1 :
●:
2 :
●:2010/10/05(火) 20:01:06 ID:Zfn8uaVM BE:1076508645-PLT(13857)
■ PCPK特徴
○速度が速い(古いマシンではどうだか)、画面が綺麗。
○マウス操作、一部数値入力でキーボードも使える。
○女性の通常武将は孫尚香・祝融・倭女王・倭巫女。特殊武将は、馬雲緑・黄月英のみ。
○項羽・管仲・孫武などのいにしえ武将、
宋江・花栄などの水滸伝武将はFC会員限定ダウンロード。
新武将データとして新武将に登録。
○武将育成システムはない。能力値はコマンド成功時に低確率で上昇。
異民族退治ボーナスアイテムがない。護符がない。
○年表がテキストファイルで出力できる。
○アイテムエディタはFC会員限定。
○顔グラ交換ツールで自分で用意した顔グラフィックが使える。
○チャレンジシナリオがない。
○メモリエディタで能力値255の武将が簡単に登場。
○メモリエディタで信望を自由に上げ下げ。
○BGMを自分の好きなファイルに置き換えできる。
○ムービーを自分の好きな以下略
○効果音を以下略
○ウザイ抜擢はOFFに出来ない(ツールを使えば抜擢ON/OFF可能)
○CPUの信望の上がりが遅い。しょうがないからメモリエディタ使え。
○探索は一人一人やらないとダメ。(スクリプトツールを使えば自動化できる)
○外部ツールの恩恵がある。シナリオ/陣形/兵法発動率が弄れる
★[!]USB版はPK使用不可。
PKを使いたい場合はCD版を買おう。
■PS2PK特徴
○速度が遅い。画面が見辛い。
○女性の通常武将はPC版に登場する者の他に、大喬・小喬・蔡エン・貂蝉など多数いる。
○いにしえ武将は登録時の特定条件で出現。
新武将データとして新武将に登録できる。(専用の顔グラがある)
○武将育成システムがあり、低い能力の将でも育てていけば超一流になれる。
異民族退治ボーナスアイテムがある。成長を助ける護符がある。
○プレイヤー勢力にいる武将の場合、兵法が「得意」でも、熟練度上昇3倍の効果はない。
護符がその代替になる
○顔グラフィックは当然用意されているもののみ。
○チャレンジシナリオがある。
○PC版にはない武将のセリフが用意されている。
○内部エディタしかないので信望や100以上の能力値は無理。
○ウザイ抜擢をON/OFF可能
○PC版ではFC会員限定のアイテムエディタが最初からついてる
○絶対に連鎖が発生しない犬猿武将の設定がある
○COM勢力の信望の上昇が速い、速すぎるくらい。
○一括で探索を命じることができて楽チン。
○PC版のようなツールの恩恵がない。シナリオ/陣形/兵法発動率が弄れない
○Goodエンディング、アイテムコンプ、イベントコンプ等で特典がある
「コーエーの用意してくれた範囲で楽しむ、比較的ライトなユーザー」はPS2版向き。
「規格外のところもいじって色々楽しみたい、比較的ヘビーなユーザー」はPC版向き。
3 :
●:2010/10/05(火) 20:01:20 ID:Zfn8uaVM BE:1722413748-PLT(13857)
<兵糧消費>
・収穫は7月の1回のみ
・兵1万:1年間に兵糧7200〜10800を消費
<俸禄給与>
・収益は1月、4月、7月、10月の4回
・将1人:1季節に金9を給与
<爵位叙任の限度と最大支出>
・皇帝 :金36の爵位まで (将76人で金13104)
・王 :金32の爵位まで (将68人で金10512)
・公 :金28の爵位まで (将60人で金8208)
・大司馬:金24の爵位まで (将52人で金6192)
・大将軍:金20の爵位まで (将44人で金4032)
・中郎将:金16の爵位まで (将36人で金2592)
・州刺史:金12の爵位まで (将28人で金1872)
・州牧 :金8の爵位まで (将20人で金1008)
・無官 :金4の爵位まで (将12人で金864)
<爵位と俸禄>
金36の爵位:1季節に金324給与
金32の爵位:1季節に金288給与
金28の爵位:1季節に金252給与
金24の爵位:1季節に金216給与
金20の爵位:1季節に金180給与
金16の爵位:1季節に金144給与
金12の爵位:1季節に金108給与
金8の爵位:1季節に金72給与
金4の爵位:1季節に金36給与
金1の爵位:1季節に金9給与
4 :
●:2010/10/05(火) 20:01:32 ID:Zfn8uaVM BE:4359857999-PLT(13857)
<指揮>
兵60000:皇帝(信望1000)
兵55000:王(信望900)、三公ほか(金36)
兵50000:公(信望800)、四征将軍(金32)
兵45000:大司馬(信望600)、四鎮将軍(金28)
兵40000:大将軍(信望500)、四安将軍(金24)
兵35000:中郎将(信望300)、四方将軍(金20)
兵30000:州刺史(信望200)、雑号将軍(金16)
兵25000:州牧(一州を統一)、雑号将軍(金12)
兵20000:君主、雑号将軍(金8)
兵15000:校尉(金4)
兵10000:ヒラ・文官
■兵法の陣形別発動率
歩兵:魚鱗20 鶴翼18 錐行9 鋒矢12 雁行11 箕形10 長蛇9 方円8
騎馬:魚鱗10 鶴翼9 錐行18 鋒矢24 雁行11 箕形10 長蛇9 方円8
弓騎:魚鱗10 鶴翼9 錐行18 鋒矢12 雁行11 箕形20 長蛇9 方円8
弩兵:魚鱗10 鶴翼9 錐行9 .鋒矢12 雁行22 箕形20 長蛇9 方円8 井蘭18
中列は後列の約1.3倍
前列は後列の約1.6倍
陣形適性は約2倍
5 :
●:2010/10/05(火) 20:01:44 ID:Zfn8uaVM BE:1722413748-PLT(13857)
・「奪取」によるアイテム奪取の必要条件
(アイテムの忠誠上昇値)×2+(アイテム所有者の最大能力値)<実行者の武力
・激励による高揚状態の維持日数
[部隊の大将の統率/10]+3
・増加兵役(おおよそ)
[中国全土の一般人口合計/1万]×[(中国全土の一般人口合計−中国全土の兵役人口合計−中国全土の兵士合計)/1万]×(その都市の民心/中国全土の民心合計)
・施設陥落、部隊壊滅時に金・兵糧を奪う&奪われる量(以下、「人口+兵士+負傷兵」を「人」と表記)
(君主軍団の所持する金or兵糧の量)×(相手に移った人の数)/(部隊の壊滅or施設の陥落が起きる直前の君主軍団に属する人の数×2)=奪う&奪われる金or兵糧
・1日の兵糧消費量(1年は360日)
施設内の兵士数合計×0.002+出陣中の兵士数合計×0.003 の端数切り上げ
・軍師の助言的中率(PS2)
諸葛亮は100%
知力100以下は (知力-5)% 100以上は3毎に1%上昇(知力115で100%)
・褒美の忠誠上昇量
10-(義理/2の端数切り上げ)
・兵糧相場の変動幅(要点のみ)
15になる可能性があるのは7・8月だけ
5になる可能性があるのは2〜6月とけっこう長い
7月は高くとも11なので買い時、5・6月は安くとも6なので売り時
■難易度による違い(PS2版)
[初級]
・プレイヤー勢力の初期軍資金2000追加
・COM勢力の初期軍資金&兵糧2割追加
・COM勢力所属武将は得意系統の熟練の伸びが通常の2倍
・COM勢力は出陣・建設に対して次のターンから反応
[上級]
・COM勢力の初期兵力が1都市につき10000追加
・COM勢力の初期軍資金&兵糧4割追加
・COM勢力所属武将は得意系統の熟練の伸びが通常の3倍
・COM勢力は出陣・建設に対してそのターンから反応
■成り行きを見守る→君主再選択
(PS2版)
進行フェイズでR12L12スタート同時押しして選択。
(PC版)
\My Documents\Koei\San9\Savedata\D_Auto0_.S9
(最新のもの)を空いてる D_Sav0XX.S9 に名前を変えて、
セーブファイルエディタで遊びたい君主をプレイヤーにする。
詳細は改造スレにて。
6 :
●:2010/10/05(火) 20:01:55 ID:Zfn8uaVM BE:968858036-PLT(13857)
■シナリオによって能力値が変わる武将
・呂蒙(順に統率、武力、知力、政治)
1〜4、if1〜5: 93,80,40,49
5 : 93,80,50,54
6、if6 : 93,80,70,64
7、if8〜10 : 93,80,90,74
8〜10 :7と同じ状態で死亡
・蒋欽
赤壁シナリオ以降…知力50 政治41
それ以前とif9,10…知力45 政治36
・曹仁
赤壁以降…知力62 それ以前…知力42
・張コウ(魏)
1〜6、if1〜6…知力54
7、if7…知力64
8、if9、10…知力74
・張飛
1〜5、if1〜5、9、10…知力35
6、if6…知力45
7、if7…知力55
7 :
●:2010/10/05(火) 20:02:07 ID:Zfn8uaVM BE:861206382-PLT(13857)
知力100(補正込み)にならない軍師の助言は、外交に関してだけは成否を確認することが出来る
方法:まず・・・
仕様上、知力100だろうと知力1だろうと、人選+金額で成否を応えている
なので、金額をいじればその武将で不可と言われていてもも成功する事がある。
これを踏まえて
知力100に満たない軍師助言の中で、贈呈などで失敗する武将を探す(贈呈額が1000でおk
たとえば、失敗武将が劉禅だとする。
1000では失敗するが、5000なら成功すると言われたとする。
次に、無理と言われるボーダーまで劉禅での贈呈金額を下げる。
これで贈呈などに関してほぼ必ず成功する(使者到着日数によっては状況変化により失敗するが、これは孔明も同じ)
問題点としては、贈呈金額がどうしても増えてしまうことと、手間が掛かること。
人材登用や計略には応用できないなどが挙げられる。
使用するしないは自分の判断で。
8 :
●:2010/10/05(火) 20:02:19 ID:Zfn8uaVM BE:1937714494-PLT(13857)
ステータス上がる条件
統率:敵部隊壊滅、敵施設占領建設、救援
武力:兵法発動(歩騎弓弩水)、焼討、奪取、虎狩り、一騎打ち(自分より武力高に勝利)
知力:離間、流言、偽報、撹乱、兵法発動(攻知謀策)、禰衡を無視
政治:人材発掘、外交成功
性格特徴
猪突 : 事後命令を聞かないことが多い。武力差5くらいなら一騎を仕掛ける
豪胆 : 命令を聞いたり聞かなかったりする。武力差3くらいなら一騎を仕掛ける
冷静 : 基本命令に忠実。事後命令があっても撤退することがある。撤退許可が無くても撤退する。
武力が自分以上の相手には一騎を仕掛けない
慎重 : 冷静の劣化版。逃げるのが早い。兵力差があると交戦状態になる前に撤退することもある。自分からは一騎を仕掛けない
・一騎補正:呂布・張飛・趙雲の三人(これ合ってる?張飛→馬超?/補正など元よりない可能性もある)
一定以上の武力差がある相手に対して必殺率に補正が掛かる。
・登用補正:劉備に登用補正あるとの情報(PS2版)
・狙撃死亡について:能力値の内一つも80を超えていなければ討ち死する可能性あり。
80超えている能力があれば負傷止まり、80超え武将でも負傷による能力低下で
80を割り込む場合、討ち死にフラグが立つ。
兵法発動間隔:術と治療が15、混乱罵声鼓舞6、その他9
その都市の一般人口×0.95+(全国の一般人口×0.05×その都市の民心/全国の民心総和)=季節が変わった後のその都市の一般人口
9 :
名無し曰く、:2010/10/05(火) 22:19:51 ID:n8VhUJdI
>>1乙
抜擢で出てきた性格慎重・武力90台の武将。使い道が未だに分からない
10 :
名無し曰く、:2010/10/05(火) 22:45:40 ID:HcMADZIV
絶対に一騎討ちを仕掛けない=その分兵法が発動しやすい
11 :
名無し曰く、:2010/10/05(火) 23:12:46 ID:soBzEiCT
初歩的な質問で悪いんだがこのゲーム大将一人の統率が高ければ部隊攻撃力が上がり武力は兵法起こしたやつ依存だよな?
兵数って部隊能力になんか関係あるの?
12 :
名無し曰く、:2010/10/05(火) 23:14:50 ID:Y/R3Ccg7
実際に部隊を編成するときに兵数を変えて見て
部隊の能力を見比べてみればわかるけど、
兵数が多いほど部隊能力も上がる。
>>9 大将にしなきゃいいんじゃない?
13 :
名無し曰く、:2010/10/05(火) 23:27:32 ID:9G4fr1SP
>>11 40万の兵が篭る異民族都市を殴ってみれば覿面にわかる。
逆に言うとそのくらいしないとわからない程度ではある。
14 :
名無し曰く、:2010/10/05(火) 23:36:44 ID:soBzEiCT
>>12-11さんくす
ただの体力のようなものと思ってたんだが孔明先生大将でコウチュウ爺さんと組ませて城攻めさせたら通常攻撃のくせにもりもり削ったんでびびった
15 :
名無し曰く、:2010/10/06(水) 00:28:17 ID:M9Jm9RWG
>>14 軍師将軍は性格と統率がいいよね
計略系諸々にも強いし
あれが丞相だとホント困る
16 :
sage:2010/10/06(水) 00:31:24 ID:ue+3T0mZ
戦略フェイズで指示した後,行動フェイズと表示されるまで5分位待つのですが,
こういうものなのでしょうか?
Athron 2G,メモリ2G,WINDOWSXP,ソースネクスト版です.
17 :
名無し曰く、:2010/10/06(水) 00:36:05 ID:FVuqXq48
>>16うちのPCは5年前に買ったセルロンXPの糞スペックだが9pkは比較的さくさく動いてくれる
スペックの問題ではないかと
18 :
名無し曰く、:2010/10/06(水) 00:38:44 ID:TUKm9j/Q
初期のネットブックでもサクサク動くよ
19 :
名無し曰く、:2010/10/06(水) 00:40:47 ID:jk2XYtUX
ソースネクストなのも無関係だと思うよ
メモリも2Gありゃ十分だと思うけど
一応PCの容量チェックしてみる?容量少ないと圧迫されてメモリに悪影響出るから
20 :
sage:2010/10/06(水) 00:42:37 ID:ue+3T0mZ
>>17 アスロン2Gヘルツってそんなに遅いの?
グラボがオンボードなんだけど9の動作に関係ある?
21 :
名無し曰く、:2010/10/06(水) 00:49:32 ID:+1oBtyaU
パッチあてろ
22 :
sage:2010/10/06(水) 00:51:10 ID:ue+3T0mZ
>>21 ソースネクスト版のv1.20だからパッチ不要らしい...
23 :
sage:2010/10/06(水) 00:52:35 ID:ue+3T0mZ
音源がないPCなんだけど,こういうのって影響があるのかな..
BGMと効果音はOFFになってる.
24 :
名無し曰く、:2010/10/06(水) 00:54:17 ID:TUKm9j/Q
うちのもオンボードだけど11ですら動く、Atomの1.6GHzですが
フェイズ切り替えはワンテンポ置いてすぐ
25 :
sage:2010/10/06(水) 00:56:26 ID:ue+3T0mZ
機種はML115G1っていう安い機械です.
26 :
名無し曰く、:2010/10/06(水) 00:59:56 ID:FVuqXq48
>>20 11PKとかだとちょっと重いと思うけど9はそんなにスペック要らないからね、オンボでも基本大丈夫
音源も特に問題になるとは思えん
他に引っかかるとしたらセキュリティソフトか変な常駐ソフト走りまくっててメモリ圧迫してるのかもしれん
とりあえずセキュリティソフト手動で切って試してみてダメなら常駐ソフト切ってみる
27 :
sage:2010/10/06(水) 01:05:43 ID:ue+3T0mZ
>>26 セキュリティソフトが入っているとインストールできなかったので
常駐を切ってソフトも終了させている状態です
28 :
sage:2010/10/06(水) 01:15:47 ID:ue+3T0mZ
dxdiagコマンドだとdirectdrawアクセラレータが無効になってる.
5000円くらいの安いビデオカードでも有れば変わるかな?
29 :
名無し曰く、:2010/10/06(水) 01:17:41 ID:FVuqXq48
>>27あとよく動作不良の際に言われるのがダイレクトX9.0c→8.1にダウングレードしてみろってことをよくきくな
添付されてるだろう9.0はあまりよくないらしい
それでダメならコーエーサポートに聞いてみるべきかも知れんな
俺もPCについてそんなに詳しいわけではないからこれ以上はわからん、すまんな力になれんで
30 :
名無し曰く、:2010/10/06(水) 01:35:38 ID:lZhwMKvw
Athlon64 3500+使ってるけど待ち時間1〜3秒
ここ数年OS再インストしてないから忘れたけど、Cool'n'Quietが面倒だった記憶があるなあ
その辺見直してみては?
31 :
名無し曰く、:2010/10/06(水) 04:07:11 ID:oxAVDDvI
魯粛は演義じゃ道化的ネタ武将なのにすげえ強いんだよな。珍しい
チート集団である孫堅軍でですら常に最前線。偽報撹乱に現地登用に大将とやりたい放題
これだけ暴れれば次の無双実機はもらったな
32 :
名無し曰く、:2010/10/06(水) 04:14:12 ID:RUPm3aBw
正史と演義のいいとこ取りしてるよな
33 :
名無し曰く、:2010/10/06(水) 08:38:20 ID:oRP9Yx0N
せめて、人間魯粛
34 :
名無し曰く、:2010/10/06(水) 11:34:57 ID:Frqlqva2
大陸間弾道ミサイル
35 :
名無し曰く、:2010/10/06(水) 16:57:02 ID:CHyIGQ+o
集結で劉表でやってたら速攻劉備が仕掛けてきたので蹴散らしたら関羽を返してとかいうから的盧要求したけど拒否られたので殺しました★
36 :
名無し曰く、:2010/10/06(水) 18:39:14 ID:iq79pwjy
陸戦が得意っていう設定も盛り込まれてるな
37 :
名無し曰く、:2010/10/06(水) 20:20:56 ID:cUuQtH6r
>>16 動作環境は充分だと思うから
クリーンインストでOSから立ち上げなおすのが良いと思います
P-3 1.2Ghzで永らく使ってましたが
5分も待った覚えはありません
.NET FrameworkなどのOSに大きく関わるソフトをインストしたときに
何らかの不具合があって
全画面表示がデフォのゲーム時に表面化したのではないかと
38 :
名無し曰く、:2010/10/06(水) 20:55:01 ID:M9Jm9RWG
39 :
名無し曰く、:2010/10/06(水) 21:28:06 ID:hQfa70Iw
DIRECTXの更新
メディアプレイヤーの更新
最新パッチ
まずはこれから。
40 :
sage:2010/10/06(水) 22:02:41 ID:ue+3T0mZ
昨日こちらで処理が遅いと質問したものです.
オンボードのビデオメモリが2Mバイト弱くらいしかないことがわかり,
急遽エルザ8600GTという3000円くらいのものを買ってきて
取り付けたところ快適になりました
ありがとうございました
敵の計略を防ぐにはどうすればいいのでしょうか?
シナリオ2か3の呂布のとなりの劉備でやっています
頻繁に離間や城を燃やされています
41 :
名無し曰く、:2010/10/06(水) 22:06:16 ID:oRP9Yx0N
知力の高い軍師を迎入する
42 :
名無し曰く、:2010/10/06(水) 22:47:13 ID:sl4XD0BF
犯行勢力に土下座して友好を結べば、飛んでこなかった気もする
43 :
名無し曰く、:2010/10/06(水) 23:05:57 ID:0GrUxc6/
(1)主敵以外とは友好関係を保つ
(2)焼討、奪取をよく受ける施設は高統率の配下を大将にする
(3)主敵の軍師を引き抜いたり怪我させたりして知力を下げる
44 :
sage:2010/10/06(水) 23:31:14 ID:ue+3T0mZ
45 :
名無し曰く、:2010/10/07(木) 00:03:10 ID:157sN7sh
46 :
名無し曰く、:2010/10/07(木) 00:40:11 ID:3mZaduTl
横光より吉川より蒼天よりSWEETこそが最高の三国志
47 :
名無し曰く、:2010/10/07(木) 00:49:29 ID:KpAtbVbM
わりかしきちんと三国志してるもんなアレw
48 :
名無し曰く、:2010/10/07(木) 08:25:12 ID:uPl4UC2Z
先日ウインドウ化について質問したものです。
無事窓化できました。
ありがとうございました。
49 :
名無し曰く、:2010/10/07(木) 19:12:28 ID:IxwoetM+
敵+50%馬騰
潼関で董卓さんと曹操さんが殴り合ってたので空き巣して長安占領したのはいいけど
選手層が薄くて曹操さんと殴り合いできない
1年たってんのに政治80オーバー0人だ
賈ク捕まえにいくか…
50 :
名無し曰く、:2010/10/07(木) 20:23:19 ID:9AfK5Uh8
バトーの長安攻防は毎回死闘になるね。安定でじゃんじゃん徴兵して攻めてきたら随時補充か
曹操とやりあってるうちにそこそこ軍師系も手に入るけどな。司馬懿とか
51 :
名無し曰く、:2010/10/07(木) 21:12:19 ID:WWN+IfXK
臨晋の在野なぜかみんな一発採用で軌道に乗ったわ
52 :
名無し曰く、:2010/10/07(木) 21:56:29 ID:3mZaduTl
すまん、呂レイキとチョウセンの出し方教えてくれないか?
間違えてデータ消しちまった…PS2
53 :
名無し曰く、:2010/10/07(木) 22:24:56 ID:BVgCX6Fy
54 :
名無し曰く、:2010/10/07(木) 22:39:49 ID:Fv+Q8YMG
\に恨みフラグってあるんだっけ?
55 :
名無し曰く、:2010/10/07(木) 22:50:19 ID:Jdz21+XW
>>52 無印の三国志\のセーブデータを誰かから貰う
>>54 無い、けど解雇などをすると君主間との友好値が低くなって登用しづらくなるというのはある
56 :
名無し曰く、:2010/10/07(木) 22:52:32 ID:iVwIeF3N
恨みフラグと言うか処刑すると相手勢力武将が登用に応じなくなっていく
君主殺せばなおさら
57 :
名無し曰く、:2010/10/07(木) 23:00:26 ID:IW1rn276
今さらながら
施設に攻撃食らうと、そこの負傷兵がガンガン減るのね
58 :
名無し曰く、:2010/10/07(木) 23:01:43 ID:9AfK5Uh8
連合で君主斬ると大勢力の武将すっぱり諦めないといけないのがきついな
参加してた他の勢力との関係も予期しないタイミングで一変するし、連合ってあんまり旨味ないように思うんだが
いつの間にか領地に要塞建ってたりするし、信望も長期的にはあんまり…
隅っこで力を蓄える時やよっぽど弱小勢力な時くらいしか参加しないなぁ。どっちも自分が討伐に乗り出すことないし
59 :
名無し曰く、:2010/10/08(金) 00:15:56 ID:9cARzpZy
60 :
名無し曰く、:2010/10/08(金) 00:18:34 ID:iss4+ySY
61 :
名無し曰く、:2010/10/08(金) 00:20:41 ID:sUsEeCav
中原スタートとか外交縛りとかしてる時は
何はともあれ敵が減るので嬉々として参加するな。
まー自分が強くなったらメリットは薄いのは同意。
とはいえ良い要素だとは思う。
62 :
名無し曰く、:2010/10/08(金) 00:23:33 ID:x6pDlheq
>>55-56 なるほど、そういうことかありがとうー
ついさっき配下400人の勢力の君主斬っちまったwwww
まあ自分のところも200人はいるしなんとかなるか…
63 :
名無し曰く、:2010/10/08(金) 00:34:16 ID:sUsEeCav
むしろ考え方を変える良い機会。
400人全部切る方針で行けば楽に勝てるぞ。
64 :
名無し曰く、:2010/10/08(金) 00:37:33 ID:GjL3GH3C
孫堅とかアイテムのせいで糞強いから
切らないとやってらんないんだけど、君主切りのデメリット大きすぎるんだよなあ
それは別としてこのゲームの劉備性格悪すぎる
連合組んでるのに平気で焼き討ちしてくるし
関羽捕らえても馬手放さないし
まじKY
65 :
名無し曰く、:2010/10/08(金) 00:51:09 ID:sUsEeCav
統率の10くらい誤差レベルだよ。
撹乱効きにくい程度のモノ。
66 :
名無し曰く、:2010/10/08(金) 00:53:20 ID:9cARzpZy
S3呂布で登用縛ってる俺に謝れ
67 :
名無し曰く、:2010/10/08(金) 02:20:14 ID:MP6pgH72
切らないとやってられないってのは曹操の全能力2倍にした時に初めて思ったな
ま、それも護衛に何部隊も付いててさらに幻術治療でもセットしてないと圧殺できちゃうけど
それより軍団対策で全都市を同じ州にしてたら全都市隣接○のせいで
まだ6都市しかないのに現存する全勢力に連合組まれてフイタ
こっち幽州なのに魏も呉も蜀も全部入るとかww
速攻で領土拡大したおかげで離間の嵐に対応できるほど施設も金も爵位もアイテムもねえから
武将60人以上いたのに半年ちょいで30人以下にされたww
68 :
名無し曰く、:2010/10/08(金) 02:26:38 ID:KWcp6u7/
俺も全部に連合組まれたわ
群雄割拠のシナリオだったから不和になったところで勢力統合がどんどん起こるしw
69 :
名無し曰く、:2010/10/08(金) 02:28:32 ID:StSsQTDs
孫堅の場合自軍のどころか1線級と比べても10どころか20程違ったりするのが笑える
陣形強化したシナリオでやってるとあっという間に兵士が溶けていくぜ
70 :
名無し曰く、:2010/10/08(金) 03:34:32 ID:m1N8euqi
寿命のない集結堅パパ軍は立地も手伝って三国でも随一のバグっぷりだな。慣れない時はどう攻めたらいいかわからんかった
曹操は良将多いけどチート級は意外と少ないか?バルログも来来もいないし。すぐに河北獲ってでかくなるけど
71 :
名無し曰く、:2010/10/08(金) 11:32:35 ID:XaNZhKlV
>>64孫堅みたいなレア武将は勘弁してやれよ・・彼が登場するのは2〜3の
シナリオだけだぞ。
72 :
名無し曰く、:2010/10/08(金) 11:46:01 ID:iss4+ySY
集結呉軍が史実シナリオで数がばらけてた全世代武将が集結する分えらい数が多い
73 :
名無し曰く、:2010/10/08(金) 15:57:02 ID:VM2dc20v
74 :
名無し曰く、:2010/10/08(金) 16:22:55 ID:Qb91ESCG
ストリートファイターIIと真三国無双2以降をやればわかる
75 :
名無し曰く、:2010/10/08(金) 18:07:50 ID:g5fEY9zH
于禁(女)ですね。わかります。
76 :
名無し曰く、:2010/10/08(金) 19:43:13 ID:iss4+ySY
間をとって決戦2の干禁(オカマ)で
77 :
名無し曰く、:2010/10/08(金) 20:35:23 ID:sUsEeCav
攻撃兵法縛りプレイでもやってみようかと思って守兵攻撃力40を誇るセイランで
統率75の武将が守る耐久400兵20000都市兵法罠の都市を8日間殴ってみた。
こっちは兵20000のセイラン(罠破)。双方とも戦闘入るまで士気は100
◆統率100の厳白虎でゴー
1回目
守備側残り11193 攻撃側残り16204
2回目
守備側残り11192 攻撃側残り16206 (この時点で誤差少ないと判断し以降1回だけ)
◆統率90の厳白虎でゴー
守備側残り11523 攻撃側残り15776
◆統率75の厳白虎でゴー
守備側残り12780 攻撃側残り15456
◆統率60の厳白虎でゴー
守備側残り14260 攻撃側残り15412
係数40を誇る攻撃力への影響はそれなりにあるけど……うーむ。
オマケ
◆統率100の厳白虎vs統率1のリュウヨウさん
守備側残り7961 攻撃側残り17389
◆統率75の厳白虎でゴー(都市耐久800)
守備側残り14661 攻撃側残り15386
※ちなみに都市耐久の高低で内政値の減少量は変化がなかった。(500→460)
78 :
名無し曰く、:2010/10/08(金) 20:52:56 ID:MDA7D+FF
>>72 呉軍の弱点はあえて言うなら猛将だな
まあ、都督ズや陸抗、朱桓、徐盛みたいな便利な将が多いから手強いけど
79 :
名無し曰く、:2010/10/08(金) 23:12:42 ID:C8tda9O3
城を落として捕虜を得てもその捕虜を登用できるわけもないので
頭数が足りないんですがどうすれば武将を獲得できるのですか?
1裏切らせる
2在野の武将を登用する
その他の方法はありますか?
