三国志9 三国志\ part73

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1名無し曰く、
三国志9 三国志\ part72
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1262265877/

関連スレ
三国志\改造スレ 5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1252637449/
【三国志・信長】ニコニコ歴史戦略ゲーpart36【洋ゲも】
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1260849311/

ログ倉庫
http://shouretsu.digiweb.jp/san9.html


■テンプレまとめサイト(エンディング分岐・イベント条件・小ネタ・特殊台詞・FAQ等)
 (PC) http://www.geocities.jp/san9_pc/
 (PS2)http://www.geocities.jp/san9_ps2/

□【トライアルストーリー攻略】
   http://members.jcom.home.ne.jp/pokari/3594/
□【顔グラ選専科】(顔グラ・ツールUp)
   http://kaogura.s202.xrea.com/
□【三国志\ツール解説サイト】
   http://www.geocities.jp/santool3594/
● FAQまとめwiki(入手・計略・陣形・攻城・登用・外交等)
   http://www.wikihouse.com/san9/index.php?FrontPage
●【三国志改造・中華サイト/三国題材游戯大全V6】(シナリオエディタは天地玄黄版がお薦め)
   http://www.sanguogame.com.cn/whatsnew.html(※スレ立て時点でリンク切れ)
  ※Microsoft AppLocale(WindowsXP用文字化けを直すツール・中華ツール使用時)
   http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ja&FamilyID=8C4E8E0D-45D1-4D9B-B7C0-8430C1AC89AB
●【三国志関連サーチエンジン】
   http://sangoku.lib.net/sansearch/
2名無し曰く、:2010/02/13(土) 15:49:01 ID:g78sQmq0 BE:430603542-PLT(13666)
■ PCPK特徴
○速度が速い(古いマシンではどうだか)、画面が綺麗。
○マウス操作、一部数値入力でキーボードも使える。
○女性の通常武将は孫尚香・祝融・倭女王・倭巫女。特殊武将は、馬雲緑・黄月英のみ。
○項羽・管仲・孫武などのいにしえ武将、
 宋江・花栄などの水滸伝武将はFC会員限定ダウンロード。
 新武将データとして新武将に登録。
○武将育成システムはない。能力値はコマンド成功時に低確率で上昇。
 異民族退治ボーナスアイテムがない。護符がない。
○年表がテキストファイルで出力できる。
○アイテムエディタはFC会員限定。
○顔グラ交換ツールで自分で用意した顔グラフィックが使える。
○チャレンジシナリオがない。
○メモリエディタで能力値255の武将が簡単に登場。
○メモリエディタで信望を自由に上げ下げ。
○BGMを自分の好きなファイルに置き換えできる。
○ムービーを自分の好きな以下略
○効果音を以下略
○ウザイ抜擢はOFFに出来ない(ツールを使えば抜擢ON/OFF可能)
○CPUの信望の上がりが遅い。しょうがないからメモリエディタ使え。
○探索は一人一人やらないとダメ。(スクリプトツールを使えば自動化できる)
○外部ツールの恩恵がある。シナリオ/陣形/兵法発動率が弄れる

★[!]USB版はPK使用不可。
PKを使いたい場合はCD版を買おう。

■PS2PK特徴
○速度が遅い。画面が見辛い。
○女性の通常武将はPC版に登場する者の他に、大喬・小喬・蔡エン・貂蝉など多数いる。
○いにしえ武将は登録時の特定条件で出現。
 新武将データとして新武将に登録できる。(専用の顔グラがある)
○武将育成システムがあり、低い能力の将でも育てていけば超一流になれる。
 異民族退治ボーナスアイテムがある。成長を助ける護符がある。
○プレイヤー勢力にいる武将の場合、兵法が「得意」でも、熟練度上昇3倍の効果はない。
 護符がその代替になる
○顔グラフィックは当然用意されているもののみ。
○チャレンジシナリオがある。
○PC版にはない武将のセリフが用意されている。
○内部エディタしかないので信望や100以上の能力値は無理。
○ウザイ抜擢をON/OFF可能
○PC版ではFC会員限定のアイテムエディタが最初からついてる
○絶対に連鎖が発生しない犬猿武将の設定がある
○COM勢力の信望の上昇が速い、速すぎるくらい。
○一括で探索を命じることができて楽チン。
○PC版のようなツールの恩恵がない。シナリオ/陣形/兵法発動率が弄れない
○Goodエンディング、アイテムコンプ、イベントコンプ等で特典がある


「コーエーの用意してくれた範囲で楽しむ、比較的ライトなユーザー」はPS2版向き。
「規格外のところもいじって色々楽しみたい、比較的ヘビーなユーザー」はPC版向き。
3名無し曰く、:2010/02/13(土) 15:49:57 ID:g78sQmq0 BE:2153016858-PLT(13666)
<兵糧消費>
・収穫は7月の1回のみ
・兵1万:1年間に兵糧7200〜10800を消費

<俸禄給与>
・収益は1月、4月、7月、10月の4回
・将1人:1季節に金9を給与

<爵位叙任の限度と最大支出>
・皇帝 :金36の爵位まで (将76人で金13104)
・王  :金32の爵位まで (将68人で金10512)
・公  :金28の爵位まで (将60人で金8208)
・大司馬:金24の爵位まで (将52人で金6192)
・大将軍:金20の爵位まで (将44人で金4032)
・中郎将:金16の爵位まで (将36人で金2592)
・州刺史:金12の爵位まで (将28人で金1872)
・州牧 :金8の爵位まで (将20人で金1008)
・無官 :金4の爵位まで (将12人で金864)

<爵位と俸禄>
金36の爵位:1季節に金324給与
金32の爵位:1季節に金288給与
金28の爵位:1季節に金252給与
金24の爵位:1季節に金216給与
金20の爵位:1季節に金180給与
金16の爵位:1季節に金144給与
金12の爵位:1季節に金108給与
金8の爵位:1季節に金72給与
金4の爵位:1季節に金36給与
金1の爵位:1季節に金9給与
4名無し曰く、:2010/02/13(土) 15:50:50 ID:g78sQmq0 BE:753556627-PLT(13666)
<指揮>
兵60000:皇帝(信望1000)
兵55000:王(信望900)、三公ほか(金36)
兵50000:公(信望800)、四征将軍(金32)
兵45000:大司馬(信望600)、四鎮将軍(金28)
兵40000:大将軍(信望500)、四安将軍(金24)
兵35000:中郎将(信望300)、四方将軍(金20)
兵30000:州刺史(信望200)、雑号将軍(金16)
兵25000:州牧(一州を統一)、雑号将軍(金12)
兵20000:君主、雑号将軍(金8)
兵15000:校尉(金4)
兵10000:ヒラ・文官

■兵法の陣形別発動率
歩兵:魚鱗20 鶴翼18 錐行9 鋒矢12 雁行11 箕形10 長蛇9 方円8
騎馬:魚鱗10 鶴翼9 錐行18 鋒矢24 雁行11 箕形10 長蛇9 方円8
弓騎:魚鱗10 鶴翼9 錐行18 鋒矢12 雁行11 箕形20 長蛇9 方円8
弩兵:魚鱗10 鶴翼9 錐行9 .鋒矢12 雁行22 箕形20 長蛇9 方円8 井蘭18
中列は後列の約1.3倍
前列は後列の約1.6倍
陣形適性は約2倍
5名無し曰く、:2010/02/13(土) 15:52:32 ID:g78sQmq0 BE:968858429-PLT(13666)
・「奪取」によるアイテム奪取の必要条件
 (アイテムの忠誠上昇値)×2+(アイテム所有者の最大能力値)<実行者の武力

・激励による高揚状態の維持日数
 [部隊の大将の統率/10]+3

・増加兵役(おおよそ)
 [中国全土の一般人口合計/1万]×[(中国全土の一般人口合計−中国全土の兵役人口合計−中国全土の兵士合計)/1万]×(その都市の民心/中国全土の民心合計)

・施設陥落、部隊壊滅時に金・兵糧を奪う&奪われる量(以下、「人口+兵士+負傷兵」を「人」と表記)
 (君主軍団の所持する金or兵糧の量)×(相手に移った人の数)/(部隊の壊滅or施設の陥落が起きる直前の君主軍団に属する人の数×2)=奪う&奪われる金or兵糧

・1日の兵糧消費量(1年は360日)
 施設内の兵士数合計×0.002+出陣中の兵士数合計×0.003 の端数切り上げ

・軍師の助言的中率(PS2)
 諸葛亮は100%
 知力100以下は (知力-5)%  100以上は3毎に1%上昇(知力115で100%)

・褒美の忠誠上昇量
 10-(義理/2の端数切り上げ)

・兵糧相場の変動幅(要点のみ)
 15になる可能性があるのは7・8月だけ
 5になる可能性があるのは2〜6月とけっこう長い
 7月は高くとも11なので買い時、5・6月は安くとも6なので売り時

■難易度による違い(PS2版)
[初級]
・プレイヤー勢力の初期軍資金2000追加
・COM勢力の初期軍資金&兵糧2割追加
・COM勢力所属武将は得意系統の熟練の伸びが通常の2倍
・COM勢力は出陣・建設に対して次のターンから反応

[上級]
・COM勢力の初期兵力が1都市につき10000追加
・COM勢力の初期軍資金&兵糧4割追加
・COM勢力所属武将は得意系統の熟練の伸びが通常の3倍
・COM勢力は出陣・建設に対してそのターンから反応

■成り行きを見守る→君主再選択
(PS2版)
進行フェイズでR12L12スタート同時押しして選択。

(PC版)
\My Documents\Koei\San9\Savedata\D_Auto0_.S9
(最新のもの)を空いてる D_Sav0XX.S9 に名前を変えて、
セーブファイルエディタで遊びたい君主をプレイヤーにする。
詳細は改造スレにて。
6名無し曰く、:2010/02/13(土) 15:53:49 ID:g78sQmq0 BE:1937715449-PLT(13666)
■シナリオによって能力値が変わる武将

・呂蒙(順に統率、武力、知力、政治)
1〜4、if1〜5: 93,80,40,49
5        : 93,80,50,54
6、if6     : 93,80,70,64
7、if8〜10  : 93,80,90,74
8〜10    :7と同じ状態で死亡

・蒋欽
赤壁シナリオ以降…知力50 政治41
それ以前とif9,10…知力45 政治36

・曹仁         
赤壁以降…知力62  それ以前…知力42

・張コウ(魏)
1〜6、if1〜6…知力54
7、if7…知力64
8、if9、10…知力74

・張飛
1〜5、if1〜5、9、10…知力35
6、if6…知力45
7、if7…知力55
7名無し曰く、:2010/02/13(土) 15:54:41 ID:g78sQmq0 BE:1291809964-PLT(13666)
知力100(補正込み)にならない軍師の助言は、外交に関してだけは成否を確認することが出来る
方法:まず・・・
仕様上、知力100だろうと知力1だろうと、人選+金額で成否を応えている
なので、金額をいじればその武将で不可と言われていてもも成功する事がある。

これを踏まえて
知力100に満たない軍師助言の中で、贈呈などで失敗する武将を探す(贈呈額が1000でおk
たとえば、失敗武将が劉禅だとする。
1000では失敗するが、5000なら成功すると言われたとする。
次に、無理と言われるボーダーまで劉禅での贈呈金額を下げる。
これで贈呈などに関してほぼ必ず成功する(使者到着日数によっては状況変化により失敗するが、これは孔明も同じ)

問題点としては、贈呈金額がどうしても増えてしまうことと、手間が掛かること。
人材登用や計略には応用できないなどが挙げられる。
使用するしないは自分の判断で。
8名無し曰く、:2010/02/13(土) 15:55:33 ID:g78sQmq0 BE:3014223078-PLT(13666)
ステータス上がる条件
統率:敵部隊壊滅、敵施設占領建設、救援
武力:兵法発動(歩騎弓弩水)、焼討、奪取、虎狩り、一騎打ち(自分より武力高に勝利)
知力:離間、流言、偽報、撹乱、兵法発動(攻知謀策)、禰衡を無視
政治:人材発掘、外交成功

性格特徴
猪突 : 事後命令を聞かないことが多い。武力差5くらいなら一騎を仕掛ける
豪胆 : 命令を聞いたり聞かなかったりする。武力差3くらいなら一騎を仕掛ける
冷静 : 基本命令に忠実。事後命令があっても撤退することがある。撤退許可が無くても撤退する。
     武力が自分以上の相手には一騎を仕掛けない
慎重 : 冷静の劣化版。逃げるのが早い。兵力差があると交戦状態になる前に撤退することもある。自分からは一騎を仕掛けない

・一騎補正:呂布・張飛・趙雲の三人(これ合ってる?張飛→馬超?/補正など元よりない可能性もある)
 一定以上の武力差がある相手に対して必殺率に補正が掛かる。
・登用補正:劉備に登用補正あるとの情報(PS2版)
・狙撃死亡について:能力値の内一つも80を超えていなければ討ち死する可能性あり。
 80超えている能力があれば負傷止まり、80超え武将でも負傷による能力低下で
 80を割り込む場合、討ち死にフラグが立つ。

兵法発動間隔:術と治療が15、混乱罵声鼓舞6、その他9

その都市の一般人口×0.95+(全国の一般人口×0.05×その都市の民心/全国の民心総和)=季節が変わった後のその都市の一般人口
9名無し曰く、:2010/02/13(土) 18:43:09 ID:CI+e/i9f
>>1乙でった
10名無し曰く、:2010/02/13(土) 19:54:55 ID:RslzJumF
新野劉備やってるけど、曹操軍の大部隊よりも毎日のように繰り返してくる引き抜き工作がうざい・・・
お前らそんなことやってる暇があったらそのボロボロのまま放置されてる長安を何とかしてやれよと
11名無し曰く、:2010/02/13(土) 21:06:43 ID:uiPGrT8F
ほんとそういうのよくわかんないよな
空白地だったときは攻めないのに
領土にした瞬間攻めてくるとかも意味不明
12名無し曰く、:2010/02/13(土) 21:13:55 ID:kBqXatAg
空白地は周囲に敵勢力がいない拠点からとか
連盟中とかじゃないと取らないからな
13名無し曰く、:2010/02/13(土) 23:56:19 ID:xzvlA6cb
宛、洛陽、許昌、河南とガッチリ固めて何故か潁川だけ空白施設のまま放置とか見慣れた光景だな
14名無し曰く、:2010/02/14(日) 02:01:50 ID:xYKR5Zk2
三国志に関する遺跡など

http://www.oct.zaq.ne.jp/afdlr005/page133.html
15名無し曰く、:2010/02/14(日) 03:57:27 ID:gE232dyA
PC版だが、知力は116以上にすると担当軍師のコマンドで任命出来なくなるんだな・・・・
207年のシナリオのイベントで諸葛亮が仲間になったけど、
諸葛亮の知力116以上に設定したあったから任命できず徐庶が軍師のままorz
16名無し曰く、:2010/02/14(日) 04:13:31 ID:TU9gnqKW
どんだけ上がっても115までだから内部で1になっちゃってんじゃねーの?
17名無し曰く、:2010/02/14(日) 04:46:09 ID:gE232dyA
かな?
でも他の能力は255でもちゃんと適用されてる感じだよ
例えば政治255だと忠誠99以下だとほとんど引きぬけるし、
統率力255でも兵の減り方が1か2ずつだったり、武力255だと兵法の威力とんでもないことになってる
18名無し曰く、:2010/02/14(日) 04:49:17 ID:gE232dyA
あ、忘れてたけど配下の一般武将で知力255でも流言とか掛けまくりだったから
ちゃんと適用されてるってことだと思う。
19名無し曰く、:2010/02/14(日) 05:39:16 ID:BJUHptm1
255はいつのまにか100に戻ったりすることがあって腹が立つ
20名無し曰く、:2010/02/14(日) 07:53:31 ID:bObqhb5d
単に軍師指名の数値が70以上無制限じゃなく70〜115って指定されてるだけじゃね。
21名無し曰く、:2010/02/14(日) 12:38:22 ID:gE232dyA
>>20
まさにそういうオチで自己解決したよ。
しゃーないから天地玄黄版で207年の諸葛亮を最初から劉備勢力の軍師に設定した開始することにした。
軍師の知力は115以上意味ないけど、諸葛亮が軍師じゃないってのが個人的に許せんのでw
22名無し曰く、:2010/02/14(日) 14:50:44 ID:zqFjlLCL
>>21
そもそもpc版なら100以上にする意味がない
ps2版なら、115にする意味あるが
23名無し曰く、:2010/02/14(日) 22:08:15 ID:84KbVE8w

PCならセーブエディタで軍師に就ければいいんじゃない?
24名無し曰く、:2010/02/14(日) 23:25:33 ID:iCNI+aeI
終了直後に関羽に隊壊滅させられて孫堅が捕まる→斬首
しばらく放心した…、おのれ袁紹
孫策も捕まってたので孫権君主にしたけど、何という不幸属性
25名無し曰く、:2010/02/14(日) 23:32:01 ID:GVyfVbIH
何となく孫家っぽい展開な気もしないでもないw
26名無し曰く、:2010/02/14(日) 23:32:16 ID:GOVdLRcD
俺がプレイすると敵になった孫家はやたら処断したがる気がする
27名無し曰く、:2010/02/15(月) 00:03:15 ID:yb5MTCFL
孫呉は歩兵・弩系兵法メイン→弩系高いとスナイプも多い→負傷して能力減った武将を処断

とゆー流れじゃねえかと。
28名無し曰く、:2010/02/15(月) 00:18:54 ID:UzHTiJxW
うちは劉備のほうが遮断しまくってる
29名無し曰く、:2010/02/15(月) 00:22:21 ID:4LcECOQ9 BE:861207528-PLT(13666)
しゃ・・・処断
30名無し曰く、:2010/02/15(月) 00:38:35 ID:FM6i7wW4
遮断w
31名無し曰く、:2010/02/15(月) 09:55:08 ID:ZdlfxfQ1
処断法人人材盗用SOSOカンパニー
32名無し曰く、:2010/02/15(月) 11:44:56 ID:hXI+YtMo
俺なんてトウタクに孫堅を処断されたわ
只でさえ縛りプレーで武将が10人しかいないのによりによってトウタクに負けて君主処断されるとか
トウタクがあんなに武力がバグってるのが理解できない
なにあれ?トウタクごときになにあれ?
33名無し曰く、:2010/02/15(月) 11:53:50 ID:9OvdBOnv
>>32
あのデブは動けるデブ
記述で、騎射にて左右(の腕で)打ち分けられるとあるくらい動けるデブ
個人的にあのデブは統率知力を若干底上げしてる 政治も10ほど底上げしてる
34名無し曰く、:2010/02/15(月) 11:58:50 ID:hXI+YtMo
なんであんなに動けるの?
呂布なら騎射得意だし武力も納得いくバグ武将だが、トウタクはなっとくいかない
35名無し曰く、:2010/02/15(月) 12:13:53 ID:SxJGi0KW
蛮族糞うぜえええええええええええええええええええええええええええええええええ
ええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
36名無し曰く、:2010/02/15(月) 12:29:44 ID:FGuMpn9X
異民族相手に戦ってきたんだからそりゃ機敏でしょう董卓は
37名無し曰く、:2010/02/15(月) 12:35:00 ID:SDgXU3HX
以前士気による兵法発動率とダメージ・被ダメージ調べたのなかったっけ?どこだったかな?
38名無し曰く、:2010/02/15(月) 13:39:33 ID:974ZL2s6
>>37
そこに武力と熟練度も加味した、与ダメ・被ダメ総合計算機みたいなのがあればいいんだけどな
中華ツールで色々弄りたいんだが、それが分からないとバランスよく弄れないし
39名無し曰く、:2010/02/15(月) 13:46:23 ID:ZdlfxfQ1
>>33
よしワシが上昇した政治力でその朝露に湿った茂みから開発してやろう。
40名無し曰く、:2010/02/15(月) 15:36:32 ID:bsBewJMt
袁紹が捕まって処断された時に公孫サンが君主になったときは吹いた。
他の統率が高いやつは都督になってたから凄い偶然
41名無し曰く、:2010/02/15(月) 17:36:48 ID:974ZL2s6
COMの爵位って中々変更されないな
入れ替えとかしないのだろうか?
とあるシナリオでゲーム開始から1年たったが、
統率90越えの奴をずっと無爵位のまま使ってるみたいだが・・・
42名無し曰く、:2010/02/15(月) 18:11:07 ID:dUydvSdd
>>39
三国志W事典のライター乙
43名無し曰く、:2010/02/15(月) 19:03:24 ID:7jU2us6B
曹操捕らえる 曹操のアイテム欲しい 何故か処断しないと奪えない ちょっと考える 結局解放
44名無し曰く、:2010/02/15(月) 19:17:48 ID:74M0vITA
官位の変更は施設内に全武将がいないとしない
なので捕虜や出撃中の武将がいると行なわれない
45名無し曰く、:2010/02/15(月) 20:44:40 ID:o1q4CrBP
このゲームはかなりやり込めるとは思うけど、
COMが内政をあまりしないから、時間が過ぎると兵役人口が少なくなり、
中盤辺りになると、やっぱりこちら側が優勢に。
これって、どうにかならんの?
46名無し曰く、:2010/02/15(月) 20:57:26 ID:7jU2us6B
>>45
討ち死にありにして、能力が1つでも80以上の武将は全員追放しろ
そうすればいつ討ち死にするかわからないスリルが味わえるぞ
それにB級武将を育てるのもやりがいがあるだろう
47名無し曰く、:2010/02/15(月) 21:10:40 ID:974ZL2s6
>>44
トン
48名無し曰く、:2010/02/15(月) 22:08:28 ID:OwoQNKIU
于禁がエースになるのか
49名無し曰く、:2010/02/15(月) 22:22:14 ID:Tg6v0d5N
エースは田豫と李典
50名無し曰く、:2010/02/15(月) 22:34:56 ID:FM6i7wW4
その縛りだと劉備が最強クラスだな。

中盤以降のダレ対策としては積極的に多方面作戦やって
早期統一を目指すのをお奨めする。
個人的には1城落とすのに自軍オールスター集めてー、
呉を平定したからオールスターを北に向かわせてー、ってやるより面白い。
51名無し曰く、:2010/02/15(月) 22:44:46 ID:hXI+YtMo
いやいや、80以下なら阿斗ちゃんか袁術様が主流でし
52名無し曰く、:2010/02/15(月) 22:55:07 ID:+ivuKxGT
>>43
没収できるはずよ
53名無し曰く、:2010/02/15(月) 23:24:30 ID:FM6i7wW4
曹操が君主なんじゃないのかね
54名無し曰く、:2010/02/15(月) 23:30:36 ID:+ivuKxGT
あっなるほど
55名無し曰く、:2010/02/16(火) 00:33:46 ID:11Fn8abt
自分の都市をガタガタのゴミみたいにすれば大丈夫
内政ゲーの部分はアホでも勝てるようにするための恩典だろ
ガチでやるなら民心200で固定
56名無し曰く、:2010/02/16(火) 05:04:21 ID:y8eRrDCK
COMよ・・・頼むから指揮官の適正くらいは考えてくれ・・・
いくら君主でも劉章隊なんて止めろや・・・・
57名無し曰く、:2010/02/16(火) 06:43:07 ID:UxCqzndC
>>50
同意
それやってると武力の高い武将が足りなくなって一騎討ちしかけられるのが恐怖になったり
なかなかスリルがあるよな
58名無し曰く、:2010/02/16(火) 11:15:55 ID:IrzsaNYc
というか4〜5都市取った時点で多方面進出は基本だろう。じゃないと4〜5年程度で統一できん。
方面軍を無駄に歩かせることないような編成になる。
端ルートを強力して突破していき、中央は誘いうけて野戦で負傷兵吸収してくのが基本。
韓玄が荊南4つ落としたら江陵で誘いうけ南蛮方面突破、イナゴでもケイか業β辺りで誘って、襄平→北海で突破。
59名無し曰く、:2010/02/16(火) 11:51:20 ID:XM08nr1n
            _,,.-;;==
          __f ,ニ'==-
      _, .-''":::::::::::::゛'''-.,_
     ./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
    ./::::::/:::::::/:::::/::::::::::::::::::::::::ヽ
   /:/::/::|::::/|:::/∧:::::|ヾ::::|',::::::::ヘ
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   |:::::|:;;i -‐- ∨  ∨ ',:::∧|:::::i:::::\
   |;fヘ::| .xテミx、   "_∨-',:::/::::::| ̄
   ヘ ヾ  ヒ:::リ    ィチ:::ト  i::::人:|
    ゛''ヘ   ̄    └‐'  f/) '
       ゛'.,_ `‐-   .ノ/ヾソ 菊地真で〜す
      ,,.-v'" i--i―<
60名無し曰く、:2010/02/16(火) 16:01:21 ID:esFQ3H4a
荊州四英傑みたいな弱小勢力は降伏迫ったほうが早いだろ
61名無し曰く、:2010/02/16(火) 16:12:37 ID:mvylKgGi
まぁ速度重視なら、最初の異民族撃破と吸収兵を維持できる兵糧収入の確保をどれだけ迅速に行うかだよね
異民族撃破で大量の兵さえ手に入ってしまえばあとは多方面でも大群で押し寄せるだけだし
6245:2010/02/16(火) 20:43:37 ID:huv+oiWY
みんなすごい縛りをしているんだな。
俺が少し甘かった。誰でも登用せずに、劉備主体なら、蜀武将のみとかの
縛り程度だったが、考えが変わったわ。
63名無し曰く、:2010/02/16(火) 23:08:22 ID:KfvuW9fJ
移動呼び寄せ無しプレイおすすめ。
拠点間移動は少数の兵を伴って進軍するの。
64名無し曰く、:2010/02/16(火) 23:27:16 ID:/SkgRfz6
長蛇縛りとかどんなモンすか?
65名無し曰く、:2010/02/16(火) 23:39:07 ID:+2X+fQV6
それほどでもない
66名無し曰く、:2010/02/16(火) 23:39:51 ID:SeLqpzau
登用禁止は意外とキツイ縛り。英雄集結の呂布でも後半になればなるほど苦戦するんじゃないかな?
中華統一最速を目指すなら曹操軍で登用プレイすれば楽チンかなぁ
67名無し曰く、:2010/02/17(水) 00:04:09 ID:UqqZe9Km
勢力兵法的にコウソンサンが早いんじゃないかなー
近所の袁紹滅ぼしてソジュと田豊獲得が前提だけども。
68名無し曰く、:2010/02/17(水) 00:18:43 ID:Q9NxHCqv
http://www.geocities.jp/santool3594/
の限界突破が急にウィルス対策ソフトに引っかかるようになって
つかえなくなったが 俺だけか?
69名無し曰く、:2010/02/17(水) 00:25:56 ID:tZD7yfCB
>>68
avast先生ですね、わかります
70名無し曰く、:2010/02/17(水) 04:28:56 ID:HHpje79M
チュートリアルの攻城戦って
ここの猛者達はどれくらい期間を残して
クリアできるんでしょう?
71名無し曰く、:2010/02/17(水) 06:50:26 ID:Q9NxHCqv
avast先生誤認識なのかな hmemory.dllみつからんとかいって ツールも動かないし
困った。
72名無し曰く、:2010/02/17(水) 08:38:48 ID:xhy5PwMk
>>70
3ヶ月残しくらいじゃね
あとのこと考えずに全兵力結集して潰すだけだから
73名無し曰く、:2010/02/17(水) 11:11:57 ID:f+5SqYNy
>>66
公孫恭で登用縛りですね、分かります。
74名無し曰く、:2010/02/17(水) 14:32:35 ID:KPx0JMdc
ホワイトタイガーでの登用しb・・元からできねーか
75名無し曰く、:2010/02/17(水) 15:41:50 ID:HhUio2Tk
石兵や罵声を有効活用してる人っている?
76名無し曰く、:2010/02/17(水) 17:41:12 ID:41Xk900i
石兵はいいぞ
土塁使えない場所でも足止めできるし
77名無し曰く、:2010/02/17(水) 17:45:55 ID:jbaBJdRz
わざわざ諸葛亮に石兵を建てさせたら
異民族がそこを避けて城に襲い掛かってきたでござる
78名無し曰く、:2010/02/17(水) 17:55:23 ID:eQE/H8In
ほう経験が生きたな
79名無し曰く、:2010/02/17(水) 18:03:27 ID:f1pYOExW
最近\やりはじめたけど、大勢力になってから音楽がバカみたいに大げさじゃないか?
とくに大勢力・冬の音楽。
サビの部分と思われる箇所が突然オーケストラ調に変わって凄く不自然なんだが・・・・。
小勢力は夏と冬が雰囲気は出ていたとは思もう。
80名無し曰く、:2010/02/17(水) 18:11:52 ID:YrKxWh/R
久しぶりに小勢力春聞きたくなってきた
81名無し曰く、:2010/02/17(水) 19:29:49 ID:JeLbjb6B
歴史ゲーが撹乱されてるぜ
82名無し曰く、:2010/02/17(水) 19:42:39 ID:ZtWZif8P
>>77
そして誰も引っかからない邪魔なだけの石兵を自分で壊しにいくんですね、わかります。
83名無し曰く、:2010/02/17(水) 20:12:49 ID:d7qSRlHO
北平で防衛戦したとき漁陽に作った石兵がいい感じに
部隊を分散してくれたな
84名無し曰く、:2010/02/17(水) 21:04:02 ID:w3c0BEc3
>>75
建設場所は結構あるけど有効的な場所、金かかる、建設時間取られる、
できる武将が限られてる点使いどころが少ないというべきか。
自分の将来の進軍ルートも塞ぐことになるしね。
異民族相手に少数武将で対処するときは結構有効、やりやすいの山越相手ぐらいだけど。
85名無し曰く、:2010/02/17(水) 23:43:26 ID:bS12yqQz
輸送隊が来ないと思ったら石兵と戦ってたことあったぜw
86名無し曰く、:2010/02/17(水) 23:48:22 ID:yIU1yC6p
けっこうよくある
だから俺はあんまり障壁を作らないんだ・・・
87名無し曰く、:2010/02/17(水) 23:51:54 ID:bS12yqQz
なんだ、稀によくあることだったか
88名無し曰く、:2010/02/18(木) 00:48:09 ID:LgdRFmCw
the 3rd scenario editorで五虎将軍の寿命100にしたのに、
ゲーム開始後2年(209年)に黄忠が死んだぞ・・・・
89名無し曰く、:2010/02/18(木) 01:13:31 ID:WKzJFMTg
100ってなんだよw
90名無し曰く、:2010/02/18(木) 01:25:06 ID:/8sPDDfS
黄忠って演義と史実では死に方が違うんだな
91名無し曰く、:2010/02/18(木) 01:42:11 ID:XfohIMK/
三国志10と9をやってみて本格的に三国志を読んでみたいと思ったんだけど
なんかお勧めの漫画とかある?

