真・三國無双6を待ち侘びて8スレ目

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1名無し曰く、
ここは真三國無双6に対する期待や要望を語り合うスレです。
話題については、ゲームデザイン、ゲームシステム、新参戦キャラクター、声優のキャスティング等
なんでも有りの総合的なもので制限はありませんのでどなたも気兼ねなくどうぞ。

また、ここは過度な次回作構想や妄想等の受け皿としての意味合いも持っているので、
他スレで撒き散らして迷惑をかける前に、言いたいことはここに吐き出しておいて下さい。

ただし、もう三國無双シリーズは終了すべき、三國以外の別なネタで○○無双として
新シリーズを初めてほしい等の話はスレ違いなので、その話題用のスレに行って下さい。

5猛将伝に関してはこちらへ↓
真・三國無双5猛将伝に期待するスレhttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1195578191/

また、ここはあくまでも現状に敷かれた真・三國無双のお約束に則った話をする場なので、
そのお約束が気に入らず、そこから逸脱して既に真・三國無双である必要がないものを求めている人はこちらへ↓
新しい三國志戦争アクションゲームを求めるスレhttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1270091432/

age進行、sage進行、については問いません。まあ、先は長いです。マッタリいきましょう。
次スレ立ては>>950を踏んだ方にお願いします。
2名無し曰く、:2010/08/19(木) 12:36:48 ID:+lL5ISFf
前スレ
真・三國無双6を待ち侘びて7スレ目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1278577979/
3名無し曰く、:2010/08/19(木) 13:17:58 ID:eWbP9VDL
6はこうあるべき〜操作システム〜改訂

※レーダーは画面右上に近接、画面左上に全体で固定
無双ゲージ……無双攻撃使用に必要。ダメージを受けたり与えたりすることで回復。
覚醒ゲージ……真無双覚醒に必要。副将以上の敵を倒すことで回復。
術技ゲージ……特化技能使用に必要。直接攻撃や間接攻撃でコンボ数を稼ぐことで回復。
防御ゲージ……回避やガードで消費する。攻撃を受けていない時に徐々に回復。
騎乗ゲージ……騎乗時のみ開示。馬や武将がダメージを受けると減っていき落馬する。
ダメージを受けていない間は徐々に回復。一度落馬すると全快するまで騎乗不能になる。

左Ω……[移動]
右Ω……[カメラ操作]
×……[ジャンプ、梯子、乗馬]
□……[連攻撃]目の前の敵を攻撃
△……[突攻撃]短い距離を突進
○……[円攻撃]武器を振り回す
R2……[回避]防御ゲージを消費して回避アクション
敵の近くで×……[昇攻撃]敵を打ち上げてジャンプする
空中で□……[空攻撃]滞空してラッシュ
空中で△……[落攻撃]地面を叩いて衝撃波で攻撃
空中で○……[流攻撃]急降下攻撃から地上技へ連携可能
空中で×……[弾攻撃]敵を地面に叩きつける
L1……[ガード移動(視点リセット)]
R1+□、△、○、×……[無双攻撃]
無双ゲージを少量消費した強力な固有技
武勇アクション、騎乗アクション、射撃アクション、
号令アクション、計略アクション、妖術アクションなど
吹っ飛び中にL1……[受け身]
ガード中にタイミング良く攻撃ボタン……[カウンター]
ノックバック中にL1……[無双カウンター]無双ゲージを少量消費
L2……[武器切り替え]固定武器/自由武器
L3……なし
R3……[真無双覚醒(モブやエディットは無双覚醒)/変身解除] 無双ゲージを徐々に消費し続ける。攻撃が無双乱舞に変化。
□……目の前の敵をホールドして高速ラッシュ
△……武器を振り回しながら走り続ける
○……カメラが空撮になり、超広域攻撃を出して覚醒終了(無双ゲージ残量が多いほど威力アップ)
方向キー↑、→、↓、←……[特化技能]
法力アクション、護衛部隊指示、神速モードなど
START……[戦術マップメニュー]セーブ、ポーズ、コンフィグ、
他部隊へ伝令を出す(軍師、君主のみ特化技能)など
SELECT……[馬呼びオート乗馬]
攻撃ボタン連打……[鍔迫り合い]
鍔迫り合いに勝利……[殺陣攻撃]
4名無し曰く、:2010/08/19(木) 13:28:35 ID:eWbP9VDL
6はこうあるべき〜操作システム〜改訂

【騎乗時】
□……[左舷連攻撃]
○……[右舷連攻撃]
△……[突進]
×……[下馬]
R2……[馬ジャンプ]
R1+□、△、○、×……[騎乗アクション]
※他、おおよそ共通

【TPSキャラ】(騎乗時共通)
左Ω……[シフト移動]
右Ω……[エイミング]
L3……180゚ターン
□……[連射]
△……[グレネード]
○……[ワイドショット]
敵の近くで×……[アッパーショット]
R1+□、△、○、×……[射撃アクション]
※他、おおよそ共通

操舵時の操作
[舵取り/舵から離れる]船の舵輪の前で□
[前進]左Ω↑
[後退]左Ω↓
[面舵]左Ω→
[取舵]左Ω←
[帆を張る/帆をたたむ]△
[接舷]敵船の隣で○
[漕ぎ指示]×連打
[視点操作]右Ω
[視点正面へ弓隊射撃]R1
[盾部隊展開]L1
[ダメージコントロール]R2
[錨を下ろす、上げる]L2
5名無し曰く、:2010/08/19(木) 13:52:11 ID:eWbP9VDL
6はこうじゃなきゃダメだ〜キャラタイプ〜改訂

勇将タイプ
武勇寄りのオールラウンダー。
特殊攻撃:武勇アクション、騎乗アクション、射撃アクション等をミックス
特化技能:真空モード(発動中攻撃範囲アップ)

猛将タイプ
武力が異様に高く接近戦に強いが、知略系攻撃への耐性が低い※初心者向け
特殊攻撃:武勇アクション
特化技能:金剛モード(発動中スーパーアーマー)

騎兵タイプ
機動力で圧倒するが弓兵や対騎兵攻撃に弱い
特殊攻撃:騎乗アクション
特化技能:鉄騎モード(発動中落馬しない)

弓兵タイプ
絶大なリーチを誇るが接近戦が苦手
特殊攻撃:射撃アクション
特化技能:狙撃モード(発動中TPS操作による精密射撃
ヘッドショットで即死あり、腕撃ちで武力低下、足撃ちで走力低下など
(他キャラの弓装備では通常操作のまま特効なしの駄々撃ちになる)

刺客タイプ
スピードで圧倒し空中コンボで瞬殺できるが異様に打たれ弱い※上級者向け
特殊攻撃:状態異常攻撃
特化技能:神速モード(発動中スピード、ジャンプ、動作速度がアップ)、暗殺モード(発動中、空中クリティカル発生)

将軍タイプ
様々な部隊を切り替えながら引き連れて戦う。兵科相性によって弱点が変異する。直轄親衛隊あり。
特殊攻撃:兵科ごとの部隊アクション(R1+×は牽引と解散)
特化技能:護衛部隊への指示
特殊兵科優先撃破、敵将集中攻撃、プレイヤー身辺防御、待機など

軍師タイプ
友軍や計略を使った戦略戦
特殊攻撃:計略によるトラップ攻撃
特化技能:陣形モード(発動すると味方に強化ボーナス発生)、友軍操作による挟撃などの状況効果ボーナス

智将タイプ
知略寄りのオールラウンダー。
特殊攻撃:武勇アクション、部隊アクション(その場にいる部隊のみで牽引不可能)、計略等をミックス
特化技能:鼓舞モード(発動中味方の能力がアップ)

道士タイプ
天変地異を巻き起こす。
特殊攻撃:妖術による属性攻撃
特化技能:法力による自身のステータス強化

暗愚タイプ
最弱キャラ。主にエンパで活用。
特殊攻撃:なし
特化技能:なし
6名無し曰く、:2010/08/19(木) 13:58:24 ID:eWbP9VDL
6はこうじゃなきゃダメだ〜キャラタイプ〜改訂

鬼神タイプ
呂布のみで武勇チートキャラ。知略による攻撃が突破口。
特殊攻撃:武勇アクション、騎乗アクション、射撃アクション等をミックス
特化技能:金剛モード、暗殺モード、狙撃モード

賢人タイプ
孔明のみで知略チートキャラ。肉薄した攻撃が突破口。
特殊攻撃:計略、妖術、部隊アクション等をミックス
特化技能:陣形モード、鼓舞モード、友軍操作、法力

君主ボーナス
特化技能:タイプの如何に関わらず友軍操作可能(ただしボーナス効果が低い)

美姫ボーナス
特化技能:張コウ、張魯、モブ宦官以外の男性キャラに対してのみ、相性等によって弱体化が発生する

特定のアイテムやセカンドウェポンを装備することで特化技能の空き枠をカスタムできる
ただし本職キャラよりは効果が低くなる



体力……体力ゲージに影響
無双……無双ゲージに影響
武力……直接攻撃、直接防御、防御ゲージに影響、
速力……動作速度、移動、ジャンプに影響
射撃……射撃、耐射撃に影響
馬術……落馬ゲージや騎乗攻撃、騎乗防御に影響
水術……操舵、泳ぎに影響
智力……術技ゲージや計略、耐計略に影響
霊力……法力や妖術、耐妖術に影響
統率……部隊アクションや友軍指揮に影響
覚醒……覚醒ゲージや覚醒能力に影響
魅力……その他要素に影響、プレイヤーの行為により多少増減
7名無し曰く、:2010/08/19(木) 14:01:40 ID:fV3oXMQ1
なにこれ気持ち悪い
さすがに引くわ
8名無し曰く、:2010/08/19(木) 14:08:36 ID:lU64Z/fX
現行据置機無双シリーズランキング   累計   初週
1、[PS3]北斗無双          546,857 385,551
2、[PS3]真・三國無双5       371,443 176,180
3、[PS3]ガンダム無双2       328,167 161,623
4、[PS3]ガンダム無双        317,580 171,032
5、[Wii]戦国無双3         277,715 126,646
6、[PS3]無双OROCHIZ        221,718 104,326
7、[PS3]真・三國無双5 Empires   152,541  78,680
8、[PS3]真・三國無双マルチレイドSpecial 65,506  30,070
9、[360]ガンダム無双2       64,090  27,074
10、[360]真・三國無双5       48,796  26,765
11、[360]北斗無双          44,046  32,406
12、[360]真・三國無双5 Empires   32,811  17,269
13、[360]真・三國無双マルチレイドSpecial 18,126  6,652
14、[360]無双OROCHI 魔王再臨    13,052  5,232
15、[360]真・三國無双4 Special   10,957  5,747
16、[360]無双OROCHI          6,059  3,594
17、[360]戦国無双2          4,929  ―
18、[360]戦国無双2 with 猛将伝   3,915  2,175
9名無し曰く、:2010/08/19(木) 14:10:45 ID:eWbP9VDL
>>7
なんていうが、お前らが散らしていた希望でなるほど合致するなと思った部分も入っているわけだが
そういうのをまとめていった具体案がこれなわけだ
10名無し曰く、:2010/08/19(木) 14:49:36 ID:zhx7qLMD
董白ロリか
11名無し曰く、:2010/08/19(木) 15:02:16 ID:eWbP9VDL
6はこうじゃなきゃダメだ〜キャラタイプ分類〜

勇将タイプ
趙雲、夏侯惇、黄蓋、孫策(君)、祝融(姫)、甘寧、徐晃、周泰、関平、張遼、高順、曹彰、顔良、華雄、王平、

猛将タイプ
関羽、張飛、太史慈、典韋、許チョ、孟獲(君)、文醜、呂玲綺(姫)、

騎兵タイプ
馬超、ホウ徳、馬雲リョク(姫)、馬騰(君)、馬岱、公孫サン(君)、

弓兵タイプ
黄忠、孫尚香(姫)、夏侯淵、月英(姫)、諸葛瑾、

刺客タイプ
魏延、甄姫(姫)、小喬(姫)、張コウ、貂蝉(姫)、凌統、朱然、周倉、

将軍タイプ
曹操(君)、董卓(君)、劉備(君)、袁紹(君)、孫堅(君)、孫権(君)、曹仁、曹丕(君)、紀霊、トウ艾、程普、司馬炎(君)、関銀屏(姫)

軍師タイプ
陸遜、周瑜、司馬懿、ホウ統、徐庶、筍イク、賈ク、陳宮、李儒、魯粛、

智将タイプ
呂蒙、姜維、星彩(姫)、李典、楽進、于禁、陸抗、王異(姫)、馬謖、

道士タイプ
張宝、張角(君)、張梁、大喬、左慈、蔡文姫(姫)、曹植、芙蓉姫(姫)、張魯(君)、董白(姫)、

暗愚タイプ
劉禅(君)、袁術(君)、張春華(姫)、劉表(君)、劉璋(君)

鬼神タイプ
呂布のみ専用

賢人タイプ
孔明のみ専用

(君)→君主ボーナス
(姫)→美姫ボーナス
12名無し曰く、:2010/08/19(木) 15:06:05 ID:zhx7qLMD
尻キャラが必要だな
13名無し曰く、:2010/08/19(木) 15:14:56 ID:eWbP9VDL
劉表
いつも死にそーにしてる病弱キャラ。なんかいっつも咳き込んでる感じ。
鎧着て割と立派なのに杖をついてる。中年なのに痩せ細った感。

劉璋
劉禅を遥かに凌ぐ不摂生キャラ。凄いデブ。
筋肉ゼロでフルメタボリック。不健康。糖尿。脚気。
麻原彰晃みたいな顔立ち。旧ミスターポポっぽい詰まったデブ声。
高官帽の簾が武器。獅子舞みたいに頭振り回す。
14名無し曰く、:2010/08/19(木) 15:16:33 ID:myqFJh16
ここでお前らがごちゃごちゃ挙げてる要望を全て満たしたような
無双新作よりも、例え物足りない所があってもコーエー、ωフォースが作った
作品の方が100億倍もいいわ。ゲーム開発のいろはも知らないような素人の
妄想レベルのゲームとかマジ最悪。例え不満点があってもプロの作品を
楽しみたいよ俺は。
15名無し曰く、:2010/08/19(木) 15:21:32 ID:zhx7qLMD
王異は華麗な剣技で
16名無し曰く、:2010/08/19(木) 15:22:11 ID:eWbP9VDL
>>14
ならこんなとこに来てないで本スレでプロの用意した現物ソフト前提にして妄想フライング一切抜きでお行儀よく会話してるこった
妄想上等のここにアンタが居るべき義理も意義も必要性もない
17名無し曰く、:2010/08/19(木) 15:23:38 ID:E8q9OSrK
ここの妄想が余す事なく満たされるなんてありえんから心配いらんよ
18名無し曰く、:2010/08/19(木) 15:29:38 ID:eWbP9VDL
諸葛瑾
仲裁や交渉に説得など間に首を突っ込んでくるネゴシエーターキャラ。
武器は弩。神臂弓をモデルにした大型のピストルクロスボウでスナイパーキャラ。
諸葛流の赤ビームをたまに撃ったりもする。
19名無し曰く、:2010/08/19(木) 15:32:45 ID:zhx7qLMD
祝融は赤髪色白
20名無し曰く、:2010/08/19(木) 15:37:42 ID:eWbP9VDL
馬謖
知性を振りかざし人を見下す高慢キャラ。声は遊佐浩二。
孔明信者。
ロン毛でオールバックに冠、かなりゆったりした文官服に動きやすいブーツ。
額に仏門の点。平たく言うとパタリロのバンコランみたいな見た目。
武器は諸葛亮伝来の連弩で、拳銃並に小振りなピストルクロスボウを両手に装備。
戦い方はリベリオンのクリスチャン・ベールまんまの“ガン=カタ”。
なので弓キャラではなく白兵戦スタイル。
21名無し曰く、:2010/08/19(木) 15:52:34 ID:eWbP9VDL

董白→三國無双では初の十才以下の幼女。

関銀屏→恋姫無双関羽と一騎当千関羽を足して二で割れ。

呂玲綺→フルフェイスの兜を被ったロボキャラ女。
鎧に布成分が無く無機質で、特撮メタルヒーローみたいなサイボーグ感。

22名無し曰く、:2010/08/19(木) 15:54:29 ID:eWbP9VDL
曹仁
太史慈
王平
呂玲綺

この4人でロボレンジャー
23名無し曰く、:2010/08/19(木) 15:59:53 ID:eWbP9VDL
呉は騎兵キャラが居ない分、水戦ボーナスとか敷いたほうがいいのかも
24名無し曰く、:2010/08/19(木) 16:02:29 ID:eWbP9VDL
特化技能:水賊モード(発動中は泳ぎが速くなったり操舵が強くなったり)

甘寧とか周泰とか
25名無し曰く、:2010/08/19(木) 17:46:24 ID:eWbP9VDL
筍イク
華やかな美丈夫で、今まで魏にはいなかった柔和でウィットな好青年タイプ。
……というか三國無双自体にいなかったタイプで
今まで好青年キャラは爽やかでも実直や生真面目なキャラが多かったけど、
それに反して物腰が柔らかくて冗談も飛ばすような、都会的でお洒落な感じのキャラクター。
武器は王佐の才を文字って双釵(いわゆるタートルズのラファエロのスタイル)あたりが野蛮にならなくて良い。
中国的には筆架叉だけど日本人には釵と言った方が分かりやすいはず。
衣装は水色に近い明るい感じの青。

賈ク
物静かな世渡り上手で決して失言や失策をしない、したたかタイプ。
雄弁な司馬懿や華やかな筍イクと違って無駄に前に出散らかさないけど、
ここぞと言うときに的確な一言で場の空気をひっくり返して注目を集める感じ。
武器は身の丈ほどある鉄尺。定規の暗器。
この鉄尺で天下を測ってしんぜましょう、とかいいながら振り回して戦う。
目盛りごとに光って何か特殊効果とか起きたら面白い。
もしくは三角定規型とか分度器型とか形の違うタイプを使い分けるとか、ともかく何か面白で。
衣装は董卓に仕えていた関係からも紫に近い感じの暗い青。
ステージ変遷は董卓所属や張繍所属あたりを噛んでから魏所属に。
26名無し曰く、:2010/08/19(木) 17:48:50 ID:eWbP9VDL
馬雲リョク/所属:蜀、西涼/衣装:緑+白/武器:槍(女版モーション)/声:小林沙苗
馬超に習い羌族の血が混じったショートヘアの栗毛。
全身鎧の女将軍。熱血漢。ボクっ娘。
趙雲にはベタベタせず、戦場に出ると武功を競いたがる。
趙雲への呼び方は最初は「趙将軍」、親しくなってからは「子竜っ」と呼び捨て。
親しくなってからも時々冗談混じりに「趙将軍」と呼ぶことも。
馬超へは「兄上」。馬騰へは「父上」。馬岱へは「叔父上」。
女キャラでは最も馬術性能が高い。
シナリオは光栄文庫で訳された超三國志より抜粋。
武器は槍の女モーション版で女エディット武将作成時に重宝。
また、デチューンしたものを女副将や女雑兵などでも活用。

王平/所属:蜀/衣装:緑/武器:光弩剣/声:土田大
清廉実直な士。生真面目。お利口さん。優等生。諸葛亮の意のまま忠実に動く。そして、ロボ。
一人称は「私」、相手を呼ぶときは「君」。そして、ロボ。
まるで60年代青春スターのようなノリ。「君、待ちたまえ!なんてことをするんだ!」。田宮次郎とか。そして、ロボ。
「表へ出ろ。」そして、ロボ。
整った口髭に、兜を取ると七三分け。そして、ロボ。
鎧が角張っていて、ガンダムや勇者ロボを彷彿とさせるデザイン。
武器は諸葛亮が自身のビームパワーを込めて開発し授けた光弩。
矢ではなくビームが飛ぶ。いわゆるビームライフル。
光弩は柄が回転して剣の柄となり光の剣にもなる。
いわゆるビームサーベルだが、モーションはライトセーバーのハリウッド剣劇を意識。
左腕には蜀のマークが入った覗き窓のあるオウヘイシールドを装備。
27名無し曰く、:2010/08/19(木) 17:51:20 ID:eWbP9VDL
朱然/所属:呉/衣装:赤/武器:火炎サン/声:津久井教生
パイロマニアで完全にブッ壊れたサイコパス。
デザインのモデルはロックバンドのKISS。派手なメイクにイッた目付き、そして長いベロで舌舐め擦り。
普段は陰気で、軍義などでは部屋の隅で膝を抱えてつまらなそうに何か呟いている。
だが火を見ると豹変。金切り声で叫びながら踊り始める。
「何もかも灰にしてやるずぅぇぇぇ〜〜〜!!」
「ギャヘヘヘ!燃やしてやるずぅぇぇぇ〜〜〜!!」
「真っ白な灰になっちまったずぅぇ……」
武器はサン(沙悟浄が使っていたシャベルのようなポールウェポン)に火炎放射器が付いたもの。
ストラップで肩から吊るし、シャベル部分を腰溜めに構え、柄尻の先から火炎放射するとギタリストのようなスタイルに。
シャベルを叩きつける姿は、ギタリストが自身のギターを地面に叩きつけて粉砕するパフォーマンスさながら。
クレイジー放火魔キャラとして、魏延や張コウと並ぶイロモノ御三家に収まる。

劉禅/所属:蜀/衣装:緑+白/武器:黄龍剣(ダガー型)/声:柿原徹也
外見は芋。(三國志3のような感じ)
甘えん坊。泣き虫。不摂生。まさに暗愚の塊。
各ステータスも低い。
武器は旧作劉備の黄龍剣を受け継いだが、「重たいから……」という理由で刀身を削ってしまう。
そのため短刀によりリーチが短く戦闘は極めて困難。
モーション中に泣き言を言って止まったりする。
いわゆるストリートファイターでいうところのダン。
面白弱キャラで、上級者が敢えて挑むようなお遊びキャラ。
……が、真無双覚醒で華奢でマントをたなびかせる薄幸の美少年王子様に変身。短期限定でまるで別人。
黄龍剣は光龍剣となり短剣の先から光の剣が延びる。
28名無し曰く、:2010/08/19(木) 17:54:20 ID:eWbP9VDL
曹植
文学に通じているので武器は筆。筆で中空に書いた文字で攻撃する。
さらに詩人でもあるから、乱舞で詩を詠んだり面白キャラ発揮。
そして格式を嫌う酒好きというフランクなキャラ。
特殊技の類等で酒を煽って酔拳の影響でモーションが変化したりとかもできるし、
曹植を出すことにより詩人としての曹操の面をもっと見せられる相乗効果もある。
フランク且つ、後年の不遇からヤサグレキャラな性格付けも狙える。
無双ではこれまでにない人物像で、まさに面白満載。
張春華
武器:馬鞭
声:深見梨加

全身此れヒスなり。
メンヘラ。
まさにヒステリーの塊で、司馬懿と並ぶと高笑いとヒステリーで喧しいことこの上なくなる。
無双初のババアキャラで元は美人だったかもしれない予感なデザイン。
皺が明確に深く、太ってる。化粧濃すぎ。完全にケバいオバサマ。
息子たち溺愛でモンスターペアレント。クレーマー。
最近の荻野目慶子的ヒステリーがモチーフ。
気に入らない兵士を取っ捕まえては馬にして馬鞭で尻を叩く困ったオバサン。
無双乱舞とか殺陣攻撃とかでも相手を馬にして尻を叩く。
趙雲も尻を叩かれるし、周瑜も尻を叩かれる。貂蝉も尻を叩かれる。
どんな美男美女だろうと春華の前では馬乗りにされ尻を馬鞭で叩かれる。
お馬さんごっこ。ハイヨーシルバー。
春華が面白いというより、取っ捕まる相手キャラの無様な姿の方が一興という其れ。
司馬懿が呼ぶときは名前ではなく「おいぼれ」。
深見梨加のヒステリーボイス炸裂。
29名無し曰く、:2010/08/19(木) 17:56:15 ID:eWbP9VDL
6はこうじゃなきゃダメだ〜キャラ編〜

程普
武器:鉄脊蛇矛
声:柴田秀勝

黄蓋が動なら程普は静。
まるで中年のように若々しい黄蓋、愛嬌たっぷりの黄忠とは違い、強面な老将感。
孫家ご意見番で何かと意見を求められ頼られる。特に助けられたことのある孫策は頭が上がらない。
鉄脊蛇矛は柄からうねってるデザイン。背中には鎧かマントに派手な蛇の刺繍が縦に昇る。
白髪に白髭、傷だらけの身体。
キングブラッドレイと三代目火影の中間ぐらいの塩梅の柴田秀勝ボイス。


周倉
武器:旗槍
声:高木渉

従者キャラ。関羽には「ぁ旦那さま」関平以下息子たちには「ぁ坊っちゃん」
常に笑っている目で、太っていた頃のパパイヤ鈴木がモンゴルっぽい衣装着てる感じ。そして帽子。
「あっしにゃあ難しいこたぁわかりませんぜデシシシシ」などと笑う。
靴には派手な毛の装飾で俊足。全キャラ中最も足が速い。
スクロールの引きが速い割に走るモーションがのんびりしてるので、
漫画みたいに極端なストライドでびょーんびょーんと走る。そんな調子で関羽の赤兎と並走したり。
軍旗をポールウェポンとして京劇の舞のように流麗に振り回して戦う。
殺陣攻撃では相手をグルグルと包み込んで反対側へ放り投げたり。
衣装は緑ベースに黄を組み込んで黄巾時代も示唆。
30名無し曰く、:2010/08/19(木) 18:19:24 ID:DcmBeJqD
eWbP9VDL1日中張り付いてたんだな
31名無し曰く、:2010/08/19(木) 18:32:45 ID:JjfOGu3D
オバチャン夢想6
32名無し曰く、:2010/08/19(木) 19:10:31 ID:ApSJPOvI
大喬がいるなら後はどうでもいいや
33名無し曰く、:2010/08/19(木) 19:34:43 ID:LMDt1nLF
とりあえずモブは種類を増やして、甲高い弱そうな声や
姜維と同じ声は無しにしてくれればいい
34名無し曰く、:2010/08/19(木) 19:40:07 ID:cukbmM2D
いつからここは個人だけの妄想流しスレになったんだよ
いくら何でも過激すぎるだろ
35名無し曰く、:2010/08/19(木) 19:42:19 ID:eWbP9VDL
>>34
漏れを黙らせられるのは肥だけ
肥が当該キャラを出すまでキャラ妄想は止まらない
ゲームシステムに関しちゃ只出すだけでは絶対に止まらない
妄想の通りでないにしろ、いずれにせよ漏れが満足いくシステムを仕上げない限りシステム妄想は絶対に止まらない
藻前が漏れを黙らせるには藻前が今から肥に入社して漏れを満足させられるように真三國無双の内容を是正していくこと
これ以外に藻前が漏れを直接黙らせる方法は無い
36名無し曰く、:2010/08/19(木) 19:42:23 ID:7XjiS/zD
おまいらの妄想見てると本当に6発売されるのか心配になって来た。
情報はファミ通に載ってたんだよな?
37名無し曰く、:2010/08/19(木) 19:50:58 ID:8gYay6UA
いや、ファミ通とかそういう確定的なもんじゃなくて
海外のネットショップに三国無双6という商品が今年12月入荷で表示されてるってだけ
38名無し曰く、:2010/08/19(木) 19:51:00 ID:VnTRUu4y
6が本当なら公式発表はTGSか
39名無し曰く、:2010/08/19(木) 19:52:29 ID:Oh3+6NGR
漏れとか言っちゃってさ。
荻野目慶子とか、例えが古過ぎるんだよオバチャン。
40名無し曰く、:2010/08/19(木) 20:02:34 ID:eWbP9VDL
>>39
漏れ漏れ、漏れ漏れ漏れ漏れ漏れ、漏───れ───────♪> 漏れとか言っちゃってさ。
荻野目慶子は最近で充分通──用──しますゥ─────ぅ
41名無し曰く、:2010/08/19(木) 21:08:52 ID:kzZoOCCt
海外での無双6ってこっちでの無双5の事になるんじゃないか?
42名無し曰く、:2010/08/19(木) 22:02:40 ID:7XjiS/zD
>>41
海外は1つずれてるもんね。……………
え…?ここまで盛り上がって勘違いとか?
リストラ復活とかもガセ?
43名無し曰く、:2010/08/19(木) 22:07:20 ID:3gR7LpfK
ヒント:日本語版
44名無し曰く、:2010/08/19(木) 22:10:33 ID:q532j/t6
リストラ復活は分からないが、海外では「Dynasty Warriors」って名前で出してるから
「Shin Sangoku Musou 6」は普通に6の事でいいんじゃないか?
45名無し曰く、:2010/08/19(木) 22:20:25 ID:I25YrWRQ
同じサイトの別ページで英語版の6(日本でいう5)は在庫ありになってる
前スレで12月発売予定になってたのは日本語版の6で間違いないと思うよ
今見てきたら中国語版も2011年2月発売で予約開始されてた
46名無し曰く、:2010/08/19(木) 22:24:12 ID:7XjiS/zD
>>42 >>43
有難う。
期待ぜずに待ってみる。

マルチレイドの時みたいにジャンプが一番情報速そうだな。
47名無し曰く、:2010/08/19(木) 22:26:58 ID:7XjiS/zD
>>45
も有難う。一番有力な情報だな。
48名無し曰く、:2010/08/19(木) 22:27:46 ID:lOMCvmhS
>>11
大喬が姫になってない
表へ出ろ
49名無し曰く、:2010/08/19(木) 22:28:13 ID:YDvin9nn
キャラ別シナリオと国別シナリオの間をとって
魏は曹操中心編と曹丕中心編、呉は各君主編、
蜀は劉備編と諸葛亮編、他は国別
それに加えて全武将に1ステージずつドラマティックモード(オロチZ)
…てのはどうだろうと思った
50名無し曰く、:2010/08/19(木) 22:54:01 ID:lOMCvmhS
それだと出番の多いキャラと少ないキャラで差が出そうだな
会社の贔屓キャラとそうでないキャラで特に差がありそう
オロチは外伝キャラの不遇っぷりがかわいそうだった
無双4まではキャラ別で作れてたんだからキャラ別シナリオで
51名無し曰く、:2010/08/19(木) 23:07:24 ID:3g4pVdRR
4のキャラ別のストーリーは後半思い入れのないキャラで進める時に面倒に感じたからやめて欲しいな…
3より戦闘中イベントやステージ数も少なかったし…
3みたいな勢力別の方がありがたい
52名無し曰く、:2010/08/19(木) 23:12:54 ID:eWbP9VDL
>>48あ、ごめんなさいでありまするぅぅぅ

大喬(姫)
53名無し曰く、:2010/08/19(木) 23:26:48 ID:2gr+uB7E
こうやって期待してもらえるとは・・・。
頑張って開発した甲斐があったな。

あとは評判がどうなるか気になるな。
先取りで、7のためのアイディアでも練っておくか。
54名無し曰く、:2010/08/20(金) 00:41:29 ID:9aXuZ02A
>>49

理想形ですが、さらに3の分岐とサブステージ攻略奨賞を強化する、EDは差別性強いならいいね。

>>50

そうえは、近年の甄姫の冷遇ぷりは異常だな、完全に曹丕の附属物される。

やば性格と口調が3へ戻れるがいいな。
55名無し曰く、:2010/08/20(金) 00:48:55 ID:HDaO1rQq
オープニング編集復活キボンヌ
プレイの合間にやると面白いんだよ
56名無し曰く、:2010/08/20(金) 01:13:45 ID:VpbxdO/r
ぶっちゃけると










コーエーに要望出すかチラシの裏に書くかに留めてほしい
57名無し曰く、:2010/08/20(金) 01:17:40 ID:VpbxdO/r
因みにeWbP9VDL
58名無し曰く、:2010/08/20(金) 01:58:28 ID:Nf/hp2S1
>>56-57
必要ナッシング
ここで書いてたトンデモが複数願ったり叶ったりなので
コーエーに出すまでもなくここで充分っていう
59名無し曰く、:2010/08/20(金) 03:02:25 ID:nzF/kNTY
>>54
甄姫は5でリストラされてないぶんだけでもマシだと思うわ
5でリストラされたキャラ好きの俺からすれば参戦してるだけでもうらやましい
60名無し曰く、:2010/08/20(金) 03:56:27 ID:nzF/kNTY
>>58

>>11のわけ方が気に入らない人もいるからじゃないか?
導士とか地味キャラにされそうで俺は気に入らなかったりするが
叶わないでほしいもんもある
61名無し曰く、:2010/08/20(金) 05:50:40 ID:Nf/hp2S1
>>60
じゃあもまいさんが分けてみなよ
別に漏れのが絶対というわけでもあるめえ

つーか日頃から何回も何回も何回も何回も
「頭数増やしたところで誰使っても同じのが嫌、軍師とかプレイ感変えろ」
とか言ってた奴はこの話題に絡んできたらどうなんだと
そいつがあん〜〜〜まりしつこく言うから、だったらこうだべと具体的にタイプわけしてみたって面もあるわけだが
62名無し曰く、:2010/08/20(金) 06:46:36 ID:AKtSNleR
>>61
分ける必要なんて無い 鬱陶しい
63名無し曰く、:2010/08/20(金) 08:06:10 ID:76Chcfyg
パンツキャラを多めにしろ
64名無し曰く、:2010/08/20(金) 08:16:40 ID:Nf/hp2S1
>>62
藻前の言ってることはマンネリを捨て置くだけで無価値
これからの真三國無双にとってキャラクターのタイプ分けは絶対に必要
つーか代案も述べられないクズが反論とか片腹痛い
65名無し曰く、:2010/08/20(金) 08:29:20 ID:AKJCtMsE
妄想でも長文でも別に構わない

が、一度書いたことを再度貼るのやめれ。レスの無駄だ
66名無し曰く、:2010/08/20(金) 09:01:32 ID:WaDAzj35
曹丕出してから甄姫が下品になった
6は曹丕いらん
モブで十分
何かとスタッ腐に持ち上げられてるが他を引き立て役にするだけのカス
67名無し曰く、:2010/08/20(金) 09:56:31 ID:VpqTZsXB
ん〜
おばちゃんの妄想はなかなかどうして悪くないんだよな
おばちゃん語と長さがウザいけど、無双シリーズが今後も続投されるには
10年のマンネリ感の打破は必要だと思うんだよね
分けはうまくやってくれりゃ楽しめると思うな
68名無し曰く、:2010/08/20(金) 10:00:14 ID:6pWztExa
妖艶と下品は違うからな
キャラ付けといえば張コウあたりも酷いただのオカマじゃん
69名無し曰く、:2010/08/20(金) 11:48:44 ID:GZWEenCw
我が君我が君なシンキかわいいじゃん
70名無し曰く、:2010/08/20(金) 12:00:40 ID:CDC43GRP
五月蝿いオバチャンeWbP9VDLの今日のIDはNf/hp2S1か
71名無し曰く、:2010/08/20(金) 12:02:04 ID:WQXi1Zz+
張[合β]はなぁ。
最初はミッチーみたいな中性的キャラだったのに、いつの間にかカマになってしまったな。
普通にオッサンキャラでいいと思うんだが、光栄は何を血迷ったんだか。
72名無し曰く、:2010/08/20(金) 12:06:35 ID:cjH30F0n
マンネリ打破か…たとえば

ある条件をクリアすると突如画面が暗転
何だ何だと思ってると、徐々にうっすら見えてくるあの旗は…晋!?
そこには中華が統一され、出来立てホヤホヤの晋王朝が!

