1 :
名無し曰く、:
2 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 19:13:43.72 ID:+knwh2YA
ストーリーはただ長いだけ
キャラへの愛着心が湧かない
やり込み要素がない
マップがもの凄く見づらい
三国無双シリーズ好きだったし期待してただけにガッカリ感が激しいよ
キャラクター別のストーリーに戻して欲しいしフリーモード復活させて欲しい
3 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 19:17:39.69 ID:HgzUQuBp
充分楽しんだけど
今までの無双みたいに、末永く楽しめるようにはできてないね
この物足りなさはDLCで補うんだろうけどさ。
4 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 19:39:00.23 ID:1tUSC6Va
混戦時のfps低下はいつも通り
ジャンプチャージ、緊急回避、カウンターの削除と、無双奥義の劣化で、アクション面が異常にシンプル化
マップ進行は完全にリニア、戦略の自由度皆無
ヴァリアブルは役立たず、使い所も分からない
フリーモード無し
ストーリーは武将が固定、使いたくない奴を無理やり使う羽目になる、かと思えば出ない奴もいる
アクション面の大幅劣化が痛すぎる…
5 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 19:41:36.56 ID:gWtGTteR
4を進化させるだけでよかったのに
6 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 19:44:30.61 ID:ntq3z0EG
モーションコンパチ二度とすんなよボケカスが
得意武器は固有モーション+武器2種類持てるとかなら許した
7 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 19:59:14.28 ID:kQfrkZ1D
これ買おうか迷ってるだけど買った人に聞きたい
ストーリーの長さはだいたいどれぐらいか
クロニクルモードは楽しいか、長く楽しめるか
8 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 20:04:30.87 ID:/4y5dHpY
4を進化させるとか出来るわけがない
9 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 20:06:04.08 ID:blybISJg
>7
> ストーリーの長さはだいたいどれぐらいか
一つの勢力4〜5時間 ×4勢力
> クロニクルモードは楽しいか、長く楽しめるか
一つクリアに、5分ぐらいかな
場所によっては敵将がたくさん出るステーじもある
長く楽しめるかは、人によってどこを求めるのかわからんから・・・なんともいえぬ。
まぁ個人的には楽しめてるが飽きてきた。もうすぐ売ります
10 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 20:28:44.83 ID:3tSjXGxe
クロニクルモードつまんなすぎワロタ
本当にエンパなみの作業ミッション満載だったとは
頼みの綱の列伝も、デモシーンなしでまるで盛り上がらん
これなら普通に列伝作りこんで無双モードと列伝モード作ればよかったんじゃないの?と思ってしまう
11 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 20:30:15.43 ID:rvV0P4ks
これ先にストーリーモードやっちゃ駄目だったんだなー
クロニクルで新キャラ出す前に挫けそう
12 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 20:31:19.93 ID:blybISJg
>11
たしかに、クロニクル⇒ストーリーのほうが良いね。
13 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 20:34:42.71 ID:rvV0P4ks
>>12 だなー。先にストーリー全部やっちゃったから悲惨だぜ・・・・・・
難易度上げるメリットがあればまだ育てる意味も出るんだがなあ・・・・
14 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 20:35:07.49 ID:kQfrkZ1D
>>9 ありがとう!かなり参考になったわ
とりあえず買ってつまんなければすぐ俺も売ってここで愚痴りますw
すぐ売れば損も1000円ぐらいだしねw
15 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 20:38:28.10 ID:+s71YXoq
とりあえず一通り終わったけどアクションが本当に面白くない
無双は簡単操作で爽快感を楽しめるのが売りで悪く言えば草刈ゲーっていうのは分ってるんだけどさ
武器2つ持っていけるってことでヴァリアブル攻撃と合わせてコンボに繋げたりできると思うだろ普通
それにEXと無双で個性出しましたって言われても無双も1発当てるだけの何の面白みもない技だったり…
確かに最初は面白かったけどこんなにすぐに飽きるとは思わんかった
まあ単に無双自体にに飽きたっていうのもあるかもしれないけど
16 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 20:39:54.12 ID:rvV0P4ks
無双技が主力のくせにカットインが多いのもだるい原因だな
ちょっと修正してモード追加でもすれば面白くなりそうだが無理かな
17 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 20:48:30.12 ID:blybISJg
>14
どうも、
まぁ、先にクロニクルをお勧めします。
18 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 21:00:31.33 ID:MFff4vf4
5も糞だったけど新しい事しようとしただけ6よりマシだと感じたのは俺だけ?
3DSの無双が面白かっただけにガッカリなんだが…
3DSのが良かったからハードル上がっただけで今やったら5の方が糞かも知れんが
19 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 21:02:04.85 ID:9hZOO8fC
5はなんだかんだで一通り遊べたし6よりかは全然マシ
20 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 21:09:29.18 ID:rvV0P4ks
5と6の比較はFFでいうと12と13の比較みたいなもんで、別ジャンルに近いと思うわ
連舞と従来のチャージシステムのどっちが好きかって個人的好みの問題がでかい
6はまず可変フレームレートに慣れることができるかどうかが第一関門
次にストーリーモードでキャラ固定、フリーモードのない仕様が第二関門
最後に難易度上げる意味のなさや無双で毎回入るカットインのだるさとかだろうか
特に難易度を上げる意味がないのがクロニクルモードのカス化に拍車をかけてる気がする
21 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 21:11:30.23 ID:fmG2ktdK
22 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 21:13:07.86 ID:UQ3xmK4u
5に毛が生えた程度だからな
23 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 21:21:48.44 ID:a+enWmJU
5より6の方がまだマシだと思うが
5の臨場感は好きだったなぁ
24 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 21:31:42.16 ID:3DxAmgJW
クロニクルからやった方が良いのかサンクス
まだ蜀のコウチュウまでしか進めてなくて良ゲーじゃんって思ってたが
中断してクロニクルを先にやる事にする。
25 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 21:33:03.00 ID:MFff4vf4
今更かも知れないけど新作出ると良い所1つ追加されたら1つ以上改悪されるみたいな感じ
26 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 21:57:49.73 ID:3tSjXGxe
爽快感は5のほうが上だったな
27 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 22:04:25.11 ID:U/1Byzz0
ホウトク・・・NPCでいいから出してほしかった・・・
ホウトクなしのハンジョウなんて・・・
28 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 22:05:00.18 ID:kEOZIf3r
肥はシームレスの意味を分かってねーな
4のOPくらい派手なムービーからいきなり戦闘突入!くらい期待してたのに
29 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 22:07:24.10 ID:UQ3xmK4u
Q.ストーリーモードの馬が遅くて嫌なんだけど、クロニクルで馬入手したら反映される?
A.されない
されるならパンダ連れて歩くのに……
30 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 22:11:14.88 ID:jNtCzjjC
6を40時間くらいプレイしたあとに4やったが面白すぎてやばい
特にアクション面
もう次から予約買いはしません
どんだけ前情報でおもしろそうだったとしても絶対に
31 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 22:15:36.93 ID:X+gTB/Wc
>>24 ストーリーがメインでクロニクルがオマケのようなもんだから
クロニクルからやった方がいい
後に残しとくと苦痛しか残らん
・コンパチ祭りでモーションがみな同じ
・難易度上げても落とすアイテムが一緒
・黙々と武将を倒すだけの作業MAPが延々続くだけ(約100ステージ)
・ユニーク武器はクロニクルを進めるだけで取れる
ストーリーをやりながらクロニクルをやることを勧める
32 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 22:17:49.78 ID:cVwjtbRq
ストーリー全部やってクロニクルで好きな武将出してある程度やったら売るのがベスト
売った金でOROCHIZやら戦国Zやらトロイやら買えばいい
33 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 22:22:05.88 ID:3tSjXGxe
>>28 ほとんどが拠点の門が開くだけだしな
むしろシームレスしやすい状況からじゃないとイベントにならないっていう
変な縛りになってんじゃんよこれ
マジいらね
34 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 22:23:31.94 ID:RYBewnHt
劉禅とか誰が望んだんだ
35 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 22:23:34.21 ID:e77A0RDP
おまえらこれ売って3Z買おうと思うんだがどうなんだ?買いか?
36 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 22:24:30.95 ID:2DVLkJ/U
3Zとかやめとけよ・・・
いくつかレビューサイト覗いてみれば
3Zは不評だよ
37 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 22:25:12.59 ID:1tUSC6Va
無双でアクションを軽視すると如何にクソゲーになるかがよく分かったよ
今まで一切興味なかったけど、トロイはそっち方面気合い入れてそうだから、ちょっと期待
でも無双で予約買いはもう絶対にしない
38 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 22:26:17.85 ID:rvV0P4ks
3Zも別ゲーすぐる
あっちは戦闘中のミッションがきつきつのお使いゲー
あと敵が密集しない、ステルス酷い
ただ常時60fpsで各キャラのストーリーはあるから、やっぱり好みの問題
39 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 22:33:47.78 ID:RYBewnHt
なんで今回晋なんだろうなぁ
別に袁家劉家にいくらでもキャラいそうなのに
40 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 22:39:59.69 ID:XXjoVMdF
マジで晋は要らなかったな次回から削除でいいよ
41 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 22:44:26.33 ID:cVwjtbRq
晋なかったら後期の武将が出てこなくなんで削除はしないでください
エンパで後期武将使えるのが嬉しいんです
鈴木はエンパ作るなよ
42 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 22:44:31.28 ID:dWkpswgU
久しぶりの無双でそれなりに楽しめたけど
難易度上げが意味ないってのが致命的だわ
高難易度でのレアアイテム探しが好きだったのに
43 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 22:48:05.62 ID:RYBewnHt
俺の好きな徐庶がでるのはいつの事か
44 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 23:00:01.88 ID:/4y5dHpY
晋要る要らない以前に五丈原以後のストーリーが中途半端。
消すなら消すで良いが
これからも残すならちゃんと描いて欲しいわ。
45 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 23:01:42.69 ID:zC1RWyHY
俺の荀攸はいつになったらPC化されるのか
賈詡が出たらそろそろ荀一族期待してもいいよね10年待ってるんだけど
晋が出たので後期ヒャッハー!と思ったらそうでも無かったので次回から削除でも構わん
司馬懿と郭淮と夏侯覇とケ艾は魏に戻して鍾会、司馬兄弟はNPC降格でいい
劉禅がストーリーで使えないなら必要ないだろ阿斗ちゃんで白帝城の防衛やらせろ
王平と魏延ストーリーで使わせろ
46 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 23:09:04.75 ID:X+gTB/Wc
>>44 五丈原はクロニクルの月英列伝にある
強制的に月英を使わされることになるが
更に進めれば普通にある
イベントもなにもありゃせんが
47 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 23:13:02.79 ID:CqG4C6Mx
なぜシリーズを重ねるごとに好評のシステムは削除され、劣化していくのか?
Ω肥クオリティ
48 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 23:13:31.78 ID:q5woTJrV
>>1乙 今回の三国無双も戦国無双も何でこんなに酷くなった・・・
49 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 23:14:28.68 ID:zdNchEFZ
>>43 俺は程普が出るのを待ってるんだが、流石に無理かなー
50 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 23:21:06.14 ID:EviMf+2W
まだ呉と魏しかやってないけど、
今のところ「一本のストーリーとしては」確かに一番ドラマティックにしあがってるかもしれない。
でも4本しかないストーリークリアしたらもうやることなくなるな。
クロニクルは「ボリューム水増し」を狙ったとしか思えない単調な上に面倒くさい糞仕様だし、
騎馬隊は突忍並にウザイし、カメラが近すぎて見えない角度から突っ込んで来る騎馬隊がウザイし、
処理落ち(ステルス)から突如あらわれ突っ込んで来る騎馬隊がウザイし、褒めるトコ殆どないわ。
せめて蜀・晋シナリオも魏・呉並みに楽しめればいいんだが……
51 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 23:21:53.68 ID:YtAJgOu9
予想よりは酷くなくて良かったけど、相変わらずセリフがダサいな
死に際のテンイとか見てらんないわ
52 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 23:23:53.79 ID:CqG4C6Mx
2つの武器を固有に戻し個々のストーリー数話を作るだけの簡単な作業
これが昔はできたのに今はできない、じゃなくやらないんだよな?
53 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 23:41:57.43 ID:AwbwLxAP
晋のED最悪、三国に泥を塗りやがって
二度と出すな晋のキャラも全部首にして
54 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 23:55:27.83 ID:mjIdJ+K9
コーエーってマトモな作家いないのかな
ナレーションも武将のセリフもなんかしっくり来ない
55 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 00:02:28.38 ID:XXjoVMdF
「貴重品出現!」このメッセージが表示されるとwktkしてた無双にもどしてくれよ
56 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 00:04:31.71 ID:mjIdJ+K9
敵がガード不可の無双使ってくるのに緊急回避無くしたのは嫌がらせとしか思えない
57 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 00:21:24.05 ID:Z+pLMh7J
>>55 わかるわー今回の輸送部隊出現!とかのテロップ見ても全く心が踊らない
58 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 00:21:50.28 ID:14BBE83G
59 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 00:22:32.69 ID:4nnksUvJ
>>55 突如画面下に現れる緑色のフォントには興奮したな
60 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 00:24:04.08 ID:xqZIOQ7z
>>55 わかるわー
そこまでにいく過程も楽しかったのにな
61 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 00:26:49.88 ID:0FWyiD5m
4までは司馬イ好きだったけど
5と6は全て悟ってますって感じで
スカしててなんかむかつく
62 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 00:28:42.50 ID:HMVRZ0D5
これ、インストールできないですよね?
63 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 00:30:57.64 ID:yWCFNG0D
「後期やれ?そんなの手間が二倍になるうえに、
そんなに人気高いわけじゃないからやるだけ無駄でしょ。面倒くせえし。
そうだ、晋のシナリオやキャラクターをひどくして、プレイヤーに後期いらないと思わせられれば、
これ以降で後期シナリオをやらないのも『プレイヤーの声に応えた』という合法的なことになる。これでおk
よしとりあえず司馬昭あたりを大幅に優遇して反感買わせるか。シナリオも残念な出来にしてやれ。
もう二度とユーザに『後期やれ』と思わせないくらいに。
これで次以降は後期とか晋とか入れずに手抜きができる。」
今回のスタッフなら普通にこんなこと考えてそうだから困る。
後期削れっていう要望は諸刃の刃なんじゃ?
でもやっぱりみんなは前期が少しでもマシになるなら、それでもいいのか。
64 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 00:37:09.32 ID:zhCYdb0s
細かい不満は個人差あるけど、難易度上げる意味がないのは共通して致命的だな
65 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 00:43:33.03 ID:hnXPyV7C
>>62 勝手にインストールらしきことはしてるんじゃね?
最初にプレイしたとき30分くらいやたらPS3が稼働してたし
66 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 00:48:56.76 ID:KB9l/ydy
>>63 最初から後期は必要ない、そこに書いてあるのが本当だとしたら当然の判断だよ
手間が二倍になっても売上が二倍になる訳じゃないだろ
まして、それが人気のない部分だったらマニアが喜ぶだけだし
67 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 00:51:36.39 ID:xqZIOQ7z
>>64 ・難易度上げる意味がない
・固有モーション増やせ
・フリー削除すんな
・クロニクルいらん
こんなとこ
>>62 インストールはバックグラウンドでやってる
68 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 00:52:45.78 ID:TEQyy4Ey
まさか肥が終わる前に日本が終了することになろうとは
69 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 00:53:49.85 ID:zhCYdb0s
・フリー削除すんな
・クロニクルいらん
これは人による
俺はフリーいらない。個別ストーリーもいらない
クロニクル作りこんでくれたほうがいい
70 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 00:55:14.98 ID:M2zteWmE
無双乱舞のカットイン有り無しの設定が欲しい
DLCのシナリオ配信だけど、クロニクルの列伝配信なら内容の濃いシナリオにしてほしい
71 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 00:56:45.01 ID:HMVRZ0D5
>>65>>67 なるほどー、それじゃそのうちロード時間が短くなるわけですね。
しかし、それならなんでパッケージ裏に必要HDDサイズ書いておかないんだろう。
72 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 01:04:52.10 ID:GSDjr4Kn
■FAQ
Q. インストールどうなってんの?
A. プレイ中にバックグラウンドで自動インストールする仕様です。
HDD容量に余裕(3〜4GB程度)を持たせてからゲームを開始しましょう。
73 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 01:17:08.56 ID:oVcTGLZK
胸が異様にでかい人とか性格がウザすぎる人とか見るに堪えない。
ストーリーは嫌いなキャラまで使わないといけないしなんなのこれ・・・
74 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 01:17:35.48 ID:NAAm+r6d
ストーリーは問題ないが、クロニクルが手抜き過ぎて許せない
ストーリーはキャラ固定だからクロニクルに力入れてるかと思ったら
「やり込み要素を極力減らしてキャラ固定でも戦えるようにしました」だった…
75 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 01:28:41.98 ID:mKC/G6wR
76 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 01:28:49.88 ID:zhCYdb0s
どこかの雑誌だかサイトのインタビューでDLC前提で作ったとあった気がするんだが
パッチやDLCで根本的な解決になるような仕様変更なりモード追加なりってありえるのかね
77 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 01:38:19.56 ID:FzY8x2IG
体力あげるのにおすすめのステージとかありますか
体力dふぁけ異様に低くてつらいp¥お
78 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 01:52:28.66 ID:FzY8x2IG
ごめん 誤爆しました
79 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 02:01:48.55 ID:x4Ku7Eqb
クロニクルモードが全く同じ作業の繰返しなのが嫌だ
どのステージもやる事が一緒
(奇襲撃破、仲間救出、総大将守る、敵…倒ス)
キャラがランダムだから、三国志である意味が全く無い。オリキャラ無双。
5は個人的に好きなキャラに無双モードがあったからかも知れんが、6の方が圧倒的につまらん
晋がマジでいらん
トウガイ、カクワイは魏に入れてあとはモブでいいよ
80 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 02:13:44.93 ID:+5a2Txjx
敵の割り込み無双乱舞がマジでウゼー!
何で前作にあった緊急回避を失くしたんだ馬鹿が
嫌がらせのつもりか?
81 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 02:18:13.88 ID:coBGoOcO
>>80 ちょっと攻撃しただけですぐシャキーンとかいって光るよな
あっ、じゃあ浮かせばいいじゃん
↓
空中でシャキーン
もうねw
82 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 02:20:04.19 ID:GMER9YDU
難易度上げる意味がないのはきついなー
ギリギリの戦いをやめちゃったらほんとにただの草刈ゲーだよ
83 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 03:26:28.65 ID:/zFqBU/n
なんで難易度で能力UPの数値変えなかったんだろうな
84 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 03:28:29.77 ID:CXjGAy9h
年度末ゲー故か
85 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 03:28:41.93 ID:xqZIOQ7z
>>76 DLC前提の作りだったとしても難易度を上げる意味がないしこれを直してもらわんことには
モーションはコンパチでやる気起きん
3、4は全キャラカンストさせるぞと意気込んでできたけど今作は1キャラで限界
ストーリーとキャラに力を入れて新規を獲得しようとしたのが今作なんだろうな
86 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 03:31:05.31 ID:xfBkFpeF
ストーリー鑑賞したらとりあえずやることないな
キャラ変える意味ねー
武器ゲーかよ
87 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 05:25:39.01 ID:61cnYjuo
ジルオールもそうだったけどパケ裏にも説明書にも明記されてない詐欺的自動インストールどうにかならないの?
プレイに必須だとしたら大問題だと思うんだけど
こんな何処にも存在すら匂わさないのって他じゃ見たことない
なんかもう色々と酷いわ
88 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 06:43:00.28 ID:a9b+70VH
コンパチやばい。個人的に5よりやばい
使える人数増えるに従ってじわじわくる
何故みんな気にならないのか羨ましい
89 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 06:52:56.39 ID:xqZIOQ7z
90 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 06:58:36.51 ID:xqZIOQ7z
>>88 それに本スレのやつらは王元姫の話しかしてないし
十中八九新参
新参がコンパチに気づくわけないだろ?
91 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 07:03:57.21 ID:spXoMKEW
ヴァリアブル攻撃使えなさ過ぎてやばい
何あれコンボ全然つながらないんですけどむしろ途切れるんですけど
山田が琴得意でしばらくニヤニヤしてたけど、ふと我に返ってあーこのゲーム駄目だと思った
92 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 07:16:25.52 ID:VXTzxuBJ
てかPS3優遇してるようでリアルに箱で完全版あるかもな
フレームレートはPS3では限界なんだと思う
ベヨネッタのように常時fps60の全DLC収録した真三国無双6special来年発売とか
93 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 07:24:47.01 ID:cN7bpMXY
スレで指摘されてる通り、晋ストーリーはやっぱり酷かった。
そもそも司馬昭を善人にしようとするから無理がでる。
司馬懿も壊れたレコードみたいに凡愚凡愚言うだけのキャラになってしまった。
唯一良かったのは曹髦が固有グラモブだった点くらい。
94 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 07:44:53.87 ID:ndhpXLqI
>>91 緊急回避も無いしヴァリアブル攻撃がアクション面で使えないし
まじで□△○くらいしか使わないゲームになっちゃった
高難易度やる必要がないしむしろ□のみのゴリ押しでクリアできてしまうっていう何これ。本当になにこれ
ヌルゲーにするにしても限度があるだろが
95 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 07:51:15.51 ID:lDSqjs9x
通常攻撃だけでクリアできてしまうのはやばい
そら立ち回りもくそもないから攻略wikiも更新されんわ
96 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 07:53:35.31 ID:spXoMKEW
あ、あとやっぱり無双で技名叫ばれるの寒いわ
カットインと合わせてテンポ最悪だし
97 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 07:54:17.17 ID:tRLLCgSH
クロニクルじゃなくてふつうに列伝モードにして数少ないのを作り込んでくれればよかったのに
フリーモードを入れてさ
98 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 08:13:45.66 ID:YgNfhbg1
>>92 つか箱版は海外で出てるが日本語設定出来てボイスも入ってるらしい
日本版実績もあるみたいだし日本の箱で猛将付きが発売するんじゃないかって噂
PS3はマルチで同発かDLCとかさ
99 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 08:18:50.78 ID:Ai2LE+eb
クロニクルの狭い闘技場で戦うの面白いよ(棒読み)
経験値?も溜まるし
あんまりカクカクしないし
すぐ終るし
100 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 08:23:59.80 ID:ygszuWil
フリーモード削除、モーション使いまわしふざけんなよ
フリーモードなんて門開いたとこからにすればシームレス関係ねえだろ
モーションだって2、3、4は一人一人違ったじゃねえかよ何で今更手抜きしてんだよ。
作りなおせよ糞
101 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 08:50:10.41 ID:61cnYjuo
モーション武器依存で没個性…セリフやマップは平気で使い回してるくせに何故こっちは利用しない
5じゃ刀っつっでも曹操・淵・堅・権・陸遜みんな違ったじゃん
曹丕の長剣とかもあったね
ていうかポッキー、鉄球、鉄糸、小刀、巨大手裏剣とかどうしたの?
遡ればもっとあるよ?
シリーズもう何作作ってると思ってるの?
進化に終わりはない(笑)
進んで退いてを繰返してればそりゃ終わらんでしょうな
102 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 08:53:24.08 ID:BnuuJ9hV
フリー削除が関係してるのは台詞の問題だろう、フリー用の凡庸シナリオ用意しないといけなくなる
103 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 08:58:10.29 ID:GMER9YDU
固定キャラはそのままNPC化して
プレイヤーガン無視でシナリオ進めれば
フリーモードできるんでない?
104 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 08:58:50.48 ID:+ut7QpzK
趙雲エライ性能落ちたな
105 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 09:02:55.94 ID:TAHP5rnZ
オンラインがクソすぎる。
2人でやっても特段面白くないというか、
結局個々に暴れてるだけで一人でやってるのと大差がないな。
106 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 09:08:18.06 ID:wc8ChHCE
たぶんプレイヤーが活躍しても、
NPC(本来のプレイヤー武将)がイベントで褒められたりとか、
いろいろ変なことになるからだろうな。
あと例えばステージの総大将武将や配置武将をプレイヤーにしても、
NPC(本来のプレイヤー武将)と同じシナリオになるわけだから、
総大将が一武将と同じ働きをさせられることになったり、いろいろおかしくなる。
まあこっちは初代戦国形式で、NPCと操作武将を分ければ普通に何とかなりそうだが。
107 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 09:08:35.71 ID:2aemiFnz
オンライン基本的にこちらが常に不利な状況のゲームじゃないとあんまり面白みないからなぁ
自機は人間で相手は巨大モンスター、みたいなやつ
顔突き合わせて2人プレイするなら結構楽しいけど
もとより「無双」の名前のとおりこちらが圧倒的有利な状況のゲームだから
わざわざオンで顔も知らない人の手助けを借りる意味が・・・
それでも誰かとやれるだけで楽しい、っていうんならそれでいいけどさ
108 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 09:10:37.35 ID:wGTdaa5f
なんていうか悪くはないんだが俺が今までやった無双(4、4猛将、戦国2、OROCHI、OROCHI再臨)
と比べると飽きるのが早いというか…今までやったのは全部軽く数百時間はやったんだけど、期間も全部3か月〜1年以上やったし
クロニクルはイマイチで、ストーリー1周したらもうなんかとくにやることねえって感じだなあ
今までと比べるとプレイし始めはむしろ最高に楽しかったんだが、そこからの降下具合が早い
今までのはむしろ最初つまんね→どんどん面白くなるだったんだけど
やっぱ武器自由+特定武将にスポット当て過ぎなのが原因かな…アクションも何かあんま合わないな、簡単過ぎなのかな?
逆にそれが気にならない人にはいいのかも、どっちにしても飽きやすいのにかわりはないと思うけど
109 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 09:16:10.11 ID:UXUlMnRJ
5の趙雲のダッシュチャージのモーション結構好きだったのに・・・
110 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 09:18:25.37 ID:wc8ChHCE
槍くらい、趙雲モーションとモブモーションに分けてくれると思ってました…
111 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 09:20:02.32 ID:jDqS+ub4
ごめんもう飽きた。育てる意味もみつからないしやる気もしない。
これなら地球防衛軍PSPのがきっとおもしろいわ。
包囲されてる状態で窮地にこそ逆転の一手はあるのですとかいいながら
策無しごり押しで撃破してしまう諸葛さんマジ天才軍師
112 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 09:22:47.62 ID:QEiGrNxb
見た目や派手さに力を入れて、中身が疎かになっちゃった感じ
簡単に爽快感も得られるし、ストーリーも演出に力入ってるから数時間遊んだ人が高評価出すのも分かる
ただ飽きやすさに焦点を当てたら、遊べる部分が少なくなってるし、当然やり込みも減っているから多くの人は長くは遊べないと思うな
113 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 09:31:58.92 ID:BnuuJ9hV
長く遊べりゃ良いってもんでも無いけどな、6やった後でオロチZやら戦国3Zやる気になれんし
114 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 09:36:15.22 ID:TAHP5rnZ
まあ、今までの無双は苦痛な時間に耐えて6並みの速度や爽快感を得てたわけで、これが長く楽しめてたことになるかって言うと違うとは思う。
ただ6にもっと長く続けたいと感じさせる要素が欲しかった。
115 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 09:51:06.31 ID:nONXzbI+
クロニクルでストーリー中のステージのマスを
フリーの代わりとして配置すればよかったのに
個人的にはクロニクル好きだからもっと力入れて欲しかった
116 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 09:55:01.78 ID:i002RTwL
>新作ベスト3
>
>第1位 PS3「真三国無双6」
>シリーズ最高の出だし、お客様からの好評価が後押ししています。
>まだまだ数字を伸ばします。
117 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 10:08:51.72 ID:xqZIOQ7z
爽快感やキャラに魅力を感じるライトゲーマーにとっては良ゲーなんだろうな
ライトゲーマーに全武将を育てようと考えはないだろうし難易度を上げてプレイしようとも思わんだろ
伊東かな恵に惹かれた新参にとっても良ゲーだろう
1武将しか使わないんだしな
ただし全武将を育てようとする無双フリークにとっては今作は糞ゲーの領域
コンパチ祭りで武将を変えても新鮮味がわかない
難易度を上げる意味がないから敵を倒すだけの草狩りゲー
118 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 10:27:21.16 ID:jDqS+ub4
伊東かな恵って誰やねん
119 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 10:30:55.19 ID:vjrzE/PF
別にモーション減ってる訳でも無く増えてるのにコンパチ祭りで糞ってのは酷いかもw
120 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 10:32:57.11 ID:onBeQF+2
後今回武将能力値の上限が高いのと、落とすアイテムが糞なものばっかで、
1人を育てるだけでもかなり時間が……
クロニクルモードばっかやってると発狂しそうになってくる
121 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 10:43:17.56 ID:tRLLCgSH
まあ歴女(笑)に視野広げるよりはライトゲーマーへのがマシだからいいが…
キャラソンするらしいし頼むから戦国の末路にはならないでくれよ
122 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 10:50:11.76 ID:UE27yk+i
エディット無いなら完全版でもイラネ
123 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 10:59:48.94 ID:P3OFy4e3
5のコンパチはあれだけ言われたのに今回ほぼ言われてないのは何でなん
確かに新規モーションだけど使う武将のEX出せる武器が被ってた時のガッカリ感半端ない
PCこんなにいなくていいから固有モーションは必要
てか固有モーション無双とEXだけってどんだけですか
124 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 11:12:19.21 ID:BnuuJ9hV
36種類の『武器』固有モーションありますやん
125 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 11:15:27.46 ID:61cnYjuo
カクチラに耐えて漸くストーリー呉クリアしたけど何これ…
周泰・丁奉使えないんだけど…
練師は何度も顔出したけど二喬は存在すらしない…
武器は使ったけど太史慈なんて使ったかどうかすら覚えてない…
いつも通りな感じで…というか前後編に分けてるから戦が減ってる気がするんだけど……しかも晋とか絡みもしないのね…
……クロニクルやるの怖くなってきた
126 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 11:16:13.48 ID:WynVVFIQ
鍾会と姜維の剣閣対峙なし
ケ艾の成都奇襲ステージまでも敵の奇襲、兵器とかで右往左往
しかも司馬昭が成都一番乗り、鍾会の乱なしで終わりとか
シナリオがいいとかいうが無茶苦茶じゃないか
127 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 11:28:37.33 ID:FoqiyREN
ストーリーがクソすぎてクロニクルやり始めた
肥がボールペンのキャラたちを好きなことはよく分かったわ
しかしコンパチで没個性になったせいかキャラ立ちさせるための記号化が強まっとるな
凡愚凡愚うるせー
咳うるせえ
128 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 11:38:25.22 ID:7WS2gYgs
鈴もね
129 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 11:47:45.05 ID:t8pbdnJP
何が激戦区だよ殆どクソゲーじゃねーか
130 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 11:49:13.65 ID:/mBJiMGl
>>123 変化を付けたければ自分で武器変えれば36人目まではイケるからじゃね?
