戦国無双はなぜBASARAに負けたのか?5【議論】
1 :
名無し曰く、:
戦国無双3(Wii)がついに戦国BASARA3(Wii+PS3)に売上で抜かれることに。
なぜ負けたのか、これからどうすれば良いのか。
BASARAと比較しながら無双の明日を語る。
各信者、アンチ、VS、等はそれぞれのスレで。
過剰な煽り禁止。
BASARA1(PS2) 8.6万本 16.7万本
BASARA2(PS2) 13.8万本 28.5万本
BASARA3(PS3) 24.3万本 37.2万本
BASARA3(Wii) 5.0万本 13.9万本
戦国無双1(PS2) 62.0万本 102.4万本
戦国無双2(PS2) 30.1万本 56.2万本
戦国無双3(Wii) 12.6万本 27.7万本
前スレ
戦国無双はなぜBASARAに負けたのか?4【議論】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1286106870/ 参考プレイ動画は
>>2 以降にて
次スレは
>>970または
>>980 を踏んだ人が建てる。
2 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 01:18:58 ID:5k6IixIz
3 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 06:46:35 ID:9fhdju0k
ちなみに三國無双もBASARAに負けてます
4 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 07:19:52 ID:ElekTXgZ
コラボ無双のが売れてるやんw
5 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 08:06:50 ID:klIF4mlN
議論するのは勝手だけどなるべくageないでくれよ
誰もが皆BASARAが勝った無双が負けたと思っているわけじゃないし、両方好きな人からしたらかなり不愉快なスレだからね
6 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 08:38:57 ID:/56xEk9j
>>5 両方好きな人はなんとも思わんだろうし、お前が不愉快なのは分かったよ
7 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 08:55:26 ID:rJ2hbbyq
こんなスレを覗いといて
俺は両方好きだから不愉快だ!(キリッ
とかないわ
8 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 09:18:39 ID:ElekTXgZ
9 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 09:21:03 ID:msWOcak0
もう話すことなくね?
10 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 09:23:45 ID:diJX0/Gy
三国無双は天地を喰らう2のパクリ
一騎当千のコンセプトはエイリアンVSプレデターのパクリ
戦国BASARAは戦国無双のパクリ…そしてなによりも…戦国アクションシューティング 婆裟羅の名前パクリだぁぁ!!
11 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 09:57:04 ID:79k4DyT9
ゲーム業界はパクリで出来ている、ということですね!!
12 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 10:03:13 ID:n4LsDltJ
>>9 前スレ覗くとわかるけど、じつは両作品についてああだこうだ語るっていう何でもアリなスレなのよ
大半は無双バサラ両方好きな(少なくともアンチではない)人らばっかでだらだら語ると
たまに儲やアンチがスレタイに釣られて紛れ込んで白熱するんだけどねw
13 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 10:13:52 ID:diJX0/Gy
トロイ無双でせっかく300をパク…インスパイヤしたんだから
いっそ戦闘バランスもパク…インスパイヤしたらよかったのに。
300は大体敵一人当たり2秒で片付けるが、複数同時に攻撃はできなくて、
その代わりに部下達もやっぱり敵一人当たり2秒あたりで片付けていって、
精鋭10人程度で雑兵100人程度を押し返すイメージだったから、無双シリーズも、んな感じにならんかな。
14 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 10:29:32 ID:VwfCBweB
15 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 11:05:34 ID:zFE0mzQK
今回BASARA3音楽頑張ってたな…
オーケストラ使ったり、和風あり、ギター利かせたり、ピアノでしんみり…
キャラの個性と場面に合わせた物。
無双はアレンジが多かったのが残念。
16 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 11:30:24 ID:sejIP8Gx
ここだと戦国3は糞ゲーでBASARA3は良ゲーの意見が多いけど
mk2、海外レビュー平均、ファミ通、ヤフーゲームとかだとあんまり差が無い
ゲームの出来が売り上げに影響するのは、前作が神ゲーか発売後に口コミで爆売れ
の2つくらいだと思うし、BASARA3はそれに当てはまってない
それと、ここだとBSARA3はカプコンの中堅扱いしてるけど実際は一年前からかなりの
広告、コラボ、アニメ、歴女、電通?とかで中堅とは思えないくらいに超プッシュしてる
だから戦国3が負けたのはWii独占と広告関係の差などの影響であって、ゲームの出来はあまり関係ないと思う
17 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 11:35:51 ID:e5hAcwUy
18 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 11:46:54 ID:BqETXmz0
視聴率1.7%のアニメの影響力って一体どれくらいあるのだろうか。
その辺の萌えアニメもびっくりの低視聴率なんだが
19 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 11:50:44 ID:79k4DyT9
>>17 Bのほうについても賛否両論あるって意見が大半だよな、ここ
手放しに良ゲーだって言ってる奴はおらんよ、
2→3で進化はしたけど、ステージ少ないのとシステムで改良すべき点はたくさんある
無双の方が酷評なのは2で出来てたことが3で出来なくなったり、あったものがなくなったり、
「集大成」を名乗るにはお粗末だったからじゃないか?
ただ、アクションについては圧倒的にBのが良いって意見が多かったけど
20 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 11:52:16 ID:B5V4qE69
一期よりDVD売れてるから、それなりの効果はありそう。
21 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 11:52:44 ID:l73SxDzY
売れても中古に出すぎなのはちょっとな・・・
22 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 11:53:06 ID:nnZE0ztb
>>18 1.7%なら150万人は見てる、売上からして上等って言う意見があった
アニメは放送のみならずグッズ他にも派生するから視聴率だけじゃ一概には言えない
PS3 Wii
*9/13〜9/19 TOP20圏外(29位) TOP20圏外(30位)
*9/20〜9/26 TOP20圏外(40位) TOP20圏外(42位)
*9/27〜10/3 TOP50圏外 TOP20圏外(44位)
10/4〜10/10 TOP50圏外 TOP20圏外(45位)
Wii版がなんかだらだら粘ってるのはアニメから来た奴が買ってんじゃないかとも思うし
23 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 11:54:52 ID:diJX0/Gy
ニコニコで見てる人もいるし、数年前から
本当に見たい番組は録画する層が多くなって視聴率が全然参考になりません。
という調査結果が出ている。
24 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 11:57:57 ID:msWOcak0
バサラの二期糞つまんなかったのに売れてるんだ
25 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 12:00:46 ID:nMsc6riu
全体的な作画やアクションシーンの出来はすげぇよかったからな
糞長い立ち話はカットカット
26 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 12:00:51 ID:B5V4qE69
>>19 両方ちゃんとやってる人だと、どちらも良い・悪いは多々あるが、
2から進化させたBASARAと、2から退化した戦国という事で、
ある程度戦国には厳しい評価にはなってはいるね。
まぁPS2で出来たことがWii出来なくなってるから仕方ないが。
27 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 12:05:45 ID:VwfCBweB
>>22 自分がバイトしてるゲーム屋でもいまだにwiiの方は入荷してもすぐに売り切れになるよ
>>26 不思議なのが、BARARAは2までなかった口パクが3で出来るようになったのに、
なんで2までは口パクがあった無双は3で無くなるんだ?
BASARAの方もwii主体で開発されたって聞くから、wiiだってのは関係ないんじゃないのか?
28 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 12:06:28 ID:BqETXmz0
1.7%でアニメ効果があってゲームが何十万も売れた事になってるのか、このスレは。
なんだかな。
29 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 12:09:23 ID:diJX0/Gy
アニメ見た後の続きはゲームでわかる。
アニメ見てたら1,2やらずにいきなり3をやっても問題ない。
これも我が策のうちよェ…
30 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 12:09:33 ID:BqETXmz0
カプコンに限定するとビューティフルジョー2とか全く売れなかったけど、アニメやってたが、それもかなり良い時間に。
気に入らない作品が売れたらアニメ効果ってのはなぁ。アニメのDVDがゲーム以上に売れるならともかく。
31 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 12:10:10 ID:79k4DyT9
>>28 いやいや、それだけが理由だなんて誰も言ってないよ、それはいくらなんでも早計だ
要因の中の一つとして挙げてるだけだよ
それだけでの売り上げが2倍近くまで上がるなら、ゲーム開発者は苦労しないさ
32 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 12:10:16 ID:244Qv14L
今だと逆にtwitterやら何やらのリアルタイムなコミュニケーションの流行で
録画しつつ放送時に視聴できるならするってのが(純粋な子供向けじゃない)
アニメだと多いらしいって聞くけどそこらへんもどうなんだろうな。
33 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 12:11:44 ID:nnZE0ztb
>>30 全体がそうだとは言わないよ
アニメ効果はWii版(ライト層)の粘り辺りだと思う
というか二次派生で伸ばせるのは元がある程度伸びてるコンテンツであってビューティフルジョーじゃいささか辛いw
34 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 12:12:04 ID:BqETXmz0
バサラが売れたのは一騎当千の爽快感に特化したことと、PS3のおかげだとなんでわからないんだろうが。
一騎当千の爽快感を売りにしてた頃の無双はミリオン売れてたし。
35 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 12:14:58 ID:zFE0mzQK
Wiiだから無双の出来が悪いってのは、理由にならんよ。
BASARAだってWiiがベースなんだから。
Wii版のBASARA粘っているね。最初品薄だったからな。やっぱり初心者やライト層に売れてる。
あんまりWii版売れると外伝マルチになりかねないから複雑…
36 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 12:18:03 ID:fkm9RrSn
>>27 口パク(リップシンク)が無くなったのは、リアルタイムでキャラの3Dモデルを動かすデモを入れなくなったかららしい
3から口パクできるようになったBASARAのほうは、口パク自動化技術を開発してたりする
37 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 12:18:11 ID:BqETXmz0
>>35 でも三国無双6がPS3で嬉しかっただろ。
Wiiと無双系は合わないよ。
性能がわかりやすい位見えてしまうジャンルだし、無双系は
38 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 12:20:03 ID:nMsc6riu
>>34 ミリオン売れた無双って戦国無双のことか?
あれこそ三國からの流れで鳴り物入りしたから売れたっていう内容あんま関係ない例じゃん
一騎当千を売りにしていた、と言うなら最初からずっと売りにしてるよ口では
39 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 12:20:23 ID:VwfCBweB
>>36 なるほど、カプコン頑張ったんだな
回答ありがとう
40 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 12:26:03 ID:nnZE0ztb
>>35 4はともかく外伝はマルチじゃないか?
リソース使いまわすだろうし3で稼いだ15万近い市場(PS3とWii両方持っててWii買う奴はいないから単純計算)は確保したいだろう
41 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 12:28:57 ID:79k4DyT9
>>40 というか、BHと3の売り方から考えて、3外伝は映画やる時と合わせて販売するだろうから、
もう結構なところまで開発し終わってると思う
42 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 12:29:15 ID:sejIP8Gx
ガンダム無双3の動画を見るとカクカクしてないしモッサリでもない
動画のコメントも悪くないし自分も良い出来だと思う
なのに何で戦国3と北斗無双は明らかにダメだったんだろう(動画の評価も微妙)
戦犯は鯉沼?
43 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 12:29:44 ID:BqETXmz0
5エンパイア見たいに色々ダウンロードコンテンツ欲しいけどWiiの所為でなぁ。
出来てもアンロックタイプだけだし。
なんて360とのマルチにしてくれなかったんだ
44 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 12:31:16 ID:BqETXmz0
>>42 ガンダム無双ってオメガフォースじゃないか?
北斗と戦国はオメガじゃなくて外注と新人チーム。
オメガ開発以外は避けたほうがいいのかな?
45 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 12:41:24 ID:TDjQU/2h
まぁ、アクションゲーとしてはBASARA、戦国ゲーとしては無双って感じかな
46 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 12:49:39 ID:B5V4qE69
>>24 夏アニメじゃ2番目の売り上げで、2期って一期より売れないパターンが多いけど、
一期より売れた珍しいパターン。
>>28 なんでそこまで短絡的な結論付けになるんだよw
47 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 13:11:06 ID:xPid0fa3
無双は戦国ゲーとしてもかけ離れた感が出てきた気がする
戦国ゲー楽しみたいなら信長の野望やった方がいいんじゃね
48 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 13:36:25 ID:npXF7V2s
信長の野望も戦国時代を全然再現出来てないから
武将の人気にあやかったキャラゲーって扱いになってるけどな。
49 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 13:37:47 ID:CvtNXocP
やっぱオメガだ
戦国無双シリーズを大事にしたいならちゃんとしたスタッフでつくらなきゃ
無双乱発してるから人手足らないのかもしれないけど
バサラはもう立派なブランドだな
1の時ゲーム屋でパッケージ見かけてナニコレwオマージュ(笑)と失笑したのが懐かしい
50 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 13:44:36 ID:iVOYI2BN
北斗BASARA
レイ
固有技:秘孔新血愁
Lv1 血が噴き出す勢いで吹き飛ぶ肩アーマーを当てて攻撃する
Lv2 吹き飛ぶ肩アーマーが両肩になる
LvMAX 体中から噴き出す血で全周囲に攻撃。使った後は体力が1になる
51 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 13:51:54 ID:zFE0mzQK
北斗は、戦国3も霞むほどの糞ゲーだったからな…
52 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 14:02:57 ID:uOD+gkeg
もっさりもっさり、毛が生えてた方が偉いのよね?
53 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 14:05:25 ID:diJX0/Gy
>>48 シミュレーションとしては二流だからな。
ある程度でかくなったら延々作業だし、ジオンの系譜の方がなんぼかゲームしてる。
54 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 14:20:20 ID:TDjQU/2h
ノブヤボ批判までし始めおった
普通に面白いだろノブヤボ
55 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 14:28:00 ID:B5V4qE69
小さな城主でやり繰りする楽しさは最高だろ、信長は。
56 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 14:31:00 ID:79k4DyT9
戦国無双は無印のとき目指した方向とユーザーの希望との違いがいまだに痛手になってるんじゃないかな?
発売前は「戦国武将で三国無双」が出来るって思ってた人けっこういたんじゃないか?
自分はそうだった
でも蓋を開けてみたら、良くも悪くも三国とかけ離れた仕様してたから、
1→2で売上半分なんていうことになったんじゃないか?
んで、今もなぜか三国と戦国を区別しようとしてるからおかしなことになっているのでは…と自分は勝手に思っている
57 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 14:31:33 ID:npXF7V2s
悪くは無いけどシミュレーションゲームとしては褒められたもんじゃないってこと。
今の信長は兵士数=武将のHPで、必殺技出して相手のHP(兵士数)を削るゲームだぞ。
一つの城に数十万の兵士が10年以上こもって兵糧の消費無しとか度肝抜かれたわ。
58 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 15:06:48 ID:zFE0mzQK
ノブヤボの話はさすがにスレチだからそろそろ止めないか?
戦国が中途半端なのがな…
アクションとキャラ立ちは、BASARAに取られ
システムは三国の劣化
59 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 15:27:26 ID:ydpZUzP6
ユーザーの変化もあるだろうな
とりあえず「戦国武将」が出るゲームがやりたいにわかユーザーが増えた結果な気がする。
BASARAの方が一見して取っつきやすく感じるし。
ゲーム内容は結局無双のが作り込んでるけど、細かい部分より表面的な派手さにユーザーが流れた結果だろ
あと純粋にハードの問題
60 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 15:29:28 ID:nnZE0ztb
>>59 つくりこんだからと言ってそこがウリになるとは限らない、という事だな
細かいところを作りこんで評価されるにはまず一番眼につくところをしっかり作りこまないと
61 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 16:00:44 ID:msWOcak0
RDRみたいな太閤立志伝を出したらコーエー始まるんだけどな
62 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 16:27:47 ID:TDjQU/2h
>>59 てかぶっちゃけ、
無双2→無双3でほぼ進化しなかった
BASARA2→BASARA3でかなり進化した
PS2の初期ゲークラスのBASASA2から無双ゲーアクション最先端クラスのBASARA3だからな
そういった相対的な比較もあるからBASARA3が良くみえるのだろうな
63 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 16:49:05 ID:zFE0mzQK
BASARA3は、DMCのスタッフが横滑りに入ってきたのが大きいな。
おかげでDMCは海外注で名倉イクライになったけど…
64 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 17:08:23 ID:B5V4qE69
>>63 そんな事してよくカプコンの某偉い人が「どんな判断だ」って言わなかったよなw
65 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 17:12:24 ID:B5V4qE69
>>59 敵を倒す爽快感って考えると、三国、オロチ、BASARAはあるけど、
戦国はかなりその部分で劣ってるのが問題かと思ってみたり。
66 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 17:31:30 ID:TDjQU/2h
>>65 オロチZは本当に一騎当千の爽快感、BASARA3はスタイリッシュ俺TUEEEな爽快感だよな
67 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 17:46:30 ID:244Qv14L
○○無双ってのがある種のジャンル化しちゃった中で「戦国無双」という作品の
軸とかテーマを明確にできずズルズル来ちゃった感はあるよな。
68 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 18:29:16 ID:HLOQHBv1
人それぞれだろうけど、俺なんかはただ単に戦国武将を使って一騎当千したいだけなんだよね
もっと簡単に言うなら「三国無双の戦国版」、これだけで十分なんだが・・・
なんか変に差別化しようとして色んなシステム入れてる印象があるんだけど
結局その部分が足引っ張って、どんどん本来のゲーム性から遠ざかってるような気がするんだよなぁ
70 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 20:50:41 ID:+04+9sSQ
>>69 >67が言ってるのはそういうことじゃなくて、戦国無双としての作品性が一貫してないって意味じゃないか?
1は水墨画のイメージだったかで、渋くて血生臭い戦国世界だった
2は一点して、派手さが増して、よりライト受けしそうな戦国武将像に軸を移した
3はやってないので細かいことは分からないけど、新武将のキャラデザとか見てる限り、また迷走してるなと
これだと各ナンバリングごとにファン層が微妙に違うのは仕方ない気がするんだよな
細かい部分でのゲームバランスとかシステムの差以上に、根本的に世界観が変わっちまうんだから
71 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 21:38:35 ID:VwfCBweB
>>70 そうそう、戦国無双の1は水墨画のイメージだからって画面が暗く設定されてて…あれ、いらなかった
コンセプトは悪くないと思うがもっと違う方法で表現して欲しかった
戦国無双の中だと2が一番良い感じに仕上がってたのに、そこで留めれば良いものを、
2が評判良かったからか、wiiだから低年齢層を意識してか、
3だと加減を見失って『戦国』らしさを無くすところまで走ってしまった感じが否めない
BASARAは3でシリアス路線に走ったから、戸惑ってた人もいたが、
真田が最初のルートだと鬱になってても、二週目だといつものB真田だったように
お馬鹿路線もちゃんと用意しといておいてあったし、
キャラクターの性格もガクンと様変わりさせた訳でもなかったから
世界観が変わるってことはなかった
72 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 21:40:51 ID:jibe+r/f
1作目は「墨」、2作目では「金」と公式ではっきりシンボルカラー掲げてたけど
3作目どうすんだろ、と思ったら別に何もなかったな
別になくてもいいけど三国西洋風味が裏シンボルだったのかね
73 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 00:49:23 ID:6+VJe2FC
戦国無双3の売り上げ低下って、2猛将伝の不具合も影響してるんじゃないか?
自分は大丈夫だったけど、友人にレンズクリーニングしても機動しなかったって奴がいた
74 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 01:22:56 ID:IREb68AM
それもうスレが建ったレベルだからな
数千円出して買ったゲームが読み込めません遊べませんじゃ
どんな糞ゲー掴まされるより萎えるわ
俺のPS2はかろうじて読み込んだけど、他の無双に比べてタイトルロゴが出るまでの暗転が
かなり長く(1分弱)、ピックアップ痛めそうだからほとんどプレイしてないよ>2猛将
75 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 01:42:44 ID:7y17pBTR
あぁ、あったなそういえば
致命的なことでも自分に関係ないと忘れちゃうもんだな
76 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 01:54:14 ID:lnQiVxaR
自分も2猛将伝のこと今まで完璧に忘れ去ってた…そういや結構な騒ぎになったよな
というか、このスレ5まであるけど、それ指摘したの
>>73が初めてじゃないか?
77 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 02:05:56 ID:leg8tp03
良くも悪くも2から間があったからね。
機種も違うし、そういう心配してた人はいなかったと思う。
見限った人は3出る前に見限ってるだろうし。
78 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 02:48:37 ID:IREb68AM
その2猛将の不具合事件が元となって戦国3の売り上げが目減りしたとは言いきれないけど
ゲーマーの中で、コーエーという会社への信用が失墜する要因の一つになったのも確かだろうよ
その頃からコーエーの出す無双と言えば、OROCHI再臨の処理落ちとか三国5の劣化移植地獄とか
売れればおkな粗悪品が目立ってきてたし
全体的に「無双」というものに雑さを感じ始めたのもその頃からだなおれは
360版はいつも酷かったよ。
高性能なはずなのに、何故かPS2版より酷い
80 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 03:39:26 ID:iGBDNI2d
いや、2猛将の話は単純にスレチだったから出なかったんでないの
しかも2猛将はその点を除けば良ゲーだと思うがな
81 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 04:43:12 ID:MtGkGx2G
>>16-33 1.7%というのは深夜1期の最高視聴率だろう
視聴率は関東日中で1%が40万人に相当すると言われるが
1期は放送地域から見てもおそらく全国で70万人も見れてない
ただ2期のあの時間帯の2.3%(平均視聴率)は全国で軽く150万人にはなる。
コレくらいの母体数の差が出始めてようやく今回は数万規模の販促になるといったところだが
重要なのはここからで、2メディアにおける各種番宣でのタイトル認知度の底上げはかなり大きい
BASARAの売り上げのピークはむしろ次
82 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 05:05:11 ID:M9oGvRem
アニメBASARAは単体で利益を出せる優良コンテンツだけに、
カプコン自体は、番組スポンサー程度の出資で済んでるのもメリットだな。
観る層が限定される深夜より、より広い層が観れるのは、
単純にアニメからゲームに興味を持つ層を増やせるわけだし。
83 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 05:28:48 ID:g5Gog70D
販促効果ってそこまでシビアかね
同じアニメ会社での深夜枠アニメで
原作既刊10巻の部数を平均30万部伸ばした例もあるんだが
84 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 05:34:30 ID:MtGkGx2G
2次を2次におこすのと
3Dゲームをオリジナル2Dデザインにおこすのを同列に語れないだろ
85 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 05:41:20 ID:M9oGvRem
一冊数百円の本とヘタすりゃハード併せて数万円の出費のゲームじゃ、
かなり違ってくるんじゃね?
Wiiの方がジワジワ売れてるのは、一番手を出しやすい価格だからだろうし。
Wii版買う時点でゲーム好きとは思えないよな
87 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 05:59:51 ID:0s9pX1zF
ハードを持ってるという前提がいるしな
88 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 07:20:36 ID:ufsYkInR
戦国無双1(PS2) 62.0万本 102.4万本
↓
戦国無双2(PS2) 30.1万本 56.2万本
↓
戦国無双3(Wii) 12.6万本 27.7万本
出すたびに半減してね?
89 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 08:26:47 ID:1O956agt
>>86 wiiを避けてる時点でもゲーム好きとはいえない。
90 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 09:41:34 ID:+ZKyFa8J
>>83 少なくとも萌え系は京アニが作るか作らないかで、原作の売上が数百倍違ってくる。
91 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 10:42:50 ID:M5+xRwf8
「アニメは見るけどゲームはRPGしかしない」「BASARAをBLゲームだと思っていた」って層にアピールし
尚且つ「ゲームに不慣れな層でも何とかクリアはできる難易度」だってのが、やはり大きかったと思う。
仮にBASARAが戦国1(猛将なし)な難易度だったら、ライト層はここまで掴んでないのでは。
アレはアレで好きだけど、アクション経験がある程度無いと途中でコントローラー投げて終了だろうし。
92 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 11:06:01 ID:6+VJe2FC
>>88 2→3はハードを変えたってのが最大の要因だと思うが、
1→2で売上が半分になったのは、
>>56と
>>68が言うように、
「戦国武将で三国無双」を期待してた層がガックリしたのがそのまま数字になった感じかな?
そういうわけじゃなかった人でも
無双無印の使用キャラのレベルが上がれば上がるほど難易度が上がるという謎使用で断念ってのもいそう
ただ猛将伝では無印で噴出したシステム面での不満はほとんど解消できてたから、
猛将伝買ったって人は2も買ってそう
93 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 12:16:11 ID:01oxI7t0
94 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 12:32:59 ID:3qTq4YVV
無双が出尽くした感があったのってのも違うかねえ
三国戦国合わせて、戦国2で6作目じゃん
95 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 12:44:33 ID:SeX6Tvso
>>83 君に届けのことだと思うけど
あれ確か深夜アニメじゃ最大級の販促結果だったかと
実際はコミックでも各巻10万部程度も伸びなかったりする
>>89 戦国とレギンとマッド持ってるよ。
現在の稼働率は限りなくゼロに近いが
97 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 14:47:06 ID:iGBDNI2d
まぁなんだ、無双3に期待しすぎたのかもな
BASARA3をそこまで期待してなかったから、あのデキでびっくりしたし
逆に無双3は期待してたから、あんなデキでびっくりしたよ
98 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 15:18:05 ID:kdUmDjgv
まぁ期待に届かなかったって事は評価下げる一因だからな。
99 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 16:03:58 ID:YQ3Yu8sX
今更こんなスレ見つけたけど一方がマルチ、一方がwiiのみの差だろ?
単純明解なのに5まで続くとはある意味凄いわ
100 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 16:12:31 ID:rn7o5cDF
お前がそう思うんならそうなんじゃね?
101 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 16:15:11 ID:6+VJe2FC
>>99 このスレ最初の頃は煽りだの荒らしだので凄かったが、
今はかなり落ち着いて、両方遊んだユーザーの雑談の場みたいになってるから
102 :
sage:2010/10/17(日) 16:15:13 ID:Ek0gGXFH
このスレ見つけて初めて来た奴みんな同じこと言うなw
103 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 16:18:04 ID:zjahllhb
それだけハードで結論つけたがるゲハ脳のカスが多いということだ
104 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 16:22:36 ID:YQ3Yu8sX
ああ雑談ね、まあ悪くないんじゃない
105 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 16:24:09 ID:qT2ZbLgI
ゲハ脳の思慮浅さには恐れ入るわ
この先もずっとそんな感じでゲームを品評していくんだろうか
哀れでならない
106 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 16:26:42 ID:uH/BvLrh
>>99で終わらせようとするかわいそうな人がいるおかげで繁盛したよね
ちゃんと過去スレ読めばいいのに
107 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 17:41:19 ID:iGBDNI2d
まぁ、実際ハード問題は敗北の要因の大きな点だけどな
108 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 17:45:29 ID:3AeldqBt
なんでお前らはそう無駄に煽るかねw
単に真っ先に思い当たりやすい理由ってだけだろうに。
109 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 19:21:51 ID:k6YnJLOK
いや、無双もマルチだったらもっといい売上だったのは多分間違いないだろう
しかしなぜコーエーは村雨城コラボで任天堂独占にしたのか、なぜ70万売れると思ってたのかと小一時間
110 :
無双:2010/10/17(日) 19:39:49 ID:6+VJe2FC
まさかとは思うが村雨城とコラボしたくてwii独占にしたとか?
んな馬鹿なことはないよな〜?
でも、コーエーって、過去にwiiではオプーナとKATANAが大失敗したというのに、
なんで性懲りもなくwii独占にしたのかが分からない、マジで
111 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 19:42:46 ID:Fe0qktmj
>>110 もちろん$に決まってるだろ?
開発費も宣伝費も任天堂様が支援してくれてるからに決まってる。
112 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 19:52:56 ID:liMg74uO
(・∀・)「三國と戦国、差別化した方が良くね?」
肥「良しわかった。三國をPS3&オメガフォース製作、戦国をWii&2軍製作にしよう」
( ゚д゚)…
(゚д゚)
113 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 19:59:27 ID:6+VJe2FC
>>111 なるほどなるほど
しかし、目の前の利益だけに釣られたのなら短慮としか言いようがないな
現状を見ると
114 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 20:11:08 ID:uvG6ON6r
ただやはりシリーズファンが付いているタイトルでやるかとね・・・
テイルズやバイオの件もそうだったけど、大抵勘違いしたプロデューサーが
独断で特攻させてるんだよな(バイオは三上、テイルズは吉積、戦国は鯉沼)
幸い無双はブランド力が低下してたし戦国3の出来含め、バイオやテイルズ程非難の声は上がらなかったが
そういえばなんで三国無双はいつもオメガフォースで戦国無双はよく分からん実績の無い人たちなの?
誰か教えてくれよ
116 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 22:59:21 ID:M9oGvRem
三国の新作で基本のエンジン部分を一軍が作って、
他で使い回すから、流用組は二軍とか?
よくわからんがwww
117 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 00:08:24 ID:kZ0cQCfv
>>115 それは自分も疑問だ、まぁ、オメガだっていろいろ失敗するときもあるが、
戦国無双3はwiiだってことを差し引いても酷いところ多かったからな
あと、個人的な疑問なんだが、なんでラジオ、ネオロマと無双ごったにしてやろうと思ったんだ?
そしてなんで実行しちゃうんだ?
118 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 00:17:13 ID:10/Pg0Bo
声優が被ってるから、一つに纏めて安く出来るからじゃね?
もしくはコーエーはネオロマと戦国好きの女は同じと見てるか。
119 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 02:43:38 ID:bk/wau3F
「戦国武将同士を恋愛させたい」と
「自分が戦国武将と恋愛したい」は
全然違うんだよコーエー
混ぜたら危険
120 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 03:17:57 ID:LVLNgI/R
そろそろ戦国無双3の良かった点、悪かった点と
戦国BASARA3の良かった点、悪かった点を比較して、両作品どうすればいいか考えようぜ
ゲームだけの話な。メディア展開、ハード要因などの点はもういいからさ
121 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 03:43:24 ID:kZ0cQCfv
BASARAはさ、一本道で飽きるってここではよく問題点として挙げられてきたけど、
BASARAの本スレなんか覗くと背水うぜぇって声が多いから、
そこは必ずしも悪かった点とは言い切れないと思う、それもアクション初心者のための仕様の一つだし
アクションについては特に文句はなし
キャラクターとストーリーについてどうこうしろってのは…片倉の口五月蠅さをどうにかしてくれってぐらいかな?
言わなくともキャラクター数は増やしそうだし
ストーリーはギャグとシリアス半々ぐらいで良いんじゃないかなとは思う
コスについては、第二衣装にもっと力入れてくれ
考えうる問題点はステージ数とシステム面ぐらい?
絵巻モードは2週目以降は分岐点から始められるとかさくさく進められるようにしてほしかった
122 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 04:48:00 ID:5rNne+Pa
背水が嫌われてるのはただでさえ冗長なストーリーに突然湧いて水増ししてくるからでは
それでいて大したボーナスも出ない、制限時間内に守り切るのが勝利条件なのにタイム表示も無い
無印の国境防衛戦より劣化してる、完全な失敗ステージだと思う
同じく戦場を駆け回る必要がある関ヶ原乱入や松永迎撃戦は評判いいから
調整さえ外さなければもっと無双っぽいステージを増やしても問題ないかと
123 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 06:55:35 ID:6aq+u2cV
一本道って初心者用なのか?
おれは全くそうは思わないけど、仮にそうだとすると無双は自分からマニアック路線に行った訳か。
戦国3はお使いが酷かったので有る意味一本道なのはコーエーなりの優しさ?
どちらにしても売れなくて当然だった訳か。
大多数のユーザーがやりたいのは一騎当千の爽快感ゲーであってお使いゲームじゃないし
124 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 06:57:19 ID:6aq+u2cV
>>122 バサラも一本道ばかりじゃないよな。
無双が売れなかったのは全く爽快感が、ないから。
お使いとモッサリでストレスが溜まるからだよな。
だから売れないし評判もすこぶる悪い
125 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 07:15:04 ID:aXC2dI8F
そもそも戦国2の時点で売り上げ半減してたからなぁ…
戦国3は売れなくて当たり前よ
126 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 08:02:45 ID:Z1LgVwKS
戦国無双の場合、アクション部分がモッサリってのが致命的すぎる
あとなんか攻撃範囲2と比べて3って狭くないか?
それとキャラクターたちから戦国時代って感じがしない、殺伐としていないという意味で
仲間と敵をはっきりと敵対させてくれないから、『なんでこいつら戦してんだろ?』ってなった
ウジウジと「本当は戦いたくない」って、こっちのテンション下がるから止めてくれっ
あと女性陣コイバナしすぎっ!恋愛脳率高すぎっ!
