信長の野望・革新改造アニメ・エロゲ・ネタ系スレ10
1 :
名無し曰く、:
2 :
名無し曰く、:2010/02/03(水) 03:22:48 ID:3HWHuCYD
よくある質問みたいなもの
Q シナリオもう落とせない?
A テンプレにあるsourceforge(シナリオなど置き場)→全リリース物件の表示→各シナリオダウンロード
そこにない場合ファイルバンク内の掲示板で尋ねてみてください
Q 武将一覧みると落ちるんだけど(´・ω・`)
A 革新PKのアップデートをしていないと起こるようです、まずはアップデートを
3 :
名無し曰く、:2010/02/03(水) 09:10:29 ID:D5PXlTVA
4 :
名無し曰く、:2010/02/03(水) 09:59:24 ID:jFoJmOe7
乙でござるう
5 :
名無し曰く、:2010/02/03(水) 10:51:33 ID:QMa6gjQW
乙!
6 :
名無し曰く、:2010/02/03(水) 19:18:22 ID:D8dFYJr2
7 :
名無し曰く、:2010/02/03(水) 19:33:39 ID:D8dFYJr2
8 :
名無し曰く、:2010/02/03(水) 23:23:18 ID:Js7ef9tj
乙。くぎゅの国替はくぎゅ勢の資産が動かないのでうまく15万兵に3つ当てはまった時点で開始してる。
じゃないと15万もって金欠になる国ばっかだし。俺日本語でおk。
PKのコンフィグ設定の城の固さ、COMの攻め頻度、戦術のダメージ低、ってそれぞれどっちのほうが難易度高いのだろう。
9 :
名無し曰く、:2010/02/04(木) 02:56:09 ID:iq4z5xp/
wiki、くぎゅの野望の勢力一覧だけ更新しといた
特徴とかお勧めとかは誰か頼む
RosenkreuzStiletteって聞いたことないと思ったら同人ゲームだったんだな
10 :
名無し曰く、:2010/02/04(木) 06:41:09 ID:/jQ4XTBJ
>>8 上:兵力チートのある強化シナリオは普通国替え非推奨なんじゃね?
下:コンフィグ系はどっちに動かしても難易度にさして影響は無い(攻められる時は攻められるし、軍神相手に城壁+3000してもあまり意味無い)。
11 :
名無し曰く、:2010/02/04(木) 09:14:37 ID:+lmGfTnF
城固くすると、ほとんどのCOMが勢力拡大しづらくなって、結果的にプレイヤーが楽になりそうな気がする
12 :
名無し曰く、:2010/02/04(木) 12:55:45 ID:cDDUsIiE
AIは途中で包囲と力攻め切り替えたりアホな攻め方するしな
13 :
名無し曰く、:2010/02/04(木) 13:53:59 ID:pNXNYAsK
どうみても被害が広がる様な攻め方しかしないよな
14 :
名無し曰く、:2010/02/05(金) 11:00:41 ID:6RU8uCjI
城門2つだと相手兵士が1000でも包囲するアホっぷり
15 :
名無し曰く、:2010/02/05(金) 17:12:30 ID:TYLWtbOd
Soeur Angelique4をダウンロードしたのはよかったのですが、
そこから起動することができません、メモ帳見ても日本語がつながっておらず
意味がわかりません、だれか起動方法を教えていただきたいです
16 :
名無し曰く、:2010/02/05(金) 20:03:54 ID:e/BYDrbM
>>15 一番最初のパスが云々の所?
革新をインストールしたフォルダ(の中のGrpフォルダ、顔グラとかが入ってる所)のパスをぶち込めばいいだけ。
これで分からんなら改造に手を出すのは早い。やめとけ。
17 :
名無し曰く、:2010/02/05(金) 22:40:11 ID:TYLWtbOd
う〜ん、そうですねやめときます。
ああ、それとインターネット上から取得した顔グラをゲームの追加1などに
入れるためにはやはり入会が必要なのでしょうか?
18 :
名無し曰く、:2010/02/05(金) 23:18:59 ID:2MQ8S7hL
>>17 落としたSA4フォルダの中にDir_Grpていうテキストがあるよね
それをGrpファイルまでのパス(例C:\Program Files\Koei\Nobunaga12\Grp\)に書き直して保存すればおk
19 :
名無し曰く、:2010/02/06(土) 00:09:28 ID:rdvLiuOl
ありがとございます。
ちょっとやってみますね
20 :
名無し曰く、:2010/02/06(土) 00:37:15 ID:AhdrAtWv
便乗して質問なんですが中華エディタの地方信息(?)
ってなんか意味あるんですかね?天候とか雨とか…雪はまだ分かるんだけど・・・
21 :
名無し曰く、:2010/02/06(土) 00:46:11 ID:WGD6HBDe
長雨じゃね?
22 :
名無し曰く、:2010/02/06(土) 02:38:09 ID:7j/TqaeI
こそーり再うp、東方夢現大転封、保存期間30日
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/263704.zip 久方振り(1年以上振りか)にスレやFBをチェックした所、
何故かFB掲示板に再うp依頼がありましたので
PK1.02が有り、東方夢現戦紀も-弐-がリリースされてる現状、
ぶっちゃけいらない子な代物だとは思いますが・・・
(まぁ入手不能のモノがとても良く見える心理は理解します)
幾つかの細かいミス修正&再配布条件の変更も兼ねて再うpです
保管庫だとかwikiだとか最近の流れは理解していないので後はお任せします
23 :
名無し曰く、:2010/02/06(土) 04:11:35 ID:4DLvAzvl
久しぶりのシナリオキタ━━━━━ (゚∀゚) ━━━━━ ッ!!
24 :
名無し曰く、:2010/02/06(土) 10:55:07 ID:DmADHjbE
やったきたー
25 :
名無し曰く、:2010/02/06(土) 11:03:28 ID:DmADHjbE
・・・グラとかないぞー
26 :
名無し曰く、:2010/02/06(土) 11:42:52 ID:DmADHjbE
ああ、夢現戦記無印のグラつかうのか、はあく
27 :
名無し曰く、:2010/02/06(土) 14:46:10 ID:K7u4uizK
>>22 キタ━━━━━ (゚∀゚) ━━━━━ ッ!!
あれ書いたもんです。
今片っ端から手持ちをぶっつけプレイしてるんで、、、
28 :
名無し曰く、:2010/02/06(土) 20:38:11 ID:mL1PkMIi
29 :
974:2010/02/06(土) 23:35:12 ID:ISswrB+m
30 :
名無し曰く、:2010/02/07(日) 00:30:33 ID:PMC9VgyY
>>29 乙。前スレの宇宙怪獣を守矢神社でクリアしたんで感想など。
宇宙怪獣の固有技術を見てこれはキツイかなと当初は思ったんですが結構あっさりクリアできました。
技術をある程度高めないと触っただけで蒸発するレベルなんで停戦15年はまぁわからなくもないですが
それに全武将からの嫌悪設定つきでは、15年の準備期間で十分過ぎるほどの対策が出来てしまいます。
31 :
名無し曰く、:2010/02/07(日) 09:43:47 ID:ZEthOJSK
くぎゅの野望を入れてみたんだが
武将一覧を出そうとするとゲームが落ちる
他の項目については全く問題がなくて原因なんだろ
32 :
名無し曰く、:2010/02/07(日) 10:41:24 ID:/cR0RiWt
アップデートしましょうね
割れ、中古なら諦めてください
33 :
名無し曰く、:2010/02/07(日) 10:42:30 ID:ZEthOJSK
中古だぜひゃっはー
久々にやりたくなって買ってきたらこれだよ!w
34 :
名無し曰く、:2010/02/07(日) 10:47:03 ID:nZ0ja/ho
くぎゅできないと騒ぐ奴ことごとく割れか中古だな
Wikiに加えておくべきか
35 :
名無し曰く、:2010/02/07(日) 11:39:41 ID:ZeD370vR
>>34 割れです><なんて言う奴居ないだろ普通。
ただ現実問題マジで中古の人が居たら可哀想だとは思うがKOEIが割れ対策として
そういう方法を考え出したんだから仕方ない。updateをうpしても良いんだがそれはスレとしてNGだし。
36 :
名無し曰く、:2010/02/07(日) 12:33:19 ID:JitjUFgg
俺も中古だけど買う時に「更新できないかも」みたいな注意はされたな
あの時は別にかまわないと思ったが、このスレ来るようになってから後悔したw
まぁ他にも色々シナリオあるから全然楽しめたけどね
37 :
名無し曰く、:2010/02/07(日) 12:48:51 ID:w7l8Ud+D
仕方ないから新品で注文しちまったわ
財布から諭吉さんが消えた
38 :
名無し曰く、:2010/02/07(日) 12:56:55 ID:4h9AIXOp
p2pなら普通にupdateが流れてるから割れ対策じゃなくて中古対策にしかなってないけどな
39 :
名無し曰く、:2010/02/07(日) 15:07:14 ID:4h9AIXOp
>>29 半年ぶりに革新起動したけどやっぱおもしれー
前回のファイルに入ってた他のシナリオってどうなりました?
今回のにも入ってると思い上書きしてしまったのでよろしければ別に上げてもらいたいです
バランス調整がけっこういい感じで非常に楽しませてもらってます
やはり兵舎制限があるといいですね
40 :
974:2010/02/07(日) 18:21:03 ID:iQiX2x6K
41 :
名無し曰く、:2010/02/07(日) 19:00:06 ID:QDJ8ipdB
>>22 グラ無印の入れたけど何名かあってなくね?
42 :
名無し曰く、:2010/02/07(日) 19:03:03 ID:QDJ8ipdB
いろいろコピーしてるから間違えて混ざったのかな
どたなか東方夢現戦紀のグラお願いします
FBにも見当たらないや
43 :
名無し曰く、:2010/02/07(日) 20:09:40 ID:bAZlq2dv
>>42 シナリオ置き場にあった筈。
(何故か"ゆめうつつせんき"じゃなくて"むげんせんき"になってるけど気にするな)
44 :
名無し曰く、:2010/02/07(日) 21:39:42 ID:QDJ8ipdB
ほんとだむげんせんきであったわ
ありがと
45 :
名無し曰く、:2010/02/07(日) 22:57:33 ID:4h9AIXOp
46 :
名無し曰く、:2010/02/08(月) 09:47:16 ID:RR1VE7lq
ウィキが増えてきたな
47 :
22:2010/02/08(月) 20:40:23 ID:n/iWkmqg
48 :
名無し曰く、:2010/02/08(月) 22:00:57 ID:110+pfki
あれバージョンだったのか・・・w
削ります
49 :
名無し曰く、:2010/02/09(火) 07:44:49 ID:dk7WESnx
おっつんおっつん
50 :
名無し曰く、:2010/02/09(火) 22:34:19 ID:dk7WESnx
一覧ページのコピペに「出典」が入ってるけど、調べるのがハードルすぎるなあ
大体の人は大名で作品とかわかるだろうし、わからない人は出典書いてあっても
中華のコピペで作れる内容のほうが、充実しそうだなあ
コピペに出典つけたの俺だけどね
51 :
名無し曰く、:2010/02/09(火) 22:37:39 ID:Z7QLQPB2
???
52 :
名無し曰く、:2010/02/09(火) 22:43:26 ID:U+b/t3RZ
53 :
名無し曰く、:2010/02/09(火) 23:12:03 ID:dk7WESnx
Wikiのシナリオ一覧のところね
かわいそうって?
54 :
名無し曰く、:2010/02/09(火) 23:20:52 ID:o02DAjiq
くぎゅ技術開発進まねえ
適性Cだからって理由で無職雇用することになるとは
55 :
名無し曰く、:2010/02/09(火) 23:26:48 ID:Z7QLQPB2
>>53 理解した
前スレで書いたか忘れたけど、分かるとこだけかけば後は誰かが埋めてくれるっしょ
誰も分からなかったら・・・・・作者に期待するしかないw
56 :
名無し曰く、:2010/02/10(水) 02:49:25 ID:iEqd2g+E
>>974氏は自分の作品にタイトル付けてくれw
群雄集結のままだとwikiも更新できない
57 :
名無し曰く、:2010/02/10(水) 03:28:59 ID:DvnWgLTH
最近のシナリオは大抵出典なり丁寧な説明がついてるしね
58 :
名無し曰く、:2010/02/10(水) 03:35:55 ID:/5CX2BEn
プレイしたのは大体更新されてるな。
更新されてないのをしようと思ったが本末転倒だなw
59 :
名無し曰く、:2010/02/10(水) 10:31:50 ID:AoUBkqsy
憂鬱戦記がページなかったから更新するかと思ったけど昔過ぎてもう覚えてなかった
60 :
名無し曰く、:2010/02/10(水) 13:50:27 ID:MOzAOJLI
>>53 > 最後なのでwiki編集される方へお願い
> 何故かタイトル扱いされてるバージョン表記(R1)は削っといてください
をわざわざ無視して戻すとかどれだけイヤミなんだよ
61 :
名無し曰く、:2010/02/10(水) 14:22:09 ID:6nRCd0/2
確かにタイトル名だけはつけて欲しいな
保存するとき困る
62 :
名無し曰く、:2010/02/10(水) 17:41:53 ID:fxegsCh4
幻想郷戦記、再うpしてもらえないでしょうか
63 :
62:2010/02/10(水) 17:57:30 ID:fxegsCh4
ごめんwiki見てきた↑はなかった事に
64 :
名無し曰く、:2010/02/10(水) 18:35:50 ID:htRx7j6c
>>58 書きたいことがあるなら更新されてても追加で書けばいいんじゃない?
65 :
名無し曰く、:2010/02/10(水) 18:37:24 ID:T4fRxuHE
>>60 すまんデータ変わってるの気づかなかった
ごめんね><
66 :
名無し曰く、:2010/02/12(金) 12:06:44 ID:/Sa35faf
このスレ唐突に過疎るよな
67 :
名無し曰く、:2010/02/12(金) 13:11:17 ID:sZjnjN6H
そうか?前から新シナのときくらいしかにぎわってないと思うんだが
68 :
974:2010/02/13(土) 23:44:23 ID:y64Yt1+G
69 :
名無し曰く、:2010/02/14(日) 04:18:53 ID:WV3sm53s
なるほどこのスレの
>>974がタイトルを決めるわけだな
70 :
名無し曰く、:2010/02/14(日) 05:07:32 ID:WV3sm53s
冷静に考えて失礼だったな、上はスルーで
71 :
名無し曰く、:2010/02/14(日) 15:22:45 ID:mI1okicV
>>68 うpおつー
ベルモンドの武将全部顔グラなしになってない?
72 :
974:2010/02/14(日) 20:03:50 ID:Cj+T8ysW
73 :
名無し曰く、:2010/02/14(日) 20:08:07 ID:r9HdVQ6I
74 :
名無し曰く、:2010/02/15(月) 01:20:06 ID:pQa0neGU
流石に遠いなw
75 :
名無し曰く、:2010/02/15(月) 02:42:57 ID:OaDaJTtP
wikiに早く書きたいぞ
76 :
名無し曰く、:2010/02/15(月) 02:45:15 ID:McxLlZ4m
Wiki争奪戦がはじまるというのか
77 :
名無し曰く、:2010/02/15(月) 08:20:50 ID:jRw7pP43
セルゲームでいいんじゃね
セルの技術を説明道理と思ってたらひどい目に合ったわ
78 :
名無し曰く、:2010/02/15(月) 15:04:39 ID:FAqvn8Ji
無印シナリオ喧嘩大番長を覚えてる方はいるでしょうか
Wikiでは喧嘩大番町になってるけど、な、泣かないもんね!
最近ようやくPKを買ったので他の方の作品をプレイする前に早速移植してみました
PKシナリオ
【喧嘩大番長】[Ver1.00]
ttp://www1.axfc.net/uploader/F/so/35961.rar PKをロクにプレイしないで無印のノリで作ってるので諸勢力関係で微妙かもしれません
また、目新しい要素はないと思われます
自分好みのぬるゲー仕様です。2,3国奪えば兵力トップになるでしょう
全55作品62勢力が登場(多分)
エロゲー原作:44作品
マンガ・アニメ・一般ゲーム:11作品
8割方エロゲw
大番長の名の通り学園モノ中心
79 :
名無し曰く、:2010/02/15(月) 15:40:18 ID:5HyrAdSd
PK1.02パッチあてればいいのに
80 :
名無し曰く、:2010/02/15(月) 17:47:11 ID:TaJc1CH3
まさかの1.00
うpおつ
あっぷでーとまちw
81 :
名無し曰く、:2010/02/16(火) 00:44:22 ID:z9bOw7iF
え?1.02じゃん
改造シナリオ自体が未更新なだけでしょ
>>78 うp乙です
休日にやってみるよん
82 :
名無し曰く、:2010/02/16(火) 07:00:45 ID:3X180zCY
83 :
名無し曰く、:2010/02/16(火) 08:07:43 ID:d1+u/uQY
中古で買ってからここの存在を知った。
アップデートファイルも割れで流れてるという中古ユーザーだけ涙目なこの惨状
保証外だとしてもシリアルくらい入れとけよ、試しに使うことすら許されないのか
84 :
名無し曰く、:2010/02/16(火) 08:17:10 ID:2gtZD/92
中古ユーザーが涙目で何の問題があるんだよw
割れも中古も会社からすれば差はねえだろ
85 :
名無し曰く、:2010/02/16(火) 08:31:23 ID:OTCbSVjx
シリアル入ってないの?
それを知りつつ買ったんならしょうがない
毎回俺中古だからできないとかアピールするのいるが
不満を訴えればうp来るとでも思ってるんだろうな
新品買えよ乞食
87 :
名無し曰く、:2010/02/16(火) 09:45:33 ID:hwEL332b
差分ファイルくれよゴミども
88 :
名無し曰く、:2010/02/16(火) 13:38:56 ID:ZSU7fDsl
>>85 中古ってことは新品の買った奴がシリアル登録して使えません
ってことだったんだろjk
>>86 朝鮮海表記の会社の新品w
89 :
名無し曰く、:2010/02/16(火) 13:47:00 ID:OTCbSVjx
シリアル登録自体は別PCでも出来るんじゃない?
中古販売を禁止する旨の条項は、元の所有者との契約に過ぎないから、それを理由にサポートしないのは裁判やれば勝てる
コーエーは元所有者に対して賠償請求出来るかもしれんが、中古を買った新所有者に対しては何も言えないはずなんだよな
つまり割れ氏ね
90 :
名無し曰く、:2010/02/16(火) 18:19:03 ID:nT73r16q
まぁシリアルなくても致命的なバグは・・運が悪かったら諸勢力要請で落ちるだけだから我慢だな
91 :
名無し曰く、:2010/02/17(水) 03:03:01 ID:byCw/KgT
ただでさえグレーなスレなのに
アップデートパッチみたいな黒確定なものうpしたら完全終了するだろうが
92 :
名無し曰く、:2010/02/17(水) 09:25:28 ID:ofNjX8lH
>>83 お前の都合なんか知るかよww
新品買えばいいだろうがカスww
93 :
名無し曰く、:2010/02/17(水) 10:32:11 ID:PcJWi8Gv
>>78 乙。
全シナリオファイル共通で、キャラ名誤字。
×紅美麗→○紅美鈴
94 :
名無し曰く、:2010/02/17(水) 10:56:00 ID:Nb94vsHc
金美麗を思い出した
95 :
名無し曰く、:2010/02/17(水) 12:50:24 ID:k0W1XHMl
96 :
名無し曰く、:2010/02/17(水) 13:46:40 ID:oAD0jqVb
ち、ち、ち……美鈴
97 :
名無し曰く、:2010/02/17(水) 22:02:35 ID:y0sbDYjn
「\ __ __
│ト、l、 /´, '`⌒'´ `ヽ: : .
ヾヽ!lV/ / ,/ / ,' ハ、: .
,ィニ≧ゝレ' / / ,./ / , ハ : : .
く<-‐7´ _」] l l/_,∠/ / / / い : : .
 ̄ノ/: :f r'l l /レ'/、_/‐ト'、/l| li l : : : : .
. : {ハ : :|{(l|y==ミ _ノ、/ソリ ll | : : : : :
: : : :ヽヽ: :|、lハl、゙ ⌒ヾlノリ ll l : : : : : : 気合よー☆
: : : : : : : : V\ヽ、 `ー ゛ノルんイリノ : : : : : :
: : : : : : : : : ,.--、_ハ`‐r=ニ--、′ノ. : : : : : : : :
: : : : : : : : / /-ョロ'ヲ´ i l : : : : : : : : : :
: : : : : : : 〈 ,ハフ'兀「 ! } : : : : : : : : :
: : : : : : : : ヽ, ト{‐lハ. ヽ ' ノ : : : : : : : :
: : : : : : : 〈 , !{ソ ヽl/|、: : : : : : : : ,r-、
: : : : : : `ヽ V j _ノ ,スヘ_ノ7--‐イ∧〈
: : : : : : : { / ,ハ、 _//く 〈 ___ r'九〈ハ.}
: : : : : : :レ' ' ,ハヘニイヽ_厂 、ノソト}〈V´
: :_ノ‐- 、' {∧ トヘ_「 {Y: :仔 之_
〈l ̄>-、_ 丶レ^ヽ厂` 上l_:/Z/ソ‐′
r个y'⌒ll_,/‐、;_,、ト、__ト、 ` ー/「>,、 └トf‐′
{_Y^lヽ、,ど , , 〈__j,ハ、) 、_イソ´`ヽヘ、ノ、lフ
ヽ>ゝハ 〈ノ{ l! ハ_j人lJ /ソ: : : . ノフく_.イ
〉 〈、ソ´ UU 、ノ入 : :__rクー<__〉
∠__, 〈_⊥、′ i _,rくソヽ√ヽフ
j__ルく_/T'┬_ヒス⊥イ \ノ
ヽ√ \丿 ヽ/
98 :
名無し曰く、:2010/02/17(水) 22:08:11 ID:y0sbDYjn
これで復活した、のかな
そろそろアルトネリコ3組み込むか、夏までまてばアトリエ新作来そうだから悩む
99 :
名無し曰く、:2010/02/19(金) 02:05:35 ID:R+KfmyXf
かそ
100 :
名無し曰く、:2010/02/20(土) 09:25:54 ID:thLTyoeW
FBが全部消えてしまわれた
101 :
名無し曰く、:2010/02/20(土) 12:12:56 ID:acgxAkZv
>>95 楽しんでプレイさせて貰ってます
月乃澤でゆっくり四国統一してたら
ホーリーフレイムが九州全域と中国地方殆ど支配して一触即発状態に
港に兵を掻き集めてけん制中、足軽しか鍛えてないから港際で防げる自信が無いw
ナイトメアの方は思いの他伸びてないな・・・
それと家紋が良く出来てるので自分のシナリオにも幾つか使わせて貰えれば有難いです
102 :
名無し曰く、:2010/02/20(土) 20:18:56 ID:BvBywNxX
>>78 許昌組でクリアして来ました。
ボス勢力がそこまで早く伸びないのはいいんですが、どういう訳か周辺国からフクロにされるwww
園部に支城を建てた後、速射法まで取って丹波を攻めたのはいいものの、
他勢力が空き巣を狙って伊賀大和、両近江、摂津から京を集中攻撃。殺す気か。
放置(w)して八上を落とし、援軍送ったら案外簡単に守りきれましたが。
その後はのんびりまったり技術研究しながら丹後を攻め、
兵器を鍛えて攻城櫓を作って無双でした。
弓の地味な強化が地味に効いてた。デフォ性能だったら八上落ちたかどうか分からん。
103 :
名無し曰く、:2010/02/21(日) 08:26:13 ID:XSV1VItt
>>78 が規制で書き込めないらしいので、以下FBコメントからのコピペ。
規制されて書き込めなくなったのでこちらに……
こっちだと気づくかわかりませんがw
どなたかよければスレにコピペしてくれるとありがたいです(確認後こちらは削除します
信長の野望・革新改造アニメ・エロゲ・ネタ系スレ10
>>101
>>102
プレイしてくれてありがとう
ボス勢力の伸びが微妙っぽそうだったので
ボス勢力の強化方法をちょっと変えてみました
これによって理想的に伸びる(……とイイナァ)
喧嘩大番長強化のぅまる
ttp://www1.axfc.net/uploader/N/so/94862.rar >>101
家紋はあんなのでよければご自由にお使いくださいw
104 :
名無し曰く、:2010/02/22(月) 05:32:48 ID:JK6YtE8k
105 :
名無し曰く、:2010/02/22(月) 23:05:31 ID:CPkP+QAb
天道の方でひなやぼの覚醒システムっぽいの作ろうとしてる人いたんだな…
なんというかすげぇ
106 :
名無し曰く、:2010/02/22(月) 23:37:46 ID:dkYkGwSN
どなたかランスのPK版と顔グラ頂けませんか…
107 :
名無し曰く、:2010/02/23(火) 05:57:17 ID:EzxEy+Qy
ひなやぼやりたいよなぁ・・・。謎の技術過ぎる。
108 :
名無し曰く、:2010/02/25(木) 20:51:09 ID:oAwLBSJx
ランスPKならシナリオ置き場にあるはずだが
109 :
名無し曰く、:2010/02/25(木) 21:10:10 ID:l6/HkAJj
ありがとう。ファイルバンクかな?
wiki見ても直リンDLがなさそうで…
110 :
名無し曰く、:2010/02/26(金) 06:33:52 ID:QOzXHIZt
全部に直リンDLが付いている訳じゃ無いから直接シナリオ置き場を探すのが吉
111 :
名無し曰く、:2010/02/28(日) 11:43:42 ID:xkdlYM3j
能力値の最低を100最高を200にしたやつがやってみたいな
どんなやつでも使えそうだ
112 :
名無し曰く、:2010/02/28(日) 11:45:21 ID:J9kXZsuA
政治や助言はともかく戦闘は最高値あがったら結局格差ついたままだろ
113 :
名無し曰く、:2010/02/28(日) 13:11:01 ID:YYR2LOrO
能力値の最低を1最高を1にしたやつがやってみたいな
どんなやつでも使えそうだ
114 :
名無し曰く、:2010/02/28(日) 13:21:44 ID:SdlkWsFg
【農具】一揆が強すぎる【鉄砲】
統率1じゃ被害がでか過ぎる
115 :
名無し曰く、:2010/02/28(日) 13:41:16 ID:gAph1Hfm
政治1だと登用が一切できないからカオス
仕官を待つしかない
116 :
名無し曰く、:2010/02/28(日) 14:04:33 ID:GtcYzp+5
param弄っても輸送隊襲撃率って変わらないのか?
忍者との協定が毎度必須すぎてめんどくさい
117 :
名無し曰く、:2010/02/28(日) 14:27:10 ID:SdlkWsFg
>>115 試してないが親愛ついてれば乱数次第でいけるんじゃないか?
