真・三國無双6愚痴スレ11

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1名無し曰く、
こちらは真・三國無双6の愚痴スレになります
愚痴や不満、怒りはこちらにどうぞ

本スレとの住み分けはしっかりと

前スレ
真・三國無双6愚痴スレ10
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1304381997/
2名無し曰く、:2011/05/24(火) 23:26:39.66 ID:0uh6KmjJ
>>1
3名無し曰く、:2011/05/24(火) 23:38:51.01 ID:I3a+IBh3
>>1
4名無し曰く、:2011/05/25(水) 11:09:35.62 ID:QbaKyl0d
>>1
いつからこんな無駄にキャラ濃くなっていったんだ
いつからキモオタ向けのゲームになったんだ
1の雰囲気のままがよかった
5名無し曰く、:2011/05/25(水) 16:58:54.73 ID:pLx6l4Wj
>>1

またキモオタ向けと決めつけてる…
てかどのシリーズも10年続けば昔のユーザーが受け入れられないキャラや要素が出てくるからね

フリー削除は許せないが
6名無し曰く、:2011/05/25(水) 20:58:55.08 ID:8e5CtzRs
キモオタ向け()とか決めつけとけば自分がキモオタじゃなくなるとでも思ってんのか
7名無し曰く、:2011/05/25(水) 21:22:10.24 ID:pLx6l4Wj
前スレ>>1000望み高すぎ
諦めなよ


ま本スレを見下す奴等に言っても無駄か

>>6
別に無双の女キャラは萌えないし
好きでも嫌いでもない
8名無し曰く、:2011/05/25(水) 21:23:05.35 ID:xmxPzq0P
私キモオタだけど、6はゲーム部分が糞すぎてストーリーで見せ場あるキャラほとんど不快になっちゃった!不思議!
9名無し曰く、:2011/05/25(水) 21:28:04.28 ID:Cfkkc+Kt
>>7
本スレ住人見下す奴はこのスレの一部のやつだけ
本スレで愚痴スレ住人見下すやつも本スレの一部のやつだけ

というか、本スレVS愚痴スレの流れにもっていきたい人なんなの?
釣りなの?釣られたよ!
10名無し曰く、:2011/05/25(水) 21:30:34.05 ID:QbaKyl0d
キモオタ向けのゲーム
いやキモオタのゲーム
11名無し曰く、:2011/05/25(水) 21:32:12.07 ID:QbaKyl0d
>>6はキモオタ確定
12名無し曰く、:2011/05/25(水) 21:44:30.29 ID:CUf8OaVW
別に6にウホウホしててももののわからぬ奴とは思わないな
あくまであいつらとは話が合わないだろうなくらいの認識だ
感覚合わない奴に同意も止められても困るから
発売後早々にあっちのログ捨ててこっちに住み着いてるんだしw
13名無し曰く、:2011/05/25(水) 21:48:08.66 ID:tsfGb0Ro
>>10
>>11
キモオタ図星だったからって焦りすぎだろキモオタ。
孫権と練乳の楽しもうムービー見て落ち着けよ。花が綺麗だよあのムービー。
14名無し曰く、:2011/05/25(水) 21:54:34.50 ID:QbaKyl0d
キモオタがそんなに嫌なら
じゃあアホ向けのゲームで
15名無し曰く、:2011/05/25(水) 22:39:59.69 ID:6UaFXMSj
ところで皆は、無双やっててどれくらいの歴?
自分2猛将伝からやってたけど、今回の6は歴代の真・三國無双の中で
”一番あり得ない”と思ってる。

どこのどいつが、(一応)歴史からキャラに重点を置きだしたんだか。

16名無し曰く、:2011/05/25(水) 22:48:57.04 ID:xmxPzq0P
4無印から
何だかんだで5無印が1番好きです、5エンパは生ゴミだと思ってます
17名無し曰く、:2011/05/25(水) 22:50:05.80 ID:SpktRVwm
そら格ゲーからやがな
おっさんやし
18名無し曰く、:2011/05/25(水) 22:53:09.15 ID:wyrp/a+O
歴史ゲーやアクションゲーになってないのはいうに及ばないが
キャラゲーとしても及第点に達してない
62人もだしといて半数以上も満足に描写出来ていないってどうよ
19名無し曰く、:2011/05/25(水) 22:57:03.13 ID:0NEG870M
>>15
3無印から肥にお布施してる

今4猛将の修羅モードやってるけどこっちの方が面白いって何なの馬鹿なの
MAPランダムでもミッションこなせば味方の要請・参戦する武将の選択出来るし
流れは単調ながらも武器やステータスの強化とか体力回復しないシビアなバランスは良いと思う
で、派生作品のエンパも経てそれらを改良したはずのクソニクルの面白さは一体どこなんだよ
20名無し曰く、:2011/05/25(水) 22:57:23.56 ID:RELiX6Fw
>>15
2からやってる。
キャラに重点を置いたのは4からじゃない?キャラごとの無双モードになったし。
まあ、2の頃からファンブックやら四コマ漫画やらあったけど。
21名無し曰く、:2011/05/25(水) 22:59:37.70 ID:Ij1IWzd9
一応1(真)からやってる。3以外は猛将もエンパもやった
これまでのは5も含め、出た当時は「すげー」と思ったが、6は出た瞬間から終わってる
6エンパとか出ても絶対買わない。歴史重視に戻るまで不買する

3はロックオンうざくてあんまり遊ばなかったけど、分岐もあったしシナリオはまだまともだった
6は勢力別と聞いて3の進化系・完成形(演義+IF)を期待したんだが、退化しすぎだ
22名無し曰く、:2011/05/25(水) 23:08:50.94 ID:xE+DyJPD
>>15
2猛将からやってるな
三国3エンパと戦国クロニクルが好きな無双2トップな自分にとっては
草刈り全開の三国6はどうにも受け入れ難い
今後もこの路線で行くと言うならもうこのシリーズとはオサラバする
23名無し曰く、:2011/05/25(水) 23:14:21.90 ID:RELiX6Fw
>>21
歴史重視なら3シナリオの君主延命はどうかと。
と、いらんこといってみたり。
24名無し曰く、:2011/05/25(水) 23:20:09.62 ID:Ij1IWzd9
>>23
君主が嫁とイチャイチャ&武将が空気のシナリオで「勢力別」を名乗ってるよりは
延命の方が大分マシじゃね
25名無し曰く、:2011/05/25(水) 23:26:41.61 ID:z75cgezm
三国2からやってるな
三国2の頃はアクション糞、バランス糞、グラフィック糞、システム糞、モード全然無し、ロックオンうぜーで糞まみれだったから
あの頃に比べたら一応進化はしてるんだな
26名無し曰く、:2011/05/25(水) 23:27:42.11 ID:r085Q9qd
君主の従兄弟が他武将の活躍を奪って俺tueee!したりな
27名無し曰く、:2011/05/25(水) 23:38:10.29 ID:xmxPzq0P
結論:キャラ別ストーリーでやれ

それなら君主がラブストーリーやろうが天命を賭けたお散歩しようが孟徳見て見て俺って格好いいだろしようが
妹のために敵国の君主見逃そうがめんどくせ^^ageしようが文句言わんぞ俺は
ゲーム性については言うけど
28名無し曰く、:2011/05/25(水) 23:44:56.36 ID:HMTDAZea
6はプレイ中に長いロード入ったと思ったらムービー見せられたり
さあここからだ!やるぞ!と思ったら後半へ続く!だったりといちいちストレスたまる
でも戦闘開始前の任意会話は良かった。トロフィー関わっていなければもっとよかった
29名無し曰く、:2011/05/25(水) 23:49:56.40 ID:v3MPiskX
三国2から。すっごい面白くて、弟と2Pプレイで爆笑しながらやってた。
3、4と出来がいいのが続いて5でダウン、6は論外。
キャラの性格やキャラ自体もヘンなのが増えたし。
今の無双キャラはバサラに近い気がして不愉快しか感じない。
30名無し曰く、:2011/05/25(水) 23:55:04.83 ID:tsfGb0Ro
ダジャレ兵にキレてるやつとかキレるとこ探し尽くして迷走してるだろ
会話できる兵士やモブはもっと多くてもよかったかな
三国志と程遠いくだらない会話ほど面白いw
31名無し曰く、:2011/05/26(木) 00:05:26.85 ID:szXz4y4d
自分も戦国2からだな
三国では4が、最近の無双では戦国クロニクルが好き

三国は5、6と迷走してるなあ
32名無し曰く、:2011/05/26(木) 00:07:46.39 ID:szXz4y4d
ああ、戦国2じゃなくて三国2だった

三国は4が集大成だと思うんだけど、なんで変な方向に行っちゃったんだろう
やり込みどころがない歴史無視のキャラゲー、しかもそのキャラもおかしいと来てる
33名無し曰く、:2011/05/26(木) 00:10:00.42 ID:cP5Quk/R
5が初プレイ。アクションの凄さにビックリした。
興味持って4や3や2も買ったけど、余計に5のアクション面で酷評される意味がわからん。
34名無し曰く、:2011/05/26(木) 00:10:01.02 ID:I14IhMG0
格ゲーの時から。

砦内での会話とか、1キャラあたり6種類の表情集、絆MAX時の背中がゾワゾワするような
台詞に力を入れるのはゲーム本体をもうちょっと何とかした後でやってくれ、と思った
エディットキャラへの専用台詞とかならともかく、なんていうか不倫の現場を目撃しちゃったかの
ような不快感
35名無し曰く、:2011/05/26(木) 00:10:52.76 ID:HnAcS/yS
格ゲーからだな。俺もおっさん
無双は4で完成されたと思ってる
トロフィー取った今でも6は5よりまだマシだと思っているが
部分部分で5の方がマシな所があるからまとめて5・6両方クソという認識にした
36名無し曰く、:2011/05/26(木) 00:13:03.23 ID:1wn/xmDa
元の人物像を無視した無茶苦茶なキャラの性格と人間関係
オリジナルのファンタジーだとしてもキャラに魅力を感じないが
三国志の人物と同じ名前を名乗ってるから倍ムカつく
37名無し曰く、:2011/05/26(木) 00:34:47.83 ID:HJgUo7SY
新キャラのキャラ付け自体は特に何も思わなかったけど
プッシュしたいならもっと好感持たれるよう丁寧に描いてやれよ…と思った奴ならいるな
司馬一族・劉禅・練師あたり
劉禅なんてクロニクルとストーリーで全然キャラ違うしワケわからん

でも個人的には新キャラよりも、馴染み深いぶん既存キャラの劣化の方が目についたわ
甄姫も貂鮮ももっとこう、気高い女性じゃなかったのん…
凌統はいつになったら甘寧厨卒業するのん…4から6の間で何があったのん…
38名無し曰く、:2011/05/26(木) 00:48:46.53 ID:DotCovpO
>>30
きれてるというか、もっと他にやることあるだろう
コスじゃないけど、他が充実してれば叩かれない
39名無し曰く、:2011/05/26(木) 00:55:26.08 ID:kaOPRzwI
何か大戦の流れ入ってきてるし今まで以上にキャラゲー影響されてないか
キャラ絵にそっちの絵師起用したりしてるけど一部デッサン狂いで見てられん

よりによって戦友が何で一人だけなんだよ…修羅モードはもっと連れて行けたのに
武功共通も出来ないしストーリーで使えないキャラ達のコンパチ合戦で闘技場マラソン
難易度関係なしの宝具手に入れても嬉しくねーよ
ほんと手抜きとしか思えない
40名無し曰く、:2011/05/26(木) 01:00:34.34 ID:VrwLMamj
15です。レスありがとうございます!

戦国無双3が本家オワタ→クロニクルで大化け・復活したもんだから
三国もこのように返り咲いてほしい。ただ、この関わったスタッフで
やって行ったら、反省を顧みずに返り咲くどころか本気で終わりそう。

自分は[原点回帰=三国志演義を、黄巾の乱〜鍾会の乱(蜀滅亡)or晋の統一(呉の滅亡)までを
オリジナルに改変したりせず、キャラも演義ベースに戻してやっていく]と思ってた。
原点回帰の意味って何だったんだろう・・・。
41名無し曰く、:2011/05/26(木) 01:03:08.45 ID:WqmXmNsK
原点回帰の意味=ファンに期待させる
42名無し曰く、:2011/05/26(木) 01:10:00.58 ID:kaOPRzwI
(俺らが)上げて(肥が)落とす
43名無し曰く、:2011/05/26(木) 01:20:44.50 ID:oezYFe3M
大戦といえば夏侯覇が大戦の夏侯覇そっくりで少し驚いた。大戦の後期伝は出来良かったな
無双6はゲームで遊んでいるというよりも遊ばされているって感じがした
やらされている感が強い
44名無し曰く、:2011/05/26(木) 01:24:28.52 ID:HJgUo7SY
>>43
俺たちの考えた三国志を見ろー!
シームレス(笑)カッコイイだろ?ドヤッ

これをやるためだけに、ありとあらゆるものが犠牲にされてるからね…
45名無し曰く、:2011/05/26(木) 01:25:02.35 ID:1wn/xmDa
話もキャラも三国志演義に忠実にしたなら拍手喝采したよ
肥の改悪など見たくない
46名無し曰く、:2011/05/26(木) 01:46:54.62 ID:tpobEfPB
>>43
大戦のパクリデザイン多すぎ
全キャラ諏訪原氏のデザインに戻して欲しい
47名無し曰く、:2011/05/26(木) 07:05:19.05 ID:H9Q8oogO
勢力別ストーリーならシナリオ分岐させて欲しい。
赤壁蜀で曹操を逃がすのと逃がさないのとか。
48名無し曰く、:2011/05/26(木) 08:58:04.03 ID:BxODanRu
諏訪原氏側が全員分はデザイン受けてないのか、肥が一部だけオファーしただけなのか
全キャラを氏のデザインで統一してほしい
郭嘉あれでいいのか本当に けっこう酷いぞ
49名無し曰く、:2011/05/26(木) 09:40:14.66 ID:OMkzTrxh
4の夏侯惇はモートクモートクカンウカンウうるさかったけどちゃんと育ててた
6の惇は育てる気も起きない。好きだったはずなのになあ
50名無し曰く、:2011/05/26(木) 09:52:38.75 ID:x599CIcX
夏候惇は畑を耕す仕事にもどってほしい。これ以上でしゃばるなら。
51名無し曰く、:2011/05/26(木) 09:53:14.68 ID:DaO8lwg2
モブ声優の馬場さんも復活してくれよ!
地味だけどシリーズに関わってきた、縁の下の力持ちポジションだぞ
今回キャストに載ってなかったよな
52名無し曰く、:2011/05/26(木) 10:25:37.72 ID:0ZdHyeZf
大きく逸れるような延命はしません
※ただし練師は除く
※ただし大きく逸れる功績横取りはする

言わなきゃいいのに、なんで自分でハードルあげたんだ
53名無し曰く、:2011/05/26(木) 11:25:18.50 ID:mWyI977f
惇がカッコイイのはいいんだけどやり過ぎなんだよな
典韋とタイマンしてドヤ顔
樊城で関羽殺してドヤ顔
居眠り孟徳起こしてドヤ顔
54名無し曰く、:2011/05/26(木) 12:01:20.79 ID:LebACct4
>>30
いや実際ダジャレ兵は雰囲気台無しにしやがるから不愉快だよ
全ての砦にいる必要はない。各国シナリオで1〜2回聞けたら十分だろ
それより攻略のヒントなり有意義な情報を話す兵がいる方がいい
一本道お使いステージだしヒントが必要なほどでもないんだがな
55名無し曰く、:2011/05/26(木) 12:04:17.71 ID:HnAcS/yS
樊城で関羽殺してドヤ顔が一番ムカついたかな
あとは典韋や夏侯淵の死に「お前は何も感じないのか」とか女々しい事で粘着してた事が猛烈にうぜえ
陸遜の「殿が裏切った」発言もそうだが、乱世に生きてる人間の言う事じゃねーだろ
どいつもこいつも価値観が現代過ぎて萎えるんだよ
56名無し曰く、:2011/05/26(木) 12:07:14.13 ID:LebACct4
>>46
大戦のデザインぱくって中国らしく戻しましたって言われてもねえ
疑惑があるのは練師、チョウセン、夏侯覇、淵(没デザ)辺りか?
スタッフはちゃんと中国の服飾史勉強しろと

>>48
郭嘉あれはない。没デザなら100歩譲って我慢できるが…
57名無し曰く、:2011/05/26(木) 12:10:58.23 ID:ardRFteg
フリーモード早く出せよ

クソコーエー

全てにおいて手抜き
58名無し曰く、:2011/05/26(木) 12:15:55.40 ID:HnAcS/yS
>>56
今作になって甘寧もかなりあやしい
詳しい奴に聞けばもっとボロボロ出て来るとは思うけどな
59名無し曰く、:2011/05/26(木) 12:42:04.54 ID:x599CIcX
4までは中国ぽかったけど、今のデザインはらしさがない。
デザインは諏訪原さんじゃないの?
60名無し曰く、:2011/05/26(木) 12:53:57.53 ID:1e5pP+u0
遊ばせてくれないゲーム、って感じ
こういう妄想ストーリーつくったんだ、だからストーリーは一本道武将固定な
共闘台詞や告白台詞たくさんつくったわ、だから作業繰り返して頑張ってだしてくれ

肥からの押しつけが激しい、かといってその押しつけ要素以外やることがない
61名無し曰く、:2011/05/26(木) 13:09:24.51 ID:y0LBWcP4
なんの愛着もない(ついでに正史の好感度も高くはないであろう)晋=司馬昭のワンサイドゲーム見せられて
これが集大成だ、って言われてもすげーーーもやもやする。
少しだけでもいいから蜀・呉側からの後期に触れてほしかった。蜀はまだしも、呉、なにあれ?
関索鮑練乳出す枠あるならそっち(後期武将)に使えただろう・・・
どうせ馬岱夏侯覇丁奉みたいな扱いにするならもう一人二人いても「活躍させなきゃ」なんて考えなくていいし
晋伝の敵として出てきたやつらも、顔アリが延命女キャラばっかりでクソ萎えた
いつもの無双と違ってシリアス気取ってる分余計に。
62名無し曰く、:2011/05/26(木) 13:43:32.94 ID:FBUIWjEK
そもそも三國志のゲームで
晋を前面に押し出されてもな…
63名無し曰く、:2011/05/26(木) 13:51:28.37 ID:OMkzTrxh
大戦も晋時代の武将や女性キャラ多いが、あれは何百枚とカードがあるから許される事だからな
それでも多いと言われたりもするのに無双でやったら余計だろう
キワモノもそう。あっちは同名で普通の武将が何人でも出せるから悪ふざけがある程度許される
64名無し曰く、:2011/05/26(木) 16:27:46.21 ID:N66Kwkza
>>58
検索してみたがほんとにそっくりだな
もう某ゲームをパクリゲーとバカにできないな
目糞鼻糞落ちるとこまで落ちたって感じだな
65名無し曰く、:2011/05/26(木) 16:45:22.77 ID:WqmXmNsK
真・三國無双はPS2に生まれPS2で終わってしまったのか…!?
66名無し曰く、:2011/05/26(木) 16:55:10.02 ID:pNyWQNt4
>>64
6は無双じゃなくて三国バサラだと思うことにしてる
色んな意味で
67名無し曰く、:2011/05/26(木) 17:17:37.58 ID:q+jSXLQE
BはBであらぬ方向に迷走しているからな
このジャンルはどこへ向かおうとしているのか
68名無し曰く、:2011/05/26(木) 17:35:40.66 ID:Rtf0Pfkj
無双司馬師を見てると何故か大戦司馬昭を思い浮かべる
別にそっくりってわけでもないんだけど
69名無し曰く、:2011/05/26(木) 19:15:40.71 ID:47qIQknu
拠点とか指揮とかの要素はまだ次回作でシステムを復活させれば済む話かも知れないけど、
勢力別シナリオや、アホみたいに増やした新キャラや、モーション共通なんかは
7でも完全に無かった事にするのは出来ないでしょ、多分
次回作から60人以上に固有シナリオや固有モーションを付けるなんて

もう三国無双ってタイトル捨てるか、一から作り直すとかしないと取り返しが付かない
70名無し曰く、:2011/05/26(木) 19:33:28.01 ID:DotCovpO
>>69
もう勢力別に売ればいいよ
個人ごとのシナリオらDLCで
71名無し曰く、:2011/05/26(木) 19:52:37.89 ID:x599CIcX
新作を作る際に流用してもいいデータってなにがある?
モーション、攻撃とかの一部のセリフ、とか。
72名無し曰く、:2011/05/26(木) 19:57:06.63 ID:JLhuXbDA
モーションはマルチレイド形式でいいのに。一個武器固定でもう一個は自由
デザインのダサさは致命的だったけど、武器の相性等マルチレイドはSP以降なかなか面白かった

>>69
ストーリーは勢力別で構わない
だが6は列伝に回すべきストーリーを本編でやって本編でやるべきストーリーを
列伝に回してしまっている印象
ラブコメも列伝でやっている分にはそれほど気にならなかっただろうに
73名無し曰く、:2011/05/26(木) 20:00:24.07 ID:1wn/xmDa
いっぺん三国志演義に忠実なシナリオにしてみたらどうよ
74名無し曰く、:2011/05/26(木) 20:07:27.08 ID:x599CIcX
演義に忠実にすると活躍はできるが印象が悪くなる徐晃。
なんとかならないものか
75名無し曰く、:2011/05/26(木) 20:24:42.94 ID:1e5pP+u0
空気よりは比較にならないほどマシですわ
76名無し曰く、:2011/05/26(木) 20:46:39.53 ID:q+jSXLQE
列伝も個人個人でしょぼいのを2,3個作るくらいなら
3列伝みたいに1人1つとか、4外伝みたいに複数で1つをしっかり作りこんで欲しい
贅沢を言うならキャラが変わる実機ムービー付きで

セリフの使いまわしもしないで欲しい
5と同じこと言っているのに、演技が5の方が良かった
77名無し曰く、:2011/05/26(木) 20:49:44.53 ID:Gj8TgdSE
演義ではやられ役の魏や呉を完全演義にするのは問題あるんじゃないの
蜀しか人気が出ないんじゃ肥もファンも困るだろう

蜀だけ演義に忠実にして、魏呉は正史からも持ってくればバランスとれると思う
78名無し曰く、:2011/05/26(木) 21:18:26.75 ID:4TfSr0Om
>>48
郭嘉はどうみても戦国無双の毛利元就にしか見えなかった
デザインの引き出しが無さすぎる
79名無し曰く、:2011/05/26(木) 21:45:03.22 ID:WqmXmNsK
新・三國無双マダー?
80名無し曰く、:2011/05/26(木) 21:46:24.78 ID:B/YBSe54
>>78
>デザインの引き出しが無さすぎる
司馬師と曹丕の没衣装をそっちに回して改良しました、みたいに思える

あのデザインだと曹氏っぽいから差別化してほしい
普通に無双通信のデザインがいいのに何でもかんでも現代風の優男にするなよ
81名無し曰く、:2011/05/26(木) 22:46:35.12 ID:WqmXmNsK
現代風の優男が渋谷や原宿で無双しまくるオリジナル無双作ればいいのに
82名無し曰く、:2011/05/26(木) 22:49:29.41 ID:l9Ih1YnJ
それなら違和感ないわな
今回初めて店舗別特典やったけど、ローソンコスはドン引きだた
洋風や現代風でなく現代をもってきちゃったよあーあってな感じ
配信予定の衣装もアレだし、時代背景丸無視なのがマジ腹立つ
83名無し曰く、:2011/05/26(木) 22:59:02.67 ID:x599CIcX
>>82
歴史を扱っているという自覚がもうないんだよ。
84名無し曰く、:2011/05/27(金) 00:48:55.86 ID:AaPaEzO1
それならそれで本気でオリジナル無双やってもらって構わん
スパロボもオリジナルが主流になりつつあるし
それか神話みたいなやつがいいかな
85名無し曰く、:2011/05/27(金) 00:52:26.96 ID:HEbcAPHN
オリジナル無双なら元ネタ好きがイライラしなくて済むしな
86名無し曰く、:2011/05/27(金) 03:46:25.29 ID:ZZW1G4vk
>>65
それが真実だな
87名無し曰く、:2011/05/27(金) 09:08:35.96 ID:QcY/zXOQ
現代衣装はDLCというあくまでもオマケ部分だからアリだとは思う
嫌な人は回避可能だし
ただ、6はデフォルトの衣装自体が微妙なのが多いから、力の入れどころ間違ってるんじゃ?って気がする
88名無し曰く、:2011/05/27(金) 11:42:45.97 ID:55st6dG0
蜀軍のPC武将候補が少ないのはよく解る
だからと言って嫁ばっかり出して水増しするのは止めてくれ
そしてその結果 蜀軍のPCキャラが一番多くなるとはどういうことかとwwww
89名無し曰く、:2011/05/27(金) 11:52:55.73 ID:km4kAV4O
>>73
今回戻したつもりだったんじゃねーの?
散々史実に忠実です(キリッ)って言ってたじゃん
90名無し曰く、:2011/05/27(金) 12:02:26.86 ID:4WFfmXdL
>>87
ネタコスはまず正統派な中華衣装ありきだよな
尚香の嫁入り衣装やケ艾の文官衣装の方が
よほどリアリティあるし面白いとおもうんだがな
91名無し曰く、:2011/05/27(金) 12:06:24.00 ID:qorZmPUt
ウキン
ガクシン
カクカ


カンコウ
シュウソウ


ロシュク

ここらへんだしてよ
92名無し曰く、:2011/05/27(金) 12:48:05.20 ID:4u+8NnP7
ステージ、武器集め、ストーリーなどのいずれかにプレイし続ける魅力があれば
ネタコスもありあり、と思えたかもしれない
上記のような魅力がない上に馬ひっかかりや攻撃判定などの不備を放っているなんてありえん
93名無し曰く、:2011/05/27(金) 12:59:52.32 ID:l0SOdefT
4にネタ衣装だったらどんなによかったか
もう新作よりも、過去作品をPS3で作り直して欲しい
ムービーは6みたいなテカテカ人形じゃなく、5みたいなやつで
94名無し曰く、:2011/05/27(金) 13:03:43.83 ID:ovEm6nVI
夏侯覇の列伝で郭嘉や荀イクが敵で出て来た時はガッカリした
どうやら列伝のモブはランダム配置みたいだけど、こういうのあると一気に萎えるな
95名無し曰く、:2011/05/27(金) 13:16:28.55 ID:02qmW8rv
>>90
まったくだ
基本コスを演義や正史風の正統派にしてこそネタコスのギャップが受けるんだ

成都の武侯祠かどこかに観光客が無双4をプレイできる場所があるらしいが、
6みたいな衣装やシナリオじゃ中国人も使う気にならないだろうよ
96名無し曰く、:2011/05/27(金) 13:19:09.83 ID:4WFfmXdL
俺も敵のランダム配置には愕然とした
まさに三国武将の名前を拝借しただけのアバター無双
97名無し曰く、:2011/05/27(金) 13:22:03.79 ID:km4kAV4O
>>92
そもそも肥は馬ひっかかりを不備だと思ってない
=そういう仕様です(キリッ)なんだから直す気なんてないだろ
赤兎馬マジ使えなくてイライラする
98名無し曰く、:2011/05/27(金) 13:23:32.32 ID:55st6dG0
ロシュクさん出したら呉のストーリーモードが
まぁた前任者死亡 ⇒ 後任者に望みを託す×n
の流れになっちゃうじゃないかw
99名無し曰く、:2011/05/27(金) 13:55:34.64 ID:T3km1f7O
戦場を駆け抜けている爽快感が全くないわ

キャラ・モブ問わず、武将は余計なこと喋りまくるし
兵士数自体が少なく、マップも狭くゴミゴミしてるので、戦場のイメージが湧かない

それに、もっと1・2のようなストイックな世界観にしてくれよ、三国志がベースなんだからさ・・・
100名無し曰く、:2011/05/27(金) 14:13:37.44 ID:lbljX2ie
曹叡と陸抗さっさと出しちまえよ
イケメン()を子持ち化させたくないキャラヲタどもに三国志の鉄槌を
101名無し曰く、:2011/05/27(金) 14:51:05.78 ID:n0KoVReh
しかしよくここまで酷いもんを作れるよなー
昔のスタッフはもういないのか
102名無し曰く、:2011/05/27(金) 15:07:24.63 ID:UDOFQOky
きっと7も強烈なキャラ襲来
103名無し曰く、:2011/05/27(金) 15:36:06.41 ID:6bE1OuOU
小学生陸抗とか?さすがにないと信じたい。
104名無し曰く、:2011/05/27(金) 15:50:45.30 ID:7dUJ+8Ob
もう6はいいや
真三国無双リメイクとして楽しむから早くステージ配信と真三国無双コス来い来い
105名無し曰く、:2011/05/27(金) 16:45:33.48 ID:uE1r2VIN
小学生だったら曹沖でいいんじゃね
夭折の神童
106名無し曰く、:2011/05/27(金) 17:30:29.01 ID:55st6dG0
雑兵を倒していくメリットをもうちょっと増やして欲しかったな
得られる武功をもうちょっと増やすとか

ただでさえ爽快感で某Bに完全敗北してるんだから、
せめて…ねぇ
107名無し曰く、:2011/05/27(金) 17:33:10.35 ID:1Wea/kXf
コーエーに「おお!」て感じる無双を作る能力なんて皆無だろな
108名無し曰く、:2011/05/27(金) 17:41:04.71 ID:55st6dG0
あのシームレスには『おお!』
って ちょっと驚かされたけど…
肝心のゲームの中身が今までどおりだったので
驚きの持続性はありませんでしたwwww

新キャラもトウガイやカクエン等 男キャラの方は結構好きで
『いいキャラ出してくれたなぁ』って思ったけど
女性陣の方は…とりあえずオッパイでキャラ立てしようとするのは止めません?

アンジェリーク作ってる会社だから、
男キャラと女キャラで差が出るのも止む無し なのかなぁ?
109108:2011/05/27(金) 17:43:38.59 ID:55st6dG0
あぁ 馬岱と夏侯覇は除外ね

馬岱と夏侯覇は除外だから
110名無し曰く、:2011/05/27(金) 17:51:10.72 ID:6bE1OuOU
馬岱の異性告白ボイスはかっこいいから、真面目なシーンではあの演技してほしい。
不人気新キャラは戦国1から2への市並みの性格変化くるか?それとも無駄な意地はって変えないか?
111名無し曰く、:2011/05/27(金) 18:41:42.97 ID:277f8ZIJ
当たり判定のパッチは来ないのかよ
112名無し曰く、:2011/05/27(金) 18:47:28.86 ID:qQBpIkk3
>>108
>カクエン

賈クと夏侯淵?
113名無し曰く、:2011/05/27(金) 18:52:32.31 ID:6bE1OuOU
>>112
かくわいじゃない?たぶん
114名無し曰く、:2011/05/27(金) 18:54:19.26 ID:6XXi8NgB
郭援出てたらホウ徳の見せ場も、夏侯惇の邪魔しないで作れただろうになぁ…
馬超と馬岱も絡めるし、前期枠で鍾会に似たイケメン郭援出せば人気でるんじゃね?
115名無し曰く、:2011/05/27(金) 18:55:20.62 ID:55st6dG0
間違えた カクワイ(郭淮)だ
いや 賈クと夏侯淵も大好きだがw

ホント イケメン枠から外れた男キャラは
上手に作れるのになぁ

あと 諸葛亮って過去作でもここまで台詞がうざったいキャラだったっけ?
馬超や劉備のうざったさが薄くなったから目立つ様になっただけ?
116名無し曰く、:2011/05/27(金) 19:02:56.51 ID:l0SOdefT
諸葛亮救援がむかつくようになったのは5から
あと張飛も助けたくない
ま、うざいのも全部計算通りなんですけどね
117名無し曰く、:2011/05/27(金) 19:08:11.60 ID:55st6dG0
それだよそれ!wwwww
何かにつけて『私の計算どおり(キリッ)』って!www
全部の台詞の後に(キリッ) でもつけんとやっとれんわwwww

KOEIは諸葛亮を嫌われキャラにでもしたいのか?

鐘会なんかはコンプレックスの裏返し的なウザさだから、
充分許容できるのに
118名無し曰く、:2011/05/27(金) 19:14:12.33 ID:EnqGb9v3
鐘会も充分うざい
マップに居た時は口開く前に殺すことにしている
119名無し曰く、:2011/05/27(金) 19:30:45.80 ID:HEbcAPHN
若い男・女キャラはキャラそのものがウザかったり、
三国志の人物像とかけ離れていたりするよな
120名無し曰く、:2011/05/27(金) 19:44:49.43 ID:tT2hvnO0
女だろうとイロモノだろうと、ストーリーでしっかり
掘り下げてやればそこまで嫌われる事もないと思うんだけどなぁ
また戦クロの話で申し訳ないが、スレ見てると
戦クロプレイして○○好きになったわーとかいう意見よく出てくるし
121名無し曰く、:2011/05/27(金) 19:49:07.89 ID:g1NCNCB5
>>98
周瑜:劉備軍を配下に入れる、蜀を取って魏に対する
魯粛:劉備とのパイプ役、三国鼎立の発案者
呂蒙:対関羽強硬派
陸遜:蜀軍の撃退と劉備没後の関係修復、その後の魏への共同戦線

それぞれの大都督の軍政の方針を明確にすれば良いと思うんだけどな
現状だと呉はトップの人間がバタバタ死んでいくのに、
基本ベースが三国志演義における「劉備の正義と魏の強大さを引き立てるためのピエロ」でしかない
呉という勢力がどの時期に何をやろうとしていたのかって言うのが全く見えてこない

まぁ、まさか呉が嫁だの妹に言う事ばっかり聞いてる勢力になるとは夢にも思わなかったが
122名無し曰く、:2011/05/27(金) 19:54:28.00 ID:55st6dG0
実際の人物像に沿ってるかどうかは
史実をベースにするか、演技をベースにするかで
変わるから難しいだろうけど
張βさん あなたはかけ離れ過ぎだと断言できるwwww

とはいえ、まともな性格にしたら張遼・徐晃・ホウ徳らと差別化が難しいんだろうがw
123名無し曰く、:2011/05/27(金) 20:01:59.15 ID:zNrF+mve
アップデート来るらしいがどう思う?
PSNのせいもあるけどあまりにも今更感が強すぎるんだが…
124CV:好きな哲章:2011/05/27(金) 20:03:05.47 ID:55st6dG0
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それがしに良い考えがある
猛将伝での新キャラは衆道系男子で行こうじゃないか
125名無し曰く、:2011/05/27(金) 20:49:06.80 ID:6XXi8NgB
>>124
とりあえずさっきからこの腐女子いい加減うぜぇ
126名無し曰く、:2011/05/27(金) 20:50:47.48 ID:6bE1OuOU
>>124
未来に帰ってください
127名無し曰く、:2011/05/27(金) 21:10:52.39 ID:xkT6xSZw
呉の女どもは本当に自重してほしい
演義正史で活躍した大都督はポッと出空気な引き立て役なのに
妹のラブコメ描写はしっかりして(尺自体はそれほどとってないからまだマシだけど)
夫人は君主の相談役や護衛として大活躍(しかし二喬は夫の死に目でも画面にすら映らない)
これが三国志のストーリーです!!物足りない方には列伝もどうぞ!って本気で言ってるのか
128名無し曰く、:2011/05/27(金) 22:24:58.92 ID:jNGs5FEj
>>121
周瑜:劉備軍と同盟、蜀を取って魏に対しようとするが諸葛亮との知略勝負に負けて志半ばで死す
呂蒙:周瑜の死後荊州の戦いでを荊州を半分手に入れ、合肥、濡須口では魏と戦い、樊城で関羽を討ち荊州を手に入れる
陸遜:蜀の撃退と劉備没後の関係修復、その後の魏への共同戦線と皇帝即位後の孫権との対立、そして死(二宮はスルー)
陸抗:父の死後、意志を継ぎ呉を支えて魏〜晋と渡り合う

これでよし
129名無し曰く、:2011/05/27(金) 22:43:34.56 ID:55st6dG0
二宮スルーで陸遜の死を描いたら、孫権が擁護できん程の悪役にならない?
それとも死の間際に一言で、孫権が己の過ちに気付く
と言う描写にするとか?
130名無し曰く、:2011/05/27(金) 22:45:36.75 ID:EnqGb9v3
どうせ肥は孫権嫌いなんだから悪役にしちゃっていいよ
131名無し曰く、:2011/05/27(金) 22:52:22.61 ID:jNGs5FEj
>>129
孫権が自らの死の直前で己の過ちに気づくか
陸遜が死んで自らが陸遜を苦しめた事に気付き陸抗に誤りラストまで延命するかかな
132名無し曰く、:2011/05/27(金) 22:55:25.25 ID:rp/D8kgB
尚香身投げすんのかと期待したら呉のトップが恋愛脳でげんなり
なんで乱世なのにどいつもこいつも恋愛脳なの?
身内>>>>自勢力の領地(民)って馬鹿なの?死ぬの?
133名無し曰く、:2011/05/27(金) 22:56:09.82 ID:nfXNMLF5
個別ストーリーなら恋愛のでもいいんだけどね別に
134名無し曰く、:2011/05/27(金) 22:58:06.68 ID:HEbcAPHN
曹丕はさっさと妻を死刑にしろよ
135名無し曰く、:2011/05/27(金) 23:00:03.18 ID:55st6dG0
よくよく考えたら
曹操:徐州侵攻
曹ヒ:帝位簒奪
劉備:益州強奪
司馬昭:皇帝殺害

と他の君主たちも悪行はしっかりと描かれてるから、
陸遜との確執くらいは描いてもいいのかな?

