真・三国無双4Empires Part36【エンパイアーズ】
1 :
名無し曰く、:
2 :
名無し曰く、:2010/05/07(金) 08:54:31 ID:1qE41M/P
Q.このゲーム、ぶっちゃけ買い?
A.合えばハマるし合わなきゃ糞ゲー。無印と迷ってるなら黙って無印買っとけ。
Q.ユニーク武器ってどうやってとるの?
A.鍛冶レベル4以上で500人以上撃破して戦闘に勝利。難易度は不問。
ただし、以前に無双達成マーカー(1000人撃破)を取得している、
またはユニーク武器を獲得している武将は撃破数を問わない。
Q.上位ビジュアル出ねぇよ
A.まとめ見れ。上位グラのとこになかったら会話イベントorムービー出せ。
Q.技能の効果がわからない・・・
A.猛攻:アルゴ上昇。空振り少ない。一緒に行動することをオヌヌヌ。
死守:アルゴ上昇。空振り多い。頃合い見て鼓舞すれば良さげ。
奮闘:士気+1。地味だが効果はある。
疾風:速度上昇(画面外のみ?)。ちんたらしがちな援軍に。
強襲:アルゴ上昇。猛攻より空振りは多い。出撃タイミング重要。
火計:派手。画面外限定で拠点兵長の一人が徐々に体力減少。
挑発:成功すると互いに特攻。移動中は無防備
近くの敵が使ったら(使われたら)ボコボコにしてやろう。
Q.曹丕に跡を継がせたいのに、曹操が全然処断されないのですが。
A.曹操一人で進攻戦に出撃してわざと負けるのを繰り返す。
3 :
名無し曰く、:2010/05/07(金) 17:48:23 ID:l/n1hJur
軍師プレイというものをやってみようと思い
かなり有利な条件ではじめてみるも
自分がいかない限り他全員で向かわせても
拠点のひとつも落とさないんだが
軍師プレイって都市伝説なの?
成立してるひといたらやり方教えてもらいたいんだが・・・
4 :
名無し曰く、:2010/05/08(土) 01:46:13 ID:cZ+jOd8n
>>3 難易度にもよる気がするなー。あと、具体的に何を禁止するかってところと。
PCは自軍本陣へ直行してそこから動いてはならん、というのならもう難易度が低めじゃないと無理だろ。
攻撃禁止ってだけなら、5人に随行して画面内戦闘にできるからかなり違ってくるんじゃないかな。
それでも高難易度だと厳しいだろうけど。
5 :
名無し曰く、:2010/05/08(土) 09:18:39 ID:+TVqa8F9
このゲームで縛りをやるなら足の遅い武将プレイが自分的には楽しい
自分の動きが悪い分、味方との共闘も必要になってエンパらしくていい
まあイライラするけどね
6 :
名無し曰く、:2010/05/10(月) 12:15:27 ID:KhR7s/mU
馬を得た瞬間のカタルシス
7 :
名無し曰く、:2010/05/10(月) 12:40:16 ID:L/+GpNeA
三国は足の速い武将はイケメン系が多く、鈍足は汗臭いオヤジ系
鈍足で縛るなら自ずとオヤジ系ばかりになるな
8 :
名無し曰く、:2010/05/11(火) 02:21:07 ID:JtCYxlxQ
editで小娘系にホウトクのモーションとか付けて鈍足プレイ楽しいです
9 :
名無し曰く、:2010/05/11(火) 22:25:27 ID:PoCWx+hw
>>3 自分は準軍師プレイとかはよくやる。
攻撃禁止で移動は可くらいで。
あと仲間のランク上げに、雑魚のみ狩ってトドメを仲間に、なゆるゆるプレイも。
軍師プレイやる時は難易度は普通以下で。
難しい以上だと、攻撃拠点が激強になる上、
攻略不能マップが出てくる。(政策とか引き抜きとかで何とか出来る時もあるけど)
あと気をつけるのは仲間の士気。
拠点兵の士気は相手総大将と同じなので、
相手士気8でこちらが5以下とかならまず苦戦する。
大喝食らった場合は全軍守備とか、前線拠点1個放棄するくらいしないと
すぐ敗走するかも。
視界内での拠点の強さ、落ちにくさは補給>攻撃>防御くらいで
視界外での強さ、落ちにくさは防御>攻撃>補給くらい。
まあ私見だけども。
防御or攻撃+武将だと、下手すると軍団4つでも落ちない時も。(士気次第)
総大将は本陣が壁で囲まれてるようなマップの場合はまず外に出ないので、
自分で釣るくらいしか無い。
10 :
名無し曰く、:2010/05/11(火) 22:44:28 ID:PoCWx+hw
軍師プレイで欲しい政策は
大喝、軍団補強系(画面外での強さが変わる。特に虎戦車は異常なくらい)、
裏切り、拠点半数、時間延長…辺り。
事前準備で出来て、かなり戦局左右するのが裏切り工作。
相手の手数が減って、こちらの手数が増えるので、
攻める拠点が増えたり、拠点の守りが強化されたりと万能。
あと相手が軍団強化系使ってると、裏切りの軍団は強化されたままだったり、
こっちだけ軍団強化使用だと、ノーマルな軍団だったりのとこだけは注意。
逆に鼓舞は後半の士気変動が4〜8なことを考えると微妙だったり、
兵力回復、兵力削減、大火計は兵力変わっても軍団の強さは変わらないので不要かなーと。
牛歩、神速は地味に使えるとこもあり。(広いマップとか中立化と併用とか)
牛歩に限って言えば、画面内の敵攻撃頻度も下がるので、
自分が動く場合は使えるかも。
説得は重ね掛けなら使える。単品だと回復されがち。
まあ、拠点スムーズに落としても、本陣に時間掛かるとかザラなので、のんびりと。
11 :
名無し曰く、:2010/05/13(木) 19:50:02 ID:bX1JLzWO
まー軍師プレイは時間かかるわなー。
12 :
名無し曰く、:2010/05/14(金) 10:00:47 ID:suhpbb9Z
張飛つええ
13 :
名無し曰く、:2010/05/14(金) 23:37:22 ID:WQ4NGwAD
オーラ武将と総大将のサシ勝負。
端から見てるとモリモリ削ってくんだけど、
残り1ミリくらいで止まるんだよなあ〜。
そんで真無双でやられそうになったり。
14 :
名無し曰く、:2010/05/18(火) 04:54:12 ID:zwKJq93D
そんで真無双で…えっちされちゃうッ…!
15 :
名無し曰く、:2010/05/18(火) 05:00:14 ID:DwBvqz+n
16 :
名無し曰く、:2010/05/18(火) 05:58:42 ID:wwzgzwaU
6人しか武将雇えないモードで
敵は無制限に雇えるのがうぜえ
17 :
名無し曰く、:2010/05/18(火) 22:44:33 ID:Me2mmqGJ
同意
18 :
名無し曰く、:2010/05/20(木) 16:43:40 ID:9FmfMxpI
最近規制が多いから過疎るのも仕方ないが、もうみんな飽きちゃったのか
19 :
名無し曰く、:2010/05/20(木) 17:01:28 ID:hkO1bk3G
敵国の縁者とか雇おうとして断られるのはいいが
国が滅んだにもかかわらずしかも雇うのを選択さえできない時イラッ
20 :
名無し曰く、:2010/05/20(木) 21:43:04 ID:aWe82BBL
まあ融通が利かないなーとかは思うよな。
個人的には総大将も仲間がトドメ刺せると尚良かった。
21 :
名無し曰く、:2010/05/21(金) 01:22:23 ID:AHLkta6Y
同意
22 :
名無し曰く、:2010/05/21(金) 17:04:29 ID:aRHwTHq6
修羅の味方弱すぎる普通の味方は結構使えるのに。
23 :
名無し曰く、:2010/05/21(金) 18:46:00 ID:qYB4JpTY
>>22 画面内なら強いだけに、画面外の弱さに違和感が際立つね。
PCが敵将を一掃した後に仲間全員で拠点を攻撃させても、落とせない時はいつまでも落とせないからな。
15分待ってみてもまだ1個目の拠点攻略中(実際あった)とか、苦笑するしかない。で、兵力が激減してるオマケ付き。
そういうものと納得してプレイしていても、それでもこの点には不満が残るなー。
24 :
名無し曰く、:2010/05/22(土) 09:17:53 ID:bPFnGYKN
我らがお守りいたします
の声が頼りない
25 :
名無し曰く、:2010/05/22(土) 10:27:52 ID:fk3bD5ak
ぬことぬこ戦車の無言の心強さは異常w
26 :
名無し曰く、:2010/05/22(土) 10:38:49 ID:IVvq193N
見た目がいかついくせに声がかわいい奴が多い
27 :
名無し曰く、:2010/05/22(土) 15:34:37 ID:WPN/U7aD
「えーと、拠点を見回ってりゃいーのかな?」
28 :
名無し曰く、:2010/05/23(日) 15:09:41 ID:aWOjfVRk
典韋「うにゃ!うにゃ!のきゃーがにぇ!」
29 :
名無し曰く、:2010/05/23(日) 15:24:38 ID:Jp/Y0Iyh
30 :
名無し曰く、:2010/05/24(月) 22:18:53 ID:2fzfBhoY
ホウ徳モブと間違えやすいな
31 :
名無し曰く、:2010/05/24(月) 22:39:36 ID:byU/AzrH
無双5劉備「まったくだ」
32 :
名無し曰く、:2010/05/24(月) 22:50:49 ID:G14OvFWv
信玄「やらせはせん!!」
33 :
名無し曰く、:2010/05/25(火) 19:17:58 ID:UAuv7RCN
劉備かなりつええ
34 :
名無し曰く、:2010/05/25(火) 20:15:11 ID:tR5xemNF
一日一千人斬り
35 :
名無し曰く、:2010/05/25(火) 20:51:14 ID:UAuv7RCN
シン姫声いいな
36 :
名無し曰く、:2010/05/26(水) 00:01:28 ID:lzQn72JI
しばらく止めてて久しぶりに始めるとすげえ面白いんだよな
昔、作った恥ずかしいエディット武将出てきたりとかな
37 :
名無し曰く、:2010/05/26(水) 22:51:33 ID:06plBFQ6
エンパに限らず、
無双は久しぶりにやるとすげぇ楽しい。
で、すぐに飽きて、また久しぶりにやると楽しいの繰り返しw
38 :
名無し曰く、:2010/05/27(木) 00:41:37 ID:AmZOPf/R
ワンコインだから買ったけど三国志やったことがないからシミュレーションパートが良く分からん
おとなしく無印買っておけば良かったと思ったらテンプレに書いてあった ヽ(`Д´)ノウワァァン
39 :
名無し曰く、:2010/05/27(木) 07:31:26 ID:81FRYbSs
難易度にも依るけど、政策なしでもなんとかなる。
頑張ってくれい。
質問あったら書き込めば、答える人いると思うよー。
基本はお金貯めて、徴兵したり、戦闘に有利な政策用意したりかなー。
40 :
名無し曰く、:2010/05/27(木) 18:39:14 ID:GIVDLMfA
>>38 重要なのは敵の領地の広さや兵力比で、その戦闘の難易度が変わるということ。
わざと難しくしたいのでなければ、情報で兵力をチェック→消耗している武将が多ければ兵力補充。
そして領土が狭く、兵力が少ない土地を攻めるといいよ。
あちこちの敵から攻め込まれると防衛戦ばっかりになってしまうので、それを防ぐために同盟するのも大事。
あと何もしないとずーっと第一武器のまんまなので、お金を貯めては鍛冶レベルを上げるようにする。
同盟相手から援軍を頼まれることがあり、荷担して勝利すると割と大金をもらえる(通称アルバイト)。
貯金→鍛冶に役立つけど、大国の覇業を手伝っていると手が付けられなくなって詰む危険があることに注意。
防衛戦(時間切れ=勝利)の方が楽なこともあり、(遠方だろうと)弱そうな国とは同盟しておく、といいかも。
41 :
名無し曰く、:2010/05/27(木) 22:33:38 ID:u42HRo4w
夏候惇オールマイティつええ
42 :
名無し曰く、:2010/05/28(金) 01:14:09 ID:6JZjqBEy
キョチョすっぺええ
43 :
名無し曰く、:2010/05/28(金) 06:42:03 ID:udMLf81i
キョチョはダッシュ攻撃とJCでなんとか…。
高難易度だとワッショイで乙る時もあるけど、
集団のはじっこにJCすればなんとか…。
鈍足が致命的だケド。
44 :
名無し曰く、:2010/05/28(金) 23:10:51 ID:ZbVuS+9p
キョチョの使用率の低さは異常
45 :
名無し曰く、:2010/05/29(土) 00:38:25 ID:BFK4EHRr
キョチョ面白いよ。重い3武器で使ってる
エボ8で巻きあげたあと、JNでフォロー
後ろ向いて攻撃するのもありだし
それでも強いとはいえないけど
46 :
名無し曰く、:2010/05/29(土) 00:48:11 ID:+babVD8Y
キョチョ乱舞よええ
47 :
名無し曰く、:2010/05/29(土) 00:50:34 ID:8vEmZF1u
許緒なんだからN攻でもガードはじくくらいでいいのに
動き遅いただのピザにしてどうするんだよなw
48 :
名無し曰く、:2010/05/29(土) 00:53:48 ID:SIWLPd1h
このゲームの世界では巨漢はただのウスノロ、パワーキャラは女性
49 :
名無し曰く、:2010/05/29(土) 02:42:22 ID:1daSvmeB
キョチョ人気あるな
自分は大支持が好きだ
まあ敵にハンデやらないとな
50 :
名無し曰く、:2010/05/29(土) 03:02:40 ID:RL/roO0B
人間爆弾の無い太史慈
CDの無い貂蝉
クリープの入ってないコーヒーだぜぃ
51 :
名無し曰く、:2010/05/29(土) 10:11:20 ID:SIWLPd1h
太史慈は重い武器にしてヒットマンに
52 :
名無し曰く、:2010/05/29(土) 11:56:57 ID:p4W0gcQw
敵にすると怖いんだけどね。大史慈。
無双発動してるのに気付かないと、
すごく飛ぶよ!
53 :
名無し曰く、:2010/05/30(日) 13:21:10 ID:eovauoyr
CRくらいまともな動きしろや、大史慈よお
54 :
名無し曰く、:2010/05/30(日) 21:49:25 ID:ge+YmJur
シギーはJCがあるし、CSがそこそこ強いからまだなんとかなるだろ。
貂蝉はきつい。
55 :
名無し曰く、:2010/05/31(月) 01:13:56 ID:Ur5Gap4M
太史慈は無双が強力だからな
56 :
名無し曰く、:2010/05/31(月) 08:43:48 ID:PyBHBdM0
もたもたしてられねーズェ
57 :
名無し曰く、:2010/06/03(木) 01:23:16 ID:9cbIgduh
曹ヒテクニカルうう
58 :
名無し曰く、:2010/06/04(金) 01:09:53 ID:RgKZbbA8
星彩とボテ腹セックスをしてみたいのですが、良いやり方を教えて下さい。
59 :
名無し曰く、:2010/06/04(金) 01:14:06 ID:0l4JTxvp
関羽「あやつも思春期か・・・」しみじみ
60 :
名無し曰く、:2010/06/04(金) 06:07:30 ID:Cqb/LGEa
げつええ
61 :
名無し曰く、:2010/06/05(土) 03:46:02 ID:pwGdtwWX
小喬が君主とかありえんだろ
62 :
名無し曰く、:2010/06/05(土) 07:46:15 ID:I9PF5GNR
\アリだー!/
63 :
名無し曰く、:2010/06/06(日) 07:46:49 ID:UthsDilR
途中イベント星彩見えてる
64 :
名無し曰く、:2010/06/06(日) 09:34:40 ID:lZ965D1U
tesu
65 :
名無し曰く、:2010/06/06(日) 17:09:34 ID:QI/1a/W3
>>63 乗馬した際太い太股から見える黒い影ね。良いですね。
いつも思う。あの性格で何故あのカッコなのかと。
そうかだからオロチじゃ稲ちんと仲良くなったんだな
66 :
名無し曰く、:2010/06/07(月) 06:45:43 ID:QVMX54uR
太史慈で星彩と対峙してると、太史慈の持ってる太史慈棒で何やらいけない妄想をしてしまう
67 :
名無し曰く、:2010/06/07(月) 10:47:54 ID:aQYMYgcq
電極での拷問ですねわかります
68 :
名無し曰く、:2010/06/07(月) 18:19:51 ID:RZC9sNhn
星彩と69しよう
69 :
名無し曰く、:2010/06/09(水) 19:09:25 ID:BJVLKios
史実の所属武将縛りでやると三国以外は結構きついねー
呂布軍でやってるけどこの軍所属って呂布、張遼、貂蝉、高順、陳宮、宋憲、曹性、候成、楊奉、臧覇、で全部かな?
魏続や尹礼は4エンパにはいないからねぇ
70 :
名無し曰く、:2010/06/09(水) 20:24:03 ID:xMoFm17z
黄巾軍とか、馬トウとか劉表とか五斗米道よりはまし…かな?w
イナゴ軍は三兄弟+趙雲いるから別かな…。
71 :
名無し曰く、:2010/06/11(金) 01:06:59 ID:2VnbBKbS
黄巾は数は多いんじゃね?ただし無双武将が教祖だけだしその教祖も弱いけど…w
三国の次に有利なのは董卓だろうか。まぁ董卓軍+呂布軍がほぼ丸々入ってるしね
72 :
名無し曰く、:2010/06/11(金) 08:54:17 ID:RYi7aNHX
張角真無双隙でけええ
73 :
名無し曰く、:2010/06/11(金) 18:24:51 ID:kjxmITp9
勝てそうですぜ!
74 :
名無し曰く、:2010/06/13(日) 14:51:05 ID:/IMQPZeW
甘寧CSつええ
75 :
名無し曰く、:2010/06/14(月) 16:24:00 ID:2MMzFs49
牛歩ホウ徳遅すぐるだろ
76 :
名無し曰く、:2010/06/15(火) 15:00:37 ID:L/DxR/OT
シュウシュ真乱繋ぎおせええ
77 :
名無し曰く、:2010/06/15(火) 16:22:13 ID:aFZ2ttE7
シュウシュってなんぞw
78 :
名無し曰く、:2010/06/16(水) 08:24:18 ID:UJuX5azb
やっぱ弱キャラ使うと死亡フラグが立つな
79 :
名無し曰く、:2010/06/17(木) 07:46:13 ID:OdHpln5N
尚香さん「アソコを攻められたらまずいわ」
って何すか
80 :
名無し曰く、:2010/06/18(金) 03:31:13 ID:HpJM+Pzn
みんなでアソコを責めるのよ!
81 :
名無し曰く、:2010/06/18(金) 05:14:46 ID:9bWR/24Q
ははっ
82 :
名無し曰く、:2010/06/19(土) 01:05:22 ID:DObXYRDK
よ〜し、アレを出しちゃうだよ〜
83 :
名無し曰く、:2010/06/19(土) 19:38:55 ID:3EuLHTOk
あれっ?アソコを守んないとまずいよ〜
84 :
名無し曰く、:2010/06/19(土) 20:22:42 ID:uKng0ski
アレとかアソコとか、全くもう…。
よし、とっておきのヤツを出すぜ!
85 :
名無し曰く、:2010/06/20(日) 19:09:33 ID:luLclvg2
・・・・好機・・・・
86 :
名無し曰く、:2010/06/21(月) 14:35:25 ID:3rbVhA9F
敵関羽、張飛、呂布の脅威さは異常
87 :
名無し曰く、:2010/06/21(月) 16:01:42 ID:FhnG3g/i
デフォルトで君主と同じようなオーラ?みたいなのがついてるからな
88 :
名無し曰く、:2010/06/22(火) 18:19:42 ID:tPvchD/c
小喬扱いにけえ
89 :
名無し曰く、:2010/06/22(火) 20:22:41 ID:lOG/A7Ua
低空JCで蹴散らすのだー。
…ワッショイされるかも知れんケド。
90 :
名無し曰く、:2010/06/22(火) 23:39:34 ID:tPvchD/c
CS後C1きまるうう
91 :
名無し曰く、:2010/06/23(水) 13:48:49 ID:AoJoSAMx
西涼の攻めやすさは異常
92 :
名無し曰く、:2010/06/24(木) 11:27:55 ID:DRq4Xv/S
ちょっとしたエロスのあるゲームなんだよなwww
93 :
名無し曰く、:2010/06/25(金) 00:11:56 ID:vUjchCb9
氷結凍矢装備黄忠つええ
94 :
名無し曰く、:2010/06/26(土) 21:33:12 ID:1piU24VL
たまに覚醒印とか阿斗が出るから音がしたら
振り返るしかねえずええ
95 :
名無し曰く、:2010/06/26(土) 21:43:18 ID:Kg+yErwN
エンパと猛将伝じゃ覚醒の存在感に差ありすぎだよな
96 :
名無し曰く、:2010/06/26(土) 23:28:07 ID:DpF5GNOl
下手したら1プレイ中に1回も見ないこともあるからなー。
神気環の存在も…。
97 :
名無し曰く、:2010/06/27(日) 19:56:39 ID:PspHcMPI
シン姫も…
98 :
名無し曰く、:2010/06/28(月) 07:52:50 ID:mDxH4jos
飛竜甲装備星彩つええ
99 :
名無し曰く、:2010/06/28(月) 12:26:35 ID:53Hu+e+n
アイテムは拾える方がよかったな
100 :
名無し曰く、:2010/06/29(火) 08:14:58 ID:QsDMMogq
司馬イちょっとおせえ
101 :
名無し曰く、:2010/07/01(木) 14:57:42 ID:p+ch5lfX
102 :
名無し曰く、:2010/07/02(金) 13:22:14 ID:KeYmrfsT
wikiを見ると箱版はPS2版に比べてBGMがかなり減ってるって書いてあるけど
削除された曲をまとめたページとかってありますか?
103 :
名無し曰く、:2010/07/04(日) 22:03:41 ID:2cJSW1B0
デモで夏侯惇(プレイヤー)が馬超と厳顔にワッショイされてて吹いた
デモプレイヤーがフルボッコされてるの初めて見たわww
104 :
名無し曰く、:2010/07/04(日) 22:27:46 ID:sWXuJs4e
デモって成長とか武器反映されてんだっけ?
それちょっと見てみたいなw
105 :
名無し曰く、:2010/07/04(日) 22:44:23 ID:FWOaWmm2
無印の難易度5ステージ(赤壁呉、蜀)とかなら
死んだ後(体力0)も動き続ける黄蓋さんや諸葛亮さんが見られる…。
エンパもステージ出しておけば見られるかもー。
106 :
名無し曰く、:2010/07/05(月) 20:15:30 ID:X7cewClm
負けて捕らえられておいて士官する気がないとか
何様のつもりなんじゃぼけが!
107 :
名無し曰く、:2010/07/06(火) 13:37:12 ID:7FV5huP1
1、2武器馬なし馬超微妙だな
108 :
名無し曰く、:2010/07/06(火) 14:06:09 ID:zgYb423R
馬なかったらただの超だしな
109 :
名無し曰く、:2010/07/06(火) 14:18:52 ID:8ipIgi/p
劣化小喬のJCがあるだろ
110 :
名無し曰く、:2010/07/07(水) 01:52:46 ID:GwhcNZTQ
CRも無双もキョウ維の方が使い勝手がいいな
サブウェポンのC1もあるし
111 :
名無し曰く、:2010/07/08(木) 11:24:50 ID:YGNFLefm
CSはめくれるし
112 :
名無し曰く、:2010/07/09(金) 00:06:56 ID:VoCppK6z
馬超は真乱が強い
113 :
名無し曰く、:2010/07/09(金) 00:08:39 ID:QKRk7bz4
でも当てにくい
燃やしてワショーイ。
「これが私の策です!」(夫的な意味で)
俺のリュウには勝てない
久々にやると5empの修羅より4の難しいのほうが難度高い気がする。
引継ぎ無しでやったら一国も落とせなくて泣いた・・・
117 :
名無し曰く、:2010/07/13(火) 22:24:04 ID:01u9B7lz
左慈モーションエディ子を作ってみたんだがこのモーション、ちびの方がかなり強いな
3連お手玉の安定性が段違いに上昇、JC残り火着火→そのまま焼け死にというケースもザラに
デカくすると不利な奴がいるのはわかってた(黄忠モーションとか)けど、
ちっこいのがここまで有利に働く奴もいると初めて知った
118 :
名無し曰く、:2010/07/13(火) 23:52:04 ID:ijt9Wedu
小さいキャラの方が足下まで攻撃行くから
お手玉しやすい。
逆にデカくなると、攻撃範囲が水平のはスカる。
シバイとかもスカったりする。
普通の大きさだと横斬りは便利だけどね。
小さいと不利な場面は…まず無い…かな?
119 :
名無し曰く、:2010/07/14(水) 00:32:15 ID:jpXhCkzp
馬から将を落とそうとする時に差が出ることは出るけど、
これは体格よりモーションによる部分の方が大きいからなあ
120 :
名無し曰く、:2010/07/15(木) 22:20:46 ID:2+xT5u7Z
長安の防衛戦で、敵本陣に突っ込んで馬ゲットしても雲梯からは城壁に登れない
……と長い間思ってたんだが、実は通れるな
実用性はともかく結構面白いテクニックかもしれん
雲梯を馬で駆け上がり、城壁ラインの直前で下馬
馬のスザーは一見ラインで止められているように見えるけど、実はちょっとだけ向こうにめりこんでる
だから城壁上側=馬の頭の方から馬に乗ると、そのまま上の段に入っていける
121 :
名無し曰く、:2010/07/16(金) 11:09:38 ID:L4HNEc8/
体格を最大にしたら、関平モーションの無双で馬から落とせるようになったぜ
馬の対処しにくさが割と大きな欠点だっただけに、関平モーションならデカイ方が有利かも
122 :
名無し曰く、:2010/07/16(金) 20:46:15 ID:DdKkWPCi
やっぱお前らもそうだろ?信長や三國志シリーズでもやってるんだけど
これはエンパが一番燃える。
「窃盗犯」とか「空き巣」とか「下着泥棒」とか「殺人犯」とかの名前の
エディ武将を作るんだ。で、そいつらが敵で出てきて首のリングが赤色点灯してる時の
興奮感と言ったらマジぱねえぜ。ルパンでもいいな。
「ルパ〜ン!逮捕だぁ〜〜〜!!」
123 :
名無し曰く、:2010/07/16(金) 20:55:25 ID:qU5WSN5t
それこそ人それぞれじゃね?