80 :
名無し曰く、:2010/10/08(金) 23:19:29 ID:5nkQNqJT
うむ、優秀な将は多いがずば抜けて強い脳筋もなかなか使い勝手はいいからな
81 :
名無し曰く、:2010/10/08(金) 23:19:59 ID:sUsEeCav
3.抜擢を育てる
4.勧告で国ごと勢力武将全部貰う(捕虜登用も出来ない国力じゃ無理だろうが)
82 :
名無し曰く、:2010/10/08(金) 23:45:35 ID:8oOn8fHT
>>78 まあ魏や蜀の一線級相手でもなければ甘寧、周泰あたりで十分すぎると思うが
83 :
名無し曰く、:2010/10/08(金) 23:48:54 ID:5elon7ni
義理堅い奴や初陣から付き従ってるようなのは、平気で100顧の礼とかになるから
まずは裏切りやすい義理の低いので頭数を集めつつ、空登用を繰り返し徐々に増やすのがセオリー
あとは、勢力滅亡時なら比較的楽に登用できるので小勢力から滅ぼしていくのがいいでしょう
84 :
名無し曰く、:2010/10/08(金) 23:52:49 ID:MDA7D+FF
>>82 言われてみりゃそうだな、特に甘寧は強い
ただ、蜀の五虎周りや許チョ、典韋なんかは
あまりいい思い出が無いから、つい脳内で強調されてしまった
85 :
名無し曰く、:2010/10/08(金) 23:56:04 ID:iss4+ySY
猛将の頭数がほしいなら呉と相性が近い呂布一党を抜いて来ればいいじゃない
または古武将の覇王項羽でも持ってくるか
86 :
名無し曰く、:2010/10/08(金) 23:57:09 ID:sUsEeCav
曹仁典韋許チョ楽進張飛周泰阿蒙あたりは敵にいると厄介だが
配下にすると城攻めに使えないのでイマイチ使いづらいというw
前回のプレイじゃ異民族迎撃専用になってたな
87 :
名無し曰く、:2010/10/09(土) 00:02:27 ID:kbAWqurH
呉は似通った無個性な能力の中堅武将が多いよな
だから周泰や太史慈が愛らしく…
88 :
名無し曰く、:2010/10/09(土) 00:11:52 ID:GrsUUVCz
うちの張飛と曹仁は連弩を習得して
今日も前線で重火器持ったターミネーターかプレデターのごとく武将射殺しまくってる
89 :
名無し曰く、:2010/10/09(土) 00:27:15 ID:T1xobzAy
呉は文官がいくらか印象に残ってるかなあ
顧雍とか陸凱とかステキ
90 :
名無し曰く、:2010/10/09(土) 01:30:50 ID:8u/v8kJs
統率75くらい+武力80〜85+知力政治は50弱
奮闘+斉射+水軍系
ってタイプが量産されてる感じだな。<呉
91 :
名無し曰く、:2010/10/09(土) 01:36:26 ID:Y7YSTj91
張飛はターミネーターより神輿奮迅がよく似合う
92 :
名無し曰く、:2010/10/09(土) 02:30:19 ID:N6Hua3Kt
神輿張飛には同意だな。
まるで補正がかかっているような炸裂ぶりには辟易する。
93 :
名無し曰く、:2010/10/09(土) 03:04:02 ID:+TcqGyPl
御輿張飛みんな苦戦するんだな。あいつ一騎打ちに奮迅クリとやりたい放題なんですが
かといって自分でやってもうまくいく気がしない
94 :
名無し曰く、:2010/10/09(土) 06:25:40 ID:+TcqGyPl
曹操の古参5人で連鎖しやすいって言われても…使いづらい上に組ませない
項籍と孫策…統率90代と100…組ませねえって…
月英と孔明…そもそも武力依存の兵法つけない
馬雲緑と趙雲…まぁここらへんなら…兄貴も混ぜればかなり強力か
廬植と劉備と公孫サン…どうしよう、頑張って飛射覚える?
五虎…知力に難あり。バランス悪い
やっぱ馬一族や公孫一族みたいな束になった時の補正が使いやすいや
95 :
名無し曰く、:2010/10/09(土) 06:29:35 ID:PwcP4cJg
呂布軍の三馬鹿が一番使いやすいよ
96 :
名無し曰く、:2010/10/09(土) 06:45:42 ID:d+q6Je7n
特殊連鎖は高統率同士だったり兵法がかみ合わないケースが多いからなあ
公孫一家のような親だけ統率高くて他平均、兵法は一致するってのが一番使いやすい
97 :
名無し曰く、:2010/10/09(土) 10:05:02 ID:/1ZSxUiO
呂布軍三馬鹿が突撃を覚えた時の興奮ったらヤバいな
誰か一人が射殺された時の落胆も…
98 :
名無し曰く、:2010/10/09(土) 10:58:29 ID:8u/v8kJs
あいつらの中で魏続だけ弓騎が不得意なんだよなw
99 :
名無し曰く、:2010/10/09(土) 11:11:25 ID:fHOSEBK/
いつもうちの候成さんは何でも屋になってしまう。内政も普通にこなせるしな…
他の二人は突撃覚えて前線で暴れてるけど
100 :
名無し曰く、:2010/10/09(土) 11:37:52 ID:q8NTII4V
南蛮の奮迅連鎖もなかなか使える
知力低いが
101 :
名無し曰く、:2010/10/09(土) 12:03:42 ID:fZegjljM
奮迅といえば徳王兄弟も忘れちゃならんぜ
2人しかいねえけど
102 :
名無し曰く、:2010/10/09(土) 12:42:19 ID:8u/v8kJs
その辺の連中は他の性能が低いから
躊躇なく関羽とか周泰とかのオプションとして連鎖要員に使えていいじゃない。
103 :
名無し曰く、:2010/10/09(土) 12:58:06 ID:/1ZSxUiO
それが\の良さだな
あと蔡一族も良いよな
104 :
名無し曰く、:2010/10/09(土) 13:29:16 ID:GXS8EPzD
このゲームやっぱり多部隊が強いの?
たとえば
2万の魚鱗陣形、カンウ、チョウ、軍師
と
1万魚鱗カンウ、軍師+1万魚鱗チョウヒ軍師
の編成だとやっぱり下のほうが効果的なのかな?兵数少ないと一瞬で蒸発することも多いし、連鎖ないしで今までやったことなかったんだ
105 :
名無し曰く、:2010/10/09(土) 13:38:36 ID:OZpEnz4f
>>104 間違いなく下のほうが強いよ。
特に一部隊相手なら顕著だと思う。
106 :
名無し曰く、:2010/10/09(土) 13:53:06 ID:GXS8EPzD
>>105回答ありがとうございます
そんなはっきりわかるほど強いのか、じゃあ連鎖をあえて狙って編成するより同じ兵法もちがいれば部隊に組み込むくらいの感覚で編成したほうがいいってことかな?
107 :
名無し曰く、:2010/10/09(土) 14:31:26 ID:6O/rcUKe
9って兵数に防御力が比例するっけ?
108 :
名無し曰く、:2010/10/09(土) 14:40:18 ID:T9jkU4zg
攻撃力ほどじゃないが多少の変化はあるな
元の防御力が高いと変化も大きいっぽい
統率の高い奴が方円で出る時は敵の強さ+してると結構差が出るかも
109 :
名無し曰く、:2010/10/09(土) 14:59:22 ID:L7foIJHP
>>104 蒸発することのデメリットは捕虜の発生と負傷兵を奪われること
これがそのときの状況で害が多ければ大人数にするほうが良い
例:徴兵禁止、登用禁止プレイなどや徴兵で兵力を回復できないとき
110 :
名無し曰く、:2010/10/09(土) 15:10:04 ID:N6Hua3Kt
武列樟
統率70武力55知力72政治91
心攻 鼓舞
加闘路
統率95武力97知力96政治93
攻撃兵法コンプ 罠破 教唆
武頼闘
統率93武力48知力85政治83
斉射 連射 闘艦 井欄 鼓舞罠
加美瑜
統率81武力98知力42政治28
奮戦突破
絵馬
統率90武力79知力75政治62
奮闘突進走射連射撃井欄
ここまで考えて飽きた
111 :
名無し曰く、:2010/10/09(土) 15:15:09 ID:OZpEnz4f
>>106 まさにそうです。
余裕があれば兵法をセットしないで両方を比べるとよく分かりますよ。
112 :
名無し曰く、:2010/10/09(土) 16:16:44 ID:PwcP4cJg
カミーユが統率81なわけあるか
一桁だろ
113 :
名無し曰く、:2010/10/09(土) 16:33:59 ID:TPaBMwZF
一部隊一万とかもったいなすぎる
防衛戦なら3000、城攻めの護衛でも6000ぐらいあれば十分
敵部隊全滅か城落ちるまでに撤退せずにすむ
統率30クラスだろうが、阿斗だろうが、多少プラスして4000ぐらいにするぐらいでいいから
部隊は分けられるだけ分けたほうが良い
114 :
名無し曰く、:2010/10/09(土) 17:43:41 ID:fZegjljM
>>110 クワトロの知力は70以下でいいし全体的に統率高すぎ
あとカミーユはDQNだけどそこまで頭悪くないぞ
115 :
名無し曰く、:2010/10/09(土) 23:07:16 ID:PB66BO4p
曹操の反乱で劉備が滅んだw
116 :
名無し曰く、:2010/10/09(土) 23:37:01 ID:AbXl6Gpk
劉備軍が名族に滅ぼされた直後に関羽がこっちにきやがったwwwwうめぇwwww
117 :
名無し曰く、:2010/10/09(土) 23:59:01 ID:MRSioXo3
>>107 兵数が増えると守備力も上がるけれど、兵数の増加量には追いついて無い。
仮に一方的に攻撃される状況下において、2万の部隊は1万の部隊より長生きできるけれど、その長さは二倍よりも短い
118 :
名無し曰く、:2010/10/10(日) 01:39:21 ID:u18YHoqq
たまにはPS2版でもやるかと始めたんだけど
3日目で本体壊れたw
今さらPS2買うってのもあれだしなぁ、全部売ってくるか・・・
119 :
名無し曰く、:2010/10/10(日) 09:09:54 ID:y1TuNp9C
袁術陛下で孫策に贈り物したら「わが軍のためとはいえ孫策に贈り物か…」とか言ってちょっと笑った
120 :
名無し曰く、:2010/10/10(日) 09:14:47 ID:punSijnE
誰か菅、小沢、鳩山、岡田のステータス教えてください。
121 :
名無し曰く、:2010/10/10(日) 09:32:18 ID:HV2GyIIC
余所でどうぞ
122 :
名無し曰く、:2010/10/10(日) 10:53:24 ID:DQCI4HLH
123 :
名無し曰く、:2010/10/10(日) 11:21:27 ID:s4Xhypo4
+100%にして194年呂布でやってるけど溶け過ぎて全然領地増やせない
宛まで逃げる王道パターンなのに3年で長安と洛陽しか手に入れてない
籠ってる孔?とか強すぎて手出しできないし
124 :
名無し曰く、:2010/10/10(日) 11:21:30 ID:MN2XnGgA
馬騰軍滅ぼしたらそのままキョウ退治のためにそのまま西平に馬騰軍配備が安定だな、強すぎてワロタ
騎兵が得意な奴をちょっと付け加えればいい訓練場所にもなるしお世話になります
125 :
名無し曰く、:2010/10/10(日) 14:09:56 ID:1VYA+iFa
益州を制覇しましたが金も兵糧もぜんぜん足りません…
元劉備配下の文官たち(というか全員)に探索させて
成都で毎T全力購入していますが夏に入って相場5ばかり
このまま秋を迎えられるんでしょうか…
126 :
名無し曰く、:2010/10/10(日) 14:29:34 ID:N5OJvqHG
綿竹に兵ためて撤去しろ
127 :
名無し曰く、:2010/10/10(日) 14:29:39 ID:E1BGUY27
ダッシュだ
128 :
名無し曰く、:2010/10/10(日) 14:34:57 ID:aQtGobWa
ずっと気になってたんだけどさ、城の耐久って回復させたら人口増に関係あったりする?単にショウシャのためにあるだけなのかな
129 :
名無し曰く、:2010/10/10(日) 14:35:51 ID:Z9g3gK5W
ショウシャ
130 :
名無し曰く、:2010/10/10(日) 14:51:02 ID:s1dN3uaA
あと防御力
131 :
名無し曰く、:2010/10/10(日) 14:56:49 ID:q4Cw5GCI
防壁とは勝者のためにある
132 :
名無し曰く、:2010/10/10(日) 15:18:49 ID:hxa2JKmo
英雄集結以外じゃ耐久は気にしなくていい
133 :
名無し曰く、:2010/10/10(日) 15:46:46 ID:aQtGobWa
134 :
名無し曰く、:2010/10/10(日) 16:02:10 ID:git7iEAU
とはいえ集中的に攻撃される都市なら上げてそう損は無い
統率80同士で井欄30000対都市40000では
都市耐久が200と800では10日で5000人弱被害に差が出る
135 :
名無し曰く、:2010/10/10(日) 16:55:44 ID:BTA6ulv/
だからこそ改造シナリオでは城壁陥落もありうるような数値にすると楽しい
何にせよ攻撃は最大の防御だな
136 :
名無し曰く、:2010/10/10(日) 16:57:23 ID:Jlq8SF4z
このゲームは籠城してもあんまり勝ち目がないような気がする
137 :
名無し曰く、:2010/10/10(日) 17:08:27 ID:qg5zBI7t
まぁそれでも无印からPKで棺桶から反撃可能な棺桶にアップグレードされたし、勝ち目なしとまではいかんね
実際、後詰がいないと篭城戦って負け戦だから現実的といえば現実的だなw
どうでもいいが、黒煙上がるまでボロボロの城で攻防繰り広げるとちょっとカッコイイ(*´Д`)
138 :
名無し曰く、:2010/10/10(日) 17:29:47 ID:G6q4v5le
城の負傷兵回復率上げておくと篭城側が守りきるのちょいちょい見かけるな
まあ篭る側の主将がうんこだとどうしようもないけど
139 :
名無し曰く、:2010/10/10(日) 17:39:42 ID:4SOc2uII
華北で始めると韓福が20000でノコノコ出てきてとってもおいしいです
140 :
名無し曰く、:2010/10/10(日) 18:28:58 ID:hxa2JKmo
曹操3万が立て篭る虎牢関を落とすべく官渡から囮の呂布3万出陣して迎撃部隊と交戦しているスキに
1ターン遅れで洛陽からの井闌部隊2部隊4万にてで虎牢関を鮮やかに落とすという完璧な作戦を立てる
交戦して5日で呂布部隊は壊滅してターン中に曹操は虎牢関に戻りました
+100%でこんなんだと200%とかどうやんだよ
141 :
名無し曰く、:2010/10/10(日) 18:31:10 ID:/iCVV0i0
投石複数いる大軍相手だと結構耐久でもヤバくなる時ある。こっちの将の質や状況如何だけど
早い段階で張りつかれると偽報できないしガリガリやられる
142 :
名無し曰く、:2010/10/10(日) 18:35:55 ID:s1dN3uaA
>>140 序盤は漁夫の利ばっかりだぜ
あと小部隊複数で攻撃しようとすると敵に接敵するまでもなく溶けることすらある、それが200%
143 :
トランペット:2010/10/10(日) 19:12:53 ID:y0K8fDp9
魏の新キャラは程c!?
144 :
名無し曰く、:2010/10/10(日) 19:24:25 ID:BTA6ulv/
>>140 攻める時の兵1特攻は落とせないと捕虜になっちゃって取り返せなくなるから、全力で空登用。
結局のところ兵法ゲーの\PKは武将の数が全てさ。
145 :
名無し曰く、:2010/10/10(日) 19:34:49 ID:bl7/MQG6
PS2PK買って来たけどムズいな
俺が今までやって来た5〜8とは何もかもが違う…orz
まあせっかく買って来たんだしもうちょい頑張ってみよう
146 :
名無し曰く、:2010/10/10(日) 19:43:59 ID:N0T89YI+
一騎打ちで曹操倒したら
曹昂が「父の敵を取るのが子の勤め」とか言って連戦になった
こんな台詞もあるんだな。始めて見たよ
まあ曹昂もやられて討ち死にしたがな
147 :
名無し曰く、:2010/10/10(日) 20:15:13 ID:osdSfxYq
敵討ち、身の程知らずが多過ぎるよね。
カク、テメーは出てこずに謀殺しとけよ。
148 :
名無し曰く、:2010/10/10(日) 21:02:13 ID:DhfFVLDX
149 :
名無し曰く、:2010/10/10(日) 21:07:32 ID:BEiWGSgC
カクは何か知らんが張繍がやられると必ず敵討ちに出るな
150 :
名無し曰く、:2010/10/10(日) 21:09:52 ID:ecUNZi6C
>>118俺なんてウイルスバスターのお試し版を入れたらPCが激重たくなって、
で削除したらPCも一緒に壊れてやんの。ウイルスバスターってマジしゃれにならん。
151 :
名無し曰く、:2010/10/10(日) 23:03:06 ID:/iCVV0i0
この前一騎打ちで武力差14を覆された。南蛮武将だか大王だかに張苞が敗けた。なんか張苞は一騎打ちによく敗ける
あと王双も80代によくやられる。格上に勝ったことはない。補正でもあんのかこいつ
152 :
名無し曰く、:2010/10/10(日) 23:34:44 ID:9to/XVYD
>>140 +100%とかだと呂布軍のメリットの「正面決戦の強さ」が韓玄以下になるからねえw
混乱心攻とか離間登用とか+に関係ない部分で強い勢力だったらまだ楽なんだが。
153 :
名無し曰く、:2010/10/10(日) 23:35:58 ID:N5OJvqHG
おう、そうよ。
154 :
名無し曰く、:2010/10/11(月) 00:28:36 ID:K94sXJUs
+200%は先頭混乱にして速攻混乱かけるまでのリロードゲー
後は城主盗用、二虎共食、釣り、空港の計(耐久ver)、土下座
普段のプレイなら卑怯と言われる戦法でもなんでもせんと俺には到底無理だった
155 :
名無し曰く、:2010/10/11(月) 00:32:06 ID:b7L5+q06
200%はちんたら内政して相手の勢力圧倒的になると
どうにもならんな、マジで
武将の質で勝負(キリッとか余裕で大軍で踏み潰される
156 :
名無し曰く、:2010/10/11(月) 00:34:54 ID:wfEU0jtE
>>153 紀霊「よし、王双を捕らえたか、綺麗に斬れっ」
157 :
名無し曰く、:2010/10/11(月) 03:14:24 ID:2ayj1u51
あと1〜2ターンで統一だって時に、
初期からの総大将が寿命で死んだときは泣ける
158 :
名無し曰く、:2010/10/11(月) 06:30:44 ID:23NO05Sq
イナg(ry
159 :
名無し曰く、:2010/10/11(月) 11:45:03 ID:o/Zsm8JE
三国志というかこういうゲーム初めてやったけど難しいね
チュートリアルの6ヶ月攻略失敗する
何がいけないのだろう・・・
160 :
名無し曰く、:2010/10/11(月) 11:59:44 ID:AEFjGi9K
>>159 チュートリアルは、曹操操作でカヒだか小ハイだかの呂布やるんだっけ?
適当に徴兵→兵を持てる奴で近場に建設(最安の陣でおk
建設の際、兵1持たせた誰でもいい奴を10日前に先行で出陣させる(相手がこの囮に食いついたのを確認してから翌週建設出陣
建設終わる頃まで、兵1のはひたすらうろうろさせてピチュらせない
建設終わる頃に合わせて徴兵した分、港とかからかき集めた兵を出発合流させる
弓兵法持ちとセイラン持ちで15000〜くらい持たせて出陣 待機日数7日とかつける
奮迅混乱や、突撃などの野戦部隊を待機なしで出す
あとは出陣しなかった連中で陣に待機しながら、呂布に霍乱したりてきとーに
野戦しないなら、兵1でまたおびき出す→野戦迎撃来ないの確認して城攻部隊出陣
劉備に要請掛けて相手させてる間に陣建設とかでもいい
兵1にしろ他のにしろ、待機日数・中継点設定・出陣武将大将の性格など色々考えておくといい
161 :
名無し曰く、:2010/10/11(月) 12:46:42 ID:o/Zsm8JE
もう一回やったらまただめだった
人探しして徴兵してリュービに要請してまではいいと思うんだけど
港に人派遣したらわらわらわら出てきてだめになっちゃう
うーん´・ω・)
兵1ウロウロ法ためしてみるよ
162 :
名無し曰く、:2010/10/11(月) 12:57:53 ID:4ygX3MGQ
呂布に要請しろよ
163 :
名無し曰く、:2010/10/11(月) 13:17:28 ID:AEFjGi9K
>>161 手堅くいくなら、チンリュー→劉備城そばに建設→劉備城そば陣から呂布城へ行く南周りなら橋付近 北周りなら呂布城北すぐに建設
どちらも囮を出すか、劉備要請出陣確認後に建設部隊出陣
かき集めて3−4万もあればいけるはず
建設する時、武将詳細で建築だったか?あるのを連れて行くと建設費用減 統率の高低と兵の過多で建設スピード増減
統率も兵も↑が早い
野戦を出すときは、敵発見時に攻撃するを選択
軍師はカクカで知力補正の官職につけ軍師助言の成功率を上げる
弓を持たない、武力低い、知力のみな武将の幾人かは陣に待機させて劉備vs呂布か自軍vs呂布の野戦の支援
呂布部隊などに偽報や撹乱などで邪魔をする
戦法は必ず設定する 武将の部隊内の配置もきちんとする
陣などに兵が最低3000いれば、救援という形で出陣部隊に送れるんで後方徴兵運送はする
まぁ試行錯誤しながら失敗しつつコツ掴め
通常シナリオ2の曹操、シナリオ3の孫策などは初心者にお勧め(ゲーム開始直後に、官職全解除→必要なのだけに設定して給料減らすの忘れるな
164 :
名無し曰く、:2010/10/11(月) 13:54:32 ID:K94sXJUs
>>161 どうしてもクリアしたいならちょい外道だけど
全力で徴兵してから輸送は鼓舞持ちにさせつつ激励で士気上げ
陳留に北海以外の全兵力集めて(10万ちょいあればおk)
攻城兵法持ちと部隊数だけの文官を集めておく
北海は徴兵しつつ攻城兵法持っていない武官と余った文官を集める(他の徴兵が終わってからでおk)
洛陽には七星宝刀があるので暇なら見つけておく
できれば準備が終わる前に小沛城前に陣を作っておきたいがなくてもいい
陳留から橋を渡ってカヒ城にこすりつけるよう中継点を使い北海目標で出陣(部隊兵数は15000程度で十分)
攻城部隊が城に張り付く1ターン前に北海からいらない武将2人でカヒへ兵1特攻させる
同ターン1部の文官残して北海全残存兵力を長蛇で東武港(カヒに近いのってここだっけ?)に集結
この時勝手に呂布に噛み付かないよう部隊長は冷静、慎重で
次のターン呂布迎撃部隊が東武港前にいるから港から全力で迎撃
北海に残しておいた文官で撹乱を狙ってもいい
呂布迎撃部隊を足止めできてたらもうクリアしたも同然
あとはほっといてもクリアできるけど駄目押しで攻城部隊に北海から激励、港から救援
165 :
名無し曰く、:2010/10/11(月) 18:07:39 ID:rKGGDIBo
つか、あのチュートリアルは何故か無駄に難易度が高いから
無視して普通にプレイして1回クリアした後で手をつける感じでいいと思うぞ。
166 :
名無し曰く、:2010/10/11(月) 18:11:19 ID:Ig5mTXrU
トライアル呂布カヒ脱出がクリアできません。
兵が足りなさすぎる…
167 :
名無し曰く、:2010/10/11(月) 18:11:31 ID:Wt2yioja
ずっと劉備軍で優しいチュートリアルだったのに、
急に曹操軍で中級者向けというのが嫌らしい。
チュートリアルでこんなに難しいならと、本編ろくにやらずに投げてしまった奴もいるのでは。
168 :
名無し曰く、:2010/10/11(月) 18:43:08 ID:jjr6iqVm
>>166 呂布が障害物にひっかからないように移動させるヤツだろ
やり直しなんかいかやりゃ運でひっかからない場合あるよ
169 :
名無し曰く、:2010/10/11(月) 20:23:02 ID:0JWfXlYG
陳宮の爵位を1番高くする(都市兵法「心攻」を少しでも活かす)
張遼隊を待機0日で北側の敵部隊にぶつける(囮)
呂布隊の兵数は必要最小限(勝手に喧嘩売ら無いようにするため)、直接北海を目指すのではなく
河向こうの港を目標にすると、中継地点を工夫すれば敵施設に引っかからない綺麗なラインが引ける
1日待機で張遼隊に敵が引きつけられるのを待つ
南は高順や3馬鹿で適当に荒らす
170 :
名無し曰く、:2010/10/11(月) 21:21:44 ID:Ig5mTXrU
>>168-169 サンクス
でも、出来ればカヒで撃退して
「うわっはっは、俺の…」
とクリアしたいんですが…
171 :
名無し曰く、:2010/10/11(月) 21:27:53 ID:y4g3kVqJ
最近、PC買い換えて何か忘れてると思ったら
パッチ当ててなかった
まぁ、あんまり変わらないし、
めんどくさいから、まぁいいや
172 :
名無し曰く、:2010/10/11(月) 22:21:43 ID:0JWfXlYG
173 :
名無し曰く、:2010/10/11(月) 22:29:33 ID:Ig5mTXrU
>>172 そうっす。
そして北海入城で「さすが呂布将軍」と賞賛されたい(脳内で)
174 :
名無し曰く、:2010/10/11(月) 22:34:32 ID:EWddeBOD
始めたのつい最近だけどこれって簡単に改造出来るんだね
公式のシナリオ買わなくてよかったー
関作りまくって劉備に最初から孔明とか入れて成都にしといたり
初期年代で黄布打倒の群雄割拠とかめちゃ楽しいんですけど
175 :
名無し曰く、:2010/10/11(月) 23:11:49 ID:o/Zsm8JE
おしえてくれたみんなありがと
ご褒美は気になるけどクリアできんので先にシナリオやります´・ω・)
176 :
名無し曰く、:2010/10/12(火) 00:30:33 ID:LVURbyXp
頭弱い娘とブサ嫁が新武将に登録される
177 :
名無し曰く、:2010/10/12(火) 04:07:07 ID:hGOpsyBh
ブサ嫁強すぎだろ、グラは色白美人だけど。バトープレイの時は軍師に登用に計略にと世話になった
吾郎ちゃん似の孔明の嫁が森三中以上のルックスってのは萌えポイントじゃね?月英グラはもっとネタに走るべき
周喩は絶世の美女が嫁でクラもかわいいのに…って感じで孔明の一心不乱な職人軍師っぷりを演出
が、気づけば孔明まで頑張っても頑張ってもリア充になれない不幸な天才としてネタキャラに。あ、わりと元からそうな気もする
178 :
名無し曰く、:2010/10/12(火) 04:18:01 ID:th+wCBqm
お前は何なんだwwwwww
ブサ嫁の本気は反三国志で見れますよね
179 :
名無し曰く、:2010/10/12(火) 18:03:17 ID:4G4K1t/e
180 :
名無し曰く、:2010/10/12(火) 18:09:12 ID:qCoEE03E
いい加減PCの画面カメラで撮ってうpすんのやめろよ
181 :
名無し曰く、:2010/10/12(火) 19:42:07 ID:38TDaPTn
CS版だからテレビだと思う。PCならSS取るだろうし。
182 :
名無し曰く、:2010/10/12(火) 21:06:12 ID:kNFwmcsb
CS版と同じく一括探索とセリフ増量パッチ出ないかな〜。
KOEI商法嫌いだけど、これなら1000円ぐらい出すよ。
183 :
名無し曰く、:2010/10/12(火) 21:09:52 ID:XvJt0EZy
+100%で、知力50以上の雇用禁止縛りって難しくて面白そう、
スタートは君主→劉禅、軍師→兀突骨、あと武将+αで
184 :
名無し曰く、:2010/10/12(火) 21:14:09 ID:38TDaPTn
難しいのは確かだが楽しくはないと思うぞ。
185 :
名無し曰く、:2010/10/12(火) 21:19:24 ID:h0myqhTm
>>183 軍師の知力低くても成否を判別する手段があるから、めんどくさくなるだけじゃね
大人しく軍師なしでやったほうが早い
186 :
名無し曰く、:2010/10/12(火) 22:08:48 ID:XvJt0EZy
>>185 確かに面倒くさいけど、知力1の兀突骨さんが
軍師だなんて素敵だと思わないか?
>>184 そうかなぁ…
初期メンバー次第では、かなり面白くなると思うんだけどなぁ…
187 :
名無し曰く、:2010/10/12(火) 23:35:06 ID:dQPuXMga
計略大好きな俺は軍師や知力縛りだけは無理だな
始めはいなくてもいいけど、途中からは100じゃないとイライラしてやれないw
というか登用縛りしかやってないから、カス軍師じゃ持たないw
188 :
名無し曰く、:2010/10/12(火) 23:36:25 ID:v0Qr1aW0
討死ありで全能力値80未満縛りとかのが面白そう
189 :
名無し曰く、:2010/10/12(火) 23:43:48 ID:8J1rXBMZ
知力80くらいの古参文官を90以上に引き上げて軍師にするのが好き。
なんか知恵袋って感じで。
190 :
名無し曰く、:2010/10/12(火) 23:47:14 ID:tbxHRRBz
もう、いっそ劉禅だけ量産して100人くらいでプレイしたら面白いんじゃね?
191 :
名無し曰く、:2010/10/12(火) 23:47:37 ID:v1XM3Ge6
めんどくさいのと難しいのは違うと思う
192 :
名無し曰く、:2010/10/12(火) 23:55:10 ID:38TDaPTn
蜂蜜陛下が何故かデイコウに遭遇しまくって知力79まで上がった事はあったなw
193 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 00:10:36 ID:1M9tcrtY
>>192 禰「オイ、偽帝!貴様の臣下は能無しばかりだ!」
袁「貴様、朕の家臣を馬鹿にするのか!」
禰「紀霊なぞ酒粕を食わすしか能がない。他は…」
袁「他は?」
禰「…以上!」
袁「…ろくに毒舌も吐かれない当家ってorz」
194 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 00:58:31 ID:ZHoM15pp
+200%とかいう方向性でハンデつけても、一部隊数の数大目にしたり、混乱罠撹乱駆使するぐらいでめんどくなるだけだしなあ
最初から101匹あったりするならそんぐらいハンデつけて当然だけど、
普通の城1つスタート勢力だとストレスたまってリロードゲーにしかならん
士気と武将数縛りで楽しんだ方が息が長い
195 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 02:40:56 ID:pj6TIksI
何事も自分に合った事をしないと面白くないもんな
個人的に+200%は曹操以外では時間かかるだけで2度とやりたくない
登用縛りや徴兵縛りは普通の設定で遊ぶのが一番楽しい
196 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 02:55:13 ID:QWlCnC1h
シナリオ改造ってどうやんの?
197 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 03:00:19 ID:IobBdUl9
198 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 03:44:05 ID:gl1UfnX7
劉禅の顔グラって、毎回なんかバカっぽい顔してるよな
かわいそうだったから、周瑜と劉禅の顔グラを変えっこしといたわ
199 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 09:21:02 ID:AjsrR7u+
鬼才現る!
