信長の野望・革新改造アニメ・エロゲ・ネタ系スレ12

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1名無し曰く、
信長の野望・革新改造アニメ・エロゲ・ネタ系スレ12


関連サイト

信長の野望・革新改造アニメ・エロゲ・ネタ系スレ@ ウィキ
ttp://www31.atwiki.jp/nobunaganoyabou12/

ファイルバンク  シナリオ・その他ファイルのUP用(14日間)
ttp://www.filebank.co.jp/guest/innovation/fp/kakushin

信長の野望・革新 改造スレ@wiki その3 (アニメ・エロゲ・ネタ系スレ用)
ttp://www22.atwiki.jp/innovation/

信長の野望・革新(PK) 改造スレ@wiki (改造本スレ用)
ttp://www5.atwiki.jp/paso/

信長の野望・革新 改造スレ(臨時)
ttp://sourceforge.jp/projects/nobu12kai/ (シナリオなど置き場)

ノブヤボ専科
ttp://nobuyabo.s206.xrea.com/


前スレ
信長の野望・革新改造アニメ・エロゲ・ネタ系スレ11
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1281431185/

関連スレ
【総合】三国志・信長の野望 アニメ系顔グラ専用 9
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1272675323/l200

信長の野望・革新 改造スレ 其の捨六 改造本スレ
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1273155723/


sage進行推奨(メール欄にsageと入力)
ろだ、ファイルバンク共に基本パスは"nobu12"
過去作品の再UP希望はwikiの避難所やファイルバンク内の掲示板で行いましょう
2名無し曰く、:2011/01/03(月) 23:58:34 ID:FVY6pt0T
よくある質問みたいなもの

Q どうすれば遊べるの?
A ttp://www31.atwiki.jp/nobunaganoyabou12/pages/13.html
 ここにある改造シナリオ一覧から面白そうなのをダウンロード。
 解凍したら、革新の入ってるフォルダのバックアップを取ってから、各々ファイルを上書き。
 シナリオファイルはsceda05.n12(またはsceda06.n12)にリネームして、Scenarioフォルダに上書き。
 動かない場合はれどめ嫁。

Q シナリオもう落とせない?
A テンプレにあるsourceforge(シナリオなど置き場)→全リリース物件の表示→各シナリオダウンロード
  そこにない場合ファイルバンク内の掲示板で尋ねてみてください

Q 武将一覧みると落ちるんだけど(´・ω・`)
A 革新PKのアップデートをしていないと起こるようです、まずはアップデートを

Q 改造してみたいんだけどー
A 改造講座
 ttp://www31.atwiki.jp/nobunaganoyabou12/pages/67.html

 わけがわからなくなったら備忘録
 ttp://www31.atwiki.jp/nobunaganoyabou12/pages/29.html

Q 覚醒ってなに?
A 覚醒支援システム 総合まとめwiki
 ttp://www26.atwiki.jp/losystem/

 覚醒支援システム 総合掲示板
 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/50592/

Q 顔グラがずれるんだけど
A 武将編集をOFF  公式の顔グラエディタ使ったなら、マイドキュメント内のあやしいファイルを消そう。VISTAだとAppData内だったかな?
3名無し曰く、:2011/01/04(火) 00:21:27 ID:CQHJ0pSm
>>1
4名無し曰く、:2011/01/04(火) 00:27:40 ID:jJykcXFM
これは>>1乙じゃなくてマゲでござる
5名無し曰く、:2011/01/04(火) 03:01:28 ID:u7lvQjB/
>>1

>>前990
sourceforgeのあげ方わからんかったから、適当にあげておいたわ
wikiのリンク修正しといた
6名無し曰く、:2011/01/04(火) 04:06:52 ID:VLX+YhsK
>>5
ありがとうございます!
7名無し曰く、:2011/01/04(火) 13:11:18 ID:H3/VgXjJ
>>5
ありがとうございます
ファイルの中にGrpが入ってないけどいらないのか別の所にあるのか…
8名無し曰く、:2011/01/04(火) 18:10:22 ID:04ylcR01
中華で弄ったのが一つも反映されないんだけど、ソースネクストのPKじゃ改造不可なの?
9名無し曰く、:2011/01/04(火) 18:12:20 ID:oI3w6+ka
数日前に改造本スレで似たようなレスをみたぞっと
10名無し曰く、:2011/01/04(火) 18:24:34 ID:0vxNqa1F
確かにGrp入ってないね
11名無し曰く、:2011/01/04(火) 21:58:44 ID:Tn7aaYVS
人と魔と神1.5verで桃園の誓いを達成したら翌年天の御使いが隣国に元服したでござる
12名無し曰く、:2011/01/04(火) 22:14:08 ID:u7lvQjB/
すんません、サイズだけ見てGrp入ってると思ってた
全部入れて上げなおそうとしたらなんかうまくいかなかったんで、ファイルバンクにあげておいたよ
13名無し曰く、:2011/01/04(火) 23:58:48 ID:H3/VgXjJ
>>12
うpありがとですー
やっぱりGrpは言ってない気がするんだが(´・ω・`)
ダウンロードミスかもしれないからもっかいダウソしてみる
14名無し曰く、:2011/01/05(水) 00:32:01 ID:6g7Xu+tL
>>12
すまん ダウンロードミスだった
ちょっと天道で国替145回S5斯波家やりまくってくる
15名無し曰く、:2011/01/05(水) 21:28:17 ID:Kmc42rWc
プチひなやぼもう一回うpしてくれませんか?
16名無し曰く、:2011/01/06(木) 02:59:40 ID:04yjOHVV
そういえば結局ボンバーマンのクリア動画上がったん?
17名無し曰く、:2011/01/06(木) 04:11:50 ID:DsQ3kVCL
上がっていない
18名無し曰く、:2011/01/06(木) 06:31:01 ID:04yjOHVV
よーしちょっと頑張っちゃうぞー
ロード無しで成功するまでどれ位やり直さないといけないだろうか…
19名無し曰く、:2011/01/06(木) 07:14:01 ID:Z0b/7hKn
初級でも無理ゲ・・・ダルマとメンフィルが憎い
20名無し曰く、:2011/01/06(木) 07:37:34 ID:04yjOHVV
そいつらよりも超星徒会と神が驚異的な強さ
21名無し曰く、:2011/01/06(木) 21:45:48 ID:aL93NVJj
むむむ・・・人と魔、中々覚醒しないなぁ('A`)
フラグ管理見た感じ、東方系多いかな。
22453:2011/01/06(木) 23:11:08 ID:2JzgRegu
スレ変わっても453でいいかな・・・Ver1.6がなかなか(ネタ的に)難航しております。
(とりあえず死者蘇生とブラスターシステムの検証は終わった。)

>21様
作り始めのころは(今もそうだけど)
雛やぼを参考にしてたんで、東方系多いですね。
(もともとこの覚醒自体、群雄集結のプチ雛やぼ用に作っていたのを改良したものですから)
後はナルカナ勢が多いかな(作成初期のころはテストプレイ勢力に覚醒集中させてたから)
覚醒はまあ、しやすい奴としにくい奴とで差が激しいですからねぇ・・・
しやすい筆頭はナルカナか輝夜かなぁ・・・
条件なんかは1.5につけてたファイルを見てもらうとして、今はネタ検討中・・・なんかないかなあ
(武将の新規追加は画像ファイルの枠がきついんであまりできないから、必然的に役や能力追加になるんだけど、
 プログラム超初心者だから定型以外のものをつくれん…)

そういえば前スレの覚醒封印プレイ宣言の方、無事クリアできたのかな・・・
できれば報告お願いします。(私じゃクリア無理だからw)
23名無し曰く、:2011/01/06(木) 23:20:19 ID:VZTAOhdV
覚醒シナリオは熟練度上昇を倍にしてプレイすると楽しい
24名無し曰く、:2011/01/06(木) 23:22:52 ID:aL93NVJj
>>453
1.5にファイルついてるなら、1.5探してみますー。
残ってればいいがw

ラスボス・中ボス勢が怖すぎて楽しい^o^
25453:2011/01/06(木) 23:33:28 ID:2JzgRegu
>24様
たぶんVer1.5残ってないはずです。あれは年末用時限公開だったので。
ちなみに1.5必要で入手し損ねた方って結構いますか?
であれば1.6前倒しで公開検討しますがいかがでしょうか?
26名無し曰く、:2011/01/07(金) 00:06:20 ID:vAZP0Z72
>>25
ゆっくり完成させていってね!
27名無し曰く、:2011/01/07(金) 00:42:16 ID:GatPonZ6
>>25
横から失礼します。人と魔、現在進行形で楽しませて貰っています。
覚醒条件だけでも知りたいため、条件を載せたファイルだけでも公開頂けると大変嬉しいです。

それにしても正月休みに久々にこのスレに戻ってきたら技術が進みすぎてて驚いたw
28名無し曰く、:2011/01/07(金) 00:56:39 ID:Kq3gDVVH
覚醒したケロちゃんが驚異的な強さでびっくりする。結構簡単に覚醒するし
統率200超えは伊達じゃねぇ
29名無し曰く、:2011/01/07(金) 01:34:57 ID:n5K4YRUV
>>453
欲しいです
30453:2011/01/07(金) 02:00:33 ID:ynO3JTSX
>26〜29の皆様

覚醒条件だけでも知りたいとのことなので、現在作成中のものを上げておきます

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/191443 (パスはいつもの)

なお、黄色が1.5の部分、橙が1.6で今仕込んである部分です。
ですので橙は1.5では未実装、1.5のものでも1.4と微妙に違ったり、
1.4には搭載されていないものがあることをご了承ください。

1.6ですが、でもプレイ回しの状態なので自分でのクリアはできてません
(1.5x状態ではやりましたが、リリース版はできてないので)
ただまあ、現状のものだけなら早ければ今週中〜遅くとも来週には上げられると思います。
1.5お持ちでない方はそれまでご辛抱を。

・・・・というか個人的には1.5のバランスの意見が聞きたい・・・・
ラスボスに城固有技術(要は真田丸)をつけて本当によかったのか・・・・
そして覚醒なしであれをクリアできるのか・・・・

>28様
>ケロちゃん
数値は完全に本家の影響ですね。で、東方系でもっとやばいのが後二人ほどいます
(しかもそんなに条件つらくない。)まあ、そういう奴らがいないとラスボスに勝てないんで(私がw
31名無し曰く、:2011/01/07(金) 02:08:56 ID:XUjcsa88
早く攻略本作りたい
32名無し曰く、:2011/01/07(金) 03:11:25 ID:+H9cahER
>>30様 楽しくプレイさせていただいてます。ありがとうございます
1.5のバランスですが、覚醒ありであれば難易度はやさしいです
神々の真田丸は抜け道もありますしラスボスなので問題ないと思いますが
気になるのであればありなしの2パターンのシナリオ同封という手もありかと
以下は個人的勝手な感想ですが中ボスの停戦が長すぎてプレイヤーからすると完全にエサ状態なのと
他家がまったく伸びないのがちょっと物足りないです
AIの自殺出陣&無謀包囲で全滅のせいなのでなんともですけど
あと敵軍だけ熟練上昇2倍とかってできますか?できれば敵の覚醒も増えて楽しいかとおもいます
覚醒無しについてはやってないです
今後も楽しみにしております
33名無し曰く、:2011/01/07(金) 04:51:14 ID:XUjcsa88
ひなやぼみたいに徳川家一択なら敵軍云々できるんだがなぁ
理論上できるけど手間と負荷を考えたら無理そうだ
34名無し曰く、:2011/01/07(金) 12:10:23 ID:Bjlb67h7
真田丸はそこまで感じないなぁ。まともに戦うと死ぬからほぼ弓一択になっちゃうから
まあ、弓以外でも活躍の場を増やしたいならない方がいいと思う
本当は統率だけ全体的に抑えてもいいぐらいかもしれないけどね
統率チートすぎるとほんとに戦闘できる人と兵種が限られるから…

後、ラスボスをやばくしたいと思うなら、混沌みたいに全兵種の機動力をチートにすれば結構やばいと思うよ
振り回す作戦がほぼ使えなくなる上にチート能力で結構やばいかも
35453:2011/01/07(金) 12:48:45 ID:ynO3JTSX
とりあえず特殊家宝一点追加。デモまわしてる分にはちゃんと動いているようだ。
皆様ご意見ありがとうございます。

>32様
>覚醒ありであれば難易度はやさしいです
あー、やっぱ慣れた人には優しいのか・・・弓や大砲をあまり使わない作者が下手なだけなのねorz
>中ボスの停戦が長すぎ
>他家の伸び方
CPUオンリーのデモプレイだと、そこそこいい具合に散らばってくれるんですが、
人間操作になるととたんに伸びが鈍くなるんですよね・・・・この辺格付け変えても変化ありませんでしたし。
停戦期間については中ボス前の準備期間として、利用してもらう方個々人でいじってもらった方がいいかな?
(中ボスとの戦闘が覚醒条件なキャラがいるんで、彼らの獲得ないし準備期間として10年くらいにしたんですけどね
 ていうか10年たっても死者足りなかったりするし)
>敵軍だけ熟練上昇2倍
デフォのクラスで用意されてないのと、やると(自分の頭では)全部の武将管理しなければ行けなくなるので
動作的に非現実的になってしまいます。ただ、覚醒条件を敵用と味方用に分けて、適用の条件ゆるくするのなら
(手間はかかるけど)比較的容易にできます。その場合
・覚醒者の多い勢力と少ない勢力の差がはっきり出るので、どこまで緩くするか
(現時点でも初期熟練度多めにして緩くしてますから条件次第で初期覚醒と同じになってしまう恐れあり)
・プログラムの処理的に大丈夫か(ほぼ倍になりますから) という点が残りますけど。

>33様
>主人公勢力
さすがにここを主人公にしてくださいというのは(このシナリオに関しては)作者の
傲慢ですから^^; まあよく使う勢力はいくつかありますが(そのせいでそれらの覚醒が多いともいえる)

>34様
>機動力チート
いくつかの勢力で固有技能で若干各兵種の機動力を増やしているのと、マリアの固有技能で大砲が偉いことになってるくらいですねえ・・・
ただこの辺、あんまいじりすぎて動作がおかしくならないかが怖くて、ほどほどにしかできてないんですが。
36名無し曰く、:2011/01/07(金) 14:17:50 ID:u54Erppt
ある程度「伸びた」勢力の出た時点で停戦解除しては?
例えば技術いくつ以上とか、兵力何人越えたらとか
37名無し曰く、:2011/01/07(金) 19:17:18 ID:GatPonZ6
>>453
早速のご対応ありがとうございました。

1.6を楽しみにしながら、まずは今ある1.4のクリアを目指してみますー。
38409:2011/01/07(金) 21:59:09 ID:ovDGNP+p
お久しぶりですボンバーマンの409です。
自分の作ったシナリオが動画になったら感動ですねー・・16さん頑張って下さい!

最近は覚醒の記述を覚えたらリメイク版を作ろうかと思って色々妄想中なので
感想とか問題点とか教えて頂けると嬉しいです。

とりあえず自分で把握してるのは
・主人公が1勢力
・初期の仲間が中盤以降特産物奉行
・ボス勢力が篭城して楽勝することがある
・ボスが停戦解けても周囲の勢力を食えずに伸びない、下手すると返り討ちに遭う
・難易度の幅が狭い
・戦法の威力が高すぎる、三矢訓相手は死ぬ
・兵力の頭打ちが早すぎる
・硫黄をオランダか明が引かないと鬱になる
といった所でしょうか。
39名無し曰く、:2011/01/08(土) 01:25:08 ID:GzIwikru
人と魔と神1.5ver弓なしでも神々に勝てましたよ!
34万兵力の内城に精鋭15万を3セットでギリギリ落とせました
MVPはロードオブナイトメア&かっこう隊 (20万以上はこの部隊の与ダメ)
唯一乱戦で1度混乱させた神殺しセリカと治療部隊のみなさんでした
非常に楽しかったです
ところで追加サウンドで必ずエラーが出るのですが
ファイル入れてファイル名もtxtのとおりにしたつもりなんですが自分だけでしょうか
最初から入っていた劫の眼と鬼牙絶刀もエラーになります
では東日本をカールクラフトさんで無双する作業に戻ります
40名無し曰く、:2011/01/08(土) 03:21:14 ID:6U8RLNGY
>>38
>・初期の仲間が中盤以降特産物奉行
小生の実力では、神に降伏勧告叩きつけられる段階や神との停戦明けまでの待機時間を除いてそんな余裕はないです
中盤まではほぼ常時内政と商館往復で、終盤は探索と調達と輸送と各敵拠点への圧力に重宝

>・ボス勢力が篭城して楽勝することがある
>・ボスが停戦解けても周囲の勢力を食えずに伸びない、下手すると返り討ちに遭う
おりがみと聖槍騎士団で顕著ですね、将の割に兵力が多過ぎるのがマズイのかな?
あと低確率ですが超星徒会をゼロが止めたりもしますね、同盟の組み合わせで進行方向が変わるからかな
黒騎士が関東掌握したりすると銀河連邦も止まりますが
アーカムは稀に
聖槍騎士団が長崎制圧→アーカム内と坊津を空き巣→アーカムが坊津長崎間を偽報マラソン(数年間)

>・戦法の威力が高すぎる、三矢訓相手は死ぬ
最強戦法は啄木鳥じゃないでしょうか、神相手では三矢訓まで闘志が溜まる前にトバされます
威力が啄木鳥>突進で必要闘志が先駆け>啄木鳥で、終盤は攻城櫓に斉射撃たせれば拠点の兵が数千飛ぶので
一方三矢訓はオーバーキルが多くて闘志がもったいない、確かに数万飛ぶので巨大ロボ相手でもEFBですがw

>・硫黄をオランダか明が引かないと鬱になる
硫黄は契約ではく輸出で使えるので問題なしかな
開幕オランダと結べれば超星徒会が伸びないケースと同じ位ラッキーですが
明とは高確率で醤油契約出来て、オランダは収入的問題で堺商人衆協定がほぼ必須なので取引


勢力について少し
ボス勢?ですが虫憑きが完全にカモ、銀河連邦はおりがみがいるので事実上大した問題にならず、アーカムと聖槍騎士団は超星徒会が(ry、神が最強防衛手段なのは409氏の思惑通り?
どう転んでもリトルプリンセスが空気なのが悲しいです、今のところ超星徒会に滅ぼされる以外のケースがないです
東北の勢力は粘ったり別勢力に滅ぼされたりする事もあるのですが
最強の敵は超星徒会と神と大赤字、超星徒会は侵略速度もですが神様防衛が効かないのがキツかったです
長々と書きましたが、このシナリオはやってて非常に楽しく長くプレイさせて頂きました

ノーロード、ケアレスミスの度にやり直しでもう禿げそう
41453:2011/01/08(土) 10:50:19 ID:9b1PH1Wa
デモ回しせず手動でプレイしていたら初歩的な部分直してないのに気が付いて激しくワロタorz

>39様
>1.5クリア
おめでとうございます&報告ありがとうございます。
>サウンドについて
プログラム本体のあるフォルダ→"sound"フォルダの中にファイルを入れておけばなるはずなんですが、
一度覚醒システム(プログラム記述の方)を展開していただいて、その中の
bin-Debugフォルダにプログラムやサウンドフォルダなど入れてみていただけますか?
(可能ならCドライブで。それで私の検証環境と同じになるので)
それでなら内場合はコーデックの問題。エラーメッセージが出るのならファイル名がどこか(拡張子の大文字小文字とか?)
が微妙に違っているのではないかと思います。(覚醒板の方でも一部サウンドならないという方がいたので(私のシナリオではないですが))

>東日本蹂躙
あーあれはやるともうやると何も考えなくていいですからねー。気晴らしにどうぞ。
(ただ嫌悪武将多いですけど)

>409様
あ、お久しぶりですー。
>自分の作ったシナリオが動画になったら感動ですねー
それいいなあ・・・誰か1.6でやってくれないかなあ・・・・
42名無し曰く、:2011/01/08(土) 17:05:28 ID:oLCEGdfw
動画作るんだったらネタだと無印と革新PKどっちがよさげですかね?
43名無し曰く、:2011/01/08(土) 17:13:14 ID:7v4DBc5k
久々に見たら覚醒実装とか色々増えてた
しかしリアルな時間が取れねえ
社会人なんてなるもんじゃないのう
44453:2011/01/08(土) 17:38:39 ID:9b1PH1Wa
今回シナリオファイルの修正が多かったので予定前倒ししてVer1.6を上げます。
グラフィックに変更はないのでVer1.5をお持ちの方は
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/87337
から、Ver1.5をお持ちでない方は
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ar/so/28680
から入手してください。
(CPU勢力の強化や敵専用覚醒については検討課題としてとりあえず保留してます)
45名無し曰く、:2011/01/08(土) 18:32:20 ID:R+3F6g71
本日ソースネクスト版の無印革新を購入して早速顔グラを変えようと思い、soeur angelique4を導入して顔グラを入れたのですが、反映されません。出力、書き換えともに正常に終了したのですが、vistaでは作動しないのでしょうか?
46名無し曰く、:2011/01/08(土) 18:36:32 ID:R+3F6g71
すみません、スレ違いでした。改造スレのほうで聞きなおします。失礼しました。
47名無し曰く、:2011/01/08(土) 21:49:42 ID:6U8RLNGY
必死こいてクリアしてみればHDDの容量が足らなかった…だと…?
48名無し曰く、:2011/01/09(日) 04:25:59 ID:S/tTb4CU
>>41
回答ありがとうございます
プログラム本体というのはLOSystem.exeのことですよね?
やってみましたが無理なようです ファイル名も間違っていないんですが
エラーログは
ERROR EVENT = Always; GAME DATE = 1573/03/10
Namespace Name = LOSystem.Controls
Class Name = SoundControlWMP
Method Name = PlayMusic です
49名無し曰く、:2011/01/09(日) 08:48:43 ID:3oAC+w61
>>47
オートセーブファイルがHDDに書き込み不能だと出る
容量一杯というよりウイルス対策ソフトが邪魔して書き込み失敗して出ることが多い
マイドキュメントのkoeiフォルダを監視の例外にすれば改善するかも
50453:2011/01/09(日) 10:37:23 ID:ILPvSQ7u
>48様
>エラーについて
ご回答ありがとうございます。
はじめてみる形のエラーなので、私にも原因はわかりません。(申し訳ない。イベントがAlwaysだから、鬼牙絶刀の発動時だと思うんですが・・・)
よろしければ覚醒システム支援板
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/50592/
のバグ報告スレまでご一報いただけますでしょうか?
お手数をおかけしますがよろしくお願いします。
51409:2011/01/09(日) 13:17:04 ID:WvAJyAZN
>>40
ボス勢力は停戦長すぎました、もっと短くすればいい感じに広がったかもw
九州西の偽報ループは見てて悲しくなりますが対処法が思いつかずに放置してました\(^o^)/
啄木鳥は確かにやばいですね、序盤で霞さんに連打されると城おわたに

魔軍好きな人ごめんなさい、序盤の伸びをよくするためにわざと弱く設定したはずw
金も兵も人望もないとかだったかな・・・w

ロードなしでクリアできるバランスじゃなかったような気がしますが禿げないように気をつけて下さい><

wikiの書き方も覚えないとなぁ・・・
52名無し曰く、:2011/01/09(日) 15:49:54 ID:iwYtSWdZ
え・・・川神学園落として技術開発しながらランスとかオオサカとかそこらへんから防衛してる間に
神の停戦きれて蹂躙されたんだけどw
53名無し曰く、:2011/01/09(日) 18:28:49 ID:GGHeX8dc
>>453様 ver1.5楽しませていただいています。ありがとうございます。
今回の1.6を試したところ、以下のエラーが出ました。
発生タイミングは「接続」ボタン押下直後で、頻度は毎回。
「処理開始」ボタンは暗転し、一方でコントロール取得は18/18完了している模様です。

'LOSystem.Controls.SoundControlWMP'のタイプ初期化子が例外をスローしました。

************** 例外テキスト **************
System.TypeInitializationException: 'LOSystem.Controls.SoundControlWMP' のタイプ初期化子が例外をスローしました。
---> System.BadImageFormatException: ファイルまたはアセンブリ 'Interop.WMPLib, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null'、またはその依存関係の 1 つが読み込めませんでした。間違ったフォーマットのプログラムを読み込もうとしました。
場所 LOSystem.Controls.SoundControlWMP..cctor()
(以下略)

---
全く同じ設定、フォルダ配置にしているver1.5は完動しており、
PC再起動、管理者権限での起動、ウィルスバスター停止等でも解消せず。
もう少し試行錯誤してみて、改善したらご報告いたします。
(1.5への浮気が怖いですが。永遠亭開始で、覚醒組が無双中。でも神々始動で九州各勢力瞬殺、怖い怖い)

54747:2011/01/09(日) 18:44:38 ID:XQm3rM0q
こちらの書き込みは久々。書き込みは控えてましたが一応見てはいます。

>>53
たぶんその例外はLOSystem.exeと同じフォルダの中に、
Interop.WMPLib.dllというファイルが無いからだと思います。
コンパイル済みのものを利用しているのなら確認をお願いします。
v1.5で動いているようでしたらそのフォルダにexe他を上書きしてもいいかも。

自身でコンパイルし直しているのであれば参照の問題な気がしますが、
それ以上の議論は迷惑かかるようなので覚醒支援システムの総合掲示板の
接続相談所まで問い合わせをお願いします。
55名無し曰く、:2011/01/09(日) 20:40:02 ID:GGHeX8dc
>>54
食事から戻ってみたら、びっくり。
残念ながらそのファイルは確かに存在し、v1.5との相互移植も各パターンともNGでしたが、
即レスに大感謝です。
接続相談所、承知いたしました。また、板汚し失礼いたしました。
56名無し曰く、:2011/01/10(月) 11:22:09 ID:uCLcCd5k
条件通りしても、覚醒しない場合はカギヤマキナの設定に問題があるのかな?
57453:2011/01/10(月) 12:27:45 ID:ZNkPRYPW
>56様
>条件通りしても、覚醒しない場合
その場合、4パターンほど考えられます。
・処理が追いついてなく、条件判定をミスっている、あるいは遅延している場合(その場合調査間隔を変更してみてください。短すぎるとミスしやすいかも)
・条件どおりしたつもりで、抜けている場合(条件の中には順序が厳しく設定されているものと、緩いものがあります)
・作者の記述が間違っている、あるいは問題がある場合。
・カギヤマキナの方に問題がある(実装機能が動いていない)場合。
まあ誰の覚醒によるかですが、作者の記述は絶対ではありません(ぉぃ
一応一通りのテストはしていますが、1.6の更新履歴に書いた櫻井やレティのように
作者自身手探りでやっている部分もありますので。
回答になっていないですがどうかご了承ください。
58名無し曰く、:2011/01/10(月) 15:17:08 ID:uCLcCd5k
>>57
ご丁寧にありがとうございます。
上記を踏まえた上で、色々といじってみますー。

寒くて外出たくないから、家で信長三昧ェ・・・。
59名無し曰く、:2011/01/10(月) 19:20:02 ID:Kdetqwfz
>>57
11eyesの百野栞が条件通りにしても覚醒しなかったので一応報告
知略100以上の武将〜のフラグ値が5で停止していた

これからまたプレイするので、>>57の4パターンに注意して確認してきます
60名無し曰く、:2011/01/11(火) 00:01:25 ID:C1k9+aYU
逆に妙なタイミングで覚醒した事もある

足軽熟練730位のスーパー兵太がいたことがあった気がするのです。
気がついたら髪の毛金色でびっくりした
61名無し曰く、:2011/01/11(火) 11:01:03 ID:gcJjyFPh
敵軍覚醒条件が設定されててその分早く覚醒したとかじゃない?
62453:2011/01/11(火) 12:35:20 ID:bJPhKAuv
>58様
家で信長三昧楽しんでください。
こちらは積みゲ消化のためちょっとの間信長離れを...