131 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 11:54:35.29 ID:uIRdAf6z
最近のゲームはめんどくさいな
132 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 12:18:34.14 ID:0m5u+NPG
無双2種類とEX攻撃が固有のおかげで武器コンパチは許せる。
というか今まで一番いいシステム。
無限に金と時間かけれるわけじゃないからキャラの数的に今回のモーション数が限界なんだろう。
いい判断だ
133 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 12:22:20.01 ID:6RYMQLgf
>>125 周泰は似合いもしない鬼性能で最強気取ってられるんだから我慢しろ
134 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 12:25:44.86 ID:2wgoEbk7
オンライン協力がなかなかマッチしない
タイムオーバーなったりして20回挑戦して1回マッチできるぐらいだ
135 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 12:26:20.31 ID:+ut7QpzK
>>132 書き込む場所間違ってないか?
個人的に関羽と呂蒙が同じモーションって許せない。あと武功って雑魚倒しても増えないよね、増えてるのかな
増えてないなら一騎当千を完全否定してるような
136 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 12:26:49.29 ID:pW9hTG30
とりあえず、修羅とか難しいをクリアしたら何かしらご褒美が欲しいよな。
セキトバとか宝具入手のステージは難易度修羅固定とかで良かったよ。
いくら何でも簡単に入手できすぎてありがたみが薄い…。
無双に慣れてる奴だったら、半日かからずしてクロニクルの要素ほとんど開放できるだろこれw
137 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 12:37:32.49 ID:fef7y2Bz
コンパチやだ、固有モーション必要→武器固有モーションあるじゃん
わろた あほかと
138 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 12:41:24.00 ID:61cnYjuo
>>133 周泰やっぱり強いのか
何処かのステージで見かけたが何やら凄そうな攻撃してたわ
つーか新キャラぐらいストーリーで使わせろよ
何のために登場させたのマジで
出番ないヤツ空気すぎるだろ
こんな仕様なのに存在しないホーレーメーってなんなの?どうして4で出したの?
139 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 12:41:32.68 ID:ovdSmayU
過去スレで出てたら申し訳ない
武将一覧から愛しの孫尚香を眺めようとモデル鑑賞したんだけど腕が変
ありえない生え方してる。肩のとこ間接一つ多い。脱臼してんのか?
鮑三娘も右手折れてるでしょこれ
こんなのもまともにできないの光栄?見た目が一番大事だろ女武将は!
140 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 12:52:50.92 ID:G8Tj7GqP
難易度難しいが
弓兵が異常に多いってだけなのが・・・
141 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 12:53:42.96 ID:Tfo1zbfZ
>>139 全体的に肩のモデリングおかしいよな
蜀ストーリーけっこう良かったんで五丈原だけ残してクロニクル始めたらつまんねええええええ
列伝くらいムービーイベント欲しい
3とか4とか実機イベントたくさんあったのに…
司馬昭の話し方が親父に対してもいちいち癪に障る言い方だな
142 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 12:54:42.48 ID:gx3fCF38
女武将と言えば1番不遇なのは新キャラの上にストーリーモードで操作どころか出てすらこない
さらにクロニクルでも結構遠くの方にあって列伝まで時間かかる魏の新しい女武将だと思う
始め列伝でこれ誰だと思って 吹いたわ
143 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 12:56:02.49 ID:RJcBelyt
今風の私服コスとかあったら面白いな。
DLCの有料コスはどこまで遊んでくれるか期待だわ。
色違いとかはまじで勘弁な。
144 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 13:00:08.40 ID:vjrzE/PF
実機イベント102個って少ないか?個人的にはイベントとかどっちでもいいけど
145 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 13:01:06.67 ID:HPjJqMot
125 :名無し曰く、:2011/03/07(月) 23:42:38.97 ID:ZJG6/w0P
>>90 全然カクカクじゃないなw
神ゲーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
130 :名無し曰く、:2011/03/07(月) 23:44:38.61 ID:W1IkpHlL
>>90 これ言っていい?神ゲーですわこれ
179 :名無し曰く、:2011/03/07(月) 23:55:48.94 ID:ZJG6/w0P
>>90 貴方も神だし神ゲーだわほんと
不安が全て消え去った
ほんとありがとう
コーエー久々にGJ神ゲー
228 :名無し曰く、:2011/03/08(火) 00:04:06.52 ID:LNyS+gE+
>>90 マジ神ゲーすぎる
575 :名無し曰く、:2011/03/08(火) 17:59:59.98 ID:5M6ErYk1
>>555 蜀のストーリーにステージのない武将
馬超、魏延、月英、関平、星彩、馬岱、鮑三娘、劉禅
蜀の女全滅だなあ、史実で活躍してない他国キャラも一緒くさくて絶望がやばい
870 :名無し曰く、:2011/03/08(火) 18:55:29.77 ID:7l55QvCK
>>823 趙雲好きだけど・・・流石に無いわ。
コーエーに文句言いたい
作り直せと・・・
何処で文句言えるの?
729 :名無し曰く、:2011/03/09(水) 01:09:47.01 ID:0taFbY16
もう鈴木Pの顔も見たくない
48 :名無し曰く、:2011/03/09(水) 03:03:07.83 ID:uOT4U12q
ボリュームはシリーズ最大とか嘘つきやがって
手抜きで水増しとかふざけんな
原因はマルチだろうけど肥死ねや
146 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 13:10:04.94 ID:01ZAY+Wv
やっと本スレでも不満とか言える空気になったのかな?
147 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 13:23:40.84 ID:HHYaa1kH
今思えば5不評の理由の大半がキャラリストラだった時点でキャラヲタ、腐御用達のゲームになっちゃってたんだな
キャラは最悪次回作で増やせばいいだけなのに(まぁ気持ちはわかるが)
純粋にアクションゲーとして見てるファンは少数派なのね・・・
こうなるともうゲームがゲームじゃないよね、二次創作の題材に過ぎないというか
今回これに関わったスタッフこそまさに凡愚の極みだわ
俺らはゲームがやりたいんだからゲームを作れよ
こんなムービー詰め合わせソフトなんか要らねーんだよ
148 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 13:26:13.44 ID:spXoMKEW
私無双好きだけど、元々良くも悪くもキャラゲーだと思うの
149 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 13:36:51.10 ID:pW9hTG30
お祭りゲーのオロチZの方がアクションとしても面白かったって何なんだ…w
150 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 14:07:02.34 ID:HHYaa1kH
キャラゲーなのは一向に構わんさ
でもそっちに偏りすぎだろ
取り敢えずキャラ増やしときゃ売れるみたいな流れになってんじゃん
ドラマティックだかシネマティックだかに力入れてアクション部分の進化はまるでないにも関わらず好評とかもうね・・・
それに武器さえ変えりゃ誰使っても同じな今作がキャラゲーと呼べるかどうかも微妙だと思うけどな
キャラ萌え豚共がハァハァできればそれでいいってんならもう何も言わん
151 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 14:08:11.45 ID:TEeXaXDw
152 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 14:18:25.04 ID:f5EoeGUy
オンで俺TUEEと元気みたら落ちることにしてます^w^
153 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 14:21:36.08 ID:v43U3nxB
ユニーク武器やレアアイテムの復活を希望
154 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 14:25:11.04 ID:206sPWZm
面白いけどやり込み要素が少ないという猛将伝、DLCに向かう作品としては完璧だな
155 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 14:25:55.24 ID:yZXPqvcf
マルチレイドと違ってキャラ差があるからいいものの
周泰意外が弧刀持ってもうんこすぎる
156 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 14:29:34.66 ID:FYPb0Ygo
武器固有モーションとかそれセットすりゃ誰でもその動きできちゃう時点でキャラ固有でもなんでもない
まがりなりにも武術なのにそんな便利なスイッチングでホイホイ使いこなせちゃっていいのかね
顔と声でキャラを選んであとは適当に好きな武器持たせりゃいいってそれただのアバターじゃん
俺は過去シリーズ知ってるからそれなりの武器持たせることはできるけど新規はもう完全に人形遊びやってることにならない?
157 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 14:33:56.39 ID:2UZ879SE
処理落ちないとか本気か?
俺んとこ処理落ちだらけだぞ
特に突っ込んでくる馬は突然目の前に現れるから避けようもない
158 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 14:35:57.65 ID:iwdFVecI
赤壁のステージで陸に上がれないバグあった
159 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 14:36:04.21 ID:oVcTGLZK
イケメン美女と声優が良ければいいってもんじゃないよな・・
160 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 14:37:37.48 ID:f5EoeGUy
武器種類固定にしてドロップ武器はランダム能力
んで攻撃派生パターン追加にガード回避詰めればおk
161 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 14:39:42.66 ID:vjrzE/PF
162 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 14:41:05.51 ID:spXoMKEW
というか新キャラの声優微妙じゃない?
置鮎さんみたいに上手い人もいるけど、元気とか可愛らしすぎてあってないと思うんだけどな
ゴホゴホ言ってるやつは下手くそだし
練師も見た目セクシー系な癖にあんな可愛い声出されてもちょっと違うと思った
163 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 14:41:35.44 ID:2UZ879SE
>>113 長く遊べた方がいいに決まってるだろ
6のあとオロチやら戦国やる気にならんってのはお前個人の感想
俺は昨晩から戦国3Zに戻ったわ
164 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 14:49:23.94 ID:onBeQF+2
戦国3Zも大概だがな……
集団戦闘のシステムが終わりすぎててもうね
両方のいいところを合体して、士気ゲージを復活させたら、ようやくマトモなゲームになる
165 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 14:51:40.78 ID:N6YTk97F
166 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 14:52:08.05 ID:sSbFDuh0
個人的には3Zが6と雑魚敵の量や群がりが同等だったら
6が3Zに勝る点がほとんどない。
167 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 14:55:21.66 ID:oVcTGLZK
オタ向け声優で釣ったキャラはどうでもいい。
そもそも新キャラは出てきた意味無くね?
ストーリー使えない奴いるし劉禅とか何なんだ・・・
168 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 14:55:25.16 ID:dqdrk59v
>>151 へ?どのへんが?武器固有モーション=持つキャラが全員同じ動き=コンパチって話だべ
「武器モーションが新規だ」ってのはモーション被ってる事に対してのなんの擁護にもなってないと思うけど
PCそれぞれに専用武器があって且つ使い回せるって仕様ならコンパチとは言われてない
169 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 15:01:37.86 ID:onBeQF+2
>>166 戦国はストーリーとキャラ付けが……って、キャラ付けは三国6も大差ないか
集団戦闘はこっちの方がまだマシだと思う
ただアクション面は戦国3Zより大きく劣るが
170 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 15:02:41.29 ID:2UZ879SE
「あほか」の部分を指して「真っ当な指摘」といったのかと思ったわ
違うのかwww違うとしたらどんだけお天気脳してるんだろうなw
ここのスレ主旨を理解しない信者がたまに沸くな
本スレは萌豚ばかりでこっちの方が客観的意見が多いから仕方ないか
171 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 15:07:11.02 ID:206sPWZm
しかし戦国3Zの方が面白い〜とあると一気に説得力が無くなる
あれはもう忘れたい
172 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 15:09:20.07 ID:f5EoeGUy
無双2が出た頃の感動はもう体験できないのですね
173 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 15:09:57.29 ID:sSbFDuh0
>>169 マップの使いまわしやステージ被りが多いけどストーリーは一応全員あるからなあ。
6はストーリーがないキャラ多過ぎ。そしてクロニクルが糞過ぎた。
174 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 15:16:00.49 ID:jGyLK/a1
発売してしまえば本スレの工作員も消えるので文句も通じるよ
175 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 15:27:07.26 ID:vjrzE/PF
>>168 キャラ36で武器36よりは少しでもキャラ多い方がいんじゃね?
176 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 15:30:10.71 ID:I7tyM3gU
・フリーモード削除して水増しクロニクル
・難易度上げる見返りがない
この2つだけでモチベーションが8割減だわ
今回ひととおりやったら終わる人多いんじゃないか?
本当になんでこんな馬鹿な改悪しやがったんだよ……
177 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 15:34:18.69 ID:wtcZVYoG
まあ当たり前だがこのスレ見てると面白くなさそうだな
2と4は面白かったが今回はスルーするか
178 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 15:36:10.20 ID:d7u2EzE8
キャラ固有モーションとかはもうほとんど一作目みたいな感じだし、これから増えていきそうだからいいんだけどなぁ
殆ど新規に近いモーション多数なのにさすがに高望みしすぎかなって感じだ
不満はクロニクルが面倒、列伝が微妙、やるならストーリーモード並に濃くしろ、フリーモードが欲しい
難易度上昇の意味なしの解消、こんなもんか
179 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 15:39:12.17 ID:tRLLCgSH
さすがに三国6貶すために戦国3持ち上げるのは無理があるだろ
くのいちとか甲斐姫とかホモ秀とか思い出したくない
司馬昭や空気緑女だけで済んだのは奇跡に近い
180 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 15:50:38.52 ID:f5EoeGUy
済んでねーだろw
181 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 15:54:51.58 ID:ixo3Aiwg
ストーリーとかキャラ付けじゃなくてアクション面の話じゃね
士気システム無いのは駄目だしワラワラも劣るがステップ・影技・皆伝で立ち回り考える楽しさはあったよ
182 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 16:03:50.85 ID:UXUlMnRJ
さっき売ってきました
4500円でした・・・
183 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 16:13:03.99 ID:HMVRZ0D5
前評判もレビュー出せるくらいまでの内容も高評価だったし、
一気に値崩れもありえるかもしれないですね。
ストーリー終わったし売ってくるかな。
184 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 16:33:59.11 ID:d7u2EzE8
やってて愚痴るのは分かるんだが、売ります売って来ましたの報告はいるんだろうか
185 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 16:47:15.49 ID:jJlsOqTx
取りあえず後期を次回はちゃんと生かして欲しいな
後晋のやつらのほどんどが晋じゃねえ、ちゃんと元の勢力に返すなり帰化させて
女武将と関索はリストラしてくれ
186 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 17:15:59.27 ID:2uL+MfgT
ストーリーはとりあえず個別はいらないと思ってるんで不満は薄い。
ただその勢力のキャラから自由に選べた方が良かった。第3者視点で話が進むみたいな感じで。
問題はクロニクルだな。なんかこのやり込み要素の薄さはわざとか?と言いたくなる。
能力値以外すぐカンストしてしまうし主人公はいつでも交換おけじゃない方がいいし武器は熟練度みたいな方がよかった。
それに絆によるイベント少なすぎ。MAXになって戦場でのセリフ変わるかと期待したが絆強のままとか・・。
難易度選択もいらない。星の数だけで難易度調整してくれよ。
187 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 17:19:00.53 ID:f5EoeGUy
難易度調整ないと俺TUEE派と無理ゲー派が喧嘩はじめる
オンは超無理ゲーって状況じゃないと一緒にやる必要ないしな
188 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 17:24:37.15 ID:/MXY8e4D
三国2 超クソゲー
三国3 良ゲー
三国4 神ゲー
三国5 普通ゲー
三国6 クソゲー
189 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 17:27:32.10 ID:d7u2EzE8
2クソゲーって言ってるやつは出た当時やってないっていうのがバレバレすぎる
190 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 17:28:58.71 ID:JtmgC+5b
今作もクソだけど5はもっとクソだよ
191 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 17:30:35.84 ID:f5EoeGUy
無双とは言ってなかろう
192 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 17:41:04.17 ID:hR3NFH5/
5に八つ当たりかよ
ダサ・・・
193 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 17:43:32.20 ID:PUg/1jWe
>>192 え?
お前さんらやってもないのにdisるのは上手だなw
194 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 17:47:45.67 ID:01ZAY+Wv
どこに不満があるかで5と6の評価は人それぞれだよ
好きな武将を好きな合戦で使いたい俺としては6は5以下だよ
クロニクルのステージなんてただ敵を倒すだけだからな
195 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 17:49:27.59 ID:hR3NFH5/
>>193 そうやって決めつける上手さには敵わんよ。
とても真似できんわw
196 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 17:59:54.37 ID:yZXPqvcf
231 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2011/03/14(月) 14:51:46.57 ID:gE+XgrJD [1/6]
>>222 知らないが今回音楽がいまいちだな
せっかくロード画面でBGM選択できるのに選びたい曲がない
378 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2011/03/14(月) 16:32:24.23 ID:gE+XgrJD [3/6]
やっぱ雑兵スルーなのか
雑兵斬る意味必死に探してたわ
がっかりー
463 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2011/03/14(月) 17:24:46.71 ID:gE+XgrJD [4/6]
バグ多くないか?
一日何度リセットしたことか
バグに関しては確かに過去最高のボリュームだわ
497 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2011/03/14(月) 17:42:09.05 ID:gE+XgrJD [5/6]
>>468 マジかよ、ラッキーすぎるだろ
俺の周りじゃバグ報告だらけだぜ
なんだこいつ
517 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2011/03/14(月) 17:47:57.01 ID:gE+XgrJD [6/6]
>>503 お前友達いないんだなかわいそすwww
197 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 18:06:22.57 ID:oVcTGLZK
なんでキャラソン出すんだろう・・
無双ってそういうゲームだったっけ?
198 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 18:11:04.40 ID:d7u2EzE8
199 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 18:15:12.74 ID:xqQ5oRKJ
初代の真三国無双が一番面白かった
黄忠使いだから弓で武将を狙撃するのが楽しかったのに
弓を通常攻撃に組み込んでからもうやる気無くなった
200 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 18:25:02.57 ID:9AdAD+9j
昔は虎牢関を山田でプレイしたら呂布と専用会話が発生したり、
司馬懿を魏のキャラで挑発したり出来たのにどうしてこうなった。
201 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 18:29:36.93 ID:+TTJgS6X
三国2 超神ゲー
三国3 空気ゲー
三国4 神ゲー
三国5 クソ中のクソゲー
三国6 神ゲー
202 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 18:33:00.34 ID:Yb+IRyKI
セレクト画面で味方の体力表示されない。なぜ改悪するのかね。あと敵NPC呂布ってプレイヤーにだけ強いの?遠くからみてたが呂布の攻撃いくらくらっても味方全然しなない。
203 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 18:33:15.10 ID:lGGypG6J
もう三國無双シリーズは4基準に焼き増ししていいよ
余計なことは二度とすんなカス肥
・武将ごとのストーリーである無双モードがすごい
・無双と外伝モードは戦闘前と戦闘後にきちんと会話イベントがあってやりがいを感じる
・立志モードの伏兵配置などの要素はおもしろい
・修羅モードの掛け合いで腐女子とヲタが狂喜
・バリエーション少ないけどエディットもある・・・etc
この完成された4に今までの三國無双ストーリーとイベントを外伝モードに導入または
無双モードの分岐ストーリーに導入、さらにDLC配信でユーザーホイホイ。
好きな武将でifが楽しめて戦闘前と戦闘後にきちんと会話イベントあるので
臨場感も達成感もバッチリ。
アクションはOROCHIの力、速、技とアーツやマルチレイドを基準に導入、
しかもプレイヤーは操作する武将の系統を力、速、技を選択できて個性が広がる。
エディットもどんどんバリエーション増やせばいいし
武器の属性はOROCHIのように暴走しないように調整すればいい。
・・・なんか当たり前のことを書いていて空しくなってきた
204 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 18:42:20.90 ID:vjrzE/PF
ストーリーモードとか要らんし最初からエンパ仕様で良いよ
205 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 18:43:21.66 ID:3n3XcJGB
ストーリーの蜀と呉やったがお腹いっぱい
つか蜀だけでかなり飽きた
なんか同じ事繰り返してる
無双はなんでもそうなんだけどねw
買取り5200円だから売ってこようかなぁ
206 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 18:51:14.48 ID:Y10KSXKZ
全部のストーリーやり終わって思うのは、関索、鮑三娘、練師が普通に考えていらないじゃないか
発売前はどんなものになるかたのしみにしていたがガッカリにもほどがある
このシナリオならそいつらよりも、龐徳、諸葛恪、文鴦当たりのほうがずっと良かったかと
特に鮑三娘はすべてにおいて場違いにもほどがある。
女出したいなら司馬師の嫁の夏侯徽出して、
司馬師襲撃で夏侯徽が司馬師の目を傷つけたことにすればよかった
207 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 18:56:08.09 ID:ef9kRmag
無双最悪のクソゲー三国無双2に比べたら遥かに面白いな
まあ、そんなのなんの慰めにもならんがw
208 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 19:01:47.47 ID:Yb+IRyKI
たまごっちしかない!
209 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 19:03:27.74 ID:cR6X9mKw
>>200 呂布の挑発がジャイアンめいていて好きだったわ
どのキャラの挑発も、そのキャラらしさが出ていて楽しかったよ
210 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 19:03:29.39 ID:01ZAY+Wv
>>198 ストーリーの合戦とクロニクルじゃ戦いの雰囲気が全然違うじゃん、イベントとかも色々あるし
赤壁の戦いだったら軍師の指示通り火刑を成功させて軍で動いてる事を楽しんだりあえてスルーして見方をピンチに追い込んでそこから大逆転してみるとか
好きな武将と一緒に共闘するにしてもクロニクルでただポンと配置されてる黄蓋よりも赤壁で火刑に向かう黄蓋と共闘するほうが盛り上がるし
211 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 19:06:46.34 ID:rSpcVEI/
光の速さで飽きたな。無双6。
俺も売ってこようかな、今なら5000円だし。
212 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 19:21:11.02 ID:nzZltcVo
つまんねぇなあ、クロニクル
三國志だって感じは全くしないし、やり込みもないし、薄いゲームだよな
俺も売るわ。時間の無駄だった…
213 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 19:24:45.27 ID:e/SJzz/U
買い取り5000円もするのか
6000円で買ったから1000円と考えると楽しめたな
214 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 19:24:53.24 ID:sLYL8aQs
4スペシャル買ってきた
215 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 19:29:02.85 ID:WynVVFIQ
クロニクルみたいなifモードは基のストーリーがきちんとしていて
かつキャラクターがしっかり性格づけているからこそであって
中途半端に終わったり特定キャラマンセーのシナリオや
ストーリーモードで影が薄いキャラが多い状況ではどうしようもない
ステージも同じような内容が延々と繰り返されるだけだし
216 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 19:36:15.86 ID:M2zteWmE
>>101 DLCで有料配信に決まってるだろ、3 4の月英の武器今月配信だっけか
217 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 19:44:30.70 ID:wc8ChHCE
>>216 え、配信とかあるのか。でもその武器は固有のモーションなのか?
普通に棍あたりと同じモーションになりそうな気がするんだが。
218 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 19:47:17.10 ID:29I3Ji3u
晋ストーリーは司馬一族視点と思えば言われるほど酷くは…と思っていたけど、
最後の「死んだ人間のことでいろいろ言われなくていい」「三國鼎立の立役者たちは理想家集団」で我慢の限界が来たわ
「死んだ理想家集団」たちが80年近くかけて築き上げた世界に胡坐をかいて何をほざいているのかと
219 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 19:55:02.29 ID:M2zteWmE
>>217 確か戦戈ってヤツ、多分固有モーションだと思うけどね
220 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 19:56:34.56 ID:3n3XcJGB
>>213 1000円でレンタルしたと思えばいいねw
221 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 20:17:27.74 ID:yHAf5cnI
ホントに晋は要らなかったな……
222 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 20:22:35.57 ID:g8fFZd3/
赤兎馬や熊に乗ってるとひっかかって進めない道
水の中で馬が動けなくなった
制作期間長かったはずなのに調整不足だよ
晋ストーリーではワープしたわ
223 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 20:23:58.98 ID:SQz1qkpm
でもお前ら晋発表された時喜んでたろ
224 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 20:25:56.76 ID:bIh/XJbp
オロチやろうぜオロチ!
225 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 20:32:19.24 ID:Ml7nCeE/
オロチZワラワラすぎ楽しい
6は10時間くらいやったけど既に飽きはじめてる
226 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 20:32:31.99 ID:tRTVv1FV
早く売ってこよう
227 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 20:37:10.04 ID:206sPWZm
フリーモードと難易度上昇によるメリットをつけるだけで不満の8割は消えるんだけどな
228 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 20:42:11.26 ID:dPM4ybRa
>鍾会と姜維の剣閣対峙なし
>ケ艾の成都奇襲ステージまでも敵の奇襲、兵器とかで右往左往
>しかも司馬昭が成都一番乗り、鍾会の乱なしで終わりとか
おいおいおい、ゲーム持ってないけど、なんじゃそらw
ケ艾×鍾会で腐女子歓喜とかじゃないんかいwww
229 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 20:56:15.34 ID:xqZIOQ7z
取り敢えず今作を神ゲーいうやつは曹操と夏侯惇とか
同じ武器を扱うやつを育てようとしてみろ
関羽と超雲が同じモーションだぞ?
甘寧と劉備が同じモーションだぞ?
ふざけてんのかと
230 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 21:07:09.64 ID:vjrzE/PF
好きなキャラに好きな武器使わせて俺つえーしたい人にとっちゃ神ゲーでしょ
231 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 21:09:10.15 ID:RJcBelyt
232 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 21:10:59.30 ID:FYPb0Ygo
基本武器は固定でサブ武器として好きな武器選べるんならよかったんだけどね
ってこのシステム発表されてからずっと言われてるよな
233 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 21:11:40.42 ID:FYPb0Ygo
234 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 21:17:09.88 ID:r893w9Si
>>233 このゲームを神ゲーと言う人は
>>229の要素も含めて好き、少なくともそんなことは最初からわかってるってことじゃないの
235 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 21:18:02.33 ID:d7u2EzE8
カンヌとチョウウン一緒だっけ?
今手元にある武器数えてみたら35個なのよね
ということは武器モーション35でEXがキャラ数分
無双がキャラ数x2分
ぶっちゃけキャラ数が多すぎるとしか言いようがないな
236 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 21:21:20.69 ID:xqZIOQ7z
>>231 わかってても許せん
個人的には難易度関連より許せん
こんなのが評価されるんだから
どれだけライトユーザーが多いかわかるわ
>>232 専用武器を持たせられるようにしてくれれば良かったんだよな
それか同じ武器でもモーション変えるか
237 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 21:27:05.91 ID:vjrzE/PF
別モーションつってもC1とりあえず各種玉出しとけみたいのなら分ける必要ない
238 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 21:29:10.08 ID:d7u2EzE8
>>229 俺の勘違いか読み違いなのかどうかわかんないんだが
関羽 EX武器はゲキ
超雲 EX武器は槍
甘寧 EX武器は鎖鎌
劉備 EX武器は双剣
なんだけど、同じモーションってどういうこと?
239 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 21:29:57.68 ID:2gP/YpNe
>>237 2〜4の三君主ぐらいの違いなら全然アリでしょ
つか君さっきから他人の愚痴に絡んでウザいな
240 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 21:32:09.08 ID:hR3NFH5/
>>238 得意武器関係無しに
同じ武器持てばどいつも同じモーションなのが許せないんでしょ?
241 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 21:32:49.08 ID:dPM4ybRa
あの、ソフト持ってなくて悪いんだけど、
なんで関羽は青龍偃月刀じゃないん?
武器選択は聞いてたけど、
青龍偃月刀とか蛇矛とかのレア武器は登場するんでしょ?
242 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 21:33:28.18 ID:5KB85vHV
晋とか後期の足りない分は猛将とかエンパで補完してそれっきりにしてほしい
7以降には要らん
243 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 21:34:30.60 ID:hR3NFH5/
>>241 ωフォースの皆さんは戟と薙刀は同類という認識らしい
244 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 21:35:21.63 ID:xqZIOQ7z
>>238 すまん
俺も書いてから気づいたけど訂正するのもめんどくさかったんだ
甘寧とかくが同じとかそもそも曹操、孫堅が一緒てのが許せん
245 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 21:35:42.49 ID:d7u2EzE8
>>240 >曹操と夏侯惇とか同じ武器を扱うヤツを育てようとしてみろ
だから
そもそも同じメイン武器じゃないやつらを対比する意味あるのか?
ソンケンパパ息子とか
カンヌとリョモウとかそういうのなら分かりやすいんだが
俺が根本的に何か勘違いしてるのか
246 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 22:05:16.02 ID:Qx9QV9LJ
まぁ面白いと思うんだけど
なんか浅い感じなんだよなー
飽きが早そう
247 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 22:06:30.77 ID:61cnYjuo
クロニクル浅いなぁ…スッカスカのお使いしかないんだけど…
列伝もペラッペラやん
ストーリーもそうだけど一通りやったら二度とやらないわコレ
今までの無双で一番の短命に終わりそうです
248 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 22:09:51.75 ID:bIh/XJbp
好きなキャラでストーリー出来ないと聞いてクロニクルに賭けたがダメだったか
クロニクルをストーリーみたいにしてくれ
249 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 22:13:48.05 ID:mKC/G6wR
固有武器+自由に選べる武器一種
そう思ってた時期もありました
250 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 22:15:01.17 ID:lw3iwxO0
今後アップデートで各キャラにレア武器追加ってまずありえない??
251 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 22:16:03.15 ID:/zFqBU/n
キャラ60以上いるの全部固有モーションとかできるわけない
252 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 22:26:14.90 ID:g8fFZd3/
>>223 晋が出て喜んでたのは一部の声のでかい後期厨だけだろ?
たいていの奴は晋いらねーが
それでゲームが面白くなるなら期待するけどって感じで静観してただけ
253 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 22:36:11.68 ID:9f+PTT8i
なんで台詞が共通とクロニクルわかれてんだろ
ストーリーだと勢力移動するキャラとかの複数の台詞の切り替えがシステム上作れないんだろうか
だからストーリーで蜀後期は作れず晋を優先した?