200 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 12:12:36 ID:lTFP6KeC
シナリオ2 曹操の挙兵と反董卓連合 劉備プレイ
PS2PK
下ひから許都、南は寿春・如南まで劉備領。
北部は曹操が馬騰軍を残し統一。
下ひに20万位の曹操軍が押し寄せ、下ひ撤退。
小沛に拠点を移すも北からも20万ほどの曹操軍が・・・・
201 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 13:39:41 ID:QWlCnC1h
>>197さんくす、めちゃくちゃ簡単にできるんだな
じっくりひとつシナリオ作ってみるわ
202 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 13:52:48 ID:vDvYGne4
203 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 13:56:06 ID:ewy4lWOR
マップエディタで城と城のつながりを限定しまくって
自然と拠点に大軍がたまるようにすることはできないのかね
ノーマルのマップってAIにとってはちょっと複雑すぎるような気がする
204 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 14:54:10 ID:ZHoM15pp
改造するにしても城とか港の位置移動、撤去、港砦化はやらん方がいいよ
ニコ厨はそういうの好きだけどさ
絶え間なく押し寄せる大軍を迎撃するのがこのゲームの一番の醍醐味だろうな
205 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 15:42:29 ID:8F0PlJi9
2番目のシナリオでチュートリアル除いて初三国志プレイなんだけど
山越大王がひっきりなしに襲ってきてどうなってるのかと
お金送ってもすぐおそってくる
206 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 15:50:11 ID:GqnQxRRR
>>204 港じゃないと水軍がちゃんと来なくてつまらんしな
代わりに港の耐久増加と回復増加・射台追加で強化したけど
207 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 15:51:37 ID:QWlCnC1h
>>205初プレイならいろんな勢力とどんぱちしたり外交したりしたほうが楽しいだろうから編集で兵力0にして放置しとけばいいんじゃね
慣れたら土下座なしでも片手間で異民族は相手できるようになる
208 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 15:54:33 ID:pj6TIksI
1 土下座で信頼までもっていきそれを維持する(好意はほぼ無意味)
2 頭が悪い奴らなので計略を駆使してガチバトル
3 都市は取られず空白になるだけなので隣接都市はあきらめて放置
4 都市はあきらめたくないから港、施設を囮にする(制圧されるたびに取り戻さなきゃならんが)
好きなの選べ
209 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 17:42:16 ID:NKExEq1U
もし205が行っているのがサイソウならほぼ確実に石兵か港で防げるな
桂陽や会稽だとすり抜けられたりするけど
210 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 18:15:54 ID:7mhHnDh4
炎症の首切ったら、捕虜がいつまでたっても登用できない・・
もうどうにもならないんでしょうか・・
211 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 18:18:19 ID:gl1UfnX7
212 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 18:22:45 ID:7mhHnDh4
>>211 駄目でも回数重ねて何回もやるしかないってことですか?
頑張ってみます。
213 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 18:45:06 ID:oFfJ3NqC
>>212 少し詳しく書くと、武将には内部データで好意非好意数値(便宜呼称)がある
基本数値は50
在野発掘時に勧誘→断られる だと、この50を下回る事になるので、暫く登用出来ない
相手君主を斬ると、相手君主に仕えてた連中の内部データでのきなみ落ちるんで
極端な例で言えば・・忠誠0のを捕虜にしてても、内部データでの好意値がある程度いかないと登用出来ない なんてことになる
内部データの好意は時間経過による自然回復と、面接に行かせる事(失敗しても登用に向かわせ続ける=俗に空登用
これとは別に、嫌悪設定てのもあるんで呂布君主で張飛は登用できない・・などもあるが上記のとは別ものなんで割愛
214 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 19:33:33 ID:N4LrlhA9
>>205 勢力少ないから南の方で始めたんだろうけど
人材いないわ都市が貧弱だわで逆にきついぞー。
東の方の中小勢力に適当な登録武将何人かぶち込んで始めるのが吉。
215 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 19:37:25 ID:8n2cjnl8
>>212 君主斬首の場合は半年か1年は喪中で登用できんな
どっちだったかは忘れた
216 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 20:04:53 ID:7mhHnDh4
217 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 20:18:06 ID:8F0PlJi9
山越質問答えてくれてありあとう
頭に来たから超時間かかったけど総力戦でぶっ潰した、けどこっちの被害もひどかったでござる
でも中国内陸部の勢力図がもっとひどくなってたでござる、どうすんべ・・・
>>214 そのとおりなんだよね、今困ってる
どこも遠いしどうやって攻めるか考え中
あと釣りとかうまくいかね
218 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 20:27:17 ID:oWiffKCJ
釣りは慣れるしかない
219 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 22:22:36 ID:/wsk94eT
うちの袁紹さんいつも兵糧不足で自滅してるな、なんでだろ
彼だけ無印からまるで成長していない…
220 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 00:39:02 ID:mdXB60x+
異民族と格闘してると能力値の上がりが尋常じゃない
221 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 00:55:16 ID:JjFVTLvm
近所のバカ武将相手にひたすら離間かけまくる知力ブートキャンプもなかなかの確率で上がるな。
とりあえず成功さえすれば能力UPフラグは立つみたいだから知力低い武将は登用せずにおくと吉。
222 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 01:12:49 ID:JwaBiIPi
COMの馬騰さんの踊らされっぷりはいつも楽しい。
せっかく強力な武将、兵力があってもあっさり滅亡に追い込まれる。
まあ、世は軍師の時代だしな。
223 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 01:44:00 ID:9zEeekgQ
COMの酷さは長距離の城攻めの時が一番顕著だからな
以前晋陽あたりに配置換えしたらそれなりに伸びたよ
224 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 02:55:49 ID:ZCdAszpj
>>213 だから劉備滅亡後のチョウヒが登用できないのか!!!!!!
はじめて知った。
あれ・・・じゃあなんで関羽さんは来てくれたんだ?
兄者の劉備がいるから???
225 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 03:50:30 ID:ZV/5/l4j
>>224 呂布でプレイしてるのなら、張飛はまぁまず無理
関羽は呂布には嫌悪設定ないから登用できる 劉備も同様
劉巴→劉備の嫌悪など、シナリオによっては他にも嫌悪設定は存在する
226 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 03:51:23 ID:fsQrDwJz
>>213に書いてあるだろ
張飛→呂布にはマスクデータの嫌悪設定がある。関羽→呂布にはない。それだけ
この設定は張飛が呂布に下ヒ城を騙し取られた一件に基づいてるんだろうね
227 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 04:30:29 ID:fA9ZMnTa
それってPS2版だけじゃないか?
皇帝呂布で100回くらい登用かけたらふつうに曹操から寝返ってくれた
てかPC版は周喩だろうが張任だろうが空登用しまくればいずれ落ちるはず
228 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 05:50:01 ID:H7WA3APl
張任堅すぎだろ。あいついなけりゃ集結の劉焉落とすの随分楽なのに
周喩は一年目でとっ捕まえたらあっさり寝返ってくれたなぁ。軍師がいきなり「いけるよ」って言った時は全く信じてなかったが
229 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 08:56:31 ID:R/MG/4Xz
英雄集結何進で詰んだけど曹操に土下座するか安定に逃げるしかないのかな
洛陽に兵10万貯めるところまでいったのに曹操にけしかけられた董卓が万歳突撃してきて均衡が崩れた
230 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 15:10:49 ID:Z8kXzVoX
>>222あのファミリーはいつどんなときも騎兵で長安にひっついてるな。
11でも変わってないし。
231 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 17:20:31 ID:0LcCFyJO
ある程度の難易度で、漢中を正々堂々やり合って奪い取るのって難しいよな
いつもハイエナばかりしてるわ
232 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 19:10:05 ID:F3zDvz0r
9PKが初コーエー三国志でまだプレイ歴2ヶ月ぐらいの俺が
あ、ありのままに昨日PC9PKをやってた時の事を話すぜ!
「官渡辺りで30万VS30万ぐらいの大軍勢同士が
平原でぶつかり合うのをセッティングして楽しんでいたら(英雄集結改)、
いきなり開戦と同時に
『呂布隊の呂布が???隊(忘れた)の武安国に一騎打ちを仕掛けました』
って表示されていた」
な、何を言っているか(ry
突然の余りにも余りな史実(演義だっけ?)再現にコーヒー吹いた。
って言うか武安国ー!? 結果?聞くまでもなかろ・・・。
233 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 19:11:12 ID:H7WA3APl
投石で復興絶望的なレベルにしてるわ
234 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 00:30:20 ID:LaEbvp8C
兵はいっぱいいるんだけど戦える武将と弓使えるのが少なくて困ってる
弓の熟練度みんな低いんだけどどうすりゃあがるの?
235 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 00:32:35 ID:0LL+R/fh
オススメのブートキャンプがあるんだが
弓兵法持ってないやつはあきらめろ
236 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 00:43:43 ID:I1An6UZH
弓兵って9じゃあまり役に立たないでしょ。
セイランの火矢って弓兵法依存だっけ?
237 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 00:43:51 ID:rWj4ARwS
>>234 探索イベントで金払って上げる(500円で統率の1/4)
弟子と一緒に練習(無論弓兵法が出るかはランダム)
弓兵法セットして交戦状態に入る(1/1日)
弓兵法を発動する(3/1回)
同じ部隊の誰かが弓兵法を発動する(3/1回)
まあ不得手な事やらせてもろくな結果にならんから
弓兵法持ってる武将引き抜いてきた方が速い。
238 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 00:44:53 ID:rWj4ARwS
239 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 00:46:00 ID:9kGRpIzh
地道に施設で訓練させるのもアリだぜ。
240 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 00:51:21 ID:vrErd/SQ
>>234 何にしろ戦闘しろ
戦える武将がいないっても大将を冷静にして弓主体の陣形に混乱・罠持ち混ぜりゃ
一騎打ちなんてそう出るもんじゃない
このゲームは戦えない武将のスキルの高さのほうが重要だろ
支援で計略放てる武将が拠点に複数居るのと居ないのとでは天地
自分で矢倉や城砦作れるんだから戦場を自軍有利に作るとこから行ってみよう
そっからでも弓撃てる
241 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 00:52:20 ID:rWj4ARwS
そういや訓練でも歩騎弩弓水が上がったなw
確か1/1回だけど。
242 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 00:58:28 ID:vrErd/SQ
戦える武将というのは俺的には連鎖の起点になる統率高くて武力そこそこでも
一騎打ちに走らない堅実な奴のことをいうんだが
その辺はどうなのかな
好みがあると思うんだが
243 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 01:05:09 ID:0LL+R/fh
統率高くて実用兵法持ってればなんでもいいよ
武力知力性格はおまけさ
244 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 01:13:34 ID:rWj4ARwS
むしろ猪突な武将の方が行動がわかりやすいから使いやすいな俺は。
統率は60〜70ありゃ別に気にしない。
一騎討ちも相手の兵法発動の権利奪えたくらいの認識だなあ。
戦死だけは嫌なので80越えの能力ある奴が前列だけど。政治80の文官でもいいから。
245 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 01:26:36 ID:LaEbvp8C
みんないろいろ知ってるんだなぁ、すげー
自分の部隊の兵法が出にくくて困ってたりもするよ、相手はバシバシ出るのに
特に城攻めの時とか妖術とかしかでなくて武力高い奴らの技が待ったくでないんだよね
おかげですげー時間食ってる
246 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 01:27:35 ID:CCpXaLKU
中級兵法持ち
>>244 そこまでやるなら討死offにすればいいんじゃない?
自分は一騎打ちのたびに討死しかねないハラハラ感が好きなんだが
247 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 01:38:25 ID:gScbW7ku
S2 2年で皇帝作業プレイもいい加減飽きてきた
248 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 10:23:22 ID:QXXrN8VX
狙撃死って最初のうちだけだよね
中盤からはCOMの武将は熟練上がってほとんど耐性持ちになってるからジジイの狙撃でも殺せない
249 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 11:34:28 ID:9kGRpIzh
>>241 うちの李タンさんと張横さんは
同僚が土塁で熟練グングン上昇してるなか
地道ににしだいらで訓練して騎射覚えたぜ。
250 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 16:07:31 ID:qXJekkLU
PS2は土塁微妙だからなぁ
統率だけが狂ったようにあがって100が量産される。奮迅持ち統率100武力60の劉禅作ったけどその時戦争は終わった
他にも南蛮を迎撃用に漢中に詰めてる間キャンプしてたら統率90代とか…微妙な面子がどんどん部隊長になってゆく
251 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 16:13:13 ID:OK9htojZ
PC版ってもしかしてキャンプやっても能力あがりにくかったりする?
252 :
sage:2010/10/15(金) 16:19:10 ID:et5yYHsU
>>248 熟練上げると狙撃耐性もつく?初耳だなあ。
兵法ガードにしか関係ないはずじゃなかったかな。
まあガードすりゃ狙撃も発生しねえがw
253 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 16:25:37 ID:ivwJOybz
討死かあ呂布プレイで三馬鹿の一人が討死した時はちょっとヘコんだな・・
254 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 18:53:45 ID:cHPfS+Qc
壊れたと思ったPS2分解して修理したら直ったー
けどその間にPC版で始めちゃったからPS2のデータはまたしばらくお蔵入りかなw
>>148 Bios抜くのがめんどうだからやってないけど、いつの間にかそこそこ動くようになったんだね
中古激安本体手に入れたら試してみる
255 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 18:57:06 ID:t/u0O/Wz
>>200 劉備プレイの続き、君主順に曹操→曹コウ→曹仁→曹純と戦場で討ち取り
※曹コウ(曹洪)ではない。
相次ぐ君主の交代に、君主を見限り独立する者が続出。
ある者は城主ごと馬騰に寝返り、北部は混沌。
其処へ現れた、次の跡継ぎは曹ヒが不在だったため、呂布が継ぐことに。
王だか皇帝だか忘れたが、5万の軍勢を従える呂布の為、瞬く間に北部は平定。
一時は、劉備の軍勢が呂布を上回るも、再度呂布が逆転。
北部を平定した呂布が20万ほどの軍勢を従え再び南下してまいりました。
其処へ南から劉焉が10万の兵力で劉備領に攻めてきました・・・・
256 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 20:05:41 ID:CCpXaLKU
>>251 てか、能力値はほぼ上がらん
一騎打ちとかデイコウとかで偶然ちょっと上がる位
能力値はあんまり上がらない方が自分は好きだけどなあ
信長の野望天翔記のシステムとかだと結構いいと思うけど
257 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 20:27:43 ID:WvJnWmuz
確かに7くらい能力が上がりやすいと逸材のバーゲンセールだし、9くらいのバランスがいいよな
愛着ある凡将でもスキル次第で活躍させられるし、それで十分
258 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 21:33:36 ID:bADtRi4D
ここにいる猛者は峨媚探索でアイテムゲット→再び探索→拒否で幻術習得→アイテム別の武将に移動→以下繰りかえし
ってやる幻術武将量産はやらないのかな?
259 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 22:22:38 ID:WvJnWmuz
道楽は序盤でやってこそ
序盤は中原以外どきどきわくわくないしなー
260 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 23:15:29 ID:rWj4ARwS
>>256 碑文とかアイテム帰郷イベントもあるから数名ならわりと狙った能力上げられるよ。
まあ俺は軍師の知力補強と討死阻止のために76〜79の能力を上げるとかの使い方ですが。
261 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 04:15:28 ID:6AfBb37y
>>256よかった、ブートキャンプのやり方がまずいのかと思ってた
回答ありがとう
262 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 04:26:09 ID:gGPGdLSV
モウカクで開始したけど孫権や劉備にちょっかい出されてウザい('A`)
金は奪われ忠誠度下げられ放火されてる
しまいには南蛮まで攻めてくる始末
南蛮が南蛮に攻められるのは納得いかね
お金あげた直後に宣戦布告されてぶちぎれたわ
263 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 06:47:47 ID:lmCqk4L7
慣れない内は素直に異民族消せばいいのに
264 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 07:44:18 ID:VvewGlap
武将や町が増えてきたんだけど内政がすっげーめんどくさい量になってきた
みんなどうしてるんだ´・ω・)
265 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 07:48:41 ID:LafDd6/N
完璧に内政を終わらせないと気が済まないタチなので、
都市の内政が仕上がる直前ぐらいに次の都市を落としに行っている
いらない子はまとめて探索
266 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 09:59:27 ID:zM1IWLmE
PC版でもステータスが稀に良く上がるけどなぁ
267 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 10:31:46 ID:qj4Bq7ho
PS2版でもたいして上がらないなぁ。特に武力
統率はブートキャンプ、知力は計略で意図的に働かせる。どの道お札必須。軍師が多少賢くなる
味方は兵法の得意がほぼ廃止されてるから、それを補う感じで兵法覚えさせるのが主な用途か。正直、達成感なくて微妙
268 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 11:22:09 ID:EHBUzNdZ
PS2で、93 93 93 39ていう厨性能武将使って、登用縛り数回やった時の記憶だと
序盤から最前列で出ずっぱりってこともあってか
どれも統率武力は100になった(育成P、ブートキャンプ、護符などなし)
ただ、どれも30年とか50年とかの長丁場だったから大差ない可能性もあり
知力は鼓舞移動させまくり計略使いまくりでも5あがればいいほうかな
269 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 16:48:23 ID:VvewGlap
大体みんなはどれくらいの年数で統一しちゃうの?
オリジナル武将登録してやってるのに20年でやっと4分の一くらいだよやれやれ
270 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 17:20:37 ID:ZyoUIJQR
>>77 同数の城攻めで、しかも殴るだけで互角以上の戦果を挙げれるって半端ない強さだと思うのだが
271 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 17:49:25 ID:Ry7smgJK
>>269 普通にプレイすると大体6年〜くらい?
異民族制圧と完全内政すると22年〜かな
272 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 18:06:27 ID:lmCqk4L7
6年って相当早いな
俺は特に制限かけなくても10年はかかっちゃう
273 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 18:25:52 ID:qj4Bq7ho
集結の異民族制圧、内政最後以外完了で10年弱かな。何故か始めた勢力によらずそんな感じになる
早解きみたいにやっても他がフィーバーしたりである程度拮抗されるんだよなぁ
274 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 18:27:21 ID:3GEgehkE
自分も大体十年くらいかな
英雄終結だと寿命ないんでもすこしかけるけど
275 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 18:30:52 ID:8oKo2tsG
統一寸前に譜代以外解雇すれば蜂蜜とか反骨とかが独立してくれる。
その状態で彼等が立派に育つまで待ち続けるので20年はかかるな。
276 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 18:39:34 ID:XDGXNcnj
英雄集結でどの君主プレイが一番辛いですか?
登録武将はなしで。
277 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 18:45:26 ID:RbSd/eGT
コウチュウだかコウユウだか言う許昌にいるのとかキツそうじゃないか
278 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 18:59:01 ID:qj4Bq7ho
やっぱ中原の弱小かね。位置的には偽帝とか大概だけど、張燕もどう伸ばしたものかって感じだな
呂布に喧嘩売ってよしんぼ滅ぼしても曹操と隣接…なにより軍師いたっけ?
279 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 19:54:02 ID:RGeciRSS
>>276 大賢良師もいい感じかと
場所柄ハイエナが群がり易いし
280 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 19:54:16 ID:s829JxvV
史実では後漢末から三国を統一まで100年かかってる。でその後すぐ混乱して再び統一するのに
200年。
281 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 20:03:39 ID:3GEgehkE
>>279 あそこは三兄弟が強いからなんとかなると思う
劉岱とか
282 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 20:56:22 ID:qj4Bq7ho
何進も洛陽にこだわると滅亡一直線。いきなり曹操と雌雄を決するしかない
283 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 21:48:57 ID:R9YwLRkZ
三国志は八王の乱まで!
284 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 21:51:16 ID:DzdNQEhe
英雄集結はどこでも3〜4都市制圧すればほぼトップだから後半の消化ゲームが退屈
時間との戦いを強いられるシナリオこそ最高だ
285 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 21:58:11 ID:qby3sRD+
大義のない戦は民衆が納得しませんよ
286 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 00:02:33 ID:AtsAvICY
>>270 そりゃセイラン使ってるからなあ。お互い通常攻撃のみで城に負けるようじゃ困るw
そもそも
>>77は攻撃側の統率の高低でどの程度差が出るか?って話だぞ。
実際には兵法も打ち合うから統率100と90ってそんなに差はないだろうというお話。
287 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 00:14:25 ID:+C82EzkT
>>275 それ地味にPCとPS2版での違いかな?
PS2版だと色の付いた城は例え守将も守兵も居なくても
在野に取られることは無い。
288 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 06:59:05 ID:3Hop6UqA
将と兵ふえてきた中盤以降は同時攻略してる?それとも一つ一つ?
289 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 08:36:38 ID:+5gOEkJv
PS2無印在野乗っ取りあるで!
290 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 09:26:15 ID:D8dYNNGo
同時攻略。曹操で中原から全方面に侵略とかぬるプレイだけど楽しい
三国にぶつかって結局戦力集めちゃうけど
291 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 10:28:08 ID:grgTrnBl
>>288 州単位で委任してる
漢中と江陵から同時北上とか好きだから
COM同士だとこの後の呉の裏切りに趣が出るし
292 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 11:24:40 ID:AtsAvICY
>>288 最大勢力になったら後は可能な限り同時攻略してる。
つかそうしないと作業な上に無駄に時間がかかるので……。
縛りプレイとかじゃない限り2〜3方面同時に戦えるだけの人材は集まるしね。
293 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 12:03:39 ID:+C82EzkT
>>289 無印だとあるのかな?
PKだと49都市支配したところで
配下全員解雇しても誰一人決起しなかったんだ
294 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 12:26:28 ID:pW1nBQJR
後期シナリオをゆっくり攻略したんじゃないの
みんな老年になっちゃうし
やはり決起盛んなお年頃の武将が多くないと
295 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 13:20:55 ID:D8dYNNGo
曹操で劉岱滅ぼして司馬懿に15人ばかり持たせて委任してたら気付いたら河北を平定してた。手際いいなオイ
296 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 13:32:04 ID:jhE3vEFx
>>288 可能な限り同時侵攻、問題はそのタイミングだと思う。
序盤は、例えば初期漢中スタートなら益州・南蛮全制覇する間は一方向で兵力もできるだけつぎ込む、
その後漢中の兵力で陽平関から涼州制覇目指す。端からぐるっと行くのは基本。
武将数に縛り入れてるならあっちこっち迎撃に、徴兵にと転勤させまくりなのがいい。
297 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 19:29:58 ID:bGHKEZyW
関羽だけに亀甲縛りってか?
うまいな
298 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 19:37:00 ID:TMziYqqv
全勢力の武将を解雇して中華の行く末を注意深く見守っております
299 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 20:15:05 ID:RtVXYL2r
>>296 最終シナリオだと人材足りんからプレイヤー人材派遣会社がフル回転。楽しかったけど
百願の礼とかしなかったのもあって、統一寸前でも武将が58人とかだった(新武将11人含む)
その後他のシナリオやると、とてもリッチな気分を味わえます
300 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 20:37:37 ID:RtVXYL2r
>>245 自軍の都市の近くだと兵法出やすくなってるからね。(出陣時に明るく照らされる部分)
だから誘き寄せて自都市付近で戦って、削ってから敵都市を取りに行くと良い
301 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 02:00:59 ID:uN8vYYms
>>300 これって城塞みたいな施設の周りでは存在しないのかな?兵法発動率アップ地帯
302 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 02:36:37 ID:PumeRC3m
都市の周りだけだぬ
303 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 06:43:06 ID:yE2Nvq4Q
>>278 自分がやったときは滅んだ所から運良くソジュが流れてきて何とかなった感じだったな
それまでは知力73くらいの抜擢でしのいでた
自力で呂布を滅ぼせればいいんだろうけど、曹操が先に来ちゃうからなあ
304 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 18:12:13 ID:5quw+2sU
英雄集結孫堅で速攻汝南に移動して虎牢関襲撃する曹操のカマ掘りしたら速攻滅亡した
+100%でも余裕
305 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 19:01:11 ID:eWcTRykE
そりゃ孫堅じゃそうだろ
306 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 23:45:36 ID:ve8ESEPK
孫堅なら本来の本拠地は後回しにして速攻劉備狩りかな
確かに曹操を先にやるのが楽っぽいけど、江稜争奪戦めんどいんで先にとっちゃう
四英傑を片手間に潰しつつ、劉表や劉焉と共にフルボッコ
試しに曹操で集結やったら温いなんてもんじゃないな。兵5万増しで始めて3年目で皇帝、劉備と孫堅があと2都市とか…
307 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 00:05:45 ID:eUVD5Ym+
序盤に即効かますと楽になりすぎるから
最初の一年は侵略は禁止にしている
308 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 10:14:01 ID:YLQliXC7
連環の計のイベントって、
王允が貂蝉を使って、董卓と呂布を仲違いさせて計になってるけど、
赤壁のとき、龐統が曹操軍の船同士を鎖で繋げた計のことじゃなかったっけ?
309 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 10:23:55 ID:8xCsT0Hn
どっちも連環の計だよ
310 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 10:51:09 ID:hjCPbKXf
区別するのに貂蝉のは美女連環っていう
311 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 10:51:59 ID:peC9tOlZ
みんなで成都に焼き討ちしかけようぜ
312 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 12:38:08 ID:mHUYoPIU
>>308 元々は複数の策略をリンクさせることで相乗効果を生み出すことを連環の計と言って、適用範囲はかなり広い
王允のそれは「董卓に貂蝉を差し出して油断させる」「呂布に貂蝉を差し出して言う事聞かせる」という2つの策を同時に行うことで
「呂布と董卓を互いに憎悪させる」という相乗効果を生み出した点でまさに連環の計
ホウ統のは「兵の船酔いを防ぐ」という表向きの効果の裏に「火計を食らっても逃げられなくなる」という相乗効果を持たせている点で連環の計
313 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 12:50:19 ID:sjh6O/J5
>>312 長年、後者の方は船を環で連ねるから連環だと思ってたよ・・・
思い込みは駄目だなあ
314 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 14:08:28 ID:vo8B+8ch
>>313 雰囲気をふいんきと覚えてたり
ハーレーダビットソンをハーレーダットビソンと覚えてたり
イラマチオをイマラチオを覚えてたり
よくある話さ。気にすんな。
315 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 16:11:26 ID:mf+JnU4a
飽きもせず長々とやってるなと思った
もしこれでイベントやテキストが豊富だったら依存症になっていたな
316 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 22:37:10 ID:4NOoOkK+
強奪しまくってすっからかんにして忠誠下げようとするけど意外と下がらんな
317 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 23:24:40 ID:eUVD5Ym+
318 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 01:41:38 ID:amQ10QzU
>>316 奪取とか効果薄い上に成功率イマイチだから使ったことないわ
319 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 02:00:48 ID:A8dQmb+K
張飛
突撃
関羽 馬超
突撃 突撃
趙雲 黄忠
突撃 突撃
320 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 02:24:45 ID:xPqJv49m
>>319 一度はやってみたいよな
いまだに実現したことはないが
321 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 05:14:15 ID:+P1TIyCq
何度もやり直しまくってやっとトライアルの呂布のカヒで敵全滅させた
特に意味ないけど自己満足の極みだ
一度だけ顔良さんが兵法連打してそのまま左の砦を落とした時あったわ
322 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 05:28:07 ID:6jb2lHYZ
323 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 05:56:54 ID:cBFjmnaN
華雄
ホウ徳
于禁
顔良
文醜
の突撃部隊。何これって、そりゃ…
324 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 06:53:03 ID:B8xIjxoB
ネコミミゴレンジャー!
325 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 07:04:43 ID:ryD3XtNE
>>319敵の後ろに崖があったら全滅しそうな編成だなw
326 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 08:23:15 ID:DceaHHO2
強そうな井欄だなおい
327 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 09:48:11 ID:Egnr0WCs
武将の人数制限って何人ぐらいで遊んでる?
1都市3人ぐらい?
328 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 10:30:50 ID:D7GmoxMz
>>326 神輿なのかw
素晴らしいだんじりだ
子竜が教唆になりがちだけど
329 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 10:46:25 ID:Zp/cvpDn
>>321 北海に移動してないのに突然クリアになるからちょっと驚くよね
330 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 13:36:09 ID:96Zc5taz
>>327 3人は普通にきつい、5人がベスト。100人までとかにすればいいよ。
その縛り方もいいけど、所詮キャラゲーと思うなら自軍陣営の武将のみ登用でも楽しいし、
能力80以上は全部解放を義務づけするのもよし。
331 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 14:01:03 ID:O/PkUem+
能力80以下の女新武将5人でスタート。
あとは各地にランダムに散った女新武将15人。
女性のみ登用可。
他はすべて処断。
抜擢武将も男はすべて解雇。
頭数が足らなくて中盤からきつい。
抜擢武将の登場がこれほどうれしいのも初めて。
332 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 15:16:16 ID:/hYkC3TE
>331
処断アリなら都市守らないで適当に侵略しながら大移動すると楽だよ。
そのうち武将がいなくなるからそれから都市とればいい。
333 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 15:25:06 ID:NXP+IY1f
金欠時に港から奪取しまくるけどな
よく負傷して帰ってくる
334 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 15:31:01 ID:qffimsfL
335 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 16:15:42 ID:amQ10QzU
公孫サン登用縛りでやってみた
錐行しか使わなかった
336 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 17:13:09 ID:3DERt70x
劉禅「黄皓よ、プレイヤーが使うと便利すぎるので、錐行禁止令を出してまいれ」
337 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 17:36:02 ID:acWjW8r4
錐行が強すぎるだけであって他の兵法弱いわけじゃないから
禁止されてもそれはそれで面白いと思う
でも騎兵兵法はかなり使いづらくなるな
338 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 17:39:58 ID:xPqJv49m
ホウシも普通に強いよ
339 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 17:48:11 ID:cBFjmnaN
ホウシってデータ程兵法出てるイメージないんだよなぁ
例えば呂布だと一騎打ち多くて微妙に使いにくいし。一万相手なら突撃でとっとと粉砕して欲しいんだが
340 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 20:20:57 ID:JM8n6qta
討ち死にありだと、鋒矢→一騎討ち→討ち死に! コンボで敵将減らせて嬉しいけど
負傷も負傷でかなり嬉しいし。まあ、自分が劣勢の時に限るけど。
341 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 21:16:10 ID:Ql3rx76u
劣勢の時こそ一騎打ちなんか仕掛けてないで兵法出せよって思っちゃうな
仕掛けられたのはうれしいけど
342 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 03:06:07 ID:H+KqeU+6
一騎討ちはあんまり討死しないなぁ。味方は80以上前衛にするし
一番多いのは迎撃した時に乱戦の中討死ってやつ。複数逝く時もある。まぁ、これも鋒矢でよく起こる
343 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 08:00:31 ID:2zGIpzw2
歩兵騎兵の兵法クリティカルで部隊が壊滅した時に発生するからホウシはあんま関係ないな
344 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 15:28:17 ID:Mxhpofo4
もし9に偃月があったら…
345 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 21:01:35 ID:TO/Be4w/
比較的過小評価されてる武将で、演義補正でチート能力になってる奴等を倒そう
というテーマでプレイしてるんだが、エースの魏延さんが
すぐ裏切るから困ってる
さすがに于禁と賀斉で戦い進めてくのはつらいぜ…
346 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 21:32:52 ID:H+KqeU+6
ネコミミ乙
347 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 21:50:39 ID:WiSTfN3N
孟達さんとかも入れてくれよ
348 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 21:52:28 ID:Rcru82mL
演義補正なら孟達さんは徐晃射殺なんて最期にオイシイ所もらったじゃないか
349 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 22:33:03 ID:eeO9kVyW
すみません
英雄集結で戯志才先生がどこに埋もれているか
ご存知の方教えてください…
あと益州北部〜涼州で優良埋没武将もできたら教えてください…
350 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 22:41:25 ID:TO/Be4w/
>>347 一応初期メンバーは
劉禅←君主、いくらなんでもあの能力値はひどすぎる
諸葛瑾←軍師、優秀なのに弟の引き立て役な感じがゆるせん
魏延←うちのエース
于禁、賀斉←優秀だろう…、まぁ個人的に好きってのもあるけど
とりあえずこんな感じだったけど、難易度高めにしたら
無理ゲー臭が漂ってきたから初期武将もう4人くらい増やすわ
351 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 22:59:11 ID:WKJp+iFu
横光三国志の徐晃には絶句したな・・・あんなにあっさり・・・
>>349 許昌じゃなかったかな、戯志才先生
英雄集結は大抵三国のどっかに所属してるからなー
王平って劉備んとこだっけ。いなければ梓撞あたりに埋まってたはず
長安も支配下なら張既・傅蝦お勧め。あと天水にゃ楊阜もいる
涼州には優秀なのが埋まってた記憶がないんでわかんね
352 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 22:59:56 ID:5NfnfXH9
改造スレがないのでここで質問させてもらいたいのだが
改造ツールの天地玄黄版てvistaではちゃんと起動しない?