>59様
>百野栞
>知略100以上の武将〜のフラグ値が5で停止していた
う〜ん、何でだろう。駆とインデックスいなくても数値だけは増えるはずなんだけどなあ・・・
所属変わった再に数値の取得ができてないというのなら、テストプレイ時に覚醒できてるのはおかしいし・・・
>60様
>陣内兵太
これは添付したエクセルの方が間違ってますね・・・・(汗
正しくは
・熟練度合計が1000以上になる
ですので、足軽700台でも十分覚醒はありえます。(敷居値下げたときにエクセル修正してなかったか、勘違いしてたのか・・・)
>61様
残念ながら敵軍覚醒条件はまだ設定されておりません。申し訳ありません。
63名無し曰く、:2011/01/12(水) 23:44:07 ID:/PVTe/kC
武将100人↑入れてる人、どの武将削って入れてる?
64名無し曰く、:2011/01/13(木) 00:24:37 ID:HnriKMQM
100程度なら登録武将でいいじゃん
120より上のステにはできないが
65名無し曰く、:2011/01/13(木) 00:28:08 ID:uUUzpHwC
120以上にできないとかつまらんやろ・・・
66名無し曰く、:2011/01/13(木) 00:35:53 ID:JZ2bBbCA
基本的に全部取り替えだからなあ
67名無し曰く、:2011/01/13(木) 02:44:03 ID:uQPyZ0NE
>>65
Ave55弱の史実武将の中にどんな修羅を入れるつもりなんだよ
能力高すぎると近距離兵科がゴミになるのでオレは逆に楽しくないわ
68名無し曰く、:2011/01/13(木) 07:34:52 ID:QrLfBsNl
基本は死亡状態になってる武将しか削らないなぁ
>>67の言うとおり完全にアニメキャラとかにするなら総入れ替えだし…
69名無し曰く、:2011/01/13(木) 09:05:10 ID:uUUzpHwC
総入れ替えって一人一人能力とか全部書き換えていくってことでしょ?
どのくらい時間かかるんだ・・・

>>67
よくある改造動画みたいに史実武将も強化すればいい。
というかこのスレで能力インフレがつまらないってw
70名無し曰く、:2011/01/13(木) 09:17:38 ID:r2+DNh19
能力抑えめのシナリオもあるでしょう
71名無し曰く、:2011/01/13(木) 12:21:28 ID:URYN0E2q
正直インフレはつまらんよ
72名無し曰く、:2011/01/13(木) 12:28:36 ID:cMpW+QeX
あるけどそういうシナリオはデモプレイ眺めてる事が多いかな
統一までやると結局そこそこ強い武将や嫁以外はお留守番で、大体同じメンバーで無双開始になるからな

漸くボンバーマン撮り終われそうなんだが
プレイヤー他の動きを淡々と報告するだけにするか、紙芝居っぽいのも入れようか悩む
登場キャラ殆ど知らないんだよな…
73名無し曰く、:2011/01/13(木) 12:54:03 ID:EJmmB21b
能力インフレだろーとデフレだろーと
結局そこそこ強い武将や嫁以外はお留守番で、大体同じメンバーで無双開始になる
のはかわらんだろ
74名無し曰く、:2011/01/13(木) 13:47:55 ID:QqdYTtbr
人と魔と神ver1.6をプレイさせてもらっていますが、不具合っぽいのを見かけたので一応報告
役の「永遠亭」成立で3キャラの能力値が30上がりますが
カギヤマキナのログのほうで役成立ログが2つ表示され、実際の能力値も30ではなく60上昇していました
75名無し曰く、:2011/01/13(木) 14:51:01 ID:Gywd1XIc
ボンバーマンの動画がついにできたか
10回やってもクリアできんから助かる
76名無し曰く、:2011/01/13(木) 14:54:22 ID:QrLfBsNl
どういう意図でやったか解説っぽいものを簡単に入れてくれるだけでも十分助かる
77名無し曰く、:2011/01/13(木) 16:55:58 ID:9+mbZGr5
>>72
攻略中心でいいんじゃないか
78名無し曰く、:2011/01/13(木) 19:08:04 ID:VepSb/XQ
>>72
キャラつかめてないのなら>>77の言う感じでいいと思う
こういっては何だが、それぞれの作品のアンチって少なからず沸くと思うし
ただ上手くシナリオがはまればそんなアンチを上回るものも得られるけれども
モチベも問題もあるが、シナリオ作成は冗長になるかもしれない
CPUが相手だから予定と違った展開になって四苦八苦もあるかもしれないし
とはいいつつ、やっぱ本人の気持ち次第かな
どんな形になろうとも応援します
79名無し曰く、:2011/01/13(木) 20:15:13 ID:cMpW+QeX
様々な意見感謝!
解説もどきを所々いれる方向でいきます

でも期待させといて御免('A`)
中盤戦略上の手痛いミスも三つ程あったんだけど、それ以上に終盤で怒涛の戦術ミスが重なってグダった
なんとか神を倒す事は出来そうだけど下手打ち過ぎてクリア動画といえるのか微妙
取り敢えず明後日位から順次上げるけど、部分的にカットと倍速込で8時間位になる予定
80名無し曰く、:2011/01/14(金) 01:00:57 ID:zwiQV/+n
クリアできたらそれはクリア動画だ
ミスのところにどうすればよかったとか解説いれるだけでいいし
81453:2011/01/14(金) 07:28:38 ID:2tmAZrtC
>74様
バグ報告ありがとうございます。現象こちらでも確認しました。
以前のバージョンでは出てなかったので、カギヤマキナ本体の方のバグかもしれません。
一応対策は考えておきます。
82名無し曰く、:2011/01/14(金) 07:49:10 ID:1kCmVuvy
>>81
74の人と同じ役の不具合なんですけど
エターナルの役成立時も、成立ログが2度表示されて能力上昇判定が2回行われていました
他の役でも確認できたらまた報告させていただきます
83名無し曰く、:2011/01/15(土) 00:54:47 ID:VO67JKle
インフレシナリオはヌルゲーなるからなぁ。
統率100以上がいると扇動ゲーになる。
結局不利になるのは、統率100のいる武将の隣接国のCPU勢力。
CPUばかだから延々扇動されまくってるし・・・w

そのあたりもなんとかなればいいんだけどね。
84名無し曰く、:2011/01/15(土) 01:39:42 ID:V517B/99
今期アニメざっと見たがシナリオに使いたいようなのが見当たらなかった・・
最近ここのシナリオの定番みたいな、みんな大体知ってるってやつが少ねえ。ラsンスとかストパン東方
ISに期待してたんだが
85名無し曰く、:2011/01/15(土) 03:03:28 ID:mmqX3dbH
人と魔と神を統率or武勇or知略が100越えの武将の登用引抜勧告禁止でやってるけどたのしいぜ
今期はぜひまどかマギカでひとつどうだろうか
86名無し曰く、:2011/01/15(土) 04:28:53 ID:dKLBiTR7
じゃあ僕の希望は夢喰いメリーちゃん!
87名無し曰く、:2011/01/15(土) 04:39:32 ID:ow7+3Ik3
じゃあ前期だけどイカ娘ちゃん!
88名無し曰く、:2011/01/15(土) 09:57:02 ID:3OfAnrS9
メリーちゃんがどれくらい強いのかがいまいちわからん。
まだ変なのと夢の中でちょっと格闘しただけだし
89名無し曰く、:2011/01/15(土) 11:49:13 ID:dKLBiTR7
メリーちゃん普通に脳筋の予感だな
また参謀がない勢力が増えるね!
90453:2011/01/15(土) 12:13:36 ID:gwvELsor
ご報告
74,82様の報告してくださったバグについては対策できましたので、
次(いつになるのかわからないけど)には修正されます。
そして今期アニメぜんぜん見ていないなあ・・・・・
ストパンとISは知ってるけど画像枠ががなり厳しい・・・残り25個。
覚醒で顔グラ変えようとしたらさらに減るしな・・・・

91名無し曰く、:2011/01/15(土) 12:40:09 ID:LekMAs/Z
参謀どころかぼっちじゃね?メリーちゃん。イカもだけど
92名無し曰く、:2011/01/15(土) 12:44:46 ID:g0qxDNe2
イカは水軍Sだろうから使いやすそうだ
93名無し曰く、:2011/01/15(土) 12:45:57 ID:DJJS4Cqx
イカはMIT首席卒業組がいれば結構行けるんじゃね
94名無し曰く、:2011/01/15(土) 12:58:23 ID:PwVUa2UL
触手もあるし陸戦もいけそうでゲソ
95名無し曰く、:2011/01/15(土) 13:55:28 ID:3OfAnrS9
イカ娘統率1 武力98 知力101 政治82
相沢千鶴
96名無し曰く、:2011/01/15(土) 13:57:32 ID:3OfAnrS9
みすったw
イカ娘   統率1 武力98 知力101 政治82
相沢千鶴 統率83 武力116 知力82 政治85
シンディ  統率74 武力65 知力108 政治92

いけそうなのこの3人くらいじゃね
97名無し曰く、:2011/01/15(土) 14:51:59 ID:dKLBiTR7
いかちゃんの知力政治が高いとはどういうことでゲソ?
98名無し曰く、:2011/01/15(土) 14:53:16 ID:LekMAs/Z
秀吉より賢いでゲソ
99名無し曰く、:2011/01/15(土) 14:59:53 ID:PwVUa2UL
あの方程式理解出来るってどれだけ知力が必要なのだろうか
100名無し曰く、:2011/01/15(土) 15:00:13 ID:pRojcd/U
こんなもんじゃね?
イカ娘   統率11武力74 知略23 政治12
相沢千鶴 統率73 武力116 知略81 政治78
シンディ  統率34 武力25 知略83 政治92
101名無し曰く、:2011/01/15(土) 15:03:33 ID:3OfAnrS9
>>97
知力→東大の過去問だったかを簡単に解いてた
政治→侵略以外の才能に定評あり・海の家の仕事量
102名無し曰く、:2011/01/15(土) 15:04:48 ID:LekMAs/Z
そんなもんだな
103名無し曰く、:2011/01/15(土) 15:07:23 ID:RAgBlBGK
数学なんかに関しては海底の技術力だしイカ娘自身は生み出してないっぽいからな
低くていいと思う

投擲、飛び道具は弓に入れちゃってもいいんだろうか
104名無し曰く、:2011/01/16(日) 19:43:38 ID:aXcMfMji
保存したフラグ・ログファイルが読み込まれず、新規のファイルを作ってしまうのですが…どうすれば良いでしょうか?

ナルカナさんが覚醒しまくって武勇が1600くらいにw
105名無し曰く、:2011/01/16(日) 20:32:51 ID:y8Mhe6yv
保存場所の保存しているかい?
106名無し曰く、:2011/01/16(日) 21:07:37 ID:b47gA5k3
>>16,72なんだが結局納得いかなかったので撮り直して取り敢えずEDまでいったのだが
今は上げると文字や数字が潰れて読みにくくなってしまう問題に頭を抱えてる
あと二日位待ってくれ
107名無し曰く、:2011/01/16(日) 22:50:26 ID:y8Mhe6yv
秋からずっと待っている俺も楽しみだ
108453:2011/01/16(日) 23:46:16 ID:jr1mTN5E
>104様
フラグ等保存はカギヤマキナの中に「基本設定」→「データ保存先」選択した後、
「設定保存」ボタンを押してください。すでにどこかにフラグが保存されているならそこを選んでください。
>武勇1600
覚醒ループは上昇しまくってそのうちマイナスになりますからねえ・・・・・よくやったもんです。(違

で、今はSAGA3SOL2週目やってるところですが、それが終わったら1.7取り掛かるんでアンケートというか、ネタ募集。
・勢力加えて欲しい(その場合どっかがリストラされますが)
・キャラ加えて欲しい(まったくの新規作品の場合素材や数値の参考があるとうれしい)
・こいつ覚醒キャラにして(条件あればそれも。)
・その他要望
等、今週いっぱいまで募集。場所はウィキの作品紹介のコメントか、ここ(…はいいのか、そんなことして?問題あればウィキのみで)で。

他の覚醒シナリオ作者様が現れないかなあ・・・・
109名無し曰く、:2011/01/17(月) 00:05:13 ID:ECwZN90b
>453様

エクセルファイルと覚醒プログラムの間で違いがあったので一応ご報告します。
倉橋時深がエクセルでは覚醒しますがプログラムでは覚醒しません。
またカティマの覚醒条件の武器の等級がずれています。

すでに指摘されていた場合は申し訳ありません。
110453:2011/01/17(月) 01:08:40 ID:SjzpuiVX
>109様
え〜と、Verはいくつでしょうか?
1.6の場合、両方とも修正・対応済みですのでご確認ください。
(1.4を利用されていて前にアップしたエクセルを見られている場合、
 更新による追加・修正のズレがありますが)
111名無し曰く、:2011/01/17(月) 04:40:18 ID:wEnX2xvw
ボンバーマンで自分がノブヤボに向いてないってことに気づきました
100時間程度やっても超生徒会の壁がこえられん
112名無し曰く、:2011/01/17(月) 08:45:12 ID:5oO60zvC
sourceforgeが休止になってるんだけど
消えた?
113名無し曰く、:2011/01/17(月) 09:46:20 ID:jvCoE8qM
>>111
超星徒会は固有技術が弱いので兵1で停戦延長して放置すればいい、超星徒会が大きくなっても楽
名声低くても民心回復量けっこうある、んで、超星徒会のハイエナをして、高能力武将ゲット
後は格上攻める場合は、忍者協定と知略支城の隣接拠点にすること
神、エターナルの本城は支城、港ほいほいで減らしてから攻める
三矢訓がクソ強いのである程度余裕ができたら弓を伸ばす
まあ、こんなところかな
114名無し曰く、:2011/01/17(月) 10:08:47 ID:TdeOL2CF
>>113
停戦延長は勧告出来なくなるから微妙じゃね?
包囲網敷かれない限り兵力大量配置で対処したほうがいいと思ふ
115名無し曰く、:2011/01/17(月) 10:17:57 ID:jvCoE8qM
もともと名声差がありすぎて勧告しにくくないか?
116名無し曰く、:2011/01/17(月) 10:21:05 ID:TdeOL2CF
あと停戦延長許容出来るなら岡山清州成都で水攻め防衛展開すればもっと楽に倒せるよ
神様防衛使わずともエターナルを確実に封じれるから楽勝
水攻め防衛なしの超星徒会への対処は動画の方で、というか>>114なんだけど
117名無し曰く、:2011/01/17(月) 10:22:54 ID:TdeOL2CF
>>115
最初っから名声命で無償受諾しまくれば魏以外は大体勧告で落せるよ
神は捕虜全然捕まらんからギリッギリだけど
11816:2011/01/17(月) 13:22:58 ID:TdeOL2CF
ニコだが取り敢えずpart1上げた
出来れば気づいた事や文句があれば向こうで言ってほしい
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13331930
119名無し曰く、:2011/01/17(月) 15:50:34 ID:QxPnNg25
ついにキタ━━━━━ (゚∀゚) ━━━━━ ッ!!
このスレにニコ厨が訪れる日も来そうだが嬉しいな
120409:2011/01/17(月) 16:04:20 ID:luK02nVa
乙です!そして動画ありがとうございます!
まだpart2だけど何という手際の良さ・・・説明も付いて素敵すぎるw

>>111
済みません、、次があれば色んな難易度を作ろうと思います><

>>113
停戦延長は盲点でした、僧侶と組み合わせればかなり楽になりそうw
121名無し曰く、:2011/01/17(月) 16:20:57 ID:Z/IyhKQG
永遠停戦防止のため
1ヶ月ごとに名声-50 民忠-80でどうだ
できるかしらんけど
122名無し曰く、:2011/01/17(月) 16:23:46 ID:TdeOL2CF
>>121
それだと神を逆にボコボコに出来るな
123名無し曰く、:2011/01/17(月) 16:26:04 ID:Z/IyhKQG
なんてことだ
124名無し曰く、:2011/01/17(月) 19:35:41 ID:lQ8Vu5JW
>>105
保存場所はデフォルトから変えてないです。
>>453
いつも遊ばせてもらっています、次からそうさせてもらいます。

人的なミスかもしれないのでまた、最初からやります。
125名無し曰く、:2011/01/17(月) 21:09:36 ID:gQiLdP3V
やはりプレイ動画は参考になるな
普通のシナリオも見たいけどあんまりないな
126名無し曰く、:2011/01/17(月) 23:25:32 ID:ECwZN90b
>453様

109です。
どうもver1.4からプログラムファイルをそのまま上書きしていたところver1.4のプログラムファイルが読み込まれていたみたいです。
お手数をおかけして申し訳ありません。
127名無し曰く、:2011/01/18(火) 01:05:43 ID:wr6/Bz88
wikiのファイルDLのリンク
斧は大丈夫だけどsourceforgeの方は全部ダメみたい
128名無し曰く、:2011/01/18(火) 01:32:23 ID:t2erYGni
落とすのに時間は掛かるけど長持ちのロダがいいかもな
129名無し曰く、:2011/01/20(木) 00:09:37 ID:KOtnVUHv
ソースなんとかの革新スレ自体が討ち死にしてるのか
130名無し曰く、:2011/01/20(木) 04:48:40 ID:a2Y8z4ep
譜代の能力上昇上限って+10以上にならんのかな
あれが解除できれば色々と幅が広がる
131>>111:2011/01/20(木) 06:10:30 ID:WuMjjt9R
初手右下じゃなくて大悪司から攻めたら生徒会の壁超えられました
そして神と東西真っ二つのタイマンってこれは勝てるんだろうか
132名無し曰く、:2011/01/20(木) 07:45:16 ID:YLk1HDcO
SSGか覚醒システム
133名無し曰く、:2011/01/20(木) 09:06:46 ID:asw1+vh1
>>131
エターナルか聖槍騎士団を回収できてるなら
撤退と将一人の拠点襲撃を繰り返して10年位粘れば大体勝てる、もち敵将は捕まえたら片っ端から処断
神の侵攻速度が早過ぎる場合は最悪備中高松まで撤退して岡山を水攻めすれば逆転出来る
東の場合は成都と清州でやるか関東まで撤退、魔殺商会は袋小路で迎撃部隊に阻まれやすい
134名無し曰く、:2011/01/20(木) 10:11:39 ID:0RZCi2Is
>>453
境界のホライゾン勢を入れてくれたら俺得。

ちょっとずつ覚醒シナリオ作ってるけど、難しいェ…。地道にちょっとづつ頑張る。
135名無し曰く、:2011/01/20(木) 17:07:08 ID:YBS3cE1b
しかし、覚醒に募兵率上昇に特殊能力に上限解除と色々出来るようになってきてるよなぁ
募兵率上昇と上限解除は普通のシナリオでも十分使えるし
次はどんな面白いのが出来るようになるんだろうか
天道みたく同盟先との技術共有とかか?
136453:2011/01/22(土) 23:07:23 ID:P36xRExV
後1時間あるけどこの2日書き込みも無いようですし締め切りにしますね。

>134様
>ホライゾン
境界線上のホライゾンでいいでしょうか?いくつか回答お願いします。
・追加して欲しいキャラは誰ですか?(空き枠は残り25(画像枠)しかないので、武蔵の人間だけでも入りきらないため。)
・キャラの顔グラありますか?(なければ探すか、手持ちの本から取り込みます(ただバラすつもりはないので汚いでしょうけど)
・覚醒させて欲しいキャラは誰ですか?
上記、ご回答お願いします。
(細かい数値や覚醒条件、顔グラなんかがあれば、別途アップしてもらえると助かります。(URLなどはウィキのページにでも記載してもらえれば取りに行きますので)

>ちょっとずつ覚醒シナリオ作ってるけど、難しいェ…。地道にちょっとづつ頑張る。
がんばってください。完成を楽しみにしています。
137名無し曰く、:2011/01/23(日) 01:05:47 ID:yhtRAopa
>>130
そんなもの考えなくても覚醒システムを使えばいいだけの話
技術がないなら諦めろ
138名無し曰く、:2011/01/23(日) 01:06:39 ID:YNWRjHwl
なにこいつ
139名無し曰く、:2011/01/23(日) 02:48:47 ID:JytJVQT+
もう覚醒システム以外のシナリオはゴミになりましたなw
140名無し曰く、:2011/01/23(日) 03:16:53 ID:IBdg86pS
え?
141名無し曰く、:2011/01/23(日) 05:51:39 ID:yhtRAopa
事実を述べただけだろ
いっておくけど>>139みたいな寒い煽りみたいなことは思ってないから
142名無し曰く、:2011/01/23(日) 06:15:01 ID:RrPFGoMK
別に好きなほうでいいだろ
おまえにとってはそっちのほうがいいんだろうが
こういうおしつけがましいのは勘弁
143名無し曰く、:2011/01/23(日) 07:20:27 ID:GmXFwaT2
デモプレイ流してたらトトリがロロナに殺されちゃった
近くに置いてある勢力を食いあわせずに両方ともうまく成長させるのは難しいなあ
144名無し曰く、:2011/01/23(日) 07:27:45 ID:+kgPe3sS
今までのシナリオ作者の自作以外でおすすめシナリオとか聞いてみたい。
145名無し曰く、:2011/01/23(日) 10:55:45 ID:s8url74+
>>139
覚醒で能力高くしすぎると遠距離ゲーになるからあまり好きじゃねーな
146名無し曰く、:2011/01/23(日) 11:11:30 ID:yWRYwAv1
俺も能力インフレはちょっとな・・・
普通のシナリオのほうがいいや
147名無し曰く、:2011/01/23(日) 11:21:00 ID:S+1HsrfG
改造シナリオはキャラゲーだと思ってるので育成とその結果がついてくるのが楽しい
能力値以外の個性も出るしな
インフレはおまけ
148名無し曰く、:2011/01/23(日) 15:18:17 ID:GmXFwaT2
東境はよかった
ああいうバランスとるのに何回プレイしたんだろう
149名無し曰く、:2011/01/23(日) 15:35:46 ID:IBdg86pS
バランスもプレイヤーのレベルとかで好みが違うからなぁ
個人的には憂鬱とか八王とか良かったがインフレも好きだし
150名無し曰く、:2011/01/23(日) 16:26:46 ID:s8url74+
八王の武将インフレってラスボス勢力くらいじゃね
技術のインフレは凄いが
151名無し曰く、:2011/01/23(日) 18:07:54 ID:Lzm4TxbU
東境、くぎゅは能力、適正がかなり低めなのが面白かったな。
152名無し曰く、:2011/01/23(日) 18:21:03 ID:3uvVseie
ヤクルトのパシ研だろ
統率70にフル技術の大砲とドリル戦車これで十分だ
153名無し曰く、:2011/01/24(月) 22:09:22 ID:qvy+L7mx
↓名前の上がっていないシナリオ作者が悔し紛れに一言
154名無し曰く、:2011/01/24(月) 22:23:08 ID:dE/hHGjb
くだらん煽りするなよ節足動物
シナリオプレイ専門だけど個人的には上記以外のシナリオも楽しめたぞ
こんな反応で満足か?
155名無し曰く、:2011/01/24(月) 22:35:38 ID:qvy+L7mx
↑名前の上がっていないシナリオ作者が悔し紛れに一言
156名無し曰く、:2011/01/25(火) 02:50:37 ID:srxTPd1c
東境はよかったね。やりごたえがすごくあった。
PKだとああああとかも面白かった。
インフレシナリオも独自の面白さがあるけど大味になるね。

CPUのボス国に統率120やら知力120がいるのはいいけど、その被害を一番被るのが
ボス国に隣接してるCPU国なんだよね。
ボス国に隣接したCPU国が扇動されまくって赤字だったり、引きぬかれまくって家臣団がボロボロになって
利益を得るのがプレイヤー側になってしまうのが残念だ。
第3次ERG大戦とか、べーたが延々偽報くらってボスのが弱体化してしまったりとかねw

統率と知力が低めに設定してあるシナリオが難しくてやりごたえがあるね。
157名無し曰く、:2011/01/25(火) 03:25:42 ID:Nq1rkjHO
天道借りてちょろっとやってみたけど
革新を無駄に煩雑にして、難易度低くして、底を浅くしたみたいな感じにしか感じなかった。
天道が盛り上がってないのが分かった気がしたぜ。

革新様、浮気してごめんなさい。
158409:2011/01/25(火) 09:34:34 ID:608BsIYi
>>144
難易度なら戦国ランス・八王の乱解・天の声セカンド辺り
キャラは人と魔と神・東方四八幻燐が好きです

>>153
(´;ω;`)ブワッ

天道は城落ちると周囲が恐慌する仕様や適正が連鎖率に関係する所はいいと思います
覚醒システムで革新でもできないかなぁ・・
159名無し曰く、:2011/01/25(火) 11:57:34 ID:Nq1rkjHO
>>158
ボンバーマンの作者さんでしたかw
俺もインフレはちょっと・・・で食わず嫌いしてたんだけど
今スレで話題になったからやらせて貰いました。
で、感想は・・・・

今まで食わず嫌いしてごめんなさいorzとジャンピング土下座しなきゃならんと
思える位楽しめましたよ〜w
超厳しい・・・けど全くどうにもならない程ではない絶妙なバランス(ドM用)で
とても楽しかったです。バランス取り大変だったでしょう・・・・。
>>158で挙げられてるシナリオはどれも好きですw
160453:2011/01/25(火) 13:08:49 ID:VvpuWzSF
私は天の声や八王の乱の最初が思い出深いかなあ・・シナリオ製作に足を突っ込むきっかけになったので
409様のも好きだけどヌルゲーマーなわたしには結構きつい。

>409様
>連鎖率
連鎖率システムは覚醒システムの作者様や462様あたりならできそう(だけど私には無理だなぁ)
(誤解を招く言い方になるかもしれませんが、特殊能力・条件さえ使わないなら”Hello.c”
レベルの知識と根性(こっちのが大事)で私レベルのことはできます(私がそんなレベルだから)。私のイメージ的には難度的には
747様>462様>>>||>改造シナリオ(武将枠やアイテム枠増加、金山配置とか)≧453>普通の改造シナリオ
かなあと思ってるんで。)

さて、ホライゾン勢を登録するために、スキャナー発掘しなきゃ。
134様、ご連絡お待ちしてます。
161名無し曰く、:2011/01/25(火) 18:35:08 ID:97jEwDlj
恋姫無双はよくみるが戦極姫を全然みないんだが
導入されてるシナリオある?
162名無し曰く、:2011/01/25(火) 18:51:19 ID:0HFsB1n7
無い
コンシュマー、PS2 部門でKOTY受賞、エロゲ部門でノミネートの作品だしのう
顔グラはうpされたことある
163名無し曰く、:2011/01/25(火) 19:09:43 ID:8IN01742
名作すぎたな
164名無し曰く、:2011/01/26(水) 00:25:32 ID:V7KvXtEd
戦極姫は配置がなぁ・・・
織田、武田はなんとか人数居るけど一条、河野、宇喜田とか1人だもんな
義清あたりは上杉に入れればいいけど、
人数を大体合わせるなら地方連合で組ませるしかないもんな(もがみんと政宗とか)
2〜3人ぐらいしかいないとこに全然関係ないキャラ入れたら大名の色が無くなるし
その辺、恋姫は10人以上いるからいいけど
165名無し曰く、:2011/01/26(水) 00:37:27 ID:Y+7ANeuG
恋姫は大きい勢力にキャラが集中してる分、拮抗しやすい気がする。
166名無し曰く、:2011/01/26(水) 00:38:13 ID:Y+7ANeuG
まあ俺は袁家の家来が好きない方とチョ→三姉妹のファンだけどな。
167134:2011/01/26(水) 01:32:51 ID:wLk+YNms
>>453
PCぶっこわれて、返信遅くなりました。すいません。
良いキャラおおすぎて、選別が><
浪人でトーリとホライゾンでお願いします。


後、エクスカリバー繋がりでメアリとセイバーとか・・・ここら辺は自作でだなぁ。
168名無し曰く、:2011/01/26(水) 11:22:16 ID:3L/JlEjy
HELLSINGとDies iraeのすーぱなち大戦がみたいれす
もちろん獣殿と少佐は別勢力で!
169名無し曰く、:2011/01/26(水) 11:55:41 ID:msz7TD8y
人数が足りなすぎるだろw
170453:2011/01/26(水) 12:43:46 ID:6MpIOAAP
>134様
ご返事ありがとうございます。
上記3名の他に浅間智、葵喜美、本多正純、ネイト、シロジロ、本多二代を
在野で同じ場所(どこかはまあ想像付くかと。あそこかあそこしかありえませんからw)に入れておきます。数値は453のイメージで入れますのでご容赦を。
後、トーリについては覚醒入れます。(453の覚醒キャラ中最難度+最チートな覚醒。達成は難しく消滅はたやすいけどバランスブレイカーな代物)
171名無し曰く、:2011/01/26(水) 15:28:12 ID:czhvDbTf
戦極姫は原作は微妙過ぎだけど二次創作が結構いいのがある
ニコニコの動画とか理想郷のSSとかで
まあ、知ってから原作の微妙さがさらに際立ってしまってちょっと悲しくなったけど
戦極姫を使うなら、史実武将ありのが一番なのかなぁ

>>168 >>169
情報を総合するなら、あえて全体の武将人数を少なくして、勢力二分するシナリオとかか…
能力チートな二勢力の他に史実ナチ軍団とかが挟まってるとか
172名無し曰く、:2011/01/26(水) 16:41:08 ID:3L/JlEjy
あー別にオンリーでって話しじゃないですよ、うん
あのナチどうしが戦ってたら妄想がふくらむなーぐらいな話しでっ
173名無し曰く、:2011/01/26(水) 18:40:16 ID:C17U6vil
宇宙から生身で地球に落ちてもちょっと記憶が抜け落ちるくらいで無傷のミルキィホームズ達も混ぜて下さい
174453:2011/01/26(水) 19:07:16 ID:6MpIOAAP
人と魔と神〜葬送曲 Ver1.7
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ar/so/29323

とりあえずこれでしばし休憩かな?他の方と違って更新・修正多すぎだしorz)
やりたいことは大体やったし。
シロジロに覚醒付けようか(原作にある「金の力」入れようか)悩んだけどちょっとチェックがメンドそうなので
入れませんでした。

そのうち誰か川上キャラ大戦とか作ってくれないかなあ・・・人数的には足りると思うんだけど。
175名無し曰く、:2011/01/26(水) 19:08:47 ID:A2WbQQw1
乙乙
今週末はこれで過ごそう
176名無し曰く、:2011/01/26(水) 20:04:31 ID:8pMbMLKl
・・・ほう
シナリオ書かなくちゃいけないからいい現実逃避です
177名無し曰く、:2011/01/26(水) 20:19:20 ID:8pMbMLKl
・・・DVDから音が。
がこがこ鳴りまくって軌道しなくなった

DVD破損したのか・・・?
178名無し曰く、:2011/01/26(水) 20:31:49 ID:8pMbMLKl
ProgList.Add(new ゲームシステム.ひなやぼ覚醒システム());
SOUND.SoundVolume = 80;
SOUND.MusicValue = 20;

ここで延々とエラー吐いた
サウンド系の何かが足りないのか?
コメントアウトで処理できた
179名無し曰く、:2011/01/27(木) 04:36:21 ID:9n3EKkL1
戦極姫が出てるシナリオ見た気がする
勢力はなかったけど在野武将でいたのがたしかあった
180名無し曰く、:2011/01/27(木) 09:27:34 ID:LC4OSJHX
戦極姫は「ああああ」のver.1.5〜3に在野武将で出てますね
最終版では削除されてますが

信玄や信長は能力値ALL90くらいの能力があったと思います
181名無し曰く、:2011/01/27(木) 10:07:44 ID:z1/xJIO/
90ってw
バランスブレイカーw
182名無し曰く、:2011/01/27(木) 21:08:18 ID:anb/ZuE9
>>162
いやいるだろ。俺はどのシナリオだったか忘れたけど
(確か「ああああ」か「くぎゅの野望」、但し勢力としては存在しない)。
183名無し曰く、:2011/01/27(木) 21:14:05 ID:anb/ZuE9
>>179-180
っと、ああああの方だったか。。。

城がもっと欲しい。どれくらいかというと100個ぐらいだ。
蒼天録なら原作準拠で細かく勢力を分けられるのに、
改造度が微妙&戦闘に華が無い&処刑ゲーなのがな……
184453:2011/01/28(金) 00:31:57 ID:aJ83orkj
うぎゃ・・・トーリの覚醒記述ミスしとる。
修正版上げなおしました。(Verはそのまま)
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ar/so/29371
185名無し曰く、:2011/01/28(金) 01:10:41 ID:yih5qFfA
乙ー

>>183
本城増加は色々試行錯誤したけど
結局国(郡だったかも)をどうあがいても増やせないらしいから断念したな
本城自体を増やすことは一応できるけど機能をかなり制限されるし国替えで落ちるという致命的な欠点もあるしで難しい
186名無し曰く、:2011/01/28(金) 15:27:20 ID:7lKxRJSC
ボンバーマンやったら、超生徒会とアーカムが全然伸びない代わりに吸血鬼が中国制圧とかどういうことなの…
葉のハイエナでメンフィル吸収してからの勢力伸長がやばすぎる。まさか大番長吸収前に魏まで持ってかれるとは
187名無し曰く、:2011/01/28(金) 20:28:11 ID:4vh1/dZ2
吸血鬼は統率そんなにないし計略通りやすいから超星徒会より対処しやすい気がするw
188名無し曰く、:2011/01/29(土) 00:22:32 ID:PAFoxgZN
>>186と同じ感じで吸血鬼が伸びてたけど、それ以上に銀河連邦がやばすぎた件
東をあらかた制圧して近畿に40万で攻め入ってきたんだが
西は超生徒会+吸血鬼、東が銀河連邦でオワタ
189747:2011/01/29(土) 01:30:30 ID:G7igOIvE
453様の人と魔と神〜葬送曲 Ver1.7 用の
支援システム差分アップデートファイルを用意しました。
>>178のような不具合が出て遊べない方は試してみてください。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/199276&key=LOSystem

当方の環境では不具合が再現しないため、直っているかは未確認ですが、
なおってねぇぞ!ということがあればあっちのシステム開発スレのほうまで
お手数ですがご連絡お願いいたします。

ちなみに手順の(3)
(3) Visual Studio (C#)を起動して、Program.csファイルを削除する。
の部分の手順は、ソリューションエクスプローラでProgram.csファイルを
選択し、右クリック→削除としてください。
190名無し曰く、:2011/01/29(土) 16:48:02 ID:BA8mwYzq
>>188
常に東西どちらか一方は止めとかなきゃダメよ
大勢力を含む狭撃をまともに受けるのは兵糧的にも人員的にも中の人的にも致命的

とりま銀河連邦は全半減の巨大ロボが恐ろしくウザいから止めるとしたら銀河連邦かね
でもまぁ東は最悪神頼みが効くし、東海道から来るやつは防衛せんとさっさと下がればいい話さ
どーせその内エターナルに後ろから押し潰される運命にある訳だし
というか超星徒会来てるのに吸血鬼生きてるってのが不思議、大抵踏み潰されるだろうに
191名無し曰く、:2011/01/29(土) 17:54:55 ID:fuvukGi7
いやまあ、停戦があるのでまだ大丈夫だったんですが、勢力がごっそり喰われました
なんとか人妖、呉蜀と七央はハイエナ出来たんですけどね。あまりの早さに名声稼ぎの暇がなくて勧告は無理でしたが
あまりの早さに勝てる気がしなくてさすがに投げました。横浜攻略戦の際に魔物使い滅ぼしてた痴漢者が銀河連邦に即潰されましたからね…

吸血鬼は序盤伸びてたんですが、博麗神社のハイエナで戦力をこそぎ取って以降は伸び悩み、超生徒会に勢力の大半持ってかれました
そのまま滅ぼされかけてたんですが、銀河連邦が出張ってきたので包囲網停戦で生き延びてました
まあ、結局その超生徒会も後ろから聖槍十三騎士団につつかれてたわけですが
そして、吸血鬼なんかよりもっと驚くべき勢力が生き延びててびっくりしたのでSS取ってみた

ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/106655
192名無し曰く、:2011/01/29(土) 18:08:19 ID:BA8mwYzq
黒の騎士団パネェwww
193名無し曰く、:2011/01/29(土) 19:21:44 ID:m1X9hwNk
俺ボンバーやったの指で数えられる程度な上にクリアしたことないけど
どれもアーカムが生徒会潰してたよ。例外なく。
だからスレで生徒会がー生徒会がー云々しか言われてなくて え?だった。
あ、それとも上級だとそうなるって話なのかな?中級しかやってないや
194名無し曰く、:2011/01/29(土) 19:30:47 ID:BA8mwYzq
72ヵ月もの初期同盟を結んでるからアーカムとは潰しあわないだろ
195名無し曰く、:2011/01/29(土) 19:39:56 ID:m1X9hwNk
いつもそうだったから詳しくみてなかったけどいつも九州の上がアーカムで下が聖槍だったんだよw
196名無し曰く、:2011/01/29(土) 21:54:13 ID:FnRwrAx/
今試しにシナリオ作ってるけど、俺の引き出しじゃ全然足らんw
参考までに皆のお勧めの元ネタを聞かせてくれ。
197名無し曰く、:2011/01/29(土) 22:06:55 ID:BA8mwYzq
HELLSINGが欲しいです少佐
198名無し曰く、:2011/01/29(土) 23:19:07 ID:jGZrkyLk
へるしんぐは昔の作品には必ず入っていたな
199名無し曰く、:2011/01/29(土) 23:20:33 ID:abVe26s+
逆に何を削っていいのかわからない
顔グラ枠もいっぱい
もう昔の学園アニメとかごっそり削っちゃたほうがいいのか
200名無し曰く、:2011/01/29(土) 23:56:30 ID:fuvukGi7
登録はコンセプトが結構大事だと思う。その点では史実武将ありのが一番楽だよね
関連ありそうなところに放り込めばいいし、場合によっては史実武将差し替えで済むし
1から勢力割り振ってる人はほんとにすごいと思う
それぞれの勢力の配置考えるだけで挫折しそうだし…
201名無し曰く、:2011/01/30(日) 00:26:29 ID:BbRBBEEV
>>196
ファイアーエムブレムとベルウィックサーガだな
とくにベルサガ
ゴーゼワロス大先生とかマジ必要
202名無し曰く、:2011/01/30(日) 01:12:47 ID:Cxt88bpc
難しいだろうけどライブアライブとか出してほしい
203名無し曰く、:2011/01/30(日) 01:39:42 ID:zr3ALH7m
コンセプトは大事だね。登録武将の能力的な差がおかしくならないような。インフレさせるかそうしないか。
例を挙げてみると能力インフレはさせたくないのに
Dies iraeやらFateやらの完璧に限界突破してるであろうやつらとひぐらしみたいな既存武将にも劣るだろう奴らを一緒のシナリオに混ぜて
(Diesの)ハイドリヒ 武力120(もっと強いだろうけどインフレさせたくないからこうしとこう)
(ひぐらしの)赤坂 武力100(原作でめっちゃ強かったしこんぐらいあっていいだろうひひ)
的な振り方されると原作を知ってる人ほど白けるっつーかこの二人の武力差がこんなわけねええええええええだろおおおおおおおがよおおおおおおおおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
みたいにいらだってくるよね。
まあこんなこと言い出したらこの例ほどではないにしろニコの動画でもwikiの改造シナリオでもこいつとこいつでこの能力差ありえんだろうってのはどうしようもなく存在しちゃうし、
だったら差し替えなんかするなよって話だけどさ。
まあ普通の人間より上いってるキャラを出すなら能力インフレさせてくれ、
インフレが嫌なら(全体的な能力を下げるために)普通の人間を同じシナリオに出さないでくれ、って思っちゃうわけですよ。
まあ一般武将一般キャラの能力をそれ相応までに下げるならいいけど、使わないの増やしてもしょうがないしね。
204名無し曰く、:2011/01/30(日) 01:42:06 ID:ALBpzirJ
超低能力シナリオが一つくらいあってもいいよね!
と思い立って数か月
勢力うまらねぇ…
205名無し曰く、:2011/01/30(日) 02:23:23 ID:NflbgaZO
史実武将+αのシナリオももっと作ってくれていいんじゃよ
206名無し曰く、:2011/01/30(日) 02:43:04 ID:lyclb6nZ
>>203みたいなのは何やっても文句つけそうだな
自分で作ればいいんじゃね?
207名無し曰く、:2011/01/30(日) 02:56:35 ID:0gP2mC9w
この手のタイプにそんな能力あるわけないだろ。
208名無し曰く:2011/01/30(日) 09:27:12 ID:CzaKBkVh
低能力が良いけど在野が浪人祭りになるんですよねー。
革新もAI弄れるようにならんかなw
209名無し曰く、:2011/01/30(日) 10:24:40 ID:oeOo0Mmw
むしろ俺はOSたんと四国四兄弟がトップクラスのステを持つ謎シナリオを作っているのですが

>>208
覚醒だ!覚醒を使うんだ兄者!
といっても始めから全武将を一門化すれば済む話だけど、
この場合金銭収入の調整が必要になるんだよなー(あと出陣兵力の調整)。
210名無し曰く、:2011/01/30(日) 10:52:08 ID:OPU4pdNB
弱キャラでも覚醒によって使えるようになるのがいいんだけどなあ
最弱だけど譜代にしたら上昇率5倍とか部隊壊滅するたびに能力値上昇とか
211名無し曰く、:2011/01/30(日) 13:33:27 ID:t55BvoYl
覚醒は条件満たさないと上昇しないから浪人祭りはたいして変わらない気がする…
結局のところある程度の能力は必要になるんですよねー

そして、覚醒システムは覚醒じゃなくてそれ以外で使うのが結構楽しい
敵軍募兵上昇とか、自分だけ募兵で名声下がるとか色々あるみたいだし
兵力上限解除とかも出来たりするしね
…募兵上昇+自軍募兵名声低下+兵力上限解除使ったボンバーマンとかクリア出来るんだろうか…
212名無し曰く、:2011/01/30(日) 13:34:52 ID:FBb25bma
男君主の場合の娘枠も画像xx〜xxの中からって決まっているのかな。
そうならなんかネタになる画像入れてくれると面白いな。
213名無し曰く、:2011/01/30(日) 15:14:15 ID:oeOo0Mmw
>>212
娘枠(最後の三つ除く)と新武将枠のそれっぽい奴全部
214名無し曰く、:2011/01/30(日) 21:01:37 ID:sd0I6KTq
>>453
人と魔と神のバグ報告です
特殊技能ナルハイエターナル発動中にイモータルウィルで拠点を制圧すると、
叢雲のノゾムの武力がナルハイエターナル状態で固定化される模様です。

何時の間にかノゾムの武力が700overして爆笑しましたw
215214:2011/01/30(日) 21:09:24 ID:sd0I6KTq
>>453
追記です

多分ですが、拠点制圧時は
イモータルウィルで拠点制圧→部隊解散→ナルハイエターナル解除→日付変更でイモータルウィルの武力戻し
の順番になってしまうのが問題かと思われます

(通常時はイモータルウィルの武力戻し→ナルハイエターナル解除なので問題はない)
216名無し曰く、:2011/01/31(月) 05:54:41 ID:zeN9MHnL
まだ4年目くらいなのに武ちゃんが覚醒して襲ってきた件
なんですか何回ループしたんですか・・・

熟練度1200くらいですけど、これは敵側のアレの仕様ってことでいいのでしょうか
217名無し曰く、:2011/01/31(月) 06:17:09 ID:QEaIBMjv
デバックって大変なんだな
ゲーム会社に足を向けて眠れないぜ
218453:2011/01/31(月) 12:51:06 ID:Wz6bwtk9
>214様
ご報告ありがとうございます。
747様からお知恵をいただいたので、次回修正しようと思います。

>216様
武ちゃんの覚醒は敵軍用ですね・・・そして基準値ゆるくしすぎたせいで
敵軍だと初期覚醒状態になってしまうという・・・・バランス難しいなあ

>217様
自分も若いころやったことありますが、ゲームのデバッグは本当に大変です。
でも自分がバグの被害を受けると腹を立ててしまうんですけどねw
219名無し曰く、:2011/01/31(月) 17:54:13 ID:NY6RFjFW
人と魔と神のラスボスが倒せねえよインフレしすぎんだよ畜生

もっとこう統率90代の子たちが輝けるシナリオがやりたいよ・・・
220453:2011/01/31(月) 18:29:58 ID:Wz6bwtk9
>219様
>インフレ
えーと申し訳ありません。たぶん調子に乗って真田丸なんかラスボスにつけたのが原因でしょうね・・・
とはいえあの面子で数値が低いのもそれはそれで納得がいかないもので・・・バランスって難しい・・・
(219様的には前作の方がいいかもしれない・・・覚醒導入してないからインフレそんなにひどくないし。でも難度思いっきり下がるかも)
そして462様のソースを見て技術の壁の高さに軽く絶望中・・・
221名無し曰く、:2011/01/31(月) 18:36:24 ID:LsY6TmoO
人と神と魔Ver1.7桃園の誓いの条件達成するとなぜか一刀が魔法使い協会で元服した。
使用国は蜀です。
222453:2011/01/31(月) 19:59:37 ID:Wz6bwtk9
>221
>元服
彼は達成時点での劉備の所属国で元服するようしてあるはずなんだけど・・・・・
何でだろう?ちなみに魔法使い協会と戦闘していたりしましたか?(拠点の取り合いとか)
223名無し曰く、:2011/01/31(月) 20:54:38 ID:xNvHiKnz
>>221
それ俺もあったわ
魔法使い協会かは忘れたけど隣接してた四国の国だった
仕方ないから滅ぼして登用してしばらくしたら消えてあれっておもったら
その次の月に自軍に元服したわw
224221:2011/01/31(月) 21:11:47 ID:LsY6TmoO
魔法使い協会と戦闘はなし、四国で板島港のみ占拠しています(ここは魏が持っていました)。
曹操を登録し関羽に家宝与えて条件達成、その後呉を倒して言峰協会との戦闘中にカギヤマキナのログで一刀の覚醒を確認、
元服通知なかったので情報欄で検索したら魔法使い協会にいました。
225453:2011/01/31(月) 21:38:05 ID:Wz6bwtk9
>221様、>223様
報告ありがとうございます。
ただソース確認する限りでは四国での元服にはならないはずなんですよね・・・
死者蘇生も含めて、元服登場は不完全な部分がまだあるのかなあ・・・自分の環境では確認したし。
ちょっとここの部分は現状では変更のしようがないため、対策は保留とさせてください。
226名無し曰く、:2011/02/01(火) 04:48:38 ID:UTTRwO9U
>>225
気になったので、勝手に中華エディタで、シナリオの中身見させてもらったのですが
実父がロードオブナイトメアになってるのですが、どうなんでしょうか?

エディタもちょっと気になったから、探して手に入れたぐらいで
改造とかよく解ってないので、間違ってたらすいません
227名無し曰く、:2011/02/01(火) 07:10:28 ID:5fpk9Ila
覚醒システムって戦法全部看破みたいな荒業できるん?
もしくは熟練限界突破してるのに何も戦法覚えないみたいな

これだけで俺の目的がわかる人にはわかってしまいそうだなw
228名無し曰く、:2011/02/01(火) 07:26:43 ID:HOW//LRm
完全看破は無理じゃねーかな
戦法覚えないってのは逐一消せばいいんじゃね?
まぁ詳しくはこっちじゃなくて覚醒システムの板で聞くといい
229名無し曰く、:2011/02/01(火) 08:19:57 ID:5fpk9Ila
了解ー
230名無し曰く、:2011/02/01(火) 10:56:29 ID:zBHwhpYV
>>227
上条はん何してはるん?
231453:2011/02/01(火) 11:54:11 ID:coxcLlLY
>>226
>父親設定
それが原因です。以前は神殺しにいたせいで(ほかに在野がたくさんいた)
チェック時には発生しなかったんですね・・・
修正事項に入れておきます(シナリオファイルのほうを修正ですね)
232名無し曰く、:2011/02/01(火) 12:22:59 ID:RZQA/HDK
ボンバーマンの攻略動画でオリジナルシナリオが3つ並んでるけどあれどうやってるの?
sceda05をsceda06、07にかえればいいの?
233名無し曰く、:2011/02/01(火) 19:06:02 ID:HOW//LRm
公式から落せる追加シナリオ応仁大転封と六文銭戦記
八王は応仁差し替え
234名無し曰く、:2011/02/01(火) 21:45:23 ID:sJaQtifl
多分名前だけじゃ出来ないと思う。やったことあるし
エディタでシナリオ番号も弄れば出来る…かもしれない
235名無し曰く、:2011/02/02(水) 01:08:23 ID:EG3/cdHl
武将の一人称って変えられないのかな
236名無し曰く、:2011/02/02(水) 01:26:04 ID:oANuzFLb
セリフを書き変えればいい
237名無し曰く、:2011/02/03(木) 00:50:34 ID:qheEmpGr
歴史武将も登場するシナリオ作りたく列伝見ながらて二日かけて削る武将のアタリをつけたんだが・・・
いまさらだが中華の武将命ソートは姓名の別ないのなw
とんだ二度手間だwwww

orz
238名無し曰く、:2011/02/03(木) 01:29:54 ID:7InM9D1+
俺は破産しない程度にその国の浪人武将を登録武将に変えてるよ。
どうせその国のメイン武将は最初から所属されてるし
239名無し曰く、:2011/02/03(木) 07:35:54 ID:gGBKRKVS
うみねこ連中の特異な顔グラにびきびきしてたんだけど、死闘を終えたらなんか愛着が湧いてきてた
もうダメだ この手のシナリオやるたび変な属性がが
240名無し曰く、:2011/02/03(木) 07:54:37 ID:ajK61Ct8
竜騎士先生が丹精込めて書いた絵だぞ
241名無し曰く、:2011/02/03(木) 11:08:40 ID:qheEmpGr
ああいうゆるさも最近アリだと思うわ。
なんでもかんでもハイクオリティがいい的な発想で本質を見失うことの多い昨今じゃ特に。
242名無し曰く、:2011/02/03(木) 12:25:55 ID:1cmcchaV
でも俺もあの絵はちょっと御免被りたいかな
243名無し曰く、:2011/02/03(木) 20:44:46 ID:IE7stdGs
アニメでひぐらしを知って、原作の絵を見たときはびっくりしたわw
244名無し曰く、:2011/02/03(木) 22:00:56 ID:DGwuSl9j
東方夢現大転封やってるんだがところどころ顔が無いやつがいる・・・
再インストしてもだめだ、シナリオに比べて顔グラが違うのかな
だれか顔グラあげてくれないかな、おねがいします
245名無し曰く、:2011/02/03(木) 22:03:03 ID:qheEmpGr
公式エディタ&武将編集関連は確認した?
念のため。
246名無し曰く、:2011/02/03(木) 22:14:52 ID:DGwuSl9j
顔グラエディタ入れてないんだよね
247名無し曰く、:2011/02/03(木) 22:17:56 ID:DGwuSl9j
武将編集もしてません
248名無し曰く、:2011/02/04(金) 00:19:21 ID:syK9anXL
>>247
とりあえずシナリオとグラのファイルのぞいてみるのがいいよ。
うp待ちよりも自分で直した方が早いかもしれないし。
249名無し曰く、:2011/02/04(金) 00:56:58 ID:9VlFwzUX
作成日が 
シナリオNORMALが2010/2/6
顔グラが2007/11/20
もしかして違う顔グラだったのかな
250名無し曰く、:2011/02/04(金) 01:28:55 ID:hnBfyF1D
人と魔プレイしてるんだけど、毎回必ず寡兵数がバグるんだ。
覚醒が出始める10年前後ぐらいで。
それまでは3500とか寡兵できたのが400とかになっちゃう。
これはなんでじゃろ?
251名無し曰く、:2011/02/04(金) 01:38:28 ID:r5QUvwTK
全兵力が一定値を超えると募兵数が激減する仕様を知ってて言ってるのか?
252名無し曰く、:2011/02/04(金) 01:56:25 ID:hnBfyF1D
超えてないと思い込んでたけど、全部ちゃんと計算したら300万超えてた・・・
すいませんでしたあああああ
253名無し曰く、:2011/02/04(金) 02:02:32 ID:pzT2w9qz
今更だけど、徴兵上限切ったりなどメモリ弄って長時間プレイしていたら施設名などがバグって表示されるんだが、
これは古いノートPC使ってる俺だけ? で、対処するには再起動するしかないの?
254名無し曰く、:2011/02/04(金) 02:22:56 ID:r5QUvwTK
今んとこ再起動しかないね
なんかのタイミングでずれてオバフロしてるんだろう
255名無し曰く、:2011/02/04(金) 12:14:22 ID:70e4E+Nf
戦国ランスシナリオがやりたいのですがどこかまだ存命のロダ、もしくはupしてくれる方お願いします
256名無し曰く、:2011/02/04(金) 16:08:22 ID:uKFESoyX
>>255
>>1の最下行
ついでに言うと無印版なら既にある。
257名無し曰く、:2011/02/04(金) 17:51:22 ID:70e4E+Nf
こりゃ失礼しました
258名無し曰く、:2011/02/06(日) 23:32:03 ID:d4aPgAyU
VAN氏editorきたな
文化成長力とかはまだいじれないがありがてぇ
259名無し曰く、:2011/02/06(日) 23:33:04 ID:d4aPgAyU
誤爆ったスマソ
260名無し曰く、:2011/02/08(火) 10:23:11 ID:6ayGvxzh
人と魔やってるんだが
中途半端に戦線伸ばしすぎたせいで
停戦切れたらやばくなって来た
261名無し曰く、:2011/02/08(火) 23:03:48 ID:53xKOQlD
人と魔は弓ゲー
東方勢が強いお
262名無し曰く、:2011/02/08(火) 23:15:52 ID:xwpywzmu
人と魔はいかに早く統率覚醒を作るかだな。
一応最新バージョンで、徴兵制限無し、開始時敵勢に金銭兵力+10万兵糧+500万というMチートでもクリアできたよ。
ちなみに使用したのは永遠亭。初期チートが居る勢力に挟まれてる関係上、序盤は停戦ゲーだったけどね。
263名無し曰く、:2011/02/09(水) 18:55:06 ID:py8qT4OT
平均的に配置するとCPU同士の勝負つかなくなるなあ
264名無し曰く、:2011/02/09(水) 22:01:49 ID:CW8foVUn
新しいシナリオマダー?
265名無し曰く、:2011/02/09(水) 22:38:16 ID:bvGQsqmJ
>>262をみて、全勢力初期兵力20万、兵糧500万ぐらいのシナリオという電波が飛んできた
兵数に比べて将の数が圧倒的に足らないのでどうなるんだろう、と思った
266名無し曰く、:2011/02/09(水) 22:47:49 ID:0a3v/WJd
そういや自分以外周りの初期兵力が10万だか20万だかのシナリオ無かったっけ?
櫓無双でどうとでもなった気がしたけど
267名無し曰く、:2011/02/09(水) 23:17:15 ID:sDmxIlQx
個人的感想だと、初期兵力10〜20万前後が一番暴れてくれる気がする。
CPU同士の戦いがそこら中で起きる。が、その代わりにCPUの技術進行が遅れる。
逆に兵力50万にするとほとんど戦闘が起きないんだよな。たぶんプレイヤーだけがずっと殴られてる感じになる。
268453:2011/02/10(木) 00:37:44 ID:3IzRkkaw
1.8テストプレイ中・・・・
選択勢力&覚醒可能武将のみ戦闘可能という縛りでやってるんだが
いらん覚醒や技能を追加したせいか処理判定ミスが多い・・・・
判定とらないのはまだしもマイナスを2重に取ったりするのは困るからなあ・・・

>261様
だが私はあえて足軽&鉄砲で行くw(六課や神剣勢を選ぶことが多いからだけど)

>262様
>統率ゲー
自分もそう思ってます。後は知力の高いやつがいないときついかな
(まあラスボス勢以外にも数名、知力300後半越えにできる可能性を持ったのがいますが)

269名無し曰く、:2011/02/10(木) 13:22:04 ID:Brkcsxxe
今更ながらSSG死んでるな
270名無し曰く、:2011/02/10(木) 14:30:30 ID:D4rTQKDZ
兵数限界突破させたい・・・
271名無し曰く、:2011/02/10(木) 20:23:31 ID:mU4WB9TY
>>270
一応覚醒システムで出来るよ…と言ってて思ったけど、兵数限界を逆に下げたりもできるんだろうか
今度機会があればやってみよう。当時の最大兵数どれぐらいなんだろう
5,60万ぐらい?

272名無し曰く、:2011/02/10(木) 20:49:22 ID:lndW785X
そんなもんじゃないかな
太閤殿は遠征一回に付き20万前後の軍勢を動員してたみたいだけど
273名無し曰く、:2011/02/10(木) 21:13:08 ID:D4rTQKDZ
>>271
うちの環境だとなぜか覚醒システム使えないんだよねー。
兵数突破ないとインフレできなくてつらい・・・。
274名無し曰く、:2011/02/10(木) 22:30:55 ID:PqNQL1i+
八王の乱新作希望
275名無し曰く、:2011/02/11(金) 02:11:42 ID:2WxVnFut
日本の戦国時代だと
5万で多いってイメージだわ
三国志だと100万で多いイメージ
276名無し曰く、:2011/02/11(金) 05:58:48 ID:2WxVnFut
人と魔で序盤に
ランス勢滅ぼしてお町とかの妖怪勢を取り入れて
その内一気に5人覚醒おいしいですと思ってたら
肝心の正宗だけが魔人の所に登用されてて絶望した
停戦切れるまでお預けじゃねぇかwww
277名無し曰く、:2011/02/12(土) 01:10:30 ID:1xe4oXmQ
最後の一勢力が決まらない・・・誰か適当に作品名挙げてくれ!
278名無し曰く、:2011/02/12(土) 02:19:06 ID:ym9+dlbc
>>277
ポケモン・・・はまずいかな?
279名無し曰く、:2011/02/12(土) 02:22:04 ID:N6dV2aeA
じゃあ、機械仕掛けのイヴとか天ツ風とか遠望のフェルシスとかのナインテイルゲー、と言ってみたり
さすがにマイナーすぎるかもしれないので戦女神シリーズとかも言ったりしてみる
280名無し曰く、:2011/02/12(土) 02:40:59 ID:1xe4oXmQ
>>277
さすがにポケモンが兵を率いるのは違和感ありすぎる・・w
どっちがポケモンかとw

>>279
全然わからなくてふいたwww
知らない作品だと能力のつけようがないから厳しいねえ。
281名無し曰く、:2011/02/12(土) 04:43:07 ID:9vUW+ht3
バルド系とかどうよ
何かと軍隊と縁があるからパラも付けやすそう
282名無し曰く、:2011/02/12(土) 06:27:13 ID:qosBr0mh
行殺!新選組
パンプキンシザーズ
ナイトウィザード
アリアンロッド
ソードワールド
ロードス島各種
皇国の守護者
283名無し曰く、:2011/02/12(土) 09:03:28 ID:Z+I9nxy9
薔薇のマリア
284名無し曰く、:2011/02/12(土) 10:18:15 ID:L7MErtRa
ドラクエはどうよ
285名無し曰く、:2011/02/12(土) 11:01:12 ID:2BN7N0M0
戦国BASARA
286名無し曰く、:2011/02/12(土) 11:18:31 ID:ZPyM+ByU
今作っているのが半分以上即出のやつと顔グラ・能力被っている
シナリオになりそうだけど需要ありそう?
というか全部一から作るとか正直しんどいorz
ちなみに新勢力はドラクエ(ラスボスの魔王、ケモノ、機械、ドラゴン、スライム、水、勇者が各勢力)
北斗の拳、リトバス、イカ娘、ドラえもん、ニコニコの例のアレ(ケツ兄貴、修造、エア本)
287名無し曰く、:2011/02/12(土) 12:18:57 ID:1xe4oXmQ
>>281-285
バルドで行ってみようと思います。生身状態でだけどw
ありがとう!
288名無し曰く、:2011/02/13(日) 17:28:06 ID:Jk+V+j48
wikiから転載

覚醒システム使ってみた ttp://www1.axfc.net/uploader/P/so/85857.zip -- 名無しさん (2011-02-13 02:34:44)
289名無し曰く、:2011/02/14(月) 14:31:02 ID:TFAF1/yM
武将ごとに一人称変えることって可能?
290名無し曰く、:2011/02/15(火) 13:52:03 ID:2pqvfyNN
>>289
セリフファイル弄ればいけなくはないけど、かなり大雑把な分け方になった思う。
他称(秀吉のサルとか道三のマムシか)はセリフと武将枠合わせればピンポイントで可能。

>>282
皇国の守護者って素材ある?w
恥ずかしながらコミカライズ版しか知らないけど、出したい半モブキャラの素材不足が夥しかったw
291名無し曰く、:2011/02/15(火) 14:18:53 ID:S1BAxs5c
>>290
顔スレで上がってたのにはやはり半モブとかレベルのは入ってなかったねえ
根性で用意するしかないんじゃないかな
一応以前上がってた奴のurl
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/202644
292名無し曰く、:2011/02/15(火) 14:51:00 ID:6BTvdyXV
作品募集のを見てたけど九尾作品とかTRPGとか知ってるのそんないないだろこれw
まあ、ナイトウィザードは割と最近アニメ化したことあるから知ってるの多いかも知れんが
イヴはジャンルに騙されがちだが、エロ要素なしでも十分な素晴らしい燃えゲーだったけどさw
ティエラ覚醒でハヤトロギア(いわゆる劫の眼)とか負傷しすぎると九音になっちゃうとか色々夢は膨らむぐらいには好きだし

とりあえず>>277の作品に期待させてもらおう。どんな他にどんな作品突っ込んでるのかな?
293名無し曰く、:2011/02/15(火) 22:34:45 ID:2pqvfyNN
>>291
うおw思わぬ拾いものだwありがとう。
なるほど表紙絵か。
やはりそもそもの素材不足は仕方ないね。
西田と隕鉄とか親王殿下なんかはモノクロ出演願うしかないかw
294名無し曰く、:2011/02/16(水) 04:56:53 ID:PGZ8UGGG
俺も今作ってんだけど素材集めが大変だな
勢力の関係でモノクロが多くなりそうなんだけど
やっぱモノクロだとテンション下がるかな?
295名無し曰く、:2011/02/16(水) 12:12:38 ID:TJn/Sqru
人と魔やってたら
東方の霊夢のステが義理以外全部1で見てみたら
−29+30とかで1になってたんだけど、どうなってんだろう
296名無し曰く、:2011/02/16(水) 13:39:17 ID:bxD/1OA1
>>295
いまいちヤル気でないとかそんなんじゃ・・・w
297名無し曰く、:2011/02/16(水) 14:31:02 ID:dJthIyUX
諸勢力か南蛮をキュウベェに差し替え!これだ!
298名無し曰く、:2011/02/16(水) 16:29:17 ID:L4nqi/bu
>>294
昔モノクロどこかのシナリオで見たから別にいいんじゃない
気に入らないプレイヤーは首を斬るだけだろう
299名無し曰く、:2011/02/16(水) 17:21:04 ID:Z5JvRPct
モノクロはライトノベルのキャラが多かった気がする
300453:2011/02/16(水) 20:30:25 ID:1dDVTxEl
>295様
えーと、たぶん能力値変更のためのフラグの取得ミス関連かと・・・・
セーブ・ロードのタイミングや覚醒システムの処理がおっつかなかったりで、
現象が起こることはあるんですが、いかんせん再現性がない(=確実な対策が施せない)
ため、解決が出来ない問題です。ごめんなさい。
(記述方式変えたから次のは問題発生減ると思う・・・・)

Ver1.8x作成中だけど、アヴァロンの処理がうまくいかない・・・・重い方にしてしまうかなあ・・・・
301名無し曰く、:2011/02/17(木) 04:37:29 ID:zugQN6DB
wiki直リンDLリンク切れのが多いなぁ・・・
リンク切れてるのは「直リンDL」の部分削除しておいたほうがいいかな?
302名無し曰く、:2011/02/17(木) 05:11:02 ID:zugQN6DB
リンクが切れてることが分かったほうが、誰かがあげてくれる可能性も高まると思うので、
「直リンDL」の中でリンクが切れてるものは削除しました。

リンクが切れてたのはほとんどsourceforge。
斧も一部切れてるものがあったけど、斧のほうが長持ちしやすいのかな。
303名無し曰く、:2011/02/18(金) 13:57:58 ID:TYOfNvZH
八王のラボメンでやってるんだが要請無双過ぎて辛い
結局メンツが夜桜や機動六課勢になってしまうんだが何か元の連中を上手く使う方法ないかい?唯一ガチな牧瀬も処刑されちゃってドーピングしても微妙な連中がが
304名無し曰く、:2011/02/18(金) 20:09:45 ID:UQ1OWn0z
弄ルノデス
305名無し曰く、:2011/02/18(金) 23:12:13 ID:IQfELiKL
また武将の顔グラ集めで週末を潰すお・・・
306名無し曰く、:2011/02/19(土) 01:56:39 ID:BcDqn1pr
久しぶりにファイルバンクに過去の名作を挙げておきますので、
リクエストしていた方々少々お待ちください。

453様
覚醒シナリオを楽しんでます。
ver1.8期待してます。
307名無し曰く、:2011/02/19(土) 03:16:10 ID:FPNFXDIE
>>292
ごめん、>>277は自分でやる用のやつで募集しただけですw
308名無し曰く、:2011/02/19(土) 06:38:55 ID:Zi/deAWV
能力査定ってどうしてる?
戦闘するアニメ・ゲームの場合統率・武勇・知略はまあ劇中描写でなんとかなるとして政治はほぼキャラのイメージ頼り(やや低め)
戦闘しないアニメ・ゲームの場合はもうかなり頭良さそうな奴は知略と政治、運動できそうなやつは武勇、
まとめ役みたいなのは統率って感じでやってるんだが
それだとどうしても戦闘集団系の勢力が強くなり過ぎになっちゃうのとキャラが無個性になっちゃうんだよね

みんなの俺基準みたいなのがあったら教えて欲しい
309名無し曰く、:2011/02/19(土) 08:08:02 ID:WDPUEBXl
工作得意な奴や発明家やついでに美術部は政治高め
どうせ政治の使い道は建築や技術研究が大半だし引き抜きや外交の一部禁止縛りでやってるし割り切ってる
310名無し曰く、:2011/02/19(土) 08:08:10 ID:BQuukzKm
1年以上ぶりにこのスレに戻ってきて、人と魔と神をプレイさせてもらってるけど、面白いね
ボスの配置が絶妙で、中ボスに対抗するために武将集め&国力増大してたら複数の中ボスに囲まれてしまった
1対1ならなんとかなりそうだけど、同時に攻めこまれたらどうしようと戦々恐々としてる
あと、覚醒システムって初めて見たから、これがどうなるのか楽しみ
311名無し曰く、:2011/02/19(土) 08:19:50 ID:01c9TcZI
長門と八雲紫の政治が人によって違うから楽しい
312名無し曰く、:2011/02/19(土) 10:19:27 ID:3+cMooJu
>>308
運動神経ある奴は戦闘力高めにしてる。
あと、腹黒い人は知略高めにとか。
統率に関してはその作品での位置づけで決めてる。
例えばメインヒロインは統率を高めにとかね。

加えてそのキャラの所属する勢力がシナリオでどの位置なのかのも考慮している。
強大な勢力にするつもりなら能力高めにして、やられ役勢力ならそれなり〜低めの能力値。


公開するなら、説明書きに「ボス勢力補正」とか「嫁補正」とか一言書けば、キャラゲーだし大体の人は割り切るよ。
気に入らなけりゃ中華で編集するだろうし。

ただ実在武将がアニメキャラにボコられるののを、ニコ動に上げるのは「俺の○○が萌えキャラより弱いはずがない」
で荒れるからオススメできない。


ここまで書いといてあれだけど、俺はここを天道のスレと勘違いしてた。
313453:2011/02/19(土) 11:44:19 ID:/66pUE2/
>306様、310様
シナリオ楽しんでいただきありがとうございます。
覚醒システムのほうで747様に協力いただきつつ取り組んでいますので今しばらくお待ちを。
(ひょっとしたら1.8じゃなくて1.9になるかも・・・・)

>能力値
参考にならないかもしれませんが私の場合は、まず「個人的な独断と偏見」ののち
統率:防御力、指揮力、カリスマ、主人公補正なんかを元に
武勇:攻撃力、破壊力、個人戦能力なんかを元に
知力:権謀術数的な賢さ、機転、知識(学者的なもの、学者)なんかを元に
政治:内政的な賢さ、知識・能力(家庭的なもの、発明家もこっちのほうかな)なんかを元に
武将を作ってます。
314名無し曰く、:2011/02/19(土) 13:01:55 ID:Pxaimkc5
>>307
そうなのか・・・残念だ
315名無し曰く、:2011/02/19(土) 20:44:29.53 ID:SYVUf8RJ
うちの八雲紫は香霖堂と三月精読む前に付けたからか政治高くないなあ
政治や武力はインフレしてもあまり問題ないので査定も気が楽
316名無し曰く:2011/02/19(土) 21:55:24.54 ID:NwbcUTsp
>>308
そのタイトルの中で基準となるキャラを決めてそれに増減する形でやってます。
決め方は大体>>313と同じ感じかな。

