1 :
名無し曰く、:
2 :
名無し曰く、:2009/11/16(月) 00:33:43 ID:k5rsPI3I
どうも
3 :
名無し曰く、:2009/11/16(月) 17:18:57 ID:SzWrAfsh
新武将膣内射精を作成
4 :
名無し曰く、:2009/11/17(火) 20:37:50 ID:ea+eg4bF
初めてプレイしたけど
一度も戦争せずにED迎えたwww
ずっと後方支援wwww
5 :
名無し曰く、:2009/11/17(火) 22:56:13 ID:U7LDoVBD
カクカ使ってて後方支援のまま寿命つきた事ならあったな…
6 :
名無し曰く、:2009/11/19(木) 01:07:16 ID:9PVRY1wZ
質問です。
自分は三国志をやったことがないのですが、今日三国志7を中古で買いました
超初心者でもやりやすい、楽しめる将は誰ですか?
教えてください
7 :
名無し曰く、:2009/11/19(木) 01:54:40 ID:qRN9zDWs
>>1 乙カレー
>>6 イミフ。
「楽しめる」って何?
全く最近のゆとりは楽しみ方まで人に教わらないと楽しめないのかね。
全武将プレイの楽しみ方なんて人それぞれだろう。
君主になって統一するも好し、軍師や太守になって王佐の才を発揮するも好し、一生在野で隠者プレイをするも好し。
自分にとって「楽しめる」武将を探すのも、ゲームの楽しみ方の1つじゃないの?
8 :
名無し曰く、:2009/11/19(木) 02:30:24 ID:7FN0iqWC
>>6 別に勢力滅びても問題ないし好きな厨武将でいいと思うよ
9 :
名無し曰く、:2009/11/19(木) 02:32:08 ID:2bAN2T96
>>6 初めてでゲームの様子を掴むなら君主以外で戦闘が強い奴がいいんじゃねーかな
そんで上から命令されるコマンドを実行して過ごせばいい
強けりゃ戦争に使ってもらえるし内政は誰でも指示される
戦闘以外の能力も高い方がいいだろうけど
「政治が60以上」だと太守に任命される可能性が出てくるから
太守をやってみたいなら政治も高い万能将軍を使う
関羽、趙雲、夏侯惇、張遼etc
それが面倒だったり太守の務め方が分からなくて困るのがヤダっていうなら
政治だけ低めの奴を使う
甘寧、徐晃、太史慈、黄忠etc
あとどうせ命令をこなすだけだと行動力が余るから
鍛錬コマンドで成長の余地の大きい脳筋タイプもありかもしれない
呂布、張飛、許褚etc
呂布と趙雲には一騎討ち補正がある(趙雲は補正の効きが弱い可能性も?)
一騎討ち大会が定期的にあって、勝つとお金とかもらえるから
そこで楽をしたいならこいつらを選ぶのがいい
10 :
名無し曰く、:2009/11/19(木) 04:14:37 ID:0pvuBwez
>>9 なんと優しい漢だ
そなたには私が大切にしている春秋を授けよう
11 :
名無し曰く、:2009/11/19(木) 04:56:26 ID:UfrBXFJF
>>6 初プレイで三国志自体知らないなら君主はもちろん軍師、太守もやめた方がいい。
やること多くてどこから手をつければいいか分からなくなるから。
上でも書いてるように最初は一般武将で戦働きができる奴がやりやすい。
ってことで趙雲がお薦め。
あと一番大事なこと。
このゲームは、誰かが天下を統一したときに(どんな状態であれ)生き残ってるのがゲームクリア。
間違っても自分が君主で統一、とか自分の力で主君を皇帝に、とか考えない方がいいよ。
初めの内は捕らえられたら降服、で色んな勢力を見てみるくらいがいい。
12 :
11:2009/11/19(木) 05:13:53 ID:UfrBXFJF
しまった、三国志を知らないんじゃなくてやったことないだけだったか。
まあこの場合はどっちでも大差無いかな。
あとPS2版ならヘルプで詳しく解説してくれるから参考にしてみるといい。
13 :
名無し曰く、:2009/11/19(木) 08:40:28 ID:PgJ4ehgh
14 :
6:2009/11/19(木) 14:43:30 ID:9PVRY1wZ
みなさんアドバイスありがとうございます。
中古屋で説明書も無いまま買ったので不安でした
三国志は最近横山光輝のマンガ見て、好きになりました(まだ6巻までしか見てませんが・・・)
とりあえず呂布でやってみようと思います
15 :
6:2009/11/19(木) 14:57:45 ID:9PVRY1wZ
何したらいいのか分からず、もう飽きそう・・・・
16 :
名無し曰く、:2009/11/19(木) 15:14:31 ID:HG2qEbhB
・・・知らんがな
17 :
名無し曰く、:2009/11/19(木) 15:20:03 ID:t0Kqkiru
>14:43:30
>14:57:45
こいつはすごいぜw
18 :
名無し曰く、:2009/11/19(木) 15:42:56 ID:r/Mjclps
取説もついてないジャンク品を買うからだわな
(あってもソースネクスト版の取説だと役に立たないけど)
スレの最初で紹介されてるWikiを見て、
あと適当にGoogleで攻略ページを探して目を通して、
それでもわからなければ最初からこのゲーム向いてなかったってことだ
ジャンク品だし投げ出しても惜しくないでそ?
ちなみに俺は7より先に8をソースネクスト版で買ったけど
戦闘がつまらなすぎて一週間たたずにアンインストールしてしまった…
19 :
名無し曰く、:2009/11/19(木) 15:45:29 ID:SVoqsmk7
>>6は精神と時の部屋でゲームしてるから14分でも実プレイ時間は25日半くらいなんだぜ?