7からは「晋・三國無双」。
73名無し曰く、:2010/08/20(金) 12:17:33 ID:jxZkgCLX
もう最初から両軍本陣奇襲でいいよ
74名無し曰く、:2010/08/20(金) 12:19:39 ID:VpqTZsXB
それはだな…もうシリーズの完結を意味するエンディングであってだな…
75名無し曰く、:2010/08/20(金) 12:21:48 ID:VpqTZsXB
>>74>>72
76名無し曰く、:2010/08/20(金) 12:24:51 ID:MHt7aAwj
三國も戦国も夫婦の描きかたがワンパターン
77名無し曰く、:2010/08/20(金) 13:58:43 ID:Q4mfD7KB
シナリオライターを小野不由美か小中千昭にしてほしい
78名無し曰く、:2010/08/20(金) 16:56:36 ID:4Dk9dKdp
>>66
曹丕は三国志ゲームでは絶対に外せない武将だろう?
甄姫の人格がおかしいのなら、それを修正すればいい話だ。
79名無し曰く、:2010/08/20(金) 17:01:03 ID:ndO2an6/
甄姫はお退きなさいキックが復活すればそれだけでいい
80名無し曰く、:2010/08/20(金) 17:28:10 ID:Y40d026V
小野不由美は別の意味で危険な気がしますな
81名無し曰く、:2010/08/20(金) 18:42:38 ID:Q4mfD7KB
小野不由美版
孔明伝四章「街亭の戦い」

禅「孔明、父が死んだ今だから聞くが、何故父の誘いに三度目で応じたのだ?」
孔明「あの方が私の知略を貸すに足る方か見極めたかったのです」
禅「成る程、元よりお前は父を下に見ていたらしい」
孔明「それは誤りです」
禅「どう誤りだと言うのだ。お前は天下に自身の名を知らしめんとして父を実質的に支配したのだ」
孔明「私はあの方の国作りに協力したかったのです」
禅「誰のための国作りだ。父が国を立てた。お前の功績によってな。それはすなわちお前のための国作りに他ならない」
孔明「しかし私はあの方の思想に共鳴したのです」
禅「ならば何故三度も礼をとらせた。二度目ではいけなかったのだ。確かにお前は有名になった。父を踏み台にしてな。単純な話だ。
人は世界の中心なのだ。人は当人にとって自己が唯一の主観だ。自分以外の全ては認識する客観でしかないから、自分を中心に世界が回っている幻想から逃れられない。
だから自分が世界を構成する一つの部品でしかないと知った時、その事実を覆そうと人は意識的に、自身が客観する世界にとっての中心になろうと行動する。だからお前は父を利用し、蜀という舞台の中心に立ったのではないのか?」

ってゆう会話を経て戦闘開始。でもう全キャラにこんなイベントが。
そして人が死ぬ描写は異様にリアル。ホモ?勿論継続
82名無し曰く、:2010/08/20(金) 18:44:00 ID:Nf/hp2S1
>>65
便所の落書きである2ちゃんは駄レスによって構築されている
そして2ちゃんは無限
藻前が心配する筋合いじゃない
83名無し曰く、:2010/08/20(金) 19:09:43 ID:l4ilasH8
こいつ規制依頼できないの?
84名無し曰く、:2010/08/20(金) 19:37:33 ID:XlUokSXg
ホウ徳は何でリストラされたんだろ?
使いやすいキャラだったのに
85名無し曰く、:2010/08/20(金) 19:38:24 ID:tQJCMVXZ
>>83
IDあぼんで見えなくなるから快適
1人で踊らせとけ
86名無し曰く、:2010/08/20(金) 20:16:59 ID:L8i8Ru+Z
劉禅か劉封出してほしいな
蜀だけ二代目キャラいないのは少し悲しいわ

後、荀イクとかウキンとかテイフとか欲しいな
他勢力のキャラもガンガン出してほしい
87名無し曰く、:2010/08/20(金) 20:24:08 ID:Nf/hp2S1
>>83
漏れは絶対に死なない
漏れは絶対に殺されない
いや、殺されたとしてもあの世から2ちゃんに接続して書き込む
漏れの真三國無双愛憎爆発ボンバー
88名無し曰く、:2010/08/20(金) 20:27:15 ID:Nf/hp2S1
>>84
地味なオジサンだから
武器まで張遼に取られちゃってま〜
ホウ徳が復活するにはアイアンメイデンを鎖で振り回す超大なインパクトが必要
棺桶ネタをそのまま武器に
89名無し曰く、:2010/08/20(金) 20:46:18 ID:l4ilasH8
もうちょっとログが溜まったら
無意味な文字列の連続投稿で荒らし報告できないか
一応やってみるか
90名無し曰く、:2010/08/20(金) 20:47:47 ID:AKtSNleR
他勢力のキャラって言うと陳宮とか華雄 顔良文醜とか兀突骨とかか?
91名無し曰く、:2010/08/20(金) 20:51:29 ID:yLAFkYfN
劉封は悲劇の主人公みたいな感じでぜひ出してほしくなる
92名無し曰く、:2010/08/20(金) 20:54:08 ID:uDqYXUft
>>90
どっちかっていったら
張魯、韓遂、公孫サンとかの新勢力じゃないか?
マンネリ気味な対立図にも変化が出るし
あと蒼天と仲良いなら劉備が悪たれとか魏延が一本気上がり症とかいい点
は取り入れていってほしい。オカマより半世紀の武人の方が断然良い
93名無し曰く、:2010/08/20(金) 20:58:38 ID:Nf/hp2S1
>>89
意味超有りですから〜
>>1に沿った通りの書き込み

代案も出さずにケチをつけるだけの貴様が荒らしじゃ
貴様の書き込みこそが意味も意義もない
94名無し曰く、:2010/08/20(金) 20:59:03 ID:XiG5wZHw
通報した
95名無し曰く、:2010/08/20(金) 21:04:08 ID:Nf/hp2S1
しかし単発の書き込みはクズばかりだな
難癖か冷やかししか能がないのか
96名無し曰く、:2010/08/20(金) 21:09:55 ID:krIdMcSD
勢力数が2以降変化がないってのが
2で増えたのも南蛮だけで5ではなかったことになったし
マンネリ打開には新勢力登場は大いに歓迎だ
97名無し曰く、:2010/08/20(金) 21:33:31 ID:9aXuZ02A
>>96

勢力数は問題ではない、問題は他勢力の無双武将数。
98名無し曰く、:2010/08/20(金) 21:37:18 ID:Nf/hp2S1
新勢力といえば……

最有力はやはり西涼だな
騎馬軍団という確立したキャラクター
タレントも多い

二番手は袁術
あの袁紹にしてこの弟ありという面白
そのダメ主人を健気に支える紀霊という構図が愉快

それ以外になると君主のみというケースが多々

白馬義従という象徴がある公孫サンはキャラクターにしやすい
一応、趙雲が付いて回ったり劉備と仲が良いなど間接的接点はある
が、無双武将にできそうな目ぼしい直属配下がいない
蜀の中で趙雲が一人だけカラーリングで緑が弱く、白や青が強いが、
公孫サンを白を貴重に若干青とかにすれば、現在の状況を逆手にとって
趙雲のカラーリングに収まりの良さを出せるかもしれない

オカマキャラが面白かった張魯だが、その後の張魯はオカマにあらず
肥の意図がいまいちわからない
オカマキャラが確定したらそれはそれで面白いが、五斗米教に無双武将にできそうなタレントがいない

劉璋や劉表はダメ君主面白キャラを狙える
が、劉表は配下がイマイチ
劉璋の場合は、厳顔、張任、李厳など、蜀は粒ぞろいなので結構いけるくちだが、
それをやると劉備の蜀漢まで膨れ上がれバランスの悪さに繋がってしまったり
99名無し曰く、:2010/08/20(金) 21:41:03 ID:yLAFkYfN
卑弥呼・・・いやん、なんでもない
100名無し曰く、:2010/08/20(金) 21:44:28 ID:AKtSNleR
袁紹はまだ甄姫と張儁乂使えるから良いけど、黄巾と南蛮は寂しいな
101名無し曰く、:2010/08/20(金) 21:48:22 ID:WQXi1Zz+
ディスクを3枚組みにすりゃいい。
群雄割拠編・三国鼎立編・晋統一編と。
せっかくネット対応ゲームなんだから、後からキャラやマップ追加も欲しい。
102名無し曰く、:2010/08/20(金) 21:51:14 ID:Nf/hp2S1
あ、待った
劉表、黄祖、蔡冒
この三人組ならストーリーにも絡むしいけるかも

あと呉郡同盟みたいな形で
劉ヨウ、韓玄、金旋
こいつらを踊る大捜査線の湾岸署スリーアミーゴスみたいな感じとか
それを支える猛将刑道栄さん(笑)

まあ、この辺りになってくると固有デザインモブでいいような感じではあるが
こいつらまともに無双武将化するなら真三國無双8とか真三國無双9とかそのぐらい?
103名無し曰く、:2010/08/20(金) 21:53:36 ID:UKPryox0
今までの他勢力から武将が増えたところで三国の話は膨らまない
もし個人ストーリがあったとしたら君主の劣化ストーリーくらいにしかならないし

やはり新勢力側のほうが欲しいな

>>96
つ左慈・・・ってあれは勢力じゃないな
104名無し曰く、:2010/08/20(金) 21:54:43 ID:JxHDqyr3
つか魏は人材豊富なんだから、甄姫・張コウ・張遼・報徳とか他勢力からの移籍組は旧所属先でのストーリーを作れば良いと思うんだが
顔触れが寂い他勢力の強化にもなるし、魏の人員減少が問題になるなら新武将追加すれば良い
そしてその追加組が後期武将なら今まであまり描いてない諸葛亮死後の時代も描けるし
105名無し曰く、:2010/08/20(金) 21:56:13 ID:AKtSNleR
左慈なんてチョーいらねえキャラだろ
あいつの勢力なんて蜀でいい 全然他勢力に見えない
106名無し曰く、:2010/08/20(金) 22:08:03 ID:Nf/hp2S1
左慈を出すなら于吉あたりを据えないと張り合いがない
107名無し曰く、:2010/08/20(金) 22:26:03 ID:Hunc+jgT
専ブラ使ってない人は導入、透明あぼーんつかうと便利よ
108名無し曰く、:2010/08/20(金) 22:30:48 ID:Nf/hp2S1
またも単発ww決まってクズだな
109名無し曰く、:2010/08/20(金) 22:37:11 ID:gGZUZOjA
他勢力はこれ以上出して欲しくないな。
既存の他勢力武将ですら呂布以外まともに話も作れずに
尻切れトンボか伝無しかなのに。これ以上馬鹿にするキャラ増やさないで欲しい。
ボロクソなキャラ設定されるくらいならNPCで十分。
西涼勢はホウ徳が復活した上で馬騰とか韓遂なんかが出れば
その他勢力に移行しそうだな。
110名無し曰く、:2010/08/20(金) 22:41:23 ID:AKtSNleR
専ブラ使ってない人は導入、透明あぼーんつかうと便利よ
111名無し曰く、:2010/08/20(金) 22:43:32 ID:Y40d026V
諸勢力は地味過ぎたり君主がアレだったり配下のほうが目立ってたりでどうにも
112名無し曰く、:2010/08/20(金) 22:45:03 ID:AKtSNleR
じゃあ袁術と劉禅追加で
113名無し曰く、:2010/08/20(金) 22:55:56 ID:Nf/hp2S1
ID:AKtSNleRは撹乱してるつもりか
易いな
114名無し曰く、:2010/08/20(金) 23:49:31 ID:W//1gZFf
今完成前の最終チェック・・・。
はっきりいって身も心もボロボロだけど、
やっと一休みできそうだよ!!

12月に無事発売できるといいな。まあ多分大丈夫だろうけど。
みんな無双6たのしんでくれ。
115名無し曰く、:2010/08/20(金) 23:57:00 ID:JxHDqyr3
妄想乙w
116名無し曰く、:2010/08/21(土) 00:08:52 ID:4aNuoPMx
>>115
もう好きに言ってろ。
お前には妄想だと思われてもいいや。
117名無し曰く、:2010/08/21(土) 00:18:34 ID:mIbnxc/A
懐かしい流れだ
5の発売前にもキャラデザの知り合いと自称する奴がソースも無しに
キャラの新デザインの妄想を投下してスレ住民の失笑をかっていた


結局全部合ってた訳だが…
あれ以来どんなネタ臭い書き込みももしやと思ってしまう
118名無し曰く、:2010/08/21(土) 00:26:08 ID:xnKnwm30
新キャラは徹里吉
119名無し曰く、:2010/08/21(土) 00:27:58 ID:q3YUuJcg
彼女は今も繋がりあるのだろうか
戦国3の時もリークしてたが、さすがにもう無理かな?
120名無し曰く、:2010/08/21(土) 00:45:03 ID:vh6iqbpo
>>117
今回も早いうちにリーク来てたけどな。10周年のだよって
でもハイハイ下手な釣りだ、頭使えとや散々だったから
関係者はもう来てくれない気がするなw
121名無し曰く、:2010/08/21(土) 00:55:39 ID:zO9AL0mp
ガチリークほどソースなんか出せないからな
関係者はここを見て、追加要素はそんなんじゃないよ〜とか
リストラは○○だよ〜発売日は○日だよ〜ジャケは○色だよ〜
とニヤニヤしてるに違いないw
122名無し曰く、:2010/08/21(土) 00:58:45 ID:yVlPGQyf
あってるかどうかハラハラするくらいならリークなんか来なくていいよ
結局公式から発表があるまで判定できないのなら
最初から公式だけ見てたって同じじゃん
123名無し曰く、:2010/08/21(土) 01:01:16 ID:cTkXrJyE
>>78普通に外せる武将だろ
124名無し曰く、:2010/08/21(土) 01:03:10 ID:cTkXrJyE
孫堅がきちんと死んでくれればなんでもいいや
125名無し曰く、:2010/08/21(土) 01:14:49 ID:yVlPGQyf
>>123
まあ、外せるっていうか、
少なくともPS版無双から真3までの四作品に普通にいなかったよねw

個人的には曹丕好きなんで
無印の甄姫シナリオのために無印では外して
猛将伝かエンパで出すって形だと嬉しいな
エンパなら各キャラの性格はあまりクローズアップされないし
126名無し曰く、:2010/08/21(土) 06:40:00 ID:fkgjNS3W
貂蝉がまともな美姫に戻ってくれますようにナムナム
127名無し曰く、:2010/08/21(土) 07:22:21 ID:CdniCaqt
シン姫ちょっと身長ひけえ
128名無し曰く、:2010/08/21(土) 07:30:22 ID:h3cPOM4T
貂蝉はもっと腹黒くてもいい
でも根はいい子なんです
129名無し曰く、:2010/08/21(土) 08:01:33 ID:CdniCaqt
王異は高貴キャラで
130名無し曰く、:2010/08/21(土) 11:05:05 ID:1us8AVob
軍師系の攻撃力を落として4猛将伝の火計のような計略撃破を強化してほしい
5みたいに武器で殺しても計略で殺しても同じKOカウントにしてしまうと違いが出ないと思うんだ
4猛将伝のように撃破数と計略撃破数を分けて、得たポイントをスキルツリーに反映したらいいと思う

例えば呂蒙のような武も智もどちらもいけるタイプはプレイによって成長の仕方が変わる
武器で敵を殺すと武ポイントが入って攻撃力などの武力系のスキルを強化できる
計略を使って撃破数を稼ぐと智ポイントが入って計略系のスキルを強化できる
バランスタイプにすることもできるが、武智も両方のスキルを全部覚えることはできないって感じで

ついでに武力タイプか知力タイプかによって称号を変えてほしい
武力タイプは従来通り大将軍で、知力タイプは丞相あたりで。
前スレにも書いたけど、称号が上がると配下の副将に指示を出せるようにしてほしい
131名無し曰く、:2010/08/21(土) 11:38:19 ID:rbCq/Qt0
>>123
えっ、だったら曹操死後に魏の君主は誰になるの?毎回魏の総大将が曹操だったら気持ちが萎えるよ。
それに司馬懿が曹操から重用されているという扱いになったら不自然だし。司馬懿は曹丕がいてこそ成り立つ人物だから。
132名無し曰く、:2010/08/21(土) 12:03:32 ID:N1zqkr1F
荀イクか郭嘉かな
曹操の軍師
郭嘉だったら赤壁のイベントにも使えそうだけど
133名無し曰く、:2010/08/21(土) 12:09:34 ID:w54YWC5T
ソウヒはモブ顔でも十分
別にプレイアブルである必要はない
134名無し曰く、:2010/08/21(土) 12:18:51 ID:FOzCq1Nm
じゃあ甄姫リストラでいいよ
135名無し曰く、:2010/08/21(土) 12:27:06 ID:wO4MNq4s
>>132
郭嘉ほしいけど軍師はもう出さないって話じゃなかった?
136名無し曰く、:2010/08/21(土) 12:37:39 ID:IGGsmDHK
まあ普通に考えて、機種転換とかの特別な事情でもない限りリストラなんて無いな
商品を見ての通りスペシャル、エンパ、マルチレイドと凄まじい勢いでコンパチ解除やら復帰やら行ってるし
肥の意図は明確
順当に考えて、充分な開発期間を以て臨んだ6は祝融やらの残りも復帰だろうし
新キャラ含むなら、復帰+新キャラのセット体制で6、6猛将、6エンパ、マルチレイド3
といった流れで段階的に増し増しにしてくるのも有り得るだろうし
137名無し曰く、:2010/08/21(土) 13:59:29 ID:gbyj3Anq
高順の脱モブ化はまだか
138名無し曰く、:2010/08/21(土) 15:48:17 ID:eS4RS03a
>>133
根拠は?
>>137
高順はいい加減プレイヤー武将化してほしいよな。
陳宮もそろそろ使用できてもいいのではないかと。
張遼が呂布と常に行動を共にしているのがかなり違和感を感じる。
139名無し曰く、:2010/08/21(土) 16:09:10 ID:pMBSY4EB
でも呂布軍強化していっても所詮は序盤のほうの人間だから使いまわし効かないよな
140名無し曰く、:2010/08/21(土) 16:29:05 ID:CdniCaqt
げつええ
141名無し曰く、:2010/08/21(土) 20:07:46 ID:DQaWhEA3
オーラ付いたり強めに設定してる武将は
軒並み固有グラや専用セリフ用意して欲しい

いやまぁ、達人あたりでモブに苦戦したりするとイラッとくるだけなんだが
142名無し曰く、:2010/08/21(土) 22:47:58 ID:cTkXrJyE
>>131
普通にみると即位してすぐ死んで、孫に変わってるし。
143名無し曰く、:2010/08/21(土) 22:52:46 ID:9BDOx3YX
ID: cTkXrJyE は
無双2〜3での女王様な甄姫が好きなんだとばかり思ってたけど
単に曹丕アンチで甄姫の個性云々は口実だったのか?
同意レスなんかするんじゃなかった
144名無し曰く、:2010/08/21(土) 22:56:14 ID:IGGsmDHK
甄姫は多節鞭専門にというが、そうすると鉄笛が余るんだよな
暗器として実在してたみたいだし捨て置くには惜しい
145名無し曰く、:2010/08/21(土) 23:26:51 ID:1us8AVob
楽器は貂蝉でいいんじゃない?
146名無し曰く、:2010/08/21(土) 23:35:51 ID:eWW961EJ
俺も楽器は貂蝉でいいと思った
147名無し曰く、:2010/08/21(土) 23:44:13 ID:WX/TNhUM
甄姫は名門の気高い姫となるはずが
今はSMの女王様風味になってるから下品に見えるんだよな
略奪婚なのに4以降の曹丕にべったりな態度もいただけない
最後に相思相愛になるとしても過程なしにいきなりだから不自然すぎる
曹丕が死を申し渡すシナリオがあってもいいと思うけど
甄姫のラストステージは曹丕からの逃亡戦とか
148名無し曰く、:2010/08/21(土) 23:48:48 ID:pMBSY4EB
甄姫はなんであんな「我が君」にべったりなんか判らん 皮肉でもなさそうだし
149名無し曰く、:2010/08/22(日) 00:03:14 ID:aXTcrvq5
>>147
3猛将で逃げる二喬を捕らえるために軍を動かした親父
妻一人殺すために軍を動かす息子

晴れて馬鹿親子に
150名無し曰く、:2010/08/22(日) 00:11:35 ID:50vFIQd7
武器の譲渡は勘弁…
どんどんキャラが崩壊していく
151名無し曰く、:2010/08/22(日) 00:25:28 ID:nbbcI6NO
このスレ読んでると、
ある程度史実的なこともちゃんと盛り込んで欲しい派と、
バカゲーなんだから何でもありでいいじゃん派との乖離がけっこう激しいと思う。
個人的にはお堅くやって欲しいけど、光栄の方針としてはバカゲー・キャラゲーで行きたいのかな。
152名無し曰く、:2010/08/22(日) 00:31:07 ID:kdUO2t0J
個人的には蒼天張飛が長坂で暴れまわった時のような
雰囲気が出来ればキャラはどうでも・・・

いや、決戦みたいのは勘弁だな
153名無し曰く、:2010/08/22(日) 00:41:37 ID:9dTHDdRD
貂蝉はHEROで秦軍が放った無数の矢を布による舞で防いでたときの
マギー・チャンみたいなのが理想なんだけどな〜
それメインでプラス笛なら鉄笛譲渡もあってもいいと思うけど
154名無し曰く、:2010/08/22(日) 00:47:53 ID:2rfo7aTn
不仲な夫婦がいてもいいんだが…
155名無し曰く、:2010/08/22(日) 02:13:29 ID:u8QO+Zdv
デザインはマジで王欣太先生で。蒼天も後半は将軍クラスは甲冑個別だったし
とりあえず5のデザインした奴は女性陣以外触れないでくれ
156名無し曰く、:2010/08/22(日) 02:52:32 ID:50vFIQd7
女性陣こそ戻せよ
何であんなビッチのみに?
白痴ばっかかよ
157名無し曰く、:2010/08/22(日) 07:53:37 ID:1dZw1/UE
孔融欲しい
何かと孔子を持ち出す鼻持ちならないキャラ

公孫氏の燕も面白い
158名無し曰く、:2010/08/22(日) 08:08:19 ID:ZQiqZY+l
バカゲーのほうはカプコンさんにお願いするとして、
無双にはうまい妥協点を見つけてほしいな

俺的には、一人二人なら火ぃ吹いたり手足が伸びたり3mの大女がいたりしてもいいと思うんだけど
159名無し曰く、:2010/08/22(日) 09:10:09 ID:hqDkpoN+
大女なら南から趙嫗あたり引っ張ってくるか
手足が伸びるキャラは風魔さんに来てもらえばおk
160名無し曰く、:2010/08/22(日) 10:04:20 ID:mdOdeGlO
>>150
武器一新、または譲渡、強奪ありそうだな…
161名無し曰く、:2010/08/22(日) 10:27:28 ID:W6dOuuii
今週の最強武将伝三国演義に小喬が出てきたが、普通に大人の美女だった
あれと比べると無双の小喬がどれだけ糞ロリか分かる
162名無し曰く、:2010/08/22(日) 11:41:18 ID:LZM0Ty3k
えっ小喬って子供じゃなかったの?
163名無し曰く、:2010/08/22(日) 12:43:34 ID:nbbcI6NO
マジレスすると、年齢不詳
164名無し曰く、:2010/08/22(日) 13:08:20 ID:9dTHDdRD
>>158
カプコン云々なら最低限戦国無双においてだろ
三國は関係ない
決戦2とかやってるあたりむしろ肥に素養あり
165名無し曰く、:2010/08/22(日) 13:16:26 ID:9dTHDdRD
>>161
下手に今のキャラから離れても周囲の女キャラに被るのが関の山
かえってつまらないキャラになるぞ
166名無し曰く、:2010/08/22(日) 16:01:04 ID:o6YM3Jeq
そもそも姜維は復活するのか?
たしかに女キャラは増やしてほしいかな
167名無し曰く、:2010/08/22(日) 16:13:36 ID:W74kD89s
チョウセンは関羽に寝取られたことにすればもっと引っ張れるんだよなw
168名無し曰く、:2010/08/22(日) 17:00:07 ID:QcbdkzxN
>>160
フフフ・・・。
169名無し曰く、:2010/08/22(日) 17:28:14 ID:b8TO0/hS
tesu
170名無し曰く、:2010/08/22(日) 17:29:10 ID:FBjbODio
小喬は成長させれば化けるはずだ
171名無し曰く、:2010/08/22(日) 18:20:57 ID:9dTHDdRD
172名無し曰く、:2010/08/22(日) 18:22:34 ID:9dTHDdRD
>>170どのように?
173名無し曰く、:2010/08/22(日) 18:53:30 ID:0r9G02cl
今の肥の趣味ならどんどんケバくなってキャバ嬢化するだけだろ<小凶
ただでさえ中華無視のビッチ臭い容姿にされたのにもういいわ
174名無し曰く、:2010/08/22(日) 19:01:57 ID:FBjbODio
董白
ラスボス:董卓
175名無し曰く、:2010/08/22(日) 19:17:55 ID:QcbdkzxN
>>172
お前、頭 悪いだろ。
176名無し曰く、:2010/08/22(日) 20:07:30 ID:W6dOuuii
そもそも女キャラが美人タイプとロリの2種類しか無いのがダメなんだな
いっそのことデブ女とかババア出せよ
177名無し曰く、:2010/08/22(日) 20:20:18 ID:OrNHuiJ3
正直、ゲームでまでブサ女を操作したいとは思わん
178名無し曰く、:2010/08/22(日) 20:39:13 ID:XE1OcTVJ
>>151
そこそこには演義史実に準じてほしいけど、ゲームなんだから弾ける所は弾けとけと俺は思う
まぁ、際限なしに弾けられたらBASARA化するからそこら辺の線引きは必須だが
俺は今の方向性で取り立てて文句無いな

>>176
そーいうリアルさはいらんw
女キャラにバリエーションが少ないってのは同意だけどな
179名無し曰く、:2010/08/22(日) 20:50:41 ID:9dTHDdRD
>>175
> お前、頭 悪いだろ。

知的障害者みたいな喋り方だな
180名無し曰く、:2010/08/22(日) 21:51:57 ID:f+g64nZ9
181名無し曰く、:2010/08/22(日) 21:52:55 ID:f+g64nZ9
182名無し曰く、:2010/08/22(日) 21:53:56 ID:f+g64nZ9
183名無し曰く、:2010/08/22(日) 21:55:13 ID:f+g64nZ9
184名無し曰く、:2010/08/22(日) 22:08:13 ID:i2EchqsM
とりあえず無双通信に諏訪原さんが描いてくれた
郭嘉と魯粛と高順を要求する
肥がデザインするとロクなことにならん
185名無し曰く、:2010/08/22(日) 22:36:01 ID:PDk79k2F
>>151
演義準拠のゲームだから、そこに沿ったシナリオがあるのは当然だと思うけど
勢力にしろキャラにしろ、IFが出来るからこそゲームだと思うし
この武将があの時死ななかったら?とか、この戦の結果が逆だったら?というのがやりたい。
でも、今のシナリオの多くは戦に勝っても負けても歴史通りに進んで
最後に取ってつけたみたいな最終決戦があるだけ(五丈原や白帝城が最終決戦って
地理的におかしすぎるだろうと)
そうでなければ、武将が死んだあたりで「〜は旅立った」「俺の乱世は終わった」。
演義通りってわけでもないのにIFとしても中途半端なんだよな。
三国志戦記だっけ?あれのシナリオは考えてるなと思ったんだが。

女キャラは主体性がなく、誰でプレイしても主人の名前連呼するだけだから面白くない。
186名無し曰く、:2010/08/22(日) 22:48:45 ID:uMX42W89
そもそも史実の行動はおろか名前すら残ってないのが当たり前の当時の女性を
主体性のあるように書けって言われても無理ってなもんだと思うな

そう言う意味でまだ戦国は女性の記述が残ってるから個別のキャラも作れる
187名無し曰く、:2010/08/22(日) 22:50:56 ID:iG2qEP0B
デブ女でプレイしたければエンパで作るから
無印キャラにはいらないよ
第一、史実や演義や大戦などでその女性のファンになった人の中には
無双でデブにされたら怒る人もいそうだろ
ハッキリ太ってたと記録が残ってる女性ならまだしも
188名無し曰く、:2010/08/22(日) 23:42:51 ID:XE1OcTVJ
>>185
せっかく「ゲーム」でやってるんだからゲームである事は活かしてほしいねぇ
安直だけど、IF含めて多彩にシナリオ分岐するとか
曹操側長坂で、劉備を逃がしたら→赤壁、斬ったら劉備死亡赤壁起こらず(呉が降伏するか、赤壁とは別の形での戦闘になるかは別)とか
189名無し曰く、:2010/08/23(月) 01:53:58 ID:bldaU4v4
>>188劉備死んだら後は適当に増谷ナレのこじつけ話が語られて
いきなり合肥新城戦で呉滅亡だろ
ステージ残ってても南蛮潰しか蜀残党狩り
魏の全キャラ一律同じ
190名無し曰く、:2010/08/23(月) 02:00:38 ID:YxlNteAc
呉連中が平伏してそのまま終わるだろ
191名無し曰く、:2010/08/23(月) 14:32:43 ID:qhGj53lN
>>184
諏訪原センセは越えが用意したイメージを絵にまとめ上げてるだけっぽいもんね。
しかも6ではキャラデザがダッサダサな西洋テイスト入って、
諏訪原センセはもう完全に名前貸してるだけっぽいし。

192名無し曰く、:2010/08/23(月) 15:13:49 ID:bBmCQBQS
無双4くらいの無難なデザインでやって欲しいんだけど無理だろうな
193名無し曰く、:2010/08/23(月) 15:25:25 ID:wV3Nw8dv
無双4が無難だったのは
2や3に比べてシステム処理が複雑化する以上、
同じような衣装だと確実に処理落ちするから
極限までポリゴン数削るためだったんだよな

逆に5ではPS3の計算能力を生かすために
マントのひらひらをやたら見せつけるような形になった
…なのにPS2に移植するなんて馬鹿やりゃ処理落ちの鬼になって当然だ
どこの馬鹿が決定したんだろう

PS3で4レベルの平らなデザインだったら
ポリゴン数自体は膨大に増えてても、余計なパーツの揺れまで計算しないから
さらにワラワラが強化できるかもしれないな
194名無し曰く、:2010/08/23(月) 15:37:44 ID:EMMWba0F
>>193
でもさ、5empでキャラをよく見てみると、服飾品はほぼテクスチャでごまかされてるぜ。
紐とかのアクセサリーが揺れるのかと思ったら、実は服の模様の一部でさ。
あれにはガッカリしたわ。
195名無し曰く、:2010/08/23(月) 16:15:19 ID:FeRcEk7Z
>PS3で4レベルの平らなデザインだったら
>ポリゴン数自体は膨大に増えてても、余計なパーツの揺れまで計算しないから
>さらにワラワラが強化できるかもしれないな

オロチZというゲームがあってな
196名無し曰く、:2010/08/23(月) 16:29:08 ID:YxlNteAc
あれ背景とか思いっきり犠牲になってるだろ
197名無し曰く、:2010/08/23(月) 16:56:23 ID:jUgJZIdQ
まぁな
198名無し曰く、:2010/08/23(月) 17:51:03 ID:yNeueu19
5はマントがひらひらするのはいいが、服の厚みやしわやひだの表現が下手でのっぺりしてたり
角ばって凹凸があるべき金属の部分までつるりとして丸みがあるからダサいんだよ
柄で誤魔化してる部分が多すぎる

でも6ではそれらは解消すると期待してる。心配なのはセンスだけ
199名無し曰く、:2010/08/23(月) 22:44:32 ID:3nlY/wzX
4をベースに
3のモーション(C1の投げ、C5のCD)で
2並みの実機イベントがあればいいなあ

IFストーリーの戦場を増やすのもいいけど実際の戦いを蔑ろにしないでほしい
5で虎牢関のトウタク軍シナリオが無いってのは個人的に致命傷だった
黄巾の乱、張角シナリオ
官渡の戦い、袁紹シナリオ等
いくら対象武将がコンパチ組でも、ここら辺のシナリオがないってのはアホすぎる
くだらん話の無双モードは1回やれば十分なんで
何回もプレイするフリーモードを充実させろ
200名無し曰く、:2010/08/23(月) 23:33:03 ID:SBo0iKhF
俺はアクションが三国4以前に戻るなら、もうプレイできないな…飽きたがな…
三国5のを進化させんと
201名無し曰く、:2010/08/23(月) 23:45:24 ID:yp8xPRCQ
5ってマップが微妙なんだよな・・・・
202名無し曰く、:2010/08/23(月) 23:51:29 ID:43cjrJYC
高低差があることは良い事だ。
石兵八陣は迷ったけどね
203名無し曰く、:2010/08/23(月) 23:57:25 ID:j1jCdYrl
>>200
賛成。連舞もいいとこはしっかりあるもんな。
素振りしてるだけでも楽しいモーションだといいなあ。
204名無し曰く、:2010/08/24(火) 00:17:36 ID:pZ3i/JAj
4までのモーションはOROCHIで間に合うしな。
連舞に慣れてしまったし、回避ある方がいいね
205名無し曰く、:2010/08/24(火) 00:45:42 ID:pY21Gry3
とりあえず連舞ゲージが歩き中に減りさえしなけりゃいいわ
206名無し曰く、:2010/08/24(火) 00:51:09 ID:Yjvib+gA
5をベースに□長押しとかLR+ボタンとかで
バリエーション増やして欲しいな

