1 :
名無し曰く、:
気が早いけど立ててみた
2 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 22:11:40.24 ID:vLnO6Wo9
ほう
3 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 22:57:10.68 ID:Icc31Ia7
一般武将が面倒くさいことになりそうです・・・。
あ、逆に個性があるか♪やったネ!一般武将使い放題!!
4 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 23:21:16.11 ID:EjCRLDxG
エディットキャラならオンも楽しめるな
5 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 00:21:40.86 ID:F8ZSIcbF
6 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 00:23:26.64 ID:KAihVRqc
南蛮勢力に花鬘追加してくれれば文句ないです
7 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 00:55:34.87 ID:8gd3raXw
@ホウ統先生、淵、ぶんきっきのほんわか帝国
A張遼、星彩、諸葛タンのA型帝国
B練師、元姫、母ちゃんのおっぱい帝国
C司馬昭、劉禅、鮑の帝国
どれを作りたいですか
8 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 01:21:08.83 ID:gIeDlR31
トウ艾、黄蓋、丁奉あたりで新団体を立ち上げたい
9 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 01:25:46.95 ID:s7kLwYfl
モーション関係でエディットの楽しみが減るのは確かだな
10 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 02:41:24.13 ID:4UsA6dYW
オロチでくのいち甲斐姫鮑まぜてギャル王国やって欲しい
11 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 10:56:10.54 ID:mRYj9jBq
とりあえず、削られた武器は復活の方向で
あと、令明と左慈復活で
12 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 15:29:32.79 ID:KyA0YexE
婚姻、義兄弟なかったら泣くわ
13 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 03:56:33.17 ID:XW8lCf6Z
きも
中身糞ゲーだからオマケ要素いくら作ろうが糞
14 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 08:38:45.63 ID:ir+PdGIq
>>12 同感。
エディットで双杖、出てこないかなぁ。
マルチレイド2だけだったけど、使いやすくて好きだったんだ。
15 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 18:24:46.15 ID:+UJRC+H9
最低限、イベント戦闘とフリーモードは付けてほしいですね
結婚とか武将モードとかどうでもいいクエストとかいりませんし><
あんなのこそ猛将伝かなにかでやってください
16 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 19:31:29.06 ID:rv7l7k2m
婚姻台詞
尚香と甘寧みたいな台詞は萎えるからやめてくれ
色気ないし()ガラ悪いし()
17 :
名無し曰く、:2011/03/19(土) 01:19:58.18 ID:uoJk0tEW
>>12 二喬はどっちもは扇持ってる方がすきだけど
新キャラかエディットで双杖使いならいいかも
18 :
名無し曰く、:2011/03/20(日) 23:08:44.46 ID:C4+JWKOQ
あー早くエンパでねーかなぁ
てか6やってておもったけどエンパで使う気満々な台詞結構あるよね
19 :
名無し曰く、:2011/03/20(日) 23:25:25.26 ID:LsMzc9vi
エンパ出るでしょう。今まではエンパばかりで
6で初めて本編やったような俺のためにもぜひ!!
また、エディット猫武将で猫帝国作りたいですw
婚姻とか義兄弟はあってもいいかと思うけど
5みたいな内政はいやだ。4の内政と
5のグラフィックでお願いしますわ。
20 :
名無し曰く、:2011/03/21(月) 13:54:22.92 ID:fJhF9QPh
何度でも言うけど
とりあえず、「イベント合戦」「フリーモード」これだけは絶対必須
ていうかこれがあればあとは多少の事は目を瞑るから!
内政やらなんやらのシュミレーションゲーム的な国盗り物語もいいけど
見方武将を指揮して陣取り合戦、サバイバルゲームみたいな「戦争ごっこ」
がエンパの面白さだと思います!
フリーモードがないと自分のやりたい場所でやりたい条件で戦争ごっこ
できないから繰り返し&手軽に楽しめない。
21 :
名無し曰く、:2011/03/21(月) 16:45:00.31 ID:hYf+thZF
5はとにかく簡略化しすぎ、カード内政とかまじ勘弁
奇襲とかもプレイヤーが全部やっちゃってエンパイアーズ要素皆無だったからな・・・6に期待
22 :
名無し曰く、:2011/03/21(月) 23:14:19.17 ID:9icljKLd
>>17 私も二喬は扇の方が好きだけど、双杖が無くなるのは勿体ない気がして。
是非エディットで復活して欲しい。
あと、クロニクルモードみたいに街中を歩けると良いなぁ。
なんかこう、政治の状態で町並みが変わるみたいな感じとか。
23 :
名無し曰く、:2011/03/22(火) 13:06:25.79 ID:OiCndGlz
基本実在武将を作る人間としては、すでにいるモブ武将をエディットできれば最高。
三國志に思い入れのない人たちはメチャクチャにしてしまいそうだけどw
新登録武将はSLG三國志シリーズみたいに血縁や相性、義理、野望、親愛武将、嫌悪武将
などを細かく設定出来るようにしてほしい。
内政は6の都城に施設が増えていくみたいな目で見て分かりやすいのが良いと思う。
視察中に盗賊退治や役人成敗などのイベントが発生。内政自体も太閤立志伝のミニゲーム方式に
すれば楽しいと思う。無双なのでアクション要素の強いミニゲーム。
24 :
名無し曰く、:2011/03/22(火) 21:35:33.85 ID:SxgMrUrd
雑兵とかもっと重要になってほしいなぁ
倒されるために立ってるんじゃなくて、きちんと密集戦とかの利点を作ってくれ
プレイヤーさえいればどうにでもなる部分も変えて欲しいわ
25 :
名無し曰く、:2011/03/23(水) 00:27:28.18 ID:vvQHuvd6
エンパ作るなら、ワラワラ感を5並に戻して欲しい。
グラフィックは多少悪くなってもかまわないからる
兵糧庫や敵本陣の、ラッシュ時の新宿や池袋駅みたいな
カオスな状態が楽しかった。6はちょっと敵少ない。
26 :
名無し曰く、:2011/03/23(水) 03:44:12.27 ID:+MwGXk7z
クロニクルのヘックスマップはエンパに使えそうな気がする
27 :
名無し曰く、:2011/03/24(木) 00:42:03.48 ID:oJ26oRif
>>24 でも5は雑魚というか副将がウザかったなあ
副将が武将とAIが同じだったから、はじき返しとか緊急回避
とか使いまくってくるから難易度高くすると倒すのに苦労した
5,6は雑魚の数が膨大になったから攻撃はゆるめにしないと
手が付けられないし、結果として戦いが大味になるのはしょう
がないと思う。
28 :
名無し曰く、:2011/03/26(土) 11:29:25.45 ID:jgelrvUz
戦略性を謳うなら、プレイヤーだけではどうともできないくらいの設定をしてほしい。
あと、内政システムの強化。三国志シリーズにひけをとらないくらいの細かいの。
29 :
名無し曰く、:2011/03/26(土) 12:15:04.39 ID:TVvEojHC
せっかく武器持ち替えあるんだから、武将の武器を兵卒も持つようにならんかな。
槍部隊とか弓部隊とか笛部隊とか、かなり戦略的になると思うんだが。
笛と琴部隊とかいたら楽しいかもなw
31 :
名無し曰く、:2011/03/26(土) 15:07:36.43 ID:xixXabhi
エンパ出たらあまり活躍なかったクロニクル専用武将にも日が差すな
32 :
名無し曰く、:2011/03/26(土) 18:10:07.57 ID:lAdZffaH
一日一膳、とにかくフリーモード実装お願いします
あと、無双のシステムでは軍師系や文官系キャラが弱い感じだから
モブも含めて、軍師系は部隊指揮に何かボーナスがないかな
兵士の動きがよくなるとか数が増えるとか色々できるだろう
せっかくのエンパなんだからもっと軍師らしい特徴がほしい
33 :
名無し曰く、:2011/03/26(土) 21:46:16.93 ID:KcyDt6n2
5のカード内政や領土が増えても雇える人数が増えないのは嫌
フリーモードとイベント戦闘(黄巾の乱など)も欲しい
4エンパに豊富なエディットパーツと武器持ち替えシステムがついた感じ
34 :
名無し曰く、:2011/03/27(日) 03:14:18.24 ID:nipU65Do
婚姻制度があればいいや
35 :
名無し曰く、:2011/03/27(日) 15:08:46.27 ID:NRkn8glW
5エンパしか買ってないがエディットはそれ並に充実して欲しい。
36 :
名無し曰く、:2011/03/27(日) 21:15:33.43 ID:Ay6zd9J5
あまり重視されてない要素かもしれないけど、
3エンパ並みの拠点制圧の重要性を復活させて欲しいな。
3エンパはマップの色の濃さによって兵士の動きがガラッと変わるから、
前線の敵拠点を地道に落として敵を弱体化させながら進軍するか、
本陣につながる拠点だけを狙うかで敵の強さが段違いだった。
5エンパの旗挙げや下野はなかなか面白かったんだけどな
武将プレイだと内政との兼ね合いが難しそうだけど
6エンパ出るならそこら辺をもうちょっとうまく作ってほしいな
38 :
名無し曰く、:2011/03/28(月) 10:14:32.77 ID:YZkCqiDv
プレイヤー中心になりすぎて味方が弱すぎるのは勘弁してほしい。
エンパなら攻城戦もとりいれたらもっと面白いかも。5の感じで。内政で衝車部隊、ウンテイ部隊とかの編成等。
39 :
名無し曰く、:2011/03/28(月) 10:18:02.58 ID:gh/3UWiC
カード内政だけは勘弁
40 :
名無し曰く、:2011/03/28(月) 12:28:22.04 ID:alLmtyXM
>>22 町中歩けるのは良いね
寂れた町だったのが豊かになる毎に建物や人が増えて活気づいてきたり
悪政だと賊が増えたりとかしたら内政頑張れる
41 :
名無し曰く、:2011/03/28(月) 13:57:13.47 ID:aXG1gjSH
俺が欲しいのは、共闘感と将の個性
神速もちの将で強襲をかけたり、堅固もちの将で重要拠点を防衛させたり挑発で
おびき寄せたり・・・
将に性格付けもあって、防衛に適していたり攻勢に適していたりしてればなおいい
そして、そういったことをやったり、やられたりしたい
兵糧庫への奇襲(笑)とかいらないし、一騎当千も多少感じる程度でいい
弱い味方を助けて回ってお使いな俺最強は無印だけで十分
42 :
名無し曰く、:2011/03/28(月) 14:32:42.41 ID:mpBxpOUr
出撃前マップで各武将の配置と、場合によっては伏兵配置とかできたらいい
婚姻義兄弟は別にいらん
5にはなかった各キャラの特殊会話は必須
奇襲はあってもいいけど、赤ゾーンの恐ろしさと拠点の維持の難しさは必要
レベルがみんな一緒はおかしい
兵力が勝手に回復するのもいやだ
鮑と練乳が出てこないようにするON/OFF切替くれ
4の土地への武将の配置はいろんなキャラを使用できるから好きだった
「捕虜」枠が欲しい(交渉材料とかに利用)
いっそのことシミュみたいに後方から兵を連れてくるとかあってもいい
エンパ作るよりもシミュ三国志作れ
43 :
名無し曰く、:2011/03/28(月) 14:32:47.89 ID:plP2c2oE
共闘感とかワロタ
無双オンラインをやってみればわかるが、共闘感とか阿吽の呼吸を突き詰めていくと、
相手に対する期待が膨らみ過ぎてどんどんクソになっていく
味方はクソいう前提から、思わぬ僥倖を得るような考え方がよろしい
44 :
名無し曰く、:2011/03/28(月) 15:08:48.62 ID:otn+CONb
エンパでフリーモードってどんなんだ?
4エンパみたいなの?
45 :
名無し曰く、:2011/03/28(月) 15:28:53.38 ID:7pmEQH6Z
元姫ちゃんがいればいいや
欲をいえば兵力差で雑魚の強さを変えてほしいのと
一人の活躍で戦局が一変してしまうのはやめてほしい
中央軍 右軍 左軍とかあったら
例え左軍が圧勝しても他が負けたら、撤退するみたいに
自分がどこに当たるかと兵種、武将相性などで
勝ち負けが決まるようなら面白そう
リアルタイムに他の情勢がわかればなおよし
あと武将配置や伏兵場所を自分で設定したいね
46 :
名無し曰く、:2011/03/28(月) 15:40:29.45 ID:poA3KAvx
とりあえず戦闘中にキャラ切り替えさせてほしい
47 :
名無し曰く、:2011/03/28(月) 19:02:32.66 ID:dAtsTNS8
5エンパは初期状態の時に自分の思い通りに武将を配置出来ないからな。
戦国2エンパが一番自由度が高かった。
48 :
名無し曰く、:2011/03/28(月) 19:16:36.79 ID:ZTgKCwB4
前作の柱持った大王みたくレーメーさんが颯爽と参戦!
…してくれたらいいな
49 :
名無し曰く、:2011/03/28(月) 19:20:30.67 ID:yEkO0iZJ
>>48 柱→棺桶にして、ガードポーズは棺桶に入るモーションがいい
50 :
名無し曰く、:2011/03/28(月) 21:43:17.91 ID:1JVeLXNx
馬がニケツできたらいろいろと奥行きが出ると思うよね
51 :
名無し曰く、:2011/03/30(水) 08:10:44.40 ID:rcZQbLwa
良いね、ニケツ!
エディットで、無双乱舞1・2を自分の好きな様にセット出来ると良い。
せっかく、回復系の無双とかあるんだし。
でも武器によってモーションがあるから、難しいかな。
52 :
名無し曰く、:2011/03/30(水) 17:04:34.76 ID:0fv9Q+fa
婚姻義兄弟EDIT充実よろ
53 :
名無し曰く、:2011/04/01(金) 21:26:18.17 ID:qtFFzeQH
54 :
名無し曰く、:2011/04/01(金) 21:26:18.22 ID:F3wMjNNo
戦国2エンパのシステムが一番国盗りやってておもしろかったな。
55 :
名無し曰く、:2011/04/01(金) 21:37:41.47 ID:U7AOqyWL
6といえば世代交代…寿命はやっぱりだな
ぜひ特殊モブ曹髦さんを使いたい
56 :
名無し曰く、:2011/04/01(金) 23:59:26.18 ID:5DUvKmMc
三国時代と言えば一夫多妻
大喬小喬両方を嫁に下さい
57 :
名無し曰く、:2011/04/02(土) 00:42:10.65 ID:SNd0ssnf
一夫多妻はあって然るべきなのにな 斬首も入れて欲しい 複数プレイ国取りも入れて欲しい 大蛇を隠しで出して欲しい
58 :
名無し曰く、:2011/04/02(土) 17:33:29.85 ID:iivTFr6q
>>36 いやそれ大事だろ
むしろその要素なしにエンパ名乗っちゃいけないレベル
59 :
名無し曰く、:2011/04/02(土) 22:55:36.20 ID:XVGxPH/1
5エンパがエンパじゃないのは>36が無かったせいだしな
60 :
名無し曰く、:2011/04/02(土) 23:06:33.87 ID:q4jOyxPp
コーエーはどっか良くしたらどっか悪くするのが基本だから
61 :
名無し曰く、:2011/04/04(月) 17:18:40.46 ID:1muvZssD
毎回システム別物してるからな
キャラモーションとか使いまわしパねえくせに
そういう所こそ焼き増し上位互換で良いのに
62 :
名無し曰く、:2011/04/04(月) 19:49:16.10 ID:aNuY6aZX
今3エンパやってるけど、やっぱり楽しいわ
右スティックでの視点変更が出来ないから不便ではあるけどシステム的には初代で完成しているんじゃないかと思えるくらい
あとは4エンパの味方への指示と策略を付け足しただけで良い
5はどうしてああ進化してしまったのか不思議なくらい
63 :
名無し曰く、:2011/04/04(月) 20:05:35.71 ID:mbQmgqyV
力・素早さだけでなく知力的なステも欲しいな
段階で使える計略の数が増えたり自分より低い奴からは計略食らわなかったり
64 :
名無し曰く、:2011/04/04(月) 20:13:23.20 ID:aNuY6aZX
>>63 テラシミュレーションw
でも穴掘りや水計伏兵とかしたい
途中の拠点にさらに強化した陣を建設できるとかそういう要素も欲しい
だからいい加減三国志12作れって
65 :
名無し曰く、:2011/04/04(月) 20:16:27.88 ID:mbQmgqyV
>>64 城空っぽになるまで攻めてきたり兵十何万も貯め込む糞AI積む位なら出ない方がいい…
66 :
名無し曰く、:2011/04/05(火) 16:02:19.13 ID:CZNn7Iqg
フリーモードがあればそれでいいです
あるわけないってか
67 :
名無し曰く、:2011/04/05(火) 17:04:47.61 ID:lkzI+xQZ
エンパにフリーはそこまでいらないな
やっぱり陣取りの楽しさを復活させて欲しい
あと超火力はどうにかしろ
弓兵も多すぎる、ていうか兵増やしすぎてステルス発生するならそんなに多くなくてもいい
エンパにフリーモードは要らんな
とりあえず敵国と駆け引きしたいな
あと、戦パにならって無双連携乱舞できたら良い
69 :
名無し曰く、:2011/04/06(水) 00:01:59.95 ID:4TFU8Ups
5エンパってそんなに糞だったのかよ戦国2エンパはいろいろできて好きだったな
あと三国おなじみの実機で遊べるの欲しい
70 :
名無し曰く、:2011/04/06(水) 00:10:55.52 ID:wixhqCl+
司馬炎出して欲しい
というか無双のストーリーあそこまで作っておいて司馬炎を出さないとかおかしいわ
71 :
名無し曰く、:2011/04/06(水) 02:13:54.29 ID:jWZTPtNt
あそこまでって…
呉征伐も樹機能の乱も無いじゃん
72 :
名無し曰く、:2011/04/06(水) 02:38:09.62 ID:jS1/DPB0
6の味方の弱さは過去最弱、エンパでは味方ゲーにしていい
2みたいに敵のターゲットが自分だけじゃなく味方に
いくように、味方の攻撃頻度、攻撃力も2みたいにして
画面外の強さは5エンパが理想、5エンパの味方は守備に
関してはメッチャ強くて修羅でもどんどん撃破してくのは
心強かった
73 :
名無し曰く、:2011/04/06(水) 03:27:33.91 ID:TfCE/fZi
弓兵は多い方が良いわ というかあいつらが一番数の恐怖を感じるし立ち回りを意識する
接近兵強くして飛び忍とか突忍みたいに遠距離から割り込んでくるとか
一対一ですら殴ってる途中に乱舞してくるとかの方向性の方がうざいし
あんまり攻撃頻度上げて背中に常に回り込んでは即斬られるようじゃ立ち回り以前の問題になる
74 :
名無し曰く、:2011/04/07(木) 12:48:30.21 ID:gKRzEENa
とりあえず処断復活と戦死追加希望wwwwwww
エディットも100も枠いらないから、新キャラだせよwwwwwww
75 :
名無し曰く、:2011/04/07(木) 13:04:53.77 ID:kWrFo5mJ
とりあえず5エンパの戦犯鈴木Pはナシの方向でお願いしたい
76 :
名無し曰く、:2011/04/07(木) 16:38:59.69 ID:PazGJZf0
大幅な変化になるけど、SLG三國志11みたいなポリゴン一枚マップを作り、
そのマップ上で変化が目に見える内政と部隊の移動を行い、部隊同士が交戦状態に入ったり
城や関に攻め入った時に戦闘開始とかできないかな?
野戦でのマップは戦闘の規模と交戦状態に入った場所から自動的に選ばれる。
77 :
名無し曰く、:2011/04/07(木) 19:06:33.47 ID:qidPeybY
エンパ作業ゲーになりやすいから
>>74のいうとおり戦死システムとかあればいい刺激になる。
あと敵国との熱い外交、駆け引きもしたい。
78 :
名無し曰く、:2011/04/07(木) 19:22:33.04 ID:OyNHk0Zs
やばい爆弾おもしれぇww
ネタに出来るし強いと来たww
これで天稟が来たらもっとよかったな
79 :
名無し曰く、:2011/04/07(木) 20:05:01.90 ID:Wk3w2OzF
もう無双本編が本編+猛将(ようするにZ)になりそうな気がしてきたら
こっちはシュミレーションに特化してくれた方が嬉しいな
80 :
名無し曰く、:2011/04/07(木) 20:08:15.82 ID:ghYxfzcd
>79
シュミレーション(笑)
81 :
名無し曰く、:2011/04/07(木) 21:31:40.67 ID:Wk3w2OzF
>>80 すまん無双だってわすれてた
ははっワロス
82 :
名無し曰く、:2011/04/07(木) 21:42:49.59 ID:FM7JFDfv
そこじゃねーよ
83 :
名無し曰く、:2011/04/07(木) 21:52:19.56 ID:rk0qhgkR
シミュローション
84 :
名無し曰く、:2011/04/07(木) 21:54:22.99 ID:Wk3w2OzF
ごめんちょっと黄蓋に掘られてくる
85 :
名無し曰く、:2011/04/07(木) 21:58:43.05 ID:FM7JFDfv
いやでもシミュレーション要素に特化してほしいよまじで
86 :
名無し曰く、:2011/04/07(木) 22:34:21.57 ID:ycHu1xht
>>81 お前かわいいな
軍師の助言とか欲しい
あと、同盟も今までみたいに簡単に出来るんじゃなくて金つんで土下座したいわ
都市別の徴兵で兵士の移動はちょっと面倒だけど、人口多い都市で回復できるとかくらいはあっていい
各都市とはいかなくても本拠地の内政とかもやってみたい
ここで文官モブ大活躍とか個人差でればいいな
だめならせめて捕虜制度くれ
87 :
名無し曰く、:2011/04/07(木) 22:43:13.32 ID:qidPeybY
>>86 かなり同意
コマ一つ分の勢力と大陸の半分占めてる勢力が簡単に同盟くめるのはおかしい
捕虜制とあと処断システムもほしい
88 :
名無し曰く、:2011/04/07(木) 23:03:10.43 ID:WVHnvXwY
エディットはもうちょい無双キャラに溶け込む衣装が欲しいわ
お蔵入りになった衣装とかで良いのあるしさ…
なんかいつまでたっても顔とか雰囲気が雑魚っぽいんだよなー
戦国クロニクルの女主人公くらい可愛いの作らせてくれ
89 :
名無し曰く、:2011/04/07(木) 23:33:08.15 ID:mwn+ZkoL
布陣決めたら駐屯地からスタートがいい
兵力差や状況に応じたセリフが兵士から聞けて、特定の武将が味方や敵にいるとコメントがもらえるとか
90 :
名無し曰く、:2011/04/08(金) 00:35:56.84 ID:iKe5vp6A
切手買ってきたから、ようやく5エンパの葉書を使おうと思う
期待した6があれで、大好きなエンパが5で残念なできになったから、6エンパこそはと奇跡を信じてみる
91 :
名無し曰く、:2011/04/08(金) 01:14:13.72 ID:3DjRj3iY
クロニクルとか3エンパみたいな気抜いて作ったのは出来が良くなるんだよな無双は
92 :
名無し曰く、:2011/04/08(金) 04:09:30.94 ID:aTOkifkR
5で初めてエンパをやったが、戦略のかけらもない、素人が作ったようなゴミゲーだった
6エンパなんて全く期待できないし、出たとしても絶対買わん
93 :
名無し曰く、:2011/04/08(金) 08:57:40.79 ID:tlYyuZCd
5でエンパなんて出てないよ
類似品は見かけたけど
94 :
名無し曰く、:2011/04/08(金) 09:57:27.90 ID:Yzr5LzUU
うん、あれはエンパじゃない
>92も3,4のエンパなら好きになれるかもしれない
無理に好きになる必要ないし、IF三国志全開だから嫌な人は嫌だろうけど
95 :
名無し曰く、:2011/04/08(金) 10:54:35.10 ID:u6qeh9qE
戦国クロニクルの三国版を据え置きでやりたい
96 :
名無し曰く、:2011/04/08(金) 16:20:12.61 ID:fjJoFKCk
>>87 大国「貴様ら等いつでも殺せる 某国を征服する為の僅かな命を平穏に過ごすがよい」
97 :
名無し曰く、:2011/04/08(金) 22:24:49.90 ID:DvS/NdID
5エンパはエディット以外は最悪の出来だった
武将がいきなり仕官してきて勝手に居座る
登用できる武将はたった15人
カードのせいで好きな政策が採れない
人材登用で好きな武将を選べない、処断できない、武器の見た目が変わらない…
6はもう少しマシになってほしい
98 :
名無し曰く、:2011/04/09(土) 20:12:50.24 ID:b5qpBnBa
戦闘中、撃破しても何回も出てくるシステムもいやだな
あと難易度変更が能力差の変化とか手抜きすぎでしょう?
99 :
名無し曰く、:2011/04/10(日) 00:53:24.90 ID:E4Z8VhG+
カード内政だけはやめてほしいな
「今月のカードを引きました」とか内政でもなんでもなくただのカードゲームだから
100 :
名無し曰く、:2011/04/10(日) 01:24:55.85 ID:77Ij3mUm
>>98 だからこそ、青ゾーン一発撃破がより快感という矛盾
攻め込んでくる敵将を、背後の拠点落として孤立させ、焦って逃げ戻ろうとしてる所を捕縛しまくってた3パは最高に気持ち良かった
101 :
名無し曰く、:2011/04/10(日) 01:39:45.10 ID:YsEDZwxB
高能力モブになりそうな初参戦後期武将は文オウ、陸坑は確定だな
今回の胡車児は素早さ最高でも違和感ないのが困る
102 :
名無し曰く、:2011/04/10(日) 17:05:55.76 ID:fqhjRoUj
良い加減安価で売るの止めて欲しいな 安価ゲーは必ずどっかに手抜有るから萎える
八千円でも良いからちゃんと超大作して作って欲しい
103 :
名無し曰く、:2011/04/10(日) 17:13:56.02 ID:De8S3axd
それは言えてる
6エンパが6無印ぐらいの定価だったら期待できるな
廉価版みたいな価格だったらまた手抜きのクソゲーだろうどうせ
104 :
名無し曰く、:2011/04/10(日) 18:55:22.31 ID:OGivoCZv
各モブ武将の適性武器が細かく設定されているのと、レッドゾーンの敵の強さが戦国クロニクル並みになっているという2点があると嬉しいんだが
105 :
名無し曰く、:2011/04/10(日) 23:24:45.12 ID:E4Z8VhG+
>>104 前者は難しそうだな
モブの人数ハンパないし
106 :
名無し曰く、:2011/04/11(月) 00:53:27.17 ID:GkVaHUCj
モブにも信長の野望みたいに顔欲しいな
107 :
名無し曰く、:2011/04/11(月) 01:08:10.24 ID:sQdPNWw+
批判多いけどなんだかんだで5エンパの一般身分で出来るというのは新鮮でよかったと思う
ただ肝心の領土争いの戦争が少ないのが問題だった
108 :
名無し曰く、:2011/04/11(月) 07:59:50.19 ID:78N8LnL7
109 :
名無し曰く、:2011/04/11(月) 08:27:31.01 ID:4sDdJwUe
5エンパが過去作に優ってると言えるのはエディット周りの物量だけじゃないか
110 :
名無し曰く、:2011/04/11(月) 13:41:07.55 ID:qlXkSmNn
>>106 PSPでは三国志の顔使ってたからやってほしいな
111 :
名無し曰く、:2011/04/11(月) 14:06:49.18 ID:BfrLkcli
三国志6の呂布が一番かっこいいと思う
112 :
名無し曰く、:2011/04/11(月) 22:21:01.30 ID:IXsEDAad
フルプライスで良いからDLCの武器とかコスは収録しておいて欲しい
113 :
名無し曰く、:2011/04/12(火) 14:25:46.90 ID:/oz5+myH
>>108 4猛将の立志とエンパの融合で本気のフルプライス版…
最強です
114 :
名無し曰く、:2011/04/13(水) 04:01:39.62 ID:QuVrlIaI
5エンパで良かった点は、豊富なエディットと崖登りと奇襲と在野プレイできることぐらいのもの
あとは進化どころか退化してる有様
とりあえず6エンパでは、処断と任意登用と寿命と武将配置と挑発は復活させろ
イベントと内政コマンドを充実させろ
あとは戦国エンパの陣形とか連携無双があればよい
115 :
名無し曰く、:2011/04/13(水) 04:06:56.52 ID:Lh3x3f5N
敵陣-敵陣-味方陣-味方陣
↑落としやすい
↑落としにくい
線で繋がっていないところの敵が強いっていうのは当然あって欲しい
だから奇襲はいらん
116 :
名無し曰く、:2011/04/13(水) 09:27:19.64 ID:9QOJlJnV
5エンパの崖登り、何のリスクもナシにどこでもホイホイ登り下りできるせいで有難味の欠片もなくて好きじゃなかった
117 :
名無し曰く、:2011/04/13(水) 18:29:17.26 ID:CvFOyFdj
エンパだけ買う人も増えてることだしそろそろフルプライスの本気Ver作って欲しいな
118 :
名無し曰く、:2011/04/15(金) 07:13:05.32 ID:QSY3Tre+
モブ武将の顔はそろそろ懐かしのモンタージュで毎回ランダムにしてほしい
ポリゴンだと難しいのかね
119 :
名無し曰く、:2011/04/15(金) 08:49:16.17 ID:bLhheYkN
厳顔みたいに、体と声のモンタージュはあるけどね
120 :
名無し曰く、:2011/04/15(金) 17:36:40.35 ID:aeteLtSy
配下の部隊強化コマンドほしいなぁ
プレイヤーだけいっつも一対多だし
121 :
名無し曰く、:2011/04/15(金) 17:57:32.03 ID:NYn6PxM/
エンパ懐かしいな たまにやりたくなる
歴史物にしては近代的な雰囲気のデザインが好きだった
122 :
戯志才曰く、:2011/04/16(土) 09:41:16.72 ID:Q3B7wUn7
とりあえず、自分の希望をまとめてみたwwwwwwww
・戦死、処断あり
・内政で発展させるほど城と町が発展していく(最低でも3段階まではほしい)
・一度に出陣できる武将数増やしてほしい
・5エンパみたいに時間経過するほど将兵がなくなるシステムやめてほしい(切実)
・兵科を決めさせてほしい(騎馬隊や弩兵)勿論、騎馬隊みたいに強いのは金かけて出陣とか
・赤壁、長坂、剣閣、宮渡とかも出してほしい・・・
・龐徳ェ・・・ダウンロードコンテンツでもいいから・・・
・左慈?そんな奴はいなかった。断じていなかった。
・郭嘉ほしくね?