総じて3は、現代人が戦国武将のコスプレして戦ってる感じがして嫌だった
127 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 08:32:10 ID:O2+DZf8v
>>120 無双3→村雨城(笑)
BASARA3→奥州走竜戦(笑)
無双はゼルダかFEを入れるべきだった
128 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 08:44:58 ID:5uJslm/s
>>127 FEとコラボしたら、俺たぶん本編やらないと思うw
バサラは鍋TVとのコラボでいいよ
キャバ嬢と絡むちょうちかべさん見たいしw
129 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 08:46:05 ID:k7R6EeII
ゼルダは、まあ…でもFEはないわ…ゲームのジャンル変わってしまうwww
無双は悪役作らない。ってコンセプトだったけ?
あんなカオスで戦慄の戦国時代をやるのにそれはないよな…
悪役にも悪の正義がある…ってゆう感じでいいのに…
130 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 09:37:27 ID:U9cDlHQs
>>128 この前伊達ママがBASARAやってるの観た時は茶吹いたw
131 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 11:34:06 ID:l/Tc2GqJ
>>122 一応言っとくけどアレは一定時間守りきるんじゃなくて
一定数の拠点兵長倒したらクリアだかんね
それでもロード回避余裕だけど
132 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 11:49:29 ID:R+g31nkL
ウケるぅ〜
ちょうちかべウケるぅ〜♪
133 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 13:35:33 ID:LVLNgI/R
>>129 え、だから悪を作ってないんだろ
それぞれの正義っつー意味で
てか戦国無双3のコラボキャラがリンクだったら良かったかもなw
134 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 13:40:23 ID:iX3N3k+C
リンクさんは色々とゲームに出演で忙しかったのでしょうがないです
だから暇してた鷹丸さんにお鉢が回ってきたです
135 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 14:39:39 ID:k7R6EeII
>>133 言い方悪かったかな?
悪役らしい立ち振る舞いの行える人がいないから、対立軸が分かり辛いな…って
136 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 14:41:49 ID:6gon9rLR
BASARA3もそうなりかけたから信長復活させたんだろうな
137 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 14:47:13 ID:iX3N3k+C
っつことはわかりやすい悪玉菌で、信長再魔王化とか爆弾弾正とか色ボケ宗麟とか謀殺熊とかがそろそろ来てくれるわけだな
138 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 15:05:45 ID:R+g31nkL
>>135 悪役云々は置いとくとしても、いまいちアクの強いキャラがいないな
みんな優等生的っつうか・・・
2で義が〜義が〜言ってた直江とか良いキャラになりそうだったし
三成vs清正則辺りの対立構造は上手いことやれば面白いドラマに出来そうな気がするんだが
なんか、せっかく登場武将が多いのにそれぞれの思想とかアイデンティティが弱いぶん
ストーリーが非常に薄味な話になっちゃってるような感じ(2は結構好きだったけどね)
139 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 15:26:31 ID:kBVSfnXd
>>136 「対信長の専用ムービー観れるのはお市と孫市のみ」という空気っぷりだったがな…。
信長でクリアしてもEDらしいEDはなかったし…。
そもそも子供向けアニメじゃないんだから「正義の主人公VS悪役」にする必要は無いんだよ。
謀反はともかく、騙まし討ちや奇襲や情報操作程度が「卑怯だ」「極悪だ」「許せない」と
作中で非難されがちなのも「何を生ぬるいこと言ってんだ」って思うし。
一応「戦国乱世」だろうが。
140 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 15:31:30 ID:uF7tyxzd
141 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 15:37:40 ID:kZ0cQCfv
142 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 15:39:21 ID:5Iz1tOPb
無双はストーリーを王道ぎみに分かりやすくしてる点が返って裏目に出てるかな
歴史分かんないでアクションしたい層にはお勉強かーみたいな感があるし
オタク層には、それみんな知ってるガイシュツw、みたいなぬるさに見える
バサラはハチャメチャだが、ちょいちょい逸話や史実を挟んでるから
歴史をまったく気にしない層とうるさいオタク層の両方の不満を緩和してる気がする
勧善懲悪モノとかは無双はやらなくていいと思う、なれ合いを減らしてくれるだけで十分
少年漫画な勧善懲悪はバサラの方に向いてる
だからみんなそれぞれの思いがあって悪人は居ない、みたいなバサラ3は
ストーリーが深くないだけに微妙だった(3の信長とお市は悪というよりおまけのホラーゲー)
まあ、最大の無双の課題はアクションの改善かな、あとモーション
143 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 15:42:16 ID:UAA9mAIn
>>139 むしろその結果が
>>138 だと思うけどな……。
卑怯を許せない正義感や優しさもキャラのアイデンティティとしては機能する
わけだから、対立軸ってのは思想の優劣ではなく個々を引き立たせるための
舞台装置として必要なもんだろ。
144 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 15:46:05 ID:xCMHRreW
>>136 バサラは1とか2見ると、信長も悪役じゃない感じするけどな。
バサラも悪役は居ないが、敵役はちゃんとシリーズに何人か用意してると思う。
DBで例えると、フリーザが悪役でベジータが敵役…そんな感じのポジションだと思う。
無双の場合、それが居ない気がする。
>>141 まぁアニメ化されてる作品とゲームのみの作品じゃ普通の人には知名度が全然違ってくるな。
銀魂の場合、声優ネタも絡めてるがw
145 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 15:48:01 ID:2qcy0Aun
それぞれの正義なんてのは操作してるこっちが各キャラのシナリオをやり比べて納得出来ればいいだけで
作中のキャラクターが馴れ合い全開でみんな悪くないよネ☆とかやられても
何が正義やねんタコとしか思えないんだよな。
むしろシナリオ中の敵対キャラは常に憎たらしいくらいでちようどいい。
146 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 15:52:13 ID:55sYdd4F
敵側のストーリーをやれば逆の正義がある、みたいな見せ方してくれればいいのにな
仲良しごっごやったり、戦争がいやだといいながら、戦うのは気分的に萎えるよ
147 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 16:00:34 ID:6gon9rLR
>>144 1は悪役だったろ
2で父親面が強調されはじめて、悪役としてブレはじめた
だから3は魔王面のみ残して復活、濃と蘭はいないままなんかなと思った
148 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 16:00:54 ID:kZ0cQCfv
>>145 敵対キャラはまじこいつぶっ殺してぇと思えるぐらいでちょうどいいよな
たとえばBASARAで黒田やってる時と、石田でやってる時とでは大谷の印象はまったく違うじゃん?
そういう風にキャラクターの視点によって印象って変わって当然だと思うんだが、
誰でやってもだいたいみんな仲良しこよしで誰が勝っても良い天下にしようネっていう感じの無双3の印象は、
あれだ、モンスターペアレントの要請で運動会ではみんなで手を繋いで競争させるような、
言い知れない気持ち悪さがある
149 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 16:11:42 ID:LVLNgI/R
まぁ個人的にはBASARAの政宗と幸村が戦ったのに殺さなかったのは謎だっな
それこそ決戦のために今は生かすって、武将らしさのかけらもない
あとくのいちや甲斐姫、半兵衛や佐助みたいなノリがうざい
佐助は幸村の別ルートでいい味出してたけどね
まぁ個人的に無双の演出は好きだから、こういう意見なのかも
無双の良い演出は仲良い奴ほど死ぬから好きだわ
あと2の孫市ENDは感動した
150 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 16:18:11 ID:uF7tyxzd
武将らしさのかけらもないって・・・そんなの期待してBASARAはやらんだろw
151 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 16:19:14 ID:E/4v1Gbj
戦国3は妙に達観してる人多すぎませんかね
信長は本能寺奇襲されても「これで時代が進む」だし
秀吉vs家康では「どっちが勝ってもええ」だし
黒田も後ろから斬られて死にそうになっても「これで火種が消える」だし
肥なりの天下人の解釈なんですかね
あと光秀の本能寺の乱はいい加減決意固めてから起こしてくれ
152 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 16:21:50 ID:5Iz1tOPb
バサラは戦ってる理由が天下全然関係ないだろお前、ってのが結構居るから
それはそれで戦国的にはどうかとは思う、だからシリアス増えると???になるんだよな
無双は自分の手でいい天下にしたいから戦ってるといってるのは別に悪くないが
シリーズ重ねるごとに、自分と友人と半径何メートルの世界で、みたいに縮小してるのが嫌だ
153 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 16:34:56 ID:rlhT+kuy
BASARAは争ってる理由は明らかだけど「戦」というよりは「ケンカ」というイメージ
個人的にはそんなに好きじゃないが、まぁそれが望まれているならいいんだと思う
無双は信長や関東三国志の立役者たちが死んでから一気に底が浅くなったと思う
「芯」を持っているキャラは多いから、上手く活かせば光ると思うんだがなぁ
154 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 16:44:39 ID:LVLNgI/R
>>152 というか無双の場合、天下人とその周り以外のキャラ関係が甘すぎる
無双1の幸村ENDや、無双2信長ENDみたいなのを増やして欲しい
個人的に3の慶次はクソかっこよかったから良かった
ていうか言われて気付いたんだが、
無双=武将らしいEND
BASARA=BASARAらしいEND
が1番なのかもな
155 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 17:18:25 ID:UAA9mAIn
>>149 3では殺さないEDだっただけで他では普通に殺してたりするのだが。
今まで殺し合い2回、共闘1回、決着はご想像にお任せします2回。
BASARAは基本的にキャラの性格や交友関係は引継ぎだから、
あんまり同じパターンを続けてやりたくないんだろう。
156 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 17:24:42 ID:ThAqKOz5
>>152 つかBASARAで本気で天下目指してるのは信長(ボス)秀吉(ボス)家康(主役)の三天下人だけだというw
件の毛利は中国引きこもりだし伊達はパーリィ出来れば良さそうだし
あとはほぼ論外
157 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 17:26:39 ID:6aq+u2cV
無双はもう全員天下のためなら何をしても良いと思ってるようなキャラクターにして欲しいな。
たけしのアウトレイジみたいな。
全員悪人
158 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 17:34:42 ID:LVLNgI/R
>>157 1猛将の秀吉ENDみたいに、腹黒い感じのが欲しいよな
BASARAは、とりあえず政宗に1みたいなキャラに戻って欲しい
天下取りのための犠牲はいとわないみたいな
159 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 17:49:49 ID:kBVSfnXd
>>156 官兵衛も「天下は小生が戴く」と言ってはいるんだが鍵がないギャグEDばかりだからなw
日ノ本乗っ取り計画してるザビーもギャグキャラだし
>>158 「毛利よろしく捨て駒呼ばわりしろ」とまでは言わないけど、片倉が犠牲になっても止まらない
覚悟くらいは見せて欲しいな
これは幸村にも言える事だけど、特に政宗は君主なわけだし
160 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 17:53:41 ID:te5S8LBR
>>156 一応武田軍も天下目指してるだろ
幸村もお館様が天下を獲られる日を〜とかよく言ってるし
味方も全て犠牲にする位に天下を価値有るものにして欲しい。
部下もそんな主君だからこそついて来たみたいな。
来年また頑張れば良いかみたいな雰囲気はやめて欲しいな。
無双はリアルとか言ってる奴らが可哀想だよ。
162 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 18:03:19 ID:Z1LgVwKS
>>159 真田も一応3では総大将だからね
でも確かゲーム中で真田を先に倒すと猿飛が
「なんで自分を盾に使わなかった!?」みたいな感じで激昂してくるよな
163 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 18:05:15 ID:EQ6mdqCV
>>159 バサラの場合、なんか君主って言葉が似合わないなw
個人個人のぶつかり合いの側面強いから、やってても国対国って感覚無い。
164 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 18:12:14 ID:LVLNgI/R
>>161 無双はリアル、なんて言ってるやつみたことないわ
>>164 戦国無双本スレの過去ログ見ればいくらでも出てくるよ。
他にもバサラとの比較とかで。
無双は史実
バサラはジャンプ
観たいに。
俺にはどっちもどっちにしか見えないけどね。
イメージとしては無双は薄くて印象に残らず、バサラは濃い。
166 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 18:31:53 ID:EQ6mdqCV
>>165 前そういう比較でバサラはジャンプ、無双はバンチって言ってるのあったなw
167 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 18:32:48 ID:k7R6EeII
無双3は家康がないな…って思ったわ…
確かに信長、秀吉のことは尊敬してたのかもしれないが…あのEDはな…
よっぽどBASARAの家康のがましだわ…
>>166 バンチは昔売れっ子だったけど・・・みたいな作家ばかりだぞw
169 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 18:43:22 ID:LVLNgI/R
>>165 へぇ。無双なんか史実っぽさなんかない微塵もないと思うけどね
史実っぽさを求めるならまだしも、無双が史実ってのは馬鹿だろ
だからといってBASARAがジャンプ、ってのもな
BASARAってガンガンって感じ
設定も厨二っぽいしね
170 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 18:51:17 ID:kZ0cQCfv
>>169 ガンガン…すまん、鋼しか分からん
確か前スレ?かどっかで
BASARA=銀魂
無双=るろけん、みたいなこと言ってた人がいたよ
171 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 18:55:08 ID:5Iz1tOPb
>>167 自分は無双3の家康エンドはそう悪くなかった
夢想してみたものの現実は‥‥ってとことか、家康がきれい過ぎるけど
対する三成の方も悪くなかった、左近のは微妙
バサラ3の家康エンドは主人公だしいいけど、絆については?だったな
三成の最初のエンドにいたってはコントローラー投げたくなったレベル
史実っぽいとかはともかく、無双はもっと目的のためには手段を選ばない感じが欲しい
バサラは雰囲気だけシリアスとかならシリアス増やさなくていい
172 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 18:56:12 ID:EQ6mdqCV
173 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 19:02:39 ID:ThAqKOz5
戦国モチーフのゲームで「徳川家康」は扱いが難しいんだろうな
存在自体が戦国終了のお知らせという
BASARAの家康はBASARAに珍しい公>個の(綺麗事が言える)施政者タイプなんで賛否出てるな
個人的には好きなんだが
174 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 19:10:39 ID:E/4v1Gbj
無双2の家康はすごく良かったと思うよ
EDなんかここから現在に続いてる感覚すら覚えた
3は・・・どんなんだっけ?覚えてない・・・
175 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 19:11:00 ID:LVLNgI/R
>>173 俺も好きだぞ、BASARA家康。なかなか良キャラだと思う
ただ、あの年齢とぽっと出な感じ(あの家康は3が初)だから、イマイチ言葉に深みがないんだよな
176 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 19:11:14 ID:iX3N3k+C
回し飲み
ワンピース見たいに誰も死なない戦争は勘弁。
178 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 19:35:48 ID:bmdvDTtY
無双家康は2の死にセリフとか味があって好きだな。
いや、俺が死亡セリフ好きなだけってのもあるけど。
「重き荷を背負い来たが、終わりか‥」
179 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 19:37:04 ID:E/4v1Gbj
>>176 あ、思い出した
信長とか秀吉とか真田が出てきて酒飲むやつか
>>177 あれって総大将と人質死んでなかったっけ
180 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 19:50:58 ID:kZ0cQCfv
>>175 うーん、BHの家康ストーリーやってればまた違う気もするけどな
181 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 19:57:35 ID:s0BF9Co2
>>159 覚悟が完全に決まった成長終了キャラだと、
単発主人公ならともかくシリーズ主人公だとキツいだろう
どのキャラもどこかに脇の甘さがあるからこそ
次作で違う話の展開や横の繋がりを作る余地ができる。
それはそうと、BASARAと無双を比較すると、前者の方がプレイ動画が多い。
違法かどうかはさておいて、
アニメとかCMをみて興味を持ったとき実際のゲーム内容をすぐに検索できるのはありがたい。
BASARAアニメでのCMを観て興味持った身としてはそうだった。
無双は公式ページから重いのをまずなんとかしてほしい。
182 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 19:58:04 ID:iHybMViO
>>174 2の家康EDは良かったよな。
3のが偽善過ぎて・・・
ただプレイ中の家康の台詞とかは好きだ。中の人の声と相まって。
BASARA3の家康は、他のキャラとかで周回を重ねて行かないと
深みがわからないキャラなんだよ・・・
途中でやめたり、あらすじだけでなぞっていってたら
所詮絆馬鹿でしかないんだよな・・・
逆に三成はまったく変わらなかったがwww
183 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 20:01:05 ID:om8DEXl0
見る価値もない実況ばっかり引っかからね?BASARA動画
184 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 20:09:30 ID:E/4v1Gbj
あんまりあそこの話はしたくないが
糞実況動画を差し引いてもBASARAのほうがプレイ動画は無双の倍以上あるよ
185 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 20:10:26 ID:Z1LgVwKS
>>183 自分は「シンクロ―」っていうBASARAは3が初見で、
使うキャラクターの気持ちに入りきって実況してる人のやつだけは好き
186 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 20:16:38 ID:kBVSfnXd
>>180 BASARAはBHもXも含めて全部やってるし、3はEDも仲間も100%にしたけど、3の家康は魅力感じんなぁ
絆馬鹿というか絆教教祖って感じ
深みが伝わりにくいというより、説明が曖昧すぎる気がする
本人は「絆」とか抽象的なことしか言わんし、忠勝は機械音しか発しないし
>>181 無双の公式は確かに重いな
雰囲気を出したいのは結構だが、窓複数開けてたり音楽かけながらだとキツイ
プレイ動画はある程度なら宣伝目的で黙認してるだろうね
187 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 20:45:32 ID:ThAqKOz5
スーパープレイ動画はそれだけでかなりの宣伝になったりするからなー
このご時勢ネットでの情報拡散は無視できん
188 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 20:56:48 ID:8qDJFvJq
戦国無双の黒田官兵衛が好きすぎて生きるのが辛いw
毎日ホモ妄想しながらオナニーしまくってたら夢にでてきた
「卿は腐女子で恥ずかしくはないのか」
とか低い声でいろいろ言葉責めしてほしかったのに
何も言わずにどっか行っちゃったw残念w
189 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 20:57:08 ID:L/JdjtgU
無双はうまい人でもあんまり動画をうpしないイメージだわ。
三国でも戦国でもそうだし。
BASARAと無双の客層の違いが出てるのかな。
190 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 21:05:16 ID:s0BF9Co2
個人の動画投稿の是非は話がそれるから置いとくとして、
序盤の1ステージを公開したところで大したネタバレにもならないんだし
もっと技集とかコンボ集とかスーパープレイとかを公式配信すりゃあいいのにと思う
191 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 21:16:56 ID:kZ0cQCfv
確かに無双は公式HPでもっと情報出していって良いと思う
BASARAは発売前に全プレイヤーキャラクターのプレイ参考動画上げてたわけだし
無双のプレイは地味だからコメントもつかない。
193 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 21:25:15 ID:iX3N3k+C
いやいや、戦国3のときはこのチャージはどうとかこうとか結構スレで盛り上がってたと思うが
194 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 21:28:35 ID:om8DEXl0
武器システムがどうしようもなくて
キャラ性能議論がまったく進まなかった記憶が
195 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 21:28:39 ID:iHybMViO
無双はプレイ動画よりストーリーのまとめ動画の方が多いな。
無双は1ステージが長いし、端折ってもさほど問題ない。
BASARAは戦闘中に流れる会話が後のストーリーに大切というか
それがあるとないとではまったく違う。
196 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 21:29:37 ID:Z1LgVwKS
確か、無双の方はプレイ動画消されたりしないっけ?
BASARAは全く消されることがないけど
197 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 21:34:55 ID:YLoUw5W5
無双3のムービーは発売間もない頃にUPされてたやつは消されてたな
BASARA3は今んとこ消されたのはないはず
…というかBASARAはムービーギャラリーがゲーム本編にないから
動画サイトで補完されていると非常に便利だ
もっとも進軍画面とプレイ中の方が会話量が多いから
ムービー見ただけじゃ全貌はわからないけどね
198 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 23:07:47 ID:LVLNgI/R
まぁプレイ動画とかは実際買ってしまったら関係ないかな
別にこのジャンルで手詰まりになることないしな
199 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 23:14:59 ID:kBVSfnXd
OROCHIのどっちか忘れたけど、最終ステージで1000人斬りする為に
「左近で拠点を守ってる政宗を掴んだまま進める方法」は動画を参考にしたかな
後は3の毛利の壁サンドのやり方とか
200 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 23:27:35 ID:/fbDSnXn
俺は西軍大暴走コンビで笑ってたw
201 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 23:44:11 ID:iHybMViO
BASARAはコンボの解説とかの動画はへーって思うな。
コンボのうまい人の動画を見ると関心する。
家康のコンボ動画とか凄いよ。
最強スレで本能寺タイムアタックとかやってるな。
うまい人の動画を見るのは楽しい。
202 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 00:10:50 ID:8liWM4u3
極めれば凄そうなのは無双の方なんだけどねえ
203 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 00:17:28 ID:sS/gOw/C
関ヶ原でミッション全部達成しないお詫びにコンボにこだわってみました〜〜とかで1万コンボ出してるの見てワロタw
204 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 00:31:02 ID:GoDaXonf
動画の話はいい加減にしてくれ、口コミで売り上げ伸ばす掘り出し物商品じゃあるまいし
無双もBもゲーム買ってる大半の初動はプレイ動画とかで決まってるとは思えない
B3動画の本数が多いのはそもそもB3が売れてるからだしな
205 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 01:05:03 ID:+CSY/DZX
>>204 同意
普段動画観ない人間にとって動画の話とかつまらん
それよか本質を語ろうぜ
206 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 01:49:53 ID:ePqXaM+y
無双もBASARAも次に戦国で行くなら時代を遡るしかないな・・・
特に無双は大坂までやっちゃってるからな・・・
BASARAは徳川真田を含み持たせてる分可能だが大坂だけじゃな・・・
Pは時代遡る気満々だったな。
207 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 01:53:06 ID:ezPjV5vF
BASARAなら、なぜか九州で同時に天草の乱が起きてても驚かない。
208 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 02:14:54 ID:dOi+41WD
無双って一代切り取り式じゃないから問題ないと思う
ただし、ストーリーのマンネリ化をどうするかが問題だな
今まではそれをキャラの性格改編で対処してきたわけだが、
そろそろ合戦にバリエーションを持たせることで対処してほしい
209 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 02:19:39 ID:sS/gOw/C
壁はステージ作成かねえ
各地の戦をやるためにどれだけステージを作ればいいものやら
初代の三方が原と長篠ぐらいのうまさは見せてほしいけど
210 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 06:01:57 ID:Y3xoEmz4
遡るならそれこそ若信長で桶狭間がラストとかやって欲しいわ
211 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 07:54:53 ID:AnosCXaY
>>210 3だと織田勢なんかかわいそうな感じだったもんな
212 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 17:38:27 ID:lirS7Yh6
はじめてこのスレ覗いてみたんだけどさ
無双信者とBASARA信者がお互い口汚く罵り合うスレだと思ってたから
真面目に冷静にゲームの考察してて凄いビックリだ
それだけ
213 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 17:39:42 ID:hhmKZ9Di
オリジナルストーリーそろそろいれて欲しいよな。
幻闘編みたいなの。もう流石に飽きて来た。戦国も三国も。
ガンダムゲーでもう一年戦争飽きたのと同じ感覚。
214 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 17:44:50 ID:trtgZ0rz
内容を深く議論しているところ悪いけど、
BASARAは興味あったけど手が伸びなかったって人らが3を買ったってだけじゃないかな。
BASARAはこの人らを逃がさないことを、
無双はこの人らを呼ぶか別の人らを呼ぶことを考えないといけないんじゃね。
215 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 18:04:52 ID:jZCfXeoT
>>214 >BASARAは興味あったけど手が伸びなかったって人らが3を買ったってだけじゃないかな。
それは何故か?ってのも議論の一つなんだけどね
まぁ、かく言う俺も上記の一人なんだがw
ちなみに俺の場合は戦国3が予想以上に期待外れだったんで、似たようなジャンルのBASARAに手ぇ出してみたってとこかな
ぶっちゃけ、戦国3がある程度満足する出来だったらBASARAは買ってなかったと思う
あと、上の方でも出てたけど、公式に各キャラごとのプレイ動画が上がってたのはかなり購入の後押しになった
やっぱ実際に映像見ると、どんなゲームかってイメージもわきやすいしね
216 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 19:05:47 ID:tQFAzWza
もうこれ以上異常性癖を持ったバカ女やキモオタに振り回されて
無双のブランドの価値をさげるようなことはやめるべき
217 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 20:22:28 ID:AnosCXaY
>>216 そういう連中だけでなく無双はユーザーからの意見、アンチ意見に敏感すぎるきらいがある
そんな気がする
たとえば2で直江がギーギーうるさいって意見があったが、3では見事に静かになって、
くのいちの存在を2では無きものにしたと思ったら、3ではあっさり復活させたり
BASARAほどはいらないけど、もうちょっとスタッフ、図太くなっても良いんじゃないかな?
218 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 20:30:07 ID:ezPjV5vF
義トリオのバランス含めて直江はあれでかなり独自のキャラ立ってたのになぁ。
戦国乱世(w 以前にキャラ薄くちゃ意味ないだろうと。
219 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 20:47:45 ID:8BhFQ4oS
義ー義ーうるさいなら直江使わなきゃ良いし敵として出てきてウザイなら
「義ー義ーUZeeeeeeeeeeeeeee」と凹れば良いだけじゃないのか
で、直江はどこまで言っても義ー義ー言ってりゃ良いんじゃないのか
それがキャラってモンだろ
220 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 20:51:07 ID:tQFAzWza
俺はあんまり気にならなかったけど無印やった後2やると動きが滑らか過ぎて逆に爽快感が減ったって
人が多かったから3では動きがカクカクになっちゃったのかな?
221 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 20:52:54 ID:S3gOmc9x
BASARAの直江は、2で登場以来「俺は無敵!」の雄たけびと共に登場し
軽く殴れば即「無敵なのにやられたああああ!!」
外伝でもBHでもアニメでもその無敵ぶりをいかんなく発揮し、
3では大河に便乗してPCになってしまうのではという一部の危惧もあったが
見事に変わらぬままの立派な姿を見せてくれた
これがキャラ立ちというものだと思う
222 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 20:58:42 ID:NiknqMYj
>>220 そんな馬鹿な、いくらなんでもそれはないだろう、と祈りたい
>>219 アンチが出るのは人気が出れば少なからず出てきてもしょうがないことなのに、
それに振り回されてちゃあ、キャラ立てはできんわ
223 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 20:59:22 ID:u8cC2QUw
>>217 意見聞くのはいいんだけど、その解決方法を見誤るのが無双っていうかコーエーの悪いところだな。
しかし言葉を連呼するようなキャラ付けは、無双を好む層からは不評なんじゃないの?
三国のほうでも、そういうのに対する否定意見が多い気がする。
224 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 21:03:08 ID:gCwJuImP
無双直江の躁鬱激しい義キャラは好きだった
エンパでも炸裂気味でずっとこの路線で行くと思っていたのに…
大河のあとだから正しく真面目なキャラで行こうと思ったんだろうか
BASARA直江は限りなくモブに近いNPCなのに
アニメにまで(一瞬)出ちゃったからすげーな
225 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 21:03:28 ID:ezPjV5vF
>無双を好む層
て具体的にどんな層を想定してるんだ?
議論の場でそこを抽象的に済ませるのは「ぼくのかんがえた」にしか
見えんから止めた方がいいと思うけど。
226 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 21:11:17 ID:u8cC2QUw
んあ、じゃあ意見を全部撤回します。
227 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 21:20:54 ID:+CSY/DZX
>>225 単純に無双をやるユーザー全体の事だろ
ユーザー全体の意見として多数だったのが
「直江兼継の義連呼の廃止」の希望だったから、反映されたって前のレスに書いてあるだろうよ
しかも「ぼくのかんがえた」の意味がわからんし
228 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 21:26:40 ID:ezPjV5vF
>希望だったから、反映された
ごめん、どこかでソース出てたのか。
反映された「のではないか?」という話だと思ったから、その意見はどこから
出たものと仮定してるのかと聞いたつもりだったんだが。
229 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 21:32:56 ID:VwuLQ9Fy
自分も無双兼続面白くて好きだったから、性格変わって残念
一度作ったキャラはちゃんと筋通して変にブレさせないでほしい
無双3には他にも若干性格変わってる奴がちらほら居るけど、特別好きじゃなくてもなんかモヤッとするんだよな
230 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 21:41:52 ID:+CSY/DZX
>>228 ごめんソースはないみたいから、言った通り仮定だね。
まぁ、どちらにせよ義バグが無くなったのは確かだし、義バグは結構指摘されてたから(主に2ちゃんで)
辞めたんだろうね
まぁ今時どのゲーム会社も2ちゃんぐらい見てるけどね
231 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 21:57:17 ID:AnosCXaY
>>230 でも政宗が義に目覚めたり、「無敵の5人(笑)」だったり、「6人目の馬鹿」があったりしたから、
義バグがなくなったとは言えないだろう?
見方によっては悪化したとも取れる
232 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 00:35:49 ID:+tir1nd/
>>224 バサラ直江はギャグとして最高に使い易いキャラだからなw
233 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 00:54:18 ID:6BuQbl4K
笑いに関しては、バサラはギャグ、無双はシリアスな笑いって感じかな
バサラのは、基本ギャグモノがシリアス展開になった時、なにこいつカッコいいな感じに対し
無双の方は、基本シリアスなのに、なにこの人面白いわーって感じ?
どちらが作る上でハードル高いのかは分からないが‥‥
キャラクターを減らす増やすはともかく、性格設定に関しては無双はアンケ無視していいとおもうな
234 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 04:52:18 ID:M14oTNHh
直江もだけど、3に関しては伊達がなんか牙が抜けたような感じになっちゃってたのが残念だったな、個人的に
借りを返す為に共闘とか…本来ならそういうのとは一番かけ離れたキャラだろうに
中身が作りたいから外枠は誰でも〜みたいな綺麗事で天下取りの野望捨てるのなんざ見たくなかったぜ…
2の山犬の王から竜へ〜の流れとか好きだったんだけどなぁ
なんだろ…全体的に優等生すぎると言うか、乱世なのにギラギラしてる奴がいないってのにやっててすげー違和感あった
その辺はプラットホームがWiiになったってのも何か影響あるのかな?
235 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 05:53:44 ID:VHoWoagz
>>234 wii=女、子供が多そうってイメージはあるけど、
それだけじゃなくて、やっぱり声のでかいユーザーに流された印象がある
宗茂なんて2でギン千代出した当初から、
なんで嫁なんだよ、宗茂出せよっていう要望の声は出てたから
3はそれに応えた形なんだろうけど、なんだか、「立花宗茂」として作り込んで貰えてる印象はない
これは毛利も同じだけど、とりあえず出したよ臭がスゴい
キャラクターがギラギラしてないのは、
今回の「絆」っていうテーマをそういう方向で表現してしまったってのもありそう
236 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 07:31:06 ID:dmtAx9zs
>>234 確かに。無双3になって変に女々しくなったキャラが多いよな
無双2までは結構武将ごとのテーマに沿った感じだったのにな
237 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 13:34:16 ID:/HTxvOoj
キャラクターについてどうこうってのは、直接今作の売り上げにはそんな影響ないと思うぞ?たぶん
影響出るなら次回作じゃないのか?
238 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 13:50:06 ID:K42lP93Q
>全体的に優等生
ああ。なんとなく同意。
もうちょっと喜怒哀楽をしっかり現していいと思うよ。
BASARAの石田はちょっと行き過ぎだけどな・・・
無双の石田ももうちょっと家康に強い怒りとか
感情をぶつけるような描写あってもいいと思うけどな・・・
239 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 15:44:12 ID:whbf1gIf
三国無双は
「中国の武将は槍一本で最前線で大暴れ」ってイメージで語り伝えられているので
じゃあそのまんまゲームにしようって感じでわかりやすかったが、
なにも考えずにそれを日本の戦国時代に持ち込んだのが失敗だろうな。
日本の武将は指揮しかとらんだろうに。正直1からずっと違和感ある。
でもこのまま続けてもジリ貧になる。
しかし真面目にやろうとするとシミュレーションにしかならん。
かといってネタに走るのは、カプコンが居座ってしまった。
よし、ここは思い切って戦国ランスと提携してエロの方向にだな(ry
240 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 15:59:11 ID:dmtAx9zs
>>239 でもまぁ、戦国時代の無双はやってみたかったから、発売した時は歓喜したけどな
241 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 16:03:48 ID:NObO1042
242 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 16:03:59 ID:Tku1Hnvw
本家三国だってとっくの昔から孔明さんが扇で大暴れしてるじゃないですかー
243 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 16:10:24 ID:Pi2xW7c9
兵器の類が完全に自律している恐るべきテクノロジーがあるよな
244 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 16:16:05 ID:whbf1gIf
>>242 あれだって本来おまけみたいなもんじゃないか。
もしかしてゲーム性の進化は適当なところで放りだして
蒼き狼無双、大航海無双、維新の嵐無双、ランペルール無双と過去の遺産に順にスライドして食いつなぐ気なのかね。
245 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 16:26:11 ID:dmtAx9zs
>>244 いい加減肥は源平無双、楚漢無双、幕末無双のいずれかを作るべき
ハードはもちろんPS3で
246 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 16:52:41 ID:K42lP93Q
こらこら戦国見捨てる気か・・・・
別に武器の類がちょっと矛盾しててもアクションとして
きっちり成り立って、爽快感があればいいんだよ・・・
西洋剣でもバズーカーでもトンファーでもピストルでも
三日月刀でも羅針盤でも扇でも
247 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 16:53:31 ID:Tku1Hnvw
もう全部合わせてスーパー英雄無双で良いよ。
248 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 16:54:55 ID:iHUiJYzI
隔離スレをageるな
249 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 18:53:36 ID:5fk1ruhT
真面目な話、武器(というか攻撃モーション?)に関してはもうちょいバリエーション欲しいな
なんか登場武将が多いわりに似たようなモーション多くね?