連舞ゲージやるならモーション変わるよりパラ上昇とかがいいな
207名無し曰く、:2010/08/24(火) 04:24:00 ID:bqoihxu2
三國5は使ってないボタンいっぱいあるじゃないか
マップ拡大とかなんて十字キーにまわして、RL押しながら〜っていうのでアクションいっぱい増やせそうだ
208名無し曰く、:2010/08/24(火) 07:25:24 ID:4qFS90aO
マップは大小両表示でいいよ
切り替えがもう面倒臭いし、戦況やセリフ入るといちいち大マップ出張るし
戦況切り替えOFFにしたらしたで、またそれは状況わからないし
昔と違って画面広すぎるんだから両方貼れば良い
操作ボタンも完全に一枠空いて新しいことやれるし
209名無し曰く、:2010/08/24(火) 07:33:37 ID:apm1b29d
>>208
それだー!!
210名無し曰く、:2010/08/24(火) 11:27:30 ID:S+t9xuWb
>>161
ロリな容姿はかまわいが、鍔迫り合い圧勝、乱舞の〆で股開くのが気に食わない
そういうモーションは貂蝉にまわせよ
211名無し曰く、:2010/08/24(火) 11:30:39 ID:EZAGXbkW
>>208
確かにそれでもいいかもね
ホント、強制で切り替わるのは迷惑だわ
212名無し曰く、:2010/08/24(火) 11:51:47 ID:Ti1gwZn1
鍔迫り合いで思い出したが、あれ面倒だから無くせよ
ボタン連打すると指疲れるし、負けるとゲージが無くなり攻撃喰らってムカつくだけだし
連射機能付きなら勝利確定でシステム上の意味が無くなる
無双乱舞同士がかち合ったら両者無敵時間が切れるまで乱舞モーション続けてればいいし
通常攻撃がぶつかったらプレイヤー側の攻撃を優先するか、それがダメなら
格闘ゲームの投げ抜け発生時みたいに一旦間合いを離せばいい
213名無し曰く、:2010/08/24(火) 12:14:32 ID:pY21Gry3
>>211
マップ表示手動というオプションがあってだな
214名無し曰く、:2010/08/24(火) 12:47:34 ID:EZAGXbkW
>>213
5は覚えてないがオロチは問答無用で切り替えられた
215名無し曰く、:2010/08/24(火) 12:58:16 ID:4qFS90aO
>>212
じゃあ1作目の打ち合いを復活してシステムを目押し勝負にするとか
キャラクター同士がデモ状態でカキンカキンと打ち合うアクションをして、
四打勝負で□、△、○、×がランダムで表示されるので該当ボタンを素早く押す
1Pプレイならプレイヤーのみ判定で、2P対戦なら双方やって勝った方
4問正解なら殺陣攻撃発生で相手無双ゲージ0
3問正解なら相手が仰け反り無双ゲージ0
2問正解なら引き分け
1問正解ならこちらが仰け反り無双ゲージ0
全問失敗ならこちらが殺陣攻撃を喰らい無双ゲージ0
2P対戦なら常に引き分け判定が付く
難易度が上がるごとに表示スピードが速くなって反射神経を問われる
指は疲れないが脳が疲れるだろうけど
216名無し曰く、:2010/08/24(火) 13:21:12 ID:bblf/fDH
鍔迫り合いなんて頻繁になるもんじゃないんだし、今のまんまでいいだろ
217名無し曰く、:2010/08/24(火) 16:01:05 ID:oLLtJqoo
548 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/08/24(火) 15:06:09 ID:m8+JR0yO [6/6]
今週のファミ通
・緊急速報
SDガンダムGジェネレーションワールド(PSP)
ディスガイア4(PS3)
・新着情報
ポケットモンスターブラック&ホワイト 発売前特集
FF14本格サービス開始直線特集
テイルズオブグレイセスF
・攻略情報
ACER、アイルー
・次週予告
東京ゲームショー直前スペシャル第一弾
無双シリーズ最新作速報
218名無し曰く、:2010/08/24(火) 16:05:01 ID:3sWIl3Hb
>>217
情報ありがとう。
無双6の情報は来週に持ち越しかー。
来週が待ち遠しい。
219名無し曰く、:2010/08/24(火) 16:09:18 ID:7rvaxPIH
いよいよ来週か。楽しみだね


4猛将の立志が面白かった。伏兵や工作を看破したり、負けそうな味方の側に行って回復させたり
密書を奪って敵の兵糧庫を発見して襲撃したりすることがエディット副将に出来て無双武将に出来ないはずがない
立志にあったような看破・諜報・補給等のスキルも武将の個性に合わせてツリーの中に加えてほしい
ついでに兵糧庫の位置が毎回変わるランダム性も良かった

護衛武将が近くにいるときに発動した激無双乱舞も共闘感が楽しかった
モブ将とでも出せるようにしてほしい。存在感の薄いモブが少しマシになるかも
220名無し曰く、:2010/08/24(火) 16:38:46 ID:PzviDSL4
トロイ無双の記事だったりして
221名無し曰く、:2010/08/24(火) 16:59:58 ID:DcQhmdH5
トロイ無双なら続報なんじゃないか
速報とあるから未発表の新作ではないかと予想(希望)
222名無し曰く、:2010/08/24(火) 17:02:05 ID:+xrZ0JHE
戦国無双3DSの話じゃないのかな

三国無双6の話だったらありがたいが
223名無し曰く、:2010/08/24(火) 17:25:07 ID:Qv4oIZnX
もし猛将伝だったらキレるわw
224名無し曰く、:2010/08/24(火) 17:38:30 ID:LNggpGeW
まだ疑ってる人多いんだな
どう考えても三國無双6だろw


ドラゴンボール無双とかキン肉マン無双だったらどうしよう
225名無し曰く、:2010/08/24(火) 17:55:49 ID:tHZhsq+f
システムがどうなってるのか…
表示量は5エンパが頑張ってたけど
226名無し曰く、:2010/08/24(火) 17:57:07 ID:15pSehop
どう考えてもトロイ無双だろ

227名無し曰く、:2010/08/24(火) 18:00:03 ID:mLAAqeBN
正直俺は5猛将伝でも構わんけどな
コンパチ解消 全員に演舞 キャラ結構追加 SE改善とかで
228名無し曰く、:2010/08/24(火) 18:34:28 ID:ShYuG6MC
つうか>>217はガセ
229名無し曰く、:2010/08/24(火) 19:35:34 ID:bblf/fDH
なんかもう、立志伝ありのempでいいような
230名無し曰く、:2010/08/24(火) 19:36:11 ID:m7315uE3
一対一が主のドラゴンボールに無双とかありえんだろうと思ったが
北斗無双が出てしまったからなぁ…
231名無し曰く、:2010/08/24(火) 20:08:55 ID:io9c0ZfK
いつも無双系のスレは貼られたものを素直に信じ過ぎだな
スレ元を確認しに行くくらいすればいいのに

ちなみに>>217 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1282564501/548
そこでもゲハでも誰にも相手にされてないようなスレ
それにファミ通フラゲが火曜に来ることは無い
232名無し曰く、:2010/08/24(火) 20:21:49 ID:4qFS90aO
>>216
じゃあ鍔迫り合いじゃなくて唾競り合いにするとか
専用の舌戦コントローラーから武将の悪口セリフが聞こえてくるから
それに負けないようにマイクに向かってガンガン罵る
より辛辣な内容の方が勝ち
負けた武将はその場で全身の穴という穴から血を吹きながら憤死する
233名無し曰く、:2010/08/24(火) 20:35:35 ID:4qFS90aO
>>227うむ
孟獲、姜維、大喬、蔡文姫を合流させ、ホウ徳、星彩、祝融、左慈を復帰させ、
連舞ランクや殺陣攻撃を遊びやすいものに整備し、
マルチレイドから特殊攻撃やセカンドウェポンをフィードバックさせ、
ついでに戦国チャージ5のような新技追加だな
234名無し曰く、:2010/08/24(火) 20:58:42 ID:LNggpGeW
>>230
北斗は売れたのかね
男塾無双とか色々続くんじゃないかと思った時期もあったw
235名無し曰く、:2010/08/24(火) 21:10:35 ID:mLAAqeBN
>>234
50万本売れました
>>233
強攻撃を単発で出すのと連攻撃中に出すのとでアクションが違ったらまだ良かったな
236名無し曰く、:2010/08/24(火) 21:58:02 ID:E51Ef/XK
連舞はまだ一発目出したばかりだからな
チャージシステムだって1からコツコツ追加改良繰り返してボリュームアップして行ったんだし、肥が5の悪評でチャージに逃げ込まずコツコツ改良して行けば徐々に良くはなるだろう
まぁ、ハナから完成レベルのシステム作れればそれに越したことは無いが肥では無理だ
237名無し曰く、:2010/08/24(火) 23:40:22 ID:w+iyf79K
連といい強といい攻撃回数とかが全員同じだから
似たような操作感にならざるを得ないような
わかりやすいってメリットもあるけど

チャージ式じゃないんだから
わけわかんないほど連が早いキャラがいてもいいかも
238名無し曰く、:2010/08/25(水) 00:00:28 ID:R/Sb+sSA
>>231
>そこでもゲハでも誰にも相手にされてないようなスレ
>それにファミ通フラゲが火曜に来ることは無い
http://gamenyarth.blog67.fc2.com/blog-entry-7826.html
はいどうぞ
239名無し曰く、:2010/08/25(水) 00:08:15 ID:LtJaJRfj
>>238
それ電撃だし
240名無し曰く、:2010/08/25(水) 00:43:56 ID:demM7WzU
>>238
電撃はまだ火曜に来るよフラゲ
電撃プレイステーションは

まぁこっちも発売日変わったばかりだから
今後ファミ通同様水曜になってしまうかもしれないし、火曜のままかもしれないし
今後の流通整備次第
241名無し曰く、:2010/08/25(水) 00:53:46 ID:kWJfP+93
まあどうせマルチレイド2Specialだろどうせさ
242名無し曰く、:2010/08/25(水) 02:41:47 ID:6Fjj8JNf
で結局>>217は釣りなのかい?
243名無し曰く、:2010/08/25(水) 02:50:34 ID:LtJaJRfj
>>242
釣り
244名無し曰く、:2010/08/25(水) 08:05:31 ID:lqDJgbjT
だから公式発表出るまで真偽が判定できない以上
ずっと公式以外何も見なくても支障はないと何度言ったら
245名無し曰く、:2010/08/25(水) 08:39:08 ID:16KBYJt9
>>244
全力で釣られて「マジかwktk」「何だ釣りかー!」でもいいじゃん
そういう人はそれはそれで楽しんでるんだよ
そこから「こうならいいね」とか話題も膨らむし
公式以外見なくていいと連呼するなら2ちゃんも来なきゃいいのに
246名無し曰く、:2010/08/25(水) 11:34:24 ID:sdK+GSTD
>>241それでも据え置きでやれたり復帰組追加とかなら価値ある一歩だ
247名無し曰く、:2010/08/25(水) 12:08:12 ID:nn/NsF4E
コンパチ何とかしてほしい・・・
248名無し曰く、:2010/08/25(水) 14:49:21 ID:DC2psmGP
プレアジ位のやつで盛り上がるのはわかるけど
昨日の少し調べれば真偽がわかるような偽情報で盛り上がってるのはどうだと思うな
滑稽すぎる

戦国2みたいに設定画が流出して盛り上がらないかなぁ
249名無し曰く、:2010/08/25(水) 15:35:13 ID:FcEdiZkj
頭堅すぎ
どうぞ笑ってて下さいな
250名無し曰く、:2010/08/25(水) 16:16:49 ID:OF9tLIOp
別に大して盛り上がってなくね?
発売すること自体は既に分かってるから、驚きもないし真偽判定する必要性がないだけだろ

ガセはガセでも星彩復活、郭嘉追加みたいなのだったら違う反応だっただろう
251名無し曰く、:2010/08/26(木) 03:42:07 ID:DcE1FcAC
TGS特設サイト今年はまだないのかな
252名無し曰く、:2010/08/26(木) 04:58:29 ID:8J13WzSN
今更マルチレイド2special なんか出されてもね
253名無し曰く、:2010/08/26(木) 08:59:50 ID:URkebzx2
さっさと「真・三国無双6を開発中です」と明言してくれれば楽になれるのに
254名無し曰く、:2010/08/26(木) 12:09:20 ID:T9LR1L5d
この前、中国で劉禅と司馬昭と司馬師が参戦決定する噂があったけど
255名無し曰く、:2010/08/26(木) 12:19:40 ID:r9rtBRjh
>>254司馬炎1人に全部担わせるのがベストだろ
皇帝になった直接の本人って明確なキャラクター色がないとキツいぞ
256名無し曰く、:2010/08/27(金) 09:03:10 ID:J0ybAV4k
>>255
何でキツいの?

257名無し曰く、:2010/08/27(金) 09:46:21 ID:rngG7OoQ
>>252
マルチレイド2SPもPS3でなら出してほしいけどな
1と違って良作だったしキャラも復活したし
258名無し曰く、:2010/08/27(金) 09:53:09 ID:vID8i3If
>>256中継ぎとか地味だろ
川中島に幸村だしたりもしてるんだから全部皇帝司馬炎
259名無し曰く、:2010/08/27(金) 11:00:39 ID:PCU2sTZ9
司馬炎も司馬昭も司馬師もいらん。それってただの三国志終了のお知らせだろ
政権内での権力の拡大や暗殺や禅譲なんか無双のストーリーに合わない
ifで武力での活躍を付け加えてやらないといけないような人物をわざわざ出す必要がない

そいつらより陸抗やトウ艾らが優先だろう。それですら望みは薄いけど
260名無し曰く、:2010/08/27(金) 11:34:36 ID:J0ybAV4k
>>259
>>72のダジャレが実現なのかと思うと…な…w
261名無し曰く、:2010/08/27(金) 13:06:14 ID:PrC0EV3V
>>259
陸遜が永遠の17歳である以上、陸抗の登場は絶望的だと思う。
まだトウ艾の方が、姜維参戦とかで望みがあるような。
262名無し曰く、:2010/08/27(金) 13:30:06 ID:uTWfvc65
>>261
シナリオで分ければ良いだけでしょ
戦国で言えば浅井長政、お市が若々しいのに孫の代の秀頼が出てるし
エンパで長政が「おお、某の孫」とか言ってたのには笑えたが
263名無し曰く、:2010/08/27(金) 13:47:31 ID:n8nal8PF
まあ日本で作品化された三国志関連で悉くハブられて来た連中だし、正直ニッチ需要よ
SLG三国志みたいに顔グラ描いて能力値設定しとけばいいもんでもないしな
264名無し曰く、:2010/08/27(金) 13:49:31 ID:mrVwdXrn
>>261
戦国の方もどうみても親子に見えない明智&ガラシャ(3でリストラされたけど)もいるしゴリ押しすればいい
それヵ無双モードを三国3の勢力別式にすれば矛盾は生じない
265名無し曰く、:2010/08/27(金) 14:45:04 ID:rngG7OoQ
>>261
陸抗出すと孫策と大喬の関係にまで及んでくるし
陸遜が三国で一番若々しいしのに陸抗いらん
266名無し曰く、:2010/08/27(金) 14:51:02 ID:vID8i3If
やっぱり公孫サン(白)が必要だ
公孫サンが白であることにより趙雲の白青衣装に理由が付いて収まり良くなる
ただ、そうなってくると西涼の色が難しい扱いになってくる
黒は呂布だし、錦のきらびやかさを金で彩ろうにも、金は袁紹に当てて名門成金臭さを立たせつつ
まあ金といっても実質的には光沢鈍めにして橙的アプローチで黄巾と差別化図る収まりがベストだし
じゃあ他となると馬のイメージから茶色かとも思うが、そいつは南蛮にこそ相応しいし
だって籐甲鎧とか唐笠なんか今まで茶色だし、南蛮は大地のイメージだし褐色肌だし

となると荒涼地帯とか砂漠イメージから黄土あたりかな
丁度馬超の髪の色ぐらいの薄くて白に近い茶色
そう、クリーム色
267名無し曰く、:2010/08/27(金) 14:53:48 ID:ngGIFEWK
シン姫は高貴にしる
268名無し曰く、:2010/08/27(金) 14:57:59 ID:vID8i3If
まあこんだけ近色が豊富になるなら
劉璋→深緑(劉姓だけど暗愚だから暗い色)
劉表→黄緑(劉姓だけど病弱で弱いから軽い色)
みたいな
袁術……金の兄に続いて銀(呂布軍と違ってやたらテカテカ)
張魯……桃(オカマだから)
だな
後漢なんかは本来紫あたりらしいけど、董卓が紫だし、薄紫とか軽い色にして弱体化を表現
呉群連中あたりはまとめて水色とかかな
269名無し曰く、:2010/08/27(金) 15:00:50 ID:vID8i3If
間違えた
呂布が白なのは4までか
袁術の銀は公孫サンの白と違って煩いぐらいテカテカに光沢入ってる感じ
公孫サンは普通の白
テカらない白
270名無し曰く、:2010/08/27(金) 15:01:08 ID:ngGIFEWK
王異
武器:氷の剣
271名無し曰く、:2010/08/27(金) 15:03:10 ID:n8nal8PF
相手は死ぬ
272名無し曰く、:2010/08/27(金) 15:06:30 ID:ngGIFEWK
4の武将語りは良かったと
273名無し曰く、:2010/08/27(金) 20:50:25 ID:1GAxkTht
>>272
うん、俺もよかったと思う。
なんつーか、無双モードを単なるシナリオ以上のものにする可能性を
秘めてると思う。
274名無し曰く、:2010/08/27(金) 21:59:39 ID:peFLi30d
あんなものただの手抜きだろ
ムービー作るのめんどくさいから声優に語らせて茶を濁してるだけ
275名無し曰く、:2010/08/27(金) 22:19:55 ID:yqsgwRPh
4の語りは
一部武将の統一出来ていないのに「俺の戦い、ここまで」でエンディングにいく武将と
まだ敵対勢力残ってるのに「天下統一したぞ!」で終わらせる君主に馬鹿かと思った
あと周泰とか魏延とかは何言いたいのか分からん
それと5もそうだけど、なんで誰も彼もが最後に旅立つんだろう
276名無し曰く、:2010/08/27(金) 22:33:51 ID:7Sfb8V8h
でも5での張飛と劉備の関係は好きだな

俺は4の自分語りは嫌いだ
ムービー、渋い声で戦に至った経緯・戦場の状況説明等があった後にキャラが意気込みみたいなのを一言言えば良いよ
277名無し曰く、:2010/08/27(金) 22:35:07 ID:vID8i3If
>>275知らないのかヒーローの法則を
ヒーローってもんはなあ
死ぬか格好良く去る以外にないんだよ
278名無し曰く、:2010/08/28(土) 06:08:53 ID:5XsSjySO
4の語り、固有の概況説明
キャラ専用イベント
戦後の語り(固有もあり)

は良かったな
279名無し曰く、:2010/08/28(土) 07:31:04 ID:z+ec6UQT
あんなポエム聞かされるの苦痛だわ〜
別にキャラオタク声優オタクじゃないからなぁ
280名無し曰く、:2010/08/28(土) 08:17:34 ID:q/EcBpEB
呂布がおしゃべりなのは似合わない
ペラペラしゃべりすぎると安っぽくなるからもっと演出して欲しい
281名無し曰く、:2010/08/28(土) 09:22:23 ID:fsbolpHd
呉の女の服の路線を4までの感じに戻してくれ
282名無し曰く、:2010/08/28(土) 11:13:53 ID:RHxQSBNQ
戦国みたいな戦の概要を語ったあとのキャラのセリフくらいなら丁度いいんだがな
283名無し曰く、:2010/08/28(土) 11:19:54 ID:+m4gVjru
戦いの事前説明で君主や上司が地図の前に立って
「誰々がどこどこに攻めてきた。(略)プレイヤーよ、誰々を倒すのだ!」とか言うのはアリだった
ナレーションよりはいい

が、自分語りはキモかった。むずがゆくて聞くに堪えない。
手間省かずにムービー長くしろよ
284名無し曰く、:2010/08/28(土) 11:31:23 ID:+OlRbRkr
魏延とか周泰とかトーク得意じゃない人たちに無理して喋らせてあげなくていいよw
285名無し曰く、:2010/08/28(土) 12:39:52 ID:OygaIQN6
TGSで何も無かったらもうこのスレ終了でいいね
286名無し曰く、:2010/08/28(土) 13:12:10 ID:8ebHkM32
あ〜あ〜、小学一年生。
12月まで希望を捨ててはならん!!
287名無し曰く、:2010/08/28(土) 13:56:50 ID:BtSwObGF
TGSで出展されるでしょ。
日本で三国志よりトロイの方が好きなんていう人は少数派だろうからトロイ無双だけ出展されてもフーンで終わりだろうし。
288名無し曰く、:2010/08/28(土) 14:57:23 ID:5XsSjySO
戦国無双のナレーション後ちょっと台詞
って何か物足りんな
289名無し曰く、:2010/08/28(土) 16:27:11 ID:7WDf/ZsB
無双モードは個人もダメだし勢力もダメだ
無双モードは三國志の物語全体を俯瞰した一本シナリオキャンペーンのみ
大きな決戦ステージ、小さな個人エピソードに関わらず、徹底して時系列順にキャンペーン
出されたステージごとに戦場にいる全参戦武将から毎回毎回選択することで、
その武将の立場ごとのイベントの流れを遊ぶ
勝戦武将ならそのままのイベント構成、敗戦武将なら撤退の流れによるイベント構成
つまり無双モードというキャンペーンを通してエンディングまでワンゲームする限りは、
様々な人物のエピソード色とりどりに三國志の物語を追えてワンゲーム一周で被ってる感は感じない
気になったステージはフリーモードを使えば重点的に繰り返せる

ストック経験値や金は勢力内ではなく全キャラ共通
290名無し曰く、:2010/08/28(土) 16:34:22 ID:5XsSjySO
もうメタルギアのようなスパイゲーでいいだろ
291名無し曰く、:2010/08/28(土) 16:35:06 ID:7WDf/ZsB
討ち死に武将エピソードの場合はKOされずにイベントを全てこなすとステージ終了条件の討ち死にムービーで終了
しかしそいつが死んでも三國志の物語は続くので関係なく次のステージへ移行
そしてまた別の武将を選択する

フリーモードは所属先を選択することでその軍のゲスト枠に配置され、勝利戦か撤退戦か討ち死にムービーかが決まる
292名無し曰く、:2010/08/28(土) 16:36:28 ID:tX0IGGYi
「ダメ」という言葉より「よりも」という言葉の方が好き
293名無し曰く、:2010/08/28(土) 16:40:51 ID:7WDf/ZsB
劉備や曹操を追撃するステージは劉備や曹操はステージに不在
一定の指定武将を倒すことがステージ終了条件
劉備や曹操が逃亡達成ムービーとなり三國志ストーリーを次へ進める
294名無し曰く、:2010/08/28(土) 16:43:35 ID:7WDf/ZsB
>>292 無双モードは個人も絶対ダメだし勢力も絶対ダメだ
無双モードは絶対に三國志の物語全体を俯瞰した一本シナリオキャンペーンのみ






死ね。
295名無し曰く、:2010/08/28(土) 16:44:47 ID:7WDf/ZsB
泣かぬなら
シュレッダー行き
ホトトギス







死ね。
296名無し曰く、:2010/08/28(土) 16:45:38 ID:5XsSjySO
張角は狂ったキャラにしろ
297名無し曰く、:2010/08/28(土) 16:51:47 ID:CneHB/4l
ユーザーの希望通りのものなんてまず作らないだろうから
期待しすぎないほうがいいよ
298名無し曰く、:2010/08/28(土) 16:56:36 ID:VDYBKf1J
>>287
TGSで出展はねーよ
それだったらもう告知くらいしてるだろ
まあ特別PV出展くらいならあり得るが
299名無し曰く、:2010/08/28(土) 17:00:14 ID:7WDf/ZsB
>>297
関係ない
100%中3800000000%のパワーでフルスロットル妄想する
遠慮はしない
だが肥が惇棍棒といったらそれは呑む
そして惇棍棒という、そこから始めて何ができるかをまた3800000000%妄想するんだよ
遠慮はしない
遠慮なんてしたら期待だの妄想だのすること事態馬鹿馬鹿しい
300名無し曰く、:2010/08/28(土) 17:01:36 ID:5XsSjySO
覚悟しろ
301名無し曰く、:2010/08/28(土) 17:05:23 ID:7WDf/ZsB
>>300ああ覚悟しているさ
孫権がガリアンソードじゃない全然違う武器になったとしても受け入れる
だがしかし、そうなったらなったで今度はセカンドウェポン制度常態化と
そこでの積刃剣ガリアンソード化を死ぬまで一生望むだけだがな
302名無し曰く、:2010/08/28(土) 17:19:07 ID:KBNMqZYQ
星彩復活は必須項目
303名無し曰く、:2010/08/28(土) 18:52:32 ID:vUt+q/5v
星彩復活とか誰得だよ
304名無し曰く、:2010/08/28(土) 18:54:35 ID:jJOctPrT
関平得
305名無し曰く、:2010/08/28(土) 19:10:19 ID:+m4gVjru
自分のものにならない女が復活したって得しないだろw
306名無し曰く、:2010/08/28(土) 19:12:02 ID:DUnr09/5
お前らここでは硬派ぶってるが、本当はニヤニヤしながら星彩さん使ってるんだろ
307名無し曰く、:2010/08/28(土) 19:20:58 ID:8Ys2utUK
まあな、星彩の復活あまり重要しないの話題だ。
個人では良い、生枠の戦士タイプだがら(孫尚香と月英は射撃系から転職だがら)。

でも、星彩より、やばりゲームシステムのほうが心配だわ。
308名無し曰く、:2010/08/28(土) 19:33:32 ID:GAN6YHST
血がダメなら墨っぽいのを血の代わりに噴出とかないかな
ドバーーーっと盛大に

まー、かなり見にくいだろうけど
309名無し曰く、:2010/08/28(土) 20:26:08 ID:a8XsZ/8A
血はONOFFできるといいんだがね
310名無し曰く、:2010/08/28(土) 21:14:20 ID:WW3QBj7e
>>306
良い意味でも悪い意味でも「ゲーム」と割り切ってるから星彩も普通に好きだぞ
通常コスよりOROCHIであった微妙に重武装してるコス3の方が気に行った

「キャラクターの半分以上がオリジナルキャラクターです」とまで行くとさすがに突っ込むが一人程度なら構わん
なんなら戦記に出た呂布の娘出して来ても構わんぞ
311名無し曰く、:2010/08/28(土) 22:44:59 ID:KBNMqZYQ
血じゃなくても、
モンハンみたいに攻撃が当たった瞬間、
赤いエフェクトが出るだけでも
良いと思うんだ。

もちろんオンオフ機能付きでね
312名無し曰く、:2010/08/28(土) 23:09:37 ID:7WDf/ZsB
>>308ゴセイジャーの黒が変身前にハンマーを腹に食らって壁に激突するほど吹っ飛んだが
なんか墨みたいな血をドバーっと盛大に吐いてた
流石児童番組
313名無し曰く、:2010/08/28(土) 23:13:36 ID:748HNMtU
エフェクトもがんばってもらいたいが
SEにはもっともっとがんばってもらいたい
三国5のヒット音のショボさにはがっかり
314名無し曰く、:2010/08/29(日) 00:09:58 ID:+ZLWz5Fg
オロチのOPで忠勝と呂布が打ち合ってる音はかなり良かったのに
なぜゲームではあんなにショボくなるんだろうな
315名無し曰く、:2010/08/29(日) 01:30:58 ID:ll430IXL
SEよりもエフェクトよりも、本編のオマケじゃない究極エンパを早くつくってほしい
圧倒的なキャラクターエディットは必須。目鼻口といった顔のパーツや、体型もロリキャラからバインバインまで細やかに弄れるようにしてほしい。
他のエディット武将との血縁・親友設定ができたり、悪人善人度そして、口調も好きなようにエディット可能に。
三国志からシミュレーション要素を輸入して、街の発展に貢献したり、君主に他国の武将の暗殺指令を出されたりとか。
戦場だけでなく街の中も歩き回れるようにしてほしいね。街の悪いチンピラを見つけたらその場でボコボコにして治安を維持。
まさに武将の一生という感じだな。妄想が止まらんわい。


316名無し曰く、:2010/08/29(日) 01:46:34 ID:W9x/PMic
>>315
最終的に無双モード作成してオンラインで持ち寄ったりしたら黒姫なんとかが専横する悪寒
317名無し曰く、:2010/08/29(日) 02:08:50 ID:kKqjY5sz
>>315
ちょいスレ違いな気もするがすごい面白そうw
これまでのエンパは作業っぽくてあまり楽しめなかったけどそれならやってみたい
他人とすぐ被っちゃうようなエディットはオマケの範囲内だよなあ
318名無し曰く、:2010/08/29(日) 03:40:43 ID:2JSj0Ts1
2の樊城や2・3の長坂や3の五丈原のような実機ムービーは欲しいな
319名無し曰く、:2010/08/29(日) 04:04:35 ID:OFv0FHRw
実機ムービーたくさんほしいよね。有名なエピソード以外の分も。
あんまり出すぎても煩わしいから、条件をちょっと複雑にしたりなんかしてさ。
320名無し曰く、:2010/08/29(日) 04:13:15 ID:W9x/PMic
劉表。まあ無双武将とまで言わずも、固有NPCなら劉備の荊州関係のエピソードが彩り豊かになる
徐庶も出易い雰囲気になる
同じく陶謙あたり固有NPCにすれば徐州廻りのドラマが彩り豊かになる
321名無し曰く、:2010/08/29(日) 11:34:33 ID:8nnOThDR
董白は董卓の守備範囲外
322名無し曰く、:2010/08/29(日) 13:44:51 ID:PTdykhyd
>>315
そんなあなたには、三国志]を推薦します
323名無し曰く、:2010/08/29(日) 14:12:01 ID:8nnOThDR
そろそろ献呈を出すべきだな
324名無し曰く、:2010/08/29(日) 18:25:26 ID:9oE0xoyZ
>>323
前線に突っ込む献帝。
ハラハラしながら必死に止めようとする取り巻き。

思わず敵も味方も立ち尽くす。
325名無し曰く、:2010/08/30(月) 01:13:20 ID:X0o7YLi8
>>317
おお同志よ!
エンパは神ゲーになる要素はあると思うんだ。

>>322
三国志は8ならやったことあるのう
確か最新作は11と記憶しているけど、]が楽しいの?
326名無し曰く、:2010/08/30(月) 06:22:00 ID:KIq15r6V
周泰はおしゃべりに
327名無し曰く、:2010/08/30(月) 09:45:36 ID:tYdOElh9
>>310
もし星彩が出るのなら衣装は鎧や盾装備で
だが月英よりは軽め
月英は4のような女性一の重装備
大喬の衣装はマルチレよりもっと軽装備で
328名無し曰く、:2010/08/30(月) 09:47:29 ID:rwtKqNsp
女の露出度を減らせ
ケバ好みのスタッフがいるのか?
329名無し曰く、:2010/08/30(月) 10:03:14 ID:fu25Wk5Q
貂蝉だけは董卓を籠絡した踊り子だからケバくてなんぼだろ

祝融がおしとやかにアオザイ(チャイナドレスならぬベトナムドレスのようなもの)
を着て出て来たら惚れ直すかもしれないけど
330名無し曰く、:2010/08/30(月) 10:03:20 ID:CH1Mtj1y
月英、刃弩に重装備は合わんだろ
331名無し曰く、:2010/08/30(月) 10:14:39 ID:6i2NxgER
孟獲は普通の体格になってほしいな 
332名無し曰く、:2010/08/30(月) 10:34:58 ID:KIq15r6V
月英:知将、策士風
星彩:重装備のアンドロイド風
333名無し曰く、:2010/08/30(月) 10:51:15 ID:s7IAqEwo
>>328
むしろ俺らのことを「お前らキモオタは胸とパンツ見えりゃ萌えるんだろ?」と思ってんじゃね?

