戦国BASARA3 最強最弱談義スレ3

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1名無し曰く、
戦国BASARA3に関する強さ議論・検証はこちらでどうぞ

前スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1282095025/
2名無し曰く、:2010/09/01(水) 02:54:14 ID:Bsf5Rrau
とりあえず立てただけなので
前スレからの主な武将の考察データやテンプレ的な物があれば
自由に貼ってください
3名無し曰く、:2010/09/01(水) 09:09:01 ID:5q3LVpNs
テスト
4名無し曰く、:2010/09/01(水) 09:20:40 ID:aG78J7Nu
雑魚殲滅能力、対ボス性能、対陣性能、忠勝撃破力、キャラを使いこなす難易度、ステージ攻略能力(足の速さ・防御力のパラメータ、安定性)の検証をするスレ

SS・・・雑賀孫市(鉾、愚か者、チャージショット) 、
S・・・織田信長(三桜、六魔形態) 、徳川家康(亀、愚か者、耐心)
A・・・伊達政宗(三桜、六爪or固有テスタ) 、島津義弘(亀、虎皮、断岩or固有鬼迅、馬)、

B・・・前田慶次(三桜or古龍or獅子、押しの一手、回復)、お市(三桜or古龍、踊れ、刻め)、
C・・・真田幸村(固有噴火(天覇絶槍)大烈火or三桜、大紅蓮脚) 、風魔小太郎(三桜、旋)、長曾我部元親(亀、愚か者、撃零、四縛)、石田三成(三桜、鬱屈、斬首)、

D・・・本多忠勝(飛蝗、飛行砲台or三桜、重機) 、
E・・・毛利元就(三桜、固有、幻、壁) 、鶴姫(三桜、無量、糸張り、一閃)、
F・・・大谷吉継(三桜、急くな、戻るな、散るな)、
GOD・・・黒田官兵衛(三桜、厄玉突進、穴倉、一段目チャージ)

いつき =ロリ  12〜14歳
鶴姫  =処女 正統派ヒロイン 15〜16歳
市   =人妻 根暗 ヤンデレ 18歳?
まつ =人妻 お姉さん属性 20前半?
濃姫 =人妻 熟女 20後半?
かすが=モデル系、金髪、美形、ツンデレ
雑賀孫市 =ミステリアス
謙信 =宝塚
5名無し曰く、:2010/09/01(水) 09:47:35 ID:aG78J7Nu
光=家康・毛利・(かすが)  リストラ・・・浅井、本願寺、今川、秀吉
闇=三成・大谷・お市・信長・(佐助)・(天海)
炎=幸村・孫市・元親・(利家)
雷=政宗・忠勝・島津・(片倉)・(立花)
風=風魔・慶次・黒田・(まつ)
氷=鶴姫・(上杉)・(最上)・(北条)

?=金吾、大友
6名無し曰く、:2010/09/01(水) 10:19:54 ID:aG78J7Nu
対雑魚、対陣、対武将、対鶴、対忠勝、対カラクリ、使いこなす難易度、安全性、ステージ攻略能力(スピード(足の速さ)、安定性(防御力))
7名無し曰く、:2010/09/01(水) 10:34:22 ID:UQMF/nZZ
>>5
金吾は炎属性
8名無し曰く、:2010/09/01(水) 11:29:00 ID:kzKEebRf
前スレ>>983
ダイソン吸引&移動攻撃に複数同時攻撃、しかも闇の即死+回復付きで殲滅力があるんだから100人撃破も余裕でしょ
安全地帯探してカメラ背に向けて連打よりよっぽど楽だと思うけど
あとヒット数そのものは少ないから回復には不向きとか言ってるけど即死=回復だからhit数関係なくないか?
発生率の話ならそもそもhit数も30近くあるしそんな少なくないと思うけど
固有と100人おにぎりだけで40秒から1分の間、普通にプレイしてるならついでにそこら辺のおにぎり取るわな
つか例えばで半分って言ったが半分削られるのに雑魚に5回位も切られなきゃだめなのね
9名無し曰く、:2010/09/01(水) 11:31:01 ID:5gLhy1Dh
本当にオンラインで合戦あれば良かったね。
1対1の合戦じゃなく8対8とかどう?
全員忠勝で大爆撃しだしたら手に負えない。
10名無し曰く、:2010/09/01(水) 13:32:32 ID:viYc739B
テスタ装備伊達+黄金の鳳凰の相性最高だな
MAGNUM STEPで突進5秒くらいでブーストMAXになるからいつでもテスタ出せる
陣でブースト使っても一瞬で回復できるし
ブーストは評価対象外っぽいが三成や風魔も黄金の鳳凰+黄金の猛虎のが三桜より効率いい気がする
古龍より攻撃力は上がらんがノーダメ気にしなくていいし、手数多いから溜まりやすいし、ブースト発動時の安全性は高いし
11名無し曰く、:2010/09/01(水) 13:40:00 ID:hJAcD6ld
対戦もオンライン合戦もいらないなあ
そんなのBASARAに求めてないよ
それがあれば最強最弱が決めやすいとかいうのはなんかおかしくね?
それありきでシステム組まれたりオンラインしなきゃ取れない称号とかできたら最悪だ

良くも悪くもBASARAはぬるゲーだからいいんだと思う
それにファン層の広さから考えてオンラインのマナーは酷いことになりそうだし
つか最強最弱スレで話すことじゃないね、これ
すまん
12名無し曰く、:2010/09/01(水) 14:39:44 ID:DOlGVu80
大友は…炎かな 本体攻撃しないけど思い出号のミサイルが炎っぽいし

歩くよりDJしたほうが早いキャラって島津、市のほかにいたかな 大谷もダッシュJのほうが早そうなんだけど
13名無し曰く、:2010/09/01(水) 16:01:11 ID:y5A5nz6u
大谷の移動は急くな〜でいいかと
急くな〜以外の奥義は急くな〜と比べられるほど有益でもないし
14名無し曰く、:2010/09/01(水) 16:49:08 ID:CHr+tMGF
今回吹き飛ばしの櫂が結構優秀だな
鶴姫は近距離雑魚戦が弱点だから、こいつらを吹っ飛ばして近寄れなくできるのが良い
ついでに吹っ飛びモーションのおかげで反撃も食らいづらいし良いこと尽くめ
15名無し曰く、:2010/09/01(水) 17:42:56 ID:vGuNsL1k
大友はPC化したら光であってほしいな
仲間武将で光属性UP効果持ちが家康しかいねー
かすがはどうせ身代わりだろうし
16名無し曰く、:2010/09/01(水) 17:55:32 ID:CHr+tMGF
クロカン+吹き飛ばしの櫂+厄当たりが妙に強いな
隙が無くなる
17名無し曰く、:2010/09/01(水) 21:37:38 ID:mFpfGVMm
吹き飛ばしの櫂はまだ研究の余地がありそうだな
18名無し曰く、:2010/09/01(水) 21:40:57 ID:GCJij3d7
>>8
100人斬りと箱のおにぎり考えたらもはやお市である必要がないような・・・・
つかそう考えるとクロカンの雑魚殲滅力は結構高いんかな?
100人斬りなら市と同等かそれ以上だ
19名無し曰く、:2010/09/01(水) 21:46:04 ID:vQfTKv/v
今キャラごとの移動速度計測してる
前にも検証した人いたけど自分なりに技とかも含めたやつやってるから
調べ終わったらここに書くわ
20名無し曰く、:2010/09/01(水) 22:51:17 ID:kzKEebRf
>>18
踊れじゃなくても回復は賄えると言いたいだけなんだけどなぁ
それに普通のプレイならって書いた上で固有と100人だけでわざと半分も食らって試したんだけどね
防御しながら、大きく移動しながら攻撃出来る被弾し難いプレイスタイルも考慮されずに古龍も許されず
100人切りも許されず横槍くらい直ぐに回復できる属性もダメ・・・
なんならOKなんだろうか・・・
21名無し曰く、:2010/09/01(水) 22:51:17 ID:EWEIP428
三成とかキャンセルのタイミングで結構変わるだろうからなぁ
22名無し曰く、:2010/09/01(水) 22:51:25 ID:skE9XVTr
お、期待。
23名無し曰く、:2010/09/01(水) 22:53:41 ID:CdJMHbh4
政宗のテスタ一閃ぜんぜんでないんだが
バースト中にはずしてもう一回強引に当てようとしたがブチ殺された
政宗は島津より1発で倒せるかは運や実力がからんでるから
1ランクしただな、島厨もザコに弱いから仲良く1ランクダウンかな

S 孫市
A 信長 家康 
B 市 毛利
C 島津 政宗 
D 三成 前田 幸村 
E 風魔 元親 大谷 
F 忠勝 鶴姫 
G 黒田 
24名無し曰く、:2010/09/01(水) 23:10:57 ID:9FEqXdrp
毛利出世したな
25名無し曰く、:2010/09/01(水) 23:13:25 ID:ZYjL2V85
あの動画のせいで毛利が過大評価されとらんか
陣への弱さは特に改善されてないのに
26名無し曰く、:2010/09/01(水) 23:28:16 ID:5gLhy1Dh
ランク張りつけたいけど、やはりやりこんでるキャラに偏見を抱くから
おたずね全キャラ制覇、全キャラ最低4周するほどじゃなきゃ何とも言えない。
27名無し曰く、:2010/09/01(水) 23:39:42 ID:EIzqSZ54
評価上げようとクロカンは頑張って4周、おたずねものも大抵倒したがそれでも駄目だった…
28名無し曰く、:2010/09/01(水) 23:39:44 ID:8u6lY6vW
>>23
同じく対雑魚がウンコでかつカラクリ相手が駄目駄目な毛利が島津伊達より上とかありえん。
つか高難易度のコンボとかならともかく、テスタ単発くらいきっちり決めろよ。
加えて言うと一度外したからってあっさり殺られるとかどんだけ下手糞なのかと。
自分の下手さをランクに反映させるなと。
29名無し曰く、:2010/09/01(水) 23:47:15 ID:JdtumOmP
>>23
総合力でそのランクつけてんなら毛利がおかしいだろ
対雑魚ならむしろ島津と同程度かそれより下で、武将も撃破時間で劣るレベルだろ
それで言うならE〜Fくらいが妥当だ

CとD、EとFはそんなに差を感じないからまとめていいと思う あとは大体同意
30名無し曰く、:2010/09/01(水) 23:47:19 ID:QHt+54I8
このスレ見てると
世の中にはスーパープレーヤーが
ゴロゴロしてるような錯覚に陥るな
31名無し曰く、:2010/09/01(水) 23:48:51 ID:X3bEMGSm
まあ仮にテスタが上手く決められないにしても
ウォーダンス付けた伊達の方が毛利より総合力は上な気がするし
23のランクはないわ。

伊達・真田は専用装具が有用だから4週せずに評価はするべきじゃないな。
家康の装具も結構価値はあるし、頭突きバグがなけりゃ選びがいがあったのになあ。
32名無し曰く、:2010/09/01(水) 23:51:47 ID:uSaN7SMU
>>30
こんなヌルゲーでスーパープレイヤーとか言ってたら
ろくなゲームがプレイできないな
33名無し曰く、:2010/09/02(木) 00:12:56 ID:M7g5AOh2
このスレでは一撃必殺テスタ100%出せて当たり前
もちろん元親の零撃や鶴姫の固有も

でも、一方では三成や小太郎はテクがいるからランクが低い
答えろ家康、この矛盾を行方を
34名無し曰く、:2010/09/02(木) 00:13:49 ID:yCWnxLpT
頭突きの力で、天下を統べる!
35名無し曰く、:2010/09/02(木) 00:15:19 ID:nLthONw0
確かに誰が使っても強い家康さんは最高だわ
36名無し曰く、:2010/09/02(木) 00:15:23 ID:KhrmVy01
集中して要所で一回ずつやれば良い事と常にテクを駆使して立ち回らなければ
他のキャラと同レベルの強さを発揮できないキャラの違いだろ
要求されるプレイレベルは段違いだ。
37名無し曰く、:2010/09/02(木) 00:23:56 ID:RFehZzcW
三成はスタメンなら苦労しないな。もう完全に指が覚えてる感じ。斬首じゃなくて斬滅にかえたときは操作慣れるの大変だったが
っていうか風魔のほうがテクいらくなくね?旋投げまくってれば余裕
38名無し曰く、:2010/09/02(木) 00:24:27 ID:yq4fzHIF
鶴で常時ジャストは正直きついが

ブースト→R2押す→タイミングよく離す

これだけのことができない奴に合わせてちゃ議論にならん
39名無し曰く、:2010/09/02(木) 00:31:37 ID:enR4knec
鶴姫の常時ジャストのほうが簡単に出せる俺
政宗のテスタはタメが長いからからリズムや感覚でジャスト合いにくいんだよな
しかもブースト中に1回で確実に仕留めないと面倒になるというプレッシャーの中で
微妙に間合いはずしちゃったり
40名無し曰く、:2010/09/02(木) 00:41:10 ID:zkcYMq08
最近ここの毛利爆ageに関して毛利のキャラスレ見てみたらなんとなくわかった
41名無し曰く、:2010/09/02(木) 01:00:03 ID:DyDPMDAG
自分のお気に入りキャラをいかに最強に近づけるかアピールするスレ
42名無し曰く、:2010/09/02(木) 01:02:25 ID:enR4knec
今日から俺のクロカンをどうにかして爆ageするスレに変わりますた
43名無し曰く、:2010/09/02(木) 01:03:35 ID:w/PQojN7
>>41
もう自分の贔屓キャラのスーパープレイ動画(自薦他薦問わず)をうpして決めた方がよくね?
44名無し曰く、:2010/09/02(木) 01:05:27 ID:FthMCKfr
>>23
おたずねものコンプした俺からの意見だと
毛利の位置がおかしい。そのランクだとE〜Fくらいだな
45名無し曰く、:2010/09/02(木) 01:12:24 ID:wPWu7jwS
>>23
毛利おたずねコンプした俺から見ても高すぎw
せいぜいCってとこだろ
んで三成と長宗我部はもうちっと上かと
46名無し曰く、:2010/09/02(木) 01:17:11 ID:KhrmVy01
最近三成age意見が多いな
だんだん育成終わって操作の方をやり込む人が増えてきたのか
47名無し曰く、:2010/09/02(木) 01:17:11 ID:ynvNY5wT
三成はそのままでいい
雑魚殲滅は良いとして、陣と対武将への決め手がイマイチすぎる
48名無し曰く、:2010/09/02(木) 01:26:08 ID:y94C7lbK
速度検証終了、書くこと相当長いから見にくいかもしれん

前提とか備考とか
・上田城水攻戦、スタート地点から直進して扉にぶつかるまで
・単位は「秒」
・「歩き」→スタート地点から↑ボタン押しっぱなし
・「走り」→スタート直後にダッシュ開始
・「ジャンプ」→ダッシュジャンプ、タイミングはできるだけ最速
・固有技に発動時間がいるものは−1秒で記載
・六爪・六魔状態の速度は()で記載、また六爪状態では歩きからダッシュ状態にならない
・暴走無頼剣の加速はダッシュ状態にしか適用されない、Dジャンプも無効
  
   歩き  走り  ジャンプ

家康 11   10    9     
                 号哭    恐惶
三成 11   9     8     9     8
                 紅蓮脚   火走
幸村 11   10    8     8     11
                 マグナム  5武器歩き  5武器走り
政宗 12(13)11(12) 9(9)  16(14)  10      8(9)

孫市 10   10    9
                 押しの一手
慶次 11   10    10    15

鶴姫 11   10    8
                 転じて   転じて(加速)
黒田 15   15    12    11     8
                 急ぐな
大谷 12   10    9     7
                 弩九
元親 11   10    9     8

毛利 12   12    9
               飛行(地上・歩)飛行(地上・走) 飛行(空中・歩) 飛行(空中・走)
忠勝 9    9    10    8      8          8         7
                 滑空(×ボタン連打)
風魔 9    8    8     11
                 
島津 16   16    9
                 掴め(↑押しながら) ダッシュ滑り
お市 15   15    10    13           14
                 空中拝顔Dジャンプ              
信長 11   10    10(8)  8
49名無し曰く、:2010/09/02(木) 01:28:46 ID:RFehZzcW
>>48
夜中に詳細ご苦労様
50名無し曰く、:2010/09/02(木) 01:31:43 ID:yCWnxLpT
島津の豹変っぷりにワロタ
検証お疲れ様。良い参考になったよ。
51名無し曰く、:2010/09/02(木) 01:33:14 ID:y94C7lbK
補足
・三成の号哭キャンセルは薙ぎ払いが出る直前くらい
・信長の空中拝顔はジャンプの頂点あたりで出す
・MAGNUM STEPはキャンセルなし、R1連打

他に質問あれば
52名無し曰く、:2010/09/02(木) 01:37:27 ID:7Q2JTalH
つまりみんなダッシュジャンプすれば移動自体に大差ないってことだよなあ
クロカン以外は(´・ω・`)
53名無し曰く、:2010/09/02(木) 01:51:32 ID:Bv85hEXJ
三成とお市は使用者が多いからよく書き込まれるんだが、強い強いってだけで中身がないのは気のせいだろうか…
1スレ目から戦法というか、全くやることが変わってないのにおかしくね?
54名無し曰く、:2010/09/02(木) 02:00:12 ID:InZkdEpd
>>48
なんだ…クロカンも少しは速くなってるんだな>ダッシュジャンプ
55名無し曰く、:2010/09/02(木) 02:02:59 ID:YtvesAhd
>>48
お疲れ様ー

しかしこうやって見ると大谷カートって大分早いんだな
56名無し曰く、:2010/09/02(木) 02:03:15 ID:KRpgFxaP
>>51
風魔はダッシュジャンプ滑空で速度上がるけどどうかな
57名無し曰く、:2010/09/02(木) 02:04:01 ID:7Q2JTalH
三成はコンボのレシピや戦法は過去スレにしつこいと叩かれるほど出てたんだが
58名無し曰く、:2010/09/02(木) 02:07:43 ID:KRpgFxaP
折角だから自分で測った
風魔ダッシュジャンプ滑空 7
59名無し曰く、:2010/09/02(木) 02:11:54 ID:7Q2JTalH
三成の号哭キャンセルってダッシュと同じなの?
体感号哭キャンセルのほうが速く感じるんだが
60名無し曰く、:2010/09/02(木) 02:38:06 ID:Sc25jGsS
ここの人なら既にわかりきってることかもしれないけど、装具って海貝が1番いいと思ったわ。
金でもそこそこ簡単に作りやすいし、6個付けて1陣地ごとに540上昇って極悪すぎね?

序盤きついなら愚か者つけて補助できるし、古龍や蟷螂みたく制限もなく陣地あればいいだけ。
4つくらいしかないステージでもボス戦の頃には2160+基本攻撃力でサクサクいけるし、
逆に関ヶ原とかだったら更に凶悪だし。
孫市とか島津や市みたいに特定キャラ以外はこれが最良装具だと思うけど、そうでもない?
ホンダムとか風魔もバッタ付けるよりこっちのほうがいいと思う。
このスレで海貝全然話題出ないから、やっぱり古龍とかの方がいいの?
61名無し曰く、:2010/09/02(木) 02:46:48 ID:MC0WYdM5
三成が強いっていうか、三成を好んで使う人は元々アクションゲームが上手い人なんだろうね
あまり他のゲームはしないけどBASARAはやるよ!みたいな人には、
孫市とか政宗とかの方が安定するし(連打してりゃおk)
上手い人の使う三成はランクA以上でもいい気がするけど、
そうでもない人の操作する三成はランクCくらいが妥当
62名無し曰く、:2010/09/02(木) 02:52:18 ID:wPWu7jwS
その点は風魔にも言えるなー
外伝の頃から紙装甲すぎてすぐ死ぬってよく耳にしたけど
そもそも被弾する立ち回りのキャラじゃないから違和感あった
毛利もスムーズに罠張れる人と苦手な人とで印象に差がありそうだ
63名無し曰く、:2010/09/02(木) 03:12:53 ID:Bv85hEXJ
>>57
だから1スレ目から出てた戦法と今の戦法で何か変わったか?
って話

>>61
俺ウメー言いたいのはわかるが、三成使うと大体の人が似通った動きになると思われ
事実スレ見ても三成の操作が難しすぎて使いこなせないから弱い、よってランクsage、なんて意見一つもない
今まで出たスレの連中の意見は当然使いこなした上での評価のはず
上手い人が使えばランクAてアンタ…

目押しやジャスト入力や猶予1フレームなコンボとか上手い人にしかできないコンボや動きがあれば別だが、そんなのないべ?
64名無し曰く、:2010/09/02(木) 03:13:58 ID:BOj5g2ON
三成も風魔も毛利も器用じゃないと使いこなせないキャラだな
特に三成は攻撃アップしてアーマー破れるようにさえすればどのステージでもノーダメクリア出来そうだな
逆にその辺考えるとこれらの使いこなさないと弱いキャラよりはお手軽な伊達とかのが強いのかもね
65名無し曰く、:2010/09/02(木) 03:20:40 ID:YmvfbO/u
このキャラ難しいからランク下げようってこと?
それはどう考えてもおかしいだろ・・・
66名無し曰く、:2010/09/02(木) 03:25:57 ID:MC0WYdM5
いや別にランク下げろとは一言も言ってないが?
今のランクで妥当だね、って話

>>64
魅せ技ランキングとかあったら、この3人は確実に上位だなw
67名無し曰く、:2010/09/02(木) 03:41:06 ID:FthMCKfr
COOPでも出来れば、みんな使ってるだろうなw
使ってて楽しいし。相手の邪魔にもならんだろうし
68名無し曰く、:2010/09/02(木) 03:52:37 ID:zkcYMq08
真田の5武器点火状態は金桜つけまくっても30%で固定なのか?
アニキや孫市連れてると挑発せんでもマッチに発火しやすいし
大噴火したら燃えカスでも一発点火はいいんだが
大噴火して大烈火したらもっとガリガリ削れると思っただけに肩透かし感が
69名無し曰く、:2010/09/02(木) 03:56:36 ID:Bv85hEXJ
なんか…何時の間にやら三成は敷居の高いキャラになってんのな
まさか今になって使いこなせばもっと強いとか意見が出てくるとは思わなんだ
70名無し曰く、:2010/09/02(木) 05:01:44 ID:BOj5g2ON
武将だけで考えたら東軍と西軍どっちが強いんだろうか
71名無し曰く、:2010/09/02(木) 05:06:02 ID:7FNI3koh
>>70
というか東軍西軍に分ける意味あったのかと思う
ゲームやった後だと特に
72名無し曰く、:2010/09/02(木) 05:19:47 ID:BOj5g2ON
>>71
ですよねー
てかどっちにも所属してない武将もいるか 慶次とか信長とか
あと数えたわけじゃないが体感で西軍の方が多い気がするしな
73名無し曰く、:2010/09/02(木) 07:03:57 ID:DQakBMl3
>>69
敷居が高いってより、移動手段や攻撃手段に特性がついてる分
創意工夫の余地があるってこったろう。
直接の火力でなく、攻撃と攻撃をつなぐ「間」を操作する格好に
なるので上達を実感しやすい。
(対極がキャラの成長が全部オラオラに集約される幸村)

あと三成の場合、基本非力な分効率プレイだと装具に頼るところが
大きく、「事故ったら」の緊張感が常に付きまとうところも。
74名無し曰く、:2010/09/02(木) 08:03:00 ID:H/2vGIND
クロカンは移動に奥義必須なのかな?
まだ手つけてないキャラだけどますますやる気無くなるデータだ
75名無し曰く、:2010/09/02(木) 08:10:45 ID:cdZarXJg
奥義を転じてにすると対武将がきつくなる現実…
転じてか穴倉のどっちかが固有技だったらなぁ…
76名無し曰く、:2010/09/02(木) 08:19:06 ID:HfYutCAi
>>48

五武器装備の政宗ってやっぱ風魔並なのかw
無茶苦茶だなww
77名無し曰く、:2010/09/02(木) 08:19:52 ID:QZv+tqDu
三成そこそこ使えるならあの技性能で事故ることなんて殆どないぞ
基本的にちょっと距離離せば陣もボスも防御しないから鬱屈やら斬滅やらでこちらが先手取れるし
そこから畳み掛ければ一方的に終わらせられる
雑魚の横槍が怖ければちょっと慙悔で吸い込めば無力化できるし
あと自分は背水つけてやること多いんだけどこれだと敵がBASARA技ほぼ使ってこなくなるから
それでかえって楽になってるところもあるかもしれない
ああ、あとボスや陣大将が防御を固めだしたら後ろ向きに号哭出せば楽に素早く↑二行目の状態に持っていける
78名無し曰く、:2010/09/02(木) 08:23:47 ID:LFZwJJz2
>>48


ところで馬の速度も気になるところ。8〜9ぐらい?
79名無し曰く、:2010/09/02(木) 08:24:23 ID:8fobwIWp
>>60
キャラによっては違うけど俺も愚か者に貝やるぜ!結構プレイ動画見ると貝の人いる。
80名無し曰く、:2010/09/02(木) 08:27:35 ID:y94C7lbK
>>58
計測サンクス

>>59
あくまで体感だったってことだな
ただ小数点以下は無視してるからもっと長い距離で計測したら違ってくるかもしれん
三成は歩きの速度が他キャラ並みかそれより遅いかわりにダッシュがかなり速いみたい
あと恐惶はトップスピード出るまでが長いから当然長距離になったらもっと記録が伸びる

お市使う人がよくダッシュ連打か羽移動かで意見分かれてたが、これからは
安心してピョンピョン飛び跳ねてくだされw
81名無し曰く、:2010/09/02(木) 08:59:52 ID:InZkdEpd
>>74
強さと面白さは別
使うと案外楽しいぞクロカン
82名無し曰く、:2010/09/02(木) 13:19:38 ID:xlnTqcls
>>48 >>58
検証乙
大谷カート凄いなw奥州杯の恩賞2も楽に取れるわけだわw

>>74
クロカンは楽しいよ
鶴姫は天敵だけど、近づいたら穴倉で開脚させまくってウサ晴らしてやれ
83名無し曰く、:2010/09/02(木) 13:25:03 ID:cMR5hig2
携帯が規制されてから過疎ってるんで作った。
3キャラほどまとめたけど補足訂正あったら頼む

戦国BASARA3 武将別戦術討論掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/51275/
84名無し曰く、:2010/09/02(木) 15:31:11 ID:SiLOWiWw
>>51
三成の号哭キャンセルって薙ぎ払い直前より出してすぐのほうが早くなかった?
85名無し曰く、:2010/09/02(木) 15:47:14 ID:SiLOWiWw
>>14
いいねぇこれ!
鶴姫は通常連出してて近接されたら阿頼耶のかわし矢→一の狙い矢(ジャスト)やっててあんまり不自由してなかったんだけど
更に使い勝手よくなったわ
86名無し曰く、:2010/09/02(木) 16:19:01 ID:iPommuh6
 俺が使いやすさ優先の最強ランキングを作ってやるぜ。
 ありがたく鵜呑みにしやがれ。クズども。
 難しい使い方まで考慮していては、キャラの基本性能の純粋な評価にならん。
 馬鹿が使っても強い。素人が使っても使いやすい。それが一般的に妥当な評価だ。

Aランク

お市……背中から手を出す。前方の敵を手で挟み込んで嵌める。
    やることはこんだけで誰でも勝てる。

忠勝……ひたすら通常攻撃を振り回す。陣大将やボス相手には重機形態。そんだけ。

元親……ひたすら三覇鬼。ボス相手は四縛。陣大将相手の撃零は、タイミングジャストは考慮外。その分何度も撃て。それでも安全に制圧できる。


Bランク

前田慶次……押しの一手が強すぎる。雑魚、陣大将、ボス、何が相手でもこれだけ。他の技いらない。究極のボスは仰け反らないのでフルヒットしないので手こずりやすいが、それでもそれなりに強い。

雑賀孫市……固有技、チャージショットなど。それなりに使いこなせれば、飛び道具キャラは有利。ただ使いこなせないとダメージ喰らいやすいのでBランク。

鶴姫……那由他一閃が強い。雑魚もボスもこれだけやってれば勝てる。けど時間かかるのでめんどうくさい。那由他一閃は発動時に近くの敵を吹き飛ばすので、雑魚に囲まれてても問題ない。


Cランク以降は省略。
幸村や正宗など、通常攻撃で普通に殴っていくキャラは、育てていないと究極では苦しいのでCランク以下。きっちり育てればガンガンダメージ与えていけるだろうけどね、そりゃ。
87名無し曰く、:2010/09/02(木) 16:42:37 ID:Bv85hEXJ
>>83
戦国無双2だか三国無双4の最強最弱スレに撲滅力なる言葉を使う人物がいたが、お前か!w
88名無し曰く、:2010/09/02(木) 17:46:06 ID:NenxUSyV
>>86
忠勝と最後の段矛盾してね?
89名無し曰く、:2010/09/02(木) 18:26:05 ID:0YyKoq1+
素人が使っても使いやすいなら、幸村Aランクだろ。
しかも、幸村が通常攻撃メインとか聞いた事ねーよw
90名無し曰く、:2010/09/02(木) 18:42:57 ID:N+nGz5FG
>>86
孫市でダメージ喰らい安いとかオカンレベルの下手さ加減だな
91名無し曰く、:2010/09/02(木) 18:44:03 ID:y94C7lbK
>>84
試してはみたが8秒きれなかった。たぶん小数点以下の差だと思う

>>86
信長出してからまた来てね
92名無し曰く、:2010/09/02(木) 18:44:32 ID:24sdAvCX
確かにそれじゃあ馬鹿かクズしか鵜呑みにしないな
93名無し曰く、:2010/09/02(木) 19:13:19 ID:ZXpatd1B
そいうや仲間信長のアシストってどんくらいのもんなんだろうか
84人までやっと集めたがクロカンでどっと疲れた・・・
鶴姫怖いよ鶴姫
94名無し曰く、:2010/09/02(木) 20:07:35 ID:8fobwIWp
1周目の人からしたら孫市に金鉾とか家康の頭突きとか
知らないから慶次や市なんかが強いと感じるだろうね多分。
95名無し曰く、:2010/09/02(木) 20:50:31 ID:UwPaEJU0
>>86くらいの馬鹿でも理解できそうな最強キャラといえば連射コントローラー付きの幸村じゃね?
大紅蓮脚で暴れてるだけで集団・陣大将・ボス・ついでにスピードまで完璧だぞ。
96名無し曰く、:2010/09/02(木) 21:52:43 ID:VfPBLw+c
だからそれは何度も議論されてるけどボス他全体的な速効性で孫市に劣るから2,3位どまり
あと少し今更だけど>>23のランクは専用装具があるから島津はB、むしろAでもいい
97名無し曰く、:2010/09/02(木) 21:58:46 ID:DQakBMl3
>>86
初期か近い段階でスイープ系の技が手に入るキャラ優先、ってとこか。
「育てる」手間をマイナスと評価するならわからんでもないか。
98名無し曰く、:2010/09/02(木) 21:58:57 ID:ZXpatd1B
ウチあんなんつけて雑賀や帰雲城、本能寺とか無理ねやんか
99名無し曰く、:2010/09/02(木) 21:59:57 ID:HfYutCAi
テスタメントの一閃出せない奴が島津の専用装具で安定するわけないだろw
100名無し曰く、:2010/09/02(木) 22:21:23 ID:5LkhJyGL
一刀必殺は比較対象外でいいだろ
やるなら断岩島津と必殺島津で分けれ
101名無し曰く、:2010/09/02(木) 22:26:46 ID:y94C7lbK
テスタメントは撃零みたいに目安となるタイミングがないから難しいな
こればっかりは慣れるしかない
しかし政宗は前作までと違って六爪が生命線になったからテスタつけると武将戦以外
の能力が極端に下がるのが考え物だな
専用装具つけると今度は基礎パラがこころもとないし
102名無し曰く、:2010/09/02(木) 22:36:19 ID:nLthONw0
六爪にガードがあればねー
103名無し曰く、:2010/09/02(木) 22:47:13 ID:cdZarXJg
初心者向け(取りあえず固有奥義は全部覚えた)なら

A…信長、孫市(取りあえず連打でも強い)
B…市(強化なしだと火力が微妙で時間がかかるが比較的手軽に安全策を取れる)
   家康(タメができればCよりは上、タメ難しいならC)
C…慶次、幸村、伊達、三成、元親、忠勝、大谷(決め手に欠けるが通常連打や固有技で結構なんとかなる)
D…鶴姫(ジャストタイミング必須なのがちょっと)、風魔(被ダメ高いのがちょっと)
E…島津(ブースト断岩あればどうにかなるけど他がちょっと)、毛利(壁ハメまでの手間が初心者にはちょっと敷居が高い。他に有効技もないし)
J…黒田(使ってて面白いけど…を初心者にどうしろと)

って感じだ
あくまで個人的に
104名無し曰く、:2010/09/02(木) 22:58:33 ID:3otAQS7l
六爪にガードあったらつまんないと思う、無印からそうなんだし
隙が小さくて高威力なんだからそれなりのリスクもないと面白くない
105名無し曰く、:2010/09/02(木) 23:03:13 ID:ZXpatd1B
ぶっちゃけ一撃って利点も微妙じゃね
忠勝やカラクリを楽チンに倒せるのはありがたいけどさ
武将になると三成・市の10秒かからないハメ殺しや毛利の壁サンドだってあるわけだし
もっと敵が固かったら凄いアドバンテージだっただろうに
106名無し曰く、:2010/09/03(金) 00:18:35 ID:u8HX94VU
確かに一撃必殺はカラクリや忠勝や立花がいるステージ以外は
別にこれといってアドバンテージあるように感じないな、

バーストしてゆったり準備してドン!!と1発あてる間に三成みたいな速いキャラは
シュバッシュバババババッ!チン!バビューンと手数多いコンボで秒殺してる
むしろ一撃必殺に特化した装備してる分、他のデメリットが多すぎる
107名無し曰く、:2010/09/03(金) 00:29:19 ID:5pEzc+kE
一撃必殺に特化した装備って防御面は究極でも虎一つですむぞ
108名無し曰く、:2010/09/03(金) 00:37:51 ID:q0e4MbZa
虎つけてても一撃で死ぬだろ?
109名無し曰く、:2010/09/03(金) 00:47:07 ID:5pEzc+kE
一撃必殺って島津の話だよな?
特化した装備は防御面を固めるってことと取ったが、
虎皮一つでも仰け反らないし死ぬことはない
110名無し曰く、:2010/09/03(金) 00:59:32 ID:sGq2ix6O
息抜きにお市で決戦してたら微妙なハメ技見つけたわ
空中固有ボタン押しっぱしてほっとくと何故か真下から砕け悲の夢が出てくる
最初に砕けで掴む→真下に移動→5回叩いたらジャンプ固有押しっ放し→一瞬で魔の手が掴む→繰り返し
この魔の手は前に出した砕けの魔の手を強制終了させるから永遠にループ可能で勿論何人乗っても大丈夫
使えなくはないが激しく微妙
まぁ掴め虚の月で浮かない立花やクロカン、安全地帯制作には重宝すると思うしちょっと面白いけど
111名無し曰く、:2010/09/03(金) 00:59:53 ID:I2OBfChp
六爪でもガードできるのは1のOPで明らかなんだが…まぁOPマジックだよな
112名無し曰く、:2010/09/03(金) 01:24:54 ID:xVNX8jzj
土竜だっけ?あいつ潜っても毛利だと幻出しとけば全部出てくるの初めて知ったww
113名無し曰く、:2010/09/03(金) 01:32:44 ID:u8HX94VU
虎皮1つじゃクロカンステージの爆弾や岩でのけぞるし
断岩で陣とろうとすると即半分くらいHP減るけど
114名無し曰く、:2010/09/03(金) 01:41:51 ID:rzoOgwG4
>>113
断岩で陣とるのはリスク高いからそもそもやらないほうが賢い
やるなら通常斬りからの撃昌あたりで
一撃必殺技は武将戦専用と考えたほうがいい
115名無し曰く、:2010/09/03(金) 02:01:10 ID:5pEzc+kE
>>113
もちろんおたずねもので防御力上げてるよな?
116名無し曰く、:2010/09/03(金) 02:02:57 ID:5pEzc+kE
書き忘れが流石に爆弾や岩は無理
117名無し曰く、:2010/09/03(金) 02:19:43 ID:5668EJt4
正直誰でやろうが強いし
おたずねコンプなんて廃人すら引くような仕様なんだから
結局マイキャラが最強だよな今回は
ああクロカン先生は省くけど
118名無し曰く、:2010/09/03(金) 02:35:20 ID:9ML8H8x8
>>116
普通に亀と虎皮で究極のダイナマイトも岩投げもボスの攻撃も断岩アーマーで耐えられるが

