1 :
名無し曰く、 :
2009/12/13(日) 13:34:29 ID:kdtfCczS
2 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 13:35:27 ID:kdtfCczS
信長の野望 天道 Ver. 1.02 イイトコまとめ ・ 道ばたで「待機」忘れてたす! [06/22 18:52]<!--210.196.147.7--> ・ 東西大合戦、ゴッチャゴチャで何やってるか分かんないのペナルティ最高! [06/10 17:07]<!--210.196.147.7-->
3 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 13:36:11 ID:kdtfCczS
信長の野望 天道 Ver. 1.02 ダメなトコまとめ ・それが売りにも関わらず壊すか直すかだけで意味の薄いの道 ・進入禁止なだけの山、おいおい道作りはどうした・・・ ・すぐに裏切る不満だらけの年功序列サラリーマン家臣団 ・道に沿ってしか移動せず挟撃壊滅しまくりなアフォAI ・国を空にし他国に攻め込むカスAI ・守れもしない最前線の街で技術研究を繰り返し資金を浪費する低能AI ・捕虜返還の条件にプレイヤーには金小札色々威だろうが楢柴だろうがかまわず要求するくせに自分の時はビスケットすら惜しむ強欲AI ・兵力0の工作部隊が触っただけでも支配権が移行し更地に戻る街 ・建物建てたらはい終了、発展も拡大もないすぐ終わる箱モノ内政 ・平らなだけで意味のない地形、視界?地形効果?対応AI作るの面倒なので。 ・勢力範囲に影響を及ぼさない砦や櫓、お前らの街の前に砦建てたけど従わなくていいよwww ・色が付くだけで意味のない勢力範囲、面倒なので4x4の街のマス以外は不毛の地で。 ・意味不明な街の固定技術レベル、死国民は生まれついてのヴァカなんだから向上とか諦めろよw ・更に意味不明な街の技術移転 ・街を奪われると無くなる技術 ・偏諱なにそれ?な架空子の名前 ・面倒すぎる米金取引、完全手動一回1000以下とか誰得 ・何十万人でも篭城可能な城 ・賃金兵糧を必要としない城守備兵、兵農分離プギャーm9(^Д^) ・役職官位家宝取得に必須なお留守番大名 ・3個持ってくるのに1個しか売らない家宝屋 ・わがまま公家の気まぐれ官位叙任、米持ってくる公家とか考えた奴死ねよ。 ・官位叙任以外に存在価値のない朝廷 ・隣接国は全て敵、外交?なにそれ、食えるの? ・大義名分?宣戦布告?んなもん関係ねぇ!俺たち蛮族戦争大好き小倭民!!殺し尽くせ焼き尽くせ奪い尽くせ!!!でも坊主が来たら停戦な。 ・単なる大名な足利将軍家、討伐令じゃ諸大名に波多野氏追討を命じよ!!将軍様・・・討伐令ってなんですか?えーと・・・なんだっけ? ・接触して数字が減っていくだけの戦闘。今じゃ必殺!燕飛の術!シャキーン!!-1000、なにをこしゃくな!こちらは天弓の術じゃ!ピコーン!!-1500。 ・一国の資源を使い果たす技術。鉄が要る?こないだ美濃の鉱山押さえただろうが!すいません刀狩研究するのに全部使っちゃいました、テヘッ ・城の耐久度まで減らす槍衾や騎馬突撃。槍組ゆけ!堀を槍で埋め尽くすのじゃ!!ええい騎馬隊は何をしておるか!全員城門に体当たりじゃ!!! ・戦法半分以上意味不明、覇王の備ってナニ?竜撃ってどうやるの?射切は?影突は?神槍は?バカなの?中二なの?死ぬの? ・スッカスカの中国地方、隣の城まで徒歩2ヶ月。 ・こんな小さなとこに書ききれない [06/07 17:13]<!--210.196.147.7--> パッチ修正済 ・とりあえず今すぐクラッシュ対策パッチだけでも出せやボケ、クソゲーとかそれ以前の問題だろ、マジ金返せ。 ・信長の野望 -加増- ・高すぎる官位役職取得に必要な名声 ・戦国ワープ
4 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 13:36:52 ID:kdtfCczS
天道 完全攻略まとめ ・とにかく金 ・クソ面倒だが支城を建ててフル徴兵 ・バカが出払った隙に空き巣 ・城殴ってるバカの横を通って背後で待機 ・城殴ってるバカに遠距離攻撃 以上。
5 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 13:38:03 ID:kdtfCczS
信長の野望 天道 総評 ・戦国風じゃなく、世界観が薄い→ 歴史シミュとして落第 ・AIが馬鹿、バランス糞、、自己縛り必須→ ストラテジーとして落第 ・武将に成長要素がほとんどない→ キャラゲーとして落第 ・内政が大味で、グラもひどく、自由度皆無→ 箱庭ゲーとして落第 結論:天道はゲームとして落第
6 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 13:40:10 ID:kdtfCczS
ぼっこぼっこにしてやんよ( ^ω^) ↓ 返り討ちにされちゃったぉ(;´Д`) ↓ 無償で捕虜返してね☆(・∀・)×∞ 一応シミュレーションゲームだろ? 何をシミュレートしようとしたら、こういう外交を製品に盛り込めるんだよw 結局、お互い坊主頼みの問答無用外交しか有効手段がねーじゃねーかw
7 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 13:41:21 ID:kdtfCczS
しかし毎度、内政開発できる場所はここですさあ作れってのが嫌すぎる。 せっかくの日本地図全土マップなのに、まるで意味が無い。 今回道は引けるようになったけど引く意味が無いからなあ。 つうか革新からこんだけ使い回しするんなら、その分システム面で頑張れよと思うわ、ほんと。
8 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 13:47:08 ID:kdtfCczS
今日はこの辺で勘弁してやるわw
9 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 14:06:11 ID:PHtdliO2
お仕事お疲れ様です
10 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 14:06:23 ID:G9W5hiQA
山とか切り開いてそこに隠れ里みたいなの作ったりとかあってもよかったのに道引くだけで終わるし その道もなぜか山道除去するとそれまであった隣接判定消えるしで委任するとき凄く不便 富山越後の国境に支城作って委任したら勝手に山道除去、隣接判定消して空き城になってて攻められて落ちた('A`)
11 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 14:26:35 ID:iwxz8+w7
このゲーム初級だとAIが城の改築いい加減だから ものすごい勢いで敵勢力が拡大してかえって上級よりめんどくさくなる気がする
12 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 14:27:50 ID:CoJTNDRS
13 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 14:34:12 ID:zcEsdWxT
>>3 は初期のスレでは積極的に追加や変更があったのに最近は変化がないな
影突と射切は元があるんじゃなかったか?
竜撃は意味不明だが
14 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 14:37:13 ID:56oNl6YL
射切持ってる花房正幸は海賊の頭の首を弓矢で射切って撃退した逸話がある 今川義元は知らん
15 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 14:39:41 ID:lQxGXLdP
東海一の弓取りとか言われてるけどなんか逸話でもあるの?
16 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 14:49:19 ID:cJwvbjUU
上級中級初級って何が違うの?
17 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 14:54:18 ID:RXw7QcEW
なんつーセンスのないスレタイ
18 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 15:12:09 ID:w/k3IeTR
影突って、戦法時のメッセージとか持ち主の真田幸村をイメージすると 影武者を用いての突撃のことだろ ネーミングはともかく、意味不明ではないと思うんだが
19 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 15:12:16 ID:NfwJrI4E
>16 初級で見られる馬鹿な行動は上級でも普通にしている。 数字というよりは「勝手に取得している技術」とかかな。あと連携。 上級は単に面倒になっているだけなので、初級でクリアできるなら、小まめに止めて操作をするなら上級もクリアできるよ。
20 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 15:14:53 ID:w/k3IeTR
21 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 17:16:56 ID:2e3ojhpt
22 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 17:25:48 ID:GlOkCXDT
信長の野望 革新の改良版「信長の野望 保守」はいつでますか?
23 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 17:34:01 ID:5JcQSHlB
計略頻度以外、あまり難易度の差を感じないけど、 上級より中級のが、侵攻早い気がする。上級のが慎重風味?
24 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 17:35:33 ID:CHxGmFkl
上級は兵力溜めてから侵攻してくる希ガス NPCが拮抗しやすい
25 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 18:07:05 ID:U8gXN2za
降伏した勢力ならともかく、最後まで抗戦した勢力の大名や家臣って全員死罪じゃないの? 滅亡した勢力の大名が速攻登用できて、長年尽くしてきた?家臣を無視して役職や官位を与えてしまうという 相性の悪い武将は絶対に登用できなくして、その代わり架空の生え抜き武将が出てくるようにして欲しいな どっかの勢力滅ぼすこと自体架空だから支配地域が増えたら架空武将が出てきてもいい気がする だいたいどの大名で初めても、開始位置にも寄るけど、結局同じメンバーになってくるしw
26 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 18:12:03 ID:/PkgIiVB
もっと撤退するのを早くして、落城時に城内の武将が大量に討ち死にするように 包囲で士気0にした場合は相性最悪だ死んだり脱走するわけですね
27 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 18:16:39 ID:F2+z0X5o
S5イベなし鈴木やってたら真田が上杉武田飲み込みやがった・・・ これって今作ではよくあること?
28 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 18:19:14 ID:/PkgIiVB
>>27 真田は武田の後ろ盾で上杉食べるときは結構ある
が、大体は織田が伸びるか武田が弱体化でそのまま終わる
東日本は伊達とか佐竹が伸びやすいしね、比較的
S5鈴木だと同盟生かして織田だけ狙い続ければ真田も程々に伸びるかもしらん
29 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 18:22:49 ID:+QUbsBVe
>27 武田竹輪以外食べて上杉飲んだ真田さんなら1回 ただ真田のびてるっていってもそこまで大勢力にはならないな
30 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 18:53:55 ID:+fqqd5SX
毎回毎回、偽テンプレ貼ってるやつはなんなの? 途中で、より厨っぽく書き直したやついたが、本人の自演なの?? アンチスレで暴れてればいいのに。
31 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 19:22:01 ID:iwxz8+w7
上級は城の改築はデフォ 耐久20000が基本 計略の頻度が高い 引き抜きも多い気する 技術取得チートで比較的に兵員の基本性能も高め が このせいでAI同士の潰しあいによる併合がおきにくいので 計略の頻度がウザいだけで明らかに難易度が下がって S1でも65年過ぎて普通に15国以上残ってる
32 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 19:24:06 ID:Uf3NahCG
畿内なんて動いたら負け状態だからな
33 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 19:28:23 ID:GlOkCXDT
34 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 19:39:17 ID:KzUW9TIv
前スレタイは五里霧中とかけてあったのわかったけど、 何このクソスレタイ
35 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 19:40:22 ID:klIGZcAB
竹輪がどこと勘違いしてるのかすら分からないw
36 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 19:41:04 ID:8KL/pxYt
スレタイは普通にして欲しい。基本的に面白くないし 特にアテツケみたいな嫌味になってると寒い
37 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 19:52:29 ID:Ae8hqMfJ
戦争は一手ずつ交互にやるようにすればいいんじゃないかな。 将棋のような単純で奥が深いゲームにしてほしい。
38 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 19:54:37 ID:+QUbsBVe
>33 >35 は?え?あ? 俺?天道で織田 武田 上杉 真田 北条 毛利 島津 津軽 足利 長宗我部 鈴木で既にクリアしてるプロプレーヤーなんだが? この俺が城間違えるわけがない すいません箕輪城です みのわじょう、急いでグーグルしてきました ありがとうございました
39 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 20:08:25 ID:xfLeKTpD
プロプレーヤーバロスww
40 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 20:21:30 ID:8KL/pxYt
>>37 そういうシステムにすると完全にプレイヤーが上になっちゃうのだよ
簡単なルールの将棋ですらまだプロに勝てないしな
41 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 20:23:39 ID:CHxGmFkl
>>40 CPUを三国志の曹操VS超級厳白虎みたいなレベルが当然のチート兵力にすればいい
42 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 20:34:33 ID:gyMDQvXf
43 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 20:37:43 ID:cJwvbjUU
>>38 竹輪ワロタ。しかし一流どころばっかりだな。
宇都宮とか一条さんとかでやってみようぜ
44 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 20:39:04 ID:lU+X3QIL
S1やS6のシナリオ序盤は拮抗していて良いんだけど、 弱小勢力を吸収した大勢力ばかりになると 単調なパワーゲームなんだよね。
45 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 20:40:48 ID:bOBQSB+N
>>38 取り合えず一流どころじゃなくて笑顔の素敵な人でやってみては?
46 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 20:42:03 ID:Wb7DgPGC
10拠点大名 vs 15拠点大名とかでも初戦敗れて一気に数年で飲まれるとか ぱっと見互角なんだからもっと粘ってほしい
47 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 20:53:08 ID:+QUbsBVe
>43 >45 チンポ あ、神保さんでもほぼクリアまでいってるよ! 武田と日本を半分に分割して180万vs180万で腱鞘炎に負けて止めたデータだけどな!
48 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 20:55:27 ID:Tw6VVIuB
49 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 21:05:06 ID:G9W5hiQA
>>48 特に文句も出てないのに、なんで重複させようとするん?('A`)
50 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 21:11:12 ID:HEWsV2M3
このスレは故事成語も習ってない小学生が立てたのか?
51 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 21:13:16 ID:KzUW9TIv
>>48 スレタイは気に食わんが
混乱誘発させることわかっててやってる48のほうがもっと気に食わんわ
52 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 21:22:11 ID:+fqqd5SX
いや、ここは素直に移行でいいんじゃないのか?? 偽テンプレつき、偽スレタイよりマシ。 こっちは荒らしの誘導用でいいだろ。
53 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 21:22:54 ID:GL25BO4e
道ばたで”寝る”おもしろすとか平気でやっちゃう会社だしな。 社員もこんなもんだろ。
54 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 21:38:42 ID:OE6dmiKg
>>53 oi
みす
おい
信onディスってんじゃねーよ
紀伊店のか
55 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 21:50:36 ID:GL25BO4e
2chやレビューサイトで工作してる暇があるんならさっさとパッチ出せっつーの。 なぁ?
56 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 21:54:16 ID:OE6dmiKg
ネタはさておき 唯一好調だったオンライン事業も今期上半期は赤字転落ですよっと 有能な人材だけでなく金員も回す余裕なさそう 腐に媚びたゲームで細々とやっていくしかないんじゃねーの
57 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 21:55:32 ID:eH+pvBNn
箕輪のことかな ちょっと無理矢理すぎんだろ
58 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 21:59:20 ID:2e3ojhpt
腐の怖いところは廃れるとその後は本当に相手にされなくなるから この先その路線でずっとやっていっていいのか考えるべき まずはこれだけ廃れてもある程度固定客がいる信長や三国志を テコ入れしないとマジで会社滅亡もありうると思う その上で無双に変わる新しい流行物を模索するといい
59 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 22:01:41 ID:CHxGmFkl
>>56 俺はオッサンだが…
当時初代アンジェリークを姉貴がダチから借りてきたんでやってみた
…あれは名作であった…
案外肥大丈夫かも
60 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 23:35:54 ID:GlOkCXDT
コーエーの腐女子ゲーで 闇だかなんとかの味方の奴が思いっきり裏切ってたのが笑えた
61 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 23:39:14 ID:5JcQSHlB
大体同じ年数仕官してきたメンツの俸禄が3500〜5000になってる頃、 一条さん、俸禄1500w てか、俸禄上限5000て、高過ぎだろw どうりで国増やしても増やしても収入キツイわけだ。 内政やらしてるメンツとかは定期的に入れ替えた方がいいんかのぅ。
62 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 23:39:23 ID:Ae8hqMfJ
いつまでたってもまともなシミュレーションゲーム作れないのは何故なんだろうか?
63 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 23:44:19 ID:2e3ojhpt
>>62 毎回のように違うメンツで作って
しかも他チームと出来を競うから、データの受け渡しもなく
AIの蓄積もない、前作の良いところを受け継ぐのは負けたようでやりたくないじゃ
いつまで経っても初代のゲームを何回も作ってるようなもんだしね
グラぐらいしか発展しない原因はこれ
64 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 00:22:16 ID:uTY1zdqq
なんでこんな大味なゲームを作ろうと思ったのかがさっぱりわからん。 もうちょっと細かいところまでこだわって作ればいいのに・・・
65 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 00:34:42 ID:/ovygGFw
戦国武将ヲタのためのゲームだからな、システムなんて二の次だ 前スレに出てたTAKEDA?あれはシステムは面白そうだったが、超有名どころの武将以外はほとんどモブ顔で統一されてたし
66 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 00:38:53 ID:uTY1zdqq
今時、軍の維持費すら無視したミリタリー系シミュレーションなんてありえないでしょ。 ライト層っていうかゆとり層っていうかはっきり言えば維持費とかを理解するのが困難な馬鹿をターゲットにしたのかもしれないけど そういう層はそもそもシミュレーションなんてあんまりやらないんじゃ・・・ それとも歴女なんていう軽薄なブームに乗っかろうとしたの? で、その層の知的レベルだと思ったあたりに合わせたらこんなゲームになってしまったの?
67 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 00:42:25 ID:qR0lH6B1
兵パワー溜めて有名武将集めてやることがおしくらまんじゅうだもんな
68 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 00:49:55 ID:sjvJkAVn
せめて出兵に兵糧だけでなく給料というか金銭費用も必要になればいいんだけどな 初期費用だけで維持できるのはおかしいもんな リアルだと戦争で戦費の工面で苦労していたらしいし。 給与水準で士気が増減し、低すぎると一定割合で脱走兵がでるとかさ
69 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 00:58:14 ID:tFjen//Z
無双とかから流れてくるユーザーももっとリアルでマニアックな方にいこうと思って 信長の野望を選ぶのだと思うから、変な心配しないでマニアックなシミュレーション作っちゃってもいいと思うなー。
70 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 00:59:14 ID:vYEuOU9a
ローマトータルウォーの日本語版出したときには 他の作品にも好影響を与えるかと期待したんだけどなー
71 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 01:24:22 ID:uVCnnk7F
次回作 ノブヤボhome edition ←9800円ゆとり用 ノブヤボprofessional edition ←29800円マニアック用
72 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 01:27:24 ID:HM9DWlYt
>>70 確かにトータルウォーは凄いが、
のぶやぼはコンシューマ前提だから無理があるんじゃないか?
73 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 02:35:52 ID:bCIw1EoF
いや、だからさ、ライトユーザー向けなんて作り込みの甘さの言い訳以外の何物でもないだろ。 実際ライトユーザーとりこんでも、作り込み甘くハマりようが無くて直ぐ飽きたら次の作品買うわけないじゃん。 結局、兵力と一緒で北Pのその場しのぎの言い逃れなんだよ。
74 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 07:13:37 ID:ACccrrA/
売り上げはどんどん落ちてるみたいだし ライトユーザーは戦国ものでもそもそもこのシミュレーションゲームを買おうと思わないで無双とかアクションゲー買うし シリーズのファンはもう駄作続きのノブヤボに見切りをつけて買うのをやめ始めそうな感じを アマゾンレヴューとかこのスレを読んでて感じるなぁ、終わりは近そうだ
75 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 08:40:47 ID:hdAfz8/W
pk待ちで クリスマスの予定が皆無なんだが 無印天道は寂しさを忘れさせてくれますか?
76 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 10:00:03 ID:0M9VTMmr
「突いて突いて突きまくれ」 「助太刀いたす!」×C 欲求不満なんじゃないの?
77 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 10:03:38 ID:MDItVxO2
売れることだけを考えるとアクションに流れるのはしかたがないか 自分も天道でさすがに見切りを付けようかと考え中。 「おもしろくない」ではなく「これ以上、光栄からは成長したものは出ないな」という意味で。
78 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 10:33:20 ID:MMQ0GDso
>>77 お前さんみたいなタイプは結局次出た時も買っちまうよw俺もだろうけどねorz
他メーカーとの競争ないせいだと思うけど、ほんと成長しないなあ。
そこまで売れるタイトルでもない=会社の大勢にそこまで影響ないんだから
しっかり作り込んでくれればいいのに。
79 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 10:53:27 ID:eLoJNEKU
まあ肥畜はたくさん居るだろうね
80 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 10:53:54 ID:fQ2+3MO0
おかしくね? 会社の大勢にそこまで影響ない→脇役 脇役商品に力いれるわけないやんw
81 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 11:20:32 ID:AiMHfqcq
>>77 同意。
今考えると画・音は進歩してるけど、それ以外はたいして成長していないと感じる。
武将が中心になった群雄伝で大きく変わったけど、それ以降は新要素を中心にした別物を繰り返すだけ。
新要素も追加ならいいけど別要素を削るので、結局進化しない。
万人向けと考えれば仕方無いかもしれんが・・・
82 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 11:30:26 ID:uUL6uxWA
うんこ武将にもっと日があたるように戦法以外に数値以外の武将の個性が欲しいな 柳生さんなら募兵したとき兵士の質が上がるとか 秀吉なら商館での売買数上限うpとか 有名どころが更に強くなるだけでした
83 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 11:50:18 ID:rrJf5h0W
頑張ればここにいる皆でゲーム作れないのかな? 金と人とアイデア、ここで集める方法を 考えてみては・・・。
84 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 11:50:43 ID:Zy42R+a5
適性のおかげで差別化は出来た方だろう
85 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 11:52:10 ID:zY5R3grp
>>78 確かに競合品無いよな。
逆に教えて欲しいんだが、戦略シミュレーションで今面白いのって何だろ?
AOEとか海外のに流れるしかないのかな?
86 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 11:58:00 ID:ANio3veQ
うお、道雪の改名前の読みがベッキーだったことを今日初めて知った
87 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 12:02:02 ID:eLoJNEKU
ベッキー… 俺は初めて見た時とじって読んじまった… 三国志11みたいにキャラの適正だけでなく内政も含めたスキルが欲しかった そうすれば少しは…
88 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 12:04:38 ID:8VPMradj
鼓舞持ち内政屋はまだいいが罵声持ち内政屋とか本気で使い道ないからな……
89 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 12:24:34 ID:cXl/vU4z
高橋鎮種の読みがちんちんシュシュシュだったことを今日初めて知った しかも麻生太郎の先祖だったとは
90 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 12:26:46 ID:Sa+M280W
内政優れてる人使い道ありまくりだろ 侵略スピードに開発が全然追いつかないこと多数 政治40以上はかならず登用してる
91 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 12:31:30 ID:Zy42R+a5
そういう意味じゃないだろ 戦闘に出ない人に戦闘特技もたせてどうすんのって事かと
92 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 12:33:25 ID:gLNj8nhR
誰かが前スレあたりで言っていたが、内政特技もあれば文官系も役に立ったのになぁ 輸送速度UPとか兵糧消費ダウンとだったら凄く助かるし
93 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 12:43:33 ID:lynaBKxS
94 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 13:01:15 ID:YLGniHlF
95 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 13:14:45 ID:o7NT39hL
合戦用と内政用で一人に付き2種類特技作ってればよかったのかもね どうみても内政型の能力でも治療持ってるのは結構前線で使うから武官か文官どっちかに決めてしまうのも不便かも
96 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 13:16:36 ID:gLNj8nhR
>>93 wiki見ても分かると思うけど、麻生太郎の祖母(父の母)が宗茂の弟・立花直次(革新・天道にも登場している猛将)の直系の子孫。
その祖母は豪毅で面白く才能のある人だったらしく、麻生元首相も尊敬していたとの事。
ちなみに嫁の父が鈴木善幸首相で、父の父が吉田茂首相。
さらに妹(姉かも?)が信長シリーズでもお馴染み相馬家子孫の嫁だったり、皇族の嫁だったりする。
イギリスのチャールズ皇太子に"Taro! Taro!"と呼ばれて歓迎されている動画がYoutubeにもあるが、
こういった人脈は由緒正しい血脈のなせる業とも言える。
長文スレチでスマン。これで打ち止めにします。
97 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 13:18:05 ID:hdAfz8/W
生まれが良かったのに育ちが悪いの典型だな
98 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 13:21:24 ID:gLNj8nhR
最後と言っていたがスマン。本当に最後にする。
>>97 死ねや屑。
99 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 13:26:04 ID:2DTpQiHy
これは酷い
100 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 13:34:45 ID:YLGniHlF
そう言えばジャスコ岡田は村上氏から嫁を貰ってるな。 まぁ成り上がりの2代目なので、あと3代くらい名家から嫁を貰わんと、 毛色が良くならないなw
101 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 13:40:37 ID:fQ2+3MO0
97の言う通り
102 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 13:44:57 ID:MMQ0GDso
>>85 国内じゃ思いつかないなあ。つうかやっぱり
戦国とか三国全土でやるような戦略シミュってコーエーしか作ってないんだよね。
思ったけど、全土マップのスケールと戦闘部隊のスケールが合ってないのが
面白くない原因じゃないだろうか。
今の全土マップの広さで地方を表現するくらいで丁度いいと思う。
ブレイドストームの戦闘とか面白かったからあれの要素とか入れてくれんもんだろうか。
103 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 13:59:48 ID:Zy42R+a5
鳩山も大久保利通に連なる血統とか言われてるが つまりは下級士族だからな。たいした事ないわ やはり血統は足利家に連なる細川がぶっちぎりか
104 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 14:10:11 ID:6U/8NTdx
>>103 その辺は正確には武士ですらない
足軽・中間といった、武家の使用人ではあるが、身分としては武士より一段下と見られていた
ただ、下克上できるのは、ポジションとしてはこの辺が下限なのかな
105 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 14:20:39 ID:MDItVxO2
人が人を選ぶ以上は、組織や国の頂上に立とうとすれば血脈は必要だからな。 どこの出かもわからなければどれだけ有能でも頂上には持ってこれないよ。 脇を固めるにはうってつけだから、優れるに越したことはないが。
106 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 14:22:40 ID:rrBZV2wg
糞が立てた糞スレらしい糞レスばかりで楽しそうだなお前ら 俺もそれにレスしてしまう糞だが
107 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 14:27:35 ID:MDItVxO2
人数制限の縛りを入れたら難しい……。 とデモにして気付いたのだが、ある程度(城を20個くらい?)領土を広げた後に、 COMに任せるとまったくなにもしないのだが、COMが余裕ができても城に15名くらいしか雇わないのと同じで、 勢力を動かすのは反対に最低人数とかあるのか?
108 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 14:29:19 ID:Sa+M280W
大義名分が得られるかどうかが重要であって血脈は直接的に関係ない
109 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 14:32:34 ID:oulRojRv
>>105 血脈より引き継いだ資産の影響がでかいだろ
110 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 15:13:16 ID:eLoJNEKU
さっきからスレ違い
111 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 15:14:30 ID:Zy42R+a5
話題を振ればそれに合わせるよ スレ違いと思うならなんか話振ってくれ
112 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 15:36:24 ID:T3+RVZww
113 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 15:52:15 ID:F00BP1TI
高い方はユーザーmodが作れるようにすればいいのにな
114 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 16:28:37 ID:u+KbUtKW
>>111 その理屈は酷いにも程がある
子供じゃあるまいし
115 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 16:43:31 ID:Zy42R+a5
いいじゃんちょっとくらいズレたって 気にすんなよ
116 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 17:07:44 ID:uTY1zdqq
>>113 MOD作らせてあげるから金払えなんてそんなゲーム会社あるわけ・・・
いや・・・今までのやり方見てるとやりかねないね・・・
117 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 17:18:47 ID:eLoJNEKU
知力があまり使い道がないのがなあ 登用する時も一番気にするのが政治が70越えか統率や適正が高いことだからなあ まあ知力だけ高い奴だと終盤の俸禄気にして登用しないし 武力だけならまだ使い道があるんだが... 実質足止めぐらいにしか使わん そして大名によっては引き抜き... もう少し戦闘に役に立てば良いんだが 現状相手の足止め回避の為に入れてるようなものだし しかもそれも微妙...
118 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 17:20:19 ID:ZZzpAH5B
高統率は大体頭イイから知略特化は必用ないんだよな 果心居士レベルまで突き抜けると引き抜きで使うけど
119 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 17:25:27 ID:eLoJNEKU
毛利元就とか高知力なら確かに引き抜きで使うけど終盤は空気... まあ終盤まで行くとつまらなくなるから良いのかも知れんが(苦笑) 個人的には足止めとかは部隊コマンドとかにして計略として使えればまだ良かった
120 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 18:49:45 ID:lynaBKxS
>>96 ありがとう!勉強になった。
そんな俺は越中の土豪の子孫。家系知らんが遺品が家にある。まあ、謙信ちゃんに蹂躙されたクチだw
121 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 18:51:53 ID:1HsbeU1L
革新のはやりすぎだと思うが、部隊毎にかかるので 混乱させたとしても普通に戦法使えるし全員かかることもめったにないし。 ほとんど鬼謀くらいしか使ったことないや。 ところで篭絡の上限ってどのくらい?
