1 :
名無し曰く、:
2 :
|ω・`):2010/12/25(土) 02:26:46 ID:AXVcCO1M
おう
3 :
名無し曰く、:2010/12/25(土) 03:57:16 ID:2sDRkeNf
いまさらトロイ無双のプレイ動画を見たけどゲームとしてダメそうな臭いしかしない
4 :
名無し曰く、:2010/12/25(土) 04:22:23 ID:l0RUhhCC
ゲームの出来はプレイしないとわからんだろうが、売れないとは思うわ
どうも企画・マーケがズレてる気がするな
5 :
名無し曰く、:2010/12/25(土) 04:40:08 ID:HPqfbYiM
信長や三国志にしても後半単調になりがちなのは昔から言われてるのに、そこら辺を「工夫」しようとしない
新作ごとに仕様や要素は追加してくるんだが、昔はそれだけでも買ってたが最近はそれすらもショボくて買う気がしない
問題がある部分を工夫しようとしない、解決しようとしない
マジで肥ゲーは値段に見合う内容になってない
6 :
名無し曰く、:2010/12/25(土) 07:07:35 ID:4/B5rMK3
IXPKにあった吸収合併じゃあかんのか
連合組む、、ってのも期限付きでやってるしなぁ
7 :
名無し曰く、:2010/12/25(土) 08:07:17 ID:2bEWJB0c
BASARAに対抗して無双をホモゲーにすんな、別の方向を目指せ
腐は動画を見たりグッズ買うのは熱心だがゲーム自体は買わない事が多い
だから売上がガタ落ちしてんだよ
8 :
名無し曰く、:2010/12/25(土) 09:31:08 ID:tkHAi6Ls
そしてBASARAはナンバリング出す度に着実に売上を伸ばして、無双は下がる
戦国なんて出す度に売上半減
カプコンに搾取されてますなぁ
それにコーエーはもう無双以外は爆死する運命の元にいるからな
ジルオールの売上には正直吹いた
女性向けのネオロマンスゲームだって他の会社が台頭してきて駆逐されつつある
9 :
名無し曰く、:2010/12/25(土) 09:36:10 ID:Me8CJsTu
>>4 まぁ海外向けだしな。あちらではメジャーな歴史物らしいけど、あちらでの需要が気になるわ。
10 :
名無し曰く、:2010/12/25(土) 10:27:42 ID:gfOcGPOP
さあ!クリスマスでも予定の無い俺たちには関係ないぜ〜!
叩いて叩いて叩きまくろうぜ〜!
ヒャッハーッ!!!鬱憤晴らそうぜ〜!
ヒャッハーッ!!!
11 :
名無し曰く、:2010/12/25(土) 18:20:38 ID:yZcLwJA/
あちらに長く住んだけど、トロイよりは中世物の方が需要あると思う。
そこらのオサーンは、せいぜいアキレウスぐらいしか知らんのではないか
反面、大抵の奴はアーサー王、ランスロット、マーリンぐらい知っとるだろう
12 :
名無し曰く、:2010/12/25(土) 19:45:53 ID:CK3nTfEb
議論スレから来たよ!!
戦国無双3Zと猛将伝のHPに物申す!!
発売日まで50日を切った・・・なのに
HPまだプレオープンっていいかげんにしろ!!
しかも更新は発売日延期の知らせの1回のみ・・・
幾ら追加ディスクの猛将伝と
3+猛将伝のZとはいえ
ここまで放置はあんまりだろ・・・
猛将伝の情報なり、wii版3からZの改良したところなり
声優の変更や新ボイスなりあるだろ?
一気に出さないくても小出しでいいんだよ・・・
これは広報が悪いのか?Pが悪いのか?会社自体が悪いのか?
わからないが・・・
これが営業努力というか、宣伝力というか、コーエーの駄目な所だよ。
13 :
名無し曰く、:2010/12/25(土) 20:13:20 ID:Ib6tKqdc
そんなこといっても察してやれよ…。
それどころじゃない位なのを…。
多分製作のスケジュールが狂いまくってたり
開発指示の遅れだとか 資金繰りの悪化だとか…。
一ついえるのは 連戦連敗の企業で
現場が モチべを保つのは難しいはず…。
だから 小さくでもいいから 勝ちを味あわせることが必要だろう…。
14 :
名無し曰く、:2010/12/25(土) 20:45:38 ID:tkHAi6Ls
確かに最近のコーエーは連戦連敗
北斗無双以来、売上上手くいったゲームがないよな
その北斗無双も本当はPS3だけで70万ぐらい売りたかったらしいし
15 :
名無し曰く、:2010/12/25(土) 20:51:57 ID:Ib6tKqdc
今 ちょろっと CMにグリーの三国志が出てた。
16 :
名無し曰く、:2010/12/25(土) 21:19:02 ID:Wg0tuOuq
グリー 有料です
17 :
名無し曰く、:2010/12/26(日) 00:06:34 ID:FZy6iCtZ
PS3の信onも負けてるよ
なんかもう、面白いものを売ろうってんじゃなくて面白そうに見える高いものを売ろうってのがなー
18 :
名無し曰く、:2010/12/26(日) 01:25:41 ID:IrCc6yIa
>北斗無双70万本
PS3で60万本ぐらいは行ったはず。インタ入れないで。
上出来な数字でないんか? 少なくとも壊滅的では全くなかったはず
19 :
名無し曰く、:2010/12/26(日) 01:44:50 ID:hD6c4e98
>>18 でも北斗無双の後が続かなかったよな
ガンダム無双3も結局2のPS2版の売上分をPS3単体で補完出来なかった上に
箱○の方は売上半減するし
無双以外のクオンタムやらジルオールやらは散々な結果に終わるし
20 :
名無し曰く、:2010/12/26(日) 02:43:29 ID:IrCc6yIa
まぁ無双はあれだけ同工異曲のもん出してりゃなぁ・・
あれで飽きられなければかえって日本の消費者の頭の方が心配だw
21 :
名無し曰く、:2010/12/26(日) 03:48:09 ID:Li98w9fR
コーエーテクモコリアが2010年12月、10年間 韓国で維持してきた会社を終了すると伝えた。
2000年1月10日コーエーコリアという名称で設立されたコーエーテクモコリアはコーエーテクモ
ゲームズの韓国法人で、自社の製品をローカライズ(現地化)して韓国内に流通する業務を
担当していた。
代表作では'三国志'シリーズ、'真・三国無双'シリーズ、'全国無双'シリーズ、'NINJA GAIDEN'
シリーズ、'DEAD OR ALIVE'シリーズなどがあり、今回の撤収決定には最近開かれた
経営会議で韓国内コンソール事業のビジョンがないということが最も大きい理由だが、
時期的にゲーム等級委員会の審議手数料引き上げともかみ合わさり今回の決定に
至ったようだ。
特に韓国では未だにコピー製品が多く、日本のコンソール事業を韓国で展開している
企業は大打撃を受けているに違いない。
Sgame
http://www.sgame.jp/?m=pc&a=page_o_news&catecd=4&datacd=6774
22 :
名無し曰く、:2010/12/26(日) 03:56:23 ID:ODxctHy6
あんな値段でほぼ内容変わらないのに一定数売れるんだからな・・・
モンハンにしてもそうだが本っ当に理解出来ん
23 :
名無し曰く、:2010/12/26(日) 04:07:37 ID:+QgdVPZJ
>>20 いや、マジで消費者のアタマが心配される状況のような…
24 :
名無し曰く、:2010/12/26(日) 05:03:23 ID:bGSGsl3y
モンハンは最初は面白いんだけど1週間ぐらいで飽きたな。
あの装備が欲しいー>材料集めるー>装備作るー>新しい装備が欲しい
ー>材料集めるー>以下ループの作業が楽しいとは思えなかった。
んで、無双を楽しむのはいいと思うよ。
おっさんが週末、暇つぶしにパチンコにいくようなもんでしょ。
あのおっさん達は積極的にパチンコで勝とうなんて思ってない。
本当にただの暇つぶしなんだよね。
でも、無双が大好きで待ち遠しいって奴は頭が退化してると思う。
25 :
名無し曰く、:2010/12/26(日) 05:08:29 ID:UhTbRlbu
モンハンは新規ユーザー取り込みに成功してるし、
1ゲームであるよりコミュニケーションツールとしての立場が確立できてるから
みな中古を待たずに早め早めに手に入れようとする
無双は10年続いて、もはや固定客しか買ってくれない
数が出過ぎているためどれがどれだが訳が分からず
ガンダムだの北斗だのコラボレーション作品じゃないと新規は手を出そうとしない
毎度の商法で、コーエーの新作タイトルは一年程度で完全版が出ることが顧客に知れ渡ってるため
発売直後に買う層が薄くなる
モンハンと違って早めに買う必要性もないため
その傾向に歯止めは掛からない
26 :
名無し曰く、:2010/12/26(日) 06:43:19 ID:nu3BR99B
保守
27 :
名無し曰く、:2010/12/26(日) 15:15:00 ID:S1gVFbPe
コーエーのメイン顧客層って30代以上の情弱らしいよ。
コンシューマー版の信長とか三国志とか、「昔ファミコンでやって面白かったから」って理由で買うやつ多いらしい。
北斗無双もその辺の連中が買ってったらしい。
28 :
名無し曰く、:2010/12/26(日) 15:47:31 ID:LIiLE+0G
>>27 肥はネタ切れだろうな、無双も北斗やガンダムとか他社のキャラつかって
種類を増やさないと売上維持できないしね、真三国志と戦国だけでは無理。
それより三国志12はマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
29 :
名無し曰く、:2010/12/26(日) 15:50:20 ID:q23WkJ9W
信長新作だった天道が一番ガッカリした
目新しい物がほぼ無かった
30 :
名無し曰く、:2010/12/26(日) 17:30:29 ID:bGSGsl3y
天道PKをやったんだが本当にクソゲーだった。
天道っていうか、信長の基本システムは初代から変化に乏しいから
正直もう限界なんだよね。
つまらない。
最初こそ戦国時代っていうの題材を当時のハードで遊べるように可能
なまで削って削ってデフォルメして作った感じで好感もったけど、
その後の作品は全部、そのデフォルメしたスタイルをスタンダードに
して、そこにまたデフォルメした新要素を加えて作られてるからもう
ヒストリカルゲームとしては破綻してるし、キャラゲーとしても偉く
中途半端。
31 :
名無し曰く、:2010/12/26(日) 19:07:00 ID:IrCc6yIa
>ヒストリカルゲームとしては破綻してるし、
>キャラゲーとしても偉く中途半端。
同感だな。ま、その事へのKOEIなりの答えが後者に岐路を取った無双だったんだと思うけど、
その点ではBASARAの方がぶっ飛んでたりするしな。
32 :
名無し曰く、:2010/12/26(日) 22:22:40 ID:VKskmEIk
スクエニと提携してFF夢想すれば
33 :
名無し曰く、:2010/12/26(日) 22:46:51 ID:2b4/311a
一見さんお断りナ 難解な シミュゲーを社運をかけて つくるべきだな。
最期の聖戦だよ
34 :
名無し曰く、:2010/12/26(日) 23:42:37 ID:VcvnWCQv
お前も頑張って家の外に出ろよ
最期の聖戦だよ
35 :
名無し曰く、:2010/12/27(月) 00:25:23 ID:tFsGKWU/
社員さんはこんな所見てないで自社ゲームが面白くなるようにアイディアを考えてください
36 :
名無し曰く、:2010/12/27(月) 00:44:11 ID:X1ra6019
社員が見ていると思い込まないと頭がおかしくなってしまいそうだー。
最期の聖戦だよ
37 :
名無し曰く、:2010/12/27(月) 00:47:50 ID:BGOtu9Fq
1 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2010/12/25(土) 01:06:12 ID:dCOiY2oA
コーエーに対する総合的な不満を吐き出すスレです。
コーエーに対する不満であれば書き込んでくれて結構です。
光栄時代の栄光はどこへ?
38 :
名無し曰く、:2010/12/27(月) 01:01:59 ID:7Slsaeus
そんなことより
最期の聖戦だよ
39 :
名無し曰く、:2010/12/27(月) 01:41:14 ID:HzkPCUzT
給料で家族養ってる生活者なんだから、最期の聖戦とかそんな厨臭い事は
言ってらんないだろ
40 :
名無し曰く、:2010/12/27(月) 02:00:57 ID:gx51mid8
堅実に事を運ぼうとすると、どうしても無双頼りになるよな
無双が駄目になったらどうするつもりなんだろう?
41 :
名無し曰く、:2010/12/27(月) 02:34:53 ID:tFsGKWU/
パッケージメーカーはこれまで「ソーシャルゲームとはユーザー層やゲーム内容が大きく異なる」(業界大手)と
危機感が薄く、本格展開への動きは緩慢だった。
加えて「ソーシャルゲームのビジネスモデルや収益性はまだわからない」(同)と疑問視する声も多い。
ソーシャルゲームは基本的に無料。ゲームを進める中でアイテムに課金して収益を得る仕組みで、従来型とは異なるからだ。
それでも襟川氏は新市場に挑む腹を据えた。「わからないからこそやりがいがある。
今後は会社の形態もソーシャルゲームに合わせていく」と強調。
現在、モバゲータウンの『100万人の信長の野望』とグリー向けの『100万人の三國志』の二つしかない
ソーシャルゲームのタイトルを来期は2ケタに拡大し、大きく舵を切る意向だ。
http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20101203-00000000-toyo-bus_all
42 :
名無し曰く、:2010/12/27(月) 03:04:28 ID:ixnd5JNA
43 :
名無し曰く、:2010/12/27(月) 05:01:16 ID:ouTgE4HJ
大航海時代のオフラインを出せよーーーーーーーーーPS3でおk
オンラインベースでオフラインな
44 :
名無し曰く、:2010/12/27(月) 07:40:14 ID:/mXw4INX
と言う事は、やはり、カナダの開発メンバーの趣味なだけなんだろうか?
開発も最初放って様子見たら趣味全開なカオスな作品になってたらしいしな(笑)
ちゃんと市場調査はしてると思いたいけど。
ブレードストームの件があるから、今回はあの時代は止めたのか。
後、選択肢としてのアーサー王に関しては雑誌か何かで触れてたな。
45 :
名無し曰く、:2010/12/27(月) 07:41:37 ID:/mXw4INX
46 :
名無し曰く、:2010/12/27(月) 08:35:02 ID:XdTk4kKs
生活懸かってるからこその 背水の陣だろ。
それくらい この会社は崖っぷちなんだから…。
その危機感で仕事ができない奴に 残ってもらう必要性はないんだよ
47 :
名無し曰く、:2010/12/27(月) 08:47:50 ID:MJHoavsK
つまり最期の聖戦だな。
最期の聖戦だよ。
48 :
名無し曰く、:2010/12/27(月) 09:00:10 ID:Aib25Iwi
>>44 ブリテン・アイルランド・フランスなら、
やっぱりギリシャ神話よりもアーサー王やケルト神話のほうがなじみが深いだろうしね
49 :
名無し曰く、:2010/12/27(月) 09:47:11 ID:gx51mid8
コーエーって海外だとクソゲーメーカーのイメージ定着してない?
日本だと無双ばっかり出すメーカーってイメージだろうけど
50 :
名無し曰く、:2010/12/27(月) 10:19:07 ID:O+qqHc5c
もうストラテジーゲームもRTSが主流になってるから
ノブヤボや大戦略の上にあぐらをかいてガラパゴス化したコーエーやシステムソフトαじゃ時代についていけん。
51 :
名無し曰く、:2010/12/27(月) 12:35:01 ID:MJHoavsK
そうだね。やはり最期の聖戦だな。
最期の聖戦だよ。
52 :
名無し曰く、:2010/12/27(月) 13:02:18 ID:HzkPCUzT
アーサー伝説の王姉のモルガナ、って、ケルト神話/カプコンの某モリガンさん
と実は同じ神話の源流から来てたりするんだよね。カプコンから借りて出したら
売上ちょっと増えるんでないか@アーサー無双(仮)
53 :
名無し曰く、:2010/12/27(月) 18:22:03 ID:nu5rkRB4
>>44 トロントスタジオについては、日本からの出張組多いから、多分その人達が中途半端に手出しした結果、
外国人の好みにも合わないものになってると思う。
カナダに限らずコーエーの海外支社は会社に住宅その他生活のサポートしてもらって出張してる人が多くて、ハングリー精神が全然無い。
現地採用の人間に関しては、現地の同業他社の中ではちょっと給料が良い方だから集まってるってだけ。
54 :
名無し曰く、:2010/12/27(月) 19:36:28 ID:djUMpflq
>>41 ソーシャルゲームに舵を切るて事は、無料を宣伝しながらアイテム課金でボッタクル商法に
なるんですね、この商法は早晩に社会問題化すると見る俺は、肥は自滅の道に進んだと確信した。
滅びる前に三国志12だけ出してクレクレついでにPKも宜しくなw
55 :
名無し曰く、:2010/12/27(月) 20:21:17 ID:a/H99Tx5
56 :
名無し曰く、:2010/12/27(月) 20:35:58 ID:MJHoavsK
うん。そうだね。
やはり最期の聖戦しかないよ。
最期の聖戦だよ。
57 :
名無し曰く、:2010/12/27(月) 21:09:09 ID:/mXw4INX
>>48>>53 マジか、あちらの文化や会社事情知らないから、肥えの説明鵜呑みにしちゃってたわ。
ギリシャ神話ってアチラじゃ当たり前なのかとてっきりw
つか、出張組が多かったのか。
現地人の趣向でカオスゲー化したみたいな書き方してあったのに、原因は日本人かよw
58 :
名無し曰く、:2010/12/27(月) 21:38:45 ID:RqRutWI9
アホか?
海外出張するなら会社から住生活のサポートがあって当たり前だろ。
59 :
名無し曰く、:2010/12/27(月) 21:42:15 ID:nu5rkRB4
>>58 日本の会社辞めて海外の会社に転職決める人とは比べ物にならないってことを話してるの。
60 :
名無し曰く、:2010/12/27(月) 21:47:05 ID:MJHoavsK
んなことはどーでもいいんだよ。やるべき事は最期の聖戦しかないよ。
最期の聖戦だよ。
61 :
名無し曰く、:2010/12/27(月) 21:58:27 ID:gx51mid8
「最後」の聖戦って、それ実行するとどんな結果だろうがコーエー終わるんじゃね?
62 :
名無し曰く、:2010/12/27(月) 22:18:22 ID:XdTk4kKs
自由主義経済下の 今の時代で お客様気分で海外に出張してるレベルだと取り残されるよw
63 :
名無し曰く、:2010/12/27(月) 23:12:57 ID:nu5rkRB4
それと最期の聖戦も何もコーエー的には三国志オンラインとジルオールが戦艦大和のつもりだったので、
今期の決算で原爆投下、その後敗戦処理へという段取りですが・・・。
64 :
名無し曰く、:2010/12/27(月) 23:19:51 ID:BGOtu9Fq
社員にオペラ見せたりしてる場合じゃないだろマジで
65 :
名無し曰く、:2010/12/27(月) 23:46:35 ID:nu5rkRB4
>>64 え?まだそんなことしてるの・・・?
シルクドソレイユ観に行ったとかいう話は過去スレで観たけど・・・。
66 :
名無し曰く、:2010/12/27(月) 23:48:37 ID:XdTk4kKs
携帯ゲーム業界
∧_∧
( ´・ω・) 頑張ってね…
( つ且と)
と_)_)
”゛""''"""~"''"""゛"゛""''・、∧∧ パチンカス
”゛""''”゛""''""“”゛゛""''' "j(u ;) <あああ…蹴落として上がりたいのに上がれない…
ゝ::: :::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(⊂| |∧∧
::: ゝ::: ゝ :::::......ノ:;;..::::ノ | ( ;) パチンコ屋
::: ゝ :::.....ノ:;;..:::ノ ∪⊂| | <お客さん、出玉以外でサービスするからもっとお金落として
| ..〜
⊂∩__∩ パチンコメーカー
.(゜Д゜#| | <おい!もっと台買わないともっと揺らすぞ!!
| |
⊂∩__∩ 保通協
(゚ c_,゚`| | <別に潰れても東京都にアニメ審査の機関できるしw
| |
⊂⊂____ノ 彡
67 :
名無し曰く、:2010/12/28(火) 00:01:16 ID:MJHoavsK
ついに最期の聖戦か。
68 :
名無し曰く、:2010/12/28(火) 00:18:18 ID:zKawriWw
>それと最期の聖戦も何もコーエー的には三国志オンラインとジルオールが戦艦大和のつもりだったので、
>今期の決算で原爆投下、その後敗戦処理へという段取りですが・・・。
無双の後継兵器が
ふぇいたる☆いなーしゃとブレイドストームだったが
魚雷一発で轟沈
69 :
名無し曰く、:2010/12/28(火) 00:18:19 ID:+l8mC9Ke
Shogun 2 : Total War に負けないゲームをいつか作ってくれると期待してる。
70 :
名無し曰く、:2010/12/28(火) 00:36:10 ID:zKawriWw
無双シリーズついに最終作!!
タイトル名「あゝ無双」
71 :
名無し曰く、:2010/12/28(火) 00:58:34 ID:uD7XCgC4
一見さんお断りナ 難解な シミュゲーを社運をかけて つくるべきだな。
最期の聖戦だよ
72 :
名無し曰く、:2010/12/28(火) 01:48:59 ID:DZG1YmZ4
>>55 アーサー王伝説はまごう事無き中世の話だろ。騎士道の成立は中世後期、その頃の
騎士道精神ブームのテキストとして読まれていた。よって精神や風俗は当然
中世後期そのもの。そもそも古代なら、騎士やら聖杯なんて出てくる訳ないっしょ。
確かに伝説の大元の源流はローマ時代辺りで、数年前の映画のアーサーは
そっちの設定を使っている。だが当時の歴史認識のいい加減さでそういう人物が
中世の舞台に横滑りしたわけだ。ここらでちょっと勉強すれ
ttp://www.kingarthursknights.com/
73 :
名無し曰く、:2010/12/28(火) 03:02:42 ID:RMeoKdbZ
>>72 あんたの出身大学と出身ゼミがなんとなくわかるような気がした・・・。
74 :
名無し曰く、:2010/12/28(火) 09:42:50 ID:LIr54cyF
久々にPCソフトとPS2ソフトのしまってある戸棚を整理したんだが、肥え製品ばかりだった。
俺、肥えの犬すぎワロタ。
気を取り直して本棚整理したんだが、
トレジャーボックスに入っていた設定資料集どもが大きいサイズの棚を占領してた。
俺、肥えた犬すぎワロタorz
歴史関係でまとめた所には肥えの爆笑シリーズが四分の三を占めて・・・
75 :
名無し曰く、:2010/12/28(火) 12:58:04 ID:y3dB+Eun
PS2?
無双ユーザと旧作ファンて重なってんの?
おれの周りじゃ無双(苦笑)ばかりだったけど
76 :
名無し曰く、:2010/12/28(火) 14:30:37 ID:LIr54cyF
旧作からのファンで無双好きなら多いんじゃね?
77 :
名無し曰く、:2010/12/28(火) 15:03:14 ID:HnR/1A2E
旧作のファンで無双好きって時点でかなりの少数かと。
78 :
名無し曰く、:2010/12/28(火) 15:21:08 ID:LIr54cyF
そうだな、あぁ旧作好きであり無双好きでもある俺や俺の周りの友人は、ただの肥えの犬だった。
ガンダムやネオロマ系はやってないが。
79 :
名無し曰く、:2010/12/28(火) 19:53:20 ID:kDgO/+UM
爆笑シリーズ面白かったよなあ
何もかもが懐かしい
80 :
名無し曰く、:2010/12/28(火) 20:40:34 ID:G3/G1vNA
81 :
名無し曰く、:2010/12/28(火) 20:43:26 ID:G3/G1vNA
82 :
名無し曰く、:2010/12/28(火) 21:49:46 ID:kDgO/+UM
83 :
名無し曰く、:2010/12/29(水) 11:58:05 ID:5sajRG+a
一見さんお断りナ 難解な シミュゲーを社運をかけて つくるべきだな。
最期の聖戦だよ
84 :
名無し曰く、:2010/12/29(水) 12:07:54 ID:UOEDb0zr
俺得だけど絶対売れねーよw
85 :
名無し曰く、:2010/12/29(水) 12:49:17 ID:CCNHjAxu
ああ、フォントが亀甲文字とかなら超難解だろうな
86 :
名無し曰く、:2010/12/29(水) 14:19:27 ID:5sajRG+a
そうだね。
最期の聖戦だね
87 :
名無し曰く、:2010/12/29(水) 17:31:49 ID:hCXJufT3
企業は最期の聖戦なんてしないよ。
システムソフト㌁のあの執拗なゲリラ戦を見ろ。
見苦しい極みだが、あれがゼニコにしがみつく営利企業の正しい姿とも言える・・わけでもないか
88 :
名無し曰く、:2010/12/29(水) 17:42:23 ID:vVmTA2Sc
コーエーのことだからこれからも無双無双を展開するんじゃないか?
最後の聖戦なんてしかけないって
ずるずるずるずるブランドを消費して小さくなっていくのが関の山
89 :
名無し曰く、:2010/12/29(水) 18:15:30 ID:891AU/6I
そうだな。最後の聖戦だな。
最期の聖戦だよ
90 :
名無し曰く、:2010/12/29(水) 18:31:29 ID:Kq2Qe6o3
しばらく見に来ないうちに変なのが住み着いてますな
91 :
名無し曰く、:2010/12/29(水) 19:53:16 ID:ha6GCxo2
大航海無双出してください
92 :
名無し曰く、:2010/12/29(水) 19:55:50 ID:zT+4DA2M
93 :
名無し曰く、:2010/12/29(水) 21:46:47 ID:Ga0WVcFY
>>91 大後悔無双なら既にいっぱい出てるじゃないか
94 :
名無し曰く、:2010/12/29(水) 23:35:13 ID:NX+k8bF8
大航海時代の新作
TotalWar系野望・三國志
コーエーに期待していた。
95 :
名無し曰く、:2010/12/29(水) 23:58:32 ID:Ytzi5d/7
うん。最期の聖戦しかないよ。
最期の聖戦だよ
96 :
名無し曰く、:2010/12/30(木) 01:56:22 ID:1vOixyil
馬鹿馬鹿しくもあるが、おかしみのあるフレーズだな、最期の聖戦・・w
97 :
名無し曰く、:2010/12/30(木) 20:11:28 ID:C7+SxerI
コーエーはwin7の64ビットに対応できてないじゃまいか
天道pkもwin7の64ビット動作保障外だ
98 :
名無し曰く、:2010/12/31(金) 00:53:28 ID:vRMCHmsU
業績悪いけどリストラとかしてないの?
99 :
名無し曰く、:2010/12/31(金) 01:49:20 ID:Fwqj8Qfb
100 :
名無し曰く、:2010/12/31(金) 02:47:26 ID:21J4bqF6
なるほど。
つまり最期の聖戦だな。
最期の聖戦だよ
101 :
名無し曰く、:2010/12/31(金) 03:13:39 ID:9Xe71gyj
>>98 「給与下げてプレッシャー与えて自主退職に追い込む」という最も汚いリストラにしました。
退職金の特別損失が発生してないので、決算発表時にそのことに触れなかったし。ほんと落ちぶれたよこの会社。
リストラ対象者は良い年を迎えて欲しい。
102 :
名無し曰く、:2010/12/31(金) 07:39:30 ID:kzWG+wfa
で、来年くらいには潰れそう?
103 :
名無し曰く、:2010/12/31(金) 13:15:02 ID:9Xe71gyj
まだ内部留保あるし、負債少ないのですぐ潰れることは無いけど、株価はさらに下がるだろうね。
大晦日にこんな話してると運気が下がるので、それよりコーエーリストラされた人達や
来年コーエー辞めようと思ってる人達の幸せを願いたい。
104 :
名無し曰く、:2010/12/31(金) 14:27:26 ID:/GGaoIRm
105 :
名無し曰く、:2010/12/31(金) 15:12:51 ID:HeUV/Khx
提督の決断5まだ〜?今年の坂の上の雲の放送終わってしもたがね。
106 :
名無し曰く、:2010/12/31(金) 15:14:32 ID:a8BTAWz+
コーエーは海外で言う所のパラドックス的なポジションだと思ってたがなぁ
あそこは頑固に硬派で良質なゲームを作り続けてるのに
どうしてコーエーはこうなった・・・
107 :
名無し曰く、:2010/12/31(金) 16:38:07 ID:vwLik170
>>106 エンジンは全然良質じゃないけどな。
EU2はそこまで気にならなかったけど、HOI2の東部戦線で作戦行動中に
落ちると萎えるし、CKみたいに毎月のように落ちるとプレイ不可能。
ゲーム自体は素晴らしく秀作揃いなのに残念。
108 :
名無し曰く、:2010/12/31(金) 21:15:32 ID:T7fKnB54
肥辞めたやつ雇って歴ゲー会社作ってくれ。
109 :
名無し曰く、:2010/12/31(金) 21:20:41 ID:j0RO3A7q
パラドゲーはVictoria2とか面白かったな
肥はマス(一般層)とコア(マニア層)へのバランス能力が無かったんだろうな
会社としてやりたいのは昔からの肥ゲーだけど売れない 売れたい
で、コア層を捨ててマス方面に全面的に舵を切って今に至ると
110 :
名無し曰く、:2011/01/01(土) 00:51:59 ID:w0ebeeSm
688 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/01/01(土) 00:00:06 ID:nIrbLLPQ
しんねんあけましておめでとうございます
ことしもよろしくおねがいします
えるおりはひどかったですが
にど続けてのしっぱいはしない予定ですのでごあんしんください
かみアップデートといわれるよう、また
肥=良運営と言われるように頑張ってまいります
わざわざこれを読んでくださったみなさまが
よいお年をすごせますよう陰ながらお祈り申しあげます
てら・あめりかーなよろしくお願いいたします!