研究不足というか島津愛が足りないんじゃないのか?
119名無し曰く、:2010/09/03(金) 04:04:07 ID:xVNX8jzj
ニコ動の三成や毛利とかのうまい人はここの住人なのか?
是非ともあの人のプレイで装具工夫も特になく固有技も単調な日本一の兵から日本一の兵(笑)になった真田や
戦国最強から戦国最強(笑)になってしまったホンダムの戦い方も見たい
っていうか全キャラ見てみたい
120名無し曰く、:2010/09/03(金) 08:11:58 ID:raPtVrJl
真田ってちょっと意識的にコンボ組み立てるように使えばものすごいテクニカルな動きできるし全然日本一の兵(笑)じゃないよ
烈火オラオラだけやってるような人から見たら単調なんだろうけどさ
あとホンダムも飛行と砲撃と援護を組み合わせるよ依然としてガシガシ攻めれるぞ
まさか重機形態使ってないよね
121名無し曰く、:2010/09/03(金) 10:07:23 ID:uwz0Vf1I
忠勝は飛行考慮して今の位置なんだが
122名無し曰く、:2010/09/03(金) 10:11:51 ID:Ev+oZ3j7
真田のコンボって例えば?
今の順位劇的に変えるようなコンボがあるならぜひ知りたい
123名無し曰く、:2010/09/03(金) 10:22:43 ID:K4mcAOrX
順位を変えるようなコンボとかそういうのはないよ。「固有技も単調」という部分に反論しただけ
他キャラとの相対的な意味で強いと言ってるんじゃなくて、火炎車できなくなったりチート威力のBASARA技の威力抑えらたりそういう1発技ができなくなっただけで
真田や忠勝は(絶対的な意味で)単調であんま使えないキャラと言いたげな>>119のレスを見てイラッとしただけ
みなさんは引き続き順位づけのほうに勤しんでください
124名無し曰く、:2010/09/03(金) 10:36:49 ID:wBeZGBT/
なんだこいつ
125名無し曰く、:2010/09/03(金) 10:39:28 ID:TZ61yXAz
前作の忠勝の援護形態ってどんな仕様だったけ?
2ではろくに使ってなかったけど今回の援護形態は敵を拾ってきてくれてものすごいありがたい思いしてる
ビットさんには感謝しきれないぐらい
126名無し曰く、:2010/09/03(金) 10:40:04 ID:Fact0ejN
巧い人が鶴姫の動画をあげると、ランクが2つくらい上がる
毛利動画の流れを読むとそんな気がしてならない
127名無し曰く、:2010/09/03(金) 10:41:52 ID:FgLqCL4H
>>125
通常攻撃するとビットさんが一緒に暴れてくれたり
固有技ボタン押すと、ホンダムの周りをビームの檻で囲むように周回したり
128名無し曰く、:2010/09/03(金) 10:47:08 ID:i7Ariw89
νホンダムだったな
明らかにIフィ(ry
129名無し曰く、:2010/09/03(金) 10:48:58 ID:TZ61yXAz
鶴姫、第一印象は「カス!」だったけど無量の矢覚えて属性強化したらムキムキになった
通常連でも属性ついてりゃかなりマシだけど、近づかれたら

阿頼耶のかわし矢で離脱 or 一の狙い矢(ジャスト)で距離をとる

糸貼りの矢(ジャスト)を適当に2回ぐらい

那由他一閃
で雑魚大将問わずもりもり削れる。そりゃ「じゃあアイツより強いのかよ!」って言われるとアレだけど
遠距離系キャラにありがちな「近距離キャラとの差別化のためだけの存在」になってなかったのが感動
今は不可思議矢の使い方模索中だけどよくわからんな
130名無し曰く、:2010/09/03(金) 13:38:06 ID:1uJ57YFb
>>129
俺の中では不可思議の使い道は無いと結論が出たw
あの専用装具がスロ2、もしくは奥義じゃなかったらシャボン玉も利用価値あったんだけどなぁ
浮かす→無量糸粘りはなかなか強いけど四つも使うと火力がうんち
131名無し曰く、:2010/09/03(金) 21:16:57 ID:rzoOgwG4
速度検証した勢いでバサラ技の威力も比較してみた、前に比較した人いたっけ?

前提とか
・難易度「究極」
・耳川潜伏戦のしょっぱなに出てくる島津
・攻撃力は1300前後(プラマイ50くらい)に設定
・属性差出ないように第1武器装備
・よりダメージをわかりやすくするため「黄金の猪突」3つ装備
・画面にものさしあてて測ったので目測ではない

S(約4割のダメージ)  鶴姫

A(約3割のダメージ)  家康 三成 島津 毛利

B(約2.5割のダメージ) お市 孫市 黒田

C(約2割のダメージ)  政宗 幸村 慶次 大谷 風魔 忠勝 元親 信長

同じランクでもキャラごとに微妙な差はあったけどランク分けするほどじゃなかった
ちなみにクロカンは壁に追い詰めてのダメージ、壁追い詰めないと2割も減らなかった
……我も律儀よ、暇人すぎて滅入る
132名無し曰く、:2010/09/03(金) 21:23:30 ID:q0e4MbZa
なんでキャラごとの攻撃力は違うのに同じにそろえるのか
そういう測定方法したらもともとの攻撃力が低い鶴姫なんかが高くなるだろう。
133名無し曰く、:2010/09/03(金) 21:24:23 ID:I2OBfChp
>>131



今作はバサラ技のダメージ全体的に低すぎだよな。
134名無し曰く、:2010/09/03(金) 21:26:19 ID:fuABDoCu
とりあえず鶴姫島津はゲージが短いのもあってBASARAキャラだな
孫市と三成だと三成が二倍近く長いんだよな……
135名無し曰く、:2010/09/03(金) 21:26:57 ID:rzoOgwG4
>>132
どういうこと?
136名無し曰く、:2010/09/03(金) 21:37:27 ID:q0e4MbZa
攻撃力は一人一人違うでしょ?
おたずねや武器装備で増えるけどもともと非力な鶴姫が攻撃力で忠勝みたいなのと並んでるって事は
鶴姫がおたずねを余計に倒してドーピングしてるんじゃ?
137名無し曰く、:2010/09/03(金) 21:42:03 ID:cavrhr3j
同じ攻撃力でダメージ比較するのは良いと思うけど
実際は忠勝とか島津とか、もっと他のキャラより攻撃力高いよねー
かなり簡単に言うと鶴姫は攻撃力が他のキャラより低めなの前提でかなりバチバチ当てまくる技になってるわけだし
138名無し曰く、:2010/09/03(金) 21:57:54 ID:JAceyefe
いや比較してくなら条件同じにしないとダメだろ
139名無し曰く、:2010/09/03(金) 21:58:00 ID:LGVd4qJ+
大雑把に言えばチュンリーのスピードそのままに攻撃力をザンギエフまで引き上げて
計測してるようなものか
ていうかお尋ね者全員が全て狩ったかわからんけど装具で揃えたってことか
140名無し曰く、:2010/09/03(金) 22:02:24 ID:rzoOgwG4
>>136
ならどうやって計測したらいい……どうしたらよかったんだぁ!!

もしかして各キャラごとの最終攻撃力で計測しろってこと?
今回はバサラ技の純粋な威力比べたんだから条件同じにするのは普通だと思ったんだがなあ
でもその言い分だと大谷とかお市だって基礎パラの割りに威力微妙だったぞ

とりあえずそれはまた改めてやってみるわ、意見ありがとう

>>139
獅子付けて揃えたから結果的に猪突3つが限界だったのよ
141名無し曰く、:2010/09/03(金) 22:06:08 ID:cavrhr3j
>>139
そういう事やな
いや計測してくれたのは非常に有難いけど、実際合戦する時の参考にはならんよなって言いたかっただけw
もしこれ最初から全キャラ開放されてるんなら
メモリーカード抜いた状態でBASARA技出せば簡単に計測できるんだがなぁ...
142名無し曰く、:2010/09/03(金) 22:20:41 ID:LGVd4qJ+
まあマメ知識として知ってて損はないわけだし
でもダメージ計算がどうなってるかわからんけど初期状態と最終状態で
それぞれの差がどう変わってくるのかってのと、属性入れたら更に複雑な事になるわけで
143名無し曰く、:2010/09/03(金) 22:22:35 ID:Vq+XFbHQ
今回バサラ技は緊急回避専門って感じだしねー
144名無し曰く、:2010/09/03(金) 22:30:04 ID:aB5jACZl
バサラ技以外に無敵時間があるのって当て身成立時くらいか
145名無し曰く、:2010/09/03(金) 22:36:15 ID:cavrhr3j
>>144
あと刹那(号哭なぎ払い前)もだね 以外と少ないっぽいなー
146名無し曰く、:2010/09/03(金) 22:40:10 ID:CV9CSeNs
初期状態では攻撃力にけっこうな差があるけど
おたずね者全撃破時なら誤差の範囲じゃない?
初期値:大谷130、信長400で約3倍だけど
全撃破:大谷730、信長1000で約1,4倍だし。

BASARA技の単純比較なら攻撃力同じにして比較するのが正しいと思うよ。
147名無し曰く、:2010/09/03(金) 22:59:40 ID:I2OBfChp
攻撃力同じにして計測するのが当たり前だと思うが。条件同じにしなきゃ誰のバサラ技が一番威力あるのかわからないじゃん
148名無し曰く、:2010/09/03(金) 23:00:01 ID:q0e4MbZa
誤差の範囲っだって思わないからそろえたんだろう。
揃えるならお尋ね攻撃力を倒した数をそろえればいいんじゃないかな。
149名無し曰く、:2010/09/03(金) 23:02:47 ID:q0e4MbZa
お尋ねでドーピングした鶴姫とドーピングしてない島津で攻撃力を比べることに意味あるの?
勘違いしてるけど条件を揃えるとは攻撃力を揃えるんじゃなくドーピングの回数を揃えることだ。
150名無し曰く、:2010/09/03(金) 23:06:19 ID:Fact0ejN
違うとはいえ金獅子1個分ちょっとの差だし、十分無視できる程度の差じゃない?
151名無し曰く、:2010/09/03(金) 23:07:38 ID:qnQt+8rL
おたずねものの攻撃力・防御力って装備画面のステータスには
プラスされて無いんだっけ?
152名無し曰く、:2010/09/03(金) 23:09:59 ID:mFFW7EAq
攻撃力同じで測定しても誰得って気はするが、ひとまず>>131マジ乙
そうしてみると鶴姫結構優遇されてんな ゲージ短いくせに技の威力も高いとか 問題は鶴姫自体の攻撃力の低さか
153名無し曰く、:2010/09/03(金) 23:13:33 ID:rzoOgwG4
>>146
金猪突で400×3プラスされてるのも忘れないで

今作攻撃力100や200の差なんてほとんど意味成してないんだからそこまで計算に入れなくても
結果はあんまり変わらないと思うよ、と終わってから気づいた
154名無し曰く、:2010/09/03(金) 23:24:10 ID:i7Ariw89
鶴姫はBASARA技重視だと化けるかな?
155名無し曰く、:2010/09/03(金) 23:37:03 ID:aMnyULAY
>>154
そういう見方もあるけど、その場合島津の方が鶴姫より遙かに優位に立つよ
156名無し曰く、:2010/09/03(金) 23:59:27 ID:Fact0ejN
>>155
意味がわからん
基礎攻撃力の差のことなら殆ど誤差だし、ランク的には下位の鶴姫のほうが上位の島津より影響でかい
どういうこと?
157名無し曰く、:2010/09/04(土) 00:01:11 ID:Y0feNjq2
>>156
ゲージの短さがでかい、BASARAゲージが短い方が早く溜まるから、島津のゲージの短さは驚異
158名無し曰く、:2010/09/04(土) 00:15:28 ID:eK1G1YM8
島津はバサラ技に頼らなくても強いだろ。
むしろバサラ技に特化したら今より弱体化しそう。
でも鶴姫は現状弱いからバサラ技に特化したらひょっとしたら強くなるかもしれないってことだろ?
島津をバサラ技に特化させるとか意味あるのか。
159名無し曰く、:2010/09/04(土) 00:18:55 ID:cuueH8l8
鶴姫ってゲージ短いしゲージ溜める固有技持ってるし
元からBASARA技特化させるように設計されてるキャラだと思ってた
160名無し曰く、:2010/09/04(土) 00:24:08 ID:6Kbx/rv8
>>151
いや、反映されてるよ
161名無し曰く、:2010/09/04(土) 00:25:31 ID:Yi9BqCqD
この流れで言いにくいんだけど毛利って今回BASARA強くない?
罠設置ができればそれが強いってことはわかりきってるけど
猪突とか罵詈とかBASARA特化装備させても強いなって単純に思った
挑発はすぐ終わるし罠越しにやればますます安全だし
最強最弱の論議には使えないけど、立ち回りの一例としては毛利BASARA特化もアリかと
162名無し曰く、:2010/09/04(土) 00:28:09 ID:6EEMJM3Y
おまいらがお尋ねコンプしたキャラの素の攻撃力書き込んでけば
あとはおおまかに相対的な値にちかずけるためにアイテムで調整してやれば
より正確な比較ができるんじゃね

おたずね全撃破:
大谷730
信長1000
163名無し曰く、:2010/09/04(土) 00:28:11 ID:Y0feNjq2
低ランクと言われてるキャラ全般のBASARA技は他より強力じゃないか?
いや、大谷はそうでもないか
164名無し曰く、:2010/09/04(土) 01:29:22 ID:FGdQHHwo
>>162
wikiに各キャラの初期ステなかったっけ?
んで+600でいいんじゃないの ドーピングでの上昇幅は同じでしょ?
165名無し曰く、:2010/09/04(土) 02:12:31 ID:eXfGAiRy
なるほど、おたずね上昇率は同じなら各攻撃力最大値はこうか、てかwikiに書いてあるのか
      
 攻撃力 初期値 おたずねMAX
       
徳川家康 300   900
石田三成 220   820
伊達政宗 260   860
真田幸村 250   850
雑賀孫市 170   770
黒田官兵 340   940
鶴姫    180   780
大谷吉継 130   730
前田慶次 230   830
島津義弘 320   920
長曾我部 260   860
風魔    200   800
毛利元就 210   810
本多忠勝 380   980
お市    150   750
織田信長 400.  1000

攻撃力TOP3   攻撃力WORST3
1.信長. 1000  1.大谷  730
2.忠勝  980  2.お市  750
3.黒田  940  3.孫市  770
166名無し曰く、:2010/09/04(土) 03:20:23 ID:KrFZTK5u
ワースト3キャラが二人もトップクラスの火力を持つとは
大谷さんも凄いけどあんま実用的じゃないのが悲しい
167名無し曰く、:2010/09/04(土) 05:34:54 ID:4xO9r3U9
話題に出てくる毛利や風魔のうまい人の動画ってどれなのか過去ログが見えない自分にプリーズ
168名無し曰く、:2010/09/04(土) 08:00:59 ID:3h8jKlBO
169名無し曰く、:2010/09/04(土) 08:46:03 ID:2I6HhY1H
この流れだと、そろそろこのスレで語るには、お尋ねコンプもしくは
まったく取らないか、一番狩ったキャラに全キャラ合わせて比較しないと駄目だね。
俺は攻撃力はコンプ、防御は全キャラ400上げてみたけど、
やっぱり黒田は最弱と結論が出た
170名無し曰く、:2010/09/04(土) 09:20:24 ID:neR7L2Yu
お尋ねものは必須じゃね
仰け反りとかぜんぜん変わってくるし、装具だけ何でもありはズレてるよ
171名無し曰く、:2010/09/04(土) 09:33:18 ID:t7ocAtHY
セーブデータ共有できればなあ
172名無し曰く、:2010/09/04(土) 11:24:29 ID:JXpJF25S
で、家康と孫市どっちが最強か結論出たのかい?
効率的に資源GETのためどっちが早くクリアできるか関ヶ原最強あたりでよく測ってたけど
孫市もかなり早いがボス楽チンな家康のが安定してさらに早いんだけど。
173名無し曰く、:2010/09/04(土) 11:37:56 ID:t2WbK94r
孫市は攻撃特化すると防御が若干薄くなるけど、家康は防御特化するだけで楽々クリアだからなぁ
なんだかんだで家康の方が使いやすい気はする
174名無し曰く、:2010/09/04(土) 11:50:06 ID:nd5wC6fQ
市や信長や前田は殆ど喰らわないか回復できる理由から
愚かが標準装備になってるけどたまに遠距離からの攻撃に被弾すると
ものすごいダメージうけてハラハラする
爆弾兵もいったん処理ミスって喰らうと3、4割もってかれて
気絶状態だと次々に爆弾兵が自爆してきて即効がめおべら
って状況もたまにある

どんなに油断しても防御、攻撃面双方優秀な島津、政宗、家康あたりの
安定感は下手糞プレイヤーには強く感じるな
175名無し曰く、:2010/09/04(土) 12:59:14 ID:8WqjwB5Z
俺も家康が強いと思う
撃ってはチャージで防御を犠牲にする孫市より
一発入れば敵が倒れるまで好き放題かつ鉄壁防御力な家康

あとバサラ技の威力比較>>131でOK?
攻撃力のドーピング自体はほぼ終わってるからすぐにでも検証は可能だけど
176名無し曰く、:2010/09/04(土) 13:56:11 ID:np5Rt/aM
☆☆☆最新ランキング☆☆☆

S 孫市 家康
A 信長 島津 政宗 
B 市 前田
C 三成 幸村 元親   
D 毛利 風魔
E 忠勝 鶴姫 大谷
F ☆クロカン☆
177名無し曰く、:2010/09/04(土) 14:38:54 ID:BRhgbq5C
孫市に一票と言うか孫市一択かな
中範囲頭突きよか前方長くて範囲もあるから安全に立ち回れるし
チャージ連発する為に回避必須なお陰で防御面も大して気にならない、陣獲りスピードに差がある
バサラやられるとはいえブーストやバサラに余裕があるし後方回避でやってりゃそもそも食らわない
正直家康がこんなに高いのがずっと疑問なんだけどなぁ
個人的な感想としちゃ天道タメもあるよハメ頭突きもあるよ強いよね、でも全体が上の下だよねって感じ
178名無し曰く、:2010/09/04(土) 15:27:48 ID:O3mYzkDt
>>176
元親を1つ下げたら完璧だと思う
ただなんとなく市と慶次が同列なのに違和感あるけどw
慶次って押しで陣はトップクラス、ザコも中々だけどボスは他と比べて見劣りするよね?
179名無し曰く、:2010/09/04(土) 15:37:42 ID:2pzRsl9G
慶次は雑魚処理以外はボス、カラクリ含めて全部信長より上なんだがどういうわけか信長がランク高いんだよな
180名無し曰く、:2010/09/04(土) 15:54:30 ID:4xO9r3U9
>>168
おおう、ありがとう愛してる!
181名無し曰く、:2010/09/04(土) 16:14:27 ID:IFS4hDlF
孫市は古龍でもいいくらい喰らわないと思うけど。
182名無し曰く、:2010/09/04(土) 16:15:35 ID:IFS4hDlF
てゆうか規制解除か。
183名無し曰く、:2010/09/04(土) 16:33:35 ID:p4B4l2/I
したらばにも出てたが鶴の背水が強い。
ボスへのバサラのダメージがヤバイわ
184名無し曰く、:2010/09/04(土) 17:05:54 ID:JXpJF25S
火力最大級に上げても特にやりごたえのあるステージ無いから微妙だよね。
対戦じゃなくてタイムアタックみたいなのオンラインにあれば
185名無し曰く、:2010/09/04(土) 17:06:11 ID:MXezmGXm
>>177
アイテム稼ぎの周回プレーモード前提と考えるなら
家康が強いというのも頷ける。

このゲーム、結局はターゲット排除で先進めるからね。
敵の種類を選ばず、自身の前提条件もなしの超火力で
ピンポイントアタック可能、というのは他にない強み。

総合的なリスク管理なら孫市が上にいくし、対武将
に限定するなら毛利の壁ハメもある。
装具含めた殺傷力比較なら、古龍三成・慶次に一刀島津
なんてのもいるだろうが、こと「面クリア」を考える上で
なら、家康はシステム的にフィットしてると言えるでしょ。
186名無し曰く、:2010/09/04(土) 17:18:02 ID:7kGagV/n
以前、話題に出た毛利が上手い人の
動画ってなんて検索すれば出てくる?
187名無し曰く、:2010/09/04(土) 17:21:28 ID:t7ocAtHY
BASARA 毛利で探せばいいんでねーの
188名無し曰く、:2010/09/04(土) 17:35:02 ID:2pzRsl9G
思うんだが古龍装備より多少攻撃力下がっても蟷螂装備の方が安定すると思うんだよな
回避でも攻撃どっちの面でもバサラもブーストもケチる必要ないし、
攻撃喰らって攻撃力が素に戻るとかないし

闇キャラは全部蟷螂装備でいいと思うぐらい
189名無し曰く、:2010/09/04(土) 17:49:17 ID:FGdQHHwo
>>185
「面クリア重視」って対雑魚能力は考慮しないってことだよな?(関・乱除いて)
それなら島津や政宗がやたら高評価な>>176も多少は納得がいくけど…
そうなると>>179の言うとおり信長とKGの位置逆になると思うわ
愚か・金百足・金桜×4だと究極の武将も押しの一手3発くらいで沈むぞ
190名無し曰く、:2010/09/04(土) 17:51:33 ID:17yPve66
>>186
確か>>168のとこの二つ目のリンクみてみな
191名無し曰く、:2010/09/04(土) 18:22:12 ID:orTFQ0wR
>>188
敵がバサラ技して来ないのもいい
俺はお市は古龍、三成大谷は蟷螂にしてるな
大谷さんも蟷螂なかなか強いが飛び道具がちょっと不安だ
古龍使うなら龍4清正愚か者がかなりいい
問題は信長なんだが被弾多いから古龍は安定しないしかと言ってバサラ連発できるメリットも微妙・・・
192名無し曰く、:2010/09/04(土) 20:50:58 ID:O3mYzkDt
A島津 政宗 慶次
B信長 お市
かね?それともAのトップは慶次? ってか同じアルファベットは同列なのか←の方が強いのやら
193名無し曰く、:2010/09/04(土) 21:05:33 ID:GKSMcKZq
背水+蟷螂だと信長は軽くA以上超えそうだな、慟哭スル魂の威力がすごいことになるし
194名無し曰く、:2010/09/04(土) 21:24:42 ID:FGdQHHwo
>>192
さすがに同ランク内まで議論してると纏まらないだろうから俺は同列でいいと思う
細分化してるとキリがないしね…まずランクだけでも確定してからでいいんじゃないかな
つーか>>176ならAとB、DとEは一括でもいいくらいに思うが
195名無し曰く、:2010/09/04(土) 21:28:28 ID:t7ocAtHY
クロカンに素敵な蔑称を考えてあげなくちゃ
196名無し曰く、:2010/09/04(土) 21:34:17 ID:vH2+O5Af
ボス戦だとクロカンより大谷の方が時間かかるんだけど、みんなどう使ってる?
197名無し曰く、:2010/09/04(土) 21:41:22 ID:Y0feNjq2
大谷はただひたすらR1と△の交互押しかな
沼があれば沼、R1を三回、沼の繰り返しで
攻撃手段少ないぜ大谷……
198名無し曰く、:2010/09/04(土) 21:47:00 ID:orTFQ0wR
>>192
その5人だと政宗慶次に違和感が
政宗は一撃なら島津と性能に差がありすぎるし六爪だとそのメンツには並べない
慶次はそもそも常時古龍確実に無理だし別の装具で最高の安定性売りにした方がいい気がする
三桜愚かでも十分な火力と回復力持ってるし
199名無し曰く、:2010/09/04(土) 21:50:02 ID:t7ocAtHY
テスタは過大評価されすぎだよね
アーマーもついてないしウォーダンスないと陣性能大幅に落ちるし
200名無し曰く、:2010/09/04(土) 21:56:00 ID:wMSZIAUc
信長は背水+蟷螂使うなら固有奥義の慟哭スル魂が強すぎる
慶次と比べても陣もボスも早くなる。
むしろ陣なんかは遠くからでも当たる分だけ全キャラで一番早い
201名無し曰く、:2010/09/04(土) 22:03:40 ID:neR7L2Yu
慶次の押しの一手って武将相手じゃ
壁際まで追い詰めないと多段ヒットしなくね?
轢き逃げみたいになるんだけど

政宗一個下は同意

信長被弾多いには違和感
古龍愚かで超安定高火力なんだけど

個人的には
A:信長 島津
B:政宗 市 慶次
202名無し曰く、:2010/09/04(土) 22:06:33 ID:vH2+O5Af
テスタは忠勝と宗茂専用だろ
六爪流ならコンボ二回で残機1の信長以外は多分全部死ぬし
203名無し曰く、:2010/09/04(土) 22:06:44 ID:wMSZIAUc
前に誰かも書いてたけど
ボス一撃撃破ってのもあんまり有り難味はないよな。
孫一、三成、信長、お市、このあたりは政宗がタメてる間にボス倒せてるわけだしな

>>201
百足付けると違ってくるよ
それでも信長超えてるとは到底思えないね
204名無し曰く、:2010/09/04(土) 22:07:53 ID:3gKtXns7
政宗は6爪特化でも1撃特化でも強いからそのランクなんだろ
1撃特化しかできない島津より下かな
205名無し曰く、:2010/09/04(土) 22:15:15 ID:wMSZIAUc
鶴姫も背水、蟷螂装具でバサラ連発してると強い
もう1ランクくらい上げてもいいな
最弱は黒田で決定かな
206名無し曰く、:2010/09/04(土) 22:31:01 ID:LkGJrC96
運用法がいくつあろうとその中で一番強いのを採用するだけ
207名無し曰く、:2010/09/04(土) 22:33:16 ID:wMSZIAUc
>>204
島津は専用装具があるだろ
208名無し曰く、:2010/09/04(土) 22:38:19 ID:vH2+O5Af
>>206
ステージによって使い分けられるって事だろ
普段はテスタいらないけど
忠勝、宗茂を倒したい時は専用装具で六爪+テスタ付ければいいし
209名無し曰く、:2010/09/04(土) 22:38:54 ID:DVMMdVJV
家康と孫市の「強さ」の本質は、ぶっちゃけ「装具全部大八車でも何の影響もない」ところだな。
210名無し曰く、:2010/09/04(土) 22:49:19 ID:O3mYzkDt
>>206
流石にそれでも島津は専用装具verと分けるべきでないかな
あまりにも性能が違いすぎる
仮に2つに分けるなら一刀必殺S、通常Aだと思う
211名無し曰く、:2010/09/04(土) 22:59:40 ID:vH2+O5Af
一刀必殺前提がOKなら
他のキャラも古龍装備前提で語っていい事になると思うんだが
212名無し曰く、:2010/09/04(土) 23:01:17 ID:HZAy9nWg
もう小生・・・じゃなくてクロカンさんが最強ってことにしとこうぜ。
きっとそれが一番角が立たないよ。どこをとっても角すぎるから。
213名無し曰く、:2010/09/04(土) 23:05:32 ID:ZAPChk26
クロカンは確かに最凶だな
214名無し曰く、:2010/09/04(土) 23:07:02 ID:O3mYzkDt
>>211
それは的外れだろ なぜ島津の専用装具だけ装備してはいけないルールがあるんだ?
古龍とかと違ってキャラ特有の効果があるんだから他のキャラには影響しないだろ
215名無し曰く、:2010/09/04(土) 23:07:25 ID:orTFQ0wR
どこをとっても角とか・・・
消しゴムなら最強すぎる
216名無し曰く、:2010/09/04(土) 23:10:29 ID:7kGagV/n
>>215
角ケシさん乙
217名無し曰く、:2010/09/04(土) 23:12:21 ID:vH2+O5Af
>>214
論点ずらしすぎだろ
島津を一撃も食らわない事が前提で語るなら
他のキャラも一撃も食らわない事が前提で語ってもいい事にしないと不公平だろ
218名無し曰く、:2010/09/04(土) 23:13:17 ID:FGdQHHwo
>>209
さすがに言いすぎじゃないか?なんとなく言いたいことは分かるけど
素の状態だと結構ランク変動すると思うよ
俺は雑賀で天上天下取ったけど結構倒すのに時間かかったし(安定はするが)
素なら家康が強いのには同意だが、お市とかも相当評価高くなるんでは?

今まで各キャラの最強(と思われる)装備ってまとめたことあったっけ?
219名無し曰く、:2010/09/04(土) 23:15:28 ID:Y0feNjq2
>>218
まとめてはいなかったと思う
220名無し曰く、:2010/09/04(土) 23:20:04 ID:2pzRsl9G
島津は一刀必殺装具なしでの評価じゃないの?
一刀必殺や古龍みたいにTA専用装具っぽいのは安定性したタイムが叩き出せないとかなんとか過去にあったような…
確かに死んだりリトライしまくっていいタイムのみ抜き出すってのはなんか違うとは思うが

実際本当に一撃も攻撃喰らわないこと前提なら島津ぶっちぎりになる
221名無し曰く、:2010/09/04(土) 23:21:26 ID:O3mYzkDt
>>217
これは個人的な意見だが古龍も安定して使えるキャラが使うなら評価に入れて構わんと思っている
その線引きが面倒だとは思うが実際それが安定性に関係するものだから強弱に加えてもいいとね
だから仮に島津を固有装具と通常で分ける場合は固有装具の方は安定性が最低だという事を考慮してランク付けするよ
ただ>>210は以前言ってた常時速めとたまに最速は並べた方が良いってのを乗っ取ってSにしてるけど
222名無し曰く、:2010/09/04(土) 23:23:57 ID:O3mYzkDt
>>220
連投すまん >>221でも言ったが
「安定して好タイムを出せるキャラ」と
「何度かリトライすれば最速を記録できるキャラ」の扱いはどうするかで
並べて扱っていいんじゃないかってのが結論だったと思う 2スレ目の最初の辺りかな
もし自分が他のレス見落としてて都合の良い解釈していたら申し訳ない
223名無し曰く、:2010/09/04(土) 23:24:59 ID:neR7L2Yu
>>203
ありがとう、百足試してみる

>>214
バサラ、ブーストの有無は大きいと思う
島津はバサラゲージ短いし、一刀+背水でバサラ連発でいい
それでもリスクは大きいけど、古龍=一刀必殺はないんじゃない?
224名無し曰く、:2010/09/04(土) 23:28:07 ID:neR7L2Yu
安価ミス
>>214じゃなくて>>217でした
225名無し曰く、:2010/09/04(土) 23:29:36 ID:orTFQ0wR
まぁ一刀必殺はその不安定さもあってこのランクなんじゃないだろうか
自信持って使えますよってステージもそう多くはないしガチガチ断岩も十二分に強いしね
南部さん居ようがドキドキは変わらないので俺は断岩ばっかだけど
間を取ったらもう少し下がるかもしれないけどカラクリを確実にブーストせずに倒せるのはやっぱ凄い

>>218
信長も凄いな
闇10%と古龍併用できるし
最強装具は闇属性が難しい
古龍なら効率が変わらない程度に防御や属性に回すとか背水蟷螂の方が早いとか
個人的に常時古龍を安定して使えるのはお市、時点で三成かなぁ
226名無し曰く、:2010/09/04(土) 23:41:30 ID:+BhlkPz/
たしかに政宗sageだな
テスタ中心でやってみたが
あたらなすぎる、固めても島津の断岩みたいにのけぞらなくはならない
ザコにすらのけぞる、発動時の敵ひるみもジャストタイミングまってると
回復するし、はじき返し前提でつかってもジャストまで敵がピヨり回復して間に合わない
結局ブーストつかって当てるしか使い道はない
しかもそのブースと使っての千載一遇のチャンスも万が一ジャスト失敗すると途端に
攻め手がなくなりしょぼくなる
227名無し曰く、:2010/09/04(土) 23:49:12 ID:vH2+O5Af
>>221-222
ちょっとよく分からないんだが
要するに次からは安定性考慮してランク下げるって事でおk?
228名無し曰く、:2010/09/04(土) 23:59:00 ID:Zt15RZMt
でも安定性とかプレイヤースキルに依存とか考えるとランクなんて確定しようがないよね・・・
ここがキャラのパラメーターを測定するスレだったらまだ楽だったんだろうが
229名無し曰く、:2010/09/05(日) 00:06:22 ID:xKjo/RBl
全キャラの本能寺動画でも上がればキャラランク定まってこないかな
230名無し曰く、:2010/09/05(日) 00:12:18 ID:NJVJoUvJ
孫市 鉾(古龍もあり?)
家康 亀&虎皮
信長 背水蟷螂
島津 亀&虎皮(一刀必殺背水南部)
政宗 WDなら三桜 テスタなら鳳凰+猛虎?
お市 古龍(虎皮or三桜入れとく?) 背水蟷螂
前田 三桜+百足(古龍いける?)
三成 背水蟷螂 古龍(虎皮or三桜入れとく?)
幸村 三桜
元親 三桜
毛利 詭計智将+三桜
風魔 飛蝗 三桜 海貝
忠勝 飛蝗 三桜 海貝
鶴姫 雌鶏+爆速アシスト 背水蟷螂
大谷 背水蟷螂
黒田 鉾

こんな感じ?
政宗は色々試してるけどどれがベストが分からん
231名無し曰く、:2010/09/05(日) 00:12:56 ID:aLZd/tMn
>>228
まあプレイヤースキルとか安定性を考慮して
上手い人なら苦手な陣でも古龍と闇属性で瞬殺出来る三成とかもランク低めなわけだし

とりあえず通常と一刀必殺は分けなくてもいいんじゃない?
古龍みたいに上手いだけ人が使える不安定な手段って感じで評価すればいいと思う
本能寺クリアとか出来る気がしないし
232名無し曰く、:2010/09/05(日) 00:14:10 ID:w15dJk4S
>>229
頭突き縛ってても簡単にフル信長さま屠ってる家康動画ならこないだ見た
233名無し曰く、:2010/09/05(日) 00:18:16 ID:tljemUZF
俺は三成でノーダメのアイテム一番もらってるわ
これほどダメージうけないキャラはいない
個人的には市や信長や孫市より喰らう心配がない
234名無し曰く、:2010/09/05(日) 00:25:26 ID:EFohYCcz
三成は古龍ならそれこそ普通のステージなら陣は鬱屈一発だしなあ
本能寺は背水でしかやったことないけど橋向こうの鉄砲隊ぐらいならRの固有で
楽に跳ね返せるし
235名無し曰く、:2010/09/05(日) 00:26:05 ID:kP/jrsS9
>>230
なんか基準がわからん。
毛利は専用装具あって島津や伊達や真田の専用装具無しとか。
236名無し曰く、:2010/09/05(日) 00:29:19 ID:xKjo/RBl
火属性に三桜は要らないと思うのだけど
237名無し曰く、:2010/09/05(日) 00:34:14 ID:rHY0BW1U
>>230
超乙
俺は幸村で熱血大噴火・愚か・虎皮でやってんだけど
やっぱ三桜が強いのかな?この装備でも基本的に武将は適当殴り〜大烈火で死ぬんだが

元親も網<サバキダッシュキャンセル×nか、弾き<撃零を中心に立ち回るかで
分かれるよね 俺は後者なもんであんまり適当な装具が無いんだよな…

他のキャラは大体そんな感じだと思う 闇属性の背水蟷螂は今度試してみる
238名無し曰く、:2010/09/05(日) 00:46:25 ID:nojpQn8C
海貝はぶっちゃけゴミ
ここでも華麗にスルーされてたが、6枠全て使って陣一つに付き飛蝗以下の攻撃力、しかも遅効性という…

まぁ本当に強かったらここの住人が気づかないはずがないんだが
239名無し曰く、:2010/09/05(日) 00:49:27 ID:NJVJoUvJ
本能寺動画たち

毛利
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11991190
鶴姫
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11974068
家康(頭突きなし)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11945662
三成
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11941286
お市
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11893459
元親
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11891520
政宗
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11659211

家康は頭突き無しだし政宗は情報が無い時だし大体フルパワー戦だしで参考になるか分からんけど

>>235
真田はマジ忘れスマン
島津は書いてある
政宗はつけてもどっちつかずで微妙じゃない?
スレ情報とかで書いたのでこんな感じ?って事
どんどん訂正して

>>237
俺は前者なのよね
勿論陣には零撃してるけど銃多いとこだとつい面倒で三覇鬼でゴリ押ししちゃう
元親はなにがいいんだろう
闇の背水蟷螂は早さも安定性もなかなかいいと思う
240名無し曰く、:2010/09/05(日) 00:56:32 ID:Yr3UloGu
海貝普通に強いんじゃない?
バッタなんて誰が装備するんだよ。
241名無し曰く、:2010/09/05(日) 01:08:38 ID:9t+mPaJd
風魔じゃね
242名無し曰く、:2010/09/05(日) 01:30:39 ID:a5Xnn1XD
毛利で陣隊長撃破がしにくいってのは、あんまり感じた事がないなぁ。
陣隊長正面に幻と射だして、陣隊長の横に壁だせば一撃だし
その後の状況も幻出した場所あたりに縛投げたりで中々。
壁サンドもだけど、慣れてきたら意外と簡単だと思うので
ランクはCかBって感じてます。
部隊長とかをいちいち倒すのがめんどうなのが...
243名無し曰く、:2010/09/05(日) 01:59:39 ID:xKjo/RBl
壁置いて陣大将を削るの待ってる間に
慶次なら3つぐらい陣落とせてるわ
244名無し曰く、:2010/09/05(日) 02:07:35 ID:NslJNZl+
毛利の場合、背水付けてBASARA技で陣大将落とすのもいいかもねー
245名無し曰く、:2010/09/05(日) 02:13:23 ID:5Dp93BEI
壁縦に置いてさっさと移動しちゃえばよくね?
遠く離れると壁の当たり判定なくなったりする?
246名無し曰く、:2010/09/05(日) 03:21:52 ID:ePI7Zsgb
そういえば毛利の縛には壁と同様に矢とか鉄砲とか大筒とかを弾く性能があるのだが、
Wikiには書かれていないな。
247名無し曰く、:2010/09/05(日) 03:29:28 ID:kP/jrsS9
究極毛利で壁張ってぼけっとしてたら虎がぬめっと壁通過してきた
248名無し曰く、:2010/09/05(日) 04:56:53 ID:B0PjC/8H
>>239
この動画で鶴姫がバサラアシスト強化で戦ってるけど
武器は属性武器のほうがいいのかな?
俺はバサラゲージが上がりやすくなるほうを使ってるんだけど
瀕死時の自動上昇には関係ないっぽい?
249名無し曰く、:2010/09/05(日) 05:58:08 ID:WAefoRMW
>239
絆一願は自分でもよく使ってるけど、ここまでミスなしでプレイできてるのが凄いね。
ちなみに絆使うと、本能寺は爆弾兵と忍者に一回も遭遇せずに全陣制覇も可能。
250名無し曰く、:2010/09/05(日) 07:13:29 ID:eEQrEkFV
孫市さんは愚か、鉾×5、からす・甲だけで大抵の武将一撃だから、古龍いらないよね?