118 :
名無し曰く、:2010/02/28(日) 14:32:38 ID:J9kXZsuA
とりあえず助言の信頼性がやばいな
119 :
名無し曰く、:2010/02/28(日) 14:58:23 ID:SdlkWsFg
ちょっと適当にやってみて気付いたが全く一揆が起こせねえw
忍者よりも国人の方が遥かに脅威ってか湧いたら壊滅
内政も軍備も遅々として進まない
120 :
名無し曰く、:2010/02/28(日) 17:57:40 ID:UfGv9nyL
建造物の最低日数が現実的で助かったな
だが技術は諦めるしかない
121 :
名無し曰く、:2010/02/28(日) 17:59:20 ID:J9kXZsuA
技術はやべえな。最上位技術とかどれだけ時間がかかるんだ
122 :
名無し曰く、:2010/02/28(日) 21:53:44 ID:aQEaULg7
123 :
名無し曰く、:2010/03/01(月) 10:04:32 ID:RhQflKMY
買いが想像以上に涌いてくる件
124 :
名無し曰く、:2010/03/01(月) 10:06:49 ID:RhQflKMY
あー
スマン誤爆
125 :
名無し曰く、:2010/03/03(水) 18:35:50 ID:WFOpRhCk
kita-
126 :
名無し曰く、:2010/03/04(木) 00:19:39 ID:5es7eGQq
過疎・・・・・
127 :
名無し曰く、:2010/03/04(木) 03:28:21 ID:uq9oD+Nt
やっと復活か
128 :
名無し曰く、:2010/03/04(木) 09:16:21 ID:8J17P3WS
かんこくTUEEEE
秀吉が勝てなかったはずだ
129 :
名無し曰く、:2010/03/04(木) 09:18:00 ID:CssMyKml
瞬時に五万寡兵とかチートすぎだろ
日本だと百人寡兵が精々だぞ
130 :
名無し曰く、:2010/03/04(木) 19:44:37 ID:N4qQXoGJ
秀吉は負けたわけじゃねえだろw
131 :
名無し曰く、:2010/03/04(木) 22:44:10 ID:UbOS+ggP
勝てないってか勝ったら負けるみたいな感じだったからな
132 :
名無し曰く、:2010/03/05(金) 10:52:56 ID:7RL9un/u
Wiki落ちてる?
133 :
名無し曰く、:2010/03/05(金) 11:38:25 ID:mVXQ8GPj
134 :
名無し曰く、:2010/03/06(土) 15:10:25 ID:/sAx/eer
拠点の修復速度ってparamじゃいじれないのか
城を落とし難く直し難くしたいんだが
135 :
名無し曰く、:2010/03/06(土) 16:32:00 ID:8NkUxjjq
城の耐久値上げるのじゃいかんの?
136 :
名無し曰く、:2010/03/06(土) 17:57:25 ID:0ZSKTAh8
逆に全体的に建築関係でまったりしようと思って
色々耐久値上げた後に修復速度はいじれないことに気付いて
仕方無しに全体的に政治を下げたら登用や協定がきつくなって諦めたことがあるなあ
137 :
名無し曰く、:2010/03/06(土) 19:24:20 ID:exz8MxEX
メモリ弄っていいならできると思うよ
paramに南蛮技術の建築速度関係の値あるからそこを見てるアドレス探せばすぐ見つかりそう
138 :
名無し曰く、:2010/03/06(土) 19:48:23 ID:/sAx/eer
やっぱそこから弄るしかないかぁ
耐久は兵科破壊下げて代用してるんだけど
ある程度大規模な攻勢も凌げるけど再攻撃に修復追いつかなくてジリ貧って感じにしたかった
139 :
名無し曰く、:2010/03/07(日) 14:48:41 ID:WiNh4I/z
改造の才能ないから新作だれかうp
param意味分かんないんだもん
140 :
名無し曰く、:2010/03/08(月) 11:12:11 ID:8iLghAoR
>>139 param専用エディタで簡単にできなかったっけ?
それよりも画像集め&加工がめんどくさすぎるwww
141 :
名無し曰く、:2010/03/08(月) 13:26:51 ID:KiYZcolr
加工はいいが集めるのが激しく面倒だな
142 :
名無し曰く、:2010/03/08(月) 14:36:15 ID:4kuKAcjk
探すだけで夜が明ける
143 :
名無し曰く、:2010/03/08(月) 18:29:00 ID:+8f1neqL
そろそろ新作やりたいのってのは同意だ
144 :
名無し曰く、:2010/03/08(月) 19:23:51 ID:VSwDKdgL
>>103 乙です
ナイトメア強化をスマガでプレイしました
固有持ち&位置も遠いので波に乗ってからは割かし楽でした
自分がやった時はHFの方が伸びが早かったです
立地がいいのかも
145 :
名無し曰く、:2010/03/08(月) 22:34:33 ID:hFjkj6Lt
画像集め以前に参戦作品と武将の選出だけで目眩がする
146 :
名無し曰く、:2010/03/08(月) 23:06:41 ID:weSPdbnK
画像集めでひと月かかってモチベが下がり、武将作成でもひと月かかったわ
147 :
名無し曰く、:2010/03/08(月) 23:43:38 ID:UOBMGh3M
1500キャラの画像集めて800キャラほど画像加工してたらモチベ下がってきて
気分転換に能力400人分くらい作ってたらやる気が完全になくなった
列伝だけは1100キャラ分作れたのに・・・
148 :
名無し曰く、:2010/03/09(火) 00:06:16 ID:jxdLgvyx
列伝とか武将の読みってどう変えるの?
ねこまんま?
149 :
名無し曰く、:2010/03/09(火) 00:30:17 ID:6oc1FpeK
・列伝
MSG Editorで変える、変えるファイルはシナリオと連動してないので
変更した場合他のシナリオにも反映されるから注意
・武将の読み
中華でシナリオを読み込んだ後にメモリエディタで開いて
読み方を変えたい武将の名前で検索してそこを書き換え、その後中華のほうでセーブする
読みの変更は数人ならまだしも、数百人となると相当面倒だからそのつもりで
150 :
名無し曰く、:2010/03/09(火) 01:15:04 ID:jxdLgvyx
さんきゅー
そうか・・・喧嘩大番長の人は頑張ったんだな
俺には無理そうだ・・・その辺はパスだな
151 :
名無し曰く、:2010/03/09(火) 01:42:31 ID:6YfdJJis
読みは全消去で十分だ全消去で
152 :
名無し曰く、:2010/03/09(火) 13:28:25 ID:s+O3GObq
ってか読みなんて能力とか決めるのに費やす時間と比べれば一瞬なんだが
153 :
名無し曰く、:2010/03/09(火) 18:15:22 ID:XkKIGmgy
画像集めは了解取れば製作者の画像使い回しができそうだけど
能力とかはきつい・・・・
154 :
名無し曰く、:2010/03/09(火) 18:29:51 ID:rUAqubgq
了解なんぞ取らなくても使い回されている画像結構あるぞ
さて、自分も画像集めの旅に出てくるか。
もとい積みゲー処理&SS確保の旅に出てくるか。
155 :
名無し曰く、:2010/03/09(火) 19:56:12 ID:rUAqubgq
>>151 読みを消されたら固有処断科白持ちを斬るのが面倒になるじゃないか
156 :
名無し曰く、:2010/03/10(水) 11:19:05 ID:tqlmpgNY
流れぶった切りスマソ
憂鬱戦記のノーマルで間桐家でやってるんだが
ご近所の魔軍さんにどうやったら勝てるんだ?
157 :
名無し曰く、:2010/03/10(水) 18:26:03 ID:zcjdImyA
>>156 近所に魔軍? ノーマルなら間桐家は駿府、魔軍は石川でかなり離れてるぞ。
別のシナリオなんじゃね?国替えなら回数を教えてくれ。
158 :
名無し曰く、:2010/03/10(水) 18:53:11 ID:C9zk+hq1
勢力配置変更版があるからそれじゃなかろうか
NORMALならそんなに難しくないと思うぞ
同盟結んじまうのが一番簡単だなw
159 :
名無し曰く、:2010/03/10(水) 19:01:03 ID:lYl/V5xu
憂鬱戦記初めて入れたわ
面白そうだな
配置変更版だな、ちょっとやってみる
160 :
名無し曰く、:2010/03/10(水) 19:10:36 ID:bTHrNzS2
今、戦国ランスPKやっているんだけど、なかなかおもしろい。
で、なんだけど、これ以外にもランスの武将が出てくる(戦国ランスPKみたいに、ランスの武将がほぼ全部出てきてくれると嬉しい)
シナリオってあります?
161 :
名無し曰く、:2010/03/10(水) 19:22:59 ID:q/C7AVep
覚えてるのだと、七英雄、東方夢幻戦記、CROSSWORLD、次元交錯点、戦国混沌絵巻あたりには出てきてた気がする
他にもたくさんあるとは思うけど思いついたのはこれぐらい
162 :
名無し曰く、:2010/03/10(水) 19:33:31 ID:CLOItp+D
全部キャラ出してるのは流石にないんじゃないかね
勢力としては
>>161の他に極東戦記にもいたよ
超櫓要塞リーザス
163 :
名無し曰く、:2010/03/10(水) 20:18:15 ID:9mAIGGC/
ランスはほとんどのシナリオに出てる希ガス
むしろいない方が珍しい
164 :
名無し曰く、:2010/03/10(水) 20:45:28 ID:lYl/V5xu
憂鬱で
>>156の状況で圧勝してきた
内政に2,3人残して兵1で計略釣
資金不足の上武将ニート状態なので町壊滅させようとすると、なぜか資金が増えてる
(貿易だと思うが)
島津が港攻めると応援だすので、隙を突いて築城。
支城から今度は一人で内政邪魔
其の間に騎馬技術少しあげて、あとはひたすら募兵と馬
6万対1万でも普通に壊滅してくるので、防波堤と波状攻撃でとっとと城落とす
同盟やったらもっと楽だな
165 :
名無し曰く、:2010/03/10(水) 20:46:52 ID:9mAIGGC/
憂鬱戦記Wikiないのか
誰かが書いてるもんだと思ってた
166 :
名無し曰く、:2010/03/10(水) 20:52:07 ID:lYl/V5xu
そー言えばWikiなんてものもあったな
まったくもって過疎ってるが
167 :
名無し曰く、:2010/03/10(水) 21:15:39 ID:q/C7AVep
紹介したついでにwikiで戦国混沌絵巻の項を作ってみた
強化シナリオはいまだにクリアできる気がしない
168 :
名無し曰く、:2010/03/10(水) 22:29:54 ID:CLOItp+D
>>167 混沌絵巻強化の最新って4.0だよな?
あいつらは計略戦法で止められるぞ
寧ろ止まらないラキオスの方がヤバい
169 :
名無し曰く、:2010/03/10(水) 23:34:44 ID:zcjdImyA
>>164 兵1使わなくてもなんとかなるんじゃね?
のんびりまったり内政(もちろん兵舎は11個)、牧場も取って騎馬を溜める
↓
徳川が毛利と同盟
↓
毛利の港が攻められ、徳川防衛出陣
↓
海上でボコられ、兵力を消耗していたので騎馬2万で出陣
(ここで魔軍が来たら停戦する予定だったんだが……来なかった)
↓
奪取(魔軍の代わりに山田が来た。めんどかったので停戦)
↓
俺じゃなくて毛利が魔軍に攻められる
↓
支城を建ててたぬきを譜代に(←ここ重要)
↓
城壁を崩してもらって騎馬でおいしく頂く
(この辺で今度は伊達が攻めに来たがやっぱり停戦)
↓
支城を建ててライダーさんを譜代に(←ここも重要)
↓
たぬきの土竜で石川も落とし、そのまま魔軍落日
魔軍一度も来なかったり、うまい具合に周辺勢力が消耗してくれたり……
たまたま運が良かっただけに思えてきたけどまあいいか。
170 :
名無し曰く、:2010/03/10(水) 23:44:03 ID:zcjdImyA
追記:
檜山の国人拠点の横に鉄砲櫓を建て、一向宗と協定しておけば武力協定がやりやすくなる。
これならたぬきと戦姫の足軽1万×2でも余裕で制圧出来る(被害が1万ぐらい出るが)。
さらに忍者と事前に協定しておけば諸勢力妨害が無くなって魔軍をかなり攻めやすくなるかな。
171 :
名無し曰く、:2010/03/11(木) 01:00:55 ID:tgyDaGQG
ランスはよく見かけるから自作では出さなかったけど
寝る前にランスのwikipe読んだらワクワクして結局出しちゃった
おかげで統率知力90オーバーがインフレ気味に
172 :
名無し曰く、:2010/03/11(木) 01:57:35 ID:mT1uZMCe
ランスにそんな統率も知力も高いキャラいっぱいいたっけ・・・?
ウルザとリア、レリューコフくらいしか思いつかない
まさか三超神とか歴代魔王とか出したのか?w
173 :
名無し曰く、:2010/03/11(木) 01:59:25 ID:lvfqfhsv
悪夢の創造神フェイズエンジェルナイト軍団か
174 :
名無し曰く、:2010/03/11(木) 02:00:14 ID:98D5oVfT
おまいら揃いも揃ってランス大好きだなw
175 :
名無し曰く、:2010/03/11(木) 19:30:29 ID:tdVPyGHf
176 :
175:2010/03/11(木) 21:11:52 ID:tdVPyGHf
書き忘れたけど
・計略習得不可
・兵舎建設不可です
177 :
名無し曰く、:2010/03/11(木) 23:17:05 ID:bbxw8x78
1562年末までやったけど特にバグらしいのはなかった
まったり系の展開かと思いきや強国(リーザス)は案外早く伸びてきたんでその1562年に滅ぼされたw
178 :
名無し曰く、:2010/03/12(金) 01:16:07 ID:zdLyd5pL
リアの知力がリーザス1に違和感を感じるw
179 :
名無し曰く、:2010/03/12(金) 01:18:37 ID:J8U+VeY6
設定として事実だから仕方がねえだろw
知略の使い道がえらく限定されてるだけだw
180 :
名無し曰く、:2010/03/12(金) 13:26:50 ID:uu1QORGi
>>175 アイスFで開始して1565年、特にバグはなし。
何人か性別と声設定があってないような気がするけど、プレイしたこと無いゲームのキャラなんであってるのかも。
しっかし九州が動かない。ホーネットとケイブリスがもうちょっとやりあうのかと思ったけどまだ一回も戦争してないっぽい。
181 :
名無し曰く、:2010/03/13(土) 05:15:51 ID:5NKpPJAK
おお〜ランスシナリオ!!
楽しみ。さっそくDLさせて頂きます
182 :
名無し曰く、:2010/03/14(日) 01:38:08 ID:oW48KUBd
闘神都市でプレイ
リーザスとの小競り合いに時間かかりすぎて
ケイブリス派の勢力の拡大をみて挫折w
気になったところとしてはヘルマンが騎馬より足軽技術を開発してて
固有スキルの騎馬がいまいちになっていたところ(初期配置時に騎馬特性のある人いない><)
あと個人的な疑問ですが、官位や物品設定がぶっちぎりの能力を設定するのは
Nobu12Editorでも可能?(そのほかのツール?)
183 :
名無し曰く、:2010/03/14(日) 01:55:04 ID:22YWgKh0
今更かもですが、戦国ランスPKシナリオについてご教授願う。
ノーマルシナリオの織田家(ランスがいる)上級で何べんも何べんもプレイしているのですが
統一出来る気がしません。
まず第一に島津がけっこうな速さで九州・四国・近畿(毛利・タクガ辺りの中規模国家を吸収する)
を統一してしまいます。まだ、島津だけを防ぐだけなら出来るのですが、少し経つと後ろから独眼龍が
東北・北陸・関東(上杉・武田・北条という中規模国家を吸収する)を統一してしまい、どうしようもありません。
兵力で差をつけられ、さらには武将の質さえも上回られてしまうので、防戦は出来ても攻めることが不可能です。
このシナリオを織田家で全国統一された方はいますか?また、その際はどのように攻めていったのでしょうか?
184 :
名無し曰く、:2010/03/14(日) 03:54:30 ID:xggDYcUc
ランスPKって普通に鉄砲櫓使えた記憶あるんだけど無理だっけ?
使えるならある程度行ったら兵力どっかに集めて櫓でぼこった後攻めれば行けるだろ
上級だったかまでは憶えてないけど昔兵一特攻とかせずに普通にクリアできた気がする
185 :
名無し曰く、:2010/03/14(日) 06:53:43 ID:yMthq57F
>>183 織田はかなり簡単な方だと思うぞ。
魔軍シナリオばっかやってノーマルは印象薄いけど一応アドバイス。
レス読んだ感じだとかなり侵攻が遅い感じ。島津に中国、四国、近畿一部を抑えられるのはしかたない。
でも独眼龍にそんな獲られちゃ駄目。
プレイ方針としては探索で見つかるモブは全部無視、開始と同時に小牧に支城作ってウルザを譜代に。
建築は兵舎を11個、金銭多目、学舎は足軽を三間槍を狙う感じで。
開発終わったら岡崎攻め。徳川滅ぼしたら浜松港は放棄。兵を清洲にもどして筒井まで落とす。
筒井は改築もして完全に要塞化。それが終わったら清洲の兵と小牧の兵で稲葉山を落として要塞化。
ここからはとにかく東国を落としていく。独眼龍との停戦が終わる前に国境の要塞化終了が目標。
あとは要塞で独眼龍をおさえつつ島津を攻略。豊富な人材を使って独眼龍を落とせば終了だな。
186 :
名無し曰く、:2010/03/14(日) 06:59:37 ID:yMthq57F
>>182 ケイブリスが勝ったか。固有の魔王って取得してた?
こっちはホーネットが勝って一気に勢力伸ばしてたんで期待したが弱かった。
固有なしで鉄砲技術だけだったし。リーザスの方がよっぽどてこずったな。
アイテムはたぶんメモリエディタでいじってNobu12Editorで保存って方法だと思う。
187 :
175:2010/03/14(日) 16:20:32 ID:lFDzdKXy
188 :
名無し曰く、:2010/03/15(月) 01:13:48 ID:aFUzSl/h
乙。強化シナリオやりたかった。
189 :
名無し曰く、:2010/03/15(月) 09:14:14 ID:EJTiG32X
強化シナリオは近畿スタートでもかなりつらいな。
190 :
名無し曰く、:2010/03/15(月) 10:49:27 ID:wj8em5mo
破城槌の攻撃力+って効いたっけ?
191 :
名無し曰く、:2010/03/15(月) 12:33:58 ID:nrdQZfVz
192 :
名無し曰く、:2010/03/16(火) 14:10:57 ID:J/C4SM3v
>>187の魔王美樹がクリアできねw
威圧が途切れたら消えちゃえで文字通り部隊が消えていくよorz
193 :
名無し曰く、:2010/03/16(火) 15:57:33 ID:gkUvOOIn
こっちは帝王サワーの奇襲部隊に延々と混乱貰って壊滅したぜ
194 :
名無し曰く、:2010/03/16(火) 22:28:52 ID:Ro2M8q1f
喧嘩大番長の無印だれかあげてくれない?
番長のBGMがほしいんだが
195 :
名無し曰く、:2010/03/17(水) 00:07:12 ID:TcKmfUnJ
196 :
名無し曰く、:2010/03/17(水) 02:03:23 ID:PBQZ+LV5
ごめん、FBしかみてなかった
197 :
名無し曰く、:2010/03/17(水) 11:33:53 ID:eWQZi93F
198 :
名無し曰く、:2010/03/17(水) 11:59:01 ID:ayZvoTw9
199 :
名無し曰く、:2010/03/17(水) 12:21:49 ID:eWQZi93F
200 :
名無し曰く、:2010/03/17(水) 12:48:09 ID:tFHxEMFo
あら懐かしい
ムー大帝の所在がアルレビスになってるけどあってる?
マナケミアでプレイしてきます
201 :
名無し曰く、:2010/03/17(水) 18:52:20 ID:H0Tc59RK
ほっほう乙
そうはやDLしる
202 :
名無し曰く、:2010/03/17(水) 19:25:15 ID:H0Tc59RK
前のDLしてなかったらしくてちょっととまどま
顔グラ差分って気になったら差し替えってことでいいんだよな
極上があるううううう!?
203 :
名無し曰く、:2010/03/18(木) 21:19:33 ID:cfsCKrw7
天道にも中華レベルのエディターが出来れば人気は出るのだろうか
204 :
名無し曰く、:2010/03/18(木) 21:37:28 ID:uF7YZ7qt
天道はゲーム部分複雑にした分敵がさらにアホになったからなぁ・・・
まぁその分弄れる戦法とかは増えたからCPUが上手く動くような改造法を考えれば後はエディタ次第だな
205 :
名無し曰く、:2010/03/18(木) 22:03:54 ID:g4Ngn1dt
あれじゃPK出るまで無理だろ・・・
206 :
名無し曰く、:2010/03/19(金) 00:37:23 ID:gexTNTfQ
まぁ今の状態だと初期からとんでもない勢力差にしとかないと
能力値にいくら差をつけても勢力同じだと普通にプレイしたらこっちが3つ落とす間に
ようやっとCPUは1つ落とすくらいのアホさだからね
207 :
名無し曰く、:2010/03/19(金) 11:29:55 ID:GKPFt1tF
wikのああああの解説にある一人シナリオってどういう意味?
208 :
名無し曰く、:2010/03/19(金) 11:39:30 ID:GVJDsJer
>>207 ボス勢力以外は大名1人でスタート。まずは未発見武将の発掘確保から始まるタイプ。
209 :
名無し曰く、:2010/03/19(金) 12:30:50 ID:GKPFt1tF
トン、あれのことか
最初特定勢力の使用を前提としたシナリオが思い浮かんでそっちに囚われちまった
210 :
名無し曰く、:2010/03/19(金) 19:41:09 ID:GKPFt1tF
喧嘩大番長強化のぅまるマナケミアでクリアさしてもらいました
立地が大きいのだろうけど無印より結構簡単ですね
武将がほとんどわからなかったけど列伝見ながらまったり楽めたよ
完成期待しながら待ってます
211 :
名無し曰く、:2010/03/20(土) 12:56:58 ID:KVTCOyba
一人シナリオは脳筋大名が本当に孤独死してて泣けた
212 :
名無し曰く、:2010/03/20(土) 12:59:58 ID:096RhqmJ
一色「それがデフォだろ」
213 :
名無し曰く、:2010/03/20(土) 15:26:52 ID:cwBbYjU7
斯波詮直「私脳筋じゃないけど>211は正しいと思う」
214 :
名無し曰く、:2010/03/20(土) 19:07:02 ID:lwNvXFND
あえて一条さんの名を出さないやさしさ
215 :
名無し曰く、:2010/03/20(土) 19:11:51 ID:FzqQqvMP
脳以前にそもそも筋もないし……
216 :
名無し曰く、:2010/03/21(日) 11:27:05 ID:Lu0XVnnP
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/94693.zip ガストだらけで戦法が強いやつにアルトネリコ3を追加
顔グラがあと一人できてないのでGrpなし
需要があるようなら完成した時に上げます
たらたらはゴミフォルダです
一旦作ったけどおもしろくないので元に戻したはず
試しに落としてから存在に気づいたけど面倒なので
どばっはこれから作ります
いい具合に設定忘れて思い出したくないので変なところがあればおしえてつかぁさい
どうでもいいことだけどバックアップとっておかないと元に戻す時に悲しくなりますね
217 :
名無し曰く、:2010/03/21(日) 11:30:18 ID:Lu0XVnnP
追記
プレイしてくれた友人が革新卒業しちゃったので細かいところは全然確認できてません
218 :
名無し曰く、:2010/03/21(日) 15:26:47 ID:H7IeAxjm
219 :
名無し曰く、:2010/03/21(日) 19:46:25 ID:bbDstNx8
>>218 乙です。前verの大転封をシャルノスで突破したので、今度は通常シナリオをやってみます。
>>216 完成版うp、楽しみにしていますよ。
220 :
名無し曰く、:2010/03/22(月) 00:03:38 ID:ofixZ+Y6
>>218 乙。
扇動こないのはプレイヤーのみ有利になってると思う。
一揆自然発生点の変更にCPUがついてこれないから、
扇動なくても自然一揆大量発生w
あと、宮小路瑞穂の性別が間違ってる。
221 :
名無し曰く、:2010/03/22(月) 02:51:47 ID:KFo3GLdo
たしかにCPUの国で一揆起こりまくりだね
222 :
名無し曰く、:2010/03/22(月) 04:16:56 ID:hfdSEFQF
扇動を禁止するってどうやるのでしょうか?
223 :
名無し曰く、:2010/03/22(月) 04:44:49 ID:hfdSEFQF
すいません、paramみたら解決しました
本当にごめんなさい
224 :
名無し曰く、:2010/03/22(月) 10:16:10 ID:rBQyAW1u
>>220 男装キャラとか男の娘とかの性別が実際の性別と違うのは仕様だって無印のreadmeに書いてた希ガス
瑞穂お嬢様を嫁に貰った武将は一体どんな気持ちなんだろうか↓
225 :
名無し曰く、:2010/03/22(月) 14:02:49 ID:huIDSA3r
そりゃ気持ちイイんだろう
226 :
名無し曰く、:2010/03/22(月) 18:55:34 ID:htAPUx8E
戦国時代では普通なのでは
227 :
名無し曰く、:2010/03/22(月) 19:01:57 ID:AZhVMLII
ふんふんふん
228 :
名無し曰く、:2010/03/22(月) 19:06:40 ID:G3f0A4Ps
結婚は普通じゃない
229 :
名無し曰く、:2010/03/22(月) 19:27:14 ID:2z+nUlgO
男でもいい
避妊するから
230 :
名無し曰く、:2010/03/23(火) 00:09:12 ID:3RVl+Ucc
なんか横山光輝の三国志読んでいたらめちゃくちゃ三国志シナリオが
やってみたくなってきたんだけど、三国志の武将がなるべく多く出てくる
シナリオってありますか?ちなみにPKです。
231 :
名無し曰く、:2010/03/23(火) 00:25:59 ID:ixyPo/7B
>>230 革新の改造本スレに三国志シナリオあるよ
232 :
名無し曰く、:2010/03/23(火) 06:18:28 ID:RXl+75ty
出撃!乙女たちの戦場の改造してる方はいませんか?
szsファイルからのデータ抽出までは成功して内部データはいじれるんだけど、
弄ったあとにszs形式に戻す方法がわからんです。
どなたかご存知ありませんかTT
233 :
名無し曰く、:2010/03/23(火) 06:22:54 ID:E8dx9QO0
寝るか
234 :
名無し曰く、:2010/03/23(火) 17:49:53 ID:vHExZg1n
>>224 そだ |------、`⌒ー--、
れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に
い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や
!! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | |
ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| |
>l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
235 :
名無し曰く、:2010/03/24(水) 15:41:54 ID:Vy35r+B6
236 :
名無し曰く、:2010/03/24(水) 17:56:51 ID:0+QFuPsC
237 :
名無し曰く、:2010/03/25(木) 23:03:27 ID:5N7POBBJ
S技術とられると結構きついのな
攻城櫓部隊が固有戦法持ちに一掃された
238 :
名無し曰く、:2010/03/26(金) 16:19:57 ID:1hA4QM4P
もう新作は望み薄かな
239 :
名無し曰く、:2010/03/26(金) 23:24:30 ID:l2oJ9+n4
みんなはどんな作品出してほしいんだ?