社員乙
111 :
名無し曰く、:2011/01/02(日) 01:08:39 ID:g4EcWmyd
112 :
名無し曰く、:2011/01/02(日) 04:27:45 ID:qyR9WLrB
>>111 RMTって元々の禁止理由は「ゲームの楽しさを奪う」からだよね。
まだチョンゲーなんて言葉も無かった頃から5,6年前までMMOやってたけ
ど、昔は「RMTは自己責任」っていう考えでRMTを批判する奴もいなかっ
たな。
ゲームにそんな金かけてアホだなとは思ったけど。
状況が変わったのはゲームマネーで"強さ"が買えるチョンゲーや日本系
のゲームが増殖し、並行して業者が増えた頃からだよね。
俺に言わせると、責められるべきは他のプレイヤーのプレイを阻害して
る業者で、RMTは自己責任。
そもそもアイテム課金はOKでRMTはダメとか、運営側じゃなくてプレイヤ
ー側が発言してるのが意味わからん。
スレチなのでここまで。
113 :
名無し曰く、:2011/01/02(日) 05:54:39 ID:09ZIunq6
MMOって元々はどっかの国の大学が
経済をシミュレートする素材だったんじゃなかったっけ
あるアイテムを実装することによって
ゲーム内の物価がこう変動した
そのバランスを取るための通貨回収には何が必要か
みたいな
RMTが問題なのは
根幹であるゲーム内経済がおかしくなることにあるんだと思う
114 :
名無し曰く、:2011/01/02(日) 10:35:17 ID:COzAZik0
>>105 我が陸軍としても賛成である
早く出せよ、本当に出してくれよ
懐古厨をそろそろ感動させる新作出してくれよ
115 :
名無し曰く、:2011/01/02(日) 12:31:16 ID:aIF+Jthw
>>113 あんま知らないなら書き込まない方が良いよ。
元々はっていうか後発のEVE ONLINEの話ねそれ。
116 :
名無し曰く、:2011/01/03(月) 05:57:21 ID:/5bp7u3n
ここはプロしか書き込みしちゃダメだね
やっぱ聖戦しかないね
117 :
名無し曰く、:2011/01/03(月) 06:04:48 ID:nYBggcM1
せやなw
118 :
名無し曰く、:2011/01/03(月) 11:01:48 ID:npeqUcWt
慶応出身以外おことわり
119 :
名無し曰く、:2011/01/03(月) 12:28:09 ID:HH24lzLT
iPad三国志評価平均星1つ★
三国志2発売と同時に全員評価星5★★★★★
120 :
名無し曰く、:2011/01/03(月) 13:13:34 ID:4+GnY5OX
>>119 あそこはマジで社員が自作自演やるからなー・・・
121 :
名無し曰く、:2011/01/03(月) 15:28:07 ID:l5dQSgc/
使えない社員がいるんだよね。
入社15年以上で、部下がほとんどいないあの人は
降格じゃなくて首にすればいいのになー。
122 :
名無し曰く、:2011/01/03(月) 20:25:25 ID:4+GnY5OX
>>121 そうそう・・・
人材を腐らせる悪しき終身雇用の典型だよね。それも昨年のリストラで破綻したけど。
123 :
名無し曰く、:2011/01/03(月) 21:51:18 ID:+IMvqG8s
そうそう・・・
最期の聖戦だよね。
最期の聖戦だよ
124 :
名無し曰く、:2011/01/04(火) 19:47:06 ID:eUvy66Ig
何回目の最期の聖戦なんだ?
125 :
名無し曰く、:2011/01/04(火) 19:55:34 ID:b6bwh4WU
聖戦とか失笑ものだな
126 :
名無し曰く、:2011/01/04(火) 21:41:48 ID:fqBLYtWM
創世記は性戦だったけどな
127 :
名無し曰く、:2011/01/05(水) 06:49:35 ID:eR1i18Os
そんなことより野球しようぜ
128 :
名無し曰く、:2011/01/05(水) 09:48:21 ID:LzR1F/7i
FE聖戦でもやってろ
129 :
名無し曰く、:2011/01/08(土) 16:10:01 ID:dVtM17LI
130 :
名無し曰く、:2011/01/08(土) 17:31:19 ID:zcccNsEc
M&Bって基本的にゼルドナーシルト+百年戦争を足して
外人風味に調理しましたって感じだもんな。
131 :
名無し曰く、:2011/01/09(日) 11:58:44 ID:Lmlvcw8g
コーエーは歴史シミュの創生に与ったというゲーム史に残る金看板があり、
その功績は認めなきゃな。その後gdgd続けて三周遅れぐらいになったが…
132 :
名無し曰く、:2011/01/09(日) 19:38:51 ID:44fs5OwO
しかし、国内の他社はコーエーより十周ぐらい遅れてるという悲劇。
コーエーを追い抜く可能性があったウルフチームは消滅して、
システムソフトはコーエーより盛大にコケまくって、クソゲーオブザイヤーの常連になった。
正直な話、フリーの戦国史にすら及ばないと言う。
133 :
名無し曰く、:2011/01/09(日) 20:08:30 ID:0K4IH2DJ
コーエーがまだぱっと見まともにみえるのは顔倉だけだしな
それさえなくせばただの糞ゲーだし
最も最近はみなイケメン仕様で顔はんこになってきて個性も消えて
名前を言わなきゃわからないレベルだがw
顔倉担当している人がやめれば、みな目も覚めるだろうに
134 :
名無し曰く、:2011/01/09(日) 20:53:46 ID:44fs5OwO
絵師なんて辞めても、金さえはずめばいくらでもうまいの雇えるだろ?
「こいついなくなったら沈没」ってレベルのカリスマ絵師使ってるわけでもないし。
あれぐらい描けるの、アマでもわんさかいるわ。
PARADOXが本気で戦国時代と三国志のゲーム作らないと、
コーエーのケツに火付かないんじゃね?
135 :
名無し曰く、:2011/01/09(日) 21:20:51 ID:HHawQEAN
戦国無双3Z、三国無双6、トロイ無双と2カ月の間に3連発なんだな。
コーエーは何考えているのか?
もっとばらけて発売させろよ。
136 :
名無し曰く、:2011/01/09(日) 22:00:13 ID:Glfa0/Ox
のぶながの野望の登場武将とその能力値設定を俺に委託しろよ
まじで、やっつけ仕事も甚だしいぞ
これが社内人事部が社員に対してつけてる評価だとしたら
100%ストライキが起きるレベルの査定だと思うぞ?w
それくらい評価が酷い。迷わず俺に全委託しろ。
登場人物の人数だけ指定してくれれば最適の武将を最適の評価で表してやるよ
137 :
名無し曰く、:2011/01/09(日) 22:07:32 ID:44fs5OwO
>>136 コーエーとは関係なく、それ面白そうだからお前の考える査定教えてくれない?
試しに200人分ほど。投下するスレが欲しいなら立てるよ?
138 :
名無し曰く、:2011/01/10(月) 01:45:43 ID:uFY7IXbt
能力値担当なんて閑職なんだろうな
139 :
名無し曰く、:2011/01/10(月) 01:51:00 ID:QwjvzAe/
学歴に拘るんだじゃなくてゲーム開発の人材は才能ある奴を採れよ
この先も無双と過去の遺産だけで食っていくつもりなのかコーエーは・・・
140 :
名無し曰く、:2011/01/10(月) 02:02:19 ID:eyEOZTGt
>>134 PARADOX「なんでSLGが売れない日本市場に向けてゲーム作らなきゃいけないんですか」
141 :
名無し曰く、:2011/01/10(月) 10:42:16 ID:ZYLIuwxN
3DSの飛び出すおっぱい格闘で大勝利間近
142 :
名無し曰く、:2011/01/10(月) 11:21:12 ID:A3QRmBml
なるほど。最期の聖戦だね。
最期の聖戦だよ
143 :
名無し曰く、:2011/01/10(月) 13:41:39 ID:V9UT/4LZ
まじめな話あの会社は、今後ゲーマー向けのゲーム作るつもりないから。
そもそも、これまでもゲーマー向けに作ってないつもりだったらしいし。
90年代に信長の野望や三国志で遊んでたのはゲーマーじゃなくてインテリって認識。
00年代に無双で遊んでたのはゲーマーじゃなくてリア充の一般ピープルって認識。
そして10年代はモバゲーで情弱相手の商売やるらしい。
144 :
名無し曰く、:2011/01/10(月) 16:24:58 ID:NKR5Q9TI
>顔グラ
カナダのマジテクの顔グラ、長らく何というか70年代マンガみたいな
ショボさだったが、サイキン良くなったね。社長のインタビューみたいの
読んだら、アーチストが特別に格安で描いてくれたらしい。
koeiの数少ない優越点もジワジワと・・
145 :
名無し曰く、:2011/01/10(月) 16:52:39 ID:E1jzQ/Vt
顔グラなんて価値あるの?
クルセイダーキングスの遺伝DNA式顔グラシステムの方がよほど上手く
出来てると思ったわ。
まあ、遺伝したポイントが髪型だと「おや?」ってなるが。
146 :
名無し曰く、:2011/01/10(月) 16:54:57 ID:1XnCKQyy
Rio RainbowGate!ってコーエーテクモ何だな・・・
このアニメ乳揺れアニメなの?
147 :
名無し曰く、:2011/01/10(月) 16:58:03 ID:E1jzQ/Vt
>>140 EU3の最新拡張のタイトルは「神風」だぜ。
日本にかなりフォーカスを当てた拡張になるらしい。
信長の野望とか好きな奴って歴史ゲームマニアじゃなくて
武将ヲタ+エロゲーヲタとかアニメヲタや難しいゲームを面倒くさがったり
ついていけないオヤジだろ?
歴史ゲームの潜在ユーザーはそこそこいるんじゃないか?
ただ肥系以外の歴史ゲームをあまり知らないだけで。
148 :
名無し曰く、:2011/01/10(月) 16:59:46 ID:E1jzQ/Vt
偶然だけどタイムリーなこと書いちまったな。
149 :
名無し曰く、:2011/01/10(月) 20:10:08 ID:0qQxOSEs
150 :
名無し曰く、:2011/01/10(月) 20:45:45 ID:cumRYU3V
>>147 EUやCKを作る半分ぐらいの熱意で戦国ゲーム作ってくれたら、凄い作品にできると思うわ。
コーエーがなりふり構わずCKのシステムを丸パクするだけで、信長史上最高傑作ができるんじゃね?
151 :
名無し曰く、:2011/01/10(月) 22:02:23 ID:eyEOZTGt
>信長史上最高傑作ができるんじゃね?
俺らにとってはナー
152 :
名無し曰く、:2011/01/10(月) 22:08:04 ID:eyEOZTGt
ていうか潜在ユーザーなんかいねーと思うわしょーじき
パラドが日本向けの拡張作ったとして、新規客に売れる気が全然しない
ここの住人はもれなく買いそうだがw
いや…マジで日本人ってSLGとか長時間タイプのゲーム嫌いだよな…。
社会人の生活に余裕がなさすぎなのはひとつの原因だと思うけどよー…。
SLGどころかRPGすら売れなくなってんぞ最近。アクションばっか。
不景気ってやだなぁ。
153 :
名無し曰く、:2011/01/10(月) 22:23:56 ID:eyEOZTGt
あともうひとつ
所詮俺達だって少数派のきもいSLGオタでしかないんだから、
他の種類のオタをバカにするような発言は慎んだ方がいいぞ。
他のオタ見下して上から目線で喋ってると、ますます新規層が
キモがって逃げてくから注意しような
周りからみたらSLGオタも歴オタも萌えオタも全部きめぇよ。
これ欧米でも一緒だから。「欧米では大人の趣味なんだ」とか
はっきり言って嘘だから。向こうでもキモいNerd扱いだから。
154 :
名無し曰く、:2011/01/10(月) 22:26:22 ID:8MFEov1K
クソめんどくさいオンラインのネトゲシミュが有料無料を問わず隆盛を誇ってるから、需要はあるんじゃね?
作ってる奴が歴オタ趣味全開で、それに惹かれてくる奴も歴オタ多いし。
今、歴オタが一番集まってるジャンルだろう。
多少高い値付けても歴オタは喜んで買うだろうし、掘り起こせる需要はある。
155 :
名無し曰く、:2011/01/10(月) 22:33:04 ID:eyEOZTGt
>>154 いや、つーか…そこらへんの廃人【しか】潜在層がねーんだよ。
しかもあの手のオンゲーって、もうプレイの手段と目的が転倒してる様な
作りばっかだから、見た目より客層の移動がすくねーんだよな。そのうえ
「めんどくさい」の方向性が「単純作業にどれだけ時間と情熱を掛けるか」
みたいな感じだったりするから、そこまで需要・客層が被ってる気がしない。
あと、ブラゲ系とかだと参入までの敷居の高さが全然違うのもある。
156 :
名無し曰く、:2011/01/10(月) 22:34:54 ID:eyEOZTGt
というか、むしろ逆にオンゲシムに潜在顧客層を吸われてるんじゃね…?
157 :
名無し曰く、:2011/01/10(月) 23:17:38 ID:VdC2idRn
俺はいくつもブラゲ掛け持ちしてるけど、信長崩れや三国志崩れや、
大航海時代や太閤立志伝の続編を熱望してるってのがゴロゴロいるな。
洋ゲーやフリーのSLGの情報にやたら敏感だったり。
コーエーゲーから離れて、洋ゲーやフリーのSLGとか、ブラゲをつまみ食いしてるってのが多い。
158 :
名無し曰く、:2011/01/10(月) 23:52:37 ID:eyEOZTGt
ブラゲ系もディープユーザーはそうだろうなぁ。
でも俺が言ってるのは「結局そこらの層より広がる見込みがない」で、
「そこらの層もそこまで厚くはない」だからなぁ。そもそもPCで
ソフト買ってまでゲームをする層自体が日本ではそんなに厚くない。
とりあえずPC・CS問わず、信長の野望がもっと売れて欲しいわ。
個人的には好きじゃないけど、まぁブラゲでもいい。
そこから昔遊んだおっさんや、新規に入ってくるライト層が増えて、
更にそこからコアSLGの情報を得るような「経路」が出来ないと、
【SLG市場そのものが拡大する見込みがない】からな。それでも
うまく拡大したとしてもあと10年くらいかかる気がするが。
あと景気よくなんねーとダメだ。絶対。今の景気じゃメーカー側も
冒険できない、ユーザーも冒険しない、ゲームやってる時間がない。
159 :
名無し曰く、:2011/01/10(月) 23:56:22 ID:eyEOZTGt
ところでクルセイダーキングスの萌えキャラMODをニコ動とかで
やったりできんものか、とか思うのは俺だけだろうか。
なんだかんだで信長の野望もアレで認知度上げてる気はするんだが。
160 :
名無し曰く、:2011/01/10(月) 23:57:53 ID:VdC2idRn
161 :
名無し曰く、:2011/01/11(火) 00:01:04 ID:eyEOZTGt
よくよく考えると、アレって結婚して子供作る辺り、何気にエロゲな
展開にできんだよなー、とか思った。
162 :
名無し曰く、:2011/01/11(火) 00:10:14 ID:9vTHKs+w
163 :
名無し曰く、:2011/01/11(火) 00:27:28 ID:3czQXFrT
>>161 俺の嫁は俺が出征中に大臣と浮気してやがったんで大臣を追放した。
したら嫁がノイローゼにかかっておかしくなった。
そんな頃に娘が生まれたんだけど、生まれつき病弱で17歳のときに
業病?にかかって部屋から出なくなった。
とりあえず嫁ぎ先をどうしようか考えて、妻が他界してた無役で60歳
の廷臣と結婚された。
妻はその3年後に自殺して、その1年後に娘も病死した。
家は死んだ妻と大臣との間に生まれた非嫡子が継ぎました。
164 :
名無し曰く、:2011/01/11(火) 00:30:21 ID:9vTHKs+w
見事な鬱エロゲですね
165 :
名無し曰く、:2011/01/11(火) 01:23:12 ID:DLweUPQQ
うん。
最期の聖戦だな
166 :
名無し曰く、:2011/01/11(火) 14:59:19 ID:ZNMKWEyu
毎日色々腹立つことの多い最悪の会社だった。
ゲーム業界でここが一番酷い。
167 :
名無し曰く、:2011/01/11(火) 15:50:09 ID:qsAOlDbH
いくらなんでも一番ってことないだろ。
KOEIの最低ゲームでも、システムソフト㌁とか、ダメジャーとかの
kotyクラスには及ばないと思うぞ
168 :
名無し曰く、:2011/01/11(火) 15:54:41 ID:ZNMKWEyu
上場してる大手の中ではって意味。
他に評判の悪い会社も行ったけどそっちはコーエーの100倍マシだった。
169 :
名無し曰く、:2011/01/11(火) 22:00:02 ID:9vTHKs+w
具体的に
170 :
名無し曰く、:2011/01/11(火) 22:30:02 ID:ZNMKWEyu
特定されるから具体的に言うにも限度があるけど、
コーエーはとにかくいつもみんな忙しそうにしてるのに何故か成果が全然上がらなかった。
意思決定がめちゃくちゃ遅いし、色んな所から余計な口出しが多すぎる。
あんなんじゃ面白いゲーム作れるわけないよ。
171 :
名無し曰く、:2011/01/11(火) 22:58:33 ID:9vTHKs+w
ほう。面白いゲーム作れてないとは思わんが、だいたい現場の努力の部分で、
企画とか意思決定者が何を考えてゲーム作ってんのかは外から見ても謎だな
172 :
名無し曰く、:2011/01/11(火) 23:15:45 ID:ZNMKWEyu
面白いゲーム作れてないって奴らの設定した目標に届いてないってことね。
奴ら自分たちの実力分からずに無理な目標設定する。そして惨敗する。
現実的な目標設定してないから現場のスタッフも育たない。
173 :
名無し曰く、:2011/01/12(水) 01:19:39 ID:Q68oA8xI
社員になれなかったから憂さ晴らしって訳か。悲しいな。
174 :
名無し曰く、:2011/01/12(水) 09:45:37 ID:bbjQRMSg
2011年はここがヤバイ!?中間決算に見るゲームメーカー危険度記事で
5段階中5をマークした会社ですね
175 :
名無し曰く、:2011/01/12(水) 13:09:42 ID:U6Un/Dv5
>奴らの設定した目標に届いてないってことね。
>奴ら自分たちの実力分からずに無理な目標設定する。そして惨敗する。
これは外から見てても否定はできない。挑戦すること自体はむしろ良い。
だからそれ自体が悪いといえるかどうかは難しい。過去のセガなんかも
似たような傾向があった(ドリキャス・シェンムーなど)
ただ、コーエーは挑戦するにしても、企画段階でもう少し頭を使えって
気がしなくもない。ジルオールとかオプーナとか、ゲーム自体はかなり
いい出来だったと思うよ。でもオプーナのデザインは挑戦的すぎるし、
内部開発のジルオールは、企画部分で迷走しまくってるのがよくわかる。
それに挑戦の規模もかなり重箱の隅的なところで、広がりがないしな。
こういう迷走の果てになんらかの蓄積を持てるならまだいいが、それが
できないで迷走して終わりならかなりマズー。そしてその可能性は高い。
176 :
名無し曰く、:2011/01/12(水) 13:17:04 ID:U6Un/Dv5
開発の技術面の問題なんかもあるんだろうが、そこら辺はまだ解決が
見えやすいところだと思う。だが企画や意思決定面、つまり方針設計
という部分は、何がしたいのかさっぱりわからない。要は上が問題。
コーエーの問題は、目標設定と企画能力と意思決定にあるとは思うよ。
この辺がうまく行ってないから、現場も混乱してスムーズに動かない
んじゃないのかね?上がぶれてると、たいてい方針統一や情報伝達が
gdgdになって、結果訳のわからん口出しが増えて生産性が落ちるし。
177 :
名無し曰く、:2011/01/12(水) 16:07:25 ID:y7Lt/VIq
ええとね。奴ら決して「挑戦」はしないのよ。できもしないことを「簡単にできる」と思い込んで失敗するの。
ほんとゲームというものを舐めきってるんだよ。
178 :
名無し曰く、:2011/01/13(木) 01:11:38 ID:2kvgjPbH
ええとね。最期の聖戦だよ。
最期の聖戦だよ
179 :
名無し曰く、:2011/01/13(木) 01:52:58 ID:MgERWuWd
>>117 それも挑戦だとは思うが、どちらにしろ上がアタマわるそうって話には
変わらん気がするよ。少なくとも外から見ててもマーケティング能力や
企画力は上場企業の中で最低だと思うし。技術面水準は知らない。
180 :
名無し曰く、:2011/01/13(木) 01:58:38 ID:2kvgjPbH
うんうん。そうだね。
最期の聖戦だよ
181 :
名無し曰く、:2011/01/13(木) 02:43:48 ID:uXi6JN2r
聖戦をNGword登録しました
182 :
名無し曰く、:2011/01/13(木) 10:19:20 ID:65wChhzZ
てめぇらFEをディスするのか
183 :
名無し曰く、:2011/01/13(木) 12:00:08 ID:bb5QXHaj
戦争画面で死体がごろごろ転がるような演出はできんのかね。
映画「山猫」を観てやっぱ戦闘シーンはリアリティが無いと駄目だと思った。
184 :
名無し曰く、:2011/01/13(木) 14:16:47 ID:wMzBvjb0
185 :
名無し曰く、:2011/01/13(木) 16:06:40 ID:Ez70R0oE
シミュに関しては三国志\がそこそこ評価されてからおかしくなったと思う
単純化と手抜きを混同してるというか
186 :
名無し曰く、:2011/01/13(木) 18:23:21 ID:nBzglEC3
糞肥さんやってくれるで!
PSP版OROCHI再臨DL版が今日配信日だって2ヶ月も前から発表してるのに
事前の告知も無しに当日こっそりHP書き換えて1月発売(予定?未定?)とかwww
まともな神経の企業ちゃうでこれ?責任者が俺の部下やったら
思いっきりワキ腹にグーパンチ入れるわwww
187 :
名無し曰く、:2011/01/13(木) 20:47:48 ID:LdA0YKXu
>まともな神経の企業ちゃうでこれ?責任者が俺の部下やったら
思いっきりワキ腹にグーパンチ入れるわwww
グーパンチまではいかないけど、そーいうしょーもない部下のしょーもないミスに
しょーもない上司がマジ切れしてっていう場面はよく見るねあの会社。
社内の空気ははっきり言って悪い。
188 :
名無し曰く、:2011/01/14(金) 03:02:46 ID:7CT4K94O
ふむ、ゲーム内容と同じで遊びがない会社なのか
189 :
名無し曰く、:2011/01/14(金) 03:22:30 ID:kuHhjP2r
なんで社員でもないのに分かったような事を言えるのかなー?
最期の聖戦だな。
190 :
名無し曰く、:2011/01/14(金) 11:10:39 ID:O8/hR144
この糞会社には、日本海を朝鮮海などと記して国賊企業の姿を鮮明に打ち出した時点で潰れろよと思った
191 :
名無し曰く、:2011/01/14(金) 12:12:47 ID:Ntm95H7I
売れたら売れたで半島へ日本を切り売りするための軍資金にするんだろ?
マジ終わってる会社だ
192 :
名無し曰く、:2011/01/14(金) 12:31:31 ID:Rk7x4ncW
つい最近コーエーコリアは撤退したんだから媚び売らずに朝鮮出兵関連のゲーム作ってくれ
193 :
名無し曰く、:2011/01/14(金) 13:47:05 ID:MV76pggP
194 :
名無し曰く、:2011/01/14(金) 18:51:44 ID:XAGPv16R
何年か前に歴史に関して韓国の意見を取り入れると報道されていたのに撤退とはね
侮日し続ける民族に媚びて何か得たのかね?
195 :
名無し曰く、:2011/01/15(土) 02:37:45 ID:cP3W17G8
お前らって日本社会の底辺なのに愛国心は強いんだなw
196 :
名無し曰く、:2011/01/15(土) 02:52:35 ID:cu9TYPI9
早く提督を出してくれ
197 :
名無し曰く、:2011/01/15(土) 04:18:51 ID:Cbg1JWED
俺の中でKOEIの転機になったと思うゲームが2つある。
まず"大航海時代3"。
"大航海時代3"は洋げーテイストでゲームは理不尽且つ複雑だったけど、
うまくゲームとしてまとめられ、KOEI唯一の神げーだったとさえ思う。
だけど難しいなどの不満が出て4は元のキャラげーに戻る。
もう1つが"信長の野望 覇王伝"。
今までの信長とは確実に系統が異なるゲームで、リアリティを深く考え
た唯一の信長だったと思う。
そのためシステムは解り辛い、面倒臭いなどの不満が出て、次からは見
慣れた古い信長に戻り、リアルタイム戦闘の導入などの変化はあるが基
本的なシステムは最新の天道でも変化なし。
つまり、不満があるのはKOEIよりもむしろ客。
もちろんやりたいゲームをやるのは当たり前だが、それにしても日本の
客のゲーマーとしての質は低い。
そして今になって文句を言う。
198 :
名無し曰く、:2011/01/15(土) 05:23:34 ID:yOqqQc2l
覇王伝って論功行賞のやつだっけ?
褒美を与えるには戦争をして勝たなければ(領土を広げなければ)いけない
土地は有限だから、褒美として代用できるもの(茶器など)を与える必要があった
その時代の因果が分かりやすいなと思った
ちょうど戦国時代に興味を持ったのもこのタイトルだった気がする
でも論功行賞は面倒くさかった
199 :
名無し曰く、:2011/01/15(土) 06:11:55 ID:Cbg1JWED
>>198 >覇王伝って論功行賞のやつだっけ?
そうそう。
んで論功行賞は確かに面倒臭かったけどアイデアは良かった。
だけど面倒臭いっていう批判浴びて"改良"じゃなく"無し"にしちゃった
んだよな。
んで結局、目に見える忠誠度を目視しながら作業的に金をばらまくゲー
ムに戻った。
凸形の軍事ユニットの戦闘も面白かったんだよな。
相手が大軍凸なら、正面を本隊凸で抑えて、騎馬の比率が高い機動性の
ある小型の凸を背後に回す。
背後に回られるとTWみたいに士気が下がるので相手より兵が少なくても、
"現行のユニットパワー"じゃなくて"戦術"で勝てた。
ほんともったいねーよ。
客がもう少し我慢して、肥にシステムを熟成させてやればよかったのに。
200 :
名無し曰く、:2011/01/15(土) 06:16:06 ID:p2cZCC3P
>>195 愛国心?
お前の様な間抜けは馬鹿にされてもヘラヘラニヤニヤしてそうだな^^
201 :
名無し曰く、:2011/01/15(土) 15:37:19 ID:M5GikQi9
変更する方向を間違えてるだけじゃないか
客が我慢するってのは意味分かんない
202 :
名無し曰く、:2011/01/15(土) 16:02:54 ID:N2+qQ5qQ
203 :
名無し曰く、:2011/01/15(土) 16:04:43 ID:4DYo/mwu
つうか信長って評価よかろうと悪かろうと
1〜2作品ごとにそれまでのシステム総替えするじゃん
204 :
名無し曰く、:2011/01/15(土) 20:56:47 ID:q85DyGKt
お前らって日本社会の底辺なのに愛国心は強いんだなw
205 :
名無し曰く、:2011/01/15(土) 23:08:01 ID:9xGY7etV
韓国人の妄想を受け入れるような所が歴史を扱ったゲームは駄目でしょ
無双までが程よい
206 :
名無し曰く、:2011/01/15(土) 23:25:05 ID:PbuUkCMk
武将風雲録までは武将のプロフィール欄に朝鮮出兵の記述があったと思う
それ以降から確か消えた 当時も子供ながら何で?と思ったのを覚えてる
207 :
名無し曰く、:2011/01/16(日) 12:45:00 ID:bB0/VsrL
>>199 だいたい思い出した
確かに覇王伝は合戦が面白かった
面倒臭いというのは改良して欲しかったと言いたかったんで
言いたいことは近いと思って反応させてもらったんだ
他のシリーズでも前作、旧作をなかったことにしがちで残念なんだけど
近年のだと天下創世は割と好きだった
とはいえ不満がないわけじゃなかったからこれも改良して欲しかった
ただのユーザーなんで内部事情は知らないけど
ウイニングポストシリーズ(ワールドはシリーズと認めない)が
もう5年以上新作が出てないのが残念でならない
マキシマム版はもういらないっすよ
208 :
名無し曰く、:2011/01/16(日) 13:19:35 ID:qI1+Fa8/
209 :
名無し曰く、:2011/01/16(日) 13:32:34 ID:0j0/qGcW
昔の「光栄スピリット」は金に目が眩んで上場した時点で既に滅びた。
株式上場、それも東証1部なんかに上場すると守りの姿勢に
入ってしまい、組織も官僚的になるからな、日本企業は。
戦略といえば、ベンチャー企業が開発したプロダクトのうち、
成功して大きな市場が形成できそうなものに群がるという
非常に情けないものが多い。
株価を下げない=資産を目減りさせないように、短期的に
いかに効率よく利益を出すか、という事が重大な関心事になるので、
さもありなん、、、といった感じ。
210 :
名無し曰く、:2011/01/16(日) 13:45:37 ID:d/L/pY4y
エロゲ作りからやり直せ
鬼丞相は梨の木の夢をみるか?とかどうだ
211 :
名無し曰く、:2011/01/16(日) 14:26:48 ID:kwkupynW
>>209 他の上場パブリッシャーはもっとマシだったよ。
物作りスピリットって意味では。
その代わりたまに変な失敗して株主から叩かれるはめになるんだけど。
一方でコーエーは投資家から「優良企業」とチヤホヤされた結果
雇われ社長をはじめとする社員達に妙なプライドが芽生え始めどんどん堕落してった。
あの会社に真のチャレンジャーなんか1人もいないよ。
212 :
名無し曰く、:2011/01/16(日) 17:29:08 ID:S8iQkr13
今年乗り切れそう?3DS次第?
213 :
名無し曰く、:2011/01/16(日) 20:10:38 ID:kwkupynW
>>212 今年って2011年3月期のこと?それとも2012年3月期?
今期は無双6のおかげでぎりぎり黒かな?モバゲーの方も今の所は好調だし。
来期は、モバゲーで他社のコンテンツに追い抜かれるし、
3DS次第ってよりは実のところ最近アニメ始まったパチスロのRioが頼みの綱なんじゃないかな?
