信長の野望・革新改造アニメ・エロゲ・ネタ系スレ11

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1名無し曰く、
信長の野望・革新改造アニメ・エロゲ・ネタ系スレ10


関連サイト

ファイルバンク  シナリオ・その他ファイルのUP用(14日間)
ttp://www.filebank.co.jp/guest/innovation/fp/kakushin

信長の野望・革新改造アニメ・エロゲ・ネタ系スレ@ ウィキ
ttp://www31.atwiki.jp/nobunaganoyabou12/

信長の野望・革新 改造スレ@wiki その3 (アニメ・エロゲ・ネタ系スレ用)
ttp://www22.atwiki.jp/innovation/

信長の野望・革新(PK) 改造スレ@wiki (改造本スレ用)
ttp://www5.atwiki.jp/paso/

信長の野望・革新 改造スレ @ ウィキ (改造本スレ用別サイト 停止?)
ttp://www22.atwiki.jp/nobu12/pages/1.html

信長の野望・革新 改造スレ(臨時)
ttp://sourceforge.jp/projects/nobu12kai/ (シナリオなど置き場)

ノブヤボ専科
ttp://nobuyabo.s206.xrea.com/


前スレ
信長の野望・革新改造アニメ・エロゲ・ネタ系スレ10
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1265134834/

関連スレ
【総合】三国志・信長の野望 アニメ系顔グラ専用 9
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1272675323/l200

信長の野望・革新 改造スレ 其の捨六 改造本スレ
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1273155723/


sage進行推奨(メール欄にsageと入力)
ろだ、ファイルバンク共に基本パスは"nobu12"
過去作品の再UP希望はファイルバンク内の掲示板で行いましょう
2名無し曰く、:2010/08/10(火) 18:14:02 ID:O5Wir2Bs
よくある質問みたいなもの

Q どうすれば遊べるの?
A ttp://www31.atwiki.jp/nobunaganoyabou12/pages/13.html
 ここにある改造シナリオ一覧から面白そうなのをダウンロード。
 解凍したら、革新の入ってるフォルダのバックアップを取ってから、各々ファイルを上書き。
 シナリオファイルはsceda05.n12(またはsceda06.n12)にリネームして、Scenarioフォルダに上書き。
 動かない場合はれどめ嫁。

Q シナリオもう落とせない?
A テンプレにあるsourceforge(シナリオなど置き場)→全リリース物件の表示→各シナリオダウンロード
  そこにない場合ファイルバンク内の掲示板で尋ねてみてください

Q 武将一覧みると落ちるんだけど(´・ω・`)
A 革新PKのアップデートをしていないと起こるようです、まずはアップデートを

Q 改造してみたいんだけどー
A 改造講座
 ttp://www31.atwiki.jp/nobunaganoyabou12/pages/67.html

 わけがわからなくなったら備忘録
 ttp://www31.atwiki.jp/nobunaganoyabou12/pages/29.html
3名無し曰く、:2010/08/10(火) 19:26:25 ID:O5Wir2Bs
何か忘れてると思ったら

覚醒支援システム 総合まとめwiki
ttp://www26.atwiki.jp/losystem/

覚醒支援システム 総合掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/50592/

次回からテンプレ入りだな
4名無し曰く、:2010/08/11(水) 00:40:07 ID:6ZPYchFV
ゴホッゴホッ…
わしが>>1乙にかかってしまうとは…
5名無し曰く、:2010/08/11(水) 07:54:33 ID:CMuYT16u
>>1000
世界平和はともかくサーニャは渡さん……戦争だっ
6名無し曰く、:2010/08/11(水) 13:39:47 ID:5Bog9EGP
くぎゅ再臨
武将番号432番、孫策が「未発見」の状態で水瀬家に所属しています
他の恋姫武将の状態から推測するに「元服前」の間違えではないでしょうか
7名無し曰く、:2010/08/11(水) 21:34:39 ID:edf8dK18
        /      /  /             } i  ヽ   丶ヽ
        .′    ′,      /      , }  ∧    ヽ'.
      ′    i.::/      :′    / ∧.   ∧     .i
        i  .   |/     / ,:/:     /} / ハヽ. .::i     i}
        |  :′  !:   /ィ/.′   /斗 --- ミi:. ::|    |
        l  i    |:斗ァ 了ミ i:..    :///       |`ト!    }
       i :|   '´|:/ /斗- |:../ .://フ孑テ云ミ、}バ|   |    >>1のところへお嫁に行くよー!
       . :|    |  ァヂ¨ミト.{イ/ /′ノ' {う::::h}ヾ. {    |
.         V|    | 〃{う::::h} ′      V^¨ ソ ノ’ .}     !
       ゙:i    {八 ゙ぐ_.ン         `¨´    ,:|     }
          i.   |、                   ム}    .′
         '.   {∧           '           ル'}  //
          ∧{、 ':込.         __,      イ/|/}/
           {ヘ. ト、:{\      `´      . イ}:/  }//′
            ヽ{ \ > .       イ  ′
                 /;} ≧ー ´  {ミy
               ..イ::::〈 廴_    _ノヽノ\
              ,. ≦   :::::\ /了爪 /'   \
8名無し曰く、:2010/08/11(水) 23:47:02 ID:Fk89213u
ロボット大戦の敵強化シナリオお願いします
9名無し曰く、:2010/08/12(木) 19:35:40 ID:B8T+9hrj
くぎゅ勢への降伏勧告がBGMちがくてわろた
10名無し曰く、:2010/08/12(木) 23:26:16 ID:B8T+9hrj
てか外交の音か。やっとクリアできた。
11名無し曰く、:2010/08/13(金) 15:23:19 ID:EJHpml+l
13日の金曜日
12名無し曰く、:2010/08/13(金) 15:37:20 ID:sB5fkyUd
ぬるゲマの俺には散むずいけど何となくコツが分かってきた
緩衝帯勢力を作って、強いところと接しないように上手く動かないとダメだな。下手に緩衝帯削ったり
すると速攻で飛んできて兵力やら釘付けにされる、その間に他の勢力が伸びてきて囲まれてしまう
13名無し曰く、:2010/08/13(金) 15:55:02 ID:sB5fkyUd
あとルルーシュ伸びてくるときつ過ぎる気が…
技術なのか騎馬で来られると、混乱打たれ続けて何もできないまま負けた
14名無し曰く、:2010/08/13(金) 15:57:16 ID:prC6J8+7
ダモクレスの大砲乱打よりはるかにまし
15名無し曰く、:2010/08/13(金) 23:22:31 ID:EJHpml+l
足軽の速度が速い勢力だと楽だったな
ルルーシュ側の一歩手前の勢力は手助けしながら地盤固めた
そしたら最終的に黄金卿との一騎打ちになった
勢力が二つになると一気に冷めちゃうんだよなぁ
どのシナリオでもそうだけど
16名無し曰く、:2010/08/14(土) 00:19:41 ID:Cqfg2QKi
分かる、だいたいラスト5勢力くらいで止めてしまう。
あと魔女と対峙してみると、移動系は敵が使ってもあまり強くないと感じた

ロボ大戦強化を期待もう一票
17名無し曰く、:2010/08/14(土) 09:50:20 ID:ler+oPaP
無印の八王の乱の這い寄る混沌の移動技術怖かった
18名無し曰く、:2010/08/14(土) 13:54:25 ID:tU79g3c1
散とくぎゅをやり込んだ
次は何をすべきか
ロボはほとんど知らないからな・・・・・
19名無し曰く、:2010/08/14(土) 14:06:52 ID:KpKLdXEy
ロボ大戦新バージョン wiki避難所から転載

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/143576.zip  シナリオ
http://www1.axfc.net/uploader/P/so/75554.zip   顔


>>18
憂鬱戦記 ああああ
20名無し曰く、:2010/08/14(土) 16:39:17 ID:cY9CdqU+
天才乙


あとは七英雄だな
21名無し曰く、:2010/08/14(土) 18:05:04 ID:ler+oPaP
中身見ていないけど流れからして強化シナリオだな
キタ━━━━━ (゚∀゚) ━━━━━ ッ!!
22名無し曰く、:2010/08/14(土) 19:58:12 ID:cY9CdqU+
おおおお、ノノが大名に!
これでかつる!
23名無し曰く、:2010/08/14(土) 20:32:50 ID:CdWjRrmw
ロボ大戦
強化シナリオが俺得すぎる
胸が熱くなるなマジ乙!
24名無し曰く、:2010/08/14(土) 23:00:31 ID:ler+oPaP
難しいぞw
やりがいがあるわ
25名無し曰く、:2010/08/17(火) 18:34:06 ID:wJ6VzRVW
吸血鬼とか幽霊とか女子高生とかでチーム分けしたようなシナリオ作りTEEEEEEEEE
26名無し曰く、:2010/08/17(火) 18:49:49 ID:5Q9LGuKl
あ、じゃあお願いします
27名無し曰く、:2010/08/18(水) 18:56:55 ID:YY4Wpzpd
ロボ大戦おもしろいな
やっててすげえ楽しい
28名無し曰く、:2010/08/19(木) 01:10:56 ID:XjvsRR/s
進行には差し支えは無いけどたまに顔無いのがあるとすごい違和感があるな
29名無し曰く、:2010/08/22(日) 06:47:27 ID:6ZKenY/d
いまさらながらくぎゅ2プレイ

メイドさん吹いたwwわかってるじゃないか。
30名無し曰く、:2010/08/22(日) 14:20:06 ID:/hCzU2OJ
夏も終わるが
動きはないか
31名無し曰く、:2010/08/23(月) 21:41:07 ID:5x47iuDm
wiki避難所から転載

規制中なので。OP作ってみました。ttp://www1.axfc.net/uploader/Al/so/43445.zip -- 919
32名無し曰く、:2010/08/23(月) 22:23:31 ID:4KP/gbwu
これ自作?
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEE
33名無し曰く、:2010/08/23(月) 23:54:48 ID:eXM1EDuX
素晴らしかった!
最後に逆シャア持ってくるとはいいセンスだ
34名無し曰く、:2010/08/27(金) 08:39:02 ID:cTXRngOn
エクスカリバーとかの伝説武器とかの列伝作ってください
35名無し曰く、:2010/08/27(金) 10:25:22 ID:acpDPyZD
アイテムの野望か
36名無し曰く、:2010/08/27(金) 12:08:39 ID:Ao2+cJdf
そうなのかあー
MSGエディタ使えば出来るしょ
37名無し曰く、:2010/08/27(金) 13:20:58 ID:Y1TWehNz
>>34
いいねぇ
神話から創作まで
koei的に外せないのは村雨だね
アレのせいで太閤5の関東公方は全国のプレイヤーから狙われるハメにw
38919:2010/08/27(金) 19:19:28 ID:gNl+8Y93
ロボット大戦ED

ttp://www1.axfc.net/uploader/Al/so/43808.zip

動画作るのが楽しかったのでEDも作ってみました。
よければ見てみてください。
39名無し曰く、:2010/08/27(金) 20:12:17 ID:F75ixcQi
http://sukima.vip2ch.com/up/sukima004828.jpg

これも伝説の武器だろう・・・。
三国志11ぐらい文字数が使えればなぁ
40名無し曰く、:2010/08/27(金) 21:16:35 ID:LTQ9bk3Y
>>39
随分画期的な火縄銃だな
41名無し曰く、:2010/08/27(金) 21:44:08 ID:hGjt3vn3
画像がティアナのクロスミラージュ…
42名無し曰く、:2010/08/27(金) 21:50:22 ID:LWKhK/T5
>>39
せめて管打じゃないのかw
43名無し曰く、:2010/08/28(土) 14:50:54 ID:Sy4IWMsi
戦国時代になんてものを・・・と思ったけどすでに革新で配備されてなw
44名無し曰く、:2010/09/02(木) 07:09:37 ID:soJc0T8H
「四八花映塚 おまけ 停戦なし」やっとクリアした・・・1年かかったぞ。
四八シリーズの最新作待っています作者様。
45名無し曰く、:2010/09/02(木) 11:39:08 ID:2iTz2G86
1年でクリアとか速すぎだろ・・・・
46名無し曰く、:2010/09/02(木) 21:07:18 ID:Ra6eiQyy
>>45
S1上杉ですらタイムアタック記録は2年くらい。
チルノで1年クリアなら大したもん。
47名無し曰く、:2010/09/02(木) 21:11:13 ID:vJYJ3YcQ
一年ってリアル期間の事じゃないの?
48名無し曰く、:2010/09/02(木) 22:09:07 ID:jVg1HVpa
同考えても期間だな
49名無し曰く、:2010/09/02(木) 22:36:49 ID:soJc0T8H
リアル一年です
50名無し曰く、:2010/09/03(金) 06:07:00 ID:ut/kprYS
>>45はリアル1年のことをわかったうえで冗談言ってるんだろ
51名無し曰く、:2010/09/03(金) 14:25:41 ID:CAAPGVwW
ALL500ぐらいの能力値があれば一人でも天下統一できるかな
52名無し曰く、:2010/09/03(金) 16:11:03 ID:HN1AlzJq
ひとりでは無理だな。
兵数を増やすことで時間稼ぎやにらみ合いには持ち込めるが。
3分の2ほどの領地をとってから詰めを一人でするのはできるとして、
勢力を広げるときには難しい。
なによりもシステムで一武将がもてる兵士の上限が決められているし。
それがなくて、500みたいな能力値で数万の兵士がもてるってのなら天下統一できるだろうが。
最初から一人だと、どんなに急いでも、
こちらの領土が広がりきる前に、敵がある程度の兵数を固めてしまい、
前線の城に最大の50万をもってこられた時点でどうしようもない。
53名無し曰く、:2010/09/03(金) 16:15:23 ID:6+9FMOko
統率500知力500とか兵糧切れない限りほぼ無敵だぞ
闘志が凄まじい勢いで溜まる
第一建築速度も募兵人数もぶっ飛んでるから
54名無し曰く、:2010/09/03(金) 19:48:26 ID:JERYG+YP
能力チートが一人だけなら余裕で出来ると思う
雇う必要ないから市いらないし、戦闘そのものが一瞬で終わる
最低限の兵糧確保した後は、敵の領土蹂躙してくだけで終了すると思う
ちょくちょく商館で兵糧購入するぐらいかな、必要なのは
55名無し曰く、:2010/09/03(金) 20:04:23 ID:slGB2314
統率500を使ったことないからなんともいえないけど
包囲網引かれたり攻められたらどうしようもないのでは
56名無し曰く、:2010/09/03(金) 20:37:27 ID:JERYG+YP
包囲網引かれたところで、それを上回るスピードで蹂躙出来るからどうとでもなる
統率が酷いから城攻めしてもたいして兵が減らないし、部隊とぶつかれば蒸発するから
正直、包囲網引かれるような最大兵力になる前にけりがつきそうだし

ああ、そのチート武将が戦法をまったく持ってなかったら厳しいものがあるね
攻撃戦法なら回転率とダメージののひどさで一瞬にして城門が消滅
計略なら、包囲じゃないのに罵声で士気がひどいことになったり
57名無し曰く、:2010/09/03(金) 20:44:21 ID:6+9FMOko
>>55
高揚してるか三河互換技術持ってない限り、奇襲が極めて高確率で刺さるからそれで移動
攻撃戦法以外では全くといっていいほど減らない
軍神の比ではない速度で敵兵が溶ける
御殿以上の拠点に籠ると拠点攻撃の度に拠点兵法炸裂

というかそもそも攻められない
基本ずっと攻めるから敵の負傷兵で瞬く間に膨れ上がるし
数倍程度の兵力差じゃ意味をなさないから、攻めてきそうな位兵力差のある拠点落せばいいだけ
初期戦法何も持ってないというなら家宝入手する方向で動かないと面倒になるな
相手もAll数百級のチートだとかいうなら別だけどな
58名無し曰く、:2010/09/04(土) 01:41:21 ID:9L7zaF9W
某ニコニコで有名な野望みたいに
後半になると蠣崎家に超強力な武将が入ってくるようなシナリオでも作るか
59名無し曰く、:2010/09/04(土) 15:58:23 ID:ncPfFYHf
初めから入れててもなかなか伸びんぞ
統率500はいっぱいいるならともかく単騎なら怖くねー
60名無し曰く、:2010/09/04(土) 16:01:43 ID:q5QO5bfk
え?CPUに放り込むの?
61名無し曰く、:2010/09/04(土) 16:59:22 ID:kLUiYNsq
自軍に放り込んでどうするんだよ
すでに敵にいっぱいいるなら別だが
62名無し曰く、:2010/09/04(土) 20:12:10 ID:X8ed9yuN
>>61
チートだらけの周辺勢力、ジリ貧の防衛戦……そうした苦難の時を耐え抜いて、
ようやく名将が元服したときの喜びといったら!

たまにはのんびりプレイしてみるのも悪くないよ。
63名無し曰く、:2010/09/04(土) 23:36:34 ID:L+klzC+h
そして速攻で討ち死になさるわけか…
64名無し曰く、:2010/09/04(土) 23:50:24 ID:q5QO5bfk
その前に余りに高額な俸禄で家が傾くのではないだろうか
65名無し曰く、:2010/09/04(土) 23:58:01 ID:VHEwFfY2
覚醒システム使って一門化するなら大丈夫だろうけどね
その程度とかならもうできるみたいだし
誰かが覚醒システム使ったシナリオ作るとか言ってたみたいだけどどうなったのかな?
66名無し曰く、:2010/09/05(日) 00:26:36 ID:NLVFAsvQ
声優大戦に本人だすならまさにこれだな
http://2r.ldblog.jp/archives/3551215.html
67名無し曰く、:2010/09/05(日) 01:37:34 ID:cH9nWmqH
弱いとこで、微妙に強いのが流れてきたりした時はカナリ嬉しいな
68名無し曰く、:2010/09/05(日) 05:30:09 ID:+7l3/xfm
>>66
凄いけどダウソするか迷うな・・・
69名無し曰く、:2010/09/05(日) 11:13:12 ID:NRyRDWXl
誰か東方夢現戦記弐の学園天国停戦無しをCCO様でクリアした人はいないか?
隣のボーカロイドよりはマシ……かと思いきや兵力の都合やたら攻められるからむしろこっちの方が辛い。
包囲網を利用してインフェルノとボーカロイドの兵力消耗を待っていたんだけど示し合わせたかのように全く動かない。
どうやって突破しろと。
70名無し曰く、:2010/09/05(日) 22:16:49 ID:zEjE4aDt
声優大戦なら男の人の方が似合いそうだ
若いのじゃなくて歳喰ってるベテランの人とか
71名無し曰く、:2010/09/05(日) 22:24:44 ID:WyToNCW/
神谷とか主人公がいっぱいくるから強そうだな
72名無し曰く、:2010/09/05(日) 23:55:23 ID:w5X/ByxO
いや若本が最強だろう
73名無し曰く、:2010/09/05(日) 23:59:23 ID:KrtPBqs0
だが待ってほしい、子安とかもかなりやばくないだろうか
74名無し曰く、:2010/09/06(月) 01:41:22 ID:XktKOIwr
ZAZELやばいなw
75名無し曰く、:2010/09/06(月) 02:17:27 ID:GqKgMCmm
やばい奴だらけで日本滅亡
76名無し曰く、:2010/09/06(月) 11:38:35 ID:DgYMpXNf
革新買ってきたけどインストールはできたけど起動しない・・・ディスク入れてくださいだと・・?
中古だからシリアルコードは既に使われてると出るし最悪だ
俺の2800円・・・・。
77名無し曰く、:2010/09/06(月) 11:47:19 ID:GqKgMCmm
インスコディスク入れろよ
というか何故中古買ったし
78名無し曰く、:2010/09/06(月) 11:57:34 ID:DgYMpXNf
>>77
いやだからインスコディスク入れてるのに反応しないんだよ
ソースネクストの新品買うべきだったちくしょう
79名無し曰く、:2010/09/06(月) 12:21:24 ID:mRKkPgRN
その症状はありえんだろ
PC変えたらその都度インストール可能だし
変なことしてんじゃね
80名無し曰く、:2010/09/06(月) 12:24:46 ID:DgYMpXNf
>>79
ありえんってきみ、この世界に存在する全てのパソコンで試したのか?
とりあえず光栄にメールはした
だが中古だからどうなるかはわからん
ちなみにCDを入れるといったん革新の画面は出るが、ディスクを入れてくださいという画面にすっとばされる
81名無し曰く、:2010/09/06(月) 12:35:58 ID:gTp3Ae10
つーかスレ違いなんでもう来ないで頂けますか?
82名無し曰く、:2010/09/06(月) 12:38:29 ID:DgYMpXNf
>>81
いやです
83名無し曰く、:2010/09/06(月) 12:56:25 ID:mRKkPgRN
ああうん、そうですか
ここじゃ解決出来ないから、一人で頑張って下さい
84名無し曰く、:2010/09/06(月) 13:06:25 ID:DgYMpXNf
>>83
がんばります
激励ありがとうございます
85名無し曰く、:2010/09/06(月) 14:04:19 ID:8VAB4EEV
safedisk
86名無し曰く、:2010/09/06(月) 17:37:44 ID:DgYMpXNf
>>85
それも試したが起動しない
windows7のせいなのか
87名無し曰く、:2010/09/06(月) 17:57:56 ID:mRKkPgRN
管理権限は?
88名無し曰く、:2010/09/06(月) 18:20:23 ID:DgYMpXNf
もうソースネクスト版かってくるわ
89名無し曰く、:2010/09/06(月) 19:14:06 ID:JK254HRU
関ヶ原真田クリアするまで戻って来るなよ
90名無し曰く、:2010/09/06(月) 19:58:24 ID:YM3mFVdc
ディスク入れて起動出来ないって
DvDにめちゃくちゃ傷が付いたりしてるとかの場合以外だと
PCが原因だろうから新品買っても同じ結末じゃねーの
91名無し曰く、:2010/09/06(月) 20:04:31 ID:DgYMpXNf
他のDVDなら読めるんだわ
92名無し曰く、:2010/09/06(月) 20:14:37 ID:DgYMpXNf
あと革新CDも読み込めはする
インストールもできる
なぜか起動するとCD入れろと出る
93名無し曰く、:2010/09/06(月) 20:44:05 ID:/ZyxcZDO
7なら、XPモードとかあるんじゃないっけ?それで起動してみたら?
それで出来ないとわからないなぁ
94名無し曰く、:2010/09/06(月) 21:13:59 ID:wb15Mf5V
無駄に試行錯誤してストレスだけたまったができませんってオチが見えるから
さくっと新品買ったほうがいいんじゃねえの
95名無し曰く、:2010/09/06(月) 21:54:02 ID:riCaxjmH
プロテクト誤爆か?
それならメーカーにって中古だったか。うーん・・・
96名無し曰く、:2010/09/07(火) 03:55:35 ID:n7pG7UCy
どうでもいいけど何でわざわざこのスレなんだ
革新本スレいって聞けばいいのに
97名無し曰く、:2010/09/07(火) 07:32:07 ID:BihhC8+3
219:名無し曰く、 :2010/09/07(火) 02:39:26 ID:lvyGDl7f [sage]
天道買ってきたけどインストールはできたけど起動しない・・・ディスク入れてくださいだと・・?
中古だからシリアルコードは既に使われてると出るし最悪だ
俺の2800円・・・・。
98名無し曰く、:2010/09/07(火) 08:15:22 ID:fUQjBXfS
新調PCの64bit7で似たような症状に陥った経験あるんでカキコしてみる。
インストールしてもCD要求して起動できず(CD入ってる状態で)。PKにしてみても同様に起動できず。
XPモードもダメだった。NoCD化も試してみたが失敗。試行錯誤のしてるうちに
バックアップから前PCでXPの時に動いていたPKのNoCD化したexeだけ持ってきて入れ替えてみた。
すると何故か動いて、現在もその状態で遊んでる。無印の方はわからない。
ただNoCDの話をここでするべきないし、確かKOEIは64bit7での動作を保証してなかったはず。

色々と参考にならなくてすまない。ってか天道の話だっけ?
64bit7で革新PK普通に動いてる人ってどれだけいる?
99名無し曰く、:2010/09/07(火) 08:37:49 ID:6nqbrMdy
>>97はコピペ荒らしだから…
100名無し曰く、:2010/09/07(火) 09:29:42 ID:uwv/FzE4
いくら話題が無いとはいえ、いつまでこの話題を続けるつもりなのか
101名無し曰く、:2010/09/07(火) 10:42:33 ID:2Ja0q2Jf
>>98
最初ファイルだけvistaから7の64bitに持ってきた場合はダメだったが
一旦全部消して再起動してからレジストリも持ってきて差し込んだら動いた
102名無し曰く、:2010/09/07(火) 21:46:22 ID:+OVCcjGE
>>98
3ヶ月前にwin7 64bit買って普通にインストして普通に動いた。
くぎゅ2、3回クリアまで不具合なかったからなんも問題ないと思われる。
10388:2010/09/08(水) 19:45:35 ID:fR66W79w
ソースネクスト版かってきた

ついでに新武将作ってみた
さいきょうのおれさま 統率 武力  知力  政治  戦術
最強の俺様     125 122 127 125 竜撃


どう?
104名無し曰く、:2010/09/08(水) 19:51:45 ID:sP7eafNX
コピペ厨構われて調子乗っちゃったのか
NGと
10588:2010/09/08(水) 20:16:34 ID:fR66W79w
いちいちNGいうやつしねばいいのに
106名無し曰く、:2010/09/09(木) 00:25:48 ID:IDk1xVtZ
NGされるような馬鹿は早く死ね
107名無し曰く、:2010/09/09(木) 01:13:52 ID:IVN77AgU
ゴミクズまたきてたのかw
日付変わったけど流行に乗って俺も103NGいれよ^^
108名無し曰く、:2010/09/09(木) 02:31:40 ID:Kre4p3F2
アリスソフトのやつがそろってるアリス戦記ってのなかったっけ?
wikiみてもないんだが無印だっけか?
喧嘩大番長やってやりたくなったがなかった
109名無し曰く、:2010/09/09(木) 02:48:39 ID:pGpe0EZl
専科にあるな。顔グラないけど
110名無し曰く、:2010/09/09(木) 03:11:33 ID:Kre4p3F2
アリスウォーってやつだったか・・・
あったけどたしかにリンク切れだったわ

束の間の休息とかもこのスレ向きだったがこれもwikiには無いんだね
選科の方はほぼリンク切れだし、見なきゃよかったわ
111名無し曰く、:2010/09/09(木) 03:16:28 ID:pGpe0EZl
束の間は確か第二次エロゲ大戦だろ、wikiにある
112名無し曰く、:2010/09/09(木) 03:21:50 ID:Kre4p3F2
第2次エロゲは無印の欄に入ってるが選科見る限りPKだぞ束の間
113名無し曰く、:2010/09/09(木) 04:22:22 ID:qtkIIcrW
次元交差点のシナリオダウンロードしたけど
顔グラが全く変わってない。

なにか差し替え失敗したのだろうか・・・・
114名無し曰く、:2010/09/09(木) 04:32:22 ID:2brSwU3u
顔グラ入れたか…?
115名無し曰く、:2010/09/09(木) 04:37:40 ID:qtkIIcrW
>>114
次元交差点の直リンDLしただけなんだが顔グラは同梱されてない
のか・・・

DLしたやつをそのまま差し替えただけなんだ・・・
116名無し曰く、:2010/09/09(木) 04:50:21 ID:2brSwU3u
改造シナリオで遊ぶ前にもうちょっと各ファイルの勉強しようか
特にこのスレのは

取り敢えずGrpフォルダに同梱されてるEDIT_KAO3種放り込んどけ
それでダメだったらちょっと説明がメンドイ
117名無し曰く、:2010/09/09(木) 04:52:02 ID:qtkIIcrW
顔グラはGrpってやつだよね?
DLした次元交差点の中にはいっているそれをPKの方にコピペして
ゲーム起動しても顔が史実武将の顔になっているという

どなたか教えてくださいませorz
118名無し曰く、:2010/09/09(木) 04:56:17 ID:2brSwU3u
>>117
ありえん(笑)
史実武将にはならんだろう、真黒か真っ白じゃないのか?
119名無し曰く、:2010/09/09(木) 04:56:56 ID:qtkIIcrW
>>116
放り込んだけど変化なし

前に新規武将とか公式顔グラツールとか入れてあるのだが、関係はあるだろうか?
120名無し曰く、:2010/09/09(木) 04:59:19 ID:2brSwU3u
>>119
それなら過去ログにもあるが
マイドキュメントにあるKOEIフォルダから公式ツールが生成する設定ファイルを抹消
121名無し曰く、:2010/09/09(木) 05:02:04 ID:qtkIIcrW
過去ログまで見れていなかった申し訳ないです。

新規武将の方で顔グラが変わっているのを確認しました。
ランスとかの顔グラが追加@に入ってる感じです。
122名無し曰く、:2010/09/09(木) 05:18:15 ID:qtkIIcrW
>>120
サンクス。
全武将の顔グラ変更を確認しました。
色々と教えて頂き本当にありがとうございました。
123名無し曰く、:2010/09/09(木) 22:31:19 ID:6Zq3NfOr
中華じゃなくてバイナリエディタで武将の追加ってできますか?
124名無し曰く、:2010/09/10(金) 08:50:54 ID:CowBqjVm
中華のNOBU12エディターでFACEエディター起動したんですが、
追加項目をクリックすると、「アプリケーションのコンポーネントで
ハンドルされていない例外が発生しました」と出て。「パスc:\program FIles
(x86)\KOEI\Nonunaga12Grp\EDIT_kao_Ln12へのアクセスが拒否されました」
と出て開けません。
どうすればFACEエディターを使うことができるのでしょうか・・・?
WIKIはよくよんだのですがそれには触れてありませんでした。
PCや改造に詳しい人どなたか教えてください。よろしくお願いします。大内義隆や尼子国久の画像を
天下創世グラとかにしたいので
125名無し曰く、:2010/09/10(金) 09:24:44 ID:c+bdy/tn
糞マルチ野郎は死ね
126名無し曰く、:2010/09/10(金) 10:42:50 ID:BPwPruOl
一回誰かが質問に答えると俺もってどんどん沸くのがうぜぇ
127名無し曰く、:2010/09/10(金) 21:53:34 ID:CowBqjVm
125は相当病んでるねえw
128名無し曰く、:2010/09/10(金) 21:57:21 ID:ZVuKz4Rj
127 :名無し曰く、:2010/09/10(金) 21:53:34 ID:CowBqjVm
125は相当病んでるねえw
129名無し曰く、:2010/09/10(金) 22:02:26 ID:CowBqjVm
アニメとかきめぇwつか何で昼間に2chなんてやるひまあるん?w
一生ネットやゲームで引きこもってろや!キモオタクがw
130名無し曰く、:2010/09/10(金) 22:08:54 ID:WMs4Bg8m
127 :名無し曰く、:2010/09/10(金) 21:53:34 (p)ID:CowBqjVm(3)
125は相当病んでるねえw
131名無し曰く、:2010/09/10(金) 23:05:28 ID:c+bdy/tn
マルチ君発狂しちゃったか
132名無し曰く、:2010/09/10(金) 23:40:02 ID:kzQSHXG6
ほんとに病んでたでござる
133名無し曰く、:2010/09/11(土) 00:07:51 ID:OM0bd+dE
age
134名無し曰く、:2010/09/11(土) 00:14:05 ID:0jE7EPO2
夏が終わってからここは沸くのか
135名無し曰く、:2010/09/11(土) 00:15:49 ID:nrNAVz+3
もうほっとけよ
136名無し曰く、:2010/09/11(土) 02:03:25 ID:xZgAaaKO
そういや昔いた・・名前忘れたが焙煎火矢の人を思い出すな
137名無し曰く、:2010/09/11(土) 03:46:21 ID:i/CGXMPO
あっちの改造スレでも本性出して暴れてるな
138名無し曰く、:2010/09/11(土) 10:40:10 ID:2LdBORB2
まあしばらく投下もないし、いい遊び相手ではある
139名無し曰く、:2010/09/11(土) 21:17:48 ID:iA2wLIQW
とりあえず話題提供
>>69
140名無し曰く、:2010/09/11(土) 21:20:53 ID:iA2wLIQW
連レス

ちなみにヘタレプレイヤーの俺には無理だった。誰か援護求む。
141名無し曰く、:2010/09/11(土) 21:24:51 ID:xPReFlkO
>>140
夢幻戦記弐やった覚えはあるがよく覚えてない
また次の水曜日からやってみるわ
142初心者:2010/09/12(日) 02:40:04 ID:DhrnU+0B
中華のNOBU12エディターでFACEエディター起動したんですが、
追加項目をクリックすると、「アプリケーションのコンポーネントで
ハンドルされていない例外が発生しました」と出て。「パスc:\program FIles
(x86)\KOEI\Nonunaga12Grp\EDIT_kao_Ln12へのアクセスが拒否されました」
と出て開けません。
どうすればFACEエディターを使うことができるのでしょうか・・・?
WIKIはよくよんだのですがそれには触れてありませんでした。
PCや改造に詳しい人どなたか教えてください。よろしくお願いします。大内義隆や尼子国久の画像を
天下創世グラとかにしたいので
143名無し曰く、:2010/09/12(日) 03:14:54 ID:kWYVf2mu
織田信奈かわゆすなあ
144名無し曰く、:2010/09/12(日) 05:51:01 ID:OoN/3hfb
改造シナリオで動画とったり生放送したりは駄目なん?
>69とか。
145名無し曰く、:2010/09/12(日) 05:54:48 ID:+MG3pU4P
作者に問い合わせて顔グラ他諸々もおkならいいんじゃね?
146124:2010/09/12(日) 07:30:42 ID:DhrnU+0B
無視スンナwつか何で朝からに2chなんてやるひまあるん?w
一生ネットやゲームで引きこもってろや!キモオタクがw
147名無し曰く、:2010/09/12(日) 07:59:26 ID:XgIHGS0+
まぁ何だ
態度悪いなお前
148名無し曰く、:2010/09/12(日) 10:10:20 ID:hye4OEOU
どうせ124のふりした構って厨103だろ。悪いのは態度より頭だな
ごみはさっさとNGに限る
149名無し曰く、:2010/09/12(日) 10:23:05 ID:Qs1PAZCs
>>144
これだからニコ厨は・・・
常識を持てよ
150名無し曰く、:2010/09/12(日) 10:24:44 ID:pH28Gj3G
なんで勝手にニコ厨認定して荒れてんだ?
普通ゲーム配信っていったら