あと個人的にメイドは政治80+−異論は認めるw
317名無し曰く、:2011/02/19(土) 22:10:57.46 ID:WDPUEBXl
乃木坂初佳「ですよねー^^」
貴嶋サキ「ですよねー^^」
318名無し曰く、:2011/02/20(日) 00:52:54.55 ID:tHGDr4KF
使いたい武将は使えるステにする
これ心理
319名無し曰く、:2011/02/20(日) 05:34:26.21 ID:VudthpXg
いつまでも変身しない強い予定の少女の武力12でいいよな
320名無し曰く、:2011/02/20(日) 12:16:27.17 ID:trk1pSRu
統率200超えてる武将が篭る城を攻めたら近寄る前に投焙烙一撃2500とかすごい連射速度で食らって即壊滅したでござる。
321名無し曰く、:2011/02/20(日) 13:04:40.32 ID:J9Q69iAe
統率武勇250↑城固有あり投焙烙ありの城を弓以外で落とそうと思うなら
港に敵主力をホイホイして、兵数5000以下の状態にしたら
低能力武将に射程外から遠距離攻撃をさせて敵主力を港に固定して
その間に本城を落とすとかじゃないと無理だよ
322名無し曰く、:2011/02/20(日) 13:23:18.71 ID:Gn//nNwr
インフレシナリオは城攻めが地獄なのが難点だな
323名無し曰く、:2011/02/20(日) 13:30:03.78 ID:dUSy4AH/
少数精鋭に攻城櫓付けとけば割と落せるぞ
324名無し曰く、:2011/02/20(日) 20:46:55.09 ID:locCiVLY
>>322
デフレシナリオでも地獄だぞ
堅すぎて全然削れない
325名無し曰く、:2011/02/20(日) 20:55:00.09 ID:dUSy4AH/
よろしいならば超デフレシナリオだ

非力勢力案を公募する
326名無し曰く、:2011/02/20(日) 20:59:02.97 ID:gLmZWWkF
基本攻撃力0で城削るのに数年かかったりな
327名無し曰く、:2011/02/20(日) 21:48:12.15 ID:J9Q69iAe
包囲しろw
328名無し曰く、:2011/02/20(日) 22:27:21.48 ID:dUSy4AH/
石つぶてで撃退されます^q^
329名無し曰く、:2011/02/20(日) 23:12:54.41 ID:rgbmdWv/
それはそれでまた楽しそうだな
330453:2011/02/20(日) 23:19:27.21 ID:BSVpJH1i
人と魔と神〜葬送曲 Ver1.9
ttp://www1.axfc.net/uploader/B/so/79281

デバッグと機能テストを繰り返してたら1.8xで終わらなかったため
Verは1.8をすっ飛ばして1.9になりました。
331名無し曰く、:2011/02/21(月) 00:55:16.16 ID:guMlfq10
1年ぶりくらいにきたけど覚醒システム?の使い方は結局どれをみればいいのかわからない。。
テキストもありすぎて・・・誰か教えてくれまいか。。
332名無し曰く、:2011/02/21(月) 01:02:36.94 ID:lnP+MZvh
判らないなら使わないのがベスト

どうしても使いたいならリドミやwikiを理解できるまで読むか専用板池
http://jbbs.livedoor.jp/game/50592/
333453:2011/02/21(月) 01:12:47.12 ID:f8AnVXJH
>331
>332がいうことも一理ありますがまあ最近その辺の説明抜けてた気もするので大雑把ですが説明を。
@シナリオファイル、画像ファイルを革新本体のほうに移す(ここは通常の改造シナリオと一緒)
Aゲームを起動してシナリオを選択、勢力を選んで最初の解説が終わるとこまで進める。
BLOSystemフォルダ内のLOSystem.exeを実行。革新PKの場所をきかれるので選択する。
C基本設定タブに移動。サーチ開始アドレスを変更(私の場合 A000000とかにしてます。ここはPC環境によって変わるのでそれでだめな場合Readmeフォルダ内のQ&Aを参照ください)
Dデータ保存先を選択する。(フラグデータなどの保管先。LOSystem.exeのフォルダにLOGフォルダとか作るといいかと)
E設定保存ボタンを押す。(これ重要です)
F接続ボタンを押す。うまくいけば処理終了と出るので、それを確認した後もう一度基本設定の設定保存を押しておく(次回以降の接続が楽になるので)
G処理開始を押せば覚醒システム動作開始

以上。わからない場合は>332の掲示板やWIKIへ行ってください。
334名無し曰く、:2011/02/21(月) 08:01:47.12 ID:tzwWyEvK
必要な物インストールすれば後は楽だな
ただ俺はXP3入れてないからMicrosoft Visual Studio 2010 C#が使えなくて
コンパイル済みのじゃないと無理だけど
335名無し曰く、:2011/02/21(月) 12:07:56.85 ID:yicbAu2X
若干補足すると、Bで革新PKの場所を聞かれてカギヤマキナを起動した後に即Fでも大丈夫
最近のは検索とかが大分早くなってきたのでこれでも十分にできます
データ保存先なんかも、フラグデータは起動ファイルと同じ場所に出てくるので使う分には問題ないし
つまり、

革新起動して進行ボタンまで進める→カギヤマキナ起動→接続ボタン→処理完了出来たら処理開始ボタン

でいける。まあ、速度とか考えると>>333のようにやるのが一番なのかもしれないけど
336名無し曰く、:2011/02/21(月) 21:48:10.76 ID:byE0UZMz
>>319
俺の予定だと13だ気が合うね
マスコットは高知略義理0ですよね

てかボス勢力の能力が迷うわ
強めにつけるとボス勢力倒したあと登用でヌルゲーになるし
能力は普通で固有技術をボス専用で強くしたほうがいいかな
337名無し曰く、:2011/02/21(月) 21:50:30.70 ID:dY1oIcMO
固有技術のバランスは難しいな
一定以上になるとどうあがいても歯が立たなくなる
338名無し曰く、:2011/02/21(月) 22:18:41.43 ID:gTN9GqMD
個人的には、ボス勢力の場所を九州全土にでもして停戦で封じ込めしておけば面白いんじゃないかとも思う
まあ、ボス勢力にいる武将の数にもよるんだけど、1拠点だと出来る事が限られちゃうしねぇ
東北と九州全土にそれぞれボス領地があったりするのもいいかも
後方に安全地帯が確保できないのは結構大きいんじゃないかと思うんだけど
339名無し曰く、:2011/02/21(月) 22:21:23.04 ID:C/zHXg3M
ボスの城が各地にあるほうがプレッシャーがあるわ
340名無し曰く、:2011/02/21(月) 22:27:04.15 ID:x1fRaDx4
昔の春閣下か何かのシナリオがそんな感じだったな
341名無し曰く、:2011/02/22(火) 00:01:09.66 ID:RJ1GBxab
もう全港をBOSS領土にしちゃえよ
342名無し曰く、:2011/02/22(火) 00:40:16.36 ID:L//iYzbu
その発想は新しいな
やってみるか
343名無し曰く、:2011/02/22(火) 07:37:03.56 ID:ibM0pDIT
南蛮技術が取れない……だと……?
344747:2011/02/22(火) 07:52:33.17 ID:Xvcra4+6
人と魔と神〜葬送曲v1.9プレイする方へ。
カギヤマキナのソースの中に一つ不具合がありましたので
良ければファイル差し替えをお願いします。
コンパイル版は今夜にでも別途作成します。

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/207777&key=LOSystem
345名無し曰く、:2011/02/22(火) 10:14:17.17 ID:581D9VRR
>>344
御疲れ様です

南蛮技術取れないとか怖すぎるだろwww
346名無し曰く、:2011/02/22(火) 12:55:54.59 ID:c0stpnct
誰か最近のアニメ限定でシナリオ作って
347名無し曰く、:2011/02/22(火) 12:59:17.68 ID:UcyyglpU
言い出しっぺのry
348名無し曰く、:2011/02/22(火) 14:53:01.40 ID:k6wW9edf
覚醒システムの人更新乙です

初めて手を出すんですが諸勢力の位置は修正なしかな?
インフレって大丈夫だ問題ないってことなんだろうか・・・
349名無し曰く、:2011/02/22(火) 15:08:37.78 ID:UcyyglpU
統率150とかを超えると諸勢力程度なら通常攻撃で3桁どころか4桁の勢いで溶けていくから
350名無し曰く、:2011/02/22(火) 15:11:27.21 ID:i6GFj6OL
統率200超えると兵数20000くらいのMAXで出撃時に、諸勢力相手でも通常攻撃80くらいになるんだよね
351名無し曰く、:2011/02/22(火) 16:22:10.39 ID:Ow8AVlBc
統率200もあったら攻撃は全て戦法便り
352453:2011/02/22(火) 18:58:49.05 ID:dpDKuKAA
>344にて747様の報告された不具合+αを修正したものです。(便宜上Ver1.91としてます)
お手数ですがこちらへ差し替えお願いします。
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/127536
353名無し曰く、:2011/02/22(火) 23:10:03.89 ID:5ewUi9hf
あえて成長要素と技術を度外視して、熟練を武将で差をつけて全員の適正Dにしたらどうなるんだろう、と思った
354名無し曰く、:2011/02/23(水) 10:18:59.15 ID:JPugrc1i
ぬたぁんってもう手に入らないかな?
355名無し曰く、:2011/02/23(水) 11:58:34.81 ID:RMABVEkC
               /  ̄ ''' ‐-
              /=二三三三三`' 、
            _/ =二二三三三三三{__
         __/_.. ‐r'´ ̄ ヽニ‐-≦三三二}_,、
         〉//>'´ゝ...__..ノ二≧= __ ヘrl-|::::ノ
         (ゝ,'´ ≡  三  三三三へ_i }:::ゝ-')
        /  三  三 三三三三三/::::::::::く
       /   ,/≡ 三三 i三三二三∠_T⌒ヽヽ)/i
     ノ __ -‐'ル、===ー'≧ラ=':::::ノ"'ゝ}l, i´ヽ',:::::ノ
 __ -=≦≠‐‐イヘi 弋tァニミァゝー弋tラ二  |:li`) i } く
         { l;、 く''"/´ミ  `゙`' ̄     ,,|::!.' //ヾリ
        lーヘ l:ヽ. } { ヾ!   __     , '゙ |::i _/:::::ハ_ノi 欲しいものは欲しいと言え
          ,ゝ:::::::::::i { i   ゞン´    `}i l::i'`|:::::::::::ノ
        〉::::::::|ミ| ! { ''"゙" "゙"''~ヽ  ;! !/ =i:::::::::ヽ
       (::::::::::|三| l ! ゝ--‐‐'''"      ∧三|::::::i`リ
      て::::::::::|三 | リ  二三=     ∧ 三 l::::く_,
       く ::::::| 三ヽ    ≡       _∠=三三|:::::く
         ヽ:::|三三 ヽ  三=   /三三三三|::∧ノ
             |三三三ヽ____/三三三三三.|:::)
             |三三三三三| |三三三三三三. |/
356名無し曰く、:2011/02/23(水) 12:06:10.56 ID:JPugrc1i
欲しいです!
357名無し曰く、:2011/02/23(水) 12:09:45.88 ID:gP5C48Rf
             ___,,,,,..... -一ァ
         / ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
.        /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/      ,!
.         /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i   断  だ ,!
       /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i  る  が ,!
.      /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ       ,!
.       /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
     /-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
      /'ヽ、ヾi ゙´.:   /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
.    /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
   /::::;;;;;/  ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
.   /;:::::/ ::.    ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
  /i!:::::iヾ-'、::..       '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.`        .: ,;:'  ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ      ..: ,;:''   ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、   ,..:'.:'"    .: ,!
   ``ヽ.、_ ¨`  ,:'      (_r:,!
       ``ヽ.、..    ノr;ソ~,!
             ``ヾ、 / 7,!
                 ``ヽ,!
358名無し曰く、:2011/02/23(水) 13:13:07.21 ID:JPugrc1i
ふわぁぁぁぁぁぁあああっ!!
359名無し曰く、:2011/02/23(水) 16:18:34.54 ID:dKZ/bA+c
上げてやろうと思ったら持ってなかったっていう
360名無し曰く、:2011/02/23(水) 17:06:10.05 ID:il+htnxb
ぬたぁんのミニマップがカオス過ぎるのだけど
どうすりゃいいの?
361名無し曰く、:2011/02/23(水) 19:23:32.33 ID:T1qF0cCE
登録勢一新するにあたってゲーム内のあれっぽく武将能力表作ってみたw
ttp://up3.viploader.net/pic/src/viploader1211032.jpg

今のシナリオ作った時は普通に一行ずつずらーっと並べてたんだけど、あれ行毎に色変えても結構見づらくて目疲れるんだよね。
みんなはどういう風にまとめてる?
362名無し曰く、:2011/02/23(水) 19:25:43.44 ID:gP5C48Rf
そもそもまとめたことが
363名無し曰く、:2011/02/23(水) 19:26:20.43 ID:UN/tMNc2
中華で見るからまとめてない
ステータスに意味を持たせた人と固有戦法持たせた人をメモしてる位
364名無し曰く、:2011/02/23(水) 19:27:56.18 ID:gP5C48Rf
しかしまどかが人気っぽいな今回は
365名無し曰く、:2011/02/23(水) 19:28:41.10 ID:mIP7okEf
sourceforgeが完全死亡してやがる……
もうだめかも分からんね
366名無し曰く、:2011/02/23(水) 19:30:33.42 ID:T1qF0cCE
なんだと・・・
中華だけだと頭こんがらがっちゃうんだが・・・
367名無し曰く、:2011/02/23(水) 20:22:54.08 ID:u4VEswPg
>>361
一覧表にまとめる時は、三行毎に色変えしてるな
行の高さや文字の大きさ、色に左右されるけど、意外と脳内補正で読みやすいよ
時間が大量に取れるようになったから久しぶりにシナリオ作成を始めたが
やっぱり、勢力選びをしている時間が一番楽しいな
368名無し曰く、:2011/02/23(水) 20:29:03.74 ID:0IUGC9ba
エクセルであれこれかな。
情報処理の使い勝手では雲泥の差だから、そっちで練って決定稿を中華に落とす感じ。

ところでさ、誰か頻出元ネタ一覧&詳細的なコンテンツ作ってみようという御仁はないかい?
なかなか勢力埋められなくてね。
それぞれのwiki等調べてもイマイチわからんことも多々あってね。
元ネタごとに最低限だしたらいいキャラとか纏めていただけるとね。

いいだしっぺryだが、俺は無理だorzもうちょっと明るければな。
369名無し曰く、:2011/02/23(水) 20:55:41.85 ID:gP5C48Rf
>>366
ある程度適当でいいんじゃね
370名無し曰く、:2011/02/23(水) 21:06:45.37 ID:VzNSxpgo
勢力ごとの平均値とかは出してるけどバランス調整にはほとんど役立たないのよね
特色出てるのを確かめるのは楽しいけど

元ネタなんて自分の明るいことで埋めりゃいいんじゃないかな
SF小説の勢力とか作ったことあるぞ
本の表紙は操っていてつまらんかったから消したけど
371名無し曰く、:2011/02/23(水) 21:16:49.86 ID:0IUGC9ba
>>370
デ・ラ・パス教授の素材とかはないだろうなw

暇な人が纏めてくれたらシナリオ作りやすくなってうpも増えるかも・・・と思ったんだ。
372名無し曰く、:2011/02/23(水) 22:03:20.09 ID:gP5C48Rf
自分が楽したいだけなのを公共の利益のようにすり替えちゃう男の人って・・・
373名無し曰く、:2011/02/23(水) 22:15:48.83 ID:0IUGC9ba
坊主。世の中そんなもんだ。
俺がラク出来て、もしかしたら他の誰かもラク出来て、シナリオうpに繋がるかもしれない。
これぞまさに「成長」だな。ラク出来るのいいことだ。

わかったら一緒に祈ろう。
嗚呼神様、どうか我らに暇を持て余した子羊を。
374名無し曰く、:2011/02/23(水) 22:16:52.90 ID:ud6mPudd
>>372
クラスに一人はいるな、そういうずるい奴w
375名無し曰く、:2011/02/23(水) 22:18:39.83 ID:gP5C48Rf
触れちゃいけない類の人間だったようだ
376名無し曰く、:2011/02/23(水) 22:22:12.44 ID:0IUGC9ba
オフザケが過ぎたか。
これだからエタノールは・・・すまんかったw
377名無し曰く、:2011/02/23(水) 22:59:24.03 ID:3L996p2L
あんまりアニメ系とは関係ないけど
固有戦法の成長による習得って登録勢は出来なかったっけ?
なんで既存武将だけできて登録勢は出来ないのか常々気になってるんだけど
378名無し曰く、:2011/02/23(水) 23:07:45.05 ID:UN/tMNc2
登録って中華使わず本体設定の方で増やすアレか?
379名無し曰く、:2011/02/23(水) 23:16:55.35 ID:3L996p2L
そうそう。NewGeneral Editorで作った方
なんで中華で出来てこっちじゃ無理なんだろ
380名無し曰く、:2011/02/24(木) 00:06:05.75 ID:ESENh4mF
koeiではよくある手抜き仕様さ。
手は抜くわMOD敵視するわ困った子だよ全く。
381名無し曰く、:2011/02/24(木) 00:20:10.10 ID:XMcIWZMN
というか俺は自分の好きな元ネタそろえて能力値考えて
ってのが楽しいから改造してるなあ
それこそエクセルに書いた能力や名前をシナリオに移せるツールとかならともかく
そこで皆ラクしようとするのかしらん
382名無し曰く、:2011/02/24(木) 01:36:09.89 ID:/9tGzwqj
改造は作品選んで画像用意しながら能力考えてる時が一番楽しいなー。
383名無し曰く、:2011/02/24(木) 01:50:31.66 ID:5JaYBvrW
曜日でたとえるなら

作品を選ぶ:金曜日
能力を考える:土曜日
画像を集める:日曜日

画像が見つからない:

| ∧         ∧
|/ ヽ        ./ .∧
|   `、     /   ∧
|      ̄ ̄ ̄    ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=-  /  
|::    \___/    /
|:::::::    \/     /
384名無し曰く、:2011/02/24(木) 10:46:18.17 ID:XMcIWZMN
ゲームは楽でいいよね
アニメは公式行っても小さくて微妙に使えないことが多い気が
385名無し曰く、:2011/02/24(木) 19:09:18.69 ID:EL8yrjBQ
Nobu12Editorで解像度を下げるにはどうしたら良いのでしょうか?
386名無し曰く、:2011/02/24(木) 19:35:48.65 ID:HTLAqdNV
画像選別するためにアニメ全話みたり単行本全巻読破したりまったく先にすすまねーわ
387名無し曰く、:2011/02/24(木) 19:47:57.20 ID:EL8yrjBQ
新武将で登録する画像ってBMP方式じゃなきゃ登録できないの?
388名無し曰く、:2011/02/25(金) 05:24:13.97 ID:9J3W+xEH
>>384
ラノベは絵すらないキャラがたくさんいるぜ
389名無し曰く、:2011/02/25(金) 06:31:43.47 ID:QeVXSnW1
ほむほむは鉄砲適正もあったのか・・・修正しないと
390名無し曰く、:2011/02/25(金) 07:00:40.06 ID:nnQHB+nd
兵器適正もありますね!
391名無し曰く、:2011/02/25(金) 12:28:33.76 ID:QcEjcG+o
ゲーム終盤になってほぼ天下統一が確定的になった状態だとほとんど作業チックなプレイになりがちだよね。
そういう時に後方地域で新勢力を登場させて一波乱起こして楽しみたいと思ったんだけど。

よく考えたら途中で勢力追加はできないんだった・・・。
392名無し曰く、:2011/02/25(金) 14:47:33.14 ID:Hm3qOpbt
西か東の大陸半分取るだけで作業になるからなぁ
中ボスとかいても停戦あるから
出て来る頃にはこっちの兵力50~100万近くてフルボっコになったりするし
AIがもっと嫌らしい動きしてくればいいんだろうけど
393名無し曰く、:2011/02/25(金) 18:17:05.80 ID:ifEqAwkv
あらかじめボス勢力が100万ぐらい兵力持ってたら停戦封じ込めの際でもやばいんじゃないかとは思う
まあ、やっぱり武将数が少ないとそれを利用してどうとでもなりそうで怖いんだけど
天道ではAIを多少弄る機能はあるらしいけど、それも微妙らしいしなぁ
そもそも天道自体が革新に比べると微妙そうだし
394名無し曰く、:2011/02/25(金) 20:51:58.56 ID:MafeCrEv
包囲網されたとき
参加隣接拠点に兵力馬鉄砲+経過年数×2万、
勢力に兵糧+100万、金30万、南蛮2~4、技術B~Sまで取得、敵武将の能力+20+一門化、名声+1000、標的がプレイヤーのみ仕官拒絶勢力にプレイヤーを指定
くらいしてくれないと群雄割拠シナリオは3国くらい取ったくらいで作業だなー
395名無し曰く、:2011/02/25(金) 21:32:08.42 ID:4XNcg1Lv
ボスをつよくすると序盤が作業

ボスを弱くすると中盤以降が作業
396名無し曰く、:2011/02/25(金) 22:17:31.72 ID:eJBteOOk
ボスだらけにしようぜ!
ボス勢力は1470番台で
397名無し曰く、:2011/02/25(金) 23:57:19.87 ID:oU1c5ztE
停戦10、20、30ヶ月・・・とボスがどんどん現れるシナリオにしてください
398名無し曰く、:2011/02/26(土) 00:00:25.37 ID:2GUONYRP
初手の選択肢が多いと序盤の作業が和らぐかもな
兵力優遇なボスシナリオだと国替えができないから必然的に面子が固まりやすいし
個人的には春閣下シナリオが丁度いい難易度だった
399名無し曰く、:2011/02/26(土) 00:15:56.16 ID:rxFs6G/3
デモプレーして強国ができてから乱入が好きだわ
自国がトップになったらまた弱国にチェンジ
400名無し曰く、:2011/02/26(土) 08:15:42.15 ID:yr9Qok8T
あれだよ
数年経過ごとに、自勢力の隣国を国力アップすりゃいいんだ
武将も能力プラスして。
初めからボス作らなくてもいいんじゃね
401名無し曰く、:2011/02/26(土) 09:07:10.59 ID:QUqQ3kcT
革新にも出自:忍者にゲーム的な効果があったっけ?
あと、他の出自も相性以外にゲーム的な効果ある?
402名無し曰く、:2011/02/26(土) 12:37:06.36 ID:vvVPP0AU
検証してないからソースは出せないが、俺の脳内記憶によれば
忍者:偽報などの計略率UP。部隊時の計略率にも影響?
剣豪:戦法時クリティカルが出やすい?
他は不明。
ま、でも心なしか、商人は商人衆と協定が結びやすそうな気も……
って、商人とか出自って基本的に政治高いから分らん。
403名無し曰く、:2011/02/26(土) 12:37:46.91 ID:vvVPP0AU
あと、大名にした際に同じ出自の人を雇いやすいみたいなことがあったかもしれん。
詳しいことは解析しないとわからんな。
404名無し曰く、:2011/02/26(土) 17:16:13.13 ID:PBRpTW9q
近くに強めの国配置するとそこ落としたら後は作業になるし
遠くに配置したらそこに行き着くまでが作業になるし
一体どう配置したらいいんだ
405名無し曰く、:2011/02/26(土) 18:01:11.60 ID:UZ9ILLGY
残勢力数に応じて強化されるような仕組みを組み込めないものか
406名無し曰く、:2011/02/26(土) 18:27:35.52 ID:nhyqe8tu
>>404
停戦期間をメチャメチャ長くして日本の三分の一くらい支配する頃に停戦解除するようにすればいいんじゃないかな。
人によってペースが違うからどれくらいがベスト!と言われると難しいんだが。

あとはその勢力の武将を一門にしておけば財政破綻も防げるだろうし。プラス武将の能力値を調整する感じで。
407名無し曰く、:2011/02/26(土) 19:18:38.14 ID:5iWSFldX
まあバランスが気に入らん人は直すだろうと思って
適当に自分基準で設定してたな
408名無し曰く、:2011/02/26(土) 20:23:28.94 ID:Yx1JgYYM
人と魔と神、覚醒したあとに能力減退する?

覚醒したレミリア雇用したら弱くなったり藤井蓮が弱くなったりする
409名無し曰く、:2011/02/26(土) 20:27:47.96 ID:iNHV5UWG
>>408
敵軍覚醒とかいう奴じゃねーの?
雛野望だと敵軍に限り上昇量2倍らしい
410名無し曰く、:2011/02/26(土) 20:34:03.48 ID:UZ9ILLGY
人と魔と神でも敵軍覚醒補正は二倍
自軍に入った時点で能力下がる
411名無し曰く、:2011/02/26(土) 20:41:02.15 ID:Yx1JgYYM
>>409-410
ありがとう
412名無し曰く、:2011/02/26(土) 23:13:47.99 ID:vvVPP0AU
人と魔と神プレイ中、鉄鋼船IN大筒で砲撃が一発で終わってしまう。
シナリオで船の攻撃間隔を短く設定しすぎてる起こってるバグかな?
413名無し曰く、:2011/02/27(日) 01:57:07.37 ID:M4bpUZ91
マリアの能力で攻撃速度が21以上速くなっているせいじゃないかな?
414名無し曰く、:2011/02/27(日) 14:01:15.62 ID:nWUUCGyX
大砲って攻撃力1000にしても大して強くないな
どうすれば無双装備にできるんだ
415名無し曰く、:2011/02/27(日) 17:45:41.67 ID:qh69kCAn
攻撃速度(間隔)を最速の10にする
416名無し曰く、:2011/02/27(日) 23:57:02.49 ID:8tt/aS2B
大砲作れないようにして、自家だけ持つようにして、兵科と技術の射角計算だっけかを中華でいじれば早いような
417名無し曰く、:2011/02/28(月) 02:50:52.10 ID:hVhelLik
どのシナリオだか失念したが大砲の特殊技術で無双できたシナリオがあった
足軽盾にして射程範囲外から城をフルボッコ
418名無し曰く、:2011/02/28(月) 08:48:46.39 ID:09OkZCte
大筒生産技術を排除して、大筒技術自体は高性能化
初期大筒と覚醒での追加でのみ生産とか
419名無し曰く、:2011/02/28(月) 18:32:21.00 ID:Q3Jc/ADA
浪人か奉行が定位置な低能力武将勢に達成容易な覚醒条件付けて
序盤に覚醒すれば中盤までは頼れるポジションを与えたかった
デモで回してみると覚醒前に解雇されたり簡単な条件すら達成して貰えない事が多くて泣いた
420名無し曰く、:2011/02/28(月) 21:38:44.56 ID:kn1r+5+X
いっそのこと、敵の時だけ能力が補正されて上昇して、味方になったら補正が消えるシステムとかがないかなー
421名無し曰く、:2011/02/28(月) 22:23:28.55 ID:cHfB91+d
>>420
所属勢力がプレイヤーの場合は覚醒解除なり覚醒内容と反対の処理で入れれば出来るでしょ
プレイヤー勢力か否かの判定は出来た筈
422名無し曰く、:2011/03/01(火) 11:52:58.47 ID:UcCKGe1V
>>419
解雇や奉行を覚醒条件にすればいいんでね
423名無し曰く、:2011/03/02(水) 04:37:17.78 ID:2IFPsnCw
教えて君で申し訳ないのだけど…
覚醒支援システムで、接続関連ですらない細かい相談がひとつ。

「人と〜v1.7」で遊んでるんだけど、1人のキャラ(ルナマリア)が覚醒しなくなった。
そもそも覚醒するタイミング前後でロードを繰り返したのが原因に思えるんだが。
(一度は覚醒を確認したけれど、直前の時点までロードで戻って以降、再度条件が揃っても覚醒しないまま)

んで、無知なりに打開策を考えてみた。
フラグ管理タブを見てみると、キャラ(ルナマリア)のフラグ値が(1)になってる。
どうもデフォルトは(0)みたいだし、ここを(0)へ変更したら、もう一度覚醒してくれるようになるかな?
424名無し曰く、:2011/03/02(水) 05:32:56.31 ID:2Zn/hXfc
>>423
延々と覚醒し続けるのを防ぐために覚醒すると探査リストから外される
ゲームの方をロードしてもキナは感知しないから、キナ上では既に覚醒した事になったまま
キナ起動時点で覚醒フラグが0だと探査リストに乗るから、もしかするとまた覚醒するかもね
425名無し曰く、:2011/03/02(水) 05:42:49.70 ID:2IFPsnCw
>>424
早々のレス、ありがとうです。
ご返答の限りではだいぶ希望が持てそうですな。フラグ0にして続けてみます。
426名無し曰く、:2011/03/02(水) 07:33:48.56 ID:Bhc0EOH3
フラグのXMLファイルを弄ればいいってことよ
427名無し曰く、:2011/03/02(水) 19:34:31.17 ID:y2M4EKd8
昨日エミヤシロウ覚醒させようとしたら、出陣するごとに弓の熟練度が下がったりしたんだが・・・
ログになにもでてないんだがアヴァロンの仕様?
428453:2011/03/02(水) 23:09:21.82 ID:Ul4npg7U
ちょっと見ない間に結構コメントが出ている・・・
回答レスしてくださっている方ありがとうございます。

>412様
>大砲
>413様の回答が正解だとは思うんですが、攻撃間隔弓と一緒でも起こったり起こらなかったりで、再現性がないんです・・・
(ただ完全に攻撃できなくなることはなかったんで、ほおって置いたんですが、マリアの能力弱体化させるかな)

>427様
>エミヤシロウ
アヴァロンの仕様かと。アヴァロンの動作は具体的には
・出陣時、または拠点が戦闘状態(内部処理が、具体的にどの状態で判断してるのかは明言できません)
 に熟練度が最高値の1.5倍(限度1500)まで上昇する。
・このときに上げた熟練度は別途フラグ保存
・戦闘状態が解除されると熟練度が元に戻る(別途フラグ保存された値)
なお、劫の眼や第三の眼なんかも、基本的に同様の処理です。(これらの能力とアヴァロンはかち合わないようしてあります)
ログには最初の発動時しか残りませんが、フラグを確認すればそのあたり記録されています。
429名無し曰く、:2011/03/03(木) 03:20:11.89 ID:uYM5iSgR
最低出陣兵力は5k未満にしても余り意味無いな
CPUは無理矢理5k捻りだせるみたいだ
430名無し曰く、:2011/03/03(木) 13:05:34.28 ID:dE4r3/4P
今月は11eyes勢を追加して来月は大帝国勢を入れて再来月は戦極姫3勢を入れて・・・
431名無し曰く、:2011/03/03(木) 17:37:54.72 ID:35afqwg5
人と魔だが魔人と同盟を組んで
国人衆への攻撃の要請が来ると必ず強制終了するんだが
既出?
432名無し曰く、:2011/03/03(木) 18:24:10.68 ID:uYM5iSgR
既出も何も
下手すると割れ乙と言われるぞ
433名無し曰く、:2011/03/03(木) 19:07:58.76 ID:3a7VAZiH
ヤフーオークションで9000円にしてみた。

この不況で困ってる。残念だけど手放そうと思う。

もしよかったら買って下さい。

【中古美品・送料無料】信長の野望・天道 with PK(PCwin)
http://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h151341621
434名無し曰く、:2011/03/03(木) 19:12:29.37 ID:3HRgsNYC
ゴミゲーw
435名無し曰く、:2011/03/03(木) 23:01:31.76 ID:5jPrczl5
桁が一つ多くないか?
436名無し曰く、:2011/03/03(木) 23:23:09.48 ID:rWyutk2I
もってるけど糞ゲーすぎてアンインスコした
革新のほうがいいわ
437名無し曰く、:2011/03/05(土) 02:21:48.11 ID:4YNYfNxe
マルチかよ
色んなスレで宣伝見るわ
438名無し曰く、:2011/03/06(日) 00:19:21.56 ID:r3yKUCEA
次元交錯点とかくぎゅの野望用の覚醒支援プログラムって作者じゃない人が
追加で作って、配布しても大丈夫?
439名無し曰く、:2011/03/06(日) 01:55:52.55 ID:0vmc//6+
作るなら一から作ってくれたほうが新鮮でうれしい
440名無し曰く、:2011/03/06(日) 03:11:01.16 ID:Ole3+o8/
リドミよんで判断じゃね