20 :
名無し曰く、:2009/11/19(木) 16:10:46 ID:+9k6ExkG
21 :
6:2009/11/19(木) 21:52:26 ID:9PVRY1wZ
>>18 PS2版コーエー定番シリーズを350円で買いました
なんとか350円分楽しもうと思います
22 :
名無し曰く、:2009/11/19(木) 21:53:35 ID:qNhCl221
缶ジュース4本分くらいなら1日で元取るだろw
23 :
名無し曰く、:2009/11/19(木) 23:07:49 ID:IlcQPbKn
ぶっちゃけ
>>1のwikiはあんまり初心者向けじゃないと思う
wikiのリンクから個人のサイトに行ってシステムに関して勉強するのが良いんじゃないかと
PC版ならヘルプの中の人が懇切丁寧に教えてくれるんだけどな
24 :
名無し曰く、:2009/11/20(金) 03:21:56 ID:llnV3lt7
PS2版でもそうだよ。
ここであれこれ聞くよりも
あの隠者に丸一日教えを請いだ方が理解しやすいと思う。
25 :
名無し曰く、:2009/11/20(金) 07:12:27 ID:xhpwANWf
このゲームは史実をなぞらない面白さが醍醐味
だから歴史を知らなくても楽しめるはず
初めは政治の低い(太守になりにくい)武将で
あれこれ指示されながらプレーするといい
26 :
名無し曰く、:2009/11/20(金) 10:41:10 ID:MPME1tRA
>>1なら乙する自信がある
劉備荊州強奪シナリオ趙範で始めたんだけど、どうにも金不足で劉備を押し返せない。これは1年で荊州乗っとるしかないのだろうか?
27 :
名無し曰く、:2009/11/20(金) 19:07:06 ID:y8jifdk8
最初のシナリオで、チョウヒで始めて、関羽に頼り知力を上げています
初めてのプレイなので知力ばかり上げてます
他に何したらいいのでしょうか?
どうやったらイベントとか起きますか?
28 :
名無し曰く、:2009/11/20(金) 19:12:56 ID:fs5SKWZl
>>27 基本的に狙って起こさないかぎりイベントはおきません
特に一般武将は選べる行動がかぎられてるので劇的なことはそれほどおきません
命令されたことを確実にこなして功績を稼いでください
命令されない月は自分から君主に仕事を提案してください
張飛は極端な戦闘タイプのお馬鹿さんなので最初のプレイではおすすめできません
普段の内政で功績が稼げないからです
戦場で活躍するしかないのですが、頭が悪いのでよく計略にひっかかって
行動できなくなります
頑張ってください
29 :
名無し曰く、:2009/11/21(土) 01:27:37 ID:IL6Or50v
初めてプレイして、なんとなく分かってきました
下っ端武将からコツコツがんばって位を上げるの楽しい
ただ、野戦でCOM全員突っ込みすぎ
それと、策の使い勝手がいまいち分からないのと、曹操は魔法使い並みに策がすごい
脳筋武将でプレイが一番気楽かな
なんとか350円分は楽しめた
さて、次はジンギスカンでやろうかな
30 :
名無し曰く、:2009/11/21(土) 02:06:45 ID:oFXfmSvx
>>26都市の金がるうちに徴兵しれ。あのシナリオの劉備はすぐ息切れするから、兵集めた後はひたすら内政してれば劉備の方が先に資金が尽きる
31 :
名無し曰く、:2009/11/21(土) 06:18:45 ID:Y19/O8NX
コンピュータは基本的にアホだが、そうでなければプレイヤーが一人で戦局をひっくり返して大活躍できない
敵の援軍が後方に進撃してくるのを自分一人で必死に守りきって士気を維持して、
前線の味方が敵の本拠を陥落させた時とかは達成感あるよ
32 :
名無し曰く、:2009/11/21(土) 06:58:57 ID:C/sZlxCm
ちょいと聞きたいんだけど、個人プレイの[や]が出てる今、このZをやってる人ってゆうのは何か理由があるのかな?
[や]はプレイしたけどこんなとこがダメだったからZの方がいいとかある?
それとも、[や]を持ってないからZをやってるだけかな?
33 :
名無し曰く、:2009/11/21(土) 08:20:03 ID:4F2pRqYX
なぜそんなに上から目線の質問?
自分が7も8も10もプレイしたことなくて
どれを買うか迷ってるなら正直にそう書けばいい
自分が全部プレイした上で書いてるなら
どれが楽しいかの答えは自分でわかるでしょう
自分が楽しいと思うもので遊べばいい
一ついえるのは
信長シリーズもそうだけど
肥ゲーは常に進化し続けているとは
限らない
34 :
名無し曰く、:2009/11/21(土) 08:51:35 ID:I9FCqD0A
>>32 8も10もやったが俺の場合は7が最もバランスが取れていてストレスなく遊べると感じた
具体的には8はコマンドと必要とする能力のバランスが悪く、
例えば政治能力が内政なら農業のコマンドにしか影響を及ぼさない
対して7は農業、商業、治安に影響し、行動力は政治能力に依存する
なので武将の半数近くを占める文官の必要性が大きく違う
10は文官の一騎打ちにあたる舌戦があるためまだましだが、
こちらは委任状態での戦争の都市陥落判定が攻撃側に圧倒的有利なところ
最強の兵科が存在し味方に一切被害を被らず、一方的に敵を壊滅させることができる等
また8も10も戦争にかかるリアル時間が非常に長い
35 :
名無し曰く、:2009/11/21(土) 11:02:39 ID:Y19/O8NX
「戦法」が出てからはプレイしてない
なんていうのかな、RPGで言うと「戦う」と「呪文」はいいんだけど「特技」は嫌
そんな感じ
36 :
名無し曰く、:2009/11/21(土) 12:42:13 ID:Lj9uTm+K
象とか連弩とかがそれの特技にあたるんだろうけど、このゲームだと決してお手軽ではないしね
37 :
名無し曰く、:2009/11/21(土) 13:08:06 ID:C/sZlxCm
>>33-35 レスサンクス。
上から目線のつもりは無かったんだけど、そう捉えられるような文章ですまなかった。
自分もZが好きなので、他の人の意見を聞きたかっただけなのよ。
意見ありがとう。
38 :
名無し曰く、:2009/11/21(土) 13:27:50 ID:mgerMUwS
寿命について聞きたいんですが、忠実どおりに死ぬんですか?
