真・三國無双6愚痴スレ10

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1名無し曰く、
こちらは真・三國無双6の愚痴スレになります
愚痴や不満、怒りはこちらにどうぞ

本スレとの住み分けはしっかりと

前スレ
真・三國無双6愚痴スレ9
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1303353224/
2 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/05/03(火) 10:17:50.55 ID:GK61mcn7
>>1
おつ
3名無し曰く、:2011/05/03(火) 10:34:22.03 ID:+0gCHg7t
>>1
4名無し曰く、:2011/05/03(火) 12:51:04.61 ID:B6DlApns
>>1おつ
前スレ>>989,998
本スレで発売間もない(感想言い合ってた)頃だと
今まで呉好きじゃなかったけど好きになった、みたいな意見も見たよ。
無双の呉が好き+三国志らしさにはそこまでこだわらないって人なら大丈夫だったんじゃないかな?

呉伝は練乳の出番が問題というより本筋(孫権の成長)に孫家周ユ練乳以外の武将が絡まなさすぎなのが問題なんだろう。
孫権が主人公なのに実際の孫権の代の武将とかガン無視でかつオリジナル女キャラは出番あるから、
そこで練乳が邪魔、諸悪の根源に見えて叩きに拍車がかかってる印象。
いちキャラとして見てもチグハグ感や狙ってる要素あって叩き易い分余計にね

呉だけに限らないけど、ポッとその武将の見せ場でだけ出てきて後は存在未確認(もしくは一貫して空気)って奴が
多すぎる。ライターは三国志のストーリー書くの向いてないんじゃないかと思うわ
5名無し曰く、:2011/05/03(火) 13:15:12.90 ID:RYlYLyjv
呉ステージで一番マシだったのは樊城の戦いだな、孫一族+練師が出てこないから
孫権を無理矢理持ち上げる台詞がいらなかったけど
6名無し曰く、:2011/05/03(火) 13:23:33.87 ID:0AjcwuKm
今回の弓兵なんだよあれ
プレーヤーをイラつかせるだけで面白さに繋がってない
ストレスたまる無双とかだめだろ
7名無し曰く、:2011/05/03(火) 13:23:37.26 ID:PLw4jZZ0
呉の良ステつったら赤壁だろ
それ以外どうしようもないステージしかなかった
合肥すらあれだ。過去最低の合肥に失笑しか出んかった
8名無し曰く、:2011/05/03(火) 13:33:14.87 ID:huUjIRSQ
〇〇しろっていう指示が常時飛んで来るシステムのせいで
戦闘が全て台本通りって感じがした
9名無し曰く、:2011/05/03(火) 13:45:01.07 ID:3nPGe6Fl
二喬がストーリーに全く絡んでないのにワロタ
赤壁大戦のきっかけにもなった二人なのに
まぁあのキャラじゃお笑いにしかならんから敢えて外してるんだろうけど
シネマティック以前に最初のキャラ付けの時点で手遅れだったな
10名無し曰く、:2011/05/03(火) 14:43:28.49 ID:6SlmQsZB
ある程度キャラ付けを考え直す時期なのかもな
二喬があれじゃ赤壁もギャグだし、
孔明があんな人間味ないくせして小物っぽいんじゃ蜀成立後の諸々も面白くないし
魏延があれじゃ馬岱の見せ場だってギャグかいじめにしかならんだろ

あと馬超の立場から、しっかりとした潼関やりたいんだが
11名無し曰く、:2011/05/03(火) 14:55:06.32 ID:PLw4jZZ0
孔明とか昔あんなひどくなかったから昔に戻しゃいいだけ
魏延だってあのままキレて見境なくなる→やむなく討つという展開に持って行けるし
小喬は厳しいが大喬なら落ち着いた演技させて孫権を叱咤激励する兄嫁としてなんとか書けると思うぞ
つーかスタッフが三国志を見ずに無双からしかキャラを見てないから伝言ゲームみたいに
どんどん本道からずれていく
12名無し曰く、:2011/05/03(火) 16:14:22.68 ID:j9BA2kDZ
>>9
曹操様をロリコンにするのはよせ。
というわけで赤壁はあれで良かった。
あんな二喬はイラね。
13名無し曰く、:2011/05/03(火) 17:37:14.16 ID:Qm3xFgDZ
拠点や士気がなくなったりして今まで希薄だった戦略性が今回でついにゼロになってしまったね
今までで最もシステムが簡略化されてる
14名無し曰く、:2011/05/03(火) 17:51:32.80 ID:V14VqHok
士気は隠しバラメータであるってどっかでみたけど、鼓舞された武将が回復する以外どう言う違いがあるかよく分からんな
戦闘の進みかたが戦国3Zによく似てるよ

後は、演技は群像劇なのに特定キャラばっかりで話し進めてるのが違和感あるかな
無双はムービーより、戦場での掛け合いとか戦場でのifの方が相性いいと思う
15名無し曰く、:2011/05/03(火) 18:05:09.83 ID:nbkv4f6m
二喬はともかくなんで尚香ばかり毎回優遇されるんだよ
もうそろそろリストラしても問題ないだろ
16名無し曰く、:2011/05/03(火) 18:21:48.47 ID:3nPGe6Fl
>>15
毎回当たり前のように黄巾から登場するのが嫌だわ
惇もそうだけどキャラ贔屓ないとかぬかしといてめちゃめちゃだな
17名無し曰く、:2011/05/03(火) 19:03:02.17 ID:AFzJVcHQ
DLCに力いれてないでバグチェックとかシステムそのものを見直せよボケと言いたい。赤壁で船から落ちたり特定の動作でフリーズとか・・・
やっぱ武器は固有でいい
18名無し曰く、:2011/05/03(火) 19:15:31.73 ID:5ZU6UrrB
あの異形は7も続投するのかなぁw
豚女キャラは削除してもらいたい
いやもう終わらせてくれ…これ以上無双を腐らせないでくれ
19名無し曰く、:2011/05/03(火) 19:49:05.01 ID:YgCZvDWe
>>18
何もかも腐ってるお前の方が終わってるわ
20名無し曰く、:2011/05/03(火) 20:05:43.52 ID:K8XtwEu8
>>18
同じく不要な女キャラ増えすぎたと思う。今までもだったけど6は酷い
練乳よりよっぽどレーメーの方が必要だろうに
7はファミ通アンケ上位キャラが増えるだろうから、リストラはあるかもしれないけど
リストラ候補を肥的に考えると俺のジンダムが心配だ…
21名無し曰く、:2011/05/03(火) 20:08:22.43 ID:YgCZvDWe
>>20
>>18は毎回様々なスレで
練師始め女キャラ叩いて荒らしてる奴だよ
22名無し曰く、:2011/05/03(火) 20:14:29.01 ID:StK0dM4y
ファミ通人気投票って結局どうなったの?
23名無し曰く、:2011/05/03(火) 20:17:13.96 ID:EwhcRKK9
女キャラは居てもいいと思うし居てほしいとも思うけど、

・嫁キャラ飽きた
・オリキャライラネ

この2点は声高に主張したい
24名無し曰く、:2011/05/03(火) 20:24:50.07 ID:kOdGlMCI
女キャラ云々以前に他のキャラをもっと目立たせるべき。
余りにも扱いの酷いキャラが多いからよくよく女キャラの存在が目に余る。
特に呉。周泰とかもっとだせよって。
25名無し曰く、:2011/05/03(火) 20:31:22.24 ID:od0eNZSi
肥の作る女キャラはなんつーか古臭いんだよな
元姫とか容姿や属性だけ抜き出して見れば今時のキモオタ狙い撃ちな造形のはずなのに
やっぱりどこかズレてる印象を受ける
26名無し曰く、:2011/05/03(火) 20:36:29.88 ID:K8XtwEu8
>>21
そうだったのか、すまん


ファミ通なにも考えずに好きな武将に入れたけど、
よくよく思えば肥の手にかかってトンデモキャラにされるよりモブの方がいいな…
27名無し曰く、:2011/05/03(火) 20:37:13.26 ID:ZMVKdinR
>>24
周泰を目立たせようとするとまた孫権のお守りキャラにされるよ。
センスないから
28名無し曰く、:2011/05/03(火) 20:41:32.16 ID:kOdGlMCI
>>27
出番が皆無で練師が毎度出てくるよりマシさ。
それに周泰だけに限った話じゃないしな。
29名無し曰く、:2011/05/03(火) 21:44:49.78 ID:GdFoszjM
今回はなんで出したかが分からないキャラ多いよなぁ
30名無し曰く、:2011/05/03(火) 21:49:29.69 ID:esVjzhi4
前スレ>>1000GJすぐる
31名無し曰く、:2011/05/03(火) 22:19:03.68 ID:S3mDEmLZ
シリーズ中かなり低レベルゲー

新キャラのほとんとが空気(無双モード使用不可)

無双モードキャラ固定

弓兵の異常な配置数

フリー削除(代わりにクロニクルと言う短編シナリオを…と言う発想のウザさが鮑三娘レベル)

無双シリーズ好きなのにガッカリ…

特にフリー削除、代わりにクロニクル…はマジで糞な発想

ああ、スッキリ
32名無し曰く、:2011/05/03(火) 22:24:09.03 ID:Zk/crtCF
>>29
多いね
文化人の文姫はともかく、
有名なエピソードも、キャラも揃ってる馬岱がクロ専だなんて、
出しっ放しでもったいない
練師も、新規キャラとして取り上げるのは悪くないんだけど、
でしゃばりすぎて反感を買ってるみたいだし、性格付けや描写が完全に滑ってる
いつものことだが、何事も肥はさじ加減がいまいち
33名無し曰く、:2011/05/03(火) 23:33:30.80 ID:1Uv5+D6B
今回ほどキャラの優劣と贔屓を感じたシリーズは無いな
4までも主役的な扱いのキャラはいたが
それ以外の武将にも配慮されてた
どの武将も一騎当千の主役でいられた
5からおかしくなったな
34名無し曰く、:2011/05/03(火) 23:43:18.05 ID:StK0dM4y
練乳いてもいいけど周泰はじめ他の武将の出番と引き換えに描写する価値が感じられるかっていうとなぁ・・・
肥的には呉のストーリーに欠かせない存在なんだろうけど、
悪くはないが正直そこまでの魅力出せてるとは思わなかった
晋も呉もバランス感覚良くない人に歴史モノストーリー書かせちゃダメな良い例
いくら無双ですからって言ったって、三国の名前で売ってる以上真面目なところは真面目にやってほしいわー・・・

いや、肥は大真面目だったのかもしれないけど、武将押し退けて君主の世話役に加え戦場でも活躍する歩夫人とか、
司馬昭大活躍トウガイ鍾会空気な蜀討伐とかはさ、ギャグじゃんもはや
35名無し曰く、:2011/05/03(火) 23:57:28.89 ID:F6xZuvbI
>>33
それは各武将にストーリーあったからね、比べるなら3とかな
列伝がちゃんとしてればこの不満ももう少しマシだったと思うが

>>34
練師は普通にストーリー出てるから当然使えるものと思ったら使えず、逆にガッカリした
一つぐらい孫権のステージ譲ってやれと思ったぐらいだ
ここでは少数派だろうがね
36名無し曰く、:2011/05/03(火) 23:59:34.39 ID:od0eNZSi
呉(赤壁前後除く)と晋の脚本は「歴史もの書かせちゃダメ」でおさまるレベルじゃないだろ
はっきり言って、書いた奴は物語を書く才能ないと思う
動かすだけではキャラの魅力を伝えられないから台詞でageるんだよなー
37名無し曰く、:2011/05/04(水) 00:04:57.21 ID:d+kIRsO3
肥「10周年の集大成です」
■10周年記念コンパチ祭り。付属はフレームレート低下を用意しました。
■記念用の為、前作のマップ流用です。5なんて無かったんです。
■1回きりのストーリー。キャラの贔屓を大いにさせて頂きました。
■ライトユーザーの為の、オリジナル三国志を用意。
■今夜のおかずにどうですか?痴女ハーレムをご用意しました。
ロリから奇乳まで、衣装も奇抜なのを揃えております。

他にもあるけど、たくさんありすぎて・・・書けないw
38名無し曰く、:2011/05/04(水) 00:13:31.23 ID:PlfKCnJy
新キャラを目立たせるとか設定資料にあったけど、完全に悪い目立ち方している
三国志をつぶす勢いで前に出てくるからいけないんだよ
もっと三国志の世界を広げるような使い方できていれば、ここまで嫌われなかっただろうに

そのくせ馬岱と魏延はなにもないとか、ストーリーでケ艾が最後まで生きているとか
必要だろと思わせるところが無いからなー。もうだめだなー。エルシャダイもストーリーだめだったしw
39名無し曰く、:2011/05/04(水) 00:16:23.39 ID:Q9RXsQLs
5のいいところ、わらわら、共闘、戦線を押し上げて行く感じ、士気ゲージを捨てて
戦国3の悪いところ、士気ゲージなし、敵が少ない、お使いを取り入れたのはなんだだろう?
マップのギミックも5に比べてしょぼい
シネマティックがガンなのかな?イベントや通り道を規制するほどムービーがあるわけじゃないけとな
40名無し曰く、:2011/05/04(水) 02:22:09.73 ID:4owPQ/Nh
ストーリーは、マンネリ打破目指して頑張ってるとは思ったよ
面白いかどうかはアレだが、姿勢だけはまあ評価する
個人的には、ゲーム性が薄いのが残念だった
武器完全固定値で高難易度にメリットがほぼない上に、そもそも難易度を上げても弓がよりウザくなる程度ってのが何とも
結局「プラチナを取る」以外のモチベーションが見出せなかった
まあ、エンパが早く出るのを期待するわ
41名無し曰く、:2011/05/04(水) 07:10:06.87 ID:IPx9OtLZ
シューティング要素を入れて見ました
42名無し曰く、:2011/05/04(水) 07:18:15.94 ID:FsQ9TjG4
ストーリーやクソニクルのクソみたいなランダム性はもう完全に諦めたしコンパチは武器依存だから割り切るようにしたけど、
それぞれ個々のパラメータが見えるような士気ゲージ廃止と拠点廃止がどうしても納得できない
三国志には何も期待してないからせめて無双ゲーだけでも…と思ってみても
戦場にポッと立って一人で草刈るだけで全然面白くない

仲間が救援求めてたって士気が分かんねーよ
誰がどのくらい苦戦してるのか誰を撃破するのを優先すればいいか、
その前に補給路確保した方がいいとか最善の戦略を考える必要が無い
戦場に立っている臨場感が何も無いんだよ
向かってくる名前付いた敵だけ倒せば1000人斬ろうが3000人斬ろうがステータスアップに繋がらないし
総大将以外にも撃破時のカットイン入るからコンボ繋がらないし爽快感なんて嘘っぱち
こんなにモチベーション上がらない無双は6だけだよ
43名無し曰く、:2011/05/04(水) 07:20:16.71 ID:g77RWYGi
シネマティック頑張ろうってのは良い試みだったと俺も思う
モデリングのデ狂いに「ん?」となっても基本が豪奢だから重箱の隅だし
演出とかカメラワークとか音入れだけはすごく良かった
けど大筋考えた奴とシナリオ書いた奴が果てしなく糞すぎたから
そいつら取っ替えたら普通に良いもの出来ると思う

まあ本音は、そっちに力入れすぎてゲームシステムがこんなに
どうしようもない糞になるならシネマティックイラネなんだけど
44名無し曰く、:2011/05/04(水) 08:24:16.01 ID:7mhTz0zt
士気もない、拠点もない、ゆえに戦略性が一切無い
いっきに簡略化された感じ
4の侵入拠点奪い合いが個人的に好きだっただけに今回はすごく残念
45名無し曰く、:2011/05/04(水) 09:23:37.68 ID:G/q4i+DF
要はキャラはいいんだ別に
ここで嫌いだなんだと言われてる司馬一族晋や錬乳も別に嫌じゃない
だがシナリオとクロニクルおめーは駄目だ
46名無し曰く、:2011/05/04(水) 10:11:45.17 ID:KNAS7AYq
士気ゲージ無しとフリー削除は納得いかん

しかも味方の苦戦中メッセージが、苦戦中の武将に近づかないと出ない仕様は謎…

クロニクルは味方を生かそうと思えばすぐにお使い援助になるし
47名無し曰く、:2011/05/04(水) 10:54:03.00 ID:EPkuGZPA
つか今回の仕様でこそフリーモードが欲しかった
こんだけキャラいてもやることがほぼクロニクルって・・・
肥さんよ俺達は適当に武将配置したオリジナル戦場なんかやる気ないの
「三国志」やりたいの!
48名無し曰く、:2011/05/04(水) 11:27:09.13 ID:j1EasEc5
終わりを告げた無双にすがるのはやめにして
また三國志やり始めればいい

By 竹内ま○あ
49名無し曰く、:2011/05/04(水) 11:57:17.67 ID:PNTwTMck
割と評価の良いオロチZを最近買ったらかなり遊べる
ストーリーとかあって無きが如しなのにな

やっぱ無双はストーリーは二の次のそのまた次くらいだなって思った
ゲームシステムが面白ければ繰り返し遊べるからそれでいい
マップとか元の戦場にあった武将がいて計略・会話があって、くらいは歴史ゲーとして当然としてね

6はシステムもストーリーもゲームモードも全部糞で繰り返し遊びようがないな
特になんなの今回のコンパチ+手抜きEXは
オロチは原作からモーション持ってきてるっつってもR1で出せる技人数分作ってたのにさ
5やマルチレイドでコンパチ散々批判されたのに全く学ばないのな
失敗はどんな人でもするけどそっから学ばないのが一番悪いぜ
50名無し曰く、:2011/05/04(水) 11:57:23.11 ID:OFw78Csa
関係ない戦場で関係ない武将同士で助け合い殺し合いを公式でやるのはオロチみたいな
肥オリジナルってことが明らかなお祭りゲーだけにしてほしかったな。
ユーザーがフリーモードで関係ない武将選ぶのとはわけが違うんだし。
基本がそんなクソ仕様なのに武将固定の列伝は一言二言の会話のみで進行、量だけ異様に多いというのはなぁ・・・
作りこんだステージ10回やるのとぺらぺらステージ100回やるのを比べて後者選んだ理由を聞きたい

ストーリーがこんだけ叩かれてるのもクロニクルの列伝の薄さやそもそものシステム仕様がクソすぎたからじゃないかと思う。
確かに基本的に独りよがりな感じのストーリーだったけど、列伝で目立てないキャラのフォローがなされてたり
フリーモード・難易度によるアイテム変化・拠点・士気ゲージetcetc今までの無双にあって当たり前だったものが
それなりの水準で実装されていれば「ストーリーはいつもの肥だったな」で終わってた気がする。
それができてないからストーリーモードに力入れたからこんな出来になったのか→その割には三国志(笑)みたいなストーリーなんですが
って実際の内容以上に叩かれるんじゃないかと勝手に考えてる

そのあたりも含めて今までと違ったことやろうとしたのかもしれないけど、全体的に見てうまくいってると
言えないのがなんともな・・・エンパや7で良い方向に転換できればいいんだけど
長文失礼
51名無し曰く、:2011/05/04(水) 12:05:49.78 ID:YuvEEjFk
ここでも最近になって、6の戦略的要素の薄さについて言われるようになってきたね
前に俺が同じようなことを言ったら、そういうのはエンパやれよって返された。違うんだよね…

んでこのタイミングで聞きたいんだが、今回上みたいな不満をもってる人はorochiについてはどう思ってる?
俺はあの戦略的要素のなさから好きになれなかったんだけど。無双に戦略なんてタルいだけ、オロチ神ゲー!って声も聞くからさ
52名無し曰く、:2011/05/04(水) 12:09:59.01 ID:YuvEEjFk
書き込んでる間にorochiに関するレスがあったね。
まあ割り切るべきなのかな。三國を求める層とオロチを求める層は違うと
53名無し曰く、:2011/05/04(水) 12:17:44.56 ID:PNTwTMck
>>51
お前の言ってる「戦略的要素」が広すぎて分からん
おつかいだってある意味戦略的要素になっちゃうぞ
やらなきゃ総大将敗北になるんだからなw

オロチでも士気低いからあいつやべーかな助けないとダメかな、
拠点潰しとかないと総大将まずいかな、戦術で助けてやるかーみたいなのはある

拠点に関しては4の攻撃・防御・補給だっけ?あの感じは好きだった
敵の攻撃拠点放っておくと味方があっさりやられたりするから優先的に潰したりしてたな
54名無し曰く、:2011/05/04(水) 12:20:02.25 ID:TZ++1leX
そうだな士気ゲージ無くなった事でストーリーもクロニクルも一気にただの作業と化した。
誰がどのくらい苦戦してるか分からないから、始まったらまず戦場情報見てもう好きな武将順に助けに行くしかないwモチベーション維持と自己満のために。
そもそも敵味方誰がいるか全くわからんランダム戦場ってなんなんだ。蜀の戦は蜀の武将でやりたいんだよ。
ランダムマップもあってもいいけど、全部て。
マスが列伝・宝具・ランダム・の戦い(武将固定)でバランスよくあったら全然違った
55名無し曰く、:2011/05/04(水) 12:25:12.81 ID:Yr3W5awe
>51
OROCHIはいわゆるオールスター戦みたいなもんだ
元からありえない設定だからありえないストーリーでも別にいいし
戦略が緻密ならそれはそれで面白いだろうけど、ザクザク暴れるのが単調に
ならなければそれでいいやって思ってる

普段のリーグ戦の方がしっかりしてなきゃ困るってのに
6はOROCHIよりひどい大雑把さだったってのがどうしようもない
戦略要素でもキャラの取り扱いについてもな
56名無し曰く、:2011/05/04(水) 12:29:10.57 ID:TZ++1leX
おお、俺のIDがEX

エンパ的「戦略的要素」なんて仰々しいものじゃなくて、
士気も拠点も味方との共闘バランスも今までのナンバリングにもオロチにも当然あったものレベルでいいんだ
今回もそれを普通に入れてくれるだけでよかったのに…
57名無し曰く、:2011/05/04(水) 12:34:21.04 ID:OFw78Csa
オロチすごくいいですよね!あの爽快感サイコー!!っていう意見聞いて
6で爽快感「のみ」を追求してこうなったのかな
敵が紙装甲すぎて斬ってる感覚×5くらいにカウンターの数字だけ増えまくってるせいか
爽快感以上にむなしくなってしまった(個人的に)
58名無し曰く、:2011/05/04(水) 12:47:05.29 ID:g77RWYGi
こっちは三国志の無双をやりたいから三國無双買ってるんであって
オロチとかマルチレみたいな「自社キャラ祭り」なゲームはどうでもいいし
オリジナルキャラと武将を遊ばせようって立志モードやオンゲも触る気すらない
だいたい無双以外に面白いゲームなんて山とあるし

だからこそ本筋ストーリーで偏った固定武将、糞解釈の押しつけされた上に
ランダム武将で関係性も無視したステージばっかりのクソニクルや
恋愛ゲーみたいな気持ち悪い絆上げで弁当の上げ底みたいな真似されて腹が立つ
59名無し曰く、:2011/05/04(水) 12:48:18.71 ID:zUHSl9jj
その爽快感ですら何か違う感じがする。
爽快感のポイントがズレてるというか。
以前の無双の雑魚掃除がプチプチ潰しだとすると
今作は潰し終わったプチプチを潰してるような感じ。
60名無し曰く、:2011/05/04(水) 12:49:04.33 ID:O3AZsQ9h
司馬昭が1000人斬りして多くの蜀将を討ち取っているのに
「余力を残して降服」ってなんの冗談かと思った
開発スタッフはマジでおかしいと思わなかったのか
まあ、成都攻略戦の操作キャラが司馬昭の時点で察するべきか・・・
61名無し曰く、:2011/05/04(水) 13:01:12.25 ID:y7MPkTy1
司馬昭また出るならもう買わん
62名無し曰く、:2011/05/04(水) 13:01:23.77 ID:wEp5cg40
オロチの爽快感ってオールスター戦、
作品を超えた共闘っていうわっかりやすい燃え要素が
ストーリーに多分に含まれてたからって部分もあったように思う
63名無し曰く、:2011/05/04(水) 13:02:48.93 ID:OFw78Csa
成都攻略戦で司馬昭操作は赤壁夷陵で孫権操作くらいの暴挙なんだけどな・・・
まあ蜀伝夷陵で劉備操作させない肥さんに言ってもしょうがないのか?
後期武将ってマイナーだからみんな知らないよね?みたいな感じでスルーされたんだろうか>ケ艾
・・・じゃあなんで出したんだと(ry
64名無し曰く、:2011/05/04(水) 13:08:47.26 ID:zNiYvLMv
無双に戦略的要素はこれまでも今作も、皆無だろう
戦術レベルならあったりなかったり
65名無し曰く、:2011/05/04(水) 13:09:20.99 ID:Yr3W5awe
>>60
しかも蜀将ほとんど逃亡台詞じゃなくて討ち死に台詞じゃなかったっけ?
不愉快だから一回クリアしたきりだけど、嫁さん含め将が何人も、
兵も多く死んでるのにその言い草は何だと司馬昭と劉禅にすごくムカついた覚えがある
66名無し曰く、:2011/05/04(水) 13:12:40.27 ID:uriRDFFr
最初に触ったときの爽快感はあると思う。体験会では面白いと思ったし
山田ステージの短さは「あれ?」って思ったけど、体験会だしと思い込んでた
カットインも最初のうちはいいけど、何回か見たら消したくなる

実際繰り返しやらないと解らないことだけど
ある程度繰り返したら解る事だよな。テストプレイしてないだろ
67名無し曰く、:2011/05/04(水) 13:38:25.09 ID:qZQcG20d
クロニクルの薄さが想像以上だった
最初のステージやって超つまらなかったと感じて
でもそのうち大規模な戦い(赤壁とか)が出てくると思っていたら
まさかのすべてランダムオリジナルステージ
皆が想像しうる最高にお粗末なモードをここまで堂々と出してくるのも
ある意味すごい
68名無し曰く、:2011/05/04(水) 14:01:44.47 ID:uriRDFFr
クロニクルは
フリーモード40%
ストーリーに無い戦い20%
個人列伝30%
IFストーリー10%
くらいだと思っていた

まさかのランダム80%2度とやる気の起こらない列伝15%俺はけっこう好きな同盟戦5%だもんな

数字は適当です
69名無し曰く、:2011/05/04(水) 14:33:16.15 ID:uyt/bQoX
クロニクル後半、ある程度育ってきたのに、戦友不可マスばっかりになるのが残念過ぎる。
救出戦だと4人パーティまで組めて楽しいのに。
70名無し曰く、:2011/05/04(水) 15:16:15.41 ID:4owPQ/Nh
戦友不可ステージの存在意義もさっぱり分からんかったな
きついステージこそ、操作キャラに合った戦友と共に臨みたいと思ったのは俺だけじゃ無いだろう
キャラロールプレイさえ満足に出来なかった
71名無し曰く、:2011/05/04(水) 16:44:07.93 ID:W8Q2kHWw
同意、戦友不可ステージは闘技場しかやってない
無双戦も呂布の位置が面倒でやる気がおきない
72名無し曰く、:2011/05/04(水) 17:32:51.51 ID:uriRDFFr
位置が面倒っていうのは、作品の愚痴とは違う気がする
73名無し曰く、:2011/05/04(水) 19:02:35.23 ID:PW5mJ4IX
南側から上れば呂布すぐやん
74名無し曰く、:2011/05/04(水) 19:49:13.96 ID:1P2o2hA1
>>65
蜀は馬岱と誰かが撤退で他はみんな討ち死だった気がする
同じく成都攻略が苦痛で1回しかやってないからよく覚えてないけど

月英や関索や星彩の討ち死台詞でうわーってなって司馬昭爆発させたくなって虎戦車か弩砲に突っ込んだなそういや
たかが無双なのにこんなに侵攻したくない戦は初めてだった
晋ストーリーは二度とやらないと思う
司馬昭や王元姫の声すら聞きたくないからクソニクルもやってない

ランダム性とか考えた奴マジで頭おかしいんじゃねーの
その戦とは関係ない武将ばかりで戦って何が楽しいんだよ
黄巾や虎牢関の英傑集合ステージが何で人気あるのか分かってないのか
75名無し曰く、:2011/05/04(水) 19:58:37.68 ID:g77RWYGi
いや馬岱も含めて場にいる武将
星彩・月英・馬岱・関索ほか奇襲組も全員倒さないと
最後の関索が城門前に出て来ない
ちゃんと蜀全滅コースだよ
余力(笑)
76名無し曰く、:2011/05/04(水) 20:02:13.51 ID:WV0/3zoa
安易なゲームになったもんだな無双は
オタ相手に露骨にキャラ萌え狙ってるのがミエミエだし
オリジナルストーリーもその影響受けてるし 士気ゲージ廃止など、
内容的に希薄になっていってるし…
上にも書いてあったけど、三国志名乗ってるならそれなりの内容にしてくれよ、
くだらん恋愛要素とか女キャラの過剰な露出とかに走るなよ
本当に安易だ、目先のウケ狙いなだけ
77名無し曰く、:2011/05/04(水) 20:22:43.89 ID:7mhTz0zt
真からやってる古参のファンにとってはがっかり過ぎる内容だと思う
フリーモード削除してあのクソニクルモードだもんな
78名無し曰く、:2011/05/04(水) 20:39:56.64 ID:QgFOyQWJ
システム面は改良されるかもとまだ希望を持てるけど
次回も晋があるんだと思うと買う気無くなる…
一度出した勢力をそう簡単に消せないだろうし
79名無し曰く、:2011/05/04(水) 20:44:00.15 ID:Yr3W5awe
>>74
あれ、そうだったっけ
馬岱も討ち死にだった気がする
後期蜀好きで西涼好きだから同じくうわーとなった記憶があるんだが思い過ごしだったか

司馬師伝なんかも呉殲滅は尚香も丁奉も逃亡台詞だったが、蜀は全員討ち死にだった
晋やる前だったからそんなもんなのかと寂しく感じつつも思ったけど今になっては
色々腹立ってくる造りだよ
特に司馬師伝での劉禅が結構ちゃんとした君主みたいなこと言うもんだから尚更
晋のオチはムカついた。
80名無し曰く、:2011/05/04(水) 23:32:02.27 ID:KNAS7AYq
100人ごとの撃破時ぐらい、士気上昇ぐらい発動するような仕様にしろよな

何のための士気なんだよ

しかもストーリーやクロニクルの戦闘中に一回しか士気上がらないなら戦闘なら士気なんかあっても意味無いだろ
81名無し曰く、:2011/05/05(木) 04:22:59.28 ID:fA4IBdzF
>>79
>>75

クロニクル専のキャラカンスト作業が苦痛すぎる
フリーモードくれよマジで…
82名無し曰く、:2011/05/05(木) 04:27:45.83 ID:qWuUTOgb
6は確かに乱舞モーションは面白いし武器の持ち替え出来たりと、色々楽しい部分もあった
でもモーション作り直しで力尽きたのかと思えるほどクロニクルがスカスカなのがな
フリーモードもないから、一度クリアするとがっつり遊べるステージがない

あとキャラクターの出番は頼むから均一にしてくれ
徐晃とか周泰とかが不憫でたまらん
まあ出たところで晋シナリオの姜維みたいにディスられても虚しいが
(諸葛誕もだけど、過去作であれだけ敵キャラをあからさまに小物扱いしたシナリオってなかった気がする)

男キャラも女キャラも皆好きだし、
なんだかんだで7も買うだろうから、そこは何とかしてもらいたい
83名無し曰く、:2011/05/05(木) 05:24:11.31 ID:RTcjSYD+
>>82
ストーリー上、出場機会均一は無理だろ。徐晃や周泰なんてもともと端役だ。

晋の姜維のしつこさは結構良かったと思うけど、司馬昭、劉禅のエンディングはがっかりだった。
蜀の末期が好きな人、多いんだね。
84名無し曰く、:2011/05/05(木) 05:55:37.07 ID:l/IPj4Al
やっぱり操作キャラは参戦武将のなかから選べるようにしてほしかったな
オロチZみたく推奨武将のときのみイベント起きてドラマチックなストーリーになる仕様にしてさ
イベント起こさなくてもある程度話繋がるようにナレーション2通り用意して補完させりゃよかったのに
あとナビキャラって完全いらないんだけどオンオフできないのかよ。武将の無駄遣い

ストーリーは孫権尚香兄妹の恋愛脳と蜀の宗教臭さ治してくれたらいいや(晋はまるごとスルーできる)
ナンバー数に比例してひどくなるんだけどどういうこと?
85名無し曰く、:2011/05/05(木) 06:54:42.78 ID:FULltmW6
徐晃端役とかいってやんなや
86名無し曰く、:2011/05/05(木) 07:08:53.50 ID:RPyMnwHO
原作(演義)的に考えたら司馬昭こそ端役だろう
87名無し曰く、:2011/05/05(木) 07:45:34.57 ID:9iSx7cjV
>>83
蜀の末期が好きっつーか
三国志と言いつつ物語の主軸にあるのは蜀対魏の構図なわけで
そこにケリがつく大事な部分だからね
88名無し曰く、:2011/05/05(木) 08:17:02.84 ID:+yStJG/2
ベースになる歴史やエピソードがあるのに、捏造だらけで後期なんか全然きちんと描けてない
特に晋は、筋立てから破綻してるし、すごくガッカリした
司馬昭のあのage方は太鼓持ちの発想だろ
今後もあの調子で晋続投なら三國無双シリーズは様子見するな
89名無し曰く、:2011/05/05(木) 08:41:31.67 ID:fA4IBdzF
>>87
俺の言いたい事言ってくれた

三国志を大事にしてくれていてなおかつ後期を書こうとなったら
魏の「内紛」と蜀との「確執」にスポット当てるだろうし、
(呉は内部ゴタゴタ多かったから難しいかもしれないが)
個人的に姜維のしつこさと発狂ぶりは気に入ってるが
世を憂うスーパーイケメンヒーロー司馬一家様()の敵の一人みたいな
糞解釈になるとはさすがに斜め上すぎてな

今回とにかく終止ターゲットにされたキャラ持ち上げが異常すぎて
そこにきて他サゲもひどかったからどの勢力も気持ち悪い部分があった
90名無し曰く、:2011/05/05(木) 09:20:39.39 ID:GRsRirBz
徐晃は官渡でも樊城でも活躍したのに
曹丕のラブストーリーを優先+コーエーの夏侯惇オナニー発動だからな
両方徐晃にすればよかったのに
91名無し曰く、:2011/05/05(木) 10:42:25.09 ID:13iMVi1f
>>90
樊城はジンダムに譲ってやれ
大将軍がまさかのクロ専
92名無し曰く、:2011/05/05(木) 10:56:31.41 ID:C9VXhB1T
肥スタッフから先生とか言われてんのにクロニクル専用の太史慈に何か一言
93名無し曰く、:2011/05/05(木) 11:21:18.30 ID:WoupKXqE
太史慈は合肥で出番があっただけ演義に感謝ではあるんだ
あれだったら赤壁前に病死でも良かったけどな
94名無し曰く、:2011/05/05(木) 11:28:08.15 ID:GRsRirBz
シギーは勧誘時にムービーあったからまし
死に際は他と比べるとあれだけど

勧誘ムービーはシギーも孫策もぶさいくだけどな・・・
絶対に4策にして見てはいけない
95名無し曰く、:2011/05/05(木) 11:29:14.64 ID:ZVD3/tUB
曹丕がPC化してから殿の為に自分の意志でお仕えします!な甄姫が我が君バグになっちまったな
3の頃は凛としてて可愛かったのに…5の月英との下世話な口論が嫌だった
郭皇后吸収してるのか曹丕ageなのか知らんが、
甄氏はあくまで捕虜として連れてこられて娶られてるんだから我が君バグどうにかしてほしい
旦那のことよりまず君主、国のことを第一に考える皇后になってほしいものだ

曹丕も曹丕で皇帝になって以降はばっさりカットだしな
冷酷さも微塵も感じられないし民政の手腕が長けていることも全然伝わらない
親征もやらないし嫁のことしか言わないし本当に中途半端な立ち位置になった
司馬懿が晋で四友なにそれ?状態だしほんと肥は魏をどうしたいんだ
曹操と幕僚だけいればいいと思ってるのなら荀ケぐらい出せよ
96名無し曰く、:2011/05/05(木) 11:46:38.59 ID:pbw2oD+j
甄姫は2の頃から曹丕の事を思ってる感じだったけど
今みたいに我が君バグって言われるほどじゃなかったし下品な感じもなかった
間違いなく劣化してる
97名無し曰く、:2011/05/05(木) 12:00:10.55 ID:l/IPj4Al
魏好きからは魏嫌いだろと言われ
蜀好きからは蜀嫌いだろと言われ
呉好きからは呉嫌いだろと言われ
後期好きからは後期嫌いだろと言われる

そんな歴ゲー老舗(笑)メーカー
98名無し曰く、:2011/05/05(木) 12:02:10.66 ID:GRsRirBz
スタッフは甄姫にエロを匂わせる台詞を言わせて、俺らへのご褒美にしたかったんだろうけど
高飛車で下品な娼婦BBA萌えっていたとしてもかなりの少数派だろ
99名無し曰く、:2011/05/05(木) 12:18:55.12 ID:Qu8UE7wL
鮑って誰得キャラなんだろう

顔→微妙
言動→むかつく
性格→微妙
スタイル→普通に良いけど、スタイルが悪い女キャラ自体そうそういない
性能→普通以下

声優ファンだけ?
これ削除されたら誰か嘆くかな。
100名無し曰く、:2011/05/05(木) 12:28:56.34 ID:Twwqtpf2
武闘派でもう少し品のあるキャラだったら良かったんだがなあ
101名無し曰く、:2011/05/05(木) 13:21:42.28 ID:V6mRC2FX
2、3やってなくて過去の凛とした甄姫を見てないから最初はてっきり郭皇后吸収してるんだと思ってた
嫁(婿)キャラ入れるとどうしてもラブラブにしたくなるのか肥は
102名無し曰く、:2011/05/05(木) 13:42:37.53 ID:Ir3NQBse
とりあえず、女キャラを自分なりに纏めてみた。

二喬→2からのロリ。今でも継続して、痛々しい。
尚香→4までは演義ベース。しかし、5からは肥の恋愛マンセーが始まる。
甄姫→3までは凛+上品として、4からは我が君ageその他sage+下品+娼婦スタイル。
月英→3は夫の護衛かつ良妻賢母タイプ。だが、それ以降は少しずつズレて来ている。
星彩→張飛の娘の仮面を被ったオリキャラ。肥が斜め下に走って行く事になる。
貂蝉→4までは聖女、5からは悪女に激変。
鮑→戦国のくのいち&甲斐姫ポジション。つまり、三国の女子高生。
元姫→夫&ヲタage要員。設定されるも意味の無いキャラ。
錬師→6の癌。スタッフオナの極み。
祝融→シリーズ通して変化しない、安定のかーちゃん。ただ、出番が少なかっただけ。
蔡文姫→4までの貂蝉の性格移植。地味であるが「本来はこうである」の基本。

女性陣なら祝融&蔡文姫が遥かにマシである。
103名無し曰く、:2011/05/05(木) 13:56:40.79 ID:fA4IBdzF
カーチャンは「だらしないねえ!」「この青瓢箪!」でもまったくブレないな
いい女だが陸遜に「あんたも火が好きなんだって?」ってのは何か違う
104名無し曰く、:2011/05/05(木) 14:11:09.25 ID:SXfeRFsf
二喬も確かにブレてないなあまり良い意味ではなく
お市みたいに大人になっていっても良かったのに
105名無し曰く、:2011/05/05(木) 14:37:53.33 ID:plQq/j8F
>>89
姜維ももう少し北伐に理由付けしてあげて欲しかったな
蜀の意義とかあるだろうに
劉備でも孔明でも魏延でも同じことやってたと思う
守りに徹しても駄目だしね
106名無し曰く、:2011/05/05(木) 14:45:57.95 ID:Vhx7juyA
とりあえず女キャラに恥ずかしい台詞言わせんな
小学生もやるゲームだぞ
甄姫や貂蝉というより肥の品位を疑うわ
107名無し曰く、:2011/05/05(木) 14:52:40.07 ID:zqdawM7G
女キャラはほとんどマンセー要員なのがな
108名無し曰く、:2011/05/05(木) 16:34:53.49 ID:S5tCPtYk
当たり判定バグ放置するなよコーエー
109名無し曰く、:2011/05/05(木) 16:40:42.37 ID:7Si0AIAL
鮑ギャルうぜぇって思ったけど、ペルソナのアヤセは好きなんだよな
口調とかじゃなく、鮑は発言内容がダメなんだわ

戦国3の小太郎シナリオの甲斐姫も好きだし。甲斐姫シナリオはやってない
110名無し曰く、:2011/05/05(木) 16:43:07.92 ID:7Si0AIAL
>>108
当たり判定バグは良いわけないけど今更はじまったことじゃない
オロチのJCでかすぎるやつや、C5が尻から出る仕様もあったし

アクションゲームとして、根本的な調節が何もされてないよな
キャラ増やすばかりでさ
111名無し曰く、:2011/05/05(木) 17:32:48.62 ID:Vhx7juyA
今さらはじまったことじゃないにしても
6の赤い馬の当たり判定は酷過ぎる…
雑魚兵をなぎ倒す爽快感より
障害物にひっかかるイライラ感の方がでかい
112名無し曰く、:2011/05/05(木) 18:09:04.98 ID:+T77/bDY
なんつーか、ほんと司馬昭はねーわ。シナリオで何回めんどくせって言ったよ。
少数精鋭でピンポイント狙う。無駄な事はしたくない。最小限の労力だけ使う!とか説明した後でこそっと、だってめんどくせーし、って呟くならまだわかる。
必要最小限のこともせずに突撃させて、後だしでああだったこうだった言われても全然かっこよくない。
113名無し曰く、:2011/05/05(木) 18:13:13.82 ID:sZhEQmHO
>>102
プレイしてないけど2の貂蝉は悪女って聞いた
114名無し曰く、:2011/05/05(木) 18:27:03.67 ID:+4P2t0os
その戦場で一番ドラマチックな武将を操作キャラにするって鈴木Pが言ってた気がしたけど俺の勘違いだったのか?