俺は自分で使うことを前提にしたエディット武将しか作らんから、名前もちゃんと考えてるよ
普通に西洋人が混じってたりはするけどな
124 :
名無し曰く、:2010/07/16(金) 22:06:32 ID:NKHmGw5l
シミュ三国志やりだしてからは、エンパに出てない武将作ってるわ。
賈充とか王濬とか。
他にも作りたい武将いるんだけど、漢字がないw
125 :
名無し曰く、:2010/07/16(金) 23:09:31 ID:/QVEtraF
>>122 いや、その発想は無かったw
が、ちょっと面白そうだな。攻めで敢えて時間短縮してタイムアタックっぽく。
126 :
名無し曰く、:2010/07/16(金) 23:45:07 ID:w2TZVuDR
>>124 馬隆、羅憲、鐘離牧、蔡エン、馬雲緑、孫魯育と作ってはみたものの、
黄巾党に属してたりすると初見は吹くが、しばらくすると萎えちゃったり
127 :
名無し曰く、:2010/07/17(土) 18:02:27 ID:D75SSZXz
魏延モーション蟹股すぐる
128 :
名無し曰く、:2010/07/19(月) 15:27:11 ID:TgryX94b
ダースモールみたいでカッコイイ
129 :
名無し曰く、:2010/07/22(木) 16:56:15 ID:DshHh/Af
舞踏衣のスカートの中ってパンツなの?
130 :
名無し曰く、:2010/07/23(金) 23:35:18 ID:LsCsGlUi
全員分の武器を第一から第三まで全部俺好みにカスタム化完了した
ものすごくめんどくさかったけど、これで攻撃力が無さ過ぎて高難易度に突っ込むのが憂鬱な武将たちが大幅パワーアップ
能力初期化+引き継ぎ有りプレイが楽しくなりそうだ
しっかし、武攻やエボはともかく重量変更くらいはもっと簡単にできても良かった気がするな
ぶっちゃけ鍛冶レベル不要=フリーでも変更可、で良かったんじゃなかろうか
131 :
名無し曰く、:2010/07/24(土) 11:51:35 ID:E+VH1iGl
確かに重量は一部のキャラは死活問題なとこもあるしなー。
もっと簡単でも良かったと思う。
132 :
名無し曰く、:2010/07/24(土) 15:39:37 ID:OjduSylH
張角の天下はやば過ぎるだろ
133 :
名無し曰く、:2010/07/24(土) 17:29:23 ID:eZR5+zuA
でも無双4の張角は綺麗な張角だから、それも有りかもしれん
134 :
名無し曰く、:2010/07/26(月) 12:40:30 ID:NARQ0PgT
ガニマタモーション削除希望
135 :
名無し曰く、:2010/07/26(月) 14:17:46 ID:iGaNfiBk
インド顔女南蛮衣装魏延モーション似合うな
136 :
名無し曰く、:2010/07/26(月) 18:09:16 ID:iSfi8cvX
137 :
名無し曰く、:2010/07/26(月) 20:10:29 ID:pzPNszX4
なるほど、魏延はインド人だったのか
138 :
名無し曰く、:2010/07/26(月) 20:25:33 ID:J2ynpeOT
魏延を右に
139 :
名無し曰く、:2010/07/27(火) 16:17:07 ID:Fjt1q2RG
張飛N攻がカス過ぎる
140 :
名無し曰く、:2010/07/27(火) 16:47:10 ID:1eGPqt3V
今更ベスト版値下げとか馬鹿じゃないの
141 :
名無し曰く、:2010/07/27(火) 17:51:56 ID:8x6ljR7U
あんまり早く値下げすると今度は元の値で買った客に不満が生じるし、
「値下げ前に買う奴は馬鹿」的な思考を誘発する可能性もある。
要するに一時的に売り上げを伸ばせたとしても長期的には損をする危険があるわけで、
どのタイミングでの値下げがベストかはそう簡単に判断できることではないと思うぞ。
142 :
名無し曰く、:2010/07/27(火) 17:56:25 ID:3tV/4ENu
真面目かお前は
143 :
名無し曰く、:2010/07/28(水) 20:44:02 ID:QTCNnjCc
そんな今になって値下げだなんて…くやしいビクンビクン
…くらいでいいと思う。
144 :
名無し曰く、:2010/07/28(水) 20:58:54 ID:VAX4Vl0z
それは悔しがりすぎだろw
おおげさな
145 :
名無し曰く、:2010/07/28(水) 21:18:47 ID:wbq8eQAD
光栄「こいつ値下げされて感じてやがるw」
146 :
名無し曰く、:2010/07/28(水) 21:22:56 ID:JVy5bGsC
発売日にフルプライスで買ったソフトが四月と経たぬ間に
見開きで最速ベスト化などと広告を出された俺が通りますよ
147 :
名無し曰く、:2010/07/28(水) 21:51:00 ID:T35c73ha
サイレントヒルか
148 :
名無し曰く、:2010/07/28(水) 22:36:49 ID:vDpfxgOn
サルゲッチャか
149 :
名無し曰く、:2010/07/29(木) 11:21:05 ID:BEwSc0/M
ドラクエ9もそんなもんだな
150 :
名無し曰く、:2010/07/29(木) 22:11:29 ID:CjmjeDnT
民主党か
151 :
名無し曰く、:2010/08/04(水) 16:44:22 ID:mTc7O0xS
途中イベント一回目の趙雲(配下)と劉備(君主)熱すぎワロタwww
152 :
名無し曰く、:2010/08/09(月) 11:38:13 ID:9fPHv6e/
左慈のビジュアルデータベースが埋まらない。
30ターンに曹操の悪政。
しっかりできてると思うんだけど、どうすればいいの??
詳しい事どこにも載ってないしもうわかんないよー
153 :
名無し曰く、:2010/08/09(月) 14:38:00 ID:pGrxTDOm
>>152 その条件+
曹操の所在地に在野の左慈がいると起こるイベント…だったかな?
154 :
名無し曰く、:2010/08/09(月) 16:01:44 ID:9fPHv6e/
>>153そうらしい。
誰か見れた人詳しく教えてくれ。
思いつくのは全部やったけど、発生しなかった。
同じ地域にサジとソウソウ一緒に置けば良いんだよな?二人だけにするの?余計な武将はいらないのか?
奇跡的に劉備の善政のやつは見れた。でもどうやってみれたのか忘れたorz
155 :
名無し曰く、:2010/08/09(月) 16:27:41 ID:g+4UJr8L
>>154 サジは在野だよ
最近やり直してるけど武将は満タンでも見れた
サジ登用→サジ捨てる→曹操引っ越し→次ターンで見れた
156 :
名無し曰く、:2010/08/11(水) 07:41:01 ID:XwQMW4yn
黄蓋無双乱舞使いにけええ
157 :
名無し曰く、:2010/08/13(金) 02:11:21 ID:2P0ZCx07
左慈の在野ってなんか特別な事なの?
158 :
名無し曰く、:2010/08/13(金) 03:38:06 ID:HOd7x4wY
159 :
名無し曰く、:2010/08/13(金) 14:00:42 ID:2P0ZCx07
だせね〜
敵側から左慈を雇用するの??
160 :
名無し曰く、:2010/08/13(金) 14:29:10 ID:pNEuTh7x
在野っていう言葉の意味が分かってないのか?
161 :
名無し曰く、:2010/08/13(金) 15:21:04 ID:2P0ZCx07
仲間にすりゃ良いんでしょ??
162 :
名無し曰く、:2010/08/13(金) 15:51:42 ID:iw4XnwOc
だめだこりゃ
163 :
名無し曰く、:2010/08/13(金) 23:06:20 ID:Gb7HIVSL
>>161 どこにも仕官・所属していない状態を在野と言うのだぞ
164 :
名無し曰く、:2010/08/14(土) 02:12:32 ID:OUxl3xGT
やっぱりでね〜
後から悪政にしても先に悪政にしても、順不同
皇帝でも出来る。
曹爽君主で左慈を引き入れる。一緒の地域に登録。30ターン、だいたい7年半経過してから。
165 :
名無し曰く、:2010/08/14(土) 08:28:13 ID:/rJ97KaC
人材募集でモブしかいなかったら悲しいな
166 :
名無し曰く、:2010/08/15(日) 00:38:14 ID:YqO1P1Yd
箱版500円で買った
綺麗になったが武器やらなんやらをまた一からやり直しだぜ…
167 :
名無し曰く、:2010/08/15(日) 01:45:07 ID:3WCPo+hZ
>>166 私はオロチ再臨を徹底的にやり込んだ上でZの購入を考えているんだけれども、
多分あなたと同じタイプのジレンマを抱えてるw
168 :
名無し曰く、:2010/08/15(日) 09:55:29 ID:YqO1P1Yd
>>167 既に俺はオロチ、再臨、三國、戦国、エンパシリーズ、雀、その他をやり込み昨日箱の4エンパを買った
そして部屋の棚にはZ、戦国2With猛将伝が待機中…
さて、姜維を探す作業に戻るか…
169 :
名無し曰く、:2010/08/16(月) 08:41:18 ID:C6pEExvb
氷玉運ゲーか
170 :
名無し曰く、:2010/08/16(月) 16:32:39 ID:OVPGZ/NH
お前ら一番嫌いなマップってどこ?
おれは建業の侵攻側(修羅)なんだけど
171 :
名無し曰く、:2010/08/16(月) 17:46:10 ID:VZIPFE46
難易度関係なしに会稽。
本陣遠いから。
侵攻時はいつも赤兎+神速蹄+拠点中立+牛歩使う
172 :
名無し曰く、:2010/08/16(月) 21:20:47 ID:VNr9PyIO
んー下ヒかな…北側NPCに攻めさせてると、
北側中央から退いた時に、西にまっすぐ戻らないで
東からレッドゾーン抜けて戻って…壊滅寸前とかままあるw
NPCが認識できないor近道が限定ルート化してるとこはちょっと。
173 :
名無し曰く、:2010/08/17(火) 01:26:07 ID:SuJLIX3P
捕らえた瞬間首を切りたくなる武将っている?
俺は趙雲と許チョと黄祖
趙雲はシステム上、許チョは単純に見た目と声と武器がウザすぎて見ててイライラするからで黄祖は呉好きだからなんだけど
174 :
名無し曰く、:2010/08/17(火) 01:26:10 ID:P0XcaLaJ
なんで味方援軍て到着してから拠点攻めさせたりしようとすると「拠点攻めるぞ」とか言いながら一回本陣かどっかに行くの
ただいま着陣しましたとか報告でもしてるの?
175 :
名無し曰く、:2010/08/17(火) 09:14:20 ID:8+WfWu8m
そう、報告してるんだよ
ほうれんそうは大事だからねぇ
176 :
名無し曰く、:2010/08/17(火) 11:49:32 ID:WRm4zXKx
趙雲の首斬りたくなるのはわかる。関羽も
177 :
名無し曰く、:2010/08/17(火) 12:07:46 ID:vuNvCOJz
英雄集結で白虎牙や玄武甲を生産できる場所が一カ所もないことがある仕様が面倒くさい
なんとかならんものか
178 :
名無し曰く、:2010/08/17(火) 20:08:55 ID:mQ7psY6E
俺なんか袁紹を何回処断したか分からないよ。あと、夏候淵もことあるごとに
処断してるな
179 :
名無し曰く、:2010/08/17(火) 20:42:16 ID:P0XcaLaJ
一緒に死ねなかった劉備関羽張飛をいつも一緒に処断してあげる俺の優しさ
180 :
名無し曰く、:2010/08/17(火) 23:40:55 ID:SuJLIX3P
呂姫とか周姫とか董白とか曹沖とか作って妄想プレイするの楽しい
初期の湧き場所が何ヵ所かあるから狙った場所に出るまで何回も作り直すのが面倒くさいが
181 :
名無し曰く、:2010/08/19(木) 14:35:22 ID:w5JgJZLg
久しぶりにやると楽しいなコレ。エディットで辻 菜摘ちゃんを作ったぞ。色は赤一色で張飛モーション。2年ぐらい前に作った加藤と金川と沢尻エリカは飽きたから消した。
182 :
名無し曰く、:2010/08/19(木) 18:01:30 ID:SPXJae1/
呂布で貂蝉とエディットで作った無邪気貂蝉1〜10人を仲間にした貂蝉プレイしてたら統一期限切れた
次は董卓で酒池肉林プレイか…
183 :
名無し曰く、:2010/08/20(金) 18:23:58 ID:P1zb5nK6
184 :
名無し曰く、:2010/08/20(金) 23:40:10 ID:18BfraTJ
呉の土地の悪さは異常
玄武も白虎もないとか…
185 :
名無し曰く、:2010/08/21(土) 14:16:28 ID:CNZdPLg8
三国県立イベントって天下は大勢力によって〜っていうやつであってる?
186 :
名無し曰く、:2010/08/27(金) 15:59:30 ID:ngGIFEWK
悪政やり続けても民死なないな
187 :
名無し曰く、:2010/08/29(日) 11:37:03 ID:8nnOThDR
張春華、王異、董白は
誰のモーションにした?
188 :
名無し曰く、:2010/08/29(日) 12:20:38 ID:2GkclEeY
張春華は周瑜、
王異は周泰で作った。
董白は作ったことないけど、作るとしたら二喬のどっちかかな。
189 :
名無し曰く、:2010/08/31(火) 13:35:21 ID:aSbzN60X
孫策乱舞フィニッシュ安定しねええ
190 :
名無し曰く、:2010/09/01(水) 05:50:16 ID:N+eB9/B4
孟獲タイマンしずれええ
191 :
名無し曰く、:2010/09/02(木) 08:34:35 ID:8UkaoMXg
久しぶりにやったら星彩の攻撃が2連以上出にくいんだけど、
こんなもんだったっけ?
192 :
名無し曰く、:2010/09/02(木) 17:10:03 ID:1ARehF/Z
飛龍星彩つええ
193 :
名無し曰く、:2010/09/05(日) 19:09:03 ID:4Za9pNBi
星彩モーションカクカクだな
194 :
名無し曰く、:2010/09/07(火) 04:18:00 ID:XOOWnluV
東側を攻める小喬よ、期待しておるぞ
195 :
名無し曰く、:2010/09/07(火) 16:04:25 ID:LRoj7HIr
伏兵って虎使い・妖術兵と組み合わせた方が良いか?
196 :
名無し曰く、:2010/09/07(火) 22:03:59 ID:TNQS/iKo
>>195 イエス
……と言うより伏兵単体での使用だと正直微妙だと思う
197 :
名無し曰く、:2010/09/07(火) 23:04:01 ID:90B83Qkj
身長最高豪快男小喬モーションつかえねぇぇぇぇ
小喬のくせに落っことしすぎだろ
活発と妖艶が棒読みすぎてエディ子が無邪気だらけだ
男はみんな良い感じなのに
198 :
名無し曰く、:2010/09/08(水) 00:42:33 ID:/MSq3iRf
三国県立後のシナリオないのか残念
三国無双なのに
199 :
名無し曰く、:2010/09/08(水) 06:05:53 ID:VA1sTnxD
チョウセンの弱さは異常
200 :
名無し曰く、:2010/09/08(水) 10:47:35 ID:Hizg4aP8
>>197 私は好きだな妖艶。
妖艶声、名前忘れたが全身スーツっぽいの、体型縦横とも最大、モーション凌統。色々な面で結構良い。
活発?あれは駄目だ
201 :
名無し曰く、:2010/09/08(水) 13:03:14 ID:1luiCirq
エディボイスは3の方が良かったな
202 :
名無し曰く、:2010/09/09(木) 04:00:13 ID:4+R+Wqu0
無邪気チョウセンかよ
203 :
名無し曰く、:2010/09/09(木) 19:08:53 ID:CLJojlTw
敵に突っ込み、存分に揺さぶってやれ!
204 :
名無し曰く、:2010/09/10(金) 05:49:48 ID:Pb/OL2yw
敵本陣に妖術師大量鬼すぐる
205 :
名無し曰く、:2010/09/10(金) 10:43:33 ID:QhDUmZdj
虎戦車の方が嫌だ
206 :
名無し曰く、:2010/09/10(金) 11:13:58 ID:VIJSE/Z9
妖術師は体力低いからまだいい。
虎戦車は…怖すぎるw
207 :
名無し曰く、:2010/09/10(金) 12:13:29 ID:C7F1HiJT
虎戦車の耐久力は狂ってる
燃やされる→倒れる前に斬られる→燃えたままワッショイの即死コンボ超鬼畜
208 :
名無し曰く、:2010/09/10(金) 18:26:49 ID:rG1+8Jiy
虎戦車って
張角C4で瞬殺できるかな?
209 :
名無し曰く、:2010/09/10(金) 18:37:30 ID:rzF1YQtZ
虎戦車瞬殺したいなら左慈がいいかも
横・密着でビーム当てると笑えるくらいゲージが減る
210 :
名無し曰く、:2010/09/11(土) 03:15:40 ID:lqPUdZRP
虎戦車は3の方が強かった印象があるな…
絶影乗ってて(ryのトラウマがあるからだろうけども
211 :
名無し曰く、:2010/09/11(土) 04:19:26 ID:RLS7xfjr
猫パンチもたいがい怖い
212 :
名無し曰く、:2010/09/11(土) 06:38:22 ID:+ZtheDv+
赤逃げ中に牛歩とは見事すぐる
213 :
名無し曰く、:2010/09/11(土) 08:34:18 ID:dqCfFGp/
敵ながら見事よ・・・
214 :
名無し曰く、:2010/09/12(日) 06:21:24 ID:Hpvu6BhM
小喬無双乱舞組み込みにけえ
215 :
名無し曰く、:2010/09/12(日) 12:05:36 ID:RzUZ0INY
>>214 正面に捉えてC5からなら安定しないかな。
あ〜、乱舞「からの」攻撃が繋がらないって事かな?
そうだね
216 :
名無し曰く、:2010/09/12(日) 13:14:11 ID:CLcS1RJi
フルヒットさせづらいってんなら孫尚香の乱舞あたりかな
4から空中ヒットに変更されたのは我慢するとしても
攻撃テンポと跳ね上げる高さが明らかに噛み合ってない……
217 :
名無し曰く、:2010/09/12(日) 18:23:35 ID:ribpNp6q
徐晃のCRみたいな異次元ヒットか
2以外のじょこたんが使いにくいのはなんでだろう
218 :
名無し曰く、:2010/09/13(月) 06:12:35 ID:dtGFGx1S
勝ち目なんてねえ…
219 :
名無し曰く、:2010/09/14(火) 03:16:54 ID:DfeP0cS2
あれは、黄蓋では?
自分の爆弾で吹っ飛ぶ黄蓋の旦那が情けない姿を晒しているじゃないかあ
220 :
名無し曰く、:2010/09/14(火) 07:02:03 ID:h8ztS4z8
張遼JC便利だな
221 :
名無し曰く、:2010/09/14(火) 14:37:11 ID:Y20/Jzg7
女の子でも天下が取れる
そんな夢がつまったゲームです
222 :
名無し曰く、:2010/09/14(火) 18:28:55 ID:bcoA2LNl
>>220 同じかまいたち技でも周瑜のものの方がさらに便利だよ
・飛ぶ角度が浅く遠くまで届く
・しかも射出モーションで少し浮くので象以外には超低空オンリーでいい
・射出後急降下して着地衝撃波を出すので隙が小さい
まあ肝心の基本性能は張遼の方が圧倒的に上なんだけどw
着火とJCが周瑜の命綱
223 :
名無し曰く、:2010/09/15(水) 01:17:09 ID:pb7OHO6O
張コウJCの地味な高威力
224 :
名無し曰く、:2010/09/15(水) 09:22:18 ID:s7LsZhO6
凌統JC使いにけえ
ま、踵落とししか使わないからいいけど
225 :
名無し曰く、:2010/09/15(水) 22:52:39 ID:H+zvPd5h
凌統のC6なんて「何でこんなの付けたんだろう?」見たいな隙の大きさだしな。
陽玉付けてりゃ関係ないとは言え。
226 :
名無し曰く、:2010/09/15(水) 23:06:17 ID:xovLgBbo
凌統のC6に玉の属性乗らんけど
227 :
名無し曰く、:2010/09/15(水) 23:19:57 ID:cdTR7ynv
3エンパがワンコインなので買うと、物足りなくなって結局4エンパも買う
このパターン3回目
シナリオのおかげである程度史実通りに進むのが良い
228 :
名無し曰く、:2010/09/16(木) 01:19:14 ID:ZipWHx0Q
凌統のJCは着地の硬直が少ない
229 :
名無し曰く、:2010/09/16(木) 06:14:11 ID:3vLyJaRL
劉備JC傾斜きちいい
230 :
名無し曰く、:2010/09/16(木) 07:41:07 ID:hFJD1Cmf
引継ぎ有りだと修羅でも簡単すぎるのが問題だよな
かと言って引き継ぎなしだと修羅は無理ゲーで、難しいにすると終盤の敵が弱すぎる
ここら辺は3の方がうまく調整していたと思う
231 :
名無し曰く、:2010/09/16(木) 08:05:28 ID:rUgKRcpW
俺には引継ぎありの修羅が一番適温
簡単になりすぎると言ってもやり方が人それぞれあるからなぁ
232 :
名無し曰く、:2010/09/16(木) 08:39:06 ID:exCSK2Sg
引き継ぎ無し、武器の付加無し、難しいでやるのが好き
233 :
名無し曰く、:2010/09/16(木) 09:17:00 ID:3vLyJaRL
趙雲飛龍ないとCRからJCコンボしにくいな
234 :
名無し曰く、:2010/09/16(木) 20:57:15 ID:DY9b+jmB
趙飛龍見参!
235 :
名無し曰く、:2010/09/16(木) 21:21:44 ID:3vLyJaRL
236 :
名無し曰く、:2010/09/20(月) 13:46:55 ID:f5ldBS0K
エンパもやって鍛えてるんだけど、2がやりたくなっちゃうんだよな…
無印4にいたっては放置しちゃってる。
237 :
名無し曰く、:2010/09/20(月) 15:17:56 ID:87jPdqGY
荒らしたいならよそでやれ蛆虫
238 :
名無し曰く、:2010/09/20(月) 19:00:53 ID:K152vR69
この間買って来て、2つ目のシナリオ、初めて難しいで始めたんだけど、
魏と呉の天下2分の状態になって、さっき開戦したんだけど、いきなり雑魚が強くなった。それまで戦ってた劉備や名族と強さが段違い。
これはただ単にゲームが進んだから?それとも相手が毎回、護衛の心得持っているみたいな事?
味方武将がポロポロ落ちていくし、登用したばかりの孔明は、玄武白虎lv20持ってても一瞬で終わる。呂布か黄巾で鍛えたトン兄ぐらいしか対抗できないorz
239 :
名無し曰く、:2010/09/20(月) 23:04:59 ID:pgr6y42H
>>238 敵が強くなる条件はいろいろあるが、
・自国領が広がる
・敵国領が広い
この2つでは敵国の方が影響が遥かに大きく、そして敵が大国の場合、
・能力値アップ
・思考強化
・のけぞり時間の短縮 (←地味にこれがきつい)
これらが一斉に適用されるため、生半可な実力だと(厳しいと言うより)勝つことができなくなる
そこまでの自信がないなら敵が大国にならないように戦略を組むのが吉
240 :
238:2010/09/21(火) 01:46:41 ID:ToCDbqHF
>>239 丁寧にありがとう。なんか2カ所くらい落としたら、元の強さにもっどたように思う。
防衛含めて5回ぐらい戦ったら、元の強さに戻ったように感じたので、護衛の心得使い切ったのか?でも開発されてないよなぁ・・・とか思ってたわ。
しかし、敵があの強さなら、弱小国からの大逆転なんて無理だなぁ、普通以下ならそこまでひどいことにはならないかな?
241 :
名無し曰く、:2010/09/21(火) 04:59:26 ID:XXYO9ybf
242 :
名無し曰く、:2010/09/21(火) 09:13:09 ID:fEeZqc1F
4武器が優秀なキャラをオススメ…?
普通このゲームじゃ1,2武器で戦いやすいモーションのやつをすすめるだろ
243 :
名無し曰く、:2010/09/21(火) 18:17:10 ID:0QUV/VF8
初期状態アイテム無しでの強さが大きな意味を持つゲームだよな
あとだだっ広いマップでも困らない程度に足が速ければ言うこと無し
244 :
238:2010/09/22(水) 01:09:12 ID:h98qFNi8
>>241 これまた、どうもありがとう。
ただ、ウイルスバスターがこのページダメって言ってるんだけど、大丈夫なの?
なんか最近、こーゆーパターン多くて、何なんだいったい。
>>242 ユニーク取るまで資金が掛るからってことかな?
最初のプレーでは最後の一国になるまで、全然育てなかったわw
>>243 上にあげられたの以外でお勧めってある?
こういうのは自分で探すのが楽しいんだろうけど、初無双なもんでとっつきが悪いと途端に疎遠になってしまう、張コウとか。
245 :
名無し曰く、:2010/09/22(水) 01:24:51 ID:ihDIoBhr
ポップアップの広告が出るサイトなので
ウィルスバスターが警告してるんだろう
一旦許可して読めばいい
確かに広告ポップが鬱陶しいがな
246 :
名無し曰く、:2010/09/22(水) 09:26:41 ID:sTT5yNg/
>>244 1武器でも強いって言ったら無難に張遼かな
袁紹あたりも悪くない
モブ使うのも楽しいよ!
247 :
名無し曰く、:2010/09/22(水) 18:34:35 ID:iSB1KMCJ
どの武器だろうと戦術が全く変わらない武将という意味でなら諸葛亮とかも該当するね
JCで溜め&無双で攻撃、あとは馬、これくらいしかしないし
変則キャラだから初心者に厳しいかもしれんけど実はクソ強いし、多分エンパ向きの性能
248 :
238:2010/09/22(水) 22:49:50 ID:h98qFNi8
>>245-247 いろいろと親切にありがとう。
今は黄忠で遊んでます。今まで声がいやで敬遠してたけど、弓矢でチキンにチクチクが妙に楽しい。
お勧めもいろいろあるみたいだし、これからかなり長く楽しめそう。
ところで、これって氷玉と氷矢両方装備で凍る確率上がる?体感的には上がってないような気がするけど…重複ムダかな?
249 :
名無し曰く、:2010/09/22(水) 22:59:17 ID:ByC0ZDs8
難易度が修羅だと1、2武器で着火できるやつが張苞する。
諸葛亮や山田はJCや乱舞の一撃の大きさに頼ることになるので
武器がある程度出来上がってることが前提になるかも。
黄忠も1武器でC1が全部出るから序盤から活躍するタイプだな、JCで離脱もできるし。
あと氷玉装備したからって氷結凍矢の氷結率が上がるとかはないと思う、誰が言ってた?
