持ち替え可能システムとの相性最悪だよなw
935名無し曰く、:2011/09/06(火) 12:49:35.94 ID:PaxfG13x
PS2時代の無双ではメニュー開いても、台詞途切れなかったよね
表示マップも消せるようにして欲しい、でかいし透けてないし見難いことこの上ない
これも昔の無双はマップボタン長押しで消せたのに・・・
あと夜ステージも暗すぎる、見づらい方向感覚ワカラン
変なところでリアルにしなくていいんだが・・・
936名無し曰く、:2011/09/06(火) 12:52:48.13 ID:/kUlmemi
進化するならいいが改悪するから困る
937名無し曰く、:2011/09/06(火) 16:04:41.64 ID:9b63ebuZ
敵武将の位置も見失いやすくなったな
矢印マークは出るがあれはいただけねーよ
親切設計のつもりだろうがすげー萎える

>>928
発売前は少しでも不安点あげようものなら信者や社員が総叩きしたからな
もちろん俺も期待はしてたがあの流れは正直怖かった
938名無し曰く、:2011/09/06(火) 17:40:49.29 ID:pQyoYXUw
>>928
関羽や張飛の武器は演義のアイデンティティーみたいなものだから
これだけは変えたら三国志としておかしいと言ってるのに(徐晃も然り)
個人の優遇がどうのって話をしてるわけじゃないんだがな…

特定の人物だけでなく三国志に思い入れがあればある程、6は不満要素が目立つと思う
それ以前に今までのシリーズで一番劣化してるのも問題だけど
939名無し曰く、:2011/09/06(火) 17:58:25.46 ID:0LPiSZTp
演義では典韋の双戟も有名だなー
コーエーのSLG三国志でも双戟はあったはず
940名無し曰く、:2011/09/06(火) 21:11:53.12 ID:y4TFxL2O
次回から無双は絶対中古でしか買うまいと誓った
で、中古で戦国3Z買ったけどさ、味方雑魚すぎるのが困りものだがちゃんとキャラ毎にモーションが違う分遥かに楽しめるわ
941名無し曰く、:2011/09/06(火) 21:40:14.11 ID:+lWTIjQ5
関羽張飛はいまだに呂布と同じくらいの強さ設定にならないけどなんでなんだ
942名無し曰く、:2011/09/06(火) 21:44:41.05 ID:FQLXrr5Q
オロチのあの大量キャラでさえもそれぞれしっかり差別化できた実績がある以上
無双6はモーションとか武器とかデータ量的に明らかな手抜きにしか思えない
943名無し曰く、:2011/09/06(火) 21:51:50.56 ID:cfqeDT1V
キャラが多いからモーション被りサーセン
…課金商法ウマーw なんだろ
944名無し曰く、:2011/09/06(火) 22:29:15.33 ID:fEK8/xsf
なんか戦国や三国の無双スレでは実は6は良ゲーだったみたいな既成事実が作られてるんだけど・・


6って良ゲーだったの?
945名無し曰く、:2011/09/06(火) 22:34:50.23 ID:y4TFxL2O
キャラクターの頭数さえ増えてれば、扱いの大小やアクションゲーとしての無個性なんて気にしない…ってなら良作だと思うよ
俺の場合、タクティカル性>アクション性>キャラクターの優先順位だから論外な出来だけど
三国戦国やってきてワーストランキング作るなら余裕のトップ独走ですよw
946名無し曰く、:2011/09/06(火) 22:40:45.32 ID:fEK8/xsf
自分的としてはやり込み要素の薄さが致命的すぎた
だから本スレとかでのあの風潮は理解できないわ
947名無し曰く、:2011/09/06(火) 22:44:58.05 ID:FQLXrr5Q
終盤何もやる事ないからなw
難易度上げる意味ないからステ上げる意味もなし、プラチナも結構早めに取れる
948名無し曰く、:2011/09/06(火) 23:13:51.68 ID:0y1JjFEL
>>941
呂布と戦ったり呂布に感心されたりする描写があるからじゃね?
949名無し曰く、:2011/09/06(火) 23:35:09.24 ID:T9qdpMaY
関羽の偃月刀復活は嬉しいが
結局これも疾風でブォンブォンブォンガシガシガシなんだろ
6の雑魚が無駄に多くて簡単に死にすぎるのもあるが、SEが軽すぎ音が合ってないのもあって楽しくない
950名無し曰く、:2011/09/06(火) 23:43:22.38 ID:f1amc/pz
>>947
終盤やることないっつか序〜中盤で「やりたくなくなる」が正解な気がする