>>329
>祝融がアオザイ
ギャップ萌えにも程がある
334名無し曰く、:2010/08/30(月) 11:36:21 ID:j1d39aKQ
貂蝉は3の衣装が好き
335名無し曰く、:2010/08/30(月) 11:41:18 ID:KIq15r6V
祝融はTバック
336名無し曰く、:2010/08/30(月) 13:16:18 ID:GQXS00UW
5猛将とかいうなら復帰組優先でもまだわかるが、6となるといい加減新キャラでいかなければ厳しい
申し訳程度に蔡文姫が追加されはしたが、これでは保たない
新キャラがいないということは話題性が極端に低下しシリーズの停滞を招くことになる
337名無し曰く、:2010/08/30(月) 13:19:35 ID:KIq15r6V
混沌が近いな
338名無し曰く、:2010/08/30(月) 15:20:53 ID:PsLPVwNN
三國6ティザーサイトオープン・・・・・という夢を見てしまったorz
たのむ肥、もう待ちきれない
339名無し曰く、:2010/08/30(月) 15:25:22 ID:KIq15r6V
蔡文姫つええ
340名無し曰く、:2010/08/30(月) 16:37:46 ID:V2TtDIEW
>>336
んでそれが司馬炎司馬昭司馬師の司馬家軍団かもしれないと
341名無し曰く、:2010/08/30(月) 16:41:36 ID:hqIFLrYF
>>340
司馬朗司馬孚司馬チュウ司馬望も加えてください><
342名無し曰く、:2010/08/30(月) 16:51:29 ID:V2TtDIEW
もし司馬家軍団なら司馬懿は何歳くらいの設定で出るんだろう
あの見た目じゃいくらなんでも無理がありすぎないか
343名無し曰く、:2010/08/30(月) 17:34:53 ID:NqulZriT
すまん肥…
待ちきれなくてBASARA買ってしまったよ…
しかも意外と面白いから困った
344名無し曰く、:2010/08/30(月) 18:00:30 ID:CW/VBKxh
104 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/30(月) 16:51:45 ID:STZ1uqb+0
ちょっとリーク


今週のファミ通で某「M」シリーズの最新作が発表されます
任天堂の作品じゃないですよ
345名無し曰く、:2010/08/30(月) 18:02:41 ID:CW/VBKxh
ゲハにあった
釣られるか釣られないかは自由
346名無し曰く、:2010/08/30(月) 18:15:05 ID:ce1AItag
Mシリーズってなんだよ・・・
そんなもんわからないだろ
347名無し曰く、:2010/08/30(月) 18:25:06 ID:Mmm7j0sM
「MUSOU」シリーズ・・・

キモッ!
348名無し曰く、:2010/08/30(月) 18:26:41 ID:kjgkJos4
メタルギア
349名無し曰く、:2010/08/30(月) 18:51:52 ID:A1Iv1uz1
桃太郎電鉄
350名無し曰く、:2010/08/30(月) 18:57:57 ID:JvRId19X
三国無双 Paradise
351名無し曰く、:2010/08/30(月) 19:04:54 ID:CH1Mtj1y
パラダイスとか曹豹無双の予感
352名無し曰く、:2010/08/30(月) 19:10:57 ID:b8ov1J4s
モンスターファーム
353名無し曰く、:2010/08/30(月) 19:19:35 ID:V2TtDIEW
まみむめも…か…
意外と思いつかないもんだw
354名無し曰く、:2010/08/30(月) 20:21:10 ID:NqulZriT
マリオか
355名無し曰く、:2010/08/30(月) 20:31:03 ID:kqLsG7qZ
10周年記念日に発表しなかったってことは普通に考えてTGSで発表だろう

リストラキャラは全員復活は当然として
ずいぶん長いこと待ったんだから新武将もほしいな
蜀2人魏呉他1人で軍師もう出さね発言はなかったことにして願望抜きにいろいろ考慮すると
魏…郭嘉orケ艾
呉…程普or魯粛
蜀…劉禅、徐庶or周倉
他…董白
ってとこと予想
356名無し曰く、:2010/08/30(月) 20:45:46 ID:hqIFLrYF
>>355
トウ艾はないだろ、時代が違いすぎる。
357名無し曰く、:2010/08/30(月) 21:17:08 ID:RZT86JK5
魏は軍師出すなら郭嘉か賈クか…
賈クの方がシナリオに幅が出て良さそうだけどな
個人的には郭嘉の方が好きだが
358名無し曰く、:2010/08/30(月) 21:17:14 ID:Lt2mQb25
>>336
「新キャラがいない=話題性が乏しい」としたら、新キャラ以外に見るべき点が無いゲーム性が問題だと思うのだが…
シリーズトータルで見て、新キャラは増えてもアクション面やゲーム性で大きな進化が無い時点で既に停滞してると思うが

個人的には、アクション面なり成長システムなり何らかの面で大きな変化があれば、キャラなんて増える所か減っても気にしないけどな
359名無し曰く、:2010/08/30(月) 21:20:03 ID:MIGIf6rU
>>アクション面なり成長システムなり何らかの面で大きな変化があれば、キャラなんて増える所か減っても気にしないけどな

思いっきり5な件
360名無し曰く、:2010/08/30(月) 21:32:52 ID:CW/VBKxh
5は何もかも中途半端だったから
361名無し曰く、:2010/08/30(月) 21:39:45 ID:Lt2mQb25
>>359
不満が皆無とまでは行かないが、俺の尺度では5は充分楽しめた部類だぞ
立体マップに惚れた身としてはエンパの崖登りに失望したけど
362名無し曰く、:2010/08/30(月) 21:42:31 ID:MIGIf6rU
>>361
まあその5の不満点のなかで多くの人がキャラ削除・フリー専武将の存在・初代並のコンパチ化を挙げてる訳だから武将の増加を望む意見がおおいのは必然な気がするよ
363名無し曰く、:2010/08/30(月) 22:02:37 ID:GQXS00UW
>>358
ハッキリ言うが、高度なゲーム性なんてものに価値はないのが無双だから
連打してダラダラやって適当に気分良く勝つ。それが無双
中国の大衆食堂の臭いハムを使った安くて旨くて量の多いチャーハン。それが無双
無双を至高の高級料理とか思うなんて勘違いもいいとこ
ユーザーもそれを求めている証拠が、結局小難しい連舞システムを撥ね付けて結果エンパで撤廃が実現されるまでに至ったわけだ
では無双とはなんなのかというと、それはキャラクター商品以外の何者でもない
今までの全作を見る限り、高度なゲーム性も高度なシナリオもない
大味な盤上には面白いおかしいキャラクターがいるだけ
その冗談みたいなキャラクターを指差してはバカだな〜と笑って敵をやっつけて気分良くなる
そういうゆる〜いのが無双なんだよ
だから新キャラが最重要

だいたいね
高度なゲーム性なんていうなら最低でも2ぐらいで大概が出来上がってないとおかしいでしょ
10年やって見通したのがこの結果なんだから、いい加減判れよ
364名無し曰く、:2010/08/30(月) 22:19:09 ID:5Q0Fgblw
>>363
まぁ、落ち着けって。
一気にまくし立てて、喉かわいたろ?
ほら、水を一杯。
365名無し曰く、:2010/08/30(月) 22:25:51 ID:RU0rrsm5
三国志を題材にしておいて「キャラ少ないけどいいよね!」ってのはちょっとなあ…
366名無し曰く、:2010/08/30(月) 22:26:25 ID:vXk+IOxa
いちいち反論されて怒るぐらいなら
ID:GQXS00UWはコテハン付ければ?
そしたら誰も触らなくて平和なのに。
367名無し曰く、:2010/08/30(月) 22:46:06 ID:MuE4ZODl
>>363
つまり4に追加キャラを有料DLC配布するだけで良いって事?
だったら、俺は5の方がいいわ
368名無し曰く、:2010/08/30(月) 23:00:33 ID:Lt2mQb25
>>365
他勢力の武将や諸葛亮死後の三国末期武将あたりならまだ解るけど、それ以外の時代の人物増やしてもあまり……戦場も今までと同じだろうしさ
今後増やすなら各新規武将は最低限一つは新ステージひっさげて来てほしい
顔触れ増えてもステージが続投組と全く同じだとあまり燃えない

369名無し曰く、:2010/08/30(月) 23:29:46 ID:RU0rrsm5
>>368
自分も蔡文姫とか増やされても正直あまり…三国時代の人ではあるけど三国志の人だっけか?って感じだ
自分も君主は少ないと思う。が他勢力や末期にしか真新しいものが無いとは思わない
キャラの少なさ等が原因でちゃんと描けてない戦場はまだあると思う
370名無し曰く、:2010/08/30(月) 23:32:17 ID:GQXS00UW
>>366コテハンは付けない
怒るかどうかは俺の自由
371名無し曰く、:2010/08/30(月) 23:37:59 ID:GQXS00UW
>>367
違うな
新作につき新キャラ
これが大事
ナンバリングで足すのではなく、派生作ごとに足す
三國もやっと戦国みたいにナンバリング更新以外から足すようになってきたからな
だが復帰メインだからまだ微妙
完全新キャラを足すんだよ
猛将で足し、エンパで足し、MRで足し、オロチで足し、移植で足し、
次のナンバリング更新でガツーンと全員フィードバックする
また猛将で足し、エンパで足し〜が続く
372名無し曰く、:2010/08/30(月) 23:59:35 ID:fu25Wk5Q
蔡文姫出すなら
父の蔡ヨウが董卓に重用されてたせいで王允に殺されたとか
匈奴にさらわれて左賢王の妃になって子供二人も生んだとか
父と彼女の才能を惜しんだ曹操が身代金を送って中国に帰らせてくれたとか
でも子供の事は情が移っちゃって残して来たのを悲しんでたとか
石碑に父が落書きしたクイズを解けと曹操に言われて考えてたら
横から魏のクイズ王・楊修に先に解かれちゃったとか
そういうところまできっちりやるべきだないえやってください

無双ならではの展開つけるなら、二行目の理由で貂蝉を嫌い
詩人つながりで曹丕・曹植と仲良くし戦場では甄姫のお供をしてるとか

間違っても決戦2設定だけは持って来られたくない
373名無し曰く、:2010/08/31(火) 00:13:47 ID:NJANbC7f
無双でやるエピソードでもないよな
374名無し曰く、:2010/08/31(火) 03:10:08 ID:O8ODOeVz
TGS特設サイト去年は去年13日前に作られてるな
今週の金曜出来るかもしれないな

と言ってもその状態じゃ何も無いだろうけど
375名無し曰く、:2010/08/31(火) 11:35:11 ID:m9uyvOGl
孔融と禰衡先生のプレイヤー武将化をお願いします
376名無し曰く、:2010/08/31(火) 12:35:21 ID:yxO1/iah
>>373いや、それやらないと蔡文姫お仕舞いだろ
まあマルチレイドじゃやりようなかったのも当然だが、以外と波瀾万丈な人生だ
377名無し曰く、:2010/08/31(火) 13:27:50 ID:aSbzN60X
あ?
378名無し曰く、:2010/08/31(火) 15:22:02 ID:xBHum7Zt
自ら戦ったとか守ったとか国を動かしたとかじゃなくて争乱に翻弄された被害者だからなぁ
一般人に知名度があっても元々の人物像が無双向きじゃないと思う
伏羲や女カみたいにオロチやマルチレイドのオマケキャラ扱いまたは
6に出るなら隠しキャラ扱いにして無双モードなしでいいよ

肥が全キャラに全力投球できるなら蔡文姫に無双モードがあっても構わないけどそうじゃないからさ
蔡文姫よりは先に既存の武将または新規武将なり新規軍師なりに力を注いでほしい。蔡文姫は後でいい
379名無し曰く、:2010/08/31(火) 15:50:17 ID:VJZx5Dkq
悪軍師としてチンキュウがほしい
380名無し曰く、:2010/08/31(火) 16:53:41 ID:1ZGTCqL+
>>372

その通り、蔡文姫の基本関連武将は多い。

党錮の禍の終結者董卓
権臣王允の義女貂蝉
魏晉文学創作者である曹操
左賢王劉豹など

そのために、蔡文姫はネタ多い、無双シナリオ創作も容易い。

つまり、無双モードなしにふさわしいの人は二喬。
381名無し曰く、:2010/08/31(火) 17:42:40 ID:rGm2ChqW
蔡文姫も二喬もどっちもどっち
祝融を除く既存の女武将は戦場にたったこと無いわけだし、
>>378と同意で既存男武将や戦場に立ってる新規武将に力を入れてほしいわ
382名無し曰く、:2010/08/31(火) 18:02:37 ID:w1s2jrB5
蔡文姫の無双モードって、要するに戦国時代で例えると千利休あたりが
敵の真っ只中に飛び込んでるのと一緒
確かに利休は戦国武将の多くと関わりがあるけど無双に出して一騎当千させるキャラじゃない
>>378と同じ考えだな

今の肥が蔡文姫出しても、MRみたいな中途半端な悲劇キャラで曹操に助けられて
くっついていくだけの薄いストーリーになるのが目に見えてる
実際に色々あった甄姫や、面白い話が作れそうな月英でさえ夫の金魚のフン状態なんだから
383名無し曰く、:2010/08/31(火) 18:18:27 ID:BTqohZpN
TGS2010 コーエーテクモ
http://www.4gamer.net/games/092/G009255/20100831035/
http://www.4gamer.net/games/092/G009255/20100831035/SS/005.jpg


はい三國6なんかなかったね
わかってはいたけど・・・
384名無し曰く、:2010/08/31(火) 18:21:33 ID:vDpTjR4H
TOROY無双というネーミングがこれまた・・・
385名無し曰く、:2010/08/31(火) 18:22:51 ID:bhzhO9HV
※上記内容は、2010 年8月31日時点のものです。内容を変更させていただく場合もございます
386名無し曰く、:2010/08/31(火) 18:23:33 ID:85KL7xBa
TGSで出てこないとなると年内は終了だな・・・
387名無し曰く、:2010/08/31(火) 18:23:37 ID:O8ODOeVz
もしあっても映像出展くらいだよなぁ
今まで戦国3も三国5も年末発売で試遊ができたから、12月に出る気はしないな
388名無し曰く、:2010/08/31(火) 18:25:33 ID:QfgFn8cm
去年の北斗無双みたいな感じなんじゃないの
まだ発表したくないタイトルをこんな所で律儀に先出ししてもしょうがない
389名無し曰く、:2010/08/31(火) 18:26:53 ID:85KL7xBa
待てよ。
出展タイトルって2回くらいに分けて発表だった気がするぞ・・・
390名無し曰く、:2010/08/31(火) 18:33:55 ID:O8ODOeVz
>>389
毎年普通にいろんな企業がサプライズ出展あるから、当日まで正確にはわからない
391名無し曰く、:2010/08/31(火) 18:40:22 ID:WPEBjG7h
12月発売じゃなかったのかよ
392名無し曰く、:2010/08/31(火) 18:40:36 ID:BxOHOm2F
>>388
サプライズってことで映像だけでも流される可能性はあるね
393名無し曰く、:2010/08/31(火) 19:13:15 ID:1ZGTCqL+
>>382

なるほど、夫の金魚のフンが。
孫尚香と星彩以外の人妻系はホントにこんな感じだね(戦場は夫と一緒)。
だが蔡文姫の潜力になめなよ。

>>383

まあ、これも悪くない。
394名無し曰く、:2010/08/31(火) 19:18:09 ID:m9uyvOGl
何故そんなに蔡[王炎]に拘るのか理解できない。
彼女を出すなら、他に出すべき人物がいるだろうと思うが。
395名無し曰く、:2010/08/31(火) 19:21:27 ID:vDpTjR4H
マルチレイドに出てたからじゃない?
396名無し曰く、:2010/08/31(火) 19:43:12 ID:S7G8+pHv
執拗に他妻キャラsageして蔡文姫アンチを増やす魂胆か
397名無し曰く、:2010/08/31(火) 20:03:31 ID:zAmiD4PO
拘るとかじゃなくてもう既に出ちゃったんだから削除されることはなかろう
肥もおそらく6を見通してだしたんだろうし
個人的には今回は勢力別シナリオでいいんじゃないかと思ってるけど
もし個人シナリオなら初シナリオなんだからそれなりにがんばってほしいなあ
398名無し曰く、:2010/08/31(火) 20:27:11 ID:k6FWeguq
TGSでは無双6の発表あるよ。
399名無し曰く、:2010/08/31(火) 21:18:26 ID:l7/Qdl15
だからマルチレ2スペシャルだろ
機体してんなよ
400名無し曰く、:2010/08/31(火) 21:37:06 ID:47qqTv+S
うえ、年末に6ってガセだったのかよ
心底楽しみにしてたのに…
401名無し曰く、:2010/08/31(火) 21:59:29 ID:GrIIvrHV
次作で文姫消されたら、ホウ徳が出番一回損しただけやん
文姫はホウ徳の復活阻止しただけの価値があるように作るべき

と一ホウ徳好きは思う
ホント言うと文姫より王異の方が有り難かったけどねぇ
402名無し曰く、:2010/08/31(火) 22:22:08 ID:fxOEKGyh
>>400
あると思うけどなあ
海外通販は告知フライングスタートだし
コスプレイベントなんてサプライズ告知を盛り上げるため以外に意味がない
サイトも用意はされてるし

まあないと思いたいならここのスレになぜいるのかとも思う
403名無し曰く、:2010/08/31(火) 23:33:47 ID:85KL7xBa
http://koeitecmo.info/tgs2010/index.htm
>さらに驚きの発表も!?


なんだやっぱり来るじゃん
404名無し曰く、:2010/09/01(水) 01:21:20 ID:VxGKVXyS
仁王じゃね?
405名無し曰く、:2010/09/01(水) 01:44:28 ID:uRwCbI8l
仁王とか三国6よりも可能性低いんじゃね
406名無し曰く、:2010/09/01(水) 05:53:26 ID:N+eB9/B4
孫尚香は巨乳にするべし
407名無し曰く、:2010/09/01(水) 05:58:02 ID:Ck4t2ySw
>>406
充分に大きい気がしますが
目測、85のD位ありそう
408名無し曰く、:2010/09/01(水) 09:07:22 ID:RXw22ROe
http://q.pic.to/14blsk-2-d9d1.jpg

真・三國無双Online〜蒼天乱舞〜

はい、終了〜〜〜〜www

まあ期待してたお前らが馬鹿だったってことwww
今までの肥から何を学習してるんだ???
409名無し曰く、:2010/09/01(水) 09:20:03 ID:QcZy9vab
で、お前は何しにここに来たんだ?

>>403
やはりTGS当日発表なのかな
まぁ一応来週もファミ通新作大量スクープってあるけど
410名無し曰く、:2010/09/01(水) 09:21:14 ID:UL408i/6
>>408
嬉しそうだねw
6が公式発表になったら何食わぬ顔で「キター!」って言うんだろ?
411名無し曰く、:2010/09/01(水) 11:50:06 ID:QcZy9vab
TGS特設サイトが来週の木曜に公開なんだ
412名無し曰く、:2010/09/01(水) 15:23:51 ID:+lZFpraW
>>405
仁王は7月のインタビューで開発してるって言ってたからなぁ
413名無し曰く、:2010/09/01(水) 16:14:09 ID:QcZy9vab
仁王はすでに発表済だし今更驚きの発表されてもな
というか仁王って開発してるとしてもまともにライン動いてないんじゃないかと
これに関しては三国無双関係でしょ、色々フラグあるし
414名無し曰く、:2010/09/01(水) 21:39:29 ID:TAGgqnHo
>>408
MR2SPでも出すのかと思ってたよw
更に斜め下に来たか。

6はTGS発表なんだろうな。
415名無し曰く、:2010/09/01(水) 23:29:38 ID:gVbi5NTN
あんま期待しない方がいいと思うけどな
ユーザーの期待や信頼なんてものは真っ先に切り捨てるメーカーだってことは
お前らが一番良く分かってるだろう
416名無し曰く、:2010/09/01(水) 23:36:10 ID:8wDNFZ3y
無双自体がピーク時からかなり落ちぶれてるが、かといって無双を棄ててやって行ける程売れるシリーズ抱えてるわけでもないし、たとえ嫌でも肥的には出すしかないんじゃないかと
少なくとも戦国3の移植よりは可能性高いと思う
417名無し曰く、:2010/09/02(木) 01:53:13 ID:C0x7fTCd
「いずれ出る」って意味ならそりゃ6はいずれ出るだろうけど、
コーエー的には、マンパワー最小限である程度売れるのが確実な戦国3移植のが旨味があるわな
BASARA見る限り、カジュアルゲーム以外はPS3の方が売れるってわかっちゃったわけだし

村雨城の代わりに、最近復活した「いっきモード」とかつけたりな
418名無し曰く、:2010/09/02(木) 07:19:05 ID:0yOxDgaN
しかし確か、今までほぼ未発表のゲームで
TGSでユーザーをびっくりさせる気でいるらしいからな…

戦国3移植なんて誰もがほぼ想定の範囲内だと思う
もしくは業者間では想定外むしろ禁忌扱いだったのかもしれんけどさ

これで三國6じゃないというなら、今まで漠然とした伝聞しかなかった
「戦国アンジェリーク(仮)」くらいしか対抗馬にないんじゃねーの
でなきゃ、PS3move対応でオプーナ移植だw
419名無し曰く、:2010/09/02(木) 08:50:10 ID:kZHPlZXH
ノブヤボ天道PKの発表だったりしてなw
420名無し曰く、:2010/09/02(木) 09:34:04 ID:/j3n53KZ
>>416
6が出たら、初動で最低でもバサラ超え25万はいかないと次はない気がするよ
ジワ売れして50万超えたらまだ無双ブランド健在って感じかな
中身勝負だけど宣伝もガッチリして、新規に買わせないと
421名無し曰く、:2010/09/02(木) 09:39:38 ID:iXx0hGT/
PS3の普及台数が大幅に上がってるから
それぐらいは行くと思うけどね>売上
422名無し曰く、:2010/09/02(木) 09:46:27 ID:/j3n53KZ
>>421
ああそうか。5の不振はPS3の普及率もあったか
ホントかどうかは知らないがPS3の発売に合わせるためにソニーから開発をせかされてたって話もあったっけ

俺はもちろん売れてほしいけど中身には正直期待より不安が大きい
423名無し曰く、:2010/09/02(木) 09:56:34 ID:snYkgxhM
無理にバサラと比べる必要も無いと思うよ
あっちは宣伝広告をうちまくってるから、
その分、売れないとまずいって事情もある
いつもどおりのやり方でバサラより、ちょい下程度で十分だ
もともと無双はジワジワと売り上げていくゲームなんだし
424名無し曰く、:2010/09/02(木) 10:00:09 ID:iXx0hGT/
調べてみたら4倍も普及してたわ
2007年11月第2週:1,329,445
2010年 8月第3週:5,417,855

次はもう背水の陣みたいなもんだからさすがにいい作品作ってくると思うけど・・・
でもやっぱり不安はあるなw
425名無し曰く、:2010/09/02(木) 10:49:49 ID:rjfvE2dx
つうかお前らには絶対マーケティングとかまかせられねえなwww馬鹿すぎる
PS3の普及率もそうだけど、お前ら今が何時代か分かってんのか???
地デジ完全以降まで一年切ってこれからアホのようにHDテレビが普及するんだぞ?
ハイデフ表示のゲームの需要がどれだけ伸びるか分かってんのかよ?
5は正直、ゲームとしてもPS3というハードにしてもあまりにも早すぎた。
これからだ!6なんてそれこそ初動余裕でハーフミリオン超えるだろ。
426名無し曰く、:2010/09/02(木) 10:52:45 ID:YQgoyyLD
まぁ5みたいな糞ゲーじゃなければ売り上げの話は俺らにはどうでもいいよ
427名無し曰く、:2010/09/02(木) 12:00:07 ID:Ub8Ls0Dg
ところでシステムはどうなるんだろうか
4以前か、5以降システムか…

どちらにせよ月英は5デザインが神
何か声だけ浮いてたけど
428名無し曰く、:2010/09/02(木) 12:06:18 ID:FFjUrSlL
売り上げにハードは意外と関係ないんだよな
問題なのは中身さえよければどんなハードでも売れる
429名無し曰く、:2010/09/02(木) 12:28:00 ID:gh6T3skZ
>>425
偉そうに講釈たれてるとこ悪いけど
こういうゲームを楽しむような層はとっくにHD環境整えてると思うぞ・・・


>>428
でもWiiはかなりソフトを選ぶ気がするな
430名無し曰く、:2010/09/02(木) 12:50:02 ID:rjfvE2dx
>>429
だからそうじゃないって馬鹿だなぁ・・
WiiなんつうSD解像度の情弱ハードを何の疑念も持たずにやってたような
馬鹿どもが本格的なHDテレビ買い替え普及時代を迎えていかに自分たちが
今まで騙されてたかやっとこさ気づいてドット流れ込んでくるってことだよ。
そんぐれえ想像しろよバーか。俺らみてえにとっくに環境そろえてる香具師に
加えてSD情弱難民が押し寄せてくるんだよ。

その起爆剤になるのが真・三國無双6に他ならないと俺は見ている!キリッ!!
431名無し曰く、:2010/09/02(木) 13:10:57 ID:kZHPlZXH
なにコイツ
432名無し曰く、:2010/09/02(木) 13:19:50 ID:/j3n53KZ
なんだいつものおバカなおばちゃんか
おばちゃんのレスは判別しやすくて助かるよ!
はいあぼーん。ばいばーい!!
433名無し曰く、:2010/09/02(木) 13:48:39 ID:peEQK442
>>432が低レベルなのはわかった
434名無し曰く、:2010/09/02(木) 14:30:57 ID:FwT2E3+5
だめよ指差しちゃ
435名無し曰く、:2010/09/02(木) 14:31:41 ID:he4AK1M9
なんだいつものおバカなおばちゃんか
おばちゃんのレスは判別しやすくて助かるよ!
はいあぼーん。ばいばーい!!
436名無し曰く、:2010/09/02(木) 14:35:56 ID:iN6PFthu
壁紙探してるのだけど、誰か良いの持ってない?
キャラメインじゃなく後ろ姿とか遠目とか、フィールドのイラストとか…。
探してたけどキャラメインばっかでリタイアだわ。
イメージとしてはこういう↓
http://hi.baidu.com/%C9?%B9%B8%AF/album/item/3821f08eb2eec4c0f11f368d.html
437名無し曰く、:2010/09/02(木) 14:52:43 ID:iXx0hGT/
Wii所有者だってほとんどはもうHD環境だよな
Fitやら目当てに買ったユーザーがPS3に流れてくるわけもないしね
438名無し曰く、:2010/09/02(木) 17:53:51 ID:mjGJD9w3
情報弱者を甘く見るなよ。今田にテレビ買い換えてないやつなんか
腐るほどいるぞ。それにWii持ってるだけでゲーム好きと周りで認知されてる
中村くんなんか余裕でコンポジ接続だぞ???一度俺がHDMIについて話ふったら
ほんとに「?????」ってなってたからな。今時HDMIでもう話しについていけないんだぞ?
それでいて周りからはゲーム好きでゲームのことなら中村くん!!で通ってんだからw

情報弱者を甘く見ないほうがいい。

>>437
そのHDテレビ環境のWii所有者が何でつないでんと思ってんだ?
付属のコンポジだぞ??D端子すらそろえようとしないもしくは学ぼうとしない
ましてやHDMIのハイデフ機なんて・・HDテレビにSD機のWiiをコンポジでつないで
明らかに画質が糞なのにそれでも連中は調べたり学ぼうとしないんだよ。
そんなことするぐらいなら糞画質で十分!!なんだよ情報弱者は。
439名無し曰く、:2010/09/02(木) 17:57:35 ID:i+TomAGm
まぁ液晶テレビも安くなったとはいえ
5〜6万超えるからな
学生や新社会人には高い買い物だろう
ましてやPCモニタに手出そうなんて
思わんだろうし…
440名無し曰く、:2010/09/02(木) 20:20:34 ID:l2by37bJ
驚きの発表が三國6でありますように
441名無し曰く、:2010/09/02(木) 22:45:10 ID:xakj6J1Z
このタイミングで三國6発表しなかったら、
コーエーとは遠慮なく縁を切ることができる。

でも、仮に6が発表されたとしても、
出展タイトルのPV観てたら、仕上がりが不安でたまらん。
これプレイしてみたい!という興味を掻き立てられん。
442名無し曰く、:2010/09/02(木) 23:48:04 ID:eoeNbY34
>>441
ホントこれで何も無けりゃ肩透かしもいいとこだよな
443名無し曰く、:2010/09/03(金) 00:22:30 ID:inPmYaIF
>>442
無双6あるって。
万が一何もなきゃあ、俺たちで作ればいいんだよ。
444名無し曰く、:2010/09/03(金) 03:56:07 ID:hfjY+g/O
>俺たちで作ればいいんだよ
             ____
           /      \
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \   
        |      (__人__)     |
         \     ` ⌒´    ,/
 r、     r、/          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
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445名無し曰く、:2010/09/03(金) 04:26:58 ID:JX5EytO+
さて、そろそろ絞り込みに入るかな
真三國無双6希望

※右上に小マップ、左上に大マップを常時表示
□/連攻撃……目の前の敵を攻撃
△/突攻撃……短い距離を突進
○/円攻撃……広範囲攻撃
敵の近くで×/昇攻撃……敵を打ち上げてジャンプ
空中で□/滞空ラッシュ
空中で△/敵をホールドして斜めに急降下攻撃
空中で○/地面を叩いて衝撃波
空中で×/敵を地面に叩きつける
騎乗時□/左舷攻撃
騎乗時○/右舷攻撃
騎乗時△/突進
L2/武器切り替え
R1+□△○×/特殊攻撃4種
R2/回避
方向キー↑↓←→/特殊技能4種
R3/真無双覚醒……通常技が乱舞モーションに変化
SELECT/馬呼び〜オート乗馬

※船の操舵と接舷しての船上戦あり
446名無し曰く、:2010/09/03(金) 04:28:30 ID:JX5EytO+
真三國無双6希望

脱コンパチ
黄忠/弓(男モーション)専門
夏侯淵/刀専門
魏延/長柄双刀
董卓/チェーンソー
呂蒙/戟専門
許チョ/鎚専門
黄蓋/鉄鞭+爆弾
張角/妖杖専門
孫策/トンファー
ホウ統/銭剣(霊幻道士)
甄姫/多節鞭専門
袁紹/剣専門
貂蝉/舞踏布
孫権/ガリアンソード
徐晃/大斧
曹仁/ダブルシールドキャノン
周泰/倭刀
関平/斬馬刀

新キャラ
馬雲リョク/槍(女モーション)
王異/剣(女モーション)
呂玲綺/戟(女モーション)
徐庶/撃剣
ホウ徳/鉄棺
朱然/火炎サン
祝融/飛刀
特殊NPC
馬騰、公孫サン、袁術、張魯、劉表、劉璋
447名無し曰く、:2010/09/03(金) 04:53:58 ID:JX5EytO+
真三國無双6希望

ステータス
体力……体力ゲージ
無双……無双ゲージ
武力……攻撃力と防御力、ディフェンスゲージ
馬術……騎乗攻撃力と騎乗防御力、落馬ゲージ
弓術……射撃力と耐射撃
知力……計略と耐計略、スキルゲージ
霊力……妖術と耐妖術
統率……集団戦に影響
魅力……イレギュラー要素
※ディフェンスゲージはガードや回避の使用制限に影響
ディフェンスゲージがなくなると防御不能になる
防御行動を行わない間は徐々に回復
武力が高いとガードや回避を連続して何度も行える

※落馬ゲージはなくなると落馬状態となり、一定時間は再乗馬も馬呼びも不可能になる
ダメージを食らわない間は徐々に回復
下馬から再乗馬してもゲージの状態は継続

※スキルゲージは特殊アクション使用時に消費し、コンボの成績により回復

キャラクタータイプ
勇将タイプ……武勇系オールラウンダー
猛将タイプ……肉弾戦に強いスーパーアーマー持ち
刺客タイプ……ハイスピード&空中クリティカル
騎兵タイプ……騎乗性能が突出している
弓兵タイプ……TPSモードで遊べる
将軍タイプ……護衛部隊や牽引兵科を使った集団戦術
智将タイプ……知略系オールラウンダー
軍師タイプ……友軍を使った陣形戦略や計略トラップ
道士タイプ……属性攻撃や能力強化
暗愚タイプ……取り柄なし
鬼神タイプ……呂布専用武勇系チート
賢人タイプ……孔明専用知略系チート

君主ボーナス……友軍指揮権あり(陣形戦略ボーナス低)
美姫ボーナス……女性キャラの男性キャラに対する相性等ハンデ効果
水賊ボーナス……水戦系アクションに優遇
448名無し曰く、:2010/09/03(金) 05:04:22 ID:JX5EytO+
※オールラウンダーは特殊アクションをタイプ問わず複数持っているが
スーパーアーマーや騎乗能力が突出しているなど、常態仕様の特技がない
使いやすいけど要は器用貧乏なので、専門分野での立ち回りでは専門家に押され気味になりやすい
449名無し曰く、:2010/09/03(金) 05:20:56 ID:JX5EytO+
軍師プレイは友軍を使って敵軍団を前後から挟むと挟撃成立で敵が一定時間弱体化する
更に四方から取り囲むと包囲成立で弱体効果が更に大きくなる
防御陣形を組ませると敵の侵攻に対して長保ちする壁になる
防御陣で敵の頭を押さえつつ、敵の背後に回り込ませたり、
他の敵軍の動きに矢を射かけて牽制や足止めしたりするのがプレイの基本
友軍陣の動きに重ねて、状況や地形に合わせた計略攻撃を重ねることで敵の弱体化が倍になったりする
敵COMに軍師が健在だと、敵軍の動きのアルゴリズムが狡猾になる

軍師や将軍などは本人だけでなく、味方兵士の特殊攻撃がコンボ成績の対象になる
450名無し曰く、:2010/09/03(金) 05:29:38 ID:JX5EytO+
刺客タイプは打たれ弱いので上級者向け
女性など武力が低いキャラだとディフェンス制限回数も少ないので更にキツい
動作が速いがパンチ力がないので猛将タイプと真正面から殴り合うと敗北必至
如何に浮かせて空中クリティカルによる爽快瞬殺に持ち込むかが鍵
スリラープレイヤー向け
また、唯一刺客タイプのみが崖をジャンプで登れるので、
近接戦闘が微妙な知略タイプ系キャラの懐に飛び込み暗殺さながらの急襲を仕掛けたりもできる
451名無し曰く、:2010/09/03(金) 06:00:16 ID:Hb/PQB/R
>>450
あ?
452名無し曰く、:2010/09/03(金) 09:54:48 ID:WSzUN4UO
1人の妄想帳みたいになってるな
何言っても俺の自由だと延々妄想垂れ流すしなんなんだこいつは
453名無し曰く、:2010/09/03(金) 09:56:52 ID:CjK3/ztt
妄想キチガイおばちゃんだってカミングアウトしてたじゃん
ID変える知恵はないから目障りならあぼん設定すればいい
454名無し曰く、:2010/09/03(金) 12:44:31 ID:6TDJKz/g
TGSで三国6発表が規定路線か
登場キャラでユーザーがビックリするんだろうきっと
455名無し曰く、:2010/09/03(金) 13:25:16 ID:kc57lzng
陳宮と高順を特殊モブ化してくれれば、あとは何でもいい
456名無し曰く、:2010/09/03(金) 14:12:25 ID:XI6roi+s
TGS内で発表はあんまり例が無いけどね
前の週であるとすればファミ通かなんかに載るんじゃないの
457名無し曰く、:2010/09/03(金) 14:30:44 ID:g5bWdBv3
それがあるとしたら来週かな
TGS特設サイトが来週木曜オープンだし
458名無し曰く、:2010/09/03(金) 14:32:08 ID:mFUif2BV
結局何もないと予想
そしてスレ住民士気低下
459名無し曰く、:2010/09/03(金) 14:38:04 ID:ZRvoFMKd
何もない気がしてきて既に士気低下してる
460名無し曰く、:2010/09/03(金) 16:52:34 ID:5L+BWJiu
今回なんにもなければコーエーと完全に縁を切れる
461名無し曰く、:2010/09/03(金) 17:04:24 ID:qWF8vEy5
もう今年は出さないんじゃないかな?
来年以降な気がする。
462名無し曰く、:2010/09/03(金) 17:09:33 ID:XI6roi+s
真・三國無双5 コーエー 07/11/11


11/11を迎えたら3年経つな
流石にもういいやって思っちゃうな
463名無し曰く、:2010/09/03(金) 17:13:14 ID:WSzUN4UO
今んとこ主力無双が海外向けのトロイしかないし
今年度中には何か来るとは思うけど無双6かは謎だな
464名無し曰く、:2010/09/03(金) 17:48:35 ID:Ye/eVlRZ
もうコーエーはwiiと心中してください。
465名無し曰く、:2010/09/03(金) 21:38:53 ID:JX5EytO+
>>451-453ぁあ!?んだコラやんのか!?ぁあああ!?
466名無し曰く、:2010/09/03(金) 21:44:05 ID:ivBMOPcX
TGSに来るかはともかく、いずれ来るのは間違いないんだから気長に待てばいいよ
幸か不幸か肥にとっては数少ない「内容云々に関わらず出せばそれなりに売れるタイトル」なんだから
売れるタイトル幾つも抱えてるメーカーならまた別だろうけど

無論、どーせ出すなら投げやりじゃなく真剣に作って欲しいもんだが
467名無し曰く、:2010/09/03(金) 23:44:29 ID:zlxJw+1x
5は基本的に楽しめたなあ。デザインやモーションも一新されて良かった。
ただやっぱりコンパチは悲しいからそこは変えてほしいのと、
出来れば皆に無双モードをつけてほしい。
個人的には4まではもちろんキャラデザやモーションもだいたい好きだったけど、
新作出てもあまり変わらないからちょっと
飽きた感じはあったかな。
まあ6を気長に待ちましょう。
468名無し曰く、:2010/09/03(金) 23:53:58 ID:ivBMOPcX
4はよくいえば堅実、悪く言えばマンネリだったからなー…異論もある評価かもしれんが
一応全武将クリアはしたが、あまりにも無難過ぎて4単体ではほとんど記憶にすら残って無い
5は5で革新具合が中途半端だったりしたが少なくとも目新しさは強かったし(良い意味でも悪い意味でも)、個人的にはだが4より好きだ
469名無し曰く、:2010/09/04(土) 00:17:51 ID:+qwl0VGX
>ID: rjfvE2dx
言ってる内容自体はすごく真理をついてるのに
ゲハ臭さを隠すどころか後ろから扇風機当てて辺り一帯に問答無用で臭わすような
一人でガキ50人分くらいの煽り濃度のせいで台無しだな…
470名無し曰く、:2010/09/04(土) 01:17:46 ID:W8+x3HMO
>>468
俺は2から3の方がマンネリだと感じたな
4は任意の方向にコンボ出来る様になったし、武将ごとのEDムービーがあって良かった
471名無し曰く、:2010/09/04(土) 01:49:34 ID:dPFO592i
TGSで発表あるないを議論しても結果は同じ。
しずかに待ちましょうぜ。