250 :
名無し曰く、:2010/09/22(水) 22:59:53 ID:iSB1KMCJ
>>248 C1矢主体なら重複は無駄じゃなかったかな
その場合だと氷玉はケチっておkだと思う
251 :
250:2010/09/22(水) 23:04:55 ID:iSB1KMCJ
252 :
名無し曰く、:2010/09/22(水) 23:08:31 ID:ByC0ZDs8
え、おれ?w
あ、うん俺もそう思う
253 :
名無し曰く、:2010/09/22(水) 23:10:06 ID:iSB1KMCJ
ミスってなかったw
今の俺、最高にバカだw
254 :
名無し曰く、:2010/09/22(水) 23:33:54 ID:xLQJgCeQ
対集団でN4、N5、C5、C6、Evoがメインのキャラじゃなきゃ1武器でもそれなりに戦えるんだよな
255 :
名無し曰く、:2010/09/23(木) 08:25:09 ID:KP8iUSHw
司馬懿も1武器で戦えるな
DやC4でゲージ溜めて無双の繰り返しで
256 :
名無し曰く、:2010/09/23(木) 18:04:20 ID:Es820IMq
司馬懿は確かに強いな。
赤ゲージ維持なら、C1、JC、J攻撃だけでいける。
257 :
238:2010/09/23(木) 18:47:02 ID:t39RrhlP
>>249 張苞って一発で出るのかwさすが。と、いいつつありがとう。
いや、誰かが言ってた分けじゃなくて、
黄忠ってチャージが弓か、じゃあ白虎、黄忠弓と仙丹付けて、さらに凍らせまくれれば強くね?ってな感じでやってみただけ・・・
仙丹あんまり強くなんないね・・氷玉も付けても全段氷矢にならないし。
>>250 ありがとう。それと・・・ドンマイw
>>252ww
>>254-256 1武器でも戦いやすいキャラってのは結構居るんだね〜オレが使いこなせるかはともかくw勉強になるな、ありがとう。
258 :
名無し曰く、:2010/09/23(木) 19:41:58 ID:yIYYRu9g
>>257 あぁなるほどそういうことか
黄忠のC1とCRには玉の効果出ないよ、陰玉つけても何も起こらないだろ?
これらの技を使って凍らせたければ氷結凍矢、燃やしたければ浄炎火矢を装備するしかない。
JCや夏侯淵のC1も同様、この手の短弓攻撃は仙丹つけても黄忠弓つけても威力の上がり方は同じ
(付加が1上がるたびに2%)だからどちらか片方だけ装備しても両方装備しててもそれなりに効果あるよ
259 :
名無し曰く、:2010/09/24(金) 00:11:33 ID:meZsc+yL
張飛、魏延、ホウ統、関平、星彩、夏侯淵、シン姫、小喬、張角
挙がってないキャラではこの辺りも1武器から集団戦の捌き方は変わらんか
260 :
名無し曰く、:2010/09/24(金) 00:29:35 ID:0suxxDTq
大剣なんかも最初から着火できるし役立つが足が遅いのが難点だな
孟獲はやることが1武器でも変わらないし移動手段のC1もあるが
JCの技自体の威力が低いのでなかなかゲージがたまらなかったりする
太史慈も重い武器のJC→乱舞アサシンプレイで1武器から活躍できる
左慈も1武器からやること変わらない、龐徳や曹仁も戦える。
劉備はJCメインでゲージ貯めて乱舞を上手く使えば戦える
なんだかんだで戦いづらいやつのほうが少ない気がしてきたな
あとは過酷なパワーバランスであればあるほど着火もちの存在意義が大きくなる
261 :
名無し曰く、:2010/09/24(金) 01:43:29 ID:VK3/XTSy
これ階級MAXの味方VS階級16の敵が戦ったら画面外でもサクサク倒してくれるようになりますか?
だったらデータ作り直してみようと思うんだが
262 :
238:2010/09/24(金) 18:00:43 ID:kb7d9MOB
>>258 どもども、ありがとう。なんか勘違いしてたみたい。改めて試してみたら、両方とも変わらなかった。
>>259-260 なんかすげーたくさん居るねw
ただ現状だと、序盤から鍛えたキャラじゃなきゃまったく太刀打ち出来ないのが分かったw
後ろから2回漣撃受けると終わってしまう。なんでこっちに集まってくるの?ソソ様あっちヨってかんじで集まってくるねw
味方武将を援護にしてれば、1対1で押さえてくれれば嬉しいんだけど、「こちらはお引き受けします!」とか言ってくれたら感激する。
263 :
名無し曰く、:2010/09/24(金) 19:22:39 ID:LjE17o4a
>>261 正直あんまり意味なくね?
開始直後は最もゲーム難易度が低いから味方の大活躍はあまり必要無い
では先の話はと言えばだが、敵同士の戦争でもガンガン階級上がっていくことを思えばあんまり……
まあ一応書いておくと、(フリーで実験するとわかるが)味方の階級が圧倒的に高いと「多少やられにくくなる」程度
PCが何もしなくても敵を勝手に片付けていくようなのを期待しているなら、残念ながら無理としか言いようがない
味方に大活躍させたいなら、いっそ歯ごたえが無くなることを承知で難易度を下げた方が早いと思うぞ
264 :
名無し曰く、:2010/09/24(金) 19:51:28 ID:0suxxDTq
画面外戦闘に関しては不満があると言わざるをえない
265 :
名無し曰く、:2010/09/24(金) 19:52:41 ID:4MIpk5yu
すぐ弱音吐くんだもんなぁ。
そのクセ持つ時は結構持つのがなんとも。
266 :
名無し曰く、:2010/09/24(金) 21:06:24 ID:0FsfPmxj
苦戦してる時のメッセージにも問題あるな
崩壊寸前の苦戦2のメッセージ使ってるからな
267 :
名無し曰く、:2010/09/24(金) 23:38:00 ID:VK3/XTSy
>>263 丁寧なアドバイスthx
いつも「難しい」でプレイしてるからか味方が敵を撃破したところ見たことないんだよね
268 :
名無し曰く、:2010/09/25(土) 02:03:08 ID:nUPwMa6e
4は好きなのに2と変更されたとこがあって残念。
九割は素晴らしいと思うのに一割の不満がもどかしい。
269 :
名無し曰く、:2010/09/25(土) 08:20:50 ID:MGlFTlFu
はぁ?
270 :
名無し曰く、:2010/09/25(土) 09:06:28 ID:uwKv9+eZ
武将3人くらいが居る拠点に敵将一人が殴り込みをかけてもすぐに全員苦戦だもんな
さすがに大丈夫だろうと放置すると一人また一人後ろの拠点に後退をし始め、余裕の陥落とかw
大喝と大火計使用時以外で味方が五角以上に戦ってくれることはないね
271 :
名無し曰く、:2010/09/25(土) 23:57:30 ID:MTDrChi7
味方はただの足止め道具だろw
4エンパの味方にそれを求めても無駄
3エンパとかなら結構つおいがな
272 :
名無し曰く、:2010/09/26(日) 00:22:34 ID:+ZJOYXGm
3エンパの味方は結構勝つ事もあるけど
やられるときは苦戦一回で帰る
4エンパだとまず勝たないけど苦戦しまくりながら実は互角
3エンパの頃の挑発食らった味方助けに走るの好きだったなぁ
273 :
名無し曰く、:2010/09/26(日) 00:24:11 ID:jkDpZ+fu
死ぬほどどうでもいいけど最近3パとか4パとかいう言い方しないな
274 :
名無し曰く、:2010/09/26(日) 00:26:12 ID:ABaFNYC3
青ゾーンの敵拠点で敗走する味方が泣ける
275 :
名無し曰く、:2010/09/26(日) 01:14:32 ID:tUA8Ts08
青ゾーンなのに民に殲滅される本陣
別に敗北にはならないけどさぁ
276 :
名無し曰く、:2010/09/28(火) 01:08:24 ID:5JGYmtli
先日4エンパ買ってきたんだが
味方がまったく勝たないんだがどうしたらいいんだ
自分が動かなくても敵味方良い勝負してあつい集団戦を楽しめるもんだと思って買ったんだがw
育てた味方武将が余裕で逃げるのは悲しい
277 :
名無し曰く、:2010/09/28(火) 01:28:12 ID:DHsSrbcc
>自分が動かなくても敵味方良い勝負してあつい集団戦
そういうのは3パだな、選手の自主性にまかせる監督
4パは自分が細かく指示出すワンマン監督
難易度下げて兵力上回ってりゃ酷い目にはならんと思うが
278 :
名無し曰く、:2010/09/28(火) 01:36:38 ID:cuyQRpNN
五虎将が文官一人に負けるゲームですから
味方が勝利することはないよ
敵将のいない拠点を襲わせる空き巣戦法が一番効果的な使い方
279 :
名無し曰く、:2010/09/28(火) 03:22:40 ID:5JGYmtli
>>277 >>278 マジか
3パ買ってこようかな
星彩でやりたくて4パかったんだが3は星彩いないんだよなぁ・・・
シンキとエディット武将で我慢するか
280 :
名無し曰く、:2010/09/28(火) 05:55:29 ID:t7/6RMiU
趙雲C1無敵便利
281 :
名無し曰く、:2010/09/28(火) 07:39:14 ID:hJ7xlR/G
>>279 星彩を君主にしておけばムービーでパンチラならぬパンモロし放題だが、どうする。
味方が弱い。これは…あの無双だからと割り切って…
282 :
名無し曰く、:2010/09/28(火) 10:19:35 ID:MERSqqEy
>>278 単独だと敵将のいない拠点にも追い返されることがしばしばあるけどなw
むしろ味方拠点陥落までの時間稼ぎや敵兵削りを主と考えるべきだろう
283 :
名無し曰く、:2010/09/28(火) 15:13:32 ID:cuyQRpNN
>>282 でも強襲+火計であっという間に陥落させるとこのゲームが楽しくなってくるんだよね
敵は技能なしで単独でもそれ以上の速度でこっちの拠点を落とすがw
284 :
名無し曰く、:2010/09/28(火) 22:59:38 ID:9CnP9K2E
普通くらいまでなら可能。ただ士気を逐一見てないとだめだけど。
難しい以上ならかなりキツイ。
画面外の補給拠点くらいなら良いけど、
攻撃拠点は士気十分でも壊滅・撤退とかある…。
285 :
名無し曰く、:2010/09/28(火) 23:00:35 ID:9CnP9K2E
リロ忘れるとかorz
>>270辺りを受けてのレスだけど。
286 :
名無し曰く、:2010/09/28(火) 23:48:08 ID:fK0UmfCW
なんか武功38なんてのが出たけれど、これって最高いくつなの?
287 :
名無し曰く、:2010/09/28(火) 23:49:58 ID:gnf8B0Vk
武攻は最高40だぁね。付加能力の「攻撃」の数値がダメージに影響大きいとは言え、いいの出たんじゃない?
288 :
名無し曰く、:2010/09/28(火) 23:50:08 ID:ycxBO6TV
40
289 :
名無し曰く、:2010/09/29(水) 02:28:44 ID:RaNO/599
一般武将の3武器の攻撃力が2だったかな…
とんでもなく低かったような記憶がある。
武攻で上げないと使い物にならない。
しかしそれまでが大変だった。
290 :
名無し曰く、:2010/09/29(水) 05:50:45 ID:ILEqB7V3
西涼最初から全軍突撃すぎる
291 :
名無し曰く、:2010/09/29(水) 12:34:41 ID:2af2Oksm
猛将伝の立志武将がエンパで使えたらよかったのに
292 :
名無し曰く、:2010/09/29(水) 19:04:45 ID:/jZsV6Gj
293 :
名無し曰く、:2010/10/01(金) 19:28:42 ID:kPZIq0e2
1武器でもエボとか攻撃力40付けれる?
294 :
名無し曰く、:2010/10/01(金) 20:51:34 ID:BwmVvBgL
エボは3武器だけ。武攻はつく。
295 :
名無し曰く、:2010/10/03(日) 00:43:19 ID:HtEpplIV
296 :
名無し曰く、:2010/10/03(日) 12:20:16 ID:dTALV69j
>>295 護衛武将は分かるな。
羽扇子は自分で使いたかった。
297 :
名無し曰く、:2010/10/03(日) 17:22:32 ID:V62hWJI6
条件付きでも味方回復できたらおもろかったかもな
298 :
名無し曰く、:2010/10/04(月) 17:48:01 ID:yDbrKRxl
立志の補給指揮かw
キッチリ兵数が減りそうだが、有効なのは確かだな
299 :
名無し曰く、:2010/10/05(火) 01:05:50 ID:gWYK8Iy9
戦国無双2empiresが楽しかったからこっちも買おうか悩んでいるんだけど、
やっぱ三国4のほうが古いし、荒削りな部分が残っている感じ?
エディットにそれほど魅力を感じず、味方との共闘感が劣ると聞いて少しためらいがちな俺に
どうか購入を決断させる助言をください
300 :
名無し曰く、:2010/10/05(火) 01:07:32 ID:aOzPuopr
絶対にやめときな。
ちゃんと言ったぞ。言ったからな。
301 :
名無し曰く、:2010/10/05(火) 02:07:43 ID:qx6GlMww
戦国よりエディットの自由度は高い。ただし声は三択。
ロリ声エディットは可愛い。
内政パートも結構手応えはある。
侵攻戦での出撃費用が安い。
こころゆくまでキャラクターのパンツを観賞できる。
固有PCキャラは多い。
戦国より実機ムービーのバリエーションはある(というか戦国が手抜き)
エンディングもちゃんとムービー。配下達も出演。
星彩は可愛い。
星彩は可愛い。
星彩は可愛い。
ってところかな…
302 :
名無し曰く、:2010/10/05(火) 04:03:03 ID:jZjiFPcd
エディットの自由度高いか…?見た目だけだな
大剣と細剣以外のモーションは全部まんまコピーだし
戦国と違ってスキルで個性出すってやつでもない、技能なんてあってないようなもの。
戦国よりダメともマシとも言わんがそれなりに不満はあるとおもう。
顔なしにも個性がないのが致命的だな…まぁ厳密に言えばないことないけど。
共闘感は間違いなく決定的に戦国より劣る、すぐ弱音をはく。
全く使えないわけではないが戦国と比べたら絶対ダメなレベル。
ただまぁ敵を切った時の感触とか根本的なとこで戦国より爽快感があると
個人的には思うのでこっちはこっちでオススメ、安いし
303 :
名無し曰く、:2010/10/05(火) 07:34:24 ID:TE13Wf4J
304 :
名無し曰く、:2010/10/05(火) 09:58:05 ID:iBUaLS/g
何進がなかなか出てこない
全国人材捜索しても引っかからない
OPデモに出てたから存在するはずと見たんだが・・・・
305 :
名無し曰く、:2010/10/05(火) 10:20:36 ID:7JV27EsW
テンプレかどっかに書いてた気がする。
何進はOPデモと特殊戦闘にしか出現しないとか何とか。
306 :
299:2010/10/08(金) 00:17:40 ID:VyVmaWy0
迷うのが面倒になったから3エンパと一緒に買う
307 :
名無し曰く、:2010/10/10(日) 04:09:41 ID:RQzJ4TGD
これって武将の成長ステータスはそのままに階級だけリセットする方法はないんですよね?
この際いいバランスで遊ぶためには成長ステータスは無視した方がいいんですかね
308 :
名無し曰く、:2010/10/10(日) 05:43:32 ID:NfgJ9pma
309 :
名無し曰く、:2010/10/10(日) 06:01:16 ID:8wW1gzii
310 :
名無し曰く、:2010/10/10(日) 16:02:53 ID:rqcmyTb1
久しぶりにメモカ掘り起こしてやってみたら
最終戦の虎戦車さんまじパネェ、着火されて踊り始めたら死しか見えない
311 :
名無し曰く、:2010/10/10(日) 21:33:06 ID:Kn9t9ogu
虎選手って敵でも味方でも邪魔…
312 :
名無し曰く、:2010/10/10(日) 21:36:39 ID:1yDe9vfi
313 :
名無し曰く、:2010/10/12(火) 05:26:06 ID:FdFa5TRZ
虎戦車味方の時は心強いんだけどなぁ
314 :
名無し曰く、:2010/10/12(火) 05:28:52 ID:DqgBe2RT
そうか?
315 :
名無し曰く、:2010/10/12(火) 08:02:20 ID:63BOgoaO
伏兵+虎戦車はやばすぎる
316 :
名無し曰く、:2010/10/12(火) 17:07:12 ID:wa98wT9l
味方にいても別にどうということはないが、敵に確実にいないという点で心強いのは確か
大事な戦いならとりあえず虎戦車を出しておくべきだね
視界内に収めておくとそれなりに頑張ってくれる
317 :
名無し曰く、:2010/10/12(火) 18:13:32 ID:uJzNPC4n
>味方にいても別にどうということはないが、敵に確実にいないという点で心強いのは確か
全く同感
敵に虎戦車がいるとどうしても進撃速度が落ちる
破壊するにしても奴がいないところで敵を倒すにしても同じ
伏兵+虎戦車は「……いくら防衛戦でも兵力差がヤバくね?」という時にお勧めかも
本陣に敵将が殺到してきた時に伏兵を使うと凄いことになる
318 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 15:51:35 ID:5RZ8OP3A
小喬癖つええ
319 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 16:26:15 ID:koJCgUOK
小さい悪魔だよな 何度瀕死に追い詰められたか
320 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 17:09:09 ID:5RZ8OP3A
乱舞がとにかく使いづらいわ
321 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 17:40:46 ID:XyEspmeY
小喬は低空JCさえ出せればどんな状況でも打開できる強キャラだよ
ダメージは低JCで稼げるから、乱舞は最短で終えて一度周囲を転ばせれば十分
322 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 18:43:56 ID:5RZ8OP3A
孫策と嫁の性能差は異常だ
323 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 19:13:21 ID:HkX8gMb0
デフォでオーラ付きって、関羽、張飛、呂布の他にいる?
324 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 19:17:19 ID:XyEspmeY
325 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 20:54:58 ID:koJCgUOK
”癖”かよ
小喬糞つええ と間違えてたよ
326 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 23:51:57 ID:HkX8gMb0
327 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 23:59:32 ID:LuxVJwyV
エンパは武将育てると、無双ゲージまで伸びるから
玉にキズだなあ
328 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 13:48:32 ID:RxfEL7LC
フリーモードで総大将突撃してるけど
相手に一気にダメージを与えるのに
何かいい方法はありませんか?
329 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 14:22:49 ID:g9PDs4Uv
>>328 炎玉装備して着火コンボがいいんじゃない?
燃焼分のダメージは防御力と無関係だから
330 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 16:19:36 ID:DAWo0ri9
孔明の覚醒乱舞とかがいいんじゃね
もしくは甘寧の氷結乱舞でも一瞬で終わる
普通に殴るのならおそらく大喬が最速
C1で着火したところを覚醒してN5ループすれば地上炎上してダメージが凄いことに
4武器持ってりゃアイテムなしでできるのもGOOD
コントロールが難しいが、曹操の陰玉C6も全部当てれば超ダメージ。
331 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 02:47:36 ID:N+1aby1x
すいませんが教えてください
ユニーク武器のとり方は争覇モードで500人斬りかフリーモードで1000人斬り
フリーモードで1000人斬り後、争覇モード鍛冶レベル5にして出陣したんですけど
終了後にユニーク武器を貰えませんでした
よくよく見てみると無双達成マーカーもついていませんでした
フリーモードで1000人斬りしてもだめなんでしょうか?
332 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 03:25:13 ID:/YsbweN3
争覇モードやってる最中にフリーで1000人斬りしてもだめ、
争覇モードやってる最中に武器鍛えてもその周には影響が出ないのと一緒。
マークがつくのは次の周から、試しに争覇モードを最初からはじめればマークついてるはず
333 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 04:24:19 ID:N+1aby1x
>>332 なるほど
ありがとうございました
次の周の楽しみにとっときます
334 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 23:50:25 ID:9J3MxMxE
馬超の攻撃はえー
335 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 03:30:05 ID:/eTmRwDb
優しさに飢えたので夏候淵とホウ統先生で天下統一してくる。
女性枠は誰が望ましいでしょうか。
336 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 08:13:10 ID:lsi6wIhQ
幼女声エデ子
337 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 16:32:21 ID:z7Pei4mC
なんか女エディットが、男エディットに比べてやけに弱いんだけど(自軍にいるヤツは、位が上がっても1目盛りぐらいしか能力上昇しない)法則みたいなのはある?
女3人、男1人の内、女1のみ自陣、あとはCPUの元に居るんだけど、大将軍になったヤツ3名で、男だけが他キャラ並みで、女はカスみたいな能力。
ちなみに男は大剣、女は黄忠、しゅくゆう、ぎえんです。
今、白玄秘石付けて地道に上げてるけど、先が長すぎるorz体の太さとか関係あるのかなぁ?
338 :
337:2010/10/19(火) 23:11:00 ID:z7Pei4mC
なんか味方にしたら、男エディットも弱くなった。つまりエディットは弱いってことでFA?
339 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 01:32:43 ID:jVTgqqSd
関平真乱外すと隙大きすぎる
340 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 12:26:59 ID:RKZoEkZg
>>337 能力上げなら4武器使ってフリーモード。敵総大将のみでやれば5分とかからない
エディットは作ってないから知らん
341 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 13:06:10 ID:M2ZmW/U8
馬でバシャバシャ斬って
覚醒印取って、ボスを一気に削りきる
342 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 16:11:44 ID:jVTgqqSd
阿斗超強力だな
343 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 16:50:20 ID:87sUvnu1
劉禅は弱いけどな
344 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 17:04:04 ID:NXP+IY1f
孔明で劉禅護衛プレイ
戦場のことは他の武将に任せます
345 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 17:42:04 ID:jVTgqqSd
張角真乱隙でけえ
346 :
337:2010/10/20(水) 18:08:22 ID:OTxDIcXP
なんか勘違いしてたみたいだ。
内政時の能力バーと、戦争時の能力バーって長さが違うんだな。
結局、戦争画面で見ると女エディットがさらに塵カスでワロタ。
>>340 ああ、それは楽そうだ。
全シナリオクリアするまでフリーは触らないつもりだったけど、今のシナリオクリアしたらやってみるか、ありがとう。
347 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 18:54:54 ID:SiU86mBq
全武器武攻(30〜)付ける旅終わったが正直あんま強くなった気がしない
348 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 20:43:37 ID:v2QWoENX
アイテム付けると目に見えて強化されるから余計にねえ。
349 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 00:25:46 ID:V+0c9ATy
キョチョ乱舞破壊力ねええ
350 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 00:27:55 ID:JHmc8GT9
弱虫〜!恐がり〜!一生逃げてればいいわ!
351 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 00:45:27 ID:V+0c9ATy
陳腐な言葉だ…それで挑発のつもりか?
352 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 01:06:11 ID:CZQHTNsn
許チョと黄忠と孫堅のユニーク武器は
軽い上に付加効果で攻撃もついてないから弱かったな
353 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 01:20:44 ID:0RbqcrCX
>>349 私はキョチョをオロチで初めて使ったと言っても過言ではない。
属性の乗るチャージと必殺技で辛うじて凌いでいた。
それらが存在しない4のシステムでキョチョを使うなら、乱舞連発以外に手は無いと思っていた。
だがその乱舞もショボいだと…?
キョチョを育成するのは戦国の島津とどちらが辛いんだ。
354 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 15:49:43 ID:V+0c9ATy
名乗りC1落馬させるのに便利だな
355 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 17:56:36 ID:LaiCAY45
キョチョだめなのか
キョチョモーションの小さい女の子をエディットて作って喜んで使ってたのに
356 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 18:02:48 ID:f3EGxz5X
許チョは陰玉だっけな
357 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 18:36:45 ID:JHmc8GT9
斬首ライフ楽しい
358 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 18:38:26 ID:1U8MU0xG
気がつけば 顔無しばっかり
359 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 19:32:22 ID:puCZ6f6k
黄蓋お手玉楽々だな
360 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 13:50:06 ID:scHDccVR
ホウ徳足おっせえええええええ
婆さんのジョギングかよwww
361 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 21:24:45 ID:HvNalYyx
>>360 鐙が生産式じゃなかったらねえ。まだ楽なのにねえ。
362 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 21:44:50 ID:IPanZ3Cu
足が遅いのも個性
363 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 22:00:06 ID:SYdDVM/l
大悪政以外にもアイテムまとめて生産できる政策が欲しかったな
ちまちまやってちゃ埒があかん
364 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 23:52:37 ID:jVUdBB/B
争覇モードで全装備品を生産できないのは仕様か?
365 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 23:57:59 ID:cbdphZDt
しようのないことだよ
366 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 00:07:26 ID:wAeWEDO7
>>365 ちょwwwwwwww
俺の腹筋を返せwwwwww
367 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 00:36:27 ID:xPphWqO2
覚醒印って4武器じゃないと
取りにくいですか?
368 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 01:01:28 ID:CprA2qB8
取りにくいね、全然出ない。
4武器でもエンパじゃ100人切るのけっこう面倒なんだよなぁ
てかエンパだとせっかく取っても使いどころに困ることが多いよな
369 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 10:20:43 ID:UEIY2bS/
オーラ武将をサシで相手にする時くらいかな
燃やしてお手玉出来るキャラならそれすら必要ないかもしれないけど
370 :
名無し曰く、:2010/10/25(月) 17:32:03 ID:5V7z2PzS
>>363 今ふと思ったんだが、たとえば赤兎鐙の生産拠点が2箇所あれば赤兎は一度に2つまで作れる、
なんて仕組みだったら良かったのかもしれないね
これなら産物がかぶっても意味無しとはならないし
371 :
名無し曰く、:2010/10/28(木) 19:31:12 ID:tPSVC9Uq
争覇モードで全アイテム生産可能になった
負けりゃいいんじゃん
372 :
名無し曰く、:2010/10/28(木) 20:00:47 ID:wWGKI+hU
能力バーが情報画面とかでは最大まで延びたけど、戦闘時の個人情報だと、まだずいぶんと伸びる余地がある。
これって、秘石とか付ければもっと能力伸びる?
373 :
名無し曰く、:2010/10/28(木) 21:02:35 ID:fOgOEMZR
>>372 確かその枠はアイテムや武器による追加効果のための領域だったんじゃないかな
だから武将の能力は情報画面の表示以上には上がらなかったと思う
374 :
名無し曰く、:2010/10/28(木) 21:06:02 ID:QUl3k4bt
情報画面のは武将能力をMAXとしたグラフ
戦闘画面のは武将能力+アイテム(+武器)で可能な最大値をMAXとしたグラフ
375 :
名無し曰く、:2010/10/29(金) 01:46:59 ID:DcFtmUnx
今これプレイしているのだけど、敵総大将が南蛮の人じゃないのに象に乗ってんのね
ちなみに今呂布が象に乗って暴れていて困るw
376 :
名無し曰く、:2010/10/29(金) 01:50:21 ID:2qRucRfz
騎乗攻撃力の大きい武将に、騎乗防御力の低い武将が引かれると大変w
377 :
名無し曰く、:2010/10/29(金) 02:14:40 ID:2xqzg9hN
武器の重さを代えたいけど
楽な方法ありませんか?