Rioの版権自体はコーエーテクモウェーブが持ってて、パチンコ版も出るらしいし。
214 :
名無し曰く、:2011/01/16(日) 22:37:17 ID:udZ8TGCY
安土桃山モノや三国志モノばかりに偏重して
ほかの時代のシリーズを育てなかったのが諸悪の根源のような気がする。
維新の嵐とか項劉記のシリーズをもっとリリースしたり、
南北朝時代や春秋戦国時代のゲームもちゃんと作ったら、
いまと全然違う状況になったのではないかと思う。
215 :
名無し曰く、:2011/01/16(日) 23:12:04 ID:hBbnU1yN
>>214 源平やランぺルールやチンギスハンや水滸伝や独立戦争などは、売れ行きが良くなかったから後続が出せなかったと思う。
日本でよく売れる歴史物は、三国志と戦国がツートップで、幕末がだいぶ引き離されて三番手。
その先はどの時代も低レベルでドングリの背比べ。
システム的には源平やランぺルールやチンギスハンや水滸伝や独立戦争はかなり面白かったから、
売れなくて続編出せなかったにせよ、そこで実験したシステムを三国志や信長にフィードバックしてほしかったかな。
216 :
名無し曰く、:2011/01/17(月) 00:13:25 ID:mbqUhafb
どうやったら自社の遺産であるマニアックなゲームを一般向けの内容に出来るか
肥なりに考えた結果が現状の信長であり三国志なんだろう
つまり失敗してる
217 :
名無し曰く、:2011/01/17(月) 00:20:34 ID:JO39khKL
そうだね。最期の聖戦だね。
最期の聖戦だよ
218 :
名無し曰く、:2011/01/17(月) 00:47:12 ID:NKUgq6tv
頼むから無双以外で昔のマイナータイトルを出してくれ
PC版だけでもいいよ
219 :
名無し曰く、:2011/01/17(月) 00:50:04 ID:keE+/E1c
無双は肥をさらに駄目にしてるな
220 :
名無し曰く、:2011/01/17(月) 01:02:49 ID:mbqUhafb
マジョルカ島も冬はやっぱりそれなりに寒いのか・・・
常夏みたいなイメージだった
221 :
名無し曰く、:2011/01/17(月) 01:03:33 ID:mbqUhafb
誤爆ったすんまそ
聖戦だよ
222 :
名無し曰く、:2011/01/17(月) 03:10:17 ID:2aOj8dnU
>>211 >あの会社に真のチャレンジャーなんか1人もいないよ。
ここ何年か出してるゲームのタイトルと内容を見てれば誰でも解るだろ。
上層部が売れないゲームを作らせない。
下が作りたいゲームが特に無いか、既存の肥ゲームが好き。
結果ゲームとしての新境地開拓も進歩もない。
売れるゲームを作ってたはずなのに売れないゲームだらけになった。
しかもゲーム性の薄いソーシャルゲーに主軸を移すって、ゲームメーカー
が自分からゲームメーカーとしての存在を捨てるようなもの。
もうだめだよKOEIは。
223 :
名無し曰く、:2011/01/17(月) 19:13:04 ID:NKUgq6tv
23 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/01/17(月) 19:08:44 ID:NQIwH0dl
商願2010-083171 100万人のWinningPost
商願2010-083172 100万人のチンギスハーン
商願2010-083173 100万人の水滸伝
商願2010-083174 100万人の大航海時代
商願2010-083175 大航海時代Online〜Tierra Americana〜
商願2010-083176 Champion Jockey
商願2010-083177 100万人のモンスターファーム
商願2010-083178 100万人の三國志
なんかきたもばげぽ
224 :
名無し曰く、:2011/01/17(月) 20:02:44 ID:oxfl4tdK
225 :
名無し曰く、:2011/01/17(月) 20:03:52 ID:16P6wYsX
下二つは既にサービスしてんのかな
226 :
名無し曰く、:2011/01/17(月) 21:39:11 ID:0p0cHqTc
>>222 何で自分の書き込みにレスしてるんですか?w
227 :
名無し曰く、:2011/01/17(月) 23:35:59 ID:pPCUsyDm
だったら100万人の提督の決断とか100万人のランペルールとか
100万人のDEAD OR ALIVE Xtreme Beach Volleyballとか
100万人のDEAD OR ALIVE Xtremeとかがいいんだけどw
228 :
名無し曰く、:2011/01/18(火) 00:08:27 ID:+gVSsIgH
襟川氏によると,まず2010年3月までに,8月にモバゲータウンでサービスを開始した「100万人の信長の野望」と,
15日に発表された「100万人のモンスターファーム」「のぶニャがの野望」を含め,ソーシャルゲーム4〜5タイトル程度を投入,
続く2010年度は10タイトル以上を予定しているとのこと。
襟川氏はモバゲータウンというプラットフォーム上で,世界に向けてソーシャルゲームを作っていきたいと述べ,
社内に“グローバルソーシャルゲーム”というキーワードを掲げ,「ソーシャルゲーム開発部」「グローバルマーケティング部」
といった部署を新設したことを明らかにした。
ttp://www.4gamer.net/games/125/G012588/20101215110/ 10タイトル以上だから、まだまだ出しそう
229 :
名無し曰く、:2011/01/18(火) 01:54:35 ID:QUWBvDCc
ソーシャルゲームって、ゲームクリエイターの中にはゲームとして認められ
ないっていう人も多いみたいね。
ソーシャルゲームをメインに据えるって事はゲームメーカーとして、クリエ
イターとしてのアイデンティティを捨てる事だと思うけど、金さえ入ればな
んでもいいんだろうね。
ソーシャルゲーに過度な期待は危険だと思うけど。
ソーシャルゲーに傾倒しすぎてまともなゲームを作るノウハウが消失したり、
時代遅れになったらそれこそKOEI終わるぞ。
230 :
名無し曰く、:2011/01/18(火) 04:25:14 ID:1bi4YYhK
>>229 >まともなゲームを作るノウハウが消失したり、時代遅れになったら
もうなってなイカ?koeiのまともな新作ゲームって何よ?
231 :
名無し曰く、:2011/01/18(火) 07:12:38 ID:QUWBvDCc
232 :
名無し曰く、:2011/01/18(火) 12:18:15 ID:E+7WJGqQ
オプーナ!
233 :
名無し曰く、:2011/01/18(火) 16:40:41 ID:P1WgFvr9
HDゲームからは撤退して、無双7は3DSとかになるんだよ。
234 :
名無し曰く、:2011/01/18(火) 23:11:08 ID:mH8zMscS
235 :
名無し曰く、:2011/01/19(水) 00:51:24 ID:XjWJdjdL
>>234 この期に及んでまだ一流企業面してるのか・・・。
呆れた・・・。
口ではわかったようなこと言ってるけど
本当の意味で全然反省してないし会社の問題点もわかってないよね。
236 :
名無し曰く、:2011/01/19(水) 01:32:18 ID:+y0VdlP3
お前も自分のダメ人生の問題点が分かってないだろ。
分かったようなことを書く前に己を見つめなおしてみような。
237 :
名無し曰く、:2011/01/19(水) 01:48:04 ID:64qrzlHV
今大人気のソーシャルゲームも、携帯からグリーやモバゲーにアクセスしてやっています。
当社の「100万人の信長の野望」、「100万人の三國志」が中心ですが、それ以外にも6つほどのゲームを、
朝30分、昼休みに15分、夜も30分から1時間くらいはやっています。アバターに着せる衣装を買ったり、
1秒でも早くゲームで勝つためにいろんな道具を買ったりで、けっこう課金されています(笑)。
社中自らソーシャルゲーに御執心か
238 :
名無し曰く、:2011/01/19(水) 02:34:24 ID:BIOtrHSW
社員には課金ノルマがあるんだろうな
239 :
名無し曰く、:2011/01/19(水) 23:09:35 ID:0cNdd2Az
そうだな。
最期の聖戦だな。
240 :
名無し曰く、:2011/01/20(木) 00:15:41 ID:NjFdWs1j
まだ聖戦してねーの?
241 :
名無し曰く、:2011/01/20(木) 16:14:16 ID:bK1n8QL6
提督の決断X坂の上の雲まだ〜?
テレビの放送終わってしもたがね。
242 :
名無し曰く、:2011/01/21(金) 10:38:50 ID:EDHDUdcw
終わってないよ。続きはまた1年後。
243 :
名無し曰く、:2011/01/21(金) 20:25:45 ID:GVLHwr0u
無双とガッカリ信長と三国志以外に何か期待できるゲーム出ないの?
もちろんPCかコンシューマで
244 :
名無し曰く、:2011/01/21(金) 22:32:37 ID:nBaysEGf
コーエーじゃなかったら、なくもない。
245 :
名無し曰く、:2011/01/21(金) 23:35:20 ID:cIzK6pJJ
七つの秘館3、ヤンヤカバジスタ2、エニグマ2、ダークハンター2、アプサラス2
紅の海3、森高千里サファリ東京2、凱歌の号砲2、デストレーガ2、ギタルマン2
ソウルマスター2、ザッツキューティ2
246 :
名無し曰く、:2011/01/22(土) 07:45:59 ID:dB7CZXwg
100万人の提督の決断
247 :
名無し曰く、:2011/01/22(土) 13:33:42 ID:6xD69Mc5
エニグマはなつかしいな〜w
248 :
名無し曰く、:2011/01/22(土) 17:35:15 ID:Ec2R1Kx1
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
>>245 The Opoona II!
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
249 :
名無し曰く、:2011/01/24(月) 19:54:17 ID:acHD49jk
kinki kidsとコラボなんて何考えているんだろうな。
雰囲気ぶち壊しソングになるんじゃないだろうな?
250 :
名無し曰く、:2011/01/24(月) 21:34:06 ID:ANJQkPaN
単に宣伝部の人間がジャニーズ事務所とのコネ作って「俺SUGEE」とか満足してるだけ。
あの会社の宣伝部はマジ最悪。
251 :
名無し曰く、:2011/01/24(月) 23:41:42 ID:NVESpxV5
オンライン止めて早く普通の大航海時代の新作作れよ
光栄で一番の名作は断トツで大航海時代だろ。
維新の嵐の新作も頼む。
のぶやぼも抜本的なシステム改良の上で新作頼む。
太閤立志伝も出来れば新作頼む。
三国志はどうでもいい
252 :
名無し曰く、:2011/01/24(月) 23:52:48 ID:dermT0pU
253 :
名無し曰く、:2011/01/25(火) 00:15:47 ID:FoWHmS7w
254 :
名無し曰く、:2011/01/25(火) 03:17:49 ID:O+wuNljN
20 Wii ウイニングイレブン プレーメーカー 2011 8,105(8,105)
【11月18日発売の新作(TOP20位以下)】
順位 機種 タイトル 販売本数(累計本数)
21 DS もっと!スティッチ!DS リズムでラクガキ大作戦♪ ???(???)
25 Wii たたいて弾む スーパースマッシュボール・プラス(Wiiリモコンプラス付き) ???(???)
26 PS3 ザ・シムズ3 ???(???)
33 Wii ソニック カラーズ ???(???)
35 PS3 肉弾 ???(???)
40 DS 維新の嵐 疾風龍馬伝 ???(???)
8,105本以下測定不能
255 :
名無し曰く、:2011/01/25(火) 16:35:40 ID:ITI+1Pop
あまり大きくない会社がある
↓
その業界でやっていきたい本気モードの人が集まってすごい商品を作る
↓
それを聞きつけてその業界で生きていく気まんまん&やりたいこと爆発状態の社員が集う
↓
優秀な人材がいるのでさらにすごい商品ができる
↓
会社がどんどん大きくなって大手になる
↓
あの業界といったらこの会社、という風に一般人も知るようになる
↓
有名大学の安定志向の連中が、とりあえず安定したいからって理由で志望してくる
↓
本当にその業務に興味のある社員の割合がだんだん減っていく
↓
過去にすがってどうにかブランドで生きていこうとする(会社の終わり)
↓
ブランドの切り売り
256 :
名無し曰く、:2011/01/25(火) 19:09:24 ID:bC2zwwoC
>>252 半年早く出てりゃ5万本は売れただろうに
257 :
名無し曰く、:2011/01/25(火) 19:52:27 ID:0X6XxaeZ
関係のないイケメンアドベンチャーに何故維新の嵐なんて名付けるのか
258 :
名無し曰く、:2011/01/25(火) 20:25:44 ID:rL51CZHK
>>257 イケメンアドベンチャーというよりあれはギャルゲだろ
259 :
名無し曰く、:2011/01/26(水) 11:32:06 ID:G3/9d10L
>>237 そりゃメインのPS系でも失速
かといって任天系でも売れず(だからこっちにはあんまり出さない)
方向とすればそこしか無い罠(元々PCソフトメーカーだし)
まあ本質は似たようなゲームばっか作って飽きられてるのに気づかない(気づいてても変えられない)
体質にあるんだがね
260 :
名無し曰く、:2011/01/26(水) 12:34:17 ID:BYWAyvDP
>>255 よく知ってるね。ほんとそんな感じだったよあの会社。
タチ悪い事に最近入った社員って、
「有名大学出たけど他の業種に内定とれなくて、落ち目のコーエーでしか内定とれなかったやつ」
なんだよね・・・
261 :
名無し曰く、:2011/01/27(木) 20:36:49 ID:zWyLRkFn
PSP2のプレゼンなんだよあれ・・・そしてまた無双・・・
もう無双で潰れてしまえ!!
262 :
名無し曰く、:2011/01/28(金) 00:10:48 ID:t8mphA9f
>>261 プレゼンの映像は見てないんだけど
関連記事のなかのコーエーの部分
>現在は,NGPの性能を生かした,これまでになかったようなゲームを開発中であり
>「生まれ変わった無双シリーズが,NGPを盛り上げていけるように頑張りたい」とコメントした。
これ読んで、でも完全版は別のハードで出すんだろ?と思ってしまったw
263 :
名無し曰く、:2011/01/28(金) 00:11:37 ID:hkU90Tny
肩越し視点になった時、「おっ」って思ったんだけど、
「タッチで敵を選択して技発動」って流れを見た時だめだこりゃって思った。
あれは「次々と襲いかかる敵をテンポよくタッチして武侠アクションでさばいてく」
にしないとだめでしょう。
創造力の欠如に呆れたよ。
264 :
名無し曰く、:2011/01/28(金) 00:28:42 ID:jYAhAUbT
う〜ん。
何も創造できないお前ごときに何が分かるのかなぁ?
265 :
名無し曰く、:2011/01/28(金) 00:34:22 ID:uq+qmmBe
社員はこんな所見てないで映画や本読むとかしてアイディアを考えろ
266 :
名無し曰く、:2011/01/28(金) 00:49:43 ID:jYAhAUbT
でたー!毎度お馴染み社員認定がでたー!
君もこんな所見てないで自分の人生を頑張れ。
諦めなければ何とかなるかもよw
267 :
名無し曰く、:2011/01/28(金) 00:50:15 ID:hkU90Tny
>>264 日々創造してコーエー社員よか稼いでますが何か?^^
268 :
名無し曰く、:2011/01/28(金) 01:02:51 ID:RL5cSO1h
すごいですね。
何を創造しているんですか?ぜひ教えてください。
バレないから大丈夫ですよ。想像で書けばいいんですから。
269 :
名無し曰く、:2011/01/28(金) 01:26:02 ID:FdCaG1zc
スレタイを声に出してから書きこもうな^^
270 :
名無し曰く、:2011/01/28(金) 01:51:21 ID:a0VwZq1e
271 :
名無し曰く、:2011/01/28(金) 02:27:27 ID:jYAhAUbT
煽られて悔しい時。そんな時は文末に^^をつけてみましょう。
全然悔しくなんかないですよ〜というせめてものアピールになります。
みんなも使ってみてくれよな^^
272 :
名無し曰く、:2011/01/28(金) 02:45:04 ID:YMinw9+n
>>270 だってゲームの方は目新しさは無いし
本体の方は3Gで月賦縛りなんて話があるし
273 :
名無し曰く、:2011/01/28(金) 12:51:51 ID:hkU90Tny
>>271 とりあずお前がよほど悔しかったんだろうってことはよくわかった。
274 :
名無し曰く、:2011/01/29(土) 00:22:58 ID:WxN1xo6Y
275 :
名無し曰く、:2011/01/29(土) 02:45:11 ID:oI3rf7QL
276 :
名無し曰く、:2011/01/30(日) 00:30:12 ID:OLATwvLM
oi
みす
おい
聖戦まだかよ
紀伊店のか
277 :
名無し曰く、:2011/01/30(日) 19:50:59 ID:te7pgiL5
>>254 っていうか
26 PS3 ザ・シムズ3 ???(???)
PC版は2も3もすげー面白かったんだが、こんなに人気無いのか?
一応これ海外では人気があるタイトルだよな?
PS3版の出来が悪かったの?
それとも日本だから?
278 :
名無し曰く、:2011/01/30(日) 20:20:21 ID:m7dtGtlr
279 :
名無し曰く、:2011/01/31(月) 01:54:59 ID:RTXbiSzg
スレタイを声に出してから書きこもうな^^
あと、日々創造してコーエー社員よか稼いでますが何か?^^
280 :
名無し曰く、:2011/01/31(月) 02:06:08 ID:J8iAGCUp
この調子じゃ肥の無双商売ももってあと1年くらいか
281 :
名無し曰く、:2011/01/31(月) 13:06:48 ID:7put9Sjr
NGPロンチで発売→売れず涙目→これからはソーシャル無双だ!
になるのに10000ペリカ
で、ソーシャル衰退でまた涙目とw
282 :
名無し曰く、:2011/01/31(月) 15:20:00 ID:EWAuEVsn
204 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 09:26:55 ID:iIQBeQuw
モバイルとPCのアイテム課金システムに規制が入る可能性有りだと
肥、ついてないねぇ 100万人のシリーズいきなり脂肪の予感
ほんと?
283 :
名無し曰く、:2011/01/31(月) 15:25:54 ID:8sJg/w6U
910 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 13:11:47 ID:TCG2lzHm
>>901 ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110128_423414.html 多分コンシューマやPC向けの信長や三国志の新作はもう出ない。
理由は
・KOEIの業績が創業以来最悪であること。
・業績悪化の責任を取って退任した松原元社長に代わって新社長に就任した
襟川(シブサワコウ)新社長が、今後はソーシャルゲームを中心に展開して
いくと正式に発表している事。
・去年から発売されたジルオールゼロは初週16,000本と大不調、維新の嵐は
8,000本にも届かず完全に失敗。
・頼みの綱の無双シリーズも一部タイアップタイトルを抜かすと斜陽。
・最近の信長シリーズは10万本にも達していない不人気商品。
危機的状況の企業としてリスクの高い信長を出す選択肢は無い。
低コスト低リスクのソーシャルゲームで業績を回復させようっていう方針。
284 :
名無し曰く、:2011/01/31(月) 16:51:28 ID:EWAuEVsn
285 :
名無し曰く、:2011/01/31(月) 18:04:22 ID:mgCh+VRu
264 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2011/01/28(金) 00:28:42 ID:jYAhAUbT [1/3]
う〜ん。
何も創造できないお前ごときに何が分かるのかなぁ?
266 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2011/01/28(金) 00:49:43 ID:jYAhAUbT [2/3]
でたー!毎度お馴染み社員認定がでたー!
君もこんな所見てないで自分の人生を頑張れ。
諦めなければ何とかなるかもよw
271 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2011/01/28(金) 02:27:27 ID:jYAhAUbT [3/3]
煽られて悔しい時。そんな時は文末に^^をつけてみましょう。
全然悔しくなんかないですよ〜というせめてものアピールになります。
みんなも使ってみてくれよな^^
こういうクズが涌くのはコーエースレのお約束
286 :
名無し曰く、:2011/01/31(月) 18:36:01 ID:5zyUoMZL
>283
NGPの時代に何故ソーシャル?
好きな会社だがもってあと5年な気がする
287 :
名無し曰く、:2011/01/31(月) 20:01:31 ID:ELo4kKr1
288 :
名無し曰く、:2011/01/31(月) 22:49:14 ID:wws68ggR
ID捏造してまで何と闘っているんだろうか?
289 :
名無し曰く、:2011/01/31(月) 23:49:48 ID:yZIqx8X6
>>285 とりあずお前がよほど悔しかったんだろうってことはよくわかった。
290 :
名無し曰く、:2011/02/01(火) 00:59:26 ID:K/XUXi/n
スレタイを声に出してから書きこもうな^^
あと、日々創造してコーエー社員よか稼いでますが何か?^^
(全然悔しくなんかないですよ〜^^)
(でも何を創造しているのか聞かれたら逃げますよ〜^^)
291 :
名無し曰く、:2011/02/01(火) 02:43:08 ID:a8zeStEK
聖戦もう始まった?
292 :
名無し曰く、:2011/02/01(火) 15:42:36 ID:yqCfVGsX
真面目な話、決算に合わせてカラ売りかけてみるか
聖戦らしく
293 :
名無し曰く、:2011/02/01(火) 21:30:53 ID:aHFHuIIa
スレタイを声に出してから書きこもうな^^
294 :
名無し曰く、:2011/02/01(火) 22:29:14 ID:DxDIJV16
よっぽど悔しかったんだな、それ
295 :
名無し曰く、:2011/02/01(火) 22:34:31 ID:agiuswgd
聖戦はもう始まってるよ。
ソーシャルゲームが早くも転け始めてる。
「100万人の〜」はモンスターファームで粗製濫造ぶりが露呈したし、
Yahooモバゲーの「のぶにゃが(笑)」なんか始まる前から終了してる。
296 :
名無し曰く、:2011/02/02(水) 01:34:47 ID:iTRC5wkL
>>293 このスレでコーエー株の決算ウオッチは定例事項
しかもカラ売り、理解してる?
297 :
名無し曰く、:2011/02/02(水) 01:51:30 ID:QqaWtKCV
第3Q決算発表いつだっけ?
298 :
名無し曰く、:2011/02/02(水) 09:04:46 ID:BERf2zLv
その通り。株価チェックとスレへの常駐は粘着房として当然の作法だぞ。
分かったら出直してこい青二才が。
299 :
名無し曰く、:2011/02/02(水) 20:36:52 ID:MCNDow1P
まあ無双ばっかに頼って新規ソフトを作らなかったツケが回ってきたんだよ
基本の信長三国志も糞作連発でユーザー離れたし
ソーシャルなんて金かけずにさっさとやって速攻で撤退するのが基本なのに
本腰を入れる時点で経営感覚すら麻痺してるし
NGPは3G課金や3DSより1年以上遅れるのが確定の時点で終わってるし
まあ企業も淘汰の時代だからこうなったのも必然なんだろうな
300 :
名無し曰く、:2011/02/02(水) 20:42:54 ID:Fsf497KL
スレタイを声に出してから書きこもうな^^
301 :
名無し曰く、:2011/02/02(水) 22:22:46 ID:KJOafpJS
信長の野望
大航海時代
太平記
維新の嵐
項龍記
墨攻
山田長政
ゴッドファーザー
302 :
名無し曰く、:2011/02/03(木) 10:55:34 ID:6lNi+lDb
PCで手っ取り早く小銭を稼ぐんであればエロだが・・・
そっち方面に回帰はしないんだろうな。
303 :
名無し曰く、:2011/02/03(木) 14:40:47 ID:7FLHUcKi
ジルオール無双が売れなかったのはもったいなかったな。
304 :
名無し曰く、:2011/02/04(金) 00:39:50 ID:wz8hIMb0
スレタイを声に出してから書きこもうな^^
あと、日々創造してコーエー社員よか稼いでますが何か?^^
(全然悔しくなんかないですよ〜^^)
(でも何を創造しているのか聞かれたら逃げますよ〜^^)
305 :
名無し曰く、:2011/02/04(金) 01:20:00 ID:/MMf7bAn
ストレスで精神病になったコーエー社員が紛れ込んでるね。
306 :
名無し曰く、:2011/02/04(金) 01:24:07 ID:o7+B5w35
>>302 好きなの選べよ
・団地妻無双
・オランダ妻無双
・ナイトライフ無双
307 :
名無し曰く、:2011/02/04(金) 01:26:45 ID:mqA5r0qr
過去レスが相当気に触ったんだろうなw
308 :
名無し曰く、:2011/02/04(金) 02:25:33 ID:KZPe78OI
そうだなw
>>271の煽りで発狂。
>>285では悔しさのあまりわざわざまとめて粘着してるゴミだしなww
しつこいコピペもいい加減にしろよwwww
309 :
名無し曰く、:2011/02/04(金) 08:27:09 ID:PG1l+9oq
スルーもできない幼稚な人が多いね
310 :
名無し曰く、:2011/02/04(金) 10:06:31 ID:W/3OS7en
311 :
名無し曰く、:2011/02/04(金) 18:12:32 ID:/MMf7bAn
月曜の決算楽しみだな〜。
312 :
名無し曰く、:2011/02/04(金) 20:04:46 ID:me8Jtd3s
>>306 3つまとめてOROCHI的なものはできんか?
313 :
名無し曰く、:2011/02/04(金) 21:50:09 ID:WMFYwr9/
もう虫の息なん?
314 :
名無し曰く、:2011/02/04(金) 21:56:27 ID:diDa5fiC
スクエニは大赤字みたいだしコーエーも同じかもね
315 :
名無し曰く、:2011/02/05(土) 00:10:22 ID:KI1DOAQS
スクエニは黒字だよ。コーエーは赤字だけど。
316 :
名無し曰く、:2011/02/05(土) 00:12:50 ID:HsWLxks3
一応 四角は18億位は利益で点だろ。
パチンコメーカーとして やっていくべきだよ。
ただ、あそこも参入にハードル高いから(資格面で閉鎖的)
既存の斜陽メーカーを買収して参入が1番だと思うが。
317 :
名無し曰く、:2011/02/05(土) 00:38:48 ID:HEprdgUP
第3四半期はジルオールだけだっけ?売れたの・・・
戦国無双パチスロとガンダム無双3の版権収入かな?
ガンダム無双3はバンナムの決算で43万本売れてるから
そこそこ配当くるかもしれないが・・・
目標が何万本だったか?で変わるのかもな・・・・
パチスロ戦国無双は余り評価高くないようだけど
こっちは売れたのかな?
318 :
名無し曰く、:2011/02/05(土) 00:44:17 ID:IzlHINIs
そんなことはどうでもいいんだよ。
問題は俺の自慢の顔文字がけなされたことだ。
うわぁぁぁ!悔しいようっ!悔しいようっ!
319 :
名無し曰く、:2011/02/05(土) 00:58:40 ID:+O7g/Nwu
320 :
名無し曰く、:2011/02/05(土) 03:59:17 ID:FdTpxoCi
ここまでユーザー馬鹿にしてるメーカーもそうないよな
ちょろっとデータいじくっただけでフルプライスとかふざけすぎだろ
赤字になって当然、自業自得としか思えんわ
321 :
名無し曰く、:2011/02/05(土) 07:38:37 ID:c48S7jCX
倒れる前にウイポ8を歴代傑作にして出してから死んでくれ
折角テクモ吸収したんだからギャロップレーサーとGIジョッキーの良いとこどりゲー出してくれ
いつまでウイポ7の○年度版をフルプライス販売するつもりだよ
そんなやり方してるから見放されるんだよ!やっぱ死ね!
322 :
名無し曰く、:2011/02/05(土) 09:59:04 ID:tf8iFoMh
パチスロは小規模ヒットかな。実績だけで売った感じ。
パチンコの無双の方は 台数はけてたらしいからそっちが貢献度は大きいと思う
まぁいずれにしても 限界近いね
323 :
名無し曰く、:2011/02/05(土) 11:46:23 ID:eM9Q+DlD
オンライン事業のタイトルを他社に売ってから潰れてくれ
324 :
名無し曰く、:2011/02/05(土) 14:09:31 ID:khDYfPEL
中の人だけど何か質問ある?もう引退するから何でも答えるよ。
明日の午後くらいまでにここに書いておいてくれればレス返すから
何でも聞いてくれ。
325 :
名無し曰く、:2011/02/05(土) 17:41:14 ID:yjpyeWDz
>>324 太閤や大航海時代とかのリコエイションゲーム作る人達は死滅したの?
326 :
名無し曰く、:2011/02/05(土) 18:01:43 ID:jVhLPBMm
>>324 ネタかもしれんけど一応聞いておく
Online(ネトゲ)事業の位置づけはどう?撤退とか有り得る?
327 :
名無し曰く、:2011/02/05(土) 18:24:42 ID:cSYWjzfq
引退ってなんだよ。退職じゃないのかよw
とりあえず部署うp
なんでDOLリードプロの内田はいつもあんなにキョドってるんだ?
328 :
名無し曰く、:2011/02/05(土) 18:26:59 ID:+4xdFMJ1
>>324 大航海時代オンラインで誰が朝鮮海の地図を
わざわざ今までのOPで使われてたのとは別言語別時代であるのに
採用したの?
329 :
名無し曰く、:2011/02/05(土) 18:30:46 ID:jFjcSMHN
部署が違うだろうしそんな細かい事は担当部署に居ないと分からんだろ・・・
肥の姿勢とか方向性を聞いた方が良いぞ
330 :
名無し曰く、:2011/02/05(土) 18:30:48 ID:9p7IkACh
>>324 DOL撤退やアイテム課金制はないと思うけど、信onみたいに鯖統合の予定等はあるの?
331 :
名無し曰く、:2011/02/05(土) 18:44:34 ID:Gng4L9R/
引退ってなんだろう…ノビヨとかみたいな「著名クリエイター」側の人間なんだろうか
それともいちプレイヤーがボロを出したのかねwwww
332 :
名無し曰く、:2011/02/05(土) 20:16:23 ID:92o3tfCt
引退ってことは、定年?
肥はかなり赤だらけになってるけど辛うじて黒を出してる大航海時代オンラインだけが頼り、と聞いたんだけど本当?
本当は大航海も限界キテるし終わらせるかアイテム課金したいけどそれやるとますます客が逃げるんで仕方なしに水増しで客をつなごうとしてるとも聞くけど
333 :
名無し曰く、:2011/02/05(土) 20:32:14 ID:9IeqP7t2
>>331 >いちプレイヤーがボロを出した
だとしたら壮絶な出オチだなwww
今後の回答次第でわかるが…
334 :
名無し曰く、:2011/02/05(土) 22:09:41 ID:My9TzmMu
見切りつけて転職するから業界引退って意味だったんだけど。
もうちょい待ちますまた明日。
335 :
名無し曰く、:2011/02/05(土) 22:50:06 ID:YYihGzsW
無双系以外のタイトル、特にチンギスだの水滸伝だのといった
マイナー系SLGを今後も作る気があるのかは是非とも知りたいところだな
336 :
名無し曰く、:2011/02/05(土) 23:40:47 ID:HsWLxks3
そんなこと 思い付きが経営だと思ってる馬鹿殿達のキチガイを理解するのは無理だろ
337 :
名無し曰く、:2011/02/06(日) 00:14:56 ID:2dTUxyFS
>>335 ナイナイw
モバゲーまっしぐらwwww
338 :
名無し曰く、:2011/02/06(日) 00:39:18 ID:n+xBhKtA
歴史ゲー、シミュレーションってもうオワコン?
339 :
名無し曰く、:2011/02/06(日) 02:09:16 ID:O4FGNa/j
>>334 山中肇氏、上野彰三氏
このふたりの消息を教えて下さい
340 :
名無し曰く、:2011/02/06(日) 03:32:18 ID:M2RMl1eE
>>334 取り合えずおつかれさまでした。業界引退組としては今後この会社の行く末が心配(?です。親しかったチームメイトが無事であればいいのですが。
341 :
名無し曰く、:2011/02/06(日) 03:51:57 ID:w6zLhrep
提督の決断5がなぜでない?
それとこれの陸軍版出せよ
342 :
名無し曰く、:2011/02/06(日) 04:54:33 ID:x+vWQwfz
凄い勢いで戦国3ZのCM流しまくってるけど大丈夫なのか
343 :
名無し曰く、:2011/02/06(日) 05:00:17 ID:K/GQP6EU
>>334 ネオロマンスは一時の栄光から転落していったけど、会社側はちゃんと原因を理解しているの?何故まともにやろうとしないの?
それと、三國無双もキャラソンとか出す予定があるの?
344 :
名無し曰く、:2011/02/06(日) 07:04:50 ID:yXpnFfhg
>>324 最近になって「ゲームアーカイブスが業界の予想に反してDL数増えまくり利益うめぇwww(意訳)」って話題になってたけど、なんでコーエーは殆ど出さんの?
大航海時代2と4、太閤立志伝2と3、西遊記に誓いの三矢に項劉記に英傑伝に、ノブヤボに三国志にザッツキューティに、
ジルオールにゼルドナーシルトにネオロマンスにEMITとかいろいろタマはあるのに。
345 :
名無し曰く、:2011/02/06(日) 09:21:55 ID:GwTxY+Bx
>>334 シングル版の大航海時代はもう出ないの?
346 :
名無し曰く、:2011/02/06(日) 10:02:44 ID:3iiRir3o
>>334 お疲れ様でした。
私もすぐ辞めた人間ですが、今は他の会社でなんとか生き残ってます。
347 :
名無し曰く、:2011/02/06(日) 10:07:27 ID:3iiRir3o
>>334 質問ですが、社員全員でシルクドソレイユ観に行ったりとか、芸能人呼ぶパーティとか
金の無駄使いは未だに続いてるのでしょうか?
348 :
名無し曰く、:2011/02/06(日) 11:26:22 ID:W4vA8j+M
マジか、なんぞそれwww
349 :
名無し曰く、:2011/02/06(日) 15:12:37 ID:0grc2L8H
何かソニー板のSCEスレに似てきたなここ
350 :
名無し曰く、:2011/02/06(日) 20:56:40 ID:2H/T17cL
コーエーは創価に汚染されてますか
351 :
名無し曰く、:2011/02/07(月) 00:45:55 ID:dlZWKK2P
暴露まだー??さすがに決算発表前は自粛してるのかな??