240 :
名無し曰く、:2010/03/26(金) 23:34:39 ID:ldvrWh7U
製作者の好きなの
241 :
名無し曰く、:2010/03/26(金) 23:34:58 ID:L9yBwm5/
ゼルドナとかジルとかKOEIの戦争系ゲームのキャラで構成されたシナリオ
242 :
名無し曰く、:2010/03/26(金) 23:51:47 ID:ukfSbG8S
東方や戦国ランスなどからいろんなキャラが出てくるけど、
元からいる戦国武将が残っている作品
243 :
名無し曰く、:2010/03/26(金) 23:58:21 ID:E+DwrzJz
ボスとプレイヤーで二極化せずに複数勢力間で泥沼化しやすいバランス
後は目新しい出典の武将とかいればもう言うことない
244 :
名無し曰く、:2010/03/27(土) 00:14:31 ID:v5muHDId
泥沼化って難しいからなあ
プレイヤーの一極になりやすい
245 :
名無し曰く、:2010/03/27(土) 00:23:36 ID:cZX2ufn6
プレイヤーが手を抜かないと泥沼にはならんな
246 :
名無し曰く、:2010/03/27(土) 00:27:52 ID:a9TUmzDq
泥沼だと仮に三国志みたいに1:1:1だったとしても一個潰せば国力は2:1になってプレイヤー有利になるし
数が多ければ多いほど差は拡がってしまうからね
どっか一箇所潰れたら他勢力技術チートみたいな改造ができれば凄いんだけどな
まぁそれでも最終的には1:1なんだがw
247 :
名無し曰く、:2010/03/27(土) 02:27:08 ID:9z1cKG4c
見事に泥沼化してるどころかやばくなってるひなやぼはほんとにびっくりだ
覚醒やら敵軍補正やらのおかげでいまだに見てて全く飽きが来ないし
ああいうのが作れたらすごい面白いんだろうなぁ・・・
というか日本を南北二分って一体何事だよw
248 :
名無し曰く、:2010/03/27(土) 09:44:41 ID:dzHZGlza
天道のアニメ系シナリオやりたい
統率なし武勇高武将が活躍できるし
249 :
名無し曰く、:2010/03/27(土) 13:04:13 ID:IuPUNeA/
>>247 あれでも最終的には何も変わらんよ
インフレさせてるだけだから本質は一緒
あのプレイでああなったからって誰がプレイしてもああなるわけじゃないよ
まあ、敵軍補正と覚醒システムの関連で後半ほど敵が強くなっていくという発想そのものは正しいと思うけど
250 :
名無し曰く、:2010/03/27(土) 16:41:09 ID:jCu3Ee9K
ひなやぼは作者=プレイヤーの演出力が大きいだろうな
251 :
名無し曰く、:2010/03/27(土) 17:01:53 ID:9z1cKG4c
>>249 最終的にとか言ってたらどんなのでも最終的には蹂躙だろ
誰がプレイしてもああなるわけではないだろうが、プレイごとに違う勢力が伸びてるみたいだし大分泥沼化はしやすいと思うが…
あれ意外だと泥沼になりやすくするには、大勢力候補を遠隔地にいくつかとその周りを餌の弱小で固めるぐらいしか浮かばないなぁ
でもそれをやるといつも同じ勢力ばかりが伸びるからあんまり面白くないし・・・
>>248 アニメシナリオじゃないけど、天道で革新システムを作ってみたな動画があって実際に特殊能力持たせたのが公開されてたよ
登録されてるのは東方だけ、特殊能力も東方だけみたいだけどね。まだテスト段階だそうだし
252 :
名無し曰く、:2010/03/27(土) 17:16:35 ID:IuPUNeA/
>>251 最終的には、という言葉に噛み付いてるみたいだから言葉を返しとくけど、
ぶっちゃけひなやぼだって序盤からさっさと攻めて他を取り込んでたら早々にモチベ下がると思うよ
つかそもそも戦略シミュレーションの構造的にプレイヤーが勝ち進めば勢力格差が広がってモチベが下がる、というのは解決不可能な問題なんだよ
プレイヤーと同速度で勢力拡大することが理想だけど、プレイヤーと同じ速度も何もプレイヤーによって速度が違うのに同速度とかどんなCPU作れってんだ
253 :
名無し曰く、:2010/03/27(土) 17:24:15 ID:AmxQxpUN
>>248 それは別に革新でも出来るんじゃないか?
254 :
名無し曰く、:2010/03/27(土) 17:35:27 ID:/sLnl41O
>>251 ひなやぼは確かにあのシステムだとプレイごとに伸びる勢力はかわるだろうけど、プレイヤーがガチでやったらやっぱりあそこまで泥沼化しないと思う。
同盟関係とかどこを攻めるかとか紙芝居まじえて視聴者を楽しませた分違和感が少ないけど、やっぱりあの進軍ルートはありえん。あえて広く攻めて動きをだそうとしてる部分はあるよ。
255 :
名無し曰く、:2010/03/27(土) 17:44:35 ID:9z1cKG4c
…それを言ったらおしまいだと思うんだ。そんなこといってたら複数勢力泥沼化は意図的にやらんと不可能という結論しかでないし>解決不可能な問題
まあ、本当にガチガチに攻めるならそうかもしれん。単に今までのに比べればそうなりやすいんじゃないかな、って思っただけでちょっと熱くなりすぎたか、すまんかった
というか、プレイヤーが勝ち進むごとに敵が強くなっていくとか、そもそも勝ち進むこと自体が難しいシステムじゃないと泥沼化は無理なのかなぁ?
256 :
名無し曰く、:2010/03/27(土) 17:48:11 ID:N2/NjoO+
プレイヤーに限らず初期に侵攻されると餌にされる勢力には諸勢力拠点で守るという手もあるかもな
自国か同盟国でないと諸勢力拠点は通過できない
257 :
名無し曰く、:2010/03/27(土) 17:57:50 ID:IuPUNeA/
>>255 結論しか出ないし、というか出ないんだよ。最初から無理に近いこと要求してるの
案だけならそりゃ出せないこともないだろうけど、実装の手間とそれによって得られる成果(どれくらい泥沼化を防げるのか。それによってプレイヤーが感じるストレスはどれくらいか)を秤にかけた上で、
それでも有用なアイデアなんて早々ないでしょ。というか、あるなら光栄がさっさと実装してると思うよ
そんな感じで俺はモチベ低下についてはどうにもならんことと半ば諦めてるねえ。解決されれば最高だけどどうせ無理でしょ?って感じ
そんなことに力を入れるよりは、三国志11から特技や能力研究を逆輸入して欲しい
258 :
名無し曰く、:2010/03/27(土) 18:25:00 ID:a9TUmzDq
>>255 まぁ自分でも察してるみたいだけど君が望むような泥沼は自ら手を加えない限り無理だ
そのひなやぼだって見せる為に色々な升を繰り返してああなってるだけだしね
もうそういう進め方したいなら自分で攻めるのに期間設けたり登用縛りするなりの縛りしかない
プレイヤーが本気になって考えて歯応えのある展開にするには八王の乱改みたいな能力+技術チートするしかない
259 :
名無し曰く、:2010/03/27(土) 18:27:15 ID:a9TUmzDq
改じゃあくて解ですた、さーせん
260 :
名無し曰く、:2010/03/27(土) 18:31:41 ID:v5muHDId
俺はもうトトリが使えりゃどうでもいいや
261 :
名無し曰く、:2010/03/27(土) 18:59:07 ID:9z1cKG4c
そして、今になって気づいた。何で泥沼化についてこんなに真剣に考えてたのかさっぱりわからんw
疲れてるのかな…今日はもう休もう
262 :
名無し曰く、:2010/03/27(土) 21:03:06 ID:vcMHqkpd
ひなやぼで荒れる・・・そんな時代ももう過ぎ去りました・・・
263 :
名無し曰く、:2010/03/28(日) 10:46:59 ID:b5dP9Kiq
>>235 マナケミアの校長とらいむいろの更紗の顔グラ間違い
264 :
名無し曰く、:2010/03/28(日) 15:07:08 ID:1ATqARO/
ところでちょっと質問していいかな
作成中のシナリオ起動して変更点確認したんだが、一人だけ
・中華で設定した能力値が未反映
・適性は設定値未反映だが熟練度だけは反映
・顔グラの指定値が変化
と言った武将が発生してたんだが、これはどういう現象なんでしょうか
265 :
名無し曰く、:2010/03/28(日) 15:35:23 ID:UvseFLL2
この板の改造スレが革新の改造の最先端をいってるかと思ってたのに
まあ、ニコニコは利用者多いからそのぶんすごい人も集まってくるんだろうね
266 :
名無し曰く、:2010/03/28(日) 17:50:44 ID:mLsWVaEd
>>264 PKの編集機能で史実武将編集していないかい?
267 :
名無し曰く、:2010/03/28(日) 22:34:03 ID:1ATqARO/
中華以外使ってないはずなんだけどなぁ
とりあえず該当武将は死亡させて枠を移動させて解決しました
この段階でバグとか完成する気しないな
268 :
名無し曰く、:2010/04/02(金) 08:12:19 ID:/JnHHv6E
かそ
269 :
名無し曰く、:2010/04/03(土) 01:18:44 ID:ixhrOtrO
規制ラッシュでますます過疎るな
270 :
名無し曰く、:2010/04/07(水) 18:40:29 ID:9RkJfGZK
アイマスって人気の割にあんまり見ないね
271 :
名無し曰く、:2010/04/07(水) 20:52:36 ID:XbrqrgVb
多分、みんな普通の人だからじゃね。
272 :
名無し曰く、:2010/04/07(水) 21:02:15 ID:Qqxa2EDt
普通じゃないのもあるけどあれは黒歴s・・・おっと誰か来たようだ
273 :
名無し曰く、:2010/04/08(木) 01:10:44 ID:06mA7Mnf
そもそも人気無いんじゃ…
274 :
名無し曰く、:2010/04/08(木) 11:11:05 ID:u5z8DrcW
よく考えたらあまりどころか見た記憶すらない
まあ興味ない作品で頭に残らないからだろうけど
275 :
名無し曰く、:2010/04/08(木) 21:00:42 ID:3Y6EVyJD
憂鬱戦記か何かにいた気がする。躑躅ヶ崎館に。
276 :
名無し曰く、:2010/04/08(木) 21:31:12 ID:6iebyfCe
極東の創造主か大和撫子にもいなかったかね
277 :
名無し曰く、:2010/04/08(木) 21:50:19 ID:u5z8DrcW
逆にアリス東方は鉄板としてPCゲー(エロゲ)が多いよね
ここらは顔グラも手に入りやすいし
なかにはコンシューマやアニメなんかに偏った作品もあるけど
278 :
名無し曰く、:2010/04/08(木) 22:21:31 ID:UFbIS6kw
知らないゲームキャラとか多いのは全然かまわないんだけど
学園物とかで明らかに戦闘と無縁に見えるキャラは未だに脳内変換できないw
279 :
名無し曰く、:2010/04/08(木) 22:28:08 ID:Qn5KFzDq
280 :
名無し曰く、:2010/04/08(木) 22:56:46 ID:lp0KNtom
最近一騎当千にはまったんだが、出てる作品あったら教えおっぱい
281 :
名無し曰く、:2010/04/08(木) 23:20:39 ID:6iebyfCe
恋姫無双は多いけど一騎当千は全然見ないな
282 :
名無し曰く、:2010/04/08(木) 23:31:17 ID:dfyvRV2t
喧嘩大番長に出てる
曹操の顔グラだけはもうちょっと何とかして欲しかったがw
283 :
名無し曰く、:2010/04/08(木) 23:34:05 ID:Qn5KFzDq
第二次扶桑事変に出てる
284 :
名無し曰く、:2010/04/08(木) 23:47:18 ID:lp0KNtom
おっけーありがとお
285 :
名無し曰く、:2010/04/09(金) 02:03:41 ID:iDojOQ9R
たまに顔グラが変な奴とかLだけおかしな顔グラになってるのを見つけるとなんか嬉しい
286 :
名無し曰く、:2010/04/09(金) 02:10:46 ID:HGcbCN0q
nandeyanen
287 :
名無し曰く、:2010/04/10(土) 19:29:07 ID:D0V8cZ18
なんかの作品のハルヒの長門のLは吹いた
288 :
名無し曰く、:2010/04/11(日) 06:30:39 ID:KZvjB1HA
顔グラは単純に収集が面倒な上に素材まで吟味するとなるとそれだけで時間が消し飛ぶな
289 :
名無し曰く、:2010/04/11(日) 06:54:18 ID:KfCoMuYs
まして切り抜いて背景加工しようとするならなおさらな
290 :
名無し曰く、:2010/04/11(日) 11:19:17 ID:TCOlDNJA
291 :
名無し曰く、:2010/04/12(月) 16:32:45 ID:Fl8rLa+j
天道でも改造シナリオ出たけど
革新で作ったのを天道に移植(再構築?)したりはしない?
292 :
名無し曰く、:2010/04/12(月) 19:29:34 ID:xRB1EkB2
>>291 ・Van氏のツール間でのコピペは不可能なので(メモリ移植は知らん)手で移植する必要あり
・革新は本城60個だが天道は66個(南羽前の米沢城、北陸前の名生城、南信濃の高遠城、
遠江の浜松城、讃岐の十河城、筑後の柳川城)なので追加された城に何か入れなければならない
・マップは当然作り直し。戦法や兵科関係も天道用に再度いじる必要がある
・戦闘にしろ内政にしろバランスが大幅に違うので調整にこれまた時間がかかる
制約は多いが作者自身がセルフリメイクするのならやれないこともない。
俺はやらない。
293 :
名無し曰く、:2010/04/12(月) 20:47:31 ID:4ekW727b
>291
どこ?
情報プリーズ
294 :
名無し曰く、:2010/04/13(火) 12:50:10 ID:5ZwqOdW8
>>293 ニコニコの動画見てたら見つけた
こなやぼ で検索すれば見つかるはず
まだダウンロードできるかわからんけど
ttp://serist.blog14.fc2.com/ ↑ここがシナリオの公式ブログ
動画は内閣総理大臣織田信長+ムダヅモを主人公でやってるけど
マクロス・コードギアス・恋姫・各種KOEI作品・ランスなど
エロゲは少なめでアニメ・漫画メインでやってる
俸禄が増えすぎてNPCが解雇してしまうのを防ぐために
城に30000の金銭収入付けたりちょっとした工夫は見られる
ただし革新で鬼プレイやってた連中には自分で縛り要素入れないと簡単すぎる
できれば、革新の熟練職人の方々に天道でもその力を発揮していただきたい。
295 :
名無し曰く、:2010/04/14(水) 01:15:29 ID:NSXH5soi
天道なんかやりたくない・・・
先生・・・革新の新シナがやりたいです
296 :
名無し曰く、:2010/04/14(水) 07:46:53 ID:+PqZQrbm
上がってるシナリオ全部やるだけで一年は持つ
一年後にはシナリオがたくさん
これぞ永久器官
297 :
名無し曰く、:2010/04/14(水) 18:37:25 ID:z+zXBLXm
天道もNPCの惰弱さえなければなかなか面白いので
どうかひとつお願いします
298 :
名無し曰く、:2010/04/14(水) 21:59:14 ID:4PXnR8kU
>>294 それの中の人だけど、確かにバランス自体は全く考えてない
・解雇対策に本城収入3万、市・商館も収入を10倍弱に、加増1回で忠誠20アップ(これはparam弄った)
・兵科の攻撃力・守備力・破壊力を変更、戦法の威力を下方修正
(武将の能力が限界突破してるので守備力を兵器並みにアップ、弓は破壊力高めにして城攻めに強く)
・見た目重視なんで全勢力に最初から物資や兵を持たせ、名声も大体同じにしてる(名所で差は出てるけど)
・探索に掛かる日数を10日に変更(これもparamを変更)
・低等級の家宝を一部書き換えて持たせ、それ以外は全部商人や坊主に持たせた
今後もキャラ増やしてまた公開する予定だけど、良いバランスが取れるようなら
反映させたいところ
299 :
名無し曰く、:2010/04/15(木) 05:00:18 ID:YrdIhvmo
まさかの本人・・・だと・・!?
300 :
名無し曰く、:2010/04/15(木) 12:35:37 ID:m2RuD4g0
>>298 金銭収入の心配がなくなって商館を建てる必要がなくなる
↓
空いた土地に道場やら教会建てる
↓
兵士増えまくる
↓
踏み潰すだけ
NPCのオツムの弱さはどうにもならんが
とりあえず兵士の募集数を減らして
統率・智謀の数値の天井を下げた方がいいな
あとは、上級戦法所持者を減らして低級戦法を増やす
301 :
名無し曰く、:2010/04/15(木) 13:04:10 ID:eWXgAhfu
いやはや
ブログみたけど、すぐに調べれば、個人特定が出来るようなBLOGに
改造シナリオをうpしたりしてるなんて…
良い度胸だな
としか良いようがない…
302 :
名無し曰く、:2010/04/15(木) 13:09:05 ID:Ux/2tRvj
奥儀(飛燕)持ちがたまりまくるのも問題かな
最終的に足軽以外使わなくなってしまう統率バランスも変えた方がいいかもしれない
基礎収入減らしていっそ商館の収入+2000くらいにしてしまえばやたらめったら茶室植えなくなるかも
統率よりも智謀をどうにかしないと足止め引き抜きがめどい
季節変わり目の忠誠99から引き抜かれるし
303 :
名無し曰く、:2010/04/15(木) 20:45:27 ID:KEB3u4Yg
>>298 動画にすると面白くなるシナリオと実際のプレイを楽しめるシナリオはかなり違うからなー。
史実シナリオの場合後者になるから紙芝居とかで面白みを出さないといけない。
配布用に別バランスのシナリオも作った方がいいかもね。
ところで何ゆえ歌=知略にしたの?
304 :
名無し曰く、:2010/04/15(木) 23:49:29 ID:/93rQeuV
佐天さんが活躍するシナリオありませんか
305 :
名無し曰く、:2010/04/16(金) 00:01:19 ID:oTcpvRm6
出てるシナリオはあったが活躍は無理だろう
そこで新シナリオ製作ですよ
306 :
名無し曰く、:2010/04/16(金) 01:04:03 ID:VCYaYMEx
譜代+役職で熟練上げて組ませるキャラ間違えなければ誰でも活躍できるよ!
熟練上げは低能力キャラ唯一の活路だと思う。CかBはほしいが
307 :
名無し曰く、:2010/04/16(金) 16:14:28 ID:CGrn49lH
今クールのアニメをシナリオに出そうと思う
→設定ミス防止のため今クールのアニメを最後までおさえてからシナリオ作ろうとする
→次クールで面白そうなアニメが始まる
→シナリオに出したいと思う
→次クールのアニメを最後までおさえてからシナリオを作ろうとする
→次々クールで(ry
完成はいつになることか…
308 :
名無し曰く、:2010/04/17(土) 02:53:42 ID:61p0qOhn
まず完成させてアップデートしていけばええがな
309 :
名無し曰く、:2010/04/17(土) 10:18:22 ID:qcbHOhhN
番長の人とかずっとアプデし続けてるよね
310 :
名無し曰く、:2010/04/19(月) 00:31:29 ID:olqwdlnV
番長だけにあげアゲ
311 :
名無し曰く、:2010/04/19(月) 03:43:37 ID:NcN3f9VN
牧場の説明に牛うんぬんってあって笑った
そりゃいるだろうけどさ
コーエー自体が信長のシステム使ってお遊びゲー作ってくれないかな
312 :
名無し曰く、:2010/04/21(水) 00:34:00 ID:Tk99JZj0
戦国!日本縦断鬼ごっこ大会とかやってみた・・くはないか
革新はユニットの動きかみてて面白いからいいよな
313 :
名無し曰く、:2010/04/21(水) 13:29:12 ID:P+PpJWVK
いつのまにウィキがだいぶ充実しとる
314 :
名無し曰く、:2010/04/21(水) 16:06:57 ID:5qxhytsY
wiki乙
315 :
名無し曰く、:2010/04/21(水) 18:45:37 ID:A6RFQ2Zv
ほんまや
乙でござる
316 :
名無し曰く、:2010/04/21(水) 23:49:23 ID:Tk99JZj0
Wiki見て色々試してみようかと思うんだけど
BGMってぬたぁんと東方四八にしかないのかな?
それとも他のシナリオはまとめて入ってたりする?
317 :
名無し曰く、:2010/04/22(木) 00:41:07 ID:vY7NnlVg
する
分けてあるんが珍しい
318 :
名無し曰く、:2010/04/22(木) 11:38:39 ID:TQLco1mY
BGMは本来のがプレイによく合うから改造シナリオプレイしていても結局元に戻しちゃうな
そこらが良いシナリオってあるかな?
319 :
名無し曰く、:2010/04/23(金) 06:37:46 ID:p63A3Lhw
毎回好きなやつに変えてるからむしろ革新のBGMをわすれてしまったよ
320 :
名無し曰く、:2010/04/23(金) 12:46:11 ID:tJaUMuBP
wiki見て色々集結やってみた
なにこのカオスぱねえ
321 :
名無し曰く、:2010/04/23(金) 19:05:10 ID:FKLt5RW6
ゲーム買ったり予約したりすると新作シナリオが待ち遠しくなるな
322 :
名無し曰く、:2010/04/24(土) 03:37:28 ID:w/CB8f2u
ひなやぼっぽい覚醒システムの製作公開する猛者がとうとう現れた・・・
やべぇ、激しく期待せざるをえない
323 :
名無し曰く、:2010/04/24(土) 13:41:35 ID:n5FmPHIa
324 :
名無し曰く、:2010/04/24(土) 13:57:47 ID:NkHoZt0X
325 :
名無し曰く、:2010/04/24(土) 16:44:21 ID:Ee0qPujb
すげえ・・・
ちょっと見てくるわ
色々がどうにも行き詰ってしまう
これはクリアするもんじゃないな・・・
326 :
名無し曰く、:2010/04/25(日) 12:03:32 ID:+ahKTiIt
327 :
名無し曰く、:2010/04/26(月) 02:22:42 ID:lEDvXxd9
>>326 すいません
よかったら顔グラと音楽など一式再うpしてもらえないでしょうか
328 :
名無し曰く、:2010/04/26(月) 02:59:32 ID:6xO2ycXv
>>320 いろいろ集結クリアできたら教えてくれ
これだけはクリアできん イデオンがでるやつもだけど
329 :
名無し曰く、:2010/04/26(月) 04:44:22 ID:OrZXJt3m
縛り次第では安定して勝てる
具体的には最前線を水攻め可能拠点になるように侵攻し、水攻め使って守れば余裕
取り合えず討死多い、停戦なしバカテスと紅魔館と友人お勧めARIAでクリアした
要塞化と水攻め防衛使わずにクリアするのはかなり運が絡む
かもすぞの攻め手全てを纏めて相手するとKOEI余裕なので、忍者衆協定使って偽報連打
足軽には偽報も混乱も効かないのでこいつが一番厄介、ただ多才武将が多いからかあまり多くないのが唯一の救い
基本戦術は足軽以外を偽報で剥がして各個撃破
織田との同盟が切れた時にかもすぞと同盟すれば織田の方へ兵力を移動させるから一時的に領土を拡張出来る
かもすぞと織田の武将数は出来る限り減らす、脳筋と能力100未満は回収してもあまりいい事ないし吸収されると大半が一門になるので斬る
門前町は全力で建てる、治療付き家宝は何としても欲しい
バカテスの場合は開幕ベアトと同盟して全軍で下津井を奪取、傷兵がある程度回復したら岡山城包囲陥落させる
あとはリップルの政治と知略でかもすぞの武将と部隊に引き抜きかければ何とかなることもある
禁書は撒餌で宇宙×はルアー、かもすぞの進行具合を見て攻めるか決める
技術は長い時間かけて鉄砲でいってみた
紅魔館は東方勢を全て回収出来るかが天王山
万一風神録持ってかれるとKOEIリーチ
永遠亭と博麗神社は余りにも不遇、クリア出来ず
ARIAはお隣倒すにあたり城下破壊&兵1使う以外の方法ではクリア出来ず
友人は反省するべき
勝利の鍵は偽報混乱海戦と上で書いた同盟終了と同時に侵攻、奪取した中国四国で焦土作戦展開
九州統一前にかもすぞが来た時は偽報で粘りつつ僧侶停戦で止める
シャナ倒したら蜀をハイエナするか魏に便乗
後は必死で守れ、兎に角守れ、兵糧は門前町だけで賄い技術確保用以外は全て商館と市に
技術は鉄砲と水軍を進める
灯里の治療は素晴らしい
以上長文駄文スマソ
手持ちのファイルは取引レート修正前の奴なので最新版では違ってるかもしれない
そのためか熊本城の未発見武将の所属設定が間違ってて全く見つからない
修正するとARIAの難易度が更にうp
330 :
名無し曰く、:2010/04/26(月) 06:09:04 ID:Jsdl8JYX
デフォの難易度だと八王の乱・解が一番難しいと思ってたんだけど
今一度、色々停戦無しやってみるか
331 :
名無し曰く、:2010/04/26(月) 06:21:21 ID:OrZXJt3m
治療付き家宝が出るのはこのシナリオじゃなかったスマソ
でも僧侶確保のために出来る限り門前町は建てたい、強制捕虜返還阻止と強制停戦はおいしい
332 :
名無し曰く、:2010/04/26(月) 07:35:22 ID:ln/P+AOB
治療付き家宝が出るのはどのシナリオなんだろう
333 :
名無し曰く、:2010/04/26(月) 07:41:35 ID:ahocif7X
水攻めで攻撃なんて出来るのか……
334 :
名無し曰く、:2010/04/26(月) 07:42:49 ID:OrZXJt3m
極東だったかな
広報艦隊とかがいたシナリオ
335 :
名無し曰く、:2010/04/26(月) 10:29:33 ID:ln/P+AOB
難易度のバランスがいいのだとどれだろ
東境あたりがぱっと思い浮かぶけど
336 :
名無し曰く、:2010/04/26(月) 19:12:23 ID:lJU1teIe
イデオン出るのってガンダムのだよな
あれクリアできんほどキツかったっけ
技術上げやすいし大筒強いから普通にボコれた気が
337 :
名無し曰く、:2010/04/26(月) 19:15:10 ID:grkypQlF
すいません質問です。
wikiにあった東方夢現戦紀弐 を落とそうとしたんですが、
passに touk と入力してもエラーになってしまいました。
なにがいけないのでしょうか?
どなたか教えてください。よろしくお願いいたします
338 :
名無し曰く、:2010/04/26(月) 19:17:02 ID:kuX+u9Ix
湧いてると思ったらもうGWか
住人のスルー耐性が試される日々が始まる
339 :
名無し曰く、:2010/04/26(月) 20:03:52 ID:b/nMIJqi
覚醒支援システムに関しては楽しみだな
340 :
名無し曰く、:2010/04/26(月) 20:28:03 ID:7mbHwqzi
341 :
名無し曰く、:2010/04/26(月) 20:49:32 ID:grkypQlF
342 :
名無し曰く、:2010/04/26(月) 20:56:30 ID:rtLeDdax
それヒントやない、答えや
343 :
名無し曰く、:2010/04/26(月) 22:25:34 ID:vryhVlji
バカばっか。
344 :
名無し曰く、:2010/04/27(火) 07:47:18 ID:1Oz0kR+T
なんでtoukなんてどこからでてきた
345 :
名無し曰く、:2010/04/27(火) 16:29:43 ID:Qm3id+fn
なぜにpassがtouk??だと思ったのやら
346 :
名無し曰く、:2010/04/27(火) 17:43:50 ID:m7ubKJXu
ロダにあげたときに他のファイルと区別できるようにコメントにtoukと書いたのを勘違いしたみたいね
大したことじゃなんだし、いつまでもかまってやるなよ
347 :
名無し曰く、:2010/04/27(火) 17:50:11 ID:b8BKZ6xZ
大したことじゃなんだしな
348 :
名無し曰く、:2010/04/27(火) 18:52:43 ID:EVPuEII9
粘着しか楽しみがないのか
かわいそう
349 :
名無し曰く、:2010/04/27(火) 19:46:35 ID:9C+/lMiW
1000までパスが何故toukだったのかという話をしたほうがいいな
350 :
名無し曰く、:2010/04/27(火) 20:08:52 ID:1Oz0kR+T
弱粘着してるのは一人だとおっぱいもみもみ
351 :
名無し曰く、:2010/04/27(火) 20:58:30 ID:OF6zrRSe
ヒトラーとか東條とかWW2の面々を出しつつ
萌えキャラも出てるシナリオって無いのかね
352 :
名無し曰く、:2010/04/28(水) 01:54:57 ID:/MCM1h4X
>>351 きみはそれを作ってもいいしつくらなくてもいい
353 :
名無し曰く、:2010/04/28(水) 02:54:03 ID:JPEl1nyX
354 :
名無し曰く、:2010/04/28(水) 02:56:09 ID:AKP4fGko
編集済みの顔グラ画像と
編集に使うツールくれたら作るよ
355 :
名無し曰く、:2010/04/28(水) 03:30:44 ID:AKP4fGko
軽く探したら編集するツール一式見つけてしまった
これは何か作れって事なのか
356 :
名無し曰く、:2010/04/28(水) 07:28:22 ID:AKP4fGko
20人位の顔グラ編集で糞疲れた
改めてシナリオ他諸々作って、うpしてくれてる
人には感謝しないとなぁと思った
357 :
名無し曰く、:2010/04/28(水) 08:27:53 ID:JPEl1nyX
始まったばかりじゃねーかw
顔グラはある程度やればルーチンワークになるから楽よ
358 :
名無し曰く、:2010/04/30(金) 00:46:16 ID:koDsmKFl
ここ一年くらいのでどれが面白かった?