え? 劉禅?
ほっといてあげなさい…
136名無し曰く、:2011/05/27(金) 23:54:46.82 ID:lbljX2ie
肥はなんで孫権嫌いなんだろうな
実は呉の家族ってコンセプトも孫権へのアンチテーゼ?
137名無し曰く、:2011/05/28(土) 00:35:34.41 ID:sF44gY7b
シームレスになってフリーができなくなったのが糞ってのはすごい分かる

別のキャラでやって台詞のパターンが変わるだけでも楽しいのに
あと諸葛亮をもっと策略使いまくるうざい存在にしてほしい
あまりうざすぎるのは勘弁で
138名無し曰く、:2011/05/28(土) 00:36:04.57 ID:W3T0yLNe
うざいのも私の計略通りです
139名無し曰く、:2011/05/28(土) 00:41:10.86 ID:5PwQ1w6L
徐州虐殺はやり過ぎた感もあるけど、気持ちはわかる
140名無し曰く、:2011/05/28(土) 00:42:09.18 ID:bD80Vfrk
なんで二宮の変は触れてはいけないようになってんるんだ?
捏造されたものなら分かるけど、実際にそれが衰退する原因になったんだから、スルーする方が不自然だと思うが
アクションゲームで燃える展開じゃないのは理解しているけどね
141名無し曰く、:2011/05/28(土) 00:53:46.74 ID:bRsL6uUy
>>140
一番大きいのはおそらく
演義で描かれてないからだと思う>二宮
あくまでも演義ベースみたいだし このゲーム
142名無し曰く、:2011/05/28(土) 00:58:09.48 ID:IURODkDh
>>136
孫権へのアンチテーゼあるかもしれない
そうじゃなかったら呉はあまりにも家族家族言いすぎて不気味な気持ち悪さ
143名無し曰く、:2011/05/28(土) 01:21:44.11 ID:bD80Vfrk
>>141
ありがとう。演義ではスルーされていたのか
あまり演義ベースにされると、俺の呂蒙が大変なことになる・・・
144名無し曰く、:2011/05/28(土) 01:37:47.52 ID:/gT++oB3
陸遜流罪は誤訳だってばっちゃが言ってた
145名無し曰く、:2011/05/28(土) 01:41:41.62 ID:+pJhsRPp
146名無し曰く、:2011/05/28(土) 04:09:48.26 ID:v0trityA
>>90
4やオロチにあった姫衣装の尚香のイラストが好きだった
あれ配信して欲しかった
147名無し曰く、:2011/05/28(土) 04:12:09.27 ID:aCWc2QpE
ネオロマスタッフが無双に紛れ込んだんだろうな
148名無し曰く、:2011/05/28(土) 06:22:54.37 ID:bD80Vfrk
アゴが伸びてきてるから、そうかもね
149名無し曰く、:2011/05/28(土) 07:17:04.10 ID:lrcydeHQ
孫権と陸遜の確執については陸遜ファンへの配慮な気もするな
女性ファンが多いから気を遣うみたいなことを昔どこかで見た気がする
孫権ほどの大暴落ではないがやっぱ疎まれて死ぬってのはそれだけでマイナスだし
三国志オタは客としては少数派だろうし、色々な方面への配慮が必要で大変だなとは思う

6の各国ストーリー見る限りファンへの配慮なんてクソ程度にしか思えないけど

二宮自体はやってもいいし演義みたいに確執?なにそれってふうにスルー&フェードアウトでもいいんだが、
どっちにしろ後期における勢力の扱いも公平にしてほしい(出来れば前期の他勢力の人々も・・・)
6は晋の顔見せってことで納得するから今後後期扱う場合は蜀や呉のストーリーも用意しろよ
晋に関しては演義無視するけど呉は演義通り滅亡もあっさりですよだって無双は演義準拠だもんっていうダブスタはどうかと思うわ
まあ蜀後期呉後期では皇帝殺害を美化した手腕は発揮してほしくないんだけどね
つまり今回のシナリオ構成考えたやつ変えろ。
150名無し曰く、:2011/05/28(土) 08:51:06.64 ID:3nGzymy1
いやシナリオ構成だけじゃなく企画・設計に関わった人間ほとんど変えないとダメでしょ

無双6は基本がろくにできてないのに新しいことやりたがって何もかもがダメになるという
典型的な見栄っ張りで上辺だけのダメ人間を見ているようだった

これまでの無双の良い所悪い所を分析して良い所は取り入れた上で
基礎をしっかり固めた上で晋ストーリーなり新キャラなりヴァリアブルなり乗せないと

三国志好きからはストーリー・キャラ・デザインがダメと言われ
無双好きからはゲームモード・システムがダメって言われるナンバリング最新作ってのはなあ
やり込み要素見つけられる深み自体がないから(作業好きは知らんが)
誰がどうやってもすぐ飽きるってのは無双以前にゲームとしてどうよって感じだし

ゲームの開発手法とかから見直した方が良いんじゃないか?
151名無し曰く、:2011/05/28(土) 09:28:07.46 ID:pd9D5AWP
アプデ詳細きてたんだな…しかもオンライン
当たり判定もEXの修正も無いじゃねーか
たかが過去コスDLCでいつまで引っ張るんだよと思ったが、
今回のPSN停止といい、DLCが無ければ本当にやることがないゲームだな
オリジナル衣装はカスだし、あんなに好きだった無双シリーズはどうしてこうなってしまった…
5の共闘感を味わったら6は退屈でしかない
それ以前にゲームとしてつまらない
152名無し曰く、:2011/05/28(土) 11:12:03.18 ID:61ktjW6e
本当に開発側が>>149の陸遜ファンに対してとか思ってるんだったら、なんか勘違いしていないか?
張飛好きは、張飛がどういう死に方したかも分かって、それでも魅力を感じているんだろうし
そういう性格なのも欠点ではあるけど人間味っていうもんなんじゃないかと思う
153名無し曰く、:2011/05/28(土) 11:25:59.57 ID:L3P+wcMS
しっかしなんでわざわざ三国志を題材としている大戦からデザインパクるんだ?
ある程度ファン層被ってるからすぐばれるだろうに
154名無し曰く、:2011/05/28(土) 11:39:33.61 ID:bRsL6uUy
夏侯覇なんかがよく似てるって言われるけど、
そんなに似てるのか?対戦と無双の夏侯覇は
155名無し曰く、:2011/05/28(土) 11:47:57.59 ID:pd9D5AWP
大戦はちょっと奇抜だけどあれはあれでいいのに、
お前ら無双でも喜ぶんでしょ?みたいなのが嫌だな
それで肝心のゲームシステムが崩壊してるし力の入れ所間違いすぎ
西洋無双はトロイだけでいいし金髪は錦馬超で終わりにしとけよ

王元姫の露骨なデザインあれはどうも好かん
貂蝉は舞踊に通じてるからああいう露出は華があるからいいのであって、
練師は控え目な性格のはずなのにパンツ露出狂って馬鹿だろ
武芸に長けた女傑の鮑三娘があんな軽装はねーよ…ちゃんと武装しろよ
156名無し曰く、:2011/05/28(土) 12:12:28.43 ID:WUuJP5ZJ
>>154
ニコで悪いが
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1518943
大戦の夏侯覇はパピヨン仮面だな
157名無し曰く、:2011/05/28(土) 12:26:46.71 ID:yyn7l19E
戦国と三国で1200年位違うのに
文化レベルあんま変わらないってどういうこと?
むしろ服装だと現代でもいけそう
そこがちょっと嫌だ
158名無し曰く、:2011/05/28(土) 12:29:15.12 ID:bRsL6uUy
紹介してもらった動画を見る限りは…
うぅん 似てるともいえるかなぁ?

ところで郭淮の服装の方も結構似てなくない? 無双と対戦で
159名無し曰く、:2011/05/28(土) 13:08:43.05 ID:WN8i6N85
>>142
家族の絆をやたら大切にする呉とか、新時代の覇者として持ち上げられる晋とか
演義や他の作品でメインを張ることが少ない国に限って
アンチテーゼ的な扱いなのはどうしてだろう
露出が少ないから好き勝手しても文句は来ないだろうと高を括っているのか
それとも単なる知識不足か
160名無し曰く、:2011/05/28(土) 13:21:57.04 ID:0I/m9Gua
>>159
熱狂的な歴ヲタが少ないと踏んで好き放題やってんじゃないかな
魏と蜀はうるさいの多いから^^ って
161名無し曰く、:2011/05/28(土) 13:53:54.26 ID:lrcydeHQ
呉=家族って後期にいけばいくほど無理がでる(孫家だけで話が作れなくなってくる)のに
今作でも家族ゴリ推しなのは後期なんてやらねーよっていう意思表示なのかと邪推してしまうわw
前期も泥沼だけどまだ孫家3代でなんとか押し切れるから、肥的呉を貫くなら前中期(いけて皇帝即位まで)しかできないんだろうな

>>152
三国志の人物が好きな人と肥の無双キャラが好きな人とでそのあたりの認識が分かれるような気がする
後者にとって武将はあくまで二次元のキャラクターであって必ずしも人間味が要るわけではないというか

だからこそ司馬兄弟発表前に司馬懿の息子なんかくるわけないだろとか言ってた人がいるんだと思う
言葉足らずだったけど>>149の陸遜ファンってその手の人のことを言った
162名無し曰く、:2011/05/28(土) 13:56:21.83 ID:jWo/f7U/
出来もしないのに全方向に手を伸ばして全部中途半端としか言いようのない出来
ストーリーはロクになくてもゲームシステムやアクションで長く遊べる作りにするとか
システムは過去の焼き直しでもストーリーの魅せ方やボリュームが半端ないとか
やれることをやれと言いたい
それとあんなに贔屓の差が激しかったり、実際活躍した武将差し置いてオリジナル全開の
展開がやりたいなら三国志じゃなくて1からオリジナルストーリー作れ
163名無し曰く、:2011/05/28(土) 15:22:00.22 ID:ROrmWSay
三国志の物語に終止符を打ったっていうだけで、晋がどんな国かって言うのを描写せずに
「最後に勝ったから最強、理想の皇帝、理想国家」
みたいに無条件でageてるのは意味が分からない
あの糞ウザいキャラが
「晋の連中なんて、こうやって威張り散らしてたのが原因で30年足らずで滅ぶんですけどね、プププッ」
っていう皮肉から作られてるとしたら大したもんだが

戦国も家康ageの雰囲気はあるけど、あっちは実際に厳格な戦後統治で250年の天下泰平を築いた人物だし
164名無し曰く、:2011/05/28(土) 16:26:08.95 ID:zVjvWevN
晋なんて元々カッコ悪い物を6で一番の目玉!新要素!みたいに
持ってくるから白けるんだよ
宣伝のために何でもいいから闇雲に新しい事したかっただけに思える
魏将を晋にねじ込んでまで作る必要が無かった
6だけにしてほしい。今後も晋プッシュだけは嫌だな
165名無し曰く、:2011/05/28(土) 16:57:57.29 ID:I3IfH8bf
>>163
戦国の家康は太平の為に苦しんだり悩んだりが描写されてるからな
晋とは違う
晋は只々不快な不自然な持ち上げだし
166名無し曰く、:2011/05/28(土) 17:58:15.19 ID:k4x6bn0w
>>165
戦国は三成や西軍ageも凄いけど、
東軍陣営からみた三成の器の小ささや西軍の歪さも描かれてるんだよな
晋はage描写ばかりだから余計微妙に感じられる
蜀や呉から見た晋…というか司馬一族の暗黒面が描写されてれば良かったのに
167名無し曰く、:2011/05/28(土) 18:01:51.61 ID:rXG3rIbu
後期が晋視点でしか描かれないのに晋が三国の武将たちを見下しすぎなのが良くないんだよな
晋視点だけなら三国好きな人が見ても楽しめるシナリオにするか、
それが出来ないなら三国から見た後期を描かないと文句が出るに決まってる

まさか司馬昭が見下しキャラだと自覚してないということはないよな・・・?
168名無し曰く、:2011/05/28(土) 18:11:14.27 ID:zVjvWevN
曹丕が生きてる内から司馬懿がクーデターを企てるという
明後日の方向のオリジナルな暗黒面なら描写されてる
これマジいらなかった
169名無し曰く、:2011/05/28(土) 18:19:52.35 ID:uGRWN8J/
そういえば肥のグッズでタオル見たんだけど、
晋を含めた四君主が曹丕・劉禅・司馬昭に何故か孫権がいるんだよな
あれには目を疑った
170名無し曰く、:2011/05/28(土) 18:27:37.25 ID:I3IfH8bf
>>166
戦国クロニクルは互いの目線があって面白かったな
東軍西軍だけじゃなく上杉、武田、北条の関係も上手く纏めてたと思う
戦国はミッションに振り回される事以外は不満無く遊べてるかな
171名無し曰く、:2011/05/28(土) 18:39:05.06 ID:fGZPKykL
>>169
それは正しいと思う
目を疑う必要はない
172名無し曰く、:2011/05/28(土) 20:50:28.46 ID:fF5llqAV
陳寿が書く列伝みたいに
敵として描写するときはsageで
自軍の時はageみたいなストーリーにすれば良いけど
晋はageがほぼ一方通行だから質が悪い
173名無し曰く、:2011/05/28(土) 21:04:30.27 ID:vf4nnz3A
そもそも三国志のうちでも前期のファンが買うであろう無双で三国志全否定とか正気じゃねーわ
野球場にチケット買って入ってきたファンを前にそのチームのオーナーが
「これからの時代はサッカーっしょw野球とか時代遅れ乙w」とか言い出すようなもん
174名無し曰く、:2011/05/28(土) 21:28:15.41 ID:xfRC5M/P
当初「なんだよこのシステム、ギャルゲーかよwwww」って言われてた戦クロが史実ベースで、
「史実重視です!」って声高に叫んでた三国6がオリキャラ・オリジナル展開祭

どうしてこうなった
175名無し曰く、:2011/05/28(土) 21:41:45.54 ID:WN8i6N85
三国志の醍醐味であるとされる群雄割拠のダイナミックな物語は前期がメインで
三国鼎立以降はすっきりしない話が多い
だから「三国志で面白いのは諸葛亮が登場するまで」なんて極論も出るくらいで

無双も思い切って赤壁までのストーリーに限定して、その代わり前期の群雄達を
がっつり描いてみたらどうだろう
後期の勢力や武将は全カットで、その分前期武将のデザインを若くする
(例えば曹操を曹丕くらいの年代に)
そうすればイケメン()押しのために本来三国志の主軸たるべき武将達が
脇に追いやられるという本末転倒な状態や、歴史を無視した胸糞悪い
オリジナルストーリーを排除できると思うんだが

正直今の肥に後期の悲壮感や重苦しさを描写できる力があると思えない
だったら小説や漫画で散々取り上げられてきた時代を題材にした方が
まだ無難なストーリーになるんじゃないだろうか
176名無し曰く、:2011/05/28(土) 21:49:12.06 ID:4pRPuYJ7
>>174
任天堂「また戦国3みたいな出来だったら…わかってるよね」
コーエー「へへ、わかってやすよぉ!」
177名無し曰く、:2011/05/28(土) 21:50:39.92 ID:H8klGU9v
前期三國無双、中期三國無双、後期三國無双
3タイトル同時発売!
いや、ふざけた。ごめん
178名無し曰く、:2011/05/28(土) 22:05:51.86 ID:N4ihgJny
>>175
賛成
今後も曲がりなりにも「三國」をやるつもりなら、一回、前期中心に仕切り直しした方がいい
新シリーズやるくらいのノリで
今回は後期までやるなんて欲張ったせいで見事に爆死したという感じだ
晋と司馬兄弟、関策、鮑三娘、練師などの滑りキャラも削除でいい
この路線で続編作るの勘弁だ、糞オリジナルストーリー見たくないしな
179名無し曰く、:2011/05/28(土) 22:09:50.68 ID:0I/m9Gua
>>175
阿瞞出せばショタ枠も埋まるな
180名無し曰く、:2011/05/28(土) 23:02:26.09 ID:4pRPuYJ7
三國5で仕切り直せていたら…
181名無し曰く、:2011/05/28(土) 23:06:18.15 ID:Phcd+7WY
長くなりますが(今回アクション除く)
・メインストーリーを三国志演義(忠実に再現すること。オリジナル話は一切無し)
・蜀ageになってしまうので、魏は正史ベースに、呉は・・・両方?バランス良く
 ※演義は不明で、正史なら分かるキャラなら、そちらを基本に
・かつ、キャラの性格も元に戻す(↑を基本)
・衣装も現代服でなく、中華風に戻す(女性陣は露出を80%以上出さない事)
・モデリングも4あたりまで戻し、設定年齢も上げる(美形キャラが多すぎる為)
・司馬兄弟、元姫、鮑&関索、錬師等のコーエー大プッシュキャラは全てを改良する。
 出来なければ存在抹消(リストラは生ぬるい)
・司馬懿は魏に戻す(とりあえず元に戻せ。話はそれからだ)

ぶっちゃけ、今のコーエー(6の開発チーム)には無理な話だろうな。
ぼくのわたしのかんがた〜・・・しか考えられない、能無しスタッフに
期待するのは難しい事だと思う。
182名無し曰く、:2011/05/28(土) 23:11:59.02 ID:Lc7G3i4N
>>169
司馬昭を除外すれば三国鼎立期の皇帝という見方もできるが・・・
肥的には劉備・曹操・孫堅(・司馬懿)を初代としたときの二代目(三代目)君主という扱いだろうなってのが
わかるせいで未だ孫権が三国君主のひとりとしては扱われてないのかって思ってしまうなwww
183孫策:2011/05/28(土) 23:18:07.33 ID:koDfR5LI
>>182
2代目だって?
それなら俺も、もたもたしてられねぇ〜ぜ〜
184名無し曰く、:2011/05/28(土) 23:34:17.34 ID:N4ihgJny
>>181
同意
・司馬懿は魏に戻す
とくにこれ超同意、絶対戻してほしい
一応魏の話にも出てたが、6でハブられた感が半端無くて嫌だった
185名無し曰く、:2011/05/28(土) 23:39:22.08 ID:/gT++oB3
>>181
魏は蜀の敵役として吉川英治等では下がりすぎないように描かれてる
呉は正史でしかまともに書かれてない。呉こそ正史ベースにすべき


そういえば、弓腰姫って演義にはなくて吉川英治の創作だよな
5で弓腰姫って台詞に出てたけど、エンディングとかに「参考:吉川英治」って書いてたっけ?
186名無し曰く、:2011/05/28(土) 23:46:43.67 ID:0I/m9Gua
司馬懿戻すならもう曹操を殺すなよ
あれトラウマになるくらい嫌いだ
187名無し曰く、:2011/05/29(日) 00:01:07.64 ID:up+abojy
・演義に出ていない人物は出さない
これも頼む
これでいらん奴の登場もかなり防げるかと思う
鮑三娘が浮きまくってたからな
188名無し曰く、:2011/05/29(日) 02:13:53.58 ID:PFU9Mwvt
プレイ中、次にどこ行って何すればいいかわかりづらいのがイライラする
戦闘中に誰々がピンチとか言われても無理
情報確認もスタート→セレクト→△とかだるい
せめてマップで最新情報のポイントくらいわかるようにしといてくれ

あと崖から飛び降りて水中ドボンは自己責任だと思うけど
地上に戻るポイントがないのはまじ勘弁してください
189名無し曰く、:2011/05/29(日) 02:39:50.07 ID:mHi/DbnV
オンラインやったけどひどいな
同期取れてないから一緒に強敵を倒す!って感じじゃない
190名無し曰く、:2011/05/29(日) 02:43:24.14 ID:qztWIx5n
>>188
お前がプレイしてるの6じゃなくて5だろ

こういう意見があるから
6は一本道ゲーになってしまったのか
191名無し曰く、:2011/05/29(日) 02:56:29.67 ID:xhNTZeu0
スタート押さなくても最初からセレクト→△で見られないっけ?
あんまり情報履歴見ないから忘れちゃった。
192名無し曰く、:2011/05/29(日) 03:09:06.00 ID:ZYtwxjYx
>>175
それはいいな。このまま超広く浅く三国志をえがくよりもいい。
徐庶や顔文や公孫サン、高順や華雄や蜂蜜皇帝など、いつかは登場させたい人物が出しやすい。
郭嘉や荀イクや楽進など参戦要望の多い人物が光るのも前期だしな。
刮目前で血気盛んな若いおっさんが見たいぜ。
193名無し曰く、:2011/05/29(日) 03:31:16.54 ID:5Daen5cX
6はどこに行けばいいかは分かっても
どう行けばいいか迷子になるな
194名無し曰く、:2011/05/29(日) 08:33:12.43 ID:5SdDPAwP
>>175
呂布とか一部以外の他群雄を三国の君主や新登場含めた武将が
盛大にプギャーする話になるとしか思えない
三国を晋がディスってて唖然としたけど
他勢力なら好きにディスっていいってもんでもないだろう
195名無し曰く、:2011/05/29(日) 08:35:06.37 ID:Sxr9JA2V
5で複雑なマップに慣れてたから6なんてへっちゃらだったな
196名無し曰く、:2011/05/29(日) 08:56:32.21 ID:TgG65lal
五丈原後が好きな自分は、晋から見た蜀や呉の滅亡や
逆に蜀や呉で統一するifが楽しめると思ったのに、
実際は司馬昭のリア充ぷりを体験するゲームだったからなぁ…
あまり五丈原後は取り上げられないけど、あんな適当なら次回はまるごと削除でいいです
197名無し曰く、:2011/05/29(日) 09:01:05.95 ID:zYAlDfau
どの時期を扱ってないからダメとか誰が出てないからダメとか、
そのレベルの問題だったらここまで不満出てないよな・・・
可愛い可愛いキャラageのためだったら他をどれだけsageてもいい、フォローもしないという
スタンスで群像劇である三国志に触れるのは間違ってる
そこ変えない限り前期やっても参戦要望高い武将出しても一緒だよ
198名無し曰く、:2011/05/29(日) 09:09:58.12 ID:ey8aP81q
>>183
孫策ってほとんど呉の初代みたいなもんだよね。
長沙桓王・・・。孫権は兄が嫌いだったんだろうな。
199名無し曰く、:2011/05/29(日) 09:12:19.36 ID:GER7nXIF
どこの時代を切り取ろうが上手いシナリオと監督が担当すりゃそれなりに面白くなるもんだ
皿も素材も良いのに料理人が糞だと全て台無しって適例が5と6
とりわけ6はキャラが60人以上いるのに魅力的なキャラが見当たらないって逆にすげーよ
好きで追い掛けてきたやつらが、シナリオやキャラクターを「ここはマシだったな」と
語るしかない現状はもう取り返し付かないところまで来てるんじゃないのかと
200名無し曰く、:2011/05/29(日) 09:58:25.55 ID:y/4CW1eQ
モーションは4を基準に、追加されたキャラだけ新規にやっていくと思ってた
それに伴って、武器の数だけモーションがあると思ってたんだ。
例えば両節根が2種類あるとする
例:基本は凌統の通常モーションで、チャージを凌統・関索タイプに分かれるとか
(↑基本モーションを新規に作りたくない場合)

双剣なら、劉備と陸遜が別モーションなので被らないけど・・・
槍でも、趙雲・馬超・姜維でも3モーション出来るのに
扇でも、4の二喬、5の小喬で3モーション出来るのに(5は新規にチャージモーションを追加)

やっぱり、これでもコンパチにはなりますか?
201名無し曰く、:2011/05/29(日) 10:48:01.10 ID:w6ZmADlS
>>175
晋が三國ディスるのには文句つけ扱き下ろし
呂布等の他勢力が三國ディスるのには文句つけず評価するんですねわかります
202名無し曰く、:2011/05/29(日) 10:52:37.60 ID:FvBaVqtf
>>201
そうだよ
203 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/29(日) 10:53:10.58 ID:b0JlwDLh
晋オタの腐か
涙拭けよwwww
204名無し曰く、:2011/05/29(日) 10:55:23.46 ID:b0JlwDLh
ああさっきの、>>201宛な
忍法帖1に戻ってるってなんなんだよこれ…
205名無し曰く、:2011/05/29(日) 11:19:03.89 ID:w6ZmADlS
>>202-203
駄目だこいつら
晋の三國ディスるエンディングは自分も嫌だったが
もし他勢力にストーリーつけても
晋同様の三國ディスるエンディングは嫌だな


そんなのを容認する一部の前期信者やヲタも癌だな


それと
官渡の袁紹軍も今の3人で充分
劉備・張飛・趙雲を使えばいいし
左慈も復活させて曹操の妨害として出したり
蔡文姫も異民族からの援軍でだせばいい
これで袁紹軍は8人になる
206名無し曰く、:2011/05/29(日) 11:24:32.41 ID:dAEItykS
他勢力なんてディスるも糞も三国鼎立前の群雄割拠の時代の奴ばっかじゃねーか
南蛮は実質蜀勢みたいなもんだから置いとくとしてな

その中では皆がトップに立とうとしてるわけだから
後の三国の人間だろうが対等の立場なわけでそれをディスってもそれは普通のこと
必死に次代を切り開こうとした人物達を凡愚扱いするのとは話が違う
207名無し曰く、:2011/05/29(日) 11:38:36.02 ID:5SdDPAwP
晋が三国貶してるのが批判されてるのは
対となる三国側からの視点が抜け落ちてるからだろう
他勢力はそもそも負けた側だから、Ifシナリオでも作らなきゃディスるどころじゃないし
今の時点で呂布含め三国勢にディスられまくってるだろ
存在自体ネタ臭漂ってるその他勢をこれ以上どうするっていうんだ
208名無し曰く、:2011/05/29(日) 11:40:22.46 ID:dgUvplhV
他勢力が三国disるのは評価するとか、どの辺りで言ってる?
>>202以外で
誰も言ってないか、ほとんど誰も言っていない主張が前提で
いきなり「ですねわかります」とかあおられてもなにそれとしか思えん

他勢力が三国をdisったところで滅ぼされてバランスとれるから問題ないし
晋ストーリーの評判が悪いのは、
一方的だということが一番理由にあげられてたと思うけどな
209名無し曰く、:2011/05/29(日) 11:43:00.51 ID:w6ZmADlS
>>206
例えば晋が終始凡愚凡愚連呼したみたいに
例えば呂布が終始カスカス連呼しても許すのか?
それを許すなら晋を叩く資格はない

晋の司馬一族だって確かに凡愚凡愚連呼してたが
自分達が三國時代を終わらせて天下統一するんだって感じはあった

どうせなら
蜀と呉にも後期シナリオを用意して晋の悪役っぽさを出して欲しかった
210名無し曰く、:2011/05/29(日) 11:46:24.60 ID:eE6T4Rds
6はこれまでのシリーズ以上に描かれている人間の層が薄くて
国同士の戦いに見えない
北中学と東中学と南中学の争い、それをpgrする北高校ってレベル
211名無し曰く、:2011/05/29(日) 12:14:51.36 ID:FvBaVqtf
群雄割拠〜三国鼎立→勢力争い
晋シナリオ→権力闘争

そりゃぁ違和感もも出る罠
212名無し曰く、:2011/05/29(日) 12:15:17.95 ID:K3Lq/wpr
三国無双じたいおわりでいいだろ。チンギス無双のほうがおもしろ
そうなのに。三国無双10、20とかまでやんのか
213名無し曰く、:2011/05/29(日) 12:50:26.51 ID:Sxr9JA2V
次世代機まで三國無双はお休みでいいよね
源平とか幕末とか十字軍とかなんかいろいろあるじゃん
214名無し曰く、:2011/05/29(日) 13:37:18.78 ID:w6ZmADlS
>>212
チンギス無双の何処が面白いのか説明しろよ
全然面白そうに見えない

幕末や源平は面白そうだけど

>>213
三國無双はお休みしなくていいでしょ
3〜4年ペースでもいい
215名無し曰く、:2011/05/29(日) 14:41:25.11 ID:K3Lq/wpr
いろんな國のをみれるし、日本で統一すんのもたのしそう。
三国志なんてマンネリじゃん。セキヘキなんて何回すんねん。
あと20回くらいやんの?もうどーせなら全部オリジナルにすれば?
216名無し曰く、:2011/05/29(日) 15:13:36.27 ID:ZKOfF1gN
楚漢無双で
217名無し曰く、:2011/05/29(日) 15:23:36.07 ID:lVujQMAP
チンギス無双つっても、
義経・弁慶・与一
獅子心王・フィリップ・ロビンフッドとかでるんでしょ

アジラ・ユーラシア各地兵士や象兵やら攻城兵器
世界の武器・アイテムが登場
マルコポーロが世界情勢・ストーリ解説
そしてオルドシステム!

うはwおもしろそw
218名無し曰く、:2011/05/29(日) 15:27:05.86 ID:zYAlDfau
面白いのはわかるけどスレチ
○○無双が見たいってスレなかったっけ。
219名無し曰く、:2011/05/29(日) 16:55:11.90 ID:w9NtOV4n
無双モードや外伝の充実とそれなりの「三国志」なら4
アクション進化の新しいことをしようする姿勢、広大なMAPと映像の美麗さ、フリーモードありの共闘感はシリーズ最高の5
6は総じてカス
220名無し曰く、:2011/05/29(日) 17:18:42.50 ID:w6ZmADlS
>>219
6もそれなりに新しいシステムを取り入れたり
234年で終わるマンネリから脱却と晋追加(後期は一方的だけど)

頭ごなしに6をすべて否定する方もカス
前期や群雄が今回追加されず
その怒りを後期や晋武将にぶつけ、ディスる前期群雄ヲタもカス
221名無し曰く、:2011/05/29(日) 18:13:01.93 ID:FvBaVqtf
6擁護できるのは6以外の無双をやった事がない信者か
開発か在庫に苦しむ小売店くらいだろ

6のどこに擁護できる点があるんだ?
クソまみれ過ぎて、良い所が全く見えない
誰か解説してくれ
222名無し曰く、:2011/05/29(日) 19:02:04.52 ID:Gz0k1u5i
>>221
女キャラの格好がエロいって褒めてたぜ
三国志もヘッタクレもないデザインな時点で自分はイラネって感じだけど
223名無し曰く、:2011/05/29(日) 19:16:42.92 ID:w6ZmADlS
>>221
お前の体にクソがついてるよ(笑)
224名無し曰く、:2011/05/29(日) 19:56:57.39 ID:JfQ0CWLm
女キャラの格好エロイか?
どいつもこいつも100均で買った布張り合わせた、もしくは提供:しまむらって感じじゃん
設定画の段階では良く見えても立体に起こすと貧相なデザインばかり
225名無し曰く、:2011/05/29(日) 19:58:47.70 ID:x8X4eFJT
そういえばマップは5のままの戦場がいくつかあったがあれは
お前ら的にどうなの?
226名無し曰く、:2011/05/29(日) 20:07:03.49 ID:OO/Qly/1
張コウと尚香の半分衣装みたいなやつ、最悪のデザインだと思う
227名無し曰く、:2011/05/29(日) 20:23:30.46 ID:JU+oreCx
>>225
手抜き

クロニクルで流用する分にはいいけどね、マスあんなにあるんだから
本編で使うとか馬鹿じゃないの
しかも山賊討伐戦みたいなのがあってそこで使うならまだしも、合肥定軍山合肥新城使い回しとかほんと馬鹿じゃないの
そしてそれを5のマップ好評だしいいじゃんでまとめてる奴も馬鹿じゃないのと思う
228名無し曰く、:2011/05/29(日) 20:31:41.07 ID:x8X4eFJT
>>227
まあ確かにそうだな
マップも新作の楽しみの一つかもだしな
5のマップは好きだけど6には合わない気がする
229名無し曰く、:2011/05/29(日) 20:41:07.13 ID:FvBaVqtf
>>222
グラフィクだけエロくてもね。
大体グラフィックとかゲームとして楽しくたっぷり遊んで貰えて、
初めて見てもらえる部分だし、クソゲーな時点で死にコンテンツ。
エロ度もチョンゲー程じゃないし中途半端
それに、俺的にもあのデザインは有り得んかったしな
多少は三国志らしくないと

>>223
いいから、6の褒められる所を宜しく
それとも本当に社員乙なだけで反論できんか?
230名無し曰く、:2011/05/29(日) 21:10:10.18 ID:OjgK0298
キャラ育てたところでそれを活かす場が無い
繰り返し遊べるステージがないのって致命的だな
自分なりの武器を育てられないのも飽きやすい原因
231名無し曰く、:2011/05/29(日) 21:11:16.14 ID:w9NtOV4n
>>220
>6もそれなりに新しいシステムを取り入れたり
>234年で終わるマンネリから脱却と晋追加(後期は一方的だけど)

だからこれの中身にも不満があるから総じてカスだって言ってるんだよ
頭ごなしに全て否定も何も6は良い所が無い
5のアクション進化は賛成派で楽しめたから例として挙げてるのに噛みつかれるとは思わなかった
232名無し曰く、:2011/05/29(日) 21:29:59.16 ID:qztWIx5n
>>220
その新しいシステムと晋追加が一番の不評なわけだが

唯一6で褒められるところといったら
幼稚園児でもできる難易度ってとこか
5歳児が遊べるゲームソフトなんてなかなかないからな
233名無し曰く、:2011/05/29(日) 21:57:10.48 ID:RHoK9Agz
>>232
対象は12才以上だよ
234名無し曰く、:2011/05/29(日) 22:11:33.65 ID:w6ZmADlS
>>231-232
晋は前期や群雄ファンやヲタや後期アンチが必死にディスってるだけだろ
一方的シナリオは駄目だったが

晋を批判すれば
7で後期や晋が消えて前期や群雄が増えると思ってるんだろ、馬鹿馬鹿しい
6が評判悪いのをいの一番に晋のせいにするな前期ヲタ
五丈原エンドが無双のマンネリの理由の一つに気づけや

ぶっちゃけ5の連舞システムは駄目だった
戻して正解
235名無し曰く、:2011/05/29(日) 22:16:02.26 ID:ey8aP81q
連舞システムというか、連舞ゲージが邪魔だったなと思う。
236名無し曰く、:2011/05/29(日) 22:17:14.23 ID:JU+oreCx
俺はどっちかというと後期イラネ派だけど、晋参戦自体が悪かったとは思わないな
五丈原エンドがマンネリってのも、三国志やる以上仕方ないとも思うけど、もっともな意見だし
まぁ蓋を開いてみれば晋のキャラもストーリーもクソでやっぱりいらなかったじゃねーか馬鹿と思ってるけど

晋がいる=6がクソじゃなくて、
晋もまた6のクソな要素の1つであって、晋がそのままいなくなっても6クソだよ

237名無し曰く、:2011/05/29(日) 22:34:41.91 ID:wi27N5/c
晋以外は結局五丈原で終わりみたいなもんだし。
仮に晋がなかったとしてもゲーム自体6は出来が悪い。
238名無し曰く、:2011/05/29(日) 23:22:26.84 ID:jR5mxC2q
晋の出来の悪いキャラ設定と、胸糞悪いストーリーが糞ゲー度に拍車をかけてる
誕の扱いとか、いくらなんでもあんまりだろう。
いくら狗とは言え。 
239名無し曰く、:2011/05/29(日) 23:31:59.59 ID:5SdDPAwP
確かに5は連舞ゲージとそれを維持するのにマップ上の敵を気にしながら移動しないといけないのが
マップに立体感が出来て移動中迷うことと相まってウザかった
あれと戟レンジャーみたいな極端なコンパチがなけりゃ5のシステムは立ち回りとか楽しかった

自分は前期ファンだけど、晋が出るって聞いたときは素直に嬉しかった
ところが蓋を開けてみりゃ三国はおよそ今まで通りの展開
晋は他の勢力が批判できない状態で勝ち組万歳ストーリーやられたら腹も立つ
ってか肥が司馬一族をまともに扱う気があるのか本気で分からない
240名無し曰く、:2011/05/29(日) 23:36:06.25 ID:Sxr9JA2V
>>233
女キャラのせいかw
241名無し曰く、:2011/05/29(日) 23:39:37.32 ID:7Z9FiYHI
難しい漢字があるからかと思ってた
242名無し曰く、:2011/05/29(日) 23:46:01.25 ID:5Daen5cX
殺しまくるからじゃないのか
243名無し曰く、:2011/05/29(日) 23:53:29.53 ID:0uQKXrgC
今までもそうだったしな
244名無し曰く、:2011/05/29(日) 23:53:33.04 ID:1BU7eIuw
晋がいるいらないの話でなく、6においての魅せ方が悪いってだけ
あのageストーリーに加えて三国否定されちゃ前期ファンに喧嘩売ってるようなもの

晋追加はいいけど、蜀と呉も後期までやってくれないと
自分も蜀は北伐があると思ってたし
7で何とか改正してほしいところだが、スタッフ次第か
まあ期待はできんと思うけど
245名無し曰く、:2011/05/30(月) 00:17:38.66 ID:Ws668U49
賛否両論ある新キャラだけどキャラ自体に罪はないと思ってる
演出と脚本がウンコすぎたんや…
たとえば夏侯覇だけど、亡命は結局どういうことなんだ?
勘違いで逃げたお馬鹿さん乙みたいな扱いは、きれいな司馬一族作戦の弊害か?
なんかこういう作り込みがホントに雑だよ今回
246名無し曰く、:2011/05/30(月) 00:22:44.20 ID:ujisAPdQ
晋が一方て来で
特に呉の打ち切り感が酷い
どうせなら呉が滅びるまで遣れよ
247名無し曰く、:2011/05/30(月) 00:23:25.15 ID:X/mqqQSb
夏侯覇は晋で唯一のクロ専だっけ?
248名無し曰く、:2011/05/30(月) 00:55:37.79 ID:dJZSDEvI
>>247
そうだよ
新勢力所属の新キャラでクロ専

そして他キャラとの絡みは魏将とばかりで
ムービーは蜀扱いがほとんど
頼むからもう少しだけでも考えて作ってくれ
蜀が枠ないにしてもせめて魏所属にするとか
司馬家との確執がない云々以前の問題だろう
249名無し曰く、:2011/05/30(月) 01:26:56.00 ID:6n0mWMwO
もう、今更ながらぶっちゃけると、無双と言うアイデア自体は良かったんだけど、
肥そのものがアクションゲーム作るのには根本的に向いて無い…
無双ブランドを他に丸投げして委託した方が良い物が出来て金になると思う。

三国志と言う土壌と、無双のアイデアで無理矢理ここま引っ張って来れたけど、
正直そろそろ限界だと思う。

過去作品もアクションゲームとして、素晴らしいバランスを極めたかって言うと、実は全然そんな事無いしね。
250名無し曰く、:2011/05/30(月) 01:56:54.72 ID:TqN5F9fw
6が不評なのは晋のせいにしたい前期ヲタばかり ということにしたい人がいるようですね
晋のストーリーとストーリーにおけるそのキャラに不満が多いけど、
晋参入自体は否定も肯定もまばらで、ほぼ魏将ばかりだし本スレでも戸惑ってた印象しかない
発売後はどちらかというと西晋含め後期好きがガッカリしてると思ってた

>前期や群雄が今回追加されず
>その怒りを後期や晋武将にぶつけ、ディスる前期群雄ヲタもカス
>晋を批判すれば
>7で後期や晋が消えて前期や群雄が増えると思ってるんだろ、馬鹿馬鹿しい
w6ZmADlSは一体何を根拠にそんなことを言ってるの?
251名無し曰く、:2011/05/30(月) 03:20:08.41 ID:KkZJrfp3
女キャラが池沼ばかりで嫌になる^^;

あー贔屓キャラ全滅したなー
252名無し曰く、:2011/05/30(月) 05:39:40.74 ID:qb10lXx/
>>249
FFやドラクエのような爆発的な売れ方でないにしても
長く遊べるゲーム、愛着の持てるゲームは作ってきたと思うよ
少なくとも格闘ゲーから真4まではいまだに引っ張り出してきては自分で遊んでるし
友達からも「久しぶりに無双やりたいから2と4持って来てくれ」とか言われるw

6になって遠方の友達とボイチャしながら無双が出来るのは良かったんだけど
いかんせん同期は取れてないわ、クロニクルのステージがクソつまらんわでいまいち楽しめない
253名無し曰く、:2011/05/30(月) 08:10:39.98 ID:E6aEFcfA
254名無し曰く、:2011/05/30(月) 09:47:43.65 ID:R08rCevj
6がクソな理由は
10周年記念作品だとか集大成だとか
のたまわったことだろ

無双ブランドの名前使わない、もしくは
外伝的な派生ソフトとして出したなら多少は許せた
255名無し曰く、:2011/05/30(月) 10:41:09.70 ID:p0YjF3ic
外伝的派生ソフト(?)の戦国クロニクル大勝利
256名無し曰く、:2011/05/30(月) 14:10:03.69 ID:0feNiNYp
6は欠点探すより良い所探した方が早い
元姫萌え以外に何かあるか?
257名無し曰く、:2011/05/30(月) 15:06:00.09 ID:Ws668U49
>>256
黄蓋ーッ!俺だーッ!結婚してくれー!
258名無し曰く、:2011/05/30(月) 15:29:09.38 ID:335upBdS
>>256
無い
259名無し曰く、:2011/05/30(月) 15:50:17.12 ID:0dUFgtjM
>>256
元姫にさっぱり萌えないので現状いいとこ皆無
260名無し曰く、:2011/05/30(月) 15:54:18.81 ID:1qH7nwuA
むしろ元姫キモイし
261名無し曰く、:2011/05/30(月) 16:36:00.26 ID:MJTeItRJ
旧五丈原と旧漢中にハシゴがかかったことくらいかな?
262名無し曰く、:2011/05/30(月) 16:58:05.33 ID:PnfMbskt
王元姫は三国志じゃなければ普通に可愛いと思う、三国志じゃなければ
でもストーリーでのキャラクター性は共感はできない
263名無し曰く、:2011/05/30(月) 17:32:04.96 ID:qb10lXx/
>>256
むしろセイバーパクって乳張らせて性格ブスに劣化させただけの元姫に萌えなんぞない
まだ孫尚香のほうが萌えるわ