つか勢力別ストーリーにした以上特定キャラを不自然に目立たせるのやめろよ
人数がすごく増えたから勢力別ストーリー、モーション武器依存っていうそれ自体は
納得できなくもない(武器はなんとかしてほしいが)のに、
ストーリーの実際の内容は「主人公」の無双モードに各武将の無双モードを戦場一つ分ずつくっつけただけじゃないか
勢力別ストーリーなら割り切って主人公作るのやめろや、原典(演義)通り群像劇にしたほうが
現在の出来以上にドラマ描けると思う。シナリオライターの腕は必要だがな
115名無し曰く、:2011/05/05(木) 18:33:04.38 ID:ISILO7NB
夏候覇の口調うぜーよ
116名無し曰く、:2011/05/05(木) 18:37:34.24 ID:m5Iqy8Mc
>>113
悪女っていうか結構怖い感じはする
でも呂布べったりじゃなくてかっこいいよ
117名無し曰く、:2011/05/05(木) 18:48:50.94 ID:RDPV3Vux
2くらいのキャラづけのほうがいいなと思う。今は濃すぎ
夏候淵は今の方がいいけど
118名無し曰く、:2011/05/05(木) 19:19:21.08 ID:7Si0AIAL
演技も大袈裟になりすぎてるんだよな。しつこい
119名無し曰く、:2011/05/05(木) 19:19:45.75 ID:5YwrvT04
丁奉がキモイ
棒読みで意味不明な詩人キャラやめてくれ
120名無し曰く、:2011/05/05(木) 19:25:35.57 ID:TW216Aqy
つか馬岱の変な喋りとか師の肉まん大好きとか変なキャラ付けばっかだな
これまでのキャラはシリーズ重ねて濃くなってきたけど合わそうとして無理にキャラ作らんでもいいのに
121名無し曰く、:2011/05/05(木) 19:30:50.59 ID:7Si0AIAL
丁奉も通常戦闘時の掛け声はなんとも感じないんだよね
ただ長い台詞を言い出したら、棒読みが気になるのは、む…某だけですか
122名無し曰く、:2011/05/05(木) 20:04:04.98 ID:ejyK6Wfl
>>99
新キャラとして発表された頃は俺得だった

民間伝承とはいえ墓が存在する程の女傑なのになぁ…
これがアタシ流!は、自分より弱い男とは結婚しないということから、
そういうキャラになったのかと思ったんだが…ただ頭が残念な子だった
あんなやる気ない奴に葭萌関を任せられるわけがない…撤退台詞そのまま吐き捨てて帰りそう

他のキャラにも言えるが演義や伝承として既に設定があるんだから無理矢理改変すんなよ
司馬兄弟の魅力は悪役なのに
ただでさえ記述の少ない練師や王元姫が肥オリジナル設定にされて出しゃばるし
それで魯粛や徐庶がモブのままでナビされても萎えるんだよな
123名無し曰く、:2011/05/05(木) 20:11:42.71 ID:1tOu0SSn
>>113,116
最近2猛将プレイした。
2貂蝉は呂布の愛人というより副官・参謀として各地を転戦しているかんじ。
董卓・呂布の信頼を得たあと
長江流域を平定した呂布に董卓を討つことを勧めて成功
その後呂布に漢室復興を約束させ、自分は表舞台から去ることを望むというシナリオ

全体的にかなりifだけど、最後に追ってきた呂布が「いい女だ」といって潔く見送ったりと
最近のベタベタ恋愛とは違った魅力があった

悪女というより出来る女といった方がしっくりくるかもね
124名無し曰く、:2011/05/05(木) 21:09:10.09 ID:Vhx7juyA
丁奉は天然詩人って設定だが
○○のごとしって何かに例えてるだけで詩なんて詠んでないよな
詩人じゃなくて単なる『例え名人』って感じだ
そもそも肥がまともな詩をかけるはずもなく無理すんなとw
125名無し曰く、:2011/05/05(木) 21:15:02.07 ID:IPa4tGkv
>>102のまとめいいなw
甄姫は5が最悪だっただけに今回の我が君ageはそこまで気にならないな
都城での相談みたいな感じなら、小凶のふざけた列伝にも動じない冷静曹丕の妻として、
無双の大人夫婦って感じで。
ただエロを匂わすのは本当にやめてほしいわ。
気品とか気高いとかいいイメージの正反対だし何がしたいのかわからん。

どのキャラにも言えることだけど、キャラ萌えオタは既存からでも勝手に妄想して創作するから
エロですよ!!エロい台詞ですよ!!
って主張はいらんのに。
普通のユーザーに不快感持たすだけなのにね
126名無し曰く、:2011/05/05(木) 21:16:57.29 ID:5YwrvT04
甄姫ひとりで盛って悶えてた印象で気持ち悪かった
「ああ…いいですわ…」みたいなの
127名無し曰く、:2011/05/05(木) 21:48:44.50 ID:m41i7qtg
甄姫の皮被った郭皇后なんじゃないか?
128名無し曰く、:2011/05/05(木) 22:25:31.02 ID:ejyK6Wfl
最初から郭皇后出せば曹植もすんなり出せたんじゃないか?
甄氏がいるから曹植出ないのかと思ってた
最初から甄氏を出して後々曹丕を敢えて出したのに曹丕age要因になってるし
尚香と劉備に隠れちゃってるけどこの二人もラブラブだと凄い違和感ある
129名無し曰く、:2011/05/05(木) 23:07:51.63 ID:WL3QHfA+
男キャラはちゃんとして欲しいけど、女キャラはエロでも萌えでもどうだっていいよ。

ホモではないよ。
130名無し曰く、:2011/05/05(木) 23:24:55.81 ID:uRjKrYwX
男とか女とか何でもいいけど馬鹿はいらない
131名無し曰く、:2011/05/05(木) 23:58:48.45 ID:CEj7eU7r
>>124
蒼天の許褚みたいな感じか
言われてみれば、頷ける
132名無し曰く、:2011/05/06(金) 00:05:23.47 ID:sMg5mKHj
詩人といえばぶんきっきに曹親子という最強キャラがいるのに
丁奉如きががんばるなと
133名無し曰く、:2011/05/06(金) 00:27:28.12 ID:e8YMPOyw
>>112
発売前はそういうキャラだと思ってたのにな。。。
134名無し曰く、:2011/05/06(金) 00:46:10.61 ID:DTP3zJay
肥がageるキャラはほとんど説明詐欺の法則
司馬昭とか劉禅とか「こいつ実はSUGEEEんだぜ!」に囚われるあまりの
微妙な仕上がりという感じ…
スタッフ全員が盲目な訳でもないだろうに、客観的視点でダメ出ししたりしないのかな
135名無し曰く、:2011/05/06(金) 00:58:12.36 ID:RhhdiZLL
そういえばファミ通に次回作に出てほしい武将のアンケートあったが
仮にそれで1位や2位になった武将を差し置いて
7で晋の一部の連中みたいなキャラや女武将出してきたら
肥は三国志好きのユーザーを捨てたと考えて良いのだろうか・・・

今回は必要性感じない、変なキャラ付の新キャラが多かった

136名無し曰く、:2011/05/06(金) 01:47:12.16 ID:fvfiLjMB
晋でまともなのは司馬師とケ艾くらいか。
他は何か変なんだよな。
137名無し曰く、:2011/05/06(金) 06:16:51.14 ID:516lTKvr
司馬師もおかしいだろw
肉まん食われて激怒するようなキャラだぞ
138名無し曰く、:2011/05/06(金) 06:50:24.48 ID:oAS401vS
司馬師いらねーじゃん
劣化司馬懿みたいなもんだし
散策で全力疾走とか意味わからん
139名無し曰く、:2011/05/06(金) 07:12:19.74 ID:d2sh8VW8
新キャラのほとんどがクソor空気、
既存キャラもほとんどが大劣化or空気って
どれだけ描写下手なんだよw
呉とか特にひどい。非空気でマトモなキャラが黄蓋と周瑜(死に際)しかいない
140名無し曰く、:2011/05/06(金) 09:43:38.82 ID:LdRqYoUp
司馬師マジでいらねーと思った ただの散策バグ
高笑いも知性派もネタキャラも親父の劣化版じゃん
知名度や功績で司馬懿と同じ土俵に立とうとすんなよ
司馬昭は賈充との腹黒コンビが良いのに何であんなことになってんの?
だいたい皇帝殺しが主役の晋ストーリーは無理があるんだよ

>>135
女武将で名前が残ってるのあと王異ぐらいだけど、
今回でそれがあまり関係ないことが立証されてしまったからどうなるか分からんね
司馬懿が晋に移って賈詡が参入したから荀ケか郭嘉あたり来るかと思いきや鄒氏や卞氏が来たりとかなw
まぁ好きな武官(文官)は変なキャラ付けされるくらいなら一生出て欲しくないのが本音
141名無し曰く、:2011/05/06(金) 10:32:40.63 ID:DTP3zJay
(司馬師は)無双一の美形を作るつもりで!というコメントにエッ?となったな
美周郎さんが草葉の陰で泣いてるよ…
司馬家はスタッフの萌え同人見せられてるみたいでキツい
142名無し曰く、:2011/05/06(金) 11:43:51.94 ID:svsUwtvU
>>139
その周瑜もデザインは糞だしな
三國一の美形に描かなならんのは
司馬師でなくて周瑜だろうが!!!っていう
143名無し曰く、:2011/05/06(金) 12:35:34.50 ID:Pr6Icpjp
趙雲、夏侯惇は昔から各国の代表的な扱いを受けてるのに、
周瑜は孫尚香にそれを取られてるのが笑える。
ボールペンのデザインにもなれなくて残念だったね。
144名無し曰く、:2011/05/06(金) 12:39:17.43 ID:sMg5mKHj
周瑜の扱いはずっとひどいような
デザイン微妙だしただのロリコンだし
列伝はロリコン伝ばっかりだし孔明のライバル役にもなれてない感じ
今回の死に際は良かったと思うけど
145名無し曰く、:2011/05/06(金) 12:45:14.49 ID:58Lyzhmp
晋は司馬昭が前線で世直ししちゃうオリジナルストーリーだからな

他の後期武将の功績もクソもなかった

後期じゃなくてネタ受けしてた司馬家をクローズアップしたかっただけ
「後期」はそんな媚びストーリーの隠れ蓑に使っただけだわ
146名無し曰く、:2011/05/06(金) 12:54:34.75 ID:d2sh8VW8
ボールペンの各国代表になんで尚香なんだよ・・・
ああいうのに女キャラがいたほうが華があっていいのはわかるが、それこそオタ狙い打ちの元気でいいだろ。
なのに晋はしっかり司馬昭だし、まじ6オタッ腐の贔屓キモいです。

5で既に気持ち悪かったけど6では本編に侵食するくらい恋愛至上スイーツ化してて、マジ今の尚香は無理
恋する乙女尚香たん可愛い!夷陵は悲劇!可哀想><っていい加減にしろ糞肥
147名無し曰く、:2011/05/06(金) 13:52:46.16 ID:1EkbK9Ac
政治に翻弄される悲劇の恋も、乱世を舞台にした物語を描く上では有りだと思うが、
無双での描写が悪い
本国の家族とか、義兄弟とか、君主としての立場とか、人質としての立場とか、葛藤することはたくさんあるはずなのに、
尚香をはじめ、誰も本気で悩んでないってどういうことなの…
148名無し曰く、:2011/05/06(金) 15:57:16.21 ID:PbdH0qeY
尚香は4のストーリーもあんま好きじゃなかったけど、ちゃんと孫家の娘として戦ってるのはよかった
妹の為に戦争しかけた相手殺しません^^はやりすぎ
149名無し曰く、:2011/05/06(金) 16:31:25.56 ID:hIKlZfsC
5以降の尚香はマジがっかりキャラ
弓腰姫(笑)
150名無し曰く、:2011/05/06(金) 16:46:21.64 ID:G5bfUhBo
尚香は鬼嫁キャラにするべき
151名無し曰く、:2011/05/06(金) 16:51:55.34 ID:516lTKvr
クロニクルの劉備への愛を示せとか酷かったなw
152名無し曰く、:2011/05/06(金) 18:03:39.10 ID:Tq6bmZZ1
丁奉の扱いがひどい
無双で一番好きな武将だからもっと出番増やしてくれ
153名無し曰く、:2011/05/06(金) 18:11:28.19 ID:/H9dHUwD
あんな扱いなら、いっその事ホーレーメーみたくなかったことにしてほしい
154名無し曰く、:2011/05/06(金) 18:32:40.63 ID:Tq6bmZZ1
>>153
流石にいらない、とは言えないw
もっとうまい調理方法があるだろ、と肥にアンケは書いといたが・・・
まあそれは他キャラにも言えることだよね
155名無し曰く、:2011/05/06(金) 19:33:34.62 ID:JqEElqmy
OROCHIZやりたいんだけどなかなか値下がらないな
やっぱり士気ゲージ押し上げるのが好きだし多属性の俺TUEEEEEEプレイならこっちの方が楽しそう
何だかんだでモーションは固有の方がいい、アーツも個性的だし
6の鉄笛おどきなさいキック無くてつまらん
カットインいちいち入るのも煩わしい ON・OFF出来たらよかったのに
片やお祭りゲーとはいえ、もはや三国志関係ない今回の仕様なら色々な意味で本家が劣ってどうするんだ
156名無し曰く、:2011/05/06(金) 19:49:38.17 ID:/+a1D/fi
甄姫は一番好きな女武将だったが
色々おかしくなりすぎて今じゃ一番嫌いな女武将だ
4で?と思う台詞あったが5からが特に酷い
衣装からして水商売
劣化はとまらない
157名無し曰く、:2011/05/06(金) 22:48:14.91 ID:+dvZjAwe
甄姫は顔も劣化したと思う
美しい人と並んでるとどっちがオカマか分らないレベル
158名無し曰く、:2011/05/06(金) 23:04:12.34 ID:oDL8CCsA
というか6のシンキはぶっちゃけブサいと思います
目が離れすぎてて魚みたい
159名無し曰く、:2011/05/06(金) 23:17:25.28 ID:bbW2aav/
>>140
カクのデザインってなんなんだろう
三国志の作品なのに、暗殺者っぽく中東のイメージでとか頭おかしい
ササン朝ってわけでもなさそうだし
オリジナルの世界観なら侍や騎士が混在しててもいいが、元があるのはそれに沿ってほしい
西涼だから異民族っぽくとかキリシタン大名だから西洋風とかはまだわかるんだが
160名無し曰く、:2011/05/06(金) 23:37:32.89 ID:DTP3zJay
賈ク=暗殺者もわからんが暗殺者=中東もさっぱりわからん
中東の人に恨みでもあんのか肥は
161名無し曰く、:2011/05/06(金) 23:47:05.77 ID:gq9uB56u
王元姫はいいきゃらだ
162名無し曰く、:2011/05/06(金) 23:51:29.87 ID:bbW2aav/
>>160
カクが暗殺者なのはわからんが、バーキラカみたいなイメージが中東にあるのかも
でもアサシンクリードはローマだな
163名無し曰く、:2011/05/06(金) 23:58:05.53 ID:DjmF9SSr
>>159
wikiには出身地が最も西域に近いからかと書いてあるけどどうなんかね
164名無し曰く、:2011/05/07(土) 00:12:16.48 ID:1r9pdmxe
>>163
鈴木Pがインタビューで暗殺者で中東とか言ってたけど、暗殺者なのが西域だからってことなのかね
165名無し曰く、:2011/05/07(土) 00:34:16.88 ID:HV60+Veh
シンキは顔もブサいけどもっさりした癖毛みたいな髪がなんかやだ
髪型もおばさんくさい
ポニテでよかったのに
166名無し曰く、:2011/05/07(土) 01:29:35.46 ID:UZWCNEbk
王元姫マジいらね
キモヲタ狙いすぎな外見にあの偉そうな態度がうぜー
あいつのせいで三国志を何も知らないようなにわかが増えてほんと迷惑
げんきっき(笑)きんもー☆
167名無し曰く、:2011/05/07(土) 01:29:42.80 ID:ysF2QVHq
中東=暗殺者はシーア派の一派のイスマイール派の中に暗殺教団があったからだね
アサシンの語源になった教団
どっちにしろ三国志時代のもっと後のことを元ネタに使ってるわけだし
他にもどう見ても時代錯誤な中世騎士甲冑いるしで
本音じゃ三国志なんかよりファンタジー無双がしたかっただけじゃない?
製作者的にはいい加減三国志飽きてんだろなってひしひし感じる
168名無し曰く、:2011/05/07(土) 01:52:45.36 ID:lw9c8pE5
その割には源平とか明治維新とか要望あるし、ネタはいっぱいあるのにやらないよね
西洋風やりたいならタイアップでもオリキャラでもやればいいと思うが、三國志である以上三國志らしくやって欲しい
169名無し曰く、:2011/05/07(土) 07:00:52.78 ID:aho1mjF5
>>167
飽きてるどころか今回は三国志ちゃんと読んだスタッフがいるのか?と思うくらいひどかったからなw

今までも魏延や張郃みたいな吹っ飛んだキャラは多かったが、かろうじてキャラ立てと解釈を
そう持って来たか、と理解出来るエピソードや設定があった。
しかし今回は新キャラは完全オリジナル設定っぷりだし、原典のにおいが全くしない
新キャラは三国志大戦で名前知ってますよ、既存キャラは無双ずっと遊んでたから任せてください!
程度の知識なんだろうなとしか思えん。演義120回本しか読んだ事ない奴からもツッコミ入ってたくらいだw

もうクイズは会社の資料室にあった正史と民間伝承文献をランダムでパラパラして
指突っ込んだ所選びましたと言われても驚かないレベルだw
170名無し曰く、:2011/05/07(土) 08:00:33.47 ID:HxobcyEu
魏はシンキがとにかく気持ち悪いあと露出デブも
蜀は劉備と月英が同じくらい残念
呉は孫権呂蒙以外ダサいしキモいし痛い
他は全員駄目だw特に朝鮮の劣化がすごい
晋は司馬昭王元姫夫婦が不気味
何で呉はあんな揃いも揃ってキモダサデザインなんだろ‥やっぱ糞肥って呉嫌いなんかなw
連師とかいう地雷も出して‥
ストーリーも糞だしフリーはないしエディットもないしクロニクル()もゴミだし
一体何が渾身の大作wだったのか‥‥
7も豚信者に媚びた駄作なのかなあ‥‥
三國志冒涜するのはやめてほしいわ
やっぱり4までだったな三國無双()は
171名無し曰く、:2011/05/07(土) 09:02:53.38 ID:kHQbQuHk
PS3でシームレスは、今日日珍しくないのに、
なんでわざわざ売りにしたんだろう
ロードも解説も冗長で、拠点出発が多いから、シームレスのテンポの良さを感じない
172名無し曰く、:2011/05/07(土) 09:34:17.60 ID:BTirm314
三国志とは切り離して従来の無双シリーズと比べてもマジで面白くない
5、6万ドブに捨てたと思うとなんだかなー…
ストーリーもクロニクルもつまらないし胸糞悪いし
これ本当にどこが面白いの?キャラ萌えも限度があるだろ
個人の士気も分からない、どのくらい戦意が上がっているのかさえ見えない
それで勝手に体力回復って、自軍の共闘感ってそういうことじゃないだろう
拠点や兵糧抑えて全軍で前線を押し上げていく感じがないよね
あと5の方が実機のグラ綺麗じゃね?5は戦場の雰囲気好きなんだよな
173名無し曰く、:2011/05/07(土) 11:36:39.39 ID:MaNPKIdI
102だけど、今度は男の新キャラを纏めてみた。個人的感想ですまぬ。

賈ク→三国志(中国)なのに中東のイメージを持たされた、今に始まった事じゃない武闘派軍師。
丁奉→設定とキャラのギャップは良いが、その設定(詩人)はどこにあるのか?
声がうるさい気がするのは某だけですか?
関索→両節根の得意な凌統を差し置いての、宝具獲得戦の大将。嫁がアレだけにセットで残念。
馬岱→スクショ詐欺の被害者。キャラ付け・声優等、出るまでは不安だったものの、蓋を
開ければ良い意味で裏切った。
劉禅→今までの評価でなく、ごく最近の劉禅の評価の影響だと分かりやすい。
が、晋ED等では…。
郭淮→咳き込みがわざとらしくかつ耳障り。また姜維との一騎打ちすらない。
病人は前線に出ないでくれ。
ケ艾→太もも位しかインパクト無かった。鍾会とのやり取りが、ぬるい。
鍾会→厨二病。まさかの”鍾会の乱”がクロ専且つ酷い内容。ケ艾とのやり取りもぬるい。
夏候覇→魏から蜀の所属を”人数合わせ”で晋所属にさせられたであろうと思われる。
演義の設定が見受けられない。
諸葛誕→キャラ付け等は妥当ではあるが、所謂かませ犬。昭ageの最大の被害者。
司馬師→訳も分からぬ散策から死亡をやってのけた、存在・行動が意味不明のキャラ。
司馬昭→6のプレイヤーのストレスを上げた[めんどくせ〜]の、公式大プッシュキャラ。
ストーリー上の7回強制プレイや、言動・行動がプレイヤーの逆鱗に触れる。

とりあえず自分の中では、ダントツで司馬昭が駄目だな。次点は劉禅。
男女もそうだが、大事な演義(一部正史?)設定は無く、肥のオリジナル設定だらけなのがなぁ…。
肥よ、そろそろ[三国志演義]や[正史 三国志]を読み直そうぜ。
174名無し曰く、:2011/05/07(土) 12:11:29.42 ID:Bd67Qp0+
関索以外にも宝具獲得戦はえっ?な人選が結構あった気がする
双剣で控えにすら陸遜いなかったり
175名無し曰く、:2011/05/07(土) 12:24:09.66 ID:3vtz0Plh
「普段面倒臭がりでちゃらんぽらんだけどやる時はやる」
ってキャラ付けっておいしい上に受け入れやすいのにな
ジャック・スパロウとか金田一とかさ
なのに何でこんな不快なもんしか作れなかったんだろ…
晋=司馬昭みたいな扱いも気に入らん
ボールペン魏で良かった…
176名無し曰く、:2011/05/07(土) 12:24:39.11 ID:x/qFuIUN
無双6での肥は奇をてらい過ぎ。せっかく正史や演義といった素晴らしいネタが有るのに。
最近様々な媒体で三国志物が増えるなか無双オリジナルを目指してるのかもしれんが。
後期重視だからこそ街亭石亭がストーリーで無いのはおかしい。
泣いて馬謖を斬る、髪切っての埋伏の毒どちらもドラマティックには十ニ分な戦だろう。
177名無し曰く、:2011/05/07(土) 12:53:23.81 ID:l7Mq7n8d
>>176
肥は稚拙なシナリオしか書けないんだからやらないで欲しい。
どうしてもやるなら、作家か漫画家にストーリー練って貰って中身の濃い物に。

三国志は、素人がエセストーリー書いても、原作から大きく劣化するだけ。
178名無し曰く、:2011/05/07(土) 13:06:18.84 ID:BTirm314
肥っていうかωスタッフのネオロマ無双だよな
資料室にある文献資料読まずに三國志チームに人物像のさわりだけ聞いて
あとは独自の妄想話膨らませて作りましたって感じ
練師や王元姫なんて記述ほとんど無いんだから出しようがないはずなのに

演義の司馬兄弟が好きな人が最もガッカリしてるんじゃないかな
あと蜀後期好きもね…
何か司馬一族を裏切り者扱いしてるのも偏りすぎっつーか
司馬懿の兄や父が出てこないから仕方ないけど
179名無し曰く、:2011/05/07(土) 13:07:23.75 ID:Gg/s7iCA
「晋」をやるなら最低でも司馬炎、文鴦、羊コは用意しないとな…。
180名無し曰く、:2011/05/07(土) 13:15:24.57 ID:QBzOkj+c
果汁は?
181名無し曰く、:2011/05/07(土) 13:16:45.11 ID:+bwYej2J
グラって綺麗になったって言う人もいれば戦国3Zのほうが綺麗っていう人もいるけど、ぶっちゃけどうなんだ?
182名無し曰く、:2011/05/07(土) 14:27:47.90 ID:PpnPZxc+
>>181
多少よくなったかな
戦国は表示キャラ少ない上にステルスだしな
三國はカメラが近くなりすぎて敵やアイテムが見にくい
見た感じ戦国の方がローポリ
183名無し曰く、:2011/05/07(土) 15:11:15.27 ID:5GaTvBhD
三國6のあのテラテラの質感が好きになれんなぁ
綺麗汚い以前になんか気持ち悪い
184名無し曰く、:2011/05/07(土) 15:17:07.13 ID:6wyemSL0
みんな脂ぎってるっつーか鏡面仕上げっつーかな
185名無し曰く、:2011/05/07(土) 15:54:59.12 ID:5gPaLJaQ
6は地図がでか過ぎて2Pだと邪魔以外の何物でもない
186名無し曰く、:2011/05/07(土) 15:55:53.71 ID:hwvpbUkL
グラフィックは5の方が好き
187名無し曰く、:2011/05/07(土) 15:57:01.71 ID:5gPaLJaQ
三国無双で三国が終わるストーリーが苦痛で仕方なかったな
晋はストーリーもいらないしキャラも嫌いだ
188名無し曰く、:2011/05/07(土) 16:21:51.87 ID:fmq/zW5E
勝手に期待して勝手に落胆する
無双恒例行事ですな
189名無し曰く、:2011/05/07(土) 16:35:27.62 ID:yRu3b8hW
過大広告で期待させて発売日で落とす
これが肥流

本スレいつの間にか愚痴スレみたいになってるw
一ヶ月くらい前はちょっと愚痴っただけで叩かれまくってたのに・・・
一体何があったんだw?
190名無し曰く、:2011/05/07(土) 16:40:44.29 ID:O/JRqfSo
DLCがいつまで経っても落とせないし、オンラインも繋がらないからな。
愚痴っぽくなるんだろ
191名無し曰く、:2011/05/07(土) 17:36:18.92 ID:Gcxxo3/D
戦場なのにスカート履いてる女キャラ、卑猥すぎるだろww
攻撃して倒れるときとか、ありゃパンチラっつーよりわざと見せてるじゃねえかww

キモヲタはあんなの見て喜んでんのかよ・・・
男がみんなパンチラが好きだと思ったら大間違いだ
192名無し曰く、:2011/05/07(土) 17:48:35.26 ID:EF+Wpe2S
練師のレオタードの上に布をつけてそうな構造なのに布で隠れてる部分だけ不自然に色が違ってパンチラしまくってるように見える下品なデザインは何とかならないのか
193名無し曰く、:2011/05/07(土) 18:02:33.79 ID:+bwYej2J
やっぱりテクモの影響が入ってるのか
194名無し曰く、:2011/05/07(土) 18:21:24.05 ID:hsE+tfY3
>>175
店舗特典で司馬一族のカードがついてきた上にボールペンが晋だった俺に謝れ
6の為にテレビ買い替え、PS3本体も買った俺にな…
195名無し曰く、:2011/05/07(土) 18:28:41.84 ID:iqtr/oxS
かわいそうに
196名無し曰く、:2011/05/07(土) 18:46:02.38 ID:I1AhMdpq
新コス作ってる暇があるならバグ修正をしなさいよとは思う
範囲拡大で攻撃判定おかしくなるのに技能全部習得しないとトロフィー解放しないとか

とにかくコスだの武器だの配信するより修正パッチが先じゃないの?
197名無し曰く、:2011/05/07(土) 19:01:40.93 ID:O/JRqfSo
修正パッチ=金にならない
ネタコス=金になる
198名無し曰く、:2011/05/07(土) 20:22:27.32 ID:lw9c8pE5
修正は今後新作をう売るのに必要でしよ
完全版やベストで修正とかやると買う人いなくなる
199名無し曰く、:2011/05/07(土) 20:36:34.28 ID:9YKC9mXx
趙雲貂蝉といったゲームの顔レベルのキャラの特技のバグや
馬の判定、ストーリーの赤壁落下などある程度プレイしたらすぐわかるバグを
そのままに発売、2ヶ月経っても修正パッチの話も全くない10周年記念作って・・・
気付きませんでしたてへぺろ☆とでも言うつもりか肥さんよお
200名無し曰く、:2011/05/07(土) 21:10:36.05 ID:CEjQa3yk
練師がプレイヤーに倒されて
股をおっぴろげて仰向けに倒れたときに(プレイヤーキャラに見せるように)
このゲームを売ろうと決意した
201名無し曰く、:2011/05/07(土) 21:20:00.34 ID:AFE9mFkt
練師は本スレのコラで露出してる部分全部に黒いタイツ地みたいなのを着用してるやつがよかった
なんであの性格であの露出狂な格好にしたのかわからん
202名無し曰く、:2011/05/07(土) 21:20:32.74 ID:i6+SyPyo
後からパッチ当てられるってので発売時点のチェック明らかに甘くなってるよな
企業向けじゃない商売でコンシューマー向けだからってあんまユーザー舐めんなよ

停止する不具合みたいな致命的なもんで
しかも残り容量とか簡単に分かる条件のバグ残ってるとかあり得ねえよ
設計開発の企業方針から作り直せ
203名無し曰く、:2011/05/07(土) 21:32:31.17 ID:/wZn0vlq
>>201
孫権の趣味に決まってるだろ
204名無し曰く、:2011/05/07(土) 21:47:02.59 ID:kMqj0iwN
呉伝終わったがエンディングにぽかーん
途中までホロリときていた涙を返せww
乳はいらねえ!
205名無し曰く、:2011/05/07(土) 22:38:20.94 ID:RtlIx1z3
イラストとCGだと練乳の乳の大きさが違うんだな
206名無し曰く、:2011/05/07(土) 22:46:47.39 ID:Bd67Qp0+
呉伝書いた人恋愛脳にもほどがあるだろ・・・
女が出来たら男は変わる(キリッを国別ストーリーで堂々とやるなよクロニクルでやれ
207名無し曰く、:2011/05/07(土) 22:48:31.99 ID:SBagyU2c
女がでしゃばるとろくな事にならない
208名無し曰く、:2011/05/07(土) 22:59:44.34 ID:N78ERCRM
肥的には今作は大成功!って思っていそうで怖い
これからも三国ディスるヤツや奇乳みたいのがでしゃばるって考えると
すげぇゾッとするんだが
209名無し曰く、:2011/05/07(土) 23:02:43.63 ID:5gPaLJaQ
晋は次回作本当に必要ないんだが俺だけだろうか
それにキャラが固定だからストーリー繰り返そうと思わないんだよな
210名無し曰く、:2011/05/07(土) 23:14:47.15 ID:vOVJmcdX
全ステージ一回やったら終わりだよな、今作
武器集めもやる気出ない仕様だし育成もやる意味見出せないし
211名無し曰く、:2011/05/07(土) 23:16:14.67 ID:fYPEW0/b
ストーリーは侵攻ルートが決まりすぎてて周回やる気にならないね
あとどうせ同じキャラでしかできないしと思うとそもそも何かやる気がなくなる
212名無し曰く、:2011/05/07(土) 23:39:58.04 ID:5gPaLJaQ
しかも結構重いというか。
若干軽めのサラッとした感じで天下統一してたら
こっちも軽い気持ちでストーリーやれるんだが

好きな武将は途中でポンポン死ぬ上に
最終的に三国かませで晋マンセー

史実に沿ってるのか演義なのかは
三国無双で三国志知った俺にはわからんが、
ゲームなんだから、もうちょいさぁ
213名無し曰く、:2011/05/07(土) 23:45:28.61 ID:O/JRqfSo
アマゾンのレビュー、何であんなに星5つ多いんだ?? 有りえない。
拠点の兵の呟くダジャレが面白くて良いとか… どんだけだよ
214名無し曰く、:2011/05/08(日) 00:22:57.80 ID:iRQ1tsVh
>>213
5が酷すぎた反動もあるだろう
4より評価高いとかあり得ない
ちゃんとやりこむ前に評価書いてるやつも多すぎるな
バグ処理落ちないと書いてる奴は確実にストーリーしかやってない
ちゃんとプレイ時間載せる欄が欲しいよな
215名無し曰く、:2011/05/08(日) 00:27:04.20 ID:iRQ1tsVh
>>189
そもそも本スレで愚痴言ったらいけないというのが間違いなんだよ
本スレっていうからには色んな意見あったっていいはずだ
褒めちぎるだけなら無双6マンセースレとスレタイを改めるべき
216名無し曰く、:2011/05/08(日) 00:43:03.58 ID:WnVMQR+n
>>211
4、5みたいにこんな攻め方もあるとか
なかなかクリアできないけどどうしたらいいか考えたりする要素がないからな
最低、シナリオは二週目から登場してる他の無職をPCにできるようにするべき
217名無し曰く、:2011/05/08(日) 00:43:37.57 ID:QUOBfsVC
>>214
評価なんて人それぞれだろ、求めるものが人それぞれで違うんだし
4が良かったと思うのは勝手だがあり得ないと決めつけるのもどうかと

>>215
最近って言うか普通に見てれば愚痴も結構あるしここはいらん、変えてほしいという意見もあるけどね
ただ今は残念な子が毎日張り付いてて荒れ気味だけど
218名無し曰く、:2011/05/08(日) 00:53:19.77 ID:Xji2LFPl
愚痴とアンチの線引きも難しいよな。
○○(キャラ名)いらないやこんなんやってる奴は池沼とかは、流石に酷いと思う。
個人的にいる意味が分からないキャラはいるけど(ストーリーモードで出番ない新キャラとか)
219名無し曰く、:2011/05/08(日) 01:30:38.74 ID:4icyaDFc
ぼくのりそうのさんごくし
ぼくのかんがえたむそうぶしょう
を、あたかも総意のように語りつつ、キャラやシナリオを
手当たり次第叩かないと気が済まないような人は
もっと他に相応なスレがあるんじゃね?と以前から思っていたな
例えば甄姫や貂蝉みたいな、このキャラは昔はこうだったから
当時の路線に戻してほしい、とかなら愚痴だなーと思うけど
○○出せはなんか違う気がする
220名無し曰く、:2011/05/08(日) 01:42:52.86 ID:gEEcVi97
さすがに本スレでマンセーしてた奴も目が覚めて来たんだろ
ゲームとして支持できる部分が余りにも少ないからな
長期間引っ張るには無理がある
221名無し曰く、:2011/05/08(日) 01:47:52.63 ID:eZD0fk2K
クロニクル本当に辛い。特にストーリーに出ないキャラの武勲上げ。
誰か良いサイト教えてください。
222名無し曰く、:2011/05/08(日) 01:51:59.49 ID:b3xta4zi
>>218
なくならないよ、どこでもそんなもんだから
自分の好きなキャラがよってたかって嫌われてる悲しみはわかるけど
諦めよう
223名無し曰く、:2011/05/08(日) 01:52:18.65 ID:ZbP1psE4
DLCがあった時は、せっかく新武器・新ステージで盛り上がりたいのに水差すな!ってことで
愚痴に敏感だったのもあるだろう >本スレ
いまは新しい燃料がないから皆冷静になってきたって感じか

逆に言うとDLC復活したらまた前の雰囲気に戻るかもな
224名無し曰く、:2011/05/08(日) 02:20:23.78 ID:eZD0fk2K
そろそろ魏延も普通キャラに。誰も文句言わないと思う。横山光輝の魏延はかっこいいんだよな。
225名無し曰く、:2011/05/08(日) 02:31:45.21 ID:b3xta4zi
なんだよあの片言キャラ。コイツどこの人だよ
とは無双シリーズやると何時も思う

普通にして欲しいね
226名無し曰く、:2011/05/08(日) 03:23:38.84 ID:CiP6+rk0
練師は今回気に入った人がストーリーで使えなくて残念だという意見も読んでなるほどなと
自分は馬超や馬岱や魏延が使えなくてガッカリしたんだが、
あれだけストーリー出てたのに使えないと相当フラストレーション溜まるよな
片や王元姫が使えるというのに

呉伝の操作武将まとめ見てると本当に大都督が空気だな…
滅亡した勢力順に一周してみて思い返しても、
赤壁が最初で最後の山場だったし2周目はもうプレイすることは無い
桃園の誓いも北伐も無いし、虎牢関の英雄集結は駐屯所に立ってるだけだし
呂布軍は空気だし定番の「おおっ」と思わせるものが少ない
227名無し曰く、:2011/05/08(日) 03:26:00.65 ID:A2NPWr4M
魏延って正史や演義のような傲慢なキャラでも十分個性的なのになんであんなのにしたんだろう
魏延を知性のないキャラにしたせいで話作りの幅自体が狭まる気がする
228名無し曰く、:2011/05/08(日) 03:28:37.50 ID:9HJjWBij
常々、張コウもどうにかしてあげて!と思う
劉備が恐れた人物でもあるわけだし、あのキャラはもういい加減キツイ
229名無し曰く、:2011/05/08(日) 03:32:23.19 ID:eZD0fk2K
そうそう!話が広がらないんだよね!
あれじゃ馬岱とのかいわが成立しないよ。
長安急襲を進言したら胸熱なんだけど。
230名無し曰く、:2011/05/08(日) 03:45:16.47 ID:VpcSsI2q
よくあるパクリの流れだし悪乗りしすぎだよな
ハリマオ(あしたのジョー)→ブランカ→カタコトの人
ダースベイダー→ウォーズマン→バルログ→美しい人→×ダースベイダーw
231名無し曰く、:2011/05/08(日) 04:34:58.29 ID:aCJSXz5E
武器固定で個性的な動きしてたから許せてた部分もあったが
みんな同じ動きしかできない今回みたいな場合じゃ
基本的に喋りしか関係ないもんだからあれじゃただの変な奴だしなあ