251名無し曰く、:2010/09/05(日) 07:56:35 ID:EFohYCcz
あれ、毛利は陣はちょい離れた場所で偽者出したらあとは通常攻撃押しっぱで秒殺だったと思うが
252名無し曰く、:2010/09/05(日) 08:09:46 ID:aLZd/tMn
どっちにしろ毛利より陣撃破が遅いキャラなんて大谷と鶴姫くらいしかいないと思うが
クロカンですら一段目押しっぱの回転で瞬殺出来るし
253名無し曰く、:2010/09/05(日) 08:14:59 ID:EFohYCcz
>>239の動画って主に魅せプレイで効率プレイじゃないんだね
そろそろここの住人による鬼タイムアタック的な動画も見てみたい物じゃ
254名無し曰く、:2010/09/05(日) 08:45:21 ID:jKDpk+zy
>>247
幻と壁をセットで設置しておけば虎狩りホイホイの完成。
255名無し曰く、:2010/09/05(日) 08:55:33 ID:SRO8+muw
長曾我部のボス戦だけど空振り四縛で壁作って網越しからなら撃零溜める時間あるかも
256名無し曰く、:2010/09/05(日) 12:00:27 ID:i5T1hkc7
元親って雑魚は三覇鬼連発と撃零でいいとして、からくりと四縛できない武将には撃零しかないよね?
今までも炎属性は三桜意味ないと言われてて、孫市と真田はほぼ装具が固まってるのに対し
元親ははっきりしてないけど、とりあえず跳ね返しの鍔必須じゃないのかな?
257名無し曰く、:2010/09/05(日) 12:03:40 ID:Qn+ZrAhk
>>252
鶴姫の陣撃破は無量の矢からの挑発が結構早いぜ
そのかわり一回で終了させないと反撃されるけどw
258名無し曰く、:2010/09/05(日) 13:15:02 ID:cfs5+pTX
>>230
家康って、もしかしたら印全種の特化がいいかもしれない
259名無し曰く、:2010/09/05(日) 13:32:34 ID:Z8+GdNfi
ってかwiki見てる奴少ないのか?
ここで挙げられてるのより強いの載ってんのに
ここだと奥州筆頭や天覇絶槍があまり推されず話題にならん
260名無し曰く、:2010/09/05(日) 13:39:14 ID:4R1/+HHp
真田は俺も専用装具で固定だと思う。
伊達は爪出してると足遅くなるからなんとも
261名無し曰く、:2010/09/05(日) 14:19:25 ID:GhVKR7Lg
>>260
>>48の検証通りなら六爪伊達は第五武器装備かダッシュジャンプすれば
スピードは問題ないように見える
262名無し曰く、:2010/09/05(日) 15:26:50 ID:xiSHiiR+
>>240
究極で武将相手にも空中戦したい風魔
おたずねもの強化+バッタじゃないと
究極だとあっさり抜けられるからなあ
第四武器で三桜×5、金バッタ×1で固定してるわ

>>260
俺も天覇絶槍と愚か者は固定、虎皮は究極のからくりがだるい
ステージだけからくり殺しに変える
263名無し曰く、:2010/09/05(日) 15:36:59 ID:nojpQn8C
>>258
1.3倍なら愚か者と亀虎の方がよくないか?
まぁ家康は装具は割とどうでもいいので
カラクリや虎出てくるステージだけ亀はずして印にするとかでいいんではないかと
264名無し曰く、:2010/09/05(日) 15:45:29 ID:xiSHiiR+
印は全部、〜へのダメージ3倍だぜアニキー
265名無し曰く、:2010/09/05(日) 15:59:10 ID:Z0UaHbs+
wikiによると、印シリーズをすべて装備するとボスへのダメージが1.3倍になるらしいぜ、野郎ども!
266名無し曰く、:2010/09/05(日) 16:00:12 ID:WAefoRMW
>>264
それでも対武将が下がる、というか、家康の場合からくりと
畜生以外は基本一撃なので、印だとオーバーキルなのよね。

実のところ家康の場合、対武将・からくりをのぞけば頭突きでも
絆一願でもさして大きな差は出なかったりする。
(葵は溜めないと話にならない分、やや進行速度は遅いが、
その分確実。)
267名無し曰く、:2010/09/05(日) 16:01:53 ID:xiSHiiR+
おおお、流石アニキだぜー
268名無し曰く、:2010/09/05(日) 16:47:30 ID:nYanolMB
SS 一刀島津
S 孫市


これは不動だと思うが。
プレイヤースキルの平均化なんて必要ないだろ

鶴姫は火力さえどうにかなりゃ強いんだがな
安定してるし
269名無し曰く、:2010/09/05(日) 16:57:26 ID:NslJNZl+
大谷の場合、レーシングも沼もボス戦であんまり使えないから
「力るな彗芒」使ってみたら火力アップしすぎwww
BASARA技の威力もアップするのはどういうことなんだ
270名無し曰く、:2010/09/05(日) 17:47:39 ID:xKjo/RBl
六爪テスタって愚か者付けなければよかったのか
なんとなく愚か者は全キャラ必須って先入観があったわ
271名無し曰く、:2010/09/05(日) 18:54:07 ID:YRvq8j4w
忠勝の砲撃には鉾の効果出ないの?
272名無し曰く、:2010/09/05(日) 19:56:38 ID:aLZd/tMn
>>269
大谷には古龍付けてるから
体力の減る「力るな」は俺はあまり使わないな
273名無し曰く、:2010/09/05(日) 20:51:43 ID:/tuPKSqs
慶次の押しの一手を武将相手に多段ヒットさせるには百足が有効

これに関して避難所に追加情報あり
属性つけてると風が邪魔して百足つけても轢き逃げになるそうだ
慶次にとっては押しの一手一択みたいなところがあるから
こうなってくると慶次は属性なし武器の方が強いことになるのかも
三桜装具が意味ないとなると攻撃特化かバサラ技特化か

でも武将相手でもやり方によっては多段ヒットするし
押しの一手が全段ヒットしなくても駆け引き使ったりで
あんまり困らないから属性武器の三桜でいいような気がするが
274名無し曰く、:2010/09/05(日) 21:25:19 ID:LWZE3AIg
吹き飛ばしの櫂装備すると飛距離だけでなく威力も上がるよな?
275名無し曰く、:2010/09/06(月) 01:01:09 ID:DjkKoi73
やっと信長仲間に出来たから試してみた
相手は究極本能寺の陣で市の刻め苦の疵
ほんのすこーしダメ増えてるくらい
属性は確立ものだから何とも言えないけど確実に10%上乗せできるのはいいかもしれない
http://p.pita.st/?m=cu052dmm
276名無し曰く、:2010/09/06(月) 02:47:46 ID:RzNc9/FT
>>275
検証乙です!
獅子5愚と三桜愚の差が意外と無くてビックリ
277名無し曰く、:2010/09/06(月) 06:14:06 ID:pYn9TmbQ
>>275
乙!

獅子も案外悪く無いのかな
278名無し曰く、:2010/09/06(月) 08:10:02 ID:vL1aQ9jJ
>>271
通常の最初だけって書いてる。

てか忠勝を未だにバッタ飛行砲撃とか言ってるやつ何なの?難易度普通でやってんのか?
究極で陣倒すのに何回Rボタン押させる気だよ?ボス倒すのに何分時間取らせる気だよ?
忠勝は海貝愚か+飛行援護突進だろーが。
バッタ砲撃なんて小便みたいなダメしか与えられないのに、最良とか言ってるやつってスレの最初の方に挙がってたのを鵜呑みにして検証してないんだろうな。
279名無し曰く、:2010/09/06(月) 09:48:11 ID:IiBaihZQ
ニコ動にもあった
黄金の雌鶏×5+愚か者の法 仲間武将(爆速アシスト)
の戦法ってBASARAゲージ溜めんの面倒だけど、案外よくないか?

でも、5個つけるってことは最大で50回アシスト必要なのか?ww
ちょっとわからんww10回で充分なのか?
誰かおしえてくれ
280名無し曰く、:2010/09/06(月) 09:57:21 ID:ty1Dme/5
ほとんどのステージでは雌鶏付けるくらいなら
まだ貝付けて陣落とした方が上がりやすいと思う
281名無し曰く、:2010/09/06(月) 11:07:51 ID:3SN7aWJ9
1回のアシストで5個所同時発動だろ
282名無し曰く、:2010/09/06(月) 11:35:50 ID:N4Bc6A9J
アシストも待ち時間って何秒なんだろ。
283名無し曰く、:2010/09/06(月) 13:11:20 ID:LDKj/nxt
孫一みたいに通常ボタン初段ならなんでも反映されるかと思った
284名無し曰く、:2010/09/06(月) 13:44:32 ID:IiBaihZQ
>>281  おお そうなのか・・・・
んじゃ、10回BASARA技発動で1回につき+70だから
攻撃力、防御力共に+3500か

これなら
究極本能寺でも苦なく勝利できよう
285名無し曰く、:2010/09/06(月) 15:21:04 ID:LQJ6TKUE
tes
286名無し曰く、:2010/09/06(月) 16:24:45 ID:vL1aQ9jJ
装具が鶏と愚かで埋まってるのに10回もゲージどうやって溜めるんだよ。慶次くらいしか候補いないし、手間かかりすぎ
287名無し曰く、:2010/09/06(月) 16:28:58 ID:hKvcijQP
赤ゲージにすれば、BASARAゲージはあっという間に貯まりますよ。
288名無し曰く、:2010/09/06(月) 16:29:12 ID:xLL22AMO
鶴姫や島津ならゲージ短いからすぐにたまるよ
鶏の一つを回復アイテムの効果が上がるおにぎりに変えれば更に効率上がる
289名無し曰く、:2010/09/06(月) 16:39:11 ID:vL1aQ9jJ
愚か付き赤でも常時死なない腕前なら、古龍つけろよw
290名無し曰く、:2010/09/06(月) 17:09:11 ID:vBmyWl3f
ヤター最強武将できたよー

移動 風魔 通常攻撃 信長(六魔) 空中攻撃 孫市(ショットガン) バサラ技 鶴姫
固有技1 流転ノ足掻キ 2 恋のかけひき 3 押しの一手 4 誘い手「幻」
固有奥義1 夢心地 2 耐心盤石 3 示現流 断岩
291名無し曰く、:2010/09/06(月) 18:56:32 ID:I9R/BaBl
愚かに背水、おにぎりまで付けるんだったら効果が出るのが遅い分、ほぼ劣化蟷螂確定な気が

蟷螂と雌鶏で攻撃力に1000以上差が出ると思われるかもしれないが、>275見ちゃうと…
この分だとまず間違いなく最初から蟷螂で力発揮した方が速い
TA的にもバサラ技は動作が長いし、何より3,4回バサラ打たないとマジで即死するレベルってのが
292名無し曰く、:2010/09/06(月) 21:48:37 ID:ov0kni6Q
BASARA技爽快感ランキングではクロカンSなんだけどねー
まあ俺だけか?www
293名無し曰く、:2010/09/06(月) 22:00:06 ID:SlHGB6im
まぁ見た目派手だし巻き込みやすいからな
威力いまいちだけど
294名無し曰く、:2010/09/06(月) 22:14:13 ID:LQJ6TKUE
クロカンはもう少し威力が底上げされていても良かった…
295名無し曰く、:2010/09/06(月) 22:15:24 ID:p6pIdgvB
しいて言うなら最後の雄叫びの時にもダメージがあれば良かったかな
何か尻切れトンボ感がある
296名無し曰く、:2010/09/06(月) 22:33:47 ID:CUclwH+U
今回は通常技の速度と威力が大幅に上がってるから
BASARA技自体にあんま爽快感が無いんだよな・・・
既存キャラは昔の動きの使い回しも多いし
297名無し曰く、:2010/09/06(月) 22:36:21 ID:ov0kni6Q
光の効果とか派手さでは2だったよな
3は色々落ち着きすぎている
298名無し曰く、:2010/09/06(月) 22:43:29 ID:+8X6LlIh
>>296
昔の動きの使い回しって言うかむしろこれまでの動きを踏襲しててくれなきゃ
そのキャラとしてのアイデンティティがなくならないか?
少なくとも自分は今まで使ってきた好きなキャラがモーション一新されたり
固有技が今までの影も形もなくなってしまったら悲しいが
299名無し曰く、:2010/09/06(月) 22:53:30 ID:IeopjgGi
>>298
家康の事ですねわかります
300名無し曰く、:2010/09/06(月) 23:09:24 ID:CUclwH+U
>>298
それが悪いとは言わんけどそれはつまり昔の動きのままで
攻撃回数や効果範囲もあまり変わらないってことだからなぁ
爽快感の向上のために追加される技が演出面でも性能面でも強化される傾向にあるのは当たり前だから
モーションを使いまわしていれば相対的に弱いor地味な技になりやすい。

無双でもそうだけどモーション流用しているがゆえに
作品初期からいるキャラの奥義系の技が新規参入組や追加された通常技に比べて
弱かったり地味だったりってのはよくある話。
301名無し曰く、:2010/09/06(月) 23:13:55 ID:0FdHkXpk
結局は好みの問題だわな
俺も出来れば新規モーションで動かしたかったけど
302名無し曰く、:2010/09/06(月) 23:15:38 ID:p6pIdgvB
さり気に謙信はリニューアルだな
303名無し曰く、:2010/09/06(月) 23:17:54 ID:QhXdoYLV
毛利動画見てると射が全く使われてないけどそういうもんなの?
304名無し曰く、:2010/09/06(月) 23:19:01 ID:CUclwH+U
>>302
あいつの奥義弱かったもんな
今回は自分じゃ使えないから強いのか弱いのか分からんが
305名無し曰く、:2010/09/06(月) 23:44:03 ID:ov0kni6Q
>>303
おれコンボのつなぎによく使うけど・・・
306名無し曰く、:2010/09/07(火) 00:59:03 ID:Wt7egaXa
壁と壁の間に射打ち込むのはやる
強いかどうかは知らない
307名無し曰く、:2010/09/07(火) 01:30:11 ID:wlLzyvEd
足止めにしかならないからね。動画で射を使うと画面がうるさくなるから使わなかったのもあると思う。
308名無し曰く、:2010/09/07(火) 01:47:45 ID:tmgGDd8j
俺もコンボの繋ぎにしか使わんな>射
309名無し曰く、:2010/09/07(火) 01:58:16 ID:0a7jUp8O
もう超弩級の下手くそが使ってもクリアできる市が最強
超凄腕の廃人が一番クリアタイムかかってしまう官衛兵が最弱
でいいじゃろ
310名無し曰く、:2010/09/07(火) 03:51:40 ID:DKf+P0Pz
test
311名無し曰く、:2010/09/07(火) 03:54:10 ID:WMq76XDo
>>309
スーパーアーマーつければなかなか暗も強いぞ
312名無し曰く、:2010/09/07(火) 04:06:15 ID:ggKCy0T7
黒田は金亀4・虎皮・愚か・穴倉で特に苦労はないなあ。
足遅いのはネックだが、穴倉装備で究極本能寺も全陣潰せたし。

正直鶴姫の方が弱く感じる。
弱いのもそうだが、ストレス溜まるんだよな鶴姫。爽快感が全くない。
通常が貫通しないのも、攻撃範囲が狭いのも、溜めがほぼ必須なのも、
溜めても威力が大したことないのも、被弾一発で無量が解けるのも、
ジャスト失敗やバサラ発動で無量が解けるのも、どれもイラっとくる。

背水蟷螂でバサラ連打してるのが一番マシな気がする。
まあ大砲一発で死ぬけど。
313名無し曰く、:2010/09/07(火) 05:34:20 ID:Wt7egaXa
専用装具でずっと無量の矢とかあればいいのに
314名無し曰く、:2010/09/07(火) 05:36:29 ID:WMq76XDo
無量はミスると腹立つから洗浄にしてBASARA特化にしてる
てかそのほうが強い気がする
315名無し曰く、:2010/09/07(火) 06:23:05 ID:eeE+YLgd
>>312
言いにくいんですけどそれはあなたが下手なだけでは?いやマジで
俺は今回鶴姫はトップレベルに爽快感あるキャラだと思うよ
弱いと思ったことなんて最初の頃だけだわ
316名無し曰く、:2010/09/07(火) 06:32:39 ID:9Gpx8tHV
>>315
なんで爽快感があると思ったのか言わないと
何の反論にもならんでしょうよ
317名無し曰く、:2010/09/07(火) 06:48:15 ID:eeE+YLgd
>>316
氷武器三桜けんしんさまにするだけで敵がシャリシャリいって特に不便はなくなると思うんだけど・・・
固有技のジャストタイミングって一見シビアだけど無量の矢つきだとタメの時に浮いてる矢が動くから抜群に合わせやすくなるんだよね
一の狙い矢なんて特にそう。ヘタな人でも一気に合わせやすくなるしチャージ代わりに使えるし。

で、通常連の攻撃範囲って前方左右45度ぐらいじゃん
たぶんイライラするって人は脇から寄られて無量解けるからって言いたいんだろうけど
かわし矢で距離とるか一の狙い矢で前方に面で押せば解決だし
そこから糸貼りの矢(ジャスト)で敵集団にダメージ与えつつかき集めて那由多一閃でズドン!は爽快感抜群じゃん
どの攻撃にも氷がのるおかげで威力も不便しないぐらいあるしシャリシャリいって爽快感あるし

だから>>312で同意できるのは「バサラで無量解けるのが嫌」って点だけかな
あとは全部問題点でもなんでもない
言っとくけど絶対的な話をしてるんだからな。相対的にアイツより強いとかじゃないぞ
318名無し曰く、:2010/09/07(火) 06:52:47 ID:wQeFwVNq
315氏ではないけど。

鶴姫は雌鶏5+愚か+爆速アシストで楽しいけどなぁ。
自力で瀕死にしてバサラ貯め&無量使ってもいいし
きらら矢にして安全にバサラ貯めてもいいしで
強くて選択肢もあって良いと思うよ。
319名無し曰く、:2010/09/07(火) 07:01:10 ID:Wt7egaXa
爽快感云々はともかく全ての固有技を駆使して戦ういいキャラだと思うよ
いずれにせよ最強スレで書き込む内容ではないけど
320名無し曰く、:2010/09/07(火) 07:02:55 ID:WZW2HoNp
鶴姫と孫一はコントローラー(□ボタン)に凄く負担がかかるから弱キャラ認定。
321名無し曰く、:2010/09/07(火) 07:06:53 ID:eeE+YLgd
一番の問題点は本人のキャラがイラッとすること
322名無し曰く、:2010/09/07(火) 07:10:59 ID:Xi5pzrJ5
雌鶏は効率悪すぎてなあ
別に鶴姫だけしかできない戦法ってわけでもなし
323名無し曰く、:2010/09/07(火) 08:45:10 ID:x8W8MHL9
だからそんな腕前なら古龍つけろと
古龍つけようとしない不思議な会話だな
324名無し曰く、:2010/09/07(火) 09:21:01 ID:Lv7kXLMS
古龍引き合いに出すのはさすがに違うと思う
劣化蟷螂は分かるけど
325名無し曰く、:2010/09/07(火) 09:27:29 ID:7rh4u4W7
鶴姫はプレイヤー武将唯一の氷系ということで使っている
氷系大好きなんです(まあかわいいのもあるけどw)
326名無し曰く、:2010/09/07(火) 09:52:13 ID:ggKCy0T7
>>317
確かに俺が下手なのかもしれないけど
ジャストが楽楽言ってる人は全く失敗しないのかとむしろ問いたい。
一番楽な狙い矢にしたって10回撃てば1回はミスるんだけど
それは俺の腕のせいなのか?

>かわし矢で距離とるか一の狙い矢で前方に面で押せば解決だし
>そこから糸貼りの矢(ジャスト)で敵集団にダメージ与えつつかき集めて那由多一閃でズドン!

以前の毛利と同じで、そういう手間かける割に弱いんじゃね?って話。
近寄られたら致命的、って欠点があるのに
じゃあ近寄らせずに立ち回れば圧倒的に強いのか、っていうと別にそうでもない。
雑魚をかき集めるとか二度手間にも程があるし火力も低すぎる。
背水蟷螂×5で雑魚集団に狙い矢ジャストで撃ち込んでも一人も倒せなかったりするし。
327名無し曰く、:2010/09/07(火) 10:00:40 ID:eeE+YLgd
>>326
毛利の罠設置と鶴姫の一連のコンボを「手間」とひとくくりにしてるのってどうよ
だいたい無量の矢の時の糸貼りの矢は硬直効果がなくなる代わりに連続ヒットで自動的に敵を中心に集めてくれる仕様なんですけど
それを二度手間とか・・・結局お前ちゃんとやってないだろ、としか言えないよ
一の矢で一掃できないでしゅ、ってそれは距離取る用の技だしさ・・・なんかもう色々論外だよね
他キャラと相対的に見たら“弱い”ってことになるかもしれないけど
「弱くて使っててイライラする」ってのは完全に自分の腕前のせいだと思っていいよ
328名無し曰く、:2010/09/07(火) 10:26:18 ID:ggKCy0T7
>>327
だから、「他キャラと相対的に見たら“弱い”」って言ってるんだよアホ。
無量前提・ジャスト失敗しないのが前提・近寄らせず、被弾しないのが前提
布石打って雑魚集めるのが(例え隙が少なかろうが)前提
こんだけの立ち回りを要求しておいて他キャラと同等以下の火力しか出せないのに
爽快感も糞もないわ。
329名無し曰く、:2010/09/07(火) 10:46:29 ID:x8W8MHL9
>>324
そうか?
死ぬ時って雑魚から畳み掛けられる時が一番多いだろ。
愚か赤ゲージなら一発は耐えても二発で死ぬじゃん?で、一番死ぬパターンは雑魚からの畳み掛けによるものだから結局は一発喰らったらほぼアウトってこと。
ってことは要するにダメ喰らわない戦いが求められるから、それなら古龍使えよってこと。
そもそもこのスレには風魔とかだったら基本喰らわないとか言ってるやつが多いのに何故かバッタ使うとか、矛盾点多すぎだろ。仮に喰らっても陣や箱で回復すりゃいいのに、それでも頑なに使おうとしないんだよな
330名無し曰く、:2010/09/07(火) 10:50:21 ID:poUtdJpp
鶴は立ち回り含めて楽しむものだとは思うし使っててそれなりに楽しくはあるんだけど
一通り楽しんだ後絵巻やおたずねコンプ等の作業に入ると
武将や陣大将をピンポイントで殺せない分ストレス溜まるな
せめて無量の通常くらいは貫通してくれてもよかったと思うんだがなあ
331名無し曰く、:2010/09/07(火) 10:55:14 ID:DutOQZ8d
武将が目の前にいるから通常連撃ってるのに
雑魚に阻まれて一向に届かないときの苛立ちはガチだなw
かといって那由他使うと敵が遠くに吹っ飛んで再捕捉&アイテム回収がダルいし
332名無し曰く、:2010/09/07(火) 10:55:47 ID:WZW2HoNp
>>329
バッタ以外に何を使えってこと?古龍?
333名無し曰く、:2010/09/07(火) 11:16:24 ID:rH9bJQ3x
鶴は慣れるとナユタいらないよ
無量ジャスト糸張りが優秀
334名無し曰く、:2010/09/07(火) 11:28:20 ID:Lv7kXLMS
>>329
黄色になる辺りで既に溜まってるんだからいくらでも逃げれるしょ
開始地点付近で軽く貰って戻れば良いし10回やったら葛篭で回復すりゃいい
そもそもダメ食らわない立ち回りなんか求められてないし全ゲージMAXにしとかなきゃならない、防御もない古龍とじゃ根本の性質が違うでしょ
市なんかはバサラ技やられずに倒せるからブーストも必要ないしバサラも強い訳じゃないから使わない、
その上闇で殲滅力も高くて回復も容易だから古龍である意味があるけど鶴姫はバサラで削った方が早い訳だしその方が鶴姫にとっちゃベスト
ぶっちゃけ10回もやるのはだるいしその時間でクリア出来るキャラなんて沢山いると思うから別に強いとは思わないけど
と言うか風魔で古龍推奨とか言ってる人殆どいなくないか
335名無し曰く、:2010/09/07(火) 12:05:42 ID:n5s9uI7o
みんなが古龍推奨しないのは安定しない以上にダメージに気を遣いすぎて面白くないってのがあるよね
闇属性以外のキャラは嫌でも攻撃中断して回復手段探さないといけないし
336名無し曰く、:2010/09/07(火) 12:16:25 ID:55x9unhG
>>278
俺のやっているbasaraと違うゲームじゃないのか?と思うほど意見が違うな…
普通に愚か付けないで飛蝗6個装備の飛行砲撃で究極乱入の陣速攻撃破出来るんだがなぁ
それこそ乱入の陣全て潰すだけのTAなら全キャラ中最速なんじゃないかと思うほど

ボス撃破が遅いってのは同意
空中突進うまいこと当てないと時間がかかる
つか雑魚そこそこで陣撃破最速レベル、ボス遅い、って評価だから下位ランクなんじゃないかと
337名無し曰く、:2010/09/07(火) 12:21:46 ID:xzHgL9K/
各攻撃力上昇装具の、メリットとデメリットのバランスが絶妙とも言えるな
その上でキャラごとに相性があるから、どれか一つが最強と決めづらい
338名無し曰く、:2010/09/07(火) 12:24:12 ID:raulLZwg
孫市もチャージショット縛れば面白いキャラになるんじゃないかと思って残りの3週したがそんなことはなかったぜ
339名無し曰く、:2010/09/07(火) 12:59:20 ID:x8W8MHL9
>>332
基本喰らわないと豪語するくらいだから古龍だろ?