5に比べたらまだ6の方がマシなデザインになったってところくらいかな
ただ5がクソすぎただけで6も十分ダサいし何の救いにもなってないが

個人的にはやっつけせずひとつひとつを丁寧に作り込めば6は神ゲーになれると思ってる
作りかけ感がひどすぎるんだよこれ
264名無し曰く、:2011/05/30(月) 18:37:42.65 ID:MJTeItRJ
ファンはコーエーに美少女は求めてないんだよな
ガチガチの鎧を着込んだヒゲおやじ>>>>露出度高い幼女
似合わないことをがんばってやって、失敗している

エロゲに大量にイケメン投入しても、その層のやつらは喜ばないのに
売り上げのために新規女ユーザーを獲得しようとしているくらい迷走してる
265名無し曰く、:2011/05/30(月) 18:55:00.20 ID:Ws668U49
>>263
作りかけ感、すごくわかる
8月31日の夜中に一気に仕上げたようなクオリティ
266名無し曰く、:2011/05/30(月) 18:57:46.06 ID:jkq17QKd
>>264
女性キャラはいてもいいけど、
女性キャラ出す前に登場させるべき武将が多いから?って気分になるんだよな
あと仕方ないけど、旦那絡みの色ボケイベントが多いのも微妙
まぁ逆に星彩は旦那スルー過ぎて微妙なんだが
267名無し曰く、:2011/05/30(月) 19:46:16.96 ID:R08rCevj
女性キャラは誰かの嫁としてしか出せないから魅力がないんだよな
二言目には○○(旦那)様のためにとしか言えない女ばかり
男なんざそっちのけで国や大義のために闘う勇ましい女武将がいても良かったのにな
268名無し曰く、:2011/05/30(月) 20:21:54.03 ID:CeT4+G2x
旦那のためなのはいいんだけど、そのくせ本編の補完要素であるクロニクルで
対異性の絆MAX台詞とか聞かされるとかたまったもんじゃねーけどな

ああいう要素が悪いとは言わない(俺はギャルゲーとか乙女ゲーやらされてるようで好きじゃないけど、それはそれとして)
ただ無印でやるな、フリー代わりの列伝とかあるモードなのにぶち壊しだ
269名無し曰く、:2011/05/30(月) 21:30:02.70 ID:p0YjF3ic
無双は人妻ゲーだからなあ
Guiltyも真っ青だぜ
270名無し曰く:2011/05/30(月) 22:50:53.02 ID:whGRH1Dx
それでは 蔡文姫が独りさびしく
奏でましょう
271名無し曰く、:2011/05/30(月) 22:56:35.51 ID:kd5bk+VM
考えに考えてつくったシステム、ストーリーとは到底いえない
過去の遺産におんぶにだっこ
272名無し曰く:2011/05/30(月) 23:08:58.68 ID:whGRH1Dx
>>270
無双の終わりを
色ボケの終わりを
273名無し曰く、:2011/05/31(火) 00:26:41.75 ID:PXuVZKtm
郭ワイ司馬兄弟元気鮑索奇乳シン姫、ケツ釘バットの刑
274名無し曰く、:2011/05/31(火) 01:22:46.68 ID:QXjNrxqt
あれ?社員湧かなくなったな
さすがに、6の良い所が無さすぎて逃亡したか?
275名無し曰く、:2011/05/31(火) 01:34:30.69 ID:uzzyIlfN
せっかくオンラインプレイに目覚めてまたクロニクルをやり始めたけど、急に冷めた
やっぱりオンゲーの運営のようなものを用意して、ユーザーを誘導しないとダメなんかな
276名無し曰く、:2011/05/31(火) 03:27:33.99 ID:Q9vuWr+I
戦友変えるのにいちいちクソ長いロード画面見るのが面倒くせぇ
マップ上で変えれるようにしとけや
277名無し曰く、:2011/05/31(火) 03:39:45.26 ID:c3JluMoD
>>267
>男なんざそっちのけで国や大義のために闘う勇ましい女武将がいても良かったのにな
鮑三娘はまさにそういう女傑でもあるんだがな…
自分より弱い男はイラネ、男が戦死しようが敵が攻めてきたら逃げずに死ぬまで戦う
わざわざ民間伝承から出したのに、どうしてこうなったレベル
278名無し曰く、:2011/05/31(火) 07:31:38.53 ID:4WsZBU+J
定期的に関索叩く奴いるが
関羽の息子での人気は関索→関平→関興らしい
よって関索は妥当だった

あとは鮑三娘のあのキャラは別に鮑三娘じゃなくてもよかったと思う
279名無し曰く、:2011/05/31(火) 10:49:55.48 ID:VTO3moRE
キャラ選よりキャラ付けのほうが問題だよな
その人物ならではってのが感じられないから出す必要ないじゃんてなる

それでも鮑練乳はキャラ選からどうかと思うが
王元姫は新勢力のヒロイン格ってことで理解できるけど、蜀や呉は女足りてるだろ
280名無し曰く、:2011/05/31(火) 12:07:44.50 ID:u6jez0dh
>>279
キモヲタ釣るために一陣営につき新しい女キャラを入れることを
義務付けてたらしいですよ
バカみたいだよな
281名無し曰く、:2011/05/31(火) 12:27:16.40 ID:4WsZBU+J
>>280
だからといっても
7では1勢力1人女追加はないと思うよ
今回は大幅に増やすから
三國2みたいに大量に女も追加したと思う
282名無し曰く、:2011/05/31(火) 14:22:28.73 ID:k2THW2JZ
修学士クイズが作業過ぎてつらいwwww
283名無し曰く、:2011/05/31(火) 14:39:43.97 ID:u6jez0dh
>>281
つかもうシリーズ打ち切りでいいし
仮に7が出たとしても新キャラ追加いらんわっていうな
活かしきれねーくせにアホみたいに新キャラ増産して
既にリストラが必要なレベルだ
284名無し曰く、:2011/05/31(火) 14:59:24.10 ID:T1P0q9bQ
今回クロ専の新キャラ達も、丁寧に三国志やってけば(肥の変なオリジナルストーリーじゃなく)
普通に活躍できる連中ばかりなのにどうしてああ空気なんだろう
それでいていらん女キャラはいらん存在感発揮してるし(ストーリーでもクロニクルでも)
武将の出番は申し訳程度で女や贔屓のイケメンは出ずっぱりって、本当に三国志以外でやってくれと思う
285名無し曰く、:2011/05/31(火) 15:33:36.86 ID:4WsZBU+J
>>283
晋削れ、女削れしか言えないレベルか
別に7では大量追加しないで4〜7人追加や復帰でいいんだよ

ゲストキャラ覗いたリストラやキャラ追加を一切しなかったり
また誰かをリストラしたりホウ徳放置のままだったら叩かれるのだからな

これはキャラゲーの宿命だからな
無双は格ゲー時代からキャラゲー
286名無し曰く、:2011/05/31(火) 15:39:37.79 ID:uTb96bAf
そもそも格ゲーってほとんどキャラゲーだからな
287名無し曰く、:2011/05/31(火) 15:45:06.45 ID:u6jez0dh
>>285
晋削れなんて一言も言ってないんだがな
日本語も読めないクズにこのレベル呼ばわりされたくねーしw

キャラゲーならキャラをちゃんと活かせよボケ
288名無し曰く、:2011/05/31(火) 15:54:10.96 ID:4WsZBU+J
>>287
てっきりキャラ削れって言う人は
大抵晋リストラ、後期リストラ、女リストラと言ってる人が多い印象だし
289名無し曰く、:2011/05/31(火) 16:06:02.34 ID:9pP+aPrT
てっきり
290名無し曰く、:2011/05/31(火) 16:39:40.60 ID:uzzyIlfN
無双6では、後期〜晋初までやりますよ?wということをアッピルしたかったんだろう
新キャラ設定してストーリーをまとめた結果、図らずも、晋がすべてあとは雑魚という風になってしまったけど

無双7では、ちょっと前に話題になった郭嘉や、顔良文醜を投入して、
漢末、三国初期の厚みを増してくるという段階的な商業的戦略なんだろうな
291名無し曰く、:2011/05/31(火) 17:09:40.62 ID:nu7bCjoD
完全な妄想だけど、次回作からは三国3と戦クロを足したみたいなストーリーモードにならないかな
今後はキャラ全員に無双モードを付けるようなゲームシステムは不可能だろうし

マップは勢力ごと・時系列ごとに樹形図のように分岐している
基本的には勢力別になってて、戦場で使用できるユニットは4人くらいの中から選ぶ
(戦クロみたいにプレイ中にリアルタイムで切り替えられる仕様でも良い)
ただ普通に進めていくと時系列ごとに三国志の展開をなぞるだけ
特定の条件を満たすと史実からIFシナリオや番外編シナリオに派生する
IFシナリオをそのまま進めると史実とは違ったエンディングになる
例えば、赤壁の戦い勝利時に周瑜の友好度が一定以上で蜀攻略戦のIFシナリオに派生とか、
曹操の同僚だった頃に袁紹の友好度を上げておくと、袁紹VS公孫瓚のシナリオを袁紹軍側でプレイ出来るとか、
(戦クロだと友好度上げるの面倒臭いんで、そこは改善して)
マップの合間に発生するキャラごとの個別イベントは三国6みたいなのじゃなくて、戦クロみたいな史実や逸話からの引用が中心
292名無し曰く、:2011/05/31(火) 17:27:41.95 ID:e6WIB5y5
6は本当にいいところがないしやればやるほどクソゲーなんだけど、なぜかAmazonのレビューとかでは高評価なんだよな
最高傑作だの神ゲーだの
明らかに発売日直後に数時間だけプレーして評価してるだろ
293名無し曰く、:2011/05/31(火) 17:37:38.93 ID:SoKt7b0a
あのチャラチャラしたキモ郭嘉だったらイラネw
けどもう方向性そっちなんだろうな

このゲームのダメな所がきちんと評価されてないなという気はするけど
あれでも面白い、満足だって人ばっかりが書き込んでるんじゃないのかね
あれ書いた人達に「今どうですか」ってインタビューしたいなw
294名無し曰く、:2011/05/31(火) 17:48:41.55 ID:ONzwPkj4
不十分のままだした5でさえ長く遊べる要素あったんだが
6にはプレイし続けたくなる要素が全くない
エディットがない5エンパって感じだな
ただあのエディットもたくさん作れるだけなんだがね
295名無し曰く、:2011/05/31(火) 18:19:54.86 ID:7D5gUba6
>>294
>エディットがない5エンパ
もうどうしようもないな…

クソニクルのランダムには目を瞑っても、
どのキャラ使っても全員コンパチな時点でやる気が失せる
大体イベントもねーじゃん
クソニクルのエンディング2種類って馬鹿だろ
そんなのいいからイベントムービー作れよカス
何で今まで出来ていたことをわざとしないの?だから手抜きって言われるんだよ
296名無し曰く、:2011/05/31(火) 18:25:44.85 ID:XBEoe4UP
ムービーの演出が段々派手になってるのが好きじゃないなー。
たぶん4からだと思うけど。
超人スタントみたいなのよりリアル寄りにしてほしい。
297名無し曰く、:2011/05/31(火) 18:44:18.15 ID:uzzyIlfN
買った当初はムービーも良かったんだけどな
初日にやった蜀のストーリーモードは、話のスジはわかってるので、
歌舞伎やオペラを見るみたいに凝った演出を楽しめた

その後は魏のストーリーモードをやって物足りなさを感じ、
呉の「家族物語」をやってる途中で挫折したw

魏ストーリーは、盤石の強大さ部分をもっと描いてほしかったな
298名無し曰く、:2011/05/31(火) 19:31:50.02 ID:hPbi/xRO
ファミ痛郭嘉のもう1つの案はまんま戦国3の毛利みたいだな

無双6は呉の顔怖い人とか晋の元気とかキャラの方向性がおかしくなってきてると思う

特に元気みたいなあからさまに男受けを狙ったキャラはイラネ
299名無し曰く、:2011/05/31(火) 19:38:02.99 ID:gRuA37DS
どう考えてもキャラ数が多すぎる
利益度外視で作りこむならキャラが多かろうと個性が出せるだろうけど
モーションにしてもキャラ造形にしても、活躍させるステージにしても
予算と期限がある中で作ろうとすればキャラ数が多くなるほど浅く薄くなるに決まってる
今回の全キャラコンパチもランダムステージや恋愛ゲーみたいな絆システムも
キャラが多すぎるせいでそうなったと思ってる
5のリストラで叩かれまくったからだろうけど、晋をまともにやる気なら
後漢末を切るくらいすればよかったのに
300名無し曰く、:2011/05/31(火) 20:01:21.43 ID:xRkCJF+1
キャラを増やしすぎて、キャラの扱いが雑になってきてるのがなんとも。
元気とか練乳とか、もっと脇扱いされてしかるべきいらんキャラばっかりプッシュしてるし。
ストーリーも面ぶつ切りで半端に冗長で、今までのシリーズではそれなりにあった最終面の
盛り上がりとかカタルシスがまったくなかった。
301名無し曰く、:2011/05/31(火) 20:06:29.64 ID:TuYvFEH2
>>300
なんかキャラの多さに関してはオロチ並の多すぎ感を感じるな
302名無し曰く、:2011/05/31(火) 20:08:59.27 ID:SoKt7b0a
あー言える
合肥とか五丈原とかステージ名出るだけで「きたか…!ガタッ」みたいな状態になってたのに
今回「誰使わされるんだ」「やっと終わりか」くらいにしか思わなかった
だが唯一呉赤壁後編だけはかつてないほど熱かった
ただ蓋開いてみたらスカスカマップで、素晴らしかったの冒頭ムービーだけだったけどな
303名無し曰く、:2011/05/31(火) 20:13:07.36 ID:TuYvFEH2
後は一人のキャラが使える武器が多すぎだろとも思ったな
一人5種類くらいでいいんじゃないかと思った
どうせ星一つの武器なんてめったに使わないし
304名無し曰く、:2011/05/31(火) 20:36:12.51 ID:XBEoe4UP
>>303
3つでいい。どうせモーションをたくさん作るのは無理だろうし、一人につき3つの武器
かつ個別モーションがいい。
305名無し曰く、:2011/05/31(火) 20:36:43.45 ID:6iKh33fw
天稟のせいで結局武器の個性もクソもないからなぁ
いや、天稟スキル付けれなかったらそれはそれでどうかと思うけど
つまり武器システムつまんねーんだよハゲってことなんだけども

そういや戦国3エンパはPS3のみなんだってね
セールス的には間違ってないんだろうけど、何というかとことん腐ってんな肥は
306名無し曰く、:2011/05/31(火) 20:42:58.39 ID:7D5gUba6
DLC武器は天稟無いからクソ
何もかもが調整中途半端
307名無し曰く、:2011/05/31(火) 20:47:09.04 ID:B+ooAEPq
とても気が早いけど

今回は最低だったが、猛将伝(もしくはZ)に
何のモードを追加して欲しいと思いますか?

自分としては、正直全部やり直して欲しい位です。
308名無し曰く、:2011/05/31(火) 20:55:22.89 ID:bR2fiMYS
7作った方が早いw
309名無し曰く、:2011/05/31(火) 21:20:20.78 ID:SoKt7b0a
>>307
とりあえずスストーリーのステージをフリーモード化、全キャラで遊べるように
ムービーは実機ムービーを冒頭にちょろっとはさむだけで充分、台詞だけはイラネ
あとはEXを二つ以上そなえた各自ユニーク武器を難易度難しいで取れるようにする
これだけで随分と違う気がする

欲を言えばキャラ固定なしでムービー込みのストーリーモードを遊べるシステムと
クロニクルの列伝にせめて簡単な実機ムービー入れろ、演義に関係ないクソステージ
全部排除して真面目な列伝ちゃんと作れ、ランダムマスはもうちょっと
バリエーション考えろ、などなど枚挙に暇がない

だがそんなことするくらいなら7で全部作り直した方が早い
310名無し曰く、:2011/05/31(火) 21:24:02.20 ID:6iKh33fw
>>309
それ全部本来なら無印でやっとけって要素だからねぇ…
とりあえずクロニクルは猛将伝に回して、どう考えても無印では普通にストーリーモードとフリーモードにしとくべきだった
で、OROCHIのドラマティックモードみたいな感じで列伝モード作ればよかった、列伝マスの位置もほとんど意味なかったし

まぁ結局1から作り直した方がいいよね、6は土台からしておかしい
311名無し曰く、:2011/05/31(火) 21:24:52.39 ID:fmRUe7Pt
猛将伝にフリーモード追加だったら笑うわ
312名無し曰く、:2011/05/31(火) 21:40:52.63 ID:vxi6AqMw
>>305
3Zベースでエンパねぇ
3DSのクロニクルが評判良いだけに様子見したい気もする

>>307
7を4か5ベースで作り直して欲しい
6で残して欲しい要素がパッと思いつかない
313名無し曰く、:2011/05/31(火) 22:24:02.18 ID:k221zw3Q
>>298
毛利みたいにヤンウェンリーなの?

武器たくさんあっても、よく使う武器と使わない武器別れちゃって種類が多くある意味あんまないんだよな
314名無し曰く、:2011/05/31(火) 22:52:37.23 ID:SoKt7b0a
5ベースの7だったら中古でもイラネ
6にくらべたらほんの僅かにマシというだけで、あれもシステムから
デザインから世界観からシナリオから隅々まで褒めるところがほとんどない実験ゲーじゃねーか
それならまだ6をちゃんと「完成」させてくれたほうがマシだ
315名無し曰く、:2011/06/01(水) 01:10:14.71 ID:Gi1HeUgd
画質の進歩はすごいと思うんだけどな
あとはこれに長く楽しんで遊べるシステムをつけてくれたらな
一度クリアしたストーリーは他のキャラでも選択可能になる、ってだけでもだいぶ違ったと思うんだが
それができないのは、シームレスのイベントムービーの所為なのかねー
316名無し曰く、:2011/06/01(水) 02:28:07.32 ID:gu5PQ4su
6のステージはフリーモード化されてもつまらなそう
317名無し曰く、:2011/06/01(水) 02:40:31.60 ID:QYuGydPb
今回は呂布の存在が空気すぎるよな。
赤兎馬も移動にひっかかるし、移動速度2つつければ馬要らずだし。
5の呂布伝みたいな、はっちゃけたモードあれば楽しかったのに。
318名無し曰く、:2011/06/01(水) 02:55:29.36 ID:88E4cvKM
俺の呂布はもう無双の最後の砦では無くなったんだな…
マンネリと言われようが後漢の人間と言われようが三国志に呂布がいないと華が無い
5の呂布伝はむちゃくちゃだけど何だかんだで面白かった
319名無し曰く、:2011/06/01(水) 03:20:04.35 ID:g3VcnYY8
クイズ面倒くせぇ
こんなクソ要素いらねーよ
開発者のオナニーだろ
320名無し曰く、:2011/06/01(水) 03:27:08.14 ID:NCUkyvPR
>>319
高学歴の会社だから、学歴社会を勝ち抜いてきた者としてこういうのが好きなんだろうな
うんちくをひけらかしてホルホルする歳じゃなくなると、確かにウザいw
321名無し曰く、:2011/06/01(水) 03:38:29.20 ID:88E4cvKM
なんでクイズの逸話を列伝やクロニクルに起用しないのか
322名無し曰く、:2011/06/01(水) 03:40:04.41 ID:x7dlOEjP
売り上げのほうはどうなん?
もし、売れてたら7もこの路線でいくだろ

ゆとり難易度、糞ストーリー、糞デザイン
オンラインで共闘できるなら2とか5ぐらいの難易度にして欲しかった

無双6つまらなすぎて蔡文姫のパンツが一番評価できるとこだったよ...

323名無し曰く、:2011/06/01(水) 03:47:14.26 ID:Q0cGhYi6
いやありゃスタッフが足りない頭で「三国志のコアオタ向け」として付け足されただけのコンテンツだろ
検定系のお題は基本的に「知っていれば通ぶれる」程度のものを基準にランクを作って出題するのに
正史演義民間伝承風俗史までごちゃまぜで誰得出題してんだもんよアレ
初級から上級までの振り分けは社内の識者にやらせたんだろうが
むしろ考えなしに本社資料室から持って来た文献ランダムにページ開いて出題してる感じがするw
324名無し曰く、:2011/06/01(水) 06:47:51.70 ID:O+8YK3Xg
>>314
5は実験作だっただけにしっかり完成させたら良作になる可能性がある
三国無双は4+猛将で完成してしまってるし
6を猛将で完成させるとしてもそれぞれの要素が足を引っ張り合ってる様な状況だし、一から作った方がマシな気がする
325名無し曰く、:2011/06/01(水) 07:09:01.66 ID:CfJHGRwA
5をやった感想は、単純な「激怒」かな
チャージ制からの脱却を目指したのはいいがもうちょい練れと
後リストラ+コンパチ+フリ専とかふざけんな、という感じ
が、6はもう「失望」って感じ
4以前のシステムを流用した時点で「進化に終わりはない(失笑)」な上に大幅劣化
アクションとは関係な部分だけ無駄に豊富になった、遊び続ける要素なし
6はもうつくったスタッフのアイデアが枯渇しているとしか思えなかった
326名無し曰く、:2011/06/01(水) 09:44:45.63 ID:rBRhJymW
>>325
激怒して6買うんだから、お前はいいお客さんだなw
327名無し曰く、:2011/06/01(水) 09:54:51.53 ID:KeOWNmRQ
しっかり丁寧に作り込んで完成させれば6と5なら5の方が天井が高くなりそう。
武器の種類増やすより同じ種類の武器でもキャラによってモーションが違う方がいいな。
328名無し曰く、:2011/06/01(水) 09:57:35.80 ID:1urByNhO
肥スタッフ三国志興味なさそうだから、別のメーカーがつくってくれないかな
某Bみたいのは勘弁だけど
329名無し曰く、:2011/06/01(水) 10:06:07.77 ID:A/WY0bez
>>328
興味なければ無双なんて作ってないよ
興味あるから作ってるの


まぁトウ艾出して段谷、剣閣や蜀平定ステージを出してくれたのは評価するし
司馬懿延命ではなく司馬昭出してやってくれたのは評価したいが
成都攻略はトウ艾にやらせてあげなよ…
あと司馬昭vs孫権でもよかったから呉平定も欲しかった
330名無し曰く、:2011/06/01(水) 10:19:59.52 ID:Q0cGhYi6
準じるのは三国志じゃなく三國無双ってシリーズの方だからな
4までは「ぼくのかんがえた三国志キャラ」に演義という原典を摺り合わせて話作ってたけど
56はスタッフによるエディット俺キャラが勝手に武将名名乗って演義の世界ブチ壊してるだけ
それを押しつけられるこっちは胸糞の悪さしか残らん
原点回帰ってのは三国志ほとんど関係ない格闘ゲーム時代まで遡ってるって意味と受け取った
331名無し曰く、:2011/06/01(水) 10:27:50.15 ID:CfJHGRwA
興味あるんだったら自分達で勝手につけた
キャラ設定を前面にだした台詞ばっかのクロニクルなんかつくらんよ
332名無し曰く、:2011/06/01(水) 10:34:42.90 ID:A/WY0bez
>>331
そんなこと言ったら無双がペースにしてる
三國志演義自体が羅貫中が勝手につけたキャラやオリキャラが活躍し
一部の武将は名前や字が変えられている蜀マンセーのオナニー小説ですが
333名無し曰く、:2011/06/01(水) 10:43:36.33 ID:Q0cGhYi6
反論されたことにムキになって反論してるうちに
何言ってるか自分でもわからなくなってる奴がいるな
ちょっと落ち着いたらどうだ>>332

>>331
興味がないわけじゃないだろ
ただ無能だっただけだと思う
映画好きが良い映画撮れるかと言ったらNOなわけでね
334名無し曰く、:2011/06/01(水) 11:41:01.51 ID:w+fFmJOh
>>333
おっとエド・ウッドの悪口はそこまでだ
335名無し曰く、:2011/06/01(水) 11:53:28.15 ID:ZopduoLx
トロイ無双みてるとやっぱああいうのがよかったなと思う
さすがに全員まともだと見栄えとかが問題になるかもだから多少はずれててもいいが、
中東をイメージはないわ
トロイに袴のキャラがいるようなもんだろう
336名無し曰く、:2011/06/01(水) 12:18:22.17 ID:z8ZyHYCd
非アジア混血説がある武将とか完全外国人のネタ武将とかでなく
カクってのがな・・・そんなだから三国志に興味ないとか言われるんだよ

ていうかPSPで6SPってまじなの
337名無し曰く、:2011/06/01(水) 12:27:12.47 ID:Q0cGhYi6
それ言ったら金髪キャラどんだけいると思ってるんだ
洋服は替えりゃ済むがキャラデザイン自体が西洋人だったらどうしようもねえw
338名無し曰く、:2011/06/01(水) 13:02:45.65 ID:dfYOiJIC
体験会でちょっと触った感触は良かったんだけどな
評価するとしたら、「体験会での10分間の爽快感は歴代最高」かな

でも、実際に購入してプレイしてみると
序盤から忍者賢者が使えて、ファイア系、ケアル系などの呪文の中身がミリ単位でしか変わらないものが
各10個ずつの意味の無い水増しでボリュームアピールされたFF3みたいな感じだった
339名無し曰く、:2011/06/01(水) 13:55:04.73 ID:ASc/HmhE
甘寧はまだいいが元姫はロシア人なんじゃないかと疑ってしまう。
340名無し曰く、:2011/06/01(水) 14:23:51.06 ID:ODz9DytW
>>339
そこはなんとも言えんなwww
衣装の酷さはちょっと感じる
女はもうちょっと普通でいいのよ
341名無し曰く、:2011/06/01(水) 15:17:39.79 ID:yvJPfier
A/WY0bezは頭おかしい子か?
演義と三国無双を同じ土俵で語るな
おこがましい
342名無し曰く、:2011/06/01(水) 15:22:31.99 ID:A/WY0bez
>>341
どっちも三國志を元に作られてるでしょ
同じ土俵で語っては駄目なのか
343名無し曰く、:2011/06/01(水) 15:43:52.14 ID:g3VcnYY8
>高学歴の会社だから

そうなの?
毎シリーズ悪い点があって不完全な物しか作れない会社なのに?
344名無し曰く、:2011/06/01(水) 15:47:51.86 ID:g3VcnYY8
ああ
>>320のレスね
てかよく考えたら肥って焼き増しか内容をちょっといじくっただけのソフトばっかりじゃん
345名無し曰く、:2011/06/01(水) 17:49:42.10 ID:t/KAH4Ls
PSPでスペシャルと本家Wii切り捨てで戦国3エンパか
腐ってんなぁ
346名無し曰く、:2011/06/01(水) 17:58:02.87 ID:21agNRzy
PSPって何ぞ?と思ったら、まーた携帯機で無印SP出すんかw
5でも無印とエンパで出してるけど、結構売れてんのかあれ…少なくとも俺は携帯機で無双とか全くやる気起きんが
6SPでも戦国Zみたいにキャラ復活か新キャラさすがに入れるだろうし、プラスαの焼き直し商法に磨きがかかりますなぁ…
猛将伝とかエンパは中身が全く違うから焼き直し商法とは思ってないけど、SPとかZはほんとクソ商法だわ
347名無し曰く、:2011/06/01(水) 18:33:08.99 ID:SdatdDKb
>>343
ゲーム作りに学歴とか関係ないわ
要はゲームと言うもの愛しているかと、
ゲームと言うものが判っているいるかの2点

技術的な部分は専門職の連中をこき使えばいいだけ
348名無し曰く、:2011/06/01(水) 19:00:13.75 ID:crNjtp8A
ちょっと待ってくれPSPのSPってどういうことだ?
公式では発表されてないよな?
349名無し曰く、:2011/06/01(水) 19:11:08.01 ID:UZ1f9Asz
>>348
ファミ通のフラゲ情報らしいよ
どっちにしろ俺はスルーだが

それにしてもSP出すの早くないか?
SPが出るのはいつもの事だが発表がかなり早い気がする
350名無し曰く、:2011/06/01(水) 19:44:14.92 ID:KguFsv0K
>>347
現場にいないヤツなら、そんなゲーム愛とか曖昧なもんよりも
いざって時にケツを持ってくれる気合とか
うるさい外野を黙らせてくれるコミュ力とか、そーゆーもんを持ってきてくれ

愛情とかその分野への(必要以上に)深い造詣とかは要らん
・・・・とまでは言わないけど、優先順位としては相当下のほうなんじゃないか
ゲーム作りに限った話じゃないだろうけど
351名無し曰く、:2011/06/01(水) 20:02:04.45 ID:t/KAH4Ls
追加・完全版出すなら出すで先に買ってくださったお客様をちゃんとフォローしろ
Wii戦国ユーザーとか可哀想すぎるだろ
つかエンパなんて最初から1モードとして入れとけよ
クロニクルなんて糞いらねぇから
352名無し曰く、:2011/06/01(水) 21:38:59.16 ID:SdatdDKb
>>350
余程ゲーム好きじゃないと、あんな過酷な環境でモチベーションなんか保てない
353名無し曰く、:2011/06/01(水) 22:22:41.87 ID:Gi1HeUgd
そりゃ大作ソフトなんて1本仕上げようと思ったら相当な労力になるだろうしな
開発インタビューなんかでも、特に納期納期前後あたりは「もう二度とゲームなんて作りたくねぇ」って思うくらい忙しいらしいし
354名無し曰く、:2011/06/02(木) 04:50:50.03 ID:tyiE1skS
無双6って発売前に体験版プレイ出来なかったんだよな。
マルチレイドは出来たのに。
発売直前まで開発続けてたからっていうのが理由だったけど
今になってみればすぐに飽きるのが看破されてしまうからだったんじゃ
ないかと思う。

あと、今の無双開発陣って、かつての無双シリーズのファンだった連中が
入社して作ってるんだろ。
何かのインタビュー記事でそう書いてあった。
ファンが作った無双だから、どうしても同人ゲームっぽいノリだし作り込みも甘いし。
もうまともな無双は無理だと今作やってみて思った。
355名無し曰く、:2011/06/02(木) 05:08:46.62 ID:9fBPXuI1
飽きられる最大の要因はクソニクルの仕様がひどすぎるせいってのと
ストーリーがキャラ固定で流れも一本道のお使いだから二度やる必要性がないって所だと思うので
1、2ステージ遊べる程度の体験版じゃ、もし出ていたとしても飽きられなかったと思うよ
体験会何度も行ったけど当時は「早く出ないかな」「面白えじゃん!」と思ってたからなw

入手して通しで遊んで初めて「なんだこの作りかけwなんだこの公式自己満シナリオw
なんだこのクソシステムwコミケで売れよw」と気付く仕様
ハリボテダメゲーをさも神ゲーのように騙して宣伝する手法だけは進化してるよな…
356名無し曰く、:2011/06/02(木) 05:08:56.65 ID:ZzD3Mxol
>>354
これぞ下衆の勘ぐり
357名無し曰く、:2011/06/02(木) 05:38:50.02 ID:tyiE1skS
>>355
そうか、体験会ってのがあったのか…それは店頭で遊べるとかそんな感じ
なのかな?
確かに1,2ステージ程度なら作り込みの甘さもごまかせるかも知れない。
でも、俺はストーリーの最初の黄巾やった時点で、敵も味方も動きがバラバラで
何だこれ?? と思っちゃったからな。
俺はデモムービー見ていいなぁと思ったクチだけど、肥の宣伝の巧妙さは
業界一かも知れないw
358名無し曰く、:2011/06/02(木) 07:30:36.03 ID:4IkUBk1w
個人的には発売前と発売後の落差が3を越えて過去最高かな。
体験会でのプレイが一番楽しかったという…。
359名無し曰く、:2011/06/02(木) 07:50:53.75 ID:9fBPXuI1
だな…体験会では神ゲーのにおいしかしなかったのにどうしてこうなったw
>>357
決まった日にち限定だが店頭で整理券をもらって1ステージのみ遊べるってのをやってたんだよ
選べるステージはストーリーモードの各陣営1つか2つずつみたいな感じだ
ムービーやイベントが出るたびどよめきが起こったり本スレでは報告してる奴らも楽しそうで
実際俺も「意外と武器替え遊べる!思ったより悪くねえぞワラワラしてるし!」とはしゃいでた
正直スマンカッタと思っている
360名無し曰く、:2011/06/02(木) 08:22:51.69 ID:MBN/S3+z
体験会のレポは読んでて普通に面白そうだったなw
PV更新される度に発売を楽しみにしてたし、
晋勢力も当然、対蜀(北伐)と対呉があると思って期待してた
その後のフラゲ組お通夜モードのテンション急降下にワロタ…本当にどうしてこうなった

ストーリーは二の次とはいえ、6は繰り返し遊びたくなる要素が無いんだよな…
トロフィーは意地で100%にしたけど
全員コンパチだしリストラキャラはいるしフリーモード無いし5より酷い
キャラと武器増やしてクロニクルのマス並べてボリューム多く見せてるけど中身スッカスカ
361名無し曰く、:2011/06/02(木) 08:57:13.50 ID:BXaaPrjU
フラゲ組の蜀伝五丈原までっていう報告で本スレからお引っ越ししたな・・・そういえば
362名無し曰く、:2011/06/02(木) 09:06:11.45 ID:9fBPXuI1
俺はたしかその後に貼られたステージ担当キャラ一覧見て引っ越したかなw
あの時すでに通夜スレにぎわっててふいた
自分の手でやるまではと当時書き込みを我慢していたんだが実際やってみたら
失望した俺のはるか斜め上を行く終わってるゲームだったので即書き込みまくった
それも正直スマンカッタと思っている
363名無し曰く、:2011/06/02(木) 10:24:07.57 ID:0jhBn2Gy
6は無双最悪のクソゲーだった三国無双2に匹敵するつまらなさだった
進化はしてるはずなのになんでかつまらない
364名無し曰く、:2011/06/02(木) 10:24:34.45 ID:s/V6Sg9K
もうシリーズ終わらせろ気持ち悪い
PSPでSPでDLCコンテンツ分追加とかうんざり
どうしてこうなったのか
3の頃のスタッフてもう誰もいないのかなあ(笑)
あの頃の無双はいいゲームだったのに
やっぱ戦国の方が出てきてから少しずつおかしくなってたんだな
三国は4で実質完結したなってことだなあほらし
365名無し曰く、:2011/06/02(木) 11:59:04.23 ID:ffQ6XEG/
馬超好きなんだけど新作が発売される度に酷くなる
蜀で活躍の場がないからあんな扱いであんなキャラ付けするしかなかったのならその他に入れて西涼勢にして欲しい
大王とかーちゃんがたった2人でも南蛮勢として成立してるなら馬超と馬岱2人で西涼勢でも大丈夫だろう
まあ単にコーエーが惇とちょううんと司馬昭以外どうでもいいと思ってんなら馬超の待遇改善は望めないだろうけど
まあ馬超以外にも待遇なんとかしろってキャラけっこういるよね

そしてこの先PC増加で勢力別ストーリーしか作れないならその他勢力にもストーリーを作るべき
その他の中の各勢力に4〜5個くらいのストーリー作ったらトータル三国勢と同じようなステージ数になるだろ
366名無し曰く、:2011/06/02(木) 12:00:39.68 ID:ffQ6XEG/
まあ何が言いたいかというと、今回クロ専だったキャラの待遇が改善されないなら次はもう買わないってこと
367名無し曰く、:2011/06/02(木) 12:09:09.76 ID:9tqETxFO
売り逃げしようという根性や手腕は大したもんだと思う
368名無し曰く、:2011/06/02(木) 12:38:37.75 ID:4sQdyxpU
クロニクルモードはオンラインだったら、人間に会う時の時の気持ちの張りや、
達成のスピード感で、それなりに遊べるな
オンライン上なら、自キャラのステイタスカンストまでの効率が二の次になって、
相手にどう思われるか、一緒に楽しく遊べたか等が優先されてくるし

ただ、本スレで意見感想を述べたら、気持ち悪いのに粘着されて、
こんな奴らがオンライン上でいるんだと思ったら、1日で飽きたw
369名無し曰く、:2011/06/02(木) 12:46:56.89 ID:xh4RXrap
クロ専でないキャラの待遇も肥のご贔屓かそうでないかでハッキリ分かれてるけどな
曹丕とか凌統とか、出番こそあるもののかたやお見合いかたや腐サービスという有様で二人の良さと言うか
三国志の人物としての持ち味全然出てないし。しつこく正史演義言うのもどうかと思うけど名前ついてる以上最低限やるべきことはあるだろ
実際の活躍スルーされる武将がいる一方で捏造大活躍する武将がいて本当オナニー乙という印象

全武将平等はそりゃ無理だろうけど、もう買いたくないと言うくらいファンを落胆させる扱いは避けられたんじゃないのか

システム面も練り込み不足のまま10周年記念作(笑)とか、どうしてシリーズ10年も続いたのか考えてほしい
370名無し曰く、:2011/06/02(木) 14:08:38.52 ID:5IpnX80Q
好きな武将でストーリーモードが遊べる機能がPSP版で追加されるよ!ズコー!
371名無し曰く、:2011/06/02(木) 14:09:06.72 ID:SD2Cs9No
ストーリー、登場人物引継ぎのシリーズ物で
出るたびに劣化するとか無双以外にあるんだろうか?