逆の方が需要はあったはずだけど
姜維でif統一とか誰得だよアレの見せ場はそうじゃないだろうと
何にせよ歴史をなぞるならちゃんとやってほしかったな
ストーリーは国別に一本あって、枝分かれしてもよかったはず
蜀のメインストーリーには入れられないが例えば馬超の反乱とかはサイドストーリーとして選択出来るようにすれば
クロニクルは戦国みたいにフリーモードにイベント満載で十分だったわ
254 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 22:37:20.12 ID:w8J3ED+p
クソニクルって明らかに携帯ゲーム向けの簡易システムだろ
マップも5の流用だし、実は全体的にろくに手間掛かってないだろこれ
これじゃホウトクも楽に入れられただろうに、うかばれねえ
255 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 22:40:13.07 ID:xfBkFpeF
うーん、やっぱりキャラに愛着が持ちにくいな
モーション一緒でキャラ別ストーリーもないなんて
256 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 22:40:43.64 ID:f/6Im8sd
ほとんどのキャラ使ったが
王姫の武器が一番使いにくくガッカリした。
EXや無双はともかくチャージ攻撃の見た目、性能がショボイ!
コーエーに一言いいたい。
「凡愚めが!!」
257 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 23:04:04.31 ID:SqHuxf1b
オレが一番気になったのは勝利時の決めポーズがなくなったことだな。
258 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 23:08:15.63 ID:GY/ZAJeT
ソンサクのヘアースタイルが許せない
259 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 23:20:49.08 ID:RmXMrwO+
俺はあごの方が許せない
260 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 23:34:49.24 ID:mzpvyVNw
>>253 最初に蜀のストーリーやって五文原のあとにエンディングが
始まった時は絶望したはw
一つの勢力につき約25ステージって言ってたのは「前半、後半
合わせてかよ!って思った。」
261 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 23:37:39.99 ID:xqQ5oRKJ
今月トロイ無双もでるんだったか
もう無双しかださないのかなこの会社
262 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 23:41:46.71 ID:wc8ChHCE
まあ呉の登場武将を見れば、
後期はやらないっていう予想もついたけどな。
263 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 23:43:20.70 ID:Rd3L9f1X
もっと武将ひとりひとりにストーリーを与えてあげて!
あと錬師の声が合ってない!
264 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 23:46:06.07 ID:wwMO9+lR
腐れ司馬昭と劉禅がガチでいらない
三国志ファン全体をおちょくって誰が得すんだよ
ゲームが違うが三国志大戦2の張悌の最後をちったぁ見習えと
265 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 23:49:21.36 ID:dPM4ybRa
トロイ無双は面白そうだけどね〜
ってか、昔から夢想してた題材だけど。
シーザー無双も面白そう。クレオパトラとか・・・。
しかし、トロイ無双、
神様使って超バトルかと思いきや、
やけにソリッドな方向へ行っちゃったね・・・。
266 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 23:56:38.99 ID:ttFmVt8Z
>>265 SFだけど
つ「イリアム」「オリュンポス」
アキレスとヘクトールが連合して、ゼウスらオリンポスの神々と戦います
267 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 23:57:01.47 ID:mzpvyVNw
昭は元姫の関係に腹が立つ。
しかも蜀を撃退できるのは昭だけみたいに描かれてたのが
気に食わねぇ
268 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 00:02:45.52 ID:sYIAg//V
トロイ無双ってガチムチしか出ないのかな?
269 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 00:03:11.20 ID:dvuw3Ew7
6も三国1を見習って、最初はステレオタイプの後期を再現すれば、
非難は比較的少なかっただろうにねぇ。本当にもったいない。
後期はただでさえ、前期中期のファンから目の敵にされやすいんだから、繊細に作らないといけなかったのに。
必要な設定の調整は、劉禅をアホにしすぎない程度くらいでよかった。
残念ながら、これ以降のシリーズ展開に暗雲が立ち込めることになっちゃったね。
270 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 00:15:01.08 ID:FyjzGRO7
錬師せっかく巨乳なのに乳固すぎだろ・・・
271 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 00:19:33.91 ID:rNI/d+ql
貧乳好きの俺にとって、巨乳キャラばっかなのがマジ辛い
272 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 00:22:31.95 ID:OuNDCRFs
なんか、スレ読ませてもらった感じでは、
三国志演義の面白さをベースにすると思いきや
↓
三国志演義の面白さよりもキャラの面白さ優先で
↓
キャラ毎のストーリーで押すと思いきや
↓
女性キャラを中心とした育成中心で
↓
女性キャラを中心としたやりこみゲーに特化しているかと思いきや
↓
やりこみ要素は使い回しでした乙
つまり、「女性武将のキャラデザ以外はオマケだ、知らなかったのか?」ってことなんだろうか・・・
273 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 00:25:19.91 ID:fnBCyElP
敵が数でごり押ししてくる無双がこんなにもつまらんかったとは
立ち回り工夫しても攻撃かわせないとかこの手のアクションゲームとしては
最底辺の出来だな
274 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 00:39:08.87 ID:0ajJoB2l
とはいえ数が少ないとわらわら感が足りないと喚くやつが多いんだからしょうがないんじゃないか?
何もしないと棒立ちだという奴もいるしむずかしいとこだよな。
しかしクロニクルがつまらん。オンラインもつまらん。
275 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 00:56:19.92 ID:LxjiODEM
折角周泰が居合いに戻って、護衛は俺に任せろと思っていたのに
なにあの誰も望んでないBBA
レーメーよりもいらないだろ
276 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 01:08:17.41 ID:qWtrxC2n
高難易度での貴重品、ユニーク武器探索があればもうちょっと遊べるんだが
アイテム装備で武器にはランダムで能力付加でいいんだけどな
ここらへんは4でほとんど完成されてたのに変にいじらないでほしい
277 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 01:30:03.34 ID:E7UoGjcJ
トロフィーの取得条件とゲームボリュームがミスマッチだな、まぁ配信武器がどのくらいあるかにもよるが
とりあえず早く戦戈を使わせろ
278 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 01:32:49.31 ID:PHgJC+gk
女性武将が奇乳ばっか…
あとエディットさせろ、蒼天張遼と大戦の神速の大号令張遼使いたい
279 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 02:30:01.70 ID:4miM/22J
だれか7待ちわびスレ立てろよ
280 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 02:41:42.96 ID:QFVlslYb
待ちわびスレもうあるぞ
281 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 02:52:57.40 ID:4miM/22J
282 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 03:36:22.03 ID:WWe4EWSG
やっぱりストーリーより個々の無双演舞の方が良いな。
それと二人プレイがクロニクルだけなの個人的に大マイナスだ。
283 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 03:50:05.31 ID:12laG0W7
内容スカスカの安い出来でも、マジョリティであるキモオタを喜ばせれば大成功って事なんだろな
もはや、そういうタイトルになってしまったんだな
284 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 04:24:25.51 ID:Y18K3a2i
無双がもともと簡単に遊べるライト層向けなのは知ってるけど
6は「簡単にしか遊べないゲーム」になっちゃったよね
オロチは天舞でヌルゲー楽しんだりキャラチェンジでコンボ練習したり楽しみ方に幅があったのに
緊急回避無くしたり出せるチャージの数が減ったりしてると見ると、どんどんヌルゲーにしていきたいんだろうなと感じた
ヌルゲー1択になっちゃたらそらすぐ飽きるよ
285 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 04:32:15.74 ID:g2y/aCzJ
鮑が想像以上にキツかったんだけど、あれキモオタ喜んでんの?
286 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 04:42:41.03 ID:mUzihrYL
余震のストレス解消したいのに騎馬隊のせいでストレスマッハ
287 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 05:02:42.65 ID:2y2Qbfyu
可変フレームレートとちらつきで蜀の虎牢関でギブアップした俺には付いていけない話だ…。
1ステージ毎に頭痛に苛まれるんじゃ流石に敵わないって、発売日翌日に売ったよ。
ポイントやら何やらで実際の金の動きで言えばペイ出来てたのが不幸中の幸いだが…。
とりあえず、フレームレート固定化(30fpsでも良いから)とちらつき除去のパッチが来ない限り無理。
288 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 05:17:02.50 ID:aj0ZjNNU
決算に間に合わす為に薄っぺらいの出来なのを分かったまま
無理矢理発売したって感じだよな・・・酷すぎるだろこれ
間違いなく+α作品は出るんだろうけど6での改悪部分多すぎて
軌道修正できるのか怪しすぎるわ
289 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 05:27:00.20 ID:uESqHhk0
ヴァリアブル攻撃中に×ボタンの軽功で切り替え動作キャンセル出来たら良かった
実際はキャンセルしても武器が切り替わってないという…
マルチレみたいに切り替えまくって遊びたい俺にとっては辛い仕様だわ
あと通常攻撃の回数が少ないのもかなり痛い
オンラインはアッサリしすぎ
鍛冶屋が無能
宝具作成の特技とか無駄すぎやしませんか
地味に5貂蝉のスカート構造が変わってたのもショック
進化っつーか退化してる気がしてならないな
290 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 05:45:50.12 ID:3G9a27S5
291 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 06:03:20.73 ID:TVgnf9B5
キャラものにふさわしいノリの軽さが厳しい
292 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 06:56:22.17 ID:V2NcEzXc
てか無双みたいな簡単なゲームでさえ下手糞なぬるゲーマーがやり込む訳がなく、そんな奴らが最強武器を手に入れられないからって気にする必要無いだろ
トロフィー取れなくて嘆くわけでもないし
すぐ飽きて他のゲームやるんだから
そいつらに配慮してゆとり仕様にする肥はゴミだわ
293 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 07:31:23.27 ID:VBlrs4Mx
練師マジいらね
こいつが喋るだけで苛々する
NPCで十分じゃん俺の周泰の出番奪いやがって氏ねや糞が
鮑に至っては名前すら目にしたくないレベル
294 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 07:43:51.72 ID:12laG0W7
283のキモオタってのは当然女も含む
ジャニーズ臭い晋を見て、♀キモオタはさぞ大喜びしてる事だろうよ
295 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 08:05:07.84 ID:XEi77e3a
>>292 ぬるゲーだから評価されてるみたいなとこあるんだろうな
最近のゲームはそういう傾向が強いから嫌になる
6はやり込むほどにつまらなくなる珍しいゲームだわ
買ってしまったもんはしょうがないから我慢しつつやるけど
296 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 08:30:31.88 ID:AMSQr657
>>293 同意
今まで無双って嫌いなキャラはいなかった
自分ではあまり使わないとかはあっても、嫌いではなかった
鮑、練乳、司馬昭は嫌い
劉禅も最初はキターと思ったが、性格がうざい。クロニクルとか蜀ストーリーやってないけど
劉禅はネタ最弱枠なら良かったのに「朕、弱くてごめんね(笑)」の卑屈キャラというか自虐キャラというか・・・
それで最後は「あんたは全然無能じゃない」とか言われても、全然嬉しくもない
Bの小早川の方が好感持てるくらい
297 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 08:33:33.50 ID:MnbdmpjG
>>296 ストーリーもやってねぇのにキャラ批判っすか。
せめてストーリやってから言おうぜ。
あと呂蒙さん、ストーリーで使えたと思ったらそのステージ終わって死亡とか何なんだよ・・・
298 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 08:37:09.22 ID:AMSQr657
いやー、敵で出てきてうぜえと思ってからさわる気しなくてな
299 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 08:44:49.16 ID:fnBCyElP
難易度修羅は能力値低いうちは無理ゲー、
能力カンストさせて印で固めちゃえばヌルゲー。
無双はいつもこの傾向が強いけど、今回は特にそうだな
300 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 08:55:08.73 ID:ACe0P2H6
修羅で協力プレイしようと思っても俺TUEEと開幕30秒即死ばっかりだな
制限部屋立てれるようにするか難易度もう1個作れよ
301 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 08:58:30.10 ID:AMSQr657
こういうときに、じゃあ印はずせよとか初期武器でやれよってやつ出てくるけどそれとは違うんだよな
がんばって育てて育てて、やっと修羅でまともに戦えるのが楽しいんだよな
302 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 09:10:41.85 ID:MKUnKs4L
303 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 09:11:12.52 ID:XEi77e3a
>>299 それに加えて固有モーションなしだからな
早いこと言えば消化不良なんだよ
達成感というものがない
304 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 09:13:56.88 ID:ACe0P2H6
とりあえず支援獣や要請武将の無効よりもっとやることあんだろと・・
oh..2号機爆発・・oh...
305 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 09:31:43.89 ID:gpk3Ng6V
愚痴りながらもやり込み過ぎだろ、50時間超えたがストーリーとクロニクル半分しか終わってないしカンストキャラなんて1人も居ねえ…
306 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 09:39:38.31 ID:XEi77e3a
>>305 買ってしまったもんはやらないとしょうがないだろ
当分は買い取り価格も下がらないだろうし
今月中には売ることになりそうだが
・固有モーション
・難易度
・ユニーク武器
最低でもこれらを改善してくれれば遊べるとは思うんだけどな
307 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 09:59:19.29 ID:eAwz7abG
パンダと戯れる武将みたくねーーー
308 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 10:11:46.31 ID:j88kp0KK
アクションゲーとしては5エンパ良かったのに糞退化だろこれ
飛翔剣に二刀属性で斬つけたらバランスブレイクして萎えた
309 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 10:30:20.84 ID:E7UoGjcJ
モーションに関しちゃ配信に期待はあるな、戦戈の次は双刃剣あたり来ないかなぁ
310 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 10:53:57.71 ID:fnBCyElP
まぁ俺の場合実際はカンストはおろか、
二刀属性や究極武芸すら未習得なわけだが。
ただ触りだけで能力カンスト+印でガチ固めにすればヌルゲーになるのが見え見えなほど、
今回は底が浅すぎる
311 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 11:01:42.92 ID:FyjzGRO7
今回コーエーテクモになって初の無双だよな?
明らかにモデリングがテクモになってるよな
女キャラの体つきがモロだし
312 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 11:32:55.41 ID:ACe0P2H6
>>310 上位印なしで素能力500くらいが上限でよかったよな
313 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 11:35:56.12 ID:E7UoGjcJ
三國戦国に関しちゃ初のHD機用のモデリングだからじゃ?
314 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 11:53:05.30 ID:XWgFQk/+
赤兎に乗ると攻撃が当たらなくなっちまう
315 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 12:07:22.50 ID:eyKPSnz1
クロニクルつまらなさすぎわろた…
316 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 12:11:55.69 ID:fnBCyElP
>>312 それだと数で圧倒されて詰むんじゃね?
従来作品みたいにプレイヤーテクでどうこう出来るゲームじゃなくなってるし
敵が数で圧倒してくる以上、
こっちも数値で対抗する以外方法が無いことが問題なんだよ
317 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 12:13:45.49 ID:eyKPSnz1
能力強化アイテムなんだけど、
難易度普通で200コンボ決めてんのに+2とか何なの?これ仕様?
318 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 12:16:50.03 ID:AX1uWZkY
全体的にモブ武将が多い仕様だから、能力成長アイテムが糞になっちゃったのかも。
5のレベル制のままだったらなんとかなっただろうけどなぁ。
319 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 12:17:25.63 ID:zXI6imYy
横光、吉川読んだ程度の三国志好きで腐だけど、晋は1回クリアするのも苦痛で今後全く使う気にならんわ
EDはマジPS3爆破したくなった
鐘会の乱ないとかまさかだわ。
師の見た目好みで楽しみにしていた発売前が懐かしい
買ってしまったからには子桓さまカンストさせる作業に徹してる
自分はキャラゲーとしても楽しめるけどこれ三国志好きアクション好きが買ったらまじつまんないんじゃないの
320 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 12:34:31.13 ID:E7UoGjcJ
横山三国志あそこで終わりじゃん
321 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 12:35:48.20 ID:XEi77e3a
>>319 キャラゲーとして楽しめればいいけどキャラゲーと見ても2流なんだよな
武将を育てる意味がただの自己満だけ
前はユニーク武器を取る為に育てたり何らかの目標があったんだよ
玄人向けに作った5が転けたから初心者向けの仕様にしたんだろうが不満しかないわ
322 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 12:48:24.08 ID:zXI6imYy
>>320 三国志群雄辞典みたいなよくあるムック本ぽいやつはたくさん読んでるから知識だけはあるw
>>321 まさに自己満
カンストさせたい、と思う理由が「そのキャラが好き」か「自己満」しかない
難易度上げ無意味なのはかなり痛いなぁ絆もすぐMAXになるしね。
なったからと言って戦闘が有利になることもなく……
高難易度縛りステージが配信されてほしいなー
323 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 12:56:36.02 ID:QFVlslYb
キャラゲというが2ch見てるとキャラゲとしても三国は微妙だな
シリーズで6作も出て何十人もキャラがいるくせに
ゲームキャラ板に個別ファンスレあるのは曹丕と大喬だけだった
戦国は多数の個別キャラスレが立ってるが三国はたった二人
歴ゲ板に微妙なスレタイのネタスレがあるキャラもいるがそれは戦国にしても条件が同じだし
キャラゲのキャラなら「ファンがゲームキャラで色々レスしあう場所」として
一番適切な場所にスレが立たないのは寂しい
三国はキャラゲとしても結局内容が薄っぺらいから
『そのキャラじゃないと』というまで至らないキャラが多すぎて空回りしてる気がする
キャラゲにするならもっと作りこめと思うしアクションにするならヌルゲ仕様にするなと思う
324 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 13:00:09.12 ID:x26HVJ3U
ストーリー一回クリアしたら好きなキャラで好きな戦場を遊べるようにしてくれ
代わりのクロニクルはどうも盛り上がりに欠ける
325 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 13:12:54.69 ID:eyKPSnz1
俺の馬超の列伝どこだよ…ぶんきっき好きには苦痛じゃねーのこれ
魏の赤壁キョチョが意外だったけど親衛隊メインのストーリーはけっこう良かった
徐晃や曹仁が選択出来るステージあればもっと良かったんだけど
ところで後期もやる6でわざわざ親衛隊(幕僚)メインにしたのは、
肥が荀ケや郭嘉は今後PC化させないのを暗に示してんの?
司馬懿と郭淮とケ艾は魏に戻せよ…息子はNPC降格でいい
曹操は警戒してたけど曹丕の四友の一人だし功績あるしその後も仕えたのに
小物くさいキャラで嫌われ者だったのにやっと評価されると思ったら魏から追い出して簒奪者かよ
諸葛誕かませと聞いて晋ストーリーやる気しない
326 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 13:14:02.33 ID:rNI/d+ql
人数増えすぎだというのも問題なんだよなあ……
50人ぐらいいれば十分すぎるし、今作は能力カンストまで無駄に時間かかるから、
複数人の能力を上げようと思わねえ……
なんでベースが+1ばっかなんだよコンチクショウ
327 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 13:15:46.79 ID:g2y/aCzJ
三国5の成長システムが良かったなぁ、雑魚倒すのも意味あったし
最大値高いからカンストさせる気にもなれんわ、カンストさせようが難易度高くても見返りなにもないし
328 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 13:34:09.45 ID:at1dLp4g
もう秋田
329 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 13:35:06.69 ID:UWHRuBWP
無双5のいい所すら削ぎ取られてるな これ
330 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 13:49:34.53 ID:XEi77e3a
>>322 本当だよな
難易度上げる意味がないから武将を育てる意味がない
そもそもコンパチだから育てる気も起きない
負の連鎖なんだよな
そりゃあ1武将しか使わないやつとかやり込もうとも思わないヌルゲーマーにとってはいいんだろうけど
無双ファンを置いてけぼりにしてんだよな
331 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 13:50:13.04 ID:ACe0P2H6
>>316 三国無双とか一部の激沸きステージや脱出前にシバけみたいなのは厳しいね
俺は釣って倒したり迂回して近づいて弓兵から倒したりしたいんだが、オンなら共闘必須みたいな難易度でさ
332 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 13:52:21.31 ID:eAwz7abG
>>311 オレもそう思うテクモ臭がして臭さいし・・・もっと漢をだせや!!
333 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 14:06:05.99 ID:eMUnJ7Oi
最初は面白かったけど徐々に糞さが分かってくるな・・・
・無双時のカットインがうざすぎ。特にカットイン時の間も時間が進んでるのが最悪
・敵武将が死んだ時ズームアップされるのが最悪。
ズームアップの際、時間がずれるor入力受付が止まる?でコンボが途切れたりする
・難易度の意味が無い。難易度上げたら報酬(特に勲功やステUP)が多いみたいなメリットがない
・突撃してくる馬がうざい
・通れそうな場所で引っかかることが多い。特に馬に乗ってる際の木と柵の間とか
・ストーリーがキャラ固定
・ストーリー以外にはクロニクルしかなく、ワンパターンで作業感がすごい
・特技が少なすぎる。ストーリーだと中盤で全部埋まる。逆にクロニクルだと時間かかる。
=ストーリーで出番があるキャラは即効埋まる。出番無いキャラは時間かかる。この差が酷い。
・DLC無ければ衣装2パターンだけ。過去最低の量。DLCも過去作の出し手抜きすぎ。
334 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 14:11:14.52 ID:jZ8je57q
フリーないのが嫌だったから買わなかったんだけど鮑と練乳はなんとなく分かるとして
司馬昭はどの辺が嫌われてんの?
335 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 14:39:15.30 ID:XxAib6vY
>>334 無理にいいキャラに引っ張っていこうとして無双信者からは嫌われる始末
336 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 14:41:31.57 ID:XEi77e3a
>>333 それをここのスレ住人はずっと言ってるんだけどな
愚痴りたくもなるだろ?
337 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 14:41:32.54 ID:WWe4EWSG
晋なんていらね。
晋勢追加武将分で三国と他勢力武将何人追加出来た事か。
338 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 14:45:59.97 ID:CDq1jDRV
>>323 キャラ買いするような人間はライト層だよ
2chなんて信者と名人様くらいしかみない
339 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 15:25:56.76 ID:P7fR41J+
キャラ買いするような人間はライト層で
信者と名人様くらいしかみないはずの2ch・・・
しかし他のゲームはキャラスレ立つけど三国無双は立たない
↓
キャラゲ展開必死なのにキャラに魅力ないワロタ
これがだめなのでは…
340 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 15:29:52.55 ID:HhkcgS//
>>338 自分はキャラ買いだが2から派生ソフト含め全部やってる
近作はそのキャラ買い層にすら嬉しくない仕様だよ
特技全ゲット、絆深めて台詞解放したら
好きな武将を触る意味がなくなってしまった
今までは育てきった後でも
高難易度でアイテムをゲットするために使ったり出来たんだがなぁ
341 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 15:40:30.05 ID:qNJtQsWW
これいつになったらインストール終わるんだ?
342 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 15:50:52.72 ID:BiV2ddSB
ライト層ですまんが最初からお姉ちゃんつかえねえのかよ
つまらん作業のクロニカルをやらないといけないとかね〜よ
コツコツ戦ってても必殺技一発くらったらゲームオーバーだし
343 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 16:18:07.86 ID:1ApvQrvk
武器取っかえてばっかだと飽きるのはやくなるなコレ
344 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 16:31:05.14 ID:S/RABI31
>>338 どうせお前も端からみたら名人様なんだろ
345 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 16:46:30.95 ID:z7eSv4BA
最初は歴代最高の爽快感
やっていくと露呈する歴代最低の底の浅さとやっつけ仕事っぷり
肥からすりゃ計画通り前評判高めての売り逃げ上等なんだろうなこれ
346 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 16:54:50.03 ID:9AXsFjPP
クロニクルモードで武功稼ぐのめんどすぎわろた
2奥義見るために稼いだり、EX技見るために稼いだりと作業感半端ねぇ
クロニクルで解除したキャラをフリーで使うみたいな仕様だったらよかったのにな
347 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 17:09:56.32 ID:XEi77e3a
あー限界だ
3人までカンストさせたけどもう限界だ
固有モーションとかはもうどうでもいい
せめて武将を育てる意味を持たせてくれ!
修羅限定要素とか作れやマジで
何でこんな仕様にしたんだよ
348 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 17:15:41.62 ID:CDq1jDRV
武将育てる意味って今まで自己満以外でなんかあったっけ
難易度上げることによるうまみが欲しいのは同意だけど
349 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 17:21:26.14 ID:Y/kTUwgv
攻撃範囲拡大付けたら当たり判定おかしくなってないか?
目の前の敵に攻撃当たらないんだけど
350 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 17:48:46.85 ID:XEi77e3a
>>348 ユニーク武器
アイテム取得
育ってない武将を修羅で育成etc
ユニーク武器は難易度固定で条件も難しかったから育成する目標があった
351 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 17:50:47.37 ID:jZ8je57q
スタッフは現代っ子というかギャル系が好きなのかな?
鮑とか女子高生みたいな話し方ですごい苛々する・・無双も狙ってるとしか思えないわ
352 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 17:54:10.22 ID:2k51GNCk
>>348 ユニーク武器を取る=ある程度鍛えなきゃならない、なのでそれが一つの目的となるし、
4までは全員に個別ストーリーモードがあるから皆自然と鍛えられた。
5はストーリーない奴(フリー専)がいる上に、ユニークないから最高に飽きが早く、
それでシリーズ屈指の大不評だったわけだけど、まさかその轍を踏むような作品が送り込まれるとは……
よく「フリーないから糞」とか言われるけど、多分今回の仕様で単にフリーがあっても糞度に大差はない。
現に5のフリー専をフリーでやりこんで楽しめる人は稀少な存在だった。
フリーで選べる上に、追加イベントやセリフが発生するとか、
あるいはキャラ全員ストーリーモードで出番があるかしないと、一部のキャラは殆どプレーする意味がない。
ところで話し変わるが蔡文姫とか魏のストーリーですら見かけた記憶無いんだけど、何処かで出てくる?
353 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 18:07:50.46 ID:CDq1jDRV
>>350,352
ユニークとかか
俺はユニーク取るのも自己満の一種で、好きなキャラしか取ってなかったからな
その辺の感覚の違いがあるか
354 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 18:15:30.79 ID:XEi77e3a
>>353 普通は全種取ると思うけどな
ユニーク武器を取得するまでの武将育成も楽しかったんだよ
モーションもコンパチ祭りじゃなかったから自然と全武将使いたくなって育てたくなる
今作はもうそんな気すら起きなくただ義務感でやってる
今までやってたし今作も全武将育てるかてな感じでな
ただもうそれすら限界
>>352 ストーリーでは出ない
クロニクルで初めて出る
355 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 18:18:22.55 ID:my+2HvB2
4と5飛ばして6買ったけど無双ゲージの仕様が変わってるのが残念すぎる
ゲージ伸ばして乱舞でコンボ数稼ぐのが好きなのに
爽快さは乱舞で200ヒットとかできたOROCHIの方が断然あった
356 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 18:23:33.17 ID:ACe0P2H6
とりあえず力系武器は回避までとは言わないからガードキャンセルさせろ
357 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 18:26:21.35 ID:E7UoGjcJ
ユニーク武器取るまでの育成とかめんどくさいから要らんなぁ、今作の絆上げとかもトロフィ取る為の作業ってだけでまったく楽しくない
358 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 18:27:03.11 ID:g2y/aCzJ
平が好きなんだけど、クロニクルのみだと武功稼ぐのも一苦労すぎる…
とりあえず平列伝マスまで一直線に進んでプレイアブルにはしたけど、色々と面倒くさいなぁ
359 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 18:40:36.25 ID:qYKTb6rP
槍のモーションがイマイチなのと、
竜胆が弱いのが気に入らない
360 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 18:42:40.51 ID:ACe0P2H6
竜胆って居酒屋でオーダーしたくなる響きだよな
361 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 18:46:14.92 ID:qYKTb6rP
知らねえよw
362 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 18:52:20.61 ID:W1DChCzq
今回は武器によるコンパチかよ・・・どんだけ手抜きなんだ?
キャラごとにモーション作れよ
あと無理に3Dに対応させちゃったせいでステージがなんか荒い上にカクカク・・・
3Dなんて期待してないから
363 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 18:55:06.84 ID:zDIVIEQ9
緊急回避、弾き返し、殺陣とアクションゲームとしての
5の出来は良かったんだけどね
364 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 19:03:07.09 ID:VBlrs4Mx
司馬昭も過去最大級にムカつくな
こいつに構われてるってだけで元姫すらムカつく
クロニクルでもこいつらと練師と鮑の列伝はやらね時間の無駄
こいつらの10分の1でいいから西涼に焦点当たって欲しかったよ…
発売前ウザいって言ってすまんかったレーメー厨の皆
365 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 19:07:21.66 ID:lisEsaEg
妖筆、爽快感のカケラもねぇ
366 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 19:09:30.21 ID:9AXsFjPP
筆の糞さは半端ないね、もっと墨汁飛ばして戦うネタ武器でも良かったのに何だあれ
367 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 19:19:37.60 ID:7ZF3mJy2
4と5と比較してどう?
368 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 19:28:35.11 ID:z79PSaMF
4は無難にまとまっている
5は味がでてくるまで時間がかかりすぎるスルメ
6は究極の竜頭蛇尾
369 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 19:30:24.27 ID:KRPXiBGt
>>367 最初は楽しめるけどやり込み要素が皆無
オン環境整備+難易度上方調整+アクション追加はしないとどうしようもなく単調俺TUEEゲー
370 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 19:31:07.45 ID:KRPXiBGt
あ、俺比較してない
まぁいいよね
371 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 19:32:51.61 ID:CDq1jDRV
4は可もなく不可もなくいつもの無双
5はコンパチリストラ気にせずやり込んでやっと並のゲーム
372 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 19:36:22.19 ID:W1DChCzq
5のグラフィックで6をやりたかったなー・・・
5、俺は嫌いじゃないけどね。コンパチと連舞システムさえなければ
373 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 19:37:32.77 ID:8xExzD6n
敵の装甲紙すぎね?