まあ今ならニコニコだな
151名無し曰く、:2010/09/12(日) 11:25:18 ID:NnZcOvxD
>>124本人だろどうせ
くだらねー
152名無し曰く、:2010/09/12(日) 12:14:14 ID:EO2u128a
>>145
要するに無理ってことだな
153名無し曰く、:2010/09/12(日) 13:39:52 ID:NnZcOvxD
当たり前だろ
他人が手間かけて作ったシナリオを我が物顔で生配信とか何考えてんの
配信したかったら自分で作れよ
154名無し曰く、:2010/09/12(日) 13:48:47 ID:rgkKFQcI
>>143
ググったらラノベなのね、犬千代かわゆす
155名無し曰く、:2010/09/12(日) 14:27:01 ID:DHzwoHRB
>>153
一応東方夢現戦記弐は動画配信を許可(ただし自己責任)しているけどね。
まあ前にも動画配信で問題になったし、作者の許可取らない限りはアウトだな。
156名無し曰く、:2010/09/12(日) 14:30:26 ID:FJqSqrjg
>>154
万千代さんもかわゆす
157名無し曰く、:2010/09/12(日) 14:33:39 ID:/jAEFavW
お万千代
158名無し曰く、:2010/09/12(日) 17:11:25 ID:kWYVf2mu
うぃきの織田信奈軍のグラ持ってる人いませんか
159名無し曰く、:2010/09/12(日) 19:05:30 ID:pH28Gj3G
そういうこと言ってる人に限って作者じゃなかったりする


でも確かに,自分で作って垂れ流すのが一番だとは思うけど。
160名無し曰く、:2010/09/12(日) 20:31:59 ID:63okUw6M
動画配信の一番の問題は顔グラだと思う
東方主体の三国志架空戦記がその問題で結構削除されたりしてたしね
161名無し曰く、:2010/09/12(日) 20:37:17 ID:qr0+119C
テキストに配信おkとか何か書いてればおk
ないならNG

それでいいじゃん
162名無し曰く、:2010/09/12(日) 22:02:45 ID:H3Y4LOzb
配信くらいイーだろ。

人に使われるためにうpしたんじゃないのか?
163名無し曰く、:2010/09/12(日) 22:08:06 ID:NnZcOvxD
善意で上げてるものを曲解してそういう事言うと職人さんが今後出てこなくなるぞ
いい加減にしろよ
164名無し曰く、:2010/09/12(日) 23:05:51 ID:AUaAiVWC
いつのまにか屑が発生しているね。
居なくなるまで無視しろって。
165名無し曰く、:2010/09/13(月) 00:02:24 ID:pcWNqPxK
つーかゲームの配信自体がNGなんだがね・・・
166名無し曰く、:2010/09/13(月) 00:03:24 ID:mJHGyhnH
イベコンなら何の問題もないが、こっちは改造ものだしな…
167名無し曰く、:2010/09/13(月) 00:17:33 ID:NCaXUXvl
>>158
探したらあった
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/152744

wikiに使うだけだったんで、かぶりとか文字が消してないけど
168名無し曰く、:2010/09/13(月) 00:20:23 ID:Pqhc7Zmy
NGをいいはじめたらここ成り立たなくなるんだが・・・
169名無し曰く、:2010/09/13(月) 00:24:58 ID:mJHGyhnH
現状はお目こぼしだから、あえてフリーじゃないのを配信して著作権で突っ込まれるような真似はね…と
170名無し曰く、:2010/09/13(月) 02:18:41 ID:6EAK7Av4
これは完全無視してうpる池沼が出る流れだな
発見したら皆で徹底的に潰すしかないね^^
171名無し曰く、:2010/09/13(月) 02:35:33 ID:VvGIDUhU
つぶしたりはしない
つぶしたいならやりたい奴だけやりゃいいんじゃね
他人の作ったものを我が物顔で配信してる奴には賛同はできんけどね
172名無し曰く、:2010/09/13(月) 02:55:51 ID:Pqhc7Zmy
叩いてる時点で同レベルだが他力本願の時点でそれ以下だなお前
173名無し曰く、:2010/09/13(月) 04:17:22 ID:jhH0ZCNm
>>167
ありがとー!全然おkっす!
174名無し曰く、:2010/09/13(月) 18:47:29 ID:9SR2t9Qa
うpして何が悪いのか論理的に説明できた人間がいない。
これだけでうpしてもいいという証明になる。
175名無し曰く、:2010/09/13(月) 18:50:07 ID:wOTfpBG/
      ,. -──- 、 「いや、そのりくつはおかしい。」
    /   /⌒ i'⌒iヽ、
   /   ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ
   i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ      _,....:-‐‐‐-.、
  l -‐i''''~ニ-‐,.... !....、ー`ナ      `r'=、-、、:::::::ヽr_>>174
   !. t´ r''"´、_,::、::::} ノ`     ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ 
   ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒;   rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ
    i`''''y--- (,iテ‐,'i~´ゝ''´    ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
    |  '、,............, i }'´       、ー_',,...`::::ィ'
 ●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、    ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
    (  `ーイ  ゙i  丿   ;'-,' ,ノー''''{`'    !゙ヽノ ,ヽ,
    `ー--' --'` ̄       `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'"
                   (`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ
176名無し曰く、:2010/09/13(月) 21:14:30 ID:UKVDfb9I
だったらさっさとうpしろよ
どうせ口ばかりでうpしないんだろ?
口では偉そうに言うけど叩かれるのが怖いからうpしてもいいよね?って同意してもらいたいんだろ?
でいざ叩かれたらこのスレのせいにする典型的な卑怯者
177名無し曰く、:2010/09/13(月) 22:28:50 ID:h4We0SdN
>>172
別に他力本願というわけでもない
叩くほうにも賛同できないってだけだよ
178名無し曰く、:2010/09/14(火) 00:48:01 ID:nw2xi/oT
珍しく荒れているな
>>124が腹いせに荒らしているのかw
179名無し曰く、:2010/09/14(火) 01:14:38 ID:U+WJHbh8
レスが37・・・これは新シナ!
と思った俺のwktkを返せよ・・・
180名無し曰く、:2010/09/14(火) 09:21:49 ID:gBMmeVuc
以前皇国の守護者が出ているシナリオはどれですか?というレスに
次元交差点で出ているよという返答があったのを見たから便乗してダウンしたんですが
editorで中身覗いてみると、どうもいないように思います
他に何かに出ているという情報はないですかね?
181名無し曰く、:2010/09/14(火) 09:54:54 ID:j286LvHe
知らない勢力を自分でそっくり入れ替えればおk
182名無し曰く、:2010/09/14(火) 20:25:22 ID:WBxxlV6o
八王の乱の人の顔グラはどういう手順で作ってるか気になる
183名無し曰く、:2010/09/14(火) 21:35:40 ID:juiyoFg+
ええい、四八(星)や(妖)はまだか!
184名無し曰く、:2010/09/14(火) 22:37:23 ID:mbUO5Hrf
四八(オカルト学院)じゃないのか…
185名無し曰く、:2010/09/14(火) 23:22:55 ID:l2admoCZ
>>182
画像編集のフリーソフトでもある程度できる
おおまかな手順は、
背景単色塗り→背景透過→変えたい背景に乗せる→輪郭修正
素人なおれでも何とか八王作者と近いものはできた
背景が白とか黒のみが嫌だから自分で加工してみたらできた
簡単なので是非グラ向上に貢献を〜

↓一応サンプル
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/153384.lzh
186名無し曰く、:2010/09/15(水) 02:08:23 ID:KwYU1+Pd
さーて水曜になったし夢幻戦記弐やっちゃうよ

探索含めた初期武将は6人中2人が脳☆筋+戦力外1人っすか
当面はガチ防衛から港奪取かね
187名無し曰く、:2010/09/15(水) 04:52:24 ID:Afc4LMJH

ttp://www1.axfc.net/uploader/B/so/69620.zip

シナリオ
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/153519.zip

今回は、自分で言うのも何だけど
好きな人にはたまらないメンツになってると思います。
188名無し曰く、:2010/09/15(水) 06:29:44 ID:B/3O2rAL
ついにキタ━━━━━ (゚∀゚) ━━━━━ ッ!
189名無し曰く、:2010/09/15(水) 07:15:35 ID:mRda8aZP
>>187
どういうのか気になって落としてみたが……。
なるほどww
190名無し曰く、:2010/09/15(水) 10:17:06 ID:CVtQ89oG
最近見始めたんだが刀語が入ってるシナリオってある?
191名無し曰く、:2010/09/15(水) 11:44:10 ID:QaqTTDXp
四八は幻の時のメモにこれで最後って書いてた気がす
192名無し曰く、:2010/09/15(水) 12:05:13 ID:UoFPJxZz
今期のアニメが入った作品はきそうにないな
193名無し曰く、:2010/09/15(水) 14:43:10 ID:UR0kCOJM
>>187
なんかマニアックなのきたw
タイトル全角にすると文字化けしないよお

>>190
R2の散にいた。化物語のところに3人くらいゲスト参戦だけど
こなゆきェ…
194名無し曰く、:2010/09/15(水) 15:09:55 ID:iXbDA/K/
>>187
カードダスとか懐かしすぎw
195名無し曰く、:2010/09/15(水) 15:21:17 ID:8HRcdviq
>>187
張飛ガンダムかこいい
こんなんあるの全然知らなかった

とりあえずろーぜんで始めてみる
196名無し曰く、:2010/09/15(水) 15:45:22 ID:UoFPJxZz
刀語の人物全部出すなら全国に散らすほうがいいな
奈良に真庭が集いそうだが
197名無し曰く、:2010/09/15(水) 15:46:52 ID:UoFPJxZz
あ、厳密には岡山か
198名無し曰く、:2010/09/15(水) 17:04:30 ID:wdwRVPHc
SDガンダムとか懐かしすぎるwww
しかし、中覗いただけだが機動六課とかランス勢とか東方とかが違和感たっぷり過ぎて困るw
と、思ったけどSDガンダム勢にも普通の人はいるしあり…なのか…?
そして同一人物が何人かいるけど気にしちゃいけないのもお約束だよねw
199名無し曰く、:2010/09/15(水) 20:19:11 ID:vzilUa0w
屍姫とみつどもえあたりが来れば満足だが前者は絶望的だw
200名無し曰く、:2010/09/15(水) 20:19:53 ID:vzilUa0w
>>192へのレスだったのに安価抜けたw
201名無し曰く、:2010/09/15(水) 20:37:31 ID:WfIPZ544
みつどもえは昔からあるな 漫画絵だが
202187:2010/09/15(水) 20:48:37 ID:mOtCAMsE

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/153654.zip

ZZの能力がALL1だったので修正。

>>193
ありがとう。しらなかったよ。

>>198
全部SDガンダムで行こうかと思ったけど
聖機兵以降まったくわからなかったのでしょうがないよね。
同一人物はどうしようか悩んだけど、みんな使いたかったんで出しちゃった。
203名無し曰く、:2010/09/15(水) 20:49:45 ID:qQ0mnKFy
>>187
作成乙、早速プレイしてみるぜ。

明らかにクリアさせる気0の勢力が存在する件。
初期3人在野0最高政治15とか何の冗談だよ……
204名無し曰く、:2010/09/15(水) 21:03:59 ID:Bn6YHJqk
>>185
サンプルさんくす
GIMPで背景塗ってたんだけどファジー選択と色域選択しか使いこなせなくて
輪郭付近をぽちぽち手動でやってたから何か効率いいやり方あるかなーと思ったんだ
お燐に炎の背景みたいなキャラに合わせたのもいいね

>>187
シナリオ作成乙です
最近のガンダムは凄いな…w
205名無し曰く、:2010/09/15(水) 21:09:07 ID:e1jtV5CZ
顔だけ落として飯喰って
戻って来たらシナリオが消えてる・・だと・・
と言う事で更新したらこれか、早速の修正乙です
206名無し曰く、:2010/09/15(水) 23:46:23 ID:vzilUa0w
屍鬼だった・・・今気づいた・・・

>>201
漫画かw
207名無し曰く、:2010/09/16(木) 00:54:33 ID:1mo2RlHI
ジム(´;ω;`)ブワッ
208名無し曰く、:2010/09/16(木) 07:10:53 ID:wff1mhEJ
マップ自体の改造って無理かね?

できれば三国志作りたいんだが
209名無し曰く、:2010/09/16(木) 07:30:47 ID:RaYKAfKF
>>208
地形いじったり城を移動したりは出来るけど地図を書き換えるのは無理そう。

あの地図の情報を保管している所が判明すれば、あるいは……
210名無し曰く、:2010/09/16(木) 10:23:30 ID:wff1mhEJ
>>209
そっか、ありがと

地図自体をいじれたら、マップ量を倍にして
最新パソでしか動かないほど城を建てまくるんだけどな
211名無し曰く、:2010/09/16(木) 10:25:33 ID:Dz9WOUml
地図いじれたらまず北海道と沖縄を導入したいわ
特に北海道は地続きなのに北上できないのが歯がゆすぎるw
212名無し曰く、:2010/09/16(木) 11:16:11 ID:woRjslbW
弄れたとしてもRPGツクールのMAP作りみたいに簡単じゃないがな
213名無し曰く、:2010/09/16(木) 14:08:05 ID:24cvDzu4
ロボット大戦武将一覧出そうとしたら強制終了食らうんだが同じ症状の人いるかな?
直した方法とか教えてもらえるとありがたい
214名無し曰く、:2010/09/16(木) 14:09:57 ID:mPRTvtQX
215名無し曰く、:2010/09/16(木) 14:15:29 ID:24cvDzu4
>>214
ありがとう、大変申し訳ない
再インスコしたあとアップデートするの忘れて焦ってしまった
216名無し曰く、:2010/09/17(金) 00:49:02 ID:9Q4Mdf7S
とりあえずラクロアでほぼ情勢が定まった感じだなぁ
ハイエナばっかりだったけど蝦夷以外の東北地方を大体制圧で他の最大が織田の3カ国ぐらいだし
登用キャラ縛りとかやったら結構厳しいことになるだろうなぁ…
217名無し曰く、:2010/09/17(金) 06:35:06 ID:nkbRwr4f
>>216
それじゃランスでSD勢登用禁止縛りやってくるわ。
218217:2010/09/18(土) 18:17:26 ID:itnoHZN3
とりあえずランスで非SD勢力全吸収までいってみた。

・四国勢は初手紅魔館。紅魔館スタートなら初手は諦めて苗刀入手まで待つ
・中国勢は初手ローゼン。ローゼンは初手機動六課
・織田以外はモタモタしているとすぐ滅ぼされるので早めに吸収
・瀬戸内なので港がそこら中にある=苗刀が早期に手に入る
・足軽Aは意外と多い。Sも二人。鉄砲適正も優遇気味
・計略Aも何故か多い(但し最高知略86なので家宝等で補う必要あり)。Sも三人。ちぬは火牛計持ち
・政治以外に関しては能力値80以上の武将がそれぞれ何人かいるので戦力差はそれほどでもない
・最終的に60人近く集まる。多いと考えるか少ないと考えるかは貴方次第
・技術はどこでやるにしても足軽一本、サブで鉄砲鍛えるのもあり

こんな感じか。
219186:2010/09/19(日) 05:13:57 ID:q9rL++6G
今更もいいとこだが
開始3か月以内に学園と同盟→要請でインフェルノ凌いでインフェルノとボカロ漁夫
んで周辺国へ勧告連打でしかクリア出来なかった
20年近くも防衛戦続けるのはもう疲れた
220名無し曰く、:2010/09/19(日) 06:01:25 ID:eTvbIOO0
アーマードコアがでてるシナリオないの!
221名無し曰く、:2010/09/19(日) 07:01:55 ID:8Z5anrNz
>>219
乙。
同盟しか方法は無いか……
222名無し曰く、:2010/09/19(日) 10:02:30 ID:RbtzgrJM
>>219

自分も試したがだいたい同じ手順だった
223名無し曰く、:2010/09/19(日) 22:44:16 ID:x1QTVZWI
にせがマジで無理ゲーすぎるw
中級でやってるんだが、ランスが同盟申し込んでくれるからいいんだが、織田が落とせねぇw
城を落とす前に士気切れで死ぬw
ランス同盟の際人質取って鼓舞を教えてもらっても1しか士気回復しない上に高揚も一日とか
224名無し曰く、:2010/09/20(月) 00:30:22 ID:yTlvgQVW
やっぱり駄目だこれ。浪人も流れてこないし、流れて来ても政治が低すぎて賃金最大でも登用もできない
技術研究しようにも適正がかみ合ってないので足軽Cすら出来ない
せめてランスから草鞋をもらえれば話は違うんだろうけど政治低すぎでやっぱり無理だしなぁ…
一回だけ紅魔館が攻めてきたときにハイエナでおしいのもあったけど兵数3000すら削りきれなかった
とりあえず俺の腕では無理だということが判明した
後は他の人に任せた
225名無し曰く、:2010/09/20(月) 00:39:35 ID:qjpahNKp
>>224
織田相手に必死で兵1&架空姫ありで何とかならないかと机上論を言ってみるテスト
226名無し曰く、:2010/09/20(月) 03:01:06 ID:S9YfMTlU
日本は・・・国土が・・・狭すぎる・・・
227名無し曰く、:2010/09/20(月) 03:43:24 ID:ruDA+w8/
よくわからんが士気がなくなりやすい設定なのか?
228名無し曰く、:2010/09/20(月) 05:51:39 ID:yTlvgQVW
草鞋がない、戦法がデフォだと罵声のみ、能力低い、技術0という4拍子で戦闘力が低すぎる
しかも3人しかいないし包囲も出来ない
裏技(?)で寺と契約してもそれでも賃金MAXで浪人雇えないとかもうね
もしかしたら、城壁削った後に騎馬隊突っ込ませれば行けるかもしれない
もう気力がわかないので投げたけど
229名無し曰く、:2010/09/20(月) 11:10:58 ID:/yvj/BtI
何のシナリオの話してるの?
230名無し曰く、:2010/09/20(月) 12:52:12 ID:yTlvgQVW
この前出たばかりのSD集結っていうシナリオ
231名無し曰く、:2010/09/20(月) 14:29:09 ID:t5IDlbQ3
>>187だね
能力絶望のやつらはやりがいあるなw
232sagf:2010/09/20(月) 15:52:55 ID:kc8jNX2W
お前らキモイんだよ。 こんなキモイのがいるからキモヲタ向けのエロアニメが平然と量産されるんだから石原や橋本はさっさと規制しろや。
233名無し曰く、:2010/09/20(月) 15:59:01 ID:XWB3bgae
名前欄にsagfとか笑い死にさせる気か
馬鹿は何をやっても馬鹿だなwww
234名無し曰く、:2010/09/20(月) 16:03:23 ID:S9YfMTlU
武将の最大動員兵数って減らせんのかい?
235名無し曰く、:2010/09/20(月) 16:12:53 ID:mre6WJm2
それは多分だが本体かメモリ解析しないとなぁ
236747:2010/09/20(月) 16:37:43 ID:5EbzT1jp
>>234
v1.02
手当たり次第にちょこっとやってみたらヒットした?
(所要時間10分)
0049BB56-40 9C 00 00 →任意 20 4E 00 00 で兵制限20000
0049BB5E-40 9C 00 00 →任意

CPUまできちんと反映されるかは不明ですがいけるかなぁ?
試してみてくれ。
とりあえず出陣は出来たよ。
237747:2010/09/20(月) 16:51:22 ID:5EbzT1jp
おまけでこんなのも

基本最低兵力(5000)
0049BB56-88 13 00 00 → 任意 10 27 00 00で10000
一門加算(基本値+5000)
0049BB13-88 13 00 00 → 任意 10 27 00 00で10000

さっきのはどっちかだけかも。
これから確認してみる
238747:2010/09/20(月) 17:12:29 ID:5EbzT1jp
もひとつ、統率加算値(+500)
0049BAE7-F4 01 00 00 → 任意 E8 03 00 00で1000, 64 00 00 00で100ね。

あとは奇襲兵力かなぁ?
239名無し曰く、:2010/09/20(月) 17:15:10 ID:mre6WJm2
奇襲はparamにある
240名無し曰く、:2010/09/20(月) 17:18:49 ID:S9YfMTlU
>>236
dd

   -ーー ,,_
   r'"      `ヽ,__
   \       ∩/ ̄ ̄ ヽつ
  ノ ̄\ /"ヽ/ "   ノ   ヽi
 |  \_)\ .\    >  < |\
 \ ~ )     \ .\_  ( _●_)\_つ   ありがとう。
    ̄       \_つ
241名無し曰く、:2010/09/20(月) 17:21:53 ID:S9YfMTlU
>>235
dトン
242747:2010/09/20(月) 17:34:51 ID:5EbzT1jp
そか、奇襲はparamか。どもです。
他に必要なのってあるかな?
幕府役職加算もどこかにあるのかなぁ……
30000って数字はヒット少なくて助かったよ
243名無し曰く、:2010/09/20(月) 17:38:44 ID:mre6WJm2
役職は位階がっつり下げればいけるんじゃね?
今手元にないから検証できないけど
244名無し曰く、:2010/09/20(月) 17:39:36 ID:mre6WJm2
あー名声の問題が出るかな
245747:2010/09/20(月) 18:19:47 ID:5EbzT1jp
も一つ追加
表記はさすがに直せないんですけど、たぶんいけるはず。

幕府役職加算の基本値(+1000)
0049BB2C-E8 03 00 00 → F4 01 00 00で500
役職授与で確認したところ、
管領で+12000→+6000になったのでいけると思う。

これで一通りの兵力バランスはいけるんじゃないでしょうか?
246名無し曰く、:2010/09/20(月) 18:21:21 ID:mre6WJm2
解析乙
ありがたく使わせて貰います
247名無し曰く、:2010/09/20(月) 18:26:18 ID:yTlvgQVW
まさか覚醒支援システムの747さんがここにも来るとは
おつかれさまです、覚醒支援システムがんばってください

・・・騎馬で出来ないかだけがんばってもう少しやってみよう
248747:2010/09/20(月) 18:39:11 ID:5EbzT1jp
>>247
応援ありがとうございます。
wikiでも紹介いただいておりますしね。
それまでこの関係のスレの存在は知らなかったんですが、
本スレが静かなので最近はこっちメインで見ています。
改造需要高いでしょうし、wikiの改造解説や備忘録も助かっていますので。

一応アセンブラを読むことは出来るようになりましたが、
書くことは出来ませんのでこれぐらいの事であれば……
249747:2010/09/20(月) 18:44:46 ID:5EbzT1jp
あ、譜代補正が残ってた
250747:2010/09/20(月) 18:48:46 ID:5EbzT1jp
というわけであっさり発見。(所要時間30秒)
一門武将加算(基本値+2000)
0049BB40-D0 07 00 00 → 任意 E8 03 00 00で1000
251747:2010/09/20(月) 18:51:05 ID:5EbzT1jp
だー
一門武将加算じゃなくて譜代武将加算です。
連投申し訳無いです
252747:2010/09/20(月) 19:22:30 ID:5EbzT1jp
一応確認。武将の動員兵数はこの式であってたよね?

基本動員数(5000)+(統率÷10切り捨て)×統率補正加算値(500)
  +幕府役職加算((位階/2切り上げ+2)×倍率(1000))
  +譜代家臣加算(+2000)+一門武将加算(+5000)

あと残っているとしたら……
統率の割る値(10)と役職の位階値計算の部分かな……?
そこまでの需要は無いだろうし、
レジスタ計算は違うから実現は無理かもだけど。
253名無し曰く、:2010/09/20(月) 19:36:49 ID:S9YfMTlU
d
254名無し曰く、:2010/09/20(月) 20:17:09 ID:yTlvgQVW
そして、兵1荒らしでとりあえず5年かけて織田を潰すことに成功
寺+俸禄最大で信長が登用に真っ先に応じてくれてまじ万歳
おかげで後はとんとん拍子に織田を吸収出来た
兵1は初めてやったけどやばいなぁこれ・・・
255名無し曰く、:2010/09/20(月) 21:20:42 ID:yTlvgQVW
ランス以外の四国勢滅殺完了。ランスに紅魔館攻めさせて援軍引き出した後に改めて攻め落とした
毛利は機動六課とペンタゴナの両方に攻められててズタボロだったから簡単だったし
この時点で他の最大勢力が東北のアルガス騎士団(4城)だった
ここまでくればクリア一直線かな
上級だと向こうから同盟来ないだろうからちょっと厳しいかもしれないけど要領は同じだと思う
何はともあれ兵1とオートロード協定と目的地詐欺は強かった
256名無し曰く、:2010/09/20(月) 21:28:57 ID:Up6Dm2XJ
5年で織田を潰したのにその後とんとん拍子に織田吸収とはこれいかに
257名無し曰く、:2010/09/20(月) 21:34:10 ID:yTlvgQVW
ああ、そっちは織田勢って意味ね。にせ勢力は最大政治15のおかげでろくに登用出来ないから
258747:2010/09/20(月) 21:40:53 ID:5EbzT1jp
なんか出来たので一応投入。
ただ、ちょっとややこしいかも?

幕府役職の加算倍率部の式変更
幕府役職加算((位階/2切り上げ+2)×倍率(1000)) <<この+2の値

0049BB24-02(+2) => xx (byte任意)
xx=00で+1、xx=08で+5になる。
演算の関係上こうなってますが、多少変更自体は可能。
ただあまり変にいじりたくないのでとりあえずこれで勘弁

倍数基本値1000のままでいうと、
xx=00で最低上昇数+2000(2倍から)
xx=08で最低上昇数+6000(6倍から)→征夷大将軍で+16000に相当
xx=((最低上昇数-1000)/500)ってことかな?

最低上昇数+1000(1倍から)にするのであれば、
0049BB22-83B802=>83E802 (ADDをSUBに変更)
259747:2010/09/20(月) 22:57:19 ID:5EbzT1jp
うぁなんか貼り間違えてた。すみませぬ。
260名無し曰く、:2010/09/21(火) 01:04:12 ID:u78jrhte
乙です
261187:2010/09/22(水) 22:18:13 ID:sL7R8/1q

ttp://www1.axfc.net/uploader/B/so/70119.zip

シナリオ
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/155824.zip

覚醒支援システムを使わせてもらいました。
シナリオ内にProgramListが入っています。
よければ試してみてください。
また、勝手に使っちゃダメという事であればすぐに消します。
262名無し曰く、:2010/09/22(水) 23:00:15 ID:/FZHdlig
前に顔グラの反映ができないって言ってた者だが
PCがハイスぺで利口すぎると、反映できなかったみたいで
今はシナリオや顔グラ見事に遊べてます。なかなか楽しめてます。

まぁアニメとか現実キモいお前らみたいな奴等には妄想だけで毎日忙しくて
学校や仕事しないで昼間から2chでしょうけどww図星つかれていたいですか?w

俺は普段忙しいからほとんどみれないので、よろしく!じゃあね^^
263名無し曰く、:2010/09/22(水) 23:03:42 ID:l8b+nj2N
乙〜
覚醒かあ
264名無し曰く、:2010/09/22(水) 23:09:45 ID:Q8t2GGF2
まだ覚醒システムには手を出してませんが、とうとう実装されるシナリオがでましたか
勉強してからやってみようと思います
どうもありがとうございます
265名無し曰く、:2010/09/22(水) 23:30:52 ID:gnCjLDQn
すごいなあ、俺なんてまだ顔変えて能力いじるという昔ながらの改造しかしてないや
266名無し曰く、:2010/09/23(木) 00:16:23 ID:NOA96u8W
乙〜
267名無し曰く、:2010/09/23(木) 00:17:05 ID:2oqt2kLo
くっ…先を越されたか…
268名無し曰く、:2010/09/23(木) 01:19:54 ID:NOA96u8W
>>267
わたし・・・待ってるから!
269名無し曰く、:2010/09/23(木) 04:29:53 ID:ClmcGOXt
円卓騎士団でやってるんだが、やっぱりスゲー楽しい
F90とかプラスがわけわからないうちに覚醒したり操られてる兄妹戦わせたら覚醒したり
予想通りというべきか円卓騎士団集めたらキングガンダム二世になったり
きちんと顔グラが変わるように仕込んであるので見た目にもいい感じだし
まあ、覚醒すると自軍のが強すぎるっていうのはあるけど
キングガンダム二世の統率、覚醒で138もあるんだぜ・・・
今のところ敵で覚醒見たのが一人ぐらいしか見てないしね
270262:2010/09/23(木) 05:29:35 ID:l4vjKili
無視とかワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あ、反論できないだけですか^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

死ねよ低学歴糞ニートwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
271262:2010/09/23(木) 05:34:22 ID:l4vjKili
お前らと違って俺は忙しいから困る^^;
暇なお前らがうらやましいな(ぁ
272名無し曰く、:2010/09/23(木) 05:43:19 ID:TI9gwHZd
>267
いつまでも待ってるからね!
273名無し曰く、:2010/09/23(木) 07:07:41 ID:ClmcGOXt
どうも円卓騎士団が覚醒しやすかったのかわからないけど大分楽にクリアできた
円卓騎士団の他にも覚醒したナイト&サタンガンダムとかアルガス騎士団とかやばいやばい
結局敵の覚醒でめぼしかったのがお隣の銀騎士ビギナギナとジオンにいた陸ガン&アプサラス、機動六課ぐらいかな
なまじ覚醒者同士がぶつかってたせいか削りあって九州統一すらされてない状態だったから楽すぎた
もう少しのんびりやってると敵軍覚醒も増えて楽しめるかも?
ともあれ、いつもと違った趣で楽しめました、ありがとう
274名無し曰く、:2010/09/23(木) 14:51:39 ID:HQT3p8bX
久々に来て延びてると思ったら747氏が!
頑張ってくださいね!
275名無し曰く、:2010/09/23(木) 15:18:18 ID:wYYiNSXn
>>267に着々と死亡フラグが・・・
276名無し曰く、:2010/09/23(木) 16:41:51 ID:HQT3p8bX
覚醒シナリオも出来たのか、これは期待
277名無し曰く、:2010/09/23(木) 21:13:57 ID:smkgFha/
C#無くて覚醒できなかったけど機動六課クリア

中国地方平定したらジオン族が伸びてて大変だった
やっぱ非SD勢力は速攻しないとキツイみたい
278名無し曰く、:2010/09/23(木) 21:55:17 ID:ClmcGOXt
>>277
vidual studioの無償版(確かExpress)で出来るよ
これのパッケージのC#をDLしてインストールすればいい
その後をちょっと解説すると

@覚醒支援システムをDL、解凍
Aシナリオに入ってたプログラムリストを覚醒支援システムにコピペ
BNobu12LimitOverSystem.slnを起動
C覚醒プログラムが登録されてないので→の方にあると思うソリューションエクスプローラーを弄る
 a.ProgramListフォルダを開く
 b.シナリオに入ってたプログラムをドラッグ&ドロップでその中に持っていく
 c.ソリューションエクスプローラー内に登録されたのを確認
D今度は→のControls > MemMapControls > GetControlsを開き、シナリオ名を新しく登録する
 (下の方の有志シナリオの辺りにでも他のシナリオと同じようにSD集結を登録する。日付は群雄に同じ)
E上のビルドタブからソリューションのビルドを実行する
F何事もなければ覚醒支援システムのbinフォルダにexeが出来てる
Gexe実行して革新フォルダ設定したりすると起動する
H革新実行してそのシナリオの戦略画面までいく
Iシステムの接続ボタンを押し、接続がきちんとできたら処理開始ボタンでプログラムON

システムの詳しい使い方とかは覚醒支援システムのwikiとかQ&A参照して
ただ、クリアしてから気づいたけどそのまま使うと敵軍募兵量が上がってるっぽいので注意して

ttp://www26.atwiki.jp/losystem/
279747:2010/09/23(木) 22:26:53 ID:GM9vCVk+
今日も仕事だったので簡単に。
>>261
覚醒支援システムの採用ありがとうございます。
配布は問題ありませんよ。
配布時にReleaseコンパイルしたexeファイルも配布してもかまいません。
今回>>277さんのコメントで気づいたけど、
たぶんExpressとはいえ入れたりして環境を整えるのが
一番ハードル高い気がします。
ですので、コンパイル済みのものも同梱していただくと
助かる人が多いと思います。
ともあれ私も落ち着いたら遊ばせていただこうと思います。
もしこんな条件作りたかったなぁと思うものがありましたら
声をかけてください。

>>274
応援ありがとうございます。

>>277
上がってなければ明日にでも最新機能付きのコンパイル品をあげます。
(先の改造コード分の実装を現在しています)
もしよければお使いください。

>>278
使い方解説ありがとうございます。
280名無し曰く、:2010/09/23(木) 23:20:20 ID:smkgFha/
>>278
無償版とかあるのね
試してみるわ

747氏もありがとう!
次は織田家でプレイしようかな
281名無し曰く、:2010/09/24(金) 01:46:54 ID:a4vN10S/
発売5年目にして革新がまた動き出したか
282名無し曰く、:2010/09/24(金) 01:58:25 ID:s/X75LAm
えらくかっこいいなw
283名無し曰く、:2010/09/24(金) 03:21:09 ID:D8hlgCdF
シムみたいにもっと柔軟性があったらよかったのにね・・・

大都会岡山を攻略してみたい
284名無し曰く、:2010/09/24(金) 06:02:35 ID:IgjCVs4r
シムが一瞬ジムに見えて焦った
285名無し曰く、:2010/09/24(金) 17:53:30 ID:ftvbFvhi
Wikiった
キナシステムの解説ページとかそのうち作れたらいいネ!