おまけにシナリオはすばらしい元ネタがあるってのに…
372名無し曰く、:2011/06/02(木) 15:34:10.67 ID:nR4enwhd
>>371
元ネタより俺の考えた三国志の方がおもしろい、とか開発者が思ってたりして
373名無し曰く、:2011/06/02(木) 16:09:10.15 ID:UGMgnpow
PSP版でフリーモード追加とかやってくれるなぁ糞肥よ
374名無し曰く、:2011/06/02(木) 16:51:52.84 ID:BvyEhUUf
肥の厚顔無恥さには頭が下がる
375名無し曰く、:2011/06/02(木) 18:26:10.13 ID:L7x/YTjU
真・三國無双6 Special
2011.08.25発売

ウホw
376名無し曰く、:2011/06/02(木) 18:41:00.13 ID:nR4enwhd
ないわー
377名無し曰く、:2011/06/02(木) 18:49:04.40 ID:4IkUBk1w
半年も経ってねえw。
本当は三月に同時発売とかできたんじゃないのかw。
378名無し曰く、:2011/06/02(木) 18:49:38.26 ID:rnm7izF7
誰もが予想できたPSP移植
379名無し曰く、:2011/06/02(木) 18:55:52.89 ID:UGMgnpow
別にPSP版の発売自体はどうでもいいんだよ
だけど追加要素はPSP用にわざと削ったとしか思えん
380名無し曰く、:2011/06/02(木) 19:09:04.66 ID:ukZShJmY
PSP版は予想してたが、予想以上に発売日早いな
こりゃxboxで無双6+猛将発売
その後に無双6Zの発売もあるぜw
381名無し曰く、:2011/06/02(木) 19:12:03.33 ID:5IpnX80Q
PSP版SPは正直あると思ってたけど、国内で箱はねーよwww
382名無し曰く、:2011/06/02(木) 19:18:10.11 ID:L7x/YTjU
つか公式のFlashの右下に告知きてるな
>好きな武将でストーリーモードが遊べる機能、やりこみ度を高める機能も搭載しています。
最初から入れとけww
383名無し曰く、:2011/06/02(木) 19:20:12.18 ID:Fm8yR7LT
フリーモード追加とかマジかww
と本スレ見にいったら本当だったでござる

なんだこのモヤモヤ感!誰かサンドバッグ持ってきてー!
384名無し曰く、:2011/06/02(木) 19:24:06.06 ID:7snJylRb
>>383

★壁殴り代行始めました★
ムカついたけど壁を殴る筋肉が無い、壁を殴りたいけど殴る壁が無い、そんなときに!
壁殴りで鍛えたスタッフたちが一生懸命あなたの代わりに壁を殴ってくれます!
モチロン壁を用意する必要もありません!スタッフがあなたの家の近くの家の壁を無差別に殴りまくります!
1時間\1200〜 24時間営業 年中無休!
        _
       / jjjj      _
     / タ       {!!! _ ヽ、
    ,/  ノ        ~ `、  \  壁殴り代行では同時にスタッフも募集しています
    `、  `ヽ.  ∧_∧ , ‐'`  ノ   筋肉に自身のあるそこのアナタ!一緒にお仕事してみませんか?
     \  `ヽ(´・ω・`)" .ノ/   壁を殴るだけの簡単なお仕事です!
       `、ヽ.  ``Y"   r '
        i. 、   ¥   ノ
        `、.` -‐´;`ー イ
385名無し曰く、:2011/06/02(木) 19:29:44.70 ID:CDI4Nwu4
いやービックリした
まさか無印であるべきフリーモードがPSPのSPで追加だなんてなww
武将固定は演出の為とか言ってた気がするけど何だったんだろう
386名無し曰く、:2011/06/02(木) 19:41:36.99 ID:wMMOp9cc
PSPってだけで劣化移植だなぁ
据え置きで出す体力残ってないのか?
387名無し曰く、:2011/06/02(木) 19:58:55.23 ID:OJS0KKkT
フリーモード追加wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
388名無し曰く、:2011/06/02(木) 20:22:44.87 ID:5yAYutOy
クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwww
389名無し曰く、:2011/06/02(木) 20:27:08.43 ID:HwxLCUy6
某社のソフトが他機種に後で追加要素付きで移植するために
最初は一部の要素を抜いて発売する、って言われてるけど
今回の三國無双6はそれみたいなもんだな

いやそれより悪いかも
今までフリーモードは元々あったものなんだから
390名無し曰く、:2011/06/02(木) 20:36:55.63 ID:5CyiIH4L
フリーモード追加wwwwwwwwwwwwwww
これであのデザインの郭嘉追加だったらオワタ
391名無し曰く、:2011/06/02(木) 20:40:18.89 ID:9fBPXuI1
PS3なら買いかまた騙されてやるかで迷ったところだけど
PSP持ってねーからいらねーわwこれで心置きなく6本編売ってこれるw
392名無し曰く、:2011/06/02(木) 20:52:31.32 ID:ukZShJmY
>>381
xboxはソフト会社が本国無視して他国でソフト出せないらしいぜ?
日本のメーカーは日本無視で海外だけ販売はアウトでアメリカのメーカーはアメリカ無視で日本のみ販売出来ないらしい
まあxboxなんて売れないし無視していいと思うが今のコーエーならPS3で更なる焼き回しの為に何するか判らんぜw
393名無し曰く、:2011/06/02(木) 21:02:06.72 ID:4IkUBk1w
今の時代特定のハードでしか発売しませんってのはファーストのソフト以外信用できないな。
商売だからしょうがないって面も有るけど。
ただストーリー重視してキャラは固定とか発言しといて半年もせずに
それをひっくり返す様な事をするのは頭おかしいとしか思えん。
394名無し曰く、:2011/06/02(木) 21:03:26.29 ID:L7x/YTjU
箱で発売されてないのは日本語版というかアジア版だからな
アジア全域を切っているという事になる
どういう判断なのかよくわからんがw
なんとも言えんところだ
395名無し曰く、:2011/06/02(木) 21:04:52.19 ID:9fBPXuI1
飽きられるのが早いとわかっててやったなこりゃ
作りかけだとは思っていたがひどすぎるだろ
俺らは「決算に間に合わなかったダメゲー」を通り越して
意図的に面白いものを抜いたクソゲーを掴まされたわけだw
396名無し曰く、:2011/06/02(木) 21:09:32.61 ID:m1Ym2Vix
合肥で孫権を守らない凌統って
たとえるなら長坂で阿斗を助けない趙雲みたいなもんだよな
397名無し曰く、:2011/06/02(木) 21:12:57.58 ID:L7x/YTjU
発売決定から発売まで二ヶ月だからなぁ
プレスを考慮するとPSP版の開発期間は一ヶ月なのかよってw
398名無し曰く、:2011/06/02(木) 21:16:44.14 ID:5CyiIH4L
>>396
うん

作りかけ掴まされたのも酷いが、要するにPSP版も同時開発みたいなもんだろ?
そんでPS3版はバグ修正パッチ一向に出さずにだっさい衣装作ってるし
最初から入れておけばいい過去コス渋ってる間にPSNあぼんだし
戦国のエンパの情報来たら下位機種移植って本家が腐りすぎだろ
399名無し曰く、:2011/06/02(木) 21:18:18.23 ID:wMMOp9cc
6のストーリーのステージをただプレイできる「だけ」なんじゃね?
キャラごとに新規イベントとか作る時間ないだろ
逆にきっちり用意されていたらどれだけ据え置き手抜いてたんだよって事になるがw
400名無し曰く、:2011/06/02(木) 21:23:37.06 ID:ukZShJmY
>>399
>PSP移植にあたり武将選択可能というところからシームレスは廃止。
>武器交換はあるだろうけど容量節約のため武器一種に付き4個ほどに削減。
>さらにフリーがあるからクロニクルも削減。
>代わりに容量が少なくてすみそうなタイムアタックや撃破数を競うモードを導入。
>・・・アレ、結構普通の無双じゃね?

本スレからの転載だが俺はこっちをPS3で遊びたかったよ
401名無し曰く、:2011/06/02(木) 21:33:52.37 ID:4IkUBk1w
>>399
そんな携帯機ですらできることが現状できないのがな。
でもまあ育成目的以外で他のキャラでやりたいと思うようなステージはないな。
402名無し曰く、:2011/06/02(木) 22:06:27.79 ID:0etjNHKl
冗談でPS2で出すんじゃね?とか言ってみたりしてたけど
もー笑っちゃうなこれ
403名無し曰く、:2011/06/02(木) 22:36:49.79 ID:fmLDPNLP
DLCでフリーモードとか売ってくれたりしないかなあ
技術的にできるのかよくわかんないけど
まあ、俺もう三國6ソフマップに売っちゃったけど
404名無し曰く、:2011/06/02(木) 22:40:35.37 ID:HwxLCUy6
コーエーがそんなことやってくれのかなあ、微妙じゃね?
だってコーエーとしたら、DLCじゃなくてPSPソフト丸ごと買って欲しいでしょ
DLC出さなきゃ二重買いしてくれるかもしれない、というか明らかにそれ狙いだよな

それに元々入っていて当然のモードに金出すのもなあ…
405名無し曰く、:2011/06/02(木) 22:41:56.54 ID:9fBPXuI1
>>399
ムービーは無理だろうが、イベント用台詞を声優呼んで吹き込ませるくらいなら余裕
PSPならそれすらないかもしれないが、だとしたらテンプレ表情顔アイコンの横に
適当な台詞書き足して条件に合わせてプログラムちょっと書き換えするだけだから
さらに短時間での制作が可能だよw

ただ容量の関係で、もし追加されても僅かだろうな
声を入れるとなったらけっこうタイトになるかも試練
406名無し曰く、:2011/06/02(木) 22:44:52.16 ID:5IpnX80Q
>>403
5SPとかでも結局新要素がPS3に出てないしなぁ
結局>>404の言う通りだと思う、まぁ俺ももうブックオフに売っちゃったけど
407名無し曰く、:2011/06/02(木) 22:47:18.02 ID:5CyiIH4L
いやいやDLCなんて冗談じゃない
アップデートの補完対応じゃないと

乾いた笑いしか出てこないんだけどとりあえずソフト割ればいいのかな
408名無し曰く、:2011/06/02(木) 23:06:18.69 ID:9fBPXuI1
割るより売れ
中古で大量に出回って値がガンガン下がった方がメシウマだ
409名無し曰く、:2011/06/02(木) 23:10:47.88 ID:Uel9S6UV
コーエーって馬鹿なの?阿呆なの?凡愚なの?←あえて言おう
なんで発売して間もないのにPSPなの?
「出せばいい」んじゃないんだよ!!

無双ファンに納得のいくように説明してくれよ!!
3DSでも三国出す筈なのにさ、まだ6が出て3ヶ月しかたってないのにさ・・・
重要なパッチも当ててないのに、PS3ユーザー乙なのか?

何だか、もう、コーエーのやり方があんまりすぎる。
無双アンチと言うか、コーエーアンチになりそうだ・・・。
410名無し曰く、:2011/06/02(木) 23:14:54.91 ID:oYhep8ZZ
きっとまた何かしらバグあるんだろうな。ただの移植なのに
まあどうでもいいんだけどさw

もう好きなようにやってくれって感じだわ
411名無し曰く、:2011/06/02(木) 23:23:04.21 ID:NJYzzYfQ
出来損ないを乱発するよりしっかり作り込んだ一本を長く愛してもらう方が
利益も上がると思うんですけど…
412名無し曰く、:2011/06/02(木) 23:34:33.05 ID:k6npC4Gf
>>411
普通はそうだよな
413名無し曰く、:2011/06/03(金) 00:53:14.45 ID:eTV/gR2W
ホント節操ないなぁ
もう潰れていいよ
414名無し曰く、:2011/06/03(金) 01:01:17.82 ID:GszdxfmK
ユーザーを馬鹿にしすぎでしょうよ・・・

コーエーとしては
PS3版はスタッ腐オナニー全開の超自信作だった
        ↓
蓋を開けたら、新規ユーザー・腐・ヲタを手に入れたものの
古参の無双ファン・ユーザーの怒りを買った
        ↓
古参が居ないと売り上げに響くよね?
フリーモードが無いって煩いし、PSNも話にならないから早く出そう
        ↓
同機種だともっと煩くなるから、(劣化)移植のPSPでPS3と別だと
強気発言出来るし、フリーモードも入れたら買うよな?
グラフィックも劣化するから、女の服装に煩い奴は気にしなくて済む
それに、SPは実質上猛将伝の代わりになるから、作らなくていい
フリー追加して黙らせておいて、懐ホクホク(コーエーが)メシウマー
PS3ユーザー乙ww

と、思ってんじゃないの?
415名無し曰く、:2011/06/03(金) 01:21:52.70 ID:V/aVaTDt
6をPSPのちっこい画面でやるのは無理があると思う
416名無し曰く、:2011/06/03(金) 01:24:04.50 ID:jRicbS7Y
>>414
本スレじゃ9月に猛将伝発売って噂
糞箱に日本語の実績あるらしいし
9月にマルチで無印+猛将伝発売が最初から決まってて、決算前に未完成版をPS3で発売
猛将伝発売までの間に削除した要素を少し足してPSPで小遣い稼ぎ
最初から無双6はβ版なんだろ
スタッフの発言と内容に食い違いが多い理由がこれじゃね?
417名無し曰く、:2011/06/03(金) 01:38:36.31 ID:HH/Pc2L/
>>411
最近は中途半端な商品をあれこれ沢山作った上ですこしだけ安価に設定、
それを小出しにして金を稼ぐ「下手な鉄砲」商法が本当に多いと思う
ゲームに限らずすべての日本企業でそういう風潮
ユーザーもコンテンツも自社製品も自社の人間すらすべて使い捨て
418名無し曰く、:2011/06/03(金) 04:25:03.63 ID:JlNOlBqg
下位機種の移植自体に怒ってるわけじゃないのに
本スレでも猛将伝商法の擁護してる奴は何なの?
あからさまに手を抜いたことに対して不満言ってるのに社員乙でいいのか?
419名無し曰く、:2011/06/03(金) 04:36:52.47 ID:HH/Pc2L/
>>418
擁護って俺か?安価付けてくれないとわからん
文脈が読み取れなかったのなら最後に「世の中全部クソな傾向でうんざりだ」の一文を
付けてくれりゃ理解出来るだろう
ちなみに俺は猛将伝商法は諦めがあるが下位機種の移植には大層憤慨してる側です
PSPとか絶対買わんし

本スレの話持ち込みならスレチだからあっちでやってくれ
420名無し曰く、:2011/06/03(金) 05:14:42.46 ID:JlNOlBqg
>>419
ごめんそう思われてもおかしくない流れだった
貴方の事じゃないです スレ違い申し訳ない

>ユーザーもコンテンツも自社製品も自社の人間すらすべて使い捨て
あとこれには同意
クリエイターとして自社製品にプライドが無さ過ぎる
421名無し曰く、:2011/06/03(金) 06:54:16.59 ID:JGYPmJ+i
それなりに名が通った会社なんだから、渾身の一作っていうのをだしてほしい
422名無し曰く、:2011/06/03(金) 07:00:38.79 ID:eTV/gR2W
三國1_2猛_3猛パ_4猛パSP_5パSP_6SP
PSP三國1_2
マルチレ1SP_2
GBA三國_DS三國
三國BB_オンライン
三國モバイル
戦国1猛_2猛パwith_3猛パZ
PSP戦国
戦国カタナ
戦国クロニクル
オロチ再臨Z
ガンダム1SPイ_2_3
北斗1イ
トロイ

超絶・無双乱舞(笑)
423名無し曰く、:2011/06/03(金) 07:01:00.55 ID:8Yp7/bj6
過去の渾身の一作がオプーナなんだから全てが斜め上なんだよ
424名無し曰く、:2011/06/03(金) 07:23:20.27 ID:eTV/gR2W
オプーナも封神もジルオールも『無双』って付ければもうちょっと売れたでしょうに
425名無し曰く、:2011/06/03(金) 09:02:41.77 ID:JRtAcmRC
PS3版持ってる人は買わんだろう、さすがに
426名無し曰く、:2011/06/03(金) 09:28:28.35 ID:FttJq8wD
>>397
最初からPS3版と同時に動いてたに決まってるだろうが
427名無し曰く、:2011/06/03(金) 10:03:43.16 ID:LtApxBgA
PS3独占!!!
でもZとかSpecialって付ければそんなの関係ないさ

わざわざ本体買った俺バカをみた
(煽りの)進化はとまらない!
428名無し曰く、:2011/06/03(金) 10:14:19.31 ID:V8xFEeyY
詐欺まがいな売り文句や発言で期待させてユーザー裏切ってさ
2からずっとファンだった自分だがさすがに失望した
ゲームの質も会社の体制にもがっかりだ
がっかりだよ
429名無し曰く、:2011/06/03(金) 10:36:43.09 ID:aZ9Xr4ex
5があの出来だった時点で見切るべきだったな
どこまでも腐や萌え豚に媚びて…
てか製作陣もキモヲタの集まりだから仕方ないわなw
430名無し曰く、:2011/06/03(金) 10:36:46.40 ID:Clo/McwH
売って別ゲーの購入資金にしようと思ったらかなり値下がりしてんな
三ヶ月前に発売された別ゲーはほとんど値下がりしてねーのによ
431名無し曰く、:2011/06/03(金) 10:41:20.44 ID:F8BiekLJ
>>430
3のコスまでは持ってようと思ったけど今日売ってくるわ
買取2300円だけどもうどうでもいいやw

とりあえずまだ持ってる人の為にも当たり判定改善パッチ位は配布しろよ糞肥
432名無し曰く、:2011/06/03(金) 11:38:11.31 ID:5vV0sgKd
今のゲーム業界は過去のソフトのリマスターブームみたいなんで
無双2をシステムとか調整したリマスター版出してくれたらいいや。
433名無し曰く、:2011/06/03(金) 12:14:32.01 ID:solg76KA
今のスタッフに調整とかさせたら間違いなく糞ゲーになる
434名無し曰く、:2011/06/03(金) 15:23:18.97 ID:V8xFEeyY
発売前には武将固定は演出のため
フリー無いのはクロニクルがその代わりだからと擁護してた自分
ほんとすんませんでした
435名無し曰く、:2011/06/03(金) 18:16:45.28 ID:LtApxBgA
買取2300円かよ
暴落しすぎだろwww
436名無し曰く、:2011/06/03(金) 19:03:46.54 ID:3qL7DDfm
でもオクはいまだに4000円前後なんだよな
もっとスル―しとけばいいのに
誰も入札しなけりゃ少しは値段下がるだろうに
437名無し曰く、:2011/06/03(金) 19:20:51.41 ID:HH/Pc2L/
>>434
俺も当時同じ事を言った
ついでにホウ徳がリストラされたのも「潼関は馬岱か馬超、樊城は曹仁と徐晃で
いっぱいだったからだろうからしょうがない」って肥を擁護していた…
ほんとすんませんした…
438名無し曰く、:2011/06/03(金) 19:27:45.80 ID:/hrOIvsb
練乳と元気のデザインを見た時点で非常にやばいものを感じてたけど、斜め上どころか次元の違う
クソゲーだったな
モブ武将はいつもどおりのモブだったけど、それ以外の武将キャラは名前と固定グラフィックのある
って感じだったし。
439名無し曰く、:2011/06/03(金) 19:29:17.66 ID:8Yp7/bj6
まさか樊城が惇とか斜め上の展開誰も予想してなかったもんな
仕方ないよ
440名無し曰く、:2011/06/03(金) 20:33:48.76 ID:ERvFOton
完璧に今作は失敗作だな

フリー無い上にストーリーが武将固定じゃクソだわな

クロニクルもクソだし

その前にクロニクルとフリーを同じにするなよクソコーエー
441383:2011/06/03(金) 20:53:40.57 ID:LdtHiAOB
>>384
遅レスだけど笑わせてもらったw
早速代行に頼んでくるわ!
442名無し曰く、:2011/06/03(金) 21:30:32.39 ID:3qL7DDfm
>>441
これ系いっぱいあるよwwww
http://guegue.blog73.fc2.com/blog-entry-729.html
443名無し曰く、:2011/06/03(金) 21:36:27.98 ID:LdtHiAOB
>>442
わろた バージョン多すぎるw ありがとん!
444名無し曰く、:2011/06/03(金) 21:55:13.09 ID:g4hYBvsN
追加ディスク用に台詞を録りだめしておいた過去がネオロマにあってだな
445名無し曰く、:2011/06/04(土) 00:43:47.38 ID:uN0HlB8R
こういう売り方しないと売れないんじゃなくて
こういう売り方続けてるからファンが離れていくってわかんねーんだろうな
446名無し曰く、:2011/06/04(土) 00:49:48.65 ID:dzDIJluN
PSPで出すなら三國4+猛将のほうがほしかったかもw
447名無し曰く、:2011/06/04(土) 00:52:06.19 ID:yRZfH0dx
>>446
それだww
トレボ買うわ!
448名無し曰く、:2011/06/04(土) 00:55:06.15 ID:jF3NbwLf
2の虎牢関長坂夷陵合肥新城五丈原がやりたい
449名無し曰く、:2011/06/04(土) 02:21:25.65 ID:NJouLqvN
3作った奴らってステージに出てくる敵全部一人で倒すプレイしてそう
450名無し曰く、:2011/06/04(土) 02:24:45.80 ID:SR5lmvLG
>>446
それこそPS3で出していただきたい
451名無し曰く、:2011/06/04(土) 02:31:00.19 ID:NJouLqvN
あ、戦国3愚痴スレと間違えた
452名無し曰く、:2011/06/04(土) 08:55:33.48 ID:JIk5RsuJ
>>445
まさにそれだな

10周年記念作品なのに最初からPSP並行で作ってる時点で頭おかしいってのに
本来入れるべきものを削って移植に回してるとか正気の沙汰じゃない

シリーズ乱発してる割にコンパチというダメな部分しか活かせてないシステムに
何のアイデアの欠片も見えないクソニクルみたいなモードしか作れないとか
過去作のノウハウ全く活かせてると思えないというか蓄積すらしてないんじゃないかって感じだし
企業としてここはもうダメなんじゃないかって思っちゃうな
453名無し曰く、:2011/06/04(土) 09:12:34.89 ID:rNCPEtkp
もう期待するだけ無駄
454名無し曰く、:2011/06/04(土) 09:23:40.21 ID:siopOlaN
ステージごとの操作キャラは固定でフリーモード無し(6)

フリーモードで任意のキャラを選べるがキャラごとのイベントはほぼ無し(5)

フリーでキャラごとの会話イベント発生。字幕のみでムービーは無し(オロチ)

フリーでキャラ別の実機イベント発生(2,3)

この順番なら順当に進化していると思うが、実際は逆だからな
6もPSP版でフリー有りに進化()するらしいが
455名無し曰く、:2011/06/04(土) 12:52:43.31 ID:dHI5DTV0
>>454
ワロタ
456名無し曰く、:2011/06/04(土) 13:23:41.45 ID:/1ID/T8X
>>454
その通り過ぎて吹いたwwwwwww

肥、もうダメだな
見切り付けるかw
457名無し曰く、:2011/06/04(土) 15:46:42.80 ID:JIk5RsuJ
>>454
的確すぎてワロタw

ホント売れると調子乗って手抜きして腐るとこはダメだね
458名無し曰く、:2011/06/04(土) 17:39:26.35 ID:3KObH+/1
>>454
これはw
なんなんだろうこれ
本気で何考えてんだ肥
459名無し曰く、:2011/06/04(土) 18:33:22.44 ID:dzDIJluN
やっぱりキャラ増やしすぎってことなのかねえ
PS2からPS3になって三國4まで積み重ねてきたものを一端リセットしちゃったわけだし
「PS3になったんで、また三國2ぐらいの内容からやり直します^^」って言われたらどうする?
460名無し曰く、:2011/06/04(土) 18:35:06.27 ID:PnXlLT/8
そもそも6は原点回帰!って言われてたから皆期待していたんだ
むしろ歓迎
しかし今のスタッフじゃ絶対に無理と断言できる
461名無し曰く、:2011/06/04(土) 18:37:52.42 ID:sLsyP7qb
実機イベント廃止はキャラ増えまくってるし仕方ないのかなとも思うけど、
せめて会話イベントくらいは欲しいなぁ…
俺は掛け合い実機イベントは特に欲しいと思わないけど、やっぱり因縁あるキャラがあったりした時とかイベントの時とか何か欲しいわ
462名無し曰く、:2011/06/04(土) 19:58:56.28 ID:ZrvdjL1p
むしろランダム仕様だからこそ、
特定のキャラの組み合わせで実機イベントぐらい用意してほしかったなぁ
特にストーリーで使えないキャラの救済措置として
原点回帰なのに馴染みのないキャラばかり出ずっぱりだし、
逆に既存キャラの出番が無いと不遇が目立つ

おおかた予測出来たであろう蜀後期は無いし、予測どころか打ち切り感漂う魏ハン城ENDとか
色んなところでフラストレーション溜まるからガッカリ感が半端ない
463名無し曰く、:2011/06/04(土) 20:27:42.84 ID:746o+qZX
>>454
話はちょっと逸れるが、キャラ別の実機、俺は嫌いだったな。
あんなお遊びを出すよりも先に、4みたいに武将ごとのストーリーをもっと作れよとか思ってた。

2と3はそういうキャラ別実機の割を食ったのか、武将それぞれの専用イベントが少なすぎた。
フリー削除の6は、流石に武将ごとの路線をやりすぎたと思うけどな。
464名無し曰く、:2011/06/04(土) 20:54:15.14 ID:ZbxPfk84
もっと時間をかけて開発すれば良いのに。
ネームバリューはあるんだからへたな小細工しなくても儲けはでるのに、こんなこと続けたら
売り上げ落ちるぜ。
465名無し曰く、:2011/06/04(土) 21:26:46.63 ID:746o+qZX
でも頑張ってもジリ貧なのは、最初から目に見えてるような…
ゲーム自体が売れなくなってきてるしね。
466名無し曰く、:2011/06/04(土) 21:39:13.75 ID:PnXlLT/8
ただでさえ売れない中買ったユーザまで裏切るような売り方してたら信者すら離れるよ
6SPなんて安価でPS3なりDLCで売った方が売れたろ
6本編中古に売り飛ばすのに歯止めかけられただろうに加速させてどうすんだよ
今回新規で食いついた奴らは飽きてとっくに売ってんのにさ
自分で自分の首絞めてるばっかりじゃん
467名無し曰く、:2011/06/04(土) 22:27:02.30 ID:NOVrhJZ8
>>466
俺、6から新規で買ったけど、まだやってるよ。プラチナ、初めて取れそうだ。
オンもあたり外れはあるけど、そこそこ面白い。
むしろ、2chをはじめ、コミュニティがこんなに空気悪かったり、腐ってるのばっかりなのが残念。
468名無し曰く、:2011/06/04(土) 22:29:38.11 ID:O6Gs4hVP
空気の良い愚痴スレってのもどうかと思うがw
469名無し曰く、:2011/06/04(土) 22:32:18.29 ID:sLsyP7qb
本スレ行けよwww
470名無し曰く、:2011/06/04(土) 22:32:50.49 ID:yRZfH0dx
>>467
こんなに空気悪い、ってそりゃ愚痴スレだもん

愚痴を言うまでの過程がそれぞれみんなにはあるんだ
無双がずーっと好きで今回ものすごく期待して裏切られた気持ちのヤツ
愚痴や苦言を呈さずにはいられないけどやっぱり諦めきれないヤツ

いろいろいるんだよ、それだけ無双にも歴史があるってこと
471名無し曰く、:2011/06/04(土) 22:37:32.98 ID:/aD/EZF/
>>467
そりゃ今までの無双と比べていいところがなければ、空気が悪くなるのも当然だろ。

PK商法の名前変更版である猛将伝商法、
PCでの追加ダウンロード商法の進化であるPS3版DLC商法、
PCの製品はα版でコンシューマで本気出す完全版商法をPS3→PSPという風に進化。

無双も完全にSLGの三國志・信長の野望と同じ末路歩んでるな。

進化は止まらない(キリ
472名無し曰く、:2011/06/04(土) 22:40:43.49 ID:yRZfH0dx
>>471
6からの新規だと猛将伝とかPK商法って言ってもわからないだろうなww
473名無し曰く、:2011/06/04(土) 22:43:38.85 ID:8JSsvwxm
>>467
新規プレイヤーの目線と、古参プレイヤーの目線は違う。

新規は新規で新しいかもしれないけれど、無双シリーズで目が肥えた
古参プレイヤーは、「今回のはありえない」「何でこうなった」と思う人が多いと思う。
自分もその一人。
プレイヤーの数だけ、プレイヤーだけの"無双はこうなんだ"っていう思いがあるはずだよ。
474名無し曰く、:2011/06/04(土) 23:44:10.82 ID:ZbxPfk84
開発者はどんな気持ちで作ってんだろうね?この現状が気にくわない人も中にはいるのかな?
475名無し曰く、:2011/06/05(日) 00:00:10.87 ID:cEz5pScv
フリーを削り、劣化版の目玉にするとは
やっていることが意味不明だ
476名無し曰く、:2011/06/05(日) 01:22:03.93 ID:Q7WRyll5
猛将伝って出るの?
477名無し曰く、:2011/06/05(日) 01:23:26.04 ID:g/bRiOo9
なぜか誰も釣られてやらないので言っておいてやろう
>>467
よう新入社員乙
スレ間違えてんぞ
478名無し曰く、:2011/06/05(日) 03:12:17.46 ID:QWl/4lq1
本スレも段々愚痴スレみたくなって来たけどな。

つかこの出来じゃ、本スレで愚痴りまくって、
マンセースレをネタで作るくらいで丁度いいだろ。

褒めれる部分か無さすぎて、マンセーしてるのが社員にしか見えない。
ホントそんなレベルの完成度。
479名無し曰く、:2011/06/05(日) 08:12:22.54 ID:k7c4R80m
アクション面の劣化ぶりはいうに及ばず
グラやムービーも他ゲームと比べ格段に優れているわけでもないし
なによりそれらを使って描かれるストーリーが壊滅的
良かったことは自分が前から待っていた武将が今回無双化したことくらいかな
480名無し曰く、:2011/06/05(日) 08:50:17.22 ID:qAePB/dF
・過去の無双を知らない
・三国志を知らない
・他に良いアクションゲームを知らない

この辺りが揃ってる新規さんなら「面白い」という
感想に落ち着いてもおかしくはないのかもしれん

ただこんだけシリーズ続いてる作品でそんな人は一握り
そら愚痴ばっかになるよな
481名無し曰く、:2011/06/05(日) 08:57:59.27 ID:g/bRiOo9
それと「名の知れたタイトルだから買っただけですぐ売る気だった」人だな
俺の周りにはけっこうこういう奴がいる
ゲームショップに詰まれているのを見て購入し、
一週間ほど遊んで「けっこう面白かったよ」と言いながら値崩れする前にと売っていた
無論プラチナなど取っていない
そんな売り方でも決算に数字出せればいいもんかねえ
482名無し曰く、:2011/06/05(日) 09:10:49.43 ID:P2tnEMqD
>>481
>そんな売り方
その話に限れば至極まっとうな売り方だと思うんだが・・・・ なにか問題が?
お試し気分でゲームを買って、楽しむだけ楽しんだらさっさと売るってのが不健康なありようだとか、そんなふうに思ってるのかな
483名無し曰く、:2011/06/05(日) 09:32:05.09 ID:JAW1wNnj
>>482
楽しむだけ楽しんだら、の期間がまさか1週間だとは開発も想定してないだろーよ
仮にも2〜3年くらいかけて開発したソフトな上、発売1週間じゃDLCなんてほとんど出てない時期だぞ
あとたぶんその売り方してるとその内ブランドだけじゃ売れなくなるんじゃねーかな、某大作RPGみたいに

個人的には操作キャラのグラは満足だったけどな
特に顔グラは、3Dと壁紙でそこまで劣化を感じないくらいには良いなあと思ったんだけど
まあそれ以外に褒めるところはあんまりなかった気もするが
とどめはPSP版まさかのフリーモード追加だな、あれのせいで無双6が未完成のβテスト版にしか見えなくなった
484名無し曰く、:2011/06/05(日) 09:38:55.03 ID:6lPvLdyG
苦労してクロニクル全制覇したけどムービーショボ過ぎてワロタ
これで心置きなく売り払える
485名無し曰く、:2011/06/05(日) 09:50:16.26 ID:g/bRiOo9
>>482
最後一行の「売り方」は肥の売り方の話であって流行りに乗る奴が中古屋にゲーム売る話じゃねーぞ
ついでに売った奴批判をしてるんじゃなく、新規獲得に躍起になった割にその新規も大して
居着いてねーじゃんという肥の方向性に疑問持ってる内容なんだが
ここまで解説せにゃならんのかよ
486名無し曰く、:2011/06/05(日) 09:53:06.76 ID:qAePB/dF
ユーザー側の「十分遊んだらさっさと売る」は別におかしなことじゃない
でもその「十分遊んだ」と思われてしまうまで1週間程度しかもたないというのは
無双6の底の浅さを如実に表してると言っても良いのかもな

何もかも目新しい導入期間→夢中になってやりこむ→作業的なやり込み→飽きる

みたいなルートをゲームって通常通るかと思うんだが、
作業感抜きでやり込める要素がコンパチ・フリーなし・イベントなしじゃどこにも見当たらないし
作業をやる気が無くてすぐ売るつもりの人は1週間遊べば十分だよなあ
487名無し曰く、:2011/06/05(日) 10:08:34.78 ID:JAW1wNnj
ん?そんな売り方って、ゲーム売りに行くやつの売り方だと思って>>482書いたの?
もしそうなら、さすがにそれは国語勉強しなおしてこいとしか言えんぞ
自分で買ったゲーム売って「決算!」とか言って数字出せるなんてヤツいたら大爆笑モンだぞ
職業:転売er と書かれても不思議じゃあない
488名無し曰く、:2011/06/05(日) 10:12:34.31 ID:YvWWKfaT
主語がない
489名無し曰く、:2011/06/05(日) 10:50:50.80 ID:JAW1wNnj
あるぞ
(コーエーは)だな、馬鹿には見えないのかもしれんが
490名無し曰く、:2011/06/05(日) 11:42:26.16 ID:9uHyNde9
まあ、誤解を生まないように丁寧に書くにこしたことはないよ。
491名無し曰く、:2011/06/05(日) 11:43:15.86 ID:g23bH7wU
新規はまだしも古参は1週間もてばがんばったのレベルだよなぁ6
3日もあれば終わる人いるだろうし
そういう自分は5日で飽きた古参ユーザーです
一番の要因はイベントがなんにもない作業クロニクル

そしてPSP移植か…泣きたいわ
落胆ハンパねぇ
これでフリー追加とかなったら抗議どころじゃねーぞ
492名無し曰く、:2011/06/05(日) 11:45:20.26 ID:g/bRiOo9
>>491
いやフリー追加ですよ
そのフリーモード追加ですよ
493名無し曰く、:2011/06/05(日) 11:47:59.60 ID:uADHAE6s
しかし>>481は「1週間ぐらい遊んで中古屋に売るようなユーザー」の話を
ざーっと書いてきてオチが急にコーエー側の話になるので引っかかってもおかしくない
しかも「そんな売り方」の「そんな」なんて結構紛らわしいと思うよ
最後までしっかり読めばいい話だけど
494名無し曰く、:2011/06/05(日) 11:48:52.17 ID:SiFRzx7n
>>491
いやフリー追加やで
そのフリーモード追加やで
495名無し曰く、:2011/06/05(日) 11:49:39.72 ID:YvWWKfaT
>>491
ギャグか
496名無し曰く、:2011/06/05(日) 12:19:53.52 ID:/TpKjvZN
>>491
五日どころか翌日午後に投げ出したわw
最近またやりはじめたけど
497名無し曰く、:2011/06/05(日) 12:32:18.27 ID:wHWvImMv
PS3買いに行った直後にフラゲ組の情報投下で頭の中が真っ白になった古参ユーザーです
3週間くらいでプラチナ取って以来、埃かぶってるぜ…
たまにやりたくなる面白さが無双の良い所だと思うんで、歴代のソフトは売らずに手元に残してあるんだけど、
6は繰り返し遊びたくなる要素が無いんだよなぁ…
コンパチとクロニクルのランダムでやる気が失せる

PSN復帰してコスでもあれば気分転換にDLしてみるかっつー気分にもなるんだが、
よりによって好きな魏のオリジナル衣装が個人的に有り得なさすぎてキツイ
曹操や夏侯惇はマシだったけど何で洋装にしたんだ?
三国志のゲームなのに中国らしさが無い…まだ5コスの方がいいじゃないか
498名無し曰く、:2011/06/05(日) 12:39:44.73 ID:/TpKjvZN
>>480
類似や前作がなく、オリジナル世界観ならいいゲームなんだろうな
題材にした作品の設定無視と前作からの退化、さらには発売前に煽りまくりで反動がでかいだけ
499名無し曰く、:2011/06/05(日) 12:42:37.96 ID:FrZXWijn
PSPでフリー追加とかって話だが、あのクソシナリオ、特に晋を
もう一回やらされるのかと思うとなぁ…それで各勢力ちょこっと
言い訳程度に新ステージ付け加えられたりしてたら目も当てられんわ。

猛将やエンパだってあこぎな商売だけどそれでも多少は楽しみにできる要素ではあった
けどPSPでSPECIALって、もう本当にどうしようもないな
500名無し曰く、:2011/06/05(日) 12:56:54.99 ID:d7fjfg1e
クソゲーage
501名無し曰く、:2011/06/05(日) 13:20:25.28 ID:yZTCvoFl
俺の不満が全てぶちまけられとるw
やっぱ皆感じる不満は同じなんだな

周泰好きの俺はクロニクルのみの扱いがどうにも許せん
まあモーションがより似合うキャラに使えるのはほんの少しだけ喜んだがね

もはや無双は自分の脳内で色々と妄想しながらじゃないと楽しめん仕様になっとる気がする
502名無し曰く、:2011/06/05(日) 13:28:21.97 ID:XseovVwn
無双onlineプレイヤー達の間でも、シリーズ最新作として発売前後は話題になってたな
廃人と呼ばれるようなゲームマニアは、クロニクルモードをやって早々に本質を見抜いて、
発売3日ほどで面白くないと言っていた

ただ今回キャラゲーとして、広告宣伝の仕方は良かったと思う
情報を小出しにする方法や2chスレでのあおり、ツイッター等で、発売前は十分楽しめた
503名無し曰く、:2011/06/05(日) 13:32:59.86 ID:+uT24ODS
まじで稲中の風船パン屋だわ、コーエーって
いいからうまいパン作れ
504名無し曰く、:2011/06/05(日) 13:39:41.50 ID:/TpKjvZN
>>497
トロイ無双とかやればいいじゃん
三国なのに中東イメージのキャラ出してくるような糞Pいないから楽しめるぜ
奴らがスタッフだったらトロイ無双にも侍出てたんだろうな
505名無し曰く、:2011/06/05(日) 13:50:54.37 ID:Eav92Dqx
正直キャラゲーとしても過去作に劣るかと…
クロ専キャラは言うまでもなくストーリーに出ているキャラも脇はやっぱり掘り下げ不足だし
プッシュ受けてるメインは酷いシナリオのせいで逆に残念な結果になってるし
506名無し曰く、:2011/06/05(日) 13:57:04.48 ID:YnlGwx4k
今回公式押しの強いキャラはほとんどがマイナスに働いたなぁ
むしろストーリーに出番ない方がマイナスつかないし、列伝があれだから同情的なところもあってか好印象だったわ

とりあえず今回で無双惇は俺の中でかなり株下げた、魏で1番好きだったけど今回は正直不快なレベルだった

507名無し曰く、:2011/06/05(日) 14:06:13.62 ID:g23bH7wU
そうか、フリー追加決定なのか…
公式に載ってなかったから確定じゃないと思ってたスマン

これで本気で肥に失望した。据え置きのガチ制作はもうないんだな
大きな画面で無双やるのが好きな自分はSPイラネ
508名無し曰く、:2011/06/05(日) 14:16:39.53 ID:yZTCvoFl
>>506
あー惇兄の件は同感だな

つか淵の息子は超絶かっけーのに何故兜なのか・・・意味なさすぎで理解不能だった
509名無し曰く、:2011/06/05(日) 14:25:45.38 ID:IBg+WrGz
>>506
惇は俺カッコイイだろの押しつけがくどすぎてお腹一杯になった
同じくらい出番の多い曹操はそうでもなかったんだけど
510名無し曰く、:2011/06/05(日) 14:29:10.22 ID:YnlGwx4k
>>509
そうそう、キャラというよりは魅せ方の問題なんだろうけどねぇ
公式も惇が人気だって分かってるだろうし魏で1番プッシュしてるのは今に始まったこっちゃないけど、今回はさすがにくどすぎだわ
個別ストーリーでこれだったらまた違ったんだろうけどね…

511名無し曰く、:2011/06/05(日) 14:31:47.08 ID:laV96Hy+
>>507
公式のトップの右下に告知がきてるぞ
ニュースとかにも
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/370/370913/
四人対戦って何をやるんだろうな
つかPS3でも対戦付けられたんじゃないの
512名無し曰く、:2011/06/05(日) 14:41:22.57 ID:Eav92Dqx
全体的に演出過剰だよね
死亡ムービーとかいかにも泣きを狙っているようで、かえって醒めたわ
BGMうるせえw

>>508
討死台詞によると、本当は臆病だからあんな重装備にしてるらしい
汚れ仕事専門の馬岱といい、ストーリー内で描いてほしい設定に限って
「続きは台詞鑑賞で!」ばかりなんだよな…
513名無し曰く、:2011/06/05(日) 14:56:59.37 ID:0mzFjL27
三国志が好きなんだよな
武将ランダムイベント皆無のクソニクルなんかやってらんねー
大なり小なり演義や正史に沿った戦場で遊ぶのが無印で、そこらへん無視して自分で妄想補完して
ぼくのかんがえたさんごくしで遊ぶのがエンパっていう分類だと思ってたんだけど
どうして無印でやってしまったんだか・・・エンパでもクソニクルなんかいらないけど

ストーリーモードで今までより三国志してるっていう見方もあるけど、自分には
肥のお気に入りキャラ(武将ですらない)の見せ場のために三国志を粗く辿ってるだけで
主人公のためのストーリーという感じがして、いわゆる「三国志らしい」重厚さも燃えも感動もなかった

シミュレーションじゃない三国志のゲームやりたい
514名無し曰く、:2011/06/05(日) 15:21:44.77 ID:2bXMd4xJ
三国志だから今まで買ってきたんだよ
一つの戦いを両方の視点で出来るところが気にいってた
6は、特に晋ストーリーは論外だ
515名無し曰く、:2011/06/05(日) 15:25:05.87 ID:wHWvImMv
>>504
三国志は好きだけどトロイは興味ないんだよなぁ…