>>334-335
闇だから古龍って考えはおかしくね?究極で愚かついてたら雑魚の一撃でもごっそりもってくぞ。それを微々たる効果しかない闇で補助できないから、結局は箱で回復する。おまけに古龍で埋まるから三桜もなくたかが10%頼みって・・・難易度普通ならまだしもねぇ
結局古龍は闇だからとかほとんど関係ない
340名無し曰く、:2010/09/07(火) 13:12:14 ID:x8W8MHL9
>>336
突進当てられないのは援護出してないから。援護だしてたら突進で槍降った後トライフォース作って敵を集めてくれるから、簡単に全ヒットする。ボスには近づいてきたところを突進してダウンさせて突進。
これだけで半分削るからもう一回やれば終わり。ボスにもかなり速いから忠勝はかなり強キャラだぞ。

戦国最強(笑)とか言ってる暇あったら少しはちゃんと使えよって思うわ
341名無し曰く、:2010/09/07(火) 13:12:29 ID:xzHgL9K/
>>339
古龍の効果が消えると攻撃力が極端に下がる=手数が必要になる=攻撃回数が多いと属性も発動しやすい
だから、結構な数の敵の魂吸えるぞ
342名無し曰く、:2010/09/07(火) 13:14:04 ID:TP8IbZ+M
黄金の雌鶏
1回のBASARA技発動につき 攻撃力 防御力+70
最大10回まで

それを黄金の雌鶏×5装着している状態で
BASARA技10回発動すると
攻撃力、防御力+3500

普通に悪くはなかろう
343名無し曰く、:2010/09/07(火) 13:15:39 ID:TP8IbZ+M
>>342 
スマン

仲間武将の効果が 爆速アシスト 前提ね
344名無し曰く、:2010/09/07(火) 13:23:29 ID:w0YQSdpc
>>342
BASARA技10回なんて関が原乱入以外で使う事ないだろw
345名無し曰く、:2010/09/07(火) 13:30:25 ID:TP8IbZ+M
黄金の雌鶏×5に愚か者つけて
わざと攻撃くらって赤ゲージBASARA技 という戦法は
どの戦場でも通用しますが?
346名無し曰く、:2010/09/07(火) 13:34:10 ID:x8W8MHL9
>>341
極端に下がっても雑魚は普通に二発ぐらいで死ぬから手数とかあんま意味ない上に回復量が雀の涙以下。それで究極愚かついてると雑魚からの一撃も補填出来ない。まぁ究極だとボスより雑魚の方が強いってのも原因だが
347名無し曰く、:2010/09/07(火) 13:35:24 ID:w0YQSdpc
その赤ゲージにして何発分もゲージ溜まるの待つ間に
クリア出来るステージの方が多いと思いますが
348名無し曰く、:2010/09/07(火) 13:37:36 ID:WMq76XDo
というか赤状態ならカマキリ装備するだろ
349名無し曰く、:2010/09/07(火) 13:58:01 ID:DutOQZ8d
蟷螂より最終的な攻撃防御は上だし、攻略する際は回復しても問題ないわけで
比べられるようなもんではないと思うが。
蟷螂だと不慮の事故で死んだりするし。

まあそこまでしなきゃクリアできないマップなんてないとは思うけど。
350名無し曰く、:2010/09/07(火) 14:01:01 ID:TP8IbZ+M
究極本能寺等、歯ごたえのあるステージはこの戦法も悪くないよ
時間はかかるけど、+3500されたらまず溺死にはならないしね。
溺死になる心配もせず、敵武将をサクサク倒せるし。
351名無し曰く、:2010/09/07(火) 14:02:16 ID:eeE+YLgd
>>328
あーあ結局“相対的に”ってほうに逃げるんだ
俺は最初からそっちが「鶴姫は爽快感がない」ってほざいた点について“絶対的に”という点を何度も強調してるのに

つかマジで一回俺の言った通りやってみてよ
「立ち回り」ってほど大仰なもんでは全くないしアクション苦手な俺ですら爽快感味わえてるんだから絶対できるはず
鶴姫はほんのちょびっと意識するだけで抜群に使い勝手変わるキャラだからそこをわかってほしいんだよね
「10回中1回は外すだろ」とかガキみたいなこと言ってないでレッツトライだよ

つかその程度の“立ち回り”とやらすらできてないで最強最弱談義してる奴がいるなんて笑えないから
簡単に「キャラ使いこなせてません」みたいな事言わないでほしいよね
352名無し曰く、:2010/09/07(火) 14:11:56 ID:B7Q4VPeU
>>351
いい加減きもい
353名無し曰く、:2010/09/07(火) 14:15:18 ID:wJLq8YD1
>>351
お前の使ってる戦法なんて過去に散々語られてるし
その上で黒田大谷辺りとごっちゃになってる時点で悟れ
354名無し曰く、:2010/09/07(火) 14:18:38 ID:0yTPx/gx
>俺は今回鶴姫は「トップレベル」に爽快感あるキャラだと思うよ
とほざいていた奴が“相対的に”ではなくて“絶対的に”だってよwww
語るに落ちるってやつだな
355名無し曰く、:2010/09/07(火) 14:20:34 ID:FOj5Hc9K
鶴姫は適当にボタン連打してるだけだと全キャラ中ぶっちぎりの最下位だが
ちょびっと意識してある程度使いこなして使い勝手マシになったと思っても
そこでようやく下位勢と並べるレベル。
ぶっちゃけ爽快感も他キャラと比べると全然ないわ。
無双の稲姫みたいにレーザーカッター撃ち出すとか
もっとぶっ飛んでてもよかったがな。
356名無し曰く、:2010/09/07(火) 14:20:42 ID:eeE+YLgd
おいおい叩くべきは自分の創意工夫の無さを棚にあげて「鶴姫は爽快感がない」とほざいた>>312だろ?
357名無し曰く、:2010/09/07(火) 14:28:00 ID:WFpjCVy0
雑魚は基本無視できるこのゲームで
鶴だけは雑魚無視して戦いにくいのはきついかな
せめて通常は死体だけでも貫通して欲しかった

あと泡姫とかいらないから広範囲をカバーできる固有奥義が欲しい
実質無量の矢1択なのがねー
358名無し曰く、:2010/09/07(火) 14:37:18 ID:Eia25DAs
俺も相対的に見て爽快感は無い方だと思うからなんとも・・・
別につまらなくはないんだが
359名無し曰く、:2010/09/07(火) 14:40:03 ID:D95xUyv0
>>329
言いたいことはわからないことはないけど
古龍と愚か蟷螂とじゃ難易度が全然違うと思う(市とかは除く)
古龍だとバサラもブーストも使えないしおまけに敵はバサラ技使ってくるしな
愚か蟷螂はいけるけど古龍の効果を維持し続けるのはちょっと・・・
っていうプレイヤーが多いんじゃないかな、俺も含めて
360名無し曰く、:2010/09/07(火) 14:43:43 ID:da1XOs3V
鶴は弱いが爽快と感じる人もいる
孫はクソ強いが楽しくないと感じる人もいる
結局のところ爽快感なんて個人の好みと体感じゃね
361名無し曰く、:2010/09/07(火) 14:45:09 ID:9rzRbmh5
下位勢である鶴も毛利も黒田もあとちょっとの工夫で爽快感が違ってただろうなと思わせるだけに惜しい
基礎火力を上げるだけでもかなり変わりそうだ
もし上手くいって外伝が出たらそこらへんが修正されてくれるといいんだが
362名無し曰く、:2010/09/07(火) 14:49:12 ID:eeE+YLgd
>>336
軽く検証してみたけどさ、おたずね全撃破の忠勝で第4武器にバッタ5と愚かつけて(攻撃力1700弱)
究極関ヶ原乱入やってみたら一つの陣につき四発、時間にして1秒ちょいぐらいだった
何よりそのままスムーズに移動に移行できるのが利点
貝5愚か援護飛行突進は陣の真正面からほんのちょっとでもズレると通過しちゃうし
ボス戦以外はかえって時間がかかるよ

と思ったけど陣を4つ5つあたり潰したとこで空中砲撃の威力はバッタに並んだかも
通常連や地上での援護飛行突進にも反映されることを考えればこっちのがいいかもしれない
363名無し曰く、:2010/09/07(火) 15:42:55 ID:9Gpx8tHV
>>357
攻撃したい相手をピンポイントで殴るってのがしづらいからなあ
他キャラにはないストレス要因を持っちゃってるってのはデカいよね
364名無し曰く、:2010/09/07(火) 17:11:13 ID:JWVbJqo8
今回ブーストはスローになる仕様だから鳳凰が重要視されないのがなぁ
対ボスにたいして愚か者や獅子や桜装備しなくても即死のテスタ伊達なんてかなり安全性高くて最高なのにな
6個つけた時のブースト回復量かなり凄いぞこれ
365名無し曰く、:2010/09/07(火) 17:26:07 ID:Eia25DAs
決戦や蒼みたいに小刻みに出てこられるときついんだよなそれだと。
マップによっては超安定だけど。
クリアタイム重視なら鳳凰一つを戦刻の布陣に替えてもいいかも
366名無し曰く、:2010/09/07(火) 17:48:36 ID:Wt7egaXa
ここまで装具について語り合えるあたりバランスは最高だな
1ステージ10回前後被弾する俺にとっては闇蟷螂が高火力
一騎打ちみたいのあれば汗馬、大武闘会があれば握飯とかも話題に上がったかもな
367名無し曰く、:2010/09/07(火) 18:11:12 ID:x8W8MHL9
伊達にテスタいらなくね?伊達だったら六爪で反撃させる暇なくゴリ押しできるし20秒程度で終わる。まあ六魔信長とホンダムはちょっと時間かかるけど・・・
陣とからくりに対して効率悪いし奥義は六爪の方が安定すると思う
368名無し曰く、:2010/09/07(火) 18:47:11 ID:x4xDUfp/
それもありだと思うよ。
今回の伊達は六爪超強化に加えてWarDance+装具4つで状況に応じてスイッチできたり、
奥州筆頭+テスタで攻撃特化にできる選択の強みがあるからこのランクなんだろうし。
369名無し曰く、:2010/09/07(火) 19:22:01 ID:ycZMlya4
ちょっと気になったんで調べてみた
冬の陣の最初に居る槍兵に一発もらうダメージ
ついでにそこから全回復になるまでの闇の回復量(回数)
防御はお尋ねコンプの710
動画とって見ながらやったけど数え洩らしがあるかもしれない
正直、二個同時にこられたりあのカメラアングルじゃちょっと見えにくいので
しかも14回で回復した(様に見えた)時もあれば16回の(ように見えた)時も二回ほどあったから・・・大体で許して
撃破人数はとりあえず書いといたけどお市のビッタンビッタンで死んでても搾り取ったから参考にならないと思う
古龍つけるなら一個清正にした方がいいね
http://p.pita.st/?m=xjg9stz0
370名無し曰く、:2010/09/07(火) 22:17:32 ID:rtPQwkMX
>>367
六魔状態は初見のインパクトだけ、みたいな認識になっちゃったけどそれでも六爪
とタメ張れるかそれ以上の性能は充分あると思うんだがなあ
すべての攻撃範囲が広くてダメージを食らいにくく、闇属性の恩恵もあって古龍が安定しやすい
卒塔婆も属性付いてるしデフォで古龍も付いてる
究極でもバサラ技使わせる暇を与えず攻撃し続けられるし
371名無し曰く、:2010/09/07(火) 23:49:23 ID:QfQM1CnL
六魔状態は普通に強いだろ
372名無し曰く、:2010/09/07(火) 23:54:33 ID:eeE+YLgd
つか「六魔状態は初見のインパクトだけ」って初めて聞いた気がする
流転二段目の攻撃力とかアホみたいに高いし
373名無し曰く、:2010/09/08(水) 00:05:10 ID:5cdIj8lz
属性武器使えないとなると慶次の装備に困るなあ
回復あるから古龍でいいかと思ったけど被弾が多い慶次だと微妙だったし
374名無し曰く、:2010/09/08(水) 00:19:41 ID:xNHZjVLq
>>373
蟷螂
375名無し曰く、:2010/09/08(水) 00:33:19 ID:zhJxz6tF
>>370-372
多分>>367は六魔信長が弱いと言ってるんではなくて
「六爪伊達だと六魔信長(最終形態)とホンダムを倒すのに少し時間がかかる」と言ってるんだと思うが・・・。
もう少しちゃんと読んでやれと。

>>373
KGは背水+蟷螂でかなり安定するぞ。
爆弾兵と大砲兵が少し怖いが。
376名無し曰く、:2010/09/08(水) 00:33:48 ID:KrRHPr/M
信長ってどうゆう戦い方してるの?
強いっていわれてるだけで具体的にはあまりでてこないな
強キャラの中では
孫市=チャージショットガン、家康=頭突き、島津、家康=一撃必殺
市=キャッチボールハメ、固有の重ね掛け

と、長所がはっきりしてるのに対し、信長は六魔状態強いだろ
で終わって具体的な戦法まではいかないから雰囲気で
最強クラスになってるって思われるんじゃね
ニコにうまい信長とかもあがってないし未知数な部分はある
377名無し曰く、:2010/09/08(水) 00:44:10 ID:MBwFRiti
だって何やっても強いし 基本六魔で△長押しか、スタンド呼んで通常攻撃かなぁ
強キャラあまり使ってないから相対的にどんなもんか知らんけど、文字通り好き勝手暴れてるだけで焦土が出来上がるキャラ
378名無し曰く、:2010/09/08(水) 00:44:19 ID:CmEVXp3N
>>376
ついさっきしたらばにまとめたから見てよ
379名無し曰く、:2010/09/08(水) 00:45:01 ID:N4Sdc/R6
信長は強いっていうか、どう使っても弱くならない感じ。
陣は流転ノ足掻キで余裕だし、武将は適当に固有技と奥義繋げればいい。
個人的には対武将の時、起き上がりに棘重ねるのオススメ。

とにかく攻撃範囲が広いから、ストーリーやっててほぼ無傷だったなー。
380名無し曰く、:2010/09/08(水) 00:47:09 ID:usKtFuSS
破滅の焦土で陣に居る雑魚敵をまとめて全滅させるのも強い
381名無し曰く、:2010/09/08(水) 00:47:10 ID:xOQ9poIT
無双の呂布みたいなもんか
基本スペックと攻撃範囲のおかげで誰が使っても強い。
ただ飛び抜けた何かを持ってる他のトップクラスに比べると見劣りする面もある
382名無し曰く、:2010/09/08(水) 00:50:11 ID:nEU5CJvT
>>614
あーB3やってないで批判してるクチだなこりゃ
具体的に言えば「モーションキャンセル」とか「チェーンコンボ」って概念があって
そこにカプコンのアクションのノウハウが生かされてることがやれば丸わかりなんだけどさ

それに「Bのアクションなんて、た、たいしたことねぇよ!」って言ったら
肥のはホントにゴミ以下になっちゃうけどいいの?
383名無し曰く、:2010/09/08(水) 00:50:54 ID:MBwFRiti
そうだね誤爆だね
384名無し曰く、:2010/09/08(水) 00:51:15 ID:nEU5CJvT
おっと誤爆
385名無し曰く、:2010/09/08(水) 00:51:36 ID:Ba9CoKcZ
特に必須の装具もないし、奥義もどれもそれなりに利用価値があるから
好き勝手に動かせるのがいいね。
火力が今一なのがネックなんで、A〜B辺りをうろついてる現状は妥当だと思う。
386名無し曰く、:2010/09/08(水) 00:53:24 ID:kudQK4jU
信長は奥義全く使わないな。破滅使うと古龍使えないし、他二つもいらない。
陣と雑魚は流転、ボスも流転で飛ばして拝顔で戻してまた飛ばしての繰り返しですぐ終わる。
とにかく強いってのは揺るぎない
387名無し曰く、:2010/09/08(水) 00:54:38 ID:9swxjI54
信長は通常→流転→拝顔→慟哭のループか?
背水使って慟哭使うのと使わないとじゃ全然火力が違う
慟哭ないとかなりループさせる必要があるのがネック

背水慟哭無しだと安定感だけのキャラになりがちだから、多少安定感を捨ててでも火力重視にすべきだと思われる
388名無し曰く、:2010/09/08(水) 00:57:26 ID:CmEVXp3N
>>387
古龍なら2セットで沈むよ
389名無し曰く、:2010/09/08(水) 01:06:35 ID:9swxjI54
>>388
同じコンボかわからんけど背水も2セットだし、同じ2セットならブーストバサラ気兼ねなく使える背水の方がよくね?
390名無し曰く、:2010/09/08(水) 01:07:34 ID:pjSY9s9k
信長は古龍より背水慟哭の方が強く感じる
391名無し曰く、:2010/09/08(水) 01:25:42 ID:/MV0OPA1
信長の奥義で一番使えるのが瀕死慟哭だしな
392名無し曰く、:2010/09/08(水) 01:26:16 ID:CmEVXp3N
>>389
背水やったことなかったから今度やってみるわ


どうでもいいが、最初ほぼすべてのキャラで三桜固定って言われてたけど今三桜つけてんの黒田官べいだけになったわw
393名無し曰く、:2010/09/08(水) 01:31:24 ID:usKtFuSS
大谷の背水蟷螂+力るなが強い
雑魚にもボスにも使える
394名無し曰く、:2010/09/08(水) 01:31:48 ID:Ba9CoKcZ
風魔と鶴は三桜と相性いいと思うがな。
伊達もウォーダンス使うなら三桜でいい気が。
まあ俺は鶴は金鉾使ってるけど。
395名無し曰く、:2010/09/08(水) 01:36:15 ID:gmk9r63y
黄金の鉾って略すとキンポコですか?
396名無し曰く、:2010/09/08(水) 01:41:55 ID:CmEVXp3N
鶴は圧倒的に背水のほうがいいと思うぞ。かなり速くなる。

風魔は戦い方次第だな。地上で戦うことが多いなら桜の方がいいかも。
俺はほとんど空中なんで飛蝗つけてるけど。
397名無し曰く、:2010/09/08(水) 02:50:50 ID:LjjTqHPp
信長の背水で慟哭魂は最近になってwikiに書かれてたな
初めて試した時は威力の違いにびっくりしたわ
398名無し曰く、:2010/09/08(水) 02:56:48 ID:Ba9CoKcZ
どうでもいいこととは思うが
背水付けてる時はあの「ドクッドクッ」って音を無くして欲しい。
どうせ常に死にかけなんだし。
399名無し曰く、:2010/09/08(水) 03:08:50 ID:pjSY9s9k
俺もあの音苦手
400名無し曰く、:2010/09/08(水) 03:31:57 ID:8QdU8Gb+
あの音にテンション上がるのは俺だけかw
401名無し曰く、:2010/09/08(水) 04:29:17 ID:ZuU8AY3C
厨二心をくすぐる音だぜ、心拍音は
402名無し曰く、:2010/09/08(水) 15:51:23 ID:kudQK4jU
背水と愚かセットにしてる人いる?仲間のおにぎり回復無しでね。

闇ならまだしも他では怖すぎて出来ないわ、難易度難しいならまだしも。
403名無し曰く、:2010/09/08(水) 15:59:27 ID:Ba9CoKcZ
闇でも無理だろ。雑魚の攻撃一発で死ぬし。
絶対に被弾しない自信があるならともかく。
404名無し曰く、:2010/09/08(水) 16:39:17 ID:N4Sdc/R6
そこで鶴ちゃんですよ
405名無し曰く、:2010/09/08(水) 18:45:21 ID:J/0dneKD
「隠しキャラは信長か久秀で迷ったが、インパクトを出すため信長に決まりました。」

いや、信長1からいるじゃん・・・インパクトないよ・・・って思った
406名無し曰く、:2010/09/08(水) 18:49:20 ID:eUqzf3ws
>>405
自分は松永の方がよかったが、
公式ジャックと死んでた設定だったのに急に発表されたのはインパクトあったし盛り上がったろ
ついでに言うとスレチ
407名無し曰く、:2010/09/08(水) 18:56:59 ID:N6H6agrD
そこで迷うんならいっそ新キャラでも出せよ、って話だよな。
信長は嫌いじゃないけど、とって付けた様な絵巻や本能寺ルートは正直蛇足だわ。

上で揉めてたけど、鶴姫って確かに評価に困るな。
上手くやれれば総大将すら一方的に嬲れるんだが
混戦時に無量が解除されてしまうと一気に不利になる。
帰雲城や雑賀荘とかの飛び道具が多いマップとの相性も最悪すぎる。

一切被弾せずジャストも失敗しない立ち回りができれば
攻略速度は上位行ける気がするけど、そうそううまくもいかないしなあ
408名無し曰く、:2010/09/08(水) 19:01:41 ID:kudQK4jU
>>405-407総合スレでやれ
409名無し曰く、:2010/09/08(水) 19:13:51 ID:ICXWljC9
>>408
お前は早く背水と愚か付けて死んで来い
410名無し曰く、:2010/09/08(水) 19:18:59 ID:LlAtyx3K
背水+愚か者までいくと劣化一刀島津にしかならん気はするな。
マップにもよるだろうがまともに攻略するのはきついな。
411名無し曰く、:2010/09/08(水) 19:19:04 ID:Kubbjdqr
そういえば秀吉や信長って忠勝より強いとか弱いとかの描写あった?
2やったことないからわからん。
412名無し曰く、:2010/09/08(水) 19:22:02 ID:5veZlUPA
>>407
そういうときのための糸貼りでしょ
413名無し曰く、:2010/09/08(水) 19:45:38 ID:L9iCk8mk
背水愚か者は意外といけるよ。勝手にバサラゲージ溜まるから
この陣の周りバズーカとかダイナマイトとかいて嫌だなぁ
って時にちょうどいい感じに使ったりできるし、古龍ほどじゃないけど火力がやばい
もう背水愚か者しか愛せないわ
414名無し曰く、:2010/09/08(水) 19:48:42 ID:N4Sdc/R6
心拍音さえなければ古龍から乗り換えるんだが…
415名無し曰く、:2010/09/08(水) 19:53:10 ID:mkOm5R/c
怖いのなんて砲撃か爆弾くらいだろ
雑魚の攻撃一発とかおたずねやってないのバレバレで何を言ってるんだか

>>410
飛び道具や槍で死なない時点で劣化じゃないと思うけど
416名無し曰く、:2010/09/08(水) 19:57:11 ID:5cdIj8lz
最大HPの半分が被ダメキャップって仕様は今回ないのかな
背水状態だと一発で死んだし
417名無し曰く、:2010/09/08(水) 20:11:10 ID:8QdU8Gb+
多分無い。
おたずね全撃破でも背水の時に佐竹の落下攻撃や南部の波動砲一発で死んだ

でも背水愚か螳螂で被弾注意するのは
爆弾・大筒・手榴弾と上の佐竹・南部くらいじゃね?
刀投げも一発で死ぬけど、あいつらはすぐ潰せるし
スタンド憑き信長はわからんが
418名無し曰く、:2010/09/08(水) 20:25:24 ID:mkOm5R/c
刀投げはお市信長大谷は耐えれる
419名無し曰く、:2010/09/08(水) 20:32:23 ID:8QdU8Gb+
マジかw
おたずね全撃破信長だったんだけどな・・・
一発に見えて二発以上食らってたのか
420名無し曰く、:2010/09/08(水) 20:33:16 ID:II5rGe8X
>>415
お尋ねコンプの孫市(愚か+背水+金蟷螂×4)で適当に試してみたが

攻撃食らって死ぬまでの回数
●自由合戦・大阪冬の陣
雑兵:2発 槍兵:2発(1発で約8割) 陣大将:1発 分兵隊長:3発 弱モ武将:2発(1発で約8割) 強モ武将(島左近):1発
●自由合戦・雑賀荘
雑兵:2発 銃兵:3発 陣大将:1発 弱モ武将:2発
●自由合戦・帰雲城
雑兵:2発 弓兵:3発 陣大将:1発 弱モ武将:2発
●自由合戦・本能寺
雑兵:1発 銃兵:2発 弱モ武将:1発

多分どこでも大砲・爆弾(投擲含む)は一撃死

正直まともにプレイできるとは思えん。
特に飛び道具は1発食らうと2・3発続けて食らうことが多いし。
421名無し曰く、:2010/09/08(水) 20:51:48 ID:bPrVd1B9
信長・鶴姫・慶次辺りはよく背水+愚かでやってるけど
そこまで死にやすいって感じはしないよ。
422名無し曰く、:2010/09/08(水) 20:52:33 ID:5veZlUPA
信長あたりなら背水付けてても関ヶ原・最強とか行ってもわりと平気なんだがなあ
423名無し曰く、:2010/09/08(水) 20:59:52 ID:DJ+uQL6Q
三成なんかは背水+愚かでも
割と余裕を持ってプレイできるけどなー
当たり判定を消しながら戦えるのは大きいね
424名無し曰く、:2010/09/08(水) 21:00:24 ID:kudQK4jU
>>420
やっぱそんなもんで死ぬよなあ。
背水愚かでプレイってほぼ一刀必殺プレイだもんな。しかもこっちは一撃で倒せないから余計たちが悪い
425名無し曰く、:2010/09/08(水) 21:02:30 ID:5s+s2N8u
三成は無敵というか
移動方向・距離制御さえ出来れば
敵に補足するされないからな、本当に一方的だ
426名無し曰く、:2010/09/08(水) 21:02:33 ID:8QdU8Gb+
>>420
検証乙
なんとなく背水愚かやってたが思ってたより耐久力ないんだな

つか飛び道具はともかく雑魚やモ武将、陣大将相手でダメージ食らうか?
危険な時はバサラ技で緊急回避できるし
どのステージでもいけるとは思わないが、古龍を使いこなせない俺には
危なくなったらバサラ技を使える背水愚かの方が楽だな
427名無し曰く、:2010/09/08(水) 21:19:22 ID:bPrVd1B9
ああ、確かにバサラやらブーストがあるから被弾しにくいのかもね。
鶴姫なんかはホントすぐ貯まるからバサラ出しまくりだ。
428名無し曰く、:2010/09/08(水) 21:37:22 ID:J/0dneKD
元親のバサラ技のヒュ〜ンにはびっくりした
429名無し曰く、:2010/09/08(水) 21:56:55 ID:Fmr9/V1F
背水は選択肢として全然ありだと思うけど
そこに愚かまでプラスする必要はあるのかなあ。
背水だけでも火力は相当あるわけだし
安定性を捨ててまで愚か付けるのは効率あまりよくない気が。
タイムアタックは強さの一つの判定基準ではあるけど
タイムアタックするのが最終目的じゃないんだし。
430名無し曰く、:2010/09/08(水) 22:37:38 ID:hKOW4ZMj
三成は慣れれば鬱屈→刹那→□1回キャンセル鬱屈→刹那・・・
これ繰り返してるだけで全ての敵を瞬殺し、まったく喰らうことがない
市や孫市は敵に詰められたらどうすることもできない場合が多い
431名無し曰く、:2010/09/08(水) 22:39:56 ID:esGGC7ok
信長やお市は十二分な火力も速度を保てるからアリなんだけどねぇ
でもそいつら愚かつけてても問題なかったりするから困る
お市なんてそれするくらいなら古龍の方が圧倒的に強いし
432名無し曰く、:2010/09/08(水) 23:20:17 ID:gmk9r63y
つか、もう飽きない?
地形違うだけでやる事同じだからさ。
まぁ熱心な方で頑張ってね。
433名無し曰く、:2010/09/08(水) 23:23:27 ID:boLhhO7I
男のかまってちゃんはキモいからやめとけ
飽きたならスレみなきゃいい
434名無し曰く、:2010/09/08(水) 23:57:34 ID:Epop15bi
とりあえず定期的に沸く三成厨がいい加減にうざいです
435名無し曰く、:2010/09/09(木) 00:01:41 ID:xnB0gpYm
>>428
ヒュ〜ンって何のことだろう
思い当たるものがない・・・
436名無し曰く、:2010/09/09(木) 00:19:00 ID:AlcSGzku
バサラ技の〆が空振った(段差で下に落ちた)時の虚しさじゃないかな
437名無し曰く、:2010/09/09(木) 00:27:27 ID:FiZxMLjD
孫市はヤタガラスやればさらに安全性が増すな
発動したあとは何度も出すタイミングや方向決めれるし、R2で
矢印方向はランダムなのかな
フィニッシュも範囲、火力がすさまじいからチャージショットの傍らに保険として撃っとくのは
隙も少ないし十二分におつりがくるくらい
438名無し曰く、:2010/09/09(木) 00:27:42 ID:dBDoZ3QM
孫市ヤタガラスの締めが崖下に落ちたとき
市の音の海を開いたら柵の向こうでジタバタしてる雑魚
ギリギリ範囲外の信長バサラ技
これもなかなかの虚しさ
439名無し曰く、:2010/09/09(木) 00:31:30 ID:jHU3qm2e
ブースト中にカワセミよりチャージマグナムの方がはるかに強いと気付いた時、
固有奥義はヤタガラス一択になったな

威力高いし、コンボの繋ぎや割り込み防止にも使える

地雷も他キャラからすればうらやましいぐらい強い技なんだがなぁ…
440名無し曰く、:2010/09/09(木) 01:28:50 ID:xnB0gpYm
>>436
なるほどw
あれを当てることこそが快感なのにスカったら確かに虚しい
外伝の武蔵とかも最後当てられないとすごい悔しいよね
441名無し曰く、:2010/09/09(木) 02:23:16 ID:0k/Wczx0
つか孫一は固有技もチャージも奥義も恵まれ過ぎだよな
442名無し曰く、:2010/09/09(木) 02:31:27 ID:jjRDmZU/
全部LVありだしな
個人的には使ってて面白くないが優遇されてるな
443名無し曰く、:2010/09/09(木) 02:36:56 ID:J78ciJ/y
新規組は最強クラスの孫市・家康と
最下位クラスの鶴姫・大谷・黒田でギャップがすごいな
間にくるのは石田だけか
444名無し曰く、:2010/09/09(木) 02:41:28 ID:1xbzleY3
孫市の手榴弾の空気っぷりは異常
さらにセレクトで投げる個数増加の空気っぷりも異常
445名無し曰く、:2010/09/09(木) 02:41:51 ID:ichSGuWW
孫市は使ってて普通に楽しいしよく出来てるぞ。
家康もだが一部の技が強すぎて他の技が陽の目を見ない、ってのはもったいないね。
死に技がほぼない伊達・真田・石田辺りはよく作られてると思う。
446名無し曰く、:2010/09/09(木) 02:51:29 ID:jjRDmZU/
>>445
やっぱり接近戦でコンボ決めたい子なのよね、僕
もちろん人それぞれだがやることが限られるキャラクターは微妙というか、もったいないというか
447名無し曰く、:2010/09/09(木) 02:54:08 ID:1xbzleY3
鶴姫は全部技を駆使する必要ある良キャラ
島津も断岩だけに思われがちだが
囲まれたら渇で相手を突き放して、つかさず瞬激飛び込み1段目を叩き込むと相手がダウン状態
その隙に断岩準備とか工夫できるし
448名無し曰く、:2010/09/09(木) 03:48:42 ID:Lh0+Etbd
初めてこのスレを見つけました。
ほぼ全キャラLVMAX+お尋ね者MAXです。

キャラランク、Dが大きな境目な感じだねぇ・・・。
C以上は手軽にBASARAを楽しめるみたいな。

ただ確かに鉾チャージ孫市は強いんだけど、ワンパターンにならない?>>445さんの家康程じゃないけどさ。
チャージ無しでも十分楽しいキャラだから鉾じゃなくて三桜つけて遊んでるよ。

低いのは低いので鶴姫とかもそりゃ慣れたり工夫すりゃ戦えるんだけど、工夫してやっと並クラスって感じは否めない。
孫市みたいにチャージタイミング無しにしてもこのスレのランクではC位でしょ?一閃があるからもうちょっと行くかな?

やっぱ全キャラ石田みたいに慣れてくごとに楽しく遊べるのが理想だけど・・・無理かな?
風魔、石田辺りが使ってて最高に楽しい。この辺は個人差なのかな。
449名無し曰く、:2010/09/09(木) 07:11:00 ID:Y2lZADWW
>>448
まぁ使ってて楽しい代表は三成、風魔(あと黒田?)で
使うのが辛い、というか好きな人は好きなのは島津、鶴姫って感じだろうな
俺はでっかい剣が好きだから島津一辺倒なんだけどさw

450名無し曰く、:2010/09/09(木) 07:19:13 ID:fTWyONKT
市も固有は全部高性能で好きなように好きなものを使えさらに技がつながる良モーション
でも通常は殆ど使わない
つかぶっちゃけこいつも新キャラ枠だよな
3からの俺にとっちゃ皆新キャラみたいなもんだけど
451名無し曰く、:2010/09/09(木) 07:19:58 ID:24shx/My
孫市の手榴弾って有効に使える場面あるの?
452名無し曰く、:2010/09/09(木) 07:23:48 ID:UsU+7wJC
>>448
家康プレイヤーの最大の難敵は、武将攻略でも究極難易度でもなく、
「でも頭突きのほうが速いんでしょ?」の一言。
453名無し曰く、:2010/09/09(木) 08:31:17 ID:v65K+Jr8
忠勝は最後に覚える電磁形態がゴミでいろいろ使っても戦国最強(笑)
家康とどっちがマシなんだろう
454名無し曰く、:2010/09/09(木) 09:12:19 ID:Lh0+Etbd
>>452
さらに痛いのは数ある技の中でも最もモーションがダサいって事だね・・・・。
455名無し曰く、:2010/09/09(木) 09:39:03 ID:LSNBbLgf
またスレ違いの話題で石田age徳川sageか
下手に腐人気のあるキャラはこれだから困る
456名無し曰く、:2010/09/09(木) 09:44:29 ID:jbMu3euK
電磁形態ってシリーズ通して最後に技のくせ未だに有用な使い方がわからない
457名無し曰く、:2010/09/09(木) 11:26:24 ID:H+2tWE3R
最後の技と最後の武器はネタ枠なんでしょ
458名無し曰く、:2010/09/09(木) 12:11:06 ID:LAQhnIEJ
>>455
何ファビョってんの
恥ずかしいよ
459名無し曰く、:2010/09/09(木) 12:11:39 ID:1qjEF7Le
>>451
近寄られてチャージできないときは距離を離すために使ったりする
チャージショットガンが強いと知る前は、撃つ→寄ったら投げる→撃つでハメてたな
460名無し曰く、:2010/09/09(木) 12:13:19 ID:LSNBbLgf
>>458
鏡見ろよ、腐女子
461名無し曰く、:2010/09/09(木) 12:20:58 ID:cUZr9Au9
>>451
吹き飛ばしの櫂を装備した孫市は全ての爆発が吹き飛ばしになるから使える
462名無し曰く、:2010/09/09(木) 12:22:54 ID:LAQhnIEJ
>>460
そんな言葉しか返せないの?
463名無し曰く、:2010/09/09(木) 12:32:56 ID:LSNBbLgf
>>462
言う事が全部ブーメランになってるぞ

まあ相手にするだけ無駄だしスルーするか
464名無し曰く、:2010/09/09(木) 12:42:42 ID:LAQhnIEJ
>>463
最近やたら三成厨だの三成ageだのギャーギャー騒いでんのお前だろ
465名無し曰く、:2010/09/09(木) 13:54:57 ID:Lh0+Etbd
>>464
相手にするだけ無駄だしスルーすると良いと思いますよ。

>>451
「そういやこんな事も出来たな」ってふと思い出した時にR1押してた。
気がついたら数が増えてて、なんか得した気分になった。
466名無し曰く、:2010/09/09(木) 14:08:57 ID:jHU3qm2e
まぁ少し三成使いとお市使いの声がでかすぎる気がしないでもないが…
読み返すと他キャラの話の中にほぼ必ず「三成なら云々、市なら云々〜」
と無理やり絡めようとするレスがあるのが多い
前スレから呪詛のように「家康は強いがやることが一つしかないのが…」
ってのもくどいぐらい見た

キャラスレの人口から言ってしょうがないんだろうがもう少し他のキャラも使ってやってくだしあ
467名無し曰く、:2010/09/09(木) 14:16:52 ID:kb02Ct9R
腐女子とかagesageの問題じゃなく、ここは最強最弱スレだ、とは思う
今の話題は攻略スレか本スレでやれば?って感じ
雑談やら最強最弱とは関係ない立ち回りの話なんかするから荒れるんだよ
最強最弱論議しないなら(飽きたなら)ここに来ないで他のスレで話しなよ
468名無し曰く、:2010/09/09(木) 14:42:51 ID:Lh0+Etbd
>>467
どっからどこまでが最強最弱論議なのかわからないけど、確かに荒らしはもってのほか、
攻略系の話題に偏ってスレ違い気味に成ってると思う。
だけどそれをしないなら出てけってのも極論かと。
ここでだから出来る雑談とか新しい立ち回りについて話したりってのもキャラランクに繋がっていくと思う。
そうこうしているうちに誰が足速いとか秒足データで載せてくれる人が出てきたり。
まあ荒らしはもう去ったようなので安心して談義しましょう。
469名無し曰く、:2010/09/09(木) 14:44:54 ID:yuJkr0/n
個人的に大谷は使いやすくて強いと思うんだが、俺だけか?