122 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 19:00:53 ID:yMRI1ni2
>>120 神保さん乙
しかしなぜ神保町って名前が残ってるのかが、わからない
123 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 19:06:45 ID:oulRojRv
【FF13はライトニング死亡END】 召喚獣は6体しか使えないは嘘。隠し含めて12体 セラがルシになってクリスタルになるまでは一本道 中盤で訪れるエデンにファルシがいて、ちょっとしたクライマックスになる。 終盤で過去のエデンに行った時にルシになる前のライトニングがいて、セラは実の妹ではなく記憶がファルシに植え付けられていたことを知る。 記憶を取り戻してからは、オーディンの姿やアビリティが変化する。 ラ ス ダ ンはコクーンシティ。機械と融合したファルシの暴走と司教の陰謀を止めるのが最終目標。 ラ ス ボ スは司教エスラクゥス・マター。3回変身して最後はデスピサロみたいになる。 EDラストは3年後に仲間がみんな集まって再会。墓地で誰かの墓参りかと思ったら、ライトニングの墓。 墓石に本名のセラフィナ・ラ・マターと刻まれているのが映ってジエンド。
124 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 19:15:22 ID:qMCMtAUE
内政をCIVっぽく ・川沿いは技術なしで水田作れる(+1000)畑(+400)灌漑技術獲得でどこでも可能 ・山間部は木材・石・酪農・金銀等作れる 巨城製作には樹齢500年以上の木必要 石なければ城壁なし ・町・街は街道沿いに設置可能 自由配置可 街LV5まで成長可で各種文化が生まれる。 ・国域を全部支配出来るのではなく国内に出先機関のような役所を設置するとその近辺5x5程度のマスが支配可能 ・税制を導入し人口の概念を入れる ・他国と名産の取引可能 ・国内に見所属の敵対勢力あり まずは国内を平定から ・城に特徴を持たせる 平城なら改築が早いが火系に弱い 山城なら防御うp兵糧攻めに弱い 川・湖沿いなら防御小うp忍に弱い あああああもう無理wCIVやってくるわ
125 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 19:18:38 ID:F00BP1TI
セラフィナ・ラ・マター ロマサガ2のゼラチナスマター をゼラチナマスターって間違えていたことを思い出す
126 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 19:23:11 ID:+Vhu6lEi
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 糞スレ埋め
127 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 19:23:57 ID:YLGniHlF
128 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 19:24:09 ID:+Vhu6lEi
誤爆スマソ
129 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 19:25:51 ID:7Z0+DCBN
元就が空気とか言ってるやつはプレイしてないだろ 鬼謀チートが役立たずとかありえん
130 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 19:28:54 ID:5tM8dhKW
しかし兵力差がありすぎると発動するまでに槍1連打されて終わる
131 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 19:32:01 ID:L+47QRnr
>>129 そう思うんならそうなんだろう。お前ん中ではな。
132 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 19:36:04 ID:Zy42R+a5
鬼謀は相当強いだろ 恐慌になった部隊は即死に近いし つか通常の戦法のダメージが低すぎるんだろうな 槍1とか下手したら一部隊二桁しか減らせん
133 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 19:43:59 ID:995ILwAJ
鬼謀で部隊潰して傷兵(゚Д゚)ウマーも城を無力化(゚Д゚)ウマーも出来る デフォの所持者自体知略高いから相当使える 惜しむらくはS1とS2くらいでしか出番がない点か
134 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 20:07:22 ID:eLoJNEKU
>>129 元就が空気って言っているんじゃなくて知力系のキャラが空気って言ってんだよ
ちゃんと読め
135 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 20:17:01 ID:eLoJNEKU
>>129 尼子経久とか鬼謀は強いけど大半の知力系のキャラが空気という意味
経久とか元就ぐらいだと鬼謀も役に立つが基本知力が高いだけのキャラは使わん
言葉足らずで誤解を生んだ 口調も荒かった すまん
136 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 20:24:32 ID:7Z0+DCBN
まあ鬼謀、謀殺、離間、火牛、同士討は使えるけど その他の知略は空気だったな・・・ けど革新みたいに知略ゲーにされるよりはずっと良いと思うな俺は
137 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 20:26:51 ID:Zy42R+a5
知謀低かったら足止め地獄で泣けるじゃん。偽法地獄じゃないだけマシだけど たとえば騎馬系は武田以外は頭が死んでて悲惨な目に合う 100超えてれば助言が外れないのも嬉しい 個人的には統率>>政治>知力>武勇って感じだ
138 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 20:38:08 ID:oB3fJu4e
前作の偽報地獄は辛かったけど、使い易かった 部隊の分断→各個撃破が容易な分、戦力差が大きくても何とかなったよな 偽報の成功率を下げて偽報と足止め両方使えたらいいのにね
139 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 20:39:43 ID:eLoJNEKU
んーまあ人によって評価違うかもしれんが足止めってある程度高くてもくらうのがなあ まあ助言の正確性についてはそう思うが効果を発揮するときが地味すぎる
140 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 21:26:02 ID:cTtuFxRz
足止めをいちいち収拾するのが面倒だから、知力は結構優先するなぁ。
>>137 にもあるけど、馬に乗れて知力高い武将は特に重宝する。
141 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 21:29:22 ID:xN/bhBtM
上級だと知力90台でもバシバシ足止めされる 途中で諦めて知力特化はお留守番にしてた
142 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 21:44:49 ID:eLoJNEKU
知力100でも上級では止められるからどうも知略系は...
143 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 21:52:49 ID:uVCnnk7F
兵士指南役つくって筋肉ゴリラにも仕事を下さい 結局万能な有名どこに武勇勝てないこと多いし
144 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 21:59:08 ID:CEpxlTla
籠絡結構強いよ
145 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 22:14:09 ID:o7NT39hL
S6畠山で本願寺攻めたときに篭絡と治療で泣きそうになった記憶が・・
146 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 22:16:11 ID:IIxVdszI
>>136 同意、合戦はあくまで兵力で決まる事が大前提で
奇策はたまにうまくいく程度が丁度良い。
問題は今作で重要な役割を持つ扇動の基準が統率である事。
どう考えても智略の出番だろう。ここが智略基準になれば
地味にゲームに影響与えてくる。
ついでに工作部隊の仕事は全て政治にすべき。
そうすれば統率・政治・智略のバランスは良くなると思う。
147 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 22:46:03 ID:QMRAZm1n
城待機組が使う計略は二人組で発動させるとかも面白いかもね 扇動では知力が成否+統率が一揆規模とかね
148 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 22:51:45 ID:R1RxrhAN
計略使う度に変身ヒロイン顔負けのカットインが入るんですね、わかります
149 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 23:38:39 ID:8VJpnjR7
150 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 23:57:05 ID:eLoJNEKU
>>146 そこは俺も激しく同意だわ
PKがもし出たらそこらへん改善して欲しい
あと水軍系が陽の目をみるように... 現状のままならあまり意味ないだろ水軍系の技術とか諸勢力
村上水軍とか沿岸から攻撃できたりしたらまだ良かったんだが
151 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 00:02:51 ID:OvYbfTB5
今度は長束正家が工作隊率いてるのに固いのはおかしいとか言われるだろ
152 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 00:06:41 ID:nsMToKto
革新の大筒搭載鉄甲船での海からの爆撃は面白かった
153 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 00:22:07 ID:5V2wGTnn
PKwww 道ばたで寝るおもしろす工作員乙wwwww ユーザーはパッチで出して当然だと思ってますよw
154 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 00:29:02 ID:v9BxQoa0
155 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 00:30:56 ID:8mdPjpdE
革新の良いところは戦争が終わった後の空しさ
156 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 00:34:32 ID:8mdPjpdE
天道は勝つべくして勝った感が強い。作業的なのかな
157 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 01:16:18 ID:/puMapD5
>>86 昔、大分に長らく住んでたけど、「ベッキ」さんって山ほどいるよ。「ヘツギ」は地名読み。
ちなみに立花さんもいたよ。
158 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 02:24:36 ID:qLfqiLqH
兵数少ない城攻めたとき、COMが単独で出撃するのどうにかして欲しい 陣形システム上3000×1より1000×3だろと思う これが出来ればCOMももう少し粘れるようになるはず ちなみにS1北条を観察してたら、よく風魔が単独出撃してる
159 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 02:33:56 ID:svmlaZME
ランダム要素は少ないな。兵力と武将で結果が予想できてその通りになる。 それをいいとするかどうかは意見が分かれるが、まあ、無難ではあるか。
160 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 03:02:38 ID:cevQUogf
>>158 鉄砲で城の上から攻撃してくるくらいして欲しいよな
161 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 03:49:41 ID:jzlw9yhd
COMがその戦法使ったら上級と言われてる大名はクリアできないんでない? ほとんどの大名が初手攻めがキーになってるし
162 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 05:06:25 ID:ugRl8uA6
PKは基本的にノーマル版より売れないからなぁ過去作品で 大体ノーマル版の売り上げの10〜30パーセントくらいしか売れないし ただでさえ評判の悪い天道のPKをすぐ出すとは思えないな まぁすぐ改良点をユーザーがすぐ思いつくお粗末な出来のゲームだから PKに期待するの無理ないけど
163 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 05:06:50 ID:c/GUSHye
PKPKっても1年先だろ。はやくパッチだしてくれ 城クリックしても入城しないバグ直ってないし
164 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 05:44:41 ID:v9BxQoa0
>>162 看板タイトルの新作が
4年越しで売上げ5万本って成功なの?
過去好調だったオンライン事業も赤字転落してるし
PKでも打って挽回しないと無双だけの会社になるよ
165 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 07:09:06 ID:sYlryTDo
過去作の売り上げ的に天道売り上げ5万本は想定内じゃね 発売前から体験版なんかで革新と大差ないと分ってて売り上げが上がる要素なかったし天道 もう無双がコーエーの看板作品なんじゃないかなぁ シミュレーションゲームより無双シリーズのアクションゲームのが全然売れてる PS2に限らずPCとかX箱、wiiにマルチに発売してるから参考程度だけど↓な感じ PS2 信長の野望・蒼天録 10.6万本 PS2 信長の野望・天下創世 6.9万本 PS2 信長の野望・革新 6.4万本 PS2 太閤立志伝IV 3.3万本 PS2 太閤立志伝V 5.2万本 PS2 三國志] 7.7万本 PS2 三國志11 6.7万本 PS2 真・三國無双2 74.8万本 PS2 真・三國無双3 116.0万本 PS2 真・三國無双4 89.1万本 PS2 戦国無双 98.8万本 PS2 戦国無双2 54.3万本
166 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 07:12:38 ID:svmlaZME
革新を考えるとそう悪いわけではないな。 内容を見る限り人数を割いているわけでもないし、商品そのものの価格を考えれば問題ない。
167 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 07:43:48 ID:8O1vrseG
168 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 09:15:42 ID:ECWJAlsL
ボランティアじゃないから利益の出ない野望なんかは適当で仕方がない
169 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 09:30:53 ID:gZzw+n9U
予算はムービーで数億、内容数千万だろうから、そうとう赤字だな
170 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 09:34:15 ID:Ox1Puup9
ゲームのムービーに数億もかけるわけ無いだろ常考
171 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 09:38:21 ID:eLE3zVtZ
内容の方で数億かかるよ。ムービーは安い
172 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 09:38:29 ID:lIez61E9
このゲームで一番よかったのはedのムービーだった
173 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 09:47:03 ID:jWlqHGI0
174 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 09:51:35 ID:5RseleOK
シェンムー……
175 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 10:40:27 ID:cRs4gD0s
やっぱり評判悪いのかこのゲーム、コーエーはゲームとは何か、 根本から考え直したほうがいいんじゃないか。
176 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 10:43:36 ID:UiDPIzSp
信者から金を巻き上げるゲーム
177 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 10:58:01 ID:Ox1Puup9
>>175 確かにパッとしないのは否めないが、必要以上に叩かれてる感じがする。
まあありがちなスケープゴートというか、イケニエだろ。
例えばゲハや人気大作RPGならアンチも多いがファンも多くて気軽には叩けないし、
ましてやアンチスレがあるのに本スレ出張とかは酷い反撃食らう恐れがある。
今なら戦国無双3の方が話題だが、そっちはファンも多くて危険なんだろうな。
信長の野望ならファンも少ない分、安全に叩ける。
俺はそんなつまんない事は死んでもゴメンだが、世の中にはバッシングに悦楽を感じる人達も多いんだろ。
実際には覇王伝・嵐世記が遊べた人なら多分許容できる範囲じゃね?
逆に言えばそれよりマシ、所謂名作と言われた天翔烈風天下創世革新には及ばないってぐらいか。
実際、革新の「強いCPU・詰むスリル」や烈風の箱庭内政のような「これは楽しい」という点は無いし、
良くも悪くも「バランスはいいんだけどねー」って感じ。
178 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 11:05:34 ID:eLE3zVtZ
革新より詰みやすいんじゃない。初心者の滅亡率は凄まじく高いと思う ただ革新より操作が面倒で内政がつまらないし育成要素も皆無
179 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 11:11:15 ID:lZlh9uQj
革新からの進歩が少ないし 退化してる部分も多くて普通につまらなかったから 叩かれてるのに違和感ねぇや
180 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 11:18:32 ID:hhNmJOxH
革新ほどイカサマがないからこっちのほうが好き。展開も速いし ガッツリ遊びたい人には向かないだろうな 天下創世と蒼天録も持ってたけどどっちもクリアする前に飽きた
181 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 11:25:32 ID:Ox1Puup9
>>178 革新の育成要素って、せいぜい戦法ぐらいのものだったような。
大多数の人は騎馬・鉄砲系と火牛以外意識してないんじゃないか?
能力値アップは微々たるものだし。
>>179 進歩してる部分ねえ…
・ほぼ死んだ技術だった兵器及び築城の強化
・意味の少ないステータスだった武勇の戦意への影響
まあ確かに少ないな。
182 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 11:49:47 ID:R0ZPukGh
>>181 鼓舞ゲーなのもおかしいが序盤に知力75↑の人に鼓舞〜混乱まで覚えさせるとか
普通の1城大名の所にいる乱戦だの覚える剣豪とか 特に革新Sの4以降は城固いし
まあ弓はクソ射程の性で戦法育てる気は起きないけど
もっと年齢と共にステータスアップとかやればいいのになあ
武将ゲーキャラゲーにするんだったらそっちに力入れればいいのに
183 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 11:50:42 ID:9FjiZF/Y
少なくとも言えることは毎回と言っていいほど前作の良かった点とかを踏襲しないことだな だから進化しているように見えないし購入者は詐欺られた気持ちになる まあ万人が面白いゲームっていうのは作るのが難しいんだろうけど アンチは必ず湧いてでてくるからね ただ明らかに反省点が見られないのが何とも...
184 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 11:56:10 ID:FgwOVrol
>>183 そうなんだよ。
初代から20年以上経過して13作目?これだけ作って進歩しなさすぎ。
文句も言いたくなる。とは言え、不満があれば買わなければいいんだけどね。
185 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 12:07:36 ID:9FjiZF/Y
>>183 確かに だけど結局買ってしまってるから文句も言いたくなるんだこれが
面白い部分とか良く練って悪い点をある程度改善した上で発売して欲しいんだが...
186 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 12:27:59 ID:Ox1Puup9
>>184 いやいや、進化はかなりしてますって。
初代→全国版→群雄伝の国取りゲームの完成、風雲録から始まり天翔記で完成した武将ゲーム、
将星→烈風伝の箱庭内政、革新の対CPU戦とかなり進化してるよ。
失敗作も多いけどね。
天道を含め期待を裏切られた気持ちはわかるけど全否定はしないで欲しいな。
それでも許せないってんなら信長に見切りつけてAOEなりトータルウォーなりコサックスなり
海外の評価の高いRTSとかに手を出した方がいいかもね。
クソゲーつまらんクソゲーつまらん言いながらゲームしても体に悪いし第一面白くないよ。
言いたいのなら別に止めないけどさ。
187 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 12:31:27 ID:TPN/bu8a
今回のは箱庭モドキなのが大失敗な気がする。 自由にペタペタ貼り付けれても良かったのに。 触っただけで爆発する街もやっつけ仕様すぎるだろw
188 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 12:35:55 ID:Ox1Puup9
>>187 それは確かに。
余裕が出てきてからでないと行わないかもしれないから戦略的な意味は無いかもしれないが、
烈風伝みたいにあちこちに街並作りたいな。
街並大爆発もしなくていいと思う。
189 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 12:57:47 ID:gMuT5mLy
町を大爆発させる武器は、どの技術で手に入りますか? 地雷として埋めておきたいです。
190 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 12:58:35 ID:FgwOVrol
>>186 全否定する気はないんだ。
ただ、コマンドが武将単位で兵がただのHPなのだから強い武将がいる勢力が強い。
結局、群雄伝以降、戦略要素は武将集めだけなんだよね。名将の俸禄を高くしたりと対策はしているけど結局ね・・
信長の野望は戦国を妄想するツールと割切り、戦略を楽しみたい場合はCIV3やってる。
191 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 13:15:48 ID:OAaE6WLX
革新からやってるとスカスカ感が異常なのは否めないなあ 城下町って感じにならないのが残念でもあるし
192 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 13:16:24 ID:jWlqHGI0
193 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 13:28:13 ID:Bz/jxo08
>>184 俺も全否定ではない まず誤解を招いたことは素直に詫びる
ただ進化しているのは分かるが進化のレベルが当時と比べて当たり前のレベルなのが...
万人受けするゲームを作るのは不可能だけどもっと前作の良かった点とかを踏襲して欲しいというか...
別につまらないって言っている訳ではないんだ
改善して欲しいといっているだけなんだよね
194 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 13:29:05 ID:Bz/jxo08
195 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 13:30:53 ID:Ox1Puup9
196 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 13:34:20 ID:wqeQzY/y
もっと大人向けなゲームにしていけばいいとスレ読んで思た
197 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 13:36:13 ID:RI+BCK83
もっと気持ちいいオナニーが皆したいわけ 普通のオナニーはもう飽きたの 戦争功績で最大士気兵数アップとか、能力アップとかもっと色々欲しいの
198 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 14:04:56 ID:Ox1Puup9
太閤立志伝ならあるいは… ただ太閤はいまでこそパッチである程度治ってるがバグの宝庫なんだよなあ。
199 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 14:08:57 ID:W8gyBSk8
太閤立志伝でも評判悪い北見の4だが 初心者の俺には入りやすかった。 チート武将を主人公にすれば戦闘も楽だったので一度出撃すると日本統一まで帰還しなくてよかったし 剣術の試合も負けることはなかった。 5ではチート武将でも結構苦労したので最初は5は糞だと思った。 だが慣れてくると太閤立志伝5のほうが圧倒的に良いことに気がついた。
200 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 14:15:38 ID:jWlqHGI0
個人的には、カードゲームに戻した太閤立志伝5がやりたい。
201 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 14:25:12 ID:c2k06new
来年は竜馬が船団率いて、貿易したり、海戦したりする 維新の嵐 竜馬立志伝 がでるとおもうんだ
202 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 14:25:51 ID:W8gyBSk8
ゲッターロボでものるのか?
203 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 14:48:19 ID:vMiMmJsS
テニヌという新ジャンルで大暴れします
204 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 18:17:49 ID:Yk+UaUKK
全国モード上級はCOMの初期獲得技術が 群雄覇権モード並に多くても良い気がする。
205 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 18:40:33 ID:5V2wGTnn
今日の信者 ID:Ox1Puup9
206 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 20:11:11 ID:cevQUogf
速攻プレイ中に坊主停戦された・・・・・・ 長宗我部が本気でうざい
207 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 20:49:12 ID:WvWimAqb
S5織田→本能寺イベ→柴田でやってるけど もう国10カ国ぐらいとったけど柴田だけ統率90で2位が70台でうんkだわ S5鈴木の方が武将の質が良くて楽だったな 国多くてカス武将ばかりが一番辛いわ
208 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 21:10:14 ID:qPN7yVqG
大名がキリシタンでも坊主が来たら従わなきゃいけないの。 なんでかなーなんでかなー?
209 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 21:28:06 ID:RI+BCK83
そもそも坊主停戦ってComも使ってくるんだ 俺はプロゲーマーで10勢力くらいでクリアしてるけど使われたことないんだが せわしくしてると優秀な大名はこうさくたいwか出撃してるからComはこねーからなのかな
210 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 21:38:05 ID:jzlw9yhd
プロゲーマーさんには5年戦争禁止縛りおすすめ
211 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 21:41:29 ID:NDd5L9ul
comの坊主停戦も知らないけど俺はプロゲーマー()
212 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 21:53:33 ID:vMiMmJsS
comもたまに坊主停戦してくるなw 開幕速攻やろうとしたら坊主停戦くらって最初からやり直しになったこともある…
213 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 22:01:20 ID:Ha/wCLoi
坊主停戦て意味不明すぎて嫌いだ 歴史イベントのオンオフよりも坊主停戦をオンオフしたいわ
214 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 22:07:49 ID:jvWLFQyn
柴田家って勝家と利家以外に誰かいるっけ 佐々とか?
215 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 22:10:52 ID:g69F1FCM
天才軍師徳永さんがいるではないか
216 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 22:29:07 ID:8VaWL3ux
暇だったんでやってみたが言われてる程には酷く感じなかったな ただPKがある革新のが楽しめるかな ただ天道はPKの出来が良かったら楽しめると思うけどな
217 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 22:30:08 ID:8VaWL3ux
すまん誤爆
218 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 22:37:15 ID:EvOoiokC
後付PKって
>>162 が言ってるようにホントほとんど売れないから
PKで化けたとしてもノーマル版がつまらんと特に熱心なファン以外は買わないんだよな
最初に不完全品を売る光栄商法のせいでシミュレーションゲームはどんどん売り上げ落としてるんじゃないかな
219 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 22:40:53 ID:4Ra4MhWZ
群雄覇権の宇喜多さんが働きたくないでござるみたいな態度で萎えた どうしてこうなった・・・
220 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 22:53:01 ID:oi5cspX+
>>216 天道やった後なら間違いなくやめたほうが良い。
はっきり言って良い部分は一つもない。
天道のダメなとこの大部分が革新から受け継いでしまった部分。
特に内政がウンコすぎて無い方がいいとさえ思わされたのはこの作品ぐらい。
マトモな感覚では学舎だらけの不気味な日本列島を作らされるあの苦痛は今更耐えられない。
221 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 23:08:42 ID:l+wvK+lJ
坊主以前に、停戦の存在意義が分からんな。 プレイヤーが使う場合でも、坊主がいなきゃ、CPUは承諾しないし、 CPUが使ってくるのも、滅亡寸前の時だけだし。
222 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 23:26:55 ID:Z+YiU6nz
本当停戦の存在意義ってなんだろう 停戦使ったところで、期間中にどんどん相手に兵力貯められて 停戦切れた瞬間に10万単位で攻められて終わる場合がほとんどだから 自然に停戦を使わない戦い方になってしまうんだよなぁ
223 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 23:32:19 ID:g69F1FCM
坊主ではなくせめて朝廷から使者が来れば
224 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 23:37:03 ID:R0ZPukGh
>>220 お仕事お疲れ様です
終盤の鈴木で速攻しないなら織田を迎撃して兵士増やして程よい所で停戦すれば筒井喰える
それしか思いつかなかった
225 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 23:41:38 ID:PQT8C/2k
停戦している間に改築修復建築兵物資集中 は島津にヒイヒイいってたときやったことがある
226 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 23:44:32 ID:RI+BCK83
お互い城が多くなるとその間に輸送や改築色々準備できるから後半は意味あるじゃない?
227 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 23:54:19 ID:+eENCkEp
PKでどうにかなるレベルじゃない気がする・・・ 序盤から作業的になるのはどうにかならんのか
228 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 00:15:14 ID:3V5XhAWR
>>222 停戦延長で実質同盟状態→国境の兵士が減ったぞ!今だ!→ウマー
229 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 00:28:45 ID:Duo5vlSp
海賊版の洋ゲーとかやりなれてる中国人なんかにすらバカにされてそうな気がしてならない。
230 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 00:29:21 ID:V7rEu8s8
S5鈴木イベなしの充足感。ヤタガラスは攻められたら倍返しで面白い。 次は上杉の義を通したいけど、強すぎるよね 坊主停戦はS5宇喜多で意図的に使った。
231 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 00:33:06 ID:0jc+r7on
アホな委任軍団のアシストに坊主は使う。 兵数も少ない修復もしてない支城に100人以上の武将集めて あっさり全員捕虜とかやってくれるのを阻止。 委任解除すればいいだけなんだけどね
232 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 01:01:07 ID:whynrMjg
停戦、包囲網で同盟状態になるのはひどいバグだ・・ 前線の認識が変化して変なとこに戦力集中、解除後に一気に手薄なところ喰われて崩壊とかもうね
233 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 01:29:21 ID:slMY6t2S
太閤みたく同盟破棄にペナルティなくして、CPUも含め周りの状況に応じて柔軟に同盟結べた方が良いかも
234 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 01:35:13 ID:Duo5vlSp
>>233 戦闘部隊のすぐ近くの状況にすら対応できない肥AIに君はいったい何を求めているのかね…
235 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 02:24:37 ID:dTrvHiBn
諦めんなよ 諦めんなお前!! どうしてそこでやめるんだ、そこで! もう少し頑張ってみよろ あーめんどくせ
236 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 02:54:46 ID:LgjJwRox
237 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 03:03:20 ID:7IP+ubxC
>>236 キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
こういうのを求めてたー
想像したとおりのものだったらねw
238 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 08:20:59 ID:PJnTxq+N
おまえら実は天道が楽しくて仕方ないんだろ?
239 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 08:27:41 ID:Dv4gwdKC
240 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 10:37:17 ID:EPZJt0B4
>236 グラフィックしょっぺぇ!
241 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 11:12:35 ID:9YdBqvX+
>>240 MAPだけそう見せてるだけかもしんない
1枚目か2枚目の右下の町並みの絵は行ける気がするがそうでもないような気もする・・
242 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 11:18:13 ID:Gv++ehL+
>>236 毛利に武田はわかるが
朝倉家よく生き残ってるなさすが名門
243 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 11:37:15 ID:K8oOFqEA
肖像画ないやつの扱いはどうなってんだろこれ それっぽいの作ってるのかな?
244 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 12:15:23 ID:j1W4LVQL
>>236 この顔グラだとなぜか洋ゲーを思い浮かべてしまう肥畜な私
この顔が本当なんだけどねw
245 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 12:31:32 ID:LeCAznmt
>236 なかなかいいな。 どんなものであれとりあえず買うことにしよう。 お布施でもかまわん。
246 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 12:34:36 ID:GReKCTql
絶対面白くないと思うけどね
247 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 12:40:38 ID:s1vVtNkQ
>>246 面白いもの出してからそう言ってくださいよ、北さん!
248 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 13:18:04 ID:sKiLXMPF
>>236 戦国物は糞でも買っちまう、天道もかったし
249 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 13:44:21 ID:YlBEzAfX
/\___/ヽ (`ヽ(`> 、 /'''''' '''''':::::::\ `'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、.:| +<申し訳ないが、私は買っていない ⊂コ二Lフ^´ ノ /⌒) + | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ⊂l二L7_ / -ゝ-')´ + | `-=ニ=- ' .:::::::| + \_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ .:::/ + (T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./| ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ \l__,./ i l.ヽ! | .| ::::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ |\-、
250 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 14:25:30 ID:cHfgWI/Z
>>240 このメーカーにグラフィックを期待してはいけない
251 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 15:54:13 ID:nqeCpOEx
S5斯波さんやってたんだけどさ、 なんか織田が兵の輸送をやらなくなったんだがこれってバグ? 兵0での物資の輸送はやるんだけども。 変わったことといえば信長が死んで大名が信忠になったことと、 俺が輸送隊襲ってヒャッホイしだしたことぐらい 輸送隊襲うとAIおかしくなんのかねぇ 織田の領地全土で輸送が上記の状態になってるし
252 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 16:06:18 ID:0Pl1sMGf
>>236 1国に1城しか無いのと
国境にいちいち矢印があるのが気になる
一体何なんだ...
253 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 16:37:37 ID:SwZoqP/I
>>236 矢印は恐らく進入経路があるってことじゃないの?
一国に1城しかないのは知らんけど...