久々改造プレイしようと思ったら全然データが反映しない
353 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 23:24:43 ID:WKJp+iFu
354 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 23:26:39 ID:H+KqeU+6
涼には確か王双いるよ
瑾兄さんはわりとおいしいと思うよ、ゲームの能力もまずまずだし
能力では馬良がイマイチかなぁ、優秀だけど白眉の名には及ばない感じ
355 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 23:33:36 ID:LNF2HEbk
>>330 やっぱり3人はムズイのか
5人+能力80以上解雇で遊んでみる
サンクス
356 :
名無し曰く、:2010/10/22(金) 00:01:04 ID:frnD1tYw
>>319 実際にやってみた。(熟練度は異民族で稼いだ)
3ターンぐらい連続で4−5連鎖してオバキル連打。
五虎将軍の真の力を見た気がした・・・。
357 :
名無し曰く、:2010/10/22(金) 00:04:46 ID:1EpHUkL6
やっぱ連鎖しやすいんだなw
358 :
名無し曰く、:2010/10/22(金) 00:09:51 ID:xZUiWwoo
あいつら撹乱併用なら単品でも5ケタ普通の連中だからな
359 :
名無し曰く、:2010/10/22(金) 00:43:25 ID:xpcNL2Mz
諸葛瑾「兄よりすぐれた弟なぞ存在しねぇ!!」
360 :
名無し曰く、:2010/10/22(金) 02:00:05 ID:M8vwEWaC
劉備「義兄よりすぐれた義弟なぞ存在しねぇ!!」
曹丕「兄よりすぐれた弟なぞ存在しねぇ!!」
袁術「従兄よりすぐれた従弟なぞ存在しねぇ!!」
司馬朗「兄よりすぐれた弟なぞ存在しねぇ!!」
許劭「兄よりすぐれた弟なぞ存在しねぇ!!」
361 :
名無し曰く、:2010/10/22(金) 04:34:17 ID:863bxVCK
能力値90以上のみ使用で英雄集結やってみた
曹操だし余裕だろとか思ってたら四方から攻められまくって案外難しい
そして解雇した曹仁、曹ヒと抜擢どもの兵法が非常にウザイ
362 :
名無し曰く、:2010/10/22(金) 07:26:02 ID:8ewY7A2w
いにしえ武将うっかり入れてやったら曹操が3月に秦良玉の乗っ取りで速攻滅亡した
そのまま続行したら相性のいい孔ちゅうと劉岱が伸びてきた
363 :
名無し曰く、:2010/10/22(金) 11:26:38 ID:UMYKfM3h
>>353 スレあったのか、見落としてた…
質問にも答えてもらえて本当にありがとう
申し訳ない
364 :
名無し曰く、:2010/10/22(金) 19:24:04 ID:xpcNL2Mz
能力が高いのと、イケメン度が比例するのは納得できない
KOEIは兀突骨さんと姜維の顔グラを交換すべき
365 :
名無し曰く、:2010/10/22(金) 19:35:36 ID:y5R8PcDQ
とりあえず趙雲は横山三国志のに差し替えようぜ
366 :
名無し曰く、:2010/10/22(金) 20:15:01 ID:xZUiWwoo
顔良文醜がどう見ても国が違うのもな。個性的だけど
367 :
名無し曰く、:2010/10/22(金) 21:47:42 ID:q9cFTS8f
顔文コンビは\の顔グラが一番格好いいよなぁ・・・かませ犬役だけど大好きだ
368 :
名無し曰く、:2010/10/22(金) 21:53:57 ID:MQuhhAha
PS版だと専用連鎖セリフあるんだよな
369 :
名無し曰く、:2010/10/22(金) 21:54:19 ID:kAa/aOkT
顔文コンビの部隊、軍師役をつけるなら誰が絵になる?
370 :
名無し曰く、:2010/10/22(金) 22:04:39 ID:m4Z27E+g
371 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 00:39:54 ID:MO9Msupj
張飛が使いにくい
372 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 01:00:58 ID:kDQca6sV
373 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 02:09:47 ID:KjFf+HXT
張飛が連弩使うと妙な笑いがこみあげてくる
374 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 02:13:07 ID:+Ggw33Em
たまによくある
375 :
sage:2010/10/23(土) 15:29:29 ID:7bcYQFOt
質問。
テンプレは読んだけど、要請で快諾してもらってんのに、
異民族に限らず、いざ戦いが始まっても援軍に来てくれないんだけどどういうこと?
376 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 15:41:24 ID:lxEjsPGt
半年の間に一回でも交戦状態になれば要請達成だから。
377 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 15:54:10 ID:D0wl3mww
>>375 >>376+、動いたらラッキー程度に考えておかないと
それと、異民族にしろ君主系にしろ、攻めろ言った勢力と友好的な場合もあるんで空承諾の可能性もある
逆に、この要請使って相手配下の忠誠落とすやり方もあるが、気長にやらなきゃならんので攻め落とせるなら力技で十分
378 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 17:17:18 ID:6oc2WOcy
強さ+100%で君主イナゴプレイしてるけど、なかなか難しい
やっぱ火計がないとダメなのか…
379 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 17:59:07 ID:izJoYTD6
>>375 異民族はCPU勢力に対しては施設5万以下だと出陣しない
というのを、今日いろいろ漁ってたら目にした
CPU勢力は5万以下の施設には基本でないのかもね
380 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 18:57:02 ID:2NzxJcxB
異民族に要請するのなら流言を駆使して険悪にまで持っていかないと
確実でない。相手も異民族に贈呈して機嫌をとるからね。よくできてるわ、9さん。
381 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 20:00:40 ID:CY+rrZNE
ちなみに複数軍団を持っているCPU勢力は
残り要請期間が何故か軍団数分消費される
例えば君主軍団含めて5つ軍団のある勢力の場合
僅か40日で要請失敗になるので
ひたすら贈呈と要請を繰り返すと
一年もしない内に独立勢力がポコポコ生まれるようになる
382 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 20:11:59 ID:lxEjsPGt
ホント軍団システムはろくなことねぇなw
383 :
375:2010/10/23(土) 21:43:53 ID:7bcYQFOt
384 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 22:46:15 ID:KjFf+HXT
イナゴプレイ?
ハイエナプレイはよく聞くけど…多部隊戦法でイナゴが覆うように食い散らかすのかなぁ。すげえ
385 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 23:10:37 ID:iC4bjKE/
徴兵人口吸い上げとか都市を蝗のように食いつくす・・じゃなかったかな
某微笑動画の公孫伯珪プレイ動画が元ネタだったと思う・・(作品ナンバーは忘れた)
386 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 23:34:31 ID:tCEir9kZ
\では略奪とかのコマンドがないからな
387 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 00:01:32 ID:MAowmgyT
ふはは燃えろ燃えろ
でおなじみのイナゴさんでプレイって事だろ
まぁ、どのシリーズでも
お隣さんが開始直後にちょっかい出してきて厄介だよな
388 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 11:04:04 ID:C/uaAOsD
ショートシナリオのチョウシュウでプレイしたけど
曹操が来ないで曹洪が大将で来たりキョショウから夏候淳が来たりでイベント起こせない…
そして何より3人はキツい…
389 :
カク:2010/10/24(日) 14:57:30 ID:7sqTdSgy
390 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 18:13:29 ID:prSHhHW+
391 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 21:11:02 ID:FZSjEdoo
集結劉備プレイで強奪と離間登用駆使し劉焉餓死させて無血で落城した。たいへんだった、もういいや
392 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 04:28:11 ID:A1bC2eI/
陣形セイランonly縛りでもやってみようか
NPCになった気分で
393 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 13:03:36 ID:Dg8I5fIE
なんか斬新な縛りを考えて欲しい
394 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 13:39:18 ID:Tv8G3Qeq
・ア行の武将縛り
・サイコロの目が奇数なら登用、偶数なら斬首
・全武将の義理最低、野望最大
395 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 13:48:08 ID:Yv7C3Bak
パッと出るのはアカイナン、伊籍、異民族、于禁、エンウ、袁姓、王姓…行ける…か…?
396 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 13:55:15 ID:buwioZ9r
縛りって程でもないけど年功序列で階級決めてるな
397 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 14:39:38 ID:zY1gHof/
>>393 ・遠征&大攻勢縛り
隣接都市に攻め込むのは禁止。最低一つ飛ばしで攻める。都市以外の施設は任意
攻め込める都市がなくなったら、隣接侵攻解禁する代わりにそこから1年以内に統一する
1年を超えた場合4能力値合計の優秀な順(追放だとデフォがこの順で
ソートされているのでそれ利用)に1ターンに一人解雇
398 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 15:24:55 ID:ahA+Awiv
部隊長性格慎重縛り
399 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 17:10:18 ID:qjFi9xTR
内政禁止かつ城攻め象兵縛り
400 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 17:19:02 ID:c122X+tM
慎重縛りは小部隊多数がやりにくい上に雑魚ばっかなのでかなり辛かったなw
401 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 18:06:13 ID:iK5OIAUD
爵位なし縛り。難易度は高くない
402 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 18:07:46 ID:tButZfiH
慎重な性格でまともに部隊率いれるようなのってほとんど居ない気がするな
ぱっと思いつくので蔡帽、カン丘倹くらいしか・・・
全端なんかも使えなくはないと思うが、所詮能力70台にすらならん奴だし
辛そうだw ちょっとやってみるか
403 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 19:43:49 ID:oV1iPPh8
全部女武将で女以外の武将は処断。アマゾネス帝国
404 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 20:06:44 ID:KVCRJ6cm
兵士の男たちは奴隷なんですねわか(ry
405 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 20:09:25 ID:gGu2AkQT
>>402 統率と武力なんざ割とどうでもいいんだが
とにかく勝手に逃げ帰るのがキツイw
406 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 21:09:05 ID:F45/7dim
ついにホウシの真の力が解放されるのか
407 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 22:01:24 ID:gGu2AkQT
統率はともかく武力がどうでもいいか調べてみたよ!
統率1のリュウヨウさんをいろんな徳王で突撃してみた。例によって誤差は少ないので1発取り。
武力100+熟練1000 4748
武力100+熟練0000 3310
武力050+熟練1000 2742
武力050+熟練0000 1941
武力001+熟練1000 2498
武力001+熟練0000 1840
熟練は1000でダメージ*1.4ってところかしら。
ただここで気になったのは武力1と50の差のなさ。
熟練0で武力を変えて試してみたよ!
武力100 3310
武力90 2890
武力80 2532
武力70 2336
武力60 2065
武力50 1941
武力01 1840
どうも武力が上がるごとにステータス1の影響があがってるっぽいね!
結論:60以下は殆ど変わらん。討死阻止じゃなけりゃ武器は強い奴をより強くするのに使え。
408 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 22:22:57 ID:fHtm2Lxt
素晴らしい検証乙
409 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 22:34:22 ID:flObv6ra
これは素晴らしい言いだしっぺ検証ですね
武力60以下がこんな大差なかったとは驚き
410 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 22:49:00 ID:O1lqhmtY
武力の4乗くらいが効いてるのかな
411 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 23:39:56 ID:PSmyCja7
検証乙です。
某動画の101匹シリーズでも確かに兵法ダメージは
そこそこいってたからなぁ。
納得の検証結果。
412 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 23:48:49 ID:Zj8BsLvT
武力100と90の差はでかい、420
90と80の差もでかい、358
80と70の差はそうでもない、196
70と60の差はまた広がって、271
60と50だと急に小さくなって、124
60台に武官かそうで無いかの壁があるのかな
413 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 23:57:47 ID:SWkkL329
414 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 00:15:37 ID:FgfMtuSZ
兵力が膨大にあるなら長蛇で戦闘も有効だと思った今日この頃
40万の羌相手に接触後2ターンちょいで占領した
長蛇は対部隊・守兵とも攻撃力9で結構強いしとにかく速い
性格慎重とかですぐ戻ってきてしまう武将も再編成して出しやすい
陣形長蛇縛りも意外と楽かも知れん
415 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 00:27:11 ID:3Ca3Rifh
長蛇縛りのみなら縛りの内にも入らないと思う
416 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 00:47:51 ID:FgfMtuSZ
>>415 それなら今思いついたんだが
「兵士を一回しか使わない」縛りというのはどうか
一回戦闘(攻城・迎撃)に使用した兵力をメモって
その分の兵士は出撃禁止
新たに徴兵するか何かで獲得した兵士のみ使用可能とか
使用できない兵士が積もることで内政がだんだんと厳しくなっていく
効率的な兵力運用が学べる…かもしれない
417 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 00:50:13 ID:viM3LOVw
多分詰むor面倒になって離間+城ごと登用でクリアのどっちかだと思うぞw
418 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 00:51:38 ID:OoHa1Uj2
それはめんどくさすぎじゃね?縛りってか自分ルールって感じ。うまく伝わらないかもしれんけど…
縛り自体が負担になっては本末転倒だと思う
419 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 01:30:55 ID:3Ca3Rifh
徴兵禁止+能力80以上登用禁止+初期CPU内政+MAXくらいが
モチベも保てて程よいピンチもあってちょうど良い
420 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 01:35:42 ID:TjO9aS8q
出兵禁止
421 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 01:38:47 ID:viM3LOVw
>>420 とりあえず1/3支配するまではやったことあるが面倒なだけだぞ。
422 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 01:48:59 ID:TjO9aS8q
ティーン縛りとかどうよ、ただしんどいだけくさいが
俺はいつも登用禁止+斬首は正月にまとめて一掃、でやってる
初期武将4〜5人だと無理ゲーだけど、そこそこ居ると普段使わない武将に愛着湧いてくるぜ
423 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 08:08:42 ID:ZKZPNueN
公孫サンイナゴプレイでやっと成都まできた
424 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 10:19:05 ID:DxS44Nov
>>412有意数ってやつか。これはコーエーの意図的な隠し味なんじゃないかな。確かに
武力80と90の武将って気になるけど60以下なんて誰も気にも留めないからな。
425 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 19:13:01 ID:Pkv1Awpc
政治力だけでクリアってできるのかな?
426 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 19:31:36 ID:OoHa1Uj2
知力もあれば無血統一できるっぽいね。まぁ余所同士は大目に見て
427 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 19:53:07 ID:DxS44Nov
ここに新たな縛りが誕生した
「離間と流言と武将引き抜きと降伏勧告だけで大陸統一」
428 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 19:54:52 ID:viM3LOVw
429 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 19:55:50 ID:FFoReo4m
戦争せずに統一ってのはわりとベタよな。
430 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 19:57:37 ID:DxS44Nov
>>428やっぱりいたのかw俺もそれやったことあるんですよ。意外に簡単なんですよねー・・
431 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 20:09:09 ID:Pkv1Awpc
戦争しないでクリアってできるのか・・・
どうやるのか全く想像出来ん
432 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 20:11:02 ID:UIrmIMAJ
太守引き抜きまくる。
深夜劉備とか結構簡単だよな。
433 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 20:15:02 ID:DdseUAkq
迎撃も禁止?引き篭もりプレイの真骨頂だな
434 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 20:24:39 ID:T44eRH6I
徴兵そのものは禁止する必要ないので兵力さえ確保しておけば攻めこまれにくい。
435 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 20:44:57 ID:DxS44Nov
降伏勧告に応じない君主は挑発して野戦にだして後釜太守に離間で大丈夫
なんスよ
436 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 22:25:09 ID:OoHa1Uj2
攻めてくるようなところは土下座で切り抜けつつ引き抜きは続ける
友好状態の領土がどんどん自陣に染まっていくの様は黒すぎた
確か時をかける公孫恭と同じ人だった気がする
437 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 15:07:49 ID:a5DjcrrG
>>407の検証乙です
奮戦しかない周倉より、連弩もちの孔明弟のが使いやすいってのは実感してたわ
やっぱり9は兵法ゲーなのか
438 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 16:18:16 ID:OCASaeNX
11だと兵法がまったく威力がないので兵力差でこられると逆転はまずできない
439 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 17:02:45 ID:ju60PW1Q
水鏡一門で徐庶の異様に高い武力も実はあんまり役に立たないってことか
440 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 17:04:05 ID:aSTlaYYw
>437
兵法なし(出来るかぎり鼓舞・罵声・罠破・教唆)縛りで+200%やっているけど
結構楽だよ、損害比率?何それ美味しいの?状態だけど
それでも半年に一回は攻勢を掛けられるので内政の面倒くささに耐えられたら行ける
441 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 17:49:24 ID:MR5/NzHi
ジョ陽の探索でたまに起こる酔狂先生訪問イベントの効果がいまいちわからん
「水鏡門下の武将との親密上昇」って自勢力への内部忠誠があがるってことなのか?
442 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 17:52:26 ID:lz2ffygq
その通り
443 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 17:53:03 ID:MZ3faHBb
>>441 少なくとも在野も内部忠誠上がってたはず
444 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 18:02:53 ID:L8ZUq2hR
それで水鏡門下の内部忠誠が90超えたけどどこまで上がるのかね
445 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 18:54:27 ID:SqdR5iN7
内部忠誠見れる環境なら弄ることもできるでしょ
446 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 19:00:59 ID:L8ZUq2hR
いや、訪問イベントでどこまで上がるかってことね
447 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 19:11:53 ID:XZMiMHXX
水鏡門下って孔明兄弟、徐庶くらいか?
劉備プレイではあまり意味無いか。
448 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 19:24:13 ID:SBmKlUSB
向朗とホウ統も
449 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 19:50:27 ID:+xKmuUPR
すいません
張飛に弓か弩を習得させる事は可能ですか?
イロイロやったんですが駄目でした。
450 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 19:51:29 ID:mxzdwrJ4
451 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 19:54:18 ID:mxzdwrJ4
まあもっと手っ取り早いのは菅子か李広の弓でもくれてやる事だな。
452 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 22:25:20 ID:QycEhmQB
下記3都市で探索イベ。カッコ内左から優先取得なので飛車
西河(上党)
烏江(寿春)
蒼悟(交趾)
(奮闘・突進・飛射・斉射・連射 武+2)
李広〔隴西(天水)〕or養由基(江陵)の弓見つけて
天水&江陵探索イベで飛車
李広は元から走者付き
菅子〔東武(北海)〕渡せば斉射付き
孫濱兵法(建業)渡せば連射付き
弓&ド部隊に混ぜとけばそのうち熟練貯まる
エディタで無理やr・・・・・・
お好きなのでどうぞ
453 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 22:46:28 ID:dh8tAERG
いろいろやってダメでしたって
いくらでも方法あるのに本当にいろいろやったのかといいたい
確率は高くないけど抜擢使って
抜擢と一緒に覚えるという作戦もある
あと要するに兵法使わせて熟練溜まらせればいいので
対異民族のような相手に対して城の大将やらせて
無理やり弓兵法使わせるとか
454 :
名無し曰く、:2010/10/27(水) 23:53:33 ID:mxzdwrJ4
部隊の誰かが兵法発動する(自分でもいい):3
訓練する:1
施設の守将になって兵法発動する(守将以外は熟練度影響なし):3
兵法セットして交戦:1/1日
ちなみに兵法食らったりしてもラーニングはするけど熟練は貯まらない。
455 :
名無し曰く、:2010/10/28(木) 00:25:43 ID:W0ByymkQ
施設って守将だけだったのか
456 :
名無し曰く、:2010/10/28(木) 00:30:56 ID:SPSgwtah
呂蒙みたいに弩得意ならともかく
張飛とか曹仁とか周泰とかは熟練上げて城攻め用の兵法覚えるってのはやめといた方が無難だな。
素直にイベントとかアイテムとか抜擢で覚えるか迎撃専用にしちゃうが吉。
許チョ典韋楽進周倉丁奉あたりも同様に残念。
457 :
名無し曰く、:2010/10/28(木) 00:53:40 ID:xZLtkhkP
公孫サンか烏丸でおk
458 :
名無し曰く、:2010/10/28(木) 02:11:49 ID:W0ByymkQ
攻城が重要だから猛将がいまいち使いづらいんだよなぁ
弓と歩兵中級くらいのなんでもできる優等生を優遇しがち…ってか押し切る中盤以降はせっかくの猛将はぶりがち
459 :
名無し曰く、:2010/10/28(木) 03:45:38 ID:n16KSfRA
もったいないけど良くて一騎打ち要因、悪けりゃずっと後ろで救援徴兵訓練だもんな
弓さえ使えれば旗揚げから統一まで能力70以上一つもなくても主力入りできるのに
460 :
名無し曰く、:2010/10/28(木) 07:17:10 ID:d25bBBCJ
461 :
名無し曰く、:2010/10/28(木) 10:19:43 ID:nUOZA2yg
異民族とか兵力不足の前線に放置しとくと、たまに防衛線のときに大活躍
462 :
名無し曰く、:2010/10/28(木) 10:40:46 ID:jm8Xd5Qk
3つしか国ないのに連合組まれた
463 :
歴代魏帝:2010/10/28(木) 10:46:49 ID:dgKHkNwl
464 :
名無し曰く、:2010/10/28(木) 11:12:30 ID:jm8Xd5Qk
3つしか国ない ×
3つしか都市ない ○
465 :
蜂蜜大王:2010/10/28(木) 12:18:20 ID:nUOZA2yg
466 :
名無し曰く、:2010/10/28(木) 14:20:23 ID:pkGwAc+8
弓習得なら下邳で貂蝉イベントが一番楽な気がする。
何人でも覚えれるので、序盤に下邳を持つ勢力なら連弩軍団が簡単にできる。
467 :
名無し曰く、:2010/10/28(木) 14:51:26 ID:xecwMSFv
>>466 このイベントって信望MAXになったらもう出なくなるんだったよね…?
468 :
名無し曰く、:2010/10/28(木) 15:36:35 ID:hjUzot9V
信望MAXになるころには弓技能持ってるやつなんて腐るほどいるだろうがな
469 :
名無し曰く、:2010/10/28(木) 15:58:15 ID:5j412KIw
突撃とか奮迅も攻城で使えればよかったのに
470 :
名無し曰く、:2010/10/28(木) 16:00:57 ID:bbbXdI+6
さすがにそれは弓兵法の意味ねえよ
471 :
名無し曰く、:2010/10/28(木) 16:40:15 ID:jjEAap/0
代わりに行動方針で攻撃距離「近接/遠方」を選択出来るようにして
遠方なら敵部隊が寄って来ても弓弩(+知略)兵法しか発動しない距離を保つようになれば
472 :
名無し曰く、:2010/10/28(木) 17:04:14 ID:V+6Gg+n/
めんど臭ぇだろ
473 :
名無し曰く、:2010/10/28(木) 18:07:53 ID:C+zv4eX1
今さら9のシステムに言及してもあれだけど
対部隊攻撃力と対施設攻撃力がそれぞれ部隊、兵法で分かれてても良かったかもね
ただそれぞれの威力と武将の兵法の持ち具合とか取得のバランスとか調整がめんどそうw
474 :
名無し曰く、:2010/10/28(木) 18:11:35 ID:Cnhzhe8E
どうして信望MAXになると訪問できないのだろう
475 :
名無し曰く、:2010/10/28(木) 18:18:09 ID:Vg6+qZhq
野戦に誘い出して減らす戦法取ってる限り、弓系持って無い武将の需要が途切れる事なんてないはずだが
476 :
名無し曰く、:2010/10/28(木) 18:27:05 ID:aXPCBs/V
諸葛亮の息子や弟子ってだけで全部の特技が得意になるのはなんかズルい気がするなあ
477 :
名無し曰く、:2010/10/28(木) 19:13:49 ID:Hj3IKMQ0
その分諸葛亮の息子や孫は能力低いけどな
弟子は姜維と馬ショクくらいしかいないし
478 :
名無し曰く、:2010/10/28(木) 19:25:03 ID:SPSgwtah
>>475 文官系除けば弓弩持ってる武将は野戦も持ってることが多いから
わざわざ野戦オンリーの奴連れてこないでも
兵法切り替えすればいいって事じゃないかしら。
野戦兵法だけって奴は結構いるんだよなw
479 :
名無し曰く、:2010/10/28(木) 21:03:35 ID:6iH6DvKz
確かに戦力が整ってきた中盤以降猛将は使いにくくなってくるね
野戦部隊なんて序盤しのげば専用に1か2部隊もあればこと足りる
やっぱり防衛から攻勢に移るにつれて影薄くなるよね
異民族相手に迎撃させるときはすごく便利だが・・・
480 :
名無し曰く、:2010/10/28(木) 21:59:46 ID:dgKHkNwl
>>479 折角五虎将揃ったのに留守番役な張さんとかね…
翼や嶷のが便利になってくる
481 :
名無し曰く、:2010/10/28(木) 22:49:15 ID:V+6Gg+n/
482 :
名無し曰く、:2010/10/28(木) 22:52:55 ID:CdSfktdW
張飛=豚
張苞=子豚
483 :
名無し曰く、:2010/10/28(木) 22:54:58 ID:SPSgwtah
せめて猪とウリ坊くらいにしてやれw
484 :
名無し曰く、:2010/10/28(木) 22:56:52 ID:SPSgwtah
豚で思い出したが、董卓って得意兵法ないんだよなw
騎兵弓騎兵くらいは得意でも良かろうに。
485 :
名無し曰く、:2010/10/28(木) 22:59:06 ID:C+zv4eX1
関羽親子に隙はなかった
関索だけ弓騎ってことくらいか
486 :
名無し曰く、:2010/10/28(木) 23:10:43 ID:EuAbdeHb
487 :
名無し曰く、:2010/10/28(木) 23:17:36 ID:V+6Gg+n/
そのうち監査食うかもな
488 :
名無し曰く、:2010/10/28(木) 23:49:18 ID:mvHG/SRH
489 :
名無し曰く、:2010/10/28(木) 23:50:37 ID:+I9VIzOB
一応興も弓騎技能は覚えてないが習得しやすい仕様になっとる
490 :
名無し曰く、:2010/10/29(金) 00:14:58 ID:ZFCiKtf7
中堅どころの蜀将だと密かに陳到さんが兵法優秀なんだよな。
歩騎弩弓と全部得意でそれぞれ初級兵法持っているという。
491 :
名無し曰く、:2010/10/29(金) 00:16:32 ID:Y09k1FBg
しかし内実一技能特化型が好まれるため器用貧乏扱いの悲しい陳さん
492 :
名無し曰く、:2010/10/29(金) 00:22:30 ID:ZFCiKtf7
いやいや、どんな部隊に放り込んでも役に立つから重宝したよ。
普通に前線で使ってれば2系統くらい1000まで行くし。
まあ袁紹と戦ってたら射殺されたけども。
493 :
名無し曰く、:2010/10/29(金) 00:46:44 ID:Y09k1FBg
陳さんは趙雲か黄Gと連鎖しやすいので使いやすいと言えば使いやすい
494 :
名無し曰く、:2010/10/29(金) 00:56:36 ID:CH5udVp6
陳さんはブースター
495 :
名無し曰く、:2010/10/29(金) 02:53:11 ID:bYxUniUi
劉備って演義でも弓そこそこ使ったよな。連射くらい覚えててよさそうなんだが
まぁそこまでいくと普通に優秀になっちゃいそうだけど
496 :
名無し曰く、:2010/10/29(金) 03:22:18 ID:TJd7yaFo
劉備はそつなく仕事ができる凡人程度でいいw
497 :
名無し曰く、:2010/10/29(金) 10:50:13 ID:CaKI7DTG
凡人と言っても能力ALL70台で兵法もそれなりにあるから十分優秀な部類だよな、と毎回廖化を重用している俺が言ってみる
抜擢武将がやたら強かったり他に統率高い武将が増えるから後半の爵位には悩むけど\の戦争って兵法ゲーだからこの辺りは好みでいいよね
498 :
名無し曰く、:2010/10/29(金) 11:55:13 ID:itofgdw2
廖化とか陳到とか、とても使い勝手がいい。
499 :
名無し曰く、:2010/10/29(金) 12:37:09 ID:TJd7yaFo
廖化は良いな。能力70〜60くらいでまとまってる連中は戦闘も内政もそれなりにできるから便利
あとは毛ケイあたりもお気に入り。兵法が素敵
500 :
名無し曰く、:2010/10/29(金) 13:04:58 ID:0GwLZtCf
11のグラに差し替えてから張翼と李恢がイケメンすぎて困る
毎回必ず登用するようになったわ
501 :
名無し曰く、:2010/10/29(金) 13:18:38 ID:opwfXOgj
>>497 統率は70くらいあれば特に問題ないしな。
後は性格と好みで選ぶが吉。
502 :
名無し曰く、:2010/10/29(金) 13:42:17 ID:HXVBcqC/
9と11ってどっちが面白いんですか
503 :
名無し曰く、:2010/10/29(金) 13:48:49 ID:7herNWU7
どっちもどっちなので革新がいいよ
504 :
名無し曰く、:2010/10/29(金) 13:53:57 ID:q8dXAV7d
505 :
名無し曰く、:2010/10/29(金) 13:59:00 ID:HXVBcqC/
パソコン版買おうと思って予算1万2千円しかないからマヨっているんだ
9はなんかニコニコでも多いし11は新しいからいいのか、信長の野望革新もやってみたい
一本だけ買えるならどれがいいんだ!