359 :
名無し曰く、:2010/04/30(金) 07:24:38 ID:gHi8opoR
zenbu
360 :
名無し曰く、:2010/04/30(金) 12:11:05 ID:koDsmKFl
全部か
GWの予定が埋まった
361 :
名無し曰く、:2010/04/30(金) 18:05:04 ID:W4ot4t45
>>357 けどどうせ数値設定でアホみたいに悩む羽目になるからなあ……
362 :
名無し曰く、:2010/04/30(金) 18:08:17 ID:TC7l8xSL
363 :
名無し曰く、:2010/04/30(金) 18:10:20 ID:LCI/ptkb
その発想は罠だ
やる気と時間がある時に一気にやらないとモチベーションが保てないぞ
364 :
名無し曰く、:2010/04/30(金) 23:16:16 ID:koDsmKFl
>>361 そこはどうせ完成した後も悩むから適当でいいんだよ
365 :
名無し曰く、:2010/05/01(土) 12:18:31 ID:mj16dMFW
他人の認識に突っ込むのもどうかと思ってるが
色々集結やったけど東方勢の能力値適当じゃね?
366 :
名無し曰く、:2010/05/01(土) 12:45:16 ID:GmYMAElT
>>365 メインにしたい勢力以外は能力が適当になる事なんてザラ(ヒロイン救出とか典型的ですな)。
単に城を埋めるためだけに登場させた勢力になると数値がそのまんま他シナリオから持って来られる場合もある。
ただ、能力値が"同作品の別キャラと比較して"明らかにおかしい
(例えば東方の場合えーりんの知略が輝夜より低かったり、チルノの武勇がフランより高かったり)のなら流石にまずい。
能力に関しては気に入らないなら自分でそこだけ修正すればいいかもね。
367 :
名無し曰く、:2010/05/01(土) 12:46:06 ID:flddnuyo
東方は縛りがゆるい分設定も人それぞれだから突っ込まないようにしてる
368 :
名無し曰く、:2010/05/01(土) 13:10:32 ID:5UY+5v5b
東方わかんないから気ににゃらない
気になるとこがあったら問答無用で修正するだけで
369 :
名無し曰く、:2010/05/01(土) 14:09:27 ID:+t6qr2WH
>>366 ヒロインそんなに適当だったっけ
将門が強かった記憶しかないや
370 :
名無し曰く、:2010/05/01(土) 14:12:50 ID:Bze0GrUp
四八シリーズは結構高いんじゃね?
いや、気にした事余り無かったから覚えてないが
371 :
名無し曰く、:2010/05/01(土) 14:48:36 ID:SQBoBh6q
色々集結の東方勢は神格級のキャラが脅威
厄神の知略には吹いた
372 :
名無し曰く、:2010/05/01(土) 17:50:52 ID:sVA7BblO
徳川家の知恵袋だからな
373 :
名無し曰く、:2010/05/02(日) 15:12:27 ID:K/2H76yb
政治の能力
やればできるけど、やらない人の政治力って多いの少ないの?
八雲紫とか人によっては全然違うし
374 :
名無し曰く、:2010/05/02(日) 15:46:31 ID:y3x53V3o
そこらは知略で表すか政治で表すかの判断も絡むんじゃないかな
375 :
名無し曰く、:2010/05/02(日) 15:49:08 ID:npGGSSGI
原作の儚月抄以前と以降で実力がバレた八雲家の評価は仕方なし
376 :
名無し曰く、:2010/05/02(日) 16:18:56 ID:7yJRPwIq
外交(肉体言語含む)できれば政治高くしてもいいと思う。
そもそも、個人戦中心の作品とかは統率も何もないわけで、
同作品内での強さが逆転したりしなければシナリオ作者の味付けの範囲じゃないかな。
377 :
名無し曰く、:2010/05/02(日) 16:21:46 ID:y3x53V3o
それで能力値落とすと他のキャラも・・・・・・
原作を反映させようとすると武勇知略政治はともかく統率の設定がむつかしくない?
単なる女子学生とかだと適性も酷くなってしまう
魅力が欲しいよ
378 :
名無し曰く、:2010/05/02(日) 16:26:31 ID:9vrBIKeQ
人望があれば統率は高めにする
革新って当たり前だけど戦国武将出すこと想定したゲームだから
一般人出すならどこかで妥協させないと能力格差が大きくなって一部アニメゲームキャラが万年浪人になってしまう
379 :
名無し曰く、:2010/05/02(日) 18:49:27 ID:6X8I68Ce
俺はもう妥協して学生とかほとんど終わってる能力値にしてるけどな
生徒会長とかだったらなんとか統率、政治50くらいあげてそれ以外は一部のキャラの知略除いてゴミ
でもそういう勢力で始めるのも楽しいからそれでいいやって感じ
380 :
名無し曰く、:2010/05/02(日) 19:13:17 ID:DJJlgNDf
>>376 俺は一対一に強いのは武勇をあげて一対多に強いのは統率をあげてる
381 :
名無し曰く、:2010/05/02(日) 19:22:32 ID:6X8I68Ce
>>378 みんな結構強くしたくなる気持ちは分かるけど弱いとこも作っとかないと
敵が意識的にとんでもなく強くしたとこ以外全然伸びなくてヌルゲーになっちゃうよ
382 :
名無し曰く、:2010/05/02(日) 19:30:38 ID:vCUvEZta
一般人的なキャラを出さなきゃいいんじゃ
まぁ、戦いに関係あるキャラばかりってのもなんだけどなぁ
383 :
名無し曰く、:2010/05/02(日) 19:33:13 ID:5WO5JkCC
>>381 初期兵力に大きめに差をつけて、国替えとかで対処するのもいいんじゃね
384 :
名無し曰く、:2010/05/02(日) 21:50:35 ID:o/bCwRlU
いっそのこと、統率=基本戦闘力 武勇=必殺技に脳内変換したほうがいいのかな?
一般人はどうにもならないけど…
385 :
名無し曰く、:2010/05/03(月) 01:18:29 ID:G2C+9Lum
能力はないけど生まれがいいとかには統率50くらいつけたり、普通に考えて武勇ヒトケタでも無茶するような人には40代つけたりとかそんなの。
386 :
名無し曰く、:2010/05/03(月) 03:16:02 ID:B9cHEJ7A
>>382 好きなキャラで遊びたいというのが動機のほとんどだろうからなあ
現実を舞台にしたエロゲ中心のシナリオ作ってる人は大変だね
387 :
名無し曰く、:2010/05/03(月) 06:33:13 ID:9vfsfXG7
政治は、頭が良い、駆け引きができる。
知略は、勉強できる、とかか。
一般人できにすると。
388 :
名無し曰く、:2010/05/03(月) 06:52:30 ID:suSqFLwC
俺は政治は研究系あるからそっち系と事務処理系で高くしてる
知略が駆け引きとかそんな感じ
勉強ができるだけなのは政治低めで適性高い
実際に研究系で何か作れて、勉強できる場合政治高めで適性も高いとかそんな感じ
後は社長とか会長とかは事務処理系とみなして内政以外の適性低めで政治高く
389 :
名無し曰く、:2010/05/03(月) 06:54:43 ID:PyF88WXW
政治は高いけど知略が低いっていう武将居る?
390 :
名無し曰く、:2010/05/03(月) 07:03:03 ID:suSqFLwC
>>389 伊達家だっけか?東北に名前憶えてないけど政治以外ゴミな武将いたはず
普通に使えるけど
391 :
名無し曰く、:2010/05/03(月) 07:38:46 ID:Y3fMCRSn
長束正家
統率8 武力11 知略20 政治96
伊奈忠次
2 3 13 93
増田長盛
22 30 58 92
川村重吉
2 6 17 90
392 :
名無し曰く、:2010/05/03(月) 11:43:00 ID:B9cHEJ7A
丹羽さんとかイメージ的にはそんな感じかね
よく出てそうなキャラだとけーねとか
393 :
名無し曰く、:2010/05/03(月) 15:48:28 ID:+68tHMMF
覚醒付きのシナリオってありますか?
雛やぼ見てたら解析されたみたいなので。
394 :
名無し曰く、:2010/05/03(月) 15:55:20 ID:5axlKEUN
本スレで覚醒ツール絶賛デバッグ中
395 :
名無し曰く、:2010/05/03(月) 16:05:41 ID:+68tHMMF
396 :
名無し曰く、:2010/05/03(月) 17:55:15 ID:TtQEeOGl
知力10台で政治90かいったい何をしたんだ?
自分でも眠いときにやってると変な数字つけてることがあるけど
397 :
名無し曰く、:2010/05/03(月) 17:58:52 ID:+G6o9aQd
伊奈や五奉行は実務には長けてたけどその他はからっきしだったからこの評価なんじゃね
政治的に有能でも末路が間抜けだとこんな能力になる気がする。武力バカの文官版?
398 :
名無し曰く、:2010/05/03(月) 18:30:59 ID:s7LedJEe
知力は計略弾きにも関連するから、単純に軍略。
政治はネゴシエーションと実務を拡大解釈して、実務どじっこでも魅力と人使いのうまさ(+腹黒さ)。
って感じにしてるかなぁ。
極端な例で言うと、
長門有希
統率10 武力120 知略120 政治10
朝比奈みくる
統率30 武力5 知略50 政治80
※あくまでも今つけたイメージ
高知力、無政治は割りと作るけど政治力特化は戦に出せず埋もれがちだから
新規キャラで意識してつくること少ないかな。
そういやひなやぼではささっきーが政治特化だっけ。
まぁ、この辺も各自のキャラ解釈とステータスへの考え方が現れるからなぁ。
399 :
名無し曰く、:2010/05/03(月) 18:44:17 ID:B9cHEJ7A
そもそもゲームの特性上政治が高くても目立たないのが
逆に40以下も建設のスピードが一緒になるからつけづらい
400 :
名無し曰く、:2010/05/03(月) 18:49:31 ID:+G6o9aQd
一般的な「政治」と革新内の「政治」だとだいぶ意味合い違うよな
土木作業の達人とか作るなら政治90オーバーでもいいんじゃないかと思う。登用もできちまうのが不自然だがw
401 :
名無し曰く、:2010/05/03(月) 19:10:54 ID:sHXu6zmo
土木スキルを生かして穴を掘り、登用キャラを突き落として、
埋められたくなかったら味方になれと脅していると脳内保管
402 :
名無し曰く、:2010/05/03(月) 19:18:42 ID:TtQEeOGl
土木作業の達人は築城Sでいんじゃね穴掘りだし
403 :
名無し曰く、:2010/05/03(月) 19:23:55 ID:mTa84hF9
築城Sあると一夜城建てれたり水攻めとか特殊な城攻めできるから
地味に役に立つんだよな
404 :
名無し曰く、:2010/05/03(月) 19:38:22 ID:suSqFLwC
でも長門が技術開発の足ひっぱるのは違和感あるんだよね
405 :
名無し曰く、:2010/05/03(月) 19:41:34 ID:AwNz8upn
とはいえうまく交渉ごとをまとめてくるのはそれ以上に違和感が
まあ、そもそも技術開発において開発すべき技術の概要を総て知ってる奴がいる状況なんて考慮しないに決まってるから、
その意味では人をうまく使って開発させるという政治が要求されるのは当然と言えば当然か
406 :
名無し曰く、:2010/05/03(月) 19:55:29 ID:suSqFLwC
それに技術無視すると研究者系がその辺の学生キャラと能力変わんなくなるんだよね
ただの学者が知略高いのは違和感あるし、政治に人を使う能力とかに限定するとゲームとか漫画でよくある偏屈天才学者とかの能力がつけられない
適性高いのを天才レベルに限定すると高い人かなり少なくなっちゃうし・・・
407 :
名無し曰く、:2010/05/03(月) 19:59:39 ID:btxqcJMm
技術は発明だけじゃ意味がない
みんなに使ってもらって効果があるものだから
理解度はハンパないから適正は高め
使ってもらえるよう伝えるのに時間がかかるから政治は低い
ってのが妥当だと思う
408 :
名無し曰く、:2010/05/03(月) 20:07:36 ID:AwNz8upn
だろうなあ。適性で差別化するしかない
409 :
名無し曰く、:2010/05/03(月) 20:11:54 ID:suSqFLwC
でもTOD2のハロルドとか機械イブの本間とか描写的にはどうみても研究馬鹿なのに
世界中に自分たちの技術広めてるんだよな〜
多分本人が広めた訳じゃないだろうけど、そのレベルの開発できる人が研究ひどい遅さなのはちょっとなぁ
410 :
名無し曰く、:2010/05/03(月) 20:13:16 ID:AwNz8upn
周りに政治高い奴がいたんだろう
411 :
名無し曰く、:2010/05/03(月) 20:43:20 ID:B9cHEJ7A
政治が高いやつも適性が高くないと研究できない罠
天才はアイテム化か?
412 :
名無し曰く、:2010/05/03(月) 21:51:40 ID:ON19nyWb
政治が一番難しいな
魅力的な意味で上げるべきか
技術的な意味で上げるべきか・・
後者は適正AやSでもいいのかも知れないが
413 :
名無し曰く、:2010/05/03(月) 23:00:34 ID:s7LedJEe
まぁ、長門は適正全Sで政治力の低さは、周りとのコミュニケーションとれないからどうしても低い。
とかの脳内補正は必須だわな。>キョンがいないと積極的に関わろうとしないとか。
みくるは内政だけBorCで後は全Dとか。
逆に悩むのが朝倉タイプ。明るく社交的な優等生でクラス委員、おまけに長門のバックアップ。
統率100 武力100 知力100 政治100 適正全A
とか面白みのないインフレキャラになりそう。
414 :
名無し曰く、:2010/05/03(月) 23:47:45 ID:p6nyR5qj
>>413 俺のシナリオの朝倉さんは全能力70弱のバランス型、足弓B城政Cになってる。義理は16。
こういった人たちの能力は他キャラとうまく相談しながら決めていけばいい。
万能なキャラや全知全能なキャラ、ステータスがフラットになりそうなキャラの能力値を基準に他キャラの能力を設定すると
能力インフレもデフレも発生しにくくなる。
415 :
名無し曰く、:2010/05/03(月) 23:50:26 ID:B9cHEJ7A
寿命を短くしちまえ
ってのは冗談としてあと弄れるのは義理ぐらいか
初期俸禄を高くするとか初期忠誠がかなり低い、
相性を普通の人は0、変な人は50みたいな手もあるか
話してると一人では思いつかないアイデアが出て楽しいなあ
416 :
名無し曰く、:2010/05/04(火) 00:15:15 ID:Df4CRz7z
>>415 相性は困るんだよね
気質で決めると正反対のキャラが親しいこと結構多くて
前light50dark0low25chaos75で付けてたら親しいキャラが中悪くなりまくって全然登用できなくて笑った
417 :
名無し曰く、:2010/05/04(火) 00:27:41 ID:WGQxxwnw
相性の場合、単純に同じ作品の物は同じにして、後は作品間でなんとなくわけるというケースも多いと思うが、
例えば一騎当千や恋姫無双の魏呉蜀をどうするか
同じ作品のグループとして相性よくしてまとめるか、対抗国だからリアル三国志状態にするか
俺の場合、同じ作品のキャラでまとめて軍勢作りたい気分になるので前者
418 :
名無し曰く、:2010/05/04(火) 00:28:49 ID:X7vw1qWV
>>416 そんな時のための宗教+職業の調整
相性悪くするならこっちの方が手っ取り早い
非改造でも、小西さんとか大名にすると楽しいよ
相性最悪が多すぎてw
419 :
名無し曰く、:2010/05/04(火) 01:49:21 ID:Df4CRz7z
相性悪くしたいんじゃなくて良くしたいんだ・・・
420 :
名無し曰く、:2010/05/04(火) 02:31:19 ID:PIqLbfq5
親愛設定するのは?
全体でやるなら大ざっぱに 普通っぽいやつ(学園もの)50 正義だよ25 悪者75
くらいであんま違和感なくいけるか
421 :
名無し曰く、:2010/05/04(火) 06:34:54 ID:xfXG7RjS
正義0と悪50、主人公86と敵36、一般人14とヒャッハー64、その他二つ2575の8パターンだけで作ったな
これだけでも相性五種類出せるしこれ以上細かく設定するのが面倒くさかった
出自信仰で変化するのは全武将作成後に知ったからなんとなくでつけたのそのまんま
422 :
名無し曰く、:2010/05/04(火) 07:24:59 ID:Df4CRz7z
俺のlightdarklowchaosと似てるな
信仰は種族値的な感じにした
信仰は人間、化物系、神、神が嫌いな人達
出自は能力上がる剣豪と忍者は特定の人に、他は性格で
423 :
名無し曰く、:2010/05/04(火) 12:43:52 ID:FDvG16cM
色々見返してると海賊少ないなあ
自分のだと出自というよりは職業みたいな感じで付けてるからか忍者がやけに多い
424 :
名無し曰く、:2010/05/04(火) 19:36:01 ID:rtZ2b6qo
河城にとりは海賊
425 :
名無し曰く、:2010/05/05(水) 02:33:03 ID:LAD1+WhM
GW終わるぞ!
426 :
名無し曰く、:2010/05/05(水) 21:43:50 ID:0hNb942h
FBにも書いたけど
>>218の喧嘩大番長Pkver1.02aの顔グラファイルやら持ってたらうpして欲しい
427 :
名無し曰く、:2010/05/05(水) 21:55:23 ID:E4jbDGTE
抽出すればいいのでは
428 :
名無し曰く、:2010/05/05(水) 22:02:13 ID:0hNb942h
リンク切れててEDIT_KAOとか自体が落とせないんだ。無印のも違うみたいだし
シナリオファイルだけ生き残ってた
429 :
名無し曰く、:2010/05/06(木) 23:07:32 ID:wjJZ8IVs
430 :
名無し曰く、:2010/05/07(金) 00:06:12 ID:S3lKkHHj
あざっす!
431 :
名無し曰く、:2010/05/08(土) 01:09:22 ID:W6pb0kvO
すぺってなんだ?妙に気になる
432 :
名無し曰く、:2010/05/09(日) 03:22:48 ID:FMmzXj8o
どなたかCross Worldを持ってる方いらっしゃいませんか?
433 :
名無し曰く、:2010/05/09(日) 03:24:52 ID:FMmzXj8o
すまない
ファイルバンク内でやることだった
434 :
名無し曰く、:2010/05/09(日) 11:40:37 ID:FfUQHwVh
wikiにあげといたぞ
435 :
名無し曰く、:2010/05/09(日) 12:41:14 ID:32j1AXWY
おまえがガンダムだ
436 :
名無し曰く、:2010/05/09(日) 16:56:18 ID:W8DzoQQy
プリキュアの出てるシナリオってあったっけ
437 :
名無し曰く、:2010/05/09(日) 17:30:16 ID:VgEHO2IU
たぶんなかった
438 :
名無し曰く、:2010/05/09(日) 17:31:24 ID:FMmzXj8o
ありがとう
間違ったのに…感謝します!
439 :
名無し曰く、:2010/05/09(日) 22:35:57 ID:W8DzoQQy
プリキュアとか子供向けのやつは人気ないのかな
440 :
名無し曰く、:2010/05/10(月) 17:25:01 ID:f8otFRSw
マニアックな作品ばかり集めて作ってもプレイしてくれるか心配になる
だから自然にというか必然的というか人気作品揃えにしてしまうわ
441 :
名無し曰く、:2010/05/10(月) 17:32:13 ID:IOzpuSxl
このスレで言うのもなんだが、プリキュアは大きなお友達向けで
けっこう勇気がいるつか、別の意味でエロゲよりハードルが高けえ
いや、好きなんですがね
442 :
名無し曰く、:2010/05/10(月) 17:53:17 ID:gkCPj3PH
俺のだとそもそも超限定指向のシナリオだからプレイしてくれるか心配すらできないけど
初代を少しとハートキャッチしか見てないから勢力作りづらいんだよなあ
学園モノだし番長の人に期待、と振ってみる
443 :
名無し曰く、:2010/05/10(月) 18:51:52 ID:ZNaxHa8v
正直どのシナリオにも一つや二つ、場合によってはもっとたくさん
なにこれ? と思うような勢力が入っているからあまり気にしないでいいと思う
444 :
名無し曰く、:2010/05/10(月) 23:11:37 ID:0JlBufbW
特撮もの入れてくれる人が全然いないでござる
445 :
名無し曰く、:2010/05/10(月) 23:15:13 ID:PqjzzJI0
Wikiに乗ってる勢力一覧見ても???って作品多いからな
世の中は広いぜ
446 :
名無し曰く、:2010/05/10(月) 23:22:43 ID:a85Dr7oS
447 :
名無し曰く、:2010/05/10(月) 23:24:08 ID:CvmusCnj
エロゲ系多いのにライアー作品は見ないな
ギー先生で遅い喚くなしたい
448 :
名無し曰く、:2010/05/10(月) 23:51:46 ID:gkCPj3PH
勢力一覧で一番数出てるのは東方かねえ、やっぱり
449 :
名無し曰く、:2010/05/11(火) 00:00:21 ID:Q/S8186I
ランスも多そう
450 :
名無し曰く、:2010/05/11(火) 00:01:35 ID:eTetMpTM
恋姫無双や戦国ランスと同ジャンルなのになぜかみかけない戦極姫w
451 :
名無し曰く、:2010/05/11(火) 00:03:19 ID:Q/S8186I
戦極姫って扱い的にはリアルの武将と同じだから必然的にチート能力になるんだよな
そしてばらけすぎてるからまとめないと勢力にできない
ゲームでまとめるとチート集団のできあがり
452 :
名無し曰く、:2010/05/11(火) 00:31:50 ID:KzEwSbPs
新しいのが少ないのは、他の人が作ったシナリオから流用ってのが多いからじゃね
最近では七英雄とかが新しかった
453 :
名無し曰く、:2010/05/11(火) 00:49:14 ID:MvzUvxEo
ギアスなんかは中堅かね
これは時期があっていたからだろうけど
454 :
名無し曰く、:2010/05/11(火) 03:49:59 ID:uVrqUgBN
個人で戦う系とかそもそも戦わない系統の作品は能力値がつけにくいんだよね
特に設定とかにすらそういうのがない場合
少しなら武力特化系にしてもいいけど多くなると無理
だから自然に戦争とかが作品中にあるのが俺的には多くなる
455 :
名無し曰く、:2010/05/11(火) 09:27:40 ID:hmRhYInn
格闘ゲームのキャラはほとんど見ないな
456 :
名無し曰く、:2010/05/11(火) 09:31:42 ID:T1WSDa5B
サイキックフォース見たときは吹いた
457 :
名無し曰く、:2010/05/11(火) 22:59:25 ID:aHxxOv78
KOFのルガールなら顔グラスレで貰った
458 :
名無し曰く、:2010/05/12(水) 00:26:33 ID:tmJFn+qj
最近のアニメまるっと混ぜ込んだシナリオでないかなぁ。
459 :
名無し曰く、:2010/05/12(水) 20:07:11 ID:wpaHojB+
人と魔と・・・をやってみた
外政関係で堕ちる堕ちる
外政ってどこいじればいいんだっけ?
グラ?
460 :
名無し曰く、:2010/05/13(木) 08:56:57 ID:4i122I5z
バージョン確認しやがれ
461 :
名無し曰く、:2010/05/13(木) 14:30:22 ID:ZD7jqyak
官位とか役職の制限を規定より↑にするのってどのツールでやればいい?
たとえば統率政治を+20できる官位を作りたい場合。
ssgでも中華ツールでもそれらしいのが見つからない・・・
462 :
名無し曰く、:2010/05/13(木) 14:45:16 ID:2C3nBw9/
うさみみハリケーンでもねこまんまでも好きなのどうぞ
463 :
名無し曰く、:2010/05/13(木) 17:56:09 ID:2zgRgXSG
>460
おっとありがとう
464 :
名無し曰く、:2010/05/13(木) 19:32:32 ID:2zgRgXSG
人と魔と神
スリージがゲキムズと聞いたのでとりあえずやってみた
バージョンも1.00だったんで1.02にアップ
港に兵集めてたら南四国同盟が責めてきたので壊滅、将兵ウマー
騎馬進めながら南四国統一、そろそろ外政と思っ
最新版1.02じゃないのか・・・?
465 :
名無し曰く、:2010/05/13(木) 20:56:11 ID:cW8ZU8m/
>>464 PKなら1.02が最新版の筈。それでもおかしいのなら
シナリオ置き場のファイルが壊れてるか、もしくはそっちの環境が悪いのか……
エラーとか出さずに強制終了する?それとも「ゲームを終了しますwざまぁw」とかいうメッセージが表示されてから落ちる?
466 :
名無し曰く、:2010/05/13(木) 21:23:08 ID:2zgRgXSG
問答無用で強制終了するなあ
ほかにもまれに、外政関係がだめぽだったりするけど、おおむねのシナリオでは問題出てない。
467 :
名無し曰く、:2010/05/14(金) 07:48:28 ID:67syLDQP
俺はくぎゅの野望が強制終了した事があったな
468 :
名無し曰く、:2010/05/14(金) 08:45:39 ID:c6LX0sIr
とりあえず再インストールして環境整えてから考えるといい
469 :
名無し曰く、:2010/05/14(金) 09:05:08 ID:QoakJgNX
俺もなんかのシナリオで外政で止まることあったな
あと第二次扶桑事変とかで文字列が画面上にずらっとでることもあった
470 :
名無し曰く、:2010/05/14(金) 09:07:03 ID:c6LX0sIr
文字列ずらっと出るのは公式改造ツールの不具合じゃなかったっけ
471 :
名無し曰く、:2010/05/14(金) 09:17:11 ID:AmW+Lj7j
負荷がかかり過ぎたりすると稀に文字列が出ることがあるな
472 :
名無し曰く、:2010/05/14(金) 12:36:17 ID:t4kzZUP/
俺が改造シナリオやってて良くあるのが
城から城へ輸送しようとしたら、輸送ユニットが固まって城から動けなくなってしまうって奴かなぁ
あれシナリオによって
港でしか輸送したり出来ないような船を城に輸送できるシナリオがあるのが問題なんだよなぁ
船を輸送すると外が陸だからそこから固まってしまうわけなんだろうけど
473 :
名無し曰く、:2010/05/15(土) 22:56:48 ID:YFECe8r9
織田・アンジェリーク・信長について
474 :
名無し曰く、:2010/05/15(土) 23:50:44 ID:FFVlcAA1
電気うなぎ並に狂っているぜ・・・
475 :
名無し曰く、:2010/05/16(日) 00:03:47 ID:yyXMMSi6
ここのやつらが言えることじゃないと思うがw
476 :
名無し曰く、:2010/05/18(火) 07:40:23 ID:CnYpYIzv
>>475 つまりコーエーが俺達に追いついたんだよ!