だって誰使ってもほぼ変わらないんですもの
しかも全員に同じモーション使うからか無難なモーションばっかで動きそのものがつまらないし
ストーリー2勢力目やってる最中に飽きるとか2から無双やってて初めてだったわw
951名無し曰く、:2011/09/06(火) 23:47:12.49 ID:y4TFxL2O
そもそも一回終わらせたチャージシステムを引っ張りだしてきた時点で論外
いや、再使用するならそれはそれで構わんが、せめて4時代のチャージに手を加えろと
ジャンプチャージも無くて、エボ攻撃も無い辞典で劣化コピーでしか無い

理想は連舞の改良使用だったんだけどなぁ
952名無し曰く、:2011/09/07(水) 00:02:33.54 ID:fV1ncg6G
初代のころからストーリーやムービーほとんどとばしてきたから
シネマティックといわれても、、、って感じだったな
戦場さえおもしろければいいのに俺としては

ていうかいまさら三国志演義の物語をじっくりやってみようと気になったのがすごいわ
953名無し曰く、:2011/09/07(水) 00:03:02.19 ID:tmVcPC4b
チャージ攻撃自体に何の進化も無かったのも酷いと思う
簡単操作でクリアできるのが無双とは言え、6作目にして
一作目の時とほぼ変わらないアクションって・・・もっとアクションにレパートリーって言うか
単調性をなくす様なアイディア入れて欲しいですね
7でもこれが継続されるなら絶対に買わない、スタッフこそやってて退屈じゃないんだろうか?
954名無し曰く、:2011/09/07(水) 00:18:47.25 ID:tmVcPC4b
>>952
シナリオやムービーが良いから無双やってるって人は、まぁいるにはいるだろうが
少数派だろうにね・・・
ちゃんと戦場やゲームとしてしっかりした物を提供した上で、ムービーやら
DLCコスやらに力入れるなら応援できるけど、ゲーム自体があくび出るほどツマランのに、どないせいっちゅうのか・・
955名無し曰く、:2011/09/07(水) 00:38:13.18 ID:qbvhVg/G
このままキャラゲー路線行くなら(出番が無い新キャラとか、キャラゲーとしてもダメだが)、今後買う事は無いかもしれん
別に新キャラなんていらないんだよ…タクティカル要素やアクション要素・戦争感の類を優先して、尚余裕がある時に初めてキャラ追加程度で充分なんだけどなー
もとより歴史ネタで基本のストーリーがほぼ弄れない事実上リメイク繰り返しなシリーズである以上、システム面やアクション面で変化付けるしかないと思うんだがな
956名無し曰く、:2011/09/07(水) 01:51:51.58 ID:W8z0Ti6h
俺の場合、無双は一度飽きてもたまに引っ張り出して気分転換したりして楽しめるんだけど
5,6はマジでストレス溜まるし戦国エンパも糞だし…PS3の無双はオロチが安定して遊べるわ
957名無し曰く、:2011/09/07(水) 05:53:04.80 ID:wFyH3UbT
愚痴スレと聞いてちょっと我慢できないからここで


三国無双は1234とやってきたんだけど6をやってみて ストーリーモードはまあよかった
でもクロニクル・・・あれ何?ぶざけてるの? ストーリーも何もないし戦場も使いまわし、援軍来て本陣特攻だったり伏兵だったりの展開も同じ
正直手抜きってレベルじゃなくてびっくりした
おまけに難易度変えても成長アイテムが変わったりユニーク武器があるわけじゃないし、ただ戦場水増ししただけ 
クロニクルも10ステージぐらいからもう新しいステージでもなんのわくわく感も持てず残り100以上がほぼ作業
モチベーションが全く上がらず、ただ育つのが遅くなっただけ 