506 :
名無し曰く、:2010/10/29(金) 14:12:01 ID:Xc8V3NSF
革新はザコ武将活躍できないぞ
507 :
名無し曰く、:2010/10/29(金) 14:12:41 ID:6rZ0oKUZ
ここで聞くなよ
古いゲームのスレに居座ってる連中よか、新しい方で悶々としてる連中に聞いたほうがいい
508 :
名無し曰く、:2010/10/29(金) 14:15:07 ID:7herNWU7
グラ
11>革新>9
面白さ
革新>9>11
めんどくさい
11>革新>9
バランス
革新>9>11
三国志が好きなら9かな〜まぁここで聞いたら9薦められるのは確実
ただグラとか古臭いしマップのズーム回転などはないが面白い
11はマップが綺麗、戦闘関係が9や革新に比べてちょっとめんどく感じる
革新はバランス取れてると思う
全部持ってるけど評価は主観なんで参考程度でね
509 :
名無し曰く、:2010/10/29(金) 14:41:57 ID:Y09k1FBg
>>505 9pkも11も革新も廉価版が出てるのでそれを買え。
USB版は買うなよ
510 :
名無し曰く、:2010/10/29(金) 14:54:32 ID:RpMAbqWZ
いっそ12月までまって天道PKに特攻という手もあることはある
511 :
名無し曰く、:2010/10/29(金) 16:24:34 ID:HxNICDzz
とりあえず11はオススメしずらい、とだけ
なんかいろいろできるはずなのに
気が付いたら退屈になってるようなそんなゲーム
512 :
名無し曰く、:2010/10/29(金) 16:39:47 ID:5WIWOoeO
武将萌えゲーとしては圧倒的に11の方が上
ついでに操作性も
513 :
名無し曰く、:2010/10/29(金) 16:40:28 ID:CaKI7DTG
つい3日くらい前から11やってみたが操作時間が長くてかなり疲れた、内政も結局は同じことの繰り返しだしそれならワンボタンで済む方が楽でいい
特技や技能習得は特徴出て面白いんだけど、あと延々とできる徴兵は少し萎える
514 :
名無し曰く、:2010/10/29(金) 17:01:09 ID:q8dXAV7d
官渡シナリオの劉備でカヒに引きこもってみる。
515 :
名無し曰く、:2010/10/29(金) 18:23:46 ID:JjwsL6xj
引きこもりプレイは寿命がないシナリオ以外はあんまりやる気になれんなあ
516 :
名無し曰く、:2010/10/29(金) 19:05:43 ID:itofgdw2
9USB版を買った俺が来ましたよ。
PK欲しくて結局ノーマル版を買いなおして、とても高くついた。
517 :
名無し曰く、:2010/10/29(金) 19:28:32 ID:MPCk6NJ1
11は蜀で俺ツエーしたいなら最高。
どう見ても特技のバランスが蜀将に偏りすぎ。
まさかターン制のヘックスバトルに戻るとは思わなんだ。
グラフィックとかは9より大分いいんだけどね。
11はお試しプレイできたから、それをダウンロードしてみては?
518 :
名無し曰く、:2010/10/29(金) 20:42:24 ID:HXVBcqC/
みんなありがよ
近くのビックカメラにいったら三国志10しか売ってなかった、あんまり話題に上らないよねこれ
519 :
名無し曰く、:2010/10/29(金) 21:08:34 ID:q8dXAV7d
引きこもりながら土塁ブートしてたら炎症が攻めてきた
迎撃したら、なぜかビホウさんがスナイプしまくりwww
ウチのエースですwww
520 :
名無し曰く、:2010/10/29(金) 21:34:02 ID:5kqSuGpV
寿春ひきこもりが最強です
4方向に城塞作れますし
521 :
名無し曰く、:2010/10/29(金) 21:41:17 ID:CH5udVp6
>>518 10は良くも悪くも癖があって人を選ぶタイトルだと思われる
武将プレイはいいんだがいろいろ足りない部分が多いかな
ビックカメラに10しか売ってなかったんじゃなくて10しか残ってなかったとも考えられる
そういうタイトルだと個人的には考えている
522 :
名無し曰く、:2010/10/29(金) 22:10:40 ID:Ajya1IeO
ほんと息長いなこれ
また久々にやるかな
523 :
名無し曰く、:2010/10/29(金) 22:21:03 ID:YoIyxqiw
11は確かに操作性が悪くて面倒くさい。兵科や特技なんてイラネっつーの。
というか9のよさを10の悪さで足引っ張ってできたようなのが11。
524 :
名無し曰く、:2010/10/29(金) 23:13:50 ID:bYxUniUi
委任してると手動で捕虜の登用するのが馬鹿馬鹿しくなる
525 :
名無し曰く、:2010/10/29(金) 23:36:30 ID:FZCy6F7s
最近買って始めて、194年シナリオの孫策で2年かかって劉表を滅ぼした所なんだけど、
武将の数が一気に増えて面倒くさくなってきた。
暇な武将はとりあえず内政?探索?
526 :
名無し曰く、:2010/10/29(金) 23:45:57 ID:CH5udVp6
527 :
名無し曰く、:2010/10/29(金) 23:47:54 ID:OBsbHxpD
>>524 俺もそう思う。
委任してるとサクサク登用していくよねw
528 :
名無し曰く、:2010/10/29(金) 23:55:37 ID:CaKI7DTG
金も兵糧も十分なら後ろで徴兵して前線に送ると手っ取り早く進行できる
でも領土増えてくると隣接地帯増えて攻めながら防衛することも増えるから武将はあるにこしたことはないと思うけど
ただその場合攻めとの兼ね合いをしながらの防衛編成が迷う、面白いところではあるんだけどね
戦の時一線級ばっかり使うんじゃなくて先見越してバランス良く経験させて熟練貯めておくと防衛線とか楽になるよね、武将を登用したばかりは守りよりも攻めの戦力に配置するわ
529 :
名無し曰く、:2010/10/30(土) 00:34:37 ID:jX+1y0or
防衛は奮戦or突破しか使えない雑魚武将が相当数いるから
そいつらを兵法ごとに固めて地方ごとに置いておくだけで十分な気がする。
勿論張飛さんもこちらのお仲間ですよ。
530 :
名無し曰く、:2010/10/30(土) 00:36:33 ID:tQQNpltg
ありがとうございます。
とりあえず山越を刺激しないよう柴桑だけは空白にしたまま、劉璋を攻めようかと。
531 :
名無し曰く、:2010/10/30(土) 00:41:44 ID:i5VlA77m
>>529 馬鹿野郎、神輿に乗った張飛さんは鬼のように強いぞ?
まあ、敵の時限定だが。
532 :
名無し曰く、:2010/10/30(土) 00:43:27 ID:jX+1y0or
むしろ柴桑防衛戦やった方が楽しいぞw
どーせいずれは潰すんだし削っておくのが吉。
533 :
名無し曰く、:2010/10/30(土) 00:55:36 ID:XPxo81uA
サイソウなら山越軍の部隊来るまで時間に余裕あるし積極的に周囲にけんか吹っかけていくつもりでないなら防衛線やったほうが熟練上がるわ負傷兵ゲトできるわでいいkとづくめだな
534 :
名無し曰く、:2010/10/30(土) 01:49:28 ID:VM7qAmZI
張飛は関羽と組ませて贅沢鶴翼部隊やりたいから最前線だな
攻城時はお留守番で救援要員
535 :
名無し曰く、:2010/10/30(土) 02:36:22 ID:1g78hhFP
委任してるといつの間にか自陣に陸遜、甘寧、山田、水鏡門下、司馬懿とかがいるなんてしょっちゅうだからなぁ
見繕ってるのか強くて義理堅いの優先してる感じだし、弱いのはあんまり登用しない
536 :
名無し曰く、:2010/10/30(土) 05:14:53 ID:e360xWnd
【猛将列伝】
兪渉、潘鳳、方悦、穆順、武安国
537 :
名無し曰く、:2010/10/30(土) 06:22:07 ID:UC0/C/4l
劉備プレイ。トウタク連合で
ノーセーブで7時間くらいで後残りがリュウエン、チョウロ、孫堅、曹仁、ゲンパクコってとこまで来た。半分は劉備の敷地で品質のいい武将はほとんどウチにいる感じ。飛車、連ド部隊が7隊くらいあってそいつらで多方面戦略してた
于禁に劉備殺されたオワタ。あちこちで挙兵する奴が後をたたない。関羽じゃ劉備になれないんだな
538 :
名無し曰く、:2010/10/30(土) 07:07:08 ID:c4FP9T/e
そこで颯爽と君主になり劉備軍を纏める劉封の姿が・・・!って所まで妄想した
539 :
名無し曰く、:2010/10/30(土) 07:34:00 ID:GCFkCUym
4万の兵の城を攻める時はドンくらいの兵で攻めてますか
540 :
名無し曰く、:2010/10/30(土) 07:47:06 ID:yjHjr2vx
倍の8万
541 :
名無し曰く、:2010/10/30(土) 09:47:56 ID:AVzEfydk
公孫サンなら4部隊4万で落とせる
542 :
名無し曰く、:2010/10/30(土) 11:12:15 ID:jX+1y0or
>>537 君主変わったら確か後任に対する初期忠誠値まで落ちるはず。
たとえ劉備の後任が劉備でも呉系や魏系の武将は忠誠75になったと思う。
543 :
名無し曰く、:2010/10/30(土) 13:00:07 ID:tQQNpltg
せっかく柴桑空白にしてたのに桂陽に攻めて来た\(^o^)/
やっぱ異民族を避け続けるのは無理なんだね。
544 :
名無し曰く、:2010/10/30(土) 14:07:16 ID:4yeLPT4x
ケイ南4都市は長沙以外ショボ過ぎるので
他に地盤があれば連合組まれない為に敢えて取らないのもアリだな。
545 :
名無し曰く、:2010/10/30(土) 14:12:33 ID:GCFkCUym
抜擢武将教育中に実家帰って消息不明になりましたけどよくあることですか?
546 :
名無し曰く、:2010/10/30(土) 14:29:55 ID:92V+5swh
はい
547 :
名無し曰く、:2010/10/30(土) 14:38:09 ID:J1LUEGn8
>>545 よくあることです
あれってどういうフラグで発生するんだろうな
548 :
名無し曰く、:2010/10/30(土) 14:40:43 ID:SpsnibSJ
○○さまをお慕いする心が私を変えたのですとか言ってたのに翌月出奔して笑った
549 :
名無し曰く、:2010/10/30(土) 14:50:28 ID:4yeLPT4x
>>547 口論とかと違って完全ランダムだったはず。
550 :
名無し曰く、:2010/10/30(土) 15:00:05 ID:4X6LoPAC
>>547 親身に指導してると起こりやすいってどっかで聞いた
551 :
名無し曰く、:2010/10/30(土) 16:00:20 ID:fdt0yHoC
>>545 選択肢によって育成ルートが決まるから、
育成始めてから最初の選択肢まで戻れば回避できるかもしれん
選択肢総当りしてみたら失踪率75%だった抜擢とかがいた
552 :
名無し曰く、:2010/10/30(土) 16:44:32 ID:i5VlA77m
要するに個人差だな
会社でも飛ぶヤツは飛ぶし
553 :
名無し曰く、:2010/10/30(土) 17:24:26 ID:AVMhaj4W
当時の脱走兵って捕まったら死罪だよな…
554 :
名無し曰く、:2010/10/30(土) 18:22:32 ID:Rdkp6+PO
当時じゃなくても脱走兵は死罪かそれに同等な重罪だろ
一人が逃げ出したらそれに釣られて総崩れだ
555 :
名無し曰く、:2010/10/30(土) 18:27:25 ID:L1FxAjBQ
あくまで印象だが、抜擢の成長限界を超えてしまうと失踪する気がする。
武力の成長余力が皆無になった後で、奮迅を覚えたりしたときとか。
556 :
名無し曰く、:2010/10/30(土) 18:36:35 ID:jX+1y0or
完全ランダムじゃないの?
んで親身に指導、だとイベントが起こりやすくなるから結果的に帰省も引きやすくなるわけで。
557 :
名無し曰く、:2010/10/30(土) 19:59:18 ID:GCFkCUym
抜擢って面白いね、何ができるか楽しみな部分があって
あと好意と信頼ってどんくらい差があるもん?
558 :
名無し曰く、:2010/10/30(土) 20:15:06 ID:fdt0yHoC
>>556 選択肢の流れは不変(ほぼ)
以前作った抜擢の様子
1月上旬選択肢
手軽→×→×→帰郷→失踪
精神→×→×→帰郷→失踪
知識→罠→罵声→帰郷→帰還
教練→×→×→帰郷→失踪
そこから40通りくらい分岐したけどどれも再現性はきわめて高い
ただし何十回に一回くらい変化があった
あまり検証して無いけどゲーム起動直後のロードで揺らぎが見えたような気がした
559 :
名無し曰く、:2010/10/30(土) 20:18:09 ID:kk25A1ug
560 :
名無し曰く、:2010/10/30(土) 20:18:18 ID:jX+1y0or
>>558 なるほど。
つかそれは抜擢が発生した瞬間に育成終了までの乱数テーブルが作成されてる用に見えるなあ。
昔のFEみたいな感じで。
561 :
名無し曰く、:2010/10/30(土) 20:58:12 ID:yyuWyJhH
陽平関や壷関などで延々、負傷兵回復が間に合わないほど
大軍ラッシュを迎撃するのがたまらなく好きだ
敵をことごとく全滅させてもこちらの兵数削られ、
一部隊3000に5武将詰めるに至った時にはイキそうになる
562 :
名無し曰く、:2010/10/30(土) 21:49:25 ID:YR83j5jn
563 :
名無し曰く、:2010/10/31(日) 00:57:21 ID:RdxeK7J9
何故たとえがモンハンなんだ
564 :
名無し曰く、:2010/10/31(日) 02:38:31 ID:IiTb7ftj
抜擢はすげえ時は武力依存兵法全てとかやるから怖い
師匠が項羽だったのもあるけど
565 :
名無し曰く、:2010/10/31(日) 03:22:47 ID:FbY8WQx2
升武将に育成させるととんでもないのができるからなー
兵法が歩・騎・弓騎・弩・水を全部習得+αしてて統率・武力100とか。もうお前が三国無双でいいよっていうw
でも強すぎて抜擢はもっぱら雑魚武将に任せるようになったり
566 :
名無し曰く、:2010/10/31(日) 05:07:00 ID:x+HOErK9
俺も抜擢はいつも文官で序盤の内政員確保か
野戦兵法しか持ってない微妙な武官(武力80以下)に兵法習得目的で指導させるな
それでもたまに連れてきた武将も指導した武将も微妙なのに張遼、呂蒙クラスが生まれちゃうけど
567 :
名無し曰く、:2010/10/31(日) 06:17:50 ID:IiTb7ftj
貧乏性でいつも猛将に任せちゃうんだよなぁ。トニー、関羽、張飛、甘寧、堅パパ、高順…師匠の連鎖考えてってのもあるけど
文官だと政治が上げにくいから人選も本気。魯粛、張角、徐庶、田豊、司馬懿、カク、瑾兄辺りが多い
特に張角は師匠が兵法完成してるから弟子がすごいことになる
568 :
名無し曰く、:2010/10/31(日) 11:04:59 ID:QqO2t6s5
曹操が連れてきて、指導も曹操自らやったのに
能力値ALL70台だったときのガッカリ感
一般武将と比べたらそれでも有能なんですけどね
569 :
名無し曰く、:2010/10/31(日) 11:49:03 ID:c0F0eFg/
曹操でそれが出来上がってってのは逆にすごいんじゃないか
育成終わった抜擢はどうせ放流しちゃうからどんなに強くても別に構わない
まあ、下手に幻術持ちとか放流するとCOM勢力の軍師連中が幻術祭を始めるから
ある程度は育成方向絞ったり、登場した後で編集したりすることもあるけど
570 :
名無し曰く、:2010/10/31(日) 12:10:56 ID:X2mTMCFB
雑魚武将作るのは逆に難しいからねえ。
60/65/50/50で兵法は突進と衝車だけってのがMyワースト記録。
571 :
名無し曰く、:2010/10/31(日) 13:38:49 ID:GaJAh2iR
抜擢は1プレイ辺りに出る数を少なくするべきかもっと雑魚武将を増やすべきかはたまた経験積ませて成長するシステムの方がいいのか
572 :
名無し曰く、:2010/10/31(日) 13:48:29 ID:X2mTMCFB
登場頻度と強さを開始時に5段階くらいで設定できれば特に問題ないんじゃないかと
573 :
名無し曰く、:2010/10/31(日) 14:39:02 ID:IyIna5IQ
うちは推薦した武将で幻覚指導して、終わったら追放だな
574 :
名無し曰く、:2010/10/31(日) 14:50:30 ID:ai7Ykft/
昔取ってた記録見てみたら孔明が連れてきて孔明に育成させたのがかなり残念だった
62/57/69/65で、7年勤めて兵法が斉射・連弩・楼船・造営・罠・心攻・治療、得意が弓騎・水軍・知識
覚えてるのとあってねぇ。治療要員にでもしたのかな
能力でいえば上が74下が46ってのがいたが、奮戦・奮闘に騎兵弓騎弩マスターで立派な主力
劉禅が育成した8人で一番残念だったのが76/72/58/71
ただし兵法は2年働いた時点で弓騎と弩をマスターしてる(どっちも得意)
他は全員どれかが80超えてた
能力値最低は甘寧→甘寧で政治37ってのがあったが、統率は90、武・知も70超で優秀な部類だ
575 :
名無し曰く、:2010/10/31(日) 14:57:45 ID:Xh72LUO/
劉禅に戦闘させて劉禅が推挙した抜擢ならどうよ?
576 :
名無し曰く、:2010/10/31(日) 15:31:52 ID:6WHjKjA7
>>575 それも運次第じゃないか?
自分は金旋抜擢韓玄育成で
武力99知力85突撃幻術妖術ってのがいた
577 :
名無し曰く、:2010/10/31(日) 16:28:24 ID:yOapkzWx
超級にてザコ新武将8人と万能系一人ではじめ、およそ半年後に襲い掛かってきた
敵兵2万5千を2万で撃退。最後の方は自軍7千、兵装ごくわずかで乗り切った。
あのとき兵を1人兵糧1で出して計略・火計の自爆攻撃戦法がなければ確実に詰んでた。
この裏技を編み出したやつはすごいと思う。
578 :
名無し曰く、:2010/10/31(日) 17:23:39 ID:QqO2t6s5
9にも超級があれば良かったな
200%はなんか不毛だし
579 :
名無し曰く、:2010/10/31(日) 18:31:41 ID:uNNWzhRv
抜擢武将の相性はどう決まるの?
抜擢者や指導者で決まる?
580 :
名無し曰く、:2010/10/31(日) 19:04:23 ID:vU33dtf6
つか張魯って何なの?全然先が見えん
581 :
名無し曰く、:2010/10/31(日) 19:07:57 ID:vU33dtf6
張魯軍プレイね。層薄すぎ
582 :
名無し曰く、:2010/10/31(日) 19:12:07 ID:X2mTMCFB
>>579 誰が連れてこようとだいたい君主の相性に近くなる
583 :
名無し曰く、:2010/10/31(日) 19:46:09 ID:FbY8WQx2
でも時々相性が真逆な抜擢もいるんだよな
連合組まれてたりすると進攻フェイズで大抵寝返るw
584 :
名無し曰く、:2010/10/31(日) 19:48:53 ID:6WHjKjA7
>>581 話題に乗っかって…
ちょっと前に益州北部〜涼州の埋没在野を聞いたものですが
お陰で+200%ですが張魯で馬騰軍を滅ぼせました。
その代わり安定と西平は董卓に取られているので
これから長安落とします
いつになったら劉備と対峙できるやら…
585 :
名無し曰く、:2010/10/31(日) 20:00:23 ID:bXtxQrGD
折角苦労して山越を潰したのにアイテムもらえんかった
1回目しか無理なの?
586 :
名無し曰く、:2010/10/31(日) 23:49:55 ID:fGlSbEL/
ps2版なら毎回okだと思ったが・・・
587 :
名無し曰く、:2010/10/31(日) 23:59:21 ID:X2mTMCFB
むしろ異民族討伐でアイテム貰えるのはPS2だけだな
588 :
名無し曰く、:2010/11/01(月) 00:27:37 ID:d7enx9y2
へえ、あの強力アイテム貰えるのPS2だけなんだ
まぁぶっちゃけ異民族潰す段階で武器もらっても微妙なんだけど。使うのはキャンプした1つ目くらいかな
589 :
名無し曰く、:2010/11/01(月) 14:26:37 ID:sngSxQkz
淵さんはともかく、惇兄の能力の高さは納得行かない、
眼帯付けただけで、能力補正かかりすぎたろ
590 :
名無し曰く、:2010/11/01(月) 14:48:59 ID:Jjv1nD/O
能力議論用のスレあるからそっちでどうぞ
591 :
名無し曰く、:2010/11/01(月) 16:58:18 ID:d7enx9y2
討ち死にって自軍と相手しかしないのかな。他軍同士で起こったことないんだけど
報告出ないだけか?
592 :
名無し曰く、:2010/11/01(月) 17:01:51 ID:Q6OKpnz3
>>591 他軍同士の戦闘では発生しないみたいね
いつも重症止まりなところを見ると
593 :
名無し曰く、:2010/11/01(月) 18:04:35 ID:f2hSrg0H
倭をなるべく速く滅亡させる方法って何かありますか
594 :
名無し曰く、:2010/11/01(月) 18:10:27 ID:1aUI7CiD
595 :
名無し曰く、:2010/11/01(月) 18:49:42 ID:Vmdv94wd
ニュー速+にお帰り下さい
596 :
名無し曰く、:2010/11/01(月) 19:04:20 ID:K/B4jANz
>>593 ・エディタで潰す
・北海で持久戦
・大軍でマツロ占拠
こんぐらいかねえ
マツロとったらすごい勢いで攻撃してきて結構焦った
597 :
名無し曰く、:2010/11/01(月) 19:55:59 ID:KbooHLuM
>>593 江東に攻めてきたんで、都市に40万居たけど
帰還を邪魔して空き巣で潰した
598 :
名無し曰く、:2010/11/01(月) 20:45:51 ID:f2hSrg0H
うーむ、なかなか大変そうだ
一旦港奪って術部隊がいいカナートかも思ってた
599 :
名無し曰く、:2010/11/01(月) 21:45:43 ID:VX6rQ+PA
港占領して1回敵に奪わせて白くする
その後囮部隊使って山越方向にひたすら逃げる
北海から衝車部隊で突きまくる
600 :
名無し曰く、:2010/11/02(火) 08:26:01 ID:sqxDDvsO
初級でやって敵が出る前に港からの25万で混乱制圧もなかなか
初見プレイでは無抵抗のまま3ターンで削り切れたような。
601 :
名無し曰く、:2010/11/02(火) 08:55:38 ID:8OZ4V9kq
初級は上級に慣れると微妙にやりにくかったりするな
602 :
名無し曰く、:2010/11/02(火) 10:01:05 ID:tWGuPzug
上級だと野戦兵法のみにしても城の兵よりも数が少なかったらそのターンで迎撃に出てくるからな、攻城戦が楽すぎる
603 :
名無し曰く、:2010/11/02(火) 11:12:33 ID:bT6tXZZ1
劉備の的盧って捕虜関羽でもくれないのに司馬懿だったらくれた
604 :
名無し曰く、:2010/11/02(火) 11:15:39 ID:/DAO3VEp
相性とか忠誠とか血族関係とかまったく考慮せずに
能力と使者の政治だけで決まるから仕方ない。
605 :
名無し曰く、:2010/11/02(火) 13:35:38 ID:5qgoVYQR
教唆って抜擢育成かアイテムで覚える以外に何か覚えられるのってある?
606 :
名無し曰く、:2010/11/02(火) 13:37:15 ID:/DAO3VEp
碑文、貂蝉、教唆で防げる行動を食らったときに熟練があれば
607 :
名無し曰く、:2010/11/02(火) 13:42:47 ID:MU++9SfY
熟練あれば激励でも覚えるよな
608 :
名無し曰く、:2010/11/02(火) 13:44:33 ID:umiOSX0T
先生いないから俺の馬超が飛射を覚えてくれない
てかいつの間にか馬一族全員弓騎兵法1000だぜ
そろそろ抜擢で覚えてくれてもいいのに・・・
609 :
名無し曰く、:2010/11/02(火) 14:18:35 ID:5qgoVYQR
ぬ、ということは混乱とか罠とか罵声wたりも食らったりすると覚えられるのかな
教唆ほすい
610 :
名無し曰く、:2010/11/02(火) 14:46:22 ID:9On/oG23
まずは建設繰り返して熟練上げることだな
罠破り覚えてるならそれセットして戦闘もいい
でも知識が得意の武将じゃないとダルイからそこだけ注意な
611 :
名無し曰く、:2010/11/02(火) 15:13:52 ID:1WEDKtc8
倭って一回出すと次から初期状態で出るの?
それともそのプレイだけ?
612 :
名無し曰く、:2010/11/02(火) 15:18:21 ID:9sWfxfpi
>>611 そのプレイだけ。倒したら最初から選択できるけど
ロウヤ探索しない限り出ないよ
そのせいで常に王承が在野のまま
613 :
名無し曰く、:2010/11/02(火) 15:19:56 ID:/DAO3VEp
書経拾いにいくと出現したりするよなw
まあ信望低いうちに行けばいいだけなんだが。
614 :
名無し曰く、:2010/11/02(火) 15:21:46 ID:bddvEG1a
登録武将を倭出身にすると、自勢力として選択しないでも
最初から出現した状態になる
615 :
名無し曰く、:2010/11/02(火) 18:31:52 ID:hZOTYN6j
都市落としたあとの民心値ってどういう計算式できまってたんだっけ?
616 :
名無し曰く、:2010/11/03(水) 00:59:30 ID:iSihvELZ
当時の倭って東シナ海の荒海のせいであんなに自由自在に移動できないだろ・・ジョウヨウしか攻められない
仕様にすればよかったのに。
617 :
名無し曰く、:2010/11/03(水) 01:32:12 ID:tT/ZFYwd
あんな大陸の真ん中から倭に向けて戦端を開くとか胸が熱くなるな
618 :
名無し曰く、:2010/11/03(水) 04:28:22 ID:JSYpN7o+
倭はなくてよかったな
都市としても位置が微妙すぎる
619 :
名無し曰く、:2010/11/03(水) 04:32:53 ID:0+p5IZaT
隠しだから出さなければいい話だが、条件を在野やアイテムが誰もない場所にしておけばいいのに
かゆい所に手が届ききらないのが光栄らしいというか
620 :
名無し曰く、:2010/11/03(水) 08:24:27 ID:EXqDG34V
曹操勢力の偽報ってチート状態じゃない?
知力105の沮授いる部隊も余裕で喰らうんだけど
621 :
名無し曰く、:2010/11/03(水) 08:35:41 ID:9oMl5DkI
>>620 うろ覚えだけど、部隊の統率も関係あったような気がする。
622 :
名無し曰く、:2010/11/03(水) 08:42:34 ID:cbmFI3pg
かける方の知力、かかる方の統率じゃなかったか?
623 :
名無し曰く、:2010/11/03(水) 08:48:03 ID:/R46llsN
統率は撹乱
624 :
名無し曰く、:2010/11/03(水) 09:12:59 ID:lNMJQwb5
文官プレイとか割とメジャー?
625 :
名無し曰く、:2010/11/03(水) 09:46:38 ID:zpbWExGO
>>624 俺は攻撃兵法使用禁止、知力系兵法を持っているか兵法無しの武将以外登用禁止をやったことがある
非常に地味だった
626 :
名無し曰く、:2010/11/03(水) 09:55:58 ID:HQ6fIunf
統率100超えでも撹乱くらったりするし、巨大勢力相手だと偽法対策は知力90以下じゃ話にならないからなぁ
627 :
名無し曰く、:2010/11/03(水) 10:03:33 ID:/R46llsN
縛りプレイだと後半は激励祭りだな
628 :
名無し曰く、:2010/11/03(水) 10:20:02 ID:lNMJQwb5
某動画で見たけど文官といえども上級覚えて熟練度が上がるといいアタッカーになるんだなー
なんか育っている感じがしていいのかなそっちのが
629 :
名無し曰く、:2010/11/03(水) 10:26:50 ID:Ly6p0ful
偽報、撹乱対策も究極のところ多部隊戦法が一番だよ。
敵の知力ある武将ったって限りがあるし、知力上でも失敗するケースが多い。
630 :
名無し曰く、:2010/11/03(水) 11:12:38 ID:ZZ8bbc6M
>>620 このゲーム、まれに文醜とかの計略が諸葛亮に計略通ったりするから。
知力差があっても絶対に効かないってことはない。
要は計略しかける数が多いほうが有利ってことだな。
631 :
名無し曰く、:2010/11/03(水) 16:15:00 ID:HQ6fIunf
まぁ備えてればそこまでチートって感じることはないけどな
2部隊くらいでの電撃作戦の時は対策しとくし
むしろこっちのが通りまくって一方的になることの方が多い
632 :
名無し曰く、:2010/11/03(水) 18:28:57 ID:jfQZHVHL
シリーズ女
633 :
名無し曰く、:2010/11/03(水) 19:48:10 ID:JKH63RTQ
教唆持ちがいたら、混乱の兵法も効かないの?