477 :
名無し曰く、:2010/05/18(火) 07:49:36 ID:NgBS+qQ4
コーエー事態は結構前から先走ってると思うが色々
478 :
名無し曰く、:2010/05/18(火) 18:33:56 ID:HuUdj1VB
歴女の取り込みにおいて無双だけではBASARAに敵わないと判断して、
既に囲い込んでる腐女子の固定客を歴女と兼ねさせるように仕向ける魂胆か
479 :
名無し曰く、:2010/05/18(火) 20:07:25 ID:U7JejFyv
BASARAはグラフィックとかすべて戦国無双に劣ってるけど
声優陣は腐女子大好きな面子が揃ってるからなぁ
☆やら子安やら
480 :
名無し曰く、:2010/05/18(火) 20:14:59 ID:VlNTVpYY
変なの召還されても困るんで、そういった話題は終了
481 :
名無し曰く、:2010/05/18(火) 20:45:54 ID:RtDeib5v
コーエーは大人数ゲームを生かして
FPSゲームでも作ればいいのに
482 :
名無し曰く、:2010/05/19(水) 13:16:18 ID:H2ikA8nC
無双Onlineというのがあってだな
483 :
名無し曰く、:2010/05/19(水) 19:47:20 ID:ZSYE3J3u
アルトネリコ3を猿のようにプレイしてきた
たしかシナリオあったよなーと思ってあさってたらグラがバラバラ。
ヒロイン救出でよかったよね?
シナリオとグラの最新どなたかいただけませぬか><
484 :
名無し曰く、:2010/05/19(水) 19:49:42 ID:jRsQGX4T
>483
>2
リクエストはfilebank内でどうぞ
485 :
名無し曰く、:2010/05/19(水) 20:16:54 ID:ZSYE3J3u
・・・と思ったらWikiからDL出来た、ぷーだな
編集者超乙っす><
リクってFB内でやるんだっけか、把握した
486 :
名無し曰く、:2010/05/19(水) 20:29:40 ID:ptlaXEtM
487 :
名無し曰く、:2010/05/19(水) 23:18:17 ID:ITZq+6rN
Angel Beats!の参加シナリオまだー?
488 :
名無し曰く、:2010/05/20(木) 03:35:40 ID:C4f8uR40
入れるのがうまいようじょときいて
489 :
名無し曰く、:2010/05/20(木) 05:13:07 ID:STG1FgJW
Angel Beats!の面々がメガテンの神々と戦うシナリオまだー?
490 :
名無し曰く、:2010/05/20(木) 05:38:06 ID:LX9UpPzk
そもそもシナリオ自体最近(ry
あと新しいもの好きってこのスレの作者だとあんまりいない印象がある
491 :
名無し曰く、:2010/05/20(木) 07:57:41 ID:C4f8uR40
盛大に誤爆してた
でもアニメのクール分け目にちょいちょい新しいのは入ってくるよね
492 :
名無し曰く、:2010/05/20(木) 18:30:55 ID:DPWs0jH9
技術開発で、一本伸ばし特化のために、他技術弱体化ってのはありかな
「技術」じゃなくて「能力」って考え方で
493 :
名無し曰く、:2010/05/20(木) 18:39:08 ID:ibvJoSXI
AngelBeats!は確かどこかに入ってるシナリオがあったような
そういえば覚醒支援システムなるものが出たがこれ利用したのはまださすがに出ないかね
494 :
名無し曰く、:2010/05/20(木) 19:01:02 ID:HJ0yJXs6
覚醒は制御がめちゃくちゃ面倒&複雑だから今の段階じゃ出る訳が無い。
出てもプレイしてくれる奴がいるかどうか謎。
>新作新作言ってる奴ら
お前も「作らないか?」
Nobu12editorと顔いじれるツール、あとparam弄るツールがあればほぼ何でも出来るぞ。
ちなみに俺はあと12勢力分の画像調達(他は殆ど別シナリオからのパクリだがwww)と
作品の設定とかの調べ物が終わればうp出来る状態だぜ。
495 :
名無し曰く、:2010/05/20(木) 19:58:54 ID:YVaxwlBl
覚醒より遥かにシナリオ作る方が面倒な訳だが・・・
まぁ人にプレイさせることを前提としたら面倒かもしれんけど
496 :
名無し曰く、:2010/05/20(木) 20:01:24 ID:MAM5QFJW
つか覚醒支援システムは単純に未完成ってのが大きいと思うが
497 :
名無し曰く、:2010/05/21(金) 15:40:30 ID:HudodC9F
974のシナリオで府内館に鉄鋼船があるのが罠すぎる件
498 :
名無し曰く、:2010/05/21(金) 17:17:44 ID:cyt4lCHu
wikiの第二次ERG大戦が顔グラ無しだのう
499 :
名無し曰く、:2010/05/23(日) 08:49:56 ID:pUK0MlrP
七英雄集結の強化シナリオをボーカロイドでクリアした猛者はいないか?
月山富田に逃げてはみたんだが追いつかれて\(^o^)/
500 :
名無し曰く、:2010/05/23(日) 19:06:59 ID:SkdF+Th1
今やってみた
ムリだろ
501 :
名無し曰く、:2010/05/23(日) 20:28:52 ID:OiTY3quD
ムリダナ
502 :
名無し曰く、:2010/05/23(日) 20:38:09 ID:17A/iglR
じゃあちょっと頑張ってみるお!
外道手段ってどこまで使っていいんだ?
503 :
名無し曰く、:2010/05/23(日) 22:44:33 ID:SkdF+Th1
データ変更以外
だれが一番早い期間でクリア出来るかとか面白いかな
とりあえず全力で門前だな
504 :
名無し曰く、:2010/05/24(月) 10:03:36 ID:aPu7CYZJ
もちろん国替え無しだよな?
ちょっとやってみたけどキツイなこれ。
505 :
名無し曰く、:2010/05/24(月) 13:34:07 ID:7OWlA5SD
初期の人材探索が一番辛いなあ
506 :
名無し曰く、:2010/05/24(月) 15:20:38 ID:CQf0XrDY
みんなで無理シナリオやるの楽しいな
S4河野を思い出すわ
507 :
名無し曰く、:2010/05/24(月) 20:02:43 ID:/Kh1MdBR
詰んでるのは2回まで編集で相手の兵糧を0にしてもおkでやってるわ
508 :
名無し曰く、:2010/05/24(月) 20:07:24 ID:6oKsqlKj
近くに港が無かったら無理す
509 :
名無し曰く、:2010/05/25(火) 00:12:54 ID:u9Lkmu2I
夏までは門前に全力で市たてる
兵1×3ヵ国を間断なく
引き抜き阻止出来るので無駄な過疎不要
奉行を2、3個
足軽2取ったら釣って壊滅→殲滅
九州上部併合するころには足軽A揃うので技術優先
足軽Aの後は鉄砲
兵1の影響で勧誘出来なかったり解雇された武将が流れてきたらゲット
レザードはなんとしても取ること
水軍技術目当てで同盟、少なくとも安宅船まで進める
西日本併合した頃にぶつかり始めるので、海上鉄砲で対抗
でどうにかなるかなあ
510 :
名無し曰く、:2010/05/25(火) 01:07:22 ID:WB2WaFJ2
開幕魔界と同盟して兵1派遣してレザード確保して2国吸収した所だが
レザード流れてくるかに掛ってるなコレ
毎度の事ながら兵糧カツカツ、でもボス勢力も同様で兵力の割に早い段階で足が止まるな
511 :
名無し曰く、:2010/05/25(火) 03:24:55 ID:NgLumxCW
512 :
名無し曰く、:2010/05/25(火) 03:35:04 ID:65pKwumm
やってないけどそこまでいけば勝てるでしょ
相手がよほどのチートじゃない限り
最大勢力の三分の二以上の国数+必要技術を揃えればまず負けないのが革新
513 :
名無し曰く、:2010/05/25(火) 03:47:30 ID:WB2WaFJ2
これは七英雄のみ強化?
514 :
名無し曰く、:2010/05/25(火) 07:12:43 ID:u9Lkmu2I
>551
おお、あと一息でわ
515 :
名無し曰く、:2010/05/25(火) 07:58:19 ID:WB2WaFJ2
もう家を出るのでできたとこまで
2国強化
ttp://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan105063.jpg 魔界との同盟は切れる度に即結び直し
美保関港と姫路城の兵力を10万程度に抑え、残りは全て鳥取城へ
陸戦で七英雄クラスとか三邪神が来ると死ねるので偽報と安宅船を駆使し美保関で防衛
捕虜は固有戦法持ちと能力100↑以外と七英雄一門は全部斬った
現在1670年9月
技術は足軽十文字まで、騎馬耳覆いまで、弓遠矢まで、鉄砲連式銃まで、水軍安宅船まで、内政灰吹法二期作
当世具足神槍術牧場軽弓早合散弾馬上筒棟門御殿鉄城門灰吹法二期作は魔界から絞った
南蛮はオランダ→明→オランダ→イスパニア→適当
ぶっちゃけ魔界から漁夫の利狙いまくれるので、序盤の兵舎の費用と兵糧の遣り繰りが大変で技術あまり重要じゃなかった
516 :
名無し曰く、:2010/05/25(火) 09:09:21 ID:+sXdOZzy
おお、三国志や
517 :
551:2010/05/25(火) 15:56:08 ID:NgLumxCW
2国強化…のはず(魔界異様に兵と技術多いし)
どういうワケか、魔界が1年間全く出陣しなかった(停戦?と同盟)ので、その間に
立花山と村中を兵1で、鎮圧に来たところを微調整してお互いの帰り道をさえぎらせて、
おいしいところをもらう→立花山包囲→村中包囲→博多港→で、長崎港のルート。
そのあと6人くらいで兵1やってました。
技術はぶっちゃけ足軽Cと三間槍と十文字槍しか開発してないです。貿易は忘れてます、はい。
というかですね、魔界が全く動かないんですよ。
人吉の兵が4万でも攻めてこないし、肝付の勢力も3万なのに攻めていかないし。
逆に、魔界滅ぼす算段がつかなくて、詰みそうな雰囲気。
港攻めるフリで武将釣って、水攻めくらい?
518 :
名無し曰く、:2010/05/25(火) 17:40:23 ID:x2Ye9zIA
ちょっと聞きたいんだけど、こんなのがあったら面白いだろうなぁ、って仕組みある?
覚醒支援システムが面白いので何か出来ないかなと思ってるんだけど
519 :
名無し曰く、:2010/05/25(火) 19:32:52 ID:UrA/oKWQ
無駄な輸送をしないAI
兵1、築城隊に釣られないAI
最低出撃兵数が8000ではなく不定のAI
状況に応じた諸勢力協定ができるAI
出撃部隊と開発技術が噛み合うAI
仕組みじゃなくてこれじゃAIか・・・。
3つ目はparamをランダムで変化すればできるかな
520 :
名無し曰く、:2010/05/26(水) 01:58:06 ID:TitcdR1f
>>518 途中でグラが変わるとかあったらいいな
覚醒支援ハードル高くて手が出せないぜ。
521 :
名無し曰く、:2010/05/26(水) 01:59:49 ID:jdXvMEn6
覚醒支援を使えば余裕で可能。HSPで簡易プログラム組んでもいい<グラ変更
出撃時だけグラ変更とかそういうこともいける
522 :
名無し曰く、:2010/05/26(水) 05:11:31 ID:cnmBWpJW
出来るけど、個々人で登録しないとだめかな、それだと
顔グラ番号指定しないといけないからね。まあ、覚醒と同時にやるならそのプログラムに組み込めばいいだけなんだけど
523 :
名無し曰く、:2010/05/26(水) 13:43:22 ID:sxnjoZpm
wiki見てたら戦法の文字グラ変えてるシナリオがあったけど
ああいうのって何で書いてるかわかります?
524 :
名無し曰く、:2010/05/26(水) 13:47:19 ID:PStvlTwy
戦法の文字は画像ファイルにあるから好きなように変えれるよ
525 :
名無し曰く、:2010/05/26(水) 14:09:21 ID:sxnjoZpm
それはわかる
例えば三国志シナリオの単騎駆とかめっちゃできいから
なんかツール使ってるのかな、と
526 :
名無し曰く、:2010/05/26(水) 14:53:52 ID:PStvlTwy
ツール?ってよく分かんないけど普通の画像編集ソフトになら文字入力も付いてるでしょ
字体も変えられるし、フォトショとかなら陰影も枠も作れる
その単騎駆がどんなのか知らないからどのレベルか分からないけど文字なんてどうにでもなると思うよ
527 :
名無し曰く、:2010/05/26(水) 15:00:22 ID:sxnjoZpm
ああ、やっぱりそれ系でじこじこ描くのね
いろいろthx
528 :
名無し曰く、:2010/05/26(水) 18:59:06 ID:ET5YeXqD
三国志シナリオ、呂布でやってるんだがこいつの影響か自分がおおざっぱになって楽しい
騎馬だけで城壁削って無理矢理落としたり、適当に攻め込んで荒らしてたら兵糧切れかけたり、
手薄になった城に曹操に大軍で攻め込まれて、ぎりぎりで脱出してから落とし返したり
隣に曹操を置いて放置しておくと、緊張感があっていいw
529 :
名無し曰く、:2010/05/26(水) 20:08:33 ID:Kb80p2yr
530 :
名無し曰く、:2010/05/26(水) 20:41:42 ID:BLYCionr
>>529 乙
×博霊神社→○博麗神社
×永遠邸→○永遠亭
×火焔猫隣→○火焔猫燐
×パチェリー→○パチュリー
531 :
名無し曰く、:2010/05/26(水) 21:17:41 ID:RIeOd+Hu
おおおおおちゅう
532 :
名無し曰く、:2010/05/26(水) 21:45:39 ID:RIeOd+Hu
イマジンブレイカーを実装とかぱないんですが?
533 :
名無し曰く、:2010/05/26(水) 22:03:48 ID:3Ihbaj2/
>529
乙
さっそく、ルルーシュでプレイ
呂布恋の所属設定がオカシイです、登用してもまた浪人になって出てくる
534 :
名無し曰く、:2010/05/26(水) 22:14:10 ID:3Ihbaj2/
忘れてたシナリオは、レベルアッパーにて
535 :
名無し曰く、:2010/05/26(水) 22:53:06 ID:Kb80p2yr
536 :
名無し曰く、:2010/05/26(水) 22:55:48 ID:KT0v1gcT
仕事が忙しいから週末にやるか
はがない勢がどれだけ残念仕様か楽しみだ
537 :
名無し曰く、:2010/05/26(水) 23:20:59 ID:edalzRsS
乙。
ぎっくり腰で就活できないから、その間に楽しませてもらいます。
538 :
名無し曰く、:2010/05/27(木) 00:45:56 ID:0qhdVw0A
乙
早速やりま
539 :
名無し曰く、:2010/05/27(木) 00:58:39 ID:NRm8DpcM
なにこれ留守をねらうの超楽しいです
540 :
名無し曰く、:2010/05/27(木) 01:34:58 ID:zRu2SsT7
>>535 CPUが工匠館を破壊→建設→破壊の無限ループを起こす。
541 :
名無し曰く、:2010/05/27(木) 02:10:12 ID:MGSwyq3M
こちらでも確認できました。
もう工匠館は見た目悪いけど山の中建てるしか解決策ないのかな
今夜は無理なので、応急処置として中華で撤去可能にしてやってください
542 :
名無し曰く、:2010/05/27(木) 02:24:24 ID:bBs7ZP0u
匠の館っつーくらいだから、人間国宝みたいなのが伝統技法守って山奥で生活してるんだと脳内補完
543 :
名無し曰く、:2010/05/27(木) 02:25:06 ID:6yBhSAPt
ただの大工の事だと思うが
544 :
名無し曰く、:2010/05/27(木) 02:27:22 ID:bBs7ZP0u
バカかね、君は
545 :
名無し曰く、:2010/05/27(木) 12:22:37 ID:XbrcORov
>>535 守矢神社の築城隊が港からの出陣バグみたいに出たり入ったりエンドレス
546 :
名無し曰く、:2010/05/27(木) 15:06:23 ID:GvpchYK3
そういえば他のシナリオも
九州付近の港と四国の港を
行ったりきたりするのがあったなぁ
547 :
名無し曰く、:2010/05/27(木) 15:09:55 ID:6yBhSAPt
境界弄らないと起こるね
548 :
名無し曰く、:2010/05/27(木) 15:38:13 ID:ABPnGxrN
港出たり入ったりのエンドレスは改造どうこうじゃなくてゲームそのものにあるバグだったはずだが
549 :
名無し曰く、:2010/05/27(木) 15:53:00 ID:6yBhSAPt
AI弄れないから根本的な解決にならんが
CPUの進行路上の領海を書き換えれば往復しなくなる
九州四国なら確か山口館の南辺りと府内館の東辺りを書き換えればおk
宇多津堺熊野でもやらかしてくれるが雑賀と岸和田の国境辺りを弄れば阻止できる
550 :
名無し曰く、:2010/05/27(木) 16:05:41 ID:XbrcORov
港のは革新の仕様ってのは知ってたけど築城隊が引き返すのは初めてだったからとりあえず報告してみたんだけど既出だったらすいませぬ
551 :
名無し曰く、:2010/05/27(木) 22:27:50 ID:xeYtwWAH
552 :
名無し曰く、:2010/05/28(金) 02:23:25 ID:Z0TV4UEN
いつのまにかウィキが見やすくなってやがる
553 :
名無し曰く、:2010/05/28(金) 06:05:46 ID:rg47jpej
久留里から出た築城隊が往復するバグは見たことあるけどどうして起こっているのか不明
岩付でも跨いでるのかね
554 :
名無し曰く、:2010/05/28(金) 12:19:05 ID:PP5XVaA/
そこのバグは見たことあるな割り込んでみると支城建築ばしょの1マス手前に
目標にしちゃってるから、建てられなくて帰ってくる。改造じゃなくて革新のバグだとおもう
555 :
名無し曰く、:2010/05/28(金) 19:22:19 ID:v/Mhjaf/
はがないきたああああああああああああああ!!!11
平坂信者としては最高に残念すぎてテンション上がってきた
556 :
名無し曰く、:2010/05/28(金) 23:53:29 ID:WccNONnq
NHKとかディズニーとかって自重して避けられてたりするの?
557 :
名無し曰く、:2010/05/28(金) 23:58:42 ID:R3I7FPAM
誰得だよ
558 :
名無し曰く、:2010/05/29(土) 00:39:10 ID:BoSAEhrp
NHKお天気キャラは勢力としてディズニーはイスパニアとして出してる
559 :
名無し曰く、:2010/05/29(土) 00:44:49 ID:pdgbHI9t
修正乙!
散に初めて手を出したら世界樹勢力きたー!
まさかのシノビ<ビーストキングの知略・・・!
560 :
名無し曰く、:2010/05/29(土) 10:22:51 ID:pLYCFQvv
さすがにディズニーまんまはないのね
561 :
名無し曰く、:2010/05/29(土) 11:56:44 ID:TRo0aQst
下手にあれを刺激して、みんなの迷惑になったら大変だろうが
562 :
名無し曰く、:2010/05/29(土) 13:48:53 ID:pE3BcqeM
ネタとして面白いわけでもないしなあ
563 :
名無し曰く、:2010/05/29(土) 14:49:44 ID:nzzl99xr
三木 魔臼
姉小路自綱、三木顕綱の弟。兄・顕綱を忙殺して三木家当主となる。
当時日本では珍しかった武器「著作権」を有効に使い、兄である自綱を攻撃。
姉小路ブランドの著作権侵害を大義名分として勅命を受け姉小路家を滅ぼす。
その後、飛騨にでずにいらんどを建設、地上の楽園と言われた。
564 :
名無し曰く、:2010/05/29(土) 19:25:01 ID:rWbGiGxj
列伝付きかw
565 :
名無し曰く、:2010/05/30(日) 04:41:34 ID:fF+s7Cnr
>>551 炸裂弾に戦法300%ついてるけど
鉄砲戦法の威力は鉄砲部隊に付いた技術で決まる気がする
566 :
名無し曰く、:2010/05/30(日) 05:01:30 ID:iZmJvZgm
ディズニーって商売にしなければそこらへん結構寛容じゃなかったっけ
姪っ子に付き合ってビデオ見てたらおもしろくてなあ
567 :
名無し曰く、:2010/05/30(日) 05:17:52 ID:Cz2qEYN9
どこぞの保育園だか幼稚園がプールにミッキーの絵を描いたらディズニーから「消せ」と言われたらしいぞ
568 :
名無し曰く、:2010/05/30(日) 07:57:54 ID:RwbVyFmM
569 :
名無し曰く、:2010/05/30(日) 08:13:57 ID:L0WF8xjX
ディズニーは商用関係なくガンガン取り締まるぞ
今後の見せしめのために
570 :
529:2010/05/30(日) 18:20:36 ID:95HVn7Sq
571 :
名無し曰く、:2010/05/30(日) 21:28:18 ID:RwbVyFmM
529が落とせないですが、529に顔倉は入っているのかな?
570には入ってないのでお預け状態です。
572 :
529:2010/05/30(日) 21:53:29 ID:95HVn7Sq
573 :
名無し曰く、:2010/05/30(日) 22:13:06 ID:8OhYnjPo
仕事終わったあああああああああああああああああああああああああ
残念な連中で友達が少ないプレイをするじぇえええええええええええええええ
574 :
名無し曰く、:2010/05/30(日) 22:21:42 ID:RwbVyFmM
>>572で落とせました。
作者さんありがとうございました。
575 :
名無し曰く、:2010/06/01(火) 18:05:52 ID:5Faa0Qum
勝手が違うから迷うな。COMが動きまくるから上手くいけば横取りできるけど
まともに変なとこ攻めたら戦法でボコボコにされた。ふう
576 :
名無し曰く、:2010/06/01(火) 18:21:58 ID:EpNGE4Jy
俺は宮崎生まれ松阪市育ち
美味そうな牛はだいたい友達
美味そうな牛は父親が同じ
忠富士の種で生まれたこの味
577 :
名無し曰く、:2010/06/02(水) 04:38:12 ID:Fnc8W9rM
WIKIがすごいことになってた。おつ
578 :
名無し曰く、:2010/06/02(水) 21:31:29 ID:jvYfqMw2
wikiみてGの革新やってみたけど
かなりカオスだなw
579 :
名無し曰く、:2010/06/02(水) 21:35:40 ID:OCb88zO/
あれシーマ様やカテ公のボイスが怖かった
580 :
名無し曰く、:2010/06/02(水) 22:08:44 ID:UXeutmpn
Wikiの第二次ERG大戦ってPKシナリオじゃなくね?
581 :
名無し曰く、:2010/06/02(水) 22:29:36 ID:WKPCX6A2
今
>>529やってるけど、ボイスGの革新のままにしてたら、
ウイッチーズたちがゴッドフィンガーとか撃ってるw
にしても早すぎだ、兵科能力見て吹いたわ
582 :
名無し曰く、:2010/06/02(水) 22:31:02 ID:lv5wlGZm
Wikiの充実っぷりがすごいな
編集の人乙でごわす
583 :
名無し曰く、:2010/06/03(木) 11:59:27 ID:5q4zxVGo
スペクトラルシリーズのシナリオがあったとは。
なんて俺得。
584 :
名無し曰く、:2010/06/04(金) 08:22:15 ID:DqlEfu3t
スペクトラルって武力高そうなのはいっぱいいても統率高そうなのがあんまいないな
585 :
名無し曰く、:2010/06/04(金) 09:40:40 ID:5E+830p6
そもそもRPGやADVで統率高いのがレアだよね
ヴィーナス&ブレイブスとかは高いイメージがあるけど
586 :
名無し曰く、:2010/06/04(金) 13:34:15 ID:H/oo187p
報告
呂布の所属設定がおかしい。
鑢七花、忍野忍が改名しちゃう。
587 :
名無し曰く、:2010/06/04(金) 13:46:17 ID:x20FCoQP
坊主、まず何のシナリオか言わんとな
588 :
名無し曰く、:2010/06/04(金) 14:56:43 ID:DqlEfu3t
いまのところ刀語はいってるのは
>>529しかみたことないな
589 :
名無し曰く、:2010/06/04(金) 17:48:09 ID:TWVzllu3
590 :
名無し曰く、:2010/06/04(金) 20:17:35 ID:+kY+Gf83
591 :
名無し曰く、:2010/06/04(金) 22:35:48 ID:T1C/cNOy
散プレイ中なんだけども
躑躅と岩付の間に支城建てられなかったっけ?
これが守矢築城の原因じゃない?
592 :
名無し曰く、:2010/06/04(金) 23:30:39 ID:+kY+Gf83
593 :
名無し曰く、:2010/06/05(土) 00:30:13 ID:2o9JcuKb
>>592そうそう、八王子城です
初めから守矢でやってみたんだけど、確かに建てられた
でも今やってる途中の奴だと建設地点の水色(赤)のマスすら表示されないから建てられない
一体何なんだ・・・
594 :
名無し曰く、:2010/06/05(土) 01:09:31 ID:Io37VoXu
謎すぎる
595 :
名無し曰く、:2010/06/05(土) 01:11:09 ID:db7h+AmY
出兵元の地方が違うと立てられないことがあるけどそれとは違うのか?
596 :
名無し曰く、:2010/06/05(土) 03:53:53 ID:nvAw4aii
となり勢力と同盟結んでるとかじゃないの?
597 :
名無し曰く、:2010/06/05(土) 17:46:05 ID:aYAcnMmR
おおっ
wikiたしかに充実してきてるな…
後は出来ればツール類もまとめて貰えると助かる
598 :
名無し曰く、:2010/06/05(土) 17:47:07 ID:2n00I9Ul
ごめん、原因は
>>596だった
ローゼンと同盟組んでたから切ったら建てられるようになった
お騒がせして申し訳ない
599 :
名無し曰く、:2010/06/05(土) 18:17:34 ID:30yItQrz
やっべー散おもしろすぐる
まいにちやってるわ
600 :
名無し曰く、:2010/06/05(土) 20:56:44 ID:30yItQrz
あれーん
足軽とか鬼速度だった記憶なんだけど気がついたら普通になってる
なんぞ?
601 :
名無し曰く、:2010/06/05(土) 20:57:50 ID:aYAcnMmR
まじでか?
オレの場合は鉄砲と弓が糞早かったぜ、速度300超えてたからな
602 :
名無し曰く、:2010/06/05(土) 21:07:58 ID:RDpD5rRK
散って祭礼の鉈なら特殊いっぱいもてるのか?自在法あるし
603 :
名無し曰く、:2010/06/05(土) 21:30:06 ID:dXeLGM9f
604 :
名無し曰く、:2010/06/05(土) 21:54:10 ID:Knb9EtBs
だが断る。なんぞコレ状態が楽しいじゃん。散の変な音楽が頭でループしとる
>>597 簡単なツールの使い方とか、シナリオ作る基礎知識みたいなのはやってみる。
改造本スレのwikiひとつ潰れてるし、過去スレ漁るのも情報古かったりするし
ツールの保管場所どうしよか、Sourceに置いてもらえると扱いやすいけど
605 :
名無し曰く、:2010/06/05(土) 22:00:40 ID:dXeLGM9f
別にそういう主義ならそれでいいけど、疑問に思うのなら調べりゃ済むだけの話だろと
606 :
名無し曰く、:2010/06/05(土) 23:07:09 ID:CC7letZ+
聞いた奴とは別人だろ
同一人物だったら救いようのない馬鹿だが
607 :
名無し曰く、:2010/06/05(土) 23:17:34 ID:30yItQrz
あーなるほど、謎はとけた
608 :
名無し曰く、:2010/06/06(日) 00:16:35 ID:s3NGYPNQ
>>606 別人だと思ったから、調べろ、ではなく、そういう話だろうと言ったんだ
609 :
名無し曰く、:2010/06/06(日) 00:23:45 ID:BTY9l4/0
暗い子や
610 :
名無し曰く、:2010/06/06(日) 00:56:20 ID:tnovEhkh
>>602 自在法あっても必要学舎99だぞ?