武将政治100以上とか,ある程度開発した後とか探索でとか開発地域増加とか出来るのかな・・・(チラッ
286名無し曰く、:2010/09/24(金) 19:50:57 ID:uFaLwC3G
さすがに特殊能力まで作ったシナリオはまだか
でもこの調子ならそれも近いね
287名無し曰く、:2010/09/24(金) 19:52:54 ID:ORf/UAXF
既存シナリオで覚醒書いておくれ
288名無し曰く、:2010/09/24(金) 20:26:44 ID:8n1UShYh
どのキャラでこういう風だったら覚醒、という意見があれば作る人がいるかもね
289名無し曰く、:2010/09/24(金) 20:51:01 ID:+ZJPNF9E
ぬおお
まだ人がいるとは
またシナリオ作ってみようかの
290名無し曰く、:2010/09/24(金) 21:21:10 ID:c1vDJZbc
覚醒イベント作るので一番面倒なのは覚醒条件設定だろうしね
誰かがいる・誰かと戦闘する・熟練度・特産物の量とかの基本的なところは出来てるし
こういうのなら覚醒するだろう、ってリストが出来てれば作る人は増えるかもね
まあ、原作知ってる人じゃないとそういうのを作れないのが難だろうけど
291名無し曰く、:2010/09/24(金) 21:27:06 ID:ORf/UAXF
うーん、やっぱ原作再現みたいなのは楽しそうだな
自分で覚醒設定しちゃうと、驚きみたいなのがないなと思ってさー。全部知ってるわけだし
292187:2010/09/24(金) 21:52:04 ID:8NFqPRuH
>>269
報告ありがとうございます。一応150人くらい覚醒する人がいますが
デモ回してもそれほど覚醒することはないんですよね。
なので条件は簡単なものにしている(簡単なものしか作れないだけですが)けど
やっぱり覚醒するまで時間がかかるようです。(20年以上かなぁ)
ともあれクリアお疲れ様です。あと使い方の解説ありがとうございます。

>>277
説明不足で申し訳ないです。

>>279
許可ありがとうございます。アップする前に聞くべきですよね。すいません。
自分はプログラムなど触ったこともないのでコンパイルの意味すら分からないのですが
binフォルダの中にあるexeファイルをアップすれば良いのでしょうか?
もう少し勉強してみます。
293名無し曰く、:2010/09/24(金) 22:07:39 ID:+G1s7qVK
覚醒は下手するとプレイヤー無双になるだけだから難しい
さじ加減が求められそうだな
294名無し曰く、:2010/09/24(金) 22:20:14 ID:ftvbFvhi
CPUだけスイッチとかあれば問題ないんじゃなかろうか
295名無し曰く、:2010/09/24(金) 22:24:03 ID:PePpUqrT
熟練度が〜になる or 合計〜以上ってのは能力値が高い武将なら結構簡単に達成できる。
〜と戦闘する、所属勢力の鉄砲等の合計数〜以上ってのも結構達成されやすい。前者は運もあるが。

逆に〜等級家宝所持数〜以上なんかはCPUではほとんど達成されない。
特産物なんかもあまり達成されない。

ってのが色々試してみた個人的感想です。
特殊能力は条件付き武勇上昇、ガード率上昇(方法:熟練度上昇)なんかは実装できました。
296295:2010/09/24(金) 22:25:38 ID:PePpUqrT
ああっとsage忘れすいません。
297747:2010/09/24(金) 22:34:06 ID:jJ/vVrYZ
コンパイル品あげました。
>>187さんが問題なければwikiリンクもOKです。

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/156511&key=LOSystem
すみませんが、勢いでDLキーもこっちの標準にしちゃいましたので注意を。
ちなみに4種類コンパイルしたものを入れてあります。
よろしければご利用ください。

ちなみにまだ未公開の最新版です。デバッグ仕切れていないので
拡張機能使用する場合は注意を。
ちなみに一部隊の兵数限界関係以外に
軍団の金銭と兵糧限界も変更できるようになっています。

>>293
まぁそうなんですよね。ですので敵軍寡兵補正とかいれてみたり。
途中から3倍に引き上げてみたら同盟相手がやばいことに。
さすがに250万vs500万&120万(東西6カ所以上)はきつかった。
298747:2010/09/24(金) 22:45:06 ID:jJ/vVrYZ
>>292
覚醒支援システムはQ&Aに記載の通りですので、
全く問題ありませんよ。好きにしてください。

コンパイル品を入れておくといい、といったのは、
あくまでゲームプレイする人がC#の環境を入れなくてもいいように
するためですからなくてもいいんですが、触れるためのハードルを
下げてみたかったので今回お願いしてしまいました。

コンパイルは>>278のGでできたexeファイルを
配布していただければいいです。
配布方法については確かこっちのwikiにも記載したような記憶が……

なにはともあれ、作成お疲れ様です&ありがとうございます。
299名無し曰く、:2010/09/25(土) 03:22:46 ID:j2eTWVd/
ラ・ギアスでのんびりとやってたら、序盤にザビロニアでいきなり覚醒者が出たらしくて恐ろしい勢いで拡張し始めた
東北はジオン族が抑えて、覚醒したサタンガンダムやらシャアががんばってるけど、時間の問題すぎる…
キングガンダム二世(統率188)にサイコゴーレム(武勇319)に邪導師ダギイルス(知略142)とか戦いたくねぇ・・・
他にもビグザムやらキュベレイやら覚醒してたはずだし…
こっちはまだ2人ぐらいしか覚醒してないのに
300名無し曰く、:2010/09/25(土) 03:27:28 ID:DOzi1aUT
強キャラのいない場所を攻める
強キャラが出撃したら攻撃戦法をためておいて
たどり着いたら一斉射撃、相手は死ぬ
301名無し曰く、:2010/09/25(土) 06:06:17 ID:0jLO1s+2
覚醒条件、特殊能力
チラ裏程度に色々考えたけど作れる気がしない
302名無し曰く、:2010/09/25(土) 09:54:12 ID:X59rh5A4
できたーー!
サーチアドレスが4日間かけても見つからなかったのに、747さんの
コンパイルしたexeでアドレスいれたら動きました。
ありがとうございます。
さあ、おぜうさまでSD禁止プレイだw
303名無し曰く、:2010/09/25(土) 11:17:29 ID:DAj1xuss
やっぱりアドレスが見つからないってなる
キナ使いたくてずいぶん前からやってたけど相変わらずアドレスみつかんない
まったくわからなくてあきらめたのに久しぶりに手を出してわかるかい

nobu12pk.exeを起動した状態で接続ボタン押してもサーチアドレス見つからず。
B61BD8ってのでサーチしても見つからず
エラー吐いてとまるしどうやって動かしてんの?
304名無し曰く、:2010/09/25(土) 11:29:45 ID:wOcng4J3
シナリオ開始してから接続押してる?

拡張機能の場合は自分動かせてないからわからないけど。
305名無し曰く、:2010/09/25(土) 11:30:26 ID:MiSJvSg9
これから始めるってやつが何をするかって導入が一切ないんだからしょうがない
開発するための説明は多少あるけど、使うための説明が「知ってる」ことを前提で進めてるんだからあきらめろ
普及すりゃそのうちWikiでも充実するだろ
306名無し曰く、:2010/09/25(土) 11:45:10 ID:DAj1xuss
>>304
そうだったのか!


でも出来ない
IDリストの出力ってのでエラーはかなくなっただけ・・・・・・出力してから吐くけど。
っていうか接続押しただけで例外エラー出始めるようになった。
プロセスID取得しなくなったし。
あれだよね>>297のパックはC#なくても使えるんだよね。

具体的に

1.nobu12pk.exe起動
2.シナリオ開始
3.LOSystem_SD集結.exeを起動
4.ver1.02とフォルダ選択&設定保存

その後どうするの?
307名無し曰く、:2010/09/25(土) 11:53:40 ID:/yyST9ve
覚醒キター

製作者様&747氏ありがとう
308名無し曰く、:2010/09/25(土) 12:00:01 ID:wOcng4J3
>>306
タブの基本設定のところのヴァージョンの設定とかはやりましたか?

自分は設定されているサーチアドレスでは接続できなかったんで自分で調べたものを
使っています。
309名無し曰く、:2010/09/25(土) 12:05:45 ID:8OuGFzky
>>306
前見た時は起動と使用までのQ&Aかなんかがあったと思うんだが読んでる?
310名無し曰く、:2010/09/25(土) 12:14:08 ID:DAj1xuss
読んでるのがちょっと古いのに気づいた
そういえばサーチはシナリオ名でやるんだったな・・・・・・

これで出来るといいが

>>306
うんそこはやりました
311747:2010/09/25(土) 12:19:25 ID:AImGmvUu
いろいろ不備があってすみません。
対応シナリオが出てからの準備をしていなかったので
結構慌てていたのよね。
使い方の説明書入れ忘れてた。

>>306
ゲームのバージョンは自動認識します。
サーチ範囲はWin7 64bitではたぶんこれで問題ないけど
WinXPだと変更しないといけなかったはず。

たとえば基本設定タブのサーチ開始アドレスを
0E000000あたりに変更してみてください。
変更後は設定保存ボタンをおしてから接続してください。

なお、時々繋がらなくなることもありますので、
そうなったら再起動してください。

ちょっと仕事があるのですぐに対応はできなくて申し訳ないが、
もう少しお待ちを……
312名無し曰く、:2010/09/25(土) 12:29:20 ID:DAj1xuss
>>747
お疲れ様です。
こちらの理解力が乏しくてすみません。



TargetAddressってどこよ・・・(´Д`;)
「基本設定」タブの「シナリオコントロール」エリアの「サーチ基点アドレス」でいいのかしら

>
アドレスが見つかったら、そのアドレス値
(シナリオ名検索ならその-4の値)を
16進数でTargetAddressに入力してください。


ていうか相変わらずエラーでまくるんだけど。
アプリケーションのコンポーネントでハンドルされてない例外が発生しました云々って何かしら
毎回出てきてどうにもならない
313名無し曰く、:2010/09/25(土) 12:43:05 ID:T2mWDc3G
もう覚醒の掲示板でやっておくれ
http://www26.atwiki.jp/losystem/
314名無し曰く、:2010/09/25(土) 12:43:11 ID:DAj1xuss
・・・・・・シナリオ検索で5個くらいでてくるけど全部エラー。

これどういう意味ですかわかります?


************** JIT デバッグ **************
Just-In-Time (JIT) デバッグを有効にするには、このアプリケーション、
またはコンピュータ (machine.config) の構成ファイルの jitDebugging
値を system.windows.forms セクションで設定しなければなりません。
アプリケーションはまた、デバッグを有効にしてコンパイルされなければ
なりません。

例:

<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

JIT デバッグが有効なときは、このダイアログ ボックスで処理するよりも、
ハンドルされていない例外はすべてコンピュータに登録された
JIT デバッガに設定されなければなりません。

315名無し曰く、:2010/09/25(土) 12:46:29 ID:MiSJvSg9
今後も覚醒システム出てくるならむしろここでやれ。
一回終結させないと同じ内容でループするだろ。
wikiに転載するなりわかりやすい解説乗っけるってんなら別だが。
316747:2010/09/25(土) 12:47:19 ID:AImGmvUu
>>312
説明書が初期の画面の仕様になってますね……
メンテナンスしていなくてすみません。
まぁその通りですよ。

何かコンポーネントが足りないのかも?
どういう内容か分からないと何ともいえないので
どうなっているのか見せていただければと思います。
317名無し曰く、:2010/09/25(土) 12:53:58 ID:DAj1xuss
魅せるってのも難しいですねえ

ほかの人が出来てるってことはこっちの環境がおかしいって可能性が極めて高いですね。
Visual C#入れてやってみます。
318名無し曰く、:2010/09/25(土) 12:56:16 ID:T2mWDc3G
>>317
いい加減うぜえ、馬鹿は初歩説明すらない覚醒wikiにいけや
319名無し曰く、:2010/09/25(土) 13:08:42 ID:DAj1xuss
だめだなあなんでエラーでるんだろ
固有の問題っぽいからあきらめるしかないですね。
変なの沸いてるし。

>>747
お手数掛けてすみません。
ありがとうございました。
320名無し曰く、:2010/09/25(土) 13:11:41 ID:8OuGFzky
専用掲示板あるのにこっちで暴れた挙句最後のその煽りはおかしいだろ
321名無し曰く、:2010/09/25(土) 13:14:59 ID:MiSJvSg9
>>320
確かにおかしいな
でもシナリオで採用してるんだからこっちでやるのは問題ないだろう
反応しちゃう>>318見たいなやつのほうがうざいが
322747:2010/09/25(土) 13:17:07 ID:AImGmvUu
解決できずに申し訳なかったです。
私も迷惑になりますので当分退場しますね。

ご迷惑おかけしました。
323名無し曰く、:2010/09/25(土) 13:17:32 ID:T2mWDc3G
お前が言うなよ
324名無し曰く、:2010/09/25(土) 13:19:44 ID:8OuGFzky
>>321
シナリオ固有の問題ならこっちでやっても大して問題ないだろうけど
この手のシナリオ自体には関係のない奴は片っ端から誘導が望ましいだろう
325名無し曰く、:2010/09/25(土) 13:20:31 ID:DAj1xuss
>>322
いやすみません私のせいです。
ごめんなさい。
326名無し曰く、:2010/09/25(土) 13:25:48 ID:MiSJvSg9
>>322
いや、あなたが退場してどうすんですか。

>>324
そうすると今後覚醒システムが搭載されるたびに同じような流れになるんじゃねえの
ここである程度固めて、Wikiに説明乗っけるとかしとくべきだとは思うぞ。
その上で、今回みたいな個別の問題は誘導するってしないと。
327名無し曰く、:2010/09/25(土) 13:28:08 ID:T2mWDc3G
口だけ野郎の妄想とかどうでもいいから、消えてくれる?
328名無し曰く、:2010/09/25(土) 13:36:25 ID:1kDhBZCh
>>327
まともに話す気がない、煽りしかする気がないゴミはとっとと消えてくれ
お前という存在は、このスレにおいてまったく価値が無いどころか、マイナスにしかならん。
だれも益を被らず、害のみをただただ撒き散らすだけなら、誰もいない部屋で一人でやってくれ。

>>326
俺もそう思う
今後、覚醒システム積んだシナリオが増えてくる可能性があり、そうなるとどこかに分かりやすいまとめがないと
ここで質問多発→専用掲示板池 から荒れて…って流れになる気がする
後は、まとめが出来たら、覚醒システムを積んだシナリオ上げる人は、それも圧縮ファイルに入れておいて貰うとか
329名無し曰く、:2010/09/25(土) 13:37:06 ID:T2mWDc3G
お前がわかりやすい解説を覚醒wikiに書けよ
ここでやるまでもなく、向こうで導入の失敗例なんてたくさん出てるからw
そうしたら誘導しやすいだろ?それくらい分かるだろ
330名無し曰く、:2010/09/25(土) 13:37:37 ID:KbstUGTv
ってかなんでケンカごしなのかわからん
しる限りじゃ覚醒実装なんて今回が初めてなんだしこの流れは普通だとおもうんだが
ある程度の解決みとかないと今後うざいほど沸いてくるぞ
それこそ口だけのってのが増えてくると思うんだが
331名無し曰く、:2010/09/25(土) 13:38:22 ID:j2eTWVd/
がんばったけど、西からネオジオンが、東からザビロニア来てオワタ
敵軍の覚醒者が多すぎる…。こっちは結局4人ぐらいだったかなぁ

シナリオ開始っていうのは、きちんと勢力設定して戦略画面に移行してからやってる?
332名無し曰く、:2010/09/25(土) 13:44:25 ID:MiSJvSg9
喧嘩するメリットまったくないよなホント
荒らしたいだけとちゃうんかっていう

俺もちょっとSDで無双してくるわ
333名無し曰く、:2010/09/25(土) 13:47:19 ID:wOcng4J3
覚醒の方は大体条件や能力つくれるようになったけど
改造シナリオの作り方知らんのに気づいた。
なのでSDで勉強させてもらいますん
334名無し曰く、:2010/09/25(土) 13:48:06 ID:DY8gZmrQ
ID:T2mWDc3G


本日のNGID
335名無し曰く、:2010/09/25(土) 13:52:01 ID:8OuGFzky
>>326,328
まとめの必要性は大いに同意だが
当面問題となるのはID:DAj1xussの様な人らに対する"現状での"対処法だろう
流れ見ててもこっち側で直接的な解決法が出る見通しは全くないし、グダグダと続くだけだ
専門の方でキッチリした解決法が出るまではそっちの掲示板へ
解決法がwikiなりに乗ったらwikiなりへでいいだろう

そもそも製作者も情報不足で判断不可能って言ってんだから
ここでゴチャゴチャ言われてもそれこそ荒れるだけだろうて
336名無し曰く、:2010/09/25(土) 13:53:51 ID:j2eTWVd/
軽く調べてみたけど、.NET Framworkの新しいバージョンを入れてみたら?
後、怪しいのはここら辺?

ttp://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/5hs4b7a6(VS.80).aspx
337名無し曰く、:2010/09/25(土) 14:06:58 ID:DAj1xuss
みなさんありがとうございます。
あとは自分で調べてみます。

スレも荒らしてしまい、>>747氏にも迷惑を掛けてしまい、申し訳ありません。
338名無し曰く、:2010/09/25(土) 15:00:17 ID:Th2tU53X
わざわざ専用スレがあるのに、ここでやれとか…
荒れるかもしれないとか、どうでもいい心配して。結果的に荒らしはどちらかって話だわ
339名無し曰く、:2010/09/25(土) 15:15:17 ID:peNqnfhk
覚醒システム問題は自己解決か向こうの掲示板でやってもらうってことでFAだな
喧嘩腰でやってるのが問題だ。そう力まずに気楽にいこうや

ところで、ぼかろで始めて>>331とほぼ同じ状況になった件
円卓+覚醒者のせいで城兵法の回転率と威力がやばすぎる
ひなやぼがどれだけ地獄かよくわかるな
340名無し曰く、:2010/09/25(土) 15:25:39 ID:MiSJvSg9
終わった話題なんだけど・・・そこまで顔真っ赤にしてんじゃねえよ

どっちがっていったら粘着して荒らしてるのはお前だし
結果的もなにもお前がいなきゃ荒れてないと思いますがね
自分のレスと相手のレスID抽出で比べてみろ

っていうか自分のレスを自分に向けて読んてみろよ
他の人間排斥しといてのうのうと居座るのやめてくれませんかね
341名無し曰く、:2010/09/25(土) 15:40:35 ID:kOKOvgyV
何で盛り上がってんのかと思ったら寒い流れだな
342名無し曰く、:2010/09/25(土) 16:22:04 ID:qoNwMf0S
>>341
これが本当の寒流ニダ!
343名無し曰く、:2010/09/25(土) 16:24:49 ID:acsDs+mX
ID:MiSJvSg9
344名無し曰く、:2010/09/25(土) 16:27:21 ID:wnaMohMP
まぁ、こっちで作ったものをwikiでまとめてくれたら
dat落ち後に見るやつ等は助かるよ
345名無し曰く、:2010/09/25(土) 16:27:43 ID:U1UbNWqQ
しょうがねえな参加してやんよ

荒らすなと言いつつ粘着する荒らし
それに乗っかる自治

月1くらいでくるこの流れ、いつまで続けるんだ?
粘着は精神構造がおかしいんだから正論吐こうが「ボク間違ってないもん」て暴れだすいつものやつだろうし(今日はおとなしいが)
自治は正論吐いてるから論理的に話しあってるつもりだし
スルー出来ずに荒らし認定してるやつが一番迷惑
ていうかNGしたら終わるだろ
自分から火種に突っ込んで、「ぼくじゃないよあいつが悪いんだよ」って小学生かwww

ある程度貯まってから読むとNGする前に読みきるんだよ、まじめんどい
大義名分振りかざして批判するなら、まず自分が消えろって言う





これ読んでまずお前が消えろってレスしようと思ったお前、お前が粘着君だ、消えてくれ
346名無し曰く、:2010/09/25(土) 17:03:00 ID:AmUZdEsY
豊後水軍の位置おかしくね?能島にあるんだけど
347名無し曰く、:2010/09/25(土) 17:09:41 ID:KbstUGTv
うちも最初はとまどったけど出来るようになった

覚醒P起動→設定(革新PKのEXE選択)→タブのゲーム起動で革新起動
シナリオ・勢力選択・戦略画面までいったら、覚醒Pのコントロールタブのサーチラベルをコピペ
それを基本設定のサーチ起点アドレスに貼り付け、ゲームVerを選択
識別名、データ保存先は適当、そして接続
これで取得状況がずらっと表示される
あとは処理開始押してスタート

始めはただ接続ばっか押して例外でて悩んだけど、色々調べてたらなんとかいけた
348名無し曰く、:2010/09/25(土) 17:24:34 ID:2jU50S6W
んじゃまとりあえず……

>>345
お前が消えろ
349名無し曰く、:2010/09/25(土) 17:25:15 ID:2jU50S6W
>>347
情報提供d
350名無し曰く、:2010/09/25(土) 17:27:36 ID:acsDs+mX
>>346
中華でみたら郡が能登になってるな
でも水軍拠点自体は消えていて制圧できない仕様だから、問題はない気もする
やってないので詳しくは分からないが
351名無し曰く、:2010/09/26(日) 12:31:13 ID:fGk/Y5tK
騒いだだけとは情けない奴
352名無し曰く、:2010/09/26(日) 14:36:21 ID:W0+NZDiw
覚醒システムみたいな凄いしすてむがユーザーの手で作られたってのも悲しい話だよな
肥の進歩の無さが浮き彫りに
にしてもこの覚醒システムって初出はひなやぼだったっけ
353名無し曰く、:2010/09/26(日) 15:28:36 ID:/1bOlhQj
>>352
カギヤマキナはあくまでもひなやぼで使われている(と思われる)システムの再現。
動画作者は一切関わっていない。
354名無し曰く、:2010/09/26(日) 15:51:01 ID:DCw5aDGA
ラ・ギアスでもう一回進めてるけどとりあえずは優勢だ
3〜4年でいきなりキングガンダム二世が覚醒してた時は何事かと思ったけど
勢力もかなり伸びてたけど二代目大将軍を壁に包囲網停戦で何とかなった
放棄した霧山御所を二代目が取ってくれてほんとに助かった
キングガンダム二世が取ってたら厳しかったかもしらん
港に15万も詰め込んでたから恐怖以外の何物でもない
こっちの全兵力その時点で21万だったのに…

どうもイメージとしては関東方面、特に円卓騎士団とザビロニアの間で覚醒が起きやすいっぽい
遅めだけどよく覚醒してるのを見るのはネオジオンのサザビーとアクシズ(?)のキュベレイあたり
勢力滅びた後のサイコゴーレムとかもそうかな
しかし、なんか当主の斬首が大量発生してる感じだなぁ…
覚えてるだけで6、7人は軽く斬られてるんじゃないだろうか
三国伝曹操吸収に行ったらネオジオンに斬首されてちょっと悲しかった
355名無し曰く、:2010/09/26(日) 17:15:06 ID:W0+NZDiw
>>353
d
356747:2010/09/26(日) 19:54:58 ID:k09TVBbI
前のは削除したので最新版のファイル置いていく。
すでに使えている人は更新する必要はありません。

SD集結用覚醒支援システム コンパイル品(Ver.1.05-1.15a-1.10)
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/157135&key=LOSystem

同じような質問の対策版のようなものです。
一時保存ボタンだけもう一つ追加しているけど。
好きなようにお使いください。
357名無し曰く、:2010/09/26(日) 22:43:23 ID:PqREBTsJ
乙でやんす
358名無し曰く、:2010/09/26(日) 22:48:30 ID:5r75FabA
光栄以外だがプレイヤーの領土数によってCOM側の能力値にプラスの補正がかかるゲームはあった
多分最近の光栄はCOMがチートとかズルしてるってうっさい連中がいるからなるべくそういうの排除してるだけだと思う
昔のシリーズは物資とかかなりCOMは+されてたし
359名無し曰く、:2010/09/27(月) 11:12:42 ID:ywqCJMx2
武将の能力が段々と成長するようなシステムがほしいな

桶狭間の秀吉なんかはオール70からスタートして
72年あたりで90を突破するような感じでさ
360名無し曰く、:2010/09/27(月) 12:37:11 ID:NM96GUxZ
>>359
つ本城譜代
361名無し曰く、:2010/09/27(月) 13:06:40 ID:KNzBZU7c
覚醒システムで、若い時は能力落としてて後でだいたい元に戻るシステムがあったな
逆に年寄りの能力を上げてた。まあ、群雄では使えないと思うが
362名無し曰く、:2010/09/27(月) 16:48:37 ID:xuX1HcmV
>>359でレベルアップしていく勇者の話を・・・って思ったがベタすぎるな
363名無し曰く、:2010/09/27(月) 17:03:05 ID:sFJicoHL
各キャラに経験値を用意してそれが一定数事に能力UPとかかな。
プログラムは書けるだろうが、重くなりすぎてゲームにならない気がする。
364名無し曰く、:2010/09/27(月) 19:07:53 ID:Z1kzgAiD
>>363
俺は熟練度上昇を遅くして熟練度で判定やらせてるけど、
成長キャラを絞ればそれ程気にならない感じ。

登場武将全員分の判定をさせれば流石に死ねるが。
365名無し曰く、:2010/09/27(月) 20:36:13 ID:vko+pkgO
成長云々は天翔記に任せといた方が良い気がする。
366名無し曰く、:2010/09/28(火) 00:06:14 ID:6BeDYUFs
経験値かー。>>364の言う通り熟練か、部隊撃墜数を記録しておいて一定以上撃破で能力上昇、とか?
367名無し曰く、:2010/09/28(火) 01:25:45 ID:LMWJMunQ
三国志\で熟練度が1000になったら一定値下げて能力UPっていうのを見たことある。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10803623

これを真似れば?
368名無し曰く、:2010/09/28(火) 12:54:59 ID:bN3gae46
>>367の真似たもの作ってたらポケモン思いだしてきた。
369名無し曰く、:2010/09/28(火) 21:39:46 ID:AEUvHJ0L
wikiなにコレ
370名無し曰く、:2010/09/28(火) 22:00:59 ID:96ZI7ZKV
2年ぶりにこのスレ来てみたんだけど住民が何を話しているのか
さっぱりわからない件について
371名無し曰く、:2010/09/28(火) 22:08:51 ID:LgLL9nZl
>>370
この二年の間に覚醒支援システム(常駐型のメモリ監視&変更スクリプト)
なるものが登場したせいで改造環境が大きく変わったね。
具体的には熟練度の限界突破や、一定条件を満たしたら自動で能力アップなど。

そして今はその話題。俺にもぶっちゃけよく分からん。
372名無し曰く、:2010/09/28(火) 22:12:43 ID:qAl6vzvg
これを使えばイマジンブレイカーとか成長したペッシもできちゃったりするのか
373名無し曰く、:2010/09/29(水) 02:34:39 ID:NRMVkscU
改造の敷居が高くなってしまったな
374名無し曰く、:2010/09/29(水) 07:43:36 ID:LowAzsp6
敷居は昔から高い気もする
自由度が広がったと言うことさ!
375名無し曰く、:2010/09/29(水) 09:40:38 ID:CfrrrkMr
だな。今までどおりの作品出してもここの住人なら喜んで飛びつくだろ
上望みするのは出るかもしれないがそこはスルーすればいい
376名無し曰く、:2010/09/29(水) 19:52:23 ID:PdvQe1u2
俺はねぷねぷあほかわいい、ぐらいしか考えずにいじってるなあ
377sage:2010/09/29(水) 20:56:03 ID:ObqA2wmv
今までのシナリオにあった革新支援システムを作るってのはどうなんだろ?
プログラム書くより中華エディタでキャラ入れるほうがめんどいんだ、、
過去の作品の作者とか、今もこの掲示板見てるんだろうか。
378名無し曰く、:2010/09/29(水) 20:59:43 ID:ObqA2wmv
やば、間違えて名前欄にsageとか書いちまった、、、
スレ汚し失礼。
379名無し曰く、:2010/09/29(水) 21:28:23 ID:WEBgH2hl
何人かは見てるだろうけど今も見てるくらいなら自分で作るんじゃないかと予想
380名無し曰く、:2010/09/29(水) 21:38:13 ID:r8TzHwSx
別にいいんじゃない、過去にも別顔グラとかもあったし。覚醒起動させるのが面倒だから、結局ふつうに遊んじゃうないつもw
381名無し曰く、:2010/09/30(木) 00:21:57 ID:e5VXwI3r
>>377
自分が作ったやつは好きにしていいですよ。
まあ、そんな人いるかはわからないけど

自作シナリオ
七英雄集結、974、アリスだけ、ロボット大戦、SD集結
382名無し曰く、:2010/09/30(木) 00:39:26 ID:wLoRlSdu
>>381
ありです。
機会があったら使わせてもらいます〜
色々いじって、ひなやぼの特殊能力以外のプログラムは再現できたんで
何か作ってみるかな
383名無し曰く、:2010/09/30(木) 00:48:36 ID:a2BXmdlF
プログラムといえばwikiに条件考えようぜ的なページが出来てたな
今度、暇つぶしにちょっと考えてたアセリアとかの奴でも書き込んでみるかね…
384名無し曰く、:2010/09/30(木) 12:40:40 ID:Wqen7alF
シナリオ作ってみようかと思ったけど、必要な顔グラの量に驚愕して一瞬で折れた
本当に大変なんだなこれ…
385名無し曰く、:2010/09/30(木) 14:24:11 ID:r7bzYVlf
>>384
テンプレート出して要請すればみんな顔グラ提供くらいはしてくれるさ

・・・必要数揃えた後に導入して行く作業がこれまた苦痛なんだけどね
386名無し曰く、:2010/09/30(木) 14:27:09 ID:ThxlW9Co
コーエーはシムを見習えばよろし
387名無し曰く、:2010/09/30(木) 16:27:49 ID:uETTbEQ1
ようやくSD集結がうまく動いたのでいまさらだけど報告
覚醒支援wikiの有志シナリオから落としたのだと例外エラーが出て
>>261にあるデータだと問題なく動きました。
たぶんID:DAj1xussの人が動かなかったのはたぶんこれが原因じゃないかと
388名無し曰く、:2010/10/02(土) 12:26:14 ID:xOq5A1yr
>>381
乙〜なのかな。アリスって無印だっけ?いっぱい作ってますねえ
こうみると作ってる人の数ってけっこう少ないのねえ
389名無し曰く、:2010/10/02(土) 12:28:08 ID:5kuXS7Fi
SDテラおもしろす
機動六課でやっているが
なのはの武勇154はふいたw
390名無し曰く、:2010/10/02(土) 13:01:10 ID:mdKdLVdA
SD始めようと思うんだが、推奨設定はどんな感じなのかな?
覚醒内容によっては討ち死とか色々変えるべきだと思うんだが、作者の想定はどんな感じ?
391名無し曰く、:2010/10/02(土) 14:03:14 ID:AW1SPwRn
>>388
全部PKでつくってます。
アリスは登場キャラが全部アリスソフトで家宝、官位をチートしてます。
家宝:魔剣カオス 武勇+50とか

>>390
自分は姫:なし 討ち死に:普通 後は標準でやってるけど
覚醒条件に○○死亡とかは無いんで好きにしてもらってOK
392名無し曰く、:2010/10/02(土) 21:11:13 ID:rkNcbtZT
>>391
家宝、官位チート!?
シナリオまとめWikiには無いみたいですが、自分専用で作られたのでしょうか?
やってみたいです。
よろしければ公開していただけないでしょうか?