まあ人それぞれだよな・・・
470名無し曰く、:2010/09/09(木) 15:04:47 ID:jjRDmZU/
武将戦の決定力に欠けるかな
無いわけじゃないが他のキャラと比較するとね
471名無し曰く、:2010/09/09(木) 15:07:50 ID:RQD3unvl
奥州杯ならかなり強いと思う
背水防衛戦も穿つな〜押しっぱなしでフワフワしていれば済むし

力るな〜結構火力上がるみたいだから、カートばっかり使わずに
今度試してみようかな
472名無し曰く、:2010/09/09(木) 15:18:36 ID:tsI+yNEB
大谷は強いよな。
古龍と相性完璧だし、雑魚ボス共に欠点ない
473名無し曰く、:2010/09/09(木) 15:19:47 ID:x3Fy+iKc
懐に入られてたらどうしようもないけどな
474名無し曰く、:2010/09/09(木) 15:25:14 ID:tsI+yNEB
懐に入られる立ち回りしなきゃいいだけだし、普通にできるっしょ?
475名無し曰く、:2010/09/09(木) 15:29:11 ID:cUZr9Au9
黒田よりも背水馬の方が強い気がする
476名無し曰く、:2010/09/09(木) 15:40:02 ID:x3Fy+iKc
>>474
ジャンプで近づいてくる相手にどうやって懐に入られないんだ?
究極の場合普通に入ってくるだろ
477名無し曰く、:2010/09/09(木) 15:46:56 ID:jbMu3euK
懐に入られたらジャンプ強→爆ぜるな、でいいでござるよ
478名無し曰く、:2010/09/09(木) 16:17:27 ID:TR3rg/zK
>>454
あのダサさがいいんじゃないか
479名無し曰く、:2010/09/09(木) 16:29:56 ID:O434L/oO
そろそろ最強最弱ベスト3くらい決めようぜ
ここでよく見るランクだと
最強 孫市 家康 信長
最弱 黒田 鶴姫 毛利か大谷

異論があるならどのキャラより強いか弱いか証明してさ
480名無し曰く、:2010/09/09(木) 16:39:58 ID:dNLBqIF+
>>466
お前もよくみるな
三成は発売からだいぶ経ったしR押しっぱもあるから慣れたんだろ
お市に関しちゃ古龍や背水の話題が多いし例えやすいんだろ
声がでかいってーのは
楽なだけでもっと早い奴は居る家康と超性能断岩と並んでるテスタ、六爪でやっと並な政宗の事
481名無し曰く、:2010/09/09(木) 16:50:47 ID:tsI+yNEB
>>476
ジャンプで近づいてくるって弾きかえされた時だけじゃん。究極でも走って近づいてくるのが基本。
しかもジャンプで近づいてくるのは逆に好都合だぞ。当てれば絶対浮かせられるんだから、まぁジャンプで近づいてくるやつ相手にしたことないけど
482名無し曰く、:2010/09/09(木) 16:52:13 ID:M9BS5eY7
スレチ
483名無し曰く、:2010/09/09(木) 16:54:31 ID:jjRDmZU/
孫市ってチャージショットガン回避だけだとダメージ割と食らうんだがどうすりゃ良いの?
コンボキャラの方が安定する
484名無し曰く、:2010/09/09(木) 17:07:31 ID:dNLBqIF+
>>481
あんまり距離離れてもしてくる<アーマー大ジャンプ
鶴姫とか穿つな八曜やってると特にやる
まぁ大谷さんなら避けて通常から印付けりゃいいと思うけど
大谷は通常も結構強いと思う

>>483
ヤタガラス張って後方回避は?
485名無し曰く、:2010/09/09(木) 17:19:17 ID:Dwzl68tq
>>483
空中チャージショットガンぶんぶんならチャージ溜めの隙もないし、
忠勝みたいなアーマー相手でも適当に立ち回れるよ
具体的に言えば空中チャージショットガン>着地ダッシュorダッシュジャンプで退避
486名無し曰く、:2010/09/09(木) 17:43:09 ID:jHU3qm2e
>>480
はぁそうですかすいませんでした
最後の文章は言いたいことがよく理解できなかったがかんべんな

>>485
空中チャージだと鉾じゃなくて飛蝗装備になるんだよな
攻撃範囲が狭くなるのがにんともかんとも…
487名無し曰く、:2010/09/09(木) 17:43:50 ID:jjRDmZU/
>>484
なるほど
>>485
空中ショットガンは相手の射程まで近づかないとあたらなくないか
488名無し曰く、:2010/09/09(木) 17:55:12 ID:jbMu3euK
え?空中ショットガンって連続ヒットして地上より威力あるし隙がほぼ皆無だし
いい事ずくめじゃん
489名無し曰く、:2010/09/09(木) 17:57:10 ID:Dwzl68tq
>>487
いや、それでもヒット&アウェイするまでもなくガンガンせめて行けるよ
普通のキャラならまず当たった時点で吹っ飛ぶからその時点で逃げれるし、
ホンダムでもかなりの距離吹っ飛ぶし集弾性高い
>>488の言うようにいいことずくめでデメリットほぼ無いと思う、陣も大抵1〜2発で即オチするしな
490名無し曰く、:2010/09/09(木) 17:57:18 ID:cUZr9Au9
雑魚相手なら地上ショットガン一回で分隊ごと消し飛ばせるからわざわざ空中ショットガンしないな
武将相手にならマグナムに持ち替えるし、使いどころ少ない気が
491名無し曰く、:2010/09/09(木) 18:00:26 ID:jbMu3euK
>>490
ジャンプして撃って着地したらもうチャージ終わってるし
地上でくるりんするより遥かに早いんだけど
それに武将はマグナムのタメ爆発をステップで避けるし
むしろなんでわざわざ地上で撃つの?って感じなんだけど
492名無し曰く、:2010/09/10(金) 00:07:15 ID:7nra1kpZ
ちょうど孫市LV58究極使用中で、有難いレスが続いているわ
我侭なお願いだけど「ボタン」表示だと助かったりする、△長押しとか
493名無し曰く、:2010/09/10(金) 00:09:48 ID:TrTz/JS0
>>492
このゲーム、Wii版とPS3版があるから、みんなそれに配慮しているのよね…
まあ、やってるのはPS3版だろうけどさ!
494名無し曰く、:2010/09/10(金) 00:32:52 ID:mh+IyQUY
金亀で固めた島津断岩でさくさく究極絵巻回れるようになって
ふと強いといわれている鉾6の孫市使って究極川中島やったら慶次相手にさっくり死亡・・・。
立ち回り忘れてたのもあるが今回ほんと防御力大事なのね。
495名無し曰く、:2010/09/10(金) 00:33:03 ID:7nra1kpZ
>>493
ああああ、そうかーーーーー忘れてたorz 
俺はPS3なので、もう一度wiki見てくるわ
496名無し曰く、:2010/09/10(金) 00:53:10 ID:e4dVqXtB
>>493
自分はWiiだべ、言う事でもないが
>>489で動画うpしようかーと書こう思ったがWiiだしやめとこうかと思った
ゲーム性にはそんなに変化無いし別に意見大丈夫だよな?w

>>494
孫市はさっき書いた逃げ戦術でも無い限り、全く当たらない立ち回りは大変かも
いちいち動き止まるし、ジャンプ攻撃はショットガン以外当てづらいかのけぞらないかだし
497名無し曰く、:2010/09/10(金) 01:06:58 ID:TrTz/JS0
一応防御って選択肢もあるんだぜ?
全回避狙うより、適度に防御して、連続攻撃なら攻撃の合間に回避で離脱すればおk

>>496
おお、販売本数的に希少価値な人が
498名無し曰く、:2010/09/10(金) 01:29:13 ID:WW04q/vG
>>480
錯乱しすぎで何を言ってるのかサッパリ分からん
499名無し曰く、:2010/09/10(金) 01:36:21 ID:S86/DB6w
希少価値とは言っても2割くらいはいるんじゃなかったっけ
500名無し曰く、:2010/09/10(金) 01:43:59 ID:2GWPwmoo
>>499
大体PS3版が5倍売れてるから
16%〜くらいだな
501名無し曰く、:2010/09/10(金) 01:45:12 ID:HeLIZuwJ
>>496
BASARA3はwiiベースで作られてるから違いは画質とロード時間くらいだよ。
ニコ動あたりにアップするなら画質の違いなんてほとんど意味ないし
問題ないっしょ。
502名無し曰く、:2010/09/10(金) 01:49:18 ID:e4dVqXtB
ちなみにwikiがPS3前提で話進んでてWii版の記述(比較すら)ほぼ無いぽいので
地味に哀しみを背負ってたりもする。こんな状況だが外伝まではWii版でも出して欲しいなぁ・・・スレチスマソ

>>497
確かに地上で射撃した際は回避するよりも防御した方が安定しそうだね
ワンチャン弾き返し>カワセミとかも出来そうだし・・・
というかそれでアーマーキャラ以外は殆ど即死だからバクチ好きなら狙っても悪くないかも
503名無し曰く、:2010/09/10(金) 01:53:16 ID:jW211au3
>>502
wikiにwii版の記述なくてもバグの項目以外は別になんも支障なくね
PS3版でできたあのコンボがwiiだとできない!とかないし
全く同じに感じる
504名無し曰く、:2010/09/10(金) 01:56:24 ID:IYqxKBAf
Wii版でプレイしてて月山富田城のバグを
一度も見たことがない身としては
何かで見られないかなと思っている
505名無し曰く、:2010/09/10(金) 02:09:22 ID:TrTz/JS0
孫市なら防御中もチャージできるし、攻撃の出が早いから
連続攻撃の合間にある隙を狙って反撃できたりする
しかも敵が攻撃行動中なら回避も防御もされないおまけ付き

チャージショット一択な孫市だけど、それでも色々と工夫のしようがあるのは楽しいな
506名無し曰く、:2010/09/10(金) 02:28:38 ID:Q4by2UMr
孫市チャージ系統無くても十分強いって
普通にランクで言えば幸村周辺には入れるって
その強さをクロカン先生に分けてください・・・
507名無し曰く、:2010/09/10(金) 02:30:04 ID:e4dVqXtB
>>501
それなら腕的には微妙だが後で空中チャージショットメインとか色々動画録ってみようかね
というか孫市の動画凄まじく少ないよなw
やっぱやり込みがい少ないと動画少なくなるんかね、遊ぶ分には楽しいんだが
>>503
改めて見たらバグの項目ではきちんとWiiとPS3の区別ついてたね
動作的には確かに違いはないか
508名無し曰く、:2010/09/10(金) 02:31:46 ID:jW211au3
効率求めるとショットガンチャージ一択になるだけで普通に楽しいキャラだよな
固有技繋がりまくるし死に技がない
奥義もどれも面白いし
509名無し曰く、:2010/09/10(金) 03:05:29 ID:q7HhAP7H
家康の頭突き無し動画みたいに、チャージショットなしも観てみたいな
510名無し曰く、:2010/09/10(金) 03:18:04 ID:H9Bw8w6m
鶴姫おたずねコンプしたけど結構強いと思うな。体感では毛利・長曾我部・風魔・本田あたりより強く感じる。
一応立ち回りと個人的評価(適当だけど最高がS、最低がG、くらいの基準で)を書いておく。

4武器・黄金の鉾×6・無量の矢。
前提として常に無量の矢を維持、那由他は全く使わない。

●対雑魚:C
集団には糸貼り。1発でほぼ壊滅する。強い方のモブ武将もほぼ1発。足りなければ近付いて通常1でほぼ確実に死ぬ。
爆弾兵や槍兵、大砲兵は遠くから通常1連打で安全に処理可能。
銃・弓は相手の射程外から狙い矢がいいが、苦手なので数が多いときは無視した方が無難か。
●対陣:C
通常1連打。敵に邪魔されなければ本能寺でも3秒で破壊可能。
邪魔されても少し横にずれてから撃てば普通に当たる。時間がかかっても6秒程度。
戦法上あまりBASARA技を使わないので、厄介な敵に囲まれた陣では惜しみなく使う。
●対カラクリ:S
通常1連打で瞬殺。大阪奪還戦の角土龍を1度も攻撃させずに5秒で沈められる。
●対有名武将:B
距離を取って通常1・糸貼り・狙い矢を使う。具体的にはムービー終わった瞬間から
通常1×4発→糸貼りの繰り返し、敵が糸貼りをガードするようになったら
狙い矢で1度吹っ飛ばす。すると敵のガードが解けるので最初から繰り返し。
敵を近寄らせすぎなければBASARA技も使ってこない。慣れれば完封余裕。
イベント強化時の忠勝・宗茂以外は20〜30秒もあれば撃破可能。
2体同時に出てこられても(孫市・鶴や立花・島津コンビ等)、2体まとめて攻撃できるので
2体合わせて20〜30秒で撃破できる。
●安定感(立ち回りの難易度含む):E
無量が切れたら、糸貼り(最速)→糸貼り(ジャスト)→無量で安全に張りなおせる。
武将がジャンプで近付いてきたら(慣れると滅多にされないが)、タイミングよく阿頼耶で安全に離脱できる。
糸貼りと狙い矢はジャスト合わせが簡単だから、そうそう失敗しないはず。
欠点は無量の性質上、被弾すると大幅にタイムロスするところ。銃や弓、陣地のなんか降ってくるアレが非常にうっとおしい。
あとは有名武将+雑魚大量、の組み合わせが苦手なことか。少し面倒でもムービー入る前に掃除しておくと楽。
●総合評価:C〜D(幸村よりちょっと下かな? くらい)

ちなみに被弾しないことが前提なので、背水+愚か+金蟷螂×4でも比較的安定して戦える。
これだとイベント強化時の忠勝・宗茂以外はBASARA技2発で撃破可能。
無量のおかげで緊急回避のBASARA技が少し遅れても結構無傷で乗り切れる。
ただ対陣・対カラクリの速度は結構落ちるのでリスクに見合うかは微妙。

三桜×6でも同じ立ち回りでいけるが、攻略速度は鉾の方が大分上。
(陣・カラクリでは大幅に劣り、対武将は通常1と差し引きでトントン、雑魚には正直オーバーキル気味なため)

長文スマンが、参考になれば。
511名無し曰く、:2010/09/10(金) 03:25:16 ID:1TvMfjZy
>>510
最強最弱スレにでもはったら?
512名無し曰く、:2010/09/10(金) 03:27:37 ID:mnZBD1Ax
>>511
お前は何を言っているんだ
513名無し曰く、:2010/09/10(金) 03:27:44 ID:1TvMfjZy
ありゃごめん
本スレと間違えたわ
514名無し曰く、:2010/09/10(金) 09:41:30 ID:eGE4OJUx
>>510
陣って属性きかないの?
515名無し曰く、:2010/09/10(金) 10:10:16 ID:eGE4OJUx
鶴は雌鶏6で爆速アシストできららでバサラが良いような気がしてきたお
516名無し曰く、:2010/09/10(金) 10:52:58 ID:Q4by2UMr
もう装具は上手い奴は古龍
やや上手い奴は蟷螂
それ以外は亀でいいよ
517名無し曰く、:2010/09/10(金) 11:10:10 ID:kfgY9wE7
>>515
無量の矢付けてない時点で普通の立ち回りは期待できないし
BASARA技しか使わないなら背水でよくね?
518名無し曰く、:2010/09/10(金) 12:38:42 ID:7OyLc6rt
おじさんも>510を見習って家康を書きたいんだが、
このスレ的に頭突きなしの評価っているのかね?
519名無し曰く、:2010/09/10(金) 12:44:24 ID:JPSulpVG
あくまで最高効率の戦法をした上での順位だろうしねえ
頭突きが英雄外伝なりで修正されてから考えるわ
520名無し曰く、:2010/09/10(金) 12:53:28 ID:ub4EVHxm
>>518
個人的には頭突き制限プレイしたいから気になる
悪魔でも個人的にだが
521名無し曰く、:2010/09/10(金) 13:13:18 ID:FoJ1pqNs
>>510
鶴は普通に背水だろ
ボス、陣両方背水の方が速い
522名無し曰く、:2010/09/10(金) 13:23:56 ID:OukvXNB0
>>518
書く分にはいいんじゃないかしら。
家康の技は溜め系が多い上、溜め技の威力はレベル3で
一気に跳ね上がる傾向があるので、東照権現がかなり
使えるし、面によっては頭突き一辺倒よか効率いいし。
523名無し曰く、:2010/09/10(金) 14:39:23 ID:bIjvHT+P
>>521
試してみたけど
BASARAゲージが0からMAXまで溜まるのに20秒(近くに赤つづらでもあれば10秒くらいか?)、
BASARA技が発動〜終了まで14秒(最後の回転部分だけでも8秒)かかる。
あんまBASARA技に頼るとかえって遅くなる気はする。
少なくとも陣に多用するのは微妙だな。

鉾と背水愚か両方試してみたけど総合的な攻略速度にほとんど差はない感じ。
BASARA技使い放題の背水と、まず死なない鉾とどっちがいいか、ってとこか。
524名無し曰く、:2010/09/10(金) 17:44:11 ID:TrTz/JS0
孫市で背水蟷螂しても鶴姫並みのBASARA大将になれるのなw
チャージショットに固有奥義にBASARA技にどれだけ優遇されてるのかわからん
525名無し曰く、:2010/09/10(金) 18:08:19 ID:FoJ1pqNs
>>523
いやいや、陣は通常通るならバサラ使わずにそのまま通常で倒せばいい。陣くらいなら絆とたいしてかわらない
簡単なステージならまだしも関ヶ原みたいにボスの多いところは絶対背水の方が速い。こいつのバサラの威力は素晴らしいぞ。
526名無し曰く、:2010/09/10(金) 18:10:36 ID:VrIbS4H3
>>510の方法だと鉾を1つ愚か者に替えるべきだな。
それでもまず死なないし高火力。
つか究極夏の陣蒼の忠勝を約1分・ノーダメージ・バサラ戦刻不使用で倒せた。
信長最終形態も楽勝だったし、対ボスでは鶴姫結構いけるぞ。
527名無し曰く、:2010/09/10(金) 18:20:07 ID:VrIbS4H3
>>525
金鉾5愚か者と背水金蟷螂4愚か者とじゃ
陣制圧速度は前者の方が大分速いぞ。
528名無し曰く、:2010/09/10(金) 18:43:11 ID:Mt/bZv1k
ちょっと孫市のショットガンの話題が出たんで飛蝗と鉾で試してみた
どっちも5個に愚か者の装備
長いから興味なければ読み飛ばしてくれ

まず雑魚だが、これは地上ショットガンの方が遥かに殲滅速度が速い
鉾だとショットガンの限界射程距離でも大半の雑魚が死ぬ
空中ショットガンは弾丸が当たれば1発だが攻撃範囲の狭さがネック

陣はどっちも同レベル
地上ショットガンは中距離からでも陣を1発で破壊出来るメリットがあるが、
空中ショットガンはダッシュジャンプから一気に陣に密着して1発撃破出来るんで結局ほぼ同じ
あったとしても1秒も違わない程度

ボスに対しては威力の面ではフルヒットだと空中ショットガンの方が僅かに高い
マグナムの爆風の原理と同じく、2,3発目以降はフルヒットが望めないが、その時点でボスの体力は7,8割方減っているので問題ではない
地上ショットガンは威力は多少落ちるものの、近距離でさえあれば安定したダメージが見込める点と、
ガードからの切り返しでダメージが多く与えられる点、前述の理由から複数武将でも安定するのが魅力
忠勝に関しては地上空中どっちもなぜか逆に引き寄せたりと、ふっ飛ばし方向が安定しない
空中ショットガンだと後ろに回り込まれる場合が結構あるので危険
ブースト状態だとどちらも相手が妙な方向に浮いたりして時間はかかるが、どちらもボスは確実にキル出来る
まぁ普通にマグナム使えば2発ないし3発で終わり、乱入の二人組だろうと余裕で倒せるので
ブースト使うならマグナムに持ち替えた方が断然よろし

カラクリに関しては暁丸相手だとどっちもチャージ2発で終了
やはり空中ショットガンの方が威力が高いが、真暁丸や角ドリル等やや硬い相手にはゼンマイを集中攻撃出来る地上ショットガンが有利か
実は鉾マグナムが一番威力が高く、1発で8割~9割減らすことが出来る
古龍やお尋ね者全て撃破して信長を付ければもしかすると1発で暁丸破壊出来るかもしれん

結論:好きな方使えw
529名無し曰く、:2010/09/10(金) 19:13:05 ID:Q4by2UMr
>>528
乙 
全体で見たら地上SGの方が良さそうだな マグナムと共存できて
てか空中SGなんて唯我独尊取るとき以外はあんま使わなかった気がする
530名無し曰く、:2010/09/10(金) 19:43:51 ID:Mt/bZv1k
仰る通り、飛蝗はマグナムが使いづらいのが欠点ちゃ欠点
一度空中マグナム撃った後もう一度ジャンプしないと爆風に飛蝗が反映されないんだよね

被弾率は空中ショットガンの方が高いかも
空中ショットガン撃った後の着地点に雑魚がいるとか、
ショットガン当てた武将の空中受け身で目の前や後方に着地されたり、等が往々にしてある

複数武将戦がなく、陣だけ潰してボス倒すだけ、なステージなら空中ショットガンスタイルが真価を発揮すると思われる
531名無し曰く、:2010/09/10(金) 19:51:51 ID:Hz9s1Kbg
鉾あれば飛蝗いらないんじゃね?って思ったけど
空中ショットガンは「通常攻撃」の1発目って訳じゃないのね、吊ってきます。
532名無し曰く、:2010/09/10(金) 19:55:40 ID:UPhnmxHK
受け身よくする奴もきついと思う
やっぱ地上SGでヤタガラスが一番安全ではないだろうか
533名無し曰く、:2010/09/10(金) 20:48:10 ID:gtffApUx
ふと思ったんだけど跳ね返しの鍔×1金跳蟹×5ってどうかな?
跳ね返し完璧って人は金跳蟹×6とか
自分はどっちも作ってないからなんとも言えないけど・・・
534名無し曰く、:2010/09/10(金) 20:54:28 ID:jW211au3
試してみようと思ったら大名の兜が全然足らんかった
50個以上必要なのか?うわめんどくせ
535名無し曰く、:2010/09/10(金) 20:58:37 ID:I/LXiKvA
跳ね返しの鍔常時付けておいてこつこつ溜めるしかないなw
536名無し曰く、:2010/09/10(金) 21:01:09 ID:mnHcFguw
以前、攻略スレでその検証を軽くしたけど

三成 4武器 金蟹×6
究極奥州杯の政宗を弾き13回で撃破した
ダメージでかくなるかもなんで六爪状態とバサラ技は弾いてない

弾き1回あたりのダメージとこの装備での鬱屈がほぼ同ダメージだった
537名無し曰く、:2010/09/10(金) 21:09:32 ID:Q4by2UMr
>>536
しょっぱwww
538名無し曰く、:2010/09/10(金) 21:25:33 ID:mnHcFguw
所詮は弾きだからなw
金蟹×6の運用は実用的じゃないがオプションならまあありかと思う
弾き多用する時に1、2個つけるとか

もしかしたら愚かと金蟹×5ならもうちょい撃破早いのかもしれない
539名無し曰く、:2010/09/10(金) 21:30:35 ID:SrVO+bZw
鍔と蟹と愚かの組み合わせは属性効果がほとんど意味無くて
他に有効な装具もないキャラがつければそこそこ意味はあるのかも

元親とか元親とか、あとは元親とか
540名無し曰く、:2010/09/10(金) 21:55:29 ID:990l83xF
元親は撃零をメインにするかそうでないかで装具も変わってくるな
撃零使うなら愚か者に亀ゴテゴテつけるのが基本だろうし

つーかクロカンは1段目の回転に鉾が適用されるからと思って鉾つけてたが
どう考えても三桜のほうが強いなこりゃ
541名無し曰く、:2010/09/10(金) 22:12:31 ID:XifvJk/8
なんか真田って鶴姫より弱い気がしてきた
542名無し曰く、:2010/09/10(金) 22:33:08 ID:hEgBPS8x
鶴姫厨が最近沸きはじめだしたな
543名無し曰く、:2010/09/10(金) 22:38:22 ID:IB+BNvuC
なんでもかんでも厨とか腐とか言い出すアホもよく沸くがな
544名無し曰く、:2010/09/10(金) 22:39:15 ID:jW211au3
チューチュー
545名無し曰く、:2010/09/10(金) 22:39:34 ID:0qax9RJc
厨とか信者とか言う奴よかよっぽどマシです
546名無し曰く、:2010/09/10(金) 22:40:02 ID:mnHcFguw
元親でやってみた

三方ヶ原 対ホンダム
4武器 愚か+金蟹×5 仲間は北信愛(損害大軽減)
通常と突進は弾き、砲撃始めたら撃零というチキン戦法にて

弾き10回、撃零4回、バサラ技1回で撃破

試す相手を間違えたか・・・
547名無し曰く、:2010/09/10(金) 22:42:30 ID:hEgBPS8x
何の根拠もなしに幸村sage発言するからだろ
なんでこっちがたたれてるの
さげ発言するなら比較しろよ
548名無し曰く、:2010/09/10(金) 22:43:26 ID:0qax9RJc
風魔の反って適応されるのかな?
549名無し曰く、:2010/09/10(金) 22:44:07 ID:EwIalyOM
最強スレの末期はたいていそういうレスばかりになります
>なんか〜って××みたいだ
550名無し曰く、:2010/09/10(金) 22:46:02 ID:BhojNNG6
>>547
なら初めからそう言えよ
厨なんて言葉出して荒れる原因を作るなと
551名無し曰く、:2010/09/10(金) 22:52:57 ID:kwH8O2o6
>>547
お前も最初に根拠も何も聞かずに
ただ厨認定するだけの無駄なレスつけたから叩かれてんじゃねーか 人のこと言えるか
比較しろ とか言ってるがまず自分で考えて書き込む努力をしろ

で 自分でこう言って他に何も書かないのもなんだから

噴火幸村と背水鶴姫ならボスの攻略の楽さもスピードも一長一短だし
ザコも鶴姫の方が殲滅力がある分多少安定感に欠けるし どっこいどっこいだと思うね
最近鶴姫のランクが色々考え直されてるようで 俺は幸村、毛利と同列、またはほんの少し劣るぐらいじゃないかと
552名無し曰く、:2010/09/10(金) 22:55:57 ID:SrVO+bZw
>>546
検証乙!
まあ、弾き返しってメイン攻撃にはなりえないからなぁ
蟹はあえて付ける必要はないのか…

最強最弱の範疇からはそれちゃうのかもしれないけど
こうやって効果的な装具の組み合わせとか
実際それが使えるレベルか検証していくのっておもしろいね
553名無し曰く、:2010/09/10(金) 23:05:48 ID:TrTz/JS0
大谷の力るな→戻るなは範囲広すぎるぜ
554名無し曰く、:2010/09/10(金) 23:37:33 ID:Q4by2UMr
大谷も鶴姫も最近使っててそこそこ良かったと感じた
結局は上位>その他>>>>クロカン先生になるな・・・
555名無し曰く、:2010/09/10(金) 23:39:31 ID:mnHcFguw
>>552
ゆっくり台詞を楽しむ立花戦なら使えるかもw

ちなみに>>548をみて風魔やってみたけど
反自体にダメージ増はない・・・と思う
初撃が強くなってるようにも見えたけど錯覚かもしれない
ただ、反を喰らった敵武将が起き上がりジャンプ攻撃してきたのを空中弾き
これ繰り返すとかなり楽でちょっと面白かった

尤も風魔も技やコンボ組み合わせるタイプだから実用レベルではないな
556名無し曰く、:2010/09/10(金) 23:39:54 ID:GlTnfd3N
わあいクロカン揺るぎなくてカッコいい(棒
557名無し曰く、:2010/09/10(金) 23:45:46 ID:X21zKHs8
南部さんとこで鶴姫のきららを一般兵にあてて、陣奪取で一般兵が消えるとずっとBASARAゲージがたまっていくんだがw
距離取るとどんどん増加量へるけどワロタ
558名無し曰く、:2010/09/10(金) 23:57:22 ID:JPSulpVG
古龍だの背水蟷螂だのアイテムが強すぎるやね
559名無し曰く、:2010/09/10(金) 23:58:10 ID:0qax9RJc
>>555

反で効果増えたらちょっと面白いかなーと思ったがなかったか
560名無し曰く、:2010/09/11(土) 00:42:46 ID:cUEhDgYE
弾き返しは所詮弾き返しってことなのか・・・
MAGNUM STRIKEの2撃目発動する前に他の固有技入力で2撃目がキャンセル
されて入力された技が発動するのって既出ネタ?
このキャンセル見つけてから敵武将倒すのが凄い楽になった
561名無し曰く、:2010/09/11(土) 00:45:35 ID:kJrNXnCt
既出というか、普通にwikiにも載ってるね
事実上無限コンボ可能になるよね
562名無し曰く、:2010/09/11(土) 00:56:55 ID:cPlvpwbt
>>559
反で効果出たらほとんど風魔専用装具で
自分みたいなテク無しチキンプレイヤーにはありがたかったんだけどな

一応全装具の金色6個作ったけど全然検証してねーや
髑髏あたり今度やってみるかな
563名無し曰く、:2010/09/11(土) 02:27:37 ID:4/hfc5gG
ブロリー秀吉さんを使いたい
564名無し曰く、:2010/09/11(土) 02:31:21 ID:NEDOWl6o
>>562
髑髏は言うほど効果ないと思った
大分前に試したから具体的な話は出せないけどこれなら三桜でいいやと思った記憶が
565名無し曰く、:2010/09/11(土) 04:10:34 ID:cPlvpwbt
>>564
そうなのかー
クリティカル自体、前作みたいにダメージ2倍じゃないっぽいもんね

やっぱり実用性のある強化系装具は
古龍、三桜、背水+螳螂、鉾、飛蝗、汗馬あたりなのかな
566名無し曰く、:2010/09/11(土) 07:20:45 ID:eSoIPdZ8
海貝もじゃない?
567名無し曰く、:2010/09/11(土) 17:01:31 ID:vY9sWcm/
今回の毛利って弱いな。操作も難だし
前貼られた上手い動画みたく普通できないわ
2の毛利みたく画面端に壁張るだけで敵が勝手に死んでく仕様が良かったのにな
逆に真田と長曽我部は使いやすくて強い気がする
真田は火炎車消えて弱いって聞くが今回の連打のが絶対安全確実にノーダメで武将倒せるわけだし
長曽我部もハメ技で安全に倒せるし
ぶっちゃけ強さって簡単に操作できてこそだわ
三成みたいにコンボキャラの時点で使える人限られるってのに簡単で強いキャラより上って無いわ
568名無し曰く、:2010/09/11(土) 17:03:03 ID:kJrNXnCt
あ、そッスね
569名無し曰く、:2010/09/11(土) 17:07:24 ID:T14cpd5M
今回の壁はめはほんと難しい
動画だとスムーズにできてるが
あんな簡単にひっかからないよ
壁ない毛利ならぶっちぎりの最下位だしな
570名無し曰く、:2010/09/11(土) 17:13:09 ID:W27yIi5b
海貝ってスタートダッシュの遅さが欠点なんだが、
汗馬を1個か2個装備して陣潰すまでの間の攻撃力を補えばいいんじゃね?

と思ったんだが愚か、汗馬*2、海貝*3だと陣1個に付き270か…
う〜む、3分以内にクリアできると踏んだステージだったら汗馬と愚かがいいか

こう考えると不安定要素無しの鉾や飛蝗や三桜は優秀な装具なんだな
571名無し曰く、:2010/09/11(土) 17:31:57 ID:+HsBHxAb
>>569

そうかぁ?一個目の壁を転で飛ばして二つ目を吸い込んでおけばいいじゃんか。
固有装具つければ強引にはめられる。
572名無し曰く、:2010/09/11(土) 17:40:39 ID:cA+CXcyR
使いやすいキャラがランクで多少補正を受けるのはまあ理解できるが
ド下手や馬鹿に合わせたランクなんか作っても大して意味ないし
コンボキャラが嫌ならおとなしく無双でもやってろって感じ。
573名無し曰く、:2010/09/11(土) 17:42:45 ID:CPvIzDFW
>>567みたいに頭悪い文章ってなかなか書けない
574名無し曰く、:2010/09/11(土) 17:45:15 ID:9ePMWxCl
無双の方がコンボは難しいと思うの
575名無し曰く、:2010/09/11(土) 17:47:22 ID:PTClctOr
無双は動き遅いせいでコンボが不安定なキャラ多いからな
576名無し曰く、:2010/09/11(土) 17:48:24 ID:aMeBmW2g
三成使いにくいって時点で
577名無し曰く、:2010/09/11(土) 17:51:08 ID:w1B1uZ6x
三成にせよ毛利にせよ、下手糞が騒いで貶められてる感がある。
使い込んだキャラを持ち上げるのは(きちんと理由さえ付ければ)かまわないんだが
ろくに使い込んでない、使いこなせないキャラを自分基準で貶めるアホはもう少し自重しろと。
578名無し曰く、:2010/09/11(土) 18:04:26 ID:dx0ck29T
>>571
壁ハメは誘導型の方がやりやすくない?
長押し型は時々失敗する
579名無し曰く、:2010/09/11(土) 18:07:46 ID:9ePMWxCl
どんな神プレイヤーが毛利使っても
陣大将の撃破速度は並プレイヤーが使うアニキに絶対敵わないだろうし?
580名無し曰く、:2010/09/11(土) 18:26:06 ID:GHVv/+TC
んなもんケースバイケースだがな。
本能寺みたいな攻撃の激しい陣なら
アニキじゃまず陣の周りを掃除しないと撃零撃てないけど
毛利なら幻出して雑魚をスルーできるし。

まあ大抵のケースならアニキの方が速いのだろうが。
581名無し曰く、:2010/09/11(土) 18:32:59 ID:PTClctOr
上手い人が使いこなした三成や毛利が
同レベルのプレイヤーが使う真田やアニキよりも強いのならそれはランクに反映されるべきだと思うが
どちらも同じくらいの強さなら簡単な方のキャラがランクが上になるのは当然だと思う。
582名無し曰く、:2010/09/11(土) 18:37:27 ID:FPzmgTrj
なんでアニキが出てくるのか分からんが一応比べるなら
雑魚:アニキ>>毛利
陣:アニキ>毛利
からくり:アニキ>毛利
ボス:毛利>>アニキ
忠勝:毛利>>>>アニキ
って感じだな。使ってみた感じでは。
ボス戦は圧倒的に毛利のが楽だ。
アニキで忠勝とか苦行でしかないし。
583名無し曰く、:2010/09/11(土) 18:44:26 ID:H3B2weAO
>>581
それはそのとおりだと思うが、一応今までも使いやすさを考慮に入れた上でランクつけられてたと思う。
最近ランク貼られないから今どうなってるのかは謎だが。

つか三成はともかく毛利なんて難しいうちに入らんだろ。
壁ハメ(特に吸い込み)は単なるタイミング合わせだし、
失敗したって簡単にリカバリ効くのに。
584名無し曰く、:2010/09/11(土) 19:20:00 ID:Zp7PCBGP
俺も誘導型の方が決まりやすいと思うわ
蒼家康とか全然決まらない
つか仲間によく壁サンド邪魔されるな
あと三成はR1押しときゃよくね
ある程度形になるし刹那でてくれるから隙消せる
カスった時の隙は痛いが背水なら陣はバサラでいいし
585名無し曰く、:2010/09/11(土) 20:14:42 ID:jPZFomho
三成は初心者でもある程度俺TUEEEEEE出来るだろ
ヒット数も稼ぎやすいし
ただ毛利は初心者だと罠使いにくい火力NEEEEEE、で終わりだと思う
最初はこのスレでもダントツの雑魚扱いだったし
586名無し曰く、:2010/09/11(土) 20:43:48 ID:wnDTnXJF
三成の俺TUEEEEは雑魚相手にでしょ
究極だと火力無いわ、火力重視にすると防御無いわで結構厳しい
587名無し曰く、:2010/09/11(土) 21:31:27 ID:9oKieHEU
忠勝は飛び道具主体キャラの天敵だな
ダメージ直後にステップ前進してくる相手とは相性が悪い
特に鶴の字は無量の矢が再発動しても突進のなぎ払いでつぶされやすいし
孫市のように一撃の火力もないせいで持久戦を強いられる
糸貼りからの挑発→バサラ技ってのもゲージ溜めの手間に見合ったほど効率よくない

忠勝ははじき返しが簡単だから一発の火力があるキャラならそこからガッツリもってけるんだがなあ
588名無し曰く、:2010/09/11(土) 21:39:18 ID:uYg6+FrD
>>587
鶴は1対1なら忠勝楽勝だぞ。
忠勝との距離に応じて固有技を使い分ければ
ノーダメージどころか一度も忠勝に接近させず、攻撃させずに倒せる。
589名無し曰く、:2010/09/11(土) 21:47:11 ID:xOaiC7ZQ
距離や広さ無いと鶴姫きつくないか
断岩、オクラサンド、裁け刻めとかノーダメもっと楽なのいるし
つか鶴姫で背水蟷螂って結構ハードル高い気がする
闇みたいに簡易回復できない分ジワジワ痛いんだけど
愚かなんて不安定すぎるし
590名無し曰く、:2010/09/11(土) 22:00:55 ID:Gly9PF/Y
>>589
距離も広さも別にいらないな。あるにこしたことはないけど。
遭遇位置から1歩も動かずに倒せるから。
むしろきついのは周りに雑魚がワラワラいる場合と段差が激しい場合だな。
その辺は上手く調整してやる必要がある。

背水じゃなくても三桜愚か者か金鉾愚か者で十分強いよ。
鶴姫のバサラは威力高いけど発動時間も長いから
時間当たりの与ダメージは普通に戦うのと大差ないし。
ボス戦は断岩は論外にしても忠勝含めオクラサンドと同じくらいの時間で倒せる。
591名無し曰く、:2010/09/11(土) 22:38:59 ID:ZDfqlhij
>>569
あの動画みて、「ああ、この面陣潰さなくてもクリアできるんだ」
と思った。
592名無し曰く、:2010/09/11(土) 22:52:50 ID:kJrNXnCt
593名無し曰く、:2010/09/11(土) 23:41:24 ID:8/SErq8r
毛利の壁サンドは
幻→壁→バックステップ一回→壁→照
で簡単にできる気がする。
594名無し曰く、:2010/09/12(日) 00:27:28 ID:9RCvaP97
その簡単が難しい
595名無し曰く、:2010/09/12(日) 00:31:45 ID:H8Wk0P7N
壁→転→壁でも一応できるよね。
>>593のほうが確実だけど
596名無し曰く、:2010/09/12(日) 00:34:44 ID:y5rCpYbZ
出来なくはないけど転使うサンドは回避する奴に上手く決まらないと思う
597名無し曰く、:2010/09/12(日) 01:05:08 ID:MDM29GeR
んなだるいことしなくても普通にムービー前にはっとけば余裕だろw
598名無し曰く、:2010/09/12(日) 01:25:50 ID:jxVc1gKH
>>590
オクラサンドと同じってマジパネェ速さな気がするんだがどうやってやるんだ?
今までスレで出た鶴姫の戦法じゃどう頑張っても不可能な撃破速度な気が
もしや頭突き並にすごい発見だったりする?
599名無し曰く、:2010/09/12(日) 01:52:43 ID:+cj4/UXx
>>598
オクラと同じってのはあくまで準備(幻出すあたりから)含めて、って意味。
流石にあんな目に見えてガリガリは削れんw
>>510が書いたやり方と同じだけど
ボスは基本的にこっちにある程度近付くまでは
ダッシュとガード(こちらが同じ技を連打した場合に限る)しかしないから
通常連と糸貼りで中距離から相手が近寄れないように弾幕張ってやり
ガードされたときは狙い矢で吹っ飛ばす、を繰り返せば
忠勝だって一方的にボコれるよ。
常に一定距離を維持できればバサラ技も使ってこない。
600名無し曰く、:2010/09/12(日) 01:57:34 ID:K6OUtrFM
確かにサンドはそれ自体の威力は凄いけど前準備が長めだよね
601名無し曰く、:2010/09/12(日) 02:38:18 ID:iAUGJCqp
壁サンドはスパアマ無いと実用性は薄いよ
逆に言えば専用装具付けりゃ楽勝
602名無し曰く、:2010/09/12(日) 02:45:03 ID:SvB5DVtw
毛利は専用装具取ってないのに弱い弱い言ってるやつが結構いそうだな。
毛利・真田・伊達あたりは専用装具無しに評価は出来ないと思う。
603名無し曰く、:2010/09/12(日) 02:54:35 ID:y5rCpYbZ
皆専用装具ありきで語ってるだろうよ・・
毛利なんてそれなきゃ始まりもしないんだし
伊達なんて専用装具つけたらさらに微妙だろ
604名無し曰く、:2010/09/12(日) 02:55:32 ID:MDM29GeR
なんで壁サンドにスパアマが必要なのかわからないんだが
専用装備の効果倍はかなりありがたいけど
605名無し曰く、:2010/09/12(日) 02:59:56 ID:frZbDNIL
実際始まってもいない奴が一杯いそうだから困る。
飛蝗で装具埋めておいて「上手く引っかからない」とかほざいてるなら笑い話だ。
上手い人ならそれでも全然行けるんだろうがね。

ちなみに奥州筆頭+テスタの組み合わせは普通に有りだぞ。
マップにもよるが。
606名無し曰く、:2010/09/12(日) 03:03:18 ID:frZbDNIL
>>604
長押しで透過させるときおびき寄せすぎると敵の攻撃が当たったりするから。
斜め配置で誘導するなら無くても全然問題ないかと。
607名無し曰く、:2010/09/12(日) 03:14:41 ID:MDM29GeR
>>606
あーなるほど。俺はいつも誘導してるからわからなかった
てか透過型使ってる奴多いんだな。誘導したほうが楽だしノーダメだしよくないか?
時間も誘導の方が速いだろ
608名無し曰く、:2010/09/12(日) 04:00:09 ID:zqoOUMy5
なんとなくスパアマのが安定する
少なくとも俺は転とか使うと角度ずれるタイプだからスパアマ派
609名無し曰く、:2010/09/12(日) 05:28:53 ID:aUY1HGBy
誘導するっつっても
必ず敵がうまいことおくの壁に当たってサンド状態になるかわからないんじゃん
かといって転や照で壁に嵌めるのも100%1発でできるもんじゃないし
610名無し曰く、:2010/09/12(日) 08:40:55 ID:KOMMq4+y
天上天下唯我独尊取ろうと、毛利で遊んでる所だが…

>>602
専用装具どころか初期装備で装具なしでもボス戦は早いw
611名無し曰く、:2010/09/12(日) 09:02:09 ID:2u6piCJd
ふと思ったんだけど忠勝のダメなところってガード崩しと
火力の両立ができないところじゃないかな?