取り扱う武器は違っても、いざ攻撃すると左右にブンブン→締めは斬撃もしくは衝撃波、こればっか…
技単体で見るとバサラもそう多くはないんだけどね
技と技を自由に組み合わせられるせいかな?あまり気にならない
まぁ、単に俺が無双歴長い&バサラ新参(3から)で新鮮な感じがするだけかもしれんが
無双の場合、ほとんどの技が通常攻撃から入らざるを得ないってのが大きいのかなぁ
どうしても単調な気がしてくる(人のプレイ動画とか見てると、とくに)
250 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 19:28:38 ID:whbf1gIf
BASARAは武将ごとに"らしい技"を自分で使うごっこ遊びだからな。似ている技とかあんま関係ない。
俺も火焔車しか使わんし。
251 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 19:36:32 ID:xyAyVbmt
>>239 利家くらいか
実戦で槍ぶん回して首とってたのは
忠勝も中部隊の指揮官的な感じだしな
252 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 20:17:06 ID:EQ0G/Z7G
三国のほうにも通じるけど、無双は指揮する楽しみを出せればよかったんだけどな。
成長要素に関しても、プレイ中の感覚についても、
結局は武将を自分の手で倒すことが重視されるようになってるから、
下手をすれば味方いらない、指揮なんていらないから自分で突っ走る、なんてことになってしまう。
253 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 20:22:24 ID:K42lP93Q
>>252 それをやったのがBASARAだろな・・・
254 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 20:31:24 ID:dmtAx9zs
なんか無双というジャンルの根本を履き違えている気がするんだが
無双1猛将久々にやったら、閃光爽快感半端なすぎワロタ
またこんぐらいの閃光復活しねぇかな
255 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 21:41:11 ID:Eq3cgpsk
>>254 今は口だけ一騎当千、口だけ爽快感なんだよな。
マニアや腐女子に騙されてどんどんおかしくなって行ってしまった。
原点回帰してほしいよ。
256 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 21:44:04 ID:Eq3cgpsk
原点回帰すればバサラになんか絶対に負けない。
こっちがドラクエであっちはFFなんだから。
ブランドでは圧勝。
257 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 21:51:04 ID:whbf1gIf
>>256 フランスワインは銘柄隠して味だけで勝負したらアメリカワインに完敗してますけどね。
まあそれはおいといて、せめてプレイ中に歴代OPみたいな状態を再現できないとなあ。
258 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 21:59:07 ID:Eq3cgpsk
>>257 敵が沢山出てくるゲーム=無双系
これだけでどれだけ無双がブランドあるかわかると思うが。
ガンダムも北斗も無双ブランドが良いんだよ。
ガンダムBASARAや北斗BASARAじゃ一般人は見向きもしない。
259 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 22:07:25 ID:whbf1gIf
ガンダムはせめてVSシリーズをあげてやれよ。
260 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 22:12:14 ID:yc7zthKC
ガンダムは明らかに無双よりでかいブランドだからなぁ……。
261 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 22:23:19 ID:whbf1gIf
気になったので調べてみたが、連ジは初代の機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンだけで約81万本売り上げてるな。
262 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 22:32:34 ID:K42lP93Q
無双はガンダムや北斗のキャラのブランドを借りて売ってるんだもんな。
それだけキャラに魅力が足りないってことかな?
BASARAはキャラ自体に人気があるからそんなことしなくてもいい。
とは思うけど、ゲストで自ゲームキャラだしたら面白いのにな。
鬼武者に政宗とか真田とかも面白そうだ・・・
パチスロ、映画作る暇あるなら新作だせよと・・・
263 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 22:40:28 ID:Eq3cgpsk
連ジはミリオン言ってるだろ。
ちゃんと調べろ。
ミリオンのガンダムはミリオンの無双がよく似合う。
264 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 22:41:15 ID:eqEOqhB3
>>258 そらぁ強力なネームバリュー借りてんだから、出したもん勝ちでしょう>ガンダム、北斗無双
もしBASARAでガンダムやったらどうだったかなんて、誰にも分からないんだから
そんな仮定の話で勝ち誇られてもなぁ・・・
265 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 22:45:12 ID:+eVOeQ76
>>262 戦国武将の名を借りておいて「キャラ自体に人気がある」とか
266 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 22:47:23 ID:whbf1gIf
>>262 普通にBASARAに隠しでダンテやアマテラスがいるだけ嬉しいけどな。
少なくとも今は猫も杓子もキャラクター商売だから、どうしても光栄は不利になるか。
素直に大航海無双で船上戦とか青き狼無双で騎馬戦とかやっとくれよ。
267 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 22:48:31 ID:X+1rSdky
無双は敵たくさん出してなぎ倒す、なイメージだけどBASARAはイメージ的にはレッツパーリィなんだよね
つまり独自キャラではっちゃけてこそBASARAというか
だから原作ありでBASARA化は難しいと思うのよね
268 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 22:51:32 ID:EQ0G/Z7G
そもそもBASARAは既存のものを大幅に改変して、それを楽しむような作品ってイメージがあるから、
時代もの以外、特に他の版権ものとのコラボはなかなか難しそうなんだよな。
版権を使うときはBASARAじゃない別タイトルを付けるって手もあるけど、
でもなんとなく最初に作ったもの勝ちってことで、無双のほうがイメージが強い気もする。
269 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 22:52:00 ID:Eq3cgpsk
>>267 その頃の無双はミリオン売れてたんだよな。
俺たちがやりたいのは一騎当千であってお使いじゃねぇ。
どんどんマニア向けのルートゲーに無双はなってる。
そりゃ売れないよ。つまんないもん。
三国無双5もチャージ改悪で意味不明だし。
何がカンフーアクションだよ、迷走し過ぎだボケ
270 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 22:53:52 ID:Eq3cgpsk
敵と闘うよりマップ走り回る時間の方が長いってどういう事だよ。
コーエーマジで無双をなんだと思ってるの?
271 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 22:54:11 ID:RjROf8E1
>>266 真女神転生3にダンテがゲスト出演したこともあったな。
SVCとかマーブルvsカプコンとかナムカプなんてのもあったし、メーカーの垣根を越えて
コラボレーションし、尚且つそれらがある程度受けている。
272 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 22:55:29 ID:whbf1gIf
次はレイトンVS逆転裁判だっけ。
273 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 23:00:13 ID:eqEOqhB3
つまり無双VSバサラをやればいいと・・・(ゴクリ
274 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 23:01:17 ID:yc7zthKC
ありえないだろってレベルのトンデモコラボにしてしまう事で逆に
「これは別物」「お祭り騒ぎであって本物(本編)とは無関係」という
風にしてるのはある意味上手い逃げ方だなーと思う。
楽しめる人は楽しみつつ、嫌な人も無視し易い。
275 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 23:02:43 ID:6BuQbl4K
バサラが武将の名だけ借りて史実や逸話を完全に無視してオリジナルキャラとか出して
既存のカプコンキャラをオマケで出すゲームなら完全に眼中に無かったな
対して無双は史実に対して杓子定規にキャラを作り過ぎだとは思う
3は杓子定規とはいわないが、そのかわり変な方向にいったな
276 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 23:10:09 ID:whbf1gIf
要するにさじ加減なんだろうけど、
敵将をかっ飛ばしたら、地球防衛軍みたいに飛んでったちょっと先のでかい砦がぶっ壊れるみたいなのを無双には期待したいんだが。
277 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 23:29:35 ID:5fk1ruhT
>>275 3の新キャラはホントだめだったなぁ
清正は見た目も性格も完全に別人だし、孝高も最初見た時はどんなぶっ飛んだキャラなのかと思いきや…
あと元就はなぁ、「歴史の表舞台に帰ってきた稀代の謀将」って設定はすげー面白そうなんだが
戦国無双初の翁キャラ出すチャンスでもあったのに、何であんな…
あ、でも氏康は見た目だけはかなり好きだ(ああいう渋いオッサンをもっと出してくれ)
278 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 23:33:04 ID:uYrbgll+
BASARAは今まで出来なかったことが出来るようになった
無双は今まで出来たことが出来なくなった
これも理由なんじゃねーの
無双は好きだけど3は叩かれてもしゃーない
三国無双4辺りまでは無双大好きだったなあ。
あの頃はよかったなあ
280 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 23:38:13 ID:5fk1ruhT
>>279 三国4は無印、猛将、エンパと全ての作品が面白かったという稀有なシリーズ
ところで戦国の城内戦って評判悪かったのかな?
俺、あれ結構好きだったんだが…
281 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 00:06:29 ID:Lch/CrSN
原点とかどうとかじゃなくて、BASARAみたいな参入相手が出てくれたおかげで、
(特に三国のほうの)無双の微調整殿様商売が少なくなるならそれはそれでいいや。
282 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 00:11:57 ID:wNN9GheH
>>280 迷いやすい、通ったところ意外はマップが出ない、敵将がどこにいるか分からない
って点がライト層には不味かったのかも
それこそ本編には入れずに、無限城だけにしておけばよかったかと
ただ罠(からくり)とかは面白かったね、ああいうゲームらしい要素は好きだ
283 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 00:16:03 ID:MFJOjcZH
戦国無双3はPS3でやりたかったなぁ
何度も言われてることなんだけどね
無双3の新キャラで良かったのは氏康、半兵衛かな
生意気な軍師ってのは嫌いじゃない
武器がカスすぎたけど
他のキャラは残念だったな。清正の武器はよかったけど。
無双は呂布、忠勝のテーマを聞くとゾクッとする
284 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 00:49:18 ID:+3OZQtcA
>>265 いやいや、戦国武将の名を借りていようが異様なほど人気が出たのは本当だろう?
それこそ戦国無双よかグッズばんばん出しても売れるし、
宮城県、長野県上田市、高知県だってBASARAに人気なかったら提携せんだろう
まぁ、カプコンのがキャラクター作りについては一日の長があるわけだが
ゲームとしての無双ブランドは確固たるもの…と言いきって良いのか最近迷うが
BASARAは他のゲームと比べてもゲーム以外の分野への進出が突出してるからな
2009年ゲームはBHしか出してないのにヒット商品番付に入ってたし
無双に必要なのは原点回帰だってのは同意だなぁ
爽快感が売りだったのに、それを無くす使用にするのは正に誰得状態だからな
それにアクション部分に満足させてくれれば、ある程度はキャラクターとかシナリオへの不満があっても薄れるだろうし
285 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 01:02:28 ID:mqx/GJ6Y
しかし爽快感とか本来の光栄ユーザーには必要ない要素な罠。
286 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 01:11:14 ID:mVUcFDxf
>>284 確かに、グッズはバサラの方が売れそうな上手い作りだな
無双の方はちょっともっさりしてるというか、イラスト等の使い回しが多いイメージ
キャラ作りのインパクトは確かに凄いが、スポンサーがついた根本はやはり武将だからだろう
だからバサラの3は史実の割合が多くなってトンデモはっちゃけが減ってしまった
キャラクターのイメージは、伊達政宗はバサラのイメージが強い石田三成は無双のイメージが強い
印象かな、バサラの石田が濃いキャラだからこれからどうなるかはわからないが
真田幸村はどちらもあまり大差がない気がする
287 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 01:12:59 ID:vzn2K+0b
>>285 でもそっちに焦点置いたら売り上げ先細るだろ?
というか、それは別ゲーで良いだろ?
288 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 01:26:01 ID:+3OZQtcA
>>286 そりゃそうだ、地方自治体がつくのはそっちにも利益が生じるからに決まっている
でも史実の割合増えたかな?まず前提の家康が秀吉倒しちゃったって時点でトンデモなのだが…
289 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 01:33:07 ID:mqx/GJ6Y
まあ豊臣家の血筋を滅ぼしたのは徳川家なんだけどね。
290 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 01:35:26 ID:MFJOjcZH
>>284 戦国時代じゃなかったらこんなに爆発的にならなかったと思う
仮にオリジナルな世界観でBASARA作っていたらこんな人気にならなかったし、下手すりゃ1作で終わってたかも知れん
カプコン的にもデビルキングスは黒歴史化したしね
まぁよくも悪くも、戦国時代をあんだけぶっとんで解釈して作ったから、今のBASARAはあるわけだ
291 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 01:40:55 ID:mVUcFDxf
>>288 大坂の陣でもないのになにかっちゃー伊達VS真田戦をやってるバサラにしては
3は関ヶ原というテーマに添ってちゃんと徳川VS石田にしてるし、西軍東軍もほぼ添ってる
家康が秀吉倒した件は、間接的に滅ぼしたことを直接描写にしただけだしな
292 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 01:41:00 ID:vzn2K+0b
>>290 BASARA無印はもうホンダムやだっ!と途中で何度投げたしそうになったことか…
293 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 01:43:44 ID:GaaSuNzH
戦国だけだとそのうちBASARAも行き詰まりそうなもんだが、次はどこの時代にいくんだろうなあ?
なんとなく中国史にはいかなさそうだから、源平とか幕末とか神話時代とかになるのかな?
294 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 01:48:11 ID:WN3RqQ3d
>>284 ゲーム外の要素にキャラ人気の理由を求めるとちょっと面倒なんだけどな
あまり詳しく言うと怒られるのでボカすけど、ゲームを買う層と関連グッズにまで手を伸ばす層は一致しないから
無双のキャラよりBASARAのキャラが圧倒的に人気だという根拠にはしにくいと思う
それと、おそらく地方自治体は人気云々というより、
無双だろうとBASARAだろうと自分たちの所に出向いた方と組むぞ
宮城や上田は「まだ人気が出ていないBASARA」と手を組んだわけだし
295 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 01:49:50 ID:/qm4Y1Uf
>>293 BASARAの場合キャラクターで話し作れるから無双ほど制限はキツくないはず
296 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 01:51:18 ID:mqx/GJ6Y
>>293 和月をデザインに呼んで幕末バサラは普通にしそうだ。
297 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 01:54:15 ID:+3OZQtcA
>>294 ん?すまん、そんなに知名度が無い頃から提携してたのか?
宮城は去年のアニメ化あたりからだったと思い込んでいたのだが、もっと前からか?
298 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 01:55:10 ID:lL7VcfST
知名度ある人物がそろってるのは幕末だけど、人気あるのは新撰組
とか志士とかが京都で少人数の闘争や暗殺やってた頃だからなぁ。
官軍、幕軍が戦争やってる時期はさほど受けが良いわけじゃないから
一騎当千ゲーにアレンジするのは難しそうだな。
299 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 01:56:53 ID:evMR3ZDw
>>294 BASARAはゲーム層とアニメ層とあるから一緒にはできないだろうね。
アニメからはいった人は比較的グッズも買いやすい。
今回3でアニメからゲームに入った層もかなりいるから、
グッズ展開も間違ってないと思う。
宮城が手を組んだ時、BASARAはアニメも決まって
これからって時だったような?
今ほどではないが、ある程度すでに人気だったよな・・・
300 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 01:59:36 ID:qmdDpXcz
つか戦国BASARAが当たったからって節操なくBASARAの名前つけて
いろんなもんに手出すようなみっともないマネしないと思うぞ。看板タイトルでもあるまいし
おっとコーエーさんの気悪くしたらすいませんね
301 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 02:01:31 ID:MFJOjcZH
まぁもし次BASARAシリーズやるなら、幕末な予感
あんまり言いたくないのだが、幕末はあの層に大人気だし
個人的には戦国時代でもっと沢山のキャラを使いたいな
302 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 02:04:26 ID:GaaSuNzH
なるほど。あるとしたら幕末、BASARA風のノリの別タイトル、
一騎当千じゃなくて少人数制のアクションってとこかね。
個人的には三国に殴りこみかけたらいろいろと面白いことになりそうに思うんだけど、
なんとなくなさそうな気がするんだよね。
303 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 02:06:22 ID:WN3RqQ3d
>>297 去年なんて、知名度も人気はまだ無双の方があった(はずの)頃でしょ
歴ゲ板にいるほとんどの人でさえ、BASARAがいつの間にかここまで人気を集めていることを
蓋を開けてみるまで読めなかったんだから
304 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 02:08:30 ID:mqx/GJ6Y
305 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 02:52:08 ID:pAamuv0m
306 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 03:03:49 ID:mVUcFDxf
>>300 BASARAもシステム的にやれるんなら幕末BASARAとかも普通にやりそうだがなぁ
学園BASARAとかいうアンソロマンガを公式で出してるくらいだし
まあ、やるなら幕末だろうな、新撰組人気だし、戊辰戦争も西南戦争もある
307 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 03:30:49 ID:+3OZQtcA
>>303 あ〜、なるほどね
去年と今年で知名度一気に上げたんだっけ?
すまん、自分の中で2のころから、売り上げの割に知名度だけは無駄にあるイメージだった
308 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 06:21:38 ID:Ym5wHIax
>>296 和月デザインで幕末モノはセガが一回やってるなw
多対一やらないと、そのゲームそのものになるw
309 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 06:30:19 ID:gL8JuT6Y
>>296 昔セガから新撰組群狼伝というゲームが出ていてな…
310 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 06:49:13 ID:Ym5wHIax
>>306 カプコンは派生モノでも、結構システム変えてくるイメージあるな。
バイオ、鬼武者、DMC、BASARAって派生してきてるし。
まぁロックマンシリーズも派生多いから、何ともいえんがw
311 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 07:58:05 ID:GeJqoQTF
アクションゲームとしては無双に全く期待できないのが辛いね
312 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 08:12:35 ID:MFJOjcZH
無双は源平、BASARAは幕末
もし新規新作やるとしたら、これでお願いします
それにしても、BASARAと無双コラボしないかな
絶対おもしろいと思うんだけどな
313 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 08:54:22 ID:mqx/GJ6Y
>>312 ジャニーズと吉本芸人を同時にドラマに出演させたら、ジャニーズの大根っぷりが(ry
314 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 09:08:59 ID:TX3yUrAC
>>303 去年どころか、バサラ3の発売まで(正確には初動売上が出るまで)完全に格下っぽい扱いだった気がする
知名度があるのはあくまでもメディア展開のおかげで、ゲーム内容は所詮パクリ、人気があるのはキャラだけ(それも主に腐層に)
この程度の扱いだったかと(まぁ実際、俺もそれぐらいの認識しかなかったけど…)
そもそもこのスレ自体、発売前に煽り目的で立ったスレだしねw
一番最初のスレの頃は「今大人気のバサラだし、WiiとPS3両方合わせて50ぐらい行くよねw」的な煽りに「なんでそうハードル上げんだよ!」みたいな返しが多かった
しかも当初はWiiの方が売上多めに見積もってたんだぜ
315 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 09:31:34 ID:GeJqoQTF
Wiiは本当に足引っ張ってるよ
316 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 09:42:17 ID:GFTFvTiM
正直これだけ売れるんだったら思い切ってPS3(箱○も?)専用にしとけば良かったと
いまさらBASARAスタッフも思ってたりしてなぁ
今後PS3に続編出すにも、HD機基盤で作っておいた方がいろいろ効率化できたろうし
317 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 10:11:44 ID:AdWt5usG
BASARA3はWii版とPS3版の差を縮めるために最大限の努力が払われているのがわかる
初期のプレイ動画にあったブラー表現(Wiiでは不可能)は製品版で削除されたりしてるし
そこまでやってあの売上差じゃあ、Wiiでの展開を放棄するための犠牲になったようなもんだ
まあ、英雄外伝Wii版の時点で気付けよって話なんだが(これはKATANAにも言えるか)
318 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 10:26:57 ID:mqx/GJ6Y
もしWiiで売れたらおいしいからな。
BASARAは非ゲーマーでもできる感じだし、リスクヘッジのためマルチ。
商売としては間違ってない。
Wiiでは任天堂以外売れないって呪いでもかかってんのかねえ。
そこまでひどいハードではないと思うんだが…
319 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 10:31:59 ID:+3OZQtcA
>>314 うん、だから売り上げの割に〜って言ったじゃん
売り上げ比べれば無双のが断然上だって、無印の時なんて売り上げ何倍差あるよ?
コーエーって歴史ものゲームの老舗状態なのに、そっちには手出そうって発想はなかったのかな?
もともとメディア展開活発だったカプコンだからこそ思いついたのか、
他のアニメやらマンガのご当地コラボを見て「イケる!」と思ったのかは知らんが
先に手出して売り上げの結果出しとけばある程度はコラボ続けてくれるだろうから、
上手いことやったなぁ〜と思う
320 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 10:57:40 ID:rsysfDnK
でもWii版結構健闘してるよ
まだじりじり売れてるし
321 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 11:02:20 ID:H4WsTJlM
BASARAはアニメ化する前から知名度あったよ
名所めぐりで腐女子が絵馬にいかにもって感じのイラスト描きまくってて
テレビでもよく報道されてた。若い女の子に戦国武将が大人気って
ある意味無双より目立ってた
そんでそれに乗じてアニメ化
322 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 11:09:40 ID:GeJqoQTF
三国無双はキャラ人気あったのにな。
なんで戦国はないのかね?
323 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 11:19:22 ID:jxXgaOF2
三国のキャラ人気は惇兄カコエエとか孔明ビームwww 的な男女問わず広く浅くの一般向けネタ人気の方が高い感じ。
戦国のキャラ人気は腐女子とネオロマ層って女性向けに特化した感じで三国より圧倒的に高いよ。だからキャラソンとか声優イベントの需要がある。
324 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 11:30:39 ID:jxXgaOF2
戦国無双は、もう手間のかかるアクションゲームやめてRPGとかにして、売り上げ十万前後でも採算取れるネオロマ路線にした方が受け入れられるんじゃないだろうか。
このままシリーズ続投して、次も順調に売り上げ半減するならそれが一番効率いい延命方かと。
そして、キャラを一新した渋い髭武将を揃えた真・戦国無双をだな…
325 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 11:35:42 ID:lL7VcfST
BASARAに関しては女性比率三四割と制作側も言ってるから事分かるけど
声優イベントなんかも人少なかったって話出てるし、どっちかってとコーエーが
そっちに売ろうとして外してる印象の方が強いけど。
pixivに投下が多いんですとかまたそういう局所的な話?
326 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 11:37:17 ID:CoyhggYn
キャラってキャラ立ちだけでなく個性なんかをひっくるめた物だろう。
BASARAの伊達や石田が必ずしも美形キャラでもないのに人気があるのは、
ひとえに個性豊かなキャラだから。
戦国はマネキン顔に個性がない。しかもシリーズごとに性格が変わっている。
これじゃあ…ね。
327 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 11:52:49 ID:H4WsTJlM
>>325 アニメ化する1年くらい前に
戦国時代にゆかりのある神社の絵馬に女の子達がBASARAのキャラ描きまくって報道さたことがあったのよ
ちょうどマスコミが歴女って言葉流行らせようとしてた時
328 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 12:09:39 ID:lL7VcfST
いや、だからBASARAに関しては分かると言ってるだろ……。
>戦国(無双)のキャラ人気は腐女子とネオロマ層って女性向けに特化した感じ
ていう推論の前提がよく分からんという話。
329 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 12:14:40 ID:+3OZQtcA
>>328 コーエーでキャラソンだとか声優イベントとかのメディア展開で金儲けをしたのが
ネオロマ以外だと戦国無双だけだからそう言ってんじゃないのか?たぶん
330 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 12:19:36 ID:jxXgaOF2
BASARAの女性向けキャラ人気はテレビや雑誌のマスメディアで取り上げられたから一般の目に人気が見えやすいだけ。
戦国無双は、声優イベントや同人誌即売会っていう外部の人からは見えにくい所で根強い人気があるんだよ。
BASARAがテレビ出まくりのアイドルタレントとしたら、戦国無双はライブで固定客に狭く深く支持される的な。
331 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 12:20:55 ID:TboWwy2n
そういや戊辰戦争の時の奥州列藩同盟は仙台藩が思いっきり絡んでたっけ?
幕末BASARA作ったとして隠しキャラで伊達がヒャッハーしに出てきたら伊達のファンは
ネタで買うかもしれんな
332 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 12:21:19 ID:vzn2K+0b
>>329 そのキャラソン出してるのが男キャラばっかりで女キャラでは市が長政と歌ったデュエット一曲だけだから、
余計に女性狙いに見えるんじゃねえの?
333 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 12:24:37 ID:TX3yUrAC
>>319 いや…なんか誤解されてるような気がするが…
無双儲(と言うかBアンチ?)が認識してなかっただけで、バサラ人気って結構浸透してたんだな〜って言ってるだけだぞw
たぶんカプコンにしてみたら「今回のバサラ3は実際手に取って遊んでもらえればウケるはず」って自信があったんだろ
だからアニメを夕方に持ってきたり、各地でコラボ展開したりっていう戦略は当たりだったと思うぜ
実際、俺自身も3で初めて触れたんだが、予想以上の面白さにびっくりしたしなw
334 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 12:26:51 ID:+3OZQtcA
>>330 え〜!?
声優イベントはともかく、ここで同人誌は話題に上げるなよ…
というか、BASARAは来年の初めに武道館で声優イベントやるのだが
335 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 12:27:04 ID:lL7VcfST
>>330 >同人誌即売会
とりあえず手元にあるここ数年のコミケカタログを見てみた所
あきらかにBASARAサークルの方が多いんだが……。
336 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 12:31:20 ID:TboWwy2n
>>334 西川も来るの確定してたよな>1/3の武道館
西川のファンも来るんじゃね?
そういや自分先行抽選に2公演とも申し込んで片方落ちたw
結構申し込みした人いるの…か?
337 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 12:35:52 ID:+3OZQtcA
>>336 いるんじゃねえの?イーカプコン見る限りだと過去のイベントDVDも売り切れ状態になってるし
というか出演陣見ると声優だけのイベントとも言い切れなかったな、すまん
338 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 12:37:36 ID:jxXgaOF2
>>334 だから、こういう所で話題にしちゃいかん一部のそっちのファン向けにゲーム自体が舵切っちゃってる感じなんだよ。
だから戦国3は、そこまでそっち層に媚びるなら無双やめて潔くネオロマにしとけよと思っただけ。
339 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 12:50:53 ID:iSdDhEn9
コーエーがそっち層にアピールしたいのは分かる
だけどよく言われるけど腐女子層って自分たちをあからさまに狙われると逆に
白けるよ
戦国時代を集めた同人誌即売会も二ヶ月にいっぺんくらいあるけどそこだって
BASARA>>無双>>>>その他(采配の行方とか)だしなぁ
340 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 12:56:52 ID:mqx/GJ6Y
正直すでに三国無双2の時点で
たいして変わらん気もするが、せっかく作ったシステムはある程度使い回したいだろうし、まあいいか。
猛将伝も…まあファンディスクってことでいいか…
って感じですでにシステム自体は飽きられてたと思うんで、
むしろよくいままでこれだけ売れてたな。って感じなんですが。
341 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 13:02:43 ID:Nw4aSaF1
腐女子とか関係ねーよ
BASARA3が売れたのはちゃんとアクションで進化していたからだろ?
原点に戻ってアクションを売りにしないと無双に未来はない
342 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 13:09:25 ID:wFo05TWx
異議あり、アクションがどんなでも戦場が楽しくなければつまらん
いやまぁ、そういうのも含めてアクションだろうけれども
343 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 13:32:07 ID:mqx/GJ6Y
>>341 いや大本は、システムはほとんど一緒だけど、お話も進めたから売れたんじゃね。
一方無双は、システムはほとんど一緒で、配役もお話も基本的には前作と一緒です。
まるでエンドレスエ(ry
344 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 13:33:52 ID:BjvDLqSp
345 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 13:34:57 ID:kbaJMj7u
戦国武将祭とは何だったのか
346 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 13:35:10 ID:Xny/EwLm
>>324 今更だが真・戦国いいな...
もっとむさくていいよ
洋ゲーみたいになりそうだけど泥臭い感じの合戦ゲーとかどっかつくらんかな
あと、腐向けどうこうとか同人()とか知らんけどB腐と呼ばれてるやつらの中に
真性の基地が複数いるのはここ最近の暴れっぷりで理解した
普通にBASARA楽しんでる層は迷惑だろうな
347 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 13:40:45 ID:AdWt5usG
348 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 13:41:29 ID:BjvDLqSp
>>346 腐女子はまとめて死ねばいいのになあ
無双ファンもBASARAファンにとっても迷惑だ
349 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 13:49:55 ID:+3OZQtcA
>>348 まぁ、死ねってのは到底無理な話だが、ゲーム本編は連中気にせずに作ってほしいところだ
350 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 14:05:40 ID:LqsVtHZO
ゲーム本編が媚びた作りにならなければ、ゲームしかやらないファンには関係ないしね
見たくない人から見えない場所でひっそり大人しく腐って、迷惑かけないならそれでいい
ただ、神社や史跡に訪れる人に迷惑かけないように、以前このスレで案として出てた
「筆頭が教える!正しい参拝マナー」「三成と学ぶ!清く正しい参拝方法」みたいな
ガイドブックを出して啓蒙するくらいはしていい気がする…というかして欲しい
351 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 14:15:29 ID:GeJqoQTF
無双が売れないのは飽きられてるから。
戦場を走り回るお使いはもう嫌だよ。
お使いすればする程戦場感も糞もなくなる
352 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 14:24:49 ID:Xny/EwLm
BASARAはもっと技もアクションも派手でもいいからシリアス抜きでギャグ多めに、
無双は堅すぎても面白くないから馬鹿やりつつ
史実鎧入れたりしてもっと戦国時代の空気感を出してほしい
353 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 14:45:17 ID:mVUcFDxf
>>331 そこそこ絡んでる程度でなかったかな、でも、シフトが簡単そうで案としてはいいんだよなw
島津→薩摩、毛利→長州、長曽我部→土佐、伊達→仙台、上杉→米沢、徳川→江戸とかな
バサラのおんなじ顔のキャラ出したらすごい笑える、さすがにやらないだろうけど
>>346 真・戦国案いいけど、またwillのみで出したら戦3以上に売れる気がしないな
個人的にはアナログコントローラーの大事さを戦3で痛感した
腐に限らずキチはどこにもいるだろ、ハルヒとかだって学校が迷惑してる
354 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 15:02:56 ID:Zmxp2rbk
BASARAはキャラがアニメ的で分かりやすい
ただし奥行きが無い
今現在ウケてるゲームやアニメの特徴だと思う
ジャンプ十週ルールみたいに最初のインパクトが大事なんだろうな
355 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 15:16:35 ID:nG8/kpB9
無双3が微妙過ぎてBASARA買ってみた層とか結構いるのかね。
BASARAと無双の発売日が逆だったらどうなってたかな。
でもゲームの出来がどうあれBASARAから無双に行く層はそんなにいなそうなイメージだ。
356 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 15:26:18 ID:MFJOjcZH
無双もBASARAもとりあえず腐をどうにかしろ
>>344の絵や、筆頭様(笑)の絵、厳島にオクラ置く馬鹿
ゲームと現実の偉人達をごっちゃにするから腐は嫌われるんだよ
357 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 15:28:24 ID:b9KwR5Be
発売日逆ならBASARAはFFとガチンコだし死んでただろう多分
無双は年末ですらないwiiとか売れる要素皆無だし両方死んでたんだろうね
358 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 15:43:31 ID:/MT8CInO
厳島にオクラ置く馬鹿って現場写真が一枚たりとも存在しないただのデマだった気がするんですけど
359 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 15:53:33 ID:MFJOjcZH
>>358 仮にガセだとしても、この件に対して厳島神社にオクラを置いてもいい、寧ろ何が悪い、
って思っているやつが沢山いるのがおかしい
360 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 15:54:42 ID:/MT8CInO
知らんがな
361 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 15:56:30 ID:MFJOjcZH
362 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 16:01:57 ID:wAwb+QlX
なにこいつキモイ
363 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 16:02:12 ID:/MT8CInO
落ちつけよ
364 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 16:07:40 ID:mVUcFDxf
仮に事実だとしても、野菜の奉納自体は悪くないけどな、オクラだけ山盛りとかなら微妙だけど
一緒にイタい絵とか文とか付けてるんなら大問題だが
仙台の方の絵馬は昔見たが、あれは酷かった
あそこまでいくとうわーと思うが、観光にいって金落としてネットに書いて話題にしてるからこそ
地方にコラボしたいとバサラは思われるんだろうし
何にせよ金かけずに話題になるって大事だからな
365 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 16:09:23 ID:mqx/GJ6Y
せめてフリーズドライのおくらを置くべきだ。
いいんじゃね。稲荷神社だって元々関係ない油揚がいつの間にか定番になってるし。
(本来はインドの神でネズミのフライかなにかを備えるらしい)
366 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 16:12:45 ID:MFJOjcZH
>>364 厳島神社とオクラ関係なくないか
というかお供え物なんだから、もっとまともなものを供えろって話じゃない?