378 :
名無し曰く、:2010/10/29(金) 02:17:57 ID:lzOI5efF
総大将だけにして敵軍誘引
379 :
名無し曰く、:2010/10/29(金) 09:04:42 ID:3R4LvzAA
勝利直前でセーブ&ロード
争覇・難しい・完勝で良付加も期待しつつ気長にやるのが吉
380 :
372:2010/10/30(土) 07:23:05 ID:yKBOK/Ue
>>373-374 ああ、そうかアイテムの分があったか、納得。亀ですまんかった、ありがとう。
話は変わるけど、皇帝だと降伏勧告が成功しやすくなる?
善政皇帝に成ってから、リュウショウ、馬騰、曹操、エンショウ、みんな降伏した。エンショウに到っては、3カ国持ちだったんだけど。
今まで、滅多に受け入れられなかったから、ビックリ。
381 :
名無し曰く、:2010/10/30(土) 16:17:46 ID:GtNTXDsd
個別で武将の能力初期化したいけど
無理っぽいね
382 :
名無し曰く、:2010/10/30(土) 16:42:41 ID:os1ea1bG
極論になるが初期化したい武将以外を全て仲間にしたデータをクリア直前にして初期化してからそのデータクリアしてセーブしたまゑ
383 :
名無し曰く、:2010/10/30(土) 17:02:39 ID:kXoou7+j
能力初期化って、政策と千人斬り(アイテム+1、ユニーク)は残る?
384 :
名無し曰く、:2010/10/30(土) 17:20:25 ID:X1RxYWJI
>>383 政策も千人斬りも残る
あと強化した武器もそのまま
能力初期化+引き継ぎありで争覇を始めると武将の階級以外を引き継げる
385 :
名無し曰く、:2010/10/31(日) 02:06:36 ID:nDRKcbTn
徐晃は使いやすいけど
スキがチョコチョコあって難しいね
386 :
名無し曰く、:2010/10/31(日) 10:23:29 ID:olA7oPTD
俺エディ武将一名しか千人斬ってないけど初期化したらマーク消えたよ
4武器フラグは残ってた
387 :
383:2010/10/31(日) 10:31:59 ID:Mk2cdcvl
>>384 ありがとう。
>>386 アイテム+1は残った?マーク消えるのは寂しいけど、フラグ残ってれば実害無いし。
388 :
名無し曰く、:2010/10/31(日) 20:00:05 ID:eBIzJGPX
周瑜使ってて気付いたんだけど、C1の炎属性の時限弾が爆発する瞬間?に味方虎戦車が火炎弾噴くと、
時限弾爆発がキャンセルされてしまう模様(何も起きずに時限弾が消えてしまう)。
狙ってやってみると再現率は非常に高いし、仕様ミスっぽい?
敵虎戦車の場合や、炎属性以外の時限弾でどうなるかは未確認
389 :
名無し曰く、:2010/11/01(月) 01:28:51 ID:n6G6TEVv
俺の天敵馬超
390 :
名無し曰く、:2010/11/01(月) 02:40:13 ID:n6G6TEVv
旗厨は包茎
391 :
名無し曰く、:2010/11/01(月) 02:42:29 ID:n6G6TEVv
うわ誤爆orz
392 :
名無し曰く、:2010/11/01(月) 17:20:34 ID:m5P0U0Fv
たまに援軍来ない時あるけど、あれ何なんだろう
393 :
名無し曰く、:2010/11/01(月) 17:31:40 ID:Iba5nFG2
嫌われてるんだよ
394 :
名無し曰く、:2010/11/01(月) 18:10:38 ID:z7m3LaEp
相手が援軍阻止使ってるんじゃない?
あと防衛とかなら到着時間前に戦闘終わってるとか。
395 :
名無し曰く、:2010/11/01(月) 19:49:50 ID:3TdcOSIa
戦場策といえば、敵は自軍補充加速とか使ってる時あるのかな……
たまに敵将の親衛隊を減らしても減らしても、
即座にかわりの親衛隊が敵拠点から走ってくることがあるけど
396 :
名無し曰く、:2010/11/02(火) 02:02:09 ID:3VGm1MXp
軍師と大都督ってどっちが上なんだっけ?
397 :
名無し曰く、:2010/11/02(火) 07:10:02 ID:B9IEWRHi
>>396 上下じゃなくて役割が違う
大都督→再出撃回数が倍
軍師→操作武将以外の時、全戦闘スキルを使用可能
重なる役割もあって、交易や裏切り工作などの成功率がアップする
軍師大都督両方いれば、さらに成功率アップ
398 :
名無し曰く、:2010/11/02(火) 16:57:40 ID:3VGm1MXp
>>397 すまん、軍師と大都督の戦闘技能は分かるけど
三國は無知だからよく分からなくて、立場はどっちが上か知りたいです
それとEDはどっちの役職が君主の隣にいるのか知りたい
399 :
名無し曰く、:2010/11/02(火) 17:23:04 ID:/CkoHPP1
>>398 立場というか、それも役割の違いかなあ……
軍師というのは相談役、大都督は軍総司令だし
EDに限らず、デモで君主の隣を誰が占めるかは勲功で決まっていたはず
故に、軍師や大都督を押しのけて他の武将が出ずっぱりなんてことも起きる
ただし、EDの一番最後に君主の隣(一緒に虹を見上げてるとか)が誰かってのはランダムっぽい
全員勲功MAXとかが典型だけど、同率首位がいる場合は内部データ的な武将の並び順で上にある人が選ばれる模様
勲功MAXの趙雲とかを登用した途端、デモを占領されてしまうのはこのせい
……個人的にここは、勤続ターン数も条件に入れていて欲しかったなあ
軍師・大都督・五将軍の条件にターン数が入っている以上、全武将でカウントしてるはずだし
何より趙雲の例を挙げたように、新参が重鎮を押しのけてデモに出てくるのはちょっと嫌
400 :
名無し曰く、:2010/11/02(火) 17:40:57 ID:aIJ288ja
新参に我らの国も大きくなったもんですなぁ風の台詞言われて
こいつなりにうちに溶け込もうとしてジョーク言ってんだなって思ったやつは名君
401 :
名無し曰く、:2010/11/02(火) 17:48:21 ID:QEOM+px5
402 :
名無し曰く、:2010/11/02(火) 20:55:53 ID:3VGm1MXp
>>399 ありがとう、大都督と軍師はそれぞれに合うキャラにしてみる
EDは勲功に気を付けてキャラを育ててみるね
403 :
名無し曰く、:2010/11/02(火) 23:11:45 ID:b9o2+Nry
>>400 思えなかったヤツももしかすると信長タイプの可能性があるから諦めるな
404 :
名無し曰く、:2010/11/03(水) 13:26:54 ID:mxcMISpB
武将を配置する時に、武将間に繋がりがある者を集めようと考えてしまうのは俺だけだろうか
405 :
名無し曰く、:2010/11/03(水) 14:45:17 ID:alfTH3YY
あるある
登用にしても、関羽が居たら息子とか周倉もついつい取っちゃう
406 :
名無し曰く、:2010/11/03(水) 17:22:11 ID:+gAgmopU
あるある
407 :
名無し曰く、:2010/11/03(水) 19:05:34 ID:M8M0cXHJ
あるある、夏侯一族6人だけで統一プレイとかね
408 :
名無し曰く、:2010/11/04(木) 07:25:09 ID:fZORKcy2
でも地方で結束して謀反を起こされないように、勤続年数長い武将を1人は入れて逐一報告させる、という脳内設定にしてる。
409 :
名無し曰く、:2010/11/04(木) 16:28:49 ID:iVodNgyX
>>407 惇兄と淵ジェルがいるからなんとかなるな
410 :
名無し曰く、:2010/11/04(木) 22:15:58 ID:KmZTKLgd
>>385 徐晃はジョコプター使いこなせれば重い武器でも余裕だから強いよ
というか徐晃は攻撃特化しないと攻撃力不足が目立つ・・・・
411 :
名無し曰く、:2010/11/04(木) 23:13:22 ID:WOfGnqmd
軍師候補が張飛やら呂布やら小喬やらで泣いた
412 :
名無し曰く、:2010/11/04(木) 23:44:28 ID:HntGROco
小喬は立志で計略教えてくれるから、あの言動は狙ってやってる知略型なのさ
知恵が回らないと笑って許せる範囲で効果的なイタズラできないし
413 :
名無し曰く、:2010/11/05(金) 01:19:41 ID:OvDLy54q
414 :
名無し曰く、:2010/11/05(金) 23:42:59 ID:pEScSn7I
まあ美女は才女である必要もあったから
小喬は知略も冴えるだろ
…まあ無双の小喬はちょっとばかし遠い気もするが
415 :
名無し曰く、:2010/11/06(土) 10:20:47 ID:kAYOFI9E
フリーモード防衛側難易度修羅で
本陣突撃プレイしてるけど
初めて張角でクリアした
416 :
名無し曰く、:2010/11/08(月) 01:59:37 ID:E1UFtGoN
赤壁炎上で一番上に小国作って延々と防衛プレイってみんな一度はしたことあるのかなw
417 :
名無し曰く、:2010/11/08(月) 02:37:06 ID:9wI7WEGC
基本的には、たとえ大国相手でも防衛するってだけなら難しくないしなー
北平マップも割と防衛戦向きなんで、要領わかってりゃ捕縛祭りが可能ってのもある(総大将以外全員捕縛とか)
そんなわけで、他の人はどうか知らんけど、
俺は延々防衛戦やってると絶対飽きるから速攻逆襲に出るよ
418 :
名無し曰く、:2010/11/08(月) 03:11:37 ID:8jNgQi64
とりあえず長安まで進攻して長安以外を全て攻め取られた形にしてから長安で防衛戦エンドレス
捕まえては処断、捕まえては処断をこの土日かけて延々やってました
…俺、疲れてるのかな
419 :
名無し曰く、:2010/11/08(月) 12:39:09 ID:jEnJ0ngK
君主ボッチで全武将(250人だっけ?)斬った事がある俺よりマシ
すげ〜頭使うからそれなりに楽しい
420 :
名無し曰く、:2010/11/08(月) 12:47:56 ID:E1UFtGoN
あとは初期六人で雇用上限最低でるろうにプレイとかね
攻め取ったら前いた地域は放置、本拠地がうろうろ
421 :
名無し曰く、:2010/11/08(月) 13:32:41 ID:H3IXgWZA
箱版買おうかと思うんだけど
ps2版よりワラワラ感アップしてる?
422 :
名無し曰く、:2010/11/08(月) 16:06:51 ID:xvcCEkPL
比べたことは無いが多分
423 :
名無し曰く、:2010/11/08(月) 18:38:29 ID:qCBwQ0RR
英雄集結で、ある程度産物を平準化して出現させる方法ないもんかね?
30分以上かけてシコシコ配置して、どうでもいい産物ばかり多くて、肝心なのが無い。
なんてのを5回以上繰り返してると、くじけてくる。
424 :
名無し曰く、:2010/11/08(月) 21:57:15 ID:qFf0y6XF
>>423 産物に関しては諦めるしかないと思う
○○がどこにも無いとかの状態を、むしろ標準と考えるようにして
425 :
名無し曰く、:2010/11/09(火) 00:10:58 ID:leKeUcwy
>>424 戦パやっちゃうと、その辺りで少しストレス溜まるなあ。
426 :
名無し曰く、:2010/11/09(火) 15:01:24 ID:H0VM8uYY
ニコニコのゆっくりプレイが面白い。
427 :
423:2010/11/09(火) 19:36:38 ID:Y0DpptBu
428 :
名無し曰く、:2010/11/09(火) 23:30:48 ID:jRZInJIp
董卓で善政プレイ
酒池肉林酒池肉林言いながら「民衆援助」「天下の大徳政」とか提案しちゃう董卓かわいいです^^
この性格イケメン董卓なら喜んで民が酒池肉林実現させてくれそうだ
429 :
名無し曰く、:2010/11/11(木) 22:02:06 ID:95nEy8VM
キレながら拠点の守備に急ぐ呂布が笑える
「カス共!拠点の守備も出来んのか!俺を振り回しおって・・・」
430 :
名無し曰く、:2010/11/11(木) 22:26:37 ID:6rTJ2duu
ツンデレばっかりやんけw
431 :
名無し曰く、:2010/11/12(金) 18:52:01 ID:++qb7QoB
三国無双シリーズ全般のことでもあるけど
鉄甲手の効果が全く分からん
てか装備してる人いる?
432 :
名無し曰く、:2010/11/12(金) 19:01:05 ID:9qRtew0F
433 :
名無し曰く、:2010/11/12(金) 19:05:16 ID:fLbv5qaM
鉄甲手は乗る技も限られてるしスーパーアーマー中のヒットストップとダメージで
ほとんど装備する意味ないからな。
鉄甲手が乗る技を確認しようと思ったが、中華庭園ってサイトいつの間にかなくなってんのな
434 :
名無し曰く、:2010/11/12(金) 19:07:30 ID:fLbv5qaM
>>432 お、なんだうrl変わっただけかよかった。
書き込む前に確認すりゃよかったw
435 :
名無し曰く、:2010/11/12(金) 23:58:45 ID:7PC2+w0h
>>432見てて思ったが4でも一応騎乗・間接防御は別に設定されてるのかね
超弓に弱かった馬超や淵ジェルは今回は弓攻撃力がまともだから弓術高い=弓防御も高い、と思ってたんだが
436 :
名無し曰く、:2010/11/13(土) 00:49:12 ID:GqBG7pap
皆いつも入れる相棒的なモブ武将いる?
俺はいつも張曼成を入れてる
437 :
名無し曰く、:2010/11/13(土) 01:21:08 ID:sERwAEv3
438 :
名無し曰く、:2010/11/13(土) 01:55:24 ID:izI5jTAh
439 :
名無し曰く、:2010/11/13(土) 02:00:39 ID:iWstNSNZ
中華庭園も古い文章と新しい文章が増改築で混ざってるから
騎乗防御力を正しい解釈で書いてる所と間違った解釈で書いてる所があったりするな
440 :
名無し曰く、:2010/11/13(土) 23:00:30 ID:kHibIAR5
赤壁炎上で始めた230年、夏。
状況は自分長安のみ、蔡瑁軍18ヶ国、祝融軍6ヶ国
普通に考えたらもう降伏しろよという状態
…が、武将数が自軍6、両国1ずつというねw
初めてやってみたが長安引きこもり敵将ホイホイ作戦楽しすぎる。
攻め入ったら生還率一割以下、攻めたくなくても誘引で体が勝手に…ってのは恐怖以外の何物でもなかろうな。
さていっそ自軍の配下五人も侵攻撤退で捕縛させて斬る、という人でなしEDもいいかな
441 :
名無し曰く、:2010/11/14(日) 23:42:51 ID:81qbOIto
なかなか上手に三国に区分けできないね。
特に呉が合肥を占領してくれない。
荊州をどのように分岐させようか課題。
蜀は小さいなー
442 :
名無し曰く、:2010/11/14(日) 23:57:51 ID:hBrEJ7UI
赤壁で北平に陣取り曹操と組んで三国時代を傍観し最後の最後で本拠地に強行軍、全取り
全取りルールな時点でぬるいけど修羅とかにするとすごいだろうねw
443 :
名無し曰く、:2010/11/15(月) 03:11:02 ID:Vea9vSO/
敵呂布の無敵C1いてええ
444 :
名無し曰く、:2010/11/15(月) 03:14:45 ID:zRB00GSQ
フリーモードで五丈原の戦いが
ないのがさみしいね
445 :
名無し曰く、:2010/11/15(月) 14:40:20 ID:Vea9vSO/
関平振り重す
446 :
名無し曰く、:2010/11/15(月) 22:57:53 ID:JIG5UQI/
色んな武将の武器を重くしてみたけど
なかなか使いこなせないです
447 :
名無し曰く、:2010/11/16(火) 01:27:20 ID:lmhWMTKn
援軍来るのおせええ
448 :
名無し曰く、:2010/11/16(火) 02:43:00 ID:uXlJNVf9
そこは脳内変換よ
449 :
名無し曰く、:2010/11/22(月) 12:37:45 ID:PCNBxg3i
「雑魚どもでは心配なので俺も攻める」
「雑魚どもでは心配なので俺が守りにつく」
「今度も自分で何とか出来なさそうなので俺が行くまで無事でいろ」
そんな気がする呂奉先
450 :
名無し曰く、:2010/11/24(水) 16:37:54 ID:cI/g+/Gr
氷矢装備黄忠つええ
451 :
名無し曰く、:2010/11/25(木) 15:29:25 ID:1VW1qMof
呂蒙C1→C2→N3お手玉炎上コンボつええ
452 :
名無し曰く、:2010/11/26(金) 15:52:18 ID:i5XdoUyS
曹仁氷玉CRつええ
453 :
名無し曰く、:2010/11/26(金) 21:21:20 ID:01Xzij0i
処断してもペナルティ無かったっけ?
この質問で三国志の何番目までやってたかバレバレかもしれん
454 :
名無し曰く、:2010/11/27(土) 01:19:46 ID:90lfx009
陰玉左慈の至近距離C4の破壊力
すごすぎワラタw
455 :
名無し曰く、:2010/11/27(土) 19:08:20 ID:c0qhevXG
典韋のCRスカりまくるウウウ
456 :
名無し曰く、:2010/11/27(土) 19:15:20 ID:gfboWcdQ
>>453 別に縁者から追いかけ回されるとかそういうのは無いから安心しなw
457 :
名無し曰く、:2010/11/27(土) 20:20:42 ID:c0qhevXG
>>456 ありがとう
暗殺はされないのか。人徳値は下がったりしない?
質問ばかりですいません
某8で散々悩まされたんで(笑)
458 :
名無し曰く、:2010/11/28(日) 14:16:36 ID:LZKEPl9T
>>457 悪政側には傾くと思う
それ以外に害はほぼ無し
459 :
名無し曰く、:2010/11/28(日) 14:22:03 ID:DmKDf2Dq
1武器典イよええ
攻撃速度遅めだし、
リーチ短いし、
N4縦振りだし、
移動速度遅いし、
JC使えないし、
CRカスだし、
SAにより被弾ダメ大きいし、
乱舞空中判定だし
460 :
名無し曰く、:2010/11/28(日) 14:35:13 ID:L3IQLepY
使わなきゃいいのに
461 :
名無し曰く、:2010/11/28(日) 15:23:33 ID:DmKDf2Dq
大竜巻真乱ツヨス
462 :
名無し曰く、:2010/11/28(日) 17:43:45 ID:mRUmoghE
>>459 C4振り回すぐらいだな
とはいえ難しい・修羅だとC4出す前に死んじゃうから
低空JAで軽く飛ばして少し離れてそこからC4
一番良いのは第2武器使えるまで封印w
463 :
名無し曰く、:2010/11/29(月) 12:36:56 ID:N6Dqyi4R
大火計強力すぐる
464 :
名無し曰く、:2010/11/30(火) 11:09:50 ID:d3ETBzf8
月英JC威力ひけえ
465 :
名無し曰く、:2010/11/30(火) 14:01:03 ID:yly/JtbX
でも月英JCは楽しい
難易度高いと横槍入るが
466 :
名無し曰く、:2010/11/30(火) 21:24:57 ID:t7VD86QJ
甘寧「おっさん!おっさんって、実は結構若かったんだな」
甘寧「今までおっさんって呼んで、すまねえ」
呂蒙「あ?ああ・・・」
甘寧「ってわけで、これからはアニキって呼ばせてもらうぜ!」
甘寧「よろしく頼むぜ!アニキ!」
呂蒙「・・・おっさんでいい」
ワロタ
467 :
名無し曰く、:2010/12/01(水) 02:55:24 ID:iZMQ7hPT
最強武将伝今荊州編だが
おっさんどころか思いっきりしろヒゲの爺さんで
關羽のひと睨みで下向いてたな
あれじゃ陸遜にチェンジする作戦の意味が・・・
468 :
名無し曰く、:2010/12/01(水) 13:41:36 ID:FHl0PhJs
孫権より親父のCSの方がつええ
469 :
名無し曰く、:2010/12/01(水) 15:58:50 ID:9ZFScbqO
呉武将、着火マン多いエエエ
470 :
名無し曰く、:2010/12/02(木) 01:49:41 ID:Z1sMn/T+
諸葛亮C1無双の起点になるし
主要技だな
471 :
名無し曰く、:2010/12/02(木) 01:58:59 ID:7qN4wd3d
そんなもんが当たるほど接近を許す理由がない
472 :
名無し曰く、:2010/12/02(木) 02:05:55 ID:OrhPXVRn
武将ランキング(呉)
A 周泰 凌統 甘寧 孫堅
B 大喬 小喬 尚香 陸遜
C その他
473 :
名無し曰く、:2010/12/02(木) 02:16:22 ID:Z1sMn/T+
キョチョ初撃おせえ
474 :
名無し曰く、:2010/12/04(土) 18:08:55 ID:UG+dGXCX
張角炎技お手玉に使えねえし
475 :
名無し曰く、:2010/12/05(日) 18:14:48 ID:Fa0L+/eW
孟獲真乱爽快だな
476 :
名無し曰く、:2010/12/05(日) 19:21:43 ID:CvgCHDZ6
うん…乱舞だけはな。
477 :
名無し曰く、:2010/12/06(月) 00:54:35 ID:2Nusb8J8
フリーモードで難易度修羅で
本陣突撃プレーをしてます
478 :
名無し曰く、:2010/12/07(火) 10:36:02 ID:BX/GAruS
>>466 実際には少なくとも20歳は甘寧の方が年上なんだよなw
自分の子供くらいの年齢の呂蒙に実際に迷惑をかけ続けた甘寧ワロタ
479 :
名無し曰く、:2010/12/07(火) 15:03:10 ID:lrvjQsss
甘寧はDQNだったからねえ
480 :
名無し曰く、:2010/12/07(火) 19:23:10 ID:dm6P63Kc
>>471 拠点の柵越しにC1置いておいて一方的に攻撃とか、俺UZEEEEEするにはもってこいじゃんw
まあ、ちんたらやってるうちに「心身を癒し〜」で回復されちゃうんですけどね orz
481 :
名無し曰く、:2010/12/07(火) 21:56:25 ID:/MBSh7Gm
482 :
名無し曰く、:2010/12/08(水) 10:11:37 ID:TmeoaTiq
諸葛亮は安定感では呂布や騎乗馬超に劣るけど慣れたら超火力で強すぎ
JCと無双乱舞以外のことはまずやらないから戦い方は単調だけどね。
JCでゲージが溜まらず無双乱舞の威力もいまいちな司馬懿使いはドM
483 :
名無し曰く、:2010/12/08(水) 12:44:59 ID:ygeTGZHS
だが、エンパだと捕獲し辛いから使い難いってのも事実>コーメー
司馬懿の方がJCでぶっ飛ばせる分使い易い。ゲージ問題は赤逃げで問題ない
484 :
名無し曰く、:2010/12/08(水) 13:19:14 ID:bmvJlB8R
孔明はフッ飛ばしたりするタイプじゃないからな、捕獲はしにくいかも
司馬懿の乱舞の威力はいまいちじゃないぞ、なんなら○溜めでも平均的なキャラの
火力に追いつくくらい。集団に打てば雑魚は一掃できるし武将に打てば瞬殺できる
エンパだと馬超がちょっと微妙なんだよなぁ片面騎乗とはいえ3wじゃないと使いづらいし
アイテムが揃ってても顔なし瞬殺できなかったり弱いわけはないがどうも歯がゆい。
まぁ何よりモブの騎乗が鬼畜すぎるから比べてしまうんだが
485 :
名無し曰く、:2010/12/08(水) 17:15:40 ID:yvlBV8lB
司馬懿乱舞密着できっちり当てるのテクニックを要するな
486 :
名無し曰く、:2010/12/08(水) 20:49:02 ID:5/g7/GQ/
メガ粒子砲と拡散メガ粒子砲みたいだな
487 :
名無し曰く、:2010/12/10(金) 04:37:18 ID:j1pr2X5E
司馬懿通常乱舞で倒せなかったら反撃されるうう
488 :
名無し曰く、:2010/12/10(金) 22:05:18 ID:bY0cA4Ph
JCだけで一方的に虐殺できるだろ
489 :
名無し曰く、:2010/12/10(金) 22:30:20 ID:CWuVVKI8
?
490 :
名無し曰く、:2010/12/11(土) 02:35:33 ID:AX/c7c9H
何かおもしろい縛りプレイは無いだろうか
491 :
名無し曰く、:2010/12/11(土) 03:21:07 ID:AFiLB8eU
シナリオ選択画面の195年群雄割拠で
孫堅は死んでるのに、映ってるのはなぜだろう?
492 :
名無し曰く、:2010/12/11(土) 08:19:15 ID:kgDOcmZq
目立ちたがり屋なんだよ、きっと。
493 :
名無し曰く、:2010/12/11(土) 17:50:03 ID:smEZHFR+
>>490 足の速さランキング下位キャラのみでプレイ
挑発持ちのみ集めて個別指示なしでプレイ
494 :
名無し曰く、:2010/12/12(日) 10:10:05 ID:owl3vIGd
孫尚香乱舞連続ヒットさせるのむずすぎる
495 :
名無し曰く、:2010/12/12(日) 16:30:26 ID:7RkShHu+
関羽、微妙に背がたけぇぇ
動きももっさり
496 :
名無し曰く、:2010/12/12(日) 22:52:13 ID:owl3vIGd
周泰はどう立ち回ればいいんだ
497 :
名無し曰く、:2010/12/12(日) 23:27:55 ID:6CTX9iN/
>>496 むしろあの人はどうとでも立ち回れるキャラの筆頭でしょう。
498 :
名無し曰く、:2010/12/12(日) 23:37:37 ID:owl3vIGd
魏延JCトドメに便利だな
499 :
名無し曰く、:2010/12/12(日) 23:40:17 ID:6CTX9iN/
500 :
名無し曰く、:2010/12/12(日) 23:52:35 ID:owl3vIGd
敵将緊縛せり
501 :
名無し曰く、:2010/12/13(月) 00:25:35 ID:S8npRRSp
キョチョ小回りがきかねえ
502 :
名無し曰く、:2010/12/13(月) 00:27:36 ID:MeZ2258I
そこでD攻だ
503 :
名無し曰く、:2010/12/13(月) 00:39:28 ID:S8npRRSp
N攻初撃が遅くてガードされやすいし
CR範囲狭いし
CS範囲狭いし
JC隙でかいし
乱舞弱いし
鈍足すぎるし
C1とC4しかまともな技がねえ
反撃を受けてしまいやすい
504 :
名無し曰く、:2010/12/13(月) 00:40:37 ID:MeZ2258I
JNはそれなりに優秀
505 :
名無し曰く、:2010/12/13(月) 01:09:45 ID:S8npRRSp
関平JNカスすぐる
506 :
名無し曰く、:2010/12/13(月) 11:50:25 ID:97xFsdvj
洛陽で小喬が大喬挑発して姉妹喧嘩が勃発したW
507 :
名無し曰く、:2010/12/13(月) 13:09:03 ID:pTs0jVCw
挑発は楽しいな
うちでは孫策が大喬挑発してキャッキャウフフしてた
508 :
名無し曰く、:2010/12/13(月) 21:25:12 ID:S8npRRSp
夏候淵近距離戦まともな技がねえ
509 :
名無し曰く、:2010/12/13(月) 23:18:04 ID:Tmk/DGUn
淵ジェルはジジイのコンパチだから何とかなるだろ
510 :
名無し曰く、:2010/12/13(月) 23:32:49 ID:mitt07Sw
孫堅弱すぎワロタ
511 :
名無し曰く、:2010/12/14(火) 04:50:11 ID:PTHYvgNP
>>509 夏侯淵N攻範囲狭い、CR、CS、JC糞、乱舞弱い、移動遅め、優秀な技はC1ぐらい
黄忠とは年季がちげええ
>>510 孫堅N攻優秀CS炎属性全方位乱舞強力で策よりかなりつええ
512 :
名無し曰く、:2010/12/14(火) 17:11:58 ID:blcQfVYK
赤壁炎上にて
司馬懿、洛陽にて曹操から独立
↓
順調に将を登用するも、一向にせめてこず
↓
結局、最後に曹操に降伏する
司馬懿よ、お前は何がやりたかったのだ?