あと、そのチート、覚醒システムに活かせない?
393名無し曰く、:2010/10/02(土) 21:48:34 ID:nKx+2Ld/
>>392
家宝チート、官位チートはnobu12editorとねこまんま(うさみみ)の合わせ技。
振り仮名変更とかと同じ要領でやればおk(メモリの場所を探すのが辛いけど)。

確かに、「使い続けると効果量うp」「特定武将が装備した場合のみ真の力を発揮」とか出来そうだね。
394名無し曰く、:2010/10/02(土) 23:56:17 ID:qKi0gehQ
アリスだけ

シナリオ
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/159190.zip


ttp://www1.axfc.net/uploader/S/so/83617.zip

>>392
以前にアップしたものと同じだけどどうぞ
覚醒システムに活かせるかはわかんないです。
プログラムの知識もないし、SDもサンプルのコピペで作った物だしね
395名無し曰く、:2010/10/03(日) 00:43:41 ID:LfTrrkSr
顔グラ間違った
ttp://www1.axfc.net/uploader/S/so/83622.zip

>>394は、たぶん諸勢力とか姫とかのグラだった気がする。
396名無し曰く、:2010/10/03(日) 01:40:37 ID:sBJIONT+
>>394
ありがとうございます。
楽しませていただきます。

覚醒システムに…って言ったのは、ひなやぼの九十九神(?だったっけ、家宝2個装備で2個分の数値上昇ってやつ)のかわりにできないかと…。
構想としては複数装備している中の1つにこの効果を適用して、擬似的に全部の家宝分効果が出ているように見せる(CPUに認識させる)
…と妄想したのです。
393の考えも面白いね。
397名無し曰く、:2010/10/03(日) 02:32:01 ID:9W9855fU
というか、確かもう付喪神はシステムで出来てるんじゃなかったっけ?
双七君の覚醒プログラムのところにあった覚えがあるんだけど
398名無し曰く、:2010/10/04(月) 09:46:41 ID:03o3WB96
付喪神はすでにありますね
399名無し曰く、:2010/10/04(月) 15:47:06 ID:1JqLvK6Z
専用装備というのは面白いかも
赤眼開花魂魄二代あたりを参考にすればできそうではある
家宝の名称をシステムで取れるならできるのかな?
恩恵受けられるのが初期の他にはプレイヤーだけだと思うけど
400名無し曰く、:2010/10/04(月) 15:52:36 ID:XmS4XhpG
能力値マイナスにして条件付きでアイテム解除とか
技術で呪い解除とか取得すると、能力値マイナスが反転するとか
妄想だけは膨らむ
401名無し曰く、:2010/10/05(火) 02:43:59 ID:0ReDkTuQ
SDガンダム系がでてるシナリオってないものなのだろうか?
402名無し曰く、:2010/10/05(火) 02:47:57 ID:HOikLRFG
403名無し曰く、:2010/10/05(火) 06:50:45 ID:PK8K6L8+
なんというピンポイントw
404名無し曰く、:2010/10/05(火) 17:38:27 ID:0ReDkTuQ
SDガンダム系がでてるシナリオってないものなのかな?
騎士物語とか武者とか結構合いそうな気がするものだけど。
405名無し曰く、:2010/10/05(火) 17:41:19 ID:0ReDkTuQ
すまんw
昨日書き込みミスしてると思って書き込んでみたらちゃんとできてたみたいだorz

>>402
早速確認してみる!
406名無し曰く、:2010/10/05(火) 19:03:04 ID:+iNYEeiv
SDガンダムオンリーいいね
円卓の騎士団とアルガス騎士団で同盟結びたい
407名無し曰く、:2010/10/06(水) 07:35:07 ID:KxnfvNfZ
XPからwin7の64bitに乗り換えるんだけど、注意しとくことあるかな
408名無し曰く、:2010/10/07(木) 08:40:16 ID:bNtDrstO
CPUは何を基準に家宝配っているのかな・・・
優先順位とか無理かな
409名無し曰く、:2010/10/08(金) 01:32:57 ID:erGub0tq
初カキコですこんばんは〜
シナリオを作ったので良かったら遊んで下さいw

ひなやぼの影響をかなり受けてるインフレシナリオです。
難易度の高い戦闘を好む人向けかな・・・?

http://www1.axfc.net/uploader/P/so/78602&key=nobu12
410名無し曰く、:2010/10/08(金) 01:48:41 ID:dPIS7GiI
とりあえず落としてリードミーとか読んでみた
インフレいいね 戦法も所有者多いし楽しみだ
牛もち多いから三河魂もってる勢力楽そうだな

さてと連休まで我慢だ・・・(´・ω・`)
411名無し曰く、:2010/10/08(金) 02:21:49 ID:OtHiE2u4
乙〜
まだパッと見だけど、昔あったエロゲ対戦みたいな感じなのかな
412名無し曰く、:2010/10/08(金) 02:36:19 ID:CrFtGoRi
乙〜 ありがとう
とりあえず今日の仕事が終わったあとでやってみま〜
413名無し曰く、:2010/10/08(金) 06:42:04 ID:pHhDcCVR
今松永家上級でやってるが、絶望的に見えて意外とクリア出来そうな難易度だな。
ハイエナおいしいです
414409:2010/10/08(金) 09:43:08 ID:erGub0tq
DL&プレイありがとうございます!

PKから入ったのでエロゲ大戦は未プレイですがアニメ2ラノベ2他エロゲなので
結構似てるかもしれません。PKシナリオだと人と魔と神辺りが元ネタが近いかな?

難易度は初見の人操作で勝率5分・ラスト2国から滅亡の可能性ありを目指して設定しました。
序盤から戦闘が多い上に密集地帯なのでハイエナはやりやすいと思いますw
415409:2010/10/08(金) 11:41:15 ID:erGub0tq
414修正 エロゲ→ゲーム
全年齢も入ってます。
416名無し曰く、:2010/10/08(金) 23:11:51 ID:NcVYvoWk
兵力制限切ったらえらいことになったw
神は強力だけど停戦長いからなんとかなりそうだけど
他は一度伸びだすとやばい。
417名無し曰く、:2010/10/09(土) 09:23:21 ID:aN8eZVdc
兵の制限は切りたかったけど方法が分からず諦めてました・・

中華しか使えません\(^o^)/
418747:2010/10/09(土) 15:38:31 ID:OFZZDmY+
>>417
兵力制限の解除はSSGかそれを移植させていただいた
拙作のカギヤマキナで可能ですよ。(たぶんv1.02。他にあったっけ?)

コンパイル済みのSD集結用のでも、
拡張機能だけなら別のシナリオでも使えます。
不具合もあるかもしれませんが、もしよければお試しください。

初期設定した上で、拡張機能タブの中にあるボタン群だけを使えば
書き換えられるはずです。
419名無し曰く、:2010/10/09(土) 20:46:33 ID:XDnvAvXt
>>409
DLさせて貰いました
敵軍のステータス漲り過ぎワロタ
キナとかSSGで能力上昇解禁を組み合わせると更に素敵な事に
420409:2010/10/09(土) 22:43:54 ID:aN8eZVdc
>>418
シナリオ名サーチの意味すらよく分からない初心者なのでしばらく動画や掲示板で勉強します!
兵数制限・家宝官位の変更は入れたかったですねー、能力値的に家宝が空気なので・・・

>>419
ありがとうございます!
能力ぶっ飛んだシナリオが1つくらいあってもいいんじゃないかなーとw
色々やりたいことがあるので卵孵しつつメモリ勉強してきますλ......
421名無し曰く、:2010/10/10(日) 11:29:39 ID:Tl6681sh
ボンバーマンクリアできねぇw
政治800の爺さん居ても勝てないぜ
422名無し曰く、:2010/10/10(日) 12:49:34 ID:6SfW2viH
Win7で問題なく起動した
さすがだぜ
Corei7でどれだけ加速できるかやってみよう
Core2Dはせいぜい6倍程度だったが。

ついでに覚醒システムも動いた。
423名無し曰く、:2010/10/10(日) 15:28:00 ID:QRX4kxqm
ディスガイア系で作ろうかと思ったら予想より人数少なくて泣いた
武将最低何人いればまともに回るんだろう
424名無し曰く、:2010/10/10(日) 15:29:27 ID:NIRuU5GH
400〜500
425名無し曰く、:2010/10/10(日) 16:11:39 ID:rmEC8g8r
ボンバーマンなんとかクリアしたぜ・・・ おりがみが鬼門だった
426409:2010/10/10(日) 18:18:37 ID:Sfd5QL15
ちょい難しめに作ったのにもうクリア報告が、早いΣ(゚Д゚)

きつい人はとりあえずランスまで進んでおりがみとの停戦解けると同時に水攻め
登用したおりがみ勢で火牛ゲーすればボス勢力以外は余裕になります、多分。
初見でガチ撃破は、した人いたらすごいです。
427名無し曰く、:2010/10/10(日) 18:37:39 ID:MHf2YdJ0
おりがみとの停戦が解ける前に超星が止まらなくてKOEI余裕でした
428名無し曰く、:2010/10/10(日) 18:42:18 ID:iwcqdItH
>>423
超期待しまする
429名無し曰く、:2010/10/10(日) 18:54:07 ID:tlN3DUPh
とりあえず初手で筒井城(変更後の名前は忘れた)は落ちるし
鈴木家(変更後(ry)と同盟して一緒に霧山(変(ry)落として
織田・ランス勢吸収して以下略でおk
430名無し曰く、:2010/10/10(日) 19:26:28 ID:QRX4kxqm
500…だと…プリニー400匹ぐらい出すしか無いのか…
431名無し曰く、:2010/10/10(日) 19:28:36 ID:goZEvAcs
汎用キャラの色変えればいいじゃない!
432名無し曰く、:2010/10/10(日) 19:35:43 ID:pdFN60KA
400〜500か

俺もちょっと考えてるのあるんだが…その人数はマジ無理ゲーw
433名無し曰く、:2010/10/10(日) 19:41:53 ID:EDE35VqU
史実武将も使っていいんじゃよ?(チラッ
434名無し曰く、:2010/10/10(日) 19:55:22 ID:l+PWRvRV
一作品で埋めるにはきついゲーム
地方シナリオとかにするしかない
435名無し曰く、:2010/10/10(日) 19:55:55 ID:craI92kJ
どっかのシナリオでアセリア勢に雑魚スピとかを数合わせに配置してるのがあったな
436名無し曰く、:2010/10/10(日) 20:05:17 ID:iwcqdItH
十分作れると思うけどなあ
汎用キャラにモンスターにクラスとかもあるし

ラスボスに期待するわ
437名無し曰く、:2010/10/10(日) 20:26:06 ID:6SfW2viH
人材TUEEEEと思って足軽全部伸ばしたら周辺武将が強いなんてもんじゃなかった
攻めたら溶けるし攻められたら溶けるしどないせっちゅうw
438名無し曰く、:2010/10/10(日) 22:15:44 ID:ossnRt6/
ディスガイアなら汎用一つにつき6色あるし
一つの国のぶんくらいなら充分だな
男女なら12人だし、名前の付いた汎用もいるし
439名無し曰く、:2010/10/10(日) 22:57:39 ID:MHf2YdJ0
>>435
同じ顔と似たような能力で、血族と相性がバラバラなのが大量に配置してあったな
政治の高い奴らが割と使えた
440名無し曰く、:2010/10/10(日) 23:00:56 ID:BuqQPozY
微妙
441名無し曰く、:2010/10/11(月) 03:23:05 ID:AjHWfaGg
ボンバーは超星の伸びがキツイ。アーカムと同盟して超速で西日本を制覇してくる。
勝てない事はないんだが全力じゃないと撃退できんし、なにより血族がみんな一緒なんで武将が増えないのが痛いな。
なんとか近畿を押さえたくらいで九州の一番強いのと永遠神剣にはさまれてKOEIになった。

あれだな。どうせ血族一緒なんで金にはあんまり困らないんだから土地を捨ててでも武将集めにいくべきなんだな。
442名無し曰く、:2010/10/11(月) 03:47:37 ID:oEOalpKj
それは松永家ではないな?
松永家は金欠で死にそうです

超星は鉄砲に加え鉄甲船持ってるのも糞強い一因だな
海上は無敵、鉄砲戦法止め損ねると即死
443名無し曰く、:2010/10/11(月) 03:59:22 ID:lWUkYS9i
ニコニコで攻略実況して貰いたい・・・
444名無し曰く、:2010/10/11(月) 04:07:57 ID:oEOalpKj
動画上げて大丈夫なのか?
と思ったが
>改造再配布動画顔グラ流用(下記の一部除く)等基本的にご自由にどうぞ
とあるな

クリア安定な人誰か頼んだぜ
445名無し曰く、:2010/10/11(月) 04:27:08 ID:/gA9MgIC
OK頼まれた
といいたいところだが11月まで待ってくれ
446名無し曰く、:2010/10/11(月) 04:29:16 ID:pyYEYC+F
ニコの革新動画ってまだやってたのか…
447名無し曰く、:2010/10/11(月) 05:41:23 ID:/mVquTTQ
無垢弐
448名無し曰く、:2010/10/11(月) 09:14:13 ID:1WMgpYo2
同じモブが大量にいる作品は一回やる分には問題ないがリピートしてやる気にはならないな
個人的な経験則だから他の人は違うのかもしれんが
449名無し曰く、:2010/10/11(月) 13:46:37 ID:bIWVsUvN
>>435
戦国混沌絵巻か第一次幻想大戦か、もしくは喧嘩大番長?
450名無し曰く、:2010/10/11(月) 14:14:47 ID:mFnSZyY7
最近のだと混沌絵巻が印象深かったかな
確かボス勢力のBETAとか幻獣とかも同じユニットが大量にいたと思った
勢力が大体地方ごとに分かれてるので勢力回収プレイとかも面白かった
451名無し曰く、:2010/10/11(月) 14:14:55 ID:bmno1l5B
キャラはいても画像が無い不具合
452名無し曰く、:2010/10/11(月) 15:18:04 ID:9pfvbfAC
ボンバーマンクリアは安定して出来るんだが中級だからなぁ・・・
プレイは低速推奨で、常に出兵して勢力を落とし続けろとしか攻略のアドバイスが出来ん
453名無し曰く、:2010/10/11(月) 19:09:32 ID:WmmuRSe+
>409さん
>PKシナリオだと人と魔と神辺りが元ネタが近いかな?
人と魔と神の作者ですがシナリオ落とさせて頂きました。
拝見させていただきましたが人と魔と神とかぶってない作品も
次つくろう思ってたネタと近くてびっくり&自分じゃこんなバランス作れねえっす・・・・
覚醒込みで新規作りたいけど手間と時間考えるとキツイ
(当真大河とか獣殿の覚醒とか燃えそうなんだがなあ・・・)

最近はカギヤマキナで雛やぼモドキを楽しんでたせいで、
シナリオぜんぜん作ってないです(役込みで100人オーバー作ったけど
CPUだと2割も覚醒してくれない・・・・やっぱ本家は神だなぁ)

454名無し曰く、:2010/10/11(月) 19:45:55 ID:B+aigpsY
>>453
是非そのひなやぼモドキとやらを流してもらえないでしょうか?
できればシナリオも一緒に。

お願いします。
455453:2010/10/11(月) 20:16:12 ID:WmmuRSe+
>454
わたしのモドキはデフォルトの群雄集結+新武将・家宝で遊んでいるため
シナリオはいじっていないです。
(覚醒条件や配置などは参考にさせてもらってますが
 自分用にいろいろやってたんで当然ながら完全に一致はしてませんし
 実現していないものの方が多いですよ?)

で、シナリオのほうは素材集め終わった状態で上記のモドキで遊ぶ(というか実験)
していたためシナリオ自体は作れていないです。ごめんなさい。
それでもよかったらPROGRAMLISTファイルを上げますが…
456名無し曰く、:2010/10/11(月) 21:01:40 ID:B+aigpsY
>>455
全然問題ないです。
最近SD集結やって、やっぱ覚醒システムおもしれーって思ってきたところなので、
もしよろしければ、PROGRAMLISTファイルを新武将・家宝と一緒に公開していただけませんか?

よろしくお願いします。
457453:2010/10/11(月) 21:58:57 ID:WmmuRSe+
>>456
かまわないとの事でしたのでファイルあげときました。
PASSはいつものです。
ttp://www1.axfc.net/uploader/P/so/78806.zip

458名無し曰く、:2010/10/11(月) 23:27:53 ID:B+aigpsY
>>457
ありがとうございます。
さっそくDLして、中を覗いてみました。
これ、プチひなやぼじゃないっすか!?
まったりやらせてもらいます。

あとこれ、討死あり設定でやれってことですよね?
SD集結やってて一番困ったのが「負傷」。

序盤になってくれんと、知略系が覚醒すると名馬渡して敵城に突撃ができん。(偽報で右往左往)
かといってそんなにホイホイ負傷されると困るし…。
運が絡みますねぇ…。(その辺も含めてひなやぼは神がかってると思います。)
459名無し曰く、:2010/10/11(月) 23:45:49 ID:fOd9qpxH
ちょ、削除早いorz
460名無し曰く、:2010/10/11(月) 23:59:55 ID:dopK0hV7
>>457みたいなのって需要あるかな?
俺も雛やぼにそって作ったわけではないけど特殊能力等のテストで
作った群雄集結用のがあるんですが...

やってみた感想とか能力、覚醒条件案、その他こんなんできる?的な
意見とかほしいんでもしいるならどうでしょか?
461名無し曰く、:2010/10/12(火) 00:07:41 ID:FrOZZlRf
>>460
自分も覚醒条件とかで迷ってるんで、もし良かったら見てみたいですね。
現在は、雛やぼの特殊能力を再現出来るか挑戦中。
462名無し曰く、:2010/10/12(火) 00:12:17 ID:IgNdoV39
>>461
ちょっと顔グラと登録武将の整理してるんで先にProgramListの中身だけでも
いります?
463461:2010/10/12(火) 00:17:52 ID:FrOZZlRf
>>462
もし問題なさそうならお願いします。
464462:2010/10/12(火) 00:36:34 ID:IgNdoV39
上げ方はこんな感じでいいのかな?

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/162015
PASSはいつものです。
465453:2010/10/12(火) 00:40:17 ID:lYH3sQAO
>>456
無事落とせた様で何よりです。楽しむというよりデバッグになるかもしれませんがご了解を^^;
討ち死には「多い」を前提にしています
(それでもあまり討ち死に起きなくて覚醒しない・・・・orz)

>>459
ひょっとして私のファイルですか?
削除はしてないので制限いったのかなあ・・・・
そんなに落とす人いないだろうと人数20人ほどにしたのですが・・・
もしご希望なら再度あげましょうか?
466462:2010/10/12(火) 00:55:32 ID:IgNdoV39
>>453さんに質問なのですが「多い」でどれくらい討ち死にでましたか?

能力値にもよると思うのですがうちは「標準」で30人
うまく勢力が均等になって50人くらいだったのですが(兵力制限有)

467461:2010/10/12(火) 00:59:20 ID:FrOZZlRf
>>464
ありがとうございます。無事おとせましたー。
中ざっとですけど見せて頂きました。

やっぱり土竜攻め判定とか難しいんですかね。。
自分は判定を持っている対象者の所属勢力の所持金と
対象の拠点の包囲状態から判定できないか考え中です。

特殊能力の方は、出撃中の部隊に作用するタイプ(奇襲時5000や兵法連鎖率アップ等)
みたいなのは出来たものもあるんですが、引き抜き確率アップとかに苦戦してます。。
敵軍で奇襲5000とかが覚醒すると、20000位の部隊でも消し飛ぶことがあったり^^;
468名無し曰く、:2010/10/12(火) 00:59:37 ID:xc4oKW1r
>>464
プログラム落として、中を見ました…。

本公開の時に自作されたと思われる機能(固有技能信仰とか)の
説明プリーズ。(一部よく分かりませんOnz)
469409:2010/10/12(火) 01:05:57 ID:mRAjAZZz
>>453
人と魔と神は登録キャラが好きなの多くて何周も遊んでましたw
作者様から反応があってかなりガクブルです・・

シナリオ製作大変だけど次回作も期待してます!
りーどみーにも書いてありますが何か使える素材あればどんどん使っちゃって下さい。

そして仕事から帰ってすぐクリックしたけど覚醒ファイル消えてる・・・orz
470462:2010/10/12(火) 01:08:43 ID:IgNdoV39
固有技術はたしか既存の技術の名前を変更してその技術自体には
なんの効果も持たせずにLOSの方で「その技術を持っている勢力」を検索する
キーにする。

んでもって「信仰」はその技術を持っている勢力は信仰100固定で
闘志が80以下にならない。城が炎上したら闘志上昇速度UPとかもあったような。

なにぶん前に作ってほったらかしといたものなの動くか確認はしたんですが
記憶があいまいですねー。

後なにかわからないところがあれば後日説明つけてからまた配布します。

471462:2010/10/12(火) 01:10:52 ID:IgNdoV39
>>461
奇襲5000はやっぱり奇襲ででた後に城の兵減らして部隊に増加、みたいなやりかたですかね?
連鎖率は熟練度上昇?
472462:2010/10/12(火) 01:11:50 ID:IgNdoV39
あー、っと連続ですいません。

>>470は信仰100ではなく名声100です。
473453:2010/10/12(火) 01:23:19 ID:lYH3sQAO
>>462 さん
私の場合、「多い」でも15人〜20人くらいしか討ち死にが出ません。
(運がいいのか悪いのか)

>>409 さん
>人と魔と神は登録キャラが好きなの多くて何周も遊んでましたw
>作者様から反応があってかなりガクブルです・・
こちらこそ何週も遊んでいただき汗顔の至りです・・・素材についてもご好意ありがとうございます。
次の物は覚醒前提(私が温いプレイヤーなので自分で遊べることが大前提^^;)で作りたいと思っているのですが、
顔グラを登録した時点(当然まだほかには手をつけてない)で
標準の登録枠がいっぱいになってしまい、これからどうしようと途方にくれている状態です
(分量前回の5割り増しくらい?前のときの記憶もあいまいだから軽く調べ直さんといかんし・・・)
でも作る気はありますので気長にお待ちください。
ああ、ニート&鯨&混沌と獣と獣と地球外生命体と異性体の大混沌バトルを作りたい・・・・
できるまでに死ねそうですがw
474名無し曰く、:2010/10/12(火) 01:35:28 ID:bGzdOai5
同じくシナリオ着手で作業量に泣けてきた…
画面の見すぎとクリックしすぎで、目と手が超痛てえ
475461:2010/10/12(火) 01:40:28 ID:FrOZZlRf
>>471

奇襲は462さんの言われているやり方でやってますね。
奇襲率アップの擬似再現の方は、奇襲失敗時に自分と相手の統率を比較して
条件を満たしたら奇襲成功時の状態に変更するようにしたいんですけど
奇襲時の計算式が分からなくて、今のところ再現できてないです。

連鎖率は出撃時の部隊の熟練度をあげておいて、兵法発動時にのみ熟練度を
下げるという方法に今の所しています。
技術とかのパラメータをいじれれば、もう少し簡単に出来るのかなと考えてはいるんですが。
ちなみに熟練度をいじる方法でガード率上昇も、それらしく出来るのかなとは思ってます。
まだ作成してませんが^^;
476名無し曰く、:2010/10/12(火) 02:51:26 ID:YQjMP1Am
改造スレらしさが出てきたなw
レス読んでるだけでもwktkが止まらんぜよ。
477459:2010/10/12(火) 07:26:38 ID:5FUHduES
>465
すまないがお願いしたいです。
このスレでさすがに20人はすぐ終わるw
期限1日ほどにしてくれると嬉しい
478453:2010/10/12(火) 10:52:24 ID:lYH3sQAO
>>459
上げ直しましたのでどうぞ
ttp://www1.axfc.net/uploader/P/so/78845
479462:2010/10/12(火) 12:06:28 ID:IgNdoV39
登録武将と顔グラの整理終わったんで一応あげときます。

ttp://www1.axfc.net/uploader/C/so/121933
480名無し曰く、:2010/10/12(火) 12:46:09 ID:S+Far7BZ
>>462さんどうもありがとうございます
それで聞きたいのですが、シナリオは別途であるんでしょうか?
落としたものの中にはなかったので・・・
ただTXTファイルみるとワクワクしてきますね
楽しみです
481462:2010/10/12(火) 12:49:04 ID:IgNdoV39
そっちのは群雄集結用のグラと登録武将、それ用の覚醒プログラムなのですよ。
多少、固有技術用に変えようかと思ったのですが今回はそのまんまで。

一応別でシナリオは現在制作中です。
(残り58勢力、600人分のデータが未処理)
482名無し曰く、:2010/10/12(火) 12:54:05 ID:S+Far7BZ
なんて膨大な・・・
シナリオ作成は作業的に一番のネックですね
個人的にではありますが、シナリオ楽しみに待っています
あと自分もこれらの材料を参考に色々頑張ってみます
改めてありがとうございました
483名無し曰く、:2010/10/12(火) 14:00:07 ID:oySjsPtI
ある程度決まってるなら、キャラや能力、勢力をエクセルにまとめて張り付けしたら楽かも
484462:2010/10/12(火) 14:10:42 ID:IgNdoV39
キャラの能力値、勢力なんかは大体決まっているんですが
覚醒条件や特殊能力なんかがネタ不足ですね。

配布したものをデバッグでまわしていたら
最終勢力が尼子と毛利...よくあることかな?w
485名無し曰く、:2010/10/12(火) 14:17:23 ID:avxmeI5J
しらね
486名無し曰く、:2010/10/12(火) 14:43:41 ID:S+Far7BZ
やっぱ高知力、高格付けの勢力はダッシュ力が違うんでしょうか
無改造だと島津が高確率で伸びますけどやっぱ登録武将の力も大きいのかな
487名無し曰く、:2010/10/12(火) 14:52:45 ID:1uVhcDbp
なんとなーく初期名声が高い勢力が伸びる気がしなくもない
まぁ天道いじってて思ったことだから革新にはあてはまらんかもだが
488名無し曰く、:2010/10/12(火) 18:02:20 ID:naWCu2Tz
中華ツール欲しいんですがページにアクセス出来ません・・・
Nobu12Editor1.20Build501ってツールですよね
誰かツールうpしてくれる方いらっしゃいませんか?(´Д⊂
489名無し曰く、:2010/10/12(火) 18:09:14 ID:avxmeI5J
wikiにおいてあるから探し
490名無し曰く、:2010/10/12(火) 18:10:41 ID:SJDnh1qc
>>486
近くにライバル勢力がいるかどうかが大きい。
地方に一人だけ格付けSで後はCとかならすごい伸びるけど
Sだらけだと全然動かない。
能力はアホみたいに低くなければどんどん吸収していくから問題無い。
ところでああああの天使が異常なスピードで伸びて
最終的には修治館学園も食ってしまうのは何が原因なんだろうか

>>487
革新は(序盤は)名声の影響が小さいからまた違う
491名無し曰く、:2010/10/12(火) 18:28:00 ID:F120AbSm
マジ天使だから
492名無し曰く、:2010/10/12(火) 21:36:53 ID:oySjsPtI
覚醒システム動いていると思うんだけど、どうやって確認すればいいんだろ。
エラーはいてなかったら動いてるでおk?
493名無し曰く、:2010/10/12(火) 21:58:38 ID:IgNdoV39
エラーにもよるけど接続できたら大抵大丈夫じゃない?
494名無し曰く、:2010/10/12(火) 22:12:20 ID:a7JBEdr4
>>488
18 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2010/05/13(木) 11:41:27 ID:ognyZRfb
年度代わりと新スレ重なってたか。
ヒント云々いうのもメンドくなってきたので。

改造【ツール】関連はとりあえずここへ

改造初心者に超お勧め動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3325501

ローゼン宮部Pに深甚なる感謝を。

495名無し曰く、:2010/10/13(水) 01:01:05 ID:gS3rFbru
格付けってCPUの強さじゃなくてCPUがCPUを攻める判断材料じゃね
格付けCなら上位格付けのやつらはバンバン攻めるけど
格付けSなら攻められにくいとか
496名無し曰く、:2010/10/13(水) 01:11:49 ID:CkwhGKd/
強さでもあり、判断材料でもある
497名無し曰く、:2010/10/13(水) 01:35:14 ID:nk/AlrO0
全部Sだと拮抗しちゃうのね
やっぱりかわいそうな餌勢力Cが必要なのか
498名無し曰く、:2010/10/13(水) 03:27:10 ID:qhZzQX/K
ちょっと前のひなやぼで追加登録武将数430人のシナリオを別でやってるって言ってたけど
多分あれ史実武将削らずにあれだけ追加登録してるんだよな?

覚醒もすごいけどあの尋常じゃない数の武将を追加登録する技術も気になる
499名無し曰く、:2010/10/13(水) 12:25:17 ID:O0wRVkVi
>>498
たぶん史実の戦力外武将を削っていると思う。
さすがに230人は削っていないと思うが…。

でも、登録200人以上の出場も簡単にできるよ。
登録武将登場、待機画面でうさみみ使って現在の登場者数をいじればいい。
(200と199で動かしてサーチ、2,3回で1つに絞れるそこを100とかにする)

ただし、私がやったときは225人登場にして、何人かダブって出てきた。(データ上は一人しか登録してない)
あと、最初の1,2ヶ月しか動かしてないから統一までやるとどんな弊害が起こるかは分からん。

それでもいいなら誰かテストしてみて。
500名無し曰く、:2010/10/13(水) 14:31:59 ID:7ykG1mUy
やっとこさ松永絶望クリアした
最後に判ったのは、「戦法を刺し込んだ方が勝つ」ということだった
エターナルフォースブリザード相手は死ぬ

雑魚or嫌悪武将処断しまくりで心が痛い
501461 :2010/10/13(水) 22:33:00 ID:UnK0YmpS
>>462さん、どうもありがとうございます。ファイル落とさせて頂きました。
色々見てみましたが、FlagControl.csのファイルが凄い便利そうですね。

プログラムの方ですけど、村紗の所属軍が水軍技術を全て取得するの判定の所で
村紗が浪人とかになっている場合、所属軍がnullになってしまうので
エラーで停止してしまうように思えます。
もし問題無さそうならスルーしちゃってください〜
502名無し曰く、:2010/10/13(水) 22:54:49 ID:csdp5lBQ
>>461
感想どもです。

報告もありがとうございます。
エラーの原因はアイテムではなくそこだったのか、どうにかしておきます。
503名無し曰く、:2010/10/13(水) 23:40:09 ID:kC1BVrxU
質問なんだけども、武将枠の1939以降ってねこまんまとか使っても武将枠を増やせない?
504名無し曰く、:2010/10/14(木) 20:51:01 ID:T0nyvM0H
>>503
昔増やそうとしたけど1940以降は弄れなかった
俺はな

ちょっと聞きたいんだが追加した武将(キャラ)の統率の数値決める時
どういう基準で決めてる?武力とか知略はわかりやすいんだがね
505名無し曰く、:2010/10/14(木) 21:04:01 ID:pIYi74B8
上限値を超える場合はバイナリのデータ枠自体をいじっていかなきゃならない
やった人いるのかな
506488:2010/10/14(木) 21:05:18 ID:XvWR3G8o
>>489>>494
遅くなりましたが手に入れてちょっといじってみました、ありがとう
山に金山は難しそうなので港の市を金山とか、家紋変えてみたり
町並み最大数増えると学者40とか余裕ですごいですね

一つ質問なんですが
例えば北条の家紋にすると北条のBGMになりますが
他の適当な家紋にして北条のBGMを流す方法とかあるんですか?
507名無し曰く、:2010/10/15(金) 03:03:30 ID:qOXDqek4
くれくれ厨が質問厨へと変わったか
508名無し曰く、:2010/10/15(金) 06:12:02 ID:gyjqSD08
誰かRPG viewerの日本語化パッチをうpしてくれる方いらっしゃいませんか?(´Д⊂
509名無し曰く、:2010/10/15(金) 11:08:18 ID:F+uu6vSO
>>504
バストの大きさ
バランスめちゃくちゃになったけど
510名無し曰く、:2010/10/15(金) 20:38:01 ID:cANCgp7d
>>453じゃないが全裸待機してる
511名無し曰く、:2010/10/15(金) 23:56:35 ID:iv2ZdGkQ
例のミニひなやぼ、ちょっと頻繁に起こってたエラーの方の原因が判明したので報告を
ファナの特殊能力である怠惰の嫌気ですが、どうやらどこにも所属してない一揆の人なんかと交戦するとエラー吐くっぽいです
512名無し曰く、:2010/10/16(土) 00:00:14 ID:FSfb574G
向こうの掲示板かこちらかどちらに書くべきか迷いましたがこちらに書き込んでみます。
453の方のProgramListを入れてみたのですが起動できません。
「エラー 1 型または名前空間名 '追加その1' が見つかりませんでした。using ディレクティブまたはアセンブリ参照が不足しています。 D: \Nobu12LimitOverSystem\Nobu12LimitOverSystem\ProgramList\ProgramRegistry.cs 44 30 Nobu12LimitOverSystem
」といったようなエラーが複数でてきます。
手順はWikiからダウンロードしたカギヤマキナ最新版をC#2010Expressの変換後、ProgramListの中身を配布されたもので上書き。です
環境はWIN7 64bit でC#2010Expressを使っています。
ちなみに462の方のコンパイルされたものは問題なく動きました。
どこか手順が間違ってましたらご指摘いただけるとありがたいです、よろしくお願いします。

あと過去ログにもあったNewGeneral Editorで200人以上登録だと姫枠食うんでしたっけ?
前に230人程度でやって大体クリアまでエラー出さずにいった記憶がありますが、
やっぱりひなやぼは戦力外武将変換でしょうか。
513名無し曰く、:2010/10/16(土) 00:06:43 ID:NlBxEX7A
>>512
>>478>>479の人のだよね?中に入ってるのをコンパイルされたのを使えばいいだけだよ
弄りたいというなら、前に書いた>>278を参考にね
多分→の方に登録するのが足りてないような気がする

>>453の人のシナリオ、どうも孔明が入ってないっぽいんだけどどうしたんでしょう?
登録人数が192人だけどオリジナルの登録武将数はどんな感じなのか教えていただけませんか?
514名無し曰く、:2010/10/16(土) 00:12:13 ID:s9Y03du2
>>504
カリスマありそうな奴を高く
といっても学園物生徒会長程度なら70台まで、とかそんな感じ
515462:2010/10/16(土) 00:14:05 ID:jmf7bN6+
報告ありがとございます。
そっちのは私のでミニやぼの方のではないです。

前上げたものはお試し版で説明なども書いていないものだったので
そういたエラーが他にもあるかもしれません。
説明してほしい、って意見もあったんで他にも要望があれば
簡易説明つけたものを後日上げようと思いますがどうでしょう?