初期持ち以外取得を考えてるとは思えないが。
611 :
名無し曰く、:2010/06/06(日) 00:57:44 ID:UbYpmCa9
半分くらい領地もってりゃ開発できるかもしれんがその頃には大勢が決まってるだろうしなw
612 :
名無し曰く、:2010/06/06(日) 05:21:20 ID:jBkJxyRL
信長の野望・革新 改造スレ@wiki その3
にある東方四八がダウンロードできない・・・。
基本パスをいろいろ変えたがパスが合わない・・・。
どなたかわかる人いたら教えてください。
613 :
名無し曰く、:2010/06/06(日) 07:59:37 ID:bHr1CVnJ
614 :
名無し曰く、:2010/06/06(日) 11:14:31 ID:Z8ym+XQK
基本パスをいろいろ変えるっていうけど
基本パス意外のを見たことがない
変えてる時点でおかしい
615 :
名無し曰く、:2010/06/06(日) 11:17:00 ID:Z8ym+XQK
616 :
名無し曰く、:2010/06/06(日) 13:42:08 ID:I/YMj7ef
新Wikiすげえな
改造も見やすい
617 :
612:2010/06/06(日) 15:00:27 ID:jBkJxyRL
nobu12をいれたら違ったので
全部半角にしたり全角にしたり一部だけしたりと
変えてみたんですが合わない・・・
618 :
名無し曰く、:2010/06/06(日) 19:05:27 ID:Z8ym+XQK
見てみたけどこれもうファイルちがうんじゃね?
2年以上前だし残ってるとは思えないんだが
だまって新wikiから取れよ
619 :
名無し曰く、:2010/06/06(日) 19:18:58 ID:3ZbHHWrs
ID:Z8ym+XQKが書き込んだ時点じゃ新wikiの直リンは死んでたぞ
そりゃ取れないわ
620 :
名無し曰く、:2010/06/06(日) 19:20:20 ID:3ZbHHWrs
間違い、ID:jBkJxyRLだ
621 :
名無し曰く、:2010/06/06(日) 19:39:09 ID:3ZbHHWrs
今日は要望のあったツールに関するページ作ろうと思ったら既にあるじゃねーか!
書いた人GJすぎる
622 :
612:2010/06/06(日) 19:56:04 ID:jBkJxyRL
新wikiのだと1.0なので1.4がほしいと思ったんですがさすが
2年前だと違うのになってるのかな・・・
あきらめるか
623 :
名無し曰く、:2010/06/06(日) 20:03:40 ID:azOfwJw2
久々にいじるかと思ったがいろんなものの使い方を忘れている現実
何が一番困るって自分がどんな改造をしたか覚えてない点だな
624 :
名無し曰く、:2010/06/06(日) 20:05:59 ID:qlH8oeAZ
625 :
名無し曰く、:2010/06/06(日) 20:59:27 ID:7E3nCsI0
アップデートしたら全てツールが使えなくなってた
皆も注意しろよ
626 :
名無し曰く、:2010/06/06(日) 22:02:27 ID:I/YMj7ef
中華?
最新は501だっけ
627 :
名無し曰く、:2010/06/06(日) 22:18:37 ID:azOfwJw2
当分は古いので我慢するか
628 :
名無し曰く、:2010/06/06(日) 22:27:17 ID:GllSSiEt
アップデートしても、いまあるツールで困らないと思うけど
>>626 最新は501
629 :
名無し曰く、:2010/06/06(日) 22:34:02 ID:I/YMj7ef
たまに1203とか1206〜とか言う人がいるんだよな
中華サイトのアドレスを後でwikiっとくか
630 :
名無し曰く、:2010/06/06(日) 22:47:52 ID:azOfwJw2
削除する勢力がないことに気づいた。最大勢力数増やしてえなあ・・・
631 :
名無し曰く、:2010/06/06(日) 23:14:21 ID:GllSSiEt
散おもろい
弓プレイの次なにやろうとか考えて飽きん
632 :
名無し曰く、:2010/06/07(月) 00:01:07 ID:uFrB0Ckw
散おもろいよなー。
天子でプレイして兵器無双してたら、戦法反撃なくて今フルボッコされてる
633 :
名無し曰く、:2010/06/07(月) 00:04:35 ID:y6cXB++G
散はいつも、なのはとルルーシュの兄が二強になるな
634 :
名無し曰く、:2010/06/07(月) 00:42:46 ID:q56WRmRn
ダモクレスつよいよなぁ
635 :
名無し曰く、:2010/06/07(月) 00:49:27 ID:fhFV4ad7
いまとこ3回目だけど、ルルーシュの兄って最初だけでいつも潰れてるな
なのはは確立高いな。いまは幽々子とベアトの野望になってる
レベルアッパーだよな
636 :
名無し曰く、:2010/06/07(月) 01:44:29 ID:tgrfxFMX
強大勢力に挟まれると色々辛いな
637 :
名無し曰く、:2010/06/07(月) 02:37:31 ID:mYihwRyi
風神少女が楽しすぎて困る。
レベル4で白玉楼への援軍だけで名声がアホみたいに上がるわw
文と勇儀の二人は日本5周分くらい走り回ってる気がする。
638 :
名無し曰く、:2010/06/07(月) 12:54:03 ID:mEb6o8o+
一番キツいのはどの勢力だ?
639 :
名無し曰く、:2010/06/07(月) 15:09:53 ID:E1BLOV8h
なのはってかはやてだよね? いやわかるからどっちでもいいんだけどね
ジョウとかウルとかと一緒にやってくるから時々投げたくなるわ
3回目やるんだけどARIAってどう? ゼロ倒せる?
640 :
名無し曰く、:2010/06/07(月) 15:37:59 ID:igW2vzgy
九州勢力で国替えかね強化はしらん
けっこう無双できるから難しい感じはしないな、相手も無双してくるが
弓プレイの敵は戦法だな、半減ないと部隊か消し飛ぶ
ルイズのとこにS技術ないのはミス?
641 :
名無し曰く、:2010/06/07(月) 17:04:06 ID:wNsNrly2
ARIAでノーマルならゼロとか倒して東北平定はいけた。
レベルアッパーだったらより水軍無双ができるんじゃない?
地上が死にそうだけど。
642 :
名無し曰く、:2010/06/07(月) 17:22:55 ID:y6cXB++G
そう言えば、散を始めた時、ルルーシュから始めて…
兵力貯めまくって、先に後ろの憂いを無くそう!と思って全兵力でARIAに攻め込んだら
あっと言うまに全滅された経験があるわ…
それ以来ARIAには近寄らず、黒の騎士団や親兄弟を撲滅してからARIAに攻めに逝くようになった
643 :
名無し曰く、:2010/06/07(月) 21:22:15 ID:sg8CB7ZP
前スレの974氏が作ったシナリオなんて名前ですかね?
落そうにもどれだかわからない
644 :
名無し曰く、:2010/06/07(月) 21:38:42 ID:xf85vTGf
散で高速移動系持ってない国で始めるときついな
通常速度だとストレスたまるw
こっちが稲葉山落としてようやく三国確保したところで、
なのはさんが小谷城のザフト滅ぼした
助けてえーりん
645 :
名無し曰く、:2010/06/07(月) 21:44:56 ID:njIWG9WW
>>643 どうも974がタイトルらしいぞ。このスレの
>>72に顔グラだけ生きてた
シナリオだれかup
水雷とか反則みたいに沈むんだよな、かといって水軍伸ばすとこは
陸で返り討ちあって、引きこもり。
646 :
名無し曰く、:2010/06/07(月) 21:46:38 ID:wP/HIFxN
第二次扶桑事変ver1.2でGrpの中身のEDITファイル param シナリオを置き換えて起動したんだけど、
早速ゲーム初めて武将一覧クリックした瞬間ゲーム落ちたんだが原因わかる人いますか?
647 :
名無し曰く、:2010/06/07(月) 21:47:01 ID:sg8CB7ZP
wikiには載っていないのですね
dでした><
648 :
名無し曰く、:2010/06/07(月) 21:54:44 ID:njIWG9WW
>>646 >>2 なんかのツールで武将作ったPK1.02のシナリオは
PKアップデートしてないと武将一覧で落ちるとかそんなの。
649 :
名無し曰く、:2010/06/08(火) 01:55:44 ID:Yf+V+mrI
落ちるのは大抵うpでしてないのが原因だと思っていい
650 :
名無し曰く、:2010/06/08(火) 03:44:14 ID:jtQlN70U
回答ありがとうございました
651 :
名無し曰く、:2010/06/09(水) 00:29:43 ID:MzUtznEn
散ノーマル這いよれ混沌ではじめたけど難しいなオイ
初手でどこ攻めても詰む。知略が低過ぎて偽報連打に対応できん。
セーブ&ロード駆使して同盟結ばないと無理ぽ
以前どうやってもクリアできなかった這いよる混沌を思い出した
652 :
名無し曰く、:2010/06/09(水) 02:39:19 ID:E8tCj77h
レベルアッパーなら這いよれで統一したわ
うまいこと情勢を見守って聖堂教会を攻めるか、港釣りがポイントかな
653 :
名無し曰く、:2010/06/09(水) 03:47:21 ID:IUxTqawg
654 :
名無し曰く、:2010/06/09(水) 04:43:40 ID:Vs38uXR1
655 :
名無し曰く、:2010/06/09(水) 06:15:33 ID:R41R1pdG
wikiに載せておくか
974(仮)でいいなw
656 :
名無し曰く、:2010/06/09(水) 21:28:28 ID:C9YJXurq
(仮)がつくと違うもの想像する、大賞の
ニャル子やってみたけど政治と知力がつらいな、俺の妹が〜を登用できないときびしい
657 :
名無し曰く、:2010/06/09(水) 22:35:56 ID:w+8kxboi
無印で顔グラ変更にSoeur Angeliqueを使ってたんですが、
PCを変えたら変更しても反映できなくなりました。
どうしたらできるようになるか、教えてください。
658 :
名無し曰く、:2010/06/10(木) 01:25:30 ID:43bEyfP+
新体操(仮)
659 :
名無し曰く、:2010/06/10(木) 01:26:23 ID:43bEyfP+
誰かがすぐ固有技覚えて無双してたな・・・>ニャル子勢力
660 :
名無し曰く、:2010/06/11(金) 20:19:10 ID:RBXY6H/O
散レベルアッパーおもしろいなぁ。現在お嬢様の野望中。セイバー強すぎわろた。援軍はえーよw
地霊殿組の能力値適当過ぎなきがするけど
661 :
名無し曰く、:2010/06/12(土) 08:22:12 ID:XZFnRFXm
このスレのシナリオ作成者に触発されてとりあえず東方キャラ60弱登録したけど、すでに心折れそうだわ・・・
シナリオ作成者にはほんと感謝だわ
662 :
名無し曰く、:2010/06/12(土) 08:46:17 ID:3X2fh3Sy
同意
東方は嫌いだから入れて無いけど オレも現在、250名ぐらい終わった所。
今は良いけど、一番悩むのが能力バランス
これが一番大変
663 :
名無し曰く、:2010/06/12(土) 10:46:01 ID:Oqc0TpZM
おお、新作シナリオが二つも
待ってます
664 :
名無し曰く、:2010/06/12(土) 10:47:21 ID:ocQoyZsv
東方キャラはある程度見切りつけないと
めちゃくちゃ大変そうだな、全部入れるとかめんどすぎるだろwww
665 :
名無し曰く、:2010/06/12(土) 11:52:35 ID:BWOYIxys
自分基準決めて、能力つけてゆくのは楽しいけど
戦闘集団みたいなとこだと勢力として見直すと、能力や適正高いのばかりになってしまって
こいつは武力キャラにして統率下げようとか適正削ろうとかね。いざCPUにまかせたら引きこもってるだけだし
たまに落ちるし。シナリオには遠いわ・。ストパン2期まで待つか
666 :
名無し曰く、:2010/06/12(土) 13:36:04 ID:ZuXb2d/o
自分で作ると東方だけ武将数が3割程多いでござる
667 :
662:2010/06/12(土) 17:08:34 ID:3X2fh3Sy
援護して貰えるとありがたいんだが
今の所組み込んでるのが
戦女神verita 70名ぐらい
戦乙女ヴァルキリーシリーズ 10名ぐらい
悪の女幹部 15名ぐらい
アルトネリコ3 30名ぐらい
虐襲3 8名ぐらい
鋼鉄の魔女アンネローゼ 15名ぐらい
対魔忍シリーズ 15名ぐらい
学園催眠隷奴 10名ぐらい
戦国魔姦 15名ぐらい
監獄戦艦 4名ぐらい
Fate stay night(ZEROは知らないのでパス) 35名ぐらい
反逆のベレッタ 3名
所属設定が終了したんだが、誰かパラメーターの例とか作って
教えてくれるとありがたい
パラの最大値は120がMAXで作成しようと思ってる
どの作品でも良いので頼みます
668 :
名無し曰く、:2010/06/12(土) 17:31:11 ID:q/QZvahj
能力別シナリオにすればよかろう
能力俺嫁シナリオ
能力ランダムシナリオ
プレイヤーからすれば、どんなシナリオだって能力に満足するってのは難しいんだから
能力ランダムツールとかないかねえ
669 :
名無し曰く、:2010/06/12(土) 17:46:02 ID:Oqc0TpZM
バランス重視でいくか、イメージ重視でいくかで付け方変わってくるし
どちらにしても結局全部自分で見ることになると思う
そうしないとシナリオとしてまとまりきらない
個人的に武勇と政治はインフレしても問題が起こりにくいのである程度緩めにつけて、
統率知力は抑えめにするようにしてる
特に統率は90オーバーポンポン付けるようだとCPUが扇動されまくってプレイヤー有利になる
後例えばAT3でフィンネルはアカネは同等の能力を持って作られてるけど
ソーマに運動能力を取られている
こういうの表すのに能力適性戦法の組み合わせで色々考えられるし
同じような組み合わせのキャラが他にもいるので基準は揃えたい
他にもゲームストーリーのみか細かいところまで読むか、
サポセンや資料集まで考慮に入れるか、編纂室まで見るのかも悩ましい
みたいな事を考えながら俺は能力値付けてるよ
まあ他作品との兼ね合いで死ぬほど悩むけどそれもシナリオ制作の楽しみだよ
670 :
名無し曰く、:2010/06/12(土) 18:38:39 ID:MltI6rwg
勢力同士のバランス取らないといけないから
そこらへんはシナリオ作者が作らざるをえないかと。
基本的に人外が揃うからインフレしがちだけど
基準が決まらないと他も決めようがないし初期配置や
人数、同盟込みで考えないとバランス取れないんじゃね。
671 :
名無し曰く、:2010/06/12(土) 18:42:56 ID:NDGWj/jj
伸ばしたい勢力とそうじゃない勢力をちゃんと分けてCPUでも序盤に伸びることができるように能力値を作るといいよ
最高能力値が横並びだと序盤どこも伸びなくて楽勝になっちゃう
全体的に強くしたくなるけど抑えるのが大事
672 :
名無し曰く、:2010/06/12(土) 21:01:01 ID:sGIo+4ar
資料集めにアンサイクロペディア見て
よけい訳がわからなくなってしまうのは俺だけでいい
673 :
名無し曰く、:2010/06/12(土) 21:20:47 ID:sGIo+4ar
>>667 戦女神やFateなら入ってるシナリオ多いから
>>6のwikiから参考にしたらどうよ
674 :
名無し曰く、:2010/06/12(土) 22:47:56 ID:SBeANRoD
散やらせてもらってるんだが、鉄砲隊が棒立ちになって攻撃してくれないんだけど何が原因だろう?
675 :
名無し曰く、:2010/06/12(土) 23:43:09 ID:qHWh0GkK
最近のアニメやらには疎いのであまり能力は気にならない俺
どうせ世界観が異なる作品が混在してたりするんだから
原作イメージひっぱりすぎないことが大事なような
最初から拠点ごとに強弱決めてそこに元ネタを放り込む形のほうが
ゲームとしてのバランスはとりやすいような
思い切って強弱つけないと大抵最初に動くのプレイヤー勢力になるからなぁ
676 :
名無し曰く、:2010/06/12(土) 23:47:44 ID:IRcUVi2R
どうせ作品ごとに強さはバラバラだし、思い入れとかでプラスマイナス出たりするしな。
もっと言うと、史実武将に統率で勝つ作品何てあまりないだろうし、適当が大事かもな。
677 :
名無し曰く、:2010/06/13(日) 01:02:27 ID:5RgjBemF
>>674 奇襲うけた後に部隊が棒立ちになる革新のバグがあるけど、それじゃね
678 :
名無し曰く、:2010/06/14(月) 21:43:40 ID:LF6q80rN
散、ゼロですぐ安定してしまったから途中でCOMにして東方に変えたらめっちゃきつくてオモロかった。
東方の能力がわりと押さえ気味なのも珍しい。
679 :
名無し曰く、:2010/06/15(火) 11:00:06 ID:coBofRIV
>>678 レベル4で東方勢で始めて東方勢力とか統一したあたりでダモクレスと黄金郷と
なのはさんに囲まれてもっこもっこ。楽しい
登録してるの好きな作品ばっかだから絶賛インフレ中・・・何度も思うけど軍神
やOYAKATA様はおかしいw
でも武将作ってるときって楽しいよね!
680 :
名無し曰く、:2010/06/15(火) 12:38:20 ID:lAaDNTDA
改造講座も充実しまくってるな
覚醒システムの解説が待ち遠しい
681 :
名無し曰く、:2010/06/15(火) 13:40:43 ID:1zHNf9rr
もし有志シナリオの覚醒システム用ファイル作るとしたら
上昇値はどれくらいがいいんでしょうかね?
散は結構数値押さえあるから上がる過ぎるとまずいですよね。
682 :
名無し曰く、:2010/06/15(火) 15:22:46 ID:lAaDNTDA
能力値差が100単位になると対処しようがないから、カオスには出来ないでしょう
欲しいのは、例えば内政技術で一致団結とか作って、技術開発したら一族に譜代効果分上昇させるとか。
四半期ごとに全能力をプラス1出来たら、初期弱小勢力に持たせるとロマンが
683 :
名無し曰く、:2010/06/15(火) 16:08:11 ID:9dLN74SX
技術作成は詳しくわからないけど似たことならできるのかなぁ
「その勢力が(もしくは特定の武将がいる勢力が)
一致団結をもっていたら(取得したら)
四半期ごとに一族の全能力をプラス1する効果を付与」
とかならできる気もするけど。
684 :
名無し曰く、:2010/06/15(火) 16:54:49 ID:lAaDNTDA
多分それが覚醒システムなんだろーか
実際には全てじゃ強力過ぎるからランダムで一つとか、技術自体に覚醒技術を作って武将強化とかになるのかな
685 :
名無し曰く、:2010/06/15(火) 17:00:13 ID:9dLN74SX
ランダムってのはたしかやり方あったな。
技術自体に覚醒技術ってーとそれもってると覚醒できるようになる、とか?
686 :
名無し曰く、:2010/06/15(火) 17:01:52 ID:79FsmVpB
そもそも覚醒システム使えるなら覚醒させなくても能力持たせられるしな
687 :
名無し曰く、:2010/06/15(火) 17:30:08 ID:9dLN74SX
常時昂揚状態とか擬似「背水の陣」とかもできるしね。
688 :
名無し曰く、:2010/06/15(火) 18:10:05 ID:P/redwKQ
「その勢力もしくは特定の武将がいる勢力が特定の技術をもっていたら
四半期ごとに一族の能力をプラス1する効果を付与」
ここまではできた、後は「どれか1つ」をどう表現するか・・・
689 :
名無し曰く、:2010/06/15(火) 18:43:58 ID:lAaDNTDA
プラスするときにランダムでさいころ振って、セレクトケースみたいな形でメモリ値を増加すればいいのかな?
690 :
名無し曰く、:2010/06/15(火) 18:47:52 ID:79FsmVpB
普通にrand関数でも使えばいいじゃん
691 :
名無し曰く、:2010/06/15(火) 18:53:36 ID:lAaDNTDA
692 :
名無し曰く、:2010/06/15(火) 20:09:37 ID:1x8CEfI+
switch文とrandか、情報ありがとございます
693 :
名無し曰く、:2010/06/15(火) 21:18:06 ID:tEqTcv5J
覚醒プログラムつくるのかい期待してるぜ
694 :
名無し曰く、:2010/06/15(火) 21:31:07 ID:1x8CEfI+
おおぅ、プログラム打ちの練習してたら期待されたぜ
有志シナリオでのプログラム作りの練習をしてるとこです
でも何か形になったら公開してみたいなー
>>689 >>690 >>691 ご助言ありがとございます!なんとかできました。
ただ制限付けずに今デバッグでまわしてるのですがどんどんあがるw
譜代補正と同じで最大+10とかにしたほうがいいのかもしれませんね
695 :
名無し曰く、:2010/06/15(火) 22:25:16 ID:J8R9oj3M
ちょっと前に若い奴らの能力が高すぎるのが納得いかないって思って元服時に最大能力の8割にして20歳でだいたい元の能力に戻るようなプログラム組んだなぁ
バージョンアップで色々変わったから今使えるかわからないけど
696 :
名無し曰く、:2010/06/15(火) 22:45:24 ID:lAaDNTDA
おお、すばらしい
4半期でランダム1上昇だと、期待値が譜代と実質変わらないんだけどね
譜代効果も重複できればいいよなあ
内政の半分くらいを覚醒技術にして、全員集合!とか一騎当千なんて技術獲得すると、
四半期にランダムで能力上昇とか全ての能力値上昇とか通常の能力上昇確立が超絶アップとか
出来るわけですね、機体してます
697 :
名無し曰く、:2010/06/15(火) 22:55:26 ID:1x8CEfI+
現在は散で試しをやらしていただいてます
上昇する値もランダムになってます
(勢力別でランダムになってる気がするので要調整)
ランダムなんだけどなぁ、なぜルルーシュの知略が146にw
やはり成長限界は設定しないとだめみたいですね(--)
698 :
名無し曰く、:2010/06/16(水) 00:22:22 ID:J64KgSwS
覚醒システムってPK1.02に対応したの?
699 :
名無し曰く、:2010/06/16(水) 00:25:29 ID:IFRKYhHN
してる筈だけど
700 :
名無し曰く、:2010/06/16(水) 00:25:41 ID:JBxa1cnR
>>698 してたはずですよ。
PCによってはつながらないって報告もあったようですが。
701 :
名無し曰く、:2010/06/16(水) 00:57:11 ID:J64KgSwS
もう対応するとこまで来たのね
大学の知識だけで何処までできるかわからんけど挑戦してみよう
702 :
名無し曰く、:2010/06/16(水) 01:00:28 ID:JBxa1cnR
普通の覚醒プログラム作るだけならif文使えれば作れますさ。
703 :
名無し曰く、:2010/06/16(水) 01:12:23 ID:4TzeyJe+
ゲームやアニメ設定みたいな再現は楽しそう
704 :
名無し曰く、:2010/06/16(水) 01:29:27 ID:+qFRAN7t
クリリンが死ぬと悟空が目覚めるのか
705 :
名無し曰く、:2010/06/16(水) 10:36:09 ID:d6ljkwWA
覚醒したら超サイヤ人のグラに変わるようにして
負傷から回復したら能力上昇とかしたらそれっぽいですね
706 :
名無し曰く、:2010/06/16(水) 10:51:04 ID:Y340y1yO
負傷する度に強くなっていくサイヤ人は楽しそうだなw
707 :
名無し曰く、:2010/06/16(水) 15:04:19 ID:q3azZmyY
そしてやりすぎてポックリ
708 :
名無し曰く、:2010/06/16(水) 15:29:51 ID:c902X64B
四面楚歌とか
大大名になったあとに城1まで後退した時や、包囲網しかれたら武将能力倍
709 :
名無し曰く、:2010/06/16(水) 15:57:08 ID:3LzKSUpz
計略系は相手に返すさとり。戦法全部はじく幻想殺しのひと
常に部隊が高揚するボカロ・アイマス。常に部隊が混乱するチルノ
ずるがしこいボクオーン・ワグナスのいとこのスービエ
710 :
名無し曰く、:2010/06/16(水) 16:03:37 ID:c902X64B
>常に混乱
ヒドスww
計略発動で水攻め落とし穴とか……
無理ぽいなあ
711 :
名無し曰く、:2010/06/16(水) 16:16:49 ID:JBxa1cnR
不利な場面での武将強化ってのはいくらかやりようがあるね
今のところ連鎖率とか戦法成功率とかの戦法関連はまだできないようです
チルノののはできるけど(ボカマスのも)
712 :
名無し曰く、:2010/06/16(水) 16:24:25 ID:JBxa1cnR
ちなみに炎上したら(耐久力0になったら)闘志増加+状態異常が闘志消費で即効回復とか
士気が一定以上さがらないとかならできます
713 :
名無し曰く、:2010/06/16(水) 16:34:49 ID:3LzKSUpz
ディフェンスに定評のある池上…
じゃないけど、拠点にいるときは統率upとか組み合わせたら
守備向きな武将とか勢力作れそうね
715 :
名無し曰く、:2010/06/16(水) 17:32:12 ID:c902X64B
おつ
ああああの族?
716 :
名無し曰く、:2010/06/16(水) 18:31:07 ID:VTiNOzR3
717 :
名無し曰く、:2010/06/16(水) 20:06:22 ID:VTiNOzR3
これで最後だと!そんな悲しいこというなよpq
718 :
名無し曰く、:2010/06/16(水) 23:03:16 ID:R9wOOyy4
乙
719 :
名無し曰く、:2010/06/17(木) 00:40:59 ID:bACyE3Te
タイムリーに今日ああああで遊んでいたところだからこれは嬉しい
おつ
720 :
名無し曰く、:2010/06/17(木) 03:53:22 ID:P+LMu9uQ
ああああって言いにくいけど趣がある名前だ・・・
721 :
名無し曰く、:2010/06/17(木) 09:17:07 ID:s5F8th3Y
なるべく歴史武将残したままシナリオ作りたいと思ってやってるんだが、Wikiとか読む感じ、
武将の追加枠で問題なく使えるのは1468〜1469、1631〜1639、 1915〜1939、ぐらいで、
それ以上追加したいなら姫枠とかいらない史実武将あたりを上書きするしかないってことなのかな?