>>465
ガキはすっこんでな。

472名無し曰く、:2010/09/04(土) 09:10:19 ID:17H0lNa1
そうだね。おとなしく待ってないと仕方がない
473名無し曰く、:2010/09/04(土) 15:23:40 ID:Hoorso/f
>>471
大友はすっころんでな。
474名無し曰く、:2010/09/04(土) 17:06:54 ID:+qwl0VGX
>>473
お前のIDかっこいいな
475名無し曰く、:2010/09/05(日) 04:22:37 ID:IquAX5Wv
まあ軍師プレイとか、頭数増やすならプレイ感を多岐にしろとか喚いていたのは俺じゃなくお前らなわけだからな
俺はそれを具体的にまとめただけで
476名無し曰く、:2010/09/05(日) 06:54:01 ID:lFiqGw8L
軍師プレイしたいね
そうなれば出せるキャラ大幅に増えるだろ
477名無し曰く、:2010/09/05(日) 13:03:12 ID:xjiKuIKw
まともなコスに戻してくれたらそれでいい
特に尚香と貂蝉
全体的に無双3テイストで
478名無し曰く、:2010/09/05(日) 13:08:55 ID:IquAX5Wv
どっちかというと俺は否定派だったし
だが軍師プレイの不味い点を弾劾しながらも、どうやったらできそうか?ということは常々頭の端で考えていた
そして義経で部下に命令して眺めてるだけというプレイを実体験してみて
これはこれでありかもしれないと思えた
だから計略ではなく友軍操作に重点を置いたわけだ
計略はあくまで添え物
479名無し曰く、:2010/09/05(日) 14:00:52 ID:PS8VqJVf
あう
480名無し曰く、:2010/09/05(日) 14:18:21 ID:Y3b2V7a3
貂蝉は白とピンクベースがやっぱいいな。
あと呂布はもっと強くしてほしい
481無双:2010/09/05(日) 14:22:44 ID:zHUiF+ZT
呂布の強さはシリーズ象徴みたいなもんだからな
正直飽きてはいるけど。
好きな時に計略・陣形カード発動ってのがあればな
482名無し曰く、:2010/09/05(日) 15:09:32 ID:oO+fHyA0
大喬は2の衣装が良かった。
483名無し曰く、:2010/09/05(日) 15:26:53 ID:fekYTpDg
貂蝉の服はどっちでもいいけど、4みたいな過剰なラブラブに戻すのだけはやめてほしい
これまでの貂蝉はか弱い女の身で養父のためお国のために身を投げ打った健気さや悲壮感が薄すぎる
董卓を殺したあと自害するのは吉川英治のパクリになるからできないかもしれないが
ああいうのが古き良き日本的ヒロイン像だと思う

最終的に呂布とくっつくのは別に構わないが4みたいに使命を果たす前から満更でもないのは最悪だ
5の貂蝉は最初は悪くないが王允の死からあっさり立ち直りすぎで逞し過ぎだし
呂布を操って漢室に尽くすってのも呂布の行動が漢室のためになってないから説得力がない

貂蝉伝の1ステージ目で董卓を殺したらどうしてもその後呂布のオマケになってしまう
もっと貂蝉伝らしく、董卓と呂布を翻弄し董卓を殺すまでの間にステージを増やしてほしい
最終ステージの1つ手前くらいでやっと董卓を殺して、死んでいく王允の側でそのまま死のうとしたけど
呂布に無理矢理助けられたとか何とかで最終ステージ、とかが理想だ
484名無し曰く、:2010/09/05(日) 16:31:41 ID:shcj7x8+
呂布を強くに同意
黒衣装はあのままで
485名無し曰く、:2010/09/05(日) 16:57:01 ID:mDz+0K4M
呂布にあまり安っぽくしゃべらせるな
威圧感がなくなるだろうが
486名無し曰く、:2010/09/05(日) 17:03:50 ID:J1htLgRV
確かに無双の呂布イメージってキャンキャンよく吠える犬のイメージだな
雑魚め!とか見下したこと言いながら結局プレイヤーに撃退されて言い訳しながら撤退するからなお更
まだ操作に慣れてない無双2初プレイで虎牢関中を逃げ回りながら倒してた時は恐ろしいってイメージもあったけど
487名無し曰く、:2010/09/05(日) 17:09:00 ID:mDz+0K4M
俺も逃げてたw
やっぱ絶対的な象徴キャラでいて欲しいんだよな
実際は勝ててもイメージ的に「こいつには勝てる気がしねえ!」みたいなさ

5で黒に進化したときは「かっけえ!こりゃこええ!」と思ったもんだが
実際プレイしてみるとしゃべりすぎでチンピラみたいでかっこよくなかった…
488名無し曰く、:2010/09/05(日) 17:19:15 ID:RzVe4jF6
今週、新作告知されるよ。
489名無し曰く、:2010/09/05(日) 17:29:03 ID:5TDhH7u7
そうなのか
それは楽しみだな
490名無し曰く、:2010/09/05(日) 17:37:22 ID:PlijBO31
なんかTGSも結局何もないまま終わってしまう予感がする・・・
肥の驚きの発表とか全然期待できんしな
491名無し曰く、:2010/09/05(日) 17:39:29 ID:J1htLgRV
何を発表しないことが驚きの発表なんだよ
492名無し曰く、:2010/09/05(日) 17:43:29 ID:PlijBO31
ワロタw
493名無し曰く、:2010/09/05(日) 19:55:58 ID:NpPIAS5s
本命:真・三國無双6
対抗:戦国無双3HD
大穴:ガンダム無双3




現実:真・三國無双Online、MULTI RAID 2 Special
494名無し曰く、:2010/09/05(日) 19:57:26 ID:YemOuNAO
三国無双は3DSを控えてるからこの時期に移植ねーだろと思うんだが
PSPの三国無双みたいに発売日付近に持ってくるだろうし
495名無し曰く、:2010/09/05(日) 20:56:09 ID:XBK5eJoP
大穴:オプーナ2、三國志戦記3
496名無し曰く、:2010/09/05(日) 21:18:07 ID:XTDCFh6P
http://koeitecmo.info/tgs2010/index.htm
>さらに驚きの発表も!?


何だろうね、ワクワク
497名無し曰く、:2010/09/05(日) 21:26:59 ID:v+4/Ws+Q
>>495
戦記3は欲しいな
498名無し曰く、:2010/09/05(日) 21:31:34 ID:HVuGSgzc
オプーナ無双なら驚きと同時にちょっとwktkするかもしれない
499名無し曰く、:2010/09/05(日) 21:33:47 ID:KNTGDXxX
>>497
うんうん、戦記3は欲しい
500名無し曰く、:2010/09/06(月) 01:15:11 ID:+o7W8EAh
戦記3は欲しいが、2みたいなガッカリシナリオはやだなw
1は史実もifもよく出来たシナリオだったなあと思ったんだけど
キャラ付けも1の方が良かったな

肥の言う「驚きの発表」とは、どれくらいアテになるものなのか…
501名無し曰く、:2010/09/06(月) 09:01:11 ID:VRBC9S3n
>>482
同意
大喬で一番好きなのは2の衣装
502名無し曰く、:2010/09/06(月) 09:53:07 ID:V3IJ/4g4
今更だが、株主>>越えられない壁>>顧客な企業だな。
興味関心はいつも、いかに優れた商品を生み出し、顧客を創造するかではなく、自分の面子ばかり。
四の五の言わず、「こういうの待ってたんだ!!!」と顧客がwktkする、
面白いゲームを作ることに腐心しろってんだ。

三國6じゃなかったら、もう本当に見捨てる。
503名無し曰く、:2010/09/06(月) 11:33:37 ID:1VPMglgN
営利企業なんだから、株主を優先するのは当たり前だろ
504名無し曰く、:2010/09/06(月) 11:41:46 ID:+mrIcr2O
エンタメってのは営利だけ追求してればいいって業種じゃないよ
505名無し曰く、:2010/09/06(月) 11:58:07 ID:JxHJQIKf
むしろ
「売れ行きの下がるもんを作る事」って、本当に営利優先なのか?
買う側のニーズを無視するのは営利無視じゃねーの
506名無し曰く、:2010/09/06(月) 12:16:05 ID:moI3Sbk/
嫌だとわかってても気になって仕方ない、とか糞みたいな言い訳しながら購入してる馬鹿がいるからだろ
客の手で現状を180゚変えたいなら買わなきゃいい
本当に売れないなら向こうも考え直すだろ
そこのお前m9のこと言ってんだよ、今耳が痛い思いしてるお前m9のことを
ほら心当たりあるんだろう?なら買うなよ話もするな人生から切り離せ
十年ぐらい経ってからソッとググってみろよ
もしかしたら変わってるかもな
507名無し曰く、:2010/09/06(月) 12:26:42 ID:Ikb4SDUq
>>502は文句言いながらひたすら無双を買い続けるタイプ
あたしは無双を知り尽くしてる!あたしが無双ユーザー代表!って意識だろ

消えろ馬鹿女
508名無し曰く、:2010/09/06(月) 12:30:14 ID:CgA7bNSd
中古で糞ゲーでも許せる価格まで下がったら買うよ
509名無し曰く、:2010/09/06(月) 12:55:13 ID:JxHJQIKf
>>507
さすがに「腐」という感じが使われているというだけで女呼ばわりはどうかと
男だったら何が困るんだ
510名無し曰く、:2010/09/06(月) 13:37:15 ID:U93rXCFD
もう無双は中古で買えばおk
そのかわり良作ゲーはちゃんと新品で買ってあげような
511名無し曰く、:2010/09/06(月) 14:04:21 ID:alEhEEnd
確かに5は新品で買わなくても良かったなぁと後悔している
でもそれも発売前情報が普段に比べて出なかったのが原因なんだよね
5は肥側にも「こんな内容では前情報をいつも通り出したら売れない」って自覚があったのかもしらん

6でも前情報が少なかったら中古にするわ
自信を持って堂々と隠し武将以外全員公式サイトに掲載するようだったら新品で買う

流石に5の反省点は(全部じゃなくても)活かすはずと期待したい
512名無し曰く、:2010/09/06(月) 15:17:49 ID:moI3Sbk/
>>511そんな難しい話じゃないだろ
2ちゃんで先兵に塩梅を聞けば早い
結局は杓子定規な事前情報より実態の方が重要だろ?
そんな様子見もできずに熱に浮かされ発売日ばっかり意識するから駄目なんだよ

まあ今回俺はPS3もちゃんと所持しているし出遅れはない
しっかり斥候して物見報告してやんよ
513名無し曰く、:2010/09/06(月) 15:44:40 ID:alEhEEnd
いやうろ覚えだけど単に予約だったから直前にフラゲ情報が来ても遅かったんだ
確かイラスト集の中身が先に出回って、イラストではそんなに悪くなかったから予約してしまった
海外フラゲの人の感想は来てたけど他人の主観は当てにならない場合があるから気にしなかった
甘寧がゲイっぽいとかねーよwと思ったらまさか本当だとは…

6はゲーム雑誌や公式サイトで納得できた場合のみ予約で買う
それ以外はしばらく待って中古で買う。そんだけ
514名無し曰く、:2010/09/06(月) 15:56:45 ID:CgA7bNSd
予約してるならなお更発売日に買いに行く必要ないんじゃね
2,3日経ってから取りに行ってもいいし買う気がないなら1週間くらい放置してれば勝手にキャンセルされるだろ
515名無し曰く、:2010/09/06(月) 16:07:33 ID:+rm/NoSz
ゲーム量販店でバイトしてるけどキャンセルなら連絡してくれ
予約分でも在庫として数えられてるから発売後の補充数が減ってしまうw
516名無し曰く、:2010/09/06(月) 17:21:39 ID:alEhEEnd
いやごめん書かなかったけど予約したのはkonozamaだから放置できないw
余裕持って予約したのに発売日の翌日に届いたけどな!
517名無し曰く、:2010/09/06(月) 17:46:58 ID:ytfnX2/3
俺も5の公式でキャラ公開があまりに少なくて萎えた
あれは逆効果だと思うんだ
ばんばん情報は公開してくれたほうが嬉しいし盛り上がる
6が来たら全キャラアップして欲しいよ
518名無し曰く、:2010/09/06(月) 18:07:43 ID:Nio6GDOC
その辺は戦国3、北斗見てる限り大丈夫っぽい
OROCHI Z並の完成度で頼む
519名無し曰く、:2010/09/06(月) 18:23:16 ID:kd2LPX6T
グラは北斗無双位を期待してる。
520名無し曰く、:2010/09/06(月) 19:18:20 ID:6WS30SwD
戦国無双3の時に参加したけど
皆で新キャラを待ち、発表された時のあのwktk感がいいよね

521名無し曰く、:2010/09/06(月) 19:27:36 ID:I3WenMvk
三国5エンパの海外サイト画像の時は面白かったな
522名無し曰く、:2010/09/06(月) 19:35:55 ID:AE09xQX4
驚きの新情報か…
いつか昔もメールマガジンやらで「緊急報告が!?」みたいな事いって
散々煽っておきながら結局は会社事情が云々って内容だったな
523名無し曰く、:2010/09/06(月) 19:37:26 ID:84SlUKwv
最近流行のコラボキャラが登場とかだったりな
524名無し曰く、:2010/09/06(月) 19:49:16 ID:ytfnX2/3
>>520
俺もあのキターをまたやりたい
6なんてねえよとか肥なんか信用できないって言ってる奴らも
ガチ情報が来たら皆とwktkしてるんだろうなと思うと今の煽りも微笑ましい
525名無し曰く、:2010/09/06(月) 19:51:04 ID:CgA7bNSd
情報来てwktkはそりゃするだろうけどそれよりも発売されてから皆が楽しんでるかどうかが重要だな
526名無し曰く、:2010/09/06(月) 20:05:06 ID:Nio6GDOC
氏康登場の時のお祭り騒ぎはまたやりたい
527名無し曰く、:2010/09/06(月) 20:08:47 ID:26IWI3Iv
肥の事で頭を一杯にしているなんて…時間の無駄。
528名無し曰く、:2010/09/06(月) 20:18:14 ID:xs204P0h
発売前のいろいろ想像してるときが一番楽しいっていう
まあ5の本編もここで言われているほど悪くなかったけどね
529名無し曰く、:2010/09/06(月) 20:22:11 ID:HmwDCDgO
本当にあるかどうかだけでも公にしてほしいな
そうすればいつか出ると希望が持てるのに
530名無し曰く、:2010/09/06(月) 21:19:34 ID:ucGRCrn0
初めて2を中古で買った時期に丁度発売前の4の情報が流れてて、
公式サイトでキャラ見て「顔が全然違う!!なんか増えてる!!これ誰!?」とか
ワクワクしながら毎週サイトに足を運んだ憶えがある。
5はキャラが出なさすぎてほとんどがリストラされたんじゃないかと心配した。

531名無し曰く、:2010/09/06(月) 22:58:56 ID:4hFhTB+V
あまり評判よくないのかもしれんが個人的には5のキャラデザがすごく好きだ
男性陣では曹親子・司馬懿・陸遜・孫兄弟・呂蒙・関羽・孔明
女性陣では貂蝉・シン姫・月英あたりが特によかったな
3からしかプレイしたことないけど、正直3と4のキャラデザは似たり寄ったりで違いが思い出しづらい、いや好きなんだけどね
5は個性が際立ってて特に面白いなあと思う
貂蝉の紫の衣装は策謀の舞姫っぽさが出てたし、孔明の着込んだ感じは死にゆく儚さが出てる(死なないけどw)

6ではこの路線を適度に盛り込みつつ、勢力として見るとまとまった感じがほしい
単体で見るといいけど、全体で見るとただ色揃えただけ…なのが否めないのがいる
趙雲の金属ガチガチ鎧はかっこいいけど貧しい蜀では少し浮きがちだし、陸遜や尚香は異民族っぽいし(陸遜はキャラ背景からあえてそうしてるのかもしれんが)
532名無し曰く、:2010/09/06(月) 23:17:58 ID:U93rXCFD
みんなキライって言うけど、俺は肥のケバいデザインがけっこう好きだ
533名無し曰く、:2010/09/06(月) 23:19:45 ID:DjkKoi73
やっぱ貂蝉は桃色だな
紫過ぎると董卓色強すぎるしいかにも連環しますよってのが見えない方がいい
でも頭や腰の装飾品は豪華で良かった
534名無し曰く、:2010/09/07(火) 00:16:45 ID:Ux94NN/w
5で一番おお!と思ったのは呂布かな
黒一色に赤とは思わなかったし特別っぽかった
ただちょっと重装備すぎかなとは思ったけど
535名無し曰く、:2010/09/07(火) 00:23:24 ID:XQpN/mK9
コスはもっと増やしてもらいたい
デフォコス、まともだけど結構違うコス、まともじゃないコス
姿違うだけでも大分新鮮なのよね
536名無し曰く、:2010/09/07(火) 00:27:02 ID:p3AF2JEg
>>533
> いかにも連環しますよってのが見えない方がいい
確かに。

自分は間とって貂蝉は紫っぽいピンクとか、ピンクベースで刺繍や装飾が紫とかがいいな
デザインは可憐さとセクシーさを併せ持つ感じで。5の貂蝉のバストアップが出た時に、
「前は普通のチャイナっぽくても、後ろは背中丸見えじゃないか」って予想が出たけど
それを実現してほしい
あとPS3の画質で半透明の羽衣ひらひらってのも見てみたい
537名無し曰く、:2010/09/07(火) 00:27:59 ID:2oXcje9O
趙雲は青を強調しなくなっただけでも評価に値する
それでも張遼あたりと並べるとまだ魏軍臭いから困る
早く公孫サンに白い鎧に青いマントとかで出てきてもらって
趙雲のカラーリングにアイデンティティーの保証をしてほしい

そして周泰は3の2コスの聖闘士星矢ゴールドクロスが一番良いからあれをデフォにするんだ

張コウには蝶の羽を
馬超はFFWのカインみたいに
538名無し曰く、:2010/09/07(火) 01:18:40 ID:GtjU8I4N
KOEI社員の友人に今日いろいろと聞いたよ。
あえてここでは言わない。
でも、希望は捨てるな〜。
539名無し曰く、:2010/09/07(火) 01:35:57 ID:RwOCUOfX
は〜こんなゲーム最初からやらなきゃ良かった
540名無し曰く、:2010/09/07(火) 03:01:24 ID:EMIo0aUS
>>538
ここで言わずにどこで言うんだとw
包み隠さずとは言わないから、作ってるのかいないのかだけでも言うんださあw
まぁ作ってるのは確実だと思うんだけどな
541名無し曰く、:2010/09/07(火) 03:06:52 ID:feG7s5xb
>>531
まだ蜀が貧乏って言ってる人いるの?

個人的には、南蛮のデザインが飽きてきたかなぁ
542名無し曰く、:2010/09/07(火) 03:13:53 ID:+ruhunTj
>>541
4の設定資料集見てそのようにインプットしてたんだが5では無効?
543名無し曰く、:2010/09/07(火) 04:15:49 ID:XOOWnluV
5魏延人間じゃねえ
544名無し曰く、:2010/09/07(火) 06:42:44 ID:Q6p4dhvE
>>534確かに呂布は衝撃うけた。いい意味で。
でもなぁ、個人的には戟がいいなぁ。
リーチが長いし何より史実がそうだしね
545名無し曰く、:2010/09/07(火) 12:11:00 ID:qHksTmuZ
5は関羽がちょっと
服は神様らしくて好きだけど、やっぱり頭がね…
関羽の頭巾って髭と青龍刀と緑の戦袍に次ぐトレードマークだろうに
取るにしてもいつだかのモデル3みたいな落ち着いた感じで
546名無し曰く、:2010/09/07(火) 12:13:16 ID:0wt/UpPC
最近のインタビューで
衣装=そのキャラ というのを変えたいとか言ってたな

でもそのインタビューじゃまだ作ってない雰囲気だったけど
547名無し曰く、:2010/09/07(火) 12:39:14 ID:jv+sXOm4
確かに関羽は頭が…張飛のジャージは割と気に入ってる
周瑜は頭から靴からどうにかしろ
548名無し曰く、:2010/09/07(火) 13:35:24 ID:4EUHL/jM
>>534
あの衣装は絶対に北方センセの影響を受けてると、勝手に信じてた
549名無し曰く、:2010/09/07(火) 13:46:54 ID:4Ik+o0T5
>>531
自分も5のデザイン好きだ
最初は何コレ状態だったが、今では慣れてすっかりお気に入り

…酷い事にもう4までのデザインがあまり印象に残ってない。洗脳って奴なのかコレは
550名無し曰く、:2010/09/07(火) 17:11:01 ID:8K4XyJgE
デスマスクと孫尚香のピエロはあんまり好きじゃなかったな
他はよいよい
551名無し曰く、:2010/09/07(火) 17:15:58 ID:joYZejs/
孫尚香は昔のほうが好きだな
552名無し曰く、:2010/09/07(火) 19:46:53 ID:8iZ6uALj
ぎえんと曹仁だけは戻してほしい
あと女陣前のも5のも好きだけどボーイッシュなデザインも残してほしかったな
553名無し曰く、:2010/09/07(火) 19:50:36 ID:9Gpx8tHV
>>547
周瑜は靴の赤がドギツいのが問題だと思う
何だその真っ赤なロングブーツは
お前ゲイかコノヤロウ! という第一印象だったw

もうちょい彩度を落としてやれば、たぶんそこまで気にならん筈なのだが
554名無し曰く、:2010/09/07(火) 20:38:44 ID:2oXcje9O
>>552いや、南蛮武将みたいな魏延よりなら今の方がまだ理解できる
旧魏延は勢力感覚がおかしい
555名無し曰く、:2010/09/07(火) 21:13:06 ID:5lTvJM7e
女キャラは顔5で服装は4が良い気もする
何かそれぞれキャラ個性が出てた衣装
5は誰彼構わず露出路線で似たり寄ったりだ
556名無し曰く、:2010/09/07(火) 21:17:51 ID:xW/jkhr0
キャラデザ関係は5で一気に垢抜けした感があるからそのままでいいと思う
557名無し曰く、:2010/09/07(火) 21:24:01 ID:p3AF2JEg
5の周瑜は全体的におかしいよ。男に絶対領域とかありえん。カマっぽい

モーションもそれ自体は面白いけど周瑜には全然似合わない
ああいう香港映画っぽい武器や動きは今の顔ぶれの中では凌統に似合いそうだ

でも香港映画から持ってこれそうなものは他にもあるから、
香港アクションが似合いそうな武将を増やしたら良いと思う。楽進、朱然、馬岱とか
558名無し曰く、:2010/09/07(火) 21:33:02 ID:1QLYjF71
素肌じゃないのに絶対領域とな
あれは張コウの固有能力だから
559名無し曰く、:2010/09/07(火) 21:37:11 ID:JkwpIaUm
その結果が戟レンジャーだがな
560名無し曰く、:2010/09/07(火) 22:04:05 ID:2oXcje9O
>>541孟獲なんかデブからマッチョに激痩せ大変身したじゃないか
腹の肉はどこいったんだ腹の肉は
もはや別人で岡田斗志夫並にビックリだ
ただ、熊イメージだったのがゴリになっちゃったけどな
南蛮ジャングルには合ってるんだろうけど
561名無し曰く、:2010/09/07(火) 22:05:20 ID:8M8RfpDX
>>549
4までのデザイン変化の歴史がおとなしすぎたんだよ
三国時代をある程度意識してたってのはあるだろうけど、にしてもゲームでもあるんだからそれなりにはゲームらしさも出してくれんと
1〜4なんてキャラによっては違いが解り難いのもある位だし
無論5のデザインを全肯定するわけではないけどな、関羽の髪型はいまだに吹くw
562名無し曰く、:2010/09/07(火) 22:56:53 ID:9Gpx8tHV
>>561
逆に、毎度毎度お着替えする必要もないけどな

正直、これだ!ってスタイルをひとつ決めたら
あとはディティールをいじるくらいでいいと思うんだけどなー
563名無し曰く、:2010/09/07(火) 23:05:11 ID:RwOCUOfX
一部にしか受けないテイストで固定されても困る
564名無し曰く、:2010/09/07(火) 23:08:16 ID:ZDH9kkn5
マルチレイドのキョウイのような4と5の間をとった衣装がいいな。
無難かつ、キャラの個性が引き立つ衣装が好みだ。
565名無し曰く、:2010/09/07(火) 23:41:48 ID:l7oXGMLC
俺たちみんなでコーエーの株主になってしまえば要望が通るんじゃないかな
このスレに資産家がいたら運転手になるからコーエーの株を買い占めてくれ
566名無し曰く、:2010/09/07(火) 23:46:23 ID:8M8RfpDX
>>562
連続モノのRPGとか格闘ゲーとかで、旧作からの続投組キャラクターの服装に変化が無いと白けない?
まぁ、ジャンルとか違うし、こっちは三国志っつー大元があるし、そもそも続編というより毎作リメイクだしで一概に当てはまるモノでも無いけどさ
俺の考えが少数派かもしれんが、無難だけど変化に乏しいよりは多少無茶でも解りやすい違いがある方が好きだ
567名無し曰く、:2010/09/07(火) 23:57:48 ID:glppuZdY
没になった衣装の方が良かった時とかあった。
5の没衣装馬超とか三国志からかけ離れてるけど個人的に好みだった。
劉備は断然没時の髯有りが良かったなー。
ホウ統の顔が見えてるやつとかも良かった。
568名無し曰く、:2010/09/08(水) 00:27:36 ID:U1Gqhvi6
三国志として浸透しているイメージは固定して欲しい
関羽の美髯と青龍刀、張飛のどんぐり目と虎髭と蛇矛、諸葛亮の道士服、呂布の触覚と方天戟、趙雲の槍とか

それ以外のキャラは毎回最低でも「おっ新鮮だな」って思えるくらいにはイメチェンして欲しい
オロチみたいな総集編が出たときに、過去作のデザインの中からプレイヤーがそれぞれ好みのものを選べたらいい
過去作の中に好みのデザインが一つもないってのが最悪だと思う

張コウはどれ選んでもオカマとか、魏延はどれ選んでも人外とかってのがね…
もし人気が下がったら7で元に戻してもいいから、とにかく一度6でまとも路線にして欲しい
せめて、美しくてもカマっぽくはない張コウ、仮面でも漢民族の魏延、くらいにはまともなものを見せて欲しい
569名無し曰く、:2010/09/08(水) 00:41:55 ID:9cAN21Sd
>>566
リュウとかケンとかガイルとか全く問題ない
逆にチュンリーとか変なジャージに変えられて困った
いや、ブルースリーならフェイロンがいるだろうって話だし

>>562ディテールどころか完全固定でいい
ガンダム無双なんて続投組は新規モデル開発する必要ないんだから
それで他に力入れられるなら固定でいい

あるいわ、毎回変えるなら、変える以上は過去の財産を活かしきって部位別ザッピングとかで遊ばせて
且つ組み合わせれば実質過去コスチュームを常に使用可能にするとか

やるならどっちかで超徹底してほしい
570名無し曰く、:2010/09/08(水) 01:29:03 ID:oRIxv3e9
無双5発売当初は、キャラデザについてはぼろ糞に批判する
発言しかなかったのに、なんだろうこの変わり様は。

洗脳されたせい?または単に慣れ?
それとも・・・・。
571名無し曰く、:2010/09/08(水) 01:32:22 ID:peNIYTgS
>>570
んなこたねえだろ
女キャラがかわいくなったと評判だったぞ
572名無し曰く、:2010/09/08(水) 01:45:30 ID:xVV/ifGi
あのアンドロイド風なのが?
血の通った人間には見えないが
573名無し曰く、:2010/09/08(水) 01:46:00 ID:9cAN21Sd
正直オープニングムービーで呂布がブラックフルアーマーなのに対して
趙雲が昔みたいな布布した服だと弱そうにしか見えなかったよ
ホワイトフルアーマー趙雲だからこそあのオープニングムービーは成り立った
574名無し曰く、:2010/09/08(水) 01:55:36 ID:DJ+uQL6Q
>>566
ナンバリングを重ねるときに
より上位のハードに移行した、とかいうことであれば
より表現力を生かせる形でのリデザインも有りかな、とは思うけどねぇ
ことアクションゲームにおいて
キャラの衣装をアレコレいじっちゃうのは
そのキャラの持つ記号がブレる可能性があるから
得策ではないような気がするのだよ

>>569
リュウだってガイルだってサガットだって
時代に合わせて変わってるんだぞー
575名無し曰く、:2010/09/08(水) 01:58:15 ID:pjSY9s9k
女は普通に可愛くなったと思うよ
特にOPの貂蝉
男も呂蒙とかは好評だったじゃないか
関羽の髪型と周瑜の変態紳士、呂布の方天画戟(笑)がそれを上回ってしまったが
576名無し曰く、:2010/09/08(水) 03:43:03 ID:epsoTviM
これから先、昔より容量が少なくなるなんてことはないだろうし、
昔の衣装も全部2Pコス・3Pコスとして用意しておけば解決じゃね?
577名無し曰く、:2010/09/08(水) 06:17:56 ID:VA1sTnxD
パンツも作り込んでたな
578名無し曰く、:2010/09/08(水) 06:39:13 ID:VgtL/Jj6
行き過ぎた衣装じゃなければいいよ
男女ともに露出して狙いすぎとか
明らかにどの時代?って思うくらいなのは嫌だ。
579名無し曰く、:2010/09/08(水) 06:44:52 ID:dYmGabwL
5での呂布の黒と赤の彩りが好き
580名無し曰く、:2010/09/08(水) 07:14:53 ID:VuDrXfWR
4→5で顔が人間に見えなくなったと言ってる人は
一度「不気味の谷」で検索して出た解説を読んでみるといい
581名無し曰く、:2010/09/08(水) 07:36:15 ID:VA1sTnxD
甘寧は半裸がいいな
582名無し曰く、:2010/09/08(水) 07:42:11 ID:n5Oal/da
目に光があることが少ないのが目がでかめなキャラは気になったな
死んだ魚の目というか生気がないというか
583名無し曰く、:2010/09/08(水) 07:46:30 ID:VA1sTnxD
星彩か
584名無し曰く、:2010/09/08(水) 07:50:12 ID:n5Oal/da
星彩はああいうキャラだし別にいいやというか5の話
なんか陸遜とか尚香とか
特に陸遜はシナリオの内容もあってわざとやってんのかと思った
585名無し曰く、:2010/09/08(水) 08:05:22 ID:VA1sTnxD
5の呂蒙死亡と孫策重傷シーンはギャグすぐる
586名無し曰く、:2010/09/08(水) 09:37:14 ID:gphm9ASL
http://imepita.jp/20100908/344210
ガンダム無双3


はい、終了解散
さよならコーエー
氏ねくそが
587名無し曰く、:2010/09/08(水) 09:38:21 ID:fzwSQ9Wk
どっちも好きな俺としては嬉しいが
三国の方が先だと思ったのにな〜
588名無し曰く、:2010/09/08(水) 09:38:40 ID:/fYUNvRW
いや…まだわからんよ
つうか鯉沼Pブログのあれはやはりフラグだったのか…
589名無し曰く、:2010/09/08(水) 09:41:47 ID:gphm9ASL
驚きの発表とやらはとりあえずガン無双3だな
1年ぐらいはここに用なさそうだわ
590名無し曰く、:2010/09/08(水) 09:45:37 ID:VuDrXfWR
>>586
もう見れないんだがなんでこんなに速攻で期限切れになってんの
お前消したの
釣り画像じゃないだろうな
591名無し曰く、:2010/09/08(水) 09:46:51 ID:fzwSQ9Wk
>>590
情報元はゲサロ
ガチ情報
すぐ誰かが転載されたのが出るだろう
592名無し曰く、:2010/09/08(水) 09:49:36 ID:gphm9ASL
593名無し曰く、:2010/09/08(水) 09:49:38 ID:REKxOETe
ガンダム無双もう3なのか…出るペース早いな
594名無し曰く、:2010/09/08(水) 09:51:29 ID:/fYUNvRW
コスプレイベントで終わりな訳無いと思うんだがな…
しかしこのタイミングでガンダム3発表となると
三国6があるとしたらTGSで北斗みたいに特報映像のみ公開かな
ガンダム無双って開発ってωだっけ?ナムコ側?
595名無し曰く、:2010/09/08(水) 09:51:34 ID:GZbntD1V
>>586
終了宣言が早いなお前w
まあ待てないならファミ通にでも6の情報が出てからここに来ればいい
596名無し曰く、:2010/09/08(水) 09:52:58 ID:/fYUNvRW
ナムコじゃなくてバンダイだ
597名無し曰く、:2010/09/08(水) 09:54:17 ID:fzwSQ9Wk
TGSで戦国無双3の新キャラ4人がでた短い動画みたいなのが出て半年や1年後発売

結構ポジティブに考えてこのくらい
598名無し曰く、:2010/09/08(水) 09:55:23 ID:gphm9ASL
まだ歴史系だったら三国じゃなくとも擁護してやったのに・・・
ガンダムて・・・
599名無し曰く、:2010/09/08(水) 09:56:07 ID:eoXDkvk7
まぁガンダムはバンナム主導だろう?
なにかあるよ!
600名無し曰く、:2010/09/08(水) 09:56:15 ID:GZbntD1V
>>594
出るには出ると思うよ
2010・12月って情報が出てたが、この分だと年内は無理かもしれないけどな
延期でも中身がんばってくれりゃいい
601名無し曰く、:2010/09/08(水) 10:13:12 ID:okG7dWAu
すぐオワタとか言う奴ほど6を楽しみにしてんだよ…
べっ別にガッカリなんかしてないんだからね!という意味さ
602名無し曰く、:2010/09/08(水) 10:18:16 ID:aNj8UGnt
ガンダム無双よりもワンピース無双やりたい
603名無し曰く、:2010/09/08(水) 10:29:28 ID:7Ju2cA5I
ガン無記事のいんたぶーに鯉沼さんがおった
北斗の次の仕事だったのかな
604名無し曰く、:2010/09/08(水) 10:35:09 ID:fzwSQ9Wk
三國チームはジルオールでもたついてるせいで出ないのかね
鯉沼仕事しすぎ
605名無し曰く、:2010/09/08(水) 10:36:37 ID:/fYUNvRW
去年12月くらいにブログでガンダ無双3を匂わす発言してたしな
鯉沼はもう版権無双だけ担当してればいいよ
606名無し曰く、:2010/09/08(水) 11:40:40 ID:8caX7cNI
ガン無双3のほうが楽しみ。
どうせ三国はまた微妙な出来具合の作品にしかならないだろうし。
607名無し曰く、:2010/09/08(水) 11:41:12 ID:gphm9ASL
じゃあなんでここに来てるんだw
608名無し曰く、:2010/09/08(水) 12:01:19 ID:LCcRbHPl
ガンダム好きだけどこの場合は残念だ、6いつまで待たせるのかよ
609名無し曰く、:2010/09/08(水) 12:18:48 ID:FVeXz3x3
まだだ…まだ終わらんよ…
コスプレイベントだけで終わるわけが…
610名無し曰く、:2010/09/08(水) 12:20:09 ID:fzwSQ9Wk
>>609
北斗無双方式とか

TGSで三國無双6を発表する日を発表
611名無し曰く、:2010/09/08(水) 12:33:25 ID:HAkT4AOM
ガンダム無双は三国や戦国と比べて爽快感が足りない
敵の密度も小さいし通常攻撃の範囲も大きくならないからチマチマ敵を倒すしかないってのがなあ…
だから6を早く作ってくれ
612名無し曰く、:2010/09/08(水) 12:50:33 ID:U1Gqhvi6
自分は待つことは苦にならないな
半端なものを出すくらいなら来年に延期でも構わない
613名無し曰く、:2010/09/08(水) 12:55:45 ID:gHvBVt/V
版権無双はガン無双3→北斗2or猛将となるのかな
614名無し曰く、:2010/09/08(水) 13:00:31 ID:mVk/pDIK
はあ?ガンダム無双3とか・・・・
驚きの発表はもうこれで決まりっぽいな
さよならコーエー
615名無し曰く、:2010/09/08(水) 13:04:14 ID:/fYUNvRW
ガンダム無双ってバンナムサイドのゲームでしょ
616名無し曰く、:2010/09/08(水) 13:08:26 ID:9cAN21Sd
スペシャルでさわりぐらいしか遊んでなかったから、これを期にPS3版で1と2を遊んでみるかな
つか、開発チームはなにも一つだけじゃないだろうし、このままずっと何もないってわけでもないだろう
617名無し曰く、:2010/09/08(水) 13:10:16 ID:9cAN21Sd
>>615企画や販売がバンナムで実開発はオメガフォースじゃなかったっけ
618名無し曰く、:2010/09/08(水) 13:31:32 ID:qvkknf2b
エエエエ言いいいよっしゃあああああああ!!!!!!
俺様>>493の大穴キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

どうだおめーら俺の先見の明は!!!
まあ6じゃねえのは残念だがガンダム無双も2を300時間オーバーやりこむほど
すきだから俺的には大!!勝利!!!!!
619名無し曰く、:2010/09/08(水) 13:32:48 ID:8caX7cNI
>>618
ガン無双2はやりこみ要素盛りだくさんだったからな。
てか三国無双6って出るのか? GT5先輩のようにならないことを祈る
620名無し曰く、:2010/09/08(水) 13:33:30 ID:n5Oal/da
まだだまだ諦めんよ
10周年記念がガンダム3とか従来ファンぽかーんだし買うけど
鯉Pのブログには北斗とガンダムとあともう1つやってるって書いてあったから
もう1つ何かあることは確実だ
鯉Pじゃない可能性もあるし
621名無し曰く、:2010/09/08(水) 13:36:54 ID:8caX7cNI
>>620
まさかのwii独占三国無双6とかないだろうなww
622名無し曰く、:2010/09/08(水) 13:37:30 ID:1dJP2Y7S
これは三国無双の10周年だぜ、ガンダムなど無理無理www
623名無し曰く、:2010/09/08(水) 13:39:39 ID:fzwSQ9Wk
鯉沼三国に関わってないだろう

三国は鈴木とか森中とか小笠原とか
624名無し曰く、:2010/09/08(水) 13:40:33 ID:UJgWGD4f
まあ、あれだよお前ら。決してガンが上で従来無双が下だとか
そういう意味で喜んでるんじゃないんだ漏れちゃんは。
三国も戦国も癌も無双アクションゲーは面白い!好きだ!
だから癌参もとても嬉しいし三国6の発表も心から願っている。
無双シリーズに出会えて良かったー!ゲーマー出良かった!
無双最高だ!!!!