難しいにしても相変わらず紙だが攻撃力だけすげー上がってる
調整甘いな。
374 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 19:42:33.13 ID:X5zgiWvx
連舞ってボタン入力が弱・強の二種類しかないのがダメだったんであって攻撃が繋がるのは良かっただろ
今回通常攻撃6回ってどういう判断だ
あと武器交換の発生が遅くてどうしようもねー
ヴァリアブル攻撃より交換時に攻撃判定・無敵時間あるのとかの方が良かったよ
375 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 19:46:05.07 ID:W2cJJO2h
4は無難の追求
5はマンネリ打破したかったんだろうけど連舞とコンパチが多すぎたのが駄目
6はなんか簡単になりすぎっていうか…
見た目派手にはなったけどアクション薄い
376 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 19:47:45.62 ID:tbjdsGRd
結局4みたいに無難な無双でキャラ増やしてくれるだけがいいのかな
377 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 19:54:37.52 ID:8xExzD6n
やはりオロチZは完成度高い
378 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 19:58:58.36 ID:x26HVJ3U
オロチZは確かにいい
あぁ、あのシームレスの感じだとキャラ固定になっちゃうよな
お気にキャラの活躍場所が・・・
クロニクルはいやだよーストリーに参加させてくれよー
379 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 20:01:06.36 ID:ZriDRJAi
マンネリ=即悪 でもないしね
水戸黄門とか相棒的な、安心の安定のマンネリでよかったと思う
下手に奇をてらったり受け狙う必要はないんだよ…システムもキャラも
380 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 20:05:47.42 ID:7ZF3mJy2
結局4を越えたのか
381 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 20:09:16.17 ID:s0i4kphU
欠点は4を超えた
382 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 20:11:14.03 ID:g2y/aCzJ
ペーが可愛すぎてつらい、そしてやっぱりクロニクルだけだとモチベ上がんないよ
好きなキャラでこれだと、どうでもいいキャラは列伝だけ触って終わりだわ
そんでもって好きなキャラばっか使ってると、そのキャラは友達度うpできないんだよなぁ、あーめんどくせぇシステムだ
383 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 20:16:51.70 ID:eSIs15Ki
関平は自分も好きだ
なもので、なんとかモチベを維持するために列伝は最後まで
取っておいてあるけど、やっぱり遊んでるうちにダルくなるわこれ
三国6Zが出るんなら、クロニクル解体して武将ごとの無双モード作れ
ムービーはエンディング一本で構わん
5スペのときは23武将×10くらい作ってたんだからできるだろう
384 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 20:25:21.70 ID:D+CmmFuo
今後「晋」自体は削除でいいわ
ほとんど内政で幅利かせてた司馬昭、それと王元姫もいらん
司馬昭は実際姜維には追い詰められて美化するとこないのに蜀戦まで出張ってくんなよ
それこそ劉禅と同じくNPCでもよかったキャラ
残りは魏に移籍させてくれ
司馬懿も昔の方が良かったわ 晋で主格だから晋スト以外でも態度が大きくなってムカつくわ
晋ストーリーがいいってやついるがエンディング前の呉滅シーン〜曹操孫権劉備までだろ
それで演義や正史をなぞる後期をやってみろよ
あとは後半に近づくにつれスカスカになるストーリーもどうにかしてほしい
魏は中途半端すぎ、蜀も夷陵以降2ステージとかふざけてる
一番シネマティックだったのって不安がられた呉だけだろ
一度は肥の意向にそったプレイして欲しいなら2周以降キャラ選択自由にすればいい
キーキャラ以外はシームレスに対応しなくてもいいんだから
個人的にそれ以外はいいとおもうからさらに残念さを感じる
385 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 20:27:37.34 ID:KRPXiBGt
南海のしずちゃんみたいな女キャラなら使ってもいいよ
386 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 20:28:10.18 ID:nxmnhhcC
>>382 > 好きなキャラばっか使ってると、そのキャラは友達度うpできない
地震でクロニクルが途中で終わってる俺に詳細をkwsk
友達度ってレベルと関係あるのか?
387 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 20:31:27.79 ID:qYKTb6rP
敢えて言おう
4は無難すぎて逆に面白くない
388 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 20:41:25.47 ID:z79PSaMF
今後7がつくられるとして、仮にスタッフが一新されて
アイデアと熱意があるメンバーになったとしてもいい作品になるかというと難しいな
不必要にキャラクターを増やしてしまったから
一つ一つ62名の固有ストーリー、固有モーションをつくる許可が上からでるかがわからない
かといってリストラしたらそれはそれで批判続出
389 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 20:45:59.53 ID:KRPXiBGt
無双外伝を作ってNINJA外伝みたいなアクションでワラワラしてくれ
390 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 20:46:21.60 ID:uewSxgWz
ここまできたらリストラもやむなしだろ
この残念感を払拭して作り込んでくれるならリストラだろうと喜んで賛成するよ
391 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 20:47:12.34 ID:g03+7Yop
固有モーションに戻せとか言っても、
今更C5しか使えない雑魚武将やら、ほぼ全攻撃糞の雑魚武将やらが出るシステムに戻るのはそれもそれでつらい。
5の典韋モーションやポッキーみたいなのは出てほしくないなぁ。
392 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 20:48:12.25 ID:g2y/aCzJ
>>386 友達度、て言うか絆システムって救援にしろ敵対にしろ、基本的に戦場で会った相手のが上がるもんだから、
例えばペーばっか使ってたら、対ペーの友達度上がらない=ボイス解禁とかできない、ってこと
あとシームレスのせいでフリーないのかなと思ってるんだけど、
ムービーからならまだしも、砦からのシームレス移行とかまったくもっていらないよねこれw
393 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 20:49:33.46 ID:eSIs15Ki
4は無難だけど、とりあえず武将の扱いが公平なのがいい
6のストーリーーモードは、if分岐を含めたツリー型の構造に変更して
全武将に見せ場を作るか
あるいはオロチみたいに、好きな武将を選んでプレイできるようにして欲しい
394 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 20:49:58.66 ID:8vQg1nFP
クロニクルで武将選ぶ時ズラ〜っと並んでるの見てるとよくこれだけ考えたなぁと
でも今回のシステムだと半分以下と変わらないんじゃないか?あと雑魚を何人倒そうが武功も金も増えないのはシリーズ自体を否定してるようにも思える
まぁ何にせよモーションが同じってのは一番やってほしくないわ、これ直すだけでもだいぶ不満の声も消えそうなんだがな
395 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 20:51:23.85 ID:DIlLcUWQ
4は1〜3の完全版って感じ
2、3あたりをやりこんでるとあまり面白くないかもしれないな
そういった意味では5はよかったからそれを改良するだけでだいぶ面白くなるはずなのにどうしてこうなった
396 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 20:53:33.93 ID:g03+7Yop
全武将に見せ場といっても、架空戦場でもないかぎりは、
他の武将の出番を奪うことになる女性の扱いが難しそうだ。
本来はクロニクルがこれを解決するべきだったのにねぇ。
397 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 20:56:27.56 ID:D+CmmFuo
早く言えばコンパチになったのに趙雲の槍は変わらず使い難い
馬超のトリッキー、姜維の堅実なモーションをほぼなくして趙雲モーションが多用されてんのに
アクションは個人的にいい感じ
個別だと久しぶりに使うときとかちょっと慣らさないといかんし
EXとか無双で差別化されてるなら十分
ただEXすぐ使えるキャラと、武功で解禁しないといけないEXがあるのは面倒
398 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 20:58:42.85 ID:4C9DA0Qd
クロニクルの戦友不可ステージ多すぎだろ・・
やり込み要素のない糞つまんないクロニクルにおいて唯一の楽しみが
お気に武将との戦場デートだろうに・・
399 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 21:02:18.78 ID:KRPXiBGt
クリアできるかギリギリの難易度だと敵武将と一騎討ちになったとき無双ゲージないと力武器使えないのがクソ過ぎる
浮かしたのにピキーンとか言って即死させられるからな今回・・
400 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 21:05:29.21 ID:fZ3y6uiR
>>399 難しいでストーリーやってたけど
ほとんどそのパターンで死んでたわ
後、弓兵多すぎ 乱戦でも確実にスナイプしてきてイライラしてたわ
401 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 21:11:47.31 ID:5nOHAjFD
>>391 それは確かに思う
いくら固有モーションといえど捨てチャージだらけだったらそれはそれでガッカリする
まあ性能格差を楽しむのも醍醐味っちゃ醍醐味だったけど
6は個人的に緊急回避が無いのが痛すぎ
戦国のステップみたいに攻撃以外のアクションも欲しい
402 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 21:39:39.82 ID:E7UoGjcJ
今のシステムをベースに武器モーション増やせってなら分かるがキャラ固有に戻すのは勘弁だな
個別ストーリーも使いまわし多過ぎても怠いから要らんし勢力別で好きなキャラ使えるようにすりゃそれでいいや
403 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 21:51:58.05 ID:fZ3y6uiR
武器システムはこのままで
その分、EX増やしてもっと個性出して欲しいね
どの武器でもEX出るようにしてくれると嬉しいんだが
404 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 21:58:05.67 ID:g2y/aCzJ
>>403 それやったらほんとに個性0になるぞwww
というか、5のコンパチを叩いて6の武器システムを受け入れてた人たちの言い分が、
EXと乱舞が固定だからコンパチじゃねーよwwwだったので、それやったらコンパチ祭りだの言って絶対叩かれるよ
405 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 22:03:03.21 ID:62Y/7O9E
次回作があるなら、武将減らしていいから、メイン武器固有モーションでサブ武器コンパチがいいかなぁ
406 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 22:03:13.23 ID:TVgnf9B5
武器に左右されないという所で体術のEXでも作ればいいのにな
407 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 22:15:08.46 ID:EDXK9IfB
武将減らしてもいいからって思ってる人は少ない。
全員固有モーションにしろってのも無茶な要求、
EXと乱舞で個性出してる現時点が妥協点。
408 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 22:21:09.97 ID:g2y/aCzJ
こんだけキャラ増えたらストーリーやらモーションを個別化しろってのも無理な話だと思うし、
この点については6のシステムは妥当だと思うよ
フリーモードさえ搭載してくれれば良作だと思ってる、でもこれがないってだけで一気に評価だだ落ちなのよね
409 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 22:23:06.86 ID:s0i4kphU
というかキャラ増やしすぎなんだよ正直……
410 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 22:24:34.31 ID:fZ3y6uiR
PCとしては存在するけど空気なキャラが多すぎるね
いなくても良いレベルの奴PC化するなら
もっと有名どころをだね・・・
411 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 22:24:43.44 ID:s0i4kphU
後上でも触れられてるけど、鮑って誰得キャラなんだ
列伝プレイする気が失せるほどイラッとしてくるんだが……
412 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 22:27:55.00 ID:g2y/aCzJ
敵将〜あたしが討ち取ったからぁ〜☆
413 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 22:29:00.75 ID:s0i4kphU
414 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 22:29:08.66 ID:7O5KQEFb
鮑ってなんて読むか知る前に売っちまったよ…
415 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 22:41:04.37 ID:x26HVJ3U
アクションはこういう方向で行きますってのは
まぁそういうのもありかと理解出来る
難易度と報酬の関係についてはちょっと淋しいな
緊張感が
416 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 22:41:15.57 ID:g03+7Yop
鮑はたぶん肥得。
ああいうのが好きなんだろう。
もしかしたら2ch以外で人気出るかもしれんけどさ。
417 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 22:56:04.68 ID:8vQg1nFP
>>407>全員固有モーションにしろってのも無茶な要求
さすがに3人4人とかぶったら考え物だと思うけどな、槍なんて全員蜀にいるし。
まぁその3人も槍以外持たせられないキャラだから難しいけどさ
趙雲がコンパチ降格になったのが今だ信じがたいよ
418 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 22:56:40.12 ID:E7UoGjcJ
まぁモーションに関しちゃ配信で戦戈セットってくらいだから新規モーション追加出来るんだろうし愚痴るよりは要望送った方がいいんじゃない?
EXは月英だけ使えるとかなんかな…
419 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 23:09:48.82 ID:9O2XGmB7
コンパチは甘え
PS2じゃねーんだから、モーションくらいちゃんと考えろ
420 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 23:35:39.04 ID:5rOxDjIC
ガンダム無双で経験したけど、ゲームの出来自体底が浅いのにちびちびdlc来てもね、
もう配信時期には飽きちゃってるからキャラ増えたところで全然楽しくないんだわ。
これも全く同じ事になりそう
421 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 23:38:40.34 ID:mUzihrYL
無双ぶっぱ脳のCPUはいただけないわ
テンパイ即リーのザコAIかよ
422 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 23:48:15.95 ID:qgt0wGPU
いま呉やってるけどマジで練師の乳はギャグだな 本当に気持ち悪い
パンツ丸出し谷間強調であの性格ってなんなんだ ちぐはぐしてるから余計キモい
しかもムービーやイベントでやたら出てくるし なのに周泰は最後まで空気とかマジなのかよ…
女キャラは居てほしいけど男キャラの出番奪うくらいなら要らないわ
423 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 23:50:18.80 ID:FyjzGRO7
5よりは確実に面白いよ
4→6だと思えばな
オロチZが最強すぎなんだがな
424 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 23:51:55.90 ID:AlSxMgyA
腐女子じゃねーけど周泰と孫権の絡みは絶対重要だった
425 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 23:54:07.49 ID:5KX+gt1m
鮑うぜえな
426 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 23:54:49.38 ID:48RM0eZn
俺は4、5、5エンパ、6、オロチZやったがオロチZが1番オモロなかった
6はストーリー終わったから明日売る予定
427 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 00:06:37.58 ID:dDvnOWxe
司馬兄弟と王元姫と劉禅と鮑は次回以降いらないな自分は
他の新キャラは割と好きだがこいつらは肥の媚が露骨で逆に見せ方悪くなってる
見て声を聞くだけでもストレスたまるわ
練師はモデリングを変えれば許容できるし、関索は思いのほか真面目で好印象だった
他の新キャラは多少変更してほしいところもあるが比較的良いのに
というか劉禅が2面性ありすぎて不気味
428 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 00:07:20.92 ID:3MQoXlvz
戦国3Z→オロチZはまぁやれたが三國6の後だとショボ過ぎてもう駄目だ、慣れって恐ろしいな…
429 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 00:07:26.16 ID:ZriDRJAi
女性キャラはムービー出演&救出・護衛・捕獲対象のNPCでいいよ
空気だったり出しゃばられたりするよりは、旦那とか父親のストーリーのムービーで
助演女優として輝いてくれた方がマシ
430 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 00:30:49.77 ID:0jAI/xVl
カクカクがきっつい……
内容の薄さはこの際どうでもいいけど、やってて目が痛くなるのは勘弁…
キャラの動作が安定しないとかまじ糞
431 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 00:36:40.06 ID:2CVpeeih
女性に出番をパクらせるのは問題だが、
そもそも周泰は元から活躍ほとんどないから仕方ないわ。
唯一活躍した夷陵は陸遜の見せ場と甘寧の最期だからな。
432 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 00:41:19.00 ID:QjqmKy7h
あんなたいして面白くもない迫力も臨場感も無い
シームレス演出の為だけにキャラ固定にするぐらいなら
シームレスなんぞいらない
433 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 00:49:13.86 ID:eDiASw8o
>>428 こんな見た目は綺麗なだけのカクカク張りぼてに慣れるとは
慣れは恐ろしいな
434 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 00:49:30.21 ID:3MQoXlvz
演出強化の為にシームレス採用しただけでシームレス=キャラ固定の理由では無いと思うが…
435 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 00:51:50.39 ID:sE0l8uE8
早くヤンキー無双作れってこった
436 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 00:54:04.88 ID:3MQoXlvz
>>433 これカクカクしてるって無印戦国3はコマ送りとでも?w
頻繁にカクカクするんなら本体おかしいかテレビ側の設定でも悪いんじゃね?
437 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 00:55:06.45 ID:/y+v8I7b
今こそ楚漢無双だろ
438 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 00:55:41.63 ID:rfVXcQjI
さっきやってみたけどみんな言ってる通りカクカクがムカつくなこれ、やりにくいしなんか具合悪くなるな。
あと馬しょぼくねーか?
439 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 01:00:20.02 ID:KU70m0ra
クロニクルが真面目に作ってあれば見た目だけカッコイイアクションでも、まだ問題なかったんだよ…
クロニクル専用の武将多いのに手抜きMAPでうざい弓兵だけ大増量、さらに半分以上戦友不可MAPとか…
440 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 01:01:53.80 ID:bY2+WYWw
>>438 馬よりも象とか熊の存在意義が・・・
足遅い、攻撃□だけ、威力低いの三重苦
なんでチャージと無双乱舞なくしたのやら・・・
441 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 01:05:27.15 ID:xiqtf3zP
>>432 シームレスのせいでムービーパートが実機ばかりになってるんだよな
シームレスにしなくていいから綺麗ムービーでやってほしかった
実機の顔アップきついわ
442 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 01:07:15.91 ID:eDiASw8o
>>436 信者さんなんで愚痴スレにいるの?
まぁ中身からっぽの無双6に慣れてオロチZできない残念な頭してるから仕方ないか
443 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 01:08:24.00 ID:/GEnBhbG
カクカクって人はスムージングとやらの設定とか関係ない?
鮑が出るたびイライラする
「超嬉しい↑」っていうしゃべり方頭弱すぎるだろ
練乳は顔は俺の好み
でも、乳でかすぎ、でしゃばりすぎ、露出高すぎ、声合わなさすぎ(英語版はおk)
トータルすれば、いらない子
444 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 01:10:04.49 ID:cDApgeWq
3月発売の肥作品に当たりなしのジンクスは本当だな。
445 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 01:17:04.80 ID:pqM+y/EM
実機ムービーが嫌だって奴も珍しいな
446 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 01:18:53.61 ID:30X2eTE2
どのステージも奇襲奇襲ばっか・・・
それしか考えらんないのかよ
447 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 01:22:02.09 ID:3MQoXlvz
>>442 いや本当にカクカクしてないから言っただけ、Wii戦国3はカクカクしてたがな
448 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 01:24:59.91 ID:YwrrCGJv
ナレーションが徹底的にうざい
449 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 01:37:17.20 ID:vVvj+XQT
練師は周泰の出番を奪ったのも問題だが
俺の中じゃ最後まで孫権をかっこいいと思えなかった一番の原因になってる
女に護衛されてる男って一体なんなのよ
450 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 01:43:09.80 ID:eDiASw8o
>>447 可変フレームレートはカクカクに含まないってか
なるほど^^
451 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 01:51:38.88 ID:vVvj+XQT
>>333 これそのまんま尼の評価に書いて欲しいわ
☆5評価付けてる奴クロニクルやってないだろって思う
ストーリーちょろっとやっただけで絶賛してる印象
452 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 01:53:11.16 ID:1NfkM5J4
曹仁が魏のストーリーでNPC 化していてワロタ ムービーでもでてこねーしどうなってんの
453 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 02:00:29.96 ID:T9VorFkp
>>449 それは確かにあるかも
ずっと練師に慰められてたような印象があるな今回の孫権は
個人的には王元姫が嫌
晋ストーリーでの兵士の王元姫様可哀想みたいな台詞が本当にウザかった
昭も嫌いだけどそれに付き合ってる王元姫が可哀想とか知らんわ
ホウサンジョウは期待値がめちゃくちゃ低かったせいかそこまで嫌いにならなかった
454 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 02:10:04.01 ID:wInCCEQ3
カクカクとか全然わからんとです
455 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 02:10:06.18 ID:/y+v8I7b
錬師ちゃんのおっぱいで安心する孫権
456 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 02:36:03.56 ID:xiqtf3zP
公式詐欺多すぎだろ
発表会で黄巾の乱を司馬昭プレイしてたの見て
フリーモード=クロニクルって思ってた人多いはず
ストーリーモードがあるように見せかける工作SS
台詞多い、乳揺れる、過去最大のボリューム、ワラワラ発言…
全部嘘だったな
密林では辛口評価入れさせてもらった
鈴木Pへの信頼も自分の中ではがた落ちだ
457 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 02:50:39.67 ID:vHJUwl/J
台詞多い→これは確かに掛け合い多いよ
たとえば張遼なんかに対しては、徐晃やら太史慈からすらも名指し邂逅がある
周泰に対しても孫権やらも然りで
そういった同僚やライバルによる邂逅台詞量はシリーズトップクラスだと思われる
乳揺れに関してはデフォコスはわかりにくいが
甄姫の5コスなんかは目に余るぐらい怖ろしいほど揺れてる
458 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 03:15:35.37 ID:FApHgSwO
女キャラ目当てで買ったのにストーリーモードで女キャラほとんどつかえねーじゃねーか
459 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 03:28:12.53 ID:/Ly8tzLn
>>456 台詞は武将毎の掛け合いがあるから多いんじゃないか?
爽快感もある
ワラワラ感もまぁある
乳揺れは興味ない
ボリュームもクロニクルと思えばまぁ許せる範囲
ここまでは見てわかることだがつまらなくさせてる要素が糞
・EXと無双乱舞以外はモーションが同じ
・難易度を上げても落とすアイテムが変わらない
・ユニーク武器取得の簡単さ
・敵武将の乱舞割り込み
・オンラインの糞仕様
結局やり込まないとわからないから触りだけでわかるはずがない
レビューに騙された人もいるだろうな
460 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 03:31:26.21 ID:/y+v8I7b
呂布動画見たら滅茶苦茶欲しくなったんだがこのスレで冷静になってきた
461 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 03:33:38.37 ID:9U1CeRix
チョウセンがかつてこれほどまでに冷遇されたことがあっただろうか
ムービーにも出て来ないし5が神に感じられるレベル
462 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 03:49:24.28 ID:+O2c79L/
エロイだろ
それだけで十分優遇されてる
463 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 03:51:33.00 ID:suVxaK5I
晋が追加された分、呂布・童卓・袁紹とかが削られてるから
ボリュームは過去作と変わってないよな
キャラ増えたけどこれもコンパチで誤魔化してるだけ
464 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 03:59:24.07 ID:2CVpeeih
そいつらの勢力は元からステージは少なめじゃないか。他軍が削られたのは確かに痛いが。
しかし呂布だけは5で貂蝉とあわせて11ステージも持ってるんだな。なんというありえない優遇。
ファンは喜んだんだろうけど。
465 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 04:29:09.87 ID:Qz7633XA
魏のストーリーが
むさいおっさんだらけってのがな
466 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 04:29:55.31 ID:ngmG/ptg
昨日買って、とりあえずクロニクルのオンが
どんなものかとやってみたわいいが、入ってきたプレイヤーが
赤兎呂布で瞬殺・・・
撃破数40余りでステージクリア・・・
オンってこんな感じなの?
467 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 04:43:49.55 ID:Aseh+ojz
>>450 可変フレームレートはあんまアクションゲームしない人は気付かんよ
フレームレート固定より可変の方が気になるもんなんだけどね
468 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 04:49:54.04 ID:Cjz/mwgW
褒め所が見つからん
469 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 04:59:55.20 ID:/GEnBhbG
敵の騎兵が真の前に突然現れるのにワラワラとかないわ
ただ今作パンダと狼だけは評価する。まじかわいい
鷹はうるさいからだめ
それと勝ち鬨も5より好き
470 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 05:47:45.15 ID:+O2c79L/
趙雲の台詞聞いてたら戦法指南で吹いたww
声出なくなってるじゃねぇか
471 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 06:24:04.02 ID:/Ly8tzLn
>>466 そんなもん
オンcoopは相手に好き勝手動かれても許すくらいの気概が必要
ちなみに同期が取れてないから協力してる感じも味わえない
472 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 06:34:54.21 ID:EbsmLtx5
女キャラの5と6衣装ハズレばかりだな
もう裸で戦わせれば?w見苦しい
倒すとき恥ずかしいわ
473 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 06:36:05.89 ID:53zNHrvl
もう女キャラは増やさなくていい
これだけ増やしまくれば十分だろう
一つの陣営に新しく一人ずつって決めてたんだろうな
それを出さなければもっと武将枠があったわけだ
優先順位がおかしい
474 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 06:44:17.39 ID:rrWg62FD
矢印マスで名声が上がったらめちゃくちゃ萎えてしまう
475 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 06:46:44.27 ID:/Ly8tzLn
>>473 女キャラは必要だと思うが優先順位がおかしいのは同意
王元姫、鮑三娘、蔡文姫とか意味不なやつはいらん
それよりかは王異が先だし歩夫人と一緒に呉夫人出せと
楽進がいないのもおかしいし?徳を削除した意味もわからん
476 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 06:48:06.25 ID:/Ly8tzLn
訂正
?徳
477 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 06:49:48.64 ID:/Ly8tzLn
度々スマソ
ホウ徳
漢字が認識されないのかよ…
478 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 07:05:53.56 ID:wqWR92md
ストーリーは強制で使いたくもないキャラを使わされるのが糞すぎる
いつになったら持ちキャラ来るんだ?と思ってたら使えないまま尻切れトンボで終わり。短っ!
つまらん作業のクロニクルに、可変フレームレートとは名ばかりの30fps安定のカクチラ仕様
よくこんな糞仕上がりで発売できたよなー
479 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 07:30:57.94 ID:FApHgSwO
>>473 女キャラ減らしたら売り上げ下がりますので無理です
480 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 07:46:25.69 ID:8L+EdYrK
>>478 同意すぎる・・ただケチ付けたいだけのアンチとかじゃなくて
本当にその通りだと思う。
つうか無双4ベースで昇華させればそれが絶対ベストなのに・・
amazonの評価見たら☆5ばっかでマジで捏造なんじゃないかとおもった。
つか一番つまらん根源はコンパチだって事に気づけよいい加減・・
武器二種類装備なんかどうでもいいしよー。
やっぱ趙雲は槍onlyがいいし、張飛には蛇矛、関羽には偃月刀だろー。
まあこの糞システム続けるなら二度と無双は買わない。
481 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 07:46:39.63 ID:3MQoXlvz
武器性能をランダムに、武功は全員共通、雑魚撃破にも意味を
こんだけやってりゃ楽しめただろうがクロニクルが作業過ぎる
482 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 07:50:35.98 ID:BVAeG2/f
483 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 07:57:51.06 ID:JaPWp6Rx
>>476-477 ちょっとテスト。
龐徳
張郃
うちだと少なくとも張郃は見れてたんだけどな。機種依存の警告はでるけど
484 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 08:13:19.76 ID:1yDLVvkF
無双ってプチプチに似てる
単純なのになんかやってしまうとこが
でそのプチプチ作業に少し意味を持たせる高難易度でのユニーク取得とか立ち回りがあって無双だった
後半雑兵倒す意味がないってのもやばい
プチプチ作業の根幹でもあったのにどんな判断だw
ザクザク斬れる爽快感なんて難易度普通まででいいじゃん
485 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 08:13:23.14 ID:cboqtbUf
2chはコードで書き込まないと表示されないね
許褚 張郃 賈詡 龐統/徳 鏢(武器のヒョウ)
無双関連のコード(16進数) コピペしとくと便利ですぞ 携帯からは多分見えないけど
そろそろ武功稼ぎがしんどくなってきた
孫尚香でクロニクルやってたから9999でカンストしてしまった 誰かに回したくて仕方ない
486 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 08:34:57.40 ID:/Ly8tzLn
>>480 尼は間違いなく捏造
つうか文体同じやつ何人かいるし
クロニクルに触れてないやつ多数でやってないやつも何人かいる
>>482 トロイはキャラがわかんねぇんだな
戦国と三国はわかるからやってるみたいなとこあるし
>>483 ホウが変換出来ないからコピペしたのが問題だったんだろうか…
487 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 08:35:01.48 ID:Q3vH5K4q
>>484 それすごいよく分かる
高難易度でヒイヒイいいながら負けては難易度下げてレベル上げてまたチャレンジするとか好きだった
死にそうなって武将から逃げて雑魚倒したらレベル上がってまたチャレンジとか
単純ながらも結構やり込めた
488 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 08:38:07.67 ID:cboqtbUf
>>486 >>483か
>>485コピペしてみ
多分半角の英数字+記号で表示されると思うけどどうかな
Janeならプレビューで確認できると思うけど、その半角文字のまま書き込んで大丈夫
489 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 08:39:34.39 ID:/Ly8tzLn
テスト
?徳
490 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 08:42:59.48 ID:/Ly8tzLn
>>488 無理だな…
もう一度だけテスト
?統/徳
491 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 08:43:29.89 ID:UOSomSxv
武器変更システム最高だわ
ずっとこの路線でいってほしい。
フレームレートだけは60fps死守してほしいね。
492 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 08:43:58.19 ID:cboqtbUf
>>489-490 なんかごめん…もしかして専ブラじゃなくて普通のブラウザ使ってんのかな?
龐←コレ全部半角にして書き込んだら表示されると思う
493 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 08:45:20.33 ID:z1JKC6VH
無理せずカタカナにしとけw
494 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 08:47:47.08 ID:/Ly8tzLn
>>492 いやこちらこそ申し訳ない…
たぶんPS3だからだと思う
PCぶっ壊れてんだよ
何かスレ汚しスマソ…
495 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 09:27:10.81 ID:UY1gH5ED
刀枠5人は酷い、前作から何も学んでないじゃないか。学習能力0か?畜生以下が作ってんのかと
ハン城は曹仁使うのかと思ったらカコウトンだし。その曹仁も鉄球とか訳わからんし4の盾でよかったんじゃないの?