安易なキャラ付けは最初楽だけど後から広げられなくなってワンパターン化するもんだし
明らかにキャラがおかしい奴やそろそろ限界だろってキャラは
次回で方向性ガラッと変えた方が良いのかもしれんね
232名無し曰く、:2011/05/08(日) 05:47:23.77 ID:hR/JALkL
俺は美周朗の色白とロリコンを何とかしてほしい
233名無し曰く、:2011/05/08(日) 07:01:19.07 ID:eh52TodY
いまさら張郃が普通の武将になったり魏延がカタコトじゃなくなったら
別ゲームだからあのままでいい
2からあの状態なのに今更変えろと文句言う奴は別ゲームやってろよとさえ思う
だが5・6は良さがほとんどなくて劣化してるのがきつい
今回の魏延カタコトだけじゃなく色々知恵遅れてる感じがして見ていて痛々しいんだよ
234名無し曰く、:2011/05/08(日) 07:16:18.99 ID:Jc0k/Ome
6のキャラ崩壊の大部分は5からの延長線上にある感じはするな
正史演義の武将どうとかではなく、今までの無双の武将と比べてのコレジャナイ感が凄まじい
本当に5の良い部分(アクション・タクティカル部分)失くして悪い部分(キャラ崩壊自己満ストーリー)だけ継続って感じだ>6
235名無し曰く、:2011/05/08(日) 07:24:27.16 ID:IKewA9Ae
アクションゲームでキャラが気に入らなかったら他のゲームやれってどんな理屈だ
236名無し曰く、:2011/05/08(日) 07:38:13.20 ID:3DZNxDMq
武器が個性の一つでもあるんだから(関羽や張飛がいい例)
全員が全武器使えること自体どうかと思うが
その路線でいくならせめてモーション数>武将数にしなきゃだめだ
得意武器でプレイしてもモーションかぶりが発生するのは論外だわ
237名無し曰く、:2011/05/08(日) 07:44:19.43 ID:eh52TodY
>>235
過去からずっとこれなんだからいいかげん諦めろよしつこいってことだ
いまさら別キャラで出すのが不可能なのは自分でもわかってると思うんだがなー
モブ武将にでも戻すかレーメーみたいにリストラが希望なのか?
238名無し曰く、:2011/05/08(日) 08:04:52.65 ID:3DZNxDMq
他人の不満点に突っかかるなよ
239名無し曰く、:2011/05/08(日) 08:25:25.30 ID:SyehTwfA
ヒゲ取られた劉備とか恥女にされた甄姫とか最初から真っ黒な司馬懿とか
三国キャラいじって変なのにするくらいなら
魏延や張郃、董卓とか袁紹をもうちっとまともにして欲しいけどな
240名無し曰く、:2011/05/08(日) 08:34:55.25 ID:SNSD+7nI
そう考えると曹操は安定してるよな
髪型が変になってきたけど
241名無し曰く、:2011/05/08(日) 08:35:00.74 ID:R7p5IRQU
意味わからん
242名無し曰く、:2011/05/08(日) 09:30:06.16 ID:wJ40vZ5o
新キャラもストーリーも、三国志でどういう位置付けかは二の次で、
こうすれば売れる、受けるってのが透けて見えるのが多くて、素直に好きになれん
ストーリーは割と好評みたいだけど、
人の死を丁寧に描いて、多くの人が泣けるストーリーになるのは当たり前
言葉は悪いが、そんなの三国志である必要はないし、中学生や高校生でも作れるよ
死別以外の様々な感動が幾多も凝縮されているのが三国志の世界なのになあ…
243名無し曰く、:2011/05/08(日) 09:58:33.59 ID:CsfxupOd
劉備のヒゲってそんなに大事か?
ひげの変わりに腕と耳たぶのばしてもいいと思ってる

孫権のヒゲについては、誰も何も言わないよなw
244名無し曰く、:2011/05/08(日) 10:16:21.80 ID:eh52TodY
劉備は薄髭気にしてたからあれでもいいけど
孫権紫髭設定無視かよってのはキャラ発表されたとき散々言われてたじゃないかw
245名無し曰く、:2011/05/08(日) 11:54:05.21 ID:j/tDcZo9
紫!? しかも赤毛だろ?なんとカラフルな御仁か

EXがC3からの派生ばかりでつまらん。何が個性だよ
246名無し曰く、:2011/05/08(日) 12:10:11.75 ID:NPxRT+Uv
あんな糞みたいなオンラインとDLCでも待ちわびている人がいるもんなんですね
247名無し曰く、:2011/05/08(日) 12:11:05.51 ID:b3xta4zi
ていうかEXは後一つくらいあっても良かったよな
248名無し曰く、:2011/05/08(日) 13:09:25.55 ID:pPB4K3kZ
コーエーさんよ、次回は味方の強さにメリハリ付けてくれ

戦意上昇した直後に敗走て…本当に士気の内部処理してんのか
249名無し曰く、:2011/05/08(日) 14:16:01.95 ID:+LbTeYhE
>>239
劉備は若い頃の描写も多いし、ヒゲが薄いとかも言われてたからこれでもいい
晩年諸葛亮と並んだら違和感あるがw
250名無し曰く、:2011/05/08(日) 14:20:01.69 ID:+LbTeYhE
>>237
既存キャラは仕方ないが今後原作を大幅に無視する作品作るなら
無双こそ三国志以外で作れといいたくなるなw
251名無し曰く、:2011/05/08(日) 14:22:30.36 ID:SNSD+7nI
劉備は肥お気に入りの尚香と見た目が釣り合うように若くされたんだろ
髭おっさんだと犯罪っぽいから
252名無し曰く、:2011/05/08(日) 14:25:07.51 ID:+LbTeYhE
>>251
周瑜は若くても
253名無し曰く、:2011/05/08(日) 14:34:53.07 ID:IiE23Kvj
二喬に関しては2の資料集か何かで
「この年齢設定にしたのは三国志ファンには申し訳ない」みたいなこと言ってたんじゃなかった?
だから大人の落ち着いたお姉さんポジションで練師の登場なんだろうけれど

それにしても周瑜大都督の奥様と考えると小喬はなぁ…
小喬自体は好きだけどアホの子だし周瑜が相当キツイ
254名無し曰く、:2011/05/08(日) 16:28:25.98 ID:XkjhKDxu
今のスタッフって三国志ファンに申し訳ないなんて全く思ってないんだろうな…
無双的な味付け入れるのはいいけど、もうちょっとお題が三国志って所を大事にして欲しいなぁ
次回はきっと発売日に買うような事は無いわ多分
255名無し曰く、:2011/05/08(日) 16:38:38.88 ID:IBbjAEo5
次もその次も晋マンセーのストーリー見せられるのかと思うと嫌になる
256名無し曰く、:2011/05/08(日) 17:14:19.10 ID:oVER/djJ
晋のストーリーで晋マンセーなのは別にいいと思うんだ
これまでの蜀シナリオだって似たようなもんだし
6が嫌なのは他の勢力の後期シナリオが無いせいで晋視点での
一方的な物語を押し付けられること

シナリオだけじゃなくて、ストーリーでの操作キャラ固定&フリー廃止
戦場でもどこを通れとかそこを攻めろとか一々指示される
一方的というか、スタッフが決めた方法以外では楽しめないような
押し付けがましさを感じる
無双なのに一本道のRPGをプレイしているような息苦しさ
257名無し曰く、:2011/05/08(日) 17:52:10.87 ID:ugKBS2Y3
RPGだってここまで鬱陶しいお使いはなかなかないな
まして、必要以上に一本道であることが叩かれる今の時代なら尚更

これなら、マップのあちこちに移動できる必要なんて何処にもない
古き良きベルトフロアアクション形式でいい
258名無し曰く、:2011/05/08(日) 18:01:26.12 ID:SX57cNpQ
アマゾンで低評価つけたら
「参考にならなかった」をすげー入れられたわ
シリーズのファンだからこそ厳しいことを書いてるんだがなあ
259名無し曰く、:2011/05/08(日) 18:35:47.22 ID:3Pa+0ZQT
晋ストーリーは俺ら最強だよね!じゃなくて三国時代disってるからな
お互い全力で戦って叩きのめされるならスカッとするんだが
本気出さなくてもお前ら凡愚だし俺本気出せば余裕だから敢えて力抜いてるわけ、わかる?みたいな態度が鼻に付く
260名無し曰く、:2011/05/08(日) 18:48:14.21 ID:0PzfLLt9
ほんと良くも悪くもコーエーだよな。
ムービーの美麗さとかはかなりレベル高いと思うんだがそれをもうちょい活かしてほしいってのもあるし
バグチェックはしてほしいしシナリオは史実に忠実なのかあやふやだし武器は固有でKOなのに。
無双2を今やってるんだが6よりかなり長時間やりこんでるぞ。コーエーはまず装備システムから原点に直すべき
261名無し曰く、:2011/05/08(日) 20:05:54.54 ID:oS5e7iq0
>>260
ほぼ全武器使用できるのがダメなんだよね。コンパチが目立つ。
個人的には固有武器2,3個なら面白いと思う。
262名無し曰く、:2011/05/08(日) 21:09:29.54 ID:UpGrx5Ij
雑魚斬ってる感が皆無だなあ。
適当にカウンターの数だけ増えてるんじゃないか?と思うときがある。
263名無し曰く、:2011/05/08(日) 22:59:50.06 ID:cNA8OFvT
個人的にだけど
蜀・魏みたいに演義や小説や漫画で多く扱われてて「この国がメインならお話の流れはこう」というひな型がある国の伝と
それがない呉・晋の伝とで話づくりの方向性自体が違ってて、善し悪し以前に別の三国志モノ見てるみたいだった

蜀は三兄弟をメイン、魏は曹操をメインに話を作るっていうのは正史演義見てれば「当然の発想」だけど、
同じくらいに「当然の発想」である(と勝手に思ってる)呉は孫策死後は都督メイン、
晋は司馬兄弟の暗躍や蜀滅までなら姜維VSケ艾をメインにっていう考えを飛び越えての孫家無双司馬家無双だから
割とスタンダードに作ってある前二国との方向性の違いに驚いた。

ひな型がないからこそ無双的三国志として自由に出来るんだろうけど、それならいっそ開き直って蜀魏でも
いろいろ冒険してほしかったという思いも出てくる。この二国は原典のファンが多いから大変だろうとは思うけど
(蜀魏と比べるとファンがそこまで多くない呉でさえここでは不満続出してるし)

晋に関しては肥の「いつまでも英傑の理想に縛られてる世を俺が変えてやんよ」という方向自体は有りだと思ったけど
描写(特に司馬昭の描写)が致命的に下手すぎてただただ上から目線で自分以外の人間否定して(それも周りに否定させる)
力でねじ伏せてそれがマンセーされて・・・みたいな展開が続いて萎えるやら腹が立つやら。
方向性の不自然さに脚本の下手さがミックスされてどうしようもない出来になってる
後期魏を晋と呼ぶこと自体は構わないけどあれ後期魏ですらないだろ、司馬氏と愉快な凡愚&age要員どもだろ
もっと武将大事にしろよ

長々書いたけど結局自分が肥のセンスについていけないだけなのかもしれん・・・
264名無し曰く、:2011/05/08(日) 23:08:25.25 ID:WnVMQR+n
もはや、政治と歴史とか放棄しないと楽しめないゲームだからな
三國志じゃなくて、特定の三國志キャラのゲームのだよな
三國志キャラのゲームですらない
265名無し曰く、:2011/05/08(日) 23:44:52.96 ID:3Pa+0ZQT
クロニクルの乱戦状態のどこが三国志なの?
これをおかしいと思わない時点で手遅れじゃないか
モブの所属勢力までランダムだぞ、後漢の名将や王佐の才を掃き捨てるように適当に放り込むなんて考えられない
266名無し曰く、:2011/05/08(日) 23:49:37.18 ID:O9TXo0vd
ストーリーは無双4みたいに個別ストーリーで全員が主役になれるように。
アクション・ステージ・システムは無双5みたいな戦場の雰囲気に。
オマケ要素で武器変えてモーションで遊ぶ無双6みたいなコンパチ祭り。
無双6でこんなのを期待してた。本当に鈴木Pは宣伝や煽り方が巧妙だ。

デザイン関連で>複数のデザイナーで制作(4の人も何人かいる)とかあったけど、
実際4の人のデザインとかは採用されてたのかな。
画集見てたらまさに三国志って姿が没になってて驚きの格好されてる奴何人もいて残念だったわ。
DLCもネタに走るよりできれば没案を引っ張ってきてほしかった。というか歴代コスぐらいは初めから入れろよ。
267名無し曰く、:2011/05/09(月) 00:34:09.09 ID:GyYqbpK4
もう、三國志である必要が無いくらいメチャクチャだしな
268名無し曰く、:2011/05/09(月) 01:03:54.54 ID:nmg5DP1v
マルチレイドだっけ、あれから終わりはじめたな無双は
269名無し曰く、:2011/05/09(月) 01:15:19.43 ID:99CQlDPo
MAPに関しては5が素晴らしかったんだなぁと今更ながら思うよ

今回攻略が簡単すぎるわ一本道になりがちだわでガッカリ

いっとくけど、シリーズ全部やったくらい
5のときは箱を、今回は箱で発売されないからPS3を買うくらい
無双大好きなんだよ!だから改善してほしいとこが目立ってしまう

もっと男くさかったはずなんだけど女が出張ってくるし
MAPは確実に劣化してるし、どうしてこうなった…

次は5くらい攻略しがいのあるMAPでやりたいよー
270名無し曰く、:2011/05/09(月) 01:37:07.75 ID:nmg5DP1v
てかストーリー重視にしといてストーリーめちゃくちゃとは…
271名無し曰く、:2011/05/09(月) 02:12:52.85 ID:gtNhRAWH
クロニクル本当に辛い。助けて。
要らねーよ友達。
272名無し曰く、:2011/05/09(月) 02:16:34.57 ID:D6l5fRUv
雛形云々の前に
「司馬一族」に追い出される夏侯覇が蜀へ
姜維VSトウガイ
トウガイの蜀討伐
鍾会の乱で三賢が一気に死ぬ

後期の魏蜀戦はこの4つを外しちゃ駄目だろ
全滅じゃねーか…

スタッフの媚びだろうが司馬人気(笑)におんぶだっこだろうが
ある程度司馬ageは覚悟してたがまさか
司馬一族が前線で見方の手柄までぶんどる世直しオリジナル(笑)ストーリーとはな

実際の後期末期が踏み躙られた気分
司馬昭は山頂でスピーチでもしてろよ…
273名無し曰く、:2011/05/09(月) 02:16:35.59 ID:b/J9CH51
クロニクルは苦痛。
列伝は気になるけど、全てマスあけるのにこんなに疲れるとは。
274名無し曰く、:2011/05/09(月) 02:41:54.31 ID:LXeDipy9
ステージ開始前に周囲の兵士とかに話しかけることができるけど
あんなの全然いらなかったよね
275名無し曰く、:2011/05/09(月) 02:47:43.48 ID:2pLRZxEt
インタビューを見ていると、まずキャラ有りきなんだね。
今までの無双に無いというコンセプトでキャラを設定して
そこから物語を作っている。
今回大量に新キャラが投入された後期のストーリーがむちゃくちゃになるはずだな。
276名無し曰く、:2011/05/09(月) 03:03:39.00 ID:YukHKS/S
苦痛に感じるなら途中でやめてさっさと売り払うという選択肢もあるのよ
277名無し曰く、:2011/05/09(月) 07:57:06.96 ID:t0cy6Uwa
無双シリーズ好きだから、折角買ったし隅々まで遊びたい、トロフィーコンプしたい、
ストーリーモードはおもしろかった、諸々の理由で手放す気はないけど
クソニクルがクソつまらないから苦痛という普通にある愚痴だろ?
愚痴スレで愚痴言ってる奴に売ればいいじゃんてアホか
278名無し曰く、:2011/05/09(月) 07:59:35.69 ID:Q56npe9K
ストーリーモードもクソニクルもつまんなかったです
トロフィー厨なのでトロフィー取って即売りましたw
279名無し曰く、:2011/05/09(月) 08:35:13.76 ID:M3XUdPOb
トロフィー取るまでプレイしたならそれはもう元は取ってる
280名無し曰く、:2011/05/09(月) 08:43:59.48 ID:B/HT9dgg
労力のほとんどをストーリーにつぎ込んだようだけど
一度しか遊べない作りだから全く無駄な努力だな
でクロニクルをやらされる訳だが薄っぺらくていい加減だし
武器追加する位なら初めからキャラ固有できたんじゃねーか
今回の流出事件を境にDL商法が減ればいいんだが
281名無し曰く、:2011/05/09(月) 08:44:22.18 ID:G921Jt75
>>275
あのインタビュー読んでガッカリした
熱意を持って作った商品であることは確かに分かるが、熱意の使いどころがおかしい
無双人気と三国志人気を利用したアクションキャラゲーおいしいです(^q^)状態じゃないか
282名無し曰く、:2011/05/09(月) 09:00:48.30 ID:nnsjtTKm
ストーリーは3形式で使える武将がどんどん増えるシステムだったらよかったのに
シームレスとか言ってるけどナレーションとロード地獄じゃんorz
ダサいコスチュームも簡易化されたMAPも無いよりはマシだけどPSN終了したらこのゲームも終わりだな
PUK商法はもうやめろよ その前にバグ見直せよ

6の為にPS3買ったから売るの躊躇ってたけど今後もう買わない
ていうかマルチレイドや5の方が面白いってどういうことなの…
マルチレイドの共闘武将や武器のシステムを進化させたのが6でしょ
何でその結果がネオロマ台詞導入や全員コンパチ化になるのかなー
戦友たった一人しか連れて行けないし戦友不可MAPがあるし本当に手抜き過ぎるだろ
283名無し曰く、:2011/05/09(月) 09:24:13.76 ID:64rmlmDq
Q「弓兵が多いと言う意見が多く寄せられていますが、なにかアドバイスは?」

鈴木p「鷹が遠くの敵を攻撃してくれるのでオススメです」
284名無し曰く、:2011/05/09(月) 09:59:46.44 ID:e4Sp3EQv
どうせ7で呉後期やっても孫権の老害とか無視されて
ショタ陸抗とイケメン羊コのラブラブデートがメインになるんだろうな…。
285名無し曰く、:2011/05/09(月) 09:59:57.49 ID:YjNixn4k
>>277
でも、他に言いようがないかもね
それなら売って中古で誰か買った方が抗議にもなるかもw
286名無し曰く、:2011/05/09(月) 10:13:11.39 ID:t0cy6Uwa
>>283
武将と戦ってるときコンボ邪魔されたりキーキーうるさくて伝令の台詞聞き取れなかった覚えしかねーよw
まだ虎のが使えたわい
287名無し曰く、:2011/05/09(月) 10:30:45.54 ID:99CQlDPo
海外の反応ってどんな感じなんだろね
288名無し曰く、:2011/05/09(月) 10:45:47.20 ID:dA0SMbBC
>>283
鈴木Pは発売前にプレイしていないのか?
鷹なんぞ邪魔以外の何ものでもないだろw

しかも鷹の攻撃をわざわざ待つくらいなら広範囲武器か無双で蹴散らした方が早いわ
289名無し曰く、:2011/05/09(月) 11:46:19.10 ID:8EKUzD5s
>>279
自分はプラチナトロフィー取ったがとても元取ったと思えない
そのくらい中身スカスカでトロフィーさえ与えときゃいいだろ感が半端ない
まだトロフィーコンプしてない戦国の方が元取ったと思える
290名無し曰く、:2011/05/09(月) 11:48:56.62 ID:0l6pdFV7
一応ユーザーの意見は肥に届いてるみたいなんだが
甄姫や周泰の劣化を直す気がないってのはどういうことだ?
291名無し曰く、:2011/05/09(月) 12:00:29.41 ID:4/HjPl3c
>>784
今の肥のキモオタ腐女子へのサービスっぷりを見るとそうなるんだろうな
司馬昭のかませや、功績が全く描かれない腐向け甘寧バグの凌統みたいになるなら
陸抗出さないでほしい
好きなだけに本当にそう思うわ
親父に対する肥(というかωフォース?)のレイプもひどすぎる
292名無し曰く、:2011/05/09(月) 12:01:48.06 ID:4/HjPl3c
>>784ってなんだ・・・>>284ですすまん
293名無し曰く、:2011/05/09(月) 12:06:33.71 ID:t0cy6Uwa
>>290
あんな馬鹿の一つ覚えでキャラが立ってるのかという疑問や不満はさておき
キャラ個性を立たせるための変化は劣化ではない
劣化と感じるのはその人の主観でしかない、作り手は劣化とは思っていないし
支持している人も多いので聞こえません
そういう事なんじゃないか?

制作者側のスタンスとしては正しいんだけど
あれらをスタッフが改悪・劣化と全く感じてないようだからなー
294名無し曰く、:2011/05/09(月) 12:38:40.89 ID:nA4fnlRM
支援獣(笑)
295名無し曰く、:2011/05/09(月) 13:24:37.40 ID:k9VSFFdO
髭なし劉備は本当にキモい
露出ビッチに成り下がった尚香もキモい
豚社員の贔屓キャラは無駄に気持ち悪くなる
可憐な容姿なのに剛毅(笑)
豚社員にとってはあれが可憐なのか
シンキもあれで高貴で気高い(笑)設定だしな

しかもあんな奇形女まで女官として出して
周瑜も孫権も同じくらいキモいわ
夫キャラはどんな池沼だろうが露出魔だろうが妻キャラマンセーだから恐いw
296名無し曰く、:2011/05/09(月) 13:35:57.12 ID:ejdODjMk
ショーコーもシンキも3くらいが一番可愛かったし綺麗
297名無し曰く、:2011/05/09(月) 13:36:03.76 ID:YjNixn4k
>>291
最近の流れと晋に対する三国の扱いみてると、陸抗も亡霊に縛られた
凡愚とかにされそう

>>295
劉備は官渡くらいまではあんな感じだぞ
三年間のブランクを経て髭になってる
298名無し曰く、:2011/05/09(月) 14:00:41.69 ID:G921Jt75
>>297
そして、孫コウが一見問題のある君主だけど、実は大器(笑)になって、昭、劉禅とイチャイチャしながら酌み交わすのか、胸熱だな…
299名無し曰く、:2011/05/09(月) 14:01:28.83 ID:YIrq460G
>>297
>>295は史実どうこうより、自分の好みかどうかなんでしょ
見た目が耐えられないぐらいならなぜ買ったんだろうと疑問に思うがな
発売日前には全キャラ分かってたんだし
300名無し曰く、:2011/05/09(月) 14:01:58.37 ID:nnsjtTKm
>>288
明らかにテストプレイしてないから支援獣がさして役に立っていないことも知らないと思う

中国のテストプレイヤーは内部リークはネットに垂れ流して不具合は開発スタッフに報告しなかったんだろう
障害物やアイテムの当たり判定おかしいだろ 赤兎乗ってなくても普通気付くだろ
もうこの会社の組織自体が杜撰なんじゃねぇの
301名無し曰く、:2011/05/09(月) 14:47:13.43 ID:rm+78tc5
>>298
確かインタビューで司馬昭がお気に入りといってたし、
これが普通にありえそうに思えてくるから怖いw
302名無し曰く、:2011/05/09(月) 15:11:55.74 ID:o89d+4cC
>>287
「コントローラーぶん投げたくなる出来」
303名無し曰く、:2011/05/09(月) 15:52:26.09 ID:YY2XAmgy
パラメーターMAXが時間掛かる+トロフィー項目に無いこともあって全員MAXまで上げるやる気も起こらない。
相性があるとはいえ武器装備の自由化はオリジナリティに欠ける。
5でメイン武器だったのに6で☆3つじゃない(尚香の弓、シンキの鞭等)。

他にも不満は多々あるが猛将はどうするのか…。
とりあえず次まで戦国3のトロフィー取得を頑張る。
304名無し曰く、:2011/05/09(月) 20:47:59.44 ID:YjNixn4k
>>299
キャラの一部が不満でも内容に期待して買ったとかもあるんじゃね?
305名無し曰く、:2011/05/10(火) 03:49:41.13 ID:oAYnonQI
一方通行ルートと天国でプラチナ取れるのがどうしても許せん
困難を克服してこそ満足感達成感があるのだがな
今時の支持待ち人間には楽しめるのかね
306名無し曰く、:2011/05/10(火) 07:08:00.67 ID:DoZz9rKH
キャラを無駄に増やしすぎたんじゃないのか
結局リストラあり、クロ専キャラ多数じゃ扱いきれてないだろ
307名無し曰く、:2011/05/10(火) 07:43:00.17 ID:5baxcCmD
一歩通行ってことは、それだけシナリオがキャラクターの数に対処しきれてないってことだよ

同じ勢力別でも3とは違うでしょ?

ぶっちゃけ今回のは5の発売後のブーイングを真に受け過ぎた結果だと思う
あと、新規を取り入れるためにわざと、かなり、ハードルを低く設定した

違うんだ…そうじゃないんだ…
308名無し曰く、:2011/05/10(火) 07:44:27.89 ID:5baxcCmD
ああ、違うってのは
求められてるものって、ことねw
読み返してわかりにくかった。スマソ
309名無し曰く、:2011/05/10(火) 08:27:34.04 ID:jVNbAbnN
>>305
良かれと思ってやったことでも上司の気分次第で怒られるのと、
戦略建ててやったのに勝手に味方が敗走する無双は似ているかも
310名無し曰く、:2011/05/10(火) 10:39:38.03 ID:0OgBEnq0
発売後出ていた不満内容に
コンパチ氏ねとかキャラきめえ三国志ちょっとは大事にしろとかいらないシステム多すぎて
クソになってるとかキャラだけ出して無双モードで使えないなんて氏ねとか斬ってる感じがしなくて
全然爽快感ねーよとかそのあたり大いに出ていた気がするが、まるで成長していないどころか
上の内容がさらにひどくなってるわけで。ただの擦り傷がいつのまにか切開手術になってるレベル

真に受けてたらコンパチと「ストーリーで使えない、いるだけ無駄キャラ」を真っ先になくすと思うんだがなあ
311名無し曰く、:2011/05/10(火) 10:53:29.16 ID:6yKmylI4
ロックオン廃止にした3と猛将のHD版スペシャルパック出せよ
マルチレイドやOROCHIも肥に貢いできたけど6路線なら今後絶対買わねー
よりによって本家のナンバリングでここまで三国志蔑ろにされたら金蔓でも呆れるよ
一人しか戦友に出来ないコンパチ祭りの6よりマルチレイドの方が面白い
312名無し曰く、:2011/05/10(火) 11:06:52.69 ID:grFfbEsU
7では馬岱が仮面を取ったら実は超絶美形な魏延とラブロマンスを繰り広げます
313名無し曰く、:2011/05/10(火) 11:57:31.39 ID:eZybfW08
キャラ萌え腐な自分ですら6は心底つまらん
既存の好きキャラは劣化してるし
見た目で気に入ってた司馬弟は晋ストーリー終わって見るのも嫌になった

それでも2から好きなキャラには愛着あるからなんとかMAXにしたけどクロニクル苦痛杉3人で飽きた。
吉川と蒼天しか知らないにわか三国志好きからしても三国乱戦ない
そしてキャラ萌えの力を持ってしてもなんの面白みも達成感もないクロニクルマラソンは苦痛以外の何者でもない
最後はひたすら好きな衣装でイベントムービーを見る簡単な作業でした

これ誰得のゲームなんだろう
314名無し曰く、:2011/05/10(火) 12:05:28.64 ID:oKgcho0t
クロ専キャラが多いのが何かな。
こんな感じにすればもっと出番ある武将増えたのに。
樊城魏:仁ダム→ジョコプター→夏侯惇
許昌急襲:孫策→太史慈
夷陵呉:周泰→陸遜
洞口:丁奉→孫権
成都:魏延
樊城蜀:関平→関索
夷陵蜀:馬超→孔明
五丈原:馬岱→生姜
315名無し曰く、:2011/05/10(火) 12:39:46.64 ID:hX+mPHcV
人数多すぎて個人の無双モード作れない(フリ専武将が出てくる)から
勢力別ストーリーにしたんだなーと思ってたんだけど違ったのか
勢力別なのに一戦一人仕様(しかも意味不明な人選有り)でフリーモードなしクロ専多数って、
肥はなにがしたくてどの意見に応えたくてこんなゲームデザインにしたんだ
316名無し曰く、:2011/05/10(火) 13:33:36.34 ID:5baxcCmD
ムービーなんかなくても、掛け合いとか演出とかで
キャラクターごとにもっといろいろ見せ方はあるはずなのにね

何か、やたらムービーに凝り出した頃のFFを思い出して鬱になった
これからもこんなうっすい内容なのかな
317名無し曰く、:2011/05/10(火) 13:35:59.47 ID:5baxcCmD
ハードごと買うくらい好きなのに
いざプレイしたらいまだかつてないくらいのハリボテでした

もっかい2〜5をプレイしてくる
318名無し曰く、:2011/05/10(火) 13:36:59.02 ID:bcWpYdv2
シームレスとか兵器操作とか一番力を入れて作ったであろうストーリーモードが多くのキャラ育成に使えないから一周しかやらない仕様で一番触れなきゃならないのがあのクソニクル…
武功を全キャラ(せめて所属ごと)共用出来たら少しは違うだろうが
319名無し曰く、:2011/05/10(火) 13:51:06.94 ID:0OgBEnq0
>>316
・ムービーに凝り出すが内容うすっぺら
・感動させようと必死なあまりシナリオの一本道押しつけ化
・主軸キャラがホストみたいなのばかりになる
・女の露出度がやたら高くそれでいて頭の中身はからっぽ
・スタッフがやたら肩入れするキャラが主役より出張る
・ファンタジー(笑)タイトルに偽りあり
・過去作にはありえなかった、バグや不具合に気付かないまま強行発売
 その後の対応もまずくてユーザが離れていく

見事にクソ化まっしぐら中のFFと一緒コース
FFにはのちのちバグやシステムに神パッチを当てて持ち直させてくれるPがいたようだが、さて肥はどうかな
320名無し曰く、:2011/05/10(火) 14:03:39.27 ID:hCexL8Tg
6は劣化FF無双、ってなるほどなーと思った。
ひたすら一本道でバトル→ムービーの繰り返しって幅の狭さとお仕着せ。
シームレスは正直こんなんFF13やった後じゃあ、ああまたこれかとしか。
一本糞ゲー言われてたFF13の方がオプティマ戦闘システムが
よく作り込まれててバトルは断然あっちの方が面白かった。
グラがんばったっても結局無双は720pのジャギジャギだし

無双はタクティカルな部分がゲームの面白さの重要部分にあったと
思ったのにそれ捨ててスィーツ自己満厨二ストーリームービーゲーな
FFもどきに変更しちゃってどうするんだよ。
321名無し曰く、:2011/05/10(火) 14:36:55.75 ID:T0egirxG
>>311
私は4と4猛将のHDパックが欲しいです
5SPもPS3でやりたいけど
322名無し曰く、:2011/05/10(火) 16:13:42.36 ID:XEgKHX2/
キャラありきのゲームになっちゃったんだよね。
BASARAと変わらん。
323名無し曰く、:2011/05/10(火) 16:56:08.84 ID:KX/Mw91t
>>314
さりげに夷凌蜀に趙雲から馬超にすり替えてるのがキモい。
いくら馬超の出番が無くても夷凌に馬超はねえよ。


流石馬超厨。
324名無し曰く、:2011/05/10(火) 17:01:50.63 ID:DoZz9rKH
史実とも演義ともかけ離れたオリジナルなトンデモキャラ設定と
オリジナルな人間関係とストーリーを
BASARAのようなおふざけではなく、本気で真面目にやっている薄ら寒さ
325名無し曰く、:2011/05/10(火) 17:21:14.21 ID:xTG/TMwb
魅力あるキャラが全然いない
326名無し曰く、:2011/05/10(火) 17:30:21.71 ID:aGXkUR29
シームレスとか言いながらステージごとのロードがメチャクチャ長いんですけど
あんだけ言っておいてリアルタイムレンダじゃないのはなんで?
327名無し曰く、:2011/05/10(火) 17:30:33.62 ID:0OgBEnq0
キャラクターをまんべんなくどこに入れるかってただのたとえに
必死に噛み付くとか、馬超に自分の村でも滅ぼされたのか>>323はw
328名無し曰く、:2011/05/10(火) 17:38:56.66 ID:KX/Mw91t
>>327
その発想凄く面白いよ
329名無し曰く、:2011/05/10(火) 17:42:02.13 ID:T0egirxG
馬超の話題が出ると即レスで噛みつくやつがいるのは確か
某スレにもいる
同一人物かはわからんけど
330名無し曰く、:2011/05/10(火) 17:50:13.05 ID:KX/Mw91t
ストーリーでキャラクターをどこかにまんべんなく入れるのは良いが、
既存のキャラを廃するやり方ではな・・・
馬超をストーリーで出番与えるなら定軍山辺りで良いと思うよ(定軍山は前後半無かった気がするが)。

っつーかこの程度で必死に噛みつくとか言ってる奴の脳味噌がおめでたくてたまらんわ。
331名無し曰く、:2011/05/10(火) 17:53:31.84 ID:6yKmylI4
馬岱と魏延が使えない蜀五丈原もアレだけど
諸葛亮と司馬懿が直接対決すらしない三国志って何なんだよ
後期の蜀魏最大の煽り文句ってこの二人の対決じゃないのかよ
末期は鍾会の乱だろjk クソニクル扱いとかふざけんな
332名無し曰く、:2011/05/10(火) 17:53:51.27 ID:/qrTYYgP
そもそも馬超は他勢力に入れてほしい
333名無し曰く、:2011/05/10(火) 18:03:13.26 ID:w5/sWYXj
そういえば姜維の親父が死んだのは馬超の天水での乱だよな

そういうの踏まえてクロニクルで台詞作ればいいのにな
完全捏造の掛け合いより因縁がある掛け合いのがニヤリって出来て面白いわ
歴史扱ってる会社だからできるだろ?と

それと司馬懿に対する夏侯覇の台詞が裏切り常習犯みたいでよ
今回の司馬一族の扱い方も相まって司馬が正しいですって感じでイラっとする
334名無し曰く、:2011/05/10(火) 20:43:16.86 ID:oAYnonQI
ギャラリーで徐晃の台詞聞いてたんだが
関羽の弟子みたいな扱いなのはなんなんだ
完全に格下じゃねーか
司馬昭ageが酷すぎてうっかり見落とすところだったが
関羽ageも酷いな
335名無し曰く、:2011/05/10(火) 20:51:58.58 ID:jQGRO7y/
晋はキャラ少ないんだからストーリーも10ステージくらいでよかった
336名無し曰く、:2011/05/10(火) 20:56:21.56 ID:T0egirxG
そして残りの10ステージをその他勢力に分けてくれれば…
337名無し曰く、:2011/05/10(火) 21:24:22.97 ID:CXPVUAPb
散々既出だろうが言わせてくれ
クロニクルの、コンボつないでも+8が出ない凡愚仕様は、テストプレイで引っかからなかったのか
あと、1000人斬っても、100人斬ってもアイテムしか出ないし、難易度上げても武器や育成が良くなる訳でもない
戦友システムも、戦友不可ステージが多くて、存在が中途半端
頑張ってプレイしても、見返り少な過ぎて、モチベーション維持するのが辛い…
338名無し曰く、:2011/05/10(火) 22:33:20.17 ID:kzBDblmo
樊城魏はもうラストはd兄でいいから
せめて武の頂と仁ダム出してあげてほしかったな。
339名無し曰く、:2011/05/10(火) 22:59:00.97 ID:lZ321Yj2
新しい姿勢はいいと思うが、クロニクルはまじでクソニクル
ステージは劣化修羅モードだし、武将変えても絆値は変わらないし
セリフは列伝さえクリアすれば全部聴ける始末
絆値の設定がほとんど生かされてないし、他に魅力が何もなくてほんっとにつまらない

半分まで来たがもうやる気は0です…
340名無し曰く、:2011/05/10(火) 23:12:23.92 ID:v5AlUhqM
絆値なんで共通なのかね。
自分もそれで萎えた。
他にもまあ、萎える要素だらけ。

今回のスタッ腐は全員頭丸めて土下座しろ。
そして二度と無双に関わるな。
341名無し曰く、:2011/05/10(火) 23:16:36.82 ID:MR2+z4pI
無双シリーズはBGMだけは進化してるなあ。官渡蜀のドコドコドラムとか
敵斬ったSEは退化気味な気がするけど
342 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/05/10(火) 23:27:02.35 ID:fzM9xtmH
武功ですら共通にしろって言われるのに絆値個別にしたらただの作業でしょうよ
1人で61人分の絆上げてそれを62人分…考えただけで萎える

>>341
そうか?敵を斬るSEは4,5よりいいと思うんだが…
曲は毎シリーズいい曲あるからあとは好みの問題かな
343名無し曰く、:2011/05/11(水) 00:14:54.43 ID:vaW+Hi4t
曲は3が酷過ぎただけであとは結構良いよね
効果音は1が一番良かった
344名無し曰く、:2011/05/11(水) 00:14:57.49 ID:lmrLGHw3
クロニクルは絆値・武功が共通だからどうとかそういうレベルまで達してない気がする
もっと根本的な部分でダメだわ

ランダムステージなんて修羅モード以外で誰が好き好んでやるんだって話だし
列伝は特にイベントシーンが入らないどころか会話すらろくにないし
共闘武将は都城で会っても誰にでも同じ固定会話して
キャラを活かせてない上に戦闘中は空気そのもの
その上連れ回せるステージが少なく何のためにあるシステムなのか謎
都城は背景が違うだけで基本どこでも一緒な上に入る時に
戦闘前と同じくらいのロード時間が必要という無駄さ加減

他にも難易度が名声にしか影響しないとかダメなとこはまだまだあるが
ここがダメって2、3個あげるだけじゃ表現しきれないダメさ加減っつか誰得っぷりだから
まあ次回以降「クロニクルモード」という単語が紹介で入ってたら
俺はその時点で買うのを見合わせるレベルだなあ
345名無し曰く、:2011/05/11(水) 00:19:29.63 ID:t6ZOpTjo
尚香挑戦の二大池沼ビッチはもうリストラしろ
何あの劣化…製作陣はあんなのに萌えるのw
346名無し曰く、:2011/05/11(水) 00:38:04.44 ID:x9iFuf6U
>>342
それは百も承知なんだが、修羅モード感覚でやってたせいか
武将変えても絆値最大で戦友状態なことに違和感を覚えたんだ。
違うってわかってるけど中身がアレでは…

>>341
自分もBGMは良いと思ってる。つか6で評価できるのはそれだけだなぁ。
347名無し曰く、:2011/05/11(水) 00:40:07.55 ID:8WotMHNy
池沼とかビッチとか何でもかんでも覚えたての言葉使いたがる人多いのね
348名無し曰く、:2011/05/11(水) 00:51:11.57 ID:rDB4xucm
本当にクロニクル辛い。
友達はセリフをコンプしたいシンキとか星彩だけでもう限界。
馬岱が馬超を若って呼ぶのは新鮮だったけど、ちょっとイメージ違ったかな。
若よりも兄貴の方が良かった。
ホウトクが追加されて三人衆揃うのなら猛将買っても良いかな。
親族全員殺されて、馬岱が逃げ帰って三人で攻め込んだりしたら胸熱過ぎる。
ストーリーで西涼やってくれないかな。本当にクロニクルは勘弁。
349名無し曰く、:2011/05/11(水) 02:11:28.17 ID:z4gma2sG
鍾会の乱がクロニクルっていうのと魏の五丈原が司馬懿列伝のみっていうのがもうやっつけだよな
実機ムービーのイベントも無いし台詞は司馬昭がムカつくしマジで有り得ない
そうじゃなくても武功共通じゃなくて辛いのに+8が出ないからモチベーションが上がらない
誰が使ってもモーション同じ、EXはただのお飾り
キャラ萌えだけでも限度があるだろ
350名無し曰く、:2011/05/11(水) 03:31:29.43 ID:gsKy9/TF
BGMは遊興がどうも受け付けない
最初に聞いたのが肉まん事件だったからだろうか
351名無し曰く、:2011/05/11(水) 05:14:59.60 ID:Wnt9ZwT5
戦場に全ての武器を持ち込めて、戦闘中にも切り替え可って
武器屋じゃあるまいし…
発売前は2種類しか持ち込めないんだと思ってたから尚更。