254 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 16:39:02 ID:9nE3G8d7
矢印は普通に進行可能かだと思うけど
255 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 16:44:35 ID:7IP+ubxC
とりあえず肥の顔グラをそのまま流用できる顔グラツールでもあれば間違いなく買うなぁ
256 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 16:47:00 ID:8RYsuF3Y
同じゲームで何度も儲けるなよ その時々で最高のゲーム出していない証拠だろw PK商法も酷い
257 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 17:11:31 ID:0P/fGZkV
サイフォンのは期待しないほうがいい。たぶん肥以上にがっかりするから
258 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 18:16:10 ID:vvF5JEL8
俺は申し訳ないが天道に満足してる肥儲なんだが、BGMには不満がある。 悪いってわけじゃなくて、「天道ならでは」の名曲が無いような気がする。
259 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 18:21:14 ID:faxpWmvK
muteでやって裏で好きな曲流せばいい
260 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 18:27:03 ID:vvF5JEL8
>>256 PKも昔に比べるとかなりゲーム性が変化するようになってるんだがな。
俺みたいな信長フリーク(俗にいう肥畜)はそれでも出して欲しいし、買ってしまう。
そんなに気に入らないなら最初から買わないか、中古でオクに流れた奴を買った方がいいよ。
261 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 18:30:41 ID:7mzwTOa3
PK自体は良いと思うんだ ただPKで付けた機能で応用が効くものなら次回作の無印にも付けとけ 武将能力編集とか家宝作成とか 今回無印から国替えがあったのは良 南蛮貿易はともかく譜代補正は欲しかった
262 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 18:31:02 ID:vvF5JEL8
>>259 そうじゃないんだよ。
例えば烈風伝の四国のテーマや嵐世記の小大名or戦国大名みたいに
「ゲームの雰囲気にあった戦国時代らしい曲」も信長の魅力だと個人的に思ってるわけで…
それが無いから多少減点材料かなあと思ってしまう。
263 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 18:42:30 ID:HT08H1a+
それ以前に音楽は地域ごとに直せ 大名別だと聞かない曲ばかりになるだろうがちったー考えろ北見
264 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 18:45:54 ID:fr4N0pqc
>>261 今までマジで天道でいい所思いつかなかったけど、確かに最初から国替えできるのはよかったな。
そういえばいつの間にか貿易要素ってなくなってたね。
265 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 18:51:54 ID:7mzwTOa3
港が激減したからな 多分調整するのがめんどくさいんだろ
266 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 18:52:45 ID:1hsd8e7j
CPUが武家町に公家館ばっかり建てて募兵がヌルイって件だけど、 プレイヤー側が、1つの武家町に建てる道場数を4つまで、 匠の町には道場建設しないように縛れば、大体募兵数が並ぶね。 まあ、傷兵回収の分だけ、これでもプレイヤーの方が兵士多くなっちゃうだろうけど。 てか、傷兵率高すぎw
267 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 18:54:45 ID:9nE3G8d7
お前ら昔のこと良く覚えてられるよな とりあえず天下創世を倉庫から引っ張り出してきてインストールしてやってみる VISTAだとどこまで古い作まで動くんだろうか・・ 革新はPKが見つからなかったし、天道とシステム似てたはずだからいいや
268 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 18:55:04 ID:rF8/Yh86
まぁ、天候関係なく使えてまず壊れることが無い兵器のことを考える そして、戦法医療のパワーを鑑みるに このゲームの世界はかなり高水準の医療技術、メンテナンス技術を持っているのは間違いないね。
269 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 18:55:55 ID:VzR5aM/q
戦国っぽい曲って、自分だと大河のテーマ曲になっちゃう ほんとは三味線、尺八の民謡きくべきなのかもしれんが
270 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 19:15:52 ID:vvF5JEL8
ストリングを効かせた曲が戦国時代っぽく思う俺は間違いなく80〜90年代大河厨。
烈風伝の九州とか、覇王伝の戦国大名とか。
>>269 尺八だと覇王伝の織田家テーマがそれっぽい。
271 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 19:22:02 ID:vvF5JEL8
間違えた。 覇王伝の戦国大名→嵐世記の戦国大名
272 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 20:18:10 ID:4aFRsUIV
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『織田家がどのシナリオも温いので上杉と武田に50万と
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 兵農分離刀狩一領具足一式やったら撃退しても兵が全然減らなかった…むしろ増えてやがった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭が爆発しそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
http://loda.jp/tendo/?id=49.jpg
273 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 21:37:13 ID:dVdfb26f
>>269 その時歴史が動いたのテーマ曲とか
>>272 革新だとそれくらい強化してちょうど良かったけど天道じゃ無理か
274 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 21:53:27 ID:xxes2k57
275 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 22:46:47 ID:Kistpfi6
S4の畠山家の攻略方法あるかな? 本願寺を奪えば勝ちだけど、奴ら強すぎるよ・・・ 倍以上の兵力でも奇襲で潰されまくる。
276 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 22:51:59 ID:BuPXJDjM
敵にデフォで兵農分離とかよくやるな… 革新初プレイ時に兵農分離会得した北条に蹂躙されて以来、 異様なほどのアレルギーがあるわw
277 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 23:08:50 ID:5QfP4slc
>>275 雑魚を大量に雇って、兵0工作隊を奇襲の餌にする
278 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 23:11:13 ID:oT8XPFWE
COMって援軍も全力でするからシカトして制圧すると鍛冶場泥棒率パネェ
279 :
275 :2009/12/16(水) 23:39:11 ID:Kistpfi6
>>277 やってみた。
こりゃ反則技に近いなww
見る見るうちに本願寺の兵力がなくなったよ。
280 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 23:56:06 ID:8RYsuF3Y
布陣組んで戦場までいくアホはいない ま、それはいいとして 戦う5人の他に一人文官入れれたらよかったな 有能文官以外初期でも連れて行かないから威圧とか鼓舞も使わないな
281 :
名無し曰く、 :2009/12/17(木) 00:49:08 ID:KUVgJkJm
282 :
名無し曰く、 :2009/12/17(木) 02:32:35 ID:ClDWLpzl
肥製品を買う前に言っておくッ! おれは今やつの売国奴っぷりをほんのちょっぴりだが体験した い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが…… ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『おれは大航海時代onlineのOPムービーで日本海と書いてあるかと i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか朝鮮海と書いてあった』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ クソゲーだとか悪徳商法だとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
283 :
名無し曰く、 :2009/12/17(木) 02:57:26 ID:LXn1zbge
潰れたほうが良い企業だな
284 :
名無し曰く、 :2009/12/17(木) 03:18:08 ID:pH1Y3H0V
歴史を取り扱ってる会社なのにこういうところは無頓着なのねw
285 :
名無し曰く、 :2009/12/17(木) 04:08:56 ID:aUMlXDHV
BGMは革新織田徳川毛利の覇だろ常識的に考えて・・・。天道の曲は悪くないが飽きやすい。 あとシナリオ選ぶ時の曲テンション高すぎっていうかうるさいから即効EDと差し替えたわ。
286 :
名無し曰く、 :2009/12/17(木) 06:07:09 ID:tDnrtUjV
基本的に向うの歴史観に合わせるのが、韓国鯖を展開したときの契約 なにをいまさら騒ぐんだかといった感じはあるんだけどね
287 :
名無し曰く、 :2009/12/17(木) 08:18:03 ID:MAsdT1Lt
もういっそのことチョン企業になった方がいいんじゃねーの?w
288 :
名無し曰く、 :2009/12/17(木) 08:25:29 ID:CyeGOBEa
スーパー野望チャンスの時点で気づくべきだよ、諸君
289 :
名無し曰く、 :2009/12/17(木) 08:32:15 ID:OszEcypd
朝鮮はずっと中国の従属国 日本は中国の友好国であり朝鮮とも友好的であった だがそれは過去の話 元はと言えばそっちが悪いんだし、南朝鮮なんて佐々と滅んでしまえ まだ北朝鮮の方が正しい歴史を教えてるだろ
290 :
名無し曰く、 :2009/12/17(木) 09:17:39 ID:/RQ2wiKd
南チョンコ共がうざいからといって北チョンコを肯定するようなこと書いてるおまえさんも頭おかしいなw 中韓北の3バカはもう手のほどこしようがない。南チョンコのせいで北がかわいく見えるとかいう289きんもー
291 :
名無し曰く、 :2009/12/17(木) 09:42:28 ID:3XDc1tV2
わざわざ数の少ない朝鮮海と書いてる地図を選んだ時点で終ってるw
292 :
名無し曰く、 :2009/12/17(木) 09:45:12 ID:tDnrtUjV
公式の掲示板によると安土桃山期の日本では朝鮮海と呼んでた記録もあるらしいよ ただ、大航海時代はヨーロッパの視点だからそれはありえない表記だろうけど
293 :
名無し曰く、 :2009/12/17(木) 10:24:58 ID:soG9Sw3N
ここって日本の戦国時代のゲームのスレだと思ってたよ気のせいだったか
294 :
名無し曰く、 :2009/12/17(木) 10:27:00 ID:CyeGOBEa
>>292 歴史的に正しい正しくないじゃなくて
わざわざトラブルになりそうなことに首を突っ込むのが愚行
しっかり描いて欲しい部分は架空、ifにするくせに
下らない部分をリアルにしたのがアホ
295 :
名無し曰く、 :2009/12/17(木) 13:42:33 ID:aUMlXDHV
定期的にその話題になってるがいい加減にそのネトゲ板でやれ。
296 :
名無し曰く、 :2009/12/17(木) 21:03:35 ID:4zjHJZmQ
と、在日様がおっしゃってます
297 :
名無し曰く、 :2009/12/17(木) 21:09:30 ID:soG9Sw3N
南部が何故か生き残ってるのが不思議
298 :
名無し曰く、 :2009/12/17(木) 21:16:07 ID:N7pviQHf
まぁ隅っこっちゃあ隅っこだしね
299 :
名無し曰く、 :2009/12/17(木) 21:30:42 ID:P9mU4Dfl
S1伊東で頑張ってやってるけど肝属吸収したぐらいから島津と大友から挟み撃ちクラウンだが
300 :
名無し曰く、 :2009/12/17(木) 21:35:18 ID:6hkFmrgt
自分は関東だから武田や北条とかからプレイするけど 西日本だとやっぱり尼子とか大友とかからプレイするのかな
301 :
名無し曰く、 :2009/12/17(木) 21:52:37 ID:16AYrwRs
毛利や島津だろ
302 :
名無し曰く、 :2009/12/17(木) 21:57:25 ID:soG9Sw3N
尼子さん大した武将いないからプレイする人いないと思う 大体毛利や島津じゃね?
303 :
名無し曰く、 :2009/12/17(木) 22:00:12 ID:0bw2y8Us
東京出身だがだいたい波多野スタートだな 理由は特にない、たぶん
304 :
名無し曰く、 :2009/12/17(木) 22:08:09 ID:pH1Y3H0V
ディスクを割ったのではない。自分の器量の小ささを割ったのだ。 ---------------------------陸奥仙台藩の初代藩主 伊達政宗 (1567〜1636) あるとき、伊達政宗は天道と呼ばれるディスクを割った。 配下たちが理由を聞くと 「このディスクの値段は税込みで11340円と聞き驚いた。 だが、ディスクを割ったのは それが高価だったからではない。 税込みで11340円ということを聞き、 驚いた己の器量の小ささに腹が立ったからだ。 ディスクとともに己の情けない心を割ったのだ」 と答えたという。
305 :
名無し曰く、 :2009/12/17(木) 22:17:47 ID:cA03Qbpg
今のままでいいよ。サカつくみたいにいちいち自分でコマンド入れないと進行しないゲームなんて糞だ。 天翔記やったときは神ゲームとおもってたけど今やるとめんどくさすぎるな。 全城自分で単純な内政もコマンドいれないと実行されないとかダメすぎるだろ。所詮単純作業なんだしさ。
306 :
名無し曰く、 :2009/12/17(木) 22:30:58 ID:oDDDpmif
>>304 竺丸「父上が僕の為に買ってくれたやつなのに・・・」
307 :
名無し曰く、 :2009/12/17(木) 22:35:52 ID:e1G1hVau
新潟出身だが軍神を使うことはまずない。 だが今回ばかりは謙信ちゃん見たさに手をだしてしまった。
308 :
名無し曰く、 :2009/12/17(木) 22:52:04 ID:nvu5rdkV
謙信ちゃんは気持ちよくプレイできるけど、強すぎて途中であきるよな
309 :
名無し曰く、 :2009/12/17(木) 22:58:17 ID:ylvAn7P3
謙信ちゃん使うと、すげー勢いで敵溶けるからねぇ。 CPUが、車懸×2,3やってきた時は、ちょっとスリルあった。
310 :
名無し曰く、 :2009/12/17(木) 23:16:04 ID:Uqc94Tz8
俺はベッキーの方が好きだな 統率107だから統率+10の家宝と官位与えると統率127で謙信並だし、騎馬より足軽使う方が多い
311 :
名無し曰く、 :2009/12/18(金) 00:23:11 ID:yv7Yqtux
信長さん何度か筒井城に攻めてきたけど城鉄砲で撃退 しかもたまたま秀吉捕らえたので家宝ほしさに処断 桶狭間では麻呂様殺しきれず なんだか可愛そうになってきた
312 :
名無し曰く、 :2009/12/18(金) 00:24:38 ID:tBACm3Uf
仙台出身だが伊達で東北制圧しても強い武将が揃わない 鹿児島育ちだけど島津強すぎて使いたくない
313 :
名無し曰く、 :2009/12/18(金) 00:25:27 ID:16DSKyQf
麻呂様たまーに3万くらいの軍勢の後ろについてきたりするからな 信長の3千だけだとそっち攻撃してる間に正気に戻って逃げ帰るw
314 :
名無し曰く、 :2009/12/18(金) 00:48:42 ID:+eV20B8c
東北だけでも十分強いだろ 政宗、なるみちゃん、片倉、義光、南部、津軽、蘆名盛氏、戸沢盛安 上杉抜きでもこれだけいるぞ
315 :
名無し曰く、 :2009/12/18(金) 00:53:37 ID:AivGFA2K
戸沢なんですぐ死んでしまうん
316 :
名無し曰く、 :2009/12/18(金) 00:54:31 ID:tBACm3Uf
>>314 前半シナリオだとそいつら半分はいないぞ
まぁCPUアホだからもっと弱小でもクリアは出来るけど
317 :
名無し曰く、 :2009/12/18(金) 01:03:32 ID:Nzt6235f
革新PKだと景勝を使った人は多いと思う
318 :
名無し曰く、 :2009/12/18(金) 03:22:51 ID:9suB+KJk
長篠の戦 の最上配下の武将、大宝寺なんたらの忠誠度が初期値0になってんだけど、 これってバグ?
319 :
名無し曰く、 :2009/12/18(金) 04:46:34 ID:9LpH7maE
>>318 矛盾はあるが、バグとは言えないのでは。
庄内地方の豪族だが、謙信と結んで最上と戦ってた。謙信死後は上杉派と最上派に家中が分裂。
義氏は最上派の家臣に攻められて自害。
320 :
名無し曰く、 :2009/12/18(金) 05:31:15 ID:SFmavLoR
間違いとはいえないがゲーム的には設定ミスだわな 最上に仕えてるのS4だけだし 俺も最初見たとき吹いたw
321 :
名無し曰く、 :2009/12/18(金) 05:58:21 ID:9LpH7maE
本来なら独立城主でS3まで謙信と同盟かな。だが同盟というほど対等な関係ではないような。 S3まで上杉家家臣というのも少し違うような。、
322 :
名無し曰く、 :2009/12/18(金) 06:01:18 ID:+eV20B8c
昔は上杉に従属してる小大名の1つだったような
323 :
名無し曰く、 :2009/12/18(金) 06:05:42 ID:7zd1Msja
そういう意味じゃ城が少ないんだよな。 大宝寺さんが独立できるなら小田さんも。
324 :
名無し曰く、 :2009/12/18(金) 06:30:45 ID:eWD1BwHB
じゃあ葛西さんや戸沢さんも独立で
325 :
名無し曰く、 :2009/12/18(金) 06:52:51 ID:dojrG3+h
村上本庄と同盟し養子縁組してるのに謙信と同盟はないわ まず本庄を独立させろ
326 :
名無し曰く、 :2009/12/18(金) 09:05:18 ID:RJfwpKxb
独立心旺盛な揚北衆が最初から上杉配下だから、 謙信が奥羽驀進とかいうおかしな事が起こる。 本庄や新発田は、最初の方のシナリオは独立していた方がいいな。 で、上杉と長期同盟状態。 そうすれば、関東か信濃か北陸道に進撃してまだ納得できる。
327 :
名無し曰く、 :2009/12/18(金) 13:10:35 ID:KZ+HUdY5
教えてください。 セーブデータの「saveda00」ってなんでしょうか??
328 :
名無し曰く、 :2009/12/18(金) 13:19:03 ID:+Q1Co5g2
上杉に「義」なんて無かった。 北条武田相手に必死こかなあかんかったから領土拡大ようせんかった。 ようするに謙信が武田北条に比べてしょぼかったのを、言い訳こくために 上杉は「義」大事にしてるから他国きりとりません、っていってたただの負け犬の遠吠え
329 :
名無し曰く、 :2009/12/18(金) 13:51:53 ID:cQojvVZE
>>328 少なくとも謙信ちゃんは義があると信じてた。いや信じようとした。
だから、だらだらと長い願文を戦勝祈願として奉納してた。
最終的には頭が逝っちゃって自分の存在自体が義だと思って、
領国化を進めた。
と思うw
330 :
名無し曰く、 :2009/12/18(金) 13:54:46 ID:t0HRe5n7
んだね。越中は切り取とるのは義に反しないとか意味わかんないよね。 その負け犬に塩を恵んでもらい尻尾ふる信玄は負け犬にへつらうダメ犬ってところかw
331 :
名無し曰く、 :2009/12/18(金) 13:57:57 ID:t0HRe5n7
となると、負け犬に攻められすぐ引き篭もる北条はヘタレ犬だなw
332 :
名無し曰く、 :2009/12/18(金) 14:12:12 ID:cQojvVZE
関東の田舎武士にとって、関東管領という名は異常に大きい。 しかも最初の関東入りでは、関白まで連れてきてたし。
333 :
名無し曰く、 :2009/12/18(金) 14:36:52 ID:Dk8Fj8Hf
塩については商人間の流通を完全に制御出来なかったという理由も大きいらしいが。
334 :
名無し曰く、 :2009/12/18(金) 15:10:48 ID:Uq5IV5CO
今までずっと割符をわりふ読んでたが今日本当の読みを知った 恥ずかしいぜ
335 :
名無し曰く、 :2009/12/18(金) 15:23:57 ID:I+NtWZdD
やっときがついたか カップだよカップ
336 :
名無し曰く、 :2009/12/18(金) 16:32:20 ID:4iWCLwDr
一番良いのがSカップゴールド?
337 :
名無し曰く、 :2009/12/18(金) 17:02:04 ID:GaGtb2lo
今までずっと馬面をうまづら読んでたが今日本当の読みを知った 恥ずかしいぜ
338 :
名無し曰く、 :2009/12/18(金) 17:53:27 ID:/x+6bki4
Fカップ
339 :
名無し曰く、 :2009/12/18(金) 18:06:20 ID:kOMJ2uBj
たまに目的地までの途中で、ひっかかったように止まっている部隊があるのだが、バグ? それとも計略か何かにかかっているのか? そんな風には見えなかったが。中継地点を入れたり、指定し直すと動いていた。 ぎりぎりの攻防で「これ、もたないんじゃあ?」と友達のプレイに口を出したら、 「大丈夫、援軍が間に合うから」で逆算して出したのに、来るはずの援軍が来なくて、城も落ちるの確定で、切れた友達が確認して始めて、止まっているのがわかった。 今まで、自分でやっている分には止まっているとか思わなかったが、どうも再現性が高そうな現象だったので。
340 :
名無し曰く、 :2009/12/18(金) 18:13:17 ID:I+NtWZdD
CPUのエア出撃があるからその程度のバグでは俺は動じないぞ
341 :
名無し曰く、 :2009/12/18(金) 18:23:06 ID:dojrG3+h
>332 関東公方もそう 古い勢力ほど中央からの独立指向の強い関東公方にしたがっていたという
342 :
名無し曰く、 :2009/12/18(金) 19:26:54 ID:+eV20B8c
でも次第に関東管領(笑)になっていったよね
343 :
名無し曰く、 :2009/12/18(金) 19:59:56 ID:C4Ke00yv
なんか姫生まれる時期が、やたら偏るような・・・
344 :
名無し曰く、 :2009/12/18(金) 20:06:58 ID:Cw6m/G23
1月に偏ってるね
345 :
名無し曰く、 :2009/12/18(金) 20:19:16 ID:kOMJ2uBj
春の訪れを感じながらセックスすると正月の子供になる。 其の場限りの夏のセックスで生まれる子供は春前の子供だが長生きできないや、才能が伸びにくいと言われている。 日本でも海外でもいちばん子供の能力が高くなると言われるのは年末にセックスしてできる9月終わりから10月生まれだったりする不思議。
346 :
名無し曰く、 :2009/12/18(金) 20:42:33 ID:JJACg6wq
>>340 出陣部隊が何故か工作隊の護衛になってるせいで音楽が元に戻るのは勘弁して欲しいよなw
347 :
名無し曰く、 :2009/12/18(金) 21:01:12 ID:C4Ke00yv
そりゃ、1月には偏るさww なんか大名が60過ぎてるわけでもないのに、後半は妙に生まれないような気がしたもんで。
348 :
名無し曰く、 :2009/12/18(金) 21:32:43 ID:ZWKuyDGA
大名家の武将数が関係してるんじゃないっけ 領土が広がった頃には家臣も多くなってるから子供は生まれにくくなるかと
349 :
名無し曰く、 :2009/12/18(金) 23:45:51 ID:16DSKyQf
国取ったら守護職じゃなくて官位が欲しいな 尾張守とか三河守とか
350 :
名無し曰く、 :2009/12/18(金) 23:49:15 ID:3M72PtyC
351 :
名無し曰く、 :2009/12/19(土) 03:21:02 ID:wtkSwUbv
いやいや、大名は自分の領国の官位を欲しがるもんだ。
信玄が信濃支配の正統性の為にとか、
北条が関東のよそ者でないことを必死にアピールするためにとか、
家康が独立したことを後ろ指さされないようにとか、な。
>>334 、337
そうやって恥をさらけ出せるのは大人の余裕ってもんだ。
352 :
名無し曰く、 :2009/12/19(土) 03:25:31 ID:6+45DZzE
三木(姉小路)はサンギとも読めるから参議の官位を欲しかったのかな
353 :
名無し曰く、 :2009/12/19(土) 03:31:33 ID:wtkSwUbv
>>352 >建武の新政で飛騨国司に任じられた参議姉小路高基が下向した事から、以後代々飛騨国司家とされた。
飛騨姉小路氏の祖が参議だから。
354 :
名無し曰く、 :2009/12/19(土) 03:49:21 ID:Tp/+iWMo
大内とか大友って官位や役職をほぼ独占状態だったんだっけ?
355 :
名無し曰く、 :2009/12/19(土) 04:15:26 ID:mqo9a0Z8
そんなわきゃない
356 :
名無し曰く、 :2009/12/19(土) 07:22:53 ID:ZNGR3Unj
そりゃ三好じゃね?
357 :
名無し曰く、 :2009/12/19(土) 08:27:20 ID:0LPtOOvL
pk待ちだったけど我慢できずに買っちゃいました 今日amazonから到着予定。よろしくノ゙
358 :
名無し曰く、 :2009/12/19(土) 08:34:59 ID:pNGaYKsM
こうして新たなエア出撃の悪夢に苛まれるプレーヤーが一人増えた
359 :
名無し曰く、 :2009/12/19(土) 09:33:24 ID:nxPoy3lV
参議エフか
360 :
名無し曰く、 :2009/12/19(土) 10:01:29 ID:J2oZWGhr
こういうの来るまでは一番楽しいよな。実際やってみると思ってたのと違って萎える。 パケみてAV借りて家帰るまでwktkしてて実際見ると何なのこのブスってなるのと同じ。AV借りた事ねーけど。
361 :
名無し曰く、 :2009/12/19(土) 12:45:35 ID:Qfi83Zu7
>AV借りた事ねーけど。 本島か・・・?
362 :
名無し曰く、 :2009/12/19(土) 13:03:55 ID:bF78FJtE
AVくらいどうどうと借りて来い!恥ずかしがるな!
363 :
名無し曰く、 :2009/12/19(土) 13:26:02 ID:aO5QnPX7
その勇気がないならソープへ行け!
364 :
名無し曰く、 :2009/12/19(土) 14:10:35 ID:PNhVPRUF
ホモかも知れないだろうが
365 :
名無し曰く、 :2009/12/19(土) 14:48:53 ID:+WaT85f1
ksk
366 :
名無し曰く、 :2009/12/19(土) 15:54:32 ID:WsNvuapu
FFが発売日に家に届いたのに天道やってるのはおれだけじゃないはずだ。 あと大学生だけど周りにAV借りたことないやついっぱいいるよ。ネットで十分じゃんてことで。 女に貸してと言われた時は感心してしまった。
367 :
名無し曰く、 :2009/12/19(土) 17:32:23 ID:J2oZWGhr
なんだwこの流れむせたわwなんかすまんw
368 :
名無し曰く、 :2009/12/19(土) 20:54:16 ID:pNGaYKsM
いや俺も借りた事ないな、そもそも18禁より15Rくらいのエロさのほうが好きだし
369 :
名無し曰く、 :2009/12/19(土) 21:33:53 ID:nZ5dQlw/
全裸よりも下着姿に興奮する俺は18禁よりも15禁が宝の山
370 :
名無し曰く、 :2009/12/19(土) 21:49:15 ID:36+HKKtq
AVなんかより謙信ちゃんで十分だな
371 :
名無し曰く、 :2009/12/19(土) 21:49:54 ID:fwx74TPf
なんて勢い・・・
372 :
名無し曰く、 :2009/12/19(土) 22:16:01 ID:ToxRFACQ
( ´∀`)<ぬるぽ
373 :
名無し曰く、 :2009/12/19(土) 22:21:03 ID:JNEVfent
めご姫はでますか?
374 :
名無し曰く、 :2009/12/19(土) 22:27:07 ID:6xI5CNza
>>370 >>371 オレも謙信ちゃんで妄想したよ。さすがKOEI グラ・音は一流と思う。
天下統一では無理だもんな。
375 :
名無し曰く、 :2009/12/19(土) 22:29:06 ID:H4zNUaAl
この流れ・・・次作はR-18指定か!
376 :
名無し曰く、 :2009/12/19(土) 22:32:44 ID:pNGaYKsM
KOEIも元々エロゲー会社だしな
377 :
名無し曰く、 :2009/12/19(土) 23:07:09 ID:SoHK9Aam
>>354 幕府役職は大友は筑後・豊後を兼任していた。大内は北部九州と西日本を兼任していた。
官位のほうは少数の世襲名家の大名や多額の献金をした大名は正式な叙任をされていたが
ほとんどの新興大名と家臣は僭称や大名からもらった受領名を勝手に自称することが多かった(有名な信長の上総介ですら最初は僭称)
それに対して大内は多額の献金と公家の懐柔により従二位という将軍以上の位階を手にしたうえに
家臣の官位も推挙によって朝廷からもらった本物だった
当時大内傘下の毛利元就も大内から献金を勧められて右馬頭を叙任されているなど
形骸化したとはいえ大内の影響が大きかった頃の西日本ではある程度重要視されていたようだ
378 :
名無し曰く、 :2009/12/19(土) 23:55:59 ID:oohvBuu5
379 :
名無し曰く、 :2009/12/19(土) 23:59:28 ID:ZbreGvUa
じゃあどこが間違ってるか全部教えてくれ
380 :
名無し曰く、 :2009/12/20(日) 00:01:33 ID:UBsTkUHT
欠陥を指摘したら業務妨害とかwwww じゃあKOEIは詐欺だな
381 :
名無し曰く、 :2009/12/20(日) 00:13:04 ID:Jqd8TNNZ
PS版はいつ発売するんですかね?
382 :
名無し曰く、 :2009/12/20(日) 00:30:51 ID:4pLk1thd
383 :
名無し曰く、 :2009/12/20(日) 00:31:23 ID:w0/vOaDm
テラカオスwww
384 :
名無し曰く、 :2009/12/20(日) 00:37:41 ID:q/z1crAB
あるあるww 敵味方の部隊の兵数、もっと簡単に見れたらいいんだけどねぇ。 数部隊で戦う時でさえ、誰が主に殴られてるんだか分かりにくいから 治療とか使いにくくて仕方ない。強力なのに。
385 :
名無し曰く、 :2009/12/20(日) 00:42:48 ID:4pLk1thd
ちなみに楊業は「ぼくがかんがえたしんぶしょう」だ きかぬわおみかたのてきぶたいてきぶたいおみおみてきぶたい ってなってる間に気づいたら元親の本体壊滅してた 誰がどのくらい減ってるのかもうちょっと見やすくして欲しい
386 :
名無し曰く、 :2009/12/20(日) 01:04:53 ID:GrT05YB0
>382 10万↑詰めてる城炎上させて防衛隊が出撃してるとこんなんなるよなー ほんと中盤から後半に関して実際テストプレイをまずしてないんだろうなっていうクリックの多さだわ
387 :
名無し曰く、 :2009/12/20(日) 01:23:14 ID:HuVhbCfv
388 :
名無し曰く、 :2009/12/20(日) 01:34:49 ID:EjiHcb+Y
委任させて大軍同士のぶつかり見てみろよ 戦法発動しすぎで笑えるから
389 :
名無し曰く、 :2009/12/20(日) 01:37:34 ID:Sc/XotrX
出撃させた後、敵部隊との交戦が始まりそうなったら画面を違う場所に移動 巻き込まれると重くてたまらん 時々停止させて状況確認
390 :
名無し曰く、 :2009/12/20(日) 01:40:17 ID:eXVZRHQD
戦法は低確率の抽選で発動でも良かったなぁ
391 :
名無し曰く、 :2009/12/20(日) 04:40:03 ID:q/z1crAB
あんまキツイのやるのも疲れるし、S1松平でもやるか( ´▽`) ↓ 織田斎藤吸収したし、もうクリア路線かなぁ。(´▽`A) ↓ 進路塞がれた今川の手切れキター(;゚Д゚) ついでに武田もキター(((;゚Д゚))) ↓ 朝倉本願寺連合軍も来たぉ(´・ω・) ↓ 北畠さんまでやってきたぉ(´;ω;) ←今ここ 包囲網でもないのに、なんでこんなにフルボッコなのよ。
392 :
名無し曰く、 :2009/12/20(日) 04:53:12 ID:r9pQvFT8
楽しんでいるじゃないか 普通AIはそこまでしてくれないが 実際に当時そんなに勢力拡張したら周りは警戒するだろうね
393 :
名無し曰く、 :2009/12/20(日) 08:58:24 ID:p0ZfEkdd
足止めくらいまくり 大群で攻めても全滅する 何とかならんかね?