123 :
名無し曰く、:2011/04/16(土) 13:43:09.69 ID:gCJuH9Ev
郭嘉出せと左慈イラネ以外は同意
124 :
名無し曰く、:2011/04/16(土) 16:18:59.92 ID:jVHdp7QV
レーメーと左慈2人とも復活してほしいな
125 :
名無し曰く、:2011/04/16(土) 16:52:04.75 ID:/+MbpznM
左慈のモーションには随分と助けてもらいました。
懐かしいや・・・。
126 :
戯志才曰く、:2011/04/16(土) 17:41:53.54 ID:Q3B7wUn7
左慈はいてもいいけどいなくてもいい感じ・・・
6エンパでの望みは絶望的だけど、片っ端からでてほしい方々の名前あげてみたw
このゲーム文官不遇だよな・・・
魏
郭嘉、楽進、曹洪、郝昭、于禁、荀ケ、李典、程c、戯志才、胡奮、張緝、馬鈞、楊修
羊祜、杜預
呉
魯粛、徐盛、張昭、諸葛瑾、韓当、陸抗
賀斉(ネ申)
蜀
関興、張苞、王平、徐庶、劉封、馬良、ケ芝
黄皓(陛下の共は私がつとめますぞ!)
他
(袁紹勢力)顔良、文醜、沮授
(董卓勢力)華雄、李儒
(呂布勢力)陳宮、高順
漢(新勢力)
献帝(劉協)、何進
馬騰、韓遂、袁術、張魯、蔡瑁、公孫瓚
片っ端から出した結果こうなった・・・wwwww
127 :
名無し曰く、:2011/04/16(土) 17:56:59.20 ID:8oBR+uE3
気持ちは解るがそれたぶん無双12くらいww
128 :
戯志才曰く、:2011/04/16(土) 22:36:53.10 ID:Q3B7wUn7
>>127 自分で一番よくわかっているwwwww
プレイステーション5くらいの容量ならいけそうだwwwwwww
献帝で天下統一したいな・・・
129 :
名無し曰く、:2011/04/17(日) 00:14:48.10 ID:lplSBr6j
130 :
名無し曰く、:2011/04/17(日) 12:06:41.40 ID:M5xjlQ3L
L2からの固有スキルは
無印にも欲しいくらいだ
それありゃ個性付けにもなるし
文官だしやすくなるだろーに
131 :
エンパ好き:2011/04/18(月) 21:47:58.70 ID:J7qr/IaX
5くそ
132 :
エンパ好き:2011/04/18(月) 21:53:29.36 ID:J7qr/IaX
やっぱみんなおんなじ考えやな5のカード内政は無いなー昔の三国志の簡単なシュミレーション要素が欲しい、陣形や歩兵騎兵弩兵の三すくみとか
133 :
名無し曰く、:2011/04/18(月) 22:27:26.90 ID:Hl6OmOJF
何だかんだで三国無双5 Empiresも楽しめたが
やっぱり戦国無双2 Empires がお気に入りだ
何と言ってもモブ武将は無双武将と同じ強さが良いな。
134 :
名無し曰く、:2011/04/18(月) 23:12:23.66 ID:J7qr/IaX
5エンパは君主と配下プレイだけよかった、6は緊急回避なくなったのが残念
戦国2エンパ最強あれはやりまくったなーもっと複雑にして敵も同盟破棄して
攻めてくるとか
後は都市ごとに武将が配置できるようにして隣やったら援軍に行けるとか
軍師と五虎将軍イベント復活望む!
135 :
名無し曰く、:2011/04/19(火) 05:29:51.70 ID:1u8tHa58
ソウルキャリバー3くらいエディットに自由度が有ればな。特に配色は自由に設定したい
髪型は鉄拳6で顔はモンタージュ方式で
つか画像取り込みで服装完成とか未来技術はまだか
136 :
名無し曰く、:2011/04/19(火) 13:54:06.28 ID:1GCdRCKX
やっぱ3みたいに黄巾や反董卓、赤壁のイベント戦は欲しい。これに官渡、合肥、夷リョウ、五丈原があれば完璧
137 :
名無し曰く、:2011/04/19(火) 14:39:30.99 ID:AqmVf1jp
エンパくらいはタクティカルアクションの流れを守って欲しいと切実に思う
もうナンバリングは諦めた
138 :
戯志才曰く、:2011/04/19(火) 16:34:43.42 ID:uvcxqDka
>>135 ソウルキャリバーVのエディットはすごかったな・・・
性格決められないのが残念だがwww
どうせなら声もとり込みたいなwwwパーツあってもキャラ被ってちゃつまらんwwwww
>>136 かなりわかるwww
5エンパで赤壁とかのシナリオがあるから、てっきりあると思っていたのに・・・
あと難易度「易しい」でも考えないと勝てない感じにしてほしいな・・・
あれ指示出さなくても余裕すぎwwwww
139 :
名無し曰く、:2011/04/19(火) 18:44:45.09 ID:odgzuSgq
イベント戦、賛成ー規模をでかくして制限時間1時間で武将オールスター状態
なら最高、新システムで戦争で自分の勢力から総大将決めてプレイキャラ以外でもok
君主も出陣の場合は強制総大将、自分がやられても大将がやられるまでゲーム続行
ファミスタのウォッチモードみたいな、大将の人望が低ければ裏切り続出!
後5エンパでクソ馬でグルグル回ってたら楽勝なのはやめて欲しい、馬もダメージ受けたら死んで
戦争ごとに高額で購入した方が緊張感ある、やっぱ戦国2エンパのシステムを基本に
作って欲しい牛歩好きやったな、騎馬隊めちゃ強いし、連弩隊欲しいなー
太史慈ハリネズミしたい
140 :
戯志才曰く、:2011/04/19(火) 21:03:34.61 ID:uvcxqDka
>>139 イベント戦は自分が総大将じゃないなら任務とかも出してくれれば嬉しいな・・・
5エンパは君主は強制的に総大将にされてたから、多分6エンパでも大丈夫。
人望低くて裏切りもいいけど相性もほしいな・・・
人望だけにすると、董卓の勢力が弱すぎるwwwwwww
貪欲な奴には報酬やってるだけで裏切らないとか、そういうほうがいいと思うぞ・・・
逆に趙雲とかは善政をしていれば裏切らない感じに・・・
それ絶影とか強すぎないか?wwwwww
あと無印同様、3から5のコスもほしいな・・・
141 :
名無し曰く、:2011/04/19(火) 23:58:46.25 ID:k7/+9PVh
攣死削除してくれ
あの奇形が消えるだけで呉はマシになる
そんでレーメー復活しろ
142 :
名無し曰く、:2011/04/20(水) 01:27:06.79 ID:7lRSwB0E
本当に練乳嫌われてるな
巨乳+露出にもかかわらず手をつけられないとか製作者涙目www
エロゲには求めてても、三国志では求めてない
それどころか、雰囲気ぶち壊しだからまじでクソ
143 :
名無し曰く、:2011/04/20(水) 01:54:28.80 ID:/i6Ld3Zg
愚痴スレと勘違いしてんのか?
とっととお帰り
144 :
名無し曰く、:2011/04/20(水) 04:03:38.65 ID:3YbPzagJ
とりあえず崖を登れる仕様は復活してほしい
崖近くにいる武将を落とさないように気を遣って倒すのは面倒
145 :
名無し曰く、:2011/04/20(水) 12:29:14.14 ID:x8375vsc
練師がいなければ買う
146 :
戯志才曰く、:2011/04/20(水) 13:55:49.34 ID:Lcr3xEVy
練師は少なくとも「6」シリーズでは消えないだろうな・・・
私的にはいてもいなくてもいいwww
でも、どうせ呉から出すなら魯粛出してほしかったな・・・
147 :
名無し曰く、:2011/04/20(水) 16:29:46.41 ID:bnXe29b7
(どうでもいいけど「wwwww」が多いレスは読みにくいよ。
仕様というか、癖なんだろうけど、それ使うとこ?と思うわ……)
猛将・名将として知られていたり、君主のシナリオが多い武将は特殊モブくらいにはしてほしいね。
148 :
名無し曰く、:2011/04/20(水) 17:09:07.82 ID:XhUzX/RA
別にキャラは多いほうがいいだろう
ただそれのせいで機能がひどくなるのが問題なわけで
149 :
名無し曰く、:2011/04/20(水) 19:11:33.45 ID:x8375vsc
>>148 エンパでも司馬昭マンセーだろうな
しかも処断廃止のまま
150 :
名無し曰く、:2011/04/20(水) 20:30:25.31 ID:N3CNB94B
レンシはもう少し若くしてツインテールにしたほうがいい
服は全体的に白で統一してスカートは長め、ボウガンはステッキタイプ
最後に声優は田村ゆかりさんにすればいいと思います
151 :
名無し曰く、:2011/04/20(水) 20:59:01.09 ID:7xKR4I/n
へー練師人気ないのか・・・
つかさの中の人の声といいすきなんだけどなあ
ああでも声だけで外見は確かにどうかと思うけど
152 :
名無し曰く、:2011/04/20(水) 21:09:32.98 ID:Ape/hT2H
6のザコ武将顔パターン結構増えた思うけどな
後、戦争もゲリラ戦・野戦・攻城戦と段階を踏んで大きくなって
やっと領土取れたほうがありがたみある。
レベルの概念もなくして献帝を擁護してたら爵位が上がり持てる兵力
も上がり人心も得れる攻撃力や守備力は戦争や鍛錬で上がる
153 :
名無し曰く、:2011/04/20(水) 21:12:53.41 ID:N3CNB94B
>>151 俺も声優はいいとおもうよ
植田佳奈さんならなお良かったけど
154 :
名無し曰く、:2011/04/20(水) 22:40:44.75 ID:Bt6+09Ef
155 :
戯志才曰く、:2011/04/20(水) 22:50:12.29 ID:Lcr3xEVy
>>151 声って結構大事だぞ?
ディシディアのラグナとか声優はよかったけどキャラとあってなかったからな・・・
>>152 それ献帝を擁護したら有利すぎるだろwww
>>154 張昭「ならわしの出番じゃな・・・」
徐盛「いや、ここは某がでます」
韓当「ここは古参のわしがだな・・・」
程普「いやいやwわしだろjkwww」
諸葛瑾「・・・弟といとこが出ました・・・弟はともかくあのいとこより私のほうが・・・」
156 :
名無し曰く、:2011/04/22(金) 19:54:32.11 ID:FzGYOYGB
妄想無双やな;^^
あーYJの漫画キングダムで無双りてー!
157 :
名無し曰く、:2011/04/23(土) 03:30:57.58 ID:1LJtgZuj
エンパのモブは戦国無双エンパのモブ武将の特殊技の様に武将ごとに異なるに違いないな。
刀モブ 無双4夏侯淵真・無双乱舞 無双4甘寧真・無双乱舞 無双5の曹丕無双乱舞 戦国空中チャージ
槍モブ 北斗のサウザーの聖帝の慈悲 初代ガンダムのSP技 真田幸村の無双皆伝 無双4馬超の空中チャージ
砕棒モブ 無双4の許褚真・無双乱舞 島津の無双皆伝 無双3の許褚空中チャージ
鉄扇モブ 無双4の大喬真・無双乱舞 無双4小喬の真・無双乱舞 無双4大喬の空中チャージ その他色々
こんな感じで多くの中から組み合わせるとか
158 :
戯志才曰く、:2011/04/23(土) 14:13:09.38 ID:0w86WlZ5
>>157 流石に三國で戦国や北斗、ガンダムのモーション持ってきちゃダメだろw
でも、モーションの組み合わせは結構いいかもな・・・
159 :
名無し曰く、:2011/04/23(土) 14:45:25.82 ID:DmyGglLs
モブが戦国3みたいにパーツ分けになってるから
もしエディット搭載されたとしても、顔や防具パーツは戦国3みたいに
モブのパーツを使い回すのかな
160 :
名無し曰く、:2011/04/23(土) 15:28:27.27 ID:1LJtgZuj
書き込み忘れたが
>>157のはモブ武将の無双乱舞を妄想した奴だ…
モブ武将は無双乱舞使ってこなかったから気になるな。
戦国無双エンパの特殊技の如く種類があると嬉しいな。
161 :
名無し曰く、:2011/04/23(土) 18:44:43.90 ID:ttWO+Hty
もういっその事全シナリオといたら全キャラのパラメーターからモーション
特殊技、性格全部エディットできる機能搭載したらif三国志盛り上がんな!
最弱の呂布にいい人当宅、貧乏な袁紹
162 :
名無し曰く、:2011/04/23(土) 20:20:55.20 ID:2L5Pm0b+
ちょっと何言ってんのかわかんないです
163 :
名無し曰く、:2011/04/23(土) 20:26:30.96 ID:IyyPq4AU
日本語でおk
164 :
名無し曰く、:2011/04/23(土) 20:59:22.01 ID:tJ7spIA7
士気ゲージはあってほしいな
どっちが不利有利が分からん
165 :
名無し曰く、:2011/04/24(日) 02:57:49.93 ID:XFjl82d2
そうやな士気は欲しいな
ついでに一騎打ちモード復活たのむ
166 :
名無し曰く、:2011/04/24(日) 21:27:10.71 ID:dG0fNsWB
三国6エンパも5エンパみたいにエディットを充実させてて欲しいなぁッwエディットが充実してたらまたまた暁の黒姫のような組織を作ってウハウハ楽しめるのにッw
6エンパはどんなエディット組織を作ろうかなぁッwいまから妄想して楽しもうでありまするッw
167 :
名無し曰く、:2011/04/25(月) 17:03:48.03 ID:kQN+vJ3l
顔パターンもうちょい増やしてほしい
フリーモードで戦場EDITできたらおもしろい崖や川作って
計略で落石や落とし穴作れて武将ごとに兵科や陣形決めれたら最高っす
168 :
名無し曰く、:2011/04/29(金) 10:44:07.63 ID:kvTHhU0m
大体なんで味方の兵は近づいたら逃げる
169 :
名無し曰く、:2011/04/29(金) 16:31:05.26 ID:nbkXmiC6
>>168 そりゃ逃げるだろ。頭でもなでて欲しいのか?
170 :
名無し曰く、:2011/04/29(金) 18:12:37.76 ID:v+ZCGaFa
>>168 あれ地味にいやなんだよな
5エンパからだったんだけど隊列組んで整列してるから
鑑賞しようと近寄ると散らばってくから悲しかったわ
主人公無双に影響しないようにああいうふうになってんのかな
171 :
戯志才曰く、:2011/04/29(金) 20:31:08.74 ID:GRzMvS3L
>>168 わかるな・・・離れないでほしいwwwww
それと討伐戦闘のときは離れないんだが・・・なぜだ?
それとエディット武将にモブ武将の名前付けたら自動的に入れ替えてほしいな・・・
例えばエディット郭嘉とモブ郭嘉両方いるの変だからな。
エディットいるならモブいらねw
172 :
名無し曰く、:2011/04/30(土) 05:03:02.81 ID:toTq2uVM
>>171自動は無理やろー
>>161でもゆうたが廉価盤とは別で三国志みたいにパワーアッップキット
出して詳細なエディット変更できたら面白い思うよ!
173 :
名無し曰く、:2011/04/30(土) 06:57:03.82 ID:4S2whpsj
174 :
戯志才曰く、:2011/04/30(土) 08:39:56.84 ID:flSl1Ki/
>>172 いや、そんな難しいことじゃないぞ?入れ替えればいいだけだから・・・
簡単に言えば、赤壁シナリオで呂布が出ないようにするのを、応用すりゃいいだけ。
パワーアップキットとかいらないから、一回で大作つくってほしい。
第一、5エンパの時点でエディットかなり豊富だろ・・・
あれ以上エディット進化させるなら、龐徳復活とか新キャラ出したほうがよっぽどいいな。
175 :
名無し曰く、:2011/04/30(土) 08:46:20.08 ID:bqCdj9s+
メモリの限界があるので1つのステージに出せる独自グラ武将(無双武将とエディット武将)の数に
制限があるそうだから、モブ武将入れ替えは難しいね
もちろんやってくれたら嬉しい要素ではあるのだけど
176 :
戯志才曰く、:2011/04/30(土) 10:39:38.44 ID:flSl1Ki/
>>175 エディット武将は無双武将扱いじゃないか?
入れ替えたなら無双武将として扱うと思うぞwでないと強すぎるwww
177 :
名無し曰く、:2011/04/30(土) 10:52:22.18 ID:4S2whpsj
駄目だこいつ何も通じねえ
178 :
名無し曰く、:2011/04/30(土) 12:05:02.97 ID:0LjIIYpD
なんかパワプロのサクセスみたいなの出ねーかな
サクセスで作った武将集めた国同士でオンライン対戦とか
179 :
戯志才曰く、:2011/04/30(土) 12:54:14.34 ID:flSl1Ki/
>>177 俺か?wwwwwww
>>178 どうだろうか・・・だいぶ進化したから、期待してるんだが・・・
180 :
名無し曰く、:2011/04/30(土) 12:55:49.24 ID:JwTH4w7n
>>174 まあ言いたい事はわかるが戦国2エンパみたいに初期設定で
武将入れ替えたらええやん
まあ俺も一回で大作作ればええ思うけどKOEIは小出しにして稼ぐ
のが好きやから現実的な話しただけやし顔パターン少ないし大したEDITではない
>>178 うん国取りオンラインしたい
181 :
名無し曰く、:2011/04/30(土) 13:29:11.60 ID:/Zx6jxg8
まてまて、
それでは三国無双オンラインだ
182 :
名無し曰く、:2011/04/30(土) 20:50:29.85 ID:R6e/qH5D
モブもせめてカラーチェンジできれば
183 :
名無し曰く、:2011/04/30(土) 21:35:43.01 ID:jsJ9hTo2
無印でマップ使いまわしたばっかりに、
6エンパは5エンパと同じマップだらけです
184 :
名無し曰く、:2011/05/01(日) 02:55:59.14 ID:aMtPQLMK
いつか関平以上に地味なエディットキャラを作るのが夢です
185 :
名無し曰く、:2011/05/01(日) 10:38:01.49 ID:Bxig9Ebl
お気に入りのモブ武将の武器や顔ぐらいへんこうしたい
186 :
名無し曰く、:2011/05/01(日) 13:21:44.79 ID:dqjNa499
君主と総大将は100%捕縛、かつ総取りるーる復活で
187 :
名無し曰く、:2011/05/01(日) 14:48:16.16 ID:Bxig9Ebl
100ぱー捕縛したらおもんないやろ?
同じ武将つかったらつまらんからプレイキャラで使ったら
体力下がって能力落ちて2ターン戻らないにしたら
色んなきゃらつかう。
188 :
名無し曰く、:2011/05/01(日) 17:49:47.97 ID:dqjNa499
敵領土しらみ潰しにするの厭きるもん
それに4まではあったもん
189 :
名無し曰く、:2011/05/01(日) 18:12:48.50 ID:3lvd1tRB
まあ1人で敵武将倒しまくるのも冷めるもん
6エンパは仲間と共闘プレイのバランス重視してほしいもん
190 :
名無し曰く、:2011/05/01(日) 20:33:21.70 ID:A37oJE4J
とりあえず厳顔使いたいもん
あの白髪白髭で槍使ったら絶対かっこいいもん
191 :
名無し曰く、:2011/05/01(日) 20:34:33.79 ID:MMNW1iNJ
奇襲とかいらないもん
4で完成していたシステムの改悪やめてほしいもん
192 :
名無し曰く、:2011/05/01(日) 21:15:47.01 ID:3lvd1tRB
一騎当千は欲しいもん
モブ武将の武器変更したいもん
193 :
戯志才曰く、:2011/05/01(日) 23:38:43.84 ID:KTG/94pS
>>185 つまり、俺が前から言ってる事だな。
>>186 それは萎える・・・
>>189 修羅とかならすごいできるぞ?というより、しないと勝てないw
>>190 というより、厳顔を出すべきだったw
>>191 奇襲はほしいが5エンパみたいな感じはやめてほしい・・・
>>192 ヒント:無印、猛将伝
194 :
名無し曰く、:2011/05/01(日) 23:55:22.49 ID:fIGlAczO
いちいち総評するなもん
乗り悪いもん
195 :
名無し曰く、:2011/05/02(月) 06:00:50.87 ID:U8Rm/7M2
戯志才なんて
シリーズ終わっても出れないだろ
196 :
戯志才曰く、:2011/05/02(月) 22:44:25.70 ID:LrR3KO7X
>>194 いちいちってそのぶんレスがあるからだろ?
「総評するな」って少なくともお前が強制することじゃないと思うw別にいちいち総評しちゃいけないなんてルールはないだろ?
乗りってそういうもんなのかw
>>195 わかっとるがなwむしろでたら怒るwww戯志才出すくらいなら郭嘉を(ry
197 :
名無し曰く、:2011/05/02(月) 22:48:42.72 ID:/5Sll6wS
壁蹴りジャンプは引き続き出して欲しいなぁ…
あれは移動にものっそい快適だった。6でも癖でつい壁登りたくなる
奇襲システム入れるなら有り得るかな?
198 :
名無し曰く、:2011/05/02(月) 23:08:32.19 ID:0bNUeVhW
>>196 こいつ金八なみにうざいな、戯志才先生ー!
坊やは錬乳の乳でも飲んでなさい、カクカク(笑)
199 :
名無し曰く、:2011/05/03(火) 00:20:07.72 ID:5ZU6UrrB
あの奇形女と金髪女削除してレーメーと匙復活しろ糞肥
200 :
名無し曰く、:2011/05/03(火) 00:31:53.26 ID:N9mQ79T9
エンパで新キャラ追加はないから諦めろ
それに母ちゃんいないと南蛮勢力が弱体化するから困る
レーメーは中の人が所属している事務所に文句言え
201 :
名無し曰く、:2011/05/03(火) 01:02:13.00 ID:X3QFjtJT
金髪は元気のことやろ
声優の問題だけでホウ冷麺はずすンか?
声渋いし馬超・関羽とからんでほしかってんけどな
202 :
名無し曰く、:2011/05/03(火) 10:03:50.24 ID:Cmxkzu+8
声渋いか?死にかけの老人みたいだったぞ
処断は復活してほしいね
気に入らないキャラはエディットで作り直して(作らなくてもいいけど)元は首刎ねればいいしw
203 :
名無し曰く、:2011/05/03(火) 17:05:32.78 ID:muroooV1
処断無理なら島流しで永久追放
緊急回避絶対必要、敵の攻撃ギリギリでかわすのがいいっ!
204 :
名無し曰く、:2011/05/05(木) 10:58:37.08 ID:K4uTj4Ql
4エンパのシステムと5エンパのエディット&義兄弟(婚姻)システムと6のモーションでエンパやりたい
205 :
名無し曰く、:2011/05/05(木) 11:04:38.17 ID:rfbwaIrk
TGS辺りで発表されないかな
206 :
名無し曰く、:2011/05/05(木) 11:18:02.96 ID:GRsRirBz
義兄弟はあってもいいけど、相当特殊なイベントにして欲しい。簡単にできすぎる
義兄弟ならではの戦闘効果とか欲しい。時々ランダムで突然援軍に来るとか
あと婚姻はいらん
207 :
名無し曰く、:2011/05/05(木) 12:29:23.78 ID:VUD1bH1i
婚姻はいるもん
淵ジェルとか甘寧の台詞はなんか面白いもん
208 :
名無し曰く、:2011/05/05(木) 12:51:34.27 ID:C9VXhB1T
エディット武将作ってもモーション共有されるからエディットの楽しみが減るな、EX攻撃とか乱舞は誰か一人から選ぶことになりそうだ
209 :
名無し曰く、:2011/05/05(木) 13:11:56.99 ID:rdQ2K4/3
無双6はえんぱ6の前フリなら納得できるな
全キャラプレイで武将ごとに専用固定武器1つとサブ武器で
好きな武器選べる方がいい
210 :
名無し曰く、:2011/05/05(木) 16:36:04.56 ID:Myt58qah
派閥義兄弟婚姻ライバルのシステムはうまく再利用出来ないもんかな
5エンパのときは要素ブツ切りでテキトーにぶっ込んであるだけなのが勿体無いと思ってた
211 :
名無し曰く、:2011/05/05(木) 18:16:40.08 ID:34n7uYI4
メニュー画面で味方分隊の操作できるようにしろ
212 :
名無し曰く、:2011/05/05(木) 19:46:27.80 ID:c5tB7RNu
5エンパの武将モードがあるとしたら軍議のときは
所属武将全員顔だししてほしい 太閤立志伝の軍議とかみたいに
せっかくSLGでモブのほとんどに固有顔グラあるんだからそれを使ってほしい
正直自勢力に誰がいるのかシルエットだけだとわかりにくい
君主と自分以外影薄すぎる
213 :
名無し曰く、:2011/05/06(金) 00:15:04.76 ID:XCj5bWkQ
軍議で作戦練って総大将は君主から任命か他の武将の後押し必要
同じキャラばかり使わないように一度戦争で使うと体力半減するペナあり
戦争に負けたら敵に捕まらなくても軍議違反やA級戦犯は斬首か降格あり
今の政治と同じやな
214 :
名無し曰く、:2011/05/06(金) 09:06:41.82 ID:XaPBzNsq
弓兵共を一掃できるスーパー無双欲しいな。もう無印でどんだけイラついたか…。
215 :
名無し曰く、:2011/05/06(金) 14:03:07.48 ID:9Sm0Iz8v
4みたいな土地ごとの武将配置ってみんな嫌いなのかな?
シミュはそんな感じだから、また復活して欲しい
216 :
名無し曰く、:2011/05/06(金) 14:38:26.81 ID:Diroz79F
好きに決まってる、5エンパの武将配置は最悪
久しぶりに戦2Eやったけど完成してるな
後もうちょっとシュミ要素入れたら完璧
6はシステム変えすぎ緊急回避とジャンプチャージ必要
217 :
名無し曰く、:2011/05/06(金) 14:52:19.77 ID:9Sm0Iz8v
お前の趣味が何かはしらんが
シミュ要素は欲しいね
218 :
名無し曰く、:2011/05/06(金) 19:57:38.81 ID:g+6RbJVI
しゅーみー、何だと思う?
219 :
名無し曰く、:2011/05/06(金) 22:15:02.46 ID:TZmaioZg
5は回数分けての消耗戦とかやった方が損だったな…
CPUが兵力回復させるの一瞬なんだよなぁ
220 :
名無し曰く、:2011/05/07(土) 01:09:56.05 ID:FAITpgTj
>>215 それを5エンパでやると、例えば曹操配下で呉と戦ってる時に、
自分は洛陽で留守番。異動の許可も下りないってことになりかねない。
個人プレイだと、5エンパは悪くはなかったと思う。
君主だと配下が少なすぎるとは思うけど。
221 :
名無し曰く、:2011/05/07(土) 01:23:48.87 ID:bcXZGPzQ
俺は君主プレイのほうがましだった
武将プレイはランダムステージがめんどくさくて、2週目以降あんましやらなくなった
武将プレイは、4猛将の立志を期待していたんだけどな
222 :
名無し曰く、:2011/05/07(土) 02:44:37.78 ID:pNoI2CiE
武将プレイは無双3以前のように爽快な雑魚戦と緊張感溢れる武将戦とのメリハリを重視、
それが共闘にせよ一騎打ちにせよ、顔無しNPC武将の一人一人が戦力として馬鹿にならないのが理想
君主プレイは武将配置と処断はデフォとして、陣形や指示を駆使すれば十分勝てる、
いわゆる軍師プレイできるといいなぁ
223 :
名無し曰く、:2011/05/07(土) 08:08:52.46 ID:HdzYWaX2
武将モード
君主モード
軍死モード
224 :
名無し曰く、:2011/05/07(土) 08:55:48.14 ID:htNCgGEM
武将プレイは戦略性ないし、君主プレイだと好きな
武将そろえれない、軍師プレイいらねーかわりに
武将ごとに計略セットして敵武将との相性や地形効果
で発動するようにする、武将ごとに軍団騎兵・妖術師・連弩兵
を設置できたらなおいい
225 :
名無し曰く、:2011/05/07(土) 10:40:52.88 ID:7nFLGCRE
戦闘はスーパーロボット大戦スクランブルコマンダー2みたいなシステムを希望かな
味方武将一人一人作戦を指示しプレイヤーは上から戦況を確認する
んで苦戦している武将や使いたい武将は自分が操作し戦闘を勝利に導く!的な
226 :
名無し曰く、:2011/05/07(土) 15:10:49.69 ID:HdzYWaX2
>>220 どこにいてもプレイヤーだけは
参戦しますか?の選択肢が出るようにすればよくね
する場合は現地の誰か一人(2P時は二人)がランダムに不参戦
227 :
名無し曰く、:2011/05/07(土) 16:38:15.43 ID:CsXslLo0
総大将としてリアルタイムで部隊指示
防衛側だと先に伏兵や罠を配しておける
228 :
名無し曰く、:2011/05/07(土) 21:31:54.76 ID:SdjTApzs
>>226 武将プレイ前提の話やな?現地のキャラを使おう
>>227 ほぼ同意、総大将はプレイキャラ以外でもOKの方がいい
軍師ならば罠を多く仕掛けられる、人徳やつながりがないキャラを
大将に据えたら言うことを聞かないや裏切るなど、リアルタイムで指示
したいね、いちいちめんどくさいし、6のオンラインみたいにウインドウ
出したらいい思う
229 :
名無し曰く、:2011/05/08(日) 06:17:32.09 ID:TdSaS0Qf
伏兵を配す・・・いいねーやってみたい
230 :
名無し曰く、:2011/05/08(日) 09:42:50.58 ID:CsfxupOd
>>229 4立志ではできた。火計は強すぎて嫌だったので、こっちで遊んでた
231 :
名無し曰く、:2011/05/09(月) 14:12:55.41 ID:lnLkHBBD
とりあえず出撃できる武将数をあと4〜6人ほど増やしてくれたらありがたい
232 :
名無し曰く、:2011/05/09(月) 17:44:18.70 ID:wdiJ/gCz
最近戯志才きてないな、結構いい意見いってたんだが
233 :
名無し曰く、:2011/05/09(月) 19:07:00.04 ID:cUV06pha
分かり易い自演だな
234 :
名無し曰く、:2011/05/09(月) 19:10:38.62 ID:hjMLNB/e
早死にしたんだろうさ
235 :
名無し曰く、:2011/05/09(月) 21:42:27.36 ID:cKkj+v2C
そういやEmpiresって大体どのくらいの期間で出たっけ?