722 :
名無し曰く、:2010/06/17(木) 10:11:53 ID:h2arifG0
登録武将を使わないなら1100〜1299も使える
ある程度登録武将を登場させる予定があるなら1299から遡る様に使っていったほうがいいな
723 :
名無し曰く、:2010/06/17(木) 11:32:20 ID:xPe8eLrg
んだんだ
歴史武将残しときたいなら天道改造するしかねぇな
あれは1000以上空きがあるから
724 :
名無し曰く、:2010/06/17(木) 14:20:58 ID:RyfsVx7u
725 :
名無し曰く、:2010/06/17(木) 16:28:48 ID:s5F8th3Y
>>722 どもです。とりあえず200枠あけられました。登録武将機能でもっと細かく登録できたらいいのに・・・
>>723 天道も面白いんですけど、個人的に革新のシステムが好きなので・・・特に熟練度とかが
そんなに枠あるとは知りませんでした・・・
改造初めてなんで、Wiki参考にしながらいろいろ試してみる
726 :
名無し曰く、:2010/06/17(木) 18:38:05 ID:1N1zSe3q
天道は道作るのがダルいんだよなぁ
勝てっこないのに飛騨から山越してきたり敵の思考が難しいんじゃなくて鬱陶しい事に特化してる
727 :
名無し曰く、:2010/06/17(木) 18:49:05 ID:wic4uR1j
天道は家宝の整理と足軽以外の部隊を出すのが革新より改悪されててふぁっきゅ
後は街並みの所属変更が面倒だった
そこを改善してくれればなぁ
728 :
名無し曰く、:2010/06/17(木) 21:31:52 ID:xPe8eLrg
>726
オレだけなのか…
天道は最近、道塗りプレイしてる
日本全国を道で塗り捲って統一w
なかなか時間潰しになるぜ
729 :
名無し曰く、:2010/06/17(木) 21:44:15 ID:c5LZlLle
天道はCPUの攻めが遅いし武勇上げすぎでオーバーフローしたりする。
あと追加枠に武将足すときにいちいちうさみみとかで振り仮名入れないといけない
730 :
名無し曰く、:2010/06/17(木) 23:30:31 ID:YvBBLGE4
よそでやれ
731 :
名無し曰く、:2010/06/18(金) 07:41:04 ID:1eLtC/sq
ああああ面白かった
これで最後なんて言わないでくれよ
あるいは別シナリオも見たいけど
覚醒ってどうやって配布するんだろう
VS入れないといかんのかな
732 :
名無し曰く、:2010/06/18(金) 09:37:21 ID:OwcQk+4c
733 :
名無し曰く、:2010/06/18(金) 11:51:59 ID:rvRdWATr
Microsoft Visual C#の2008もしくは2010いれれば使える
(詳しくはwikiにある覚醒システム、名称『カギヤマキナ』ダウンロードして
その中にあるResdMe見てください)
配布方法はフォルダ内のProgramListってのを配布すれば
いいんじゃないか、みたいな話を聞いた気が。
基本的に覚醒プログラムやゲームシステムってのはそこのフォルダにはいってるんで
734 :
名無し曰く、:2010/06/18(金) 14:45:39 ID:cStZmQBa
そういえばひなやぼみたいにNPCの同盟数の制限をとっぱらうにはどうしたらいいんだろうか
いつの間にか5カ国くらいと手を結んだNPCにふるぼっこされたい
735 :
名無し曰く、:2010/06/18(金) 15:23:20 ID:zBj3tGYA
久しぶりにヒロイン救出シナやろうと思ったらリンク切れ起こしてる
持ってる方誰かうpお願いできないだろうか
736 :
名無し曰く、:2010/06/18(金) 16:38:25 ID:6LEY249j
最新のではないとおもうけどwikiに貼っといた
737 :
名無し曰く、:2010/06/18(金) 20:14:01 ID:zBj3tGYA
738 :
名無し曰く、:2010/06/19(土) 11:49:55 ID:7CzCdRb2
Wikiが着々と更新される様がなんかすごい
739 :
名無し曰く、:2010/06/19(土) 15:23:19 ID:8iIir6GO
wikiのおかげで大砲で九州から堺港まで砲撃が届きました^^
740 :
名無し曰く、:2010/06/19(土) 16:00:45 ID:EnLD/H9u
函館から三戸まで飛ばした動画はあったなww
741 :
名無し曰く、:2010/06/19(土) 19:46:57 ID:z/+C2EBW
>>714 乙ー。
とりあえずデフォシナリオを穂見学園でクリアして来ました。
最初見た時はどうすりゃいいんだと困惑しましたが魏と同盟して
ああ、今回の一人シナリオは俺得版だけか・・・『政治8の野望・終』
742 :
741:2010/06/19(土) 19:49:47 ID:z/+C2EBW
その後どうしたかはご想像に……じゃなくて、普通に要請乱打して勝ち進む事が出来ました。
氏のシナリオは地味に侵攻速度が速くて怖いですね。
743 :
名無し曰く、:2010/06/20(日) 23:50:56 ID:TkeuWdXi
わおーん
744 :
名無し曰く、:2010/06/21(月) 00:44:28 ID:pT4gWpX7
散いい感じに進んでたけど当主がなのはさんに捕まって、、マジ容赦ねえ。
>>743どうしたわおん
745 :
名無し曰く、:2010/06/21(月) 01:26:07 ID:pxxo/yJ3
>714,aaaa
春香のシナリオ両方で進行すると落ちる。
それと1人シナリオでチルノってどうクリアするんだこれwww
746 :
名無し曰く、:2010/06/21(月) 02:57:31 ID:nTCRzyMg
>>745 俺は初年度に鳳統が仲間になってぬるげーになってしまった
747 :
名無し曰く、:2010/06/21(月) 06:58:37 ID:iRevjxXx
>>745 大丈夫、政治4でも9でも11でも相性の良い人なら意外と登用出来る。
あと周辺に人材一人の勢力がいる場合出撃出来ないから城門の数だけ人を集めて包囲すれば簡単に落とせるぜ。
748 :
名無し曰く、:2010/06/21(月) 11:54:26 ID:9ClXUbu+
749 :
名無し曰く、:2010/06/21(月) 19:40:45 ID:XQoZDHTv
750 :
名無し曰く、:2010/06/22(火) 05:35:08 ID:EyjJP9Ae
>>748 いつもお世話になっております
あなたのシナリオは話題の新キャラがすぐ反映されていて大好きです
ところでノーマル、桜ヶ丘高校で1579年2月10日過ぎに落ちました
直前何カ月か繰り返したのですが、逃亡武将あるなしに関わらず全部落ちました。
今後も貴殿の活躍をお祈りしています。
751 :
名無し曰く、:2010/06/22(火) 08:40:15 ID:pHgcMcHt
昔別シナで似た症状が出たが
その直前だけ全員CPUにしたら乗り切れた記憶がある
誰かの帰還がエラーの引き金だったような
752 :
名無し曰く、:2010/06/22(火) 15:22:39 ID:r6bm/iRY
>>750 1579まで行ってるとなるとちょっと原因がわからんかも
人材は1560までに出るはずだし、、、
753 :
名無し曰く、:2010/06/22(火) 20:09:14 ID:LGFFPGfl
革新自体が運が悪いと特定のタイミングで落ちるバグを抱えてる。
史実シナリオでも起こりうる。
754 :
名無し曰く、:2010/06/23(水) 17:39:21 ID:Mi4YuTRY
散、化物語で開始。
九州制圧間近に待望の統率80台のカミナ登場
と、思ったら即効寿命でしんでわらったw
見事な原作再現だったぜ・・・。
やっぱり、統率70台がメインだと面白いな
755 :
名無し曰く、:2010/06/23(水) 17:42:12 ID:0yBPWJr3
散はあややでやると楽だな
足軽と騎馬が速いから攻めも守りも楽だ
ゼロと黄金郷が凄い勢いで育って行った時はビビッたが
隣接しないで隣接してる勢力を美味く使うとどうにでもなるな
756 :
名無し曰く、:2010/06/23(水) 20:52:32 ID:7DtDxYo5
なんとなく、Gの革新でガンダムX勢力で始めた
小娘が俺のことを「ニート様」と呼び始めたw
757 :
名無し曰く、:2010/06/23(水) 21:33:01 ID:SHTKPipI
なんのこっちゃと思ったら、もみあげサングラスの人か
アウグスティヌスみたいな、長い名前のやつは困るな。どこで切ればいいやら
758 :
名無し曰く、:2010/06/24(木) 02:46:20 ID:sTwKh/53
ニートさんはジャミル・ニートじゃなかったか
759 :
名無し曰く、:2010/06/24(木) 04:10:45 ID:Gu0z7MXH
ミートだろw
760 :
名無し曰く、:2010/06/24(木) 07:36:59 ID:geWeOKV0
はぁ? ニートだろ
761 :
名無し曰く、:2010/06/24(木) 11:07:40 ID:rGldYFt+
>>757 最初の一字と最後の二字に縮めればいいんだよ。
762 :
名無し曰く、:2010/06/24(木) 11:27:10 ID:RBTnnyhw
アヌス!
763 :
名無し曰く、:2010/06/24(木) 11:31:22 ID:jMSAnNjK
/::::i::::、:::ヽ、:::::\:ヽ:\::::::ヽ:::、::ヽ::、:',
/::i|::l::ト、ヽ::、:::ヽ:、::::::\::ヽ::::l::::ヽ::i:::i:::!
/:/:!:::!:|::ヽ:\ヽ::::、:\::::ヽ:::ヽ!::::::i::|:::!::!
!ハ::|::::i::l:|心、:ヽ::\:ヽ_\、\:::ヽ:::|!::|:|i
i、:!:|:、N{、ヒjヽゝ\ヾイ ヒj >、ヽi:、|!:|:l
ヽ:!::トヽ ̄ l! ` ` ̄´ |::l::|:|j:,!:! だめだこのスレ
ト、::! u j |::/lj:::!リ
ヾ、 丶 - u リイ:|リ 早くなんとかしないと……
リヽ ‐、ー- 、_ /イ:::i
rー'"ト:l゙、  ̄ ./ , |::!
/ ヘ ヾ ヽ、 _,. ' / |:'
764 :
名無し曰く、:2010/06/25(金) 18:37:16 ID:bw+Tbq6w
トトリとかゼノのある新作まぁだ?
765 :
名無し曰く、:2010/06/25(金) 18:45:17 ID:O4PI94YW
あるよ
766 :
名無し曰く、:2010/06/25(金) 19:25:05 ID:qWz5VAXn
トトリちゃんマジ天使
767 :
名無し曰く、:2010/06/25(金) 22:08:22 ID:07zFTJCC
トトリと姉をみてるとなんだか浅田姉妹にみえてトトリが正直きつい。
768 :
名無し曰く、:2010/06/26(土) 04:16:51 ID:tgYa8P+b
PKにSA4は追加枠なら入るって書いてあるけど
どうしても反映されないんだけどなんでかな?
769 :
名無し曰く、:2010/06/26(土) 04:55:13 ID:dAYauBpa
他の改造シナリオのEDIT KAOはゲームに反映されるの?
武将編集の反映保留とかは、管理者権限、読み取り専用
770 :
名無し曰く、:2010/06/26(土) 04:56:47 ID:00AFLhw5
どうやってシナリオうpするんだろうね
771 :
名無し曰く、:2010/06/26(土) 10:52:11 ID:Rx82w6aA
>>745 一人シナリオ狙撃されて武将がいなくなったんだがw
772 :
名無し曰く、:2010/06/26(土) 11:47:11 ID:Q03wvYxh
ゼロになったらモブが出ないか?
殺戮の第六天魔王プレイしたら武将ゼロにした今川家がモブ大名一人になった
773 :
名無し曰く、:2010/06/26(土) 12:18:06 ID:drhZ6uvK
プレーヤーはそのままゲームオーバーだな
774 :
名無し曰く、:2010/06/27(日) 02:45:39 ID:ENMBelBZ
Angel Beats!のキャラでてるシナリオありますかね!
775 :
名無し曰く、:2010/06/27(日) 05:05:44 ID:tqSQiKMQ
まだない
776 :
名無し曰く、:2010/06/27(日) 05:07:35 ID:D2RKDfTc
というか先日終わったばかりだろうて
777 :
名無し曰く、:2010/06/27(日) 06:19:31 ID:wkUSGtV2
>>774 何かで見たぞ。 最新ああああとかに出てなかった?
778 :
名無し曰く、:2010/06/27(日) 06:21:08 ID:Wjfo3gZD
ああああに天使ちゃんシナリオあったぞ
779 :
名無し曰く、:2010/06/27(日) 07:15:48 ID:2KeBbtME
780 :
名無し曰く、:2010/06/27(日) 13:34:55 ID:xPj3iEBJ
天使強化シナリオで戦法防がれまくってるお( ^ω^)
781 :
名無し曰く、:2010/06/27(日) 15:49:02 ID:xPj3iEBJ
ああああの天使強化シナリオ、国替してルルさんで始めたらラクシャータとディートハルトが延々と不満でごわす
とりあえず3000まで俸禄上げたがまだ足りないらしい
782 :
名無し曰く、:2010/06/27(日) 15:52:34 ID:xPj3iEBJ
連レスですまん
とりあえず一ヶ月経過させたところ忠誠が45減って55になってました
783 :
名無し曰く、:2010/06/27(日) 16:04:02 ID:hZ3PmQgT
>782
初心者?
よーしらんが、そいつの持ってた家宝やら、支城やら、役職やら没収したんじゃないのけ?
784 :
名無し曰く、:2010/06/27(日) 16:12:31 ID:0BXeTVEd
785 :
名無し曰く、:2010/06/27(日) 16:36:06 ID:2KeBbtME
>>783 仕官年がおかしいことになってると発生する。
在野から一般武将にした時見落とす事が多いから気をつけろ。
あと、5000まで上げれば普通の状態に戻る。
786 :
名無し曰く、:2010/06/27(日) 21:23:34 ID:WarFFuw4
ひなぼや新しい話が投稿されてたな
まったくもって俺の持ってるゲーム違うぜ…
787 :
名無し曰く、:2010/06/28(月) 00:17:40 ID:zvhE6Joo
散の作者さん
×虎丸星→〇寅丸星
788 :
名無し曰く、:2010/06/28(月) 14:48:38 ID:He5IhgHj
ネプテューヌまだー?
789 :
名無し曰く、:2010/06/28(月) 14:52:36 ID:dld6c/Qn
そんなの自分で入れればいいのに
790 :
名無し曰く、:2010/06/28(月) 19:34:40 ID:IZAhp6CV
ラノベオンリーで作ろうとしたが
挿絵の大半が白黒だから絵が圧倒的に足りない
そもそも挿絵自体ないキャラのほうが多かったw
791 :
名無し曰く、:2010/06/28(月) 19:50:21 ID:ruKqskCw
顔グラ白黒でもいいじゃない
逆に全部白黒で行くとか
792 :
名無し曰く、:2010/06/28(月) 20:08:38 ID:1bzQtSv0
林トモアキと川上稔、西尾維新、銀英伝だけで全員カラーで17勢力作れたよ
俺は残りはエロゲーと一般ゲーで埋めたけど他にもバトル物で有名なのなんていくらでもあるし60勢力くらい余裕でしょ
カラーないキャラも結構いるのは確かに残念だけど
793 :
あ:2010/06/28(月) 21:08:21 ID:rZaI9Q2p
とにかく埋められりゃいいってもんじゃないだろ
自分の入れたいキャラや作品がそれぞれにあるんだから
794 :
名無し曰く、:2010/06/28(月) 21:26:48 ID:1bzQtSv0
つってもラノベオンリーで作りたくなるほど好きならいけると思うけどなぁ
俺はラノベ以外にも好きなの多かったから17だけだけど、それなりに好きなので50勢力くらいなら作れると思うし
一作品一勢力とかにしてるから作れてないんじゃないかと思うんだが
795 :
名無し曰く、:2010/06/28(月) 22:17:30 ID:rW8EmNQ1
自分もラノベ勢力多く入れようとしたけど、
好きなのだからこそ、白黒や微妙な絵が混ざったりすると、勢力ごとボツにするってこともあるよ
半分切れてる絵とか無理やり捏造して頑張るけど、やっぱ無理ってのも多い
796 :
名無し曰く、:2010/06/28(月) 22:31:12 ID:pnuoR+YS
ラノベ多い作品って少ないよな
酸ではがないとかが出たからそれなりに満足したが
797 :
名無し曰く、:2010/06/28(月) 23:02:33 ID:rW8EmNQ1
アニメ化してるの含めたら、けっこうあるんじゃないか。
シャナ、とある〜、ハルヒ、ゼロの使い魔 あたりは定番になってるな
798 :
あ:2010/06/28(月) 23:10:57 ID:rZaI9Q2p
なんのシナリオだったか忘れたが、大正野球娘があったのは嬉しかった
799 :
名無し曰く、:2010/06/29(火) 00:48:54 ID:PpqsW8cr
改造シナリオで一番感動したのは九郎の妻がアルアジフになってた奴だなぁ
初代エロゲ大戦だっけかな。
800 :
名無し曰く、:2010/06/29(火) 03:48:12 ID:NhRzQftu
とりあえず東方、型月、ひぐらし、恋姫無双は入れないで作ってみるか
801 :
名無し曰く、:2010/06/29(火) 11:44:12 ID:6hht4N1S
特に東方がないと弓適性振るのに苦労するぞ
たまにマイナーで評判も悪いけど自分は好きなアニメとか見つけるとうれしくなるな
802 :
名無し曰く、:2010/06/29(火) 20:14:58 ID:OdDT8V5U
>>801 東方で弓使いっていたか?
えーりんくらいしか思い浮かばないが。
最後一行には激しく同意。
○○が出ているシナリオが出たら俺はきっと歓喜のあまり発狂するな。
803 :
名無し曰く、:2010/06/29(火) 20:21:21 ID:lWUQ83B+
東方は鉄砲能力高いのが多いな、弾幕繋がりか知らんが
804 :
名無し曰く、:2010/06/29(火) 20:48:54 ID:0KR7S6nx
弓と鉄砲というジャンル分けはもう元ゲーが元ゲーだけに仕方ないからなw
作者のマイルールでどうにかするしかない
805 :
名無し曰く、:2010/06/29(火) 21:44:06 ID:owLOQzOt
90年代後期の深夜アニメが出たら俺歓喜
エルフを狩るもの ホーンテッド イートマン MAZE
ほとんど見たことがない
806 :
名無し曰く、:2010/06/29(火) 21:46:59 ID:mOQiI7g8
地方民の俺はそのアニメを見たことがない
807 :
名無し曰く、:2010/06/30(水) 07:36:57 ID:Bv+puxfO
弓を弾幕技術にするんだよ
808 :
名無し曰く、:2010/06/30(水) 07:40:01 ID:Z2l5/sxX
MAZEは小説で知ってるがアニメは地方だからこっちは放映しなかったorz
たしか、らんまをパクったような設定の小説だったよな?
809 :
名無し曰く、:2010/06/30(水) 11:36:06 ID:CJEe7qU0
飛び道具使いで実際に鉄砲を持っている奴のみを鉄砲使いにするか
810 :
名無し曰く、:2010/06/30(水) 17:04:57 ID:P8OrOAmk
陰陽とか和風の魔法使いっぽいのは弓にしてるわ
戦国ランスの北条早雲とか、東方の霊夢とか
811 :
名無し曰く、:2010/07/01(木) 02:53:33 ID:cNsz8MUH
>>784 山田が天下を制しました
能力90以上の発掘武将のみ登用不可縛りしたら最高統率が澪になって後悔したw
次は強化だが縛りはやめとこうw
812 :
名無し曰く、:2010/07/03(土) 22:35:37 ID:HgYSJhqB
保全の必要性が
813 :
名無し曰く、:2010/07/04(日) 00:44:32 ID:j3cx+sxN
それに比べシャア一派のモチべは凄いなぁ
814 :
名無し曰く、:2010/07/04(日) 12:38:43 ID:eSJ+MLT9
東方系よくわからんのだけど、入れなくても需要あるかな。
815 :
名無し曰く、:2010/07/04(日) 16:06:32 ID:mPxqPqUU
816 :
名無し曰く、:2010/07/04(日) 17:55:02 ID:Tym644ke
817 :
名無し曰く、:2010/07/04(日) 20:41:00 ID:at2Fh4Cp
>>814 入れてないシナリオも普通にあるから問題無し。
どうでもいいが喧嘩大番長でプラムが元服する前にナイトメアを滅ぼすとプラムが延々領内を彷徨い続けて気になるんだけど
818 :
名無し曰く、:2010/07/05(月) 00:02:39 ID:+32aJTQU
吸血鬼って棺桶のある地点から遠くへ行けないからな
819 :
名無し曰く、:2010/07/05(月) 01:15:44 ID:cCJEm92f
棺桶もって移動すればいいんじゃね
820 :
名無し曰く、:2010/07/05(月) 01:48:24 ID:b4CmP98K
棺桶を長老に引いてもらえばよくね?
821 :
名無し曰く、:2010/07/06(火) 00:01:23 ID:rk9GN009
過疎( ´・ω・`)
822 :
名無し曰く、:2010/07/06(火) 00:28:37 ID:q7fjmjxI
みんなプレイ中だよ・・・
(´;ω;`)ブワッ
823 :
名無し曰く、:2010/07/06(火) 06:14:02 ID:8+NrbssG
ゲームバランス滅茶苦茶なのがやりたいです製作者さん
大砲で隣の城狙撃できるぐらいの
824 :
名無し曰く、:2010/07/06(火) 09:32:19 ID:w32JOuYb
それやると落ちる可能性がめちゃくちゃ高くなりそうだから不可
825 :
名無し曰く、:2010/07/06(火) 12:34:39 ID:A9h9TkUK
大砲の射程くらい自分で伸ばせ
826 :
名無し曰く、:2010/07/06(火) 12:38:56 ID:km1KLBBm
大砲の射程のばして遊んでも1分で飽きると思うよ
827 :
名無し曰く、:2010/07/06(火) 16:56:06 ID:8+NrbssG
いや自分で弄っても楽しめないんよね
領内輸送なのに隣の城から砲撃されるのは楽しいわ
よしGの革新改造で作ってくる
828 :
名無し曰く、:2010/07/06(火) 17:14:34 ID:8G+ansBj
あれコロニーレーザー扱いってことらしいからな
最初に公開されたときのは確か攻撃、破壊が999の極悪兵器だった
829 :
名無し曰く、:2010/07/07(水) 01:51:43 ID:rWnDUZj7
PCスペック低いと大部隊が出撃したり大筒エフェクトなんかの
重い処理重なると革新がよく強制終了しちゃったわ
最近PCスペック上げたら全く落ちなくなって安定したな
こんな時間に乙〜
超やる
おつでありますーーー!!
超乙なんだから!
久しぶりにきたな
革新やるのはくぎゅ前作以来なんだぜ
うそだったw散やってたw
乙です。
あいかわら手の込んだずシナリオ説明w。
…で、このシナリオは宗珊でがんばるシナリオでいいんですよね?
>>330 乙です!早速仮装舞踏会で一泡吹かされて来ますw
ノーマルで毎回ハヤテが伸びる
東方不遇だな、同人アニメでくぎみー起用したら伸びるんだろうかとふと
>>830 気付いたので早速バグ報告
・声優大戦の一色家が武将0
ますみん無理ゲすぎワロタ。どうしろと。
超おつ〜
>>840 今見たところ普通に5人居たが…通常版だけど
声優のは侵攻ペースがまったりだな。デモプレイで流したところ1570年ぐらいだとまだどこも2、3国ぐらいだった
なんとなくチュートリアルやってみたら、無駄に凝ってて笑った
技術に盲牌とか2の2とかw
で、その時のはじめたんが可愛かったんで清澄で始めたんだが、
次から次へと掘り出す学生がほとんど戦闘で役に立たなくて困るw
二ヶ月ぶりに徹夜してしまったw
やはり面白いシナリオは時間泥棒だw
846 :
830:2010/07/11(日) 23:31:47 ID:9lMkROZk
847 :
名無し曰く、:2010/07/12(月) 16:06:52 ID:ezvSGkQy
何も考えずにFクラスで始めたら戦闘で使えそうなのが一人だけ、
町並の数を確認せずに内政してたら職人町を建てられなくなって技術開発できなくなるという酷い状態に陥ったw
しかたないから技術無しで命蓮寺を攻める羽目に……
ところで再臨のほうのGrpのままで前作やっても問題ないのかい?
また前作やりたくなったときにこの辺が変更不要だと手間がかからなくてありがたいんだけど
848 :
名無し曰く、:2010/07/12(月) 20:02:17 ID:Ba7Og2Cu
849 :
名無し曰く、:2010/07/12(月) 21:09:30 ID:MA0C69Yp
声優にはあまり詳しくないが、声優大戦のシナリオをのぞいてみる
まず俺でも知ってる水樹が二人しかいないことに吹いたw ホワルバからオガタリーナでも入れてくれw
んで、俺の蒼星石がそろまぜの配下になっていることにむかついたので、
まだ別シナリオやってる最中なのに、大名変更してつい始めてしまう
したら、真下の筒井城で発掘されてた浪人のえーりんがさくっと流れてきた(゚∀゚)
えーりん、えーりん!
850 :
842:2010/07/12(月) 23:11:15 ID:eVvfST2S
>>846 俺個人としては活性化が望ましいけど今のまったり仕様のがいい人も当然居るだろうし
この辺はどうとも言えないな…830氏が望むバランスでいいのではないかと
851 :
名無し曰く、:2010/07/13(火) 01:38:27 ID:j+6tnxDu
永遠亭つかっても兵舎制限4国強化がクリアできない・・・。
兵力30万くらいで2,3位につけるのはいいが挟まれて死亡。
中央の人材が厳しい。
852 :
名無し曰く、:2010/07/13(火) 01:54:23 ID:Muax2G8O
強化シナリオでボス国に勝てない理由 大抵は@かAだと思う
@初動が遅い →技術研究とか後回しで速攻
A拡張が遅い →4,5国とったらもう進行先2路くらいで拡張
Bボス国迎撃場所が悪い →富山やら稲葉山やら適当な所を櫓にして迎撃
C内政ほったらかし
D技術研究ばっかしてる
853 :
名無し曰く、:2010/07/13(火) 15:20:26 ID:TplYI0/V
>851
それ、どれくらいのペースで侵攻した?
俺もそのシナリオに興味を覚えたんで、ストパンの方が兵力も高いし港もあるし固有技術騎馬で速攻に向いてそうと、
楽に見えたんでそれでやってみて、東海道沿いにすすんで、停戦一年ちょい残しているところで、
岩付、小田原、駿府、岡崎、古河とそれなりに順調に進んで、何とかなりそうな気がしてきたんだけど
これで遅いのか早いのか、よく分からんw
854 :
名無し曰く、:2010/07/13(火) 17:30:50 ID:VZf7DFln
>>851 まあ前回は中央取れれば終了ってくらい人材が良すぎたからこれでいいんじゃね
855 :
名無し曰く、:2010/07/13(火) 21:12:14 ID:j+6tnxDu
856 :
名無し曰く、:2010/07/13(火) 22:03:40 ID:TplYI0/V
857 :
名無し曰く、:2010/07/14(水) 23:38:37 ID:lFzGEcFo
ある程度まで伸ばしたらくぎゅどうしでつぶしてる間にもっと伸ばそうと思ってました
同盟永遠かよ・・・やられたわ
858 :
830:2010/07/15(木) 02:27:39 ID:ESArJwA7
感想いただけてうれしい限りです。ありがとうございます
>>847 おまけシナリオ(釘宮の野望)以外のシナリオであれば大丈夫です
>>848 たぶん当主が斬られて、名字がない武将が後継いだんだと思います
>>849 ホワイトアルバムやってないんです…
初期構想ではシスプリ入れる予定だったんですけど、顔グラがなかったんで断念
>>850 ためしに活性化版作ってみますね
うまくいったら公開するつもりです
859 :
名無し曰く、:2010/07/15(木) 06:12:22 ID:CCRbpyGc
>>858 俺はまったりまったりが好みだから、できれば今の仕様のシナリオも残しておいてほしいな
860 :
名無し曰く、:2010/07/15(木) 21:39:22 ID:aCbace96
活性化といえば個人的には特定勢力強化より
複数勢力が2城以上持ってる形が好きだな
序盤から全国各地で動きまわって何処が統一するかわからない、
ってのはヲチするだけでも面白いし。
861 :
名無し曰く、:2010/07/15(木) 23:14:46 ID:aHsUaJs2
全勢力兵30万とかするの?
862 :
名無し曰く、:2010/07/16(金) 01:03:37 ID:/+1qCkY8
なんでやねん
863 :
名無し曰く、:2010/07/16(金) 04:24:45 ID:3RP+pCMZ
活性化させるには諸勢力は削除した方がいいのか?