それとも防ぐのは偽報と攪乱だけ?
634 :
名無し曰く、:2010/11/03(水) 19:51:43 ID:zpbWExGO
>>633 効かない
罠幻術の混乱も入らない
便乗で申し訳ないけど
教唆もちに罠幻術のダメージと罵声妖術の士気低下って入るの?
635 :
名無し曰く、:2010/11/03(水) 20:46:47 ID:WbGEmBoy
636 :
名無し曰く、:2010/11/03(水) 21:06:03 ID:0jm1k0eC
つまり兵法自体は防げない。
兵法を受けたあとの追加効果としての状態異常だけを防ぐ。
637 :
名無し曰く、:2010/11/03(水) 22:16:27 ID:bnOoOg4K
計略について俺も便乗させてくれ
撹乱や偽報も空登用のように全員で仕掛けたらかかりやすくなったりするのかい?
具体的に言うと(孔明軍師)武将50人全員計略仕掛けようとし軍師に助言の段階で無理だととめられても押し切って全員で計略仕掛けて見たら何人か計略に向かった時点で助言が変わったりする?
638 :
名無し曰く、:2010/11/03(水) 22:25:12 ID:0jm1k0eC
数で攻めても変わらない。
変わるのは、負傷とかで相手部隊の大将や最高知力武将が変わった時など、
計略の成否にかかわる要素が変わった場合。
639 :
名無し曰く、:2010/11/03(水) 22:30:23 ID:bnOoOg4K
>>638ありがと
ずっとできるのかできないのか疑問だったんだ
640 :
名無し曰く、:2010/11/03(水) 22:50:23 ID:iSihvELZ
孔明が計略食らうって見たことないなあ。
641 :
名無し曰く、:2010/11/03(水) 23:32:25 ID:JSYpN7o+
教唆でも付けてたんじゃねーの?
642 :
名無し曰く、:2010/11/03(水) 23:40:22 ID:ZZ8bbc6M
643 :
名無し曰く、:2010/11/04(木) 00:13:31 ID:9CVhKQJr
教唆の効果って知力、知識熟練度と関係ないのかな。
アホ武将に覚えさせても効果は同じ?
治療の発動率は知力、熟練度と関係ある?
644 :
名無し曰く、:2010/11/04(木) 00:17:38 ID:tOiW27rL
無関係。
発動率は能力依存なし。
645 :
名無し曰く、:2010/11/04(木) 00:18:36 ID:DbK5LGPQ
教唆の効果は知力、知識熟練度と関係ない
アホ武将に覚えさせても効果は同じ
治療の発動率は知力、熟練度と関係ない
ただしその効果は知力、熟練度と関係ある
646 :
名無し曰く、:2010/11/04(木) 00:28:24 ID:9CVhKQJr
ありがとう。
教唆って特殊な位置づけなんだね。
647 :
名無し曰く、:2010/11/04(木) 00:34:18 ID:9CVhKQJr
連続でごめん、
となると攻城の熟練って何に関係あるの?
セイランの攻撃力が上がるとか?
648 :
名無し曰く、:2010/11/04(木) 00:36:01 ID:cgATUmv8
序盤からいる3流以下の武将数人を建設役に指定
熟練貯めて、中盤すぎくらいに教唆覚える
登用縛りしかやらないから、このパターン必須w
649 :
名無し曰く、:2010/11/04(木) 00:36:41 ID:tOiW27rL
攻城の兵法取得に使うだけ。他にメリットなし。
650 :
名無し曰く、:2010/11/04(木) 03:32:45 ID:ESRj9Wt0
攻城はなんかもったいないよなぁ
651 :
名無し曰く、:2010/11/04(木) 03:41:00 ID:mPh/dKcF
攻城も井蘭と投石しか録に使わんしな。
652 :
名無し曰く、:2010/11/04(木) 03:44:23 ID:9CVhKQJr
なるほど、メリット無いのか・・・
弓系がダメダメな楽進が攻城やけに高くて扱いに困ってたんだw
653 :
名無し曰く、:2010/11/04(木) 03:48:43 ID:qkpAY7/8
投石って強いか?一応弓兵法は使えたっけ?
654 :
名無し曰く、:2010/11/04(木) 04:05:44 ID:JmgzecWC
弓も特に発動しやすい等のボーナスはないな
どうせなら計略をセットしたほうがいいと思う
655 :
名無し曰く、:2010/11/04(木) 04:49:28 ID:q4k4lkPT
投石は劣勢時の防衛戦で真価が発揮される…と思ってる
ただ武将数がモノをいう作戦だし、その完全上位版の兵1特攻があるせいで目立たない
656 :
名無し曰く、:2010/11/04(木) 05:16:44 ID:ESRj9Wt0
漢中廃墟にするか異民族戦くらいしか思いつかん。
でも敵に大量にやられると耐久で落とされることもあるんで注意しないと
657 :
名無し曰く、:2010/11/04(木) 08:34:03 ID:gZhvOIkd
公孫サン肥大化したのをCOMにして曹操で殴り合ってみたけど
COMは井闌大好きで井闌に走射セットして攻めてきやがるからあの恐怖の攻撃力を受ける機会がない
658 :
名無し曰く、:2010/11/04(木) 08:35:39 ID:tKB59uD1
ん?
混乱含む兵法の射程が伸びるメリットは?
659 :
名無し曰く、:2010/11/04(木) 15:05:51 ID:6QE2Az8N
苑の右下から許昌に石を投げたり苑の右上から城塞に石を投げるのが好きだ
てか投石機で城に特攻かける馬鹿は何なの
660 :
名無し曰く、:2010/11/04(木) 18:47:05 ID:rivME2ZG
抜擢のオンオフや強さやはいじれないの?
661 :
名無し曰く、:2010/11/04(木) 19:19:36 ID:tOiW27rL
PC版じゃ無理。
ツール使えばOFFに出来るが改造スレ行け。
PS2ならONOFF可能。
どっちにしろ出現時の強さは弄れない。出てきた抜擢武将をPKで好きに弄れ。
662 :
名無し曰く、:2010/11/04(木) 19:27:07 ID:qkpAY7/8
俺はいつも抜擢してきた武将で育成、方針は堅実で後方都市送り
育成の途中で兵法覚えれたらラッキーくらいにしか考えてないな
前線にだしたらなんか萎えるんだよね
663 :
名無し曰く、:2010/11/04(木) 19:31:52 ID:Q5x04AFR
抜擢は俺好みの女グラになったら重用するが
他は即刻クビ
664 :
名無し曰く、:2010/11/04(木) 19:34:39 ID:BfS11X9p
俺も抜擢は内政要員育てるのと兵法覚えるためにしてるわ
筋肉馬鹿ができちゃうとがっかり
665 :
名無し曰く、:2010/11/04(木) 19:40:24 ID:tOiW27rL
弱小勢力でやる時は抜擢はむしろメイン。
そうじゃないと最初に滅ぼした大勢力の軍に染まっちゃうw
武将の過半が元曹操軍とかになるとどこ軍かわからなくなるから。
逆に大勢力でやる時はお留守番要員かなあ。
知力政治もそれなりにあることが多いから僻地の太守をやってもらってる。
666 :
名無し曰く、:2010/11/04(木) 19:42:36 ID:FAR1ZE7A
>>659 城が高所に有ったり射台があると投石の射程<城の射程になって一方的な攻撃ができないから
それなら近づいても同じじゃんってことで近寄ってく
667 :
名無し曰く、:2010/11/04(木) 19:46:55 ID:yy2/XcBu
李圓圓とかいう名前の武将が抜擢された時はかなり萎えた
668 :
名無し曰く、:2010/11/04(木) 19:47:12 ID:eP6wAan4
あれは性格もあるけどね
冷静は遠くから攻撃するけど猪突は近寄っていく
669 :
名無し曰く、:2010/11/04(木) 20:26:51 ID:tKB59uD1
東呉の徳王でやったときの抜擢は嬉しかった。
抜擢を使って抜擢を育てて初めて政治60台が来たときの嬉しさったらなかった
670 :
名無し曰く、:2010/11/04(木) 20:52:18 ID:hsYlQOXN
まぁ何ができるか楽しみなびっくりばこ的な要素は好き、抜擢は
671 :
名無し曰く、:2010/11/04(木) 21:20:02 ID:FAR1ZE7A
>>668 それは勘違い
施設に対しては猪突だろうと冷静だろうと射程が勝るか負けるかが全て
敵防衛隊につられて近寄るってのはあるけどね
672 :
名無し曰く、:2010/11/04(木) 22:53:29 ID:iHN7YVMc
PK付き廉価版出るみたいだから、また買ってみるかな・・
弓系の威力低めるか、城を一律数倍の堅さにするとかできてたらKOEI最高傑作だった
と思う
673 :
名無し曰く、:2010/11/04(木) 22:59:35 ID:qkpAY7/8
弓系ってそんなにバランス壊すほどかな?
個人的には陣形効果の上昇だな
てかいまさら廉価版出るんだ
674 :
名無し曰く、:2010/11/04(木) 23:10:57 ID:cgATUmv8
>>672 え、今さらって思ったが、ソネHPみたら3000弱で出るみたいだなw
まだ結構売れてるってことか
こんだけ息が長いんだからPK2作ってくれよおお
675 :
名無し曰く、:2010/11/05(金) 00:04:03 ID:1bqaDln/
PK2作らせるにはKOEIを自ら買収するしかなかろうな・・
中華改造ツールとかあるみたいだけど見るからに敷居が高そう
676 :
名無し曰く、:2010/11/05(金) 00:33:11 ID:d4cKXBSI
弓系よりも万能過ぎる騎射系でしょ
森では起動しないとか狙撃が発生しないとか縛りが欲しかった
完全に弓の上位互換だし
677 :
名無し曰く、:2010/11/05(金) 00:36:41 ID:vM7DnYH8
一応セイランだと兵法発動しにくいとかある
それ以外のいろんな陣形に絡めるから確かに便利だけども
678 :
名無し曰く、:2010/11/05(金) 00:48:05 ID:/tW+CGsj
弓騎万能とは言われるが数いないと攻めきれないし結局セイランで弓兵法も重宝するんだが俺使い方下手なのかね
野戦では説明書どおりに敵防衛隊は錐行騎兵
防衛では魚鱗で歩兵戦法持たせるし・・・
いい弓騎の使い方教えてくれよ
679 :
名無し曰く、:2010/11/05(金) 00:57:01 ID:cl9ixvde
弩のメリットは普通に戦ってるだけで熟練度(≒狙撃発生頻度)が上がる事かな。
狙撃して重傷にする影響は兵法でなくなるとか結構大きいし。
弩熟練が同じくらいで弓騎も使えるってんなら弓騎がそりゃ便利だけど。
あと、持ってる武将数が多いってのもメリットではあるな。
劉or孫勢力の武将をメインで使ってたら弓騎使えるのあんまいないから
結局弩が城攻めの主力とかよくある。
680 :
名無し曰く、:2010/11/05(金) 00:57:37 ID:59LUsyPp
つい最近、PKとで計5500出して勝った俺涙目w
681 :
名無し曰く、:2010/11/05(金) 01:01:30 ID:d4cKXBSI
>>678 いや別に否定してる訳じゃないよ
ただ、野戦も攻城も騎射系でかなり事足りちゃうじゃん
セイランも騎射は起動率こそ弓に劣っても威力は勝ってるし
スイコウの陣で遊撃とかも超便利だし
野戦では疑似奮闘
攻城では疑似連弩
陣形で狙撃も戦場まで速度も自由自在
それが走射
682 :
名無し曰く、:2010/11/05(金) 01:05:48 ID:cl9ixvde
どっちかというと弓騎ってより錐行が陣形の中で突出して強いんだよな。
683 :
名無し曰く、:2010/11/05(金) 01:14:21 ID:EpFsoQ5q
弓は野戦だとちょっと心許ないからなぁ
684 :
名無し曰く、:2010/11/05(金) 01:30:59 ID:lSx2h/W4
>>681 流石に奮戦(13)より弱い走射(11)で疑似奮闘はフカし過ぎじゃねえかなw
685 :
名無し曰く、:2010/11/05(金) 02:14:18 ID:d4cKXBSI
>>684 あーそうなのか…
何か体感的に「素早い奮闘」みたいに使ってる
言い訳だけど、持主とか連鎖の関係かな w
686 :
名無し曰く、:2010/11/05(金) 03:05:50 ID:EpFsoQ5q
そういや連鎖って後続の武力や熟練も影響するの?人数だけ?
687 :
名無し曰く、:2010/11/05(金) 07:31:02 ID:Km7+wcUR
大体1プレイ何時間くらいで終わる?
688 :
名無し曰く、:2010/11/05(金) 08:51:54 ID:u/YMnXaD
>>680 仲間発見w 今日届くよ・・・
涙目になりながらプレイすることになりそうだww
689 :
名無し曰く、:2010/11/05(金) 11:10:54 ID:29rkhRkG
抜擢OFFにしたいのでPS2版を我慢して使ってる
690 :
名無し曰く、:2010/11/05(金) 20:07:42 ID:cl9ixvde
>>687 途中で飽きて最初からやり直すってのを除けば
群雄割拠系のシナリオなら5〜6時間くらい。
1城落とすたびに捕虜全部登用して主力集めて……ってやってたら15時間くらい。
691 :
名無し曰く、:2010/11/05(金) 20:08:32 ID:cS9uMyO/
>>687 毎日はできないから休みの日にまとめて7時間くらいやってだいたい統一まで1ヶ月
後はシナリオにもよるけど例えば官渡の戦いなら曹操陣営で袁紹滅ぼすまで
ってな具合に自分でクリア条件決めてたら大体10時間前後
692 :
名無し曰く、:2010/11/05(金) 21:58:23 ID:Z9T7dpnb
公孫サンプレイは気持ちがよすぎる
693 :
名無し曰く、:2010/11/05(金) 22:03:43 ID:Km7+wcUR
人によって差があるね、やっぱ
初級からはじめてみたけど1週間くらいでまだ半分だよやれやれ
そして廉価版の発表を知ってちょーブルー
694 :
名無し曰く、:2010/11/05(金) 23:03:10 ID:cl9ixvde
>>686 連鎖した奴の武力とかも影響する。
ざっくり試した。
・武力100+熟練1000の武将5人の突撃
100、100、100、100、100の順で連鎖して13370
・武力100+熟練1000の武将3人と武力1+熟練0〜5の武将2人の突撃
100、100、1、100、1の順で連鎖して10404
ついでに兵法の威力表記(突撃で20とか)はどの程度か調査。
斉射(07) 武力100+熟練1000:1936 武力100+熟練0〜9:1443
連射(10) 武力100+熟練1000:2383 武力100+熟練0〜9:1720
突撃(20) 武力100+熟練1000:4750 武力100+熟練0〜9:3310
単純に突撃は連射の倍強い、って感じだな。
695 :
名無し曰く、:2010/11/05(金) 23:43:22 ID:DJp/hH8/
>>694 検証乙
武力って連鎖でも関係してたのか。
武力100+熟練1000 4748
武力100+熟練0000 3310
武力050+熟練1000 2742
武力050+熟練0000 1941
武力001+熟練1000 2498
武力001+熟練0000 1840
この前回の検証結果を参考にすると
13370-4748=8622
つまり、他の武力100の4人はだいたい平均2155
これは自分が兵法出した時の半分くらいかな?
次に雑魚ありだと
10404-4748=5656
強い二人が「2155×2=4310」を出したと仮定すると
雑魚二人が「1346」なので一人は673
つまり連鎖字の追加ダメージは
だいたい全力の半分(-300〜400)くらいってことでいいかな。
696 :
名無し曰く、:2010/11/05(金) 23:47:42 ID:cl9ixvde
>>695 ちなみに3人連鎖の時は9020だったので
ソロ:4750
3人:9020
5人:13370
って感じで1人増えるごとに上がり幅は一定っぽいねえ。
個人的には2人目(*0.8)3人目(*0.6)……みたいな感じかなと思ってたんだが。
697 :
名無し曰く、:2010/11/06(土) 00:08:16 ID:zu3VYc9k
むむむ。
連鎖の順番が関係してるかどうかは
雑魚とか交えて検証しないとわっかんないよな〜
698 :
名無し曰く、:2010/11/06(土) 00:17:19 ID:4i+nFdCG
何がむむむだ
検証乙です
思ったより連鎖の影響でかかった
連鎖できそうなときはやっとくか
699 :
名無し曰く、:2010/11/06(土) 00:36:51 ID:MJdbki+Z
>>695 武力の方が熟練より影響が強い訳ですね
劉関張の連鎖狙って
張飛に斉射習得も有効そうですな
縻竺の武力アップも有用そう
700 :
名無し曰く、:2010/11/06(土) 01:02:28 ID:zu3VYc9k
え?熟練の方が大事じゃね?
武力100+熟練0000 3310
武力050+熟練1000 2742
これ見ると武力50の玄人・雑魚が、武力100の素人・化け物と
兵法ダメージの差が600しかねえよ。
武力050+熟練0000 1941
武力001+熟練1000 2498
こっとだと、素人・雑魚のダメージが玄人・ゴミに抜かれているし。
糜竺さんは経験を積ませた方がいいよ。
701 :
名無し曰く、:2010/11/06(土) 01:08:32 ID:AMGPSpxM
麋芳みたいな3流以下の武官なら積極的に伸ばす価値があるね
さすがに麋竺は内政要員で米を買いつつ計略うってるほうがいいんじゃないかw
702 :
名無し曰く、:2010/11/06(土) 01:13:05 ID:u5awLkvD
俺のビホウは武力85
初代からの伝統を続けている
703 :
名無し曰く、:2010/11/06(土) 02:15:55 ID:l7Z0OwW8
教唆とか罠破って対施設にはマークついてないんだけど、
都市兵法が罠とか混乱の施設を攻める場合にも関係ない?
704 :
名無し曰く、:2010/11/06(土) 02:18:54 ID:ChMJM0R8
いや、都市兵法でもちゃんと状態異常は防いでくれる
混乱の都市相手なら事実上兵法無力化になる
あくまで対施設×ってのは施設に対して直接被害を与えないってこと
705 :
名無し曰く、:2010/11/06(土) 05:18:45 ID:cMFNeisb
永安攻める時に罠破つけてると難易度が全然違うよな
それにしても連鎖が武力も影響してたのは意外な結果だ。錐行の優位性がまた一つ…
706 :
名無し曰く、:2010/11/06(土) 07:03:22 ID:UMSpDeXT
アマゾンからPCPKが売り切れになってるけど何があった?
ちょっと前まで普通に置いてたのに。
707 :
名無し曰く、:2010/11/06(土) 07:51:05 ID:41kQM5eH
ちょっと前から話題になってるPKセットの廉価版絡みでしょ
708 :
名無し曰く、:2010/11/06(土) 07:59:21 ID:8mf4PI8i
PKセットで2980円で発売だっけ
息が長いよねこのゲーム
709 :
名無し曰く、:2010/11/06(土) 09:58:49 ID:lTa75H2h
蔡一族の水軍とか三馬鹿の騎馬とかが重宝されるのも武力より熟練の影響が大きいからだしな
勿論武力も高いに越したことは無い。兵法完全ガードの発生率なんかには大きく影響するし。
(これもまずは熟練が上回っていることが前提条件だけど)
710 :
名無し曰く、:2010/11/06(土) 10:33:53 ID:2u4Lf8Wd
公孫でやってると呂布とか夏侯淵あたりが籠ってる城でてこずる
ATフィールドみたいになってて公孫1族以外の攻撃はまず受け付けない
711 :
名無し曰く、:2010/11/06(土) 10:36:23 ID:Di6+xe7/
勢力兵法だからって熟練0の奴に走射使わせるとそうなるな
712 :
名無し曰く、:2010/11/06(土) 11:17:05 ID:vaH3/+fV
すいません質問なんですが、
滅亡した君主の配下が全く仲間にならないのですが何故でしょうか?
捕虜は殺し捲くっているのがいけないのでしょうか。
袁紹・袁譚・袁尚と殺したんですけど。
713 :
名無し曰く、:2010/11/06(土) 11:33:25 ID:cMFNeisb
君主斬りです
呂布とかは厳しいね。マジで鉄壁でGすら通るかどうか。連射以上だと10日で5桁反撃くらうこともあるし
2万の陳留を5万で攻めて速攻できず結局耐久で落とすことになったのは悪夢としか言い様がない
714 :
名無し曰く、:2010/11/06(土) 12:48:35 ID:eWST6D6y
>>712 君主に限らず捕虜を斬ったのが原因。
でも、しつこく勧誘を続ければ仕官してくれるよ。
715 :
名無し曰く、:2010/11/06(土) 13:00:12 ID:e07cpedd
>>714 捕虜斬っても関係せん
君主を斬ったから内部忠誠がた落ちしてるだけ
>>712 ということなんで、断られてもいいから百顧の礼でもしてればそのうちなびく
そういうのが嫌なら相手の君主は斬らない
716 :
名無し曰く、:2010/11/06(土) 13:05:06 ID:MJdbki+Z
割拠シナリオは本命を弱体化させると混沌として面白いね
英雄集結劉備
始めに曹孫でリストラ実行、本拠地は隣国で攻撃
当方は益州でのんびり南征
5…年後中原で張魯が覇を唱えてた
どうも統合と勧告で膨張したらしい
717 :
名無し曰く、:2010/11/06(土) 14:52:46 ID:4Q2Te5sW
特段面白い要素はないけどシステムにアラがないというかCPUの馬鹿さが気にならないから遊べるな
718 :
名無し曰く、:2010/11/06(土) 14:57:12 ID:sgSImlcM
>>715 君主斬らなくても、捕虜ガンガン切ってるとその内敵対勢力武将一部はこちらへの内部忠誠値下がるよ、お試しあれ
719 :
712:2010/11/06(土) 15:43:29 ID:U2Thr0q3
皆さんありがとうございました。
いらない武将斬ってたら登用できなくなったんであせりました。
仕方ないので、とりあえず捕まえたら全員斬るようにしました。
次から参考にさせてもらいます。
720 :
名無し曰く、:2010/11/06(土) 15:49:58 ID:Di6+xe7/
袁紹のところは雑魚も突破&騎射持ってるのが多いから
なるべく吸収した方がいいんだけどな。
審配と田豊は忠誠高いし厄介なのでサクっと斬首がオススメだが。
史実と違ってソジュは仕官年数が少なめだからわりとあっさり登用できる。
721 :
名無し曰く、:2010/11/06(土) 15:52:46 ID:DVWVTova
ソジュは平原劉備の希望の☆
722 :
名無し曰く、:2010/11/06(土) 17:02:29 ID:cMFNeisb
河北はどこを潰すかで戦略変わるのが面白いな
トウケンで始めて北海から河北に攻めてハイエナで黄巾潰して張兄弟ゲット、
そのまま白馬と名族の争いを横目に呂布獲りに西に行くのが毎度のルート
困ったことに劉岱の動向…っていうか劉岱がいつ曹操に潰されるかが鍵だ
723 :
名無し曰く、:2010/11/06(土) 17:09:18 ID:ChMJM0R8
ソジュはなんであんな統率高いんだろうな
いやいつもお世話になってるからいいんだけどね
724 :
名無し曰く、:2010/11/06(土) 17:22:28 ID:4TlZtxhR
沮授は袁紹軍の総司令官的な立場だったからじゃない?
統率が低めの田豊といい感じに区別にされてるよな
725 :
名無し曰く、:2010/11/06(土) 20:35:32 ID:8mf4PI8i
熟練度を揚げたいんだけどとりあえず兵法セットして出撃すれば1くらいは上がってく?
726 :
名無し曰く、:2010/11/06(土) 20:36:22 ID:Di6+xe7/
727 :
名無し曰く、:2010/11/06(土) 21:00:42 ID:To0/PKWG
武将何人いたら天下統一できるのかな
ベストエンドには5人はいることはわかるけど
今、その5人で天下統一目指しているけど血生臭すぎる…
ギロチンが開発されそうな勢い…
728 :
名無し曰く、:2010/11/06(土) 22:59:15 ID:zu3VYc9k
自分にも初級・袁術で天下統一を目指そうとした時期がありました。
捕虜は斬りまくったが、選手層が厚すぎてダメージが微妙だった。
それでも三分に持ち込んだけども、結局詰んだので、
チート陣形で全国を荒らしまわったのはいい思い出。
729 :
名無し曰く、:2010/11/07(日) 00:19:08 ID:4vFNtvXm
蜀武将縛りの中では超雲、馬超、馬タイが飛射取れる熟練値までいくけど、
最後にどうやって覚えさせるかが問題だ。
斬首プレイもしてるから敵に残ってるのが呂布か異民族ぐらいで困った困った。
730 :
名無し曰く、:2010/11/07(日) 00:32:43 ID:hfTGAYjU
陳到さんにも覚えさせてあげて!
蜀では数少ない弓騎得意なのに!
まあ弓の帰郷か武力碑文が手軽じゃね?
731 :
名無し曰く、:2010/11/07(日) 00:43:37 ID:tnWI3v7Y
兵法発動で熟練上がるってことは看破されちゃダメなのかな
732 :
名無し曰く、:2010/11/07(日) 00:50:14 ID:hfTGAYjU
どっかのセーブデータの交戦中の武将を熟練1000と0にして実験してみりゃいいのでは
733 :
名無し曰く、:2010/11/07(日) 02:42:03 ID:dSBzdRhX
新武将って、同じ選択選んで結果が同じになった場合でも、
最終的に能力値が微妙に違うことがあるよね?
どういう仕組みなんだろう。
734 :
名無し曰く、:2010/11/07(日) 10:58:42 ID:wyjGK7Kj
飛射を最初から覚えてるのって他は公孫讃や田豫くらいか
鼎立のシナリオで始めるとそれこそ田豫しかいなかったな
735 :
名無し曰く、:2010/11/07(日) 13:37:37 ID:9yttX8j/
途中から面倒くさくなって能力値しか見なくなる
736 :
名無し曰く、:2010/11/07(日) 13:53:01 ID:r16LO1Hc
武将増えてくるとてんやわんやになるよね
737 :
名無し曰く、:2010/11/07(日) 13:57:00 ID:B/GqhZcD
女武将ほしさに無印買うってアリだと思う?
738 :
名無し曰く、:2010/11/07(日) 14:39:47 ID:w+aTCWsQ
739 :
名無し曰く、:2010/11/07(日) 15:03:46 ID:09C6+Nto
>>737 PS2版で迷わず買っていた俺が来ましたよ
740 :
名無し曰く、:2010/11/07(日) 15:57:15 ID:NfME6Dym
久しぶりに起動したんだけど
このゲーム超級ってないんだっけ?
上級+強さカスタマイズしろってことか
741 :
名無し曰く、:2010/11/07(日) 17:09:15 ID:B/GqhZcD
742 :
名無し曰く、:2010/11/07(日) 17:38:41 ID:9yttX8j/
面倒くさくて委任したら何この配置・・・
743 :
名無し曰く、:2010/11/07(日) 17:57:14 ID:83VP5/rx
今はじめて英雄終結(PCPK上級リュウエン)でやってるけど、
COMあんまり動かないな。特に曹操とか17万も兵士いるのに。
自分の隣接勢力以外はあまりアグレッシブに動かないのか?
孫堅のみ暴れまわってるが。
744 :
名無し曰く、:2010/11/07(日) 18:35:40 ID:4vFNtvXm
>>730 あー陳到さん忘れてたw
野戦要因として突進まではいったけど、弓騎は476と中途半端・・・
あと6都市で全制覇なのでむりぽw
745 :
名無し曰く、:2010/11/07(日) 18:38:19 ID:GdLDsYw1
>>743 君主全員野望15義理0にすれば連合破ってでも動くよ
746 :
名無し曰く、:2010/11/07(日) 19:38:06 ID:ft/6KE/3
なんかグホンさんを発石車にのせたら
治療範囲が広かった気がするんだけど、
気のせい?
747 :
名無し曰く、:2010/11/07(日) 19:38:30 ID:FA4afl/3
曹操ってだいたい2年もあれば河北と中原制覇するけどなぁ
時々堅パパの速攻食らってカヒ北海と獲られて苦戦してるけど
748 :
名無し曰く、:2010/11/07(日) 19:56:30 ID:AWM51tRe
2年で南皮までいくのとか滅多に見ないな
北は上党濮陽、中原は小沛汝南で南下してきて荊南全部とって成都まできたことが1回あったな
即効で詰んだわw
749 :
名無し曰く、:2010/11/07(日) 20:46:58 ID:tI0htiM8
呂布で張飛と関羽に2連チャン一騎打ちして僅差で負けたらこっちから陳宮出てきてちょっと感動した
結局バッサリ一閃で切られたけど
750 :
名無し曰く、:2010/11/07(日) 20:54:49 ID:S2uuwDvv
曹操は速攻滅ぶか、中原で誰も動かなくてずっと兵溜め込んでる印象があるわ
でかくなる時はすごいんだけどね
安定して肥大化するのは孫堅、毎回覇者が違うのが河北、空気なのが涼州
751 :
名無し曰く、:2010/11/07(日) 22:36:21 ID:RwVYBVCZ
>>750 COMの馬騰勢力に、教唆だけ持っている武将を一人つけるだけで展開変わるよ。
とにかく偽報と混乱に翻弄される勢力だから。
752 :
名無し曰く、:2010/11/07(日) 22:43:10 ID:Y/g6Y8Ft
成公英とか?
753 :
名無し曰く、:2010/11/07(日) 22:49:11 ID:hfTGAYjU
>>738 劉虞さん鼎立後のシナリオにはいないだろうw
754 :
名無し曰く、:2010/11/07(日) 23:39:08 ID:Tex684Yh
>>753 一行目の
飛射を最初から〜 に掛けてるんだろう
755 :
名無し曰く、:2010/11/07(日) 23:56:39 ID:hfTGAYjU
なるほど。
なら後は董卓と閻柔と呂布くらいかね
756 :
名無し曰く、:2010/11/08(月) 00:25:12 ID:14fjlVen
757 :
名無し曰く、:2010/11/08(月) 00:36:11 ID:1yWcBQSu
俺741だけど無印のセーブデータ後からでも読み込んでくれてよかったけど女武将は7人しか出ないんだね(;_;)
チャレンジモードとかクリアできる気がしないよorz
758 :
名無し曰く、:2010/11/08(月) 01:18:07 ID:sgYY5Y/P
武将の相性の一覧とかありませんか?