236 :
名無し曰く、:2011/05/09(月) 22:03:54.20 ID:M5X0TNlI
07/11/11 三国5
09/05/28 三国5エンパ
1年半くらいか
237 :
名無し曰く、:2011/05/09(月) 23:20:26.32 ID:BNKREBY0
>>146 > 私的にはいてもいなくてもいいwww
女だろうか。戯志才
238 :
名無し曰く、:2011/05/10(火) 06:42:53.86 ID:PcahYfu3
私だけで女扱いとは浅はかな
239 :
名無し曰く、:2011/05/10(火) 15:25:31.12 ID:OoIn3duk
いまエンパやってて思ったんだけどプレイヤーも肉まんで回復じゃなくて
特定の拠点内だと徐々に回復していくシステムにしてほしい
プレイヤーだけ一時撤退しても拠点の肉まんで回復してすぐ攻められるのがなんだかなあと・・・
思ったけどそれだと無操作時間が増えるだけか
240 :
名無し曰く、:2011/05/10(火) 19:32:16.28 ID:dx+vaL0e
それはエンパやっててずっと思ってるわ。肉まん出るのは兵糧庫だけでいい
241 :
名無し曰く、:2011/05/10(火) 21:25:18.38 ID:Lwf24L8O
それはあるな、無双オンラインみたいにした方がいいんかなー
時間置いた方が戦力バランスよくなるような
242 :
名無し曰く、:2011/05/11(水) 05:20:18.32 ID:Q4SjWsOq
ついでに仲間が拠点に引いたとき、プレイヤーの画面内にいると回復しない謎仕様もなんとかしろw
243 :
名無し曰く、:2011/05/11(水) 06:57:38.66 ID:ml7N4HaB
それはほんとなんとかしてほしい
244 :
名無し曰く、:2011/05/11(水) 23:43:04.55 ID:WQOz7VbF
というかNPCって画面内だとあんまり仕事してくれないよね基本的に…
つえぇ!って思ったのは3猛将伝の修羅モードのNPCかな
とにかくガン攻めしてたイメージが一番強い
245 :
名無し曰く、:2011/05/11(水) 23:52:15.95 ID:nDtvSrWH
処断がないと話にならない
246 :
名無し曰く、:2011/05/12(木) 00:39:19.39 ID:7VbOu+3b
処断有りをもう少し踏み込んで戦死有りという形にして欲しい。
味方も敗戦すると死亡する可能性がある方が緊張感有りそうだし。
建国時からずっといた武将が統一直前で戦死とか胸熱
247 :
名無し曰く、:2011/05/13(金) 00:13:07.36 ID:X1YOr0ms
処断しました、シャキーン!
自軍のA級戦犯も処刑
248 :
名無し曰く、:2011/05/13(金) 00:48:24.96 ID:/ivTtxuQ
5エンパであーゆーノリになって至極不安なんだが…
249 :
名無し曰く、:2011/05/13(金) 01:00:52.63 ID:SgKTeY6e
3,4エンパはあんなにいい作品だったのに
本当にどうしてこんなに変わり果てた姿になってしまったのか
250 :
名無し曰く、:2011/05/13(金) 01:01:59.11 ID:Kn3sPO1T
3パは神
5パはエディット作るだけのゲームだった…
251 :
名無し曰く、:2011/05/13(金) 10:38:48.12 ID:4SDQJlfN
次回作は4エンパのシステム+5エンパのエディット&義兄弟(婚姻)システム+6のモーション&グラを期待
252 :
名無し曰く、:2011/05/13(金) 15:08:30.27 ID:ywHUIMG+
253 :
名無し曰く、:2011/05/14(土) 19:04:11.36 ID:bgImzncL
エディットも正直劣化してると思うんだよね
エディットって見た目もまああるだろうけどさ
このキャラにはどんな能力つけようかなみたいな楽しみがあったじゃないですかぁ
6はまじたのみますよコーエーさん
254 :
名無し曰く、:2011/05/14(土) 19:39:04.39 ID:bY23Lhcq
期待すればするほど斜め下へ行くのがコーエー
255 :
名無し曰く、:2011/05/15(日) 11:01:51.91 ID:2wtxeFWx
6の武器変更は同じ武器だと飽きるんで自分的には
良かった、馬あったらMAP移動できやすいんでMAP広くするか
拠点を占領したら通過できるようにした方がよい
256 :
名無し曰く、:2011/05/15(日) 20:54:29.20 ID:vnUGbmYS
>>239 回復に時間かかるのはとても良いと思う
目の前まで敵が迫ってるのになかなか回復しなくて焦ったり
友軍が撃破されそうになっててまだ回復してないけど危険を承知で救援に向かったり
そういう熱い妄想をさせて欲しい
257 :
名無し曰く、:2011/05/15(日) 23:45:09.65 ID:kBx98WMR
>>251 3エンパの能力や技能をいじれるエディットと、拠点の制圧数に応じて
兵士の動きが良くなったり悪くなったりする要素も忘れちゃいかん。
258 :
名無し曰く、:2011/05/16(月) 21:31:34.83 ID:CXXFhyW8
三国志の人たちが好きだから、エディット使わない
5で大量にエディット投入したらエディットとモブばっかりになって寂しかった
259 :
名無し曰く、:2011/05/17(火) 01:09:44.49 ID:Qej72WqY
あのエディット全くもって意味不明だったな
100人作ったところで登用枠決まってるし、既存モブと差し替えできるわけでもないし
コレクター曹操様プレイを密かに楽しみにしてたのに…
まぁパーツの豊富さは評価できるけど
260 :
名無し曰く、:2011/05/17(火) 18:25:39.43 ID:oBGxVeLI
今の仕様ベースだと、エンパもつまらんな
261 :
名無し曰く、:2011/05/17(火) 21:58:32.28 ID:I3bEPbad
エンパいつ出るんだよ
無双はエンパしか買ってねぇww
262 :
名無し曰く、:2011/05/18(水) 08:00:43.07 ID:+L3f/ghe
少なくともあと一年は待て
263 :
名無し曰く、:2011/05/18(水) 09:19:57.50 ID:a4bQpwX5
>>259 既存モブと入れ替えられないのは痛かったよなあ
有名武将を自分で作る楽しみが無いわけだし
264 :
名無し曰く、:2011/05/18(水) 09:23:23.28 ID:4pKvKsCX
つか無印いらねえからエンパだけ出せや
265 :
名無し曰く、:2011/05/18(水) 09:45:36.48 ID:BMLUNMnm
なんか最近の肥は悪い予感しか当たらない
266 :
名無し曰く、:2011/05/18(水) 16:35:50.19 ID:Ydt+Ezn9
エディットもメイン武将並の顔にしてほしい。
傾国の美女や二喬と並べると見劣りするんだよな…。
267 :
名無し曰く、:2011/05/19(木) 01:42:43.77 ID:jRab6t5e
>>266 それは顔パーツの組み合わせ次第じゃないかなー
268 :
名無し曰く、:2011/05/19(木) 03:08:40.76 ID:WPOFE3g5
ワシも無双シリーズは随分とエンパ以外買っておらんのう
269 :
名無し曰く、:2011/05/22(日) 04:17:31.07 ID:c/BXNX2z
戯志才帰って来い
270 :
名無し曰く、:2011/05/23(月) 00:10:38.09 ID:xyf8dhPA
三国無双シリーズは最悪な進化!
もはや戦国シリーズが無双の定番戦国3Eに期待
271 :
名無し曰く、:2011/05/31(火) 11:23:35.67 ID:EoqVaN9A
俺の妄想する理想の三國エンパは、まんま三國志11みたいなポリゴン1枚マップ上で
部隊を動かすようなの。部隊同士がぶつかると野戦になり、戦場マップはマスごとに決められたもの
になる。当然、赤壁や五丈原などの有名戦場付近では、そのマップになる。
城攻め、関攻めの際の戦場マップは歴代の合肥新城や虎牢関などを使用。
内政で作った施設が戦場にも目に見える形で反映されれば文句ない。
272 :
名無し曰く、:2011/05/31(火) 18:00:14.49 ID:LMY0rckh
エンパきたああああああああああああ
と思ったら戦国とか・・・・
戦国は興味ねえよアホ
さっさと三国6エンパ出してくれ
273 :
名無し曰く、:2011/05/31(火) 23:07:17.51 ID:LeLeVa6r
>>271 ポリゴン一枚MAPはいらんが戦場のみならOK
無双と三国志合体で最強!
274 :
名無し曰く、:2011/06/01(水) 01:40:20.24 ID:EAVJ0W/x
カード内政はもう嫌
4エンパのキャラ差し替え版でいいです
275 :
名無し曰く、:2011/06/01(水) 01:52:04.93 ID:/O9TNtjU
特殊戦闘は外さないでお願い
276 :
名無し曰く、:2011/06/01(水) 02:53:47.45 ID:rBRhJymW
>>271は他のスレでも同じこと書いてたな。
そんなに大した意見でもないし、ただの構ってちゃんか。
277 :
名無し曰く、:2011/06/01(水) 07:09:04.47 ID:dh0g0XS2
だが戦国エンパの方向性はある程度見ておきたいな
シリーズでも戦国と三国じゃエンパもシステムがちがうけど・・・
278 :
271:2011/06/01(水) 12:44:42.75 ID:x9Eh5QsJ
>>273 戦闘面(国ごとじゃなく城と関/部隊同士がぶつかると野戦)を取り入れるなら、
どうしても1枚マップが必要になるが?
三國志9みたいにポリゴンじゃない方がいいってことかな?
それとも無双6クロニクルの碁盤マスみたいなのを使って、
1枚マップ上に内政施設を表示しないってことかな?
無双+三國志(11)が、まんま
>>271になると思うが、どの三國志との融合を想定?
>>276 本スレに書いたが、内容的にこっちに相応しいと思ったからコピペしといた。
なら、君の大した意見を書いてみて。君がただの構ってちゃんじゃないなのなら。
こういう妄想スレで代替案も書かずに否定だけするのは、ただのチンカス君だよ。
279 :
名無し曰く、:2011/06/01(水) 13:47:14.61 ID:dfYOiJIC
4ベースに作成すれば問題ない
なのに、コーエーはいらんことしかしない印象
5で特殊台詞消すとかしやがったしな
君主より部下のほうが偉そうとか出てくるけど、「三国志ベースのゲーム」じゃなくて「自社のオリジナルキャラのゲーム」になった
そのうえ婚姻とかきもい
280 :
名無し曰く、:2011/06/01(水) 16:51:53.09 ID:2eZe4SJp
前回は史実イベントと呼べるものが殆どなかったもんな
特殊戦闘やイベントの発生条件とかが面白いのに
全く三国志やってる気がしなかった
マジで4ベースに戻して欲しい
281 :
名無し曰く、:2011/06/01(水) 18:53:14.06 ID:fyBK85d1
1枚MAP好きですね
自分的にはあんまり好きじゃない
俺が言ってるなは初期の三国志との融合
アクションやけど趣味要素欲しい
282 :
名無し曰く、:2011/06/02(木) 14:02:05.74 ID:rZ4slwZb
戦国3エンパの内政が天下創世みたいな箱庭内政になったので、
どうしてもそれと比較されるだろうから、初期シミュ三國志みたいな
数値だけを表示する内政はもうやりにくいんじゃないかな?
地味すぎると言われそう。
283 :
名無し曰く、:2011/06/03(金) 06:19:18.31 ID:6cEUVkXv
三国5エンパもそうだったけどさー
戦国3エンパも初心者でもわかりやすいシステムとかなんとか公式にあるわけだが・・・
そういうのはチュートリアルぶっこんどけばいいんだよコーエーさん
システムまでつまんなくするのだけはやめてくれ
284 :
名無し曰く、:2011/06/03(金) 18:24:49.74 ID:YYvz+E7B
285 :
名無し曰く、:2011/06/07(火) 05:57:37.01 ID:l6qNgEJu
その画像で期待できるお前がうらやましい
286 :
名無し曰く、:2011/06/18(土) 00:46:29.41 ID:LuT7eaHr
あー処断したいよー
287 :
名無し曰く、:2011/06/18(土) 04:17:10.74 ID:P5goim3E
捕虜にしたいよー
288 :
名無し曰く、:2011/06/18(土) 12:13:35.98 ID:67RVz3Fy
捕虜にしため豚を凌辱したいよー
289 :
名無し曰く、:2011/06/18(土) 13:02:51.44 ID:W+aolqJX
4ンパの長安大漁捕縛が懐かしい
290 :
名無し曰く、:2011/06/18(土) 13:51:57.79 ID:AL2KL6bm
董卓様でも陵辱しているといいよー
291 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/06/18(土) 15:43:51.36 ID:uE1sBPqx
董卓様は速攻処断シャキーン!
間違ってなにを切ってしまいました、宦官の出来上がりー。
292 :
名無し曰く、:2011/06/18(土) 15:49:01.82 ID:ZrsGIvN8
クロニクルをちょこっといじっただけのをEmpiresとして売り出すという
最悪の事態すら想像できるんだが
293 :
名無し曰く、:2011/06/18(土) 19:47:48.89 ID:7QlwhHpF
それはないだろ・・・・・・・・・・ないよな?
294 :
名無し曰く、:2011/06/18(土) 19:55:43.06 ID:AL2KL6bm
俺らが想像できるくらいの事をするはずがない
もっと最悪の事態が起こる
295 :
名無し曰く、:2011/06/18(土) 20:35:05.63 ID:vGhIDugG
例えばどんな・・・?
296 :
名無し曰く、:2011/06/18(土) 21:06:42.29 ID:qvJxClsN
>>295 拠点システムを廃止し
新たに、な〜んと闘技場システムを採用
出てくる武将を5人連続で倒せば
その地域を征服できる
異性の場合は
もしかしての求婚イベントもでちゃたりして
・・・・・・下らん・・・
297 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/06/19(日) 23:04:12.62 ID:727HyOXf
それ三国無双6のクロニクルモードの
闘技場やないかーい!
298 :
名無し曰く、:2011/06/19(日) 23:23:25.31 ID:72rVO4E6
闘技場ならまだ良い
都市開放のアレかもしれない
299 :
名無し曰く、:2011/06/19(日) 23:41:36.52 ID:rbiLUHfd
無双と三国志、それとブレイドストームの要素が上手いこと混ざったエンパがやりたい
300 :
名無し曰く、:2011/06/19(日) 23:52:52.32 ID:KKjHO1DP
頼むから糞アクション改善してほしい
せめて回避と殺陣追加くらいでも
301 :
名無し曰く、:2011/06/20(月) 00:03:22.50 ID:BYeXm5Qw
5のくるくる回る回避には違和感あるから
せめてバックステッポくらいにして欲しい
あんなアクティブな文官嫌だ
302 :
名無し曰く、:2011/06/27(月) 19:30:54.57 ID:e7WkRRqj
>>292 クロニクルの一番最初の困ってる商人の依頼じゃないけど、
都市と都市の間の拠点を制圧してって兵站つなげるのはアリ
でも
>>300の言うとおりの大規模戦略戦もできるような
マップでちまちま城攻めしたいね
303 :
名無し曰く、:2011/06/28(火) 14:58:04.98 ID:+FK6btQe
とりあえず戦国無双3エンパに期待じゃのう
304 :
名無し曰く、:2011/06/30(木) 00:20:33.40 ID:zJQnbQsD
無双ブログの人、確実にこのスレ見てるな
305 :
名無し曰く、:2011/07/06(水) 22:05:28.71 ID:/cKCjuRq
乗り遅れたー…戦国3エンパ出るんだな。
実は戦国無双はやったことないんだが
6エンパまでのつなぎとして遊んでみようかな。
町を発展させる内政は面白そうな予感w
5エンパのカード内政は最悪だったからなー。
306 :
名無し曰く、:2011/07/06(水) 22:10:05.13 ID:5/GIPjZQ
戦国とか興味ないわ
はやく6エンパきてくれー
307 :
名無し曰く、:2011/07/08(金) 20:50:33.26 ID:NXGoHqBg
まあ戦国のほうは元がWiiだからな
あまり期待できない、いや買うけど
308 :
名無し曰く、:2011/07/09(土) 01:35:04.54 ID:k5D/6RJn
可変フレームだったカス
309 :
名無し曰く、:2011/07/26(火) 03:08:42.43 ID:a0+6GIb8
婚姻イベントってあるのかなあ
曹操と惇兄結婚させたいんだけど
310 :
名無し曰く、:2011/07/26(火) 16:03:00.43 ID:aZRXHE8z
アァー!!
311 :
名無し曰く、:2011/08/19(金) 21:49:42.48 ID:n6Dy5042
フリーモードは欲しい
312 :
名無し曰く、:2011/08/20(土) 06:48:47.39 ID:4+EQmZ/+
/ `ヽ、 ,、/⌒ヽ、 _ - ⌒ヽ
{ ヽ `ヽ、 ,ァ、 へ<。>へ、 rュ_ -‐ / }
_____ V', ∧ヽ/ ̄/ 〉\ // / ̄`ー┴ヽ / } ィ }
(___ /◎ ⊂⊃__○○ / ̄ ̄ ̄ ̄.)/リ/ / ヽ >―‐┬ T ̄\⌒ ┌' /∧ /
/ / / ̄ ̄/ ⊂⊃/│ / / ̄V //// />_ \ / i ヽ ヽ ヽ / ハ//\ /
/ 丿 / □ / / / [二二] ̄ ̄ / /リ/ __> 〉/ ヽ / /l//////7
丿 ノ / / ノ / ││ / /// / ヽ / i ノ / l//////
∠_/  ̄ ̄ (_ノ [二二二] (___/∠_/{ P r o j e c t M /´ ィ //////
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄Challengers‐ 二'―二 ̄/ /////
挑 戦 者 た ち 〉//ハ ( ヾ=´__ヾ= )´ /////
/////}  ̄ ̄  ̄ ̄ i////ヽ
////// ゝ‐<///\
無双シリーズって無印→猛将→エンパの順だよな
ってことは残りのエンパを作れば三国6の製作も終わりか 6でもっと色々出して欲しいぜ
313 :
名無し曰く、:2011/08/20(土) 11:24:39.46 ID:YY1in82A
戦国2はエンパの次に猛将伝だった
314 :
名無し曰く、:2011/08/20(土) 21:56:28.37 ID:c2gYYgBk
そういえばマップどうするんだろうな
5のマップけっこうあるし、さすがにそれ出してくると
使い回し感が半端ないが、、
315 :
名無し曰く、:2011/08/21(日) 07:37:47.58 ID:k9/n5JpK
登山家を斬れない蜀に価値はないので処断させてください
316 :
名無し曰く、:2011/08/22(月) 06:58:03.69 ID:zZa9cIwb
317 :
名無し曰く、:2011/08/22(月) 21:51:42.88 ID:RSHDDwfG
むしろ5のマップがいくつかあってもいいわ
5のエンパがあれだったわけだし
318 :
名無し曰く、:2011/08/22(月) 22:01:32.61 ID:t85gtrs0
エンパのシステムに関しては、既に3、4で完成しているんだからそのままやればよかったのに
前作は本当にどうしてここまで劣化したのか納得できない
今度はいらんことせずに、4システムでやって欲しい
奇襲っていう、隣接していないところを落とせる仕様が原因なら奇襲が癌
319 :
名無し曰く、:2011/08/24(水) 02:20:29.56 ID:ub2+zjVV
全武将に内政や軍事などのコマンドの質・量の差をつけて差別化。
三国志5みたいに経験値で新コマンドが増えるみたいな。
あ、水鏡先生の来訪でランダムに一個覚醒もいいかな。
武力値の差がありすぎると一騎討ちや鍔迫り合いしないとか、
与ダメと被ダメにも影響して欲しい。クリティカルも欲しいかな。
あと被ダメの割合による負傷(スピードや与ダメ減)とか。
戦場での文官は…拠点の士気高揚や守備力に影響するような、拠点兵長的扱いとし、
侵攻出来ないのはどうだろうか?(青エリアのみ移動可)
武器については開戦前に武力値で重量クラスが決まり、
知力値と性別で選択可能種類が増える感じで。
得意武器のみ攻撃速度や与ダメ増。EXはイラネ。
…妄想、妄想っと
320 :
名無し曰く、:2011/08/29(月) 15:38:15.55 ID:LMv31r9j
戦国3エンパみたいに勢力別ストーリー導入希望
劉備編(開始184年) 劉禅編(開始235年)
孫策編(開始185年) 孫権編(開始208年)
曹操編(開始192年) 曹丕編(開始221年)
司馬懿編(開始226年) 司馬昭編(開始251年)
呂布編(開始189年) 袁紹編(開始190年)
孫策編は前半は孫堅君主
司馬昭編も前半は司馬師君主
321 :
名無し曰く、:2011/08/29(月) 16:53:51.46 ID:qDTCRunO
指示出せるようになった4エンパ以降は別物になったよな
兵卒ゲーから軍師・将軍ゲーに
また兵卒ゲーができるエンパ作ってほしいな
指示が出せるようになると一発捕縛だとぬるくなるのでゾーン式の意味合いが薄れる
ゾーン式が薄れると兵站・拠点も同じく重要性が薄れるので
指示なしのほうがいいと思うんだがなあ
でも戦国3エンパではもうゾーン式ですらなくなったからどうなっていくんだろうな
322 :
名無し曰く、:2011/08/29(月) 16:58:00.94 ID:qDTCRunO
やっぱ拠点レベル方式だと戦場にいるキャラを交代しつつやるのがよさそうな気がする
323 :
名無し曰く、:2011/09/03(土) 02:42:16.51 ID:k5+Wtppp
某格闘スポーツゲーぐらい細かくエディット作るのは無理かな……容量的に
324 :
名無し曰く、:2011/09/04(日) 01:35:29.89 ID:Sbto3wEg
捕縛をランダムにするなら、再出撃の回数を減らすか本陣落としたら再出撃しないようにしてほしいわ
325 :
名無し曰く、:2011/09/04(日) 02:16:29.16 ID:xB0Z8PJU
立志マダー?
326 :
名無し曰く、:2011/09/04(日) 13:55:38.40 ID:6rsTnj4y
5無印みたいにちゃんと攻城したい
拠点の門壊したり直したり梯子使って城壁登ったり
327 :
名無し曰く、:2011/09/04(日) 14:39:48.31 ID:FeT3QMCG
>>325 同意
4立志は本当に面白かったから今でもたまにやってる
6キャラに仕官出来たら相当楽しいだろうな
婚姻イベントも地味に好きだが6でやってくれないかな
328 :
名無し曰く、:2011/09/04(日) 15:09:24.76 ID:Sbto3wEg
5はカードはあっさりしすぎだが、内政凝りすぎもめんどくさいので勘弁
3の献策くらいでいいわ
329 :
名無し曰く、:2011/09/04(日) 22:20:42.61 ID:y1XVKVL0
実は3エンパが一番好きだった
330 :
名無し曰く、:2011/09/05(月) 00:52:53.00 ID:rqOdwUW1
立志もいいが修羅もお願い
容量は問題ないだろ?
331 :
名無し曰く、:2011/09/05(月) 02:16:38.45 ID:RRQ0VTKW
empiresが過去作から受け継ぐというスタンスをとったことは ほとんどないよね
つい最近発売された戦国もそうだし、三国も然り。
逆に考えれば
次作はここに力を入れてくるだろうと予測する方が当たる可能性は高いかもしれない
そこを当たるのが難しいのだが
332 :
名無し曰く、:2011/09/05(月) 16:36:15.56 ID:XDq3r/3A
大穴:拠点や罠を配置して戦場をカスタマイズできる防衛戦メインモード
対抗:お気に入りの異性武将にアイテムを貢いで強化する恋愛育成モード
本命:エンパのはずなのに何故か無印と全く同じストーリーモード
333 :
名無し曰く、:2011/09/05(月) 16:57:21.08 ID:GEsCkgSO
一騎当千シネマティックエンパイアーズ!
334 :
名無し曰く、:2011/09/05(月) 20:16:22.46 ID:CNeztOdS
立志モード面白かったな
無双武将のパシリから始まり、徐々に戦場で目立つ活躍できるようになっていく感覚がたまらんかった
最終的には火計しまくってやりたい放題してたな
335 :
名無し曰く、:2011/09/06(火) 21:23:32.50 ID:+lWTIjQ5
戦国3みたいにシナリオ配信するために、乱世シナリオなくしそうでこわい
336 :
名無し曰く、:2011/09/08(木) 07:13:19.47 ID:R7dg944l
まあ戦国3は元がwiiだしね
力をいれるとはとうてい思えなかったからいいけど
337 :
名無し曰く、:2011/09/08(木) 11:09:02.73 ID:EbHZxRRh
>>331 開発曰く、原点回帰(笑)らしいけどね
立志モードは煮詰めたらほんとにおもしろいゲームになりそうなのにね
6で歩けるマップの概念も出てきたし、クロニクルで好感度的なのも出た
エンパ以上の戦略シミュレーションになりえるのに。
そこでノウハウを投げ捨てて斜め上にいくのが無双だけど
338 :
名無し曰く、:2011/09/11(日) 21:58:07.47 ID:YAlTtPZf
戦国3エンパはちょっと期待外れなので
三国6エンパに求めるものまとめてみた
・基本は戦国2エンパシステムを採用
・戦場策をMAP配置できる軍師、知将が多いほど策の数も増え
成功率も上がる
・レベルアップ性ではなく無印のように敵将から武器、防具集めて
点心で体力げーじアップ
・敵国が攻めてきても防衛戦は争奪戦と同じ時間
自国が負けたら(撤退したら)武将ランダムで捕縛される
ペナルティー、同盟軍と同時進軍、救援、争奪
反党宅連合のように一国がでかくなったら数国で攻めてくる
・馬が強すぎるので戦争ごとに買うかダメージうけて死ぬ
・君主が戦争に参加しても君主以外も総大将に任命できる
しかし君主が撃破されたら終わり、プレイヤーが必ずしも
総大将にならずやられてもゲームは観戦モードで負ける確率は
上がる
・君主や総大将なら全軍や個別指示でき、ノーマル武将
なら仲のいい武将と連携可能、相性度や信頼度で
裏切り、寝返りもあり
・なんだかんだで5エンパも面白かったので
君主プレイをベースに一撃捕縛はいらない
兵力なくなってランダムで捕縛
・戦国で箱庭内政あんま意味無いので
戦場EDITできる山や川、城や設定し戦争
・武将ごとに兵科、騎兵、弩兵、歩兵、爆忍等
設定でき親衛隊でついてくる
339 :
名無し曰く、:2011/09/11(日) 21:59:26.70 ID:86+2m+ko
5エンパの武将プレイもなかなかよかったんだが
もっとやること増やして改善してほしいな
依頼ばっかりは正直飽きる
340 :
名無し曰く、:2011/09/12(月) 14:01:27.56 ID:8LFwFPXu
5エンパはエディット大量に作れたし、武将も多いのに配置制じゃなかったから、
次はぜひ配置制にして欲しい
ついでに政治もパラメータ化して、配置されてる武将の政治の合計で収益アップとかにすれば、
孫乾や陳羣、蒋琬や張昭といった人物も役に立てる
341 :
名無し曰く、:2011/09/12(月) 14:42:21.63 ID:vHj71RZ9
4ベースでいいよ
とにかくエンパらしく汁
342 :
名無し曰く、:2011/09/12(月) 15:09:32.49 ID:Nw5l/9x4
5エンパのエディットで不満だったのは、
夫婦エディ作って婚約イベントを起こしても、
EDではエディ一人しか出られない仕様のせいで
エディ夫婦で夜空を見上げるシーンが見られなかった点かな。
そこらへんも改善されててほしい。
343 :
名無し曰く、:2011/09/12(月) 17:59:20.89 ID:u7kipyc+
3ベースの後継はでないのか、、
育成要素けっこうめんどい
344 :
名無し曰く、:2011/09/15(木) 22:23:38.03 ID:O03M459v
6パの前に本家の三國志が12決定したな
345 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 09:20:58.07 ID:GWyRs5MD
吊りかと思ったらマジだった
346 :
名無し曰く、:2011/09/16(金) 10:40:49.88 ID:gd3VdoDf
去年のTGSで6発表されたよな
ちょっとは期待していいのか
347 :
名無し曰く、:2011/09/19(月) 04:32:11.25 ID:tufRAJ4z
*総取りルール復活
*処断復活(配下武将も意味なく処断可。やり過ぎると謀反発生。)
*配置制復活(地域ごとに太守を任命し防衛戦で総大将にする。無双武将数の制限無し。)
*敵国武将のレベルは領土数によって成長率を決める(小勢力ほど成長が遅い)
6エンパはこうしてくれたら満足。
変に新システム組み込まないで4を微調整した感じでいい。
348 :
名無し曰く、:2011/09/19(月) 10:06:41.06 ID:GxIRBI1j
いい加減無双武将を副将にさせてもらいたいものだな
349 :
名無し曰く、:2011/09/20(火) 17:44:18.84 ID:8vTaSSoa
戦3エンパのエディキャラを敵に登場させられないってのが俺には致命的だった
350 :
名無し曰く、:2011/09/20(火) 19:45:11.48 ID:Z0iz7VSx
というか副将はグラ使いまわしできるから無双と副将枠が違うのはメモリ確保の苦肉の策でしょ
エディットバリエーション増やせば増やすほど新武将同時に出すのは遠のく気がする
グラしょぼくして無双キャラのパーツも顔以外胴体なんかは使い回しとかにすれば無双副将枠統合いけるかね
351 :
名無し曰く、:2011/09/22(木) 19:48:37.91 ID:mg7YEpwK
戦国3エンパの二の舞にだけはならないでほしい
352 :
名無し曰く、:2011/09/24(土) 02:42:10.35 ID:SdQTPzwC
5エンパやってて思ったが、南蛮攻略するとボーナスついたりと
戦場の地形だけでなく国ごとの地形でも落とした国によっていろいろ効果あると面白いな
長安と洛陽を同時に所持したら経済ボーナスとか北方の国を3つ所持で狩猟民族が味方になるとか
あるいは兵站線のように国を挟まれたら国力低下とか
353 :
名無し曰く、:2011/09/28(水) 11:35:19.59 ID:V8fX4MWS
6エンパ3月ってマジ?