あと呉ストーリーのナレーションが「虎の牙!」って連呼するからマネーの虎思い出して激萎え
国内で一番多く作れれてる(違ってたらスマン)シリーズとは思えない仕上がり
496 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 09:38:10.16 ID:4qk6SI94
女武将が5のまま少なかったら無双6買ってないし
むしろストーリーモードで女キャラ使えなくて不満だわ
497 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 09:42:56.72 ID:UOSomSxv
6はマンネリ打破のための今後の無双の土台としては充分な出来
これからの広がりに期待
498 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 09:46:51.19 ID:1yDLVvkF
確かに別ゲーへの変遷の叩き台って感じがした
ただヌルゲーすぎるのがいただけない
最低でも緊急回避、はじき返し、殺陣は復活してほしい
折角のヴァリアブル攻撃が発生遅い・変な硬直があって使いにくいし
□ボタン連打しながら相手の無双から逃げ回るってださすぎるw
499 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 09:49:07.57 ID:6hk5v4/6
ヴァリアブル攻撃は敵が吹っ飛ぶからコンボ途切れる
500 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 09:50:12.37 ID:6hk5v4/6
と、思ったけどそうでもないか
ストーリーに出てこないキャラを育成するのが苦行すぎる
俺のぶんきっきと貂蝉の列伝まだ出てこない…
鮑三娘は甲斐姫みたいな性格だったら好きだったけどもう戦場に来なくていいです
501 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 10:16:33.35 ID:4hQkBaj/
武器モーション固定、天国でもユニーク取れるとか糞だろこれ、王元姫のコード使わなくて良かったわ
502 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 10:17:18.22 ID:3MQoXlvz
>>495 戦戈配信されるし双刃剣や牙壁なんかは配信で来る可能性はあるかも、まぁいつになるんだって話だが
503 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 10:19:00.27 ID:MW1SOvju
今ストーリー全部クリアしたけど、晋のストーリーがボロクソ言われてる理由が理解できた
晋ストーリーは完全に司馬一族賛美物語だなw
他の三國も美化されてる部分はあるがここまで露骨じゃなかった
というか晋のストーリーだけは単純に物語として引き込まれずつまらなかった
504 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 10:20:05.36 ID:EGZ4DP9i
ストーリー一本化でサクサク進めるしこの出来で十分
キャラ増やしまくってはif列伝作りこんでくる従来無双のほうがアホくさすぎるわ
おまえらゲームごときに何時間費やすつもりなの?バカなの?
505 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 10:32:12.64 ID:CQeSbqFg
数時間しか遊ばないゲームのために安くない金払うの?
506 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 10:39:06.41 ID:yp8TF5YX
とってもお安い煽りねぇ。一つ頂いちゃおうかしらぁ
507 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 10:42:33.86 ID:rX/5Rtac
ゲームに時間を費やさない賢いお方が
こんな時期、時間帯になぜこのスレにおいでで?
508 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 10:43:34.23 ID:/Ly8tzLn
>>503 ストーリーからクリアしたのか?
もしそうならご愁傷様としかいえない
後は苦痛が待ってるだけ
509 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 10:45:02.74 ID:isj0ZuP0
結局強い武器ばっか使ってしまうから、そのキャラのEX武器しか
使わんようにした
第二武器は☆一つでもスロット5つとか属性がEX武器と同じのを選んでる
ヴァリアブル攻撃とはいったい何だったのか
リョフで武将とタイマンするときぐらいしか使ってない
510 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 10:49:33.91 ID:/Ly8tzLn
>>509 俺はずっとその方法でやってるけどな
キャラに合わないような武器は使わないようにしたり
何とか楽しもうとしてはいるがやはり結論は楽しくない
511 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 10:53:56.44 ID:MW1SOvju
>>508 いや、クロニクルやりながらなんとなくストーリーも進めてた
三國の後に最後に晋ストーリーやって今はクロニクルでキャラ解放以外の列伝やってるとこ
この列伝がどーでもいいやつとかけっこう苦痛だったりするw
512 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 10:56:46.97 ID:qX7/DUSG
よくわからんけど三国志好きな人ってこういう広く浅くな感じよりも
狭く深くな感じのが好きそうなんだけどなー
売れないかもしれんが
513 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 10:59:05.20 ID:eM7UJbBz
剣閣の戦いでまで蜀が本陣奇襲してきて泣いた
なんていうか・・・ なんでも不利にすればいいやって思ってね?
514 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 11:04:30.14 ID:/Ly8tzLn
>>511 それが正解だわ
俺はストーリーからクリアしちまったから
やらされてる感が凄い
>>512 それが戦国Zや5なんだろうけどな
失敗したから敷居広げて多くのライト層を取り込んで大成功したのが今作
味をしめただろうし今後も続くだろうな
515 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 11:16:46.96 ID:u8NzsGWQ
晋シナリオが糞なのは言うまでもないが魏も呉もひでーわ
相変わらず糞シナリオで肥はやっぱり肥だったという印象しかない
なんつーか詰めが甘いんだわ
司馬懿age練師ageが酷くてみちゃおれん
いらん晋とかいらん女が増えた弊害だな無双オワタ
516 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 11:20:38.03 ID:dku+PSKP
無双でCODみたいなオンやったら結構面白いと思うんだけどな
フリフォ、チーデス、ドミネ、フラッグ
タイマンはあんまゲームにならないだろうけど
チーム戦ならごちゃまぜバトルで楽しそうw
517 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 11:33:22.88 ID:6hk5v4/6
チーム戦で全員司馬懿だったらうるさそうだな
518 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 11:38:18.25 ID:IMNnIIQ+
無双オンラインのことも時々は思い出してあげてください
519 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 11:53:39.32 ID:/Ly8tzLn
>>516 っ
無双オンラインというものがあってだな
520 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 12:03:49.15 ID:EGZ4DP9i
晋シナリオは新鮮で普通に好きだな、ギゴショクシナリオは過去シリーズでプレイしてきたから飽きた
シーン映像はよく作りこまれてて感心したけど
いつもながら無双はやらされてる感たっぷりの戦場が苦痛でしかないね
策に従って成功させても士気もへったくれもなく敵の増援退治に遥か彼方まで駆り出され味方大将窮地の度に陣まで戻り敵陣乗り込んでも軍師の駄策を消化するまで門が開かず敵将全てを1人で斬り倒し
味方が存在するのに1人で全部せにゃならんとか意味分からん
521 :
rmtbrt:2011/03/16(水) 12:07:47.94 ID:5KrcxxCl
522 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 12:21:04.88 ID:dku+PSKP
>>517 凡愚が!凡愚が!フハハハハ
>>518-519 無双オンラインは所詮4ベースの古いシステムだからなぁ
というかそのノウハウを活かせとw
ガンダム無双3といいコーエーはオンの作りが下手過ぎる
523 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 12:21:05.12 ID:qalXT375
竜胆が弱武器なのが納得いかん。
ユニーク武器で良くね?
演義には登場してなくても格ゲー時代からずっと登場し続けた武器やぞ。
今の竜胆の立ち位置を一閃か真空槍にすれば良いのに。
524 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 12:21:18.52 ID:NSqLUH1+
一人で全部倒さなきゃならないのは難易度修羅くらいにして
通常は味方に片方を任せて両面展開みたいな戦いがいいな
525 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 12:26:26.05 ID:3MQoXlvz
>>522 逆に課金オンラインやってんのに無料オンなんか作り込むわけが無い
526 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 12:35:06.14 ID:/Ly8tzLn
>>520 過程が苦痛でもその先に得るものがあるなら頑張ろうと思えるだろ?
6はその先に何もないから頑張る気力も起きん
要望出そうとしたら公式は閉鎖されとるし
地震の影響らしいが他のメーカーのサイトは運営しとるぞ
逃げてんじゃないかと勘ぐりたくなるわ
>>517 確かにな
オンラインのノウハウを全く活かせてないよなw
527 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 12:43:58.80 ID:UY1gH5ED
>>523 槍の強武器がキョウイと馬超にもっていかれたからね、あの矛先が赤い槍はいったい誰用なのか
あの枠こそチョウウンの専用竜胆グラであってほしかった
528 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 13:06:55.72 ID:z1JKC6VH
>>526 肥本社からほど近い所住まいだが横浜も結構な被災地だ
交通も完全には復旧しとらんから出社もままならんのは想像に難くない
そこを責めるのはお門違いだ勘弁してやってくれ
529 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 13:10:53.47 ID:qIsS7d1p
何で戦友と支援獣が料理屋なの?
530 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 13:12:22.61 ID:Icc31Ia7
なぜ味方兵に近づくと味方兵は逃げる仕様になったんでしょうか
531 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 13:32:49.98 ID:7eRdJqAF
パッチで改善なりDLCで新しいやり込みモードでも配信したら一気に変貌しそうなのに惜しいなあ
532 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 13:34:58.09 ID:4++YK3gV
>>527 ストーリーで優遇されてんだから我慢しろ
馬超に槍ぐらい譲ったっていいだろ
馬超に限らずストーリーに関わらないクロニクル専用キャラが不憫すぎる
列伝がもっと作り込まれててムービーがあればまだ救われるのに
他はランダムだろうと手抜きだろうと列伝さえ作り込んであったらまだ不満は抑えられたが
空気化したキャラのファンはどうしろというんだ
533 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 13:36:23.83 ID:zelmLCMO
534 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 14:04:29.99 ID:/Ly8tzLn
>>528 そうだな
確かにお門違いだ
すまんかった
>>531 惜しいよな
考えてることは良いのにそれが空回り
535 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 14:06:21.14 ID:EXwatxZW
4から5になった時にモーションとっかえの話を聴き
「お、一部あったコンパチが消えるのか!?」
しかし5でコンパチ大増殖
だがエンパやマルチレイドを通じてコンパチがどんどん消えて、ほぼ固有モーションを与えられた
そして6発表
「ついにコンパチが消えるのか!?」
今度は更にコンパチモーション大増殖
おい・・・・・
536 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 14:08:29.79 ID:8oMVgvMd
>>515 魏や呉ストーリーで司馬懿や練師が目立つってのは、
あくまで「プレイアブルにならないキャラの中では」露骨に出番多いってだけであって、
それが魏や呉ストーリーの癌か?と言われればそうでもないだろ。
活躍自体はその2人より夏侯惇とかの方が何倍も厚遇されてるわ。
ただストーリーで目立って当然の花形武将ならともかく、
元来物語に絡む要素0の孫権の嫁さんあたりが出ずっぱりな割りに、
大した見せ場も出番もないまま、クロニクルに回された武将が数人居るのはどうしようもなかったのか?
って話し。
魏においても、樊城で終わるなら司馬懿の出番は精々そこだけで十分、
むしろ出したいなら五丈原までやればいいのに、とは思う。
でも問題は司馬懿の出番の多さじゃなくて、他の少なさでしょ。
537 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 14:25:49.58 ID:V+bC9pZR
>>524 無双4や5は、最初に適度に暴れて作戦でも成功させてれば、
基本的に両面展開になったような。
特に5は味方が強い。
538 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 14:28:58.23 ID:JEAQD7k8
魏シナリオの司馬懿がどうこう言われるのは出番の多さじゃなくて
最後の最後が司馬懿の野心締めだったからだろう
あれのせいで後味が悪い出番自体は別に非PCの中で特別多いわけじゃない
練師は出番の多さだろうなそれで臣下が目立たなくなってるから尚更
なんていうか呉のストーリーが赤壁終わりあたりからいつもどおりの
家族ストーリーから孫権と練師の恋愛ストーリーに変わった印象
539 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 14:44:19.14 ID:8oMVgvMd
>>538 司馬懿はあのラストの目がギラリかぁ……確かに「魏」の締めとしてはアレだな。
呉ストーリーラストで「孫権と陸遜の不和」を暗示してから締めるようなものか。
540 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 14:46:47.88 ID:cDeHSzj4
呉は家族物語でいいんだよな
そうじゃなきゃ孫晧、陸抗、張悌あたりを追加してきちんとした最後を描くべきだった
541 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 14:52:44.99 ID:IMNnIIQ+
今回、不満点が明確すぎて、すでに語ることがなくなってる気がする
542 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 15:08:37.21 ID:bUXhfR0o
蜀の赤壁ステージは何で趙雲なんだ?
思わず「え」って声に出しちまった。
543 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 15:20:02.09 ID:V+bC9pZR
演義だと、趙雲が呉の中に取り残された諸葛亮を救出する活躍をしてるからじゃないか?
今までの無双だと龐統の連環や諸葛亮の風の印象が強いし、
そっちを優先したほうが良かったと思うけどさ。
544 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 15:56:45.82 ID:PZpjMVVg
そろそろ大事なことをまとめてアンケートに書きたい
・ストーリーモード→キャラ偏りすぎ、全キャラに見せ場を持たせる(個人ストーリー?)
・フリーモード→ストーリーのフリーモードは必要
・MAP→敵の表示の仕方のせいで拠点入り口が解らなくなった
・武器→理想はコンパチなし、無駄に同じ種類の中に有り過ぎ(持ち替え要素は有り?無し?)
・無双乱舞→カットインの有無を選択したい
・ユニーク武器→貴重品発見させて欲しい
・可変フレームレート→60fps/30fps固定(固定か可変か選択可能に)
・晋のストーリー→他勢力をディスりすぎ・司馬昭と劉禅うざい・司馬昭使わせすぎ
・難易度→1ランクあげるくらいでいい(今の普通を易しいに)
・クロニクル→ランダムばかりいらん、戦友不可がやる気しない、似た内容のマップ違いはいらん
・お使い感UP→戦国3ほど露骨ではないが、まだまださせられている感じがする
・強制インスコ→標記しとけ
・練乳いらん→周泰で間に合う
・関索いらん→関平で間に合ってる
・鮑いらん
・ホウ徳→モブで良いから配置させとけ
ありすぎて葉書にかけない
545 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 15:57:19.38 ID:hNdIXa7B
>>537 5は味方強いね
官渡で白馬、延津守ったら
あとは勝手に味方が大挙して敵本陣までワッショイしてた
546 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 15:59:04.88 ID:7xyUkcc3
魏のラストの司馬懿普通に怖いんだけど…あれ蛇足じゃね
曹丕の代はちゃんと忠義尽くしてんだから
晋では凡愚がのさばるのが嫌だとか言いつつ結局魏を守ろうとしてる?だかでストーリーめちゃくちゃ
肥は親父を魏から追い出して何がしたいの?肥が考えた最強の司馬昭無双?
赤壁趙雲は弩のシューティングが意味分からん
だったら諸葛亮が呉で周瑜達を足止めしたような火柱とか、
東南の竜巻起こして超絶現象とかの方がよかったのに
美周郎さんまたかませ犬なの…
547 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 16:30:38.54 ID:4BuVsaVr
難易度上げろって言ってるけど、
この立ち回り関係ない仕様のまま難易度上げたところで
盾兵固い、騎馬兵ウザいで単にダルいだけになると思うんだが
548 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 16:34:14.85 ID:EXwatxZW
〜いらんはせっかく増えたんだから減らす必要なし
むしろ減らすんじゃねぇよって言いたい
549 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 16:43:28.47 ID:UY1gH5ED
>>532 優遇つっても性能ガタ落ちだぞwまだ馬超の方が使いやすい
550 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 16:43:44.06 ID:+O2c79L/
キャラ減らしたら減らしたで文句言う奴いるから減らさない方向で
551 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 16:48:08.56 ID:u8NzsGWQ
〜いらんは正当な要望じゃないか?
全体のボリュームが今まで100だったとして
武将を増やしたことで120になったなら削る必要もないがそうはならなかった
既存武将の出番を削る羽目になったから苦情が出る
552 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 16:55:23.38 ID:EGZ4DP9i
だからif列伝とかいらないって
脳内で作り上げて好き勝手に自己満足してろよ
553 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 16:56:53.97 ID:4BuVsaVr
フリー廃止、完全ランダムマップばかりのせいで
それすらままならないわけだが
554 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 16:59:56.84 ID:IaQaxOnY
晋キャラをよく見せるために昔からいる姜維が改悪されてんのは腹立ったわ
郭淮の死亡シーンとか演義、正史どう解釈すればああなんの?
夏侯覇は悪くないです、郭淮も頑張りました、悪いのは不意討ちした姜維ですってか。
蜀の魏侵攻は確かに魏側だとうぜぇけど
姜維をどうにかしないと蜀征伐は容易くないってのか全然ないわ
夏侯覇もちゃらくて魏の皇族とは思えん
魏の渋いキャラが蜀にいるってのがいいんだよ
郭淮も病弱アピールしすぎ
555 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 17:06:58.36 ID:qalXT375
556 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 17:18:08.59 ID:z1JKC6VH
>>549>>555 もともと馬超のが使いやすかったと思うが
真無印からやってるが趙雲が馬超より使いやすかった事などほとんどないぞ
5はよかったかな程度で下手すりゃ姜維よりフライングコントローラキャラ
557 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 17:20:59.03 ID:qalXT375
>>556 馬超は趙雲より使いやすいんじゃない。
強いんだ。
使いやすさと強さはイコールではない
558 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 17:24:53.47 ID:dkIsOPh8
ストーリーモードのステージで選べるキャラを複数にして、
そのステージでのキャラの掛け合いを増やせばある程度の不満は解消できるんじゃねえのか?
5の不満の多くはコンパチとフリ専キャラの多さだと思うんだよね。
なのに6でまるっきり同じ過ち犯すってアホ過ぎて言葉もないわ。
559 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 17:33:00.72 ID:x7TPUf9W
if列伝は本当に誰得なんだ
ストーリーのスカスカを埋めるために使うべきだろ
560 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 17:51:38.26 ID:4BuVsaVr
クロニクルにフリー入れとけば良かったんじゃねーの?
561 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 17:52:08.86 ID:IaQaxOnY
ifするならストーリーでそれの歴史通りの戦闘いれて穴を埋めてからにしてほしい
南蛮とか街亭とかなんで列伝に回した
ツリー式にしてメインとサイドのストーリーにするとか
一定の大きな戦闘から統一ifと史実にわかれるとかでいいのに
562 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 17:54:36.30 ID:9oXUjUKz
>>556 じゃあ2〜4の無双で初心者や苦手(主にチャージ攻撃が上手く出来ない)な人に
やらせてみろ。
それか□ボタン縛りと騎乗禁止で集団戦をやってみろ。
どちらが「使い易い」かは明白だと思うがな。
こういっちゃ悪いがアンタの言い分はアンタの主観でしかないと思う。
5は未プレイだからよう知らん
563 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 18:01:54.63 ID:UY1gH5ED
>>556 趙雲が馬超より使いやすかったは個人差あると思うけど今回は槍枠で3人並んだからね、優劣が分かりやすい
EX性能は馬超>姜維>趙雲に加えて趙雲はEXと無双1は同じ事してるでしょ槍持ってクルクル突撃していくの
見せ場は多けれど何か不憫、ダッシュ攻撃と乱舞は5のをそのまま持って来てもよかったと思うけど
564 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 18:05:28.70 ID:9oXUjUKz
訂正
×5は未プレイだからよう知らん
○1と5は未プレイだからよう知らん
565 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 18:11:55.54 ID:3MQoXlvz
5の不満のほとんどはチャージ制の廃止だと思うな、コンパチやフリー専とか以前にただただつまらなかった
てか1から再構築してるゲームに集大成的な作品以上の内容求めても無理ってもんだ
566 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 18:32:04.31 ID:EbsmLtx5
5はリストラと昇降と挑戦と劉備と完寧改悪化がなければな…
コンパチもフリー専多数もチャージ廃止も気にならなかっただろうなw
てか糞肥最初から34コス入れとけよ
地震の影響で配信送れるとかアホか
何でオロチで普通にしたこともやめんの
567 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 18:35:56.88 ID:EbsmLtx5
挑戦と完寧最後まで引っ張ってあの様だもんな〜
得意武器も鎖鎌()に鞭()ってww
糞肥の贔屓キャラって痛いのばっかり
568 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 18:38:28.46 ID:+O2c79L/
黄巾も虎牢関も赤壁も秋田
もういらないだろこのステージ
569 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 18:52:51.02 ID:xiqtf3zP
アマゾンでの不自然な高評価、賛美が気持ち悪い
低い評価つけてる人はいちゃもんつけられる始末
でもそこまで信者がつく内容だったか?
まさか肥社員の工作…
570 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 19:01:31.16 ID:usp59E1J
>>568 それ分かるわ
何が起こるか予測できちゃうんだもんな
しかも予測通り はいはい落石はいはい呂布はいはい火計って
過去3回以上出たステージはもうお腹一杯だわ
571 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 19:04:56.79 ID:9oXUjUKz
でもそれらのステージ無くすとヤバくね?
572 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 19:12:22.38 ID:usp59E1J
まぁ確かに・・・
だから投石車操作とかつけたんだろうけどそれくらいじゃ目新しさないよね
あと今回弩砲がチートすぎてやばい
連弩か弩砲かどっちか1つでよかったでしょ
てか弩砲ってなんだよ
573 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 19:13:38.39 ID:2DOgSLGS
なんかもうね・・・無双シリーズ自体に飽きてきた希ガス・・・
574 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 19:17:17.09 ID:9oXUjUKz
何を今更
575 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 19:20:53.04 ID:dDvnOWxe
三国のストーリー、蜀呉が後半(晋のステージ重複で作れたはず)ないのと、魏が中途半端なのは
ステージ数をそろえようとした結果なのかね
結局蜀末までやるなら国別によってステージ数が違ってくるのは当たり前だろ
肥は魏呉蜀それぞれのファンに気を配ったつもりなのかね
三国志好きならある程度ステージ数に差が出来るのはわかってたと思うが
後期するっつーから誰もが蜀が一番ステージ数が多くなるだろうと考えるんじゃね?
蓋開けたら結局三国は五丈原以前で締められるし、既存はなんもかわってない
後期もほとんどが予想してた蜀末はなく、敵を徹底的に下げて扱う晋の簒奪・司馬昭成長の美化ストーリー
そのせいで逆に小物臭する晋のメンツ
やっぱ司馬昭とおまけの女いらんわ
他はいろいろ設定変えて魏に移籍しさせて三国でしっかり蜀末までやれよ
魏後期を切り離すから変なストーリーになっちまうんだよ
正直無双のストーリーとして前半は飽きてたから期待してたのになぁ
576 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 19:21:40.71 ID:anZEAINm
カンネンが見た目チャラ男みたいになってて最悪
577 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 19:23:54.88 ID:3MQoXlvz
単純で飽きやすいゲームだからこそ爽快感さえありゃ評価が高くなるんだよきっと
578 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 19:50:52.86 ID:9oXUjUKz
やはり緊急回避の無さと剣盾収集式の成長システムが致命的。
前者は敵将の割り込み無双乱舞で事故死率多し。
後者はただでさえキャラが多すぎるのに1か2しか上がらない。
579 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 20:11:57.37 ID:Viuzv2RK
勢力別シナリオでも、一武将につき一つの三国志名シーンを再現するだけで
ずっとドラマティックになるだろうに、何で肥はいつまで経っても基本を押さえないんだ?
骨格(三国志)がフニャフニャで肉(キャラ付け)だけあったって
三国志オタも婦女子も食いつかないだろ。かといってアクションゲームとしても半端だしw
周泰なら濡須口で孫権が古傷を数える、
甘寧なら濡須口の奇襲か皖城で甘寧一番乗り、
凌統なら合肥で孫権を守って瀕死になる
そういうのが無くてただ何となく孫権の側に練師がいるだけとか、もうタイトルから「三國」の文字なくせよ
580 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 20:14:24.40 ID:sYJ1w1pc
なんか6ってキャラの走り方からして違和感バリバリだ
なんか地面から1センチくらい浮いてるみたい
地に足付けて戦場駆け回ってる感じが全然なくてのめり込めない
581 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 20:29:06.20 ID:ADQPpgYa
ストーリーのスカスカっぷりを埋めるはずのクロニクルモードが、
もう擁護できないくらいいい加減な作りなのが一番納得できない。
582 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 20:32:32.05 ID:EXwatxZW
>>579 なんかしたから有名なんだしな
一武将一マップでも他勢力で被るだろうから、まわせるだろうになぁ
史実に忠実に、とまでは言わんけど
色々と中途半端なんだよね
583 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 20:36:45.94 ID:Mvi/0ZEt
キャラ毎のストーリー
がなくなったのがマイナス
新キャラがストーリー
にまったく出てこない
584 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 20:38:36.59 ID:isj0ZuP0
何気にコロウカンをトウタク側でやったり、官渡をエンショウ軍でやるのが
好きだったから残念だったな
585 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 21:01:20.95 ID:GNYCNFDt
>>579 甘寧一番乗りって皖城なのか?まあなんとなく城だった記憶があるが
俺はキャラを大幅に減らしてアクションを良くしてやりこみを増やしてほしいな
武将を育てきった後のエンドコンテンツも何か無いと飽きる
蜀
劉備3兄弟 趙雲 諸葛亮 月英
魏
曹操 キョチョ 夏侯惇 夏侯淵 シバイ シンキ
呉
孫堅 孫策 孫権 周瑜 呂蒙 陸遜
他
呂布 袁紹 馬超 猛獲
これぐらいでいいな
今までの好きな武将はDLCで追加
ただし売り上げは大幅に落ちると思う
586 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 21:12:00.99 ID:w4X5wO+u
ほぼキャラ話のみで占められてる本スレが三国6をよく表しているな
キャラゲーとしても落第点だが
587 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 21:12:32.53 ID:1GzKqGk3
>>578 一応Wikiとか見ると判ると思うけど
+4と+8の剣&盾あるよ
デフォで+4を落とすのも居るし、コンボ数でランクアップする
588 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 21:15:48.10 ID:zNPZQTQf
>>581 クロニクルモードが悪いんじゃない列伝が悪い
クロニクルモード自体はそう悪い試みでもない
そこでプレイするステージや列伝がクソすぎるからだるい
589 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 21:27:48.85 ID:vY7PftHM
クロニクルはランダムステージもあってもいいけど
全部ランダムだと、あれだけ数があるマスがただの水増しにしか見えない
都城もそんな中国大陸意識せず1つで十分
武将の数、クロニクルの数、武器の数、全部水増しのスカスカ
590 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 21:34:58.93 ID:2uiM236o
ストーリー終わったら売っていいよね
これだけはやっとけってのあるかしら
5000円くらいで売れないかな・・・
591 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 21:36:55.11 ID:xhGxCCR/
592 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 21:42:39.94 ID:ep7yhVIJ
>>590 自分は全ストーリーに
三国無双戦までのクロニクルで満足して売った。
593 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 21:47:36.71 ID:sVspmwoA
・拠点封鎖できないから後続部隊が侵入拠点からきた雑兵にやられる
・士気がないから味方が敗走しまくり
・味方が弱い
三国無双は味方と戦ってる感覚が好きだったのに・・・
594 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 21:52:43.20 ID:0C31XKyR
簡単な対戦モードをDLCで追加してほしい
595 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 21:54:24.03 ID:N9+AVx4U
士気は一応存在するんだけど、現状の士気が全然わからないからなあ
おい、士気ゲージなくしたら全然わかんねえぞ(´・ω・`)
596 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 21:54:49.65 ID:xp7fccHm
毎回、後漢末から三國鼎立をなぞっていくなら他勢力ストーリー排除しなくてもいいのに
今回は特に後期に期待した奴たくさんいたと思う
本スレで後期メイン前提の流れになって、前期が空気化の心配してたのが懐かしい
むしろ後期が空気だなんて誰が予測出来たんだろう
これなら前期のキャラ出せよ派と北伐やれよ派に文句言われても仕方ないし文句言いたくなるよ
馬岱のSSがあんなところで使われていたムービーとかふざけんな
三国志オタなら真っ先に魏延連想するだろうが肥のくそったれ
597 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 22:10:49.32 ID:wInCCEQ3
さっき5100円で売ってきた
598 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 22:18:27.51 ID:vY7PftHM
士気ゲージを消す理由がわからん
「士気が一目で解るのは現実にありえん」とかいうなら体力ゲージなんてもっとありえんし
599 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 22:18:50.01 ID:zNPZQTQf
奮起してる敵とか、突撃してくる敵くらいでしか味方が死ぬことなんてないんだけど
600 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 22:21:14.22 ID:U5NQWwBE
劉備を備って呼ぶと侮辱にあたるんだよね?
孫堅達は家族で侮辱しあってるの?
601 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 22:28:11.68 ID:/cIBWXVV
>>600 家族だからだと思う・・・
てゆーか司馬懿ってあんな偉そうだったか?
602 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 22:29:59.44 ID:U5NQWwBE
>>601 字で呼べばいいのにね。
たぶんコーエーがそこらへんをしらなかったのかな。
孔明と一緒に登場する司馬懿って物凄く幸せそうだよね
603 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 22:41:24.05 ID:qh4TG5gv
>>602 家族は普通に名で呼んでおk
父親とか目上に当たる人を名で呼ぶのは無理だろうけど、
親が子供を名で呼び捨てても別に問題なかったと思う。
604 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 22:41:37.49 ID:3pSOHaGE
>>602 お前アホのようだから説明してやるけど
気軽に他人の名を呼ぶのは憚られるから字がある
孫堅達は肉親同士なのでお互いを名で呼んでも失礼に当たらない
逆に肉親を字で呼ぶのはおかしい
605 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 22:49:45.08 ID:z1JKC6VH
606 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 22:55:11.05 ID:Icc31Ia7
一般武将の出番が増えてる・・・・!
一般武将大好きの私にはうれしい限り・・・・!
・・・・ところでなぜオープニングは蜀ばかりなのか・・・?
607 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 22:56:07.46 ID:U5NQWwBE
>>604 なるほど。
他人が勝手に呼ぶと侮辱にあたるけど、
親しくしてる人が呼ぶのは大丈夫なのか。
ありがとう。
608 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 22:56:40.03 ID:xhGxCCR/
主役がOPとかで活躍するのはごく自然やん
609 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 23:02:11.00 ID:Ju0J1e40
仲間と一緒に戦ってる感はあんまりないな
マップが広くて敵が多い唯のアクションゲームな感じ
610 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 23:05:51.25 ID:g6m3pWjc
しかしこれが高評価だったのを見ると、やはり2ちゃんはマイノリティなんだな
今更だけど
611 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 23:07:20.80 ID:xhGxCCR/
目に見えるものばかりが真実じゃないさ
612 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 23:17:46.07 ID:Viuzv2RK
妹が兄を名で呼ぶのも失礼だよ
613 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 23:22:33.54 ID:8oMVgvMd
>>568 黄巾も、虎牢関も、赤壁もない三国志ゲームなんて出した日には、
発売の翌日にアンチスレ10超えるような惨事になるわ。
614 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 23:40:06.04 ID:DjV7LAxm
・武器の種類多すぎこんなにいらない
・固有モーションはほしかった、得意武器だけでいいからほしかった
・ストーリーモードのステージがキャラ固定がやっぱり納得いかない
・ヴァリアブル攻撃でコンボつながるってどっかで説明受けた気がするんだが気のせいだよな
・難易度上げ下げしても武功・攻撃・防御の獲得値って大して変わらないの?
・フリーモードどこ?