火力だけなら飛行援護突進でそれなりだけど
いかんせんガードされて当たらない。
かといってガード崩せるのは重機だけだし。
612名無し曰く、:2010/09/12(日) 09:19:24 ID:MDM29GeR
>>608-609
俺のやり方は、ボスと接触ムービーの前に斜めに壁設置しとく。
で、近づいてって戦闘開始したらそのまま戻ってくとひっかかる。
はっきり言って成功率100%なんだけど・・・

多分お前らムービー前に壁はってないんじゃないの?
ムービー前にはっとくとクソ楽だぞ。
613名無し曰く、:2010/09/12(日) 09:54:42 ID:qxVhqR71
忠勝は低難易度なら強いが、究極だととにかく弱い
これに尽きる
614名無し曰く、:2010/09/12(日) 10:00:05 ID:yr4d+6cz
援護+飛行+突進はダウン中の敵も拾えるし約25HIT(風魔の旋と同じ)だから
愚か三桜で究極大将もゴリゴリ削れてからくり陣大将も空中砲撃で一切苦労しないんだけど
弱い言ってる人っていったいどういう使い方してるんだろう・・・
「他キャラと比べて」ならともかく明らかにまともに使ってないで戦国最強(笑)って言ってる人多いしなぁ
615名無し曰く、:2010/09/12(日) 14:06:41 ID:WRdsDAQQ
弱いと言われると上級者が激怒するスレ
616名無し曰く、:2010/09/12(日) 14:09:24 ID:hBw2ZeXR
いいんだよ、そうやって上級者が正しい使い方を主張する事でそのキャラの真価が分かるんだから
617名無し曰く、:2010/09/12(日) 14:10:02 ID:mY+F3Zt6
だったらクロカンを救って見せてくださいよー!
618名無し曰く、:2010/09/12(日) 14:31:47 ID:frZbDNIL
クロカンは無理だろ。
技がどれもどストレートすぎて工夫の余地がないのがどうにも・・・。
それこそ頭突き並みの革命的なバグでも発見されないことには
永久に陽の目を見ることはなさそう。
619名無し曰く、:2010/09/12(日) 14:53:00 ID:QdJ+jB7P
暗の官兵衛が明の官兵衛になる日は来ないのか…
620名無し曰く、:2010/09/12(日) 15:46:00 ID:bELiCZC/
忠勝は究極でも糞強いだろ。雑魚陣ボスからくり全てに完璧。
そもそもボスにガードされるってのもよく分からん。普通に近づいてきたら突進で薙ぎ払えばいいだけじゃん。で、大体壁まで追撃するからそこでもう一回突進。
愚か海貝だとこれでほとんど死ぬ。仮に死ななくてもバサラでもやれば間違いなく死ぬ。
大体20秒程度でおわるぞ。
嘘だと思うならやってみ
621名無し曰く、:2010/09/12(日) 15:48:13 ID:2u6piCJd
>>614
弱いというかガードされるかされないか運任せで平均すると大将戦遅い
そりゃクリアするだけなら安定してるよ

突進形態は
通常キャンセルが効かないから最初から狙わなければならない
初段でダウンした敵を拾えない事が多いからそれまでに逃げられることがある
ガードされると飛行形態が仇となってタイムロスが増える

ブーストから畳み掛ける分には問題ないけどボスラッシュ面だと弱さが露呈する
622名無し曰く、:2010/09/12(日) 17:15:48 ID:7iwQ/mvz
装具で変わるキャラは、2つに分けてみるとか。
島津(一)とか
623名無し曰く、:2010/09/12(日) 20:35:00 ID:H6d0OkVv
毛利、虎やカラクリきつ過ぎ
624名無し曰く、:2010/09/12(日) 20:38:22 ID:LjcpSbPM
カラクリに壁めりこませるだけでごりごりへらないか?
625名無し曰く、:2010/09/12(日) 20:41:21 ID:H6d0OkVv
うまくカラクリが止まってくれればね
626名無し曰く、:2010/09/12(日) 20:51:18 ID:mY+F3Zt6
天君が発狂モードになるとマジ詰む
627名無し曰く、:2010/09/12(日) 21:13:21 ID:jxVc1gKH
壁って人間キャラ以外だとヒット感覚長くなりすぎで全然威力ないんだよな
628名無し曰く、:2010/09/12(日) 22:01:19 ID:ymCVlfHp
結局防御も火力も安定してノーダメとか気にしなくても気楽にプレイできるバグ家康が一番最強でいいのかな

しかし外伝出たら家康のバグも孫市の溜めショットも消えそうだなー
溜めガードは消えそうな予感ビンビン
629名無し曰く、:2010/09/12(日) 22:36:25 ID:YVLG61eD
お市がもう一つな評価って古龍だからな感じ?
武将も10秒完封、複数得意、黒田立花もバサラ使われずに倒せて、土竜も潜る前、天君も雷前に撃破可能
虎、忠勝もノーダメ余裕で、陣も早くて雑魚殲滅力もある
腕に自信がないなら古龍4名湯愚か、わざとダメージもらって踊れ屍の腕で回復
ある程度慎重に行くなら古龍4愚か清正で覗け音の海でゲージ稼ぎと火力維持
とか選べると思うんだけども
630名無し曰く、:2010/09/12(日) 23:23:54 ID:SaE9l8rT
>>629
キャラ人気がないからですよ
631名無し曰く、:2010/09/12(日) 23:25:40 ID:mY+F3Zt6
市の神プレイ動画が出れば上位キャラ入りあるで
632名無し曰く、:2010/09/12(日) 23:46:35 ID:ymCVlfHp
いや、市は十分評価されてるしベスト8にも余裕で入るくらい上位じゃん。
どこまで評価されれば満足なんだよ…
633名無し曰く、:2010/09/12(日) 23:49:05 ID:9d2p0/S2
もう市の話はいいだろ
いままでどんだけ出てきたんだ
634名無し曰く、:2010/09/12(日) 23:52:01 ID:MDM29GeR
ほんと人気ねーな、市w
635名無し曰く、:2010/09/12(日) 23:53:29 ID:YVLG61eD
>>631
全部がいるところはないから色んなシチュまとめた動画でも・・・と思ったがこいつの話しちゃまずかったのか
636名無し曰く、:2010/09/12(日) 23:54:02 ID:h61ryBj7
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11893459
市の動画、コレじゃダメなん?
足が遅いのさえ我慢できれば・・

http://www.nicovideo.jp/watch/sm12065982
ついでに背水蟷螂の魔王、チートすぎるw
637名無し曰く、:2010/09/12(日) 23:54:11 ID:MX/2LeuS
ベスト8とかww
プレイヤーキャラの人数考えてから言えよw
638名無し曰く、:2010/09/12(日) 23:57:34 ID:yr4d+6cz
人気うんぬん言う前に過去ログ読めよ・・・
最初っからずっと強い強い言われてランクでもずっと上位じゃん
「お市がもう一つな評価」って言われて普通に「?」って思ったんだけど
639名無し曰く、:2010/09/12(日) 23:59:01 ID:ymCVlfHp
なら何位がいいんだよ。
語るならプレイヤーキャラの中で何番目くらいに強いか書いてくれ
強い主張ばっか言われても望みの順位にいかないぞ
640名無し曰く、:2010/09/13(月) 00:00:24 ID:rTwEnH0d
別に人気投票じゃないんだから下位でもいいだろうに
641名無し曰く、:2010/09/13(月) 00:01:09 ID:yCR6mmU7
お市になると急に喧嘩腰になる住人達
どんだけw
642名無し曰く、:2010/09/13(月) 00:04:22 ID:amLbWB2A
小林チルドレンですから
643名無し曰く、:2010/09/13(月) 00:08:02 ID:kY2Zliqq
腐女子ゲーのスレなんてそんなもんだよ
稼動初期の毛利で使いこなせない腐女子と弱キャラ認定されてファビョった腐女子が
お互いアンチ認定して罵り合ってたのはなかなか笑えたけどなwww
644名無し曰く、:2010/09/13(月) 00:14:15 ID:cd3W0pNs
お前ら釣られ過ぎ ガキじゃあるまいし
645名無し曰く、:2010/09/13(月) 00:14:52 ID:SsMrelx6
十分強い強い言われるのにもっと評価されるべきみたいな事ほざくから
「いやもう十分評価得てるでしょ」って言ってるだけだろ
キャラ人気と関連付けたがるカスは全員氏ねよ
646名無し曰く、:2010/09/13(月) 00:15:56 ID:qw82tOyV
市はきもいから最下位でいいだろ
647名無し曰く、:2010/09/13(月) 00:17:26 ID:ejzHEgtF
結局いまのところが信長孫市家康が安定上位でクロカンが安定下位で
あとは使いこみ・スキル次第で意見がバラバラってことなんでしょ
648名無し曰く、:2010/09/13(月) 00:19:41 ID:wmoblWbS
>>647
そのバラバラな中間層も上位と下位が大まかに分かれてる感じ。
649名無し曰く、:2010/09/13(月) 00:22:27 ID:amLbWB2A
今の最新ランクってどれだっけ
650名無し曰く、:2010/09/13(月) 00:23:55 ID:rTwEnH0d
信長孫市家康黒田以外はみんな大差ない気がする
651名無し曰く、:2010/09/13(月) 00:24:58 ID:qw82tOyV
SS 毛利様
S 孫市
A 信長 家康  
C 島津 政宗 
D 三成 前田 幸村 
E 風魔 元親 大谷 
F 忠勝 鶴姫 
G 黒田 
ランク外 カス市
652名無し曰く、:2010/09/13(月) 00:26:32 ID:LhSJ953U
色々と惜しい
653名無し曰く、:2010/09/13(月) 00:27:44 ID:g37EMH7t
市は雑魚の殲滅能力なら誰よりも高いな。
ただ足の遅さが致命的だから最小限の敵を倒していくだけのタイムアタックだと振るわない。
654名無し曰く、:2010/09/13(月) 00:29:23 ID:aeUsLrIM
そーいえば昔なんかの最強スレで荒れる原因になるって子供みたいな理由で
その一部に嫌われてるキャラがランク外にされてたことあったなw
655名無し曰く、:2010/09/13(月) 00:30:49 ID:y2cBipxK
半蔵のことか?
信玄のことか?
656名無し曰く、:2010/09/13(月) 00:31:56 ID:wmoblWbS
戦国無双1だったかでそんな流れだったな。
半蔵だったか
657名無し曰く、:2010/09/13(月) 00:32:35 ID:EAoN+qZ/

孫市 信長 家康 島津


伊達 三成 お市 前田


長曽我部 風魔 真田 


忠勝 毛利 


鶴姫 大谷


黒田

普通に大雑把に分けるとこんなもんだろ

いちいち細かく分けなくていいだろ
658名無し曰く、:2010/09/13(月) 00:42:21 ID:Jgfrhtxb
まぁだいたいそんなもんかもしれんが、最近大谷が結構強い気がしてきた。
背水力るなで複数ボスだろうと速いし余裕だし。
欠点は陣にちょっと時間かかることくらい。
659名無し曰く、:2010/09/13(月) 00:44:07 ID:GVjsgZ6N
>>658
力るな戻るなで余裕かつ安全じゃないか
……他のキャラの方が早いって事か
660名無し曰く、:2010/09/13(月) 00:46:10 ID:kY2Zliqq
>>657
ドサクサに紛れて伊達下げてるのが笑えるw
661名無し曰く、:2010/09/13(月) 00:47:17 ID:rTwEnH0d
正直クロカン以外はみんな使いこなせば強い
662名無し曰く、:2010/09/13(月) 00:49:13 ID:gwcVzItV
>>660
他にもいろいろ変わってるやつがいるのになんで伊達にしか眼が行かないの?
663名無し曰く、:2010/09/13(月) 00:51:10 ID:KWWPaLBb
>>645
最初から高評価でさらに背水愚かで評価されている信長に対し
古龍で最高の火力を持ったお市がいつの間にか家康一撃組の下にいるのはどうなの?って思っただけよ
ステージタイムアタックはきついがその場その場の撃破制圧速度・能力は高いでしょ
足の遅さや古龍のリスクはあるにせよはずした時のタイムロスや死ぬよりかはマシだと思うけど
664名無し曰く、:2010/09/13(月) 00:51:37 ID:d17Y//fJ
>>660
こんなもんだと思うんだけど
665名無し曰く、:2010/09/13(月) 00:51:51 ID:Jgfrhtxb
>>659
上位キャラなら陣大将ロックオンしてる間に倒せちゃうからなぁ。
俺は通常長押しロックオンから玉投げで倒してるけどもっと効率的なのあるかな?
666名無し曰く、:2010/09/13(月) 00:52:49 ID:GMWY55rP

孫市 信長 家康


島津 伊達 お市


三成 真田 前田


毛利 鶴姫 長曾我部


風魔 忠勝 大谷


黒田

俺はこんな感じだ。
つってもBとC、DとEはほぼ団子状態で
あまり分ける必要性も感じないが。
667名無し曰く、:2010/09/13(月) 00:55:52 ID:EAoN+qZ/
いや伊達は下げてるつもりはないよ
普通に強いし
でもランクAのキャラとBの間に壁はあるよなってこと
三成も強い強い主張頑張ってもせいぜいB止まりだろう
668名無し曰く、:2010/09/13(月) 00:58:05 ID:RABXDLp+
黒田だけはどこからも異論も擁護も出なくて泣ける。
669名無し曰く、:2010/09/13(月) 00:58:08 ID:KWWPaLBb
>>665
力るな時に穿つな八曜が一番早いと思う
なくても二回やればいけるが・・時間かかるか
でもシフト移動できる分かなり安全だと思う
陣取る時の被弾が一番確率高いし
670名無し曰く、:2010/09/13(月) 01:00:04 ID:Kvqz7kXM
オレはこう


孫市 信長 家康 島津


伊達 三成 お市 前田


忠勝 風魔 真田 大谷 


元親 毛利 鶴姫 





黒田
671名無し曰く、:2010/09/13(月) 01:00:05 ID:nFH7+GWj
黒田が弱いということはもう結論だな
672名無し曰く、:2010/09/13(月) 01:02:47 ID:eXs8DWjb
黒田の呼び方は苦労だ勘弁でおk
673名無し曰く、:2010/09/13(月) 01:03:33 ID:GVjsgZ6N
>>665
力るなで全体刻印をしつつ陣の攻撃範囲外から力るなの攻撃部分を当てる
直後に戻るなで陣を倒しつつ周辺の刻印された敵を片っ端から引っ張りだこ
ってやってる、刻印で怯むし、かなり安全だぜ
……やっぱり遅いかなあ、これでも
674名無し曰く、:2010/09/13(月) 01:10:16 ID:sNCxOw4i
闇属性は少なくとも背水で強引に火力上げれるから弱いキャラいなくね?
弱い方に分類される大谷は力るながあるし
675名無し曰く、:2010/09/13(月) 01:12:28 ID:Jgfrhtxb
>>669,673
確かに攻撃力上がるし力るなでロックオンした方が効率いいかもな。
ただいかんせん、力るなの発動に時間がかかるんで他キャラよりは遅くなりそうだが。
676名無し曰く、:2010/09/13(月) 01:43:38 ID:iU+kK0vC
伊達の一撃必殺は島津と比べてかなり劣るからなあ
出しやすさ 断岩   ジャストなしお手軽でかつテスタより速い
アーマー  断岩   ある程度固めれば陣大将の槍すら怯まない
範囲     断岩   政宗のテスタはリーチがないからミスりやすい
677名無し曰く、:2010/09/13(月) 02:00:49 ID:RABXDLp+
>>676
一撃必殺だけ見るとそうだけど、断岩にしか頼れない島津と違って
伊達は他にも色んな戦法があるからなあ。
例えば陣複数陥落必須・ボス1人だけのマップ(恐山・窪田・帰雲城etc)の場合
島津より6爪テスタの伊達の方が圧倒的に速いわけで。
その辺考慮すれば総合では互角くらいかなあ、と思うわけだが。
678名無し曰く、:2010/09/13(月) 02:02:24 ID:vXtOGADS
大谷は通常3発くらい出してからロックオンしたほうが早いのは既出?
679名無し曰く、:2010/09/13(月) 02:09:53 ID:Jgfrhtxb
>>677
固有装備を忘れてるぞ

>>678
kwsk
680名無し曰く、:2010/09/13(月) 02:12:47 ID:vXtOGADS
>>679
通常出した回数に応じてロックオンの展開速度が変わる
ちなみに通常出し切ったあとにロックオンすると一気に全開まで展開する
681名無し曰く、:2010/09/13(月) 02:15:44 ID:iU+kK0vC
島津も弱い敵しかいないステージなら天雷で攻撃+範囲うpさせる技でいくこともできるし
鬼迅をうまく使えれば雑魚清掃も早い
682名無し曰く、:2010/09/13(月) 02:17:39 ID:YUKR/Gtn
このスレ頭でっかち多いよね
38ステージ全部で装具固定する必要はないだろう
島津には断岩しかないって言う奴いるけど、一刀背水+南部or佐助と使い分ければいいのに
683名無し曰く、:2010/09/13(月) 02:21:33 ID:Jgfrhtxb
>>680
マジか、知らんかった
684名無し曰く、:2010/09/13(月) 02:21:35 ID:SMflofrV
前にも散々言われてるけど一刀必殺なんぞ最強最弱論議には不要だろ。
加えるならせめて別枠にすべき。
スペランカーやってるんじゃないんだぞ。
685名無し曰く、:2010/09/13(月) 02:21:35 ID:GVjsgZ6N
>>682
38ステージ分の最適な島津の装具を教えてくれ!
686名無し曰く、:2010/09/13(月) 02:25:39 ID:7/uG6Mxs
一刀はともかく断岩外した島津に価値なんてないだろ。
他の奥義も「弱くはないよね」レベルのものでしかないし。
雑魚掃討のために断岩外すとか本末転倒だろ。
雑魚を完全に無視するプレイが断岩の特長なのに。
687名無し曰く、:2010/09/13(月) 02:27:52 ID:EAoN+qZ/
まあ島津と家康はAにしたけど強さはBのキャラと変わらんかもな。初心者でも強さが実感しやすい方かなと思ってAに突っ込んだけど
取り敢えず孫市、信長が抜きでてるのは確実

しかし伊達と三成はほんと技が洗礼されてて凄いわ
コンボ楽しすぎる
688名無し曰く、:2010/09/13(月) 02:31:39 ID:wmoblWbS
信長は抜きん出てるというより全く穴が無いって感じでは
689名無し曰く、:2010/09/13(月) 02:33:48 ID:vXtOGADS
俺は逆に孫も信長も飛び抜けた強さを感じないわ
チャージショットガンを何発か当てないといけない孫よりもコンボあて続けられる三成、政宗の方が安定する
信長は飛び抜けたという割に微妙に火力不足
プレイスタイルにもよるんだろうがな
690名無し曰く、:2010/09/13(月) 02:46:36 ID:7/uG6Mxs
>>688
信長に関しては>>636の動画を見れば。
あと孫はマグナムとショットガンを使い分ければ敵のガードも崩せるし楽だぞ。
まあどっちもそんな余計なこと考えなくても強い、ってのが最大の理由なんだろうけど。
691名無し曰く、:2010/09/13(月) 02:48:58 ID:7/uG6Mxs
間違えた>>689
692名無し曰く、:2010/09/13(月) 03:02:33 ID:YUKR/Gtn
>>684
一刀必殺はゲーム性を変えるほどだけど、装具の域を出ない以上分ける必要はないだろ
分けるなら六爪テスタ政宗、絶槍噴火幸村とかも分けるべき
それに>>686も言ってる通り雑魚は一切無視が島津のスタイル
スペランカーになろうが特性に合わせて立ち回るんだから他キャラと違いはないよ

>>685
釣られてやるけど38通りって意味ではないし、島津に限定もしていない
銃兵弓兵の数とか自分の腕と相談して断岩型か一刀型か選べ
693名無し曰く、:2010/09/13(月) 03:02:41 ID:vXtOGADS
>>691
おぉ、ノブノブつおいw
694名無し曰く、:2010/09/13(月) 03:32:28 ID:vXtOGADS
と、思ったが雑魚武将の攻撃一撃で死んだわ
695名無し曰く、:2010/09/13(月) 03:42:48 ID:trh+8zEl
>>692
>分けるなら六爪テスタ政宗、絶槍噴火幸村とかも分けるべき
コレ意味分からない。問題となってるのは1発食らったら死ぬ、ってとこであって
専用装具の有無やゲーム性の変化のことじゃないと思うんだけど。
被弾せずに完璧な立ち回りが出来るのが前提ならば
ほぼ全てのマップで理論上最速タイム叩きだせる古龍三成が最強だよね、って話になるけど
そんなランクに何の意味があるの?、ってことになる。

どんなプレイにも事故は付き物な訳で、
そこから復帰するまでの手間もこれまでランクで考慮されてるわけだけど
(背水は闇と前田以外向いてないとか、古龍は1発食らったときの回復や、バサラブースト使えないのが微妙とか
鶴は食らうと無量維持できないのがめんどいとか、伊達のテスタはミスることがあるから断岩より下とか)
一刀島津は事故ると「最初からやりなおし」になるわけで、これほど手間のかかることもないんじゃないかと。
696名無し曰く、:2010/09/13(月) 03:54:34 ID:QYrgIp+K
ちゃんと使いもしないでキャラの評価する奴多いね
vXtOGADSみたいな奴とか
697名無し曰く、:2010/09/13(月) 04:11:06 ID:vXtOGADS
>>696
すまんね
これでもLVMAXまでは育ててんだけどなぁ…
ちょっと自重するよ
698名無し曰く、:2010/09/13(月) 04:20:13 ID:dgLz+xNH
一刀島津は非常に島津らしい装具ではあるけど
ぶっちゃけ島津が持っててもあんまり役に立たない気が・・・。
リスク抜きにしても正直断岩で十分だし、ブースト無しでも慣れれば武将に結構楽に当てられるし。
あってよかったと思ったのは乱入で戦刻祭りするときくらい。
699名無し曰く、:2010/09/13(月) 04:37:44 ID:9EVpTe94
>>697
レベルマックスって単に体力が増えるだけだし
おたずねもので攻撃防御あげたキャラじゃなきゃ真価が分からない場合もあるよ

立ち回りも慣れとかあるしね
>>697がおたずねものやってないとか信長孫市を使い慣れてないとか
そういうことを言いたいわけではなく(実際どうかなんてわからないしね)
レベルマックス=キャラを使い込んでる、ではないってことを言いたい
700名無し曰く、:2010/09/13(月) 05:20:50 ID:+1NnsNYI
島津は今作でも六進があったら対陣・対雑魚共に
もうちょい楽だったかもなとか思ったりもする
無い技の話してもしょうがないんだが
701名無し曰く、:2010/09/13(月) 06:48:40 ID:X7IvP2Xd

孫市 家康 信長


島津 伊達 お市


三成 前田 真田 元親 風魔 忠勝 毛利 大谷 鶴姫 
 
G
黒田

一応左から強い順にした 真田は絶槍と仮定
同ランク内なら人によってはいくらでも左右するんじゃね?
702名無し曰く、:2010/09/13(月) 07:25:46 ID:wD9jCkqq
>>701
個人的に真田か元親以下はDにすべきで、あと島津をAにして4強でもいいとは思うけど
まあぶっちゃけこれでもいいぐらいなのがBASARA3の特徴やね
あと黒田はいくらなんでもwww このランクのままならEにしてやってください
703名無し曰く、:2010/09/13(月) 08:05:01 ID:GVjsgZ6N
黒田は伝説のGOKUTYUランクなのでは?
704名無し曰く、:2010/09/13(月) 08:38:04 ID:m9gcqw8c
>>701
市は古龍装備での評価だと思うんだがそれなら三成もBでいいかな
705名無し曰く、:2010/09/13(月) 08:45:45 ID:X7IvP2Xd
>>702
確かに鶴姫あたりが三成に勝てる要素は無いと思うけど
からくりだったらCの中じゃ鶴姫1番だと思うしステージや使い方次第ってことで

>>703
昔誰かがGODランクって言っててそれが俺の中で定着しちゃったからうっかりGにしちゃった
後付けだけど実際DEF飛んでGくらいの実力しか無いよな・・・
706名無し曰く、:2010/09/13(月) 08:48:43 ID:A3bsXuTI
森が教えてくれた・・最強はクロカンだと。
707名無し曰く、:2010/09/13(月) 09:09:47 ID:ogvJPJQQ
黒田はJだろジョシー的に考えて
708名無し曰く、:2010/09/13(月) 09:23:41 ID:np8X2uUV
下位の虎
最下位の鬼

クロカンの蔑称は何だ?
709名無し曰く、:2010/09/13(月) 09:49:26 ID:yCR6mmU7
暗の下位兵衛

>>704
忠勝、重い二人、陣に差がある
710名無し曰く、:2010/09/13(月) 10:45:48 ID:FoVS7USb
S(規格外・チートレベル)
家康 孫市 信長

A(長所が飛び抜けてる・適当に技出してるだけで強い)
伊達 島津 お市

B(きちんと育成し、使いこなせば安定して強い)
三成 真田 前田

C(どれも一長一短・使い方次第では強い)
大谷 忠勝 元親 毛利 鶴姫 風魔
 
GOD(いわゆる神)
黒田

同ランク内の並びは公式準拠。
もうこれでいいだろ。
下手に同ランク内でまで序列付けたらまた荒れるぞ。
711名無し曰く、:2010/09/13(月) 11:03:10 ID:f+xWYme+
今回黒田以外は使いこなせば弱いと感じるキャラあまりいなかったな
もうこのスレも終わりか
712名無し曰く、:2010/09/13(月) 11:10:23 ID:ITvn6AER
>>710
こうやってみるとキャラ少ないよなー
倍とまではいかなくてもあと10は欲しい
713名無し曰く、:2010/09/13(月) 11:35:56 ID:tHGaNIP4
ゲーム全体のバランスが良いと、こういうバランスの良いランクになるんだな
黒田除く
714名無し曰く、:2010/09/13(月) 12:04:55 ID:Jgfrhtxb
くろかんは古龍とホームランつけて厄当たりと突進でちまちましてたら、島津立花コンビノーダメいけたけどダメかな?
いや最下位は最下位なんだろうけど最下位の質くらいあがるかなっと。
715名無し曰く、:2010/09/13(月) 12:06:59 ID:f+xWYme+
島津立花コンビではなく鶴孫コンビと戦ってくれ
716名無し曰く、:2010/09/13(月) 12:15:58 ID:3jIwRBSx
憑きの星
717名無し曰く、:2010/09/13(月) 12:24:56 ID:LA+INwCa
>>710
信長・伊達sageて元親ageたら俺もそんなもん
本当は家康sageてSは孫市のみ大谷ageも追加したいけど
718名無し曰く、:2010/09/13(月) 12:27:59 ID:8cIeAY/B
石田、大谷、元親、毛利、黒田と
からくり使ってくる連中が揃いも揃って対からくりが糞とか泣けてくる。
対策くらい考えとけと。
719名無し曰く、:2010/09/13(月) 12:30:30 ID:LA+INwCa
>>718
大谷さんは意外とカラクリいけるぜ
大阪奪還の土竜はちょっと慎重に行かなきゃいけないけど
720名無し曰く、:2010/09/13(月) 12:33:05 ID:X7IvP2Xd
>>718
三成は斬滅あるからまだマシじゃない?
毛利で角土竜、クロカンで暁丸はやってて涙出てくる
俺の腕だとクロカンで愚か付けたままからくりステージ行くなんてマジ愚かしい行為だぜ
721名無し曰く、:2010/09/13(月) 12:47:09 ID:AtMELePk
元親・大谷ageはないわ。
元親はお尋ね全制覇したけど、それでも大して強くない。過大評価しすぎ。
元親が真田前田に並べるのって雑魚処理くらいだろ。
総合力では比較にならんよ。
722名無し曰く、:2010/09/13(月) 12:49:02 ID:8MHt447y
>>720
毛利の角土竜は壁でいけるじゃないの。
あとから生えてくるドリルにも、仕掛けとけば結構あたえるし。

クロカンの暁丸は、実は真正面からの鉄球キック(短押し版)が、
貫通してプロペラまで届くのだよ・・・。
タイミング良くやれば、無傷。
723名無し曰く、:2010/09/13(月) 13:29:15 ID:+1NnsNYI
>>721
元親は充分強いだろ
対陣は3秒程度、対武将も複数含めてほぼ完封可能、雑魚は言わずもがな
四縛で捕獲出来ない大谷・忠勝でも撃零使えば余裕
真田や前田にTAや対からくりで多少劣るだろうけど
>>710のランク基準ならあげてもいいんじゃね?と思うし
比較にならないほど真田・前田に総合力が劣るとも思わないな
724名無し曰く、:2010/09/13(月) 14:07:16 ID:wsGBd3Ne
元親はCの中ですらこれといって飛び抜けてる印象はないし
妥当なところだと思うけどな。
Bの連中も元親も特に欠点がない、って意味では似てるが
Bの連中は万能、って感じなのに対して
元親は器用貧乏、って感じ。
Cの他の連中が変に尖った性能してるから一人浮いて見えるけど
総合力は大差ないと思う。
欠点が目立たないだけで、これといって褒めるところもない印象。
725名無し曰く、:2010/09/13(月) 14:23:01 ID:m9gcqw8c
欠点がないからこその強さだと思うんだけどね<元親
真田みたくバランスいいタイプで強いと思う
一長一短ってのはそれこそ毛利や鶴姫みたいな強みもあるけど短所もあるキャラのことだと思う
>>710のランク基準にするなら三成と前田がA上げ、長宗我部と真田と風魔が同ランクでいいと思う
726名無し曰く、:2010/09/13(月) 14:23:13 ID:opRgZJ7s
せめてもうちょい三覇鬼の威力が高ければ・・・、とは常々思うな。
雑魚相手ですら微妙に火力不足を感じるし。
もしくは四縛中に撃零がクリーンヒットすれば・・・。
ないものねだりなんだけどね。
727名無し曰く、:2010/09/13(月) 14:31:34 ID:NbOfOAJy
真田とアニキが同ランクは流石に無理がある。
天覇絶槍使ってるのか?
728名無し曰く、:2010/09/13(月) 14:45:33 ID:Sz4xHzT7
雑魚:大谷≧風魔>元親≧鶴姫>忠勝>毛利
陣大将:元親≧風魔>忠勝>鶴姫>大谷≧毛利
からくり:鶴姫>忠勝>元親>風魔≧大谷≧毛利
ボス:毛利>鶴姫>忠勝>元親≧風魔>大谷

使ってみてこんな感じ。
バランスいいんだけど、格上げするほどかっていうと微妙
729名無し曰く、:2010/09/13(月) 14:47:09 ID:+1NnsNYI
>>710の「ランク基準」なら元親はBじゃね?
そして真田・前田と「比較にならない」(お話にならない)程に
総合力で劣るわけじゃなくね?と思うわけだ
石田と元親はそれこそ比較にならないし別ランクだろと思う
しかし真田と元親なら>>710のランク基準であれば同ランクでもおかしくない
730名無し曰く、:2010/09/13(月) 14:51:13 ID:LA+INwCa
なんと言うかC寄りのBみたいな
Bに並ぶには物足りないがCではないって感じ