352 :
名無し曰く、:2011/02/07(月) 01:44:25 ID:GEvNTxAk
前みたいに結局釣りだったとか
353 :
名無し曰く、:2011/02/07(月) 02:48:10 ID:g/eGzaLp
ほんと気が利いてないのがゲームの節々に現れてるな
どうしようもねーなこれ
354 :
名無し曰く、:2011/02/07(月) 03:09:54 ID:dEs/L85J
昔の信長の野望は知らんが天道は明らかに手抜きだな
システムの不備にしてもやる気あるのか?
355 :
名無し曰く、:2011/02/07(月) 03:22:09 ID:Cj3RyUOY
社員へ
信長の野望14に期待するスレの要望読んでくれ
356 :
名無し曰く、:2011/02/07(月) 11:55:54 ID:psclcj/f
357 :
名無し曰く、:2011/02/07(月) 16:25:50 ID:/mJ1umHn
逃げました
358 :
名無し曰く、:2011/02/07(月) 16:36:56 ID:cSBKfwQU
359 :
名無し曰く、:2011/02/07(月) 16:42:53 ID:xBRUC9MT
しかし大量に釣られたなw
まぁ裏を返せばまだ肥溜めに期待してる人間が多いという事か
360 :
名無し曰く、:2011/02/07(月) 20:36:25 ID:1ly3Rbg7
三国も戦国もガンダムも全部今期に出ちゃったら、来期はどうするんだよ。
361 :
名無し曰く、:2011/02/07(月) 22:48:35 ID:Zx35O8c6
362 :
名無し曰く、:2011/02/07(月) 23:49:18 ID:xb7Zzx2c
完全に信じ切って「おつかれさまでした」とか可哀そうすぎだろwww
腹痛いwwww
363 :
名無し曰く、:2011/02/07(月) 23:53:36 ID:J0y/dwoV
>>360 トロイまで隔週無双した後はもう弾がないよな?
次に何出すんだろう?
無双じゃないなら出しても利益出せずに終わりそうな気もするけど
364 :
名無し曰く、:2011/02/07(月) 23:58:07 ID:v3sK+JFX
それだけ投入しても大した利益でないんだから
携帯ゲーでヒット作だせないのが余所と差なんだろうな
365 :
名無し曰く、:2011/02/08(火) 00:00:04 ID:4pSPKgs5
>>363 「QUANTUM THEORY」みたいに大赤字爆死ゲーを作る可能性が高いから
無双だけで十分だわ
366 :
名無し曰く、:2011/02/08(火) 00:08:29 ID:LJ6g+jkw
フェイタルイナーシャってのもあったな。
慣れないものを出すのは無茶だよね。光栄。
367 :
名無し曰く、:2011/02/08(火) 01:18:25 ID:xNtpE7gA
ゲーム事業の赤字、洒落にならない…
368 :
名無し曰く、:2011/02/08(火) 02:11:30 ID:1G5pLQK6
2/26 戦国無双 Chronicle
3/24 デッド オア アライブ ディメンションズ
2/24 遙かなる時空の中で5
3/17 ネオアンジェリークSpecial
369 :
名無し曰く、:2011/02/08(火) 12:15:27 ID:85Jc/7S5
最近の光栄ってシミュレーション出してないん?原点に戻れ光栄!
370 :
名無し曰く、:2011/02/08(火) 12:17:02 ID:CrjV68XI
G1ジョッキー5出して欲しいけど、売れないやろうなぁ。。
371 :
名無し曰く、:2011/02/08(火) 13:46:14 ID:u6Otnl5d
372 :
名無し曰く、:2011/02/08(火) 14:42:46 ID:eVBeDvJ2
オンライン/モバイルが黒字になってるのは、100万人の信長が利益出してるってのもあるけど、
リストラしまくって人件費削ったからだよ。
当然、製品のクオリティには響いて来るから。長期的にはリスク増大。
373 :
名無し曰く、:2011/02/08(火) 15:41:19 ID:75PxzmFE
ハーハハハハ!!!!!!!!!!
さっさと死ね!!!!!!!!!糞肥!!!!!!!!!
374 :
名無し曰く、:2011/02/08(火) 16:38:40 ID:eVBeDvJ2
今すぐ潰れることはないだろうね。
負債が少ないんだよね。
ただ、大きく儲ける可能性は0に近づいてるから、投資家には忘れられて上場廃止にはなるだろうね。
細々とゲーム業界の隅っこで生き残ってく感じになると思う。
375 :
名無し曰く、:2011/02/08(火) 17:19:23 ID:gG9Gy58I
負債は少なくても顧客からの信頼は0どころかマイナスだからな
376 :
名無し曰く、:2011/02/08(火) 18:03:50 ID:u6Otnl5d
377 :
名無し曰く、:2011/02/08(火) 18:10:28 ID:Aa5E7mjA
>>376 効率化された組織が良質のゲームを生み出してくれることに期待したい。
絶対に無理だわw
378 :
名無し曰く、:2011/02/08(火) 19:07:00 ID:6kJiksF1
379 :
名無し曰く、:2011/02/08(火) 19:16:13 ID:U/fUzTJN
馬鹿が集まっても馬鹿
380 :
名無し曰く、:2011/02/08(火) 19:40:41 ID:9uTUDHyh
のぶやぼファンの間で、ものすごい物議を醸し
不満や怒りの矛先になっているもので武将の能力値のいい加減さ。がある。
北条なんて田舎大名の当主3代が悉く政治力で100越えてて、
全武将の中でこの3人がトップ3を占めてるなんて歴史ゲームとして余りに杜撰な査定じゃない?
当時の関東なんて一面葦ボウボウの湿地帯でジャングルと変わらなかったんだよ?
こんな政治しか出来ない北条家の政治力は3人とも80〜90で充分でしょ
こんなの金かからないんだし、真面目に改正してよ。ゲームの品格を疑われちゃうよ?
381 :
名無し曰く、:2011/02/09(水) 00:08:42 ID:o4hc1/OC
オンラインの黒字はPS3の信onパッケ売り逃げ分もあるだろね。
肥のノウハウやら技術やら蓄積って顔絵と数値弄りと歴史資料の他何かあったっけ?
382 :
名無し曰く、:2011/02/09(水) 00:12:08 ID:arH4y1gm
>>381 ネトゲのクライアントの描画が軽いこととか。
383 :
名無し曰く、:2011/02/09(水) 00:26:46 ID:lR5tZEXM
やあみんな。
中の人だけど何か質問ある?もう引退するから何でも答えるよ。
明日の午後くらいまでにここに書いておいてくれればレス返すから
何でも聞いてくれ。
384 :
名無し曰く、:2011/02/09(水) 00:28:20 ID:zMoovd3f
>>383 コーエーは今後もゲーム作り続けるのか?
385 :
名無し曰く、:2011/02/09(水) 01:15:11 ID:DcdUs87y
噂どおりにアイテム課金に法規制が入ったらいよいよ終わりだろうね
386 :
名無し曰く、:2011/02/09(水) 01:57:11 ID:arH4y1gm
アイテム課金の法規制はないよ。
387 :
名無し曰く、:2011/02/09(水) 07:58:28 ID:+XNxUOJ3
そういえば、オンラインのやつって新生パッチのお金だけ払わせて、一年経つのにまだ実装全部されてないってきいたな
388 :
名無し曰く、:2011/02/09(水) 12:27:17 ID:arH4y1gm
せっかくの自社開発自社運営だったのに、前の社長松原が運営部門立ち上げて運営と開発に別れてから一気にフットワーク重くなった。
運営と開発の間で責任の所在が曖昧になったし、いいことまるで無かった。
389 :
名無し曰く、:2011/02/09(水) 13:26:13 ID:qa33AkU9
プレステの〜無双なんて基本コントローラーの四角と三角をただ押すだけのゲーム。〜無双ゲーム出し過ぎ
糞な会社はモバゲーに逃げるセガと仲良くな。糞セガはとっととプレステでシェンムー出せや
今新しくオンラインの織田信長やってるけど、新規プレイ特典の10万貫では全然足りんわ
最低100万貫必要。市で出回ってる商品どんだけ高いんだよと。早く付け足せよ
390 :
名無し曰く、:2011/02/09(水) 14:46:19 ID:Bq364YCM
今更ランペルールやったけど、すげいおもしろかった。
現在の信長は完全一人用なんだから、直轄地以外CPU操作にして、もどかしさや優秀な家臣のおそろしさを再現してほしいな。
391 :
名無し曰く、:2011/02/09(水) 14:48:55 ID:XKJnrBfa
無双の最新作ってどういう感じなのか、某動画サイトでプレイ動画見てみたが
10年前とほぼ内容が変わってなくて愕然とした もうアカンやろ、この会社・・・
392 :
名無し曰く、:2011/02/09(水) 15:20:51 ID:fsuxWRwy
393 :
名無し曰く、:2011/02/09(水) 15:33:31 ID:q+4hZvYU
坂の上の雲のシミュレーションゲームを出してください。
394 :
名無し曰く、:2011/02/09(水) 16:01:13 ID:RFmXj++F
>>383 のぶやぼで過去神ゲーといわれたシリーズがあるのに
それらを一切踏襲せずに糞システム、バグまみれでどんどんユーザーから見放されていって
売り上げ落としてるのはなんでなの?
有名MMOみたいな真似してユーザー騙して劣化品を売りつけて信頼削って
未来に続けることよりも目先の収益のほうが大事なの?
つか、のぶやぼ新作て出すの?
395 :
名無し曰く、:2011/02/09(水) 21:27:59 ID:hx0xJTbW
>>389 糞セガっていうけど、日の出の勢いのActivisionを買収して、海外で毎回
ミリオン以上売りさばいてるtotal warを出し続けてるのもセガ。
つまり、セガが糞なんじゃなくて客が糞だから日本ではそういうゲームの
方が売れると判断されてるんじゃね?
っていうか規模も小さいし好みも特殊な日本国内市場なんて本気で取り組
んでねーだろ??
396 :
名無し曰く、:2011/02/09(水) 21:47:49 ID:uYDC0qTd
え?なんて?
397 :
名無し曰く、:2011/02/09(水) 21:50:06 ID:PyKOisxv
この手のスレって必ず無双シリーズを腐すやつが沸くんだよな。
今となってはKOEIの唯一の手札になってるのにな。
その状態がまずいってのは確かだけどさ。
398 :
名無し曰く、:2011/02/09(水) 23:49:18 ID:arH4y1gm
ちょwwwActivisionを買収とかwww
399 :
名無し曰く、:2011/02/10(木) 03:12:13 ID:gyfsUIKR
無双シリーズみたいな糞ゲー出すのは構わないから、他の良ゲーシリーズの続編出せや
400 :
名無し曰く、:2011/02/10(木) 04:50:34 ID:3jJoA9aq
無双が切り札って、もうBASARAにも抜かれて落ち目確定じゃん
確かに無双だけ出してりゃなんとかなる時期はあったけど(ガンダムとか)もう完全に飽きられて逆にマイナスだろ
401 :
名無し曰く、:2011/02/10(木) 07:11:47 ID:SVjbhEKJ
いつ頃だったか何の新聞だったか忘れたけど
「歴史ブームの火付け役として」という見出しでBASARAが紹介されてた
402 :
名無し曰く、:2011/02/10(木) 07:25:48 ID:G5Ks4hF5
Activisionを買収とか糞ワロタ
どこの平行世界の住人だよw
403 :
名無し曰く、:2011/02/11(金) 08:27:22 ID:rtzqyaFm
無双は半端に腐に媚びたせいで従来のユーザーが逃げて、その腐人気ではBASARAに完敗
もう終わってるだろ、トロイ無双もどうなる事やら
ノブヤボと三国志の新作が出ないってのがマジならもう終わりだな
404 :
名無し曰く、:2011/02/11(金) 12:25:18 ID:V3VQgloz
戦国無双3Z売れてるみたいだな。20万くらい行くんじゃね?
なんか三国6も50万くらいいっちゃいそうだな。
通期で黒字だから会社の上の人間は反省しないっていつものパターンか。
じわじわと寿命縮めてるのは間違いないのにね。
405 :
名無し曰く、:2011/02/11(金) 23:10:47 ID:ZhOXGnEg
トロイ無双って無理やり無双にしてる感じで、実際は無双じゃないんじゃ。
406 :
名無し曰く、:2011/02/12(土) 11:21:36 ID:NC16loxO
あの面子の中で無双できそうなのはアキレウスくらいでしょ
もっともパトロクロスを殺された腹いせに、ヘクトルを殺して戦車で引きずり回すとか周りが引くようなことをする男だけど
ブラピのトロイみたいにテストゥード陣形とかとってる部隊いたりするのかあ
407 :
名無し曰く、:2011/02/13(日) 14:39:08 ID:ETzn3NNH
無双シリーズ
サディスティックなオナニーこすり王アクション顔射プレイゲーム。
相手の気持ちも考えずにひたすらしごきくって1人でどんどん気持ちよくなれ
るのが人気の肉食系ゲーム。
M&B
マゾヒスティックなサクセスオナニーアクションストラテジーRPGゲーム。
ビクビクしながら周りの顔色を伺って、飛んできた斧にヘルメットごと
頭をかち割られて欝勃起するゲーム。
あってる?
408 :
名無し曰く、:2011/02/14(月) 19:03:52 ID:NM6hdcQi
トロイってでかい木馬が走り回って無双って事じゃないの
409 :
名無し曰く、:2011/02/15(火) 15:40:27 ID:kIdocLgY
410 :
名無し曰く、:2011/02/15(火) 15:48:57 ID:VoMqxxCN
facebookに参入すると言っただけで株価反発。
この会社、昔から情弱な投資家を操るのだけは上手いよね。
411 :
名無し曰く、:2011/02/15(火) 17:19:24 ID:ndaiPXfn
412 :
名無し曰く、:2011/02/15(火) 22:13:23 ID:VoMqxxCN
この人94年入社か。
この時代の人達はたくましいと思うんだよなあ。
413 :
名無し曰く、:2011/02/16(水) 08:46:31 ID:peNsbHUi
>>410 デイトレなら一応買い材料にはなるんじゃないの。
帝国ホテルお料理ナビで痛い目にあった任天堂がコーエーに歩み寄るとは、時代も変わったもんだ。
415 :
名無し曰く、:2011/02/16(水) 21:42:01 ID:VnU1DAhg
テクモが開発したメトロイドのセールスって結局どうだったんだ?
任天堂の期待通りだったのか?
416 :
名無し曰く、:2011/02/18(金) 14:31:30 ID:5Fcs2IDw
「戦国無双3 Z」が22万本
「戦国無双3」が11.2万本
「零」シリーズ新作をWii出だすなんて大間違いである。
417 :
名無し曰く、:2011/02/18(金) 14:49:25 ID:ChG39oyO
>>409 開発費というところがミソかですかね
下手に高学歴社員を集めたツケにしか見えない
売り上げも無双頼みでソーシャルへの移行は後発で浸透には時間かかりそうだし
418 :
名無し曰く、:2011/02/18(金) 18:25:21 ID:EQO/AGop
>>416 そんなことより、飽きただのまた無双かwなどと言いながらも22万人も
買ってる馬鹿がいるのか。これじゃ、無双作り続けますね^^になる訳だ
419 :
名無し曰く、:2011/02/18(金) 20:26:11 ID:0V0IyVUt
まさに「情報弱者」相手の商売か・・・
子供とかは仕方ないんだろうけどな
420 :
名無し曰く、:2011/02/18(金) 21:46:31 ID:fkurEqj2
さすが情報強者様はおっしゃることが違いますねww
421 :
名無し曰く、:2011/02/18(金) 21:50:15 ID:dkMN9jAX
無双買わないくらいの情強でありたいもんだけどなw
422 :
名無し曰く、:2011/02/18(金) 22:04:44 ID:fkurEqj2
人生をゲームに賭けている情報強者様はどんなゲームを買うんですか?
僕も「じょうほうきょうしゃ」って呼ばれたいのでぜひご教授くださいw
423 :
名無し曰く、:2011/02/18(金) 22:07:26 ID:rsaR7BPC
情報強者様各位におかれましては、歴史SLGがロクに出ないのが癪なのだと思われる。
まあ俺は情報弱者だから無双OROCHIZを延々とやってるさ。
424 :
名無し曰く、:2011/02/18(金) 22:49:47 ID:dkMN9jAX
425 :
名無し曰く、:2011/02/18(金) 23:41:03 ID:fkurEqj2
無双はライトユーザー向けのヌルゲーだよね。
俺等みたいなゲームエリートはデモンズと洋ゲー。
デモンズと洋ゲーって言っときゃ間違いないから。
これで君も今日から情強(笑)だ。
>>424 涙拭けよw
426 :
名無し曰く、:2011/02/18(金) 23:45:11 ID:0V0IyVUt
よっぽど癇に障ったんだなw
427 :
名無し曰く、:2011/02/18(金) 23:47:38 ID:dkMN9jAX
428 :
名無し曰く、:2011/02/18(金) 23:53:34 ID:fkurEqj2
>>426-427 あまりの悔しさにスルーできなかった情報強者様が
まさかのそろい踏みだぁっ!腹痛いww
429 :
名無し曰く、:2011/02/18(金) 23:56:46 ID:0V0IyVUt
わかる、わかるよー
430 :
名無し曰く、:2011/02/19(土) 01:50:55 ID:Rs7Oa0Pn
会社のためにこんな時間まで頑張るなあ
431 :
名無し曰く、:2011/02/19(土) 05:00:35 ID:izFLipLF
オンライン事業部 道端で寝るおもしろす課
432 :
名無し曰く、:2011/02/19(土) 08:29:19 ID:+TG0qz24
最近の肥ネット自演部は実に質が悪いな。
去年まではさり気なく装うという努力くらいしてたのに。
433 :
名無し曰く、:2011/02/19(土) 10:49:41 ID:NrNFbsdG
なんだ社員沸いてたんだ
434 :
名無し曰く、:2011/02/19(土) 12:45:46 ID:+FRtCpQT
ここはゲームエリート=情報強者専用スレです。
情弱(笑)と社員は消えてね^^
435 :
名無し曰く、:2011/02/19(土) 17:16:00 ID:LstThQ9Q
何やってもAIが馬鹿過ぎてむかつく。
負けて悔しいとかじゃなく、理不尽すぎてむかつくことばっか。
436 :
名無し曰く、:2011/02/19(土) 17:26:43 ID:qKMq7BMJ
肥も色々と大変なんだろうな
437 :
名無し曰く、:2011/02/19(土) 23:30:45.55 ID:J/YzmGwU
本音を言えば他人事だな。
438 :
名無し曰く、:2011/02/20(日) 00:34:24.76 ID:WfREN681
普通の人には他人事だよな。
でもこのスレに常駐している人達は自分とは何も関係無いこの会社を
叩く仕事をしている訳で。
439 :
名無し曰く、:2011/02/20(日) 00:37:07.54 ID:9Mc9YO44
そう。儲かろうが、潰れようが何の興味も無い。
路傍の石おもしろす
440 :
名無し曰く、:2011/02/20(日) 00:54:19.66 ID:U3AjBleK
スレタイと
>>1見る限り肥のゲームに不満がある人が書き込むスレだと思うんだがね
441 :
名無し曰く、:2011/02/20(日) 12:12:20.35 ID:ZDDL9LYh
ここはゲームエリート=情報強者専用スレです。
情弱(笑)と社員は消えてね^^
442 :
名無し曰く、:2011/02/20(日) 19:54:34.61 ID:64hR4dTV
情報強者(笑)とやらがよっぽど気に入ったのか
もっと頑張らないと肥のアホさ加減は隠せないよ社員さん
443 :
名無し曰く、:2011/02/20(日) 19:55:12.33 ID:Jc5uMwxA
いい加減三成を持ち上げるのをやめてほしい
無双でこいつが出てきてから販売数が連続で半分になっているし
こいつのせいで他の武将が変なキャラにさせられている
それにいつの間にかノブヤボの列伝や無双で西軍総大将とか
捏造を作っていて気味が悪かった
どうしてもこいつを総大将としたいなら
こいつが総大将となった納得のできる説明をするべきだ
仮に三成が総大将になるなら毛利や宇喜多が味方なんてしないだろうし
強引に西軍に参加させた武将たちもそっぽを向くだろう
そんな状況になるのにどうしたら関ヶ原の合戦まで持ち込めるんだ
一人の人間を持ち上げるために史実をその人間のためだけに捏造とかするなら
歴史ゲームを作る資格なんてないと思う
444 :
名無し曰く、:2011/02/20(日) 21:52:41.70 ID:Uvsa16b5
無双に史実なんて関係あるの?
445 :
名無し曰く、:2011/02/20(日) 22:12:59.38 ID:cAmFEnwi
>>443 こ、これが情報強者(笑)とやらの考察か・・・
446 :
名無し曰く、:2011/02/22(火) 01:29:31.46 ID:SX2Fr1Wh
447 :
名無し曰く、:2011/02/22(火) 02:39:50.86 ID:egUobzGJ
武双6は新キャラ沢山いるみたいだし結構売れるかな
448 :
名無し曰く、:2011/02/22(火) 02:48:11.80 ID:A1CCgvPr
わざわざこの時期に手抜きの戦国3Zを出したせいで
セルフネガティブキャンペーンになってるから
逃がさなくていい客をみすみす逃がしそうだけどな
例えばこれで50万売ったとしても
戦国3Zが無ければ60万は行ってたかもね
と言われ続けるだろうなっていうくらいの肥の無能っぷり
449 :
名無し曰く、:2011/02/22(火) 12:54:54.06 ID:jJLlXpVN
>>446 あそこのオンゲ部署はかなり追いつめられてるらしいからな。
>>448 まあ50万売れば黒字になるでしょう。
それで反省しないいつものパターン。
450 :
名無し曰く、:2011/02/22(火) 22:55:09.84 ID:11Rnen77
ちょっと何言ってるか分からない
>例えばこれで50万売ったとしても
戦国3Zが無ければ60万は行ってたかもね
と言われ続けるだろうなっていうくらいの肥の無能っぷり
451 :
名無し曰く、:2011/02/22(火) 23:44:22.30 ID:A1CCgvPr
よかったね
452 :
名無し曰く、:2011/02/23(水) 00:01:59.40 ID:A99tCSYQ
453 :
名無し曰く、:2011/02/23(水) 00:57:18.21 ID:g1iW82s7
454 :
名無し曰く、:2011/02/23(水) 01:19:15.85 ID:9Ej9OSXB
>>450 おい。逃げてんじゃねーよ。
何で分からないのか言ってみろや。
455 :
名無し曰く、:2011/02/23(水) 03:15:06.59 ID:dBne4jwu
無双は良く叩かれるけど、俺らが望むような面白いシミュを
仮に出したとしても、それは無双より売れるのだろうか?
目先の収益を考えたらある意味しょうがないのかもしれんが。。。
無双のようなライトゲーマーが遊ぶゲームも大事だが、、
多少ニッチでもシミュゲー路線も捨ててほしくないんだよな。
信長の野望・天道はかなりしょんぼりだったが、まだシリーズが
出るだけましとかシャレにならんわ。
456 :
名無し曰く、:2011/02/23(水) 12:40:01.39 ID:W5S1wN/v
無双以外に売れそうなタマはないのか?ってことでしょ。別にシミュ出せとまでは言わんよ。
無双で稼げるうちに次の手を打たなきゃ、スクエニと合併の道しかなくなる。
457 :
名無し曰く、:2011/02/23(水) 13:27:27.68 ID:z95V+QvY
いや、スクエニも迷惑でしょw
コーエーの知的財産にはたいした価値ないんだから。
欲しいのはチームニンジャくらい。
コエテク買収したらコエ側は全部リストラして終わり。
てゆうか多分買収したらスクエニHDの株価下がるよ。
458 :
名無し曰く、:2011/02/23(水) 14:04:09.62 ID:096AIkGW
なんつーかさ、ブランドというかポリシーが無いじゃん
本当に目先の金と企業活動しか見えてない結果が
無双オンリーの現状なんだろうし
企業だから利益を追求するのは当たり前だけど
エンターテイメントってのはそれだけじゃダメなんだよ
極端な例を出すと、高級車メーカーのフェラーリなんてのは
F1でレースやりたいからクルマ売ってる、クルマが売れてもレースできなきゃ意味ない
っていうメーカーなんだよね
これが例えば無双で稼いだ金で三国志作ってます
とかだったら「おーすげー」ともなるだろうけど、そういうのとは対極じゃん、肥って
クリエイターの顔も見えないし何を作りたいのか、何をしたいメーカーなのかさっぱり
無双が潰れたら何も残らない会社だよ、今の肥って
459 :
名無し曰く、:2011/02/23(水) 14:34:21.74 ID:Hq8Ms9fs
海外制作のトロイ無双が海外で馬鹿受けして一発逆転なんてことはありませんか
460 :
名無し曰く、:2011/02/23(水) 14:43:11.75 ID:z95V+QvY
>>458 あの会社クリエイターいないもんね。
シリーズものについてはマニュアルに従ってサラリーマン仕事してくだけ。
一方でオンゲとか新しいものやる時はみんなで好き勝手口出ししてぐだぐだになり誰も責任とらない。
ソーシャルゲームも既にコケ始めてる。
461 :
名無し曰く、:2011/02/23(水) 20:18:53.27 ID:bDuFSyOD
ウォーシップコマンダー無双
462 :
名無し曰く、:2011/02/23(水) 20:32:48.42 ID:S1ChwH2+
>>459 無双そのものが否定されてるのに、多少なじみのあるキャラになったからって変わらんじゃろ
どうせやるなら、その上の世界のオリンポス無双とかのほうがぶっ飛んだ設定ができてよかったんじゃないかな
人間の女を追いかけていたらヘラ様登場とか
463 :
名無し曰く、:2011/02/24(木) 00:16:26.04 ID:7ByZHgYG
何でカプコンは三国BASARA出さないんだろう
464 :
名無し曰く、:2011/02/24(木) 00:50:21.97 ID:/4N9QYXB
>>463 選択と集中ってことじゃないの?
三国志ネタはアニメとかエロゲーとかでやりつくされてる感あるし。
465 :
名無し曰く、:2011/02/24(木) 03:16:08.53 ID:y8v2lX8C
466 :
名無し曰く、:2011/02/24(木) 06:53:22.64 ID:TbD32dmw
FF病か。
なんでゲーム屋は成功するとそっち方面に走ろうとするんだろうか。
467 :
名無し曰く、:2011/02/24(木) 13:03:49.23 ID:mSfbZ4gg
成功したからには何かを伝えなきゃと思い込んでるんかね
いや自分の足跡を残しておきたいのかな
就職だか再就職に失敗してエロゲ作ったのにね
ビジネスソフトが先だっけ?
468 :
名無し曰く、:2011/02/24(木) 14:42:07.44 ID:/4N9QYXB
今GREEの発表会にシブサワコウ出てたけど、周囲の反応見る限り、
未だにコーエーが日本を代表する凄いゲームメーカーだと思ってる人ってけっこうな数いるのな・・・
469 :
名無し曰く、:2011/02/24(木) 20:01:00.63 ID:kb/VY8yj
>463
日本人にとっては三国志より日本の戦国時代のほうが馴染みがあるからでは
縁のある地にも割りとすぐ行けるし、人によっては近所だったりするし
470 :
名無し曰く、:2011/02/24(木) 22:53:49.67 ID:adQ29OeW
コーエーの三国志シリーズって、iphoneやPSP向けに廉価版を発売してるだけだし
新しい三国志シリーズは望めないのかな
471 :
名無し曰く、:2011/02/25(金) 09:06:03.42 ID:ARZJbzBW
>458
まさにそのとおりだわ。
今の肥は、何がしたいのか、何が作りたいのかが良く分からん…。
472 :
名無し曰く、:2011/02/25(金) 19:45:08.64 ID:8tUkeeEb
トロい無双
473 :
名無し曰く、:2011/02/26(土) 18:45:18.54 ID:8s9RtqVc
>>471 やりたいことは、いかに楽をして金儲けをできるかだけどな。
だが、やることなすことカラまわりしている。
474 :
名無し曰く、:2011/02/26(土) 19:52:48.64 ID:gqt/5OoM
475 :
名無し曰く、:2011/02/26(土) 20:05:29.29 ID:yvopfGIZ
コーエーのゲームからクリエイティブさを感じなくなって久しいな
アイディアで面白くしようという姿勢が全く見えない
476 :
名無し曰く、:2011/02/26(土) 20:20:34.19 ID:VcSwiGzC
477 :
名無し曰く、:2011/02/27(日) 22:16:38.18 ID:LH8W2VEt
三国志や戦国時代ってだけで持ってるようなもんじゃねーの
架空の時代架空のキャラで面白いゲーム作れよ
そのシステムに三国志や戦国時代を載せるって発想で頼むよ
478 :
名無し曰く、:2011/02/27(日) 22:35:42.48 ID:DY5uhw3b
任天ハードにはやる気が無いコーエーと言われてるが
3DS無双が予想以上に好評らしい
ここで掴んだファンを逃さなければ売れるようになるんだが
まあコーエーじゃ続かないかw
479 :
名無し曰く、:2011/02/28(月) 01:24:21.54 ID:FeZGNJC3
結局今までと同じ事やってるだけなんだが、3Dで新鮮に遊べる
が、どうせ変わり映えのしない2,3と続いて、目新しさも無く飽きられる
480 :
名無し曰く、:2011/02/28(月) 01:42:43.48 ID:I62PZNfX
ま、今期黒字だろうね。
無双さえ作ってれば無双しかプレイできない低能ゲーマーは確実に買ってくれることはっきりしたので、
会社は潰れないだろうね。つまらない会社とは言われそうだけど。
481 :
名無し曰く、:2011/02/28(月) 05:18:49.95 ID:JPW2eI7b
>>477 コーエーがマイナーぽいのはそれだろうな
同人ゲーから脱却してない
482 :
名無し曰く、:2011/02/28(月) 08:13:47.84 ID:d9fFOKck
オリジナルといえばジルオールとゼルドナーシルトは面白かった
でもあれは世界観やシナリオがよく出来てただけで、システムはお世辞にも良い出来とは言えなかったしな
483 :
名無し曰く、:2011/02/28(月) 12:44:48.01 ID:zuPKyxgX
{ ! .|
ィ彡三ミヽ `ヽ ./ ̄\ .|
彡'⌒ヾミヽ `ー | | .|
ヾ、 .\_〆 _.|
_ `ー―' .\./:::::.}
彡三ミミヽ / :::::::::|
彡' ヾ、 __ノ | _:::::|
`ー一 ' | ./●/:::::!