>>513
こちらも報告どうもです。
たしかにtxtに書いておきながら孔明は抜いていましたね、すいません。
そちらのものは192人であっているはずです。

改造シナリオのテスト用で登録武将を入れたり抜いたりしていたので
その192人以外の武将の覚醒プログラムや特殊能力も配布したファイルに書かれています。
516名無し曰く、:2010/10/16(土) 00:27:12 ID:NlBxEX7A
ああ、なるほど。解凍ファイル名が同じだったので同じ人のやつかと思ってました
ということは最初のは最初のでまた別なのかな?ちょっとこっちを弄ってみよう
517462:2010/10/16(土) 00:34:07 ID:jmf7bN6+
私が上げたものは464と479です。
前者はもう消しましたがプログラム自体は恐らく大した変化はないかと思います。

あっても初期チート勢のコメントアウトを解除しているくらいかな?
後txtファイルの超簡易説明ですかね。
518名無し曰く、:2010/10/16(土) 00:39:40 ID:FSfb574G
>>513
>>278の手順通りにやってなんとか起動することができました。
ログ見落としとはお恥ずかしい限りです、スレ汚し失礼しました。
>>513さんどうもありがとうございました!
519511=513:2010/10/16(土) 00:47:55 ID:NlBxEX7A
ってああ、すごい勘違いをしてたくさい
多分464と479を落として453と間違えてたっぽい
お二方とも失礼しました
とりあえず今から453をやってきます
520名無し曰く、:2010/10/16(土) 02:08:17 ID:P1s37ZEH
混沌としてるなw
521名無し曰く、:2010/10/16(土) 03:29:05 ID:zjVj8lng
混沌2まだ〜?
522名無し曰く、:2010/10/16(土) 05:54:29 ID:rGEin+bW
初歩的な質問で申し訳ないのですが
例えば「シャア・アズナブル」という武将を追加したいとして
姓に「シャア」とだけ入れると名が無いとして登録弾かれます。
かと言って姓シャア名アズナブルは字数制限で入りません
仕方なく姓シャ名アで入れるとしても、姓だけや名だけで呼ばれるときおかしなことになってしまいます
何か解決法はないでしょうか
523名無し曰く、:2010/10/16(土) 05:59:19 ID:/FOK4ci8
何故名に入れない
524名無し曰く、:2010/10/16(土) 06:04:43 ID:6cPFmT0B
おかしなことっていうのがよくわからんが、
キョン>キョ ン とかで問題なかった希ガス

ただ返還要求時に"ンを返してくれ"とか間抜けなことになるけど
個人的に異人さんは二つ名の組み合わせで登録することが多い
シャアアズナブル>クアトロ・大尉、赤い流星・シャアとか
525名無し曰く、:2010/10/16(土) 06:26:19 ID:Z2+tkWh7
ツール使わんと入らんよ
ルナチャイルドとか
526名無し曰く、:2010/10/16(土) 06:38:31 ID:YbxK0aUn
ツールで入れても7文字以降がつぶれるけどね
527名無し曰く、:2010/10/16(土) 06:51:38 ID:9uFue+lf
ツールなら名字無しで名前だけ入れれるからアやンを返還してくれって事は防げる
528名無し曰く、:2010/10/16(土) 06:58:27 ID:rGEin+bW
>>523
この例えでいえばアズナブル・シャアになっちゃうからさ

>>524
おかしな事というのがまさしくその"ンを返してくれ"現象で。
これをどうにか出来ないものなのかなあと。
529名無し曰く、:2010/10/16(土) 06:59:46 ID:rGEin+bW
。。。って、書いてる間に新たな情報が
ツール使えばなんとかなるんですね。ありがとうございました。
530名無し曰く、:2010/10/16(土) 13:07:20 ID:NlBxEX7A
453の人のシナリオをやってみた。セリカとか増えたりしててちょっと嬉しかった
覚醒の方は…敵軍覚醒はほとんどしてくれませんでした
自軍だと大量に覚醒してましたが。攻略ペースが速すぎたせいだとは思いますが
永遠神剣勢が万能すぎるせいで攻略ペースが恐ろしいことになってますしね

最後の方にやったお遊び画像をペタリ
家宝を持って行かれた方々には悪いことをしましたがやってみたかった、やってみたかったんだ…

http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/97623.jpg
531453:2010/10/16(土) 19:38:59 ID:otoRM2DG
>>530 さん

プレイご感想ありがとうございます。(強制終了とかの報告じゃなくてよかった^^;)
やっぱ敵軍覚醒はあまりしてくれませんでしたか。
(映姫様やパチェみたいに人が集まっていけば覚醒するのは割としやすいですが)

永遠神剣が強いのは仕様です(趣味というなのw
あと戦闘最強は役完遂の八神はやて+なのは+リインの組み合わせかなあ?
蠣崎が限界突破した状態でやってるんで(SSGあるいは拡張機能使用)
普通にCPUのみでデモプレイさせると経過はどうあれ最終的には必ず蠣崎が買ってしまう・・・w

お遊び画像は笑わせていただきました。そこまで徹底的にはやった事無いw

ああ、次シナリオの作業が進まない・・・・orz
532名無し曰く、:2010/10/16(土) 19:53:18 ID:GLpAyK2F
覚醒シナリオを遊ばせてもらおうと思ったのですが、これってメモリエディタを使う知識がないときついんでしょうか?
txtファイルを見てもいまいち理解できず・・・
533462:2010/10/16(土) 23:25:28 ID:jmf7bN6+
基本メモリエディタは使わなくてもできるはずです。

後は>>278の手順通りにやるか、exeファイルが同梱されているなら
それを使うなりすればできますよ。
534名無し曰く、:2010/10/16(土) 23:46:04 ID:NlBxEX7A
蠣崎はなんか全員能力が120で止まってたんですよね
あれー?と思ってたんですけどSSG使わないと出なかったのか
そしてどうやら、付喪神による処理は255が限界みたいですね
はやて+リインが最強だということなのでこれにアルティメットメカ九尾を混ぜるとこうなった
ユニゾンは強いだけどやはりメカ九尾は格が違った…
とりあえず面白かったです。おつかれさまでした

http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/97686.jpg
535名無し曰く、:2010/10/17(日) 02:42:02 ID:MTVUv5ei
特殊能力テストの>>462の方も改めて検証してみました。よく落ちるのでデモでは回せませんでしたが…

トーリの覚醒ですが、そのままだと正純が史実とホラの両方いるために覚醒出来ないっぽいです
せーじゅんをちょっと書き換えて史実だけにしたらきちんと動きました
というか、偽報とか流言喰らっても即高揚で復活するとか恐ろしいチート…
実質常時士気100でもあるし、条件が難しいだけあるなぁ

そげぶですが、ファナと同じく国人とか一揆とかと戦闘すると落ちるようです
ただ、両方とも一般の敵部隊と戦った場合は普通に発動していました

浅間は…なんというか、よくわかりません
霊夢を最初から岡崎に持ってきて、筒井を落としてえーりんを確保しても覚醒しませんでした
一応無理やりフラグをONにしては見ましたが結局よくわからず

眼鏡は、一応正常に動作しているように思えました
闘志を計算したら大体それっぽい値が出てきましたし
拠点耐久、兵の両方でやっても一応動いてるようでした
536名無し曰く、:2010/10/17(日) 03:51:02 ID:q+2B1yRH
そのアップローダ、画像消えるの早いよ!
537名無し曰く、:2010/10/17(日) 06:48:13 ID:MTVUv5ei
そーなのかー。とはいっても斧以外のうpろだ使ったことないからなぁ…
538462:2010/10/17(日) 07:13:37 ID:h7sqX3lp
>>535
検証ありがとうごうざいます。
正純は名前の後ろに「1」つけるだけで大丈夫です。
そげぶとファナはなんとか対応策は思いつきました(試すのはこれからですが)。

眼鏡は一度デモでまわした時に革新のほうが落ちたのと設定があまくゲージが
えらいことになった経験があったのでとりあえず保留にしていました。

浅間はなんか色々すいませんという感じです。
条件@は「〜がいる」の条件が「〜いない」になっていたり、BとCはいなくても覚醒するかも。
@はctrlの先頭に「!」をつけBの値を「1」から「2」に、Cは「0」から「1」にしてもらえれば表記通りになります。
539名無し曰く、:2010/10/17(日) 14:52:22 ID:M2PjI9cL
>>534
吹いたwwwはやての能力がそこまで行くのにもびっくりだけどそれを上回る双七君やべぇw

>>462の人
希望っぽいものを出してみるとかっこうの火種一号とか作れませんかね?
レンの仕様で戦法威力X倍は武勇X倍ということが判明したのでできないかな、と思ったんですが
後はハルヒやレン、舞なんかに代表される連鎖率上昇の特殊能力とか
取得してる技術にアクセスしてその技術に横槍とかみたいな連鎖率+X%みたいなのをつけるとかで
540462:2010/10/17(日) 15:08:51 ID:h7sqX3lp
>>539
火種一号は大体できてます。
ただ、特定の状況になると武勇が0になるという事態が起きるのでもう少し
かかります。

ハルヒの連鎖率上昇は既にできています。
個人の連鎖率上昇は熟練度の上昇減少でできますが、熟練度の値って戦法ダメージにも反映された気が。
所属軍の場合は固有技術をつぶす以外の方法では今は無理だと思います。
541名無し曰く、:2010/10/17(日) 15:09:59 ID:sbdwgPcU
まだ続けるのかテストとやら
542名無し曰く、:2010/10/17(日) 15:45:52 ID:M2PjI9cL
さすがに所属軍の連鎖は難しいですか
所属とか個人連鎖、ハルヒの熟練上昇を戦法使用のタイミングで一時的に書き換えることとかでできないですかね?
戦法使用時のタイミングが取得できればできないかな、とも思ったんですが
やっぱり難しいのかな?

なかなか面白いので次も期待してる
やっぱり特殊能力があると面白いよ。目に見えないからちょっとわかりづらいけど、敵に回すと面白い
543名無し曰く、:2010/10/17(日) 16:36:48 ID:shLsRjpP
>>541
スレ内容に沿ってるし問題ないだろ
544名無し曰く、:2010/10/17(日) 16:41:13 ID:lx+Un5ST
どうせ二日に一回保全の日々に戻るだけだしな・・・
いやまあ旧作だからしょうがないんだろうがw
545名無し曰く、:2010/10/17(日) 16:45:45 ID:MqLSB5sk
カスみてえなものでもあるだけマシってこと
546名無し曰く、:2010/10/17(日) 20:40:43 ID:IwWd+gTG
>>545
お前みたいなのは居ないほうがいいけどな
547名無し曰く、:2010/10/17(日) 20:48:27 ID:t6Ebb5E3
最近見てなかったんで流れについていけん
548名無し曰く、:2010/10/17(日) 21:16:42 ID:MTVUv5ei
>>547
ひなやぼっぽい覚醒システムとか特殊能力実装したのが配布されたんだよ
正確には覚醒して能力上がるだけのものと、特殊能力を実装テストのものの二種類だけど
暇ならやってみたらどうだ?、と解説してみる

>>462の人
書き換えてexeにしようとしたらどうもTechnoとSkillの双方に信仰とか一致団結が入っててバグってるっぽいです
namespaceが両方LOSystem.ProgramListなのが原因だったのでSkillの方を書き換えて対処してみましたけど大丈夫ですかね?
549462:2010/10/17(日) 21:23:55 ID:h7sqX3lp
>>548
問題ないですよー。

こちらのミスでSkillファイルいれっぱなしにしていただけなので削除してしまって
構わないと思います。
exeはSkillファイルは抜いた状態でデバックされているので問題ないですよ。
550名無し曰く、:2010/10/17(日) 22:31:06 ID:MTVUv5ei
今、向こうの掲示板のレスを覗いてそげぶとかの解消案が書いてあったのでついでに実装してみてデモ中
募兵制限も3000万とかにしてみてやってみているところです
時々ThrowKeyNotFoundExceptionとかいう謎のエラーを吐くけど割といい感じで回ってます
しかし、テストしてみたけどファナのがやばすぎます
交戦し続けてると常時動揺状態だけでなく士気もあっという間に減って0になります
チート軍団にも有効なのでちょっと凶悪すぎるような気がしないでもないです
551名無し曰く、:2010/10/17(日) 22:32:24 ID:p48tDvI7
パクリの混沌絵巻作者を思い出すw
552名無し曰く、:2010/10/17(日) 22:42:57 ID:/dlu9sCk
征夷大将軍じゃなくても30000を指揮できる時代が来るのか
楽しみだ
553名無し曰く、:2010/10/18(月) 00:10:11 ID:1k0bfewq
うっかりはやてが異様に強い姿も違和感ぱないなw
554名無し曰く、:2010/10/18(月) 00:15:16 ID:5cht6mF/
国民皆兵
555名無し曰く、:2010/10/18(月) 01:39:22 ID:gi5NbAFx
回し終わりました。ファナが大丈夫だったって言ったけどにわかだかったせいかエラーはきまくってました
例の謎のエラーっていうのは保存されてたエラーログ見るとファナのせいだったっぽいです
そして、新たなエラーも出ました。上杉謙信が浪人とかになるとエラー吐くみたいです

ちなみに統一勢力は尼子。10年たたずに足軽をコンプして他の勢力を蹂躙していきました
初期チートの妖精女王ヤバス
蠣崎は天子に家督譲って即南部を滅ぼしてたんですが、その後は動きがなく(伊達と同盟してた)、
東北を半分制覇してた伊達と同盟切れた後は兵力差がありすぎたせいかこれまた動きませんでした
なんというか、初期チート組を遊ばせて他の武将で攻め入ってたのはどういう理屈なんだろう…?
まあ、伊達が尼子にぼこぼこにされ始めた後に南進始めて全兵力のほとんどを太田城に持ってきたときは吹きましたが
太田城10万に武将24人、徳山館とか三戸城が4000とかで武将2〜3人と思い切り捨ててましたし

覚醒したのは最初が秋姉妹、その次が新庄、佐山、雲居一輪、クロちゃんぐらいでした
まあ、最後の方の太田城攻防戦でネイトが、残った最後の支城攻めてる途中ににとり、文、トーリ、ホライゾンが覚醒したんですが
募兵解除でやった結果、尼子の最終兵力は900万、討ち死には処断合わせておそらく24人でした
時々エラー吐いてその度に中断したりして飛ばしたので多少誤差はあると思いますが
参考になるかはわかりませんがとりあえず報告はこんな感じです
556名無し曰く、:2010/10/18(月) 02:09:30 ID:hIKwdCnl
よくがんばるなあw
557462:2010/10/18(月) 02:18:35 ID:elDIGM0L
>>555
報告ありがとうございます!

ファナの件(当麻の幻想殺しも)は原因もわかり対処法もカギヤマキナの作者さんに
教わりなんとか農民や諸勢力を対象にすることができているのですがそれでも
不思議なエラーをたまに出しています。

妖精女王はこのシナリオ最強武将だと思いますw 要修正な能力値ですからね。
覚醒のメンツはやはりそいつらですか、案外楽ですからね。

現在手をつけてるシナリオ(群雄集結に200人登録+シナリオ自体を少々改造)
だと決まった勢力が勝つ、ということは少しは減ったのですが
(蠣崎が最終的に山口館のみになったり、朝倉が大勢力になったり)
登録勢全てと忠実少々に覚醒条件をつけて改造シナリオのようなボス勢力も制作して
極めて制作しようとしている改造シナリオに近い形でテストしています。

558名無し曰く、:2010/10/18(月) 05:27:52 ID:qOx0cvxr
>>548
ひなやぼってなんだ
Wikiみたけどどれのことかわかんねー。
559名無し曰く、:2010/10/18(月) 07:38:34 ID:6jk1/HDK
かぎひなってよくわからんが
武将名のミスで落ちるなら、武将ID作って初めに配列なりに格納するってできへんの?
560名無し曰く、:2010/10/18(月) 10:00:08 ID:fXG85kbS
>>558
鍵山雛の野望っていう、ニコ動の動画だね。あれで覚醒という形で条件を満たしたら能力が跳ね上がるようになってた
そのシステムを同じではないけど擬似的に再現したってこと

>>556
とはいってもデモプレイでエラー音がしたら再度処理を入れなおすだけの簡単なお仕事だしね
エラー連発するようなら多少条件は探すけど
561名無し曰く、:2010/10/18(月) 10:37:54 ID:3w0B5ZjL
>>552
ちなみに最大兵力の算出式のメモリを書き換えれば
30000はおろか、50000とかもいけますよ?

>>559
武将IDでも問題なく記述できる。
というか内部で配列を自動で作成して持ってて、武将IDで基本操作している。
これによりシナリオ変更や環境の変更などに臨機応変に対応出来るようになっています。
それでも問題が出るのは誤字の問題と同姓同名の武将がいる場合。
結局個別に気をつけないといけないのは変わらない。

仰っていることを実施した時の問題点は
武将IDのリストを作るのは鬼のように大変なのと、
シナリオや登録武将の変更でIDが変わってしまうこと。
特に後者が最悪で、シナリオはともかく登録武将を出現させて
遊ぶ場合は避けて通れない。

兵力限界突破&指揮兵力限界式の変更でちょっと遊び中。
562名無し曰く、:2010/10/18(月) 12:08:32 ID:zqk+CrL/
>>560
ひなやぼ厨自演乙ってことだろw
563名無し曰く、:2010/10/19(火) 12:51:17 ID:YZbCX58I
一応改造の話をしてるんだからいいんじゃないかと思うんだが
他に何か話題があるわけでもないし
正直、やらず嫌いの人が多いような気がしてならない
564名無し曰く、:2010/10/19(火) 12:59:47 ID:9C6MK/VN
中々面倒な割に自分でやると覚醒条件知ってるから戦略が必然的に決まっちゃうんだな
面白いシステムなのだが他人が作ったモノが一番楽しめる
そしてこうなる→シンサクマダー(AAry
565名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:32:18 ID:4q0r8IIr
自分で一通り試すと飽きるんだよな
566名無し曰く、:2010/10/19(火) 14:08:04 ID:GDYMy8af
天道PK12月発売だってさ。 スレチだったらスマソ
567名無し曰く、:2010/10/19(火) 20:00:03 ID:YZbCX58I
まあ、一通りやって飽きるのは大抵のゲームでも同じだしな
つまり、誰が覚醒するかだけ書いておいて覚醒条件を自分で探させるようにすればいいのか
…さすがにヒントとかないと厳しそうだが
568名無し曰く、:2010/10/19(火) 20:55:46 ID:B6DDwl9U
一門だと毎年能力値が大幅に上昇する・・・とかだと、架空姫の需要が高くなるかも
569名無し曰く、:2010/10/20(水) 11:16:49 ID:Q+m8Yvmg
中級募兵制限弄りでデモプレイを回して寝たらちょうど最終盤辺りをまだやっていた
珍しいことに勝者は蠣崎…まあ、ちょっと試しに最初から大名武将変更で天子を大名にしてみたんだけど
どうも尼子と蠣崎がガチでぶつかり合ってた模様。起きたころには九州に押し込まれてて20分で滅びましたが
そんなのだったせいかログを見ると結構覚醒してる人がいました

覚醒者:レティ・秋・早苗・衣玖さん(天界役)・新庄・にとり・館長・クロちゃん・佐山
射命丸・一輪・パチュリー・関羽・さとり・神綺様・イング・ムラサ・南無三(魔神復誦役)

総死亡数:26人
570名無し曰く、:2010/10/20(水) 12:09:07 ID:I7JxipP2
大名家の音楽とか枠増やせないのかなあ?だれか試してる人いたよね
やっぱ無理なのかな?
571名無し曰く、:2010/10/20(水) 13:44:07 ID:y2Xk/0qr
そういう質問こそ向こうの掲示板で聞いてみたらいいんじゃないか?
572名無し曰く、:2010/10/20(水) 13:47:27 ID:I7JxipP2
なんで?意味がわからない
573名無し曰く、:2010/10/20(水) 14:54:54 ID:7NaOYDGa
意味がわからないなら死ねよ糞^^
574名無し曰く、:2010/10/20(水) 14:57:52 ID:h7Nrlqrm
こんな変なの押し付けようとしないでくださいよ^^;
575名無し曰く、:2010/10/20(水) 14:59:42 ID:I7JxipP2
お前が死ねやクズ
576名無し曰く、:2010/10/20(水) 15:03:47 ID:LB/GVv+Y
覚醒厨追い出されたからって妬みが酷いな…w
577名無し曰く、:2010/10/20(水) 15:06:27 ID:7NaOYDGa
なんで?意味がわからない
578名無し曰く、:2010/10/20(水) 15:08:01 ID:7odoima0
>>570って普通にBGM枠増やせない?ってことじゃないのか?
579名無し曰く、:2010/10/20(水) 15:11:38 ID:LB/GVv+Y
そうだろ。まだ出来ていないはずだが
覚醒君はなにを勘違いしてるんだ?
580名無し曰く、:2010/10/20(水) 15:12:47 ID:ybGg4tpG
>>578
普通に考えればそういう事なのだろう
だが煽られて荒しと化した以上、居座られても困る
この程度の煽りで火病るとか論外
581名無し曰く、:2010/10/20(水) 15:24:32 ID:LB/GVv+Y
キリッ
582名無し曰く、:2010/10/20(水) 17:21:42 ID:y2Xk/0qr
枠増やすのなんて普通は出来ないんだから可能性がある向こうで聞いたらどうかってだけなんだがね
顔グラ変えられるぐらいだからもしかしたらそっちでできるんじゃないかと思ったんだが
覚醒、なんて言ってるけど中身はメモリとか弄ってるツールなんだし
わからないならわかりそうな所で聞いたらどうだ、っていうのはそこまで変なのかね
583名無し曰く、:2010/10/20(水) 17:29:53 ID:xiCB6EXZ
わかってないということはわかった
584名無し曰く、:2010/10/20(水) 17:30:51 ID:ybGg4tpG
説明不足過ぎるだろう
それにメモリ弄ってるんだから一緒だろとか暴論過ぎ
585名無し曰く、:2010/10/20(水) 18:56:29 ID:y2Xk/0qr
向こうの掲示板で聞いてる人がいたけどどうもメモリ弄りとかだと無理だったっぽいね
説明不足だったのも知識不足だったのも認める。正直すまんかった
とりあえず向こうで言われてたバイナリ改造?だかができる人が出てこないとダメってことか
向こうでも言われてたが改造本スレで聞いた方がいいみたいだね
586名無し曰く、:2010/10/20(水) 20:15:11 ID:ai9u9yLd
しかしまあ、こうやって覚醒の研究が進むと
ひなやぼのうp主がいかに面白いバランスに出来るかを追求して作ってるかがわかるなw

上条さんとか常時闘志0とかやりすぎだから
全戦法計略ガード率倍とかにとどめる方が面白いんじゃないかな?
587名無し曰く、:2010/10/20(水) 20:17:04 ID:xiCB6EXZ
動画と区別できない男のひとって…
588名無し曰く、:2010/10/20(水) 21:12:39 ID:y2Xk/0qr
厨、厨とうるさいのが動画にも出没したみたいだな…
これは本格的に向こうに移転した方がいいかもわからんね
589名無し曰く、:2010/10/20(水) 21:19:41 ID:Zq/15Zyw
おまえまだいたのか…
590名無し曰く、:2010/10/20(水) 21:53:10 ID:J/PXClOk
荒らしてるくせに荒れるから出てけとかね、ほんとにね
どんなに論理的で明確な根拠があろうがその時点で

って言っても自覚も出来ないんだろうが
591名無し曰く、:2010/10/20(水) 21:55:29 ID:Zq/15Zyw
ID:y2Xk/0q
みてえな奴が一番たちが悪い
592名無し曰く、:2010/10/20(水) 22:09:41 ID:J/PXClOk
ざっと見たけど大して荒れてなかった
覚醒アンチは荒らそうとしてるのか真性なのかわからん

荒れると空気も悪くなるし作者のモチベーションやらだだ下がるのに、わざわざ何しにきてるんだ?
593名無し曰く、:2010/10/20(水) 22:18:04 ID:Zq/15Zyw
さあ?やたら連コメするやつも、どうかとは思ったけどな。あれはちょっとうざい
594名無し曰く、:2010/10/20(水) 22:38:50 ID:J/PXClOk
気持ちはまあ解るんだが



さてイカ娘1話見たぞ
用意はできた!
改造を待つのみでゲソ!
595名無し曰く、:2010/10/20(水) 22:51:25 ID:XSfQVP35
イカちゃんはぼっち大名で
596名無し曰く、:2010/10/20(水) 22:56:02 ID:MhdlK4AM
イカちゃんはイカ(?)だしとりあえず水軍Sは確定か?
しかしwikiってみたがなかなか愉快なキャラみたいだなw
597名無し曰く、:2010/10/20(水) 23:33:09 ID:RinZWHcT
イカ娘は特産物でいいだろう
598名無し曰く、:2010/10/20(水) 23:44:20 ID:lNDPCYK6
>>597
魚介のアイコン変えないとな
特産物:墨
599名無し曰く、:2010/10/20(水) 23:50:25 ID:MhdlK4AM
いっそのこと全ての地形を海に、特産物を海産物にしたスーパー海産物大戦を……無理か
600名無し曰く、:2010/10/21(木) 01:23:21 ID:XbwIbeo0
>>586
雛山の野望ってやつは、動画だろ?展開を面白くするための手動チートじゃないの?
それとも、改造シナリオでその覚醒とかできてるなら、その人がそのシンリオを
公開してくれるのを楽しみにまつとしよう

>>592
その覚醒システムと、雛山の動画を見たことないやつにはちょっとおいてけぼり感があるんだろ
まぁ実際俺もちんぷんかんぷんで、最近のスレの流れにはついていけないが
シナリオ作者さまのモチベが下がることをするのは無意味ってのには同意だぜ

601名無し曰く、:2010/10/21(木) 01:30:42 ID:ZWKu7YAc
奉行所に放り込まれる仕事が始まるお
602名無し曰く、:2010/10/21(木) 02:38:55 ID:XtnQPNta
武力だけはありそうじゃなイカ
603名無し曰く、:2010/10/21(木) 06:38:05 ID:CMHU2LMK
ぶっちゃけ覚醒とかはそこまで需要ないんじゃないか?
投下してくれた主には悪いが最初は新鮮味があったけど進め方が従来の改造シナリオより一本化しやすい
スレでも言われてるがこの仕様はプレイヤー側に対する恩恵が強すぎてよほど壊れたパラメータにしないと簡単すぎる
604名無し曰く、:2010/10/21(木) 07:51:14 ID:eIJDbj2P
ツール自体は言語知識があれば色々できるからやり方次第じゃないか?
たとえば条件を簡単に、覚醒する人数を多めにしておけば敵軍補正の増加量2倍の数が多い+引き抜けないで厳しくなりそうだ
まあ、肝心要の前提条件の言語知識の壁が厚いんだが
605名無し曰く、:2010/10/21(木) 10:38:27 ID:JFzZid7O
需要ない(笑)
606名無し曰く、:2010/10/21(木) 11:09:49 ID:AOSEIR1U
お前のことだな
607名無し曰く、:2010/10/21(木) 11:40:23 ID:AUEBN9RL
イカちゃんに怒られてこい
608名無し曰く、:2010/10/21(木) 11:52:17 ID:k4eE9ZUL
需要ないとか関係ないんだよなぁ
嫌ならやらなければいいだけの話だし
609名無し曰く、:2010/10/21(木) 12:32:52 ID:NnkZ7aSk
「俺が欲しいもの以外は要らない」

ってのは大なり小なり誰もが思ったりするだろうが
それで要らないって言うのはやめるでゲソ
610名無し曰く、:2010/10/21(木) 12:40:34 ID:CMHU2LMK
いらないって事ではなかったんだけどねw
まぁ確かにやらなければいいだけなんだけど
覚醒とか知らない人からすると蚊帳の外って感じでうpしにくい状況になってる
611名無し曰く、:2010/10/21(木) 12:43:33 ID:AUEBN9RL
ところでwikiのSD集結だれか好きな人書いてくれないか、枠だけ作ったけどSDガンダム詳しく知らんかった
612名無し曰く、:2010/10/21(木) 16:40:13 ID:XtnQPNta
みつどもえとイカ娘、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い
613名無し曰く、:2010/10/21(木) 22:44:20 ID:N1E/k4Cs
覚醒枠100人ぐらい考えたけど作れる気がしない
特殊能力も30個ぐらい考えたがこれもまた作れる気がしない
言語知識0の人間には妄想することしかできないのがなあ
614名無し曰く、:2010/10/21(木) 23:40:55 ID:XFUIzrAT
覚醒落としてないけど
15年前のC言語がちょっとくらいのレベルじゃ
訳判らないんだろうなあきっと
615名無し曰く、:2010/10/21(木) 23:54:51 ID:/PrW9Q2u
ちょっと前に公開されたSD集結だと条件甘かったからCPU操作でも結構覚醒してた。
指定人物が自軍にいるOr戦う、熟練度が一定値越えるなら何とかなるが、
家宝や官位、ダメージ1万越えなんかが入ってくると、とたんに覚醒しなくなる。

そこで考えたんだが、敵専用覚醒条件とかあっても良いんじゃないか?
熟練度や指定人物と同軍、戦うだけとか甘い条件にする。
ただし、上昇値は少し控えめにする。(ただし、敵軍覚醒でそれなりの数値になる)

で、プレイヤー勢力入りして、難しい条件満たすとあと少し上昇するとか・・・。
まぁ2次覚醒がたくさんみたいなことになる、条件構文が長くなるからやる人は少ないか?
616名無し曰く、:2010/10/22(金) 00:18:59 ID:wdxvm0Oc
>>613
その妄想をどっかに書き込めば作る人が出るかもしれないよ
特殊能力は難しいかもしれないけど作ってる人もいるからなんとかなるものもあるかもしれないし

>>614
使うだけなら言語知識なくてもどうとでもなるよ
exe同梱ならそれを使うだけだし、プログラムリストにしたってスレにわかりやすい解説あるし
作るのも、他の条件のコピペで結構どうとでもなる。名前変えるだけでできたりするし

>>615
自軍にいるならともかく戦うは結構難しいよ
城に籠って出てこなかったりしてなかなか目的の人物と戦闘してくれない
敵軍専用条件は面白いかもね。まあ、結局作り手がどう考えるかによるけど
617名無し曰く、:2010/10/22(金) 00:23:48 ID:tKAZOj9I
>>614
大丈夫だ、問題ない。
618名無し曰く、:2010/10/22(金) 00:47:30 ID:JThvSkN5
>>614
知識無の自分でもやれてるから大丈夫
619名無し曰く、:2010/10/22(金) 00:56:25 ID:j3wPWooJ
敵専用覚醒は有りだな。
条件を追加する以外にも、覚醒しやすくする補助イベントを追加する方法も良さそう。
例えば、家宝・官位や能力ブーストが条件の武将がCOM勢力に居るとして、
その勢力が家宝を得た瞬間に、その武将の所持に変えてしまえば強制的に覚醒させられる。
他にもCPUじゃ覚醒しにくい特産品関連も、他特産品や金銭が一定量貯まっていたらその特産品に変えるとか。