864 :
名無し曰く、:2010/07/16(金) 12:16:11 ID:Ls+wK+4F
諸勢力が移動してるせいかしらんが、
CPUが熊野から堺へ兵を出す→すぐに熊野へ引き返す→また堺へ兵を出す
のループは何なんだ
865 :
名無し曰く、:2010/07/16(金) 12:19:34 ID:28wOBoPp
領内に国人や水軍がるところは結んどいたほうがいいね。
同盟させて要請で動かすとか、港や支城も目標になりやすい。後は動いたところのハイエナで連鎖
近畿や関東は動かしやすいから紛争地域にしやすい、やりすぎると消耗しすぎて逆に動かなくなる
866 :
名無し曰く:2010/07/16(金) 19:00:28 ID:7/iK3yNe
>>864 それはCPUのバグ。
接してる勢力とか多いと起こるみたい。
867 :
名無し曰く、:2010/07/16(金) 23:22:21 ID:zTIEttCA
>>866 敵勢力の領海を経由しようとするために起こるバグ
岸和田と雑賀の境界辺りの海上の領域を弄れば解決する
868 :
名無し曰く、:2010/07/17(土) 01:43:40 ID:10kYuN7A
くぎゅ強化を仔馬で開始
即効で隣接、鉄砲櫓立てまくりで楽勝だった
多分九州は楽なんだな、ARIA併合すれば水軍無双できるし
869 :
名無し曰く、:2010/07/17(土) 02:31:14 ID:H+bJgVdJ
多分九州の人材集めりゃそれだけでクリアできる
四国の不毛の地っぷりが凄い
870 :
名無し曰く、:2010/07/17(土) 08:00:32 ID:BnsTgKzt
紅魔館は固有BGM持ちなだけあって優遇されてるな
固有技術が強すぎる
誰かGA(芸術科の方)でクリアした奴いない?
871 :
名無し曰く、:2010/07/17(土) 08:21:32 ID:UotcbkkK
GA(エンジェル隊の方)ならなんとか……
872 :
名無し曰く、:2010/07/17(土) 17:05:24 ID:0/msRq31
先月のああああはFBの掲示板でリクしてくればいいのか?
873 :
名無し曰く、:2010/07/17(土) 17:47:43 ID:gwQ+r8zB
能力は全体的に高めなシナリオって戦国ランスPK以外はどんなのがありますか?
874 :
名無し曰く、:2010/07/17(土) 18:11:46 ID:BD9JWJBh
>>873 ちらっと手持ちの見てきた
PKなら「ぬたぁん」が平均ステ100くらい行くかも
「いろいろ集結」もステ100超え武将が多数
無印になるがERG大戦3はインフレの嵐
ボス勢力の平均の統率と武勇が150〜250
その他勢力は全ステ90↑当たり前で平均110くらい
こういうシナリオ大好きだからPKにも出てこないかなw
以上をお願いします
875 :
名無し曰く、:2010/07/17(土) 19:08:25 ID:YaMcuMgM
やっぱり人それぞれ好みがあるな
俺は統率と知力インフレしてると扇動と引抜がうざすぎてだめだ
ボス勢にだけいるとかならいいんだけどな
876 :
名無し曰く、:2010/07/17(土) 19:36:30 ID:wtGuy/pD
877 :
名無し曰く、:2010/07/17(土) 19:54:46 ID:uoH9mwK0
ニコニコに統率900とか武勇1000のボスがいるシナリオあるぞ
878 :
名無し曰く、:2010/07/17(土) 20:01:15 ID:zjhr2XB0
皇国の守護者があるシナリオが昔あったような気がするんだけどだれか知らない?
879 :
名無し曰く、:2010/07/17(土) 20:03:16 ID:zjhr2XB0
見事に流れぶった切ってるなスマン。
880 :
名無し曰く、:2010/07/17(土) 20:07:23 ID:HRpEqxih
>>877 そんなのあるんだ・・・公開してるのかな?
ERG3のやつも初期兵力300万以上・ボスは統率800知略500で
しかも初期武将も似たようなステなのが150人以上であまりのムリゲーに修正されたんだったな
超インフレシナリオは2度はやりたくないけど、1回くらいクリア目指してみるのは面白いと思う
881 :
名無し曰く、:2010/07/17(土) 21:08:23 ID:zf96GNPL
882 :
名無し曰く、:2010/07/17(土) 21:42:37 ID:qJDgH2jL
883 :
名無し曰く、:2010/07/17(土) 22:01:22 ID:0/msRq31
884 :
名無し曰く、:2010/07/17(土) 22:21:23 ID:LbV0zTh1
統率は180くらいから劇的に闘志がたまりだし
知力は130くらいからガンガン引き抜けるように
政治も130くらいから捕虜の登用が楽になる
気がする
武力は160くらいでようやく戦法が計略の強さに並ぶ感じかな
885 :
名無し曰く、:2010/07/17(土) 22:52:52 ID:1d19EyKN
熟練2000の戦法はクリ貰うと即死
熟練5000の戦法は城壁が殆ど意味を成さない
熟練9999とかは溜めるのが面倒臭い
886 :
名無し曰く、:2010/07/17(土) 23:42:28 ID:BrAFOyOp
斬首ばっかりする君主とかできればな
887 :
名無し曰く、:2010/07/17(土) 23:52:19 ID:zjhr2XB0
>>882 情報ありがとう。
しかしwikiから落として確認してみたが、残念ながら見つからなかったよ。
888 :
名無し曰く、:2010/07/18(日) 17:24:10 ID:rYnmod5X
どなたか声優ボイスの詰め合わせ再アップしていただけませんか?
ファイルバンク見たらスッカラカンのフォルダだけになってたので・・・
889 :
名無し曰く、:2010/07/18(日) 18:35:08 ID:gqEckMqD
それは持っていないがkeyキャラでボイスでも作るか
890 :
名無し曰く、:2010/07/18(日) 20:53:16 ID:pIlaGVoZ
いいなそれ。 期待してるよ。
891 :
888:2010/07/18(日) 21:09:55 ID:rYnmod5X
どなたかはわかりませんが、wikiを再度確認したところアップしてくださった方がいらっしゃいました。
本当にありがとう、ありがとう!
892 :
名無し曰く、:2010/07/18(日) 21:41:07 ID:KgA4Oy3p
手元に良い素材が揃ってる……今夜はボイス作りをしよう。
中原ボイスは……まだ出てないよな?
893 :
名無し曰く、:2010/07/18(日) 21:52:26 ID:pIlaGVoZ
待ってるぜ。
894 :
名無し曰く、:2010/07/18(日) 22:25:01 ID:gqEckMqD
信長用にリネームするのがめんどいね
お味方の城が落とされたら「もうゴールしていいよね」にしてみるわ
895 :
名無し曰く、:2010/07/18(日) 23:47:06 ID:cIuaIgNo
896 :
名無し曰く、:2010/07/20(火) 00:33:04 ID:w6BfRZAQ
ちょっとシナリオ作者さんに聞いてみたいのですが
登場武将数ってどれくらいにしてますか?
897 :
名無し曰く、:2010/07/20(火) 23:09:23 ID:UTpqz2p2
出せるだけ
898 :
名無し曰く、:2010/07/21(水) 01:48:31 ID:1xHxPhwF
システム上の上限以外で上限決めている人なんているんかな
899 :
名無し曰く:2010/07/21(水) 09:59:25 ID:q4jBUX9Q
900 :
名無し曰く、:2010/07/21(水) 17:24:06 ID:o/WVa1B0
寿命なしなら3、400人もいれば十分ゲームが成立するしな
901 :
896:2010/07/22(木) 00:41:02 ID:lwClFlU8
>>897〜900
返答ありがとうございます
1.覚醒システムで何か作ろう
2.シナリオどうしよう
3.作っちゃえ
と考えて今作ってます
ざっと700ちょいくらい武将は制作予定です
シナリオは初制作なんで時間はかかると思いますが
902 :
名無し曰く、:2010/07/22(木) 00:43:29 ID:VucxXgnL
けっぱれ
903 :
名無し曰く、:2010/07/22(木) 02:06:10 ID:PsCJPKy3
くぎゅ再臨やってて思うのは
ステータスの低さがまぁキャラの出身なんかによって
低いけどこんなものかなって思う反面
木村重成みたいなキャラが多すぎてまったく使わなくなるキャラが増えるのがちょっと
あと、キョン妹とか子供のキャラが使い道ないので
在野でウロウロする事になる
雇ってやりたいけど、くぎゅは立てる場所少ないから金銭きついんだよなぁ…
敵としては後藤弱さんからインコちゃんとか出撃してくるとおいしいんだけど。
904 :
名無し曰く、:2010/07/22(木) 15:09:40 ID:JoCWxnuN
史実武将と二次元?武将が混在してるシナリオとかってあったりしますか?
某雛やぼみたいな
905 :
名無し曰く、:2010/07/22(木) 15:45:59 ID:Um5iE+Y5
楠木の野望
906 :
名無し曰く、:2010/07/22(木) 15:51:36 ID:HzQN2Owx
ネタ武将の扱いならくぎゅとか八王の乱に出てたけど違うよな
戦国ランスか楠木の野望がそれっぽいけど、やっぱ求めてるものではないと思う
好みの新武将作って遊ぶのが良いと思う
907 :
名無し曰く、:2010/07/22(木) 18:12:04 ID:BNHw/ASD
色々集結や極東戦記にもいるけど……多分求めているモノとは違うな。
908 :
名無し曰く、:2010/07/22(木) 18:37:58 ID:JoCWxnuN
やっぱりそんな感じですかー、ありがとうございました
909 :
名無し曰く、:2010/07/22(木) 18:53:05 ID:cjIeeMfQ
>904 ニコニコ幻戦記とか夢国伝とか
910 :
名無し曰く、:2010/07/22(木) 19:26:34 ID:Um5iE+Y5
どっちもwikiに無くて泣ける
911 :
名無し曰く、:2010/07/22(木) 19:48:55 ID:SBby4ZBn
君がwikiるんだ
912 :
名無し曰く、:2010/07/23(金) 02:48:04 ID:zD2MG3Da
wikiに書き込もうにも作品をやったことないし、ロダにもないんだ・・・
913 :
名無し曰く、:2010/07/23(金) 03:42:34 ID:YUUbAtGx
ならば君自身の半生をwikiるんだ
914 :
名無し曰く、:2010/07/23(金) 13:35:45 ID:8zsYWnYm
>>909 read meを熟読することを勧める。
915 :
名無し曰く、:2010/07/24(土) 03:11:37 ID:FToOWKup
>914 なんかあったの?
916 :
名無し曰く、:2010/07/24(土) 06:39:39 ID:NAbrOrV8
>>915 確か外部(歴ゲ板)で幻戦記や夢国伝の話題を出さないでくれと作者が言ってた筈。
まあ、このスレでは全く問題無いと思うが。
917 :
名無し曰く、:2010/07/24(土) 08:16:06 ID:9APpnaDE
それでファイルもないのか
918 :
名無し曰く、:2010/07/24(土) 08:58:22 ID:r91N3CCg
幻戦記の作者は特に言及はないね。
夢国伝の作者的にはニコニコネタしかないから遠慮しておこうと思ってたけど
このスレなら問題ないよね。ただニコ動ネタばかりで知らないと面白くないかも……。
それでもいいなら好きにしてください。
919 :
名無し曰く、:2010/07/24(土) 16:54:00 ID:rUp4xCbk
920 :
名無し曰く、:2010/07/24(土) 18:19:04 ID:0tlGPpaI
昼寝しながらわだのAFでてたらいやだなぁって思ってたけど
出てなくて安心した
921 :
名無し曰く、:2010/07/24(土) 18:19:44 ID:0tlGPpaI
誤爆
922 :
名無し曰く、:2010/07/24(土) 18:38:15 ID:nBPlZJr2
>919
乙、ザザッとみたがロボット系メインだね
仕事終わったら遊ばせて貰うよー
923 :
名無し曰く、:2010/07/24(土) 21:53:31 ID:Lq+VhXtL
>>919 ゼノグラシアとかグラヴィオンとかマジ俺得だわ
ただカテジナさん義理75はさすがに何かの間違いじゃ…
924 :
名無し曰く、:2010/07/24(土) 22:08:44 ID:sUGXQ41b
>>923 なに言ってんの
好きな男についていくのは裏切ると違うでしょ
劣勢になっても支え続けたし
ウッソがクロノクルに勝っても、結局クロノクル選んだし。
925 :
919:2010/07/24(土) 22:21:08 ID:uKKQjdOo
926 :
名無し曰く、:2010/07/25(日) 01:11:38 ID:oxeuyaeK
カテジナさんが出ているのか
萌えてきたぞ
927 :
名無し曰く、:2010/07/25(日) 02:16:11 ID:JEt5Fec4
ちょっと覗いてみたら東方キャラが死亡になってるw
せっかくだから登場させてほしいなぁ、無理ならダグオンを(ry
928 :
名無し曰く、:2010/07/25(日) 22:26:52 ID:co2WoEtp
死亡w
まあ消すのめんどくさいのはわかるけどw
929 :
名無し曰く、:2010/07/25(日) 22:46:23 ID:Ve25qpNy
そういえば新武将って一度に何人シナリオに出せるんだっけ?
930 :
名無し曰く、:2010/07/26(月) 00:55:22 ID:iXS7/Ubm
携帯から
ロボ大戦もう少し難しいシナリオあってもいかも、かなり簡単かも
ゴリゴリの強化は苦手だけど、二カ国持ちが幾つかいるくらいの
最後にダンバイン ゼオライマーが使える日がくるとは最高だ
931 :
名無し曰く、:2010/07/26(月) 01:29:40 ID:+5XXjCUl
ロボ大戦、勢力を伸ばしたいんであろう大名が
全部格付けAランクだからそれで伸び悩んでるのもあるのかな
山に兵舎たてまくって差つけてるけど、格付けも変更すれば難易度は若干上がりそう
932 :
名無し曰く、:2010/07/26(月) 07:51:14 ID:aAUV3DqC
東方スキーのために、生き返らせれば武将に出来るんだよきっと
グラも用意してあるにちがいない!
933 :
名無し曰く、:2010/07/26(月) 11:45:28 ID:VecIeG1S
シナリオから顔グラを抽出したいんですが可能ですか?
934 :
名無し曰く、:2010/07/26(月) 11:52:22 ID:uYNW9Jl/
>>933 自作ツールでも無い限り大抵の奴(俺が知ってる奴は全部)に抽出機能があるからやってみろ。
935 :
名無し曰く、:2010/07/26(月) 12:05:13 ID:VAB6GC9Z
一応言っとくとシナリオファイルからは無理な。
画像はグラフィックファイルの方。
936 :
名無し曰く、:2010/07/26(月) 12:28:02 ID:VecIeG1S
937 :
936:2010/07/26(月) 18:14:50 ID:VecIeG1S
938 :
名無し曰く、:2010/07/26(月) 19:27:28 ID:1Jg5uohc
939 :
名無し曰く、:2010/07/26(月) 20:08:28 ID:8Oe7ZheD
>>937 メモリ書き換えだけで顔グラを全部差し替えるつもりなのか……
がんばれ、俺は応援しない。
940 :
名無し曰く、:2010/07/26(月) 20:14:53 ID:2XRRwz2V
誰か教えてあげて
そして抽出したらクレ
941 :
名無し曰く、:2010/07/26(月) 20:24:28 ID:VAB6GC9Z
>>937 よし、とりあえずwikiを読むんだ。
画像関係のツールと使い方載ってるから。
942 :
936:2010/07/26(月) 20:56:41 ID:VecIeG1S
943 :
名無し曰く、:2010/07/26(月) 21:35:34 ID:aAUV3DqC
うおおおおおおおおお
トップ2がおる!
ノノがおる!BM7号!!!!
944 :
夏だな:2010/07/26(月) 22:11:58 ID:rp1xPv3e
夏だな^^
さっそく糞新参の教えてくん沸いている^^
945 :
936:2010/07/26(月) 22:27:26 ID:VecIeG1S
>>941 SA4でやっと出来たよ。本当にありがとう
946 :
名無し曰く、:2010/07/26(月) 23:22:12 ID:aAUV3DqC
なんでお前が大名なんだよww
血縁もいないから隠居できねー
せめて艦長とかなら。。。
しょっぱなで木原マサキが流れてきた・・・だと。。。
鉄砲のメイオウが足軽で使える。これはやばい。チートすぐる。
足軽伸ばしたら無双すぐる。俺TUEEEE出来てすっげえ楽しい。
947 :
名無し曰く、:2010/07/27(火) 01:06:08 ID:4nUTohsc
>>945 良くやった。
みんなそうやって大人になっていくんだ。
948 :
名無し曰く、:2010/07/27(火) 23:58:34 ID:4NyA7Fmn
949 :
919:2010/07/28(水) 22:30:24 ID:ExccjsZB
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/138492.zip 感想ありがとうございます。
難易度の低さは、自分がプレイ下手という事と今回はボス的な勢力も作らなかったんで
どの勢力も割とフラットな能力になってしまっているのも原因の一つかなと。
もう少しキャラを増やせれば、差を出せそうな気もするけど
ネタもグラもないので、まあ考えてみます。
東方は武将数の水増しの為登録だけしたけど、
なんか違う気がしたので亡くなってもらいました。
今回は在野で出てきます。
ダグオンはちょっと調べてみます。
950 :
919:2010/07/28(水) 22:40:07 ID:ExccjsZB
>>948 これはイイOP
自分のプレイした最新作は第三次αなのでたまらない。
951 :
919:2010/07/28(水) 22:58:06 ID:ExccjsZB
952 :
名無し曰く、:2010/07/28(水) 23:14:30 ID:9Pqrf9tM
おおうおつ
超ボスの怪獣系連合とかライバル系連合があったら燃えるな
兵舎増やせないから、逆に初期配置で60個くらい置いとくとか・・・死ねる
953 :
名無し曰く、:2010/07/29(木) 01:13:51 ID:i+PDz8rt
つながりのある勢力をまとめて
最初から2〜3城もってる勢力を幾つか作ると動きが活発になるかも。
あとボスではなくあえて主人公連合をつくって
夢幻織田、覇王豊臣、関ヶ原徳川みたいなバランスにすると
なかなかの無理ゲーになって面白いかもしれんと思ったり。
954 :
名無し曰く、:2010/07/29(木) 01:29:41 ID:fSQoxK2U
くぎゅ活性化バージョンはまだかえ、ばあさんや
955 :
名無し曰く、:2010/07/29(木) 16:02:18 ID:bEt0Rwmq
覚醒システムがよくわかんない……
C#入れないと動かないのもなあ
VBSで作れないかなあ
956 :
名無し曰く、:2010/07/29(木) 23:08:04 ID:bEt0Rwmq
Wikiをちょこちょこ
ロボット大戦追加
一覧をあいうえお順に・・・したけど、なんかの法則性(シリーズだとか)が崩れてる可能性高し
トップページに新しいシナリオでダウンロードできるものを追加
くぎゅ2はDL出来なかったのであきらめ
957 :
名無し曰く、:2010/07/29(木) 23:36:41 ID:WjJIl8Pf
958 :
名無し曰く、:2010/07/29(木) 23:42:55 ID:R1r81s5K
>>956 くぎゅ2ダウンロードできるようにしといた
959 :
名無し曰く、:2010/07/30(金) 07:16:17 ID:3pshq2Hc
おっおっ
960 :
名無し曰く、:2010/07/31(土) 00:13:55 ID:yISWRiOO
足軽で鉄砲の特殊いけるのはバグじゃなかったのか
仕様だったのか
961 :
名無し曰く、:2010/07/31(土) 06:56:36 ID:FNwZPCU5
弓とかもいけるしね
足軽優遇?
962 :
名無し曰く、:2010/07/31(土) 07:42:31 ID:FNwZPCU5
ちょww
東方キャラがロボキャラになってるwww
963 :
名無し曰く、:2010/07/31(土) 09:35:33 ID:cvKIk29C
くぎゅ再臨やってみた
使用勢力は地霊殿、中級
初期で武勇90↑、在野でもう一人いるのはいいけど
その他の武将の適性が壊滅的、鉄砲技術伸ばせないw
東鳩弐から同盟要請が来たので足軽戦法ある人を人質に取って受諾
501航空団→陵桜学園→光坂演劇部→ニードレス→衛宮家と侵攻
同盟が切れていた三千院家と同盟、伸びてきた魔法学院と激突、吸収
これでクリア確定かな
城に戦法が効かないので厳しかった
964 :
名無し曰く、:2010/08/01(日) 21:38:10 ID:t3c14YSr
東方ロボわらた
965 :
830:2010/08/02(月) 20:31:00 ID:VR6vlOKM
966 :
名無し曰く、:2010/08/03(火) 14:02:34 ID:GtfGW7pI
おおつ
967 :
名無し曰く、:2010/08/04(水) 01:05:42 ID:JeoQYctw
あまり声優に興味なくて全然わからないけど
女性声優大戦活性化ノーマルやってみた
なんとなく水樹家で始めたが2人しか居ないw
しかも政治力微妙すぎて在野の発掘すらままならない
隣の井口家が港の援軍に向かった隙にハイエナして制圧
人材発掘でみょんとゆうかりんをゲットしたので足軽研究
川之江城を築城、国人と協定して一色家と豊崎家をつり出して負傷兵吸収して制圧
桑谷家は港を棺桶にして制圧
とりあえずここまでやってみた
この時点でも他家は最大でも2ヶ国まで、あまり動いていないと思う
適性が全体的に低い&バラバラで技術開発が遅いのが原因かな
ところでかないみか家はどこですか?
968 :
名無し曰く、:2010/08/04(水) 02:45:16 ID:+yvsWoqM
昭和声優大戦まだー
969 :
名無し曰く、:2010/08/04(水) 16:08:45 ID:elCvA5IE
八王の乱のパス
基本じゃないんだけど、なんすか?
970 :
名無し曰く、:2010/08/04(水) 16:21:18 ID:Jhuc/OU+
971 :
名無し曰く、:2010/08/05(木) 15:27:59 ID:df1t+9RJ
声優大戦か……
唐揚げ……
972 :
名無し曰く、:2010/08/05(木) 15:41:07 ID:rnbFZ30X
wiki編集やシナリオupしてくれる方々、ほんとにありがとう。
大変&手間だとは思いますが頑張って下さいっ
973 :
名無し曰く、:2010/08/05(木) 20:35:32 ID:Y22AvI8R
声優大戦活性化版兵舎規制をますみんでようやくクリアしたぜ……
・人材2人、しかも最高政治44、固有技術はあるがどうしろと。
・第一波が来る前にれみりゃorかこえもんを登用出来るかどうかが全て
・同盟しなければ3勢力からフルボッコにされるので注意、櫓を立てた方が良かった
・田中家は港に兵を置いておくだけで勝手に撃退されてくれる
・他2勢力は同時に来たら停戦で退けるor前もって同盟(けれども人材探しでいっぱいいっぱい。気付いた時には手遅れだった)
・自力で兵器Bを3人確保出来るので技術研究してそれから攻城櫓で侵略開始(車盾があれば兵力差3倍くらいでも勝てる)
・ついでに大弩弓と携行食も貰っておく
・キャーイクサーン
・ハクオロor映姫が加入したら一件落着
・国替えは知らね
974 :
名無し曰く、:2010/08/06(金) 14:41:37 ID:7gifsmIV
くぎゅを化けで始めたら、驚きの適正の低さで苦労した
隣落としてもCまで、山口までいったら適正高いのたくさん確保できたけど。
975 :
名無し曰く、:2010/08/07(土) 17:45:59 ID:5tgfXl/7
976 :
名無し曰く、:2010/08/08(日) 01:09:17 ID:DpvXuHv1
ロボット大戦のリンクが全部切れてるんですが・・・
再upお願いできませんか?
977 :
名無し曰く、:2010/08/08(日) 02:13:18 ID:wKc+KRS3
いまさら散をやってみた、国替えで妖怪の山緋想天アリアときたが面白いな
兵力多いってのはいいな統率70代とかも普通に戦力だ
風神少女とか自分で使うとチートすぎる気もするけど、弓を鍛えて打ちまくったり楽しい
978 :
名無し曰く、:2010/08/08(日) 09:54:16 ID:i5zWk0G0
風神少女は開始早々
となりの神奈子様の城を落とせるから強すぎだ
979 :
名無し曰く、:2010/08/08(日) 10:15:37 ID:d/acXw6V
くぎゅ再臨
武将番号263番、名前なし、所属なしの奴が「元服前」になってます
980 :
名無し曰く、:2010/08/08(日) 10:20:44 ID:hI4Omb8C
あー
久しぶりに散の破天荒シナリオやりたくなってきた
981 :
名無し曰く、:2010/08/08(日) 15:03:16 ID:+tzJ/Bbz
ロボット大戦のラ・ギアスでクリアした奴はいない?
のんびりやってたらなんか詰んじゃったみたい。
982 :
830:2010/08/08(日) 17:40:57 ID:3bNplzFe
983 :
名無し曰く、:2010/08/08(日) 18:46:23 ID:ULCc0Tso
>>982 場所によってはまともに研究出来ない所もあるからせめてCは増やしてもいいと思う。
AやSを氾濫させるとバランスの崩れる可能性が高い(特にデフレ気味の氏のシナリオでは、ね)。
984 :
名無し曰く、:2010/08/08(日) 19:16:10 ID:gwzm3r1k
>>982 声優大戦は初期在野で埋まってるからしかたない気がする、ノーマルやったけど
くぎゅ勢けっこう伸びてきていい感じだと思う
>>976 ロボ大戦wikiリンクしといた
誰か次スレたて頼む、規制かかってた
985 :
名無し曰く、:2010/08/08(日) 19:27:07 ID:hI4Omb8C
よし任せた
鯖移転でアドレス変わってるんだっけ
ここと向こう
986 :
名無し曰く、:2010/08/08(日) 20:44:28 ID:MKqWvpqG
ロボット大戦で一番きついのドラえもん?
987 :
名無し曰く、:2010/08/08(日) 22:20:21 ID:EY6vVTMX
ドラえもんは(国替えしてなければ)ロム兄さんが発見できるから難しくないと思う
メイオウ様とも近いから組めれば一緒に無双できるし。
何気にドラえもんの適正が非常に高いのと学舎が全部開発できるのもポイント高し。
成敗ッ!!
988 :
名無し曰く、:2010/08/09(月) 19:03:30 ID:Fj2O+XPs
くぎゅ再臨
武将番号200番、安藤愛子が「男」になってますが間違いですかね?
原作知らないので男であっていたらごめんなさい
989 :
名無し曰く、:2010/08/09(月) 23:19:19 ID:VCG51gNb
バカテスだったら女の子のはずだな
久しぶりに散
えりーんで開始したが、白玉の動き一つで風神無双詰みくらうな
990 :
名無し曰く、:2010/08/10(火) 08:12:47 ID:X2siQlsP
散くぎゅロボで今年一年は過ごせる
みつどもえ追加されたら二年にのびる(ロボは無理だがw)
991 :
名無し曰く、:2010/08/10(火) 08:24:17 ID:O5Wir2Bs
そろそろラノベ大戦があってもいい頃
992 :
名無し曰く、:2010/08/10(火) 12:35:33 ID:X2siQlsP
ラノベなら散だな
993 :
名無し曰く、:2010/08/10(火) 13:44:34 ID:tTsCe7YD
ラノベの厨房能力を覚醒システムで完全再現だと、これは期待せざるをえない
994 :
名無し曰く、:2010/08/10(火) 18:15:49 ID:O5Wir2Bs
995 :
名無し曰く、:2010/08/10(火) 18:28:39 ID:tTsCe7YD
スレたて乙
996 :
名無し曰く、:2010/08/10(火) 21:10:02 ID:0OYhtTmB
乙
997 :
名無し曰く、:2010/08/10(火) 22:57:50 ID:NK6vFY6q
乙&生め
998 :
名無し曰く、:2010/08/11(水) 00:50:21 ID:oPVa3R73
夏アニメが追加されるのは秋くらいか。
どこが1番か楽しみだ。
999 :
名無し曰く、:2010/08/11(水) 01:46:27 ID:YA2DOtvR
うめ
1000なら世界平和&サーニャと結婚
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。