,ィ彡三ニミヽ .____ノ .|  ̄ :::::|
彡' .| ::::::::::i
__ __ ノ .\__;;!
,ィ彡'  ̄ ̄ |
484 :
名無し曰く、:2011/02/28(月) 14:30:58.42 ID:WKhgl6Vg
485 :
名無し曰く、:2011/02/28(月) 19:51:41.88 ID:xwmXljqQ
/ ̄\
| |
\_/
__|_
/ \
(/ ⌒::::::::⌒ \
/))<●>::::<●> \ 俺も出来はよかったよ!?
| ((_(__人__) ::: | うれなかったけど
\ ’ ̄` ⌒´ /
____/⌒``ヽ ,,ー‐,, "⌒ヽ____
|____し'⌒/ . . /"⌒し′__|::|
|____/ /_______|::|
|____/⌒ ヽ、 /______|::|
|____しイ"i ゙` ,,/._______|::|
l二二二二二二 l |二二二二二二二二l__:|
| |::| | |::| し′ | |::| | |::|
|_|;;| |_|;;| |_|;;| |_|;;|
486 :
名無し曰く、:2011/02/28(月) 23:36:01.18 ID:NV88c+lB
売れなかったら「無双はオワコンwwww」
売れたら「無双しかプレイできない低能ゲーマー」
ゲームが上手な事だけが自慢の人達ってちょっとキモいです・・
487 :
名無し曰く、:2011/03/01(火) 00:32:11.67 ID:MO9+fH4C
せやな
488 :
名無し曰く、:2011/03/01(火) 00:57:10.12 ID:wIBA3zLt
ツタヤ ゲームセル ランキング-全機種
ttp://www.tsutaya.co.jp/rank/game.html 集計期間:2011年2月21日(月)〜2011年2月27日(日)
1位 PSP ジージェネレーションワールド
2位 PSP ファンタシースターポータブル2 インフィニティ
3位 3DS レイトン教授と奇跡の仮面
4位 PS3 魔界戦記ディスガイア 4
5位 PS3 キャサリン
6位 PS3 戦国無双3 Z
7位 3DS 戦国無双CHRONICLE
8位 PS3 KILLZONE 3
9位 PSP ジージェネレーションワールド <コレクターズパック>
10位 PSP モンスターハンターポータブル 3rd
11位 Wii ジージェネレーションワールド
12位 PS3 ルーンファクトリー オーシャンズ
13位 3DS スーパーストリートファイターIV
14位 PS3 マーヴルVS.カプコン 3
15位 3DS nintendogs
16位 PSP 遙かなる時空の中で 5
17位 PSP テイルズオブザワールドレディアントマイソロジー3
18位 3DS リッジレーサー3D
19位 3DS WinningEleven3D
20位 DS 遊戯王ファイブディーズ
ツタヤだけのものだが、激戦週に3本も入ってるな。あと無双6とDOAが来てそこから先どうなのか
489 :
名無し曰く、:2011/03/01(火) 04:37:19.62 ID:OZBqJZMa
>486
上二行と三行目の文脈が繋がってない日本語が不自由な社員さんはもっとキモイです…w
490 :
名無し曰く、:2011/03/01(火) 09:42:32.88 ID:55Z4jd7O
悔しくて悔しくて眠れなかったんだな
491 :
名無し曰く、:2011/03/01(火) 17:54:27.18 ID:9elfq8Di
信長の野望・天道 with パワーアップキット (コーエー/SLG/PS3/5月26日発売、10290円)
492 :
名無し曰く、:2011/03/01(火) 20:58:26.96 ID:Kzp/hdll
>>488 一瞬、WPがランクインしてるんかと思った
493 :
名無し曰く、:2011/03/01(火) 21:40:19.81 ID:Kzp/hdll
494 :
名無し曰く、:2011/03/01(火) 21:53:14.25 ID:B9J4W/mx
無双以外の続編が出ないから不満なの?
信長も三国志もジンギスも太閤も大航海も続編沢山出て来たじゃんw
それでも採算が厳しい程売れないから出なくなったんでしょ。
無双だけが幾ら乱発しても売れるから残っただけの事じゃん。
しかもジャンルとして確立する程になってバンナムからアニメキャラと無双の
コラボまで誘われるしカプコンにはパクられるし無双人気は凄いね。
歴史SLG買う人の数は限られてるから定価10万円でも買うなら出して貰えるかもねw
同じジャンルでもキャラゲーのスパロボの方が桁違いに売れてるし
495 :
名無し曰く、:2011/03/01(火) 22:12:51.38 ID:7NYzHS6k
業界的にはっていうか元社員としてはこの会社が綺麗事並べて優秀な人材集めて、
ぐだぐだなマネージメントで潰して業界引退させてるのが気に喰わない。業界の癌。
496 :
名無し曰く、:2011/03/01(火) 23:47:21.73 ID:y25CZEQU
>495
肥社員は自分のこと優秀だとかいうけど、どのあたりが優秀なの?
たとえば任天堂やカプコンの社員と比べて
どのあたりが優れているのか具体的に言ってみ?w
497 :
名無し曰く、:2011/03/01(火) 23:49:24.47 ID:LcRit9wK
まあ少なくともお前よりは優秀なんじゃね?
498 :
名無し曰く、:2011/03/02(水) 00:09:35.84 ID:YWu8TbR0
一言で言えば、「企業の看板」なんだろうね。
ただParadoxとかCAとか、世界で活躍してる企業にしたら、
もう過去の栄光頼りのロートルでしかないのが現実
499 :
名無し曰く、:2011/03/02(水) 00:41:27.31 ID:iY6CUv0/
アイディアが無い
最近の信長の野望や無双見ても明らか
そのくせ毎度高額な定価設定である意味感心するよ
アイディア持ってる社員が居なくなったんだろ
学歴のある勉強が出来るだけ人間が面白い映画を作れるか?
面白い小説を書けるか?
500 :
名無し曰く、:2011/03/02(水) 01:04:37.17 ID:y0KIbfQO
501 :
名無し曰く、:2011/03/02(水) 05:11:38.86 ID:9NFiaPJd
文句を言ってるのは洋ゲーに馴染めず、KOEIの歴史シミュレーシ
ョンにすがるしかない奴らと、母校を馬鹿にしたり、在校生をから
かって遊んでるような奴らだけ。
歴史シミュレーション会社としてのKOEIはとっくにその役目を終え
ました。
502 :
名無し曰く、:2011/03/02(水) 06:20:24.69 ID:YqDEBhvI
優秀(笑)な社員が何か言ってるww
503 :
名無し曰く、:2011/03/02(水) 07:54:01.33 ID:dhPMRPNc
>母校を馬鹿にしたり、在校生をから
かって遊んでるような奴ら
ってなんぞ?
まぁ肥は歴史シミュレーション(笑)とか以前に企業として終わってるけどな
504 :
名無し曰く、:2011/03/02(水) 09:57:19.22 ID:LyhvmVvQ
494 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2011/03/01(火) 21:53:14.25 ID:B9J4W/mx
無双以外の続編が出ないから不満なの?
信長も三国志もジンギスも太閤も大航海も続編沢山出て来たじゃんw
それでも採算が厳しい程売れないから出なくなったんでしょ。
無双だけが幾ら乱発しても売れるから残っただけの事じゃん。
しかもジャンルとして確立する程になってバンナムからアニメキャラと無双の
コラボまで誘われるしカプコンにはパクられるし無双人気は凄いね。
歴史SLG買う人の数は限られてるから定価10万円でも買うなら出して貰えるかもねw
同じジャンルでもキャラゲーのスパロボの方が桁違いに売れてるし
505 :
名無し曰く、:2011/03/02(水) 11:15:41.76 ID:7lxoNXyu
地獄の門のwindows版欲しいです
506 :
名無し曰く、:2011/03/02(水) 11:16:40.09 ID:7lxoNXyu
507 :
名無し曰く、:2011/03/02(水) 11:57:41.32 ID:zgcr1fPs
マジレスすると優秀な人材とは言ったけど優秀な社員なんて一言も言ってない。
「入社の時点では優秀だった」って意味。
とにかく会社入ってから腐る人大杉。
とくに新卒で入ったやつなんかは他の会社知らないから
「ゲーム業界ってこういうとこなのか」って思い込んでそのまま業界から足洗っちゃうし。
業界にとって大きな損失。それでいて社長とかオーナーとかが業界への貢献とかいう言葉口にするから腹立つの。
508 :
名無し曰く、:2011/03/02(水) 22:53:20.90 ID:/T3YZEBq
一晩中起きてて何回もこのスレをチェックしてたんだろうなぁ。
509 :
名無し曰く、:2011/03/03(木) 00:56:45.13 ID:Q3hu5SwB
>「入社の時点では優秀だった」って意味。
>とにかく会社入ってから腐る人大杉。
理想と現実のギャップはあらゆる世界でありますけどね。
まあ精神年齢が低いんでしょうな、その優秀な人材w
510 :
名無し曰く、:2011/03/03(木) 01:32:44.76 ID:PeWW6jcL
一日中粘着していて大変ですね
いちいち上げないでいいですよ
511 :
名無し曰く、:2011/03/03(木) 01:34:49.45 ID:TPXb+IMH
新人潰しとか最近の業界自体の悪癖じゃねえの?
まあ経験豊富な奴とか優秀な奴とか賢い奴とかは、
たぶん既に肥を見限って他所にいってるから別にそれはいいんじゃね。
512 :
名無し曰く、:2011/03/03(木) 14:41:20.15 ID:q3O7E8Yx
確かに他の会社でもそういうことはあるけど、コーエーに限ってはとにかく優良企業面の嘘が甚だしいので。
前の松原社長もどの面下げてCESAに顔出してるのって思った。
513 :
名無し曰く、:2011/03/03(木) 17:03:56.79 ID:x1+83EU8
人間関係の調節が上役の仕事なのにな
514 :
名無し曰く、:2011/03/03(木) 18:35:53.77 ID:gar8E9SJ
肥の場合新人を潰してるっていう自覚すら無さそうだけどな
高尚な絵画(笑)だの仕事を止めさせて無理矢理シルソレ観覧とかバカやらされちゃ有望な奴から逃げてく罠
515 :
名無し曰く、:2011/03/03(木) 20:52:09.94 ID:D0uM/92S
そもそも入り口として優秀な人が肥を就職先に選ぶの?
どんな理由で?
516 :
名無し曰く、:2011/03/03(木) 22:14:54.81 ID:j/Uzv49c
一応上場企業だからじゃない
高卒や専門卒のバカとか学生バイトとかがいる職場よりはマシってことかと
517 :
名無し曰く、:2011/03/03(木) 23:00:28.91 ID:tCHGiAsm
女キャラデザインキモすぎる
キモオタに媚びすぎだろ
糞肥()
518 :
名無し曰く、:2011/03/04(金) 00:55:19.01 ID:2HEW1RsT
肥が優良企業に見えるのは歴史ゲームのおかげ?
519 :
:2011/03/04(金) 03:58:30.17 ID:adPmqG2O
どうせ今度の三国6でも猛将伝ビジネスやるんだろ?
あれ一般人には大不評だぞコーエーさんよ
520 :
名無し曰く、:2011/03/04(金) 07:52:56.24 ID:g/Lsi98T
不評というか見向きもされてないというか…
三国に限った話じゃなくて肥全般に言えるが
521 :
名無し曰く、:2011/03/04(金) 12:15:19.72 ID:x3dNW1Zk
無双買ったことないけど、早い話がPK商売と一緒なわけでしょ?
522 :
名無し曰く、:2011/03/04(金) 13:08:31.45 ID:3KsHot9W
http://gigazine.net/news/20110304_sqex_producer/ G:
次にプロデューサーとしての資質についての質問です。「ゲームの会社に就職したい」と思ったときにゲームの専門学校に通うという道があると思うのですが、ゲーム専門学校出身というのはスクウェア・エニックスでも通用するものですか?
渡辺:
専門学校だからといって、ハンデはありません。専門学校を出て活躍する人ももちろんいます。
特に第2オンライン企画運営部が注力しているオンラインゲームのような、まだワークフローも確立されていない、
マーケットもこれから広がっていくという分野では、学歴というよりも「どうやってマーケットに切り込んでいけるか」という個人の持っている資質のほうが重要だと思っています。
G:
実際に働いている感覚として、あまり関係ないなと感じますか。
渡辺:
関係ないですね。中堅以上で活躍している人たちを見ても、学歴はほとんど関係ないですし。
これはコーエーにも当てはまるんだろうか
523 :
名無し曰く、:2011/03/04(金) 14:02:50.15 ID:yqqqwpB7
コーエーは専門学校だと正社員なれないよ。
524 :
名無し曰く、:2011/03/04(金) 16:33:56.53 ID:HR/gTYHZ
スクエニっていまはほとんど大卒採用じゃねえか?
肥のたぶんそうだろう。
本音と建前ってやつか。
525 :
名無し曰く、:2011/03/04(金) 16:55:56.90 ID:yqqqwpB7
スクエニは新卒は学歴でフィルター。中途は学歴不問。中途の方が入り易いよ。
526 :
名無し曰く、:2011/03/04(金) 20:29:18.09 ID:aIh06nH5
>>525 中途は未経験じゃ入れないからその前に入っておく必要がある
しかも正社員でないと経験とはみなされない
527 :
名無し曰く、:2011/03/04(金) 22:31:13.01 ID:yqqqwpB7
>しかも正社員でないと経験とはみなされない
ゲーム業界だけは別。
専門職なので派遣でも契約でも経験とみなされるよ。
528 :
名無し曰く、:2011/03/04(金) 22:51:49.32 ID:mHuZ/4Y/
新卒で大卒しかとらないのは当たり前でしょ
529 :
名無し曰く、:2011/03/05(土) 00:51:38.03 ID:zgXjf4Sy
>>528 プログラマは学歴が高いが、
デザイナは全然関係ない。
デザイナは単純に力量が重視される。
530 :
名無し曰く、:2011/03/05(土) 03:51:36.33 ID:az8VoiHr
>>523 学歴低い正社員はほぼ100%中途だね。
そのかわりメチャメチャ優秀だったりする。
中途なので、他のサンプルを知ってるためすぐ嫌になって腐ってくけどw
531 :
名無し曰く、:2011/03/05(土) 14:19:33.60 ID:WUC7NL9t
>>530 俺のいた部署だと中途はメチャクチャ優秀かメチャクチャ使えねえかどちらかだった。
そして言う通り優秀な奴はすぐに見切りつけて辞めて行った。
使えねえやつは本当に邪魔だった。既に正社員にしちゃってるから解雇もできねえし。
新卒入社組に関しては優秀さに関わらずプライドが高い奴が多いのが気になった。
それなりに手間かけて選考してるからメチャクチャ使えねえ奴ってのはいなかったけど、
メチャクチャ優秀な奴ってのもいなかった。新卒は。
532 :
名無し曰く、:2011/03/05(土) 15:20:03.14 ID:BX2VO3Je
コーエー社員のデータベースって武力とか知力とかの項目あるんでしょ?
月旦評とか言ってボーナス査定とかしてそう
533 :
名無し曰く、:2011/03/05(土) 18:23:33.18 ID:3hJvXuKg
大企業は大抵、すべての面で優秀だが決定打のない人材を好むからなぁ。
534 :
名無し曰く、:2011/03/05(土) 19:28:26.52 ID:bckxkNm/
>>533 お前みたいなニートしか100がない男はとらんよ。
535 :
名無し曰く、:2011/03/05(土) 20:24:25.19 ID:2Sy6TKK/
コーエーの中の人に質問です。
三国志シリーズって開発者たちがちゃんと自分で
遊んで欠点や改善点を確認してるのでしょうか?
あのAIは正直ないと思いますよ。
536 :
名無し曰く、:2011/03/05(土) 21:31:33.68 ID:zgXjf4Sy
>>535 欠点は把握しているが、
上から下まで惰性に流されてしまっているのだなぁ、
誰も当事者意識がない。
凋落した組織はそんなもんなのです。
そして粗悪品を出しつづける企業は市場から退場を余儀なくされる……。
みなさんも肥を反面教師として、よい仕事に励みましょうw
537 :
名無し曰く、:2011/03/06(日) 00:07:00.24 ID:wCH4rqTU
やあみんな。
中の人だけど何か質問ある?もう引退するから何でも答えるよ。
明日の午後くらいまでにここに書いておいてくれればレス返すから
何でも聞いてくれ。
538 :
名無し曰く、:2011/03/06(日) 00:08:25.56 ID:8kb+kyQH
前回で騙された奴多いしもう釣れないだろ
539 :
名無し曰く、:2011/03/06(日) 01:59:38.91 ID:QBkiriOw
どうでもいいが三国志と信長シリーズのプロデューサーから某氏を外すだけでいいきもするんだが
540 :
名無し曰く、:2011/03/06(日) 02:48:24.51 ID:Lu2GASrn
>>539 次を誰にするんだよ?総理より候補居ないんじゃないか?
541 :
名無し曰く、:2011/03/06(日) 06:42:32.23 ID:Sj46xjAr
中国、ロシアという主要国が日本固有の領土に食指を伸ばし始めた今。
総理だけじゃなく国民も変わる必要がある。
だがもちろんそれは無理だ。
よって総理は平和ボケした国民を切り捨ててでも世界を相手にした戦い
を行うべき。
それさえ不可能なら国際主要国から偏狭の島国への脱落しかない。
(Paradox Interactive、The Creative Assemblyという歴史ストラテジーの
主要企業が戦国物で日本に押し寄せようという今。
北見だけじゃなくユーザーもゆるゲー嗜好から脱却する必要がある。
だがもちろんそれは無理だ。
よってKOEIはゆるプレイヤーだらけの日本人を切り捨ててでも、世界を
相手にしたゲームを開発するべき。
それさえ不可能というならソーシャルゲーへの都落ちしかない。)
542 :
名無し曰く、:2011/03/06(日) 14:03:00.82 ID:Og4r093e
>536
>誰も当事者意識がない。
全社的にそうなんだよね。あの会社。
色んなとこから色んな口出しがあるんだけど、言い出しっぺは誰なのかとか
責任の所在が曖昧。組織としてはかなり腐ってるよ。
543 :
名無し曰く、:2011/03/06(日) 17:16:47.20 ID:WkmJaED2
544 :
名無し曰く、:2011/03/06(日) 22:25:26.97 ID:C2k86wfb
>>358 お疲れさまでした、とか言い出したり急に敬語で質問始めたりw
このスレの人達って本気で社員が見ていると思い込んでいるみたいだね
545 :
名無し曰く、:2011/03/07(月) 00:24:28.97 ID:f4XoNPsE
>>544 漏れは元社員だが、見てるよ。
2〜3割ぐらいは見てると思う。
546 :
名無し曰く、:2011/03/07(月) 00:30:01.95 ID:qD3PzRB4
自称社員(笑)、自称関係者(笑)、自称業界通(笑)
小学生かよ、mixiにでも行ってろ
547 :
名無し曰く、:2011/03/07(月) 00:45:56.96 ID:jJNFKuRK
ほら、元社員が降臨されましたよ。
みんな質問しないと。
元社員の方も張り切って答えてくださいよ〜w
548 :
名無し曰く、:2011/03/07(月) 00:52:34.66 ID:3Swc1biy
じゃあ戦国無双の味方武将のAIはあれ以上賢くする事はないのでしょうか?
どうしてバグを認めない体質なの?
549 :
名無し曰く、:2011/03/07(月) 01:35:25.73 ID:/5lQy3ks
@ 味方AIの件について
… 無双と言うのは基本コンセプトが 『単騎掛け』にあります。
ですから 本来は必要ない モブに対しては 『居るだけ』でよい…と言うのが 答えです。
組織戦をお望みであれば ちがったゲームをオススメします。
A バグの件について
… 仰られている意味が理解しかねますが 根幹部分における致命的なバグは 存在していないと認識しています。
まぁ 早い話を言えば
『たかだか 数千円のゲームでガタガタ言ってんじゃねーよ クソ野郎』
と言ったところでしょうか。
文句があるなら ソフトに万の金をかけてから言ってほしいものですね
550 :
名無し曰く、:2011/03/07(月) 02:33:22.63 ID:RnGK1kR3
>>549 今のあの会社ってマジでそう答えかねない空気なんだよな・・・
551 :
名無し曰く、:2011/03/07(月) 03:17:52.20 ID:A7cSJrNE
それでも僕は仁王を待つ
552 :
名無し曰く、:2011/03/07(月) 03:32:12.06 ID:CTjPEm2P
コーエーのゲームのプレイ動画見てても全く面白そうに見えないんだよな
あれは凄いよ
553 :
名無し曰く、:2011/03/07(月) 04:17:23.88 ID:9lbGnuP7
最初から拡張版出せ
554 :
名無し曰く、:2011/03/07(月) 11:14:48.78 ID:PsMuQ9X/
>このスレの人達って本気で社員が見ていると思い込んでいるみたいだね
そうだね
道端で寝るのは面白いよね
555 :
名無し曰く、:2011/03/07(月) 21:53:43.35 ID:wwLTHOqR
そうだね
退職者の2〜3割はこのスレ見てるしね
元社員が言うんだから間違いないね
556 :
名無し曰く、:2011/03/07(月) 23:51:16.58 ID:UT0HwcSc
>>537三国志11のAI欠点を簡潔に書きたいと思います。
1,自分の都市に兵一万残して隣の軍港に2万派兵したやる気のあるAI.しかし
その直後に兵2万で本拠地を襲撃され、どういうわけか港に武官をずーっと
置きっぱなし&なにもしない。そのまま滅亡。これはなぜですか?
2,複数都市を保有してるのに後方やどうでもいい港に主力武官がずーっと待機して、
攻めこむときには文官が攻城兵器で出撃・・これはどういうわけですか?単に
前線に武官を派遣して待機させれば地獄のように改善するとおもうのですが。
3,武力90代の武官が火種を設置して他の部隊が着火してただでさえダメなAIが
ますます弱体化してます。
火計そのものが必要ないのでは?
4,基本的に前線に主力の武官と文官を置く、5〜6万こもる都市に兵5千の
一部隊だけで突入、とかそんなことをしないだけでかなりのやりごたえになるとおもうのですが。
557 :
名無し曰く、:2011/03/07(月) 23:53:41.78 ID:UT0HwcSc
というか社員様が「モニター」になって、この小学生以下のAIの
欠点を直してくれるだけでかなりよくなると思うのですが。なぜそうしないのでしょう?
558 :
名無し曰く、:2011/03/08(火) 00:22:24.38 ID:a1yG0FgY
>というか社員様が「モニター」になって、この小学生以下のAIの
>欠点を直してくれるだけでかなりよくなると思うのですが。なぜそうしないのでしょう?
きみも大人になればわかるさ。
559 :
名無し曰く、:2011/03/08(火) 00:33:36.66 ID:KmyLF6bi
100人辞めたとしたら2〜30人はこのスレ見てるのか
元社員だらけだな
560 :
名無し曰く、:2011/03/08(火) 00:43:41.35 ID:a1yG0FgY
社員も結構みてるだろ。
社員じゃないとわからない情報もときどき出てるし。
561 :
名無し曰く、:2011/03/08(火) 01:13:47.61 ID:NI6T0hmx
本気でそう思ってる奴がいそうで怖い
562 :
名無し曰く、:2011/03/08(火) 01:20:41.65 ID:KmyLF6bi
とりあえず、どこに社員じゃないと分からない情報が
書かれているのか教えてほしいわ
563 :
名無し曰く、:2011/03/08(火) 02:34:10.94 ID:53eOnhrS
どこからか茶々が入って責任感がないとかそんな内容のやつ?
564 :
名無し曰く、:2011/03/08(火) 07:11:53.86 ID:5nGX4bHI
565 :
名無し曰く、:2011/03/08(火) 08:39:16.49 ID:53eOnhrS
あー・・・すごいね
ネット工作って金一封とか出るのかね・・・
566 :
名無し曰く、:2011/03/08(火) 08:46:01.98 ID:nMHiTQd1
金一封もなにも、社内にそれ専用の部署があるって噂だぜ。あくまで噂だが。
道ばた事件のマヌケな自爆っぷりを見るに、専門部署がそんなド素人丸出しなミスをするかって疑問はあるが、なんせ肥だしなあw
ミリオンだのゲーム業界は教養が無いだの素晴らしいド素人経営で体を張って笑わせてくれるエンターテイメント企業だからなw
567 :
名無し曰く、:2011/03/08(火) 09:07:47.92 ID:53eOnhrS
マジか・・・すごいなw
568 :
名無し曰く、:2011/03/08(火) 15:18:42.60 ID:sQLPRt+y
569 :
名無し曰く、:2011/03/08(火) 22:34:11.65 ID:6nXnZLW7
朝鮮海以来潰れるのをず〜っと待ってるんだけど、まだかなぁ。
この会社に金おとしてた過去の自分をしばきたい。
570 :
名無し曰く、:2011/03/08(火) 23:11:01.55 ID:98ECdglk
>>564 を見たんだけど情弱の俺には何が問題なのか分からなかった
単に運営を語った釣りじゃないの?
571 :
名無し曰く、:2011/03/09(水) 10:15:00.36 ID:ZZQpwg84
572 :
名無し曰く、:2011/03/09(水) 12:20:59.30 ID:UTNL7GbL
573 :
名無し曰く、:2011/03/09(水) 12:51:03.86 ID:IxKO68d/
本スレもそうだが、無双が好評なスレなんかあるの?www
574 :
名無し曰く、:2011/03/09(水) 14:11:25.42 ID:+MF2HxI+
道端課の社員さんが、おもしれー、俺も買うかな等と盛り上げてますよ
575 :
名無し曰く、:2011/03/09(水) 14:41:39.54 ID:S/SxA6/u
3DSの戦国無双chronicleがまさかの人気でスレ賑わってる
576 :
名無し曰く、:2011/03/09(水) 17:15:01.56 ID:CAOP5mFT
さっさと信長の野望オンライン閉鎖しろ
577 :
名無し曰く、:2011/03/09(水) 22:18:27.80 ID:jSt0i6/0
実際KOEIでは一番売れてるタイトルだし、人気はあるんじゃね?
好評でもおかしくねーし、無双が嫌いだからって事実を捻じ曲げる必要は
ねーと思うわ。
だけど、俺には無双はゲームとして認識できない。
>>571の記事を読めば、無双ファンのゲーマーとしての程度が知れるわ。
まあ、日本人はそういうゲーム()笑が好きって事で。
578 :
名無し曰く、:2011/03/09(水) 23:06:01.43 ID:0tOxNvAQ
ゲーマーとしての程度(`・ω・´)キリッ
さすがスーパーエリートゲーマー様は言うことが違うぜ!
579 :
名無し曰く、:2011/03/09(水) 23:45:58.78 ID:bXh53xOZ
580 :
名無し曰く、:2011/03/09(水) 23:54:30.74 ID:pMrTDqz7
もうそのサイト閉鎖で見れんのだが、
信長の野望オンラインで
個人サイトの攻略法を丸々パクって攻略本だかに載せて呆れさせt
お詫びに当時懸賞品だったグラボ1名様を当選させて送ったってマジなん?
581 :
名無し曰く、:2011/03/10(木) 01:47:13.33 ID:Uv/MswAS
太閤立志伝だせ
チンギスハーンだせ
ゼルドナーシルトだせ
ロイヤルブラッドだせ
582 :
名無し曰く、:2011/03/10(木) 01:51:28.51 ID:LgXzRITz
>>580 信長の野望onlineユーザーでは
道端で寝るおもしろすと同じくらい有名な話
マスコットキャラクターの有馬桜子が武家屋敷に直々訪ねてくるくらい
運営がヒイキにしていたユーザーだから
グラボ1つくらい安い宣伝費だろ
583 :
名無し曰く、:2011/03/10(木) 07:33:03.77 ID:4JzobWtG
584 :
名無し曰く、:2011/03/10(木) 10:10:12.84 ID:cDx/fG0n
585 :
名無し曰く、:2011/03/10(木) 14:28:21.69 ID:aHgSi3im
>>582 むしろ、個別に贈るのではなく商品を流用したところにせこさが見える。
586 :
名無し曰く、:2011/03/10(木) 17:16:46.18 ID:WX6jq6hb
813 名無し曰く、 sage New! 2011/03/10(木) 17:08:49.55 ID:MQWS6n2q
以下コーエーのサポートの対応
Qかくつくんですが仕様ですか?
A再インスコしろ。PS3が正常にデータ読んでない。PS3の性能の限界。これのどれか。
Qそもそもなぜ手動インストールを止めたんですか?
A次世代の無双ですからね。こういう電話かけてくるバカのPS3でかくつくのはインストールデータが正常にインストールされてないんだろ。
Qゲームやってる途中に裏でインストールしてるで正解ですよね?
Aちげーよ…インスコが成功or失敗のどちらかで処理が終わらない限りはゲームは始まらねーよ…言わせんな恥ずかしい。
Qネットでもかなり自分と同じ症状を訴えてる方を見るのですが…
Aっせーな…ここはサポートであってオメーの感想文聞く部署じゃねーんだよ。とりあえずメールかハガキで送る決まりがあるから。
Qそうなんですか。あのカクカクが不具合かと思
Aガチャ…ツーツー
もう色々残念…
アンケートハガキで書かれてるであろう意見ガン無視したような内容だから電話したんだけど…
________________
587 :
名無し曰く、:2011/03/10(木) 17:20:40.06 ID:NX7d8kOv
>>586 こ れ は 酷 い
口調は脚色してるだろうが答えてる内容が酷いな
588 :
名無し曰く、:2011/03/10(木) 17:37:34.69 ID:jQHIxveo
「きっと今こう思ってるんだろうなぁと心中察した脚色を施しました」
「電話が切れたのは携帯からだったので電波が切れてしまった可能性があります」
だって。サポートがひどいのは間違いないが、さすがに一方的な脚色はダメだな。
589 :
名無し曰く、:2011/03/10(木) 18:18:31.66 ID:LgXzRITz
590 :
名無し曰く、:2011/03/10(木) 20:40:34.62 ID:Xy3G6iSP
やっつけ仕事のツケだな。
591 :
名無し曰く、:2011/03/11(金) 05:03:11.67 ID:7SfLiD6J
無双6は神ゲーでしたw
592 :
名無し曰く、:2011/03/11(金) 05:25:38.20 ID:HnV6Tb8Y
593 :
名無し曰く、:2011/03/11(金) 06:43:25.52 ID:OUZDO+3h
無双やるやつは忙しい人や腐女子やライトユーザー、
あとはチンパンぐらいだろ?
594 :
名無し曰く、:2011/03/11(金) 07:24:41.65 ID:W6KJpqLi
595 :
名無し曰く、:2011/03/11(金) 13:05:59.65 ID:HnV6Tb8Y
596 :
名無し曰く、:2011/03/11(金) 13:45:07.77 ID:r4p7MyCW
コーエーのネトゲは、運営と開発の部署別れてからロクなことないね。
その運営部署作ったのは前の社長の松原ね。
社長が交代した今、あそこの存在意義を問い直す時が来てると思う。
597 :
名無し曰く、:2011/03/11(金) 20:08:06.78 ID:+Izp7z7u
真・三國無双は1〜5まで初プレイは趙雲でやってきたのに、
6では趙雲が始めから使用できなかったぜ。
OPで主人公キャラにしているんだから始めから使えるようにしろよ!
コーエーのサーバーがメンテナンスのままだな。
地震のせいでなったんだろうが、やっつけ仕事をやっているからだろ?