513 :
名無し曰く、:2010/12/14(火) 18:54:16 ID:QKlFwCJG
>>511 孫堅はCSからのN攻撃コンボが落としやすい感じだ
514 :
名無し曰く、:2010/12/14(火) 20:10:58 ID:ovU5Plkh
¥はいくら移動が遅いとはいえエンパだと飛び道具があるメリットはかなり大きいわ
味方を援護につけときながら逆に味方を援護するプレイで着火もなしに
なかなか安定してダメージ与えられる
孫堅はまぁ策よりはマシだが剣キャラの中じゃかなり微妙だな
乱舞といいCSといい
515 :
名無し曰く、:2010/12/14(火) 20:12:42 ID:5AnW3UNc
でも個人的には権坊よりパパのが好き
516 :
名無し曰く、:2010/12/14(火) 20:48:39 ID:yyXue7LH
権坊はCRの〆の縦斬りでスキが出来るからちょっと苦手
策はCSでめくり可能だから割と良いかな
517 :
名無し曰く、:2010/12/14(火) 21:03:46 ID:ItS7GU0d
劉備はせっかく演義で雌雄一対の剣作らせてるんだから双剣使いにさせればよかったのに
518 :
名無し曰く、:2010/12/14(火) 21:10:54 ID:blcQfVYK
5ではそうだったな。
でも、この分だと6でも得意武器になりそうだな
519 :
名無し曰く、:2010/12/14(火) 21:12:13 ID:ItS7GU0d
5からは双剣になったのか
今まで片手剣だったのが不思議なわけだし6でも双剣だろうね
520 :
名無し曰く、:2010/12/14(火) 21:16:53 ID:blcQfVYK
ちなみに6は武器を自由に持ち替えられるようだぞ。
もっとも、得意な武器は2つだけのようだが
521 :
名無し曰く、:2010/12/14(火) 21:19:16 ID:PTHYvgNP
甘寧のCS鬼だな
522 :
名無し曰く、:2010/12/14(火) 23:47:27 ID:reroFyij
女南蛮兵でハーレムつくりたいんだけどできますか?
つかデータベースでしかみたことない・・・
523 :
名無し曰く、:2010/12/15(水) 00:32:17 ID:y6mP7zzK
孫権CSめくれるのがいいな
524 :
名無し曰く、:2010/12/15(水) 03:27:19 ID:U0mmF6zU
孫堅のC4何あれふざけてんの?
525 :
名無し曰く、:2010/12/15(水) 07:43:33 ID:y6mP7zzK
張角乱舞がカスすぎる
526 :
名無し曰く、:2010/12/16(木) 05:30:41 ID:7+gAjxXV
モブの服も代えれるようにしてほしいなあ
527 :
名無し曰く、:2010/12/16(木) 17:15:57 ID:nDsXuaaG
華雄の声、イメージとちゃう
528 :
名無し曰く、:2010/12/16(木) 22:01:41 ID:/GeH5ByE
何進の声も格好良すぎ
529 :
名無し曰く、:2010/12/17(金) 00:16:54 ID:tKf2dZCN
祝融N攻ヒットバグが痛手
530 :
名無し曰く、:2010/12/18(土) 11:16:33 ID:j1j/cy+O
修羅難易度はメタルギアプレイだな
531 :
名無し曰く、:2010/12/19(日) 11:20:40 ID:UskX0bRz
画面外の味方よええ
532 :
名無し曰く、:2010/12/19(日) 19:14:16 ID:TKJoPl+W
発破伝書で2倍
背水護符で1.5倍
乱舞極書で1.5倍
重い武器で1.2倍
氷玉で凍らせて1.?倍
これで孔明の真乱舞全段ヒットさせたら
どんな敵も倒せるね
533 :
名無し曰く、:2010/12/24(金) 19:41:01 ID:Y1fRR00Y
メリークリスマス
534 :
名無し曰く、:2010/12/24(金) 22:44:01 ID:WGMPrnjO
535 :
名無し曰く、:2010/12/26(日) 01:33:44 ID:LaTVBbW/
まだPS2とかいう糞ハードやってるの?
536 :
名無し曰く、:2010/12/26(日) 02:37:31 ID:/SDSahVu
箱もある
537 :
名無し曰く、:2010/12/26(日) 02:44:10 ID:9kYdMsfB
| Hit!
|
ぱくっ|
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ そんなエサで
_ ム::::(,,゚Д゚)::| 俺様が釣られると思ってんのか!!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
538 :
名無し曰く、:2010/12/26(日) 12:47:19 ID:975PAhmc
箱版は曲とモデルが削られてるのが地味に痛いわ
3のモデルが使いたいぜ・・・
539 :
名無し曰く、:2010/12/26(日) 13:24:10 ID:us5vzv5K
自分が楽しめればそれで良い
そういや戦国シリーズはまだやってないなあ
手出してみるかなPS2までのなら安いし
540 :
名無し曰く、:2010/12/26(日) 18:01:55 ID:PNrowO6j
そういや戦国エンパってPS2以外にもあるのか?
無双シリーズで一番目か二番目くらいに面白いと思うんだが
541 :
名無し曰く、:2010/12/26(日) 18:08:43 ID:Ev+Tlxxd
戦国エンパは箱○版もあるのよ
なぜか海外版のみだけどね!
542 :
名無し曰く、:2010/12/26(日) 18:26:59 ID:PNrowO6j
ありがとう、なんか中途半端だなw
543 :
名無し曰く、:2011/01/01(土) 08:36:41 ID:Q+ZsTaCJ
我・・・アケオメ・・・
544 :
名無し曰く、:2011/01/12(水) 18:05:31 ID:wlEsbh/Y
しばらくぶりにやるかな
545 :
名無し曰く、:2011/01/12(水) 19:18:51 ID:J4ORvmSU
無双6はチャージ式に戻るらしいから俺もリハビリしてる。
顔有り相当増えてるし、気が早すぎるがエンパが楽しみだぜ。
546 :
名無し曰く、:2011/01/23(日) 00:47:41 ID:RRPKZRxf
料理してると
「つんぶしちまぇ!」
「いざ、仕上げと参りましょうぞ」
とか口走ってる自分に気が付いた。
547 :
名無し曰く、:2011/01/23(日) 13:32:31 ID:m/mc9zJh
周瑜「いまだ、火を放て!」
陸遜「かかりましたね!」
朱然「火矢を撃てぇ!」
料理通り越して火事になりそうだな
548 :
名無し曰く、:2011/01/23(日) 13:47:40 ID:2Kk/+GMz
食えそうですぜ!!
549 :
名無し曰く、:2011/01/23(日) 14:40:18 ID:6a610WM2
「これは長髪じゃな?あぶないあぶないw」
550 :
名無し曰く、:2011/01/26(水) 18:26:25 ID:pBLtp1vB
俺は角刈りだ
551 :
名無し曰く、:2011/01/26(水) 23:37:27 ID:vfmIW7rh
典韋「おめぇ、喧嘩売ってんのか?」
552 :
名無し曰く、:2011/01/27(木) 11:42:30 ID:uKnsA4wZ
徐晃「…」(拙者また空気でござろうか)
553 :
名無し曰く、:2011/01/27(木) 13:30:31 ID:fn58fBxJ
こっちが大喝した時に限って鼓舞使ってくるのやめろ
554 :
名無し曰く、:2011/01/27(木) 21:09:21 ID:i9YjKX6O
皇帝イベントのセリフとか聞きたくて再び始めてみた
>>553 まあ士気下がったら奮闘持ちは奮闘使うし
鼓舞持ってたら鼓舞使うね
地味だけど長く戦ってくれる奮闘持ちが好きだ
555 :
名無し曰く、:2011/01/27(木) 22:27:42 ID:DThMloGr
奮闘努力の甲斐も無く
556 :
名無し曰く、:2011/01/29(土) 23:04:49 ID:GZxu8RYn
平原で本陣が手前になったときの奥の拠点って何の意味があるんだろう
557 :
名無し曰く、:2011/01/29(土) 23:09:31 ID:84r7ofC1
攻め側の場合味方をそこに突っ込ませるとすぐ苦戦させられる
守り側の場合敵を引き込めると楽に捕縛出来る
共闘戦なら味方も削れて一石二鳥
…とか
558 :
名無し曰く、:2011/01/30(日) 11:53:57 ID:3/ZarD5f
やばい久し振りに始めたら英雄集結の配置が神がかってフイタw
司馬懿勢力と曹操勢力隣り合ってるわ、星彩勢力に劉禅いるわ
関羽連れて攻め込んでみたら相手に関平と関興いるわ
孟獲、孟優と南蛮武将2人ほどが北平の方に固まって配置されてた
たまにこういうことあるから楽しいw
559 :
名無し曰く、:2011/02/03(木) 23:03:29 ID:mWQ3BAgV
560 :
名無し曰く、:2011/02/04(金) 15:29:17 ID:2ZbcK8tp
三国無双3Empires、三国無双4Empires、三国無双5Empires、戦国無双2Empires
順位を付けるならどうなりますか?
561 :
名無し曰く、:2011/02/04(金) 15:44:49 ID:osTdK1+t
戦パ>3パ>4パ>その他 かな
562 :
名無し曰く、:2011/02/05(土) 00:23:43 ID:r5qvmNiY
「ら様」みたいな言い方はやめろw
563 :
名無し曰く、:2011/02/05(土) 19:18:09 ID:fOcjWbZF
配置はたまに偶然っぽく因縁キャラ同士が組むと印象に残るな
564 :
名無し曰く、:2011/02/06(日) 04:16:18 ID:8z8ClQqY
配置の妙でニヤリとする場面もあるよなあ
初戦での事、PC張遼で味方の呂布が苦戦、救援しに行ったらこれでもかってくらい陳宮にしばかれてた
気持ちは解るのでそっとしておきました
565 :
名無し曰く、:2011/02/07(月) 11:35:30 ID:Y+5LOCWb
悪政の徴兵が便利すぎるが
ぶっちゃけ善政ってめんどくさいわりにあんまりメリットなくね?
566 :
名無し曰く、:2011/02/07(月) 17:44:46 ID:VQm+XLnQ
あんまりじゃなくて全くメリット無いよ
3エンパでは善政が目標達成条件だったけど
567 :
名無し曰く、:2011/02/07(月) 19:41:13 ID:b5vIdpur
善政はイベントとか気分用だな。
EDは善政皇帝にしか見られないものとかもあったはずだし。
直接のメリットは、俺が知る限り防衛戦で民が出てくるだけか?
568 :
名無し曰く、:2011/02/07(月) 19:58:55 ID:kOok0uKP
敵の民は強く感じるのに味方の民は弱く感じる不思議!
因みに防衛戦義民兵は皇帝じゃなくても
民への施しなどを行ったターンに出てくる
悪政だったら敵として出てくるけど
569 :
名無し曰く、:2011/02/07(月) 20:18:16 ID:b5vIdpur
なるほどそうなのか。ありがとう。
正直メリット薄いな。
そういや善政やってると商人の来る確率上がったっけ?
悪政をしていると全然来ない気がするけど。
570 :
名無し曰く、:2011/02/07(月) 21:14:25 ID:mJwiTuyU
571 :
名無し曰く、:2011/02/10(木) 20:42:36 ID:vsehqGJ2
ぶっちゃけ、善政のメリットは商人だけだな
それも、陵墓発掘の方が便利だから、とっとと
クリアしたいなら悪性一択だな、このゲーム
572 :
名無し曰く、:2011/02/10(木) 23:02:00 ID:vWIcysJI
まあ各キャラのイベント台詞見たい人は善政もありかな
最近民の話が出ててプレイして気付いたこと
敵の義民兵の場合、属してる軍団長倒したら全部退却するね
総大将が君主の場合で君主が出てない場合は策使う武将の軍団になるみたい
広いマップとかで義民兵に拠点落とされそうになる場合は
軍団長倒すのが早い
573 :
名無し曰く、:2011/02/11(金) 18:43:56 ID:1UA/iLGf
悪政で国をデカくしてアイテムゲット、武器レベルUP、兵力MAXにしてから善政にする偽善者プレイばかりだわ
574 :
名無し曰く、:2011/02/14(月) 12:51:58 ID:upIhTc1V
徐晃が曹丕に挑発したら、流されて
曹丕が徐晃に挑発したら、釣られてたww
575 :
名無し曰く、:2011/02/15(火) 14:01:53 ID:+cyErg9L
虎つぇぇ
虎うぜぇ
576 :
名無し曰く、:2011/02/15(火) 15:58:41 ID:OwUetve8
虎はまだいい攻撃したら多少怯むし
虎使いが弱い
虎戦車がいる本陣はマジ怖いw
577 :
名無し曰く、:2011/02/15(火) 16:15:06 ID:LEt4Q0Wv
難易度修羅だと正直虎のほうが怖い、まぁどっちも怖いが
ネコパンチの威力が無駄にリアルすぎる
578 :
名無し曰く、:2011/02/15(火) 18:08:44 ID:aL8vqyA8
虎戦車もアレだが、妖術師がタムロしてる本陣もなかなか
579 :
名無し曰く、:2011/02/16(水) 11:50:34 ID:tH8Mix44
妖術師と氷矢は許さない。絶対にだ。
まだ凍結中に無双乱舞可能(無双乱舞で溶ける)だったらよかったのにね。
580 :
名無し曰く、:2011/02/16(水) 12:12:35 ID:iBT+bNG3
3の時はゲージだけ消費して何も起きませんでしたね
581 :
名無し曰く、:2011/02/16(水) 12:49:52 ID:GPWr3pRn
敵軍誘引なんて政策があったのか!!
買ってから何年もたっていて政策は全部見付けたと思っていたのに、まだあったとは……
582 :
名無し曰く、:2011/02/16(水) 14:23:16 ID:AMTn7UZ1
誘引は便利だな
敵勢力削りが楽になる
583 :
名無し曰く、:2011/02/16(水) 15:03:43 ID:r3cKE3zG
武攻と重量を弄りたい時は使いまくるな
584 :
名無し曰く、:2011/02/17(木) 00:54:39 ID:bN0JPAEb
壁端で凍らせてから甘寧無双して多段ヒットさせると火力がパねぇ
585 :
名無し曰く、:2011/02/17(木) 03:04:23 ID:At+HS4Mw
武器鍛えてるんだけど、なかなか軽い武器でてこない。
経験は2Pの分も入るんだね。
1Pでしかやってなかったから、かなり楽になった。
月英のC6からJCのループ楽しいww
586 :
名無し曰く、:2011/02/18(金) 00:35:27 ID:0RQdKkST
成長適用で最初からやると、
ひとりひとり武器を育てないといけないPCより
同じ武器ばっかりのおかげで育った武器を使いやすいモブのほうが強いのはどうにかならないもんか
587 :
名無し曰く、:2011/02/18(金) 10:57:38 ID:VqyDc8Qx
フリー難しい建業で全員の武器lv3まで
育てまくった自分に死角は無かった
育て始めでも関羽とか呂布を護衛に付けたら問題ないよ!
588 :
名無し曰く、:2011/02/19(土) 03:28:32 ID:9xRDNMPC
成長適用ありだと一番最初とかは、武器の鍛冶レベルを上げるまではモブが有利なんだよな。
先に鍛えておけばPCでも活躍できるけど面倒くさいし。
589 :
名無し曰く、:2011/02/20(日) 19:36:53.40 ID:wO/QuP+K
氷矢ムカつく
590 :
名無し曰く、:2011/02/20(日) 22:57:58.76 ID:Yhbh4DKF
泣きっ面に氷矢
591 :
名無し曰く、:2011/02/22(火) 00:15:23.18 ID:L+oahLj0
味方が挑発を使うのはいいけど、何故か挑発を使った味方のほうが、
挑発した相手のほうに引き寄せられて赤ゾーンに入っていくのはやめてほしいw
あれはどういう仕様なんだw両方がお互いに引き寄せられたりしてるのか?
592 :
名無し曰く、:2011/02/22(火) 09:44:04.44 ID:YtbSe3xV
悪口言いながら両方飛び出してくとか子供のケンカをイメージしてしまうなw
ゲーム的にはバランス調整で3より弱くしたらやり過ぎたって感じか
3Empiresの挑発
挑発された相手が士気0になってレッドゾーンでも構わず飛び込んでくる
成功すれば大抵は相手を撤退か撃破にできる(ゾーン効果+士気効果)
もし失敗しても使用軍団の士気MAX(これが強力)
4Empiresの挑発
挑発した自分からもレッドゾーンに飛び込んでいく
ゾーン効果無くて仕留められないどころか逆にピンチになることも
593 :
名無し曰く、:2011/02/22(火) 12:09:21.48 ID:i52K7HTb
やっぱり3パの方が正しい挑発の姿だよなw
士気MAX削るくらいが丁度良かったんじゃないかなぁ
594 :
名無し曰く、:2011/02/22(火) 13:25:48.53 ID:YhIO3gNc
戦闘時間短縮を二つ使ってやってるんだけど、予備に入れといた三つ目まで使ったことになってるわ。
>>592 二人で顔真っ赤になって突撃してるとこ想像したww
595 :
名無し曰く、:2011/02/22(火) 13:52:05.20 ID:nYBWoXtC
4の挑発は挑発っていうより場外乱闘みたいな感じが…
596 :
名無し曰く、:2011/02/22(火) 19:51:02.04 ID:bV2eoNfm
挑発されたら士気はMAXになりそうなもんだが・・・
と思ったが、キレてんのは大将一人で回りはドン引きしてるのかも
597 :
名無し曰く、:2011/02/22(火) 20:19:09.09 ID:tHNmyc+y
敵軍師の黄忠が守備側総大将の侵攻戦で、
黄忠がこっちに挑発を仕掛けてきて味方が引っかかったんだが、
味方が赤ゾーンに突入する前に黄忠のほうがこっちの青ゾーンまで来て、逆に楽に撃破できてしまったよ。
これじゃただの軍師(笑)だよ。もうちょっとマシな仕様にしてほしかったな。
598 :
名無し曰く、:2011/02/22(火) 22:26:04.87 ID:wNmkTC21
総大将が挑発して本陣空けるのはよくあるなあ
総大将補正で青ゾーンに突っ込んだ士気0のまま拠点落としたのはビビったけど
599 :
名無し曰く、:2011/02/23(水) 02:38:06.68 ID:ZCEYDC1X
呂布異常に強いな
600 :
名無し曰く、:2011/02/23(水) 12:04:20.61 ID:JSRW8bz/
画面内なら確かに敵でも味方でもどっちの場合でも強い。
でも画面外だとどうなんだろう。味方の場合、たまに苦戦したり撤退したりしてるけど。
601 :
名無し曰く、:2011/02/23(水) 14:01:45.87 ID:X5Z4fsBS
オーラ武将が強いのは画面に見えてる時だけ
画面外とか背後とかだと普通に苦戦するしサボる
602 :
名無し曰く、:2011/02/23(水) 14:20:39.01 ID:JSRW8bz/
へー画面外ではハイパー化補正とかないのか。
じゃあ呂布とかは味方で使うなら自分の援護だな。
603 :
名無し曰く、:2011/02/23(水) 16:52:35.54 ID:ZCEYDC1X
張飛CRつええ
604 :
名無し曰く、:2011/02/24(木) 10:37:28.46 ID:v9RJ4qzJ
敵の総大将とかたった一人でこっち全軍集結してても本陣突破するからせこい
605 :
名無し曰く、:2011/02/24(木) 12:33:37.52 ID:KThMrOhH
自分としてはそこだけが4エンパの欠点だと思ってる
総大将は自分でトドメしないとずっと生き続けるのがなあ
606 :
名無し曰く、:2011/02/24(木) 17:49:54.70 ID:VkCwPYmq
アイテムの成長具合が引き継がれるときと引き継がれない時があるんだけど、どういう理由?
607 :
名無し曰く、:2011/02/24(木) 19:47:31.58 ID:pD5+bb3E
自分で拠点を潰して他の武将に拠点守らせてるんですが他の武将はどう活用すりゃいいんですか?
拠点潰せと命令してもあんま潰してくれないんすけど
あと兵力7000のモブ武将が守ってるところに兵力2000くらいの呂布や馬超あたりが突っ込んできたら
モブ武将でも拠点守れますか?
608 :
名無し曰く、:2011/02/24(木) 23:40:02.98 ID:ybH6arF9
>>606 ゲーム開始時に武将能力引き継ぎを選んでいるかいないか。
ゲーム1週終わってから能力初期化→セーブしてから
能力引き継ぎ選んで始めると、武器能力とか政策は引き継がれるので
割とヌルいバランスが好きな人にはオススメ
>>607 基本は士気勝負なので拠点兵(=総大将)の士気と同じか
上回ってないと中々落とせない。あと高難易度だと攻撃拠点は敗走しまくるかも
どこのマップでも進軍経路は2つか3つくらいなので、
2軍団で1つの拠点を攻めさせると落としやすいと思う。
後半は士気さえ互角以上ならモブ一人でも拠点防備は可能
画面外の場合はモブも顔ありもオーラもほぼ同じ強さ…と思う
自分は呂布とかオーラ武将が敵に出た場合、総大将以外なら
画面外で2軍団以上に攻めさせて捕らえたり敗走させたりしてるかな
味方なら護衛に着かせて、常に視界内で働いて貰ってる
609 :
名無し曰く、:2011/02/25(金) 04:51:17.06 ID:fMTQ10+Y
赤逃げ中に牛歩使われて死亡
610 :
名無し曰く、:2011/02/25(金) 10:19:20.21 ID:1wMEV+MN
>>608 ありがとうございます 士気が重要なんですね
611 :
名無し曰く、:2011/02/25(金) 13:20:11.81 ID:iAVfgcHV
このゲームの兵力って武将の強さには特に影響なかった気がする
612 :
名無し曰く、:2011/02/25(金) 13:22:02.47 ID:9b83Wiab
いちおう階級でステ成長あるからそれと
残機的な意味くらい
613 :
名無し曰く、:2011/02/25(金) 22:54:06.36 ID:fMTQ10+Y
趙雲真乱昇竜拳だな
614 :
名無し曰く、:2011/02/25(金) 23:28:15.59 ID:uRpW0Ct/
フリーモード難しい優勢防衛戦で、
敵味方一人ずつで放置して、終了直前に中断再開すれば、どんな雑魚武将でも勝手に成長するんだな。
これ知ってからなんかちょっとだけむなしくなった。
時間と電気代がかかるから、最初から武器の付加狙いとか目星つけるべきだけどな。
615 :
名無し曰く、:2011/02/25(金) 23:59:11.41 ID:fMTQ10+Y
張角真乱隙でけえ
616 :
名無し曰く、:2011/02/26(土) 01:07:35.43 ID:1VIgvwEK
五将軍がモブばかりでワロタw
617 :
名無し曰く、:2011/02/26(土) 23:11:41.85 ID:HCWglB8M
軍師モブがパシーンしたら困る
618 :
名無し曰く、:2011/02/27(日) 01:58:59.55 ID:JN56w9MD
夏侯淵系のN攻割り込まれやすいな
619 :
名無し曰く、:2011/02/27(日) 02:42:41.77 ID:Wwx5HOv4
なんか許チョって他の武将に比べて、
何故か微妙に使える進言をするような気がするんだよな。
強行軍を提案できたりするし。敵国では何故か軍師になりやすい。気のせいか?
620 :
名無し曰く、:2011/02/27(日) 12:37:16.00 ID:UtecCV/m
>>617 うちじゃカクさんがパシーンしてたぜ…
621 :
名無し曰く、:2011/02/27(日) 20:55:12.29 ID:JN56w9MD
真乱舞書つええ
622 :
名無し曰く、:2011/02/27(日) 21:11:25.50 ID:WTtAxl1n
張角「ですよね」
623 :
名無し曰く、:2011/02/27(日) 21:18:56.52 ID:a7Ro+M0l
お前はせめて、ラストにCRみたいな衝撃波のひとつくらい出してほしかったわ…
なんでC6みたいなダメ炎なんだ…「これぞ奇跡!」じゃねえよ…
624 :
名無し曰く、:2011/02/27(日) 22:27:31.35 ID:JN56w9MD
ホウ統に及ばんな
625 :
名無し曰く、:2011/02/27(日) 23:34:15.20 ID:23Ck50AL
月英のJC当ててたら修羅クリアできた!!
626 :
名無し曰く、:2011/02/28(月) 01:28:10.32 ID:IMN5xMY5
そういやなんで黄巾の乱の総大将が曹操なんだろう
さすがに漢軍って勢力を出すのは難しいだろうけど、
何進あたりを武将として出すのは可能だっただろうに。3でもそういう形だったし。
フリーでやっていてちょっと萎えたな。
やっぱ黄巾の大将は何進か皇甫嵩か朱儁か廬植に限る。
627 :
名無し曰く、:2011/02/28(月) 02:24:45.71 ID:/KkI3k0+
何進はイベントしか出てこないから劉備モーションで作ったな
628 :
名無し曰く、:2011/02/28(月) 03:11:11.71 ID:y0wMwMKG
魏延真乱繋ぎおせえ
629 :
名無し曰く、:2011/03/01(火) 00:43:19.97 ID:bVLMSGEr
>>627 そうか!そのためのエディットか。
しかし何進なのにPCと同格になってしまうのが困りものだな…
高望みなのはわかるけど、モブエディットとかできればよかったのに。
630 :
名無し曰く、:2011/03/01(火) 00:59:56.55 ID:PDONdO+S
前作なら成長タイプ選べて凡庸タイプがあったから
火引弾やミスターサタン的な意図的弱キャラを作るには良かったんだがな
631 :
名無し曰く、:2011/03/02(水) 07:32:12.25 ID:hMaitMfu
董卓JCつええ
632 :
名無し曰く、:2011/03/03(木) 08:06:19.74 ID:AhxSievR
先日始めたばかりなのですが
登用数36あるのに、現在19人しか雇えません なぜでしょうか?