また、自分のプレイヤーが死んだらゲームオーバーですか?
また、作成された武将の寿命についても教えてください
39 :
名無し曰く、:2009/11/21(土) 14:06:52 ID:FD676yv1
趙雲の顔キモい
40 :
名無し曰く、:2009/11/21(土) 16:27:37 ID:Y19/O8NX
>>36 それは装備だからちょっと違う。
>>38 史実とは違う可能性がある。
死因が戦死だったりした武将は、戦死しなければもっと長生きしただろうから、長くなってる事が多い。
死因が病死の武将は、おおむね史実通りの時期に死ぬ。「何年に死ぬ」と確定しているわけではない。
だいたい何歳くらいになったら死ぬかも、という形。
プレイヤー武将が死んだら、親密度が高い武将で引き継ぎ。いないとゲームオーバーだったと思う。
登録武将の寿命はランダムで決まる。
PC版ならパワーアップキットがあれば自由に変更できる。
PSやPSPの場合はたぶん弄れない。
41 :
名無し曰く、:2009/11/21(土) 17:05:03 ID:IL6Or50v
300年になっても武将って登場してくるんですか?
最後に登場する武将は誰でしょうか?
また、その武将も死んだら、どんなエンディングですか?
42 :
名無し曰く、:2009/11/21(土) 17:50:32 ID:cONkI7TI
自分で検証してくれ
43 :
名無し曰く、:2009/11/21(土) 20:10:07 ID:Zas+kX/N
>>41 前スレにそんな話があった気が
>>1のwikiのエンディングのところをよく読むのじゃ
44 :
名無し曰く、:2009/11/22(日) 11:33:23 ID:OBkPeDM1
呂蒙、張任あたりが戦場にいると厄介なことこの上ない
45 :
名無し曰く、:2009/11/22(日) 12:06:01 ID:BV/UGtL/
呂蒙は三国鼎立シナリオじゃなければ知力高くないから、比較的混乱に引っかかってくれる。
張任は知力がそこそこだが、冷静が高いから厄介だな。
関羽、夏侯惇クラスの無双もち一級武将が手ごわいのは当然だが、
王平、丁奉あたりの無双もちを敵に回すとうっとうしい事この上ないw
ちなみにそれで王平に惚れて、後半シナリオプレイするときはいつも王平プレイです。
46 :
名無し曰く、:2009/11/22(日) 14:57:45 ID:KkkRuNWb
俺は一番厄介というか敵として戦いたくないのは孔明だ
何度も雷を落とされたのはトラウマになって孔明のいる都市には攻め込みたくない
一度、落雷が孔明に当たった時は「ざまぁw」と思った
呂蒙は三国鼎立のシナリオで能力が上がってるけど
特技が昔のまま(正確には鍛錬が増えてるけど…)なのは残念だよな
鼓舞、収拾、偵察あたりは新たに覚えて欲しかった
47 :
名無し曰く、:2009/11/22(日) 17:50:54 ID:BV/UGtL/
後釜の陸遜がチート臭いステータスだから仕方ないのかも。
まあすぐ死ぬんだし、もう少し強くても良かった気はするが。
48 :
名無し曰く、:2009/11/22(日) 20:56:41 ID:BV/UGtL/
>>46 いつも蜀プレイしかしないから、鬼謀+天文持ちを敵に回した事がないんだが、
そもそもCOMって、野戦だと参軍の策を使ってこなくないか?
落雷は野戦でも使ってくるのかな
それとも攻城戦の話?