354 :
名無し曰く、:2011/10/03(月) 03:46:53.62 ID:9Z6Z8hLr
猛将伝から考えたエンパの予想
親愛台詞はたくさんある。
都城(路地?)が地方ごとにあり、武器屋、鍛冶屋、商人、民などがいる。
都城にいる人から戦闘を頼まれて城が発展していく。
都城で捜索を頼んで、1ターン後に登用予定の武将がいる。
カード内政はあるか微妙で、都城にいる将が3つ 4つぐらいの選択肢をもっていて、それから選ぶ。
当たらずとも、遠からずって所でしょうか?
まあ、コーエーさんのやることは、ホントわかりませんから
355 :
名無し曰く、:2011/10/03(月) 11:20:37.68 ID:7htlxILk
もう4のままで良いんだけど・・・
5の奇襲はまじでいらない。赤いところは死ぬほど強い設定のほうが楽しい
RPGの町のようなみんなに話しかけられるのは、それほど魅力無いから要らない
内政画面では、普通のシミュ三国志みたいに、マップに柵やらの障害物作りたい
伏兵水計家計落とし穴。そして知力高いキャラは回避できるとか
356 :
名無し曰く、:2011/10/03(月) 11:34:17.36 ID:0wqIBGur
奇襲は大火計みたいに計略カードならアリかな
5は戦闘中のセリフ少なかったから6は以前みたいに充実させて欲しいね
あとは勢力統合とか包囲網みたいなのが欲しいな。内政は三国3方式がシンプル&成長も兼ねてて好きだな
357 :
名無し曰く、:2011/10/03(月) 12:02:34.95 ID:w5rp5hHa
4empのままキャラを6仕様にして、指示から行動するのを少し早くして欲しい
4で未だに軍師プレイしてる
358 :
名無し曰く、:2011/10/03(月) 12:09:03.88 ID:7htlxILk
俺も5発売後に3と4してる。やっぱりこっちの方が楽しい
359 :
名無し曰く、:2011/10/04(火) 23:12:22.52 ID:6Fze6+pc
国の数が少ないので三国志10のときくらいの数にして
五丈原や烏林港のような地域での戦闘と
各国の城での攻城戦などバリエーションに富んだ戦場がほしい。
各国が幾つかの地域で構成されている感じ。
戦闘中に任意の場所へ拠点を構築したい。(次回の戦闘にも反映される。耐久度あり)
プレイヤー独自の軍隊がほしい。(カスタム可)
キャラクター独自の軍隊があるとなおいい。
騎馬隊、弓部隊、槍部隊、藤甲兵、妖術部隊、猛獣部隊など。(部隊に指示ができると尚良い。)
知力のパラメータを採用し、無双ゲージを使うことにより相応の計を使える。
戦闘可能時間を45分以上にする。
異民族を追加する。(交流することにより、共闘が可能。)
無理だと思うけどオープンワールド。
360 :
名無し曰く、:2011/10/06(木) 14:22:01.66 ID:KAtK6DAx
エディットの無双乱舞・EX攻撃は一人の無双武将から選ぶんじゃなくて
同じ武器系統の武将から個別に選べるようにして欲しい
例えば刀だったら乱舞1は曹操、乱舞2は孫権、EX攻撃は司馬昭とかね
361 :
名無し曰く、:2011/10/07(金) 07:07:57.93 ID:sovn7FAi
軍師プレイ楽しみたいなー
自分はあまり無双出来なくて良いから味方強めにして欲しい
362 :
名無し曰く、:2011/10/07(金) 09:07:52.64 ID:giqOrFw0
三国無双NEXTに争覇モードあるんだな
これが実質6エンパになるのか
363 :
名無し曰く、:2011/10/07(金) 12:07:26.25 ID:3aKZIrp3
SSみたが国取りしてるな
これがエンパか
364 :
名無し曰く、:2011/10/07(金) 13:34:43.27 ID:t1oEqDr5
そうだとしたらガッカリすぎるな
ちゃんとしたエンパも出してくれ
365 :
名無し曰く、:2011/10/07(金) 19:37:30.15 ID:QNFxv8an
これだけ無双を乱発してるんだから出るでしょ
PS3のエンパは、エラーしまくりのオンライン対戦仕様だったりして(笑)
366 :
名無し曰く、:2011/10/07(金) 19:43:46.40 ID:4wtvWBLp
6emp出るとしたらいつだろう?年末年始辺りか来春かな。
世間の無双好きな子供たちのお年玉を根こそぎ吸い取りそうな予感。
おねだりされても年末年始とか春なら大人も「新年(or一年頑張ったから、とか)ということで…」とか
何とか財布の紐を緩めそうな感じだし。
367 :
名無し曰く、:2011/10/08(土) 00:29:30.75 ID:S+RkF+cB
今年はNEXTやOROCHI2も出るし来年の初夏あたりかなーと予想
短い開発期間で糞ゲー出すより時間掛けてイイものを作ってもらいたいな
368 :
名無し曰く、:2011/10/08(土) 00:32:22.95 ID:i4q+v+Es
普通に4ベースに今のグラフィックなら満足できるんだけどな
いらん恋愛要素入れてる暇あるならオマケに立志でもつけろ
369 :
名無し曰く、:2011/10/10(月) 04:53:25.24 ID:2GgprLPd
今の子供は可哀想だな
370 :
名無し曰く、:2011/10/11(火) 16:52:08.42 ID:j7X0sPBL
6empに求める筆頭はスパッツ偏重の停止だな。
スパッツもあって良いと思うがもっとバランスというものを考えて欲しい
371 :
名無し曰く、:2011/10/15(土) 08:09:05.72 ID:5Rocnmz/
3と3empのエディットの衣装と顔と声を出して欲しいわ 有料でいいからさ
というか3〜5empのエディットは使い回ししてくれ
エディット好きにしてみれば、自分の気に入ってたキャラが作れないって事は
三国志で曹操や劉備を使えないって事と感覚的には一緒なんだけどな
5で変わり果てた惇やシュウタイを使わざる得なかったヤツなら気持ちが解るはず
エディットはエンディングでもハブられるし、すこしバグっぽいのがあってもいいから、とりあえず出すだけ出して欲しい
というか無双は3が初めてで、三国志も3が初めてだったからエディットが冷遇されすぎるとつまらん
あとエンド曲&花火は欲しいな エヴァーフリー&花火だとクリアした!やっほー!
って感じだったけど、4以降はマジでエンディングが微妙だわ
372 :
名無し曰く、:2011/10/15(土) 09:09:36.54 ID:slIYKvlw
レジェンドモードで追加される旅人という街のNPCだが、
無双オンラインでそっくりなキャラが作れるぞ、思わずニヤリとしてしまう
過去シリーズの使い回しの服やキャラは、手塚治虫のマンガのような
スターシステムとして、すすんでやってほしい
無双6も、昔の衣装がたくさんあったおかげでなじみやすかった
373 :
名無し曰く、:2011/10/15(土) 11:09:40.62 ID:Le1i2nuC
もっと美人&イケメンを作れるようにしてくれ
どうしても既存武将に見劣りする
374 :
名無し曰く、:2011/10/15(土) 14:46:33.17 ID:GKnrfbM5
>>373 しかし、そうすると既存武将の存在が霞むような。
375 :
名無し曰く、:2011/10/15(土) 21:45:59.62 ID:Le1i2nuC
>>374 個人的には霞んでもいいと思っているんだが…
エンパではエディット武将も既存武将と同じ扱いにしてもらいたい
376 :
名無し曰く、:2011/10/16(日) 12:04:28.57 ID:axRGHtdJ
戦国クロニクルの主人公は無双武将並に美形じゃね?
377 :
名無し曰く、:2011/10/16(日) 20:54:31.84 ID:QcqjxKXE
378 :
名無し曰く、:2011/10/16(日) 22:34:42.47 ID:NMA39MDK
>>360、
>>371に同意
5Empの武将モードも良かったけども、立志モードにしても良いと思う
EDやイベントがエディットだけがハブられるのが苦痛で・・・
もうそろそろ、実機ムービー・イベントも復活して欲しいけど
今のスタッフは無双キャラのみを贔屓するからなぁ・・・
エディット作っても、贔屓キャラage他sageは必ずしそう
379 :
名無し曰く、:2011/11/01(火) 22:42:33.11 ID:O31LaCXC
どうせNEXT+追加要素&DLCのをPS3とかで出してエンパですって言う気だろ
380 :
名無し曰く、:2011/11/03(木) 15:56:39.39 ID:vfXQuDbQ
エディットでED編集がしたいよ…
381 :
名無し曰く、:2011/11/04(金) 01:15:02.28 ID:ojkkmKOs
5Empのエディットは旧シリーズに比べて色々作れたからな
もしあれにED編集があったら色んな版権キャラ作って楽しめそう
382 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 21:03:11.11 ID:dshe8o/Y
今までのエディット復活してほしいな・・・
エディットはソウルキャリバーくらい力入れてほしい。
それと戦死と処断がほしいな・・・
戦国3のエンパはシステムに関しては、内政以外酷かったから三國6エンパに生かしてほしい。
383 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 21:23:50.68 ID:bdeKSK3W
無双は無印と猛将伝しかじっくりやったことないんだがエンパってどんなモードがあんの?
384 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 23:05:40.90 ID:FcBquYDl
どんなモードって、まったく違うものだよ
シミュ三国志の戦闘パートに重点置いたようなやつ。内政なんて無い
戦闘して勝利すれば土地ゲットで、中国統一で終わり
5エンパはオススメできないから、買うなら3か4
385 :
名無し曰く、:2011/11/07(月) 00:50:23.07 ID:dngSeQWi
気持ち悪い告白台詞とかいらんから、その分シミュ三国志みたいに軍師として当てにならない助言してほしい
もちろん好感度は上がらなくていい。上がったら台無し
同盟も簡単にできるんじゃなくていろいろ用意しても断って欲しい
マップに柵みたいな、ちょっと耐久力ある障害物設置したい。伏兵も置きたい
捕らえたら仲間か解放か処断かじゃなく、捕虜にしたい。もちろん脱走もするし捕虜のスカウトもしたい
5みたいな城門攻略がエンパにこそ必要だと思う。城門近くの拠点制圧したら攻城兵器の用意をするとか
一人で戦うんじゃなくてみんなで勝ち取るっていう感じを味わいたい
386 :
名無し曰く、:2011/11/07(月) 03:28:40.87 ID:md//J3DI
XのPV見たら、無双でもこれくらいエディット出来ればと思ったよ
歴史物で豊富なエディットって一定層掴めると思うんだけどなあ
387 :
386:2011/11/07(月) 03:29:57.10 ID:md//J3DI
388 :
名無し曰く、:2011/11/07(月) 11:05:45.42 ID:73jl+e2e
>>385 好感度は男女問わず欲しい。
低ければ裏切りやすくなったりして、高ければ裏切ったりする可能性は低くなったりとか。
5エンパの修羅をやってみることを強くオススメする。
あれは本当に1人じゃ勝てない。
389 :
名無し曰く、:2011/11/07(月) 11:19:16.07 ID:f0arufWE
そこは好感度じゃなくて忠誠・・・
390 :
名無し曰く、:2011/11/10(木) 23:03:00.46 ID:Rnbg++OX
>>389 いや、武将モードのときじゃ同僚とか上司に「忠誠」とかいう感情だかれてたら変な感じするだろ?
忠誠ひっくるめて好感度でおk
391 :
名無し曰く、:2011/11/10(木) 23:55:19.83 ID:+Xqx2JdI
武将モード欲しいとは思わない。だったら4猛将の立志を、エンパとは別につけて欲しい
もともとシミュの忠誠は君主に対する数値なんだし、武将モードでそのシステムはおかしい
好感度で何より嫌なのは、またいらん告白台詞とか導入されること。気持ち悪い
392 :
名無し曰く、:2011/11/13(日) 01:09:50.23 ID:cCi9ZUsS
やっぱNEXTってエンパと同じモードみたい
んで、SSを見たけど
兵站線なし
士気ゲージの表示無し
エディットは5エンパの流用(100人作れるのと、SSがパンモロ)
カード政策
今の所こんな感じ…らしい
393 :
名無し曰く、:2011/11/13(日) 10:44:16.60 ID:13Pkt/zt
個人的にはフリーモードさえあれば他がどうなろうがどうでもいいんですけどもね
好きな時に好きな状況設定で手軽に戦争ごっこできる4のフリーモードは秀逸すぎる
394 :
名無し曰く、:2011/11/13(日) 13:17:11.39 ID:NESpJ8fM
4で軍師プレイやってたんだけど敵総大将自分でしか倒せないから限界を感じた
味方武将が倒せてもいいんじゃないかな
395 :
名無し曰く、:2011/11/13(日) 13:28:25.93 ID:eGwlRUG8
その辺、倒されて嫌な人もいるだろうし「許可」を選択できればいいと思う
3では特に味方がいつの間にか本陣制圧して勝つ事が多かった
プレイヤー以外もがんばってる感じがしてすごく好きだった
396 :
名無し曰く、:2011/11/14(月) 00:58:52.56 ID:DcmphwtL
だな、エンパシリーズはシミュレーション要素も加えてるんだから味方が活躍してもいいはず
397 :
名無し曰く、:2011/11/14(月) 14:59:21.03 ID:lKidxvAk
戦国3Empみたいに群雄割拠がDLC扱いは止めてくれ
398 :
名無し曰く、:2011/11/14(月) 19:09:46.63 ID:XzuI/q4H
戦国3エンパ、それが理由でスルーしたんだけど
結局DLできる「群雄割拠」って土地の大名が決まっていて、限られた中で自由に選ぶことができるって程度のやつじゃない?
そういうのじゃなくて、普通に好きなキャラ(エディット)を君主にしてプレイしたいんだよね
曹仁君主とか月英君主とか
それがエンパの一番の魅力だと思っていたんだが、コーエーは歴史をなぞる事をエンパでやろうしてるし
根本的にユーザーと製作者の間でズレがあるように感じる
399 :
名無し曰く、:2011/11/17(木) 20:45:03.29 ID:C0OtFvHr
兵站線が消さないでほしいな・・・
そして戦死を激しく希望wwwww
だってモブが呂布相手に一時撤退確実とかどう考えても無理だろ・・・
400 :
名無し曰く、:2011/11/17(木) 23:51:09.41 ID:AdJPr7In
5と同じステージは拠点の配置も5エンパと同じなんだろうか
401 :
名無し曰く、:2011/11/18(金) 23:47:15.73 ID:cZ/v9anN
エンパシリーズはもうちょい戦略性高めていいんじゃね?
小学低学年の頭でも普通にプレイできるような淡白な作りに飽きてくる
いや、もしかしてそれが狙い?
402 :
名無し曰く、:2011/11/20(日) 10:30:57.94 ID:wR71dCFs
>>400 ある程度は変わるんじゃね?向こうも商売だから、飽きられると売れないだろうし。
>>401 伏兵とか挑発とか?
403 :
名無し曰く、:2011/11/20(日) 22:00:04.89 ID:aFe3tFcf
>>392 防具が5エンパの流用は嬉しいところだな
パーツ数は充実してるってことだし
是非6エンパにも採用してほしい
後はカラーエディットがあればな
404 :
名無し曰く、:2011/11/22(火) 20:24:59.28 ID:wFR1gsCd
それよりも憂慮すべきは戦国3におけるエディット武将の扱いだと思う
なんだよ、総大将にする以外は戦場に連れて行く事もできないって
副将扱いはともかく、敵として出現&主将扱いできるようにはなってて欲しい
405 :
名無し曰く、:2011/11/23(水) 11:06:58.38 ID:G9L4zYb2
無駄に多い雑魚兵を減らしてくりゃれ。
406 :
名無し曰く、:2011/11/23(水) 11:16:47.70 ID:KYLp+VvP
>>405 されないだろ。オロチで4000斬り見て喜んでるアホが多いんだから・・・
何事も加減が大事だと思うんだけどね。多すぎず、少なすぎず
多ければ楽しいかって言うとそうじゃないのに、今は多くすることだけにがんばってる感じがある
407 :
名無し曰く、:2011/11/23(水) 12:07:58.85 ID:3DXahXvT
俺は遠くからでも敵が見えるようになってほしい
408 :
名無し曰く、:2011/11/23(水) 16:55:32.97 ID:nkkTo4lG
とりあえず、士気ゲージ表示は絶対必要だ
409 :
名無し曰く、:2011/11/23(水) 18:51:34.87 ID:NLwQDBM/
士気ゲージがあると、一人の視点では分からない軍全体を掌握できて良い
でも、無いメリットが見つからない。コーエーは何を考えて無くしたのか俺に教えてちょうだい
410 :
名無し曰く、:2011/11/23(水) 20:30:42.80 ID:xtrtoxM0
優勢の時は味方が強くなり、劣勢の時は敵が強くなる
士気システムはよくできたシステムなのになぁ
411 :
名無し曰く、:2011/11/25(金) 21:17:28.21 ID:vAf+DsbF
>>409 それどころか兵站線すら消そうとしてるんだぜ・・・
声とか含めてエディットパーツを3エンパから5エンパのやつ、ダウンロードでもいいから出してくれ・・・
それと4・猛将伝までのモーション全部復活希望。
412 :
名無し曰く、:2011/11/25(金) 21:47:30.21 ID:jplUMJoN
兵士が無駄に多いから処理オチもまだ存在するんだよなー
それだけが原因じゃないかもしれないけどさ
兵士を減らしたら炎エフェクト復活くらいはできるのに…
413 :
名無し曰く、:2011/11/25(金) 22:05:11.10 ID:SvayqNGo
本当に3エンパすごいわ
一作目で完璧なシステム作りやがった感じ
414 :
名無し曰く、:2011/11/25(金) 22:19:50.95 ID:2uPhItKu
放浪時は4猛将伝の修羅モードみたいになってくれんかな。
415 :
名無し曰く、:2011/11/26(土) 18:39:32.08 ID:Rsdz/d++
コーエーはエンパもライト層に売り込みたいのだろうね
もっとオリジナルな部隊を形成できたり、国のパラメータを思い思いに高めたり
敵軍の動きに合わせて味方を動かし、連携して戦う!みたいなのがライト層にも人気でればいいのに…
416 :
名無し曰く、:2011/11/29(火) 04:14:52.15 ID:sLVBYrI5
エンパなんてライト層には「無印となにがちがうのかわからない」ってかんじだからな
だいぶ昔の話だが友人がそんな認識をしてた だからエンパなんてコア向けに作ってもいいと思うんだけどなー
417 :
名無し曰く、:2011/11/30(水) 22:48:08.95 ID:Evscj44h
4エンパに武将モード入れるだけで良い気がしてきた。
418 :
名無し曰く、:2011/11/30(水) 23:51:47.40 ID:7eECVnXI
それが一番いいわ
419 :
名無し曰く、:2011/12/01(木) 00:05:27.44 ID:vel1Hv5y
武将モードってつまらないと思ったんだけど、立志みたいなのだったら欲しい
つまらないと感じた理由は、あのミニ戦闘みたいなやつがつまらなかった事。2回目以降やらなくなった
あと、言うほど「一武将として軍を支える存在になる」っていう感じにならなかった。制限あり劣化君主モード
420 :
名無し曰く、:2011/12/01(木) 00:24:56.52 ID:Lf7N0pXw
しかも武将モードでの3人の仲間は移動遅いわ指示できないわで微妙だったな
421 :
名無し曰く、:2011/12/01(木) 00:54:21.23 ID:GlycnTQy
立志みたいなサクセスモード的なやつがまた復活しないかな
したら即買いなんだが
422 :
名無し曰く、:2011/12/01(木) 21:31:55.38 ID:tHRjVMCM
4エンパ+軍師設定+捕虜枠+戦場カスタマイズ これくらいでいい
軍師は助言してくれる人
捕虜は脱走もするけど換金できたり勧誘できたりもする
戦場カスタマイズは本陣の周りに罠しかけたりするやつ
むしろ6エンパいらんから、これで4エンパ作り直して。当時のスタッフさん
423 :
名無し曰く、:2011/12/03(土) 04:30:51.07 ID:bp1dDWCv
鮑三娘が君主とか胸熱w
あと婚姻イベント無くすなよ司馬昭とさせるからw
カンサクゲンキいらねw
424 :
名無し曰く、:2011/12/04(日) 14:51:47.44 ID:vAroH708
女E武将の衣装は4の妖姫衣が復活してほしいな
425 :
名無し曰く、:2011/12/04(日) 21:24:22.42 ID:L8letzK1
>>411に同意
エディットに3エンパと4猛将・エンパの衣装・ボイスを追加してもらいたいな
何だかんだやってて、パーツは少ないものの愛着湧いてたしな
ただし、衣装だけに関しては”手を加えずに”そのままにしてほしい
SSのエディット女は痴女にしか見えん
426 :
名無し曰く、:2011/12/06(火) 14:53:16.11 ID:fFYBpDxO
>>422 それはモブ含めすべての武将に知力を設定しなくちゃいけなくならないか?
同じ局面に遭遇しても孔明と呂布が同じこと言うのはおかしいし・・・
427 :
名無し曰く、:2011/12/06(火) 18:39:31.43 ID:nYGLovXH
>>426 んじゃ、大まかにAランクBランクとかでもいいかな
今ある賞賛台詞みたいな身分わけみたいに
モブはいらんと思ったけど、ごっつん軍師にして「俺にはわかりません」とかも言わせたいwww
428 :
名無し曰く、:2011/12/06(火) 22:02:39.19 ID:WK3MOBNJ
>>427 すでにキャラ独自の個性はあるわけだし、その性格に沿った助言でいいよな。
呂布が戦争ばかりで民が疲弊してるが・・・とか言って欲しくないもんな。
429 :
名無し曰く、:2011/12/07(水) 14:05:05.76 ID:BTnVqKAM
三國無双7は2013の冬。 猛将伝は夏。
三國無双6エンパイアーズは出無い。マルチレイド続編も出無い。
2012年三國無双は余り人気が無い、戦国無双4無双OROCHIの年。
戦国無双4は2012の夏、猛将伝は冬。
戦国無双3ZSpecialの次に2012年冬クロニクル2。
2012年秋に無双OROCHI2SpecialはVITAに移植。
2012はOROCHI2の大量の無料DLCや追加武将あり。
無双OROCHI続編は2013年冬、前作の全無料DLCと追加シナリオ収録。
2013年夏、無双OROCHIエンパイアーズ。
2014年冬、源平無双スタート。
430 :
名無し曰く、:2011/12/11(日) 10:53:19.42 ID:6IN5qtER
出てきた大まかな要望まとめてみた
・武将モードを4猛将伝の立志モードのようにしてほしい
・3〜5までのエディットパーツの復活
・捕えた敵将を捕虜、処断など敵将の配偶をもう少し選べるようにしたい
・障害物、罠の設置、伏兵などしっかりとした戦術システムの追加
・士気システムの復活
こんな感じか?
431 :
名無し曰く、:2011/12/11(日) 11:47:49.17 ID:GUaSK9YG
あと、3,4ベースで5ベースではないこと
崖のぼりや奇襲が好きだって言う人もいるけど自分は反対
崖登りはマップの複雑さを無くしてまっ平らな平原に等しい地形にしてしまったと思う
どうせなら「お金をかけて登れるポイント(梯子)建設」とかになったら嬉しい
奇襲は4までの青隣接ではないところは攻撃が厳しく、青を繋げるように進軍っていう
根本的なシステムを破綻させた。しかも前の方が断然良い
まじで3,4つくっておいて、5をどうしてあんだけクソゲーにしたのか理解できん
432 :
名無し曰く、:2011/12/12(月) 14:45:37.20 ID:Y9ASpq9/
5は自軍の武将が15人までしか登用できないのが
433 :
名無し曰く、:2011/12/12(月) 21:59:43.36 ID:DwjH71xb
自軍の将は4みたいに配置式にしたい。それでもって雇える人数も4以上で。
>>431 言いたいことはわかるが、「まっ平らな平原」で吹いたwww
434 :
名無し曰く、:2011/12/16(金) 12:23:43.95 ID:45p+zPaV
>>425 3エディット女の顔と髪型も欲しい。
ポニーテール娘可愛いじゃん。
435 :
名無し曰く、:2011/12/18(日) 20:49:57.74 ID:c5AYQnMG
二周目以降能力とかちゃんと引き継いでやれるようにしろ
436 :
名無し曰く、:2011/12/20(火) 19:40:45.51 ID:/ZlvHzmy
地域数設定できるようにしろ。
少ない=20
普通=30
多い=40
で
437 :
名無し曰く、:2011/12/23(金) 16:03:23.32 ID:B/q7JFPK
出ない気してきた
438 :
名無し曰く、:2011/12/23(金) 21:18:24.95 ID:CrMb/7No
VITAのNEXTって争覇モードがあるらしいがどんな感じなんだろ
439 :
名無し曰く、:2012/01/03(火) 08:58:54.53 ID:MihY0JXM
中華統一に近づくほどつまらなくなるゲーム性、これを解消する良い方法を思いついた
プレイヤーの国よりも弱い国が匈奴や鮮卑と結びついて対抗してきたら面白いんじゃなかろうか
統一後も、中国の統治者となったプレイヤーに次々と異民族が攻めかかってくるとか
440 :
名無し曰く、:2012/01/03(火) 18:30:43.73 ID:XuMmzTfh
晋の配置が出来ないから作りません
441 :
名無し曰く、:2012/01/04(水) 15:27:07.83 ID:QGCcn6uz
VITAの争覇は5勢力だけっぽいな
これに色々加われば結構いいんじゃない
442 :
名無し曰く、:2012/01/25(水) 01:36:37.87 ID:3salNIMA
奇襲は批判的な意見が多いけど、発想は良いと思うんだよね。
例えば崖を登ることは出来なくても飛び降りることができれば、
拠点の裏から意表を突いたって感じがすると思う。
実際の戦いでもわざと悪路を通って後ろを突いたりもしたんだし。
あと、伏兵っていいね。もろそうな拠点に忍ばせたり、
わざと退いてなんちゃって釣り野伏してみたり・・・
ここ数年、エンパは新作やるよりも妄想する方が100倍楽しいなw
443 :
名無し曰く、:2012/01/25(水) 02:01:09.73 ID:GlgD8a7o
>>442 崖登りを縛るだけでMAPが広く感じられつつ奇襲も楽しめるよな
遠くの景色を見ながら拠点に飛び込むのとか爽快
崖登りはだいたい崖しか見えないしボタン連打でかっこよくもないしなあ
444 :
名無し曰く、:2012/01/26(木) 15:12:19.82 ID:oDdzMhP5
6のDLCの武器は全部エンパに実装されるのかどうか
445 :
名無し曰く、:2012/01/27(金) 21:28:24.36 ID:2VidWOvw
総大将を皆でお手玉して共闘感を味わうためにも、割合ダメの削れ具合は見直して欲しいところ。
446 :
名無し曰く、:2012/02/01(水) 00:50:56.02 ID:NSTqWwBx
戦国3エンパに絶望したから三国6エンパはぜひ出して欲しいわ
戦国は3も猛将伝もエンパも糞だったから三国には全力出して欲しい
447 :
名無し曰く、:2012/02/01(水) 07:32:34.62 ID:lpyV3r+d
今回OROCHIで武器被りキャラのチャージを一部変更してたけど
それもエンパで実装されるといいな
448 :
名無し曰く、:2012/02/05(日) 11:52:12.69 ID:T+gakAFm
6やってないんだがもしエンパ出るなら爽快感期待していいのか?