夏侯惇はほんと、「くどい」としか言いようがない
曹氏である曹仁どころか嫡子の曹丕さしおいて夏侯氏出ずっぱりだし演出の問題だよな
ハン城の夏侯惇操作は関羽千里行の決着が見たかった人には概ね好評なのかね?
文帝以降の魏も見たかったし五丈原も当然あると思ったから肩透かしくらった気分
曹操が死ねば魏は終わりって言われてるようだ
おまけに司馬懿がアレだから余計不満が募る
誰も得をしない魏ストーリーって言われてたけどほんとそうだと思う
516名無し曰く、:2011/06/05(日) 15:35:11.69 ID:P2tnEMqD
>>487 >>487
もちろん肥の売り方の話をしてるつもりだよ

"「名の知れたタイトルだから買っただけですぐ売る気だった」人"相手の商売でゼニを回すこと、
それ自体は問題のある商売のやり方ではないだろう? というお話だね

ここにいる人の多くは「マジメに、濃く深く遊ぶ」を是とするプレイヤーだと思うから
どうしてもそういうカジュアルな遊び方とか、そこを突っついた商売ってのには反感もあろうかと思うけども
517名無し曰く、:2011/06/05(日) 15:54:09.28 ID:0mzFjL27
>>515
その誰得な魏ストーリーでも4つのシナリオのなかではまだマシなのがな・・・とまで書いて思ったけど、
今回思い入れのある勢力ほどクソなストーリーに見えるんだろうな・・・
魏好きは魏(惇無双)が、蜀好きは蜀(カルト団体)が、呉好きは呉(乳癌)が
一番むかつく三国志ゲーってどうかしてる

後期好きにしたって晋や司馬氏の話を見たかったわけじゃないだろう
例え晋目線だけだったとしても、もっと上手くやってたら後期の知名度が上がったってだけで
後期好きからはある程度評価されたと思うんだけど。晋シナリオ最悪すぎる
司馬昭が上から目線で周囲全部こきおろす話がなんで楽しいと思ったのやら
518名無し曰く、:2011/06/05(日) 16:13:21.81 ID:UaqOEgKH
オンの三国無双戦で募集主が総大将接近で敵を集めまくるのなんとかならんかなー
片方が大量のタゲを取るともう片方は敵が見えなくなるんだよね
それでなくとも無双戦は募集主に集中して敵が集まって来るんだしさ
近くで戦っても敵消えまくるんでなんだかなーって感じだわ

まー自分で募集すればいいんでチラ裏ってことで
519名無し曰く、:2011/06/05(日) 17:48:13.27 ID:SGjXxd1P
>>512
>「続きは台詞鑑賞で!」ばかり
ってほんとそうだなww

馬岱も夏侯覇も設定自体はいいと思うんだけどなぁ
ただ、今のコーエーがストーリーに出してageようとすると司馬昭になってたかもしれんってのが…
好きなキャラがストーリーでメインで出るのは怖いと思わせるってのもなんだかなあ

520名無し曰く、:2011/06/05(日) 17:59:37.51 ID:9uHyNde9
人形劇とか言われてた頃の方がよかったよ、正直
521名無し曰く、:2011/06/05(日) 18:53:31.18 ID:3/EHBkaS
曹操が死ぬムービー、荀イクにも謝ってほしかった
522名無し曰く、:2011/06/05(日) 19:42:21.37 ID:ce4fbVrP
曹操「何でモブに謝らなくてはならないのだ」

司馬懿・賈ク「はっはワロス」
523名無し曰く、:2011/06/05(日) 19:47:24.69 ID:6EaXP/GR
ムービーで袁紹と姜維が一緒に敵で出てきていたけど
IFでちゃんと裏ストーリーみたいなのが用意されていると思っていた
あの2人はオロチで仲間になっていた関係だし

実際はなんでもないランダムだったんだけど
524名無し曰く、:2011/06/05(日) 19:54:59.36 ID:w1lfdJtD
惇とか昭とか、あと戦国の方だけど孫市とか、
スタッフが特定のキャラ贔屓しだすと
そのキャラ駄目になるな

個人的に2とか3あたりの惇兄は
すごい好きだったのにどうしてこうなった
525名無し曰く、:2011/06/05(日) 20:19:23.29 ID:IBg+WrGz
OROCHIで孟徳の匂いがするおおおとか言い出した時に惇を見捨てた俺は正しかったようだな
526名無し曰く、:2011/06/05(日) 20:26:28.53 ID:6EaXP/GR
>>525
そんなのあったか?www覚えてねえw
527名無し曰く、:2011/06/05(日) 20:27:45.37 ID:g/bRiOo9
なんだそれきめえ
どんなにおいだ加齢臭か

良キャラに人気出る→肥が調子に乗って変な外見や属性付ける→人気ガタ落ちのパターン多すぎるな
その反面空気の奴はそこそこいいキャラになってたりする事から
むしろ肥に気に入られたり人気に目を付けられたキャラは犠牲者や人身御供だと思っている
夏侯惇は犠牲になったのだ…

でも6は良キャラなんてほとんどいなかったよな
黄蓋くらいか
528名無し曰く、:2011/06/05(日) 21:19:35.37 ID:sZMZ8sJr
今回の孫権は空気がステータスだと思った
後半の部下を差し置いてしゃしゃり出る嫁や、性格のヘタレ化は、ファンの自分でさえプレイしてて苦痛だった
5までの空気君主を返してくれ
529名無し曰く、:2011/06/05(日) 21:25:18.88 ID:QYdmzQJW
>>521
未だに荀氏はモブだからな
あの親衛隊シナリオならムービーの端っこに名前のテロップ入れて映っててもいいのに

夏侯惇確かにかっこよかったけど、人材バンク国家の魏であんだけ活躍されると胸やけするw
呉赤壁は熱かったし個人的に一番好きなシナリオだったな
あとは夷陵の孫権や陸遜の台詞に呆れたり連師のおっぱいしか覚えてない
無双の陸遜って青二才っていうかアホだよな すんげー人なのに

6は身内だけで盛り上がってて、家臣そっちのけで恋愛だの何だの生温い印象がある
まぁクロニクルがランダムの時点で何も考えてないんだろうけど
530名無し曰く、:2011/06/05(日) 21:32:15.04 ID:Eav92Dqx
>>528
特にファンじゃない自分でも孫権のdisられっぷりは気の毒に思ったよ
部下は言うこと聞かないし嫁は守る守る詐欺で圧力かけてくるし
身内の評価は「自分の立場を弁えたお利口さんだねぇ〜偉いねぇ〜ヨチヨチ」ってヒデェw
史実の最期がアレだからこんなヘイトじみた描き方なのか…?
同じ次男坊でも司馬昭とはえらい扱いの差だ
531名無し曰く、:2011/06/05(日) 23:30:18.52 ID:8NqUQFMP
今更だろうけど死に方が酷い奴ら多いな
太史慈、張遼はよくこのスレでも言われてたけど
孫堅は兵士がわーい討ち取ったーw みたいなノリで子供のイタズラに見えて笑ったわ
あと関平の伝令だけで済まされるのには唖然とした
リアルっぽいだろうけど無双だと凄い素っ気なく感じる

無双はオロチやマルチレみたいにストーリーはあるようで無い感じのが丁度いいよ
良いストーリー作れないのに無理して作った結果が6なんじゃないのか
532名無し曰く、:2011/06/05(日) 23:52:29.52 ID:YnlGwx4k
無双関平は1番にカンストするくらい好きだけど、個人的にはあのあっさりめの演出が良かったかな
ハン城で父上ほったらかして武将の相手してると叱ってくれるのも良かった

むしろ典イとかイベントで死ぬ場面描かれてるキャラは演出過多で逆に(笑)だったり、
太史慈張遼は言わずもがなひどかったりで良い印象が無い…
533名無し曰く、:2011/06/06(月) 00:16:17.68 ID:3dpgVHVr
死亡イベントは無双2定軍山の夏侯淵くらいのでいいわ。
534名無し曰く、:2011/06/06(月) 00:26:07.27 ID:RbVkAjDB
キャラに入れ込む暇なんてあまりないっつーか
それだけの場面与えられてないのに
死に際派手にやられるとなんかギャグっぽく見える
535名無し曰く、:2011/06/06(月) 01:04:59.79 ID:EUUpqCgN
死亡といえば、致命傷食らったあと
何百人も斬り殺してかは死ぬのはどうなんだ、ホウトウはクリアしてから唐突に死んだ感じだ
536名無し曰く、:2011/06/06(月) 01:25:22.18 ID:lgnNnRn7
>>527
>良キャラに人気出る→肥が調子に乗って変な外見や属性付ける→人気ガタ落ちのパターン

夏侯惇もだけど、シン姫と凌統もこんな感じだと思った
前はどっちも好きだったけど、一方は我が君バグ、もう一方は親の仇バグがどんどん悪化して
今はもう目も当てられない
次出るなら初期の頃のキャラに戻って欲しい
537名無し曰く、:2011/06/06(月) 02:06:51.02 ID:FBFquSLu
ほんと次出るなら初期の頃に戻って欲しいキャラばかりだな
シリーズ重ねるに従い、本来なら魅力を出していけるはずなのに
良くなってるキャラがいない
あえていうなら関平、夏侯淵、黄蓋くらいか?
538名無し曰く、:2011/06/06(月) 02:15:04.87 ID:qc3idVbP
夏侯淵も6はやりすぎだろ
ストーリーでいくらか名将の部分見せられてたけど乱舞の声とか頭悪すぎてかなわん
淵ジェルとか言ってるキモ腐どもに乗せられたんだろうが
気さくな将軍を通り越してウザ系まっしぐらだ
息子も出て来たし今後さらに調子に乗って悪化するフラグだなと思った
539名無し曰く、:2011/06/06(月) 02:28:34.19 ID:5zgY2wiB
>>537
馬超も
540名無し曰く、:2011/06/06(月) 03:42:07.00 ID:FBFquSLu
馬超は2が一番評価高いと思ってた
3と4で正義バグ発症して
6では描写が少なかった分マシに見えるようになっただけじゃね?
541名無し曰く、:2011/06/06(月) 03:48:08.79 ID:qc3idVbP
馬超はストーリーではかっこよかったけどクロニクルではあいかわらず正義正義言ってたような
今回もうるせえという印象しかない
張遼と張コウは良くなった方だと思っているが主観だから異論は認める
542名無し曰く、:2011/06/06(月) 04:20:41.22 ID:5zgY2wiB
>>540
ごめん
初期の頃、つまり2に戻って欲しいキャラのつもりで書いた
すっかりレスを読み間違えていた…
一行目読んで昔に戻して欲しいキャラを挙げているのかと思ったんだ
しっかり読んでなくてごめんなさい
543名無し曰く、:2011/06/06(月) 09:27:06.27 ID:kV5YhlyN
黄蓋はやっぱ鉄鞭のがかっこいいなー。
最近の黄蓋はかっこいいのはいいけど、筋肉つけすぎだ。やりすぎたボディービルダーみたい。
544名無し曰く、:2011/06/06(月) 09:34:09.66 ID:1Z1Y81x5
6張コウのデザインは過去のものと比べるとカッコイイ方だな
中身はあれだが
545名無し曰く、:2011/06/06(月) 10:18:02.05 ID:TUlm3iIn
6張郃は2張郃の布の面積が増しただけ
でも中身は5の謀叛よりずっとカッコイイよ
その5を引きずる司馬懿は何がしたいの?ωの都合のいいキャラにされてんなー
546名無し曰く、:2011/06/06(月) 10:47:18.46 ID:hyAqXtEF
西晋を知れば知るほど、今回晋勢力を作って、しかも美化しまくってるのかが分からなくなる
簒奪することに注力し過ぎて、建国とともに滅びの道を辿ったグダグダな国なのに、
三国時代を終わらせた英雄の国という凄まじい捏造にはビックリしたわw
歴史ゲームのメーカーじゃなくなったんだな…コーエーは
晋を冠するなら、竹林の七賢と八王の乱くらい入れようぜ
547名無し曰く、:2011/06/06(月) 12:55:01.48 ID:tIJ+wrDE
血も出ないし老けもしないのにムービー凝ってもなんにも意味無し
悪来や司馬懿の死ぬシーンとかギャグかと思った
あんな人形劇つくるくらいならアクション面をちゃんと練ってほしい
548名無し曰く、:2011/06/06(月) 16:03:55.32 ID:svB7cmkI
次回作リストラするならキャラじゃなくてスタッフにしてくれw
カナダのチーム持ってきてもいいぞ
549名無し曰く、:2011/06/06(月) 16:06:48.58 ID:KBMF9mwl
ムービー綺麗なのはそりゃ好ましいけど、それが最優先されるのは勘弁
優先順位間違いすぎだろ
そもそもムービー以外のイベントシーンとかは髪の毛てらてらしすぎててちょっと
気持ち悪いし(鍾会とかひどかった)、5(キャラデザが目に痛い)とは別の意味で目が疲れるわこのゲーム
550名無し曰く、:2011/06/06(月) 17:47:40.80 ID:sgHSfBSz
結局クロニクルのステージ全制覇する前に売ってしまった
個人的には全然やる気が起きない仕様だった、6
551名無し曰く、:2011/06/06(月) 18:08:40.21 ID:Hm2gv3Gg
なんというか達成感が味わえないような作りになってるな

以前のようにストーリーモードを好きなキャラでプレイできて、ストーリーモード2周目途中で
ステイタスがカンストするような感じが、続けられる絶妙のバランス
552名無し曰く、:2011/06/06(月) 18:19:44.93 ID:wjEYhMIa
カンストしたあとは難易度上げて俺TUEEEEモードに入ったりな
難易度が高いと敵もガンガン打ってくるから
いままであまり使わなかった弾き返しとか緊急回避とかカウンター系の小技も極めたくなるのがこの頃
今回はコンボ開発したくてもコンパチだしやる気おきねーよ
553名無し曰く、:2011/06/06(月) 18:52:45.41 ID:YfB72J/5
今回なんでこんなボリューム不足なんだ
開発期間短すぎるんじゃないの?
554名無し曰く、:2011/06/06(月) 18:54:01.24 ID:CJXZsbx2
3Dにして予算無くなったとか
555名無し曰く、:2011/06/06(月) 18:59:34.41 ID:wjEYhMIa
キャラも武器もムービーも数だけはたくさんあったし調整入れて3年なら早い方だと思うが
肉まんの皮とパッケージにばっかりこだわって人員突っ込んだせいで
チーフが作った具がクソまずいのに誰も気がつかなかったって状態だな
556名無し曰く、:2011/06/06(月) 19:02:41.21 ID:YfB72J/5
3D対応にするのってけっこう費用要るのか?
別に3D対応にしなくてもよかったと思うけどな今回は
557名無し曰く、:2011/06/06(月) 19:13:06.41 ID:IbTe9RX9
>>553
PSPで完全版出すためだろwww

鈴木Pはこの薄っぺらさでやりこみ要素満点ってほざいてたな
本当にプレイしたのかと
558名無し曰く、:2011/06/06(月) 19:15:38.89 ID:aMKuv/C1
>>557
鈴木Pって5エンパも手掛けたんだっけ?
地雷じゃねーのか
559名無し曰く、:2011/06/06(月) 19:21:14.86 ID:4YCQk6EG
>>558
5エンパは5信者の俺でもクソだと思ったけど、同じく鈴木Pのトリジルが良かったのでちょっと期待してた
結果はこのありさまだった、
560名無し曰く、:2011/06/06(月) 19:27:18.51 ID:wjEYhMIa
>>556
クソニーブラビアと提携するために3D搭載
PSPコンテンツの充実とハード買わせるためにPSPで完全版
ユーザの方全然向いてない売り方だと思った
加えて信者は文房具でも囓ってろwみたいな特典もがっかり倍増
561名無し曰く、:2011/06/06(月) 19:29:56.99 ID:jvtb2R40
P一人っていうのは関係ない
俺の好きな3エンパも鈴木P
他にもいろいろ過去にかかわっているみたい
562名無し曰く、:2011/06/06(月) 19:56:45.26 ID:rz/AggRU
>>560
無双以前から肥を知ってる者としては、無双も完全にPK(猛将伝)商法に漬かったなというところだ。
もともとこのメーカーは搾り取るために不完全な状態で出すのが基本。
シミュレーションだと我慢できるならPKが出てから買えが当たり前。
無双も猛将なりが出揃ってから買えっていうふうになったんだろうな。
563名無し曰く、:2011/06/06(月) 20:12:32.81 ID:jvtb2R40
無印+猛将伝の2本買わすんじゃなく
がんばったものを1本作り上げて欲しいんだけどな

猛将伝だけじゃボリューム不足
564名無し曰く、:2011/06/06(月) 20:53:53.58 ID:kV5YhlyN
大事なのはプロデューサーよりディレクターじゃない?
565名無し曰く、:2011/06/06(月) 23:48:19.55 ID:cyXhOY18
司馬系の簒奪ストーリーは脇で見るから面白いんだと思うんだが

主筋はトウガイとか前線指揮官で十分
司馬家は第三者的に国内で権力にぎるのを見るほうが楽しいんだよ

兄弟の権力支配怖ぇwとか(内政で上り詰めた)司馬昭強すぎるwとか言うのが楽しいんであって
簒奪の張本人の視点なんざ美化するしか盛り上げようがなくて冷めざるえないだろ

司馬家PCは親父のみで十分だし
五丈原以降は郭淮、トウガイをメインに鍾会の乱で普通に終わればよかったわ
566名無し曰く、:2011/06/07(火) 00:10:40.82 ID:weHMYVBd
オンでクイックマッチやる人は育ったキャラクターでやらないもんなの?
最近、三國無双戦修羅で募集しても相方秒殺されるわ
567名無し曰く、:2011/06/07(火) 00:26:37.68 ID:/dTOY/ck
>>566
6でオン始めたって人をちらほら見るから、クイックを理解してないのかも
568名無し曰く、:2011/06/07(火) 00:43:07.45 ID:XDoCkhCc
>>566
クイックで自動参加しないと受付に間に合わない
普通〜難しいは入れ食いなのですぐに締め切られて修羅しか余らない
569名無し曰く、:2011/06/07(火) 00:51:01.23 ID:wjIwtwki
未プレイだった5をやってみた
6のストーリーモードってボリューム不足と散々言われてた5と変わらないというか、前後編とかやってるからむしろ5よりボリューム減ってないか?
570名無し曰く、:2011/06/07(火) 00:53:33.65 ID:N+4j4ePU
普通にプレイしてたらキャラクター育たないと思うよ今作
571名無し曰く、:2011/06/07(火) 00:58:12.63 ID:oCLPdBs9
蜀や魏は君主の人気高いから君主が主役で目立っててマンセーされても(程度によるが)納得できる。というか、慣れてる。
呉や晋(魏後期〜晋建国)は君主が地味だったり印象悪かったりで、それよりも武将の華々しい活躍が目立つ国。

なのに6じゃ逆だからな。
蜀は劉備は何故か最初以外戦闘しないし、魏も曹操よりも惇のアピールがウゼェ。
呉晋はともに君主(一家)マンセーマンセーでラストバトルでは君主自ら大活躍(功績横取り)。
今までと違う三国志!どう、新鮮でしょ!やりたかったのかもしれんが、肥は上手い話書けないんだから変な冒険すんなよとしか

呉に至ってはポッと出の新キャラ(しかも歴ゲー嫌われ筆頭のオリ女に近い名前だけキャラ)を描写するために
今まで活躍してて人気もあった武将たちが露骨に割を食ってるというキャラゲーとしても一番やっちゃいけないことしてるし。
自分たちの欲望が前面に出てて引くわー・・・好きなものつくるのは結構だが、商売でやってんだから客のことも考えろよ
572名無し曰く、:2011/06/07(火) 01:14:03.16 ID:eHmO1NkY
魏:後味の悪さに定評のある司馬懿
蜀:宗教法人ジンノヨ破綻@晋伝
呉・晋:大団円と見せかけて史実では…

4勢力とも盛大な皮肉にしか見えない自分は荒んでるんだろうか
スタッフだけが楽しい裏設定付きの厨二脚本のよう
573名無し曰く、:2011/06/07(火) 01:23:16.25 ID:END9RitB
虎に毎回襲われる仙女とか意味わからん
都城開放戦はキャラ性無視もいいところだし
カンストしたら声もかけない鍛冶屋や武器屋などの都城モブに加え
支援獣や戦友なんてその場で決められれば楽なもののために
クソ長いロードを経て都城まで赴いてあの声が不愉快な女店員に声かけにゃならん
都城なんて一個で十分なのに、単なるクロニクルのマス水増しだろあれ?

ゲーム全体に言える事だが、ハリボテの数ばかりやたら増やして中身はもれなく適当スッカスカ
圧縮したらPS1で行けるんじゃねーのってレベルの内容だな今回
574名無し曰く、:2011/06/07(火) 06:52:32.15 ID:8Y+dW4S+
>>569
糞と言われた5を色んな面で下回るのが6だしね
6が優ってるのってキャラ萌えとキャラ数位じゃない?
個人的には6のキャラは無しなんだけどね
575名無し曰く、:2011/06/07(火) 10:22:57.25 ID:QhDYN8Ru
あんまり言われてないけどストーリーで駄馬しか呼べないのが地味に嫌なんだよな
576名無し曰く、:2011/06/07(火) 10:45:48.96 ID:8p6G90wz
パンダくらい自由に呼ばせてほしいよな
577名無し曰く、:2011/06/07(火) 11:06:15.98 ID:kaQYxN1A
ストーリーで赤兎飛べたらこのゲームの評価もっと落ちてるだろうな
当たり判定おかしすぎるわ、あの広さで通り抜けできないって馬鹿だろ
ストーリーちょろっと触って終わりってライトユーザーは気付かないからな
578名無し曰く、:2011/06/07(火) 11:20:23.04 ID:qGXqg1Aj
いかにも「爽快感」を重視しましたみたいに言っておいて、移動中のひっかかりはないわ
しかも5からだし、直す気ないんじゃないかと思う
579名無し曰く、:2011/06/07(火) 11:25:07.09 ID:QhDYN8Ru
赤兎は取得するの難しい条件だと思ってたからストーリーで乗りたいとは思わなかったな
むしろ宝具取得に難易度関係無いと知った時の達成感の無さに絶句
これじゃあユニーク武器無いのも頷ける
580名無し曰く、:2011/06/07(火) 11:41:59.02 ID:fvY1PHS1
そもそも天国だけでプレイしてりゃいいわけだから
宝具そのものの必要性がないっていうなww
581名無し曰く、:2011/06/07(火) 13:42:23.20 ID:XDGXJug0
晋シナリオが統一までやったとしても
「ラストの対呉戦はイケメン文鴦が出しゃばって賈充の手柄を横取りして活躍しました。
三国史上最凶の魔王・孫皓は英雄文鴦の手によって討たれ、敵味方全員歓喜の声をあげました。
その後名君ショタ司馬炎のおかげで長き平和が訪れましためでたしめでたし。八王の乱って何?」
みたいな展開だったんだろうなー。
582名無し曰く、:2011/06/07(火) 14:35:06.47 ID:iKhFliWU
>>581が文鴦大好きなのは分かった。
583名無し曰く、:2011/06/07(火) 14:54:32.78 ID:eHmO1NkY
無双晋は後期魏を便宜上そう呼んでるだけだしなぁ
蜀滅亡≒晋建国以降は三国の範囲外ということで触れなさそう

どうしても司馬昭をヒーローとして描きたいなら
戦国無印の秀吉EDみたいな、目的は果たしたけど物寂しい終わりにすれば
ゆとり思想の勝ち組でも釣り合いが取れたと思うのに
あのシナリオじゃ司馬昭も劉禅も嫌わせるために出したようなもんだよ
司馬昭はともかくクロニクルの劉禅はまともに見えるだけに残念
584名無し曰く、:2011/06/07(火) 18:38:22.65 ID:END9RitB
晋伝やるまでは劉禅ネタキャラとしてもイメージ的にもかなりいいキャラに
仕上がってるなーやるじゃねーかコーエー!と思っていた

晋伝やるまではな
585名無し曰く、:2011/06/07(火) 20:06:57.13 ID:3h7DfHef
>>581
ヒント:文鴦はモブ
つーか蜀滅後やるとしたら普通に司馬昭延命して呉征伐までいきそうな気がする

後期なんて蜀や呉のお涙頂戴物にしてたら外れないだろうに。
最終勝者の晋視点にして明るい話になってるかといえばそうじゃないし、
肥が三国志後期をどうしたいのかワカンネ・・・ああ、司馬マンセーにしたいだけだったね
586名無し曰く、:2011/06/07(火) 20:09:33.48 ID:NeS4qiGE
肥はキャラの魅力を狙って引き出すのド下手糞だからな
○○がウケている、評価されているという情報が毒にしかなってない気がする
587名無し曰く、:2011/06/07(火) 20:30:50.07 ID:8p6G90wz
>>585
たしかに司馬昭延命させて、また手柄横取りさせそうだ
蜀も呉も滅ぼす超かっこいい司馬昭さんw

司馬マンセーなら、司馬師を怪我させた文鴦を美化なんかしないだろうな
588名無し曰く、:2011/06/08(水) 09:39:33.73 ID:XTpb/Py4
都城がオンライン対応してるならともかく
対応してないのに無駄に広いのがうっとおしいんだが
ロード時間も無駄になげーし
トリジルみたいにテキストメニューだけで充分だろ

つかその前に都城一つだけでいいだろっていう
都城解放戦もgdgdやし・・・何がしたかったんや
589名無し曰く、:2011/06/08(水) 10:10:34.19 ID:E2zUNjZs
>>588
今までの集大成
590名無し曰く、:2011/06/08(水) 11:26:21.29 ID:I6jEr+Au
何故董卓は4コスになっても妖怪のままなんだ…。
591名無し曰く、:2011/06/08(水) 12:02:45.80 ID:XHKawixp
special出すぐらいなら修正パッチ出せよクソコーエー

PSP版なんか売れるわけないだろが
592名無し曰く、:2011/06/08(水) 12:12:32.25 ID:ublPrvrH
元姫タンのセーラーコスでも入れときゃ馬鹿売れ決定
593名無し曰く、:2011/06/08(水) 14:07:22.11 ID:VllCNFTQ
ゲームとして面白ければ馬鹿売れ決定
594名無し曰く、:2011/06/08(水) 15:38:22.20 ID:qhroQNis
>>592
もう無双の形とかいらないな
三国時代のギャルゲーとか作ればいい
それか三国時代の人物が現代にタイムスリップしてきたとかな
ほとんど人妻のギャルゲーだよ!
595名無し曰く、:2011/06/08(水) 16:32:14.42 ID:Y2wZkwwR
戦国の方のスレが横乳横乳うるさいのを見ると
無双ってプレイヤーだけじゃなくてスタッフ自身も
ああいう奴らばっかりなんだろうなって絶望する
とりあえず露出しておけばいいやとか
乳強調しておけばいいやみたいな
安易なお色気要素はもうおなかいっぱいです
いい加減システムやアクション面なんとかしてくれ
596名無し曰く、:2011/06/08(水) 17:05:04.90 ID:XTpb/Py4
戦国の方どころか三国だって発売前は
おっぱいおっぱいwwwおケツおケツwwwパンツパンツwwwだったしなw
そういう低年齢層はすぐに飽きて別ゲーにいったっぽいが
597名無し曰く、:2011/06/08(水) 20:11:48.38 ID:L54Mp/M5
VITA版の無双6見てるともうおもしろいゲームを作れる力残ってないんだなとよくわかる
blog.esuteru.com/archives/3480533.html
598名無し曰く、:2011/06/08(水) 20:39:29.68 ID:8A0biSVI
魏EDはアレ思い出した

曹丕「こんどは オラがやる!」
599名無し曰く、:2011/06/08(水) 20:42:30.72 ID:HVLnWkJC
>>597
まあこんなのは誰も望んではいないだろうな。
どっちかつうとwiiUでクロニクルの発展形みたいなのが出ることに期待したい。
600名無し曰く、:2011/06/09(木) 01:58:27.31 ID:dkV0M95B
今までなかった晋シナリオを楽しみに先週遅ればせながら購入してみたが
司馬昭がウザ過ぎてプレイするのがつらい……
イライラしすぎてパツキンまでうざくなってきた

エンパ出すなら司馬昭ボコれるオリジナルシナリオ入れてほしいくらいだ
601名無し曰く、:2011/06/09(木) 02:09:28.29 ID:5eyc2i5p
>>600
めんどくせ^^
602名無し曰く、:2011/06/09(木) 02:47:11.67 ID:nrVnq8E4
やったー諸葛誕列伝で晋ぶっ潰せるよ!と思ったら相手するのもめんどくせ^^とか言われて余計にストレスが溜まる罠…せめて死亡台詞くらい挟めや糞が
6エンパ出すなら処断復活させてほしい
603名無し曰く、:2011/06/09(木) 09:46:35.92 ID:kWrExhZ4
処断なくなったのってゆとり仕様か?
残虐表現減らしてエロ表現増やすとか馬鹿だな
604名無し曰く、:2011/06/09(木) 12:42:12.18 ID:8l3NDz4h
もう我慢できん。SLGで誕と義兄弟組んで司馬昭カップル滅してくる
605名無し曰く、:2011/06/09(木) 13:47:39.50 ID:zx4lRNWE
>>604
見た目全然ちゃうけどな
606名無し曰く、:2011/06/09(木) 14:01:11.52 ID:lGkbClvp
12がでたら曹丕みたいに司馬兄弟もイケメン化するんじゃね
607名無し曰く、:2011/06/09(木) 14:01:28.40 ID:PsTsDn8b
司馬師と元親の違いがわからない
608名無し曰く、:2011/06/09(木) 17:32:31.49 ID:bk2X90XR
>>596
おっぱいがあって尻があってパンツが見えて
おもしろかったら全て解決
609名無し曰く、:2011/06/09(木) 19:07:30.38 ID:9xwZpibm
>>594
ちょっと待って、三国云々を別にして
ほとんど人妻のギャルゲとかやりたいじゃないか
610名無し曰く、:2011/06/09(木) 21:45:26.30 ID:uO7cwjQz
これからはヴィータとのセーブデータ連動を悪用して
なんとかPS3版とヴィータ版、両方買わせようとする商法でいきそう
611名無し曰く、:2011/06/09(木) 22:10:59.25 ID:HbkZ/Z5G
>>610
悪用わろたww
まぁその解釈は正しいな!
612名無し曰く、:2011/06/09(木) 22:12:51.16 ID:q2DGyiy3
>>610
PSVの無双酷かったなw
無理に背面タッチ使わなくてもいいのに…
3DS版の出来が奇跡だったのか外注だったのか判らんがマグレの出来だったんだな
613名無し曰く、:2011/06/09(木) 23:09:02.32 ID:RMZVvF76
戦国クロニクルは二画面での構想自体は前からあったらしいからそんなにマグレでもないような
しかしVITAのはどうしてああなったんだ
出来がよかったら三國が持ち直すかもと期待できたのに
614名無し曰く、:2011/06/10(金) 02:29:19.58 ID:f7vJDQgX
>>613
構想が元々あってしっかり作る事で完成度を高めたんだなぁ
三国は5エンパ、6、6SPとダメダメ過ぎる
9月頃に6猛将がマルチって噂あったが余程の出来じゃないと信頼回復は難しいなぁ
615名無し曰く、:2011/06/10(金) 10:05:24.03 ID:bLFPOTDg
VITA関係の情報なんて拾おうとすら思わん
もうこの会社に一銭も落としたくねーし
616名無し曰く、:2011/06/10(金) 10:29:51.95 ID:n8OpLgYJ
決算対策丸出し販売とロンチこれしかない需要売り逃げを辞めろ守銭奴
617名無し曰く、:2011/06/10(金) 10:40:54.89 ID:btqJRu8G
VITA版も不評だな
動画観たが、ゲームシステムつまんなさそうだし、シナリオも期待出来ん
しかも開発中の3DS版はどこに行ったんだろう
もう三國無双は駄目なのかな…

戦国無双クロニクルは、新規ハードの特性と無双のゲームシステムを上手く融合出来てたのに加え、
ゲーム全体から、戦国時代とその時代を生きた人間達への敬意や造詣の深さを感じたよ
618名無し曰く、:2011/06/10(金) 11:25:14.76 ID:HsgX8zTd
無双なくなったらコーエー終わりだな
619名無し曰く、:2011/06/10(金) 12:39:20.10 ID:P1s06x4G
今更知ったが、PSPでフリー追加ってマジかよ…嘘だと言ってくれよ…
PSPで出せて据え置きで出せないわけないだろ…
620名無し曰く、:2011/06/10(金) 12:44:32.14 ID:00n8c5+x
Specialを出すには足りるけど猛将を出すには足りないって所か
5は放置されたしそういう流れになるかもなぁ
621名無し曰く、:2011/06/10(金) 13:35:39.36 ID:jFdrkw7R
良いゲーム作ってるシリーズですら逡巡するレベルなのに
このクソゲーのためにPSPだのVITAだの購入とかw
もともとあるハードで続編が出るなら惰性で買うかもしれんが
ωってより肥上層部が救いようのないアホ老害しかもういないんじゃねーの
今はなつかしき「ドンハン金ドブ」
622名無し曰く、:2011/06/10(金) 22:26:49.72 ID:oE2uUIfv
呂蒙の列伝の知略披露戦だかなんだかにガッカリした
知略っていうから倒した敵将を使って伏兵やら何やらできると思ってた
実際には全員叩きのめして「次のリーダーは君だ!」だもんな
黄蓋の言うとおりの武一辺倒ぶりに呆れた
623名無し曰く、:2011/06/10(金) 22:32:30.93 ID:/pK7CpqT
今回の列伝の中身だったら、OROCHIのドラマティックモードのほうが数倍出来が
良かった。
ストーリーも空気キャラはとことん空気だったけど、ラストバトルに向けての盛り上がりは
きちんとあったし。
なんでオロチかっていうと、色物ゲーと思ってあんまり期待してなかったけど、期待以上に
面白かったから。逆に無双6は騙されゲーだった。
624名無し曰く、:2011/06/10(金) 22:43:22.14 ID:T+2hMQw2
無双6のクロニクルモードは「陳腐」の一言に尽きる
ストーリーも自由度が無く微妙過ぎ
これだけでも、クソゲーなのにアクション部分までも・・・・
625名無し曰く、:2011/06/10(金) 22:49:59.57 ID:j3Zsr+w4
戦国クロニクルのほうもPS3に出してくれたらいいのに
626名無し曰く、:2011/06/10(金) 23:03:33.86 ID:mAROP73C
>>618
なくなりはしないけど売れなくはなるぞこんな質の悪いもん乱発してたら
FFとかRPGと違って歴ゲー好きが離れたら一気に客減るだろうし

トロイだの北斗だの出すのはいいけど大元の三国が腐っちゃ意味ないだろうになあ
627名無し曰く、:2011/06/10(金) 23:08:25.35 ID:95a2C1mJ
むしろトロイの方が良く出来ている罠
628名無し曰く、:2011/06/10(金) 23:08:58.30 ID:7vPNb43D
クロニクル飽きたからマルチレイド2再びやってみたらすごい面白い
629名無し曰く、:2011/06/10(金) 23:17:29.27 ID:KrFfNTwy
ifはifでもOROCHIの三君主と三英傑の対面は画面越しに眺めててもスゲー!と思ったんだが
三國6のifは演義準拠の割には記述が無いキャラクターが全面に出過ぎだし感情移入しづらい
蜀または呉のif天下統一ENDはそれぞれのファンが期待していたと思うよ
色んな意味でガッカリゲーだね
630名無し曰く、:2011/06/10(金) 23:28:00.93 ID:wVB3E3rt
>>629
そうそう、オロチのはワクワクさせてもらったよ。楽しかった

6はこういうドキドキワクワク感があまり感じられなかったのと
シネマティックうんたらを意識し過ぎて
キャラが全くイキイキしてなかった気がするよ
631名無し曰く、:2011/06/11(土) 01:11:26.05 ID:170neHLc
呉が天下統一してもあのチンピラが君主じゃ平和にならなそうだな…。
もし次回作で呉の天下統一するなら統一後の最終ステージに陸抗の乱とか作って反乱軍側で孫皓をぶちのめせばいい。
その後陸抗か孫家の誰かが君主となって平和になっためでたしめでたしみたいな。
632名無し曰く、:2011/06/11(土) 01:36:14.44 ID:Jg+NN840
鐘会
ホウサンジョウ
司馬昭
こいつらなんなの?
ゲームのキャラでイラっとしたのは初めて
特にホウサンジョウ
お前出るゲーム間違ってるだろ
633名無し曰く、:2011/06/11(土) 01:38:42.68 ID:AElplC/w
チンピラ風情どころかナヨナヨ君主だもんな…
呉は石亭勝利で孫権演説ENDでよかった
陸遜ちょろっと映してこれからの呉を築くよってことで
6はただでさえ家臣そっちのけで正直、民の安泰なんて考えてないと思う
634名無し曰く、:2011/06/11(土) 01:58:00.78 ID:RRU0sN29
鐘会の声優、下手…だよな
635名無し曰く、:2011/06/11(土) 02:11:33.38 ID:yYIkvsEW
6はどの国も身内ばっかで仲良しこよし&別勢力sageがデフォで
大望も野心も使命も仁義もあったもんじゃない、これで三国志とかふざけるなよ
人物名と出来事なぞれば演義準拠ってお手軽にも程がある。

>>633
呉ストーリーって孫権主役自体はわからなくもないのに(いや主役向いてないと思うけど)
(そして正直一人のキャラを主人公に据えたことがストーリーモードの失敗だと思ってるけど)
それに主に絡むのが夫人ってなんなの?孫家‐周瑜までの流れは家族脳ウゼーは別として理解できるけど、
そこからの練師一択が理解不能。
今まで定番だった周泰は?正史で仲良い呂蒙凌統や関係深い陸遜がなんであんな空気なの?
孫権主役なら普通こいつらじゃないのかよ・・・だから孫権より練師たんマジ天使がやりたかったんだよねってなるんじゃないか
資料集みるとガチでそうらしいけど。
636名無し曰く、:2011/06/11(土) 03:08:56.65 ID:Jg+NN840
>>634
さっきwikiみたけど、鐘会の人役少なすぎだろ
637名無し曰く、:2011/06/11(土) 04:46:33.75 ID:gSk/eVia
全く、のこのこついてくるにもほどがあるよな。
638名無し曰く、:2011/06/11(土) 04:51:33.06 ID:UIgfPhM3
鐘会も上手いとは思わないけど、
それ以上にカクワイがひどすぎてあまり印象に残らなかった
カクワイはクロニクルのランダムマップにいると帰りたくなるレベル
639名無し曰く、:2011/06/11(土) 06:51:07.58 ID:0DKdrPqc
孫家孫家って感じなのは今更ながらやっぱ違和感あるな
曹昴より典韋の死を悼んだ曹操のエピソードとか
諸葛亮に息子がダメならお前が継げと託して逝った劉備とか
(まあ逆に子供に継がせるためだったって見方もあるらしいが)
他にそういう話があるし実際活躍したのは家臣だしって状況であんま家族愛やられてもなあ
640名無し曰く、:2011/06/11(土) 06:55:07.77 ID:WUIgWeQj
最初は小中学生にもわかりやすく作った結果キャラの動向が
アホに見えてしまうようになったのかなと思ったけど
あのバカデカイ奇乳は子供向けに作ってるとは到底思えなくて考えを改めたw
641名無し曰く、:2011/06/11(土) 06:58:06.42 ID:CeQ0hcnG
錬師の中の人は枕営業でもしてんのか?
ってくらい最近肥ゲーで贔屓されてるな
642名無し曰く、:2011/06/11(土) 08:06:37.24 ID:LII+o16F
>>641
ギャラ安いんじゃね?
643名無し曰く、:2011/06/11(土) 08:26:41.24 ID:WUIgWeQj
>>641
それはさすがに発想がキメエ
売れないうちから肥ゲーあちこちに出てる青二の声優いっぱいいるだろ
644名無し曰く、:2011/06/11(土) 08:56:32.16 ID:8t+7CNCK
鍾会も練師も正しい漢字で書こう・・・まあウザいキャラだからいちいち覚えたくもないわな