武将についても武器はほぼ全武将が同じものが使えてモーションも同じ固有武器でその武将使って高難易度でっていうのももちろんなし
EX、無双乱舞ゲーになってるわけだが、完全に没個性

システムについては士気や兵力がわからないから戦意上昇とか言われても全然実感ないのがよくなかった 
水関の華雄とかの強さはよかったからこういうのは士気+武将の強さみたいな表示に変えてもいいとは思う
呂布は対峙してると異常は強さだけどほっといて脅威にはならないのはおかしいと思った、もっと暴れまわるのが自然だと考える
あと弓攻撃なくなってるのも微妙 武器の弓はちょっとね・・・
馬遅いからもっと速くしてくれ
システムはまだいいたいことあるがこのくらいで

こんなひどくなってんの無双はって感じ 5で評判いまいちだったから待って買ったがこりゃ9ぐらいまで様子見するぐらいひどい完成度だった
2とか3の方が楽しめたぞ絶対
958名無し曰く、:2011/09/07(水) 07:22:42.70 ID:MwYml6Z7
ストーリーやってる時の刀のまたお前か度は異常
刀出ないの蜀だけじゃなかったか?
スタッフもストーリー操作して何も不自然に思わなかったのだろうか
959名無し曰く、:2011/09/07(水) 10:13:26.60 ID:Q4JYSKCI
ストーリー全部クリアしないまま投げて放置してるわ
もう猛将伝発売されたのか?それすら知らん
あの郭嘉見て失望したし。なんだあれ

プレイした人いたら感想書いてくれ
960名無し曰く、:2011/09/07(水) 11:07:44.82 ID:9YQe/WEC
散々マンネリと言われ続けて正直シネマティックだとかストーリーは二の次だった
だがしかし、6で後期武将の投下と復活を経て「ついに来た」と期待度がMAXになった
いざ蓋を開けてみたら演義どころか正史も真っ青のオリジナルストーリーで奈落に突き落とされた気分
タクティカル要素は4でほぼ完成、OROCHIで安定した後に5で色々方向性変えたのに
6は原点回帰どころかシリーズで一番の劣化無双だった

プラチナ獲ったけど後半はマジで「やりたくなくなる」ゲーム
正直半月程度しか遊んでないしこれからも起動することは無いと思う
派生も含めて3や4は未だにやってて面白いんだけどな
5無印の共闘感はシリーズ最高だったし6は根底から変えないと手遅れなくらい酷い
961名無し曰く、:2011/09/07(水) 11:12:54.27 ID:yFNw1KLW
>>958
プレイヤーの約3割が最初にやる魏ストーリーで、いきなり2人連続で刀とかやっているから
購買側のことを考えてテストプレイいないのがよくわかる
962名無し曰く、:2011/09/07(水) 11:36:04.61 ID:W8z0Ti6h
人気シリーズの無双でもやってみるかっていう程度のライトゲーマーなら売れば済むけど
無双が好きでずっとやってる者からすれば新作を待ち続けて裏切られた感満載だわ
7はまだまだ先だし今のスタッフじゃ期待もできないし6猛将なんて既に興味ないし
無双ならどのメーカーにも負けないとか薄っぺらな自信もってるんならやめちまえ肥