あと、「やり込めます」ってメーカーが言ってたけど、
やり込み=単純作業の膨大量と勘違いしてないか?
パラメーター上げるのに、高難易度で臨む何かが必要ならそれもするけど
低難易度で全て獲得できるのなら、パラメーター上げの必要はないわけで。
猛将伝出るなら、そのへん考慮して欲しい。
352名無し曰く、:2011/05/11(水) 05:41:42.17 ID:c0EfB59s
まあクソゲーの三国無双2よりかは楽しめたかな
あれはアクション、グラフイック、モード、システム、バランス、曲
全てが酷すぎたからな
353名無し曰く、:2011/05/11(水) 06:34:56.38 ID:1sukZ10D
まあそれはないな
354名無し曰く、:2011/05/11(水) 07:33:29.34 ID:pZgp/hne
>>347はなんで愚痴スレにいんの?
355名無し曰く、:2011/05/11(水) 08:33:39.19 ID:nSuf/vLw
>>328>>330の悔しさが伝わってくる
356名無し曰く、:2011/05/11(水) 08:53:41.70 ID:j8Xgtqd6
勢力別の物語やクロ専が多いのは
キャラが多くなったんだから良いと思うけど
ストーリーが面白くなかった
恋愛話や司馬ageはもういいよ
357名無し曰く、:2011/05/11(水) 09:09:57.97 ID:xSHvBxC5
>>352
釣れますか?
358名無し曰く、:2011/05/11(水) 09:42:40.54 ID:72KkSuah
2アンチのいつもの人に釣られんなよw
お前ら結構スルースキルあるのになんで変な所で釣られてんだ
359名無し曰く、:2011/05/11(水) 11:06:18.18 ID:BoQqrtd6
3のBGM 意外と酷評みたいだけど俺は好きだったわ
4の戦闘終了後の音楽も個人的にかなりハマった

全部が中国調だとさすがに萎えるけどな

360名無し曰く、:2011/05/11(水) 11:12:35.46 ID:rq5somRr
3のBGMは好きだけど黄巾と南蛮だけは許さないよ
361名無し曰く、:2011/05/11(水) 11:28:18.26 ID:8WotMHNy
>>354
何か気に障ったか?本スレに書き込んだやつは来るなってことならお前もなってことになるが

それにしてもお前らの記憶力すごいな。過去作のBGMすぐに思い出せんわ
聴いたら分かるって感じのばっか
362名無し曰く、:2011/05/11(水) 12:43:54.04 ID:72KkSuah
俺3の黄巾キモくて好きだけどなー
いかにもあやしい新興宗教っぽくてぞっとするところが
363名無し曰く、:2011/05/11(水) 12:46:11.51 ID:gsKy9/TF
3黄巾はクネクネした動きをする教祖に合ってると思う
364名無し曰く、:2011/05/11(水) 13:02:32.02 ID:eDKmxyWq
3黄巾は教祖の曲だな。
三国志の始まりでもあるから、個人的には英雄集結なイメージの曲の方が好きだ。
逆に長坂は3が好み。逃亡戦の雰囲気が良いわ。
BGMは最後の砦だなあ。ここがダメになったら無双から心おきなく卒業出来る。
6の呉赤壁が最高すぎる。
365名無し曰く、:2011/05/11(水) 13:05:59.24 ID:qYwIN2a3
>>359
3の音楽は大概の曲がインパクトに欠ける。
だけどEVEや成都の戦いなど強く印象に残る良い曲もある。

6の曲も大体こんな感じ。
少なくとも3の曲を笑えるほど良くできてるわけではないな。

以上、自分の私見でした
366名無し曰く、:2011/05/11(水) 13:36:20.26 ID:Ne6AJ9rO
3と4の曲は好きだなー
不評の2や6なんかはチープな作りだったり、印象に残らない感じで糞だったわ
367名無し曰く、:2011/05/11(水) 14:07:01.35 ID:72KkSuah
6呉赤壁曲はマジ神だよな…
クロニクルでしょっちゅうかけてるけど盛り上がる事この上ない
残念なのが、フリー廃止でステージ固有曲がどれがどれやら印象に残らなくてわからず
クロ専の使い回し曲はどれもイマイチ
晋の曲とかそれなりにいいものあるのにストーリームカつくし一度しかやってないから
ラストステージ曲があれほど良曲だとずっと気付かなかった
368名無し曰く、:2011/05/11(水) 15:03:39.99 ID:WXgcfFNH
本スレにファミ通の参戦希望武将ランキングバレきてるね。
以下順位まとめてくれた人のコピペ

1位:郭嘉(無双風イラスト付)
2位:楽進
3位:ホウ徳
4位:荀ケ
5位:魯粛
6位:陳宮
7位:徐庶
8位:陸抗
9位:于禁
10位:張春華
11位:馬雲緑
その他:呂布の娘、高順、関興

結構順当で安心したが、10位11位・・・
369名無し曰く、:2011/05/11(水) 15:23:39.09 ID:72KkSuah
あんなにいてもいなくてもいいような女キャラ量産されてるのに
キモオタはまだ女が足りないのかよ…しかもほぼオリキャラ女
そういう層は三国志大戦でもやってろよと思うが今の肥なら張春華
晋キャラで本当に出してきそうだな
370名無し曰く、:2011/05/11(水) 15:24:09.61 ID:qYwIN2a3
智将ばかりだな
371名無し曰く、:2011/05/11(水) 15:30:11.55 ID:kCLbRM7z
大戦といえば練師とチョウセンのデザインが
大戦からのパクリってあれ許されてるのか?
淵の没デザとかもそうだが
確実に大戦の影響受けてるデザイナーいるよな
372名無し曰く、:2011/05/11(水) 15:40:16.45 ID:qYwIN2a3
オリジナリティがない
373名無し曰く、:2011/05/11(水) 16:05:00.09 ID:ojvJ/U/2
蜀将少なすぎワロタ
374名無し曰く、:2011/05/11(水) 16:12:29.21 ID:nIjl7C8y
既存キャラはいじらんでいいとこ弄ってシリーズ重ねる毎にオリジナリティだそうとして
三国志から離れて劣化してかつ独自性も減った

更に新キャラは名前だけのオリキャラだからな
特に晋関連や練師、鮑あたりはな

例えば蔡文姫は才女ってのが一目でわかるが
練師は設定とデザインが反目しすぎだろ
媚とそうじゃないのに対して肥のスタンスが解りやすいんだよ

司馬昭なんかは描き方からおかしいし、こいつのために後期の色んな事柄がねじ曲げられてる
375名無し曰く、:2011/05/11(水) 16:20:03.10 ID:ZVsuOObW
いかにもにわかファンが投票したようなランキングだな
まぁ今の無双ならお似合いか
いいかげん期待だけ煽るのやめりゃいいのに
376名無し曰く、:2011/05/11(水) 16:25:49.81 ID:9I+xQRw0
にわかというより蒼天辺りじゃね?
あとは大戦
そっちはにわか?
377名無し曰く、:2011/05/11(水) 16:31:07.81 ID:Q5wmI+04
大量クロ専の状態で更なる新キャラはちょっと待てよ
毎回毎回、何人も増やすわけにはいかないだろ
どこかで打ち切らないと
378名無し曰く、:2011/05/11(水) 16:53:05.39 ID:ej67bZjd
張春香とかただでさえ司馬一族マンセーなストーリーが更に酷くなりそうだ
馬雲緑は蜀で武人系の女キャラ多いし、差別するために変なドリーム入ったキャラ付けされそう

クロニクルさえもっとしっかりした作りだったらクロ専が多くてもいいんだけどなあ
ストーリーも操作武将の偏りが酷過ぎて嫌になるからもっと満遍なくしてほしい
孫権とか司馬昭とか嫌がらせかよ
379名無し曰く、:2011/05/11(水) 16:59:10.17 ID:a7dQeRo7
>>378兄貴は死ぬのに、親父が君主面でいつまでも長生きしてるよりましだよ。むしろ今までが不遇すぎだ
380名無し曰く、:2011/05/11(水) 17:20:18.24 ID:tGDzrmuw
ムービーのたびにおっぱいにイイコイイコされたり侵攻国の君主を妹が可哀想だからつって許したりが
君主としての初主役とかあんまりだろう。5の頃から孫権危ういなとは思ってたけどお花畑すぎ
もうちょっとうまい描き方出来る人が社内にいないってことないと思うんだけどどうしてああなった
381名無し曰く、:2011/05/11(水) 17:35:12.33 ID:Hdm8DZ7L
>>377
毎シリーズ新キャラは欲しい
最低3人だけ追加とかは?(三國3と同じ数)
382名無し曰く、:2011/05/11(水) 17:40:13.95 ID:ej67bZjd
尚香は嫌いじゃないけど、今後も5、6路線で行くつもりなら出なくてもいいと思ってしまう

戦国3も無印のシナリオ酷いの多すぎると苦情殺到→Z(猛将伝)の追加キャラはほぼ全員良シナリオ
って流れだったから今後増えるかもしれないシナリオか7に期待したい…
ああでも蜀の宗教っぽさも改善されないしなあ
383名無し曰く、:2011/05/11(水) 17:54:30.65 ID:isrR3eGM
>>380
孫権好きだけど今回の呉ストーリー引いたよ
あんな描写のされ方なら今まで通りの扱いが良かったね
しかもお花畑っぷりが進行している様だから誰か奴を止めてくれとすら思った
こんな合肥は嫌だ!とかネタでやるレベルの脚本だった
384名無し曰く、:2011/05/11(水) 18:04:08.18 ID:9I+xQRw0
>>382
仁もいいけど繰り返されるとしつこいな
今回肥の演出のまずさがキャラに向いちゃってることがある
次回からこの作品はスタッフの独断と偏見で作られた作品です、文句はプロデューサーまで
とか入れてほしい
385名無し曰く、:2011/05/11(水) 18:17:31.62 ID:xp5GmdcN
こんな登場キャラの多い、ましてACTで
各キャラごとに、そんな凝ったストーリーとか"良シナリオ"とか要るかなぁ
386名無し曰く、:2011/05/11(水) 18:23:57.63 ID:FwVWV5pq
>>385
どこからつっこめばいいのか
387名無し曰く、:2011/05/11(水) 18:25:34.97 ID:Q5wmI+04
ストーリー無し、
エンパ+立志+修羅が本編でもいいけどな
無双のストーリー(シナリオ)ムカつくだけだから
388名無し曰く、:2011/05/11(水) 18:32:22.28 ID:xp5GmdcN
>>386
どこからでもいいから突っ込んでくれたまえ

唱えたい異論の内容が分からんと会話もままならんじゃないですか
389名無し曰く、:2011/05/11(水) 18:33:40.34 ID:l/YlcZo2
蜀の宗教臭さ
呉の家族バグと次男の間違ったリア充
これ修正してくれ。晋は手遅れなんでどうでもいい
390名無し曰く、:2011/05/11(水) 18:38:13.96 ID:uqjLuPo/
魏も曹操が超人モードなのがなあ
部下の活躍に大喜びしたり、一度キレたら大虐殺繰り広げたり
死んだ部下の名を聞くたび悲しんだり、詩を楽しむ文化人であったり
喜怒哀楽激しいところが曹操だと思う
391名無し曰く、:2011/05/11(水) 18:47:23.39 ID:QEWThTeF
曹操の場合は無双曹操はこうってことで納得できるけどなー
夏侯惇の贔屓も、かたよってるにしても
こういう芯があるストーリーだと思えば、これはこれでありかなと思えたし

晋、呉なんかの場合は
勘違いライター以外誰得としか思えない斜め上解釈と展開の連続で
説得力がどこにあるかがわからないっていう破綻っぷりが
どうにも救いようがない感じw
392名無し曰く、:2011/05/11(水) 18:52:05.29 ID:Q5wmI+04
史実武将の魅力を反映させず、
下らんオリキャラに武将の名前つけてるのが無双キャラ
393名無し曰く、:2011/05/11(水) 18:54:46.65 ID:UlUJRaj3
>>364
無双サウンドチームの二枚看板のうち一名は退社済み
もう一名も6ではあまり作曲かかわってないみたいだから、音楽も今後どうなるか分らんよ
394名無し曰く、:2011/05/11(水) 19:07:21.86 ID:1pSSVjA1
>>368
あれ王平は…
今の斜め上のωだとこのランキングをもし参考にするとしたら、
張春華か馬雲緑はPC化確定だなこれは…
大戦ユーザーも掴んでるのか?

郭嘉、楽進、荀ケ、魯粛は常連だけど絶対PC化させる気ないだろ
これらがNPCでいる限り関心は集まるからいつまでも釣ってる気がする
実際上記のメンツはPC化するの待ってるけど、
変なキャラ付けされるくらいならNPCのままでいいや
395名無し曰く、:2011/05/11(水) 19:40:31.63 ID:qYwIN2a3
王平厨ざまあw
関興にランクで負けてやがるwwwwwwww
396名無し曰く、:2011/05/11(水) 19:48:27.32 ID:9I+xQRw0
>>394
王平、法正はほしい
397名無し曰く、:2011/05/11(水) 19:52:55.86 ID:t1WDhaQn
楽進なんでこんな強いんだ
398名無し曰く、:2011/05/11(水) 19:56:49.08 ID:1pSSVjA1
もうだめだ司馬昭が嫌い過ぎてマジでコントローラーぶん投げた
皇帝殺しの大罪野郎が何で正しいみたいな感じになってんの?
成済に罪をなすりつけたくせに凡愚凡愚って肥は何がしたいの?
演義の司馬兄弟の魅力は悪役だろ?
こいつらが正しい!間違ってない!司馬一族マンセーってそれこそアイデンティティー無いじゃないか
399名無し曰く、:2011/05/11(水) 20:04:48.68 ID:gsKy9/TF
貂蝉の戦友セリフ、なんでホウ統???
そこは張遼だろ常識的に考えて・・・
400名無し曰く、:2011/05/11(水) 20:12:00.78 ID:IPzUT5wf
>>398
めんどくせ^^
滅せ(キリッ

しかし「滅せ」って司馬一族の決め台詞みたいになってるけど、すごく格好悪いと思うのこれ
何かすごく不自然
401名無し曰く、:2011/05/11(水) 20:31:03.58 ID:qYwIN2a3
練師を可愛いとか言ってる奴は頭がおかしい
402名無し曰く、:2011/05/11(水) 20:35:20.98 ID:l/YlcZo2
凡愚も相当かっこ悪い
403名無し曰く、:2011/05/11(水) 20:36:14.90 ID:9I+xQRw0
>>400
多分幕張メッセのことなんだよ
鶏肋みたいな感じ
404名無し曰く、:2011/05/11(水) 20:41:53.82 ID:vaW+Hi4t
もう軍師キャラ要らないですお腹いっぱいです孔明と司馬懿以外全員モブでいいですから楽進とか文醜とか程普とか戦場が似合うキャラを下さい
405名無し曰く、:2011/05/11(水) 20:43:41.67 ID:Q5wmI+04
女キャラと夫婦愛ストーリーもいらない、お腹いっぱい
張春華と馬雲緑なんか、いつもネットで暴れてるキモいカプ厨しか得しない
406名無し曰く、:2011/05/11(水) 20:47:23.34 ID:vaW+Hi4t
>>405
激しく同意しますがどうか祝融だけは許してくださいお願いします
407名無し曰く、:2011/05/11(水) 20:51:10.38 ID:IPzUT5wf
>>402
芝居が口癖で言ってるうちはネタ的な意味でうけてたのに、
決め台詞みたいに言ったり息子に受け継がれていったりされても、えっ^^;って感じだわ
肥は何勘違いしてんだっていう
408名無し曰く、:2011/05/11(水) 20:53:38.27 ID:1Wpv3JMm
>>398
無双とWikiレベルしか三国志知識のないニワカだけど
皇帝粛清は普通に胸くそ悪かったよ。あと東興と諸葛誕の乱とかも。
全部マッチポンプのくせに英雄扱いって、本当にわけがわからない…
あからさまな悪役の董卓よりずっと印象悪い。
悪役に描かずとも、変な美化止めるだけで大分マシになったんじゃないかと思う。
409名無し曰く、:2011/05/11(水) 21:09:14.17 ID:QEWThTeF
司馬昭については、インタビューではっきり
「物語上の必要性から性格が決まったキャラクターには、晋の司馬昭がいます」
って言ってるからなあ

史実や演義の司馬昭なんか別に参考にしてません^^
って言ってるようなものだろこれw

完全オリキャラマンセーはさすがに次からやりなおすかやめろよ…
410名無し曰く、:2011/05/11(水) 21:23:27.73 ID:U7ITmefe
馬雲緑は音が馬糞を連想させる
411名無し曰く、:2011/05/11(水) 21:25:51.53 ID:Hdm8DZ7L
>>404
程普はいらんだろ
呉の爺と古参は黄蓋で十分だ
412名無し曰く、:2011/05/11(水) 21:57:33.25 ID:rq5somRr
>>387
同意
シナリオいらない。今までも本編よりエンパの方が面白かったし
413名無し曰く、:2011/05/11(水) 22:13:16.06 ID:BJqPl0Dl
 そんな装備を   与えられても
 自分の心     ただ上の空
 もし私から    動くのならば
 全てかえるのなら クロニクル
414名無し曰く、:2011/05/11(水) 23:55:31.46 ID:chFCifaO
>>405
張春華と馬雲緑はガチムチ女なら登場してもいいw
415名無し曰く、:2011/05/11(水) 23:56:08.12 ID:72KkSuah
>>413
つまらん上にエルシャダイなのか東方なのかはっきりしろ
416名無し曰く、:2011/05/12(木) 00:09:39.92 ID:muRJqOnO
>>410
あーいたなそんな奴
馬雲緑にやたらと執着してたから馬糞て通称になったんじゃなかったっけ
417名無し曰く、:2011/05/12(木) 00:31:14.84 ID:cpWa/HgM
>>415
よくわかってるな サンクス
418名無し曰く、:2011/05/12(木) 00:37:54.39 ID:UN77RxGu
なんで肥は緊急回避アクションを入れたり外したりすんの?統一しろよ
419名無し曰く、:2011/05/12(木) 01:04:44.52 ID:SvO4Sq9M
いっそのこと媚びるなら一騎当千や恋姫のキャラ出せばいい
そして、別に硬派な無双を作ってくれ
420名無し曰く、:2011/05/12(木) 03:50:56.73 ID:DJJiMRWH
賛成。そろそろ
まともな魏延とチョウコウ描いて欲しい。

女性キャラはいてもいいけど、別枠が良いね。
追加ディスクで良いくらい。
421名無し曰く、:2011/05/12(木) 04:19:41.00 ID:DTD98G/x
個人的には無双のはっちゃけた部分は好きだから、ガチ硬派までいかれるとそれはそれで嫌だなぁ
極端から極端に走ってもいいことないと思う。
三国志であることを忘れない程度のストーリーや武将の諸々の台詞、アクションゲームであることを
第一義に考えたシステムがあればそれでいくらでも貢ぐのに。っていうか最低限揃える要素だろ・・・
歴ゲーの代名詞である会社の看板タイトルの10周年記念作品なんだよね?無双系アクションの本家本元なんだよね?
422名無し曰く、:2011/05/12(木) 04:49:23.31 ID:bQ1vjhsd
まずはアクション要素、戦術要素はちゃんと煮詰めてほしいね
5で新たな取り組みをして、じゃあ6で改善されるかと思ったら逆戻り
個人的に設定を代えてほしいキャラはいるが、それぞれにファンがいるから変更は難しそうだな
423名無し曰く、:2011/05/12(木) 05:01:49.11 ID:T9yM79kp
これだったら晋とか女性キャラばっかり出さなくて
群雄割拠の頃の武将とか、スター選手揃いの魏の武将増やした方が良かった
424名無し曰く、:2011/05/12(木) 06:58:19.02 ID:VCw4rYDm
オープニングムービーで趙雲がやってる壁走りとかダッシュとか、
あの辺はプレイヤーがゲーム内でできてもよさそうなもんだが

移動と戦闘のローテーションを繰り返すゲームなんだから
移動を楽しく出来るようにしてくれよ
425名無し曰く、:2011/05/12(木) 07:02:39.42 ID:L/n+oryQ
多分7でできるようになるよ
426名無し曰く、:2011/05/12(木) 07:39:11.13 ID:Ipp6hVtr
>>414
トロイでもやってろ
427名無し曰く、:2011/05/12(木) 08:30:49.14 ID:YShsiN/Q
>>423
群雄割拠の武将は欲しいけど
魏のスター揃いで知名度の高い武将が多い曹操時代より
曹丕・曹叡時代の武将も必要なんだけどね
428名無し曰く、:2011/05/12(木) 09:04:34.21 ID:DTD98G/x
ファミ通の投票の結果って順当というか予想通りすぎて参考にならなさそう
やっぱり前期のほうが人気なんだねって再確認しただけだし
カクカが人気なのはわかった上で今回カク出したんだろうしなあ。

形として出ちゃった以上なんらかのアクションが必要になるのかもしれないけど、
これ以上前期武将増やしてもωがさばききれるわけないしwどうするのやら

しかし後期からは陸抗だけか・・・晋ェ・・・
429名無し曰く、:2011/05/12(木) 09:44:53.06 ID:YShsiN/Q
>>428
張春華は一応晋だと思う
430名無し曰く、:2011/05/12(木) 09:49:54.03 ID:LR/e/gwa
>>427
となると、早い話曹操の代から曹叡の代まで登場出来る武将が良いんじゃないかね?

満寵や臧覇 曹洪 文聘とか。
431名無し曰く、:2011/05/12(木) 09:53:07.32 ID:kx8fCiv6
>>426
お前いい加減雌豚キャラで抜くのやめろや
432名無し曰く、:2011/05/12(木) 10:03:23.78 ID:gHGz+R9E
ID違うけど>>428です

>>429
張春華求めてる層と後期求めてる層は違うと思うからカウントしたくないんだよw
まあ所属は晋なんだろうけど
433名無し曰く、:2011/05/12(木) 10:14:26.11 ID:YShsiN/Q
>>430
臧覇はないね
旧呂布軍は張遼いるし、張遼だって曹丕の呉征伐に参加してる
陳宮・高順差し置いて先に出すのは駄目だろ…
それと曹洪よりは曹真を押す
あとはカク昭辺りか
司馬一族や郭淮にトウ艾も使えるし
434名無し曰く、:2011/05/12(木) 11:01:49.39 ID:LR/e/gwa
>>433
そうか?
俺は陳宮・高順の一発屋キャラ出すくらいならば、曹叡の代まで活躍出来、張遼や夏侯惇 曹丕らと絡め、さらに敵としても出せる臧覇のが無双的にも美味しいポジションだと思うが。
最近の魏新キャラは帰順人物が続いてるし。
それに張遼じゃ曹叡の代までいないぞ。

曹真とカク昭なんて候補にも考えたこと無いなぁ。
やはり長く活躍できる人物を俺は優先したい。
435名無し曰く、:2011/05/12(木) 11:18:25.65 ID:HvyS26Bo
カクカとか…カクワイと被ってまう
436名無し曰く、:2011/05/12(木) 11:21:12.31 ID:tblczWOc
曹洪か曹植か満寵欲しいな
無双は曹丕以降の魏を描く気がないからなぁ…皇帝ENDばっかり
郭嘉は賈詡先生がいるからもういいや
今のωならとんでもない野郎にされそうで
437名無し曰く、:2011/05/12(木) 11:24:19.52 ID:L/n+oryQ
>>435
そうだ、カクワイ消せばいいんじゃね?

という冗談は置いておいて、俺カクカ好きだし結構参戦期待もしてたけど、
好きなだけにあんな糞みたいなキャラ付けにされたらまじで怒るど
晋のメンツは特に思い入れもないからイラッとはしつつも結構どうでもいいと思ってる
438名無し曰く、:2011/05/12(木) 11:32:39.79 ID:YShsiN/Q
>>434
陳宮も高順も一発屋ではないだろ
陳宮は董卓の罠〜徐州攻めまで曹操軍で出せるし
魏の序盤ストーリーをもっと盛り上がると思う
高順も董卓軍時代から呂布や張遼と一緒の戦いに出せるし

別に臧覇いなくても
曹叡時代(無双は曹丕延命でいいが)
満寵と文聘で対呉は足りるし
帰順人物なら文聘でいい

ただ長く生きたや長く活躍できるだけではなくても
カク昭は一発屋でも陳倉以前の戦いに参戦させればいいし

曹真も曹丕・夏侯覇辺り辺りと共に行動させて
最初の魏ストーリーは曹操・曹仁・夏侯惇・夏侯淵中心から
後半は曹丕・曹真・夏侯覇らの若き曹・夏侯一族中心に変わって行くのもみたい
曹真は無能大将軍曹爽の父親だから
司馬懿がクーデターの時
またはその前の曹爽らの行動を見ながら
草葉の陰で曹真殿は凡愚な息子に悲しんでるみたいな事を言わせて欲しい
439名無し曰く、:2011/05/12(木) 11:36:13.95 ID:SQt3pSbJ
5の時はキャラクターデザイン
今回はゲーム内容の薄さ
どうなっとん
440名無し曰く、:2011/05/12(木) 12:21:11.87 ID:Q9AB/sP8
>>434
高順はクロニクルの猛将なんたらに出てるな
前期武将も出して国盗り方式でやった方がいいのかも
441名無し曰く、:2011/05/12(木) 12:37:07.26 ID:0TxQAMAq
曹真なんか出したら肥のことだからデブの凡愚にされちゃう
442名無し曰く、:2011/05/12(木) 12:43:20.95 ID:LR/e/gwa
>>438
早い話、君が〇〇は〇〇〜〇〇まで出せるとか言うように、俺個人も臧覇に対してそう言う思いがある訳で、押し付けがましいのはやめてもらいたいな。

それなら臧覇だって呂布と戦ったこともあれば、呂布と結託もし、魏将としては張遼と共に戦ったりと挙げたら切りがない。
と言うか最早臧覇に限らない話だが。

まあ俺個人が描く無双と>>438の描く無双は相容れないみたいだ。
443名無し曰く、:2011/05/12(木) 12:55:32.62 ID:tblczWOc
皇甫嵩も出て欲しいんだよなぁ
まぁ他勢力は蚊帳の外だから今後晋武将が増えて行くのか…

司馬昭は師が死んだ後に真っ黒に覚醒するのかと期待してたんだが、
周囲がマンセーするだけで終わってしまった
王元姫は本当に必要あったのかさえ思う
444名無し曰く、:2011/05/12(木) 13:02:43.72 ID:LR/e/gwa
>>443
他勢力って枠組みがダメな気もする。
漢、袁、呂、董、南と細かく分けてくれれば、要望のある他キャラも出しやすいと思う。
まあ面倒臭い感じは否めないが。
445名無し曰く、:2011/05/12(木) 13:04:19.73 ID:kx8fCiv6
元気なんて必要ねえよ

童貞のキモヲタ共にネタにされるだけのかわいそうなキャラ
446名無し曰く、:2011/05/12(木) 13:19:24.03 ID:Q9AB/sP8
南蛮以外の他勢力は漢に分類したらどうだろうか?
黄巾の官軍以外は個別勢力の方がいいか?
447名無し曰く、:2011/05/12(木) 15:08:44.35 ID:jLaTIEe2
出して欲しい人物、ファミ通で一位見たがイケメンで今風のデザインだな
448名無し曰く、:2011/05/12(木) 15:10:47.79 ID:u3xple/A
于禁李典楽進は誰か一人モブ脱却すれば一気にバランス崩れるからな
于禁なら五将の内楽進だけモブ
楽進ならその逆&合肥トリオの李典だけモブ
李典ならその逆になってしまう

この三人はモブであるからこそバランスがとれていると思う
いや、好きだけど

曹洪はまあ…
449名無し曰く、:2011/05/12(木) 15:35:52.39 ID:0TxQAMAq
曹洪はネタに満ちてるだけに勿体無い気はする

曹操を命がけで助ける
どケチで小銭貯めまくり
曹丕の借金要請断ったら殺されかける
エロい宴会やって怒られる
後に血迷った惇がその宴会を真似る

捏造する必要ないくらいエピソードだらけだ
450名無し曰く、:2011/05/12(木) 16:11:25.52 ID:tblczWOc
郭嘉はデザイン画やキャラ設定まで出来てるようだな
「物腰は柔らかく、ゆっくりと話すイメージ」らしい
ここまで考えてるからにはいずれは出さないともったいない、とか何とか

これ実現すればひょっとすると司馬懿が魏に戻らない=晋勢力続投の確定か?
郭嘉→賈詡→司馬懿のリレーがあれば最高なんだが
ωの斜め上ストーリーは予測つかんな
451名無し曰く、:2011/05/12(木) 17:17:19.26 ID:Ipp6hVtr
晋自体は在って良いよ。
ただ、描き方が最低なだけだ。
452名無し曰く、:2011/05/12(木) 17:20:35.10 ID:v4IpInF0
>>449
エピソードに満ちた武将ですら捏造でオリキャラと変わらないレベルにするのが肥クオリティ
惇が関羽のライバルだったり陸遜が孔明の弟子だったり
453名無し曰く、:2011/05/12(木) 17:22:18.49 ID:Ipp6hVtr
別に弟子じゃねえし。
一方的に孔明を尊敬してるだけだし
454名無し曰く、:2011/05/12(木) 17:23:21.65 ID:L/n+oryQ
先生って言ってるからじゃね?
クロニクルでそれっぽい都城セリフもあったし
455名無し曰く、:2011/05/12(木) 17:27:42.11 ID:v4IpInF0
>>453
雀無双ではそのはずだったんだけど、都城特別台詞で孔明が陸孫は優秀な教え子うんたら言ってたよ
尊敬してるだけなら(ちょっと嫌だけど)構わないんだけど
456名無し曰く、:2011/05/12(木) 17:29:58.07 ID:Ipp6hVtr
>>455
スマン、雀はノーマークだった。
457名無し曰く、:2011/05/12(木) 17:32:25.64 ID:u3xple/A
>>449
曹洪は白鵠とか言うユニーク馬持ちだしな
曹操を徐栄軍から救った時の馬
458名無し曰く、:2011/05/12(木) 17:32:26.42 ID:v4IpInF0
あ、いや雀無双では「陸遜が孔明を尊敬して先生と呼んでる」って明言してるってこと
それなのにクロニクルで陸遜→孔明だけじゃなく孔明→陸遜でも上下関係みたいな台詞だから嫌だなって思って。
言葉足らずだったすまん
459名無し曰く、:2011/05/12(木) 17:35:21.28 ID:PWV0I0C2
2の頃から先生呼びしてたよね
今度の戦、諸葛亮先生はおいでではないのかって

惇がやたら関羽に執着するのは元ネタあんのかと思ってたけど肥オリジナルだったのか
460名無し曰く、:2011/05/12(木) 17:37:54.49 ID:Ipp6hVtr
>>458
いや、読解力の無い俺が悪い。
クロニクルもつまらなくてそこまでやってなかったから知らなかった。
晋ストーリークリアして投げたもんだから・・・
461名無し曰く、:2011/05/12(木) 18:36:48.83 ID:ToRWIzYY
>>459
いや、演義で千里行する関羽追っかけて決闘したり
SWEETでは関羽が曹操とデキてると勘違いして関羽を襲ったり
昔からよくある描写だ
462名無し曰く、:2011/05/12(木) 18:52:45.28 ID:JbVKjRVL
張遼が来るまで関羽を倒すことに執着してたからな惇
463名無し曰く、:2011/05/12(木) 19:45:49.61 ID:T9yM79kp
惇は贔屓されてんのは分かるけど、行動原理が猛徳猛徳過ぎて宗教臭いと言うか
もう少し他の描写でキャラ立てられるだろうに
464名無し曰く、:2011/05/12(木) 20:01:21.27 ID:SvO4Sq9M
>>463
今の肥だとブラコンにしそう
465名無し曰く、:2011/05/12(木) 20:08:09.06 ID:y6iCq9wp
目を射ぬかれるシーンも毎回ショボいよなぁ
今回は目ん玉を食ってすらいないし、
シリーズ通して「もったいないから食うわw」の台詞すら聞かない。
関羽の執着に重点おきすぎて、ただの粘着おっさん化してる気がする
466名無し曰く、:2011/05/12(木) 20:47:42.60 ID:LR/e/gwa
夏侯惇が他の魏キャラより優遇されるのは良いが、樊城は曹仁と除晃に見せ場を譲ってくれ!
467名無し曰く、:2011/05/12(木) 21:00:35.42 ID:5k4dunbi
そろそろなぁ・・・今のくだらねぇオリジナル設定をやめて
演義(演義が無ければ正史)の設定にしてくれっつの。
声優はそのままでも、「心機一転」変えれば良いんだよ。
こちとら、ファン続けて長いけど、今の無双ならこのままダダ下がりするだけ。

肥よ、腐やヲタに媚びんな、三国志ファンに媚びれ。
468名無し曰く、:2011/05/12(木) 21:05:51.79 ID:vCnAZZHM
声はモブでいいけど、有名武将は個別グラにしてほしい
469名無し曰く、:2011/05/12(木) 21:13:27.87 ID:ToRWIzYY
惇は三国志曹操伝風でいいのに
演義風のピンク眼帯の気の良い兄ちゃん
モーヲタだけど無双ほど鬱陶しくない
470名無し曰く、:2011/05/12(木) 21:26:40.79 ID:Gtx+Vz5p
肥はもう軍師出さないって言ってたんじゃなかった?
何でカク出したんだろう
471名無し曰く、:2011/05/12(木) 21:30:49.89 ID:U+YE65DG
>>470
司馬懿が魏じゃなく晋になったから穴埋め
472名無し曰く、:2011/05/12(木) 22:07:50.44 ID:Y/IPlV61
司馬懿の影の薄さはなんなんだ
473名無し曰く、:2011/05/12(木) 22:09:04.16 ID:ANoCeYCo
五丈原がない
474名無し曰く、:2011/05/12(木) 22:16:42.83 ID:W1AG8WrC
兵舎を潰した事だけは許せん!!!!!
475名無し曰く、:2011/05/12(木) 23:36:03.32 ID:frun53ef
スクエニ倒れかけてるニュースがあったな
もとファンだったねらー達の原因言及内容が
シナリオオナニー、一本道、ムービーばかりでゲームスカスカ、外注ばっかで不具合、
同人誌かよ、「ゲーム」を作る気なさすぎ、ユーザー無視しすぎ、力入れる所間違ってる、などなど
まるでωに対するここの不満とほぼ同じだったぞ
476名無し曰く、:2011/05/12(木) 23:37:13.80 ID:dbTY3sno
郭嘉で喜んでるやついる?
今のコーエーに陵辱されて欲しくない

あと、本スレ読んで怖かったんだが
太史慈と徐晃に無理矢理くどいキャラにして欲しいやつら何なの?
孫策バグ太史慈とか、4猛将病気徐晃とかになったとして誰が喜ぶんだ
477名無し曰く、:2011/05/12(木) 23:51:55.27 ID:6v9h8GfB
ほんと池沼無双
製作者もプレイヤーもキャラも池沼ばかり
程普期待してたけど出なくて正解だな
大体名前が縁起悪すぎだしな(笑)

無双は4で終わらせとけばよかったのに(笑)
478名無し曰く、:2011/05/12(木) 23:52:24.60 ID:8X+4DeU3
>>476
そりゃいるだろ、1位なんだから
いちいち自分の価値観が当たり前みたいに言うなよ
479名無し曰く、:2011/05/12(木) 23:54:00.41 ID:N2FFWCtm
ねらーの意見は取り入れん方がいいかも
480名無し曰く、:2011/05/12(木) 23:55:31.35 ID:dbTY3sno
>>478
「このスレに」でだ
481名無し曰く、:2011/05/13(金) 00:03:43.99 ID:aldDVoys
>>475
自社の遺産を食いつぶしてるだけスクエニのがマシ
歴史上の人物や他人が作った漫画やアニメで好き勝手にオナニーしている
ωの方がよほど性質悪いわ
482名無し曰く、:2011/05/13(金) 00:33:55.85 ID:AtEZDMmv
いっそ次回作は真三國無双スイーツにしたらどうだろうか
483名無し曰く、:2011/05/13(金) 00:50:08.42 ID:x951oQAC
ジョコウの列伝やったんだけど、まったくもってあんなのってないわ
ストーリーまるで無い
円形の武道場で武将叩いて終わりとかさ
484名無し曰く、:2011/05/13(金) 01:50:04.69 ID:v91Zuu8Q
>>470
活動期間の長さで言ったら適任じゃね
司馬懿が簒奪キャラになってしまった以上、曹丕にも重用されてた賈詡は最良の人選

>>476
嬉しいっちゃあ嬉しいけど荀ケや楽進もいないのに何で今更媚びてんの?って感じ
戦記3の方が喜ぶユーザーもまだいると思う
ていうか戦記の郭嘉が好きなだけで無双は期待してない
485名無し曰く、:2011/05/13(金) 02:12:47.67 ID:dOAte5BC
ナンバリングで6が一番おもしろくなかったけどエンパでたら買うつもりだった
でも学園コスとかキャラソンって聞いてもう絶対に三國買わない決心がついた
486名無し曰く、:2011/05/13(金) 04:40:39.93 ID:s/8WeoQX
関索と鮑、星彩消えて関興と張苞きてほしいね
487名無し曰く、:2011/05/13(金) 07:49:29.93 ID:wUu1eDSM
>>486
関索・鮑三娘・星彩>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>関興(笑)・張苞(笑)


これが現実
もう関張一族はいらない

関索・星彩で五丈原前に死んだ関興・張苞吸収でいいです

あー関興・張苞信者で五月蝿いし馬鹿だな
関索・鮑三娘・星彩叩けば関興・張苞出れると思ってる
枠の無駄遣いだって叩くけど
蜀の枠を二人セットで一度に埋める関興・張苞も枠の無駄遣い

関索・鮑三娘の蜀滅亡までの延命を
「イチャイチャすんな、リストラされろや」と叩いて

関興・張苞の延命は
「素晴らしい!姜維と共に蜀を支えている!!延命は許す」(キリッ

とか言うんでしょ
あー我慢してたけど関興・張苞信者ウザイ
怒りの矛先を関索・鮑三娘に向けんじゃねーよ
488名無し曰く、:2011/05/13(金) 08:46:19.94 ID:s6GKKfBf
鮑、関索、練師、司馬昭、元姫、今回限りでお引取り願いたい
489名無し曰く、:2011/05/13(金) 08:50:19.20 ID:pk8Gpflf
司馬師もいらねーよ散策バグが
ただの親父の劣化
490名無し曰く、:2011/05/13(金) 09:05:52.13 ID:y9/nhuGX
アンケートのカクカってどうなんだ?
個人的に、イケメンアイドルに古装コスプレさせるの止めて欲しい
あれじゃ、本来のカクカが持つ知性も破天荒さもないじゃねーか
491名無し曰く、:2011/05/13(金) 09:30:23.16 ID:mpUU/oFP
4で曹丕出た時はなんだこいつ?と思い
6でも、なんでお前が官渡ステージ担当なんだと思ったが
エンディングではラストの司馬懿に全部持ってかれた形にされ
呉ストーリーでは孫権に「殺そうと思えば殺せるけどやめといてやるわw」といわれ
なんか同情してしまった、甄姫が劣化していってることも含め
492名無し曰く、:2011/05/13(金) 09:42:50.97 ID:iCErRliT
>>487
全く持って同感
本当にもう関張一族は来ないで欲しいと切実に願うわ

蜀はトウ艾と張り合えるようなガチムチ王平さんを出して欲しいね。
493名無し曰く、:2011/05/13(金) 10:12:41.44 ID:ZjLJbi6K
テスト
494名無し曰く、:2011/05/13(金) 10:44:02.30 ID:FPeW6571
>>491
今回の魏ストーリーでやっぱ曹丕は不必要ってわかっちゃったな
495名無し曰く、:2011/05/13(金) 10:44:47.20 ID:DhWdZ8td
>>368
ここ見てたら王平って需要あるのかと勘違いしそうになったが
単に王平厨がうるさいだけだったかw
王平王平うぜーと思ってるこっちが少数派なのかと危うく思い込むとこだったw
496名無し曰く、:2011/05/13(金) 11:18:58.53 ID:sdb9yGN0
497名無し曰く、:2011/05/13(金) 11:30:22.08 ID:WUJqymTp
王方!!
498名無し曰く、:2011/05/13(金) 11:35:34.47 ID:wUu1eDSM
>>494
そりゃあ曹操の死で終わればそうなっちゃうよ
だからといっても曹叡はいらない
499名無し曰く、:2011/05/13(金) 11:50:27.83 ID:pK8u1bLn
久しぶりに本スレ行ってみたら
前にあれだけはしゃいでスレ占領してた元姫オタがさっぱり消えてるようだが
あの手の層はどこ行っちゃったんだ?
肥は歴オタ捨てて萌えオタを顧客層に変えたんだからそれはいかんだろ
歴オタから見放され萌えオタに飽きられたらどこ相手に商売するんだw


>>494
司馬懿の五丈原すら無い魏に曹丕の出る幕があるのかと。
今回に限っては呉伝後半孫権の色ボケシナリオみたいに描かれるくらいなら
在位オールスルーの方がマシな扱いなんでは
500名無し曰く、:2011/05/13(金) 12:14:24.51 ID:lz6sZBi2
萌えオタというかアニオタは三か月で嫁が変わるって言葉があるくらいだから
追加のネタもない王元姫はもうオワコンなんだと思う
501名無し曰く、:2011/05/13(金) 12:41:25.90 ID:ka5mOaSC
>>492
王平は欲しいが変なキャラ付けされるくらいなら固定モブとかでいいや
502名無し曰く、:2011/05/13(金) 12:42:58.82 ID:kIJqN53A
好きな女性声優に声やってもらいたかっただけじゃないのか?→今作女性追加キャラ
503名無し曰く、:2011/05/13(金) 13:19:17.06 ID:iCErRliT
>>495
比率を考えろ
数いる武将の中でたった10人ちょっとしか発表されていない中にいないだけで需要がないとか短絡的過ぎるだろ
要望があるとすぐ〜厨と吐く奴の思考はこんなものなのか?
504名無し曰く、:2011/05/13(金) 13:53:56.94 ID:pk8Gpflf
>>494
よりによって腹心の司馬懿が簒奪する気満々だからなぁ…
せめて五丈原までは忠臣でいてほしい気もするけど

郭嘉と陳羣が同時にPC化したら少しは曹操と親衛隊以外の幕僚もスポット当たりそう
曹丕が亡くなるまでも描けそうだし
荀氏がここまで空気な三国志作品って無双ぐらい?