49 :
名無し曰く、:2009/11/22(日) 21:51:51 ID:WMdXcRrR
>>48 いや、たまに食らう。選んでこないこともあるけど。
デフォルトで落雷持ちの孔明はもはや人間ではない。
「俺は人間をやめるぞ徐庶ー!!」と、友人を押しのけて200年に出てくるのだろう。
50 :
名無し曰く、:2009/11/22(日) 23:03:27 ID:F/3Ct0TV
召喚使ってみたいのですが、初心者でもおすすめの武将教えてください
51 :
名無し曰く、:2009/11/22(日) 23:25:39 ID:WMdXcRrR
メール欄にsageと入れたら教えてあげよう
52 :
名無し曰く、:2009/11/22(日) 23:43:16 ID:NpsvGFjT
孔明と言えば
魏延に作敵成功して、彼を取り逃げするだけのつもりで戦場に出たら
寝返った魏延に孔明がひたすら混乱連打してきました
帰れませんでしたw
なんか演義での恨みこめられた気がする
ちなみに孔明が味方の時、落雷打たせたら
敵味方かなりいるのに毎回一本は孔明に落ちた
二回落ちて兵士数140…瀕死です
53 :
名無し曰く、:2009/11/23(月) 02:13:32 ID:00H8ZULs
太守プレイの時にできるだけ孔明を連れて行きたい。
しかし軍師だから、ちょっと敵将を捕らえて武将が増えると、
すぐ他の都市に行ってしまうから困る。
孔明の移動先が前線ならまだいいが、後方地に移動してしまうと、
一般武将では前線に連れ戻す事が出来ない。
軍師以外の前線向き武将が後方にいる場合、
その都市に雑魚武将や文官を送りつけてやれば、
武将数の少ない前線都市に引っ張り出す事ができる。
しかし軍師にはこの技が効かないのだ。
54 :
名無し曰く、:2009/11/23(月) 04:37:44 ID:B79HTr2a
COM君主による武将移動はほぼ戦闘のみが基準で
孔明の移動も軍師だからというより戦闘70↑の強さがある武将だからだと思うよ
一旦出て行くと帰ってこないのも、その孔明より戦闘が高い奴が優先されるからであって
別に軍師だからじゃない
55 :
名無し曰く、:2009/11/23(月) 04:40:54 ID:00H8ZULs
>>54 いや、孔明のいる後方都市に文官を大量に送り込んでも何故か付き返される。
PS版だけかな、この仕様。
56 :
名無し曰く、:2009/11/23(月) 05:47:17 ID:fAkC9gSc
攻め込んだら「連弩だらけかよ」って思ったら
劉曄がいたw
やっぱりお前か
57 :
名無し曰く、:2009/11/23(月) 09:19:18 ID:NSroIif0
>>48,49
落雷はサジも使ってくるよ。
サジ本人の知力なら命中率は大したことは無いが、
優秀な参軍がいるとかなり脅威。
大きく計算が狂ったりする。
58 :
名無し曰く、:2009/11/23(月) 09:53:56 ID:ahMGBisB
発売当時に買ったけど
結婚して実家を引き払うときに売ってしまって
久しぶりにまた遊びたくなって
ソースネクスト版PK付きを買ってしまった
実はその直前に8も買ったけど
テンポの悪さがダメだったな……
いや久しぶりに7で遊んでるけど
さくさく進んで楽しいね
59 :
名無し曰く、:2009/11/23(月) 10:09:00 ID:ahMGBisB
落雷といえば
黄龍がどんなものか使ってみたくて
エディタで聖痕持ちにした呂布様で黄龍捕まえて野戦で試してみたら……
視界に入ってる敵全部に効く筈なのに
目の前の一部隊しか削れず
黄龍使用後に嵐になったときに見えてる敵はそいつだけだったけど
使用前は他の敵部隊も見えてたのにな……
なんだろう?(´・ω・`)
60 :
名無し曰く、:2009/11/23(月) 10:33:37 ID:vfdlPpDH
呂布が「偵察」持って無いからじゃないかな
「偵察」持ってると悪天候のときにも視界が狭くならない
61 :
59:2009/11/23(月) 10:46:15 ID:ahMGBisB
>>60 すると黄龍召喚→落雷→嵐ではなく
黄龍召喚→嵐→落雷という順番で発生してるということか……
いや実はエディタで特技を全部持たせて知力も75まで上げてたのだけど(汗
黄龍呼ぶには計略ポイントがまだ足りなくて
増計でやっと呼び出せたという
しょうもないことになってたけど
62 :
名無し曰く、:2009/11/23(月) 12:53:57 ID:BInSeUaP
黄龍の真価は防衛戦で砦を守ってたら敵に完全包囲されたとか
攻城戦で敵が全員視界内扱いとかの場合。
特に後者は一撃で敵全軍が9割消滅。
敵が逃げ帰っても、負傷兵ではなく戦死しているのですぐに立ち直れない。
63 :
59:2009/11/23(月) 15:26:56 ID:ahMGBisB
>>62 確かに攻城戦だと相当の威力ですね
でも命中させられる部隊数に限りがあるのかな
自分が守備側のとき、敵の増援が到着したのを待って黄龍召喚したけど
全部の敵には当たらなかったな…
64 :
名無し曰く、:2009/11/23(月) 22:58:25 ID:NSroIif0
黄龍も計略扱いだから、
「自分の」視界内の相手にしか効かなかったと思うけど。
65 :
59:2009/11/24(火) 00:07:46 ID:1xsZegN0
>>64 そういうことでしたか!
実は太守プレイだったので……納得しますた orz
66 :
名無し曰く、:2009/11/24(火) 00:43:13 ID:M6vBjUTf
久々にやってみようかな 呂蒙あたりで
67 :
名無し曰く、:2009/11/24(火) 09:05:54 ID:a5vPMKf6
李典優秀だけど早死にも程がある
68 :
名無し曰く、:2009/11/24(火) 18:08:36 ID:ZZHE5/YJ
万能武将で始めると特技覚えきる前に100になって習得できなくなってしまうからかえって弱くなるんだな。
まさか周愉が鐘ヨウに大差負けするとは思わなかったorz
69 :
名無し曰く、:2009/11/24(火) 18:34:39 ID:fWzbY//C
ジンギスカンで劉備に属してるんですが、武闘大会に参加できません
なぜですか?
70 :
名無し曰く、:2009/11/24(火) 18:38:05 ID:q5VWIM+i
わかっててワザと質問してないかそれ
71 :
名無し曰く、:2009/11/24(火) 18:53:44 ID:fWzbY//C
マジで分からないんです
登録武将だからですか?
72 :
名無し曰く、:2009/11/24(火) 19:05:47 ID:q5VWIM+i
特技「一騎」がないからだよ
73 :
名無し曰く、:2009/11/24(火) 19:07:09 ID:fWzbY//C
そうなんですか
ありがとうございます
74 :
名無し曰く、:2009/11/24(火) 19:58:40 ID:WEbFOsWD
韓信などの特別武将の中で、リョフ補正が着いてる武将っていますか?