394 :
名無し曰く、 :2009/12/20(日) 09:24:17 ID:QYiYEPmb
織田と斎藤を吸収してるなら怖くないと思うが 橋や浅瀬にもっと意味がほしかったなあ 小部隊でも占拠維持できるなら大軍を防ぐことだって可能じゃない パワー1だろうが1万だろうが、同じ一部隊でしかないんだもんなあ パワー0でも果敢に攻撃する部下たちには泣けるぜ おれが撤退を許してないだけだけど
395 :
名無し曰く、 :2009/12/20(日) 11:50:31 ID:b2vVnaz3
戦国時代の関東や信濃に生まれなくてよかったと心から思えるゲームだな
396 :
名無し曰く、 :2009/12/20(日) 12:00:52 ID:4pLk1thd
ED一回見たらとばせるようにしてくれんかな 自分の進軍経路再現してくれるならまだしも固定だし
397 :
名無し曰く、 :2009/12/20(日) 12:39:22 ID:nCYJuPdf
ムービーなしにすればいいだけじゃ
398 :
名無し曰く、 :2009/12/20(日) 13:06:08 ID:UzxR8jFj
せっかくポリゴン使ってるのにただ座っておじきしてるだけじゃもったいないよね もっと個性が出ても良いと思うんだ、信長に使者送ったら敦盛舞ってるとかさ 面白いと思うんだ
399 :
名無し曰く、 :2009/12/20(日) 13:44:23 ID:JK6qfRt8
々言われたことだと思うが、どうして兵数デノミやらないんだろうな。 一桁減らすだけで済むのに。 一武将が直接指揮する軍勢なんて山県の赤備え隊でも信長の馬廻り衆でも1000〜2000ぐらいなもんだろ。
400 :
名無し曰く、 :2009/12/20(日) 13:45:22 ID:jNGSRUbx
>>398 松永弾正の陣中に使者送ったら女抱いてるとかな
401 :
名無し曰く、 :2009/12/20(日) 13:55:39 ID:Ax+9WovN
>>399 5桁ほどデノミして小数点で戦い合うのもオツですね
402 :
名無し曰く、 :2009/12/20(日) 14:20:43 ID:zKrsGET1
畠山でやってみるかと、シナリオ開始して 配下武将情報みたら、全員義理が低すぎて 吹いたわ……。
403 :
名無し曰く、 :2009/12/20(日) 14:50:54 ID:7Z54ih2S
蠣崎で東北制覇、巨大化した武田とぶつかったんだけど ダメだわ、歯が立たない 弱体化してる独眼流を先に飲み込むか でもその先には謙信公が・・・ あれ?なんかすげー面白くなってきた
404 :
名無し曰く、 :2009/12/20(日) 14:57:46 ID:9G6kAv3S
>>398 めんどくせーんだよw
お前らごときの為にいちいちキャプってられるかボケ
お前らは黙って金貢いでりゃいいんだよ
405 :
名無し曰く、 :2009/12/20(日) 15:26:24 ID:ll/F0B0k
次作はカステラと交換で製品よこせ
406 :
名無し曰く、 :2009/12/20(日) 15:28:51 ID:4pLk1thd
407 :
名無し曰く、 :2009/12/20(日) 16:19:37 ID:GrT05YB0
>393 知略90以上
408 :
名無し曰く、 :2009/12/20(日) 16:30:43 ID:4ZzFneYb
>>400 宇喜多さんは簡易茶室で茶をたて、
信玄公はおホモだちといちゃいちゃ、
そして謙信ちゃんは毎回うっかり着替えをのぞかれるラッキースケベ。
なんか見たくなってきた。
409 :
名無し曰く、 :2009/12/20(日) 16:31:34 ID:+JoHu38/
チョンと女という、歴史や過去を尊重するどころか捏造する奴らが牛耳る会社だからな
410 :
名無し曰く、 :2009/12/20(日) 16:59:13 ID:b2vVnaz3
謙信ちゃんにやられるガチムチな男共少しは頑張れよ
411 :
名無し曰く、 :2009/12/20(日) 20:14:47 ID:p0ZfEkdd
412 :
名無し曰く、 :2009/12/20(日) 20:15:00 ID:bIUj3emz
今思ったんだが鉄砲max近くまでとったら防衛時に足軽S鉄砲CorDの武将が5人いたとするとどっち使った方が効率いいんだろうか? もちろん城盾にするのが前提で。
413 :
名無し曰く、 :2009/12/20(日) 20:25:06 ID:o+TNKp6c
足軽は統率いるし戦法は大抵、技術か陣形で防がれる 数そろえられるんなら鉄砲一択、城盾なら攻撃されないし尚更
414 :
名無し曰く、 :2009/12/20(日) 22:04:00 ID:UgkfvN1z
玉置勉強
415 :
名無し曰く、 :2009/12/20(日) 22:35:09 ID:uFCuvmyw
奥行きのある強化された山城での島津+高千穂党の倒しにくさにイライラ
416 :
名無し曰く、 :2009/12/21(月) 13:59:08 ID:A9ZLkT3Q
勢力拡大した後の俺TUEEE状態になるより
>>391 のような状況の楽しそうだな・・・w
417 :
名無し曰く、 :2009/12/21(月) 14:09:50 ID:Y+VeFqCt
AI馬鹿だから余裕で切り抜けられるだろうけどな
418 :
名無し曰く、 :2009/12/21(月) 14:14:23 ID:voDMCL5+
爆進して有頂天になってると包囲網を組まれ 兵糧がすぐに底を尽きカオスに…
419 :
名無し曰く、 :2009/12/21(月) 14:17:04 ID:qBlkFVzW
毎回毎回、ラスボスは島津に飽き飽きした。 で、島津の初期兵力0にしてみた。結果はラスボスは島津。 島津だけ初期兵力0、初期名声1にしてデモ流してみた。結果、島津無双。 S1S2S3S6は肝付も相良も島津が兵を調えるまで待ってるし、S4S5は国減らされてから停戦連続、 相手の同盟が切れたら即、目前の敵と同盟して兵力蓄えて、やっぱ島津無双。 なんだこりゃ?糞肥、島津好きすぎだろ。
420 :
名無し曰く、 :2009/12/21(月) 14:23:18 ID:33GKXVGt
>>419 九州スタートで最初に島津倒せばラスボスじゃなくなるんじゃね?
421 :
名無し曰く、 :2009/12/21(月) 14:48:02 ID:bMVcV03W
デモプレイって書いてあるのに『最初に島津たおす』とかどういう意味なん?
422 :
名無し曰く、 :2009/12/21(月) 14:59:48 ID:qBlkFVzW
>420 九州からはじめるときはそうだけど、毎回九州じゃ飽きるだろ? で、島津を弱らせて滅ぼそうとしたんだが・・・・ 皆もやってみ?ついでに金兵糧0にして、技術0、本城収入0、国の収入が0なのに どこからともなく金が沸いて国が充実する。それまで他の国は待ってあげてる。 チートすぎ、ワロタっていうかあきれた。
423 :
名無し曰く、 :2009/12/21(月) 15:17:27 ID:l8z7pVzz
ピコーン島津で始めれば俺様無双?
424 :
391 :2009/12/21(月) 15:23:35 ID:OqDlYBMw
>>417 切り抜けちゃいました。AIアホ過ぎ( ´▽`)
アホ相手でも、織田斎藤が連戦だったから(斎藤が本願寺に食われかけてたので)
兵力足りなくて、ちょっと運ゲーだったなぁ。
西一帯の三好無双もやたら攻めてきたし・・・
死に物狂いで朝倉滅亡させて、本願寺からお嫁さん貰ったから、
今度こそクリア路線かな。
425 :
名無し曰く、 :2009/12/21(月) 16:57:03 ID:dqFZfRv5
まあ嘘乙だな S2までは島津が伸びるか大友が伸びるかはだいたい五分五分
426 :
名無し曰く、 :2009/12/21(月) 17:24:21 ID:kHVenVfw
ゲームバランスの前に10作以上だしながら、未だに部隊が途中で動かなくなったりするのはどうなのよ。 ゲーム以前の問題だろ。バグだよバグ。不良品を売りつけるな、糞光栄。
427 :
名無し曰く、 :2009/12/21(月) 17:32:11 ID:O9M9HOyN
428 :
名無し曰く、 :2009/12/21(月) 17:43:56 ID:LkGv7t/e
島津一門の格付けBぐらいにしたらどうだろ
429 :
名無し曰く、 :2009/12/21(月) 17:47:11 ID:jShNN6//
天正の頃はともかく、天文の頃は薩州家や山北5族との対立もあって、薩摩は落ち着いていないはずだけどな。 ゲームで再現されれば事情は変わるだろうに。
430 :
名無し曰く、 :2009/12/21(月) 18:35:12 ID:LqLuJ93u
俺革新PK持ってるんだけどそろそろあきたので天道か三国志11 かどっちか買おうと思ってるんだけど天道は辞めた方が良いの? なんかここ読んでたら買うの非常に怖くなってきたw
431 :
名無し曰く、 :2009/12/21(月) 18:41:52 ID:O3YjiIXQ
天道はPKでてから買うか考えたほうが 肥のゲームはPKすでに出てる物買った方が良いよ
432 :
名無し曰く、 :2009/12/21(月) 20:34:24 ID:eQ1Q+j7u
革新PKはどうだったんよ やっぱり北ちゃんがダメにしちゃったっていうじゃない
433 :
名無し曰く、 :2009/12/21(月) 20:46:57 ID:sxPsMYav
PK込みで買うと15000円。 肥ゲーにそんな価値ねぇえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ 10000円でも高い。 3980円くらいが妥当。
434 :
名無し曰く、 :2009/12/21(月) 21:51:43 ID:+Hm0oJ1N
15000円なのは割れザー3人分の尻拭いのため
435 :
名無し曰く、 :2009/12/21(月) 22:57:48 ID:WapxI53T
ソースネクストから革新PKが出てから買えば良いんじゃない?
436 :
名無し曰く、 :2009/12/21(月) 23:00:32 ID:8NYR7xvZ
とりあえず天道PK来るまで革新に戻ってるわ
437 :
名無し曰く、 :2009/12/21(月) 23:04:22 ID:jsbgqaGo
>>430 気になるなら買っていいと思う。
だが、まずは動画サイトでプレイ動画を確認してみてはどうかな?
派手に書き立てられてるのはなんというか、期待が過ぎた反動もあるけど
必要以上にそういう書き方をするのが趣味の人達と言うのが2chが居てな…
ゲハ民の言うことを真に受けたらPS3もWiiも買えなくなる、みたいなもんだから安心して。
438 :
名無し曰く、 :2009/12/21(月) 23:33:43 ID:2OfcJBup
>>430 まあ、とりあえず体験版やってみて、
自分で決めるのが吉。
439 :
名無し曰く、 :2009/12/22(火) 00:27:29 ID:jvAsLter
革新に抵抗がなかったら買っても問題ないんじゃない? 開戦がほぼなくなっていて、街の場所が固定になってるけど 不買運動してる連中が張っていて買っていく奴を晒したりしたら笑うんだけどな
440 :
名無し曰く、 :2009/12/22(火) 01:04:08 ID:psR3aHDj
>>430 少なくとも俺は革新も凄く面白かったし天道も凄く面白い
さんざん天道やったあとに革新に戻ったら色々物足りなさを感じた
441 :
名無し曰く、 :2009/12/22(火) 01:08:09 ID:1Y8NwHDL
三国志11との比較なら天道で文句なし
442 :
名無し曰く、 :2009/12/22(火) 01:12:17 ID:dnDQfx6f
後押ししまくるのもどーかな…
>>3-4 あたりを読んで尚欲しかったら買えば?
ぐらいのテンションで薦めた方が良くね?
三国11PKと天道だとどっちが面白いか微妙な程度だと思うし
443 :
名無し曰く、 :2009/12/22(火) 01:16:30 ID:QG+CuhCH
444 :
名無し曰く、 :2009/12/22(火) 01:16:38 ID:zp7ptJ3X
無印同士ならともかくPKありなら三国志11PKに分がある。 天道もPKで初歩的なバグを取ればましになるかもしれないが無印の現状では未完成品そのものだからな。 「どうしても新作の信長の野望がしたい」にしか勧められないぞ。ソフトウェアそのものが不完全で1.02でも相変わらず致命的なバグがあるままだし。 特に軍隊が止まるのは販売前のテストもしていない、もしくは適当にしていたってことだし。
445 :
名無し曰く、 :2009/12/22(火) 01:19:28 ID:QG+CuhCH
つーか三国志11PKも値段が高いだけのクソゲーだけどな。 なんでクソゲーとゴミゲー究極の選択みたいな事になってんの?
446 :
名無し曰く、 :2009/12/22(火) 01:23:15 ID:dnDQfx6f
>>445 まぁそこまで言わんでも
三国11のチャレンジモードは難しくて楽しめたぜ
蒼天禄の苦労三昧はクリアする気にすらなれんかったが
天道もまるっきり新作作るつもりでPK作ればもしかしたら
いや…
ま、三国11、天道、どっちもそんなには面白くないよな
447 :
名無し曰く、 :2009/12/22(火) 01:38:00 ID:N+AGCwwd
まあとりあえず動画見るなり、体験版インスコするなりした方がいいよ。 2chで満場一致で薦められるノブヤボなんて天翔記ぐらい、あとは一長一短だ。
448 :
名無し曰く、 :2009/12/22(火) 01:39:35 ID:1Y8NwHDL
革新が好きなら将星録はどうだろうか
449 :
名無し曰く、 :2009/12/22(火) 09:34:14 ID:xD4PABn0
天道は革新と大差ないから 革新やりこんだ人はすぐ飽きると思う つうか飽たから売ってくる
450 :
名無し曰く、 :2009/12/22(火) 10:31:50 ID:bX61jwbP
このスレ見ずに衝動買いしちゃったけど コレ革新の焼き直しじゃん 1万はボッタだろ
451 :
名無し曰く、 :2009/12/22(火) 11:54:11 ID:N+AGCwwd
>>448 将星はどうかなあ?
革新のゲーム性が好きならあまりいい選択肢ではないと思う。
>>449 >>450 試しにいったいどんなものを期待して天道を買ったのか教えて。
452 :
名無し曰く、 :2009/12/22(火) 12:18:40 ID:G1ruR39i
PS3/360版が3月に出るって ゲハ板のファミ通フラゲに載ってたらしい
453 :
名無し曰く、 :2009/12/22(火) 13:44:54 ID:BH7VI0hc
毎度思うんだがマルチ展開するならPC版もコントローラー対応して欲しい ふんぞり返ったりアクロバティックな姿勢でゲームができるというのはやっぱり大事だよ
454 :
名無し曰く、 :2009/12/22(火) 13:46:14 ID:0ZSf1IbU
PS3もってないよ・・・ PS2で出してくれよな
455 :
名無し曰く、 :2009/12/22(火) 14:30:17 ID:N+AGCwwd
コンシューマーゲハ事情はよく分からんが、PS3/X360で出した後にPS2の流れじゃないのか?
456 :
名無し曰く、 :2009/12/22(火) 14:40:08 ID:GjlhBiJ1
ps2じゃメモリが足りないだろうな。
457 :
名無し曰く、 :2009/12/22(火) 15:15:01 ID:YVwnWaga
430だけど、天道はPK出るまで見送ることにした んで、スレ違いで悪いんだけど三国志なら9.10.11 どれがお勧め? 当方三国志は5ぐらいまでしか やったことないんだよね。 ああ、それと信長シリーズでは天翔記、武将風雲録が好きです 革新は面白いけど委任するとダメだねえ。
458 :
名無し曰く、 :2009/12/22(火) 15:18:55 ID:2zBE09JP
うるせーここで聞くなどっか行け
459 :
名無し曰く、 :2009/12/22(火) 15:38:54 ID:FRSdxq1b
マジならXbox買ってこよう しかし今の肥に信長の野望ちゃんと作れんのか
460 :
名無し曰く、 :2009/12/22(火) 18:54:19 ID:N+AGCwwd
461 :
名無し曰く、 :2009/12/22(火) 19:00:49 ID:riiLLUvM
ファンクラブに入らないとダウンロード出来ない武将とか作るなよ・・・ はぁ、大内義興が使いたいわ
462 :
名無し曰く、 :2009/12/22(火) 19:15:16 ID:ODRebjDe
今後ファンクラブ専用の武将とか更に出てくるだろうか
463 :
名無し曰く、 :2009/12/22(火) 19:59:55 ID:kVV96/w4
顔グラや列伝に拘らないなら、自分で作ってしまえばおk
464 :
名無し曰く、 :2009/12/22(火) 20:23:12 ID:es1sxItF
大内義興とかは自分で作った方が良いかも 何故か浪人スタートなので、S6でやると大抵毛利か尼子に居るし…
465 :
名無し曰く、 :2009/12/22(火) 20:53:07 ID:qoJnJUWm
天道飽きちゃったから、これはじめようと思うんだけど 顔グラは減色なしで最近の顔グラを流用できますか?
466 :
465 :2009/12/22(火) 20:54:16 ID:qoJnJUWm
誤爆><
467 :
名無し曰く、 :2009/12/22(火) 21:31:50 ID:riiLLUvM
大内義興の能力ってどんな感じなの? 勝手に作ろうと思うけど誤差が凄かったら嫌だから教えてください 統率95武勇80知略90政治85くらいでいいのかな
468 :
名無し曰く、 :2009/12/22(火) 21:38:31 ID:K/2Dt7T1
コンシューマ版出るってことは、追加シナリオとかあるだろうからPK確実に出るな。
469 :
名無し曰く、 :2009/12/22(火) 21:51:06 ID:+izkDBFg
ちょっと聞きたいんだけど、 水攻めの詳しい発生条件て分かる? 政治100以上の武将がいる軍勢で包囲は分かるんだけど、 平城で水攻めできない時もあれば山城で水攻めができる時もある…。 もしかして水攻めできる拠点て城の形態は関係無しで、 最初からできる城とできない城が決まってる?
470 :
名無し曰く、 :2009/12/22(火) 21:52:29 ID:VTL3hRtS
川が関係してたような
471 :
名無し曰く、 :2009/12/22(火) 22:07:14 ID:YaYZwCN7
>>469 チュートリアルで詳しい条件説明してたと思う
472 :
名無し曰く、 :2009/12/22(火) 22:24:43 ID:BH7VI0hc
俺はやったことないのに勝ち確デモプレイするとCPUが巨城化、水攻めしよる…悔しい・・・
473 :
名無し曰く、 :2009/12/22(火) 23:20:23 ID:+izkDBFg
そういえば幻庵翁が命懸けでやってたな。 ありがとう、ちょっと見直してくる。 にしても水攻めできないと包囲って使えねーw 城の基礎防御力が上がると士気低下速度下がるのね…
474 :
名無し曰く、 :2009/12/23(水) 00:03:36 ID:gKmfvfXO
室町御所は、なんでか分からんが毎度水攻めできずに困ってるぉ(´・ω・) 委任軍団が、やたらと包囲したがるのはなんでかなぁ。 禁止項目に「包囲」が欲しいよw
475 :
名無し曰く、 :2009/12/23(水) 00:08:41 ID:Kl1maR9V
まぁ耐久20000の石垣とかなら分からなくもないけどね 大友や島津みたいに大筒組み込んでくれるとは限らないし いい加減黒川城を包囲しようとするのは止めろ
476 :
名無し曰く、 :2009/12/23(水) 00:09:13 ID:rpvx2aFN
巨城包囲とか簡単にやってのける時点でおかしい
477 :
名無し曰く、 :2009/12/23(水) 00:09:39 ID:knu2Oi1d
>>467 大内義興
統率 100 武勇 82 知略 83 政治 85 義理 42
足軽 A 騎馬 B 弓 S 鉄砲 D 兵器 C 性別 男 出自 武士
生年 1415 死亡年 1700 身分 浪人 所属拠点 山口館
相性武将 大内義隆 戦法 威風之備
以上
478 :
名無し曰く、 :2009/12/23(水) 00:10:37 ID:VVUjw2AC
林崎甚助の顔グラが織田信長になってる で、スタートメニューに戻って確認したら特典武将の顔が全部岡部又右衛門に変わってた どういうことなの・・・顔グラ変更できないし最悪だ
479 :
名無し曰く、 :2009/12/23(水) 00:15:41 ID:VVUjw2AC
>>477 サンクス!!
つか自分の査定がかなり的確でワロタ
480 :
名無し曰く、 :2009/12/23(水) 00:16:30 ID:gKmfvfXO
>>348 武将数削ってみたところ、後半でもぽんぽん生まれました。
ありがたう。
481 :
名無し曰く、 :2009/12/23(水) 00:21:22 ID:w1Q3muma
>>478 公式のツール使ったら起きるバグじゃなかったか?
482 :
名無し曰く、 :2009/12/23(水) 00:32:31 ID:knu2Oi1d
>>478 公式の1.00使うとそうなるはず
1.01がでてるはずだからそっちを使うこと
483 :
名無し曰く、 :2009/12/23(水) 03:14:36 ID:8vnQuKFS
484 :
名無し曰く、 :2009/12/23(水) 05:49:00 ID:xl807Rqx
それも後から配信されるんじゃね? それかストアで購入か
485 :
名無し曰く、 :2009/12/23(水) 06:05:56 ID:mxtwpLan
11/12を境にアップデートもタイアップもこなくなったなー
486 :
名無し曰く、 :2009/12/23(水) 08:29:29 ID:pOPqc+WQ
PS3版 歴史ファンを熱くする『信長の野望』シリーズ最新作! 確かに色んな意味で熱くなるね
487 :
名無し曰く、 :2009/12/23(水) 08:33:14 ID:GVFMK+zw
昔はPCゲーだと解像度が高くて綺麗ってのもメリットだったけど PS3とか360が出てきてからはあんまり解像度のメリット無くなってきたな
488 :
名無し曰く、 :2009/12/23(水) 09:17:22 ID:epoaK39E
>>348 捕虜の斬首ではなくて、味方の追放が必要ってことですかね?
489 :
名無し曰く、 :2009/12/23(水) 09:26:19 ID:2SzjS5/c
PC版の利点はツールと操作性のよさだと思ってる。 PS2版革新をやった後に 天道をPCでやったんだが操作性の差に愕然としたw
490 :
名無し曰く、 :2009/12/23(水) 09:38:34 ID:8vnQuKFS
PS3なら、マウスも対応出来るはずなのにねぇ。 やる気が無いのかね・・・。
491 :
名無し曰く、 :2009/12/23(水) 09:47:55 ID:y+DOkNdc
プロデューサーが北見だと、やる気が無いのか、才能が無いのか判断し辛いよなwww
492 :
名無し曰く、 :2009/12/23(水) 10:36:22 ID:GVFMK+zw
両方じゃね?w
493 :
名無し曰く、 :2009/12/23(水) 11:14:30 ID:0/xMJGRx
マジ北見はクビにして欲しい
494 :
名無し曰く、 :2009/12/23(水) 12:39:10 ID:AFkUx4iH
>>437 普通の戦闘部隊が3箇所の門を封鎖しているとき
4つ目の門の前に輸送部隊を置いても水攻めできるよ
495 :
名無し曰く、 :2009/12/23(水) 13:07:06 ID:Y5vcfO5w
輸送隊で水攻めなんてする機会あるのかっていうのはさておき今回水攻めで城落ちるの早いよな。 革新のいらっしゃいませ水攻め結構楽しかったんだがなぁ・・・。
496 :
名無し曰く、 :2009/12/23(水) 20:19:06 ID:D06wqhfr
九州から関東まで席巻した島津と、東北の覇者伊達が戦ってるのを蝦夷引きこもりで見てたんだが、 「???」が城ごと寝返りました!シャキーン!とかいって九州の村中城が伊達領になったんだよ。 なんだこりゃ?COMは離れた領地の武将を引き抜けるのか?プレイヤーは出来ないよな?
497 :
名無し曰く、 :2009/12/23(水) 20:42:40 ID:UoFEMml8
移動前に引き抜きかける→遠くへ旅立つ(武将0の城)→到着→シャキーン かもね
498 :
名無し曰く、 :2009/12/23(水) 20:53:13 ID:dHQnDOQS
天道と革新と比較してどちらに軍配があがる?
499 :
名無し曰く、 :2009/12/23(水) 21:52:30 ID:HOcH98u5
間をとって武将風雲録
500 :
名無し曰く、 :2009/12/23(水) 22:53:32 ID:3A0AIWOL
間どころか、とんでもなく飛んでったなwww ある意味、正解だけど
501 :
名無し曰く、 :2009/12/23(水) 23:12:26 ID:d17wumHv
出撃の際に包囲の陣でしか包囲をしたことがないが、 ひとりずつ出撃させている部隊を、合併などせずに城の門が三つなら三部隊出して包囲するなんてできるの? 知らなかった。 それが可能なら包囲を指定しても包囲してくれないバグはかなり回避できそうだ。
502 :
名無し曰く、 :2009/12/23(水) 23:21:13 ID:TJynHTiD
503 :
名無し曰く、 :2009/12/23(水) 23:58:20 ID:D+z9HFNC
領地2もあって有能武将ばかりの伊達がなかなか伸びないのはなんでだろ… 当主が無能だからか?
504 :
名無し曰く、 :2009/12/24(木) 00:03:35 ID:9r8m6EkF
>>503 周囲が同盟だらけで消耗戦なのと政宗まで誰も突出してないからじゃね?
前半のシナリオは南部が脅威だし後半は自分の同盟多くて上杉くらいしかなかったりとか
505 :
名無し曰く、 :2009/12/24(木) 00:05:59 ID:Bmk9Oc64
持ってる固有技術の系統が、配下武将、周辺から登用した武将の兵科と 合わないからでね? しかも割と早くに上杉とぶつかるし。
506 :
名無し曰く、 :2009/12/24(木) 00:15:04 ID:0tdeCbfW
成実が馬だからしいて言えば馬で合わせるしかねーか でも固有技術は鉄砲...