・列伝にムービーとか固有イベントないんだけど
・緊急回避なぜ廃止したし
全ストーリー終わらせてないしクロニクル少しいじった程度だけど
難易度によるアイテム変化が意味ないことが一番痛い・・何を楽しみに育てろと
615 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 23:53:10.42 ID:kc1ok/Gf
つか武器が多すぎて本来の武器が分からなくなってきた自分がいるw
616 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 23:54:36.07 ID:Ry1G3n2G
分からなくなったら刀持たせときゃいいんだよ
そういうゲームなんだよもう
617 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 23:56:11.48 ID:RvA7gy8r
攻撃判定にバグがあるせいか、コンボ時敵拾いにくすぎてイライラする
確実に浮いてるのに武器の内側当ててもすり抜けてるし・・
618 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 23:57:25.50 ID:qh4TG5gv
内側すり抜けは過去のシリーズでもあったな。
真空書装備中に起こったりしてた。
619 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 23:58:03.34 ID:f5Vyqg68
クロニクルやってるが飽きてしまう
三国無双6Zとか7ではレベル成長にしてストーリーはステージに参戦してるキャラを選択にしてほしいな
武器使い回せるから新しい武将増えてもあんまり新鮮味ないな まだ全員だしてないけど改善した続編まで待つ
オロチやったことないからオロチZ買ってみる
620 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 23:58:22.38 ID:+O2c79L/
武器多くても
結局使いやすいものしか使わんしな
趣味武器使うとか一部しかいないだろ
621 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 00:06:59.02 ID:LzS+UzJd
>>607 目下から目上の名前呼びはNGだから妹から兄へ名前呼びも本来はNG
親から子はおkそこら辺儒教はシビア
でもコーエーの無知じゃなくてそこまで厳密にゲームに反映する必要ないって判断じゃないか
特に親しいわけでもない間柄の同僚とかなら字ですらなく役職で呼ぶ
622 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 00:07:12.35 ID:V7umwf6X
>・ヴァリアブル攻撃でコンボつながるってどっかで説明受けた気がするんだが気のせいだよな
ワロタ
つーか役に立たないどころか邪魔なんだよ!技の硬直時間が地味に長いんで、スムーズに武器が代えられない
623 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 00:13:25.37 ID:2eevbBSI
今更ながら4がPS3で出たら買う?
624 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 00:15:05.81 ID:iAyY0+Bb
斬と敵弓兵の能力を下方修正した上で、三国2がPS3で出たら買うな。
集団戦闘は2が一番出来がいい。
トータルで見れば、4が一番まとまってるとは思うけどね。
625 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 00:18:15.50 ID:ar/wTvdD
武器は各武将固有武器でおk。
武器2つ持てなくて良い。
クロニクルみたいなストーリーとは別のやつでは、味方の配置を自分で出来たりしたら面白そう。
626 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 00:18:56.54 ID:CCB3U5yU
自分は3がいいかなあ・・猛将伝の分までいれてくれればだけど
627 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 00:22:50.31 ID:PpTGVI1A
(初代+真1)(2+2猛将)(3+3猛将)(4+4猛将)(3emp+4emp)
こんな感じのセットで
PS3でHDコレクション出してほしいね。
628 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 00:24:43.86 ID:X4ZSTPAu
2はオートロックさえなくしてくれればそれで満足な出来だった
629 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 00:25:43.33 ID:jpnb5Ag2
レベル制が苦手なんで、アイテム制に戻ったって知った時は嬉しかった
と思ったら武将毎に限界値が違うとかもうね
そんならレベル制でいいだろうが
630 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 00:25:49.93 ID:hugG9k9s
コアな2好きには、弓もロックもあれでいいと言う人が結構いるからな。
下手にいじくるわけにもいかんだろうね。
631 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 00:29:11.51 ID:0ic65Q94
武器は刀、弧刀、双鉞しか使わなくなった
結局これが一番使いやすい
ヴァリアブル攻撃は武器によりけりだけど、呂布でも簡単に御手玉できてつまらん
難易度関係無く+2の剣とか何なの…クロニクルのみのキャラ育成が苦行
双鉞のヴァリアブル攻撃の硬直いらない
632 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 00:30:53.56 ID:00BBVtNY
ヴァリアブルは確かにキャンセルかかる仕様にした方がよかったな
武器は種類自体は増やして一種類の武器数を減らすのが丁度いいかな
ソウソウとか無双使ったときの武器グラの剣無いし
一種類に10個もあるなら属性違いの片方にグラ違いであったりするだけで違ったのに
633 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 00:33:33.79 ID:bc5X3Ekm
>>627 そんな焼き増し作ってる暇あったら新規モーションと新規武器製作に時間割いてくれた方がいい
634 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 00:36:28.43 ID:xQvPS1Fl
面白いんだけどボリューム面で損してるって印象だなー
やっぱりフリー削除と難易度メリット無しになったのが痛すぎる
フリーに関してはクリア後にシナリオ選択できるんだし、キャラも選ばせてくれてもいいのになぁ
1周目は力を入れたストーリーモードを楽しんで欲しいって意味で固定なのはわかるけど
モーションが武器依存になったのは確かに個性減だけど思ったよりは楽しめた
武将のイメージを考えて武器選ぶのもなかなか楽しい
まぁ個人的な理想は武将固有モーション+サブ武器共通モーションかなって思うけど
今後も6のシステムで行くなら、武器の強さのバランスはまだまだ改善の余地が多い
EX技も武将の個性増のためにも追加して欲しい
635 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 00:37:06.74 ID:AGIChxjz
>>623 6をやったらPS2に戻れなくなるかもと危惧していた発売前
今は234をやり直したい衝動に駆られてるから絶対買う
個人的には3の難易度が好きだったな
636 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 00:38:54.85 ID:GMs/PpUZ
>>515 どこが司馬懿ageだよ
出番多いだけだろ
邂逅台詞から見ても、肥は完全に司馬懿を馬鹿にして作ってる
5、6と、司馬懿好きだから嫌な気分しかしなかった
司馬昭も嫌わせようというアレがよく伝わってくるw
後期いらんわ
あと甄姫痴女にしか描けないならもう出さんでいいわ…
一番好きだっただけに、今回もこんな下品にされてるのが辛い
衣装最高に可愛いのによー
637 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 00:39:27.85 ID:AGIChxjz
クロニクルモードで条件満たすとエンディングっての
各列伝にEDが用意されてるんだと思ってたよ…
638 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 00:43:07.39 ID:0ic65Q94
魏から司馬懿を追い出した時点で肥はageてはいないよね
賛美することで逆に反感買って晒し者にされてる気がする
司馬昭は特に
司馬懿好きには5〜6は嫌だと思うよ
639 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 00:43:34.59 ID:AGIChxjz
>>636 司馬懿簒奪
甄姫痴女
周泰言語障害
これらは不評の声が肥に届いてると思ってたんだがなぁ
アンケに愚痴や要望書く人って意外といないのかね
640 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 00:52:09.87 ID:GGPnDRov
キャラの記号を強くすればいいと思ってそうだわな
641 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 00:53:33.11 ID:MCG23zHr
ストーリーだるい
一応呉クリアしたけど、それから他のストーリーやるのは苦痛にしかならない気がする
最初はフリーモードはクロニクルで代用出来るから大丈夫だろ…と思ってたけど、マスを列伝以外全部埋めてから気づいた
フリーモードが本当に欲しい
ランダムや闘技場や同盟戦という名の適当な戦いじゃ物足りない
呉の夷陵後半の諸葛夫婦による罠祭りを他の武将で行きたい
フリー欲しいって言う人の気持ちがよく分かったよ
ストーリーだるいし、列伝はネタ以外つまらんし、やり込み要素をやり込ませにくい出来にする肥は流石だな
642 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 00:55:32.41 ID:xQvPS1Fl
キャラ多すぎるし、極端になっちゃうのはある程度は仕方が無いのかなとは思う
でももうちょい丁寧に描いてほしいね
確かに甄姫尻軽すぎる
643 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 00:57:52.58 ID:hpNmQIEk
ゲーマー全体でみてライト層が多いのも問題だわ
だからメーカーもこんな手抜きゲームしか作らなくなったんだろ
一昔前はこんなんじゃなかったってのに
簡単だと評価が上がって難しければ下がる
いつからだよこんなことになったのは
644 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 01:01:49.01 ID:bc5X3Ekm
真面目な話、手抜きしたら6なんて出来ずに4Zが完成したと思うんだ…
645 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 01:04:32.49 ID:7svez4q1
無双乱舞目の前で発動されたからガードしたら6割ぐらい体力持ってかれて終わったでござる
646 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 01:06:29.99 ID:Y6+IQifa
そこは緊急回避の出番だな!
647 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 01:07:31.38 ID:0ic65Q94
>>645 こっちも乱舞発動で切り抜けるしかない
甄姫って民衆に対してあんな表情するような高飛車な性格じゃなくね?
立ち去り際の見開くような威圧するような眼とかさ…
648 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 01:12:54.42 ID:u7p5JIQK
ストーリークリアしたらまじでやることなくなるのなw
649 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 01:32:52.46 ID:DLiTsm6I
そのうちキャラ追加コスがダウンロード販売されるんだろうな
650 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 01:43:22.90 ID:0ic65Q94
6はこの非常事態にも関わらず25万いったんだな
ストーリーのキャラ選択自由かフリーさえあればもっといったのに
フラゲ情報のお葬式ムードときたら…
651 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 01:44:05.82 ID:hVHPK4fZ
黄布の乱で司馬昭が使えてるSSあったら普通はフリーモードあるだろって思うだろ?
クロニクルだったよ!ってのはSS詐欺すぎる
652 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 01:50:11.56 ID:cZDHKmn+
晋ストーリー、なんで司馬昭ばっかなんだよ
653 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 02:21:57.29 ID:NdE+Co4U
司馬昭のキャラとやってることがかみ合ってなさすぎて凄い違和感
あとメンドクセいいすぎてうざい
654 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 02:44:59.79 ID:/HcT9LZo
尼の評価高いのになんでこんなに愚痴スレが伸びてんだろと思ってたけど今日実際やってみて分かった
これキャラオタには×
ストーリーモードで好きキャラが空気だと辛い
フリーモードないから好きなキャラでプレイできないしクロニクルはつまらんし
戦国3Zは個別ストーリーとやり込み度は高いけど自由度と爽快感のなさが糞で
三国6は自由度と爽快感はすごいけど個別ストとやり込み度は全然ない
なんでこんな極端なんだ
足して2で割ればちょうどいいんと違うか?
655 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 03:00:57.42 ID:zKe9h9NR
>>650 ストーリーのキャラ選択撤廃はいいと思ったけどな
普段使わないキャラも使う事になるが、何よりキャラ選択によってストーリーが被る事ないしな
もう戦国2のほぼ全員小田原城戦みたいな流れは嫌だったから嬉しい
656 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 03:02:58.71 ID:147lgKHL
俺もうわかって来たんだけど
お前らの言い分全部取り入れたら神ゲーになって次が作れなくなっちゃうから
少しずつ改良と改悪を織り交て未来永劫三国無双シリーズを売り続けるためにわざとやってるんだよ
657 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 03:07:08.40 ID:11ekiyfP
戦国3Zのが楽しいよな
それを6で再現したらよかったのに
658 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 03:21:26.04 ID:rwqrZ+lB
劉備が死んでからの孔明の5度の北伐があっさりすぎる
南征と街亭はナレーションだし
晋つくりこむ余裕あるならこっちやれよと思う
659 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 03:21:38.96 ID:FRWzaKC2
>>655 俺も今回のストーリーは良かったと思うよ
問題は列伝の少なさかな?
1キャラに付き4つ列伝でユニークアイテム入手とかあれば完璧だった
まぁクロニクルはDLCに期待して気長に待ってみる
660 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 03:21:46.21 ID:em+M+Euw
ユーザーの声全部取り入れて作っても中途半端なクソゲーが出来上がるだけ
クロニクルモードは肥の実験的なものを感じた
猛将かエンパが出るならこの糞をベースにした何かを確実に入れてくるだろうな
661 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 03:36:42.46 ID:C0/fSy58
三国5でも思ったけどマップが糞すぎる
高低差ある作りは好きだけどゲームなんだから梯子や坂もっと置いとけや
後異様に目が疲れる
662 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 04:11:45.53 ID:hpNmQIEk
>>654 やり込み派の俺は全てが苦痛だわ
こんなのを望んでたんじゃないんだよ
緊張感が足りねぇ
663 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 04:33:27.95 ID:Ae5giUQ2
とりあえず・・
・難易度変える意味が全く無い
・フリーモードがない(クロニクルは作業すぎて糞つまらん)
・ストーリーでキャラ固定、使えない所か出てこない武将すらいる
上記三点が完全に糞ゲーにさせてるな。
このゲームの評価が高いのってamazonだけ?
今までのシリーズやってる人からすると良くて普通ゲー、大半は
糞ゲーって認定だと思うんだが・・
映像もなんか安っぽいオンゲーみたいで全然綺麗と思わないし。
無双onlineのほうが綺麗だわ正直。
664 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 04:34:21.70 ID:FRWzaKC2
>>662 緊張感が欲しいならなら縛りプレイでもしてれば良いんじゃないな?
属性無し修羅とかかなり手応えあると思うよ
665 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 05:12:19.45 ID:XyIl06RM
キャラが62人もいるのに2、3人それなりに育てれば
もう後は放置したくなるというすごいゲーム
>>664 縛りプレイは本来のスタイルに乗っ取ったプレイが
しっかりと成立しているからこそやりたくなるもの
666 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 05:17:32.69 ID:ezyJr+v5
良いアクションゲームってプレイキャラが一人でも面白いもんだ
キャラが大勢だ武器チェンジだクロニクルだフリーモードだ
そんなオマケ要素でゲームの価値は決まらない
要するに根本的に糞ゲーなんじゃないかってことだ
667 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 05:40:03.87 ID:hkd2iydh
衣装g
668 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 05:42:24.25 ID:hkd2iydh
キャラゲーなら武器より衣装変えたいし
自分専用の部隊を作りたいし布陣も置きたいし
武器やいろんな設定がifならストーリーだってある程度ifストーリーも展開して欲しい
要するになんかいろいろと中途半端
シミュレーションみたいに味方に行動を支持できたり
街や外交が出来たら最高に楽しめると思うのは素人の考えかな
669 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 05:52:21.55 ID:7aWKiDRq
美人な好みの女キャラで無双できるから個人的に神ゲー
あとやり込み要素とかキャラ育成、最強武器入手の達成感に拘るなら
3DSで出てる戦国無双クロニクル買えば幸せになれるよ
難易度も倍だし三国6みたいに簡単に最強武器てにはいんねーから
670 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 06:09:53.02 ID:BCDXVZfN
とりあえず買い溜めしてる奴くたばれ
671 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 06:13:15.77 ID:hpNmQIEk
>>664 それをする意味がないんだって
そこまでいったら只の自己満
自己満はやり込みでもなんでもないだろ
EX武器限定で三国無双戦の修羅をやったからなんだ?って話
672 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 06:24:37.77 ID:xakV2LZ5
これオンラインのせいじゃないの
一人用の最強武器取るまでの難易度あげてやり込みを充実させたら初期のオン過疎るだろ
かといってオンで取れるようにするわけにもいかないし
673 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 06:33:19.76 ID:hpNmQIEk
>>663 俺は凡ゲーだと思うね
糞ゲーまではいかないにしても
その三点に固有モーション追加で
ぶっちゃけ誰を使っても同じなのも許せないことの1つ
EXは使えんし無双も乱発できるから1人1人違っても「だから?」て印象
674 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 06:39:38.13 ID:cYjtF6Xq
だいたいなんで呂布が特別扱いなんだよ
中盤手前で惨めに退場したただの主殺しに専用武器カテゴリあてがうとかバカか、厨しかよろこばねえっつの
戟の中に方天戟入れて、大刀登場させたほうがいいだろが
675 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 06:50:34.76 ID:zKe9h9NR
呂布といえば5で不評だった巨大手裏剣型画戟が無くなってて残念
俺は気にいってたよ、うん
676 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 06:57:19.26 ID:okCPrZbr
とりあえず固有モーションを後一個増やしてくれるだけでも違ったよなぁ
チャージ3や4あたりとチャージ6にそれぞれつけてほしかったわ
チャージ3や4に強力なEX攻撃あるキャラってチャージ6まで覚えさせる意味ないもんなぁ…
チャージ6に更に強力なEX攻撃があれば頑張って育てようとも思うし育てる楽しさもあるんだが
677 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 06:57:29.58 ID:NsrcPXfs
諸葛タンって晋なの?馬鹿なの?アホなの?
678 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 07:10:49.26 ID:PkoQuSJ2
ストーリー…見せ方の1つとして今回のはアリ
ただ3人ぐらいの中から選択できればよかったかな
個別無双やるならステージ数に差があってもきっちり見せ場作ればそれでいい
あと同ステージでもキャラによってやること(5の戦功目標みたいな奴)が違うとか勝利条件が変わるとか
ちょっと手を加えるだけで全然違うと思うんだけど
とりあえずキャラ固定とフリーモード無しはあり得ない
オロチZのドラマティックでキャラ選べるようにしたのってそういう要望あったからじゃないの?
どうして過去の経験・意見を生かさないのか理解できない
武将能力初期化もあったり無かったりメニュー開くとセリフ途切れたり途切れなかったり…統一しろよ
無双と名の付くゲーム何作作ってると思ってるの?
679 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 07:39:14.50 ID:bc5X3Ekm
まぁ根本的な話、愚痴ってる方が圧倒的少数派で僕の理想の無双を語ってるだけのスレだから度が過ぎるとキャラ萌えと一緒でキモい
680 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 07:54:49.25 ID:hpNmQIEk
>>679 今作の手抜き加減に気付きもしないライト層は黙っとこうか
681 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 08:00:42.68 ID:bc5X3Ekm
>>680 何と比較して手抜きと言ってんの?不満点は多々あるが最近の無双じゃ1番力入ってると思うが
682 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 08:07:13.73 ID:hpNmQIEk
>>681 お前こそ5と比べてないか?
俺は4が一番だと思うけどね
力入れてるとこが間違ってるんだよ
マンネリ化を打破しようと新しい要素を取り入れてみたけど空回り
寧ろ今までの良いところを削除してしまってる
ライト層は好きな武将に好きな武器持たせて俺Tueeeeできるから楽しいと思ってるんだろうけど
683 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 08:07:15.32 ID:GGPnDRov
比較する必要あるのか
684 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 08:18:12.76 ID:W4Ml+j7Y
ひとつ愚痴を言えば、木と壁の微妙な間が通れないのがすごいストレスだ・・・
685 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 08:20:54.94 ID:NsrcPXfs
まぁ、何だかんだいいつつも
5の初週より売れてるから
余裕で5の累計はぶち抜くだろ
686 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 08:22:51.77 ID:GJ0gLAs5
>>618 一番力入ってるか?入ってるように見せつつ〜どこか抜けてるいつもの無双と変わらないと思うが
687 :
686:2011/03/17(木) 08:24:36.53 ID:GJ0gLAs5
688 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 08:26:09.35 ID:VyqMCahX
ヒント:ここは愚痴スレ
689 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 08:52:37.51 ID:pSiWl/Cz
全員固有モーションにしろって言うけど、したらしたで36キャラなってただろうからキャラ増えただけマシなんじゃね?
690 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 09:23:13.67 ID:Uquij/os
5が手抜きは無いわ
5はアクションゲー的には新しいこと色々やってただろ、調整不足で滑っただけで
6はシナリオもアクションも見た目や見せ方にはこだわってるっぽいけどそれだけだ
691 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 09:23:58.17 ID:hpNmQIEk
>>685 それが納得いかん
こんなのを評価してしまったら味をしめるだけだろ
手抜きでも売れるんだから
>>688 ここは愚痴スレでも無双のことを考えてる
本スレのやつらの方が何も考えてない
さすがライト層だと思ったね
692 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 09:40:50.33 ID:91xduggb
クロニクル…つまらんステージばかりだよね?
693 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 10:21:07.28 ID:8bFTZY4l
5は試み自体がイマイチだった。
今後は6路線で進めていくだろう。
694 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 10:23:09.40 ID:++1kPitn
実機ムービーなんだから昔みたいにキャラ置き換えでいろいろ無茶して欲しかった
695 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 10:33:33.40 ID:pSiWl/Cz
ほとんど新規の5や6がほとんど使い回しのZやシリーズ作品より手抜きだなんて!
確かに不満も多々あるが今後を考えると期待は出来るけどな
696 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 10:34:25.47 ID:VKKPmIV9
ストーリーが軒並み個人的にどうでもいいキャラ強制されてウンザリ
クロニクルやりこむぞーと思ったらクソステージばっかりでウンザリ
別の意味で社会人向けに作ってくれてありがとう肥
こりゃ長い事やってらんねーわストレス溜まって
697 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 10:35:12.88 ID:4QYRCl7E
よく難易度をあげる意味が無いってレス見るけど
過去の作品で難易度をあげる意味ってなんだ?
+4UPのやつが+8になるとかのあれ?
698 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 10:39:04.40 ID:f9K4uEzj
>>697 >+4UPのやつが+8になるとかのあれ?
そんな感じ。武器とアイテムの質が全く違う。
運次第じゃ難易度★1のステージで第3武器取れたりする。
699 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 10:40:02.89 ID:DLiTsm6I
いい性能がのっかった武器とるためじゃないの?
くだらない作業だから本作はマシ
700 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 10:40:17.16 ID:+gl9VkI4
5が手抜きじゃないとかコーヒー噴いたわwwwww
701 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 10:43:31.56 ID:VKKPmIV9
けど意味がなかったらただのドM以外難しい-修羅モードなんか誰もやらんよ
武器もレベル上げも「難しい」以上でやるからスリルとごほうびがもらえた
やりこむに値するような基礎システムならスリルを楽しむ事も出来るが
回避も弾き返しもなくてコンパチだからそういう楽しみ方も出来ない
どの難易度でやっても作業ゲーになってて本末転倒
702 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 10:44:52.02 ID:e2zViNGz
本スレでバグ報告あるとそれは本体のせい!容量不足のせい!で
片づけられるのはさすがになんだかなあと思う
本スレでもレスしたがこのゲームのために本体買った自分さえバグ経験してる
不具合報告まで打ち消すようじゃまともなゲームはもう作れないなあ
改善する余地なしと肥が慢心してしまったらあとは退化あるのみじゃん
703 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 10:44:57.46 ID:hpNmQIEk
>>697 それ
今作は難易度上げても同じだから天国でマラソンした方が早い罠
つまり下らない作業をさせられる
704 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 10:49:58.59 ID:C4lqJcsb
ストーリーのPC選択が首を捻るものばかり。
魏のハンジョウで前編、後編に曹仁、徐晃のどちらもPCになっていない。
蜀のイリョウで前編、後編に劉備がPCになっていない。
その戦場に一番関わっている人物をPCにしないのが意味わからない。
705 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 10:50:42.53 ID:VyqMCahX
>>691 もちつけwww
愚痴スレで過剰に擁護してる奴は釣りなんだから構うなって意味だwwww
706 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 10:52:01.94 ID:affYTeV0
トロフィーから察するにクロニクルにDLC来るようだが同じようなミッションを100円とか200円で売るんかね
707 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 10:54:05.07 ID:gAY8yfvS
ストーリーモードを二人プレイできるようにしてくれよ…
夫婦二人でガッカリしたわ…
708 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 10:55:07.75 ID:VKKPmIV9
>>704 樊城の夏侯惇も目玉ポーンだが個人的に茶吹いたのは赤壁の趙雲だった
709 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 10:56:09.64 ID:4QYRCl7E
難易度変更のレスありがとう
そういえばドロップ武器もあったな。買えるから忘れていた
710 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 10:59:21.42 ID:hpNmQIEk
>>705 そういうことか
突っ込みたくなるんだよな
すまなんだ
711 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 11:01:07.88 ID:UM6Bm+j0
列伝ならどれも代わり映えしないしつまらなかったから絶対買わないな
使いまわしで作ったクロニクルの第二第三のマップなら是非買わせてもらうが1つ2つだけの追加とかマジいらない
獲得金額とか☆数とかクリア特典を弄るだけなら手間も金もかからないだろ
武器と列伝のマス抜いて護衛武将と支援獣を全マスで使えるようにもしろ
クロニクルがすぐにマス埋まっちまうからやりこむ要素がねーんだよ
712 :
702:2011/03/17(木) 11:01:25.18 ID:e2zViNGz
尼の評価も大半の人が悪い点をあげながらも☆5付けてる
悪い点をあげておいて満点を付けるのはおかしい☆4なら分かるが
ファンが甘やかすから肥に進化はないんだなと気付いてしまった
嘆かわしいわ
713 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 11:05:05.16 ID:hpNmQIEk
>>702 そういや俺も変なバグあったな
練師を吹っ飛ばしたら壁の間に挟まった
無双乱舞なら届くかと思いきや無敵状態ですり抜け
結局リセットしたが
714 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 11:05:38.33 ID:DLiTsm6I
オレ的には「おっ今回はFPSパート導入かよ!やるな肥」
虎戦車や投石機や連弩砲台を操れるのも良かったな
櫓に登って遥か彼方を傍観できるのも良かった
今作は戦闘アクションのテンポもいいし肥欲張りすぎで嬉しくなってフイタ
715 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 11:07:50.78 ID:EljDLx9Z
甘やかしてはないだろ、むしろハードルはシリーズ毎にあがってってるw
6は★5もつくような神ゲーではないけど普通ゲーぐらいには面白いよ
しかしずっと無双シリーズやってるとビックリするくらいやることがすぐ無くなる
無双初めてって人がどう思うかは知らん
武器毎のモーションとか爽快感とか頑張ったと思うけどヌルゲーすぎて
緊急回避・雑兵倒して武功たまらない・高難易度の恩恵 とかがどうにかならないと
次回作買うかはなんか微妙
ヴァリアブル攻撃期待してたのに本当に一部しかコンボに使えないし…
716 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 11:16:33.24 ID:PPNSW+cv
このシステムならなんで三国無双オンラインのような武器強化だとかを実装しなかったのかと
717 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 11:22:14.11 ID:FYnE/IP1
ストーリーで好きなキャラ使えない時点で3以下だわ
718 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 11:27:22.75 ID:VKKPmIV9
ぶっちゃけ4Zでよかったと思うレベル
719 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 11:30:38.00 ID:++1kPitn
ストーリー性強化で自由度低下てよくあるよな
止めろっつーの。両方強化しろと。
720 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 11:49:19.53 ID:MNQbjJzY
このメーカーは、ユーザーを黙らせるようなゲーム作りをできないし、多分やる気もないね
安いファンに支えられた安いメーカー
721 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 11:50:14.05 ID:writJDCg
わざと中途半端なできにして追加要素商法する気満々だからいいかげん駄目だな
猛将伝要素は最初から、エンパもモードの一つとしてだせ。
フレームレートも舐めてる。相変わらず敵将はプレイヤーに全員で突っ込んでくるし立ち回りも糞もない。
722 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 11:58:02.82 ID:GJ0gLAs5
進化する所あれば退化する所あり、新作では退化した所が改善されつつ好評だった所は何故か無くす
これが肥無双商法でしょ、こんなのが延々続いてるよw無双シリーズって猛将やエンパ他入れたら20作くらい作ってんじゃねーの?
異常だよこのやり方
723 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 12:02:45.21 ID:UZVQMo4d
売ったら5100円になりました
724 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 12:07:49.44 ID:oIjrpjnH
尼のレビューが胡散臭すぎ
こんな手抜きなのに光栄の本気やら底力ってw
社員乙としか言えんよ
725 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 12:15:18.61 ID:PPNSW+cv
726 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 12:20:16.43 ID:OcH9/ZKK
弓兵ちょっとキツイね
近くの歩兵殺したらどこからともなくプチプチと削られる
727 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 12:24:55.91 ID:8bFTZY4l
コーエーはどこまでいってもコーエーだということだな。
システムはいいんだが未完成&調整不足すぎる。
オロチ→再臨→Zでやっと満足できるレベル
最初から完璧を求める人はあと2作くらい待った方がいいだろう。
728 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 12:29:37.42 ID:1wt+qquo
>>708 個人的に赤壁よりも夷凌に違和感あるわ>趙雲
史実では夷凌の戦いに参戦してないんでしょ?
729 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 12:33:11.65 ID:C4lqJcsb
>>728 たしか劉備に呉討伐を反論して従軍させてもらえなかったはず。
730 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 12:33:40.14 ID:5yaI4+Fo
>>725 ニキョウとホウサンジョウがきついw
ニキョウはいい加減成長したほうが
731 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 12:34:07.43 ID:aoTcEDRT
なんつーかポリシーがない会社だよな
TVが作った映画みたいに受ける要素を詰め込んだ感じ
732 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 12:37:19.56 ID:PPNSW+cv
>>727 むしろZである程度形になって以降もコノザマなのが救いようがないって話では・・・
733 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 12:38:34.67 ID:iAyY0+Bb
734 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 12:39:09.65 ID:xNS0DjsR
おk売ってくる、続編出たらまた買うわ
735 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 12:39:46.11 ID:mLPgVxJA
夷陵の前に法正が病死、糜竺と馬良が夷陵で戦死したんだっけ?
糜竺は劉備ファンクラブ会長みたいなもんだしPC化してもよかったのでは
王平や張翼もそうだけど、馬岱がストーリーで使えないのは意外っていうか遺憾っていうか…
736 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 12:40:12.94 ID:Qk+Ex6U3
弓と馬は本当にうざいねーステルスの突進とかイライラする
737 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 12:40:45.94 ID:1wt+qquo
>>729 何か無理矢理感があるんだよな。
劉備の方がまだしっくりくる。
4でも趙雲伝のラストが夷凌だったけど、
個人的には天水か街亭にしてほしかったよ
738 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 12:41:23.38 ID:iAyY0+Bb
>>735 演義だと糜竺は夷陵前に憤死。弟が裏切ったから。
739 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 12:41:40.06 ID:bc5X3Ekm
>>732 いや、今作がオロチで言えば無印のポジションて事だろ再構築してんだから
740 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 12:45:43.73 ID:PPNSW+cv
>>739 だからなんでZまで培われてた技術を一度リセットしてここまで中身の無い出来になったのかって話
再構築って言葉が便利な魔法の言葉と勘違いしてるんじゃね?