龍狼伝少し呼んだけどわけわからなくて途中でやめた
92名無し曰く、:2010/02/18(木) 02:16:43 ID:/8sPDDfS
横山光輝三国志
蒼天航路
北方三国志
93名無し曰く、:2010/02/18(木) 02:18:15 ID:sHuTgCut
蒼天航路あたりがやっぱ面白いな
前半と後半じゃ結構作風変わるけど
94名無し曰く、:2010/02/18(木) 02:19:23 ID:XZ8cVaTq
>>92
何故か漫画限定だから北方はないな
95名無し曰く、:2010/02/18(木) 02:21:25 ID:XfohIMK/
まずはは漫画じゃないと無理・・・orz
96名無し曰く、:2010/02/18(木) 02:25:28 ID:8E3emrML
長い割りには結構サクっと読めて一番プレーンな横光がいいんじゃないか?
「ハハハ、こやつめ」とか「げぇ!関羽!」とか古典的ネタに触れられるしw
97名無し曰く、:2010/02/18(木) 02:25:54 ID:/8sPDDfS
横山三国志だったら図書館に全巻揃ってるかもしれん
問い合わせてみればいい。
俺はあちこちのブックオフを歩き渡り読破したけどw
98名無し曰く、:2010/02/18(木) 02:28:09 ID:G74EA/mU
> 龍狼伝
懐かし〜
まだ完結してないんか

買った頃に何度かやった孫策プレイリターンズ中
・・・海 サッイコー
99名無し曰く、:2010/02/18(木) 02:28:22 ID:XfohIMK/
thx!

ブックオフで大人買いしようかと思ってたけど図書館行ってくるノシ
100名無し曰く、:2010/02/18(木) 03:22:44 ID:feZzxHxI
横山三国志読めば活字の吉川三国志も読みやすくなる
10188:2010/02/18(木) 05:26:23 ID:LgdRFmCw
だから何で黄忠が209年に突然死ぬんだよーー><
何のために念には念をって寿命100にまでしたと思ってんだ!><
中華ツールの裏切り者め!!
102名無し曰く、:2010/02/18(木) 05:32:46 ID:afDhc/UI
変える前の数値をなんで見ないのか全く理解できない
10388:2010/02/18(木) 05:45:39 ID:LgdRFmCw
変える前の数値なんてどうでもいいじゃん
デカけりゃデカイほど強いんだろうが!
ってかこのツール使い始めてからPCがピーピー音出してるんだが、うるせぇよこれ
104名無し曰く、:2010/02/18(木) 06:44:08 ID:lvz8mv1N
まて、これは孔明の罠だ 
105名無し曰く、:2010/02/18(木) 06:55:18 ID:VvPhkX/A
教唆
106名無し曰く、:2010/02/18(木) 06:59:51 ID:IOEI48EB
看破
10788:2010/02/18(木) 07:00:20 ID:LgdRFmCw
孔明の知力は8000に設定したけど、そういったことも原因になってるってことかな?
108名無し曰く、:2010/02/18(木) 07:17:33 ID:hHaJJa3I
張飛「私の武力は53万です」
109名無し曰く、:2010/02/18(木) 07:58:44 ID:hHaJJa3I
>>107
どちらにせよ改造スレ行け
110名無し曰く、:2010/02/18(木) 10:37:35 ID:OtFssmTS
ぼちぼちユーザーですがお勧めの縛り教えてください
111名無し曰く、:2010/02/18(木) 10:40:05 ID:Vo5n6sBG
検証はしてないので違うかもしれないけど

寿命は16進数で1桁分しか使ってないのではないか。
だから、改造しても15が最高だと思う。
100は16進数で64なので寿命4ってことになるのではないかな。

ちなみに能力値の最高は16進数2桁だから255が最高。
112名無し曰く、:2010/02/18(木) 10:50:36 ID:4gOG9f79
外交関係が信頼から好意に下がる間隔って何か条件あるの?
特に異民族なんていくら貢いでもすぐに下がっちゃう気がするけど
113名無し曰く、:2010/02/18(木) 12:27:38 ID:zZqDSvcm
>>112 信頼にまでしとけば、そうそう下がらない、下がるのは敵の流言くらったときだけ。
>>110 既出だろうけど、徴兵禁止(負傷兵のみでやりくり)、一定以上の能力武将使用禁止、
     都市1つにつき武将3〜5程度しか使えない、このへん。

寿命に関してはツールでシナリオに対して寿命撤廃チェックいれた方が早い。バックアップは基本。
114名無し曰く、:2010/02/18(木) 18:04:06 ID:jySfQ20I
ググってもわからないので教えて欲しいんだが
PC版で新武将の兵法や能力の制限解放はどうすればいいんだ?
良かったら教えて欲しい
115名無し曰く、:2010/02/18(木) 18:12:33 ID:RZ7RNZhj
○スーパー武将
妖術連打
116名無し曰く、:2010/02/18(木) 18:14:02 ID:Ub//Webi
シナリオ2劉備で始めたけど
なにこの無理ゲー
エンショウが攻めてきたらもう終わり

三国志は3以来だからな……昔はヌルゲーだったのに
なんか序盤のコツとかない?
117名無し曰く、:2010/02/18(木) 18:23:08 ID:M+MjUUht
劉備でジュンユウを引き抜けるよ。
んで、頴川と東平に陣を建ててジュンイク、陳グン、郭嘉、程イクをゲットしたらもうクリアしたも同然!
118名無し曰く、:2010/02/18(木) 18:29:48 ID:RZ7RNZhj
>>116
序盤のコツではないけど、IXは戦闘に慣れちゃえば比較的簡単
119名無し曰く、:2010/02/18(木) 18:41:59 ID:jySfQ20I
>>115
助かった
ありがとう
120名無し曰く、:2010/02/18(木) 19:10:16 ID:cAPc2/+C
関羽と張飛を同じ部隊に入れない。
121名無し曰く、:2010/02/18(木) 19:11:47 ID:5dVbZ2TR
てかシナリオ2の劉備って何度高いぞw
122名無し曰く、:2010/02/18(木) 19:19:59 ID:4gOG9f79
交戦しておしくらまんじゅうしてる間にどんどん近くの空っぽの港に近付いて
どっちかの部隊の先っちょが港に触れて「どーん ○○隊が△△港を占領しました」となって
交戦中断しちゃうバグにはどう対処すればいいですか
123名無し曰く、:2010/02/18(木) 19:23:13 ID:WKzJFMTg
>>116
関羽張飛劉備簡雍纏めた2万の1部隊よりも
それぞれに5000ずつ持たせた4部隊の方が圧倒的に強い。
コレ知ってるだけで防衛戦はかなり楽。

あと序盤シナリオの劉備とか難易度高いのわかりきってるんだから
曹操か孫堅か袁紹あたりで1回クリアするといいと思う。
12488:2010/02/18(木) 19:38:17 ID:LgdRFmCw
>>111
トン!
125名無し曰く、:2010/02/18(木) 21:02:10 ID:zZqDSvcm
>>116
基本は引き返さない最低兵数で部隊数多いほどいい(=統率1だろうと出撃させる、兵法ゲーだからたいした差じゃない)、
一部隊一武将(=部隊の中に武将が少ないほど発動率高い、よって連鎖は基本忘れろ)、
内政は金の無駄だから絶対するな(=探索か略奪のが元が取れる、米ロンダすら探索時米投資に負ける)、
内政やるとしたら爵位と登用効率のために信望あげるためだけにやれ、
暇があるなら空登用しとく。

こんだけ守れれば脱・初心者。
126名無し曰く、:2010/02/18(木) 21:26:54 ID:cAPc2/+C
内政楽しいのに……
127名無し曰く、:2010/02/18(木) 21:30:38 ID:RZ7RNZhj
内政するなは言い過ぎじゃね
その辺はプレイスタイルで変わるし
128名無し曰く、:2010/02/18(木) 21:43:37 ID:NRdevJ53
どの三国志でもイナゴは基本だわな。
シコシコ内政している国の物資を奪いまくるのはセオリー
12945:2010/02/18(木) 21:56:05 ID:OlSHFI4u
皆様のご意見を元に、
@交足止にて、新君主と配下4人(いずれも統率と武力80以下)
A2流武将のみ登用(統率&武力80以下基本)
B抜擢は一応採用(が、統率&武力はやはり80以下に設定)
C討ち死有り
でやってみている。

南蛮に喧嘩を売ったが、さすがに強いわ。苑温に城塞築いて防戦一方状態。
配下はとりあえず抜擢二人と刑道栄。
初めて刑道栄育ててるしw

130名無し曰く、:2010/02/18(木) 22:19:50 ID:UE/KfyJS
そんで刑道栄を曹家に斬首されて、曹一族根絶やしプレイに走るんですね。
わかります。
131名無し曰く、:2010/02/18(木) 22:25:44 ID:RZ7RNZhj
いつもその場の勢いだけで斬られちゃう刑道栄ちゃん
132名無し曰く、:2010/02/18(木) 23:27:59 ID:8TK+fxoi
シナリオ二劉備ならエン紹が薊に進行したら同盟破棄して南皮を空き巣。エン紹が薊落とす前に南皮落として田豊軍師に出来たら一気に楽になる
133名無し曰く、:2010/02/19(金) 00:34:23 ID:h88Y9aXH
刑道栄がエースとか、育てたら楽しいかもな
134名無し曰く、:2010/02/19(金) 00:38:05 ID:J7w7Yugi
>>127
同意。
強奪禁止・敵陣営の武将引き抜き禁止(捕虜の登用は勢力滅亡時のみ、それ以外は全て追放(解放))、
でプレイするような人は内政バンバンやらんと逆に死ぬしな。
135名無し曰く、:2010/02/19(金) 00:39:26 ID:h88Y9aXH
刑道栄っぽいので、刑道栄の顔グラこれにしてる
http://para-site.net/up/data/26236.bmp
136名無し曰く、:2010/02/19(金) 00:59:47 ID:j6de+SCo
>>127には同意するが
>>134の言っているプレイの仕方でも内政はそんな要らんと思う。

末期の少数の大勢力同士が戦うシナリオをメインに遊んでるならどうかはわからんけどね!
137名無し曰く、:2010/02/19(金) 01:01:51 ID:mz/d5ud7
>>125みたいなのってむしろ初心者に言っちゃまずいことだろ
138名無し曰く、:2010/02/19(金) 01:07:23 ID:phtrgvD8
効率のいい攻略法って作業になりがちだからな
初心者は普通に時間かけて比較的楽な勢力でやる方が結果的に長く楽しめるとは思う
139名無し曰く、:2010/02/19(金) 01:18:03 ID:HAJmFPnY
多部隊とか釣り出しみたいなCOMの穴をつくような事はやらないな
140名無し曰く、:2010/02/19(金) 07:13:59 ID:QaDmwsVS
>>122
あれどうにかしてほしいよな。北から攻めてきた一部隊を南から三部隊で迎撃に出して
ターン終了したらなぜか位置が入れ替わってたこともあったしwどうやってすり抜けたんだ
141名無し曰く、:2010/02/19(金) 10:31:25 ID:QFUTTwPX
異民族うざすぎ
消滅させる方法ない?
142名無し曰く、:2010/02/19(金) 10:50:07 ID:03FZaMIH
ある
143名無し曰く、:2010/02/19(金) 11:19:03 ID:QFUTTwPX
どうすんの?
144名無し曰く、:2010/02/19(金) 11:29:26 ID:ByrHYGPx
空登用はタルいからなー、よほどの人材難の時以外、数回登用かけて駄目な奴はすっぱり諦める。引き抜きも手応え感じないからやらん。
ヒゲ使いたい時は劉、美男使いたければ孫、眼帯欲しいなら曹プレイすりゃいいやって感じだ。

捕らえたら生かしとく義理も無いんで斬首。
じわじわやるより次の戦、次のシナリオかな。
145名無し曰く、:2010/02/19(金) 12:05:26 ID:H/HX74/j
S2劉備は黄巾残党を登用して孔融→陶謙と潰せば結構戦えるはずだが
若干軍師の知力に問題あるけどまあ仕方ない


まぁ、俺の時は廬稙先生が流れてきたんでさらに楽だったが
146名無し曰く、:2010/02/19(金) 15:01:33 ID:KxLRwUOu
最初にシナリオ2を選び、最初に劉備を選びたくなる気持ちはわからんでもないw

同盟切れるまでに出来るだけ登用して廬江か呉あたりに逃げて劉表や陶謙あたりと小競り合いしながら
反同盟組まれないように他の様子を見て第二勢力を維持しつつ南の領土を広げて呉の武将集めていけばいい
逃げずに戦うのは慣れてから
147名無し曰く、:2010/02/19(金) 15:14:15 ID:ONnjgZ4W
>>135
この刑道栄はいいな
148名無し曰く、:2010/02/19(金) 15:15:46 ID:wCxoBCXq
11PK買って、なかなか凝ったとこもあって良い部分も色々あるんだけど、
9PKよりかなりヌルぃと感じた・・。
149名無し曰く、:2010/02/19(金) 15:42:21 ID:J7w7Yugi
>>135
11やったことないん?
顔良のグラだよ、それ

>>136
あー言い忘れていたけど、探索はアイテム・人材発掘以外の時は自粛(知力100越え軍師がOKサイン出した時のみ)。
あんなんで金・兵糧がどんどん増えて、国力の意味を全く成さなくなるのは納得が行かないんでね。
150名無し曰く、:2010/02/19(金) 16:25:51 ID:/5SK0FPm
厳白虎とかどうやって手下増やすんだw
捕虜を空登用してりゃいつか仲間になるかのう
151名無し曰く、:2010/02/19(金) 17:01:13 ID:kjHfKjdY
滅亡させて捕虜にすれば登用率が跳ね上がるから
なんとか王朗さんか虞翻さんか劉ヨウさんをお友達にするところからかな
152名無し曰く、:2010/02/19(金) 17:33:20 ID:h88Y9aXH
>>149
野暮な事言うなよw
わかってるって
153名無し曰く、:2010/02/19(金) 17:47:14 ID:HZWL10gt
このゲームの口開け系のグラは全てネタに見える
154名無し曰く、:2010/02/19(金) 18:03:19 ID:CUE+J07S
劉ショウがネタとな…?
155名無し曰く、:2010/02/19(金) 18:09:24 ID:mCeXDtks
英傑強さ50%公孫さんでやったんだが、開幕エンショウと関係好意にしたら簡単に統一できた。

それを踏まえて、強さ200%・強敵に贈呈禁で公孫さんでやったら開始地点から進めなくなったわ
156名無し曰く、:2010/02/19(金) 18:39:06 ID:LwA+RD65
あ、阿斗ちゃん来てるわ
157名無し曰く、:2010/02/19(金) 18:39:46 ID:LwA+RD65
すまん、誤爆した
158名無し曰く、:2010/02/19(金) 18:40:50 ID:KxLRwUOu
ぶっちゃけ外交使ったら新野劉備でも余裕だよね。
有り金はたいて曹操と友好関係になっちゃえば
流言ラッシュで敵だらけになることないから漢中から南下するだけだし。
159名無し曰く、:2010/02/19(金) 18:50:58 ID:HZWL10gt
むしろ売りの皇帝のところには四輪者男がいるからなー
160名無し曰く、:2010/02/19(金) 19:06:08 ID:QaDmwsVS
>>158
曹操軍ボコって兵を補給することができなくなるけどな
161名無し曰く、:2010/02/19(金) 20:16:27 ID:h88Y9aXH
異民族はATM、特に山越なんかは
烏丸はちょっと扱いにくいけどな、1ターンで城まで来ちゃうから
162名無し曰く、:2010/02/19(金) 21:12:25 ID:7Olhtp9Y
>>150
抜擢でも軍師が出たりするよ!
163名無し曰く、:2010/02/20(土) 00:15:56 ID:xkPlKvSn
>シナリオ1 黄巾の乱と桃園の誓い
>はっきり言って練習用。何進軍でやれば豊富な人材でいけるし、黄巾軍なら兵力で圧倒していける。
。・゚・(ノД`)・゚・。
164名無し曰く、:2010/02/20(土) 00:21:07 ID:9izq7Ujf
どうした?
165名無し曰く、:2010/02/20(土) 00:24:02 ID:exlpRUYY
COMはおバカだから開始時がアレだとな・・・・
まぁこのゲームにそこそこ慣れてきた人は207年の劉備プレイがお勧め
166163:2010/02/20(土) 00:34:54 ID:xkPlKvSn
カシンでやり始めたばっかりだけど
エンジュツは城を乗っ取るわ
トウタクは下野するわ
財政赤字だわ\(^o^)/

一応チュートリアルは何とかクリアできたけど
思ったより難しいorz
167名無し曰く、:2010/02/20(土) 00:49:23 ID:VhlDjUrb
あのシナリオでどうやったら赤字になるんだよwww

とりあえず忠誠は100あるのが通常で
99以下は既に危険域と思った方がいい。

あとやってるとは思うが軍師は袁紹から荀攸に変更しとくよーに
168163:2010/02/20(土) 01:01:03 ID:xkPlKvSn
>>167
軍師忘れてたorz
ありがとうございます

説明書通り内政して徴兵して訓練して
関羽と張飛が奪取で重傷で金も兵糧も真っ赤っかです\(^o^)/
169名無し曰く、:2010/02/20(土) 01:37:43 ID:REcrPpK3
無能は官職剥奪したほうがいいよ
170名無し曰く、:2010/02/20(土) 01:48:41 ID:9izq7Ujf
正直S1よりもチュートリアル最終のほうが難しいと思う
171163:2010/02/20(土) 01:52:38 ID:xkPlKvSn
>>169
なんかさっきから当たり前のことが
全然思いついてない自分に気付きましたorz

>>170
チュートリアルは3回目でやっとクリアできました
難しかったです
172名無し曰く、:2010/02/20(土) 01:54:19 ID:cvSTsgp5
ヒャッハー!無能は解任だァー!
173名無し曰く、:2010/02/20(土) 01:56:11 ID:8A2hDrgY
>>166
つーか、シナリオ3の孫策とか曹操にしとけ
城数少なく、配下も多すぎず少なすぎず、軍師が優秀
策の場合は、シソー取りに行くと山越が来るんで注意だが、偽報駆使しつつ水上で迎撃してれば兵はたまる
リュウヨウを水上で蹴散らしてからあの一帯を統一すれば嫁イベントで寿命も延びる

曹操だと、徴兵しつつ洛陽スルーしてエン辺りにでも兵送るなり許近くに陣作って落とすなり色々できる
呂布は配下に離間掛け捲っとけばライライと陥陣営以外は大体引き抜ける
そこまでやれば煮るなり焼くなり放置するなり

初心者は、国数が多いとこは選ぶな・武将が多すぎるとこ少なすぎるとこは選ぶな・90↑の軍師が居るとこを選べ
で、どうにかなる
174名無し曰く、:2010/02/20(土) 02:43:09 ID:nMHchj+g
褒美与えない縛りってどうよ?
委任のヤツらが勝手に人材拾ってくるから結構いい感じになるんじゃね?
175名無し曰く、:2010/02/20(土) 03:29:26 ID:lnJzbsZ2
捕虜即チョンパで
176名無し曰く、:2010/02/20(土) 03:45:56 ID:Wfmb3Bmy
敵国が君主だけになるまで斬首するのをやめない
177名無し曰く、:2010/02/20(土) 03:50:29 ID:exlpRUYY
曹操が一人で20都市運営とかか?
178名無し曰く、:2010/02/20(土) 06:08:01 ID:ets40O/B
それ面白そうだな
179名無し曰く、:2010/02/20(土) 06:21:39 ID:fLMbZAeq
俺も初心者だったことは忠誠上げるの忘れて独立されたりボロボロになってた
180名無し曰く、:2010/02/20(土) 08:53:53 ID:cyldhnun
なんで敵部隊は交戦しながら凄い距離を移動できるの?
敵が濮陽から陳留を攻めに来たんで官渡と虎牢関から迎撃部隊を出したんだが
しばらくして様子見たら迎撃部隊と交戦したまま陳留に張り付いてて吹いた
181名無し曰く、:2010/02/20(土) 08:58:01 ID:fKe0siGv
新作13を望んでるけど
次発売されるのは多分PS3なんだよな・・orz
182名無し曰く、:2010/02/20(土) 09:18:17 ID:VhlDjUrb
>>180
敵だろうが味方だろうが交戦状態でも移動力半分で好きな方向に移動できるぞ。

移動したい方向に他の部隊がいたら迂回しようとするのを利用して足止めしたいなら
真正面からぶつけないとダメ。
183名無し曰く、:2010/02/20(土) 09:34:08 ID:ms0GdIdZ
抜擢のシステムについて最近気づいた。
テンプレサイトには「武将数が多いと抜擢しにくくなる」と
書いてあったが、正確には「抜擢までの期間が長くなりやすくなる」なんだな。

部隊を壊滅させたり施設を攻め落としたりすると基本抜擢が起こるが、
抜擢するまでに別の施設を攻略したりすると別の抜擢が上書きされる。

武将数が増えて抜擢までの期間が長くなり、攻略する施設も多くなってくると
次々に抜擢が上書きされてしまうため、あたかも抜擢を全く行っていないように
見える、ということなんだな。

まあ、英雄終結以外のシナリオじゃ寿命制限があるから抜擢まで
のんびり待つなんてことは無理なのであんまり役には立たん情報だけど。
184名無し曰く、:2010/02/20(土) 09:36:08 ID:YPvVyzL0
兵力が劣ってたりぶつかるタイミングが悪いとそのまま押される
別に敵部隊に限った話じゃない。
185名無し曰く、:2010/02/20(土) 09:56:56 ID:7jq0BQ3k
>>183
すまんが何言いたいのかさっぱりわからん
抜擢出すために普通に下旬に落として上旬に出すけど、
最後までそれは変わらんと思うよ
出るまでの期間は上旬に落とした場合で最大で3旬じゃないの?