507 :
名無し曰く、 :2009/12/24(木) 00:15:36 ID:tGfMDahZ
質問を忘れていたw 具体的な包囲のやり方を聞きたかったのだが、 実際に城門が四のところで四方を囲んで見たら「包囲」になったのでよしとする。 相変わらず部隊が進まなくなるバグはあるが、陣形包囲でまったく広がってくれないバグのほうがつらかったので、それがなくなっただけでずいぶんと快適になった。 これで年末の楽しみが少し増えた。とんとん。
508 :
名無し曰く、 :2009/12/24(木) 00:21:42 ID:2Pae/SDU
S5真田イベ無しを動画も参考にしてやってみたが、上杉より徳川に 行った方が後が全然楽だな。 徳川の武将が有能すぎるし、直ぐに織田領を進行できて、鈴木の武将を 抱えてた筒井も吸収できたし。 高遠の武田が織田の第一波で落とされるとつらそうだが。
509 :
名無し曰く、 :2009/12/24(木) 00:39:24 ID:VEdnr7rt
この前上杉→北条→徳川→東西といってみたがまあどっちでもラクかな。 革新と比べると織田がちっとも攻めてこなくて余裕がある。
510 :
名無し曰く、 :2009/12/24(木) 01:44:46 ID:Ccvo7AGv
仮に敵が攻めて来ても騎馬で挟み撃ちして影突連発してるだけで敵が10万いてもあっさり食えるからなー 今作は統率落ちたとはいえ幸村が強すぎる
511 :
名無し曰く、 :2009/12/24(木) 02:01:08 ID:b8TzdRfB
CPUの編成がアホすぎるのどうにかならんかねえ。 でもそうすると、S5真田なんか徳川の家康忠勝忠次康政守綱の足軽SSSAAとかで 攻められまくってクリアできなくなりそうだが。
512 :
名無し曰く、 :2009/12/24(木) 02:04:59 ID:XnWlvTlu
革新だと夢幻真田なんか織田が本気だしてくるのに今回は本気でこないよな 弱小国に本気だすのがおかしいんだろうけどさ、ちょっとS5真田は拍子抜けだった
513 :
名無し曰く、 :2009/12/24(木) 02:24:48 ID:JjhNjYWr
>>511 戦力はフルに使ってほしいけどね
むしろCOMの対プレイヤー包囲網をどうにかしてほしい
対プレイヤー隣接拠点には30万配置してるのに、COM同士の隣接は3000とか・・・しかも誰も攻めない
514 :
名無し曰く、 :2009/12/24(木) 02:40:16 ID:kKmYDNfv
適正ゲーだから十勇士も強いしな あ、鉄砲の人は留守番よろしく
515 :
名無し曰く、 :2009/12/24(木) 05:21:18 ID:E6XT1N8/
あーぁセガが戦国:TotalWar作ってくれたらこんなクソゲーやらなくてすむのに・・・
516 :
名無し曰く、 :2009/12/24(木) 10:11:46 ID:QQ+K+Pmo
今回やってる国替えS1島津石山スタートは 良い具合に各地で勢力伸びてるわ 徳川10 長宗我部12 村上5 大内10 武田4 織田6 斉藤5 今、大内と徳川とぶつかり始めておもしれー
517 :
名無し曰く、 :2009/12/24(木) 10:17:43 ID:lbzI1Xua
518 :
名無し曰く、 :2009/12/24(木) 10:49:29 ID:H9JKhPmr
最近何やっても詰まらんから兵舎1登用処断縛り初手で50万武田にやるプレイがマイブーム
519 :
名無し曰く、 :2009/12/24(木) 11:35:14 ID:DuRYRRDM
ここ10年で囲碁のAIとか格段の進歩してるのに信長シリーズは進歩のかけらも感じられない 三国志シリーズは退化してるし
520 :
名無し曰く、 :2009/12/24(木) 11:46:36 ID:cC0PjCXE
里見で始めて足利倒したところで上杉武田今川が同時に攻めてくる どうにもならんよかん 過去何作かやってるけど一度も統一したことねえぜ
521 :
名無し曰く、 :2009/12/24(木) 13:24:25 ID:CnNWMisw
同時に攻めてくるとか、傷兵回収して兵増やすチャンスじゃまいか。 ・・・この傷兵システムはどうかと思う。AIは、全く生かせてないわけだし。
522 :
名無し曰く、 :2009/12/24(木) 13:28:34 ID:l1hmfYlp
自国で田耕すなどして生活してる足軽達が傷兵で他国に行くの意味分からないよね
523 :
名無し曰く、 :2009/12/24(木) 15:27:40 ID:cC0PjCXE
全滅させたら傷兵もらえるのか 追撃不可にしてたから知らなんだ
524 :
名無し曰く、 :2009/12/24(木) 16:00:51 ID:phajdlad
525 :
名無し曰く、 :2009/12/24(木) 16:48:06 ID:tGfMDahZ
狭いところに立てられた支城は包囲できないの? 強制的に攻撃をしているみたいだけれども。
526 :
名無し曰く、 :2009/12/24(木) 17:01:52 ID:AIcYiVx/
>>525 「城を包囲するには城が邪魔だからまず城を攻撃する」
何を言っているかry
527 :
名無し曰く、 :2009/12/24(木) 17:07:11 ID:uTcVLPqz
S5イベなし斯波、姉小路、阿蘇、河野と順調に終えて、 いよいよS5国替え宇都宮をやってみたら、あっさり柳川城落とせて、 以後消化ゲーになってしまった。せめて中盤くらいまで緊迫した展開の シナリオはないものか?縛りプレイしかないかね? あるいはPK太閤の恩かな?
528 :
名無し曰く、 :2009/12/24(木) 17:07:49 ID:tGfMDahZ
すまん。書き忘れていた。攻撃になるのはいいのだが「攻撃を開始」と情報欄に何行も流れるように出てくる。 そのうえ、実際には攻撃に移ってくれない場合があるんだ。これは何だ?
529 :
名無し曰く、 :2009/12/24(木) 17:08:35 ID:tGfMDahZ
>526 www なんかなごんだw
530 :
名無し曰く、 :2009/12/24(木) 17:26:23 ID:jMf6PZxz
>>527 今やってるんだが、
使える戦法を妨害・回復・全体強化に縛ってプレイがけっこう面白い。
ちなみにS3筒井家を松永家に改造してスタート。
序盤の侵攻が遅かったせいか、
京より東が固有技術を取った織田、武田、北条の三つ巴、西は毛利無双。
おまけに君主の弾正は臨終間近だしどうしたものか…。
余談だが、水攻めは神。
531 :
名無し曰く、 :2009/12/24(木) 17:33:39 ID:UXlhzoAX
WikiにあるS5の国替30回佐竹がどうしても詰んでしまう。 津軽海峡さえロクに渡れないんだが誰かアドレス下さい
532 :
名無し曰く、 :2009/12/24(木) 17:37:30 ID:AIcYiVx/
メル友募集中ですか
533 :
名無し曰く、 :2009/12/24(木) 17:42:42 ID:phajdlad
>>528 部隊が展開できないんじゃない
清洲城とかも川を迂回させないと包囲できないし
534 :
名無し曰く、 :2009/12/24(木) 17:45:37 ID:QQ+K+Pmo
メウトモテラホシス
535 :
名無し曰く、 :2009/12/24(木) 18:00:18 ID:UXlhzoAX
アドレス→× アドバイス→○ 何という誤変換orz
536 :
名無し曰く、 :2009/12/24(木) 18:51:17 ID:wEShTN3R
537 :
名無し曰く、 :2009/12/24(木) 19:01:50 ID:XnWlvTlu
つまり関ヶ原は有料かPKってことだな
538 :
名無し曰く、 :2009/12/24(木) 19:33:12 ID:VEdnr7rt
まさかCSユーザーからも有料コンテンツと銘打って金搾り取るのかな? ぱっと見画質は変わらんし、なれたらこっちの方が見やすいかも。
539 :
名無し曰く、 :2009/12/24(木) 19:33:36 ID:wEShTN3R
んー・・?よーく見ると、けっこうボケてるようにも見えるな・・・。
540 :
名無し曰く、 :2009/12/24(木) 19:34:37 ID:Z1SdqNni
541 :
名無し曰く、 :2009/12/24(木) 19:38:17 ID:wEShTN3R
そろそろうちのPCもスペックが古くなってきたってのと、飽きた時に売れない(近くでPCゲー買ってくれるところが無い)から PS3版待ってたんだけど、どうしようか悩むw
542 :
名無し曰く、 :2009/12/24(木) 19:52:35 ID:EqzRMjXK
名声ってどこまで上げたらいいんだろうか・・
543 :
名無し曰く、 :2009/12/24(木) 20:17:25 ID:YbPCaDg1
「1523年春 江北の炎」シナリオ追加されないかな せっかく義興とかのデータもあるんだし、PKで使い回せば少しは楽に出来るだろ
544 :
名無し曰く、 :2009/12/24(木) 20:24:41 ID:EijZyPjG
名声は1000から先は趣味だろね 実戦的には500あればもう十分
545 :
名無し曰く、 :2009/12/24(木) 20:40:41 ID:ii2mJ1sJ
メゥトモテラホシス
546 :
名無し曰く、 :2009/12/24(木) 20:49:23 ID:LsI6k663
>>543 その時代だと陶興房とかでてくるから厄介だな
547 :
名無し曰く、 :2009/12/24(木) 20:51:53 ID:ug5vhBan
やっとコンシューマか・・・ここまで長かったな〜。 それより武将グラがPCと同じバストアップサイズだな。 よかったよかった。
548 :
名無し曰く、 :2009/12/24(木) 21:50:38 ID:PmmHzdZe
つうか早く残りのバグ直すパッチ出してくれよ
549 :
名無し曰く、 :2009/12/24(木) 21:54:05 ID:EijZyPjG
山口の西の方の勝山だっけ。あそこに支城が建つとCOMが西に攻めなくなる気がする 2回あって2回ともそうだった。これもバグかな
550 :
名無し曰く、 :2009/12/24(木) 21:59:16 ID:fgoAmvj8
PS3ありがてえありがてえ
551 :
名無し曰く、 :2009/12/24(木) 22:25:36 ID:0ngVxIaz
PKはPS3でしかでませんとかだったらワロス
552 :
名無し曰く、 :2009/12/24(木) 22:28:35 ID:ZeTlNpHa
>>551 せっかく労せずして小銭稼げる所で欲を出さなかったら逆に凄い。
553 :
名無し曰く、 :2009/12/24(木) 22:45:20 ID:E6XT1N8/
>>541 どちらも買わないが正解である事は言うまでもない。
554 :
名無し曰く、 :2009/12/24(木) 22:50:05 ID:ZeTlNpHa
前回かなり残念だと感じた自分としては天道は遊べると感じてるな。
555 :
名無し曰く、 :2009/12/24(木) 23:21:15 ID:E6XT1N8/
ハードル低すぎ。
556 :
名無し曰く、 :2009/12/24(木) 23:38:01 ID:ZeTlNpHa
確かにハードル下がってるかもw 革新で不満が多すぎて多少の事では不満に感じなくなってるのは認める。 立派な肥畜だなぁ。
557 :
名無し曰く、 :2009/12/24(木) 23:40:21 ID:XnWlvTlu
革新PK 満足 天下創世PK 微妙 天道 悪くはない こんな感じだな 天道も革新やってなかったら満足してたかも
558 :
名無し曰く、 :2009/12/24(木) 23:58:02 ID:ZeTlNpHa
革新は何度やっても箱庭である必然性が感じられないのと 合戦と研究所建設が苦痛だった。 天下創世は別ゲームという感覚だったな。 ああいう感じでいっそのこと無双と信長の中間ぐらいのゲームが出たら 完全に住み分けできるのに。 どの作品にせよ合戦である以上、横や後ろから攻撃とかの概念は最低限ほしい。 ある意味野戦は覇王伝が一番完成されてた。
559 :
名無し曰く、 :2009/12/25(金) 00:29:15 ID:owyQLIWX
北ちゃんのファンが居た!
560 :
名無し曰く、 :2009/12/25(金) 00:32:01 ID:EL4TUKrm
561 :
名無し曰く、 :2009/12/25(金) 01:32:34 ID:TyyJ2ECf
NobuCity
562 :
名無し曰く、 :2009/12/25(金) 03:29:47 ID:xETjwanY
そういえば光栄ファンクラブってまだあるのか? 追加シナリオとか出たら、また入らないといけないのかな…
563 :
名無し曰く、 :2009/12/25(金) 04:09:29 ID:lmJ0JNUm
お前らまた有料βやらされたのかw いい加減懲りろよww
564 :
名無し曰く、 :2009/12/25(金) 04:18:04 ID:Ca/fdJdC
まぁ操作性はコントローラー<マウスだしなぁ・・・ PS3版がマウス対応するなら、PC版買うことはなくなりそうだが。
565 :
名無し曰く、 :2009/12/25(金) 08:07:49 ID:Bkl4S9co
家庭用が追加シナリオ、追加武将、編集機能付きなら買ってしまいそうだ
566 :
名無し曰く、 :2009/12/25(金) 08:16:47 ID:jZuXMxla
まさに肥畜
567 :
名無し曰く、 :2009/12/25(金) 08:54:14 ID:NWjW9k4y
1500前後で追加されたら買うかもしれん 1600前後だけだとちょっとなぁ…
568 :
名無し曰く、 :2009/12/25(金) 09:01:55 ID:qji4L5EF
良いDLCとか出して欲しいな〜。 新武将とか新武将とか、あと新武将なんかいいと思う。
569 :
名無し曰く、 :2009/12/25(金) 10:48:37 ID:owyQLIWX
んじゃ、ゆるキャラ第二弾でもいくか
570 :
名無し曰く、 :2009/12/25(金) 12:38:34 ID:WZMbUflv
一つ城落とす間にCPUが2つ3つ落としてくれる 全部任せて眺めてる方がいいな・・・
571 :
644 :2009/12/25(金) 12:43:17 ID:Le3oy5uS
1920x1200の高解像度でプレイしても 自国1カ国も見渡せない情報量が少なさってどういうことじゃ 戦略、戦術的に意味があるわけでもなくただ無駄に広いだけ。 子供じゃあるまいし作ってる奴は馬鹿なの?
572 :
名無し曰く、 :2009/12/25(金) 14:19:30 ID:gGi5D5I1
ここはツンデレコーエーファンの多いスレッドですね。 好きの反対は嫌いじゃなくて無関心だろjk しかしここまで広々とさせるならもっと国数(勢力数)増やして欲しい。
573 :
名無し曰く、 :2009/12/25(金) 14:19:47 ID:lhI/THBI
いや、見渡せるだろ
574 :
名無し曰く、 :2009/12/25(金) 14:20:38 ID:R3wK5Gjo
>>571 カメラ制限がうざいよね
もっとグリグリ動かせるようにして欲しいわ
575 :
名無し曰く、 :2009/12/25(金) 14:22:12 ID:lhI/THBI
もう城は増やせないよ。現状ですら多すぎて操作の限界超えてる
576 :
名無し曰く、 :2009/12/25(金) 14:29:36 ID:PjMWD0yJ
1558年 清州同盟成立 1591年 徳川幕府が天下統一 その間いろいろあっただろ 年表手抜きすぎw
577 :
名無し曰く、 :2009/12/25(金) 14:36:11 ID:XA6WOfu9
578 :
名無し曰く、 :2009/12/25(金) 14:40:08 ID:lhI/THBI
エンディングは最悪だな 革新ですら物足りない感じだったのに、さらに削りおってからに クリアした時の達成感がまるで無い 日本地図をなぞって剣がカシーンってぶつかる演出も何それって感じ
579 :
名無し曰く、 :2009/12/25(金) 14:41:29 ID:DKC35JJL
鴨川でユリカモメの群れに餌やってるおっさんがいたんだが 橋の欄干に餌を並べると欄干に止まらずに 群れでぐるぐる円を描いて飛びながら餌取ってた 正に車懸かりって感じで壮観だったな
580 :
名無し曰く、 :2009/12/25(金) 14:46:44 ID:oj/Pl+WI
実際の車懸かりは勝手に移動する部隊と突撃する部隊が入り乱れていて それが敵方には統制のとれた波状攻撃に見えただけなんだけどな
581 :
名無し曰く、 :2009/12/25(金) 15:09:25 ID:XA6WOfu9
実際の越後軍の異常な闘争心は何なんだろうねぇ・・・ 謙信が死んでからの不甲斐なさといい、謙信一人のカリスマがそうさせたのかな?
582 :
名無し曰く、 :2009/12/25(金) 15:09:32 ID:WM7zzjis
だがこの定説には疑問が残る
583 :
名無し曰く、 :2009/12/25(金) 15:25:32 ID:Ax01Xvxv
>571 1920x1200より1920x1080のほうが広いんだよ。 もとからコンシューマー考えてるからなんだろうけど、単に表示を広くする訳にはいかんかったのかね?
584 :
名無し曰く、 :2009/12/25(金) 17:04:35 ID:uZbqXPlK
最大同時出陣兵数があることを初めて知ったわw 全部の城から一気に200万くらいの兵を動員しようとしたけど、できなかった
585 :
名無し曰く、 :2009/12/25(金) 17:07:21 ID:R3wK5Gjo
なにそのタコ殴り
586 :
名無し曰く、 :2009/12/25(金) 17:21:51 ID:lhI/THBI
100部隊の制限は結構ひっかかるね 処理上の理由なのかバランスの理由なのか知らんけど
587 :
名無し曰く、 :2009/12/25(金) 17:27:27 ID:GWNrYwq1
速攻プレイだと終盤で普通にひっかかる 5人×20部隊でアウトなんで結構厳しい
588 :
名無し曰く、 :2009/12/25(金) 17:42:04 ID:8SCbibp9
手術記念にやってみた 以下、だらだらとチラ裏 群雄伝発売時からの光栄家畜だから期待していたが、 でも、皆さんのおっしゃる通りヘン 伝聞で聞いた工兵0はてっきりプレーヤー側の悪用かと思いきや CPUがガンガン繰り出すのを見て涙が出てきた。大名一門ひとり旅かよ 将星録の作業ユニットが、人間の盾と化しているのと似ている 光栄のゲームバランサーは泥試合が好きなのだろう (工兵は2000以上で出陣するパッチが欲しい) 箱庭はプレイ時間が増えるし、RTSであることと相俟って疲れがたまりすぎる 正直、おじさんでは集中力がもたない。末端の作業は現実だけで充分といいたい そもそも「のぶやぼ」は経営戦略ゲーの派生じゃなかったのか? シンプルな蒼天禄か三国志9の壮絶パワーアップ版が見たい もしくは、そろそろ、人間ドラマくさい委任ゲーを作って欲しい 部下を信用するかしないかで人生分かれ道にたつような、、 腹心を光秀から秀吉に交代するのか?とか 正信や久秀の讒言を信じていいのか?とか 寄騎を国久や隆房につけたままでよいのだろうか?とか
589 :
名無し曰く、 :2009/12/25(金) 17:51:03 ID:lhI/THBI
>>588 下三行は太閤立志伝でやればいいし
ノブヤボは既存の戦略シミュレーションの道でいいだろ
ターン制にしたらストレスで髪の毛がマッハになるから
一枚絵でやるなら間違いなくRTS型でいい。まぁRTSってほど切迫もしてないと思うけど
590 :
名無し曰く、 :2009/12/25(金) 17:57:01 ID:WbiGE0b9
歴史シミュレーションゲームは大して売れないので 予算もかけられず片手間で作ってるのが現状なので これ以上の進歩は肥には無理です 国産の戦略シミュレーションゲーム自体おもしろい作品がない状態でもあるので 他メーカーにもあまり期待できません 洋シミュゲーの戦国MODなどを楽しみましょう
591 :
名無し曰く、 :2009/12/25(金) 18:44:16 ID:cq1/PBh4
家の親がこのゲームはまってるんだけど、 何度やってもCOMの進行速度にどうしようもなくなっている 60過ぎの親にはリアルタイムシミュレーションはキツすぎるのか・・・
592 :
名無し曰く、 :2009/12/25(金) 18:48:15 ID:W9QvMJ49
もうCivの完全コピー作ればいいんだよ。 キャラとグラと音楽だけはオリジナルにして。 これで売れる。
593 :
名無し曰く、 :2009/12/25(金) 19:07:57 ID:LqPvClEL
「敵の城、完全に包囲しました!」 外から援軍がスイスイ入ってくんだけどw
594 :
名無し曰く、 :2009/12/25(金) 19:35:35 ID:oVYCnIoT
>593 城には隠し通路の一つや二つあるのがあたりまえですしw じゃねーよ!!
595 :
名無し曰く、 :2009/12/25(金) 20:00:07 ID:lhI/THBI
包囲に関しては抜本的に変えたがいい 力攻めすると被害受けるから包囲するはずなのに天道だと真逆
596 :
名無し曰く、 :2009/12/25(金) 20:25:45 ID:Ax01Xvxv
>593 これってparamの城入場範囲変えたらどうにかならないのかな?
597 :
名無し曰く、 :2009/12/25(金) 20:48:07 ID:CJJUhs8Z
兵糧が城毎じゃなくて全体だから包囲して兵糧攻め〜って感じでもないしな
598 :
名無し曰く、 :2009/12/25(金) 20:53:59 ID:ecg6noNe
城に密着して包囲してるからな。意味が分からん。そら熱湯かけられるわ。 城と農村を切り離しても兵糧は大名が一元管理。
599 :
名無し曰く、 :2009/12/25(金) 22:08:34 ID:rxwiRCfQ
俺は前線の脳筋どもと一緒に居たくないんや 兵糧奉行や小荷駄奉行として兵站を守るplayがしたいんよ あの商人は無理を言っても聞いてくれるとか農家を回ってでも集めてやるぜ
600 :
名無し曰く、 :2009/12/25(金) 22:37:31 ID:QIuYodk0
601 :
名無し曰く、 :2009/12/25(金) 22:50:05 ID:CJJUhs8Z
味方にダメージ有にして同じマスに留まれる人数を設定して高低差を・・・ めんどくさい!
602 :
名無し曰く、 :2009/12/25(金) 23:07:29 ID:9Z5fqLdy
603 :
名無し曰く、 :2009/12/25(金) 23:13:00 ID:ecg6noNe
>>578 あのED見たときは「あぁやっぱこれ作った奴は領土を広げるには合戦しかないと思ってるんだな」って思った
604 :
名無し曰く、 :2009/12/25(金) 23:35:27 ID:CJJUhs8Z
EDで一条さんが出てきたところは笑うだろ
605 :
名無し曰く、 :2009/12/25(金) 23:44:12 ID:ZBm5Hg02
おまいらエンパイアトータルウォーの日本語版が出たぞ!
606 :
名無し曰く、 :2009/12/26(土) 00:10:31 ID:SnF4x2DT
s1蠣崎は相当燃えるな、全力でプレイしても詰んだわ。
607 :
名無し曰く、 :2009/12/26(土) 00:26:59 ID:FMC8bMGc
>>605 洋ゲーはマルチプレイの対戦やMODで長く遊べるのが良いね
グラフィックもきれいで戦争も迫力あるし
今回の手抜きな新作でノブヤボにはもう大きな期待はできないと思うけど
戦国武将のキャラゲーとして長く続いてきた作品なんだし
過去作の良かった点を引き継いだ総決算的な作品とか作って復活して欲しい物だね
608 :
588 :2009/12/26(土) 00:29:27 ID:MBRrbtXA
>>590 パラドックスって光栄より大企業かい?
ボードゲームのルールだったら、3人いれば十分練りなおせる
どこに金かけてんだろ
コウやエイジの手盛りのゲームでいいのに
>>589 システムソフトのターン制は確実に俺のターンを削ってたな
そもそも、太閤立志伝は続いてる?
大河に連動して維新の嵐の続編やらないかな
609 :
名無し曰く、 :2009/12/26(土) 00:32:15 ID:kK4uh0mM
洋ゲーが一概に面白いのかどうか知らないけど、シヴィライゼーションとかAOEとかやるとkoeiのゲームが子供だましに見えるのはどうしようもない
610 :
名無し曰く、 :2009/12/26(土) 00:56:56 ID:DVyFUUa2
城単位での兵糧が取り入れられて、 「包囲されると兵糧が入らなくなる、もしくは量が減りつつ近くの城に入る」ようになれば、 もっと包囲の効果も出てくるのだろうが、現状の包囲はただのマゾ向けだ。 勢力がある規模を超えれば「城の補修をしなくていい」のメリットもなくなるし、そもそも序盤からそのメリットも微妙。 補修はしなくてもいいが、包囲で落とすための労力の手間暇が大きすぎるので。
611 :
名無し曰く、 :2009/12/26(土) 02:22:11 ID:uwxa0/OB
>>610 その仕様だと兵糧が少ない時に包囲網受けたら最悪詰む気がするんだけど・・・
612 :
名無し曰く、 :2009/12/26(土) 02:23:48 ID:uwxa0/OB
って、陣形の包囲の話だったのか 無視してくれorz
613 :
名無し曰く、 :2009/12/26(土) 02:36:55 ID:cxrc5R//
「小公女セイラ」に夢中で、3か月間、このスレを見てなかったけど、最近の天道はどんな感じ?
614 :
名無し曰く、 :2009/12/26(土) 06:18:44 ID:zT6TdWrr
信長の野望は進化していない 外部から人を入れないと駄目だね それも無名の実力者
615 :
名無し曰く、 :2009/12/26(土) 07:09:57 ID:jJwMITDo
たまには地元の大名で頑張ってみようとS1蘆名で始めたが、DLCの穴沢を即登用して(奇しくも同姓)開幕伊達息子攻めとれた。 そこから最上ルートで東北制圧、上杉は坊主で追っ払ってたが、武将スペックは今川にすら勝てないのが悲しいなw 政治力高い奴おおいから(つうか伊達家だがw)研究や内政は楽だけど。 結局安全地帯で鉄砲量産か超物量作戦でチート統率武将ゲットするしかないけど、ゲットするとほぼゲームクリアだしな…。
616 :
名無し曰く、 :2009/12/26(土) 07:57:42 ID:FAMwqsM1
617 :
名無し曰く、 :2009/12/26(土) 08:45:10 ID:ZsedGmU+
てか発売後何年か経ったものはオープンソース化 コレで結構いいのできそう
618 :
名無し曰く、 :2009/12/26(土) 11:40:04 ID:M5EnIQvF
姫の名前、覇王伝みたいに自分でつけるか勝手につくか 選択制にして欲しいな 架空姫を養女って設定で実在の名前にしたい
619 :
名無し曰く、 :2009/12/26(土) 12:12:20 ID:MPVFt9Yx
蒼き狼Wみたいにランダム命名と自分で命名を両方できればよかったんだけどな
620 :
名無し曰く、 :2009/12/26(土) 13:25:01 ID:M5EnIQvF
なんで二階崩れのイベントがないんだ・・・
621 :
名無し曰く、 :2009/12/26(土) 15:51:17 ID:w5mGSsWL
622 :
名無し曰く、 :2009/12/26(土) 20:30:37 ID:n3BRl7Wz
>620 歴史もゲームも興味ない人材を募集してる会社に何を望む
623 :
名無し曰く、 :2009/12/26(土) 20:50:53 ID:GNrocBYL
なんか、烈風伝が3Dになっただけみたいなゲームだな
624 :
名無し曰く、 :2009/12/26(土) 21:00:17 ID:xny4L6o7
合戦がつまんなすぎる初めてノブヤボやったんだけど 他のも戦術も何もなくて兵数おおけりゃ見てるだけで勝てるような合戦ばかりの作品なの?
625 :
名無し曰く、 :2009/12/26(土) 21:10:57 ID:sMSX9wUa
>>624 まぁそうだね。兵数多ければそりゃ勝つよ
ただ天道は全国を一枚絵にして、内政と戦争を一体化したものだから
ミクロな戦術という要素を組み込みにくいのだ。1つ前の革新も同様のタイプ
それ以前の作品は戦争時に画面が切り替わるタイプなんで
例えば革新のさらに前の天下創世とかは、それなりに凝った画面になってるよ
626 :
名無し曰く、 :2009/12/26(土) 21:22:18 ID:cmF7EVhR
創世は小技を使わなきゃ野戦は数が重要だし 城攻めなんかマジで3倍の兵力が必要になるから困る 決戦システムが革新や天道にもあればよかったのに
627 :
名無し曰く、 :2009/12/26(土) 21:29:46 ID:IUgfo8gu
スレ違いだけど、天下創世の後半は攻城どうすればいいんだ? どの城も難攻不落すぎて
628 :
名無し曰く、 :2009/12/26(土) 21:39:36 ID:sMSX9wUa
スレ違いも甚だしいが 国崩しで天守を潰すとか内応しかけるとか、本陣空にしてMAPの端に行くとか戦争見ないにするとか 鉄砲だけにして射撃戦で倒すとか武家町を破壊し尽くすとか色々あると思うよ
629 :
名無し曰く、 :2009/12/26(土) 22:09:25 ID:7LchKccA
箱○で革新したいと思ってが天道だしてくれるのか有難いぜ 実績は簡単にしてくれよな1000にしていっぱい遊びたいから
630 :
名無し曰く、 :2009/12/26(土) 22:09:31 ID:bFWFeEKI
天下創世の城攻めは燃えたわ 天道の大乱戦も面白いけど作業感のようなものがあるからなぁ
631 :
名無し曰く、 :2009/12/26(土) 22:11:14 ID:TsOjCGYu
天下創世はなあ… 何か物資チートだし
632 :
名無し曰く、 :2009/12/26(土) 22:20:32 ID:GNrocBYL
633 :
名無し曰く、 :2009/12/26(土) 22:25:32 ID:IUgfo8gu
なるほど、スレ違いなのに有り難う、国崩しばかりやってたよ それに比べると、天道の城は最大(巨城)にしても脆いねぇ 巨城専用戦法があったり、熱湯以上はもっと威力高いor必要闘志低い、でも良いと思うんだ 初期城はともかく三層天守以降は、城戦法が脅威でも良いじゃないか
634 :
名無し曰く、 :2009/12/26(土) 22:33:03 ID:M5EnIQvF
始めて大友プレイしたが・・・ 大筒使えば秒速1000単位で城が削れてく さすがにつまらんので城4つくらいになったところで 自分の城以外軍団委任にして監督プレイ 結構面白い
635 :
名無し曰く、 :2009/12/26(土) 22:44:00 ID:sMSX9wUa
>>632 戦闘になれば切り替わるだろ。別に内政と戦争が一体にはなってない
636 :
名無し曰く、 :2009/12/26(土) 23:10:37 ID:nmhgWfgM
大筒使えばじゃなくて、大筒のみにすればおもしろそう
637 :
名無し曰く、 :2009/12/27(日) 00:28:08 ID:ptu+opu5
炸裂弾で火力も凄いからなあ まあ打たれ弱すぎて間違いなく苦戦するだろうが
638 :
名無し曰く、 :2009/12/27(日) 00:48:31 ID:cRFhKKPK
兵器伸ばすときは副兵種を何にするかが難しい 足軽が無難だが火力に乏しく野戦で苦労する 鉄砲は強いが鉄が足りなくなる で、実は弓が一番強かったりする
639 :
名無し曰く、 :2009/12/27(日) 04:17:06 ID:bhqXZFel
>>609 AOEシリーズは確かに面白い。
面白いがゲーム性重視のため、信長以上に「こんな戦国時代はねえよ!」な形になると思うがそれは良いんだな?