5は敵確かに多いんだがモーションのせいか倒しているというより倒れていくって感じで
数こそすごいがあまり感触がないのが気になった
戦国3は感触こそあるものの盾が面倒で数も少なかったが・・・6はどうなんだろう
449 :
名無し曰く、:2012/02/05(日) 14:42:41.26 ID:ayzvvo3/
JCだけは実装してほしい。
OROCHI2で作っといてEPに無いのは完全な手抜き。
あと馬の障害物ひっかかりと低い柵を飛び越せないのはおかしい。
450 :
名無し曰く、:2012/02/05(日) 17:50:22.55 ID:Hg1eR7x7
ひとまず土地の数?を増やしてほしいな
あとは3.4と同じ要領で
5はいやだ
あとは武将ごとに攻.防.体.無.速などの能力値の他に軍事力とか民の信頼性とかの能力値も付けてほしいな
451 :
名無し曰く、:2012/02/07(火) 03:54:52.67 ID:FcUtHi3b
6のエンパの情報って全くないなあ
海賊無双なんてもの出してるから、6エンパは出るとしても来年ぐらい?
452 :
名無し曰く、:2012/02/07(火) 19:52:26.39 ID:RII27Td3
今年の夏くらいかなと思ってんだけど
どうだろうね
453 :
名無し曰く、:2012/02/08(水) 14:08:50.44 ID:QrHPUFWt
NEXTの争覇で終わりってことはないよな
454 :
名無し曰く、:2012/02/08(水) 14:15:43.44 ID:WnTwobJr
5の大王みたいに新キャラもいれば
455 :
名無し曰く、:2012/02/08(水) 17:27:38.77 ID:uVYey2vb
オリ武将が5を上回る種類あると非常にありがたい
456 :
名無し曰く、:2012/02/08(水) 20:53:56.39 ID:oQq+Sllt
モーションエディットしたい
457 :
名無し曰く、:2012/02/08(水) 21:23:26.59 ID:FenL8JPY
クソクソ言われてる5買っちゃいそうだから早く出してくださいよ6パ
待ってます
458 :
名無し曰く、:2012/02/09(木) 01:11:58.68 ID:6L4MIJ3w
武将の固有台詞もつけてね
459 :
名無し曰く、:2012/02/09(木) 03:39:13.78 ID:CtLDxJIw
婚姻とかはいらない
460 :
名無し曰く、:2012/02/10(金) 06:57:56.27 ID:ToKpIVHQ
エンディングで一度も戦闘出てない奴とかモブばっか出てくるランダムはやめてほしい。活躍した奴優先希望
エンディング編集でエディット武将選べるようにしてくれ
461 :
名無し曰く、:2012/02/10(金) 13:39:52.38 ID:S/Atu6wW
わかる。EDの人はレベルじゃなくて出撃回数だといい
4エンパをレベル引継ぎでしたら、最後に入ってきたやつがレベル高くて・・・っていうことがあった
462 :
名無し曰く、:2012/02/20(月) 21:50:11.57 ID:F65Ec5F1
君主モードで親衛隊作りたいなぁ
463 :
名無し曰く、:2012/02/20(月) 22:47:53.92 ID:iUC6Xfmq
あ、そうか・・・6エンパって出るの初夏〜夏くらいじゃね?
NEXTがエンパっぽいっていう話だったし(自分買って無いけど)
NEXT流用+αと予想してみる
そのαの部分に、モーション&エディット選べるエンディング編集とか搭載してくれたらな
後は「処断実装」や、無双キャラの出現オンオフが出来れば文句は言わん
464 :
名無し曰く、:2012/02/21(火) 07:28:56.14 ID:IeH8ep23
NEXTより4Empをベースにして欲しい
465 :
名無し曰く、:2012/02/21(火) 18:26:14.70 ID:4pRysbfV
NEXTってオンラインのエンパってイメージだが違うんかね
個人的にはオフ充実のエンパを据え置きでやりたいが
466 :
名無し曰く、:2012/02/23(木) 10:15:45.86 ID:VtFieNYB
>>456 モーションエディットは確かに欲しいね!
467 :
名無し曰く、:2012/02/23(木) 21:29:37.22 ID:eVrurZ+X
あえてシミュ色の強いエンパを作れば、
ライト層がシミュの三國志も買ってくれるんじゃないかと思うんだが・・・
三國無双からシミュ三國志に入った人って少なからずいると思うんだ。
・・・俺みたいな。
468 :
名無し曰く、:2012/02/28(火) 21:43:47.68 ID:2SrKAOm2
エンパ出るかなぁ
NEXTやらVSやらにエンパ要素があるから
このまま出さない可能性もあるかも、と不安になってきた
469 :
名無し曰く、:2012/02/29(水) 20:54:57.99 ID:Z3558RAe
NEXTもVSも買う気ない
エンパ出してくれ
470 :
名無し曰く、:2012/03/01(木) 01:05:27.56 ID:B/tHSRHN
でも最近のエンパはマジで本編にミニゲームでつけてもいいレベルだからな・・・
471 :
名無し曰く、:2012/03/01(木) 06:37:29.15 ID:GZyKSgwP
エンパは開発費を抑えてコアユーザーに売れるゲームを作った方が、
結果的にコーエー的にもユーザー的にも得をする気がする。
シミュ部分は三國4や戦国2エンパのシステムをベースして、
エディットは三國5エンパや無双オンラインの流用+改良で、
戦闘は三國6に拠点と兵站線を加えただけで十分だと思うんだよね。
ただ、武将モードが太閤立志伝X並みだったら
ちょっとやってみたい気がするかも・・・
472 :
名無し曰く、:2012/03/01(木) 11:26:33.64 ID:uNlU3+ey
今どきエディットなんて頬骨の形や眉尻の高さ、目の間隔まで弄れるのが主流なのに
コーエーのPS2時代の延長みたいなエディットはどうにかして欲しいわ
473 :
名無し曰く、:2012/03/01(木) 13:23:45.72 ID:B/tHSRHN
無双みたいなゲームにさすがにそこまでは要らない
ただ髪型とか充実させてくれれば良い
なんで服に白色ないんだよふざけんなよー
474 :
名無し曰く、:2012/03/01(木) 14:09:33.87 ID:AC5GWvqj
せっかくエディットできるんだしそれくらいしてほしいのはわかるわ
475 :
名無し曰く、:2012/03/01(木) 16:36:20.08 ID:Y74Tl4kl
元気や練乳でうんざりしてるから、エディットとかまで要らないと思ってる
お前ら誰を登録してんの?シショウさん?
476 :
名無し曰く、:2012/03/01(木) 16:47:15.11 ID:AC5GWvqj
うんざりしてるならなおさら自分の好きなように作りたい
477 :
名無し曰く、:2012/03/01(木) 16:59:01.09 ID:wZ0aUrCl
エディット大好き人間だが、あまりにも設定が細かすぎると逆に思った顔が作れなくなって困る
478 :
名無し曰く、:2012/03/01(木) 22:12:04.34 ID:q8w/rLEp
幼年 青年 中年 老年 の4種類もありゃ顔は十分
とーちゃんかーちゃんの娘とか演義オリジナルをエディットしたい
479 :
名無し曰く、:2012/03/02(金) 02:45:57.81 ID:Mrl0UcmA
あぁ・・・情報まだかなぁ・・・
480 :
名無し曰く、:2012/03/02(金) 08:57:05.12 ID:B3fSLCWC
6エンパはよ!!
481 :
名無し曰く、:2012/03/02(金) 13:38:27.80 ID:mtQE3x/B
血縁設定がほしい
482 :
名無し曰く、:2012/03/03(土) 19:51:34.45 ID:Iy7ye+4O
クソゲー連発しまくる肥は早く潰れろ
483 :
名無し曰く、:2012/03/04(日) 13:42:13.09 ID:tbbf4RDO
>>475 祖茂、金旋、張牛角とか、モブにいないやつらを作る予定。
5エンパでは他に賀斉、留賛、羅憲とかを作ってたけど
6でモブとして登場したから候補は少し減ったね
484 :
名無し曰く、:2012/03/05(月) 20:15:01.06 ID:LyYk/Prf
エンパ!エンパ!
485 :
名無し曰く、:2012/03/08(木) 10:05:25.98 ID:gmHVWwlM
>>483は本物の三国志ファンとしてエディット楽しんでるんだな
自分は適当に可愛い武将作ったり、スキンヘッドじじい作ったりしてムフフって邪道な楽しみ方してる
486 :
名無し曰く、:2012/03/08(木) 13:28:10.77 ID:5IIMxTKa
エディットの楽しみ方は人それぞれさ
自分は5Empだと別ゲームのキャラクターを再現して楽しんでるし
487 :
名無し曰く、:2012/03/08(木) 14:00:09.30 ID:zFkBBK3Y
エディットすると、もともといた武将の出番が削られるのが残念
5なんて無駄に張り切って量産したらえらいことになった
488 :
名無し曰く、:2012/03/09(金) 01:02:40.69 ID:qZRb2x1U
5は4みたいに登用カードで在野武将の選択できないし、
勝手に仕官してくる奴もモブばっか、戦場で捕縛するのも運まかせ、
しかも自勢力のみ武将枠が14くらいしか無いから好きなキャラ育てるのに苦労した。
489 :
名無し曰く、:2012/03/10(土) 11:41:55.18 ID:eXe4vZuB
登場キャラ増えたしエンパの新作出すなら
エリア増やしてもいいかもね
490 :
名無し曰く、:2012/03/10(土) 13:06:25.57 ID:alNWacu7
異民族はよ!
491 :
名無し曰く、:2012/03/10(土) 15:26:49.36 ID:qYlWY0YP
6エンパはよ6エンパはよ6エンパはよ
492 :
名無し曰く、:2012/03/11(日) 23:51:41.09 ID:wofbJIHz
肥様お願いします。出して下さい。
493 :
名無し曰く、:2012/03/12(月) 01:03:39.86 ID:8Jwwi5hu
最近5エンパ買ったが、想像していたよりよかった
6エンパはエディットと内政に力を入れて欲しいな
494 :
名無し曰く、:2012/03/13(火) 17:23:26.04 ID:7PQP6XY8
元が良ゲーだから嫌でも期待してしまう
495 :
名無し曰く、:2012/03/13(火) 18:25:41.83 ID:IT17q6fs
武器自由選択式はエンパに合いそうだしね
496 :
名無し曰く、:2012/03/15(木) 03:04:19.66 ID:jtKQUhec
もうオプションで細かく設定できればよくね?
そしたら、自分を弱くして味方武将強くして、
軍師プレイするわ(笑)
味方武将への指示ミスると負けぐらいのシミュレーションがしてえ
497 :
名無し曰く、:2012/03/15(木) 07:59:44.04 ID:IvEFLDjY
5Empiresで軍師プレイした時は見事に嵌められたよ
敵総大将が倒せないのは仕方ないと思ってたが
プレイヤーの活躍分しか味方武将にも経験値入らないとかわけわからん
しかもレベル高い武将を捕まえたと思ったらプレイヤーと同じ?レベルに落とされる
最終的にレベル1くらいの武将ばかりで時間切れで詰む
次回作はこのへんも調整して欲しいなぁ
498 :
名無し曰く、:2012/03/17(土) 00:59:52.77 ID:OjLqthC1
海賊無双()の2作目なんかも企画しているようだし
6エンパなんていつになることやら・・・
漫画やアニメのコラボもいいけど、せめて三国・戦国の中身を
PS2時代に追いついけてから他に手を出してもらいたいんだが
499 :
名無し曰く、:2012/03/17(土) 06:56:22.52 ID:OZ2eOzfU
金がほしいんだろ
500 :
名無し曰く、:2012/03/17(土) 12:40:50.89 ID:jT8uTO8o
婚姻と義兄弟は絶対にあって欲しい。
501 :
名無し曰く、:2012/03/17(土) 13:53:30.06 ID:JlHsKduE
俺はいらん
502 :
名無し曰く、:2012/03/17(土) 20:51:31.18 ID:iNaNtX90
エンパいらん、立志を復活させろ
503 :
名無し曰く、:2012/03/17(土) 21:37:53.63 ID:sB22bY76
その辺をうまく融合させてだな・・・肥には無理か
504 :
名無し曰く、:2012/03/18(日) 07:31:56.75 ID:NRaccCHr
婚姻台詞ちゃんと男武将から言ってほしいなぁ…
女は受け側でいいけど
505 :
名無し曰く、:2012/03/18(日) 10:59:05.00 ID:xYHRp/v6
共闘感ほしい
506 :
名無し曰く、:2012/03/18(日) 12:52:03.95 ID:sOTj5HV2
5はなんか一人でやってる気がした
3のとき、命令できない分、こっちが苦戦しているときに本陣取ってくれた時嬉しかった
507 :
名無し曰く、:2012/03/18(日) 18:59:44.09 ID:Jl8I4zMY
三国4e、戦国2e>三国3e>三国5e>>>戦国3e
508 :
名無し曰く、:2012/03/20(火) 00:05:32.83 ID:gwjA+0Zh
えんぱってなに?
509 :
名無し曰く、:2012/03/27(火) 14:16:56.00 ID:egDRqYPe
エディット武将をED編集可能にしてほしい
発展させた自分の町を自由に歩きたい
510 :
名無し曰く、:2012/03/28(水) 09:27:06.06 ID:gaxU5vXj
陣地とか居城とか歩いても全然楽しくない
511 :
名無し曰く、:2012/03/28(水) 18:14:15.24 ID:2SaTM9pM
俺はそういうの結構好きだな
512 :
名無し曰く、:2012/03/28(水) 18:46:21.16 ID:dIk1Cw78
無双にはいらんだろ
513 :
名無し曰く、:2012/03/28(水) 18:59:21.15 ID:ZumCuGjy
でも無双6なんだから有りだとおは思うぞ
514 :
名無し曰く、:2012/03/28(水) 19:00:43.59 ID:SHpLxzyc
戦国3エンパみたくエディットが糞なのだけは御免被りたい
515 :
名無し曰く、:2012/03/31(土) 01:16:11.56 ID:9/xfPmya
506に激しく同意。
3は自分が激戦区止めてて、味方が本陣落とした時には、
やるなあいつ」と共闘感あったわ。
3ベースで、調整して、色々細かく設定ありでやりてえ
516 :
名無し曰く、:2012/03/31(土) 02:14:34.55 ID:6v3nOAoo
本陣は落とせないけど強いだけマシじゃない?
味方武将と一緒に行動してて、
戦闘時だけ馬を降りて終わったらまた馬に乗って駆けていく姿を
見てると共闘感すごくあるぞ・・・PSP版除く
517 :
名無し曰く、:2012/03/31(土) 20:56:50.12 ID:msN2etpd
6のDLCがもう終わりっぽいね
エンパそろそろかな?
518 :
名無し曰く、:2012/04/09(月) 16:10:09.87 ID:URXL/P/2
【ID】ryuto0213jp
【罪状】キチガイプレイ
【階級】少佐
【出没時間】夜1時くらいだったか
【説明】
ヅダで自爆だけ
赤キュべで遠くで放置
ドラゴンでステゲーして覚醒技ぶっぱ
へビアで緑ロックから永遠と格CSだけ
二号機で核以外しない
スサノオで切腹
X1で開幕トビア出して味方攻撃から放置
クアンタでダウン中シャゲダン
FBで空中シャゲダンしてるだけ
初代でジャベリンだけ
アレックスで味方放置して格闘しかしない
隠者でワイヤーだけ
味方助けないでずっと回転
わざと味方カットして攻撃当て続ける
ランダム部屋で今日一日でこれだけやってる、ホストは蹴らないからメッセ送ってやっと理解させる
他にいて結構いい感じの通信する二人にメッセで送ったら上記のステゲーも発覚
チームで戦うゲームでこういうことするゆとりの朝鮮人はCPUと遊んでろ池沼
519 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 22:17:06.59 ID:zjWejU6+
520 :
名無し曰く、:2012/04/14(土) 22:57:35.54 ID:CfogJ+c0
ただのおっさんや
521 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 14:12:18.50 ID:4/VuHKEQ
ちょっと前に「奇襲はいらん」みたいなのがあったけど奇襲自体は欲しいな
5の時とか奇襲成功すると敵が慌てて士気が下がったりとか面白かったし
ただ、崖上りはいらんな
あと3エンパって評判いいみたいだけど4エンパより良かった部分とかあるの?
522 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 20:10:49.85 ID:z0E4nHk0
指示が出来ない故の絶妙な戦闘バランスと、最大兵数や政策の仕様から来るサクサク感は4パには無い点
色々とかゆい所に手は届かなかった面はあるけど思い返すとそのへん確かに5パは3パ回帰させたかったんだろうと見受けられる
個人的には「適当に戦っててもそれなりに『エンパ』になる」っていうのが3パの一番いいところだと思う
523 :
名無し曰く、:2012/04/15(日) 21:19:46.23 ID:V13sGsKB
原点回帰と言うなら青ゾーン捕縛はなくすべきじゃなかったと思うの>5エンパ
その辺、原点回帰・集大成のはずの6でタクティカルアクションの
看板外しちゃう鈴木Pクオリティだなぁと思わされる
524 :
名無し曰く、:2012/04/16(月) 16:10:57.45 ID:S1DrBqYf
VITAで出た無双NEXTに争覇モードがあったらしいけど
どんな感じだったん?
525 :
名無し曰く、:2012/04/18(水) 14:21:08.23 ID:xtzNFYlF
エディットの乱舞どうすんの?
526 :
名無し曰く、:2012/04/18(水) 17:24:54.03 ID:+lRT6wql
無双VSが発売されたら発表されている無双は完全に出尽くしかな?
ここ最近発売予定リストから無双シリーズが消えたことなんてなかった気がする
そろそろエンパでも発表して欲しいな
527 :
名無し曰く、:2012/04/20(金) 13:57:04.49 ID:195DA6A+
>>525 ・無双乱舞1(○):
エディット作成時に選んだ得意武器ごとに固定の乱舞
例えば得意武器が砕棒なら敵を思いっきりホームランするとか、
同じく羽扇なら前180度にビームを撃つとか、そういう独自だけど無難な感じのモーションで
・無双乱舞2(R1+○or空中で○):
無双武将の乱舞の中から選択(条件付きで選べないのがあってもいいかも)
こんな感じでいいんじゃないか
528 :
名無し曰く、:2012/04/20(金) 15:59:18.96 ID:SOW/U1hz
武器で選ぶんじゃなくてベースにするキャラ選ぶんでね?
惇兄だったら力・速さの数値も乱舞も惇兄と同じになるとか
529 :
名無し曰く、:2012/04/20(金) 17:28:18.12 ID:NVlC79st
EXまで同じになるんか?
ますます存在意義が…
530 :
名無し曰く、:2012/04/21(土) 17:46:50.83 ID:aQ6wDPvJ
もうこれやる気しないわ
2180で買ってから二時間ぐらいしかしてないがクソみたいにおもんないわ
売ってくるわ
531 :
名無し曰く、:2012/04/21(土) 17:56:53.77 ID:VNf8whxM
はい
532 :
名無し曰く、:2012/04/21(土) 18:49:57.13 ID:Aaf0/Mxm
カットインの口とか作るの面倒そう
533 :
名無し曰く、:2012/04/25(水) 22:30:38.61 ID:nE3/tQPJ
はよ出せ糞肥
534 :
名無し曰く、:2012/04/26(木) 03:47:24.67 ID:owFfKjy9
6エンパまだかああああ
早くやりたい
535 :
名無し曰く、:2012/04/26(木) 19:50:43.12 ID:R33w08g6
やっば3エンパ楽しいな…
馬超一人に守らしてるエリアに攻められて、
単騎で15分間一本道で守りきるのには燃えた(笑)
早くやりてえええ
536 :
名無し曰く、:2012/04/26(木) 19:57:30.05 ID:NT6d49+K
もしDLCのリメイクステージのマップも使えるなら
マップ被りなしでエリア数かなり多くできそうだね
537 :
名無し曰く、:2012/04/26(木) 20:43:03.52 ID:r0XlNcHV
放浪モードは良かったが、4猛将伝の修羅モード方式にして欲しいわ。
自分で選べると色々萎えると5エンパで思い知った。
天下の趨勢とは関係なく、ひたすらな自己鍛錬&傭兵家業で小銭稼ぎ。
こんなマイペースなエンパに浸りたい。
属性攻撃とかは山に篭って高名な仙人に師事した場合のみ身につくとか
中国の小説形式でいいかも。
538 :
名無し曰く、:2012/04/27(金) 14:45:59.32 ID:C27JHIEb
それエンパじゃなくね?
539 :
名無し曰く、:2012/04/27(金) 15:02:08.52 ID:EUJZdALM
放浪モードではってことでしょ
ついでに言うと、君主じゃない場合は立志みたいなのが良い
というか立志モード復活して無印に付けて欲しい
540 :
名無し曰く、:2012/04/30(月) 00:05:56.03 ID:Z0sKuFgE
君主モードと武将モードは良かった
後は戦国2エンパが一番エンパとして面白かった
541 :
名無し曰く、:2012/05/02(水) 20:25:18.49 ID:FmDI8qBW
奇形白痴練師を消してくれ
キモいんだよ
こいつは許緒やトウガイ董卓あたりの性奴隷にでもしてればいい
孫権には周泰がいるんだしw
542 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 01:50:49.76 ID:4Icoe6fy
ふ
543 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 18:36:11.92 ID:NrY32y1E
544 :
名無し曰く、:2012/05/03(木) 19:19:59.42 ID:pZ0ISDLw
ぶえっ
545 :
名無し曰く、:2012/05/04(金) 18:25:17.55 ID:LxEzkcET
発表はよ
546 :
名無し曰く、:2012/05/15(火) 16:24:40.36 ID:hcN6VP4L
前にも誰か言ってた気がするけど
本当にNEXTがエンパ代わりって事はないよな。
本格的に不安になってきた・・・
547 :
名無し曰く、:2012/05/15(火) 18:49:29.26 ID:WIJ2E6j1
>>546 俺も不安になってきた、猛将伝が発売してから今月で8ヶ月…発表まだかよ
548 :
名無し曰く、:2012/05/17(木) 16:40:35.47 ID:NFldu9j3
もうそろそろ待てない
549 :
名無し曰く、:2012/05/17(木) 17:10:27.96 ID:Hgf72ugV
チョウショウまだ?
550 :
名無し曰く、:2012/05/17(木) 22:22:52.20 ID:dlppg3P/
来たとしてもおまえら買うの?
551 :
名無し曰く、:2012/05/17(木) 22:54:47.39 ID:F1QRwrZz
買わないよ
552 :
名無し曰く、:2012/05/17(木) 23:29:44.54 ID:jcblDn2g
俺は内容次第・・・とかいいつつ予約購入しそうだな。
賛否両論あるけど、個人的には6も好きだからね
553 :
名無し曰く、:2012/05/19(土) 20:48:22.97 ID:LoPyGOqc
発表はよ
554 :
名無し曰く、:2012/05/19(土) 23:10:39.31 ID:Ao9ZZaFm
はよはよ
555 :
名無し曰く、:2012/05/20(日) 01:50:01.99 ID:ZD0q9paf
確かE3ってもうすぐだっけか?
あそこで何か情報来ないなら、本当に無いのじゃないか?
556 :
名無し曰く、:2012/05/20(日) 10:15:55.76 ID:5nrOWo0J
Twitterでエンパの有無を聞いても答えてくれるわけないよな…
557 :
名無し曰く、:2012/05/20(日) 12:58:13.24 ID:Wz0mviXG
発表はよ
558 :
名無し曰く、:2012/05/20(日) 13:40:28.61 ID:0DTtR0OC
はよはよ
559 :
名無し曰く、:2012/05/22(火) 00:37:34.50 ID:wQpbSTvc
そもそも6にエンパでるのか?
560 :
名無し曰く、:2012/05/22(火) 02:11:51.82 ID:Y6v5fnFi
コーエーエンパ出さないとか(笑)
561 :
名無し曰く、:2012/05/22(火) 09:08:58.20 ID:vo4C2U02
エンパ売れたらその分儲かるから出すと思う
コーエーは作ったものを使いまわしするから
562 :
名無し曰く、:2012/05/22(火) 13:02:38.58 ID:cbYpZ29J
今まで出してたから出すんじゃないかと思ってるけど
ここまで何一つ発表がないと微妙になってくるな
563 :
名無し曰く、:2012/05/22(火) 14:09:14.86 ID:WjKlF61+
まぁ・・・
三國4・戦国2→三國5→戦国3→NEXT それぞれ争覇モード
どんどんミニゲームレベルに落ちて行ってるからなぁ・・・
ぶっちゃけもう戦国2についてたすごろくレベル
6エンパが出たら戦姫絶唱部隊を作ってやるでありまするッw
戦姫絶唱部隊とは・・古代の遺産である聖遺物といわれる謎の物質に適合者と認められギアと呼ばれる武装を身に纏い三国乱世に平和をもたらすべく戦う者達であるッw6エンパと共に暁の黒姫と共闘する戦姫絶唱部隊の物語がはじまるでありまするッw
565 :
名無し曰く、:2012/05/23(水) 23:09:02.63 ID:1RV6Wy1A
女子大生になったのかw
566 :
名無し曰く、:2012/05/24(木) 01:39:14.92 ID:RLAG6rxV
箱庭みたいなのはダルいから嫌だな
567 :
名無し曰く、:2012/05/24(木) 20:29:47.32 ID:GufrpI0M
孟宗するのが一番楽しい
568 :
名無し曰く、:2012/05/25(金) 18:55:53.81 ID:0I3aiyYc
エンパ出なかったら肥見限りますわ
569 :
名無し曰く、:2012/05/27(日) 13:22:58.99 ID:Gn94w8lf
6エンパは頼むから寒いストーリー入れないでくれよ
570 :
名無し曰く、:2012/05/29(火) 04:29:34.96 ID:WLTwOfbG
肉便器練師頼むからでしゃばるなよ
571 :
名無し曰く、:2012/05/29(火) 13:01:14.43 ID:REFbicA8
司馬昭と劉禅のコンビもさがってろ
572 :
名無し曰く、:2012/05/29(火) 14:58:22.04 ID:U1xaooRm
573 :
名無し曰く、:2012/05/29(火) 21:17:17.62 ID:jVvJdZFY
発表はよ
574 :
名無し曰く、:2012/05/30(水) 00:08:08.62 ID:IuZMKN8x
E3で来なけりゃさすがに無いよ…。
そろそろ待ちくたびれたよ、パトラッシュ…。
575 :
名無し曰く、:2012/05/30(水) 10:43:41.52 ID:NDwn0B7A
徐庶て…
576 :
名無し曰く、:2012/05/30(水) 11:03:02.47 ID:XYi/6QIE
age
577 :
sage:2012/05/30(水) 11:05:52.09 ID:o41M5i3J
主将・副将制なしならいいんだけどな……
や肥糞
578 :
名無し曰く、:2012/05/30(水) 11:07:15.20 ID:qNzRakAT
4みたいにイベントは豊富にしてほしいけどストーリはいらん
とりあえずでるのは嬉しい
579 :
名無し曰く、:2012/05/30(水) 11:52:42.42 ID:vSrArx/7
ここ埋まったら次本スレになるん?
580 :
名無し曰く、:2012/05/30(水) 12:39:02.16 ID:kgjOXpB3
581 :
名無し曰く、:2012/05/30(水) 12:52:13.76 ID:rVXPNcPN
582 :
名無し曰く、:2012/05/30(水) 13:01:27.00 ID:vpUr78SD
エンパで追加キャラ来るとは思わなかった
583 :
名無し曰く、:2012/05/30(水) 16:03:01.45 ID:8o70wMAf
6エンパ発売決定ってまじで!!?
いやっほおおおおおおおおおおおおおおう
584 :
名無し曰く、:2012/05/30(水) 17:24:37.46 ID:qqwSBLJg
戦国3みたいなのだったら困る
585 :
名無し曰く、:2012/05/30(水) 17:42:52.07 ID:LWXVtb3w
PS3「真・三國無双6 Empires」
9月予定、価格未定。「徐庶」(私市淳)が参戦、新武器「撃剣」が登場、二つの武器を切り替えて戦える。争覇モードが簡単に紹介されている。開発状況60%、エディットも大幅に強化されているとか。
はい、神ゲー
586 :
名無し曰く、:2012/05/30(水) 18:37:31.00 ID:o6IK2052
落ち着け落ち着いて
NEXTやVSみたいに最終的にガッカリってこともある
9月なんだからまだ喜ぶのは早い
587 :
名無し曰く、:2012/05/30(水) 20:06:51.16 ID:BguSKXRz
エディット次第だな
さすがにPSHOMEくらいいじれるようになるはず
588 :
名無し曰く、:2012/05/30(水) 20:42:20.04 ID:p81c7wsW
スクショ機能とカスサン対応してくれ
それとカラーエディットも
589 :
名無し曰く、:2012/05/30(水) 21:19:05.48 ID:Y5KHJupD
勿論6のDLC武器は全部収録されてんだろうなコラァン
590 :
名無し曰く、:2012/05/30(水) 21:51:31.70 ID:wb5auauW
マジで戦国3みたいなストーリーはいらんぞ
頼むぞコーエー
591 :
名無し曰く、:2012/05/30(水) 21:54:38.10 ID:LWXVtb3w
やっぱり4エンパの正統進化で
592 :
名無し曰く、:2012/05/30(水) 22:01:16.65 ID:dRbvabqm
三國5→戦国3と続いた糞エンパ悪夢の連鎖を断ち切ってくれ
593 :
名無し曰く、:2012/05/30(水) 23:41:03.07 ID:+4/ktVml
エディットは無双5を強化、他のシステムは無双4を強化で頼む
作ったエディットで気楽に遊べるフリーモードも欲しいな
594 :
1:2012/05/31(木) 00:15:16.30 ID:v49esMk2
このスレを立てた甲斐があったようだ
595 :
名無し曰く、:2012/05/31(木) 00:18:51.38 ID:YUabm+KP
争覇モードしかないのかな?チャレンジや修羅モード的なものがほしいけどなぁ、ミックスジョイで徐庶がクロニクルやレジェンドできるとかそんなオマケは勘弁
596 :
名無し曰く、:2012/05/31(木) 00:29:47.14 ID:/YAHaj/j
争覇モードがあるだけで十分じゃね
597 :
名無し曰く、:2012/05/31(木) 01:17:46.57 ID:ocX2QBw2
6買ったβテスターお疲れ
598 :
名無し曰く、:2012/05/31(木) 01:37:37.43 ID:FsZfMsSH
6無印は普通に面白かったよ
599 :
名無し曰く、:2012/05/31(木) 01:43:12.04 ID:dxpPODFY
ついに徐庶きたああああああ!