5エンパに引き続き、やり起こしたくなる要素がホントないなこのゲーム
客観的にテストプレイしてみればわかることだと思うんだがな・・・
645名無し曰く、:2011/06/11(土) 09:12:37.93 ID:Dll0b80r
鐘会はちくま文庫の正史三国志でもみられる誤字だからねえ、間違えやすい
オロチはイロモノっぽくてやってなかったが面白いというレスがあるんてやってみるかな
646名無し曰く、:2011/06/11(土) 10:12:48.05 ID:80fQOJDJ
鍾乳洞会 練乳師
まあ面倒くさいわな。

オロチは破天荒なキャラゲーとしては(つまり無双系としては)正統派だと思ってる
比べるのもあれだけど、武器システムとクロニクル列伝/ドラマティックモードを比べると
とても6が後発とは思えない。進化・・・?
647名無し曰く、:2011/06/11(土) 12:32:41.20 ID:5lDPURjm
どこら辺が原点回帰だったのか説明してもらいたい
648名無し曰く、:2011/06/11(土) 12:34:24.51 ID:UIgfPhM3
>>647
チャージシステムに戻った辺り?
649名無し曰く、:2011/06/11(土) 16:35:13.77 ID:gSk/eVia
>>646
Google日本語入力マジオススメ
650名無し曰く、:2011/06/11(土) 18:44:52.43 ID:3Z5ssyUG
PSNあぼんする前に4衣装DLしてきたんだけど、
曹丕の髪型が6のまんまで地味にがっかりした
4はあんなに耳見えなかったはずなんだけどな…

ORCHIやってる方が楽しいとか完全に6終わってる
PSPでSpecialはある程度予想できてたけど、UMD2枚とか誰得なの?
651名無し曰く、:2011/06/11(土) 18:50:14.49 ID:pKAKZclc
キモオタ釣るためだか知らないが6の新女キャラが軒並み不要&うざくて仕方ない。
文姫はうざくないが何故いるのかもわからない。鮑は性格がムカつくけどストーリー出てこないからまだ許せる。
元姫練乳てめーらはダメだ。三国志の武将にほぼオリキャラな女が上から目線で説教とか肥は何のゲームだと思ってるの?
他の女キャラもなんか変に個性出そうとしてウザくなってるし(甄姫月英貂蝉あたり)
これで演義準拠(キリッ重厚なストーリーモード(ドヤァとか言われてもwww
652名無し曰く、:2011/06/11(土) 19:33:19.96 ID:9gt1kJGI
女キャラの改悪個性は大喬が一番気になったな
妙にどもったり、乱舞の「絶対絶対許しませーん!」とか
もろキモオタ狙いになってて不快
前は怖がりだけど芯の強い子って雰囲気で好印象だったのに
653名無し曰く、:2011/06/11(土) 19:44:37.91 ID:jMYQYldL
というかロリキャラとかいらんからキャラは
普通と言うか小喬とかでも普通に落ちついたキャラで良いよ
654名無し曰く、:2011/06/11(土) 20:13:35.37 ID:jWbvXwBC
女キャラの性格がギャルまで登場して原作無視も酷いけど
顔の差別が酷くてみてられない
655名無し曰く、:2011/06/11(土) 20:16:44.94 ID:nxYaykx0
腐狙い女オタ狙いのどいつもこいつも似たり寄ったりな顔したイケメン集団も
キモオタに媚びた奇形おっぱい女もロリキャラももういらない

あと戦国無双シリーズ並にがんばれとは言わないけどもうちょっと声優陣なんとかしろよ
三国の方は元々青二縛りやあまり有名じゃない声優使う傾向にあったけど
下手な奴多すぎるだろ
特に渋キャラは声優に無理やり低い声出させるんじゃなくて
ちゃんとした渋声声優つれてこい

でも趙雲の棒読みとかまんま秀吉な賈クとか見てると
声優の問題じゃなくて演技指導してる奴がクソなんじゃないかとも思える
656名無し曰く、:2011/06/11(土) 20:31:45.19 ID:gSk/eVia
>>655は自分がオタじゃないと思ってるのかな。キモいぜw

武将については、何かもう、人形遊びだよな。
新しいキャラ欲しい、衣装欲しい、でついていけん。
657名無し曰く、:2011/06/11(土) 21:28:36.02 ID:nRD45atm
6で盛大な釣りをしたようだけど
キモヲタと腐女子はきちんとお金を落としていったのかな?
ビジネスとして成功したのか、失敗したのか気になる
658名無し曰く、:2011/06/11(土) 21:43:06.87 ID:DjSGNTak
キモヲタと腐女子ってすぐ飛びつくけど
餌与え続けないとすぐに飽きるからな
この人種に媚び出すと劣化しちゃう
659名無し曰く、:2011/06/11(土) 21:50:43.42 ID:xePhWwJS
Oh!! 元気!ちゃんとチョウセンちゃんと小喬ちゃん可愛すぎるお( ^ω^)
ハッ(゚д゚)!! PSNストア復旧してないからDLC使えないお(´;ω;`)
これじゃあその内飽きちゃうお…(´・ω・`)
660名無し曰く、:2011/06/11(土) 22:15:36.46 ID:WUIgWeQj
>>657
つべにキャラソン上がってる時点で推して知るべしだろ
腐女子は男オタより金落とすとか言ってたやつごめんなさいしないとなw
661名無し曰く、:2011/06/11(土) 22:41:45.70 ID:PAuypnf5
>>655
鐘会、郭淮、大喬、元姫は演技をどうにかしてほしい。
尚香、小喬は高すぎる声を抑えて欲しい。
662名無し曰く、:2011/06/11(土) 23:17:49.81 ID:kab9QWV6
>>657
キャラ選択の時点で失敗
663名無し曰く、:2011/06/12(日) 00:13:58.01 ID:qY9hDOAx
ゴツメン三國無双がやりたい。叶わない夢だけど…
664名無し曰く、:2011/06/12(日) 00:20:45.15 ID:Wx7KYooY
>>663
俺も同意。

なんかもう6まできちゃってるから、
「前作は〜が〜だったのに、今作は変わった、無くなったから駄作」
みたいな声ばかりデカくて萎えるな。

他のゲームだと続編ものでも、登場キャラが同じってあまりないんだけど、
ずっと同じ時代をベースにしてるからどうしても行き詰る。
665名無し曰く、:2011/06/12(日) 00:23:39.71 ID:f5yGoY1z
>>660
腐女子がこれだけ劣化したキャラ達に金を落とす訳無いだろ
奴らは気に入ったキャラに金を落とすかも知れんがキャラの改悪とかにシビアだぞ
666名無し曰く、:2011/06/12(日) 13:51:12.94 ID:BGK3hxNX
specialなんて要らねぇんだよコーエーさんよ?


special出すぐらいならEmpをさっさと出せよ
667名無し曰く、:2011/06/12(日) 15:00:59.23 ID:cBHkfPqi
DLCいつまで待たせるんだ
それで儲けようとしてわざと中身スカスカで発売したのならザマミロウなんだけど
668名無し曰く、:2011/06/12(日) 15:43:13.88 ID:AJOsAaJe
DLCについてはクソニーのせいでさすがの肥も被害者じゃね
けどこのまえのアップロードでBGMのほうは追加してくれたんだよな
ただでさえボッタ価格なのにこの停滞のしわ寄せで今後の有料DLCが
さらに値上がりしないことをひたすら祈る
669名無し曰く、:2011/06/12(日) 17:12:45.90 ID:VnfN6g0p
最初っからスペシャルの仕様組み込んどけよ…
670名無し曰く、:2011/06/12(日) 19:18:31.94 ID:/ZC7eADB
E3で発表されたドラゴンズクラウン

ああいう感じのポジションを無双には目指してほしかったんだが
6でえらい遠いところに来てしまって何とも悲しい
671名無し曰く、:2011/06/12(日) 19:29:45.07 ID:FUCp4McZ
スペシャルの内容入れてたら決算に間に合わないから
やっつけだけど売っちゃうぞっ
ナーンチャッテ、テヘ☆
672名無し曰く、:2011/06/12(日) 20:37:03.37 ID:AqUwZIXc
などと供述しており……
673名無し曰く、:2011/06/13(月) 01:51:44.89 ID:6ccWPfhr
肥の場合これが意味不明じゃなく通常運行だからな
674名無し曰く、:2011/06/13(月) 02:20:36.36 ID:OGObQ/sD
>>670
調べてみたら全然違うタイプのゲームで萎えた、もっといい比較対象なかったのかよ・・
675名無し曰く、:2011/06/13(月) 07:49:16.38 ID:nCsluZZw
>>674
そんなに違うかなあ

ベルトフロアアクションと無双って、かなり近しい親戚くらいの存在だと思っているのだが
ファイナルファイトとかゴールデンアックスとか、題材まで揃えるなら天地を喰らうとか
あの辺の系譜の後継に収まってほしかったんだよなぁ、無双には
676名無し曰く、:2011/06/13(月) 08:06:59.18 ID:fOJEGCeq
DLCで金儲けできなくって残念ですね(^^)
677名無し曰く、:2011/06/13(月) 08:11:29.05 ID:6ccWPfhr
タクティカル性のない3Dの草刈りゲーならバサラで十分だろ
過去の無双はなにも三國志を題材にしたアクションが
他になかったから売れたってわけじゃねーぞ
もっとも今作のみプレイしてそう感じたのなら致し方ないけどな
6は完全に「タクティカル(笑)」だし
678名無し曰く、:2011/06/13(月) 08:47:45.70 ID:nCsluZZw
>>677
草刈りではダメなんだよねえ

具体的には4の難易度修羅、あのバランス
しくじると、あっという間にアップアップになるんだけど
やり方を知った上で手堅く行けばしっかり「無双」が成立するアレ

オッサンゲーマーとしては、あのバランスが
古き良きアケゲーを髣髴とさせて比較的に理想に近いシロモノに感じたんだよ

そういうのがまた来ねえかなー、と思ってたら
えらい遠いところに着地されてしまったなぁ、というお話
679名無し曰く、:2011/06/13(月) 09:06:14.81 ID:6ccWPfhr
>>678
俺もFFや天地をアーケードでやってたくらいおっさんだが
あれらのベルトフロアと無双は明らかに違うカテゴリだぞ
ゼビウスとDOOMを同じシューティングとして語るくらい違う
4だって目の前の敵を持ち技駆使して倒してりゃクリア出来るゲームじゃなかったろw

4で完成されてあの傾向の進化を期待したのに
5-6はえらい違う所に不時着ガッカリしたって部分は同意する
680名無し曰く、:2011/06/13(月) 09:53:34.48 ID:ydaEFUNG
この流れ見てて、人によって感じ方違うのがわかって面白いわ。
同じゲームでも易しいでやるのと修羅でやるのとじゃゲームジャンルレベルで楽しみ方違うのが良い所だし、
だからこそ売れたんだろうって思う。
(ヘタレゲーマーでもキャラカンストさせたり士気上げ方工夫すれば修羅クリアできるバランスだったし)
5や6は方向こそ違えどそういうのが足りないなー(5の方向性は好きだけど)
それでも5は単騎突出するもよし共闘しながら進むもよしでまだマシだったんだけど、
6でさらにプレイの幅が狭まって、誰がやっても俺つえーの草刈りにしかならないっていう
681名無し曰く、:2011/06/13(月) 10:40:21.86 ID:WXJFCd5V
この草刈という糞さを今ゲーマーが求めてんだろ?
なら仕方がないさね

一人で文句言った所で次作で難易度が上がる訳もなし
チマチマと要望送るくらいしかできんだろ

最初はシステムおもしろいかも!とワクワクしたんだが
途中で底の浅さが見えた
煮詰まってない印象だわなぁ
キャラの没個性にクロニクルのつまらなさ
一つ一つが以前のフリーモードかと思いきや
即効を求めた草刈
飽きんの早すぎんだろコレw
682名無し曰く、:2011/06/13(月) 13:13:08.89 ID:oDaXfR9m
各キャラExが3種くらいあって、Ex武器やら無双の弱点をがっつり補う事が出来、
むしろEx武器以外を使うのは趣味みたいなバランスだったら、アクション面は多少マシだったろうな。

現状、斬双剣メインの二刀以外が趣味って言うバランス。
更に言うなら、馬上弓チャージ以外趣味って言うw
もっと酷く言うなら、難易度上げる意味も無いんで、キャラや装備を強化する意味すら特に無いと言うwwww

そりゃ飽きるわ
683名無し曰く、:2011/06/13(月) 13:42:13.54 ID:jXOZ36Nt
まぁ、キャラや衣装増やせって言うお人形さん遊びをやりたがる人もいるし、ストーリーのフリーあってこそだって人もいるし、
↑みたいに修羅でやりこむ人もいるし、様々だな。
個人的には、わらわら、ばさーっていう、頭使わない感じが好きなので、今作は嫌いじゃない。
684名無し曰く、:2011/06/13(月) 14:50:57.17 ID:a17dyjjN
大喬の見た目をぶんきっきに、小喬の見た目を鮑にしてくれたら言うことない。
685名無し曰く、:2011/06/13(月) 17:42:24.74 ID:yzNm+/rR
学ランみたいな糞衣装ならいらね
あれで実際プレイしたらすげー地味だろ
686名無し曰く、:2011/06/13(月) 18:33:27.00 ID:Kop85oXV
派手でも現代の衣装はいらない
687名無し曰く、:2011/06/13(月) 19:46:41.70 ID:HIO3bSGA
五丈原蜀の敵が晋キャラばっかで魏と戦ってる気がしなかったから
許チョと文姫を置いて欲しかったな。
688名無し曰く、:2011/06/14(火) 00:42:28.36 ID:pAXJ679B
オワコンだなマジw
糞ゲーの代表格になったな無双()
689名無し曰く、:2011/06/14(火) 03:28:57.78 ID:dy9RQzgN
>>687
いや、さすがにそれは年齢的に変だろw
蜀同盟戦の五丈原なら出てくるかもしれないけど。
690名無し曰く、:2011/06/14(火) 09:56:48.26 ID:luC+RcGo
新しい試みの無双→PS3 従来の無双→PSP
というのは実験的なものも兼ねてるんだろうか…。
何か新しい物が成功するまで実験的な完成形じゃないもの色々掴まされそうな気がする。
それかPSPの方が売れて評価が良かったら元のシステムに戻すとか?
まぁ、単なる商法っていうのも大いにあり得るが。そのそもでどの位売れるのか謎だが。
691名無し曰く、:2011/06/14(火) 10:19:46.23 ID:3pw7p5jY
次回こそ原点回帰して欲しい
何も考えずに1000人斬り出来るところと、武器切り替えは好きだが、晋勢力とかキャラ劣化とかシネティック()とか、6の世界観がどうも合わん
今後出る6の派生作品は、よほど評判よかったら買うことにする
692名無し曰く、:2011/06/14(火) 10:28:33.61 ID:gt/fxgnD
わらわらの草刈りゲーならOROCHIZで既に完成されてるんだよね
あっちはトンデモストーリーのお祭りゲーだけど、そういうのもOKな人や、
従来のチャージ・無双シリーズの戦闘システムのままだから受け入れられた

今回は一新したのかなと思えば突き詰めると全員コンパチだし、
個性も無ければ士気ゲージの内部処理程度で味方の救援もあまり必要性が無い
いくつかのミッションを提示されて「最善の攻略を考えろ!」でも無いし、
「この場所に行ってこれやってね」ばかりで戦略性が無い
ストーリーでは駄馬しか呼べないから指定された場所へ遅い馬で迂回しなきゃならない
地味にストレスが溜まるし、ストーリーで魅せてくれるかと思いきや演義準拠以前の陳腐な生温い戦争ごっこ
何も考えずにクロニクルをやるにはもってこいだけど、
モブのランダムでまた地味にストレスが溜まる
693名無し曰く、:2011/06/14(火) 10:32:38.42 ID:xnIVUezC
DLCはモノによっては考えるが、PSPもVITAも絶対買わん。ユーザーバカにしやがって
肥の銭ゲバっぷりは商売だからしょうがない面があるし、面白いゲーム作ってるから
トレボのボッタや猛将伝商法くらい耐えてやんよと思っていたが、
クソゲー作って詐欺ばかりな上にハードまでブレブレかますようになったんだったらもういいわ
さすがに愛想が尽きた
694名無し曰く、:2011/06/14(火) 10:39:09.11 ID:7ihJ++D7
>>688
やあ人生オワコン
695名無し曰く、:2011/06/14(火) 11:19:19.72 ID:Vw3OQlhL
>>691
評判ってどこで見るつもりだ?ww
尼みてみろよwこんな糞ゲーでも好評価ついてんだぜ
どこも信者とライト層ばかりであてにならんわ
もはや肥に落とす金はないな
696名無し曰く、:2011/06/14(火) 11:49:00.42 ID:luC+RcGo
単に無双がやりたいだけなのに、何でここまで振り回されなきゃいけないんだかな。
DLCする物も元から導入出来るんだから最初から入れてれば良いのに。本当ずるい。
DLCがあるから、というので後付導入が多くてイラっとする。
まぁそこは個人のPS3のスペックを考えて、自分が欲しい物だけをという配慮なのかもしれんが。

とりあえず数撃ちゃ当たる戦法ハードぶれぶれでゲーム作ってる奴らが、戦略性のあるゲームを作れるとは到底思えないのだが。
あ、でもずる賢さだけは認めるわ。
しかしゲーム中では「義」とか「仁」とか散々取り入れてる癖に制作側は裏切りまくりだよな。
697名無し曰く、:2011/06/14(火) 12:57:04.21 ID:Vo6ab+1w
ゲーム中の義や仁も口で言ってるだけだけどな
よく三國志をあんな薄っぺらに出来るよ
698名無し曰く、:2011/06/14(火) 13:24:10.72 ID:xnIVUezC
ああいったものもキャラ付けワードのひとつでしかないんだろうさ
三国志演義はマンネリだ!と勝手に世界観崩壊させたりオリキャラや女まみれにする
大戦やレッドクリフなんかの悪影響かねえ
畑違いのニワカがやるならしょうがないと思えるが
699 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/06/14(火) 13:38:14.17 ID:JoQlRMqo
じんじん言っているのが駄目なんじゃなくて、じんじんしか言ってないから駄目なんだよな
他にいろいろあるだろうっていう膨大なエピソードはどうした
700名無し曰く、:2011/06/14(火) 13:42:22.19 ID:L4FOGJq1
次回の無双で望むこと

・ストーリー
・フリーモード
・エディット
・オンラインモード(coop)(vs)(vsは闘技上的な所で/1vs1/2vs2/)
・ギャラリー
・設定
・DLCにすぐ飛べる何か
・戦国の創史演部みたいなやつ(エディットで作ったキャラも可能)

・ストーリーでも衣装交換、馬交換可能
・グラフィックの向上
・キャラごとのストーリー
・ステルス解消
・修羅の難易度向上
・乱舞アクションの強化
・呂布の衣装バリエーション増加
・呂布の衣装バリエーション増加
・呂布の衣装バリエーション増加

個人的にいらなかったもの&不満点

・名声
・晋(三国史ですら無くなってる※元姫はGJ)
・クロニクル(フリーモードくれ)
・修羅が簡単すぎ
・キャラがいかにもオタク&腐に媚びてる感じが出ててウザイ
・PS3独占じゃない
・中途半端にオンつけるならしっかりオンつけろ

結論
OROCHIZで十分
無双だが無双では無い 飽きが早く来る
701名無し曰く、:2011/06/14(火) 13:54:32.73 ID:JoQlRMqo
戦国の創史演部ってのは知らないけど、4に「グラフィックの向上」を足せばいいだけの気がする
もちろん4をふまえて作るわけだから戦場の種類、個人ストーリーの充実、実機ムービーなんかも増やして

操作はチャージ、連舞の選択でどちらもできればいいけど、もう少しなんかできないかなと思う
702名無し曰く、:2011/06/14(火) 14:01:54.63 ID:Wje0VOUl
成長システムって何で戦国のを取り入れないんだろう
剣や盾ってパラMAXになったら何の意味もなくなるんだよなぁ
703名無し曰く、:2011/06/14(火) 14:02:08.32 ID:xnIVUezC
>>700
前半も半分以上お前の個人的な希望じゃね
次回の無双で「俺が」望むものにしとけ。そしてチラシの裏にでも書いてろ
704名無し曰く、:2011/06/14(火) 14:03:35.01 ID:L4FOGJq1
>>703
次回の無双で俺が望むこと

・ストーリー
・フリーモード
・エディット
・オンラインモード(coop)(vs)(vsは闘技上的な所で/1vs1/2vs2/)
・ギャラリー
・設定
・DLCにすぐ飛べる何か
・戦国の創史演部みたいなやつ(エディットで作ったキャラも可能)

・ストーリーでも衣装交換、馬交換可能
・グラフィックの向上
・キャラごとのストーリー
・ステルス解消
・修羅の難易度向上
・乱舞アクションの強化
・呂布の衣装バリエーション増加
・呂布の衣装バリエーション増加
・呂布の衣装バリエーション増加

個人的にいらなかったもの&不満点

・名声
・晋(三国史ですら無くなってる※元姫はGJ)
・クロニクル(フリーモードくれ)
・修羅が簡単すぎ
・キャラがいかにもオタク&腐に媚びてる感じが出ててウザイ
・PS3独占じゃない
・中途半端にオンつけるならしっかりオンつけろ