あと都市以外では抜擢出ないはず
港やらの私設じゃ基本出ない
港落として出るように見えるのは恐らく兵法発動か捕獲の方の条件で出ている
186名無し曰く、:2010/02/20(土) 10:31:39 ID:ms0GdIdZ
>>185
戦争しないでずっと放置してると忘れたぐらいに抜擢を連れてくる。
1年以上待って出てきた例もある。
敵は異民族でも可。
兵法発動については調べてないので何とも言えない、スマン。

あと保持している都市数も抜擢スパンに影響を与える模様。
187名無し曰く、:2010/02/20(土) 10:38:14 ID:9bIr8jHx
脇からすまんが戦争せずに抜擢が来たとか覚えが無いんだがな。
長蛇ででも施設落として捕虜ゲットしたんじゃないだろうか。

あと試した事無いが略奪でも出てくるんだろうか?
188名無し曰く、:2010/02/20(土) 10:46:03 ID:7jq0BQ3k
>>186
それ、多分他勢力が滅亡した時じゃないかな?
突然出るんだよね

上書きってのは確かにあるんだが…
上旬に落とした武将で抜擢フラグが立って
それはいつも同じ名前で同じ性能の抜擢になるんだが、
下旬に戦争してるとたまに違う抜擢が出てくる
どうやら下旬にフラグが立つと上旬の抜擢フラグを上書きしてしまうらしい、
というのは何となく推察できる
抜擢スパンが長くなるかどうかはちょっとわからんな

敵壊滅させただけでは抜擢出ないので兵法発動して捕獲すると出やすい
都市落とした場合でも兵法発動して落とすか落とさないかでかなり確率が変わる
189名無し曰く、:2010/02/20(土) 11:55:03 ID:t06iHahI
空白地を攻めるように要請できたらいいのにな
190名無し曰く、:2010/02/20(土) 11:56:34 ID:VhlDjUrb
使者「空白地を攻め取って防波堤になってください」
君主「えー」
191名無し曰く、:2010/02/20(土) 12:00:38 ID:ST9KxcN7
君主プレーより武将プレーのほうが面白いかな・・・
早く12出てほしい
192名無し曰く、:2010/02/20(土) 12:09:52 ID:9bIr8jHx
武将プレイっつうよりはっきり太閤立志伝風味の三国志といったほうがいいんじゃないだろうか
193名無し曰く、:2010/02/20(土) 13:49:04 ID:QyBDxP0+
太閤立志伝風味だと商人として財を成して放浪軍に貢ぎ続けるプレイとかできるのかな
194名無し曰く、:2010/02/20(土) 14:03:54 ID:y2CCDgIE
麋竺プレイか、面白そうだ
195名無し曰く、:2010/02/20(土) 14:48:24 ID:eit71xit
ガイシュツな質問で申し訳ないけど
碑文イベントって一度断ると、その場所ではもう発生しなくなるのかな?
196名無し曰く、:2010/02/20(土) 14:52:40 ID:ms0GdIdZ
>>187
今英雄集結でプレイしていて、
新君主(自分)、孫策、曹操、袁紹の4勢力がいる。
他勢力との外交関係は信頼で5年くらい戦争しておらず、
基本羌としか戦争してない。

>>188
とりあえずここ5年滅んだ勢力はない。
197名無し曰く、:2010/02/20(土) 17:50:16 ID:oPqcKIKx
なんか贈呈の成否をうまく見分ける方法があるらしいな!!
どうするんですか?
198名無し曰く、:2010/02/20(土) 18:12:38 ID:g5TChKxd
個人的には君主プレイの方が好きだが7・8と武将プレイが続いて
その間に生まれた君主向けにしか使えないようなアイデアが
9に凝縮されてソコソコ良いモノになったと考えるのなら
武将プレイの新作が出ても良いかなw
199名無し曰く、:2010/02/20(土) 18:20:46 ID:l0pQmie7
>>195
チャンスは一度きり。
武将が発見してしまったら、潔くあきらめろ。
治療持ちの張飛とか何かいいじゃない。
200名無し曰く、:2010/02/20(土) 18:48:54 ID:VdC0+erC
こらこら嘘を言っちゃいけませんw
201名無し曰く、:2010/02/20(土) 19:09:06 ID:l0pQmie7
あっマジで?
自分は一回断ったら、出てきたことないな。
202名無し曰く、:2010/02/20(土) 19:11:33 ID:9bIr8jHx
>>197
単純に金を増やしたりして試すだけ。
軍師の知力に関係なく、金増やしてうまくいくでしょうと言われるなら絶対成功する。
増やしてもだめな武将はやはりだめ。
あくまで政治力比例だけど、ターン開始時には武将ごとに決まってるらしい。

この方法のデメリットは最低の金1000でも本来うまく行くケースがだめになるらしいけどよく分からん。
203名無し曰く、:2010/02/20(土) 20:09:08 ID:bLEWIwCX
質問です。
ここで度々言われてる新野劉備についてなんですが、設定は

上級・贈呈禁止

これだけでいいんでしょうか?PS2版です
204名無し曰く、:2010/02/20(土) 20:16:58 ID:YPvVyzL0
>>195
祭らない限りは何度でも出てくる
205名無し曰く、:2010/02/20(土) 20:43:23 ID:bLEWIwCX
はよ答えろ
206名無し曰く、:2010/02/20(土) 20:47:41 ID:3xjV1+6j
勝手にしろとしかいえない
207名無し曰く、:2010/02/20(土) 20:56:32 ID:Y5JJGXgN
>>205
うせろくずw
208名無し曰く、:2010/02/20(土) 21:42:29 ID:YPvVyzL0
てか「これだけでいいんでしょうか」の意味がわからない。
別にルール決めて競いあってるわけでもないのに。
209名無し曰く、:2010/02/20(土) 23:23:46 ID:REcrPpK3
PSスレに行けよ
210名無し曰く、:2010/02/20(土) 23:48:24 ID:bLEWIwCX
お前ら全員死ねよカスが。

そろそろID変わるから明日からはまともに質問する亜氷魚rwkhんらkjw、rんqjわk、fbん、あkふぁえ
211名無し曰く、:2010/02/20(土) 23:56:04 ID:cvSTsgp5
うわあ気持ち悪
212名無し曰く、:2010/02/21(日) 00:10:40 ID:UJJMbZYt
まともな質問じゃないって自覚してたのか
213名無し曰く、:2010/02/21(日) 03:35:21 ID:EDK+MIAn
>>197>>202
>>7を読めば幸せになれる
上で書かれてるのは金だが、もちろん兵糧でもいい
要するに贈呈する時に額を変えておkと出ればそいつで成功する「可能性」がある
無論、時節またぎで「失敗」する事もあるが、これは孔明でも同じ
214名無し曰く、:2010/02/21(日) 03:39:38 ID:wiVXrUbg
信長の野望革新をやり込みすぎてて
三国志9に飽きるのが異常に早かった件
215名無し曰く、:2010/02/21(日) 04:31:38 ID:LVblQB5c
そもそも横山三國志のパクリ
216名無し曰く、:2010/02/21(日) 08:40:39 ID:FLETTcOz
時々異民族に計略が全く効かなくなることがあるのはなんで?
知力80以上を20人近く置いて偽報かけさせても全部孔明に止められる
217名無し曰く、:2010/02/21(日) 09:28:15 ID:9unL+YV1
乱数計算上、確実に成功率0%となることもあるだろうと思って流してる
218名無し曰く、:2010/02/21(日) 09:30:14 ID:nDjOskpm
漢皇帝を廃立するとどうなるんだ?
219名無し曰く、:2010/02/21(日) 09:32:07 ID:GH1bjFwS
漢が滅びます
220名無し曰く、:2010/02/21(日) 12:11:25 ID:nDjOskpm
じぶんが皇帝になれるとかはない?
221名無し曰く、:2010/02/21(日) 12:30:12 ID:UJJMbZYt
擁立するにしろ廃立するにしろ信望が1000行かないと皇帝になれない。
漢の皇帝がいようがいまいが官爵は信望に応じて上がるから。
皇帝からもらうか自称するかの違いがあるだけで。

あと擁立した場合は信望が100上がって一部の武将の忠誠度が上がって、
逆に廃立すると信望が下がって一部の武将の忠誠度が下がるんで
基本的に廃立するメリットはない。

兵士が近衛兵の服(黄色)になるのが嫌だとか
漢の皇帝の下になんか付きたくないだとか
そういう気分的な問題がなければ基本的に擁立すればいい。
222名無し曰く、:2010/02/21(日) 12:32:41 ID:UJJMbZYt
ただ、他勢力が皇帝を擁立してる間は
自分の信望が1000になっても皇帝を自称できないんで、
皇帝のいる都市を守りきれない(将来的に敵の手に落ちる可能性がある)場合は
廃立しておくというのもアリかもしれない。
そういう状況はなかなかないだろうけど。
223名無し曰く、:2010/02/21(日) 13:35:07 ID:XOkNwteV
漢王朝を問答無用で滅ぼす俺の馬騰さん
224名無し曰く、:2010/02/21(日) 16:15:15 ID:ki4pOgqs
偽報とか錯乱使った後のターンって、利きが悪くなってるような気がする
多分気のせいじゃないと思う
225名無し曰く、:2010/02/21(日) 16:23:28 ID:9unL+YV1
あー、それはあるかも。
226名無し曰く、:2010/02/21(日) 16:24:14 ID:qXthOaU4
士気90とかの味方に激励すると数ターン後に60くらいに落ちる不思議
227名無し曰く、:2010/02/21(日) 16:28:54 ID:2jHiBCf4
>>226
それは流石に説明書読め
内政でもヒントくれるし
228名無し曰く、:2010/02/21(日) 16:29:10 ID:vJxv6Uhp
>>226
マニュアルを見ると書いてあると思うけど、高揚状態が終わると大幅に士気が下がる
229名無し曰く、:2010/02/21(日) 16:29:13 ID:isbg9SX3
>>224
多分眉に唾付けたんだろう。
230名無し曰く、:2010/02/21(日) 16:30:48 ID:qXthOaU4
ドーピングの副作用ってことかorz
231名無し曰く、:2010/02/21(日) 18:23:19 ID:FLETTcOz
>>224
心当たりがありすぎる
232名無し曰く、:2010/02/21(日) 18:35:29 ID:ZP6406+/
激励は切れるまでに施設にINするか、攻め落とす時に使うのが基本だ。
鼓舞長蛇で運んだ部隊が士気80以上なのでだめ押しであげとくにも使える。
例外的には、術持ちにかけまくって連発するとか、
こっち部隊が全滅しそうで関張レベルを発動させて一発逆転狙うかぐらい。
233名無し曰く、:2010/02/21(日) 21:17:51 ID:Y4+p4fn7
士気70台まで下がるとガクッと戦法発動率下がるから、戦法頼みで無理させると思わぬ痛手を負う
234名無し曰く、:2010/02/21(日) 22:16:26 ID:/CYFI8I7
防衛戦だったら激励の反動もリスクが少なく引っ込められるから
いいんだけど、施設立地の関係上都市に張り付くのに日数が
かかるときは激励は危険やね

無理たたってボコボコにされて手塩にかけた武将が相手に登用された
ときはもうね……
235名無し曰く、:2010/02/21(日) 23:30:13 ID:/CYFI8I7
そして、兵数チートのあん分を間違えて、現在濮陽へギョウと平原から
おおよそ30万20部隊以上が迫ってるが、ホントAIは井蘭好きやね
236名無し曰く、:2010/02/21(日) 23:51:49 ID:U3Ca2q4B
>>235
こういうシチュの防戦は最高に燃えるんだよな
登用縛りの時、ボロボロの永安12万に、油断して襄陽と江陵から20万が迫ってきて
熱かったってのがあったな
まぁリロードするほどのピンチで困ったわけだがw
油断大敵・・・w
237名無し曰く、:2010/02/22(月) 05:05:23 ID:JttPYqXd
3万弱の梓潼に姜維率いる劉禅軍7万(井蘭3万他の陣形2万×2)
の襲撃なら受けた。主力を丸っきり反対の地方へ配置してたから大苦戦。

結局長期戦に持ち込んで、周りのマシな武将かき集めて撃破した。姜維直属の部隊が井蘭じゃなくて、部隊兵数が4万だったら負けてたかも知れん。

でもベストじゃない手持ちの駒でやりくりするのって楽しいんだよなぁ。
武力60ちょっとの武将の奮闘で戦局が決まったりすると、以後その武将を重用しだす。
238名無し曰く、:2010/02/22(月) 05:41:42 ID:YG5sNshW
バンクーバーに孔明の罠が
ttp://up3.viploader.net/sports/src/vlsports001113.jpg
239名無し曰く、:2010/02/22(月) 10:42:24 ID:84XqDvOO
交趾って山越が襲ってくる?
隣接してるみたいだけど一度も襲われたことないんだけど
240名無し曰く、:2010/02/22(月) 14:09:11 ID:kTZPrfgy
混乱って誰もいない施設には発動しないのか?それとも俺の運が悪いのか…
241名無し曰く、:2010/02/22(月) 14:13:33 ID:xw8N6Wq2
誰も居ない施設は混乱しないよ。
242名無し曰く、:2010/02/22(月) 14:14:34 ID:kTZPrfgy
そうだったのか…d
243名無し曰く、:2010/02/22(月) 14:45:49 ID:B0nD4lwo
>>239
そこ自体は襲ってこないが、西よりに施設などを建築すると影響範囲で襲ってくる
244名無し曰く、:2010/02/22(月) 15:45:40 ID:qaqsZ0r1
>>238
あのマークはマジで石兵にしか見えんな
245名無し曰く、:2010/02/22(月) 20:59:02 ID:iRzJ3Jw/
英雄・上級・強さ200%・公孫度・異民族以外への贈呈禁止

これをクリアできる猛者はいるか!?俺は開始地点から動けなかった。
246名無し曰く、:2010/02/22(月) 21:31:11 ID:MCxCYUpk
公孫恭ならともかく度ならいけるんじゃないか?
建設釣りで城攻めを要所要所でカットしたり、空城の計で井ラン釣って迎撃しつつ、
負傷兵ためる。こっちは方円や混乱優先の組み方。ひたすら空登用で武将数優先に伸ばしてりゃなんとかなるでしょ。
247名無し曰く、:2010/02/23(火) 00:13:21 ID:/07ZUC46
部隊の将の数が少ないほうが兵法発動率が高くなるって本当かいな?
248名無し曰く、:2010/02/23(火) 00:25:58 ID:GhUU7a0o
単発の方が強いって分かってても、ドリーム部隊を編成してしまう
249名無し曰く、:2010/02/23(火) 00:26:49 ID:t7kBnU3V
まあ趣味の世界だよな>ドリームチーム
250名無し曰く、:2010/02/23(火) 01:41:39 ID:G07M24R3
最近あったこと

ドリームチーム6万

ソンケン(父)、ソンサク、シュウユ、リクソン、リョモウ

敵国雑魚部隊(武力7〜80)1万×9部隊


殺されかけたorz
251名無し曰く、:2010/02/23(火) 04:27:44 ID:MO5+2XBa
熟練限界突破してたせいで
孫堅隊井闌4万(策含むチート4人編成)に10万篭った城が2ターンで落とされた
その後も散々弩兵に蹂躙されたわ……狙撃されまくりできついのなんの
252名無し曰く、:2010/02/23(火) 12:01:54 ID:1VQ3W8n1
COMは追撃不可になってるから
こっちの自主退却可にしとけばそうそうぶち殺されない
253名無し曰く、:2010/02/23(火) 12:31:59 ID:GhUU7a0o
>>250
魯粛さん…
254名無し曰く、:2010/02/23(火) 12:36:06 ID:XJ7jLv6N
魯粛「もう計略要員で走り回るのは嫌だお・・・」
255名無し曰く、:2010/02/23(火) 15:03:54 ID:RdyxCSpN
>>247
単にその方が前列の割合が高いからってことじゃないの
256名無し曰く、:2010/02/23(火) 15:18:39 ID:qUik+Rqa
魯粛さんは三流を1.5流並みに扱わなきゃならないときに必要だよ!
それに将軍としても、文官としても使える万能キャラだよ!
だからこそ3流ばかりの別働隊を率いさせるよ!
257名無し曰く、:2010/02/23(火) 15:37:18 ID:1VQ3W8n1
統率の高い冷静って一番重用できる
蜀なら関羽の爵位とか下げてでも徐庶を大将にするし
258名無し曰く、:2010/02/23(火) 15:44:16 ID:jouQmBlm
例外は防衛戦で多部隊出陣させるときくらいか
まぁその時は統率の高低関係なくほぼ全員出すが
259名無し曰く、:2010/02/23(火) 17:56:31 ID:ZsXCd1sl
登録武将に、日本の武将出してる人いますか?自分は90人以上は出してしまいました。
260名無し曰く、:2010/02/23(火) 18:30:15 ID:XJ7jLv6N
三下武将はいいけど大名クラスは君主ならいいけど在野に散らすとなんとなく違和感あるんだよな
261名無し曰く、:2010/02/23(火) 18:35:20 ID:3CsxahJl
>>247
誰か検証してたはずだが:魚鱗奮戦中段を1人と3人で試してたはず。
連鎖も相性イコールの最高で50%ぐらいだし、させてもトータルでは一人部隊のがダメージでかいはず。
262名無し曰く、:2010/02/23(火) 20:43:06 ID:GKcyXO8U
抜擢の顔は革新の画像に変えちゃったな
それなりに面白い
263名無し曰く、:2010/02/23(火) 21:28:20 ID:RdyxCSpN
郭嘉とジュンイクの会話見ようと思って巡察させまくってるんだが何度やっても会話出ない
エディットで寿命いじると発生しないとかそもそも曹操でプレイしてないと発生しないとか、何か条件があるのか?
264名無し曰く、:2010/02/23(火) 21:30:50 ID:RdyxCSpN
間違えた、ジュンイクじゃなくて陳グンね
何十度もリロードしてるんだがなあ・・・
265名無し曰く、:2010/02/23(火) 22:21:39 ID:1uY0dy3F
闇雲にリロードするんじゃなくリロード後に何か他の行動してからやるとかしてみる
266名無し曰く、:2010/02/24(水) 01:23:41 ID:IQJSKWDl
複数の君主が、信望を上げて皇帝になることができますか?
後半のような、もともと皇帝になっているシナリオを除いて。
267名無し曰く、:2010/02/24(水) 01:29:54 ID:eq0HT19n
>>266
英雄終結で劉備が蜀になって曹操が魏になって俺は倭になったぞ
268名無し曰く、:2010/02/24(水) 03:28:55 ID:P+75Hcfl
呉…
269名無し曰く、:2010/02/24(水) 03:31:22 ID:tFC56Avd
カーリング負けてんじゃん
つーか対戦相手って格上ばっかなのな
270名無し曰く、:2010/02/24(水) 03:32:03 ID:tFC56Avd
誤爆
271名無し曰く、:2010/02/24(水) 10:29:16 ID:5rJGWDXt
>>261

結局どっちがいいってこと?
272名無し曰く、:2010/02/24(水) 11:06:11 ID:lwjz97Up
>>271
好みの問題
多部隊あり→
人員が多く居る 防衛時に兵3000〜5000がわらわら居ても気にならない
劉備プレイ時、関羽が最高官位じゃなく無官でも気にならない
仕様上の細かい有利不利は検証した上でゲームとして遊ぶ

などなど当てはまるなら多部隊どーぞ

多部隊なし→
人員が少ない 防衛時にわらわらするのはちょっと嫌
劉備プレイ時、やはり義兄弟にはいい官位を挙げたい 無官なんてもってのほか
仕様上の細かい有利不利全部ひっくるめて成り切り含め遊びたい

などであれば使わなくても
273名無し曰く、:2010/02/24(水) 13:42:18 ID:nKdeI733
多部隊にして兵数分けちゃうと各部隊が壊滅しやすくなるわけだし
捕縛されたり、負傷兵を敵に持っていかれるからリスクは高いよ
274名無し曰く、:2010/02/24(水) 13:52:59 ID:gPB1rRs2
そもそも他部隊作戦は1回の出撃で敵部隊を壊滅させるのが前提だし
275名無し曰く、:2010/02/24(水) 19:11:40 ID:mCAElH6G
多部隊戦術使うなら討死アリにすると兵法による壊滅での武将戦死数が跳ね上がるからオススメ。
276名無し曰く、:2010/02/24(水) 19:57:15 ID:EDR9tesA
>>265
そういうことじゃなくて・・・
他にも曹仁&満寵で改修したり司馬イ&陳グンで商業したりやってみたが一向に会話の出る気配がない
ということはやっぱ魏系の武将の会話は曹操でプレイしてないと発生しないってことなんかな?
277名無し曰く、:2010/02/24(水) 20:34:17 ID:riWQE1de
半年くらいボロボロの都市で内政してたら出るだろ
劉備や曹操が絡む奴だったら君主のとき限定ってのもあるが
278名無し曰く、:2010/02/24(水) 20:59:34 ID:3LeOaQHM
同じセーブデータでロード繰り返して同じ行動とってると、
目的の行動の間に別の行動を挟まない限り大体同じ結果を返すから
単純にリロード作戦するのは時間の無駄。
279名無し曰く、:2010/02/24(水) 21:15:55 ID:xFX67kVQ
相手の兵法・命令非表示って意外と難易度上がるぞ
コロウカンを狙ってると軍師が言ったのに直接洛陽に攻めてきたりする
280名無し曰く、:2010/02/24(水) 21:49:01 ID:riWQE1de
兵法は武将見れば大体見当つくんだけどな
攻城兵器なのに曹仁や張飛が前列にいるときなんかは特に
281名無し曰く、:2010/02/24(水) 21:54:48 ID:0p8iNT7a
うちの曹仁と張飛さんは高熟練連弩持ちのガトリング持ったシュワルツネガー状態
282名無し曰く、:2010/02/24(水) 21:59:16 ID:XR4Swqyf
俺は魏延ならまだいいが、その2人はいつも奮迅で露払い要因だな
確か初期熟練0の得意設定と、初期熟練600の不得意設定でも前者の方が先にカンストするんだろ?
283名無し曰く、:2010/02/24(水) 22:24:36 ID:2qbhZqEl
PC版だと熟練度上がるの早いから全員得意なしにしてるなぁ
284名無し曰く、:2010/02/24(水) 23:16:13 ID:0p8iNT7a
敵CPU武将は弓か弓騎ばかり熟練度が高くなりすぎて困る
285名無し曰く、:2010/02/24(水) 23:55:25 ID:w3PakvcA
公孫一族は弓騎1000厳鋼や麹義ですら弓騎800とかになってる
286名無し曰く、:2010/02/25(木) 01:06:41 ID:KEepjWdh
>>273
多部隊にしてる時点で初期兵数が少ないんだから負傷兵も少ない。
兵法一発食らっても退却できる程度の兵数xαで組めば何の問題もない。
287名無し曰く、:2010/02/25(木) 07:55:51 ID:T/EI/0Fi
孫濱兵法って張飛や魏延や周泰のためにあるようなアイテムだよねこれ
288名無し曰く、:2010/02/25(木) 09:13:00 ID:0hQxKdNL
残り勢力が自分とこ入れて二つで、且つ兵力も武将の質も拮抗してる場合どう攻めればいいですか?
やっぱ建築で釣るべきかな。
289名無し曰く、:2010/02/25(木) 09:46:36 ID:KEepjWdh
基本は空城の計か建設釣りで攻城部隊釣るのがいいけど、拮抗してる時できない、金もったいないというのもある。
野戦陣形で直接敵都市にぶつけても後方から撹乱いれれば同じことだから
援軍の様子見も含めやれるならこっちでやる。

空城の計のポイントは敵AI都市は攻略対象都市を除く近くの敵最大兵数都市の半数は留守番に残す、
かつ攻略対象都市の2倍兵力は(基本なんで兵力でかいほど例外結構多い、4万都市に7万が来たとか)
投射してくる、士気90以上までは迎撃以外はほとんど攻めないというAIの穴を使う。
兵数させ溜めときゃ武将は攻めてくるまで空でもおkってこと。
290名無し曰く、:2010/02/25(木) 11:32:17 ID:0hQxKdNL
thx ちょっと攻めてみるよ。
291名無し曰く、:2010/02/25(木) 13:34:56 ID:0hQxKdNL
今さらかもしれんがCOMの離間って、ひょっとしてインチキ? 今、同じターンで二人密会してたんだけど仕掛けてきた勢力ってのが武将一人のとこ。
1ターンで二回も同じ人が離間かけたことになるんだけど、これ完璧インチキだよね?
292名無し曰く、:2010/02/25(木) 13:37:04 ID:iSVGWQgn
どこかの馬の骨の流言だと思う。君が君主だったらあっちこっちで密会が報告され、
その度にそれを信じ部下にヤキを入れるダメ勢力となるだろう
293名無し曰く、:2010/02/25(木) 13:48:19 ID:0hQxKdNL
え、ゲームの話ですよ? 頭大丈夫ですか?
294名無し曰く、:2010/02/25(木) 14:09:50 ID:4Ucbrfjb
勢力間の関係を悪化させる為の流言離間でも密会っていう表示が出る
つまり密会してたからといって本当にその武将一人の勢力が会ってたわけじゃない
要するにお前んとことその勢力を争わせたい第3勢力の仕業

>>292はそのことを端的に言ってるだけ。頭大丈夫か?
295名無し曰く、:2010/02/25(木) 15:17:29 ID:VbFV+GHk
どの勢力の武将の流言であっても全部曹操軍の仕業
連合組んで曹操がその中にいると流言はほとんど発生しなくなる
296名無し曰く、:2010/02/25(木) 17:27:24 ID:ckqLb3GR
>>288
敵釣り出しは空城の計やら建設部隊なんてまだるっこいモノ使う必要はない
完全野戦部隊で敵城攻略部隊を出撃させれば良い
この時敵をおびき寄せるために中継点を指示して、
自城付近で交戦出来るように導く
このやり方だと連戦が効く

1ターン目>敵城攻略指示
2ターン目>交戦開始後目標を敵部隊に変更
3ターン目>敵部隊殲滅後再び目標を敵城に変更
4ターン目>再び敵部隊部隊と交戦、援軍も釣り出せるはず

あまり負傷兵を貯めすぎると回復に時間が掛かるから適度に退却
治療をうまく使えばいくらでも戦えるけどね
297名無し曰く、:2010/02/25(木) 18:59:25 ID:mJkjvCc0
連合期間中は連合勢力への計略はできないはずなのに
呂布軍が離間かけまくってきてずるい
あとCPUは出陣集の武将にも褒美をあげられるのもずるい
298名無し曰く、:2010/02/25(木) 19:13:34 ID:iSVGWQgn
隣に劉備よりマシだろう。毎月誰かが引き抜かれ、いつの間にかすべての勢力と
険悪になってるんだから。諸葛亮パワーすげえええええええ!!!!!!
299名無し曰く、:2010/02/25(木) 19:16:08 ID:ZXEUF3xn
>>297
前半は呂布が仕掛けてる訳じゃなく、連合に参加してないのが仕掛けてきてお前のとこの軍師なり君主が見破れてないだけ
操作してるお前まで計略に掛かるな

後半はCOMの毎度のずる
300名無し曰く、:2010/02/25(木) 19:29:03 ID:T/EI/0Fi
倭って海上から攻撃できるの?
301名無し曰く、:2010/02/25(木) 20:16:34 ID:/HlsorkM
流言耐性って君主と軍師の知力の平均を見るんだっけか
302名無し曰く、:2010/02/25(木) 20:54:33 ID:ZKzk4Xk8
流言徳
303名無し曰く、:2010/02/26(金) 03:41:33 ID:/HUrtF6V
てす
304名無し曰く、:2010/02/26(金) 03:43:37 ID:/HUrtF6V
最近店で見かけたから思わず買ってみたんだがこれ仲間の信頼度が極端に下がるの早すぎやしないか?
11PKしかやったことないんだが三国志シリーズってこんなもんなの?仲間がことごとく敵勢力の離間とかで去っていく
305名無し曰く、:2010/02/26(金) 03:45:26 ID:k3LBiTU6 BE:1453286939-PLT(13668)
毎ターンの褒美はデフォ
306名無し曰く、:2010/02/26(金) 04:24:43 ID:YIA0aOp1
あと義理を重んじるかどうかとか
パラメータで確認すれ

307名無し曰く、:2010/02/26(金) 07:10:36 ID:xI7ZhCnf
>>299
呂布軍との関係が険悪になってるんだが?
308名無し曰く、:2010/02/26(金) 07:44:23 ID:k44GqRJ6
向こうの君主がバカだからこればっかりはどうしようもないと軍師が嘆いてます
309名無し曰く、:2010/02/26(金) 07:56:39 ID:HnoimLER
>>300
無理
310名無し曰く、:2010/02/26(金) 08:21:58 ID:Aakvprnu
>>307

だから
第三勢力君主「おい、ちょっと307君主のところで、呂布軍のふりしてうろちょろしてこい」
第三勢力武将「了解しました」


第三勢力武将「ああ、ちょっとそこの貴方、307軍の方ですよね」
307勢力武将「え?ああ、はい」
第三勢力武将「我が君主呂布様が貴殿に興味を示しておられまして…(偽物の呂布の親書を渡す」


307勢力武将「…ということがありました、これがその書状です」
307「これは!!確かに呂布の字!呂布!俺の国でなに間者ウロウロさせてんだよ!」

呂布「は?そんなん知らねーよ。ってか良く見ろよ。似せてあるけど俺の字じゃねーよ」
307「うるさい黙れ黙れ!お前のところとはもう絶好だ!」

ってこと
311名無し曰く、:2010/02/26(金) 08:58:29 ID:mRkvveRm
>>307
これは劉禅さま 相変わらず脳みそがないようで

お前の勢力 呂布勢力 連合不参加のどっかの勢力
お前と呂布が連合に参加しているなら、第三者の勢力によって離間を掛けられている
呂布とお前んとこが険悪になってんのは、お前か呂布のとこで見破れてないから
離間掛けてくる間者のものを全部信じてる訳だお前のとこか呂布のとこは

会社内なり家族内、近所付き合いなり友達関係なりで○○さんは〜 ××くんは〜なんて噂全部信じてんのか?お前
312名無し曰く、:2010/02/26(金) 09:02:39 ID:mRkvveRm
>>304
三国志9は、いわゆる「同盟関係」ってものがない
連合期間が同盟と言えなくもないが
んで、特に曹操孫堅辺りの人材が豊富なとこと仲が悪いとばしばし離間流言が飛んでくる
後半の劉備もそうだな
勢力が近いか遠いかなんて関係ない 南北の末端同士でも計略は飛んでくる
なので、家臣への褒美はもちろん外交関係も毎ターンのチェックは必要
特に、異民族と接している勢力を担当している時は、その異民族との外交チェックは必須
313名無し曰く、:2010/02/26(金) 09:03:41 ID:xI7ZhCnf
そんな顔真っ赤にして書き込むような事でもないだろ
おちつけよ
314名無し曰く、:2010/02/26(金) 09:36:17 ID:Qu0g85gQ
どうやらホンモノのようです
315名無し曰く、:2010/02/26(金) 09:37:24 ID:T++d+a6b
教唆で
316名無し曰く、:2010/02/26(金) 09:45:57 ID:V3Dkrkr8
>>302の渾身のギャグがスルーされてる件
317名無し曰く、:2010/02/26(金) 09:48:33 ID:xI7ZhCnf
>>311
ネットと現実の区別が付かなくなっちゃったんだね
可哀想に
318名無し曰く、:2010/02/26(金) 09:57:27 ID:Qu0g85gQ
>>315
効果がありませんでした
319名無し曰く、:2010/02/26(金) 10:04:01 ID:Aakvprnu
>>313
>>310の説明でもまだわからなかったの?
320名無し曰く、:2010/02/26(金) 10:07:51 ID:xI7ZhCnf
>>319
いや、お前の説明でわかったよ
310はケンカ腰で書き込んでたからおちつけと、ただそれだけ
321名無し曰く、:2010/02/26(金) 10:30:29 ID:9RkQLwSB
>>302
>>316