俺は配布してほしい
441名無し曰く、:2011/03/06(日) 03:28:26.94 ID:OEvYr2CH
次元交錯点のりどみを見たけど、個人改造はお好きに、改造後再配布は泣きます、と書いてあるね
ただ、本体を弄ってるわけではないのでグレーゾーンかなぁ
配布するにしても覚醒のファイルのみだけだろうね

くぎゅの方は、野望が落とせなかったので再臨を見たけど改造、再配布はご自由に、だからこっちは大丈夫じゃないかな
まあ、どっちにしろ万全を期すなら作者さんが見てくれて反応してくれるのを待った方がいいと思う
442名無し曰く、:2011/03/06(日) 08:39:16.40 ID:7ysFEjb4
くぎゅは低能力も売りだからやるにしてもバランス取らないときつそう
443名無し曰く、:2011/03/06(日) 15:57:12.00 ID:+5rAQcnf
くぎゅの作者です。お久しぶりです

>>438
Readmeの通り、改造とか覚醒プログラムとかその他諸々はご自由にどうぞ
そういったものはむしろ私自身も見てみたいので

>>441
消えてましたか。報告ありがとうございます
私も不手際でなくしてしまったので、どなたかあげていただけるとありがたいです
444名無し曰く、:2011/03/06(日) 21:40:11.63 ID:G9J6MfSd
声優大戦の最新作期待しています><
445名無し曰く、:2011/03/07(月) 00:15:28.23 ID:UMgAdFww
人と魔と神にディスガイア勢(特に1&2)を入れて欲しいです
あと、イスカンダルと美鈴(メイリン)の覚醒なんかも

白き翼きつすぎるwww周り強いし金も無くなる
446名無し曰く、:2011/03/07(月) 00:19:45.39 ID:aT4Ze25f
自分で入れるよろし
447名無し曰く、:2011/03/07(月) 01:43:02.63 ID:Z33lCxnT
>>443
覚醒なくてもいいので次回作を・・・
448名無し曰く、:2011/03/07(月) 03:42:53.39 ID:3zfLb1Tv
質問なのだけど国替えでシナリオを開始した場合、中華のアタッチで未登場や元服前の武将を
元いた国から移動した自国に出す事はできないのかな?
国替えやっちゃうと出てくるのがバラバラになっちゃうからどうにかしたいんだけど
所属設定変えられないからいじったら増殖しちゃう・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
449名無し曰く、:2011/03/07(月) 03:45:02.22 ID:SmWYNiV+
未解析領域なので無理
解析出来れば神になれるよ
450名無し曰く、:2011/03/07(月) 14:45:11.22 ID:1QBlR/cZ
国替えを逆手に取るようなシナリオを作ればいいじゃない
451名無し曰く、:2011/03/07(月) 17:37:48.50 ID:PD9nDGMF
バラバラになるのを利用した一人シナリオ(大名以外を全員在野に埋め、国替えで
毎回配下武将を入れ替えるシナリオ。ああああや喧嘩大番長のおまけシナリオにある)とかな
452448:2011/03/07(月) 21:38:19.98 ID:3zfLb1Tv
未解析という事はやっぱうまくいかないっぽいですねえ・・・
いろいろやってみたけど心が折れたので諦めます
返事遅くなりましたが答えてくれた方ありがとん(・∀・)
453名無し曰く、:2011/03/08(火) 01:46:16.84 ID:WT2OH+qW
全武将とっかえに挑戦してみようかと思ったがどうにも多すぎてやる気がでないorz
せめて一勢力だけ表示とかできれば達成感があるんだけど。ソートだけだとどうも一息ついた後に見る右のスクロールの量でため息がでてしまう。
全とっかえシナリオ作ってる人はどうやってそこまでモチベ維持してるの・・?
454名無し曰く、:2011/03/08(火) 02:42:56.56 ID:lk1JFluA
中華の入力なんて単なる作業だからアニメでも見ながら進める
455名無し曰く、:2011/03/08(火) 10:34:48.67 ID:oc/OGU3H
1日1勢力ぐらいのペースで分割してやるんだ
456名無し曰く、:2011/03/08(火) 11:18:44.96 ID:I2xw5uIP
ソートはいつも場所別にして変えてるなぁ
適当やるとED武将が変になるから注意する必要があるけど
457某所453:2011/03/08(火) 22:39:37.05 ID:G0mgpKKy
>445様
>ディスガイア
ごめんなさい、これについては作者がゲームやったことないので
追加の予定は今のとこありません。
>美鈴&イスカンダル
フム・・・・両方入れてみてもいいですね(役「紅魔館」もないですし)
条件どうするかちょっと考える必要ありますが。特殊能力つけないなら簡単なものでいいかなあ・・・

>白き翼
ピアキャスでプレイしてる人を見かけたりもしましたが、確かに少々きついですね。(作っていただいた覚醒条件が壊滅前提なのがほとんどという点ですでに)
458名無し曰く、:2011/03/09(水) 00:25:24.01 ID:YCUzAxia
群雄以外のシナリオで作ってる人っていないの?
459名無し曰く、:2011/03/09(水) 00:38:30.86 ID:Y1bgaEJ4
極東戦記は地方モードがあった気がする
460名無し曰く、:2011/03/09(水) 00:50:41.28 ID:uiUJKXKU
昔の作品のほうが理不尽で難しいのが多いな
461名無し曰く、:2011/03/09(水) 03:19:03.69 ID:YCUzAxia
誰かプライベートでやってるシナリオでいいから上げてくれ!
462名無し曰く、:2011/03/09(水) 09:36:51.76 ID:ATiihyPs
俺ももっと色んなシナリオやりたい。顔グラ無しでもいいから
463名無し曰く、:2011/03/09(水) 12:19:35.97 ID:sZm7g9jd
>>460
肥の歴史のようだw
464名無し曰く、:2011/03/09(水) 14:13:32.11 ID:Mr1I/NPo
>>458
八王R2は応仁ベース(寿命有りなのが最大の特徴)だったような
465名無し曰く、:2011/03/09(水) 16:13:15.80 ID:Fi9UVaG8
八王の乱R2はキリツグが寿命で死んだときは頭抱えたな
かろうじて抑えてたけどあっさりとルルーシュに飲み込まれた
このシナリオ死に家宝だった医学書がいきててよかったとおもう
反面年齢しらべたら三十路超えのアイドルとか、あんま考えなくてもいいこと考えたりしたがww
466名無し曰く、:2011/03/09(水) 16:38:16.70 ID:Y1bgaEJ4
こらっ!中澤裕子に失礼だろうが!
467名無し曰く、:2011/03/09(水) 16:39:13.72 ID:sZm7g9jd
Wikiに書いてあるの全部やった猛者とかいるのかねえ
468名無し曰く、:2011/03/09(水) 19:36:17.11 ID:FUWj2zjZ
美鈴は覚醒本家のひなやぼと同じでいいと思う
付与特殊能力:背水の陣→所属拠点の炎上時発動
       所属拠点の闘志上昇速度増加(上昇速度は真田丸と同等)+所属拠点の動揺・混乱の回復速度上昇

469名無し曰く、:2011/03/09(水) 21:05:17.90 ID:DaMPyjA9
シンクーで始めた時はいつ死ぬか不安だったがアニメ同様死ぬ死ぬ詐欺だったな。
470名無し曰く、:2011/03/09(水) 21:05:53.84 ID:YCUzAxia
くぎゅ再臨やってみようと思うんだけど難しい勢力を教えて下さい。
野望のほうと同じく3年3組、ボーカロイド、ヤンデレCD、仮装舞踏会あたり?
471名無し曰く、:2011/03/09(水) 21:19:31.18 ID:ujyA57AY
再臨は一条さんだろ
ただでさえ弱いのに四国統一しても統率高い武将がエルカーエスの奴らしかいない
472某所453:2011/03/09(水) 22:25:12.31 ID:lQP3hfd3
>468様
>美鈴
え〜と、私に対しての意見と判断してレスします(違ったらごめんなさい)
本家と同じにしようとすると私の知識では技術全体に影響出しちゃうんですよ(例:マリアのチューリップ弐式)
そのためとりあえずは、覚醒後、レミリアと同一拠点で待機時に拠点で戦闘があったら拠点常時高揚状態という、
ある意味雛やぼよりも性質が悪い特殊能力を作ってみました。(テストのために条件ゆるくしてますが)
ちなみにこれ希望される方おられますか?覚醒システムだけの更新になりますが。

できることが増えるから当然かもしれないけど、最初のころ作ったものより最近になって作ったものの方が凶悪なものが多いなあ・・・・
473名無し曰く、:2011/03/09(水) 22:26:39.18 ID:Mr1I/NPo
>>471
完全統一したら自力で鉄砲Sまで伸ばせるのはかなりでかいぞ。
あとトップクラスの知略&同士討持ちが入るのも大きい。醤油とベルペオル取られなければシャナもボッコ可能。

最難関はGAだと思う。戦法無いわ隣接されてるわ何もかもが足りない。
474名無し曰く、:2011/03/09(水) 22:59:52.04 ID:ujyA57AY
あー、そういやイーリスいるんだったな、いきなり流れてくる可能性もあるから楽なときは楽そうだ
俺のときはあっさり本州に流れちまったからすっかり忘れてた
475名無し曰く、:2011/03/10(木) 02:00:55.59 ID:tGaOD2SH
GA無理ゲーだなあw 戦法無いし櫓も大して強くないし推薦でてもほぼ断られるw
476名無し曰く、:2011/03/13(日) 16:12:14.64 ID:5hGvlqAz
スレスト
みんな無事か?
477名無し曰く、:2011/03/13(日) 16:55:58.58 ID:jXv6RmBZ
大丈夫じゃない人はここ見てる余裕も書き込んでる余裕もないだろ
478名無し曰く、:2011/03/13(日) 17:11:47.06 ID:flhj/Aqi
無事だ 放射能怖くて外出れないから新シナリオを頼む
479名無し曰く、:2011/03/13(日) 17:27:42.21 ID:E9ei2O8u
俺も生きてる

テレビでは地震ばかり報道で暇だから
この連休中に、天道用だけどぽちぽちシナリオ作ってる
480名無し曰く、:2011/03/13(日) 17:47:31.96 ID:WhAvIcUS
天道は改造のほうが全然進んでなくてだめだわ。やっぱ革新のがいいわ
481名無し曰く、:2011/03/13(日) 18:27:26.45 ID:t0zXg+Ad
3時間ほどの停電の対象に入りそうで困る
482名無し曰く、:2011/03/14(月) 03:18:21.51 ID:diA0PqCP
S4で織田家のとこに能力値〜300の武将多数
他は高くても〜200のシナリオ作ってみようかと思うんだけど需要あるかな?
483名無し曰く、:2011/03/14(月) 03:50:53.44 ID:+tvDSrhM
>>482
あるある
484名無し曰く、:2011/03/14(月) 05:48:28.72 ID:4Bh8xBSF
高能力だけだと弓鉄砲ゲーになるから技術もいじって欲しい
485名無し曰く、:2011/03/14(月) 09:08:11.10 ID:Kps7ixT3
弓とか鉄砲を弱体化するなら、攻撃速度の低下がいいと思った
フルコンプで通常の攻撃速度と同じぐらいにして、戦法攻撃力だけ上げれば一発屋っぽい感じになるかも?
486名無し曰く、:2011/03/14(月) 10:18:58.59 ID:gMbCIviO
大砲の連射速度の最低値ってどれぐらいですかね
487名無し曰く、:2011/03/14(月) 18:14:07.97 ID:VT7FPgS2
>>486
陸上では大筒、海上では対応する艦船の攻撃速度が技術の補正含め10未満になる(ツール上では0未満になる)と棒立ち現象が起きる。
弓や鉄砲でも同じ事が起こりうる。
488名無し曰く、:2011/03/15(火) 04:08:45.56 ID:Lnk9r0rB
>>487
ありがとう
489名無し曰く、:2011/03/15(火) 11:03:50.30 ID:GLF2YWaW
>>487
ツール上とは中華のことですか?
490名無し曰く、:2011/03/15(火) 11:08:41.35 ID:E4SreHDr
中華に限らず10未満には出来る
ただしゲーム本体のプログラム的に10未満になると不具合を起こすというだけ
491名無し曰く、:2011/03/15(火) 18:57:17.82 ID:baetrSLd
インフレ系あきた、覚醒入ってるやつもインフレになるやつだけだし
492名無し曰く、:2011/03/15(火) 19:06:13.32 ID:qne2RHZu
自分で数値と条件のバランス調整すればいいだけなのに
493名無し曰く、:2011/03/15(火) 19:43:09.94 ID:MQQ1yhiA
>>492
1000人近い武将の数値と覚醒全部いじるとか何の冗談。
自分でもう1つシナリオ作った方が早い。

結局プレイ専にリクエストする権利は無いんだよね。
欲しいなら自分で作るしかない。
494名無し曰く、:2011/03/16(水) 12:34:36.86 ID:HVp+i1hS
>>493
何様のつもりなんだよ、と
495名無し曰く、:2011/03/16(水) 14:08:38.68 ID:NlzCvco0
バランス調整しているうちにそのシナリオに飽きるよね
496名無し曰く、:2011/03/16(水) 14:10:44.32 ID:Tr9zsrbf
そうそう
自分の作ったシナリオやらない…

俺、思うんだが、ここの有志で一人10勢力つづ担当して作ったら面白そうなんだが

シナリオ作る人が、5人もまだ生き残って居るのかねぇ
497名無し曰く、:2011/03/16(水) 16:45:02.70 ID:HX88SeCQ
ウインドウモードのRagud Mezegis使ったデモプレイで満足しちゃう
498名無し曰く、:2011/03/16(水) 17:56:02.10 ID:stems0VP
勢力担当にしろ、能力の基準ぐらいは多少すり合わせないといけないだろうから難しそうだけどねぇ
どっちかというとwikiなんかで1作品ごとに能力案を出し合ったりする方が楽な気もする。意見を出す人が出るかが最大の問題だが
作者の人で最近で見たのはくぎゅの人と、覚醒システムをいじくってる人魔神の人、462さんぐらい?
499名無し曰く、:2011/03/16(水) 18:53:14.18 ID:NlzCvco0
わざわざCDからエンコードして大勢力用BGMとか用意しといて
うまいことトトリのアトリエ勢力がデモで活躍したのに満足して
プレイ中に一回も聴くことなかったときは我ながら馬鹿だと思ったなw
でもそういうのが作っていて楽しいんだな
500名無し曰く、:2011/03/16(水) 18:57:46.42 ID:WV3ZhjSC
みたってことだとアリスだけの人もそうかな
覚醒ありで考えると、ロボ、群雄改、人と魔、アリスと
通常シナリオも大変だけど、覚醒もと考えると作業量がドンと跳ね上がるな
501名無し曰く、:2011/03/16(水) 20:41:28.54 ID:89EHK3/B
おもしろそうだけど俺の環境だとなぜかカギヤマでアドレス取得できないから参加できないなorz
覚醒なしシナリオなら参加できるんだけど。
502名無し曰く、:2011/03/16(水) 20:42:07.10 ID:IejD9oGY
覚醒部分だけ誰かに任せたら
503名無し曰く、:2011/03/16(水) 20:55:48.94 ID:stems0VP
まあ、覚醒部分にしても一番めんどいのは覚醒条件を設定することなんだけどね
それさえ設定すれば、やり方がわかってる条件なら簡単にできるし
504名無し曰く、:2011/03/16(水) 21:14:32.39 ID:89EHK3/B
>>502
自分でできないのにやるかよww
505名無し曰く、:2011/03/16(水) 21:21:09.14 ID:PvN7/RKU
いま作ってんだけどエラーでて終了しちゃうわなにが原因なんだがぜんぜんわからん
所属とか間違ってないとおもうんだけどなー
なんか見落としがちな点とかあったら教えてください
506名無し曰く、:2011/03/16(水) 21:51:01.08 ID:bNOgMWK1
>>505
まずどういう状況で落ちるか書けよ
507名無し曰く、:2011/03/16(水) 22:15:55.51 ID:iRiGqWlR
>>502
実装したい条件と能力案とそれらを実装するキャラの
簡単な説明があればできないこともない、はず。
508名無し曰く、:2011/03/16(水) 22:16:55.20 ID:iRiGqWlR
っとすまん、sage忘れてた。
509名無し曰く、:2011/03/17(木) 01:49:04.47 ID:TwiWS0jM
>>506
どういう状況かもわからんいきなり落ちる
けど事故解決したスレ汚しすまぬ
510名無し曰く、:2011/03/17(木) 08:20:39.35 ID:tG5+Udc0
解決したら書けよっと
511名無し曰く、:2011/03/17(木) 11:38:09.97 ID:wGmEwifH
自決しました
512名無し曰く、:2011/03/17(木) 20:10:19.27 ID:38MUBHhd
消えてたんでwikiに憂鬱戦記を再うpしておいた。
たぶんファイル欠損ない・・・はず
513名無し曰く、:2011/03/17(木) 20:11:40.44 ID:38MUBHhd
↑パスはnobu12な
514某所453:2011/03/17(木) 22:02:11.79 ID:Q2khioAK
なんか面白そうな話をしているようなのでちょっと口だけ出してみる。
覚醒システム自体は、作者様や462様のようなプログラム畑の人(私はVBマクロも組んだことないような初心者です)
でないとできないようなもの以外は結構な部分、
私のシナリオで搭載してると思うので、それを参考にしていただければある程度やりたいことはできると思います。
(507氏の方式でもできるとは思いますけど条件、能力のすりあわせとデバッグがかなり面倒かと・・・覚醒システム実装の上で一番面倒なのが
条件を満たしたことを確認できるかってのと、能力とかがちゃんと機能してるかってことですから。難しいものであれば特に。)
覚醒システムの開発向け解説サイト(どんな機能があるのか、どこまで使えるか)みたいのがあるといいのかもしれませんが、
作者様にそこまで望むのは酷な話ですし、私じゃそこまで深くシステム理解できてないのでできません。
515名無し曰く、:2011/03/18(金) 03:54:18.16 ID:hdYBHiDr
ttp://www31.atwiki.jp/nobunaganoyabou12/pages/85.htmlの中らへんにある

▽今回は改造スレpart15の338,453氏の情報をもとにSSGを書いてみたので、これを使います

のSSGが見つからないのだけど
持ってる方がいたらうpしてもらえないでしょうか
516名無し曰く、:2011/03/18(金) 17:05:31.71 ID:X19NYxwe
カギヤマキナで何日も「シナリオコントロール習得に失敗しました。
サーチアドレス範囲を〜」で詰まってるのだがどうしたらいいのだ

XPで、人と魔と神シナリオ

ねこまんまを使い
0BC87DCC
0BE1E9B1
・・
とか出てきたかから10進に変換して打ったらオーバーフロー言われるし

助けてくれ・・・
517名無し曰く、:2011/03/18(金) 17:09:20.35 ID:7edRxJyW
そいつはこっちじゃないぜ
専用板に接続問題専用スレがある
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/50592/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50592/1285420227/
再起動すると直ることも多いけど
518名無し曰く、:2011/03/18(金) 17:24:37.86 ID:X19NYxwe
<<517

早い対応サンクス

ちょっと聞いてくる
519名無し曰く、:2011/03/18(金) 22:00:38.84 ID:MWbk5+YU
俺も何日も詰まってたけどどっかの参考値をいれたらうまくいくってこともなく
ひたすらいろいろサーチ開始の値変更しまくって試したら成功したよ。
520名無し曰く、:2011/03/19(土) 00:21:08.75 ID:MlH4Xezy
>>519
マジか…

じゃ、おれも最悪それしかないかな。。
サーチ起点アドレスはあんま関係ないんだろうか。

どうあれ、情報サンクス
521名無し曰く、:2011/03/19(土) 05:36:28.04 ID:7Y9k6peZ
何ビットOSかも書いた方がいいよ
522名無し曰く、:2011/03/22(火) 11:09:18.25 ID:aXNAID2t
これはひどい風靡
523名無し曰く、:2011/03/24(木) 01:05:18.30 ID:DXad3BoP
職人たちはマジで無事だったのか気になる。
524名無し曰く、:2011/03/27(日) 03:45:08.11 ID:JJ8D42Qn
各所の有名武将は消さずにシナリオ作ってる人はいないのかな。
525名無し曰く、:2011/03/27(日) 19:58:13.15 ID:8fd1uIG7
覚醒支援あるシナリオ「アリスだけ」だけしたことないんだけど再アップってOKなんですかね?
OKならして欲しいです
526名無し曰く、:2011/03/27(日) 20:12:51.98 ID:k67bMXA+
一人か二人突出武将がいると、戦闘は完全に任せちゃってやること無くなるんだよなあ
527名無し曰く、:2011/03/27(日) 20:43:19.12 ID:JJ8D42Qn
覚醒シナリオも結局は覚醒するキャラしか使わないしなあ
528名無し曰く、:2011/03/27(日) 21:06:53.86 ID:k67bMXA+
いまある覚醒シナリオって人魔神だけかな?
他に有ったっけ
529名無し曰く、:2011/03/27(日) 21:23:43.97 ID:Ji89n1Ha
自分の好きな作品のキャラはとりあえず全員覚醒追加するから問題ない
バランス?何それ?
530名無し曰く、:2011/03/27(日) 21:33:27.73 ID:k67bMXA+
覚醒のクラスアルゴリズム自動追加ツール作ったら普及するかな
シナリオから武将とか読み出して、フォームでぽちぽち条件入力して……
531名無し曰く、:2011/03/27(日) 21:52:30.42 ID:A1/gfAUt
SSG持ってる方がいたらうpしていただけないでしょうか
532名無し曰く、:2011/03/27(日) 22:00:00.03 ID:JJ8D42Qn
>>530
当店はいつでもウェルカムです。
それがあれば上にあった共同でシナリオ作成も実現するやもしれないぞ
533名無し曰く、:2011/03/29(火) 10:58:44.63 ID:SAfOQQTr
4月になったら4月期アニメやあいさつの魔法。が登場するシナリオも出てくるかな
534名無し曰く、:2011/03/29(火) 14:53:49.47 ID:gV3HI7+2
夏にメルルとかNPGとかくると嬉しいなあ
535名無し曰く、:2011/03/29(火) 15:40:22.66 ID:pPc9xDgv
作っても誰もうpしないジャン
536名無し曰く、:2011/03/29(火) 20:13:51.95 ID:udRac2jy
>>530
前に作ろうとしたけど
えらく面倒だったので止めたことがw
537名無し曰く、:2011/03/29(火) 20:24:34.23 ID:XVsGykIK
作ってるけどバグ・バランス最悪の状態だもん
538名無し曰く、:2011/03/29(火) 20:39:51.13 ID:pPc9xDgv
ここにうpってみんなでバランス調整していけばいいじゃないか
539名無し曰く、:2011/03/30(水) 01:10:06.80 ID:/SAtY/fJ
>>536
できたらコードの汎化も見込めるんだけどな
シナリオデータを取得して整合性チェックもしたい
基本覚醒イベントは関数化してしまえば、メンテも楽だし手動追加も出来るだろうし
読みだし機能も付ければある程度のコードチェックも出来るかな



そもそも整形されたコードをフォームから書き込み追加ってどうやるんだろうかっていう
540名無し曰く、:2011/03/30(水) 01:10:31.08 ID:Hf50DpXZ
最近ぽちぽちと新勢力追加してるんだけど画像の差し替えでNobu12 Face Editorを使おうとすると
GDIエラーってのが出て画像読み込めないんだけど、気をつけないとダメな事とかあれば教えてください。
SA4の方はうまく使えるから今はそっちでやってるんだけど一々リサイズするのが・・・うーん(´ε`;)
541名無し曰く、:2011/04/01(金) 02:30:36.30 ID:srh+IEve
よーしパパ自分用にディスガイアキャラ総動員のシナリオ作っちゃうぞー
542名無し曰く、:2011/04/02(土) 00:25:30.79 ID:J+o0PBB9
在野としてマローネもいれてください公開してください
543名無し曰く、:2011/04/02(土) 01:18:24.42 ID:aq3DgS4y
レスみてるとちらほらシナリオ作ってる人いるっぽいね
新シナリオ完成して公開されたらそれはとってもうれしいなって
544名無し曰く、:2011/04/02(土) 04:18:06.29 ID:mh4LmMVJ
ドロシーにイマラチオしてメガネにぶっかけてティータちゃんになめさせたい
545名無し曰く、:2011/04/02(土) 22:30:41.72 ID:zX+/zPU2
プリエは入れろよ
546名無し曰く、:2011/04/02(土) 22:35:22.82 ID:xbIdOuK8
アチャ子をぜひ大名でですね
547名無し曰く、:2011/04/02(土) 22:57:16.76 ID:7w220aCR
既存のシナリオの勢力入れ替えて新規武将に覚醒追加して遊んでたら4勢力で1日終わっちまった
1から作ってる人に足向けて眠れないわ
548名無し曰く、:2011/04/03(日) 00:10:54.37 ID:o0sn3wDb
武将能力表をエクセルで作るためだけに
学生に混じってエクセル講座で学んできたわ〜

マジで充実
549名無し曰く、:2011/04/03(日) 15:13:27.09 ID:h9TFQOX5
どれだけ凝ったエクセル作ってるんだ
550名無し曰く、:2011/04/03(日) 19:01:15.25 ID:bSYcveSZ
人と魔と神とをDLしようとwikiの斧からDLしたらCAMVO1CZ.という変なファイルをDLしてしまい削除できなくなりました
削除の方法と本物のある所教えてください
551名無し曰く、:2011/04/03(日) 19:13:46.76 ID:CG0RSPg1
それシナリオ作ってここにうpするまでと消えないウイルスだよ。
552名無し曰く、:2011/04/03(日) 19:23:28.87 ID:9Sds9sHW
どっちのwikiも長いことリンクアドレス変わってるように見えないけど
553名無し曰く、:2011/04/04(月) 00:54:01.40 ID:WsncrSgU
武勇368が討死…だと…?
554名無し曰く、:2011/04/04(月) 08:55:47.68 ID:vPLwzbL/
討ち死に多いだとどんだけ武勇高くしても死ぬ時は死ぬね
捕縛確率は凄い勢いで下がるけど
555名無し曰く、:2011/04/05(火) 05:50:36.34 ID:PvEyytsI
地形いじりが面倒くさくて死にそう
でも一部の城はクソ地形すぎてやらないと内政詰むしな…
556名無し曰く、:2011/04/06(水) 01:05:05.77 ID:Pt1aP7Bp
デモ回しながら寝るか
起きたときエラー停止してなかったら明日は一日幸せ
557名無し曰く、:2011/04/06(水) 22:30:18.52 ID:M6PXXKJZ
デモ放置で1558年でエラー停止してるとへこむわ
558名無し曰く、:2011/04/08(金) 12:47:50.57 ID:68gDl+TT
ようやっとネット繋がった
今何が最新?
559名無し曰く、:2011/04/08(金) 19:58:54.02 ID:1eHHeo/r
人と魔人(ry
560名無し曰く、:2011/04/08(金) 20:18:56.83 ID:6I9Embw/
略してじんましん
561名無し曰く、:2011/04/08(金) 21:38:11.35 ID:Idck9C1A
史実武将込みの覚醒シナリオはよ
562名無し曰く、:2011/04/08(金) 21:54:27.42 ID:gJP+9CqY
やっぱ家宝が条件になる覚醒ってCPUだと絶対起きんな
初期装備させとくのも何か味気ないしなぁ
563名無し曰く、:2011/04/09(土) 09:59:28.33 ID:eLC7i86l
開始時城一つにつき勢力一つとして、武将は一勢力あたり何人程度登場させるのが適切ですか?
多すぎても少なくても困りそうで悩んでいます。
564名無し曰く、:2011/04/09(土) 16:42:58.01 ID:PrFSGFjW
士官は7+拠点×2人、在野5人くらいを最低限にして、
あとは浪人を全国にバラまくぐらいじゃね
565名無し曰く、:2011/04/09(土) 17:31:35.88 ID:xAmTFjZu
寿命でガンガンしんでガンガン新キャラ出てくるシナリオがほしい。
566名無し曰く、:2011/04/09(土) 17:52:20.40 ID:Xxi9vMvG
武将の数が足りなくなる予感
567名無し曰く、:2011/04/10(日) 02:36:05.67 ID:/AkwqHjn
>>564
仕官9前後で港があるなら+2程度、あとは在野を5人ほど、ということですよね
ありがとうございます、取り敢えずそれで作ってみようと思います
568名無し曰く、:2011/04/10(日) 13:53:18.84 ID:XWERuP2b
個別覚醒じゃなくて、汎用覚醒が欲しいね
戦えば戦うほど強くなる、熟練があがれば適性もあがる、この二つがあれば専用覚醒なくても初期弱小武将で戦える
569名無し曰く、:2011/04/10(日) 13:55:26.48 ID:c4tff8kO
重過ぎてPCが死ぬだろ
570名無し曰く、:2011/04/10(日) 15:20:03.92 ID:IABB+1iG
ひなやぼみたいに覚醒したらCAUTION!○○が覚醒しました って画面にでるようにならないかな
571名無し曰く、:2011/04/10(日) 15:22:08.87 ID:c4tff8kO
出来ると思うけど
覚醒絡みの出来る出来ないはあっちの板にスレがあるからそっちでな
http://jbbs.livedoor.jp/game/50592/
572名無し曰く、:2011/04/10(日) 15:24:37.74 ID:XWERuP2b
人魔1.9導入。
俺TUEEEEE出来ていいねうん
573名無し曰く、:2011/04/10(日) 20:18:28.68 ID:uZeX3Iz+
いつのまにか覚醒してるからな。
しかし地震おきてからシナリオ公開がまったくないな・・・
574名無し曰く、:2011/04/11(月) 19:20:19.74 ID:SjE+4iEz
ド素人だけど一応作ってる
覚醒とか無いから需要あるかわからないけど
575名無し曰く、:2011/04/11(月) 20:23:35.16 ID:h4ski9Xi
いつでも誰でも大歓迎です
576名無し曰く、:2011/04/11(月) 22:18:45.29 ID:KM14OfoU
まどかマギカとIS入ったシナリオまだー
577名無し曰く、:2011/04/11(月) 22:30:49.11 ID:56Hs70t+
究極超人Rと宇宙家族カールビンソンと県立地球防衛軍とARIELの入ったシナリオまだー?
578名無し曰く、:2011/04/11(月) 22:44:04.31 ID:2I1Za4xa
まどか完結してないしなー
それっぽい個性出すのも難しいし
579名無し曰く、:2011/04/11(月) 22:44:10.32 ID:PdLNi9jc
ロボットとか機械物の作品は戦国にあわなさすぎて萎えるから勘弁だわ
580名無し曰く、:2011/04/11(月) 22:45:18.26 ID:EcdrAtSc
日常とか学園物の作品は戦国にあわなさすぎて萎えるから勘弁だわ

これでいいのか?w
581名無し曰く、:2011/04/11(月) 22:50:38.02 ID:PdLNi9jc
>>580
そうだね。けいおんとかのキャラがそこらの武将と同じ能力ででてきたら糞萎えだわw
582名無し曰く、:2011/04/12(火) 00:28:36.08 ID:ofQEoAGF
開始と同時に成すすべもなく呑まれるぐらいのパラメータならいいのか
583名無し曰く、:2011/04/12(火) 00:30:00.90 ID:vlw2RqG3
そんな勢力がいるシナリオもあったなぁ
584名無し曰く、:2011/04/12(火) 00:46:40.25 ID:P0CEEa1r
自分で作ればっていう
585名無し曰く、:2011/04/12(火) 01:13:25.75 ID:FTUkwcXt
そして自分で作った後はここでうp
586名無し曰く、:2011/04/12(火) 01:53:35.07 ID:hcYoM0pd
歴史上の人物を美少女に置き換えて無理やりエロいことする作品とか戦国にあわなくて萎えるわ