結論
OROCHIZで十分
無双だが無双では無い 飽きが早く来る

~~~~~~~チラシの裏~~~~~~~~
705名無し曰く、:2011/06/14(火) 14:36:19.51 ID:luC+RcGo
個人的には4ベースが良い。
5の進化系も見てみたいような気もするが。
706名無し曰く、:2011/06/14(火) 14:44:30.60 ID:JoQlRMqo
チャージは便利なものをワンパターンに使っていくだけになる
連舞は攻撃の種類が少なくメリハリが無く思える
全員が納得できるアクションって無いんだろうか
707名無し曰く、:2011/06/14(火) 15:01:02.86 ID:X01olypx
>>705
4ベースだと箱の4SPでいいじゃんって話になるしなぁ
5ベースは作り込めば面白くなりそうだが、5の未完成っぷりや6の手抜きからしてコーエーが作り込むなんて無理だろうし
708名無し曰く、:2011/06/14(火) 15:07:47.66 ID:cdNEmIs4
チャージはランダムにすればいい
任意でボタンを押し、数ある中のどれかが出る形にすればメリハリでてくんじゃん?

単純に武器の良し悪しもチャージで測れなくなるし。
ただ滅茶苦茶イラッときそうだけどw
709名無し曰く、:2011/06/14(火) 15:10:28.70 ID:AmKiP9ni
打たれ弱すぎるよね。もっと練り直して見返したる!って気持ちがないのかね?
710名無し曰く、:2011/06/14(火) 15:21:23.39 ID:luC+RcGo
>>707
それなんだよなぁ。
実際コーエーもマンネリ化防ぐために試行錯誤して迷走してるんだろうけど、
迷走しすぎな上、中途半端だからどんどん落ちていく。
手抜かないで作り込めばどれも面白くなるだろうに
711名無し曰く、:2011/06/14(火) 15:29:14.21 ID:66qj7/+v
>>706
効率を求めれば、便利な技一辺倒になるのは
どんなゲームでも大体そうなるから、これはある程度しかたがない

攻撃範囲が狭くて当てづらいが、威力は「便利な技」の倍だぜ! みたいな技とか
吹っ飛ばした相手への追撃用の技とか、そういうものを用意して
プレイヤーに状況ごとに能動的に技を使い分けさせる(少なくともそう思わせる)しかないんじゃないかなあ
712名無し曰く、:2011/06/14(火) 15:38:50.40 ID:K2SdrZZU
チャージ制は攻撃が一回一回途切れるのがね
4で一応は一つの完成をみせたんだから、脱却してもらわんと
今作は元に戻っただけでなくその質も4以下のシステムだし
713名無し曰く、:2011/06/14(火) 15:43:32.06 ID:xnIVUezC
>>706
そういうののために弾き返しや小ジャンプからのコンボがつながる技バランスになってたんだと思うが
4で弱体化はしたが3の弾き返しはコンボ途中にねじ込んだりしてかなり面白い使い方が出来た
チャージをワンパターンで使ってしまうのは効率良くクリア出来れば良い系の人だけだろ
そういう人も「なんかかっちょいーって使い方出来ねーかなー」て奴もまんべんなく遊べたのが4までの無双だし
5の連武システム最初は面白かったけどあっちのがすぐ飽きた
714名無し曰く、:2011/06/14(火) 15:49:01.76 ID:/sdmqFbf
4で完成されたとはいえチャージも発展の余地はまだあるよな
715名無し曰く、:2011/06/14(火) 15:55:58.76 ID:luC+RcGo
つまりは新しい試みより、今までの系統を進化させてくれって事ですね
716名無し曰く、:2011/06/14(火) 16:17:42.71 ID:u//CxQIj
というよりも新しい試みが失敗続きだからじゃね
717名無し曰く、:2011/06/14(火) 16:31:31.12 ID:xnIVUezC
新しい試みもちゃんと仕上げた結果アチャーな出来なら伸びようがあるが
(真無双初代から4までは少なくともそうだったわけだし)
作りかけのまんま出して案の定不評で「だめだったから次ー」じゃなあw
718名無し曰く、:2011/06/14(火) 16:49:05.96 ID:luC+RcGo
≫717 同意

中途半端に小出しとかそら失敗するって。
てか、現状5も6も失敗以前の問題。
完成もしてないのに失敗とかないわ。
719名無し曰く、:2011/06/14(火) 22:03:14.00 ID:9J/vUMWw
5のシステムも不評だったけど好きって人も結構いたし
あれもっと作りこめば十分化けたと思うんだよなあもったいない
5でシステムやキャラデザを一新したり6で晋出してきたりと
マンネリから脱却しようとしてる姿勢自体は評価したいけど…
720名無し曰く、:2011/06/14(火) 22:17:46.17 ID:kMHavha3
>>690
マルチレイドは逆だったぞ
そしてPSPマルチレイドも酷いバランスの失敗作だった
まあ明らかにモンハンを意識してのものだったけど
あっちと違ってとても繰り返し遊べるバランスではなかった

つまりまあ流行に適当に乗って未完成品を出してってのを
ここんとこ何度か繰り返してるんだよな
今回はシームレスとか再評価とかその辺に乗っかって失敗ってとこかね
721名無し曰く、:2011/06/14(火) 22:25:02.41 ID:66mGdkQW
何かが足りないんだよなぁ・・・って思ったら
[空中コンボ]が無いんだな

地上は普通だし、戦国みたいなC2-2とかでなくて
打ち上げ⇒通常攻撃の入力コンボ
打ち上げ⇒チャージ攻撃でいつも通り

もっと自由にコンボが繋げられたらいいのに・・・
722名無し曰く、:2011/06/14(火) 22:52:09.41 ID:h5Wx9p5S
カットイン入るから通常のコンボも繋がらないしダメだな6は
723名無し曰く、:2011/06/14(火) 23:06:52.60 ID:LDkGwn4U
OROCHIはキャラ数多すぎてすぐ飽きるのを防ぐために、苦肉の策で導入した
3人チームキャラ切り替えがチャージシステムを偶然にも進化させたな
チームの組み合わせをいろいろ変えてオリジナルコンボを作る楽しみが生まれた
残念ながらOROCHIは武器融合による属性てんこ盛り攻撃で武将瞬殺ゲーになってしまったが
武器強化のバランスを見直せばチャージシステムをうまく進化させることができたかもしれない
724名無し曰く、:2011/06/14(火) 23:09:30.83 ID:1b6xYcg1
月英が少し空中コンボつながるよ
725名無し曰く、:2011/06/14(火) 23:12:54.60 ID:+S/J26zP
初代マルチレイドの体験版は楽しかったー

空中攻撃は3のチャージシュートが好きだった
雷玉で相手がヘロっとなったらスカるけど、見た目がかっこいいので
726名無し曰く、:2011/06/15(水) 10:07:25.11 ID:Jr4zPQrE
個人的だがマルチレと5はつまんねと思いながらもまあまあ遊べた
6はつまらんし飽きるし遊べるステージねーし…とにかく糞すぎる
727名無し曰く、:2011/06/15(水) 10:55:48.08 ID:Eg91clkF
5は良い意味でも悪い意味でもマンネリ脱出してる
マルチレは初代がちょっとアレだがSPや2で結構化けた
この2つはたまにやりたくなるけど6はもうやる気が起きない
何だろうこの差

6の開発インタビューか何かで最初は連舞やチャージと違うシステムの予定だったって聞いたけど、それを練り上げたら良かったんじゃないかとすら思える
今回のアクションやクソニクルつまらなさすぎだろ
ストーリーとかキャラの性格云々は置いといて、戦闘が楽しければそれなりに長く楽しめるんだがな
728名無し曰く、:2011/06/15(水) 11:13:39.89 ID:kK1OmQiN
戦闘だけだったら別のゲームやりゃよほど無双より面白いゲーム沢山あるし無双に拘らんなあ
俺は「三国」無双だから買ってるんでオロチとかマルチレとか、名前だけ借りた光栄のオリキャラが
お祭りやってるようなのはどうでもいい
4までのシステムとストーリーやキャラとうまく噛み合ってるゲームの方向性を伸ばしてほしい
今回はキャラはオリキャラ、システムは糞、構成は即飽きが来るといいとこなしだ
729名無し曰く、:2011/06/15(水) 14:13:20.00 ID:vfkW6G8b
マルチレイド2SP出してくれたら多分そっちの方が何倍も6より面白いと思う
三国志は名前だけの6より最初から始皇帝がいるようなマルチレイドの方が正直ストーリー良いよ
730名無し曰く、:2011/06/15(水) 14:21:20.84 ID:0tKGC+nc
マルチレイドは左手人差し指が痛くなる
731名無し曰く、:2011/06/16(木) 08:59:03.96 ID:oDJ76vhz
>>727同意だわ
5でやっと無双2の続作が出たと思ったら
6で絵が綺麗になっただけの無双2に戻っちまったw

武器チェンジやらキャラ増加が進化とかぬかしてるしもう本格的にセンス無いわ・・・
732名無し曰く、:2011/06/16(木) 11:14:17.22 ID:B4J8IY2Y
辛・酸獄無双6
733名無し曰く、:2011/06/16(木) 12:31:43.00 ID:YT5D/9cK
辛・惨獄無双かな…うまいこというな

歴史扱っておいて捏造オリキャラ出すなうぜーって言ってる奴らが
マルチレなんて中国史有名人の名前だけ借りた100%オリキャラゲーの
よりによってストーリー部分評価してるってのはあまりにおかしいだろw
システムが6より遊べたってならまだしもさあ
さすがにマルチレよりゃ6のが設定マシだ
正直あれはやりすぎて不快感しかねえ
734名無し曰く、:2011/06/16(木) 13:06:22.33 ID:oVda7mE4
自分は6よりマルチレ2だわムービーに偏りはあれど会話は必ず各キャラ一回でるし
武器素材集めや熟練度カンストはやりこめるしな
それにオロチみたいに使うことはできんが好きなキャラ4人選抜できるのもいい

マルチレはマルチレとして割り切れるからいいが
6は初っぱなから三国志をシネマティックに!とか言ってた割に
それこそ三国志の名前ばかりのスタッフ自己満ストーリーだからな

肥式(笑)三国志…
735名無し曰く、:2011/06/16(木) 13:39:31.90 ID:JtywXLac
どのナンバリングでも思うのが
モデル2が斜め下過ぎるだろうと思うな
もう一個これをメインにするかどうか迷うくらいの
配色にしろよ なんか適当過ぎてほとんどモデル変えようと思えない
736名無し曰く、:2011/06/16(木) 13:47:44.78 ID:tpTh6F/t
でも改めて前作の公式とか見直してるとキャラデザや性格はこれで良いと思えてくる

三国志12さえ出してくれればw
737名無し曰く、:2011/06/16(木) 13:50:18.26 ID:Tl++iyM+
プレイヤーもキャラも池沼ばかりw
4までだったなマジ
ていうかマジで三國志(笑)って感じだよな糞肥
前世で中国人に何かされたのかなぁ…って感じの出来
5と6は糞ゲーの極みだな
劣化に終わりはないのぉwww
738名無し曰く、:2011/06/16(木) 16:08:52.96 ID:ZfyzVMLc
昔の肥のイメージは、固くて渋いおっさん会社だと思ってた
子供にはちょっと敷居が高く感じたけど、そこがちょっと魅力的でもあった
おっぱい0%のヒゲ100%でも良いんだけどなー
おっぱいみたけりゃ他のゲームするし
739名無し曰く、:2011/06/16(木) 16:49:40.92 ID:OUwl7e/h
>>733
ストーリーは皮肉で言ってるんだと思う
でも割り切って遊ぶならマルチレ2のシステムは6より面白い

三国武将が有名な戦いで暴れるステージで遊びたいだけなのにクロニクルも列伝もつまんねー
モブさえもランダムって三国志関係無いじゃん
荀攸や荀ケが蜀や呉にいて何とも思わないわけがない人間もいるんだよ
曹操操作してて諸葛亮が自軍にいたら萎えるんだよ 逆も然り
そういう自由度はエンパの特権でいいし
おっぱい見たかったら他のおっぱいゲーやるんで他の所に力入れて下さい
草刈りアクションと三国志におっぱいとパンツは求めてない
740名無し曰く、:2011/06/16(木) 17:50:48.82 ID:bmynh0zu
>>737
やあ人生劣化君
741名無し曰く、:2011/06/16(木) 19:44:32.34 ID:sdcC/xA7
5の方が綺麗に見えるという意見が多少見られたけど
Vitaのスペックに合わせてたからなのかね
Specialといいモヤモヤするな
ttp://www.4gamer.net/games/134/G013490/20110616021/
742名無し曰く、:2011/06/16(木) 21:16:29.45 ID:OUwl7e/h
>>741
セーブデータの連動と共有って嫌な予感しかしない
743名無し曰く、:2011/06/17(金) 05:02:23.46 ID:nSAWDKXh
>>735
無双における金髪キャラ(祝融以外)大嫌いだから元姫2Pしか使わん
髪色ごと変わるああいうのならいい。月英も2Pのがいいし
けど残りはほとんど4の衣装に戻してるな

白髪や茶色はいいけど金髪とかやめてくれよ本当にトロイ無双でだけやってくれよ
モデリングは大人になってかっこよくなってるのにどいつもこいつも中身がアホDQNになりすぎだ
744名無し曰く、:2011/06/17(金) 09:51:28.98 ID:3R8wTyGk
元姫2Pの赤髪もどうかと思うがな、あれはあれで狙ってるだろ

>733
仮想を売りにしてるマルチレと史実に忠実()を売りにしてる6では
ストーリーの良し悪しは比べようがない
ただ、マルチレは好き嫌いあろうがお祭りと割り切れば悪くないのに対し、
6は肥流オリジナル三国志を「史実です(キリッ)」などと言い張るから
三国志ファンの反感を激しくかう
745名無し曰く、:2011/06/17(金) 10:11:10.81 ID:IJqh2K+s
>>738
残念!テクモとくっついてしまった!
746名無し曰く、:2011/06/17(金) 10:52:34.45 ID:TsFiphGO
無双って陣も隊列も無い棒立ち雑魚を
コスプレ野郎が嘘アクションで吹っ飛ばすファンタジーだからな

10年後に史実で「無双」とつかない三国戦争アクション大作で会いましょう
747名無し曰く、:2011/06/17(金) 11:37:42.92 ID:O/W6sCJB
なぜ10年?
748名無し曰く、:2011/06/17(金) 12:21:22.39 ID:uFcoVdwc
月英や鮑三娘の暗めの茶髪とか黒髪はよかった
夏侯覇の西洋甲冑も違和感あるがあの金髪と赤髪だけは無理だ
単体のキャラなら可愛いけど三國無双シリーズのキャラと考えると受け付けん

甄姫を3に戻してほしい
男にシナを作って媚を売る安い女になっちまった…
貞淑なのか知らんが戦友システムのせいで下品なエロババアにしか見えん
モデリングも綺麗じゃない
749名無し曰く、:2011/06/17(金) 12:34:20.59 ID:nSAWDKXh
戦友システム以前に技で言う事やることが全てただのエロババアだよ
4衣装でもクネクネしながら「わたくしの虜になりなさぁい」とかすげえ違和感感じるのに
あの3衣装にしたら恐らくそのキモさが浮き彫りになるぞ
5もおかしかったが今回の女キャラ全員ハズレもいいところだ
あれだけ人数いてマシなの祝融だけってどうなってる
750名無し曰く、:2011/06/17(金) 12:40:34.35 ID:O/W6sCJB
今回の祝融の衣装は歴代で一番カッコいいと思ってる
751名無し曰く、:2011/06/18(土) 02:20:22.23 ID:cmwY+TES
あんなん痴女そのものじゃん(笑)
752名無し曰く、:2011/06/18(土) 04:28:23.13 ID:P5goim3E
祝融は健康的だから、そういう露骨ないやらしさは感じない
魏延のパンツ見えても誰も文句言わないけど、陸遜の腹だしは非難されてるのと同じ感覚
753名無し曰く、:2011/06/18(土) 06:39:04.38 ID:srGNBQod
痴女ってのは周囲が服を着込んでるのに一人だけ半裸の格好でうろついてるような女のことだ
南蛮兵なんて裸みたいな格好の奴ばっかりなのにかーちゃんだけ着込んでたらおかしいだろw
754名無し曰く、:2011/06/18(土) 10:35:19.76 ID:mR2iqJmM
司馬昭が気持ち悪すぎて辛い
755名無し曰く、:2011/06/18(土) 14:12:57.36 ID:rJvXSmOJ
司馬兄弟と元姫はグラ見た瞬間から受け付けなかった
756名無し曰く、:2011/06/18(土) 14:35:17.82 ID:5F+H0lAA
司馬昭はストーリー使用率高すぎてげんなりしたけど、
良く考えてみればクソニクルであのアホみたいに武功必要な司馬昭育て上げるとか拷問でしかないと気付いたので結果オーライ
757名無し曰く、:2011/06/18(土) 15:49:31.25 ID:xXao/wKs
司馬昭の出番が多かったのは晋を作るに当たって
他の勢力みたいに晋っていう勢力の主役ポジションが必要だった
ってのはわかるけどそれにしたってあのストーリー使用率はねーわ
見た目はともかく性格がウザすぎるから尚更イラつく
まだ司馬師の方が好感持てる
758名無し曰く、:2011/06/18(土) 17:18:58.98 ID:eg43mR+r
そもそも勢力別ストーリーに主役ポジなんかいらないんだけどな。
ひとりの人間を中心にした方が話描きやすいんだろうがそれで出来上がったのが
アニジャアニジャジンノヨジンノヨな蜀、モートク俺かっこいいだろ?な魏、父や兄に比べたら私など膝枕楽しもうな呉、
説明不要の晋って、肥スタッフに重厚な話なんて描けないことのいい証明だよ

話づくりは諦めておもしろいアクションゲー作ってくれ。美麗ムービーにかける手間と容量があるならな
シネマティックやりたいならシナリオ外注しないとやばいくらいレベル低いと思う
759名無し曰く、:2011/06/18(土) 18:02:54.03 ID:dlShvf+u
>>752
かーちゃんは2Pカラーだと結構露骨。
760名無し曰く、:2011/06/18(土) 18:07:23.80 ID:BRathTZi
たしかにゲーム自体が楽しめればストーリーもここまで叩かれなかっただろうな
オロチだってストーリーなんて糞みたいだが内容がしっかりしてるから息長く楽しまれてる
761名無し曰く、:2011/06/18(土) 18:50:55.90 ID:jk7ajETp
>>753
今回はその南蛮兵が使いまわしで着込んでるから逆に夫妻が浮いて見えちゃうんだよなw。
2の頃から南蛮将兵は見た目変えてたのに。
762名無し曰く、:2011/06/19(日) 01:29:05.80 ID:e19r5JgA
甄姫がただのスケベババァになったり夏候惇がただのナルシストになったり
BASARAぐらいぶっとんだゲームならいいけど
無双ではもうちょっと抑えた設定にしてほしいね
大喬小喬みたいなロリもちょっと…って思うし
戦国のショタ半兵衛とか金髪長政とかもね
良くも悪くもBASARAっていうライバルソフトの影響受けちゃってるよね
763名無し曰く、:2011/06/19(日) 02:31:25.14 ID:rhTgqj47
元々、戦場で殺し合いするゲームなんだから、変にスタイリッシュにする方がおかしいんだけどな。
女キャラなんて入り込む余地なくていいのに。
764名無し曰く、:2011/06/19(日) 02:38:30.38 ID:e19r5JgA
元が格闘ゲームだから「女キャラもいたほうがいいよね」のノリがあるんだろうか
格ゲー時代よりも格ゲーみたいなキャラ作りになってきてるよね
もう三國も戦国もソウルキャリバーみたくなりかけてるぞ
765名無し曰く、:2011/06/19(日) 04:26:50.94 ID:RP633/tH
元気目当てで無双買った萌え豚な俺なのに
司馬昭がウザ過ぎるせいで元気まで嫌いになってきた


お金返して

766名無し曰く、:2011/06/19(日) 04:28:47.67 ID:u4XBh1SU
今更なんだけどこれ海外の評価はどうなの?
今まで無双やってきた海外ファンもここの住人と同じ気持ちだろうか
767名無し曰く、:2011/06/19(日) 05:27:30.06 ID:GSpmhRDn
甄姫「何者にも媚びない凛とした美しさ」元姫「礼儀正しい」
孫堅「聡明な君主」凌統「忠孝の武人」練師「麗しき守り人」
諸葛亮「公平無私」馬岱「苦労人」劉禅「熟考型で誤解されがち」
どれも「は?どこが?」と思う設定ばかりだがこれにはワロタ

司馬昭「時代の寵児」
時代じゃなくて肥の寵児なだけだろうと
768名無し曰く、:2011/06/19(日) 06:30:13.00 ID:R7sIc0Xc
三戦板に前あった後期無双要望スレをなんとなく見返してたら予言者がいてクッソワロタ
見たときはそんなわけないだろwwwって笑ってたのになー

735 : 無名武将@お腹せっぷく : 2010/11/07(日) 12:13:50
なんか後期の自軍武将のいいとこだけ司馬昭に吸収させて
司馬昭すごい、これでこそ主人公!みたいな感じで終わる気がしてきた
司馬一族の中華統一を邪魔する蜀の姜維と呉の陸抗(仮)討ち取ってかっこいい、みたいな

司馬師は死を持って司馬昭を目覚めさせる英雄で
ケ艾も鍾会も杜預も羊祜のおいしいトコ全部司馬昭に吸収されてたら泣けるレベルじゃねーよ…
本スレでキャラ数60人以上65人以下が硬い、みたいな流れだから本当怖い
本当に65人以下なら夏侯覇と丁奉陸抗いれてくれ、もう晋はいらない
769名無し曰く、:2011/06/19(日) 07:29:52.78 ID:GSpmhRDn
>>768
未来から来てやがる…
770名無し曰く、:2011/06/19(日) 07:39:16.31 ID:BdaUCRiu
>>768
これはワロエナイ…

甄姫が媚まくりの変な女帝みたいなエロババアになっていくのが耐えられない
「虜になりなさい」なんて言うキャラだっけ?3では下賤の輩って言ってたのに
もっと控え目で気品のある皇后じゃないのかよ!
近年の無双だと袁家の捕虜扱いが薄れてるよな
郭皇后吸収してるならせめて上品にしてくれ
771名無し曰く、:2011/06/19(日) 09:38:58.87 ID:rbiLUHfd
なんという先見の明…
772名無し曰く、:2011/06/19(日) 12:09:04.33 ID:hW4DG1s6
シンキの女王様(という名の下品なおばさん)キャラもそうなんだけど、
最近の無双はキャラ付けが全体的に濃すぎるんだよなぁ
司馬イのフハハハ馬鹿めとかうけてるのは分かるけど今作はさすがにやり過ぎ
男キャラのツンデレぽい台詞とか痛いだけだし、乱舞発動時にキャラの顔ドアップで痛い技名を言うとかほんといらない…
使ってて胸やけしそうなキャラ多すぎ
773名無し曰く、:2011/06/19(日) 12:38:17.86 ID:GSpmhRDn
味付けが濃すぎる割に、どのキャラが三国志においてどういった生い立ちで
何をした人なのかってのは新規のユーザーにはほとんど理解してもらえてないようだ
774名無し曰く、:2011/06/19(日) 12:46:10.39 ID:nRynPsfe
でしょうねぇ。

…虚しくなってきた。
775名無し曰く、:2011/06/19(日) 14:09:10.25 ID:Yai5mbyb
>>768
それ俺だわ
後期スレに書き込んだやつ
被害妄想乙みたいなこと言われたけど


まだあの頃は無双初の後期で期待と不安に揺れていた頃だったわ
何故夏侯覇だけが姜維や司馬懿ら後期勢と同時発表じゃないのか
とか

後期なのにえらく司馬周辺だけが賑わってて不安があったんだよ
司馬以外の晋武将のうすっぷりがな…
776名無し曰く、:2011/06/19(日) 15:33:29.01 ID:a/r9RxIP
>>775
お前の要望通り丁奉出場なわけだけど、どうだった?
777名無し曰く、:2011/06/19(日) 17:10:23.76 ID:UEyFCfGM
6から始めて苦手な女キャラ何人かいたけど、過去作やってみたら昔の方が好感持てるキャラがほとんどだった。新規キャラは救いようないけど
無理矢理濃いキャラにする必要無いのになぁ…上手くキャラが立ってるならいいんだけどうざくなってるだけな気がする

特に今回は国ごとのストーリーだったから余計肥の自己満を延々と見させられてる気がして辛かったわ
778名無し曰く、:2011/06/19(日) 19:46:56.14 ID:Yai5mbyb
>>776
丁奉と練師は…
つか、ここ見てるからそれで察してくれよw


取り敢えず蔡文姫、大喬、姜維のデザインはいいからマルチレ2やってるわ
それだけが救いだそれだけがな…
779名無し曰く、:2011/06/19(日) 21:44:24.95 ID:fKlnYGF1
3の甄姫は露出控えめでも全然魅力あったのにどうしてこうなった…
シリーズ増すごとにセリフとかもエロ要素が露骨になっていくのが地味に辛い
子供も親の前でプレイするの恥ずかしいレベルだろこれ
780名無し曰く、:2011/06/19(日) 22:00:44.12 ID:KKjHO1DP
甄姫のあれは別にエロくもなんとも無い
いちいちシモネタ言うだけの頭オカシイおばさん
781名無し曰く、:2011/06/19(日) 22:22:02.64 ID:72rVO4E6
0083のシーマ様はあんなにも(俺の中で)踏まれたい女性bPなのに
無双のBBAどもは全然ありがたみを感じない
あんなに肥が必死にキャラ付けしているにもかかわらず、どこか中身の無い薄っぺらさを感じる
782名無し曰く、:2011/06/19(日) 22:27:28.36 ID:kUeBB+Wm
南蛮夫婦復活して馬岱も関索も参戦なのに何で南中平定がDLCなんだよ
あんなクソつまらねーMAP金落とすわけないだろ
黄巾絶賛とかクソニクルの列伝で麻痺しすぎ

蔡文姫はかなり知名度のある人物なのに、
それより記述がほぼ無い練師や王元姫が出しゃばってる三国志って何なんだよ
馴染みも無いポッと出なのに無双シリーズファンへの嫌がらせだろ
783名無し曰く、:2011/06/19(日) 23:39:15.10 ID:rbiLUHfd
残念ながら無双シリーズファンの大半はキモオタと腐女子、歴史に興味の無いライトユーザーです
784名無し曰く、:2011/06/20(月) 00:50:17.46 ID:b6BgW4dd
自分は甄姫は3の時点で駄目になった
2の死亡台詞
「老いさらばえてゆくよりは……」
が、彼女にびったりだったしな

千里行や長坂での先妻の扱いといい
シリーズを経るごとに恋愛描写も安易になっているよ
こういうと真っ当なファンには怒られるんだろうけれど
今回は、三国志演義などにおけるロマンス要素が好きな奴にも
意外とキツい内容だと思う
785名無し曰く、:2011/06/20(月) 07:13:50.87 ID:NkIO4eIF
キモオタ     ____
  →    / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\    <無双シリーズファンの大半はキモオタと腐女子、歴史に興味の無いライトユーザー
    /   ⌒(__人__)⌒ \
    |      |r┬-|    |
     \     `ー’´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
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 ヽ    -一””””~~``’ー?、   -一”””’ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

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 ヽ    -一””””~~``’ー?、   -一”””’ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
786名無し曰く、:2011/06/20(月) 09:23:00.93 ID:dMtPmwnA
>>785
それで?
787名無し曰く、:2011/06/20(月) 11:07:31.15 ID:W61f0SNL
>>784
その台詞格好いいな
2未プレイだから知らなかった
そんな気高い淑女なら、ピ様がうっかり惚れても仕方ない
788名無し曰く、:2011/06/20(月) 11:35:11.82 ID:xk8ovhak
ピ様
ピ様
ピ様
ピ様
ピ様
ピ様

気持ち悪いから出て行けクソ女
789名無し曰く、:2011/06/20(月) 11:59:10.58 ID:QEC1MwSd
老いさらばえてゆくよりは…は2じゃなくて3だぞ
2の死亡は「あなた…ご武運を…」の一種類だけだ
2甄姫は「討ち取りましょうぞ!」「殿方に遅れはとりません!」等
随分勇ましくて気位が高いという感じがあってかっこ良かったな

まあどっちにしても2と3の甄姫はまさに公式の言う
「何者にも媚びない凛とした美しさ」そのものだったがどうして6でああなった
790名無し曰く、:2011/06/20(月) 12:24:58.29 ID:dMtPmwnA
そのころの開発者が別の人に変わったか、その人の嗜好がかわったか
791名無し曰く、:2011/06/20(月) 12:36:07.86 ID:QEC1MwSd
そこに属していて適度に仕事をしただけでさしたる功績もないまま棚ぼたPの座を手に入れたが
先人(過去無双を手掛けた人々)や先人のやり方を古いと誹り敬わず好き放題
旧臣を排除し新しく自分に阿る人間で周囲を固め、知名度と技術力(武力)の高さで
一度は頂点に立ったものの即座に凋落していく

無双司馬昭そのものじゃあないかねw
792名無し曰く、:2011/06/20(月) 14:23:12.15 ID:0Vap/4O8
司馬昭がうざいのって6のシナリオがくどいせいじゃないか?
あの性格でも4程度に描写がライトなら嫌いになるほどじゃなかったと思うんだ
つまり何が言いたいかっていうと肥の主人公補正うぜえってこと
793名無し曰く、:2011/06/20(月) 15:05:26.48 ID:K00dJ5NO
>>792
まわりの司馬昭アゲと諸葛誕エピソードと「めんどくせ」と
高二くさい性格とかがなければちょっとはマシだったかもしれん
794名無し曰く、:2011/06/20(月) 15:33:22.72 ID:QEC1MwSd
あと一族の書き方と三国disで俺と俺の仲間だけマンセーな
4に放り込んだとしても根っこが変わらないなら結果は一緒だと思うぞ
無双劉備なんかは演義以上に仁の世仁の世毎回言いすぎてて苦手にしてる人多いし
795名無し曰く、:2011/06/20(月) 16:38:17.90 ID:HQ4aE7rb
>>793
無双6の司馬昭からそれとったら何が残るんだw

つか晋武将は司馬一族マンセー前提の設定をまず改善しろよ
796名無し曰く、:2011/06/20(月) 16:54:14.28 ID:eskZykM4
元々ビジュアル的にこれどうなんだろうと思っていた元気とショウカイは司馬昭マンセーでもうどうしようもなく嫌いになった、あとツンデレ演出きもい
カクワイは声優下手すぎ演技過剰でクロニクルのランダムマップに出てくるとさようならしたくなるレベルで不快
誕は昭との対比で結構好きかもと思ってたけど、良く考えたら比較対象なしだと特にいいキャラでもなかった
司馬親子は揃いも揃って凡愚凡愚滅せ滅せうるさい上にそれぞれがどうしようもなくうざい

トウガイは生足が気持ち悪いけどキャラとしては晋で唯一結構好きだった
覇は空気
797名無し曰く、:2011/06/20(月) 19:43:07.54 ID:ebaX8rTH
>>789
「お覚悟!」とか「下賤の輩め、慎みなさい!」とか良かったな
798名無し曰く、:2011/06/20(月) 20:33:51.64 ID:vMkmG+PE
おどきなさいキックが懐かしい
799名無し曰く、:2011/06/20(月) 20:38:28.65 ID:HQ4aE7rb
夏侯覇はあれだわ、魏から蜀に鞍替えした割に
対郭淮で殺されてもいいとかうっすい覚悟だなと思ったわ

まず郭淮の死亡シーンとか演義ネタでも正史ネタでもないのがな
せめて病気フラグ成立させるとか、一騎打ちで格好よく死ぬとかしろよ

呉なんか国全体が凡愚扱いだし

後期は晋伝のみだから
スタッフ内の晋と他国、晋武将と他国武将、晋武将内の媚びの優劣が顕著すぎ
800名無し曰く、:2011/06/20(月) 20:50:23.34 ID:QEC1MwSd
120回本の演義にのっとるなら郭淮は撤退する姜維が苦し紛れに放った矢に
当たって死んでるから大幅な間違いではないんだが
あれは「なるほどそうきたか」と思ったが、いかんせん
直前の夏侯覇との茶番が薄っぺらすぎて苦笑だった
濃い味付けの割にキャラの行動が全員ブレブレなんだよ
801名無し曰く、:2011/06/20(月) 20:52:34.07 ID:+DB8hjpm
ブレブレって言うか、文字通り茶番劇
802名無し曰く、:2011/06/20(月) 20:55:45.69 ID:UnzosFqp
魏は蒼天ってお手本があるからそこから上手いことパクったりアレンジしてるわな
803名無し曰く、:2011/06/20(月) 21:07:25.04 ID:QEC1MwSd
なるほど、呉はレッドクリフ2お手本にしたからああも斜め上のオリジナルストーリーになったのか

ってねーよw
804名無し曰く、:2011/06/20(月) 21:25:04.83 ID:dMtPmwnA
わざわざオリジナルストーリー作らなくても演義をそのままなぞればいいものを
そのほうが批判も少ないだろうに
805名無し曰く、:2011/06/20(月) 22:48:40.74 ID:yzOy1hC0
正史でも演技でも昔から人気の高い元ネタがあるんだから、それにそっとけばいいのにな
三国志を元にクオリティの高い創作とか、実力ある作家や漫画家ならともかく
コーエーに出来る仕事じゃねーんだから
806名無し曰く、:2011/06/20(月) 22:52:20.70 ID:eI6LNAd5
郭淮射殺シーンは有りえなかった。
戦場で名乗りを上げて敵将を討ち取るゲームなのに
背後から射殺って何だよ。
807名無し曰く、:2011/06/20(月) 22:57:33.29 ID:QEC1MwSd
>>806
おっと合肥における張遼さんの悪口はそこまでだ
808名無し曰く、:2011/06/20(月) 23:23:13.00 ID:6jcFnIEO
>>794
そもそも演義の劉備だってそんな仁の世ーとか言ってたっけ
809名無し曰く、:2011/06/20(月) 23:27:39.55 ID:oSEkk+Wn
演義よりひどい偽善劉備にするなんて何考えてんだろ
SLGの劉備はいい感じにはっちゃけてて魅力あるのにな
810名無し曰く、:2011/06/21(火) 13:48:46.57 ID:O5YeKQsg
呉や晋はまだ良いお手本が見つからないようだね
811名無し曰く、:2011/06/21(火) 13:57:45.60 ID:LhIA+gmi
>>808
言ってない
仁や忠孝、太平の世みたいな綺麗事はよく口にしてるが、たぶん太平の世になると
黄巾も魏も呉もすべて目指す先だから、差別化のためにわかりやすく「仁の世」にしたんだろう
ただどっちかっつーと肥の場合、昔から夷陵で私怨に突っ走った劉備の悪い部分を
強調したいためにあえて平素からくどくど言わせてんのかなとも感じてた
812名無し曰く、:2011/06/21(火) 14:56:22.45 ID:rrOYfzOs
仁だの義だの自分で言うことじゃないよな
無双劉備みてると漢王室の復興はどうなったんだよ?と思う
813名無し曰く、:2011/06/21(火) 18:25:30.73 ID:aiFxEtIZ
本人は漢室復興を大義に掲げてて、
色々動いた結果人民から仁君としての評判を得たっつー感じだよね
814名無し曰く、:2011/06/22(水) 00:29:35.79 ID:3ua5iC7h
蜀は劉備の漢室復興の名目で大義を掲げて最終的に姜維の北伐へと繋がって滅ぶのが良いんだが
無情さとかやるせなさも感じられなかったし、呉伝の夷陵と見合わせると生温い戦争ごっこでしかない
晋伝は他国のやることなすこと全てこき下ろして凄く不愉快だった
司馬昭の蜀に対して子供をあしらうような態度に苛々した

魏の最後なんだあれ…これやりたいが為に司馬懿を移籍させたのかよ
しかも五丈原削ってまで公孫淵討伐やるなら孟達にしろよ
曹丕も空気だし曹操逝去で綺麗に終わっておけよ
815名無し曰く、:2011/06/22(水) 07:05:54.32 ID:wh3TX3gf
公孫淵討伐をわざわざ出したのは、
司馬懿の敵を凡愚として、思いっきりこきおろしたいから
一応反感に気を遣って、知名度の低さで選んだような印象だったなー
孟達ファンがどれだけいるかわからんが、公孫淵よりはいるだろうしw
816名無し曰く、:2011/06/23(木) 09:00:27.15 ID:jGiTyuF5
誰もいNEEEE
PSN復活してDLCが出たら、本スレもここも多少は賑わうんだろうか
ゲームの出来映えやキャラ改悪にもともと気持ちが醒めてきてたが、
フリーモード搭載のPSP版とVITA版で、最近はほとんど関心がなくなってしまった
発売前は、ファミ通フラゲ祭や、クイズやらで滅茶苦茶楽しみにしてたのにな…
817名無し曰く、:2011/06/23(木) 12:12:59.05 ID:ilhRbwCF
抱き枕とかきめえな
818名無し曰く、:2011/06/23(木) 12:14:49.57 ID:P4+cCsRW
抱き枕より元姫のオナホ売ったほうが儲かるんじゃない?
819名無し曰く、:2011/06/23(木) 13:10:31.25 ID:/Vc8a2GZ
人妻モデルのオナホとか何事だよ
820名無し曰く、:2011/06/23(木) 13:24:19.70 ID:KMIcSlYg
何にせよきめえ事には変わらん
821名無し曰く、:2011/06/23(木) 14:02:12.99 ID:vZFMszEy
エロゲ作ってた頃のコーエーに戻ってきた…ということか
822名無し曰く、:2011/06/23(木) 14:09:33.44 ID:L6mIpSSd
そういやあん時も人妻モノだったなw
823名無し曰く、:2011/06/23(木) 14:25:34.31 ID:vZFMszEy
原点回帰とはこのことだったんだな
824名無し曰く、:2011/06/23(木) 16:38:43.16 ID:KMIcSlYg
元姫推しとかマジ…
ttp://musou.ldblog.jp/archives/1940951.html
825名無し曰く、:2011/06/23(木) 16:47:16.31 ID:q+h54OuI
画面汚えw
826名無し曰く、:2011/06/23(木) 16:49:26.31 ID:Q0rFrUHH
あーPSP持った元姫のドヤ顔ぶん殴りたくなるレベルでうざいわぁ
特典も元姫の色変えコスか、相変わらず推しまくりだな
827名無し曰く、:2011/06/23(木) 17:01:18.80 ID:6ZklNJc8
元気は性格が無理なんで見た目良くても好きになれん
828名無し曰く、:2011/06/23(木) 17:01:57.88 ID:q+h54OuI
なんでこんな迷走してんだろうな肥
普通にPS3で猛将伝五千円くらいで出せばグラ質落とさずに使い回しも出来ようものを
萌えオタだってこんなブサイクで汚いグラの元姫喜ばねーだろw
動きもどうせガチャガチャだろうし
「普通に売ればある程度は売れるんじゃね?」って部分をあえて毎回外して来る意味がわからん
なんでこうも誰得戦略を次々打ち出しては自爆するんだ
肥なりの覇道なのか?上層部はMなのか?
829名無し曰く、:2011/06/23(木) 17:03:37.29 ID:L6mIpSSd
俺も個人的に見た目は好きなんだけどな、元気
スペもどうせ変わらず司馬昭アゲなんだろうしどうでもいいわ
830名無し曰く、:2011/06/23(木) 17:07:26.29 ID:Kk1MViHm
>>824
すげー下膨れでキモすぎワロタ

てか予約特典これとか…とっくに元姫とか飽きられてるのに
この調子だとどうせ7も昭とこの女がえらそうな事言いまくるんだろうな
831名無し曰く、:2011/06/23(木) 17:13:50.19 ID:KMIcSlYg
グラ自体汚いが、
特に戦闘シーンの顔と他のグラの差が激しすぎて気持ち悪い
832名無し曰く、:2011/06/23(木) 17:16:35.63 ID:Q0rFrUHH
元気はモデリングはすごくいいと思うけどね、
三国無双のキャラとしてはいくらなんでもこれはないだろ…的な思いが初見からあったな
そして実際プレイしてみたらあれでした、もう無理です

全くもうあなたって実はすごいのにしょうがない人ね^^
終始このスタンスで、めんどくせ^^馬鹿にお似合いのほんとどうしようもない嫁だった
833名無し曰く、:2011/06/23(木) 17:21:58.38 ID:GwgETTh4
三国志ゲームで元気推しとかねーよ
834名無し曰く、:2011/06/23(木) 17:37:45.28 ID:WBYtYomu
さすがに元姫おしすぎだろww
ローソンコスは新女性キャラの特典としていいと思ったがここまでくるとギャルゲでやれってレベル
835名無し曰く、:2011/06/23(木) 18:05:33.47 ID:X9DNGsIV
発売前ならともかく化けの皮がはがれすっかりオワコンと化した今も
キャラ商売で釣る気満々自信満々の肥に戦慄した
例のローソンコスはネタ的に受けただけだろ、どう考えても…

しかし肥は本当に昭夫婦に盲目だなwうぜえw
プッシュするキャラに限って残念賞の法則を考えれば
そこそこ固定ファンのついた新キャラを犠牲にされるよりは良いことなのかもしれないが
836名無し曰く、:2011/06/23(木) 18:28:34.62 ID:QFIdOspl
元姫推しと聞いて飛んできたら既に俺がいた
よかった…元姫推しキメェと思ったのは俺だけじゃないよな
PSP持った武将なんかはネタとして受け入れられるのに、肥が推しまくってる王元姫だとウヘァってなる
PSP版といいネタコスといい散々だな…
837名無し曰く、:2011/06/23(木) 18:34:31.35 ID:/Vc8a2GZ
4のときも星彩推しだったじゃん
838名無し曰く、:2011/06/23(木) 19:00:03.87 ID:U/u42vPz
自分の好きなキャラを人気キャラにすれば推してもらえるよ。頑張れ
839名無し曰く、:2011/06/23(木) 19:24:11.12 ID:vZFMszEy
なるほどすごいりろんだ
840名無し曰く、:2011/06/23(木) 19:25:38.41 ID:q+h54OuI
古くからやってる奴だったら4以降は俺の好きな武将が
肥の一押しに選ばれませんようにって祈ってる方のが多いだろw
そういう意味で俺は元姫推しにほっとしたがなー
6は予約特典の格闘ゲームコスチュームに釣られた俺だが
SPは最初から買う気もねーし
841名無し曰く、:2011/06/23(木) 20:23:28.90 ID:OPHh/WqO
戦国エンパみたいに限定版にしかDLコードがつかないとかじゃなくて良かった
842名無し曰く、:2011/06/23(木) 20:25:37.60 ID:OPHh/WqO
本スレと間違えた
843名無し曰く、:2011/06/23(木) 21:48:05.65 ID:QKGga3zl
金髪巨乳ツンデレが好きなスタッフがいるんだろうな
要素を盛り込んだのが王元姫で
だから推されるし、人気あるって思うんじゃね?

司馬昭を俺実はすげーキャラにしたようにな


両方ともすげぇウザキャラだがな
844名無し曰く、:2011/06/23(木) 21:54:08.73 ID:QAqghGUJ
作り手の嗜好とかお気に入りとかが感じられるとほんと萎えるよね
元気さすがに推しすぎだと思うなー
7の推しキャラが誰になるのか不安でしょうがない
845名無し曰く、:2011/06/23(木) 22:33:43.29 ID:PvMzYH3h
もう無双やめろよw
846名無し曰く、:2011/06/23(木) 22:47:02.96 ID:JNxLSuWK
三國という冠が取れれば何の未練もなくやめられるんだけどね
6みたいな贔屓キャラオリキャラ祭りなら適当に○○無双って名前つけて出してくれればいいのになあ
847名無し曰く、:2011/06/23(木) 23:00:40.63 ID:DLq70mEd
王元姫のデザイン可愛いけど三國無双だと受け付けない
と思う程度だったが、晋伝やって性格も話し方も声も嫌いになった
ナンバリングでここまで記述がほぼ無いキャラを推されてもなぁ…
特に見せ場も無かったし
皇甫嵩とか郭嘉が参戦ならテンション上がるんだが

それにしても分かってはいたがグラが汚いと思ってよくよく見たら
髪のゴワゴワとかハリボテ感がPS3と変わらないじゃないか…
最初から下位機種の移植が既定路線でスペック下げて作ったとしか思えない
848名無し曰く、:2011/06/23(木) 23:41:27.23 ID:XGj1ee/Z
SPで地味に武将初期化が追加されるんだな
毎回無印から入れて欲しいという要望があるのに、完全版()にしか入れないのは
どういうこだわりなんだろう
購買欲を掻き立てるほどの大した追加要素でもないのに
849名無し曰く、:2011/06/24(金) 00:08:30.86 ID:CmV3Iv/X
元ネタの三国志で人気無いキャラ一押しにされてもなあ
しかも性格とかがアレなんで滑ってるし

見た目も三国志っぽく無いし、なんで出したん
850名無し曰く、:2011/06/24(金) 02:28:59.11 ID:0kRWd8m0
司馬一族は君主ポジにしてケ艾メインで武将達を目立たせれば良かったのに。
851名無し曰く、:2011/06/24(金) 09:06:02.66 ID:rzWjVOSF
しかしトウ艾たちは功績を奪われたあげく太鼓持ちやらされるだけなのであった…

昭&元姫プッシュは三国志的に誰得以前の問題だよ
他を踏み台にオリキャラオナニーするのやめれ
既存キャラは劣化させるわシステム面ほったらかしで同人以下のネタコスにキャッキャウフフだわ
6スタッフこそ真性の凡愚
三国志は言わずもがなそれまで携わってきたスタッフへの敬意もクソも何もないんだろうな
852名無し曰く、:2011/06/24(金) 09:24:26.28 ID:Ya2r8UW9
オリジナルストーリーやキャラデザインは マルチレイドでやってるんだから、
本家はちゃんとした三国無双でいいと思うんだけどなぁ…
ちょうど住み分けできるのに わざわざ被らせてどうするんだ
853名無し曰く、:2011/06/24(金) 09:31:43.58 ID:k2OpbqUC
司馬昭って、そもそも歴史的評価も、一般的な好感度も最悪な歴史上の人物で、英雄からはほど遠いだろ
どうして、娯楽作品の三國無双で、三国志のお約束を無視してまで、美化したり上げようとしたりしたんだろう
ぼくのかんがえたあたらしいさんごくしなんて誰得、物語の筆力もないのにやるなよな
854名無し曰く、:2011/06/24(金) 09:36:34.76 ID:OCmH3cA4
売りたい数字出したい一心で色々見失ってるかもなー
世間で人気があると聞いたキャラやコンビは次作でやりすぎ+オリキャラ化だの
お乳上は揺れますか?に本当に揺らすようにしたり
馬超はハゲなんですか?と聞かれたら後からうしろ毛を足したり
劉備にヒゲあったほうがいいんですか?みたいな発言見てるとすべて対策が誰得の斜め上
何がファンにうけてるのか何を求められているのか根本からわかってない気がする

マンネリと言われようが普通に出しゃ売れるシリーズなのに迷走してファン減らしてどうするよ
855名無し曰く、:2011/06/24(金) 10:34:10.41 ID:HeflXlzY
三国志を題材にしたゲームで知名度皆無の王元姫をプッシュされてもな^^
ファミ通に「ターゲット層:三国志が好きな人」とあったが
三国志が好きな人は王元姫のポスターやら初回特典には食指が動かんだろ
普通に関羽や趙雲出しとけよ
856名無し曰く、:2011/06/24(金) 11:04:27.54 ID:Cy4EN5by
>>853
司馬昭は悪役としてコアな人気はあるんだろうけど、
後漢や三国の名将と比べると「何で美化?」って不思議で仕方ない

刃向かう他者をこき下ろして無能と決めつけて徹底的に排除して、
無理に綺麗に持ち上げようとするから演義準拠の矛盾が生じるわな
人望あったとはいえ、暴虐尽くした董卓の力や金でねじ伏せる世が全て正しいって言われたら嫌だろ
俺以外全員凡愚だか知らないけど英雄ごっこにも成りきれない胸糞悪いただのマンセーストーリー
「本気出せば強い」とは言うものの既に豪傑達が世を去ってるのに粋がって馬鹿じゃないの
857名無し曰く、:2011/06/24(金) 11:25:49.15 ID:uL78+uVg
特典元姫コスとか抱き枕アンケートとか
萌え豚と腐を釣るのに必死杉
どうしてこうなった
858名無し曰く、:2011/06/24(金) 12:00:33.06 ID:k5qO4Qt3
つか司馬昭の戦歴自体トウガイの功績に劣るよな
国内の権力掌握のイメージが強すぎる
司馬昭は親父や兄貴みたいな無双的な華はないのに、無理やり部下の功績吸収して
その無理やり感を周りのキャラにマンセーさせて消そうとしてるようにしか思えん

なんでここまで司馬昭を英雄化したがるんだろうな
デザインが好きならそのままトウガイに使えばよかったんじゃね?
デザインが受けそうな王元姫に併せたのか、親父のネタ人気を勘違いしたのか


真面目に「三國志」の司馬昭推すつもりなら全然違う描き方になると思うがな…
859名無し曰く、:2011/06/24(金) 12:03:26.63 ID:mUMammKw