ま、CPUのルーチンがもう少し賢くなれば自然と覚醒しやすくなるんだけどな。
低統率単騎出撃なんかで熟練が稼げるわけがないし。
それを考えれば、ひなやぼは武将数大幅増加? で雑魚単騎の確率を減らしてたりと、普通より覚醒しやすい環境なんだよな。
もっとも中級でCPUが降伏有りだったりと、ルーチンの一部を弄れてるみたいだから実際にCPUを賢くしてるのかもしれん。
620名無し曰く、:2010/10/22(金) 13:29:11 ID:vO7bJXr1
シャダイw
621名無し曰く、:2010/10/22(金) 15:30:17 ID:2Yifzp4l
>>479
コンパイル済みでも繋がらない・・・。
64bit Windows7で繋がっている人はサーチアドレスの起点と開始の数値を教えてくだされ
622名無し曰く、:2010/10/22(金) 16:00:34 ID:ctO0PE0i
両方0E000000とかでいけない?
623名無し曰く、:2010/10/22(金) 16:05:06 ID:rKoBBUei
>>621
コンパイル済みの方だけど
起点 13DAD6F8
開始 10000000
終了 14000000
で今はとりあえず動いている感じ
64bit7だけど革新自体の導入手間取って色々弄ったからもしかしたら合わないかも
624名無し曰く、:2010/10/22(金) 16:20:50 ID:2Yifzp4l
>>622-623
即レスありがとうございます。だけど動かないです。
XPのときは覚醒システム動いたのでOSを変えてやってみます。
625名無し曰く、:2010/10/22(金) 16:31:21 ID:2WieATiB
起動できないって人多そうだな
アップデートを重ねるうちに使いやすくなっていくよ       たぶん
626名無し曰く、:2010/10/23(土) 19:51:55 ID:snNS8ce1
また追加シナリオですが。よかったら遊んでやってください

http://www1.axfc.net/uploader/F/so/46967  八王の乱R2+散+式  パスnobu12
627名無し曰く、:2010/10/23(土) 20:01:18 ID:0ksohhPM
>>626
まだまだ革新から離れられそうにないなフヒヒヒヒ
早速やってみよう
628名無し曰く、:2010/10/23(土) 20:12:07 ID:xL5GDvN+
げっつ
629名無し曰く、:2010/10/23(土) 20:33:17 ID:f8QgSpsF
久々に革新起動させて
八王の乱 散をやろうとしてたら追加シナリオ・・だと・・
630名無し曰く、:2010/10/23(土) 20:43:30 ID:yx+Zwjyf
とりま今やってるシナリオおわるまで封印
しゃぶりつくしたらやるかな
631名無し曰く、:2010/10/23(土) 21:59:34 ID:EUNQBft1
八王前作やりこんだよー。やってみる。thx。
632名無し曰く、:2010/10/23(土) 23:36:54 ID:2EkdqGcY
式やっているんだが
橙子さん処断されたら吹いたww
633名無し曰く、:2010/10/23(土) 23:41:21 ID:lIKQGhp+
ふにゃっ
634名無し曰く、:2010/10/24(日) 00:51:34 ID:SENvkDwX
>>626
遠方の諸勢力と初期協定してたりするけど、仕様?
635626:2010/10/24(日) 02:10:19 ID:qks3AOyc
>>634
消し忘れ(;ω;)
諸勢力関係で小谷城が状況に関わらず篭るみたいなので、あわせて修正
http://petite-soeur.dyndns.org/cgi-bin/up2/src/ps20412.zip
636名無し曰く、:2010/10/24(日) 02:57:01 ID:Jkripg8p
同盟関係や諸勢力の協定ってなおすの面倒くさいよね
637名無し曰く、:2010/10/24(日) 03:07:14 ID:kEc/wTP6
なんと追加シナリオ
明日やらせていただこう
638名無し曰く、:2010/10/24(日) 03:49:08 ID:KjyC5Yco
一人顔が消えてるキャラが居たなぁ・・・俺妹潰した時に居たんだけど名前覚えてないわ
639名無し曰く、:2010/10/24(日) 09:59:20 ID:Tq1V2uqj
とりあずHでクリア
ルルーシュの領土が南北に広がったり縮んだりで楽しかった
つーか拍車がやばすぎ。乗崩→突撃が連鎖100%っていったいどういうことなの…
おかげで騎馬隊が大暴れでした。衣+えーりんが審判→威圧とかやってみたりイスカンダルがヒャッハーしたり
技術が超魔改造されてるおかげで普通のつもりでやると引っかかる
Sの技術は99個学舎作っても取れなくて残念だったw
面白かったよ、ありがとう
640名無し曰く、:2010/10/24(日) 10:36:04 ID:W8lT85mO
Sの技術作れないの他の人もそうなのか
バグかと思っていたわ
641名無し曰く、:2010/10/24(日) 13:27:23 ID:+f3ONHzV
活版あるから開発のはやいことはやいことw
あと破壊槌あると便利やね
くそ早いから移動かなり便利だった
B開発まですすむともう無双できてプレイヤー側としてはかなり楽
協定の武力制圧もあっというまで、もうバランスブレイカーやねw
642名無し曰く、:2010/10/24(日) 19:40:18 ID:Ocxtpqsx
疑問なんですが、公開されているシナリオの顔グラは絵師さんから許可貰って使っているんでしょうか?それとも拾いもの?
643名無し曰く、:2010/10/24(日) 21:03:21 ID:3YXw5Gox
久しぶりに現れたな著作権厨ww
644名無し曰く、:2010/10/24(日) 21:20:41 ID:Ocxtpqsx
やめろってんじゃなくて今作っててこれ大丈夫なのかなって不安になっただけなんだけど
645名無し曰く、:2010/10/24(日) 21:53:34 ID:MtA/tLP/
営利目的でないなら問題ないだろ
646626:2010/10/24(日) 23:02:07 ID:ZcLsnnvn
CPU伸びないことが多いみたいなので、ちょっと修正
あまり変わらなかった気もする……、設定ミスやら修正

http://petite-soeur.dyndns.org/cgi-bin/up2/src/ps20469.zip   シナリオファイルのみ

>>638
報告どもです。
S技術取れないの書くの忘れてた。無茶な技術が多いのは、そういうものということでw
647名無し曰く、:2010/10/25(月) 01:37:46 ID:i4EJAiUL
散と一緒って書いてあるから取れないとは思ってたが
648名無し曰く、:2010/10/25(月) 05:22:30 ID:bjf3NaQZ
伸びの速さといろんな勢力がランダムに伸びる両立は難しいね
649名無し曰く、:2010/10/25(月) 14:10:59 ID:+0y4K/yt
>>646
不自然な部分を↓にまとめてみた

命蓮寺が九州国人衆と初期協定60ヶ月
ブリタニアが土佐水軍衆と初期協定24ヶ月
黄金郷が米子商人衆と初期協定36ヶ月(取引用かもしれないけど)
綺羅星十字団がオランダとの初期友好0になってる(他の勢力は40)

あと、革新の仕様上大名と同血族の女性を髪結い(元服)で勢力加入させるとCPUは姫にする(姫武将にしない)けど、
このシナリオ的には仕様でok?
650名無し曰く、:2010/10/25(月) 22:35:55 ID:BxJ2elo+
>>649
おk、把握した。
すこし時間とって洗い出ししてみる、姫武将は仕様です
651名無し曰く、:2010/10/26(火) 00:57:38 ID:aKHVaJDF
うみねこがはいってるけど右代宮一族でないのかな
全然でないな
652名無し曰く、:2010/10/26(火) 03:07:30 ID:gV4IRWOZ
右代宮一族はみんな死亡www
653名無し曰く、:2010/10/26(火) 15:15:27 ID:zCzaZAya
なぜころs
654名無し曰く、:2010/10/27(水) 15:47:45 ID:cqJCjIYL
エロゲとかw変えてw満足wしてるwキモヲタwまだwいたのかwwwwwwwwwwwww
死ねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
655名無し曰く、:2010/10/27(水) 15:49:34 ID:cqJCjIYL
さすが乞食どもwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ふだんはレスないのに、エサが来るとすぐにかみつくなwwwwwwwwwwwwwww
656名無し曰く、:2010/10/27(水) 15:52:38 ID:cqJCjIYL
アニメとかきめぇwつか何で昼間に2chなんてやるひまあるん?w
一生ネットやゲームで引きこもってろや!キモオタクがw
657名無し曰く、:2010/10/27(水) 16:20:22 ID:fpONPpfX
寒いわー
658名無し曰く、:2010/10/27(水) 16:34:46 ID:W3AdAqpU
>>656
2010/10/27(水) 15:52:38
しかも丁寧にあげてるし・・・釣るならもうちょっと上手く釣れよ
659名無し曰く、:2010/10/27(水) 16:37:24 ID:p8sB6xYz
>>655
即レスを見込んで賭けにでた...のか?
なかなかの思い切りだ。感心した。
660名無し曰く、:2010/10/27(水) 16:39:25 ID:sckEs3wM
それいろんなスレに来る子なんで、そっと構わないでやってください
スパムです
661名無し曰く、:2010/10/28(木) 22:20:33 ID:0aAJx7T9
>>133
おまえカクリコン役な
662名無し曰く、:2010/10/28(木) 22:21:30 ID:0aAJx7T9
間違えました
663名無し曰く、:2010/10/28(木) 23:47:39 ID:fxbDoWwS
アメリアー
664名無し曰く、:2010/10/29(金) 21:31:45 ID:7+n5/fR9
>>653
前のでいたような気がしたから、追加シナリオだし原作であったっぽく全員生贄にされたんじゃね?
665626:2010/10/29(金) 23:52:51 ID:rJ7gRcdI
いろいろ弄ってみて自分なりに満足できたので、大きなミスがなければこれで完成版にしたいと思います

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/168075.zip  シナリオファイル
666名無し曰く、:2010/10/30(土) 00:05:15 ID:87/fOQdc
いつも乙です
667名無し曰く、:2010/10/31(日) 03:56:10 ID:Kb3tw0ac
ばぼーん
668名無し曰く、:2010/10/31(日) 11:05:18 ID:s3+35RvZ
>>665
式、楽しませてもらってます
湾内絹保の顔が無く、凍空こなゆきと同じ顔になってました
669名無し曰く、:2010/10/31(日) 14:13:16 ID:C28Lcoek
星くんが難しいすぐる
670名無し曰く、:2010/10/31(日) 23:46:35 ID:6rHYbB/v
>>668
了解しました 被せちゃったみたい
671名無し曰く、:2010/11/01(月) 12:04:58 ID:q9XPkpQf
えーりんって技術開発でゲットするのな
スピードはやくし過ぎて読めなかった
672名無し曰く、:2010/11/01(月) 23:55:09 ID:VpQzDFwJ
入ってたスタドラ見始めた。なにこれw
673名無し曰く、:2010/11/02(火) 07:58:07 ID:ulcxQyOi
やばい弓技術が無双すぐる
水軍と合わせるとまじやばい
674名無し曰く、:2010/11/02(火) 12:22:52 ID:N0mvZhqj
ダモクレス・・・というかフレイヤつえー
675名無し曰く、:2010/11/02(火) 18:29:11 ID:laNA9IpN
フレイヤはブリタニアも覚えるから
覚えたらS技術がある分そっちのほうが強いぜ
676名無し曰く、:2010/11/02(火) 19:04:41 ID:e9vSv/4Z
すぐ沈んでますやん。国替えすりゃ伸びるかな
677名無し曰く、:2010/11/02(火) 19:23:58 ID:ZJzo5fHm
兵器が大幅強化+兵科戦法装備可能だから工房の作り甲斐があるわ。
南蛮鉄+車盾+ラム付の強襲兵器が堅くて強くて四層天守が紙のようだw
それはさておき、一門元服の関係で実質特定勢力限定になる武将が実に悩ましい。
678名無し曰く、:2010/11/02(火) 20:09:05 ID:vKNYLBVB
>>677
ただの未発見武将にしちゃうか、細かい事気にしないなら性別男にしちゃえば全員でてくるじゃん
679名無し曰く、:2010/11/02(火) 20:11:13 ID:xQIy1CBD
男性に書き換えて成人した段階で女性に変換で
680名無し曰く、:2010/11/02(火) 21:15:44 ID:N0mvZhqj
何回かデモプで回してみたけどダモクレスが伸びるとCPUじゃ完全に手も足も出せなくなるな
神の手入れてみても城に寄りつけすらしない
ナナリーどんだけカチカチしまくってるんだ
681名無し曰く、:2010/11/02(火) 21:18:22 ID:1RjoOFzA
>>677
そういう時の姫武将変換
682名無し曰く、:2010/11/03(水) 00:07:02 ID:vxaxePXH
>>680
交通量チェックのバイトで鍛えました
683名無し曰く、:2010/11/03(水) 07:34:08 ID:OD5S+Q72
>>681
姫武将変換だとよっぽどタイミングよくないと難しくね?
出てきて速攻で結婚させられてる場合が多いと思う。白蓮さんとか一月中に毛玉の嫁になってたし
684名無し曰く、:2010/11/03(水) 09:54:26 ID:dQlk8NRs
一月に入った瞬間にやればいじゃない
685名無し曰く、:2010/11/03(水) 12:45:40 ID:WjChywig
しかし雛やぼの作者とんでもねぇな。
家宝覚醒とかあの中級に更に上の上級があるとか(覚醒システムを使いこなすらしい)
そっち畑の人なんだろうか。
686名無し曰く、:2010/11/03(水) 13:36:36 ID:b1aeRzvD
ぶっちゃけ雛ヤボで一番気になっている点が、中級なのにCPUが降伏コマンド使ったり、CPUが複数同盟を結んだりすること。
これはメモリ弄りでどうにかなる気がしない。バイナリにも手を出してるんだろうか?
687名無し曰く、:2010/11/03(水) 13:50:30 ID:YmB5kUB2
式は >>665 が最終版で確定なのかな?

雛やぼは死者蘇生が気になる。
処断にも対応できるなら不死身キャラを実現できるから。
688名無し曰く、:2010/11/03(水) 18:13:33 ID:lJ8M5lQx
確かプログラム畑の人らしいよ
バイナリ弄りもやってるんだろうね、きっと
よくもまああそこまで作り変えたものだと思う
複数同盟は中級で自勢力だと時々できるんだけど
徳川プレイやったら織田と北条が同時期に使者送ってきたりしてびっくりしたし
それでも、同盟結んだCPU同士で同盟はしないだろうしね…
689名無し曰く、:2010/11/03(水) 18:24:40 ID:5Ny+JMKi
スレチもここまでくると笑えてくるな
690名無し曰く、:2010/11/03(水) 18:59:57 ID:FJffMYRF
>>687
ウィキに来てたよ
691名無し曰く、:2010/11/03(水) 19:05:15 ID:DNREGLuV
>>690
確保した。
692名無し曰く、:2010/11/03(水) 20:11:27 ID:ndFRB2Pr
式も死者蘇生ある?
頭首殺されてもいつの間にか存在しているんだが
693名無し曰く、:2010/11/03(水) 22:43:16 ID:1alQMfg1
大名死亡したら隠居したことになるの?
血縁いなかったらどうなるんだろ
694名無し曰く、:2010/11/03(水) 22:50:57 ID:e8dXrPda
輝夜か誰かには、全く同じ武将が用意されているんじゃなかったかな。死亡しても後継者として選べるように
>>693
隠居にはならんぜ普通に死亡扱い。プレーヤーなら一門がいないとゲームオーバー、CPUなら配下から能力高いやつが選ばれる
695名無し曰く、:2010/11/04(木) 09:37:51 ID:AD1VT0lk
中華のNOBU12エディターでFACEエディター起動したんですが、
追加項目をクリックすると、「アプリケーションのコンポーネントで
ハンドルされていない例外が発生しました」と出て。「パスc:\program FIles
(x86)\KOEI\Nonunaga12Grp\EDIT_kao_Ln12へのアクセスが拒否されました」
と出て開けません。
どうすればFACEエディターを使うことができるのでしょうか・・・?
WIKIはよくよんだのですがそれには触れてありませんでした。
PCや改造に詳しい人どなたか教えてください。よろしくお願いします。大内義隆や尼子国久の画像を
天下創世グラとかにしたいので
696名無し曰く、:2010/11/04(木) 10:10:45 ID:Xxg7Guf0
三度目のコピペ
697名無し曰く、:2010/11/04(木) 18:23:48 ID:ri1O1DuF
そもNobu12エディタでFaceエディタ使うのが間違ってるような
Faceエディタ単体で使えばいいしwikiにも書いてあるのにね
698名無し曰く、:2010/11/05(金) 19:22:37 ID:D9oi0QOA
俺も作ってみたいけどキャラの設定がなあ。。。
699名無し曰く、:2010/11/05(金) 19:46:03 ID:ZRuQz/dJ
ひたぎさんにずっと罵られてるみたいで俺得
700名無し曰く、:2010/11/06(土) 19:05:07 ID:qsiJT2We
作る方をやってみたくて手を出したけどだんだんただの俺得になっていって困る
701名無し曰く、:2010/11/06(土) 19:13:00 ID:W1O7P+a9
完成させてから修正すればいいから問題ない。
702名無し曰く、:2010/11/06(土) 19:25:47 ID:4CbXTHC/
そんな俺得で大丈夫か?
703名無し曰く、:2010/11/06(土) 19:48:47 ID:Xu84MjQy
俺得シナリオの方が楽しいw
需要求めていたら東方とか型月とかギアスとかありきたりになってしまう
704名無し曰く、:2010/11/06(土) 23:10:00 ID:2SCHYn+D
作者得シナリオでいいんじゃない
その方が作るモチベも続くでしょ
完成品の中から自分の趣味に合う作品を見つけるのも、俺は楽しいと思うけどな
705名無し曰く、:2010/11/07(日) 00:29:10 ID:1hgKdv/1
>>703
大丈夫だ、問題ない
706名無し曰く、:2010/11/07(日) 00:30:41 ID:oeqgOM8f
適当につくる→見たアニメややったゲームを追加していく→俺色
707名無し曰く、:2010/11/07(日) 00:31:51 ID:1hgKdv/1
アンカまちがえた・・・
708名無し曰く、:2010/11/07(日) 04:01:33 ID:xcwe/Dkr
俺得で設定だけ先にいじって顔グラ集めようと思ったら
まともなのが見つからない悲しみ
709名無し曰く、:2010/11/07(日) 05:42:43 ID:eDTv7Cgy
今更ばぐ報告と言うかなんと言うかですけど
453さんので賈駆ちゃんが起動しなおすたびに覚醒してたらしく知略が300こえててちょっとわらた
710名無し曰く、:2010/11/07(日) 05:51:10 ID:2VIZcjz6
フラグ保存してないからじゃね?
711名無し曰く、:2010/11/07(日) 06:12:22 ID:oeqgOM8f
カク醒のエキスパートやね^^
712名無し曰く、:2010/11/07(日) 14:11:07 ID:08ulWR3E
デフォのバランスのまま能力インフレにすると弓が強すぎる
全ての兵科の戦法を半減できて
弓戦法は足軽、騎馬、兵器が半減できないし、弓、鉄砲ともに半減がS技術
南蛮技術の最初に100%と言う超強化されるし、射程も城戦法外から攻撃できる超射程も合わさって
前衛が近づくころには戦法発動されてほぼ壊滅
さらにローコスト

逆に兵器は元々だけど弱すぎるな
そしてCOMがそんな兵器が大好きなのも問題
713名無し曰く、:2010/11/07(日) 16:31:04 ID:8IpPzklm
逆に考えるんだ
最初の弓が弱すぎたんだと・・・
714名無し曰く、:2010/11/07(日) 19:05:00 ID:zpehwP4r
ブリタニア技術マックスの兵器は強かった
ブリタニアが強くなることが少ないから見ることあんま無いけど
715名無し曰く、:2010/11/07(日) 21:12:06 ID:a5qGXisk
久しぶりに昔のシナリオ引っ張り出して遊んできた
色々集結とかロボット大戦とか
いやー面白いわ
716名無し曰く、:2010/11/07(日) 21:29:12 ID:5Y82Tqt3
兵器は正直石垣実装された城攻めで攻城櫓、防衛で(敵から接収した)大筒使うぐらいかなぁ
まぁ足が遅いし足軽が大挙して攻めれば即城壁溶けるから弓騎馬で十分なんだが
大筒は計略陣に使わせて密集地帯に打ち込むと面白いように闘志がたまるけど
結局、製作費用・時間とコストが割に合わないんだよね
天道の方は兵器が結構やばいみたいだけど
717名無し曰く、:2010/11/07(日) 22:37:26 ID:oeqgOM8f
兵器が強くても平気やね
718名無し曰く、:2010/11/07(日) 22:48:56 ID:VQd18hpJ
デフォバランスだと兵器はないなー。使い道はあるけどCOMだとまともに使えないし
足軽は南蛮のせいでお手軽強すぎ十文字槍より強いとか
719名無し曰く、:2010/11/08(月) 01:59:10 ID:wgD/Coq2
明日から本気出す
720名無し曰く、:2010/11/08(月) 05:26:04 ID:lLeN72ti
式のえーりん習得イベント吹いたw
721名無し曰く、:2010/11/08(月) 16:26:23 ID:bZmmHVI8
>>720
イベント文が共通だから仕方ないけど。
博麗神社でえーりん習得イベント起こすとさらにカオスだw

あと、えーりん習得イベント内で永遠亭が誤字ってた。
(× 永遠邸 → ○ 永遠亭)
八王の乱旧作でも↑の誤字が各所にあったからそのまま残っているというorz
722名無し曰く、:2010/11/08(月) 17:22:02 ID:Gx836jOz
前からだけど色々とひどいからなw
あやや、レミリアとこ、なのはさんとかもう訳がわからん
あとミスっぽいのが。国変えでやってたら白蓮さんが流れてきたけど、隠居だからってずっと登用できなかった
723名無し曰く、:2010/11/09(火) 14:39:25 ID:DDytb4Z4
すいません、質問です。
中華エディタで諸勢力を移動させようとしたんですが、拠点信息で右クリックしても「多項修改」しか表示されず所属郡の変更などができません。
昨日まではこんなことはなかったのですが。
なにが原因かわかる方いらっしゃいますか?
724名無し曰く、:2010/11/09(火) 15:53:22 ID:RmPm8g7U
その多項修改をクリックすればおk
725名無し曰く、:2010/11/09(火) 16:37:45 ID:DDytb4Z4
>>724
クリックしても郡を変更する選択が無いんですよ。

色々と考えてみたところ、どうも中華のverをBuild501ではなくBuild1206にしたことが原因みたいです。
今日中華エディタを誤って消してしまい、wikiからダウンロードしたんですがwikiに置いてある中華は古いverみたいですね。
Van’s Houseで最新版ダウンロードし直そうと思ったんですがなぜか繋がらない。
しばらく現状で我慢しようと思います。

レスありがとうございました。
726名無し曰く、:2010/11/09(火) 17:13:23 ID:iP4Y3bL7
>>725
18 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2010/05/13(木) 11:41:27 ID:ognyZRfb
年度代わりと新スレ重なってたか。
ヒント云々いうのもメンドくなってきたので。

改造【ツール】関連はとりあえずここへ

改造初心者に超お勧め動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3325501

ローゼン宮部Pに深甚なる感謝を。

727名無し曰く、:2010/11/09(火) 17:28:54 ID:RmPm8g7U
いやそんなんよりwikiに普通にあるが
728名無し曰く、:2010/11/09(火) 17:52:31 ID:Axc8Ntpt
ttp://www31.atwiki.jp/nobunaganoyabou12/pages/67.html

3つめがちゃんと501verになっとるが
729名無し曰く、:2010/11/09(火) 22:45:40 ID:DDytb4Z4
>>728
ダウンロードしても開けなかったのですが、webで解凍ソフトダウンロードしたら開くことができました。

みなさん色々とありがとうございました。
730名無し曰く、:2010/11/09(火) 22:48:15 ID:ZtAgwCvl
ベントーおもすれー(`・ω・´)
でもこいつら数値化できないよ(´・ω・`)
731名無し曰く、:2010/11/09(火) 23:39:25 ID:Axc8Ntpt
カオス技術で、攻撃防御じゃなくて動揺・混乱誘発率上昇って設定できないかなあ
戦法発動したら偽報かかるとかはさすがに無理だろうけど
732名無し曰く、:2010/11/09(火) 23:42:29 ID:kzIdhVV2
>>453さんのを今やっとクリアできた。
プログラム知識がほぼなしの自分でも、ひなやぼ感覚が味わえて嬉しかったー。

ほとんどの武将は思ったとおりに覚醒させられたんだけど、
輝夜の覚醒条件
@所属勢力の名声が500以下ならば不成立
A二等級以上の家宝の所持の確認(フラグ画面でも確認)

を満たしていて、永琳も同じ城にいるのに覚醒しなかったのがどうしてだろう。
【ともにいなければ不成立】っていう条件を読み間違ってのかなぁ。
妹紅も明らかに【全武将の騎馬熟練度合計が15000達成】してるのに、覚醒できなかったし。
どなたか理由が分かる方がいれば教えてもらえないでしょうか?
733名無し曰く、:2010/11/10(水) 00:07:59 ID:iy6VDfan
>>731
風林火山、猿叫
734名無し曰く、:2010/11/10(水) 13:55:24 ID:j4rwAVao
>>730
ベントーなんてきたら泣いて喜ぶわ
735名無し曰く、:2010/11/10(水) 17:47:43 ID:+lk4boZf
マスラヲを
736名無し曰く、:2010/11/11(木) 00:29:05 ID:U1S7zdgc
日本中の城の名前を全部スーパーの名前にすれば解決する
737453:2010/11/11(木) 17:12:07 ID:Honr6QLE
久しぶり?ですが書き込みを・・・

>>709 さん
おそらくは710さんのおっしゃるとおりかと思います。フラグ保存してないと
何度でも覚醒してしまいますので。
>>732 さん
永琳についてはデフォのままいじっていないので、自分もわからないです。
ごめんなさい。(とりあえず手動で計略敗北のフラグを1にすれば覚醒しますので、
それでご容赦を)
後妹紅は、輝夜が同じ軍にいて、覚醒していることが条件ですので、そちらが引っかかってるのかも。
(覚醒できるのは確認済み)

うう・・・シナリオ作成が進まない。。。後300人入力&覚醒作成・チェックしないと・・・
10月中予定が今月中でもきつい;;
738名無し曰く、:2010/11/11(木) 23:40:53 ID:EsluXCXd
>>737
おお、頑張ってください。
いつまででも全裸待機して待ってます。
739名無し曰く、:2010/11/12(金) 13:32:59 ID:DmKAtrQ+
>>730
余裕でいけるだろ、ほとんど足軽適正になりそう
740名無し曰く、:2010/11/12(金) 15:57:04 ID:BHqh4Zoy
>>737
デバックはスレ住民にさせても良いんじゃね
741名無し曰く、:2010/11/12(金) 19:01:26 ID:L2Bodks6
よろこんでやりそうだな
自分も含めて
とはいえ後300人etcってのが大変だと思いますが期待しております
742名無し曰く、:2010/11/12(金) 19:26:38 ID:Yl0vNtWh
>>739
それと>>736
743名無し曰く、:2010/11/13(土) 12:19:22 ID:1Tngl8cu
com勢力が複数同盟を組む方法って解明されていますか?
このスレや、改造スレ、wiki辺りを覗いてみてもなかったもので……
744名無し曰く、:2010/11/13(土) 17:49:10 ID:4euwigyI
戦国ランスpk織田つかてみたが魔軍つえー
足軽技術を先にしたのがまずかった気がする
弓木と大阪で要塞したのに敦賀に安宅船できやがた
他は独眼以外は落としたんだがクリアした人どうやるか教えてください
745名無し曰く、:2010/11/13(土) 19:47:28 ID:BlPtptlC
ひなやぼで登録400人とかやってるようなのですが、これもやっぱり謎技術なんでしょうか?

色々ためしてみたんですが、わからなかったorz

もしわかる人がいれば教えてください。お願いしますorz
746名無し曰く、:2010/11/13(土) 21:01:37 ID:4LcDF7PZ
>>744
おれはその敦賀とらせて港ループしてたな
てか魔軍の侵攻速度が早くて東に手を出せないってんならわかるけど
独眼竜以外は落とせてるんだろ?だったら人材十分だしいけるだろ
747名無し曰く、:2010/11/14(日) 01:07:33 ID:/Rmd5+Gt
>>745
多少は忠実武将つぶしてるとかどっかで聞いた気が。
748名無し曰く、:2010/11/14(日) 01:09:32 ID:KaWLbEnd
ランスの魔軍ってそんな強かったかな、もう一度やってみよかな
749名無し曰く、:2010/11/14(日) 01:59:45 ID:YY1zXDMf
書き忘れたけど香ちゃん大名のやつね
俺も港ループしようと思ったけど港すら落とせなかった
港に20k置いてたけどやつらったら40kで全部鉄砲なんだもん
人材いてもザビエルさんにきかないし他鉄砲だからきつくて
今日は全力で毛利つぶしにいくわ
魔軍に毛利の安宅船とられたのまずったわ
それと水軍と鉄砲技術覚えてこっちから攻めてやるぜ
面白いシナリオだなー
750名無し曰く、:2010/11/14(日) 14:04:08 ID:1u9BECrE
港ループって、港を取らせて港に大量に籠ってる間に陸(安宅船とかあれば海でも)からフルボッコにするやつじゃないの?
棺桶に押し込めて鉄砲戦法とかで削り、減ってきたら手加減しつつ援軍待ちして兵力削る戦術だと思ってたんだけど…
751名無し曰く、:2010/11/14(日) 14:12:37 ID:IgzPsryj
>>749
いやいや魔軍より先に毛利とかかなり厳しいぞ?
それに下手に魔軍と早期に接触すると東に手がまわらなくなって独眼がおさえられなくなる
魔軍は全武将の嫌悪だからいくら領土が増えても面子はかわらないが
独眼が上杉、北条を取り込むと手を付けられなくなる
752名無し曰く、:2010/11/14(日) 14:43:45 ID:Uxk9+9Ho
やっぱり東抑えておかないとダメか
となるとやっぱり足軽極めてから鉄砲か
港ループは魔軍だと400kとかばかみたいに多いから俺にはだめだったわ
弓で削りたいと考え始めた魔軍弓によわそーだ
技術と攻める方向がまだはっきりしないところ
753名無し曰く、:2010/11/15(月) 11:02:58 ID:6IkVB/IQ
港を取らせる、というのは港に攻めてきた時にわざと兵力減らして港を取らせることだよ
一挙40万入港はさすがにないし、攻めてきた時なら数万ぐらいだろうからまだ楽だと思うんだけど
敦賀なら近くにダミーになる商人衆もいたと思うから、そっちを狙って闘志ためておけば入った瞬間に狙い撃ち出来るし
まあ、それまでに戦力集められなければ終了だけどさ
754名無し曰く、:2010/11/15(月) 23:39:56 ID:QoJny/dl
港ループだと、敦賀取ったCPUが美保関港まで遠征してくるのがな
やるつもりなくても、つい港取らせて叩いたほうが楽って思えて
755名無し曰く、:2010/11/16(火) 11:12:31 ID:oSxro+Vs
楽だけど、港に大兵力と武将が集まる前に攻めないと取らせた意味があんまりないしね
そういう意味では取らせて炎上してる時に攻めるのが一番いいと思うよ
756名無し曰く、:2010/11/16(火) 11:32:15 ID:wpPX21zM
2周目でクリアできたわ
初手本願寺同盟で伊勢から武田北条上杉落として西に反転
思ったより伊達の停戦時間長いのねきたないけど水軍で
ボコボコした 今回魔軍なぜか騎馬技術やってたからすゲー弱い
全ての女武将回収できてすっきりしたわ
傾国だけはきったけどな
757名無し曰く、:2010/11/20(土) 06:11:00 ID:cnI4vRhl
八王の乱 解、色々集結、松永久秀の絶望

この辺も攻略指南してください
758名無し曰く、:2010/11/20(土) 07:27:42 ID:sm1zPfU9
>>757
ボンバーマンは西に伸びると楽だった
東から伸びてきた勢力は放置してれば神と交戦状態になって三国志状態に陥る
最大の問題は九州にいた周辺国との停戦が短いのか凄い勢いで伸びてくる奴
色々は同盟駆使して切り抜ける
759名無し曰く、:2010/11/20(土) 07:45:54 ID:ixYXojcM
>>757
ボンバー以外はどこ使うかで攻略かわるんだが
760名無し曰く、:2010/11/20(土) 13:40:37 ID:EBQmTbTJ
>>757
八王はどの勢力でもだけど待ったら負けかなと思っている
761名無し曰く、:2010/11/21(日) 02:57:28 ID:ugPIqqWj
SD集結でまれに良くある風景
兵士「殿、高町なのは、水銀燈、紅美鈴という者が面会を求めています」
殿「何れも敵将ではないか、譜代のワシに何の用じゃ?」
兵士「踏んでほしいそうです」

安全に負傷できるのはいいけど引き抜き失敗で怪我する確率ってどういう計算なんだろ?
762名無し曰く、:2010/11/22(月) 13:36:48 ID:DhQiu5OS
>>761
武力がどうのこうの
763名無し曰く、:2010/11/22(月) 21:20:20 ID:/r5wx8B8
革新で扇動を一切禁止にしたいのですが、どのようにすればよいでしょうか?
扇動費を1000倍にしてもCOMが普通に使っていてどうしようもないのです。。
764名無し曰く、:2010/11/22(月) 21:26:33 ID:V0hyslKE
費用99999999か民忠+15か統率を/10
765名無し曰く、:2010/11/22(月) 21:42:39 ID:XUh18dxA
普通に使ってくるのか?
金すっからかんになってない?
俺も統率と民忠ぐらいしか思いつかないけど
それか遠洋に各国の忍の里立てまくっとくか
766名無し曰く、:2010/11/22(月) 22:11:41 ID:/r5wx8B8
>764 765
レスありがとうございます。
金はすっからかんにはなりますが、使ってきます。
ので、一度COMが扇動すると、COMの金は0になるのですがそれはそれで面白くないです。
民忠+15ですかぁ。それだとすぐ兵士溜まってしまいますのでまた違和感が・・
何かしら出来ないのですかね〜・・ 募兵がメンドクサイです・・
767名無し曰く、:2010/11/23(火) 00:05:54 ID:lKV/oCwz
改造スレでこういうのあったけどこれでいける?