75 :
名無し曰く、:2009/11/24(火) 20:03:28 ID:q5VWIM+i
戦闘が低い人物は面倒で試してないけど
およそ80以上の奴は全員、一騎討ち補正は持ってなかった@PS2版
76 :
名無し曰く、:2009/11/24(火) 20:15:50 ID:WEbFOsWD
そうですか・・・
リョフで劉備の家来になりたいんだけどなあ・・・
劉備とリョフって両方君主だからなあ
77 :
名無し曰く、:2009/11/24(火) 20:26:21 ID:iIjew0l1
>>76 呂布で下野して劉備に仕官すればいいじゃないか
78 :
名無し曰く、:2009/11/24(火) 20:41:02 ID:hAnBDNbD
おそらく張遼あたりが君主の座を押しつけられて悲惨な目に遭うんだろうなあ……
79 :
名無し曰く、:2009/11/24(火) 21:28:54 ID:WEbFOsWD
聖痕手に入れて、トラ何匹も倒してるのに全然召喚使えるようにならない・・・・
このゲーム難しいな
80 :
名無し曰く、:2009/11/24(火) 21:48:39 ID:T8UPLR4R
聖獣は調教もってる人がたまに譲ってくれる
81 :
名無し曰く、:2009/11/24(火) 22:35:58 ID:WEbFOsWD
召喚使えるためには調教持ってないと駄目なの?
別にそういうことじゃないよね?
82 :
名無し曰く、:2009/11/24(火) 23:58:46 ID:hAnBDNbD
違う。
聖獣を手に入れる手段が、虎退治以外にもあるということ。
83 :
名無し曰く、:2009/11/25(水) 07:06:11 ID:2qqfg3+u
「雑兵」で成り上がった人いる?
84 :
名無し曰く、:2009/11/25(水) 19:30:20 ID:0n4q2Ocm
修行縛りとかなしならある。
修行や所属国縛るのは辛いな。
85 :
名無し曰く、:2009/11/25(水) 22:17:26 ID:ykFj5zal
曹一族なにげに優秀な人材多いよな
武力70台で知力もそこそこ高いし敵としては厄介だよ 仁、洪、純、休、真、など
86 :
名無し曰く、:2009/11/25(水) 22:56:24 ID:92tYxsLK
中堅クラスがたくさんいるって感じだな。
劉備プレイだと、関羽、趙雲とかの最強クラスの太守はいるが、
配下に武力高い武将が少ない。前半のシナリオは特に。
87 :
名無し曰く、:2009/11/25(水) 23:48:04 ID:FnSLX7lj
徐州にいる時なんか特にそうだな
関羽がひとつ都市を守って、劉備の手元に張飛
これだけなので動くに動けない
まだ荊州にいる時の方が動きやすい
88 :
名無し曰く、:2009/11/26(木) 11:42:39 ID:rgCFDXh4
89 :
名無し曰く、:2009/11/26(木) 11:53:34 ID:otb1JpBM
>>88 多いけど、夏侯淵とか張遼とか、「えっ、なんでコイツもってないの?」って武将がいるから
初プレイのときは注意が必要だな
下手に三国志を知ってると逆に騙されるパターン
でもなんで張遼もってないんだろ
90 :
名無し曰く、:2009/11/26(木) 12:23:38 ID:aimnkeRH
無双まで持ってると紫龍様の立つ瀬がないから。
まあ一騎討ち補正があるけどね。
91 :
名無し曰く、:2009/11/26(木) 13:11:58 ID:aimnkeRH
子龍だったorz
まあ趙雲のことは置いといても、演義、正史のバランスを考慮すると、
この能力なら無双と突撃のどっちか。
他の魏将との兼ね合いもあって無双無しになったのかもね。
92 :
名無し曰く、:2009/11/26(木) 16:44:43 ID:otb1JpBM
遼来々を考えたら無双必須だと思うんだけどなw
無双+突撃の武将は希少にしないとバランスが崩れるのは分かるが
趙雲って、武官の必須特技ほぼ全部持ってるんだよな
水軍と行動くらいか、足りないのは。
93 :
名無し曰く、:2009/11/26(木) 16:57:56 ID:klCOPE6j
りょふで17000人も兵がいたのに、火計されて、気がついたら7000人になってた・・・・
火計ってそんなに強かったっけ?
94 :
名無し曰く、:2009/11/27(金) 00:36:07 ID:gC6GaA8X
気が付くまでに時間かかりすぎだろw
あるいは戦闘開始前に兵力補充し忘れてて17000いなかったとか、海渡ってきたとか米焼かれたせいで士気がなくなって逃げたとか。
95 :
名無し曰く、:2009/11/27(金) 01:46:31 ID:m8zc9eIt
・火計のダメージは武力が高くても軽減されない
・火計のダメージは割合制なので兵力が多いほど被害がでかくなる
・呂布はアホなので火計をよく食らう
このあたりの要素が絡み合ったんだろうか
96 :
名無し曰く、:2009/11/27(金) 04:59:01 ID:undfDGe+
火計されたのもあるだろうけど、
燃えてるとこに留まって毎ターン減ってたんじゃない?