>>495
需要って…人材少ない蜀の中でも貴重な武将じゃないか
麋竺や張翼もいるけどさ
505名無し曰く、:2011/05/13(金) 14:14:55.91 ID:oDEhzawl
>>499
発売されて1,2週間ならまだしも2カ月経ったゲームに何を言ってるんだ?
506名無し曰く、:2011/05/13(金) 14:15:13.05 ID:fELTYc1l
「ぼくのかんがえたさいりょうの新キャラ」に過ぎない
個人の主観による希望キャラをさも三国志好きの総意代弁みたいな口調で
話すから反発食らうんだよ

6における既存のキャラの扱いで愚痴るならともかく
架空の新キャラを妄想して「これ出せ」「そしてこうやって扱え」ってのは
7に出て欲しい武将スレとか別に立ててやってくれ
507名無し曰く、:2011/05/13(金) 15:29:53.82 ID:sdb9yGN0
もうスタッフは新キャラで釣る以外考えてないんだな
508名無し曰く、:2011/05/13(金) 16:23:26.19 ID:/ivTtxuQ
購買層が腐った奴らに侵されつつあるからな
この先どこまで落ちることやら

あー三國志やりてーとか思ったけどPS2引っ張り出してくんのめんどくせー
横山でも読んどくか
509名無し曰く、:2011/05/13(金) 18:10:06.29 ID:r8CLfoqq
王平出すなら、馬謖がいないとな
諸葛タン以上のすごいキャラになりそうだが
510名無し曰く、:2011/05/13(金) 19:23:07.34 ID:bh7ECAFG
>>476
立ち読みしかしてないが無双6風のイラストも用意されてて喜んでる。
ただあの郭嘉を現実に出されてもかなり困るけどな。

あの郭嘉みて思ったけど、6のデザイン路線がよくわからん。
男の露出が多いけど5ぐらいがちょうど良いんだけどな。
511名無し曰く、:2011/05/13(金) 20:46:36.82 ID:lhBKvJYz
最後に晋を持ってくるために魏後期の武将やエピソードまで晋にスライドして、
魏の中期〜後期がスカスカになっちゃうってのは本末転倒だなぁ

けど今回の晋マンセー・スイーツ三国志を今後も継続していくって言うのなら
オッサン臭い曹真や満寵の出番なんてずっと来ないだろうし、郭淮も晋の下っ端扱いだろう
512名無し曰く、:2011/05/13(金) 21:16:38.71 ID:wUu1eDSM
愚痴スレ住民は
本スレ住民や一部購買層を馬鹿にしたり差別しすぎ
お前らも腐ってるよ

硬派好き(笑)な人たちに言っても無駄か
たかがゲームにムキになりすぎ
肥に期待しすぎ
513名無し曰く、:2011/05/13(金) 21:22:23.43 ID:fELTYc1l
>>512
今日書かれた3つのお前のレスも、どれも人を馬鹿にしたり特定をひどく叩く必死なものばかりなんだが。
不快な思いをしたら、自分はこうならないようにしようと行いを改める事は出来ないタイプなのか?
514名無し曰く、:2011/05/13(金) 21:38:12.65 ID:geW/PG4e
l‖‖‖ ||   f灯        今あったことをありのままにお話しする
           |‖‖‖ ||   | |         うっかり歴史に名を残したばかりに、遠い未来
           |儿儿儿._」⊥厶        倭国の地において萌えキャラにされた上に
          〔__o____o_≦ト、
.          「⌒ヽノ   ヽ|l __  ヽ      「計算通りです?!」
         |ヘ、 rノ¬、 l「r,ヽ  i
.          l ー| `ー'  ||、_八 |     ・・・何をいっているかおわかりにならないだろうが、
          l │     ll  〃V      私自身何を口にしているか理解できません。。。
           、{`―-ヽ ,〃 〃  \      
           __\ rテ ノ´ 〃   /ー-   雷を使用したりとか、手からビームだとか、蓮の花
.          ,ィ(⊆≧リ≦⊇)〃   /       ご開帳だとかそんな生易しいものでは断じてない
.       /   | ̄r少}¨ ̄〃   /       もっと恐ろしいものの片鱗を味わいましたぞ…ふぅ
515名無し曰く、:2011/05/13(金) 22:46:31.62 ID:oDEhzawl
>>513
それができないようなのが最近毎日本スレで暴れてるからな
悪口が全部自分に帰ってきてるというすばらしいブーメラン使い
516名無し曰く、:2011/05/13(金) 22:55:31.97 ID:SbLvB33s
ファミ痛見たけど、オリキャラにカクカと言う名前を付けました。
そうじゃないだろ、肥!!
オリキャラじゃない、三国志のカクカにしてくれっての!
517名無し曰く、:2011/05/13(金) 23:20:34.10 ID:wUu1eDSM
>>513
本スレ住民をただ腐ってるみたいに見る人に言われたくない

>>516
三國志の郭嘉にしてるって
若くて少しでもルックスよければ皆オリキャラのイケメンにしか見えないのか
518名無し曰く、:2011/05/13(金) 23:26:35.48 ID:cYak9GPu
あーダメだ!
趙雲と姜維使ったら馬超なんか使う気全然起きねーや。

五虎将で唯一ストーリーで出番の無い馬超(笑)
519名無し曰く、:2011/05/13(金) 23:50:48.79 ID:RDD8ob43
次回作作る予定あるならキャラ増やすんじゃなくて中身しっかりさせてくれ
今までの既存武将のモーションとかムービーとか個別シナリオとかセリフとか掛け合いとか
もっと力入れるべき点は他にあっただろ個々の武将に肉付けしてくれよ
武器交換自在は良かったけど個別ムービーほぼ0の武将とか誰得?

ぶっちゃけキャラ増加なんて1,2人分でもあれば十分なんだよ数じゃなくて中身なんだよ6は異常に飽きが早いんだよ・・
520名無し曰く、:2011/05/14(土) 00:00:28.13 ID:R6tJciCY
>>517
ネタにマジレスしてどうすんだ
521名無し曰く、:2011/05/14(土) 00:27:28.39 ID:wTIZMgdE
バカに構うなよ
522名無し曰く、:2011/05/14(土) 00:49:47.12 ID:szTfP1+8
>>519
まあせめて得意武器1つだけでも固有モーション欲しいね
そんで武器交換の全キャラ共通モーションが各武器に1種類
共通モーションは過去作のモーションをある程度使いまわし、ってくらいが現実的なのかな

無双5・エンパはやってないけど、ストーリー1周するのすら辛かった無双はこれが初めてだ
アクションはモーションが明らかに減ってダメ、それを削って入れたストーリーもクソ
さらにそのストーリーのために削られたフリーの代わりのクソニクル
無駄シームレスのために作戦画面がなくなり入ったのはダジャレ
極めつけはディスクに入れられるであろう内容を削ってDLCで売るという姿勢

正直不快度を上げる要素しかなかった
523名無し曰く、:2011/05/14(土) 01:58:39.26 ID:oMFAXCVn
何でこんなにボロクソに言うのにまだ無双やってるんだ
面白くないなら時間の無駄じゃん
いい加減無双卒業したら
それともまだ無双に何か期待してるから卒業出来ないのか
524名無し曰く、:2011/05/14(土) 02:08:27.87 ID:ZbP6D22p
真〜6まで全部やってるけど愚痴スレに来るくらいつまらなかったのは今回が初めてだ
5も不評だったみたいだが自分は好きなキャラに無双モードあったし、
デザインもコンパチも気にならなかった。

だがクロニクルてめーだけはだめだ

今作の不評っぷりは5よりはマシなの?
5以上?
525名無し曰く、:2011/05/14(土) 02:14:39.18 ID:fIn4yMZt
5はデザインも前評判も悪かったのもあって最初から投げられ気味だった気がするけど
6は前評判が半端なく良かったせいで余計失望した人が多い印象を受ける
ストーリーモードで高評価出してた奴も一ヶ月くらい経ったらクソニクルの苦痛さに
評価変わったってぽつぽつ聞くし
そんなのどうでもいい元姫ちゃんのおっぱい!とか言ってたやつらもすっかり飽きてるし
526名無し曰く、:2011/05/14(土) 02:20:06.52 ID:M6UmWb0o
プロデューサーの名前見たときからなんとなく嫌な予感はしてたな
本スレではやたら持ち上げられてたけど
527名無し曰く、:2011/05/14(土) 03:52:31.04 ID:jdp14D8X
馬超の存在意義がわからない
従兄弟共々空気
勢力別ストーリーに絡ませられない上に個人列伝としても無双の時間軸でで扱えるようなエピソードもないし
扱いに困るくらいなら無理矢理出さないでさっさとリストラすりゃいいのに
ホウ徳含めあの辺はスルーしちまえばすっきりするのに減らすどころか意味不明な馬岱投入とか
描けないなら出すなって話
捏造ifやりまくってるくせに捏造ifですらエピソード作れない存在意義の無いキャラたちは潔く削って
そいつ等を作る労力を他のキャラやストーリーやシステム開発に回して欲しい
528名無し曰く、:2011/05/14(土) 05:33:43.87 ID:qvzuR9Bj
逆にあんなに空気の馬超が出てるのに、ホウ徳を活躍の場がないって理由で切ったのは納得できない
普通に作れば、明らかに馬超よりホウ徳のが出番多くなるはずだろ
529名無し曰く、:2011/05/14(土) 06:22:00.43 ID:CTYrJpr7
馬超は”三国志扱うならこの人は外せない”ってレベルの人物だし、人気的にも存在意義はありまくりじゃね
むしろ問題なのはそれを生かせない肥だ
馬岱を出したんだし西涼の方の描写とかをせめてクロニクルできっちりやってくれるのかと思っていたがそんなことはなかったぜ!
530名無し曰く、:2011/05/14(土) 07:48:41.10 ID:Zq4nOtWb
ホウ徳切った理由も胡散臭いなあ
活躍してない奴なんてたくさんいるのに
531名無し曰く、:2011/05/14(土) 08:05:02.78 ID:+KrIK4OY
ホウ徳切った理由は「彼がいると魏を綺麗に終わらせられない」
つまり、惇が孟徳のために関羽を殺すというラストに邪魔だからだろう
なら徐晃もリストラしろよ
532名無し曰く、:2011/05/14(土) 08:05:29.90 ID:W1sCNBom
馬岱は参戦要望の多さを利用して、客寄せに使われた感が強い
メインターゲットのキャラ萌えヲタは、出番があまりなくてもいくらでも妄想補完するから気にならないんだろうが、
個人的に釣られたやるせない気分が先行して、PCとしてあまり使ってない
533名無し曰く、:2011/05/14(土) 08:17:34.53 ID:ZG9C4SyP
ぶっちゃけ6で気に入ったのはさらなるイメチェンに成功したおっさんだけだった
後はまだ5の方が良かったと思える
あ、デザインの話な

4コスに着替えさせても拭えないこの違和感は…


もう無双には何も期待しない
534名無し曰く、:2011/05/14(土) 09:03:14.31 ID:onwyydoE
ファミ通郭嘉のコレジャナイ感が凄い
535名無し曰く、:2011/05/14(土) 09:03:46.36 ID:Cd3t7PGG
性能固定のユニーク武器よりも強くなる余地のある、攻撃力・印装備枠ランダムの武器がほしいな。
せっかく敵が武器を落とすんだから、高難度で「武器取得率上昇」みたいな印をつけて、
目当ての系統の武器を持ってる武将をすばやく倒せばいい武器が手に入るかも・・・。
こんなふうなシステムにしてほしかった。
536名無し曰く、:2011/05/14(土) 10:19:46.66 ID:Z76V9UL0
本スレ、何スレなんだよw
学歴で抽出したら1割の10もひっかかったじゃねーかwww
スルーしろNGしろ含めてひどすぎる
537名無し曰く、:2011/05/14(土) 10:41:03.28 ID:e83j1n+N
蔡文姫と大喬と姜維のデザインが好きで6モデル動かしたい…が、
無双6はハードの電源入れる気にもならん

ストーリーとクロニクルのシナリオと構成、戦闘と武器システム…と6はすでに見限ったが
この3人のデザインだけは気に入ってるから他にマルチレ2しかなくて辛いわ
538名無し曰く、:2011/05/14(土) 11:35:45.99 ID:wTIZMgdE
キャラオタきめえとか思ってた俺だが
蔡文姫の怒った顔が可愛すぎてヤバイ
539名無し曰く、:2011/05/14(土) 12:00:35.87 ID:fIn4yMZt
>>532
馬超も馬岱も客寄せパンダになってる気はするな
ファンが多いから外せないけど肥としては蜀軍にいてもいなくてもいい鶏肋
馬岱は今回蜀北伐あると思ってたから期待してたがこの体たらくだ
どうせ蜀軍としての上手い使い方思い付かないんだろうから
西涼勢としてその他勢力に入れた方がいいじゃんといつも思うよ
540名無し曰く、:2011/05/14(土) 12:17:21.25 ID:onwyydoE
呂布と貂蝉は董卓軍として西涼勢は他勢力でいいんじゃね
無双は袁紹が小物扱いってのがなぁ…
曹操SUGEEEシナリオは魏好きとしては嬉しいけど、袁紹を打ち破った曹操SUGEEEE感が何か薄れてるんだよな…
官渡勝利は覇道への分岐点じゃないのか
そもそも官渡の人気がないのか
541名無し曰く、:2011/05/14(土) 12:57:03.99 ID:56RPhMb1
官渡は劣勢をはねのけた大戦だし経過(鳥巣襲撃とか)も派手だし
色々な武将活躍するのに、なぜか曹丕と甄姫のお見合いイベント戦みたいになってるからな。
ネタキャラと小物キャラは違うんだろうけど、袁紹が無双でしか三国志知らない人に
「え、本当に名族なの?」って言われてしまう現状は三国志モノとしてどうなんだろうと思う

6というか無双は基本的に相手をsageて俺すげー!もしくは言葉でだけ○○すげー!のパターンが多くてもやもやする。
相手はすげーけどそれを倒しちゃう俺はもっとすげー!って方向にしたらいいのに
多分「すごい」部分が描けないから相手をsageたり、周りに言わせたりするんだろうけど
542名無し曰く、:2011/05/14(土) 13:16:44.61 ID:szTfP1+8
>>523
馬鹿かお前は
これまでのシリーズ好きだったからに決まってるだろ
6やり終えた感想がほぼ愚痴だったってだけだ

原点回帰みたいなこと言ってたし5の時と違ってPS3も持ってたから
期待して買ったがちょっと触るくらいなら面白いんだがなあ
これまでみたいにキャラ全部育て上げたいってなるモチベーションはとても湧かない

>>528
クロ専ばかりの今回でリストラする意味ってあんまり感じられないな
モーションはEXを強化系にしたら無双2個作るだけでいいんだし
最悪肥の考えるストーリーに邪魔なら絡ませず戦場にいるだけにすりゃいいわけで
声優やデザインの費用少しでも削りたかったってことなのかね
削るとこ間違ってる気がするけど
543名無し曰く、:2011/05/14(土) 13:46:19.99 ID:jHTgK7JC
>>536
すまぬ・・・w久々に見たらアホが湧いてたもんでつい乱入してもうた。学歴どうのこうの言う糞野郎ほど腹立たしいもんはない
6は2〜5の良いとこ取りだと思ってたのに、あのプレゼン力に見事に騙されたわ。
とにかく武器固有とアイテム装備システムを7で復活するのを心待ちにしよ。
544名無し曰く、:2011/05/14(土) 14:04:16.58 ID:gXFaNQCX
曹操が袁紹の墓の前で泣くイベントがあれば名族(笑)なイメージは薄れるかなー?
545名無し曰く、:2011/05/14(土) 15:33:44.28 ID:Tx85a2e6
馬超は蜀軍としてプレイできるステージが一つもないってなんだかなぁ
546名無し曰く、:2011/05/14(土) 15:40:43.81 ID:CTYrJpr7
クロニクルも西涼サイドのみだからなぁ
もともと蜀将としての活躍よりも対曹操とかのが見せ場多いし扱いにくいキャラではあったと思うけどさすがに可哀想なレベル
547名無し曰く、:2011/05/14(土) 16:08:06.00 ID:+KrIK4OY
クロニクルの扱いも曹操殺してやるうううううって裏声で叫んだりして基地外っぽかったしな
馬岱も曹操も「はいはい^^」ってノリだったから余計におかしかった
せめて曹操が「ひぃぃぃぃ!!」って逃げ惑ってくれればいいんだが
548名無し曰く、:2011/05/14(土) 16:46:18.85 ID:nh3NOkcl
ファミ通のカクカないわー。
カクのキャラ設定は個性的でいいと思うから、そっちの勢いでお願いしたいわ。
個人的には、戦場での攻撃的知略においては諸葛亮やシバイをの上をいくくらいな切れ目の怖い人相がいいなーと妄想。
ついでに赤壁で曹操に「カクカがいれば…」とかイベント作ってくれれば嬉しい。

以上、妄想失礼。
549名無し曰く、:2011/05/14(土) 17:27:01.94 ID:0AVEGJYq
ファミ通のカクカ見てない、だれか貼って

俺的には郭嘉は映画版ドラえもんのスネ夫のイメージ
550名無し曰く、:2011/05/14(土) 17:36:54.12 ID:W1sCNBom
デザインはちょっと勘弁だな
イケメンに弱いヲタもあまり飛びついてないみたいだし、誰得感が強い
美容院に行って、オサレなミドルショートやパーマにしてきたような美形が多くて、正直、見分けがあまり付かなくなってきてるんだがw
美化はいいけど、肥は紋切り型の美化が好きなのか
551名無し曰く、:2011/05/14(土) 18:05:56.56 ID:kLXLOlv6
ファミ通郭嘉、芸能人的なイケメンらしいイケメンっていうんでなくて
ちょっとかっこいい近所のお兄さんみたいな普通っぽい感じだったなあw
もし出すとしたら、もう少し特徴出さないと無理なんじゃないか?
郭嘉要望出してた人はああいうのでいいんだろうかw
552名無し曰く、:2011/05/14(土) 18:07:28.54 ID:F8ZOTosp
三國無双 郭嘉で調べたら画像出るんじゃね?多分
あの郭嘉に喜んでるのはアッチ系のお姉さん方しか知らんな俺は
三国志はあまり知らない者だけどあの郭嘉はちょっとな…

>>537
あれ、俺がいる
こっちは仕方ないからマルチレ2やってるよ
ぶっちゃけ6よりも楽しい。武器切り替えとか街とか似たような要素あるのに
操作が別物だから比較するのもアレだが
553名無し曰く、:2011/05/14(土) 18:22:41.89 ID:eZBAX2Mj
郭嘉は優男のイケメン系にするなら、薄桜鬼の沖田総司みたいなイメージだな。
ファミ通のはちょっとマジメすぎる。
554名無し曰く、:2011/05/14(土) 18:34:54.54 ID:e4/ccZD6
普通に諏訪原さんの郭嘉じゃダメなのかね
あれは悔しいくらい格好いいのに
555名無し曰く、:2011/05/14(土) 18:45:59.05 ID:EqUIvh3v
郭嘉はちょい不良・ちょい鬚のワイルド軍師にして欲しい。
イメージ的にはGANTZの和泉を少し三國っぽくした感じ。
世代だって司馬懿や諸葛亮より一回り上なんだから、異様に若いのは違和感がある。
556名無し曰く、:2011/05/14(土) 19:13:51.82 ID:e83j1n+N
>>552
そうなんだよ、マルチレ2がまだ面白いのが救い

ωは原作ない方がマシなんだろうな
トリジルもシナリオにイマイチパンチないし
557名無し曰く、:2011/05/14(土) 19:29:36.46 ID:CTYrJpr7
トリジルはパンチないと言ったらそれまでだが、あそこまでベタな魔法ファンタジーで王道いかれたら好感だったなぁ
何と言うか無双6みたいな、「ほーれ、こういうキャラでこういう展開やったたお前ら喜ぶんやろwww」みたいな製作者の声が透けてないのがいい

もうね、発売前になんかのイベントで配られただが展示されただかのね、元姫のツンデレみたいなセリフ付きのチョコ見た瞬間ね、
ほら萌えるだろwwwと言わんばかりのこのキャラももこういうことする製作側も心底嫌だと思ったのよ
蓋を開けてみたら別にツンデレではなかったけど、全くもうあなたって人は実はすごいのにしょうがない人ね^^でもっと嫌いになったがわけだが
558名無し曰く、:2011/05/14(土) 19:31:17.13 ID:Q6M1ujrt
>>555
つっても肥三国志だと髭無しの青年顔である事が多いんだよな。
だもんで肥三国志やってる身としては、髭有りの方が違和感がある
559名無し曰く、:2011/05/14(土) 19:31:31.66 ID:AAr4LIFW
>>556
そうか?無双6一段落してマルチレ2買ったが俺には合わなかった
ド派手な変身する割にでかい魔獣にちまちま攻撃するのが苦痛
560名無し曰く、:2011/05/14(土) 20:22:21.38 ID:e83j1n+N
>>557
トリジルは最近では珍しい王道で確かに好感は持てるし
キャラも、特に音楽は良かった

6は押し付けがましいのもあるし、自分たちの三国志が受け入れられるって変な自信も感じる
個人的にそれが更に嫌悪感に繋がる

はっきり言ってSSの思わせ振りに期待しすぎたわ…
561名無し曰く、:2011/05/14(土) 20:49:51.50 ID:0AVEGJYq
衣装は現代的で華美なものやネタに走るのもいいが、地味なものもほしかった
無双4衣装と多少かぶるが、三国志online版の時代考証にのっとったようなものがあると落ち着きが出てくるだろうな
ttp://www.4gamer.net/games/019/G001972/20070611153138/
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.04/20070413152318detail.html
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.05/20070528163404detail.html
562名無し曰く、:2011/05/14(土) 21:03:23.24 ID:kLXLOlv6
>>561
そういえば、三国志onlineの武将、デザインはすごくよかったなー
孫策、周瑜はこっちの路線に変更してほしい

PSNがあんな状態だけど、オンラインのPC用衣装とか使い回せないんだろうか

563名無し曰く、:2011/05/14(土) 21:06:04.94 ID:a60+N5p9
>>561
かっこいいな。地味な分、6の雑魚量だとプレイヤーが埋もれそうだけどw
onlineプレイヤーからの評判はどうだったんだろう
564名無し曰く、:2011/05/14(土) 21:16:02.82 ID:fIn4yMZt
>>561
司馬懿めちゃくちゃかっこよすぎワロタ
これ本当に司馬懿なのか?
6のオカマみたいなのよりよほど親父って感じがするな
565名無し曰く、:2011/05/14(土) 21:23:31.47 ID:P3vFNmDh
>>561
許チョがなんか別人!!
566名無し曰く、:2011/05/14(土) 21:28:03.15 ID:CTYrJpr7
>>561
おーとても三国志らしくていいね
ただやっぱちょっと無双というゲーム的に地味だと感じてしまうのも確かかな…兜率高すぎて分かんなくなりそうw
ゲームっぽい華やかさと三国志らしさをうまく融合できればいいんだろうけど、やっぱり難しいんだろうな
567名無し曰く、:2011/05/14(土) 21:29:32.18 ID:AAr4LIFW
>>561
周瑜なんか女っぽい…
衣装は4までの衣装とそんなに変わんないor一人でばっさばっさ斬ってくゲームとしては地味だからいらんなと思ってたら徐晃さんですよ
無双よりよっぽど派手で目立ってるしカッコいいじゃないかww
568名無し曰く、:2011/05/14(土) 21:30:51.32 ID:kLXLOlv6
>>563
3on一応やってたけど、武将のデザインの文句は特に聞いた記憶ないかなあ…

3onの最大の問題は、単なる量産型MMOに三国志の名前をつけただけって所だったかと
あと3onの終りの方ではPCの雑兵が強くなって武将が空気になってたような

三国志っぽさがほとんどなくて武将空気な三国志ゲーとか
あれはあれで失敗作だったと思う
569名無し曰く、:2011/05/14(土) 21:56:43.24 ID:IaEcKYJo
>>564
息子が出てくると知った時に司馬懿はこういうグラになると思ってた
最近の司馬懿は一部層受け狙いが見え見えな女々しさがあって
好きになれない
570名無し曰く、:2011/05/14(土) 22:34:02.02 ID:gXFaNQCX
三国志onlineの衣装やっぱいいなー。許褚と司馬懿イメチェンできていいじゃない
571名無し曰く、:2011/05/14(土) 22:38:41.70 ID:Bxb6mgDF
>>561
こういうのをさあ、DLCでやってほしいんだよなー
572名無し曰く、:2011/05/14(土) 22:45:20.17 ID:OG45Bf1R
>>554
諏訪原郭嘉かっこいいよね

無双の司馬懿のグラ好きだけど6はちょっと若すぎて存在がネタすぎる
5はいいんだけど簒奪キャラがなぁ…曹操殺すのは最悪だった
あの人のアイデンティティは高笑いでも凡愚でもなくて三国志の勝利者なのに変な方向へいってる
変な台詞も増えたし気持ち悪いからステータスカンストさせても使う気になれない…
573名無し曰く、:2011/05/14(土) 23:18:36.93 ID:9am/tn/w
>>561
許チョがちゃんと武人やってるだと
574名無し曰く、:2011/05/14(土) 23:23:21.53 ID:JVjLbqee
>>548
ワイルドなウエスタンをイメージしてみましたってなってもいいのか?
575名無し曰く、:2011/05/14(土) 23:26:10.41 ID:cNbawcFF
>>561
めっちゃいいわ
これがほしいんだよこれが
576名無し曰く、:2011/05/14(土) 23:27:38.83 ID:oHxhKFLh
>>452
一応孔明が陸遜に諸葛格の人選について、あれ兵糧管理向いてないよwとか手紙送ってる
陸遜とホウ統親戚だったっけ?
577名無し曰く、:2011/05/14(土) 23:31:53.94 ID:oHxhKFLh
>>561
いいねー
遊ぶのもいいけどこっちにも力入れてほしい
578名無し曰く、:2011/05/14(土) 23:43:20.02 ID:q7PmGeoe
今更三國志on-lineのグラで盛り上がるとか何シーズン遅れてんだよw
579名無し曰く、:2011/05/14(土) 23:46:37.90 ID:JVjLbqee
シーズン遅れのものがいいとされるほど今の肥は終わってる
580名無し曰く、:2011/05/14(土) 23:47:02.12 ID:Tyi/Ef1C
>>561
いいな、三国志らしくて
こんなクラシックなら、ネタコスも映える
581名無し曰く、:2011/05/15(日) 00:15:07.14 ID:DbupQS6L
>>574
個人的にそれすごい好みだわ
FF8のアーヴァインみたいな感じで、武器もリボルバーでいいや
582名無し曰く、:2011/05/15(日) 00:25:27.99 ID:e2qp/w04
てか没サンを新コスにできないのかな
今回資料集手に入れてないから良さげなものがあったかどうか知らんが
583名無し曰く、:2011/05/15(日) 00:50:36.21 ID:iJQvNKbm
陸遜の6没デザは秀逸だったな
5没周瑜がお蔵入りってもったいなさすぎ
584名無し曰く、:2011/05/15(日) 01:43:11.10 ID:V4Dsbwbg
本スレ意味ふwww
没デザは見たことないなあ。どんな感じ?
585名無し曰く、:2011/05/15(日) 02:44:22.86 ID:AGmyPuTC
ボツデザ8割は「これにならなくてよかったなwwww」ってのしかなかったぞ
陸遜の頭に大福三つくっつけたボツコスが決定稿だったら女ども確実に発狂するだろw
586名無し曰く、:2011/05/15(日) 02:48:44.16 ID:gQ7xP6jX
いっそのこと発狂させて欲しかったわ
587名無し曰く、:2011/05/15(日) 02:50:39.26 ID:xIfbAg7h
本スレは女キャラ叩きかよ…
つうか一人が発狂してるだけなのか
588名無し曰く、:2011/05/15(日) 02:56:55.42 ID:AGmyPuTC
>>587
本スレヲチを定期的にこっちに持って来るお前のが厨だようぜーな
そうだね!本スレの奴らはおかしいからね!とでも言って欲しいのか?
589名無し曰く、:2011/05/15(日) 03:02:05.42 ID:xIfbAg7h
>>588
何のことだ?俺ここにきたの初めてなんだが
まあ確かにスレチではあったな、悪い
590名無し曰く、:2011/05/15(日) 03:12:06.18 ID:b8rt7AQ3
こっちのがちゃんとしたお話できそう
次回作では炎の威力強化と氷の凍結時間延長してほしい
風や雷ばっか優遇され過ぎだ

明らかに蜀贔屓だ
591名無し曰く、:2011/05/15(日) 03:47:44.73 ID:BFuxmgLH


無双はオワコン


592名無し曰く、:2011/05/15(日) 04:46:44.29 ID:IFoNPfu8
戦国クロニクルの配信ステージがクイズ形式だった。
都城の三国志クイズなんかより面白い。
同じクイズでもこうも違うもんなんだな。
593名無し曰く、:2011/05/15(日) 07:55:37.97 ID:NcapVKZI
>>592
スレ違いだが、あれ楽しかった
畜生今度こそ正解してやる!ってWikiや本を開くきっかけになった、
歴史を題材にしたゲームである意味がある
594593:2011/05/15(日) 07:57:00.26 ID:NcapVKZI
× Wikiや本を開くきっかけになった、
○ Wikiや本を開くきっかけになったし、

すまん、補習受けてくる
595名無し曰く、:2011/05/15(日) 07:58:27.84 ID:SHSThKoj
戦国はどうでもいい
596名無し曰く、:2011/05/15(日) 11:29:45.82 ID:vr7AYR0Z
>>590
連コン使わずに地道に正解率を上げていったご褒美(飛燕)が炎属性とかやってられん
いらねーよこんな死に属性
597名無し曰く、:2011/05/15(日) 11:39:17.79 ID:K6ZehsNd
典韋の没コスが爪装備してる、どこのタイラントだよww
598名無し曰く、:2011/05/15(日) 11:49:13.37 ID:IUzbJclk
改めて公式のスクショ見たけど良くできてるよなぁ
599名無し曰く、:2011/05/15(日) 13:14:07.86 ID:11btr8Wq
600名無し曰く、:2011/05/15(日) 15:46:20.82 ID:ZyHlu9eb
>>596
斬じゃなかったんだ・・・
601名無し曰く、:2011/05/15(日) 18:14:49.23 ID:rdhvzVpX
まだ6やってなくて試しに馬超の怨敵追討戦っての動画で見たんだけど
なんかマップ左下の隅っこでちょろちょろ戦ってて4分ぐらいで
終わったんだけど、もしかしてあれで潼関なの?
602名無し曰く、:2011/05/15(日) 18:15:14.13 ID:WeMbMlMf
え、そうだけど?
603名無し曰く、:2011/05/15(日) 18:18:00.23 ID:t/70MpYj
>>601
やってないのに愚痴スレかw
604名無し曰く、:2011/05/15(日) 18:22:33.39 ID:AGmyPuTC
本スレと間違えたか?w
605名無し曰く、:2011/05/15(日) 18:28:25.53 ID:vr7AYR0Z
>>600
斬属性は既にLv6の干将莫耶があるからね

>>601
クロニクルは実機イベントも無い、全部あんな感じだよ
列伝以外はモブもランダムだから三国志だと思わない方がいい
606名無し曰く、:2011/05/15(日) 18:37:36.22 ID:e2qp/w04
惇の列伝やった日にゃ発狂しちゃうかもね
607名無し曰く、:2011/05/15(日) 18:42:49.01 ID:WeMbMlMf
>>606
あれはトロフィー獲得のためのステージだと思うことにした

しかし思い返すと列伝ってほんとクソばっかりだった
トロフィー取るためにクロニクル何十時間とやったけど、列伝はほぼ全てのステージ1回しかやってないわ
608名無し曰く、:2011/05/15(日) 18:59:46.38 ID:gecRqPu1
>>603->>604
いや発売前の本スレの流れからしてこういう
マイナスの話題はNGかと思ったからね
>>605
どうもです
しょぼいとは聞いてたけどまさかあこまであっさりだとは
思ってなかったもんで
惇兄もたしか2分ぐらいで終わるんだよね、そのつもりでやります
609名無し曰く、:2011/05/15(日) 20:14:45.56 ID:ZyHlu9eb
>>605
まあそれでも良いが、飛燕が炎なら黄龍双牙は雷にしてほしかったな。
無双の劉備といったら雷だし
610名無し曰く、:2011/05/15(日) 20:35:28.58 ID:ohnscmTD
>>541
曹操を昔馴染みの袁紹とか荀ケと絡ませようとすると、
どうしても曹操の幼稚で未熟な頃を描写する事になるから、
今の赤壁前後のイメージの曹操だとそう言うのが合わないって言うのはあるかもな
無双だと曹操は黄巾の乱の時点で既に完全無欠の覇者として完成されていた、みたいな扱いだもんな

陳宮に裏切られて絶体絶命になろうが、官渡で袁紹に圧倒されようが
「ふむ…しかし恐れる事はなぁい!」みたいな事言ってるイメージしか無い

これは官渡の戦いの後に創作された話で史実じゃないらしいけど、
曹操と袁紹の花嫁泥棒の話とか、いかにもこの二人の若い頃っぽくて好きなんだけどなぁ
611名無し曰く、:2011/05/15(日) 20:46:23.93 ID:HM6Mu+ey
今さらだが淵ジェルと惇も4設定のままなら二十代なんだよな、見た目と設定年齢の幅がある人多い。
6で司馬懿息子が散々司馬懿を年寄り扱いするけど、コントローラー持つ側からしたら全員見た目が変わってないから台詞と映像のギャップに戸惑う。
素朴な疑問だが覇と惇と曹丕と惇は叔父甥なの?親同士が従兄なだけだよね。無双の親戚関係難しい
612名無し曰く、:2011/05/15(日) 20:49:28.85 ID:DLnNg0XF
>>610
二人は仲良かったからね。袁紹の墓の前で曹操は泣いたくらいだし。
官渡って演出次第でめちゃくちゃ泣けそう
613名無し曰く、:2011/05/15(日) 20:59:28.78 ID:0zaAsAJT
司馬懿はあと+10くらい老けさせていいよな
息子と並んだ時の違和感も酷いし、(晋を続投する場合)一勢力のトップがアレじゃ絞まらんよ
まあ見た目以前に、凡愚の殲滅(笑)バグをどーにかしてほしいわけだけど
614名無し曰く、:2011/05/15(日) 21:11:07.41 ID:AGmyPuTC
演義司馬懿の忠臣ぶりを無視した上で、堅実さや抜け目無さとかを
凡愚一掃凡愚滅せよフハハハハぶぁーかめが!に改悪する6スタッフじゃ
外見がオンラインの渋かっこいい司馬懿でもクソなキャラ付けされそうだ
615名無し曰く、:2011/05/15(日) 21:15:16.44 ID:ZyHlu9eb
司馬懿老化は腐が五月蝿いから無理だろ
616名無し曰く、:2011/05/15(日) 21:30:47.71 ID:jRbvuhKL
最近の無双に足りないもの。

●おっさん成分(中年)
●ジジイ成分(左慈が離脱しているので)
●髭成分(劉備の髭カムバック)
●女なら、熟女(アラフォー並み)成分
※かーちゃんとか濃姫以上の熟女。
○中華成分(衣装も鎧キャラ少ないので)

若いキャラが増えすぎてつまんないんだ。
いい加減、中年キャラ増やしてくれ!
617名無し曰く、:2011/05/15(日) 21:44:23.95 ID:ohnscmTD
>>611
演義設定では夏侯惇と夏侯淵は兄弟だから、夏侯惇からすると夏候覇は弟の息子、甥っ子と言う事になる
曹丕の場合は、夏侯惇からすると父親の弟の息子の息子だから、こっちは叔父じゃない
618名無し曰く、:2011/05/15(日) 21:47:05.48 ID:7RlMdwUz
>>616
それが全部戻ってきたとしてもシステム構想する人とシナリオ書く人が変わらない限り
面白くはならないと思うよ。
キャラクター面でも不満はあるが、6はそれ以前の問題がでかすぎる
619名無し曰く、:2011/05/15(日) 21:51:39.38 ID:m4dyPz0i
ストーリー分岐なし、攻略手順は緑印に従って一本道と
2回以上やる気を起こさせないストーリーモードには
ムービーだのシームレスプレイだの取り入れ
繰り返しやることになるクロニクルモードは手抜きステージだらけの超やっつけ
5エンパもそうだったが開発陣は実際にプレイする側のことを考えていないとしか
620名無し曰く、:2011/05/15(日) 21:52:59.30 ID:xqbJ8Jv4
ケ艾って何歳くらいなんだろ。見た目的には40代くらいだが。
爺の宴に出てたしこんな大きい息子が…みたいな会話あるし結構行ってるのか?
621名無し曰く、:2011/05/15(日) 22:07:50.45 ID:SHSThKoj
>>611
中華は昔は特に従兄弟レベルでも兄弟扱いだから叔父とは言える
622名無し曰く、:2011/05/15(日) 22:16:32.97 ID:z2By1l86
>>610
花嫁泥棒は袁紹のせいにするエピソードは無双っぽくて良いと思う
完全無欠の覇者は袁紹なのにね
その後に後継者問題で衰退していくのも決断力の無さや優柔不断さが表れているし
袁紹の人間性に見限って有能な幕僚が曹操の下に集まり、
袁紹の例を持ち出して曹魏の後継者問題に助言するのも因果っぽくて好きだなぁ

ωは司馬懿を老けさせないなら魏に戻して文帝の補佐でもさせとけよ
あんなアホな宣王見たくもない
623名無し曰く、:2011/05/15(日) 22:19:06.30 ID:FchpHhon
せっかく買ったPS3だから戦国3Z買ってやってみた
お使いゲーてわりに6ほどやらされてる感無かったわ
多分最初にミッションと撃破効果が提示されてるから
ミッションの間にどの順番で撃破効果出しに行くか何通りか試せる分、戦略性は断然ある
ミッションも先回りできるしな

6は緑を先回りすると砦で詰んだりしたからな…

無双から戦略性とったら連打しか残らんぞ…
624名無し曰く、:2011/05/15(日) 22:42:44.83 ID:t/70MpYj
>>623
ミッション、撃破効果、無視できるものもあるとはいえ何分以内に〜撃破、○○コンボ以上で撃破、
味方の救援であっちこっち走らされる
俺は戦国3Z嫌いなわけじゃないけどさすがにやらされてる感は戦国の方が強い
まぁ楽しんでるならいいんだけどね
625名無し曰く、:2011/05/15(日) 23:21:05.39 ID:z2By1l86
ttp://www.4gamer.net/games/120/G012070/20110513082/
完全に決算間に合わせのやっつけ制作じゃないすか肥さん
626名無し曰く、:2011/05/15(日) 23:26:59.23 ID:e2qp/w04
やばい、一瞬襟川氏が学園コスに見えたw
627名無し曰く、:2011/05/15(日) 23:28:27.14 ID:FchpHhon
自分は制限時間も撃破条件も仲間のお守りも
攻略のひとつってかんじだな