741 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 12:47:47.83 ID:BuX6DM3k
やっぱ同じ武器だからって全員モーション同じなのが違和感あるんだよな〜
普通は個人個人振り方や使い方に違いがあるだろうに
2はコンパチキャラでもその辺微妙に変化付けてて面白いなと思ってたのに
あと5からの流用は結構あるのに4以前のモーションって全く無いよね?
それらも組み込んでればもっと多様化出来ただろうし旧作のファンも喜んだだろうに
まぁ後で完全版売るためにわざとやってんだろうな
もう完全版商法はある程度仕方ないと割り切るけどフルプライスで売るのはマジで止めろよ
742 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 12:48:58.85 ID:mLPgVxJA
>>738 thx、演義は夷陵の前に憤死か
北方か何かと混同してた
743 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 12:49:01.41 ID:iAyY0+Bb
再構築とかいうが、猛将伝やZが出る前提で話すのってどうなのよ……
普通なら1本で完成型まで持っていくのが普通なんじゃ……
「後でZが出るから、今回は手抜きでも大丈夫」とかいう免罪符は通用しない
744 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 12:49:36.26 ID:w7a7+5pm
>>694 これに尽きる
4のハン城で関羽倒した時の実機、自分が張飛とかだとすげー面白かったしな
実機にすればキャラ固定にしなくて済んだ
745 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 12:51:02.45 ID:PkoQuSJ2
何十作と作ってきてコレなんだよ?
こんなので満足してるってどうなのマジで
発売直後、下手したら発売前から猛将伝では〜エンパでは〜とか当たり前みたいに言ってるの異常すぎるだろ
746 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 12:53:25.99 ID:5yaI4+Fo
DLCでクロニクルの微妙さカバーしてくれるのかな
列伝、戦場での掛け合いもないしほんとサクっとクリアするだけだったから60何人もやる気が起きないぞ
列伝をそれぞれEDつきでステージ+1とかやったら評価するけど幾らになるのかコワイw
747 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 12:57:18.47 ID:bc5X3Ekm
748 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 13:04:09.65 ID:hpNmQIEk
>>725 尼のレビューとか本スレ見てるとマジでわかるわ
システムそっちのけで王元姫やら乳揺れやら評価しとる
こいつら馬鹿だろ
749 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 13:39:21.91 ID:9TX4nNGW
クソうざい可変フレームレートの乱戦中に
敵武将にコンボ入れる→敵の乱舞対処する為のチクチク様子見、の延々繰り返し作業に
追い討ちをかけるストーリー、クロニクルの底の浅さ・・・
ほんとこれ絶賛してる奴って萌え豚だけかよ?って疑いたくなるなw
750 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 13:44:08.06 ID:evKnf2ED
今回は育てなくても、ある程度爽快感を感じられるし
追加キャラ的にもライト層に受けが良くて当然かと。
残念だがコアな無双ファン向けに出来てないだけだ。
751 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 13:55:36.14 ID:BuX6DM3k
シリーズ最多を謳っておきながら空気武将の多いことからも
キャラヲタのためにとりあえずキャラ増やしとけ的な雰囲気ありありだしな
いつからこうなった?
ゲームはゲーマーのために創るもんじゃないのか?
752 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 13:58:05.88 ID:4B5vZHyu
ザコのワラワラ感だけは評価する
他はダメ
753 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 14:03:36.11 ID:pSiWl/Cz
一般的に求められてるのは新キャラ、爽快感、グラだろうし評価高くても不思議では無い
あくまで商品なんだから売れる要素から注力してくのは当然だと思う
754 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 14:13:31.02 ID:hpNmQIEk
>>749 ライト層とキモオタが半々てとこだろ
キャラの見た目は確かに大事だがシステムがこれじゃ本末転倒もいいとこだよな
基本をベースに新要素を加えるだけでいいのに今までの良いとこをなぜ削るか
755 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 14:31:51.96 ID:25Y77X9t
最初は面白
756 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 14:36:49.87 ID:1U51Y7od
最初の数時間だけプレイした時、無双シリーズの頂点だと思って☆5つけた
今では元気に中古屋に並んでます
757 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 14:56:38.50 ID:IPYiNFNK
本当に最初だけ面白いわ、途中でキャラ水増しのクソゲーだと気付くのにはそう時間はかからなかった
758 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 15:07:28.59 ID:HOGo90+l
結構楽しめてるが騎馬兵がウザすぎ。戦国1の特殊忍者軍団もウザいって言われてたけどそれ以上だろこれ。当たるとすっ転ぶ、集団、動きが早くて散るから掃除しにくい
759 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 15:09:23.41 ID:writJDCg
可変フレームの中、群がる草を吹っ飛ばすだけのゲームだな。
印も体力小とか弱いの全く意味なくなるし馬鹿かよ、武器やキャラに数値決めて
その中に納まるようにするとかにすればいいのに。
本当にわざとやってるとしか思えないから腹立つな。無双シリーズの無印を久しぶりに買ったが
やはりウンコだった。
面白いのは最初の三時間くらいとか・・・
760 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 15:15:25.34 ID:xNS0DjsR
クソだと思った人は今のうちに売ることをおすすめする。
さすが無双、買取価格高かったわ
761 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 15:18:03.58 ID:UpQXsdI5
無印は発売日に買っちゃ駄目だなやっぱ
762 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 15:25:47.86 ID:bc5X3Ekm
愚痴ってか未プレイアンチみたいなコメが増えたな
763 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 15:27:23.32 ID:mkSDdtAo
キャラを増やすことを優先するのは支持するよ。
元々が数百人居る群像劇だから、固有キャラが増えるほど話を膨らませ易い。
でも最近はせっかく増やしたキャラを上手く使えてない気がする。
4でいうと凌統・6でいうと郭淮あたりは、他キャラも掘り下げられたし、本人の魅力も出せてる
出した甲斐がある活躍だったけど、龐徳や馬岱はあんまり活きてない。
龐徳なんかは「奴が死ぬか、俺が死ぬかだ」という激しい執念がポイントなのに、
「士ぃたるぅものぉ〜」なんて間の抜けたキャラ付けしかしないから、人気でなくてリストラされちゃう。
あれは許チョや典韋を作るのに「曹操への忠節」という核を除いてハラペコ路線で押してくるぐらいの暴挙。
司馬兄弟や曹丕は「戦場で活躍がない」というハンデを「他キャラを貶めて手柄を奪う」という最悪の埋め方したのが糞。
女キャラは(戦場でのエピソードなんて皆無なんだから)主に旦那の賑やかしに終始して問題ない。
王や錬や星みたいに武将差し置いて出ずっぱり、文姫や二喬並に出番0みたいな両極端を除けば許容範囲。
(女なんて出番0でもいいって意見もあるけど、出番0ならむしろ出す価値ない)
764 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 15:34:19.26 ID:writJDCg
>>762 やった人でも簡潔に書くとそうなるからだな。もちろんアンチもいるだろうけど。
何回同じ事繰り返してんだよって感じだしな。まぁ日本があれば10カ月後くらいには
猛将、エンパでるだろ。その前に戦国3エンパかw。
765 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 15:58:13.30 ID:hpNmQIEk
>>756 その☆5のレビューを書き換えてこよう
そしてこれからは数時間のプレイだけでレビューを書くのは止めようか
>>760 俺は来週買うものあるからその時に売るわ
当分は買い取り価格下がらんだろ
>>762 駄目なとこが分かりきってるからやってる人でも同じになる
766 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 16:02:40.89 ID:iAyY0+Bb
>>762 やり込みが薄くても深くても、欠点が鮮明に浮かんでるから両者に変化がないんだろ。
767 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 16:27:01.68 ID:zY4xAmM1
やいウンコエイ、仮にも三國名乗るなら今回の新キャラは、呉はロシュク・テイフ、魏は楽進・于禁・ジュンイク・郭嘉、他は袁術・紀霊・ガンリョウ・ブンシュウを出すべきだろうが。
孫権の奥さん、関索の奥さん、司馬昭の奥さん、なんなんだあれ?
商法ばっか考えないで、三國志の世界観を大切にして人物選択しろよ、プロデューサー。
768 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 16:54:10.72 ID:eZhv1hoT
とりあえず肥は人気投票やるべきだな。
そうしたら新キャラの人選のほとんどがいかにはずれだったかわかる
アンケートにでも郭嘉
769 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 17:00:50.32 ID:zZvJyqZJ
郭嘉は出たら、たぶん他の奴の功績を吸収しまくって叩かれる。
出さないのは意外と妥当。
770 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 17:09:57.38 ID:mLPgVxJA
郭嘉より荀ケが先だろ
771 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 17:12:36.45 ID:1wt+qquo
筍何とかさん入れる位なら郭嘉入れるわ
772 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 17:14:41.08 ID:GgVQM0E/
俺の沮授は・・・無いな
773 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 17:19:06.86 ID:e2zViNGz
>>756みたいにちょっと触っただけで☆5付ける人大杉なんだよ
評価変わったならそのまま放置しないでちゃんと直して欲しい
774 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 17:24:18.04 ID:1wt+qquo
レビューサイトのレビューって、意外とあてにならない
775 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 17:42:17.57 ID:BuX6DM3k
おれはmk2で酷評してやったわ
776 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 17:43:14.66 ID:writJDCg
プレイ時間書いてないと話にならないよな
777 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 17:43:22.97 ID:QPIQLfUk
これまでは無印が糞でも猛将伝でどうにか・・・って思ってたけど
これは猛将伝でもどうにもならない気がする・・・
778 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 17:56:59.86 ID:5z8loRXk
779 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 18:00:18.88 ID:USEhLwM8
ケ艾列伝やってみたら司馬昭の部下として鍾会の乱征伐とか・・・
全体的にステージ構成がしょぼいし全然ストーリーモードの補完になってないわ
780 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 18:03:53.42 ID:EMo1PFLu
無双シリーズの七割くらいはやったけど、
今までで1番早く飽きたな。
無双はいつも嫁さんと2人でやるけど、
つまんないって言ってる。
ストーリーも2Pできたらまた違ったかもだけど。
クロニクルも2人だとすぐ終わり過ぎるし、手応え0。
まだオンラインやってないけど、
あれ協力する意味あんのか疑問だな
781 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 18:15:03.47 ID:QPIQLfUk
ストーリーのシームレスなんちゃらは全て無駄すぎる
あれの所為だろ、キャラ固定&2P不可って
782 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 18:20:33.94 ID:5z8loRXk
確かにシームレスに何の魅力も感じない
783 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 18:27:40.10 ID:ezyJr+v5
オンラインは手抜きってもんじゃない
悲惨だ
784 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 18:28:35.87 ID:bc5X3Ekm
つクロニクル
785 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 18:38:53.53 ID:Gqz2VXma
都城に入る時もシームレスにして欲しいわ
786 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 18:41:56.66 ID:UtK0sKcI
ストーリー中盤以降に登場するキャラ最初から勲功たんまりあって
何もせずにいきなり特技全部覚えられちゃうんだが
これなら特技なんての最初からイラネーだろ・・・
キャラ成長させる楽しみがねーよ
787 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 18:48:19.13 ID:hpNmQIEk
>>773 ☆5付けたやつでまだ持ってるのは何人くらいいるんだろうな
大半が売ってそうだがw
寧ろ酷評したやつほど続けてんじゃねぇのかな
俺もその内の1人だが
788 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 18:58:27.64 ID:IXuqumSd
投げ(掴み)判定の無双乱舞入れた奴アホだろ
相手が気絶や浮きの最中には強制スカとかもうね・・・
別に気にするなって言われりゃそれまでだけど、無双の使い道ってトドメに
ぶっぱなすのが基本なんだから、スカったり隣の雑魚掴んだりとか不愉快でしかない
無双は緊急回避的に使ってください^^
ってマジで言ってたんだね
789 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 19:03:19.46 ID:YEgDrcpN
無双6未プレイで関連スレいろいろ見てるんだけど、
>>725見たら無双乱舞がやけにアッサリっていうか今までのように
武器を振り回して暴れるようなタイプじゃなくなってるんだけど全員こんなんなの?
全然派手じゃないしキャラによっては1秒で終わりとかすげえ手抜きに見えるんだが・・・
このスレも最初から全部読んだけどユーザーの求めてるものと開発が作りたいものがズレまくってるみたいだね。
ベスト版が出るまでやっぱり買うの止めとこうかな。残念だ。
790 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 19:03:54.20 ID:FYnE/IP1
>>782 そもそもシームレスを目玉にした意味が分からない
一度見たらスキップするんだし全くの無意味
791 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 19:23:05.49 ID:V7umwf6X
なんで緊急回避消した…これだけでクソゲー化するに足るわ
792 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 19:34:26.78 ID:GJ0gLAs5
杖の構えの仁王立ちポーズを関羽の構えポースに変更してもらいたいもんだ
陣中で髭撫でてるのがめっちゃ様になってる
793 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 19:39:41.83 ID:zZvJyqZJ
>>778 周泰厨性能は、周泰厨が喜ぶからこれでいいんだろ。不遇にしたら周泰厨が暴れてたと思うし。
問題は周泰と同じくらいかそれ以上に主君を助ける活躍した、
魏の二人とか趙雲とかがそんなに強くないことだと思う。
趙雲はもうお腹いっぱいだけどさ。
794 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 19:41:28.65 ID:5z8loRXk
795 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 19:42:36.55 ID:RyKj30i/
刀の立ちポーズが5モブの使い回しでダサい
796 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 19:44:04.62 ID:1wt+qquo
もう周泰は5と同じ性能で良いよ
797 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 19:44:51.96 ID:MwzHMUIL
>>793 ムカついてるのは分かるが、何でも厨だ厨だと言うのは止めたほうがいい。
798 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 19:47:25.99 ID:5z8loRXk
ωフォースは周泰厨に媚びていたのか
799 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 19:48:48.31 ID:uc+RJ8Ug
周泰はなぁ
5の時、他キャラにどんどん専用モーションが与えられていく中で最後までアレだったからしょうがないよw
800 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 19:51:01.19 ID:1wt+qquo
801 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 19:56:53.37 ID:GJ0gLAs5
周泰というキャラが人気なのか居合いが人気なのか・・・
張遼も泣く子も黙るを地で行く感じで化けたし典韋・許褚も面白くなった。
関羽・張飛・趙雲は三国志中でも抜きん出てた強さで描かれてるのに何時までも中途半端
802 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 19:57:41.43 ID:zZvJyqZJ
周泰やら凌統やらは活躍が少ない割りに、厨性能になりがちだから困る。
両者とも初登場で既に上位の強さだったし。
無双しか知らない人だと、この二人が超強力な武将だと勘違いしてそうだな。
803 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 20:01:08.50 ID:5z8loRXk
三国志最強の呂布より強いとかマジ勘弁
周泰の性能は製作者のオナニー臭しかしない
804 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 20:09:28.33 ID:+mNxKpXB
なんかのインタビューでみたけど
無双って新キャラは、旧キャラよりも強く作るらしいよ。
805 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 20:12:34.21 ID:1wt+qquo
>>804 3の新キャラ勢は周泰最強月英普通曹仁最弱
806 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 20:13:04.36 ID:UtK0sKcI
そうだな。新キャラって☆3になる武器が多くて優遇されてると思う
807 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 20:16:28.00 ID:1wt+qquo
新キャラが優遇されるのはある種当然として
周泰は初出演作の3どころか4、オロチでも強すぎたのがいけなかった
808 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 20:20:28.75 ID:/HcT9LZo
周泰って3で最強4とOROCHIで強キャラ
唯一の居合い武器キャラで攻撃が見栄えがしてカッコいいという条件ゆえに
3〜オロチ再臨まで持ちキャラにしてた人多そうだからなw
5で文句出たんじゃね?
809 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 20:22:50.39 ID:iuvxkiqE
周泰はモーションがかっこよすぎるんだよ
810 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 20:24:21.55 ID:USEhLwM8
周泰を弱キャラにしても強キャラにしてもいいけど
「周泰」というキャラとしてだすなら孫権との関係をもっとちゃんと描いてほしい
811 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 20:36:53.20 ID:DLiTsm6I
今回の周泰デザインはちょっとダサい
812 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 20:46:56.59 ID:tlVtdtNW
買って一回だけやってニコニコでプレイ動画見てたら飽きた
かなり高く売れそうだ
813 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 20:48:15.45 ID:LuKLoSJL
「今回」というか 3>4>>>>>
>>5=6 だわ
周泰に限った話じゃないけどな…なんで全員あんなノムリッシュなんだよ
三国志興味ない層はああいうのの方がいいのかね…
814 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 20:49:10.18 ID:+SOc4Odt
今日売ったが5100円だったよ
オロチZ買おうかと考えてる
815 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 20:57:23.07 ID:iuvxkiqE
オンライン途中で武器替えしても相手には反映されないらしい
武将倒れる時間も時間差あるわ、そもそも自分と相手で見え方違うわで
リア友とウフフキャッキャやる以外では楽しめないだろ
816 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 21:05:28.58 ID:/HcT9LZo
オロチZPS2版でオロチ、再臨あわせて400時間以上は遊んだから買うの見送ってたけど
調べたらストーリー解放条件ずいぶん緩くなったんだな
PS2版再臨の解放条件は鬼作業だったのに
これなら買おうかなあ
817 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 21:14:04.30 ID:IRdGhhXu
>>815 >途中で武器替えしても相手には反映されないらしい
え、そうなの?じゃあ武器変えて攻撃したらどういう風に見えてるんだろ
そもそも同期できないってどういう状態のことなんだ
こっちの動き(攻撃)が相手にリアルタイムで伝わってない無いって事?
818 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 21:28:31.39 ID:Y6+IQifa
>>817 ガンダム無双3のオンは同期取れてないから
敵の位置がばらばら、味方は空気に攻撃してる、
攻撃中の敵はいきなり死亡するとめちゃくちゃだったぞw
819 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 21:29:37.47 ID:TYpQzw/k
>>702 まぁどっちもどっちだよ。
処理オチをカクカクと言ってたけれど、インスト後は問題なくなるとわかったらカクカクは可変フレームレートの
ことだと中身を摩り替えてずーとカクカク言い続けてたんだから。
ゲーム版で可変フレームレートのことをカクカクなんていうのはこのスレぐらい。
前スレですり替えを指摘されて、カクカク言うやつはだいぶ減ったけどな。
820 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 21:29:38.35 ID:iuvxkiqE
俺の画面 敵 俺 友
友の画面 俺 敵 友
たぶんこんな感じで、それぞれのキャラも、敵武将の位置もめちゃくちゃ
ドロップアイテムもそれぞれ違うと思う
壷は俺が割ったら相手の画面でも割れると思うけど
中のアイテムは俺がとっても、相手の画面では残ってる(奪い合いにはならない)
821 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 23:22:11.38 ID:LrkBcRz1
クロニクルモード…
全然熱くなれなーい!
ストーリーは良かったのに…
細切れ過ぎてダメだ…
盛り上がっていかない
822 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 23:23:09.37 ID:Sb3KM4jQ
偶数の無双は神ゲーじゃなかったのかよ...
823 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 23:28:57.32 ID:pRiJIMvD
だって5を無きものにしたんだもん
これは5'扱いだ
824 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 23:31:45.18 ID:MJFV3Nnk
オンは本当にどうにかしてくれ
ケ艾の太もも挟みで総大将を倒そうとしてたら、
全く違う場所で武器振ってた相方にとどめさされた
なんか恥ずかしいやん
825 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 23:49:35.78 ID:zZvJyqZJ
新しい法則:3の倍数は微妙
826 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 23:52:37.99 ID:OdHwZhX+
リア友とはじめてオンラインやったけどホントに全然違うとこに友達がいるのに勝手に目の前の敵が死ぬwww友達が斬られてても助けられないwww
招待時に難易度もステージも分からないから、なんとなくその国のステージはその国キャラでやりたい自分にとってはちょっと嫌だな
ネタキャラで行ったら修羅だったりして面白かったけど、知らない相手とだったらマジ時間の無駄になる
827 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 00:00:17.78 ID:9BfCYu/s
何回も言われてると思うけど緊急回避とか士気ゲージとかなくす意味がわからん
シームレスとかヴァリアブルとかどうでもいいものは増やすくせに
828 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 00:05:33.77 ID:eHITJW9r
829 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 00:14:04.35 ID:RXE2lKHU
>>822 三国無双2みたいな超クソゲーもあるから、そんなのあてにならなかったんだよ!
830 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 00:24:18.35 ID:yvB7cbrv
おいおい、無印→2が出たときの俺の感動を返せww
シームレスは、魏の1ステージ目(トンと淵が交差するやつ)はめちゃめちゃかっこよかった。
が、最初だけだから詐欺になる。
あんなにストーリーモード長いんだからもっと違うキャラ使わせて欲しかったよ。
孫権を支えたのがおっぱいメインだもんなあ周泰マダー?と思ってたらおわった
831 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 00:32:47.01 ID:R8L/LMmF
そいつ何年も三国2に粘着してる有名なキチガイだからスルーしとけ
832 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 00:37:43.37 ID:s7TvthBT
>>925 待て
2、3、5が微妙だとすると…
素数がゴミゲーだという事になる
833 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 00:54:29.59 ID:w4z9txq6
4ってすごいな
最初から猛将伝で出しておけば、超神ゲーだった
834 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 00:54:33.88 ID:VjuqqW4W
おっぱい揺れないみたいだしエロいコスもない(CERO Bの時点でわかってたといえ)し、
ちきしょう・・・そういう要素だって大事じゃないか!元姫ちゃんのおっぱいを・・・_ト ̄|○
835 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 00:57:43.46 ID:B6UvIN8v
揺れますが
836 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 00:57:55.60 ID:YsZd1uV0
糞ゲーの2以外は一応楽しめた
837 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 00:59:40.32 ID:5wTVfNVj
北斗無双のマミヤの四つんばいみたいなエロがほしくなるな
838 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 01:02:12.89 ID:VjuqqW4W
本スレの人からほとんど揺れないって聞いたんだけどな。
今はプレイしたくても出来ない・・・
839 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 01:10:01.54 ID:KBvR56n5
クロニクルで敵武将が消えてフリーズのバグきた。
マップでは赤い点がプレイヤーを追ってくるが敵武将の姿は見えず。
暫く戦場駆け巡ってると突然フリーズ。
あるステージでは二度同じ事経験した。
リセットもPSボタンも利かないから強制元電源切り。
このバグは面倒極まりない。
840 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 01:11:51.54 ID:6eh1Uxm3
オンプレイで鍔迫り合いしてる間に相方が鍔迫り合いの相手を倒したらしく、鍔迫り合いの画面のままフリーズしたんだが
ちなみにフリーズ画面は相手は倒れてて自操作武将は鍔迫り合いポーズのままだった
同期さえとれればこんな事無いのに…
あと武器は切り替えても反映されないのは本当だな…違う武器を持ってる時も相手から見ると最初に持ってた武器のままっぽい?
早くパッチ来てほしい
個人的に5エンパや初代マルチレよりも飽きが早いってかなりヤバイよ
841 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 01:32:24.84 ID:L/roT8x2
殺陣攻撃とはなんだったのか
842 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 01:33:10.79 ID:OskXeXXN
ステルス騎馬隊がうざすぎてもうやばい
あとなんで弩砲で死なない仕様なのか分からん
843 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 02:14:27.05 ID:ZWrq4EAc
皆ヴァリアブル攻撃つかってんのな
自分得意武器しか使わんし、正直忘れる
晋ストーリー、音声を無音でやってるのはさすがに自分だけだろうな
ムービーもナレーションも飛ばすし
変なテンションで司馬懿を希代の天才軍事って賛し続けてうざい
今回は三国志ファンや過去からの無双ファンは置いてけぼりな印象だな
正直クロニクルみたいなオールスターゲームはマルチレみたいな派生ゲームで十分な気がする
戦国みたいに歴史を追ってるわけじゃないし
ただ撤退と救出をランダムで繰り返してる
個人的にはマルチレ2のほうが楽しめた
844 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 02:15:26.96 ID:CeQGuufv
無双やるのは3以来だが思ってたよりすぐ飽きた。
845 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 02:17:08.88 ID:ZWrq4EAc
稀代の天才軍師って称賛
846 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 03:29:43.57 ID:ar4Zunxf
王佐の才の出番だな<稀代の天才軍師
肥はいい加減、司馬懿を晒し者にするのやめろ
司馬一族嫌いなの?反感買わせんな
847 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 03:31:36.36 ID:G4S4UKe8
司馬懿は憎めないキャラが立ってるからいいけど、
他の一族はどうだろう。
今回、晋まで話を入れたのは正解だったのかどうか・・・。
848 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 03:35:08.03 ID:JMH/WjS0
849 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 03:47:35.31 ID:/kN9DoQn
女キャラ綺麗なんで買ったんだが男ばっかり出番多くてうざいんだが
女キャラって新規を騙して買わすための宣伝キャラみたいな存在なのか?
850 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 04:08:10.49 ID:ar4Zunxf
>>849 一応三国志だからね…<男ばっかり出番多くてうざい
851 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 05:16:17.41 ID:6QXkMEzV
初めこそつまらないがやり込むにつれて面白味がわかってくる5
初めは面白いがやるにつれて面白味がなくなってくる6
どっちに需要があったかってことだよな
4と5をベースにキャラ追加、ヴァリアブル、クロニクルを加えて
武将のモーションを一部変更するだけで良かったのになぜしなかった
フリーモードを消す必要はなかったし専用武器もなくす必要はなかったし
ユニーク武器の取り方を変える必要もなかった
緊急回避も削除する必要はなかった
ただこれだけのことで良ゲーになるのになぜしないか
852 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 05:31:52.25 ID:6zW2Wpeu
まあ王元気のローソンコスとかで釣られた新規はかわいそうだな
三国志知らないで無双とか俺には考えられない
853 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 06:25:08.79 ID:ZQJrInwK
>>793 >趙雲はもうお腹いっぱいだけどさ。
お前がそう思っても、
そう思わない奴やこれから始めた新規だっているだろ
馬鹿が
854 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 06:34:11.78 ID:kqO5Kub0
ストーリーモードで使えるキャラに偏りがありすぎる 国別より個人別のストーリーにしてほしかった
フリーモードがないのもガッカリした
ウチの子が「最初は呂布から始めるんだぁ〜」って言った時には泣きそうになった
予約しなきゃ良かったぜ
855 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 06:45:36.18 ID:lMf6Y2ba
ストーリーと武器システムについては、こんだけ一気にキャラ増やしたんだし妥当だと思った
少なくとも俺は面白かったので5のコンパチも残念だけどしょうがないよねくらいに思ってるので、今作の仕様は思ったよりも違和感ないな
そらストーリーの偏りっぷりとか刀レンジャーとか見ると、個別の方がもちろんいいっちゃいいけど許容範囲内
ストーリーモードの使用キャラが2,3人からの選択制だったら次回作以降も今回の仕様でいいくらいだ
俺にとって一番問題なのはフリーモードがないこと、これに尽きる
心配していた通り列伝含めてクロニクルはほぼすっかすかのランダムマップばかりで、これでやり込めってのは苦痛でしかない
クロニクルにしろ列伝にしろアイデアとしては悪くないんだけど、これは従来のフリーモードの代わりには全然ならない、足りなすぎる
フリーモードのパッチとかくれば一気に評価上がるんだけどなぁ…
あと6の鈴木Pは6エンパには絶対関わるな
クロニクルやってると5エンパと同じ人なんだなーと強く思うけど、
エンパのもはやエンパではないミニ戦闘もクロニクルのランダムマップもくそつまんねーからな
ランダムミニマップによる水増しでやり込み度満点とかふざけんなよ
856 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 06:49:29.30 ID:tGP2kVvv
>>852 女キャラは戦国のねね、三国のチョウセン以外俺は知らなかったんだが…後はどマイナーだろ?
857 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 07:08:20.64 ID:3JObCiol
三国4までの女性キャラはだすならそこらかなあっていうメンツ、そこまで外してない
6はさすがに無理矢理感がすぎる
新規を引き込むにあたりこれ以上女性キャラを増やす必要はないな
無理矢理増やすくらいならエディットを盛り込めと
858 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 07:34:20.31 ID:ZWrq4EAc
多分一番新キャラの必要性がなかったのは蜀
ストーリーの天水の戦いに詰め込み過ぎだろっていう
天水のマップが作り込まれてるのにもビックリしたが
蜀でまともな新キャラだったのは関索だったと思うけど
美丈夫って紹介の割に美丈夫争乱に出てこないのに笑った
レギュラーは趙雲と姜維でプレイヤーが被ったら馬超か司馬昭だったし
蜀はキャラ紹介に思わせ振り感がある
859 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 07:47:40.91 ID:iZu+aFmY
まぁクロニクルにストーリーと同じシチュエーションのミッション配置するだけで印象は違うだろな
個人的にはストーリーとか1回しかやらんしフリーとか高効率マップ周回するだけだからランダムのがありがたいくらいだが
860 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 08:20:21.38 ID:DmU9dVCn
基本としてストーリーとフリーがあって
それにランダムミッションを遊ぶためのクロニクル
もしくは修羅モードでもあれば
だいぶ評価も違っただろうね
861 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 08:56:20.27 ID:C+35qnWm
育ててもスカスカランダムミッションか申し訳列伝でしか使えないとか育てがいが無さすぎる
862 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 09:04:51.76 ID:zCUITnRa
呂布の無双モード期待してたんだけどなぁ
863 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 09:06:40.73 ID:QCPj4gSo
クロニクルはエディットキャラでプレーできれば
良かった。次回作でエディット復活して欲しい。
そしてフリーモード復活させてそっちでキャラ育成。
864 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 09:13:29.09 ID:lMf6Y2ba
>>863 復活もなにも、三国では無印でエディットあったことないですしおすし
クロニクルはフリーモードの代わりだってのが問題なのであって、猛将伝だったら全然問題ないんだけどな
865 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 09:13:54.93 ID:qTU5gFEI
難易度に依って武器やアイテムが変化しなかったり、
フリーモードなしな上に、替わりの意外とボリュームなくて、
キャラを育てた甲斐があまりないのが地味に辛い
全体のバランスが練り切れてないのが惜しい
866 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 09:15:45.63 ID:GUOF7HtC
867 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 09:17:09.42 ID:6QXkMEzV
つうか今までのノウハウを何で洗いざらい消したかってことだ
良い面はちゃんと受け継がせろよ
また完全版商法に走る気か?