97 :
名無し曰く、:2009/11/27(金) 11:41:14 ID:Tds2GMVm
これさ、水軍だけは鍛練してでも習得しなきゃ駄目だね
蔡中あたりでも水上じゃ手強すぎる
98 :
名無し曰く、:2009/11/27(金) 13:58:30 ID:XeVPyotg
呂布はたいがい騎馬だからね 弩の一斉掃射でサヨナラだよ 水軍もないし敵としてはやりやすい
99 :
名無し曰く、:2009/11/27(金) 14:43:03 ID:m8zc9eIt
蔡一族の水軍持ちザコは、太守やってる時に部下になってくれたら無茶苦茶嬉しいよ
100 :
名無し曰く、:2009/11/27(金) 16:39:21 ID:undfDGe+
俺もよく使うが蔡一族レベルだと結構暗殺食らうんだよな...
101 :
名無し曰く、:2009/11/28(土) 10:02:22 ID:q5kmD5wM
なんかマンネリなんで早逝武将プレイとか思い付いたんだけど、
戯志才の次の候補って考えると誰かな?
死んだら次々と(勢力問わず)乗り移ってみようと思って。
タイムリミットが厳しい分ある意味凝縮したプレイができるかもしれない。
102 :
名無し曰く、:2009/11/28(土) 11:38:53 ID:BpeCXsqd
李典、郭嘉、陳登、周ユなんかは早逝
高齢武将は早逝武将より先に死んでいくな
103 :
名無し曰く、:2009/11/28(土) 14:30:22 ID:e+TqBWjD
霊帝
104 :
名無し曰く、:2009/11/28(土) 15:03:49 ID:Y7m03OKj
鉄騎兵って意外に弱いのか
浪慢があるから使うけどさ
105 :
名無し曰く、:2009/11/28(土) 15:28:42 ID:v0FE2/mM
君主の親衛隊ということにしてかっこよく見せてる
実情は「先に動いて勝手に全滅するな」だけど
106 :
名無し曰く、:2009/11/28(土) 17:48:54 ID:iP3RE8dO
107 :
名無し曰く、:2009/11/28(土) 23:57:31 ID:q5kmD5wM
>>102,106
ありがとう。
とりあえず郭嘉に継がせてるけど意外と生きるんだよね。
精一杯生きようとすると軍師やることになっちゃうしめんどい...
シソンズイ、テイゲンとか選んどけば良かったかな。
108 :
名無し曰く、:2009/11/30(月) 20:24:24 ID:JwaAcGMO
PCPKの192年シナリオ呂布でまったりプレイ楽しいな
軍師こそいないけど(無理やり張遼に任せてもいいけど)
内政要員が揃ってるし長安は開発と商業がMAX900で発展させ甲斐がある
周りに強敵がおらずしばらく攻めこまれる心配もない
脳筋の呂布は親密度上げが仕事と割り切れるし
せっかく書いて送った手紙をプゲラされるのもまた一興
戦力が整って攻勢に出るときには
最初からいる部下連中が武力も知力も威信も揃って高い奴が多くて
大守を任せるにもちょうどいい
「長年の忠勤ご苦労である、弘農大守に任じよう」とか脳内辞令交付しながらな
ただし問題は序盤に部下を引き抜かれまくる危険が高いから
俸禄は早急に上げておかないといかん
(その場合、脳筋要員は呂布自身でおなかいっぱい充分なので
知力と政治が低い武力馬鹿は後回しだな)
109 :
名無し曰く、:2009/11/30(月) 21:39:16 ID:q8IobaRI
開始後数年で成人する楊彪の息子の楊修が居るじゃないか?<軍師
隣の安定に居るカク先生が登用できればベストだろうけど
110 :
108:2009/11/30(月) 22:49:15 ID:VzLwxunc
>>109 そうか
誰か忘れてる気がしたけど楊修か
実はカクが欲しくてまったりプレイといいつつ
早い時期にリカクのところに攻め込んでしまったので(^^;)ゞ
ちなみに呂布プレイと称しつつ
呂布らしさを発揮しているのは虎退治で大技を振るうときだけ(汗
戦場では前に出すと計略かかるから
後から移動していって知力の低そうな相手にだけ突撃かます
そんな弱気なジャイアンいや呂布プレイ
111 :
名無し曰く、:2009/12/02(水) 00:57:40 ID:uE2GRsXS
cpuに内政を重視させてから戦争する方法
(早年のシナリオの場合)
@初めに全都市人口をエディタで0または30000以下に設定
(徴兵できなくする)
A人口が増加してから戦争が始まる
(189年の曹操のように国力蓄えてから)
B同盟も結構活用するようになる
C災害の発生が死活問題
D兵糧・金が稀少
(兵糧の売買をうまく活用しないと破産する)
E下手に序盤で戦争すると徴兵できるまで攻め込めない
(6月に空白地をせめて背後を取られて破産するパターンみたいに)
※各都市の開発上限値を変更するとおもしろいかもしれない
※疫病の発生率を上げられたらおもしろいかもしれない
112 :
名無し曰く、:2009/12/02(水) 01:23:00 ID:9xEQ4sgo
凄い設定だけどゲームとしては面白そうw
113 :
名無し曰く、:2009/12/02(水) 02:10:23 ID:VW+IeR3m
災害系のイベントにかなり左右されて
誰が勢力を伸ばすか予測つかないな
114 :
名無し曰く、:2009/12/03(木) 15:41:21 ID:Y95xG2SJ
理想郷に「恋姫†無双的三国志VII」ってプレイ小説が出てるな
ゲームの登場人物以外、登用できない縛りというのは面白いかもしれん
115 :
名無し曰く、:2009/12/03(木) 21:28:07 ID:6Slk3z4L
>>112 113
189年の王匠と劉備を生き延びさせるために色々試したんだ
人口を0 30000 50000 55000 100000 9999999に
それぞれ設定してコンピュータに戦わせてみた
116 :