とか云うわけか、このスレでw
587某所453:2011/04/12(火) 02:25:48.62 ID:7HHY7ORU
じんましんw(略称としては笑えるのでおけ)の人です。
シナリオは作ってないけど隔世は若干追加&バグ修正やってるんで今週中に出せる・・・かなあ
でも確かに震災後新規であがってないなあ・・・・私は作るだけの気力なくなってるんで無理

>568様
>汎用覚醒
ちょっとめんどくさそうだけど、できないことはないんじゃないかと思います
(私が浮かんだ方法だと個別覚醒とかち合っちゃうから自分で作る気は無いですけど)

>570様
ほんとは571様のおっしゃるとおり向こうで聞いていただいたほうがいいんですが、まあついでなので回答。
面倒なことしないならカットインを使えば簡単にできます。書く政治にカットインで覚醒画像を表示するようすればいいだけですから。
(ただ、その場合同時覚醒だと表示が一瞬で消える、画像用のメモリ確保がつらいなどの理由であまり多くに使うのはお勧めできないと思いますけど)

>572様
遊んでいただきありがとです。自己満足のために作ったシナリオなので楽しんでいただければ幸いです。
588初陣:2011/04/12(火) 03:05:38.96 ID:pco1FC/L
初めて2chにカキコします

ただ初っ端から質問だと叩かれそうですが、ずっと調べて未だに分からないので
教えて下さると助かりますm(_ _)m

昨日信長の野望の革新を購入して、顔グラを変更しようと頑張っていました。
最初はNobu12 Face Editorで順調に顔グラを追加していきましたのですが、12:00ぐらいに
作業が終了していざ起動してみると途中までしかグラが追加されてませんでした。
GrpのEDITファイルを見ると23:08ぐらいで止まっていたので、エディターと信長共々再インストール
したのですが、エディターに変更した画像が残ったままで、何回作業を繰り返しても二度と
GrpのEDITファイルは更新されることがありませんでしたorz

他にもSA4でも試したのですが、すでに変更されている状態でした(にもかかわらず信長では
未登録状態)

正直これ以上どうしようもありません(;_;)

どうしたら顔グラが変更できるか教えて下さりますようお願い申し上げますm(_ _)m

長文失礼しました
589名無し曰く、:2011/04/12(火) 03:09:46.00 ID:P0CEEa1r
寝るか
590名無し曰く、:2011/04/12(火) 21:01:30.85 ID:ofQEoAGF
勢力固有BGMで悩み始めてはや3時間
591名無し曰く、:2011/04/12(火) 21:03:11.85 ID:p0uJC/ia

なに?
おいちゃんに相談してみなさい
592名無し曰く、:2011/04/12(火) 22:16:51.09 ID:ofQEoAGF
ディスガイア2と3勢力の戦略BGMをどれにするか決められなくて考えてた…
はずなのに気付いたら入学希望者募集CMソングをリピートしてた
593名無し曰く、:2011/04/12(火) 23:45:11.37 ID:r7E9BfSF
1だったら戦友よをエンドレスだが
594名無し曰く、:2011/04/13(水) 00:31:06.08 ID:kMm5g3x1
赤い月はガチ
595名無し曰く、:2011/04/13(水) 16:07:35.46 ID:3AcJqqng
2なら罪な薔薇インストバージョンを
596名無し曰く、:2011/04/13(水) 17:45:28.66 ID:7aLi4fiS
戦極姫入れてちょ
597名無し曰く、:2011/04/14(木) 18:07:26.09 ID:/iTpIp9f
インフレ控えめでエロゲ勢力多めな条件でオススメなシナリオある?
598名無し曰く、:2011/04/14(木) 19:21:14.12 ID:mfoI/FyO
色々集結
599名無し曰く、:2011/04/14(木) 19:28:17.68 ID:ZfHcd19H
適当にDLして一括でステ−すればいいんじゃね
デフレ気味だと一門でもない限りどんどん首にしてって浪人わんさかで可哀想だぞ
600名無し曰く、:2011/04/14(木) 23:57:58.58 ID:7BcFL9jd
エロゲ勢力といえばLiarの勢力って見たことない気がする
601名無し曰く、:2011/04/15(金) 00:31:30.90 ID:5UM+N+F4
ああああがエロゲー多めで能力抑え目かも
初期メンバーは全員一門だから浪人も最初のほうはあんまりいないね

ただ元から支城がわんさか建ってるんでそのあたりで好みがわかれるかもね。
顔グラも小中大で拘ってるし、個人的には好きなシナリオだった
602名無し曰く、:2011/04/15(金) 21:12:10.84 ID:7loy6s78
今更だけど「アリスだけ」やり終わった。
いつの間にか覚醒してたケイブリスに滅ぼされたけど。

わりと覚醒条件あまいけど個人的にはこれ位の方が敵も覚醒しやすくて良かった。
ただ、アリオスの条件はもっときつくしても良いんじゃないかな
結構覚醒しやすいしやたら強くなるんで。
603名無し曰く、:2011/04/15(金) 23:09:35.58 ID:DHtuvvW3
覚醒ツールなしでロボ系の勢力だけ兵器を強くしたいんだけどなんかいいやり方あるかな
604名無し曰く、:2011/04/15(金) 23:11:23.44 ID:+bRY+YjG
固有技術
605名無し曰く、:2011/04/16(土) 05:19:53.96 ID:F+x/VuYV
チェック入れれば大筒以外にも適応されるのか!サンクス!
関東地方だけ作り終わったから遊んでみたら弱小勢力が関東国人衆にボッコボコにされてた
わらわら4部隊も沸いてたんだけどこんなにでるもんだったっけ?
城兵力残り1000まで減らされて迎撃もできず国人衆が町並み破壊してて涙誘うな
606名無し曰く、:2011/04/16(土) 10:55:14.63 ID:0DEdfzy0
兵器の固有ってチェック入れても大筒にしか効果なかったような
607某所453:2011/04/16(土) 11:48:12.73 ID:85i2xhiY
本家覚醒システムがバージョンアップされたのでそれにあわせて修正、追加。
人と魔と神〜葬送曲Ver1.94(覚醒システム部分のみ)
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/95804
608名無し曰く、:2011/04/16(土) 11:53:24.83 ID:x9Z9ZZKu
まじか
後で落とそう
609名無し曰く、:2011/04/16(土) 19:24:43.92 ID:xkvabHD/
お、来ましたかい。
610名無し曰く、:2011/04/16(土) 22:14:50.54 ID:M9WoOawy
初めての改造シナリオでじんましんをやってるんだけど
これってもしかして停戦してる勢力選んだ方がよかった?
いくら武将や技術がチートでも10年も停戦期間あれば負ける気しないんだけど
611名無し曰く、:2011/04/17(日) 00:23:06.73 ID:kQcwki6b
永遠亭が難しいって前このスレで言ってたような
612名無し曰く、:2011/04/17(日) 01:19:01.55 ID:3VrjaPOn
永遠は楽な方
BM7号他初期チートを吸収したら即効できる
東方勢力で一番辛いのは白玉だと思われ
613名無し曰く、:2011/04/17(日) 01:50:54.76 ID:DiQ3a9Qf
博麗神社きついんだが下手なだけか(´・ω・`)
614某所453:2011/04/17(日) 10:11:30.55 ID:NfH9TTIc
とりあえず楽しんでいただいて言うようで一安心。
個人的に一番きついのは赤い夜(黒騎士)だと思う(探索がトラップだし)
ResonaFormaやれるならかれらの覚醒をいれるとできるんだろうけど・・・
ああ、大帝国は無理(人数的に確定、入れたきゃ新作作るしかねえがそんなの来年になっても無理w)
615名無し曰く、:2011/04/17(日) 15:26:32.43 ID:IGVOlr4j
>>602
それやったことないんだけどどこかにあがってる?
616615:2011/04/17(日) 15:39:31.01 ID:IGVOlr4j
自己解決
前スレにあった
617名無し曰く、:2011/04/17(日) 16:49:50.03 ID:Cy2lxYA4
>>613
個人的なやり方なのでもっと効率のいい方法はあると思うが以下の方法でやればきつくもない。

市をたくさん建てる→商人衆と協定→兵舎を多めに建てる
→萃香で一夜城×2(兵糧の関係上兵1で一夜城が効率がいい)
→譜代を設定して募兵→餌は紅魔館、兵糧は割符があるので買う。
618名無し曰く、:2011/04/17(日) 18:13:40.35 ID:3VrjaPOn
じんましん大好きだけど配置や勢力が変わらないのがちょっと残念
在野や資源を一括でランダム配置するコードがあればいいんだろうけど
619名無し曰く、:2011/04/17(日) 18:44:17.36 ID:sQtjkDD8
じんましんをプレイしてるんだけど、マスターテリオンを仲間に引き入れて
覚醒システムのログに敵軍覚醒解除とでても能力が下がらないんだけれども
何かちゃんと機能してないのかな?
覚醒とかはちゃんとなってるんですが。
620名無し曰く、:2011/04/17(日) 18:49:35.65 ID:nDjfZwnA
初期覚醒武将はもともとあの能力で上昇値は(0,0,0,0,)で覚醒してる
だから敵軍補正解除されても能力変わらない

621名無し曰く、:2011/04/17(日) 18:59:01.26 ID:sQtjkDD8
>>620
早めに答えてもらってサンクス。
覚醒シナリオ初めてだったけど正常に機能してることがわかってよかった。
とりあえず自軍の中でずば抜けた存在になってしまったから、自分で縛ればいいか。
622名無し曰く、:2011/04/18(月) 00:39:41.26 ID:Um8lbVB5
ブラックロッジ吸収してるならデモベ組の覚醒達成してるだろうしそっちの方が凶悪じゃないかね
623名無し曰く、:2011/04/18(月) 01:37:40.74 ID:4SdDAsbe
やりたいシナリオあるけどリンク切れててどうしよう、と慌てふためく俺は初心者
624名無し曰く、:2011/04/18(月) 01:43:31.25 ID:4SdDAsbe
そして>>1をよく見てなかった俺はシナリオ作る資格もない初心者
すいませんでした
625名無し曰く、:2011/04/19(火) 14:58:09.20 ID:Hj+WVpZN
戦国ランスPK対応難しいな
魔軍薬のみ版で美樹ちゃん使っているのに魔軍の物量でジリ貧になるわ
織田軍でやっているんだが攻略のポイントみたいな物ってある?
626名無し曰く、:2011/04/19(火) 16:10:05.57 ID:T5aHDqC0
>>625
進行が遅いと確かにジリ貧になるな。
魔軍と交戦する前までに畿内中部を攻略しておけば、
高ランク技術を生かして要塞化だけでも勝てる。
627名無し曰く、:2011/04/19(火) 18:16:24.00 ID:J5oUk9DL
602の「アリスだけ」何処にあるんですか
前スレ見れないので教えてください
628名無し曰く、:2011/04/19(火) 18:18:53.49 ID:G/GzhGpc
wiki見たら結構落としてないのがあるなあ
そしてそーすふぉげが堕ちてる・・・どういうことなの
629名無し曰く、:2011/04/19(火) 22:00:54.36 ID:ka5pdPSx
>>627
前スレのタイトルで検索するとか過去ログの読み方検索するとかやったらいいじゃん
630名無し曰く、:2011/04/19(火) 22:35:31.90 ID:ZLkqDyQB
そういや前スレにアリスだけってあるけど覚醒支援ありのやつじゃないよね?
631名無し曰く、:2011/04/20(水) 07:08:35.42 ID:3VI1baog
固有技術で兵器強化したのにNPCが兵器使ってくれない
技術抜きで部隊ステが高くないと使ってくれないのだろうか
632名無し曰く、:2011/04/20(水) 07:11:17.22 ID:DNHOkCj+
兵器強化されたシナリオを幾つかやったが、どんなデータだろうと兵器は城攻めにしか出てこない印象
CPUの思考自体をいじらないと厳しいかも
633名無し曰く、:2011/04/20(水) 08:22:37.08 ID:3VI1baog
なるほどなー
CPUの思考をいじるのはちょっと難しいから我慢します
634名無し曰く、:2011/04/20(水) 13:00:56.81 ID:Lprwl7Gz
あの動画の話題になると荒れるかも知れんが
雛やぼって本当にCPUの思考弄っているんだろうか・・・?
635名無し曰く、:2011/04/20(水) 13:39:46.30 ID:ARopPXdy
んなわけねーよ
636名無し曰く、:2011/04/20(水) 18:24:40.65 ID:dZWnZ59X
武将同士の組み合わせで発動する特殊能力を持つ武将を同じ部隊にしたり
上級だと覚醒条件に当てはまる武将に最優先で家宝割り振ったり
するようにさせてるって動画内では言ってたけどね。
637名無し曰く、:2011/04/20(水) 21:10:07.53 ID:sFtxmMdS
>>626
即レス感謝
魔軍が攻めて来る前に東をできるだけってやって戦力整えてって考えたけど
攻めてきても要塞化できているように明石種子島辺りを先に攻めて見るよ
サンクス
638名無し曰く、:2011/04/21(木) 15:00:02.33 ID:54hx7duC
>>629
サンクス、名前で調べたらいけた

誰かプチひな再うp求む
639名無し曰く、:2011/04/21(木) 19:12:47.24 ID:54hx7duC
人魔神せったん2次覚醒しない…
他はせったん2次関わらんのは全員覚醒できたけど
このか覚醒、ネギ2次覚醒で
熟練足軽1200、騎馬1000、弓487、鉄砲57、計略1000の合計3744
エヴァとの戦闘も一回引き抜かせてエヴァと戦闘して勝たせてから
再吸収したんでフラグ的には大丈夫だったのに……

ネギも3次の条件に足軽、鉄砲、計略の合計3720とあるけど
足軽1300、鉄砲,計略ともに1000までしか上がらない
計3300でカンストしてるんだが後の420の熟練はどこ?
640名無し曰く、:2011/04/22(金) 01:04:55.34 ID:pqnjBpye
シナリオ作ってるんだけど官位の能力上昇値ってどうやってあげるの?
641747:2011/04/22(金) 08:09:52.97 ID:/+VmA0GZ
>>639
出勤直前なので簡単に。
すみません、修正しました。(2カ所)
これでせっちゃんは覚醒するはず。
(その途中データで続行しても問題無いです)
ネギ君の問題はエヴァや夕映、真名の熟練度上昇にも問題が。
あとなのはの全役達成かな?

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/226693&key=nobu12
即席なので未確認ですがよろしくお願いいたします。

遅刻遅刻!!
642名無し曰く、:2011/04/23(土) 00:49:44.79 ID:dN56+VsC
>>641
ダウンロードしたのはver1.94のときのLOSystem人と魔と神に入れればいいんですよね?
それでも覚醒してくれません(泣

もう6年程敵拠点手動で耐久Max、兵力50万にして熟練稼ぎしてるんですがw
参考までに白き翼覚醒有りのメンバー熟練値を足軽、騎馬、弓、鉄砲、計略の順で
ネギ:1300,996,490,1000,1000  大魔法
エヴァ:1500,448,343,1000,1000 大魔法
超:226,0,0,786,1000
刹那:1200,1000,1000,588,1000 秘技
明日菜:1000,952,217,1000,448
ゆえ:1000,98,0,1000,1000
茶々丸:100,0,100,1000,1000
和美:0,100,107,0,1000
のどか:70,100,0,98,1200
楓:1000,0,224,0,1000
古:1100,0,100,0,300
真名:758,0,100,1000,1000
千雨:0,100,0,1000,1000
このか:651,0,0,406,1000 治療
パル:100,0,100,100,904
葉加瀬:0,0407,0,426
です。
643747:2011/04/23(土) 08:48:35.76 ID:uxUIqJWV
>>642
ごめんなさい、もう一カ所同じようなミスしてた。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/227034&key=nobu12
>>641のファイルいれてあれば、せっちゃんのファイル上書きだけでOK

またあれだろうから、まだ何かあれば向こうで報告ください。
644某所453:2011/04/23(土) 16:54:20.33 ID:UYlseuI8
検証不十分で迷惑おかけして申し訳ありません。
>642様(639様とイコールかな?)
白き翼の件お手数かけます&実験いただきありがとうございます。
(白き翼もある程度は見たんですけど、ネギの2次覚醒とかできてない始末・・・・ちゃんとグラ換わってました?)
覚醒条件が基本自分でできること(検証可能なもの)にしちゃってるんで、作っていただいたものに対するデバッグが甘いのが
問題だなあ・・・(せっちゃん1次覚醒確認できてたから大丈夫かなあと甘く見てた・・・) 反省。

以下前置き:
2ちゃんと覚醒板両方に同じことを記載させていただきます。ご了承を
>747様
お手数かけて申し訳ありません。白き翼の修正についてはお願いいたします。
またなのはの全役達成ですが、一応私の配布版のほうでは記述を修正(熟練度限界突破をthisを使わない記述にしてます)
あるので当面は大丈夫だと思いますが、AutoProgramでの記述については修正いただく必要があると思います。
とりあえずもう少し様子を見て、1.95(453版)を出すかを見ようと思います。
645名無し曰く、:2011/04/23(土) 20:24:21.44 ID:dN56+VsC
>>643
それでもせっちゃん覚醒してくれません
嫌われてるのかな……
フラグは
<GroupName>桜咲刹那</GroupName>
<FlagName>エヴァ戦闘勝利</FlagName>
</Key>
<Value>1</Value>
</KeyValueOfstFlagKeyInt32>
でちゃんとなっているのに

向こうってどこですか?

>>644
ネギ2次覚醒してもグラ変わってないと思います(似たようなのじゃなければ)
手動でせったんの覚醒フラグ2にしたらネギくんは3次覚醒しました
ただしアヴァロン持たせたのがいけなかったのか5回ほどループしてました
おかけで個人では最強の武勇399になっちゃいましたwww
金Maxのシロジロさんにはかなわないですけど

顔グラにゼロ魔やディスガイア勢、ギアスのカレンやスザクがありますが
出演予定とかありますか?

東方全員覚醒まで後1人、レティさんだけです
現在プレイ28年目未だに自領で豪雪振ってくれません
最大の敵は自然ですねw
646某所453:2011/04/24(日) 18:14:07.71 ID:8Jvjn6Cu
>645様
>向こう
カギヤマキナ総合掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/50592/ のデバッグスレです。刹那の覚醒のほうもいったんそちらでご質問ください。(といっても747様に対応してもらうことになってしまいますが)

>ネギの覚醒報告
ご連絡ありがとうございます。
で、確認してみたら2次覚醒時の顔グラ変化記述が消えてますね(1.85→1.9の間に記述漏れが生じたようです)

747様、お手数ですが2次覚醒処理にグラ変化を追加していただけますか?(顔グラNoは2386です)
645様のほうで対応可能でしたら、覚醒処理のところに
ctrl.MemMapControls.CharaControl.Chara("ネギ").Info.FaseNo = 2386; の一文を追加してください。

>ギアスやハルヒ
これは前作(人と魔と神)から、今回のものを作るにあたって、まず顔グラを用意してから勢力を選抜していったので、その名残です。
ぶっちゃけると採用没になった作品・キャラたちですね。
さすがにバージョン重ねすぎたんで出演予定はありません。(覚醒条件作るのもつらいし)

>覚醒
東方覚醒全員がんばってください。一応自分の作った覚醒は全部確認してから公開してるんで覚醒できない・・・というのはないはず。
ちなみに
・作品(シリーズ・メーカー)縛りやった場合たぶん一番楽なのは東方。難しいのは・・・どこだろう?
・私は作品縛り(東方)と覚醒可能者縛り(覚醒できるキャラ、覚醒済みキャラのみ使用)でのクリアはやってみました。
 ほかまあ面白い縛りがあったらチャレンジしてみてください。
647名無し曰く、:2011/04/24(日) 20:05:07.94 ID:q0v2hpEO
>>646
カギヤマキナ総合掲示板 ですね。
後で見に行きます

>作品(シリーズ・メーカー)縛りやった場合
簡単:初期覚醒があるとこ(diesやなるかななど)、東方、なのは(とらは)
難しい:あやかし、うたわれ、ムシウタ
かな?
人数少ない、覚醒者少ない、上昇率低いなどが原因

何か縛りでがんばってみます
648名無し曰く、:2011/04/28(木) 19:14:23.23 ID:ubH99wgk
ファイルバンク終了のお知らせ

いつもファイルバンクをご利用いただき、ありがとうございます。
弊社の都合により、慎重に検討を重ねた結果、誠に残念ではございますが、
2011年10月19日をもちまして、ファイルバンクのすべてのサービスの提供を終了する運びとなりました。
現在、ご利用いただいているお客様にはできるだけご不便をおかけすることのないよう配慮し、
本日より10月19日までの間、段階的に一部のサービスを終了いたします。

http://www.filebank.co.jp/notice/view.html?seq=543

だって
649名無し曰く、:2011/04/29(金) 04:28:37.89 ID:rYPtpi8A
4shareに移ればいいな
650名無し曰く、:2011/04/29(金) 10:52:39.59 ID:NhCcRCRg
そういえば人と魔と神はもう
コンパイル済出さないのかな?
v176あたりにはあった気がするんだが
651某所453:2011/04/29(金) 17:51:17.00 ID:BBM78ZLQ
>647様
がんばってください。ついでにウィキかどこかにでもやったことを教えてもらえればうれしいかも

>650様
ダウンロードしたものを解凍していただければわかりますが、
LOSYSTEMというフォルダにコンパイル済みのものを入れてありますのでご確認ください
652名無し曰く、:2011/04/29(金) 23:46:18.18 ID:glA68rJc
今日新しいパソコンに革新入れ直したんですが
こちらに古いパソコンで作った登録武将のデータを入れることって出来ますか?
653名無し曰く、:2011/04/29(金) 23:52:01.80 ID:+Xkaxt/p
データ出力してそのファイルを持ってけば良いんでね?
654名無し曰く、:2011/04/30(土) 10:08:57.39 ID:zp/MKxF1
まどか勢で杏子だけ特殊能力のイメージが湧かなくて困る
655名無し曰く、:2011/05/01(日) 01:27:47.18 ID:9NKEurab
食い物の特産物が一定数あると強化で
無いと弱いみたいなイメージだな
656名無し曰く、:2011/05/01(日) 01:39:43.38 ID:0P4NWzeR
杏子こそ槍突撃だろう
657名無し曰く、:2011/05/01(日) 01:42:07.63 ID:6YB3irZX
騎馬余って鉄砲と足軽被るのよね
脳筋は騎馬強くしてもいいけど
658名無し曰く、:2011/05/01(日) 03:54:23.12 ID:vkErfU7A
まどか入れた新覚醒シナリオがくるのか wktk
659名無し曰く、:2011/05/01(日) 05:31:19.48 ID:lTsU5tTj
まどかの方に特殊能力つけたいんだけどなあ
思いついたのは魔法使い属性の武将の能力強化ぐらいしかない
でもそれはどうもかけ離れてる感じがする
660名無し曰く、:2011/05/01(日) 20:16:09.50 ID:wW2oKh99
まど 弓
ほむ 弓 鉄 兵器
マミ 鉄
さや 足
あん 足

馬居ないねえ
まあ馬使わない勢力にすればいいんじゃないですか
661名無し曰く、:2011/05/01(日) 20:21:17.75 ID:0P4NWzeR
全部揃ってる勢力は悪く言えば特色がないからな
662名無し曰く、:2011/05/01(日) 20:22:52.50 ID:GRwXi6E8
ほむはタンクローリー乗ってたろ
663名無し曰く、:2011/05/01(日) 20:34:09.12 ID:cgB/Hd9x
まあ天道じゃないから別に兵科バラバラでもいいんだけどね
奴らあまりに統率無さそうだから部隊の副官ポジだろうけど
あってもマミさんくらいのもんか
664名無し曰く、:2011/05/01(日) 21:47:14.24 ID:x2jerbgd
突撃要員ってことで青いのは馬にしてもいいかも知れんが
どのみち戦闘要員が少ない上に統率が厳しそうだ
665名無し曰く、:2011/05/01(日) 22:37:33.49 ID:DGZZydvY
青とか統率1だろw
666名無し曰く、:2011/05/01(日) 22:53:45.69 ID:lTsU5tTj
俺はあんこを馬にした。正確には足軽と馬だが
667名無し曰く、:2011/05/02(月) 00:12:58.66 ID:w37RPx6p
じゃQBが馬で
668名無し曰く、:2011/05/02(月) 01:15:28.98 ID:zBzFp5ed
まどか母が元ヤンだし騎馬でいいよ
脇役出すなら
669名無し曰く、:2011/05/02(月) 01:52:20.45 ID:aed6aYwy
まどか母の中の人、魔法少女やってたんだよな
まじかる☆ひよりんゲスト参戦あるで
670名無し曰く、:2011/05/02(月) 05:27:26.10 ID:DKnnVlh5
隣の城に魔女出してみんな騎馬にすればいいじゃない
使い魔への統率力も抜群だぜ
671名無し曰く、:2011/05/02(月) 05:47:32.45 ID:fM2ulIC1
魔法少女より魔女のが優秀になりそうだな
672名無し曰く、:2011/05/02(月) 09:40:37.23 ID:M/mNxnrN
馬技術を完全になくして固有にしちゃえYO!
673名無し曰く、:2011/05/02(月) 10:11:36.17 ID:7Mth5/5F
あんこちゃんの特殊能力は足軽の射程+2とか
674名無し曰く、:2011/05/02(月) 11:24:40.44 ID:aed6aYwy
射程1の兵科の射程伸ばすと変な現象起きるんじゃなかったっけ
あと現状では射程とか技術でしか変化させられない数値の変化は全勢力に影響が出ちゃうはず
675名無し曰く、:2011/05/02(月) 12:16:59.06 ID:41yvVJMm
AIだと離れた場所から殴り続けて拠点が落ちないんだっけ?
676名無し曰く、:2011/05/02(月) 13:02:10.66 ID:M/mNxnrN
逆に考えるんだ
弓技術の射程を1にしてもいい
そう考えるんだ
677名無し曰く、:2011/05/02(月) 16:35:40.89 ID:zBzFp5ed
射程落とした大砲はかっこいい
678名無し曰く、:2011/05/02(月) 16:57:29.72 ID:M/mNxnrN
零距離砲撃とかロマンすぐる
679名無し曰く、:2011/05/02(月) 18:52:37.99 ID:lc5RsUHj
射程落として攻撃力と移動力を上げてたシナリオがどっかにあったような
そーいえばマミる人の必殺技って大砲だったっけ?見てないからよくわからんけど
ふと、インフレ、ただし統率デフレなシナリオがいいんじゃないかと思った
この界隈の人たちの必殺技的な意味で
種類が少ないから絞る必要あるけど
680名無し曰く、:2011/05/02(月) 19:34:09.80 ID:y/mNB8+Q
エラー落ちについてなんだけど所属設定ミスってるときって直前のデータから始めても同じときにエラー起きるじゃん
なんか直前のデータからやるとエラーした時期越えるんだけどまたそのうちエラーがでるんだけどなんでかわからん
こんなエラー初めてもうなにもわからない
血だまりは覚醒シナリオでさやか杏子マミ討ち死に+ホムホム負傷+自軍にまどかQBホムしかいない で強覚醒させたいね
681名無し曰く、:2011/05/02(月) 19:49:53.88 ID:ggZgkVBR
士官・探索・協定・出陣のどれかが原因
直前データだと習得乱数が変わってるからそこら辺がミスってるんじゃね?
まぁ武将一覧と部隊一覧と睨めっこだな
682名無し曰く、:2011/05/02(月) 21:25:11.33 ID:zBzFp5ed
戦法名文字の絵をテロ・フィナーレで差し替えたけど
なのはまでテロ・フィナーレ使っちまう・・・
683名無し曰く、:2011/05/02(月) 21:30:48.15 ID:DKnnVlh5
なのは「俺を殺せるものはおるか!」
684名無し曰く、:2011/05/02(月) 22:01:59.81 ID:y/mNB8+Q
なるほどな地方モードで絞り込んでちょっとみてみるわ
助言たすかるぜぇ
685名無し曰く、:2011/05/03(火) 03:52:33.42 ID:TBaXfkJP
色んなアニメの魔女、魔法少女あちまれー^p^って感じの勢力と戦うシナリオ作りたいけど全然知らんわ
686名無し曰く、:2011/05/03(火) 05:04:23.58 ID:N6Foq/1C
それやってみたいな
687名無し曰く、:2011/05/03(火) 11:22:43.62 ID:7AponhfW
さみーでいびすぶろいらーちきーん
688名無し曰く、:2011/05/03(火) 13:44:03.53 ID:1tAT+oij
セーラームーンとかそれぞれ何の兵科なんだよ
689名無し曰く、:2011/05/03(火) 14:26:59.28 ID:ETjSApTe
根本的に戦法を変えないと飛び道具合戦になりそう
一部肉体言語を使う魔法少女もいるけどw
690名無し曰く、:2011/05/03(火) 20:02:14.07 ID:j5gezfN6
いっそのこと兵科とかの違いは属性の違いとかに出来たら面白いのかなぁ
全拠点に兵器以外のあらゆる兵装をMAXにしておいて兵科能力とかを調整する感じで…
兵器は範囲攻撃あるから微妙だけど
691名無し曰く、:2011/05/04(水) 05:45:42.86 ID:sj9j1EK/
>651
東方及び覚醒者(覚醒可能な人とそれに必要な人)縛りで
今回は守矢神社で開始

支城2つ建てた後、初手北畠攻めに行った時間樹へ
今回だめかもしれない……
中ボス停戦切れて現在1/4程度支配域
覚醒関係死亡:レーメ、小松、鮮花、ノーヴェ、アギト、琥珀、正純
他:椛、式など計16人
いつもならまだ1桁なのに今回多すぎるwww
692名無し曰く、:2011/05/04(水) 23:51:24.56 ID:Q3J2O3iG
大帝国が微妙だ
693名無し曰く、:2011/05/05(木) 03:58:43.38 ID:EKjkvxrN
俺は楽しいんで組み込もう
ただメルルやネプがくるしまとめてやったほうが楽なんだけど
そうするとかなり先になるんだよなあ
694名無し曰く、:2011/05/05(木) 10:50:30.58 ID:V9QiHbJR
大帝国面白いけどなぁ
ただこれ艦隊を指揮する人ばっかりだから統率高い人多くなっちゃうんだよなぁww
695名無し曰く、:2011/05/05(木) 12:27:46.45 ID:sRBLAo/h
武力チートなのは明石大佐と改造人間、ギガマクロにCOREあたりかな。
マンシュマインとかも強そうだが
696名無し曰く、:2011/05/05(木) 13:22:30.01 ID:Rk370hKy
チート武力だと明石だけだな
銃一発で簡単に死ぬCOREと戦艦の攻撃どころか大怪獣の攻撃すら無効化の明石じゃな
697名無し曰く、:2011/05/05(木) 17:42:10.69 ID:W7zS99ei
もう覚醒システムなしのシナリオはうpされないのか・・・
うpしにくそうな雰囲気だし
698名無し曰く、:2011/05/05(木) 17:56:29.12 ID:RZ7eza1I
GW前かGW中には来るかなぁと期待してた俺は負け組
699名無し曰く、:2011/05/05(木) 19:52:09.99 ID:5tEArkq9
wiki用にうp保管庫が欲しいですね
700名無し曰く、:2011/05/05(木) 20:39:33.96 ID:uvRbixhR
覚醒ナシで昨今のオススメシナリオって何かありますか?
701名無し曰く、:2011/05/05(木) 20:40:10.87 ID:pBuuOKX+
覚醒ありのシナリオをなしでやればいい
702名無し曰く、:2011/05/05(木) 23:01:43.00 ID:5tEArkq9
ごちゃまぜはwikiにのっけていいものか
蕁麻疹ほど敵勢力チートがなくていいシナリオだ
飽きたら国替えできるのがなおよい
703名無し曰く、:2011/05/05(木) 23:38:03.78 ID:PwaKym6r
いいんじゃないか?覚醒なしでも結構やってけるだろうし
覚醒ありの方が面白いとは思うが。タイムリーにまどマギ勢とかもいて、覚醒もあったし
704名無し曰く、:2011/05/06(金) 05:50:39.96 ID:9t+04xzC
覚醒シナリオありきになってるし
もう新しくシナリオつくってうpするひともでてこないだろう
705名無し曰く、:2011/05/06(金) 05:53:22.42 ID:9t+04xzC
まじでこの空気は嫌な感じ
706名無し曰く、:2011/05/06(金) 07:49:29.33 ID:1u+GHbmc
俺は戦国ランスパッチは覚醒ないけどすごく好きだな
未だにクリアできないけど何度もやろうって意識になる
覚醒あるやつはどうしても覚醒を意識して動かないといけないのが苦手な部分はある
いらないキャラの覚醒は切らない自分が悪いんだが
707名無し曰く、:2011/05/06(金) 10:12:57.91 ID:iPZkJz6t
別に覚醒ありきなんて空気ないじゃん
自分で思い込んで遠慮してるんじゃね?