三国志の中でも一番好きな人物だけにこれは注目せざるをえない。
出番少ないし陣営どうするのって話があるし出しにくいんだろうなぁ、
と思ってたんでこれはマジ嬉しい。
臥龍先生、鳳雛先生と併せて反三国志プレイやるわ。
もう晋さんがデカイ顔する時代は終わりっすよ。
600 :
名無し曰く、:2012/05/31(木) 05:25:53.14 ID:jfaTOdla
兀突骨とかの南蛮武将を作りまくりたいけど、モブとして既にいる彼らと被るので
差し替えできるようにして欲しい
601 :
名無し曰く、:2012/05/31(木) 06:03:38.20 ID:0ybBdGRK
>>600 張り切って全汎用武将をエディットと入れ替えた結果、
無双5Empと同じ「1つの戦場にエディットキャラは5人までしか出れない」制限に引っかかって
戦場がガランガランになるんですね、わかります
あのエディット武将制限と、主将4+副将4の制限はなくして欲しいなぁ
602 :
名無し曰く、:2012/05/31(木) 09:11:42.85 ID:wyQmozsX
徐庶とか本気で要らねーだろ
603 :
名無し曰く、:2012/05/31(木) 10:10:13.58 ID:nUzMEDoR
徐庶一人だけってことはないよね?
604 :
名無し曰く、:2012/05/31(木) 10:10:49.92 ID:9Xzvq8f5
>>602 馬ショクさんかもっと勉強して下さい。王平がかわいそうです。
605 :
名無し曰く、:2012/05/31(木) 11:54:01.03 ID:isjz8V3b
これじゃ無双武将化しなきゃよかったと思わせる出来でなければいいけど
606 :
名無し曰く、:2012/05/31(木) 13:59:42.71 ID:gi6xthUo
第一印象としては凄く中途半端なデザインだと思ったなぁ、徐庶。
徐庶が出るなら、諸葛亮みたいに一般イメージ(横山三国志、シミュ三國志の顔グラなど)から
大きく離れないような無難なものになるか、もしくは、例えば蒼天航路のハゲ&傷だらけみたいに
元・侠客という部分を強調した「そう解釈するのか!」って感じの突き抜けたキャラになるかの
どちらかだと勝手に考えてたから、予想外。正史通りの撃剣使いという点は良いね。
607 :
名無し曰く、:2012/05/31(木) 14:18:36.33 ID:D/hn7wjn
デザイン画の方で髪がはねてるのは
横山三国志の髪型意識しているのかと思ったよ
608 :
名無し曰く、:2012/05/31(木) 14:45:50.94 ID:gi6xthUo
>>607 言われてみると確かにそんな気もするね。後ろから見たのなんて特に。
蒼天航路のホウ統にもちょっと雰囲気が似てるかなとも思った。
609 :
名無し曰く、:2012/05/31(木) 15:23:10.20 ID:MMbAd7y5
エンパを待ってた友人が泣きながら喜んでた
良作になることを祈る!
610 :
名無し曰く、:2012/05/31(木) 15:47:07.10 ID:jfaTOdla
5エンパの時みたいに、左慈パーツ配信が欲しい
得意武器をどうするかって問題が残るけど
611 :
名無し曰く、:2012/05/31(木) 15:57:53.17 ID:P9AGh9Lj
泣きながらとかさすがに気持ち悪い
612 :
名無し曰く、:2012/05/31(木) 16:03:01.11 ID:SkTATVOX
5エンパ戦3パが糞だったから
詳細出るまでは全然喜べんぞ
613 :
名無し曰く、:2012/05/31(木) 16:14:31.30 ID:2t5Qc7qE
某俺の軍略キャラになりそうな予感がして怖いんだが
614 :
名無し曰く、:2012/05/31(木) 17:39:15.42 ID:p9niVjrg
むしろ悩める軍師って書いてあったから光秀化しそうで不安。
争覇モードも戦国3エンパみたいなストーリーじゃないとありがたいんだが。
配置だけでいいよ。
615 :
名無し曰く、:2012/05/31(木) 20:22:32.93 ID:MMbAd7y5
616 :
名無し曰く、:2012/05/31(木) 20:33:00.80 ID:D+RE+hFh
>>612 確かにな
でも偶数は良作という法則があるらしいのでちょっと期待してる
617 :
名無し曰く、:2012/05/31(木) 20:44:21.10 ID:FsZfMsSH
エンパに関しては出れば出るほど悪くなってないか?w
618 :
名無し曰く、:2012/05/31(木) 20:56:53.06 ID:P8/zwnPL
まともに遊べたエンパは戦国2までだったな
619 :
名無し曰く、:2012/05/31(木) 21:00:07.76 ID:ewJudXZf
>>616 しかし無印6は偶数良作法則で爆死だったからな・・・
エンパならそんなもん吹き飛ばせるか?
620 :
名無し曰く、:2012/05/31(木) 21:19:13.61 ID:qYMNyA/g
50万売って爆死はないだろ
621 :
名無し曰く、:2012/05/31(木) 21:24:05.80 ID:UR6QuNLS
あんま盛り上がってない?
新キャラ出ただけだからか
622 :
名無し曰く、:2012/05/31(木) 21:26:55.91 ID:osB92pqG
まぁ発売日の次に地震あったからなぁ
晋のストーリーやってたなそういえば
623 :
名無し曰く、:2012/05/31(木) 21:27:38.75 ID:xcXkV25n
新キャラ追加は嬉しいけどシステム面の不安要素でいまいちなんじゃないか
624 :
名無し曰く、:2012/05/31(木) 21:28:03.89 ID:dn6nRgmD
まだあわてる時期じゃない
625 :
名無し曰く、:2012/05/31(木) 21:41:35.99 ID:6LdhHJJG
>>620 売り上げでなく中身がな・・・
プレイしてガッカリが一番悲しい。
626 :
名無し曰く、:2012/05/31(木) 21:46:00.32 ID:qYMNyA/g
中身出来良かったじゃん
627 :
名無し曰く、:2012/05/31(木) 21:51:47.15 ID:lzAj2+w8
628 :
名無し曰く、:2012/05/31(木) 22:02:35.30 ID:2Gc031Zc
除庶見てきたけど、なんかなあ
元々犯罪者だしもっと無頼っぽい感じが良かった
629 :
名無し曰く、:2012/05/31(木) 22:13:09.91 ID:UX3ksDpU
ファミ通にプレイ人数1人って書いてあったんだが、後で1〜2人になったことってあったかね?
2人プレイできないならかなり残念なんだが。
630 :
名無し曰く、:2012/05/31(木) 22:32:47.76 ID:7QSEieIi
戦国2エンパしかやったことないんだけど
そんなに戦国3は酷かったのか・・・?
631 :
名無し曰く、:2012/05/31(木) 22:46:12.58 ID:YHoryyqy
酷いなんてもんじゃない
クソストーリーをガッツリぶっ込んできたとか箱庭ダルイとかエディットの扱い悪すぎとか
人によって萎えポイントは色々あると思うが、戦闘が脳筋一辺倒になったことが個人的に1番許せなかった
青ゾーン捕縛はおろか兵站線すらないとか、そんな代物を何でエンパとして出そうと思ったの? ってレベル
632 :
名無し曰く、:2012/05/31(木) 23:07:07.01 ID:7QSEieIi
>>631 そんなに酷いのか・・・もはやエンパの原型なさそうだな・・・
確かにそんな酷いエンパが出たあとならば、6も酷くなるんじゃないかと不安になるわ
ありがとう、近いうちに3エンパ買おうと思ってたんだけどやめる・・・。
633 :
名無し曰く、:2012/05/31(木) 23:14:46.56 ID:yOKYNj4w
箱庭は自動にする事も出来たら良かったと思うけどな
634 :
名無し曰く、:2012/05/31(木) 23:15:23.63 ID:7FOPftkH
>>630 箱庭付きのガンダム無双みたいなもの
個別内政も陣形も細かな指示も無くなって、迅速 に兵糧庫と大砲拠点落とせば八割勝ち決定
捕縛はランダムで陣取要素はほぼない
エディットはプレイヤー以外で戦場に出せず、モブは薙刀が無くなり特殊技は皆一緒
群雄割拠もなくフリーモードもない
良点はせいぜい武将事のイベントが豊富な事と鍛冶の幅が増えたくらい
635 :
名無し曰く、:2012/05/31(木) 23:19:17.82 ID:qYMNyA/g
戦国3エンパは
国替えできないしエディットは糞だしこっちが攻める姿勢見せると100%攻めて来ない
よって攻めたあと撤退すれば滅びることもない糞仕様
636 :
名無し曰く、:2012/05/31(木) 23:21:01.59 ID:yiZYQk/c
基本的に戦国3エンパはキャラクターがシステムに結びついてないんだよね
前作は内政や戦闘で好きなキャラクターと協力しあう面白みがあったけど全部廃止された
あるのは箱庭システムとガンダム無双の戦場システムだけ
キャラゲーでもある無双としてコレは痛いわ
会話イベントが大量増加したことしかほめることができない
637 :
名無し曰く、:2012/05/31(木) 23:24:18.72 ID:7QSEieIi
3・・・マジで買うのやめる・・・教えてくれてありがとう。
6も安心出来ないっていう理由が理解できた・・・
誰かが言ってたように、詳細が出るまでホント安心できないわ
いい作品になるといいなー
638 :
名無し曰く、:2012/05/31(木) 23:25:37.44 ID:yiZYQk/c
後、自由配置やランダム配置ができなくもなったね
自軍て敵軍の初期配置をいじって、好きなキャラクターで好きに遊べるのがよかったのに…
キャラゲーとしても戦略ゲームとしても大きく劣化しているよ
後、内政が箱庭になったけど箱庭ありきになって自由度がないよねー
サクサク遊べるお手軽さだけは高まったけど
エディット300人ぐらい作りたいなぁッwルンルンッwでありまするッw
640 :
名無し曰く、:2012/05/31(木) 23:29:39.45 ID:C8tlw8wX
自分も箱庭気になってたんだけどなぁ、6猛将伝の居城があまり変化したりしないから
641 :
名無し曰く、:2012/05/31(木) 23:35:29.15 ID:s92HWR0i
一応戦国無双クロニクルはある意味エンパらしかったぜ。
エンパ3は箱庭の施設のレベル上げが面倒だなあるなあ。
ただ一応仲間にする上限はお金に依存だからある程度
集めれるのはまあOKだったし…。
とりあえず戦場はクロニクルと戦国無双エンパ2を混ぜた感じにして
満に一箱庭にするなら武将に命令する形でレベル上げする方針でやって欲しい。
同じ施設を隣接だと面倒だしね。
そう言えばモブの無双乱舞とEX技はどうなるんだろうか
戦国エンパ2の如く種類を豊富にして欲しい。
642 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 00:13:35.49 ID:RhQtySfz
5エンパみたいにエディット武将一括登場か一括除外みたいなシステムは廃止してほしいな
エディット武将を大量に作った後に一括登場させてプレイするととんでもないことになりやがった
643 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 00:41:11.18 ID:eNIEmxn6
>>639 久しぶりだな
最近見なかったからなんか安心したよ
徐庶の撃剣の攻撃方法の説明がファミ通だといまいち分からんかった
5メートルの紐で繋がったフック状の短剣って何ぞ
紐が伸びきったら完全に画面からはみ出てどんな攻撃してるか分からないよな
644 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 01:09:31.52 ID:7Jv9J6hS
645 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 02:57:05.81 ID:KhFcvobk
5エンパの結婚システム戻してくれ
董卓で王元姫寝取りプレイしたい
646 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 03:30:22.84 ID:c/huTSri
戦国3エンパのダメな所に味方の弱さがあるな、無印からだけども
しかも個別指示がなくなったから自由に動きまわってさっさと退場して味方兵力を下げていく
開幕直後全軍防御が安定とかただの障害物かよ・・・
647 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 08:16:03.63 ID:Z9dBP2QE
戦国3エンパは共闘感一切ないもんなあ
個人的にはストーリーや兵站線以上の萎えポイントだった
648 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 08:38:18.55 ID:eNIEmxn6
戦国、開始早々防御にすると、ある程度拠点潰してから
全軍突撃に切り替えても一切動かない味方がいるよな
大筒拠点いらなかった
せめて「大筒拠点より拠点レベルが低い拠点を一回だけ潰せる」位にとどめてくれれば良かった
三國は大筒ないけど、連弩拠点で遠くの拠点も落とせるよ!になったら泣く
あと、そろそろエディットのパーツ増やしてくれ
5以降VSまでパーツ変わってないから目新しいものが欲しい
649 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 08:50:38.39 ID:A1wFAQpN
評価が高かったエンパってほとんどPS2か
三國3エンパ、三國4エンパ、戦国2エンパってところか
当時のチームは完全にメンツ変わってんだろうな・・・
650 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 10:33:27.63 ID:mkR3Y0at
過去エンパのエディットパーツもリサイクルして欲しいなあ
5だけじゃなく3、4にも好きなパーツけっこうあるし
651 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 11:19:46.00 ID:q9PbRpO2
パーツより先にシステムリサイクルしろと思うレベルの劣化っぷりだよ
一作目の三国3エンパで90%完成していたはずなのに
652 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 12:07:30.34 ID:P3yazBi6
徐庶がネクラ版馬岱にみえてしょうがない
653 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 12:16:45.18 ID:F6WOloQR
馬呼びとかどうなってるのか気になる
あと赤兎馬とか簡単にゲットできるといいんだけど
654 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 12:30:34.88 ID:yaFubx5f
ダッシュチェイン採用して欲しい
655 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 12:49:30.50 ID:3S/NQjE9
馬は2パみたいなランダムが良いな
5パは固定でがっかりした
656 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 12:59:40.95 ID:TaLCMpdi
5パで馬使った記憶があんまないや
普通に走っても速いし崖登りでのショートカットが楽しかった
657 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 13:09:47.74 ID:TP9ZZW7O
>>656 データ引き継いで最初の店で「一定走ると高速移動」買っちゃうしな…w
658 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 13:22:04.29 ID:w6B01JZy
なんか6エンパから5エンパの香りがする
659 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 13:37:56.87 ID:q9PbRpO2
公式サイト見てきたけど、会話シーンとかまた重視してんのかな
そういうのいらない
660 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 13:51:05.59 ID:TP9ZZW7O
5エンパの一部ウケ(結婚やエディット)&カード内政、戦国3エンパの会話イベント重視の内容&箱庭内政
6エンパの目に見えている部分からいくと
今後は内政を簡素にした「キャラクターファンディスク」路線で行くんだと思われる
661 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 14:18:49.43 ID:KitfylLX
指示と処断と自由配置できるシナリオを頼む
贅沢は言わん、これだけあれば買う
662 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 14:30:07.35 ID:TP9ZZW7O
処断処断、士気ゲージ士気ゲージ言ってたら
個別指示が無くなってたもんな戦国3エンパ…w
663 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 14:30:37.26 ID:TP9ZZW7O
あと兵站線と自由配置と陣形もか
664 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 14:34:33.00 ID:MItlfS9E
青ゾーンの概念・・・というかどんどん退化してってないかw
665 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 15:15:29.90 ID:A1wFAQpN
争覇もいいが、立志モード復活しろや
武将プレイが糞すぎて君主しかないような前作みたいになるなよ
今作のテーマは「プレイヤーの生き様」ということでちょっと期待してるが
666 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 15:36:11.41 ID:ByLb98oU
>>665 傭兵がどうとか書いていたし立志モードみたいなのは期待できるかも
667 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 16:01:21.21 ID:HMW0vxlu
無双5ベースに無双4の内政取り入れれば結構よくなりそう
668 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 16:25:50.36 ID:mkR3Y0at
戦闘のシステムも4ベースでいいと思うが
欲を言えば戦国2か
669 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 16:44:19.18 ID:RhQtySfz
エンパシリーズって何か新しい要素が出来るとこれまでよかった要素が消えていくよな
670 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 16:55:12.47 ID:HMW0vxlu
それが怖い
6エンパも個別指示なくなったりな
あの5の退屈な戦闘もまだ個別指示ができて
味方が強かったからまだ許せた
671 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 16:58:08.29 ID:w6B01JZy
改悪の一途を辿ってるから心配でたまらない
672 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 17:21:41.98 ID:c/huTSri
機種がPS2からPS3になって4のシステム使い回せないなら仕方ないと思うから
まずPS3で4エンパを再現してから新システムに挑戦して欲しい
PS3エンパの基礎がまだできてないのに色んな事に手を出しすぎ
673 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 17:29:37.84 ID:ByLb98oU
ネクストでも一応指示はできたから大丈夫じゃないかな
確かに不安ではある
674 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 17:53:08.45 ID:ggrn51NP
無双4ベースに、無双3の味方のいつの間にか制圧している勢いをつけて
処断+捕虜(換金or洗脳可能)、マップ上に自分で罠設置、スタート位置変更機能
結婚とか気持ち悪いの排除して、シミュみたいに100%的中とかじゃなくて気休め程度で良いから軍師の助言とか欲しい
一つも叶わないだろうけどね
675 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 18:12:34.44 ID:ByLb98oU
>>674 結婚とかは絶対入れてくると思う
別にあってもいいんだけど他を削ってまではいらない
676 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 18:21:29.12 ID:+R7toN9g
実機イベントもっと増やして
677 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 18:23:39.97 ID:RhQtySfz
シナリオをつけるくらいなら、各シナリオごとにイベントを大量に増やしてほしいよね
5エンパはもうストーリー制覇が苦行にしか感じなかった
678 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 18:56:11.28 ID:m7pzN+B4
ジョジョならぬジョショの奇妙な冒険になりそうな悪寒
姜維「丞相夫妻のォォォォォォォ、開発力はァァァァァァァァ、世界一ィィィィィィィ」
馬ショク「あ、ありのまま起こったことをいうぜ、俺は山を登ったと思ったらいつの間にか負けていた…なにが起こったのか(ry」
679 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 18:56:25.22 ID:Z+7YoCM0
4Gamerのスクショで中国全土が13個にしか分かれてない……。
まさかこれで国盗り合戦なのか?
HPゲージが青いのも視認性悪くて嫌なんだがそのままだし、ゲージ類のデザインも微妙だ。
ま、士気ゲージと指示と士気によるゾーン&捕縛、処断と2P協力プレイあれば買うけどな。
変なことせず3エンパや4エンパベースにしてくれればいいだけだから、頼むから変なことしないでくれよ。
680 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 18:58:32.55 ID:467x4tuf
681 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 19:02:30.69 ID:AMmZpzi1
内政はSFCで出た横山光輝の三国志風でお願いしましゅ
>>654 ワンピ無双のあれか 確かに欲しいな
682 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 19:22:27.88 ID:yaFubx5f
>>681 ワンピは知らんがオロチ2のアレ
同じかもしれないけど
683 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 19:22:54.86 ID:wMzsY7DU
>>681 OROCHI2の方じゃないの?
ダッシュ攻撃後の硬直をキャンセルして通常かC2に繋げられる奴
個人的には5エンパの高難易度みたいな序盤が一番キツくて終盤ヌルゲー化するのだけは勘弁してほしいな
あれのせいで終盤が消化試合みたいでダレるんだよ
684 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 19:31:33.20 ID:ByLb98oU
>>680 欲しいのは4猛将伝の立志モード・年代でのグラの変化・護衛兵みたいなのは欲しい
海戦・罠とかで戦闘の種類を増やしてほしい・モブ武将の外見とか武器を作りたい
きりがないからこれくらいかな
685 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 19:37:12.98 ID:HMW0vxlu
5エンパの味方って守備に対してはかなり強いよな
強さに関しては5エンパがいい
4エンパの味方は弱すぎ
策使わなきゃ基本不利だし近くにいると心強いけど
686 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 20:09:11.49 ID:QWlwQa0m
守備が強いというかゾーンでの戦闘力差がデカすぎる
だから基本青ゾーンで迎撃して敵将が減ったら突撃でまず負けない
逆に無策で赤ゾーンに突っ込むとほぼ返り討ち
4は拠点兵の士気=敵総大将の士気だからサクサクいけない
3パと戦2パは拠点兵の士気が独立してて低めにしてあるのでサクサクいける
687 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 20:58:36.70 ID:AMmZpzi1
688 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 21:00:24.06 ID:ggrn51NP
5なんて青赤関係ない究極の駄作じゃん
奇襲はいい案だとは思ったけど、赤ゾーンのバランス崩してまでは要らなかった
崖登りも楽になりすぎて平坦マップと変わらなくなった
出撃準備画面みたいなので伏兵部隊配置するとか
ショートカットするための梯子とか抜け道開発するとか
もうすこし軍全体で戦場を作って攻める(守る)感じが欲しいかな
689 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 21:15:44.15 ID:HMW0vxlu
まあ俺は5の士気の処理、あの味方の強さが好きなだけだからね
690 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 21:58:24.32 ID:9mk8nBFZ
DLCでどれだけ毟られるのだろうか
691 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 22:12:31.79 ID:+4tcgtwM
ED編集復活しないかな
3や4のではあれだけで2時間くらい遊んでたわ
692 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 22:18:39.61 ID:LqgdHkGu
エバーフリーもよければ復活のほどを・・・
693 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 22:36:57.79 ID:hSq30d2x
徐庶キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
694 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 22:53:32.83 ID:VnUo83wU
>>669 これなんでそうなるんだろう?
自分らでよかったとこの判別があんまりできないのかな
それとも技術的な問題で新システムと前のよかったとこ両方入れられないとかそういうこと?
695 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 22:59:13.25 ID:q978sR3t
将軍位とかどうなるんだろ?できればもっと位を増やして欲しいけど、HP回復とかは見直して欲しい
696 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 23:25:14.82 ID:wMzsY7DU
>>695 体力吸収はあるとしたらもう少し吸収量を抑えて武将の固有武器でのみ発動なら良い感じかな
吸収はいらんって人もいると思うが個人的にはあれのおかげで最強でも割りと気軽に戦えるのが嬉しかったんだ
697 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 23:30:31.02 ID:MwV5MQjz
体力吸収があるだけで難易度関係なくヌルゲー化するのが問題なんだよね
将軍位の効果付け外しみたいなのがあれば良かったんだけど…
698 :
名無し曰く、:2012/06/01(金) 23:36:46.33 ID:t8jcmQx7
何処でも体力を回復出来るのなら、拠点の存在意義が薄れてしまいそう。
699 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 00:13:44.71 ID:1K5/yIyy
無印と猛将は超絶クソゲーでもいいけど
エンパでクソはものすごいがっかりする
700 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 01:37:50.22 ID:1QcXjX3O
エンパのために買ってるようなもんだからな
701 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 01:51:31.92 ID:eiWRM2Al
同意
本編系がハズレでも三國・戦国・オロチ、猛将伝や次のナンバリングと似たような物が次々来るけど
エンパイアは外すと次が長い
それだけに成功したシステムを捨てて変な要素を入れて実験みたいな事をするのが歯がゆい
戦国3エンパが外れた時は三國6エンパを待てば良いと気長に構えられたけど
今回外すと先が見えないな
702 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 02:56:01.25 ID:JXtwyq+I
きっとこの後にはOROCHIエンパが・・・
703 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 06:36:45.81 ID:Hlyn8ATO
エディット大幅強化ってマジか
昨今は大手の新作でも、バグだ手抜きだでうんざりしていたところなんでこれは期待してる
5エンパになかったフリーモードがあったらいいな
704 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 07:16:49.54 ID:7ISzVS5y
銭湯準備で軍団配置したい
705 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 07:25:00.49 ID:NX2WKMkr
黄蓋「次はエディット女武将が標的か…忙しいのう」
706 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 07:25:29.50 ID:zbByaQr7
被ダメ前提の振りが遅かったり足が遅い武将にだけあるといいかも>体力吸収
6やオロチ2のシステムだと足が止まるチャージが死に技すぎるのでその手の
チャージにのみつくとかでもいいかな
707 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 08:21:04.63 ID:1bMNul9B
エディットの顔と声は5エンパの倍以上に増やしてくれ
708 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 08:28:14.80 ID:1QcXjX3O
三国VS見ればどの程度のエディットか分かる
709 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 08:41:06.23 ID:F8/WDrVd
戦国3エンパの毎回レベルリセットは今回も採用して欲しい
レベルリセットされれば色々な人を使おうと思える
DL武器はどうなるんだろうか
鉄舟楽しすぎたから入れておいて欲しいんだが
710 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 08:58:35.38 ID:St0Pl6rI
このスレ終わったら正式に三國無双6エンパのスレ立てるか
711 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 09:12:49.62 ID:aiSaMWvp
とうとう星彩と結婚できるのか。
2人で流浪の傭兵プレイとかできたらいいなー
今回は武将プレイに力入れてるっぽいから楽しみ
712 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 09:16:27.58 ID:THiboEzo
また国滅ぼしてそこの女君主を娶るプレイをしたい
713 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 09:19:33.14 ID:kviqFd7A
武将配置できるだけで買うのになー
戦国武将、漫画・アニメのキャラクターとか作って仮想世界を楽しみたい
幼女帝国とかガチムチ王国とか・・・5は配置できなかったのが本当に辛かった
714 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 09:21:05.24 ID:/4b+0t1q
レベルリセットは要らない派だな
レベル低い奴を如何に鍛えるかも内政のうちだと思ってる
ただ草刈るだけの傾向が強まるばかりの本編にはだいぶ前から飽き飽きしてて、
キャラ育成にしろ戦闘にしろ一手間かける楽しみを求めてるのにこれ以上ゆとり脳筋にされたらかなわんわ
715 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 09:58:12.77 ID:z64QxbPm
レベルリセットはまじいらない。
開発もおかしいと思わなかったのか?
716 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 10:04:16.34 ID:jMenaB8x
修羅は無理だと思うが、立志は欲しいなぁ
最初は通常2連しか出来ないようなオリキャラではじめてみたい
しかし、色々妄想しても、多分作品が発売したら絶望に彩られるんだろうな
と、既に諦めかけてる自分がなんかね…
717 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 10:20:17.04 ID:3gr/EE7G
レベルリセットいらない。敵味方の武将配置したい。4エンパで金無くて雑魚しか置けなかった土地が攻められてヒィヒィ言いながら防衛すんの楽しかった
4エンパのシステムが最高だった。3エンパ以上のイベントも欲しい。5エンパは何故あーなった
武器はまた切り替えらしいからオロチでできたモーションは無しになるのかね
718 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 10:51:22.94 ID:3CTxoktT
レベルリセットはオプションでするかしないか選べるといい。
5はちょっとやって全然面白くないと思って売ったんだが・・・
そうか、武将の配置選べないのか・・・・
3は拠点から一人も残さず追い出さないと制圧できないのが
少々面倒だったな。個人的に4がベスト。
719 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 10:54:15.78 ID:bpbAv66I
レベルリセットの意味わかってないやつが混じってるな
720 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 11:20:05.71 ID:LmVPh0wB
お前らのレス面白いからもっと見たいわww
余裕があったらでいいんだが
スレタイにある通り6エンパに新たに取り入れられるだろう
新要素を『予想(妄想)』してレスくれたら嬉しいわ
どれか一つでも当たったら凄いしな
721 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 11:21:38.52 ID:Cg/+j1pv
三国5エンパの大雑把なカード内政でガッカリして
戦国3エンパで個別指示までなくなってしまって不安で仕方ない
下手なことしないで三国4エンパにあった機能をとりあえず残してくれれば良さそうなもんだが・・
戦闘後の兵力や武勲が、頑張った軍団ほど増減するのも見てて面白かった
最近のは全軍同じ割合で兵力減るから誰が活躍したのかわからなくて寂しい
722 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 11:30:31.37 ID:7ISzVS5y
虎を退治しろ、とかそういうのエンパには要らんとおもうんだ…
723 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 11:41:44.85 ID:JXtwyq+I
フリーモード実装でもいいんだが、個人的に軍師プレイがしたい
三國5の時はいくら味方が頑張ってもプレイヤーが戦わなかったら武勲0、
戦国3の時は味方が弱すぎてそもそもお話にならない、
最近のエンパで出来なくなったことっていくつあるんだろうか
724 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 11:49:05.96 ID:qQWBi3UN
「謀略で得た権力で国を奪ってもよし」という売り文句は
勢力活動の中に進言みたいなコマンドがあって、それが君主に採用されると
権力ポイントGET、勢力内での人望が上がるみたいな話なんだろうか
725 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 11:57:50.23 ID:3gr/EE7G
ED編集でエディット武将も使わせてくらはい
726 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 12:15:51.72 ID:PH3M3Alr
放浪中は町々でランダムに盗賊退治依頼やら、傭兵依頼やらがあり
(個々の依頼はあったり、なかったりが不規則)もっと自由を満喫したいわ。
ステータスが高かったり、傭兵家業で名を上げているとその土地の君主から
相応の報酬を条件に侵攻戦、防衛戦に参加して欲しいと頼まれたり、とか。
727 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 12:28:16.75 ID:ZKL8klwX
レベルリセットいらないって、4とか強化したまま進んだの?ありえん
728 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 12:31:52.59 ID:PH3M3Alr
>>679 ひょっとしたら地方統一から始める、とか?