640 :
名無し曰く、 :2009/12/27(日) 04:34:01 ID:td/pW4S9
それに一人でのんびりやるには向いてない
641 :
名無し曰く、 :2009/12/27(日) 07:26:06 ID:ONhbokij
中身がカスカス
642 :
名無し曰く、 :2009/12/27(日) 08:11:24 ID:DVnQwb0p
AoEは歴史ゲームだけどシミュレーション狙いじゃないから あれは別ゲームと考えるべき。 とはいえ、歴史シムであっても、歴史の流れを追体験する、 のと同時に、俺ならもっと上手く、変わった形でやれる、 という願望にも答えなきゃいけない。 信長、天道は、オプションが限定されてて自由度が低すぎ。
643 :
名無し曰く、 :2009/12/27(日) 11:58:28 ID:m3sUNy/j
644 :
名無し曰く、 :2009/12/27(日) 12:15:26 ID:WsdNcnUf
>>639 信長の野望はつまらない上に「こんな戦国時代はねえよ!」だからなw
645 :
名無し曰く、 :2009/12/27(日) 16:56:32 ID:L5nQlIWY
大内義興は義理の父にあたるのに 当主大友宗麟の大友家一門扱いになってないね。
646 :
名無し曰く、 :2009/12/27(日) 19:31:23 ID:nFzt345s
砦の射程内の道撤去して火薬改良持ちの鉄砲で防衛マジで強いなw 武田に50万やったが岩村城に1回も触れられずにクリアできたわ
647 :
名無し曰く、 :2009/12/27(日) 19:33:18 ID:cGToxEAn
そもそも何で必殺技なんかがあるのか。 今となってみれば、三國志で「落雷」とかが出てきた頃から、 コーエーは変になってきたのかな
648 :
名無し曰く、 :2009/12/27(日) 20:00:01 ID:bwarvf/2
必殺技のないゲームなんて
649 :
名無し曰く、 :2009/12/27(日) 20:03:24 ID:6stAcdyS
史実でも 孔明は落雷、風変をやってる。 三国志にはあっていいんじゃね?
650 :
名無し曰く、 :2009/12/27(日) 20:09:41 ID:LeJ2Nt0y
史実ではやってないだろう まぁ正史には結構無茶な記述あったりするけどな
651 :
名無し曰く、 :2009/12/27(日) 20:14:18 ID:B6N46gRL
謎の必殺技が乱舞する「講談的な合戦」って それが作品のテーマであるところの太閤立志伝なら問題ないのだが 信長の野望でアレはどうなんだろうな
652 :
名無し曰く、 :2009/12/27(日) 20:15:27 ID:LeJ2Nt0y
必殺技に非難おおいけど、別にいいと思うよ これ以上地味にされたら耐えられん 〜〜の備えとか明らかに失敗だろ
653 :
名無し曰く、 :2009/12/27(日) 20:18:48 ID:ZSQTqqSq
ガキにも受けやすいように必殺技とかあるんだろ
654 :
名無し曰く、 :2009/12/27(日) 20:33:50 ID:MLEmxBmi
竜撃とか恥ずかしい名前つけてもうファンタジーの世界に片足つっこんでる時点であれだね
655 :
名無し曰く、 :2009/12/27(日) 20:35:38 ID:XoDmkNg9
英訳するとドラゴン・アタックあたりか
656 :
名無し曰く、 :2009/12/27(日) 20:44:40 ID:6stAcdyS
竜騎兵もいたわけで 竜を使うのはデフォ。
657 :
名無し曰く、 :2009/12/27(日) 20:50:19 ID:W9Zki3ub
日本で竜騎兵名乗った部隊ってある?
658 :
名無し曰く、 :2009/12/27(日) 21:12:47 ID:PMmm8+fZ
659 :
名無し曰く、 :2009/12/27(日) 21:19:09 ID:b4OmuRko
野戦戦法は増やす必要無いけど城の方はもっとあっていいんじゃね 糞尿 熱湯 投石 焙烙 粥 罠の類も
660 :
名無し曰く、 :2009/12/27(日) 21:33:08 ID:ptu+opu5
16世紀後半ってあたりが実に正確だな 篭城側って具体的にどういうので反撃したんだろうか 糞尿や落石や熱湯は分かりやすいけど
661 :
名無し曰く、 :2009/12/27(日) 22:37:51 ID:LXs1g1qW
ぶっちゃけ近代以前の戦争は「城に取り付かれた時点でできることなどない」だからな。 塀をよじ登ろうとする者に対して攻撃をしかけるにも、通路を狭くして仕留めるにしても、あくまで「遅延」でしかない。 それらが効いている間はダメージゼロで相手をいたぶれるから、一見、ものすごく有利なように思えて、 ある地点を突破、もしくは数が尽きた瞬間、それまでの利点が欠点になる。 城は「降伏までの間に、城主が自身や家臣の身の振り方を考える、自分の勢力が次の戦いに少しでも有利にするための時間稼ぎ」だよ。 もちろん、優れた城になれば上記の「上方からの攻撃の数」や「塀の高低、道の複雑さ」がすごくて、鉄壁になるのだろうが、 大半の城は、主に生活と権威を示す建物であり、戦いにおいては時間稼ぎでしかない。
662 :
名無し曰く、 :2009/12/27(日) 22:42:00 ID:WsdNcnUf
鬼槍、燕飛、神槍、疾駆、赤備、影突、扇抜、天弓、射切、捨奸、烈火、竜撃・・・
廚丸出しだよな・・・
>>660 つ狭間
663 :
名無し曰く、 :2009/12/27(日) 22:43:28 ID:rg4HVZgC
いや赤備えは突撃だと思えば
664 :
名無し曰く、 :2009/12/27(日) 22:47:46 ID:LeJ2Nt0y
そんなに厨でもないだろ。なんか意地でも叩きたい子がいるみたいね
665 :
名無し曰く、 :2009/12/27(日) 22:49:23 ID:bhqXZFel
そうかな? 色々戦法がある事自体は楽しいと思うけど。
666 :
名無し曰く、 :2009/12/27(日) 22:52:51 ID:L5nQlIWY
赤備えは夜襲くらうと鎧脱いで逃げなきゃ狙い撃ちされる致命的弱点がある
667 :
名無し曰く、 :2009/12/27(日) 22:57:16 ID:TMdSqfC8
戦法はあってもいいとは思うけど、見せ方が悪いw ピキーン、ドカーンでクリックまでさせられるし・・・ クリック面倒だから設定いじると、何やってるのかよくわからんしw 画面の端のほうで武将が顔付きでセリフいってクリックしなくても先に進めばいいのに・・・ あと捨奸みたいに意味不明な使われ方してる技はどうにかしてほしい 城の方は、煮えたぎった糞尿をかけてやりたいw
668 :
名無し曰く、 :2009/12/27(日) 23:03:05 ID:8UkUhXbF
天道の戦の迫力のなさとつまらなさはゲームとして低評価の原因
669 :
名無し曰く、 :2009/12/27(日) 23:03:11 ID:ptu+opu5
台詞カットできなかったか?
670 :
名無し曰く、 :2009/12/27(日) 23:03:53 ID:bTVsf10A
671 :
名無し曰く、 :2009/12/27(日) 23:30:24 ID:bhqXZFel
>>664 まあぶっちゃけ叩いている人は「コーエーのゲームに不満が有るが、
良作と呼ばれる洋ゲーは肌に合わない隠れコーエーファン」なんだろ。
「だから巨人はダメなんだよ」と常にダメ出しし続ける巨人ファンみたいな感じ。
672 :
名無し曰く、 :2009/12/27(日) 23:58:09 ID:BRxanSwM
戦法がある事自体は面白いと思うけど やってる事がどれもこれも大差ないのが不満。 合戦中に何回もやるのも変だし。 あくまで上手く兵を動かして横や後ろを取ったり 数的優位を作って有利にしたり攻撃のタイミングを変えたりなど 最低限合戦やってる基本の部分をもうちょっと作って その分、必殺技は合戦中に一回やるかやらないかぐらいの割合にしてくれれば面白いと思う。 結局今ある必殺技は革新で合戦を省略し過ぎて地味になりすぎた部分を無理矢理補完してるに過ぎない。 天道ではちょっと兵を動かす要素も出てきたから必殺技も少しマイルドになったのは良いと思うけど、まだ中途半端。
673 :
名無し曰く、 :2009/12/28(月) 00:01:51 ID:9kYF0q1j
戦法を防御した時のセリフ「この程度か」 このセリフ・・・しゃくれの武将が言う時、自分も画面見ながらマネしてしまうw
674 :
名無し曰く、 :2009/12/28(月) 00:14:06 ID:VrqcsTR2
覇王の陣とか八幡の陣とか なんで戦法委任にしても発動しねえんだよ・・・ ほっといたらゲージがMAXになってんじゃねえか
675 :
名無し曰く、 :2009/12/28(月) 01:25:32 ID:7aEGRkCi
ゲージMAXにしてから陣発動だとその流れで陣でプラス補正された必殺技がつかえるんでねーの?
676 :
名無し曰く、 :2009/12/28(月) 01:46:22 ID:LIrff79+
AIは溜める→備え→戦法連打 をやりたがる あと城門が壊れるまで溜めることもある 突いて突いて突きまくれ! この程度か! 敵将討ち取ったりぃ!!!
677 :
名無し曰く、 :2009/12/28(月) 01:49:41 ID:M2hWfTBn
序盤に公家館1つだけ建てて最初の季節の変わり目で従八位を買えたらハッピーだ がそうそう来ない
678 :
名無し曰く、 :2009/12/28(月) 02:41:26 ID:ePkwNgbC
679 :
名無し曰く、 :2009/12/28(月) 04:54:28 ID:PoW5t7NQ
>671 アンチ巨人のほうがしっくりくる
680 :
名無し曰く、 :2009/12/28(月) 14:27:51 ID:3bd6E0Y1
鼓舞って所属グループにしか効果ないのか 大して使えないな 革新は周囲のグループにも効果有って結構使えたのに
681 :
名無し曰く、 :2009/12/28(月) 14:39:22 ID:3bd6E0Y1
>>10 日向と肥後が隣接じゃなくなってたのはコレか・・
682 :
名無し曰く、 :2009/12/28(月) 15:04:23 ID:clDkZuH4
攻撃部隊が止まったり、 それに伴う包囲陣形のバグ放置のせいで楽しめない。 これだけでも治ってくれれば、それなりに楽しめるというのに。 パラメーターや見た目とかそういうのにこだわるのも大切だとは思うが、 ゲームとしての最低限をきちんとしてからそういうのは言ってくれ。 さすがにコンシューマー向けやPCでもPKでは修正されていると思いたいが、 それならPC向けは金を出して「バグ発見のためのベータ版」をやらされているというのかと文句を言いたい。
683 :
名無し曰く、 :2009/12/28(月) 15:12:08 ID:S360ABaQ
直接言えない人?
684 :
名無し曰く、 :2009/12/28(月) 15:23:50 ID:5IfEEi8X
承りました
685 :
名無し曰く、 :2009/12/28(月) 15:28:10 ID:clDkZuH4
>683 言った後だよ。
686 :
名無し曰く、 :2009/12/28(月) 15:30:21 ID:zVSHvPdb
戦法の発動は三国志9みたいなランダムのがいいと思う 個々の戦法の発動ランダム制+相性による連鎖 多少は乱数の要素が欲しい
687 :
名無し曰く、 :2009/12/28(月) 15:56:12 ID:1EqWbnC7
>>682 天道だけでなく、最近の過去PC無印は有料β人柱なのわかってるでしょ。
なんでコンシューマ版まで待たなかったのよw
688 :
名無し曰く、 :2009/12/28(月) 16:15:19 ID:y6ar9De0
最近はコンシューマにまでバグ混入してるけどなw
689 :
名無し曰く、 :2009/12/28(月) 16:19:20 ID:aJVcam2S BE:579147252-2BP(0)
あげ
690 :
名無し曰く、 :2009/12/28(月) 17:11:27 ID:3bd6E0Y1
>>688 アップデートが容易になったから
適当なトコで発売してんだろ
691 :
名無し曰く、 :2009/12/28(月) 17:48:00 ID:gF6meEu1
これってプレイするのに毎回DVD必要なの? シリアルキーとかネット認証とかにできないの?すごいめんどくさい
692 :
名無し曰く、 :2009/12/28(月) 17:50:15 ID:2H/dLAWf
>>688 最近は消費者にまでバグ混入してるけどなw
?????????????????
693 :
名無し曰く、 :2009/12/28(月) 17:56:55 ID:BDArZqoI
694 :
名無し曰く、 :2009/12/28(月) 19:15:08 ID:z4MPDGUl
695 :
名無し曰く、 :2009/12/28(月) 21:33:36 ID:BDArZqoI
いま天道の音楽聴いてるけど、正直微妙だな 特に織田家と将軍家と包囲網の曲がダメ
696 :
名無し曰く、 :2009/12/28(月) 22:24:57 ID:ggutAyw1
織田は最初聴いた時よかったんだけどな。 将軍と包囲網は激しく同意だわ。俺はほとんど革新のに差し替えてる
697 :
名無し曰く、 :2009/12/28(月) 22:47:51 ID:Z6Rmnqoz
俺も織田の曲はまぁ好きだな。 でも全部ひっくるめると最初に手を出した覇王伝の方が好きだ。
698 :
名無し曰く、 :2009/12/28(月) 23:02:50 ID:MTzC4Qb7
S5河野寿命ありってどうすればいいの 西園寺→大友と攻めて道雪手に入れたがすぐ死んじゃうし なんかヒントください
699 :
名無し曰く、 :2009/12/28(月) 23:21:07 ID:70Kdq4oX
江口の戦いが発生しない デモプレイにするとすぐ発生するので 条件は満たしてるはずだが長慶が一門だと駄目だとかあるのかな
700 :
名無し曰く、 :2009/12/28(月) 23:52:10 ID:QwRE87mJ
巨根じゃ無かった、巨城が勃たん。 S1北条、小田原城見る為にだけ、頑張っているんだが… 政治85以上×3人、築城系の技術フルコンポ&改築済み、 大名在城、2000MAXで傷一つ無い。 一月に成る度に落胆している。 条件が違うのか?
701 :
名無し曰く、 :2009/12/28(月) 23:55:44 ID:ggutAyw1
ちゃんと兵3万いるのか?
702 :
名無し曰く、 :2009/12/29(火) 12:18:39 ID:SbaAP0fP
徴兵中だったり領地に敵居てもだめだぞ。
703 :
名無し曰く、 :2009/12/29(火) 12:31:16 ID:u7JIQcno
>>699 どの城にどの武将を配置していればいいのか、の条件を満たしていないのでは?
何回か組み合わせを変えて試してみるべし!
失脚させる前に細川から家宝を取り上げておくと少しお得ですぞ。
704 :
名無し曰く、 :2009/12/29(火) 13:44:47 ID:caXQfcZn
京都にもっと優位性があれば上洛をめざすのに端っこにすすんでしまう
705 :
名無し曰く、 :2009/12/29(火) 13:51:21 ID:FAil3tJf
はっきり言えば日本地図そのものがシミュレーション向けじゃない
706 :
名無し曰く、 :2009/12/29(火) 13:51:23 ID:HGh5PW7o
707 :
名無し曰く、 :2009/12/29(火) 13:55:13 ID:MYUsstHX
大都市には名声+100とか国力が高いとかはっきりとした優遇をつければいいんだよ そのかわり隣接国は多くする
708 :
名無し曰く、 :2009/12/29(火) 14:01:33 ID:HGh5PW7o
しかし大内ってのは領内に産業を興して輸出品を調達してたのか。 貿易で投資分を回収していたのなら文治の方針=文弱ってわけではないんだな。
709 :
名無し曰く、 :2009/12/30(水) 01:20:14 ID:NhvmW3K/
京都に近ければ公家きやすいとかでいいんじゃね? もしくは毎季節訪ねれる
710 :
名無し曰く、 :2009/12/30(水) 08:17:11 ID:9nhch7JJ
>>709 お前頭いいな
加えて、
京、及び京周辺の大名と仲の悪い大名の所には、公家が来ない(来にくい)ってのはどうかな
711 :
名無し曰く、 :2009/12/30(水) 09:44:26 ID:MLAJy/+n
しかし朝廷から正式に貰った官位なら 部下のを大名が好き勝手に付け替えるのはおかしいよね やはり自分から使者を送って買い求めるほうがよかった
712 :
名無し曰く、 :2009/12/30(水) 10:37:54 ID:Yk5uYtTo
>>711 総理だって勝手に大臣の首を挿げ替えてたりするでしょ?
713 :
名無し曰く、 :2009/12/30(水) 11:13:27 ID:55iIZ9Jv
714 :
名無し曰く、 :2009/12/30(水) 12:34:45 ID:0eFaFzXA
>>712 戦前の総理にはそんな権限無い
まぁ比較対象に持ち出すだけバカっぽいが
715 :
名無し曰く、 :2009/12/30(水) 19:30:34 ID:6uKaXzt4
毛利家でさっくりプレイしようと思って、全体的に弓強いから 珍しく攻城櫓使ってんだけど、これ、そこそこ硬いけど火力が微妙な気が。 いや、微妙というか…なんていうか… 弱くね?(´・ω・) 普通に足軽+弓のが強い気がしてしまう。 なんか使い方間違ってるんかな。
716 :
名無し曰く、 :2009/12/30(水) 19:50:36 ID:0iwQR0k4
足軽+弓よりは攻城櫓のがだいぶ強いよ つか火力の話なら足軽+弓も相当ショボくね
717 :
名無し曰く、 :2009/12/30(水) 19:59:35 ID:0SeRSg39
毛利の場合は、三兄弟よりも元就を主軸に組み込むべき。 あいつ、鬼。
718 :
名無し曰く、 :2009/12/30(水) 21:05:27 ID:55iIZ9Jv
719 :
名無し曰く、 :2009/12/30(水) 21:08:10 ID:jxmBC3Nv
このゲーム全画面しか選択肢ないのつらいな
720 :
名無し曰く、 :2009/12/30(水) 21:13:15 ID:YSxOer8O
>>718 長政さんがハッスルするじゃないか
どう見ても死亡フラグだけど
このゲームのシステム的に家康の奮闘を再現するのは無理くさいなw
721 :
名無し曰く、 :2009/12/30(水) 21:14:59 ID:0eFaFzXA
722 :
名無し曰く、 :2009/12/30(水) 21:25:23 ID:6uKaXzt4
そうかぁ。結構強い…のか。
弓の発射から着弾までの時間で、弱く感じてるだけかな。
なんか弓戦法の威力も弱く感じるのよね。
>>717 たしかに元就は強い。鬼謀くらった部隊は死体同然になる上に効きまくるし。
ただ、元就組み込めば兵科問わず何でも強くなるから攻城櫓である必要性ないかとw
723 :
名無し曰く、 :2009/12/30(水) 21:36:59 ID:Nvnn1Czx
>>718 信長横死後の
空白地帯となった信濃、甲斐を巡る
北条、徳川、上杉の3家の戦いのシナリオがほしい。
724 :
名無し曰く、 :2009/12/30(水) 21:51:24 ID:k8MAsyM3
>>723 そのへんのシナリオを実際に作るとなると
北条氏直の能力が低すぎるのがどうしても違和感を感じてしまう。
725 :
名無し曰く、 :2009/12/30(水) 21:55:54 ID:MQ64v77D
優秀な家臣たちがカバーしますぞ
726 :
名無し曰く、 :2009/12/30(水) 22:05:50 ID:0SeRSg39
松田兄弟×2、山角兄弟、八王子衆・鉢形衆の主要なメンバーを投入するだけでおk。 問題は国力だぜ。 武蔵の南北分割を希望する。
727 :
名無し曰く、 :2009/12/30(水) 22:37:14 ID:s418UXlg
>>714 相手を馬鹿にするだけなら誰にでも出来るよん?
728 :
名無し曰く、 :2009/12/30(水) 22:54:05 ID:jxmBC3Nv
729 :
名無し曰く、 :2009/12/30(水) 23:30:19 ID:k8MAsyM3
>>728 まぁそういう最終的な評価もそうなんだけど
まさに北条、滝川、上杉、徳川、真田で
新たな群雄割拠で盛り上がろうと言う状況で氏直だけが雑魚数値なんで
テンション的に盛り下がると言うか・・・。
730 :
名無し曰く、 :2009/12/30(水) 23:36:04 ID:Nvnn1Czx
>>724 名将、滝川一益を徹底的に破っているのにね
731 :
名無し曰く、 :2009/12/31(木) 00:10:17 ID:8aBR9f6S
革新でおお築城はSじゃんとか思ってたら家宝だったし 武田勝頼は統率あるのになあ
732 :
名無し曰く、 :2009/12/31(木) 01:33:26 ID:BN7Fdiyf
氏政は評価上がったのにな
733 :
名無し曰く、 :2009/12/31(木) 03:23:39 ID:iZcW77ry
関門海峡越しに攻め込むときに技術研究されてたら そいつら登用できんな どすればええかな
734 :
名無し曰く、 :2009/12/31(木) 03:25:55 ID:QEQEB+kg
よく意味が分からんが 築城でもすればいいんじゃね
735 :
名無し曰く、 :2009/12/31(木) 04:42:10 ID:57S2XXzE
残り1城の大名を倒せば、その大名は滅亡し、武将総取り。 しかし、滅亡時に城にいなかった武将は在野行き&勢力嫌悪される。 計略、外交程度なら、ちょいと待てばいいが、技術研究で出払われると、 研究終わるまで待つなんてことはしたくない。 匠の町ぶん取れば、研究中止して戻ってくるのだが、海峡越しじゃ、集落取れない。 どうすればええかな。 ……ということですよね?(´・ω・)多分 築城でもいいけど、匠までの道、たたっ切れば手っ取り早くね?
736 :
名無し曰く、 :2009/12/31(木) 08:41:34 ID:MWXll6m0
ツールを使うという手もある 必ず恨みフラグが起つからなあ てか、どっちかっていうと官僚系が多いからそんなん起てなくてもいいと思うんだけど ひょっとして韓国産か?
737 :
名無し曰く、 :2009/12/31(木) 09:08:17 ID:zXw3SUKs
後方地がたくさんある大勢力は超強いのに それ以下と戦うと楽勝すぎてちょっと
738 :
名無し曰く、 :2009/12/31(木) 11:10:36 ID:MwJJTZHh
数年経過すると恨みフラグが消えるってんなら良かったんだけどな
739 :
名無し曰く、 :2009/12/31(木) 14:26:23 ID:zXw3SUKs
・後方の城には武将を2人置く(現状は一人) ・部隊編成の後に工作隊を出す(強い武将を工作隊に出さない) ・名声系の建物は最後に建てる(商館より優先すんな) とりあえず次のverうpでは実装しといてくれ
740 :
名無し曰く、 :2009/12/31(木) 14:40:59 ID:ECsoD8bk
PS3版では改善されているのでそちらをどうぞ! という展開を普通にやりそうだからなあ。
741 :
名無し曰く、 :2009/12/31(木) 14:58:02 ID:57S2XXzE
全体的に気持ちは分かるんだが、実際ただそれだけやってもさ、 >・部隊編成の後に工作隊を出す(強い武将を工作隊に出さない) 実際に自動編成をちょくちょく使って、メンツを見た感じ、 さすがに謙信クラスの武将が最後に残る事はそうそうないと思うけど、 それでも、結構強い武将が最後に1人取り残されてることは結構ある。 自動編成の仕組みからどうにかするべきだと思うけど、koeiにそこまで期待できるんかな? >・名声系の建物は最後に建てる(商館より優先すんな) CPUって、見返りなきゃ捕虜解放しないし、取られそうな諸勢力に依頼して 取られて名声ダウンとかも結構やってるし、施設まで削ると名声スカスカに なりそうなんだよね。実際、やたら名声施設建てる割には後半でも結構名声低いし。 まあ、兵力ないのに公家館湯治場建てて、金ないのに茶室無双やってるの見ると (´・Д・)=3 って気分になるけどさ。
742 :
名無し曰く、 :2009/12/31(木) 14:59:45 ID:57S2XXzE
連レスごめん。捕虜解放だけじゃないね。外交全般だね。 同盟組む時も要請の時も、必ず何か持っていくもんねw
743 :
名無し曰く、 :2009/12/31(木) 16:07:14 ID:7IMT4S0p
でもマウス対応しない限りは、家庭版はなぁ・・・。
744 :
名無し曰く、 :2009/12/31(木) 18:43:28 ID:qPqp1++r
745 :
名無し曰く、 :2009/12/31(木) 18:44:39 ID:qPqp1++r
>>738 そんなことしたら
解雇したクズ武将が再仕官しちゃうよ
746 :
名無し曰く、 :2009/12/31(木) 20:28:24 ID:8/U6VCpa
747 :
名無し曰く、 :2009/12/31(木) 20:53:05 ID:kZXLy1k8
技術研究中なら逃がしてやろうホトトギス 技術研究中なら完了まで待とうホトトギス 技術研究中なら道ぶった切ってしまえホトトギス
748 :
名無し曰く、 :2009/12/31(木) 21:11:08 ID:6k6mrT16
749 :
名無し曰く、 :2009/12/31(木) 21:12:37 ID:bFdjXQiG
夢幻シナリオの大友って上級だよな?島津と羽柴と組んだ毛利が全力で来るし、 立花城の兵を使うと龍造寺も襲ってくるしではじめて滅亡したわ。 固有技術持ちなのに難易度高いからマジおすすめ
750 :
名無し曰く、 :2009/12/31(木) 21:22:04 ID:6k6mrT16
大友は鉄砲揃う前に島津即死コースでもう後は前線に兵輸送する作業ゲー イベ無しだと島津スルーで毛利喰いにいくのがいいらしいが
751 :
名無し曰く、 :2009/12/31(木) 22:37:20 ID:Yv/cR1tP
資源の都合で九州が凄い有利なんだよな
752 :
名無し曰く、 :2010/01/01(金) 00:50:19 ID:fE+l+JHv
信長 「あけおめ」
753 :
名無し曰く、 :2010/01/01(金) 07:14:07 ID:T6Koo5SY
コーエー 「朝鮮海」
754 :
名無し曰く、 :2010/01/01(金) 07:17:52 ID:O5TX9rl/
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…あけおめ で、今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『新年早々暇だから国替24筒井やってたんだが i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 信長が俺を全兵力で潰しに来た』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何が起きたのかわからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 新年早々頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ s5鈴木家だとか大友だとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… 多分例の佐竹の劣化版だと思うんだが強制停戦輸送強襲以外でアドバイスくれないか 高確率で織田徳川同盟新発田徳川取りっていう最悪のシナリオだぜ・・・。
755 :
名無し曰く、 :2010/01/01(金) 08:35:59 ID:Bt25TqPm
S1、CPU松平広忠がイベント前に病死して、今川が西進出来ないという事態が発生した(同盟続行してるから) なかなか珍しいものを見られた・・・が、そもそもなんで広忠は暗殺された人物なのに寿命が短く設定されてるんだろう
756 :
名無し曰く、 :2010/01/01(金) 09:55:32 ID:H1yLYfIJ
おみくじぃ〜〜〜
758 :
名無し曰く、 :2010/01/01(金) 10:11:28 ID:C03mTivQ
一発大吉ktkr
まだまだ謙信ちゃんで遊ぶぞおおおおおお
760 :
名無し曰く、 :2010/01/02(土) 12:04:20 ID:CFnOLPT9
そういえば 御館の乱で独立した上杉景虎家も固有技術の軍神取得できるのか?
761 :
名無し曰く、 :2010/01/02(土) 13:23:15 ID:Npm12+H4
男謙信って、架空息子とか架空姫生まないよね?