598 :
名無し曰く、:2011/03/11(金) 20:37:45.83 ID:plqy5dqN
>>597 メンテってマジか?さっきからコーエー関連アクセス出来ないからメンテ情報も分からないんだ
やっぱ地震の影響?0時までには終わるよな
命令出来ないからアドレス変えたのが原因かとか色々焦ってauに問い合わせしちゃった…テヘッ♪
599 :
名無し曰く、:2011/03/11(金) 20:45:27.69 ID:V7wQwdBL
停電で鯖落ちとかカスすぎる
600 :
名無し曰く、:2011/03/11(金) 21:26:05.15 ID:VzLEAgfR
誠に申し訳ございませんが、現在サーバーメンテナンス作業のため
サービスを一時休止させて頂いております。
作業終了時刻は 08/08 16:30 を予定しております。
ご迷惑をおかけしますが、上記時刻以降に再度お訪ねくださいますよう
よろしくお願い申し上げます。
601 :
名無し曰く、:2011/03/12(土) 03:29:27.82 ID:BNgAO1Af
うんこ
602 :
名無し曰く、:2011/03/12(土) 08:23:02.80 ID:tX4gMYGo
tes
603 :
名無し曰く、:2011/03/12(土) 10:24:05.89 ID:urXUh6Pq
メンテ8月8日までってマジ?
604 :
名無し曰く、:2011/03/12(土) 11:16:03.04 ID:UfV5PrUk
重要なお知らせ
GAMECITYご利用の皆様へ
このたびの東北地方太平洋沖地震により、被災された皆様におかれましては心からお見舞い申し上げます。
同地震の発生以後、神奈川県内に大規模な停電が発生した結果、GAMECITYならびに関連する以下のサービス等がご利用不可となっております。
・GAMECITY WEBサイト全般
・信長の野望 Online
・大航海時代 Online
・真・三國無双 Online
・100万人の信長の野望
・100万人の三國志
・のぶニャがの野望
現在、電力供給が再開され、関連する機材の復旧等の準備を進めておりますが、サービス再開に向けまして今しばらくお待ちいただけますよう、お願い申し上げます。
お客様におかれましては、深くお詫び申し上げますと共に、何卒ご理解のほどよろしくお願い申し上げます。
my GAMECITY Webのご利用
ページの閲覧、手続き、コンテンツのダウンロード等、全てのサービスがご利用いただけません
GAMECITYをお訪ねくださいまして、ありがとうございます。
誠に申し訳ございませんが、現在メンテナンス作業のため
サービスを一時休止させて頂いております。
作業終了時刻は 未定 です。
ネオロマンス・フェスタ 遙か祭2011〜桜花恋模様〜
公演中止のお知らせ
3/12と3/13の全公演は、東北地方太平洋沖地震の影響で中止とさせていただきます。
また、地震によるサーバダウンのため、告知が遅れてしまいましたことお詫び申し上げます。被災地の一刻も早い復興を願っております。
チケットの払い戻しに関して
後日、公式ホームページ等にてご案内申し上げます。
または、下記、イベント事務局までお問合せ下さい。
045-561-6896
平日 10時〜17時(土日祝日を除く)
http://www.gamecity.ne.jp/dol/
605 :
名無し曰く、:2011/03/12(土) 11:31:47.98 ID:c8J/F2IS
606 :
名無し曰く、:2011/03/12(土) 17:07:24.55 ID:dW0OboJE
腐女子ザマア−ヽ(´ー`)ノ
だがコーエーは最低だ。
3/12(土)〜3/13(日)パシフィコ横浜でネオロマンスイベント『遙か祭2011』二日間昼夜
四公演を開催する予定だったコーエーテクモは、チケット購入者約四千〜五千人に対し、
地震によるイベント中止を客向けに案内せず、遠方参加者や帰宅避難民からは続々と不安
の声が上がった。コーエーテクモの本社のある地域は停電で公式サーバー含めオンライン
ゲームサーバーはすべて停止中。公式サイトは地震直後から翌朝までメンテナンス画面が
表示されたままだった。地震直後から利用できたモバイルTwitterでは、コーエーテクモの
公式アカウント@neo_romanceと@koeitecmogamesが利用できたはずだが、そこから発せられ
たツイートは社員に対するもののみでユーザーへのアナウンスは一切なかった。
他の企業が次々とユーザー対応を行っている間もコーエーテクモは沈黙。翌日のイベント
参加者約四千人は「深夜バスが動いていない」「ホテルはいつキャンセルすればいいんだ」
と混乱した。コーエーテクモがやっと重い腰を上げたのはイベント開始半日前の深夜1時19分。
チケットの払い戻しを嫌がるような表現だったため、ま正式発表を待たされていた客たち
からは「e+と会場のパシフィコ横浜から決断を迫られたから嫌々中止にして、本当は強行
開催するつもりだったのではないか」「企業として客の安全を第一に考えるべきでは」という
批判的な意見がある一方で「こんな時に出かけるなんて馬鹿。自分で判断しろってことでしょ」
「コーエーのサーバーが落ちてたんだからコーエーは被災者」と盲目ファンが反論する
書き込みもあり、2ゃんねる、Twitter、mixi、知恵袋などで荒れた。
607 :
名無し曰く、:2011/03/12(土) 18:18:41.29 ID:31zAdT4a
こんな対応しかできないなんて、レベルの低い社員しか残っていないんだな。
608 :
名無し曰く、:2011/03/12(土) 21:01:53.86 ID:cnMWLizy
携帯アプリ出来ないから解約したいんだが解約すら出来ないじゃねーかよ 、ユーザーが納得いく何らかの動き見せないとコーエー訴えられんぞ、マジで
609 :
名無し曰く、:2011/03/12(土) 23:29:27.27 ID:ydIHOLL5
訴えられるかどうかは知らんが、今回のまずい対応で客は大勢遠のくだろうな。
こういう非常時に補填なり謝罪なり釈明なりアナウンスなり、しっかりとした対応取れれば今まで愛想尽かしてたユーザーも戻ってきたかもしれんのに。本当に優秀な企業っていうのはこういうピンチをチャンスに変えられるもんだ。
まー、平時ですらダメダメなカス企業じゃ有事の際はもっとダメになるのは分かりきってた事だがw
客だけならまだしも、株主も一斉に逃げ出すかもな。
こんなドロ舟に乗っかってたアホな株主どももいい加減気づいたんじゃないか?
610 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 02:37:08.45 ID:vxuinPps
結局、トップが責任を取りたくないから判断が遅れる
ユーザーよりメンツ、いつもどおりだな
611 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 04:42:48.19 ID:dJoEJjXj
こっちだって被災してるけど仕事だってしてるしゲームもしてるんだよ
肥は地震を理由にしてただサボりたいだけだろ。
他の企業はちゃんとしてる
改めてダメな会社だと思った
ユーザーの事をお客様と思ってない殿様商売だよな
ムカつきながらも新しい無双が出たら買っちゃう。だからダメなんだよね
612 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 07:48:25.43 ID:s7Tk3R67
最低会社age
613 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 15:52:33.45 ID:Yot7AhRP
問題とされたtwitterアカウント見たけど、
お客様向けのアカウントで、社員に対する連絡してたのはアウトでしょう。
一つのポストにまとめてたけど、お客様より先に社員の話してたし。
あの会社にいた時、妙な愛社精神に違和感覚えたけど、
やっぱこういうとこあるんだなあ。
614 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 21:11:48.46 ID:1X1IJDrF
そろそろ
「肥様の悪口(という名の当たり前の評価)言うと威力業務妨害で訴えられるぞ!」
とか
「無双の良さが分からないスーパーエリートゲーマー様は違うね!」
とか笑わせてくれる火消し社員様がお見えになる頃かな
615 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 22:28:20.63 ID:tRbNDZCg
肥様の悪口(という名の当たり前の評価)言うと威力業務妨害で訴えられるぞ!
無双の良さが分からないスーパーエリートゲーマー様は違うね!
616 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 22:50:58.36 ID:WrEuxHxT
明日からの計画停電で、オンラインゲームまた止まるじゃん。
617 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 23:55:56.36 ID:Ox5eFOmI
計画停電の発表までに
自主的にサービスを止めたゲーム会社もあったのにな
肥はただ停電の間だけ止まってただけというw
618 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 01:40:15.27 ID:/lOLlxCR
ちょっと何言ってるのか分からない
>計画停電の発表までに
自主的にサービスを止めたゲーム会社もあったのにな
肥はただ停電の間だけ止まってただけというw
619 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 11:24:04.82 ID:Y8xT+IGs
>614
「2chで肥様の悪口言う奴は低学歴のヒキオタニートに決まってる」
も追加で
620 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 12:20:45.70 ID:EZWM92Tr
今さっき1人用アプリ立ち上げたらまた通信エラー
コーエーさんよ、お前んトコだけなんだよ、アプリ出来ないのは。
他社は全部通信出来てるのにあんたんトコは何故そんなに脆いんだ?
1人用アプリの立ち上げ時にユーザー認証通すのをすぐ止めろ、サーバー脆いのに背伸びして認証とかしようとするからこうなるんだよ、分かったな?後に栄える後栄さん
621 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 14:14:41.05 ID:lzgtX0DT
パシフィコ横浜、金曜〜土曜に避難所になってたが、展示ホールしか解放されなかったそうだ
大ホールとロビーは前日設営中のコーエーがイベント中止を迷っていたためと思われる
だってさ。さすがコーエー様。
622 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 22:23:35.25 ID:zQ72l3fg
920 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/03/14(月) 22:19:38.78 ID:/yAccLAi [8/8]
■任天堂……3億円を義援金として送付
■ネクソングループ……1億円を日本赤十字社(予定)を通じて義援金として送付
■バンダイナムコグループ……義援金1億円,およびグループ社員からの募金を送付
■コーエーテクモホールディングス……義援金1000万円,および社員からの募金を日本赤十字社を通じて送付
623 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 23:03:53.21 ID:FSmlYp6h
企業規模から考えれば妥当じゃないか?
ところでお前らが勤めている一流企業はどれくらい募金したの?
624 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 00:19:51.91 ID:LoEg3Slf
海外の災害で常々300万、日本最大級の災害で1000万
どうとらえるかだな。
社主の懐具合とソロバンが見える気はする。
625 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 00:37:47.79 ID:e3+rSCEe
>>622 寝糞1億も寄付できるのかよ。儲かってるんだな。
でもあんま見習ってほしくはない…。
626 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 01:11:44.23 ID:MVvKANZ3
ネ糞ンが一億ねぇ…
母国みたいにいざとなったらゴネて払わないような気がする
(予定)ってのがまた怪しい
627 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 01:41:04.18 ID:n4+XzEsB
税金対策のためという企業もあるだろうから
必ずしも額面通りの内容とは限らない
628 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 01:57:10.91 ID:75Um4Iom
金額はどうでもいいだろ
素直に善意と捉えられない人は心が貧しいと思うぞ
629 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 20:56:43.38 ID:hXeF/bBu
ソフトの値段は他社より高く!
寄付金額は他社より安く!!
それがコーエークオリティwwwwww
630 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 21:47:19.36 ID:JYVgdlac
義援金出したことは素直に偉いと思うけど金額がどこぞのエロゲメーカーと
同金額しかだせないってのが今のコーエーの経営がいかに切羽詰ってるかわかるな
…………ああ、そういえば光栄さんもエロゲーメーカーでしたね
631 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 23:38:51.49 ID:OwgzSZVm
>>623 任天堂と同じく会社から3億円他物資
社員からは別途集める
632 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 00:06:45.45 ID:aXegenuY
コーエーしょぼっ、今知ったわ
完全版商法でユーザーから絞り取ってたった1000万??
三國の猛将もエンパイヤーズも麻雀も買った俺が馬鹿なのか
もう買わねえよ馬鹿(^o^)
633 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 01:01:07.21 ID:40otBGaV
天下のスクエニさんより早かったことだけは評価してやる
スクエニさんは一般ユーザーから募金集めてますよ
634 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 03:07:39.54 ID:IiqRlOk7
>>633 会計報告をしてない団体が募金を集めるのはインチキの可能性大。
そうしないと募金を集めてフトコロにおさめても誰もわからんだろ?
635 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 06:32:46.05 ID:53zNHrvl
>>632 肥商法で絞り取るような会社だから義援金もケチくさいんだよ
本当にどこまで金に執着してんだろうね
別板で、この会社の精一杯なの!とか言ってる奴いたけど
あの商法でそんなはずはねーわ
636 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 10:26:06.84 ID:hJINlCL0
義捐金の額が小額なんで「人命軽視の糞企業or経営ガタガタのダメ企業」呼ばわりされてるが、
仮に額が多目だったとしても「ここぞとばかりに善人アピールする偽善企業」とか言われてたろう。
どうやってもこんな評価しかしてもらえないのは、肥の今までの行いというわけか。
637 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 17:47:08.68 ID:DIrTBGus
だって叩きたいだけだし
638 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 20:28:54.57 ID:VcAQLejB
当たり前だろ
みんな地震関連のニュースなどそっちのけで
必死に肥叩きのネタを集めてるんだから
639 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 22:57:46.91 ID:aXegenuY
社員さんお疲れ様っす!
地震の日に乙女ゲーイベント中止したそうですが、
せめて現地に集まったユーザーにアナウンスしたほうが良かったんじゃないですか?
まさか遠方から来たユーザーほっぽって社員だけ避難するとは思いませんでした。
640 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 23:09:58.54 ID:kUmzwqy3
>>639 夢の国のような対応しなかったのね
堂本光一なんかは一人一人握手してお客さんを送り出したのにね
まあ、作るゲームが社員の懐が潤えばいいという内容だし当然の結果ですな
641 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 06:27:48.15 ID:zUM4VzPq
>地震の日に乙女ゲーイベント中止
ソースは?11日に開催された乙女ゲーイベントなんて見当たらないけど
642 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 06:42:12.52 ID:xqfAKy32
>>641 遥か祭2011の事だろ?
あとは自分で調べて醤油事かと納得してくれや
643 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 08:21:25.88 ID:AVwiqCYo
開催は12日に予定されてただけなんだけど関係無い
叩け叩けヒャッハーッ
644 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 08:56:29.81 ID:UD8oS4w4
645 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 10:27:15.48 ID:eROvYfF3
無双6の販売本数が25万本ほど。(ソースは4亀)
微妙に減ってるきもするがどうなんだろ?
地震の影響も少なからず受けてるから、判断難しいな・・・
646 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 10:53:00.64 ID:IRP/Pb4T
>644
最近このスレが妙に静かだと思ったらそっちで社員様が無双してたのか
見え見えの擁護コメの投稿時間とか分かりやすすぎw
647 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 14:40:13.99 ID:yqdyuX9w
■東日本大震災 義援金
ソニー:3億+ラジオ3万台
任天堂:3億
セ ガ:2億
バンナム:1億
カプコン:1億
スクエニ:1億
ヨン様:7,400万
イ・ビョンホン:5,000万
チェジウ:1,200万
コーエーテクモ:1,000万
648 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 14:51:52.95 ID:lkgETQTy
649 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 16:09:55.32 ID:AVwiqCYo
よしよし。いいぞ。
お前ら毎日のスレの巡回を怠るなよ。もっともっと粘着してやれ!ヒャッハー!
650 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 22:11:56.61 ID:JlbpdVpR
トロイの発売を延期させて三国無双6を買わせる作戦だな。
651 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 12:40:06.89 ID:OdhyoO9Y
・ニューギン
CR信長の野望
CR三國志〜乱世に生きる英雄
・西陣
CR決戦〜天翔る覇者
CR決戦〜戦国制覇の道
・京楽
CRびっくりぱちんこ戦国無双 MAX Edition
・ビスティ
CR真・三國無双
・アイジーティージャパン パチスロ5号機
信長の野望・天下創世
三國志
信長の野望・天下創世〜第二の刻〜
信長の野望オンライン
652 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 19:28:28.62 ID:dJxSJLas
975 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/03/18(金) 19:20:14.36 ID:SX8i0B4T [5/5]
公式アナウンス一週間どころか無期限になったな
いい加減無双6買ってくるわw
976 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/03/18(金) 19:21:36.21 ID:6N3Yf5Li [2/2]
そんななか俺はwiiと戦国無双+猛将伝を買った
↑無期限メンテで大航海時代Onlineがプレイ出来ないと見るやこれ
まさに肥畜
653 :
名無し曰く、:2011/03/19(土) 03:12:48.05 ID:Y6PH0BDh
654 :
名無し曰く、:2011/03/19(土) 09:35:41.55 ID:hdXudSjf
よく知らないなら出しゃばらないで
このスレの質が落ちるから
655 :
名無し曰く、:2011/03/19(土) 10:52:17.80 ID:wqeJrVzR
>>653 どの投稿者が社員なんですか?
自分情弱でよく分からないので教えてください
656 :
名無し曰く、:2011/03/19(土) 12:14:45.91 ID:Y6PH0BDh
657 :
名無し曰く、:2011/03/19(土) 13:59:49.73 ID:VEOcvnLt
じゃあなんで義援金の話になるとコーエーは経営が苦しいって言い出すの?
658 :
655:2011/03/19(土) 15:48:07.39 ID:+Mi04JmR
>>656 だからどの投稿者が社員なんですか?って聞いているんですけど
自分情弱でよく分からないので教えてください
659 :
名無し曰く、:2011/03/19(土) 19:58:42.22 ID:HsfbAO9S
やあみんな。
中の人だけど何か質問ある?もう引退するから何でも答えるよ。
明日の午後くらいまでにここに書いておいてくれればレス返すから
何でも聞いてくれ。
660 :
名無し曰く、:2011/03/19(土) 21:07:48.02 ID:NjiN3PLX
今日から春休みか・・・・・・・
661 :
名無し曰く、:2011/03/19(土) 22:25:38.63 ID:juYRwAKY
>>651 いろんなパチンコメーカーと契約してて節操がないよな。
662 :
名無し曰く、:2011/03/19(土) 22:30:30.01 ID:g5NVy2yZ
きんたまかゆい
663 :
名無し曰く、:2011/03/20(日) 05:32:22.76 ID:5pO5jkwM
それは大変
今すぐメンソレータム塗るんだ
664 :
名無し曰く、:2011/03/20(日) 06:15:47.47 ID:EdR0EYJn
おい!コーエー
昨日から通信エラー直ってないが、わざとやってるんだろW
月額取ってこんなエラー頻発してる現状分かってるよね?
何かしらして貰わんと収まりつかねーぞマジで
665 :
名無し曰く、:2011/03/20(日) 11:54:38.73 ID:G64z3AQ6
公式を見ない情弱
666 :
名無し曰く、:2011/03/20(日) 14:37:00.39 ID:MYj13tAg
>>659 社内的な今後の中期的な見通しはどうなの?
とくにポスト無双シリーズについて何かあれば教えてほしい
このまま無計画に無双乱発させるつもりなのか?
667 :
名無し曰く、:2011/03/20(日) 16:13:01.59 ID:Gcn097MD
>>666 ジルとかクォータムで無駄な開発費使って大爆死したからな
無難に無双乱発で良いよ
668 :
名無し曰く、:2011/03/20(日) 17:27:58.13 ID:WPxW1XQy
669 :
名無し曰く、:2011/03/20(日) 19:48:51.64 ID:pGWAPWgY
やあみんな。
中の人だけど何か質問ある?
まだまだ受け付けてるから何でも聞いてね
>>666 良い質問だ
670 :
名無し曰く、:2011/03/22(火) 11:09:11.67 ID:C3RHhnVZ
>>652 肥蓄に見せかけた道端部隊暗躍してるよ。巧妙に自社製品アピったり勧めたり
ちょっとでも暇つぶしに他社製品、他社ネトゲやるかなとでも言おうもんなら
荒らし扱いで叩いてくる
671 :
名無し曰く、:2011/03/22(火) 18:22:12.42 ID:cpkxCJAF
コーエーさぁ〜ん
今月5回目の通信エラーですよぉ〜♪
ペッ(-。-)
672 :
名無し曰く、:2011/03/22(火) 23:48:34.94 ID:BWdLevnj
>>669 下手すると退職金でなくなるぞ
それがコーエーテクモクオリティ
673 :
名無し曰く、:2011/03/23(水) 00:52:45.19 ID:qPHQWxad
大航海時代Onlineが成功しすぎて仕方ないんだろうけど
そろそろ家庭用ゲーム機にオフ専の完全新作が欲しいなあ、なんて
別にOnlineのクエストを適当に張り合わせたストーリーでもいいので
674 :
名無し曰く、:2011/03/23(水) 00:55:37.42 ID:WwG76bJp
オフ版出すとオンライン版に影響があるから出すはず無いじゃん
6年間新作が出てないので察するべき
675 :
名無し曰く、:2011/03/23(水) 08:15:39.37 ID:s9r1Rb7U
コーエーさんわぁ
自分で作った作品を実際に遊んでみてゎ
どうですか?
ありえないツマラン要素とか
改善する場所が沢山みえてくると
思いますニョ。。
676 :
名無し曰く、:2011/03/23(水) 09:58:57.22 ID:kmWodXpX
DOLを畳むときはクライアントをoff用に改造して会員に配布してくれ!
677 :
名無し曰く、:2011/03/23(水) 23:23:29.63 ID:BRhY9RwL
>>675 バグばかりの糞ゲーとわかっているから遊ぶわけない
ソニーからAバグ報告来ても強硬発売タイトル多数wwww
678 :
名無し曰く、:2011/03/24(木) 12:30:50.18 ID:C4GB7JYL
各期末のリリース数は恥ずかしいくらいだからなwwww
679 :
名無し曰く、:2011/03/25(金) 21:47:19.76 ID:3/+nsG5p
ネオロマンスゲーム総合アンチスレ26
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1299079271/363- 363 :名無しって呼んでいいか? :sage :2011/03/23(水) 22:48:47.81 ID:???
今月号のビズログのラブラブ天使様wの記事↓
主人公は世界各地に支部を持つ慈善団体“ネオロマンス・ソサエティ”の会員になり、
数々のチャリティをしていきます。チャリティに励み、みんなでハッピーになりましょう!
<人々を幸せに!>
チャリティ活動を続けると、あなたのランクがアップしてセレブとの恋も進展。
みんながハッピーに!
・・・・( ゚д゚)ポカーン
「セレブと恋愛するためにチャリティ活動」って???はぁ??
これ、マジでこの内容で、それもこの時期に配信開始するつもり?
680 :
名無し曰く、:2011/03/26(土) 03:28:13.70 ID:aP/hijXO
全然繋がらないからサイト見てみたら3/23から1週間程自粛?との事。理由は計画停電絡みらしいですが…本当かよ
今月は全くゲーム出来ないし下手したら来月跨ぐ事になるので課金解約も出来ない事に。
いい加減ユーザーをナメ過ぎだろ(笑)
配信出来ないなら金返せよ!
681 :
名無し曰く、:2011/03/26(土) 18:10:32.76 ID:HkX3JLc6
コーエーの本社って立派なんだな
682 :
名無し曰く、:2011/03/26(土) 18:35:28.81 ID:CSb9VFI4
683 :
名無し曰く、:2011/03/26(土) 22:04:27.96 ID:2WWc3hTH
今週のトロステはコーエー訪問だよ
社長も出てくるからチェックしとけ
684 :
名無し曰く、:2011/03/27(日) 14:25:56.22 ID:dYmd1ivN
685 :
名無し曰く、:2011/03/27(日) 16:17:43.79 ID:AVs4ovD9
何をしゃべるかは興味あるけどね
もっともPS持ってないから暇なときにニコニコで見るかもしれない
そんな程度だけど
686 :
名無し曰く、:2011/03/27(日) 17:43:18.86 ID:XbOvOSRW
コーエーとテクモが合併したことによるシナジーが初めて形になるものとして仁王があります
今年中には何らかの動きがあると思うので期待してて下さい云々(うろ覚え
ってトロステでは言ってたよ、シブサワコウ社長
687 :
名無し曰く、:2011/03/27(日) 19:06:15.75 ID:dYmd1ivN
仁王は国内5万本、海外1万本って結果になりそう。
688 :
名無し曰く、:2011/03/27(日) 19:13:01.51 ID:NH7+8+05
689 :
名無し曰く、:2011/03/27(日) 20:46:19.30 ID:XbOvOSRW
コーエーはどんな会社か一言で現すとみたい質問で
三國無双6の鈴木Pや宮内Dはアットホーム?的なこと(ほとんど覚えてない)言ってたね
とりあえずコーエー突撃訪問の大枠では
コーエーと三國無双6についての全体的なインタビュー
登場人物はシブサワコウ社長、鈴木P、宮内D、受付のお姉さん、その他
小枠で鈴木Pと宮内Dのインタビュー補足
って感じかな
690 :
名無し曰く、:2011/03/28(月) 02:32:09.66 ID:OQrZpVdY
悪い意味で家族的だったな。
子どもが人殺しするような問題ある家庭。
691 :
名無し曰く、:2011/03/28(月) 03:54:17.19 ID:IukFGKbK
コーエー社屋の見学は面白かったけど
インタビューで答えてる内容は「そんな緩くていいの?」
っていう話ばかりだった気がする>今週の週トロ
危機感とか気を引き締めてとか心機一転頑張るとか
そういう話とは無縁だったから
このスレの連中が聞いたら呆れるだろうなぁと思いながら見てたw
692 :
名無し曰く、:2011/03/28(月) 10:48:54.01 ID:JM3UmAy0
>>688 チーム忍者も主力は板垣について別会社行ったからな
今残っている忍者は板垣に見切られた下忍以下のカスばかり
693 :
名無し曰く、:2011/03/28(月) 16:26:17.06 ID:dLD5VkUt
694 :
名無し曰く、:2011/03/28(月) 17:16:31.03 ID:zdUfVDxB
無双はもういい加減ゲームとして飽きてきたよ。
695 :
名無し曰く、:2011/03/28(月) 17:55:33.84 ID:aK/86M0v
落書きした奴ってこのスレの住人だろw
696 :
名無し曰く、:2011/03/28(月) 19:00:47.42 ID:3KJHJd8w
そうだろうなw
697 :
名無し曰く、:2011/03/28(月) 19:54:35.46 ID:IJVkSW0O
698 :
名無し曰く、:2011/03/28(月) 20:07:08.68 ID:dLD5VkUt
・無双6が良い出来ではなくGK発狂
・無双6のない痴漢発狂
・戦国無双3が完全版でPS3に移植され妊娠発狂
・3DS無双が糞ゲーで妊娠発狂
・ネトゲ廃人発狂
・イベント中止された腐女子発狂
・朝鮮海表記
・BASARA厨
とか諸説あったけど
149 :名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/03/28(月) 18:41:35.12 ID:6BLHsMBM0
このビルはコーエーのオンラインゲームのサーバービルだ
そして今日までオンラインゲームのサービスが再開されてない
つまりそういうこと・・・
有力なのはこれかなとも思ったが、「天誅、卑怯者、クソゲー、死ね、ゴミ」
落書き内容からすると違うか
699 :
名無し曰く、:2011/03/28(月) 20:22:06.87 ID:EmCfnVlJ
700 :
名無し曰く、:2011/03/28(月) 20:24:49.47 ID:3RB1KTgz
いい加減に提督だしやがれよ!!
だからこうなるんだよ、馬鹿コーエーが
701 :
名無し曰く、:2011/03/28(月) 20:50:31.69 ID:IJVkSW0O
>>699 でもこれはさすがに引くわ・・・
多分やったのはネラーだと思うが逮捕されかねんぞコイツ
702 :
名無し曰く、:2011/03/28(月) 21:46:41.86 ID:HG0k8CUl
703 :
名無し曰く、:2011/03/28(月) 22:29:47.41 ID:No4diA/5
コーエーはこの落書きを真摯に受け止めろ!
704 :
名無し曰く、:2011/03/28(月) 22:37:08.41 ID:Lusb1Wb6
うわー、、、いくら不満があってもここまでやっちゃダメだろ
犯人が早く捕まることを望みます
705 :
名無し曰く、:2011/03/28(月) 22:42:34.81 ID:SnCgMcLi
706 :
名無し曰く、:2011/03/28(月) 22:46:48.82 ID:kF/1uXEb
そこまで切れるってよっぽどだな
仕事したのに入金してくれないとか、そういう業務上のトラブルかも
707 :
名無し曰く、:2011/03/28(月) 22:50:17.10 ID:ZnsMjKaQ
落書きみたいな程度の低いものを真摯ってww
708 :
名無し曰く、:2011/03/28(月) 23:19:18.15 ID:DoMEEIbX
ガチでキチガイの可能性もあるぞ
709 :
名無し曰く、:2011/03/28(月) 23:26:17.18 ID:WcAtZdXn
すぐに犯人ばれると思うけど
710 :
名無し曰く、:2011/03/28(月) 23:29:55.93 ID:HG0k8CUl
費用ケチって監視カメラなかったりしてね
711 :
名無し曰く、:2011/03/28(月) 23:32:47.47 ID:ZFeXX6Or
間違いなくゲハのチカニシの仕業だな
もしくはこないだ火種蒔いたバサラの熱狂的ファン
肥畜ってのは文句言いつつ行動力は全然無い奴の事だし
712 :
名無し曰く、:2011/03/29(火) 00:28:13.96 ID:TxyQEtG4
見た訳じゃないから分からないが、上の方にあるトロステで
何か失言があったとか?タイムリーだし
713 :
名無し曰く、:2011/03/29(火) 02:24:59.62 ID:bjnw65zs
トロステで問題発言なんてなかったような気がするが・・・
714 :
名無し曰く、:2011/03/29(火) 03:09:45.18 ID:NEuRSVMT
落書きするとかお前らひでーな
逮捕がなんぼのもんじゃい
716 :
名無し曰く、:2011/03/29(火) 13:08:01.10 ID:1k2kBdT6
717 :
名無し曰く、:2011/03/29(火) 13:17:01.12 ID:ZQTsgeHt
セキュリティも含めて別館の開発側のビルを知ってる奴って、内部にいた奴じゃね?
718 :
名無し曰く、:2011/03/29(火) 13:17:56.65 ID:TparXf+T
誰かニュー即にスレ立ててこい
719 :
名無し曰く、:2011/03/29(火) 13:25:56.49 ID:xPMhS9Ox
720 :
名無し曰く、:2011/03/29(火) 17:29:32.60 ID:bjnw65zs
ですよねー
721 :
名無し曰く、:2011/03/29(火) 18:22:05.44 ID:vML7TisJ
反日ということでウヨにも知られてきてるからな
世間の知らないところで金が動いて手打ちになるという
歴ゲみたいな展開希望
722 :
名無し曰く、:2011/03/29(火) 19:05:23.93 ID:g4HZdXWj
朝鮮海と書いてた以上
まだこれで済むだけマシだよ
傷害とかだったならちょっと引くが
723 :
名無し曰く、:2011/03/29(火) 20:01:43.78 ID:WL4r+JV0
724 :
名無し曰く、:2011/03/29(火) 21:26:29.28 ID:BHFBsRsm
725 :
名無し曰く、:2011/03/29(火) 23:38:08.03 ID:SbIB/Zsa
無双ばっか出してるから・・・
726 :
名無し曰く、:2011/03/30(水) 02:25:14.17 ID:dtgMPdjU
あのゲームの朝鮮海って表記は
そもそもあの時代の世界地図の表記に倣ったんであって
歴史考証的には正しいんだけど
やたらネトウヨに粘着されてるよね
727 :
名無し曰く、:2011/03/30(水) 05:57:44.24 ID:j/8Mw8jL
>ゲーム会社のCJインターネットは17日、同社がライセンスを受け国内展開している
>日本製オンラインゲーム「大航海時代Online」に追加されるアジア地域の地図に、
>韓国関連の内容を正確に反映することで制作会社のコーエーと合意したと明らかにした。
>これにより両社は、同ゲームの地図に朝鮮・漢陽などの地名のほか、特産物、
>港などすべての韓国関連コンテンツを正しく再現することになる。
>これは韓国版だけでなくすべてのバージョンに適用される。
>CJインターネットは現地での企画段階からともに参加し、韓国の歴史観を積極的に
>反映させることで、日本のゲームにありがちな歴史わい曲の可能性をなくしたい考えだ
今更蒸し返してもしょうがないが、朝鮮海表記だけじゃなくこんなこと↑もあって、
仮にも歴史ゲーム作ってる会社が、あっちに都合の良いようなトンデモ歴史観押し付けられて
いいのかよって事だったと思う
728 :
名無し曰く、:2011/03/30(水) 12:17:14.91 ID:xs+B7gGF
コーエーの民忠下がりすぎワロタ
729 :
名無し曰く、:2011/03/30(水) 12:55:53.68 ID:Fsr7+nlk
施しコマンド使おうにも金も兵糧もありません
ついでに人材も
三国志ならリセットして最初からやり直すレベル
730 :
名無し曰く、:2011/03/30(水) 19:13:20.39 ID:iLBThIP+
ついでに武将(社員)も引き抜かれすぎたな。
野に下ったとも言えるか?