ふぅ
963名無し曰く、:2011/09/07(水) 11:57:55.44 ID:Q4JYSKCI
てか7出るのか?マンネリっつってもまだ売れてる金づるなんかね
もう二度と新品で買わねーけどな
964名無し曰く、:2011/09/07(水) 11:59:36.07 ID:XroI7dtl
一気にキャラ増やし過ぎなんだよ
性格も服装も違和感を感じる
新キャラはほぼ変だし(夏候覇、カク、ぶんきはまだマシだと思う)
旧キャラもなんかおかしくなってる
とりあえずシンキの中身を4無印くらいまで戻してくれ…
965名無し曰く、:2011/09/07(水) 12:02:19.82 ID:nSvHL3OZ
アイテム集めや武器集めがなく高難易度の見返りもないしフリーモードもない
遊ばせ方・やりこませ方がびっくりするほど下手くそ
わざとやってんのかと疑いたくなる
966名無し曰く、:2011/09/07(水) 12:24:31.60 ID:RNqndsW8
マップが5の使い回しって時点で、やる気を疑うレベルだよね…
自分は攻略するのが楽しみだったから、余計萎えたわ
967名無し曰く、:2011/09/07(水) 12:38:52.32 ID:PuNfVzOT
使い回しはいいんだよ
問題は賞味期間が短くて、途中で飽きてしまったこと
面白ければ使い回しでさえ、スターシステムとして称賛される
968名無し曰く、:2011/09/07(水) 13:32:44.52 ID:fV1ncg6G
モーションは1〜4ほぼ使い回しでもまあよかったけど
さすがにマップしかも直近作のはつらいな

DLCで過去マップ配信はそこそこ好調みたいだし
5のもDLCでやればよかったのに
969名無し曰く、:2011/09/07(水) 13:36:50.81 ID:tXZ8jUFn
クロニクルモードでのマップ使い回しは良いとしても
ストーリーモードでの使い回しはおかしいと思わなかったんだろうか。
970名無し曰く、:2011/09/07(水) 13:56:16.93 ID:fZX9u2Rb
クロニクルやレジェンドの使い回しは問題ないと思う
971名無し曰く、:2011/09/07(水) 17:02:24.21 ID:W8z0Ti6h
関索ってマジでいらない子だな
972名無し曰く、:2011/09/07(水) 17:37:47.87 ID:RNqndsW8
クロニクルとかは問題ないと思うよ、使い回しあっても。
修羅モードみたいなもんだと思えばいいしさ

ストーリーモードでマップ使い回しとか頭おかしいだろ、しかも5からとか
前回の作品からしれっと出してたけど、周りは何も思わなかったのかなー
973名無し曰く、:2011/09/07(水) 23:09:42.75 ID:MOjffVDy
今思うと戦国無双1って良かったな幸村の最後とか
今なら仲良し軍団が助けに来るんだろうなwwwwwwwwww
974名無し曰く、:2011/09/07(水) 23:34:59.15 ID:pCz6yFB6
戦国1はその代わりにバランスがぶっ壊れてたけどな
最高評価取って育てた奴より初期状態で武器だけある奴の方が難易度地獄が楽ってどうよ

今も昔もほぼ必ずどっかダメなところがあるな肥は
そこが許せる範囲か、6のようにダメなところしかないかの違いはあるけど
975名無し曰く、:2011/09/07(水) 23:44:43.26 ID:mshP8WiG
賛否両論の嵐だった5の後だから保守的になったんだろうが、
保守すぎて削除しまくってダメになってるのが光栄らしい
そのくせキャラは変に進歩的な感じだが
976名無し曰く、:2011/09/07(水) 23:59:58.35 ID:mvJtqWoN
>>974
戦国1の猛将伝はそれらを改善して凄くよくなってるよ!
今でも時々やるくらい無駄に無双として出来が良いというか面白い
最高難度のバランスも絶妙になってて、第5武器の収集とか練武館もやり応えもある
プレイ時間も500時間行きそうですw
977名無し曰く、:2011/09/08(木) 00:34:39.95 ID:RyFmxZ5Q
戦国も三國もPS2の方が良作だったのは確かだな
ただPS3しか持っていない今、無双ファンである以上どれかをやらなければ気が済まない現実
978名無し曰く、:2011/09/08(木) 02:08:10.30 ID:0qi07scB
三國無双2のガードはC1か大ダメージで体勢が崩れるのがよかった
パワーガードは遊びにしか使ってないが
弓の強さとステルスを改善してPS3で出したら買う
後半ステージの難易度難しいが本当楽しかった