腐だけども、
あからさまな腐狙いとか公式でやられるのは嫌なもんだぞ。
860名無し曰く、:2011/06/24(金) 12:18:15.52 ID:7Ra9kDWX
マジかよ腐女子わいてきた
861名無し曰く、:2011/06/24(金) 12:44:47.03 ID:xUgqOB7p
司馬昭の美化は叩く奴らだが

もし呂布や董卓や袁紹ら他勢力が美化されたりマンセーされたら
司馬昭みたいに叩くのかな?
862名無し曰く、:2011/06/24(金) 12:46:12.91 ID:k2OpbqUC
論点がズレてる
問題はそこじゃないんだよ?
863名無し曰く、:2011/06/24(金) 13:00:01.21 ID:OKVeZhKd
晋ストーリーは美化してもいいが他ストーリーで悪者として書けばそこまで問題無かった気がする。
864名無し曰く、:2011/06/24(金) 13:05:01.58 ID:haQqBiMz
何度も言われてることだけど、やっぱり晋の対になるストーリーが無いのが良くないね
キャラの好き嫌いはあれど、自国内ストーリーでトップやらその方針やらをマンセーするのはいいんだけど、
今回は晋が魏呉蜀のストーリーの後のまとめみたいな感じの構成になってるのがいただけない
晋、というか司馬昭によるまとめがそれまでの三国否定なのに、それに対して反論する見方が無いんだもの

まぁそれ以前の問題として晋のストーリーやら司馬昭とその取り巻きのキャラはどうかと思うけどw
865名無し曰く、:2011/06/24(金) 13:14:06.20 ID:rzWjVOSF
>>861
・自身も父兄の権威を借りただけに関わらず先人を軽んじる
・他人の功績を吸収して英雄扱い
司馬昭が叩かれてる理由はこのへんだろ
美化というより元ネタと別人28号なんだよ
史実司馬昭の利用できるものはすべて利用して生き残った泥臭さが好きな人も
トウ艾や鍾会の活躍を見たかった人も誰も得しないマンセー
866名無し曰く、:2011/06/24(金) 13:26:44.77 ID:7I6LamXX
久しぶりにきたけど
あの糞コス配信されてんの?w
867名無し曰く、:2011/06/24(金) 13:27:55.47 ID:dd3/zruW
>>861
お前>>201か?
賛同者ゼロだったのが悔しいのか知らんが同じ話題を同じように掘り返してくんなよ

まあ別人だったとして真面目に答えると、他なんて三国に滅ぼされた連中ばっかなんだ
ifストーリーで統一とかやらせるとしたら多少の無理は生じそう
ifじゃなければ結局滅ぼされるんだからいくら美化してもどこか情けない感じになるわな
868名無し曰く、:2011/06/24(金) 13:30:13.38 ID:+fxjU3xm
元姫と昭が味方CPUの時に耐えられる?とかめんどくせとかいうけどあの二人のボイスだけオフにしたくなる
元姫は耐えられる連呼でうるせーよ
869名無し曰く、:2011/06/24(金) 13:45:30.48 ID:m/sUM3B6
こんだけ見るたび聞くたび不快になるキャラ付けなかなかないわ
嫌いを越えてまじ不快
870名無し曰く、:2011/06/24(金) 18:12:46.21 ID:WTDs7ehL
>>859
腐だからこそ、そう見えるってこともあるけど嫌だよな
 
王元姫の髪が金髪なのが微妙
デザインは好きだが、三国となると金髪は西洋色が強すぎる
月英の外人説とか浅井長政の金ピカしゃれこうべのような逸話が王元姫にあるの?
871名無し曰く、:2011/06/24(金) 18:21:15.72 ID:OCmH3cA4
所詮客寄せパンダでしかない99%オリキャラの元姫より
馬超や甘寧の金髪化のが深刻だ特に甘寧
5で六本木ウロついてるチンピラになったと思ったら
6では渋谷にいるチンピラになったでござる
いい加減にしろよ
872名無し曰く、:2011/06/24(金) 19:08:42.14 ID:TbR3ApJV
甘寧の2の2Pカラーって銀髪だっけ
凌統とワンセット扱いにされると合肥の孫権救出という見せ場が一切無いのはどうなんだ
凌操と因縁あるだけで世代ずっと上じゃん
馬超も曹操憎んでるだけの不幸キャラだしほぼオリジナルキャラの方に力入れるならもう三国の冠取って別の無双作れよ
873名無し曰く、:2011/06/25(土) 00:06:20.42 ID:bm5qAaqc
史実での孫権の碧眼紫髯という個性が
金髪キャラが出てきたことによって個性じゃなくなった
こんな状態三国志ファンは嬉しくない
874名無し曰く、:2011/06/25(土) 00:20:38.14 ID:NVvcKPWJ
来週重大発表だってよ
875名無し曰く、:2011/06/25(土) 00:22:26.09 ID:dHgYwE52
ワードキドキスルナー
876名無し曰く、:2011/06/25(土) 00:49:12.18 ID:PPcP/Rs3
ついに禁断の声優イベントが来てしまったか…
中途半端にギャルゲー乙女ゲー気取ってどんどん不味い方向へ流れてんなー
しょうもない小遣い稼ぎする前に本体をきっちり作り込んで完成させろよアホ

学園コスプレ、キャラソン、抱き枕(仮)、SP初回特典と下らない企画が発表されるたびに
自分達がイチから手掛けた新キャラ(主に司馬兄弟と元姫)への萌えと
それに反比例する形で既存キャラに対する愛の無さが浮き彫りになっていて
スゲェばつが悪いんですけど
877名無し曰く、:2011/06/25(土) 01:20:34.53 ID:0b+PS6Yn
この公式の暴走見てると
司馬一族とその取り巻きが苦手になってくるレベル

4エンパで姜維はもちろんエディットもモブも後期武将中心にするぐらいだったんだが
エディット王元姫を作った俺がアホだったわ
6エンパじゃ司馬一族と嫁は処断してやりたいぐらいだ

夏侯覇の甘ちゃん思考も郭淮の病気アピールも鍾会のツンデレ(笑)もどうにかしてくれよ…
西洋かぶれのデザインはもう諦めるから
司馬マンセーからまともな設定に改善してくれ
878名無し曰く、:2011/06/25(土) 08:56:43.98 ID:ivXkiRO1
エンパ出たら、司馬一族と取り巻き共をエディットした竹林の七賢で処断祭にしたいわ
879名無し曰く、:2011/06/25(土) 09:40:13.07 ID:KEVquasP
晋の武将はモブだったときが一番輝いてたな
880名無し曰く、:2011/06/25(土) 10:36:46.05 ID:FgfIuumL
>>878
楽しそうな祭りだな、俺も参加させてくれ

ケ艾は4でモブながらにしてオーラ付きの猛将だったのにどうしてこうなった
何で後期の名将が司馬昭に功績吸収されなきゃならねーんだ
司馬懿が正史で一番好きなぐらい6には期待してたから司馬氏の美化にガッカリ
晋に移籍させたの息子出したかっただけじゃん…当の本人無用すぎる
王元姫は名前だけのオリキャラ出す前に賈充出せよ
司馬昭マンセーなんて冗談じゃない
881名無し曰く、:2011/06/25(土) 14:26:23.20 ID:S5KFdELB
夏侯覇のあの喋りがイラッとくる
882名無し曰く、:2011/06/25(土) 15:51:30.14 ID:bm5qAaqc
覇も司馬兄弟もだが
親と口癖同じにすることでしか
キャラ付けできないって薄っぺらすぎだよな
883名無し曰く、:2011/06/25(土) 17:36:54.35 ID:6CC+UUmS
PSPの特典を見て思うこと。
元姫萌えのオタにとってあの漂白&黒染めの色違い衣装が本当に餌になるの?
元衣装や2Pカラーより確実に劣化していて誰も欲しがらないと思うんだが。
ローソンとか格ゲー時代の焼き直しみたいなネタ性やインパクトもないし
萌えオタや腐を釣るにしてもお粗末過ぎ。
迷走しているというより自らオワコン化に向かって突き進んでるようにしか見えない。
884名無し曰く、:2011/06/25(土) 19:01:25.92 ID:m3Esq2xw
衣装デザインどんどんおかしくなってないか
これ三国志のつもり?びっくりした
武装少なすぎだろ
885名無し曰く、:2011/06/25(土) 19:31:51.32 ID:dHgYwE52
衣装デザインについてはまぁ派手なのはゲーム性的に仕方ないかなと思ってる
シミュ三国志みたいなのにされても困るし

ただ元気ショウカイ当たりの西洋ヅラとかはさすがに無理だわ
886名無し曰く、:2011/06/25(土) 19:32:06.51 ID:nN9mIgtH
>>883
丸ごと同意
887名無し曰く、:2011/06/25(土) 19:41:57.24 ID:Zf/V/0oq
>>883
その特典ひとつ取ってみても思うんだけど

キャラゲー路線に行くなら行くで、全然構わないんだけど
それならそれで、もっと必死にキャラゲーとしてやっていけよと

キャラソンにせよ声優イベントにせよ、物凄い小手先でやってる感じだよ
こんなんじゃ非オタは引くし、オタだって本気じゃ食いつかねえだろう
888名無し曰く、:2011/06/25(土) 20:02:52.17 ID:6V3svBxq
>>887
同意
ゲームでも漫画でもアニメでもぽっと出の新キャラが既存の人気キャラを押しのけて
しゃしゃり出るのはオタに一番嫌われるパターンだし、萌え豚相手に商売したいなら
誰かの嫁じゃなくて汚れなき美少女()の幻想を抱けるキャラの方がいい
(三国志では難しい注文だが董白あたりとか)

今の無双は腐オタ釣りコンテンツとしてもアクションゲーとしても歴史物としても
全てが中途半端で底が浅過ぎる
889名無し曰く、:2011/06/25(土) 20:25:10.85 ID:nN9mIgtH
だいたい元気に釣られて6買った層って6楽しめてるのかね
煽りには散々使われてたが
実際そんなに元気の出番ってないし
890名無し曰く、:2011/06/25(土) 20:30:36.67 ID:PPHZToIP
>>885
馬岱のスペイン人みたいな見た目も無理だわ
ようやく参戦キター!と思ったのに
891名無し曰く、:2011/06/25(土) 21:45:36.49 ID:LBKkjNqN
>>890
馬岱を最初見たときコブラかと思った私は30代
892名無し曰く、:2011/06/25(土) 21:47:03.55 ID:m3Esq2xw
コブラwww言われてみればw
893名無し曰く、:2011/06/25(土) 22:00:30.47 ID:5uXPw+7D
この池沼ゲーシリーズに手を出したのは一生の恥

なんでこうなるかなあ
894名無し曰く、:2011/06/25(土) 23:15:34.62 ID:70KO8zWd
長い人は十年も待ち続けた馬岱やケ艾らの活躍があれじゃあ憤慨もするわな
十年目で魏から捨てられてしまった司馬懿がこの先生きのこるためには…
895名無し曰く、:2011/06/26(日) 00:01:17.76 ID:z5XjqEQ9
ケ艾は4のモブの方が輝いていた
特にダッシュで投石機設置して防御力が曹仁より硬くなる五丈原
「その存在感…到底真似出来ない…!」と6ケ艾に言わせてー
キャラの見た目や技は濃いのに中身すっげー薄味っていうかスカスカでがっかりした
6キャラってこんなのばっかなのな
激しいハリボテ感
896名無し曰く、:2011/06/26(日) 01:17:17.81 ID:yY67zhKo
鮑のちょっと前の女子高生喋りが無性に腹立つ
897名無し曰く、:2011/06/26(日) 03:11:43.94 ID:7VxWc2AB
鮑が全然女傑らしいキャラじゃない
星彩や月英とかぶるからスイーツ脳にしたのか
伝承では関索が死んでも撤退せずに戦ってたのに
よりによって話し方も会話も軽すぎだろ
礼節弁えてる分、星彩の方がずっといい
898名無し曰く、:2011/06/26(日) 03:19:36.60 ID:z5XjqEQ9
鮑の声優は資料集のコメントで「関羽に『アタシが手伝うんで!』とか
言っちゃうって…汗」ってちょっと引いてたな
演じる側にまで違和感を感じさせる崩壊した世界観とキャラクターで
歴史物の老舗(笑)名乗ってるんだからすげーわ
899名無し曰く、:2011/06/26(日) 04:21:18.41 ID:UcG8ZET9
馬超の襟足に毛を足したのはよかった
たしかに坊主ぽかったしあの襟足に目がいくようなポーズ&衣装(兜)だったから
金髪になったのは出身が西寄りってのと、あとそれ以外にキャラ付けができないからなんだろう
なんというか、残念だ…
好きだからこそ悲しい
900名無し曰く、:2011/06/26(日) 04:26:21.25 ID:UcG8ZET9
金髪とかはもはやどうでもいい
もっと個々の武将に光を当ててほしい
特定のキャラばかり持ち上げたり優遇したら他の武将の存在意義が…
周りの武将は特定キャラの引き立て役、sageられ要員じゃないんですよ、と

各キャラの見せ場を作ってゲームの中身をしっかり作り込んでくれれば顔も髪の色も衣装も何でもいいよ…
901名無し曰く、:2011/06/26(日) 12:40:41.16 ID:OSgvBNWy
先週中古で買ってやっと全勢力おわたがナンジャコリャ
不評な5ですら好きな自分だが6はさすがに…
中古でズラーッと並んでた時点でやめとくべきだったのかw
902名無し曰く、:2011/06/26(日) 12:57:16.53 ID:sUiMma5f
まだ4ヵ月も経って無いしDLCも続々と配信予定あるのに中古が3000円台に暴落したな
オリジナル衣装()もキャラオタを不穏にさせるようなデザインだもんな
重大発表がSPの追加ディスクか有料DLCだったら6の為に買ったモニタとソフト処分する
PSPの色違いコスとかどうでもいいから本家の修正パッチ対応しろやクソが
903名無し曰く、:2011/06/26(日) 13:24:46.54 ID:nMLRliOc
>>898
声優まともワロタww
904名無し曰く、:2011/06/26(日) 13:49:58.70 ID:Z7zn9ZpE
関羽は祟り神だからな
おいそれとタメ口吐いたら何が起きるかわからんわな
それ抜きにしても、声優さんの方がその辺のことをわきまえてるってどういうことなの…
本当にコーエーって終わってんだな
905名無し曰く、:2011/06/26(日) 13:50:50.72 ID:Uzex1hJJ
出来に酷く失望したから、売って戦国エンパの足しにと思ってたのに、もうそんなに値崩れしたのか
OROCHIは未だに値崩れしてないのにワロス
906名無し曰く、:2011/06/26(日) 17:48:34.16 ID:/9kNYChZ
安易に武将の数を増やしすぎたんだよ だから例えば無双モードも個人ごとだと膨大になりすぎちゃうんでしょうな、量の増加は質の低下とはよく言ったもんです
907名無し曰く、:2011/06/26(日) 20:14:33.33 ID:obThSNOL
コンパチのせいで量すらないけどな
908名無し曰く、:2011/06/26(日) 21:10:48.36 ID:1ATjmsMW
モーションはコンパチだしストーリーは元ネタしっかりあるしでキャラが多いからなに?状態なのがな
まじフォローできねー

司馬昭元姫練師みたいな名前だけ借りたオリキャラしか活躍させたくないなら
三國志捨てるか同人ゲームで出せよ
909名無し曰く、:2011/06/26(日) 21:29:01.37 ID:Uzex1hJJ
オリジナルキャラという切り口で、無双シリーズならではの三国志()をやりたかったんだろう
ピクシブっていうヲタ絵サイトで三國無双で検索しても、元気連死司馬昭の絵どころか、
三國無双自体、新作絵や絵を見てるヲタ層があまりいない
ヲタにも関心もたれてないのに、今更抱き枕やPSP特典出しても失敗するだけじゃね
910名無し曰く、:2011/06/26(日) 23:58:42.87 ID:NJepL1aw
ほとんどオリキャラだけど張コウは好きだぜ
司馬昭元姫練師は単純にキャラにフックがなくて愛着が持てない
最初の取っ掛かりですでに詰んじゃってるというかね
にも関わらず猛プッシュされるせいでウザさばかりが増していく悪循環

クロ専だったり噛ませだったりでいまいち不遇な夏侯覇や馬岱のほうが
この3人よりも遥かに人気を呼んだあたり
やっぱり肥の感覚はズレてるんだなあと思った
だからといって今回受けたキャラを次回、人気にかこつけて
斜め上な脚色されたらたまったもんじゃないけどさ…断固拒否だね
911名無し曰く、:2011/06/27(月) 00:52:38.05 ID:3aph6Ixv
自分の周りは晋(司馬夫婦と配下武将の設定)がウザいから反動で
後期蜀側が同情票集めてる感じだな


6スタッフには蜀側後期触らせたくねーわ…
912名無し曰く、:2011/06/27(月) 01:22:06.41 ID:0LjKP5lw
本スレに6処理落ち酷いと書いたらフルボッコされた
可変でカクカクするだけだろ?とか
可変も理解できない奴…みたいに言われたが
そんなの関係なく普通に兵士が消えたり沸いたりするんだが…
黄巾の拠点兵長とか毎回探すのに苦労してる
913名無し曰く、:2011/06/27(月) 01:28:39.45 ID:DOQJ4Yb7
今日bookoffに売りに行った
後悔はしてない
914名無し曰く、:2011/06/27(月) 01:53:42.50 ID:ATwpVbG6
>>912
う〜んなんでだろね
処理落ちは一度も感じたこと無いわ
ハズレPS3だったのかな?
915名無し曰く、:2011/06/27(月) 02:06:59.04 ID:dL4owkgm
処理落ちしまくるよ
妙なところでつっかかるし騎馬兵はステルスだしマップで雑兵の塊キターと思って
乱舞で倒してると、消えた所からいきなりまた走り込んできたわけでもない雑兵が並んでるし
たまに名前つき武将が、マップに赤点はあるのに存在が消えてるっていう事まである
916名無し曰く、:2011/06/27(月) 03:01:33.56 ID:7Gg4iraD
>>910
自分もその3人キツい
今回ストーリーが長いから特に肥のプッシュが目立って感じるんだけど、またその肥の一押しキャラに愛着を持てないのが辛いとこなんだよね
ストーリーやり直す気が全くしない
917名無し曰く、:2011/06/27(月) 04:06:06.74 ID:ND54WhBE
カクワイって、演義での過小評価や敗戦・死に様の捏造は明らかに孔明・姜維ageが直接の原因だけど、
それが今回では晋ageのために晋の武将って扱いにされる始末

魏の武将(曹操と惇を除く)にとっては
正史→演義→肥
という死のコンビネーション
918名無し曰く、:2011/06/27(月) 09:04:21.05 ID:U/3iqOcD
>>915
あるあるあるw
可変fpsで理論的に処理落ちはしないんだろうけど、
スムーズに表示されないのには変りない
新品のPS3で、他のゲームは問題なく動作するんだけどなぁ
919名無し曰く、:2011/06/27(月) 10:43:33.99 ID:lvO8DweC
新型160GB、1ヵ月くらいしか起動させてない新品PS3だけどステルス普通にあるな
敵兵が急に湧いたり消えるし、処理落ち対処だろうけど処理落ちもするし
当たり判定おかしいしやる気起こらないから修正パッチずうううっと待ってるのに

あんまり言われてないけど、5に南蛮兵グラあったのに何で6でいきなり消えてんの?
一般のモブグラ流用すっげーー嫌なんだけど
920名無し曰く、:2011/06/27(月) 10:59:39.58 ID:iLK1k2Cm
俺も他ゲーは問題ないが三國無双6は処理落ち酷いぜ
俺のも新型PS3だからハードのせいにされても困るぜ

オンラインの同期が取れてなさすぎる
ここまで糞仕様のゲームもいまどき珍しいな
売り出しちゃいかんレベルだろこれ
921名無し曰く、:2011/06/27(月) 13:00:17.91 ID:hiOFP4Xt
>>917
魏末期のファンとしては6の晋武将が発表される度に唖然としたわ
何故晋建国前に死んだ、晋書に伝もない、それどころか司馬氏専横に抵抗した人々までが
なぜ晋所属の扱いになっているんだと

晋が魏を乗っ取ったのは事情だが、だからといって魏将の名前や功績まで横取りしていいはずがない
どうせ名前だけ借りたオリキャラなら賈充でも陳騫でも好きな名前付けとけよ
蜀や呉の後期は今後フォローがあるかもしれんが存在自体を乗っ取られた魏は望み薄だ
922名無し曰く、:2011/06/27(月) 13:49:16.94 ID:cDOFyz94
晋所属は確かに納得いかなかったが、
どうせ晋とは名ばかりの反逆シナリオで埋まると思っていたし
諸葛誕・鍾会・夏侯覇等でプレイする裏切りステージは楽しければ
有りだろと思っていた

いざ蓋をあけてみたらまさに晋とは名ばかりの終始司馬昭マンセーシナリオ
これじゃ魏呉蜀司馬昭じゃねーかっていうな
923名無し曰く、:2011/06/27(月) 13:55:06.93 ID:ITdsP1M0
真・三國無双6では美麗なムービーと重厚なシナリオで綴るストーリーモードを搭載!
夏侯惇・おっぱい・ジンノヨ・司馬昭の4つのストーリーをお楽しみいただけます!
924名無し曰く、:2011/06/27(月) 14:03:26.92 ID:dL4owkgm
司馬師/昭/元姫だけ晋キャラとしてその他勢力突っ込めばよかったのにな
司馬懿とその他は魏キャラでいいだろ。あと夏侯覇は蜀でいいや
晋なんて作ったおかげで、いままでは赤壁と並び立つメインステージだった
五丈原が6で見事な糞ステージ化ワロエナイ。木牛ドコー?巨星墜つイベントドコー?つーか敵が晋ってナニー?
黄巾も合肥も夷陵も五丈原も歴代最悪の盛り下がりっぷりでまさに
「お前は!一体!なにが!したいんだよ!」
925名無し曰く、:2011/06/27(月) 14:12:35.95 ID:BjrcFZZG
三国志になんで欧米人がいるの?
926名無し曰く、:2011/06/27(月) 14:24:38.28 ID:5/KbD6VW
白人は別にいいんだよ
ウイグルとかトルコ系は、まったく欧米人みたいなのもいるしな
楼蘭の美女もコーカソイドだったようだし
ただ、三国時代当時の服飾も再現しろっての
927名無し曰く、:2011/06/27(月) 14:29:29.97 ID:BjrcFZZG
馬岱も白人だったの?
928912:2011/06/27(月) 15:25:31.79 ID:0LjKP5lw
レスありがとう
やっぱ処理落ちするよな
赤点だけで武将が存在しない現象は自分も何度か経験して
肥にメールした
3ヶ月たったがもちろんパッチはまだ来ない
929名無し曰く、:2011/06/27(月) 15:38:26.07 ID:dL4owkgm
>>928
処理落ちやステルス、可変フレームによるチラつきは発売日当日から散々言われてるよ
なぜか本スレではそれを認めない人が一定数いて「アンチの常套句」「ボロPS3使ってるからだ」
みたいに報告者に噛み付くらしく、仕方なくこっちで報告したらいっぱい同じ状態の人がいたという
当時は毎日のようにやりとりされた不具合だから気のせいじゃない、安心していい
930名無し曰く、:2011/06/27(月) 15:44:08.44 ID:yrTMrSD3
可変ってのが思いの外目にきつい。余計カクカクに感じる。
個人的にはまだ30で固定の戦国3のが目には優しいかなあ。
931名無し曰く、:2011/06/27(月) 16:02:16.37 ID:iLK1k2Cm
>>929
だな
あれで処理落ちないって言い張るやつって
無双以外のゲームやったことないんじゃないか
932名無し曰く、:2011/06/27(月) 16:34:53.45 ID:86B5gG+0
あまりにも設定が酷いので司馬兄弟と嫁以外はせめて魏所属にしてほしい
大勢力なんだから魏の人数が多くても別にいいのに余計なことしやがって
むしろ司馬懿を簒奪キャラにさせたことによって完全に噛ませ大国じゃねーか
その圧倒的な軍事力の魏に屈しなかったのが赤壁だろうが
三国志disってんじゃねーよ
933名無し曰く、:2011/06/27(月) 21:08:06.14 ID:CgfSg4RE
ケ艾、諸葛誕、郭淮、夏侯覇は魏に入れて晋はちゃんとした「晋」の武将を入れて欲しかった。
猛将・文鴦とか果汁とか破竹で有名な羊コとか良さそうなの沢山いるじゃないか。
934名無し曰く、:2011/06/27(月) 21:32:36.15 ID:ITdsP1M0
どよ「えっ」
935名無し曰く、:2011/06/27(月) 21:49:09.31 ID:61fzHqSW
>>931 >>929
「処理落ち」は現象に対するちゃんとした技術用語なのに、
わからずに使ってるから叩かれるケースが多いようだな。

簡単に言うと
ゲームの場合、処理が描画フレームに間に合わなくて、
描画がカクカクしたり、後続処理が遅くなるケースを指す。
無双2や3では、ステージによっては処理落ちが酷かった。

可変フレームレートは、処理落ちを防ぐための苦肉の策なわけだが、
人・体調・環境によっては、目にきついのも確か。

で、不具合という表現だけど、
人によっては、不具合=バグ=プログラムの問題って、
脳内変換して読んじゃうので、荒れがちなワード
936名無し曰く、:2011/06/27(月) 22:25:58.78 ID:sngCOjcl
処理落ち全くないんだが
今作はそれ以外のところが問題だな
937名無し曰く、:2011/06/27(月) 22:30:05.46 ID:5/KbD6VW
俺、晩御飯は処理落ち食ってきたけど、うまかったよ
938名無し曰く、:2011/06/27(月) 22:44:33.12 ID:61fzHqSW
>>937
だな
あれで処理落ちないって言い張るやつって
鶏肉以外の料理食ったことないんじゃないか
939名無し曰く、:2011/06/27(月) 22:45:21.81 ID:dL4owkgm
>>935
おかしい部分をここおかしくね?と言っているのに「用語が違うから叩かれる」というのは
いかにも論点のすり替えだと思うぞw火消しするにも何が理由で相手が不満を述べているのか
きちんと理解してからの方がいいと思う。そのレスではすまんが「でっていう」しか出て来ないw

馬や武将が消えるのも「処理落ち」だから肥は悪くない、じゃあ無双6の描画に追いつけないPS3が悪いのか?
可変FRの不要だった戦国3はプレイに耐えられないほど糞グラだったか?という話になってしまうよ

処理落ち・ステルス・バグはもれなく「プレイヤーが快適に遊べない」要素であって
擁護できるもんじゃない。そのためのそのためのデバッガで、そのためのテストプレイだよ
これらに対してゲーム会社がどれほど金注ぎ込んでテスト繰り返させてるか詳しそうな君ならわかるだろ

「自分らでやってておかしいと思わなかったのか」「何故これで売った」というのが不満点であって
どこに責任があるかって言われたらソニーより肥が悪い。それだけだよ
940名無し曰く、:2011/06/27(月) 23:01:15.29 ID:61fzHqSW
>>939
うーん厳しいね。
丁寧に書いてくれたので、返信する。

不満に対するレスにはなってないのは、ご指摘どおり。
「処理落ち」で目が痛い→「処理落ちじゃねーし」ってやりとりが
過去あったので、その記憶で書いてたわ。

戦国3は雑魚キャラの数がちゃうし、
Wiiベースだからグラもそんなに凝ってない点を差し引かないといけない。
爽快感は別にして、FPS30固定でも目には優しかった。

無双6は、爽快感=雑魚キャラ数増量の路線になった結果、
可変フレで凌いだり、ステルスを撲滅できなかったと思ってる。

個人的には、敵数を減らしても、爽快感がある作りにしてほしかった。
オロチZでは、それに近い形で出来てたからね。

肥のつめの甘さを許してるから、俺は信者なのかもしれないな。。。
941名無し曰く、:2011/06/27(月) 23:09:01.22 ID:5/KbD6VW
なんかもう怖くて「処理落ち」という言葉を使えなくなってしまったな
専門用語で煙に巻いて知識で脅すとかやられると、もうね・・・

これからはただのユーザー、ど素人は何といえばいいの?チカチカでいい?
942名無し曰く、:2011/06/27(月) 23:12:28.74 ID:61fzHqSW
ただの愚痴すれなのに、正直すまんかった。

「チカチカ」で良いと思うですよ。
「処理落ち」は重い、とかもっさり で。
943名無し曰く、:2011/06/27(月) 23:14:45.26 ID:dL4owkgm
>>940
ここは愚痴スレなのでね、ただ住人の皆は肥に理不尽な八つ当たりやただの因縁をつけているわけじゃない
実際に好きだったからこその失望や苦言がほとんどなのは過去ログを読んでもらえればすぐわかるよ

「己の器の中で成せる事を成せ」というテーマを今回ゲーム中に盛り込んだ肥が
PS3のキャパを考えない糞仕様を詰め込んでデバッグもテストプレイも疎かにした
「器からはみ出しまくり」のダメゲ―を出した時点で嘲笑されて仕方ないよ
その結果情報漏洩だけして糞仕様のゲームを掴まされました、詰めの甘さどころか、詰まってすらいない。
これではユーザが怒って当然ってこと。タダでもらったゲームじゃないんだからさ。
944名無し曰く、:2011/06/27(月) 23:32:57.14 ID:61fzHqSW
>>943
愚痴スレだったの忘れてたわ
長い間、本スレより、こっちのがまともだったからw

大なり小なり裏切られたって奴が多いわな
やってくうちに、悪いところの方が目につくもんだしね

怒りはしないが、正直悲しいw
945名無し曰く、:2011/06/27(月) 23:46:31.74 ID:UaZ4Ittx
>>944
可変が環境によって目にきついって言うことは
目にきつくない環境があるってことだよね?
どういう環境にすれば軽減されるのか教えて欲しい
体調体質に関してはどうしようもないが環境で対処できることがあるなら試してみたい
946名無し曰く、:2011/06/27(月) 23:49:23.72 ID:YvTVA/zW
>>934
馬に乗れるように頑張れよ
947名無し曰く、:2011/06/28(火) 00:12:54.47 ID:q3rkve1o
演義での張郃の最期の変更とか曹真の過小評価とか、ただでさえこの時期の北伐は
「孔明と司馬懿の天才同士の頂上決戦」
って言う風に改変されているんだから、ここに更に司馬昭マンセーが加わったら
魏における対蜀戦って言うのは、そのまま司馬一族マンセーのための行動と言う事にされてしまう

郭淮とかケ艾とか夏候覇の扱いは、言ってみれば演義補正でただでさえ歪んでいる北伐を
更に肥補正で歪んだ物にしてしまった結果じゃないかと思う

郭淮は演義の最期でも別にいいんだけど、あくまでも曹操に見出された魏の武将として
時の権力者には口手八丁で煙に巻いて、司馬一族の専横には加わらない人間でいて欲しかった
948名無し曰く、:2011/06/28(火) 00:43:34.02 ID:T7qJm+15
演義の脚色を剥ぎ取った無双でもやりたいわけ?
949名無し曰く、:2011/06/28(火) 01:54:52.71 ID:HbqQVmZc
五丈原の頂上決戦と石亭大勝利の無い無双6に価値は無い
950名無し曰く、:2011/06/28(火) 03:10:58.29 ID:stTCMIL+
愚痴スレ最高
別のソフトのスレでそのソフトの1か所不満を漏らしたら
「別のゲームやれ」だの「ゲームやめちまえ」だの言われた
951名無し曰く、:2011/06/28(火) 03:15:26.32 ID:SjZm5ggu
街亭も合肥新城も陳倉も南蛮すらなかったしなー
無双6ストーリーモードで何が印象に残ったかって言われたら
本当に司馬昭元姫練師がウザかった以外何もねーわ

かろうじて赤壁呉はムービーだけ神でした
でもムービー終わったら尺の足りない普通のミニステージでした
もうωは三国無双って一騎当千ゲームから撤退して、テクモ側に投げた
無双女キャラ総出演おっぱいバレーでも作っとけ
952名無し曰く、:2011/06/28(火) 07:40:37.62 ID:mODtmHo+
諸葛亮と姜維の関係を設定し直してほしいが一応演義ベースだから無理だろうな
個人的に姜維は与えられた職務をこなす仕事人間で、
諸葛亮の遺志を継ぐために北伐しまくったってのより
北伐を行ったのは涼州て土地にこだわり続けた結果っていう印象なんだよな

先人の想いに縛られた病み人間ていう輪をかけたダメ設定にされてたまったもんじゃねぇ


鍾会は狙ったようなツンデレ、キモい鎧の西洋デザイン
トウガイは顔デザインはいいのに異様なガチムチで太もも露出
司馬昭の功績吸収+マンセー要員で晋伝での働きの割に口だけでかくてイラっとするしよ

司馬と嫁以外は後期武将は演義よりひでぇし
俺の三賢と後期を返せよクソ肥
953名無し曰く、:2011/06/28(火) 08:43:19.45 ID:bkSdk+0A
姜維に限らないんだけど、史書に伝が立てられている名のある人物を
一方的な現代的視点でアホ扱いというのが度し難いわ
954名無し曰く、:2011/06/28(火) 09:21:07.19 ID:XQOTRHxh
>>953
同意
955名無し曰く、:2011/06/28(火) 10:46:53.08 ID:K47ALVyr
キャラの髪型がどんどん現代風になってくのはなんなんだ
腐女子が喜ぶから?
956名無し曰く、:2011/06/28(火) 11:34:39.75 ID:stTCMIL+
現代風の髪形は無双でやってほしくないな
髪の色は、うーん…
957名無し曰く、:2011/06/28(火) 11:48:05.69 ID:SjZm5ggu
本スレでも4くらいまでのキャラデザインは地味とか華やかさがないとか言ってる層が多いし無理だろ
5で華やかさ押し出すために色々やったらはっちゃけすぎてやりすぎだと叩かれたし
6でその辺間を取ったつもりなんじゃね
俺は地味でも4より前の衣装や黒髪ばっかりの方が好きだけどな
958名無し曰く、:2011/06/28(火) 11:51:17.34 ID:PD8xbD5Z
デザインは昔の方が好きだけど、DLCの4衣装にしたら画面映えしないなと思った
959名無し曰く、:2011/06/28(火) 12:12:04.92 ID:K47ALVyr
中国史っぽい硬派な武将がアクションをするのが好きだったのに
もはや何人ともわからないチャラチャラした見た目のキャラが増えてきたから
そろそろ見切りつけようかな
960名無し曰く、:2011/06/28(火) 12:44:11.45 ID:aq+XeaRs
>>953
今川義元が筆頭だな
961名無し曰く、:2011/06/28(火) 13:37:44.96 ID:VQRwBGe/
>>940
いやオロチZは寧ろ逆だったぞw
6以上に敵の数は多かった
けど敵の集まり方やヒットエフェクトやヒット音で6の方が爽快感というか
敵をなぎ払ってる感は上
6が可変フレになったのは単純にグラ向上やエフェクト強化のためかと
個人的にオロチZの方がチャージ攻撃の時のフラッシュが目にきつかった
だがオロチZの曹仁のC3EXの爽快感はシリーズ1だと思ってる
962名無し曰く、:2011/06/28(火) 14:45:21.04 ID:pN3FmpjQ
デザインについては地味とか派手とかは置いといて
モロ西洋風ってのは違うと思うの
963名無し曰く、:2011/06/28(火) 20:42:48.41 ID:C3w4FuBB
戦国の九州勢は他国との貿易が盛んだったってのを強調して
西洋風のデザインにしてるっての聞いて多少うーんと思いつつも納得できたけど
三国で西洋風ってのは無理がありすぎてなあ…
周泰の日本刀ですら最初発表されたときに時代的にどうなのって言われてたのに
964名無し曰く、:2011/06/28(火) 20:45:09.17 ID:SY8/AIvY
なんかの雑誌のインタビューで、覇の西洋鎧は晋の文化レベルの高さの表れとか言ってた気がするけど…

格好いい格好悪い以前の問題として、無双でシミュ三国志みたいなガチ硬派な格好されても地味すぎてどうかと思うので多少派手なのは全然いいんだけど、
さすがに覇とかショウカイの格好とか、元気の金髪碧眼はないわー
965名無し曰く、:2011/06/28(火) 20:47:05.56 ID:TaC2+Iui
昔の無双は実機イベや遭遇・討死の台詞とかでその人の人となりが垣間見えたもんだが、
今作はHPに書いてある性格を匂わせるような台詞とかイベントがまったくなかった気がする。
特に、元気なんて「礼儀正しく弱者に優しい」とかあるけど、高慢ちきで高飛車でしゃべり方含めて
すっげー嫌な性格だと思った。
966名無し曰く、:2011/06/28(火) 21:00:56.03 ID:SjZm5ggu
文化レベルの〜ってやつは晋勢力の武器類についてじゃね?
今回北米版無双DWの売れ行きさっぱりって話聞いたがほんとかね
本当なら見た目西洋人増やしたり典韋人気に媚びたり
おっぱい出したりしたのに無駄な努力だったな肥
967名無し曰く、:2011/06/28(火) 21:06:12.65 ID:Ovsa0mZo
>>945
可変フレームと環境の違いは、良く知らないよ。
環境って意味では、ゲームモードやフレーム補完機能のあるTVでは、
設定次第でかなり変わるので、試してみては?
(これも人によって、違いがわからない人がいるけど)

個人的な話で恐縮だが
ボーっとやってるときは、気にならないけど、
集中時に、60fps→30fpsに変わると、
脳は違和感・コマ落ちを認識してるね。(体感)
特に修羅で敵いっぱい、夜のシーンなんかだと、目が痛くなるときがある。

あと、昔のゲームと事情が違うことが1点。
液晶TVが標準的になってるけど、ゲーム内の夜のシーン(黒の表現)が苦手な機種がある。
見えにくいからってTVに近づいたり、明度・コントラストをあげておいて、
エフェクト眩しーつってる子がいたわ。
ま、感じ方は個人差が大なので、これは調整するしかないかと。
968名無し曰く、:2011/06/28(火) 21:06:33.75 ID:Ovsa0mZo
連投スマン、続き

無双6だけでなく、ゲームやTVの話になっちゃうけど。
3D系ゲームは特に、環境によって目≒脳への負担が、かなり違うのよ。

基本的に、明るいところでやった方が良いし、写りこみや反射も無いほうが良い。
TVの高さや上下の角度、照明や窓との位置関係など、いろんな要素があるから、
適当に検索してくれれば、すぐにわかると思う。

視力や深視力によって、画面との適正距離が違う。
近いと酔いしやすいし、目の筋肉も緊張して、疲れやすい。
疲れると、眩しい・チカチカがきつくなる。

個人的には、アンチャーテッドの視点フォーカスは、最悪的にきつかった。
環境に気をつけてやってるうちに、そのうち脳が適応して、楽になったけどね。

長文、スレ汚しでした
969名無し曰く、:2011/06/28(火) 22:08:22.15 ID:x8FxR088
>>965
弱者と接する機会なんてなかったし、礼儀正しいというよりただ慇懃無礼なだけだよな
スタッフいわく「ツンデレのデレを出すタイミングに気をつけた」
中の人いわく「司馬昭相手だと可愛くなる一瞬がある」
とのことだけど、正直言ってさっぱりわからないってばよ!
せいぜいモブから強制的に惚気話聞かされた記憶くらいしか・・・あれは悪夢だった・・・

劣化が原因で説明詐欺になってるキャラ(甄姫、凌統とか)は悲惨だし
今すぐにでも軌道修正してあげてほしいけど
出だしからトンチンカンな司馬昭や元姫は・・・なんかもう救いようがないな
キャラじゃなくてユーザーが救われない
970名無し曰く、:2011/06/28(火) 22:12:42.03 ID:pN3FmpjQ
>>966
海外のレビューサイトではボロクソに言われてたな
971名無し曰く、:2011/06/28(火) 22:28:06.04 ID:gQVaTdkl
初代の真・三國無双は爽快感とは無縁だったがおもしろかった
味方と協力しつつじわじわと攻め上げていくのがよかった
雑魚も強くて、ワラワラと湧いても本気で殺しにきてる感じでおそろしいだけだった

2でアイテム装備やレア武器がでてきてバッサバッサとなぎ倒していく爽快感を手に入れた
たしかに当時は2pモードや途中セーブなど快適設計もあり抜群におもしろかったが
それからの無双シリーズはこの爽快感という禁断の木の実にとらわれた感があるように思う
タクティカルアクションなのにタクティカル性もアクション性も薄れていった
5はなかなかよかったが6でまた呪縛にとらわれたようにお手軽なゲームになってしまったのが残念だ
972名無し曰く、:2011/06/28(火) 23:13:00.09 ID:tqwKJWpQ
無双はPCをメインで出せ
973 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/28(火) 23:28:30.21 ID:eXMxTabN
ぼちぼち次スレだな。

爽快感っていっても6は敵がペラペラすぎてなんかな。
倒した敵の体感数とKOカウンタの数との落差がひどい
個人的には三国志が好きだからキャラ性や話がしっかりしてればシステム面では
そこまで進化にこだわらなくてもいいんだが・・・こうも劣化されるとさすがに気になるわ
974名無し曰く、:2011/06/28(火) 23:39:04.35 ID:jLL+65OM
カウント水増ししてねえかって思う時あるな。
975名無し曰く、:2011/06/29(水) 01:40:51.92 ID:AvrzaVoc
ステージを用意しました、後は好きなキャラでお好きにどうぞってのが好きだったのにどうしてこうなった
ストーリーとか元々演義やらであるしゲーム内ではストーリーは自分で作るもんだろ、、、
976名無し曰く、:2011/06/29(水) 08:13:58.11 ID:iswRdhdS
震災で自粛してたわけじゃないが放置してた無双6をようやくやってみたが
魏と蜀はまだ許せるが呉と晋は受け入れ難いストーリーだな…
無双4やろう
977名無し曰く、:2011/06/29(水) 08:51:15.04 ID:Vcq+QNAz
猛将伝情報来たね
別にいらないけど
978名無し曰く、:2011/06/29(水) 09:00:45.12 ID:CiU2wgYx
1000円くらいでフリーモード売るのかと思ってたら、
欲しくもないプラスαつけてぼったくられたでござる、な気分です

まぁそもそもフリーモードもいらんから買わないけどwww
979名無し曰く、:2011/06/29(水) 09:36:04.06 ID:yN6ZoYDL
猛将伝いらね
三國6以前の無双シリーズは全部買い続けてきた俺だが
そのくらい失望した

今まで以上に飽きやすい仕様になってるし
ターゲットのライトユーザーは派生ソフトまで買わんだろうし
爆死するのが目にみえてる
980名無し曰く、:2011/06/29(水) 10:06:34.61 ID:n54hTrEZ
晋が気の毒になるほど程無惨にできる特別シナリオ用意してくれたら考えなくもない
981名無し曰く、:2011/06/29(水) 10:23:31.60 ID:mAKgkq9H
俺は普通に買うけどな
ローソン予約して、ヤフオクで別の予約特典を買いあさって、
1週間で飽きてしまったゲームだけど、抜きどころはある
性的な関心も含めて、いい大人は、性行為には妥協しないもんだ
982名無し曰く、:2011/06/29(水) 10:38:01.33 ID:A6LZ9gxg
猛将伝のプレミアムBOXってとことんだなw
983名無し曰く、:2011/06/29(水) 11:01:01.90 ID:zvevc2dp
猛将伝?SPじゃなくて?

蜀と呉のカッコいい滅亡ラスト入ってるならいいぜ
呉は後期武将追加
呉蜀からは晋の真っ黒さがわかるストーリーにしてくれ


まぁ呉蜀後期側の視点でも
司馬マンセーにしそうな6スタッフには無理だろうがな
984名無し曰く、:2011/06/29(水) 11:15:28.89 ID:mdtDpXQ7
郭嘉CP化か…一年前なら喜んだかもしれんが
今となってはやめてくれとしか
985984:2011/06/29(水) 11:16:45.52 ID:mdtDpXQ7
PC化だった…
俺はもう駄目だ…暑い
986名無し曰く、:2011/06/29(水) 11:42:56.28 ID:DZfbSPev
新キャラを釣り餌にしてるみたいだねえ
新キャラがいるってだけでそこそこ売れるだろうな

調子に乗ってVitaで更に新キャラ投入とかやりそうw
987名無し曰く、:2011/06/29(水) 12:08:07.31 ID:JekjNooi
キャラ増えたってアクション性や戦略性があの出来なら買う価値がない
現状でさえほとんどキャラ育てず放置してんのに
988名無し曰く、:2011/06/29(水) 13:00:21.50 ID:UP7lfSpz
猛将伝マジか
ハミ通のキモカマ郭嘉じゃないオッサン郭嘉が参戦なんだろうな
ホウ徳と左慈はちゃんと追加なんだろうな
晋フルボッコにできる新ステージはあるんだろうな
EX技もうひとつくらい追加してくれるんだろうな
6の糞みたいなキャラ付けは5SPみたいに微修正してくれるんだろうな
上記がマシになってるなら買ってやらないこともない!

「汚名挽回()」になってる予感がぷんぷんする
989名無し曰く、:2011/06/29(水) 13:02:41.41 ID:Cs4PF3ul
猛将もーしょーも無いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
990名無し曰く、:2011/06/29(水) 13:07:05.56 ID:dLjsw9jP
郭嘉つってDLCキャラだし 
991ミックスJOY(笑):2011/06/29(水) 13:25:00.37 ID:dQ49/OuH
431 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2011/05/11(水) 23:59:14.62 ID:8WotMHNy [9/9]
呂腐 東大医学部 身長156 体重85(本人談)

高学歴の方の質問
支援獣の能力も書いてよ
説明不足でわかりにくすぎだから


愚痴スレでの一言
本スレでユニーク武器が店で買えるとか温すぎって苦言を呈したら
「簡単でいいじゃん」って返されたわ
なんなのあいつら

わざわざ髪やら爪やらストラップ写して女の子アピール
参考URL http://pita.st/n/cdghiox4

354 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2011/05/15(日) 01:25:59.29 ID:V4Dsbwbg [1/8]
なんか愚痴スレと本スレを区別できない奴が増えてるな…

357 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2011/05/15(日) 01:35:12.03 ID:LlIBALnY [3/26]
>>354
本スレ=マンセースレじゃないから
本スレなんだから色んな意見が集まるんだろ
嫌ならマンセースレでも立てとけよ

420 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2011/05/24(火) 21:54:00.27 ID:DlzYP2cH [6/7]
このスレも話題尽きて過疎ってきたねー。
でも本スレヲチして話題繋ごうとする愚痴スレよりマシだねー。
はやくネタコスで三国無双戦したいんだけどまだかな?
992名無し曰く、:2011/06/29(水) 13:29:07.84 ID:Cs4PF3ul
もう何とでも言ってくれw
993名無し曰く、:2011/06/29(水) 14:08:09.04 ID:k5qeqfc/
こんな状況で新キャラ出されてもなあ…
しかもまたトンデモ武器だし

追加要素の説明見るとストーリーモードで出番のなかった
キャラへの救済がなさげだし購入は見送りだな
っていうかこれ歴代猛将伝の中で一番内容がしょぼい気がする
994名無し曰く、:2011/06/29(水) 14:36:27.40 ID:aEMqfDAy
カクカはやっぱりファミ通で出てたデザインみたいだね
本スレで見たけどひどいデザインだな、晋に行ってほしい
995名無し曰く、:2011/06/29(水) 15:27:38.30 ID:JIh39Qod
カクカマジできめえwww
3勢力で司馬一族と取り巻きフルボッコシナリオやステージがあるなら買う
996名無し曰く、:2011/06/29(水) 15:41:13.72 ID:dQ49/OuH
399 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2011/06/29(水) 15:29:42.63 ID:Cs4PF3ul [2/2]
Storeが再開しないからDLCはパッケージで出すおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


ミックスJOY(笑)

ディスクチェンジ楽しめってかwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
997名無し曰く、:2011/06/29(水) 15:48:58.39 ID:ewDsFljR
>>988
ハミ通のキモカマ郭嘉ですよ
せっかくデザイン興してもったいないから使うって言ってました

歓迎されてる良デザインならもったいないもありだが
あれはやめてくれって意見の方が多いだろうに…
998名無し曰く、:2011/06/29(水) 16:21:06.80 ID:UP7lfSpz
今気付いたんだがだれか次スレ…
999名無し曰く、:2011/06/29(水) 16:21:27.34 ID:J6GNnrA+
長年待ってた郭嘉参戦で踏ん切りがついた
よりによってあのデザインだけは嫌だった
しかもナンバリングじゃなくて猛将伝のおまけ扱いに腹が立つ
もう三國無双は二度と買わない
1000名無し曰く、:2011/06/29(水) 18:00:18.44 ID:mAKgkq9H
郭嘉は追加の衣装で、歴史考証にのっとった文官服がでればいいだけの話
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