三国志5でそんな武将作った
322名無し曰く、:2010/02/26(金) 10:33:00 ID:umnoDkvS
なんで質問してる側が上から目線なんだよw
323名無し曰く、:2010/02/26(金) 10:57:59 ID:d6JrdHLU
なにげにS3劉備キツいな
324名無し曰く、:2010/02/26(金) 12:47:48 ID:DhewJHnb
mRkvveRmこいつ必死杉じゃね? リアルではさぞかしおつらいお立場なんでしょうなあw
325名無し曰く、:2010/02/26(金) 13:45:37 ID:lN+Yumui
そうかな?
326名無し曰く、:2010/02/26(金) 13:49:19 ID:GSnyvE7s
ID変えてきたんですね、わかります。
327名無し曰く、:2010/02/26(金) 15:11:29 ID:k3LBiTU6 BE:645905434-PLT(13668)
流言自重
328名無し曰く、:2010/02/26(金) 17:16:34 ID:Sx6vnQdb
どこにもPC版売ってない
329名無し曰く、:2010/02/26(金) 18:46:53 ID:2/1q7IQk
お、おちつけ。この流れは四輪車男の流言に違いない
330名無し曰く、:2010/02/26(金) 19:10:54 ID:KL2EYFCz
このゲームってCOM同士の連携とかほとんどないから寂しい
友好度は年が経ったらどんどん減って勝手に共食い始めるし
もーちょい贈呈とか使って欲しいなあ
331名無し曰く、:2010/02/26(金) 19:18:42 ID:Sx6vnQdb
もうUSB版買おうかな
332名無し曰く、:2010/02/26(金) 19:22:02 ID:PIBuCgsY
Amazonで売ってるだろ?
333名無し曰く、:2010/02/26(金) 19:30:20 ID:jUY6RONt
>>330
PKなら相性を揃えればいいんじゃないか?
334名無し曰く、:2010/02/26(金) 19:54:43 ID:ro/JyhZ6
勢力同士の連携じゃないのかな
335名無し曰く、:2010/02/26(金) 20:00:07 ID:Vrq/A5vs
むしろCOMが共食いしなかったら今以上にヌルくなる気がする。
連合で我慢しとけ。
336名無し曰く、:2010/02/26(金) 20:18:09 ID:5sh+Q6zW
合併すると兵+20万とかにすると熱いのぜ
337名無し曰く、:2010/02/26(金) 20:33:30 ID:Sx6vnQdb
>>332
Amazonで売ってるのは転売屋の人でした
338名無し曰く、:2010/02/26(金) 20:38:26 ID:qwvo5keI
呂布軍で内政は改修、訓練、徴兵のみの山賊プレイをしようと思うんだが、
COMの強さはどのくらいが限度かなぁ、
誰か同じような縛りプレイしたことある人いない?
339名無し曰く、:2010/02/26(金) 20:41:06 ID:5sh+Q6zW
タメセ・カス
340名無し曰く、:2010/02/26(金) 20:41:10 ID:byANDqmw
流言は○○が流言に成功と言うコメントがでるだよ
離間は例えば曹操軍が仕掛けてきて看破しないかぎり孫権やら劉備の仕業で表示される
つまり流言と離間はまったくの別物である
わざわざ他勢力の仕業にみせかける表示なのがそもそもおかしいのである


ちなみに異民族に登録武将配置させると偉い事になる
341名無し曰く、:2010/02/26(金) 20:41:29 ID:Vrq/A5vs
登用と抜擢縛らないなら200%でも行けるんじゃないかな。
342名無し曰く、:2010/02/26(金) 21:10:10 ID:Aakvprnu
>>340
>流言は○○が流言に成功と言うコメントがでるだよ

それは○○軍に間者が行った場合
(例)
曹操軍が劉備軍に流言を仕掛けて呂布軍との仲を割いた場合

プレイヤーが曹操→「郭嘉が劉備軍への流言に成功」
プレイヤーが呂布→「曹操軍が劉備軍への流言に成功」
プレイヤーが劉備→「張飛が呂布軍の者と密会している模様」
343名無し曰く、:2010/02/26(金) 21:16:04 ID:rKjCEEsE
これPC版ってCPUの信望ほとんど上がらないよね?
344名無し曰く、:2010/02/26(金) 21:30:12 ID:byANDqmw
>>342
そうなのか〜
そういうパターンだったんだな
看破できてなかったのか・・・
345名無し曰く、:2010/02/26(金) 21:48:41 ID:HnoimLER
>>343
CPUはマジメに内政しないからな
連合組んだ時だけは上がるけど
346名無し曰く、:2010/02/26(金) 22:32:13 ID:b8aBUc7x
>>337
無印とPK別々なら普通に新品で売ってね?
347名無し曰く、:2010/02/26(金) 23:13:12 ID:Sx6vnQdb
>>346
Amazonからおくってくるですか?
348名無し曰く、:2010/02/26(金) 23:28:20 ID:Qu0g85gQ
349名無し曰く、:2010/02/27(土) 01:36:48 ID:Ws0maZb6
曹操軍が流言ばっかしかけてくる・・金が足りねえよ。バレたら信望さがれや、少しくらい
350名無し曰く、:2010/02/27(土) 04:57:54 ID:kQjBgr0k
>>348
ありがとう
あきらめてPS2本体買いしようとしました
ここでかう!
351名無し曰く、:2010/02/27(土) 08:34:28 ID:mYUNWIgG
捕虜と在野武将以外への空登用は禁止にしてプレイしたら公孫度がキツすぎるな
開始地点から動けねー
352名無し曰く、:2010/02/27(土) 16:45:01 ID:JeqULz3t
混乱と幻術ではやっぱり混乱のほうが発動率高い?
幻術全然でないorz
353名無し曰く、:2010/02/27(土) 17:32:39 ID:g1go6bNI
発動率自体は同じ系列ならいっしょじゃなかったかな?治療や鼓舞みたいな特殊なの除いても。
たぶん同じ部隊に武将詰めすぎってのがあると思う。
術使いは城攻めだろうとなんだろうと、一部隊一武将、兵数優遇、鋒矢前列でいくべきだ。
354名無し曰く、:2010/02/27(土) 18:25:50 ID:JKKSuc4T
罠破って教唆じゃ代用できないのね
すげー痛い目にあった
355名無し曰く、:2010/02/27(土) 18:27:28 ID:vp2BfpwN
でも罠やられた後混乱しなかったでしょ?
356名無し曰く、:2010/02/27(土) 18:31:45 ID:SZP1Pnyu
>>352
混乱は兵法中最も発動までの準備時間が短いので
発動率は幻術より遥かに高いよ
たしか混乱が6、通常兵法が8、幻術が15とかじゃなかったかな?
確実に連鎖を狙うなら混乱のほうが間違いない
357名無し曰く、:2010/02/27(土) 20:29:52 ID:VHtwoiG6
よくも悪くも広範囲マップ攻撃の妖術幻術は一発逆転男のロマンって感じ
358名無し曰く、:2010/02/27(土) 21:09:41 ID:HHKSSorc
てか普通に考えりゃ混乱とかと同じ頻度で幻術・妖術が発動するわけねーだろと
359名無し曰く、:2010/02/27(土) 21:23:41 ID:NAsCvl44
これってWindows7で動く?
360名無し曰く、:2010/02/27(土) 22:05:59 ID:UJsEo+qt
http://www.gamecity.ne.jp/vista/
とりあえずvistaで動かないことは無いので7でもいけるのでは
だめならXP互換モードで試してみるとか
361名無し曰く、:2010/02/27(土) 23:59:55 ID:fERhgUq8
英雄終結で韓複が黒山賊とか潰して拡大キター!
まさかの展開に感激だよ。 こういうのがあるから仮想は面白いな。

ま、最後は呂布の反撃受けてから、袁招に滅ぼされてたけどね。
362名無し曰く、:2010/02/28(日) 00:34:08 ID:42Hu63U0
ところで「罠」って音読み?訓読みはないのかな
363名無し曰く、:2010/02/28(日) 01:41:19 ID:hajPxQef
酒盃のイメージが一番合う武将って張飛を除いたら誰かな?

364名無し曰く、:2010/02/28(日) 01:43:42 ID:J5/PRmlk
孟獲とか。
365名無し曰く、:2010/02/28(日) 01:47:15 ID:CNSV4xgj
典韋……は死にそうだな
366名無し曰く、:2010/02/28(日) 01:55:37 ID:KdGjt/7W
上杉謙信
母里太兵衛
樊かい
367名無し曰く、:2010/02/28(日) 06:49:15 ID:P5noGE+n
>>362
わなは訓読み 日本語だよ
元々は輪縄と思われる

音読みはビンorミン
368名無し曰く、:2010/02/28(日) 06:55:06 ID:eWEMw+xJ
>>359
うごいてるよ!
369名無し曰く、:2010/02/28(日) 09:08:15 ID:bBVJK7En
>>363
徐バク
370名無し曰く、:2010/02/28(日) 09:27:29 ID:jNaAA3Fz
>>363
鳳統
371名無し曰く、:2010/02/28(日) 09:51:22 ID:XxC1B4PY
何度か戦闘やってみて気付いた
このゲーム、「士気が0になったら負けますよ」ってだけで士気と戦闘能力自体の間には何の関連性もないんだな
372名無し曰く、:2010/02/28(日) 10:43:36 ID:hajPxQef
>>364-366,369,370
ありがと
個人的に浮かんだのが、ホウ統と淳于瓊だったので
劉備つながりでホウ統にあげることにする
373名無し曰く、:2010/02/28(日) 11:12:20 ID:q7LRmjmJ
>>371
いやいやいや、兵法発動率と通常の削りあいの値に影響してますよ。
相手との兼ね合いもあるから、常にマックスまであげる必要はないけど、高いに越した事は無いです。
374名無し曰く、:2010/02/28(日) 12:00:46 ID:XxC1B4PY
>>373
ええ?さっき士気31の夏侯惇隊に1ターンで3連鎖と2連鎖を喰らったんだけど
375名無し曰く、:2010/02/28(日) 12:54:18 ID:J5/PRmlk
兵法発動率には影響なし。だいぶ前のスレに検証結果晒したと思う。
削りあいには影響するので序盤の武将少ない=兵法あんま出ないときとか
通常攻撃が強いセイラン隊は士気(+部隊長の統率)が結構大事。
376名無し曰く、:2010/02/28(日) 19:30:59 ID:42Hu63U0
>>367へえ。IE変換でもでなかったから不安になってた。ありがと。ちなみに
有名どころで「肉」の訓読みは「シシ」
377名無し曰く、:2010/02/28(日) 20:07:48 ID:XxC1B4PY
>>375
なるほど。ためになった
378名無し曰く、:2010/02/28(日) 20:33:57 ID:vw1KpNHC
部隊に鼓舞持ち入れて、その部隊に激励かけると高揚状態終わった後鼓舞発動するよね
この戦術はどれくらい有効かな
379名無し曰く、:2010/02/28(日) 21:44:28 ID:e1v8gw6G
有効ではあると思うけど、そこまで考えなきゃいけないほど長期化しない戦略のほうが有効じゃないかな
380名無し曰く、:2010/02/28(日) 22:47:46 ID:jJG6aA6A
そこまで長期化する戦い(恐らく城攻め)なら救援用の兵も十分ありそうだし、救援連打で済ますな
381名無し曰く、:2010/03/01(月) 03:23:06 ID:Jz9puLY8
陳式が陳寿の父って話本当なのか?
自分の父が諸葛亮に処刑された恨みとかなかったんだろうか・・・・
382名無し曰く、:2010/03/01(月) 04:26:37 ID:1Aj6b+ld
父云々は異説なので事実とは限らない
383名無し曰く、:2010/03/01(月) 10:26:02 ID:8/SdzUXX
>>381
本当かは知らないけど、三国志で諸葛亮を高く評価してるし、恨みは無いと思う
384名無し曰く、:2010/03/03(水) 18:57:33 ID:Y6AlE7je
復活キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
385名無し曰く、:2010/03/03(水) 19:15:12 ID:VD0QgJQx
キタ*・。・*・゚(゚∀゚)゚・*・。・*ワア
386名無し曰く、:2010/03/03(水) 19:39:25 ID:RKVHfalU
倭でプレイしてみたら見事にハマった
巫女さんかわええ・・・
387名無し曰く、:2010/03/03(水) 23:12:57 ID:NuVfJYrJ
英雄集結で応戦してるCOM曹操軍の司馬懿隊を覗いてみたら

司馬懿  司馬師
   司馬炎
司馬昭  司馬イ由

珍しくAIが空気読んでた件
388名無し曰く、:2010/03/03(水) 23:19:53 ID:rzAuMZMJ
COMが迎撃に出る場合は相性を考慮したメンツで出撃してくる
たいがいは兵法が一致してないけど、馬や公孫一家のような一致してる連中だとかなり怖い
389名無し曰く、:2010/03/03(水) 23:21:02 ID:E3PubTzF
>>387
たまに良くある事
390名無し曰く、:2010/03/03(水) 23:21:36 ID:NNWvd1yP
>>387
相性は一緒だけど、あんまり兵法あわなそうなw
箕形ぽいから、↓な感じか
 連弩     騎射
     混乱
 混乱     斉射
(斉射)

いいのか悪いのか、肥AIにしてはがんばったほうなのかなw
391名無し曰く、:2010/03/03(水) 23:25:22 ID:Spj/N+10
攻撃部隊には護衛をつけるとか
全出撃部隊に統率高いのと知力高いのを満遍なく入れるようにして
国替え機能を追加したPK2でも出してくれれば9800円くらいまでは出すんだがなあ。
392名無し曰く、:2010/03/03(水) 23:29:50 ID:NNWvd1yP
AI強化、港強化、探索や登用などの一括処理
アイテム作成機能、こんくらい追加してくれれば15kでも買うよ
393名無し曰く、:2010/03/03(水) 23:36:17 ID:E3PubTzF
馬鹿が頭の良いAI作れるわけないだろw
394名無し曰く、:2010/03/03(水) 23:43:04 ID:Spj/N+10
いっそCOMの行動をスクリプト組んで定義できるようにしてくれりゃいいんだがなw
いくらでもユーザーが賢いのを作るだろうし。
395名無し曰く、:2010/03/04(木) 00:10:39 ID:leUUmi/z
そこまで言うんなら自分でイチから開発すりゃいいじゃん。
396名無し曰く、:2010/03/04(木) 00:16:58 ID:SfObZqp2
自分が作ったゲームやっても面白くない気がする。
397名無し曰く、:2010/03/04(木) 00:38:14 ID:RCN/pGLA
ファイヤープロレスリングみたいにAI弄れればねw
398名無し曰く、:2010/03/04(木) 01:45:08 ID:EpUfA6Zv
俺馬鹿だから、馬鹿AIでも難しい
399名無し曰く、:2010/03/04(木) 06:28:20 ID:5SlxLv/9
>>359
最近買ったがWindows7の64bitでもバリバリ動いてる
400名無し曰く、:2010/03/04(木) 07:04:36 ID:FPgLq4yp
三国志\をCiv4クラスのAIでやってみたい・・・・
指導者の性格があったり、外交にも三角関係が存在してたりして楽しいんだろうな
401名無し曰く、:2010/03/04(木) 09:38:39 ID:mkuQJl8K
            _,,.-;;==
          __f ,ニ'==-
      _, .-''":::::::::::::゛'''-.,_
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   |:::::|:;;i -‐- ∨  ∨ ',:::∧|:::::i:::::\
   |;fヘ::| .xテミx、   "_∨-',:::/::::::| ̄
   ヘ ヾ  ヒ:::リ    ィチ:::ト  i::::人:|
    ゛''ヘ   ̄    └‐'  f/) '
       ゛'.,_ `‐-   .ノ/ヾソ 菊地真で〜す
      ,,.-v'" i--i―<
402名無し曰く、:2010/03/04(木) 11:09:16 ID:jhWhWBIX
贈呈がなくるだけでかなり難易度が上がると思う。
403名無し曰く、:2010/03/04(木) 11:27:51 ID:J4UuMU+A
>>381
仮に陳式の子供だとしても、陳式が切られたのは演義だけだぞ。
正史では北伐従軍したとしか書いてない。
404名無し曰く、:2010/03/04(木) 12:47:06 ID:Me1YDYEL
空登用って捕虜と在野以外効かないよね?
それとも他勢力にも効果あるんだったっけ
405名無し曰く、:2010/03/04(木) 12:58:44 ID:c6xThInF
>>400
その代わりCiv4みたいに「俺のPCじゃ重くて全然進まねー」って苦情が殺到することになりそうだけどな
あのシリーズって確か3以降はコンシューマー移植もされてないだろ
406名無し曰く、:2010/03/04(木) 14:13:33 ID:8vj2DyL3
贈呈なくなっただけじゃ武将数が全ての離間ゲーになるだけじゃね
407名無し曰く、:2010/03/04(木) 15:34:51 ID:Asc4sNdn
>>404
効果ある
408ドコモ規制解除:2010/03/04(木) 15:56:50 ID:96nhSCZH
今だ!我ら携帯厨の書き込みを受けてみよ!
409名無し曰く、:2010/03/04(木) 17:41:07 ID:WRk2DNpR
>>405

つCiv-Revolution
ハマッたよ、まだやってるよ
410名無し曰く、:2010/03/04(木) 19:54:32 ID:Sj9Rmbfg
港は基本勢力に所属せずにどっかの勢力の部隊が駐屯してる時だけ
その勢力の支配下になるようになってたらよかった
防衛めんどい
411名無し曰く、:2010/03/04(木) 20:17:30 ID:5SlxLv/9
防衛よりも敵の勢力だと兵力0でも通り抜けできないのはめんどくさい
いちいち部隊編成組み直すの面倒じゃ
412名無し曰く、:2010/03/04(木) 20:26:36 ID:c6xThInF
港といえば自分(劉備)、劉表、劉ショウが戦争中だったとき
ちょうど西城(劉表勢力)の南の港を占拠した時点で劉ショウ軍の攻城兵器が西城に攻めてきてたんだが
中に陸ソンさんがいるのが見えたんで、港から全部隊鶴翼で出して攻撃しにいったことがあったなあ
部隊殲滅して陸ソンさん無事ゲットしたものの、西城から狙撃されまくって軽傷者の山だったような覚えがw
おまいらの城攻めに来た部隊を攻撃してるんだから黙って見ててくれよと
413名無し曰く、:2010/03/04(木) 20:34:20 ID:SfObZqp2
勝ちそうな方を安全なところから削ったんだろ、多分w
414名無し曰く、:2010/03/04(木) 20:47:02 ID:lTmq02mO
関とか都市兵法が弓系の城にせめかかった後で
呂布とか弓ジジイが篭ってたことに気付いて真っ青
病院送りですめばいいほうで人死に続出

バリバリ文官の場合、事故であきらめるけど
たまに李典とかデンヨとか殺されて涙目
415名無し曰く、:2010/03/04(木) 22:01:59 ID:cj8q7L1s
防衛戦って何か良いやり方あるんですか? 建業に8万で籠城してるんだけど、COMが10万で攻めてきて、将の質は同じくらいなのに
半分くらい方円で出撃しても、全部籠城しても落とされるんだけど。 皆籠城時はどうしてますか?
416名無し曰く、:2010/03/04(木) 22:07:44 ID:SfObZqp2
>>415

1.方円で迎撃に出ないで魚鱗とか錐行で出る。
2.統率とか気にしないで1部隊に1武将で20部隊くらい出せ。1部隊は3000人とかでいい。
3.足止め用に1部隊3万位で出して他の武将は1部隊あたり兵1武将1で出せる限り出撃。

好きなのをどうぞ。
417名無し曰く、:2010/03/04(木) 22:09:07 ID:jhWhWBIX
何故方円?錐行か魚燐、武力が高めならホウ矢。これで相手の1部隊にたいして3部隊で囲めば余裕。
418名無し曰く、:2010/03/04(木) 22:09:11 ID:rClR7t7+
防衛は圧倒的に有利だからね
ニコニコで沢山動画上がってるから参考にするといいよ
419名無し曰く、:2010/03/04(木) 22:32:34 ID:d+pn2jJo
方円は計略には滅茶苦茶強いんだけどな、劉度で孔明の混乱を弾くくらい
420名無し曰く、:2010/03/04(木) 22:53:36 ID:EIMFD43j
統率・武力・兵法がある程度強力な奴らは基本一人で魚燐や錐行・鋒矢
弱い文官らは方円で出してるな俺は
相手より部隊数で上回るのが肝だよね
421名無し曰く、:2010/03/04(木) 23:07:09 ID:SiYDWSok
>>416
久しぶりにやってみたんだけど、
3とか思いつかなかったな。
と言うか、兵力ってただのHPで攻撃力は変わらないのか。
422名無し曰く、:2010/03/04(木) 23:24:02 ID:EpUfA6Zv
雑魚文官に方円+罠セットして大量に放流すると強いお
423名無し曰く、:2010/03/04(木) 23:31:18 ID:Njmv7poz
>>421
変わるよ。
PS版はしらなけどPC版だと部隊の攻撃力や防御力も表示されるんで、
部隊を組む時に兵数変えるとステータスも変わるのが一目でわかる。
そんな極端には変わらないけど。
424名無し曰く、:2010/03/04(木) 23:47:59 ID:SiYDWSok
>>423
今やってみたら確かに変わった。
でもこれなら少数で部隊数増やした方が良いわな。
それやろうとすると作業量が増えるから面倒なんだが。
兵数による補正がもっと大きければ良かった。
425名無し曰く、:2010/03/04(木) 23:51:09 ID:4cz88OfN
なんか二十万オーバーの都市に井ランで攻撃されたら
レンドで4000〜5000だかバシバシ喰らってたかも
426名無し曰く、:2010/03/04(木) 23:57:32 ID:c6xThInF
>>415
篭城は基本的にはしない方がいい。出撃以外のコマンドが使えなくなるから
知力の高い武将を集めて計略をガンガンかければ教唆持ち以外の部隊は大抵カンタンに崩れる
効かない部隊でも一騎討ちで大将を討って統率を減らしてやれば効くようになったりするし
427名無し曰く、:2010/03/05(金) 00:01:42 ID:22bcA1py
張り付かれると混乱ラッシュでなんも出来んまま落とされたりするからな
城の攻撃+兵法も生かしたいとこだが張り付かれるリスクのが高いから
地の利範囲ギリギリの位置で戦うのがベストか
428名無し曰く、:2010/03/05(金) 00:07:23 ID:SfObZqp2
まあ毎回大量に部隊出すのは面倒だし、よっぽど敵兵力が多くない限り
8万の兵力あったら1万×5部隊くらいを迎撃に出す程度でも十分だよな。
429名無し曰く、:2010/03/05(金) 00:29:27 ID:uVrtHVQC
>>405
PS版civ2が既にヤバい重さだったからな
その代わり敵AIは極めて優秀だった
430名無し曰く、:2010/03/05(金) 00:51:54 ID:eC0zhfgT
>>424
バランス難しいんだよねーそこ
1つの施設から出撃可能な部隊数制限の方が仕様としては簡単かなー
431名無し曰く、:2010/03/05(金) 01:18:10 ID:dZL6J6KH
>>430
後半、関羽に五万の兵持たせて、無双しようと思ったらボコボコに。
自然に一騎打ちに入る仕様は好きなんだけどなあ。
432名無し曰く、:2010/03/05(金) 01:28:01 ID:O/XW+pIJ
敵の部隊数が多いなら高知力の幻術・妖術持ちを方円で放り出しておくというのもあるね
2ターンに一回出るだけでもごっそり削ってくれるし近くの施設から適当に救援しとけばかなり堅い
433名無し曰く、:2010/03/05(金) 01:58:47 ID:ln3XgaIK
戦いは数だよ兄貴!を地で行ってるよな
英雄集結あたりを少人数縛りでやってたりするときついきつい
434名無し曰く、:2010/03/05(金) 02:31:02 ID:4ovy6e8y
英雄集結の張燕で勝つビジョンが見えない
人集める前に責められちまうぜ
435名無し曰く、:2010/03/05(金) 03:00:01 ID:2rqeTiIA
張燕はやったことないけど、全力で韓馥じゃね?
436名無し曰く、:2010/03/05(金) 03:08:33 ID:1qpoBVBU
何となくコソ泥っぽいし、全力で空き巣だな
437名無し曰く、:2010/03/05(金) 03:10:27 ID:dZL6J6KH
>>433
このゲームはホントにそうだな。
呂布とか関羽とかで無双できたのって2とか7あたりかな?
438名無し曰く、:2010/03/05(金) 03:36:38 ID:ZPCi8Qlj
これって
旗揚げ時の曹操でやるときにコロウカンにいる呂フをみがえりさせればいいときくけど
離間くらわせてもなかなかねがえらず、
そのまませめられてきついんですが、
これって
寝返りなしで城まもるのってかなりきついですよね、
軍師もチンキュウくらいしかいないし、カクカさがそうにもいないし、
ジュンユウやカクひきぬきもむずかしい
439名無し曰く、:2010/03/05(金) 03:42:30 ID:ln3XgaIK
>>434
空白地を踏みながら南下していって、弱小四君主を落としにいくとか
ごめん思い付き

>>437
2の呂布は強さよりも偽書連発であっさり引き抜けるってイメージがある
440名無し曰く、:2010/03/05(金) 03:50:49 ID:dbw1Y7DM
関羽軍師舐めんな
441名無し曰く、:2010/03/05(金) 09:35:10 ID:kcaX93VZ
>>410
水上から攻められる可能性のある港は兵力足りないときは放置が基本。
>>415
ここの猛者なら8万と武将さえ揃ってりゃ援軍こないかぎり10万の城落しにいけるぐらいだぞ。
基本通り一部隊一武将の多部隊戦法(防御なら一部隊3000〜4000あればいい)得意な兵法に合った陣形、
撹乱も城に隣接される前に入れるだけ入れとく、
攻撃指定は撹乱入らなかった部隊or敵の強力な部隊をまず集団でフルボッコ。
442名無し曰く、:2010/03/05(金) 09:56:00 ID:tv3/iTDH
部隊数が多いほうが強いってのは
英雄集結で曹操軍の隣都市でスタートした時にわからされたな
兵数も部隊数も武将数も多いからてこずった
勝手に離間失敗で友好は険悪になるしマジあいつぱねぇ
443名無し曰く、:2010/03/05(金) 10:04:30 ID:1jOQPl3X
しかもこっちから攻めると攪乱、偽報の嵐。やはり人材ゲー
444名無し曰く、:2010/03/05(金) 11:04:44 ID:ln3XgaIK
おかげで能力値のしょぼいやつらも使い道があってほんといいゲーム
ただ自国の人数がある程度揃うと負ける要素がほとんどなくなっちゃうけど
445名無し曰く、:2010/03/05(金) 12:00:30 ID:mzLCL13M
大喬ちゃん狙撃死したんだけど80は死ぬんだっけ?
その前に軽傷になってたのかな
446名無し曰く、:2010/03/05(金) 12:24:59 ID:yfrojK/h
>>434
リロードしまくって人材集めて楽勝だったがなぁ
このやり方駄目なのかな
447名無し曰く、:2010/03/05(金) 13:24:01 ID:GVtIwpwg
>>445
PC版だと80以上は死なないはずだがCS版だと変わってるのかな
448名無し曰く、:2010/03/05(金) 13:31:26 ID:pS0PO7mk
PC版は限界突破ツールを使うと緊迫度が一気に増す

おかげでうちの鳳統先生史実どおりによく狙撃で死ぬから困る
449名無し曰く、:2010/03/05(金) 13:56:49 ID:K8UFeSJg
9以外のコーエー三国志って中国の山奥でやっつけ仕事で作られてるような
ダメ作品で笑っちゃうよね。9が傑作すぎるのか、コーエーがアレなのか・・
450名無し曰く、:2010/03/05(金) 14:06:09 ID:CTHSVVJY
阿野P 三国志\/烈風伝/革新

北見P 三国志10/三国志11/革新PK/太閤立志伝IV
451名無し曰く、:2010/03/05(金) 14:45:07 ID:8pynRqlb
>>445>>447
負傷して全能力80以下になる場合は討ち死にフラグが立つ
452名無し曰く、:2010/03/05(金) 14:59:22 ID:a/OQDFb+
>>450
革新PK、太閤Wはまあまあじゃね?
453弱兵部隊と強兵部隊:2010/03/05(金) 15:58:13 ID:KDuJKdQf
三国志10の部隊の経験値というシステムは良かったな。
三国志9に導入して欲しい。
んで騎兵隊は馬買わないと編成出来ないけど、一騎が歩兵4人
と同じ強さという設定で。
そういう細かい所まで改造出来ると楽しいんだけどなあ。