762 :
名無し曰く、 :2010/01/02(土) 13:26:14 ID:vRd/EnHN
生まないよ。どっちもね
763 :
名無し曰く、 :2010/01/02(土) 13:44:15 ID:6++72L4h
764 :
名無し曰く、 :2010/01/02(土) 16:16:15 ID:4kq5lDCq
合戦のつまらなさはもう少し何とかならなかったのか… AOE3ほどハードだと忙しすぎて人を選んでしまうかもしれないけど、駆け引きも何もないのはな かといって見てて面白いわけでもないし
765 :
名無し曰く、 :2010/01/02(土) 16:24:02 ID:vRd/EnHN
大勢力と戦うときだけ面白いだけで後はもう
766 :
名無し曰く、 :2010/01/02(土) 22:19:03 ID:En+RYX1i
てんしょうきのほうが勢いいいねえ
767 :
名無し曰く、 :2010/01/03(日) 00:14:02 ID:2Rsw5zc3
ちょっとイベント増やして、ちょっと武将増やして、ちょっとシナリオ増やしただけだろ 愚作が駄作になるだけ
768 :
名無し曰く、 :2010/01/03(日) 00:33:04 ID:DJrpRJCj
合戦ウンコ
769 :
名無し曰く、 :2010/01/03(日) 06:36:50 ID:SA7KOqso
拡張出す気満々の関が原シナリオの出し惜しみ
770 :
名無し曰く、 :2010/01/03(日) 09:14:17 ID:iCxW8cbE
町が建設できるといいんだけどな。
771 :
名無し曰く、 :2010/01/03(日) 18:43:26 ID:esgFdbj+
いつもやってて思うが初手とか滅亡寸前で解雇しまくるのなんとかしろよw 解雇で大勢力に武将流れていくとかマジ嫌がらせだろw多少解雇でもいいが猛将とか使える武将は赤字でもギリギリまで置いとけよw
772 :
名無し曰く、 :2010/01/03(日) 18:46:01 ID:qCI/ODVC
パッチまだかよ糞北見 とっととバグつぶせよ
773 :
名無し曰く、 :2010/01/03(日) 19:11:52 ID:Vdhl1c4P
ひとつの城に15人までしか雇わないとか、名声無双とか、 バグではないのだろうが、バグとしか思えないへぼさだよなあ。
774 :
名無し曰く、 :2010/01/03(日) 19:17:17 ID:bqMzKuWw
新武将公開してるところ公式以外は火間虫入道だけ?
775 :
名無し曰く、 :2010/01/03(日) 19:25:21 ID:VdBxLYGJ
PS3/360版開発でパッチ作ってる暇無いんだろうなw
776 :
名無し曰く、 :2010/01/03(日) 21:05:31 ID:hUnOUrFq
>>773 15人程度になったら雑魚を追放するだけで
一門や高能力なら雇い続けるよ
777 :
名無し曰く、 :2010/01/04(月) 06:28:16 ID:2TBOnUVc
360版はだいじょうぶだろうけど、PS3チームは恐ろしいことになってそう PC版がでてから数カ月だからね。PKは来年だな
778 :
名無し曰く、 :2010/01/04(月) 09:08:17 ID:p7VW0cQl
S5で織田相手にしてるんだけど20万くらいの鉄砲部隊がやってきたらどう対処したらいいんだ(;´Д`) 二の丸、4階層天守、石垣がついた城でも一瞬で崩壊するんだが… 足軽や弓、騎馬じゃ城が崩壊する前に敵を殲滅できないし、正面からぶつかっても勝てる相手じゃない
779 :
名無し曰く、 :2010/01/04(月) 09:57:58 ID:cuq65vFL
780 :
名無し曰く、 :2010/01/04(月) 10:27:01 ID:M3FcuusB
砦や櫓、狼煙台を城の近くに配置しまくって戦うしかないだろう うまくいけばそれらを壊したあとに一旦引いて陣屋とか作ってくれるよ
781 :
名無し曰く、 :2010/01/04(月) 12:13:51 ID:DpmkrTBJ
>>778 城壁崩壊と同時に全軍で出陣→落城→ボロボロの城を逆に攻める
本来は負傷兵ウマウマするための方法だが
自分の技術(特に騎馬)が進んでいればこちらの方が"守りやすい"事もあったり。
782 :
名無し曰く、 :2010/01/04(月) 12:24:05 ID:qeamiYWU
>>781 革新ならそれは出来たが、天道だと
城壁崩壊と同時に全軍で出陣→落城→外に居る味方総混乱→入城した敵からフルボッコ
になる
783 :
名無し曰く、 :2010/01/04(月) 13:42:31 ID:mhIcao7W
784 :
名無し曰く、 :2010/01/04(月) 13:52:22 ID:MdoDRuRz
【織田選手、名誉城主に 五輪年に清洲城から天下取り】
2009年12月27日 朝刊
愛知県清須市にある織田信長ゆかりの清洲城の名誉城主に、信長の子孫として知られるバンクーバー五輪のフィギュア男子代表、織田信成選手が就任することになった。
清洲城下が城ごと名古屋へ移った清須越(きよすごし)から400年となる2010年に、清須市が実施する清須越400年事業のシンボル的存在となる。
就任は10年1月から1年間。織田選手は「清須の文化と魅力の発信にお役に立てれば、信長公を先祖とする私としてもうれしい」とコメント。
メダルの期待がかかる来年2月の五輪に向け「清洲公園の信長公の銅像に戦勝報告したい」と誓った。
清須市は、五輪で市を挙げて織田選手を応援することを検討。来春には、織田選手を迎えた就任イベントの開催を計画している。
織田選手は大阪府高槻市出身。今年のグランプリ(GP)シリーズで2連勝し、世界の強豪が競うGPファイナルでも2位に入り、五輪代表を決めた。
現在の清洲城は1989年、旧清洲町(現清須市)が町制100周年記念事業で再建した。
http://www.chunichi.co.jp/article/national/news/CK2009122702000122.html 税金の無駄いと史実捏造を支援する清須市への抗議は、清須市公式HPのココから出せますwww
http://www.city.kiyosu.aichi.jp/shimin/index.html
785 :
名無し曰く、 :2010/01/04(月) 14:59:36 ID:v2RxJDvp
町おこしだろ。何を批判することがあるんだ?史実もねつ造はしていないだろ。記事にも「今ある城は20年前の作り直しだよ」と書いてあるし。 清洲越しがあってから400年なのは史実だし。
786 :
名無し曰く、 :2010/01/04(月) 15:10:55 ID:M3FcuusB
781の案は天道では無理だって 耐久力なくなってても速攻で削れる訳じゃないしな 少なくともその案で守れるなら普通にやっても守れる
787 :
名無し曰く、 :2010/01/04(月) 15:29:26 ID:v2RxJDvp
混乱を防ぐ距離を離れる、もしくは混乱を耐える間の士気低下を考慮しても、 城を奪い返せる軍勢があるなら、最初から籠城で防衛だな。 もともと負ける展開で逃げていたのに、馬鹿AIが城の防衛を放棄しているのなら戻るのもありだが、 最初から「これならいちど離れて取り返すほうがいい」で城を捨てたことはないな。
788 :
名無し曰く、 :2010/01/04(月) 17:26:50 ID://TnCXzY
革新の流れで鉄甲船最強だろとか思いこんで 速攻開発したけど 地図眺めてたら港少ないし、海戦もほとんど無いし・・ 鉄甲船ていらなくね?
789 :
名無し曰く、 :2010/01/04(月) 17:37:12 ID:JLlpY1SZ
北見タンがせっかく設定したんだから 使ってやって><
790 :
名無し曰く、 :2010/01/04(月) 17:44:14 ID:M3FcuusB
鉄甲船は余りにも可哀相だから 防御+4つけて兵器にも効果ありにしてそれっぽい別の名前に変えてるな
791 :
名無し曰く、 :2010/01/04(月) 19:52:31 ID:zIwxlPdZ
混乱やら火牛謀殺は終盤使えるよな 恐慌状態の延長とかに使える。恐慌状態中は計略100%だからずっと俺のターンで城落とせる。
792 :
名無し曰く、 :2010/01/04(月) 20:27:56 ID:fzuwZgMU
>778 出撃してきた城を攻めてみるとか。うまくいけば戻っていくし、 竜撃とか謀殺とか鬼謀とか使える部隊送れば、戻ってくる前に落とせて、 タイミング合わせれば、帰ってきた敵が大混乱。 石垣完成してると無理かもしれないけど
793 :
名無し曰く、 :2010/01/05(火) 01:21:25 ID:ke7AtAjq
鬼謀はほんとチートすぎるんだよ 混乱状態+士気低下+兵力低下ってなんだよそれ
794 :
名無し曰く、 :2010/01/05(火) 01:54:51 ID:r64Lj/tS
攻城櫓&車懸のほうがチート
795 :
名無し曰く、 :2010/01/05(火) 03:23:06 ID:WeQAJxLE
今回、騎馬のヘボさはキツイな。鉄砲、足軽、攻城櫓に比べて全然いいところがない。 PK出るなら他の部隊に比べて闘志上昇率が高いプラス鉄盾ぐらいのパワーアップはしてほしい。
796 :
名無し曰く、 :2010/01/05(火) 03:28:28 ID:xdzIYoo2
騎馬はプレイヤーが使えば結構強い 攻撃力高いし、紙の防御も運用次第でなんとか出来る だがCOMが使うと混合編成、工作隊の護衛だから移動速度が死ぬだけ 少し考えれば分かる事なのにコーエーさんときたら・・・
797 :
名無し曰く、 :2010/01/05(火) 03:51:13 ID:mQpiRc2Z
>>777 今後の予定含めたコーエーのリリース数
PS3:16タイトル
箱:13タイトル
こんだけ作っててまだ使い切れないとか、
アホな事いわんだろ・・・。
大した3D機能使ってるわけでもないのに。
798 :
名無し曰く、 :2010/01/05(火) 12:10:57 ID:sKrJino2
安宅船っていりますか?
799 :
名無し曰く、 :2010/01/05(火) 13:09:41 ID:MN7IU3kt
確かにCOMは工作隊の護衛で部隊を出撃させてるから騎馬の特徴である移動速度を全く生かすことができてないんだよな・・・
800 :
名無し曰く、 :2010/01/05(火) 13:20:21 ID:qmXQtIaC
そもそも戦闘自体が足を止めての殴り合いだからな 機動力(笑)
801 :
名無し曰く、 :2010/01/05(火) 14:03:33 ID:eyVs7lVT
何となく避けてた有名武将で始めたらいきなり簡単になった 城って自分でいじるの何個ぐらい? 数増えるとめんどいけど任せたら改築ばっかりしよる
802 :
名無し曰く、 :2010/01/05(火) 17:48:37 ID:Olp7+PU+
>>798 海戦なんてそうそう起こらないよ
蝦夷本州間では見たことないし四国本州間でも自分が村上を利用したときだけ
本州九州間、四国九州間も大差ないんじゃないかな
朝鮮シナリオでもあれば変わるんだろうけど、あんな船で日本海を渡るのは至難
実際に渡ってはいるけどさ
803 :
名無し曰く、 :2010/01/05(火) 17:50:47 ID:OjdVvunW
前線以外は委任してる、輸送と兵器製作がダルイからな 1城に3人か4人くらい置くね COMはアホだから1人しか置かないので募兵すらままならん verうpではちゃんと3人くらいは置くようにして欲しい
804 :
名無し曰く、 :2010/01/05(火) 20:55:08 ID:eyVs7lVT
それでも前線は面倒見るのか 武将が一人なのは登用のちぇっくが外れてんじゃ?
805 :
名無し曰く、 :2010/01/05(火) 21:00:50 ID:OjdVvunW
いや、COMってのは敵のこと。敵は前線以外の城には1人しか置かない プレイヤーが委任する場合も、前線を含んだ軍団設定にすると前線に武将集めまくるので 委任する場合は後方地だけにしないと武将が分散してくれない 登用のチェックは最初から外してる
806 :
コーエーが日本海を朝鮮海と表記 :2010/01/05(火) 21:32:09 ID:cDFLNGIw
【話題】 ゲームのムービーで「日本海」を「朝鮮海」表記、コーエー「全てのユーザーに配慮した」…識者「見識疑う。訂正求めたい」★4
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1262661094/-100 1 :☆ばぐた☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★:2010/01/05(火) 12:11:34 ID:???0
・日本製の人気オンラインゲームで、日本海を「Mer de Coree」(朝鮮海)と表記している地図が
使われていることが分かった。開発したゲームソフト大手「コーエー」(横浜市)のホームページ上の
公式掲示板には、「大変不快」「どこの国の企業なんだ?」などとユーザーの批難が殺到。
問題となっているのは、日本人ユーザー向けに先月、公開されたオンラインゲーム「大航海時代 Online」
シリーズの「El Oriente」。歴史上の大航海時代の世界を舞台にしたロールプレーイングゲームで、
オープニングムービーに映し出される古地図で、日本海の部分が仏語で「朝鮮海」を意味する
「Mer de Coree」と書かれている。
これに対し同ゲームの公式掲示板には「日本人ユーザーの気持ちを無視している」などと修正を求める
書き込みが相次いでいる。コーエーは産経新聞の取材に対し「現存する古地図をそのまま利用した。
修正は予定していない」と説明。古地図の出典や採用の経緯については回答しなかった。
大航海時代は日本人ユーザー3万人以上の人気シリーズで、韓国では2005年から公開されている。
エル・オリエンテの韓国での公開開始については明らかにされていないが、コーエーは「すべてのユーザーに
配慮した」としている。
日本海の呼称をめぐっては、韓国・北朝鮮が国連に同時加盟した翌年の1992年から「東海」との併記や
「朝鮮海」への表記変更を強く要請。「日本海」は植民地時代に押しつけられた表記だと主張している。
しかし、外務省が平成16年に、仏国立図書館所蔵の16世紀から19世紀の間に発行された古地図1495枚を
調査したところ、「日本海」は249枚あったものの、「朝鮮海」はわずか60枚だった。歴史的に「日本海」という
表記が一般的だったと判明している。
日韓関係に詳しい下條正男拓殖大学教授は「批判の声をあげているユーザーは、日本の主権を理解している」
と評価。コーエーに対し「国際関係の意識が希薄で、見識を疑う。訂正を求めたい」とした。(一部略)
http://sankei.jp.msn.com/life/education/100104/edc1001042223002-n1.htm ※前:
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1262629867/
807 :
名無し曰く、 :2010/01/05(火) 22:22:02 ID:0eXWnYBY
買って来た。どのシナリオ、どの大名で始めればいい?
808 :
名無し曰く、 :2010/01/05(火) 22:25:49 ID:gjdPIrxE
拠点に謀殺撃てば中の武将を怪我させられる? あと猿叫や忍者効果で追加効果の発生率が高まった場合でも負傷率がアップする?
809 :
名無し曰く、 :2010/01/05(火) 22:32:53 ID:gjdPIrxE
810 :
名無し曰く、 :2010/01/05(火) 22:54:36 ID:ZRWRCykn
811 :
名無し曰く、 :2010/01/06(水) 00:13:41 ID:7+fbaQAq
>>807 いますぐアンインスコして売りに行くが正解。
812 :
名無し曰く、 :2010/01/06(水) 03:25:22 ID:j8mpxtpJ
>>795 俺は騎馬は序盤最強じゃないかと思ってる。
挟撃で全部吸収できる上に捕虜げと'できるし何より兵糧少ないうちは機動力いいから節約できるってのもいい。
金ないうちは基本包囲だから破壊関係ないしな。ただ終盤の空気は異常。
813 :
名無し曰く、 :2010/01/06(水) 04:44:32 ID:ry8FE6Og
騎馬と足軽は高統率で適正が合ってる武将が多い事も
数で攻める必要があるこのゲームでは大きな利点の一つだと思う。
鉄砲はもう少し入手や運用で手間が合った方が良いのかもしれない。
>>812 なんか史実っぽくなるな。そう考えると。
814 :
名無し曰く、 :2010/01/06(水) 07:39:18 ID:7+fbaQAq
全然史実っぽくない。 そもそも戦国時代の日本に数百数千単位の騎兵単科による用兵なんて存在しない。 騎歩混成の軍団でどうやったら機動力が上がるのかと。 雑兵置いて騎兵だけで戦うのか? 家が滅ぶぞw
815 :
名無し曰く、 :2010/01/06(水) 08:33:29 ID:GqRTE96d
そもそも馬で戦える平原とか草原がないからな 戦国時代も平地はほとんど田畑か雑木林だった。道もせまいし
816 :
名無し曰く、 :2010/01/06(水) 10:39:39 ID:LiUPkhb2
また歴オタのお出ましか
817 :
名無し曰く、 :2010/01/06(水) 10:47:06 ID:LH5Rqc+U
戦国時代に興味がない奴がなんでこのゲームやってんの
818 :
名無し曰く、 :2010/01/06(水) 10:50:31 ID:po4ePeTE
,. ‐'' ̄ "' -、 ,. ‐'' ̄ "'' -、 / ヽ/ ヽ l l l l l l ,. ‐'' ̄ "'' 、 ,,. --‐┴─-- 、 / ̄ "'' -、 / ,.-‐''"´ \ _/ ヽ l / ヽ l l / ● l l ヽ l (_人__ノ ● ヽ / そんなこと言われても ,,>-‐| ´´ | / , , ,. ‐'' ̄ "' -、/ ウチ ポン・デ・ライオンやし / l ヽ_/ / ゙ヽ l ` 、 l l l ,. ‐'' ̄ "' -、 ,. ‐'' ̄ "'' -、 l l, / ヽ / ヽ, / ヽ、,, l l l,,,___,,,/ "'''l l l ヽ /ヽ / ヽ,___,,,/ ヽ,,___,,,/ / | / |
819 :
名無し曰く、 :2010/01/06(水) 11:11:51 ID:e5w169ib
S5河野 寿命あり 架空なし イベなし これクリアできた人いる?
820 :
名無し曰く、 :2010/01/06(水) 11:25:40 ID:/9Ij47Ir
しょーじき信長上杉武田クラスの有名どころしか知らん
821 :
名無し曰く、 :2010/01/06(水) 11:33:58 ID:6bDCcVUx
俺も有名どころしか知らないな 地元の武将も知らないしどうせカスだろうと思ってたら 戸沢盛安?とかって奴がちょっとだけ強くて驚いた
822 :
名無し曰く、 :2010/01/06(水) 11:36:39 ID:w6oHmjBp
地元武将は外から移封されてきたのはかなりの有名人だが出身となるとまるでいない
823 :
名無し曰く、 :2010/01/06(水) 11:41:45 ID:OSSa3Ab7
戦国ゲームは地元が東海地方のやつがひきょうすぎる。地元武将が圧倒的に多い
824 :
名無し曰く、 :2010/01/06(水) 11:48:03 ID:2DncFNfH
そりゃあ天下人だし・・・
825 :
名無し曰く、 :2010/01/06(水) 11:59:43 ID:2Pf5X25Z
826 :
名無し曰く、 :2010/01/06(水) 12:03:39 ID:2Pf5X25Z
うお規制解除か
>>814 COMが騎馬の機動力を殺してるのは史実通りだな
827 :
名無し曰く、 :2010/01/06(水) 13:45:38 ID:nEY6D3dt
>>819 寿命ありは無理だったな・・・。いつも十河城取られて防戦一方になってる
うちに時が過ぎてしまう。誰か動画アップしてくれないものか・・・。
S5国替え宇都宮なんかより100倍難しいと思う。
828 :
名無し曰く、 :2010/01/06(水) 13:53:27 ID:2Pf5X25Z
こんなに寿命やばいのって天道だと河野以外あるかねえ 滝川とか長期戦になる関ヶ原以後シナリオとかはあれだけどまだないし
829 :
名無し曰く、 :2010/01/06(水) 16:15:20 ID:HNqUKCGS
もっと画面を拡大できるようにしてほしい 拡大するとトータルウォーばりに兵士が殺し合ってるのも見える感じで
830 :
名無し曰く、 :2010/01/06(水) 17:04:08 ID:2DncFNfH
河野みたいに後継ぎいねえ!って状態の大名がない
831 :
名無し曰く、 :2010/01/06(水) 19:05:34 ID:QSg61DH6
832 :
名無し曰く、 :2010/01/06(水) 20:42:45 ID:j8mpxtpJ
そんな機能よりもっと中身ちゃんと作って何回もテストほしいわ。
833 :
名無し曰く、 :2010/01/06(水) 20:53:15 ID:LiUPkhb2
まずは、ご新規様至上主義をやめるところから始めるべき こんなコアなゲームをちょっと単純化しただけで新規が買うわけねーだろうが 離れていく既存プレイヤーの方が多いことくらい気付けよ
834 :
名無し曰く、 :2010/01/06(水) 21:14:13 ID:a5mZXqge
>>833 きっちり作りこんでればマニア受けゲーでも
評判よければ「どれちょっとやってみるか」っていう新規も来るしね
835 :
名無し曰く、 :2010/01/06(水) 21:20:14 ID:qOOHvq05
あーまったく同感w シリーズ毎に購買層のターゲット切り分けをきっちりしたほうが 長い目で見て絶対上手く行くに決まってるのに本当に頭が悪いと思う、経営陣。
836 :
名無し曰く、 :2010/01/06(水) 21:31:42 ID:J4lQUNKw
古参ユーザーでもなく新規でもなく歴女でもない層を狙ったんだろ
837 :
名無し曰く、 :2010/01/06(水) 22:06:27 ID:QSg61DH6
新武将作ってたら異常終了して10人分くらい吹き飛んだorz 列伝コピペできないからバックアップもねえ あぁぁやる気が…
838 :
名無し曰く、 :2010/01/06(水) 22:29:34 ID:wXcZq/Uv
新武将一括作成スクリプトが公開されてるハズ perl必須だけど
839 :
名無し曰く、 :2010/01/07(木) 14:06:26 ID:eYJ3AOqT
840 :
名無し曰く、 :2010/01/07(木) 14:12:01 ID:SR85U9kp
コーエー、本当に変になってしまったのだなあ。PKまで期待できなくなりそうだ。
841 :
名無し曰く、 :2010/01/07(木) 15:45:44 ID:U4+G4d0x
13 :名無しさん@十周年:2010/01/06(水) 09:11:24 ID:RybaQvwA0
>>9 買わなきゃいいじゃん
53 :名無しさん@十周年:2010/01/06(水) 09:48:36 ID:RybaQvwA0
>>49 威力業務妨害で逮捕されるぞw
59 :名無しさん@十周年:2010/01/06(水) 09:53:00 ID:RybaQvwA0
>>57 クレーマーは含んでませんw
88 :名無しさん@十周年:2010/01/06(水) 10:07:42 ID:RybaQvwA0
>>84 いや、クレーマーだと思うw
107 :名無しさん@十周年:2010/01/06(水) 10:20:55 ID:RybaQvwA0
>>105 文句あるなら買うなクレーマーwww
121 :名無しさん@十周年:2010/01/06(水) 10:38:03 ID:RybaQvwA0
この問題はすでに決着が付いている。
国際的に「日本海」という呼称が変更される可能性は全くない。
にも関わらず騒いでいるのはバカである。
256 :名無しさん@十周年:2010/01/06(水) 13:47:35 ID:RybaQvwA0
>>253 そのまえにお前の無知を恥じろw
261 :名無しさん@十周年:2010/01/06(水) 13:50:08 ID:RybaQvwA0
クレーマーがいくら騒ごうが
所詮はクレーマーの分際でしかないwww
294 :名無しさん@十周年:2010/01/06(水) 14:24:07 ID:RybaQvwA0
>>293 2ちゃんのクレーマーなんぞ
へみたいなもんw
右翼やヤクザ対応の
警察OB対策チームもいますのでw
301 :名無しさん@十周年:2010/01/06(水) 14:36:55 ID:RybaQvwA0
>>298 文句あんなら買うなと
何回言ったららわかるんだ?w
まあ宣伝にはなるがw
842 :
名無し曰く、 :2010/01/07(木) 15:46:25 ID:U4+G4d0x
382 運営 ◆8TCO1Q6ykQ 2010/01/06(水) 16:33:36 ID:CdUJ29t+0 ID:RybaQvwA0 コーエー社員のリモとホストを確認しました。 昨日からクレーマー連呼するだけの、社員です。 マニュアル通りの対応しか出来ませんが、 生暖かく見守りましょう。 運営GJだな
843 :
名無し曰く、 :2010/01/07(木) 17:30:32 ID:SZ6wtKbS
道ばたさんたちは実際にやりかねないから困る。
844 :
名無し曰く、 :2010/01/07(木) 19:08:46 ID:s90phBLT
社員工作してないでパッチ作れよ
845 :
名無し曰く、 :2010/01/07(木) 19:24:43 ID:6zRupPzA
★じゃなくて◆て事はただの・・・
846 :
名無し曰く、 :2010/01/07(木) 19:46:18 ID:9t0lzgGB
>>808 の下半分をちょっと検証。
改造で猿叫の効果上昇率を1000%(必ず発動)にして最上義光に謀殺を打たせまくってみた。
・拠点に15発くらい当てたが全然負傷しない
・部隊にも3発ぐらい当てたが一度も負傷しなかった
結論:意味無い。
847 :
名無し曰く、 :2010/01/07(木) 21:12:32 ID:QUhFwiYk
もう肥は社内に在日チョンシナが左翼シンパが充満してんのか?
848 :
名無し曰く、 :2010/01/07(木) 21:37:57 ID:y72Xy3C8
◆はただのトリップじゃん
849 :
名無し曰く、 :2010/01/07(木) 21:46:41 ID:rFC9134B
史実と全国制覇にこだわってクソゲー化してるよね 戦場だったり外交だったりいろいろフォーカスすりゃ面白いのに
850 :
名無し曰く、 :2010/01/07(木) 23:25:07 ID:SZ6wtKbS
史実にはこだわってないだろ。 いつものコーエートンデモ歴史ファンタジー全開じゃん。
851 :
名無し曰く、 :2010/01/08(金) 00:40:34 ID:lxSJ9kBy
>>814 >>812 が「騎馬隊は序盤強いけど後半空気」と言ってるレスに対して
騎馬隊が序盤強くて中盤以降から鉄砲が強くなってくる展開が
史実っぽいねと言ってるわけで、文脈も考えず横レスをするのはいかがなものかと。
あなたの言ってる意味でのリアルさは合戦をもっと細かくしないと無理。
ちゃんと合戦になったら拡大されてそれぞれの合戦場になって
部隊も細かく動かすようなゲームじゃないと求めるだけムダな努力。
852 :
名無し曰く、 :2010/01/08(金) 00:46:39 ID:OOtEW3hc
早く潰れろよ糞チョン会社
853 :
名無し曰く、 :2010/01/08(金) 00:57:02 ID:GdGyoAzi
S5本能寺速攻で起こして柴田でやろうとしたんだが 寿命きついな柴田親子
854 :
名無し曰く、 :2010/01/08(金) 01:01:37 ID:XXxrv7Uz
>>851 >>812 の文頭と文末以外は見えない人なの?
>>814 の言ってるリアルさを表現するのになんで合戦をもっと細かくしないと無理なの?
騎馬隊の機動力を足軽と同じにするだけでいいんじゃないの?バカなの?死ぬの?
855 :
名無し曰く、 :2010/01/08(金) 01:02:20 ID:XXxrv7Uz
トリプルXキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!!!
856 :
名無し曰く、 :2010/01/08(金) 02:37:52 ID:SZJhvO5r
新武将登録しまくる為に太閤立志伝Xマニアックス読んでて気づいたが 真田の倅が太閤立志伝=信繁 信長の野望=幸村 なぜ信繁で統一しないんだ
857 :
名無し曰く、 :2010/01/08(金) 02:46:43 ID:lxSJ9kBy
>>854 じゃあ改めて言います。
俺は騎馬が序盤強い事に対してのみレスしたので、
部隊の挟撃云々についてレスしたわけじゃないです。
なんでそこから騎馬の単科云々の話になるのかは知らんけど。
858 :
名無し曰く、 :2010/01/08(金) 02:56:25 ID:GRInnCiZ
太閤5でも改名イベントなかったっけ
859 :
名無し曰く、 :2010/01/08(金) 03:39:16 ID:Mog23vNT
>>856 作ってる人間が別なんだから違って当然。
ただ信長の野望が信繁で太閤が幸村のほうがそれっぽい。
860 :
名無し曰く、 :2010/01/08(金) 05:16:48 ID:pntiSr1i
信長のスタッフって意固地だから絶対に修正しないよ 高坂昌信は春日虎綱なのは前から言われてるし(一時期名乗ってただけの高坂姓も香坂の間違い) 最近じゃ真田幸隆が幸綱、秋山信友も虎繁だったとか判明してるのに
861 :
名無し曰く、 :2010/01/08(金) 07:18:40 ID:XXxrv7Uz
>>857 なるほど貴方の”騎馬が序盤強い事に対してのみレスした”という意思を読み取れなかった
>>814 の超能力不足と言う事ですね、わかります。
862 :
名無し曰く、 :2010/01/08(金) 09:01:16 ID:wFccfwtT
信玄部隊にに5回鬼謀撃って撃退されたわけじゃなく全部決まってるのに 一回もどの部隊も恐慌状態にならないんだけど何これw
863 :
名無し曰く、 :2010/01/08(金) 09:07:12 ID:e3I2fbay
夢も鬼謀もない
864 :
名無し曰く、 :2010/01/08(金) 09:46:03 ID:1HG/84ec
無いと思います
865 :
名無し曰く、 :2010/01/08(金) 10:21:37 ID:g5ZSnaVw
>>860 名前が間違ってるかどうかはともかく、
一応は大衆向けに売ってるゲームだし一般に広まってる名前を採用してるだけじゃね?