729 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 12:34:03.17 ID:3gr/EE7G
>>727 俺には有り得なくない。難易度修羅で敵ボス国作って、その国がある程度強くなった頃はもうレベル高い奴らじゃないとやってられん強さになってる
730 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 12:34:24.38 ID:NX2WKMkr
南蛮や異民族武将に似合う新武器が登場しないかな
OROCHI牛鬼の棍棒を流用とか
まあ、あそこまで遅くしないで欲しいけど
731 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 12:38:20.55 ID:bpbAv66I
1戦闘毎のLVリセット(戦国3エンパ)
統一後のLVリセット
後者が必要orオプションで欲しいつー話じゃないのか?
732 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 12:53:34.60 ID:mjCDdlhj
戦国3エンパの糞みたいなレベルリセットは論外
733 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 12:58:23.91 ID:/MeN1WFq
LV1からアクション全開放なんだから問題ない
734 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 13:41:24.06 ID:+GNXVvUf
ほんとに4エンパのシステムまんま流用してくれないかな
なにひとつ追加要素無くてもいいから
なんでこんな当たり前以下なことを願わにゃならんのか
735 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 13:52:13.73 ID:St0Pl6rI
追加はいいんだがよかった部分を削除しないでくれ
736 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 15:46:51.98 ID:pQxLjeEW
9月か・・・遠いな
流石にドラゴンズドグマだけじゃ間がもたん
737 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 16:37:02.82 ID:Cg/+j1pv
>>735 だよな
今までのエンパできたこと+新要素でド安定じゃないのかね
なぜわざわざできなくするのか
738 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 16:46:51.81 ID:io+hWISm
6エンパって無印か猛将伝からのMIXJOYによる能力継続ってありますかね?
739 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 16:53:18.56 ID:KiDTLjPT
>>738 過去のエンパシリーズにも能力継続とかそんな要素は一切ない
国取りをしながら武将を少しずつ強化していって天下統一するのが売りのゲームだぞ
まあ周回プレイで資金や馬を引き継ぐといった要素ならあるが
740 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 17:01:18.86 ID:hSupsbXP
まだ3ヶ月あるとはいえ、要望は各自随時コーエーに送るべきだな
ここに書いてもやつら見てないし
ソースはバグ報告した時に電話で問い合わせしたら、初めて聞きました的な
対応で、こいつらちゃんと確認しろと思った
741 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 17:07:23.55 ID:9VwYlemy
時々「2ちゃんねるに書いてあることすら見ない」って怒る人いるけど
ここまで的外れな怒りもなかなかないと思う
742 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 17:11:33.47 ID:V7N0oyeU
そりゃそうだろ2chなんてネットの掃き溜めでしか無いんだから
こんなとこで愚痴るよりは公式に送ったほうがよっぽどマシなのは当たり前だわなw
743 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 17:24:27.64 ID:hSupsbXP
ホント、こんな所で愚痴っても何の解決にもならんのだがな
愚痴スレに書けば勝手に対応してくれるって勘違いしてるアホ大杉
744 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 17:36:12.86 ID:aiSaMWvp
地味だが前作で自軍色は絶対青、敵軍色は絶対赤ってなってたのは辞めて欲しいね
前から思ってたが自軍の色決められたりするとうれしい。
後こっちも地味だが主人公以外の登場武将のコスチュームも変更できるようにして欲しいな
745 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 17:52:02.88 ID:V7N0oyeU
関羽とか姜維とかは2Pカラーが他の勢力カラーだったけど、
可能であれば全キャラ各勢力カラーに変更可能になると妄想が捗るよねー
746 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 18:34:28.69 ID:nsBgSOAC
基本は4エンパを元にしてもらいたいが、それ+5エンパ並みかそれ以上のエディット、
戦国2エンパの機能の一部(モブ武将ともできる4人クルクル無双乱舞とか)って感じがいいな
あと、OPやEDのエディット機能は昔みたいに女の場面に男武将もできるようになっててほしい
747 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 19:30:12.63 ID:cFHqA0wy
2ちゃんはクズだけど、人が多く集まるし情報も集まるし、それだけ声が沢山聞けるから
クリエイターは上手く利用するべきだと思うけどね
ネットは普通とは違う人種の人間しか利用してないとか思いこんでるのかもしれんけど
PSPのなんかの無双であったモブの顔グラだけシミュみたいに個別っていうの欲しい
748 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 19:50:01.47 ID:rSKTbsd8
もう北見に戦略シミュ作らせるのはやめて、
無双>action
empire>action+シミュ(百年戦争みたいな感じ)
みたいな感じにしたらどうだね
749 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 19:55:04.72 ID:JXtwyq+I
2ch見てようが見てまいが、意見届いてようが届いてなかろうが
何故削ったと思われる要素を削ってる時点で関係ないと思うがな
意見ないから兵站線や個別指示を削りました、って言うなら開発はロボットか何かなの?
750 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 20:26:42.61 ID:jMenaB8x
2ch見る見ないなんてどうでもいいいことだけど
俺も、何故削った、って内容が多すぎて正直最近のエンパはどうかと思う
3パ4パ戦2パが何故高評価だったのか、まったく理解できてないってことだし
過去の好印象部分より「いまの俺が考えた新要素の方が絶対上」なんて考えは
重度の厨2病患者か痛々しいネット中毒の奴だけで十分だ
751 :
名無し曰く、:2012/06/02(土) 20:55:10.84 ID:5YeWiEgD
自社商品の分析もろくにできんのに新しい物に挑戦なんかせんでいい
752 :
名無し曰く、:2012/06/03(日) 00:49:38.14 ID:PbjtG2EL
細かい話だけど、個別指示はもちろん復活して欲しいけど
君主or大都督or総大将になってる時のみ使用可能くらいがいいな
武将モードの時使えないのと同じでさ
君主モードだとプレイヤー武将が新入りだろうが全軍に指示出せるのは違和感
753 :
名無し曰く、:2012/06/03(日) 01:05:11.74 ID:21g8hXEb
>>742 鈴木P自ら
インタビュアーに三国無双で左慈はご無沙汰すぎません?とのコメントに
「歴史には深く関ってこないので左慈は出さんよ、三国無双では。」と
ハッキリ明言されてしまい、三国での左慈復帰を心待ちにしていた俺。
もう、愚痴しかいえないっすよ。
そんな俺の要望は雑魚の妄言と一蹴されるに決まってるorz
腹の奥底から放った切実な願いすら今のコーエーには届かないものもある。
754 :
名無し曰く、:2012/06/03(日) 02:58:58.90 ID:GTIVXptv
お前みたいな糞が出す要望は昔のコーエーにも届かないよ
755 :
名無し曰く、:2012/06/03(日) 03:48:53.83 ID:ikc9iuzS
ぃゃ違うだろ。
>>753みたいな要望が来たら、KOEIはプロデューサーが
自ら車を走らせてお土産持って自宅まで来、礼を尽くして意見を伺うべきだろ
それが客商売ってもんだよ
756 :
名無し曰く、:2012/06/03(日) 03:53:05.15 ID:kRhT2VKv
それはKOEIが言うのであってお客様(笑)が言ったらダメだろ
757 :
名無し曰く、:2012/06/03(日) 05:04:03.53 ID:YkILQEtA
スレタイ通り、妄想するわ
『制限統一』
時間制限付きの統一モード。
時間が流れるにつれて野良にいる武将もガンガン変わってくる。劉備なんかはいきなり内乱起こしてきたり。
時間内に統一しないといけないから結構な駆け引きや侵略防衛戦が多い
『賄賂』
戦国2エンパでもあったけどそれの進化版
金はもちろん、色仕掛けや親族を拉致して脅すことも
相手も乗ったふりをしながらも本番の戦で裏切ったりしてくる
『隣国以外の同盟』
今までは隣国としか同盟出来なかったが遠くの国とも同盟可能に
また、この年のこの月に一緒に攻めるぞという打ち合わせも可能に
『個人のカード保有』
一人一枚カードを保有して戦に出れる
戦2エンパでは全体しかできなかったが
武将個々の好きな時に発動可能
いつ発動させるかはキャラの性格に依存する
『拠点の配置変更』
どこに何の拠点を置けるか変更できる
『潜入』
部下を一人潜入させることができる
敵国の武将を裏切らせたり、暗殺できる
ただし、見つかる可能性もあり見つかれば自国の志気や名声が一気に下がる
『説得』
戦中に味方に来ないかと説得できる
条件は各武将により、一騎打ちや金など様々
…です
どれかありうるかな。どうせ新しいの入れるんだろうから面白いのがいいわな
758 :
名無し曰く、:2012/06/03(日) 05:07:22.45 ID:3DKHmYUa
三国6のシステムなら拠点中立してて本陣からワーっと一斉に取りに行く感じでも面白そうだ
759 :
名無し曰く、:2012/06/03(日) 06:34:59.09 ID:PbjtG2EL
>>758 三國4と戦国2のエンパにはあったよね、それ
開始直後に赤兎で駆けまわるの楽しかったな
760 :
名無し曰く、:2012/06/03(日) 07:38:57.06 ID:SsK30qDJ
>>752 君主モード、というのは5エンパの話かな
一応、君主モードの場合、「戦闘時の操作キャラを配下からも選べる」というだけで、
プレイヤーの立場はあくまで君主、という設定なのだと思うがね
個別指示については、5エンパみたいに時間で勝手に指示が解除される(解除の通知メッセージも台詞もない)
のはストレスだった
指示の有効時間は無制限にして欲しいな
761 :
名無し曰く、:2012/06/03(日) 08:42:03.19 ID:PbjtG2EL
>>760 いやーそれはわかってるけどね、実際新しく入れた武将使ったら
新入りの「全軍、突撃だ!」に「了解した」って古参が素直に従う画になるでしょ?
762 :
名無し曰く、:2012/06/03(日) 09:15:49.53 ID:HXz1q7oR
>>747 2chの意見なんざ少数派だろ、いちいちそんなの気にして作られても困るぞ
アンケートで送られた意見はしっかり受け止めては欲しいと思うけどさ
763 :
名無し曰く、:2012/06/03(日) 09:24:03.37 ID:2B1k+UH6
エディット強化してるらしいのは嬉しい
あとはエディットキャラはサブ武将としても出せるとか、そういう方向での強化を期待
764 :
名無し曰く、:2012/06/03(日) 10:07:05.96 ID:MmpKgLVa
戦3エンパみたいなんだけはやめてくれ
765 :
名無し曰く、:2012/06/03(日) 11:30:48.44 ID:21g8hXEb
>>754 三国志シリーズにはちょくちょく顔出すぞ?左慈。
766 :
名無し曰く、:2012/06/03(日) 12:44:08.90 ID:Cy7VZP1H
三國志は深くまで掘り下げれるから出せるとかじゃ無いか?
鈴木Pのそのコメント的に
無双じゃ有名所しかやらんし
767 :
名無し曰く、:2012/06/03(日) 13:30:17.43 ID:YTxeZaez
>>762 鵜呑みにしろっていうんじゃない。「利用」しろって事
4みたいに土地ごとの配置が復活して欲しいけど、シミュやらん人には不評なのかな?
4はいろんな武将を使えて楽しかった
768 :
名無し曰く、:2012/06/03(日) 13:41:18.17 ID:2B1k+UH6
>>767 武将はその国ごとつ-か城ごとっつーか、とにかく各地に配置したいよな
モブで呂布を撃退しないといけなかったり、隣接敵国が多くて一つの城に2〜3人しか武将がおけないとか、
そういうやりくりが楽しい
769 :
名無し曰く、:2012/06/03(日) 22:15:05.42 ID:5NnAUbdh
>>768 同意
やっぱエンパはストーリーを妄想しながらやるからそういうのあるといいよね
あと自軍の隣接地域から援軍送れるようにもしてほしい
5エンパは敵ばっかり援軍きてたからな
770 :
名無し曰く、:2012/06/03(日) 22:23:53.01 ID:loLl612H
モブ武将の中でも、華雄とか顔良、カクカとか優秀な武将には
数が少ないモブをあてて欲しいかな。
南蛮勢みたいな特別感がほしい。
771 :
名無し曰く、:2012/06/03(日) 22:49:28.96 ID:3DKHmYUa
兵力は統一っぽいんだよなぁ
772 :
名無し曰く、:2012/06/03(日) 23:23:45.65 ID:YaaltsEu
自分の要望まとめてみた
・処断・捕虜・戦死あり
・武将配置性復活
・君主、総大将のみ全軍指示あり
・軍師は罠、伏兵や火計をMAPに設置可能
・ゾーン制復活、レベルリセット廃止
・一騎撃ちあり
・戦国2エンパベースにしてくれや!
773 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 01:54:17.05 ID:n+UdM/dh
とりあえず、エディットで得意武器(EX攻撃)と乱舞1、2をそれぞれ別の武将から選べれば良いな
774 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 02:24:35.90 ID:giywk3Nj
6エンパ公式見てきたけど
なんか地雷臭がぱねぇ
775 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 07:53:47.74 ID:+EA6Mh12
戦国3エンパでも
発売するまでは散々、もう何回も何回も
【2エンパの良かったところを削らないで。それだけでいいから】
って皆が叫んでたけど見事に全部消してきたもんな
中古の値下げ速度もハンパなかった
俺、一応コーエーにアンケートとメール出してたんだけどなぁ…(´・ω・)
776 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 08:00:13.99 ID:Dqja8ARf
777 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 09:44:38.42 ID:dswGLtck
エンパで新キャラが来るってことはストーリーも入れてくるんじゃないだろうか
新キャラの背景とか語りたいだろうし
778 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 10:47:26.82 ID:BcbRspEc
エンパでストーリーとか、余計なことはやめておくれ…
ストーリーを妄想するための要素なら大歓迎だけどね
例えばエディット武将を作る時は複数用意された性格の中から好きなものを選べて、
その性格に応じてイベント発生時の受けごたえが変化するとか
779 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 13:24:12.83 ID:8DuY2X4v
ストーリーとかマジ無価値
780 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 13:57:33.42 ID:WTD5Pa/E
>>778 性格に応じて受けごたえが変わるのはいいね。
781 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 15:01:03.19 ID:Dqja8ARf
別にストーリーあってもやらなきゃいいさ
って言いたくなるけど戦国3を見た後じゃな・・・
強力なクリア報酬、単調な作業、自己満足シナリオ、基礎システムの薄さ
特に最後だな、力の入れどころがいつもおかしい
782 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 15:19:36.97 ID:cGAK6hZA
ストーリーはいらねえけど、イベント戦闘はあってもいいな
エディット武将で歴史に混じるのが楽しい
783 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 16:11:07.89 ID:5H3D4h5B
5エンパってイベント戦闘消えてたような…
6はどうなるかな
784 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 18:35:33.14 ID:JdnWH2WR
やっぱりエディットメインで遊べる要素が欲しいな
785 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 18:37:19.13 ID:/KbSoiPL
いい加減OPエディットEDエディット復活してくれても良いと思うんだ
それだけでも延々と遊べるのにな
正統派のカッコイイの作ったり全員許チョで作ったり
786 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 18:44:39.81 ID:jzROsS65
エディットメインのモードこそ立志モードだったんだがな
だが今作「傭兵となり、己を鍛錬〜」みたいなプレイスタイルがあるみたいだから
立志的なプレイが可能なんじゃないかと期待してる
787 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 18:56:21.99 ID:ZMZOPa04
エディット作ると、普通の三国志武将いなくなって世界観壊れるから俺は要らんけどなー
メインにするんじゃなくて、サブで強化する程度のエディットなら欲しいけど、あまりエディット前面に出して欲しくない
788 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 19:04:07.16 ID:I4cwB5tu
>>787 エディット登場のON/OFF付いてるのに文句言うとか気違いだな
789 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 19:38:25.12 ID:ZMZOPa04
>>788 いやそういう意味じゃなくて
エディットを強化するあまり三国志を薄くするのはやめて欲しいっていう事
エディットを前面にして「エディットすごいよ、エディットしようよ」っていう要素が強くなる代わりに
「三国志?なんだっけ?」っていう状態は望んでないって言う意味で、無くせって言うんじゃない
エディットがあればあれでいいんだけど、エディットだけにして欲しくないなーって
オンオフ機能も当然知ってるし、無いよりあったほうがいいけど、あくまでカレーのらっきょうや福神漬けの位置であって欲しいのよ
説明下手ですまん
790 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 20:16:07.06 ID:McE1LaBa
「エディット強化したから三国志要素薄くてもいいだろう」なんてことは無いから安心しる!
……たぶん
791 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 20:32:08.10 ID:v591kOAh
792 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 20:56:16.94 ID:KUaq8a4t
というか、今の肥は、三国の無印や猛将伝では、
三国志のストーリーを重視したらしい”シネマティック一騎当千(笑)”路線で、
エディットを完全に切り捨ててるからなぁ
戦国で無印系にエディットがあっても不遇で空気みたいな感じだし
エディットキャラでも実機ムービーイベントにバンバン登場できて無双モードも全てプレイできた
三国無双3の頃とはえらい違いがある
この現状で、エンパまで”シネマティック一騎当千(笑)”路線でエディット軽視になるのは、
エディターとしては許容できんね
793 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 21:03:58.72 ID:fqFqMpCV
>>789 >「三国志?なんだっけ?」
残念ながら、今が既にその状態ですw
794 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 21:15:30.59 ID:jzROsS65
公式にエディット機能大幅強化ってあるし
エディ軽視どころかエディットでやったほうが楽しめる作りになってそうだがな
795 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 21:26:22.89 ID:AryZXHra
なんかもう、公式見るだけで不安になるぜ…orz
796 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 21:28:18.55 ID:dswGLtck
エディ機能強化とか言っといて戦闘には敵味方合わせて一人までしか参戦不可という可能性も
797 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 21:31:49.58 ID:AryZXHra
そして当然イベントには現れず、EDOPエディットにも選べな…
それ以前にOPEDエディットすら無い可能性も充分あるか
798 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 21:34:54.26 ID:ZMZOPa04
エディットでも、4の副将みたいなやつをカスタムできるなら嬉しいなぁ
ただ軍師とかそういう重役じゃないやつで
799 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 21:37:20.64 ID:AryZXHra
そいや、昔は8人とか部下連れて戦ってたんだよな…
いつの間にか、本当に孤独に闘う作品になったけど
エンパも共闘感がどんどんなくなっていくのが悲しい。
一騎当千と咬み合わないのかもしれないけど、それでもエンパは戦術と共闘だろって思うんだがなー
800 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 21:39:51.70 ID:jzROsS65
そこで新システムの絶招秘計ですよ
801 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 21:39:52.40 ID:fqFqMpCV
青エリア、赤エリアは良かったなあ。
引き込んでの一気に青エリア化。
敵武将5人も捕獲。
戦闘終了後一気に処断。
こういうのが一番脳汁出た。
802 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 21:55:57.49 ID:5H3D4h5B
>>800 正直そんな得体の知れない新システムより、旧作の兵站線+拠点+赤青ゾーンのシステムのほうがずっと安心感があるな
803 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 22:09:01.26 ID:ZMZOPa04
>>801 3の夷陵みたいに上ルート下ルート完璧に分かれるところで
苦戦している味方が居たときに分岐点制圧とかたまらんよね
804 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 22:19:15.11 ID:fqFqMpCV
>>803 修羅の呂布、関羽、張飛ら泣きたくなるほどの強敵を
青エリアで捕獲できた時の快感たるやいなや・・・。
強敵とは敢えて、拠点分断しやすい地域で戦うとかやってたなあ。
805 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 22:36:25.62 ID:AryZXHra
>>800 三国志12「つまり、俺の『秘策』の出番だな!?」
オネガイシマスヤメテクダサイ
806 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 22:46:01.85 ID:j07X/tuf
807 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 22:46:30.85 ID:zImf9i/5
戦3エンパみたく
なっちゃうのかなあ
808 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 22:56:01.25 ID:awfOp6eI
厨房の頃はエンパいみふwwwだったが最近5エンパをやってはまってしまった
809 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 23:04:25.37 ID:dswGLtck
頼むからコーエーは無印、猛将伝とエンパをしっかり差別化してくれ
戦国3エンパみたいな糞寒くてうっとうしいストーリーは入れる必要ないからな
810 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 23:16:41.28 ID:/ZEYE3zZ
>>805 三国志12知らないけど秘策ってどんなの?
811 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 23:32:16.89 ID:ZGcMsoD1
>>809 エンパはイベントを多くしてくれたらそれで良い
ストーリーは本編でやればいい
812 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 23:41:51.69 ID:OVWrgNtg
813 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 23:47:50.04 ID:ZMZOPa04
最近はそのだるい作業の事を「やりこみ要素」って呼ぶんだぜ
814 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 23:55:31.83 ID:0inEy0rS
ミックスジョイだけは勘弁して欲しい。蜀のストーリーで徐庶がムービーに出てたのが今は不安でならない・・・エンパでもストーリーがプレイ可みたいな水増しだけはやめてくれよ
815 :
名無し曰く、:2012/06/04(月) 23:56:29.82 ID:AryZXHra
>>810 使ったら突然味方全員本陣にワープ移動したり
全ての輸送と移動が1ターンで中国全土どこにでもいけるようになったり
隣接都市から金兵糧兵士を毎ターン強奪してきたり
人材登用が中国全土になったり
いきなり全部隊が伏兵状態になったり
…まぁ色々
816 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 00:09:51.84 ID:wiHT9lOk
実現したらイヤな悪夢
・大好評のカード内政が進化!(ソーシャル的な方向に)
・戦国無双3エンパイアーズで好評だったストーリーが更にパワーアップ!
・圧倒的な一騎当千感!(常に自分1人で戦ってる感)
・様々な特殊能力のある拠点を制圧して戦局を変えろ!
・キャラ達の生き様を体感しろ!(スタート時に選んだキャラしか操作できません)
・一騎打ちに勝利して敵武将を捕縛せよ!(一騎打ち以外では捕縛できません)
817 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 00:33:02.93 ID:Cf6ERSVX
5エンパは内政簡略化しすぎでもはや内政もクソも無かったな
カード選んではい終わりってなんだそりゃ
818 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 00:37:51.20 ID:HbG/cs1y
3,4は政策を分かりやすくするためにカードみたいなビジュアルを用意した
5はカードを作りたいがために個別の政策を用意したっていう感じがする
システムを飾るイラストはいいけど
イラストのためにシステムがクソ化っていう逆のものになってるんだよね
819 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 01:08:32.91 ID:ZMStkjFE
戦国3の失敗はストーリーそのものというより
ストーリーモードを本編とは完全に別のモードに詰め込んだこと
そのせいで本編では桶狭間も本能寺もなんにも起こらんから
シナリオが複数ある意味がほとんどない
シナリオ名「本能寺の変」でほぼ確実に織田家がそのまま巨大化するとかどうかしてる
820 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 01:10:04.25 ID:pPfbyAtb
エディットの強化ってのがDLC前程で大徳工業とかみたいなちょっと違う方向への気合の入れ方だったりして
821 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 01:27:31.80 ID:i/P6Scfi
三國無双6って原点回帰をコンセプトにしてなかったっけ?
もしそうなら6エンパもそれに準じ
るとは思えないと確信しちゃうのは何でですか
誰か教えてエロい人
822 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 03:01:48.72 ID:+J30GrjT
>>817 シミュ三じゃないから、内政はある程度シンプルでも許容できる
が、登用回りのシステムだけはちゃんとして貰わないとな
5エンパは、在野武将の情報すら全く見れないし、戦闘時に青エリア捕獲もないし、
漠然と延々とリセットリロード繰り返すだけの人材コレクション作業には孟徳も辟易していたぜ
823 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 03:37:42.85 ID:CVq/XkmU
>>816 > ・圧倒的な一騎当千感!(常に自分1人で戦ってる感)
これがいちばんイヤだけど、これがいちばん有りそうな気がしてならない
824 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 04:18:54.22 ID:UjqXvfkE
立志やりたいすごくやりたい
でもエンパには入れてくれなさそう
4+4猛将伝をHD化してくれれば…
エンパも6の流れだからスタッフ同じ?
不安しか感じないな…
825 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 06:42:01.47 ID:zh9LQ9Fy
826 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 09:35:04.99 ID:wK6Py3OJ
立志は繰り返し繰り返し遊んだ
今のスタッフが作ったらどう改悪されるんだろう
とりあえず寒い恋愛セリフ盛りだくさんの最初から1000人斬り当たり前な感じかな
827 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 09:50:01.55 ID:ce7AOY3g
>>823 個別指示さえ残っててくれれば味方全員自分援護もできるさ・・・残ってればな
828 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 09:50:52.36 ID:9RKTPlAn
>>816 全部正夢になっちゃうんだろうなぁ・・・・・・・
829 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 10:21:26.69 ID:jN3j/86U
全部実装されたらそれはもう売るつもりで作ってない
採算度外視で嫌がらせを仕掛けてきてると考えるべき
もしうけると思って実装するのならもうほんと言葉にできない
830 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 10:48:06.77 ID:ce7AOY3g
今のところスクリーンショットじゃ5エンパ臭しかしないんだけど・・・
831 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 10:50:25.60 ID:+yPc3LAL
だめじゃん…
832 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 10:52:25.01 ID:1r6gQBA6
今の肥は戦国3エンパみたいな糞エディットと三国5みたいな糞システムの組み合わせをドヤ顔で出してきかねんから恐ろしい
833 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 10:56:22.12 ID:Hh/ZSNb0
モブ武将をエディットでカスタマイズ出来ればそれだけで何時間も遊べそうだが無理なんだろうなぁ。
834 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 11:04:42.94 ID:RMo4a+wD
シミュに近いものを期待してる層と、素の無双の延長で捉えてる層では
感じ方が正反対なんでないかね。
カード内政だって、むしろああいう手軽なの以外面倒で嫌だ、というゲーマーも居そうだ
835 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 11:36:15.90 ID:7+51QkM4
836 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 12:16:25.64 ID:+yPc3LAL
>>834 内政面倒とか武将配置面倒とか一からキャラ鍛えるの面倒とか青エリア捕縛面倒とか
そういう意見たまに見かけるけど、そういう層はエンパに何を求めてるんだろうと不思議になる
837 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 12:29:20.22 ID:B0NhbNAh
内政、武将配置、青エリア捕縛は細かくても大歓迎だが、一からキャラ鍛えるのは面倒に感じるな
無印や猛将伝からのステータス引継ぎとかは別にいらないけど、エンパの中では
レベルや武器は引継ぎ(強くてコンティニュー)ができて欲しい
毎周毎周、武器を1から鍛える必要有りとか毎周序盤はアクションがショボイとかは、個人的にマイナス要素
最初はまるで歯が立たなかった高難度も、周回を重ねる毎に武将や武器等が成長していってクリアできるようになる
それくらいのバランスがいい
そういう難度バランスだと、かなりやり込んだ後でも、敢えて引継ぎなし修羅とかで鬼のような難度にもできるし
838 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 12:29:55.01 ID:lxCu977R
エンパの位置づけは、アクションのあるSLG三国志というところかね
乱暴な言い方をすれば、SLG三国志は俯瞰視点のマップだけのゲーム
無双は、キャラの立場からストーリーをたどっていくゲーム
エンパはその中間というところか
839 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 12:32:34.67 ID:zh9LQ9Fy
基本ニューゲームで初期化、難易度は難しいでやってるから引き継ぎの気持ちは分からん
けど、無いよりかはあったほうがいい
840 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 12:39:12.31 ID:KBCOvqu1
エディット強化か
作ったエディット武将をどの国の在野に配置するかも選べたらいいんだが
例えば北方の異民族の武将を作っても、ランダム配置だと南の方で登場する可能性もあるわけで…
841 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 12:43:45.34 ID:zh9LQ9Fy
三国は家紋ないからやりやすいと思うんだけどねぇ
842 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 12:54:29.75 ID:KBCOvqu1
エディット作成の項目の一つに「配置」みたいなのを用意して、登場する国を設定すればいけそうなんだがな
別の国で登場させたければ、その部分を設定し直すだけでいいし
ついでに国を選ぶ選択肢の中に「登場しない」もあれば、個別に登場させるかさせないかを設定できるかも
843 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 13:09:45.15 ID:ce7AOY3g
そういう細かいところが全然ないのが最近のエンパだからな
>>836 仕方ないさ、好きな武将4人で戦うだけで満足って人がいてもおかしくはない
そういう人は間違いなくすぐ飽きて「つまらん」って言いそうだが・・・
844 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 14:46:02.91 ID:BY+bXpLo
5エンパのカード内政も酷いがそれ以上に酷いのが戦国3エンパの
箱庭内政、無駄に手間がかかる割りに
戦闘にかかわる要素が兵力と回復アイテム出現率だけしかない
ほんとにそれだけ
更に戦闘は個別指示できないし味方は弱いしでマジ糞
845 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 15:03:18.16 ID:BY+bXpLo
6エンパに望むことは5エンパの内政以外の要素全部入れた上での
武将配置、処断、戦場策の追加
これだけしてくれればいい
846 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 15:04:10.80 ID:jN3j/86U
>>844 箱庭は結局見た目じゃなく効率を求めるようになっちゃったからな
ほんとただの作業
もっと革新みたいなの期待してたんだが
847 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 17:49:30.87 ID:6nRKJ+OI
戦国3エンパは指示やら何やら酷いの多かったけど
個人的には「大名が居た場合、強制で総大将(プレイヤー操作)」が何よりも嫌だった
あれのせいで使いたいプレイアブルキャラやモブキャラを入れても秀吉とか大大名つかわさせられたし
848 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 17:56:59.88 ID:HpFSnG8R
昔の本スレにもエンパは普通じゃないから、合わない人は合わないって書かれてたのに
無印と同じ感覚でやろうとして違うから文句言ってるだけだろ
結果エンパがクソになった
849 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 18:14:21.90 ID:kdL2D6T8
無双はエンパしかやらないから楽しみだけど、ここ2作がうんこだから不安感が半端ねえ
850 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 18:16:37.30 ID:lxCu977R
エンパはPC版でも出るんだろうかねえ、1年遅れの来年の9月とかにさ
PS3版の無双は、PC版発売の報せを聞いてから一気に熱が冷めてしまった
やる気が失せて結局PC版はやらなかったけど、騙し商法の直後だし、なんかエンパに手を出しにくいな
どれだけあおれるか、発売までの社員のステマに期待というところか…
851 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 18:18:55.39 ID:6nRKJ+OI
近年、何としてでもライト層向けの簡単なゲームにしようとしてるよね
そんなオマケゲーみたいなのが作りたいなら猛将伝でも2回出してろと
おかげで戦国3エンパはチラシで投げ売り価格だった
(三國5エンパはエディット好きに救済されてたけど
戦国3はエディットすら終わってた上にアンロックDLCでシナリオまで切り売りしたので)
852 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 18:59:10.93 ID:wwZPMD5w
戦国3エンパは久し振りに本気でクソゲーだと思ったゲームだな
誰得な新要素は一万歩譲って我慢するにしても、
削っちゃいけない要素を全部削ったスタッフは生粋のアホ
853 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 19:34:46.04 ID:ce7AOY3g
いつもエンパ含め無双は2人プレイを楽しんでいたのに
戦国3エンパは初めて2人じゃつまらないと思ったな
戦場が小さくて2人じゃすぐ終わるとかレア武器条件によっては2P邪魔とか、色々な理由で
854 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 19:43:28.33 ID:lsxmSjVk
お前らいつのまにか愚痴ばかりになっとるぞ
6エンパの妄想はどうした いい加減スレチになるぞ
855 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 19:56:19.99 ID:kU8hqqUq
戦場策はカードよりも参加した武将依存にしてほしいな。
あと、最大兵力も武将毎に差が欲しい。
ただ兵力で出撃武将選んでもなんか味気ないしw
856 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 19:57:39.21 ID:HpFSnG8R
あーそういえば昔のエンパには、擬似二人プレイの感覚あったわ
いつも無印ではぼっちの感じだけど、エンパは「俺はここを守る、お前はあっちを」みたいな展開が脳内で繰り広げられてた
本陣を味方が制圧したときなんて「またお前に助けられたな」っていう臭い小芝居入る感じ
3と4みたいな共闘感戻ってこーい
857 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 19:58:30.52 ID:kU8hqqUq
>>776 あ、ごめん。そうなのか、エンパしかしてないから三国5ベースの
脳内情報で止まってるんだスマソ。
858 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 20:21:49.36 ID:KBCOvqu1
エディットで南蛮を強化するために、土安と奚泥を作るぞ!