454名無し曰く、:2010/03/05(金) 16:55:57 ID:Bj+ZdWxm
呂布や夏候淵が弓騎で来ると泣きたくなる
455名無し曰く、:2010/03/05(金) 18:12:51 ID:THrYRBfE
担当勢力が大きくなった頃に成人してくる功臣の息子たちを若き青年将校!ってイメージで前線に出すのが好きなんだが
陳泰は何年に登場するんだろう?現在218年、のらりくらりと統一を先送りにしてきたがもう限界だ…
456名無し曰く、:2010/03/05(金) 18:14:17 ID:2X9m8Zxd
>>455
224年
もう少し粘れ
457名無し曰く、:2010/03/05(金) 18:30:38 ID:THrYRBfE
>>456
224年か…異民族退治でもして時間をツブすよ
458455:2010/03/05(金) 18:41:04 ID:THrYRBfE
>>456
お礼を言ってなかった。
即レス感謝します。
459名無し曰く、:2010/03/05(金) 19:13:40 ID:lUTFbBAF
末期の蜀の上級ってやっぱりむずかしいの?
高武力とか高知力ってあんまりいないじゃん
460名無し曰く、:2010/03/05(金) 19:18:42 ID:ImhcgXSd
>>459
ん?
いるじゃん、劉禅様が
461名無し曰く、:2010/03/05(金) 19:30:19 ID:dz87sJnU
軍師に黄皓殿を推挙すれば、まさに水を得た魚でございますな!
462名無し曰く、:2010/03/05(金) 20:21:05 ID:iqO7Nlnp
>>454
でも呂布って騎射でも定評あったらしいから。
463名無し曰く、:2010/03/05(金) 20:33:07 ID:dbw1Y7DM
呂布(敵・武器無し)対呂玲綺(自軍)の一騎打ち対決

呂布が先行だったから完全に負けたと思ったら娘が勝って
「勝つことが親孝行なのです」みたいな事言ってて萌えた
464名無し曰く、:2010/03/05(金) 20:37:29 ID:CmAYdMxW
>>455
すっげえ分かるわw
張遼に張虎、楽進に楽チン副将につけて楽しんでるわ
典満が使えなくて泣ける

9のシステムで11の正史武将と10の異民族武将で登録武将が150人ぐらいいたら超名作だったのに
二世武将か正史補完したらもう一杯になっちゃうよ…
465名無し曰く、:2010/03/05(金) 21:03:55 ID:Pt2gSCw2
>>459
敵も武将の質と量が落ちてるからどうとでもなる。
武将数はそれなりにいるわけだし。
466名無し曰く、:2010/03/05(金) 21:29:11 ID:THrYRBfE
220年にして許猪と満寵を発掘。
前領主はなにをしていたんだw
467名無し曰く、:2010/03/05(金) 22:43:03 ID:dbw1Y7DM
広綾ってどこかわかる?
468名無し曰く、:2010/03/05(金) 22:45:27 ID:Pt2gSCw2
江陵ならわかるが。
469名無し曰く、:2010/03/05(金) 22:46:43 ID:n+XMOEuD
>>467
470名無し曰く、:2010/03/05(金) 23:03:48 ID:dbw1Y7DM
シナリオ2で空白地を埋めたいんだけど、広陵太守ってほんとにどこだかわからないんだよね

張超

武将が後漢末の群雄の一人である張バクの実弟。エン州東平郡の人。後漢末の広陵太守で
臧洪や袁綏といった名士を登用。陶謙討伐に向かった曹操の背後を突き、呂布を迎え入れる。

>>468
同じなのかなぁ
>>469
なるほど、そのへんの城にしてみるかな
471名無し曰く、:2010/03/05(金) 23:15:09 ID:2pqinHse
広陵はあるでしょ、下?のところの港で
472名無し曰く、:2010/03/05(金) 23:19:43 ID:pS0PO7mk
広陵は倭とやりあう場合なら前線基地になるとこの一つ
それ以外はカヒあるいは呉への奇襲攻撃拠点くらいしか使えん
473名無し曰く、:2010/03/05(金) 23:21:46 ID:dbw1Y7DM
>>471
あったね、近い所で、シュシュンかロコウあたりにしておこうかな

あとは

婁圭

字は子伯。南陽の人《崔?伝》。『三国志演義』では「夢梅居士」の名で登場する。
初平年間(一九〇〜一九四)、天下に義兵が巻き起こると、婁圭も荊州の北境あたりで軍勢を集めて劉表と手を組んだ《崔?伝》。

この人の配下を誰にしたらいいか教えて欲しい。
474名無し曰く、:2010/03/05(金) 23:24:33 ID:Pt2gSCw2
登録武将スレとかなかったっけ?
そっちで聞いた方が食いつき良いと思うぞ。
475名無し曰く、:2010/03/05(金) 23:39:26 ID:dbw1Y7DM
そうする、スレチだったね ごめん
476名無し曰く、:2010/03/05(金) 23:50:55 ID:iqO7Nlnp
このゲーム武将が勝手に動いてくれるから面白いな。 兵1万で出した奴が方針無視して今5部隊目まで潰しやがった。
補給なしでほったらかしてたんだけど、どうやら無事帰ってこれそうだし。 
477名無し曰く、:2010/03/06(土) 00:08:35 ID:WaLfaRyP
このゲームって飛び地になった場合兵糧とか士気にペナルティ無いの?
478名無し曰く、:2010/03/06(土) 00:09:59 ID:vMzuXVpU
説明書嫁
479名無し曰く、:2010/03/06(土) 00:34:25 ID:+LmXMwP2
>>473
俺ならロウケイ配下は位置的にハイ茂、ハイ潜親子かな(ハイゲンショウのハイね)
親父はリカク、カクシをぶっ殺して、息子は曹操に仕えて出世してる


新君主で埋めるなら11用だけどこのサイト参考になるっぽい
ttp://www.geocities.co.jp/CollegeLife-Labo/3485/game/san11/san11.html
480名無し曰く、:2010/03/06(土) 00:54:14 ID:J1BJ/Zef
兵糧の最大値が低すぎる
終盤はひたすら購入で補充しないと足りない
481名無し曰く、:2010/03/06(土) 00:57:14 ID:IrSMU1iu
PC版なら限界突破ツール使えばいいんだけどな
482名無し曰く、:2010/03/06(土) 01:31:14 ID:kNRdwzce
軍団分ければいいんじゃね
483名無し曰く、:2010/03/06(土) 05:58:15 ID:hKOQn1/j
そもそもPC版で弄ってない限りMAX兵糧で足りなくなるような大軍団なんていらんでしょ
484名無し曰く、:2010/03/06(土) 08:43:36 ID:VWcikX/8
呂布がいる関を通りかかったら連弩で7000くらったお。
485名無し曰く、:2010/03/06(土) 10:35:27 ID:8D4C8ryx
兵500で玉砕覚悟で突っ込ませて、
戦果を挙げたら昇進。
逃げたらクビ。

を繰り返していたら猪突ばっかりになった。
486名無し曰く、:2010/03/06(土) 13:06:08 ID:NPhdhSw3
一騎討ちが発生するターンは全く兵法が発動しないけどこれって仕様?
487名無し曰く、:2010/03/06(土) 16:48:34 ID:uML7B3HZ
仕様
488造営:2010/03/06(土) 17:41:52 ID:fkHIWfIz
アイテムの造営、アイテムエディタの造営、石兵は、三角マークがでるものの、効果が無効だそうです。
489名無し曰く、:2010/03/06(土) 18:44:21 ID:VWcikX/8
今回の作は戦闘をよくあらわしてると思う。ある程度勝手に動く部隊が手に汗握る
唯一の予測演習ゲームとして成功したんだと。このゲームの部隊同士の戦闘でどれだけ
脳汁が出たか、数え切れない。ぜひ12はこれを深化させたモノにしてほしい。11は
単に8と9を合体させただけの感じがしてダメだと思う。コーエーの潜在能力に期待したい。
490名無し曰く、:2010/03/06(土) 20:31:13 ID:0FtWBKSY
↓杜預の顔グラについて一言
491名無し曰く、:2010/03/06(土) 20:37:03 ID:SgagP0pn
攻められたんで輸送隊送ったら空の港に引っかかってそのまま占領
武将は帰っちゃって1ターンはそのまま

…おかしい、一気にピンチになった
492名無し曰く、:2010/03/06(土) 20:41:12 ID:RJRwvlMK
初心者寄りの中級者にオススメの君主は誰だろうね
493名無し曰く、:2010/03/06(土) 20:45:20 ID:Ingon4eE
孟獲、公孫?あたりかな
494名無し曰く、:2010/03/06(土) 21:09:06 ID:/wLfHaek
s2劉岱はいいぞ。東平の程イクを登用できればあとはどーにでもなる。
495名無し曰く、:2010/03/06(土) 21:09:19 ID:phXsF2Ol
皇帝呂布とか
496名無し曰く、:2010/03/06(土) 21:19:44 ID:1g7ImCY1
馬騰とかかな
軍師さえ調達できればいい
497名無し曰く、:2010/03/06(土) 21:49:52 ID:opvAWbNw
改造で兵法攻撃速度を早いほうにいじれば一騎打ち後でも攻撃は可能ぽい
498名無し曰く、:2010/03/06(土) 23:06:32 ID:fsuYR1HO
もっと登場武将が多くて尚且つ死にまくりだったら良かったんだが
一騎打ちで負けるとほぼ死亡とか
捕虜になって3年・・・、廃人同然(劉禅並のステータス)
となって帰ってきた諸葛亮。とかね〜
部隊ゾ全滅させたら怒った君主に斬首される部隊長とか
499名無し曰く、:2010/03/06(土) 23:11:39 ID:vcgXnyKX
>>斬首
君主の信念で確率変わったりすると面白いな
大志はかなり低そう
逆に我道はものすごく高そう
500名無し曰く、:2010/03/06(土) 23:42:26 ID:WaLfaRyP
>>493
そこら辺は金無いときの異民族対策ってどうやるんだろ?
501名無し曰く、:2010/03/06(土) 23:50:22 ID:kfnLnWFz
射程外に脱出する
502名無し曰く、:2010/03/06(土) 23:51:03 ID:NFvb4ISc
>>500
初期状態で好意とかの場合が多いから
かなり早期に金1000で贈呈成功させて信頼にする。
503名無し曰く、:2010/03/07(日) 01:03:02 ID:ufBdUK4H
そういえばこれ、処断しまくると登用応じなくなるよね?
504名無し曰く、:2010/03/07(日) 02:19:55 ID:GNMiXwJc
なるよ
505名無し曰く、:2010/03/07(日) 02:26:14 ID:ufBdUK4H
あれってそのデータ中はもう治らないわけ?
506名無し曰く、:2010/03/07(日) 02:28:20 ID:ThfoKYjS
そういう時は、百顧の礼だ。
507名無し曰く、:2010/03/07(日) 02:36:19 ID:ufBdUK4H
了解。 家来200人居るから何とかなるか。
508名無し曰く、:2010/03/07(日) 05:41:52 ID:zdkcd+X1
最近袁術でやってたら、張ガイが抜擢で教唆覚えた。
歩騎弓弩の熟練も150くらい。
張ガイ様最高
509名無し曰く、:2010/03/07(日) 05:45:36 ID:4TyGWBpw
教唆さえ覚えればどんな奴でも部隊入りできるからな
英雄集結の新君主プレイで、よく教唆アイテム拾って黄皓につけてる
510名無し曰く、:2010/03/07(日) 09:57:46 ID:NFURZ+Dm
水軍が必要な時に限って、水軍兵法持ちがあさっての都市で働いてる不思議。(呉を除く)
511名無し曰く、:2010/03/07(日) 09:58:06 ID:w+0/v6Vs
>>507
家臣200人なら、捕らえた武将全員を斬首するプレイに切り替えたほうがいいと思う
四輪男だろうが関帝だろうが斬りまくれ
512名無し曰く、:2010/03/07(日) 10:11:48 ID:EQoSbRZE
教唆は基本使わないな。
確実に釣りたいときかつ暇武将がそこにいたらって感じ。
他に兵法や仕事あるならそっち優先する。
部隊に武将増やすとそれだけで他の兵法発動率落ちるし、教唆の場合さらに減る。
513名無し曰く、:2010/03/07(日) 10:12:14 ID:LD1ZWuQW
登用したいのと早くクリアしたいのはまた別のお話
514名無し曰く、:2010/03/07(日) 10:46:48 ID:4OjCnv+6
>>512
撹乱喰らうと兵法発動率ゼロになるけどね
515名無し曰く、:2010/03/07(日) 11:39:48 ID:qK5vrw0k
> 部隊に武将増やすとそれだけで他の兵法発動率落ちるし、教唆の場合さらに減る。

兵法発動すると同部隊の武将はしばらく兵法発動できないとかあるの?
516名無し曰く、:2010/03/07(日) 12:21:47 ID:HNF5njdc
単純に1部隊で5人使うより5部隊にばらけさせた方が発動率高いってことじゃね?
1部隊4人と教唆持ち入れて5人だったら発動率は変わらないし、混乱や撹乱の耐性つくから後者の方が運用しやすいが
517名無し曰く、:2010/03/07(日) 12:38:30 ID:gHdcRWlV
錐行の数少ない欠点の一つに後列が2人もいるってのがあるな、そういや。
W型もそうだが。
前列は一騎打ちが絡むからともかく、後列は中列と比べて兵法発動率が単に悪いってだけだからなー。

まあ1部隊に5人とか入れる状況がそうそうないから大したデメリットでもない気もするが。
518名無し曰く、:2010/03/07(日) 12:45:04 ID:bu6p+Thu
後衛の武将はほとんど死に体だしな
錐行だと精々前衛中衛の三人編成か
519名無し曰く、:2010/03/07(日) 12:48:04 ID:7gYId30j
>>516
それが落ちるんだな

おおざっぱに言って4人隊が18回、5人隊が20回兵法を発動するとしたら
4人+教唆は16回しか発動しない
4人とか5人だとわかりにくいけど、1人や2人で試してみると分かりやすいよ
520名無し曰く、:2010/03/07(日) 12:49:48 ID:4OjCnv+6
>>516-517
いや、そういうことじゃなくて
ただ単純に、部隊内の人数が少なければ少ないほど発動率が上がるってことらしい
前に魚燐中列で一人の場合、二人の場合、三人の場合でそれぞれ試行して発動率計算した奴がいたんだと
どれくらい効果のあるもんなのか知らんし教唆を外すほどのメリットとはとても思えないが
521名無し曰く、:2010/03/07(日) 13:56:17 ID:HNF5njdc
>>519-520
そうだったのか…
まぁ罵声ならともかく、少々の発動率低下を引き換えにする価値はあるけど
522名無し曰く、:2010/03/07(日) 14:22:41 ID:co99Vfvi
呂布に蜀三馬鹿が捕まると結構な確立で処断されるぜ。
523名無し曰く、:2010/03/07(日) 15:50:09 ID:NISkrUtu
異民族に教唆乗ってきたらめんどくさいだろうな
524名無し曰く、:2010/03/07(日) 16:07:34 ID:ufBdUK4H
どのシナリオでも大抵曹、劉、孫ばっか伸びてくるんだけど、どうすればいいのかな?
所属武将の忠誠を全部0にすればいいわけ?
525名無し曰く、:2010/03/07(日) 17:31:02 ID:mnYFORIo
史実で伸びた勢力が伸びるのは普通だろう
526名無し曰く、:2010/03/07(日) 17:43:47 ID:y0NqrUBg
まぁ三国志だからなぁw
シナリオいじるか、登録武将を挟んで調整するか
相性とかいじるか、ステをいじるか、お好きなように
527名無し曰く、:2010/03/07(日) 18:20:07 ID:RWDiGx/Y
うちの場合はたいてい曹操が中盤以前に滅亡、エンショウと孫策が2大勢力化する
で、エンショウ側で何代か代替わりすると曹操が君主になる
528名無し曰く、:2010/03/07(日) 19:23:53 ID:cZW3VkKh
あるあるw
529名無し曰く、:2010/03/07(日) 19:32:32 ID:gHdcRWlV
伸びしろのあるシナリオなら曹操と袁紹が2大勢力化してその勝者が
一見伸びてるように見える孫家と劉焉劉璋(土地だけあって武将はスカスカ)をボコって終了ってパターンが多いと思う。
530名無し曰く、:2010/03/07(日) 19:38:00 ID:GNMiXwJc
早期に兵糧不足で自滅とかしない限り三国の優位は揺るがんな
531名無し曰く、:2010/03/07(日) 19:41:35 ID:co99Vfvi
>>527キョユウの裏技が無いと実際あそこら辺で滅んでたからなあ
532名無し曰く、:2010/03/07(日) 19:43:31 ID:HnqnPzEi
俺はこの前やったときは董卓が伸びてたな
連環入って呂布に殺されちゃったけど
533名無し曰く、:2010/03/07(日) 19:47:20 ID:W7bUmCTV
武将数を10人くらい残して他を在野に放ったり
君主の場所をシャッフルしたシナリオ作ったりしてるな
534名無し曰く、:2010/03/07(日) 20:28:49 ID:gHdcRWlV
やっぱ国替えシナリオは作るよなw
535名無し曰く、:2010/03/07(日) 22:59:28 ID:yOpdl4xr
誰か挑戦出兵に参加した武将を登録して、倭に配属させてる人いないかな?
やってみたいんだが、どんな面子が良いだろうか?
536名無し曰く、:2010/03/07(日) 23:06:06 ID:2GvbjQBH
加藤清正、小西行長、立花宗茂、小早川隆景、宇喜多秀家、黒田官兵衛、浅野幸長
ってとこかな、有名どころでは
537名無し曰く、:2010/03/07(日) 23:23:49 ID:4OjCnv+6
島津義弘、毛利輝元、伊達政宗とか色々抜けてるぞ
538名無し曰く、:2010/03/07(日) 23:24:04 ID:cZW3VkKh
諸葛亮が武功を立てる機会がなくて困るwいつまでも官爵に就けられないの。
539名無し曰く、:2010/03/07(日) 23:25:13 ID:5x+gJiFu
異民族都市に登録武将持たせると、登用などは普通にできるんですかね?

535
挑戦→朝鮮? 日本系は、90人くらい登録してます。織田軍、武田軍、源軍の15人は、有料でダウンロードできます。
朝鮮出兵に限らず考えてみると、
島津貴久、義久、義弘、家久、大友宗麟、立花道雪、宗茂、鍋島、など九州勢を南蛮
伊達政宗、上杉謙信、景勝など東北北陸勢を烏丸
徳川、北条など関東勢を山越
中国四国勢をキョウ
などを今度やろうと思っています。
倭は、まだ出せないので入れてません。
540名無し曰く、:2010/03/07(日) 23:29:04 ID:5x+gJiFu
539続き
鉄砲は、弓に変換して、兵法つけてます。
三国志4PKの信長データと、天道のデータを参考に決めました。
541名無し曰く、:2010/03/07(日) 23:31:34 ID:gHdcRWlV
異民族状態だと登用はしないし捕虜も取らないし占領も戦死もしない。
一旦出現させた後に異民族都市を制圧したら自勢力として選択可能になるので
プレイヤーとして開始した後にコンピュータに任せるを選べ。
542名無し曰く、:2010/03/08(月) 03:04:09 ID:a1vdOthJ
異民族にマックス50万兵詰めて、そばの地域も所属させて兵そこそこ詰める。
武将は既存の5人にA級武将つめて爵位も州牧あたりにすると強さ的にベスト。
さらに異民族陣形強化改造したり、教唆つけたり謀略熟練度あげときゃ完璧。
543名無し曰く、:2010/03/08(月) 04:14:32 ID:Ogf1OVz9
11から戻ってきたょ。11はマップが広すぎて、敵AIだと連携攻撃がうまく
できないので自然に各個撃破できちゃったりするのがな
弱小でやってもハラハラできないのはキツかった。
544名無し曰く、:2010/03/08(月) 07:23:49 ID:D87K89mH
11って施設外なのが納得できんわ。 しかも戦闘はいちいち動かさないとだめだし。
545名無し曰く、:2010/03/08(月) 07:36:53 ID:9XaDUzhU
>>544
俺も思った農地が外なのは分かるけど何で商業施設まで外なんだろ
546名無し曰く、:2010/03/08(月) 13:25:23 ID:zKeXpZry
好き嫌いの問題だろ、他の作品貶めるなよ
547名無し曰く、:2010/03/08(月) 13:44:32 ID:D87K89mH
やかましい
548名無し曰く、:2010/03/08(月) 14:41:06 ID:tICHBLjD
ああ、二学期制の学校はもう春休みなのね
549名無し曰く、:2010/03/08(月) 14:42:27 ID:tICHBLjD
ハールヤースミー
550名無し曰く、:2010/03/08(月) 15:08:31 ID:ui6BJsRe
治療って鼓舞みたいに移動中にも発動するの?
551名無し曰く、:2010/03/08(月) 15:14:30 ID:rLTSbZ++
するよ。
なかなか発動しないってだけで他の兵法と扱いは同じ
552名無し曰く、:2010/03/08(月) 15:28:54 ID:ui6BJsRe
>>551
サンクス
553名無し曰く、:2010/03/08(月) 19:14:26 ID:YlfIYs9D
>>548
慶応か
554名無し曰く、:2010/03/08(月) 19:59:22 ID:GhnVpgjP
初期の劉備でやってると軍師がいないからなにやっていいか不安で他の勢力に降伏しそうになる
555名無し曰く、:2010/03/08(月) 19:59:59 ID:PKL3uf3P
関羽「…」
556名無し曰く、:2010/03/08(月) 20:16:43 ID:XhvctJot
英雄集結シナリオは、イベント起きないの?
年数が条件のは起きないと思うけど、その他の出師の表イベントは、
劉備が皇帝なのに起きず。誰か教えて下さい
557名無し曰く、:2010/03/08(月) 20:31:17 ID:4vtY18Zr
>>553
俺慶応だったが3学期制だったぞ
558名無し曰く、:2010/03/08(月) 21:01:59 ID:YV4oTJ2M
取るとおいしい都市ランキング シナリオ2

1洛陽(玉璽や皇帝イベントで信望200UP、イベントを起こせば、探索で誰でも混乱・罠・連射などを習得できる、官渡で治療+知力2UP)
2長安(アイテムの宝庫、知力10+の老子など)
3カヒ(探索するだけで貂蝉から「蒙衝」「連弩」を習得できる「蒙衝」持ちはいきなり「連弩」)
4上党(アイテム2つ、碑文建設イベント2つと神獣退治に成功すれば武力+2妖術等習得も(1回しか勝った事ないが)
559名無し曰く、:2010/03/08(月) 21:14:25 ID:s7MRzNyd
>>558
個人的には北海を推したい。
墨子(統率+3造営)司馬法(統率+5教唆)管子(政治+8斉射)なんちゃら春秋(政治+5)と能力UPアイテムの宝庫な上に
統率碑文もある。

うっかり早期に占領してアイテム発掘に邁進してたら軍備遅れたりもするがw
560名無し曰く、:2010/03/08(月) 21:18:26 ID:rLTSbZ++
>>556
連環の計、官渡、三顧の礼、赤壁、漢中王、出師の表は発生しない。
あと確か二喬、孫尚香、蔡エン、山陽公も。
561名無し曰く、:2010/03/08(月) 21:29:22 ID:YV4oTJ2M
>>559
北海もいいね、都市一つで州牧になれるし
弱小だし狙い目だね
562名無し曰く、:2010/03/08(月) 21:30:45 ID:DbAPpHa+
>>559
北海の良いところは1城で州牧なれちゃうとこだね
563556:2010/03/08(月) 22:14:12 ID:XhvctJot
>>560
サンクス。出師の表を期待して、土塁育成法で弓経験値上げたのに、
ちくしょおおおお!!
564名無し曰く、:2010/03/09(火) 00:52:43 ID:vIVAyYFn
北海って元強国の斉なのに城の数少ないよね
青州もう一つ城あってもいいんじゃないかと思った
565名無し曰く、:2010/03/09(火) 01:00:56 ID:9Rr+14xK
北海ってあの時期荒れ果ててるからなあ。
566名無し曰く、:2010/03/09(火) 01:05:12 ID:j/J2QDUF
8には済南があったのにね
567名無し曰く、:2010/03/09(火) 01:09:31 ID:h7YuLS2X
障害物って、まともに使うときある?
568名無し曰く、:2010/03/09(火) 01:11:29 ID:vIVAyYFn
>>567
使ってみたが自分が攻めるとき邪魔になったのでそれ以来使ってない
569名無し曰く、:2010/03/09(火) 01:19:19 ID:s/MEcCDJ
柵は手早くできるし自分で壊すならラムであっさり潰せるのでたまに使うな。
まあそもそも有効活用できる都市が少ないんだが。
宛と許昌くらいかなあ。あと河北の橋の辺りか。
570名無し曰く、:2010/03/09(火) 01:22:01 ID:p3nubp5b
他方面作戦を強いられる状況で時々使う。
敵の侵攻を防ぐというより、主力が到着するまでの時間稼ぎとして。
まだそれほど関係が悪化してない段階であらかじめ造っておいたり、
決死隊に先行させて敵の迎撃部隊を抑えつつその後方で造ったり。
宛の南方や寿春の北と西にある橋に良く作る。
571名無し曰く、:2010/03/09(火) 01:29:09 ID:s/MEcCDJ
当分こっちからは攻める気はないけど武将も兵も割きたくないってトコに作るもんだよな、基本的に。
572名無し曰く、:2010/03/09(火) 01:54:50 ID:3HxYaZzN
cpuが障害物に突っ込んできたところを投石でチマチマするためにある
573名無し曰く、:2010/03/09(火) 02:04:06 ID:h7YuLS2X
異民族に使いたいけど、使えるパターン少ないよね。
574名無し曰く、:2010/03/09(火) 02:06:21 ID:xaI7E6Jr
柵って兵1罰くらいしか作らないかなあ。
砦や城塞はよく作るな。 仲良い時にこさえておいて、悪化した途端襲撃とかw
制限はあるものの、砦作り放題なのは凄く良かった。
575名無し曰く、:2010/03/09(火) 03:56:59 ID:yM0cFvjf
櫓は射台+連射、城塞は落石+斉射と防衛戦の補助に便利だ
相手が猪突なら張り付いてくれるから、時間稼ぎにもなるし
576名無し曰く、:2010/03/09(火) 05:24:38 ID:YApDO4he
董卓で河南を塞ぐとか
新野劉備で博望を塞ぐとか
577名無し曰く、:2010/03/09(火) 07:40:57 ID:AaRv+rMg
柵はお手軽武将熟練育成法には最適

しかしやりすぎるとゲームがつまらなくなるので合わせて適度に敵も強化してやればよろし
578名無し曰く、:2010/03/09(火) 13:53:08 ID:OTgEamqn
やっと陳泰が成人した!と思ったら同じターンに顔良と文醜が病死した…
579名無し曰く、:2010/03/09(火) 14:11:04 ID:dy1rzgAX
むしろよく生きてたもんだ
580名無し曰く、:2010/03/09(火) 18:00:26 ID:9Rr+14xK
陳泰って確か223年とかそこらじゃなかったっけ?いや、210年代か?
581名無し曰く、:2010/03/09(火) 19:19:19 ID:ZKnjvtVB
都市兵法の威力って大将の能力準拠?
582名無し曰く、:2010/03/09(火) 22:38:57 ID:L8tjdJ5C
≫578
PKだったら、寿命いじくればいい