まぁたしかに感じ方は人それぞれだな

三國6のストーリーは国別といいつつ、個別ストーリーのような話を
スタッフがドヤ顔でユーザーに押し付けてるのを観るためにやらされてる様なもん
特に晋の司馬昭マンセーはいい例

だからといってクロニクルにはひたすら端から端を埋める作業
628名無し曰く、:2011/05/15(日) 23:32:13.58 ID:AGmyPuTC
>>625
しかも詐欺まがいの売り方で
もう予約とか絶対しねーわ
629名無し曰く、:2011/05/15(日) 23:53:31.81 ID:HM6Mu+ey
>>617>>621
ありがとう、中華の親戚関係って解釈広いんだ。
最初に無双4をやった時に曹丕の回りは親戚が多いと思っていたら、見た目から淵と惇は多分三十後半くらいと思っていたらまだ二十代と知って狼狽え、曹父子の設定年齢に慣れてきたら今度は覇が出てきて覇と張コウに会話があって更に6の親戚関係がわけわからなくなってたから
今更過ぎて聞けなくてわかってすっきりした、ありがとう。
630名無し曰く、:2011/05/15(日) 23:58:18.34 ID:ARmcy0Ue
>>615
司馬懿オンリーの腐ってそんなに影響力大きいの?
リストラされたキャラだっているのに
ナイスミドルで渋い司馬懿もみたい人いると思うけどな
631名無し曰く、:2011/05/15(日) 23:58:53.38 ID:e9uOGa8O
992 名前:強襲兵 ◆4s3VAYoiJJhA [GK本陣同士討ちwww] 投稿日:2011/04/26(火) 23:58:59.95 ID:eH6vB2XR

43 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2011/04/22(金) 14:00:39.07 ID:My5hIbwE
本スレちょろっと見たけど軽く荒れてるなw
一つ前の600、700あたりが酷かった

否定的な意見がでると速攻で数人から叩かれて荒れる
「〜がほしかったな」程度のソフトな言い方でも叩かれる
しかも喧嘩売るような言葉返して荒らしてるのはどうみても本スレ住人

発売2日前くらいから思ってたけど社員張り付いてんじゃないの?w
って思う

44 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2011/04/22(金) 14:04:43.55 ID:1lGyewwJ [1/2]
PSNダウンでコスや武器落とせずピリピリしてんだろう

45 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2011/04/22(金) 14:13:49.44 ID:B/1kOB94 [1/3]
本スレ=マンセースレと思いこんでるやつがやたら攻撃的なせいで
他の住人も面倒につながるようなことを言わなくなって、結果雑談スレになってるね。
DLCの話ならいいけどオンでこんなやつ見かけたとかはマジでチラ裏だろ
ただの○○イラネ考えたやつはクズだのの罵倒ならこっち来いだけど
真面目に感想や改善点を話し合うんなら本スレが然るべき場所じゃねーのって思うわ>最近の流れ
632名無し曰く、:2011/05/15(日) 23:59:40.72 ID:e9uOGa8O
993 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 00:03:04.25 ID:UZcNjuUA [1/2]
>>992
何これ
ちょっとした要望や改善点ぐらいいくらでも出てるのに
どう見えてるんだろうねこういう人たちには

994 名前: 忍法帖【Lv=8,xxxP】 [sage] 投稿日:2011/04/27(水) 00:06:34.05 ID:YaDJH2o2
>>993
ただ愚痴だけをタラタラ言う奴が愚痴スレ誘導されてるだけで
否定意見出ただけで荒れるって…
きっと愚痴しか言わずに愚痴スレ行けって言われた人たちなんだろ
愚痴スレ住人が本当の無双ファン()とか言い出す人もいるぐらいだから

995 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 00:09:17.98 ID:E6dXCFY/
前スレの600〜の流れはいつものキチが沸いてた頃だからな
そこだけを抜き出してどうこう言われても困る

996 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 00:11:48.34 ID:42JJpVDw [1/2]
そいつらこそ本スレ=マンセースレと思い込んでるんだろ
だから周りが皆敵に見えるんじゃねーの

997 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 00:11:59.55 ID:UZcNjuUA [2/2]
だな
まあ感じ方は人それぞれだろうが
今までのスレ見てりゃ改善点や軽い不満なんかもよく話題になってた事ぐらい
誰でも分かるはずだけどね

つっても>>992の抜き出し方も恣意的だし
まともな人も居ることは分かってるよ

998 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 00:12:46.29 ID:QUO9sjMC
本スレも愚痴スレも傍から見りゃ同じ便所の落書きなのにね

999 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 00:12:56.46 ID:6vMibaFi
よっぽど愚痴が好きなんだな、こいつら()

1000 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 00:13:24.46 ID:42JJpVDw [2/2]
>>1000ならPSN復活
633名無し曰く、:2011/05/16(月) 00:59:17.70 ID:md15NGn0
>>630
陸遜(氏)くらいの人気あれば影響大きいと思うけど
そもそも司馬懿自体昔から嫌われてたフシがあったっつーか司馬兄弟は悪役だし
三国志人気も諸葛亮や周瑜ほどでは無いからコアなファンは多いんじゃないか
ナイスミドルで渋いのが良い人は無双に興味を示さないか、
三國志と戦記一筋か、最近の流行りで蒼天に流れていったんじゃね(あと大戦か)

無双のグラ気に入ってても中身がアレじゃあなぁ…肥は司馬宣王をどうしたいんだ
バカメガとボングメって言わせてればいいと思ってそうだ
634名無し曰く、:2011/05/16(月) 01:15:43.78 ID:mbo+oQLb
司馬懿と師が並ぶと親子には見えないが丕も並ぶと三人の見た目に年齢差がない、今回中華風が足りない衣装もキャラも現代過ぎる。
今回トロフィー集め作業過ぎて辛い。
635名無し曰く、:2011/05/16(月) 01:29:57.32 ID:XCLpdgoD
無双の司馬懿はいじりやすいネタキャラって性格付けが受けたんだと思う
ただしそれは、五丈原で終わるため晋建国のくだりに触れない仕様だったからこその話
最終的な勝ち組ってだけでも風当たりが強いのに、ただの簒奪者が正義漢気取ってたら
司馬懿好きも含めてそりゃ反感食らうだろうよ
5といい6といい、ファンの思惑取り違えて暴走しまくってる
636名無し曰く、:2011/05/16(月) 02:05:32.28 ID:YXu22EU2
司馬懿の高笑いは嫌いじゃない
没個性だの何だの言われているキャラが多いわけだし、あれはあれでいいと思う
「司馬懿」としてやるべきことをやってくれれば、だが
637名無し曰く、:2011/05/16(月) 02:15:22.21 ID:AtNBO+nh
俺5はやってないけど4までの司馬懿はすげー好きだったよ
諸葛亮より技使えねーwって言いながらも早い内にカンストまで育てた
6は本当に駄目だ。動きや若い外見はまだ我慢出来るが発言と行動全て不愉快の塊だ
あれほど魅力的だった良キャラをよくここまで改悪したなと逆に感心するくらいクソになったと思ってる
638名無し曰く、:2011/05/16(月) 07:28:12.23 ID:oaVzS4Xk
>>607
物足りなくなったら「有料で」追加コンテンツも用意してありますのでご利用ください
こちらには力入れました^^
639名無し曰く、:2011/05/16(月) 09:21:15.47 ID:hq8QEBfb
>>636
RPGやADVじゃないんで、長いテキストをベラベラ喋らせるわけにもいかないからね
短いフレーズとか動作で、ズバッとキャラを説明できなきゃ、そっちのほうが問題なわけで

そういう、いわば格ゲーキャラ的なコンセプトで味付けしたキャラクタに
真っ当なドラマをやらせようとしてるのを見ると、なんとも難しいことをやらせようとしてるなと思う
640名無し曰く、:2011/05/16(月) 11:24:49.16 ID:9VkR6BVH
7は数年後だろうけど時期的にはまだなんとかPS3で出るんかな
641名無し曰く、:2011/05/16(月) 11:52:12.45 ID:cqNo0Xck
格ゲーか、ああなるほど
三國無双シリーズはゲームコンセプト上、三国志への深い造詣と、卓越したシナリオ構成力の両方がないと、
キャラクターを魅力的に見せるには厳しいものがあるな
642名無し曰く、:2011/05/16(月) 11:57:21.21 ID:H3jZ2NpA
筆と弩って何故力武器なんだろうか…。
圏と盾剣は何故速武器なんだろうか…。
643名無し曰く、:2011/05/16(月) 14:03:57.80 ID:y6TdESUs
6って他社人気ゲーの良いとこパクりまくったパクリゲーだよな
パクリまくったくせに所詮ただの寄せ集めだからバランスばらばらだし
従来の無双シリーズの持ち味まで無くなるっていう最悪のパターンじゃね
644名無し曰く、:2011/05/16(月) 14:55:37.77 ID:ZeoVZ/Ew
短いフレーズや動作でキャラ説明しなきゃならないのは重々承知なんだけど、
定軍山にポッといきなり出てきて、ハン城で偉そうなナビやって最後にニヤリは
ストーリーの流れとして意味分かんないと思うよ今回の司馬懿さん
叛乱因子の燕王討伐と曹叡に託された小帝を擁護する名目で曹爽を粛清して徐々に伸し上がるストーリーでもよかった
それをただ一方的に凡愚と決めつけて殲滅するだけの簡単なお仕事って司馬懿の無駄遣いだろw

最初から野心剥き出しで乗っ取ろうとするから司馬氏の専横物語をageられてもそりゃ反感買うよ
それで皇帝殺して罪をなすりつけても「皇帝が凡愚なだけで司馬昭は正しい!」だもん
ただのマンセー要因で出しゃばる王元姫に苛々した
645名無し曰く、:2011/05/16(月) 15:53:49.31 ID:d0Jdl0uk
野心などないが家族を守りたいだけだとか
野心などないが凡愚をせん滅したいだけだとか
そういう英雄像がかっこいいとでも思ってるのかね肥は
646名無し曰く、:2011/05/16(月) 16:12:03.40 ID:Y9M7kdmH
もう物語のオチとなる晋を出しちゃった以上、7でも今の扱いから大きく方向転換する事は出来ないんじゃねーの?
姜維メインで北伐シナリオやろうが、オリキャラみたいな司馬一族使った晋ageは変わらないまま
次回作で晋や女キャラのリストラなんて出来ないだろうし(自分としてはそうして欲しいけど)

初期や群雄割拠のシナリオなんて二度とやらないんじゃないか
647名無し曰く、:2011/05/16(月) 16:26:07.32 ID:inkQwAIY
初期とか群雄割拠やらなかったら三国志じゃないよー(泣)
648名無し曰く、:2011/05/16(月) 17:26:09.38 ID:AYlpKNNC
晋が三国相手に無双するだけならもう買わん
649名無し曰く、:2011/05/16(月) 17:29:44.93 ID:AtNBO+nh
晋国無双ワロタ
三国は犠牲になったのだ…
ひどい詐欺だな
650名無し曰く、:2011/05/16(月) 18:59:49.83 ID:Ps2nYjV0
7は異民族による晋滅亡無双
651名無し曰く、:2011/05/16(月) 19:48:40.44 ID:fe8od587
関策と鮑三娘の列伝が花関策伝と一切関係ないのが何気にショックだった。
鮑は一騎打ちしようよ!とか武芸とか無視のただ親しみやすさ()の押し売りしただけのキャラだし、
関策も元々「荊州を取り戻し、呉の連中(主におっさん)を血祭りにして父の仇をとる物語」の主人公なのに、
列伝1は荊州からただ逃走するだけで、最終列伝は父の仇とか全然関係なく魏討伐戦とかわけがわからん。
発売前にファミ通のインタビューで「この二人はクロニクルを厚くするために登場させました。」ってPが言ってたのはなんだったんだ。
とりあえず今後もこの二人出すつもりなら蜀枠でなく他枠で出して欲しい。


652名無し曰く、:2011/05/16(月) 20:45:56.53 ID:t/rVmaS2
鍾会の乱もしょぼすぎたしな
653名無し曰く、:2011/05/16(月) 21:03:36.09 ID:ofJJszIe
三国後期を蜀・呉側から悲壮感たっぷりに描いたシナリオは無双向きじゃないだの
言われてたし、実際その通りだと思う(個人的にはすごく見てみたいけど)

でも晋シナリオみたいな一方的に相手をdisってモブ相手に俺つえーしてるようなのを
「無双」(しかも10周年記念の目玉シナリオ)として出してくるほうがありえんわ

なんで蜀側北伐や鍾会の乱しなかったんだろう(というかしないならなぜ出したって方がでかいか)
蜀伝だけ長くなってしまう、とか綺麗に終わらせられない、とかか?
綺麗に終わってるところないけど
654名無し曰く、:2011/05/16(月) 21:11:33.15 ID:u0MSH5gc
鍾会の乱、みたいか?
司馬昭ageステージが蜀滅亡後に更に追加されるだけだろどうせw
晋は司馬昭使うステージがいくらなんでも多すぎだ…

姜維は蜀ストーリーで一応主役っぽい終り方してたから蜀側の北伐はみてみたかったが

てか、それを何かの都合で削ったとしか思えないような
晋ストーリーの一方的さと蜀ストーリーの打ち切り感だった気がする
655名無し曰く、:2011/05/16(月) 21:20:56.42 ID:76GQOQWO
晋のストーリーの主人公は前半ケ艾、後半文鴦みたいなのを期待してたのに。
司馬一族は君主or知将ポジでいいっての。
656名無し曰く、:2011/05/16(月) 21:24:23.64 ID:03y6yUay
晋・三國無双
657名無し曰く、:2011/05/16(月) 21:27:16.08 ID:2Hu5SUeg
百歩譲って、最後の勝ち組になった晋を正当化してオチにするのは分からなくはないが
それが司馬一族のカリスマ性と他勢力の批判によってのみ成り立ってる構成は明らかに異常
三国志演義以前に中国の歴史認識からしてもまず有り得ない話

同じように皇帝を弑殺しても、周の武王と周公が聖人と称され、司馬一族が簒奪者と嫌われる所以は正にそこ
658名無し曰く、:2011/05/16(月) 21:32:35.87 ID:ofJJszIe
>>654
鍾会の乱というよりトウ艾鍾会の確執や姜維一計からの三賢全滅みたいな、
そのまんまの流れをゲームで見てみたかったな、って感じ。司馬昭ageなら当然いらないw

どこも国別ストーリーと言いつつ結局一人の主人公の無双モードみたいな印象なのがな・・・
呉と晋が顕著。君主一家以外の武将の空気化がひどくて、PCキャラになってる武将でさえ
いたっけ?というくらい存在感ないし
戦いとか区切りごとにガンガン主人公変えながら展開したほうが良かったな個人的に
シナリオライターは群像劇が描けない人なんだろうなってのはなんとなくわかるから変えてほしい
659名無し曰く、:2011/05/16(月) 21:38:24.79 ID:inkQwAIY
でも、こういうのって基本的にはDやPの全体図があって
シナリオライターはほぼその指示に従ってるだけだから、何とも言えないよ

自分もゲームシナリオライターなんで、そこは同情するw
660名無し曰く、:2011/05/16(月) 21:41:33.96 ID:4+8ltBex
>>653
悲壮感どころか、軽すぎる
クロニクルで鮑とかだして余計にダメになった
悲壮な中で、健気あるいはいじらしいと思えるようしにしないと後期蜀の人物を使う意味がない
せてめ、出師表で盛り上がるようにして欲しい
661名無し曰く、:2011/05/16(月) 22:17:13.94 ID:XCLpdgoD
>>654
諸葛誕の二番煎じになるだけだな
オマエハッ!イッタイ!ナニガッ!シタインダッ!!

晋伝は急遽ステージ数を増やしたとのことだが、いったい何の意味があったのやら…
662名無し曰く、:2011/05/16(月) 22:17:19.48 ID:VwUTK6tG
こんなことを思う自分は狭い人間かもしれんが
個人的に、無双シリーズはCEROをもう少し引き上げた方が良いと思う。
せめて血くらい出してくれないと、物足りない感があると思うのは俺だけか?
663名無し曰く、:2011/05/16(月) 22:28:55.29 ID:vYxiVPdF
今の段階でフレームレートがあれなのに出血なんてさせたらより酷い事になりそう。
664名無し曰く、:2011/05/16(月) 22:45:55.36 ID:t/rVmaS2
>>658
そう、トウ艾姜維鍾会の三賢が一気に死ぬのが見たかった
後期はそれに期待してたのに残念だ
司馬昭ageばかりでつまらん
665名無し曰く、:2011/05/16(月) 22:49:56.75 ID:03y6yUay
>>662
昔は「真っ二つに出来たらいいのに」とか「輪切りにしてぇ…」とか思ったけど、無双の爽快感は吹っ飛ばしてこそだと義経英雄伝やって気付いた
666名無し曰く、:2011/05/16(月) 23:09:39.72 ID:uJI67Per
元姫「さすがです。やはり司馬一族はこうでなくては(^^)」
に寒気がした。ジンノヨ教より家族教よりおそろしいわ


諸葛タソで司馬一族を殲滅する作業に戻りますね
667名無し曰く、:2011/05/16(月) 23:17:43.96 ID:YXu22EU2
>>654
二分割ステージの異様な多さ(何故かPCが変わらないものも含む)から考えて
後期削りはマジであったんだろうと思う
あれだけ後期武将追加して「クロニクルで遊べるんだからNPCじゃないよ」と本気で思ってたなら
スタッフは無能以前の問題になっちゃうし
668名無し曰く、:2011/05/16(月) 23:57:01.82 ID:XCLpdgoD
>>666
凡愚教もジンノヨ教も家族教もどっこいどっこい目くそ鼻くそです
胡散臭いだけだから変に美化するのやめてほしいわ
669名無し曰く、:2011/05/17(火) 00:26:32.24 ID:sH6pvxzb
>>668
宗教三國志だな
670名無し曰く、:2011/05/17(火) 00:36:01.34 ID:W4tRbi5P
黄巾党も五斗米道も形無しの洗脳っぷりか
決算合わせでやっつけたゲーム詐欺売りして十周年()とか
ほんとこっちが言いたいよ
オマエハッ!イッタイ!ナニガッ!シタインダッ!!
ちゃんと作り込んだら間違いなく神ゲーだったろうに…
671名無し曰く、:2011/05/17(火) 01:33:05.65 ID:bs/5xPgh
鮑 元姫 練師みたいに特定層狙ったキャラ使わないといけない列伝はストレス、乱舞2も空中かR1どっちかで統一しれ。
クイズ500問正解して双剣とかムカつく、都城機能は一個でいいよRPGやってるわけじゃないんだから。オロチ3と5Zどっちが先に出るのかね、半裸の巨乳キャラは飽きた。
672名無し曰く、:2011/05/17(火) 04:45:11.16 ID:1abCQ1kD
鮑 連死 元気ってマジ要らんかったな
文姫だけでよかった

能無しビッチ3人は絶対リストラしてもらいたい
673名無し曰く、:2011/05/17(火) 08:28:52.15 ID:K2KoyLfs
>>671
>乱舞2も空中かR1どっちかで統一しれ。
俺は馬上で〜とか、ガード中に〜、EX攻撃中に〜とか、
もっとバリエーションをふやしてほしいと思ったな。
キャラクターの性能をもっと個性豊かにしてほしい。
性格とか服装とかではなく、ゲーム上での性能をだな。
674名無し曰く、:2011/05/17(火) 09:03:31.56 ID:XMR4cwai
金、人、時間こそ多く費やしたんだろうけど
中学の文化祭で、入選できなかったクラスの出し物くらいの出来なんだよな・・・無双6って
制作者側の自己満の集合体で、それを受け取る側のことは考えられていない
675名無し曰く、:2011/05/17(火) 09:30:47.68 ID:9IOh3myv
>>672
文姫もいらねーよ
676名無し曰く、:2011/05/17(火) 11:38:08.29 ID:W4tRbi5P
以前までは武器や固定技も「個性」評価の対象内だったが
今回コンパチだったせいで余計キャラ個人の好き嫌いで要不要が気軽に言われるようになったな
「司馬昭は嫌いだがサーフィン技は残してくれ!」とかそういうの全然聞かないし
キャラとゲーム性とストーリー(世界観)がてんでばらばらなのも
このゲームにのめり込めない要因のひとつな気がする
677名無し曰く、:2011/05/17(火) 11:47:34.37 ID:H6LMIFnp
>>672
俺はリストラはしないでほしいな
今回出て来た女性は少なくとも既存の女性武将と同じくらいには有名だし
月英や貂蝉が作品ごとにイメージを変えてくるように次で大きく路線変更してくれればいい
678名無し曰く、:2011/05/17(火) 12:30:28.24 ID:bs/5xPgh
さい文姫と貂蝉は何故か嫌じゃない、貂蝉は腹黒キャラと納得できたからかシン姫の改悪に驚愕したせいか。
シン姫はあんなエロ台詞担当キャラじゃなかった気がする、今回通常衣装2の色が変。
かあちゃんと元姫のEX武器が同じっておかしいよな、祝融なら力型の武器やガトリングガンとかその辺使えるだろ。
679名無し曰く、:2011/05/17(火) 12:33:32.12 ID:M6N/RWOi
>>630
2の実機ポリゴンや諏訪原氏の絵を見ると、
初期の司馬懿は人相が結構悪かった顔だったが
司馬懿の女性ファンらが髭がないだけで美青年扱いしてたのを無双通信かなんかで良く見た事がある。

あれ以来かな、4の腐に媚びた様なコスチュームや顔が妙に綺麗に整いだしたのは
680名無し曰く、:2011/05/17(火) 12:36:42.01 ID:9IOh3myv
貂蝉ってそんなに腹黒には見えないんだが
腹黒キャラ作るならもっとプレイヤーにも嫌われる位嫌味な悪女設定にしろよ
681名無し曰く、:2011/05/17(火) 12:39:10.07 ID:M6N/RWOi
腹黒というか5からダークな雰囲気がある
682名無し曰く、:2011/05/17(火) 12:40:46.34 ID:bs/5xPgh
>>680
つクロニクルの台詞鑑賞と百花繚乱戦
683名無し曰く、:2011/05/17(火) 13:04:13.87 ID:CBh6b8CJ
元姫は金髪と旦那マンセーをやめてくれれば問題ない
684名無し曰く、:2011/05/17(火) 13:45:53.57 ID:TpgcF/aW
戦国では稲姫をおしまくってたように、
三国では星彩を一時期おしてたね
それがなくなったのはまだいいかと思った
でもあれだけ史実系キャラ増やすなら、星彩はオリキャラだし微妙な感じもする

そのうち呂布の娘も登場させそうで怖いな
685名無し曰く、:2011/05/17(火) 17:33:55.30 ID:JhuxN/WN
稲姫は主人公の義姉で、最強キャラの娘で、ラスボスの養女だから
無双に女性キャラ出すのならこれ以上ないほどピンポイントな選択

つうか戦国時代はまだ女性でも資料が残ってるけど、三国志なんて女性は名前すら残ってないのがザラなわけで
それをオリキャラ出し放題なんて路線に切り替えたらキリがなくなる
686名無し曰く、:2011/05/17(火) 20:03:40.11 ID:/vJ0IcUd
少し前の話題だけど、袁紹と官渡の戦いの扱いに不満な人が俺以外にもいて嬉しい。
今回の、袁紹は曹操どころかその息子にも遠く及ばないみたいな扱いはなあ。
官渡の使用キャラは曹操にしてストーリーを描いてほしかった。
曹丕の出番が無くなるというなら後半だけでもいいので。

光栄的に呂布以外の他勢力はかませ犬なんだろうし、
ネタキャラとしての袁紹もあれはあれで味があるから今後も小物扱いは続きそうだが、
袁紹が小物扱いされる限り無双の官渡の戦いも盛り上がらないままだ。
特に無双だと両軍の兵数の差なんてほとんど関係ないしな。
687名無し曰く、:2011/05/17(火) 20:06:14.15 ID:vWM0Fr8N
今回名族は残念だったね…
688名無し曰く、:2011/05/17(火) 20:14:40.88 ID:M6N/RWOi
曹丕の出番こそいらんんわ
689名無し曰く、:2011/05/17(火) 20:36:00.72 ID:GFZ+r6wR
無双の官渡は曹丕の嫁取りイベントと化してるからなあ
690名無し曰く、:2011/05/17(火) 20:59:25.59 ID:/ZJSmPk5
5の官渡良かったと思うけどな、ステージ構成も含めて
691名無し曰く、:2011/05/17(火) 21:08:08.63 ID:EAsmE++W
>>678
祝融は元ネタの演義でも飛刀使いだったんじゃ
692名無し曰く、:2011/05/17(火) 21:12:25.61 ID:OBEpPXYA
官渡は1と2しかまともな記憶が残ってないが1が一番好きだな
適当にやってるとゴリ押しと投石で曹操死んで負けちゃうし
693名無し曰く、:2011/05/17(火) 21:30:00.88 ID:vWM0Fr8N
>>690
確かに5のステージ構成とかMAPはよかったね、共闘感もよかった
694名無し曰く、:2011/05/17(火) 21:38:44.61 ID:j61CZHDR
>>691
祝融は投石とか針投げてきたんだっけ?
695名無し曰く、:2011/05/17(火) 21:41:46.29 ID:LUe+/U39
5官渡修羅モードくらい必死に白馬と延津を守りtai

曹丕好きだから出番は欲しいけど官渡じゃなくてもいいな
曹操と名族をもっと描いて欲しいに一票ノシ
696名無し曰く、:2011/05/17(火) 21:55:03.80 ID:3ucaaAdY
5みたいに、袁一族掃討戦は曹丕の嫁取りイベントにしても良いけど、
官渡の戦いは曹操と袁紹と言う人物の違いと、それによって勝敗が決したって言う話にして欲しいな
肥自体が曹操を掘り下げる気がなさそうなのと、袁紹をネタキャラとしか見てないって言う事だろうが

黄巾の乱、宦官と外戚の対立、董卓の台頭、董卓暗殺の失敗、その後の反董卓連合の結成って言う
この二人が共闘していた時期をちゃんと書かないと官渡の戦いを「親友対決」と銘打ってもシックリ来ないと言うか
物語として見れば、董卓に対して寡兵でも立ち向かって大敗した曹操と、盟主でありながら戦おうとしなかった袁紹と言う対比が
その後の官渡の戦いでの展開の伏線にもなってるわけで
697名無し曰く、:2011/05/17(火) 22:05:21.70 ID:GFZ+r6wR
袁紹も司馬懿と一緒で、ユーザーにウケた部分を拡大してそれだけのキャラにされた感じだよね
ただのネタキャラと化した今では、とても曹操を恐れさせた男と思えない
698名無し曰く、:2011/05/17(火) 22:12:45.88 ID:mroIJzvv
>>487こえられない壁とか幼稚すぎて超ウケるるwwそこまでムキになって否定すんなw
699名無し曰く、:2011/05/17(火) 22:12:51.20 ID:tP7Ob8GB
三国志を丁寧になぞっただけで十分お話として面白いし、現代風のキャラでガチ三国志やってるのなかなかないから
需要だってあると思うんだけどな・・・それこそ蒼天航路がウケたみたいに。

三国志のアクションゲームが三国無双の最大のアイデンティティだと思ってたんだけど、
無双自体がブランド化した今となっては肥にとって三国志なんてどうでもいいのかな、とネガティブになってしまう・・・
700名無し曰く、:2011/05/17(火) 22:19:55.92 ID:mroIJzvv
ブランドとしても落ちてるしょ、たまたま震災で、人気ソフトが発売日が延びたて消去方で無双が残っただけ、で、今やるだけやって飽きてぽいって感じ
701名無し曰く、:2011/05/17(火) 22:47:23.05 ID:o1TRXvjk
誇張じゃなく、本気で2mapで飽きた
702名無し曰く、:2011/05/17(火) 22:52:12.23 ID:/ZJSmPk5
使い回し多いしねぇ
6の新規マップはほとんどつまらないのとか印象に残んないのばっかだし

5のマップ大好きだけど、じゃあ使い回してもいいじゃんというわけでは全くないんだけどなぁ…
クロニクルの汎用ステージで使い回しはいいんだけど、合肥とか定軍山とか使回しだとまじ萎えるんですけどー
703名無し曰く、:2011/05/17(火) 22:55:56.56 ID:vWM0Fr8N
今回の失敗は、前後編にしてしまったこと
せっかくノッてきたところにムービーが入って
水を差された気持ちになること数回。イラっとしたわ

はっきりいってこれは構成ミスだね
もっと言えば全体図に凝り過ぎて、ユーザーのことを考えて無かった印象

ぶっちゃけ5の方が楽しいってどういうことだww
704名無し曰く、:2011/05/17(火) 23:00:47.36 ID:LBFg55h5
袁紹好きだけど、今回の官渡が特にどうってことは思わなかった。
演義でも官渡は曹操の余裕勝ちみたいな感じだし、袁紹自体も
名族くらいしか取り柄のない曹操のかませ犬という扱いだから
無双官渡がデートスポットになろうが、曹操が「数だけだろpgr」してようがどうでもいい。
むしろ尻軽女みたいになってる甄姫が可哀想に思ったくらい。

ただ前期勢力全般に、フリーモードがないせいで自勢力が操作できなくなったことが大いに不満。
前期勢力で有名な戦を逆転するのが楽しくて無双にはまったのに
あんなどうでもいい列伝いらないからどちらの勢力からも出来るフリーモードが欲しかった。
705名無し曰く、:2011/05/17(火) 23:01:05.01 ID:jQzsHfUe
可変フレームレートが糞過ぎる、ガクガクでやってられんわ
706名無し曰く、:2011/05/17(火) 23:07:59.83 ID:FhwEsIGw
演義だと官渡の戦いで曹操が余裕勝ちなのか?
知らなかったよ
707名無し曰く、:2011/05/17(火) 23:09:26.54 ID:OBEpPXYA
・キャラ選択が一切不可能という3以下の勢力別無双モード
・特に戦略性があるわけでもなくただマップがあるだけという劣化修羅モードとも言うべきクロニクルモード
・フリーモード無し
・ただテンポが悪くなるだけの無意味な投石機やガトリング

褒める要素が一つもねぇ
708名無し曰く、:2011/05/17(火) 23:10:20.21 ID:faoPQ0Wp
このままキャラゲー・ヲタゲー・スタッ腐ゲーを続けないで欲しい。
官渡の戦いでも、赤壁の戦いでも、5や6路線の今のまんまじゃ軽すぎる。
ある程度、個性は残しても良いけれど、今の度が過ぎた個性はイラナイ。

>>699のように、三国志(演義)を題材としているんだから本腰を入れてやれよ、肥!!


クロニクルモードと戦国無双クロニクル、同じクロニクルが付くのに
どうしてこうも大差がついたのか・・・。
709名無し曰く、:2011/05/17(火) 23:17:18.82 ID:GFZ+r6wR
演義は

正史より三倍増しくらいに誇張された超強敵袁紹に勝った曹操凄い><
でもその曹操に赤壁で勝った孔明もっとすごい><
710名無し曰く、:2011/05/17(火) 23:32:51.72 ID:dlLkLokN
記憶にある限り、無双では4の時点でも官渡は

曹操「袁紹(笑)楽勝楽勝」
ってノリだったな
711名無し曰く、:2011/05/17(火) 23:43:43.29 ID:LBFg55h5
>>706
兵力「だけ」だと袁紹はどこからそんなに連れてきたのかと思うほどの数がいるけど。
軍師連中は「袁紹は兵だけで大したことない、殿なら勝てる」って
言ってるし、曹操は泰然自若としてるし、関羽がいるしで
ちっとも追い詰められてるようには読めなかった。
袁紹はといえば開戦前からまともな助言は聞かないし(おかげで田豊から「これで負ける」
とか予言される始末)優柔不断で終始狼狽してる。
無双は武将数が限られてるからより露骨にそういうのをなぞってるだけだと思った。
712名無し曰く、:2011/05/17(火) 23:51:48.16 ID:Qej72WqY
>>692
自分も1の官都好きだ
確かあの投石は50%の確率で弓兵部隊の時もあるんだよな
投石関係は黄巾のもそうだが1が一番凶悪で面白い
713名無し曰く、:2011/05/18(水) 00:37:50.63 ID:Bb71fsbB
前後半に分けた前半がどこで終わるか分からないので
他にやりたいことがあったのに、唐突に終わってしまって冷めたりしたな
余裕があれば敵武将は全滅させたいのに
714名無し曰く、:2011/05/18(水) 00:42:07.70 ID:sI471Qgs
三国無双てやっぱり三国志好きの人が多いんだからそのへん考えろ肥。萌えゲーつくりたきゃ別に作れ。あと晋いらね。
715名無し曰く、:2011/05/18(水) 00:44:11.29 ID:iZ0rG7Qg
三国志演義において官渡の戦いの扱いがやたら軽いのは、
敵役の曹操を「凄い!天才!」って言う描写をしない(したくない)って言う事情と、
漢に従う名族のはずなのに、献帝を殺害するために軍を起こした逆賊袁紹を強大にしてしまって
漢が貶められる事を避けるためと言う羅貫中の配慮と言うか、偏った書き方からじゃないの
袁紹や袁術が強大であると描く事は、名族にすら見限られるだけ漢の権力が失墜していたと認める事なのだから
皇帝を詐称した袁術の三国志演義における貶められ方なんて袁紹の比じゃないわけで

結局、袁紹が優柔不断で勝手に自爆したからズル賢い曹操が労せず勝てました、みたいな展開になる
それでいて顔良・文醜をあっさり撃破して義理を果たす軍神関羽と、
曹操を励まして献帝を守護した漢の忠臣(と思っている)荀ケだけはageている

羅貫中の解釈の流れをくむ吉川三国志や、漫画の横山三国志に至っては
戦い始めたかと思ったらナレーションで終わりだもんな
716名無し曰く、:2011/05/18(水) 01:09:25.52 ID:BZmeTInh
>>715
横山三国志で官渡がないのは
ちょうどその時期に掲載誌が休刊になり
他誌で再開するにあたって新規読者に配慮した結果だよ
元々、描かれる予定はちゃんとあったはず

スレチだけど一応
717名無し曰く、:2011/05/18(水) 01:10:31.69 ID:avlM+LaX
無双の袁紹が演義で誇張された無能イメージをより滑稽に強調した
=そういう意味では原典の演義に忠実、ってのはわかるんだが、
無双の場合、袁紹の誇張された無能イメージはそのままに、
曹操だけ演義よりも凄く描かれるから違和感が生じるのかもなあ。
(無双以外の、近年の曹操再評価ものの作品でも現れがちな傾向ではあるが)

劉備主役の演義だと官渡ってのは最強の悪役・曹操が最大勢力に上り詰める、
ってだけの戦いに過ぎないから袁紹が無能でも描写があっさりでもかまわないんだろうが。
無双の魏ストーリーだと曹操主役で話が進むから、
曹操立志の話としてはクライマックスのはずの官渡が、
通過点の一つみたいになってるのが物足りなく感じるのかもしれない。
官渡後も物語が続くことを考えると魏最強の敵を関羽に設定したのも納得できなくはないのだが。
718名無し曰く、:2011/05/18(水) 01:22:58.92 ID:Bb71fsbB
かと言って蒼天みたいに鳴っても長すぎるよな
719名無し曰く、:2011/05/18(水) 01:29:02.80 ID:2vkOu0BU
他勢力ストーリーが削られたファンには悪いが、正直他勢力にあまり出張られても困るしなぁ
袁紹のセリフの端々に河北平定者としての自信を滲ませていくくらいしか案が浮かばない
720名無し曰く、:2011/05/18(水) 02:26:12.14 ID:SChP2hqX
別に無双の設定が演義準拠なら演義準拠で受け入れるんだけど
肥のプッシュキャラは演義正史に囚われず、最大限好意的な捉え方をして持ち上げるのに
どうでもいいキャラは演義かそれ以下の設定にされてるから首を傾げたくなる。
6で晋が出て、司馬家ばかりか劉禅まで評価されて「実は英雄の器」みたいになってるから
何も変わらない前期群雄のしょぼさに拍車がかかった気がする。
むしろ2あたりだとまだまともな事も言ってたのに、ネタキャラ化が進んで
シリーズ追うごとに酷くなってる。
721名無し曰く、:2011/05/18(水) 04:29:49.51 ID:sI471Qgs
セリフからして、モブ扱いなあまりにも関興がかわいそすぎるわ。なんでこういう、一方の武将の扱いに立てることしかできないんだよ
722名無し曰く、:2011/05/18(水) 04:33:07.86 ID:sI471Qgs
>>487せいもなにも、関索と鮑はいらない
723名無し曰く、:2011/05/18(水) 09:19:27.57 ID:o+nWiIko
劉禅は4みたいな頑張る君主路線で良かったと思うんだけどな。
再評価を加味するのはありだけど、
それにしても人物像が明後日の方向へ行ってるよ。
724名無し曰く、:2011/05/18(水) 10:01:13.61 ID:5qZ3zHkF
親父全否定がいただけない
それでなくても6の劉備は魅力無いのに、息子にまで馬鹿にされて哀れだ
肥的に劉備は英雄じゃなくて尚香の旦那なんだろうな
725名無し曰く、:2011/05/18(水) 15:08:24.46 ID:DP9hlgxH
星彩救援ムービーとか、4の劉禅は今思うとよかった
親父の取り巻きの期待に応えなきゃならない+自分に力が無い、でも守りたいものは自分で動いて守ろうとする

逆に6は、上辺だけは親父の意思を継ぐ+力が無い振りをする、特に動きも見せない中でラストでいきなり降伏
生姜はうざいけど、誰もいなくなった国で諸葛亮のやろうとしていたことを果たそうと必死に戦っていたと思う
生姜やっつけた直後に、へらへら出てくるから温度差にプレイヤーとして戸惑った
726名無し曰く、:2011/05/18(水) 15:26:03.98 ID:ZoV60l6w
宗教法人ジンノヨの教えを守るためなら何でもする姜維&月英
教祖としてのお人形生活に嫌気がさしてるものの空気だけ読んで何もしない劉禅
長いものに巻かれなければ生き残れない、寄る辺ない子世代&夏侯覇
汚れ仕事は馬岱におまかせ☆ミ

蜀ってここまでひどい国だったかなぁ…
727名無し曰く、:2011/05/18(水) 15:43:16.57 ID:5feFWdSS
ストーリーの劉禅は司馬昭の太鼓持ちでしかないし
劉禅列伝で晋の成都侵攻に抗戦を選んだifステージがあったけど
あっちのほうがよほどよかったよ

三国志は三国あっての物語だから、勢力別で「俺の国TUEEEE!!他はカスww」
ってのを見たい層なんてあまりいないと思うんだがな
この辺呉と晋が本当に他勢力sageひどすぎて胸糞悪さだけが残る
728名無し曰く、:2011/05/18(水) 16:06:42.67 ID:c0sBhgb9
>>727
最終的に晋のストーリーに集約していくなら、
わざわざストーリーモードを勢力別にしなくてもよかったかもな

もっとシンプルに「年代順に三国志の戦場をなぞっていくモード」でよかった気がする
729名無し曰く、:2011/05/18(水) 16:59:01.33 ID:DVs7Cs2f
>>728
それは陣営ごとの信念が描けなくなるから無理じゃね?
蜀側から見た合肥、魏側からの合肥
両方あるから面白いはずなんだよ
面白くないのは肥のシナリオが悪いだけで
730名無し曰く、:2011/05/18(水) 17:05:00.11 ID:XMAaHI8Z
晋のラストステージ
星彩が悲惨なセリフ残して戦死して
守っていた門が開いた直後に
劉禅がへらへら降伏してきて吹いた
731名無し曰く、:2011/05/18(水) 17:21:14.36 ID:c0sBhgb9
>>729
いや、もちろん各ステージは
対峙する両陣営でプレイできる前提での話よ?w