痛絵馬やそういった意味不明なモノをお供えされるぐらいだったら、無双にせよBASARAにせよコラボしないで欲しいわ
まぁ地方にとってはお金になりゃいいのかも知れないけど
367 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 16:16:26 ID:/MT8CInO
だからデマだと言ってるのになんで信じ込んでんの?
368 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 16:26:28 ID:mVUcFDxf
>>366 本来は自分の作った物とかを感謝の意を込めて奉納したりするんだから、神社との関係性は
そう厳密に重要視しないんだよ
まあ、各神社の特異性があるから、白蛇奉ってる所は生卵とか、その神社にちなんだ物が
送られるんだが‥‥オクラの件は証拠もないからなんともな
絵馬の方は神社がたしかここにおいてくれと隔離したんじゃなかったかな、違ったかな
とにかくバサラは宣伝上手いよ
腐にこびるとかはやめてほしいが、無双は宣伝の上手さは見習うべき
369 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 16:28:04 ID:LqsVtHZO
>>367 「腐女子はマナーが悪いからやりかねない」と思われているのが問題なんだと思う
いくら「元々はそうだったから」と現代日本の神社に生きている馬を奉納したら
多くの人は「何コイツ」とドン引きするだろうし
地方の人や神社の人が内心どう思っているかは、それぞれ違うだろうし解らないけど
「一般客に迷惑だからもう来るな」と言われないように気をつけるべきじゃないかな
厳島神社はじめ、史跡や偉人は全ての人の公共財産なんだから
370 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 16:31:30 ID:CoyhggYn
BASARAは関ヶ原でバス走らせてるな。
ニコニコに広告乗っているし。どっかの旅行社も関ヶ原でなんかやってた。
371 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 16:34:33 ID:rsysfDnK
BASARAのコラボはなかなか凄い規模になってるな
エンジン使い回しで出すだろう外伝の売上に寄与すればCAPCOM的には万歳だろうが
372 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 16:36:04 ID:mVUcFDxf
>>369 腐女子っつーか、オタクな
オタクは女も男もとんでもないことをする、と思われてることだろ
歴史系は今回女の方が多いのか?だから目立つんだろうが、熱海の一人で泊まって布団二つや
ゲームの場所巡りも金になるから黙ってるだけだろうしな
373 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 16:36:43 ID:+3OZQtcA
>>370 公式サイトの下のほうに石田のバナーでJTBのツアーURLが張られてる
ほんとBASARAはいろいろやるよな
それでちゃんと金になってるのはスゴいと思う
374 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 16:38:21 ID:mqx/GJ6Y
まあ絵馬に関しては腐も萌えオタもどっこいどっこいだよ。
つうか見た目の差で萌えオタの方が景観損ねるわ。
375 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 16:45:21 ID:MFJOjcZH
>>374 要は現実とごっちゃにしてるやつは女だろうが男だろうがクソ
見た目はブサイクな女のツラも萌えオタのきめぇツラも対して変わらん
一般人に迷惑なだけ
376 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 16:51:21 ID:CoyhggYn
もう腐とかオタの話は止めれ。
377 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 16:51:27 ID:vzn2K+0b
話題が変な方向にズレすぎでは?
378 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 17:03:32 ID:GeJqoQTF
無双への矛先を交わす時はいつもこのネタだな。
コーエーの中の人もこうやって上司に言い訳してるんだろうな。
だから無双とネオロマのイベントとかやったんだろう。
マジで期待できないよ。三国無双6も。
また△連打ゲーだったらどうしよう。
379 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 17:04:20 ID:fjaJ7tND
BASARAは無双に比べて宣伝上手だって事は理解した。
380 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 17:08:39 ID:mVUcFDxf
>>377 無双の比率はよくわからないが、バサラ3の男女比は7:3だか6:4だかで
バサラ1や2と比べると女の割合が増えてるらしい
話題性のためにはやっぱり女の口コミ宣伝力は馬鹿に出来ないと思うんだが
その話になるとすぐ、すべて腐が悪い厨が湧いて、まぜっかえされるから
ぐだぐだしたやりとりになってしまったな、すまなかった
381 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 17:10:31 ID:PZ5fwgfI
小汚い格好してるならともかく、顔の造り云々で叩くなよw
正直ちょっと怖いぞ
腐とか萌えオタ関係なく「常識を守れない奴はクソ」これでいいだろ
あ、腐や萌えオタはそういうの多いから〜とか言うなよ(数の問題じゃねえしさ)
という訳で閑話休題
ストーリー展開に関してだけど、ぶっちゃけ話の縦軸(桶狭間〜大阪の役まで)はもうこれ以上弄りようないし
これからは横の拡がり(地方大名の話とか)を重視してほしいな
龍造寺とか鹿之介なんか出してさ
信長-秀吉-家康、この辺りとあまり絡まないストーリーって結構新鮮で良いと思うんだが
382 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 17:53:01 ID:3ztk1D9P
ガチ地元から言わせると、ちゃんと金だしてんならどうでもいいがな
時期が来たらお炊き上げして消えちまうし
真剣に絵馬に願い事書く時には、他人の絵馬なんか眼中にねえわ
マナー云々はその愛好者内で啓蒙してくれやとしか思わん
妄想と現実言い始めたら、BASARA政宗も大河ドラマ政宗ももちろん無双政宗も
実際とはまるで別人だから、ほぼ大多数の観光客は史実の人物を冒涜してる事になる
ゲーム展開に関しては、戦国初期がごっそり抜け落ちてるから
まだ拡張の余地はあるだろうし
いっそ、犬に乗った姫が武将に玉渡してきても驚かんわ
猿飛佐助とかいる時点でなんでもアリだろ
383 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 17:54:53 ID:GeJqoQTF
無双は史実らしいから怖いよな。
オープニングムービーでわかるだろうに
384 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 17:58:27 ID:CoyhggYn
BASARAの九州三英傑編は面白いな…
無双は猛将伝で九州統一とか関東統一とかやったらいいな。
朝鮮出兵やったら神。まあ朝鮮海のコーエーには無理かwww
385 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 18:18:22 ID:mgGa9X0l
>>383 おそらく無双ファンの言う“史実寄り”ってのは、出来事やエピソードに
割かし則っているって言うだけの事だとは思うがなぁ
それこそ、戦国無双の武将像が史実通りとはいくらなんでも思っていないだろう(だよな?
386 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 18:26:29 ID:H4WsTJlM
なんでこんなに分別のつかない人ばっかりなの?
論理的にしか物を考えられないの?
387 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 18:29:43 ID:kwM7rHVd
>>379 そこに関しちゃカプコンの社長自体が言ってるしな。
・メディア展開できるキャラ性。
・発売日のタイミングはしっかり考える。
・ゲームもバランスは徹底的にやり込んで作りこむ。
ここら辺はオプーナ様の時の事といい、コーエーが見習っていいところだと思うw
コーエーのゲームって基本的に
・SLG主体かコアな層に向けての作品なのでメディア展開はそれほど考えなくてもよかった。
・コアターゲットものが多いだけに、発売タイミングとか考える必要が余り無い
・ゲームバランスも最初からバージョンアップが前提…
って感じがする。
388 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 18:41:22 ID:mgGa9X0l
メディアミックスって巧妙な広報戦略なわけで(俺は余り好きじゃないが)
ただ「キャラ立ちしてる」だけじゃ成立しないんだよなぁ
そこをコーエーは分かってないのか、キャラを奇抜にして(戦国3)キャラソン出してりゃ
なんとかなるばい、的な安直な売り出し方しか出来てない。
どうせやるなら本気でやれよと、腐女子にパン屑ばら撒いてるだけで何が変わるのかと・・・
389 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 18:46:36 ID:GeJqoQTF
カプゲーでメディア展開てそんなにないような。
視聴率1.7のバサラと爆死ジョーと黒歴史のデビルアニメと後なんかあったか?
バイオの映画かな?でもあれはむこうからの持ちかけだし。
辻本社長ほんとにそんなこといったの?
390 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 18:51:48 ID:CoyhggYn
BASARAは武将や歴史を冒涜してる。戦国を名乗るな!とかな…
昨日某掲示板で見たわ。
>>382の言っている通りなんだが…
無双厨かアンチの人たちに、これ言うと発狂するんだよな…
391 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 18:52:14 ID:LqsVtHZO
スト2はTVと映画でアニメになったし、バンダムで実写映画もやってるね
あとジャッキーがシティーハンターの実写映画で春麗とかのコスプレしてた
392 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 18:57:41 ID:CoyhggYn
アニメなら最近だとアイルーとかちょっと前なら流星のロックマンかな?
393 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 19:04:56 ID:3ztk1D9P
>>389 パチやカードゲームは抜かしても、
ロックマンもヴァンパイアシリーズもパワーストーンもアニメになってるし
MHもコラボに積極的だな
スト2は言うまでもなしで、
ジャスティス学園他、ドラマCDも多いし
コミカライズに至っては膨大な数になるだろ
鉄騎のYAMAHA製防音室はコラボっつっていいのか?
394 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 19:09:00 ID:GeJqoQTF
そういわれるとアニメ化されてるな。
全部爆死してるけど。
イナイレみたいなヒットが全然ないな。
395 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 19:09:54 ID:cbETVE1T
>>390 無双は武将に敬意と愛情とリスペクトを持って製作してるからな。
今川義元とか偏見の付け入る隙間も無いだろ。
396 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 19:13:23 ID:mgGa9X0l
397 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 19:14:23 ID:kwM7rHVd
>>389 相手から持ちかけられるような作品を作るという意味でもあるだろう、メディア展開は。
あとBASARAアニメ数字は悪いがDVDは夏のトップ級のセールスだったりする
バイオ・鬼武者→映画化
ストU→アニメ・映画化
BASARA、DMC、ロックマン→アニメ・漫画
ジョー→アニメ
逆転裁判→漫画、ドラマ、舞台
モンハン→アイルー物
ヴァンパイアハンター→OVA
ドラマCDや漫画・小説含めると多すぎるわw
398 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 19:16:27 ID:PZ5fwgfI
ストUはメディアミックスとはちょっと違うような・・・
相乗効果狙うまでもなく、ゲームそのものが社会現象になってたし
モンハンとかもそんな感じかなぁ
バサラとロックマンは、たしかにメディア展開がちゃんとゲームの知名度や売上UPに還元されてる気がするね
399 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 19:18:51 ID:3ztk1D9P
>>394 それを言い出したら
ドラクエアニメとか全部打ち切りとか低視聴率とかだぞ
FFとかスーパーマリオの映画とか
BASARAのアニメ2回の後に劇場版制作なんか、大成功の範囲内だろ
400 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 19:18:55 ID:kwM7rHVd
>>398 まぁストUのヒットが本格的なメディア展開の切欠だったんだと思う。
それまでだと大して多展開できる作品なかったしw
401 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 19:22:14 ID:GeJqoQTF
>>397 バサラDVDの売上教えてください。
どれだけ売れているのか楽しみです。
402 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 19:26:46 ID:kwM7rHVd
>>401 1万5千本7〜9月クール作品ではストライクウィッチーズと4枚差で争ってる最中
403 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 19:28:51 ID:kwM7rHVd
細かい数字だとこんな感じ
15,861 *3 ストライクウィッチーズ2 第1巻 【初回生産限定】 [BD+DVD]: 2010/09/24(金)
15,857 *2 戦国BASARA弐 其の壱 [DVD]: 2010/10/06(水)
10,049 *2 黒執事 II I 【完全生産限定版】 [DVD]: 2010/09/22(水)
*7,993 *2 学園黙示録 HIGHSCHOOL OF THE DEAD 1 [BD+DVD]: 2010/09/22(水)
*7,244 *3 セキレイ ~Pure Engagement~壱 【完全生産限定版】 [BD+DVD]: 2010/08/25(水)
*6,446 *5 生徒会役員共 1 [BD+DVD]: 2010/08/04(水)
*5,203 *2 ぬらりひょんの孫 第1巻【初回限定生産版】 [DVD]: 2010/09/23(木)
*3,467 *1 あそびにいくヨ! contact:1 〔初回版〕 [BD+DVD]: 2010/09/15(水)
404 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 19:29:39 ID:GeJqoQTF
>>402 そんなに売れてるんですか、凄いな。
そいつらが全員ゲーム買うとなると…
恐ろしい数字になるな。無双が勝てない訳だ
405 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 19:31:40 ID:3ztk1D9P
>>402 ストパン最強、BASARAなんて腐向けアニメなんか眼中にねーよww
と、この世の春を謳歌していたストパン信者に冷や水ぶっかけてたな
ストパン信者が大暴れだった
どこぞで見た光景だ
406 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 19:35:00 ID:GeJqoQTF
そういえば俺が全巻持ってる化物語はもっと売れてたような。
407 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 19:36:45 ID:+3OZQtcA
戦国無双の話もしてあげてください
408 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 19:37:46 ID:PZ5fwgfI
しかし、無双のメディア展開ってたしかに難しいな
コーエーっていう企業自体のイメージもあるんだろうけど
声優のイベントとかグッズ展開なんかはあまりやり過ぎると従来のユーザーが嫌悪感示しそうだし
かと言ってアニメ化するほどキャラ立ってる訳じゃないしな(ただのアニメ版大河になりそう)
そう考えると、北斗とかガンダムみたいな版権物とのコラボって意外と良策な気がしてきた
原作ファンで買った中にはこれで初めて無双に触れたって人も少なくないんじゃないかな
あとは子供とか女性含めた若年層へのアピールをどうするか、だと思うけど・・・俺の頭じゃ考えつかんw
409 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 19:38:33 ID:+3OZQtcA
410 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 19:48:35 ID:mVUcFDxf
>>387 会社的に、バサラの方が広く浅くで目につく宣伝が上手く、無双の方が狭く深くコア向けか
なら戦3のなんとなく一般向け(微妙だが)キャラや話は、会社としてノウハウがあまり
ないことをしてるってことだな、客の受け取り方も含め
まあ、wiiだからゲームの作りをライト向け仕様にしたとも言えるが
•wii系ハードでいくなら、大急ぎでバサラやマリオ的なライトなゲーム作りに切り替える(宣伝含め)
•ハードを変えてゲームの作りをデモンズとかマニアックなシビア系にしてゲーマーの口コミに頼る
無双に向いてるのは下の方だと思うんだが、戦国ブームにも乗りたいんだろうしな‥‥難しいな
411 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 19:49:08 ID:vzn2K+0b
>>408 コラボは美味しいよな、どれぐらいコーエーに利益の取り分があるのかは知らんが
412 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 19:59:37 ID:KrjL3KuN
>>410 そもそもゲーマー自体が無双を、マンネリで同じことばっかりやってる糞ゲーと言って毛嫌いしてるみたいだから、下の案も難しいと思うよ。
413 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 20:12:36 ID:kwM7rHVd
>>406 アレは本当に化物クラスwテレビシリーズでアレより売れてるのガンダムSEEDしかないw
というか、DVDに関しては浅い時間より深夜の方が売れる。
浅い時間で万越えは最近だと…ガンダム系、ギアス、ハガレン、ラガン、銀魂、BASARA位。
>>410 というか、根本的に無双でwiiを選択したのが間違いだったとしか…
持ってくるならコラボ無双の方がwii向きかも知れん…と思ったが、ガンダムはコアユーザー多い。
414 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 20:24:56 ID:mVUcFDxf
>>412 そうか‥‥
もし、これからもwiiのみなら、バサラよりは元テクモの方の零を参考にすべきかもな
あれも戦闘が同じ感じで4作とか出してるが、マニアックながらも知名度は結構なものだし
特に零4はハードがwiiのみで似てるとおもうがそう失敗してるように見えない
‥‥実は零もハード変わって売り上げ下がってたり、内容マンネリとか言われてるのか?
415 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 20:32:30 ID:8Fi9jI8K
>>408 ダ無双はバンナムの手も入ってるんだろうが
ゲームを知らない原作者が監修する程度の北斗はキャラゲーとして酷かった
北斗よく知らないからガンダムみたいにしたなんてBASARAみたいな事やってるし
現役版権の無双化をするならその辺真面目に取り組まないとヤバイ
416 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 20:44:35 ID:kwM7rHVd
>>414 どうせテクモなら、ニンジャチームに作ってもらいたいな〜
戦国はオメガの二軍担当…っていうのはもう嫌。
417 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 20:50:25 ID:MFJOjcZH
無双3はなぁ……ホントに、残念だったよ
いや、決してクソゲーではないんだけどね
2からの進化が全くなかったっつーのがな
418 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 21:01:31 ID:mqx/GJ6Y
>>414 零を参考するとか、源平無双しか思いつかん。
419 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 21:06:11 ID:O1W9ADgD
他社を参考にするより何よりωフォースに作らせろよ
快適で洗練されたプレイ感覚を返してくれ
420 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 21:09:02 ID:cbETVE1T
ジルオールの体験版やったが微妙だったんで
ωに作らせても大して変わらんかもしれん。
421 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 21:13:01 ID:TboWwy2n
とりあえずクッソワロタ
tp://news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2010&d=1021&f=national_1021_181.shtml
422 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 21:36:20 ID:jOu9wUn+
久々に無双(Orochi)やったらとても「アクションゲーム」と名乗っていいシロモノじゃなくてワロタ
423 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 22:02:01 ID:iSdDhEn9
ところで無双が仮にもアニメ化とかしたら爆上げって来ると思うか?
>>403 なんで一応3はPS3で出してるのにDVDのみなんだろう
カプコンは宣伝上手ってイメージあったのに意外だわ
424 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 22:07:37 ID:mqx/GJ6Y
無双やると戦場まで移動する時間の方が長いマーセナリーズを思い出す。
425 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 22:11:55 ID:MFJOjcZH
>>423 無理だろ。てか無双はBASARAと違って明確な主人公がいないから、ストーリーが作りにくい
でも、戦のシーンはみてみたいが
426 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 22:28:11 ID:PZ5fwgfI
>>421 おい!ちょっと待て、関ヶ原駅なんか行って何するんだw
陣跡って、あの石碑だろ
ま、まさか…ウォーランドか!?ウォーランドに行くのか?www
427 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 22:32:14 ID:LqsVtHZO
428 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 22:34:43 ID:7NmTLkdD
オ ナイスデザイン
429 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 23:07:19 ID:Ym5wHIax
>>423 アニメは女性層が主軸の作品はDVDのみが圧倒的に多い。
どうも映像のクオリティにこだわりがあるのは、
圧倒的に男性の購買層らしい。
430 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 23:15:37 ID:MFJOjcZH
なんかツアーとかやめて欲しいわ
そんなことしてる暇あったらゲーム作ってくれよ
431 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 23:17:41 ID:DewizMYD
しつこいね君
真面目に作って売れたら苦労しないんだよ
432 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 23:21:06 ID:ZwpV6T/m
ゲームスタッフがツアー企画までやってる会社は
さすがにお前の脳内にしか存在しないと思う。
433 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 23:22:16 ID:WN3RqQ3d
>>430 こういうのって製作スタッフとは別の営業スタッフがやるもんじゃないの?
まぁ、関ヶ原はいいところだから
ゲームを抜け出して実際の歴史に触れてみるにはいい機会だと思うよ
参加者がマナーさえ守れば、カプも旅行会社も地元もwin-winだし
434 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 23:27:12 ID:MFJOjcZH
もう大分儲けただろ
その資金源をさっさと英雄外伝に回して作ってくんねーかな
ぶっちゃけゲーム以外興味ないからツアーとか誰得だよ
435 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 23:29:04 ID:DewizMYD
この人の頭には広告宣伝っていう概念はないの?
未だに黙っていいモノ作れば売れると思ってんの?
436 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 23:30:32 ID:mqx/GJ6Y
皆様ご参加いただきありがとうございます。まず徳川家康最初陣跡を巡ってみましょう
家康…
い〜え〜や〜す〜
い〜え〜や〜す〜ぅ!!
次は私、石田三成陣跡です
い〜え〜や〜す〜ぅ!!
い〜え〜や〜す〜ぅ!!
次は決戦地になります。
い〜え〜や〜す〜ぅ!!
い〜え〜や〜す〜ぅ!!
い〜え〜や〜す〜ぅ!!
い〜え〜や〜す〜ぅ!!
最後に徳川家康最後陣跡になります。
い〜え〜や〜す〜ぅ!!
い〜え〜や〜す〜ぅ!!
い〜え〜や〜す〜ぅ!!
皆さまご参加いただきありがとうございました。
437 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 23:31:33 ID:MFJOjcZH
>>435 今BASARAがどんだけ知名度あるか知らないの?これ以上宣伝しなくてももう一定以上は売れるんだけど
くだらんツアーなんざファンは望んでいません
438 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 23:33:02 ID:7NmTLkdD
ゲーム作ってる人が直々にツアー企画してると思ってた人に言われても
439 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 23:38:33 ID:iSdDhEn9
そうか?
知名度あげた今こそいろんな所に展開していってお金稼ぐぜぇ!って事じゃないの?
まぁこの手のツアーでは必ず痛いファンを釣り上げるから止めて欲しいのは確かだけど。
しっかしBASARAは旅行/ツアー展開好きだね
よっぽど儲かるのかそれとも企画しやすいのか、それか今旅行業界が冷え込んでるらしいから
向こうから持ちかけられてんのかどれだろ
440 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 23:38:40 ID:Ym5wHIax
>>434 たぶん英雄外伝2が出るとしたら、映画に合わせて来るだろ。
そっちの方が名前露出するし。
英雄外伝自体はシステムそのままで人気のNPCをPCにして、
おまけ付けるファンディスクみたいもんだから、
時間も金も本編ほどかからんと思う。
ツアーや何やらで喜ぶ人がいるなら、それもひとつのファンサービスよ。
441 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 23:38:48 ID:MFJOjcZH
442 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 23:39:54 ID:7Tb4q1o3
>>437 こうやって儲けた金でいいゲーム作ってもらえると思えばいいじゃないか
ツアーや年明けの武道館なんかも今回掴んだ層を逃がさないための話題作りだろう
443 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 23:40:35 ID:TboWwy2n
>MFJOjcZH
来年公開予定の劇場版と同時に英雄外伝リリースなんだろ
さしずめ1/3の武道館イベント辺りでババーンと発表するんじゃね?
444 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 23:42:04 ID:MFJOjcZH
>>440 いやね、BASARA3のデキがよかったから、英雄外伝をしっかり作りこんで欲しいわけよ
それこそ、無双の猛将伝程度じゃなくね
まぁ今回のBASARA3で英雄外伝の期待値が高まってるよな
445 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 23:42:23 ID:Ym5wHIax
>>439 アレ系は普通のツアーに比べて、利益率半端ないからなw
一回やって味しめたら、向こうの営業部から企画持ち込んでくるぜw
446 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 23:44:08 ID:7NmTLkdD
シナリオはともかくグラフィック部分なんかは単純に金や手間の物量作戦で決まる所が大きいから
メディア展開で宣伝も兼ねてお金を稼ぐのは普通にいい考えだと思うんだけど
何をそんなに毛嫌いしてんの?
理想論だけじゃ何もできんぞ
447 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 23:49:07 ID:Ym5wHIax
>>444 多分前と同じ英雄外伝の方式なら、そういう事しないと思うぜ、
おまけシナリオとキャラ追加で、シナリオより天下統一モードが主軸の感じ。
システムの追加変更はナンバリングタイトルでやるんじゃね?
今度のはどうするかしらんがw
448 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 23:54:06 ID:MFJOjcZH
>>447 そっか…
三成や幸村みたいに2ルートしかないやつにルート追加とかやって欲しいな
幸村の天下目指すルートとか見てみたいし
あと天下統一モードを復活してほしいな
449 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 23:55:27 ID:mqx/GJ6Y
つうか、BASARA外伝は
ネタ一新して声だけ新規収録すればカプコンもユーザーも嬉しい仕様。
450 :
名無し曰く、:2010/10/22(金) 00:04:52 ID:kdPZgHqF
>>448 主役級は外伝ストーリーあんじゃね?
天下統一モードはキャラ増える英雄外伝向きだから入れてほしいわ。
>>449 まぁ小早川勢とバカ夫婦が使えるならおれは買いたいw
451 :
名無し曰く、:2010/10/22(金) 00:07:23 ID:flw9fmLm
小早川…バカップル…ザビーの野菜…んまーい
つまり人類は滅亡する!
452 :
名無し曰く、:2010/10/22(金) 01:35:19 ID:dOAwvQPl
>>444 >>444 どの道、ツアー企画も運営もJTBであって、
カプコンの開発部は関係ないから
ツアーがあろうが無かろうが英雄外伝の開発速度や精度には全く影響しねえよ
もしかしたらツアーとか映画とかの利益の幾許かが
期待値として還元されて
4の開発予算に上乗せされるかもしれないが
453 :
名無し曰く、:2010/10/22(金) 07:11:15 ID:9TAbb7QZ
無双のオワコン化が凄いな。
なんかザビックスが体感ゲームで頑張ってたけど、ゲーム作りの天才任天堂が体感ゲーム作ってザビックスが死滅した流れに似てる。
コーエーじゃカプコンにアクションゲーム作りで勝てる訳ないし。
バサラ3の爽快感の後で無双やったらかなり怠いしな。
カプコンはカプコンでDMCを外注とか意味不明だけど、バサラは国内オンリーだから次も内製だろうね。
454 :
名無し曰く、:2010/10/22(金) 08:32:22 ID:WM68uzPz
レイトンと逆裁のコラボで思い出したけど、
カプコンの社長がレベル5の社長の日野を本社まで呼んで、
何でそんなに売れるの?って直接聴いたらしいwww
ここまでとは、言わないが、コーエーもせっかくバンナムとコラボしてるんだからもうちょっと、進化して欲しいな…
455 :
名無し曰く、:2010/10/22(金) 09:17:21 ID:flw9fmLm
連ジ作ったときも
ターンエー作ってるときに
あきまん「ガンダムのゲーム作っていいですか」
富野「いーよー」
↓
連ジできたのでバンダイにもっていく
↓
カプコン「この度はガンダムゲームを作らせていただき(ry」
バンダイ「え? んなの聞いてないよ?」
カプコン「え? マジ?」
バンダイ「あ、でもすげえいい出来だからOK。事後承諾」
↓
大ヒット。
という逸話がネットで語られるのが広報として上手いと思うわな。
456 :
名無し曰く、:2010/10/22(金) 09:53:32 ID:NwNQZiNT
>>454 ファミ通のインタビューでやってたな。
まず「呼ぼう」っていう発想に至んねーよな普通。ある意味大手だからこそ?まあなんで売れたのか聞かれて答える方もびっくりだが。
無双はBを下に見てるし、そんな格下相手になぜ売れたかなんて聞くわけない。相手がB以外だったとしてもそもそも無駄にプライド高い肥がそんなんしねって。
457 :
名無し曰く、:2010/10/22(金) 09:56:11 ID:NwNQZiNT
悪い、別にBに聞くっていう話じゃなかったな。
微妙に話題そらしごめん。
458 :
名無し曰く、:2010/10/22(金) 10:23:12 ID:+OBDUXSj
>>454 バンナムに成功の秘訣を聞く
→「別ハードで完全版を出そう!」
→「DLCで武将の新衣装、新戦場を出そう!」
459 :
名無し曰く、:2010/10/22(金) 10:28:47 ID:bN3pT7TW
別ハード云々にDLCも三国5でマジでやっちゃったから笑えないな。
460 :
名無し曰く、:2010/10/22(金) 11:28:47 ID:CQoYbNbC
>>456 肥って確かに無駄なプライドの高さみたいなのを感じるよな、なんとなく
しかしカプコンの社長すげえな、直接聞いちゃうのかよw
でも実際に売れてる方法聞いて参考にしようってのは、向上心があって良いね
売れる方法だけじゃなく良いゲームを開発するのに繋がればこっちとしても嬉しい限りだ
461 :
名無し曰く、:2010/10/22(金) 11:28:59 ID:WM68uzPz
>>458-459 あちゃー。そんな所をマネしゃったのかよ…
ゲームの中身をだな…
例えばキャラ作りとかアクションとか…
あーバンナムも余り上手く無かったな…
462 :
名無し曰く、:2010/10/22(金) 11:43:49 ID:bN3pT7TW
てかその前にまずテクモとの連携だろ。
バンナムはコーエーの商売相手でしかないし。
463 :
名無し曰く、:2010/10/22(金) 11:46:06 ID:CQoYbNbC
>>462 なんかテクモとは、会社名が一緒になっただけで、
ゲーム開発なんかは完全別々でやってるような感じだよな
アクション部分とか手助けがあれば一気に向上するだろうに
464 :
名無し曰く、:2010/10/22(金) 12:25:20 ID:9TAbb7QZ
>>455 連ジは岡本コネクションだよ。
それ間違い。
465 :
名無し曰く、:2010/10/22(金) 12:27:20 ID:9TAbb7QZ
テクモというか板垣チームが凄かっただけじゃないの?
今のチーニンは糞ゲーメトロイドやクオンタムしかだせてないからねぇ。
466 :
名無し曰く、:2010/10/22(金) 12:55:45 ID:flw9fmLm
>>464 じゃあwikiに書いているのは間違いなんだ。
467 :
名無し曰く、:2010/10/22(金) 13:20:41 ID:8cPRCKcR
それは本気で言ってるのか、wikiに書いてあった話だよwという
煽りとして受け取ればいいのか、どっちなんだ……。
一応真面目に取っておくと、実際がどうあれ「ソースはwiki(キリッ」て
冗談か煽りに使う言い回しだから議論スレでは止めた方がいいよ。
468 :
名無し曰く、:2010/10/22(金) 13:21:10 ID:kir0J7DR
でもあれだよな、今までメディア露出こそ分が悪かったものの
こうして売上でハッキリ差が出たのって今回が初だよね
コナミの参戦もあるし、これを発奮材料にふんどし締め直してくれれば…
もしこれでも「4はマルチにすればいっか〜」的な考えだったら、いよいよオワコンかもなぁ
469 :
名無し曰く、:2010/10/22(金) 13:36:27 ID:CQoYbNbC
470 :
名無し曰く、:2010/10/22(金) 17:56:37 ID:WM68uzPz
三国無双6の発表会か何かが来週あるんだっけ?
ある程度もう出来上がっているなら、発売は来春かな?
とりあえず5よりは、マシになるだろう。
目標は、ガン無3かBASARA3。これ以下には、ならないよな?
471 :
名無し曰く、:2010/10/22(金) 17:57:08 ID:e/CixsaA
472 :
名無し曰く、:2010/10/22(金) 18:19:20 ID:ZFVspu6K
そういや戦国無双は売り上げ下がってきてるが三国はどうなんだ?
473 :
名無し曰く、:2010/10/22(金) 18:29:29 ID:sNqphwGi
確か3から4で少し下がって5でがくっと下がってたような。
5はPS3が約40万本(俺が見たのは37万本だった)らしい。
474 :
名無し曰く、:2010/10/22(金) 18:38:28 ID:GFgBXPi6
>>473 5はPS3があまり売れてなかった時期に発売したからな
しかも先に購入した人たちからの評価がズタボロだったから
さらに売り上げ低迷に拍車をかけた。実際あれは酷かったしな
475 :
名無し曰く、:2010/10/22(金) 20:49:42 ID:2MZOkQT3
>>474 自分はまさにそのパターンだ
三國4猛将まで買ってたけど5は当時PS3持ってなかったんで
友達の家でやらせてもらったが
あまりにもガッカリだったんで結局買ってないわ
戦国も3猛将まで買ってたけどWii持ってないんで
友達の家でやろうにも周りでWii持ってる人いねえ
で、結局買ってない
Wiiって本当に普及してるのか
476 :
名無し曰く、:2010/10/22(金) 20:51:12 ID:dD8jzjM+
477 :
名無し曰く、:2010/10/22(金) 20:56:33 ID:p0wXioz6
>>476 へぇ〜なかなか面白そうではある
キャラデザは少々アレだけど
478 :
名無し曰く、:2010/10/22(金) 20:59:51 ID:CQoYbNbC
>>476 ん?キングダムって、これ、原作がマンガのやつ?