ただし、北斗無双・・・てめえだけはダメだ。
625名無し曰く、:2010/09/08(水) 13:50:46 ID:heQ78kei
つーか鯉沼なんて手抜きしかつくんねーじゃん
何期待してんの?
626名無し曰く、:2010/09/08(水) 14:05:05 ID:sorNM2uK
2の時から考えてガンダム無双はバンナムのブースで紹介なんで
まだ肥テクのブースで三國6発表の可能性は残ってる
三國の方の開発ラインはいまだに何作ってたのか分からんし
627名無し曰く、:2010/09/08(水) 14:07:01 ID:lYS3tJQC
>>611
ブーストダッシュからのコンボは爽快だろ
マグネット付けたら敵を集めることもできるし
PS2版は敵少ないから微妙かもしれないけど
三国6も楽しみだ
628名無し曰く、:2010/09/08(水) 14:11:34 ID:UJgWGD4f
お前らは本当に認識が甘い。俺見たいなPC98の初代全国版から肥ゲーを
やりこんでるような香具師からいわせれば今度の驚きの発表・・
それは・・・・


あの忘れ去られた仁王にきまってんだろ!



でもつうかTGS来週の土日なんだね。なんか早くね?
629名無し曰く、:2010/09/08(水) 14:19:15 ID:QjhFp7By
仁王ってイメージボードしか出てなかったあれかw
2年くらい前までは今も作ってるってファミ通に書いてあったんだが、どうなったのかねえ
630名無し曰く、:2010/09/08(水) 14:20:56 ID:n5Oal/da
つい最近まだ作ってるって言ってた希ガス
631名無し曰く、:2010/09/08(水) 14:22:11 ID:kLuHiTx1
>>624
俺は北斗無双好きだがな2も期待してる、あるなら
まぁまずは三国6と戦国3SPだが
632名無し曰く、:2010/09/08(水) 14:25:50 ID:QjhFp7By
>>630
そうなのかthx
ググっても全然情報ないなあ、一応PVぽいものもあったみたいね
最近のだと、シブサワコウ氏が今も鋭意制作中と語ったという記事の2chスレが一個あっただけw
633名無し曰く、:2010/09/08(水) 14:25:51 ID:heQ78kei
>>631
正気か?超ボッタクリじゃん
634名無し曰く、:2010/09/08(水) 14:32:44 ID:lYS3tJQC
>>631
ガンダムも2でかなり良くなったしね
売れたから続編出るでしょう
635名無し曰く、:2010/09/08(水) 14:36:41 ID:qh+gX7S/
北斗はdLC有料が舐めてんな、まぁ欲しいやつなかったが
ゲームとしては結構たのしめたが、幻闘編とか
636名無し曰く、:2010/09/08(水) 14:46:24 ID:kLuHiTx1
>>634
だな

キャラ増加に誰得なQTEに序盤のモッサリ改良されれば
637名無し曰く、:2010/09/08(水) 16:33:49 ID:fzwSQ9Wk
とりあえず明日のTGSサイトオープンを見て色々判断するか
638名無し曰く、:2010/09/08(水) 16:47:27 ID:UJgWGD4f
まてねーYo!Yo!
今日メンテだったから明けになんか功臣クルー
とおもってるけどまだこねーし!
639名無し曰く、:2010/09/08(水) 18:06:39 ID:FVeXz3x3
>>638
不覚にも変換ミスで吹いたw>功臣
640名無し曰く、:2010/09/08(水) 18:41:38 ID:Qj1+YECH
功臣crewってアーティストか何かかと…

ゆっくり妥協せず作って欲しいってのは同意なんだけど
TGSで発表!?って前予想があったせいで、今日のガッカリ度がはんぱないな
641名無し曰く、:2010/09/08(水) 19:10:13 ID:+Aaqp0hv
シブサワコウかフクザワエイジが無双をプロデュースすればいいと思うよ
642名無し曰く、:2010/09/08(水) 21:56:38 ID:KWv2hvVE
無双の発表は来年以降か。
何考えてるんだ光栄は。
643名無し曰く、:2010/09/08(水) 22:20:51 ID:Qj1+YECH
シミュもだけど、製作期間がどんどん長くなっていく気が…

衣装は色違いだけだと寂しい。6はもうちょっとサービスしてくれ。
644名無し曰く、:2010/09/08(水) 22:50:23 ID:tWCRBUmm
久し振りに4をプレイしてみたら非常に面白くてハマってしまった。
それなのに5ときたら、この劣化ぶりは何なんだ。
6は4路線で行ってほしい。
645名無し曰く、:2010/09/08(水) 23:10:08 ID:heQ78kei
>>644
という人がいる一方、俺はアクションが4路線なら買わないのであった
646名無し曰く、:2010/09/08(水) 23:45:12 ID:P6WGBefU
4路線なら
回避・防御キャンセル
L1、R1+ボタンの特殊技
各チャージ数段
くらいは追加欲しい
647名無し曰く、:2010/09/09(木) 00:28:00 ID:3ZH1qj/s
4路線なら
C1・C4・C6にごついキャラは溜め、細いキャラに連打チャージを。
C2にCD追加。
つかみ技復活。
真無双か激無双を戦3の皆伝みたく派手に糞ダメージに。
このチャージ以外使えんみたいなことをなくしてくれたらいい。

5路線なら
コンパチだけはしっかりして欲しい。連舞を見直してほしい。
648名無し曰く、:2010/09/09(木) 01:03:54 ID:vmBppYw2
>>647
なんで5路線だと要求が控えめなんだ
強攻撃も溜め強攻撃も連舞のどの段階で出すかで差別化したらええんよ
649名無し曰く、:2010/09/09(木) 02:54:52 ID:WJpajjd4
とりあえず連攻撃に意義を感じない
2、3回振ったら回避しないとやってられないのに無駄にモーションが多すぎる
あと長押し強攻撃にも意義を感じない
全周囲技、広範囲技の類いなのに敵中でやろうとすると溜めが長すぎて潰される
650名無し曰く、:2010/09/09(木) 03:28:12 ID:RcTfvAW5
>>649
でも連攻撃レベル∞の追加部分はみんなかなり性能良かった気がするが
651名無し曰く、:2010/09/09(木) 03:34:19 ID:6pznhJ12
アレで凍らせまくるのが楽しかったな
652名無し曰く、:2010/09/09(木) 03:38:29 ID:WJpajjd4
>>650
当たらなければ意味がない
出す前に潰されるならば当たる当たらないどころの話ではない
死に技など無用の長物
653名無し曰く、:2010/09/09(木) 03:44:57 ID:fZhG3+7d
そりゃ潰される状況で振るお前が悪いわ
654名無し曰く、:2010/09/09(木) 06:48:38 ID:b5JsE+t1
今orochiZのアンケートはがき書こうと思ってるけど
無双6早く出せ的な事書こうか?
655名無し曰く、:2010/09/09(木) 07:05:18 ID:WJpajjd4
>>653
はぁ?ふざけんな
欠陥を庇い立てしてんじゃねーよ
656名無し曰く、:2010/09/09(木) 08:38:56 ID:4+R+Wqu0
2はキャラがでかかったな
657名無し曰く、:2010/09/09(木) 09:29:43 ID:8dqjdNHY
>>655
なんのための緊急回避だよwww
658名無し曰く、:2010/09/09(木) 09:39:22 ID:WJpajjd4
>>657
そういう問題じゃないだろ
全周囲攻撃が周囲の敵全員を根元から吹き飛ばせないと意味も意義もない
外側掠める程度にしか出せないしみったれた全周囲攻撃に一体なんの爽快感があるんだ
敵中で最後まで存分に振り切れない連攻撃に何の意味も意義もない
だいたい馬鹿みたいに無駄に振り回さないとラストの強力ラッシュに至らないという儀礼もおかしい
強力ラッシュを四の五の言わずに即出せば良い

人が何を話してるのか理解してからレスしろよ
死に技や儀礼などに何の爽快感意義もないっつってんだよ
659名無し曰く、:2010/09/09(木) 09:51:19 ID:9oylDP24
5の進化の土台を残しつつ4のシステム寄りに微妙に退化させてほしい
660名無し曰く、:2010/09/09(木) 12:45:47 ID:YrIrTXbG
ガンダム3が先かよw
661名無し曰く、:2010/09/09(木) 13:11:43 ID:4+R+Wqu0
しめえだ
662名無し曰く、:2010/09/09(木) 13:50:05 ID:W88VR+ek
色物は2まででじゅうぶんだろうに
663名無し曰く、:2010/09/09(木) 13:57:56 ID:K1MXqVuC
一度、6でキャラを全員まっとうな「三国志」にしてみてくれ

そこからいろいろと個性やら脚色を発展させていくならともかく
現状からの発展だと旧作からのユーザーはついていけても
映画や漫画から入る初心者にはもう誰が誰だかわからん
664名無し曰く、:2010/09/09(木) 14:04:54 ID:o+GEQUUo
>>663
> 一度、6でキャラを全員まっとうな「三国志」にしてみてくれ

そういうのがプレイしたい方は、無双ではなく11作出てる方のシリーズに行くと思いますが…
665名無し曰く、:2010/09/09(木) 14:14:10 ID:EYjU52hV
一部のキャラの声変えて欲しいなあ。今更駄目かね。もしくは声優さん入れ替えとか。今の希望は月英の笠原さんに尚香とか(もちろん明るい少女の演技で)
エンパのエディットとかで、声優さんの演技のバリエーションにびっくりした記憶があるなあ。
666名無し曰く、:2010/09/09(木) 14:27:09 ID:oB2OYZyl
とりあえず趙雲と孔明の声変えてくれれば良い
二人とも主要キャラなのに滑舌悪い&棒読みで嫌になる
667名無し曰く、:2010/09/09(木) 15:07:40 ID:J6gblIXm
http://koeitecmo.info/tgs2010/information.htm
新情報は無双とネオロマのラジオが始まるというどうでもいいもん
しかしそっから新作発表とかあるかもしれないが
668名無し曰く、:2010/09/09(木) 15:09:33 ID:g9RXWB+N
9/16 12:15 〜(ビジネスデイ)
コーエーテクモゲームスのゲームソフトラインナップを紹介するステージ。
噂のタイトルについて、あっと驚く発表が!?

初日ビジネス(木曜)で発表って事は
来週のフラゲでわかるかもしれない
669名無し曰く、:2010/09/09(木) 15:14:47 ID:61wOZ6Qp
>>668
ガン3じゃないの
670名無し曰く、:2010/09/09(木) 15:16:22 ID:FXphC+El
ガンダ無双はもう公式で発表したからあっと驚く発表とは違うよな?
うん違うよ、と言ってくれコーエー
671名無し曰く、:2010/09/09(木) 15:16:55 ID:FQwmpBXs
噂のタイトルってことだから仁王だろう
672名無し曰く、:2010/09/09(木) 15:18:57 ID:wXQxXzho
5趙雲の「お見事な戦ぶり趙子龍感服致しました」には吹いたなw
673名無し曰く、:2010/09/09(木) 15:19:53 ID:g9RXWB+N
ガン無双って前作同様バンナムブースでの扱いじゃないの
674名無し曰く、:2010/09/09(木) 15:20:50 ID:61wOZ6Qp
噂ってことは名前だけは出てるってことかね
じゃあ仁王なのかな
675名無し曰く、:2010/09/09(木) 15:21:44 ID:J6gblIXm
驚きのガッカリ発表
トロイ無双の発売日が決まりました
仁王作ってます
676名無し曰く、:2010/09/09(木) 15:30:08 ID:FXphC+El
>>675
ありそうだから困るw
677名無し曰く、:2010/09/09(木) 16:15:07 ID:WJpajjd4
可能な限り原型をとどめるなら
□連攻撃(通常部分のみループ)
△強攻撃(コンボのみ)※溜め一切なし
R1+□連攻撃のラッシュ部分のみ
R1+△強攻撃のスマッシュ※溜め一切なし
R1+×浮かしてジャンプ
R1+○マルチレイドのショートダッシュ攻撃

回避はR2

特殊技四種類は汎用使い回し一切なし
全キャラ四種類ずつ全て別個の固有技で
特殊技使用は時間制限ではなく練技ゲージと同義のスキルゲージを新設してその消費による自己管理型にする
連撃コンボを稼ぐと回復

空中攻撃は□と△だけでなく○と×にも割り当てる

殺陣攻撃にも×と○を割り当てて溜め一切なしで連攻撃からもスムーズにつながるようにする

これぐらいやれば見栄えや遊びの幅が、貧相な5とはだいぶ変わってくるだろう
678名無し曰く、:2010/09/09(木) 16:19:23 ID:wh+ocNvc
ガンダム無双ではないと思うよ
2008年のTGSでガンダム無双2が出展されたけど
バンナムのブースだったし

普通に考えて三國6だろな
679名無し曰く、:2010/09/09(木) 16:29:19 ID:cMeZExwl
>>663
面白くもない色物が多すぎるよな。面白いと思える人や洗脳された人はそれでいいだろうけど
そういう人にしか受けない路線を固定しないでほしい
一度でいいからまともなのが見たいよな。自分は全員一遍にとは言わないけどさ

言動がカマじゃない張コウ、人外すぎない魏延、言動が上品な甄姫(5の見た目はいいw)、
ぶよぶよじゃなく馬鹿すぎないキョチョ(太くてもガッチリ)、ロリすぎない二喬(特に大喬)、
ガキすぎない陸遜(青年)、若造ヤンキーじゃない甘寧(ガラ悪いオッサン)が見たい
680名無し曰く、:2010/09/09(木) 16:38:31 ID:wXQxXzho
これ以上キャラ改悪するならもう続編はやめてくれ
681名無し曰く、:2010/09/09(木) 16:45:30 ID:FIe3Xv2t
ガン無が今冬に発売だから三国6は来年かな?
同時期に発売はまずありえないよな
682名無し曰く、:2010/09/09(木) 16:47:18 ID:StzrJGIl
決算意識して3月頃には出してくるかもよ
683名無し曰く、:2010/09/09(木) 16:56:32 ID:gBNDX3vU
>>678
戦国無双3HDだったりしてな
684名無し曰く、:2010/09/09(木) 17:01:52 ID:togxwnQM
9/16 12:15 〜(ビジネスデイ)
コーエーテクモゲームスのゲームソフトラインナップを紹介するステージ。
噂のタイトルについて、あっと驚く発表が!?

ここだ! ここで あげるんだ!

じゃなかった、ここで発表やな!!たぶん昨年の北斗無双のように
思わせぶりなムービーを見せるだけなんだろうな。
ビジネスデイだから来週の今頃の4gamerやgamewatchは要チェックや!

大穴:ガンダム無双3を当てた俺の再予想

本命:真・三國無双6
超大穴:蒼天航路無双←New!
685名無し曰く、:2010/09/09(木) 17:05:40 ID:Dne3jyxM
正直無双と名のつくものは何が来ても驚かない
もちろんこのスレに書き込んでるからには三國6が来ればとても嬉しいが
喜ぶかどうかと驚くかどうかは別だ

オプーナ2とか来たらぶったまげるけどなw
686名無し曰く、:2010/09/09(木) 17:20:38 ID:wh+ocNvc
TGS開催と同時に
http://www.gamecity.ne.jp/smusou10th/

がオープンされるんですね。わかります
687名無し曰く、:2010/09/09(木) 18:04:14 ID:xqRnyOO5
ωがどのくらいの規模なのか知らないけど、
去年戦国3、北斗、マルチ出して、今年はマルチ2、ジルオール、ガンダム3、トロイ…、
そんな状況で三國作れるようなマンパワーなんてあるのか?
いや、逆に言えばそれだけ作れるってことは、無理じゃないのかもしれないけど…
688名無し曰く、:2010/09/09(木) 18:05:48 ID:g9RXWB+N
トロイは海外のロシア人チームだろ
ガンダムってωだっけ
689名無し曰く、:2010/09/09(木) 18:08:31 ID:biyJ+x8l
ガンダムはω
北斗は違うチーム
690名無し曰く、:2010/09/09(木) 19:05:24 ID:zoq+5fcA
>>678
ttp://www.bandainamcogames.co.jp/cs/event/tgs2010/title-list/index.html

これであと1週間は希望が持てる・・・!!
691名無し曰く、:2010/09/09(木) 19:13:49 ID:lAy18DBd
陳Qと馬岱キボンヌ
692名無し曰く、:2010/09/09(木) 19:30:06 ID:K1MXqVuC
真・宇宙戦艦ヤマト無双
693名無し曰く、:2010/09/09(木) 19:42:01 ID:j9Sf8Wlw
週間少年ジャンプ無双とかされたら泣く
694名無し曰く、:2010/09/09(木) 19:48:17 ID:X9ZiNgxN
ステージが被らないキャラがいいな
嫁キャラはお腹いっぱい
695名無し曰く、:2010/09/09(木) 20:55:20 ID:/ZfdRMSu
嫁キャラというよりも夫婦がもうお腹いっぱい
696名無し曰く、:2010/09/09(木) 20:56:34 ID:RArkHi/p
新キャラ欲しいなんて贅沢言わないから
既存キャラを大切にしてほしい
5では今まで築きあげてきたキャラ像がぶっ壊れてたからなぁ
697名無し曰く、:2010/09/09(木) 21:10:31 ID:eTisn+zE
腹黒チョウセンみたいのはいいと思ったけどね
オカマみたいな甘寧はどうにかして欲しい
698名無し曰く、:2010/09/09(木) 21:40:28 ID:6t9Zbw13
あまり聞かない意見かもしれないが
一閃とか斬とか陰とか、要するに「確率で雑魚即死+武将に固定ダメージ」
という属性をリストラして欲しい
これが有る限り火力が手数>>>>>攻撃力となり、細っこいイケメンや女子供に
筋肉隆々な大男が敵わないという現状が解消されることは無いと思う

あと属性ダメージを少なめに(見た目の効果は派手でいいから)、
武器やキャラの攻撃力がダメージに与える影響を大きくする
例えば許チョの一撃が小喬の三ヒットに相当するくらいに
「手数が少なく一撃が重いキャラ」と「手数は多いが攻撃力の低いキャラ」で
後者が圧倒的に有利な現状を何とかして欲しい

ついでにほぼ「振りが遅い=足が遅い」となっているのも変えて欲しい
素早く移動して重い一撃を叩き込むキャラ(MHのハンマーみたいな感じ)や
その逆がいてもいいじゃないか
699名無し曰く、:2010/09/09(木) 21:45:17 ID:4vZBaPuO
4の武器の重量はよかったと思うがな
700名無し曰く、:2010/09/09(木) 21:46:34 ID:5vtylBv5
そうなのか・・・個人的に司馬懿の嫁はネタ的に欲しいけどなー


モンハンはプレイしてないから分からないが
パワータイプは確かに何らかの形で優遇すべきだと思う。
701名無し曰く、:2010/09/09(木) 22:01:39 ID:o+GEQUUo
春華はなぁ…
出て欲しいと思う一方で、変なキャラ付けされるくらいなら一生モブで良い気もする。
特に最近の無双の酷さを見ると、心配なんだよな
702名無し曰く、:2010/09/09(木) 22:06:45 ID:a/5gNZ80
蒋欽出して欲しい
703名無し曰く、:2010/09/09(木) 22:14:32 ID:UM5maBIy
>>696
その通り
既存キャラを大切にしてくれ
女の衣装も性格に合ってないキャラがヒラヒラやスカートで媚売りすぎだし
どんなキャラでもスカートしないでほしい
704名無し曰く、:2010/09/09(木) 22:17:31 ID:2SnY91ZG
三国志らしくおじさん増やそう。
それができないなら既存キャラが変に若返ってほしくない
705名無し曰く、:2010/09/09(木) 22:19:32 ID:gFrq9Q4I
>>698
策練るのが仕事な連中が、力技で敵軍勢を打ち砕くゲームに何を言ってるんだ
いや、発想自体は支持するけどな
一行目な事態になってるのに、変な所でリアリティ追求されても滑稽というか
706名無し曰く、:2010/09/09(木) 22:25:18 ID:QJI3RFfe
徐庶を…!
707名無し曰く、:2010/09/09(木) 22:36:59 ID:E3zcPuNS
司馬懿は嫁がモブですら出てこないのが良いところだと思う
だから出て欲しくないなー
708名無し曰く、:2010/09/09(木) 23:10:50 ID:muLbLMV1
三國無双は三国志の重要な役は皆出てるから
削られるとねえ
709名無し曰く、:2010/09/09(木) 23:13:12 ID:vmBppYw2
あっと驚く発表か・・・
無双と言うコンテンツをクソ化させた責任を取って経営陣及びプロデューサーの切腹とか見たいね
710名無し曰く、:2010/09/09(木) 23:25:47 ID:TgvOxKQg
これだけ続くと次回はキャラ造形や声、設定一新し新鮮味を
狙ってくるか保守路線で行くか気になる
711名無し曰く、:2010/09/09(木) 23:40:34 ID:gFrq9Q4I
半端とはいえ5でリニューアルしたばかりだし、PS2時代と同じようそこをベースにアレンジかけてくる程度だと思うけどな
極論だが見てくれなんぞどーでも良いから、中身を凝って欲しい所だ
712名無し曰く、:2010/09/09(木) 23:59:34 ID:TgvOxKQg
どっちでも良いが海外でもマンネリ言われたり売上下がったりして肥もその辺は分かってんだろーなと
上の方でもキャラああしろこうしろと挙がってるし
713名無し曰く、:2010/09/10(金) 00:00:54 ID:YoKLzTDe
と言うのは建前で本音は増えすぎたキャラ数リセットできる口実出来てうめぇだから困る
714名無し曰く、:2010/09/10(金) 00:18:17 ID:3ecKesET
蒼天無双…
声をアニメ版から全部取っ替え・背表紙登場レベルは全員PCとかなら、躊躇いなくハードごと買う
715名無し曰く、:2010/09/10(金) 00:18:38 ID:HLAuU7X4
ぶっちゃけ数が多くても戦闘時の特徴分けも出来てないんだし減らして問題無いと思うけどな
だいたい三国時代中盤の人物が固まり過ぎて、毎作プレイ終盤に使用可能になる武将なんてプレイ済みのステージ繰り返すだけだし
5の時点でいる武将の半数は、固有グラNPCもしくはフリー専用で問題無いだろ
716名無し曰く、:2010/09/10(金) 00:28:37 ID:h96HxosV
キャラ毎に大差なくても
キャラ数が減ると絶対に叩かれまくる
どうでもいいネットのネガキャンだけじゃなくて実際に売上も減ると思うよ
717名無し曰く、:2010/09/10(金) 00:29:56 ID:/5xkiX/3
>>707
同意
嫁が出ても司馬懿の酷薄さが保たれるというならいいが、
無双と名のつくゲームで嫁がいる男キャラはもれなく嫁に甘い
あの信長でも他キャラほどじゃないが他ゲームの信長よりは甘くなってる

女が戦場になど一人もいない時代では
男が公の場で女に甘い様子を見せる必然性などなかった
しかし女性武将がどの国にもいるゲームとなるとそうもいくまい
歴史に詳しくなく男尊女卑の時代についての知識も無い一部の女性プレイヤーには
女房のほうを見向きもしない亭主など絶対にウケないからな

周瑜みたいに史実で愛妻家だった武将なら女房に甘くてもいいが
司馬懿に関しては人間愛すら下手に見せない方が魅力が出る武将だ
女房に冷たい態度をとる事ができないゲームなら女房は出すな
718名無し曰く、:2010/09/10(金) 00:37:14 ID:oOP5iaSo
蒼天無双
今回は出ないにしても、いつか出そうで怖い・・・。
呂布なんかもう・・・。
諸葛亮は・・・・orz。
719名無し曰く、:2010/09/10(金) 00:37:39 ID:OFowTChq
>>715
5が各勢力10人ちょっと、その半分として5〜6人
例えば蜀なら劉備関羽張飛諸葛亮趙雲は外せないだろうから
ナンバリング変わってもせいぜい一人しかキャラを入れ替えられない
しかもこの辺の武将はキャラ付けや戦場がほぼ固定している
この状態でマンネリを回避するのは厳しいと思うが
720名無し曰く、:2010/09/10(金) 00:40:33 ID:gNp14OhJ
>>718
でも蒼天董卓はかっこいい
721名無し曰く、:2010/09/10(金) 00:52:20 ID:mMiJYZYT
> 三國以外の別なネタで○○無双として
> 新シリーズを初めてほしい等の話はスレ違いなので、その話題用のスレに行って下さい。
722名無し曰く、:2010/09/10(金) 00:54:55 ID:f8RRnc7j
>>720
でも蒼天董卓を使う奴は心が醜い
723名無し曰く、:2010/09/10(金) 00:58:22 ID:/5xkiX/3
蒼天無双なら5エンパのエディット用で出たじゃん
724名無し曰く、:2010/09/10(金) 01:01:58 ID:S0RI7ENT
蒼天の拳無双で董卓を使うやつは心が汚い
725名無し曰く、:2010/09/10(金) 01:06:13 ID:I5LLy9w8
まぁ実際全一新されたらそれはそれで面白そうだ
怖いもの見たさかもしれん
726名無し曰く、:2010/09/10(金) 01:14:10 ID:HLAuU7X4
>>719
一勢力6人として独断で選ぶとしたら出来るだけシナリオが被らない事を重視


劉備(さすがに君主は外せない)
諸葛亮(劉備死後担当、シナリオもそこから)
姜維(同じく諸葛亮死後、シナリオも)
関羽(ハン城等荊州シナリオ担当、IFで官渡後も曹操軍やってみるのも)
馬超(涼州繋がり、憧関で勝ってIFもアリ)
月英or星彩(どっちでも良いが一人位は女キャラ)
張飛はほぼ劉備と被るからNPC


曹操
曹丕
ホウ徳
司馬懿
曹仁
甄姫
張遼、張コウはそれぞれ呂布軍袁紹軍に移籍


孫堅
孫策
孫権
呂蒙
陸遜
孫尚香

こんなとこかな異論出まくりは間違いないけど
あくまで被り難い事重視&既存武将のみで、他の武将はフリーでイベント増やすなどで優遇
727名無し曰く、:2010/09/10(金) 01:28:41 ID:mMiJYZYT
「どのキャラ使っても同じだからキャラ減らしていい」ってのは肥を甘やかしてると思う
キャラごとの違いつけやがれ、で済む話じゃん
少人数でいい人はキャラが多くても使わなきゃいい
728名無し曰く、:2010/09/10(金) 02:00:49 ID:35hP+PXA
>>719
俺は諸葛亮と趙雲は何としても外して欲しいけどな。こいつの所為で貴重な枠が埋められるのは納得がいかない
729名無し曰く、:2010/09/10(金) 02:01:37 ID:9T80QRf+
まあ現実的に考えるならキャラは減らないし差別化もしないだろう

馬も連舞も前のルールのまま
エンパやマルチレイドの制度は何一つフィードバックなしで無印ままのシステム
新規の攻撃アクションは多くても二種類がいいとこ
キャラクターは現在マルチレイドまでに追加された連中までが合流で
それ以外はおそらく新キャラ優先で、ホウ徳や祝融らの復帰は6スペシャルとか後発に回される
新キャラは少なくて3人、多くて5人といった規模
唯一1番変わる部分がコンパチ連中の武器固有化と、それに伴い全員に無双モード完備
もちろん、大幅ボリュームアップのように見えてその実、被りまくりステージの繰り返しを平然と強要する

いや、ガッカリでもなんでもなく、これが当たり前な話。
730名無し曰く、:2010/09/10(金) 02:17:23 ID:h7x43tD7
削除とか論外
てかちゃんと星彩や左慈復活させてよ
フリー専でも構わないから
731名無し曰く、:2010/09/10(金) 05:57:54 ID:Pb/OL2yw
4の馬超シナリオは宗教にはまった人
732名無し曰く、:2010/09/10(金) 06:35:31 ID:QxEluTLS
もっとタイトなゲームバランスで
残機制で
アクションにメリハリがあって
男キャラはもっとむさくて
出血表現があって
できればモツも出てもらって

そんな三国無双がやってみたい
いや、要は「現代版・天地を喰らう2」がやりたいんだよなぁ
733名無し曰く、:2010/09/10(金) 06:50:29 ID:EZZxfaEX
>>729
またあの連舞ゲージを減らさないための馬に乗ったり、
吹き飛ばされるたびにため息付くゲームはちょっと・・・。
連舞ゲージ固定ぐらいはエンパのを入れて欲しい。
ッつかエンパの特殊技も連舞にプラスアルファな働きがあってよかったと思うけどな。
連攻撃が死に技の奴とか落石と分身付けりゃ爽快感増してたし

ただし、ガーキャンだけは無印仕様にしてほしい
734名無し曰く、:2010/09/10(金) 08:25:41 ID:Pb/OL2yw
司馬イはどんどん萌えキャラ化してるな
735名無し曰く、:2010/09/10(金) 09:39:35 ID:l08/e81b
連武はエンパ方式になるんじゃね?

特殊技はあれなら兵書の方が楽しかったかな、防火魔諸葛亮とか呂布大暴れとか…微妙なやつも多かったけど

スキルツリーも割と嫌いじゃなかった、あとは貴重品みたいに条件習得のレア特技があればなぁ

装備アイテムは多少戻してほしいな、序盤2キャラ目以降がまったく楽にならないのはちょっと
一人目無双モードクリア後、次々キャラ出したいのに馬しか引き継げずまた初期能力、ってのがなぁ
736名無し曰く、:2010/09/10(金) 11:25:16 ID:16qoYsUG
実際、ステージがかぶるのはしょうがないんじゃね?
戦国無双3みたいにミッションや撃破効果条件をキャラ別に設けるのが限界では?