訓練かなにかで何儀と相性は最高ですね〜って出たんだけど、
相手誰かわからなくなりました。夜も眠れません。
759 :
名無し曰く、:2010/11/08(月) 01:33:10 ID:RdyP7Yy6
760 :
名無し曰く、:2010/11/08(月) 01:38:40 ID:dqgM1x12
761 :
名無し曰く、:2010/11/08(月) 06:52:14 ID:SlyZd/h3
>>750 プレイヤーが隣接すると曹操は兵を溜め込む
昨日3都市から全軍で(25万)攻められてあまりの波状攻撃に耐えきれず土下座したら
方向転換して劉岱方面に向かって行った
762 :
名無し曰く、:2010/11/08(月) 07:20:05 ID:XHz4x1bO
それはその都市に兵をたくさん置いてたからじゃないの
COMは隣接都市の兵数に合わせて徴兵していくだけだと思うけど
763 :
名無し曰く、:2010/11/08(月) 08:59:46 ID:yVZxbblU
反董卓シナリオだと周りを敵に囲まれ董卓軍とも最前線の位置で戦わなければならない曹操軍はいつも空き巣されたり
国力すり減らしてるうちに河北を食って成長した名族に滅ぼされるな、他のシナリオだと複数都市手に入れてるから強いけど
隣接する相手がいない孫堅軍は好き勝手やってるが武将が少ないから兵力も少なめで面倒なだけでうざったい
孫堅の中興シナリオでもやってみるか
764 :
名無し曰く、:2010/11/08(月) 09:49:02 ID:XkssTF4F
765 :
名無し曰く、:2010/11/08(月) 10:50:21 ID:Jtocfnce
登用しばりでプレイ中なんだけど、弩の熟練MAXなっても、連弩を覚えてる武将がいない。
どこかで敵にかけてもらって覚えたいんだが、関ってどこでも連弩使ってきたっけ?
766 :
名無し曰く、:2010/11/08(月) 10:54:58 ID:dqgM1x12
>>765 関、あと異民族本拠
都市兵法ではなかった気がする
767 :
名無し曰く、:2010/11/08(月) 11:11:33 ID:Jtocfnce
>>766 ありがとう。
兵がこもってくれてる敵の関がなくてややこまってた。
ちょうど、山越討伐する直前だったので、連弩をあびてきます。
768 :
名無し曰く、:2010/11/08(月) 12:42:07 ID:L/N4GNa6
でも敵の攻撃喰らって覚えるというのもなかなかアレだな。まさに身体で覚える。
769 :
名無し曰く、:2010/11/08(月) 13:05:21 ID:Veudt+mt
孫堅の中興で一部の武将を江南に行かせ空白国をとりまくったら、
たちまち孫堅包囲網ができて洛陽が大変なことになったでござる。
770 :
名無し曰く、:2010/11/08(月) 13:27:40 ID:JDJ/iMEQ
>>766 成都は連弩、異民族でも南蛮は妖術な点注意
771 :
名無し曰く、:2010/11/08(月) 14:27:09 ID:Jtocfnce
>>770 情報thx
こうした都市や建物の兵法まとめたサイトっってないのかな?
772 :
名無し曰く、:2010/11/08(月) 15:18:30 ID:dqgM1x12
>>771 ゲーム内で確認できんだから確認しようぜ
773 :
名無し曰く、:2010/11/08(月) 17:00:22 ID:8YAChK1t
774 :
名無し曰く、:2010/11/08(月) 18:57:18 ID:gTuh8mOW
ボーナスアイテムを全部集めると、
最終マップで全武将の全熟練が最大値まで上昇する。
最終マップがものすごく楽に、そしてぬるくなる。
775 :
名無し曰く、:2010/11/08(月) 21:06:17 ID:oYLmYMc6
異民族攻めるのにしょうしゃがいいって聞いたから1万×13部隊でせめて他攻略してたら全滅してた
うーん、ほっとくと全滅するのかな
776 :
名無し曰く、:2010/11/08(月) 21:22:26 ID:Rgz4tWpE
もちろん全員兵法は混乱心攻幻術妖術で行ったんだよな?
各部隊3人くらいずつ。
777 :
名無し曰く、:2010/11/08(月) 21:34:36 ID:uOf0B/BW
そういえば昔交趾に自軍50万零陵に孫堅50万で睨み合ってたなぁ・・・
最初は両方共2万くらいずつだったのに・・・
核軍拡競争する国の気持ちが分かった気がした
778 :
名無し曰く、:2010/11/08(月) 21:56:22 ID:31FO3PpS
かなり昔に異民族討伐に3-4流武官15人の1万*15部隊の衝車で特攻したけど
50万の山越倒すのに30万だと微妙に無理だったなぁ
ロードして40万に増員して挑んだら残り3万くらいでなんとか落とせた記憶があるw
混乱系ないと結構大変
779 :
名無し曰く、:2010/11/08(月) 22:35:49 ID:IwrKX0TM
城塞築いて地道に減らしてった方がよくね?
780 :
名無し曰く、:2010/11/08(月) 23:06:39 ID:RxTj8BOy
普通に20万で事足りると思うが ターン終了時に相手城が混乱してるのがベスト
てか久しぶりにこれ引っ張り出してやってみたが劉巴さんは相変わらず鉄壁ですね
いったい何十顧の礼をすればいいんだ 内部値下げることしてないのになあ
781 :
名無し曰く、:2010/11/08(月) 23:13:32 ID:XkssTF4F
武将揃ってんなら普通にセイランで削ったほうが早いと思うけどな
782 :
名無し曰く、:2010/11/09(火) 00:22:58 ID:1Y2tDc9b
そこまでいくと都市の大将に百顧の礼かまして、引き抜き陥落した方がマシ
783 :
名無し曰く、:2010/11/09(火) 01:06:34 ID:eJi3Z2e5
>>780 しんや劉備時代の劉備プレイなら仕様
その頃だかになんだか揉めたかなんかあって嫌悪はいってたはず
784 :
名無し曰く、:2010/11/09(火) 01:06:38 ID:O/bEHe++
異民族相手だぞ
785 :
名無し曰く、:2010/11/09(火) 01:19:49 ID:GnnYC3QV
城の壁が崩れたくらいで何万の大軍が降伏とか・・・何この兵士ホイホイ
786 :
名無し曰く、:2010/11/09(火) 01:25:29 ID:TPUB8lkb
晋陽に引きこもりしてるけど全く攻められない
CPUが攻めにくい場所ってあんのかな?
呉にいる厳白虎さんもずっと兄弟二人でいるし
787 :
名無し曰く、:2010/11/09(火) 01:29:18 ID:O/bEHe++
当たり前だが、自都市に兵数多いと攻めて来ないぞ
788 :
名無し曰く、:2010/11/09(火) 05:20:29 ID:twNbx1UD
異民族相手だと衝車でも1万じゃあっという間に溶けるからなぁ
弓で削ったり武将それなりの数投入しないと厳しいね
789 :
名無し曰く、:2010/11/09(火) 05:41:18 ID:LcCzPXdL
790 :
名無し曰く、:2010/11/09(火) 09:43:52 ID:6h/xQ71o
張飛で劉巴を空登用しても効果がなかったりしたら面白そう
791 :
名無し曰く、:2010/11/09(火) 10:01:42 ID:Ua3u/eGA
>>786 揚州の3英傑は有効度高いから、イベントで統合したり、外部から干渉されない限り、
長い間そのまま残ってることが多い。
792 :
名無し曰く、:2010/11/09(火) 12:12:41 ID:tkzYsdIe
>>790 イベント連鎖しそうだw
孔明の執り成し、劉備謎の自慢って
793 :
名無し曰く、:2010/11/09(火) 12:43:57 ID:G4LXFT7h
揚州三英傑って劉ヨウ、王朗、厳白虎で許貢は入ってないんだっけ?
794 :
名無し曰く、:2010/11/09(火) 13:45:46 ID:DQAMw9AA
王郎配下にいるよ
795 :
名無し曰く、:2010/11/09(火) 16:16:47 ID:G4LXFT7h
あごめん君主でという意味
796 :
名無し曰く、:2010/11/09(火) 16:39:26 ID:bpSGVvVu
じゃあ中原の英傑は?
コウチュウ、リュウタイ、…カンフク?
距離が離れすぎか。
797 :
名無し曰く、:2010/11/09(火) 18:31:27 ID:dl8hBi31
英雄集結で魏、呉、蜀の武将ほとんどリストラして始めたらそいつらが伸びてひどい三国志になった
798 :
名無し曰く、:2010/11/09(火) 21:59:05 ID:a/GcCKZ3
史実シナリオの2番目とifの英雄終結を初級でクリアした!
次は英雄終結の上級でやるぞー!
799 :
名無し曰く、:2010/11/09(火) 22:07:02 ID:O/bEHe++
>>796 距離どうこう以前に中原だと周囲に危険な勢力が一つや二つ必ずあるから
だいたいは問答無用で潰されるだろ
800 :
名無し曰く、:2010/11/10(水) 01:16:04 ID:97tXw+a/
なんだかんだいってキャラゲーの側面も強いから、あんまり斬首しまくってると味気なくなってくるな
801 :
名無し曰く、:2010/11/10(水) 01:28:56 ID:7lS/XxEd
でもお前ら刑道栄はすぐ斬っちゃうんだろ?
802 :
名無し曰く、:2010/11/10(水) 01:32:09 ID:R0hhrIAz
ビホウとかギエンみたいな維持費のかかる奴は追放か斬首ですな
803 :
名無し曰く、:2010/11/10(水) 04:17:05 ID:1Qq4Df27
王允は七星没収したあと忠誠上げるのめんどくさいからたまに斬首する
804 :
名無し曰く、:2010/11/10(水) 04:18:57 ID:wN0vOB+D
アイテム没収せずに首切ったらどうなるの
805 :
名無し曰く、:2010/11/10(水) 04:47:46 ID:1Qq4Df27
806 :
名無し曰く、:2010/11/10(水) 04:48:20 ID:wN0vOB+D
807 :
名無し曰く、:2010/11/10(水) 07:07:26 ID:EAuQZOhp
諸事情により刑道栄のグラに未だに違和感が…
808 :
名無し曰く、:2010/11/10(水) 07:29:46 ID:F+YpN9jN
ビホウ「これぐらいもらわないと仕えてる意味がありませんな(キリッ」
809 :
名無し曰く、:2010/11/10(水) 11:56:33 ID:uJhQ13AF
ぐわっ
デーン!
810 :
名無し曰く、:2010/11/10(水) 12:26:51 ID:LdK9rFIw
>>808 登用したての奴にそれ言われたら追放したくなるw
811 :
名無し曰く、:2010/11/10(水) 12:31:47 ID:Dgd8jWFy
初の上級挑戦で英雄終結やったけど1都市も取れずに滅亡した
どうなっとるんや
812 :
名無し曰く、:2010/11/10(水) 12:54:02 ID:xXyFfHO6
>811
どこの勢力使ったのよ?
813 :
名無し曰く、:2010/11/10(水) 16:20:50 ID:Dgd8jWFy
オリジナル武将を7人でおかきから
6ターン目くらいにそうそうがきてその次位からどんどん宣戦布告されておわた
814 :
名無し曰く、:2010/11/10(水) 16:42:05 ID:ZANU3hSr
小ハイで武将7人スタートとかどんなマゾプレイだよw
あそこと江陵は最低でも12人は用意しろ
815 :
名無し曰く、:2010/11/10(水) 16:46:10 ID:4zX8YnXf
あそこ曹操と孫堅に挟まれる地獄じゃないかw
816 :
名無し曰く、:2010/11/10(水) 16:52:33 ID:Dgd8jWFy
やはり大変な都市だったのか・・・
初級2回クリアしただけの腕じゃどうにもならなかったよ´・ω・)
隅っこからやってったのがいいのかな
817 :
名無し曰く、:2010/11/10(水) 16:56:34 ID:EAuQZOhp
新勢力ならシドー、コウシあたりでやってみたら?
818 :
名無し曰く、:2010/11/10(水) 17:05:35 ID:4zX8YnXf
交趾はすぐ州牧なれるから楽だよね
南郡以降も当たるのはとりあえず劉備くらいだからお奨め
819 :
名無し曰く、:2010/11/10(水) 17:07:59 ID:xXyFfHO6
それか隅の方の勢力かな
史実勢力だと公孫度、張燕、王朗あたりが俺は好き
もう少し簡単なのだと張魯劉焉陶謙孟獲あたりかな
820 :
名無し曰く、:2010/11/10(水) 17:08:33 ID:Qu7mmQ+4
上級は兵法全然発動しないからなー
城壁に10日間ただ張り付いてるだけの公孫1族とかよくあるし
821 :
名無し曰く、:2010/11/10(水) 17:14:53 ID:NJ/sJYLc
南蛮で徴兵不可縛りやってみた、意外といけるなw
キョウを関所でちまちま潰すのが最大の山場だった
822 :
名無し曰く、:2010/11/10(水) 17:26:56 ID:csF+Cvt0
>>811 やり初めは馬騰か呂布か劉焉の中堅3勢力がオススメ
馬騰は軍師に不安ありだけど、地理良し、一族連鎖強烈
呂布は地理的にはややあれだけど、呂布無双、来々、高順に軍師陳宮でモーマンタイ
劉焉は地理良し、軍師法正や準1流武官複数でこれまたモーマンタイ
慣れないうちは、ある程度武将がいるとこでやったほうがいい
英雄終結もいいが、まずはS2孫堅あたりでまったりクリアしてみてはどうか
823 :
名無し曰く、:2010/11/10(水) 18:18:12 ID:Dgd8jWFy
こうしでオリジナル武将7人プレイしてみてる!
とりあえず前回よりは持ってる
>>822 2番目のシナリオはクリアしたよ!初級だけど・・・
824 :
名無し曰く、:2010/11/10(水) 18:33:49 ID:R0hhrIAz
英雄集結呂布上党引きこもりプレイおすすめ
化物級に進化した曹操と終わらない戦いが楽しめる
825 :
名無し曰く、:2010/11/10(水) 20:50:48 ID:xHHli+p1
上党は鉄壁だよなあ
関あるし
港には城から一歩出た距離からひたすら石をぶつけてた
826 :
名無し曰く、:2010/11/10(水) 22:29:48 ID:RyZTN2Sy
>>825 この前15000で呂布大将にして関に入れたら
30000の敵いつの間にか倒してたw
827 :
名無し曰く、:2010/11/10(水) 22:43:00 ID:gWC55PEk
9ほど呂布の強さを堪能できるものもないな。
828 :
名無し曰く、:2010/11/10(水) 23:01:33 ID:cq2dDGvC
5の方が恐ろしかった気がする
829 :
名無し曰く、:2010/11/10(水) 23:03:58 ID:7lS/XxEd
5PKの呂布は伝説だな
830 :
名無し曰く、:2010/11/10(水) 23:04:54 ID:6dShbKw0
みんな一部隊に武将どれくらい配置してるんだ?
多部隊戦法したいがすぐ蒸発するからついついめんどくさくなって5人錐行2部隊くらいで出してしまう
831 :
名無し曰く、:2010/11/10(水) 23:09:55 ID:RyZTN2Sy
>>830 自分は大体15000〜20000だけど・・・・・・
832 :
名無し曰く、:2010/11/10(水) 23:11:25 ID:RyZTN2Sy
>>831 誤爆w
2〜3人位が妥当だと思うけど・・・・
833 :
名無し曰く、:2010/11/10(水) 23:13:57 ID:R5AK0iaq
>>832 メイン五人の後も話し続ける兵士さん想像したw
834 :
名無し曰く、:2010/11/10(水) 23:14:22 ID:6dShbKw0
>>832さんくす
上で出てたけど例えばリョフみたいに強い武将だとチンキュウつけて突っ走らせたほうがいいのか
コウジュンや三馬鹿をつけて連鎖狙いのほうがいいのかどっちなんだい?
835 :
名無し曰く、:2010/11/10(水) 23:16:39 ID:csF+Cvt0
>>830 後列は教唆と治療しかおかないから、基本的に2か3
5人積むのはホントの最終盤しかないなぁ
836 :
名無し曰く、:2010/11/10(水) 23:44:16 ID:gWC55PEk
837 :
名無し曰く、:2010/11/10(水) 23:46:21 ID:RyZTN2Sy
>>834 自分がプレイしている時はそんなに偽報くらわないような・・・・
だからだいたい 呂布
高順 張遼
と三バカ+ちんきゅーの2部隊で行ってるんだけど・・・・
838 :
名無し曰く、:2010/11/11(木) 00:14:45 ID:dvPi9iSy
呂張高+ちん
三馬鹿+張バク
曹性は城でお留守番
839 :
名無し曰く、:2010/11/11(木) 00:16:58 ID:UTXHr0Kq
>>837 >>838リョフ軍だとやはりその組み合わせがいいのですか・・・
攻城の際は錐行で弓騎兵法つけたリョフ隊でおk?
840 :
名無し曰く、:2010/11/11(木) 00:38:31 ID:yHvlQ+pa
呂布は、たとえば関にこもってるときに「連弩」が発動すると7000くらわす
ことがある。だがやはり出撃したほうがいいだろうね
841 :
名無し曰く、:2010/11/11(木) 01:03:11 ID:dvPi9iSy
序盤は弓騎編成でごり押し、中盤は3topにそれぞれ野戦させながら三馬鹿井欄かな
終盤?いったことないわ…
842 :
名無し曰く、:2010/11/11(木) 01:09:29 ID:lStRXhJ7
序盤が一番面白いよな
俺も中盤山越えたあたりでいつもやり直してる
843 :
名無し曰く、:2010/11/11(木) 01:17:01 ID:UTXHr0Kq
なるほど、ずっと曹操、孫パパとぬるい勢力でやってきたのでそろそろとがった勢力でもやってみたいと思いリョフを選んでやっているのですがどうにも城を攻めきれなくて・・・
野戦は当然のように騎馬隊で簡単に蹴散らせるのですが曹操からは計略くらい部隊を散らされエンショウからは物量で攻められ気づくと南からは孫策が・・・
下手に内政するより兵隊かき集めて特攻したほうがいいのでしょうか?
その際はやはり上のほうでアドバイスくれたように2部隊位でせめるべきですか?
844 :
名無し曰く、:2010/11/11(木) 01:35:51 ID:dvPi9iSy
一年目秋からの曹操の攻撃はきっちり防いで、とにかく兵力を増強する
ここで負傷兵を吸うのはもちろん、メインどころの武将(特に夏侯淵)をとらえればかなり楽になる
返す刀で攻めるわけだが、上級だと弓騎編成だけで削りきるのは厳しいかも
俺は官渡や虎牢間攻めの部隊を出して曹操軍に迎撃させた上で、3〜4部隊に分けて城攻めしていた気がする
あとどうでもいいけど、S3呂布だと最初のターンで陳宮を定陶、張バクを五丈原、来来と侯成に洛陽を探索させると
それぞれ論語、六トウ、都の品二種(七星剣含む)を拾ってくるからうまいこと使うといい
845 :
名無し曰く、:2010/11/11(木) 02:01:20 ID:lVD46Enj
>>843 編成なんてもんは人による
呂布でやるにしても、登用ありかなしかでも大分違うしな
以下、色々なパターン
1、呂、張、高の3TOP体制 3馬鹿は別途作るか組み込むかそれぞれ
2、呂、張の2TOP 高は相性的に呂に組み込むパターン
3、呂、張、高、3馬鹿それぞれ部隊長の6TOP体制(終盤/生粋組み愛顧用
4、呂、張、高、Q以外は登用により補う能力主義体制(場合・人により高も2軍3軍落ち
部隊関連
1、攻め時は2−3部隊に15000〜25000など割り振り少数攻め
2、攻め時は、5〜部隊出し7−8000〜10000などの多部隊攻め
3、建設囮など駆使
4、野戦で削って城攻め(セイラン使う派、使わない派、ショウシャ使う派、使わない派
5、棺桶ひゃっほい
どれがいいってもんはないんで好きに編成しる
846 :
名無し曰く、:2010/11/11(木) 02:09:27 ID:d5CbHiJw
>>843 つか敵を作りすぎ。
慣れてないなら土下座外交だ。
曹操とは相性悪くないのでアイテム拾ってきて貢ぐとか
馬とか戟とか最初から持ってるのくれてやってもいい。
847 :
名無し曰く、:2010/11/11(木) 02:13:25 ID:UTXHr0Kq
>>844-846 丁寧にアドバイスありがとうございます
負傷兵大量ゲットして部隊編成は845さんの指摘の中から逐次試していきます
土下座外交の件ですがアイテム献上するのもったいなくて踏ん切りつかないんですが敵が多すぎるときはやはりアイテム放出も視野に入れねばならないのでしょうか?
848 :
名無し曰く、:2010/11/11(木) 02:16:50 ID:d5CbHiJw
好きにしろとしか言えんが
滅んだり身動きできなくなるよりはマシじゃないかね
849 :
名無し曰く、:2010/11/11(木) 02:30:29 ID:M/qHl9Yl
呂布だと速攻でカヒ攻めるなぁ、臧覇捕まえに
錐行2万1部隊で鼓舞発動しながら攻めたんだけど、
橋の前に陣作って、井蘭出した方が効率いいかな?
850 :
名無し曰く、:2010/11/11(木) 06:50:00 ID:oJHT+Rph
土下座外交をした記憶が無い…
前線の縮小と大兵力の配置、守りやすい所で迎撃でだいたいなんとかなってるなぁ
登用禁止や徴兵禁止だと少しつらいけど
851 :
名無し曰く、:2010/11/11(木) 06:51:32 ID:kh7Tie+d
通常シナリオなら天子のいる都市に向かってしか攻めないな俺は
新野劉備でも隣に天子いるから曹操の波状攻撃に耐えて許昌落とす
呂布なら陳留捨てて宛にいって長安攻略しにいく
852 :
名無し曰く、:2010/11/11(木) 07:09:28 ID:4CmFU/6x
土下座しても意味ないケースはあるな
仮想敵国になってるのか知らないけど頻繁に計略しかけてきてどうせ友好度が下がる
まあ仮想敵国なんてものがこのゲームにあるのか疑問だが
853 :
名無し曰く、:2010/11/11(木) 07:23:25 ID:lVD46Enj
>>847 まず、ゲーム開始直後に全員の爵位を外す。
Qにだけ知力うp爵位をやる。金で全員の忠誠をあげる。
無駄出費をなくし、その上で外交に必要であるなら
>>7の要領で外交の成否をQに聞く。
呂布だと武官まみれだから、内政してるよりは攻めて城増やす方が楽になる。(無論内政スキーなら内政してもいい
俺の場合は内政スキーアイテム集めスキーなんで、外交でアイテム献上なんかした事ないがどうしようもない状況であるなら渡すのも覚悟する必要がある
外交するなら、友好で満足せず信頼キープする気で
s3(だっけ?)の呂布なら、エンに逃亡 永安に逃亡 曹操とガチ エンジュツ吸収 など色々手があるんであれこれ試してみろ
854 :
名無し曰く、:2010/11/11(木) 09:02:52 ID:SuFfrno4
劉備軍で孫堅の中興シナリオやってみたらすでに反連合連合解消後だったから速攻で名族攻めてきて大変だった、兵かき集めてなんとか迎撃できたけど
855 :
名無し曰く、:2010/11/11(木) 09:27:27 ID:LzuNDyCk
遁甲天書だっけ?回し読みさせたらひどいことになった
856 :
名無し曰く、:2010/11/11(木) 09:38:25 ID:JU3MHr5d
中華ツールを使って、男抜擢武将の顔グラを全部女性顔グラに変えた。
あれほど鬱陶しかった抜擢が楽しみになって、抜擢武将を重用するようになった。
オカマだらけということは脳内補正して気にしないことにしている。
857 :
名無し曰く、:2010/11/11(木) 10:10:12 ID:UTXHr0Kq
丁寧にみなさんアドバイスありがとうございま
皆さんのレスを参考にもう一度リョフを駆り曹操ぬっ殺して中原の覇者になってきます
858 :
名無し曰く、:2010/11/11(木) 11:36:26 ID:zM3LpmsB
859 :
名無し曰く、:2010/11/11(木) 13:26:13 ID:VjLNO6pu
>>852 それ流言
あとしばらくで次スレだし、テンプレに
Q.友好関係なはずの勢力の間者がやたらと我が臣下と密会しています。
A.それはその勢力との仲を引き裂こうとしている第三勢力があなたに向けて放った流言です。
あなたをA、友好勢力をB、第三勢力をCとした場合
CがBに流言をかけた場合は「CがBに流言を成功」のように表示されますが
CがAに流言をかけた場合は「A配下がBの手の者と密会」のように表示されます。
を追加した方がいいかね。リアルに流言にのっている人けっこういるし、
860 :
名無し曰く、:2010/11/11(木) 13:42:26 ID:KtOVq7yM
ショウシャ一台だけノコノコ歩いてきたから野戦に出たら激励救援を連打されまくり
結局60000万のショウシャ一台に陥落させられた
正直舐めてたわ
861 :
名無し曰く、:2010/11/11(木) 13:46:24 ID:euRF1Bpd
そりゃあ六億も来たら勝てんわな
862 :
名無し曰く、:2010/11/11(木) 13:56:07 ID:AYJZovTd
ワロタw
虎牢関どころかコンスタンティノープルも真っ青だ
863 :
名無し曰く、:2010/11/11(木) 13:58:40 ID:XMhV31iS
6億の絶望
864 :
名無し曰く、:2010/11/11(木) 14:19:24 ID:4AgNOfa0
さっき呂布でやったけど許昌速攻落として陳留放棄
陳留奪還して大満足の曹操はその後なぜか陳留の兵で洛陽に向かって行った
陳留は劉備と袁術に攻められたので虎牢関塞いでやったら援軍は濮陽からしかこれなくて陳留は劉備のモノに
あとは内政して肥えた濮陽に1万しか兵いなくなってたので俺が奪って
残る洛陽も余裕で落として曹操滅亡させた。45分
865 :
名無し曰く、:2010/11/11(木) 15:40:05 ID:WNB9CkjH
CPUは州単位で目標立てるからな
866 :
名無し曰く、:2010/11/11(木) 15:57:00 ID:4CmFU/6x
867 :
名無し曰く、:2010/11/11(木) 19:27:47 ID:wDtXBo9d
868 :
名無し曰く、:2010/11/11(木) 19:35:50 ID:d5CbHiJw
これは見事な初心者パターン
(勢力少ない南方で開始して領土の割りに人材枯渇と街人口と内政値の限界に泣く)
キツいならケイヨウは捨てた方がいい。
ほっとくと孫策が取りにくると思うからケイヨウ取らせて取り返して捕虜ゲットして人材補給って繰り返すといい
869 :
名無し曰く、:2010/11/11(木) 19:36:12 ID:TWvqx5It
とりあえずこれは下手に動かないで
迎撃だけしといてどっか別の情勢が変わるの待ったほうがいいと思う
ゆるゆる戦ってれば武将育つし抜擢来るしな
自分から突っかけるのはちょっと無謀だが
やるなら建築あぶり出し戦法で劉焉かな
870 :
名無し曰く、:2010/11/11(木) 19:36:34 ID:1QkNrDw8
自分から攻め込みたいんだったら劉エンにしとけ
建設釣りでおびき寄せた部隊を野戦で叩く、これを何度か繰り返せば敵の兵はすぐに減る
山越はうざいんだったら土下座して追っ払っとけ
871 :
名無し曰く、:2010/11/11(木) 19:41:22 ID:oJHT+Rph
>>867 軍師は誰?
山越に十分に偽報撹乱が可能な面子が揃っていれば
混乱と野戦で袋叩きにすれば負傷兵獲得も狙えるよ
872 :
名無し曰く、:2010/11/11(木) 19:41:29 ID:d5CbHiJw
って良く見たら英雄集結かこれ。
武将30の半分弱は4英傑と仲間達かw
873 :
名無し曰く、:2010/11/11(木) 19:45:24 ID:U4hO3SwL
俺ならコウシかチョウサに引きこもるかな
他の都市、特にサンエツが来るところは撤退
で、内政しまくって力溜めてリュウヒョウを殺しにいきたい
異民族と隣接するのはやだ
874 :
名無し曰く、:2010/11/11(木) 19:49:11 ID:lStRXhJ7
俺は周辺諸国全てに土下座して山越がカラッカラになるまでガチでキャッキャウフフするかな
875 :
名無し曰く、:2010/11/11(木) 19:54:42 ID:wDtXBo9d
なんてこった、兵役人口が0なのがばれているー
実はお金も兵糧をちょくちょく売って凌いでいたりします、内政やってるつもりなのに・・・
ケイヨウはほんと山越が来て対処してる時に他に攻められたりしてえらいこっちゃとかありました
お金あげても次のターンに来るとか・・・
とりあえず攻めるよりも守るも戦術で国力増強が先がいい感じみたいですね。
山越はまだ迷ってる感じ・・・
>>871 オリジナル勢力でやり始めたので軍師は毛利元就、次いで知力が高いのが徳川家康かな
負傷兵は魅力!でもちょっとこわい!