と思ったが念のために6の辞典を確認してみた
…いたのかこいつら
モブとエディットの置き換えマジで希望
859 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 20:30:41.28 ID:jN3j/86U
>>858 置き換え機能はいれてほしいね
次はエディ機能が大幅強化なら尚更
好きな武将は地味なモブ顔といれかえてやりたい
860 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 20:40:09.90 ID:lsxmSjVk
しかし入れ替えたらモブのイベントが起きなくなるというわなが
861 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 20:55:43.19 ID:HpFSnG8R
置き換えたモブは無双武将扱いだろうね
862 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 21:01:42.43 ID:wwZPMD5w
>>861 それでもいいから置き換えたいって人は多いんじゃないかな
863 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 21:07:00.39 ID:h7zC+Hek
よし、ここは禿髪樹機能の出番だな
864 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 21:28:30.92 ID:KBCOvqu1
難升米でも作って魏に仕えるかな
5の時はオロチの卑弥呼のエディットパーツがあったんだっけ
865 :
名無し曰く、:2012/06/05(火) 23:04:25.49 ID:VpEymMdP
4の頃から無双は無印+猛将を一週間位さらっと遊んで売って、エンパ待ち
エンパだけは、ずっと持っているって感じだったけど
戦国3エンパだけは三日で売った
三国6エンパはそうならない事を祈るよ、マジで
866 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 00:06:26.96 ID:nPuLm0MN
>>861 5エンパみたいな感じのエディットだと、メモリとかの制約上、そうなるんだろうな
エディットキャラ(&無双武将)は援軍入れて自軍5体敵軍5体までが戦場に出せる上限、みたいな
ま、「エディットは操作キャラ1体のみ」みたいな糞制約でなきゃOK
欲を言えば、無双武将もエディットでいじれるor痴漢できると理想かな
6のキャラデザは全体ではそれなりに評価してるけど、張角とか張飛とかは好きなキャラなのに6のデザは全く納得いってない
こいつらは5のデザの方がずっと良かった
特に6張角の衣装1、2は使うのを躊躇するレベルのキモさで、エディットの方がマシ
6エンパで無双5衣装とかも選べるなら問題ないが
867 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 01:23:51.02 ID:vt2hmeXy
6エンパはヘタにDLCやらかせないだろうね
同作同シリーズの前ナンバリングとなる5エンパが
丁度コーエーにとっての「初のDLCかつ最優良DLC時代」というクオリティだったから
868 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 05:53:03.93 ID:g4A9TpD6
DLCじゃなくて値段上げて初めから全部詰め込んどけ
869 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 06:15:24.00 ID:/3QV6oJ9
城は13しかないのか?
870 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 08:52:22.11 ID:zITrpbpf
国取りゲームなのに取りに行く国がない
871 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 10:39:24.22 ID:jzQvkMzF
絶望しかないな
872 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 10:39:48.14 ID:MaCvYDYH
5800円しかしないのかいな
1万でも良いから頑張ってつくってほしいんだけど
いや、作りこみがすごいなら2万でも3万でも出してやる、お願いだから頑張ってくれ
873 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 10:41:20.34 ID:FJCJUMhN
それだったらPCで出して欲しいw
874 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 10:49:31.53 ID:rS2xhakK
過去のいいところを結集させて出しちゃったらさ、次作から誰も買わなくなるんじゃん
だからいいところはまず潰す。んで、飽きさせないように新要素入れてシリーズものとして続けてるんでしょ
全ては売るために、だ
企業戦略としては悪くないんじゃないの。買う側を一切考慮してないところが素敵すぎるけどね
875 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 10:56:39.40 ID:/3QV6oJ9
(ドヤァ
876 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 11:03:21.09 ID:kopqVYl6
>>874 それを言われてどうしたらいいんだ
そうだね我慢しようって言わせたいのか
877 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 11:11:06.53 ID:0sNLoo//
>>874 まあまあ 今回もそうなるときまったわけじゃないっしょ
6は 結構好評だったからいいグアイになると思うんだけどね
878 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 13:20:45.64 ID:oZ/1Wbh4
胸のサイズ変えられるの?
879 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 14:48:25.63 ID:mTdIuyqL
エロパーツはありますか?
880 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 15:34:56.13 ID:fzqiDfMN
>>878 5エンパでは体系を小柄とか大柄とか、大雑把に変える事が出来た
それによって胸の大きさとかも変わってたような気がする
>>879 どういったパーツを期待してるのかは知らんが
割りと露出度高めの防具はいくつかあったと思う
まだ分からんが5エンパのエディット要素を引き継ぐとしたら多分、ある
881 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 16:15:33.78 ID:YsBOsbbh
エロパーツがあるのはいいけど
エロパーツで釣る為に中国っぽさゼロ、ファンタジー要素満載とか勘弁
三国志らしさ完備な上に、人外モデルやら巫女服やら足して欲しい
882 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 19:42:42.68 ID:0lOCL1oX
味方が頑張ってくれないと負けるぐらいがいいな。
一人で戦って一人で勝っても面白くない。つか虚しくなるw
友軍サポート必須のお使いゲーム化してでも、
軍勢として僚将と戦ってると感じさせてくれた方がうれしい
883 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 19:58:20.33 ID:JKbvEOm7
884 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 20:02:54.46 ID:eTazEufU
あと100レスなんだから我慢すりゃよかったのに
まぁ、一応乙
885 :
名無し曰く、:2012/06/06(水) 20:10:04.61 ID:JKbvEOm7
>>884 確かに、このスレが終わってからでよかったww
早漏すぎたorz
でも愚痴が結構多くなってきてスレチガイになってきたから統合した方がええかと思ってさ
886 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 07:44:15.07 ID:zEMCwxLs
このスレどうすんだよ・・・
887 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 08:18:48.43 ID:GrHJwU7Y
埋めてから移動すればいいんじゃね?
888 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 09:34:15.61 ID:GU33cr84
徐庶の顔、完全白人だろ・・
趙雲はまだ「白人っぽい」だったけど
889 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 09:37:28.97 ID:gLIOqThX
何の新情報もないと過疎るな
890 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 13:44:45.90 ID:hXMYOZqh
処断は入れてほしい
桃園は捕え次第首チョンパでw
891 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 13:53:34.34 ID:uHS210PZ
エディット武将の無双乱舞を途中で変えたくなったら気軽に変更できるようにしてほしい。
892 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 14:07:57.24 ID:H4vfhFVy
今回は武将の人生に焦点を当て、
君主として国を拡大させるというだけでなく、
君主の下で働き出世を狙ったりするなど、
自由な武将人生を選択できるようなものになるという。
場合によってはどこにも属さず、1匹狼のような放蕩の旅を続け、戦争が起これば参加して武名を上げる、といったことも可能になるという。プレーヤーは最初に武将を選ぶことになるが、「君主として強い曹操に仕えて出世を楽しむ」遊び方もあるそうだ。
893 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 14:23:31.27 ID:BVTgZbr6
前作とたいして変わってなさそうなんだが…
また一匹狼ではクリア不可なんか?
894 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 14:30:54.81 ID:9l4+jop3
武将プレイと君主プレイって前作まんまだな
895 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 14:42:17.09 ID:MuyB6/Zy
発売日 9/20
初回特典 豪華エディットパーツダウンロードシリアル
前の週にクロニクル2、続けて出すのかー・・・
896 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 14:48:33.31 ID:1T3joDti
5の君主、武将プレイは散漫だったけど
6では、そこをちゃんと突き詰めて作りこんでいるのかな?
897 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 14:58:52.33 ID:EbQ+ISOd
孫家は首チョンパだわw
898 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 15:14:49.72 ID:gLIOqThX
>今回は武将の人生に焦点を当て
プレイヤー武将個人の視点で進めていく感じかな?
立志のスタイルに近いのかもしれないね
899 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 15:14:59.33 ID:NDIE1eQ1
900 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 15:16:17.03 ID:6eesCfSG
>>896 6で作り込んでくれれば面白くなるかもなあ
5は中身がうんこ過ぎたし
俺も処断は激しく希望
無ければ多分買わないww
901 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 15:18:41.01 ID:37SaenwA
処断だけじゃなく捕虜にしたい
902 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 15:47:47.23 ID:2US/bRsW
エンパで処断くれ処断くれって言ってる人等って武将を首チョンパして憂さ晴らししたいのか?
903 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 15:58:18.20 ID:oJCT5lEO
味方を強くしてくれよ
戦国2エンパ並みがベスト
904 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 16:01:12.60 ID:8+274CsO
処断されましたって1文が出て以降出てこなくなるだけのシステムが重要なのかねぇ
でもそこは個人の好みだからあるなしで言えばあるほうがいいけどね
5エンパなんて処断ないのに好きな武将どこ探してもいないこと多いよ・・・
905 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 16:08:15.73 ID:y8fi2Sz+
>>902 上で言ってる奴らとは別人なんだが辞世の句的なものはちょっと気になるな
3猛将の死亡台詞みたいな
後はやっぱり敵を倒して仲間にして〜だけでなく処断みたいな策もちゃんと取れて、それがいかされるようなシステムならなおよし
普通に武将倒したくない人もいるだろうけどにそれが絶対必要じゃない限りあっても面白いと思うんだけどな
906 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 16:12:52.87 ID:rOJoyQeA
実装すればいいじゃん
切る人は切れば良いし、切らない人は追放なりすればいい
両方満足でめでたしめでたし
907 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 16:39:46.89 ID:NDIE1eQ1
システムとして実装希望するのはいいけど、いちいちここで「○○は即処断するwww」とかアピールしてる輩は気持ち悪いよ
908 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 16:41:17.74 ID:zEMCwxLs
こいつ2chで何言ってんだ
909 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 17:22:33.45 ID:ca7fq+gm
董卓でやるなら、「逆らう奴は即刻死刑じゃあ!」とばかりに
登用に応じない武将を片っ端から処断するのもありだが、個人的には処断はあまりしない方だな
しないってだけで、システムとしてはあった方がいいけど
910 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 17:36:10.79 ID:ETk3h1H+
武将の死亡台詞聞きたくて無双やってるところもあるから、処断は欲しいな
911 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 17:49:51.46 ID:37SaenwA
シミュではアタックしまくっても味方になってくれないとき
このまままた敵になるくらいならって処断したりする
あと敵君主もよく処断してるよね
912 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 20:51:48.51 ID:eaXcBHb9
結局あるに越した事はないね
たまに気分で処断使うし、嫌な人は封印すればいいし
913 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 22:47:22.18 ID:lyvosOkW
処断は強敵に対する餞でもあると思うのよね。
エンパ4の呂布、関羽、張飛は二度と戦いたくない強敵だったが故の処断だった。
914 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 22:55:12.93 ID:OL0a8L2D
処断可能にして問題があるとするなら
敵が味方を異常な確率で捕縛してきて確実に処断してくる場合くらいじゃないかな
915 :
名無し曰く、:2012/06/07(木) 23:19:13.34 ID:VaPI8Uvs
敵も味方も処断しまくりのカオスは一回やってみたいとは思うな
好きな武将確保するの大変そうだけどさ
916 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 00:33:35.52 ID:sjw0CC07
>>915 好きな武将が処断されないように奔走したり緊張感出そうだな
どうしても一定数は助けられなかったり、そういう無常感も自分は好きだからあったら嬉しいんだが
受け付けない人もやっぱいるんだろうなあ…
そういうのをモードで設定出来たりすると面白そうだな
917 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 01:14:33.71 ID:ZRyNC52U
エンパで処断される事が一番多い哀れなモブって誰だろうな
糜芳と傅士仁は処断されてそうなイメージだが
918 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 01:30:16.33 ID:HPUQORo4
登山家だろう
919 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 02:09:13.33 ID:YKTUiYfa
処断がないと仲間にしない限りまたフラリと現れたりするんだっけ
処断という形で因縁の敵との決着を付けるカタルシスは好きだけどな
逆に傭兵プレイで、褒賞代わりに敵の助命嘆願とかあったら脳内設定が捗りそうだけど
CPU君主が勝手に処断とかゲームとしては鬱陶しくなるか
920 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 02:16:46.36 ID:xcV8+YvS
結婚と義兄弟もきっとあるんだろうな
自分はこういうの好きだけど嫌う人はとことん嫌いそうなシステムだ
921 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 05:39:28.67 ID:a4DuWm3s
>>920 嫌いなら使わなければいいだけなのにシステムの実装すら嫌がる奴が居る
気違いはこれだから困る
922 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 07:04:14.52 ID:mX25Ntv9
また変態3兄弟を作る作業が始まる
923 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 08:15:53.73 ID:uLRg8FWS
結婚義兄弟は、とりあえず本編のゲームがエンパイアーズとして楽しいもので
十分すぎるシステムに追加される要素ならば受け入れられたかもしれない
(今までも修羅モードでそういう要素はあったから)
ところがクソ恋愛シミュもどきのクソゲー化してたから
なにこれ、過去のシステム捨ててこういうの入れてくるなよって印象になった
嫁にしたのに追い出して違う軍とか普通にできるし、それより先に軍師枠でも作れと思った
924 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 08:43:56.79 ID:XoKq69vR
武将の生き様って時点で察したほうがいいんだろうけど
エンパしか買わない身としては、期待しちゃうんだよなぁ
絶招秘計も嫌な予感しかしないけどさw
925 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 09:46:49.91 ID:DBZf+/wm
か
926 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 11:56:36.57 ID:j2aOXce2
4エンパのエディ子の処断台詞で勃起したのは俺だけじゃないはず
927 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 18:29:22.99 ID:lF2gMl5f
5エンパ、戦3パでエンパファン激減しただろうからここでもコケたらシリーズ終了かな
まあ自業自得だよな
ユーザーの意見完全無視で変なことばっかりやってたらいつかは潰れるものだ
928 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 20:34:28.39 ID:OZ5dikdO
エンパのアンケートには
もっとキャラゲーぽくもっと戦略簡単にしてという要望が多かったのだろうか
929 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 20:56:10.82 ID:om0zaXtQ
>>928 まあ「内政がごちゃごちゃしてて分かりにくい」みたいな異見は確実にあっただろうな
結局無双ユーザーの大半はアクション目当てのライト層だし仕方ないとは思うが
930 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 20:59:42.33 ID:XoKq69vR
ナンバリングにかんけいない
無双エンパイアーズシリーズを立ち上げて欲しい
931 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 21:19:50.01 ID:r0mAk8mZ
全くだな。
もはや、無印と猛将伝の必要性がどこにあるか分からないほどだ。
932 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 21:26:34.41 ID:xv54Gd1Z
オロチエンパか
933 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 21:31:20.79 ID:H09KyHer
シリーズって、もともと無印とは別の独立したシリーズだったじゃん
無双に何を足すかっていうより、シミュから何を引くかで作って欲しいくらい
934 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 21:53:49.15 ID:jjvki7gj
>>933 無印で新作が出ないとエンパも新作が出ない(無双6が出たから無双6Emp)
この時点で独立してるとは言い難い、と思う
935 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 22:00:44.46 ID:lF2gMl5f
真・三國無双 Empires 6なら独立してると言えるな
今更Empiresの語尾にナンバリングってわけにもいかないだろうが
936 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 22:05:34.11 ID:H09KyHer
>>934 そういう意味か
ミックスジョイとか追加読み込みみたいな意味に取ってたよ、ごめん
937 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 22:09:35.54 ID:6pcCHzY2
無印→エンパ→猛将伝のコンボはもう金輪際やめていただきたい
938 :
名無し曰く、:2012/06/08(金) 22:27:08.18 ID:giChZP/9
釣られるものかっ!
939 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 09:58:16.84 ID:YP85xZXv
940 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 10:14:29.87 ID:jc0ytZVX
エディットは大事だが、そればっか目が行って三国5みたく中身スカスカのクソゲにはならんでいただきたい
エディットは大事だがな
941 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 11:31:45.37 ID:ltmkVhwV
無双vsみたいな計やスキルがあると嬉しいな
942 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 12:43:50.01 ID:7A//HbDg
絶招秘計は落石や援軍が使えるようだが、
4立志の伏兵のように場所を選んで好きなタイミングで発生できるのだろうか
943 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 17:20:37.72 ID:6eA5JV0t
フグ王元姫×トウガイ
奇形練師×周泰
白痴尚香×陸遜
肉便器朝鮮×董卓
944 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 17:52:40.68 ID:8ZKdAUGh
あれなんだよなぁ
クリエイターからすると、新しいものにチャレンジしたいという思いがある。
プレイヤー、ユーザーからうすると、安定したものをプレイしたいという思いがある。
だからと言って、今までの良いものを削除するのは筋違いだと思うが
削り取らんと新しいものが引き立たないのであれば削除するっていう選択も重要だと思う
まあそれは新要素が昔の要素よりも上を言った場合の話だがな。
新要素が古い要素よりも下回ってたら元も子もねえよな
945 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 18:38:39.04 ID:7z+uu/IV
客がチョコレートケーキ食いたいって言うからって
毎度チョコレートケーキだしてたらそのうち「つまらない店だ」って言われちゃうだろうしな
しかしその辺の事情は分かるんだけど、たまにしか出さないエンパで実験的ハズレを連発されるとガックリ来る
せっかく戦国と三国両方でエンパを出してるんだから、どちらかは堅実に好評だった過去作の路線を引き継いで欲しいわ
946 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 18:47:24.08 ID:CeSGWXLf
そこを上手くチョコレートケーキの範囲内で調理するのがプロでしょ
「もうチョコレートケーキのアレンジはネタ切れ」ってことで、いきなりチーズケーキ出すような店は怒られて当然
947 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 18:52:04.16 ID:UHOk3R3E
やっぱり開発費が低すぎるんだろうな
発想はいいけど、すげー手抜きなこと多いし
フルプライスでエンパ作らせてやりてえな
948 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 19:25:29.26 ID:7A//HbDg
開発費だけの問題ならきっと今回は上手く行ってくれる・・・きっと・・・
5のシステムを昇華する形ならば
949 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 22:29:38.64 ID:Yu9gkNm0
チョコケーキっていうか、3日前のカレーの残りで作った
チャーハンみたいなもんなんじゃないの。
そんときの付け合せが毎回違ってる程度。
前回のがサラダが良かった!とかさ…。
950 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 22:31:24.64 ID:uxpqxciM
そこまでひどいとは思わないけど
そんな残飯レベルだと思ってプレイしてるの?
951 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 22:51:45.26 ID:VN3GlfLw
中華料理屋なのに、勘違いしたシェフが始めたフレンチと思ってプレイした
952 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 22:52:26.31 ID:Yu9gkNm0
いやいや、けっこううまいと思ってたけどw
残りカレーチャーハン。あれ?
ケーキみたいな上品さでなく、もっと庶民的なさ
953 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 23:15:34.47 ID:YfqGG2Oe
カレーととんかつそれぞれ美味いと評判の店がカツカレー始めた
店<今度はエビカツカレーにしてみた
俺ら<えーチキンカツがよかった
こんな感じだ
954 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 23:17:47.85 ID:Bzy8gAj9
全く違うスレで今見たいな流れ見たことあるんだけどなんでみんな食べ物の例えだと盛り上がるんだろう
ていうかもうそれぞれ細かい事言い過ぎてて訳分からんからやめろw
955 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 23:26:30.49 ID:CxR1c5og
フルプライスでも余裕で買うから頑張って欲しい
猛将伝とかはオマケみたいなもんだし全くどうでもいいが
エンパはもはや別ゲーだからね
ファンも本編とは全く違うことを理解してほしい
956 :
名無し曰く、:2012/06/09(土) 23:50:46.77 ID:DekjNKL8
>>953 その例えだと、5e戦国3eはカツカレーのカツが衣と脂身だけで肉が無かったって感じかなぁ
957 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 00:38:57.69 ID:NHRAzRKn
>>953 違うだろ。
俺らは普通にカツカレーが良かった、とただ嘆いてるだけ
理由はエビカツカレーがまずかったから。
その上、まずいエビカツカレーを食べさせられ、おいしかったはずのカツカレーをメニューから削除された。
エビカツカレーが美味いのなら文句はあまりないだろうが
でもやっぱりカツカレーも食べたいから本当においしい部分は残すべきということだ
958 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 00:40:30.09 ID:4MxP62nK
なにこのカレースレ
959 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 00:43:17.06 ID:MOJEq8kw
新手の荒らしなのかなとかちょっと思っちゃうよな
自重汁
960 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 01:19:33.41 ID:bJO3FXTk
夜中に見たせいでものすごい腹減った
なんにせよいい出来になってるといいね
961 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 02:59:05.91 ID:JQ5dazDN
『6』がベースになっていますので、
2つの武器を切り替えながら戦うアクションシステムに変わっています。
その他、『5』でも好評だった君主と配下の立場をよりおし進めまして、
大将軍とか軍師とか、流浪の在野の士など、
細かい立場の違いを体験できるようにしています。
今作のコンセプトは“生き様”なんです。
ゲームを通じて三国志の武将の生き様というのを体験できるようにしています。
また、今回は名声というシステムを入れているのですが、
そのパラメータの種類も細かくなっています。
武で成り上がるか、知で成り上がるか、
自分の好きなように人生を生きていけて、その方向性によって反応が変わる、
そんなところを特徴としています。 長文スマン
962 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 03:54:52.71 ID:wFIQfxWy
どっかからのコピペ?
963 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 03:58:07.97 ID:qkg+c9fa
964 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 04:05:17.31 ID:n4+X5W6z
武将の生き様をエンパで楽しみたいか?
俺はどっちかというと、国を操作するプレイヤーとして楽しみたいんだけど
将棋の駒を動かす棋士をやりたいんであって、駒の一つとして動く事じゃない
さようなら
965 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 05:11:25.34 ID:kZZr5h07
俺は武将プレイ好きよ
966 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 05:46:06.05 ID:UwHd6FdL
4でも好評だったところがたくさんあったと思うので
5以外からも復活させてくれていいのよ
967 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 12:35:12.86 ID:OWmfmbs1
こりゃ期待できそうにないな
4エンパでもやるか
968 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 13:12:44.35 ID:0jaz5zEH
ふと気づいた
軍師として生きていけるようになってるということは
ついに味方が敵総大将を倒せるようになるんじゃないか?
さすがにトドメだけお願いしますはないだろう・・・
969 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 13:20:42.43 ID:7UpJ7hz1
策提案できるだけだろ
970 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 13:46:19.04 ID:bC4+J2E8
武将の生き様をコンセプトにすべきなのは
無印や猛将であってエンパじゃないだろ…
971 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 15:09:52.08 ID:PVg9x3HX
俺も武将プレイ好きだけどなぁ
まぁエンパに何を求めるのかは人それぞれだし、エンパはこうあるべきだ!と言われても何とも
俺は据え置きで6システムでエディット使えれば何でもいいしなー
972 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 15:30:07.24 ID:XQZWYnfB
シミュ三国志も個人プレイと勢力プレイを繰り返してるし、
面白ければその辺には拘らないな
973 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 15:31:58.50 ID:qkg+c9fa
974 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 15:35:44.62 ID:U+eosZIz
いくら作成枠やパーツ多くても声少ないと被るからな
975 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 15:37:40.24 ID:vidW9NV5
かなりのパターンってどれくらいだろ
あまり期待はしない方がいいかもな…
976 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 16:02:20.27 ID:SwC61hXR
無双onlineの衣装、全部ぶち込んで欲しい
977 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 16:05:01.24 ID:PVg9x3HX
あのフードさんエディットキャラかと思ったらそんなことはなかった
エディットでもフード服ないかな
978 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 17:27:54.74 ID:0jaz5zEH
>>973 胴は上下別なんだよな?その表記だと上下セットとも取れて不安
979 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 17:30:19.28 ID:zSka8/k4
メダロットでいう脚部パーツが足じゃね?
980 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 17:34:28.81 ID:2AjqLRaZ
徐庶フンメルス激似吹いたw
981 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 17:40:18.90 ID:vidW9NV5
>>978 流石にそこは別なんじゃないか?
3の時から胸パーツと腰パーツとで分けられてたし
982 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 18:04:22.21 ID:xvf4fPop
エディットの声優の数だったら多くても
少なくても20人は希望したい、
多くても多すぎずの場合は30人がいいと思う。
エディットの声優の声で誰か出て欲しい人はいますか?
983 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 18:34:47.90 ID:H+kebYBM
5エンパのような武将プレイだったら糞だけど
>>961見る限りは今回は真面目に作りこんでるみたいで安心した
984 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 18:36:21.62 ID:SwC61hXR
5エンパでいえば
頭 体 手 脚 靴の5箇所だから
>>973が正しければ 一箇所減ってることになる
体+脚か脚+靴がセットになるのか?
985 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 19:46:06.58 ID:pZYAAQrV
エディットいらない派
エディットあっても良いけど、本編ちゃんとしててください
エディットに全力注いだばかりに、本編疎かになりそう
やたらとオマケ要素であるエディット押しだから不安
986 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 19:53:47.90 ID:/Ebiu/6W
エディットいる派
エディットでオープニングをいじれるのがよかった
また、あおりアングルで視点の制限が解除されており、パンツを鑑賞できたのがなによりだった
騙し商法の悪評の中、これだけでも大枚をはたいた甲斐があったというもの
987 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 19:59:31.05 ID:2RWwXrEV
>>985 エディット欲しい言ってる人だって、「本編を疎かにしてもいいからエディット充実させろ」なんて
思ってる人はあまりいないと思う
988 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 20:23:55.68 ID:pZYAAQrV
本当だよ、なんで縦回転しなくなったのか
パンツがみたいとかそういうんじゃなくて
3Dモデルをぐるぐるできるっていうのが楽しかったのに
989 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 20:25:39.32 ID:AIOAf+jp
エディットいる派で本編も疎かにしてほしくないけど
エディットがとにかく充実しているなら例え本編がクソでも
それだけで買ってしまうほどのエディット好きではある
990 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 20:27:42.32 ID:m+GKZFtp
>>985 ナンバリングについてなら同意
でもエンパにおいては諸々のエディットまで含めて本編だと思うのでエディットは絶対必要派
991 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 21:31:02.69 ID:kMGKOch3
とりあえず埋め
992 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 21:32:25.33 ID:MOJEq8kw
下郎埋め、控えおろう!
993 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 21:40:11.00 ID:0jaz5zEH
994 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 21:41:56.04 ID:MOJEq8kw
>>993 誘導乙
一年ちょい前に気が早いかも…って立てられたスレなのに一年足らずで不要になるとはなー
ほんと最近無双の展開って早いよな埋め
995 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 21:43:36.61 ID:8t6pK2T4
埋伏の計!
996 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 21:44:07.03 ID:kMGKOch3
997 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 21:47:09.41 ID:8TJPfxS5
うめー
998 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 21:49:12.60 ID:MOJEq8kw
まさか貴様が埋伏だったとはな…
>>1000なら6エンパはみんなが納得する良ゲー
999 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 21:50:10.94 ID:RmDVEH8e
1000なら6は過去最高のエンパに!
1000 :
名無し曰く、:2012/06/10(日) 21:51:22.83 ID:kMGKOch3
1000なら神作
1001 :
1001:
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