あ、でもPV見る限り、なんだが面白そうだね
479 :
名無し曰く、:2010/10/22(金) 21:02:08 ID:cM3Tmbtv
3DSの無双よりはシャキシャキ動いてるな。
グラフィックはしょぼいが。
480 :
名無し曰く、:2010/10/22(金) 21:28:16 ID:pe0aLnu0
>>476 舞台的にどちらかと言えば三国がライバルじゃないか?
マンガ原作のゲームでいいのに当たったことが無いからこれはスルーだな
このマンガに思い入れも無いしキャラが沢山使えようがつまらん気がする
ただ、デモでの仲間との協力技はちょっといい案だな‥‥
481 :
名無し曰く、:2010/10/22(金) 21:32:03 ID:ZFVspu6K
そういや無双ってアンソロは出してるが漫画は出してないよな?
やっぱり話しが作りづらいからか…
482 :
名無し曰く、:2010/10/22(金) 21:34:19 ID:IwacAXe7
>>476 あ、思ったより楽しそう
5人小隊で行動して陣形とか合体技とかはいいね
もはや組み体操状態の攻撃も馬鹿馬鹿しくていいわw
ただ原作読んだこと無いし、絵も特別惹かれないから買わないけど
コレが蒼天航路だったら買った
>>480 >マンガ原作のゲームでいいの
ジョジョ3部の格闘ゲームは異常なくらいの出来だった
483 :
名無し曰く、:2010/10/22(金) 23:53:44 ID:2k0kC0yU
>>480 バンダイがPS1で出した北斗の拳はかなり良かった
だが北斗無双てめーはダメだ
484 :
名無し曰く、:2010/10/22(金) 23:55:40 ID:p0wXioz6
fds
485 :
名無し曰く、:2010/10/22(金) 23:56:08 ID:dD8jzjM+
北斗無双はインターナショナルが出るんだったな・・・
これでPS3版がワゴンになるならやってみたい気も・・・
980円になったらやってみよwww
486 :
名無し曰く、:2010/10/22(金) 23:56:44 ID:p0wXioz6
dsだs
dsだ
dd
d
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d
d
487 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 00:20:38 ID:0fsifkAa
結局三國5は何がダメだったんだ?
このスレで散々言われている「チャージはもう飽きた」から脱却した意欲作だし
キャラのリストラがあろうとなかろうと進化のためなら仕方ないみたいな論調だった気がするんだが
個人的には敵に吹っ飛ばされると連舞ゲージが強制的に下がる点以外は意欲的な作品だったと評価してるんだが
488 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 00:21:34 ID:Zyzpc7rK
>>435 無双はワゴンになった時が買い時なんじゃないか
489 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 00:48:32 ID:d25CYiJN
>>487 武器と攻撃モーションの種類が大幅に減ったのに
コンパチキャラばっかりなのが一番の萎えポイントだった
キャラ変わりすぎってレベルの問題じゃない…
公式サイトが更新されるたびに購買意欲が落ちていった
三國4+猛将が良作だったんで反動が大きかったってのもあるかも
490 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 02:50:05 ID:oDUC4DFB
凌統がガニ股斧コンパチになって腐女子もびっくり。大喬星彩リストラでキモオタびっくり。
一部キャラの転生レベルのイメチェンや戦闘システムの変化に、古参のファンがついていけなくなった。
491 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 05:42:55 ID:+UJxYS02
腐の話題は禁止な
荒れるから
492 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 07:21:08 ID:5s4OMaeO
>>453 Wiiスポーツみたいなゴミを大量CMで無理矢理ブームにしただけだろうが
493 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 09:04:10 ID:+bxwn8+e
>>487 モーションが変わったせいで攻撃モーションがゆっくりになってるキャラ多数(もっさり)
連舞システムはよかったけど爽快感が出るのはある程度武将育ててからだし
マップに敵が表示されなかったり致命的なバグ放置
武将をリストラ、マップや戦場も前作に比べて大幅削減←これが旧来のファンを最も失望させた
泳げるようになったよ^^はしご登れるよ^^←どうでもいい
PS3の売り上げ貢献のため発売を急かされたため未完成、最終チェックも済ませないまま
売り出した感じの作品だった
三国無双5不振の原因にキャラは関係ないと思うぞ。バサラもそうだがオタや腐女子に購買力は無いから。精々3万本程度。誤差だな。
三国無双5なんでつまらなかったんだろ。
キャラがコンパチとかは関係ない。
面白いアクションのキャラが一人居ればそれで良い訳で。
グラフィックは結構よかったけどなぁ。
高低差があって臨場感はかなり増してたのに、特に建物に攻め入る時の階段とか。
>>493 だからキャラやMAPのリストラは全く関係ない。
バサラ3もリストラ結構居たけど逆に売上は増した。
結局はゲームシステム。
どこが悪いかは直ぐに思いつかないけど。
面白くは全然無かった
496 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 09:48:41 ID:+bxwn8+e
>>495 買う前からゲームシステムが良いか悪いかなんか分かるわけないだろ
497 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 09:49:55 ID:g1tnmCq8
高低差はあっても、
最上階にいる信長を捕らえて吹き抜けを1階まで落ちながらキン肉バスターしたら一撃で倒せるとか
アクションに直結していないと意味ないお。
498 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 09:51:54 ID:E1meNw99
3からBASARA買った人の購入動機って何なんだろうな
正直買わなくなる人の理由よりそっちのが興味ある
自分はナンバリングタイトルは1から順にプレイしないと気持ち悪いと思うタイプなんで3のみ買いましたって言う人は何を思って買ったのかって気になる
499 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 10:05:48 ID:+bxwn8+e
やっぱりアニメ化で認知度が高まったのがかなり大きいだろ
というかwii版のみでの比較なら戦国無双のほうが売れたよね
無双の場合はハード選択をミスったのが敗因だろ
PS3でも出しとけばそれなりに良い勝負だったはず
落ち目の無双ブランドだしPS3で出したからと言ってbasaraに勝てたかどうかは分からないけど
500 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 11:02:33 ID:UskZArjV
BASARAのwii版は、まだじわじわ売れている。
廉価版のバトルヒーローズと一緒にメディクリのランキングに入っている。累計15万は売れるかもしれない。
無双よりは、売れてないがマルチでこれなら、成功だろう。
501 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 11:13:48 ID:lio3EVTk
無双も初動だけでなく結構ジワ売れしたというのをどっかで見た気がする。
だがどこで見たか思い出せない。
502 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 11:18:12 ID:i64tM+ub
こういったスレ読んでるとBASARAやりたくなってくる
中古で2000円切ってるかなぁ?
503 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 11:38:53 ID:LUZsyx5J
三国無双は無双4で仙人キャラとか出して、個性的な動きを見せる上では
うってつけの良キャラを作っておきながら無双5で消しちゃったからな。
何故、「これはゲームだから」という緩い考えでゲームを作れないのか?と疑問。
それでいて、華奢な女が屈強な猛将を蹴散らすのはアリ。という部分だけは幻想として採用。
これは個人的に納得のいかない部分だったなあ。
無双はもっとゲームという幻想を活かすようなキャラ、システムを構築しないと
売り上げはこれからも下がる一方だろうな。
群がる敵をワラワラ倒すだけっていうのなら、今は地球防衛軍とかの方が燃えるし。
いつまでもパイオニア気取りじゃ、他の模倣ゲーに乗っ取られるだけだろう。
504 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 11:54:15 ID:QQJi7/tT
戦場感を出す為にMAPをたらい回しにされるのをなくして欲しいよな。
戦術とか指示で戦術感を出して欲しい。
戦国とか特にそうだけど、ほぼ全ての小競り合いでプレイヤーが助けにいかないとダメってだる過ぎる。
味方の意味がない。味方がただの背景になってる。
もうちょっと進化しろよ。
三国無双2から何も変わっていないんだが
505 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 12:03:30 ID:LUZsyx5J
しかし、そうなると一騎当千の爽快感(笑)がなくなる!キリッ!
とかバ開発は思ってそうだな。
だったら、総大将がやられてもゲームオーバーとかなしにしろよ、と。
506 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 12:03:34 ID:pHwYAT5s
味方が敵を倒してくれるのも、
自分がステージに用意された作戦を成功させたりして、
味方の士気があがったあとくらいなんだよな。
しかし敵に武将を倒されると、横取りされたと感じてしまうこともあるし難しい。
自分のした指示で倒されたらボーナスもらえるくらいはやってほしいかな。
なんか本編というよりエンパシリーズみたいになるだろうけど。
507 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 12:09:56 ID:QQJi7/tT
>>505 ほんとそうだよ。
攻める為に前線に移動。
助ける為にまた戻る。
また前線へ、そしてまた戻るの繰り返し。
高難度程こればかり。
もうMAP移動してばかり。
デバッグの時点でわからないのかな、つまらないって。
三国無双初期の頃はまだ楽しくて気にならなかったけど、流石に全然進化も洗練もされてないのはなあ。
無双に飽きた人向けに出てきたのはトロイ無双だし。あんな北斗以上のモッサリだれがやるんだよ。
508 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 12:10:29 ID:nhO0uFCz
>>498 一騎当千ゲーっていうジャンルの弾数自体が少ないってのも原因の一つなんじゃないかな?
今って〇〇無双飽きたな〜ってなった時に、じゃあ次は何やる?ってなったら、他の無双orバサラぐらいしか選択肢がないっていう状況でしょ
三国5(は個人的にはそう嫌いじゃないんだけど)、北斗、戦国3とこれだけ評判悪いのが続けばバサラに流れるのもわからなくもない
んで、いざバサラを選択肢に入れた場合、簡単に情報が手に入るってのもかなりデカいんじゃない?(公式のプレイ動画とかね)
前にこのスレでも話題に挙がったんだけど、他人のプレイはバサラのが面白そうに見えるんだよな
509 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 12:14:00 ID:LUZsyx5J
天地を喰らうをベースにした三国志モノを作ったように
BASARAベースのなんでもアリ感を搭載した蒼天航路をカプコンが作り出したりしたら
俺、そっちに流れちゃうかも。
510 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 12:18:06 ID:QQJi7/tT
>>509 ガンダム無双もバサラ系がいいよな。
なんで一々陣の確保とかやらないといけないんだ。
あれのせいでクリアに時間がかかり過ぎる。
スピード感をが全然ないんだよ。
そもそもガンダムはそんな作品じゃ無いしね。
コーエーはさっさと戦術や指示を入れた大軍操作タクティカル一騎当千アクションゲームとして無双を発売しろ。
511 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 12:22:42 ID:QQJi7/tT
バサラの陣大将は極めて不自然なんだがあれのせいでスピード感が出てかなり面白くなってる。
一々雑魚を一定量倒してからじゃ無いととか本当にダルい。
爽快感を減じる要素は極力減らそうというのが伝わってきた。
それに比べて戦国ときたら
512 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 12:42:42 ID:/0lAwqCc
>>507 >デバッグの時点でわからないのかな、つまらないって。
もしかしたらデバッガーが「これつまんないッスよ」と上に言っても
「お前は戦ってものがわかって無い」と一蹴してるんじゃないか?
製作側の講釈を優先してデバッガーの意見を握りつぶしたらユーザーに買ってもらえない代物になって当然だから
仮定ではあるが可能性は高いと思う
デバッガーから「つまらない」って意見が1つも出ないとは思えん
それともデバッガーはバグが無いかを当たらせるだけで作品の問題点には一切口を出しちゃいけないことになってるのか?
513 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 13:10:11 ID:rO9k2Qa/
>>498 前から興味あって新作が出たから買ってみようかな、みたいな感じ
無双とは比べ物にならんぐらいアクションが良くて驚いた
514 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 13:13:39 ID:wUCj1kIx
お前らどうせここでボロカス言っても新作出るたび買うんだろ
515 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 13:16:25 ID:pHwYAT5s
なんか無双アンチスレみたいになってるな
今の無双の落ち込みぶりと、BASARAの盛り上がりなら仕方ないかもしれないが
とりあえず、やっぱりアクションはカプコンのほうが強いね
516 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 13:24:32 ID:MiiGWmrJ
システムやキャラクターの評価には個人の主観が入るけど、売り上げの数字には
一定の客観性があるからね。
単純にBASARAに負けただけじゃなく、ナンバリング毎に半減してるという状況だし。
こうなるとやはり「無双の何が悪かったか」という議論になるのは仕方ないと思うよ。
517 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 13:41:22 ID:h/Dv1rvU
戦国無双のナンバリング作品発売のたびに売り上げが半分になっていくって状況は
他では聞いたことがないからな
518 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 13:46:45 ID:ewgHfHNr
>>514 まぁ三国は買うPS3だし。戦国は…3DS買う予定ないしな〜。
>>516 BASARAは逆で、ナンバリング毎にほぼ倍々で売り上げてんだよな。
519 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 14:14:28 ID:jSg+zjRM
バサラの方が得っちゃ得なんだよな
無双の方が発売が早いから、初動があまり動かない理由とかもろもろ分析出来るからな
いまいち知名度無かったり悪将と思われてた武将を無双がそこそこ印象上げた後に出せるし
無双はパイオニアのプライドだろうが、バサラの売れてる点の分析してるとは思えない
まあ、真似はあれでも、せめてアクションの改善をだな‥‥
520 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 14:32:18 ID:5OVwcr64
>>514 当たり前だろ言わせんな恥ずかしい///
521 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 14:34:58 ID:QQJi7/tT
オペトロレベルのみえてる地雷、北斗無双も買ったからなあ。
無双ならなんでも買いそう。
でもトロイ無双は流石に買わないかも。
522 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 14:37:39 ID:h/Dv1rvU
>>514 絶対に無双買う友人がおるから、そいつのところでやってから考える
523 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 14:38:15 ID:3mHcB0El
VG占いですまんが北米版BASARA3の初週来た
PS3版 12,512
Wii版 3,460
ちなみに北米版戦国無双3
1週目 6,716
2週目 3,011
3週目 2,387
どちらも欧州版の数字は載ってなかった(測定不能?)
524 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 14:43:39 ID:UskZArjV
おお来たか。
何か北米も日本とほぼ同じ結果だな…BASARAのPS3が無双の累計抜く。
欧州無双は6月頃に出ているよ。
欧州のBASARAは、売れてないみたいだな…
525 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 14:45:03 ID:g1tnmCq8
>>514 おもしかったから次も買うぜ!
な人があまりいなくて惰性購入が多いのが無双のアレなところ。
526 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 14:50:40 ID:Zyzpc7rK
次こそ良ゲーであって欲しいって感じなんだろう
527 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 15:07:51 ID:E1meNw99
そいでそのかすかな希望すら裏切られて絶望に落とされるんだな
528 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 15:26:10 ID:g1tnmCq8
つうかPSで三国志格ゲーいきなり出して、そこでアクションできるスタッフを確保したあと、
PS2の販売にあわせて
わかりやすくハードスペックを見せつけられる+DVD目当てだったゲーム初心者でもやってみたくなる見栄え
ってコンセプトで無双発売するってものすごく戦略が上手かったんだが、
そういうことやれる人がもういないのか光栄には。
529 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 15:38:56 ID:rO9k2Qa/
三国無双も6のPV見て進化が感じられなかったら買わない
530 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 16:13:56 ID:fJ6Weq0d
つか俺2〜4は買ったけど5買ってないんですよね
531 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 16:15:40 ID:rO9k2Qa/
3でやめた
戦国も2でやめた
532 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 16:32:32 ID:mC1rnTFX
>>519 無双はバサラの売り方のちょっとは上手さを研究すべきだよな
カプコンがL5の日野を呼んだみたいだけど、肥の方が呼んで話を聞くべきだったんじゃないか
533 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 16:35:15 ID:Rs+oS82U
戦国は3まで買ったけど三国は4でやめちゃったなあ
534 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 16:35:34 ID:ewgHfHNr
>>532 その研究の成果が声優イベントなのではなかろうか?
535 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 16:40:42 ID:g1tnmCq8
猛将伝のときにおまけで伝令モードも追加してくれ。
一発弓矢当たったら死ぬ程度の一兵士で戦場をあっちこっち伝令にお使いしまくらなければならんという。
536 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 16:50:00 ID:UskZArjV
>>531や
>>533のような無双ファンにまた戻ってきてくれるような手は、
無いものだろうか?
飽きたってだけじゃ、あんなにガクンと落ち込んだりしないだろうに…
とりあえず自分の意見は、キャラの使い回しを止めて、
アクションの似たキャラのリストラ。
もっさりアクションの改善。ボタンのバリエーションを増やす。
お使いミッションの廃止。
537 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 16:52:54 ID:wUCj1kIx
キャラは多少減ってもいいからアクションの改善をしてほしい
538 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 16:57:47 ID:LUZsyx5J
>>515 三国無双5以来、無双シリーズは惰性が見え見えだからな。
皆、無双ファンだったんだけどその分、三国無双5で多いに
期待を裏切られた失望は大きかったんだと思う。
リストラ&コンパチはやっちゃいかんよ。
ωフォースは独自のキャラメイクは上手いんだから。
539 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 17:09:20 ID:3mHcB0El
難しいとは思うけど戦場のシミューレーションの強化、RTS化だな
ヘルツォーク・ツヴァイやギルティギア2みたいに一騎当千と戦場のリアルタイム指揮は両立できるはず
540 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 17:17:12 ID:Zq0ILSPS
アクションに関してはコーエーはこれが限界だろ
カプコンには敵わないよ
541 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 17:30:18 ID:g1tnmCq8
>>540 そりゃカプコンは他にアクションゲームがいっぱいあるからな。
ガンガン流用できる
542 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 17:36:01 ID:Udhd5N/S
コーエーも一応10年無双作ってるけど、無双だけだもんな
543 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 17:38:20 ID:wUCj1kIx
手抜きでも進歩なしでも無双と名がつけばある程度売れるからな
そこが一番の問題
コーエーはユーザーを舐めてる
544 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 17:47:34 ID:g1tnmCq8
武将についてくる部隊を援護攻撃で敵に突っ込ませるシステムとかカプコンの方が先に採用してきそうだ。
545 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 17:55:48 ID:h/Dv1rvU
>>534 それはBASARAに影響されたという可能性もあるが、
自社のネオロマ商法を戦国無双に適用しただけのような気もする
まぁ、どっちみち一部のファンしか喜ばねえよ、それは!とツッコミたい
546 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 17:59:56 ID:+UJxYS02
無双3のお使い要素を無くすだけで、ステージ面だけではBASARAより遥かに面白いんだけどなぁ
逆にBASARAはステージ数、キャラ数を頑張って欲しい
あとBASARA3の新キャラがイマイチだったから、1の時のような感じに戻してほしい
547 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 18:04:38 ID:3mHcB0El
>>544 むしろキャラの固有技として採用されそう>部隊を援護攻撃で敵に突っ込ませる
味方をサブタンクにしたり敵兵を洗脳して護衛にしたり、BASARAってそういうゲームだろ
548 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 18:16:11 ID:Udhd5N/S
>>546 人気投票見る限り、受けは悪くなさそうだけどね
B3の新キャラ
自分も嫌いじゃないわけだが
そこらへん無双は人気投票をせんからな
ここでの評判しか分からん
といっても、人気投票も買った人みんながするわけじゃないし、
Bの場合は買ってなくても投票は出来る仕組みだったからから丸のみにも出来んか
549 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 18:33:16 ID:oCkUIk/H
>>548 あの投票はキャラの人気よりも「ゲームのご意見、感想などをどうぞ」って欄での情報収集が
主な目的に思える。
本当にあの投票でキャラの人気を計っているなら、島津とか真っ先にリストラだろうし。
戦国無双は1を猛将伝付きで買ってプレイしたんだけど、2以降は買って無い。
何でかっつーとオロチ両作やって「オロチだけで充分だな」と思っちゃったから。
三国(これは2〜4やった)のキャラもいるし、ウジャウジャ感は抜群だし、難易度とか
お使い具合も特にストレスはなく良好。
だからこそ「オロチで充分」と思ってしまった。
本来なら「オロチ楽しかったからもっと無双やりたい!」と思わせるとこだったんだろうけど
他の無双に「オロチ以上に楽しそうだ」と思える評判を見つけることが出来なかった。
550 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 18:36:42 ID:MiiGWmrJ
単純計算で最大(多重や未購入者の可能性に目をつぶって)でも購入者の6%程度だしな。
BASARAはコンセプト的にライト層向けだから、発売後の公式サイトまでチェックしてる層に
ゲーム本編のターゲット合わせる事はしないだろうし。
551 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 18:43:15 ID:g1tnmCq8
>>547 兵に体力つけて
毛利とかやたら数が多いとか島津は数が少ないとか差を付けたら共闘感はあっさり出るな。
552 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 18:44:02 ID:h/Dv1rvU
>>549 あれはファンの間でのお祭りみたいなもんで、
たぶんBASARAでは人気云々はキャラクターの降格についてはなんら関係ないんだろうな
553 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 19:04:57 ID:Rs+oS82U
人気投票は今後のグッズ展開の為
554 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 19:08:27 ID:pAr8CJ2J
いやどう考えてもゲームの意見感想目当てだろ
投票画面にデカデカと記入欄があったし
メーカーが喉から手が出るほど欲しいユーザーの意見というものが
人気投票という名目で何万という数が手に入る
しかもわざわざ自発的に意見書くような鼻息荒い奴じゃなくて
ポチるだけの人気投票しに来た普通のファンの自然な意見が手に入る
上手いことやるなぁと思ったよ
555 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 19:09:53 ID:IHCm7SoT
556 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 19:12:21 ID:QQJi7/tT
ユーザーの意見はカプコンよりコーエーの方がよく聞いてくれる気がする。
おかげで無双はキャラクターとかに関して右往左往しまくり。
しかしゲームシステムは全然変化がない。
偉大なるマンネリとか王道とか思ってるのかな?吉本新喜劇みたいに
557 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 19:17:57 ID:QQJi7/tT
>>555 コーエーだってシミュレーションゲームや腐女子ゲームが沢山あるからな。
ガンガン流用出来る
はず
558 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 19:25:29 ID:h/Dv1rvU
>>556 コーエーは意見を反映させる部分がおかしいんだよな
BASARAよりもキャラゲー色は薄いんだから、ゲームシステムを進化、改良しようと思えよ…
559 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 19:33:47 ID:wUCj1kIx
>>556 バサラは人気キャラやお色気キャラでもあっさりNPCにしたりしてるよな
ファンの怒りは買うだろうがマンネリ化を上手く回避してるイメージ
560 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 19:35:24 ID:nhO0uFCz
バサラって3しかやったことないからわからんのだけど、1とか2で出た不満や問題点って次回作で改善されたりしてるの?
最近、戦国2またやってて攻略板とか投稿レビューよく見てるんだけどさ
ここで挙げられてる問題って無印とか2の頃からすでに指摘されてるんだよね
これってコーエー的には変える必要がないって判断なのか、それとも改善するだけの開発力がないのか…どっちなんだろう?
561 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 19:40:07 ID:QQJi7/tT
DMCやバイオ、モンハンをみるとカプコンはユーザーの意見を基本聞かないんじゃないか?
どや!おもろいやろ!みたいな。
勿論当たり外れはありますが。
ユーザーの意見聞いてたらあんなに出すハードころころ変えないだろうしwwwww
562 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 19:42:26 ID:LUZsyx5J
しかし、まだ「面白い」言える部分もあるしいいんじゃないか?
無双の場合は面白くない上に奇妙な改悪を加えるからなあ・・・
563 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 19:43:30 ID:pAr8CJ2J
なんか意見聞くってのが言いなりになってるようなニュアンスになっちゃってるけど
DMC、バイオとBASARAは毛色違うから単純に比べられんでしょ
BASARAは色モノゲーだったんだし
564 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 19:54:25 ID:+UJxYS02
で、結局おまえらは無双に期待してんの?それともただの愚痴?
565 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 19:58:24 ID:LUZsyx5J
>>564 期待したい、というのが本音かな。
無双5で無様な糞ゲーへと転落し、無双6が発表されても
その不信感が拭えない。
発表第一報で
無双4までのプレイヤーキャラ48人全員が使用可能+新キャラ数名なんて報告が
聞ければ無双6には大いに期待するよ。
566 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 20:01:33 ID:QQJi7/tT
そのキャラクター数原理主義やめろよ。
アクションゲームにキャラクター数とかそこまで求めるな。
重要なのはアクションとそれを活かすシステムだろ。
三国無双5のシステムでオロチレベルに武将が居てもすぐ飽きる。
567 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 20:09:16 ID:nhO0uFCz
>>564 期待…してるのかなぁ
とりあえず三国6は買うよ
戦国4は正直わからん(ただWii独占、もしくはWiiベースだったら絶対に買わない)
568 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 20:16:29 ID:wUCj1kIx
そりゃ期待してるだろ
期待してなきゃこんな所に来ないだろう
569 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 20:17:06 ID:LUZsyx5J
>>566 その割にはアクションがしょぼすぎる。
リストラ&コンパチまでして
やれた事が水に入れる、高低さのあるマップ、扉破壊。
この程度じゃあねェ・・・。
リストラ&コンパチなんて気にならなくなるほどのアクション要素があれば
そんなもの気にも欠けなくなるよ。
それらの要素が恋しくなるのは、結局無双5のアクション新要素が貧弱過ぎたから
飽きも早かったんだと思う。
大幅な改革を施して、今までの無双とは比較にならないくらいアクションの幅が広がれば
そんな無双シリーズにも期待したいね。
570 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 20:25:02 ID:QQJi7/tT
エンパみたいにキャラクリ出来れば武将なんて一人も要らぬ。
571 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 20:27:04 ID:7wderOo3
しかし爽快感を増やすのって難しいよな。
一番手っ取り早いのはアクションを充実させたりすることだけど、
それはカプコンがやってるしそっちのほうがうまい。
やっぱりコーエーはシミュのノウハウを活かして…と思うが、
それだとシステム面のどこを切り捨てて発展させるべきかガ難しい。
無双に一番詳しいであろう、やりこんだファンですら意見が分かれるし。
しかもコーエーはユーザーの意見の解決策を出すのがへたくそだからなあ。
三国6もやっぱり期待できないかもしれない。
俺は3のときのエンパみたいに、新しい派生作が出るのを待つよ。
572 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 20:42:09 ID:LUZsyx5J
5のスキル、例えば「神速」を使うと水面も駆けれるようになり水飛沫を上げ猛ダッシュ可能。
その状態で(水陸問わず)適当なボタンを押すと武器を使って
勢いよく高飛びし、小高い丘の陣営にくらいなら躍り込めるほどの大ジャンプをし
その陣営に高台でもあろうものなら、高台を垂直に駆け上がりそこから眼下の敵の群れ目掛けてヒャッホーイ!!大降下で
ジャンプチャージ攻撃を繰り出し、地面に激突すると轟音と共に広範囲の敵を蹴散らす事が出来る。
明らかに三国志の動きじゃないけど、無双だしこんなダイナミックな動きとかダメ?
573 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 20:51:25 ID:g1tnmCq8
>>572 ぶっちゃけ光栄の技術力じゃ作れないんじゃねーかなあ…
カプコンなら箱庭縦横無尽アクションはパワーストーンから大神までがっちりノウハウはあるが。
574 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 21:00:40 ID:Ypr1XCOg
一応テクモ買収したんだから、テクモのスタッフに手伝ってもらえば・・・
まだ一緒にするってことは難しいのかな?
BASARAはモンハンとかバイオのマルチシステムを応用して
wii版作ったらしいしな・・・
技術力の差はいかんともしがたい。が
でもそれなりにがんばったって思える出来じゃなかったから・・・
戦国も三国も北斗も・・・良かったのは音楽だけだった・・・
北斗2出すなら声優神谷に直してくれ・・・・
575 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 22:22:08 ID:h/Dv1rvU
>>571 BASARAの改善すべき点って結構みんな似たような意見にまとまってて分かりやすいけど、
戦国無双のほうは、まずどういうゲームとして進化をさせていくべきなのかって時点が纏まらない印象
BASARAは簡単操作の爽快アクションゲームって一点集中してるけど、
無双はアクションかシュミか、どっちを重視して改良すべきなんだろうな?
576 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 22:39:22 ID:EVfNDqjb
>>575 バサラはシンプルなシステムが支持されるから、そこ崩さないで改良していけばいいけど、
無双の場合、システム的にアクション重視派とシミュ重視派に分かれてる感があるな。
577 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 23:40:39 ID:+bxwn8+e
無双は自分の活躍で戦場を動かして、状況は俺が作る!って感じだったけど
最近の無双は戦場の状況に振り回されて行動が制限されすぎなんだよ
578 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 23:44:55 ID:g1tnmCq8
大体まだマシと言われるオロチですら
アクションのヘビーゲーマにいわせればまだマシ(笑)ってレベルらしいからなあ。
579 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 23:47:59 ID:5s4OMaeO
アクションのヘビーゲーマーとやらじゃなくても誰でも糞だとわかる
580 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 23:49:59 ID:7wderOo3
あの武将が使える!なんていうのは無双の強みでもあるんだけど、
そのせいで操作できるキャラクターの数が多すぎて、
ひとつひとつ作りこんで面白くするのが難しくなってる印象があるな。
そもそもコーエーが少数に絞り込んでも、アクションとしてうまく作れるか疑問点も多いのに…
武将の数が更なる足かせになっているような。
581 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 23:50:23 ID:Udhd5N/S
>>577 それが無双3がお使いゲー言われる所以だな
もしかしたら、あれがコーエーなりの初心者仕様のつもりだったのかもしれないが
582 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 00:04:43 ID:g+yKrKig
まー
GODHANDのハードをクリアーはできるが張り紙プレイは途中で投げた
って程度のライトアクションゲーマーの俺でも
無双もBASARAも単なるボタン連打猿ゲーだけどな。
それでもBASARAは掛け合い聞くためにプレイできるが、無双はマジ辛い。
マップみたり戦況チェックしたりしないといけないから、猿にもなれないからな、
583 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 00:14:50 ID:ahJOAu/y
>>582 まー海外のレビューでもBASARAの掛け合いは評価されてたし、
だからこそ台詞全集なんていう本まで発売されるわけだしな
584 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 00:14:56 ID:zevH3X7I
たぶんどっちも最高難易度だと連打じゃなくなるんだろうが、
今度は微妙な至らなさが気になってくるんだろうな。
585 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 00:23:09 ID:g+yKrKig
>>584 正直、どっちも例え最高難易度でも
相手の動きを見て対応できるような方向性じゃないからなあ。
BASARAは距離離して個別撃破するので時間がかかるだけ。
無双は単にお使いの制限時間が短くなるだけ。
別に駄作だと言わないが、アクションとしてはどっちも駄目駄目だってこと。
んでBASARAはストーリーを見せるという路線に走ったので今のところ支持されてる。
さて、無双は今後どうするのかね。また外っ面だけ変えて一見さん商売を続けるかね。
586 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 00:24:08 ID:GnmQEI82
587 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 00:28:13 ID:TbuED3yM
自称上級者はこれがたから
対一と対多のアクションを一緒くたにして駆け引き云々言い出すから困る
無双系は例えるならB級洋画のアクションシーンみたいなもんなんだからさ
いかに華麗に爽快に倒すが焦点でしょ
それに下手に難易度上げたら当初のコンセプトから外れるだろうに
何が「アクションとしては駄目駄目」だよ
588 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 00:28:54 ID:zuAgiAeP
無双は他のアクションとくらべて走り方もおかしい。
姿勢が良すぎてアイテムやらでスピードアップさせると地面を滑ってるみたいな動き
589 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 00:33:24 ID:g+yKrKig
まだまだライトユーザーつってんだろ。
対多なら駆け引きなくてもいいのかい。アクションを名乗るには駆け引きが浅すぎるって言っているんだよ。
B級洋画のアクションシーンなら地球防衛軍みたいな感じくらい出しなってば。
590 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 00:37:52 ID:TbuED3yM
GODHANDの張り紙プレイ云々とかほざいてるくせに何がライトだよ
無双もBASARAも「誰でも、簡単に、爽快」っていうコンセプトでやってんの
バサラなんかは全ステージジャンプボタンを使わないでクリアできるようになってたりするし
カプコンも他ゲーでできてる事をあえてやってないんだからそこはわかれよ
だいたい駆け引きって何?異常にガードが固かったり無双奥義使ったら武将が地面をゴロゴロ転がる事?