善悪政とかが関係するんですかね
633 :
名無し曰く、:2011/03/03(木) 15:18:29.33 ID:SfEUhtpG
始めたばっかと言うことは登用普通で支配領地16…かな?
いくつか原因が考えられる
人材捜索で発見されている武将が少ないので登場武将が少ない
→人材捜索で発見する
登用するのに必要なアイテム数が無い
→人材登用に必要なのは「数」なので安いアイテムを多く用意する
登用拒否する武将に登用している
→桃園の3兄弟や曹一族など一人でも敵勢力に属してると断られる武将は多い
そもそも登用に必要な資金が足りない
→軍資金貯めよう
この辺り?もうちょい状況を詳しく説明してもらえると答えやすいかも
(例えば政策の登用でやってるか戦後処理の登用で登用しようとしてるかなど)
634 :
名無し曰く、:2011/03/03(木) 17:34:26.00 ID:AhxSievR
戦闘後に捕縛した奴をどうするかの時でした
登用、放逐が選べる(一回目なので処断は無い)のですが、登用のところが選べなくて
多分資金不足かな・・?赤兎とか作りまくってたもんで
635 :
名無し曰く、:2011/03/03(木) 18:40:53.67 ID:MVT2c6fp
そりゃ資金不足だな。
その登用画面をよく見れば、
武将の登用費用と現在の所持金が書かれてあるから、見比べればわかる。
636 :
名無し曰く、:2011/03/03(木) 21:00:50.86 ID:RkSrrKxH
ありがちだな
637 :
名無し曰く、:2011/03/04(金) 14:04:00.49 ID:CW1RJGTa
無双武将しか雇ってないとか
638 :
名無し曰く、:2011/03/04(金) 21:19:45.13 ID:mWlpeLag
政策の人材登用、捜索、近隣、全国の違いがよく分かりません
どれが一番いいのでしょうか?
639 :
名無し曰く、:2011/03/04(金) 22:05:14.92 ID:gMc8bqKf
人材捜索は在野武将としてまだ出ていない武将を捜す政策
英雄集結以外のシナリオだと年代で在野に出てくる武将は決まっているので
一定以上出るとその年の間は効果が無かったりする
人材登用は手持ちのアイテムをいくつか贈って在野武将や他勢力の武将を仲間にする政策
必要なアイテム数は武将の階級による。必要なアイテム種は武将に依る
近隣登用は自軍支配地域とその隣接地域から武将を選ぶ
全国登用は全地域の武将が対象となる
人材募集は自軍地域とその隣接地域の在野武将のうち10人を呼んで
そのうち1人を登用する政策
これで来た武将は通常拒否するような武将でも登用出来る
例えば他勢力に張飛がいる場合、劉備、関羽は戦後登用、通常登用では拒否されるが
募集で運良く来た場合は引き入れることが可能
長文すまんね
640 :
名無し曰く、:2011/03/04(金) 23:30:41.86 ID:VVw5YAv4
これはわかりやすい。横からだけど参考になった。thx!
641 :
名無し曰く、:2011/03/05(土) 09:59:02.56 ID:BpvwBFRk
貂蝉よええ
642 :
名無し曰く、:2011/03/06(日) 01:47:41.48 ID:DdDOSram
>>639 638です
詳しくありがとうございます
助かります!
643 :
名無し曰く、:2011/03/06(日) 04:27:04.66 ID:r8+lG3Tw
竜巻系真乱つええ
644 :
名無し曰く、:2011/03/06(日) 06:50:50.57 ID:hexr3Gxl
貂蝉はスライディングで無敵
そう思っていた時期が俺にもありますた
645 :
名無し曰く、:2011/03/06(日) 08:25:21.26 ID:r8+lG3Tw
646 :
名無し曰く、:2011/03/06(日) 10:17:32.96 ID:V0G5ju+2
貂蝉だけ、C5を以前の追加入力可能にしてほしかったな…、以前はCDが命綱だったのに。
ただでさえ優遇(性能以外)されてるんだから、これ以上の優遇も難しかったんだろうけどさ。
647 :
名無し曰く、:2011/03/06(日) 11:55:20.94 ID:r8+lG3Tw
小竜巻系CSよええ
648 :
名無し曰く、:2011/03/06(日) 13:59:11.83 ID:Ezm83B5E
二喬とかのCSは狭いよなあ
あと小竜巻CSは足浮くモーションが大半だからワッショイ怖いわ
649 :
名無し曰く、:2011/03/06(日) 14:43:53.50 ID:r8+lG3Tw
大喬CS硬直長すぎだ
650 :
名無し曰く、:2011/03/06(日) 23:20:20.65 ID:a5h7GwYH
戦パに嵌まったから買ったけど戦の費用安くてビビった(@_@)
651 :
名無し曰く、:2011/03/07(月) 10:22:44.64 ID:+2Y6fB7d
>>644 △押してるだけで勝てる時代もありましたねぇ…
652 :
無双:2011/03/09(水) 17:55:00.93 ID:k7Oqqha/
修羅の敵が強すぎて進めない時どうすればいいんだ?
653 :
名無し曰く、:2011/03/09(水) 20:35:08.40 ID:zpBKOQ4c
修羅でやったこと無いわw
大抵最初で死ぬwww
まあ回答するなら同盟で停戦しつつ住民反乱とか謀反とかで敵数減らしたり
オーラ武将仲間に入れて護衛して貰ったり
虎戦車とか軍団強化系入れて味方に頑張って貰ったり…かな
難易度高くなってやりにくくなるとと自力で攻略するより
政策で落として行くって言う無双とは程遠い攻略の方が良いかも?
654 :
名無し曰く、:2011/03/09(水) 20:53:22.09 ID:i7DuireK
下手すぎ
655 :
名無し曰く、:2011/03/09(水) 23:09:54.83 ID:zpBKOQ4c
アクション上手い人がやってるとも限らんし
まあ自分に合った難易度選んだが良いのは確かだけど
656 :
名無し曰く、:2011/03/09(水) 23:52:32.02 ID:k7Oqqha/
>>654 まぁそうだけどそっちはどうしてるんだ?
657 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 15:14:43.79 ID:PVC7WgkH
ちょっと前は普通に置いてあったのに今日四軒も見て回ったのにおいてねー
658 :
名無し曰く、:2011/03/13(日) 17:09:34.59 ID:AGpcMQ9B
PS2版は普通に見かけるけどXBOX360版はほとんど見ないな
659 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 09:07:57.30 ID:DupTp0fw
PS2の無双の集大成だから貴重だとは思う。
660 :
名無し曰く、:2011/03/14(月) 14:51:55.84 ID:cdX6jjrW
箱版はコス2つ、曲数曲削除だけど3の衣料があるから満足
661 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 21:13:14.59 ID:iHui0vQl
GET!ってなんか意味あったっけ?
ついてる奴を優先して採用しているんだが
662 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 22:19:00.99 ID:g03+7Yop
GET!って確か一度入手したことのある武将に付くんじゃないっけ。
むしろ出てない奴のほうを取るべきな気がする。
663 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 22:19:10.38 ID:bhTN43lw
ユニーク武器じゃなかったっけ
うろ覚え
664 :
名無し曰く、:2011/03/15(火) 23:41:17.09 ID:Tu9R7c6b
665 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 00:55:30.03 ID:UY5JqNYv
フン、その程度のことは薄々感づいていたわ!
だがまあ、一応感謝しておいてやる
666 :
名無し曰く、:2011/03/16(水) 11:06:22.10 ID:ZF+B5mce
感謝が足りない
667 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 21:54:56.36 ID:H/xqwNw/
呂布別格の強さだな
668 :
名無し曰く、:2011/03/17(木) 23:59:30.55 ID:PCwA/SOv
劉備って全然侵攻しないな
そのぶん兵力と武将の強さがはんぱねえけど
669 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 19:19:16.52 ID:agfUHeFY
最近買ったんです
エンパ初プレーなんですが、二つ質問があります!
1.
このゲームは武器の進化を引き継ぐみたいですが、敵で出会った時も強化されてますか?
また敵の土地で作られるアイテムは敵に装備されますか?
2.
目の前に大軍を率いた、呂布以下6人の武将が防御マックスの長安にいて、ガチで挑んでも一度じゃ落とせません
本国からの敵への援軍も強いです
負けを覚悟で2〜3回囮部隊で挑んで兵力を削りたいのですが、負けると味方が減りますよね
味方を失わずに敵を減らす負け戦は不可能ですか?
こういう時にどうしたらいいかアドバイスください
よろしくなお願いします
670 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 19:32:32.50 ID:K3yqXnbF
まず習う前に慣れろ
ある程度慣れたら再度説明書を読み、
>>1にあるサイトに行け
671 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 20:16:06.47 ID:fk+wzW2o
6をやっても、結局4エンパに戻ってくるオレガイル。
この神ゲーを超える無双はもう出ないのだろうか・・・。
672 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 20:41:09.94 ID:62dYSOUh
まあ慣れたが早いんだが一応回答
1.敵の武器とかは鍛冶レベルで強化される攻撃回数のみ
アイテム強化などは全くないので、自分の領地数が変わらないで
同じ鍛冶レベル領地数の国同じ階級の同じ武将と戦えば同じ強さ
2.自分が攻め込んで負けた場合は相手の階級が上がる上に
相手の兵力もほぼ回復するのと捕まえた捕虜も解放されるので全くの無駄戦
敵を減らすなら相手に攻め込ませて防衛戦で生き残って勝てばOK
攻め込ませるには敵軍誘引の策を使う、敵隣接地域の武将をあえて少なく配置するの2通り
他に相手の武将を減らすのには政策で登用で引っこ抜く、謀反を起こさせるなどがあったり
まあ始めたてみたいだし政策も揃ってないだろうから色々やって慣れていくのが良いよ
負け戦は自分の君主を殺して交代させたいとか他の目的があるのみだけで
基本的に無駄戦、難易度が上がるだけだと思う
673 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 21:32:16.93 ID:MioLkphk
無双は4以降ほんとに堕ちたな
674 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 21:42:29.64 ID:m9rhe3Bk
人によっては2で終わりらしいが、
2にはエンパがないだよね。
675 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 22:49:35.00 ID:agfUHeFY
皆さんレストンです
過疎だと思ってageてすみません
やりはじめたと言っても、一応普通で一周はしたんですよ
無双自体も初心者ではなくナンバリングも1〜5、戦1〜2、オロチはやってたんです
ただ、中卒大検なので頭が悪くて昔からSLGは大の苦手で敬遠してたんです
今2周目の難しいの呂布を前に完全積んでたので、今回レスしたわけです
皆さんのアドバイスを参考に頑張ります
ところで、砦から突出した味方を後ろの拠点に戻そうとしたら、迂回しようとしたのか敵に突っ込んだりして捕まります
お陰でやり直すはめになったりすることが多いのですが、これは私の指示が悪いんですか?
それともゲームの仕様なのですか?
避けようが無いですよね?
676 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 23:09:06.04 ID:n/F4sMOu
わけわからないキャラが増えるのは良いとして
晋の国をだしたら、三國とはまた別物だよな。
677 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 23:10:10.61 ID:n/F4sMOu
ああそうか
晋・三國無双
こういう事か
678 :
名無し曰く、:2011/03/18(金) 23:43:51.45 ID:y7THJPgb
なんで士気8兵力一万の部隊×3が、兵力8000の部隊相手に苦戦して
あげく撤退するんだよ 大火刑+虎戦車使ったんだぞ
679 :
名無し曰く、:2011/03/19(土) 01:48:45.81 ID:PJ+n7pzY
>>672 1についてですが、紹介された
>>1のまとめを見たところ、『敵も引き継ぎパラで出てくる』とありますが…
つまり呂布を鍛えすぎると敵呂布が倒せない無理ゲーになるということですよね?
680 :
名無し曰く、:2011/03/19(土) 09:49:45.06 ID:kbdYerbi
倒せないことは無いような
兵力はもの凄いことになってるが
681 :
名無し曰く、:2011/03/19(土) 11:30:13.34 ID:Tsa+YuLB
このゲーム兵力の総数って武将の強さに影響したっけ?
682 :
名無し曰く、:2011/03/19(土) 14:13:45.39 ID:60pJSN3C
>>679 武器に関しては上で書いた通り
階級が上がってるとそれに伴ったパラで出てくる
1.の3行目の条件が少しでも上がると少しは違ってくるかも知れないけど
難易度に直接関係してくるのは自分の領地数と相手の領地数
>>1の支配地域数による〜ってとこ
>>678 兵力自体は残機数みたいなもんなので画面外の強さにはあんま関係ない
苦戦表示出た時には既に士気が下がってるのでそのままやられた可能性あり
ホントに兵力関係ないので捕縛するとか自分で戦う以外は
大火計とか兵力減らすのみの策は実際殆ど効果が無い
(画面内の戦闘に関しては体力が減るので味方がよく倒してくれる)
683 :
名無し曰く、:2011/03/19(土) 15:23:29.09 ID:OI5oJUUy
レスdです
兵力って強さに全く関係なかったの?
じゃあ、兵力なんて回復させる必要なんて全くないじゃん
意味がわからなすぎる
684 :
名無し曰く、:2011/03/19(土) 16:33:18.69 ID:60pJSN3C
たぶん全く関係ない
たぶんなのは自分のプレイの実感から
兵力0で相手武将屠る味方とか敵とか総大将以外でも結構居たので
戦場策で結構有効なのは大喝
味方軍団が戦闘始めた時に使うとかなりの確率で相手は敗走するか後退始める
685 :
名無し曰く、:2011/03/19(土) 16:43:00.17 ID:o+CVpu6G
3パの時は、兵力は士気の変動幅に影響してたよね
兵力高いと、士気は6→7→8→8→8→6→7→8→8→8→6→7→8→8→8…
兵力低いと、士気は3→4→5→6→7→8→8→8→3→4→5→6→7→8→8…
みたいに
兵力が少ないと士気が低い状態になりやすく味方苦戦を見る機会が増えやすい
あと部隊の兵隊の質(兵卒→什長→卒伯)、兵士の補充、
回復アイテムの質、NPCの体力回復
4パはそれらは無くなったんだっけ?
686 :
名無し曰く、:2011/03/19(土) 17:19:07.90 ID:OI5oJUUy
そう考えるとエンパ3>>>エンパ4ていう意見はごもっともだな
4は兵士が動かせるって言っても、ぶっちゃけ全然思い通りにならない
後ろの拠点に戻したいのに、敵陣に突っ込んだりとかアホ過ぎ
とてもSLGを長年作ってるメーカーの作品とは思えないわ
エンパ5とかエンパ戦2とかはそこらへんは改善されてるの?
687 :
名無し曰く、:2011/03/19(土) 17:45:21.91 ID:o+CVpu6G
いや、どうだったかなって確認なんだが…
ソース確認取らずに決め付けたり、安易に不等号で断定して語るのはイクナイ
688 :
名無し曰く、:2011/03/19(土) 17:54:25.42 ID:P8CEPUgu
ああ、忘れてたw
兵力は士気変動幅に影響するね4でも同じ
ただ軍団長1人状態(兵力0)だと8の期間が異様に長い気がする
689 :
名無し曰く、:2011/03/19(土) 20:27:14.71 ID:SCCTMPzt
戦国無双みたいに、士気変動を縮小マップ上で表示してくれればよかったのにな。
いつの間にか士気が下がっていて、敵拠点の中で苦戦してることとかよくある。
まあいちいち表示してたらマップがいちいち動いて忙しそうだけど。
690 :
名無し曰く、:2011/03/19(土) 20:53:50.77 ID:OI5oJUUy
そうなのか・・・レスdすまん
断定申し訳無い
てか、6がつまらなすぎてこっち戻ってきたらこっちのほうが面白いのは確かだわ
691 :
名無し曰く、:2011/03/19(土) 20:58:40.91 ID:s0hGG1sr
>>686 5エンパは味方武将は動かせないよ。共闘感はほぼゼロ。
エンパとしての出来は一番悪い。
6発売してくれないから仕方なく最近は5エンパばっかりやってるけど、4エンパ買おうかな…
692 :
名無し曰く、:2011/03/19(土) 21:17:22.56 ID:OI5oJUUy
敵軍誘引ってのは、どうやって覚えたらいいんだorz
一周しても出てこなかったし
一般武将が使うらしいけど、そんなチャンス無いんだが
693 :
名無し曰く、:2011/03/19(土) 21:18:34.13 ID:SCCTMPzt
NPCは命令を変えても、一度は以前の目的地に向かってしまうのが4エンパ最大の短所だと思う。
下手にこっちが動かすと、逆に退路を塞がれて窮地に陥ったりするし。
そういや最初からずっと委任させてると、こういうのは少なかったっけ?
それなりに柔軟に動いてくれる?
694 :
名無し曰く、:2011/03/19(土) 21:27:44.52 ID:SCCTMPzt
>>692 政策はモブなら誰でもいいんじゃなくて、特定のモブしか提案しない。
攻略サイトからのコピペで申し訳ないけど、
法正 郝昭 高翔 蒋済 張任 牛金 張苞 徐庶 荀攸
の9人が提案するらしい。これのうちの誰かを主将にして待ってみるんだ。
個人的なお勧めは荀攸だな。荀攸は使いやすい「品質改良・大」と珍しい「敵軍補充遅滞」を提案してくれる。
695 :
名無し曰く、:2011/03/19(土) 21:30:17.75 ID:fGF01Sqy
各バージョンの最も特徴のある部分
3>常時変動するCPUアルゴ
4>一応指示可能
5>エディット登録数極大
仲間と共に戦いたいなら3
自分第一なら4
エディット大好きなら5
>>693 きちんと命令をしたいなら常に全軍防御状態で臨機応変に個別指示するのが正解。
間違えて変な動き始めたらそばで自分の護衛指示をさせてから別の命令を。
696 :
名無し曰く、:2011/03/19(土) 21:39:23.28 ID:TSPmGB4E
エンパも毎回様変わりしてるからなあ
かろうじて4パと戦パに共通点が多いぐらいだ
697 :
名無し曰く、:2011/03/19(土) 21:51:30.47 ID:SCCTMPzt
>>695 なるほど。最初だけじゃなくて、常に防御で動かしやすいのか。参考になった。
3エンパは画面外の敵と味方がちょっとアホな気がする。
拠点分断攻撃をあんまり警戒しなかったりするし。
4エンパは一応、拠点が攻撃されると駆けつけて守る素振りはするよね。
698 :
名無し曰く、:2011/03/19(土) 22:16:58.92 ID:OI5oJUUy
レスdです
その武将はあいにく見つからないなあ・・・
てか、育成が面倒だな・・・
どうやるのが早いのかな
シナリオで出てきた奴はフリーでアイテムを3つ装備できるくらいまでまずは育ててからのほうが早そうだが
699 :
名無し曰く、:2011/03/19(土) 22:19:58.55 ID:OI5oJUUy
あれ?
シナリオとフリーでステータスが違うんだけど
これってどうして?引継ぎありにしてます
だから装備は強いんだけど、
フリーをやろうとしたらせっかく育てた俺の大喬たんが、16のままなんだけどorz
700 :
名無し曰く、:2011/03/19(土) 22:25:46.05 ID:SCCTMPzt
一旦シナリオをクリアしろ。
クリアしたときの一番いい値が、次のシナリオとフリーに引き継がれる。
701 :
名無し曰く、:2011/03/19(土) 23:09:32.41 ID:s0hGG1sr
>>695 エディット好きなら3も有りじゃない?エバーフリーだし顔表示されるし
702 :
名無し曰く、:2011/03/19(土) 23:39:32.25 ID:SCCTMPzt
というか4のエディットが微妙なだけなんじゃ…
703 :
名無し曰く、:2011/03/19(土) 23:51:21.67 ID:OI5oJUUy
>>695 そんなに旨くいきます?
援軍で来た奴を委任から何かさせようとすると、明後日の方向に行きだして
ホントイライラします
この点だけはマジ糞ですね
704 :
名無し曰く、:2011/03/20(日) 00:26:37.86 ID:LJdWxWhr
>>701 確かに3のモデルはいいけど、エディット好きには4人までしか作れないではちょっと…ってね。
>>703 援軍はもうそういうもんだと思うほかない。時間内に来るかどうかも分からん援軍なんてもとよりあてにならないしw
全軍守備状態で放置なら多分味方本陣に向かった後最前線の自軍拠点まで行くはず。
開幕からいる武将なら一度自軍拠点を守り始めたら劣勢で退却とかしない限り指示に従うはず。
個別に攻撃命令出して拠点を落とした後は全軍守備の指示さえ変えてなければ
委任−xx守備って感じで落とした拠点を守備してくれる。(=次の命令にすぐ反応する)
705 :
名無し曰く、:2011/03/20(日) 01:28:37.41 ID:MYj13tAg
単体回復全が全くでないorz
706 :
名無し曰く、:2011/03/20(日) 10:24:42.15 ID:g1KefTqL
>>703 援軍は一旦本陣に向かうようになってる
んで軍団表示のとこに向かう
これは何でこうなってるのかは知らないけど仕様w
自分は援軍は使わないか、使う場合は疾風持ちで来て貰ってる
疾風をちゃんと使ってくれるので少しは早めに援護に廻ってくれる
もしくは着陣と同時に命令変更して手近な味方の援護や相手武将の攻撃指示すると
たまに本陣に行かずにその場で戦ってくれる時も
準軍師プレイ何度もやってると分かるけど軍団の指示表示は変わらなくても
武将が何か言った時点で指示変更がされてる
例えば拠点守備してる武将が「あの軍団潰しに〜」とか言ったら
表示が「○○拠点防御」になってても軍団攻撃指示に変わってる
ここらへんを気付かないで放っておくと戦線維持が難しくなったりするので注意
あと指示プレイで便利なのは上で出た全軍守備と、武将援護
武将援護は2軍団セットくらいで動かして、片方に後退セリフが出た直後に
もう片方の援護指示すると戻らないでその場で耐えてくれる
士気が戻ったら(大体5以上)攻撃指示などに変えればOK
マップに依っては自分が想定してたのと違う動きをする場合もあるので注意
CPUがほぼ通らない道とか(北平の東の間道とか)、
最短距離を通らないで変な感じで迂回する道とか(下ヒの北側の拠点とか)
あるのでそこら辺は覚えるしかないw
707 :
名無し曰く、:2011/03/20(日) 12:32:31.23 ID:sL2xUwcv
単体武将回復全
が全く出ません。
708 :
名無し曰く、:2011/03/20(日) 13:04:00.40 ID:g1KefTqL
単回復全
張コウ 呂布 カイ良 馬岱 徐盛
文醜 張曼成 曹洪 鍾会
ここらを主将にして兵力をかなり減らした状態にすればその内
709 :
名無し曰く、:2011/03/20(日) 13:12:49.50 ID:AMAB4y7D
>>707 「○○が出ません」って人は
自分が条件だと思ってる内容を書けばいいんじゃないかな?
「単回全を出すには○○と言う条件を満たせば後は運次第だと把握してますが
これであってますか?」とかそういう感じで質問すれば
何か上手く行かない事象には必ず理由がある
自分で一切調べない教えて君はナシな
710 :
名無し曰く、:2011/03/20(日) 13:14:38.32 ID:sL2xUwcv
単回全は武将を2001以上少なくしておくと出ると
>>1サイトにありましたので
呂布とマンセーとソウコウを武将にした状態で
1/9000にした曹操を置いてるのですが、発生しないんですよ
711 :
名無し曰く、:2011/03/20(日) 15:27:37.48 ID:SUMGd6zt
使用できる政策が多いほど提案される政策が多くなるから相対的に新しい政策は出にくくなる
所属する武将が多いほど目的の武将が政策を提案する可能性が減る
wikiにも書いてあるはずだが
712 :
名無し曰く、:2011/03/20(日) 17:16:16.24 ID:g1KefTqL
提案する武将は最大4人、武将配置を色々変えることで
提案する政策が2〜3通りくらいには変化する
性格みたいのがあるので提案する政策は偏りが出たり
呂布は自分大好きっ子なので呂布の兵力を下げたまま
呂布に提案させると出やすい…様な気がするw
あと政策だけ手に入れたいなら英雄集結で
呂布のみ引き継ぎなしとかで始めて兵力減らすと結構出てくる
713 :
名無し曰く、:2011/03/20(日) 17:24:59.68 ID:uZ009dDE
便乗で質問ですが、提案武将を揃えて主将にして待っていても、一撃捕縛が出ません。
なにかちょっとした条件があるんでしょうか。
714 :
名無し曰く、:2011/03/20(日) 17:46:15.27 ID:g1KefTqL
上にも書いたけど性格みたいなもんで偏りが出たり
もちろん戦場策5つ持ってたら提案しないし軍資金もある程度必要
英雄集結で特定の武将だけで始めるのが一番楽かも
あとは運
強行軍とか領地分断されてないと提案しないとか条件あるのもあるけど
所持政策が段々多くなると新政策、特に戦場策とかは中々出てこないよ
715 :
名無し曰く、:2011/03/20(日) 19:44:50.63 ID:sL2xUwcv
ありがとうございます。
該当武将以外を全員削除したデータを作って、とりあえずその作戦を発生させることにこだわってみます
716 :
名無し曰く、:2011/03/20(日) 20:58:27.02 ID:MMWIZXv/
ありがとうございます。
英雄集結はすごく効率よさそうですね。
717 :
名無し曰く、:2011/03/21(月) 16:03:13.02 ID:OFeXM237
強行軍を覚えたいんだけど、
最終版に、敵を一つにしてから、味方領地を分断させるのが一番手っ取り早いのですか?
718 :
名無し曰く、:2011/03/21(月) 16:34:23.13 ID:QlAtcNQQ
エディット武将ありにすると自分で選ばなかったキャラは敵として登場するのか・・・。
能力値maxキャラが君主として出てきてビックリし。
719 :
名無し曰く、:2011/03/21(月) 23:33:54.01 ID:OFeXM237
しっかしこのゲームの糞アホなAIは何とかならなかったのかよ
ぶっちゃけ命令できるのに、命令できない3と同列かそれ以下だわ
十字キー下で守りさせたら、こっちの領地のど真ん中で安泰の本陣に2人も行きやがった
頭わりーんじゃねーの?
で、引き戻そうにも本陣に戻るまで次の命令無効とかホントにアホだね
そんで端っこの詰め所は一人VS大群で攻め落とされてやんの
720 :
名無し曰く、:2011/03/22(火) 07:38:31.16 ID:4KoDQjVG
AIなんてそんなもんじゃないの?