731 :
名無し曰く、:2011/03/30(水) 20:19:04.12 ID:p0DDwram
引き抜かれてるんじゃなくて、能力ある社員はすぐに経営のぐだぐだっぷりに気付いて自分から辞めるの。
コーエーに長い事いすぎると中途採用での価値下がるから早めに辞める。
辞め時逃した奴はけっこう悲惨なことになってる。
732 :
名無し曰く、:2011/03/30(水) 21:54:12.78 ID:iJTjlVQn
雑誌の企画で、クリエイターが選ぶゲーム特集なんてのをよく見るけど、無双が選ばれてるの見た事ないな
つまりは、箸にも棒にもかからん子供向けの駄ゲーって事なんだろ
映画で言えば、映画版ハットリくんとか映画版怪物くんみたいな存在か
733 :
名無し曰く、:2011/03/30(水) 22:35:29.75 ID:9vZNNThd
現実社会でのお前の存在と似てるなw
734 :
名無し曰く、:2011/03/30(水) 22:48:37.29 ID:p0DDwram
藤子不二雄に失礼だろ。
無双は日本市場だけでは人気あって未だにかなりの本数売れてるのは事実なんだけど、ゲーム作る人が参考にする作品ではないよね。
あのゲームで満足しちゃう人は多分ゲーム作るよりお客様のままでいた方が幸せかと。
735 :
名無し曰く、:2011/03/31(木) 00:10:26.84 ID:AvDgbQTY
ちゃうちゃう
藤子不二雄に対して失礼なのはあの映画の方だよ
無双は三國志に対して失礼なゲーム
736 :
名無し曰く、:2011/03/31(木) 10:20:50.45 ID:MT5SgR4F
>>732 二行目までは概ね同意だが三行目がおかしい
737 :
名無し曰く、:2011/03/31(木) 14:57:19.74 ID:CSVHvFyb
無双シリーズはゲームって言うよりカルチャーだろ。
ちょっと疲れたからスカッとしたい。
忙しいけど少しは遊びたい。
酒やパチンコやゴルフの打ちっぱなしと同じ、一種の清涼飲料水だよ。
無双をゲームとして出来を評すること自体がナンセンス。
738 :
名無し曰く、:2011/03/31(木) 15:40:15.90 ID:tZaCxLJI
>無双シリーズはゲームって言うよりカルチャーだろ
そして襟川夫妻は「カルチャーだからゲームより上」とか本気で思ってそう・・・
739 :
名無し曰く、:2011/03/31(木) 18:18:11.01 ID:CxfXScKX
何かの改変でしょ
740 :
名無し曰く、:2011/03/31(木) 21:16:25.77 ID:T/61kB2a
無双みたいな単純なゲームなんていくらでも工夫して面白く進化させれると思うんだが
それができないってのがここの開発力の無さを証明してるな
ぶっちゃけシリーズ重ねてやってきたことって美形キャラ出して乳揺らしてただけだろw
なさけねぇ
741 :
名無し曰く、:2011/03/31(木) 23:35:09.80 ID:AvDgbQTY
>>737 無双に作品性なんてもんは皆無って事ね
作った当初は斬新だったろうし、上手くすればいいゲームになったかも知れんとは思う
今はひたすらキモヲタに摺り寄った挙句、どうしようもないゴミになったけど
742 :
名無し曰く、:2011/04/01(金) 01:15:24.99 ID:0YG77rzC
>>740 どうやって工夫して面白く進化させることができるの?
ねえどうやって?どうやって?
743 :
名無し曰く、:2011/04/01(金) 01:59:27.79 ID:NGz/5TtY
朝鮮問題は、OPをコリアンに外注したとか聞いたけど
744 :
名無し曰く、:2011/04/01(金) 10:45:11.34 ID:5eHmPuqH
>>742 まず戦場で無双が出来ないようにします。
ステージ制じゃなくて1MAP制にします。
プレイヤーは浪人から始まります。
MAP上を回ってクエストや山賊狩り、交易をしたり、他にも町で行われる
トーナメントなどに参加してお金や名声を稼ぎます。
ためたお金で軍馬や仲間、兵隊を集め装備も整えます。
名声が上がったら傭兵になったり、国に仕官して正規軍に加わります。
正規軍に加わったら元帥の軍勢に追従して野戦や城攻めなどをします。
祝宴に出席して武将の娘と仲良くなって結婚も出来ます。
戦場で手柄を立てると村や城、町を領土としてもらえます。
さらに活躍すると元帥に任命されたりします。
元帥になると国中の諸侯に号令をかけ、彼らを連れた大軍勢で戦争が
出来ます。
しかし活躍が芳しくないと元帥を解任されます。
仲の良い武将が多いと自分の意見が通りやすくなります。
仲の悪い武将に謀略をほどこして国から追放してもいいです。
気に入らなかったら独立したり野に下ってもOKです。
かなり面白くなると思います。
745 :
名無し曰く、:2011/04/01(金) 10:48:29.19 ID:ywxQ6Q2Y
>>744 浪人からはじまる?ヒロイズムが足りないから却下
トーナメント?天下一武道会かよwww 却下
後は読むのが面倒だから却下
くそつまんねー、氏んで出直せwww
746 :
名無し曰く、:2011/04/01(金) 15:07:53.53 ID:l801WEsl
>>744 Mount&Blade面白いよなw
アレに光栄の歴史シュミレーション要素入ったら攻守ともに最強なんじゃないかな
747 :
名無し曰く、:2011/04/02(土) 02:06:32.39 ID:X6z0Vur3
>>727 そんなことが・・・・まじで残念。失望したよ。
748 :
名無し曰く、:2011/04/02(土) 02:18:10.55 ID:b+fRAbXj
>>744 別に斬新なアイデアでもないし
それをコーエイが料理して面白くなるとは思えない
749 :
名無し曰く、:2011/04/02(土) 09:15:52.40 ID:SpHy4tA8
>>748 だからセンス無いって言われてるんだろうよ
出尽くしたアイデアでさえろくに使えない
ショボい品質でもコーエーなら仕方ない、と思われたらメーカーとして末期
例えるならば「版権もってないバンダイ」
750 :
名無し曰く、:2011/04/02(土) 15:22:35.77 ID:j92WXr4n
751 :
名無し曰く、:2011/04/02(土) 17:01:31.54 ID:HXmQSZmD
>>750 >いい加減にPC版ではユーザーにMOD作らせる器量くらい無いのかねえ
理由は2つある。
まず「.コンシューマが強い」こと。
日本はPCゲームよりコンシューマゲームが強く、PCでゲームを出してる多く
のメーカーはコンシューマでもゲームを出す。
ここでPCゲームでだけMOD対応となると様々な問題が発生する。
次に「プレイヤーの未成熟」。
冗談抜きで「ゲームを改造したら動かなくなりました」ってサポートに電話して
来る奴が多い。
それだけじゃなく、「MODは違法」「MOD対応すると開発が手を抜く」とか本気
で言う奴も多い。
もちろん「MODってなに?」っていう客も大勢いる。
こういう客を相手にMOD対応なんてパッシングのネタを提供するだけで、MOD
対応する企業的メリットなんて軽く吹き飛んでしまう。
つまり日本のメーカーがMOD対応しないのはメーカーよりもプレイヤーの問題
で、欧米のゲームでMODを知ったプレイヤーが国内の事情を知りもしないで
文句を言ってるだけ。
PKを売るためっていう人もいるけど、あの商法は欧米でも別に珍しくない。
752 :
名無し曰く、:2011/04/02(土) 17:02:48.32 ID:HXmQSZmD
あと
>>744はM&Bの仕様を並べてるだけだろ
なにマジレスしてんだよ
753 :
名無し曰く、:2011/04/03(日) 00:18:44.40 ID:SS10ZFLY
>>751 理由2は理由になってないなぁ
広まるまで待つの?
もしそうなったら、時すでに遅し
実は1も無視していいところ
問題にならない
MODやりたければPC版で
これで済む話
日本のメーカーがMOD対応しないのはメーカーの問題。
754 :
名無し曰く、:2011/04/03(日) 00:38:51.65 ID:x5upZyd2
>>753 理由2は充分理由になるだろ?
まず日本は欧米と比較してライトユーザーの比率が圧倒的に高いん
だよ。
国内のほとんどのユーザーは店頭で気に入ったゲームを買ってプレ
イして、クリアしたら終了の繰り返し。
そんなユーザーが多い環境でMOD対応しても、アイデアのフィードバ
ック、クリエイターの発掘、ユーザーの開拓などというMODのメリット
は欧米に比べて格段に少ない。
それよりも
>>751で書いた内容でのクレームやパッシングなどのデメ
リットの方が大きいため、MODには踏み切れない。
そうなったら時すでに遅しっていうか、そもそも土壌が違うんだよ?
今後もこの傾向が続く限り日本でMOD対応ゲームはありえない。
っていうか欧米でもMODは減少傾向にある。
その大きな理由はゲームが進化し過ぎて、プライベートや少人数じゃ
対応しきれなくなってるから。
755 :
名無し曰く、:2011/04/03(日) 01:06:26.95 ID:JOEOODx/
日本はPCゲーム市場壊滅的だしな
洋ゲーでさえPC版のローカライズは避ける傾向にあるくらいだし
これが仮に、日本はPCゲーが活発です、という前提だったなら
国内メーカーもMOD文化に対応してたかもしれん
まぁ少なくともこの問題はメーカーの器量云々とはあんま関係ないと思うわ
需要が無かったから供給も無かった、というシンプルな話
756 :
名無し曰く、:2011/04/03(日) 04:37:26.48 ID:2jSfrWc6
こんなやつがいたんじゃ終わるのも納得だな。
757 :
名無し曰く、:2011/04/03(日) 04:49:10.87 ID:2jSfrWc6
コーエーに対する不満スレだが
ユーザーがコーエーを駄目にした。
やっと理解できた。
758 :
名無し曰く、:2011/04/03(日) 04:58:53.94 ID:aHZctOAc
プロ気取って講釈垂れたがるのがヲタで
ヲタだらけの市場がゲーム産業で
ヲタを嫌って素人集団になったのがコーエイ
759 :
名無し曰く、:2011/04/03(日) 12:36:28.00 ID:1lhXHcFn
760 :
名無し曰く、:2011/04/03(日) 13:19:39.36 ID:S0RTIfxC
コーエーの社風って、無双とかあんなもんでも真面目に「芸術」創ってるつもりでいるとか、そんなところ。
あれには参る。
761 :
名無し曰く、:2011/04/03(日) 13:59:52.29 ID:k/fxvlVq
キャラだけ載せかえれば馬鹿が買ってくれるので美味しいですと思って創ってます
762 :
名無し曰く、:2011/04/03(日) 17:37:30.28 ID:S0RTIfxC
>>761 いや違うんだよ。
あれで意外と真面目にゲーム創ってるつもりなんだよ。
一緒に仕事するとびっくりする。
763 :
名無し曰く、:2011/04/03(日) 18:11:31.88 ID:eBspc0xc
ハハハ、そんなまさか
真面目に作ってて無双みたいなゲームが出来る訳ないじゃないか
三國と戦国の本編だけでもう9作だぜ?
ワロスワロス
764 :
名無し曰く、:2011/04/03(日) 18:18:04.83 ID:JOEOODx/
>>763 9作やってきて進化したこと
美形の女キャラが増えて乳が揺れるようになったw
ここってもともとエロゲメーカーだったからか、一周回ってエロゲメーカーに回帰してきてんのね
このままエロ路線でいきつくとこまでいけば、また硬派な方向になるのかも
765 :
名無し曰く、:2011/04/03(日) 20:57:58.89 ID:YOchVfan
乳揺れはテクモのDOAの影響か?
766 :
名無し曰く、:2011/04/03(日) 22:47:59.43 ID:nIDd+jpc
767 :
名無し曰く、:2011/04/04(月) 00:13:30.29 ID:c1jpEnJM
無双に関しては前作の良かったところを踏襲せずに意味不明な改悪をする所
武器改造しかり、1回無双ゲージが1p2p共通という理解不能なのもあったな
何をしたいのか意図がわからないのが不気味すぎる
768 :
名無し曰く、:2011/04/04(月) 00:49:48.27 ID:H99iT8iv
>>767 ほらよ、前と違うだろ?新鮮だろ?よかったな( ´,_ゝ`)プッ
という開発側からの声が聞こえてくる
769 :
名無し曰く、:2011/04/04(月) 00:57:53.73 ID:b+fhVhBo
ボタン連打で虫けらの群れを一方的に殺しまくるだけのオナニーに最初から
いいところなんてねーよ
770 :
名無し曰く、:2011/04/04(月) 10:54:24.85 ID:NOjONY2p
マジに作ってあんなもんなの?劣化、ボリュームダウンする課金させる、不景気だからやむなくやっているんじゃないのか。ひどいな
771 :
名無し曰く、:2011/04/04(月) 14:24:33.40 ID:zyh6A36X
ほんと真面目だよコーエーの開発は。
ただ、真面目さの方向がズレてるというか。。。
あと基本的にあまり物知らない。
772 :
名無し曰く、:2011/04/04(月) 20:00:25.69 ID:FpgTy86A
773 :
名無し曰く、:2011/04/04(月) 23:10:06.25 ID:WIy014uq
774 :
名無し曰く、:2011/04/05(火) 00:35:31.26 ID:mnX3JVve
無双は 現実的な戦争現場をシュミレートする…という 当初の原点に返るべき
軍とともに行動し突出を避け 偶に先人きって突撃しながら 頑張る。
775 :
名無し曰く、:2011/04/05(火) 01:31:04.78 ID:W2hVcnjj
776 :
名無し曰く、:2011/04/05(火) 03:30:23.87 ID:NGoZSSqB
777 :
名無し曰く、:2011/04/05(火) 20:34:42.46 ID:sNIcbUXu
なんか肥のゲームは新品で買うの躊躇うんだよね。
いや、それだけなんだけど。
778 :
名無し曰く、:2011/04/05(火) 20:51:29.76 ID:AyAjhjqX
猛将伝は新品で買ってエンパと本編は中古かな
そのくらいでちょうどいい
779 :
名無し曰く、:2011/04/05(火) 21:24:56.92 ID:8aKJ7/uR
目新しい内容が殆ど無いのに正規の値段で買えるかよ・・・
780 :
名無し曰く、:2011/04/05(火) 22:29:19.96 ID:av0b/1gL
単品、猛将伝に、それのセットになった奴、更にそのベスト版、更に更にその廉価版とか
PS2の無双はやたら出てて、間違いも多いし棚は馬鹿みたいに占領するし、ゲーム店泣かせだってさ
781 :
名無し曰く、:2011/04/05(火) 23:56:04.56 ID:nX2TOgpR
>>779 実質中古を新品で買ってるようなもんだからな
782 :
名無し曰く、:2011/04/06(水) 12:46:51.23 ID:LRF/0FA1
>>771 プランナーを新卒で募集してる位だから仕方ない
783 :
名無し曰く、:2011/04/06(水) 14:21:47.10 ID:ns8x6uMa
プランナーの新卒採用なんて大手だったらどこでもやってるけど、コーエーの場合は選考課程でゲームへの興味・関心の度合いとか全く見ない。
784 :
名無し曰く、:2011/04/06(水) 15:02:02.11 ID:Py6M9ih8
学歴で面白いゲームが作れれば苦労せんわな
文化や芸術は才能なのに
785 :
名無し曰く、:2011/04/06(水) 15:27:47.80 ID:ns8x6uMa
創業者がゲームを下に見てるからね。
786 :
名無し曰く、:2011/04/06(水) 19:35:14.44 ID:RxIEhUe4
無双に味付けしたものをとりあえず買ってくれるのが
コーエーのお客様なんだろ
787 :
名無し曰く、:2011/04/06(水) 21:33:30.01 ID:DGzDj76h
>>784 才能があったら大衆娯楽の末端であるゲーム屋になんてならない
788 :
名無し曰く、:2011/04/06(水) 22:25:56.35 ID:ns8x6uMa
789 :
名無し曰く、:2011/04/06(水) 22:30:48.29 ID:R8tQsXGc
>>785 は?バカじゃねーの?
創業者はゲーム大好きだぜ?
これだからゆとりはwwwww
790 :
名無し曰く、:2011/04/06(水) 22:42:03.90 ID:ns8x6uMa
>>789 お前は何も知らないんだな・・・
特に恵子の方酷いよ。
791 :
名無し曰く、:2011/04/06(水) 23:01:02.63 ID:R8tQsXGc
>>790 はいはいwww
物知りで凄いでちゅねーwww
792 :
名無し曰く、:2011/04/07(木) 01:33:29.93 ID:17vF1tCZ
別に下に見ててもいいけどな
しょっぱいものしか作れないってのは別問題だし
793 :
名無し曰く、:2011/04/07(木) 07:04:17.88 ID:opWnKCh3
794 :
名無し曰く、:2011/04/07(木) 07:16:58.33 ID:bw03yJlz
プロテクトかけるのはわかるが
仮想化ソフトの起動が出来ないのは
しょうがないけど
ドライブスピードの調整ソフトくらい
起動させてプレイさせてくれたっていいだろう
過剰すぎんだよ 毎度毎度ドライブが煩くってかなわんわ
795 :
名無し曰く、:2011/04/07(木) 16:59:12.59 ID:DRs66AJL
796 :
名無し曰く、:2011/04/09(土) 01:58:23.56 ID:GFj03mlg
何か汚い会社だなオイ
797 :
名無し曰く、:2011/04/09(土) 14:32:49.16 ID:7Bzb/7ct
創業者が綺麗事や理想論ばっか連呼する会社ってたいていどこかおかしい
798 :
名無し曰く、:2011/04/09(土) 18:47:12.10 ID:DeLAK8TV
ソーシャルゲーって一時期は時代の寵児みたいに思われてたけど、既に
飽和状態になって競合から淘汰の時代に入ってる。
ソーシャルゲーってじっくり練られたゲームじゃなくて、非ゲーマーを相手に
数打てば当たる戦術で利益を出すスタイルだから、幾ら開発が簡易とは言
っても人数は必要なわけで、その人材募集の様子を見たら一見儲かって
るように、好況で美味しい市場に見えるんだろう。
でも簡易すぎる課金システムが子供に悪影響を与えるという事もあって、
課金システムに法的規制が設けられそう。
そうなったらさらに厳しい市場になるだろう。
そしてソーシャルゲーは技術力の無い所詮モードにしか過ぎない。
日進月歩のゲーム業界でソーシャルゲーをメインに据えるという事は、ゲー
ム業界で潰しの効かない世界に入り、もう元には戻れないという事。
襟川KOEIは本当に大丈夫なんだろうか。
って近所の女子高生が言ってた。
799 :
名無し曰く、:2011/04/10(日) 00:59:05.03 ID:cri57YxE
この企業で働きたいのですが学歴は高くないと難しいですか?
800 :
名無し曰く、:2011/04/10(日) 14:28:44.31 ID:jtYdk1eQ
>>798 さすが女子高生の頭だな。
ソーシャルゲーム=ガラケー用ゲーム
じゃないよ。
スマフォ用ソーシャルゲームは、「ゲーム」としての発展の可能性があるし実はれからがチャンス。
問題はそこじゃなくて、コーエーって会社がパッケージゲーム100万本売って年に100億円以上の売り上げ出すつもりで、資本投下してたこと。
コーエーのソーシャルゲームは現時点で予想以上に良い結果を出してるけど、それでも国内でやる限りあれは多くて年に10億円行くか行かないかのビジネススケールなの。
年に10億円稼ぐソーシャルゲームを10本出せるかというとそうでもない。
>>799 学歴云々以前の問題としてあの会社はおすすめしない。
801 :
名無し曰く、:2011/04/10(日) 22:58:28.70 ID:bo6OY8sX
>さすが女子高生の頭だな。
802 :
名無し曰く、:2011/04/11(月) 07:19:54.72 ID:ReNbmaj5
>>800 資本投下って・・・・・グリーやモバゲーの事なら、
金出してるのも、制作も企画もGREEやDeNA側がやってて
単なるライセンスアウトだぞ。
803 :
名無し曰く、:2011/04/11(月) 08:26:48.23 ID:ifC7JWGE
>スマフォ用ソーシャルゲームは、「ゲーム」としての発展の可能性があるし実はれからがチャンス。
どこの三流コンサルタントの受け売りだ?
804 :
名無し曰く、:2011/04/11(月) 23:28:31.37 ID:hsXFVFvL
>>802 ちゃうちゃうちゃう。シンガポール支社だとか京都支社だとか、パッケージゲーム、PC用オンラインゲームのために投下した資本のこと。
今いきなりソーシャルゲームで喰ってくとか言ってもその前に大量リストラしなきゃならない。実際少しリストラしたようだけど。
しかしモバゲーの100万人の信長が単なるランセンスアウトって話がマジならそれじゃなおさらコーエー全然儲らないじゃんw
>>803 どこでも良いからスマフォ用ソーシャルゲーム作ってるとこの中の人に聞いてみ。
805 :
名無し曰く、:2011/04/11(月) 23:37:42.71 ID:hsXFVFvL
もひとつ言っておくと、コーエーはパッケージゲームの流通(コーエーネット)で儲けてた部分もあるから、
今後市場がモバイルソーシャルゲームに移行するってならそっちの儲けを捨てる覚悟も必要。
どっちつかずでじわじわ疲弊してくのがオチかなー。
806 :
名無し曰く、:2011/04/11(月) 23:45:49.26 ID:ifC7JWGE
ガラケーは既にレッドオーシャンだがスマフォはブルーオーシャン!(キリッ
って本気で言ってるんだとしたらとんだ無能だな
肥のこと馬鹿に出来ないだろ
807 :
名無し曰く、:2011/04/12(火) 01:01:26.69 ID:XEZUdmsq
>>806 スマフォってのがAppStoreのことなら確かにレッドオーシャンだけど、
まさかお前それだけしか知らないってことないよな・・・
808 :
名無し曰く、:2011/04/12(火) 01:03:36.83 ID:PO+UOJQ/
iPhoneとAndroid以外になんかあったっけ?
809 :
名無し曰く、:2011/04/12(火) 01:42:32.17 ID:j0ysOCrJ
あんまり苛めるなよ。
文末に「って近所の女子高生が言ってた」
って書いてあるだけで「さすが女子高生の頭だな」
なんて勘違いレスしちゃう可哀そうな子なんだから。
ここに貼りつくくらいしか楽しみが無いんだから受け入れてあげなよ。
810 :
名無し曰く、:2011/04/12(火) 02:10:51.97 ID:XEZUdmsq
勘違いしてるのはどっちだか・・・
811 :
名無し曰く、:2011/04/12(火) 03:05:06.48 ID:j0ysOCrJ
このスレが過疎ったのは常駐の知ったかぶりが
ウザくてキモいレスばかりするから
って近所の女子高生が言ってた
812 :
名無し曰く、:2011/04/12(火) 03:15:10.67 ID:GGCXjP1i
コーエー信者って凄いな
813 :
名無し曰く、:2011/04/12(火) 09:26:03.80 ID:zuiQ/DJx
>>804 > しかしモバゲーの100万人の信長が単なるランセンスアウトって話が
> マジならそれじゃなおさらコーエー全然儲らないじゃんw
いやいや、運営費も制作費も不要のノーリスクで
ライセンス料だけがチマチマ入ってくるから
儲かるんだよ。
814 :
名無し曰く、:2011/04/12(火) 22:20:25.60 ID:ht/6QJ+Q
新たなコーエー商法なんだな。
そんな儲ける仕組みを考えるエネルギーがあるのなら、
面白いゲームを考える方にエネルギーを使えよ!
815 :
名無し曰く、:2011/04/12(火) 22:22:32.77 ID:GGCXjP1i
816 :
名無し曰く、:2011/04/12(火) 23:06:59.84 ID:Lb2Op0tS
>>814 別にコーエーが考えた訳じゃない
これだから情弱は・・・
って近所の女子高生が言ってた
817 :
名無し曰く、:2011/04/14(木) 06:55:06.57 ID:CRKYp4vE
>近所の(以下略
ぷっ 最初のやつ自信満々に書いたのが否定されてファビョってんのw
818 :
名無し曰く、:2011/04/14(木) 22:35:44.35 ID:0M6Dt9Tn
コーエーも凡愚の仲間入りとなるのか。
819 :
名無し曰く、:2011/04/15(金) 15:51:32.35 ID:JoDjnTZn
>>697 初めて見た
似合うと言うとちょっと違うけど、なんかこれはこれでコーエーっぽい
820 :
名無し曰く、:2011/04/26(火) 01:58:39.85 ID:MsBFpklf
世は並べて事も無し
821 :
名無し曰く、:2011/04/26(火) 03:14:07.49 ID:GkbIJMWd
で、落書き犯は捕まったのかね?セキュリティどうなってんの
822 :
名無し曰く、:2011/04/26(火) 22:55:23.83 ID:uGW7iCxj
じつはya
823 :
名無し曰く、:2011/04/28(木) 01:28:22.92 ID:UimtwpnK
824 :
名無し曰く、:2011/04/28(木) 01:51:11.12 ID:OS14bShN
PSNが割られたついでに
無双6の未公開DLコンテンツ(含有料)も割られたみたいだね
825 :
名無し曰く、:2011/04/28(木) 02:51:00.64 ID:4bxuZtRa
割るの意味も分からないなら無理して書き込まないほうがいい
826 :
名無し曰く、:2011/04/28(木) 09:05:47.66 ID:j34V8IjF
アホだな
827 :
名無し曰く、:2011/04/28(木) 11:49:37.06 ID:/p8Fhisd
中華がタダで遊びまくってるみたいだな
日本人涙目
828 :
名無し曰く、:2011/04/29(金) 11:30:40.55 ID:Ord6kKhl
表向きはチャリティーでもガッツリ金取ってやってる。正義とは何だ。
829 :
名無し曰く、:2011/05/02(月) 17:29:06.10 ID:9HMJ9eYm
オバマなら知っている
830 :
名無し曰く、:2011/05/02(月) 19:11:36.45 ID:cWOGdHMq
831 :
名無し曰く、:2011/05/03(火) 07:23:19.18 ID:5ZU6UrrB
女キャラのセンスが壊滅的に悪いのは仕様なんですか?w
あんなビッチばかりよく作れますねw
豚用に全裸状態のでも作って1キャラ5000円くらいで配信すればどうです?w
恥豚は喜んで金出すでしょうし利益上がりますよ(爆笑)
832 :
名無し曰く、:2011/05/03(火) 08:28:37.95 ID:IG5QIJJ8
肥デザインの♀キャラがビッチてw
833 :
名無し曰く、:2011/05/03(火) 13:52:10.21 ID:/0kRdMHA
834 :
名無し曰く、:2011/05/03(火) 22:27:13.37 ID:bAITNP/4
ゴールデンウィークを有料コンテンツで搾り取る算段だったのに
PSNのせいで計算が狂っちまったな。
やっぱコーエーは任天堂と添い遂げる運命だったんだよ。
835 :
名無し曰く、:2011/05/03(火) 22:51:07.50 ID:+ZWxyACg
コーエーみたいな金の亡者が泥船に居続けるわけないだろ
836 :
名無し曰く、:2011/05/04(水) 04:10:11.36 ID:6GMGrEOi
>>834 / ̄\
. | |
\_/
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/_ノ ' ヽ_\
/ (ー)::::::(ー)\
/ (__人__) \ ですよねー
| |r┬-| |
\ ` ー'´ /
> |
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| 丶 ヽ / |
/| / | / |
( ∪ / ̄\ ∪ ノ
\ / | ノ
)ノ \ |
837 :
名無し曰く、:2011/05/04(水) 14:41:15.68 ID:uyt/bQoX
最近この板に来るようになったけど、「肥」って書いてる人って同一人物か?
いずれにせよ、あまり普及してないっぽいから、わかりやすいNGワードだなw
838 :
名無し曰く、:2011/05/04(水) 14:47:08.16 ID:xXiMBYF3
オンラインゲーム(DOL、信長の野望オンライン)スレでは俗称で肥ですよ
社員さん
839 :
名無し曰く、:2011/05/04(水) 15:51:07.58 ID:wbejf4um
主に腐が使ってた一般語かな?
女向け板の方がよく見かけた
まあ肥社員さんはゲームの事情なんてよく知らないんだろう
840 :
名無し曰く、:2011/05/05(木) 08:26:29.43 ID:AQyJFF3R
ネトゲ板では肥で定着してる
841 :
名無し曰く、:2011/05/05(木) 11:15:50.05 ID:3HI19lme
>>837 初めてパソコン買ったからってはしゃぐなよおっさんw
842 :
名無し曰く、:2011/05/05(木) 21:12:51.53 ID:04Q6L/8d
零〜新作〜本当に発売するんだろうな?
今どのくらい完成してるの?
リメイクだったら買わねーけど
843 :
名無し曰く、:2011/05/06(金) 03:28:24.39 ID:GeAGNZXw
>>837 関係者なら各ゲーム会社が
どんなスラングで呼ばれてるか位は把握していた方がいいぜ
844 :
名無し曰く、:2011/05/06(金) 13:08:46.37 ID:jESH1ysf
三国志12まだぁ?
845 :
名無し曰く、:2011/05/06(金) 14:09:50.34 ID:OJ24Ba27
糞ニーのおかげで肥がまともに見える
846 :
名無し曰く、:2011/05/06(金) 14:27:41.03 ID:47VtaflB
少なくともデベロッパーとしてはそれはないな
今世代機でSCEのゲームより面白い肥ゲーなんて皆無だし
847 :
名無し曰く、:2011/05/07(土) 01:40:43.73 ID:1TLcusFe
国内はともかく、海外のSCEファースト、セカンドは変態集団ばかりだから
トップメーカーでもまともに渡り合えるスタジオはそう多くない
肥と比較してやるのは流石に可哀想だろう
848 :
名無し曰く、:2011/05/08(日) 20:37:01.51 ID:0FFMekiV
情報流失の話だろう
849 :
名無し曰く、:2011/05/09(月) 10:11:13.81 ID:ebS8a/Qa
規模は違うけどコーエーもやらかしたじゃん
しかも気づくまでけっこうかかった上に株主総会だか決算発表だかを終えるまで公表しなかったんじゃなかったか?