ステージの主題であるとか、各キャラの思いであるとかは
ステージ開始時とか、ライバルとの邂逅時にでも喋ってもらえればよろしいんではないかと思うんだが、どうか

その辺り、幕間にムービーだのモノローグだのがなかった旧作のほうが上手かった
2夷陵の劉備の「孫一門を根絶やしにするのだ!」なんかは秀逸だと思う
開始2秒で、ステージの主題と劉備のキレっぷりを説明してくれてる
732名無し曰く、:2011/05/18(水) 17:44:04.02 ID:02AfJYBr
もう腐女子と萌え豚以外は客じゃないんだから何言っても無駄
733名無し曰く、:2011/05/18(水) 18:32:05.79 ID:Bb71fsbB
姜維や劉禅は普通に議論が別れるところだよね
何せ蜀末期は環境がひどすぎる
中央に居るとは罰争いで巻き込まれたりするんだろうけど、姜維も姜維で国力に会わない遠征をするし
文官は孔明の直弟子がいなくなると質が低くなる
漢に習って宦官がいるし
とにかく人材はいないし、宦官は獅子身中の虫だし
霊帝や献帝と比べて劉禅ってどうなの?
734名無し曰く、:2011/05/18(水) 19:25:32.69 ID:Jg+mKlce
56劉備も尚香もマジキモス
前に誰かがレスしてたけど本当ユーザー無視でキャラ同士の幸せしか考えてない感じ
劉備と尚香に限ったことじゃないけど
735名無し曰く、:2011/05/18(水) 19:26:25.75 ID:9Ay5fvgX
>>730
その二人の関係は夫婦なのかただの護衛なのかあやふやだから微妙
星彩の最期の言葉に劉禅の名が出てこなかったし后になる人と言われていても
ゲーム中で夫婦になったという表現がないし何のために復活させたのか…
736名無し曰く、:2011/05/18(水) 19:27:14.70 ID:sI471Qgs
>>733国力にあわないというか、姜維本人が疲弊させたんだよ。自分に点数稼ぐために、諸悪の根元は姜維
737名無し曰く、:2011/05/18(水) 19:35:45.51 ID:dS9NHhXE
>>730
あれひどいよなー
一応設定的には(実際には関平のが好きそうだけど)夫婦、もしくは夫婦になる予定なのにあれはない
最低限の犠牲で済ませて投降した劉禅まじ凡愚じゃなかった!とか、それで何か良い気になってるぽい劉禅とかもうね、
嫁が死んでんねんぞ!ってすごい突っ込みたかった
まぁ劉禅いるのに明らかに関平関平な☆もどうかと思ったけどw

結論:劉禅も☆もイラネ
738名無し曰く、:2011/05/18(水) 19:52:03.48 ID:DIL8Ghbi
>>736
それ言いだすなら諸悪の根源は劉備じゃないの?
蜀なんていらなかったってことで
739名無し曰く、:2011/05/18(水) 19:56:22.30 ID:hBhfw+9g
6の劉備はいらないレベル
740名無し曰く、:2011/05/18(水) 20:22:51.18 ID:Bb71fsbB
>>739
徐州の件とか劉表の件とか呉との件とか
劉備がミスしたのが大きいからな
741名無し曰く、:2011/05/18(水) 20:38:24.20 ID:W35QLpd8
蜀末期はジリ貧で弱る一方の弱小勢力って状況で
出てってやられるか攻め込まれてやられるか
どっちにしても滅びるのは時間の問題だったわけで




742名無し曰く、:2011/05/18(水) 20:41:49.51 ID:4XtY5zIV
正史見始めの人が演義アレルギー起こして劉備関羽諸葛亮姜維disるのはよくあること
743名無し曰く、:2011/05/18(水) 20:45:42.72 ID:Bb71fsbB
>>742
孔明は演技の方が酷いとおもう
魏延の件とか、馬岱の件とか
744名無し曰く、:2011/05/18(水) 21:01:46.91 ID:kfbU/wbb
生姜の暴走を蜀サイドで見たかった。
745名無し曰く、:2011/05/18(水) 21:06:10.96 ID:yyO9Sxu3
ネットや人聞きで正史を知った気になり、演義ベース作品(横山、吉川等)アレルギーを起こして
劉備関羽諸葛亮姜維disるのはもっとよくあること
746名無し曰く、:2011/05/18(水) 21:13:31.75 ID:ZoV60l6w
ぶっちゃけ正史も演義も詳しくないけど
無双シリーズに出てくるいちキャラクターとして見ただけでもおかしなことになってると思う
蜀に限らず
747名無し曰く、:2011/05/18(水) 21:17:32.83 ID:so0YC4NI
正史準拠(笑)の漫画を信奉して、演義disる連中www
748名無し曰く、:2011/05/18(水) 21:29:21.09 ID:kWzixc/h
蒼天航路(笑)
749名無し曰く、:2011/05/18(水) 21:53:46.83 ID:W35QLpd8
>>746
無双蜀の場合、ジンノヨとか曖昧なもん核に掲げてるせいで
終止グズグズになってるからなあ

夷凌なんてあれじゃまるで劉備がただの仁君気取りでしたオチだもの

750名無し曰く、:2011/05/18(水) 22:35:19.81 ID:DuvLu2ST
>>729
陣営ごとの信念(笑)
751名無し曰く、:2011/05/18(水) 22:58:03.46 ID:SChP2hqX
折角勢力ごとのストーリーがあるんだから
もっと各陣営ごとに特色を出して、いかに自分たちの陣営が正義で
他の勢力が非道であるかっていうのを描くんだと思ってた。
例えば夷陵前だと
蜀視点→一緒に魏を倒すって同盟してたのに日和見で魏について関羽を殺された、許すまじ!
呉視点→自国の領土を貸したら足元見て我が物みたいにされたから、取り返したら逆切れされた。
無双でもこれくらいの視点の違いくらい出せると思う。
ところが現実は呉の都督ともあろう者が「蜀叩くなんて殿酷いです><」だもんな。
三国志の面白さの大きな一面は、一つの事象が勢力によって全く違う捉え方になるっていう所だろうに。
752名無し曰く、:2011/05/18(水) 23:08:53.49 ID:9Ay5fvgX
>>751
それでも今までの三國無双シリーズの中ではそれなりに
プレイしている陣営視点では相手が非道であることが書かれている
今まで正義の塊として書かれていた劉備でさえも魏や呉シナリオでは
欠点をよく指摘されて批判されていた
ただ、晋の非道さが書かれていなかっただけ
753名無し曰く、:2011/05/19(木) 01:44:19.31 ID:lD4b43pI
>>731
横槍すまないが、幕間にムービーは必要だと思うけどな
今回シームレス自体は悪くないし以前よりドラマ仕立てでテンポ良くなったのは評価できる
やっぱ単に肥シナリオが下手くそというか三国志の押さえ所を見誤ってるだけな気がする
754名無し曰く、:2011/05/19(木) 06:44:40.07 ID:znir9joH
確かに素材は悪くないと思うんだよ>6
勢力別ストーリーにしてドラマチックさを重視するのも、
MAP上のマス=戦場にして進めていくクロニクルも、
武器を二つ装備+ヴァリアブルで色々な攻撃方法つくる!っていうのも。

ただ味付けが手抜き臭いというか、どう見ても詰めてないだろ?って言いたくなる

シナリオの内容自体は言うに及ばず武将固定の1パターンのみしか用意してない、
ランダムマップとスッカスカな列伝とロード長い都城のみで構成、
ただ武器を二つ持ってるだけ(武器間の相性とか特殊ヴァリアブルとかないのかよ)

武器は戦場でもチェンジできるのに戦友や支援獣は料理屋という謎の存在に話しかける必要があったり
要素のひとつひとつが面白いくらいにバラバラで違和感が先だって飽きる以前にのめり込めない
755名無し曰く、:2011/05/19(木) 06:51:55.20 ID:i8znYK55
ステージ間の背景真っ黒のナレーションはぶつ切り感が凄い。
756名無し曰く、:2011/05/19(木) 07:09:02.55 ID:sPbyLy7p
っていうか、あんだけ長時間ロードしておいてシームレスとは
757名無し曰く、:2011/05/19(木) 08:35:40.98 ID:Y+K2Fm1z
シームレス?
持ってる武器が反映されないのにあんなもんのどこが良いんだよw
758名無し曰く、:2011/05/19(木) 12:23:57.41 ID:idDe1pVU
今まで通り画面切り替わり方式で良いのにね。
太史痔の死はギャグの領域
759名無し曰く、:2011/05/19(木) 13:49:59.91 ID:L+pApxWe
シームレス(笑)
シネマティック(笑)
ヴァリアブル(笑)
凡愚(笑)
めんどくせぇ(笑)
滅せ(笑)
760名無し曰く、:2011/05/19(木) 13:58:10.75 ID:FtNccJWT
プレイアブル60人以上とEXもかっこわらいを付けていいかも
一番付けたいのは「進化は止まらない」「原点回帰」の部分だと思うが
761名無し曰く、:2011/05/19(木) 14:17:04.15 ID:wHTl30BT
鈴木Pのツイッター発言全てに(笑)をつけたい
762名無し曰く、:2011/05/19(木) 15:13:42.49 ID:L+pApxWe
新勢力"晋"(笑)
やりこみ度満点クロニクルモード(笑)
シリーズ最多のプレイアブルキャラクター(笑)
EX攻撃と無双乱舞が違うからコンパチじゃない(笑)
武将への愛情の差はありません(笑)
か弱い女の子は砕棒を重そうに持ちます(笑)
でもガチムチな男の子と同じように普通に振り回します(笑)
進化に終わりはない原点回帰な10周年記念作品(笑)

真・三國無双6(笑)
763名無し曰く、:2011/05/19(木) 17:41:20.81 ID:Gbmiroi+
ここは愚痴スレであるのを理解してないな
764名無し曰く、:2011/05/19(木) 17:49:16.74 ID:idDe1pVU
>>760
進化に終わりはない(笑)
765名無し曰く、:2011/05/19(木) 18:14:02.17 ID:FtNccJWT
>>764
それだスマン
一方で進化しててももう一方が劣化しすぎてるからどうしようもないな
しかもそのもう一方ってのがほとんどゲームシステムの部分だからやるせない
なんで三日で飽きるゲームなんか予約して買ったんだと虚しさだけが残る
766名無し曰く、:2011/05/19(木) 19:16:00.49 ID:2nlRVdjE
とりあえずアクションにダッシュと三角跳びの追加でもしてくれれば
それだけでも随分楽しくなるだろうになあ、と思っていたら
アーマードコアが三角跳びを実装してきたでござるの巻

移動にせよ戦闘にせよメリハリがねーんだよ
もっと緩急きかせていけよバーロイ
767名無し曰く、:2011/05/19(木) 21:04:36.74 ID:BqHuWnnB
失敗した部分を練り直さずに消してしまうのがいかん。成長できないんだよ
768名無し曰く、:2011/05/19(木) 21:47:40.84 ID:CO9Ttajw
必要なものを削り、いらないものを追加した

6はこの一言に尽きる気がする
769名無し曰く、:2011/05/20(金) 01:11:50.46 ID:lbw7yDtT
格段に進化した部分もあるよ

釣る力とか
770名無し曰く、:2011/05/20(金) 08:39:54.05 ID:97CFEkFE
君主の刀レンジャイはせめて、細剣持ちも混ぜて考えるなら

刀:孫堅・夏侯惇
剣:孫権・袁紹・司馬師

将剣:曹操
細剣:劉禅
盾牌刀(サーフィン):司馬昭

とかで良かった気が
771名無し曰く、:2011/05/20(金) 10:01:51.15 ID:+Q7zCMk4
新キャラ(特に女)全員キモすぎる。
受けると思ってやってるのかただスタッフが自分の好みでやってるのか知らないけど
772名無し曰く、:2011/05/20(金) 10:02:22.86 ID:JoT3vZZw
>>768とくに新武将はな
773名無し曰く、:2011/05/20(金) 11:06:46.47 ID:e5Ua9drv
鮑三娘:ストーリーに全く登場しないのになぜ出した。あとギャルやめろ。
練氏:出しゃばりすぎ。外見・服装と性格・声が一致してない。
丁奉:もっと自然に喋ってくれ。5モブみたいなのでいいから。
関索:いてもいいがもっと武将らしい外見にしろ。
夏侯覇、諸葛誕、郭淮:なんで晋なんだよ
新キャラの不満はこれくらいか。
774名無し曰く、:2011/05/20(金) 12:40:43.96 ID:1I7EHTkK
悪来が死ぬシーンはギャグでつくったとしか思えん
775名無し曰く、:2011/05/20(金) 12:41:01.21 ID:iNoCH5ct
やっぱ孫堅は古錠刀がいいな
776名無し曰く、:2011/05/20(金) 13:11:57.73 ID:0BBKdEmK
>>773
諸葛誕はまだしも、夏候覇は意味不明だよな。
777名無し曰く、:2011/05/20(金) 16:13:08.33 ID:p87BpwKA
珍化に終わりはない(笑)
減点怪奇(笑)
778名無し曰く、:2011/05/20(金) 18:13:56.65 ID:/Mn1gxWo
本スレで徐晃はリストラした方がいいという流れになっててワロタw
779名無し曰く、:2011/05/20(金) 18:33:35.95 ID:NHoN8zcl
5でキャラグラだけじゃなく、雰囲気も一新してくれりゃ良かったのに。
あと呉の女性声優も。
780名無し曰く、:2011/05/20(金) 18:39:31.09 ID:oqGBc++W
徐晃は必要だろ
うまく料理できない肥が悪いだけだ

徐晃やその他キャラの扱いの悪さは
演じてる声優にも失礼だと思う
ストーリーで出せないならキャラソンくらい徐晃や周泰に歌わせろよ
781名無し曰く、:2011/05/20(金) 18:43:56.46 ID:S77T56Hn
まさか初登場の昭が歌うとは思わなかったんだぜ
782名無し曰く、:2011/05/20(金) 19:01:12.69 ID:tBJqNdG6
純粋な武人たちがどんどん空気キャラになり
最終的にはリストラ迫られる今の現状を物語っているな
783名無し曰く、:2011/05/20(金) 19:17:10.00 ID:1I7EHTkK
曹操を裏切った5、ストーリー列伝最悪の扱いな6、さあどっちの徐晃がマシか・・・
784名無し曰く、:2011/05/20(金) 19:46:54.89 ID:dGWOCjgM
>>783
もともと董卓のところからの寝返り組だし
そんな忠義の士ってイメージでもないから
曹操を裏切るのは別に構わない感じ

武か忠か、だったら武を取るキャラだろう、という
785名無し曰く、:2011/05/20(金) 19:48:57.60 ID:gu0LWSMo
>>783
5よりはまだマシだな
5も今になって結構アリだと思えてきたが司馬懿ストーリーだけは許せない

しかし毎度、地味で目立たないキャラはまともに見えて贔屓キャラはクソに見えるんだろうな
描き方が下手というか、贔屓キャラほど性格悪く見える
786名無し曰く、:2011/05/20(金) 20:01:57.07 ID:MldmWu44
徐晃って献帝関係でこじつけていけば賈?や文姫とも絡ませられんのに
つくづくもったいない
787名無し曰く、:2011/05/20(金) 20:11:31.65 ID:p87BpwKA
>>780
周泰の歌ってどんなのだよwwww
788名無し曰く、:2011/05/20(金) 20:18:50.54 ID:iNoCH5ct
丁奉って詩人じゃないよね。なんでそんなキャラになったんだ?
789名無し曰く、:2011/05/20(金) 20:18:58.85 ID:KMhbH6ML
アカペラの後ろでボンボン言ってるボイスドラムしか思い浮かばんな
誰が出ようと変なCDなんて買う気ないから美丈夫()だけでやって腐女子に媚びるのは構わんよ
その売上でこのダメゲーもうちょっと直してくれと願う
790名無し曰く、:2011/05/20(金) 20:26:35.30 ID:I5YMiNGP
キャラソンCDの人選はなにも間違ってないと思うよ
問題はキャラソンCDを出すという選択自体だよ

というか戦国レベルの中の人でCDは商売的に分からんでもないが、
正直三国の中の人で売れるのかアレ…
791名無し曰く、:2011/05/20(金) 20:29:03.80 ID:GGtlnjdc
カクワイって、晩年に晋のクーデターに巻き込まれそうになったのを上手くスルーしたってだけで
最初から最後まで魏の武将って扱いが妥当じゃないかと思うがなぁ

曹操に目をかけられて淵の補佐役になったってのが初登場なわけだし
陸遜をもう少し歳取らせた魏バージョン、みたいなイメージ
792名無し曰く、:2011/05/20(金) 20:42:27.99 ID:qQZF5zef
長生きしてたら間違いなく司馬一族の敵になってたよね?
793名無し曰く、:2011/05/20(金) 21:02:12.24 ID:KMhbH6ML
司馬懿に恩義がある事を主張しまくってたからどうだろうな
無理矢理司馬一族マンセーに組み込まれた可能性もある

というか淵の息子である夏侯覇と不思議な確執がある設定を
肥がどう書くのか見物だったんだが
まあ普通にがっかりだ
794名無し曰く、:2011/05/20(金) 22:11:03.67 ID:io1dPrmv
>>784
徐晃って「一生仕えるに値する最高の主君を見つけられて幸せ」と言ってたと
史書に書かれてるような男なのに。
なんであんな武馬鹿にされてんだろ
795名無し曰く、:2011/05/20(金) 22:37:15.50 ID:iNoCH5ct
>>794
武、武うるさいキャラを作りたかった。こいつでいいか。
みたいな感じだったらやだね
796名無し曰く、:2011/05/20(金) 22:41:08.65 ID:I5YMiNGP
昔はここまでブーブーキワミキワミ言ってなかった気がするんだけど
最近の無双は徐行さんに限らず決め台詞とかでキャラ付けしてるし、まじめな性格のせいでいじりにくいしこれでいいんじゃねって感じだと思う
797名無し曰く、:2011/05/20(金) 23:13:41.92 ID:r52Z/Rrr
初出の2の時点では派手な個性が無くてもよかったけど
無双がキャラゲー化するにつれて無理矢理個性付けしようとして
その結果武ばっかり言うキャラにされた感じ
798名無し曰く、:2011/05/20(金) 23:21:15.56 ID:jwlyKntu
2今やると淵とか性格違いすぎて笑えるw
3以降なのかな今の気の良いおっさんキャラは
799名無し曰く、:2011/05/20(金) 23:23:41.40 ID:TldQJqNo
>>790
呂布が浮き過ぎてる色んな意味で
800名無し曰く、:2011/05/20(金) 23:44:03.15 ID:gu0LWSMo
>>798
3エンパでは今に近くなっていた記憶がある
3、4エンパは面白かったな
801名無し曰く、:2011/05/20(金) 23:47:22.03 ID:rDarxSNr
>>798
3猛将の修羅モードで覚醒したと記憶してる
802名無し曰く、:2011/05/20(金) 23:54:30.38 ID:iNoCH5ct
2のときは馬超が正義とか言ってなかった気がするし、孫策はなんとかだぜーとか全然いってないし、
姜維とか少しも印象に残らなかったなー。
あーなつかしい。
803名無し曰く、:2011/05/21(土) 00:07:08.38 ID:mAYfWH/p
存在感という意味では姜維はリストラ発覚したころが1番輝いていたかもしれない
804名無し曰く、:2011/05/21(土) 00:11:09.62 ID:qvOu2zAN
4か5くらいから馬超が過激派テロリストみたいに思想がキチガイじみてきたのは、
同時期に連載してた蒼天の影響か?とか言われてたなぁ
5のシナリオなんかは確かに似てる

けど蒼天はあくまでも馬超が謀反を起こした史実ベースなわけで、
曹操への復讐のために立ち上がった演義ベースの無双で錦馬超に
「正義とは何なのだ・・・私は・・・!!」
とかやられても耳障りでしかないと言うか
805名無し曰く、:2011/05/21(土) 00:34:22.58 ID:27l59eOo
>>781歌なんか出す肥のアホさが疑問だわw
806名無し曰く、:2011/05/21(土) 01:05:41.59 ID:cX8xnABA
>>804
3が一番正義という宗教にはまってるマジキチで電波っぷりがひどかった
4くらいからはそこに迷いみたいなもの付け加え始めたからどっちつかずで
こいつうぜえなとイライラしたなw
6はだいぶマシだと思うけど他キャラのバグがひどすぎるから単に目立ってないだけかもしれない
807名無し曰く、:2011/05/21(土) 01:14:46.29 ID:YMHAWNPp
>>805
もともと肥はそういう商売してきたとこだしなぁ
まぁそのノリを無双にまで持ち込まれるとあきれるが
808名無し曰く、:2011/05/21(土) 03:10:01.80 ID:yk7SW/T8
三国志とか蒼天航路みたいに、反乱を起こしてみたものの曹操軍にフルボッコにされて涼州同盟も壊滅して、
そのせいで曹操の元にいた家族まで処刑されて、残った数少ない兵力で張魯を頼るが上手く行かなくて
自分の行動に対して迷ってる所を劉備と出会う、みたいな話ならまだ分かるんだが

演義はあくまでも曹操に騙し討にされた家族の敵討ちが動機なわけで、
返り討ちにされたからって自分の行動を後悔したり、
ノイローゼみたいになる理由がよく分からないんだよな
過激派テロリスト+新興宗教って最悪の組み合わせだろw
809名無し曰く、:2011/05/21(土) 03:46:27.13 ID:LjdsxLvW
コーエー設定の馬超は正義バカだけど、何かの本で、馬超は馬鹿者で
こいつの軽率な行動のせいで親父や兄弟が死んだ、みたな解釈を読んだことがあるな

今回無双6では魏から見た姜維がキチガイだそうだけど(途中で飽きてやってない)、
映画の羅生門みたく、敵側から見た馬超はとんでもないアホ、みたいなストーリーをやってくれないかなあ
810名無し曰く、:2011/05/21(土) 03:54:55.45 ID:usphxK1H
4だとホウトクに見限られたり呉側白帝城で陸遜に反論されたり十分アホに描かれてたじゃないかw
811名無し曰く、:2011/05/21(土) 04:04:48.37 ID:cX8xnABA
正義バグ狂信者の3でもテロの結果自業自得のぼっちで勝手にひねくれてた4でも
十分アホガキに書かれていたと思うが
>>809の考える「賢さ」のハードルどんだけ低いんだよ
812名無し曰く、:2011/05/21(土) 04:33:18.77 ID:usphxK1H
まー馬超は5、6とバグが若干沈静したからいいんじゃね?でも正義バグ好きな人多そうだからなw
シン姫はキャラ被りしてないのに下品化したのはどうしてだ
顔の劣化は耐えれるんだ、持ちキャラだったのに手付かずになってる

>>802
孫策のだぜ〜は2の当時の「モタモタしてられねぇずぇ〜」がウケてたような
孫策の「だぜ」は気にならなかったけど元姫の「なのよね」は気になる
813名無し曰く、:2011/05/21(土) 08:18:46.32 ID:vnBLbYAn
6でも曹操動かしてると、馬超が金切り声上げて襲いかかってくるから基地外にしか思えない
馬岱がはいはい若乙みたいな態度だし
814名無し曰く、:2011/05/21(土) 08:55:39.92 ID:tYaeMswK
同時期に出た戦クロで濃姫はちょっと可愛い感じになってたのにシン姫ェ…
815名無し曰く、:2011/05/21(土) 11:09:08.14 ID:LjdsxLvW
ストーリーとキャラ設定は両輪の輪、ストーリーが練りこまれるとキャラ設定が活きてくる
自分の記憶の中には、馬超は無双オンラインの、形骸化した正義馬鹿でしかないw

孫尚香の劉備との政略結婚も、列伝で孫尚香主観、劉備や孫権の視点等で多角的に書かれると
作品全体に厚みがでて面白そう
816名無し曰く、:2011/05/21(土) 12:35:06.76 ID:2HZxvx/R
>>815
今の肥というか、恋愛脳な6スタッフには難しそうだな
尚香練乳はいるのはかまわないしキャラとしては嫌いじゃないけど
ラブコメは列伝で勝手にやってほしかった。
三国志はラブコメじゃないだろ・・・呉馬鹿にしてるのか
817名無し曰く、:2011/05/21(土) 13:41:14.91 ID:urityvo5
尚香ストーリーで劉備との事がかかれる分にはいいんだけどな
それを国のストーリーでやると、他にやることあるだろってなる
818名無し曰く、:2011/05/21(土) 14:06:58.32 ID:kqDBpPzq
>777
クソふいたわバカwwwww
819名無し曰く、:2011/05/21(土) 20:44:16.65 ID:izfi7/IR
>>809
正史だと思う
馬超が関中(涼州)の諸侯と蜂起→許にいる父親と弟達が処刑される
演義では逆だけどさ

ちなみに息子や嫁が殺されたのも似たような理由
そうゆう意味では猪突猛進なキャラ設定は間違いではない気もする
正義はいらないけど
820名無し曰く、:2011/05/21(土) 21:00:58.61 ID:C5iqpVOe
馬超「我が正義の刃、受けてみよ!」
821名無し曰く、:2011/05/21(土) 22:13:49.99 ID:p7blj7ww
馬岱も大変だな
822名無し曰く、:2011/05/21(土) 22:21:07.90 ID:MmhCkYGd
なんで正義キャラなんだろうとずっと疑問に思ってた
復讐者・反乱者なのに
823名無し曰く、:2011/05/21(土) 22:27:49.71 ID:eoy9RRRR
まともな女キャラ全然いないよね
あんな白痴露出狂ばかりって
どうすればあんなの量産できるのか不思議だな(笑)
824名無し曰く、:2011/05/21(土) 22:53:40.04 ID:LG4SLD7P
>>823
他の連中はともかく、星彩、月英、弓腰姫、大キョウ、文姫はそんなことなくないか
825名無し曰く、:2011/05/21(土) 23:09:00.68 ID:l9pQ3dps
馬超のキャラ付けは日本人から見ると微妙、
父親が暗殺計画に荷担したことが露見して一族皆殺しにあったなら
父親が暗殺計画荷担する前に赤穂浪士みたいに一族と縁切りして一族を逃がせば良かったのにとか
思う。
正義キャラより妄執の復讐者キャラの方がしっくり来る、劉備は邂逅すると悪逆と決めつけてくるし無双の蜀は何かもやもやする。
826名無し曰く、:2011/05/21(土) 23:20:25.13 ID:uzKlTAbl
馬超のキャラどうだこうだ言うの今更すぎだろ
好きなのはわかったけどぼくの考えた馬超語りはウザい
827名無し曰く、:2011/05/21(土) 23:38:54.29 ID:NtM2HdTp
期間が短かったのはあるだろうが
蜀で目立たせること出来ないんなら馬超は他勢力にしてほしい
828名無し曰く、:2011/05/21(土) 23:50:01.41 ID:l9pQ3dps
無双歴浅いから正義とか仁とか義とか語る武将にもやったのを愚痴っただけで語ったつもりはなかったがすまない、
あと私は僕女ではない。
天○人から歴ゲ入ったから何と言うかKO表示した人数
殺してる武将も侍も人殺しにすぎない感覚が抜け落ちて
自分の足元の死体の上で正義とか言われてもと
思うからオロチの妖怪とか2風魔の方が納得できる。
まぁ自分が絶対正義側にいて殺戮できる仮想現実が楽しいのは本能的な楽しみだね。
829名無し曰く、:2011/05/22(日) 00:30:24.24 ID:nrUgEPBV
自分語りは更にウザいな
830名無し曰く、:2011/05/22(日) 02:07:33.90 ID:jDCuk/zJ
話が違うが、何で>>785みたいに5の司馬懿伝嫌う人が多いんだ?
三国志をよく知らんのだが、嫌々仕官(と言えるのか)したんじゃなかった?
無双の司馬懿なら有り得るwwで楽しかったんだが

孔明の性格直してくれ
あれじゃただの馬鹿だろ…2では大分まともだったのに
831名無し曰く、:2011/05/22(日) 02:29:41.39 ID:GJBV069F
司馬懿が曹操曹丕に反逆するという嘘シナリオ
張コウ徐晃がクーデターに加担するという嘘シナリオ
司馬懿伝は史実を捻じ曲げて
忠義の士を侮辱してるから嫌われてる
832名無し曰く、:2011/05/22(日) 09:00:47.90 ID:QeZkL75E
ま、武将を侮辱するなんて5の前からやってるけどね。
今川義元とか。
833名無し曰く、:2011/05/22(日) 09:05:39.77 ID:mfN3kBti
クソ司馬懿に俺の孟徳が殺されたんだからそりゃキレるわ
834名無し曰く、:2011/05/22(日) 09:16:55.34 ID:7FuzoOGa
>>832
今川義元は再評価されてきてるけど、昔は
桶狭間の敗戦が強烈過ぎて暗君イメージ先行してたからなあ
でも無双の麿はいいキャラしてるぞ
835名無し曰く、:2011/05/22(日) 09:24:35.13 ID:cr08gdRp
確かに実在した武将の侮辱なんて今更だけど、
明らかにネタとわかる個人ストーリーの中での侮辱と
三国志の重厚な物語を再現した(笑)勢力ストーリーの中での侮辱では質が違うというか
肥の本気臭がして痛いやら寒いやらとにかく気持ち悪い
凡愚の殲滅とか、史実解釈の違いという一言では片づけられないレベル
836名無し曰く、:2011/05/22(日) 09:28:15.60 ID:QeZkL75E
>>834
顔面からして侮辱。麻呂麻呂うるさいから侮辱。な気がする。
ゲームが馬鹿に与える影響は大きいからね。どんどん間違った知識が増えて誤解される。
837名無し曰く、:2011/05/22(日) 09:48:55.73 ID:NYLCmEto
何気に不満なのが敵兵を倒しても頭上のHPバーが消えないこと
838名無し曰く、:2011/05/22(日) 10:09:31.90 ID:2+v7ZJBU
バーが消せないこと自体に不満
もっと言うと昔あった兵卒や伍長なんかのファイナルファイトみたいな体力表示が無いのも不満
839名無し曰く、:2011/05/22(日) 11:07:18.72 ID:vhC8gZ+5
要するに手抜き

進化に終わりはない(キリッ
よく堂々と言えたもんだわ
840名無し曰く、:2011/05/22(日) 12:15:41.48 ID:aNDEFy8S
ぐぬぬ!!!!!
841名無し曰く、:2011/05/22(日) 12:31:19.25 ID:BN9snsvP
ゴキブリ大発狂
842名無し曰く、:2011/05/22(日) 13:14:14.87 ID:Eli0Ge9T
可変フレームレートとか不要

シームレスも不要

なぜにフリー削除したか意味不明

ストーリーでキャラ固定とかクソ

まあ、用は手抜きの極みだな今作は

843名無し曰く、:2011/05/22(日) 14:14:40.53 ID:ZzP8eu+h
めんどくせのサーフィン見て一気にさめた。呂布相手にもやるんだろう?
修羅モードとか武将自由選択で雑魚武将とかも使えればなー、
手元に置いておきたい要素が無い。またやろうって気になるかな、これ
844名無し曰く、:2011/05/22(日) 14:22:39.14 ID:xmL5MufA
>>843
ゲームは1度売ろうかなとか思ったらよほどのことがないともうそのゲームもうやらないだろうから
思い切って売ってしまいなさいってお婆ちゃんが言ってた

6はほんとに繰り返しやろうって気にならない
トロフィー厨だからトロフィー取るまではやったけど、後半のプレイが完全に楽しさ<作業だった
まぁ作業的なやり方でトロフィー集めてたのも悪いけど、普通にやっても楽しめなさそうだし
845名無し曰く、:2011/05/22(日) 14:32:45.68 ID:aNdfGG25
過去コスや武器をDLしてもやりたいステージがない
欠陥が多い5でさえ虎牢関呂布を強キャラから弱キャラまでやったんだけどな
三國無双戦は共闘要素がないからだめだわ
今作はただでさえアクション要素が簡略化されているから
共闘要素を抜いてしまうと作業感が増す一方
846名無し曰く、:2011/05/22(日) 14:36:44.72 ID:xmL5MufA
>>845
俺5信者だけど、呂布虎牢関修羅は色んなキャラでやりまくったんだよね
好きなキャラならコンパチでもやりまくったし、各伝の最終ステージの修羅はほんとどれも面白かった
俺が5のアクション大好きだってのもあるけど、それにしても6の1回やったらもういいや感は異常
無双でこれはいかんでしょ…
847名無し曰く、:2011/05/22(日) 16:23:05.87 ID:2+v7ZJBU
しっかし共闘感の無さはシリーズ1だな
848名無し曰く、:2011/05/22(日) 17:40:11.36 ID:SLByAX2H
呂布の小物臭さが半端なかったな
肥発案のネタ部分と演技・史実をベースにした既存部分がかみ合ってない感じ
ゲテモノとして敬遠していたOROCHIやり始めたけど、6をやったらそれこそ
神ゲーだと感じてしまう
849名無し曰く、:2011/05/22(日) 18:30:55.48 ID:Eli0Ge9T
>>847
かなり同意

特にクロニクルはな…
すぐ敗走するうえに敵3、4軍団に突っ込む様はあり得ん
850名無し曰く、:2011/05/22(日) 18:57:19.08 ID:7PtQ/6dq
原点回帰して、この酷い有様だかんなぁ。

個別無双モードが無理なら、いっその事
立志モードを本編(上官を選んだら、その上官のイベントのみを見るとか)
にすれば良いじゃないかとか思った。昭とか奇乳の元に居るのは苦痛だけどね。
いつまで、オリジナル話満載の個別無双モードでやっていくつもりなんだ?
851名無し曰く、:2011/05/22(日) 19:56:55.08 ID:nShHyg+U
最近の三國無双で違和感のある見た目は
女性キャラ全般(かわいいけどやりすぎかな)はもちろんなんだが
個人的には夏候惇が気持ち悪い
あの髪形やめてくれよ
濃い顔したいい歳したおっさんがチャラ男みたいな髪形してるみたいで変だろ
ttp://www.4gamer.net/news/image/2007.04/20070413152318_14big.html
これなんかめっちゃかっこいいのに
852名無し曰く、:2011/05/22(日) 20:07:29.50 ID:xmL5MufA
>>851
めっちゃ格好いいとは思うけど、これで無双やりたいかって言ったら微妙かも…
自キャラが目立たないと辛いゲームだし

でも6の惇が何か違うというのは同意
公式の惇兄格好いいやろ〜って意図が押し付けがましすぎて見るのも嫌になった
魏で1番好きなキャラだっただけに残念
853名無し曰く、:2011/05/22(日) 20:19:57.59 ID:Ayee67BI
>>852
カッコいいんだけど、確かにオフゲーだとなんだかつまらんな
こういう衣装は、オンライン上で他人と自分を比較する時に映えてくる

将来オンラインコンテンツが充実して、広場や街等でプレイヤー達が集えるようになったら、
こういう渋い衣装が自己主張があってカッコよくなると思う
854名無し曰く、:2011/05/22(日) 20:38:44.45 ID:Az4wFQt5
>>851
かっけええ
衣装チェンジでこれ希望だわ

夏侯惇はコーエーが夏侯惇人気なのをしってプッシュしたら評判悪くなった感じだな
コーエーにプッシュされるとろくなことがない
855名無し曰く、:2011/05/22(日) 20:57:58.71 ID:nuE7NIRp
夏侯惇もビーム出しちゃえば良いよ
856名無し曰く、:2011/05/22(日) 21:12:39.94 ID:mfN3kBti
惇は終始「俺カッコイイだろ、孟徳」って感じでうざかった
857名無し曰く、:2011/05/22(日) 21:30:52.33 ID:nShHyg+U
>>856
夏候惇がそんな感じがするのは、個人的には声優のせいってのもあると思う
ある意味そういうキャラを演じるのがうまいってことなんだけど
この人がやるとなんでもスカしたカッコつけキャラになりそう
典韋なんかはちっともハマってないと思う
BASARAの正宗ぐらいぶっ飛んだキャラならカッコつけすぎてる感じがマッチするんだが
858名無し曰く、:2011/05/22(日) 21:37:49.84 ID:xmL5MufA
惇が格好つけてるのは今に始まったこっちゃないし今までは好きだったんだけど、
魏伝であれやられちゃうとちょっとうざいっていうね…
呉伝で権が尚香たん悲しむから劉備斬らないよ展開とか練師押しとかもそうなんだけど、
これを従来の個人伝でやってるならいいんだけどね、格好つけようが都合のいい展開だろうがさ

キャラの人気とか動かしやすさとか実際の活躍とか色々あるだろうから
さすがに全キャラに平等にストーリーで見せ場を与えろとは言わないけど、
それにしたってもう少しやりようはあっただろうに…
ストーリーで公式が押してるキャラ(趙雲、惇、孫家、練師、司馬師辺り)がものの見事にうざくてうざくて仕方がなかった
クロニクル専とかのが何もいじられてない分よっぽど好印象ってどういうことなの
859 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/22(日) 21:57:21.94 ID:6secJVS6
2のときの惇の声はめちゃめちゃ渋くてかっこよかったよ。

惇は4で関羽に嫉妬心全開で男らしくなさすぎてそれからもうだめだ
ホント肥のする演出は「余計なことしやがって」感しかない。
860名無し曰く、:2011/05/22(日) 22:11:37.65 ID:mfN3kBti
4惇でモーヲタ呼ばわりされるようになったんだよな
6の惇はそこまで孟徳狂じゃなくて良かったけど
861 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/05/22(日) 22:12:16.33 ID:GVybgJ/n
ごめん流れ読まずに愚痴吐き出します

練乳うっざい・・・
キャラ付けとかは置いといて、この人の存在になんの意味があったの?
孫権の話は女がいなきゃ書けませんか?正史演義の孫権は女がいないから魅力ないってか?
はっきり言って練乳いなくても十分孫権の話は書けるしむしろいないほうが誰か武将一人出られたかもしれないし
孫権だって「国同士のことはまた今度にして今は女と楽しむよ」みたいな老害前から色ボケバカ殿にならずにすんだよ

別に孫権が特に好きなわけじゃないけど、兄妹部下の引き立て役→嫁の引き立て役にジョブチェンジって
三傑なのに罰ゲームすぎじゃね?これで孫権主役!(ドヤッって肥ほんとうに頭おかしい
孫権とだけ絡むならまだしもなんか夷陵についてくるし、周泰の出番役割を奪って
「孫権を護れるのは練師ちゃんだけ!」みたいな顔されるし・・・
リストラまではしなくていいからもうちょっと慎んでください、あなた歩夫人でしょ?
862名無し曰く、:2011/05/22(日) 22:27:54.22 ID:FUep2leD
晋伝のまるで晋王朝に贈呈するのかってぐらいの
司馬ageオリストで胸クソ悪くなったから
三国ストがマシに思えた不思議

呉は女や部下の狙ったような絡みを横でしないと孫権を描写できんのかと感じたわ
個人的にエンディングの陸遜の動き気持ち悪いどうにかしろ
内股で立ち上がってナヨナヨ歩くなよ

魏は最初のシームレスの魅せ方でなんとなく悟った
ハイハイ惇かっこいいね…に尽きる

あと画面暗いわ

蜀はひねりもないし所属武将の描写薄くてどこに向かってんの感がスゴい
スタッフの投げ遣り感すらして印象薄いわ
863名無し曰く、:2011/05/22(日) 22:36:13.03 ID:XNE/laso
あの緑フラッシュんとこに行かされる感が
なんかすごーいイヤだった

新規向けにハードル低くしてるとかあるんだろうけど
自分で組み立てて動いている感じが全くしない
あげく前後編に分かれてぶつ切り感ひどいし、
ムービー見せるためにこの場所に行かせるみたいなのが
あまりにも多すぎる気がする

あと変なミニゲーム(投石機とか)やらせるくらいなら
5のときみたいに門の攻略させてくれよ

あんなちまちま石打って連弩壊すとか虎戦車乗り込むとか
こんなのやりたくねぇよ もっと別の攻略の仕方あるだろと思った
何、あの謎のミニシューティングゲーム
864名無し曰く、:2011/05/22(日) 22:55:11.59 ID:qj2hXzDG
シームレスいらんよなー
スタッフの中にも「あれ?これっていらないよね?」って気付いた人もいると思う
結局開幕スタートボタン押してるし、むしろテンポ悪く感じる
865名無し曰く、:2011/05/22(日) 23:10:13.87 ID:FeUzX3nZ
シームレスのせいでストーリーのキャラが固定になった感じだよな
固定でもいいがせめて2週目は違うキャラ使いたかった
ほんと無駄なことしたなぁと思う
もっと違うところに力入れてほしかった
866名無し曰く、:2011/05/22(日) 23:14:11.76 ID:2+v7ZJBU
正直惇は2からウザい
毎回顔とヘアースタイルがあってないし、喋り方がネチネチしてるしちょっと浮いてるんだよ
867名無し曰く、:2011/05/23(月) 00:03:12.20 ID:WH84/g/Z
やっぱりストーリーはキャラ別に用意した方が良かったかもな
○○のストーリーでは晋万歳!
△△のストーリーでは魏万歳!
××のストーリーではカーチャン万歳!
868名無し曰く、:2011/05/23(月) 00:07:47.39 ID:QZLtxxUc
惇兄の髪は6マシだと思うがね
4コスでムービー見てて思ったんだが オールバックにロンゲなんだなあれ
その髪型にあの渋顔 怖い