覚醒があろうがなかろうがうpしていただいたシナリオは美味しく頂きますとも
708名無し曰く、:2011/05/06(金) 10:24:00.29 ID:25di03C5
改造シナリオ作ってる人てツールで出来る範囲で変えてる
それともメモリエディタとか駆使してる人のが多いのかな
709名無し曰く、:2011/05/06(金) 14:53:15.21 ID:zF5Iwg6u
覚醒掲示板のコテの人たちがこのスレ牛耳っているようなもんだろ
710名無し曰く、:2011/05/06(金) 15:06:18.01 ID:O9JdUUDI
他のシナリオが中々出てこないからな
チマチマ作ってはいるが思うようなバランスにならん
兵器の使い勝手と設定が悪過ぎる
711名無し曰く、:2011/05/06(金) 15:54:19.34 ID:iPZkJz6t
今のところ覚醒が「チート」的な使い方をしてるから画一的ってのもあると思うんげ
ラスボスチートじゃなくて、制限プレイみたいにも作れるはずだから、これから使いやすくなっていくんじゃないかな
いままで表現できなかった部分が大幅にいじれるってのは、すばらしい進化

ただ覚醒が使えないからシナリオ投下できない、みたいな変な遠慮はして欲しくないね
改造する際にツールがひとつ増えたようなもんだし
環境によって覚醒が使えない人もいるし
覚醒とか関係無くいろいろなシナリオを楽しみたい

つまりシナリオはいつでもウェルカムですよ!
712名無し曰く、:2011/05/06(金) 19:00:38.02 ID:GJkLyXiL
チートじゃない使い方かー
兵力に応じて兵糧とか金を減らしてみたりできたら面白いかも?
後、あえて寿命ありシナリオでえいえんの18さいとか強制寿命延ばしとか…
逆に傷を負ったら寿命が強制的に縮んだり能力が下がったりとかもできないかなぁ?
能力上げるのが前例もあって一番簡単だからそういうのが多いんだと思うなー

ここの住人の大半はシナリオが出たら覚醒ありだろうがなしだろうが関係なく喰っちゃう人ばっかりだと思うんだ
まあ、最近は覚醒なしで作る人があんまり出てこないわけだけど…
713名無し曰く、:2011/05/07(土) 02:23:56.80 ID:l9JNp5cv
大帝国がつまんなかったから大帝国キャラまぶしてシナリオよろ
714名無し曰く、:2011/05/07(土) 03:07:01.05 ID:Gs+hPDFm
ISとゾンビとまどかまだー?
715名無し曰く、:2011/05/07(土) 03:24:47.65 ID:eBNXFDlr
覚醒システム無いシナリオ上げたら笑われるだよ・・・
716名無し曰く、:2011/05/07(土) 14:05:25.18 ID:M2i378ii
>>715
その日本語が笑われてるんではないかと思いますが。
717名無し曰く、:2011/05/07(土) 14:10:45.87 ID:D3MYim7X
ネタにマジレスをまず笑うよね
718名無し曰く、:2011/05/07(土) 14:57:53.30 ID:l9JNp5cv
なんでもいいから上げろよ
719名無し曰く、:2011/05/07(土) 15:02:01.52 ID:5qSXJJbm
ごちゃまぜあるだろ
あれの覚醒条件誰かまとめてくれよ
途中までまとめたけど綺麗に整頓できねーし秋田
720名無し曰く、:2011/05/07(土) 15:04:30.12 ID:lG7i6spg
>>715
ああ、笑うとも。
思いっ切り遊んで、「楽しかった!」と笑ってやるとも!
721名無し曰く、:2011/05/07(土) 21:14:27.81 ID:JgWudRtR
>>719
うp主本人が作ってあげてた

>ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/231715
722名無し曰く、:2011/05/07(土) 23:49:25.37 ID:5qSXJJbm
こんな口の悪い俺の書き込みに対して対応してもらえるとかマジでありがたい
723名無し曰く、:2011/05/09(月) 02:09:11.91 ID:z6bZYXut
新作着ていたか
覚醒掲示板の方も時々チェックしていないと駄目だな
724名無し曰く、:2011/05/11(水) 22:25:36.69 ID:mgUUlUIx
プレイ動画配信してもいいよ、ってシナリオありますかねえ。
725名無し曰く、:2011/05/11(水) 22:30:42.50 ID:VRSb6KF2
作者にちゃんと聞けよ
726名無し曰く、:2011/05/11(水) 22:33:56.94 ID:KumwOuDg
あるっちゃあるし実際に動画も作った
727名無し曰く、:2011/05/11(水) 22:34:27.05 ID:mgUUlUIx
れどめとかで「いいよ」って書いてないのは当然聞かないとね
書いてあるの何かあったらおせーて。
728名無し曰く、:2011/05/11(水) 22:39:05.04 ID:mgUUlUIx
>>726
もしかしてボンバーマン?
729名無し曰く、:2011/05/11(水) 22:41:02.85 ID:ZAeOUqxB

【国際】ウィキリークス創設者・アサンジ氏に「人権金メダル」 ダライ・ラマ14世、ネルソン・マンデラ、池田大作に続き4人目=豪財団
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1305102646/

【マスコミ】毎日新聞社、聖教新聞の創刊60周年を祝賀 「無冠の友」の像を寄贈 除幕式には朝比奈社長も同席
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1305004415/
730名無し曰く、:2011/05/11(水) 22:49:01.46 ID:KumwOuDg
>>728
そう
731名無し曰く、:2011/05/12(木) 00:14:27.20 ID:XKP5i1mz
つーか書いてあってもシナリオ作者が勝手に言ってるだけで基本的に黒だぞ
安心求めて許可求めたら危険が広がるだけなんだから自己責任でやろうぜ
732名無し曰く、:2011/05/12(木) 00:30:49.35 ID:B5AuRMA0
いや、そっちじゃなくてシナリオ作者自身の意向に反してもねってこと
733名無し曰く、:2011/05/12(木) 01:38:51.40 ID:fg81zfcF
DOG DAYS勢力の参戦させてもよさそうだけど
さすがにまだキャラのイメージが固まってないから出せにくいか
734名無し曰く、:2011/05/12(木) 01:42:29.23 ID:pF2oMTFX
戦国乙女もいいと思う
735名無し曰く、:2011/05/12(木) 18:04:59.96 ID:mOJrt3mf
大帝国も自作提督作れるようになってるのね・・w
736名無し曰く、:2011/05/13(金) 04:16:52.23 ID:kbuYmpHh
シナリオ作るにあたって武将枠の増やし方もわからんかった俺は
既存改造シナリオを書き換えて作ってるんですけどまずいですかね
ちゃんと作者さんに了承得たほうがいいかな
737名無し曰く、:2011/05/13(金) 04:18:34.87 ID:CkOPgELD
うpするつもりなら聞いたほうがいいんじゃね
738名無し曰く、:2011/05/13(金) 05:35:18.53 ID:kbuYmpHh
人魔神さんのシナリオを元に覚醒なしシナリオを作成しています
完成したらうpりたいとおもっているのですがよろしいでしょうか
ここをこうすればokみたいな条件があればお願いします
739名無し曰く、:2011/05/13(金) 17:27:45.49 ID:jqGDM8s5
シナリオ元もそうだけど、グラとかもよそから流用してるなら一応聞いてみたら?
あとOKがもらえたら配布時にreadmeやらにそこら辺を書いたほうがいいかも
wikiに登録された際とかに注意書きがあったがあったほうが、ここ見ない人とかにも対応できると思うし
あと、応援してます
なんといってもシナリオ作成者は尊ぶべき存在ですからね
740某所453:2011/05/13(金) 19:01:37.88 ID:z6mAALhQ
>738様
>ここをこうすればokみたいな条件
私個人の特別な条件はありませんが、常識的な範囲として以下お願いします。
・基本的にあげたものについては自己責任で。
・画像についてはよそ様のシナリオや2ちゃんで上げられたグラから流用している部分があることを承知ください。
(具体的にどこがどれって言うのは管理してないです。すみません)
・バグ、不具合などの対応については738様のシナリオは738様にて対応いただくこと。私のものとは別の人が作ったものであることの記載。
(でも参考元シナリオとしてあげていただけるのはうれしいです)
・これらのほかにシナリオを上げている方々の注意事項があると思いますので、それらを記載。

以上、ちょっとくどくなってしまったかもしれませんがよろしくお願いします。
完成を楽しみにしています。
741738:2011/05/13(金) 20:04:52.93 ID:kbuYmpHh
某所453様、レスくれた方ありがとうございます
アドバイス、注意事項の通りに行おうと思います
画像についてはすべて自分で用意中ですのでまだまだ時間がかかりますが
モチベもあがりましたのでがんばって完成させたいと思います!
742名無し曰く、:2011/05/13(金) 20:13:05.70 ID:fxLao8Wq
>>741
期待してるぜがんばれよ
743名無し曰く、:2011/05/13(金) 22:39:52.01 ID:8btcPocA
>>741
待ってるよ〜
744名無し曰く、:2011/05/13(金) 22:41:43.56 ID:cCP/wQyy
>>741
完成させてくれたら、
そのためにPUK買う
745名無し曰く、:2011/05/13(金) 22:44:55.06 ID:EoObaAhk
久しぶりに覚醒システム使ってみようと思ったけどエラーでまくる。
バージョン変わると以前に作ったやつは使えないんだね。残念
746名無し曰く、:2011/05/13(金) 23:57:17.95 ID:/53CsAGf
革新ランスの音楽ってどっかにあがってないかな?
747名無し曰く、:2011/05/14(土) 01:34:32.29 ID:cpZeMRSi
>>746
*** ゲームサントラ専用スレ Part58 ***
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1303056960/l50
【share】スロットのサントラを共有しよう!6
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1290078281/l50
★サントラ・ドラマCD専用スレ Part47
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1283989500/l50
748名無し曰く、:2011/05/15(日) 20:10:42.46 ID:SwNL+ktO
749名無し曰く、:2011/05/15(日) 20:46:15.74 ID:AsNGrp1r
いただいた
750名無し曰く、:2011/05/15(日) 22:17:57.39 ID:XXOXHdJL
>>748
これって前もあったやつ?
751名無し曰く、:2011/05/15(日) 22:27:59.97 ID:tpeYUiYd
中見てみたけど大帝国入ってるから新しいやつみたい
752名無し曰く、:2011/05/15(日) 23:00:43.38 ID:9Pb3e6wu
マジ?
俺もやろう
753名無し曰く、:2011/05/15(日) 23:06:36.53 ID:9Pb3e6wu
覚醒+大帝国まで+か・・・
くそう土曜にみたかった、もう日曜終わりじゃないか
寝るまで少しやろう
>>748
プレイさせてもらいます
754名無し曰く、:2011/05/15(日) 23:31:19.59 ID:AdU7RBON
次の日曜日の終わりまで後7日あると考えようぜ
755名無し曰く、:2011/05/16(月) 01:05:32.35 ID:AQI/X0ht
後七日の間に月曜日が二回も襲来するだと・・・
756名無し曰く、:2011/05/16(月) 23:32:52.65 ID:1KkqXlZb
ポンポン覚醒するな、敵でも覚醒するからいいな
難解な条件だと味方だけつよくなるからなぁ
757名無し曰く、:2011/05/17(火) 02:47:15.25 ID:jThi/7gb
ヒムラーの覚醒が面白いな
覚醒したら味方が弱体化なんてね
758名無し曰く、:2011/05/18(水) 14:21:20.55 ID:DBOy5FnR
キモヲタ大杉www
まじでくっせぇスレだわwwwwwwwwwwwwww
759名無し曰く、:2011/05/18(水) 19:11:21.03 ID:/r/Akbon
そんなに褒められても…なにも出せないよ
760名無し曰く、:2011/05/18(水) 20:48:14.17 ID:9B3Uj1gZ
スレが1つも埋まらず終了ワロス
761名無し曰く、:2011/05/18(水) 20:48:40.88 ID:9B3Uj1gZ
すいません、誤爆です
762名無し曰く、:2011/05/18(水) 21:21:49.93 ID:dBXltDdF
ちょっと教えて欲しいんだけど覚醒システムってどうやって使うの?
wiki見ても導入方法については書いてないんだけど
763名無し曰く、:2011/05/18(水) 21:25:05.20 ID:OzePfzSV
その手の話はこっちじゃないあっちだ
http://jbbs.livedoor.jp/game/50592/
764名無し曰く、:2011/05/18(水) 21:29:43.46 ID:dBXltDdF
ごめん話が高度すぎて使用方法なんて話し出せるような場所じゃないような気がする
765名無し曰く、:2011/05/18(水) 21:43:02.35 ID:3czgQ9Bf
気持ちは分からんでもない

覚醒システム搭載してるシナリオは大体覚醒システム同梱してるから
中に入ってるLOSystem.exeを起動して革新PKを起動してシナリオ開始して戦略画面で接続→処理開始の順に押せ
エラー吐いたらあっちの板で聞け
ここで答えてもいいんだが気にする人もいるだろうしわざわざ板分けてるんだしな
766名無し曰く、:2011/05/18(水) 21:50:02.20 ID:TKmGVEpZ
ちょっと前の俺と一緒だな
>>333も参考にしておけ
767名無し曰く、:2011/05/18(水) 22:12:03.92 ID:I9yw6NZp
またぞろ何か手をだすかな・・・
768名無し曰く、:2011/05/18(水) 22:23:46.31 ID:3czgQ9Bf
色々改造してもデモプレイだと戦法発動時誘発型の能力がほぼ発動しないから寂しい
769名無し曰く、:2011/05/18(水) 22:39:53.88 ID:rm1jKXJd
皆さん親切にありがとうございます
いろいろやってみてダメだったらあっちで聞いてきます
770名無し曰く、:2011/05/18(水) 22:40:12.61 ID:rm1jKXJd
あれID変わってる
771名無し曰く、:2011/05/18(水) 23:07:35.59 ID:3ESf1NH5
最新アリスだけの覚醒の仕方とか書いたのってありますか?
勝手にランスやシィルは覚醒したけど○○と戦闘などが必要なのは
放置じゃ覚醒できないので知りたいんですが。
中のプログラムは見れないので教えてほしいのですが
772名無し曰く、:2011/05/18(水) 23:16:42.84 ID:wEKIZJM1
覚醒関連のフォルダの中にあるProgramListってとこで見れる
773名無し曰く、:2011/05/19(木) 00:23:49.06 ID:111t9vOc
覚醒はちょっと手を出しては引っ込めってやってるから、結局身に付かないなあ
774名無し曰く、:2011/05/19(木) 23:47:43.52 ID:zH9QeuOA
このアリスだけってやつ所々パラメーターにつっこみどころが
タイガージョーの義理が42て
キングコア義理69て
775名無し曰く、:2011/05/20(金) 00:58:09.44 ID:7vTdexj7
義理は割と力尽きて設定忘れてたりするから仕方ない
776名無し曰く、:2011/05/20(金) 01:46:11.54 ID:xfin7wqn
にしたってドクツに寝返るタイガージョーなんて見たくないよw
777名無し曰く、:2011/05/20(金) 04:40:54.45 ID:kX7wQi3E
ありがとうタイガージョー
778名無し曰く、:2011/05/20(金) 15:26:23.85 ID:wdKfMiQK
ドクツは兵器の独自もっててもいいとおもった
779名無し曰く、:2011/05/20(金) 20:45:26.42 ID:MTt7dha5
あ・
780名無し曰く、:2011/05/21(土) 09:44:10.16 ID:QHls0wM4
特定武将の初期配置を国替え以外でランダムに配置する方法って何かあったっけ?
自ら追加した武将はどこに配置されているかわかってるから新鮮味が薄れていけない。
781名無し曰く、:2011/05/21(土) 11:13:24.34 ID:z6lZoR1P
完全ランダムってのはまだムリだったはず
ただ、地方別に特定武将が仕官ってのは人魔神でやってたな
例えば、中国地方のいずれかの勢力に初期チートが仕官って感じで
782名無し曰く、:2011/05/21(土) 11:36:36.40 ID:QB8wKhHT
そんなのやってたっけ?
Verいくつだ?
783名無し曰く、:2011/05/21(土) 13:03:23.46 ID:QHls0wM4
予想外に早くレスがきてた >>781 ありがとう。
人魔神ってことは、覚醒システムが必要なのか。
既存のツール類では厳しいってはっきりしたのはありがたい。
784某所453:2011/05/21(土) 14:01:23.33 ID:yS0zTDpp
私のは単にチート連中を各地方に配置し、初期覚醒に組み込んだだけなので、
在野地域は固定。(覚醒システムは使ってるけど難しくない)
特定武将の配置ランダムは462様(ごちゃまぜの作者。)が
やっています(ただし開始時点未発見武将限定、要覚醒システム。難度中くらい?)。
785名無し曰く、:2011/05/22(日) 00:35:54.96 ID:5Yg2XJRx
>>26
かんなぎの再放送見てた。
初めて見たけど面白いな。
786名無し曰く、:2011/05/22(日) 00:37:22.20 ID:5Yg2XJRx
誤爆にもほどがあるw
787名無し曰く、:2011/05/22(日) 02:03:41.13 ID:8y4eSGcj
罰としてシナリオを作ってうpする義務をやろう
788名無し曰く、:2011/05/22(日) 02:12:14.32 ID:m9PHSkzm
画像集めで挫折しそうw
789785:2011/05/22(日) 02:24:24.44 ID:m9PHSkzm
ID変わってることに気づかなかった。
790名無し曰く、:2011/05/22(日) 20:43:12.61 ID:h6/1u37A
アニメネタが多いのか。普通に史実ぽい覚醒シナリオないすか?
791名無し曰く、:2011/05/22(日) 20:44:22.52 ID:CeZKV2OD
史実って誰が覚醒するんだろ
792名無し曰く、:2011/05/22(日) 20:50:12.02 ID:h6/1u37A
>>791
いや、史実の覚醒ていうのは無理ありそうだなすまん。
しょぼい武将が国が潰れかけて覚醒するのは面白いと思うんだが
793名無し曰く、:2011/05/22(日) 21:09:16.87 ID:0bG21Arh
今川が織田を併合したらとかできそうだけどね
オリジナルイベントができるといいんだけど
794名無し曰く、:2011/05/22(日) 21:13:37.77 ID:fJB/wdVO
オリジナルイベントはさすがに無理ゲーだと思うなぁ
一応動画?というかカットイン的なものは挟めるみたいなことを見た覚えはあるけど
795名無し曰く、:2011/05/22(日) 22:20:21.08 ID:cx+r+trN
史実で覚醒作るならそいつにまつわるエピソードやら人物やらを徹底的に調べんとなあ
無双やBASARAに出るぐらいの有名所ならいくつか浮かびそうだけど
796名無し曰く、:2011/05/22(日) 23:17:08.50 ID:DxRvmgvl
群雄の一条家でキャラ登録してるけど何時までたっても大名変わらず
血族同じにして一門化させてるけど、ほかでなにか必要なことある?
全く家督譲らないんだよねぇ
797名無し曰く、:2011/05/22(日) 23:27:26.02 ID:fJB/wdVO
中華とかで格付けとかをSにしておくとか?そこらへんのメカニズムは解明されてたっけか?
798名無し曰く、:2011/05/23(月) 12:09:01.00 ID:ZCm2WrHM
>>795
覚醒シナリオの能力がインフレしすぎてるだけで
史実の有名武将って既に全体バランスから見ると覚醒済のステータスだぜ
799名無し曰く、:2011/05/23(月) 21:50:32.93 ID:xBuil4zO
覚醒系はやったことないんだが、どのシナリオが面白いの?おしえて
800名無し曰く、:2011/05/24(火) 01:05:42.91 ID:/1S5SD6M
覚醒シナリオにかんしては二種類に分けられると思う

某雛やぼよろしく、特殊能力が覚醒時に実装されるのが、
群雄集結改(最新のはごっちゃまぜ)と、人と魔と神〜葬送曲の二つ
ただ覚醒条件も複雑なものがあるので、狙ってやらないといけないというところがある
ボス勢力も設定されてるのも特徴

もう一方が、覚醒条件が複雑ではなく、普通にやっていると狙わずとも覚醒という、
SD集結、アリスだけ
この二つは条件がゆるいのが多いから、敵味方問わず多く覚醒する
覚醒ってのを実感したいならこっちかな

特殊能力とかを実感したいなら前二つ、お手軽覚醒シナリオなら後ろ二つ
ただ前二つは覚醒条件を確認しながらのプレイが必須だからメンド臭いかも(作者様が覚醒条件の表を作成してくれているが)
まぁどっちにしても最後はやってみろってことで
導入は(プログラムの設定等)結構大変だけど、やっぱおもろいもんがあるし
801名無し曰く、:2011/05/24(火) 07:30:04.14 ID:onEhrsFK
>>800
おお!詳細ありがd
802名無し曰く、:2011/05/24(火) 20:41:33.66 ID:m6A4taX2
史実チート武将の能力を下げておいて、
覚醒したらデフォ能力にするなら史実シナリオでも出来そうだね
803名無し曰く、:2011/05/24(火) 21:36:03.30 ID:onEhrsFK
>>802
史実シナリオで覚醒しまくり感動しまくりのシナリオ作ってくれたら泣く
804名無し曰く、:2011/05/24(火) 21:59:26.39 ID:gDK4wQx8
覚醒したときに覚醒したってわかるカットとかあるといいんだけどな
805名無し曰く、:2011/05/24(火) 22:11:31.49 ID:mIRX4D1y
カットイン機能は既にあるから覚醒時の処理に汎用カット入れるように追加しとけばいいんじゃね
806名無し曰く、:2011/05/25(水) 19:35:01.57 ID:o6jN8yp5
カットイン機能じゃなくても、なんかそれっぽい音を鳴らすっていうのもありかもね
たとえば敵覚醒があった場合は警告音が鳴るとか
807名無し曰く、:2011/05/25(水) 19:51:57.60 ID:GikK/uPn
カットインとかあるのか

覚醒システムDLしてみたけど、音とかBGMいじったりも出来るのか・・・
自軍で覚醒したらそのキャラの名セリフを言わせるとか出来るわけだ
808名無し曰く、:2011/05/25(水) 20:16:25.32 ID:GikK/uPn
配列に武将名取得して、武将名文字列を渡したら自動で汎用覚醒処理を追加するモジュールを作ろうとして


めんどくさくなった
809名無し曰く、:2011/05/25(水) 21:04:04.49 ID:WF4X2cxV
技術が面白いシナリオ教えてください
槌が攻撃50くらいあったり、S技術が独自技術扱いになってたりするシナリオがあった気がするんですが、何でしたっけ
810名無し曰く、:2011/05/25(水) 21:09:27.65 ID:GikK/uPn
八王の乱の散だな
自在法がないと開発できないやつ
811名無し曰く、:2011/05/25(水) 22:34:19.01 ID:WF4X2cxV
それだ
持ってるファイルだと諸勢力グラがバグって堕ちるんだけど、どうすれば直ります?
812名無し曰く、:2011/05/26(木) 00:43:59.37 ID:f69OBTGE
八王は獅子堂で兵器伸ばしたら槌だけで無双できすぎた。
813名無し曰く、:2011/05/26(木) 11:42:01.70 ID:YHcA1NmQ
支城作りって
領域確保して国統一して道作ればいいんだっけか
814名無し曰く、:2011/05/28(土) 00:13:39.50 ID:+ilpD9CL
うー疲れる
グラ番号を連番にするツールとかあれば多少楽なんだがなあ
815名無し曰く、:2011/05/29(日) 17:18:16.59 ID:qrhLA3RI
新しいシナリオまd−
816名無し曰く、:2011/05/29(日) 17:27:29.67 ID:WMECNkyp
東方シナリオ作ってるからあと2年くらいで出来そうだよ!
817名無し曰く、:2011/05/29(日) 20:05:15.07 ID:WMECNkyp
そうだ、武将倉って0番以降の史実武将分を差し替えて問題ないよね?
818名無し曰く、:2011/05/29(日) 20:41:07.05 ID:IdE2dv3J
プレイする際に差し替えが面倒になる程度だな
819名無し曰く、:2011/05/29(日) 22:35:14.43 ID:EIRyZYCR
>>814
ねこまんまとかでできた気がする
ヘルプ見てコードで初心者でもいけるはず
820名無し曰く、:2011/05/30(月) 13:16:14.25 ID:5r1j8Ra2
むう
1000まで打ってしまった
しかも0番を飛ばして番号がずれてーら
821名無し曰く、:2011/06/01(水) 10:43:33.07 ID:1beWdDzB
うpまだ
822名無し曰く、:2011/06/01(水) 14:50:55.13 ID:9NP03+Us
キモヲタ大杉www
まじでくっせぇスレだわwwwwwwwwwwwwww
823名無し曰く、:2011/06/01(水) 21:25:49.83 ID:TsJ/+lMG
群雄集結・改で覚醒プログラムエラー
固有能力 ファンクラブ お賽銭
立花道雪 覚醒条件2って出るのですが同じようになった方で直した方いますか?

824名無し曰く、:2011/06/01(水) 22:37:52.67 ID:TsJ/+lMG
群雄集結・改で覚醒プログラムエラー
固有能力 ファンクラブ お賽銭
立花道雪 覚醒条件2って開始して一日進めたら出るのですが同じようなエラーで直った方いますか?
825名無し曰く、:2011/06/02(木) 15:36:04.79 ID:NZnLfA3L
覚醒掲示板でやってね^^
826名無し曰く、:2011/06/02(木) 16:07:15.38 ID:4hgbdIMA
なんだったら改造スレに行きますよ^^q
いやいや遠慮せずにどうぞ
827823:2011/06/02(木) 17:26:18.12 ID:ieUY1iPw
>>825
御無礼、素直に掲示板に行って参ります
>>826
わざわざ有難うございます
828名無し曰く、:2011/06/02(木) 17:43:31.31 ID:vCsUNoWo
>>826>>825あてだろ
829名無し曰く、:2011/06/03(金) 00:00:34.35 ID:pwvpdz+p
>>800
a
830名無し曰く、:2011/06/03(金) 02:46:16.84 ID:VZolosxn
うーん、何度シナリオ落として導入してみても
EDIT_KAO_ファイルだけ変更が適応されないで追加武将の顔グラが無しになるんだけど・・
これって何か自分初歩的なミスか何かしてるのかな
831名無し曰く、:2011/06/03(金) 03:32:26.68 ID:HiHnQv1U
Grpフォルダにちゃんと入れてる?
入れててソレならわかんないなー
832名無し曰く、:2011/06/03(金) 03:52:27.28 ID:VZolosxn
GRPフォルダにぶっこんでるけどダメなんだよなぁ
適応されてないどころか、SA4で前に個人的にぶっこんだグラ
がそのまま残ってるという意味の分からない事態に
これみるとぶっこむ場所間違えてる気になるんだけど何度も確認してるからそんなはずもないし・・
833名無し曰く、:2011/06/03(金) 04:17:38.22 ID:jjifWMDG
一緒に上書きした他の顔が適応されてるなら謎だな
・シナリオ側のグラ番号違ってる
・インストールフォルダが間違ってる(バックアップに上書きしてるとか)
・シナリオ番号が間違ってる
834名無し曰く、:2011/06/03(金) 07:06:40.65 ID:UrhO1QlK
>>822
そんなに褒めても何もだせないぞ
835名無し曰く、:2011/06/03(金) 12:02:27.04 ID:ZBSVaOS2
>>832
公式画像ツール使ったことあるか?
836名無し曰く、:2011/06/03(金) 13:30:25.90 ID:2P1gEaYa
kaoeditpkの削除
837名無し曰く、:2011/06/03(金) 18:20:41.08 ID:HiHnQv1U
そーいえばマイドキュメントの方のデータ消すとかもあったような・・・
うろ覚えだからやる時はバックアップは取っといてね
838名無し曰く、:2011/06/07(火) 02:46:06.01 ID:gjYYEVsW
グローランサーかラングリッサーの入ってるシナリオってある?
839名無し曰く、:2011/06/08(水) 19:07:47.41 ID:nZNrK98H
ごちゃまぜ1.3来たけど誰かやっているかい?
四国の生徒会勢でやっているんだが高確率で呉に人狼女王が来て
睨み合っている間に神の右席に東日本を抑えられるようになるんだが
雑魚武将をなんとか引き抜いたりしてそいつらを5人殺してシンの覚醒を狙っていくしかないのかな
840名無し曰く、:2011/06/08(水) 21:46:01.19 ID:YoGyF7Fa
支城立てれるからそんなに面倒な感じはしない
支城ホイホイしてもいいし
岡豊城を攻めるさいも知力80↑武将を譜代にして奇襲を防ぎつつ
弓兵科でで中国国人衆の拠点を攻め、闘志溜めていて、
出撃してきた女王の部隊に弓戦法を一斉にかませばいいし
面倒なのは支城に隣接していない国にチート武将が来た場合がだるい
841名無し曰く、:2011/06/08(水) 21:59:06.61 ID:nZNrK98H
なるほどなー
参考にさせてもらいます
情報サンクス
842名無し曰く、:2011/06/09(木) 03:15:57.68 ID:o3qyhb3D
ごちゃまぜはどんだけ頑張っても覚醒できない場合があるからすぐやめたな
上条さん引き篭もりすぎだぜ
843名無し曰く、:2011/06/09(木) 16:36:04.20 ID:GwTvxt/X
武将能力の一括変換は、うさみみ+中華で出来る?
まとめページないでしょうか
844名無し曰く、:2011/06/09(木) 20:12:18.68 ID:Lch8yP9Z
例えば武勇をオール100にするとかそういうこと?
それだけなら中華だけで出来る
845名無し曰く、:2011/06/09(木) 20:52:32.03 ID:GwTvxt/X
エクセルなりテキストなりで調整して、
一括で流し込むってのが出来ればなあと。
武将名と所属とグラは設定できたんだけど、全武将の能力を書き換えるには骨が折れる
ランダム数値でも生成すればすごい楽なんだよね



で、武将設定終わってから気づいたんだけど、イベント武将とかそんな話があったような・・・
846名無し曰く、:2011/06/10(金) 00:58:51.32 ID:E5qZTc3s
特定又は複数の武将の負傷ってどうやります?
諸勢力に40回くらい部隊壊滅してもらったのですが一向に負傷しない…
847名無し曰く、:2011/06/10(金) 01:17:37.96 ID:5TKvwYxv
どうやるってかランダムじゃないのか?
848名無し曰く、:2011/06/10(金) 01:40:39.90 ID:PZ/se6jE
負傷させたい武将が弱いなら引き抜きやってる方が早いかな
849名無し曰く、:2011/06/10(金) 03:20:57.13 ID:OysD9TTW
うわーなぜか落ちる
開始数年後の意味不明な時期で落ちるって、なんだろう
未発見武将?
850名無し曰く、:2011/06/10(金) 03:31:54.61 ID:MfCzfme9
武将の所属設定とかじゃないの
その近辺の年代で登場する奴が怪しいんじゃないか
851名無し曰く、:2011/06/10(金) 04:30:59.51 ID:OysD9TTW
どっかを攻めて落とすとそれで落ちる
落ちるところと落ちないところがある・・・原因なんだろう
852名無し曰く、:2011/06/10(金) 04:49:49.23 ID:OysD9TTW
paramを戻したら目に見える落ちは無くなった
変なところいじった・・・かな?
853名無し曰く、:2011/06/11(土) 20:33:18.81 ID:OH0nJOns
大体設定終わった
後は技術埋めて微調整したら来週には公開できるかしら
ただいくつか変なところが。
わかる人いたら教えてください。