591 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 00:44:21 ID:Y7Ll19+h
BASARAや他社のエピゴーネンと無双シリーズとの大きな差(しかも決定的な)は
前者が単純な一騎当千のアクションゲーであるのに対して、無双シリーズはプレイヤーの動きが
戦況をリアルタイムに動かすRTS要素を取り入れたところだった
ところが、いつしか一騎当千の爽快感だけが先行して(これはユーザーも悪いような)
無意味に画面に群がる大量の敵を切り倒していくだけのアクションゲーに成り下がった
592 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 00:48:54 ID:g+yKrKig
>>590 駆け引きはジャンケン、三すくみ。
実際には4すくみや5すくみとかあるが、基本的にそれがない。BASARAの鬼兵は若干それっぽいがなあ…
593 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 00:52:37 ID:+ZbZC9Tf
移動にもマップが広く、ミッションで長距離移動が多すぎて、
馬に乗って移動がほとんど。
緩やかな小川のようにチョロチョロ流れる敵を
馬の上でペチペチ叩いて、敵将を見つけたら
降りてブーン( ̄ロ ̄= ̄ロ ̄)ブーンの繰り返し。
よっぽどBASARAの方が戦場を駆け抜けてる感じがするわ・・・
594 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 00:53:21 ID:kdG9m7K+
無双系はいかに早く華麗に敵を殲滅するかだよなー
と上手い人のプレイ動画を見て思ったり
>対多なら駆け引きなくてもいいのかい
例えばソニックのステージ道中にそんな要素あっても鬱陶しいだけだよね
そういうゲームじゃねえからこれ
595 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 00:57:15 ID:TbuED3yM
三竦みかぁなるほど
高難易度の対武将にはあっていいかも
アレに対してはアレが有効っていう関係がガード×攻撃だけじゃなくて
攻撃同士でもあればいいのかね
キャラ同士に明確な相性があっても面白そうだが
596 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 00:58:42 ID:eYtbvIW+
>>591 無双のシリーズコンセプト知ってるか?
知ってるなら別に構わないが
597 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 01:03:15 ID:Jk4nK1KN
>>591 >無意味に画面に群がる大量の敵を切り倒していくだけのアクションゲーに成り下がった
いや一般ユーザーが求めてるのは大量の敵をなぎ倒す爽快感だろ
それをマニアの意見を聞いてどんどん作業を増やしていった結果
一般ユーザーから見捨てられそうになってるんじゃないか
>>593 自分は無双の広いマップを馬で走りまわれるところが気に入ってるんだが
598 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 01:03:37 ID:eYtbvIW+
>>593 無双のマップの移動時間ばかり増えていく事に関する世間の評価が知りたい。
もしかして世間は評価してるのかなと不安になる。
世間が評価してるから戦国3はああなったのかなと。
599 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 01:05:07 ID:eYtbvIW+
>>597 無双のシリーズコンセプトが一騎当千の爽快感てことを皆知らないのかな?
常識だと思ってたが。
600 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 01:10:16 ID:GnmQEI82
無双は馬が超大事ってこと知ってたから
戦国3はさっさと忠勝育てて村雨城で狸集めて松風ゲットしてから本格的に他の武将育てたから楽だったけど
なんも知らないシリーズ初心者は辛かっただろうなぁ
601 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 01:15:14 ID:Y7Ll19+h
自分が敵をなぎ倒していくことで戦況が変わり、有利になっていくのが無双の醍醐味だろ
ただ爽快感だけを求めたってアクションを組み立てるのが苦手なコーエーには無理
それにコンセプトの一騎当千の爽快感ってのは売るための口実、キャッチコピー
そもそもジャンルはタクティカルアクション
3みたいに極端にミッションで縛るのはどうかと思うけど、戦場での臨場感は大事だろ
602 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 01:15:36 ID:uzY6nLlK
無双は修羅モード、立志モード、エンパに力を入れてほしい
戦国無双3は動きがカクカクしてぎこちないのを見て買うのを控えたんだけど
あれって何だったの?
603 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 01:15:51 ID:kdG9m7K+
>>598 ギルティギア2のブラストドライブ実装して欲しいわ
アホみたいに速くてドリフトまで出来るアレ。せめて馬限定でいいから
そういやBASARAの馬はゲージ消費で加速出来るな…あんまり速くないけど
604 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 01:30:39 ID:+ZbZC9Tf
>コンセプトの一騎当千の爽快感ってのは売るための口実、キャッチコピー
売りの一つが口実ですか、誇大広告・・・詐欺ですな・・・
605 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 01:37:21 ID:BN270bZq
606 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 01:47:21 ID:Y7Ll19+h
初期の三国無双では爽快感は確かにあった
でも今では売り文句にしてるだけと言える、今はもっと優秀なアクションゲーがあるし
実際アクションに関して無双はは進歩がないからな
無双の戦場での臨場感、コーエー独自の戦場システムは大事にするべき
これまで疎かになると、それこそ目も当てられない状態になる
それにbasaraはアクションゲーとしては無双より上だけど、正直無双以上に飽きやすいだろ
爽快感のあるアクションはさらに追求して向上させるべきだけど
アクションゲーとして特化させすぎて他の部分の手を抜くべきではない
607 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 04:42:56 ID:WQjdbME7
無双系しか遊ばない人は
無双のあれで戦場の臨場感があると思えるんだね
608 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 06:34:10 ID:FBTqlDkR
何気にオロチも売上半減してんだな
609 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 08:07:40 ID:fM3ltWoT
>>607 まぁ一騎当千系で戦場感を出すってのがそもそも難しいと思うんだよな
それに対しての措置としてミッション、士気があったんだけど
戦国3ではミッションはお使い程度、士気廃止によっていっそう戦場感がなくなった
逆にBASARAの掛け合いは一、二回聞くと飽きるんだよな
あと明らかにつまらないギャグはやめていただきたい
610 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 09:06:58 ID:JiTK6vhn
BASARAの汎用台詞は明らかに状況に合わない時があるよなぁ
611 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 09:53:44 ID:wCkNLWbZ
三国5では味方が勝ち鬨を上げたりと戦場っぽい描写が増えていたけど、
それでも海外のFPSやらにはだいぶ臨場感が負けてるのはわかる。
トロイ無双は海外向けだしそういう臨場感が大事にされると思うけど、
無双のシステムそのままだと、トロイ無双も臨場感が足りないとダメだし食らったり爆死したりしそう。
そこで考えを改めてくれればいいんだけどなあ。
612 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 09:56:06 ID:wCkNLWbZ
爆死は余計だった。
ダメだし食らったりしそう、で。
613 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 10:07:47 ID:+f3ONHzV
臨場感とリアルが必ずしも同じじゃないと思うんだけど…
トロイ無双は、何か履き違えをしてるように見える。
アクションは余り変わってないのに、血の描写だけはリアルを取り入れ、何をしたいんだと…
614 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 10:40:18 ID:EZsI89mi
もともと無双として作られたもんじゃないし
615 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 12:19:42 ID:5aG3OAHw
海外チームが作ったのを日本で売るにあたってタイトルに無双って付けただけなんだろ?
この時点でコーエーの戦略(無双って付けとけば食いつくでしょ?的な)が透けて見えて萎えるんだよなぁ
上手くいけば新たな柱(無双ユーザー以外の客層)が生まれるチャンスなのに、何で無双シリーズ名乗らせちゃうかな…
どっちかっつうと無双ブランドがさらに墜ちる可能性のが高いと思うんだが
トロイの出来云々じゃなく作品の毛色の問題で
616 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 12:40:36 ID:wCkNLWbZ
評判や売り上げは知らない上で話してしまうが、
無双っぽい新作(といっても2年前だが)にはブレイドストームってのがあるみたいだね。
その辺で、やっぱり無双の名前が必要だと判断したんじゃないだろうか。
617 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 12:46:01 ID:ahJOAu/y
確かに、コーエー=無双ってイメージが強すぎるし、
コーエーの社員も無双にばっかり頼ってちゃいけないって分かってるんだからな
それに、トロイはな〜、無双ってつけてもあんまり売れなさそうだ
618 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 12:58:00 ID:Jdq6J/PR
無双3に足りなかったモノはアクションの爽快さ。
そして無双が爽快さを追求しても、アクションでコーエーがカプコンに勝てるわけナイから、BASARAと無双の立場は確実に逆転するだろうね。
数年後には無双がBASARAみたいなゲームって言われてるよ。
ファンタシースターシリーズがモンハンのパクリだと思ってる奴が大勢いるようにね。
619 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 13:12:11 ID:FBTqlDkR
BASARAは毎回きっちり売上上がってるからなぁ
無双はどんどん減ってる
620 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 13:37:28 ID:+ZbZC9Tf
まあ進化してないからな・・・無双・・・
あのドラクエでさえあーだ、こーだ言われながら
進化してるのに・・・・
621 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 13:55:38 ID:XCcEBgmE
>>619 BASARA無印と2ってもっと売れてると思ってたけど案外売れてなかったんだよなあ
3が売れたのはやっぱり宣伝が大きいのかね
622 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 14:18:35 ID:5aG3OAHw
個人的には練りに練ったアクションとかはそんなに期待してないな
勿論あったらあったで嬉しいけど、それだったら無双とかバサラ以外にもあるしね
つうか正直、アクションとシミュ、どちらにも特化する必要ないと思うんだ
誤解を承知で言えば、その辺のどっちつかずのバランス感覚が無双の良さだと思ってるし
そこそこ爽快感のあるアクションと、そこそこ戦略性の高いシミュ要素
その二点のバランスさえ保ってくれれば、あとは脳内補完でなんとかなるかな〜と(その辺は史実を扱う歴史物の強みだと思う)
問題は上記で挙げた要素のクオリティが3で“どちらも”gdgdになったってこと
623 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 14:40:03 ID:ahJOAu/y
>>622 そのgdgdになってしまった原因はどこにあるんだろうな?
無双シリーズを作りすぎてバランス感覚がおかしくなったか、
二軍の実力がその程度だったか、
少なくとも、この点はwiiの、機種のせいには出来ないんじゃないだろうか?
624 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 14:42:04 ID:+f3ONHzV
BASARAに、高い戦略性とかはいらない。
一騎当千の爽快感とお馬鹿にちょっとシリアス混ぜ合わせて武将の掛け合いを楽しめればいい。
そこに歴史ネタやパロディあれば、なお良し。
BASARAは肩肘張ってやるんじゃなくて、気楽にスカーっとやれればいいよ。
625 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 14:47:13 ID:p2jgDg8G
>>624 簡単爽快アクションを売りにしてるってBの製作陣も言ってるから、
高い戦略性は心配しなくとも導入されはしないだろう、たぶん、おそらく
626 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 15:39:41 ID:fM3ltWoT
無双3とBASARA3を比較したらBASARA3に采配が上がるが、無双シリーズとBASARAシリーズ比べたら、まだ無双のが面白いと思う
まぁBASARAは進化の余地が沢山あるから、伸びしろはBASARAのがあるかな
コバPさえ調子に乗らなければ
627 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 15:43:27 ID:XCcEBgmE
BASARAのPってどこまでBASARAに関わってんのかね
628 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 15:51:56 ID:MQsD8bVk
戦国無双3は決して評判がいいゲームではないのに、売り上げ自体はWiiサードの中では健闘してることを考えると、
まだ無双に期待してるファンが少なからずいるんだろうね。
629 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 16:11:10 ID:fM3ltWoT
>>627 そりゃキャラデザから台詞、モーションにストーリーと、全てのゴーサインを出すのはPだよ
630 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 18:28:27 ID:g+yKrKig
これはそういうゲームじゃないから
ってゲームを殺すよな。
631 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 19:51:52 ID:ahJOAu/y
>>628 wiiのサード殺しっぷりは異常だからな
そこから考えれば27万でも大健闘だけど、
1作品目がミリオンいってた作品だと考えると、やっぱりさびしく感じるな
632 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 20:23:36 ID:XCcEBgmE
今思うと無双無印はなんであんなに売れたんだろうか、自分は好きだけど
結構システムとか城内ステージとかアレだったよなあ
633 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 20:31:41 ID:p2jgDg8G
>>632 そりゃ、発売したのが無双全盛期だったし?
自分含めて戦国武将で三國無双をやりたいと思ってた人間は買っただろう、戦国無双の無印は
634 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 21:01:16 ID:A6lPdZY0
俺も戦国時代のことを知らなかったけど1は買ったよ。
でも結局三国とは違って、その時代に詳しくなる前にやめちゃった。
猛将伝も2も買わずにフェードアウトした。
俺みたいな人も何人かいると思う。やっぱり初作の出来って大事だね。
635 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 21:12:46 ID:ahJOAu/y
BASARAも無印はアレな出来だったけど、
戦国無双の場合は、無印発売前から知名度と期待値が高かったことが仇になったな
>>634みたいに無印一本だけで見限ったって人たちがいるからこそ
2は良作扱いされてるのに売上が半分になったんだろうし
636 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 21:22:25 ID:4iLMM4U2
>>631 あまり考えたくはないが、三国を残すためのwiiへの人身御供なら
戦国はこれからも任天堂系だけで出るかもしてない
だとしたら売り上げ的にバサラに勝てる道なぞもうないかもな‥‥
637 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 21:50:43 ID:uJseFjSl
BASARAは1、2そんなに変わったイメージ無いな。
3は結構変わったなって思ったけど。
638 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 21:57:03 ID:fM3ltWoT
>>636 戦国が勝つ為にはPS3に行かなきゃな
つか戦国2って今思うとハーフなんだ やるな
639 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 22:03:58 ID:k0LWVOgQ
戦国無双1は猛将伝をぜひにもやってほしいですな、色々捗るし
>>636 無いわぁ〜、それは無いと信じたいw
任天堂としても無双ブランドが、ニンテンハードじゃ伸びないって分かったんだから
金の生らない木に、いつまでも肥料(資金・技術)を与えないと思うなぁ
これから戦国4をWiiか次世代Wiiで出しても、売り上げ的には3とトントンだろうし
任天堂はうまみの無い話にはほんとに乗ってこないぞw
サード集めなくてもマリオだポケモンだの自社ブランドだけで、一生自給自足できる会社だから・・・
640 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 22:19:43 ID:8nEnVcXJ
>>639 任天堂はWiiでサードが売れてない事なんて百も承知
そのためにセカンド雇ったりサード支援したりしてるわけだが
Wiiサードの中では比較的成功したといえる戦国無双を手放す道理は無いと思う
641 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 22:28:06 ID:k0LWVOgQ
>>640 一行目と三行目で言ってることが矛盾しているが、大丈夫か?
つまりサード集めてますよ、って株主への体裁保つためだけにぷちヒットした戦国無双に裏金渡して
確保しておくという認識でおk?
642 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 22:29:21 ID:8nEnVcXJ
>>341 そうでもしないと完全にサード不毛の地になるだろ
もうなりかけてるが
643 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 22:41:57 ID:5aG3OAHw
>>641 元々大した期待してないサード物の中では比較的売れた方、って意味かと
まぁ、任天堂としては無双を購入するような客層を掴みたいんじゃないかな
子供や女性層はマリオやポケモン、Wii-Fitとか自社でいくらでも賄えるし
もっとも27万って数字をどう思ってるかはわからんが
644 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 22:43:41 ID:5aG3OAHw
>>642 あ、リロってなかった
勝手に深読みしちまったぜ、スマンw
645 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 22:57:49 ID:k0LWVOgQ
>>643 >サード物の中では比較的売れた方、って意味かと
ああ悪い、>640流し読みしてしまってた・・・。矛盾してはないな
でもまぁ費用対効果として無双の中の一亜種をつなぎ留めておいても
さして任天堂に利は無いと思うんだよなあ
それなら新規○○無双(マリオとかゼルダとかスマブラ的な合作もの)をWiiで出させた方が
よっぽど旨味があるし、新規層も掴めるだろう。まぁコーエー如きに自社キャラ使わせたくないのかも知れんが・・・
逆にPSユーザーからの客引きだけが目的なら、27万しか引き抜けないのでは、潔く切り捨てると思うんだよな
646 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 23:07:52 ID:eYtbvIW+
戦国1の出来で2が半減した様に3の出来で4はまた半減するのかな。
2から3はハードの所為だが。
647 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 23:15:52 ID:+ZbZC9Tf
任天堂は64やGCの時にサードに逃げられて、
駄目になったっていう大きなトラウマあるからな・・・
648 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 23:18:55 ID:XCcEBgmE
無双無印はシステムがかなり叩かれてた記憶はあるけど
やっぱりストーリーとかキャラも叩かれてた?
自分は無印時代のぶっとんだノリは嫌いじゃなかったんだがw
649 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 23:26:21 ID:aCa1L1G3
>>648 市とくのいちの異物感は凄かった
阿国や五右衛門と違って、シリアス集団の織田・武田の中に混じっているから余計気になった
650 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 23:41:01 ID:4iLMM4U2
>>647 自分のところだけで売り上げ安全パイだからといって、開発スピードが上がる訳じゃあるまいし
今、wiiのソフトがどのくらいの間隔で出てるのか知らないが、マリオやポケモンとかのブランドモノと
大人用パーティゲーだけじゃハード支えきれないだろうしな
このハードでこんなにいろいろなジャンルのゲームが遊べますってのは、やはり大事だと思う
651 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 00:34:45 ID:Nh/2V2j7
wiiとカプコンの話なら
どうしてバイオ4移植した際の操作体系はすばらしかったのにどうしてあれっきりなんだ。
って話はよく上がるな。
652 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 00:56:40 ID:xjBZkN7c
>>649 たしかにくのいちはかなり違和感あったなw
3で久しぶりに出てきたけど、やっぱダメだわ(あの声と台詞回しが絶望的に受け付けない)
お市は2の方がきつかったかな
見た目が変わったのに、あいかわらず武器はけん玉っていうあのアンバランスさが…
勝利デモの居心地の悪さとかなかなかのもんだったぜw
653 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 01:01:15 ID:3pyEW66D
>>648 キャラクターはくのいち以外はあんまり叩かれてないよ確か。くのいちは邪魔だったな
1はなんといっても幸村と秀吉のEDが素晴らしすぎる
はぁ…戦国4はPS3で出して欲しいな
そうすりゃ27万なんて愚かな数字出さんよ。最低でも40万は行くよ多分
654 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 01:02:41 ID:Nh/2V2j7
くのいちは幸村との掛け合いに無理がありすぐる。
普通に国を憂う知的女性でよいだろうに。
BASARAのかすがは「ああ、手遅れなんだ・・・」って感じがしたのにな。
655 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 01:44:30 ID:kwuvXiQq
全体がアレな雰囲気のBASARAと、一部以外は基本真面目な雰囲気の無双では
同じオリジナルくのいちでも、周囲からの浮きっぷりは違って感じるわな
656 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 01:52:57 ID:mkRSsER9
>>655 確かに、BASARAは最初からアレだから、かすがが恋愛脳でも全然OKな気になる
が、無双はどうしても違和感が生じてしまうよな
そこらへんBASARAは得してるなと思うし、キャラクターの幅が広げやすい要因になってるとも思う
657 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 02:24:32 ID:XGMU1Se6
3がここまで評判悪いのにPS360なら4か売れると思うのは夢見すぎだろ。
658 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 02:41:38 ID:3pyEW66D
>>656 それは思う
行き過ぎなければ、BASARAだしなぁ、で済むんだよな。善し悪しはともかく
ところでなぜ鶴姫は人気出なかったんだろう
659 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 02:45:31 ID:iNvz/ltw
そもそもBASARAの女性キャラってそんなにファンからの強い支持を
受けてなかっただろう。最高でも濃姫の10位だし。
660 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 02:50:10 ID:p8O/kQLD
ゲーム内容と関係ないが、戦国無双ってその名前だけでとっつきにくそうな印象を受ける
たぶん漢字のみだからだろうな、四字熟語みたいな
反対にBASARAはカタカナじゃなくローマ字表記で、いかにもゲームっぽい感じがする
で、ライトユーザーが手に取りやすそう
このあたりでも狙う層の違いがわかるよな
思ってるのおれだけか?
661 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 02:50:44 ID:vPLS4gw0
うん
662 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 02:55:26 ID:FsCzpvMr
バカにしてるのか
663 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 03:06:37 ID:mkRSsER9
名前は…関係ないだろう、たぶん
ただ、無双のほうがBASARAよりとっつきにくそうってのは同意する
パッケージや名前だけだと、そこまで差はない気がするけど、やっぱり宣伝の差かな?
「こんな関ヶ原見たことねーっ!」とかCMからして
BASARAは広報ではシリアスな感じを出してないってのも大きい、のかな?
664 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 03:44:28 ID:f+JYMzP1
>>658 無双の方が妙な史実厨に好かれるイメージだな
だからキャラクターやシナリオの自由度を上げると叩かれやすそうだ
3なんか、加藤は関ヶ原に居ねーよとか、半兵衛はショタじゃねーとか
官兵衛は妖術使いとかwとか毛利が若過ぎるとか、出来不出来はともかくうるさい感じ
アクションサクサクで、シナリオ面白くして、キャラはマニアックなのも沢山出して、
でもキャラの性格やシナリオは史実に沿ってとか注文が面倒くさそうw
バサラの方はあれだけどっちらけてると、叩いてる史実厨が大人げなく見える不思議w
だから知将でもなんでもなかろうが平気だし、100歳超えや、ロボット化も出来るんだよな
ただシリアスの比率が増えるとキャラクターの馬鹿度との乖離で返ってつまらない所もあるが
鶴姫はキャラもストーリーも戦国に居そうなイメージだな、地味っていうか‥‥
665 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 04:53:46 ID:gQ93XwKG
2の時の慶次もそうだが、余り保守的に纏めると、
BASARAじゃ埋もれて空気になるからな。
キャラとして何かしら突き抜けないと、評価されづらい。
666 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 07:16:57 ID:s7rp22/R
新作出すたびに半減してるのにWiiじゃなきゃ売れたとか言ってるのは馬鹿だろう
667 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 08:31:52 ID:Qt+W/xsu
無双シリーズ全体の売り上げも戦国2からガクンと下がったんだよな…
何でだろ?
668 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 08:37:55 ID:iCmE+bfT
>>664 ユーザーがああだこうだ言うのは別にいいと思うんだけど
コーエーの場合それを真に受けちゃうのがな
「史実がどうだろうとこれが無双の○○です」って開き直っちゃえばいいのに
キャラゲーなのに毎回キャラの性格変えて人間関係リセットしてってやってたら
シリーズファンがどんどん減るのは当たり前だよ
まあ一番の問題点はキャラやストーリーじゃなくてシステムだと思うけど
669 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 09:49:04 ID:mkRSsER9
>>668 商法でいくら叩かれても懲りないくせに、
キャラクターについてはちょっと叩かれると即路線変更だもんな、コーエー
絶対3の新キャラたち4が出たら性格変わってるな
BASARAは、特定のキャラクター叩いてきても、
「でも、他の奴だって、おかしいじゃん?」で相殺されるから史実厨の叩きがあほらしくなるんだと思う
まぁ、だから無双スタッフのほうが大変そうだ
>>664が言うとおりなんかユーザーの要望細かいもん、無双の方が
670 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 10:06:58 ID:Nh/2V2j7
一番の文句言いたいのはキャラいじる前に
まず猛将伝商法止めろってことだもんなあ。
671 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 11:09:27 ID:N6HwziS+
史実にこだわってる奴って、BASARAはもちろん、無双ファンでもごく一部だろ。
人間関係さえある程度史実に忠実なら、ストーリーなんてどうなったっていいよ、おもしろければだけどね。
もし無双3がBASARAと同じようにPS3とWiiでマルチだったら、どのくらい売れてただろうね。
672 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 11:33:14 ID:Qt+W/xsu
無双3は関ヶ原と大坂の敵味方だけはちゃんとして欲しかった。
逆にBASARAの方が東西しっかり別れてた。
673 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 12:58:04 ID:3pyEW66D
キャラクターの性格(というよりキャラ関係)を変えてるのはユーザーの意見で左右されてるとは思えんな。
戦国無双は毎作ごとにキャラ関係をリセットして新規ユーザーも取っ組み易いようにしているだろう
あと猛将伝商法はBASARAもやったからお互い様
つーか嫌なら買わなきゃいいだけで
史実云々はある程度なぞってほしいだけであって、もろ史実通りにされてもつまらんよな。創作物なんだし
674 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 13:11:11 ID:idfJuvNT
光栄自身が「嫌なら買わなきゃいい」って考えだから
うんざりしたユーザーが多いんじゃないの?
猛将だけじゃなく本編そのものが続編出る度に半減ってのは
商法、品質、面白さ、そういうパッケージ全体を含めて
ブランドそのものにノーが突き付けられてるってことでしょ
675 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 13:23:26 ID:Qt+W/xsu
派生や移植商法のせいだと思うんだけど…
三国無双5だけでもエンパやらスペシャルやらいくつものある。
どれ買っていいのか…
ましてすぐ移植されるので、ハードを無理して買わない。
移植されるまで待つ。
発売されても、買うのを忘れる。
廉価版でるまで待つ。か中古で買う。
最近の三国と戦国はそんな感じ。
676 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 13:25:08 ID:doCQ64Kl
戦国無双だけ見るんじゃなくてOROCHIなんかも考えないとフェアじゃないだろ、とおもたり
NOとかなんとか面倒くさいのじゃなくて、普通に飽きじゃねーの
677 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 13:53:42 ID:mkRSsER9
>>675 確かに出しすぎでわけがわからなくなってるよな、特に三国5なんかは
似たようなタイトルがいろんな機種で出てるから、どれに手を出せばいいやらさっぱりだ
戦国無双3は移植待ちって人多そうだけど、移植はしないのかな、やっぱり
678 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 14:06:59 ID:jcanqPeq
移植したらしたで喜ぶ人は勿論出るだろうけど
「無双3の為にwiiを買った」人の存在がなあ…
最初からPS3で出しとけば…
679 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 14:07:40 ID:9Y89s8zC
戦国無双に限らず無双シリーズは
死に技が多すぎる、結局使い勝手のいいアクションしか使わなくなって単調になりすぎる
ここ改善すればかなりまともになるはず
680 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 14:56:07 ID:HQ6WXXgz
たしかに死に技多いな
通常系なんてほぼ全滅
チャージキャラだけ優遇されてていい技2個くらい持ってるって印象
結局いつも同じ技しか使わない
681 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 14:59:37 ID:3pyEW66D
>>680 というか高難易度になると一定の技以外使うとワッショイされるからな。だから作業感が増すんだろうな
まぁ低難易度だったらある程度遊べるけど
682 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 15:16:33 ID:mkRSsER9
>>681 戦国3は低難易度だと味方の紙っぷりが上がるから、結局作業にならないか?
683 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 15:35:22 ID:jcanqPeq
無双は確かに死に技多いな…BASARAはどうなん?
684 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 15:40:04 ID:3jNAFjo1
BASARAも死に技多いが無双ほどじゃないな
政宗、鶴姫、三成あたりは固有技フルに使うし
685 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 16:18:45 ID:LldY8Gcz
BASARA3って対武将戦で同じ技ばかり出してると高確率でガードとか回避して来ない?
いろんな技組み合わせないと効率悪くなる
686 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 16:28:54 ID:kwuvXiQq
してくるね
遠距離で飛び道具連射してると、理不尽な大ジャンプでこっち来る
毛利の壁サンドとか市のベッタンモミモミとか、一部ハメ殺し技はあるけど
687 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 16:31:05 ID:3jNAFjo1
DMCのスタイリッシュゲージみたいにいろんな技使えよって意味なんだろうな
688 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 17:32:58 ID:XGMU1Se6
だからそういうアクション面で無双叩くのはやめろよ。
コーエーとカプコンじゃ地力が違うんだから。
コーエーはコーエーなりの得意分野を伸ばせば良い。
689 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 17:40:40 ID:9Y89s8zC
でも一騎当千の爽快感を一応売り文句にしている以上
こういう明らかなアクション面での欠点は改善するべきだと思うんだ
それを投げ出して一新して逃げた結果が三国無双5だ
690 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 17:41:15 ID:LldY8Gcz
>>688 いやいや、無双ってアクションゲームだろ?それでアクション面叩くなというのもどうかと
コーエーの得意分野は他にもあるというのは同意するけど
691 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 17:42:53 ID:jcanqPeq
>>688 無双は一応アクションゲームなのにアクション叩くなとかw
692 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 17:57:57 ID:XGMU1Se6
あまり言いたくないけどカプコンのこれまでのアクションゲームとコーエーのそれを比べるとやっぱり明らかな差があるだろ。
ジルオールの新作だってやっぱり無双みたいな動きだし。
コーエーはシミュで喰って来たんだよ。
それを無双に入れれば良いだけ。
長所を伸ばす教育をすべきだ。
もしアクションと言う土俵で戦うならばプラチナゲームスを買収とか出来ないかな?そうすれば確実に勝てるのに。
693 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 18:08:37 ID:mkRSsER9
>>692 買収してもスタッフが無双作るのに参加してくれないと意味ないよな〜
今の時点でもチーニンのスタッフに助けてもらうだけでかなり変わると思うのだが
694 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 18:11:01 ID:Qt+W/xsu
テクモと合併したばっかりじゃん。
DOAとかニンジャガのスタッフとかアクション作っている部署に手伝って貰えよ…
695 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 18:18:06 ID:3pyEW66D
>>688 まぁもちろん、無双とBASARAのアクションを比較した上でのアクションの話だからね
単純に全体のアクションゲームとしてみたら無双もBASARAもどんぐりの背比べだよ
696 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 18:35:09 ID:/1apkHW/
697 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 18:39:42 ID:3pyEW66D
>>696 今肥の中ではもっさりアクションが流行りなのだろうか……
ゲームにおいてリアリティ=現実的な動き、速さではないのに……
もう極端な話天舞ぐらいでもいいんだよ
698 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 18:39:44 ID:whC9dUnX
>>673 猛将伝と英雄外伝だと、
猛将・ゲームのバージョンアップ版
英雄・おまけのファンディスク
ってイメージがあるな。
699 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 18:44:41 ID:mkRSsER9
というか、なんでRPGに分類されていたジルオールを無双ゲーにしたんだろうか
もうコーエーは無双ゲーしか作る気ありません〜ってことか?
700 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 18:45:33 ID:3pyEW66D
>>699 ホントだよ。いい加減信長の野望、三国志の新作を作ってほしい
701 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 19:09:35 ID:Nh/2V2j7
>>698 むしろ
ノーマル・β版
猛将伝・完全版
くらいの、コーエーあんたちょっとセコいよ感が。
702 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 19:12:39 ID:MuJ/l90F
>>698 どっちも同じようなもんだろ
なんで無理やりバサラだけ擁護しようとするの?
気持ち悪いよ?
703 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 19:52:16 ID:riLiPnfV
>>702 猛将伝は1も2も本編より良かった・・・
英雄外伝はやっぱり本編の方が良かった・・・
自分はそんな評価。なので
>>698が言ってることも強ち外れてない。
704 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 19:53:24 ID:1l88L6V8
肥は技術力の問題でもっさりアクションしか作れないんだから
リストラなんかせず、横列一並びの新キャラ増産路線でいけばいいのに。
705 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 20:34:12 ID:Nh/2V2j7
>>703 ってか猛将の方が出来がいいというのが無双が叩かれてる原因の1つだからな。
706 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 20:37:03 ID:3pyEW66D
てか英雄外伝がクソゲーすぎた
値段の割にぼったくり内容、2との連動がキャラのステータスと武器のみなど、アレは酷かった
BASARAには英雄外伝みたいなの出さなくていいや。ファンも望んでないだろ
707 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 20:58:49 ID:mkRSsER9
708 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 21:09:58 ID:3TOEWSiA
よく無双はもっさりアクションっていわれるけど
レベル上げればそんなでもないでしょ
バサラは最初から派手だけどさ
709 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 21:10:19 ID:rNsK/wTY
>>707 義務、か
なんだかそれだとブログに載せる前にチェックとか入ってそうで微妙だな
710 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 21:18:38 ID:Nh/2V2j7
戦国無双の武将はアニメBASARA2の小山田くらいの強さでよいのだが。
711 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 21:19:30 ID:oQrSa4Tx
>>696 もっさりも大概だけどエフェクトも地味だしヒット音もしょぼいし
アクションゲームとしてどうしようもない
712 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 21:39:46 ID:/1apkHW/
>>708 モーションを倍速再生させてるだけじゃなけりゃ評価できるんだがな
713 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 21:47:38 ID:FaSjoVSl
無双奥義の固有技がまったく使えないキャラっているだろ、まさに死に技
通常攻撃タイプのC2の存在意義も不明だし
そういうのは当然改善されるべき
それにレベルが上がっても使い勝手の悪い技が追加されるキャラもいるわけで
714 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 22:18:16 ID:riLiPnfV
BASARAは固有奥義3つの内の一つから選べるからな・・・
中には1つを選ぶの迷う人も多いな・・・
特に家康の固有奥義は3つとも優秀すぎて・・・
715 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 22:24:58 ID:YbyyyWSI
死に技だったらBASARAも負けず劣らず多いだろう
716 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 22:26:57 ID:k+SoU3hK
2までなら死に技だらけだったけど3は別に死に技多くないよ
基本的に全部の技が何かしらでキャンセルできて次の攻撃につなげる事ができるようになってるから
717 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 22:29:08 ID:MXXc3NC6
なるほど。無双シリーズは通常攻撃やチャージの攻撃回数や攻撃方法が増えるよりも、
攻撃自体のカスタマイズをできるようにしたほうがいいのか。
調整が難しくなりそうだし、今まで以上に強い攻撃だけ連発のバランスになりそうけど。
718 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 22:32:24 ID:2y+BCEUz
BASARAは3でDMCのスタッフと再合流したんだったか
コーエーも早くテクモのスタッフと合流しろ
719 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 22:33:58 ID:3pyEW66D
>>716 でも何人かのキャラは明らかに使わない技がかなりあるけどね
てかBASARAは究極本能寺以外は簡単にクリアできるから、単調にならないのかも
逆に言えば、究極でさえ難易度が低すぎるかも。
720 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 22:36:04 ID:MXXc3NC6
ゲーム会社の合併って、開発のチームまで混成メンバーになることってあんまりないよね。
最初から区分けされたままっていうか。
むしろ混成で無双を作るなら、それこそ無双以外の新シリーズとして作りそうな気がしないでもない。
721 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 22:39:45 ID:FaSjoVSl
影技で攻撃を繋げることで多少マシになったとはいえ
存在意義を問われる使えない技があるのは事実
それに制作側は影技と皆伝を追加しただけで満足して
アクションを研究して掘り下げることを放棄したように思える
後憶測に過ぎないけど、無双3で攻撃モーションがカクカクなのは
多分影技使用時の違和感をなくすためだと思う
722 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 22:50:21 ID:o0z3YRjS
個人的に変なバグさえなけりゃコワレ性能の技でもかまわなんだけどな
所詮CPU相手にしてるだけだし新作なんかでキャラや技が弱体化とかされるとう〜んってなる
対戦格闘じゃあるまいし変なバランスとらんでいいよ
723 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 23:01:04 ID:HQ6WXXgz
利家とかマジで一個も使える技がなくて唖然とした
たしかに通常と無双は優秀だけど手を抜きすぎだろ
724 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 23:10:48 ID:k+SoU3hK
3だと利家は「全力でいくぜ!」やればマジで無双状態なんだけど
725 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 23:13:21 ID:gQ93XwKG
>>703 なんで
>>698が擁護にみえたんだ?