6をいくら改善したところで2度とやりたくない
979名無し曰く、:2011/09/08(木) 07:49:42.77 ID:WkO92KW1
結局の所、2以降グラフィック以外ゲームの根幹は進化してないんだな。
2で足りてなかった部分を3、4と埋めていき4で一応の完成はしたんだが。
5で進化させようとしたのは良いんだが、させ方が雑だったのが痛い。
980名無し曰く、:2011/09/08(木) 10:22:45.81 ID:O4fSfLW+
>>979
んで6では、そのゲーム部分の進化と、完成度の練磨すら放棄した感じだね
チャージに戻したのは百歩譲って原点回帰だとしても、まったくゲーム的に煮詰め切れてない
武器チェンジやEX攻撃も取ってつけたようなアイディアだし、逆にそれによって生まれた
全員コンパチアバターキャラ化という、どうやっても取り戻しようの無い無味乾燥さを生み出した・・・
DLCとか猛将伝商法もやり出して、本当に始末に終えない感じになって来たぜ


PS,次スレ立てました
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1315444895/l50
981名無し曰く、:2011/09/08(木) 10:29:47.43 ID:GYvfpjMl
>>980
p.sとかさりげなくていいなw
スレ立てさんきゅー
982名無し曰く、:2011/09/08(木) 10:53:49.32 ID:WkO92KW1
>>980
6は脱連舞でアクションが4に戻るならまだしも2まで戻ったからな…。
983名無し曰く、:2011/09/08(木) 11:52:35.42 ID:Kh+hN9Pu
アクションといえば
2・3・4を結構長く遊んでたせいか、ジャンプした後に△押す癖がついてることに気付いた。
6でジャンプしたあと毎回押してる自分がいる。その度にできないんだったって思い出す。

過去作は敵の体制崩すのにジャンプチャージ使ってたし、
そうでなくても攻撃時に織り交ぜてたから、今回遊んでてなんか空しくなった。
なぜ廃止したし・・・。
984名無し曰く、:2011/09/08(木) 12:32:19.91 ID:0qi07scB
ジャンプして払いっていう単純な動作はよく使ってたけど
武将によっていちいちモーションが長いとイライラする
そういう意味でも6はダメ
他も致命的な欠陥があるけど
985名無し曰く、:2011/09/08(木) 17:22:09.28 ID:19DQFXwA
双剣ジャンプ攻撃が暴発した時の恐ろしさは異常
JCくらい当然あると思いきやそこ削っちゃうのがスタッ腐クオリティ
4司馬懿のJCで彗星しまくったのが懐かしい
986名無し曰く、:2011/09/08(木) 17:24:20.62 ID:zlbdUtQg
ストーリーモードが勢力別ということ自体はいい
だが、ムービーと前編後編分けでボリュームのあるように水増ししてるのがなあ
晋はあれ以上いらんが、三国はもっとやるべきことあるだろ
フリーモードないなら、せめてもっといろんな武将に出番作れよ
それを補完のはずのクロニクルの列伝は手抜きの上に
モブ武将ランダム配置の糞仕様だし
987名無し曰く、:2011/09/08(木) 17:31:47.08 ID:ZVvAfpOH
今回全く印象に残るステージがない
988名無し曰く、:2011/09/08(木) 18:15:05.34 ID:Ews6NqVx
悪い意味で印象に残るステージはあったけどな
蜀赤壁とか魏樊城とか呉の後半とか晋の全般とか。蜀赤壁以外はストーリー的な気持ち悪さが強いが
蜀では成都侵攻も気味悪かったけどな
ジンノヨ教信者が劉備様なら民も喜ぶよ!って言いながら力でねじ伏せていくところとか
989名無し曰く、:2011/09/08(木) 18:21:26.05 ID:kAk8IQV/
乱舞と敵将撃破でいちいちカットイン入るのが苛々する
しかも猛将のレジェンドは実機イベント無しだろ
どこまで従来のユーザーを蔑ろにしてんだよ
ストーリーで出番無しの武将の扱いも酷過ぎるだろう
990名無し曰く、:2011/09/08(木) 18:28:28.30 ID:v6dvOZB4
今の属性9:攻撃力1くらいのバランスなんとかならんの?
属性2つ、二刀つけた螺旋槍でC4撃ってれば
初期ステータスの武将でも修羅の蜀闘技場余裕とか頭おかしい・・・
991名無し曰く、:2011/09/08(木) 18:37:53.38 ID:RyFmxZ5Q
二刀属性のバランス崩壊は天舞と同じで自分で自粛すれば済むはなしだけど、
問題は割合ダメに頼らないと他属性が弱過ぎるっていう火力不足だな
闘技戦ならいいけど、戦場ではチンタラしてたら大量の弓兵に狩られるわけだし
しかも、時間かけてもコツコツ進軍できる仕様なら良いが味方がどんどん敗走する上に、
結局全敵がPCに向けて進軍してくるっていう全ステージがプチ三国戦状態
992名無し曰く、:2011/09/08(木) 20:54:58.10 ID:lZtEbsX4
>>968
残念な事に6の新規マップよりも、5からの流用マップの方が良かったと思うのよ
フリーが無いから繰り返しプレイがし難く記憶に残り難いってのもあるだろうけど、6の新規マップで印象深いステージってマジで思いつかん
993名無し曰く、:2011/09/08(木) 22:14:32.69 ID:zV9g9wf+
6の新規ステージは、赤壁シューティングぐらいしか記憶に残ってない
あれすらも「何のギャグだよこれ」状態で記憶に残った程度