名無し曰く、:2009/12/03(木) 21:30:33 ID:6Slk3z4L
@0の場合
ずっとこのままだと反乱しか起きなかった
設定して190年一月に解除してから始めたら、
3年後に戦争が始まった
トウタク・エンショウが戦争を起こさなかった
劉表と孫堅とトウケンとリュウエンは
空白地に攻め込みはじめる
王匠と劉備に三年間の生存猶予が与えられた
弱小国でも生き残る場合があった
曹操・孫堅・エンショウでも滅亡する危険性がたまらない
(配下数が多くても所持兵士数が限定されるから)
滅亡した国の配下武将を取り込む事ができるか運次第
人口50000以上なら徴兵できるし以下なら徴兵出来ない
12月の治安で人口増加20000確保が鍵を握る
開発値9999にしたら3500ぐらいまで開発した地域もあった
内政値が高い都市が多く、評定が軍備になっても
収入は目減りせず
文官の存在が非常に大きくなると思う
117 :
名無し曰く、:2009/12/03(木) 21:32:00 ID:6Slk3z4L
A30000 50000 の場合
全ての国で徴兵できないが、三カ国以上支配するトウタクだけが戦争を仕掛けた
B55000の場合
徴兵5500と収入を確保するための内政が必要だった
C100000の場合
配下数・支配国数に左右される
D9999999 の場合
徴兵34500 連戦を繰り返す
※各都市ある程度の人口を設定してから、
人口を徐々に減少させていく(疫病増加・1月の人口増加無)設定で次は試してみるつもり
予備兵数をエディッタで固定して、収入を圧迫させるのもバランス的に面白かもしれない
118 :
名無し曰く、:2009/12/03(木) 22:28:53 ID:dE9Fz50g
>予備兵数をエディッタで固定
無料で兵士の補給ができちゃう
119 :
名無し曰く、:2009/12/04(金) 14:12:51 ID:XOdaBWzk
開発値や商業値のMAXを9999にできたりするの?エディタ?
120 :
名無し曰く、:2009/12/04(金) 20:17:11 ID:yOCYY5U5
>>119 三國志Z専用のエディタは、たしか2種類あると思うけど使ってない
ベクターにある普通のメモリエディッタを使って、コードは自分で探した
リアルタイム用とセ−ブ用に分類してから
状況に応じて使い分けている
121 :
名無し曰く、:2009/12/04(金) 20:22:09 ID:yOCYY5U5
グループ
@全都市 人口0(併用)
A全都市 人口55000(併用)
B全都市 人口100000(併用)
C全都市 人口9999999(固定)
D全都市 治安0(併用)
E全都市 金1200 兵糧500(併用)
F行動力200 所持金999999 朝廷250(固定)
(君主なら配下全員に命令可
内政1回 その他行動無制限
特技取得・宝物 探索のテスト用)
G訓練100 兵士20000(使わない)
H全都市 開発値9999(セーブ用)
H全都市 予備兵999999(固定)
(人口少数固定とセットで使用)
H軍会議時の計略値255または999(不安定だった)
H全都市 一月の人口増減(調査中)
H全都市 災害発生率(調査中)
H全都市 友好度100(調査中)
※cpuの思考を調査するために色々想定してみるつもり
122 :
名無し曰く、:2009/12/04(金) 20:26:20 ID:yOCYY5U5
H全都市 開発値9999(セーブ用)
× 開発値9999
○ 開発上限値9999
123 :
名無し曰く、:2009/12/04(金) 20:41:59 ID:yOCYY5U5
>>118 >予備兵数をエディッタで固定
無料で兵士の補給ができちゃう
人口10000固定 開発上限9999 予備兵999999
大赤字だけど内政重視か戦争重視か
cpuの思考を実験してみるつもり
※兵糧0でも戦争仕掛けなかったこともあったからどうなるか
兵糧0でも金収入はなんとか確保できるから
兵糧買いで生き延びるはず
124 :
名無し曰く、:2009/12/06(日) 20:15:26 ID:uOkGB8Xp
押入れから三国志7を引っ張り出してきたんだけど、
アップデート出来なくなってないか?ゲームシティのユーザーズページから三国志7PKのサイトが消滅しているのだが・・・
どこかにアップデートプログラム落ちてないだろか?
125 :
名無し曰く、:2009/12/06(日) 21:14:56 ID:yl75vw85
アップデートってソースネクスト版のPKでも必要なん……?
ソースネクストのホムペには何も書いてないし要らないのかな……?
126 :
125:2009/12/06(日) 21:20:40 ID:yl75vw85
紛らわしくてスマソ
ソースネクスト版てのは俺が持ってるやつの話で
>>124 は押入れから出したというから昔のコーエー製でしょうな
申し訳ないのでちょっとググってみたけど
すぐには引っかからないね……いろいろ検索キーワードを変えてみないと……
127 :
名無し曰く、:2009/12/08(火) 00:00:45 ID:nRv7Y74/
陸地から攻撃できる敵になんでわざわざ水上に移動をしてから攻撃すんだよ・・・。水軍持ちでもないのにさ。これで何度勝てる戦を落としたことか・・・。CPU頭悪すぎだろ。
128 :
名無し曰く、:2009/12/08(火) 09:56:32 ID:sgQmCswC
逆に言うと、それだからこそ普通なら負けるはずの戦に勝つ事もできる
敵も味方も頭が悪いのはプレイヤーが活躍する余地を残すためだ
129 :
名無し曰く、:2009/12/09(水) 01:13:39 ID:dqLGoj5R
だけど一般プレイは流石に我慢できない展開が多々あるw
130 :
名無し曰く、:2009/12/09(水) 01:33:23 ID:vDwlWBbg
現実に比べりゃ我慢できる範囲だぜ?