868 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 09:21:21.42 ID:DmU9dVCn
869 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 09:22:05.17 ID:QfwfOkY+
鮑三娘だけエロいカットインだったのがいただけない
やるなら全員エロでたのむ
870 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 09:23:01.22 ID:z1rlLi7s
871 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 09:24:18.98 ID:DmU9dVCn
>>868は
>>864へだった。
あと6のあっさり終わる印よりも
4までの装備品を復活させてほしいね。
872 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 09:32:12.08 ID:4HOiCSYr
武功どうすりゃいいの?wwwwwwwwwwww
つんだ
873 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 09:32:33.41 ID:00uFxs9d
>>863 肥のエディットキャラって物凄いチャチくない?既存キャラ達との差が許される範囲超えてるというかw
5エンパDLCの衣装見てもデザインがもうやっつけすぎるダサさだし、まぁ無料だからあれが限界なんかねぇ
既存キャラのボツ衣装とかカッコイイのあるのにあれを配信してほしいもんだわ。あれなら有料でも個人的にはOKなんだけど
874 :
873:2011/03/18(金) 09:36:53.36 ID:00uFxs9d
エディットキャラに既存キャラのボツ衣装を有料配信ね。連投スマン
875 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 09:53:40.64 ID:NXSoomlt
876 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 10:01:06.55 ID:c0/V0Wz2
ようやく本スレも落ち着いて不満言っても叩かれない感じになったな
PC版待ちでまだ買ってないけど
作り込まれてはいるけど制作側が変な制限かけてるせいで大幅に評価落ちてるみたいだな
5はPC版だと雑魚含む全キャラのモーション武器ステータスの変更、戦場の登場武将、敵の数、スキルツリーの変更
が素人でも本当に簡単にできるので個人的には至高の無双
やりすぎると落ちるけどなw
877 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 10:10:46.11 ID:iZu+aFmY
>>867 肥に届いてる要望なんて新キャラ(女)増やせ、グラ強化しろ、演出強化しろ、ワラワラさせろとかだろうから概ね達成してんだよ
ユニーク武器も難しかったり時間かかったりで取れないって意見を反映させたんじゃないかねぇ
878 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 10:19:36.23 ID:6QXkMEzV
>>876 手抜きだってことに気づいてきたよな
遅すぎるんだが
>>877 それがつまらなくさせてる要因の1つなのにな
要望を出して反映させるまでは良かったけど
やってみるまでは気付かなかったてか
879 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 10:20:11.08 ID:OhOOgA4n
ライト層には受けたんじゃね
やり込み勢には不満が残る出来だったが
猛将かエンパでその不満に答えるものになっていれば満足
出るかわからんけどな
880 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 10:25:14.85 ID:DmU9dVCn
なんで真・三國無双2が1年かけてミリオン達成できたのかを、思い返してほしいね
6見たいにさわりの部分をよくすれば、広く高評価を得られるんだろうけどさ
881 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 10:38:28.49 ID:RRr+pxvy
ベースは良いから猛将伝を早めに出して欲しいな。
DLCかパッチ当てでもいいけど。
とにかくやり込みに耐え得る仕様にしてほしい。
882 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 10:48:16.16 ID:C+35qnWm
魏が樊城で終わった
曹仁、徐晃マジ空気
なんなんすかコレ
883 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 11:12:20.46 ID:8cJAKFr/
どう考えても猛将伝コミで作ってる手抜き感
884 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 11:16:12.83 ID:Hw2yGF19
猛将伝で緊急回避復活したらさすがに怒るレベル
885 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 11:18:18.31 ID:CL/cQsn/
個人的に今回の追加女性キャラで気に入ったのは練師ぐらいかな
ストーリーじゃ周泰差し置いて目立ってるがストーリーで使用することは無かったからまだ良い
でも次回はもっと周泰に出番譲って欲しい
声も聞いてみりゃ可愛いし好みだが
あの服装はちょっと…おっぱいは別に爆乳でも貧乳でもどうでもいいが
他の新しい女性キャラはあんま印象に残らんかった
886 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 11:21:25.32 ID:alfbXYFa
諸葛亮の声が小さすぎて何言ってんのか聞き取れない。
ボソボソ喋るんじゃねー
887 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 11:39:36.18 ID:NJb9us92
猛将伝発売!待望のフリーモードを追加!さらに戦略を広げる武器50種類追加!(5モーションw)
オリジナルの武将で戦場を駆けろ!エディットモードを追加!今後もDLC(有料)で続々コスチューム追加予定。
XBOX360で三国無双6Z同時発売。
とか最初からあって当たり前なショボイのをだすんだろうな・・・
888 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 11:48:31.78 ID:rq8J5i0C
今までの猛将伝って戦国1以外は無印+αって感じだったけど
今回は猛将伝でやっと無印レベルに達するって感じだよな
本当に手抜きの進化は止まらないw
889 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 11:54:08.09 ID:Z6JbdM8a
5で酷評されたから今度ばかりはしっかり作ってると思ったらこれだもんな。
890 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 12:00:01.00 ID:dei3eiZO
>>885 俺は練師の首に手をかける寸前までいったがな
たかが女官のくせになんであんなに上目線なんだ?
俺の周泰にため口って何様かと
891 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 12:03:01.24 ID:TRFL7OMA
>>886 孔明の声が小さいのは、昔っからだよなぁ
孫堅も聞き取りにくいわ
892 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 12:10:19.46 ID:d/3JWMGS
周泰厨こわい…
893 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 12:22:39.91 ID:dei3eiZO
新キャラが既存キャラディスったらあかんやろ
首云々は言い過ぎたが厨じゃなくても思うことじゃね
894 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 12:24:02.87 ID:iZu+aFmY
少なくともキャラ、武器、モーションは過去最多で作ってんだから手抜き言うのはあんまりかもw
895 :
873:2011/03/18(金) 12:25:26.32 ID:00uFxs9d
武功上げ1日一人と思ってやってみたけどこれ・・・w
一人でもしんどいぞ、共有させろよまったく。好きなキャラだと適当にやって遊ぶんだけどな
896 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 12:33:10.91 ID:Fz75EOzq
>>885 では周泰に出番譲る代わりにあのイカレ性能何とかしてくさい
897 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 12:35:32.02 ID:C+35qnWm
4よりモーション減ってるし
898 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 12:42:05.93 ID:0QlFDlz3
ああああああああわびとゲイまじいらねええええええ
呉の新キャラも晋も認めねえええええええええ
899 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 12:42:51.07 ID:cXHJCP+w
モーションも5から流用してる部分あるし双剣とか分かりやすい。
マップも5からの流用多いしなあ。せめて終盤は新規にしてほしかった。
900 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 12:46:30.91 ID:eHITJW9r
ゲイって誰だよw
901 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 12:47:47.93 ID:WfvWsBAq
関羽や張飛のモーションも5から流用したらよかったのにな
ダサイ戟モーションの関羽とか誰が使うねんw
902 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 13:00:09.20 ID:nKcDdfct
これ好きだわーって武器もキャラもアクションも無いのがつらい
SEも聞いててスカッとするのがないんだよな、何度も聞きたくなるようなやつとか。エコーかかる声も少ないし
あとやっぱLV制の方がよかった気がする。人って数字の目標がないとモチベ保てないよ
903 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 13:07:36.25 ID:NJb9us92
新規の武器以外モーション流用しまくりだな。5のモーションをチャージシステムに流用とかは
新鮮味あるからまぁいいけど。
成長要素とか取捨選択がほぼ無いからそこんとこのシステムが駄目で飽きやすい。
いいかげん過去にできた事をできないようにするのはやめてほしい。
防具アイテム、回避、弾き、殺陣、フリーモード、コスチューム、いろいろありすぎてもういいや。
904 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 13:08:33.63 ID:XW8lCf6Z
飽きたからってこっち来るなよ肥豚
お前らのせいでこんな糞ゲーになってんのに
ベースは4だから面白いだろ?
我慢して黒肉るやり込めよ
ずっと本スレでマンセーして筋通せや
905 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 13:15:08.56 ID:qFwT3s2S
敵がこっちの攻撃に割り込んでいきなり無双かましてくるとか今まで無かったよな
こういうのはお約束で空気読ませる設計にするだろ普通
回避手段がないから下手すりゃ即死するとかアホかよドンだけ雑なつくりだよ
適当に壊れないオブジェ配置するから馬が引っかかるとかもそうだし、これホント全体的に仕事が雑
まだ戦国の方がその辺は出来てるわ
906 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 13:26:40.84 ID:nKcDdfct
907 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 13:33:04.73 ID:xWV8vLXC
目的地に向かってる敵がプレイヤー無視すんのがウザい
908 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 13:43:26.26 ID:XXmBc4dK
本陣奇襲多すぎだろ
どんだけ無警戒なんだ
本陣の外に居る兵士はボーッと突っ立ってるだけだし
お前らなんのためにそこに居るんだ
909 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 14:12:26.26 ID:6QXkMEzV
>>904 俺は元々こっちの住人だけどなw
本スレのやつらは6が手抜きだと理解してないし
まぁ最近になって気づき始めてきたみたいだが
910 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 14:17:44.74 ID:XXmBc4dK
手抜きってかもうわざとやってるよな
肥も開き直ってるんだろ
これまでの流れから考えればわかるでしょ?と
口には出さないけどな
911 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 14:19:16.47 ID:XIGvR+Ka
発売前は王元姫かわえーとかいってたけど全然かわいくなかった
というよりしばしょうのせいでげんきまでイラつく
912 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 14:25:56.04 ID:HtmJreST
ジャンプチャージがないのは完全に手抜きだな
ジャンプ中に△でなにか他のアクションがあるわけでも無いし
913 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 14:34:31.84 ID:ZUSjfZal
練師は顔も声も可愛いのに露出狂の奇形でもったいない
あんなにでかいおっぱいは3Dだと気持ち悪いだけなのに何で分からんのだ
おっぱいはでかければいいわけじゃない、バランスも大事なんだよ
長坂の女官の方が可愛いじゃねーか
甄姫の列伝やったらもう飽きた、早く3コス配信しろよ
俺の貂蝉と馬超と徐晃と諸葛誕の列伝はどこにあるんだよ…
関羽と張飛の扱いが適当すぎて腹が立つ
三兄弟さえ出せばいいと思ってやがる…全然強くねーじゃん
固有武器ぐらい用意しろやクソが!!!三国志の様式美というのが分からんのか!!!!
馬岱のSSが紛らわしくてあれはもう詐欺レベル
914 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 14:39:28.97 ID:NJb9us92
915 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 14:44:56.41 ID:AeOSNAhx
司馬昭と王元姫が登場しなくなるパッチが欲しい
こいつら敵でも味方でもうざい
画面に出てくると不快感しかない
今まで無双で嫌いになるキャラいなかったのに
916 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 15:06:04.16 ID:00uFxs9d
>>913 関羽・張飛・趙雲相手に圧倒する張遼見て「え・・・」ってなったわ
いくら魏伝でもあの演出はやりすぎ。あの立ち回りが出来るのは呂布しかいないと思うし
あといつになったら趙雲含め槍勢は槍を片手で持って走ってくれるのか。この思い中々届かんw
917 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 15:07:50.73 ID:vRDiErm4
>>915追加で鮑も
正直流行ものを取り入れると数年後恥ずかしくてたまらなくなるって知らないのかな?肥は
数年楽しめるものではないから、考えなくてもいいんだろうけどさwww
武器の数が無駄にありすぎ+クロニクルの中身薄いマップありすぎ
これで「ボリュームすごいでしょ」とか言われてもな
武器は攻撃力の違いによる4本+ユニーク1本くらいでいい
属性は印みたいに玉つけさせて
無双4やるか
918 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 15:11:53.80 ID:G4S4UKe8
マス多くてもほとんど1度しかいかんw
919 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 15:12:21.25 ID:cXHJCP+w
関羽と張飛のEXのやっつけ感がとんでもない。
後から偃月刀と蛇矛が追加されるってんなら分からんでもないが。
920 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 15:21:43.60 ID:iZu+aFmY
>>918 それはむしろ良いとこだな、オロチの全難易度クリアとか糞ダルい作業だった
921 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 15:24:10.99 ID:vRDiErm4
>>920 しかも最後に残るのが一番簡単な難易度とかw
922 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 15:24:36.66 ID:G4S4UKe8
>>920 でも、達成感がないんだよなぁ。
トロフィーとか設定無くせばいいだけで、どの難易度でクリアしたのか
見えるようになってほしいよ。
ゲームなんて自己満足が大事なんだから。
923 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 15:43:30.85 ID:TzzjWHdu
とりあえず、空中受け身とJCと緊急回避をくれ。
敵の無双に怯えて迂闊に攻撃出来ないとか・・・
924 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 15:47:43.21 ID:9qyQ7SOk
いっつもいっつも猛将伝で改善してくれって思考だから
完全に肥に舐められて無印手抜きされるんだよな
925 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 15:52:50.58 ID:RRr+pxvy
戟の使えなさは泣けてくるな、C6範囲狭すぎ
双鉞が強すぎだかこっちに持ち替えるとなんか負けた気分だし
926 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 16:06:00.97 ID:huAbA/KW
蓋を開けてみれば今まで以上に雑な仕事、仕様、やりこみ要素…
モーションコンパチって時点で気付くべきだったのに
公式が過去最大なんて煽るものだから期待しすぎた
そう、期待しすぎた自分が悪いんだよな…
鈴木Pの人の良さそうな笑顔に騙された自分がさ…
927 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 16:09:45.01 ID:R4AFpdpJ
>>924 開発期間5年くらいかけて定価14800とかでいいなら最初から本気出すんじゃないかな
928 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 16:11:23.66 ID:ZUSjfZal
今日も双鉞を片手に天国マラソンするか…
クロニクルで地味にうざいのがステルス騎馬隊とロードだな
ロード、ロード、ロード…これで半分以上はやる気なくす
DLCがあるだけマシだと思わないとやってられんな
929 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 16:13:14.61 ID:sAw/fBAL
>>926 三国戦国問わずエンパシリーズを長くやりこんでた自分には、
5エンパのPをあんなに持ち上げる発売前の空気が不思議で不思議で仕方なかった
930 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 16:14:16.74 ID:3JObCiol
5の失敗を鑑みて売り方は上手くなったな
5はとにかくやり始めがきつい
コンパチリストラに目をつぶってやり込まないと面白くならない
6は触れた感触をよくするようにつくられてる
やり続けると欠点が如実になるが5よりはずっと印象がいい
931 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 16:15:00.64 ID:ZUSjfZal
本スレの鈴木Pフォルダの流れは心底気持ち悪かった
932 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 16:26:52.09 ID:xWV8vLXC
槍のダッシュ攻撃は5のクルクルにしろよ
てか、ダッシュチャージもジャンプチャージも消すなよ
933 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 17:03:18.46 ID:qmktgAtZ
>>930 >売り方は上手くなったな
これはホントにその通りだなあ・・・
シームレスとか派手カットインの無双乱舞とか、面白さに直結しないけどPV栄えはするからね
リストラキャラを取り合えず復活させて、アクションはチャージに戻して
武器が360種類超とか、過去コスのDLCとか、ボリュームだけは頑張った感をアピールw
これで中身もスルメな奥深く楽しめるモードがあるなら良いんだが
実態は、クロニクルでしか自由にキャラ使えないとかいう詐欺仕様w
キャラ開放もマンドクサイし、戦場は短いミッションの沢山入れて水増ししてるわで、なんも満足感が無い
934 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 17:11:58.54 ID:4oEtbkRP
クロニクルの都城は、フィールドにする必要ないだろ
ロード長すぎだわ。
店や鍛冶屋とか選択するだけの方式でいいのにわざわざ奥まで移動させるなっての
訪問武将も顔グラだけでいいし
935 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 17:27:53.79 ID:b/GnFeCm
936 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 17:38:14.83 ID:4oEtbkRP
>>935 >それは思った
>張遼は好きだがあれはやりすぎだな
そりゃ人それぞれだろうよ
937 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 18:00:05.97 ID:zJLAkIam
人それぞれとか言い出したら
愚痴スレだし全てに人それぞれとレスする必要があるなw
938 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 18:00:26.57 ID:huAbA/KW
>>934 うちの小学生の息子が「都城ひとつでいいのになんでこんなに数あるの
メンドクセ」って言ってた
水増しだよって答えておいた
939 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 18:06:27.91 ID:4oEtbkRP
>>938 複数あることよりも、わざわざフィールド作って長いロードを発生させてるのがな
複数あって、都城ごとに雇える戦友が違ったり
解放するごとに買える武器が増えるのは良い
940 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 18:07:31.23 ID:qmktgAtZ
中国大陸マップにしたからああなったんだろうね
数十人分の列伝入れて、戦場も十分な数入れて、都城も主要な都入れて、
ってなると嫌でもマスの数を多くしないといけない
優先度が高い方から入れてっても空きマスができるから水増ししないといけない
941 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 18:17:12.56 ID:+UJRC+H9
攻撃範囲の上下補正はそろそろどうにか出来ませんかね?
敵の弓とかって階段の下からでも普通に斜め上に撃ってくるじゃない
まあいろいろ難しいのかもしれないけど、PCが坂や階段の途中に
いる時ぐらい攻撃範囲を地形に沿わせてほしいんだけど
942 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 18:17:16.93 ID:zJLAkIam
ロードが頻繁なのもそうだが
肝心の戦場マップは使い回し有りの手抜きだからなぁ
都城マップ作るヒマありゃそっち頑張れ
943 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 18:20:31.67 ID:PjNe4Cke
呉のおっぱいおんないらねえええええええええ
孫権に最も寵愛されたって程度の事実しかないから
史実ネタに絡ませにくくてオリキャラ状態なのも仕方ない・・・
にしてもなんであんなに尺割いてやる必要があるんだよ
944 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 18:23:41.70 ID:iZu+aFmY
使いまわしの手抜きならシリーズ作品ほぼ全てに当て嵌まる訳だが
945 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 18:24:52.30 ID:zJLAkIam
>>944 マップの使い回しって今まであったっけ?
ナンバリング新作で
946 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 18:25:16.42 ID:LkuUtlfj
947 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 18:30:48.43 ID:alfbXYFa
何だろう。
無双5は未だにふとプレイしたくなるが、6は飽きが来るのが早いな。
クロニクルマップを縮小すると西方がかなり空いてるから、
配信でその辺りが埋まるんじゃないかと予想。
948 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 18:33:04.18 ID:4oEtbkRP
>>945 ID:iZu+aFmYは擁護レスしかしてないから
使いまわしは認めてるがw
ナンバリング新作でのマップ使いまわしは6が初じゃないか?
949 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 18:45:27.49 ID:iZu+aFmY
>>945 あぁ、MAPに限った事じゃなくてな
都城作ってる暇があるならってのは同意だわ
950 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 18:59:46.59 ID:EIJNmler
ストーリーの出来はどうだ
951 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 19:20:44.66 ID:Vcy1B51/
クロニクルの絆って下げる事出来ないの?
なんか絡んだ覚えもない鮑や練師や司馬昭との絆がいつの間にか上がってて…
列伝すらやってないのになんで?
こっちは遭遇するとイラつくんでいつも速攻ですり潰してるだけなのに
マジでウザい
鮑氏ね消えろ喋るな
練師ウザい失せろ
司馬昭は木っ端微塵になって原子に還れ
952 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 19:23:20.38 ID:T8vXPZql
次回作でレーメー復活せず、鮑練乳続投だったらいやだなー
>>950 俺はストーリーも、キャラ固定もいいんだが
キャラ固定のみっていうのと、キャラが偏っているのがあって
全体的に見ればマイナス評価だな
好きなキャラが徐晃と太史慈っていうのが問題かもしれんがw
953 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 19:32:06.37 ID:wPgApsE8
蜀で南蛮無いとか嘘だろ…
954 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 19:35:36.31 ID:5wTVfNVj
まあエディットあってもたいしておもしろくもないんだよな
モブ武将と置き換えできないとね
955 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 19:41:29.68 ID:ZUSjfZal
司馬昭うぜええええええええええええええ
めんどくさいって言わせておけばいいと思ってんのか肥は
親父が何の為に魏に尽くしてきたと思ってんだよコイツ
キャラ付けが薄っぺらいんだよ
こんなのに付き従ってる王元姫が本気で意味分からん
周りがマンセーしなきゃ成り立たないなんてふざけんなよ
てっきり賈充吸収でこんな面して頭がキレて残虐な奴だと期待したのに
司馬懿と郭淮とケ艾と夏侯覇はマジで魏に帰してやれよ
師は散策バグなの?
956 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 19:41:50.54 ID:6QXkMEzV
プロスピ延期でこのゲームを続けなきゃいけんとか…
今月発売のゲーム全滅もいいとこじゃんかよ
やむなしなんだが…何だかな
957 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 19:53:22.39 ID:rv7l7k2m
孫権の妻があんな奇形露出狂ってのが許せん
顔は無駄にいいのになー
総日も公明も妻がキモい…
芝昭と王元気はどっちもアホとしか思えんが
お仕置きよってw痴女くせえw
958 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 19:53:27.92 ID:hCD9fw/8
やらなきゃいいじゃん
ゲームしてないと死ぬのかよ
959 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 19:55:08.46 ID:ljn9j9O5
誰がこんなオンラインシステムにok出したんだろう
VCの音量設定、難易度表示、武功の分配、失敗時のリトライ、
全部同期しろとは言わないが一部の敵の同期をとるとか
最低限の事も出来てないが本当にテストしたのだろうか
ストーリーモードは良かったが
960 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 20:11:53.55 ID:yvB7cbrv
>>951 何故か、倒すと絆が微量上がる仕様。
だから上げたくないキャラはスルーしてる
守らなきゃいけなくなったら戦線離脱。
倒したら下がる仕様にしてほしいよな、一回上げちゃうと台詞が同じになっちゃうしさ
つか嫌いキャラかぶってるわ気が合うなw
961 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 20:26:17.68 ID:91puHy+M
なんか違和感あるなと思ったら
今作は吹っ飛ばした敵が当たり判定持ってないのか
衝撃波出してごまかしてるけど、太史慈のチャージ3使った時の爽快感がまるでない
962 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 20:32:23.58 ID:6QXkMEzV
>>958 おいおい、愚痴スレなのに愚痴もまともにできないのか
963 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 20:42:05.74 ID:dpLnzdmJ
司馬懿、夏侯覇、郭淮、ケ艾、鍾会を魏に移してほしいな
変に分けるんじゃなくて三国で後漢から後期やれよ
結局いつもどおりの三国に晋ぶっこんだだけ
昭と元姫いらんわ 個人的に司馬師は続投でもいいけど
肥は司馬懿、司馬昭きらいだからワザとこうした!、司馬家も被害者!って言う奴いるけど
どう考えても肥は司馬懿大好きだろ
そのために諸葛誕や姜維や他の蜀・呉の武将が利用されてること考えるとそういう風には思えんわ
964 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 20:47:16.79 ID:ZUSjfZal
司馬昭や晋がここまで非難されてるのに大好きとか無いわ…
965 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 20:49:29.75 ID:m9rhe3Bk
憶測交じりで申し訳ないが、
嫌いなのにあえて出して空気とかそういうのは、ホーレーメーや馬岱で経験済みだからな。
更に進んで、嫌いなのに優遇して、わざと嫌わせるっていうのもありえそうな気がするんだよ。
966 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 20:51:12.33 ID:1AieF0aQ
いや、司馬懿は分からんけど、鈴木Pが新キャラでは司馬昭がお気に入りって言ってたよ
女キャラだと孫尚香、男キャラだと夏侯惇、新キャラでは司馬昭って
これから諸葛誕の乱だけど司馬昭で諸葛誕殺す気がしてやる気になれん
司馬昭で諸葛誕殺したくないわ
967 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 20:51:37.35 ID:dnDgKuUU
晋というかほとんど魏時代の武将ばっかりだったな
968 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 20:54:51.95 ID:ccopGFYw
鈴木Pの新キャラのおきにいりは賈クだよ
司馬昭って言ってたのはDか誰か
969 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 20:57:39.38 ID:m9rhe3Bk
魏は人材豊富すぎるから、前半と後半に分けて、
それぞれにたくさんの武将を出す、っていう考え方は個人的には悪くないと思うんだけど、
肝心の、その後半(晋)の描き方が微妙だったのが残念だな。
次以降で晋と魏の区分けが続行じゃなかったら、
結局、魏の前半の武将の出る機会が損なわれることになるだろうから残念だ。
970 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 21:02:56.22 ID:APgK4R0D
公式はSS詐欺をしたけど鈴木P自身は嘘は言ってないんだよね
物は言い様だなとは思うけど
問題のクロニクルの情報は発売までちゃっかりふせてたし
商売上手ですなあ
971 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 21:09:45.90 ID:T8vXPZql
新スレは?
972 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 21:14:48.37 ID:6zW2Wpeu
クロニクル弓と騎馬隊が強すぎる
難易度上げたいのにこいつらのせいで削られすぎて
逃げ回って真無双乱舞しかできない
973 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 21:19:11.77 ID:1AieF0aQ
>>968 見直してみたら司馬昭云々はディレクターの宮内さんが言ってたわ スマン
後期がメインではないです、前期「も」しっかり〜 とかの言い方上手いよね鈴木P
974 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 21:19:15.29 ID:3JObCiol
じゃあ立てるよ
975 :
974:2011/03/18(金) 21:24:55.65 ID:3JObCiol
ごめん、規制くらいました、別の人お願い
976 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 21:29:49.21 ID:ZUSjfZal
じゃ行ってくる
977 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 21:31:02.88 ID:Fz75EOzq
クロノクルやってたらフリーズしたんだが・・・
978 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 21:33:33.10 ID:ZUSjfZal
979 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 21:35:33.49 ID:T8vXPZql
980 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 21:36:59.42 ID:m9rhe3Bk
>>978 乙!
>>929 腐っても、真・三國無双1のプロデューサー兼ディレクターだからね。
俺もそのせいで、5エンパの二の舞を恐れつつも期待してたんだが…
もしかしたら、当時の下のスタッフが優秀なだけだっただけかもしれないね。
981 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 21:41:24.46 ID:3JObCiol
982 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 22:19:05.34 ID:GpKHE470
無双シリーズ全部に言えるBGMが糞
983 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 22:26:09.00 ID:mVBitcjM
984 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 22:28:58.93 ID:uls4Tqec
そういえば6は音楽がいっこも当たりなくてやばい
今までこんなことなかったのにどうしたことだ
985 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 22:30:51.65 ID:T8vXPZql
最近のゲームはBGMあんまし聞いてない
FC時代のほうが頭に残る
音が単純、種類が少ないっていうのもあるだろうけど
986 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 22:31:30.27 ID:m9rhe3Bk
・有力なスタッフ辞めた
・納期ヤバくて微妙になった
・曲数が多くて一つ一つに力を入れられなかった
・コンセプトが不明瞭でチグハグになった
さあどれだ。
987 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 22:35:43.93 ID:vlWyzCP9
作る人が変わったのかなってくらい微妙に感じたけどその辺詳しくないからよく分からん
クロニクルで流す曲が無くて困りすぎるwDLCがこんなに待ち遠しいとは…
988 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 22:39:08.48 ID:zS+8Z190
>>960 なん…だと…
こちとら大嫌いだから当然守る羽目になったら戦線離脱、
敵として遭遇したら速攻撃破して憂さ晴らししてんのに絆深まるとか、ただの呪いじゃねーか
意味がわからなすぎる!!!
マジで撃破したら絆が損なわれる仕様で良かったのに
もし晋では夏侯覇や諸葛誕が好きだったら
>>960とは美味い酒が飲めそうだw
989 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 22:39:18.53 ID:OhOOgA4n
無双6の音楽はまったく耳に残らんな
神曲言ってるやつは耳が腐ってるとしか思えん
990 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 22:40:35.19 ID:ZWrq4EAc
クロニクルは五丈原蜀に固定だな…
991 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 22:47:31.25 ID:B6UvIN8v
たかがゲージ気にして離脱やら憂さ晴らしやらはちょっとキチガイすぎて引く
列伝をクロニクルに組み込まないで別にして欲しかったわ
使いたいキャラが遠い奴とかだるいだろあの仕様
992 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 22:55:33.47 ID:OorE6mfN
呂布のテーマは毎回進化してる
993 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 22:57:43.88 ID:0qRKKY9n
>>988 ちょっと俺も入れてくれ
夏侯覇のキャラいいわー
晋は全体的にがっかりだけど夏侯覇でると和む
なのにストーリー中では使えないっていう
994 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 23:10:19.03 ID:i4IOMHR1
ああああ孔明うっぜええええ
ほんとにこいつは苛々する
蜀ストーリー苦痛すぎ
魏呉晋はまだやれる
司馬昭ばっかなのはもうやめて…飽きる
とりあえず孔明ウザすぎる
995 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 23:10:46.77 ID:/kN9DoQn
女キャラエロかわいいけど、既に愛人が設定されてしかも愛人にメロメロ状態だから
信者は付きにくいだろうな アイマスみたいに
996 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 23:18:38.84 ID:OhOOgA4n
無双の女キャラで今まで可愛いと思えた奴ほとんどいない
今回の貂蝉はまだ許せるレベル
997 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 23:20:02.91 ID:HmFq1WIh
孔明は声変えたほうが良いとつくづくおもた
小野坂ぜんぜん演じ分けれてないやn・・・
小声でぼそぼそしゃべってる棒読み状態だし、三顧の礼のムービーとかあまりに酷すぎた
998 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 23:23:18.82 ID:AYOasJga
5の貂蝉は顔だけは可愛かったけど、エロ強調しすぎて引いた
6に至っては顔もイマイチ、エロ強調しすぎでどうしようもない
4が一番よかったよ…EDの抱擁良かったし
最近の無双の女性キャラは、露出や極端な性格での媚びが露骨すぎる
999 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 23:24:14.41 ID:Fz75EOzq
>>985 それはないな。
良い音楽はどんな曲でも人の心に残るものだ
1000 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 23:25:11.61 ID:Fz75EOzq
1000なら周泰リストラ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。