普通にどっちのシリーズモノのイメージ書いただけなのに・・・。
まぁ不満は
猛将・ナンバリングタイトルでそのクオリティを出せ。
英雄・ファンディスク程度の内容でボッタクリ過ぎだろ。
なんだが。
726 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 23:15:04 ID:XGMU1Se6
無双もジルオールもそうだけど腕を振り回すだけのアクションはいい加減やめろ。
ショボいのわかんないかなぁ。
ジルオールの体験版やって悲しくなった。
無双はまだあれだけどジルオールは本当にアクションゲームなのに。
棒立ち腕振り回しアクションしが作れない奴はもうシブサワコウさん!クビにしてくださいよ!
他所からいい人引き抜きましょう!
727 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 23:18:12 ID:XGMU1Se6
ジルオールのキャラの動きもいつもの無双なんだよな。
敵が少なくなって硬くなった無双というべきか。
728 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 23:30:47 ID:riLiPnfV
>>725 >>702がどっちも同じ様なもの。っていったから・・・
擁護とかそんなんじゃないよ・・・
猛将伝が本編以上の本気と英雄外伝がオマケのファンディスク。
全然違うよね?って思ったからさ・・・
729 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 23:32:49 ID:mkRSsER9
>>727 ジルオールって無双みたいなアクションゲームじゃなくて、
元はコマンド入力式のRPGだったのにな
730 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 23:44:20 ID:FaSjoVSl
武将の顔やデザインも一部の人間にしか喜ばれないような媚びたデザインはやめてくれ
三成、長宗我部は2の時から気に入らん気持ち悪い
九州組のデザインもなんだよあれは、九州は他国との貿易が盛んだったから西洋風って理由になってねえよ
和風にちょっと西洋風味を混ぜたデザインならまだしも圧倒的に和<洋で
適当に家紋をあしらった武器や鎧をとってつけただけとかふざけるのも大概にしろ
731 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 23:50:53 ID:MXXc3NC6
一方BASARAは、有名武将がガンダムでもユーザーから許容され、むしろ人気になっていたのだった…
732 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 23:54:56 ID:xg73GVLW
無印の頃からずっと思ってたんだけど、戦国の無双奥義って他の無双シリーズに比べて異常なほど使い勝手悪くねぇ?
733 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 23:59:05 ID:3pyEW66D
>>731 いや、全てのユーザーが許容したわけじゃないが…もう許容っつーより諦めかな
BASARAに戦国モノは期待してないし。ただのキャラゲーとして認識してる
>>732 異常に強いのと明らかにクソ雑魚の差がありすぎるよな
ぶっちゃけ無双奥義とか回避用とも言われてる
734 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 00:02:00 ID:zyhRpD3F
735 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 00:05:11 ID:YeJBFETV
>>731 BASARAの方は普通なキャラだと「面白くない」。「空気」と言われ、冷遇されるという・・・。
736 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 00:06:57 ID:haVRAt0E
無双奥義は大抵オリコンじゃなきゃ使えないな
そのまま使っても大してダメージを与えることが出来ないキャラが大半だ
737 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 00:09:24 ID:VNzPLszd
確かに一部のキャラの無双奥義は酷い
出した後の隙がある奴は回避用にすら使えないとか…
738 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 00:13:38 ID:wk7JRWXz
>>735 やっぱりお互いに非難される点はあるんだな。
739 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 00:18:37 ID:ScWi8g3J
>>738 でも普通のキャラがいるからこそ、色モノキャラが際立つんだとも思うけどね
冷遇されてるキャラクターって、その分アンチもほとんどいないし
740 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 00:20:02 ID:hlPmBisx
>>739 単純にアンチすら付かないほどの空気なんだろう…
741 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 00:21:22 ID:VNzPLszd
無双はともかくBASARAで冷遇キャラクターって特にいないような
742 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 00:25:51 ID:ScWi8g3J
>>741 冷遇ってのはグッズ展開の方を指して…いや、まて
良く考えてみたら、ワンコインフィギュアとか3の新キャラ以外はみんな出てるか?なら違うか?
ゲーム本編では冷遇云々はないわ、慶次なんて2よりも3のほうがはるかに主人公してたし
743 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 00:37:05 ID:S8J57qnP
家康が3までは扱い酷かったな・・・
専用のテーマはないし、忠勝のおまけだったしwww
英雄外伝なんか可哀相だったよ・・・
744 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 00:39:35 ID:+h7I2qdu
家康&忠勝は鉄人28号オマージュだからあぁいうキャラで正解でしょ
だいたい半分ネタキャラみたいなもんだったんだし
扱い酷いとか始めて聞いたわ
745 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 00:40:34 ID:JVUyGbPm
BASARAの家康とか2から扱いもの凄く贔屓されてると思うが…
746 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 00:44:29 ID:ScWi8g3J
2英雄伝の家康通常モーションが利家のコンパチ状態だったから、
扱い酷いって
>>743は言ってるんじゃないかな?たぶん
747 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 00:45:22 ID:JNOY7CkP
NPCにまで贔屓を感じるのはさすがにお前のセンサー敏感だなとしか…
748 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 00:50:43 ID:JVUyGbPm
まてい。
3までのBASARAの家康は、自分の力が足りないのを自覚していて、本多忠勝に頼っていることを微妙に恥じている感じなのは
全くぶれてないのでモーションがコンパチでも扱いひどいとか思わんぞ。
749 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 00:54:21 ID:JNOY7CkP
作中でのキャラが良ければシステム的な部分(モーション、音楽)はダメでもOK、てのは
確かに一つの価値観だけど、ゲームである以上後者に重点がある人だっているだろう。
750 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 00:57:06 ID:0MfVZeuL
謝れ!
固有技は二つ、全ストーリーモード&(OP以外の)アニメムービー未登場
戦闘モーションはお館様とコンパチ、TVアニメは開始5分で死亡(セリフ無し)の
顕如様に謝れ!!!
そんな顕如様でもワンコインでフィギュアにして貰えたけどな
751 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 00:57:51 ID:hlPmBisx
無双も『無双演舞があるキャラ』は冷遇されてないよw
あとBASARAのキャラって俺の中では好き嫌いが多すぎるんだが…
どうもBASARAのEDってイマイチ釈然としないというか、え、ここで終わり?みたいなEDがありすぎて…
752 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 00:59:22 ID:JVUyGbPm
でも2辺りの家康がモーションが完全オリジナルでも妙な感じがしないか?
本田そっくりのモーションでもいいが、最終的にはむしろ秀吉のスタイルに近くなるわけだし、
2までは戦いすら迷走している感じでいいと思うが。
まあ、使って楽しいかは別か。
753 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 01:04:44 ID:3zoh+EKJ
完全にBASARAファンの集い状態だな
これが勝利ってやつか
754 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 01:05:34 ID:Vv87AK0X
両方の話題を扱っているのに
なぜか突然そういう事言いだす人いるよね
755 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 01:08:48 ID:3zoh+EKJ
いや現実にBASARAの話盛り上がってるじゃん
心をつかんでるってことなんだと思うよマジで
756 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 01:11:07 ID:EufVBlFE
>>751 EDこれで終わり?ってしてるのは多分わざとだろう
考察の余地がある方がファンとしては楽しいじゃないのか?
バサラってキャラスレが大量にあるし
757 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 01:14:29 ID:hlPmBisx
>>755 とりあえずスレタイと過去レスぐらい読もうか
儲なら本スレにお帰りなさい
758 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 01:17:10 ID:4C/MUJ4K
>>751 BASARAのキャラは性格づけが濃いめだから、プレイヤーの好き嫌いも顕著になりやすいな
ストーリーは、おまえらなんで戦ってるんだ?はBASARAでは聞いてはいけないんだろうが‥‥w
3はシリアス傾向が強いからEDもそうだが、戦う動機も微妙だったものがあったな
その辺無双はキャラもシナリオも、は???ってのが少ないが、その分、各人の戦う動機が
理想の国家のために天下を取るという抽象的な感じが、プレイヤーの印象を薄くしてるのかもな
平和のためだ、笑顔のためだ、義のためだとか、きれいごと過ぎるというか‥‥
まあ、兵を動かすんだしそれが正しいんだが‥‥自分のためって言うのが信長以外でいてもいい
759 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 01:24:54 ID:hlPmBisx
>>758 確かに自分の為に、ってのが少ないな。
まぁ軍の為、誰かの為ってのが武将らしくて良いとは思うけど、どうも抽象的なんだよなぁ。
760 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 01:27:41 ID:3zoh+EKJ
>>757 いや、ここ2、3スレずっと見てるし信者でもなんでもないよ
BASARAの話になると楽しげなレスが多いあたり上り調子ってやつなんだろう
無双はシリーズ通して作品数多いからいろんな主義主張のファンが出てネガティブな話題になりやすい気がする
どんなもんでも同じだろ
たくさん続けば文句も多くなる
761 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 01:35:15 ID:hlPmBisx
>>760 勘違いすまん。いや単純に、比較スレだからBASARAの話題のが楽しく見えるんじゃないかな?
762 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 01:37:28 ID:dZ+aC/lL
>>758 2のストーリーは良かったと思うぞ、戦国
伊達が山犬の王から竜に成長してく流れとか結構惹き込まれたわ(まぁ、あれは演出のおかげか?)
三成と左近の話も良かったし
あと、秀吉の「皆が笑って暮らせる天下を〜」ってのも最初は何キレイ事言ってんだ?とか思ってたんだが
孫市の無双演武クリアしたら「秀吉ぃぃぃ〜」って納得したw
ただ、3はダメだな
なんか、どのキャラも上手い言い訳で無理やり自分を納得させてるような感じだった
バサラは…ベタって言われそうだが、3の家康青EDが一番印象に残ってる
あれ、気ぃ抜いてたから危うくもらい泣きしそうになったわ
763 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 01:41:37 ID:lrsF3c71
2の頃なんて「無双とバサラ両方好き」なんて言おうもんなら
バサラ厨のレッテル貼られて袋叩きだったものね
764 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 01:49:18 ID:4C/MUJ4K
>>759 それこそ自分のためでも戦国らしくていいと思うんだが
>>762 無双2のシナリオはきれいごとと現実の兼ね合いが上手かった印象
3はテーマが絆?だったからか、シナリオから戦国らしい殺伐成分が減った気がする
慶次のは良かった
BASARA3は天下取り本気なの家康くらいだもんなw
765 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 02:01:36 ID:5Um//CJl
>>762 家康の青ってなんだったっけ
幸村に握手拒否られるやつ?
766 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 02:06:05 ID:dZ+aC/lL
>>765 すまん、素で間違えたw
青じゃなくて赤だね
767 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 04:00:47 ID:duAt2wcp
無双の商売の仕方はRPGのテイルズとダブルわ。
完全版商法といい、アホみたいに無双(テイルズ)ってタイトルが付くものを短期間で作りまくるところといい、機種選択ミスって大損したことといい…
768 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 04:51:29 ID:XcXVvZ9+
キャラデザもアクションも前作のアレンジ程度の焼直しだからいい加減
マンネリ過ぎて飽きる
終わるか作品を全一新する位の手間掛けんと次回出しても売り上げ落ちる一方かと
769 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 08:18:34 ID:QDxSBVL+
>>763 某スレで「BASARAと無双両方好きなやつは頭おかしい」とか
「両方好きなやつは大抵BASARAのが好き、BASARA持ち上げて無双叩けるから」みたいなレス見たときはひいた
770 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 09:57:23 ID:JVUyGbPm
表示できる人数は増えてるのに
一度に攻撃できる人数は変わってないのが痛い。
最大ためで、ちょっと遠くの雑魚から砦からまとめて50人くらいかっ飛ばす竜巻とか撃てんのか。
771 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 12:40:22 ID:pF1U1YKD
772 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 13:10:03 ID:VhcmIAPp
>>769 無双“厨・信者”はそれがデフォだろうな
つかどんな文脈であれ「〜は頭おかしい」と言い出す奴は本人がまさにそう、凝り固まってる
773 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 13:11:28 ID:0AEqLhs/
いやまぁ、でも戦国無双3叩くんだったら今までの数ヶ月の内にいくらでも叩けたじゃん
でもBASARA3発売後に、急速に戦国無双叩きが増えた、てえのはそういうことなんじゃないかと思うけどねえ
両方好きな人がいるだろうってのはわかるが、お互い干渉しあわないほうが平和ならそっちの方がいいだろ
774 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 13:23:44 ID:dwhCbB9D
それは同じWiiベースなのに
BASARA3の方が出来が良かったからでしょ?
具体的な商品が出れば、比較されるのは当たり前だと思うが
775 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 13:27:45 ID:51jKD0ds
シリーズ物なんて進歩なくて当然思ってたところにBASARA出てショック受けたんじゃないの?
やれば出来るんなら無双も頑張れよって感じで
776 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 13:32:53 ID:ScWi8g3J
三国無双6の頑張りに期待だね
といっても、戦国はなぜか三国と同じシステムをいくのを良しとしないから、
そこをどうにかしてほしいところだな
777 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 14:35:18 ID:Z0ONkJg0
無双6のプレイ動画見たが
あんま進化してる感じしねぇなぁ
5とあんま変わらん感じ
芸人が下手なのもあるかもだが
778 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 14:36:10 ID:yDl6tED+
その動画はどこで見てるんですかね
779 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 14:38:31 ID:Z0ONkJg0
公式の配信
今小野坂さんが出てる
780 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 14:44:25 ID:ScWi8g3J
自分も見たけど、いつもの無双だった
あと芸人いらん、あれ酷かった
781 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 14:46:26 ID:yDl6tED+
声優らしき人がずっと喋ってるけどもうプレイ動画はない感じかな
遅かったか
782 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 14:47:51 ID:Z0ONkJg0
芸人トークで40分くらい使ったよなwwwww
司馬招(だっけ?)の動きも何処かで見たようなモーションだったし(ブン、ブン、ブンで最後に衝撃波的な)
>>781 プレイ動画は5分くらいしかなかった
783 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 14:49:39 ID:ScWi8g3J
>>782 ほんと、あれは無駄だったトークとかマジでいらなかった
あと三国6の新キャラ娘がスイーツみたいなんだけど…ええぇ!
戦国3の悪夢再び?
784 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 15:06:37 ID:A2AqVi4y
自分も、発表会見てきました
え、と。コーエーは一体、何を考えてるんですかね?
えぇっ!?プレイ動画が僅か5分程度で、芸人と声優トークでほとんど内容消化しちゃうって…売る気あるの!?
というか、なんで吉本とコラボして宣伝すんの?
あとプレイ動画も、たぶんほとんどド素人なんだろう芸人たちがやったから、テンポは悪いし、魅せ方下手だし…
それでいて、見る限りだと期待したほどの進化はしてなさそうでした
言うなれば、いつもの無双
785 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 15:08:37 ID:c+afkhOV
安定感が半端ないな、無双
もちろん悪い意味で
786 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 15:09:16 ID:FjzPnXMg
フラゲ情報見た時かなり期待しちゃって、勝手にBASARA並みの進化があるもんだと思ってたからガッカリしちまった
キャラごとに異なるモーションは無双乱舞だけというのも残念かな
まぁまだ諦めずにPV待つか
787 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 15:11:36 ID:rWcYen8M
三國無双6公式トップの「進化に終わりはない。」という言葉が自虐ネタにならないことを祈る
788 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 15:28:16 ID:0MfVZeuL
武器を二種類選択して、戦闘中に自由に切り替えて使用できるみたいだね
でも、キャラごとに異なるモーションは無双乱舞だけって…それは個性を消すことにならないか…?
例えば同じ扇子でも、大喬と小喬ではモーションも使い勝手も違って、性格がよく現れていたのに。
キャラは…相変わらずファンタジックでなんとも…。
女性はともかく、男性キャラ…せめて夏侯惇とか呂蒙とかあたりは4くらいに押さえて欲しかったな。
789 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 15:36:14 ID:ScWi8g3J
>>788 キャラごとに異なるモーションは無双乱舞だけ、これってどういうことなんだろうな?
つまり、キャラクターじゃなくて武器によってモーションは異なるってことか?
同じ武器ならどのキャラクターが使ってもモーションは同じ?
790 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 15:38:41 ID:FjzPnXMg
そうみたいだね
これで全キャラ操作する楽しみがなくなった
キョチョとか誰も使わないだろ
791 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 15:46:54 ID:YLsNG1xD
EX攻撃出してる時に「これは司馬昭オリジナルの技です。」って言ってたから
乱舞以外にも固有モーションはあるみたいだぞ
792 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 15:58:54 ID:VNzPLszd
無双ってなんでシリーズごとにキャラの見た目大幅にチェンジするんだ?
三国はどのキャラも2の見た目が一番が一番好きだったからそれ以降のシリーズのは個人的に受け付けないんだよな…
793 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 16:02:16 ID:DHhcX1pz
なんで戦国無双について語るスレで三国無双のネガキャンしてんの?
ホントに必死だね君たち
794 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 16:02:48 ID:A2AqVi4y
>>792 あぁ、6も無駄にキラキラしている…
わざわざ毎度大幅チェンジさせずとも、第二衣装とかでまかなえば良いのに
795 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 16:04:11 ID:yDl6tED+
>>793 そりゃ「戦国は負けたけど三国はまだ負けてない。三国6に期待」
っていう人が多かったからね
796 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 16:07:01 ID:0AEqLhs/
797 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 16:07:48 ID:FjzPnXMg
それだけ期待されてたんだよ
三国6はPS3独占だし
798 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 16:09:39 ID:rWcYen8M
>>793 むしろ三國無双6の良いところどんどん言ってよ
コーエーがその良いところを戦国無双にも活かしてくれればいい
799 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 16:10:31 ID:ScWi8g3J
>>796 売上についてBASARAに勝ってほしい、よりも
BASARA2→3よりもゲームとして進化してしてほしいっていう期待があった
まぁ、実際にはやってみないと分からんけど、とりあえず、吉本無双はいらないよ
800 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 16:11:25 ID:au9e3AOQ
三国6はPS3ベースだしBASARA3よりも期待できる気がするけど、
正直プレイ動画見るまで分からんな
801 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 16:14:25 ID:0AEqLhs/
>>798 今日ようやく踏み入った発表あったゲームのいいところ挙げろって言われても、無理だろ
802 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 16:15:08 ID:FjzPnXMg
ブレイ動画ならさっきの配信で見たが期待するだけ無駄っぽい
無双乱舞への入り方だけ良かったけど
803 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 16:20:55 ID:c6/hEZY9
街とか武将との交流とか武器育成とかが追加された反面
キャラクターは全てコンパチで外見といくつかの固有モーションが違うだけ。
方向性としてはアクションよりもシミュレーションと言うかRPGと言うか
そっち方面を重視してるっぽい感じだしアクションでBASARAとガチンコするよりは
狙いとしては悪くないと思う。
が、一騎当千、お手軽アクションを期待してるユーザーは
ますますBASARAに流れてしまうような気がするな。
804 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 16:21:26 ID:au9e3AOQ
805 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 16:21:36 ID:VNzPLszd
806 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 16:22:43 ID:ScWi8g3J
807 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 16:22:46 ID:yDl6tED+
>>802 それは演出?カットインとか一時停止とかの?
808 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 16:26:53 ID:Z0ONkJg0
>>804 いやなんか派手な一撃食らわして終わりみたいな感じ
>>807 発動時に一瞬カメラが武将の顔周辺に動いて武将が何か一言喋って敵を攻撃するみたいな感じだな
シームレスだった
809 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 16:46:35 ID:0MfVZeuL
>>803 あ、でも育成した武器を全キャラで共有できるならソレはいいかもね。
オロチで経験値を全員で共有できたのはありがたかったし。
女性専用の武器とか、重量級専用の武器とか、軍師系専用の武器とかみたいに
体格などに合わせて使える、使えない武器がキチンと設定されていたりすれば
許チョ使う意味無い、とかある程度は解消されるか。
アクションも好きだけど、武器や街の育成も好きだからね。
810 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 16:52:24 ID:utgh6vzZ
811 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 17:06:36 ID:3zoh+EKJ
戦国キャラは今のままだとオロチさんにお呼ばれしてもシナリオネタ作りに困りそうな気がする
812 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 17:14:31 ID:7MItVF9h
三国無双6おもしろそうだな。
あとはアクション面だけが気になるが。
813 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 17:14:49 ID:hlPmBisx
今本スレみてきたけど、三国6普通に面白そうだ
だが武器関連に地雷臭が…
とりあえず期待できそうでよかった
814 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 17:22:14 ID:VNzPLszd
815 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 17:36:02 ID:au9e3AOQ
>>810 そんなにもっさりしてないね。意外に期待できるかもしれん
キャラに個性はなさそうだけど
816 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 17:37:10 ID:S8J57qnP
戦国がプロレスラー。三国が吉本芸人。
なんか宣伝でも変なところに力を入れてるなwww
3月ならもうほとんど出来てたんだろうに・・・
なぜにゲームショウにPVとか出さないのか?
もっとゲームを買うゲーマーに対して力入れないと駄目だろ・・・
>>816 バサラに対抗してるだろうか。
宣伝に一生懸命な肥。
武器はなんでも持って行けるらしいが、モーションはどうなるんだろう。
819 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 18:00:57 ID:q5tl1tji
>>818 Pの発言や、公式のスクショ見る限り武器ごとのコンパチ仕様っぽい(男女で違いがあるかどうかはわからん)
武将の個性は乱舞と得意武器でのみ繰り出せるEX攻撃だけなのかな?
武器の数が大量にあるなら構わないけど、20ちょいぐらいで結果コンパチ大量発生とかだとキツいな
>>819 モーションコンパチならスピードキャラ時代か?
モッサリしてるキャラとかどうなるんだろうね。
まあ何時も使わないけどね、関羽とかその辺のモッサリキャラは。
821 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 18:38:40 ID:c6/hEZY9
モーションに関しては判定やフレーム数が同じでも見た目が違えば
それはそれで満足出来るけど
武器に関してはリーチやら威力やらが同じだけど見た目は違うとかなっても
ふざけんなとしか思わんわけで
コンパチでは無いある程度の数のキャラのモーションを用意するのと
差別化されたある程度の数の武器を用意するのでは後者のが大変ではないかと。
かと言って前者のが楽な程度の種類しか武器が無い(10とか20とか)のでは
完全に手抜き扱いされるだろうし。
これ、結構ハードル高いんじゃないだろうか。
822 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 18:38:45 ID:hlPmBisx
>>819 逆に武器の種類=キャラ数だったら相当やばいと思う
なんにせよ、期待はできそうだ
823 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 18:46:41 ID:gZcYOqAu
ここは戦国無双はなぜBASARAに負けたのか?のスレじゃねーの
三國無双の話持ち出すなら無双はなぜBASARAに負けたのか?にしろ
話題ねーからって三國無双の話うぜえんだよ
824 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 18:53:36 ID:JNOY7CkP
戦国への技術的なフィードバックや将来的な方向性への影響はあると思うけどな。
825 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 19:02:55 ID:q5tl1tji
>>823 今までも他の無双シリーズとの比較って意味で三国とオロチはしょっちゅう話題に挙がってるよ
826 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 19:09:50 ID:c6/hEZY9
>>1に無双の明日を語ると書いてあるし。
戦国以外の無双の話題は禁止とも書いてないしなぁ。
827 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 19:22:00 ID:7+S7nH3c
元々「無双は何故〜」だったのが「三国や北斗は関係ねぇだろ」って言われて今のスレタイになったんだぞ
三国無双6面白そうって言ったらダメなのか。
829 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 19:55:51 ID:+ksI1uGM
上手い人のプレイ動画が見たい
830 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 20:19:28 ID:hhLXlkcF
しかし、大抵文句いう奴は単発だな。
831 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 20:21:28 ID:utgh6vzZ
身体を張ったギャグのつもりか
832 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 20:38:32 ID:3NqygZpQ
負けたのは戦国無双であって他の無双シリーズとは関係ない。
でも無双の本家である三国やらの動向は戦国を語る上でも重要じゃないか?
逆に戦国と縁の薄いガンダム無双みたいなのは、システム面とかを話す必要があんまりなさそうけど。
833 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 21:17:45 ID:hhLXlkcF
>>832 実際、ここで話題に出るのは三国とオロチが多いから、そんな感じなんだろうな。
つーか、ここのスレの常駐はかなり三国好きが多いよなw
834 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 21:19:54 ID:i49VTv/h
前スレで「三国、北斗は負けてないじゃん」
「戦国の話してるんだよ。三国、北斗は出すな」
っていう流れなかったっけ?
それを考えると三国の話はしない方がいい気がするんだけど
835 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 21:38:05 ID:7MItVF9h
北斗の廉価版出て、ガンタム無双3でて三ヶ月立たないうちに三国無双6か。
北斗は要らんが、ガンタムと三国無双被りまくってないかな?
836 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 21:43:54 ID:hhLXlkcF
>>834 売り上げの勝ち負けで話題が盛り上がってた頃だな。
売り上げで三国・北斗絡める奴が多いから…って形でこういうスレタイになったはず。
837 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 21:49:14 ID:7MItVF9h
キャラクターエディット出来れば嬉しいな。
武将に興味ないんだよね、無双もバサラも。
838 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 21:56:13 ID:utgh6vzZ
50人以上いてキャラの区別はそこでされてるのに
なんでわざわざそこから武器で細分化するんだろ
戦国3の糞武器システムでも思ったけどさ
839 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 22:05:58 ID:i8px4QCI
BASARA3をやって無双にもアクションの差別化を望んでいた身としては
真逆の方向に行ってしまったようで少々残念だ
まだ情報が出たばかりだからなんとも言えんが
840 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 22:23:33 ID:JVUyGbPm
戦国無双3 猛将伝でるまであと何ヶ月かなあ。
841 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 22:30:15 ID:ScWi8g3J
クロニクルがあるからな
もう移植も猛将伝もエンパもないと考えた方が良いのだろうか?
842 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 22:36:49 ID:q5tl1tji
しかしやっぱ三国6は画面キレイだな
戦国はこの先もずっとWii(任天堂機)と心中なのかねぇ
無双ってハードの性能にかなり左右されるソフトだと思うんだが・・・
843 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 22:42:55 ID:JVUyGbPm
>>842 ハードの特性を活かすのが無双とは誠にその通り!
つまりWiiリモコうわなんだやめあうぇsftgyふこp
844 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 22:47:37 ID:0AEqLhs/
んで、また次スレ続けるの?ここ
845 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 22:47:48 ID:hlPmBisx
つーかこの程度の情報でネガキャンする意味がわからない
普通に今出ている情報ならwktkできるだろうに
単純に無双批判したいだけとしか思えん
846 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 22:50:43 ID:i8px4QCI
全キャラの武器を全キャラが使い回せる、っていう今回の情報が俺としてはすごくがっかりなんだけど
これにwktkする理由って何?
847 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 22:55:24 ID:hhLXlkcF
>>846 全キャラが全部武器ごとに違うモーションかもしれないじゃないか!!
といってみる
848 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 22:56:26 ID:cmiBSQlw
・キャラクターごとに得意武器があり,得意武器を装備すればEx攻撃が繰り出せる
武器が360種類あろうが複数持てようがこの仕様でほとんど意味なくなるよな
849 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 22:56:49 ID:0AEqLhs/
無双の切り口で、晋とか三国の終焉を見れるってなると俺は普通にwktkするがねえ
全容も未だ見えない武器のシステム一つネガティブになれる理由がわからん
850 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 22:58:23 ID:i8px4QCI
シナリオなら俺も楽しみだけどね
少なくともアクションとしての深度を掘り下げる気はさらさらないというのがハッキリしたから残念なんだよ
851 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 23:01:32 ID:JVUyGbPm
>>849 FFやドラクエ辺りで例えればわかるが、全員が全ての武器を使えるようになると、武将の数が意味ねーのよ。普通に考えると。
キャラエディ主体で
曹操「たった一人の蜀の兵士のためにー」だったらわからんでもないが。
852 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 23:06:28 ID:c6/hEZY9
三国6の本スレでもどの武将が出るかで盛り上がってはいるけど
今日発表されたシステムに関してはそこまでwktkしてないような気が。
士気ゲージが見当たらなかったので
戦国みたいになるのは勘弁してくれってレスもあったしw
853 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 23:09:25 ID:0AEqLhs/
>>851 それなんてFF5?
EX攻撃とかがどんなもんかなんてのもわかってないし、攻撃もどうかわかってないし
批判するにゃ早すぎるとあたしゃ思うね
叩くんなら試遊台とか出てきてからがいいんじゃないの
854 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 23:09:52 ID:7MItVF9h
855 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 23:13:36 ID:ScWi8g3J
今日の発表会、結局プレイ動画はたったの5分程度だったからな
開発中だっていう可能性はあるかも?でも発売3月なんだよな?
856 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 23:15:11 ID:VNzPLszd
>>854 プレイ動画を開発中ってなんだよwwwwww
857 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 23:18:52 ID:i8px4QCI
せめて張角のとこまでやれっての
ボス戦どんなんなのかすごい気になってたのに
なんで途中でプレイ打ち切ったんだよ
どうでもいいトークはだらだらやってたくせに
858 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 23:20:52 ID:EufVBlFE
戦国3よりは良さそうだから
買おうかな・・
859 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 23:22:02 ID:JVUyGbPm
>>853 まあ、まだ
今度の格ゲーには空中ダッシュと一撃必殺がある
と言われた程度だからな、批判は時期早々か。
860 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 23:23:58 ID:3NqygZpQ
>>856 インタフェース製作中ならまだわかると思う。
実際こういう部分はいくらでも作りかえられるしな。
士気ゲージなんてのは、メニュー画面ででも見られればそれでいいと個人的にも思うし。
士気廃止は勘弁だけど。
861 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 23:25:53 ID:S8J57qnP
もうほとんど出来てるだろ。三国6
しかし無双奥義ダサい・・・BASARAの固有技と変わらない・・・
戦国よりはマシだった・・・累計50万はノルマだな・・・
862 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 23:33:02 ID:ScWi8g3J
>>861 いやいや、まだ一人分しか見てないし、これからもっと情報が出てきたら違ってくるかもだし
この時点で判断するのは時期尚早だよ
ただ、今回の発表会はとにかく酷かったけど
863 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 23:44:40 ID:gZcYOqAu
やっぱりここは無双を批判したくて仕方ない奴らの集まりだな
批判材料集めにわざわざ無双スレ覗いてんのかよ
たまにはBASARAスレも覗いてやれよ
864 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 23:46:04 ID:JNOY7CkP
自分の方が例外だなと思ったら黙ってスレのログを消すのもいいと思うよ。
865 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 23:46:09 ID:i8px4QCI
なんでそういうこというの?
866 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 23:52:06 ID:JVUyGbPm
システムに思いを馳せていたらドラクエ3無双がしたくなってきたわ。
867 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 23:52:22 ID:A2AqVi4y
>>863 だってBは全然ゲームの方が動きないから話題ないし、
関ヶ原ツアーとか学園BASARAはもう話したし
あとここにいるのってほとんど両方のユーザーなんだから、
無双のスレ見たっておかしくはないと思うけど?