≫581
基本は大将。兵法バリアは、熟練高い者がいれば、それがよけてくれた。
583名無し曰く、:2010/03/10(水) 00:00:48 ID:9nU9WHh7
>581
罠や心攻だと、単に知力が高いじゃいまいちの威力で
熟練度がかなり大事なので注意
584名無し曰く、:2010/03/10(水) 01:21:38 ID:HInD05XX
都市兵法や特性(落石、射台)は、ついで程度に考えたほうがいい。もちろん、守備の時は地の利を生かすと兵法発動率が1.6倍になり、とても有利。
騎兵系や歩兵系の兵法中心に迎撃している。
585名無し曰く、:2010/03/10(水) 06:51:31 ID:sz+z8MVK
部隊に将が1人しかいないとさ、
どんだけ弓うちこまれても、一騎打ちでぼこられても討ち死にしなくない?
586名無し曰く、:2010/03/10(水) 11:18:08 ID:qRhUMK5z
兵法発動率もあるけど、討ち死にしないからこそ一部隊に一武将にしとけと言われるのさ。
留守番武将は都市兵法以下のしょぼい兵法しかもってない武将に任せる。
587名無し曰く、:2010/03/10(水) 11:49:32 ID:IrQ+dvHg
なるほど
勉強になるなー
588名無し曰く、:2010/03/10(水) 15:12:46 ID:HInD05XX
後列は、弓系の狙撃がない。
589名無し曰く、:2010/03/10(水) 18:51:34 ID:8hObYQ2P
>>582
あ、やっぱり大将準拠なんだ
じゃあ大将の知力20台の天水でうちの曹操隊が2回も混乱喰らったのは一体・・・
590名無し曰く、:2010/03/10(水) 19:40:19 ID:gqb/4K77
よくあること、都市兵法だと呂布の罠に孔明も引っかかるし
591名無し曰く、:2010/03/10(水) 20:34:13 ID:d+rVCB+e
スイコとかカンガイとかカクシとかやばい奴を勝手に登用して謀反フラグ立てる委任なんとかしてくれ
592名無し曰く、:2010/03/10(水) 22:03:49 ID:uv6lBLeX
委任使った事ないなー
登用制限プレイばっかりやってるせいだけど
593名無し曰く、:2010/03/10(水) 22:28:03 ID:G+5SMUPN
7でインストールした場合、BGMがループしない
不具合があるそうだけど、これはつまり
止まった後ずっとプレイ中に無音が続くという
状態になるの?
594名無し曰く、:2010/03/11(木) 01:09:46 ID:d5t4Tiap
でもスイコとかカンガイとかカクシとか結構使えるから困る

韓玄?帰れよ
595名無し曰く、:2010/03/11(木) 01:35:23 ID:JrCpA9Wa
皆さん、象兵は使ってる?兵法出やすい?
正直半端なような?使ってみてどう?
596名無し曰く、:2010/03/11(木) 07:03:29 ID:ATRqKWUl
遅すぎて話にならない
597名無し曰く、:2010/03/11(木) 07:11:41 ID:e7dzvuiV
かわいい
598名無し曰く、:2010/03/11(木) 08:53:05 ID:s5zQD7o8
歩兵に極端に弱い、退却されると追いつけない鈍重さ、そもそも覚えている方が少ない
…使い道は馬一族への迎撃用囮くらいしか思いつかない
599名無し曰く、:2010/03/11(木) 11:43:48 ID:M15KZi/I
烏丸や羌を潰すときに使える
迎撃部隊を蹴散らしつつ城壁攻撃できる
600名無し曰く、:2010/03/11(木) 13:56:04 ID:QJuRLn10
デフォでは使いづらいどころかAI弱体化にもなってるので、
安くして、攻撃と速度あげてるね。歩兵に弱いんだからそこそこいい目させてあげないと厳しい。
601名無し曰く、:2010/03/11(木) 14:36:29 ID:U+WDKJya
象兵はスイコウの陣形と同じだけど、騎兵系兵法が出やすいわけではないんだ?なら通常陣形のほうがわかりやすいかな。

余談だけど、ヨーロッパのほうで、象部隊に冬のアルプス山脈を越えさせた話があった。ローマ帝国の敵対勢力だったと思う。
案の定、ほとんど斃れたそうな。

今回虎は出てないね。
602名無し曰く、:2010/03/11(木) 14:41:41 ID:Iko7jaio
虎は退治する時だけだな
603名無し曰く、:2010/03/11(木) 14:55:05 ID:IFd1DeoZ
>>601
カルタゴのハンニバルだね
カルタゴは象兵使う
604名無し曰く、:2010/03/11(木) 15:26:27 ID:M15KZi/I
つーか歴史ゲームのスレでハンニバル知らん奴がいるのかと
605名無し曰く、:2010/03/11(木) 15:40:27 ID:jwpYCK20
ヘウレーカ(著:岩明均)しか読んだことねーよ
606名無し曰く、:2010/03/11(木) 15:54:46 ID:GcBwKuTR
三国志\しかプレイしてない人間だっているぞ
607名無し曰く、:2010/03/11(木) 18:54:32 ID:SW84wnKo
ところで高祖劉邦の出身地である「ハイ県」って戦国時代で言うとどこの国なのですか?斉?楚?
608名無し曰く、:2010/03/11(木) 18:59:47 ID:B3NknuDM
楚じゃね
609名無し曰く、:2010/03/11(木) 19:07:53 ID:fI71Ueue
>>604
成長率低いから使ってないわ
610名無し曰く、:2010/03/11(木) 19:25:24 ID:IFd1DeoZ
>>607
楚と斉どっちの支配下にもなったんじゃないか?
元々宋みたいだし

一応最後は楚だったみたいだけど
611名無し曰く、:2010/03/11(木) 19:35:41 ID:IFd1DeoZ
http://shibakyumei.hp.infoseek.co.jp/map/mapEM.html
一応ハイのある地域の地図
612名無し曰く、:2010/03/12(金) 13:40:51 ID:djSPMm2P
沛って小沛のあたりだと思ってた
613名無し曰く、:2010/03/12(金) 13:59:02 ID:ztI0XDS+
>>612
いや、そこだよ
>>611の地図の斉魯宋ってところクリックしてれば沛がある
614名無し曰く、:2010/03/12(金) 15:38:37 ID:SyxR7KC2
はい。
615名無し曰く、:2010/03/12(金) 15:39:26 ID:gKKInI59
はいはい
616名無し曰く、:2010/03/12(金) 20:06:34 ID:DsGyFDf3
三国鼎立時代が「外交1000金」を魏と呉に二度繰り返すだけで終わったでござる
617名無し曰く、:2010/03/13(土) 13:20:41 ID:0MX6qAnQ
今さらかも知れんけど、探索ツールの98ME版ってないのかな?XPだと使えなくて困ってるんだ。
探索分だけは自力で作れるみたいだけど、登用も手動だときつくて。
618名無し曰く、:2010/03/13(土) 14:04:01 ID:6SOSdGab
OSをXPにしたほうが早い気がする
619名無し曰く、:2010/03/13(土) 15:40:13 ID:Y8IwJLWo
言えてる。ビジネス向けの値段が安くて、昔から比べたら高性能のPCがいくらでもある。
620名無し曰く、:2010/03/13(土) 16:16:35 ID:UcVenXqq
2000ならまだ分からんでもないが98SEとは
621名無し曰く、:2010/03/13(土) 18:07:06 ID:3XSBE8h4
SEなだけまだマシじゃないか
622名無し曰く、:2010/03/13(土) 18:25:10 ID:7GiHB7EA
617はMEって言ってるのにおまえらときたら・・・
623名無し曰く、:2010/03/13(土) 18:53:42 ID:I2joJO2z
三国志V=98SE
三国志VI=ME
三国志IX=XP

こんな印象
624名無し曰く、:2010/03/13(土) 20:20:44 ID:vZX+XpOQ
>>623
時代が違いすぎw

三国志V=WINDOWS3.1
三国志VI=WINDOWS95

こんな感じじゃね?
625名無し曰く、:2010/03/13(土) 20:45:54 ID:DatIjPGC
建設速度って統率にも依存するんだな。今日はじめて知った。
まあ統率1と100でせいぜい1.8倍くらいの差っぽいが…。
626名無し曰く、:2010/03/13(土) 20:52:41 ID:CO4DbTmw
兵数にも依存するから
そもそも統率1の奴には武官系爵位やらない(=1万以上の兵数を率いられない)ってのがある
627名無し曰く、:2010/03/13(土) 21:02:01 ID:DatIjPGC
兵数にもって言うか兵数の依存度の方がよっぽどでかいからな。
それと比べりゃ統率70と90の建造速度差なんか誤差みたいなもんだから見落としてたんだ。
628名無し曰く、:2010/03/13(土) 21:04:44 ID:N3a2qx/E
このゲームは兵数と知力が全てだと感じる
兵数が一定数いれば攻めてこないし
劣勢でも偽報でしのげる
629名無し曰く、:2010/03/13(土) 21:16:26 ID:vKVcq3aW
http://regnumtria.net/friend/check.php?c=6.1HUVnrcTihQ
三国志の携帯オンラインゲームです
基本無料
630名無し曰く、:2010/03/13(土) 23:11:03 ID:HvNBRGj1
沛ってもともと宋だったんだ・・劉邦は殷の遺民?
631名無し曰く、:2010/03/14(日) 01:40:59 ID:TcFmDMgi
秦に討伐され遺民になった、という意味では楚の遺民
でも、あの辺りは宋や楚・斉の係争地のはず
632名無し曰く、:2010/03/14(日) 02:03:14 ID:+s6tnFKV
山に逃げていたという時点でry(お察しください
633名無し曰く、:2010/03/14(日) 07:18:40 ID:o75OO/Z2
これ面白れぇなぁ、買って良かったw
スレ住人達ありがとう
634名無し曰く、:2010/03/14(日) 09:21:40 ID:w9EubiLT
中盤以降のダレをなくすために編集を使いたいが、皆は
どんな形で緊張感を保っているのか聞いてみたい
635名無し曰く、:2010/03/14(日) 10:11:09 ID:mRKUv1e1
多方面に敵を作る
636名無し曰く、:2010/03/14(日) 11:51:02 ID:33pSfGyk
女以外解雇
637名無し曰く、:2010/03/14(日) 12:17:01 ID:7UtEjyIn
>>634
君主との相性差±5以内のみ登用
君主との相性差70以上のみ登用
初期面子+抜擢以外登用禁止
史実で登用された武将以外登用禁止
1城増えるごとに1人〜2人だけ登用許可
能力75以上持つ武将は、自君主以外追放登用禁止

俺がやった事あるのはこんくらい
638名無し曰く、:2010/03/14(日) 13:46:33 ID:37PhXvSq
>>634
多方面作戦でとっととクリアして次をやる。
639名無し曰く、:2010/03/14(日) 15:03:32 ID:/5EDbi31
>>634
登用禁止だと後半になればなるほど辛くなる。
640名無し曰く、:2010/03/14(日) 18:16:18 ID:S2byuavW
>>634
中勢力初期メンツ+抜擢のみ、釣り系禁止、没収禁止、外交禁止、民心上限500、
単騎出撃禁止、空白都市進行禁止、斬首禁止、捕虜返還きたら無条件

こんくらい縛ってちょうどいい感じ
中盤がすごく長くなって、ちんたらしすぎると粘れるけど敵がでかくなりすぎて
詰みとか普通にあるので展開考えるのが楽しい
異民族は一般化か置き換え推奨
641名無し曰く、:2010/03/14(日) 18:18:59 ID:tNdeGZ5s
一番きついのは史実みたいに有能な将軍を赴任地に張り付かせておくことかな。
有事のときに助けにいけないw
642名無し曰く、:2010/03/14(日) 18:19:21 ID:w9EubiLT
皆サンクス
俺はまだひよっこだな、大概の縛りで詰みそうw

よし、まだまだ頑張るよ!
643名無し曰く、:2010/03/14(日) 18:32:38 ID:PueQ0SuL
質問です
さきほどPS2の三国志9無印を買ってきました
戦略ゲームは苦手な俺はとりあえずコツをつかみたいので、一番苦労しないシナリオとそこでおすすめの国
教えてください
できれば有名武将が出てくる序盤のシナリオに興味があります。
644名無し曰く、:2010/03/14(日) 18:51:27 ID:HiA/i5ZB
シナリオ2孫堅でもやってみたらどうかね

あと一応sage進行だから協力してね☆ミ
645名無し曰く、:2010/03/14(日) 18:54:11 ID:PueQ0SuL
どうもです
早速やってみます
646名無し曰く、:2010/03/14(日) 19:05:10 ID:E0xKzeuB
>>634
やったことないが、某動画みたく90以上の能力がある武将の
登用禁止とか面白いかもしれん
647名無し曰く、:2010/03/14(日) 19:05:58 ID:CseviyiD
シナリオ2の袁紹オススメ
武将揃ってて周りが適度に雑魚
孫堅もいいけど、中原まで遠いからなぁ
648名無し曰く、:2010/03/14(日) 19:13:21 ID:PueQ0SuL
説明書無しの格安をブックオフで買ったけど・・・やり方がわからない・・・
もう飽きそう・・・orz
649名無し曰く、:2010/03/14(日) 19:16:26 ID:rmxJHoia
>>648
やり方が分かる前に飽きるとは凄いな
チュートリアルはやった?
650名無し曰く、:2010/03/14(日) 19:51:51 ID:kynooYDK
自分も説明書を見ずに適当に孫堅で始めて、ずっと山越と抗争を繰り広げて
他と戦う前に山越を倒したのはいい思い出w
相手の3人連鎖とか顔同じだし意味が分からなかった
651名無し曰く、:2010/03/14(日) 20:29:18 ID:PBw9DhwG
>>647
その代わり南は切り取り放題だろ異民族の扱い間違えなければ敵いないし
652名無し曰く、:2010/03/14(日) 20:29:46 ID:w9EubiLT
>>648
最初は俺もちょっとやって放置

でも、しばらくして慣れてきたらサルのように遊んでしまった
今は曹昂で新勢力起こして曹丕やらと喧嘩中
653名無し曰く、:2010/03/14(日) 20:35:34 ID:37PhXvSq
207年の韓玄とかオススメ。
最初は周囲の雑魚潰して、劉璋劉表を飲み込んだ後に
ラスボスに曹操様いるから丁度いい。
654名無し曰く、:2010/03/14(日) 20:35:40 ID:OayqbWTZ
>>638
それが一番だよな
あとトライアルストーリーで気分転換するのもオツなもんだ
>>648
せっかくチュートリアルがあるんだからまずはそれをやるべし
全部クリアしたらご褒美もあるから面倒臭く思う必要も無いぞ
655名無し曰く、:2010/03/14(日) 22:45:21 ID:tNdeGZ5s
三国志の上手なやり方
1、意外と敵はこっちを見てる
  ので、兵が少なくなると攻め込んでくるぞ!
2、戦争は局地的な勝利よりやっぱり物資と金の生産力
  ので、政治ができない勢力だとかなりキツい。
3、人材は多ければ多いほどいい
  二流・三流でもたくさん登用しましょう。
4、軍師は自分
  大まかな戦略は自分で考えましょう
656名無し曰く、:2010/03/14(日) 23:06:36 ID:tNdeGZ5s
>>311COMに自分ごとだまされてる人を始めてみましたwしかも何レスも消費とかw
657名無し曰く、:2010/03/15(月) 03:36:41 ID:MmlQOEPx
劉禅に許チョの偽報が効いた
どんなものか見てみたい
658名無し曰く、:2010/03/15(月) 03:52:08 ID:sYIHHNsT
英雄終結やってらまさかのカンプクが河北から中原で曹操と並ぶ勢力になった
奇跡だ

益州方面から始めてたせいで一部始終を見れなかったのが悔やまれる
659名無し曰く、:2010/03/15(月) 05:47:24 ID:MJEmWHZN
>>658
あいつ北は弱小しかいないから結構伸びるよ配下も少なくないし
660名無し曰く、:2010/03/15(月) 06:28:37 ID:ZBhm04ny
英雄集結で長安とかエンに引きこもりプレイが楽しい
大きな勢力の捕虜はなかなか返さないで忠誠さげてから返したり、
離間使ったりして他の勢力に寝返らせて
逆にそんなに大きくない勢力の捕虜はすぐ追放する
そんな感じで勢力武将の数をこっちで調節したりして、歴史を影から操ってる気分に浸ったり
661名無し曰く、:2010/03/15(月) 13:08:18 ID:xJOQC5gg
久しぶりにPC版インスコしたんだけど
コーエーのサイトからパッチのアップデートできなくなってる???
662名無し曰く、:2010/03/15(月) 14:05:00 ID:hYXQ0C0G
烏丸をケイで迎え撃つのは難しいねぇ…
奴ら1ターンで城に張り付きやがるんだもの。
おかげで内政値がボロボロだぜ!
663名無し曰く、:2010/03/15(月) 14:10:08 ID:tu2Fd7jO
英雄集結で政治低い武将しかいない勢力を後半まで生き残らせてたら
徴兵のしすぎで兵糧がすっからかんになって城がからっぽになってた
今度から内政値+100くらいにしてあげるお…
664名無し曰く、:2010/03/15(月) 14:15:31 ID:Tvgrx/qs
英雄終結に歴史もクソもないだろ
665名無し曰く、:2010/03/15(月) 14:55:36 ID:ftIb6M1w
高能力登用禁止って縛りはよく見るけど
高能力以外登用禁止ってのはあんまり見ない。やってみようかな。
何らかの能力が○○以上ないのは禁止、って方向で。

ヌルゲーマーの自分には80ぐらいがちょうどいいか、ちょっとぬるいか?
666名無し曰く、:2010/03/15(月) 15:04:16 ID:VcFL78T8
縛りつつ俺TUEEしたいので能力値90以上のみ登用とかけっこうやる
厳顔とか登用出来なくて涙することになるがそこそこ人材不足になっておもしろい
80以上はさすがにぬるすぎだと思う
95以上になるときつすぎる
667名無し曰く、:2010/03/15(月) 15:05:03 ID:MmlQOEPx
褒美授与禁止プレイはさすがにあきらめた
668名無し曰く、:2010/03/15(月) 15:08:47 ID:4zeOrHWl
厳顔・黄忠と言ったナイス爺は思わず登用してしまう
669名無し曰く、:2010/03/15(月) 15:13:17 ID:mrKscSWu
黄蓋もだ!
670名無し曰く、:2010/03/15(月) 15:21:52 ID:XuH+Ucy8
黄祖も入れてもらおう!
671名無し曰く、:2010/03/15(月) 15:39:46 ID:gRCk8W/M
黄蓋・黄祖って年寄りなの?
グラではそれっぽいけど
672名無し曰く、:2010/03/15(月) 15:41:25 ID:GY5rKZig
黄皓「やる気だけはあるから」
673名無し曰く、:2010/03/15(月) 15:48:16 ID:8Mjz5BaZ
張任も爺だったりするよだよ
674名無し曰く、:2010/03/15(月) 15:53:52 ID:MmlQOEPx
なぜ呂虔はあんなにふけているのか
675名無し曰く、:2010/03/15(月) 15:56:15 ID:XuH+Ucy8
>>671
黄忠と黄祖は同じ148年生。厳顔153年。
黄蓋は154年。張任は169年。

ちなみに黄蓋よりも程普のほうが年上。151年。
イメージより爺なのが賈[言羽]。147年。
676名無し曰く、:2010/03/15(月) 17:54:15 ID:K9qlS6yB
意外と見た目に反して若い張昭
677名無し曰く、:2010/03/15(月) 18:06:12 ID:MJEmWHZN
>>676
孫堅の一つ下だから若くはないだろ
三国時代に入ってたら結構じいさんだ
678名無し曰く、:2010/03/15(月) 18:09:01 ID:e8H80GtY
呂布は156年
意外とじじい
679名無し曰く、:2010/03/15(月) 18:15:34 ID:ZlnpXQKu
じじいっつーか活躍した時代が違うってことだろ
680名無し曰く、:2010/03/15(月) 18:21:43 ID:MJEmWHZN
蜀の関張趙は生年が分からないから年齢分からんな
馬超だけ一世代若いっぽいが
681名無し曰く、:2010/03/15(月) 18:35:05 ID:khOsDYri
でも>>668-678で名前が挙がってる人物の中で
実際の生年がわかってるのは孫堅と張昭だけなんだよな。
ゲームだから便宜上全員に生年が設定されてるけど。
682名無し曰く、:2010/03/15(月) 18:52:59 ID:ls46OPFr
弥生時代だからね。
683名無し曰く、:2010/03/15(月) 21:02:37 ID:gUp2XF8v
>>678
呂布のトライアルモードの最終戦で年齢確認すると
お前ら揃って隠居しろ!って言いたくなる状態になっているよな
特殊ルールだから寿命はこないけど
684名無し曰く、:2010/03/15(月) 23:34:16 ID:ls46OPFr
あの時代引退ってあまりしなかったんじゃね?
685名無し曰く、:2010/03/16(火) 00:28:19 ID:6YW8yVEQ
武将連中はたいてい戦死なり病死なり粛清なりで死んでるからねえ。
686名無し曰く、:2010/03/16(火) 01:11:34 ID:JTNS/8dn
PC版ってアイテムコンプの恩恵ないの?
と言うか改造しないと登録武将TUEE状態って無理なん?
687名無し曰く、:2010/03/16(火) 01:15:20 ID:6YW8yVEQ
無い。無理。
688名無し曰く、:2010/03/16(火) 01:19:43 ID:vm0NlMJD
テイイクは引退したなあ復帰したけど
司馬懿も引退したといえばした
689名無し曰く、:2010/03/16(火) 01:20:39 ID:6YW8yVEQ
ああ、蜀滅亡シナリオで全能力100の武将投入すれば思うさまTUEEEできるぞ。
690名無し曰く、:2010/03/16(火) 01:23:56 ID:DLSqyP1m
後期シナリオで方天画戟とか見つけるとなんだか寂しくなる
691名無し曰く、:2010/03/16(火) 02:38:07 ID:5TN6bYq9
>>687
やっぱ無理かー

そういえば賈言羽さんは引退って言って良いんじゃね?
692名無し曰く、:2010/03/16(火) 03:48:31 ID:96/7kWsU
>>689
それやってると小学生相手に偉そうにしてる厨房みたいで惨めになってくるよ
693名無し曰く、:2010/03/16(火) 06:21:05 ID:MH1ZyC3N
どっちかっていうと
名将を統率70位の少兵数複数部隊でワラワラ蟻のように取り囲んで削りつぶしていく方が楽しい。
694名無し曰く、:2010/03/16(火) 07:15:28 ID:U0siTDwY
まぁ蜀末期なら姜維丞相にすれば十分俺tueeeできる
695名無し曰く、:2010/03/16(火) 15:25:54 ID:/A67fMCN
なんでCOMはもっと人材確保に勤めないんだろうか。
誰にも登用されずにロウヤで年老いてく諸葛兄弟とか寂し過ぎだろ。
696名無し曰く、:2010/03/16(火) 15:56:12 ID:URF8W1f/
諸葛さんはもともとニート上等だったじゃん
697名無し曰く、:2010/03/16(火) 17:07:26 ID:s6vURlSq
>>695
施設が建ってない場所は捜索しないってAIになってるから、どうしようもない
シナリオで施設を建てる、在野登場場所を施設のある場所にする、重要な在野が沸く(or大量に沸く)場所は、介入して建設してからCOMに戻す
好きな方法を取るか、諦めるか、AI改造するか
698名無し曰く、:2010/03/16(火) 17:39:59 ID:LsFVxsUu
牢屋で年老いてく諸葛兄弟とか寂し過ぎ
699名無し曰く、:2010/03/16(火) 18:54:47 ID:CwiJ7v3B
「ワシは毎晩、日輪をささげ持つ夢を見るんじゃよぉ〜ホゲホゲ」
700名無し曰く、:2010/03/16(火) 19:41:09 ID:vm0NlMJD
でも捕虜は後方委任してたら勝手に登用してることが多いからな
おまえ登用したっけ?って奴が結構いる
701名無し曰く、:2010/03/16(火) 19:45:10 ID:xXv2+5ZE
委任は忠誠100の捕虜でもお構いなしに登用してくるしな
702名無し曰く、:2010/03/16(火) 19:53:48 ID:Eu5xVqWd
あれすごいな
703名無し曰く、:2010/03/16(火) 19:58:03 ID:9fC1Hymp
それほどでもない
704名無し曰く、:2010/03/16(火) 21:18:16 ID:LbMj+svM
人が少ないうちにせっかく見つけた在野掻っ攫うのは勘弁してほしい
その甘寧俺が見つけたのにー
705名無し曰く、:2010/03/16(火) 22:33:01 ID:209fyyXJ
曹操で探索してキョチョに振られたのはいい思い出
706名無し曰く、:2010/03/16(火) 22:47:41 ID:c1CtbpN1
それ許チョじゃなくてただの朝青r・・・いやなんでもない
707名無し曰く、:2010/03/17(水) 11:15:33 ID:viFbX/y/
そういえば、三国志9武将ファイルのデータ一覧で
馬バクの統率が264になってた。
708名無し曰く、:2010/03/17(水) 17:01:36 ID:MVfOPlHd
その能力値に心臓バクバクってかwww
ナンチテwww
709名無し曰く、:2010/03/17(水) 17:06:15 ID:KxGO0r76
>>708を斬れっ
710名無し曰く、:2010/03/17(水) 17:39:08 ID:HXNwa95V
デーン
711名無し曰く、:2010/03/17(水) 17:40:42 ID:I61gXrZW
ポーウ
712名無し曰く、:2010/03/17(水) 18:27:01 ID:aZFCKHf2
縛り内容決めた。
「能力にぞろ目がある武将以外登用禁止」
ぞろ目じゃなくなった時点で追放、 ね。
高能力から低能力まで、微妙に集まりそうでわくわくするぜ

たぶん統率武力がぞろ目の武将戦闘に出すのに緊張するんだろうなw
713名無し曰く、:2010/03/17(水) 18:56:18 ID:VDyVF+Q0
負傷してゾロ目じゃなくなった武将は降格な!
714名無し曰く、:2010/03/17(水) 21:05:43 ID:f8BrJcbj
>>712
レッツ韓玄スタート。
黄忠(政55)魏延(知66)韓浩(政88)が丸々使えるし
ちょっと北上して蔡瑁とかカイエツ取るのもアリだ。
715名無し曰く、:2010/03/17(水) 21:14:55 ID:pF36xK2K
>>714
まず、韓玄を戦死させることから始めよう
716名無し曰く、:2010/03/17(水) 21:22:26 ID:I61gXrZW
成長してゾロ目じゃなくなったら追放か
これは無理ぽw
717名無し曰く、:2010/03/17(水) 22:01:09 ID:w5E8/xz1
黄忠が政治、魏延が知力上がる機会なんて殆どないから、意外といけるかも
718名無し曰く、:2010/03/17(水) 22:11:56 ID:qx0URtT1
このゲームはもう少し捕縛率が低いもしくは捕縛されても
官位が剥がされないだったらもっと楽しめたんだがなぁ

それとAIは委任多用しすぎで国が中で割れてるから
そのせいで弱体化するんだよな
719名無し曰く、:2010/03/17(水) 22:18:56 ID:tq9KI5cw
その縛りで四英傑でプレイするなら金旋がいいぞ、配下を追放させる必要もないし
720名無し曰く、:2010/03/18(木) 00:11:15 ID:9dOKqbSy
総合能力値100以下の武将プレイ

劉度は100オーバーだったりする
721名無し曰く、:2010/03/18(木) 00:15:47 ID:9njAyOPX
総合100以下って全体で何人いるんだ…
722名無し曰く、:2010/03/18(木) 00:16:31 ID:WV/GPGyU
ラストエンペラーズだろ
723名無し曰く、:2010/03/18(木) 00:56:02 ID:eScccfTV
もちろん阿斗ちゃん中心に

で、どれか能力2ケタいったら追放
724名無し曰く、:2010/03/18(木) 00:59:12 ID:i7e5nF4Q
大量に雑魚登録武将でも入れない限りまっとうにクリア不可能だな。<100以下のみ
そもそも頭数が足りん。
725名無し曰く、:2010/03/18(木) 03:08:46 ID:3vLA9pGe
幻術同士、妖術同士の連鎖ってないの?
726名無し曰く、:2010/03/18(木) 07:48:17 ID:hS+6R8Tc
ない。
同じ武力系兵法同士しか連鎖しない。
例外として謀略系兵法で敵部隊が混乱または無陣状態に陥った時に
武力系兵法が連鎖することがあるけど、
謀略系・策略系兵法同士は連鎖しない。
727名無し曰く、:2010/03/18(木) 11:26:41 ID:z6XW8vtQ
いままで歴史ゲーで戦力の逐次投入なんてしたことなかったけど
\だとお互い総力戦で泥沼になった挙句、横槍入ってgdgdになり易いね
相手の戦力、目標、位置まで分かってこうなるんだから
現実だと起こるべくして起こってたんだろうなぁ
728名無し曰く、:2010/03/18(木) 11:55:56 ID:5sDeewMY
うん、あの区切り無く戦闘が続く感じは\独特だね。
魏と呉の膠着状態とかもわかる気がした。