97 名前:93[sage] 投稿日:2010/06/28(月) 06:18:42 ID:t9GgkpHq
この後ちょっと弄ってみたらあらかじめ武将の枠を埋めてると一揆自体発生しなくなるな
例えば1550〜1569を1468のように枠作ってると(能力や身分などは一切弄らなくても)
民忠一桁になっても発生しない、煽動もまったく効かなくなる
768名無し曰く、:2010/11/23(火) 00:16:17 ID:0pt1e9SY
農民キャラが作られる枠をあらかじめ潰すってことか
769名無し曰く、:2010/11/23(火) 00:47:35 ID:tR3yqC5x
>>767
ちょっとダミー武将埋葬してくる
ボンバーマンクリアしたら
770名無し曰く、:2010/11/23(火) 00:48:34 ID:3w6V9VoI
それって民忠常に100状態となんら変わりないよね
COMに不利益なだけで
771名無し曰く、:2010/11/23(火) 03:43:50 ID:iIdQVXPI
徴兵をオートに設定すればいい、
現状オートに任せてるとがんがん扇動されるのがストレスだからな
改造してしまう時点で自分に縛り入れなきゃ公平もクソもあるまい

改造シナリオとして公開する場合にはなんとも言えんが
772名無し曰く、:2010/11/23(火) 07:04:18 ID:lKV/oCwz
>>770
COMに不利益かというとそうでもない
というのもCOMは煽動されるのを考えずに徴兵し、
そして煽動で一揆発生して収入無しや町破壊→町並みごと撤去などで大きくロスしてるから
そういったのが無くなれば遠征や研究の失敗も大幅に減るはず
773名無し曰く、:2010/11/23(火) 09:59:08 ID:VVwDThag
>767
わざわざありがとうございます。
実はそれは私も見つけたのですが、武将枠を埋めるという方法がわからず
じまいでした・・
774名無し曰く、:2010/11/23(火) 11:17:55 ID:OWVqMfp+
>>773
本家改造スレのまとめサイトをよーく探せば載ってるぜ。
あとsage進行な。
775名無し曰く、:2010/11/23(火) 15:43:52 ID:VEIntW/E
覚醒支援システムの方で人と魔と神の新シナリオ来てたなー。
776名無し曰く、:2010/11/23(火) 15:45:23 ID:U6vZOQgk
777名無し曰く、:2010/11/23(火) 17:11:53 ID:3w6V9VoI
なん・・・だと・・・!?
778名無し曰く、:2010/11/23(火) 22:09:55 ID:XIcoMwlr
八王の乱、固有技術の効果ってどこか書いてますか?
このシリーズ初めて遊ばせて貰うんですが、
既存の技術から名前以外の変更無いなら特に問題ないんですけども
779名無し曰く、:2010/11/23(火) 22:21:13 ID:ucWIHBxa
どれか知らんが変わってるのが多いよ、効果みたいなら中華ツール(Nobu12Editor1.20Build501)でシナリオファイル開くと分かる
http://www31.atwiki.jp/nobunaganoyabou12/pages/67.html
これの3つめのツールダウンロード
780名無し曰く、:2010/11/23(火) 23:47:50 ID:XIcoMwlr
返答ありがとう、早い
リードミー見落とすか消したかしたのかと思った
早速覗いてみます
781名無し曰く、:2010/11/24(水) 02:21:49 ID:1dk2H17E
八王の乱の遠呂智シナリオとかクリアできるのw
782名無し曰く、:2010/11/25(木) 01:18:34 ID:aZbB5jB1
ボンバーマンやってたらたまたま神←銀河連邦←虫憑きの同盟が成立した
四国へ放流した神に銀河連邦ぶつけて拡張を抑制しつつ漁夫る戦略崩壊www
聖槍騎士団持ってかれたーorz
783名無し曰く、:2010/11/25(木) 18:16:37 ID:DpdZL86i
人と魔と神の新作やってるが…遠野家があほすぎ吹いた
向こうから同盟組んできたので、終了8か月ぐらい前に攻撃要請出しておいたんだが、延々と偽報で退却し続けてた
それだけならいいんだが、同盟切れても攻め続けて兵糧切れになってて笑うしかなかった
しかし、水銀の能力が怖すぎる・・・
784名無し曰く、:2010/11/26(金) 00:10:15 ID:Hy781aK6
新作どこ?
785名無し曰く、:2010/11/26(金) 01:31:23 ID:LVD/fEAQ
大名嫌悪ばっかり集めたら出奔された
そこそこ長い間プレイしてきたけど初めてみたわ
786名無し曰く、:2010/11/26(金) 03:56:26 ID:/wyEYcp0
家宝とりあげるとなるな
787名無し曰く、:2010/11/26(金) 14:48:12 ID:ExciO9Xp
>>784
覚醒支援システムの方の掲示板
2ch規制くらっていまだにこっちに来れないらしい
一応転載

とりあえず形になったので作品投稿します。
よろしければデバッグ&ご意見お願いします。
(パスは革新アニメ・エロゲスレのDLPASSです。
 そっちに掲載しようと思ったら2chアクセス規制中だったので…いつ解除されるかなあ)

ttp://www1.axfc.net/uploader/Ar/so/26881

一応今までの修正版(シナリオファイルのみ)
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/176508

アニメ・エロゲネタスレでとうとう見つかったようですが、アクセス制限のため何もコメントかけず・・・
いい加減にしておくれorz
788名無し曰く、:2010/11/26(金) 15:35:48 ID:ExciO9Xp
修正版が来てたので再転載

453です。
いただいた内容修正版+覚醒若干修正版をあげましたので、
これからご利用いただける方は そちらをご使用ください。

ttp://www1.axfc.net/uploader/Ar/so/27070
789名無し曰く、:2010/11/26(金) 18:01:41 ID:D5jGw5iy
やっふーいありがとーい
これで今週やることができた!
790名無し曰く、:2010/11/26(金) 18:01:46 ID:Hy781aK6
>>787
おお、ありがと
791名無し曰く、:2010/11/26(金) 21:36:48 ID:OSWWjni4
ねこまんま落とせる場所ってある?
792名無し曰く、:2010/11/27(土) 00:47:19 ID:Lp+oitYC
俺達よりグーグル先生にでも聞いた方が速いと思うぜブラザー
793名無し曰く、:2010/11/27(土) 14:11:02 ID:kRDyrAax
今だからいえるが、ねこまんまを中華系改造ツールの呼び名と思って
頓珍漢な検索をしていた罠。

>>791
ねこまんまで検索すればちゃんと出るから安心汁。
794名無し曰く、:2010/11/28(日) 11:20:53 ID:BybvI1n+
そうか、覚醒使うと、隠し技術とか搭載できるのか
学者50個で適正武将何人居たら攻撃上昇とか武将能力アップとか
4半期ごとに判定して学者が減ったら補正解除とか出来るんだな
795名無し曰く、:2010/11/28(日) 11:53:22 ID:psrXdOZa
人と魔と神の新作、ラスボス勢力30万に80万博麗で挑んだら城壁半分くらい溶かしてこちらが溶かされつくしたでござる
投焙烙、投焙烙、投焙烙、火牛、慌てて激励、あの間にも焙烙、投焙烙また火牛で封殺されてしまった
てか城兵法クリティカルばっかってなによww
足軽主体でいったののも間違いだったかな
水攻め狙いで包囲にいったのもアカンかった
城に近づく間にも壊滅壊滅連呼だったし
統率、武力ともに450超えのが篭る城は怖いね
796453:2010/11/28(日) 13:35:30 ID:H2HcMKCc
おお、書き込み制限解除されてる。いつまただめになるかわからんけど

>>795さん
遊んでいただきありがとうございます。
ラスボス勢力は半端な部隊(兵力2万以下、数値が各200以下)
では瞬殺されます。(それくらいないとラスボスとはいえないですよね)
兵科足軽選択については、永遠神剣系勢力ではまちがいではありません。
(固有技術が元は三河魂だから、火牛で混乱しない)

なお、おまけ画像の八神はやてなら、余裕で計略を決められます(ぉ
たぶん旅団が一番クリア楽な勢力だと思う(覚醒の実験系を最初(群雄集結に登録武将追加してたころ)
あのあたりにまとめてやってた関係で、優遇されてるから)
797名無し曰く、:2010/11/28(日) 14:21:09 ID:ybnt4nLP
覚醒させるために神威やら敵性宇宙やらマスターテリオンやらを逃がしたら全部どこをどうやったかしらんけどラスボス勢力に全員行って酷いことになったでござる
798名無し曰く、:2010/11/28(日) 22:09:47 ID:BybvI1n+
覚醒の条件ってどこ見ればいいんだろ
799名無し曰く、:2010/11/28(日) 22:22:13 ID:ybnt4nLP
>>798 支援システムの中にプログラムリストってのがあるからそこ開いたらいい
800名無し曰く、:2010/11/28(日) 22:43:44 ID:BybvI1n+
なるほどありがとう
見た・・・けどよくわからんなあ
Cやっとけばよかった
801名無し曰く、:2010/11/29(月) 11:06:55 ID:ZnAvTxW8
>>792
>>793
今さらだけどありがとう。無事覚醒システムで遊べました。
802名無し曰く、:2010/11/30(火) 21:12:13 ID:5NEUZEcc
BETAと獣殿の軍の城戦法ヤバいな・・・
フルカスタムした足軽(機動馬より何故か速い)でも城に近づくまでに全部隊12000は削られる
803名無し曰く、:2010/12/01(水) 17:58:21 ID:t0aDxmP1
とりあえずやばいと思ったらOMIKATAでがんばれ
あれなら割と何とかしてくれる
804名無し曰く、:2010/12/01(水) 18:52:54 ID:u6rpcKn9
同じ手順踏んでも接続できないことがあるんだけど仕様?
805名無し曰く、:2010/12/02(木) 11:46:49 ID:jFDeLB33
再起動したらなおることがある。
後は、プログラム起動した後にフラグデータとか弄ると接続できなくなったりする
806名無し曰く、:2010/12/02(木) 16:06:19 ID:oYsNadqr
喧嘩大番長をプレイしようと思ったら、wikiのダウンロードがリンク切れ・・・
再うpしていただけないでしょうか
807名無し曰く、:2010/12/02(木) 18:59:31 ID:3Cq4k91P
持ってるけどうpっていいんかな・・・ まぁwikiにあったぐらいだしいいか。
ほれhttp://www1.axfc.net/uploader/K/so/82645
808名無し曰く、:2010/12/02(木) 20:42:29 ID:oYsNadqr
>>807
うおお・・・ありがとうございます!
早速遊ばせていただきます
809名無し曰く、:2010/12/02(木) 21:47:15 ID:S3zJ1sJN
>>806
>>1の一番最後の行……ってもう遅かったか。
810名無し曰く、:2010/12/02(木) 22:44:18 ID:dXM/0omF
八王の乱r2の固有技術えーりん一体なんだったのだろうか?
ちがいがわからないな
811名無し曰く、:2010/12/02(木) 22:46:30 ID:3Cq4k91P
わーマジだ消しとく
すまんこ
812名無し曰く、:2010/12/02(木) 22:49:45 ID:dXM/0omF
ナゼ謝って消したんだ?
不思議でしょうがない
813名無し曰く、:2010/12/02(木) 23:46:59 ID:DHcb1H3R
>>810
射程+1 戦法+100パーセント
814名無し曰く、:2010/12/02(木) 23:50:58 ID:lMlbp4Mn
>>813
調べてくれたのか!
ありがとう
すごい効果じゃないかでも南蛮の弓弱くなってるから
きづかなかったのかも長弓+1はひどいぜ
815名無し曰く、:2010/12/03(金) 00:00:19 ID:DHcb1H3R
すまんR2は弓戦法+50パーセントだった、そりゃ気づかないわ。
上のは散レベル仕様だった
816名無し曰く、:2010/12/03(金) 00:16:33 ID:g+aMyin2
そういや弓の射程を1にしたら城攻撃ってどうなるんだ
射程増えるのかな
817名無し曰く、:2010/12/03(金) 00:19:30 ID:xzpozLRM
ここに貼る事自体が悪くなくてもここで頼めば貰えるってことになったら無法地帯と化すからな。
一応消しといた
謝ったのはテンプレ見てなかったからだな

人と魔と神のマキナ版超おもしれえwww
818名無し曰く、:2010/12/03(金) 19:59:49 ID:A14Gc1bq
>>816
うん
819名無し曰く、:2010/12/04(土) 14:27:00 ID:3FTFqffa
超久しぶりに見に来たら覚醒システム搭載シナリオとか普通に出てきたのかすげえ
820名無し曰く、:2010/12/04(土) 15:54:53 ID:bDV0kaez
支城追加の件
1拠点信息
該当支城を開き、郡・軍団・必要に応じてその他を設定
2建築信息
増加建築を開き、型は支城・XY座標・城市的建物は該当支城を設定
3郡信息
所属する郡を開き、lp54に該当支城を設定
4譜代設定
拠点信息の支城の譜代を設定&該当武将の譜代拠点・譜代開始年を設定

と順序通りしたのですが、ゲームに反映されないorz
win7。無印だから4は省いたんだけど・・なにがいけないんだ。。
最後は修改保存したのに。 そのあと鍵がファイルにかかります。??


821名無し曰く、:2010/12/04(土) 16:15:31 ID:bDV0kaez
820ですが自己解決しました。
822名無し曰く、:2010/12/04(土) 17:41:21 ID:IGrfyIrr
覚醒システムのおかげで単純力押ししなくなったな
計画的に育てて覚醒
人と魔と神のマキナ版だと速度と覚醒が必要だから(ラスボス的に
ラスボス城増えるともうめんどくさくてたまらない
まぁそれがいいんだがw
なんか弾かれまくるのが快感に思えてきたww
823名無し曰く、:2010/12/04(土) 22:39:29 ID:7ZAJPCzP
ちょっと参考に聞きたいんだけど、能力や適正ってどう決めている?
俺の今のやり方は「このキャラは大体こんなイメージ」という感じに、
かなりアバウトにやってるんだけど、おまいらはどうしてる?
824名無し曰く、:2010/12/05(日) 00:07:21 ID:uXwIAHWG
基本イメージだね
あと分からなかったら、有志のシナリオ参考するとか
825名無し曰く、:2010/12/05(日) 00:29:42 ID:nzQ37kGq
騎馬と弓が不足するんで適正がありそうなのは優先的に振る
弓が強すぎるんでバランスいじらないなら弓の適正Sの数は控えめにする
こんな感じ
826名無し曰く、:2010/12/05(日) 00:46:34 ID:9eWXwPLC
まぁ、アニ系スレだからなぁ
ぶっちゃけ、自分改造で遊ぶんなら嫁補正とかで俺つえーするのもありかと
そこから先は、バランスをとるかキャライメージ取るかとかなるのかな
シナ公開するとか動画うpするんじゃなきゃそのつど試行錯誤するのもいいんじゃね?

後、前スレで政治力と適正でいくつかやり取りした気がしたので

 396 Name:名無し曰く、 Mail:sage Date:2010/05/03(月) 17:55:15 ID:TtQEeOGl [1/2]
知力10台で政治90かいったい何をしたんだ?
自分でも眠いときにやってると変な数字つけてることがあるけど



   397 Name:名無し曰く、 Mail:sage Date:2010/05/03(月) 17:58:52 ID:+G6o9aQd [1/2]
伊奈や五奉行は実務には長けてたけどその他はからっきしだったからこの評価なんじゃね
政治的に有能でも末路が間抜けだとこんな能力になる気がする。武力バカの文官版?



   398 Name:名無し曰く、 Mail:sage Date:2010/05/03(月) 18:30:59 ID:s7LedJEe [1/2]
知力は計略弾きにも関連するから、単純に軍略。
政治はネゴシエーションと実務を拡大解釈して、実務どじっこでも魅力と人使いのうまさ(+腹黒さ)。
って感じにしてるかなぁ。

極端な例で言うと、
長門有希
統率10 武力120 知略120 政治10
朝比奈みくる
統率30 武力5 知略50 政治80

※あくまでも今つけたイメージ

高知力、無政治は割りと作るけど政治力特化は戦に出せず埋もれがちだから
新規キャラで意識してつくること少ないかな。
そういやひなやぼではささっきーが政治特化だっけ。
まぁ、この辺も各自のキャラ解釈とステータスへの考え方が現れるからなぁ。

   413 Name:名無し曰く、 Mail:sage Date:2010/05/03(月) 23:00:34 ID:s7LedJEe [2/2]
まぁ、長門は適正全Sで政治力の低さは、周りとのコミュニケーションとれないからどうしても低い。
とかの脳内補正は必須だわな。>キョンがいないと積極的に関わろうとしないとか。

みくるは内政だけBorCで後は全Dとか。
逆に悩むのが朝倉タイプ。明るく社交的な優等生でクラス委員、おまけに長門のバックアップ。
統率100 武力100 知力100 政治100 適正全A
とか面白みのないインフレキャラになりそう。
827名無し曰く、:2010/12/05(日) 00:47:50 ID:AiewoFrC
はあ
828名無し曰く、:2010/12/05(日) 00:49:08 ID:aqst2DLq
>>823
同作品内でキャラの強弱が明確なら極力準拠する。
その後作品間でのバランス調整
 プレイヤー用勢力なら初期値やや↓、固有戦法取得可能にするとか
(初期メンバー全員が終盤になると留守番とか寂しいから)
 敵勢力は初期値やや↑、時間差で強力なキャラ加入とか
勢力内での適正傾向を揃える(そこそこ研究できるようにする)
常に戦場に出てきてほしいキャラは初期熟練・所有戦法を優遇して、
適正そのものは下げる(技術研究にとられないようにする)
こんな感じで。

 
829名無し曰く、:2010/12/05(日) 02:25:36 ID:zm7DxDGo
DBキャラを出そうと思ったけど
殆どのキャラが武力だけが取り柄の脳筋だから
どうしてもフリーザ様やピッコロ大魔王が最強になってしまうな
戦争ゲーである以上それが正しいんだろうが
830名無し曰く、:2010/12/05(日) 04:16:56 ID:nzQ37kGq
戦闘力の数値をそのまま各能力値にするといろいろオーバーフローして
募兵したら兵の数が数十万減る、攻撃しても闘志が溜らない、ダメージを与えられない
という現象が起こるからチャオズあたりが最強になるな
831名無し曰く、:2010/12/05(日) 05:49:51 ID:l6ov5ZQy
ヤムチャ「ククク・・・」
832名無し曰く、:2010/12/05(日) 07:56:54 ID:SWhERVXu
>>824-826 >>828
どうも、参考になりました。
ありがとう。
833名無し曰く、:2010/12/05(日) 11:34:57 ID:kjl7ZFeT
DB世界準拠でみるに、あいつら統率ないだろう
Z以後なら武勇も(名声的な意味で)ないし
DB脳筋のジレンマは鳥山自体描いてたけども、それに従うと最強がサタンになる
834名無し曰く、:2010/12/05(日) 11:38:19 ID:cuTIC1V5
セルだけ出ていた作品あったな
七英雄だっけか
835名無し曰く、:2010/12/05(日) 13:37:20 ID:xGXsbLaj
>>833
サタンはなんか袁紹っぽい
836名無し曰く、:2010/12/05(日) 18:43:06 ID:gl7ilRN0
>>834
974だったとおもう
837名無し曰く、:2010/12/06(月) 09:37:10 ID:KQGarYbp
そういやサタンが統率最高のシナリオあったなw
838名無し曰く、:2010/12/06(月) 10:42:31 ID:yTU8Ky3V
一時的とはいえ世界を1つにできたんだから秀頼よりは統率あるな
839名無し曰く、:2010/12/06(月) 11:58:58 ID:GYeyEnN7
11なら魅力値変換で名声持ちだろうな

DB世界は脳筋と科学者が異様に飛び出てるよな
しかも脳筋といっても統率知略政治なし武勇ぶっぱな連中ばかり
840名無し曰く、:2010/12/06(月) 12:15:04 ID:kDBRlJLO
鶴亀仙人あたりはまだ政治統率高いんだろうな
841名無し曰く、:2010/12/06(月) 21:14:18 ID:Kk6J4pRb
青年期悟飯とか強くて頭もいいという貴重な存在だな
842名無し曰く、:2010/12/06(月) 21:25:48 ID:Jmu5a92I
孫親子は偽報とか100パーセント成功しそうw
843名無し曰く、:2010/12/06(月) 21:55:50 ID:D0MFk0mq
昔のイメージなんだが何故か悟飯は頭そこそこな気がする
悟空は文句なしのノウキンで賛同するがww
844名無し曰く、:2010/12/06(月) 22:01:10 ID:qhOnqUHL
ゴクウはフリーザとやったとき
水の中でかめはめはをおとりにした戦略があった
統率200でも絶対偽報にかかるとかいいな
845名無し曰く、:2010/12/06(月) 22:25:43 ID:D0MFk0mq
ゴクウの場合適正はなんだろ
足軽Sは当然として鉄砲もS?
カメハメハ、そして軌道が直線的な意味で
846名無し曰く、:2010/12/06(月) 22:27:08 ID:Kk6J4pRb
孫親子は三斎様と違った意味でのセンスあふれる甲冑姿を拝めそうだ。
あいつらに甲冑はいらんけど。
847名無し曰く、:2010/12/06(月) 22:28:31 ID:oNB/cVKC
でも悟空は戦いに関して"だけ"は天才的に頭がキレるからなぁ
まぁ政治は間違いなく一桁だろうけど
848名無し曰く、:2010/12/06(月) 22:37:33 ID:1Ae3UgmF
ゲームシステム的にこういう脳筋強キャラの統率が微妙だな
強いから統率100ってのも可笑しな話だけど、悟空部隊が瞬殺ってのもいやなものが
結局強さの何分の1かを統率にまわすが
849名無し曰く、:2010/12/06(月) 22:39:56 ID:Kk6J4pRb
たしかにシステム上しょうがないとは言え、
罵声や混乱を受けまくって壊滅する悟空部隊とか嫌だなw
850名無し曰く、:2010/12/06(月) 23:01:15 ID:rjZDOSj/
開幕クリリン処断で覚醒
嫌すぎる…
851名無し曰く、:2010/12/06(月) 23:28:07 ID:kDBRlJLO
>>850
栗霖処断覚醒ってやだなw

城を7つ集めるごとにリザレクション可能ならまさしくDB
852名無し曰く、:2010/12/06(月) 23:59:11 ID:wKdPro7i
DBなら、力での支配とはいえ組織を束ねていた
フリーザやベジータはある程度統率あってもいいけど
Z戦士連中は武力のみがほとんどかね
ゲームでぶつかると勝ち目ねーな
853名無し曰く、:2010/12/07(火) 00:04:03 ID:May/qwee
剣豪のすごい(給料喰う)奴
854名無し曰く、:2010/12/07(火) 00:24:07 ID:wv9ttw1p
武力500とかなら!
855名無し曰く、:2010/12/07(火) 00:49:59 ID:DrHF+aZr
むしろ悟空が兵士を率いることに違和感があるw
あいつだけHP制にしたいなw
856名無し曰く、:2010/12/07(火) 00:59:00 ID:z76v0QxO
オラに元気をわけてくれー!
「籠絡」
857名無し曰く、:2010/12/07(火) 01:11:20 ID:/if80x+6
確かに統率いないな
政治の神様と発明Sのブルマで頑張ればいいか
858名無し曰く、:2010/12/07(火) 01:16:23 ID:aqGknyde
特殊技術 Z戦士

兵科・足軽 
部隊が常に瞬間移動・闘志最大、戦法威力+500%
カリン様の治療が入ると確実に詰み
859名無し曰く、:2010/12/07(火) 02:00:50 ID:pdVAhvND
萌えキャラがDBに雇われたとたんZ戦士に覚醒するのを想像して吹いた
860名無し曰く、:2010/12/07(火) 10:32:40 ID:lghiRwXA
あれだ、全てドラゴンボールの仕業だと考えるんだ
861名無し曰く、:2010/12/07(火) 10:48:20 ID:uzEnOqe6
やはり統率、武力に優れ頭も良いフリーザ様がノブヤボ的には最強だな
ただし配下は全員ただの武力馬鹿
そう考えると、軍隊として統率が取れていて人材も豊富な
レッドリボン軍が実は強いかも知れん
862名無し曰く、:2010/12/07(火) 12:19:40 ID:yfnaqEtC
レッドリボンやピラフ、フリーザ陣営の他に地球人と
武勇以外一桁だらけのZ戦士、覚醒して800前後とか
脳筋しかいないと積むなあ
863名無し曰く、:2010/12/07(火) 14:16:45 ID:Bg7601Ov
あずにゃん「これはクリリンの分だっ!」
864名無し曰く、:2010/12/07(火) 17:50:29 ID:2Hs9p8g4
独自技術で闘志上昇量を劇的に上げておけば脳筋でもそこそこ強いよ
他家習得不可幾つか用意して闘志上昇の上乗せに回せば超上がる
865名無し曰く、:2010/12/07(火) 18:01:33 ID:yfnaqEtC
統率一桁だと募兵がな・・・
866名無し曰く、:2010/12/07(火) 18:25:41 ID:MMyVG6A3
三国志だったら普段は無駄飯喰らいだが一騎打ちの時だけ超頼りになる悟空!
とかできるんだけど、ノブヤボのシステムじゃなぁ〜
867名無し曰く、:2010/12/08(水) 01:31:55 ID:qO8o0Ex5
闘志10で撃てる戦法でも付けてあげればいいんじゃね
868名無し曰く、:2010/12/08(水) 03:38:56 ID:Tzr3E1Jx
ギャリック砲・・・
撃てば撃つほど負けフラグが立つな
869名無し曰く、:2010/12/08(水) 17:03:09 ID:/wGcqbkd
連続エネルギー弾だな。
文字通り連発できる。
870名無し曰く、:2010/12/08(水) 17:19:54 ID:6f5KQBiA
魔貫光刹法とか
闘志1000で全敵部隊壊滅 & 見方一人討死
871名無し曰く、:2010/12/08(水) 21:22:51 ID:6f5KQBiA
覚醒っていうかSSGの顕界突破なんだが
なぜか開けなくて、メモリ変わっているのかなあとか思ってたら

管理者で開けた

今までの苦労が
872名無し曰く、:2010/12/11(土) 07:23:15 ID:HrSuB9k8
石原閣下の頑張りで非実在青少年規制確定!
ようやくこの糞スレも終了だな
おめでとうwww
873名無し曰く、:2010/12/11(土) 12:22:59 ID:GCN1UxK/
嘘を嘘と見抜けないと(掲示板を使うのは)難しい。
874名無し曰く、:2010/12/11(土) 14:30:33 ID:BcKuUqTf
石原閣下の頑張りで非実在青少年規制確定!
ようやくこの糞スレも終了だな
おめでとうwww
875名無し曰く、:2010/12/11(土) 14:31:57 ID:BcKuUqTf
さすが乞食どもwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ふだんはレスないのに、エサが来るとすぐにかみつくなwwwwwwwwwwwwwww
876名無し曰く、:2010/12/11(土) 15:09:08 ID:5tE6gFNm
人と魔と神ラスボスTUEEEEE

プレイしてたらリナが知略400台に
wktkして舞台に出したら100台に戻った
ショボーン
877名無し曰く、:2010/12/11(土) 18:13:26 ID:7iH4O6Ei
ラスボスは弓一択だな射程6は大きい、
守矢神社の固有技術が優れてるのでそこが多分二番目に楽
878名無し曰く、:2010/12/11(土) 19:01:42 ID:5tE6gFNm
覚醒システム覗いていじってみたら反映された
すげえええ

本格的にいじろうと思ったら・・・なんだこれ
変数宣言ドコ? デバッグプリントできない? クラス管理・・・は多分関数みたいなもんだな、うん。
高機能っぽいけど使いかたがわかんねーよー
ちょっとMSに文句言ってくるわ
879名無し曰く、:2010/12/11(土) 19:05:24 ID:u1rLS/i9
最近は覗いてないけど、覚醒システムそのものへのいじり質疑なら
こっちへ直で逝ったほうがはやいんじゃないかな

覚醒支援システム板
http://jbbs.livedoor.jp/game/50592/
880名無し曰く、:2010/12/11(土) 19:13:18 ID:5tE6gFNm
さんくす!
881名無し曰く、:2010/12/13(月) 22:35:18 ID:cvxOxzkC
SGGで募兵いじったら一回で50とかになった
これは・・・超低能力シナリオが作れる・・・
収入も1割くらいにまで落として、部隊攻撃力も低くしちゃえば
882名無し曰く、:2010/12/14(火) 02:35:25 ID:ohke7Ozy
>>881
冗長ゲーだろそれwwww

でも期待しるて
883名無し曰く、:2010/12/14(火) 05:14:59 ID:wmW+X7Xi
>>881
城堅すぎて誰も落とせなくなるぞwww
884名無し曰く、:2010/12/14(火) 05:34:36 ID:Zbf8TegR
一揆に勝てなくなるぞ
885名無し曰く、:2010/12/14(火) 05:37:38 ID:tOCsBPHu
どうやって起こすんだよ
前にも似たような話題が出た時に超低能力化してみたが扇動なんか成功しねぇ
886名無し曰く、:2010/12/14(火) 06:20:54 ID:Zbf8TegR
同盟破棄でたまに見る気がするけど
887名無し曰く、:2010/12/14(火) 06:30:12 ID:S1Bn42dk
そんな一揆の顔グラは英雄王ギルガメッシュかラインハルト卿あたりにする必要があるなw
888名無し曰く、:2010/12/14(火) 09:26:49 ID:sWuNbvag
そもそも、一揆の能力もいじれなかったか?
889名無し曰く、:2010/12/14(火) 12:28:12 ID:pLkDqNel
fateのギルガメッシュって作内設定で統率(カリスマ)高いってあったのね、ずっと武力馬鹿だと思っていた
ギルガメッシュと聞くとFFの剣背負ってるツンデレか、深夜の番組がまっさきに思い出すけど・・・
890名無し曰く、:2010/12/14(火) 13:22:53 ID:ZhHdyILq
おーい ここにオッサンがいるぞー
891名無し曰く、:2010/12/14(火) 13:49:45 ID:V+NkDvP2
低能力+傷兵率をめちゃくちゃ下げると一度の戦闘から立ち直れそうにないなw
今の戦闘狂状態からは戦国時代らしくなるけど
892名無し曰く、:2010/12/14(火) 14:43:37 ID:s2bq88Vq
やりたいこと

中華必要
・低能力シナリオ

SSG必要
・兵力デフレ

覚醒システム必要
・所属兵力に対して毎月米が減る
・兵農分離なければ募兵に応じて収穫ダウン
・兵農分離持ってると募兵up
・オリジナル戦法(レベル5デスやパルプンテなど武将固有隠し技)

多分APIが必要
・技発生時のオリジナルエフェクト、カットイン
893名無し曰く、:2010/12/14(火) 18:12:35 ID:7Y4XXB8H
期待しています
894名無し曰く、:2010/12/14(火) 18:34:47 ID:ruU5a+oV
昔の人が如何に城攻めに苦労したかわかるシナリオか
895名無し曰く、:2010/12/14(火) 19:16:57 ID:s2bq88Vq
API使用による音声ファイル再生処理可能だった
例えば東方武将部隊が壊滅したときにぴちゅり音が出せたり、必殺技効果音を武将ごとに設定できる(多分)

グラはどうやりゃいいんだろうな・・・
表示のしかたもわからんし、ウインドウフォーカスが移ると最小化しちゃうんだよなー
896名無し曰く、:2010/12/14(火) 21:20:30 ID:s2bq88Vq
攻撃力低下して防御力上昇させた。城攻めに2年くらい余裕でかかる・・・
部隊最低数を500にして、ちょっと攻撃力上げればいい。
それはそれとしてひとつ問題が。



CPUって兵力ないと攻めないんじゃね・・・?
897名無し曰く、:2010/12/14(火) 22:29:12 ID:ohke7Ozy
AI改良・・・だと・・・

アルテミッシュ!!!!!!!!
898名無し曰く、:2010/12/15(水) 00:28:23 ID:/KWpZ0+x
>>896
あーなんか一度くらいは戦争しそうだが勝っても負けても動かなくなるね
899名無し曰く、:2010/12/15(水) 06:58:30 ID:YENhwFOH
cpuついに兵力ではなくて城の中の人材まで
考えて出陣してくる!
900名無し曰く、:2010/12/15(水) 11:43:35 ID:WegCl2M9
cpuのみ収支増やすようにしないとすぐ兵糧切れて乙るな
延々と攻め続けて自滅していく光景しか見えん
901名無し曰く、:2010/12/17(金) 16:26:56 ID:6Ye/cKIf
素材はあつめたんですが作る力が無いので
どなたかすんごい方宜しくお願い申しアげます
http://www1.axfc.net/uploader/C/so/127236
902名無し曰く、:2010/12/17(金) 16:28:43 ID:7O/bZeE/
スレ違いですし、マルチはやめましょう
903名無し曰く、:2010/12/17(金) 17:24:08 ID:reiw8WcV
見てないけどマルチなの?
904名無し曰く、:2010/12/17(金) 17:27:56 ID:U2aXszr7
顔グラの方だな
905名無し曰く、:2010/12/17(金) 17:33:01 ID:reiw8WcV
なるほど
906名無し曰く、:2010/12/18(土) 10:25:00 ID:lK8dJ8/x
……あ、人と魔と神〜ver1.4最新なのか
気が付かなかった
907名無し曰く、:2010/12/18(土) 14:07:14 ID:uvgRq8br
しばらくやってなかったら難しい、革新自体が
908名無し曰く、:2010/12/18(土) 20:32:59 ID:lK8dJ8/x
ようやく顔グラの変更方法理解した
番号がわかりにくいのと、武将のもつ顔グラIDがわからんで迷ってた


これ、素材集め・加工が死ぬほど大変だね
作ってる人すげえ
909名無し曰く、:2010/12/19(日) 01:05:06 ID:yuzlQUnX
勢力のアイデアはあっても素材がないことも結構あったり。
910名無し曰く、:2010/12/19(日) 03:17:03 ID:hmeML0Ls
昔、銀英キャラを入れようとして文字数で挫折し
三国キャラを入れようとして関羽の顔グラを
どのアニメの顔グラにするかで挫折した俺は
シナリオ作れる人を素直に尊敬している

そして俺は今はもう既存武将の顔グラ以外いじっていない。
911名無し曰く、:2010/12/19(日) 03:29:15 ID:00wEDX4o
挫折はぇーな
912名無し曰く、:2010/12/19(日) 08:47:43 ID:6Z8Q6KtI
全部自分の好きな作品入れただけだったから顔グラ集めもそれなりに楽しかったなあ
913名無し曰く、:2010/12/19(日) 13:33:05 ID:v0xaLY3n
全部自分の好きな作品にすると、CPUが同士で戦って処断発生した時にグエッーってならね?
914名無し曰く、:2010/12/19(日) 14:42:03 ID:+ANCk7UP
それがいいんだろ
あえて寿命設定して老衰させるとか興奮する
915名無し曰く、:2010/12/19(日) 17:48:27 ID:YCv6OXa5
462氏の群雄集結の再うpお願いします。
覚醒掲示板のやつが消えているようなので
916462:2010/12/19(日) 23:37:42 ID:tzuLefXv
>>915
報告ありがとうございます。
...なんで消えてたんだろうか?