肥のわりにはマシだと思っていたが
721 :
名無し曰く、:2011/03/22(火) 11:49:20.96 ID:zN4Kyiti
全体指示使わなきゃいいんじゃないの?
俺は総大将に突撃かける時ぐらいしか使わん
722 :
名無し曰く、:2011/03/22(火) 14:40:50.29 ID:khbn3wRi
頭悪いのは別にいいんだ、ただ画面外だと頼りにならなすぎるのが問題だ
723 :
名無し曰く、:2011/03/22(火) 23:40:49.45 ID:zIephj6o
本陣に挑発持ってるキャラを防御させておくと終盤近くで挑発使って
敵の武将がわき目も振らず本陣押しかけてくるから困る
724 :
名無し曰く、:2011/03/23(水) 00:45:47.80 ID:rcEiXT/x
捕らえるには便利だよ挑発。
AIはね。赤子を愛でるような気持ちでね。
少しでも成功したら絶大に喜んであげて…
しかし敵、捕縛範囲に入ってきそうで入って来なかったりと
じれったいわー
725 :
名無し曰く、:2011/03/23(水) 11:46:58.69 ID:QUTz3F7H
まぁ独自のシステム盛り込んでてもあくまで無双だからな
シミュ要素はオマケ程度に考えるべき
726 :
名無し曰く、:2011/03/24(木) 03:07:18.99 ID:Anep9MXs
敵将を倒してから、逃げ惑う虎戦車をサンドバックにして叩きまくってたら。
日頃から燃やされまくってた恨みもあるけど、情けなく逃げる姿を見て、ちょっと可哀相に思えてきた。
727 :
名無し曰く、:2011/03/24(木) 03:23:40.44 ID:0+tMfMGc
てか虎戦車堅すぎだよな。
体力はあの半分でよかった。
壊すのに時間がかかってしょうがない。
アイテムと兵力100削減は大きいけど、時間がかかるし面倒だし。
728 :
名無し曰く、:2011/03/27(日) 12:46:55.22 ID:Nmunuean
>>727 評価Sを取りたいときは大体ミサイル三発でなんとかしてる
まな板女のブレイクで
729 :
名無し曰く、:2011/03/27(日) 13:33:41.35 ID:v5r/v2Yv
どこの誤爆だw
730 :
名無し曰く、:2011/03/27(日) 13:38:31.06 ID:+agUJDQY
虎戦車にミサイル打ってみたい気持ちはわかるわ
731 :
名無し曰く、:2011/03/27(日) 18:26:46.34 ID:G4xNnI0W
『わし等も加わり皆殺しじゃ』
『簡単にはいかぬようじゃな』
思わぬ敵の強さを思い知る董卓さん
732 :
名無し曰く、:2011/04/01(金) 07:53:38.76 ID:zHXaAYM9
3武器まで鍛えるの大変だな
733 :
名無し曰く、:2011/04/01(金) 14:58:40.41 ID:1kpc/Mod
第一武器はだいたい馬無しの時の最初に使うから移動付けたりしてるなぁ
734 :
名無し曰く、:2011/04/02(土) 07:22:10.98 ID:B4YVn7r/
C1ボール持ち便利だな
735 :
名無し曰く、:2011/04/02(土) 21:34:54.22 ID:Tz7H7bms
河北とっちゃえば楽だな。隣接地域が少なくて中原からしか攻められない。
他は多数の地域から攻められるというのに
荊楚とか色んなとこから狙われる。
まさに刑素
736 :
名無し曰く、:2011/04/03(日) 11:46:09.97 ID:pYPBGtTN
凌統1武器の段階で厨性能すぎる
737 :
名無し曰く、:2011/04/04(月) 15:21:23.60 ID:w0iKRC+w
PSPに移植して欲しい
738 :
名無し曰く、:2011/04/04(月) 17:23:46.03 ID:5N6V4crW
C1気合いで総大将拠点外のまま勝利
739 :
名無し曰く、:2011/04/05(火) 11:11:16.54 ID:+xEg3MW1
諸葛亮飛び道具つええ
740 :
名無し曰く、:2011/04/06(水) 00:06:41.11 ID:Dw5GOm5W
黄蓋は味方にしないようにしている
741 :
名無し曰く、:2011/04/06(水) 13:13:35.27 ID:o2Q1JIZ6
>>740 フリーで黄蓋使って味方エディ黄蓋2人、敵もエディ黄蓋×3、敵、味方の援軍両方にエディ黄蓋
地獄や!
742 :
名無し曰く、:2011/04/06(水) 16:42:20.30 ID:Dw5GOm5W
戦場策神速便利だな
743 :
名無し曰く、:2011/04/06(水) 19:18:35.88 ID:ysUElqpc
黄蓋は自分で使う分には楽しいんだがなあw
画面内味方とか敵としてボンバーしてると怖い怖い
744 :
名無し曰く、:2011/04/06(水) 19:32:50.12 ID:Dw5GOm5W
敵呂蒙JCで急接近ウザス
745 :
名無し曰く、:2011/04/07(木) 01:01:31.79 ID:mwEg80nd
敵陸遜JC狙撃ウザス
746 :
名無し曰く、:2011/04/11(月) 05:04:52.85 ID:OHTRHHyq
4大好きで今日5をPSPで手に入れたが(PSPもそのために買った)
なぜ5のスレがないのかちょっとわかった・・・
無双はシンプルが一番。
747 :
名無し曰く、:2011/04/11(月) 16:18:47.40 ID:UkR9XGyg
748 :
名無し曰く、:2011/04/11(月) 21:55:17.57 ID:ZjhOZ9Ay
6もZも他のもあるが普通にこれもやってるわ
749 :
名無し曰く、:2011/04/12(火) 08:27:58.73 ID:mAf/+Jtv
750 :
名無し曰く、:2011/04/12(火) 19:56:30.33 ID:AqrNH96/
無双だけだと飽きるよ。無双は無双だからさ
これはシミュ的な要素があるからいいんだよ
751 :
名無し曰く、:2011/04/12(火) 20:35:14.67 ID:bGcvhKsj
夷陵呉が厳しすぎてワロタ
劉備がたった2カ国でこっちが5カ国ほど持ってたのに、
奴ら全員6000人くらいのものすごい大群で押し寄せてきたわ。
しかも雰囲気重視で、初期能力初期武器の陸遜を操作してたからものすごい辛かった。
火計が成功しても全然戦況が変わらないかったし。(でも敵兵士の体力が少なくなって楽になってた?)
もしかして特殊戦闘って、夷陵に限らず基本的に厳しい設定?
752 :
名無し曰く、:2011/04/12(火) 23:46:59.55 ID:Xx4QPWGE
勢力とかにも依るかも黄巾、虎牢関の連合軍は楽な方だし
官渡、赤壁の魏軍はキツかった気がする
合肥はどうだったかな…出すのがしんどいw
あと出る武将はほぼ決まってて
階級とかは進行中のがそのままだから内政とかの状況にも依る
753 :
名無し曰く、:2011/04/13(水) 00:35:17.39 ID:GJWecoHp
ありがとう。勢力や戦闘次第ですか。
敵自体は階級次第なのかー。夷陵なのに関羽と糜芳が仲良く攻めてきて吹いたの思い出した。
しかし合肥ってあるの?
攻略サイトにはムービーがあるだけみたいに書かれてた気がするんだけど。
754 :
名無し曰く、:2011/04/13(水) 01:17:55.34 ID:pdeMdOyt
あるよ。
「官渡!赤壁に、ならうべし!」って張遼がムービーで絶叫してるおかげで地味に発生条件が面倒だが。
755 :
名無し曰く、:2011/04/13(水) 03:08:56.38 ID:cd7HcTzJ
合肥は特殊戦闘ではないからね。お間違えなく。
特殊戦闘は厳しいんじゃないかな。黄巾では無敵兵が表れるし。
投石機が発動してたり、呂布が強いとか?
史実で勝利した軍に属してるなら楽かもしれんが。
756 :
名無し曰く、:2011/04/13(水) 07:11:20.64 ID:/5R6JmG5
黄巾の乱の幻影兵は反則だろ
757 :
名無し曰く、:2011/04/13(水) 16:24:39.00 ID:VMdd0dBA
いいえ、天の奇跡です
758 :
名無し曰く、:2011/04/13(水) 18:51:17.07 ID:l4oPDlmo
幻影兵がいるから黄巾の乱はあまりやりたくない
759 :
名無し曰く、:2011/04/14(木) 11:59:18.32 ID:FGPxChaI
神速+虎戦車がキチガイじみてる
760 :
名無し曰く、:2011/04/14(木) 19:19:00.37 ID:mmJDZoYD
黄忠飛び道具つええ
761 :
名無し曰く、:2011/04/15(金) 03:52:57.43 ID:Hi3VIJ84
張コウトリッキーだな
762 :
名無し曰く、:2011/04/15(金) 04:07:49.84 ID:7pxWg6P6
曹丕の斬玉がスゴい。
チャージラッシュの最後に斬玉だしちゃうなんて
ホントびっくり!
763 :
名無し曰く、:2011/04/15(金) 04:25:37.80 ID:Hi3VIJ84
曹ヒC1連発つええ
764 :
名無し曰く、:2011/04/15(金) 20:33:11.68 ID:jSejCcn+
そらそうよ
765 :
名無し曰く、:2011/04/16(土) 23:14:46.23 ID:+9qPGxF1
おお、もう…
766 :
名無し曰く、:2011/04/17(日) 13:29:09.67 ID:BU3jfLpu
PS3でやった場合グラフィックは良いんですか?
PS3を5のエンパイアのためだけに買う予定なんですが(特に他のソフトは興味
ない)
4も好きなんで互換性があるPS3で4のグラフィックが良いなら、
ちょっと高いですが互換性のあるやつを買いたいのですが。
767 :
名無し曰く、:2011/04/17(日) 19:42:24.88 ID:REjqL4x9
>>766 なんとなくXBOX360版を勧めたくなる
PS2版に比べて削られてる部分が少々あるけど、グラはかなり綺麗だよ
PS3自体に魅力を感じてないなら検討してみてはいかがだろうか
768 :
名無し曰く、:2011/04/17(日) 22:50:26.37 ID:vi0RAKp2
4エンパは箱版かPS2でD端子でいいと思うよ
769 :
名無し曰く、:2011/04/18(月) 06:37:44.92 ID:Sztqc0Pc
ホウ統乱舞抜群の使い勝手だな
770 :
名無し曰く、:2011/04/20(水) 08:47:31.24 ID:MOwJkOdr
小喬、大喬より癖つええ
771 :
名無し曰く、:2011/04/20(水) 17:29:02.59 ID:pttKfeo4
味方弱いから4人1組で行動させてる
残りの1人は守備
772 :
名無し曰く、:2011/04/20(水) 18:09:49.00 ID:HyuMpM+t
イナゴの発生率は異常
773 :
名無し曰く、:2011/04/20(水) 21:46:12.86 ID:AZkWVMbn
曹丕の3武器でC4を乱発して立ち回ってるんだけど、重さが標準と軽いの違いによって、難しさが遥かに変わる。
チャージの間に割り込まれるか、一瞬の違いだけどかなり大きい。
774 :
名無し曰く、:2011/04/20(水) 23:06:41.61 ID:mLrHE7Xc
なぜCSじゃなくわざわざC4で立ちまわるのか
775 :
名無し曰く、:2011/04/21(木) 06:34:08.52 ID:KdvyFK/+
曹丕は飛竜甲つけると楽しい。
776 :
名無し曰く、:2011/04/21(木) 11:50:34.11 ID:X0Jja8tx
新キャラの中では凌統が一番面白くないな。C4が強すぎるから。
効率はそんなによくないけど、C4が強すぎてちょっとの効率とかどうでもよくなる。
逆に左慈はC4が強いけど、ほかのチャージを使う余地があるからまだ面白い。
777 :
名無し曰く、:2011/04/21(木) 19:54:58.36 ID:r6OZfMXs
3コスシン姫の尻がたまらん
778 :
名無し曰く、:2011/04/21(木) 21:39:58.73 ID:WG9L7wjN
おお、もう…
779 :
名無し曰く、:2011/04/21(木) 23:40:27.23 ID:bQe7/R3I
凌統はC4強いからとC4封印すると戦えるかなーとか思ったが
出だし無敵のC1があったな
780 :
名無し曰く、:2011/04/22(金) 00:26:17.25 ID:024n96T9
趙雲CRからJC狙いにけえ
781 :
名無し曰く、:2011/04/23(土) 09:23:07.89 ID:YHyHmcx+
曹仁乱舞地上判定フィ二ッシュ広範囲地震つええ
782 :
名無し曰く、:2011/04/23(土) 10:29:34.07 ID:vFCEhOjs
いつもよりレス長いなおいw
通常無双乱舞で拾えるのって周瑜くらいかな?
他は硬直解けるより相手落下の方が早いよね?
783 :
名無し曰く、:2011/04/23(土) 10:55:08.42 ID:YHyHmcx+
シン姫、呂布も拾えるな
784 :
名無し曰く、:2011/04/23(土) 12:59:17.27 ID:FM+U13dz
こんなんで長いのか…
785 :
名無し曰く、:2011/04/23(土) 15:28:52.28 ID:xRkMSP1m
おお、もう…
786 :
名無し曰く、:2011/04/23(土) 22:30:50.04 ID:Pq9LrID5
レツ…
787 :
名無し曰く、:2011/04/25(月) 15:16:07.24 ID:5CPcjx5q
敵呂布のC1暴れが怖い
788 :
名無し曰く、:2011/04/26(火) 21:55:02.32 ID:TaiF+y+d
このゲーム、敵兵(女)が出ないってマジ!?
789 :
名無し曰く、:2011/04/26(火) 22:07:49.66 ID:TaiF+y+d
おーい、誰かいないの〜? ちょっとだけ一緒におしゃべりしようよー!
790 :
名無し曰く、:2011/04/26(火) 22:23:40.31 ID:TRvPxLAD
そらお断りよ
791 :
名無し曰く、:2011/04/26(火) 22:39:00.29 ID:TaiF+y+d
なんでだよ!
792 :
名無し曰く、:2011/04/26(火) 23:49:40.44 ID:Z7L32B6x
女兵いるお
793 :
名無し曰く、:2011/04/27(水) 08:29:10.35 ID:ybXid44X
>>792 ありがとうだお
しかし無双3エンパ最大の功績であるエディット武将の能力タイプ選択機能を消すとは
さすが前作でできたことができないイライラの本家コーエーだぜ
能力タイプの概念がなきゃただのコンパチキャラやないですか!
さらに無双6は無双武将まで全員コンパチでエンパには期待できないという。絶望した
794 :
名無し曰く、:2011/04/27(水) 08:40:07.87 ID:r0Mcii+R
6の武器システムは、エンパとのからめ方次第では面白くなると俺は思うけどな。
まあ、スレ違いだけど。
795 :
名無し曰く、:2011/04/27(水) 09:10:11.93 ID:lyIfosBx
そういう期待を光栄が裏切らなかった時があるかね
796 :
名無し曰く、:2011/04/27(水) 09:29:17.41 ID:QAP/XUtB
今の感じだと6エンパは期待できないな
コンパチとか体の良い手抜きだし
偃月刀と蛇矛モーションが配信されたら考えてもいいが
797 :
名無し曰く、:2011/04/27(水) 10:14:12.71 ID:jyuJ780A
今まで光栄は過去作の良かった部分を次回作で生かせたこと殆どねーしな
戦パ面白かったから5パ期待してたのに変な方向にいったし
個人的に6の武器に依存するシステムは好きだけどエンパには合わなさそう
798 :
名無し曰く、:2011/04/27(水) 10:43:46.96 ID:q5YMnxjv
女兵なんていたっけ?
ビジュアルデータベースでは閲覧できるけど、争覇モード本編では見たこと無いぞ
799 :
名無し曰く、:2011/04/27(水) 11:18:57.57 ID:fKysHKwp
>>798 確か無印とかにいるだけ
戦国エンパなら兵を女にする事が出来るけど
800 :
名無し曰く、:2011/04/27(水) 11:37:43.23 ID:JjjIkWVa
3エンパの女兵は死に声が怖かったからな。
こればっかりは仕方ないか。
801 :
名無し曰く、:2011/04/27(水) 12:04:04.58 ID:ybXid44X
>確か無印とかにいるだけ
マジでええええええええええええええええ!!!!?
あの悲鳴を聞くためだけにエンパ買う気だったのに…
802 :
名無し曰く、:2011/04/27(水) 12:34:04.81 ID:9BcQOi3M
もしも敵が全員呂布モーションでC1連発しかしなかったら
803 :
名無し曰く、:2011/04/27(水) 12:53:32.60 ID:lyIfosBx
無双乱舞でつぶす
804 :
名無し曰く、:2011/04/27(水) 23:56:38.75 ID:RYN+mIJN
そらそうよ
805 :
名無し曰く、:2011/04/28(木) 19:53:25.31 ID:jFYp8n4M
すっげぇな!!
806 :
名無し曰く、:2011/04/28(木) 20:47:33.92 ID:nrgjXVBW
シン姫ケツでけえ
807 :
名無し曰く、:2011/04/29(金) 18:28:39.27 ID:8XJMRA1q
あっ、ホンマ…(絶句)
808 :
名無し曰く、:2011/04/29(金) 20:01:01.96 ID:AG64Uxsy
ナイショやけど、今年は天下統一するから
809 :
名無し曰く、:2011/04/29(金) 20:04:56.31 ID:bclQBRKv
4のシンキは良いシンキ。特に尻が
810 :
名無し曰く、:2011/04/30(土) 01:54:43.31 ID:oUgVKoEa
あの尻見ちゃうと曹丕がゲットしたのもわかるよな
しかも感じると笛吹くんだぜ、多分
811 :
名無し曰く、:2011/04/30(土) 03:49:39.82 ID:EnWhOiO8
曹丕はバックが好きでね
812 :
名無し曰く、:2011/04/30(土) 09:31:28.08 ID:I06z4CDq
そらそうよ
813 :
名無し曰く、:2011/04/30(土) 11:43:29.09 ID:fPXxNXxK
その笛どこの穴にさすんよ?
814 :
名無し曰く、:2011/04/30(土) 13:02:52.15 ID:oPLp5+Vw
言わせんなよ恥ずかしいw
815 :
名無し曰く、:2011/04/30(土) 13:20:07.65 ID:4lF7XkvZ
おお、もう…
816 :
名無し曰く、:2011/04/30(土) 13:30:37.98 ID:EnWhOiO8
笛にはシン姫の唾液がついています
817 :
名無し曰く、:2011/04/30(土) 13:38:22.07 ID:oPLp5+Vw
やべー、ぺろぺろしてーよ
818 :
名無し曰く、:2011/04/30(土) 13:46:49.72 ID:EnWhOiO8
819 :
名無し曰く、:2011/04/30(土) 22:21:28.60 ID:oPLp5+Vw
言いやがったw
じゃあ俺は前の穴に突っ込んで差し上げようかね、ふひひ
820 :
名無し曰く、:2011/04/30(土) 22:33:18.83 ID:EnWhOiO8
口か
821 :
名無し曰く、:2011/04/30(土) 22:40:12.30 ID:YuHxnWHA
鼻だろ
822 :
名無し曰く、:2011/04/30(土) 22:44:32.31 ID:EnWhOiO8
あの穴ではないと
823 :
名無し曰く、:2011/04/30(土) 22:52:46.54 ID:4lF7XkvZ
アソコを責められたらまずいわ!
824 :
名無し曰く、:2011/04/30(土) 23:33:59.47 ID:fPXxNXxK
いいえ、あの拠点です。
825 :
名無し曰く、:2011/05/01(日) 05:31:21.55 ID:dWuA+hGp
重い武器の魅力に目覚めた。
攻撃力凄い!
826 :
名無し曰く、:2011/05/01(日) 06:08:17.29 ID:JmZBaciK
武器重量は初心者にはネックだが無双4シリーズの大きな魅力でもあるからな
目覚めてからは楽しみの幅が何倍も広がる
827 :
名無し曰く、:2011/05/01(日) 10:13:39.29 ID:0qwnzVaT
そらそうよ
828 :
名無し曰く、:2011/05/01(日) 10:58:52.35 ID:xxBHGjdR
野球chからでてくんなよ
829 :
名無し曰く、:2011/05/01(日) 12:41:27.76 ID:dWuA+hGp
虎戦車、相手に特攻してなんとか君主まで攻め入ったら
神速使ってきやがった!!やめろぉぉぉー自動車がやってくるぅぅwww
830 :
名無し曰く、:2011/05/01(日) 14:00:29.98 ID:bQI5aV4v
なんでこのゲーム無印時代の護衛武将とか女兵士のグラ流用してないの?
同じ顔グラのモ武将ばっか倒してても飽きるっつーのー、誰か助けてよー!
831 :
名無し曰く、:2011/05/01(日) 23:16:06.36 ID:0HtkjmyN
そら安定のコーエークオリティよ
832 :
名無し曰く、:2011/05/02(月) 00:28:49.01 ID:8xO8oS7W
>>829 神速ぬこ戦車は恐怖だよな…本陣の密集具合も加わるともう…
833 :
名無し曰く、:2011/05/02(月) 00:32:56.90 ID:FbJFQq5I
地獄絵図
味方が燃やされ尽くされて死にまくり
834 :
名無し曰く、:2011/05/02(月) 00:44:23.89 ID:IVHFhD+b
妖術師どっさりな敵本陣で牛歩された時のイライラ感もなかなかだぜ
835 :
名無し曰く、:2011/05/02(月) 00:50:12.21 ID:HDbhYcGO
>>830 護衛武将は出して欲しかったな
弓護衛武将とかマジ天使だったわ
836 :
名無し曰く、:2011/05/02(月) 03:23:30.44 ID:ukCIDfpV
蜀が大好きでいつも劉備達を選んでるけど
べっ、別に関羽と張飛におんぶにだっこじゃないんだからねっ
837 :
名無し曰く、:2011/05/02(月) 05:25:37.54 ID:Kv4sgGFI
関羽と張飛のワキガ臭は異常
誰も近寄れないレベル
838 :
名無し曰く、:2011/05/02(月) 07:44:27.80 ID:hk/xbRr3
目で見て分かるくらいモワモワ出てるしな。
839 :
名無し曰く、:2011/05/02(月) 10:16:34.49 ID:UMdF8fn9
最近買ってやってるが、ニコニコでプレイ動画見て想像してたほど面白くないな
戦闘中にやれることが基本的に敵将迎撃と拠点制圧の2種類しか無いためか、戦闘の作業感が半端ない
あと防衛戦がうざい
これのせいで天下統一までに要するプレイ時間が無駄に増える
防衛戦よりもプレイヤー側の逆侵攻が優先されるシステムだったらまだマシだった
840 :
名無し曰く、:2011/05/02(月) 10:31:10.89 ID:PumEndCV
お前にはまだこのゲームは早い
841 :
名無し曰く、:2011/05/02(月) 12:44:30.01 ID:+HOvmLrw
無双初心者か?
敵将迎撃と拠点制圧なんてどのシリーズも一緒。戦国ですら変わらない
統一だって本国攻略とかしないのか?
842 :
名無し曰く、:2011/05/02(月) 16:05:24.73 ID:HDbhYcGO
護衛武将くらい引き継いで使わせてくれよコーエーさんよ
どんだけ苦労して天下の奇才ゲットして育てたと思ってんだよオイ
あとエディット武将がモーション元のコンパチってふざけすぎだろ、6じゃねーんだぞ
なんで3エンパの神システムを導入しない!
しかもエディットパーツも全然増えてないし、やる気あんの?
843 :
名無し曰く、:2011/05/02(月) 18:37:35.52 ID:hk/xbRr3
その熱い思いが発売直後辺りであればなw
844 :
名無し曰く、:2011/05/02(月) 22:47:52.14 ID:jMxgmUlc
大剣無双使いにくいな
845 :
名無し曰く、:2011/05/03(火) 00:27:44.58 ID:tSyPT2mI
C1やC5で燃やし上げた後に使うか
囲まれてから仕切り直し辺りか
でも囲まれてたら隙大きい通常無双は微妙
846 :
名無し曰く、:2011/05/03(火) 00:29:01.94 ID:lCtGRTyJ
大剣は相手の右足首を刻む様に背後に周り込みながら使ってみ?
意外と慣れれば使い易いから
問題は細剣
あれはなぁ…
847 :
名無し曰く、:2011/05/03(火) 00:29:44.63 ID:5ZU6UrrB
三國無双最後の良作だった
848 :
名無し曰く、:2011/05/03(火) 01:09:17.16 ID:tSyPT2mI
細剣はなあ…C1で削りながらダメ受けないように立ち回るしか…
範囲の狭さと攻撃速度の遅さが相まって苦手だわ
849 :
名無し曰く、:2011/05/03(火) 03:33:15.43 ID:BRBd7GCf
モブはもう少し工夫してもらいたかったなあ。
劉禅に「戦には頭も必要ですよ!」とか言われると、
すぐに迎撃に向かいに行ってしまうわ
850 :
名無し曰く、:2011/05/03(火) 07:52:16.24 ID:tSyPT2mI
劉禅と馬謖は外見と中身が違う特殊モブ
他はどうだったかな
851 :
名無し曰く、:2011/05/03(火) 13:29:48.44 ID:1xrikAlr
852 :
名無し曰く、:2011/05/03(火) 14:30:20.02 ID:Rdfm4K7g
>>850 それマジ?
このゲームに特殊モブとかいたんだ
ぜんぜん気づかなかったよ
853 :
名無し曰く、:2011/05/03(火) 17:17:43.99 ID:eEboniBM
韓玄とかも違わなかったっけ?
854 :
名無し曰く、:2011/05/03(火) 20:02:40.89 ID:Rdfm4K7g
戦国無双1くらい明らかな特殊モブなら見分けつくんだけど
無双4に特殊モブがいたなんてまったく知らんかった
855 :
名無し曰く、:2011/05/03(火) 20:43:04.66 ID:tSyPT2mI
特殊モブって言うか外見とセリフが違うって言うか…
劉禅は外見君主系でセリフ軍師系、馬謖は外見軍師系でセリフ猛将系…だったかな?
ちょいとうろ覚え
856 :
名無し曰く、:2011/05/03(火) 20:47:34.59 ID:Rdfm4K7g
じゃあグラが違うってことはないんだ、なぁんだ
っていうか護衛武将いないってマジ終わってんな4エンパw
金旋も違ったな
858 :
名無し曰く、:2011/05/03(火) 22:03:16.30 ID:aZhMQJHJ
荀イクもだっけ?