>>728
大谷さんはボスもからくりも結構なもんだよ
731名無し曰く、:2010/09/13(月) 14:51:44 ID:f+xWYme+
>>728
ボス:毛利>鶴姫>忠勝>元親≧風魔>大谷
元親や風魔が鶴姫よりしたってことはないだろう
732名無し曰く、:2010/09/13(月) 14:55:57 ID:f+xWYme+
大谷さんは戻るな散るなで劣化お市的な戦闘スタイル
733名無し曰く、:2010/09/13(月) 14:59:17 ID:D/KiCIJ/
>>731
鶴の対ボス能力はむしろ全体見渡しても上位レベルだと思う。
あんまり使い込んでる人いなさそうだから評価されにくいけど。
734名無し曰く、:2010/09/13(月) 15:17:55 ID:LA+INwCa
>>732
大谷さんとお市大分戦闘方法違くないか?
どっちかって言うと信長に近いと思う
735名無し曰く、:2010/09/13(月) 15:27:09 ID:f+xWYme+
>>734
引いて飛ばしての繰り返しは信長に似てるね
信長は早いからピンと来なかったわ。
接近させないで戻るな散るなの長押し繰り返しでガリガリ削るのが市っぽいと思った
736名無し曰く、:2010/09/13(月) 15:49:48 ID:yCR6mmU7
個人的にお市は罠にかけてコンボで一気に削るから毛利と三成の中間ってイメージ
737名無し曰く、:2010/09/13(月) 15:52:30 ID:RHBgwcaa
>>710のランクで言うと元親は
長所=何でも器用にこなせる
短所=だがどれも中途半端になりがち
っつー事で一長一短になるから妥当じゃね?
要するに器用貧乏って事だけど
738名無し曰く、:2010/09/13(月) 17:12:01 ID:3/Cpv1p2
風魔の陣潰しが元親以下ってのがありえぬ
中距離からのチャージマグナム、怨霊ショットガン、飛行砲撃とか近づく間もなく終了する連中と比べたら遅いが
接近してから攻撃するタイプじゃ慶次に次いで速いのに

対ボスだって忠勝の援護飛行突進とほぼ同威力の手裏剣をあの間隔でポンポン投げられるのは驚異的だど
もうボスのアーマーや受け身が発動するルーチンだって大体知っているだろうし
初期の頃の、「2発目以降の旋フルヒットしないお!」ってことにはならんと思うんだ
739名無し曰く、:2010/09/13(月) 17:16:54 ID:Xiokh7Xr
特徴がないのが特徴ってか
740名無し曰く、:2010/09/13(月) 18:15:04 ID:emIxPaew
741名無し曰く、:2010/09/13(月) 18:16:09 ID:emIxPaew
途中で送信しちまった
>>739
それって結局は無いことになるよなww
742名無し曰く、:2010/09/13(月) 18:24:32 ID:X7IvP2Xd
さすがに元親は真田や前田に並ぶことはないと思う
陣が1秒程度でいけるってならいいけど撃零実際3秒くらいかかるし
実際風魔とかは3秒以内に陣壊せる 安定性だけなら圧倒的に元親だけどね
743名無し曰く、:2010/09/13(月) 19:28:07 ID:w61QuNua
>>714
なにそれみたい
744名無し曰く、:2010/09/13(月) 20:59:54 ID:tWbmVK+I
大谷さんは、移動力の項目も加えれば上位に食い込むんだけどねぇ
黒田さんは安心の底値だけど
745名無し曰く、:2010/09/13(月) 21:11:09 ID:6G0DLG9D
なぜじゃあ〜
746名無し曰く、:2010/09/13(月) 21:26:16 ID:ss+2cyyU
幸村の大噴火ってそんな強いの
747名無し曰く、:2010/09/13(月) 21:36:13 ID:wmoblWbS
アニキを上げる余地はないと思うけど1秒と3秒ってそんなに大きな差か?
3秒と10秒ならそりゃ大きな違いだと思うが
748名無し曰く、:2010/09/13(月) 21:45:31 ID:RHBgwcaa
三倍も違うじゃないか
749名無し曰く、:2010/09/13(月) 21:47:23 ID:amLbWB2A
撃零チャージ中にアーマーつけばねー
750名無し曰く、:2010/09/13(月) 21:47:53 ID:RikDuf1f
初心者が使いやすいキャラは元親と市だろうな
元親は捨て技が無くて網捕獲で一方的に殴れるし
市はハメが簡単過ぎる
751名無し曰く、:2010/09/13(月) 21:48:58 ID:ss+2cyyU
零撃って溜めてるときも槍ぶんまわしてるから雑魚がいようが関係なくね
752名無し曰く、:2010/09/13(月) 21:50:09 ID:9kysivx4
真田も使いやすい部類に入るんじゃない?
753名無し曰く、:2010/09/13(月) 21:51:05 ID:amLbWB2A
>>751
陣の周りに鉄砲がいる時とかちょっと困る
754名無し曰く、:2010/09/13(月) 22:01:45 ID:RikDuf1f
結構コンボ潰されるからなあ>>真田
動き自体は癖が少なくて使いやすいとは思うが
755名無し曰く、:2010/09/13(月) 22:09:39 ID:bCKnH7sQ
天覇絶槍付けてコンボ潰されるならそれはプレイヤーが悪い。
756名無し曰く、:2010/09/13(月) 22:28:50 ID:hlzp7U7p
幸村は限界まで育成してナンボのキャラ。
天覇絶槍の超防御とお尋ね全撃破後の攻撃力で実現する烈火ハメが真骨頂。
そこまで鍛えればアニキじゃもう太刀打ちできない。
757名無し曰く、:2010/09/13(月) 22:44:15 ID:kY2Zliqq
大噴火時に潰されにくいのはもちろんだが
大噴火無しで朱雀翔連打でも横攻撃範囲の広さのおかげで潰される事は皆無だし
どういう立ち回りしたら幸村のコンボが潰されやすいのか逆に知りたい
758名無し曰く、:2010/09/13(月) 22:46:09 ID:emIxPaew
>>756
それなら中盤の位置付けはおかしくないか?もっと上位に上げるべきでは?
759名無し曰く、:2010/09/13(月) 22:47:07 ID:SsMrelx6
技出してから3秒ぐらい静止してたら潰されるよ
760名無し曰く、:2010/09/13(月) 22:54:44 ID:QMW7Job9
>>758
>>756はあくまで元親と比べる場合の話だろ

>>710のランクは「きちんと育成し」とあるので
育成を加味しての位置付けがなされている
761名無し曰く、:2010/09/13(月) 23:02:01 ID:m9gcqw8c
うーん差があるとは思えないけどなあ
真田と元親
762名無し曰く、:2010/09/13(月) 23:12:03 ID:3/Cpv1p2
お尋ね者全撃破ででかいのはやっぱり防御力アップかな
攻撃力は目視でギリ確認出来るかぐらいにしか上がらないが防御力は目に見えて被ダメが減るし

ほぼ初期値だと大噴火烈火でも結構中断されるからそのことではないんかと
763名無し曰く、:2010/09/13(月) 23:34:36 ID:ZNtCF80/
下手くそが使いやすいキャラが上位でいいよいいよ。
忠勝、元親、毛利あたりはそんなに下に感じないが使う人によるんでしょ。
764名無し曰く、:2010/09/13(月) 23:38:34 ID:jmVeIUpC
>>763
そういう「僕は上手いんですけど〜」みたいなレスは
荒れるだけで何も生まんよ

もっと建設的なレスをしたまい
765名無し曰く、:2010/09/13(月) 23:40:28 ID:a2bpJ6YK
お尋ね者全撃破の真田で天覇絶槍+熱血大噴火すると
第4武器でも常に攻撃力2300オーバー、防御力はどう考えても4000オーバー
愚か者つけても1500超えてる状態な訳だが、これで元親と差が無いとか
いくらなんでもなあ

こういう育成要素を考慮しても、やっぱ>710のランクがまあ妥当かな
敢えて言うなら、信長は孫市と家康には並んでない様に思うけど
766名無し曰く、:2010/09/13(月) 23:40:39 ID:Kvqz7kXM
忠勝は強いよね、オレももうちょい上でいいと思う
でも忠勝って対忠勝で決め手にかけない?
自分も相手も滑るせいで剣戟も起こしにくいし
767名無し曰く、:2010/09/13(月) 23:48:34 ID:lfArfg/9
幸村は1ステージクリアするだけで指痛くなるからタンクダウンだろ
768名無し曰く、:2010/09/13(月) 23:50:25 ID:ApT2F/Zf
>>765
幸村は「○○覚えたら強くなる」的な成長のマイルストーンがないというか、
戦術自身は速いうちに固まってて、攻防底上げの形で強くなっていくタイプだよね。

撃零みたいなわかりやすい「売り」はないけど、育てればどう使っても勝てる感じ。
769名無し曰く、:2010/09/13(月) 23:52:47 ID:a2bpJ6YK
765訂正、4000じゃなくて4500

>>766
忠勝対忠勝の有効な戦法は俺も知りたいな
多分、俺は忠勝を扱いきれていない……
770名無し曰く、:2010/09/13(月) 23:55:47 ID:a2bpJ6YK
>>767
ちょっと気持ちは分かるが
それ言い出したら島津のじっちゃんとか
いちいちダッシュジャンプだりぃんだよw

キャラの性能を引き出すためには仕方ないんだ!
771名無し曰く、:2010/09/13(月) 23:55:48 ID:yJv0Dxvj
ホンダムザホンダムへの道は辛く険しい
772名無し曰く、:2010/09/14(火) 00:00:40 ID:zT4hd/+8
操作感が素直すぎて底が浅く感じちゃうユキムルァ
773名無し曰く、:2010/09/14(火) 00:01:51 ID:nXXikX86
>>767
そんな時は、第五武器に若獅子5と愚か者でも十分火力出るよ。
雑魚戦は通常何回か振ってから鳳凰でダッシュ攻撃キャンセルからまた通常
陣やボス戦やからくりは虎炎から鳳凰。
774名無し曰く、:2010/09/14(火) 00:04:54 ID:Gg9+XglK
ホンダムは戦国最強で通して欲しかった…
なぜ攻撃形態とプラズマ発生装置なくした
775名無し曰く、:2010/09/14(火) 00:05:56 ID:irQrotZn
1でも2でもイベント上はともかく自キャラとしては最強?な感じだったと思うが
776名無し曰く、:2010/09/14(火) 00:08:42 ID:72qzQXDn
それよりも、固有装具の戦国最強の効果がだな
戦・国・最・強!と来て効果があれじゃ名前負け過ぎるだろw
777名無し曰く、:2010/09/14(火) 00:10:59 ID:pfMzX8ts
敵拾ってきてくれるのはホントありがたいんだけど四枠はないよな
778名無し曰く、:2010/09/14(火) 00:14:12 ID:+HjWVYzI
4枠使う価値のある専用装具が1〜2人分くらいしか無いってどうよ
779名無し曰く、:2010/09/14(火) 00:16:00 ID:nXXikX86
あれって確かに四枠使うのはアレだけど、飛行突進形態でいく場合援護出てるか
出てないかまったく気にしなくていいからなかなか良いと思うんだが
とっさの時に突進が点と面じゃ安心感が全然違くない?

780名無し曰く、:2010/09/14(火) 00:16:24 ID:zT4hd/+8
前作だって実用的な専用装具って少なかったし
781名無し曰く、:2010/09/14(火) 00:21:28 ID:E420k9To
4枠の価値あり・利用価値有り:伊達・真田・島津・毛利
4枠の価値はあるけど無くても強いので不要:家康・孫市
1枠ならまあ、有りかな・・・:本田・お市・信長
ネタ:三成・黒田・鶴姫
存在価値0:大谷・前田・元親・風魔

専用装具の有用度で面白さも大分変わるのに開発者アホだろ。
782名無し曰く、:2010/09/14(火) 00:28:03 ID:72qzQXDn
ああ、実用的じゃなくても、ヒット数やべえ!とか、泡姫とか
筆頭の馬より……はやーい!とか、見て見てwボンバーマンw
とか、ちょっとネタに走って遊んでみるかー、みたいなのは良いんだ

うん、小判が飛び散ったな……としか言えないアレ2つはどうなのか
金なんて有り余ってんだよ!
783名無し曰く、:2010/09/14(火) 00:30:22 ID:sXRChjx7
そうなんだよな、金なら有り余ってんだよ…
リアルでも使ってみたいわこの台詞
784名無し曰く、:2010/09/14(火) 00:35:53 ID:72qzQXDn
おかねほしいです;;

小判が飛び散る位ならいっそのこと、一触使ったら魚が爆釣、意味は無い
お使いに行った夢吉がゴリラになって帰ってくるとかで良いよもう……
785名無し曰く、:2010/09/14(火) 00:37:40 ID:zBI8WPP5
汎用セット装具も豪華絢爛以外ほぼ不要だよな。
蒼烈は三英雄の恩賞獲得にだけは使ったけど。
786名無し曰く、:2010/09/14(火) 00:38:34 ID:Q2iGUb9Y
ヒット+2とか見た目も効果もよくわからず誰得効果だな
風魔・・ずtっと滑空できるとかそれくらいの遊び心あってもいいだろ・・
787名無し曰く、:2010/09/14(火) 00:41:23 ID:pfMzX8ts
前田の「キャンセル連続成功回数に応じて」って具体的にどれぐらいなのかな
最終的にものすごい額になるとかだったらまた面白いんだけど
俺は忙しいから検証する暇がないんだよ残念だなぁ
788名無し曰く、:2010/09/14(火) 00:42:09 ID:wfEmBbY3
風魔と大谷は攻撃力も上がっていたら有効だったかも知れんのにな。
789名無し曰く、:2010/09/14(火) 00:45:49 ID:iYe5wQJo
>>773
真田が長曾我部よりランクが上だから気に入らないんだろ
790名無し曰く、:2010/09/14(火) 00:50:12 ID:oFjBlMxV
風魔の専用装備は空中攻撃力増とか
反の攻撃回数増とかなら使いようもあったのになぁ
791名無し曰く、:2010/09/14(火) 01:11:42 ID:nXXikX86
>>789
そうだったのか
真田は専用装具で烈火多用しなくてもぜんぜんいけるんだがねぇ
もちろん怯んでからの体制立て直すのが早く機動力のある忠勝には烈火しないと
グダッてしまうけど。
一番の魅力は攻防ともに跳ね上がってごり押し出来るところなんだろうか・・・
792名無し曰く、:2010/09/14(火) 01:20:18 ID:Qy60bQ0Y
お市はずっと掴め虚の月で飛行とかなら付けた超付けた
793名無し曰く、:2010/09/14(火) 01:22:57 ID:nb8IBWJU
ヒット数増加も前作のフィーバー並にキャラが強化されるんだったら付ける価値大幅アップだったんだが…
794名無し曰く、:2010/09/14(火) 01:48:54 ID:YbFpWYTG
今回のブーストの仕様だと乱入以外で活かしにくい
普通に300人倒したら3つ溜まってくれ・・・それなら雑魚戦も重要視されてよかったのに

あと2外伝久々にやったら伊達六爪が速すぎてワロタ
795名無し曰く、:2010/09/14(火) 02:07:45 ID:8I0Cwrje
三成の専用は敵が全員家康エフェクトになるとかだったらよかった
796名無し曰く、:2010/09/14(火) 02:11:16 ID:iYe5wQJo
>>791
ブーストで思い出したが、真田は関ヶ原乱入で戦刻つけてもブーストが切れてしまう
俺のやり方が悪いのかもしれないが…凰鳳とか使ってるんだがな
797名無し曰く、:2010/09/14(火) 02:44:02 ID:nXXikX86
>>796
とりあえずやってみたが、猛虎3・5人撃破で+1秒・ゲージ満タン・愚か者
仲間に信長で自分は第五武器860で攻撃力1710でいったよ。
鳳凰からダッシュ攻撃キャンセルで通常3発ぐらいからまた鳳凰の繰り返し
ブーストゲージ満タンを10としたら常に8か9分目で留まるようにして
雑魚居なくなってきたら陣落として雑魚沸かせつつ倒しながら次の陣へ。
700超えたら速効で刑部倒して、上に行く
二人まとめて烈火当たるように位置取りしてオラオラしてバサラ。
まだ体力残ってると思うから虎炎から鳳凰二回くらいでフィニッシュ

長文スマン
798名無し曰く、:2010/09/14(火) 03:04:37 ID:iYe5wQJo
>>797
詳しくthx
戦略は大体わかった、五武器攻撃力と装具は手持ちに問題ない
でも信長はまだ仲間になってない…信長必須か?
やっぱりホンダム→大谷相手は厳しいか?
799名無し曰く、:2010/09/14(火) 03:16:42 ID:9iWoZ0MK
真田つながりだが、大車輪長押しで宙に浮いてるときに固有技ボタン押すと
なんか妙な技につながるんだよな
大車輪長押し→凰鳳と大車輪→固有技ボタンどっちがいいのかな
800名無し曰く、:2010/09/14(火) 03:22:12 ID:nXXikX86
紅蓮もった仲間でもいいかもしれんが信長はなんとなくw

ホンダムから大谷はまず無理だと思う。今もう一回やってみたが大谷さんは
当たる面積があるからか、虎炎から鳳凰で一回で半分減らせるほどごりごり
あたるけど家康・三成はしっかり浮いてくれなくて安定しなかった。烈火が良いと思う
これで二回ともギリブースト切らずにクリアだった
801名無し曰く、:2010/09/14(火) 03:34:41 ID:nXXikX86
>>799
その妙な技って空中固有では?
鳳凰の方が攻撃範囲広いし前者がいいんじゃないかな
802799:2010/09/14(火) 03:36:13 ID:9iWoZ0MK
×大車輪→固有技ボタン
○大車輪長押し→固有技ボタン
803名無し曰く、:2010/09/14(火) 03:44:52 ID:pfMzX8ts
試してみたけど空中固有しか出ない
右手で槍をクルクルッてするやつ
804名無し曰く、:2010/09/14(火) 03:48:52 ID:YbFpWYTG
真田って風魔の次くらいに空中キャラだな
805名無し曰く、:2010/09/14(火) 03:59:44 ID:3S8fE5g9
空中なら政宗と三成も、かな
自然に空中コンボを挟んでしまうし強いし
806名無し曰く、:2010/09/14(火) 04:03:16 ID:iYe5wQJo
>>800
信長いないがやってみた
第五武器は攻撃力876で火走り+凰鳳落のみ、お供は変更し忘れて直江のまま
ホンダム→大谷は順番に烈火でいけたが、
流石に連戦で大谷倒したらゲージが残りわずかになってしまった
急いで雑魚倒してゲージ稼いで半分以上まで戻して12分経過
ブースト切らさずに家康、三成までいけるwww
孫市達みたいな特大広範囲技がないからスゲー厳しい
807名無し曰く、:2010/09/14(火) 04:03:52 ID:9iWoZ0MK
>>801
空中固有というのがあるのを知らなかった・・・orz
ちょっとお館様スクワットしてくる

最初は烈火オラオラで押し通してたんだが
凰鳳主体にするとすごく楽にコンボがつながって楽しい
808名無し曰く、:2010/09/14(火) 04:45:44 ID:8I0Cwrje
幸村結構使いにくくない?速いけど固有技の度にチョロチョロ動いて敵を見失うことが多くてやりづらい。
809名無し曰く、:2010/09/14(火) 05:09:42 ID:3S8fE5g9
方向転換がしづらい技が揃ってるからな
通常でうまく誘導できれば問題はない
それより大噴火のオートダッシュに戸惑う
810名無し曰く、:2010/09/14(火) 05:22:00 ID:pfMzX8ts
>>807
知らんかったのかw
まぁ性能的には微妙な場合が多いけど半数ぐらいのキャラにはちゃんと有用な使い道があるよね
三成は空中固有から刹那すりゃ地上にすぐ降りるし
大谷さんなんかは吸い寄せ機能もついてる
811名無し曰く、:2010/09/14(火) 09:32:23 ID:xIGm+HQJ
闇属性だけ強すぎだよね。
気兼ねなく装具を超攻撃偏重にできるし。
古龍行けるキャラも多い。
812名無し曰く、:2010/09/14(火) 09:33:23 ID:mhSENl2r
風魔でジャンプした後さらにジャンプ押して空中ダッシュ?した後、
なにもしないで降りようとするとすごくふわっと時間かけて降りるけど、
あの滞空時間を短くしてさっと降りる方法はないのかな?
□押すと攻撃になってさっと降りられないし△だと地面にめり込むし
813名無し曰く、:2010/09/14(火) 10:12:16 ID:LdqiFmUU
鶴姫の通常連射がうまくできない・・・
814名無し曰く、:2010/09/14(火) 10:28:13 ID:CqhXvKaQ
>>812
ふわっとなる前に手裏剣投げるか△をジャンプキャンセルするか位しかないかと
815名無し曰く、:2010/09/14(火) 16:10:45 ID:g4KgS0nZ
>>811
闇と対になる光に何の特殊効果もないのがひどいw
816名無し曰く、:2010/09/14(火) 16:30:33 ID:zBI8WPP5
光には気絶効果あるだろ?
大して役にはたたんが
817名無し曰く、:2010/09/14(火) 17:15:55 ID:h+VSGyoY
風もひどいよなー
慶次にいたってはデメリットになってるし
818名無し曰く、:2010/09/14(火) 17:34:49 ID:8I0Cwrje
光はガード崩しいらんから闇みたくバサラゲージかブースト回復とかだったらよかったかも。
でもそれだったら流石にチートになっちゃうかな?
819名無し曰く、:2010/09/14(火) 17:50:21 ID:7l71bZl4
風強くね?一番追加ダメ量が多い気がするんだが
820名無し曰く、:2010/09/14(火) 17:56:28 ID:E9mNJ4ug
風に限らず三桜って微妙だな
そんなもんつける位なら獅子や亀複数つけた方が強い
821名無し曰く、:2010/09/14(火) 18:01:44 ID:aecl6CDN
亀はともかく獅子はないだろうw

そもそも、獅子より三桜のほうが
活きるキャラが多いよ!ってことで
「とりあえず三桜」が定番になってんだから
822名無し曰く、:2010/09/14(火) 18:03:44 ID:zBI8WPP5
>>820
それはない。キャラにもよるが獅子はほぼ死んでる。
亀は死ににくいという意味では強いが攻略速度は大分違う。
823名無し曰く、:2010/09/14(火) 18:07:24 ID:DyGJhhUa
実際風の追加ダメージはかなり強いよね
風魔と慶次が連続ヒットする攻撃多いってのもあるが
官兵衛なんか風属性の追加ヒット+拘束の恩恵もろに受けまくるから
属性無しだと究極じゃ目もあてられない事態に…
824名無し曰く、:2010/09/14(火) 18:07:41 ID:G4iYOoHT
追加効果が微妙、ってだけで、重複可・発動条件なしの装具の中で三桜の攻撃性能はトップだよ。
火と光は追加ダメージ・追加効果共に微妙だから亀と愚か付けた方がいい気もするが。
825名無し曰く、:2010/09/14(火) 18:15:20 ID:XLgQoQBD
まあクロカンは愚か金亀でもいいとは思うけどね。
技性能自体が目も当てられないから
防御硬くして正面から殴りあう方が個人的には楽。
忠勝相手なんかだと特に。
826名無し曰く、:2010/09/14(火) 19:10:04 ID:nb8IBWJU
三桜はヒット数多い技だと凄まじく強いな
旋だと飛蝗6個より1.5倍ほど与えるダメージ大きくなることだってある
827名無し曰く、:2010/09/14(火) 20:02:00 ID:mhSENl2r
攻略スレのつもりでここに誤爆してたのに今気づいたわ…

>>814
レスありがとう
やっぱささっと降りる方法ないのかー
3以前は空中ダッシュで移動したり逃げたりしてたから
クセで発動して降りる時ふわっとなってイラッとしちゃうんだよなー
まあ移動はいいけど忠勝から逃げてるときにふんわり降りてきて追いつかれたりするw
828名無し曰く、:2010/09/14(火) 20:08:02 ID:zT4hd/+8
お供武将の属性アップ効果って何%なんだろ
829名無し曰く、:2010/09/14(火) 20:44:14 ID:8I0Cwrje
金ぐらいあんじゃね?
830名無し曰く、:2010/09/14(火) 21:22:04 ID:XLgQoQBD
どっかで基本3%、信頼MAXで7%って見た気がする。
まあ気休め程度やね
831名無し曰く、:2010/09/14(火) 21:28:53 ID:irQrotZn
消費税並か、すごいな
832名無し曰く、:2010/09/14(火) 21:45:00 ID:zT4hd/+8
金桜より低いのかー
ダメージ軽減にした方がいいかしら
833名無し曰く、:2010/09/14(火) 21:50:22 ID:9EGax9x4
余程頻繁にダメージ受ける腕じゃない限り、減軽よりは南部で復活でも付けたほうがいいだろ。
瀕死BASARAゲージ溜めも一回まではノーリスクになるし。
834名無し曰く、:2010/09/14(火) 22:00:58 ID:ti77PrvZ
6武器20%+三桜1個9%×6=56% 仲間武将7%
計91%
9割の確率で属性でるのはすごくね
835名無し曰く、:2010/09/14(火) 22:11:14 ID:U/sui5o7
なんかいろいろ間違ってる
836名無し曰く、:2010/09/14(火) 22:12:54 ID:8I0Cwrje
>>834
うん、まぁ、その算式からどうやって求め出したのか詳しく教えてくれないか
837名無し曰く、:2010/09/14(火) 22:15:39 ID:ti77PrvZ
足し算間違えてた
83%か
でも幸村は多段だから限りなく100%に近い確率をッ度ドドドドとあてるから
実は噴火と会わせてとんでもない攻撃力になるんじゃないのか
838名無し曰く、:2010/09/14(火) 22:18:34 ID:fFhnFYox
どこにつっこめばよいのだろうか・・・
839名無し曰く、:2010/09/14(火) 22:21:14 ID:mV1PJ3Ap
これBASARA3の話題なのか?
840名無し曰く、:2010/09/14(火) 22:24:41 ID:U/sui5o7
まぁヌルゲーだからな。
九々覚える前の小学生がいてもおかしくはない。
841名無し曰く、:2010/09/14(火) 22:25:17 ID:oFjBlMxV
5武器真田なら{30+(9*6)+7}で確かに91%だな
842名無し曰く、:2010/09/14(火) 22:26:22 ID:bOH1ZzUo
六か九の段を誰か教えてあげて
843名無し曰く、:2010/09/14(火) 22:33:06 ID:zT4hd/+8
九九八十八!
844名無し曰く、:2010/09/14(火) 22:49:56 ID:abgoW5m0
小学生かよw
845名無し曰く、:2010/09/14(火) 22:52:45 ID:IKONfNNL
本当にどこからつっこめばいいのかわからん
846名無し曰く、:2010/09/14(火) 22:53:05 ID:mV1PJ3Ap
小学生が荒らしに目覚めるかもしれんから、もうやめようぜ
847名無し曰く、:2010/09/14(火) 23:21:18 ID:YbFpWYTG
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
848名無し曰く、:2010/09/14(火) 23:26:59 ID:ri4AkSlk
おまさんら金のみさくら何個つけるね?
849名無し曰く、:2010/09/14(火) 23:31:53 ID:3S8fE5g9
らめぇ
850名無し曰く、:2010/09/14(火) 23:40:05 ID:od5Jfo9X
おう、
いつ聞いてもさすがじゃのう>>843の九九は
851名無し曰く、:2010/09/14(火) 23:43:52 ID:ehhARy5Y
>>850
なんでも今度は分数の掛け算にも挑戦するって話だぞ
852名無し曰く、:2010/09/15(水) 00:00:52 ID:+HjWVYzI
男塾ネタとはずいぶんと通だなw
853名無し曰く、:2010/09/15(水) 00:07:49 ID:TT1qUUGc
スタイリッシュとは真逆だったけど突き抜け具合は似てたかもね。
854名無し曰く、:2010/09/15(水) 00:11:37 ID:A+e6ccsR
毛利の専用装具をどうにか外せないものか
やっぱり4枠占拠は辛い
855名無し曰く、:2010/09/15(水) 00:25:29 ID:olhIQf2d
市の空中固有長押しで普段は少し離れた距離でしか出せないビタァンをその場で出せる事に気付いた
wikiにも書いてなかったし。これ使えばその場で固有奥義全部安全に出せるな
ペッてする時もその場に落としてくれるからそのままコンボできる
856名無し曰く、:2010/09/15(水) 00:33:22 ID:rPFJpn0E
それ前にも出てたけど攻略スレの方だったのかな
ちょっとタイムラグはあるけど問題ない程度だし便利だよね
857名無し曰く、:2010/09/15(水) 00:49:10 ID:4DhAoxHH
>>854
普通に外せるよむしろ外して背水プレイにしたほうが速い。
壁サンドも時間内に問題なくできるし。
858名無し曰く、:2010/09/15(水) 00:57:31 ID:L3iPHmdC
ビタァンとかペッじゃわからねー
859名無し曰く、:2010/09/15(水) 01:00:42 ID:olhIQf2d
ビタァン=砕け悲の夢(長押しで地面に叩きつける技)
ペッ=同技の最後にこちらの方向に放り飛ばす動作のこと
です
860名無し曰く、:2010/09/15(水) 01:07:23 ID:rPFJpn0E
空中固有長押しで着地点でそのまま砕けが悲しい夢が発動
着地点と砕けの発生ポイントが同じ
861名無し曰く、:2010/09/15(水) 01:09:04 ID:rPFJpn0E
うえw
誤字すぎすまん。「砕け悲の夢」な
862名無し曰く、:2010/09/15(水) 01:46:39 ID:DC06yYwi
正直市の技は技名言われるより
ビタンビタンやってポイッとか飛ぶやつとか言われた方がわかり易い
863名無し曰く、:2010/09/15(水) 01:59:40 ID:Z0pSnQWY
ビターンピターン、ポイ
サーブ
圧殺するやつ
羽はえてとぶやつ
両手で蚊を殺すようにはたくやつ
回復するやつ

長いやつ、ビーム
864名無し曰く、:2010/09/15(水) 02:06:22 ID:gRrZbDzY
>>855
あれ5回目と9回目くらいにジャンプ固有だすと嵌めやすい気がする
挑発するとグングン溜まるから地味に便利だな
865名無し曰く、:2010/09/15(水) 02:13:13 ID:Z0pSnQWY
固有長尾氏その場ビターンは出が遅すぎて微妙じゃね
ハタクやつなら瞬時に出るからジャンプチャージ後の隙を消せて
かつコンボにつなげれるけど
866名無し曰く、:2010/09/15(水) 02:20:04 ID:wzrKHKEv
ビターンビターンは前引っ掻きと交互に使うだけで
アホでも究極信長倒せるのが利点
867名無し曰く、:2010/09/15(水) 02:39:05 ID:9Edzm1rD
極論ビターンなくてもひっかきで全ていける
868名無し曰く、:2010/09/15(水) 07:03:23 ID:pG8Hxvb2
ひっかきだけじゃ無理だろ
869名無し曰く、:2010/09/15(水) 07:17:30 ID:gRrZbDzY
究極だとハッ゙チーンとブワッが要
870名無し曰く、:2010/09/15(水) 07:32:59 ID:jUwpH0JA
掴み
掻き

潰し
一杯

ビーム

こうだな
871名無し曰く、:2010/09/15(水) 09:00:55 ID:4Cy0k89Y
能登オタだけど、この流れは良くないと思うんだ
872名無し曰く、:2010/09/15(水) 09:27:49 ID:aYxz31SV
>>871
小林こんなとこで何やってんだ
873名無し曰く、:2010/09/15(水) 09:35:23 ID:hu1CzEYd
>>866

あのループやってると敵が可哀想になってきて途中で止めちゃうわw
874871:2010/09/15(水) 13:13:29 ID:pknyUO1M
>>872
ただの能登オタだってばw
攻略スレ行けって言われる前に自重しようよ〜
875名無し曰く、:2010/09/15(水) 13:16:11 ID:olhIQf2d
なんだ自治厨か
876名無し曰く、:2010/09/15(水) 14:49:02 ID:aYxz31SV
市のコンボはどうやってる?
俺は掴むやつで掴みながら覗け出してそこにポイって捨てて、吹っ飛んだらまた掴んでの繰り返しなんだが。
効率いい繋ぎ方は他にもある?
877名無し曰く、:2010/09/15(水) 15:40:34 ID:gRrZbDzY
>>876
刻め→掴め(長)→空中通常&固有→刻め(裁け)→掴め〜とか
この動画あたり参考になると思う
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11872842
878名無し曰く、:2010/09/15(水) 20:05:14 ID:MSzKj1R9
ts
879名無し曰く、:2010/09/15(水) 20:08:07 ID:A+e6ccsR
風魔って飛蝗か三桜どっちかに特化するのと半分ずつ装備するのとどっちが強いのかな
880名無し曰く、:2010/09/15(水) 20:52:59 ID:Sh2nmzR+
究極で武将相手に空中で色々コンボしたいなら、飛蝗2つ3つ
強さというか効率で考えるなら三桜6で安定
881名無し曰く、:2010/09/16(木) 02:36:11 ID:lp/Z1dgy
過疎
882名無し曰く、:2010/09/16(木) 02:39:52 ID:dBZszlGQ
打ち上げからだす特殊空中通常メインならバッタのほうが強い
883名無し曰く、:2010/09/16(木) 09:05:36 ID:jBixNOcT
あのー、獅子って三桜並に良い装具だよね?安定して強いというか。たしかに最高火力は三桜のが上だけど、平均すると(ダメージ・パー(/)・セコンド(DPS)とか)結構同じくらいに思える。
多分多少獅子がDPSで負けてて、
短時間で連続HITする技だと桜が上で、
単発技の場合は獅子のが安定する感じかなと

だれか属性のダメージをおしえてください 種類によってダメージが違うらしいね
884名無し曰く、:2010/09/16(木) 11:19:19 ID:HhBPsOx9
低難易度ならともかく、究極で獅子が三桜を上回るケースってほぼないと思うんだが
885名無し曰く、:2010/09/16(木) 11:24:05 ID:Emu98jyU
三桜は一見多段ヒット技持ちに向いてそうだが
多段技は攻撃力上げないと怯ませられなくて使いづらいから実はあんまり向いてない
886名無し曰く、:2010/09/16(木) 11:37:59 ID:dBZszlGQ
そのためのおたずねものだろうな
獅子つけまくった愚か者三成を作ってみるか…
斬首どうなっかな
887名無し曰く、:2010/09/16(木) 12:33:52 ID:tzd6RX5p
元就のランクをあげるべく、動画あげてみた
http://www.youtube.com/watch?v=DNafxSpVcAk

確かに速度はないけど、この安定性と多様性は評価に値しないかな?
888名無し曰く、:2010/09/16(木) 12:46:20 ID:by33+OTi
>>883
古龍*1>蟷螂*2=獅子*4
古龍*5>獅子*22
889名無し曰く、:2010/09/16(木) 12:54:39 ID:4FchJCO4
>>887
今のランクだと速度重視になってるからねー
もう少し究極の難易度が高ければもっと評価されてただろうに
890名無し曰く、:2010/09/16(木) 12:56:40 ID:HhBPsOx9
>>887