876 :
名無し曰く、:2010/11/11(木) 21:09:59 ID:LzuNDyCk
リュウエンは厳G法正張任と第一級危険人物いるし慣れないうちは人材揃えて臨んだ方が…
さらに孟達やチョロ松辺りもきつい。逆に言えばそいつら獲れば大きな戦力になる
877 :
名無し曰く、:2010/11/11(木) 21:11:54 ID:Buq/DZZI
>>875 とりあえず内政一択
民心と商業を各都市最大値にすれば
もっと兵力に余裕が出るはず
(余裕が出てきたら開墾も)
他の人も言っている通り、桂陽は捨てるべし
もしくは異民族が近くに来たら、桂陽の全兵で
適当に出陣しておく
兵0の都市を異民族が一瞬にして攻略するので
先に出払った軍の攻撃目標を桂陽に切り替えれば
空白都市(兵0)なので即効奪取
でもこれだと民心が下がりまくる危険もあるので
あまりお勧めしない
(主に信望の関係で)
何にしてもその頃が一番楽しいので、色々戦略を
練ってみてね〜
878 :
名無し曰く、:2010/11/11(木) 21:57:18 ID:IWe+ZwzB
俺なら山越に信頼まで土下座後(贈呈するのは兵糧)に劉表にエアポートor
建寧の劉焉を建設で釣って雲南の劉備7万に削ってもらってハイエナ
桂陽放棄は桂陽に隣接してるのが大勢力で好意の孫堅だけな以上孫堅狙いでもない限りありえない
内政は手の空いた時に民心>>>>>開墾>>>商業の順にしていくだけで十分
ぶっちゃけ金は探索と身代金だけで賄えるから戦争をやめるほうがきつい
最序盤以降はむやみに徴兵せず兵役人口を溜めて負傷兵で兵力増強を賄う
このほうが攻めてもらいやすいし兵糧を節約できる
狙いの勢力が弱体化したら一気に徴兵してそのまま2、3勢力飲み込む、その後は作業
英雄終結だといつもこんな感じでやってる
879 :
名無し曰く、:2010/11/11(木) 23:55:09 ID:lVD46Enj
俺もケイヨウ維持派だな 山越は信頼維持
リュウエンはコウシで適当に相手 コウリョウ攻めて安全地帯増やす選択だな
コウリョウはそこそこ守り易い立地だし(周辺城から10日で接城されない)
リュウエン攻めない理由としては、劉備と接すると色々だるいのと
今度は南蛮と接して山越の為にケイヨウ放棄した意味がなくなるから
更に、山越は距離があるからまだいいが、南蛮は距離が近すぎる為
なので、ケイヨウ維持コウシでリュウエン迎撃体制 コウリョウ進出案を進言
880 :
名無し曰く、:2010/11/12(金) 00:14:01 ID:ONZ1L+GH
>>867 空白地結構あるから探索して武将漁るのもいいかも
881 :
名無し曰く、:2010/11/12(金) 00:18:49 ID:VHX2tGq4
多部隊戦法はあれだぞ、一部隊に一武将が基本だ。武将は余ってる、兵数は檄足りない時ぐらい。
相性差0で連鎖させてアップするダメージより、一部隊一武将の配置であがる兵法発動率依存のダメージアップのがでかいからだ。
あと単純に兵法発動なしで部隊同士の削りあいでも多数部隊のが攻撃力高い。
迎撃野戦なら3000程度、城攻めでも近いなら5000程度あれば、退却までに一発出る。
882 :
名無し曰く、:2010/11/12(金) 00:21:45 ID:ONZ1L+GH
883 :
名無し曰く、:2010/11/12(金) 00:47:34 ID:lWtlahbr
884 :
名無し曰く、:2010/11/12(金) 00:54:49 ID:ONZ1L+GH
面白くするなら上洛しようぜ!
普通にクリア目的なら武将引き抜きまくりで終わりだが
885 :
名無し曰く、:2010/11/12(金) 00:59:40 ID:6syRGjav
おいぃ?改造スレにとても良く出来たGOODなツールが来たから
みんなで一騎打ちの名乗り考えないか?
886 :
名無し曰く、:2010/11/12(金) 01:04:32 ID:lWtlahbr
>>884 董卓が長安を1万2千で守っているんだ
孫堅軍の魔の手がそこまで迫っているのに
こんなおもし…あわれな姿を見てこちらからは攻めることは出来ないとかなんとか
まあ、それはそれとして、兵数を見てもらえばわかるかもしれないけど
完全徴兵プレイやってます(毎季節兵役0まで徴兵する)
最近になって兵役の伸びが止まってきた。
エディタで一般人口をいじくるかな…
887 :
名無し曰く、:2010/11/12(金) 01:55:19 ID:BxqaYXp7
俺は海がみたいです
888 :
名無し曰く、:2010/11/12(金) 08:36:59 ID:6I+UFydG
>>883 孫堅滅ぼすまで他勢力の都市を取らないプレイ
889 :
名無し曰く、:2010/11/12(金) 17:23:20 ID:YRxWsrAT
蔡エンのお父様すごい文官だったのになんでいないのって
生年の関係?
890 :
名無し曰く、:2010/11/12(金) 18:47:43 ID:r2AUVqe3
蔡先生の誕生年はクソ王允と大体同じだよ?
[まではいたんだけどな。
なんでいなくなったんだろう。馬日テイ、士孫瑞とかも。
891 :
名無し曰く、:2010/11/12(金) 22:41:40 ID:DOp7qexO
董卓あらわる
892 :
名無し曰く、:2010/11/12(金) 22:58:17 ID:wXtirYw+
カンソーリを見習って土下座外交繰り返してるのに
毎月異民族が襲ってくる。一体いつになったら認めてもらえるのか
信頼なのに・・
893 :
名無し曰く、:2010/11/12(金) 23:00:54 ID:K62JX9jl
右翼になるしかない
894 :
名無し曰く、:2010/11/12(金) 23:06:18 ID:r6/qxPiN
>>892 カンソーリを見習って土下座外交してるならそりゃ隣国から攻められるだろjk
895 :
名無し曰く、:2010/11/12(金) 23:13:26 ID:xF0evCSt
>>892 見習う相手が悪すぎるだろ・・・
土下座にも上手い土下座ってものがあってな。文和先生か、教えを受けた張繍に教えを請えw
896 :
名無し曰く、:2010/11/12(金) 23:21:20 ID:POf6OY3n
>>893 「キムチ野郎」って言われたら怒らないといけないそうなんで右翼にはなれそうにないです><
897 :
名無し曰く、:2010/11/12(金) 23:42:06 ID:d4r9UIhW
>>892 劉備とかカクサーンとかもっと
いい手本いるだろw
898 :
名無し曰く、:2010/11/13(土) 00:02:08 ID:Fk6DjiA8
待て、劉備は蜀ゲットした以外は失策ばっかりだぞw
899 :
名無し曰く、:2010/11/13(土) 01:07:05 ID:1ttSe4/2
最近9やり始めたんだけど、攻め込まれて不運にも敵の兵法あ発動しまくりで城を落とされたり、
敵城を落とせるだろうと踏んで攻め込んだにもかかわらず、全く自分の兵法発動せずに
落とせなかったりすると悔しくてロードしてやり直しちゃうんだけどみんなそんなことしてない?
900 :
名無し曰く、:2010/11/13(土) 01:08:16 ID:k/yMxby6
軍の編成のときに兵法をセットしておかないと
兵法は発動しないのだよ
901 :
名無し曰く、:2010/11/13(土) 01:10:49 ID:UIQ24w/O
まさか突撃やら奮迅やら罠なんかセットして
城攻めしたりはしてないよな?
902 :
名無し曰く、:2010/11/13(土) 01:12:14 ID:/YGWGA+p
上級だからかも知れないが、自分だけ発動しないことは俺もよくある
ゲームでストレス溜めてもしかたないし、自分の流儀でやればいいと思うよ
903 :
名無し曰く、:2010/11/13(土) 01:18:47 ID:1ttSe4/2
こんな時間にレスthx
>>900 >>901 兵法はきちんとセットしてます。(城攻めには弓とか)
>>902のようなことが気になったのでみんなどういうプレーの仕方しているのか気になって・・・
自分の流儀でっていうのは確かにそうですね。
マイルールで楽しむことにします。
904 :
名無し曰く、:2010/11/13(土) 01:22:26 ID:Fk6DjiA8
905 :
名無し曰く、:2010/11/13(土) 01:24:59 ID:77xLK7ow
上級と初級って兵法発動率以外に何か変わるのかい?
906 :
名無し曰く、:2010/11/13(土) 01:29:23 ID:1K1NBUJC
内政厨だから迎撃部隊4〜5部隊出してるのにスルスルっと敵が前に出て城に矢射掛けられたりすると即リロ
敵味方問わず矢が刺さったり一騎打ちで死んだりしてもリロ
リロったあとの再トライで前回より悪い結果になるとリロ
圧倒的な戦力差で統一間近で大勢に影響なくてもイラッ☆ときたらリロ
書いててリロード厨すぎて情けなくなってきたw
まぁ一人用ゲームなんだし自分が楽しめりゃいいんだよ
907 :
名無し曰く、:2010/11/13(土) 01:35:59 ID:KSDtKoL8
あなた蜜水が好きでしょ?
908 :
名無し曰く、:2010/11/13(土) 01:38:02 ID:mlhrvuXz
同じく内政大好きな俺だが
ピピっと矢を射掛けられたのも含めて
戦後復興させる我が軍すごいぞーかっこいいぞーで楽しんでる
まぁつまるところ最後の一文通りだなw
909 :
名無し曰く、:2010/11/13(土) 01:39:46 ID:/60OBakQ
>>906俺もそんな感じで楽しんでたんだがあるときリロードなし戦死ありでやってみたら意外と面白かったぞ
縛りプレイというほどじゃなくそこそこ緊張して侵攻や防衛ができるから内政に時間かかるがな
ポイントはあまり思い入れのない勢力で始めることだ、お気に入りの勢力でやったら完璧にしないと気がすまないからな
910 :
名無し曰く、:2010/11/13(土) 01:45:03 ID:Fk6DjiA8
>>905 初期兵力と迎撃反応のタイミングかな。
金と兵糧はどーだったか忘れた。
911 :
名無し曰く、:2010/11/13(土) 02:17:21 ID:Fk6DjiA8
兵法発動率と言えば「士気は発動率との関係がある」との書き込みを
ニコ動とかでたまに見るので調べてみたよ。
武力1の武将5人に弩系3種、騎射、走射をそれぞれ持たせてW陣形で32日ほど城を攻めてみた。
(全員熟練0〜32)
・交戦開始時 士気95
32日のうち兵法発動回数 9回、5回、8回、4回、7回
・交戦開始時 士気40
32日のうち兵法発動回数 5回、5回、8回、6回、8回
絶対的な試行数少ないのは承知だが、士気は関係なさそうだな。
(高揚状態なら別)
912 :
名無し曰く、:2010/11/13(土) 02:27:04 ID:fcHFl2Ia
ニコ動なんて「呂布の武力は内部補正で120くらいある」とか言ってる奴がたくさんいるから全く信用度ない
913 :
名無し曰く、:2010/11/13(土) 02:28:26 ID:Fk6DjiA8
戟奪って関羽あたりと戦わせれば一発でわかるのにねえ
914 :
名無し曰く、:2010/11/13(土) 02:31:39 ID:yhazT9jt
武力が100を超えると1の差が重くなるんじゃなかったっけ
だから108の呂布ともなると102や103では
5の差しかないのにまったく寄せ付けることなく勝っちゃう系のお話
まあ詳しく覚えてないし真偽はしりません
915 :
名無し曰く、:2010/11/13(土) 02:42:44 ID:/60OBakQ
恥ずかしながら士気も兵法発動に関係あると思ってたわ
なら士気ってなんに関係あるんだ?
916 :
名無し曰く、:2010/11/13(土) 02:59:23 ID:3bQH/Vnp
部隊のステータスの変化を見ればわかるけど、
単純に部隊・施設の強さに影響する。
917 :
名無し曰く、:2010/11/13(土) 03:03:50 ID:3bQH/Vnp
あと説明するまでもないとは思うけど、
士気が下がり過ぎると部隊が潰走状態になって部隊として機能しなくなり、
さらに下がって士気が0になると壊滅する。
918 :
名無し曰く、:2010/11/13(土) 03:40:10 ID:fcHFl2Ia
>>914 武力100と99では大きな壁があるとは誰かが言ってた
インタビュアーか製作陣の誰かだったかな
つーか武力差5あれば後攻でも安牌ですぜ
919 :
名無し曰く、:2010/11/13(土) 03:57:49 ID:/60OBakQ
>>916-917サンクス
結構部隊の強さって変わるのかね、実際兵法ゲーだしそんなに部隊能力って気にしたことなかったんだが体感でわかるほど違うのかい?
920 :
名無し曰く、:2010/11/13(土) 04:16:06 ID:+2PSR7SM
>>919 孫堅の守る城でも攻めてみれば実感できるかと
921 :
名無し曰く、:2010/11/13(土) 07:16:03 ID:dot6ksgF
>>919 劉禅で孫パパ城攻めてみるとか
+200だと孫パパでもみるみる溶けていくが統率1000とか弄ってみると溶け具合が変わるし
922 :
名無し曰く、:2010/11/13(土) 07:40:12 ID:li6vI/JJ
一騎打ちって単純な武力差だけじゃないと思う。まぁ高い方が有利なんだろうけど
70代くらいだと5差でもわりと覆るけど89と94じゃちょっと絶望的かなって印象。覆らないこともないけど
923 :
名無し曰く、:2010/11/13(土) 09:21:25 ID:XGryAruK
それじゃあ単純な武力差てことじゃないですか
924 :
名無し曰く、:2010/11/13(土) 12:01:10 ID:WTOgRWt4
>>922 武力^2/100な感じはする
100越えて始めて強いような
925 :
名無し曰く、:2010/11/14(日) 01:12:41 ID:QoTjb+yF
100超えと99以下の差は童貞と非童貞くらいの壁がある
926 :
名無し曰く、:2010/11/14(日) 01:32:04 ID:Nkm23umQ
>>919 極端なマッチメイク(セイラン孫堅vs施設守将黄皓とか)すると目に見えてわかるが
普通に統率70台以上の武将を大将にしてれば孫堅相手でも「ほぼ誤差」って感じ。
927 :
名無し曰く、:2010/11/14(日) 06:13:32 ID:33r013UY
928 :
名無し曰く、:2010/11/14(日) 06:27:22 ID:ZJWAES0J
質問があります。
皇帝になるには漢帝を廃立しないといけないのですか?
1000ポイントになっています。
君主は劉王宗です。
後、漢を引き継ぎ出来ますか
929 :
名無し曰く、:2010/11/14(日) 06:40:47 ID:33r013UY
基本皇帝は1人
例外はシナリオ時に皇帝となっている場合
漢の引継ぎは不可
張角はしなくても可能
だったと思う
930 :
名無し曰く、:2010/11/14(日) 09:34:46 ID:ZJWAES0J
>>929 ありがとうございます。
それでは王の身分でクリアします。
劉表軍で漢帝を廃立するのはおかしいので。
という事は三国の人達は皇帝の歴史イベントも無いみたいですね?
931 :
名無し曰く、:2010/11/14(日) 10:54:45 ID:1pbOIcF/
武力78の羌武将と70台と一騎打ちの場合はセリフ先に出たほうが有利になるね。
80超えだとほぼ逆転なし。
932 :
名無し曰く、:2010/11/14(日) 11:03:52 ID:58hDlQCn
>>928 漢の皇帝が健在なら、自制力の保護下に置けば
信望が1000になった際に皇帝の位を譲られる
933 :
名無し曰く、:2010/11/14(日) 11:34:48 ID:OAyDOqdJ
漢の皇帝が健在の場合、擁立してる勢力のみ禅譲されて皇帝になれる
廃立もしくは禅譲して漢の皇帝がいなくなってる場合は自称する
別に人数制限はないが、なぜか漢は名乗れない
934 :
名無し曰く、:2010/11/14(日) 14:06:48 ID:AYr5hZti
上級って自軍の兵法発動率ダウンで敵対勢力の発動率アップなの?
6部隊で1ターン1回しか兵法でないのに向こうは2部隊で5回とか出してくる
935 :
名無し曰く、:2010/11/14(日) 14:16:54 ID:Nkm23umQ
敵の領土内で戦ってないかそれ
936 :
名無し曰く、:2010/11/14(日) 14:20:22 ID:AYr5hZti
向こうの領土だけどさ
こっちの領土でも似たようなもんなんだけど、自領内って出やすいんだよね?
それで向こうの方が多く出るとかストレスがマッハ
937 :
名無し曰く、:2010/11/14(日) 14:23:26 ID:9BNnXg2W
兵法に依らない戦い方をすればおk
戦いは数さ
938 :
名無し曰く、:2010/11/14(日) 15:06:30 ID:Nkm23umQ
面倒なんで調べる気は起きんが
兵法使用後クールダウン時間(普通9日)がキャップになるから
例え発動率に差が出ても大した差にはならないと思うぞ。
939 :
名無し曰く、:2010/11/14(日) 15:31:53 ID:gURBQQEr
自分の都市から出撃する時に見える赤いゾーンは兵法発動率アップ
リロード時間の少ない混乱はまじオススメ
>>934 たまたまじゃなけりゃ連鎖した武将のリロード時間は短いから、それで多く発動したように見えるとかでしょ。
あとはこっちが一部隊に4人5人と詰めすぎて一人当たりの発動率が落ちてるか、教唆入れてる部隊が落ちてるか。
940 :
名無し曰く、:2010/11/14(日) 17:13:31 ID:n1ZFKOXt
劉備は心攻が強いとか、もう少し特徴欲しいなぁ。3000上限無視とか
忠誠95の法正を一発でぶっこ抜いたりしたけど、地味で分かりにくい
941 :
名無し曰く、:2010/11/14(日) 17:32:13 ID:Nkm23umQ
登用補正のどこが地味だと言うのか
942 :
名無し曰く、:2010/11/14(日) 17:37:26 ID:LhWR8FzN
心攻は無印でバランス崩壊して3000上限になったはず
943 :
名無し曰く、:2010/11/14(日) 17:38:31 ID:ZJWAES0J
皆様が使う気がおきる君主と使う気がおきない君主を教えて頂けますか?
私は
おきる君主 劉表 劉焉親子
おきない君主 公孫度一族 倭以外の異民族ですね。
944 :
名無し曰く、:2010/11/14(日) 19:40:49 ID:A1sTSr70
>889 890
蔡先生って確か ^▽^ こんな顔してたよな〜
あのニッコリ顔好きだったw
945 :
名無し曰く、:2010/11/14(日) 19:44:15 ID:QCHFvIpf
そら崔先生や!
946 :
名無し曰く、:2010/11/14(日) 19:45:11 ID:gPmswhdj
>>944 こんなのじゃなかったっけ?→(゚д゚)
947 :
名無し曰く、:2010/11/14(日) 20:07:51 ID:gURBQQEr
心攻は文官系武将を異民族討伐時に方円出撃でよく使う、
7000ぐらい持たせりゃ3ターンは持つから、異民族みたいな大兵力相手には今でもお得だ
逆に言うと兵いっぱいの部隊or施設相手に発動してくれないとゴミもいいとこだな、不確定要素が多い
948 :
名無し曰く、:2010/11/14(日) 20:14:22 ID:WvqKSdMI
949 :
名無し曰く、:2010/11/14(日) 23:53:22 ID:UGzlRRyM
どことなく疲れきった人形劇のホウ統っぽいな
950 :
名無し曰く、:2010/11/15(月) 01:05:04 ID:8jcKOXle
>>948 蔡?作りたかったんだ
画像いただきます
951 :
名無し曰く、:2010/11/15(月) 08:33:06 ID:HYGTHTfL
趙雲のシナリオで201年10月で汝南、小沛、陳留しか支配してないんですが詰みくさいですか?
軍師は程イクさんゲトしますた
952 :
名無し曰く、:2010/11/15(月) 08:58:37 ID:aFYoqmAE
>>943 起きる君主 李カク 起きない君主 呂布
953 :
名無し曰く、:2010/11/15(月) 08:59:32 ID:6DhZYWdh
趙雲シナリオってPS2のチャレンジのやつ?
劉備を迎えずに趙雲君主でクリアするとなんか満足感が高い
954 :
名無し曰く、:2010/11/15(月) 09:13:57 ID:1SzPq8Ub
10日に複数回兵法出して一騎打ちに勝ってと無双状態が時たま起こると気持ちいい
この前複数回罵声が飛んできたけど。罵声でも何発も食らうと堪える。潰して士気を回復するけど
955 :
名無し曰く、:2010/11/15(月) 09:49:34 ID:iQ75WRlh
指定した部隊潰した後に次の部隊攻撃させるように指定すると
まだ城に貼り付いてない遠い部隊にロックオンするのは仕様なのか性格の問題なのか
956 :
名無し曰く、:2010/11/15(月) 09:54:08 ID:agawDVEx
むしろ視界の問題じゃねえの
957 :
名無し曰く、:2010/11/15(月) 10:18:45 ID:LianVCLm
抜擢って10人超えたあたりから、ばったりと出なくなったんだけど、
登用しばりプレイしてるから武将数はまだまだ少ないんだ。
過去ログ見てると10数人出たのを見かけるけど
PC版でも抜擢そんなにたくさん出るんだろうか?
958 :
名無し曰く、:2010/11/15(月) 12:24:38 ID:SLYMOqyl
おれは30年くらい戦って30人程度
ゆるめの登用縛りで武将の最大数は80人くらいだったかな
さすがに最後の方は少なくなっていたけどラスト2年を40人に減らしたら3人出た
959 :
名無し曰く、:2010/11/15(月) 12:56:57 ID:/0gFhypN
ある程度出てくると出にくくはなるな、抜擢武将
一応男女合わせて抜擢用顔グラは50人用意されてるから気長にやってれば出るよ
PC版で最大40人くらい擁してたことあったし
>>955 あれイラっとくるよなw
明らか視界内にいるのに、複数部隊補足してたらわざわざ遠くに行きやがる
960 :
957:2010/11/15(月) 12:58:29 ID:LianVCLm
961 :
名無し曰く、:2010/11/15(月) 16:21:08 ID:k6KtOmgA
セイランって陣形は相当いいですか?
962 :
名無し曰く、:2010/11/15(月) 16:46:17 ID:9TUBJsmI
張飛がだんじりの準備を始めたようです
963 :
名無し曰く、:2010/11/15(月) 19:44:46 ID:3FYtFPw4
曹仁が法被を着込み始めました。
964 :
名無し曰く、:2010/11/15(月) 21:27:34 ID:B7D9yL5f
周泰も参加するようです
965 :
名無し曰く、:2010/11/15(月) 21:37:39 ID:z4U1oNNE
>>962-964 典イと許チョが参加したそうにこっちを見ている
仲間にしますか?
はい
ニアいいえ
966 :
名無し曰く、:2010/11/15(月) 21:46:36 ID:urHQBZ/b
張飛曹仁周泰典韋許チョのセイランとかうぜー
と思ったが計略使えば良いのか
967 :
名無し曰く、:2010/11/15(月) 21:50:26 ID:1SzPq8Ub
それに近いことを実行に移すのが南蛮王
968 :
名無し曰く、:2010/11/16(火) 00:16:45 ID:YDw7hF+c
そいやそいや
969 :
名無し曰く、:2010/11/16(火) 01:34:09 ID:1e6glwoV
董卓が死んで馬超が後を継いだんだが
後継者の選別ってどういう仕組みなんだろ?
相性は真逆だし理由が全くわからん
970 :
名無し曰く、:2010/11/16(火) 01:36:31 ID:n2yaPy8G
>>969 血縁>統率 で見てるとか
いやわからんが
971 :
名無し曰く、:2010/11/16(火) 01:42:40 ID:M0Shtjv7
官職じゃないのか
だから統率>血縁になりやすいみたいな
972 :
名無し曰く、:2010/11/16(火) 02:07:20 ID:xEZRLFik
異民族潰しに一番効果的なのは何ですか?
30万の南蛮相手に15万で衝車戦法を使いましたけど、少しも削れません。
973 :
名無し曰く、:2010/11/16(火) 02:12:03 ID:M0Shtjv7
城塞でも築いて誘き寄せて削れ
或いは幻術とかのチート兵法使え
974 :
名無し曰く、:2010/11/16(火) 02:24:28 ID:YDw7hF+c
>>972 15万ならぎりぎりかもな
ちゃんと混乱つけてるか?おとり作戦でおびき出したら15万でショウシャ特攻
混乱がうまく発動すれば相手が出陣できなくなるからあっという間に耐久削れるぞ
下手に兵数削ろうと弓や弓騎兵法つけてたらどっちつかずになる
ショウシャ戦法の極意は混乱とタイミングにあると思え
975 :
名無し曰く、:2010/11/16(火) 05:20:23 ID:+yIF/p41
せいらんでも10万〜も出せば、50万の城でも面白いように削れる
飛射持ちが多いならこっちの方がいいよ
どっちにしろ混乱隊と過剰救援は必須
976 :
名無し曰く、:2010/11/16(火) 05:25:55 ID:xEZRLFik
>>973-
>>975 わかりました。ありがとうございます。
早速やってみます。
977 :
名無し曰く、:2010/11/16(火) 06:54:47 ID:vTP9kUBE
先頭部隊は方円の混乱を持たせた知将で、
そして後方から投石で十分。
幻術なんかを使えばへたすりゃ一回の発動で
数万も減らせる
978 :
●:2010/11/16(火) 08:57:08 ID:sIRxB7Ah BE:645905726-PLT(13900)
979 :
名無し曰く、:2010/11/16(火) 09:31:02 ID:4bpDiJ0z
異民族攻めは陣形や統率の差が結構出るね
多部隊戦法でゴリゴリ削られるから、治療が何人かいるととても心強い
980 :
957:2010/11/16(火) 09:35:03 ID:Qz/X7NVI
1回戦争したら、しばらく戦争しないで観察。って繰り返してたら2回目で抜擢登場。
抜擢は条件成立してフラグが立っても、登場は3ヶ月以内くらい?
登場までに戦争をして抜擢登場の判定があると、前のフラグがリセットされる仕様なんだろうか?
中盤以降は、武将人数が増えて確率が減ることに加えて、戦争が頻繁に起こるため、
上記のフラグリセットが増えて、結果として抜擢武将が出る確率が減ると推測したんだが、
どう思います?
981 :
名無し曰く、:2010/11/16(火) 09:50:28 ID:XJ9BAVom
そういえば抜擢の出現率と武将数/都市数の相関関係ってあるのかな?
今やっているプレイでは、五人で7都市保有しているけど戦闘の度に抜擢が出てくる感じ
まだ2年くらいだけど6人出てる
982 :
名無し曰く、:2010/11/16(火) 09:53:18 ID:VvGG802H
ひとつ上の書き込みくらい見ようぜ
983 :
名無し曰く、:2010/11/16(火) 11:38:33 ID:vtw5E7S5
抜擢って何ですか?
984 :
名無し曰く、:2010/11/16(火) 11:38:39 ID:xGG3a0cR
委任とかやり始めたんですが
知らないうちにすごい武将増えるんだけどこんなもん?
985 :
名無し曰く、:2010/11/16(火) 11:52:30 ID:Qz/X7NVI
>>984 委任の武将登用は、COM同様のチート能力ですね。
986 :
名無し曰く、:2010/11/16(火) 12:13:19 ID:XJ9BAVom
>982
そういうことじゃないんだ
同じ武将数でも都市数が多いか少ないかで明確に出現率が変わるのかなと
1都市4人の勢力と20都市40人ではどちらが高いかとか、
他の観点だと出現率の低下が急激になる累積抜擢出現数や武将数ってあるのかな?
987 :
名無し曰く、:2010/11/16(火) 13:58:57 ID:Qz/X7NVI
>>986 都市数の割に武将数が少ないと抜擢武将が出やすいという情報は見たことがあるが、
ソースは忘れた。
あとは、体感なんだが、都市を攻略したあとのほうが、港を攻略したあとより
出やすい気がするんだが、どうだろうか?
ちなみにPC版です。
988 :
名無し曰く、:2010/11/16(火) 14:34:03 ID:FRInbs6c
「都市を陥落させる」は抜擢イベント発生条件のひとつだが、
都市以外の施設は無関係だから。
989 :
名無し曰く、:2010/11/16(火) 16:44:16 ID://Bwht9f
李カクと呂布って、どっちがプレイ面白い?
アドバイスお願い。
990 :
名無し曰く、:2010/11/16(火) 17:24:19 ID:6MLYXSGG
深夜劉備で始めて孫権と友好にしたんだけど嫁イベント来ないよ
他に条件あるの?
991 :
名無し曰く、:2010/11/16(火) 17:31:35 ID:Qz/X7NVI
1.史実モード
2.209年以前のシナリオで開始し、現在220年以前
3.劉備勢力と孫家勢力が存在
4.劉備を担当
5.劉備勢力、孫家勢力以外の勢力が存在
6.劉備、孫尚香が生存
7.孫尚香が孫家勢力の配下武将
8.劉備勢力と孫家勢力の友好が信頼
7と8が怪しい。
尚香は相性が劉備と同じくらいなので、登場早々に他勢力に引き抜かれてることが多い。
後は有効度が足らないか。
992 :
名無し曰く、:2010/11/16(火) 17:34:58 ID:6MLYXSGG
信頼にしないといけないのか。
ありがとう。
今エイアンに逃げてリュウショウと戦ってるんだけど、
曹操がやばいことになってる。
これってもう失敗なのかな。
やり直した方が良い?
993 :
名無し曰く、:2010/11/16(火) 17:46:31 ID:xEZRLFik
PS2PKでチュートやチャレンジをクリアするといいことありますか?
994 :
名無し曰く、:2010/11/16(火) 18:25:44 ID:LUD9lL2/
>>992 荊南だけで他全部曹操という状態から逆転することもできるからなんとかなる
まぁ人材次第では詰みかもしれんが、このゲーム結構絶望状態からでも巻き返せるよ
>>993 月英と馬雲緑が使用可能になったはず
995 :
名無し曰く、:2010/11/16(火) 18:38:20 ID:1Jx3b5/k
>>990 条件満たしても起きるのは各季節の最初だけだから気をつけて
996 :
名無し曰く、:2010/11/16(火) 19:54:31 ID:aG5yPfYA
>
>>989 呂布だと思う
人材は張遼 高順 陳宮に三馬鹿がいるし
とにかく野戦が楽しいw
曹操や劉備とかの人材が豊富な所に飽きたらオススメ!
997 :
名無し曰く、:2010/11/16(火) 19:55:52 ID:GoP7SyK/
>>988 現在編集中のプレイ動画で兵力のいる港を陥落させたら抜擢が出た
抜擢を連れてきた武将はこの戦闘直前に加入
998 :
名無し曰く、:2010/11/16(火) 19:59:31 ID:XENFyVSJ
この先に埋めの林があるぞ!
999 :
名無し曰く、:2010/11/16(火) 20:21:03 ID:FRInbs6c
>>999 抜擢が出る条件は
・勢力を潰す(方法問わず)
・都市を陥とす
・武将を捕虜にする
・武力系兵法を発動する
なんで、他の条件(多分一番下)を満たしたんだろう。
あと抜擢イベントは毎月上旬じゃないと起こらないので、
条件を満たしてからイベントが起こるまでタイムラグが生じる場合もある。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。