そういや、PSVitaの無双6は、ついに体力ゲージ廃止か
無双6のシステムからすると、修羅だと弓兵無双だから
ガリガリ削られてて気がつかない内に死ぬのが予想出来る…
994名無し曰く、:2011/09/08(木) 23:19:45.91 ID:RyFmxZ5Q
戦場に似合わないキャラが増え過ぎで気持ちが悪いわ
主要キャラの身内だからって女参入しすぎだし、男も含めてこいつ戦えるのか?っていう奴多過ぎ
シリーズ長引く程キャラは酷くなっていくんじゃないか、乳とバカップルは確実にいらない
995名無し曰く、:2011/09/09(金) 00:10:37.87 ID:UuF2b0GQ
>>992
PSP版やってるけど、ストーリーモードでステージとキャラ選んでプレイ出来ると言っても
クロニクルより良質の剣や盾が出るから育成しやすいという程度で
過去作のように操作キャラによって実機イベントが変化するような楽しみもないし
高難易度でのアイテム収集という目的も無いし
ほんと毎回同じお使いしながら敵ボコって成長アイテムとるだけ

それに6ステージは5のようにステージ自体の構造に面白みがあって繰返し攻略を楽しめるのではなく
何度も繰り返すには強制仕様のギミックのイベントがテンポを崩して攻略の幅を狭めてる感じが拭えない
996名無し曰く、:2011/09/09(金) 00:55:12.59 ID:bHegG613
5は他の要素はともかくマップ構造に置いては飛び抜けた出来だったと思う
997名無し曰く、:2011/09/09(金) 02:12:19.57 ID:GREnxjLD
5マップは三國のウリであるどのように攻略してもいいっていう感じの完成系だと思う
動画で「こんなところから移動(あるいは奇襲)できたのか!」っていう驚きがあったな
戦国との一番の違いはこの自由度だったはずなのに、、
998名無し曰く、:2011/09/09(金) 03:21:54.25 ID:nIvRgfbk
だからって、5のマップ流用が多すぎるのは手抜きもいいとこだがな
999名無し曰く、:2011/09/09(金) 05:23:19.33 ID:yeMg8i/D
官渡と夷陵は5のままで良かった
6のは大戦感が無い
1000名無し曰く、:2011/09/09(金) 07:36:50.59 ID:PevY5WNX
>>994
同意
主要キャラの身内ってだけの女はマジでいらない
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