868 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 23:56:24 ID:q5tl1tji
つうか武器コンパチに対しての意見は本スレとほとんど同じだろ
ヴァリアブルは良いけど、キャラの個性消えちゃうんじゃないの?っていう
なんでネガキャンやら叩きに見えるのか・・・これが儲フィルターってやつなのか?
869 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 23:56:47 ID:hhLXlkcF
>>865 大抵煽りたいだけのバカだろ、今更ここであんな釣りレスすんのは。
870 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 23:57:23 ID:hlPmBisx
>>846 晋までのストーリー
キャラ復活
それだけで十分
それにおまえのガッカリを押し付けんな
楽しみにしてるやつがいんのわかんないの?おまえみたいなのマジイラつくから
批判したいだけならアンチスレにでもいってろカス
871 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 00:00:31 ID:aRJXy1R0
まあ自虐というかファンだからこそ非難をしたり愚痴を言ってる、なんて無双ファンも半分くらいいると思うけどね…
BASARAは一応安泰というか、一定の進歩が見えたから話題に出されないか褒められてるだけで。
逆にもしBASARAの続編で、3で褒められたアクション面の進歩とかが停滞したり劣化したら、
そのときはBASARAファンがBASARAの将来を危ぶむスレになるだろうしな。
ファンがどうとかアンチがどうとかの問題ではないと思う。
872 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 00:01:00 ID:Cu80p47W
>>870 それでフルプライスは勘弁してくだしあ。
873 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 00:02:22 ID:Y/LRHXye
楽しみにしてる奴もいるし不安に思う奴もいるだろ。
実際、公式HPのスクショで夏候惇と司馬昭が同じポーズしてるの見たら
何とも言えん気持ちになったし。
874 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 00:02:49 ID:yR8nHhrh
まあ、三國無双6の発表会があったからちょっと興奮してる人が多いのかも
期待してるからこそ不安に思うこともあるわけで
875 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 00:03:02 ID:9g2AEC4s
>>870 そんな感情的になんなって、こんなスレで
人によってこだわる部分は違うんだから、同じ情報を共有してwktkする人もがっかりする人も両方いて当然だろ?
876 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 00:03:21 ID:06Kr/1T8
>>870 ここは議論スレだから、ネガもポジな意見も両方出るスレだよ。
ネガ聞くのがいやなら、それこそ信者スレでよろこんでりゃ良いじゃない?
ここのスレには実際面白そうとか、ココに期待してるって書いてる奴も居るだろう。
877 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 00:10:56 ID:TOuBehAc
そろそろ続けていくならスレタイ変えるのも視野に入れたらどうだろうか
正直このスレタイは軋轢しか生まんと思う
878 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 00:11:22 ID:/lrDej2z
ネガな意見ってか、明らかに批判的な意見だからじゃないか?
このスレだとBASARAが批判されると凄い擁護してくれるけど、無双の場合は批判されるだけされてる気がする。
まぁ無双に擁護しようがないのかもしれないけど、BASARAファンのが多いよね、このスレ
879 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 00:13:23 ID:9g2AEC4s
>>877 確かにスレタイ変えるのも視野に入れるべきかもね
でも変えるとしても、どう変えるよ?
880 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 00:17:18 ID:Y/LRHXye
なんかやけにスレタイ原理主義と言うか
スレタイに入ってない単語は使うなくらいの勢いで噛み付いてくる奴いるし
「無双シリーズとBASARAシリーズ」くらいの広い範囲にしちゃったほうがいいのでは?
vsとかも使わない方向で。
881 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 00:17:40 ID:Cu80p47W
>>878 ちょっとゲームやったことある人なら
キャラ数増量と武器のコンパチは基本的に相性悪いことわかるからしゃーねーべ。
さじ加減次第だが、
基本的にキャラ数×武器=選択肢たくさんでお得! ってアイデアは
アイマスとかみたいにキャラ立ちできてるゲームに限るんだよ。
882 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 00:17:52 ID:1p+untJx
そりゃまぁ実際売り上げがこれだけ落ちてると「何が悪かったのか」て話に
なるのは仕方ないんじゃね?
ここが良かったよね!と言っても、それは世間に受け入れられなかった
少数派の好みorそれでも補えない欠点があったんだね…という話にしか
ならんし。
883 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 00:18:09 ID:iNiGb1Xd
まぁはっきりしたのはキャラクターというものの扱い方の違いかな
カプコンのほうは見た目がハシビロコウでも動きできっちり魅せる事ができたり
格ゲーや他アクションゲーでも初めからアクションとナリと立ち振る舞い込みでキャラというものを表現する方向だけど
無双のほうは今回公式のキャラ紹介でもこれでもかというぐらい顔グラのドアップをかましてきたり
「顔」と「史実からの設定」で魅せるような方向に行くみたいなのかな
今の情報でははっきりとは言い切れないけど、マネキンを与えられて「自由に着せ替えしてくださいね」って感じでどうも・・・
関羽の青龍刀とか呂布の方天画戟はキャラのアイデンティティに関わる武器なんでホイホイ使いまわされるとやはりヘンな感じだ
史実ゲーと見てる奴からしたらどうでもいい感じだろうけど
まがりなりにもアクション要素が大きいと思ってる自分からするとこんな感想
884 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 00:22:04 ID:2We+QA5P
ハシビロコウ?鳥人間なんて居たか?と思ったが石田三成のことか
885 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 00:22:20 ID:06Kr/1T8
>>878 BASARAの場合、批判が腐女子…とかwiiだけなら…っていうのが多いからじゃないか?
システムの批判ってそんな無いし、あってもBASARAのコンセプト上仕方なくね?ってレベルだし。
逆に無双はみんな思い入れが強いのか、アクション派、システム派、キャラ派で意見割れるんだよな。
>>880 「無双とBASARA好きが議論をするスレ」って感じか?
886 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 00:22:21 ID:ppoowief
BASARAが無双に勝ったのは(ハードは置いといて)
思い切って史実とかガン無視して『派手』に特化して無双からかけ離れたからでしょ
あれ中途半端に無双に似せてたら(1の頃はそうだった)いつまでたっても無双には勝てなかったよ
似たようなゲームで勝負して勝つつもりなら徹底的な差別化でしょ
個人的には戦国は3でBASARAっぽく(戦国時代っぽくなく)したのが敗因の一部だと思う
無双派の俺が3の新キャラの清正とか宗茂とか半兵衛みて
「何かこれならBASARAとかわんねーし、だったらアクションの派手な〜」と思ったのも事実
もっと戦国っぽくしていいんじゃないの無双は
女受けやアニメノリを強化してもBASARAにゃ勝てんよ
逆にBASARAは戦国っぽさや史実性を強化しても無双に勝てなかったと思うしね
887 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 00:28:40 ID:Cu80p47W
>>883 例えば大槍1つとっても、
体格の小さい奴程、段数が少ない+スピードが遅くなるだけで終るのなら、使い易い武器しか使う気が起きないだろうな。
もし、女性キャラは引きずってよたよた走って、その代わりに棒高跳びジャンブが可能とか、
呂布クラスだとブンブン振り回すアクションが追加されるが、それだけだとか、
そういうのがキャラごと武器ごとに事細かに設定されていたらそりゃあ神ゲーになるだろうが
そこまでいったら半ばモンハンな気がしてくるな。
888 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 00:29:57 ID:W+LnMjJn
>>878 それはしょうがない気がするけどなぁ
最新作で比較すりゃ明らかにバサラ>戦国だったし、実際売上面でも逆転された訳だしね
オロチなんかは概ね好評だし、ちょっと過剰に反応し過ぎなんじゃね?(三国は賛否両論、北斗は論外って感じだが)
そもそも戦国無双が「ダメになった」理由は何故か?っていう前提ありきのスレで批判意見ばっかって・・・
889 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 00:31:26 ID:06Kr/1T8
>>886 ドラクエ・FF、ストU・餓狼、VF・鉄拳でもそうだよな、後出しの方は派手且つ、キャラ強化だし。
バサラは二番手としてテンプレ的な進化の仕方なんだな。
890 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 00:34:48 ID:DZmeqAPE
>>878 スレタイと
>>1見りゃわかるだろ。
このスレは無双とバサラ両方好きと言い張るB厨が、無双に勝ったと言いたいがために建ててるスレだもん。
>戦国無双3(Wii)がついに戦国BASARA3(Wii+PS3)に売上で抜かれることに。
そもそもこんな意味のわからない比較が
>>1に堂々と書かれてる時点でおかしいんだけど。
891 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 00:35:10 ID:+hzmL5Fr
>>883 キャラクターで売ることを念頭に置いたゲームを作り続けてきたカプコンだからこそ出来るキャラクターの魅せ方ってことか
BASARA製作陣がBASARAをアクションゲーよりもキャラゲーとして扱ってるってのも大きいだろうが
>>887 もしもそれぐらい細かい設定がついてるなら良いな
892 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 00:36:36 ID:Cu80p47W
>>890 それはクソゲーだから、以外の売れない言い訳をあらかじめ提示してるだけ。
893 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 00:37:37 ID:06Kr/1T8
894 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 00:38:58 ID:AS9ZmaUI
あのさ
そんなに無双の行く末が心配ならもう無双議論所でよくないか
BASARAにこだわる奴って結局BASARAage無双sageしたいだけじゃん
895 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 00:39:08 ID:iNiGb1Xd
まぁいろいろ武器使ってみて「やっぱこいつはこれだよな」ってなればいいんだけどね
EX攻撃とやらがそういう思えるような仕様であれば嬉しい
896 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 00:40:16 ID:TOuBehAc
スタッフが作ったゲームプレイムービーと、素人の試遊台手撮り動画の比較が、一時期テンプレで許容されていたし
要するにそういうスレだろよ
>>894 同意、無双の未来を案じることをしたいんだったら、無双の未来を案じるスレって名前の新スレ立てた方が建設的だと思う
897 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 00:40:39 ID:OhQyZLZv
無双は作品によってキャラの顔と性格を別人みたいに変えたり
後出しでキャラに家族を増やしたりしてイメージを壊す
キャラのファンを離すような真似をよくするんだよな
BASARAはキャライメージには割と気をつけてるから
898 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 00:42:46 ID:dY6dK+me
わりと平和的なスレだったのに殺伐としたレスが増えたな
やっぱり発表会で人増えたのかな
899 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 00:43:19 ID:iNiGb1Xd
無双議論所じゃBASARAのBの字出しただけで発狂されるからな
現状無双系と呼ばれるゲームで著名なのは無双とBASARAの2シリーズだし
比較せんことには語れないのに異常なまでに忌避する奴が多すぎる歴ゲ板の状況が変わらん限りはどうしょうもない
しかし
>>900あたりからスレ終わらせようとする連中とのやり取りもすっかり風物詩と化しましたね
900 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 00:44:25 ID:Cu80p47W
>>885 意見が分かれるというか、
無双はアクション、システム、キャラなのかアブハチとらずでどっち付かずになってるのが原因かと。
901 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 00:45:23 ID:Cu80p47W
>>899 ゲッテンカなんか議題にすら上がらんよ。
902 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 00:45:57 ID:06Kr/1T8
>>898 何か発表されたりする度に荒れるからな、このスレw
BASARAの数字確定した時とか、戦国のイベントの時、そして三国の発表と…見事に荒れるw
903 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 00:46:00 ID:9g2AEC4s
>>899 あと、スレ立てた直後に、なんで立てたっていう奴も絶対出てくるよな
でも
>>896が言うように、そういう別のスレが立てたいなら、別に立てて良いと思うよ?
904 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 00:46:32 ID:TOuBehAc
じゃあ無双BASARA総合議論所でも比較スレでもなんでもいんじゃね
ただ、イカじゃねーけどこのスレタイは不義だと思うんよ
スレタイで煽っておいてスレ内容は違うんよ、とかご都合にしか見えん
905 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 00:47:48 ID:ACSD2O0m
このスレタイのどこが煽ってるの?
906 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 00:47:56 ID:iNiGb1Xd
>>904 >戦国無双3(Wii)がついに戦国BASARA3(Wii+PS3)に売上で抜かれることに。
>なぜ負けたのか、これからどうすれば良いのか。
>BASARAと比較しながら無双の明日を語る。
何も間違ってないようだが
907 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 00:49:02 ID:06Kr/1T8
>>899 どっちも普通に語って議論できるスレって案外無いんだよな、大抵どっちかに偏る。
無双スレなら無双絶対主義だし、バサラスレだと何かカプ厨とかぶっ飛んだ妄想が多かったりw
908 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 00:51:22 ID:06Kr/1T8
>>904 まぁ元々は煽りが建てた釣りスレだからなwそれが現実になって、
「どうしてこうなった…」って人達が集まって議論するスレに変質した訳だしw
909 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 00:52:15 ID:W+LnMjJn
>>899 そういや前スレの最後もこんな感じだったなw
スレタイどうするか?腐の話題は禁止にするか?とか
まぁ今日は発表会あっただけあって流石にお客さん多いね
910 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 00:53:51 ID:Cu80p47W
>>1の数字見たら
無双:シリーズ重ねるごとに順調に落ちていってるなー。なにが悪かった?
BASARA:シリーズ重ねるごとに順調に売り上げ伸ばしてんなー。なにが良かった?
って感想しかでらんな。
911 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 00:56:04 ID:nFTXDc0H
>>888 北斗はやってると結構面白いって声も多いぞ
ただ序盤のモッサリで脱落する奴も多いが
912 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 00:56:25 ID:aRJXy1R0
宣伝手法やら販売路線やらの部分じゃなくて、
内容についてばっかり話すのはどうかと。
まあ内容以外を話すと、なんかゲハくさくなったりしそうだけど…
913 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 00:58:28 ID:TOuBehAc
スレにゃずっといるわ、ボウフラかウジかのようにわいたわけでもねーわ
っていうか次スレ立つ前以外にどこで次スレ立てるかどうかの話しろって言うんだよ
914 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 00:58:34 ID:DZmeqAPE
普通に「無双シリーズvsBASARAシリーズ」みたいにシンプルなスレタイでいいじゃん。
スレタイに勝ち負けどうこう書く意味無いだろ。
915 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 00:59:46 ID:06Kr/1T8
>>912 まぁここは
1.販売手法→2.宣伝手法→3.腐女子商法→4.ゲーム内容→1.に戻る…を繰り返してるから、
今は無双で情報出たし、内容で語るターンなんだろうw
916 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 01:01:09 ID:wqrQeD8B
このままでいいだろ?雑談やら脱線するけど・・・
基本ちゃんと議論してるだろ・・・
917 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 01:01:15 ID:+hzmL5Fr
918 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 01:02:13 ID:ACSD2O0m
パクリゲーに売り上げで負けたのは衝撃的なことだろ
それにこのスレは無双はこれからどうすればいいかが軸になってると思うんだが
919 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 01:02:25 ID:1p+untJx
それやると「売り上げは負けたけど内容的には無双の方が!」
てのが沸くからなぁ。
ある程度客観性のある事柄を前提にした方が話し易い。
920 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 01:04:46 ID:aRJXy1R0
逆に「確かに印象は悪いが、アクション的にはBASARAのほうが!」って言ってる人のほうが多いだろ。
ある程度客観性はないとね。主観では確かにアクションはBASARAのほうが上だが。
921 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 01:05:42 ID:iNiGb1Xd
922 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 01:06:28 ID:06Kr/1T8
>>914 そのスレは実際あるが、信者同士の罵りあいになってるんだよな。
923 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 01:07:01 ID:Cu80p47W
>>918 カプコン知ってる人にしたらよくある流れだけどな。
ファイナルファイトでダブルドラゴン押しつぶして。
バイオでアローンインザダーク押しつぶして。
モンハンでPSO押しつぶして。
924 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 01:07:21 ID:W+LnMjJn
>>911 そうだっけ?
北斗は内容云々よりDLC商法が批判されてる印象が強いな
ガン無は戦国に反映させにくいからか、あまり話題に挙がらんね
>>912 >宣伝手法やら販売路線やらの部分じゃなくて、
>内容についてばっかり話すのはどうかと。
宣伝手法、販売路線とも議論されてるよ
ただその手の話(とくに宣伝手法の話)すると「バサラ儲ばっかだな」っていう煽り屋が湧いてくるんだよな
925 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 01:10:12 ID:9g2AEC4s
>>924 ガン無はガンダムが好きな人が買う感じだから
あまり購買層が重なってなさそうなイメージだ
926 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 01:12:25 ID:QF2P50tb
ガンダム無双3の戦力ゲージってかなりよくね?
他の無双にも是非採り入れてもらいたい
927 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 01:12:28 ID:DZmeqAPE
>>922 なるほど。つまりB厨が一方的に無双を貶めたいがためにこのスレがある、と。
928 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 01:12:28 ID:06Kr/1T8
>>923 後出しで出来の良いゲーム出して押し潰す…は得意技だからなw
ただ、3D格闘とか本格RPGみたいに絶対王者がいるところは潰しに行かずにスキマ商法w
商売上手だよなw
929 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 01:15:02 ID:06Kr/1T8
>>927 時々出てくるが、だからなんでそう穿った見かたしか出来ないんだよw
此処のスレは煽る奴でてこない限り、普通に無双の事もバサラのことも語ってるだろw
930 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 01:15:19 ID:88GRb6UJ
カプコンさんまじパネェっすwwwwwww
931 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 01:15:57 ID:+hzmL5Fr
>>928 BASARAもスキマ商法の方に分類されるんじゃないか?
BASARAのシステムだとどう考えても無双ユーザーの全てを奪うことは無理そうだし
932 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 01:18:16 ID:Y/LRHXye
無双信者が自意識過剰すぎるだけなんだけどな。
現状、BASARAが伸びて戦国と三国最新作の売上を超えたわけだから
これで無双ageBASARAsageしたって皮肉かお花畑にしかならんだろ。
三国6がキッチリ結果出してBASARA3にダブルスコアとかなれば
無双ageになると思うけどね。
933 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 01:18:24 ID:TOuBehAc
ガンダム無双3のときも昨日の発表会も、とりあえずsageてるように見えてねえ
ごめん、穿ったような見方しかできない歪んだ節穴で
934 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 01:19:06 ID:9Z4Ymzie
>>927 B厨とか言っちゃう人が無双負けスレ開いて顔真っ赤にしてレスとか恥ずかしくないの?
935 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 01:19:34 ID:iNiGb1Xd
6は普通に50万・・・ぐらいだと思うから
それまでは細々とでもスレを続けていきたい思いであります
936 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 01:20:48 ID:06Kr/1T8
>>931 うん、バサラもスキマ商法なんだけど、何故か本家よりも売れちゃったでござるの巻…パターン。
バサラが迷走するとしたら次だw大体売れた次の作品でやらかすのが正しいカプコン。
937 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 01:23:45 ID:nFTXDc0H
>>924 ゲーム的には賛否両論って感じだがDLCはまぁその通りだな
938 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 01:24:07 ID:9g2AEC4s
>>936 つまり、英雄外伝でアゴアニメの悪夢再びということですかーっ!?
いや、4の話か?
939 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 01:24:16 ID:wqrQeD8B
確かにカプコンは3をまでは神で、4で駄作に落とすのは伝統だからな・・・
逆裁、バイオ、ブレス、結構あるなwww
940 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 01:25:38 ID:06Kr/1T8
>>938 多分システム・シナリオ変えるのはナンバリングタイトルだから、4が爆死ポイントw
941 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 01:25:49 ID:Cu80p47W
>>936 具体的にキャラを思い切って減らしきれなくて
全体的なバランス調整失敗して微妙なことになる。
んで5辺りでもう一回初心に返ってヒット。んで次は微妙(ry
942 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 01:26:29 ID:9g2AEC4s
>>939 DMCが該当するかどうかか微妙だな
どちらかというと5の方が発売前からやらかしてるし
943 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 01:28:22 ID:aRJXy1R0
いきなり2でこけたDMCなんてのもありまっせ
しかし無双みたいなゲームってあんまりパイが大きくなさそう(なんというか衰退中ジャンル?)だけど、
なんでカプコンは殴り込みをかけにいったんだろうなあ
売り方にしてもよく考えてるぶん、そもそもなんで参入したのかがよくわからない
944 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 01:29:56 ID:iYQ7bwpx
945 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 01:32:52 ID:+hzmL5Fr
>>943 5年前、いや開発期間考えると6年前ぐらい?は今とは状況違っただろう?
946 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 01:33:51 ID:ACSD2O0m
あの頃の無双は勢いがあったからな、とりあえず出せばバンバン売れた。
多分あの頃が一番無双ブランドが輝いていた時、今ほど飽きられてもいなかったし
カプコンはそのおこぼれにあずかろうとしたんだろ
947 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 01:34:14 ID:06Kr/1T8
>>943 シリーズ最大ヒットの次でやらかすイメージがあるwストVとか鬼武者とか…
1.エンジン使いまわせるのでやり易そうだった
2.元々得意なジャンルで作り易そうだった
3開発当時は.無双ブームの真っ最中だった
こんなトコじゃね?売り方は2からキャラを全面に出した売り方の感じ。
948 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 01:35:14 ID:wqrQeD8B
949 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 01:37:55 ID:9g2AEC4s
>>948 敵の数が…少ない
でも動きは前よりモッサリじゃなくなってるぞ
950 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 01:40:29 ID:iNiGb1Xd
あ、その場でキャラチェンジじゃなくて
戦場の各位置でチェンジできるのか
無駄に走り回らる必要がなくなったのは素直にいいかもしれない
951 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 01:42:49 ID:W+LnMjJn
952 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 01:43:21 ID:06Kr/1T8
>>948 携帯機でこれなら中々良いんじゃないか?
953 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 01:43:28 ID:iNiGb1Xd
954 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 01:43:43 ID:z4UsNqzM
>>946 キャラにせよ何にせよ一新もせず焼き直し状態だから
出せば出す程売上下がり飽きられる一方
955 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 01:45:17 ID:iYQ7bwpx
956 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 01:45:42 ID:+hzmL5Fr
>>948 以前見たPVだと紹介されてる中で一つだけカクカクしてたけど、
いい感じに改善されたみたいだね
>>950 次スレよろしく!
957 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 01:46:03 ID:06Kr/1T8
958 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 01:46:22 ID:aRJXy1R0
ああそうか、当時は無双がすごく強かったんだな。
今は斜陽とはいえ、ある程度収益出てるから両シリーズが続いてるんだろうなあ。
カプコンなら場合によってはすぐシリーズ潰しするし。
コーエーのほうは一部引くに引けない状況かもしれないけど。
959 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 01:47:27 ID:+hzmL5Fr
>>953 ってもう立ててた!?速っ!
そして乙です
960 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 01:47:53 ID:/H6RJ/nk
これ操作してない時は勝手に動いてくれるのかな?
期待してなかったけどこのシステムと士気ゲージ復活で意外と楽しめるかもしれない
961 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 01:48:50 ID:06Kr/1T8
>>958 斜陽っていっても50万〜30万は売れるシリーズ群だから、コーエーからしたら今でもドル箱だな。
962 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 01:51:01 ID:wqrQeD8B
963 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 01:52:06 ID:9g2AEC4s
>>953 スレ立て乙!
>>958 カプコンは潰す時はシリーズあっさり潰すけど、
コーエーはもう半分無双メーカー状態だから、引くに引けないだろうね
ジルオールの最新作も半ば無双ゲー状態になってたし
964 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 01:55:51 ID:iNiGb1Xd
とりあえず犬死しまくるお荷物味方軍の問題は解決したかな
死にそうになったらチェンジして自ら蹴散らせるだろうし
操作してないときは勝手に別方向から叩いてくれるんなら疑似的ではあるけど共闘感があるかもしれない
3では味方が敵部隊とぶつかったら引っかかってまず動くことはなかったからね
965 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 01:56:46 ID:wqrQeD8B
コーエーにとって無双シリーズはドル箱で生命線。
カプコンにとってBASARAシリーズは中堅の2軍グループだからな・・・
966 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 02:07:28 ID:e0sXriUs
BASARAはとことんオタク向けにしたのがヒット最大の理由だと思う
アニメで人気な歌手の主題歌、アニメ的なキャラクター、オタクに人気の声優と狙いが的確
CDがアニソンしか売れないのと同じ原理かな
かといって無双にオタク向けになって欲しい訳じゃないし難しいな
967 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 02:38:53 ID:06Kr/1T8
>>966 セリフも節々にパロとオマージュ散りばめてるしな。
968 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 04:44:59 ID:poEr15pH
今後の無双について考えるのは社員の仕事だしユーザーとしてはBASARAが良ゲーに
育ったんだからそれでいいじゃないか
969 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 05:33:53 ID:TNAyDVke
BASARA3はアクションが良かった
無双もBASARAを鼻で笑えるレベルになって欲しい
970 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 06:01:03 ID:poEr15pH
アクション目当てならなんで無双などやるんだw
971 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 07:11:37 ID:X+EoN5zh
一騎当千の爽快感がコンセプトなんだが
972 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 07:53:44 ID:LEKjZ+f/
973 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 08:19:35 ID:/lrDej2z
客観的にみてBASARAが無双に勝った点はアクション面一点のみ
ただこのジャンルにおいてアクション面で勝てたことは強みだと思う
ちなみに売り上げに差が出たのハードの差は大きい。
よくこのスレで言われている「無双がPS3なら〜」とか言われてるけど、逆に「、BASARAがWiiだけ」なら、売り上げは負けていたかも知れん
まぁ仮定の話なのでどうしようもないけど
まぁ、歴ゲ板を説明すると
無双がBASARAに売り上げ的に負けた
↓
無双儲ファビょる
↓
BASARA儲が調子乗りまくる←今ここ
974 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 08:41:20 ID:He84aqoy
アクションが売りのゲームでアクション負けたら、ダメだろう…
975 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 08:57:16 ID:/lrDej2z
>>974 いや、メインはもちろんアクションだけど、その周りの内容もあるだろ?
本当、BASARAはアクション特化で正解だったよ。Pが「史実通りに」なんて言っていたから不安だった
976 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 09:41:08 ID:poEr15pH
アクション→客観的にBASARA
ネームバリュー→タイアップ・コラボ等からBASARA圧勝
キャラ→これもタイアップや声優、ファン層的にBASARA圧勝
メディア展開→言うまでもなくBASARA
ストーリー→好みによる
音楽→無双で評判の良い分野だがBASARAも力入れてきた
システム→一騎当千・爽快感と言うコンセプト的にはBASARA
無双が勝ってる部分て何?
977 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 10:09:52 ID:Cu80p47W
コンセプトの一騎当千がそもそもコーエーには向いてない。
978 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 10:28:04 ID:poEr15pH
まあ戦国はしばらく(あるいは永遠に?)ナンバリング出ないだろうからいいよ
あとは三国BASARAさえ出れば
979 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 10:32:06 ID:HCcgzlms
>>977 「コーエーには一騎当千ゲーは向いてない(キリッ」
つまりコーエーは不向きなジャンルでミリオン連発しまくってたんだね、すごいね
980 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 10:32:33 ID:nfvGPT09
無双系にはなんつーかストレスフリーに共闘感を出す方向に頑張って欲しい
BASARAにはこれがまだない
981 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 10:42:53 ID:QQYEAOes
ミリオンなんて戦国無双1以降出てないじゃん
無双5も爆死したし魔王再輪も爆死
出せば出すほど売り上げが減ってる
982 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 10:48:37 ID:iQoeqifD
戦国は2の時点で売上が半減してるから
3が爆死するのも目に見えてた
983 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 10:52:34 ID:He84aqoy
売れたのは、ガンダム無双と北斗無双…
他の作品からキャラを借りないと売れない。
キャラ作りが下手くそってことだな…
ワンピ無双とかブリージ無双とかスパロボ無双とかコラボがみたいわ…
984 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 10:54:40 ID:6ZpJ5xVe
>>973 まぁ今迄パクリだ腐女子だなんだ散々言われてたから、
売り上げ逆転で一気に鬱憤晴らしだわなw
>>978 BASARAはバリエーション増やしてもどうにもならんと思う。
アクションはあくまでオマケで、キャラゲーだから、
三國志ベースで当たるのかどうか?日本の歴史モノじゃない分、
メディア展開もし辛いだろうし。
中国市場狙いか?
985 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 11:00:39 ID:iQoeqifD
BASARAは2までアクションイマイチだったが
3からアクションゲーとしても売っていけるぐらい進化したからバリエーション増やしてもいけるんじゃね?
986 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 11:01:28 ID:4QQTqa2a
戦国2の売り上げが半減したのはどう考えても無印のせい
987 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 11:03:32 ID:ppoowief
それは間違いない
オレが知ってる範囲でも弟、友達3人も4人が
「やっぱ三国だけでいいや」ってなってた
オレだけだよ、2買ったの
988 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 11:03:33 ID:Cu80p47W
>>983 もともと初代から
「歴史ゲームなら光栄」
っていうブランドで売上にブーストかけてるからなあ…
極端言うと
「光栄じゃないとちゃんとした歴史ゲーじゃない!他は歴史ゲーは偽物だ!」
という保護を受けていたとも言える。で、本来のゲーム部分の精進を怠った。
なんか日本の銀行みたいだな。
989 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 12:14:09 ID:X+EoN5zh
プロレスラーや吉本とタイアップしてる無双の方がネームバリュー無いってちょっと辛いな。
俺はそんな訳無いと思うけど、バサラに負けた理由を広告に見い出すとそうなるよな。
あれだけ任天堂枠でCMしたのにな
990 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 12:18:30 ID:W+LnMjJn
>>988 それ+パイオニアとしてのブランドもあったと思うよ
まぁそのブランド力もあまりに乱発し過ぎて低下した感は否めないが…
ていうか、本来歴史物のはずが面白いのは史実関係ナシのオロチだけって現状じゃ
「別にバサラでもいいか」ってなるのもしょうがない気もする
そういう意味じゃ後期にスポット当てた三国6にはけっこう期待してるんだけどね
もしこれが成功すれば、戦国の方にも早雲や道三、尼子vs毛利の中国覇権争い、今川の東海制覇とか新風が吹き込むんじゃないかと
アクションに関してはPS3に持ってくれば最低でもオロチぐらいは楽しめるってのは証明済みだし
まぁ戦国の場合、そのプラットホームをPS3に持ってくるっていうのが問題っぽいけど…
991 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 12:22:28 ID:9g2AEC4s
>>989 BASARAとピザハットでコラボしたときもツッコんだが、
なんで戦国でプロレスとコラボし、三国で吉本とコラボなのかが良く分からん
992 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 12:27:08 ID:0PeVIjkV
>>989 そもそもレスラーや吉本芸人が「無双面白いよ!みんな買ってね!」ってアピールして
そのファンは買うのか?って思うんだが…。
ジャニやAKBあたりのお布施が熱心なファン層のアイドルだとしても、そのアイドルが
出てるとかじゃなければ買わないんじゃない?
かといってジャニやAKBがゲストキャラとかで出たって、従来のファンはドン引きだが。
従来のファンが引かせない&これまで作品に手を出していなかったファンを掴む
両方やらなくっちゃあいけないのがタイアップの辛いところだ。
993 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 12:32:23 ID:1p+untJx
BASARAはもはや手広過ぎて市町村やピザハット位では引かなくなってるからなぁ。
よほど露骨なエロやら宗教やらでも絡まない限り、ネタや笑い話で済まされるのも
強みっちゃ強みか。
994 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 12:35:01 ID:+hzmL5Fr
昨日の発表会の芸人トーク中に、そういうのはアメトークでしろっ!て言ってた人いたが、
実際、アメトークで無双芸人とかやったら影響でるかもよ?
995 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 12:37:24 ID:/H6RJ/nk
ピザハットは元からBASARAに限らず色んなアニメとコラボしてたし
吉本も本当にいろんな事業に手出してるからなー(自ら書籍出版までやってる)
ついこないだもユークスと提携してユークスのゲーム宣伝するためだけに
週刊ゲーム番長なんていう番組作っちゃったぐらいだから。
まぁその番組は速攻で終わっちゃったけどね
996 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 12:39:31 ID:He84aqoy
あー、マジでやりそう。アメトークとかで無双芸人。
でも客ドン引きするんだろうな…
アニメとか漫画とかの時の客と芸人の間の空気の差がいたたまれないんだよな…
997 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 12:50:07 ID:9g2AEC4s
>>995 じゃあ、一番謎なのがプロレスだな
一体誰がコラボさせようと考えたんだろう?そしてなんでその企画が通っちゃったんだろう?
998 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 12:55:37 ID:ACSD2O0m
そもそも芸能人とコラボすることでどれくらいの利益が出るわけ?
無為にもほどがあると思うんだが
999 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 13:01:20 ID:9g2AEC4s
BASARAとのコラボはカプコンよりもコラボした企業、自治体の方が利益得そうなイメージ
皆さん次スレに移動しますよ♪
1001 :
1001:
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