ただまあ強いんだけど、ランク上がるか、っていうと微妙かと。
やはり陣と雑魚武将にかかる時間はどうにも改善しようがないし、
このスレ的には多様性はほとんど評価されないからなあ。
あと以前毛利のダッシュとダッシュジャンプはほとんど速度変わらないって
検証されてたのでしなくてもいいのではないかと。
少なくとも上り坂に関しては確実に遅くなってる。
891名無し曰く、:2010/09/16(木) 13:02:08 ID:7w9KlBLR
>>887
確かに妥当かなーと思える
陣を落とすまでの手間とか爆兵の回避方とか
個人的には多様性も安定性も評価したいんだけどねぇ
それって同時にどんなマップでも通用するって言うようなもんだし
でも陣の壁設置方法は参考になった
あれ焦ると上手く設置できないのよね
とりあえず乙
892名無し曰く、:2010/09/16(木) 13:25:59 ID:4FchJCO4
>>890
元就はダッシュジャンプの方が速いよ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51275/1283400901/2
893名無し曰く、:2010/09/16(木) 13:29:50 ID:+GIS2XOJ
>>887
どの位置くらいになると思う?
とりあえず操作してる人がどのランクになるか言わないと語れない
894名無し曰く、:2010/09/16(木) 14:04:11 ID:tzd6RX5p
>>889-891
レスありがとう。
やっぱ時間だよなー。もっと研究してみるわ

>>893
とりあえず黒田、風魔、鶴には勝ってると思う。
風魔は陣はそこそこだけど、地方武将、複数武将、浮かない武将だと空中コンボが使えなくて遠くから手裏剣投げるだけになって効率悪い。おまけに打たれ弱い。

鶴は陣地制圧速度が不安定で、背水プレイじゃないときはボスに時間がかかる。
895名無し曰く、:2010/09/16(木) 14:26:57 ID:HhBPsOx9
>>892
スマン誰か別のキャラと勘違いしてた
896名無し曰く、:2010/09/16(木) 14:35:15 ID:d3PB4FN4
個人的には毛利より鶴のが強く感じるがなあ。
陣は2秒で落とせるし、ボスも簡単にハメ殺せるし、かかる時間も速い方だと思う。

鶴に限らず下位の連中って毛利以外あんまりまともなプレイ動画がないよね。
鶴・忠勝・大谷辺りは結構評価割れるし、もっと色々動画出て欲しいなあ。
キャプボ買って自分で撮るしかないんかね。
897名無し曰く、:2010/09/16(木) 14:42:01 ID:tzd6RX5p
>>896
鶴は陣周りに雑魚いるとさすがに2秒じゃ落とせなくないか?
ボスは確かにハメ殺せるけど時間がかかる
898名無し曰く、:2010/09/16(木) 14:47:45 ID:7w9KlBLR
そういや泡姫色々遊んでみたが一連連打より陣がずっと楽で笑ったw
方向キー押してりゃいいだけって言う
しかも立花も体当たりで完封、飛び道具も走ってりゃいいだけ
武将戦はゴミ火力になって使い物にならんけど
899名無し曰く、:2010/09/16(木) 14:51:31 ID:d3PB4FN4
>>897
陣は近寄らずに射程ギリギリから無量N1連打してるとすぐ終わるよ。
遠くから撃ってる分には敵があまり密集しないから普通に当たる。
金鉾付けてれば速いときは2〜3発で終わるし。
盾持ちなんかがワラワラいるときは何か固有技一発撃ってからの方が早いけど
それでも4秒くらいかな。平均すると大体2〜3秒くらいで落とせる。
ボスも信長最終形態が20秒くらいで沈むから遅いとは思わないな。
900名無し曰く、:2010/09/16(木) 15:04:55 ID:7BXqIXqC
鶴は無量付ける際のモーション長すぎてイライラする。
あれだけで3、4秒喰うから使っててストレス溜まる。おまけに固有使えないデメリットもある。
なんで専用で常時無量持続にしなかったのか開発に問い詰めたいくらいだわ
901名無し曰く、:2010/09/16(木) 15:07:31 ID:+TR9DPnl
鶴は>>510で確定だと思う
902名無し曰く、:2010/09/16(木) 15:22:47 ID:4FchJCO4
いや鶴姫は背水だろ
鉾にするメリットって何かある?
固有技の威力上昇、バサラ使い放題、ボスも速い上に安定の背水の方が絶対いいと思うんだが。
陣撃破速度なんて1秒も変わらないし。
903名無し曰く、:2010/09/16(木) 15:42:01 ID:tzd6RX5p
鶴姫は抜かせない感じか?
残念・・・
904名無し曰く、:2010/09/16(木) 15:58:42 ID:vyiVIMv0
>>900
「ジャスト成功させ続けてくださいね」っていうメッセージだろが
素直に練習しろヘタクソ
905名無し曰く、:2010/09/16(木) 16:06:45 ID:ADF06uTu
前のランクで話題になってたけどC~Dランクは一長一短があるから毛利が上の場面も多々ある
ただ毛利は短所が他の武将より極端だから様々な場面で対処に困る
対忠勝、宗茂に関してはC~Dランクではトップクラスだと思うよ
ランク上下に関しては結局その辺止まりだろうね
906名無し曰く、:2010/09/16(木) 17:21:09 ID:+K0P1yUR
攻略スレからコピペ


コンプリートガイド購入したんで個人的にためになった情報とか羅列

・天道突き最大タメで3分間攻撃力上昇(wikiと違う?)
・熱血大噴火の補正 常時ダッシュ、攻撃力1.4倍、ダメージ80%カット、バサラゲージ蓄積量1.5倍
・属性追加ダメージ 光1500 氷1800 炎雷闇2000 風2500
・暁丸(完成版)の背中の宝船攻撃で小判
・おたずねものは20%の確率で出現 出現後30秒で逃亡
・印籠(黄)は運2上昇 ×14で+28
・大運招きは運+20、無傷の大運は運+40
・第6武器の山吹は運+50、敵を撃破するごとに+4両
・天上布滅はプレイヤーにも効果あり
・真・援護強化はバサラアシストするたび攻撃力+1000 上限+10000まで
・特殊能力の属性発動確率アップは+7%
907名無し曰く、:2010/09/16(木) 17:23:28 ID:+GIS2XOJ
>>906
やっぱ風のダメージ強いなと思ってたよ
908名無し曰く、:2010/09/16(木) 17:28:48 ID:ggW0jo7j
>>907
俺もこれ見て納得した
そりゃKGさんの押しの一手強いわ

風魔はこれで助かってる感じがあるな
風属性ダメージが弱かったらランク一つ下がってたと思う

おっかしいなぁ
あと一人、風属性な人がいたと思うんだけど…
909名無し曰く、:2010/09/16(木) 17:32:05 ID:90itEGBK
>>908
なぜじゃーー
910名無し曰く、:2010/09/16(木) 17:34:02 ID:HnYZi4po
でも慶次の押しの一手は風属性のせいでひき逃げになるんじゃなかったっけ?
まあ武将相手にはそうでも雑魚には絶大だよね
911名無し曰く、:2010/09/16(木) 17:35:40 ID:7w9KlBLR
思い出せない・・・これも全部黒dじゃなかった市のせい・・・
912名無し曰く、:2010/09/16(木) 17:38:52 ID:h+CZVfTb
>>902
鶴姫の陣は遠くから撃つ場合結構差が出る。
加えて手間取ると敵が集まって無駄に時間かかるからその差の数秒が地味にでかい。

あと鶴姫に限らずだがバサラ技使い放題、ってのにそれほど魅力感じない。時間かかるし。
鶴姫は無量の矢が途切れるからなおさら。
913名無し曰く、:2010/09/16(木) 17:45:46 ID:oPUr8qT7
鶴は背水より鉾か三桜の方が楽だな。
戦法次第じゃ背水とボス撃破速度は大差ない。
個人での回復手段も無いしな。
914名無し曰く、:2010/09/16(木) 18:35:07 ID:S3Et9Mgg
>>887
対陣の壁ってこうやって貼るのか
参考になった
915名無し曰く、:2010/09/16(木) 18:42:14 ID:8K4m7Q9g
>>900
俺も無量の矢のバリア効果無くすのと矢貫通付く専用装具が欲しかったな
916名無し曰く、:2010/09/16(木) 18:46:26 ID:a+NfUKKz
鶴のジャストはタイミング覚えれば9割くらいは成功するけどなあ。
鶴の動きじゃなく、矢バリアの動きでタイミング計ると楽。
917名無し曰く、:2010/09/16(木) 18:50:22 ID:RZwdhF9L
つーか無量の矢つけると固有技が使えないデメリットが〜ってちょっと意味わからない
918名無し曰く、:2010/09/16(木) 18:57:07 ID:7w9KlBLR
テスタに比べると鶴姫はかなり簡単
粘りはまだ時々失敗するがw
919名無し曰く、:2010/09/16(木) 19:02:05 ID:xFHr4oCD
テスタはタイミング取る目印がないからマジ辛い
920名無し曰く、:2010/09/16(木) 19:02:12 ID:4FchJCO4
>>912
背水時は通常3段目の矢連打で落ちるからまったく手間取らないぞ。
で、顔なし武将とかを固有で倒すとき目に見えて背水のほうが攻撃力が高いし、
ボスも矢の雨からアシストバサラで落ちるから絶対に背水の方が速い。

背水だと死ぬのが怖そうだけど無量の矢のおかげで保険がきくから安定感も抜群。試しにやってみなよ。
921名無し曰く、:2010/09/16(木) 19:12:39 ID:VB//V2SI
>>920
両方やってるけど
顔なし武将は強い方でも愚か付けた粘り矢1発で死ぬし
ボスも大体20秒以内に倒せるから速度にほとんど差がないぞ。
バサラ技が発動から終了まで15秒かかるから背水でも同じくらいかかってるはず。

マップによって背水と金鉾使い分けてるけど
普段はまず事故死しない金鉾使ってる。
本能寺なんかはバサラでゴリ押しする方が楽だから背水使うけど。
922名無し曰く、:2010/09/16(木) 19:26:01 ID:nXPl82zI
自分の場合テスタメントはぶるぶる震えるようになってから3秒数えるのが成功しやすい
きっちり3秒ってわけじゃなくて数えながら光る瞬間に備える感じ
923名無し曰く、:2010/09/16(木) 19:31:32 ID:4FchJCO4
>>921
狙い矢とかだと差がでる。粘りはタイムラグあるからいつでも狙えるってわけじゃないし。

ボス戦は20秒だったか?体感だと30秒くらいだが
それにタイマンならいいんだが、ボス周りに雑魚がいると普通に時間がかかるぞ。
そういうのを考慮して、常に安定したタイムがでる背水がデフォでいいと思うんだが。
924名無し曰く、:2010/09/16(木) 19:34:51 ID:RZwdhF9L
テスタはタイムウォッチで20回ほど測ってみたらぷるぷるからジャストまでちょうど2秒だった
体感的には2、5〜3秒ぐらいかもしれない
925名無し曰く、:2010/09/16(木) 19:38:59 ID:7w9KlBLR
背水って各々のやり込みの差で評価かなり割れるだろうな
死により近いのはなんだかんだで怖い
926名無し曰く、:2010/09/16(木) 19:43:09 ID:xFHr4oCD
闇属性だと下手に愚か者付けるより安定すると思うな
927名無し曰く、:2010/09/16(木) 19:47:08 ID:by33+OTi
バサラ技強くて闇属性とかなると
やはり三成とかか
とにかく装具揃えなきゃ本領発揮できない感じだな
928名無し曰く、:2010/09/16(木) 19:56:09 ID:VB//V2SI
>>923
雑魚には狙い矢は全く使わないな。集団には粘り矢、弓・銃・爆弾等はN1で対処してる。
雑魚武将はN1を3〜4回当てれば倒せるから雑魚が少ない場合(特に門番等)はそっちのほうが速い。
ボスはバサラブーストは使わずに強化忠勝・立花は1分
通常忠勝・立花・信長最終は30秒、他は20秒以内、って感じ。
ボス+雑魚は確かにウザいけど立ち位置に気をつけて粘り矢多めに撃っておけば
特に問題は無いしかかる時間も大して変わらない。

まあ上のはあくまで完璧に立ち回れたら、ってのが前提だから実際はジャスト失敗なんかもあって
そういったところからの復帰はバサラがほぼいつでも使える背水の方が楽な面はある。
ただよほど連戦するマップでもない限りボス戦では背水なしでもバサラは溜まってるから
実際には復帰に苦労する場面はそれほど多くは無い。

いくら強いとは言っても気を抜くと雑魚の攻撃で即死するから背水は自分の中ではデフォではないんだが
まあその辺は使う人次第かと思うけどね。
背水と金鉾の使用感の違いは、背水:バサラが多用できる 金鉾:死ににくい くらいな気がするんで。
929名無し曰く、:2010/09/16(木) 20:51:17 ID:S3Et9Mgg
間違えた
930名無し曰く、:2010/09/16(木) 22:09:12 ID:rVRlA5c7
忠勝が相手だとテスタで動きが止まらないんだが、何か対策ないかな?
931名無し曰く、:2010/09/16(木) 22:23:41 ID:1IhcuvT5
毛利は壁の出がはやければもう2ランクあがってた
932名無し曰く、:2010/09/16(木) 22:25:21 ID:Emu98jyU
ブーストでいけるだろ
933名無し曰く、:2010/09/16(木) 22:26:23 ID:tzd6RX5p
http://www.youtube.com/watch?v=eElzxnLzoaM
毛利についで大谷の動画あげました。大谷は個人的には幸村より強いと思う。
以下アピールポイント
・陣
力るな(できれば力るなの攻撃を陣大将に当てて)→散るな→戻るな→玉投げ
など。ここでのアピールポイントは陣大将を倒すってことだけなら速くはないが、周りにいるモブ武将も倒すことも考えると
力るなの大規模ロックオンと戻るな散るなの広範囲のおかげで、ついでに倒せてしまう。
よってモブと陣大将の合計撃破速度はそんなに遅くない。
あと動画にもあるが陣周りが鉄砲などで欝陶しい時も力るな→爆ぜるなで一掃できる。

・ボス
基本はご存知、戻るな→散るなで人数問わず完封可能。
ただ浮かない敵、信長最終形態みたいな受け身とる敵には通用しないのでロックオンして散るな連発が有効。
途中ガードモード入ったら玉投げや爆ぜるなで崩す。



個人的には幸村、鶴、忠勝、風魔、元親より強いと思うんだがどうだろうか?
934名無し曰く、:2010/09/16(木) 22:42:56 ID:7w9KlBLR
>>933

前大谷ageを言ったらないって言われたがやっぱ強いよな
これだと愚かもつけてるけど動き止る攻撃多いから安定しない気がする
と言うか森ボーイステージで瞬殺されたw
背水蟷螂5&力るなでもそこそこ火力あると思うけどどうだろうかね?
935名無し曰く、:2010/09/16(木) 22:53:39 ID:1IhcuvT5
強いけどライフの少なさがこええ
これじゃ島津の専用と同じだな
936名無し曰く、:2010/09/16(木) 23:02:05 ID:46NGjpC2
ドンだけ下手糞なんだよ。
一撃で死ぬ島津の専用なんかと比べ物になるか。
937名無し曰く、:2010/09/16(木) 23:13:36 ID:tzd6RX5p
>>934
うんそう、割と止まってるから射撃の的になりやすい。
だから力るな→爆ぜるなで遠くから早めに倒してるな、そうすると安定する。
力るなでついでにモブや陣大将もロックオンしてくれるから単なる銃兵を倒しただけ、って行動にならずにすむし。

あと戻るな散るなの死角の斜め後ろに雑魚が来たときは爆ぜるなで早めに吸い込んどくとより安定する。


まぁ俺もステージによっては南部にするし、愚か外すのもありだと思う。
そこらへんは臨機応変だな。

>>935
蜻蛉で防御も上がってるから意外にもつよ。
大砲とかは無理だがw
938名無し曰く、:2010/09/16(木) 23:17:21 ID:dBZszlGQ
爆弾レベルに耐えられないと安定するとは、俺としてはないな
100戦やって98戦は生き残るくらいの安定じゃないと精神的に圧迫された状態でプレイするのが疲れる
939名無し曰く、:2010/09/16(木) 23:19:44 ID:7MNRmNwO
その精神的に圧迫された感じがたまらんのよフヘェッ!
940名無し曰く、:2010/09/16(木) 23:27:15 ID:4FchJCO4
爆弾てwww
あんなの普通にやってりゃ食らわないだろwそんなに心配なら南部つけるがいい

>>933

確かに本能寺だと陣大将自体の制圧速度が大事なんじゃなくて、その周りのモブを含めた速度が大事だよな。
忠勝は陣撃破自体は速いけどモブにはいちいち突撃しなきゃいけないし。
そういうのを考えたら大谷は強いかもしれない。
941名無し曰く、:2010/09/16(木) 23:35:55 ID:dBZszlGQ
>>940
いや爆弾に限定しなくとも暁丸の突進だとかモブ武将の強攻撃とか大砲兵とか色々あるよね
それがわずかな可能性だとしても安定するとは言い難い気がする
942名無し曰く、:2010/09/16(木) 23:43:21 ID:7w9KlBLR
>>937
本能寺はさすがに愚かないと時間的にきついが一通りステージやった感じではなくてもかなり安定して強いかな
力るな→爆ぜるなで片した後に穿つなで陣落とすと早いね
つか地味に力るなバサラ強いのよね
危険と言えば走竜の馬もなかなか危険
あれ信長ですら一発で沈んだw

>>938
俺もだなぁ
安定の話に上手い下手持ち出すと腕前が云々な石田や古龍やジャストは?って感じになる
上で検証あったけど事故は確実にあるわけだし慎重にやっても運は必ずある
もし当たったとして当たったらまずい奴と当たっても問題ない奴なら安定するのは確実に後者でしょ
一撃で死ぬってのは少ないにしろ怖い事には変わりない
大谷さんはなくても十分強いからいいと思うが
943名無し曰く、:2010/09/17(金) 00:00:40 ID:eQ5w3JL8
>>940
それが大谷の売りだと思う。これを機に中の上くらいまであがってくれれば・・・

>>942
あの馬は確かに怖いわw片倉倒して気抜いた後だから特にw



あと安定性の話だけど、大砲、馬、ダイナマイト、からくりがいるステージは南部にしてる。
さすがに同じステージ二回も事故ることはないから安定性が低いとは思わないなぁ。
一回のステージで一回事故る確率が1/5だとしても二回事故るのは100回やって4回。(厳密にはちょっと違うけど)
慣れてくれば1/10くらいになるし、それでも事故る人は背水プレイはやめた方がいいと思う。
944名無し曰く、:2010/09/17(金) 00:05:01 ID:6/55YpZH
>>941
それこそ南部いればそんなんで死ぬの100回に2回くらいだろw
てか特殊兵気にするなら背水プレイできないじゃん
945名無し曰く、:2010/09/17(金) 00:21:38 ID:QeDpEQ91
100回やって98回クリアできりゃ上等だろが
たった2%のために安定性選ぶってアホか
946名無し曰く、:2010/09/17(金) 01:00:24 ID:k30GSmSH
そもそも背水プレイが持ち上げられすぎだろ。
背水金蟷螂4愚かするくらいなら
金獅子5愚かの方がよほど安定する。
攻撃力600の差じゃ攻略速度にほとんど影響しないし。

背水とか古龍とか一刀必殺なんかの「一発食らったら死or面倒」な装備はカテゴリ分けるべきだろ。
安定度含めた汎用ランキングとノーミスの立ち回り前提の理論上最強ランキングとかを分けて作らないと
いつまでたっても平行線だ。
947名無し曰く、:2010/09/17(金) 01:06:14 ID:QeDpEQ91
それつけても大多数の人間が余裕でクリアできるわけだから
考慮されてるわけで
上の大谷動画も1発も喰らってない、しかも本能寺究極で
万が一くらってもまつ、佐助、南部、いくらでも保険があるわけで
948名無し曰く、:2010/09/17(金) 01:14:42 ID:RMNdVCav
そりゃ動画撮る以上一発食らったらやり直すだろ
大谷の動画とった人が一発撮りだったのかは知らんが
949名無し曰く、:2010/09/17(金) 01:27:40 ID:bptlx7MX
背水もまつも使ったこと無いけど、背水でまつって保険になるの?
体力少ないなら回復しても意味なくね?
950名無し曰く、:2010/09/17(金) 01:28:18 ID:eQ5w3JL8
>>948
大谷は一発撮り、毛利は二発です。
毛利は忍者の手裏剣受けたから取り直した。
でも所詮はその程度で致命傷となる攻撃はほとんど受けないなぁ。

さすがにこのスレ的には古龍はまだしも、背水は受け入れられるべきじゃないの?
手裏剣みたく、かすり傷くらいならいくらでも受けられるし。
南部付き背水プレイでそんなに死ぬことあるかぁ?
951名無し曰く、:2010/09/17(金) 01:30:21 ID:eydv67cM
なんかよくわからんが、こういう装備でもプレイ出来るのかぁ・・・くらいに
思ってればいいんじゃないの?

闇属性の四人なんかは古龍と相性がいいって言われてるけど(自分もそう思う)
ただ闇属性の性質で即死があって体力回復が苦じゃないのもあるけど
実はそれぞれのプレイスタイルで攻撃を喰らいにくい、あるいは技の性質上
先制攻撃出来るって所もメリットにあると思うんだ。

遠距離攻撃主体の鶴姫でもこの装備(背水愚か)よく話題にあがるし
逆に例えば毛利さんとかの話題になると絶対この装備の話題出てこないと思う

だから何だって話だがとりあえずBe cool!Be coolみんな
・・・え?それでも事故る事もあるって?知らんがなw
952名無し曰く、:2010/09/17(金) 01:34:37 ID:uPVreHAf
事故が怖くて運転できるかって話
953名無し曰く、:2010/09/17(金) 01:36:35 ID:6/55YpZH
「背水プレイ?こわーい」って言ってる奴が最強最弱語る資格はないと思うんだ。
黒田古龍プレイとかならわかるが大谷背水プレイくらい認めてやれよwまず死なねーだろw
954名無し曰く、:2010/09/17(金) 01:58:47 ID:p33e5td4
ぶっちゃけ一刀背水島津もバサラ連発できてブーストも可、南部つけてりゃまずクリアできるよ
馬あるステージなら乗っちまえばチートだし

背水蟷螂が怖いぐらいなら断岩安定型でいいと思うし、ランクに考慮しろとは言わないけど

それでもせめて走竜戦くらいは一刀背水馬島津でやってみて欲しいとは思う
デモ終了と同時にバサラ突進でボス轢き殺すのはキモチイイ
955名無し曰く、:2010/09/17(金) 02:26:27 ID:Ch182IS9
>安定度含めた汎用ランキングとノーミスの立ち回り前提の理論上最強ランキングとかを分けて作

賛成。だれかわけて。
956名無し曰く、:2010/09/17(金) 03:09:53 ID:z7TAv/OS
んで攻略本に目から鱗な情報あったかい?
957名無し曰く、:2010/09/17(金) 04:46:49 ID:pqJU29Vb
>>956
風魔の特殊追撃は「宙」と「嵐」という名前だったことが判明した
958名無し曰く、:2010/09/17(金) 05:07:43 ID:y+G836Yo
>>956
幸村の熱血大噴火は被ダメを5分の1にするんだと
固いはずだ 。80%カットって何事だよ
959名無し曰く、:2010/09/17(金) 07:35:11 ID:ZAmM1Qk1
大谷は愚かなくてもランクは上がりそうなんだから問題なくね
んなもんつけなくても安定してる上に強いだろ
島津だって断岩で圧倒的に強くていつでに一刀程度でいいんだし
そんな必死にならんでも
つかお市って武将と戦闘する時正面からじゃなくて少しずれて戦闘開始した方がいいな
刻め苦の疵の肘(?)に当たると95%くらいはフライングでダウン取れる
しかもフルヒットしたせいか分からんが謀略の大谷と三成が刻め苦の疵→掴め虚の月の2操作で死んだw
960名無し曰く、:2010/09/17(金) 07:53:12 ID:OKrzm6Ej
闇キャラから背水取り上げたらかわいそうだろ

いっそ装具無しランキングでも作ればいいかもしれんね
闇キャラがガクッと落ちるだろうけど
961名無し曰く、:2010/09/17(金) 08:39:24 ID:+0aSIdk3
大谷のランクは上がらんだろ。
究極本能寺は鶴でも幸村でも忠勝でも背水なしで5分前後でクリアできるし
別に>>933の大谷が特別速いわけでもない。

>>933は大谷の使い方の好例だと思うけど
だからってCランクを突破できるほどかというとそうも感じない。
962名無し曰く、:2010/09/17(金) 09:03:30 ID:0cJUY/Vp
>>710のランクのCの連中は使い込んだ分だけ強くなるタイプだしもうこんなもんだと思うけどな。
別スレで忠勝の上手い動画も上がってたけど、一応平均ラインである幸村にも負けてない感じだった。
ただノーミスでの攻略タイムが同程度なら、ダメージ8割カットの幸村と同じ位置にいるのはおかしい、って話で。

実際よくバランス取れてると思うけどねこのゲーム。
なんで黒田だけあんななのか開発者に問い詰めたい。
963名無し曰く、:2010/09/17(金) 09:11:13 ID:r9YUvUM3
不運キャラだから?
プレイヤーにも「なぜじゃああああ」な気分を味わってもらいたいから?
964名無し曰く、:2010/09/17(金) 09:19:20 ID:tVTt1u28
意図的に弱く調整されたキャラかも
そういうの一人ぐらい居るよねダンとか
965名無し曰く、:2010/09/17(金) 09:23:20 ID:UKXEfNIn
タイムアタックだからつらいだけで、
ファイナルアトミックバスターとか中々の技だとおもうぞ
966名無し曰く、:2010/09/17(金) 09:31:44 ID:eQ5w3JL8
あれ?大谷も上がらない感じか?w
忠勝はまだしも他二人背水なしで5分は無理じゃない?

とりあえず忠勝と鶴よりは強いと思うんだが。
忠勝は本能寺と相性いいからこのステージだけ見ると速いけど、関ヶ原みたいなボスの連戦が続くとそんなに速くない。
鶴はこいつとは違ってボス戦に雑魚がいくらいたって変わらないのが大谷の強味だと思う。
幸村は・・・まぁ正直こいつよりずっと強いとは思わんが同じランク並ぶ資格はあると思う。
967名無し曰く、:2010/09/17(金) 09:56:06 ID:p2Qs3XlC
S(規格外・チートレベル)
孫市 信長 家康

A(長所が飛び抜けてる・適当に技出してるだけで強い)
島津 伊達 お市

B(きちんと育成し、使いこなせば安定して強い)
三成 前田 真田 大谷

C(どれも一長一短・使い方次第では強い)
鶴姫 忠勝 元親 毛利 風魔
 
GOD(いわゆる神)
黒田


こんなとこか
968名無し曰く、:2010/09/17(金) 10:04:50 ID:cOROkaWx
>>966
忠勝はまだ育成中だけど、鶴姫なら5分は軽くいける
俺の場合は背水ではなく、第四、鉾5愚か、謙信

大谷はたとえCランクを抜いたとしても、上と並ぶのはキツいと思う
969名無し曰く、:2010/09/17(金) 10:07:36 ID:p2Qs3XlC
攻略本情報凄いな。真・援護強化がそんな強かったとは

背水使うキャラは連れてく仲間は「真・援護強化」持ちか南部さんの2択で確定だな
970名無し曰く、:2010/09/17(金) 10:19:24 ID:eQ5w3JL8
あーごめん>>966に訂正
幸村は固有装備標準だから背水は関係ないわな。
ただ固有装備でも5分いったっけ?

>>967
ランク付けありがとう。俺の中だとだいたいそんな感じ、ただ政宗と石田は逆かなって思ってる。

>>968
忠勝は本能寺に限ればめっちゃ速いよw
鶴は計ってみるわ
971名無し曰く、:2010/09/17(金) 10:24:27 ID:ZAmM1Qk1
>>967
それで信長と伊達が一つ下なら俺的には完璧ランク
972名無し曰く、:2010/09/17(金) 10:39:01 ID:r9YUvUM3
そろそろ新スレか。
↓テンプレに避難所?いれておかないとなー

戦国BASARA3に関する強さ議論・検証はこちらでどうぞ

■前スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1283276810/

■関連スレ
戦国BASARA3 武将別戦術討論掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/51275/
973名無し曰く、:2010/09/17(金) 11:07:21 ID:4vrfvJDt
1 孫市
2 家康
3 信長
4 お市
5 島津
6 伊達
7 三成
8 前田
9 真田
10 風魔

ベスト10
974名無し曰く、:2010/09/17(金) 14:44:41 ID:BvHiFrOX
さっき究極本能寺信長撃破時のタイム計ったけど
幸村(第4・固有装備・愚か・三桜・孫市)で4分57秒
鶴姫(第4・鉾5・愚か・謙信)で4分32秒
TAだけで強さが決まるとは思わんが、速さだけなら大谷より上だと思う。
どっちもどのマップでも安定して戦える汎用装備だし
背水使ってないんで被弾しても特に問題は無い(鶴はノーミスだったけど)以上
大谷よりは上だと思うがなあ。
特に幸村は究極本能寺で雑魚兵にワッショイされても全然平気なあのタフネスを考えれば
一つ上いくのは当然かと。
975名無し曰く、:2010/09/17(金) 14:59:49 ID:pVsmyoZy
つか背水ノーミス前提なら三成と同ランクに大谷が来るのは流石に無理があるだろ。
あえて差をつけるなら

S(規格外・チートレベル)
家康 孫市 信長

A(長所が飛び抜けてる・適当に技出してるだけで強い)
伊達 島津 お市

B(きちんと育成し、使いこなせば安定して強い)
三成 真田 前田

C(欠点も多いが、プレイヤースキル次第で化ける)
大谷 忠勝 鶴姫

D(弱くは無いが、攻略速度という点では若干難有り)
元親 毛利 風魔
 
GOD(いわゆる神)
黒田

こんなもんかと
976名無し曰く、:2010/09/17(金) 15:07:53 ID:pVsmyoZy
訂正

S(規格外・チートレベル)
家康 孫市 信長

A(長所が飛び抜けてる・適当に技出してるだけで強い)
伊達 島津 お市

B(きちんと育成し、使いこなせば安定して強い)
三成 真田 前田

C(欠点も多いが、プレイヤースキル次第で化ける)
大谷 忠勝 鶴姫

D(弱くは無いが、現状伸びしろが少ない)
元親 毛利 風魔
 
GOD(いわゆる神)
黒田
977名無し曰く、:2010/09/17(金) 15:17:07 ID:OKrzm6Ej
>>975
AA作って信長と島津入れたいけど3人区切りでいい感じだから全面的に同意
しかし見事に火力しか見てないランキングになってしまうのはやっぱ難易度不足だな
Dランクとか低火力ってだけで全然弱くないし
978名無し曰く、:2010/09/17(金) 16:23:30 ID:Ch182IS9
伊達信長 下げないの〜?
979名無し曰く、:2010/09/17(金) 16:29:23 ID:k8NWfx6f
むしろ島津を一つ下げるべきだと思うわ
いくらなんでも足遅すぎるし陣落とすのも遅いし
980名無し曰く、:2010/09/17(金) 16:29:54 ID:p2Qs3XlC
いつ家康が孫市より上になったんだ
981名無し曰く、:2010/09/17(金) 16:33:36 ID:HUXBwMgG
>>980
同ランク内で上下決めてないだけだろ。そもそも左が一番強いとか誰が言い出したんだ。
982名無し曰く、:2010/09/17(金) 16:36:47 ID:HUXBwMgG
>>979
島津はダッシュジャンプすれば足遅くないぞ
まあ陣は確かに微妙だが
983名無し曰く、:2010/09/17(金) 16:37:11 ID:p2Qs3XlC
ランクスレ色々あるが普通に考えて左に強いのを置くだろ
並び順が公式に載ってる順なのは分かったが
書いておいたほうがいいな
984名無し曰く、:2010/09/17(金) 16:42:12 ID:tVTt1u28
ややこしくなるから同ランク内は強さ順要らないよ
985名無し曰く、:2010/09/17(金) 16:56:10 ID:Tjvzty+q
>>976

※同ランク内の並び順は公式準拠

だけ付け加えて次スレのテンプレにいれりゃいいんじゃなかろか。
そこからまた議論していけば。
986名無し曰く、:2010/09/17(金) 16:57:33 ID:p2Qs3XlC
987名無し曰く、:2010/09/17(金) 17:02:35 ID:4vrfvJDt
伊達も信長もあんな早いのに下げる理由が分からんよ
988名無し曰く、:2010/09/17(金) 17:09:36 ID:WDYEPXeF
Sは孫市一強だろ。
家康の頭突きはタメがいるし、足の速さも大幅に違う。TAさせたら相手にならんぞ。
信長は背水前提ならいい勝負だが、それでも足の速さが並程度。
何でこいつら同格になってるの?
989名無し曰く、:2010/09/17(金) 17:14:36 ID:Ch182IS9
TAランクになってきたねえ
990名無し曰く、:2010/09/17(金) 17:15:29 ID:Tjvzty+q
>>988
TAはマップによるし。陣が多けりゃ孫市が速いが、ボスが多けりゃ家康の方が速い。
足の速さは家康と孫市は大差ないし、ダッシュジャンプ込みならその中じゃ信長が一番速い。
991名無し曰く、:2010/09/17(金) 17:16:40 ID:5YhNM2Yk
信長の屁ジャンプ速いよな
ボヘッ!ボヘッ!って
992名無し曰く、:2010/09/17(金) 17:18:06 ID:0Pb98905
S(規格外・チートレベル)
家康 孫市

A(長所が飛び抜けてる・適当に技出してるだけで強い)
島津 信長

A-(Aと比べやや劣るが十分安定した強さを誇る)
伊達 お市

B(きちんと育成し、使いこなせば安定して強い)
三成 真田 前田

C(欠点も多いが、プレイヤースキル次第で化ける)
大谷 忠勝 鶴姫

D(弱くは無いが、現状伸びしろが少ない)
元親 毛利 風魔
 
GOD(いわゆる神)
黒田
993名無し曰く、:2010/09/17(金) 17:27:54 ID:Kew44kjJ
背水有りなら信長は余裕でSランクだろ
島津と伊達も別に分けなくていい。即死技は島津の方が上だが対陣は伊達の方が上
994名無し曰く、:2010/09/17(金) 17:44:12 ID:p2Qs3XlC
>>992
CとDは一緒でいいんじゃない?どっちもプレイヤースキルで強くなるし


しかし黒田さんはどうにかならんかねぇ
好きなキャラだけになんとかしたくて色々やってるんだが、全く解決策が見つからないw
995名無し曰く、:2010/09/17(金) 18:01:30 ID:4vrfvJDt
まあ極端な話

A孫市
Bその他
C黒田

でもいいんだけどな俺的に
996名無し曰く、:2010/09/17(金) 18:02:19 ID:5YhNM2Yk
極端すぎるだろカス
失せろ
997名無し曰く、:2010/09/17(金) 18:12:00 ID:4vrfvJDt
>>996
実際こんなもんだろ
998名無し曰く、:2010/09/17(金) 18:13:34 ID:5YhNM2Yk
まぁそうだよね実際のところは
999名無し曰く、:2010/09/17(金) 18:15:27 ID:+1C8oeI5
>>997
馬鹿には丁度いいランクだな
もう孫市だけ使ってろよお前w
1000名無し曰く、:2010/09/17(金) 18:16:05 ID:tTMcsoKE
なぜじゃあああああああ
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