向こうに再び上げておきました。
917名無し曰く、:2010/12/20(月) 03:29:29 ID:59PggjpY
>>916
ありがとうございます。
メディアファイアとかMegaUploadが長持ちしますが落とすの時間が・・・。
918名無し曰く、:2010/12/20(月) 15:10:54 ID:uSK9da8z
そういえば天道PKが発売されてたね
色々システム追加されてたけどどうなんだろう
微妙とかいう評価は聞くんだけど
919名無し曰く、:2010/12/20(月) 23:17:32 ID:hZB9dIxT
Wikiってきた
違うところあったら修正たのんます

気が向いたらそのうちTipsとか書いてくかも
920453:2010/12/21(火) 14:40:54 ID:i8pyzZ3q
おお、書き込めるぞー。でも書き込めないときの方が多いので、私のシナリオへの
意見は覚醒システムの掲示板かWikiの該当ページへお願いします。

>919さん
Wiki更新お疲れ様です。& 私のものなどサンプルにしていただき光栄です。
後、たいしたことではありませんが、10.のところで、覚醒するとログ管理のところに
覚醒した旨表示されることを追加されてもいいかも。

Tipsとかあるといいですね(私のや462さんの物のうち、ちゃんと動くものを
サンプルとして定型化したら、もっと敷居が下がると思いますし。(でも自分で作る気力はないのが・・・
もっとも私のシナリオの場合、Ver1.4で動かない(あっちの掲示板には書きましたがフランの覚醒条件とか)
改造シナリオ作る人にとっての修正点(武将や勢力の文字数)なんかも必要かも知れないですが
私もほぼ知識ゼロで(747氏や462氏にお知恵を借りてそれを基にしている)作ってるんで、
あまりえらそうなことはいえないですねw
921名無し曰く、:2010/12/22(水) 18:01:22 ID:PLsMSGFh
俺、1.05が出たら覚醒しばりでクリアするんだ……
922名無し曰く、:2010/12/22(水) 21:31:05 ID:ucAOd0td
人魔神楽しくプレイさせていただいてます
覚醒技能の詳細などプログラムみてもよくわからないのが多いのでまとめってどこかありしたら教えてください
923453:2010/12/22(水) 21:48:11 ID:X/uvKRKu
まだ書き込めるな・・・よし

>921様
>覚醒縛り
処置チートや中ボスも縛ると本気で無理げーになると思いますががんばってください。
クリアできたらWikiにレポートを

>922様
>能力などのまとめ
プレイいただきありがとうございます。
Wikiにも要望がありましたので1.5に同梱します(つまりこれから作るって事ですね^^;)

>1.5について
基本バグ修正や微調整(シナリオファイルの武将の数値いじり)ですが、
747様の次のバージョンが近く出るようなのでそれに対応させようかと考えてます。
なので来月の中旬〜下旬目標かな?

さて、次の強化武将は誰にしよう・・・
924名無し曰く、:2010/12/24(金) 17:26:22 ID:iZtJ07ev
停戦明けるまでに人吉と加治木にそれぞれ40万ほど兵を集められれば凡夫武将でもクリアできそうな感じではあった
925名無し曰く、:2010/12/24(金) 20:37:22 ID:fBPCZbh1
>>409のシナリオって覚醒有り?
926名無し曰く、:2010/12/24(金) 21:27:17 ID:ZXHFBozm
神々は凄まじく強いけど要塞化してしまえば楽勝だな
これで武装の数が50人とかいたら難しそうだけど
927名無し曰く、:2010/12/24(金) 21:45:09 ID:+gDw/gas
はいってなかったはず
ボンバーマンだよな
928名無し曰く、:2010/12/24(金) 21:48:47 ID:fBPCZbh1
>>927
うん。なんか能力値の差が激しいから低い人は覚醒あるのかなーと思った。
929名無し曰く、:2010/12/24(金) 23:21:36 ID:GHAlcBRG
覚醒は別途実行ファイルか覚醒リストが付いてるっつか無いと覚醒する訳が無い

それはさておき、松永家で存分に堪能するがいい
将軍暗殺目指して地獄を切りぬけろ
930名無し曰く、:2010/12/24(金) 23:35:03 ID:sRpszLku
とりあえず453のシナリオをさっくり越してきた。
まあ色々手段があるだろうけど、停戦開ける前に古河御所の周囲の城を制圧+築城Sを用意。
で、後は敵が攻めてきたら、他の城から古河御所を包囲して水攻めで初期チートげっと。
その後はごり押しでクリア。
まあ早いプレイを目指せば停戦開け前に兵力200万とか揃えられるから、兵力制限有りなら後はどうとでもなる。
ボスも攻める攻める詐欺でチートを引っ張り回して、他で兵力削っていけば勧告で落とせるし。
正攻法なら統率チートに弓でひたすら連射が一番効率よさげかな。
931453:2010/12/24(金) 23:37:25 ID:DM1uLmb/
うーん、皆さんさすがというか・・・現状ではまだぬるいのか・・・
Ver1.5、Mチートかけた方がいいかな?
(今考えてるのは神々の所属武将の技術適正アップと強化版真田丸付き。)

何か意見あったらください(Sチートや覚醒希望武将でも可:全部受け入れますとはいえませんがw)

>覚醒
私の作品の覚醒は主役系キャラに多いですね。後は個人的趣味
数値低い人を救済するのもいいけど、条件簡単にしないとそもそも救済できないw
932名無し曰く、:2010/12/25(土) 00:36:39 ID:eCVer2gG
ボス格以外の在野初期チートはちょっと控えめにして欲しいかも
伸びる国が偏りがちになるし他の武将が覚醒しても結局部隊能力の10割が初期チート依存だったりして泣ける
933名無し曰く、:2010/12/25(土) 01:03:00 ID:v/RmkxyX
>>931

神々の停戦が解けるまで、いつも神殺し(セリカ)が中四国と九州を支配する…。
これはセリカ覚醒と某魔王がいるため…。

下手すりゃ開始5年くらいで統率武力知略200前後が2人だぜ?
展開次第では獣殿もあっさりだ。
某魔王の位置を動かしたほうが良いのでは?

あと、討死覚醒者関係が動いてない?
Dies勢が覚醒しません。Onz
20人くらい死んでるのに蓮すら覚醒しない…。神々に対抗しにくい…。
って言ってたら神々に獣殿が行ってしまった…。Onz

あ、それと覚醒する大名に名馬を初期で与えられません?
東北、関東の1部大名がよく敵性宇宙に捕まって切られる…。

追加覚醒者について…。
やはり1勢力1人は覚醒させるべきでは?と思いますが…。
(ネタ覚醒でも…)

最後に、チート勢力の兵数って皆さんあれで良い?
開始4,5年で募兵が頭打ちになってしまうのでもう少し減らしても良いのでは?と思いますが…。

停戦で扇動されない、統率チートが多いから差が広がる一方だし…。

ヘタレ意見ばかりでスマソ…。
934名無し曰く、:2010/12/25(土) 01:04:34 ID:QGMQHq1K
改造シナリオから顔グラってすい出せますか?
できるならやり方を教えて下さい。
935名無し曰く、:2010/12/25(土) 02:04:36 ID:7QDHCZPl
>>931
真田丸つけても、弓一択の現状がより顕著になるだけと思う、大筒は弱いし
現状でも他の兵科だと、ボスの誰かがいると城戦法で何もできないまま沈みうるし

思いつくボス強化案としては、戦国ランスPKでとられていた手法だけど
雑魚武将の仕官拒絶勢力に神々を指定して、高能力一門を大量追加
問題は、日ノ本を治めるとなると武将数150↑が欲しいから超めんどい、クジラのエンジェルナイトのようにボスに汎用配下がいるならそれをいくつか追加とかでも
戦国ランスだと上級の勧告対策に魔軍の名声マイナスにしてたけど、名声がマイナスの神々(笑)
まあ、あの面子の名声はマイナスだ、仕官拒絶しないなら20キャラくらいは超能力武将が欲しい
他に思いつくのは八王の乱系のように固有技術で兵科の機動力を極端に上げるとか

>>933
オレの記録だとクリアまでにフラグ値で14人討ち死(蓮は覚醒済み)
頻度低いし、処断を除いたらこんなものだろう
936453:2010/12/25(土) 03:39:10 ID:sLjAO1GJ
皆様ご意見いただき感謝です。こんなに意見出るとは思わなかった。以下長文失礼

>932様
>初期チート
初期チート勢は基本東北、関東、中部、中国、九州に散らばるように配置してます
(原作の関係上近くにおいてあるやつらもいますが)
テストプレイ時なんかは東北・関東はカオス(都度変わる)、中部は旅団、中国はメンフィルか神殺し、
九州はカオスでしょうか。ただ、本気で覚醒させて行くと、中ボス・L様・姉ちゃん・天空体(弓那覚醒後)と行った
200オーバークラス以外は簡単に抜かれちゃいますんで、それほど気にしてなかったのですが。
…L様も北郷一刀方式にした方がいいかなあ…それとも四国に飛ばすか

>933様
>神殺し
確かにあそこは凶悪コンボ可能ですからね(即覚醒+L様)
ヴィスト王国あたりに置くか・・・

>討ち死
私の環境だと大体20人前後なので、それを基準にしてます。
実際にはまあ人しだいですけど、ちょい卑怯な手で増やせるように747氏のからいじってます(THE:斬首)

>大名に馬
一部の大名には与えてますが、アイテム枠がきつい&名称どうしようと行った点で
全部には行ってませんね・・・・高町恭也と斬真狼牙には与えておくべきかも知れないな・・・

>チートの兵数
初期数あんまり減らしすぎるとこっちとの差が大きくなりすぎて停戦解除の時に緊張感なくなるんですよね・・・
SSG・拡張機能などで限界数増やされてみてはいかがでしょうか。

>1勢力1チート
初期チートも入れれば、チートがいない勢力って全体の4分の一くらい(16?)なんですよね・・・
(それもほとんど敵役勢力。)もう1つ2つ勢力追加するかなあ(ソフトハウスキャラとかw)

>935様
一応主要(と思っている)キャラの大半には、仕官拒否か嫌悪武将に中ボス、大ボスを入れています。
・ついでに大砲はVer1.5からはある条件満たすと化けるようします(1.4でも簡単な修正で対応できますが)
騎馬の2倍の速度で移動し弓とほぼ変わらない速度で攻撃する化け物ユニットにw
937名無し曰く、:2010/12/25(土) 03:49:36 ID:UMd0DLuP
八神はやてとか起動六課の弱体化も欲しいな
938名無し曰く、:2010/12/25(土) 04:56:23 ID:5l33gLhr
てんさい

304 :名無しさん :sage :2010/12/25(土) 03:11:00 ID:6yc3M9jw
とりあえず向こうに書き込めないのでここに書き込んでみる
一番いいのはボス勢力だけ城兵法の射程を延ばせればいいんだけど出来ないですよね?
ヌルゲーじゃなくしたいなら弓の射程を短くするといいと思う
それだけであっという間に地獄と化す気がする
939名無し曰く、:2010/12/25(土) 06:31:02 ID:Bhpb9LA0
弱体化よりは他を強化して欲しいかな
2次覚醒増やしたり狙ってやるのは難しい条件で高ボーナス覚醒とかあっても面白いかも
あとやはり初期メンバー全員お留守番は悲しいのでどの勢力も初期メンバーの内一人は
覚醒+複数役込みでよいので終盤まで通用する能力がほしいです
940名無し曰く、:2010/12/25(土) 06:37:38 ID:v/RmkxyX
>>936

453様

933です。
>1勢力1チート
初期チートも入れれば、チートがいない勢力って全体の4分の一くらい(16?)なんですよね・・・
(それもほとんど敵役勢力。)もう1つ2つ勢力追加するかなあ(ソフトハウスキャラとかw)

いえ、私の言いたかったのは初期配置人員が1人も覚醒しない勢力は不利では?という意味です。
(だからといって条件を簡単にして、覚醒上昇値を馬鹿みたいに高くしてということではありません)

ええ、ラキオスとかロウエターナル、管理局、竜の巣なんかから最低1人覚醒させても?という意味です。
(今日子、ロティ、テム様、若本w、クロノ、ユーノ、リュミス、ブラッドetc)

あと各地に散らばるCV若本キャラの覚醒条件作って役:CV若本できません?
で、敵の場合は役上昇値が倍になって役:超強力若本にww

>・ついでに大砲はVer1.5からはある条件満たすと化けるようします(1.4でも簡単な修正で対応できますが)
騎馬の2倍の速度で移動し弓とほぼ変わらない速度で攻撃する化け物ユニットにw

よろしければ1.4の修正箇所教えてください。試してみたいです。


追記 462様の所で入っている島津兄弟(戦国ランス)を453様のシナリオに入れてみた…。
   神々との最終決戦時、自軍人員が700〜800人になると、役:ハーレムの影響で全能力500超の超強力武将が4人も…。
   ヌルゲーになったww
   次プレイ時から封印しました。
941453:2010/12/25(土) 12:16:14 ID:sLjAO1GJ
>937&939
>強化・弱体化
六課については以下の三点
・ユニゾン役の存在 ・家宝「夜天の書」 ・高町なのはの役の多さ(最多の5個)
があるんでしょうね・・・(まあヴォルケンたちも覚醒すれば十分強いですが)
ただ、条件の影響でテストプレイ時はそんなに覚醒しない or 覚醒してもユニゾンないので目立たない
ですから、放置でいいかなあと。時軍で運用される場合、気になるなら覚醒後に「夜天の書」を没収すればオケかと
>終盤まで通用する能力
これが一番頭痛い・・・・というのも普通の武将の覚醒だと数値100〜150くらいなので
役を絡めるか特殊アイテムに頼るしかないかなあと。で、特殊役やアイテムはやりすぎになる可能性が高い・・・
後イメージのわかない役・アイテムは作らないのが作者の方針ですので、その辺はご理解ください
(逆にイメージがわけば、役のために覚醒を作ったりしますが。例:黒桐鮮花やソシエット)
あと条件複雑(面倒)にしすぎるとそもそも覚醒しないですから。呂布なんかその筆頭なので
次回では覚醒しやすいよう修正してます
(愚痴:さすがに200を超えると覚醒、役のずべては覚えてられない&プログラムが重いです。
 皆様は大丈夫ですか?無理でも私には対策はできないですが;;)

>938
転載元のも拝見させていただきましたがこちらで回答を。
弓射程短くするのは作者が死ぬので簡便をw(主に熟練度稼ぎ的に)
私は皆さんほどうまくないへたれなので、自分でクリアできないものを作る勇気がないのです(ぉ

>940
>覚醒について
了解しました。検討しておきます。とりあえずブラッドは確定(条件すぐ頭に浮かんだ)で入れます
ラキオスはレスティーナかヨーティア、ヘリオンが有力かな(ロ帝は覚醒のイメージがない氏、今日子は覚醒条件
エターナル化だろうから、それで検討かな?)
コアラのところはCV若本に覚醒を入れるか・・・管理局は考えます。
ただすべての勢力に覚醒武将を入れるつもりはないので(それを望まない人もいるでしょうし、私も全部の勢力でプレイはしないので(ぉ)
例えば神威やザハーニウ、七魔神のところは覚醒なしでも十分強いのがいるので除外しますね。

>CV:若本
面白そうな案ですが、さすがに参加作品の声優すべては把握してません。w
(CV若本だとタキオスとアウグストュス、ラダビノッド、貂蝉・・かな?
 CV青山とかCV一色とか考えて挫折しました)

>修正箇所
マリアカスタードの「概念武装」を「炸裂弾」に置き換えてください。
マリアの所属勢力の属性「研究者」の数×3だけ大筒の速度、攻撃感覚が早くなります
(仕様上全勢力で適応されるんで固有技能に入れてみたけど、なぜかそれだと反応しなかったんだよなあ・・・・)

>462様の役
混ぜると危険。ですね。それができるところがいい所なんですけどw
942名無し曰く、:2010/12/25(土) 13:57:22 ID:v/RmkxyX
>>941

うーん、CV○○作るなら、まず453様の分かる範囲で良いのでは?
もし抜けていても、きっとプレイした人がツッコミするか自分で適当に追加すると思うよ?

Voice Artist Database でググると大体の声優さんの出演作の一覧(おおよそ)が載ってるサイトが出てくるよ。
良ければ参考にしてください。
943名無し曰く、:2010/12/25(土) 14:09:31 ID:5l33gLhr
作者以外でも覚醒を追加出来たりアイデア出せたら素敵だと思うの
944453:2010/12/25(土) 19:41:06 ID:sLjAO1GJ
747様の新しいVer対応中。サウンド再生が楽しいからBGM仕込むか・・
某所が怖いから曲は利用者に用意していただいてw
とりあえずブラッドとタキオスは覚醒作成済。

>942様
>Voice Artist Database
おお、すごいところを教えていただきありがとうございます・・・若本、コンシューマー版のデュエルセイヴァーまで把握してねーよ;;それ以外は全部把あってたけど
しかし、一点欠点が・・・人数多すぎて、役にしようとしたらその分の覚醒作らないといけなくなる=死ねる。
いっそのこと覚醒条件で集めた方が楽かも・・・?

>943様
ですよね。ちなみに覚醒システム使っている方、
自分の作成したものは自己責任で自由に使ってください。
(私も他の方のを参考にさせてもらっているので。でも動作しないからってクレームは入れないでくださいね)
945名無し曰く、:2010/12/25(土) 21:30:22 ID:5l33gLhr
あれ、音声って使えてるんだ

あとはカットインですね!
946名無し曰く、:2010/12/26(日) 02:57:11 ID:0b0fkRGe
管理局とナンバーズにも覚醒武将欲しい!
と思ったけど確かにこいつら覚醒するイメージがぜんぜん沸かないわ
947453:2010/12/26(日) 12:48:23 ID:QvkMWTdH
うが・・・今日子をキャラ登録してないことに今気がついたorz
画像も登録してないし

>945様
さすがにカットインまでは無理ですよw(技術的に可能だったとしても作者の技量的に)

>946様
なんですよね。一応ナンバーズにはアギトいますけど、あれ六課に組み込まれるの前提(原作に近い?)の覚醒ですから
948名無し曰く、:2010/12/26(日) 14:24:24 ID:nXmjZM4h
銀河英雄伝説が参戦してる作品ってあったっけ?

949名無し曰く、:2010/12/26(日) 14:52:59 ID:yOyjLyrQ
あった。
インフレ全国版ともうひとつくらいあった気がするなあ
950名無し曰く、:2010/12/26(日) 15:19:44 ID:TcvnXj29
四国九州あたりにいるシナリオと東北にいるシナリオが無かったかな
951名無し曰く、:2010/12/26(日) 16:09:18 ID:nXmjZM4h
良ければ作品名覚えてたら言ってくれ

作品数が多すぎてわからん…
952名無し曰く、:2010/12/26(日) 16:26:32 ID:yOyjLyrQ
ぬたぁん
幻想争覇

くらいか?
953名無し曰く、:2010/12/26(日) 16:34:29 ID:nXmjZM4h
うぉ

サンクス!

最近、英雄伝説にはまってなぁ…
954名無し曰く、:2010/12/27(月) 12:48:44 ID:+T+3oaVT
うちwin7だからSA4しか使えないんだよ
だからうpるならサイズLMSセットにしてくださいおねがいします
955名無し曰く、:2010/12/27(月) 13:09:45 ID:j9fFuKbh
公式顔鶴はLサイズ(240x240)のみでおkなのかな?
天道とかLサイズからSサイズ作ろうと思ったら少し汚くなる
956名無し曰く、:2010/12/27(月) 13:12:02 ID:rTC13fY1
誤爆にしても、いい根性してるわw
957名無し曰く、:2010/12/27(月) 19:23:07 ID:YaOZusM+
な設定したところでQSしないのは縛りですかね
958名無し曰く、:2010/12/28(火) 00:39:27 ID:IolkZ7x0
戦国・三極姫が入ってるシナリオありますん?
959名無し曰く、:2010/12/28(火) 02:00:19 ID:Jpuk84Z2
みたことないですん
天道にはあるよ
960453:2010/12/28(火) 02:42:09 ID:dK+B2dxn
うーん、ラスボスちょい強化しすぎかも・・・・城の固有技法持たせるのはやめるかなぁ・・
ニートが城にいると統率200オーバー、技術コンプの部隊25000が数秒で蒸発する・・・
おまけに遠距離攻撃には大砲で打ち返してくるしw

ああ、コミケのサークルチェックまだだorz
961名無し曰く、:2010/12/28(火) 02:51:37 ID:L3gkgcm4
久しぶりに来てみたら凄いことになってるな
覚醒ってなんのことか分からんけど面白そうだ
962名無し曰く、:2010/12/28(火) 07:56:05 ID:HkGSBXRL
○極姫は史実の偉人モチーフにしてる分むだに能力値や適正高くなるから組み込みにくい
上限80とかにしたらそれはそれで違和感だし
恋姫も難儀したけど
963名無し曰く、:2010/12/28(火) 15:55:30 ID:CKK5l02m
覚醒とかいいんでひなやぼのキャラ配置のシナリオないですかね
964名無し曰く、:2010/12/28(火) 15:56:46 ID:9c8uPRWK
自分で作れ
965名無し曰く、:2010/12/28(火) 15:56:52 ID:ObVKwOPH
配置だけなら自分で登録して作れるだろ
966453:2010/12/28(火) 18:47:44 ID:dK+B2dxn
はっはっは・・・サークルチェックおわらねえよ。もういいや;;

コミケ参加できないかたがたへの贈り物・・・というか嫌がらせじゃー(ちょっと壊れてます)
人と魔と神〜葬送曲 Ver1.5(公開時間:とりあえず今年いっぱい(12月31日 23:59まで))
これでしばらく様子を見ます。というかVer1.0からの更新間隔短すぎたし。

http://www1.axfc.net/uploader/Ar/so/28262

967名無し曰く、:2010/12/28(火) 19:34:25 ID:OThNQbg3
やった!
これで正月が越せる!
968名無し曰く、:2010/12/29(水) 11:35:48 ID:FqMMuhYw
しなりおめいがみつからんといわれる
969名無し曰く、:2010/12/29(水) 14:32:38 ID:A0jCHB3i
>>966
乙! さっそくやってみたぜ!
覇道財閥がデモベじゃなくてバスターマシンを開発してとんでも無い事になってたww
お前、そのロボットはちょっと違わないかい? 赤貧探偵がさびしそうにしてたぞ

そして、金色の魔王に捨てられた神殺しがさくっと滅亡してて笑ったw
970名無し曰く、:2010/12/29(水) 15:29:40 ID:XjkCfEJS
特殊BGM対応・・・だと・・・?
相変わらず旅団が自重の欠片もなく伸びてるね
まあ、Cエタの軍勢が外にいる状態で滅ぼしてたせいで人材の大半は取れず、抑え目だけど
(そのすぐ後にアリス軍勢も瞬く間に飲み込んだけど
こういうところはチート武将の欠点だなw
971453:2010/12/29(水) 17:05:36 ID:tQh5Lf65
今回のコミケの目的を果たして帰宅した453です。

>967様
喜んでいただき何より。楽しんでくださいね。

ウィキに書き込んでいただいた方もありがとうございます。

>968様
私のシナリオ?であれば同梱のテキストか覚醒支援ウィキを参考にしていただければ幸いです。

>969様
魔を断つキック...になるのかな?わらかしていただきました。
L様は皆様の要望にこたえて四国に飛ばしました。(他の地方には誰かしら初期チートいるので)

>970
>BGM対応
今のところ数曲のみですが、もうちょっと発生の角度や精度を上げられれば増やしたいですねえ。
アイデア募集中。
(○○○○が説明なしに入っているのは、一応組み込んでいるんですけどその能力の発動自体が
 不安定なため、説明から除いてます(462様のメソッドを流用させていただいてるんで、自分じゃ細かい部分がわからない)
>旅団
私のところでは、だいぶ不安定になりましたね・・同盟切れた時間樹や魔軍に飲み込まれたりして、1.0のときほど凶悪ではなくなったかな・・・

あと、覚醒支援掲示板の方でシナリオファイルの不具合?が報告されましたので
一応確認いただき、修正いただければと思います。

内容は武将に血族設定がされてないという、普通に遊ぶ(覚醒システム使わないなら)
分には問題がないけど覚醒システム使うなら問題有りというミスです。

ちなみに初期所属軍で覚醒しても一門にならないのは
JAPAN 白き翼 国連軍 雛見沢 魔法使い協会所属の覚醒持ち全員

なんらかで移籍しても一門処理されない軍(大名に血族設定なし)
上記+時間樹 ドミニオン Lエターナル 黒騎士 ラキオス 魔界口

なので上記で遊ばれる方は、シナリオファイルいじって適当に血縁設定するか、修正されるまでは
他の勢力で遊んでいただければと思います。
(相性の件も言われているので、さすがに月内修正は無理です&修正するならもうちょっと手を加えてからにしようかと思ってます(また自分の首絞めてる))
972名無し曰く、:2010/12/29(水) 20:10:01 ID:YdSowy6e
なんだこれ?
http://sigesannoyabou.web.fc2.com/index.html
革新のプレイ動画がある超へたw
973名無し曰く、:2010/12/31(金) 08:15:12 ID:U66dUkAV
ヤクルトシナリオ面白かったー
ランスのグラ嫌で今まで避けてたけどやってみたら
なんか別のゲームやってるみたいな感じだった
bgmがういーはーるぱんつはいてるかい?
って聞こえた俺は紳士だな兵器が楽しい
974名無し曰く、:2010/12/31(金) 18:09:50 ID:m37JfKci
人と魔と神〜葬送曲 Ver1.5 現在プレイ中。
で、一部初期チート大名の格付けが低いのが気になりました。
停戦開けに櫓要塞なりで適当に兵力削ってやれば残り兵力万単位で残っていてもあっさり勧告が通ってしまう。
ま、兵力30万とか集めて包囲してるのが最大の原因でしょうけど。
と言うわけで、次のVerでは格付けについて一考をお願いします。面倒なら全武将一括でSにしてしまうのもアリかと。
975名無し曰く、:2010/12/31(金) 18:27:31 ID:JRKUDl+q
前に自作の全武将Sのシナに
某動画と同じ能力を登録でいれたら動画と同じ面子が討ち死にした
死んだシャオレン、シュウランあたり見るとA止まり、ランクも討ち死にに影響してるのかなって思った
もっこもこのニコニコキャラシナでも関★羽がCで討ち死にとか
この辺はネタとかバランスのためなのか、単なるミスなのか判別できんけど
976名無し曰く、:2010/12/31(金) 21:42:01 ID:doowr9qM
ボス勢力が勧告でデカくなるのを防ぐために、名声を下げてるのかな
977某所453:2010/12/31(金) 22:07:27 ID:Fv31OHRQ
1.6に向けてとりあえず血族数値全員入力と家宝の読み仮名を変更中(ねこまんま久しぶりに使ったなあ・・・)

>974様、976様
>格付け
初期チートの格付けですか、対応しておきます(自分的には格付けの効果ってあまり実感できてないんですけどね)
>面倒なら全武将一括でSにしてしまうのもアリかと
え〜と、そっちの方が手間です。(ぉ なんか一括でやれるのでしょうか?

>ボス勢力が勧告でデカくなるのを防ぐために、名声を下げてるのかな
名声は初期値のままいじってませんが、格付けは低くしてあります。
高くするとおっしゃるとおり勧告で周りを吸収してしまうので。

978名無し曰く、:2010/12/31(金) 22:27:33 ID:JRKUDl+q
中華で一括変更できるっしょ
ctrl+Aの全選択とかshift選択とか単純な方法
979某所453:2011/01/01(土) 00:43:54 ID:j7HAxzao
>978
ごめん、その方法知らなかった・・・orz
家宝枠増やしてみたら登録家宝に上書きされた。
枠増やすのはやめておこう・・・・どうしてもほしくなったら
追加家宝ファイル添付すればいいことだし
980名無し曰く、:2011/01/01(土) 08:25:41 ID:MffqqsPP
人と魔と神〜葬送曲 Ver1.5 楽しませてもらってます
魅魔が思わぬタイミングで覚醒したので確認したところ
条件3の「B所属軍が鉄砲技術(3)を全て取得する」を
ショートカットしてました
1.6も楽しみにしてます
981名無し曰く、:2011/01/02(日) 13:51:12 ID:QZHXg+Cd
ボンバーマンやってんだけどやっと一つ落とせたと思ったら登用した後そっこーで寝返りされまくる・・・
どうすりゃいいのw
982名無し曰く、:2011/01/02(日) 18:34:59 ID:3ubsKHq5
加増で+5だから忠誠100まで加増すればおk
家計は火の車になるけどww
983名無し曰く、:2011/01/02(日) 19:47:31 ID:QZHXg+Cd
お金足りるのかw
984名無し曰く、:2011/01/02(日) 23:22:50 ID:eCS6WR6K
新年はじめに何やるべきか
985名無し曰く、:2011/01/03(月) 01:47:33 ID:yhBik2A0
新年初革新は東方夢現戦紀弐だったわ
これ未だに良く遊ぶ
986453:2011/01/03(月) 02:50:24 ID:f33/prQQ
新年初革新はVer1.6追加機能のチェックでした。
とりあえずスキル「ブラスターモード(BGM対応)」と「死者蘇生」追加
後カットインも一種類入れてみた。
動作が重いせいで不安定(特に死者蘇生)なんだけど解決方法今のとこなし。
あ、格付けと血族は直しました。
後はネタを考えるか覚醒キャラ増やすか・・・でもこれ以上重くなるのはなあ。
家宝名の読みがな直したから説明文も直したいけど、数が多いし添付ファイル増えるから見送りかな
とりあえずアイデア・ご意見は募集中なのであればここかウィキにでも。(採用の保証はありませんがw)
987名無し曰く、:2011/01/03(月) 12:30:14 ID:tZORdwO/
1.6・・・だと・・・!?
988名無し曰く、:2011/01/03(月) 13:23:24 ID:OXCFoIiM
既存武将の顔って変更できないのかな?
SA4で弄っても反映されない。それとも公式のエディタと併用してるのが不味い?
989名無し曰く、:2011/01/03(月) 13:55:14 ID:m27IBgCa
うん
990名無し曰く、:2011/01/03(月) 16:07:24 ID:88iWlpPE
東方夢現戦紀弐やろうと思ったらリンク切れてたわ
あげてくれたらうれしいです
991名無し曰く、:2011/01/03(月) 16:17:33 ID:tZORdwO/
シナリオはあれだな
sourceforgeに上げたほうがいいな、切れないから
992名無し曰く、:2011/01/03(月) 16:32:27 ID:FVY6pt0T
あれよくわからん
993名無し曰く、:2011/01/03(月) 17:45:07 ID:OXCFoIiM
>>989
すまん、それはどっちに対しての「うん」なのか教えてくれないか?
994名無し曰く、:2011/01/03(月) 17:50:31 ID:FVY6pt0T
公式の顔ツール使ったんなら、マイドキュメントかどっかのkoeiフォルダに変なバックアップファイルが作られて悪さする
それを消すと幸せになれる
995名無し曰く、:2011/01/03(月) 18:34:00 ID:OXCFoIiM
>>994
わざわざありがとう
996名無し曰く、:2011/01/03(月) 23:44:26 ID:FVY6pt0T
スレ立ていってくる
997名無し曰く、:2011/01/04(火) 00:01:11 ID:UiGZ+f2I
次すれ

信長の野望・革新改造アニメ・エロゲ・ネタ系スレ12
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1294066252/
998名無し曰く、:2011/01/04(火) 00:25:04 ID:lwvkuKJS
>>997
999名無し曰く、:2011/01/04(火) 00:25:46 ID:iTpd6nF2
ぶるあああああああああああああ
1000名無し曰く、:2011/01/04(火) 00:26:27 ID:iTpd6nF2
若本
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。