同じステージを何度もやるのが嫌っていうなら、他のキャラでクリアしたステージは
飛ばすことができるぐらいはいいかもしれないけど。
737名無し曰く、:2010/09/10(金) 11:28:42 ID:/5xkiX/3
戦国の方はオロチでしか触れた事ないんだが
チャージが4までしかないかわりに連打がすごい奴と
チャージ8くらいまであるかわりにどれも一発で終わる奴と
両極端なのが面白かった

同様に、同じ三國6の中で
チャージ系キャラと連舞系キャラを混在させる事は不可能だろうか?
738名無し曰く、:2010/09/10(金) 11:42:46 ID:vXmqL5Qq
出来るでしょ
739名無し曰く、:2010/09/10(金) 13:53:38 ID:mMiJYZYT
新しい発想だな
740名無し曰く、:2010/09/10(金) 14:02:26 ID:NqKq+Q4f
取り敢えず、趙雲と黄忠の中の人を変えてくれ。
話はそれからだ。
741名無し曰く、:2010/09/10(金) 15:02:57 ID:9T80QRf+
>>737-739
ないな
連舞システムとは擦り合わないし、過去を引きずっていては現操作システムの健全な発展の阻害にしかならない
それに戦国のだって本質をはぐらかしてお茶を濁した程度の違いだし、あれこれ用意してる割には死に技が多すぎる
キャラクターの価値観にも格差を生むし百害あって一利なし
742名無し曰く、:2010/09/10(金) 15:21:51 ID:gcS3kuqC
>>734
狙いまくりのツンデレになったよな
743名無し曰く、:2010/09/10(金) 19:09:17 ID:5X4sBKon
重さとかじゃなく連舞武器とチャージ武器の2種類にすればいい。
オロチみたく武器は融合させていけるように。

スキルツリーはFF13形式でも十分。無双モードクリア後ボーナスツリー解禁で。
744名無し曰く、:2010/09/10(金) 19:17:56 ID:2Ir8y68l
>>737
□長押しをチャージにすると
4と5のハイブリッドが出来上がる
かも知れない
745名無し曰く、:2010/09/10(金) 19:22:11 ID:+BOdS/R9
>>735
火は面白かったけど、落石がいらない子だったね。
PSP版エンパは持ってないんだけど、「計略阻止」ってのが気になったな。
ランダムでちょっとした敵の妨害が発生するのもいいかな。
746名無し曰く、:2010/09/10(金) 19:38:53 ID:JSd5nT3L
モーションに関しては戦国のようなイロモノ武器に頼ることなく、
極力まともな武器だけでよくあそこまでがんばったな、と思う。
747名無し曰く、:2010/09/10(金) 22:40:27 ID:Pq7y4uiU
惇のポッキーがイロモノじゃないのか

あれは戦国の島津に匹敵するクソ改悪だと思った
748名無し曰く、:2010/09/10(金) 22:55:06 ID:h7x43tD7
それ言ったら甘寧の鉤?だって嫌だな
どうしてもくのいちやねねと被るから
甘寧好きだから刀に戻してくれ
749名無し曰く、:2010/09/10(金) 23:01:22 ID:lWH7pgQi
>>747
惇に持たせる事自体は色ものかもしれんが
トゲつき棍棒は昔から中国の妖怪だの日本の鬼(金棒)だの
昭和後期には不良の釘バットだのとある意味由緒ある武器だぞ
750名無し曰く、:2010/09/10(金) 23:07:47 ID:9T80QRf+
三蔵が舞踏布で戦ってるみたいだが、なんか違う
貂蝉にはカンフークロスとして脱コンパチしてほしいが、こういうことじゃないんだよ
こんなん昔のファミコンゲーム並に不細工なモーションだ
もっと中華武侠映画をよくみて参考にしろよな〜
本場のカンフークロスはもっと美しく苛烈だ
751名無し曰く、:2010/09/10(金) 23:16:20 ID:9T80QRf+
>>748
だから戻んねえっつってんだろ
肥が脱コンパチ以外で武器の改訂してくるなんて余程のことがない限りやらない
淵の刀→砕棍だって外面変わっただけでモーション変えるまで都合つけるつもりないみたいだったし
752名無し曰く、:2010/09/10(金) 23:22:23 ID:9T80QRf+
>>744
そんな面倒なことしなくてもRボタン使ったシフト操作を敷けば技に種類載せること自体は造作もない
だがいつでも好きに単発で出せるならそれはもうチャージシステムじゃないし
わざわざあれらのモーション形式に拘るよりならキャラ別に無形式で万別モーションなものにしたほうが違いが出る
敵中で潰されやすいのにいちいち溜めとか鬱陶しいし死に技を生む温床になる
こうなるともうチャージシステムなんて跡形もない
753名無し曰く、:2010/09/10(金) 23:23:26 ID:T83BKYxP
無双がきっかけで史実の司馬懿もかなり再評価されたな
ソースは俺の脳内
754名無し曰く、:2010/09/10(金) 23:45:34 ID:2Ir8y68l
溜め強は使えない
というよりリスクの割に見返りがないのが問題だ
ガー不、雑魚即死100%、オーラにも一撃3割近いダメージ
とかならロマン技として価値はある
755名無し曰く、:2010/09/11(土) 00:14:01 ID:Ww5yTeJ9
>>753
一昔前は不人気と言ったら司馬懿ってくらいの扱いだったもんな
光栄もドラマCDでさんざんネタにしてたし
756名無し曰く、:2010/09/11(土) 00:46:52 ID:geAnLk3K
甘寧はデカイ武器がいいな
刀でも戟でも鉄球でもいいけどとにかくデカイ!豪快!って感じにしてほしい
移動は速めで、他のパワー系と区別すればいい
757名無し曰く、:2010/09/11(土) 00:51:46 ID:B1PGdfHa
惇のポッキーは大きくした鉄鞭だよな


鉄鞭自体は中国の歴史ものでいっぱい出てくるしいいんじゃね
758名無し曰く、:2010/09/11(土) 01:25:46 ID:ckEp1NEF
>>756だから変わらないと何度言ったら(ry



まあ6で実際に大幅にみんな昔の武器に戻るようなことがあったら
既存キャラの武器改訂話に乗ってやらんでもないが
ここまで来て見て取れたのは脱コンパチ組と黄忠、夏侯淵の弓コンパチ移行というケースだけだからなあ
蛇足で昔の淵の刀→砕棍

なんか淵ばっかりだが
759名無し曰く、:2010/09/11(土) 01:47:37 ID:jF+tp0AT
秋蘭ばっかr
760名無し曰く、:2010/09/11(土) 02:34:31 ID:Xkf2YUw2
甘寧の今の武器結構好きなんだよなあ
甘寧は大刀に戻してもいいから、あの武器の新キャラと
ヌンチャク復活(凌統は三節棍でいい)と
孫策をトンファーに戻してもらいたいな
761名無し曰く、:2010/09/11(土) 02:54:53 ID:9G84XR/i
持ち物もモーションも馴染みがあるから、あんまりがらっと変わると別人だよね

とりあえず最終的にはただの作業ゲームになるとしても、そのモチベーション維持のために
たとえ同じステージでも使用キャラや戦況、成長具合等々で
発生条件が細かく変化するような大小のイベントを
全部見つけ出せない人が出るくらいにもっと潜ませて欲しい
762名無し曰く、:2010/09/11(土) 06:43:44 ID:+ZtheDv+
君主の声優に異論なし、と
763名無し曰く、:2010/09/11(土) 08:39:38 ID:TYcxtD0k
呂布は武器を方天画戟に戻せ!!
それから武器の振り、体勢の移り変わりのスピードを上げろ!
最強武将なんだからさ、しっかりしろよ。
764756:2010/09/11(土) 10:35:35 ID:geAnLk3K
甘寧の武器を4に戻せとは誰も言ってない
4のはまだ小さい。4の関平や5の馬超の武器よりデカイのがいい
765名無し曰く、:2010/09/11(土) 12:20:53 ID:9ZLSc1Ec
何で甘寧にそれを求めんの?
典韋の斧→鉄球だって微妙だったのに
あくまで甘寧は刀で頼む
そんなに巨大武器扱いたいなら他のキャラに持たせろ
766名無し曰く、:2010/09/11(土) 12:27:39 ID:ef9BPo34
http://up3.viploader.net/net/src/vlnet002844.jpg
http://up3.viploader.net/net/src/vlnet002845.jpg
http://image.bayimg.com/caookaacm.jpg







塩見隆介

ガラスの火星/斧出狩男/臼2回転木村/京都のハゲ/HA☆GE/shiomiryusuke/ryushioryu/汐海/しおみりゅうすけ
767名無し曰く、:2010/09/11(土) 12:38:09 ID:PWfc8/CP
惇が刀って言うのは本人の墓から見つかった唯一の副葬品って言うのと、
質素倹約に努めて蓄財に興味を持たなかったって言う人物像からのイメージだろう

もし墓にポッキー入ってたらいかにも「悪の幹部」って言う感じで、精練された人物っぽくも見えない
768名無し曰く、:2010/09/11(土) 13:15:43 ID:geAnLk3K
甘寧の鉄球は演義にも連環画にも出てるから
769名無し曰く、:2010/09/11(土) 13:23:14 ID:jU34Niqu
甘寧なんて鈴とか羽で戦えば良いと思うよ
770名無し曰く、:2010/09/11(土) 14:00:38 ID:ckEp1NEF
其処の有象無象共はとりあえずマルチレイドやってこいよ
771名無し曰く、:2010/09/11(土) 16:07:31 ID:geAnLk3K
人の妄想に駄目出しする馬鹿は>>1読んで来いよ
772名無し曰く、:2010/09/11(土) 17:37:47 ID:HfNlLIhj
うん!甘寧はでかい武器!はいはい!


三國4と戦国2の両エンパをやるとだ。特殊技を絡めたり連携奥義が出来る分戦国の方が楽しいんだよなあ。
というわけでオロチの流用でも良いから特殊技を全員に。
773名無し曰く、:2010/09/11(土) 17:41:08 ID:u22YxLSV
              彡∋
               ||
              ノ ゝ
           ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`‐  
           /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;` 、  
           /X/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'` 
          l;;;|________|
          l;;;!l            :;!l   そうはい甘寧!
          l;;;!l____=三ミ ji,=三ミi;!l
          l;;;!l‐ー|,-・ー |=|,ー・- |;!l                ,-v-、
          l;;;!l::: ーー" ゙i ,ーー'j;!l             / _ノ_ノ:^)
          ノ;;;!l::i:  /`^ー゙`、_ ..i;!l           / _ノ_ノ_ノ /)
         ノ;;;!l/. ゙"i _,,.-==-、;゙゙i;!l             / ノ ノノ//
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      _/;;;;;;;;l !ヽ' `ー-、.,____,___ノ\____("  `ー" 、    ノ
      ヽヽ;;;;;;!l 'i. i.        | | | |    ``ー-、   ゙   ノ
774名無し曰く、:2010/09/11(土) 17:46:22 ID:ckEp1NEF
>>772
5やってないの?
特殊技なら既出だが
ただし汎用スタイルを使い回し被り配置で退屈だが実用度はそれなり
戦国の特殊技は全員ほぼ個別だが、死に技が多いこけおどしが目立つ
両者共に欠陥多し
775名無し曰く、:2010/09/11(土) 17:55:13 ID:HfNlLIhj
>>774
落石、着火の類いですよね?
申し訳ないが5はSPを試しに買って体調を崩したためほとんど。
個人的には新たに個々に固有の技を設定してほしいところなのだけども。
776名無し曰く、:2010/09/11(土) 18:00:51 ID:u22YxLSV
>5はSPを試しに買って体調を崩したため

マジだから笑えねえよなw
つうか今までの無双で3D酔いなんかしたことなかたのに・・・
777名無し曰く、:2010/09/11(土) 18:17:18 ID:B1PGdfHa
つかSPっておい…
778無双:2010/09/11(土) 18:24:00 ID:ERYWEiUP
一定コンボ数に達すると攻撃速度と属性パワー↑ってシステムかアイテムが欲しい
きっと爽快だと思うんだ・・・脳内ではビュンビュン風をまとった劉備が舞ってる。
779名無し曰く、:2010/09/11(土) 18:44:08 ID:ycMI/EGK
練舞ゲージがすぐ溜まってすぐ終わる仕様にするとか
その場その場の一過性で能力上昇
780名無し曰く、:2010/09/11(土) 19:10:19 ID:IVQY5pbG
>>747
亀だが俺が言いたいイロモノ武器ってのは黒田の玉とか元親の三味線とかのことな。
三國の方なら5呂布の方天画戟(笑)とか、とは言え惇のあれは流石に俺も嫌だがなw
惇じゃなく淵の方に持たせればよかったのにな、ポッキー。
781名無し曰く、:2010/09/11(土) 19:39:19 ID:B1PGdfHa
1対多の戦いなんだから、攻撃はもっと高速でビュンビュン踏み込むというか、飛び込んでいけばいいのにとは思う

で、強攻撃をその場での連続攻撃、吹き飛ばしにするとか…今の1、2回切っても死なん敵じゃ無理か…
782名無し曰く、:2010/09/11(土) 20:09:54 ID:O+di1iof
撃破数で連舞ゲージの最低保証をつければいい。
1000人切りでずっとMAX。
783名無し曰く、:2010/09/11(土) 20:46:44 ID:ycMI/EGK
武器の相性を考えてみる
打撃 ガード割しやすくクルティカル補正が弱い
刃物 ガード割しにくくクリティカル補正が強い
他  平均的
クリティカルは空中、気絶、背後、ガード崩しへの攻撃やカウンターで発生

こんなもんか? 
784名無し曰く、:2010/09/11(土) 21:55:27 ID:tHuG39eL
そもそも連舞ゲージなんて時間減少無くせばまず減らん
785名無し曰く、:2010/09/11(土) 23:13:43 ID:F23yLOVV
もう4路線でいい
786名無し曰く、:2010/09/11(土) 23:41:03 ID:xOaiC7ZQ
それは勘弁
4路線はオロチに任せてくれたらおk
787名無し曰く、:2010/09/12(日) 00:33:35 ID:92k7ru0m
連舞システムが確実に面白くなる方法

連攻撃は通常型ループのみ
□押しっぱなしで連攻撃ラッシュ部分のみを任意で出せる
強攻撃はそのまま
R1+□△○×に四種類のスマッシュ技を設ける
モーションは基本的に全解放で制約なし

連舞ランクは5まで拡張
連舞ランクを上げるとあらゆるモーションに対してキャンセル連携が可能になる
つまり強攻撃やスマッシュ技、更には殺陣攻撃を間髪なく連続して出せる
連舞ランク5で5回連続
連舞ランク∞だと永遠に連続し続けられる
まさに連続した舞いのように戦う
ランク∞は法外なほど強力だが敵から一撃でも食らうとランク5に戻る
時間制限は今まで通り

これならランク落ちてもモーションが封印されるとかしみったれた話はない
基本モーションは一切損なわれずに、上限解放のみで強くなっていく快感だけが味わえる
788名無し曰く、:2010/09/12(日) 00:41:18 ID:92k7ru0m
いや、この方が良いかも
□……連攻撃
□押しっぱなし……連ラッシュ
△……マルチレイドダッシュ攻撃
R1+△……強コンボ
R1+○……強攻撃
R1+×……新強攻撃
R1+□……新強攻撃

で、強攻撃の隙は敢えて今までのまま
それが連舞で繋げて出すとキャンセルで隙が消えるので死に技どころか凶悪すぎる技に変貌する仕掛け
789名無し曰く、:2010/09/12(日) 01:54:48 ID:twmpUkJf
あんまりややこしいと、それなら5のままでいいかな、とか思ってしまう
790名無し曰く、:2010/09/12(日) 02:12:14 ID:Q8U8sDyV
まあ追加した所でこいつには使いこなせずに終わるだろjk
791名無し曰く、:2010/09/12(日) 06:22:48 ID:Hpvu6BhM
4関平あんなでかい刀を片手で振るうとは
792名無し曰く、:2010/09/12(日) 06:31:39 ID:ni6j/hpB
4路線とか情弱はだませても直ぐに中古市場に溢れる気がするんだが・・・
793名無し曰く、:2010/09/12(日) 07:18:18 ID:+zKzE8rN
でも5路線だと売れなくて在庫が溢れる気がする
連舞はゲージ廃止して強攻撃4〜6種類に増やして
まともなヒット音がしてくれれば続投でもいいかな
794名無し曰く、:2010/09/12(日) 07:42:22 ID:92k7ru0m
>>789
この程度でややこしいとか頭弱すぎだろ

>>790
アンカー付けろよ
795名無し曰く、:2010/09/12(日) 07:49:14 ID:92k7ru0m
>>793いや、連舞システムは廃止すべきではない
殺陣攻撃も意義を失うしテンションでプレイヤーを煽らなければ退化にしかならない
具体的には>>787-788で完璧
796名無し曰く、:2010/09/12(日) 07:55:45 ID:Hpvu6BhM
曹操よええ
797名無し曰く、:2010/09/12(日) 09:54:43 ID:JMPVu3hs
>>794
頭が弱いと言うか救いようの無い馬鹿はむしろお前だよ!www
ややこしいうんぬんよりもてめえみてえなカスの考えた
「僕の最強システム!キリッ!」なんてうざくてうぜえからやめろつってんだよゴミ。
>>795
だかてめえみてえな素人のカスが得意げに「>>787-788で完璧!キリッ!」
とか言ってんじゃねえっつの。こんなんで完璧とか馬鹿だろ。
こんな糞みてえなシステムだったら無双史上最低作の烙印押されんだろ。  。」
798名無し曰く、:2010/09/12(日) 10:12:45 ID:lCKdUIob
出るかどうかも分からないゲームについて
ここまで熱く議論されてるのは凄いなw
799名無し曰く、:2010/09/12(日) 11:05:34 ID:gytYxuOq
6以前に会社自体がだいぶあれなのにな。
800名無し曰く、:2010/09/12(日) 11:23:18 ID:MKEFcmMO
ちょっと待て>>797

ゴミもカスも、おまえに当てはまらね? m9(^Д^)
801名無し曰く、:2010/09/12(日) 11:26:09 ID:JMPVu3hs
すまねえ>>797では言い過ぎた。悪かったぜ!

俺の予想

ビジネスデイの16日にマスコミプレス向けの
TGS2010に出展するコーエーテクモ作品のプロモーション映像を披露。
で、ムービーの最後に今回の出展作品全部終わったなーーと見てる人が
思った頃に席を立とうとした時に!なにやらまだ続きがありそうな雰囲気が」・・
そこで『真・三國無双6』!!どーん
来春発売予定どーん!で映像終了。じゃねえの?
802名無し曰く、:2010/09/12(日) 12:20:40 ID:92k7ru0m
>>797そこまで言うなら代案を聞かせてもらおうじゃないかね
>>801今更誤っても遅いです
さあ代案を聞かせてもらおう

代案もなく罵ることしか出来ない糞クズ弱者には主権なし
803名無し曰く、:2010/09/12(日) 13:06:24 ID:twmpUkJf
香ばしいwwww
804名無し曰く、:2010/09/12(日) 13:24:42 ID:JMPVu3hs
>>802
なんで代案が無きゃいけねえんだよ?そうゆう法律でもあんのか?
つうか代案なんかねえよバーか!!死ね!
システムなんて実際に作る奴が考えてくれりゃ亜いいんだよ。
おめえみてえな素人のロクな職にもついてねえ馬鹿が一緒前に
ゲームのシステムにあれこれうんぬん語るとか馬鹿じゃねえの???
良く『考えろよ。ほんとにお前が面白いシステムのゲームを考えられる人間名なら
とっくにそれを職業にして飯食ってるわけだろ?それができねえでこんあとこで
ボクの最強システム!!考えられない奴は語る資格なし!!とかやってねえで
もっと現実を見ろ!!!妄想にふけってないで自分の人生を生きろよ虫けら!!!

言うわけで素人の妄想垂れながしのシステム考えた自慢なんか自慢にもなんええんだよゴミ。
そもそもお前の考えたのが実際に商品として世に出るのかよ???なあ商品になるのかよ
てめえみてえなカスが考えたアイデアがぁ???ものづくりの現場で最前線で
実際に働いてる訳でもねえのにないを考え違いしてんだこの蛆虫は。
代案なんかねえし出す気もねえよ。お前見てえないらない人間と違って
実際にゲーム作ってる奴が頑張ってくれればいい。それだけ。分かれよ脳足りん
805名無し曰く、:2010/09/12(日) 13:29:12 ID:XNA/nr5N
このスレにはすぐ発狂したり長文垂れ流したりする人が
三〜四人くらいいるけど、お互いに同一人物だと思われないように
トリップ付けた方がいいんじゃないかなあ
806名無し曰く、:2010/09/12(日) 13:31:12 ID:ni6j/hpB
>>805
名無しだから暴れられるのに、そんなことしないだろ
807名無し曰く、:2010/09/12(日) 13:39:28 ID:lGF9BElg
それだけ情熱があるなら、光栄に入社すりゃいいのに
808名無し曰く、:2010/09/12(日) 14:37:30 ID:92k7ru0m
>>804
「グリーンディスティニーみたいに飛べよ〜」→オロチで空中ダッシュが来ました。マルチレイドで空中戦が来ました。
「聖闘士星矢みたいに超武装変身しろよ〜」→マルチレイドで真無双覚醒が来ました。
「始皇帝が復活してきて兵馬踊軍団を操り三國に喧嘩売ってきました(4の頃エディット武将につけた与太話)」→本当に始皇帝をキャラクター化してきやがりました。

ぶっちゃけ肥に直接メールしたことなんてない
ここで適当に思うがまま駄弁ってただけ
なのに実際それに近いものをプレイできてしまっている

そして代案はスレのルールだな
っつかテンプレに加えるわ
自分が考える必要がないだの妄想の一つもできないようなお利口さん杓子定規な会話だけがしたいなら本スレでやれ
お前は存在自体がスレ違い
809名無し曰く、:2010/09/12(日) 14:39:37 ID:92k7ru0m
>>807
存外、願ったり叶ったりな現実なので俺にそういう欲求は生まれてこない
810名無し曰く、:2010/09/12(日) 14:42:44 ID:wBkc4Q4y
むかしご意見無用という格ゲーがありましてな・・・
811名無し曰く、:2010/09/12(日) 15:23:45 ID:UvoRg+Lq
わざわざトリつけなくてもオバチャンのレスは分かるだろ
↓こんな感じのレスを見かけたら専用ブラウザで即あぼーんすればいいよ

・何故か恥ずかしげもなく自分が正しいと思い込んでいて、自分の意見を人に押し付けようとする
・我が物顔で似たようなことを何度も書いてスレを消費しウザい
・香ばしいくせに仕切りたがり、テンプレにない自分ルールで「具体的に」「書き込む資格が無い」とか言う
・偉くもないのに偉そうで、自分の意見に沿わないレスを叩く
・トリつけてないくせに「だから○○だって言ってんだろ」とか言う
・喩えが古くマニアック
・無駄に喧嘩腰

テンプレ変えたがってるみたいだから、もし勝手にテンプレ変えた次スレが立ったら
荒らしが立てたスレとして削除依頼しないとね
812名無し曰く、:2010/09/12(日) 15:51:09 ID:92k7ru0m
>>811
ってゆーか、今のテンプレを敷いたのも
ユーゼスゴッツォ「それも私だ」
そのテンプレを今スレで削って調整したのも
ユーゼスゴッツォ「それも私だ」
もっと言うなら途絶えかけてた次回作スレを待ち侘びてスレとして盛り立て存続させてきたのも
ユーゼスゴッツォ「それも私だ」

場当たり的なお前は俺の手の掌の上で踊らされてるわけだ
俺が荒らしなら今までのスレとそれに乗っかってきたお前はなんなの?っていう



そしてオバチャン(笑)

2ちゃんってホント楽しいなww
813名無し曰く、:2010/09/12(日) 15:52:01 ID:BDMmLkdP
夫婦はもう要りませんので、嫁キャラは出さないでください。
嫁キャラ以外の女性キャラなら大歓迎です。
814名無し曰く、:2010/09/12(日) 15:53:24 ID:92k7ru0m
テンプレは変えるよ

「反論するなら具体的な代案を必須で用いること
罵倒や冷やかしでは建設的な議論にはならないので」
815名無し曰く、:2010/09/12(日) 15:55:11 ID:sKjFIXRI
社会から相手にされないおばちゃんは
便所の落書きでくだまくしかなくて大変だね
816名無し曰く、:2010/09/12(日) 15:59:09 ID:wBkc4Q4y
かわいそうだからNGIDに突っ込んでそうっとしておやり
817名無し曰く、:2010/09/12(日) 16:00:46 ID:92k7ru0m
>>815
と、いうことにしておきたいお前の都合による思い込みを述べただけなわけだ
そうやって嫌味を綴ってお前だけの中で晴れ晴れさせて解決したつもりになっている
そうしていないと安心できないお前の心理

こっちゃ万々歳よ
そうやってくだまいて書いた便所の落書きに元締め肥様が乗っかってくるんだから笑い止まらんわ
818名無し曰く、:2010/09/12(日) 16:24:09 ID:a0JPWA8K
情報もおちてこないこんなスレにこんなやつらといられるかッ!
俺は別のスレで休ませて貰う!


せめて開発中かどうかくらいTGSで教えてくれよ…
819名無し曰く、:2010/09/12(日) 17:15:52 ID:UvoRg+Lq
これが本来のテンプレ。オバチャンは他人の意見を尊重する気がなく否定したい、不毛な煽り合いをしたい、
人の妄想に噛み付きたいらしく、住人の同意を得ず勝手にテンプレを改変した。次回から元に戻すことを提案する
---
ここは真三國無双6に対する期待や要望を語り合うスレです。
基本的に次回作への期待ということでは5猛将伝等も同義ですので話題としてOKです。
話題については、ゲームデザイン、ゲームシステム、新参戦キャラクター、声優のキャスティング等
なんでも有りの総合的なもので制限はありませんのでどなたも気兼ねなくどうぞ。
意見交換としての議論は有りですが、他人の意見は尊重し否定しないように。
不毛な煽り合いにはならないように。

また、ここは過度な次回作構想や妄想等の受け皿としての意味合いも持っているので、
他スレで撒き散らして迷惑をかける前に、言いたいことはここに吐き出しておいて下さい。
妄想が来ても噛み付かずに生暖かく見守りましょう。

ただし、もう三國無双シリーズは終了すべき、三國以外の別なネタで○○無双として
新シリーズを初めてほしい等の話はスレ違いなので、その話題用のスレに行って下さい。

age進行、sage進行、については問いません。各人の良識に任せます。
この件で煽り合いにならないように。

まあ、先は長いです。マッタリいきましょう。
820名無し曰く、:2010/09/12(日) 17:47:14 ID:Chu2qIeh
一日に10回も書き込みとか・・・
821名無し曰く、:2010/09/12(日) 17:55:49 ID:Q8U8sDyV
平常運転です
822名無し曰く、:2010/09/12(日) 18:20:33 ID:yFwEv9Se
>>819
賛成
823名無し曰く、:2010/09/12(日) 19:49:44 ID:DpBf3GZi
マッタリいきたいもんだ
ここ定期的に殺伐とするよな
824名無し曰く、:2010/09/12(日) 19:57:46 ID:9iWKzNqM
どーせ周りの言うこと一切聞かず
自分の考えを長文連続で書きまくるだけなんだから自分のブログでやりゃあいいのに
825名無し曰く、:2010/09/12(日) 20:17:00 ID:Icm5dOm6
>>818
ミストさんは巣に帰れw


TGSに期待してる、こんなに待たせてるんだからコンパチ解消してほしい
826名無し曰く、:2010/09/12(日) 22:05:50 ID:++nl8gAL
コンパチって何人くらい残ってんの?
827名無し曰く、:2010/09/12(日) 22:38:57 ID:04QCmv3L
錘 許褚、黄蓋、魏延、董卓
戟 徐晃、曹仁、呂蒙、関平
刀 夏侯淵、周泰、黄忠
杖 龐統、張角
剣 孫権、袁紹
鞭 甄姫、貂蝉
828名無し曰く、:2010/09/12(日) 23:22:40 ID:RH2mXB61
よくこれで無双5出したよな
不思議で仕方ない
829名無し曰く、:2010/09/12(日) 23:24:26 ID:bnngBgdZ
一週間後の自分に会いたくて仕方ないぞ。

>>828
ソニーの圧力は絶大。

830名無し曰く、:2010/09/12(日) 23:28:33 ID:v1h2v4w/
>>828
これでも6人(+一応孫策)は解消したんだぜ・・・
だけどバランスが悪いせいで酷いことになってる
槍は4人中3人が解消した一方で戟レンジャーは5人中1人
錘に至っては4人被りが一人も解消されないとはどういうことだ
831名無し曰く、:2010/09/12(日) 23:29:58 ID:1ig82yXk
錘ってモーション自体が手抜きっぽいよね
832名無し曰く、:2010/09/12(日) 23:37:24 ID:04QCmv3L
>>831
あれ本来は雑魚用モーションっぽいしな。
戟、槍、刀もモブ用モーションなのかすごい手抜き臭がする
833名無し曰く、:2010/09/12(日) 23:47:36 ID:HuUQESKf
いくら手抜きと言われてもBGMだけはシリーズ屈指だと勝手に思っている
SPになってさらにやばい
834名無し曰く、:2010/09/12(日) 23:53:08 ID:MXh1zERz
個人的にBGMは2>5>3,4
835名無し曰く、:2010/09/13(月) 00:18:49 ID:ZcwbM999
5で一番良かった点ってやっぱBGMだよなw
他に思いつかん
836名無し曰く、:2010/09/13(月) 00:22:09 ID:uEbGMyKl
5はスルメゲーだからなぁ、根気ないと面白くなる前に辞めちまう
837名無し曰く、:2010/09/13(月) 00:23:52 ID:GaxAykaF
5のガッピ新城のBGMはすげー燃える
838名無し曰く、:2010/09/13(月) 00:31:22 ID:oyyKu1B6
画質も良かったよ
ただキャラデザインがダサい(一部省く)せいでパッとしない
あと個人的に画面が白すぎて眩しいというか見難いというか目が疲れるのがマイナス

城攻めの雰囲気とか、成功したとき腕を上げる味方とかも良かった
839名無し曰く、:2010/09/13(月) 00:33:32 ID:ESiQg1hC
>>838
腕を上げて「オー!!」ってやってるところに
敵兵の攻撃を食らって吹っ飛ぶ味方。
ついつい笑ってしまう。
840名無し曰く、:2010/09/13(月) 00:44:22 ID:XfpnhEgn
戦の最中に気抜くほうが悪いわな
841名無し曰く、:2010/09/13(月) 02:00:56 ID:SF15rowZ
坂田雪乃丞思い出した
842名無し曰く、:2010/09/13(月) 05:53:44 ID:W4oTg4wW
>>819
いや、常に攻撃を仕掛けてくる側はお前らだから
いくらテンプレに書いたところで無駄なのが良くわかった
843名無し曰く、:2010/09/13(月) 05:55:39 ID:W4oTg4wW
>>824
絶対やらない
例えお前にリアルで殺害されたとしても死んでもやらない
何故ならここで書いてりゃ存外叶うから
肥にメールを送る必要もないしブログをやる必要もない
844名無し曰く、:2010/09/13(月) 06:06:20 ID:dtGFGx1S
つまり4の立志モードは良かったわけと
845名無し曰く、:2010/09/13(月) 06:31:29 ID:W4oTg4wW
>>844いや、あれは良くなかったな〜
戦国1エディット武将のときもそうだがミニゲームで能力決め込むのはつまらんので勘弁
本編に据えた時どうするかってのが大事で、後から調整する必要とかも出てきたりするわけで
ミニゲームの成績とか無駄なやりなおし作業を強要されかねない要素は要らんから、
必要な要素を制限なしに全マニュアルで決め込めて、且ついつでも気軽に修正できるようにしておいてもらわないと
ちょっと作り直したかったりするのにまた長々とミニゲームやらされたり、
成績如何では気に入らなきゃリセットやり直しとか堪ったもんじゃない
エンパのエディットみたいに淡々とメニュー項目を決め込んでいくだけのもので充分
846名無し曰く、:2010/09/13(月) 09:25:34 ID:YBlIAWfC
ガンダム無双3で本格的にオンに対応するらしいし、三国6でも期待だな。
マルチレイドSPみたいにオンラインcoopとかできたら神ゲーだろうに。
847名無し曰く、:2010/09/13(月) 09:52:40 ID:yCR6mmU7
オンはあんまり入れて欲しくない
848名無し曰く、:2010/09/13(月) 09:55:56 ID:uielOXYO
三国無双ONLINEがあるじゃん
849名無し曰く、:2010/09/13(月) 11:10:22 ID:PN4fLwy2
俺的には戦国無印の新武将は止めて欲しかったなぁ
普通に無双3みたいにエディットで良かったかと
でもあのミニゲーム的なのを「腕試し」として出来るのは楽しかった
3は対戦も豊富で良かったなぁ
最近の無双に対戦モードが無いのは残念
850名無し曰く、:2010/09/13(月) 11:37:34 ID:oyyKu1B6
本当のテンプレは>>819だから他人の意見を否定する奴は荒らし。荒らしに構わないようにしましょう
本日のNG:ID:W4oTg4wW
851名無し曰く、:2010/09/13(月) 12:06:35 ID:Qrs6NZ7q
モーションコンパチって、そんなに駄目なものなのか?
個人的には全く気にならなかったが、気にする人が多いのかな。
852名無し曰く、:2010/09/13(月) 12:33:49 ID:rrZEQWZD
特に目立つイベントも無いフリー専用のキャラなのに
それがコンパチだらけだったら嫌に決まってる
853名無し曰く、:2010/09/13(月) 12:45:35 ID:Ngehwjip
>>851
多いに決まってるだろw演舞無しに加えて見た目違うだけでアクションが同じだったら4までのキャラのファンはどうなる
やりこみする気にもならんわ
854名無し曰く、:2010/09/13(月) 12:46:39 ID:LA+INwCa
オリジナルモーション、フリーでも専用会話やイベントあり
ならフリー専まみれでも満足
つか2?くらいまであった敵軍側でのフリープレーなんでなくなっちゃったんだろ
あれ結構好きだったのに
855名無し曰く、:2010/09/13(月) 14:00:14 ID:YTik9WVZ
自分は結局5のフリー専用キャラは一人も使わなかった
エンパならそのキャラでプレイすることに意味があるからまだいいけど
フリーステージでコンパチキャラを永遠育てるのは自分にとっては苦行だな
Lv.50で音声データ解禁だっけ?
856名無し曰く、:2010/09/13(月) 14:01:01 ID:W4oTg4wW
>>850
いや、お前の取って付けたように言ってることは筋が通っておらず間違い
以前に俺が冷やかし罵倒の類いで否定攻撃を受けている時に自治活動をなにもしなかったくせに
今更自治活動気取れる義理も権利もない
857名無し曰く、:2010/09/13(月) 14:24:11 ID:U61FLkcM
他人の言う事一切聞かず我を通すことが筋とか思ってそうだなこのキチガイ
858名無し曰く、:2010/09/13(月) 14:38:42 ID:W4oTg4wW
>>857
いいや納得のいく話にはきちんと同意するぞ
キチガイなのは冷やかし罵倒を信条としてるお前らだろ
ちょっと妄想したらすぐに長文だの肥にメールしろだのを罵倒絡めて言ってくる
実在情報から逸脱したくないなら本スレでやってろよ
だいたい肥にメールしろとか一言いった時点でそいつはもう終わりだろ
そんなのは俺だけじゃなく全員に言える
肥にメールすりゃいいならこのスレ自体必要ない
859名無し曰く、:2010/09/13(月) 14:48:39 ID:W4oTg4wW
つかこれもテンプレ化だな
「肥にメールしろ、肥に就職してお前が作れ、チラシの裏・ブログ等でやれ、は禁句です
妄想自体を嫌悪する人にはこのスレに意義はありません
既存情報から逸脱しない安心安定、お行儀の良い会話のみを本スレでしましょう↓
本スレURL」
まさに道理
860名無し曰く、:2010/09/13(月) 14:53:03 ID:m9KnyWWE
そうですか
さようなら
861名無し曰く、:2010/09/13(月) 14:54:22 ID:uielOXYO
11/11で3年経ちますなー
862名無し曰く、:2010/09/13(月) 14:55:48 ID:m9KnyWWE
>>855
武器収拾ついでに2Pで参戦させてたから、いつの間にか全員LV50になってたな
未だに自分が求める武器はでてないけどw
863名無し曰く、:2010/09/13(月) 15:20:29 ID:oyyKu1B6
レベル25か何かでモデル2解禁がなかったっけ
自分はフリー専用キャラはそこまでしかやってない
何か目的がないと使う気にならないな
無双モードがあってもレベルがすぐカンストするからその後使う気にならないけど