・CPUのルートがおかしい、港に帰るのに全然違う場所攻めに行く、部隊出撃即帰還とか。
 → 国の領域をいじるらしいけどよくわからん
 
・一揆の農民が動かない、施設隣接しても攻撃しない
 → 地図の進行設定がおかしい? でもいじってない

・一揆への迎撃部隊も出ない
 → 兵糧切れが理由かな?
854名無し曰く、:2011/06/11(土) 23:01:09.10 ID:oWY3862g
>>853
CPUはどっかからどっかに移動するのに国の遷移が規定されてるっぽい
だから国境線や城港の場所いじってた場合でもちゃんとその遷移にそうようにしないといけない
んだと思う
855名無し曰く、:2011/06/11(土) 23:04:11.11 ID:YMGcaoKg
無改造でも瀬戸内海のどこかで似たような現象が起きてたな
856名無し曰く、:2011/06/12(日) 10:47:22.95 ID:d/Dy2obN
>>2にあるシナリオDLして試してみたら
はっきし言ってクソシナリオじゃねーかw
だめだなこりゃ( ̄ー ̄)カスシナリオやって楽しんでるお前ら
も同様カスなんだなw
857名無し曰く、:2011/06/12(日) 11:00:45.01 ID:dnumwbTU
>>853
CPUは進入した領海の港に必ず立ち寄るという思考パターンを採るから
侵攻ルートをチェックして海域を書き直すと直る
一揆は武将枠埋め過ぎてるとか
858名無し曰く、:2011/06/12(日) 11:27:26.64 ID:dLkKT1R+
武将枠とか関係あるんだな
初めて知った
859名無し曰く、:2011/06/12(日) 13:26:03.23 ID:81ZRPqaM
武将は多くないんだけどなあ・・・
一揆に使われる武将って農民枠だよね?
860名無し曰く、:2011/06/12(日) 14:43:28.42 ID:mKh7oqsV
一揆が施設攻撃しないとかいってるけどCPUも施設攻撃されないと一揆認識しないとか?
861名無し曰く、:2011/06/12(日) 20:42:28.33 ID:xROtcsN3
作る気が全く起きん・・・自由な時間がほしい
862名無し曰く、:2011/06/12(日) 21:48:37.30 ID:81ZRPqaM
>>860
そうそう
一揆が足踏みして攻撃しない → 部隊が出動しない
Param戻しても換わらなかったから、おそらくシナリオデータの問題。

いろいろ試して、櫓の耐久度が0だったのを元に戻したら再現はなくなった
攻撃先(元?)の耐久が0だと処理がとまるのかな
攻撃→反撃→移動って思考なのに、攻撃あるいは反撃のデータがどっかいってしまったのかも

これでまた出るようだったら、武将枠埋めて一揆無くしてみまふ
863名無し曰く、:2011/06/15(水) 19:46:47.18 ID:wti8209j
ううむ、技術が・・・
セットしまくると落ちるのね。
設定すると落ちる兵科もあるし。
反映する能力としない能力もある。
いまいちわからんが、しょうがないかなあ
864名無し曰く、:2011/06/16(木) 00:15:31.49 ID:pUECXO3u
シナリオ出来たよー
二週間連続のほぼ徹夜状態からようやく開放される・・・
出来はともかく、完成してよかった・・・マジで。

注意
東方Project.オンリーシナリオです
バランスがおかしいです
群雄割拠準拠なんで、いくつかイベントが起きると思います

特に問題なければ、シナリオを追加したいと思います。
ttp://www1.axfc.net/uploader/P/so/92079
パス:基本
865名無し曰く、:2011/06/16(木) 03:39:20.38 ID:0J13AcnY
>>864
早速やってみたが兵舎が金銭の方に入ってましたよ
特殊じゃないんで農村、南蛮町には建てられず
武家や商人のほうに建てる事になってしまいます。
866名無し曰く、:2011/06/16(木) 12:30:26.87 ID:pUECXO3u
それ自体はいいんですが、説明が足りなかったです
というかれどめも間違ってるし

次に上げるのには設定変更部分説明ファイルをつけますね
あと特定勢力に初期技術付けすぎたかも
867名無し曰く、:2011/06/16(木) 16:40:14.77 ID:DjyNHsq4
何だwこのぶっ飛んだ東方シナリオはww
ふたばの東方スレを見ているようで楽しそうだ
868名無し曰く、:2011/06/17(金) 00:59:58.16 ID:usZTfJix
デモまわしてるだけで楽しいわ
三回くらいしか見てないけど、毎回別勢力が伸びてる印象だな
ゆっくりが二大勢力になって東西天下分け目やってたのはクソワロタwww
なんで邪神がゆっくりの配下になってんだよww
869名無し曰く、:2011/06/17(金) 01:56:29.45 ID:usZTfJix
中国に一カ国だけで押し込まれてたBADAPPLEがまさかの逆転全国制覇
ありえねえ

というか大砲が隕石召還魔法じゃねえかww
一瞬の油断であっという間に陵辱される素敵仕様
870名無し曰く、:2011/06/17(金) 11:21:48.58 ID:w452GGWY
市立てすぎるとオーバーフローなのか収支がマイナスになった
871名無し曰く、:2011/06/17(金) 14:48:02.93 ID:8lZadGqs
>>870
そんな罠が
上限いくらくらいだろう
872名無し曰く、:2011/06/17(金) 16:39:20.29 ID:w452GGWY
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira010275.png

・家臣0人
・商人衆協定なしで11万ぐらいの収支

この状態であとひとつ市作るとマイナス50万になります。
オーバーフローじゃないっぽいよ・・・ね?
873名無し曰く、:2011/06/17(金) 22:00:21.95 ID:K0Hlbglk
嫁のいんしたもこたんの顔が髭丸出しのおっさんなのだが
874名無し曰く、:2011/06/17(金) 23:39:48.89 ID:8lZadGqs
>>872
三戸城開始、214,500を超えたらマイナスになった。
高水城を占領したら、その国で230,500(内金山2、16000)超えた時
その他金山別で一国あたり214,500超えるとオーバーフローしてるみたい
商人衆と契約した増加分も含まれるみたいだから、どうしたものか
市54個くらいだから、収入減らせばなんとかなるかな。
当初の予定どうり、小売100,市500,米販売価格1/10くらいで。

国ごとにどうしても計算合わなくて、名声上げ下げしたり国数数えてみたりで結構時間かかっちゃいました。
港の市を勘定に入れてなかっただけだったのに、さっきようやく気が付いた

>>873
これはひどい・・・
875名無し曰く、:2011/06/18(土) 01:37:43.81 ID:SapPfnbZ
一部修正版。
説明を追加、グラを修正。
シナリオを修正の上いくつか追加。

ttp://www1.axfc.net/uploader/P/so/92188
パスは基本

一度技術とかをノーマルに戻したいんだけど、大規模部分を一括書き換えできるメモリエディタないですかねえ
876名無し曰く、:2011/06/18(土) 01:52:09.27 ID:N0GuIlb8
>>875
ちょうど修正版がきた!これは徹夜か…
乙です。
877名無し曰く、:2011/06/18(土) 02:49:31.81 ID:N0GuIlb8
嫁たちの戦いをプレイ中で
何を思ったのか結構な勢力がアホみたいに土地を商人町か武家町であらん限り埋め尽くしてて
なんか気持ちわるいww
シナリオのどこかを弄れば変わったりしないかな…?
878名無し曰く、:2011/06/18(土) 04:33:03.78 ID:iRpKtoFA
商人町or武家町だけを乱立して商館などの施設を建てないのは
本来COMは金銭収入が少ないと市を作ることが出来る町並を作り、
そして収入がある程度増えるor市が建てれなくなるまで市を建てるという順番を取る

けれどこのシナリオだと市に解禁条件があるために、それを持ってない勢力は市を建てることが出来ない
そのために商人町or武家町を建てるが市を建てれない→まだ収入が足りないのでまた商人町or武家町を作るというループになってしまう

COMは商館も作るけど俸禄不足or兵糧枯渇のために備えて数個作るだけで
市のように収入アップをさせる意図で作成はしない

そういう理由のため、市を技術なしで建てれるようにすれば解決するはず
879名無し曰く、:2011/06/18(土) 11:02:21.06 ID:SapPfnbZ
ああやっぱり
技術かえるしかないかー
880名無し曰く、:2011/06/18(土) 12:02:06.00 ID:SapPfnbZ
金銭関係一部修正。
あとちまちまと。

シナリオのみ版
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/245985

同梱版
ttp://www1.axfc.net/uploader/P/so/92201

パスは基本
881名無し曰く、:2011/06/18(土) 13:28:54.48 ID:2a/YWaDr
今の商館を、技術の必要な効果高の建物にして
今の市場を、通常の金銭建物にすればいいじゃない
882名無し曰く、:2011/06/18(土) 15:45:34.49 ID:SapPfnbZ
商館に技術つけるとCPUがムリに立てようとするんで落ちるんですよね
883名無し曰く、:2011/06/18(土) 17:20:05.22 ID:+IZlbr4L
奉行所に収入つければいいじゃない
884名無し曰く、:2011/06/19(日) 01:30:23.99 ID:idpTCZAX
終盤なのに金欠ってどういうこと
強勢力を勧告したら俸禄MAXが大量流入、財政を一気に圧迫とか罠すぎる

技術開発進めるだけで難易度が段違い
櫓、鉄砲櫓が空気かと思ったら技術反映がすさまじかった件
その上水軍がチート
885名無し曰く、:2011/06/19(日) 10:35:23.46 ID:s9IZSx9I
>>880
アブノーマルやったけど技術新鮮でおもしろかった。
中盤以降金欠で解雇しまくったよw
886名無し曰く、:2011/06/19(日) 23:09:38.65 ID:idpTCZAX
なぜかクリア武将に南条(だっけ?)さんが出てきた
蠣崎家の部下のほうね

そうか幻想入りしてたのか・・・
887名無し曰く、:2011/06/22(水) 23:20:57.71 ID:8dwh2f/n
関白就任してようやくクリア
グラとかセリフとか工夫できそうだなあ
公家を神主にしたり、包囲網グラを強敵グラに差し替えたり

そしてほんとにEDで誰だお前っていう
888名無し曰く、:2011/06/23(木) 05:08:36.83 ID:dP8wtc4p
改造シナリオで、独自技術を技術獲得で覚えるシナリオの名前が思い出せないんだが誰か助けてくれ

イニDとかストパンの独自技術で移動力がキチガイになったことは覚えてるんだが・・・
889名無し曰く、:2011/06/23(木) 06:13:40.58 ID:v9FS69+k
八王の乱 解
890名無し曰く、:2011/06/23(木) 15:26:56.33 ID:dP8wtc4p
>>889
ありがてえありがてえ
891名無し曰く、:2011/06/24(金) 01:35:50.60 ID:FDsq1EAT
八王の乱の続編は出ないかね。R2からのシリーズめっちゃ面白いんだよな。
それまでのシリーズは微妙だったけど。
892名無し曰く、:2011/06/24(金) 06:57:18.57 ID:s1WRE2Fc
作品別ではなくて犬関係者、猫関係者とかで人材分けしてシナリオ作っているけど難しいな
声優大戦は画期的だった
893名無し曰く、:2011/06/24(金) 07:10:41.70 ID:Srr4hAje
犬と猫ってDogDays思い出したわw
そもそも犬関係とか猫関係ってまた難しいのやってるな。
犬とかなんも思い浮かばん。ストパンの芳香の使い魔が犬だったな。猫ならサイボーグクロちゃんのクロ ミー マタタビとかか?
とりあえず製作頑張れ。期待してるよ。
894名無し曰く、:2011/06/24(金) 08:25:43.43 ID:CAodKbZi
マクロスのランカとか乱馬のシャンプーとか?
895名無し曰く、:2011/06/24(金) 09:08:58.38 ID:DABPeEE9
猫の地球儀思い出した
896名無し曰く、:2011/06/24(金) 09:12:39.08 ID:uz1qy/wv
犬と猫…

で、某同人サークルを思ってしまった俺は頭可笑しいのか
897名無し曰く、:2011/06/24(金) 10:10:58.79 ID:ZxoufT2f
そこに最大勢力のネズミーがあるんだな
898名無し曰く、:2011/06/24(金) 10:44:59.02 ID:01jC153H
目に黒線必須だな
899名無し曰く、:2011/06/24(金) 11:11:48.10 ID:7GKngtIP
幽霊とか小学生とかの軍も作ってください
チーム分けしちゃうと実は狐でした!とかが隠されているキャラのネタばれが怖いな。
900名無し曰く、:2011/06/24(金) 12:12:14.72 ID:CAodKbZi
異世界人軍にキョンが入ると聞いて
901名無し曰く、:2011/06/24(金) 19:09:02.74 ID:g/rI2clJ
犬もとい狼でアルフやザフィーラあたりでもw
狗としてランサー(Fate)の兄貴でも
902名無し曰く、:2011/06/24(金) 21:16:45.01 ID:w2s3035q
>>892
声優大戦について詳しく
wikiに載ってないみたいだが
903名無し曰く、:2011/06/24(金) 22:19:35.60 ID:CAodKbZi
GAのミントさんはどちらに
904名無し曰く、:2011/06/24(金) 22:43:51.29 ID:DBA0ocAt
>>902
何かのシナリオのおまけに入ってた奴じゃね
何に入ってたかは忘れた
905名無し曰く、:2011/06/25(土) 00:00:47.79 ID:o9o6DRxn
すいません、上で出てきていた独自技術を技術獲得で覚える、ということについてなのですが
どうやればできるんでしょうか?
いろいろ試しているんですが、うまくいきません。知っている方がいれば教えていただけると
ありがたいです。
906名無し曰く、:2011/06/25(土) 12:05:18.44 ID:f6s91jsM
>>902
「くぎゅ再臨」のおまけで収録されているシナリオ。
本編に登場した武将を全員声優毎に分けて、固有技術も声優に因んだ物に変更。
COMのプレイを観戦するのも楽しいかな。

お勧めは浅野家、水樹家、もしくは釘宮家。難易度自体は本編より低いから何処でやっても楽にクリア出来る筈。
907名無し曰く、:2011/06/25(土) 12:58:57.77 ID:95/eL7y4
独自技術は、元々獲得する人差し替え&その家紋を使えばできるんだっけか
血族番号とかも同じならいけるんだっけ?
908名無し曰く、:2011/06/26(日) 18:45:45.87 ID:NdFWh+do
>>906
ありがとうございます

浅野家ムリゲ…キタエリでやるか
909名無し曰く、:2011/06/26(日) 23:58:05.77 ID:1bZrEaEc
だれかwindows7でシナリオ作ってる人いる?
たぶんOSのせいだと思うんだけどSA4でデータ変えたデータが表示されなくて
知り合いにデータ送ったりとかできないんだよね
Grpフォルダにあるエディットカオを削除してもエラーなしで動くから表示されないだけであると思うんだけどわからん

910名無し曰く、:2011/06/27(月) 01:01:01.37 ID:cVjbEurG
>>909
俺は普通に出来てる
911名無し曰く、:2011/06/27(月) 01:21:53.01 ID:ZseDIJX3
>>909
公式の画像エディタつかったらそうなるはず
なんかファイル消せばなおったとおもう
あってるか自信ないからWikiとかみてくれ
912名無し曰く、:2011/06/27(月) 20:57:38.05 ID:iRoocOy+
>>910>>911サンクス
こっちでも調べてみたらUACっていう原生ウイルスが悪さしてたみたい
913名無し曰く、:2011/07/03(日) 17:35:08.18 ID:CcEmv2WD
ほす
914名無し曰く、:2011/07/04(月) 09:00:59.20 ID:R8Mo4Zz0
こんな時間だけどちょっと失礼しますよ。
これから改造シナリオをつくってみたいんだけど一体何から手をつけていいのか分からない・・・。
excelなどで登場勢力などを表にまとめることから始めたほうがいいのでしょうか?
それともそれ以前にすべきことがありますか?
他にも注意しておくべきとこなどがありましたら教えてください。
宜しくお願いします。
915名無し曰く、:2011/07/04(月) 09:31:39.84 ID:qwuAyHf8
登場武将が適切に配置されているかの確認
未発見武将が全て発見出来るかの確認
未元服武将の設定ミスが無いか確認
デモでクリアまで落ちないかの確認

勢力のまとめはあったらいいかも知れないが
知りたい奴はどうせ中華で中身全部確認するから…
あと出来れば関門海峡や堺辺りのループ関連が直されていると一々マップ直さなくて助かる
意図した仕様とかならいいんだけど
916名無し曰く、:2011/07/04(月) 12:07:30.41 ID:PqheTnsi
キモヲタきもいよ
917名無し曰く、:2011/07/04(月) 23:04:43.92 ID:ysDfYVJh
>>915
横からだけどループってどうやって直すのかな
港を移動させるの?
918名無し曰く、:2011/07/04(月) 23:42:59.02 ID:qwuAyHf8
境界線を変える
事前に手動で航行ルートを調べてルート上で越境してしまうところを越境しないように引き直す
領海が少し減ったり増えたりするけどループよりはマシでしょ
919名無し曰く、:2011/07/05(火) 00:19:01.72 ID:KmgYgKSY
なるほど!
境界線って変えた事無かったな・・・
ちょっと試してみるサンきゅー
920名無し曰く、:2011/07/08(金) 12:07:55.61 ID:8/T4gpZx
境界っていまいちよくわかんない
支城部隊の出撃撤退も同じ理論?
921名無し曰く、:2011/07/08(金) 19:30:19.87 ID:1Uaibd7O
名声って信用さえ設定しとけばいじる必要ないのかな?
ゲーム中では勝手に直されてたし
922名無し曰く:2011/07/08(金) 21:09:41.30 ID:9EoSyyl4
>>918
あれって越境なん?
境界が関係してるのは分かってたけど隣接数の関係かと思ってたわ
923名無し曰く、:2011/07/08(金) 23:39:10.74 ID:IbDZfuoG
戦極3シナリオまだ?
924名無し曰く、:2011/07/08(金) 23:51:42.07 ID:oLQQHAm+
たまには覚醒なしの普通のシナリオがやりたいお・・・
925名無し曰く、:2011/07/09(土) 00:13:10.96 ID:asw8S0JP
同感だお・・・
926名無し曰く、:2011/07/09(土) 00:20:52.96 ID:orWQ8SwZ
1.覚醒システム使わずにプレイする
2.自分で作る
3.既存のものをプレイする

どれでも選べ
927名無し曰く、:2011/07/09(土) 02:52:17.61 ID:E9kbsFqb
需要があろうと今時、覚醒なしとか恥ずかしい
928名無し曰く、:2011/07/09(土) 09:53:56.17 ID:NpdokdrP
>>922
越境で間違いないと思うよ
引き直すと四国から熊野詣にくるし下関にも来る
929名無し曰く、:2011/07/09(土) 11:06:37.52 ID:1SXd2Kx7
恥ずかしくねえよ
恥ずかしいっつーのは不具合取りきれてないとかバランスおかしいとか
グラフィックのアス比がおかしいとかそーゆーのを言うんだ
930名無し曰く、:2011/07/09(土) 14:09:20.05 ID:7u9IG7Ml
覚醒の使い方を変えればいい

単純に、歳と共に成長する様子とかそういうのを表現する形の使い方だってある
信玄だって、幼少の頃から統率が120とかあった訳でもあるまい
そう言うのを表現するのに覚醒というシステムを使ったっていいわけで

まぁもちろん、無くてもなんの問題も無いんだけどね

覚醒があると、どうしても他のものより覚醒条件とかを考えてプレイしちゃうし
覚醒以外の技術やバランス部分の弄りや個性が薄くなるからね
一長一短だと思う。覚醒なしだけど、ものすごい特徴的だった八王の乱系は人気だったわけだしさ
931名無し曰く、:2011/07/09(土) 16:01:25.88 ID:K2FWfwPZ
>>930
確か、誰かが年齢ごとに能力が変化するシステムを作ってた覚えがあるね
ただ、寿命ありじゃないと使えなかったはずだからここだとちょっと合わないかもね
覚醒以外の使い方としては、単純に募兵量調整とか最終勢力のみ強化とかはもう実装されてたけど…
今後は、そういう使い方が増えるといいねぇ
932名無し曰く、:2011/07/09(土) 20:53:22.42 ID:UXSGG0cY
概出かもしれんが中華使って男同士や女同士で夫婦にできた件。
もちろん顕如×頼廉の夫婦な。
異論は認めない。
933名無し曰く、:2011/07/15(金) 23:48:52.77 ID:AIOFQie8
初期チートの国に隣接している国ってどうやって生き残ればいいんですか上級者の方々
934名無し曰く、:2011/07/15(金) 23:52:09.78 ID:rwNXvLQ0
どの程度チートかにもよるが停戦か協定櫓じゃないの
935名無し曰く、:2011/07/16(土) 00:57:36.82 ID:6yrbqQiZ
停戦、兵舎11、内政破壊、他国誘導、櫓、引っ越す、ハメる
好きなの選べ
936名無し曰く、:2011/07/16(土) 11:24:42.14 ID:2IY/+gLQ
ハメるってどういうのなんだろう
他のは大体分かるんだけど…っていうかそれ以前の辺りの総称?
937名無し曰く、:2011/07/16(土) 14:25:11.15 ID:6LGeRe6u
出てないのは棺桶か
938名無し曰く、:2011/07/16(土) 14:27:02.90 ID:LF3D3SuS
これの築城停戦とかはハメになるんじゃないか
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6265600
939名無し曰く、:2011/07/16(土) 15:09:36.64 ID:2IY/+gLQ
築城停戦やばすぎワロタ
他のは知ってたがこれはひときわ酷いなw
実際にやるとしたら引っ越しとかも必要になるかもだけど十分すぎる効果があるなぁ
これ使って初期チートと停戦してる間にぐるっとそのまわりを囲めたら完璧だなw
940名無し曰く、:2011/07/16(土) 15:52:29.84 ID:jtJPA0e8
これはありがたい
941名無し曰く、:2011/07/17(日) 18:21:10.59 ID:MOBQ18nl
正直プログラムの穴をついたハメ使うなら編集機能使うわ
942名無し曰く、:2011/07/17(日) 22:37:12.22 ID:TuKheYyn
延々とまったりプレイを続けてたいけど1700年を迎えればゲーム終了になるこの仕様。
かといって中華で現在の年数を変更するとCPUがいっさい自発的に行動しなくなるのがなぁ。

攻め込めば部隊を繰り出してくるけど向うからは一切攻め込んでこず、委任している軍団も
攻撃どころか輸送すらしなくなる。

何とかならんものか・・・。
943名無し曰く、:2011/07/18(月) 01:10:14.19 ID:Z+Zfa+zT
KOEIは何でCiv見たいにAI余り弄らないんだろうな
単に技術無いか面倒なだけなのかな
944名無し曰く、:2011/07/18(月) 01:46:20.52 ID:7rOGkBap
>>943
技術が半分、難易度調整が半分だろうな
COM同士でプレイさせると、いかにAIが手を抜いてるのかよくわかる
30万の城を攻めるのに、50万蓄えた城から、たった10万しか動かさないとかザラだからな
もうちょっとうまい調整方法はないものか。
945名無し曰く、:2011/07/18(月) 01:55:30.41 ID:FVq8nC84
能力ALL1000の武将入れても政治(探索)に回すCPU
946名無し曰く、:2011/07/18(月) 02:50:25.94 ID:+WbSto1w
政治100あたりから安定してお金拾ってくれるからな
947名無し曰く、:2011/07/18(月) 12:57:00.14 ID:YDs4nbFb
市場たてまくったりしないからなあ
948名無し曰く、:2011/07/18(月) 15:49:47.81 ID:NLrdVMZ5
元服した女は必ず姫にする糞com仕様のせいであとから登場させられないのがだるい
949名無し曰く、:2011/07/18(月) 17:27:03.77 ID:hrrWuJUs
血縁番号を大名と一緒にせずに、家臣と一緒にすれば姫にならないよ
950名無し曰く、:2011/07/19(火) 05:29:14.00 ID:9vaYIc0H
雛やぼはアルゴリズム弄っているって噂あるけど、どうなんだろうね
951名無し曰く、:2011/07/20(水) 13:22:36.32 ID:/NgDgsyj
噂だけ
952名無し曰く、:2011/07/20(水) 18:49:11.47 ID:4UBK/G7t
噂ってどこで誰がしてるの?
953名無し曰く、:2011/07/22(金) 00:37:27.81 ID:c2gHHmqU
配布されればわかるな
されないだろうけどw
954名無し曰く、:2011/07/24(日) 03:57:02.85 ID:TF3JuoRK
本家改造落ちてら
955名無し曰く、:2011/07/24(日) 21:32:28.69 ID:Ro38VFav
覚醒シナリオまだー
956名無し曰く、:2011/07/25(月) 23:03:02.48 ID:pSjVWLfy
ボンバーマンシナリオみたいなのまたでないかな。
今度は関東あたりからスタートで
957名無し曰く、:2011/07/30(土) 14:59:26.90 ID:VWxOyk/6
>>942の現象ってどうにもならないのかな。
958名無し曰く、:2011/07/31(日) 00:16:05.12 ID:lMqxQCAv
1700年までプレイしたくないです
959名無し曰く、:2011/07/31(日) 10:21:17.25 ID:wBgoNf9B
関ヶ原とか太閤みたいに巨大勢力に弱小国が立ち向かう的なシナリオつくりたいんだが、
巨大勢力の兵力とか所属分布って何を目安にやればいいんだろう(やってる?)?
960名無し曰く、:2011/07/31(日) 10:23:44.52 ID:vvNb2i3b
作品に応じて配置するか、難易度を求めるならそいつらだけで50〜100万超える様に配置する
961名無し曰く、:2011/07/31(日) 12:48:03.03 ID:i507ikJq
>>959
俺の場合参考にするシナリオはS4。兵力は偏らせたりはせずに城数だけを増やす。
所属は共通点のある勢力を統合するか、あるいは恋姫などもともと大所帯の勢力を使う。

あと、ちょっとした事だが地方モードでも動くように、
1地方に必ず2つ以上の勢力を作るようにしている。
962名無し曰く、:2011/07/31(日) 13:02:51.28 ID:9Bsz9G0X
新作マダー?
963名無し曰く、:2011/07/31(日) 15:14:35.23 ID:Zpyv70PG
>>959
巨大勢力は特に兵を増やさなくても、城がすべて敵拠点と隣接しているとかじゃなければ勝手に増えていく
オレの場合、敵の基準は自分が倒したいと思うやつらだわ
964名無し曰く、:2011/07/31(日) 21:15:10.49 ID:FnXTK5TZ
俺は汚物化しそうなキャラ集めた
965名無し曰く、:2011/07/31(日) 23:00:04.91 ID:eEIiRdNw
ラスボス連合vsってMUGEN見ていて思いついたけどネタばれ満載過ぎるんでやめた
966名無し曰く、:2011/08/01(月) 13:05:35.21 ID:8bxU/QYS
覚醒支援システムの掲示板のほうになんか気持ち悪いのが湧いてるな・・w
どんだけMUGEN好きなんだよw
967名無し曰く、:2011/08/01(月) 13:47:13.06 ID:MDwBiSZc
僕の好きなキャラが弱いのは嫌だ嫌だみたいにも取れるような書き込みだが
他にも似たような内容があるかもしれないし気にするほどじゃないな
ただ、MUGEN云々はともかくとして改造関係は色々揉め事が起きるから
今後の為に明記しておいたほうがいいみたいなのは好意から来ているんだろう
たまたま合わさって最強に見えるようなもんだから気持ち悪いみたいなのはやめておこうぜwwwww
968名無し曰く、:2011/08/01(月) 15:18:39.31 ID:3xsGPskn
そういや最近見ないけど
覚醒をネタにアニメ系を貶めてスレ離反を狙ってる特定の方がいらっしゃいますよね
覚醒前、っていうか元スレから延々と粘着し、元スレ側にも粘着しーの、別スレでも煽りーのを続けているんだが、同じ人なのだろうかね
見事に(かどうかは判らんけど)過疎、新作不足、覚醒との解離が進んでおるわ
969名無し曰く、:2011/08/01(月) 17:53:43.24 ID:+MkXBqgS
読みにくかったけど

エラーでたよ
でもこのエラーになる必然性ないよ
他の人の組んだプログラム勝手に流用してるんだったら信じられないよ

でおk?
1・まずグラ関係の無断使用ってのが潜在的にあって
2.それとは別に、コードの流用をどの程度柔軟にするかっていう線引きが決まってなくて
3.しかも「勝手に流用した」んじゃないかって疑念持ってる

1.はしょうがない、自分で許可取るか、二次使用許可シナリオを改造するしかない。
こないだの東方オンリーは確か絵師に二次使用まで許可取ってたはずだからそういうの使うとか

2.はコード著作の関係だけど、システム丸ごととかでなく短いコード、覚醒の1クラス程度の流用であれば、
一般的に問題にはならない。モラルとしてどうなの? ってのがあるから、流用元記載するとか手はあるけど

3.最近の流れわからんけど
スレ内に投下された覚醒関係のコードは基本的に流用許諾してね?
じんましんが明記してない程度で、SDは747製作だし。
というか今回なんやら言われてるのって、462って人が作った以前のシナリオを、462が自分で改造したっぽくね?
970sage:2011/08/01(月) 20:50:09.31 ID:dtwnjxi7
犯罪者ども新しいシナリオマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
覚醒なしのシナリオはゴミだからいらねーけどなwwwwwwwwwwwwwwwww
971名無し曰く、:2011/08/01(月) 23:43:19.85 ID:ZqG2seEX
俺の改造シナリオはかなりすごい出来だと思う(キリッ
972名無し曰く、:2011/08/02(火) 11:35:25.57 ID:djn7e/nh
(キリッでいいから新作マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
973名無し曰く、:2011/08/02(火) 11:39:53.65 ID:zMahECDc
はぁはぁ

うっ で でるっ















新作が
974名無し曰く、:2011/08/02(火) 11:40:18.51 ID:ZFuzD4Mo
【政治】永住外国人に地方参政権が付与されれば外国人も有資格者に 江田五月法相、人権救済機関の基本方針発表
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1312247975/

【韓流推し】 フジテレビの主要スポンサー「花王」、不買運動のターゲットに…8月7日にはフジテレビ前で大規模デモも★2
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1312252388/
975名無し曰く、:2011/08/05(金) 21:00:32.39 ID:XSneTb+S
最近シナリオ上がらないのは戦国乙女の素材が上がらないからですか?
976名無し曰く、:2011/08/05(金) 22:42:04.34 ID:4yjHDTNh
みんな革新から離れてるからです
あとは、誰かが上げるのを待ってるからです

みんなが作ればみんなハッピー、人も増える。
誰も作らなけりゃみんなが不幸、人も減る。

新作を待つんじゃなくて、作りましょう。
改造でも可。
977名無し曰く、:2011/08/06(土) 02:21:01.95 ID:97VpVS0s
覚醒システム以外(゚听)イラネって雰囲気のせいで過疎った
978名無し曰く、:2011/08/06(土) 04:52:06.29 ID:lH+JH/aN
それはない
979黒田んぼ:2011/08/06(土) 09:41:42.44 ID:vbTNAXGn



【神ゲー】最近熱いのがこれ↓マジ面白い。【早い者勝ち】
http://www.unicorn-a.com/products/gesen18/sengoku3/





980名無し曰く、:2011/08/06(土) 15:45:22.66 ID:lqtCIt7C
>>977の言うことにも一理あると思う
少なくとも作る側にとっては敷居が上がったからな
981名無し曰く、:2011/08/06(土) 18:25:55.17 ID:rkCO3X95
覚醒なしでいいから作ってくれよ
誰が覚醒ありじゃないとだめっつったよ
982名無し曰く、:2011/08/06(土) 18:28:48.82 ID:YQS7tKVL
ここのキチガイ住人が言ってたw
983名無し曰く、:2011/08/06(土) 22:22:29.92 ID:E1lmMcWd
長篠で改造ってどうなの
984名無し曰く、:2011/08/06(土) 23:56:36.13 ID:lH+JH/aN
覚醒ないからって叩かれるシナリオなんてなかったしなあ
手を出そうとしてわかんなくなってもうやだー! ってなるのは判る
985名無し曰く、:2011/08/07(日) 02:57:56.94 ID:dIppwfWq
ラムネがいい感じだぁ!
986名無し曰く、:2011/08/07(日) 02:58:57.69 ID:dIppwfWq
誤爆した
987名無し曰く、:2011/08/08(月) 02:51:42.35 ID:4qOzC1EG
戦極姫のシナリオでも作ろうかな
988名無し曰く、
>>987
全裸で待機してるから早めにな