850 :
名無し曰く、:2011/05/09(月) 14:28:22.85 ID:6RPKk0zd
インサイダー疑惑があったな
851 :
名無し曰く、:2011/05/09(月) 18:11:37.05 ID:QtGgbskD
そして天誅
852 :
名無し曰く、:2011/05/09(月) 22:29:00.43 ID:4hHWtizI
853 :
名無し曰く、:2011/05/10(火) 00:01:22.05 ID:WR+a9FFM
信長の野望−三國志−無双
過去のヒット商品だけでいつまでも食っていけるほど世の中は甘くないよ
854 :
名無し曰く、:2011/05/10(火) 00:32:07.26 ID:XThNm02B
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855 :
名無し曰く、:2011/05/10(火) 01:13:12.86 ID:beEEQIv1
オプーナの続編今出したら、10万はかたい
856 :
名無し曰く、:2011/05/10(火) 03:47:41.73 ID:V9JkG+S+
>>853 チンギス、太閤では稼げる金知れてるからなぁ
一層の事、世界を舞台に立身出世や求道するゲームをと思ったら大航海時代がそれか
857 :
名無し曰く、:2011/05/10(火) 05:04:05.00 ID:apohkuuN
とりあえずランペ、提1〜3、チン4をそのままWin7対応で出してくれ
858 :
名無し曰く、:2011/05/10(火) 09:07:41.90 ID:4KRhEt+E
もう一度、菅野よう子のBGMで海にでたい
859 :
名無し曰く、:2011/05/10(火) 19:15:51.15 ID:wSppVxwu
>>852 PS3ネトゲ3つもかかえてるし、汁折、無双とかDLC注力してたし、やばそうだな
お亡くなりになる時は、零と太閤の版権ちゃんとしたところに譲っておいて下さい
860 :
名無し曰く、:2011/05/11(水) 02:21:49.87 ID:Mea6Wzf1
861 :
名無し曰く、:2011/05/11(水) 03:35:12.15 ID:8oNBE8Zj
862 :
名無し曰く、:2011/05/11(水) 07:05:48.53 ID:klwCrBb2
>>861 踏んだが意味不明、何か仕込まれてるかも。やっぱ2chだな、こういうところ。
863 :
名無し曰く、:2011/05/11(水) 14:49:22.76 ID:8EGcQe5h
864 :
名無し曰く、:2011/05/13(金) 12:38:09.74 ID:GCotwb6k
865 :
名無し曰く、:2011/05/13(金) 22:42:23.06 ID:XKrS9KF2
売上が落ちているのに、営業利益が5倍増だと?
いかに手抜きでソフト作って、ぼったくっているかだな。
866 :
名無し曰く、:2011/05/14(土) 00:04:58.00 ID:UOUzSkzi
169 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/05/13(金) 23:27:54.60 ID:h4uwk1b0 [2/2]
ソーシャルゲーム・シフトを加速させますw
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20110511/1035597/ 170 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/05/13(金) 23:33:23.49 ID:R5U82cb1 [2/2]
もう去年からそうだな
開発が楽で維持費も少なくしょぼいアバターで鐘をむしりとれるブラウザアイテム課金が主流
171 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/05/13(金) 23:42:07.67 ID:IcHXAiE0 [2/2]
ブラウザゲー()は糞チョンゲ以下だな
172 自分:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/05/13(金) 23:44:47.45 ID:yD0PRZ71 [3/3]
その一つが、パッケージゲームとの連携というものです。これは他のソーシャルゲーム専業メーカーと違った、我々の強みです。
単純にIPを使うだけではなく、PS3タイトルとソーシャルゲーム、スマートフォンとの連携などを強めることで、新しいゲームシステムを作ることができます。
そこを深掘りしていきたいというのが、私の今年のテーマです。
867 :
名無し曰く、:2011/05/14(土) 02:19:22.56 ID:CXe9+0wC
868 :
名無し曰く、:2011/05/14(土) 03:06:36.16 ID:A3Y7JTF5
とりあえず提督の決断とか決戦のリメイクもしくは新作を出せ。
869 :
名無し曰く、:2011/05/14(土) 10:16:20.72 ID:E72km1cd
ソーシャルゲーでなら可能性あるかもね
870 :
名無し曰く、:2011/05/14(土) 22:34:50.18 ID:iOyNHv1+
ソーシャルゲーの提決ってどんなだよ
それって中国が出る出ないのレベル超えて日米の区分すら怪しいぞ
871 :
名無し曰く、:2011/05/15(日) 08:02:26.31 ID:tWcuAhqz
ファンクラブにお布施してるけど、新作やアップデートが少ないのが欠点。
普通の人の感覚だと、ぼったくりと思うだろうなあ。
真面目にアップデートを行なって、ガンガン追加シナリオ出せばいいのに。
872 :
名無し曰く、:2011/05/15(日) 21:01:23.88 ID:AeOhBJRX
>>871 君みたいな肥畜がいつまでもお布施してるから肥が反省しないんだよ
873 :
名無し曰く、:2011/05/17(火) 16:27:19.76 ID:OB0o3Lvi
874 :
名無し曰く、:2011/05/18(水) 13:03:06.68 ID:L+S0COvL
淡路にも5プロビンス(領土)あるんだよなあ
キャラゲーの信長には真似できないな
875 :
名無し曰く、:2011/05/18(水) 21:24:53.99 ID:kqH1f0/a
この板で言うことじゃないけど勘弁
岩井君この板見てる?
連絡乞う
876 :
名無し曰く、:2011/05/20(金) 18:41:04.15 ID:ZVVJmdCO
お願いだからPSPで10PK出して
877 :
名無し曰く、:2011/05/20(金) 21:55:44.16 ID:+ESP6dkV
提督の決断シリーズの版権売り払え
いい加減にしやがれ、コーエー
早く出すか、版権売却発表か、とっとと決断しろw
878 :
名無し曰く、:2011/05/21(土) 13:03:39.92 ID:urHrDeVl
プリキュア夢想いいぜ(恋愛ゲーム)おすすめ!アンジェリークが仲間を集めて人生ゲーム、途中大航海時代にタイムスリップ
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−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
コーエー!コーエー!コーエー!ウルトラマンコーエー!コエテク響きが悪いコーエーがええ
ムソー!むそー!むそー!ウルトラマンムソー!
ユーザー案がでましたぜ ダンナ
879 :
名無し曰く、:2011/05/24(火) 16:08:42.18 ID:IipEAHdt
880 :
名無し曰く、:2011/05/25(水) 04:29:16.95 ID:4Ludl6Gj
881 :
名無し曰く、:2011/05/25(水) 11:28:36.08 ID:rSmegZ/3
提督の決断Xまだー?
882 :
名無し曰く、:2011/05/26(木) 17:38:41.99 ID:ORpeZxaJ
>>880 ルールがわかりにくいなあ。
宣戦布告しないと攻め込めないのはいいとして、官僚がいないと宣戦布告できないとか。
雇ったはずの足軽隊がクリックしても出てこないとか。まだβではあるけども。
883 :
名無し曰く、:2011/05/26(木) 18:12:45.85 ID:lweYlUoz
884 :
名無し曰く、:2011/05/27(金) 13:06:07.17 ID:lnfL9dw8
>>882 パラドのゲームをやってるとそうでもない
作者もはっきりとパラドのゲームを意識して作ってるしね
官僚や密偵は光栄ゲーにあった大名の行動値みたいなモノと捉えればわかりやすい
全国制覇はなかなかに厳しいかな
長曽我部でやってたんだけど、
阿波讃岐を制覇途上に中国を制していた毛利にちょっかいを出されて事実上詰んだ
従属して機をうかがおうとしたんだけど秀吉の四国攻めにあいあえなく降伏した
たまに史実とはちがう動きをすることもあるけど、
ほぼ史実をなぞるからどれだけ先手を打って織田勢を強大化させないかが、いまのverでは肝なのかな?
885 :
名無し曰く、:2011/05/27(金) 22:40:16.99 ID:nczwt5st
意識ってかEuropaエンジンで作ってあるからソースの大元はパラドゲーと一緒
886 :
名無し曰く、:2011/05/28(土) 00:18:12.26 ID:ukSs0KC5
そういうことか。HoI2ならやったことがあるんだがな。官僚と忍者の要素は最近のフィーチュアなのかね。
どうも行動に制限が多くて、俺には合わんわ。
887 :
名無し曰く、:2011/05/28(土) 18:40:10.93 ID:oq9aoSdt
UIが改良されて、MODが充実すれば大化けするかもね
本家パラドのSengokuも面白そうだし・・・・
そうなると現行の信ヤボなど見向きもしなくなりそうだ
888 :
名無し曰く、:2011/06/03(金) 06:34:58.36 ID:BU3DUubI
889 :
名無し曰く、:2011/06/03(金) 14:06:15.15 ID:BBNjAjcf
また「100万人の・・・」か。。。
890 :
名無し曰く、:2011/06/04(土) 03:05:44.56 ID:03bjBbxW
一つタイトルモノができると波状的に押し進めてくるのはいつものことか…
892 :
名無し曰く、:2011/06/06(月) 00:30:06.25 ID:AGWMSxVj
オプーナ無双か東方無双出せよ
無理なら提督無双出せw
提督立志伝でもいいぞ
893 :
名無し曰く、:2011/06/06(月) 00:30:52.15 ID:+HEW84zQ
頭に「100万人の」と付くんじゃね
894 :
名無し曰く、:2011/06/08(水) 04:41:12.67 ID:EvYWlZf4
一発物で善徳女王から、韓国無双出してほしい。
895 :
名無し曰く、:2011/06/08(水) 22:23:43.82 ID:aW7FeSfH
WiiUのコントローラーもろSLG向けじゃん
HDにも対応したし革新とか出してくれないかね
まあコーエーだから売れないだろうけど
896 :
名無し曰く、:2011/06/09(木) 00:58:13.78 ID:ME7DNqUI
今のところニンジャガのみ。そのうち無双来るだろうけど
897 :
名無し曰く、:2011/06/10(金) 17:30:37.41 ID:2CO2ZUAF
898 :
名無し曰く、:2011/06/10(金) 17:42:25.24 ID:D9Q2H4vX
ゲハのスレなんか貼って何がしたいんだ
899 :
名無し曰く、:2011/06/10(金) 18:04:31.19 ID:M3bwe5JG
ガメ市で変なマスコットキャラの市長投票してやがる・・・
あんな過疎村でなにやってんだ今更
900 :
名無し曰く、:2011/06/11(土) 15:13:17.93 ID:9a7BE+uH
>>898 また無双かwとは別に、わざわざタッチパット使う必要あるか?って事だろう
他陣営の工作もあるだろうけど、ゴキすらもあきれてる
901 :
名無し曰く、:2011/06/11(土) 19:45:22.26 ID:dG0LYBbg
コーエーは凡愚の頂を目指しているんだな。
902 :
名無し曰く、:2011/06/12(日) 15:37:12.04 ID:JoMnb/an
PCゲームからの消費者は不満だろうけど、
次世代機で焼き直しが多いとは言え、これだけ出してくれるところがほとんど無い。
また、どれもクソゲーというほどのもんでもないし
認めたくないかもしれんが、存在価値はかなりあるよ
903 :
名無し曰く、:2011/06/12(日) 15:41:47.83 ID:wwWFcJyz
これだけ良質なHDゲームが揃ってる時代に
>>902みたいなこと言ってる人はやっぱり和ゲー縛りとかしてるわけ?
PS3も箱も比率的には洋ゲーの方が質も量も多いよね?
904 :
名無し曰く、:2011/06/12(日) 15:46:24.28 ID:JoMnb/an
そりゃそうだけど、次世代機での洋ゲーの売り上げ知ってて言ってるの?
洋ゲーなんてどんなに質が良くてもさっぱり売れやせんじゃんか。
縛りとか以前に、方向が日本人消費者の求めるものとはかなりあさってなんだから仕方がない。
ドクターペッパーを三割おいしてくしました!とか言われても日本人の口には
どの道合わんわ、みたいな
905 :
名無し曰く、:2011/06/12(日) 15:47:03.01 ID:JoMnb/an
☓ おいしてく
○ おいしく
906 :
名無し曰く、:2011/06/12(日) 16:02:41.88 ID:wwWFcJyz
なんで売り上げの話にすり替えたの?
907 :
名無し曰く、:2011/06/12(日) 16:15:26.88 ID:JoMnb/an
1)コーエーは営利企業である
2)ゲームは売られ、プレイされ、楽しまれるためにある
日本人にプレイして貰えないゲームは、予算が多かろうがグラが良かろうが、その時点で日本市場では価値がない。
反対に、それなりに売れているものは日本人の需要に即してもい、それを満たしていると考えられる。
ごく単純な話だろ? コーエー憎しのあまり、常識的思考が失われてるんでね?
908 :
名無し曰く、:2011/06/13(月) 14:57:55.55 ID:vBuOdm+d
Yes.......
909 :
名無し曰く、:2011/06/13(月) 15:05:00.52 ID:6vzJWbea
そろそろ何か発表だけでも欲しい・・・
無双とかやんねーし・・・
910 :
名無し曰く、:2011/06/13(月) 17:37:56.84 ID:ZjPd5rsG
諸葛亮曰く「コーエーは既に終わっています・・・あきらめてください」
911 :
名無し曰く、:2011/06/13(月) 17:43:24.87 ID:08c0qBeT
信長の野望30周年記念作品と、仁王が残ってる
912 :
名無し曰く、:2011/06/13(月) 17:48:06.38 ID:UP9CPEtB
今のコーエーは昔から評価されていた部分をどんどん捨て去っていってる気がするんだよな
だったらユーザーもコーエーである必要がないしソッポ向かれるよ
日本のパラドックスみたいなメーカーになって欲しかった・・・
913 :
名無し曰く、:2011/06/14(火) 05:42:59.06 ID:lw1oYRob
>>907 いやお前があってるよ。
信長の野望にしても、あれがパラドゲーやトータルウォーみたいな
ゲームだったら日本では売れない。
KOEIは日本の市場に見合った商品を提供してるだけで、それが糞だ
ろうがゴミだろうがKOEIには全く責任が無い。
だから、無双や天道を神ゲーとか楽しいとか言ってる奴らが一番の
原因なんだけど、それも客である以上欲しいものを買ってるだけで
全く問題ない。
つまり日本のゲーム市場はもうダメ。
>>912 パラドックスは世界市場で商売してるから頑固な作品を作れるんだよ。
国内のニッチ市場で売ってるKOEIには不可能な選択。
914 :
名無し曰く、:2011/06/14(火) 08:23:31.11 ID:HQdGQMvx
日本人が人口一億というのが何気にマズい数字なんじゃないかと思ってる。
これがもっと少なかったら、世界標準と一体化する以外の道は初めからない。
だが一応一億居るもんだから、国内だけでも何とか低レベルながら市場が成立してしまう。
しかし1億だけ相手にしてる企業じゃ20億相手にしてる奴等との実力差は
どんどん開くのも当然。ガラパゴスvsゴンドワナじゃ勝負は見えているが、
本人たちがハッピーなんだから文句言うのも変だしなぁ
915 :
名無し曰く、:2011/06/14(火) 08:36:48.65 ID:lw1oYRob
メーカーはハッピーどころか相当な危機感もってるけどな。
海外で売れるようなゲームを考えると国内のユーザーが怒るし、かとい
って国内で売れるゲームを作ると海外で売れない。
でも国内は海外に比べて市場が小さいし、だけど国内を捨てて海外を狙
うのはリスクが高すぎる。
結局ジリ貧になって、ソーシャルゲーばっか元気なのが今の日本の実情。
不満どころかメーカーは可哀想だよ。
916 :
名無し曰く、:2011/06/15(水) 00:15:08.62 ID:PJvQ3yIQ
肥に限らず、最近はどこも「無理に海外に売れる必要なくね?」
「PCどころか据置にしなくても携帯機でも良いよね」と
言い合ってるのが現状
ある意味で衰退勢力をリアルに再現中
917 :
名無し曰く、:2011/06/15(水) 01:26:02.02 ID:08xD4I6r
自称社員と自称業界通が乳くり合うスレ
918 :
名無し曰く、:2011/06/15(水) 01:33:18.64 ID:b7mTYCYv
>>916 とはいえ、ここ2、3年、海外市場でガチ勝負だ!とか称して満を持して
ぶつけたタイトルが、軒並み大爆死だろ。そりゃもう滑稽なぐらい。
日本市場に特化した、例えば龍如シリーズの方が本数も出て、しかも
海外での多大な宣伝費もかからない、となると、無理に大きいパイを取りにいくより
小さいパイを確保したほうが確実、となるのも当然じゃないか
919 :
名無し曰く、:2011/06/15(水) 01:33:20.89 ID:fzbptpKX
コーエーに対する総合的な不満を吐き出すスレ 9です
どんどん不満を書き連ねましょう
920 :
名無し曰く、:2011/06/15(水) 03:15:29.56 ID:AHIZpVv6
戦国武将祭りで 声優だけでは限界があるとか偉ぶって
エーベックスの変な歌手やらプロレスやら使ったくせに
結局声優ヲタ相手でしか商売出来ていない無双シリーズ
921 :
名無し曰く、:2011/06/15(水) 17:35:29.52 ID:2WYv/lwS
戦国三国おっぱい無双DOAは今冬発売でしたっけ?
922 :
名無し曰く、:2011/06/15(水) 19:25:07.19 ID:nY2efHGR
>>920 吉本との謎コラボも結局は不発だったな
東京消防庁と一見無茶だが上手くコラボしてる
龍が如くと比べると、中の人の手腕の差なのか。
923 :
名無し曰く、:2011/06/15(水) 19:46:41.57 ID:1mF8cFa5
ゲームの中の話になるけど無双の処理落ちをなぜ改善しない?
ちょうどこのシリーズが出てから10年目なのに未だに改善されてない
戦国3とか三国5の2人プレイはステージによっては処理落ちばっかりでゲームにならん
924 :
名無し曰く、:2011/06/15(水) 22:30:23.72 ID:JzzdIWbz
技術力が低いってことだな。
処理落ちさせたくなかったら、ステルス兵ばかりにしやがるしな。
925 :
名無し曰く、:2011/06/15(水) 23:33:54.62 ID:zIIE1OPd
無双もいいけど、また織田信長伝や誓いの三矢みたいなSRPG作って欲しい
926 :
名無し曰く、:2011/06/16(木) 06:19:50.22 ID:r4Y2iRcY
信長もいいけど太閤なんとかしろよ。
いつまでチョンチャンの犬やってんだよ。
この糞企業がっ!
927 :
名無し曰く、:2011/06/16(木) 08:05:10.44 ID:OvNtsUB2
>>923 仮に同じ予算、同じ製作期間を設けたとしても
スタジオによって出来上がってくるものは違う
それが技術力であり開発力の差
そしてコーエーには技術力も開発力もない
それだけのこと
928 :
名無し曰く、:2011/06/18(土) 20:30:41.01 ID:rYwlFbGu
提督の決断5坂之上の雲まだ〜?年末のテレビ放送には間に合わしてほしい…
929 :
名無し曰く、:2011/06/18(土) 21:31:24.90 ID:1EwGUuTS
>>928 これに尽きる、いつになったら提督新作出すんだ?
早く出せと何度言ったら理解するの?
無双なら提督無双出せ!!
提督立志伝出せ!!
早う出せ!コーエー
930 :
名無し曰く、:2011/06/18(土) 22:24:01.88 ID:QNCYnLYw
某国に抗議されてネトウヨゲー扱いになったから提督シリーズは絶望的だろ
今の肥見てたら絶対に出しそうにない
931 :
名無し曰く、:2011/06/18(土) 23:33:42.94 ID:+SoAKeKs
アクションゲームって疲れるから嫌いなんだよ
だから無双とかよりもまったり酒とつまみとタバコを味わいながらできる三国志11と革新をPSPで頼むよ
932 :
名無し曰く、:2011/06/18(土) 23:41:53.52 ID:xkQSjycx
ここまでカス企業になったなら
無双以外のタイトルは別会社で作るべきだな。
肥は無双だけやってりゃいいよ。買わないし。
933 :
名無し曰く、:2011/06/19(日) 07:21:00.55 ID:zjtWIp4k
歴史ゲーじゃないが、最近ジャイアントロボ見て
無双はこういう素材でやった方がええんじゃね?なんて思ったよ
信長にしろ三国志にしろ
無駄にテンポ悪い演出は止めて欲しいわ
934 :
名無し曰く、:2011/06/19(日) 07:29:32.39 ID:l7zx06QY
HOIの方が100万倍面白いから提督の決断はいらない。
CKやEUの方が100万倍面白いから信長の野望や三国志はいらない。
M&Bの方が100万倍面白いから無双はいらない。
つまりKOEIの新作はどれもいらない。
今のKOEIのゲームを楽しんでる奴らはリアルがどんだけ凄くても
ゲーマーとしてはカス。
935 :
名無し曰く、:2011/06/19(日) 07:52:50.82 ID:kjjYklOV
太閤立志伝をMMORPGで出してくれ
それかオフゲで
あれを無くしてしまうのは勿体なさすぎる
936 :
名無し曰く、:2011/06/19(日) 09:18:24.76 ID:yC7pHeDW
団地妻の誘惑無双まだー?
937 :
名無し曰く、:2011/06/19(日) 11:18:23.48 ID:rfIvUAbf
阿国・稲姫凌辱シーン追加してくんろ。
938 :
名無し曰く、:2011/06/19(日) 17:57:01.39 ID:NEJwFUTk
>>934 つまり
俺たちはリアルがカスだけどゲーマーとしては超エリートw
ってことか?
939 :
名無し曰く、:2011/06/20(月) 01:50:15.60 ID:e5BUnMIC
マウントアンドブレイドは、一回兵が全滅すると立て直しがキツすぎる。
洋ゲーバランスだから最初から強敵に出くわすこともあるし。何より馬に乗っての武器攻撃が当たらなくてイライラする。
940 :
名無し曰く、:2011/06/20(月) 02:40:04.32 ID:S+ZWOYm4
さすがにそれはゆとりすぎるわw
941 :
名無し曰く、:2011/06/20(月) 08:55:17.72 ID:ERebUGKY
942 :
名無し曰く、:2011/06/20(月) 10:27:24.53 ID:8cSN+v3p
そういうレッテル貼りは逆効果だろww
943 :
名無し曰く、:2011/06/20(月) 22:09:23.65 ID:dyZf0Tui
41 名前:ここを読め :1999/12/10(金) 05:17
投稿第70弾
-98/11/28-
最近、社名をカタカナに変えた会社の、女帝と呼ばれる副社長の話。
情報提供者は「○子ちゃん」と呼んでおりました。
その会社が三○志の新作をリリースの際に、著名人に推薦文を書いて
もらおうということになったそうです。
そこで○子ちゃん、突然「三○志といえば、吉川英治先生よね〜」
と言ったかと思うと電話をかけて
「もしもし、講談社サンですか。吉川英治先生お願いします」
電話かける先、違いますよね。音羽じゃなくて恐山にかけなきゃ。
それにしても、周囲は誰も止めなかったのか。
だから「提督の○断」の製作の一部を中国のソフトハウスに発注する
という、喩えれば「ナチスドイツ・ユダヤ人虐殺ゲーム」の製作を
イスラエルのソフトハウスに発注するにも等しい神をも恐れぬ行為が
できるわけなんですねえ。
そりゃ、あちらは作業拒否しますって。
944 :
名無し曰く、:2011/06/22(水) 02:37:02.27 ID:FwRyr02q
945 :
名無し曰く、:2011/06/22(水) 05:22:32.26 ID:Yo2cArOi
まあ、ソーシャルゲーはプレイヤーの顕示欲や達成欲に漬け込み、
原価も糞もない商品を買わせる商売だからヤクザなもんだよ。
っていうか携帯で簡単に課金できる事の問題から法規制が入るっ
て話があったけどどうなったんだ?
946 :
名無し曰く、:2011/06/22(水) 22:13:56.63 ID:oaNkB6ih
太閤立志伝新作マダー!?
947 :
名無し曰く、:2011/06/22(水) 23:31:13.71 ID:UBbwr3W0
>>944 そりゃあゲームウォッチが決算を読めてないんだろ。
三On、モンスターファームラグーン、バスタードOnを損失処理したから大赤字になった。
次の期はV字回復を印象づけるために、他部署につけていた利益をオンラインにまわした可能性がある。
948 :
名無し曰く、:2011/06/23(木) 01:02:30.04 ID:oz+1iaLx
立志伝Vベスト版早く!
949 :
名無し曰く、:2011/06/24(金) 13:14:21.05 ID:uM6XFoTB
950 :
名無し曰く、:2011/06/24(金) 17:38:26.45 ID:wpiOgGmi
社長も変わってspecial商法やめてくれると思ったんですけどね
やり口は変わらないみたいですね
951 :
名無し曰く、:2011/06/25(土) 14:34:05.52 ID:s3nUuIPC
>>949 コンソールゲームもPCゲームと同様に脇役に追いやられていくのかな。
ソーシャルごときの子供騙しが主役って嫌だなぁ
952 :
名無し曰く、:2011/06/25(土) 14:42:44.27 ID:XZPj+P0C
PCゲームやコンシューマーゲームの遺産で食っとるだけやで
食いつぶして終わりや
953 :
名無し曰く、:2011/06/25(土) 17:29:00.20 ID:REMwYqIn
のぶニャガは過疎りはじめたらしいと、僧兵さんたちの噂を聞いた。
ソーシャルゲームって新作出ても一向にわくわくしないな。
954 :
名無し曰く、:2011/06/26(日) 07:59:29.35 ID:JPVDYYuO
ソーシャルは焼畑農業
信用を担保に現金回収する手段
消費者を食い散らかすだけだから長期的には損失になる
955 :
名無し曰く、:2011/06/27(月) 02:53:46.85 ID:VJdY482E
ソーシャルは長期的な損失になんてならないから。
焼き畑なのは有料ゲームのシリーズ乱発商売。
956 :
名無し曰く、:2011/06/27(月) 08:26:26.13 ID:lSOErrxv
あまりソーシャルばっか作ってると、それしか作れなくなって、
いざ流行が変わった時に対応できない、ていうのはありそう
957 :
名無し曰く、:2011/07/01(金) 22:56:09.90 ID:RqaFWhGv
やがてユーザーの不満は解消され
このスレも忘れ去られていくのであった
958 :
名無し曰く、:2011/07/01(金) 23:57:47.81 ID:gYssoWq2
ねーよハゲw
959 :
名無し曰く、:2011/07/02(土) 00:02:59.34 ID:eINDoB8s
解消されるんじゃなくて
不満を持ったユーザーに見限られるんだろう
960 :
名無し曰く、:2011/07/02(土) 00:10:57.57 ID:oa2LayCh
提督の決断マダー?
961 :
名無し曰く、:2011/07/02(土) 05:50:11.79 ID:0jguPLhj
もうSLGのナンバリング作品を作るのは、今のコーエーには重荷かもな
962 :
名無し曰く、:2011/07/02(土) 09:54:15.47 ID:STjj67Hz
ユーザーがKOEIを見限った以上に、
KOEIがルーツではあるがニッチで利益の少ない市場を見限った、と言えるのでないか
963 :
名無し曰く、:2011/07/02(土) 10:51:15.86 ID:YF7x5GOb
ちょっと決算見てみようか。
…減収してる?
そんなはずないよね、だって一部上場企業を2つ合併したんだよ?一時的な減益なら普通だけど、減収ってねえ。
964 :
名無し曰く、:2011/07/02(土) 10:52:03.79 ID:YAwlZpkI
定期的に社員が現れて面白いのでage
965 :
名無し曰く、:2011/07/02(土) 17:06:08.97 ID:Yt4DaS3s
松原いなくなったんだし
さっさと信長の野望onlineサービス終わらせろよ
966 :
名無し曰く、:2011/07/02(土) 18:20:19.24 ID:+M/FYWL5
いや、また拡パケ出して延命するらしいぞ
新規獲得はもう無理だろうけど、今残ってるような複垢エリートは
引くに引けずもう離れられないだろうから、そこから絞り続けられると思う
967 :
名無し曰く、:2011/07/02(土) 20:07:25.94 ID:itC0j47J
パラドのは夢中になって時間をわすれてしまうが、肥のは時間を浪費してる感じ…この差はでかい
肥は単純に基本のベースがおもろくないから、ごちゃごちゃ余計な作業増やしてごまかしてるんだ
968 :
名無し曰く、:2011/07/02(土) 20:20:36.11 ID:0NHyvYfw
>>967 後半になるとダレてくるんだよな肥ゲー
パラドはその辺の工夫が凄い
つかパラドゲーは変に媚びてない硬派な作りだからそっち好きに受ける
肥ゲーは中途半端 硬派なゲームのはずの三国志信長も薄っぺらい
969 :
名無し曰く、:2011/07/03(日) 02:53:29.45 ID:auGMnA3P
>>966 ガチャ仕様にして狂ったように集金すりゃいい
970 :
名無し曰く、:2011/07/03(日) 16:37:47.03 ID:uxKuLPrS
>>968 まあ信長だと日本をたっぷり味わえるのが醍醐味だから
特に信州とかの山奥に旅行行った後とかは気分がでていいけどな〜、ゲームとしては…
971 :
名無し曰く、:2011/07/04(月) 21:07:09.09 ID:PZAZc6Nl
972 :
名無し曰く、:2011/07/05(火) 05:45:55.59 ID:u+SLiSln
夢のまた夢と思うなら、スッパリ諦めてこんなスレ来るのもやめたら?
サイフォンとか、一応戦略シミュ作ってるとこあるんだし、或いは戦国記を盛り上げるべく肩入れするとか
magiteckとかparadoxとかにお願いメールでも出した方がまだ意味があるでそ。
いくら泣いても文句言っても向こうがその気ナッシングならさっさと他を
当たった方がマシ。未練がまし過ぎるわ。
973 :
名無し曰く、:2011/07/05(火) 06:58:33.54 ID:HR4+uAt8
スレタイ見てお前が来るのをやめろよw
974 :
名無し曰く、:2011/07/05(火) 09:31:37.93 ID:h4WDKVfH
本当に社員が定期的に来ててワロタw
975 :
名無し曰く、:2011/07/05(火) 10:17:15.46 ID:aWWy+6Ws
シブサワコウって今何やってんの?提督の決断X坂之上の雲まだ〜?
976 :
名無し曰く、:2011/07/05(火) 12:38:26.63 ID:HFxuH36C
977 :
名無し曰く、:2011/07/05(火) 12:56:55.31 ID:u+SLiSln
とうに捨てられた相手に、十年間愚痴を言い続けるような
情けなくも不思議な心理に興味があってウォチしてますでつw
・・と書くと、漏れなく社員認定なんだろうけどw、翻って自分たちの
やってる事が全く無意味だとかはカケラも思わないんだろうか・・
978 :
名無し曰く、:2011/07/05(火) 13:01:34.27 ID:HR4+uAt8
はいはい
スレ違いですからねw
979 :
名無し曰く、:2011/07/05(火) 20:03:43.40 ID:wp3e16gT
ヲチならROMに徹すりゃいいじゃねえか
書き込んだ時点で同類だぞ
980 :
名無し曰く、:2011/07/05(火) 23:55:07.86 ID:bPSx9M2J
情シス(シス開?)の人格障害の柔道ゴリラはどうなったんだろう?
リストラされたのか、しぶとく居残っているのか…
981 :
名無し曰く、:
>>976 ハドソンは質感まで丁寧に描き込んで実装したけどな