5はパラメータ上がるアイテムや装備アイテムを収集する楽しみもなかったし
馬と武器だけだったら同じマップしかやらないからすぐ飽きてしまう

フリーキャラの専用イベントがあったら嬉しいし無双モードなくてもいいと思うけど
充分なイベントを用意できるなら作る側にとっては無双モード作る手間と変わらないんじゃないかと思うw
864名無し曰く、:2010/09/13(月) 15:53:35 ID:yCR6mmU7
5みたいな武器収集も苦手だ
運任せつーか時刻法でめんどいだけと言うかやった甲斐がないと言うか
修羅でも大した武器でないわ足手まとい付いてるわで
865名無し曰く、:2010/09/13(月) 15:58:27 ID:W4oTg4wW
>>863
その辺の問題に一言で決着をつけるなら、
争覇モードに無双モードをハイブリッドする
ということではあるんだがな
争覇モードが遊びのサイクルとしては最も優れているので

まあ以前にも話したことはあるんだが
ベースが争覇モードで、無双モードのようなシナリオ進行があって
シナリオ進行を無視したら争覇モードとして自由に遊べて
更には野に下ったら修羅モードみたいなARPG風にもなる
みたいなことを
理想ではあるんだが、明確にパッケージ分けしてきてる肥からしたら現実的にはありえないとこなんだよ
866名無し曰く、:2010/09/13(月) 16:00:57 ID:Ngehwjip
やっぱ三国2とか戦国1の武器が良いよな!
攻撃力範囲無双増加量の3つがでるだけで脳汁でるし
867名無し曰く、:2010/09/13(月) 16:46:34 ID:XHSE0DC8
戦国無印の2コスみたいなお遊びコスチューム欲しい
2Pカラーが趣味が悪いやつが多くて使う気がおきない(呂布のコガネムシ色とか)
868名無し曰く、:2010/09/13(月) 17:19:37 ID:Y3Qe3zWh
>>845
立志の面白さはエディットとは別のところにあるんじゃね?
叱られたり褒められたり、火刑みたいな本編にない要素があったりね
戦国1のミニゲーム方式は俺もつまらなかった

そう思う一方で、
>本編に据えた時どうするかってのが大事で、後から調整する必要とかも出てきたりするわけで
これはたしかにそうとも思う
エンパのエディットをベースに、いつでも数値がいじれて、かつ立志で鍛えられるといいんだがな
869名無し曰く、:2010/09/13(月) 18:03:44 ID:W4oTg4wW
>>868
それだけなら争覇モードの武将プレイに吸収統合できるんじゃないの?
細分化になるだろうけど、
在野→自ら独立して君主

仕官して武将の配下

出世して一軍団の責任者

更に出世して全軍最高指揮官

それ以上は下克上かなんかで簒奪して自ら君主
みたいな
870名無し曰く、:2010/09/13(月) 18:11:56 ID:W4oTg4wW
>>867
2Pカラーというより全勢力色分用意しておいて欲しいわな
尚香が入蜀しているシナリオでは普通に緑でいてほしいし
逆に、曹操の下に付いた関羽なんかは緑をキープすることで違和感が良い意味を持ったりするし
あと、フリーモードとかで別勢力を試すとき色を合わせて気分を整えたい
それになんといってもエンパでやる際は色を揃えたくなる
エンパでエディット用データがあれだけ納まる容量なのに、
無双武将用の全カラーデータぐらい納められないはずがないと思うんだが……
871名無し曰く、:2010/09/13(月) 18:33:09 ID:W4oTg4wW
カラーリングといえば、戦国2エンパで色分け実態が分かったが、あれ種類凄まじかったな
同じ青でも徳川は群青に近くて白い羽織や鎧でアクセントつけてるし
対する浅井はややくすんだ水色や紺色なんかで、それとなく違いが出てて凄く良い
三國は袁紹と黄巾で被ってるし、何かっていうとその他軍団は紫で処理されるし
もっと色味には気を遣ってほしい
同じ顔してるモブや雑魚にとって唯一主張できる個性が色なんだから
安上がりな中で出来うる最大限の工夫っつーか
黒の軍師タイプっつったら陳宮しかいないだろ、みたいに印象で固まれば単なるモブでも存在感が随分違ってくる
872名無し曰く、:2010/09/13(月) 18:38:17 ID:gwnlMvwq
袁紹は金で黄巾は黄じゃないの
呂布は黒(4以前は白?)、董卓は紫、南蛮は茶ってその他はわけられてるんだと思ってた
873名無し曰く、:2010/09/13(月) 18:55:51 ID:W4oTg4wW
>>872
一応、袁紹は甲冑兵で黄巾は民兵という見た目的な違いで辛うじて分けられてはいる
あと、南蛮は茶っぽいけど紫扱いらしい
紫の南蛮兵自体がカラーリングで茶成分を多目にしてるだけで
結局イマイチすっきりしないんだよな〜
そこへ呉郡とか劉表とか絡んでくると普通にみんな甲冑兵だからグダグダだし
874名無し曰く、:2010/09/13(月) 19:19:14 ID:ZcwbM999
やっぱレア武器、レアアイテムは必要だよな
やりこみ深まるし、難しい難易度にも挑める気がしてくる
875名無し曰く、:2010/09/13(月) 19:37:50 ID:Y3Qe3zWh
>>869
ああそれでもいいかも
実際に5エンパが出る前はそういう武将プレイに期待した
876名無し曰く、:2010/09/13(月) 19:54:31 ID:uEbGMyKl
>>874
レア特技マジで付けてほしい
877名無し曰く、:2010/09/13(月) 21:19:02 ID:vXsnuCAE
武器のスキルは全部鍛冶屋なんかで付け替え可能でいい
枠内で欲しいスキルが全部埋まらないようにしてくれれば
878名無し曰く、:2010/09/13(月) 21:25:12 ID:N3tI7SMg
最近、おやっと思った瞬間に
・まずメ欄を見る
・何もなかったらIDにカーソルを置いてクリックする
・同じIDの書き込みが大量に出て来たら右クリして「迷惑レス指定」

これをほぼ無意識のうちに行なえるようになってきた
なんかある意味訓練されてる
879名無し曰く、:2010/09/13(月) 21:48:46 ID:uEbGMyKl
ユニーク武器みたいに各キャラ固定の条件クリアでレア特技習得、兵書技に固有の効果が付くようにならんかなぁ

呂布の超覚醒とか諸葛亮の超火計、超分身や超延焼みたいなのがレア特技だと燃えてくるじゃん?
まぁ5のシステム引き継ぎでアイテム(レアアイテム)が無い場合の代案だけどさ
880名無し曰く、:2010/09/13(月) 21:56:57 ID:u5huCKR8
>>854
あの頃のフリーモードはよかったよね
宛城の戦いの張繍軍シナリオとか遊べたし。
なにより実機イベントが豊富で楽しかった
長坂の単騎駆けや仁王立ちのイベントとか全キャラで見に行ったなぁ
イベントムービーのオンオフできるようにして
タップリ実機イベントつめこんでほしい
881名無し曰く、:2010/09/13(月) 22:41:32 ID:/ui5c/Jl
武器システムか…
個人的には収得型と成長型の混合バージョン希望
序盤で入手できる武器をコツコツ成長させても良いし、良い武器が手に入る度に頻繁に持ち替えてもいい
ただし基本装備である最初期武器に限ってのみ気長に育てれば最強武器まで育つ特殊効果付きって感じで
882名無し曰く、:2010/09/13(月) 22:58:41 ID:Eoi/egR6
>>854
あったなー特に3は盛り沢山で面白かったわ
883名無し曰く、:2010/09/13(月) 23:00:11 ID:vXsnuCAE
武器タイプは是非残して欲しい
そして力の大幅強化を頼む
技の合間が長くなるが相当な与ダメ増加・被ダメ軽減とアーマーとか
884名無し曰く、:2010/09/13(月) 23:09:43 ID:XfpnhEgn
非ダメ軽減してもアーマーは死亡フラグ
技間隔長くするなら尚更
885名無し曰く、:2010/09/13(月) 23:35:18 ID:vXsnuCAE
5修羅準拠だったらそうなるだろうが
6でもそうなるかはスタッフのサジ加減次第だろう、なりそうだけど
それに回避できない訳じゃないからそれはプレーヤーの不注意でもあるし

いやまぁ、別な性能でもいいけど
せっかく武器の種類が横に広がったんだから
満遍なく使える性能にして欲しいと
886名無し曰く、:2010/09/13(月) 23:48:04 ID:/ui5c/Jl
武器のタイプ分けは良かった
後は、各武器の良い点悪い点がよりはっきりする事
万能武器サイコーも嫌いではないが、それはOROCHIに任せれば良い
887名無し曰く、:2010/09/14(火) 00:23:17 ID:GmEAx2+5
言い争ってるバカども。
少しは静かにせんかい。
確かに無双はいろんな意味で興味深いゲームだけど、
それ一つのために屁理屈こねて罵りあいとか
恥ずかしくないのか?
888名無し曰く、:2010/09/14(火) 04:06:00 ID:QYXeoMY6
一応11/11にオンラインのほうで拡張パック実装という目玉はある
しかし7月に行われたRevolution7のアップデート以降はそれまでにはありえない判定がおこるバグや、
ゲームにログインできない、できても戦闘中に落ちてしまうといった不具合が多発してる
そのせいで過疎ってきてるのにサブアカウント増やすようなキャンペーンをうってアカ50万突破とはしゃいでる
ぶっちゃけ最近のKTは何がしたいのかさっぱりわからん
889名無し曰く、:2010/09/14(火) 06:10:10 ID:5F+fcRwT
5劉備のデザインが出た際にコラで髭つけてた奴いたが、実際にOROCHIで動かしてみたらなんか違うな
やはりあのデザインは髭なしでこそまとまってた
つか、全員じゃなくていいから必要に応じて時期別にデザイン変えれば良い
劉備は義勇軍時代は髭なし、入蜀後は髭や帽子ありの豪華衣装
曹操も群雄時代はマントなし、魏王時代からマントあり、もしくは決戦2みたいなフルアーマー曹操でもいい

……まあ、孫権も若輩時代と当主時代で分けるとかで三君主だけでいいのかもしれないが
でなきゃ張コウとか姜維とか移籍する奴ら
実エピソードありだから色だけってのもなんかアレだし
890名無し曰く、:2010/09/14(火) 06:59:53 ID:h8ztS4z8
>>889
あ?
891名無し曰く、:2010/09/14(火) 07:33:56 ID:uJR616gK
あれはヒゲ以前に剣一本なのが致命的に似合わないわけで
892名無し曰く、:2010/09/14(火) 07:44:55 ID:5F+fcRwT
>>890
あ?
893名無し曰く、:2010/09/14(火) 07:49:32 ID:h8ztS4z8
>>892
俺こそが無双を語るに相応しい漢だってことはわかった
894名無し曰く、:2010/09/14(火) 08:18:45 ID:5F+fcRwT
ってゆーか弁慶がありなら曹仁は完全ロボ化だな
ホンダムにどうしても負けたくなくて仕方がないスタッフがいるのがハッキリわかる
2コスはマスク必須でシールドキャノンはシールドミサイルやシールドバルカンも仕込む

僧兵巨人ダイベンケー
ならば
機動武将ジンダム
そして
孫呉ロボタイシジオー
更には
曹魏闘士レーメイン
オマケに
蜀漢勇者オウヘイガー
だな

獣装ギエンザーはロボットものではなく特撮ヒーロー
895名無し曰く、:2010/09/14(火) 08:25:46 ID:h8ztS4z8
ま、双六はいらなかったがよ
896名無し曰く、:2010/09/14(火) 08:27:37 ID:5F+fcRwT
倭刀伝説シューターイという特撮の特番も一時期やってはいたが
シューターイ復活してほしいな
897名無し曰く、:2010/09/14(火) 08:29:55 ID:h8ztS4z8
2時代のC1を復活させるべきだな
898名無し曰く、:2010/09/14(火) 08:41:06 ID:5F+fcRwT
ホースワットは早く放送してほしい
父であるホースワット長官が殺され、その仇敵討ちの戦いに身を投じる兄弟たち
ホースワン兄
ホースツー従兄弟
ホーススリー妹
番組半年折り返しのテコ入れでホワイトナイト族の生き残りがホースフォーとして合流してきて妹とイイ仲に
899名無し曰く、:2010/09/14(火) 08:43:38 ID:h8ztS4z8
全体的にパンツ不足だな
900名無し曰く、:2010/09/14(火) 09:22:52 ID:5F+fcRwT
>>899三蔵4コスでも見てろよ
高所からアイキャンフラーイすれば全無双シリーズで見積もってもお釣りが来るほどパンツだから
901名無し曰く、:2010/09/14(火) 09:32:03 ID:h8ztS4z8
クロッチをよ
902名無し曰く、:2010/09/14(火) 10:17:59 ID:6X/Xx5xo
イベントは豊富にして欲しいなぁ…特に実機
903名無し曰く、:2010/09/14(火) 10:33:46 ID:W1MybUwy
5の実機イベントって殆ど無かった記憶があるけど
歴代シリーズでみるとどうなんだろうね
誰か数えた人とかいねーのかなw
904名無し曰く、:2010/09/14(火) 10:34:06 ID:jElXDKW/
>>899
俺は特に綺麗になった5から

やはりニュートラル、待機の状態でパンツ見えてないとね
めり込むとキャラが消える、真上○で真下×とカメラの仕様が糞だからホント嫌だ
905くの字:2010/09/14(火) 12:07:22 ID:gie130uh
くの字は腐女子なおたくです^^

2次、2.5次、3次からホモノマ夢からリバまで、要するに雑食です。昼夜問わず暴走します。^^
影山ヒロノブは俺のパパです。俺のパパです。(大事なこと)

三国志は司馬懿、戦国無双は黒田官兵衛たそでホモ妄想オナニーが好きです^^

ダンクーガの開発者さんは俺の嫁っていうか俺が嫁。


腐向け 無双OROCHI 曹丕×司馬懿 +おまけのガラシャ だよ^^
http://img27.pixiv.net/img/tetsu-k/3506150.jpg

春コミペーパー漫画。
ガラシャが司馬懿を字で呼んじゃうのはうちの仕様です(キリッ

曹丕がこんな発言をするかどうかは少し疑問。


司馬懿たそwww(#´д`)
906くの字:2010/09/14(火) 12:08:52 ID:gie130uh
誤爆・・・でもないかwwww

http://www.pixiv.net/member.php?id=617213
http://stacc.me/_krt0214
907名無し曰く、:2010/09/14(火) 12:31:44 ID:zQMnTYZo
>>904
やっぱ下から謎の風が吹かないとな
908名無し曰く、:2010/09/14(火) 12:46:15 ID:dIdGaqbQ
>>889
遅レスだけどそれいいな
ただすまんが自分の場合は転職組は色違いだけでも全く気にならない
(無論転職しない君主とかはモデリング自体を変えてほしい)

張遼は呂布軍時代に服が白っぽい(5準拠だと黒っぽい?)方がいいと思う
単なるモデル2じゃなくちゃんとムービーがそうなってるように
太史慈も孫策軍に入る前は紫とか、張コウも袁紹軍時は黄色いとか
孫尚香も蜀に行ってからは緑色になるとか

そんで、転職組の色違いにせよ君主の成長モデリングにせよ
モデル選択時に「1」「2」「3」…以外に
「デフォルト」という項目を設けてほしい
デフォルトを選んでおくと自動的にムービーに対応したモデルになる
最初から最後までずっと同じ姿でプレイしたい場合は数字を選べばいい
909名無し曰く、:2010/09/14(火) 13:03:49 ID:3exbEu6g
TGS公式で噂のタイトルについて驚きの発表
って書いてるが今思えば三國6ってこれっぽちも
噂になってないよな・・・ やっぱ仁王とかトロイ発売日決定
とかその程度の発表で終わりそうな気がするんだが・・・w
910名無し曰く、:2010/09/14(火) 13:11:00 ID:E03f57cq
驚きの発表が、戦国アンジェリークゲーム化なんじゃないかと思えてきた
911名無し曰く、:2010/09/14(火) 13:15:26 ID:8I7cPwE6
>>910
それは確かに驚きだ
912名無し曰く、:2010/09/14(火) 13:16:56 ID:yV5t8rsn
噂のタイトルについて驚きの発表


「ついにトロイ無双の発売日が確定、なんと日本、北米、欧州で同時発売!」

913名無し曰く、:2010/09/14(火) 14:49:32 ID:Bryo/jJd
軍師が無双するのって違和感あるから、軍師は武将を指示する別モードがいい
914名無し曰く、:2010/09/14(火) 15:17:34 ID:FLzwKoos
>>913
激しく同意。軍師の攻撃力は自分の身を守る程度でいい
火計・落石・水攻め・伏兵等の策略と武将に対する指示で戦に勝てばいい

君主も武将に指示出せるようにして、攻撃力を下げてほしい
915名無し曰く、:2010/09/14(火) 15:19:29 ID:4JuPNNj2
違うゲームでやれ
916名無し曰く、:2010/09/14(火) 15:22:08 ID:z/hxF/bP
噂のタイトルが仁王だったらそれはそれで驚くな
どんなゲームかわからんし
917名無し曰く、:2010/09/14(火) 15:29:30 ID:5F+fcRwT
>>913-914

それを具体的にまとめたのがこれだ>>447-450
>>915黙れ
無双でもやればできる
918名無し曰く、:2010/09/14(火) 15:32:47 ID:yV5t8rsn
http://www.famitsu.com/game/event/2005/05/17/264,1116315529,39197,0,0.html
日付が2005/5/17とかw
本当に出るなら凄いことだな
919名無し曰く、:2010/09/14(火) 15:36:07 ID:h8ztS4z8
呂布はもう羽飾りやめようぜ
920名無し曰く、:2010/09/14(火) 15:44:18 ID:W1MybUwy
>>918
仁王は7月くらいのシブサワインタビューで触れられてたな
まだ作っていますってw
921名無し曰く、:2010/09/14(火) 16:41:08 ID:QXVY7v2Z
男も女も極力露出無しで頼む
どっちもキモいんだよな無闇に脇とか谷間みえてんの
922名無し曰く、:2010/09/14(火) 17:00:25 ID:5F+fcRwT
>>921
確かに凌統みたいな、これ平服じゃねえの?みたいに思えるもの見ると鉄板成分は増やしてほしいが、
二喬や貂蝉までガッチガチだとそれもなんか違うように思える
923名無し曰く、:2010/09/14(火) 17:10:09 ID:K6VQsvHn
チョウセンは4みたいな衣装で良い、ピンク主体なのも綺麗だ
924名無し曰く、:2010/09/14(火) 17:21:24 ID:h8ztS4z8
貂蝉は悪女風味の為谷間が必要
925名無し曰く、:2010/09/14(火) 17:39:10 ID:2ekbC5Xt
月英蔡文姫は露出少なめな方がいいな
あと小喬はやっぱキャラ的にピンクよりオレンジのがあってたと思う
尚香はボーイッシュな動きやすそうな服で
926名無し曰く、:2010/09/14(火) 17:55:25 ID:ZY1BRv20
挑戦、月英、祭文姫は露出無し清楚系
シンキは3の頃の様なチャイナ
尚香はスポーティー
小喬は短パンで活発系で大はミニスカ
これでいい
927名無し曰く、:2010/09/14(火) 17:59:37 ID:h8ztS4z8
シン姫は胸を強調する衣装で
928名無し曰く、:2010/09/14(火) 18:09:01 ID:K6VQsvHn
太ももだろ
929名無し曰く、:2010/09/14(火) 18:12:58 ID:F4kEZ7dF
>>912
トロイは日本では流血表現の変更などから遅れる事が確定済み
930名無し曰く、:2010/09/14(火) 18:14:09 ID:dNWxz3Uy
いや太股と腰は貂蝉の役目
931名無し曰く、:2010/09/14(火) 18:16:54 ID:h8ztS4z8
星彩はケツ
932名無し曰く、:2010/09/14(火) 18:33:10 ID:K6VQsvHn
チョウセンはスラリと伸びた脚線美にピンクタイツ
933名無し曰く、:2010/09/14(火) 20:53:26 ID:InB6rRaE
なぁおそらくビジネスデイ初日の16木曜日のプロモーションムビーで
今回の出展作品が紹介されてその最後にもう終わりかと思いきや
『真・三國無双6!!』どーん
『来春発売予定!!』どどーん
っこまではいいんだ。会場は盛り上がるだろう。
けど最後に・・・

『Wii独占!!!』ぎゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!

ってなる気がして怖くてウンコもできやしねえ!!!!!!
934名無し曰く、:2010/09/14(火) 21:17:50 ID:+Cz2YwJe
さすがにあの戦国3の売り上げからして、それは無いだろww

陳倉の戦いをもう一度やりたいな あの攻城戦はとてもよかったと思う
935名無し曰く、:2010/09/14(火) 21:23:49 ID:9euY3PdG
>>933
それは、いくらなんでも無いだろwww
目に見えている死亡フラグに特攻かますようなもんだわ
936名無し曰く、:2010/09/14(火) 21:58:53 ID:654w2i+f
普通にTGSで発表するだろうと思ってる住人はどれくらいいるんだろう
自分は普通にPS3/Xbox360のマルチで発表と思ってるんだが…
ネオロマ新作発表とかガンダム3とか、三國on新作は
明らかにこっちを落胆させとくための情報だと思うんだが
937名無し曰く、:2010/09/14(火) 22:01:31 ID:dIdGaqbQ
>>933
ないない戦国4ならわからんが三國は逆立ちしてもない安心汁
あるくらいならオロチZもとっくにWiiに移植されてるわ
938名無し曰く、:2010/09/14(火) 22:19:22 ID:aNzV/VSu
無双官兵衛腐は滅びません^^
無双官兵衛腐は滅びません^^
無双官兵衛腐は滅びません^^
無双官兵衛腐は滅びません^^
無双官兵衛腐は滅びません^^
939名無し曰く、:2010/09/14(火) 22:32:46 ID:jQUQLcz7
Wii独占なんて金をドブに捨てるようなものだ
940名無し曰く、:2010/09/14(火) 23:51:20 ID:pqEbyMvh
TGSは噂のつってるし既出タイトルだろうな
無双6全機種マルチはあるかもだけど独占は有り得ないわ
941名無し曰く、:2010/09/14(火) 23:52:02 ID:InB6rRaE
そう考えるとなんだって戦国の3をWiiで出したんだ???
と、ホントに今さらながら疑問符が頭の中の空洞を駆け巡るな!!!

マジで馬鹿の三冠王としか思えんわ。SD機って。糞が。
942名無し曰く、:2010/09/14(火) 23:56:58 ID:5sQCXWUF
>>936
まだ期待を捨てきれん
とりあえず出るにしろ出ないにしろ
落ち着きたい俺ガイル
943名無し曰く、:2010/09/14(火) 23:57:23 ID:InB6rRaE
>>940
全機種マルチとかやらかしたならいっそWii独占にしてもらって二度と金輪際無双からは
手を引くな。おれなら 。プー
全機種マルチなんつったらどうしても最低性能機のうぃーとかいう糞ハードを
標準にして作らないと名r何からps3様や箱君の足を引っ張ってせっかくの
HD機の高性能を引き出せないことになる。からな!!!

まあ心配しないでもPS3と箱のマルチでしょ。
俺は両機種持ってるから両本2本買うよ!
お前らも当然一般人無双人として当然の購買行為だよな???
944:2010/09/15(水) 00:06:02 ID:ohZjdqKk
945名無し曰く、:2010/09/15(水) 00:09:42 ID:VYWqUMr2
>>936ないない。あったためしがない
946名無し曰く、:2010/09/15(水) 01:39:05 ID:d44Uqmi7
星彩は出さないでくれ…
クールで無愛想な性格と不釣り合いな太もも谷間丸出しファッションと馬鹿馬鹿しいラブコメは一切なしで、張飛を支えるようなストーリーが描かれるならかまわない

でもくのいちがあれだけ叩かれて今回あのザマだもんなぁ
947名無し曰く、:2010/09/15(水) 02:07:39 ID:B3rvCH/A
劉禅新キャラ化+星彩復帰
これでいい
948名無し曰く、:2010/09/15(水) 04:23:29 ID:EOvAHfB9
星彩出ないんなら絶対に買いませんよ
949名無し曰く、:2010/09/15(水) 04:59:51 ID:9uWoTdNC
>>948
5は買ってないわけか
950名無し曰く、:2010/09/15(水) 05:02:55 ID:9uWoTdNC
さあ次スレだ
新作発表のおかげでスレが加速しまくったな
まあ今回は残念な結果に終わりそうだが
951名無し曰く、:2010/09/15(水) 08:18:54 ID:jlNsO2n0
>>950
6に関する発表一切無しで10周年だけでコスコンなんかやるかな

今発表されても本年度じゅうには発売されない気はするが
952名無し曰く、:2010/09/15(水) 08:57:59 ID:c+TBF2iu
38 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/09/15(水) 08:55:06 ID:Nlgl4Kxg0
http://a.pic.to/134tn3-2-2f3e.jpg



無かったですなー
953名無し曰く、:2010/09/15(水) 09:09:05 ID:/8PK42NJ
じゃあ普通に16日の公式発表待ちか
954名無し曰く、:2010/09/15(水) 09:31:43 ID:s7LsZhO6
十常侍を出すしかないか
955名無し曰く、:2010/09/15(水) 11:46:59 ID:c+TBF2iu



430 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/09/15(水) 11:46:39 ID:aYinyo2wP [3/3]
まさかのwwwwwwwwwwww

まさかの仁王続報wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww



956名無し曰く、:2010/09/15(水) 12:15:13 ID:E/BIqVKM
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
驚きの発表の本命きたー

きいいいいいたああああああああああああああ
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
http://www.4gamer.net/games/090/G009069/20100915007/
957名無し曰く、:2010/09/15(水) 12:34:22 ID:7g61LZVt
>>909
おまえ凄いなw
仁王とか想像つかなかったわ・・・

三國無双6なんか最初から存在しなかったんだよ
958名無し曰く、:2010/09/15(水) 12:41:05 ID:pNCvZCfH
これで明日の驚きの発表で三国6も来たら肥めっさ頑張ってんじゃん
959名無し曰く、:2010/09/15(水) 12:43:33 ID:E/BIqVKM
仁王はガセだろ?ソースねえし。

つうかにおうなんてとっくに開発中止してたろ。
PS2の時の決戦みてえにPS3発売当初の牽引役のソフトになるさせる予定だったはずが
いつの間にか普通にPS3でゲーム出して手存在意義がなくなったし
960名無し曰く、:2010/09/15(水) 12:44:36 ID:6bmQMh3Z
フラゲ氏が言ってるから仁王はまじもんだよ
まぁどっちにしろ明日になったらわかるだろ
961名無し曰く、:2010/09/15(水) 12:48:29 ID:rXJ5vWLo
PS3「仁王」
・当初はアクションRPGとしてつくってたが
 今はチームニンジャにアクション部分を任せて作っている

本当かな??
明日三國6来ると思ってたのに・・・
962名無し曰く、:2010/09/15(水) 12:49:17 ID:gbLidssZ
加速しそうだから立てたよー

真・三國無双6を待ち侘びて9スレ目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1284522504/l50
963名無し曰く、:2010/09/15(水) 12:54:51 ID:pNCvZCfH
>>959
開発は継続中だぞ
ただそのフラゲ情報が事実かは知らん
964名無し曰く、:2010/09/15(水) 13:04:44 ID:gRrZbDzY
>>962
965名無し曰く、:2010/09/15(水) 13:08:23 ID:E/BIqVKM
明日の発表はそれでも真・三國無双6と信じたい。
本当に明日初めて発表ということでまだどこにも
漏らしていないと。仁王は別にもれてもよかったから
でてきた情報ってことで
966名無し曰く、:2010/09/15(水) 13:33:53 ID:Q955O9Cx
仁王は発表というよりただの「続」報
967名無し曰く、:2010/09/15(水) 14:17:32 ID:n3xyq11c
三国志12とかは出さないのかな
968名無し曰く、:2010/09/15(水) 14:33:49 ID:GtFUz8iK
続報でも発表は発表
969名無し曰く、:2010/09/15(水) 14:40:16 ID:L7CqpRFM
仁王自体は別にどうでもいいよな
出るの?フーンって程度
970名無し曰く、:2010/09/15(水) 14:49:22 ID:GtFUz8iK
うめうめ
971名無し曰く、:2010/09/15(水) 15:04:34 ID:NsdibeZh
>>956
おお、PK来るか!これは素直に嬉しい

仁王チームニンジャも加わったならちょっと期待
これで三國6とPS3に戦国3も発表されれば完璧なのに
972名無し曰く、:2010/09/15(水) 15:08:22 ID:NsdibeZh
連投悪い。広報の人曰く、
「明日12:15からのコーエーテクモステージにぜひ!
“あの人”が登壇します。」

あの人ってシブサワ・コウくらいしか思いつかん
仁王ぽいなー・・・
973名無し曰く、:2010/09/15(水) 15:12:31 ID:/8PK42NJ
■「真・三國無双」10周年コーナー
2010年、おかげさまで「真・三國無双」10周年!
特設コーナーでは、10周年記念映像の上映のほか、皆様からのお祝いコメントを大募集。
コメントを残してくださった方には特製ボールペンをプレゼント。

■TGS限定「真・三國無双5」3D体験コーナー
この会場だけの特別企画!あの「真・三國無双5」が3Dで登場!
迫力の3D空間で活躍する武将のアクションを体験しよう!

うーん…
974名無し曰く、:2010/09/15(水) 15:19:59 ID:Mg4/cxiL
その十周年記念映像で何かないかなー終わりのほうにちょろっとでもいいからさ
975名無し曰く、:2010/09/15(水) 16:06:25 ID:9uWoTdNC
>>962
てめ何勝手に住み分け削ってんだよ
976名無し曰く、:2010/09/15(水) 16:09:37 ID:9uWoTdNC
>>822
>>819
してやったりのつもりなんだろうが、お釈迦様ならぬ俺の掌の上で踊っただけだったな
孔明の罠とはこのことかww
しっかり自治しろよ?俺はお前らの事を視ているからな
977名無し曰く、:2010/09/15(水) 16:11:47 ID:E/BIqVKM
>>972
オプーナさんだろ常識的に考えて
>>974
最後に
『真・三國無双6』ドーーン  おおおーー!
『2011 Spring Wii』ドッカーン  ぎゃああああ!!
だよw
978名無し曰く、:2010/09/15(水) 16:11:49 ID:s7LsZhO6
王異はパンツキャラで
979名無し曰く、:2010/09/15(水) 16:15:27 ID:/nWtW24a
出すとしたら年度末かな?
ガンダムがいつ出るのかによるけど、今開発度70%なら年末には無理かな…

…うん、出ないと思っておこう
980名無し曰く、:2010/09/15(水) 16:15:56 ID:GtFUz8iK
夏休み前だきっとギリギリ10周年
981名無し曰く、:2010/09/15(水) 16:18:55 ID:s7LsZhO6
董白ロリか
982名無し曰く、:2010/09/15(水) 18:14:47 ID:jlNsO2n0
スレがスレなだけに
真・三國無双6は出ませんよ発表されませんよと書きさえすれば
どんなヘボ釣り師でも釣れる喜びを味わえる状況なんだな

嬉し泣きにせよ悲し泣きにせよ泣く準備して当分スレから離れておくか
983名無し曰く、:2010/09/15(水) 20:15:27 ID:9uWoTdNC
仁王なんて言われても劉備のことぐらいしか思い浮かびませんよっと
984名無し曰く、:2010/09/15(水) 20:56:49 ID:kUHBGs+C
コーエーに要望メールみたいの送れない?

ワンピース無双だしてほしい
985名無し曰く、:2010/09/15(水) 21:46:21 ID:jlNsO2n0
>>984
ワンピはすでにバンダイかどっかがDSゲームとか出してなかったか
うろ覚えだがもしバンダイなら話は早いからそっちに言ってみ
986名無し曰く、:2010/09/15(水) 22:01:51 ID:TCGwakTb
>>984
個人的にはなんでもかんでも
無双ってつけるのはやめて欲しいんだよなぁ

ってか、ここで○○無双出して欲しいという話題はスレ違いだよ
987名無し曰く、:2010/09/15(水) 22:28:19 ID:jlNsO2n0
>>986
うんそう思う
でも次スレ立って埋め状態だから雑談てことでいいんじゃね
と思って>>984に答えた
余計な真似だったらすまん
988名無し曰く、:2010/09/16(木) 00:01:02 ID:1o0G8mlp
>>987
自分も雑談しにここに来たわけだし
レスが余計だなんて思ってないよ
申し訳ない気持ちにさせてこちらこそスマン

次スレが変な雰囲気だから
残り少ないがここではちゃんと
三國無双の話が出来たらいいなぁと思ったんだ
989名無し曰く、:2010/09/16(木) 00:02:50 ID:5onmezl0
そういえば明日の発表はNINJAGAIDENの可能性もあるみたいだな
果たしてどうなるか
990名無し曰く、:2010/09/16(木) 01:25:58 ID:ocjQ8TIW
ワンピースBASARAにすればいい
991名無し曰く、:2010/09/16(木) 01:43:14 ID:/SOSNUGQ
992名無し曰く、:2010/09/16(木) 06:20:06 ID:3vLyJaRL
俺は花も木も虫も動物も好きなんだよ
993名無し曰く、:2010/09/16(木) 11:43:04 ID:03/orfpR
昼の発表会はここでやるのかな?
ttp://koeitecmo.info/tgs2010/LIVEonUSTREAM.htm
994名無し曰く、:2010/09/16(木) 11:46:32 ID:lFivl9/g
無双6だったらいいなあ…と最後まで言ってみる
995名無し曰く、:2010/09/16(木) 12:12:17 ID:QvOfSH0S
まもなくステージが始まります。こちらのチャンネルでUST配信します。あの発表をリアルタイムでぜひ!(K) http://ow.ly/2EZCu 26 seconds ago reply

やだ・・・期待しちゃうじゃない
996名無し曰く、:2010/09/16(木) 12:34:27 ID:eXK3BcZI
金髪碧眼が活躍する戦国時代のアクション、仁王
997名無し曰く、:2010/09/16(木) 12:40:46 ID:QvOfSH0S
ズコー
998名無し曰く、:2010/09/16(木) 12:42:23 ID:eXK3BcZI
プラットフォームはPS3を中心に展開
発売時期は未定というか、今後のイベントみたいなので発表?
999名無し曰く、:2010/09/16(木) 12:47:33 ID:lFivl9/g
もう泣いたwww
1000名無し曰く、:2010/09/16(木) 12:49:01 ID:lFivl9/g
1000なら満を持して無双6発表www
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