6の髪型だったら惇より孟徳のほうが大大大問題だと思う
869名無し曰く、:2011/05/23(月) 00:10:52.55 ID:PtDuQtbz
今回集大成とか言ってて手抜き多すぎなんだよ。
もうちょっと発売日遅らせて、完成度高めて欲しかった。
870名無し曰く、:2011/05/23(月) 00:16:12.99 ID:sUanVyAu
とはいっても多少の発売日変更の調整でどうにかなるレベルじゃないよねこれ
ストーリーといいシームレス演出といいクロニクルといい列伝といい、6は全てが土台からおかしいよ
871名無し曰く、:2011/05/23(月) 00:17:54.06 ID:WH84/g/Z
>>869
戦国3Z(猛将)や戦国クロニクルとも発売近かったしねー
もっと言えば戦国3Zももっとどうにかしてほしかった
872名無し曰く、:2011/05/23(月) 00:18:34.70 ID:tqXgrAWl
髪型が一番酷いのは醤油だろう。
あの5コスがかっこよく見えるって何だよwww
873名無し曰く、:2011/05/23(月) 00:29:19.21 ID:cPbihYPZ
>>859
そういえば今回ストーリーやって好きになったキャラ少ないなあ
張コウとホウ統ぐらいかな

特に張コウとかは今まであんまり好きじゃなかったけど
定軍山・後編の1ステージだけで一気に好感度上がった

出番は多すぎると逆効果だよ
874名無し曰く、:2011/05/23(月) 00:33:25.23 ID:xfyd6Rtf
美しい人は過去シリーズ通してあんな感じじゃないか?
いや、俺も好きなキャラだけど
875名無し曰く、:2011/05/23(月) 00:37:13.40 ID:1eUfM5fQ
海外でアクションが単調だという声があったから今回の投石器などのギミックを入れたと何処かで見た
……そういうことじゃないと思うんだが
しかもショボすぎ
なんなのアレ
876名無し曰く、:2011/05/23(月) 00:41:45.86 ID:JRkB7XES
発売後クロニクルやり込み少ないという声を聞いて
詰め込んだつもりですが^^;みたいな事言ってるし感覚ズレてるとしか
877名無し曰く、:2011/05/23(月) 00:50:34.49 ID:WH84/g/Z
クロニクルみたいなつまらん水増しランダムオリジナルステージクリアモードなんか
作る暇があったらもうちょっと煮詰めた列伝モード入れてくれ
あとフリーモード
878名無し曰く、:2011/05/23(月) 00:58:22.72 ID:WOTG5YUs
猛将伝、エンパイア、スペシャル、Z
とかで、フリーモードや武将ごとのシナリオが追加されたりすることはあるのかな?
いっそ、盛大に完全版商法に終わりはないをやったらいい
879名無し曰く、:2011/05/23(月) 01:00:33.13 ID:Sv2l6Bs4
シームレス(笑)からクソニクルまで
システム面はシナリオ以上にスタッフの自己満足に付き合わされてる感がヒデェ
ただの押しつけをやりこみ要素とは言わない
「こんなに盛り込んじゃった!みんな楽しんでくれるとイイナ(*´∀`)」と本気で思っていて
ご覧の有り様だからもうね・・・どうあがいても絶望ですね・・・
880名無し曰く、:2011/05/23(月) 01:23:23.38 ID:1eUfM5fQ
クロニクルのどこにやり込む要素があるのか教えてほしいわ
名声、絆、武器作成あたりかね?
死に要素を水増ししたところで面倒くさいだけなんですが
本当ズレてるなぁ
全力で提供した結果がこれなのだとしたらもう救えない
ストーリーの打ちきり感や列伝の投げやり感から途中放棄したようにしか見えん

商品としてまともなモノ作っていただけませんか?
881名無し曰く、:2011/05/23(月) 02:25:27.56 ID:DPBiOTn9
クロニクルには修羅モード的なものを期待したんだがなあ
もちろんフリーモードのようなものはあるものとして、ね

蓋開けてみたらただのランダムステージと手抜き列伝の詰め合わせだった
それどころか従来の難易度の概念すら捨て去られていた

なんつーかズレすぎっつーか狙ってこの仕様なら
クロニクル考案した奴今後ゲーム制作に関わるのやめろってレベル
882名無し曰く、:2011/05/23(月) 02:42:07.83 ID:G2qr0hv5
>>881
レベル上げで高い難易度を選択する意味が無くなったもんなあ
ただこの部分は将来パッチで、高難易度なら+16や+40が出るようにすれば容易に元に戻るかも

無双オンラインというゲームなら、特務というつまらないクエストも繰り返しできるんだけど、
オンラインプレイもできる特性を活かすとか、そこいら辺にヒントがあるかもね
883名無し曰く、:2011/05/23(月) 05:24:36.31 ID:FqVb8oAk
FC世代の人間ならわかると思うが、やりこみを見つけるのはユーザーであって、メーカーが作るものじゃない
やりこみ要素を作って満足させようとするのではなく、本編をちゃんと作れよ
なんか最近の業界根本がおかしくなってきているんじゃないか?
884名無し曰く、:2011/05/23(月) 07:19:12.76 ID:kvIxcP7X
>>868
孟徳の髪がぴんぴんしてるのは威厳を出しておっきく見せるためとか資料集に書いてあったけど
小さいままでいいよ…
6はデザインセンスが壊滅的に悪い
885名無し曰く、:2011/05/23(月) 07:27:31.71 ID:cRRZLI6o
デザインは全体的に5よりマシになってると思うが
曹操だけは5のほうがよかったな

フリーモードが無いのだけは理解できない
スタッフは本当にクロニクルモードで代わりになると思ったのか
886名無し曰く、:2011/05/23(月) 07:43:17.01 ID:b12uJyH4
このボリュームならユーザーは何時間くらい楽しんでくれる、とか考えてないのかと思うわ
過去作は好みこそあれ、何十ないし何百時間と熱中させる要素が入っていたと思う
エディットがそれなりに楽しめることくらいしかない5エンパもひどかったが
今作は本当になにを楽しめばいいかわからない
肥の決算報告書に中古ソフトの広がりを懸念する文が綴られていたが
6こそ中古で買うに相応しすぎる出来だった、懸念するなら新品を買いたくなる作品をつくれと
887名無し曰く、:2011/05/23(月) 08:21:52.60 ID:1eUfM5fQ
延命のためステージや武器を小出しにさせていただいております
お金も入ってきて美味しいです

未完成品を売り付け
無料DLCで釣り
削った要素を有料で配信
これからはこの方向で決まりですね
888名無し曰く、:2011/05/23(月) 08:28:32.24 ID:sQebcn+9
有料DLCがそこまで悪いとは思わんけど、これに追加で金を出してやる気にはなれんなあ
889名無し曰く、:2011/05/23(月) 08:51:34.90 ID:Uq5xYUG5
いい加減2を超える作品を作ってほしいわ
890名無し曰く、:2011/05/23(月) 08:56:23.47 ID:zD5rsKJ3
シュウユの顔色もう少し良くしてくれ
891名無し曰く、:2011/05/23(月) 09:56:26.84 ID:Sv2l6Bs4
顔色以前に顔をだな・・・
3と比べると逆整形すぎて吹く
どうしてこうなった美周郎
892名無し曰く、:2011/05/23(月) 11:01:49.85 ID:pzybcQtd
>>889
無双最低最悪のクソゲーの三国無双2なんかよりはとっくに超えてるわ
893名無し曰く、:2011/05/23(月) 11:40:26.15 ID:G2qr0hv5
>>892
三国無双2は難しかったから、チートを使って初めてレアなものをコンプできた
チートを使ってそこでやっと飽きたんだけど、今の無双6はかゆいところに手が届く作りというか
最初からチート全開でやってるような感じだったな
894名無し曰く、:2011/05/23(月) 11:51:41.01 ID:PT/DyqNC
無双2みたいなマップの武将配置に配下武将を復活して欲しい。
黄巾で曹操倒したら配下の夏侯惇、夏侯淵も退却みたいに。
895名無し曰く、:2011/05/23(月) 12:00:08.10 ID:qa9TRb5p
>>894
士気ゲージを戦闘中と各武将に表示するのも忘れずに

てか、今作は士気ゲージあるのに空気扱いじゃないか?

一応、士気上昇あるけど戦闘中一回ぐらいしか上昇しないし
896名無し曰く、:2011/05/23(月) 12:28:05.32 ID:UZO6hMcq
>>893
チートって2コンプレイとかか?w
俺はそういうのやらずに一人根性でレア武器やアイテムゲットしたよ
やろうと思えばやれなくはないがすごく難しいっていうバランスは良かったよなー
個人的に、システムとしては4で完成されたと思ってるんだが
5、6共に新しい事やろうとして迷走しっぱなしだな
897名無し曰く、:2011/05/23(月) 12:31:08.58 ID:Osc6KbJ8
月英!研鑽研鑽うっせぇんだよ
898名無し曰く、:2011/05/23(月) 13:03:43.89 ID:RN9bg3ou
>>895
士気ゲージあったっけ?
899名無し曰く、:2011/05/23(月) 13:09:54.57 ID:qa9TRb5p
>>898
ゴメン

ゲージは無いけど士気の概要はあるて事ですわ
900名無し曰く、:2011/05/23(月) 14:24:33.74 ID:lvb9Qm9J
製作スタッフに2〜3で関わった人いないのかね
いても意見潰されてるだけなのか
劉禅いらないって言ったスタッフいたみたいだが
その声も無視されてるし
901名無し曰く、:2011/05/23(月) 14:33:16.63 ID:VxPAIWmo
6馬超の兜のふさふさがしょぼくて悲しい
902名無し曰く、:2011/05/23(月) 14:35:32.88 ID:u6/D7+33
全キャラ絆maxとかクロ専キャラのパラをカンストとか、肥社員は実際にやってみたんかね
正常な感性があるならこんな糞作業、改善しようとするはずなんだが
903名無し曰く、:2011/05/23(月) 17:22:29.68 ID:2eMH+y1x
士気って全軍で上がってるの?
近くにいるやるしか上がらない印象
904名無し曰く、:2011/05/23(月) 17:42:02.00 ID:Ahq1s6P0
ってか味方にちょっとでも近づいたら苦戦っておかしいよな クロニクル黄巾で序盤からいきなり苦戦連呼でうざいったらあらへんわ
905名無し曰く、:2011/05/23(月) 19:21:19.27 ID:kiYpUSpf
2が糞っていう人は一体どのタイミングで無双をやり始めたんだ?気になる。
906名無し曰く、:2011/05/23(月) 19:28:05.31 ID:ij5BbjMy
苦戦メッセージが接近しないと出ないから
「敵が強くてやばいぜ」「助かったんだぜ」がセットになってておかしい

あと出会いがしらに「一人か!」は闘技場で萎えまくるし、状況的に合わない場面も出てくる
普通に「勝負だ」って言うほうが汎用性あると思うんだけど
907名無し曰く、:2011/05/23(月) 19:30:39.49 ID:h8kyYCNm
スレを読ませてもらった感想だが、
2か4をベースに、キャラ愛を満足できる無双がやりたいんだな、おまえらは。
そりゃそうだ。

評判が悪い晋シナも、一部の黒いキャラの伝なら良かったんだろうな。
908名無し曰く、:2011/05/23(月) 19:36:56.13 ID:nriAe7yq
糞ゲーの三国2をベースにしたのなんてやりたいわけねえだろw
どこ読んでんだクズ

三国2や6みたいな失敗作は二度と作らないで欲しいぜ
909名無し曰く、:2011/05/23(月) 19:40:28.06 ID:kiYpUSpf
>>907
自分は5ベースでも良い。流れるような攻撃はなかなか興味深かった。練武ゲージがよけいなだけで。
あと、さすがに多すぎるコンパチモーションがよくなかった。
シナリオやキャラについては一生待っても満足できるような出来の物ができるとは思わない。
だからあまり重要視はしていない。キャラ延命と、時代に合わないキャラは別だけど。
910名無し曰く、:2011/05/23(月) 19:42:42.12 ID:kiYpUSpf
>>908
2がクソゲーの理由くらい教えてほしいもんだ。
だいたい、2で評価がさらに高くなったのに失敗作なわけないし。
911名無し曰く、:2011/05/23(月) 19:49:58.85 ID:nriAe7yq
>>910
カズ子は永遠に糞ゲーの三国2にしがみついてろや
時代遅れのクズ野郎が
912名無し曰く、:2011/05/23(月) 19:58:22.31 ID:kiYpUSpf
>>911
だれ?カズ子って。純粋に誰?
いや、スレ汚すのはこれでやめとく。
913名無し曰く、:2011/05/23(月) 20:27:50.22 ID:sTua7nd+
>>912
名前は覚えなくていいけど、2がクソと場を荒らしに来る
ワンパターンなキチガイがいる事だけ覚えておいたほうがいいよ
本スレにも関連スレにも湧いてくる歴史の長いキチガイだから
今後はスルーしてくれ
914名無し曰く、:2011/05/23(月) 20:35:59.05 ID:pzybcQtd
三国無双2なんて糞ゲーは今更ホントどうでもいいから
キチガイ2信者は消えてくれ
915名無し曰く、:2011/05/23(月) 20:38:20.61 ID:kiYpUSpf
>>913
あなたのレスを見る前になんとなく気になったので調べてみた。
うん・・・、スルーするよ。
916名無し曰く、:2011/05/23(月) 20:39:14.29 ID:WOTG5YUs
戦国がお使いって評判悪かったけど
それに近くなった感じがする、そう感じた人はあまり居ないのかな?
決められたルートで、やらさらるのはシネマティックと関係あるの?
917名無し曰く、:2011/05/23(月) 20:51:44.02 ID:b12uJyH4
緑○のとこ行ってなんとかして来い、の繰り返し、これは本当に最低だよ
マップ自体には何本も道があるが、進軍経路が固定化されてるんだから
ムービーとか演出にそれなりに力を入れたようだけど(質はお世辞にも良いとはいえなかったが)
ストーリーモードをそう何回もやる人はいないだろう
その理由としてステージがずーっと指示に従うだけのつまらない仕組みだから
他にもキャラ固定、ストーリー分岐なし、なども挙げられるけど
ケ艾最大の見せ場といっていい山を越えての成都侵攻ステージですら
敵の本陣奇襲などで右往左往とかなんの冗談ですか
918名無し曰く、:2011/05/23(月) 20:53:04.15 ID:WH84/g/Z
>>897
でも、月英から「一緒に研鑽を積んでいただけますか…///」って言われたら?
919名無し曰く、:2011/05/23(月) 20:55:04.05 ID:sTua7nd+
>>916
青く光ってる所を追い掛けるだけのお使い一本道ゲー化したシステムへの不満は発売初期の頃から散々出てる
進化したシネマティックムービー()を見せたいってのと、話を1本化してのめり込んで貰おうと
フリーモード廃止したりしたようだけどまあ結果はご覧の有様だよ
920名無し曰く、:2011/05/23(月) 21:03:12.56 ID:u6/D7+33
>>918
いえ、遠慮させていただきます

横柄に魏延に命令する初登場の3から始まり
今作では陸遜の見せ場である夷陵で、彼の計略を見破り伏兵として登場し
あげくの果てに孫が登場している蜀滅亡戦にまでしゃしゃりでてくる月英…
921名無し曰く、:2011/05/23(月) 21:06:30.54 ID:kiYpUSpf
昔はイベント発生条件とか細かく設定されてたけど、今回はどこどこに行く、武将を倒すくらいだよね。
922名無し曰く、:2011/05/23(月) 21:39:26.30 ID:xMX3sWct
戦国無双の劣化お使いゲーだと思った
戦国は個別に無双モードあるから、会話イベントが豊富だが、
こっちは、クロニクルだと、無言でお使いさせられるから苦痛だわ
923名無し曰く、:2011/05/23(月) 22:49:01.60 ID:Cgpg4TUS
なんかなあ。わざわざフリーなくしてシームレス・武将固定にした割には
この戦場・この武将ならではっていうイベントがそれほど実装されてない、
あっても練り込み不足で十分演出できてないという感じがある。
蜀攻めのケ艾しかり合肥の凌統しかり
戦場とイベントシーンとの繋ぎはたまにシームレスってだけ、
イベント内容と戦闘状況との関連の深さは過去作や戦国・オロチとそう変わらない。
誰がどこにいったというだけの条件だけで発生するなら武将固定する意味もないだろう
実機と関係ないイベントが始まったとしても、ああ誰と誰が遭遇したんだなってすぐわかってそれで終わり
実機キャラとムービーとの呼応にこだわる人がいるにしても、
6のイベントの出来じゃ満足できてないんじゃないかと思う。

武将固定は本当に意味ないな、と思うもののだからってフリー実装されても
どの武将だろうが緑目指して草刈りしてるだけだから面白くもなんともなさそうって予想が付く。
バランスひとつで変わるのかもしれないけど、現状の出来からいえば6のシステムは構想の時点から失敗してると思う。

やることの幅が狭く、重厚とはとても言えないイベントが一通りしか用意されていない。
肥に手抜いたつもりはなくともこんなん手抜きにしか見えない。
結局6はどこに力入れたんだろう。ナレーション?駄洒落兵卒?おっぱい?

なんかすっごく長くなってしまった・・・
924名無し曰く、:2011/05/23(月) 22:52:52.94 ID:ao0tAItS
まとめてやるよ

6はおっぱいに力いれたのか?
925名無し曰く、:2011/05/23(月) 23:00:32.06 ID:sUanVyAu
6は土台からして崩壊してるからどうしようもない
ここをこうすれば良くなるんじゃないか、って思うところがことごとく6のウリの新要素だったりするからほんとどうしようもない
926名無し曰く、:2011/05/23(月) 23:04:47.89 ID:RN9bg3ou
5のMAP攻略はわくわくしたよ
何分までに◯◯撃破とかの条件があっても
それを自分なりにルート考えたりする楽しみがあった

ああ、そっか
今回は緑フラッシュがついてるおかげで
プレイヤーから考える楽しみも奪ってるんだな
927名無し曰く、:2011/05/23(月) 23:09:17.62 ID:kvIxcP7X
5は裏から回って吊り橋落として崖登って とか自由に出来たのが楽しかった
それが当たり前だと思ってたら、お使いゲーになってんだもんな…
928名無し曰く、:2011/05/23(月) 23:26:13.57 ID:WOTG5YUs
投石とか虎戦車とか誰得
攻城は5の方がずっといい
後、倒さないと門が開かない武将が山の下や川に落ちたときすごくうざい
キャラや連舞は嫌いな人もけっこういるみたいだけど、MAPは5の方がずっといい
929名無し曰く、:2011/05/23(月) 23:34:34.49 ID:RN9bg3ou
今回さ、ゆとり仕様かよと思ったのが
火計のダメージの減らなさ

ある程度減ったら、もう減らないよね?
死ぬ死ぬ死ぬ…あれ?みたいなのがあって
何だよ!もっとヒヤヒヤさせろよ!と思ったわ、今回
930名無し曰く、:2011/05/23(月) 23:36:01.45 ID:WH84/g/Z
三國4と三國5のいいとこどりならよかったのにね…
個別ストーリーと個別モーションと自由度の高いステージ
あと、今回はやけに防具のデザインが西洋っぽかったり
現代で美容師にセットしてもらったような髪形だったりってのがいまいちだったな
931名無し曰く、:2011/05/23(月) 23:41:08.44 ID:RN9bg3ou
>>930
5のいいとこどりはあったよね…
MAP使いまわしという予想外のとこで
そのいいとこどりは違うw
932名無し曰く、:2011/05/23(月) 23:55:23.82 ID:MzNuc1ug
ライト向けとうたった作品は
こだわらないから経費も削減できて、
新規の顧客も発掘できて、
会社の上役からは好まれるのよね

既存顧客からは信用失われやすいけど

いい方に働いたか、わるい方に働いたかは
今期の経営発表次第
933名無し曰く、:2011/05/24(火) 00:01:27.69 ID:FD2irLxE
・士気ゲージ無い

・フリー無い

・味方苦戦メッセージが武将に近づかないと出ない

・三國5MAPの使い回し(少しMAPを弄っただけ)

・味方弱い

・100人撃破の士気上昇無し

・ユニーク武器取得時の達成感無し、達成感より苦痛や疲労感

その他色々…

徐晃「これぞまさに愚の極み!」
934名無し曰く、:2011/05/24(火) 00:07:36.17 ID:G5Iy+5sT
共闘感なし、戦術性なし、クロニクルのほとんどの面はやっつけ
935名無し曰く、:2011/05/24(火) 01:42:45.44 ID:dep9P8HC
シリーズ物の劣化って本当にあるんだなと痛感した
5も6も最悪
936名無し曰く、:2011/05/24(火) 02:12:40.51 ID:NHY/D1hK
>>831
その超不評な嘘シナリオの要素を受け継いだのが6の魏エンディング
937名無し曰く、:2011/05/24(火) 06:05:59.23 ID:vod2T2cv
三国6も戦国3も指揮ゲージ無くなってたけど、戦国無双クロニクルだと指揮ゲージ復活してたな
あれの指揮ゲージは敵・味方で別々に増減するって仕組みが面白かった
938名無し曰く、:2011/05/24(火) 07:13:28.12 ID:l2/TDV3x
やっつけならやっつけでもせめて敵味方でマップを埋め尽くして欲しいわ。
939名無し曰く、:2011/05/24(火) 07:51:29.23 ID:YpGIdT5s
>>937
その3作のなかでは、戦国クロニクルがいちばん従来の無双っぽかったし、
ダントツで面白かった
グラフィックが綺麗なら、敵が沢山湧くなら、勿論それにこしたことはないんだけど、
無双の本来の面白さってそれだけじゃないんだよな
940名無し曰く、:2011/05/24(火) 08:01:30.02 ID:o1yCq/qy
戦国はどうでもいい
941名無し曰く、:2011/05/24(火) 08:11:57.30 ID:l2/TDV3x
三国6と戦国クロニクルは発売前は三国6のが気合いの入りっぷりは凄かったが
蓋を開けてみれば三国6は見せかけてただけだった。
やっつけ手抜き臭が凄かった戦国クロニクルはよく出来ていた。
武将の史実、逸話を上手くステージ会話やイベントに取り入れてるし。
三国でも出来ないことはないと思うがね。
942名無し曰く、:2011/05/24(火) 09:02:49.24 ID:QuHGcJQo
蜀ストーリー赤壁前半ステージ
趙雲が連弩で徐晃を狙い撃ちとか酷すぎだろ…
こんなの収録すんなよ、手抜きすぎ
943名無し曰く、:2011/05/24(火) 10:40:22.71 ID:SHGIqZER
>>941
その2つを実際プレイしてみて、宣伝のチカラの入れ具合だけで
実際の製作現場の気合までは測れないと思い知った
944名無し曰く、:2011/05/24(火) 10:53:08.22 ID:YF7V6LGy
発売前に散々嫌悪されてたIF要素だが
俺は魏呉蜀の三国で天下統一してみたかったからIF要素欲しかった

実際に蓋をあけてみれば、史実に忠実?どこがだよ?な上に
スタッフの妄想IFシナリオっていう最悪な仕上がり
945名無し曰く、:2011/05/24(火) 11:22:31.07 ID:bmPSCiH+
>>932
大幅に武将の数を増やして、新規のファンを釣るかわりに、
武器モーションを共用にして開発コストを省いたり、
クロニクルモードをランダム仕様にしたり、ストーリーモードや列伝の操作武将を固定にして、個々の会話イベント省いたり、
育成を長引かせるために、クロニクルモードでは、+2や+4より大きいアイテム出ないようにしたり、
収益欲しいです(^^)が、作品の出来映えのあちこちから透けて見えるから不快だ
ボランティアではなく、企業の商品開発だから、
利益回収は考えて当たり前だが
946名無し曰く、:2011/05/24(火) 12:30:32.86 ID:V4+lpKIb
でも元ゲームの出来がよければDLCでがっぽり稼げたと思う
俺は元ゲームがこの体たらくなおかげで不信感半端なくて
好評な黄巾ですら落とす気になれなかったよ
買ったウェブマネーは別のゲームに落とした
947名無し曰く、:2011/05/24(火) 12:52:22.20 ID:I3a+IBh3
ストーリーモードは全部クリアしたし
ニコニコ動画のEX技と無双乱舞の詰め合わせ動画見ちゃったし
もう中古で売ってこようかな
948名無し曰く、:2011/05/24(火) 13:32:47.40 ID:/JG/kGps
5エンパの崖登りは、俺は嫌だった。便利すぎる
戦場がそんな便利でどこでも簡単にいけるはずが無い
5の五丈原で「どこからまわるのがいいか」って考えるのが楽しい

今の肥はゆとり仕様にしたがる傾向にあるから、またなりそう
949名無し曰く、:2011/05/24(火) 14:12:15.48 ID:9gOmICnw
崖登りはゲームデザインを完全に放棄してるようなもんだが、
5無印のマップの見辛さ・分かりにくさを考えれば仕方がなかった気もする

味方を救援せよ!敵陣を強襲せよ!とか言われても、どの道がどこに通じてるか
探している間に勝手にイベント失敗になる事がザラだった
しかも5無印には連舞ゲージなんて言う糞システムもあるから、
下手に道に迷ってしまうとそれだけでプレイヤーが弱体化しまくりとか
950名無し曰く、:2011/05/24(火) 14:46:42.67 ID:heU+twwy
何回かやって最適攻略法をみつけるのが面白いのに
逐一指示が来る6のシステムはひどい
肥スタッフはゲームしないんかね
951名無し曰く、:2011/05/24(火) 16:59:07.38 ID:oB8IeEM0
>>950
このシステム画期的じゃね?新規にも受け入れられるし!
みたいな感じだったのかな…制作チーム

ここの愚痴スレ見て、次に活かしてほしいんだけどなぁ
自分はまだギリギリのとこで次回作を期待したい気持ちがあるよ
952名無し曰く、:2011/05/24(火) 17:24:10.05 ID:L0wKHBYu
>>950
ディレクターがゆとりなんだろうな
あとスタッフがちゃんとゲームやってたら
こんなバグだらけのまま発売されるなんて
なかっただろう
953名無し曰く、:2011/05/24(火) 17:40:51.79 ID:6stW/IVm
>>949
6のマップもわかりづらい
戦前に砦でギャグと世間話かしないで、マップ確認で通れる通れないとか
自軍や敵軍の戦術目標や作戦内容を提示してほしい
自由にやってたら、いきなりああしろ、こうしろとか言われてマップの反対側とかいかされるのは勘弁
954名無し曰く、:2011/05/24(火) 18:43:43.53 ID:jBbFHqB6
>>944
おまけとしては、IFは必要だよな。
育てたキャラと考えた戦略で歴史を変えるのは、
歴史ゲーの醍醐味なんだから。
955名無し曰く、:2011/05/24(火) 19:27:56.27 ID:++s5n8W/
スタッフは戦友とか何とかでクソニクルがIFの代わりになると思ってそうだな
土台に史実がなけりゃIFもクソもないのに
956名無し曰く、:2011/05/24(火) 19:58:59.45 ID:oB8IeEM0
本スレ キャラの話ばっかでキモい
こっちの住人の方が建設的でまともな話が出来そう…
957名無し曰く、:2011/05/24(火) 20:17:50.99 ID:I3a+IBh3
だってキャラとか追加コスぐらいしかもう話題がないじゃん
それぐらい薄いゲームだったということだ
958名無し曰く、:2011/05/24(火) 20:31:04.83 ID:Ivk1r//A
マップが複雑で迷う時が何回もあったからあれだ、
上からの見下ろすマップの他にグーグルストリートビューな機能が欲しかった
959名無し曰く、:2011/05/24(火) 20:35:28.17 ID:e7L7YsG9
>>950 次スレ

戦友という名の恋愛シミュレーションではしゃぐのも
ネタコスで遊ぶのも好きにしたらいい
IFでも良いし史実に忠実にガンガン人が死んでいく鬱な話でも良い
ゲームさえちゃんと面白ければいいよ
960名無し曰く、:2011/05/24(火) 20:35:30.09 ID:Zs8NA9j5
戦場見学モードか。見所があれば面白いかもしれないけど、どうだろう?
961名無し曰く、:2011/05/24(火) 22:58:24.51 ID:N/zf/MHq
携帯だったのでIDが違うけど自分>>950

真・三國無双6愚痴スレ11
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1306245388/
962名無し曰く、:2011/05/24(火) 23:04:40.12 ID:U853ZIFJ
>>961
乙です
発売からもう2カ月以上たつのか、もう全然触ってないけど未だに愚痴スレに常駐してるあたり、
好きなシリーズだっただけに我ながらやっぱりショックだったんだなぁ…
963名無し曰く、:2011/05/24(火) 23:32:41.48 ID:dep9P8HC
改悪しまくりだからな
めんどくさいものに手出しちゃったもんだよ
信者はどんなものでも有難いみたいだけどな
飼い慣らされた豚はスゴイ
964名無し曰く、:2011/05/25(水) 00:00:37.20 ID:B3UIaOvM
>>962
自分も好きなシリーズだったからかなりショックだった
新型購入とかでそれなりに散財もしたし…もう売りに行くのすらめんどくさい

5が酷評されたのは連舞と突貫工事ってだけじゃないかと思う
リストラとかの情報隠蔽もやり方があざとかったし蓋を開ければコンパチだったけれど
それでもシリーズ最高の共闘感だったし一切触れたくない程のものではない
王道の展開はマンネリと言われようが様式美は必要だと思う
虎牢関は未だに面白いし、なによりフリーモードの存在は大きい

6のストーリーとクロニクルは金輪際やりたいと思えない出来だった
世の中には面白い三国志はいくらでもあるからストーリーは二の次でいいけど、
6はバグとか当たり判定とか突貫工事の許容範囲超えてるよ
クロニクルを本当に面白いと思って作ったならωには失望した
965名無し曰く、:2011/05/25(水) 01:10:01.39 ID:nloDSYLi
ここの連中は三國無双7が出るとしてももう買わないんでしょ
次も買って愚痴言うほど馬鹿じゃないよね
966名無し曰く、:2011/05/25(水) 01:12:53.15 ID:xmxPzq0P
7が連舞システムに戻ったりでもしない限り、少なくとも予約買いは絶対しないな

あーでもエンパは3、4みたいなシステムに戻ってたらちょっと悩む
5エンパ(という名のエンパではない何か)みたいなのなら死んでも買わん
967名無し曰く、:2011/05/25(水) 01:20:41.34 ID:czasSNot
7が出るとしたら俺は予約しないで様子見かな
前情報で余程魅力的なものが来ない限りは買った人のレビューを見て考える
またチャージ式でヴァリアブルだのシームレスだの余計なものがあったらスルーだな
968名無し曰く、:2011/05/25(水) 01:24:55.26 ID:t3jQqdXP
やりこみ要素が無かったせいか、時間が立つにつれ評判が落ちていくな
今後のDLCでどれだけ失地回復できるかということだが、
とりあえず、高難易度で高級ドロップアイテム、グラ違いのレア武器実装とか欲しいな
969名無し曰く、:2011/05/25(水) 01:25:10.29 ID:NvhNMdWG
新キャラにウザそうな奴がいたら買わない
970名無し曰く、:2011/05/25(水) 01:25:56.75 ID:iXy2S6bf
7の前にエンパ商法くるだろ
971名無し曰く、:2011/05/25(水) 02:34:31.86 ID:CUf8OaVW
逆に猛将伝かエンパが出るならそっちに期待したい
でも予約は二度としねー
972名無し曰く、:2011/05/25(水) 03:46:56.24 ID:QGRpdqFO
ここは5信者が多いスレですねw
5なんて6の100倍糞なゲームじゃねえか
連舞復活はありえないから5信者はもう無双から手を切りなよ
973名無し曰く、:2011/05/25(水) 07:04:33.93 ID:WeqwAhNx
>>972
数字の根拠プリーズ
974名無し曰く、:2011/05/25(水) 07:44:06.02 ID:gJHNWIzM
>>972
こいつ本スレにいた読解力がないヤツかw
5信者5信者うるせぇww
975名無し曰く、:2011/05/25(水) 07:54:37.26 ID:HMTDAZea
5エンパもエディットとか技能とか良いところはあった。逆に言えばそこしか良い所がないんだが
強奪のチャリンチャリンは爽快だったので残して欲しい
976名無し曰く、:2011/05/25(水) 08:51:09.99 ID:pLx6l4Wj
連舞システムはいらないよ
977名無し曰く、:2011/05/25(水) 09:12:16.75 ID:n2DcZME+
クソニクルのランダムがマジでいらない
今までこいつは嫌いだと思ったキャラなんていなかったのに、新キャラの一部だけは声すら聞きたくない

エンパが5システムだったら無双シリーズは二度と買わんな
エディット興味ない人間には5エンパはクソだった
それでも最高の共闘感だった要素を受け継がずに何故おつかい要素だけクソニクルに受け継ぐのか
単調で量があればあるほど作業化するのに、ユニーク武器が無いのもゆとり仕様か
あと勝利ポーズ作らないって手抜きでしょ
978名無し曰く、:2011/05/25(水) 09:41:12.29 ID:tsfGb0Ro
新キャラちゃんは未来があるからむさい古参をどんどん消せよ
マンネリ無双がリフレッシュしてもっと売れるよ
979名無し曰く、:2011/05/25(水) 10:21:04.99 ID:8e5CtzRs
>>977
敗北ポーズ、敗北台詞もほしいよ
980名無し曰く、:2011/05/25(水) 11:13:58.69 ID:QbaKyl0d
俺は1信者
981名無し曰く、:2011/05/25(水) 12:21:55.61 ID:J7LxfEWP
グラフィックが劣化してるのはなぜなんだ
PS2で完全版出す時に違和感減らす為か
982名無し曰く、:2011/05/25(水) 16:14:35.46 ID:EbZ65NBW
今更PS2で出すメリットないだろ
983名無し曰く、:2011/05/25(水) 16:38:54.26 ID:CUf8OaVW
>>977
> ユニーク武器が無いのもゆとり仕様か
個性を完全に潰しに掛かってるとしか思えないよなあれ
完全コンパチでありながら、たったEX一種類乱舞2種類で個性が出せると思ってるところがすごい

4までは全員カンスト当たり前だったんだが今回は
武器取るのにストーリーである程度育ったキャラしか使わなくなるからすごく育成偏る
984名無し曰く、:2011/05/25(水) 16:54:45.55 ID:jsXoy3i2
5が良ゲーとは思わんが
タクティカルな要素がなくなった6よりはよほど無双シリーズらしいわな
手抜きなのがまずいだけでまともに作り込めばナンバリングとして機能する

6はもはや無双シリーズではない別の何か
そのくせ集大成などとのたまってるからどうしようもない
985名無し曰く、:2011/05/25(水) 17:08:52.79 ID:pLx6l4Wj
真・三國無双6夏侯惇被害者の会

曹仁(活躍した樊城なのに夏侯惇に出番とりれ使用不可、クロ専)
徐晃(曹仁と同じ)
ホウ徳(上二人よりもひどく、樊城でキリよく終わらせる為にリストラ継続)
曹丕(樊城エンドのせいで曹丕時代無し、官渡で使えるだけマシ)
986名無し曰く、:2011/05/25(水) 17:30:29.92 ID:w1kOUhKK
5emp、6と続けて買った当日売りに行った…
トロフィー残るのがすっごい腹立つ
987名無し曰く、:2011/05/25(水) 17:42:34.26 ID:C0smCXRG
>>985
夏候惇本人が一番の被害者
著しくファンの数を減らしたと思う
988名無し曰く、:2011/05/25(水) 17:46:59.48 ID:tsfGb0Ro
P曰く、わりとほっといても渋かっこいい夏侯惇様だから
もしほっとかれていなかったら全ステージ夏侯惇だったんじゃねw

ピ様も出番盗られた末にパパから官渡盗っちゃったからこの連鎖止めろ。
でもピ様のキャラソンかっこいいよね。一番人気みたいだし歌もうめぇw
989名無し曰く、:2011/05/25(水) 17:53:36.04 ID:66shm/yz
以前からのキャラは劣化してるし
新規キャラはうぜー奴ら(練とか司馬とか)か影薄いかで
キャラゲーとしても駄目な出来だよな、これ

その上ゲームとしても、やり込み要素が薄いしフリー無いし
990名無し曰く、:2011/05/25(水) 18:27:53.75 ID:xmxPzq0P
>>985
(元)夏候惇ファンも入れといてよ
あの暑苦しいまでの格好いいだろ?惇様格好いいだろ?wwwな演出に胸やけしてすごく嫌な気持ちになったわ
あからさまに贔屓されてるし、さすがにちょっと公式の意図が見えすぎ
991名無し曰く、:2011/05/25(水) 18:29:58.92 ID:r085Q9qd
惇は終始「孟徳見ろよ、俺のカッコイイ姿」ってノリで
自分に酔い過ぎ
992名無し曰く、:2011/05/25(水) 19:28:38.57 ID:KIfqXsaO
中の人補正もあるんだろうけど、バサラの伊達政宗に近付いている気がする
女性にはソッチのが受けるのかも?
993名無し曰く、:2011/05/25(水) 19:34:30.18 ID:WeqwAhNx
>>991
腐女子が大喜びしそうだな
994名無し曰く、:2011/05/25(水) 19:34:59.42 ID:0NEG870M
関羽、張飛、曹操、夏侯惇の豪傑が立て続けに死ぬのが後漢末の終焉の山場なのに
それで魏王朝成立していざ三国時代へ!どころか、司馬一族に滅ぼされるストーリー始まるよー!って何なの?
文帝、明帝を語らずして魏は成り立たないんだけど…ハン城で終わりって手抜きだろks
曹操が幼い時からずっと一緒にいる曹仁が空気って意味分からん

正史でも演義でも活躍・官職・功績が既にあるキャラよりも、
記述がほぼ無いキャラの方が出番が多いならオリジナルでやれよ
結局好き勝手にやりたいだけじゃん
995名無し曰く、:2011/05/25(水) 19:41:56.82 ID:xmxPzq0P
やりたいことは分からないでもないんだけどね
・魏ストーリーは曹操の死で締めたいからハン城まで終わる
・(無双のキャラ的な意味で)曹仁、徐コウで魏ストーリーを締めるのは弱い
・人気キャラで締める

ただ見せ方下手くそすぎてマジ惇帰れよ状態になってるけど
ハン城を前後編にして半分どっちかに譲るとか、他の場所で徐コウ曹仁の見せ場つくるとかやりようはあるだろ…
996名無し曰く、:2011/05/25(水) 19:50:16.10 ID:q9XOLZ9F
>>988
ピ様とか呼ぶお前のような腐女子がなによりも気持ち悪い
997名無し曰く、:2011/05/25(水) 20:16:52.50 ID:CUf8OaVW
>>996
そいつのID抽出すると荒らしたいだけのネカマksだってわかるよw
998名無し曰く、:2011/05/25(水) 20:20:30.20 ID:QbaKyl0d
キャラソンとかやり始めたらもう終わりだ
俺の好きだった無双は死んだ
999名無し曰く、:2011/05/25(水) 20:24:37.02 ID:tsfGb0Ro
>>996
だよな。俺も曹丕嫌いなんだよ。
ピ様魏帝なのに魏ストーリー打ち切りでざまぁw
でも神奈延年は好き
1000名無し曰く、:2011/05/25(水) 21:10:33.98 ID:J7LxfEWP
1000なら7で司馬懿以外の司馬家は他所属
あとの晋キャラは魏蜀に振り分け
フリーモード復活
ストーリーモードキャラ固定なし
コンパチなし
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。