高解像度対応か、グラフィック簡略化したものに切り替えて、もう少し広域が1画面で見られる
ようになれば言うこと無いんだが。
729名無し曰く、:2010/03/18(木) 13:15:48 ID:yfF3YZxz
新作は期待できないから\2出してくれ
730名無し曰く、:2010/03/18(木) 18:56:15 ID:ikOGeK9+
そういやこれ、CS版だと武将多い方が兵法出やすいわけ?
731名無し曰く、:2010/03/18(木) 18:59:34 ID:gg7Hq8fD
CSってなに?
732名無し曰く、:2010/03/18(木) 19:00:01 ID:HsRT8xpV
PS2とかのゲーム用
733名無し曰く、:2010/03/18(木) 19:34:40 ID:m4wugxQK
アイテムのある地域で探索繰り返しているのてますが、出ません。
確率かなり低いのでしょうか。




734名無し曰く、:2010/03/18(木) 19:35:54 ID:WV/GPGyU
ただCS版は軍師の助言が知力100でも信用できない
735名無し曰く、:2010/03/18(木) 19:39:17 ID:i7e5nF4Q
勿論低い。
あと政治はそこまで関係ない気もする。
(2+政治÷20)%とかそんな感じで。適当だが。
736名無し曰く、:2010/03/18(木) 19:39:49 ID:ZekodYjP
新武将を増やせる追加パッチさっさと出せよ肥
100人じゃ少なすぎるでしょう
737名無し曰く、:2010/03/18(木) 19:40:01 ID:/6j3mSw/
政治力高いのが基本で数打たないと出ないな>アイテム
738名無し曰く、:2010/03/18(木) 19:42:44 ID:eScccfTV
でもやっぱり政治高いほうが
持ってくる金多いよな。
739名無し曰く、:2010/03/18(木) 19:46:28 ID:Au70Hh8A
知力100の軍師を用意して「行ってよし」となったら探索するといいよ。
740名無し曰く、:2010/03/18(木) 19:54:34 ID:iLa1pfma
数うちゃ当たる
741名無し曰く、:2010/03/18(木) 20:31:58 ID:3vLA9pGe
>>726
そうか。残念

華北の覇者袁紹で劉備やってて、袁紹・孫策と同盟してそれ以外の勢力を滅ぼしたんで
折角だから孫尚香イベント見ようと思って、異民族と遊んで時間潰して207年1月まで進めてみたんだ
でもイベント起きないんでおかしーなーと思って武将一覧見たら
なぜか孫尚香が袁紹の配下になってるんだ
・・・さて、ここからどうやってイベント起こそう?
742名無し曰く、:2010/03/18(木) 21:10:07 ID:62J9rKxh
袁紹から頑張って引き抜く→追放→孫権のところに戻ることを期待するってところか?
743名無し曰く、:2010/03/18(木) 21:37:27 ID:PhyQXyRA
なんという出戻り娘
尚香と孫家って相性良くないんだよな
744名無し曰く、:2010/03/18(木) 21:42:12 ID:mSVQ7bii
75じゃね
745名無し曰く、:2010/03/18(木) 21:50:03 ID:ikOGeK9+
で、これってCS版だと武将多い方が兵法出やすいわけ?
746名無し曰く、:2010/03/18(木) 21:56:57 ID:mSVQ7bii
うっせーばかしねの予感
747名無し曰く、:2010/03/18(木) 21:58:25 ID:WV/GPGyU
CS版は兵法覚えさせるのにポイントが必要だから面倒臭い
748名無し曰く、:2010/03/18(木) 22:33:16 ID:ikOGeK9+
いや、PC版だと単独の方が兵法出易いじゃん。 で、CS版だと複数の方が出易いってどっかで見た気がしてな。
749名無し曰く、:2010/03/18(木) 23:53:15 ID:m4wugxQK
アイテム探索の件。
解答ありがとうございました。
諦めずに頑張ります。


750名無し曰く、:2010/03/19(金) 01:15:13 ID:ZGkPlnA5
劉備軍年表
190年 1月上旬 劉備、平原周辺を統治
           関羽、軍師として劉備を補佐
     2月下旬 劉備軍、裏切りにより、反董卓連合から除名
     4月下旬 平原が袁紹軍により陥落
           劉備軍、大陸から消滅
751名無し曰く、:2010/03/19(金) 03:03:31 ID:wXJSx2HL
すみません〜ここのスレで11もプレイした方に聞きたいのですが、
11に超級ってあるじゃないですか、
9だと上級+何%ぐらいが、11での超級に値しますか?
システムも違うから比べずらいかと思いますがよろしくです。
752名無し曰く、:2010/03/19(金) 10:03:55 ID:jRi0mcfq
超級は内政の収入が上級と比べてプレイヤー25%減/COM25%増

敵の内政を+50%くらいでいいんじゃない?
753名無し曰く、:2010/03/19(金) 15:42:02 ID:wXJSx2HL
>>752
おぉ、なるほど。
ありがとうそれでやってみますわ
754名無し曰く、:2010/03/19(金) 21:27:41 ID:SwVZ1nRm
SEを面白いのに変えてる人いる?

突撃クリを張遼の邪魔だー!に変えたいんだが
何かどれがどれだかわからんぜ。se_h004か?
755名無し曰く、:2010/03/19(金) 23:14:05 ID:LU2a4BZ0
改造スレ池
756名無し曰く、:2010/03/20(土) 00:45:42 ID:zHaWpnUZ
多くても+20%くらいだと思う。

\は戦闘メインだし人件費も安いから、
超級条件での兵数差に伴う戦闘力の差異 = +n%設定による戦闘力の差異
となるnを求めればよいとする。

まずCOM+25%で、金や兵糧が増えた分はCOMは外交に使うから
兵数増加の量としては+15%くらい。
次にプレイヤー-25%で、これは弱小だと特に兵数に直結するから-25%。
これは普段の兵数の75%と115%が戦っているようなもの。
115/75≒1.53、つまり左辺は兵数1.5倍を相手することを意味する。

兵数が1.5倍でも部隊攻撃力や防御力は1.2倍程しか変わらない(+20%)
これを基本に、左辺の兵数1.5倍による継続戦闘力(+α%)と
右辺の兵法攻撃力倍加による戦闘力増加(-β%)などが不確定な値としてあるが
基本的にα≦βだから +20%くらいが相当だとおもう。

>756 馬鹿乙
757名無し曰く、:2010/03/20(土) 00:48:00 ID:FeVnBxPM
馬鹿乙
758名無し曰く、:2010/03/20(土) 00:51:51 ID:EAqMFntN
馬超が出たぞ
759名無し曰く、:2010/03/20(土) 01:07:56 ID:AuV3QTIx
羌に後ろ攻められてアボンですね、わかります。
760名無し曰く、:2010/03/20(土) 01:18:20 ID:zV3YjnPK
ハンポウの知力2って何なの?
なんでそんな低いん?負傷したら1になったしw
でも統率はソコソコだから大将になってる時あるんだよね
ねーわ
761名無し曰く、:2010/03/20(土) 01:30:05 ID:Vmh/WjbE
http://regnumtria.net/friend/check.php?c=6.1HUVnrcTihQ
三国志の携帯オンラインゲームです
基本無料!!!
762名無し曰く、:2010/03/20(土) 09:30:13 ID:s0d8HoLY
こういうのって基本無料の「基本」が罠なんだよな
763名無し曰く、:2010/03/20(土) 09:42:39 ID:HfJWov+m
課金アイテム買ってくれるアホが居るし
764名無し曰く、:2010/03/20(土) 09:54:49 ID:Au5oKoCN
素のままでプレイするなら無料だけど、
実際には追加でアイテムやらなんやらを買わないと
ゲームにならなかったりするんだよな。
それなのに「完全無料」をうたってたり。
765名無し曰く、:2010/03/20(土) 11:16:42 ID:joGQN1tx
「基本」料金は完全無料!とか言ってる所よく見る
766名無し曰く、:2010/03/20(土) 11:20:22 ID:H4MnzLoE
性格:冷静ばかりでふいた
凸してアボンしてくる猪突はおらんのか
767名無し曰く、:2010/03/20(土) 11:51:45 ID:JKGfHjeB
教唆持ちだけでなく罠破持ちも多いな
768名無し曰く、:2010/03/20(土) 13:36:58 ID:5Trk4Vdv
>>761の知力が低いんだよ
769名無し曰く、:2010/03/20(土) 19:28:45 ID:wH5ICurV
ていうかスルーできてない時点で猪突
770名無し曰く、:2010/03/20(土) 20:37:44 ID:hMblBP/v
混乱を見破ったぞと大騒ぎして隊が乱れたら本末転倒なんだろう
771名無し曰く、:2010/03/20(土) 22:10:20 ID:G0TMfM+A
COMが長蛇の陣で移動してるときってその武将が持ってない兵法をセットしてるのをよく見かけるけど
あれは一体何なんだろう
772名無し曰く、:2010/03/20(土) 23:29:53 ID:l6sPu6qK
勢力兵法じゃねーの?
773名無し曰く、:2010/03/21(日) 01:22:07 ID:O22BsX84
>>772
いや勢力兵法なら武将一覧に△で表示されるはずだろ
774名無し曰く、:2010/03/21(日) 01:35:26 ID:fZIf/HlL
>>773
鼓舞だ罵声だってのがそいつ持ってないのにセットされてる事がたまにある
原因はわかんね ばぐじゃねーかな
775名無し曰く、:2010/03/21(日) 01:44:20 ID:PqmUZHA8
既出
776名無し曰く、:2010/03/21(日) 02:40:26 ID:szi+d/DU
強さ200だとあっという間に溶かされるのな
劉璋の兵法無し井ラン40000に統率90台の10000*3がなにもできずに蹴散らされた
777名無し曰く、:2010/03/21(日) 07:05:48 ID:eVekk6Wx
劉璋に40000も持たせるのはもったいないだろ
10000にして残りを10000×3で分けた方がマシ
778名無し曰く、:2010/03/21(日) 07:20:57 ID:VY0njSwI
劉璋はCOMでは?
779名無し曰く、:2010/03/21(日) 07:29:27 ID:eVekk6Wx
なるほどなるほど
780名無し曰く、:2010/03/21(日) 09:18:33 ID:Q8L55BNn
なるほどなるほどなるほどーー
781名無し曰く、:2010/03/21(日) 10:42:08 ID:tAV+I0bz
COMで多く兵を持てる君主だと根こそぎ持ってって
その間に拠点奪われるケースが多いからな

こっちは慣れると何万もいらんし、というか罠が怖い
782名無し曰く、:2010/03/21(日) 12:01:37 ID:PAG1X1G+
迎撃に出ようとして間違って全兵力出陣、自城即陥落
しかもその後退却命令出してるの城にへばりつい帰ってきてくれない剛胆武将(;´Д`)y─┛~~
783名無し曰く、:2010/03/21(日) 14:58:55 ID:oAikypFb
ちょっと前に上級始めてS2孫堅、S3李カク、中興孫堅、S4孫策クリアしました俺にオススヌの君主教えてください
784名無し曰く、:2010/03/21(日) 14:58:58 ID:4dZ5z2//
「総攻撃」選択があってもよかったな
785名無し曰く、:2010/03/21(日) 15:37:25 ID:TBYYEFLR
>>783
厳白虎
786名無し曰く、:2010/03/21(日) 16:06:39 ID:+YV3grYK
>>783
張魯 公孫度
787名無し曰く、:2010/03/21(日) 21:56:50 ID:ctoskrXN
>>783
皇帝袁術
788名無し曰く、:2010/03/21(日) 23:57:01 ID:8QOihFXN
お前ら手厳しいな
もう少し優しいの勧めてやれよ

>>783
てことで張燕お勧め
789名無し曰く、:2010/03/22(月) 00:40:03 ID:P+uR0Mq5
>>786-787は割と無難なところだと思うぞ。
最初から大勢力がいるシナリオも割と面白い。
207年の劉備とか韓玄でスタートとか。
790名無し曰く、:2010/03/22(月) 01:28:48 ID:Ok3ktdKE
張燕は意外と張燕自身の能力が高いんだよね
791名無し曰く、:2010/03/22(月) 01:34:33 ID:uRVeN8pV
部隊命令に(城攻め部隊とかの)護衛コマンドが欲しかったな
迎撃部隊が来たら護衛部隊が勝手に交戦するとか
792名無し曰く、:2010/03/22(月) 12:54:23 ID:jGbK10ob
≫774
後から覚えた可能性有。
793名無し曰く、:2010/03/22(月) 13:14:29 ID:SDRKZrBD
あるPCで作った新武将のデータを他のPCに移行するには
どのフォルダのなんてファイルを移動させればいいのかな?
794名無し曰く、:2010/03/22(月) 13:43:36 ID:6GlTbs2V
同盟や信頼の勢力の戦闘に参加できる、とか
795名無し曰く、:2010/03/22(月) 15:47:01 ID:Bh5c3CAp
そうだねえ、要請で攻めて欲しいじゃなくて、救援要請があってもよかったかもね
曹操に攻められてるトウケンのトコに劉備が助けに行ったみたいにさ
796名無し曰く、:2010/03/22(月) 15:49:03 ID:9uTAmsAP
連合を組んで欲しくて残存勢力すべてに勧告で喧嘩売っても組んでもらえない
よく見たら四つの隣接勢力のうち、身内君主が二勢力……
797名無し曰く、:2010/03/22(月) 17:34:38 ID:LEoSrELz
>>792
あとからもなにも、たとえば劉禅が奮迅をセットされて移動してるようなもの
その武将が元々持ってなく、勢力兵法でもなく、当然熟練も足りてないので覚えてる訳がない兵法がセットされている事が極々稀にある

>>793
マイドキュメントのコエフォルダ、三国志9のEdit内にある奴がそう
新PCにインスコ>一通りムービー見たり設定をする(PK導入などもここ)>一応念のために、適当にゲーム開始で即セーブ
不安なら、ここで新武将適当に1体作って登録セーブ>マイドキュ内にEditフォルダと中にデータができてるのを確認したら、前ので上書き
798名無し曰く、:2010/03/22(月) 18:24:10 ID:vXRxe+MX
敵の強さ200%を始めてやってみたけど、油断するとすぐやられるな。
罠で6000くらって18000もってかれたときは笑ったw
雑魚敵の奮戦とかでも恐怖だよ。
これを公孫度とかでクリアできる人はすごぎる。
799名無し曰く、:2010/03/22(月) 18:25:23 ID:G+aaWlZn
俺は+200でクリアはどの勢力でも無理だわ
800名無し曰く、:2010/03/22(月) 18:39:33 ID:yAHaOyzf
セーブ&ロードというチート技があるが
801名無し曰く、:2010/03/22(月) 19:53:28 ID:gjZsrSdO
兵法もそうだが通常攻撃が3倍というのも痛すぎる
802名無し曰く、:2010/03/22(月) 20:46:03 ID:uUf8GUMq
>>792
いやだから、覚えたとかそんなんだったらちゃんと武将一覧で表示されてるはずだろ
803名無し曰く、:2010/03/22(月) 21:52:13 ID:CjdszYXV
久々にやりたくなったのでソースネクスト版PK買ったんだが
PKだけ起動しねえ死ね
804名無し曰く、:2010/03/22(月) 22:01:25 ID:yAHaOyzf
with PKじゃなくてPKだけを買ったのか・・・?
805名無し曰く、:2010/03/23(火) 00:17:01 ID:Ef/art5x
それとも本体がUSB版とか?
806名無し曰く、:2010/03/23(火) 01:15:04 ID:0bfFU9Q6
+200%はひたすら離間登用祭になるからあんま楽しめないんだよな。
807名無し曰く、:2010/03/23(火) 03:17:50 ID:tRKZIkgp
>>797>>802
このゲームのCPUのインチキは数え上げたらキリがないので
一々気にしない方がいいと思われる
808名無し曰く、:2010/03/23(火) 03:33:38 ID:S1ETs9Rr
CPUがチートすることが上級じゃないと思うんだ
Civとかの海外のAIはかなり賢いらしいけど具体的にはよく知らん
あれやったことある人いるの?
809名無し曰く、:2010/03/23(火) 05:33:41 ID:5QKhRubb
CivのAIは優秀は優秀だけど、難易度は基本チートだよ。
Civ4の場合、難易度貴族(9中、下から4番目)がほぼ対等の条件で、
上の方になると、三国志風にいえばプレイヤーは最初1万の軍なのに、
COM側には最初から5万の軍が配備されているような状態。
そのうえで、プレイヤーが金1千で軍1千増やせるところ、COMなら軍2千増やせるような事に。
詳細は下記参照(ルール解らないと意味不明かもだが)

ttp://wiki.rk3.jp/civ4/index.php?%E9%9B%A3%E6%98%93%E5%BA%A6
810名無し曰く、:2010/03/23(火) 09:14:50 ID:u/OSNjYy
>>808
Hoi2とかはMODでAIを強化できて、結構強いらしいよ。
811名無し曰く、:2010/03/23(火) 10:30:45 ID:ukpdcD9M
9pkの場合序盤条件と武将数縛りで十分楽しめるはずだがな。
AIが弱いならその弱点をフルに活用しないと勝てないぐらいの設定&縛りにすりゃいいだけ。
812名無し曰く、:2010/03/23(火) 11:39:15 ID:GJTlII73
>>811
お前は良く飼いならされたコーエー信者
813名無し曰く、:2010/03/23(火) 21:28:26 ID:KrglhwAp
>>804 >>805
本体もソースネクスト版でUSBじゃない
で、ノーマル版は起動するんだがPKだけダメ
インスコだけはできたんだが起動チェックから先に進まん
クローンCDの類は入れてないんだけどなあ
814名無し曰く、:2010/03/23(火) 21:57:20 ID:yBYIchFU
>>813
無印だけアップデートされてるからとかの可能性は?
あとまさかとは思うけどPKのディスク入れて無印アプリで起動してたりしないよね?
815名無し曰く、:2010/03/23(火) 23:08:20 ID:KrglhwAp
アップデートはしてないんだけどなあ
ドライブにPKのディスクを突っ込んだら自動で読み込みして起動チェック入ってそこで止まる
正規品起動するのにクラックパッチ当てるしかないのかなあ
816名無し曰く、:2010/03/23(火) 23:26:49 ID:E6uMyt97
1回PKなしで起動してからPK入れた?
817名無し曰く、:2010/03/24(水) 09:44:36 ID:1K659rbM
教唆がパッシブスキルだといいのに。
818名無し曰く、:2010/03/24(水) 10:55:28 ID:TG+p/Mrr
罠破と教唆がパッシブだと思って大怪我したぜって人は多いんだろうか
俺は皇帝の部隊が孔明の罠で1万吹っ飛ぶまで気付かなかったが
819名無し曰く、:2010/03/24(水) 11:06:32 ID:vpdlsLPj
パッシブってのはセットしなくても持ってるだけで効果があるって意味か?
820名無し曰く、:2010/03/24(水) 11:10:31 ID:gfs/c9jR
日曜誰になるのかなあ先発
見に行くんだが
821名無し曰く、:2010/03/24(水) 11:36:37 ID:GcHvoDRB
先鋒カコウトン突撃跳梁突撃かくか混乱蜂谷
最強いまんところ
822名無し曰く、:2010/03/24(水) 11:51:09 ID:1G38wMQX
南蛮王孟獲で始めたけど、最高政治値43というのがこれほどストレス溜まるもんだとは思わんかった
捕虜にすら何十回も空登用せにゃならんのはどうにかしてほしかったなあ
お陰で王平と魏延ゲットして最初の江州落とすまでに一年半かかった
「独特な兵法を持つ」って説明はあれ詐欺だろ・・・象兵なんて金のない勢力が持ってても意味ねー
823名無し曰く、:2010/03/24(水) 14:07:33 ID:BG7Esq2m
2世武将縛り楽しいけど
魏蜀はメンツと相性揃ってるが呉はもう涙目だな
824名無し曰く、:2010/03/24(水) 14:10:50 ID:fZi7cg2R
最高の二世武将孫策がいるじゃないか
825名無し曰く、:2010/03/24(水) 20:12:04 ID:PlgKIBDt
呉の2世武将と言えば凌統陸抗諸葛恪辺りか、朱然は養子なんだよな

太史享はなんであんな(´・ω・`)ショボーンな顔グラなんだろう?
826名無し曰く、:2010/03/24(水) 21:39:45 ID:3PqlMTRK
やんごとない感じがしていいんじゃないの
827名無し曰く、:2010/03/24(水) 22:22:23 ID:yQDZx9nV
>>820
武田勝
828名無し曰く、:2010/03/24(水) 22:29:58 ID:gfs/c9jR
>>827
何で俺が鴎VS公の試合見に行くと分かったw
829名無し曰く、:2010/03/25(木) 16:20:23 ID:fBGGOSz9
最近始めた者だけど、登用のコツみたいなものはありますか?
830名無し曰く、:2010/03/25(木) 16:21:29 ID:wSapj5mY
委任軍団を作る
831名無し曰く、:2010/03/25(木) 16:31:18 ID:cLYnKNKX
知力100の軍師を雇う
832名無し曰く、:2010/03/25(木) 16:43:39 ID:43uLQa4Z
ヌルプレイヤーだった俺がトライアルストーリーの想像以上の手ごわさに久々に頭つかった
あれやると本編のプレイが相当変わるなw
833名無し曰く、:2010/03/25(木) 16:58:12 ID:vsfBb3Ke
>>832
それと同様、うpされてるような改造シナリオやるとさらに強くなれますぜ。
834名無し曰く、:2010/03/25(木) 16:59:04 ID:GFKJhD0P
>>822
独特な兵法を持つ武将ならいるじゃないか!
妖術使いの木鹿大王が
835名無し曰く、:2010/03/25(木) 20:30:25 ID:tZDAeq0b
>>828
適当に書いたのに当たってしまった事の方が驚きじゃいw
836名無し曰く、:2010/03/25(木) 21:39:39 ID:TSRItqha
よそでやれ
837名無し曰く、:2010/03/25(木) 21:41:51 ID:XBKqT47Y
http://regnumtria.net/friend/check.php?c=6.1HUVnrcTihQ
三国志の携帯オンラインゲームです
基本無料
838名無し曰く、:2010/03/25(木) 21:55:10 ID:YPBxYPGX
誰か長期間プレイしてる奴いないか?
俺は天下二分シナリオでもうすぐ四十年経過するんだが…

天下二分シナリオの劉備でスタート
→雲南、建寧、交シを全速力で制圧
→南蛮、山越、孫権に貢物を送り続け、二年間ひたすら内政
→機を見て南蛮討伐を開始。小刻みの戦闘を繰り返して抜擢武将を発掘する
→大将軍になったあたりで徐州方面に遠征。曹軍を叩いて孫権有利にする
→孫権が黄河以南をあらかた制圧した頃合を見計らって同盟破棄
→蜀に駐屯する孫権軍およそ二十万を蹴散らし電撃戦で蜀を奪い漢中王に。諸葛亮、出師の表。
→荊州全土を奪った後、許昌を制圧。劉協を擁立。禅譲を受け「蜀」を建国
→このあたりで劉禅が成人、ついで登録武将の劉永も陣営に加わる。が…
→汝南制圧戦の最中に周瑜の狙撃を受け、劉永が討死。こいつを後継者にするつもりだったのに。
→ほどなくして劉備が死亡。後継者は諸葛亮に。軍師には司馬懿を起用
→あとは消化試合。馬騰、曹彰(曹操死んだ)、孫権を順番に蹴散らす
→孫権処断、孫登処断、孫匡処断…君主交代連続を強要し反乱を続発させる
→反乱独立した勢力を片っ端から降伏させ、曹宇軍(武将は君主のみ)だけを残した
→全軍で残った異民族を討伐する。抜擢を出現させるため、個々に行う。関羽、張飛死亡
→全土は平和に。頴川付近で若手武将に混乱などを教えながら十年経過させる

ここからエディターを使って舞台を整え始める。

→武稜で韓遂が反乱。曹爽、凌統、迷当(登録武将)らが従う
→趙雲がニューエイジ武将達を率いて討伐。反乱軍全員斬首
→趙雲死亡、のちに諸葛亮も死亡。後継者は劉禅に
→姜維、陳祗(登録武将)らが諸葛瞻を担ぎ予州で独立。優秀武将の大半がこれに従う
→馬超が蜀で、孫和が呉で、曹叡が華北でそれぞれ独立。諸葛瞻と同調し劉禅包囲網結成
→孟獲がこの混乱に乗じ、南蛮軍を率いて挙兵。数十万の兵役人口を抱えた複数勢力のにらみ合いに

こんなプレイをしているとわかるんだが…
抜擢武将は、自勢力武将が老人ばかりになると現れやすくなる。
老死によって人数が先細りになっていくのを、ある程度阻止してくれるみたいだ。
ヒマな人はぜひ試してみてくれ。
839名無し曰く、:2010/03/25(木) 22:01:07 ID:iTVdbZLl
>>838
楽しんでいるようで何よりだ。俺は興味ないが。
840名無し曰く、:2010/03/25(木) 22:07:48 ID:YZOX/sRM
ifシナリオ出たから喜び勇んで新勢力で英雄集結やったんだけど、COMとの兵力差に吹いた
孟獲と劉エンがガンガン攻めてきて困ります

ロ江とかの方が楽だったんだろうか
841名無し曰く、:2010/03/25(木) 22:19:37 ID:9c/qJ4t1
どこもきついよ
842名無し曰く、:2010/03/25(木) 22:20:03 ID:YPBxYPGX
>>839
うん、そうする。ヒマ人以外には推奨できないプレイだな。

>>840
ラクをしたいなら、どっちかと早々に同盟を結んでしまうといいよ。
序盤は資金カツカツできついけどね…盧江もいいね。近くで賊を徴兵できるし。
843名無し曰く、:2010/03/25(木) 22:36:18 ID:Ux/fyjPI
抜擢武将と言えば、修行途中でその勢力をCOMに任せて、十数年後に再びその勢力を担当すると任せた時点から修行が再開するのな
お前はこの十数年何をしていたのかと
844名無し曰く、:2010/03/25(木) 22:39:40 ID:YPBxYPGX
>>843
ん、マジですか?
俺の場合は「消息を絶ちました」ってすぐさま言われたけど…
845名無し曰く、:2010/03/25(木) 23:32:15 ID:TEw8tz+f
>>842
確かに資金ないのが痛い…
辺境を一つ二つ栄えさせても徴兵+褒美分ですぐ消えるし
846名無し曰く、:2010/03/25(木) 23:53:29 ID:43uLQa4Z
新勢力なら交シがラクだと思う

小ハイは死ねる
847名無し曰く、:2010/03/26(金) 00:16:55 ID:EjhhGEn/
いじってないなら交シ一つとっただけで州牧にもなれるし
探索で商人に投資すれば金も手に入るし
848名無し曰く、:2010/03/26(金) 00:27:27 ID:LDY69aS4
序盤苦しい時期が一番楽しくね?
途中から作業じみてくるし

9初プレイでの新野劉備は未だに思い出深い
849名無し曰く、:2010/03/26(金) 01:37:12 ID:w+2G1SMX
敵の強さ1.5倍にしとくと中盤3〜4国に絞られてくる展開でもまだ楽しめるよ
本当に敵兵力の2〜3倍用意しないと城がとれん