866 :
名無し曰く、 :2010/01/08(金) 11:34:22 ID:27JkmeqB
高坂弾正は信玄とウホッな関係だった事しか印象にないわ ラブレターが現存とか子孫が死にたくなるレベルw
867 :
名無し曰く、 :2010/01/08(金) 12:16:45 ID:KkutWbyk
868 :
名無し曰く、 :2010/01/08(金) 12:17:55 ID:r9eAbpqj
馬場さんが活躍する漫画とかゲームはないのか
869 :
名無し曰く、 :2010/01/08(金) 12:28:35 ID:ALCP6vgv
ラーメン屋さんで読んだプロレススターウォーズって漫画だったら・・・
870 :
名無し曰く、 :2010/01/08(金) 12:34:18 ID:Jp42PigS
初プレイS1島津で始めて西国30カ国ぐらい支配 東国20数カ国を今川が支配 島津と今川にサンドイッチされる形で武田が10カ国くらい支配して 今川と武田の同盟は切れてるんだけど 今川がいっこうに武田を攻めようとしない なんか密約でも結んでんだろうか・・ 島津が攻めてきたら一緒にボコろうねみたいな
871 :
名無し曰く、 :2010/01/08(金) 12:46:18 ID:SZJhvO5r
>>870 ケツ持ってやるから存分にやれって今川のオジキが言うもんで
872 :
名無し曰く、 :2010/01/08(金) 12:46:41 ID:b23gJFz1
>>868 センゴクの馬場さんは智将として活躍する
そういや天道だと馬場さん弱くなってたな
だんだん地方の武将にスポット当たってきたから余計に弱体してるように見える
島津が長男を政治、次男を武勇、三男が智謀、四男を統率って具合に住み分けしつつあるから
武田四天王もある程度住み分けしていって良いように思う
873 :
名無し曰く、 :2010/01/08(金) 15:52:30 ID:O0wgf5zQ
じゃぁ友情・努力・勝利で
874 :
名無し曰く、 :2010/01/08(金) 16:42:26 ID:+jkRdgJT
清く 馬場さん 正しく 飯富さん 美しく 内藤さん ケツの穴 高坂さん
875 :
名無し曰く、 :2010/01/08(金) 17:51:12 ID:tRwnNhbK
そのへんにUPされてる革新の武将追加拾ってきてコンバートしたら顔グラ所属拠点特技相性親愛嫌悪実父の設定が吹き飛んでた 100人以上も再設定しろというのか…
876 :
名無し曰く、 :2010/01/08(金) 18:19:47 ID:SZJhvO5r
統率の馬場さん! 武力の山県さん! 知略の高坂さん! あと内藤 最近の信長の野望こんな感じだろ
877 :
名無し曰く、 :2010/01/08(金) 18:32:29 ID:nRXryPUx
紅薔薇の内藤さん、 白薔薇の馬場さん、 黄薔薇の山県さん、 薔薇族の高坂さん。
878 :
名無し曰く、 :2010/01/08(金) 19:40:06 ID:wFccfwtT
879 :
名無し曰く、 :2010/01/08(金) 20:24:09 ID:0oYZqTCt
880 :
名無し曰く、 :2010/01/08(金) 20:51:04 ID:SZJhvO5r
1581年石山城改築 「これからはこの城が天下の中心ry」 1582年小田原改築 「これからはry」 きまぐれ☆遷都
881 :
名無し曰く、 :2010/01/08(金) 23:41:58 ID:xPA8vU2/
せんとくんに謝れ
882 :
名無し曰く、 :2010/01/09(土) 00:23:05 ID:U1uAJgkv
今年は中国が世界第2位の経済大国になるから、 そのうち中国大手ソフトメーカー政策のの反日、抗日関係のゲームソフトを 日本の下請けメーカーが作るようになるよ。 そのとき、日本人がどこまで抵抗できることやら・・・
883 :
名無し曰く、 :2010/01/09(土) 00:25:21 ID:RKGcreu4
初プレイで北条選んで4回滅亡したけど、楽しかったわ 序盤は今川・武田に苦しめられ、中盤は上杉 赤備えや謙信には氏康でさえ苦戦させられた だがそれがいい
884 :
名無し曰く、 :2010/01/09(土) 05:10:57 ID:/fxNEFRI
S1北条はシリーズに慣れている人でも初回プレイでクリアするのは難しいなw 防衛戦のノウハウを知らないままであの状況に放り出されると相当きついわ 逆の見方をすれば、あの戦況を確実に乗り切れるようになれば初心者卒業なんだけどな ニコニコとかにうpされてる上級者のプレイ動画を観ると色々と参考になると思うんだぜ S5上級鈴木で岸和田速攻攻略とか参考になったなぁ
885 :
名無し曰く、 :2010/01/09(土) 08:47:44 ID:q7wUPNdv
GDPで抜かれても日本の人件費が格段に安くなるとは思えんしそんなことは万に一つもないだろ。 第二第三の中国が現れるだけ。
886 :
名無し曰く、 :2010/01/09(土) 10:23:19 ID:o9Libkuf
>>874 ワロタw
このゲームやってて一番楽しかったのはs4徳山スタートの筒井とs5佐竹だな
常に米なくて必死になれるからよかった。佐竹未だにできんが・・・。
887 :
名無し曰く、 :2010/01/09(土) 11:04:47 ID:Oz4NW1Gl
s5佐竹って、そんなにきつかったっけ。やってみようかな。 イベント無し、姫武将無し?
888 :
名無し曰く、 :2010/01/09(土) 12:35:41 ID:eo51VPRY
wikiが見れないのなんでなんだぜ 義信自刃イベントって徳川家ないと発生しない?
889 :
名無し曰く、 :2010/01/09(土) 12:36:21 ID:5LGIo8l3
道端で工作隊放置するおもしろす
890 :
名無し曰く、 :2010/01/09(土) 13:10:45 ID:l2F+Xg5v
天道と革新PKってどっちが面白いんだい
891 :
名無し曰く、 :2010/01/09(土) 13:25:17 ID:feAkUTYG
>>882 GDPが第二位になるだけで、コストが日本よりも高くなるわけじゃないだろw
意味分からんことかくな。
892 :
名無し曰く、 :2010/01/09(土) 13:30:00 ID:AjIo8/Bh
一時革新に戻ってみたけど色々しょぼかったな 結局天道やってるわ
893 :
名無し曰く、 :2010/01/09(土) 13:48:54 ID:l+XUQk0p
894 :
名無し曰く、 :2010/01/09(土) 14:35:21 ID:D2rA+T8T
不満点も多いが早くPK出して完成度やAIをグレードアップしてほしい…
895 :
名無し曰く、 :2010/01/09(土) 15:19:24 ID:/fxNEFRI
どうせ革新PKの諸勢力みたいにいらんものを追加するんだろうけどな
896 :
名無し曰く、 :2010/01/09(土) 15:19:29 ID:NFUYOxIQ
よくわからんが 武田義信は今川と同盟切れるイベントだろ?
897 :
名無し曰く、 :2010/01/09(土) 16:08:09 ID:O8rtXZuV
創世はイベントがありえないくらい多かったのに なんで減らしちゃったんだろうな 架空イベントも従属や合従とかは強敵が居ないとツマラン天道に持って来いだろ
898 :
名無し曰く、 :2010/01/09(土) 22:19:46 ID:l2F+Xg5v
なんかよく分からないけど尾張開始して2-3ヶ国潰す→やり直すを繰り返してる ちゃんとした歴史シュミレーションは初めてだけど戦国ランスしてる気分になってきた
899 :
名無し曰く、 :2010/01/09(土) 22:47:07 ID:KEe0Fwr0
天道は駄作だから 天下創世とか天翔記あたりやったほうがいい
900 :
名無し曰く、 :2010/01/09(土) 22:51:46 ID:TG4HQmdb
グラは3Dなのに移動は2Dの天下創世
901 :
名無し曰く、 :2010/01/09(土) 23:05:07 ID:B0f3KEp6
創世は合戦での武将や兵数が決まってるから、 大国相手でも守るのにはそんなに苦労しないんだよね。
902 :
名無し曰く、 :2010/01/09(土) 23:18:17 ID:q7KGEUBu
>>900 飛行船を手に入れたら空を飛べるやん。。。。
903 :
名無し曰く、 :2010/01/09(土) 23:21:44 ID:npuWAWB4
天下創世が初のぶやぼだったが、当時の三戦板で「初心者なら島津が楽」と騙されて道雪無双食らったの思い出した。
904 :
名無し曰く、 :2010/01/09(土) 23:32:17 ID:jNLa/QeO
ちょっと前に買ってきて、何回かクリアはしてるのだが、 敵の大軍来てるから逃げさせるために入城とか移動の命令だしてるのに、延々と櫓とか砦を殴り続けてそのまま壊滅するのがマジでイライラする。 逃げる敵を追いかけさせてる最中に勝手に櫓を殴り始めて取り逃がすのも腹立つ。 どうにかならんの?櫓とか砦を無視する命令出せないの?
905 :
名無し曰く、 :2010/01/09(土) 23:33:43 ID:O8rtXZuV
創世の島津は楽な方だよ つか革新の時はリアルタイム制は発展の余地が大きく、良い着想だと思ってたんだが 天道が出てみると案外・・・限界が迫ってたシステムだったことに気づいたわ やはり戦略と戦術の同居が難問すぎる
906 :
名無し曰く、 :2010/01/09(土) 23:35:12 ID:O8rtXZuV
>>904 ちゃんと許可と不可の項目あるからよく見てみ
部隊を選ぶと右下の方に表示されてる
907 :
名無し曰く、 :2010/01/09(土) 23:49:27 ID:RKGcreu4
変に一枚絵にこだわらないで戦争を別画面でやるようにすれば良いのに 細かい軍隊操作の余地も生まれるし
908 :
名無し曰く、 :2010/01/09(土) 23:52:13 ID:SITHT1XL
肥「史実の戦なんて正面からぶつかり合ってただけだろ」
909 :
名無し曰く、 :2010/01/09(土) 23:59:42 ID:O8rtXZuV
おそらく次回作は画面切り替わり型に戻すんだろうね 現状のシステムだと少し手間を増やすだけでストレスに直結しちゃうから作りこみが出来なさすぎる
910 :
名無し曰く、 :2010/01/10(日) 00:14:25 ID:l+SNXgRH
ロッテの経営者一族は外務大臣「重光葵」などを輩出した
日本の名家「重光」の名を騙り日本人になりすます在日朝鮮人!
ロッテの会長「日本で稼いだ金を韓国に投資しまくったけど、韓国で稼いだ金を日本にやる気はない」★2
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1242231975/ 日本人から吸い上げまくった金を祖国韓国に垂れ流して「ロッテ財閥」を作る。
我々日本人が外国相手に苦労して稼いだ金を利用して、祖国韓国では「ロッテホテル」「ロッテ百貨店」「ロッテワールド」等を手広く展開。
本国韓国では、ロッテマートやロッテ百貨店で「独島Tシャツ」を販売し
「愛・独島」キャンペーンを主催。韓国人を煽って反日活動を推進!
本国韓国では「ペペロ」「カンチョ」「ゼック」そのほか「ウコンの力」「ポポロン」など
数え切れないほど日本商品をパクリまくり!
しかもパクリを指摘されると卑怯にも逃げ出して取材拒否!さすが朝鮮企業!
「ロッテがグリコのポッキーパクってる件で取材拒否」で検索してみて下さい!
ロッテの工場がある新大久保は
朝鮮人が多数住み着いてしまいコリアタウンになってしまいました!
ロッテ関連銘柄・企業
「Dole、HERSHEY'S、レディーボーデン、雪印、カルピス」のアイス類(「ロッテアイス」が製造)
千葉ロッテマリーンズ、ロッテリア、バーガーキング、クリスピー・クリーム・ドーナツ、使い捨てカイロ「ホカロン」
銀座コージーコーナー、メリーチョコレート(Mary’s Chocolate)、ベルギー「ギリアンチョコ」、ドイツ「シュトルベルク」 ←New !!
911 :
名無し曰く、 :2010/01/10(日) 00:16:18 ID:IW3cYj7R
>>905 同意、革新出た当初に叩きまくってた人らは
恐らくそれが初めから見えてたんだろな。
>>909 今の20倍ぐらい広いマップに変えて
リアルタイム廃止して同時プロットにしてほしいかも。
その上で今作のシステムをもう一度見つめなおして欲しい。
惜しい要素は多い。
912 :
名無し曰く、 :2010/01/10(日) 00:25:54 ID:5xfiJNwV
>>906 うお、マジだ。
ありがとう。これで快適になるわ。
913 :
名無し曰く、 :2010/01/10(日) 01:40:46 ID:6wYbmqgS
914 :
名無し曰く、 :2010/01/10(日) 02:40:40 ID:hSXFTzWt
十河から湯築攻めに行ったのに 信長の騎鉄だけ岡豊に行っちゃった時は 怒りを通り越して失笑したな
915 :
名無し曰く、 :2010/01/10(日) 03:31:32 ID:8PXiv5x8
武田強すぎワロタ 早めに潰して〜とか思ったけど馬の強さと連携の強さが異常すぐる
916 :
名無し曰く、 :2010/01/10(日) 03:58:03 ID:sl5UI4Yt
武田が強いとか言ってたら群雄の真田なんか無理だぞ 防衛の仕方をちゃんと理解していないと軍神無双されてあっさり滅びるし
917 :
名無し曰く、 :2010/01/10(日) 04:14:44 ID:8PXiv5x8
ありったけの戦力集めて同盟の斉藤に援軍要請してやっと城潰したーと思ったら斉藤家の物になってた ふざくんな
918 :
名無し曰く、 :2010/01/10(日) 05:13:56 ID:m1Jr27I/
/: : : : ./.l / | / | /,/ } ハ: : : : ,: ヽ: : : :゙i
|: : : : : l .|/ |/ .|// / / |: /|/: ゙: : l: : :゙i
|: : |--――‐ / ――--.|: : : l: l : : |
∬ ウェー、ハッハッハ |: : ヽニ----、 ------、|: : : /: .l: :|
..∫ ∧_,._∧ !: : .゙! { ,! { ,! |: : : : /:__l
~━⊂<. `∀´,>つ-、 ! !/}  ̄ 、  ̄u i_/!/ l '
/// ./_/::::::/ .゙ ' .l _/
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」 . ヽ、 __ ⊃ __,./出て行って
../ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄/| /  ̄ ̄/ / ヽ くれませんか?
イルボン住み易いニダ! /l | / / ゙ヽ
/ | |/ / \
在日韓国朝鮮人 問題
戦前、日本は朝鮮半島を併合していました。(1910〜1945)
日本が敗戦すると突然、朝鮮人は、暴徒化し強姦・殺人・略奪などを始めました。
アメリカ進駐軍GHQも、占領工作として、朝鮮人の乱行を促しました。
そして現在、日本に在住する韓国・朝鮮人はおよそ65万人。その殆どが密入国者。
在日特権【特別永住資格/通名/生活保護/etc】
在日特権。在日韓国朝鮮人にのみ与えられた特権です。犯罪をおかしても国外退去されません。
通名・通り名を自由に変更できます。生活保護で遊んで暮らせます。掛け金を納めずに年金受給できます。
なぜなにザイコちゃん
http://www.zaito kukai.com/modules/zaiko/01.html 挿絵 山野車輪
919 :
名無し曰く、 :2010/01/10(日) 07:21:46 ID:fRcLjI41
鉄砲より騎馬のほうがつよいよな 上杉謙信か武田信玄ではじめて大虐殺して楽しむゲームだろw
920 :
名無し曰く、 :2010/01/10(日) 07:48:51 ID:WtCXeZwW
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では督人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。 貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は督人のストレス解消のいい的。 督人は有名スポーツ選手、ミューシジャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。 (督人は白人には頭があがらないため日系料理店などの日本人天員相手に威張り散らしてストレス解消する。 また、日本男はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。 「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける督人男性も多い。) 彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
921 :
名無し曰く、 :2010/01/10(日) 07:57:05 ID:mZRt7eO0
督人 なんていう単語、日本語には存在しません。 半島のきったない国にはよかえれやwww
922 :
名無し曰く、 :2010/01/10(日) 08:18:47 ID:7CmIS43Y
最近の騒動でホロン部が歴ゲー板まで出張るようになったのか
923 :
名無し曰く、 :2010/01/10(日) 10:54:12 ID:6ey90bF0
督人ってなに?
924 :
名無し曰く、 :2010/01/10(日) 14:19:30 ID:sGqRKwbL
桶狭間出す前に信長で今川滅亡させちゃったい さらば徳川
925 :
名無し曰く、 :2010/01/10(日) 16:15:10 ID:AaD//Io6
次スレどこ使うの?
926 :
名無し曰く、 :2010/01/10(日) 17:48:00 ID:nM3wLsMu
927 :
名無し曰く、 :2010/01/10(日) 17:49:15 ID:sGqRKwbL
結婚相手が姫しかいないってことは女の武将って誰とも結婚できないってことでおk?
928 :
名無し曰く、 :2010/01/10(日) 18:05:28 ID:WhKCwSAH
>>927 イエス、自分で改造しない限り結婚も子どもも出来ない
929 :
名無し曰く、 :2010/01/10(日) 21:40:24 ID:J2NFhxE4
研究しさえすれば実行される検地って何なの
930 :
名無し曰く、 :2010/01/10(日) 21:51:50 ID:j9tD7z3A
931 :
名無し曰く、 :2010/01/10(日) 22:18:12 ID:hSXFTzWt
>>926 どうみてもこっちの方が消費早いのに
我らこそ本スレといきまいてる連中のスレか
932 :
名無し曰く、 :2010/01/10(日) 22:24:07 ID:yIbXurK8
敵視する時点でレベル一緒に見えるから困る
933 :
名無し曰く、 :2010/01/10(日) 23:38:25 ID:TncHm1Bq
残しておくのもあれだから926のでいいんじゃね
934 :
名無し曰く、 :2010/01/10(日) 23:49:45 ID:sGqRKwbL
東日本統一したーと思ったら戦力が東北に偏りすぎて戻すのに偉く時間かかった 途中兵糧尽きさせてまで輸送してた馬鹿な大名でごめんよ
935 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 01:54:47 ID:CK6VFGwy
天下二分状態になった スゲーめんどくさいぞおい
936 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 01:58:37 ID:VruXpNnZ
居城以外委任して後方で茶ぁしばいてればおk
937 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 02:03:14 ID:nD57nrOz
委任に支城建設禁止と包囲禁止指示できれば、もうちっと安心して使えるんだけどなぁ。 最前線に支城作って、兵士物資送らんで、武将詰め込んで、武将大量捕縛されるとか ひどすぎるw
938 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 02:04:31 ID:PnrVthlg
本願寺で天下統一したら、ナチスドイツに日本占領されたみたいになったでござる
939 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 02:28:00 ID:Y2+wGBJ/
そういや本願寺の卍は家紋(寺紋)じゃないよなあ 卍使ってたの蜂須賀とかだしキリシタンもよく使ってるし 親鸞は日野氏で鶴丸 顕如は九条家の猶子で下り藤(西本願寺)も使えたはずなんだけどな
940 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 02:35:33 ID:CK6VFGwy
茶ぁしばいてるけどほとんど支配領域動かねぇ 何十万と敵がいる城の攻め方が分からんぜ
941 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 02:42:59 ID:HY4kvJBu
942 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 02:44:36 ID:wru7+Oo+
兵士が少ないところか 援軍が無いところか 武将の質が悪いところ を探して全力でぶつかればOK
943 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 02:45:58 ID:wru7+Oo+
>>941 何度目だよその話題
人数では無いってのが公式見解だからもう静かにしてろ
944 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 02:53:02 ID:CK6VFGwy
色々d 補給線断ち切ったらあとはdd拍子で押さえ込めたわ 松永のくせに生意気だ
945 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 02:59:13 ID:26ExX6I8
これって1/3くらい手動で頑張ってあとはNPCまかせにしちゃうよな 人数増えると全武将管理とか無理
946 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 03:15:04 ID:26ExX6I8
有名な名前の部下を返すからビスケットをくれ→それはできません
947 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 03:54:05 ID:21ZYPH5g
部将管理は内政班、戦闘班、防衛班って別けとけばそうでもないが・・・それより兵科選択さっさとなんとかしろよボケ 鉄砲で出撃したのに1部隊足軽とか何ナノ馬鹿ナノ
948 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 03:57:46 ID:CK6VFGwy
1584年に信長統一 全国モードやっとクリアしたけどイベント少ないね 史実イベント見たくて色々しても少ないなーっておもた
949 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 04:01:47 ID:IMBL1y3J
自動選択にすると鉄砲人数分あるのに全員槍だぜHAHAHA!
950 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 04:30:42 ID:ngyb0DI3
PC版もCS版もやたらと特典の家紋シール押してるけどブームなのかね? とおもって実家に帰った際仏壇の家紋見たら足利家といっしょだった。
951 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 05:19:24 ID:NpuZIyhw
売買で1度に何十人も選べるようにしたらいいのに 1人1人命令してたら、マウスで腱鞘炎になりそうだ 右手痛いw
952 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 05:20:29 ID:CK6VFGwy
歴女なんて言葉できるくらいだし好きな人は好きなんじゃね 家紋だけじゃ関係の有無分からんからにんともかんとも 95%以上関係ないし
953 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 06:16:20 ID:7asCZSKP
>>951 一人一人命令するのがこのゲームのおもしろさ。と肥は思ってそう
954 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 08:17:29 ID:+l4Z3+Vu
>>935 俺も
平日はゲーム内5日分しか進まんorz
955 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 09:17:49 ID:HY4kvJBu
PKは武将の成長を取り入れて欲しいな。
956 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 10:42:18 ID:V6iZd3N9
足利義輝と北条氏政のセーブデータが並んだら顔で区別が付かなかった
957 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 13:40:32 ID:Q1O7sXFC
宗滴の爺さんが後三十年長生きしていたら
958 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 14:13:58 ID:+GJ3jQM0
年取りすぎて骨も肉も朽ち果てて生霊になっていただろうな。
959 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 15:33:53 ID:jtbD8PD0
110年生きた天海僧正に謝れ
960 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 16:04:26 ID:tTHJyogW
伝承イベントに天海とか色々入ってると思ってた 結局2つかよ
961 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 16:18:19 ID:VruXpNnZ
962 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 17:01:58 ID:2bJsSr2i
最近はじめました。 過去作にくらべてさらに小国はきついゲームになりましたね。 最初から領土が広い国は技術取り放題。一国しかない国は手も出せず攻められて滅ぼされるのを待つだけ・・・・
963 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 17:04:30 ID:dGhR0wBt
いくら初期勢力がでかくてもCOMがバカで活用できてないからいろいろ工夫してがんばれ
964 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 17:10:24 ID:2bJsSr2i
ところで有馬晴純ではじめて、竜造寺と戦争したんですけど こっち10000の鉄砲、相手10000の足軽でボロ負けしたんですけど!相手は5000くらい生存 統率とか武勇もお互い90前後なのに・・・なにがわるかったの?
965 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 17:15:50 ID:+l4Z3+Vu
白兵戦やったら負けるだろwjk
966 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 17:20:54 ID:2bJsSr2i
え?でも敵部隊をクリックしたら白兵戦になるじゃん・・・
967 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 17:27:46 ID:nD57nrOz
技術差で結構強さ変わるけど、基本的に鉄砲は近接されたら紙装甲。 破壊槌か足軽とかの壁部隊用意せんと。
968 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 17:29:24 ID:+l4Z3+Vu
それは相手が近づいてくるからだろ・・
969 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 17:37:31 ID:Ec1AgaQ0
鉄砲と大筒は壁がいなきゃゴミだよゴミ
970 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 17:38:41 ID:lmhnWmvB
>>966 足軽部隊をぶつけて、相手の足を止める。
その後ろから、鉄砲でゆうゆうと射撃すればおk
971 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 17:41:31 ID:2bJsSr2i
なるほど壁ですね。 同部隊内に足軽置いて陣形で前に出してもだめ?別部隊が必要?
972 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 17:58:55 ID:ysC83ZWO
>>971 別部隊は必要じゃない、敵と交戦状態になれば足軽は敵を目指し、鉄砲はその場で戦う
最初期なら陣形の中に破城槌いれて残り鉄砲にするとなかなか頑張ってくれるよ
ただし陣形効果は得にくくなるし、後方から別の敵が接触してきたら鉄砲がやられる点は留意しとくこと
973 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 17:59:57 ID:+kqMmLLi
国替え宇都宮の活路がまったく見出せない・・・ だれかヒントください 村中城を開幕攻めで落としたんだが死亡フラグ? 高虎も引き抜いた
974 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 20:21:24 ID:fGuVx3TK
(´・ω・`)知らんがな
975 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 20:23:12 ID:2bJsSr2i
鉱山の技術って鉱山ゲットしたら捨てていいの?
976 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 20:27:42 ID:21ZYPH5g
あれ無限停戦使かわないと俺には絶対無理だ つか天道スレ2つある気がするんだが・・・なんか違うのか?
977 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 20:56:24 ID:xYEgdCRy
タイトルが気に入らないって信者だか社員だかが板ルール無視で立てたスレでしょ。
978 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 20:59:37 ID:/8SClniY
S3徳川で織田に従属プレイしてるけど織田が全然伸びん
979 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 22:16:40 ID:ysC83ZWO
980 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 22:28:25 ID:xYEgdCRy
ああいうスレを次スレとして使うのも荒らしを容認するのと同じだしきちんと次スレ立てるか。
981 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 22:31:28 ID:ysC83ZWO
使っていいじゃん スレタイで天道って分かるならそれでおk
982 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 22:35:17 ID:xYEgdCRy
スレが埋まる前に78糞79糞80糞とかそんな感じで重複スレが立てられたら後々それを使うのか?使わないだろ? ルールはルール。その辺はきちんとしないとダメだろ。
983 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 22:37:52 ID:vW1t8SfD
荒らしがスレタイを勝手につけて良い道理はねえよ。 糞とかスレタイに混ぜるアホが一番悪い、だからと言ってスレを乱立させるのも悪い 俺らは立ったものを整然と使ってるだけ。 以後も反省の色無くこのスレタイを使おうとするならそいつこそ荒らしだろうが。
984 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 22:39:18 ID:nD57nrOz
同意したいけど、立てちまった阿呆がいる以上 尻拭いするためにも、あっち使い終わってから立てるんがいいかと。
985 :
984 :2010/01/11(月) 22:40:09 ID:nD57nrOz
986 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 22:44:35 ID:xYEgdCRy
>>983 何言ってんの?
スレ番の後の文字なんて前スレ950まかせだろ?
里から里霧中に変更された時に誰か何か言ったのかと。
987 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 22:47:24 ID:vW1t8SfD
>>986 糞
お前はこういう風につけられて気分悪くならないのか?
988 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 22:47:27 ID:NKsmx3a4
乱性器なんかフリスビーだぞw
989 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 22:48:10 ID:irAVJEDE
そういや同じクソゲーの三国志11スレとかも一時期酷いスレタイばっかだったな
990 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 22:48:24 ID:ysC83ZWO
スレタイに悪意を混ぜる方が悪いだろ つか向こうを使い切って新スレ立てればそれで丸く収まることが 容易に想像つくだろうに何でそんな熱くなれるの
991 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 22:50:12 ID:xYEgdCRy
>>987 なんでそれで気分が悪くなんだ?
だいたいお前は天道そのものなのかと。
992 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 22:50:16 ID:vW1t8SfD
>>990 同意。
でも、いいんだよ熱くなろうぜ。
993 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 22:51:38 ID:vW1t8SfD
>>991 悪意のあるスレタイを立てる事がマナーに反する事もわからないのか?
もちろんスレを乱立させるのも悪いけどね。
だから使い切ればいいだけのこと。
994 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 22:51:44 ID:xYEgdCRy
ああそりゃ天道そのものの人もいるわな。
995 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 22:53:06 ID:xYEgdCRy
だいたい悪意うんぬんの基準はなんだよ。 誰の基準なんだよ。
996 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 22:53:26 ID:wFIYyt4R
こっちにもスレあったんだな(´・ω・`)
997 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 22:55:15 ID:NKsmx3a4
天道そのもの 吹いたw
998 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 22:55:57 ID:vW1t8SfD
>>995 スレの住人が嫌がるかどうか。
嫌がるようならやめるべき。
このスレのスレタイが嫌がられてるのは最初を見れば明白。
999 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 22:56:45 ID:vW1t8SfD
さて、埋め立て協力どうも。
肥の大きい人の勝ちですか、 某隣国のようですね。
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