859 :
名無し曰く、:2011/05/03(火) 22:47:22.35 ID:9HnPdUUf
860 :
名無し曰く、:2011/05/03(火) 23:02:06.82 ID:slc3W7Pe
そうよ
861 :
名無し曰く、:2011/05/03(火) 23:18:15.83 ID:Rdfm4K7g
(´・ω・`)そんなキレんなや
862 :
名無し曰く、:2011/05/04(水) 00:58:04.20 ID:62M3P5ve
護衛武将か
あんまり活躍しないだろ。漢水の戦いとか、頑張ってたけど
回復するやつなら充用する。奇才がでてこねーけどな
863 :
名無し曰く、:2011/05/04(水) 01:01:32.13 ID:04o3W+c7
正直護衛は最初からどうでもよかったな
864 :
名無し曰く、:2011/05/04(水) 01:43:07.38 ID:qgEjPyHB
護衛キャラ(悪政EDとかにいる男女)はエディパーツとして使いたかった
865 :
名無し曰く、:2011/05/04(水) 01:44:37.43 ID:3KMPXr78
なんでアレをゲーム中に登場させなかったんだろうな
コーエーはその辺ほんと何を考えてるのかわからん
866 :
名無し曰く、:2011/05/04(水) 03:27:35.31 ID:UUiwNN9d
エンパは味方軍団との共闘ってが主軸だから、味方武将との共闘が護衛武将にあたる
ただ指示できると簡単になりすぎるかもって考えたのか、3パの頃の味方武将より画面外が相当に弱くなったから
ほっといても拠点を占拠して頼もしい味方、って感じがあんま無いんだよな
あとちょっと数値バランスを弄れば別物みたいになりそうだけに惜しい
867 :
名無し曰く、:2011/05/04(水) 06:11:48.59 ID:6rqCy3Xv
いつも難易度難しいでやってるけど、
(90%程度の武将が階級MAX)
氷矢&虎戦車を同時に使われるとさすがにキツイな。
あと自分の戦術はいつも半数確保+木牛という
ワンパターン、あまりイクない?
とりあえず、魔王再臨→4エンパだから異様に疲れるw
868 :
名無し曰く、:2011/05/04(水) 07:55:06.60 ID:04o3W+c7
>>867 木牛はあんま使うやつおらんのとちゃうか
自分で壊せんが虎戦車にしても代用できるから存在感薄い
戦術でよくあるのは拠点中央化+神速か牛歩がちょっとズルいがベタな戦術かな
あっちゅう間に終わる
オロチは許褚でもすげぇ足速いというゆとり仕様なんだよなぁ
立ち回りもチャージ連打だけでいいしあれに慣れてるとそりゃしんどいわな
>>866 味方は戦国エンパがよかったな、画面内では連携無双もあるし
画面外でも兵力に応じて納得のいく強さだった
869 :
名無し曰く、:2011/05/04(水) 10:46:53.15 ID:EeoG1pgj
拠点中立化は反則だろ
870 :
名無し曰く、:2011/05/04(水) 12:12:23.34 ID:932osPLD
兵力削減×2とか兵力削減・延長で敵兵力をごりごり削るのが好き
延長を使ってたのもあるけど、敵と兵力差があるからなのか防衛戦でも1000近く斬れるな
絶影に乗った馬超や周泰(エディ)は余裕で1000人斬り出来た
871 :
名無し曰く、:2011/05/04(水) 12:16:50.44 ID:04o3W+c7
それめっちゃわかるわw
872 :
名無し曰く、:2011/05/04(水) 16:54:23.86 ID:+VDGN8bi
敵援軍阻止と相手に使われたら嫌だから虎戦車使ってる
873 :
867:2011/05/05(木) 05:33:26.96 ID:LTl+gDg7
874 :
名無し曰く、:2011/05/05(木) 11:57:41.72 ID:Q92NUQa2
_ □□ _ ___、、、
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―`―--^--、__ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/ っ フ 作
/f ),fヽ,-、 ノ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') !! は っ
i'/ /^~i f-iノ |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | ) た
,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i )
` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
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875 :
名無し曰く、:2011/05/05(木) 12:01:43.51 ID:eb9VAnO3
修羅だと詰むよね
876 :
名無し曰く、:2011/05/05(木) 20:37:39.36 ID:r5Ra/L4r
修羅はホントに上手い人しか無理だからなあ
普通の終盤で氷矢、妖術師、虎戦車辺り出てきたら
キャーキャー言ってる自分にはとてもとても…
877 :
名無し曰く、:2011/05/05(木) 20:44:40.30 ID:16xmViqU
引き継ぎありの修羅なら丁度いい湯加減だろ
本編と違って簡単に回復できるし仲間は(本編よりかは)頼りになるし
878 :
名無し曰く、:2011/05/06(金) 04:45:12.35 ID:sHrt6LG3
引き継ぎはなしでやってるからなあ
あると何か萎えるんだよな
879 :
名無し曰く、:2011/05/06(金) 08:57:39.83 ID:oiJ8mPtx
知らんがな
880 :
名無し曰く、:2011/05/06(金) 09:46:20.47 ID:2IGB4kDl
引き継ぎ有りだと敵も強くなるのが地味にうざい
主に兵力的な意味で
881 :
名無し曰く、:2011/05/06(金) 19:46:07.89 ID:g+6RbJVI
>>875 わかるー戦国Eでも最初は慎重にやって結構いけるねんけど
同じキャラばかりつかうのもなんだと違う武将使いレベル
同じにしたら敵武将のダッシュ斬り一発で天国
882 :
名無し曰く、:2011/05/07(土) 13:30:31.23 ID:nMYZq9YM
総大将戦で伏兵つええ
883 :
名無し曰く、:2011/05/08(日) 12:52:19.93 ID:tKPhdggp
妖術兵の次は氷矢+虎・・・もうやめてくれどんだけ俺を凍らせたいんだ
884 :
名無し曰く、:2011/05/09(月) 13:10:25.97 ID:kagJCNbp
軍師プレイ無理ゲーすぎる
気づいたら自軍武将の半数がやられてて敵将が本陣に大挙して押し寄せてきた
885 :
名無し曰く、:2011/05/09(月) 14:50:17.65 ID:1o08/OM4
完全な軍師プレイは難易度普通が上限だとおも
難しい以上だと攻撃拠点がまず落とせない
886 :
名無し曰く、:2011/05/09(月) 20:50:37.60 ID:8VSdIxpK
戦力が2倍くらいあっても自分がニートしてたら味方がポロポロ死んでいくもんな
大喝を使えばそれなりには優勢になるが、それでも拠点に手間取ってるうちに相手の式が回復してやられる
887 :
名無し曰く、:2011/05/10(火) 09:05:31.89 ID:pO46R1I6
なんで女兵モデリングあんのにださねえんだよ
光栄頭おかしいでしょ
888 :
名無し曰く、:2011/05/10(火) 18:05:32.77 ID:bbKeQ3DZ
女兵だけじゃないしな
猛将伝では攻撃拠点に二刀流の兵士、防御拠点に盾装備の兵士がいて
拠点3種類でそれぞれ特色が出ていたのにエンパでは軒並みカットされてる
猛将伝で出来ていたことがエンパで出来ない
まさしく光栄頭おかしいわな
889 :
名無し曰く、:2011/05/10(火) 18:54:06.78 ID:7tvLGzJg
エンパ6でも出る時は、ぜひとも要望しててくれ。
890 :
名無し曰く、:2011/05/10(火) 18:56:49.10 ID:VV8OhSTa
要望を聞き入れる光栄ではない
891 :
名無し曰く、:2011/05/10(火) 22:13:56.85 ID:o+f+abCC
コーエーだもの
892 :
名無し曰く、:2011/05/11(水) 01:37:59.23 ID:fFMhxYca
黄忠地形によって戦いにけえ
893 :
名無し曰く、:2011/05/11(水) 09:34:36.53 ID:yayASTKR
894 :
名無し曰く、:2011/05/11(水) 18:49:08.97 ID:fFMhxYca
1・2武器関羽微妙だな
895 :
名無し曰く、:2011/05/11(水) 20:54:44.03 ID:GXDx3bhd
そもそも関羽はモーション自体ry
顔無し武将着火Cデフォだと一つもないし無双乱舞もフッ飛ばさないしで
どの武器持ってっても使いづれぇ…
896 :
名無し曰く、:2011/05/11(水) 20:58:38.26 ID:omTI9n7w
つ馬
897 :
名無し曰く、:2011/05/12(木) 00:01:50.47 ID:NyAmK5ZF
モブの戟はN2止めが範囲広い
軍師系は横斬り多いので使いやすい
無双が緊急回避手段にならないのがアレだが…
898 :
名無し曰く、:2011/05/12(木) 10:25:46.44 ID:zrqDNwcW
モブはわりと癖の無いモーションだからみんな結構強いと思うけどね
軍師モーションならC6、ユニーク武器の強さでアイテム無し修羅も全然いける
899 :
名無し曰く、:2011/05/12(木) 16:57:30.25 ID:JbVKjRVL
うおお・・・領内視察と一緒に恐怖の大徴発を提案してくる大喬さんこええっす
900 :
名無し曰く、:2011/05/12(木) 18:31:41.39 ID:NpMiR0td
モブ軍師剣C6音しねえ
901 :
名無し曰く、:2011/05/12(木) 19:05:45.22 ID:Yor8YjdU
昨日はボイスコレクションの祝融・叱咤4を
ヘッドフォンで100回自分に聞かせたw
あと1ヶ月間、日課にしようと思う。
902 :
名無し曰く、:2011/05/12(木) 19:12:01.97 ID:Zgj7mWzi
うわあ…
903 :
名無し曰く、:2011/05/12(木) 23:05:01.07 ID:4NhDFw48
>>888 でも二刀流兵や盾兵は、普通の兵士より強いからなぁ。
無印とかみたいに数部隊だけならまだしも、
最大五部隊が拠点を守って、更に難易度修羅があるエンパでは、
むしろ削ってくれてありがたいような気もするわ。
特に盾兵はハイパーアーマーだし。
904 :
名無し曰く、:2011/05/13(金) 04:07:36.56 ID:GUPpXIw9
ああ駄目だ…戦国無双エンパをやった後だと、
三国無双エンパのモブ武将が物足りなく感じてしまう…(操作する時の強さ的な意味で)。
905 :
名無し曰く、:2011/05/13(金) 04:37:02.98 ID:2RkAvOgx
まぁ戦国エンパと比べちゃうとなぁ
馬がないと強さが微妙だし何よりほぼ無個性だからな
4パのダメなところは数あれど個人的には一番そこが残念だ
906 :
名無し曰く、:2011/05/13(金) 20:31:45.97 ID:4kaKZMG0
劉禅「なるほど、私が怖いのですね」
孫権「斬られたいかぁ!!そこを動くな!!」
こういうのあるからエンパ好きだわWW
907 :
名無し曰く、:2011/05/13(金) 20:42:37.48 ID:YQWlLpw3
権坊と乳首は挑発に対してキレすぎだと思う。
908 :
名無し曰く、:2011/05/13(金) 20:54:37.19 ID:AfuUQtSd
自軍が崩壊気味でも、わかっていながらあえて挑発に乗る諸葛亮先生ぱねぇっす
909 :
名無し曰く、:2011/05/13(金) 21:42:14.74 ID:uhhxUKFA
モブCSよええ
910 :
名無し曰く、:2011/05/14(土) 08:03:15.66 ID:ZG9C4SyP
このスレ見てたら久しぶりに4エンパやりたくなってきた
911 :
名無し曰く、:2011/05/14(土) 15:37:19.88 ID:V2syipBj
やるとすぐ飽きるんだけど、しばらくするとまたやりたくなるのがエンパ
912 :
名無し曰く、:2011/05/14(土) 17:10:47.69 ID:x8uNkLP/
三国に分けるのが面白い。
赤壁以降がないから物足りないが…
黄巾から始めて、黙々と武器を鍛える。
モブ武将の1武器を最大まで鍛えとけば後が楽。
913 :
名無し曰く、:2011/05/15(日) 11:25:31.18 ID:2wtxeFWx
>>912 魏呉蜀じゃなくて?
根気いるよねー自分の思いどうりの勢力図に
ならないとリセットして何回もやりなおしたな
914 :
名無し曰く、:2011/05/17(火) 03:56:18.92 ID:/Bzte3Wv
無双3エンパもってるんだけど、4エンパは、あんまり変わりない?
モデル観賞とかも同じだと思うけど
915 :
名無し曰く、:2011/05/17(火) 06:11:28.10 ID:cSGgAmgd
最大の特徴は味方に指示を出せることだな
全員をほぼ思い通りに操れる
そのかわり味方は同じ戦力の敵将より大分弱く調整されている
武将成長、産物システムなどもかなり変更されているね
916 :
名無し曰く、:2011/05/17(火) 06:23:26.69 ID:L00iV5ZK
なまじ見た目と基本構造が似てるだけに紛らわしいが、
根本から別ゲーになってると思っていいな
917 :
名無し曰く、:2011/05/17(火) 09:12:38.93 ID:/NiJZOiZ
あと産物の自動生産がなくなってて、自分で生産する必要があるから、
使えない装備品を生産しなくなっちゃうってことも微妙に大きい。
3エンパにあった、装備品を温存したり使えない装備をあえて使う遊びができないし、毎度毎度同じ装備になりがち。
使えない装備品が出てきたら、在野に送って登用に使うくらいしかできない。
俺は貧乏性で3のシステムを活用できなかったから4でちょうどいいんだが、3で馴染んだ人は欠点に感じるかも。
918 :
名無し曰く、:2011/05/17(火) 09:27:40.23 ID:jhjr5r3/
そこで大徴発ですよ
919 :
名無し曰く、:2011/05/17(火) 17:02:13.91 ID:IUzVpo/t
悪政でも特にお咎め無しだったっけ
920 :
名無し曰く、:2011/05/17(火) 17:26:46.12 ID:pFCDKDBp
エンパ中古でエンパ買ったんだけど相変わらず曹操の領土の増え方が早いですな・・・。
921 :
名無し曰く、:2011/05/19(木) 15:26:56.14 ID:6N6YSrqV
五丈原で戦いたかった
922 :
名無し曰く、:2011/05/19(木) 15:29:48.41 ID:0KKlPRH5
陽平関もあればけっこう面白そうなステージになったであろうに
923 :
名無し曰く、:2011/05/19(木) 15:48:49.33 ID:eBIcSxZw
>>920 君主武将によって、内政中心な君主も居れば
攻めたがる君主も居たり…武将性格に依るとは思う
仮想だと性格も変わるようで、呂布が内政に精を出してたり
大喬が攻めたがりだったり…してた記憶があるがちょとうろ覚え
924 :
名無し曰く、:2011/05/19(木) 16:18:19.42 ID:41U2l2XG
>>921 確かにイベントで五丈原があってもよかったな。
後期武将が少ないから、既に死んでる武将多数になったり、
そもそもあんまり大きい戦いじゃないから、出ないのも仕方ないだろうけど。
925 :
名無し曰く、:2011/05/19(木) 20:26:38.14 ID:i6gwEY75
象鐙改強すぎワロタw
修羅のオーラ武将でも楽勝撃破できるし500人斬りも余裕
敵をまとめて跳ね飛ばす動作を延々繰り返すだけだからゲームとしては面白くないが
ストレス解消にはもってこいだなw
926 :
名無し曰く、:2011/05/19(木) 23:43:41.78 ID:v6mzal2y
エディット女武将のコスチュームで
舞踏衣+舞踏衣よりも、武闘衣+舞踏衣の方が
そこはかとなくエロチックに見えてしまうのは何でだろう?
927 :
名無し曰く、:2011/05/20(金) 01:00:11.31 ID:k5x8HqbV
舞踏衣って艶っぽいっていうよりどっちかっていうとイロモノ系だよね
ところで自分も御多分に漏れず購入即エディットで好きな作品のキャラモドキを作って相当優先して育てて遊んでたんだけど
このゲームのエディット、横にスリットが入った普通のロングスカートと普通の長めの髪型がないのが本当に惜しいというか勿体無いというか残念というか…
近い格好させてそれなりに見立てプレイしてるけど
やっぱりクセのない使いやすいパーツが欲しかったよコーエー様…
真ん中ガバっと開いてるあのスカートは流石にちょっと下品過ぎるし使い辛いんだもん
928 :
名無し曰く、:2011/05/20(金) 03:31:03.95 ID:GReCGsT2
孔明は何で総大将の時はいつも、自分の本陣無視してこちら側の拠点に突撃してくるんだろう。
そして案の定、本陣責めると大分遠目から大急ぎで引き返してくるのが・・・。
「この撤退は、次の布石です」(キリッ
929 :
名無し曰く、:2011/05/20(金) 05:54:46.69 ID:WY+UzLHI
大敗北で負け惜しみにしか聞こえないのに、冷静なふりしてる孔明さんカッケーっス
930 :
名無し曰く、:2011/05/20(金) 11:38:59.77 ID:25XPZRsF
>>927 男キャラ、周泰モーション、オールバック、
頭道士服、胴大将軍鎧、足宰相服で似非新撰組オヌヌヌ
とかなー
931 :
名無し曰く、:2011/05/20(金) 12:01:40.15 ID:APXbuDNU
しゅうゆ、しゅうたい、ちょうこう、しばい
ここら辺は女キャラ造るのに似合うモーションだよな
だがなぜかいつも女キャラを造る時にシギーや黄蓋で造ってしまう
これが愛か!
932 :
名無し曰く、:2011/05/20(金) 12:25:25.12 ID:25XPZRsF
足の動きが殆どないモーションは女キャラ合うよね
許?も中々…
933 :
名無し曰く、:2011/05/20(金) 12:26:10.16 ID:25XPZRsF
許チョのチョはそのままだと出ないかw
934 :
名無し曰く、:2011/05/20(金) 13:00:09.18 ID:6v5ldI9B
許褚
おぬし素人だな
935 :
名無し曰く、:2011/05/20(金) 13:20:24.28 ID:lm1MdtSA
Unicode形式の文字は環境次第で化けるから使わないようにしてる
許チョ → 許 褚
張コウ → 張 郃
ホウ統 → 龐 統
とかね
936 :
名無し曰く、:2011/05/20(金) 13:22:13.07 ID:lm1MdtSA
許褚は「許 & # x 8 9 1 a ;」に
張郃は「張 & # x 9 0 c 3 ;」に
龐統は「& # x 9 f 9 0 ; 統」に
化けて見える
937 :
名無し曰く、:2011/05/20(金) 13:42:02.18 ID:WY+UzLHI
漢字がないとか、どこのファミコンゲームだよ。
938 :
名無し曰く、:2011/05/20(金) 14:00:05.12 ID:lm1MdtSA
漢字がないんじゃなくて、機種依存文字とかと同タイプの問題
表示する為の漢字は所持していても、割り当ててる文字の法則が環境で違うから
自分のWindows環境ではAという字に見えてるのに
Mac環境では別の文字に表示されるから話が通じなくなる
文字化けを回避する為に生まれたUnicodeも、別の問題で変換途中に化けが発生する
三国志とか人名でマイナー漢字使いまくり作品扱う時の宿命だな
939 :
名無し曰く、:2011/05/20(金) 14:12:21.25 ID:WY+UzLHI
ホウ徳とか
三國志は漢字の勉強になるよなぁー
940 :
名無し曰く、:2011/05/20(金) 15:13:02.78 ID:k5x8HqbV
常用外どころか
三國武将の個人名以外ではまずお目にかかれない漢字ばかりだけどね・・・w
941 :
名無し曰く、:2011/05/20(金) 20:28:40.92 ID:SU0Ki//M
でも三国時代はまだ外字が少ないほうな気がする。
春秋時代なんて更に見たことないような文字ばっかり。
超有名人の嬴政でも書けないし読めない。
942 :
名無し曰く、:2011/05/20(金) 21:53:35.65 ID:J0ALrBGp
確かに知らんと絶対に読めないなw
943 :
名無し曰く、:2011/05/21(土) 11:41:06.53 ID:sAPWjhir
俺的に補給拠点の株上がった
944 :
名無し曰く、:2011/05/21(土) 12:37:24.57 ID:pND+5znx
なぜだ
945 :
名無し曰く、:2011/05/21(土) 16:00:48.72 ID:THA6iSKU
すぃんすぃんを癒しぃ!
946 :
名無し曰く、:2011/05/21(土) 16:40:49.92 ID:E8ThOua7
チンチンを
947 :
名無し曰く、:2011/05/21(土) 20:27:55.90 ID:hgML6FAb
○○「為す術無しか・・・」
○○軍団により、敵攻撃拠点陥落
には吹いたw
948 :
名無し曰く、:2011/05/21(土) 21:05:15.41 ID:nFZnbZCK
やる気があるのか無いのかw
みたいな。
949 :
名無し曰く、:2011/05/22(日) 02:43:07.91 ID:rjIuxTG+
自軍の拠点兵器が当たる率は異常
下手な武将と闘うよりヤバい
950 :
名無し曰く、:2011/05/22(日) 20:05:06.07 ID:dM44Mw2N
味方の攻撃拠点、明らかにこっちを狙ってるから困るwww
951 :
名無し曰く、:2011/05/22(日) 20:23:20.61 ID:zrtLHkJT
燃やされるからボマーと一緒に出陣したくない
952 :
名無し曰く、:2011/05/22(日) 20:57:11.75 ID:7ZVs1L4h
攻撃拠点のぶっとい弓がとんでくるものな
953 :
名無し曰く、:2011/05/22(日) 20:59:37.77 ID:dM44Mw2N
弓が飛んできたら別の意味でこええよwww
954 :
名無し曰く、:2011/05/22(日) 21:06:59.42 ID:8sJZfjO3
ありゃ矢と言うより杭だぜ…普通なら即死だな
955 :
名無し曰く、:2011/05/22(日) 21:10:09.36 ID:4NSJpu3a
杭やられたんじゃ悔いが残るよな
956 :
名無し曰く、:2011/05/22(日) 21:16:38.57 ID:VRkSDlbS
投石機は敵のいない拠点近くでは結構味方の兵にバシバシ当ててるw
957 :
名無し曰く、:2011/05/22(日) 22:43:52.65 ID:7ZVs1L4h
それだ杭だ!
あんなもん直撃したら、普通の人間はひとたまりもないwwww
958 :
名無し曰く、:2011/05/22(日) 22:55:40.67 ID:SF67gVCG
敵武将をチャージ弓で狙撃しようとズームしてたら、そのデッカい杭がこちらに向かってくるのが良く見えた。
959 :
名無し曰く、:2011/05/23(月) 00:10:02.21 ID:K14NJovj
あれ結構狙って撃ってるからなあ
青ゾーン撃破狙いで一番怖いのが飛んでくる杭と岩の妨害
攻撃拠点は敵味方関係なく邪魔だ
960 :
名無し曰く、:2011/05/23(月) 00:35:25.43 ID:OIHSm00k
山賊出現!や藤甲兵出現!のテロップを見ると安心する
そして飛んでくる白い光
961 :
名無し曰く、:2011/05/23(月) 06:04:07.62 ID:HoGuc/3M
大剣移動速度遅すぎだろ
962 :
名無し曰く、:2011/05/25(水) 01:43:31.99 ID:hWOhZvJW
FPSの据え置き機銃とかの如く、拠点の投石器とか李典弩みたいなの使いたかったな・・・。
963 :
名無し曰く、:2011/05/25(水) 10:56:11.92 ID:ddc4RQth
戦国1の戦車みたいな感じで虎戦車に乗れたら少し面白かったかも
戦国3の大砲はいらん
964 :
名無し曰く、:2011/05/25(水) 17:29:36.60 ID:Vtwo15NS
せっかく敵将の造反に成功したと思ったら鎮圧されるんだが
あれ成功したの見たことある奴いる?
965 :
名無し曰く、:2011/05/25(水) 18:18:30.64 ID:ddc4RQth
最初からああいうもんじゃ
謀反→鎮圧→勢力からいなくなるみたいな感じじゃないの
966 :
名無し曰く、:2011/05/25(水) 19:07:28.51 ID:5FfmIrHy
1回だけ成功したの見たよ
967 :
名無し曰く、:2011/05/25(水) 20:46:02.27 ID:pOGSHE3l
当たり前の話だけどその地域に将が一人しかいなければ確実に成功する
968 :
名無し曰く、:2011/05/25(水) 21:28:57.23 ID:xK8fBL51
>>964 無双よりも政策メインプレイしてる時に見たな
敵誘引で相手のとこの太守(一番上のヤツ)以外の兵力減らしてから
仕掛けたら武将1人仲間にして造反した
まあ次のターンに元の勢力から攻め込まれて終わったけどw
969 :
名無し曰く、:2011/05/27(金) 19:15:12.24 ID:GWZQjNJR
馬遵の挑発にマジギレ生姜さんワロタwww
こういうのも見れるから未だにやめられない
970 :
名無し曰く、:2011/05/29(日) 00:50:16.28 ID:hSdZSAug
ようやく争覇モード官渡の戦いまで来た。
君主のいるステージ撃破するとわりとクリアが楽だったりするんだね。
これって敵兵少なすぎるせいかユニーク武器がなかなかとれない。
971 :
名無し曰く、:2011/05/29(日) 00:55:26.47 ID:qGPDpoAl
本陣特攻じゃないとユニーク取りや1000人斬りなんてほとんど無理よ
972 :
名無し曰く、:2011/05/29(日) 22:31:02.33 ID:g6SgV2In
侵攻戦で敵本陣に繋がってる拠点残して敵本陣に突っ込めば1000人切りできる
48全キャラ1000人切りはきつかったな
973 :
名無し曰く、:2011/05/29(日) 22:50:22.97 ID:0nz53YZB
教祖とかキツそう
974 :
名無し曰く、:2011/05/29(日) 23:06:46.14 ID:p7849G9e
教祖は一応衝撃波持ちだから何とかなるかも
975 :
名無し曰く、:2011/05/30(月) 00:52:32.76 ID:SaUa3Jpf
許猪や典韋に比べればなんのその
976 :
名無し曰く、:2011/05/30(月) 02:19:34.38 ID:sbwk+ExK
逆に一番楽なのはホウ統か?
977 :
名無し曰く、:2011/05/30(月) 10:38:11.21 ID:dnS8tk1H
難易度難しいまでならどのキャラもそこまで苦労しない…ってわけでもないか
何人か体力なくなって回復戻った記憶あるけどまあいける
978 :
名無し曰く、:2011/05/30(月) 11:33:36.63 ID:ut1luPq8
難しいで1000人斬りは作業感が薄れて逆にまだマシだが、
易しい以下になると本当に作業になるな。
草刈りゲーっていう言葉の意味がちょっとわかる。
979 :
名無し曰く、:2011/05/30(月) 14:47:42.50 ID:NfhzOU+L
このゲームはそういう意味ではまだマシな方だろうな
最近のはもうやる気しないな
980 :
名無し曰く、:2011/05/30(月) 18:09:37.62 ID:9iY+SuSk
1000人斬りで一番時間がかかったのはちょーせんだった
981 :
名無し曰く、:
次スレ立てないと、消えるぞ!