それでも外交とか登用縛りした上でなんだが
850名無し曰く、:2010/03/26(金) 02:09:49 ID:4vJtuj05
>>834
ああ、あの知力33ね(´・ω・`)
まあ都市攻めには使ってるけどね
851名無し曰く、:2010/03/26(金) 13:17:11 ID:V4p5Ag6x
曹操と全面対決中(防衛で精一杯)で捕虜が10人くらいいるんだけど、どうした方がいいですかね。
すぐには登用には応じそうもない奴らだし、逃がしてまたそいつらに攻められるのもしゃくだし・・
序盤に処断された周倉の恨みを果たすべきか・・・
852名無し曰く、:2010/03/26(金) 13:27:58 ID:oy0xn9QJ
好きにしろとしか
853名無し曰く、:2010/03/26(金) 14:10:34 ID:XPs+0H5Z
>>851
捕虜登用なんぞ委任に任せてろ
854名無し曰く、:2010/03/26(金) 16:04:41 ID:iBfomP7L
土安と奚泥はなんでX以降出ないんだ?
どっかへの配慮か?
兀大王と小隊組ませたいのに
855名無し曰く、:2010/03/26(金) 16:14:57 ID:ogzxW96X
肥「旗用のフォント用意するのめんどい」
856名無し曰く、:2010/03/26(金) 18:32:50 ID:2rsBfV/y
9では登場していなくて強い・賢い武将っているかな?
できればシナリオ2・3で使えるくらいの年齢の人がいいんだけど
857名無し曰く、:2010/03/26(金) 19:04:01 ID:XlmNt1S/
>>856
牽招(子経)
75、65、70、75
突破、突進
事績は調べれ。 
858名無し曰く、:2010/03/26(金) 19:25:07 ID:2rsBfV/y
>>857
ありがとう
859名無し曰く、:2010/03/27(土) 01:02:19 ID:rCKQrT/X
討死ありにしたら思った以上にザクザク死んでいくな。
アイテムや文官爵位は能力75〜79くらいの連中の死亡回避用に投入しないと怖いw
李典とか戦死されると泣くに泣けん。
860名無し曰く、:2010/03/27(土) 01:23:14 ID:BW3Mq7zh
死亡率アップさせて英雄集結プレイしてたら諸葛亮、息子、孫まで一気に死んだ事があるw
861名無し曰く、:2010/03/27(土) 09:38:44 ID:0IUeg1fl
演義でホウ統を射殺したからか、張任の弓熟練がスゲェ…
流矢で死んだんであってスナイプしたわけであるまいに…
862名無し曰く、:2010/03/27(土) 09:50:57 ID:5mIMozfa
別にスナイポしなくとも、部隊で射殺したわけだから熟練高いのは当然
863名無し曰く、:2010/03/27(土) 11:11:24 ID:2n2+g0nZ
>>850
謀略策略系は知力よりも熟練度が大事。
つまり策略不得意な木鹿大王はカス。
864名無し曰く、:2010/03/27(土) 12:58:29 ID:PZC+OReZ
馬鹿大王
865名無し曰く、:2010/03/27(土) 13:01:53 ID:7s+U42LV
>>840の者ですが
>>843に言われた通り交シで旗揚げしたらすごい楽でした

四英傑かわいいよ四英傑
866名無し曰く、:2010/03/27(土) 20:39:42 ID:pg7k3wyR
だが兵を溜め込んだ拠点にのほほんとやってくる木鹿大王はかなり嫌がらせ

頼むから看破しろよと
867名無し曰く、:2010/03/28(日) 00:14:02 ID:fHrHN612
>>861
流矢は中国語だと「狙いを外れて飛んできた矢」の他にも
「河の流れのようにどんどん押し寄せて来る矢」の意味もあったかと
868名無し曰く、:2010/03/28(日) 00:52:08 ID:AMjI9TbU
関羽とか徐庶とか蜀の主要武将が何回やっても捕まえられん
何か補正でもかかってるのか?
869名無し曰く、:2010/03/28(日) 00:54:19 ID:wLKyL30u
俺はそんなことはないな。運が悪いだけじゃね。
870名無し曰く、:2010/03/28(日) 11:32:27 ID:cWWmB4om
>>868
関羽の場合、赤兎馬を持っているのが原因だったりして
871名無し曰く、:2010/03/28(日) 11:40:19 ID:fFv8qcXk
100超えてる能力がある武将は野戦じゃ鶴翼にしても捕獲しにくいとか昔検証してなかったっけ

攻城なら捕獲しやすいんじゃないかな
872名無し曰く、:2010/03/28(日) 12:47:03 ID:0E6qeGEn
最初の武将数少ないと登用上手く行かなくてなかなか人増えないね

もう南荊州と益州制覇してるのに武将数50しかいない
873名無し曰く、:2010/03/28(日) 12:48:59 ID:ay367veH
ちょwwww真の突撃TUEEEEEEEEEEEEEEE!!
馬超涙目wwww
874名無し曰く、:2010/03/28(日) 12:58:32 ID:wLKyL30u
>>872
シナリオにもよるが人材少ないだけじゃないのかその辺。
875名無し曰く、:2010/03/28(日) 16:58:09 ID:fdgCIhL7
美少年周都督の御尊顔に連射する呂布
876名無し曰く、:2010/03/28(日) 17:41:22 ID:fFv8qcXk
び、美少年・・・
877名無し曰く、:2010/03/28(日) 18:39:16 ID:qd50Edd8
ブサイク縛り

イケメンは処断
878名無し曰く、:2010/03/28(日) 18:51:50 ID:ay367veH
顔良「・・・」
879名無し曰く、:2010/03/28(日) 19:04:46 ID:I6vB+XVt
無双やってるうちの妹に「名前で期待したらモブでがっかり」といわれてた顔良さんじゃないですか
まあ9のグラはよく見なければイケメンに見えなくも無い……?
880名無し曰く、:2010/03/28(日) 20:25:23 ID:W48/nL3J
三国志シリーズで毎回顔醜と文良を新武将で作ってるわ
881名無し曰く、:2010/03/28(日) 21:14:13 ID:SSOpOcL2
>>879
9の顔良は普通にカッコいいじゃない
882名無し曰く、:2010/03/28(日) 23:02:28 ID:RHB4F46g
武将編集イジッて初期化した後に、武将編集を反映→はいで
スタートすると、全員の得意兵法が消えてるんだが。バグ?

武将編集のファイルをバイナリエディタで見ると、
確かに全員分の得意兵法フラグが折れてる。
883名無し曰く、:2010/03/29(月) 05:38:42 ID:fYP7C0Go
顔良はやっぱ11だな
ザ・脳筋って感じがいい
884名無し曰く、:2010/03/29(月) 13:41:39 ID:ePCy3wv2
これって脳筋を部隊長にしたらいかんのね…
離間食らいまくって最前線で董茶奴に裏切られた
885名無し曰く、:2010/03/29(月) 13:43:32 ID:DqwNiDqN
俺は張飛をよく部隊長にするけど裏切られたことはないぞ
886名無し曰く、:2010/03/29(月) 14:29:34 ID:o6fIWg8q
>>885
張飛は簡単には裏切らんだろw
887名無し曰く、:2010/03/29(月) 15:08:21 ID:RuOVwwmr
ひげ縛り
888名無し曰く、:2010/03/29(月) 21:34:23 ID:9what+/9
PKインストールしようとすると
三国志\が正しくインストールされていませんって表示されるんだが
これってどういうこと?

普通にプレイできてるからインストールできてないとは思えないんだが
889名無し曰く、:2010/03/29(月) 21:36:19 ID:Mffrs7D/
マルチすんなクソ蟲
890名無し曰く、:2010/03/31(水) 19:31:41 ID:iCdDyrMQ
4年くらいこのゲームやったけど一度も「神獣退治」が起こらなかった件
891名無し曰く、:2010/03/31(水) 19:42:00 ID:IKCl7ctS
該当地域で何度も探索しないと出ないよ
892名無し曰く、:2010/03/31(水) 19:46:07 ID:Ii3p7XFA
>>890
某動画では数百回リロードして起こしたって言っていたな
893名無し曰く、:2010/03/31(水) 20:13:07 ID:74KU/qhP
一枚絵は虎退治と同じ絵なんだよなw
勝てる条件満たして五回ぐらい遭遇したけど、毎回重症負うだけだ。
894名無し曰く、:2010/03/31(水) 21:44:50 ID:dPlXByA1
発売日以来だらだらやってるが、神獣退治は10回に満たない気がする
そして退治に成功した覚えもないw
895名無し曰く、:2010/03/31(水) 22:47:23 ID:dcU2K+yg
抜擢ってさぁ〜何か法則あんのかな?

影響があるのは、本人の素質、師の能力値、熟練度、得意兵法フラグ、
リアルラック、こんなもん?

幻術、治療、妖術を覚えるのが難し過ぎ。次いでに象兵も難しいのだが、
これは要らない子だがらワラ
896名無し曰く、:2010/03/31(水) 23:09:06 ID:iCdDyrMQ
>>892そうですよねえ。条件満たして40回くらい探索したんですよ、該当地域。でも
まったく起こらないから投げた。ところで12は復活9にしてほすぃ・・・・
897名無し曰く、:2010/03/31(水) 23:09:55 ID:fGqSVluH
>幻術、治療、妖術を覚えるのが難し過ぎ。
そうか?
これらを最初から持ってる武将の希少さを考えるとむしろ出過ぎって気が
しかもどんどん感染していくし
898名無し曰く、:2010/03/31(水) 23:32:32 ID:H/xH/gLD
倭でやるとバンバン覚えるよ
899名無し曰く、:2010/03/31(水) 23:45:23 ID:dPlXByA1
長期間のプレイすると文官系の大多数が覚えてるからなぁ
英雄集結シナリオ300年越えた辺りで
敵の王累、陳震、韓嵩あたりの目立たない文官部隊多数が矢継ぎ早に幻術ばらまいてきたりするし
900名無し曰く、:2010/04/01(木) 00:11:58 ID:Gdnuebty
まず混乱が強いからなあ
901名無し曰く、:2010/04/01(木) 06:43:00 ID:evG4MBkP
>>894「発売日いらい・・」
すげえ・・アニキって呼んでいい?
902名無し曰く、:2010/04/01(木) 14:07:03 ID:BLb+UdiO
たとえ抜擢なしでも、峨ビ探索で妖術書を返さない→幻術習得で延々B級文官まで幻術覚えるからなあ
唯一の難点はちゃんとサジが出てくるまでロード繰り返すか、別武将にアイテム委譲するときの忠誠値激減ぐらい。
903名無し曰く、:2010/04/01(木) 19:20:15 ID:i2hkguq5
神獣退治は関張とかの武力チート武将だと失敗したことないけど
それ以外だと失敗したことしかないな
>>895
抜擢の詳しい法則は誰か解析した奴いないもんかねえ
覚えさせる兵法によって能力値が違ってくるようだが、同じ水練で蒙衝習得でも
ある時は采配が上がったりある時は武力が上がったりでよくわからん
904名無し曰く、:2010/04/01(木) 19:35:28 ID:ZRJD62Er
だめだ・・・
昨日買ってきてとりあえずチュートリアルやってみたけど
凄いややこしいなぁ・・・

三国志Xからいきなり\だからある程度覚悟してたけど
もうダメかもしれないorz
905名無し曰く、:2010/04/01(木) 19:38:08 ID:m6/3AsJ3
変化に戸惑うだろうけど、9って実はシンプルだよ
慣れるまで滅亡上等で適当にプレイしてみるのも良いかもね
906名無し曰く、:2010/04/01(木) 19:42:03 ID:B7UHqe8a
まずは赤壁韓玄で4群統一を目指すんだ
907名無し曰く、:2010/04/01(木) 21:04:01 ID:i2hkguq5
チュートリアル最後の呂布攻略戦を勝てるまで挑戦してれば自然と覚えるよ

>>906
>>904が山越にボコられる姿しか浮かばないぞ
908名無し曰く、:2010/04/01(木) 21:09:05 ID:YhlWr4UG
それまでのとガラっと変わるからな
俺も初回は反董卓連合の曹操ではじめて、まぁ負けんだろうとか思ってたら
意味わからん内に呂布先鋒の大軍に攻められて揚州まで千里行する羽目になったり
まぁ試行錯誤して頑張ってみ

>>901
発売日以来ってもずっとやり続けてるってわけじゃないぞw
ダレて別ゲーやる→ふと\やりたくなってプレイ→2回くらい統一すると別ゲーに→以下繰り返し
909名無し曰く、:2010/04/01(木) 22:15:07 ID:+aVYQWe8
>>904
解り始めたらkmgだぜ with PK
910名無し曰く、:2010/04/01(木) 22:19:28 ID:edPdy9LZ
>>904
IIくらいしかまともにやったことなかったけど慣れたら楽だよ
911名無し曰く、:2010/04/01(木) 23:33:16 ID:OxIKNa7i
ケイヨウはいつも内政値0で城壁だけガチガチになってるなw
城塞都市というかほぼ城塞というか。
912名無し曰く、:2010/04/01(木) 23:38:52 ID:+2+o7LRk
交州スタートの荊南四郡の統一まで来たキリッ

この時点で曹操孫堅劉備漏れの四国志状態。
直後に委任軍団が勝手に劉備に喧嘩を売りやがったパネェ

さて、どうしたものか。。。
913名無し曰く、:2010/04/01(木) 23:49:32 ID:OxIKNa7i
縛りでもなきゃまず最初に委任を解除しろw
914名無し曰く、:2010/04/02(金) 00:32:15 ID:J9sV90Xp
A列車で行こう最新版が2chの要望取り込みまくってすごい勢いで進化してるっぽい
コーエー様も9ベースで同じ開発手法でやってくれないものか…
3Dにしろとか難しい事は言わないからさ
915名無し曰く、:2010/04/02(金) 01:40:51 ID:2nC862Mz
2chの要望を取り入れましたって糞ゲー臭しかしないんだが
916名無し曰く、:2010/04/02(金) 01:58:56 ID:t//zoKpU
完全合議制ならともかく絶対的な王様が取捨選択する限り
迷走はしないだろ。
917名無し曰く、:2010/04/02(金) 07:14:34 ID:ZPbw8VfV
蜀の近くに新武将ではじめ、劉章をもう少しで滅ぼせるってところで
曹操軍が20万くらいになってたからあきらめちゃったw
918名無し曰く、:2010/04/02(金) 07:20:56 ID:R5EDBzSC
近作は、異民族も平気でプレイヤーを滅ぼしてくるからなー。
6ではそんなことなかったのに。最初安全だと思ってた益州で南蛮の物量に
押しつぶされた時はビビった。
919:2010/04/02(金) 07:33:02 ID:FuaDwlyu BE:1453286939-PLT(13831)
異民族の来襲で国が滅びるというのはリアルか否か
920名無し曰く、:2010/04/02(金) 09:41:19 ID:xuFGvLsN
6の異民族ってどんなシステムだったっけ?
倒すと兵が強くなった気はするんだが
921名無し曰く、:2010/04/02(金) 09:43:00 ID:ZPbw8VfV
>>919めちゃくちゃ真実味があるだろw支那の歴史は異民族と内応で滅ぶのが
殆ど。
922名無し曰く、:2010/04/02(金) 11:38:33 ID:/zeF41au
異民族に「支配地域1(か2)の弱小勢力は喧嘩売られない限り相手にしない」って思考があれば完璧だった
923名無し曰く、:2010/04/02(金) 12:31:48 ID:PM/O0rAM
異民族との関係性で独立保ってたような公孫康みたいなタイプとかがどんどん滅ぼされるのはリアルじゃないだろう…
924名無し曰く、:2010/04/02(金) 15:50:13 ID:QXYuIjrs
異民族の概念はいいんだが\のはちょっと強すぎ
あれじゃ水滸伝の時間切れで滅ぼしに来る金を数値化したようなもんだ
925名無し曰く、:2010/04/02(金) 16:21:06 ID:Zj7xaBz7
>>923
良好な関係を保ちたかったら毎ターン貢げってことだな
926名無し曰く、:2010/04/02(金) 17:06:57 ID:9hKrtbWk
>>920
6の異民族は
1、異民族と接していて、なおかつ、2つ以上の領地を持つ中華の君主の都市に
  攻め込んでくる。
2、1の理由から、異民族に中華の君主が直接滅ぼされることはない。

みたいな感じだったはず。で、異民族平定のメリットの特殊兵科は、今作では
アイテムに変更されちまった。
927名無し曰く、:2010/04/02(金) 17:41:52 ID:pUMqHyPu
アイテムはコンシューマ版だけだな
928名無し曰く、:2010/04/02(金) 22:51:24 ID:lvORdELL
PS3のスペックで\がやりたい
PS2版のアイテムとか使えてぬるぬる動く部隊とか見たいんだけど
929名無し曰く、:2010/04/03(土) 00:24:15 ID:vRqB4LeL
\って一騎討ちで一閃することあったんだな。さすが呂布
930名無し曰く、:2010/04/03(土) 17:06:53 ID:Pef1dsRX
BGM変更しようと思うんだが、なにかお勧めの曲ってないかい?
季節の内政と戦闘あたりで。
931名無し曰く、:2010/04/03(土) 17:09:37 ID:/cQejVNH
戦闘は無難にRPGやSTGの戦闘曲とかいいんでない
932名無し曰く、:2010/04/03(土) 20:32:56 ID:/EbiT6Xs
ビバルディの「四季」
933名無し曰く、:2010/04/03(土) 20:36:57 ID:CKytvRdf
ビッグブリッヂの死闘
934名無し曰く、:2010/04/03(土) 20:47:36 ID:wwM8pvne
戦闘はボコスカウォーズのBGM
935名無し曰く、:2010/04/03(土) 21:02:22 ID:+HHbMw9M
内政→悪代官2の準備編BGM
戦闘→悪代官2の返り討ち編BGM
936名無し曰く、:2010/04/04(日) 23:57:08 ID:2FKlyeUA
上の方に書いてるんだけど、部隊に対して武将数少ない方が兵法出易いの?
937:2010/04/05(月) 00:35:07 ID:C4/vFx2f BE:322953023-PLT(13831)
一度兵法が出ると同じ兵法の発生判定までに間が空くから、連鎖を考えなければ個々の部隊にした方がいいとか
938:2010/04/05(月) 00:49:02 ID:C4/vFx2f BE:968857092-PLT(13831)
後半は的外れだった
同じ兵法の場合は、少ない方が出やすいというよりは人数分の発生率は望めないというのが正しいか
939名無し曰く、:2010/04/05(月) 21:31:49 ID:zl5YoKGO
異民族に土下座してまで雲南とか会稽とるメリットあるのかね
そのへんリアルっちゃリアルなのかもしれないが
940名無し曰く、:2010/04/05(月) 23:29:51 ID:3as3aKOk
異民族は征圧して旗下に組み込むのですよ。

兵法発動率が低いから何となく敬遠し続けて来た長蛇と方円だが、
案外イケるね。方円で足止めして、長蛇で長躯叩く戦略。
ここに居る猛者ドモにはジョーシキかも知れんが。。。
941名無し曰く、:2010/04/06(火) 04:28:30 ID:uQ3BOpvR
方円で足止めは割とやるけど長蛇は移動以外だとほとんど使わないな
たまに撤退していく部隊をたたくときに使うくらい
942名無し曰く、:2010/04/06(火) 08:57:08 ID:rAFrhosv
ちょwww雪歩の落とし穴罠SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
孔明涙目wwwwww
943名無し曰く、:2010/04/06(火) 11:37:27 ID:VTpWZ8yz
あまり効率的じゃないのは解っていても
罵声持ち5人で方円を組むのがやめられない
944名無し曰く、:2010/04/06(火) 11:50:52 ID:L+PvKvga
面白すうやな
やってみようかな
945名無し曰く、:2010/04/06(火) 23:42:49 ID:dRVG6vo1
せめて中列3人にしなされ
946名無し曰く、:2010/04/07(水) 08:25:16 ID:WWwZZZwd
迎撃での方円罵声は結構便利
漢中とか壷関に櫓立てて引き篭もりプレイする時愛用してる
947名無し曰く、:2010/04/07(水) 09:40:28 ID:myTJob9K
でも「落とし穴」ってなんだろな?普通に考えて数千人も死傷者が出るほどの穴って
ありえねえじゃん・・
948名無し曰く、:2010/04/07(水) 10:32:40 ID:j9zadr9b
「試験では思わぬ落とし穴に気をつけろ」
比喩ってやつだな
949名無し曰く、:2010/04/07(水) 14:04:32 ID:v00ktqrE
穴→女

あとは分かるな
950名無し曰く、:2010/04/07(水) 20:43:13 ID:TOF3YBSm
>>947
穴の底に竹やりが空に向かって突き立てられているとか
空気よりも重い毒ガスが充満しているとか
951名無し曰く、:2010/04/07(水) 21:04:24 ID:TwX6ST4y
>>947
被害の大半は「落ちて死ぬ」ではなくて、落ちた&踏みとどまったところへ
突っ込んできた後続がぶつかっての圧死&そのせいで統制乱れての逃散だと思う。
気をつけよう。軍隊は急に止まれない。
952名無し曰く、:2010/04/07(水) 22:32:46 ID:cjCajvUh
チャレンジ英雄集結おもすれー
一番キツイのは公孫度か孟獲かな?
953名無し曰く、:2010/04/08(木) 00:18:56 ID:5t9SHF7S
数千人単位の被害は谷底に突き落とすくらいしないとな

兵糧がないときにも安心?
954名無し曰く、:2010/04/08(木) 05:26:49 ID:pPBZUgHz
項羽乙
955名無し曰く、:2010/04/08(木) 08:31:25 ID:z4KNk9gr
白起と並ぶと天下無双の殺人マシーン
956名無し曰く、:2010/04/08(木) 10:33:14 ID:P4y/zv3H
演出を見るとグアテマラの陥没みたいな、すさまじいことになってるよね
957名無し曰く、:2010/04/08(木) 15:19:14 ID:LTgHgoWV
実は能力者同士の戦いだからな
バリアとか使うのも当たり前
958名無し曰く、:2010/04/08(木) 20:40:43 ID:ElptwQBf
7とか8だと負傷兵も罠に巻き込まれて死んでいたのが
9だと罠喰らっても死ぬのは現役兵だけで、負傷兵は一切死なないんだよな
穴罠とかならともかく火罠とかどうやって怪我している身で逃げているのかと
959名無し曰く、:2010/04/08(木) 21:24:13 ID:aVfaNA4s
負傷兵はそもそもが戦線離脱してるから
960名無し曰く、:2010/04/08(木) 22:43:01 ID:qOD/y4sn
PS2PK買おうと思うんだけど
BB unitにインストールすれば速度は問題なくなる?
961名無し曰く、:2010/04/08(木) 22:51:15 ID:fD7rZHhc
イフシナリオ3やってんだけど、曹操の支配都市が深夜だけになってる
962名無し曰く、:2010/04/09(金) 22:44:35 ID:10YJsv0J
夜の帝王状態か
963名無し曰く、:2010/04/09(金) 23:13:11 ID:HRJm2lXx
斬首
964名無し曰く、:2010/04/09(金) 23:25:29 ID:jx/SGoko
国内繁栄型だと相国と相性近くないと国家分裂になるのは
ちょっとねえ
相性いじれと言われればばそれまでかもしれんが何か後味悪い
965名無し曰く、:2010/04/10(土) 02:07:12 ID:I+shU97Z
相性良い奴育てて相国にすればいいじゃない。
政治90なんか爵位アイテム(+帰郷)碑文でそこそこの文官はどーにでもなるでしょ。
966名無し曰く、:2010/04/10(土) 06:29:20 ID:6+2yUbby
EDできついのは大陸制覇の3人で兵法数60だろう
あれはさすがにエディタ使ったぞ
967名無し曰く、:2010/04/10(土) 09:05:18 ID:hgoG1gwr
そうそう一人平均20の習得数はきつい

周ユだけ22だけど、呂蒙16、陸ソン15で周ユの寿命が近づいてきた
PKでこれだから、抜擢イベントでの兵法習得のない無印は本当に厄介
968名無し曰く、:2010/04/10(土) 17:59:46 ID:dHYUvuLO
異民族潰しに行くのもメンドイ
969:2010/04/10(土) 18:16:32 ID:pRYty+In BE:538254252-PLT(13831)
970名無し曰く、:2010/04/10(土) 23:13:59 ID:yAw6ePfa
次乙
971名無し曰く、:2010/04/11(日) 00:37:18 ID:LS9Zn31E
寿命無しor抜擢ONでまったりプレイならなんとかなる>大陸制覇
足りない時用に倭残しといて水軍と知略系育てるのも有り
登用制限なしで育成意識すればそれほど難しくないと思う
972名無し曰く、:2010/04/12(月) 05:28:53 ID:WOiWAEz/
倭って、呉将以外の水軍兵法鍛えるためにいるんだよね?
973名無し曰く、:2010/04/12(月) 07:05:33 ID:vlC66WU0
そのために無駄に50万もいるのか
974名無し曰く、:2010/04/12(月) 09:03:22 ID:dxV7lul4
 
975名無し曰く、:2010/04/12(月) 19:02:29 ID:9UIinxcL
俺は、倭を攻略情報なしで見つけたときは、
めちゃ歓喜したけどね。主に水軍の訓練相手として。
976名無し曰く、:2010/04/12(月) 22:37:35 ID:8HjYBONc
埋め
977名無し曰く、:2010/04/12(月) 23:59:17 ID:Xi0Pi/rj
抜擢がいると難易度が急に下がってしまう
追放して処断して・・・を繰り返すしかないのか
978名無し曰く、:2010/04/13(火) 00:01:23 ID:mEF8mM4S
使わなきゃいいだけじゃん
979名無し曰く、:2010/04/13(火) 00:02:31 ID:tnPD9Fby
倭はいっつも発生させる前に大量に軍勢を近隣都市に集めて
イベントで出した瞬間士気上がりきる前にぶっこんで滅ぼしてたわ
おかげで攻城兵法だけが異様に高くなる
980名無し曰く、:2010/04/13(火) 01:32:31 ID:lHOQmKVD
いつも190年前後のシナリオしかやらないから
気分を変えて曹家分裂シナリオやってみたがメンツが新鮮でいいね。
王双とかに愛着がわく。
981名無し曰く、:2010/04/13(火) 01:39:12 ID:pr9ljSwB
おお、そうか

なんちってwwwww
982名無し曰く、:2010/04/13(火) 01:49:13 ID:PvVaFFKS
>>981の首を刎ねよ
983名無し曰く、:2010/04/13(火) 02:10:58 ID:tnPD9Fby
>>981
追放
984名無し曰く、:2010/04/13(火) 08:48:06 ID:WR1GXPYA
遅れをとるな!我らも>>981隊を斬首だ!
985名無し曰く、:2010/04/13(火) 10:46:02 ID:ZVfPFIfx
>>981
ちょwww王双でおお、そうかってwww
腹がよじれるほど笑ったじゃねえかwwwww
こんなに笑ったのは小島よしおのオッパッピー以来だぜwww
986名無し曰く、:2010/04/13(火) 10:48:03 ID:N1psWh1m
なんて遠回しな罵声
987名無し曰く、:2010/04/13(火) 12:51:30 ID:xCnbBr1c
まだ規制か
988名無し曰く、:2010/04/13(火) 14:22:24 ID:q3mwD/A4

989名無し曰く、:2010/04/13(火) 18:50:54 ID:ifaBHAdc
三國志IX PKめもりえぢた〜なるものを解凍すると
ノートン先生がtorojanを検出して使えないんだがこれは先生の誤動作なのか?
990名無し曰く、:2010/04/13(火) 19:04:39 ID:YW1VBDoI
やってる事はウィルスそのものだからな。
肥からシマンテックに通報されたのかもしれない。
991名無し曰く、:2010/04/13(火) 20:05:26 ID:lHOQmKVD
torojanてトロイの木馬じゃないか。
どっか妙な配布先から落としたりしたのか?
992名無し曰く、:2010/04/13(火) 21:25:57 ID:ifaBHAdc
三國志えぢたの墓場なるところに

○注意○
めもりえぢたはメモリを直接編集するAPIとネットワーク通信機能があるため、一部ウィルス対策ソフトで
ウィルスと判定される場合があるようです。ウィルス(マルウェア)的な機能は実装しておりませんが、
気にされる方はご利用をお避けください。
また、ご利用になられる場合は各自の責任にてご利用頂きますようお願いいたします

てあった。どうやらうちのノートン先生は一部ウイルス対策ソフトに当たるらしい。
フォルダをスキャンから除外してやってみるわ。
993名無し曰く、:2010/04/13(火) 22:10:42 ID:H+Wfba6U
王双(おうそう)か、と、おうそうか(曹家)が、かかってるんだ。
994名無し曰く、:2010/04/14(水) 17:56:17 ID:xATbvQp2
995名無し曰く、:2010/04/14(水) 18:14:46 ID:Ot9sh714
埋め
996名無し曰く、:2010/04/14(水) 18:42:36 ID:9bI6a4Pv
けっこう色んなことまでしてくれるチーママはどこですか?
997名無し曰く、:2010/04/14(水) 19:15:37 ID:xATbvQp2
残念ながら
素直に当方に仕えるとは
思えません
998名無し曰く、:2010/04/14(水) 23:27:36 ID:i8O2a0pD
うめ
999名無し曰く、:2010/04/14(水) 23:38:58 ID:srmIhiZ1
うしろから
めったざし
1000:2010/04/14(水) 23:44:20 ID:JgyFoXY/ BE:3014222887-PLT(13831)
\(^o^)/
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