自分の勲功がそのまま自分に与えられたりとか部下がきちんと指示通りに動いたりとか天国じゃねーか。
131 :
名無し曰く、:2009/12/09(水) 05:26:06 ID:ZVaEF4mt
三国志7の最新バージョンってなんだろ
ソースネクスト版withPKだと武将を介さない輸送コマンドがあるらしいが俺の7にはないのだが
132 :
名無し曰く、:2009/12/09(水) 05:32:30 ID:ZVaEF4mt
ちなみに武将を介しては輸送できる
133 :
名無し曰く、:2009/12/09(水) 10:03:18 ID:A/YfLk19
ソースネクストではなく、CD版のPKにも武将の都市移動のついでの物資輸送ではない
純粋な「輸送」コマンドはある
134 :
名無し曰く、:2009/12/09(水) 16:25:10 ID:O4YPDmKU
輸送はPKで追加された機能だから
135 :
名無し曰く、:2009/12/09(水) 17:14:50 ID:A/YfLk19
PC版無印:輸送なし、諜報は仕事と両立できない
PC版PK:輸送あり、諜報は仕事と両立できない
PS2版:輸送あり、一般武将は「諜報」の代わりに「密偵」コマンドが追加
仕事と両立可能、行動力20
システムとしてはPS2が最も進化している
コマンドをPS2に合わせて、黄巾シナリオ付けた完全版がPCで出ないかなあ
136 :
名無し曰く、:2009/12/10(木) 01:54:26 ID:UCwU2m4S
なぜPS2PKは出なかったんだろう...それがあればあと10年は...
137 :
名無し曰く、:2009/12/12(土) 19:59:35 ID:4WKglE1h
ソースネクスト版withPUKてsan7.exeのタイムスタンプは何年になってるの?
138 :
名無し曰く、:2009/12/13(日) 11:49:24 ID:duH8erf+
おかしの国37人 野球国24人
これは瞬殺されるな
139 :
名無し曰く、:2009/12/13(日) 18:17:19 ID:duH8erf+
こんなところに誤爆してたのか・・・すまんかった
140 :
名無し曰く、:2009/12/13(日) 19:30:31 ID:b7sM+Qvx
141 :
名無し曰く、:2009/12/15(火) 10:17:55 ID:dY7UcwXH
142 :
名無し曰く、:2009/12/15(火) 10:38:53 ID:cpIiooK7
143 :
名無し曰く、:2009/12/16(水) 00:29:04 ID:eAdnd1vh
野球国とは一体
144 :
名無し曰く、:2009/12/16(水) 00:55:51 ID:syrKjAAv
「戦国オンライン」でググって出てくるブラウザゲー。三国志NETの亜種。
2chの主要な板や、元からそこで遊んでた人たちが集まって戦う陣取りゲーム。
ニュー速、野球、ラウンジ、VIP、株などが参加してる。
ちなみに野球は一昨日滅びました;;
145 :
名無し曰く、:2009/12/16(水) 02:47:27 ID:CynIriag
廖化と張嶷 地味に役に立つぜ そこそこ知力高いから軍師級じゃないと混乱とかしないし
146 :
名無し曰く、:2009/12/16(水) 05:15:13 ID:Tf6Ptx26
吉井理人と張鉱の顔が似すぎて困る
cpuの守備側の兵糧0での攻撃側に突進する事を利用して
cpuの思考を変えられないかと考えています。
前がかりり思考をcpuに思考させたら面白いでしょうか?
147 :
名無し曰く、:2009/12/16(水) 06:09:06 ID:nua4uhBY
今よりもさらに特攻嗜好になるのか……
負傷兵が全体の6割以上になったら砦で休息開始、回復が終わるまで動かない
という思考ルーチンが欲しいな
148 :
名無し曰く、:2009/12/16(水) 09:50:23 ID:i8q+nM4d
兵士数が三桁になったら退却するだけでも大分違うんだがな
149 :
名無し曰く、:2009/12/20(日) 03:44:00 ID:KJTwce7r
敵将 関羽の兵士数が20000になった… なんて手強いんだ
150 :
名無し曰く、:2009/12/27(日) 02:16:21 ID:NX7sEBfj
まさにラスボス
落雷を叩き込んでも残り2000を削るのに無茶苦茶苦労する……
151 :
名無し曰く、:2009/12/28(月) 01:16:47 ID:o1Mba+9x
152 :
名無し曰く、:2009/12/28(月) 01:21:40 ID:vmLmGdji
キナ臭いなおいw
ゲーム中でも霊帝以外にも葬式イベほしかったなあ…
153 :
名無し曰く、:2009/12/28(月) 01:56:20 ID:LRtFaaGI
曹操の墓発見! ワクワクするなぁ
154 :
名無し曰く、:2010/01/01(金) 04:15:51 ID:6VNR76tH
>>147>>148 cpuの思考ルーチンの判断基準を変えたい?
色々な条件下でテストしています
(無印mac版とwin版pk)
思考ルーチンにもっとバリエーションを持たせればきっと面白くなるはず
189年の曹操の配下に親族の新規武将30人を配布してみた
189年に15歳になるようにした
引き抜きが異常だった
弱小君主配下の親族に新規武将30人を配布してみた
展開が読めなかった
好戦的に豹変する君主も多かった
155 :
名無し曰く、:2010/01/14(木) 00:55:06 ID:6tpQLxPS
新規武将作って何年もダラダラ武将とオトモダチゴッコしながらニート生活
曹操が台頭してきちゃって勧誘がしつこいんでイヤイヤ仕官
後方でダラダラとお友達ごっこしながらたまに仕事
そしたら優秀な人材と勘違いされ最前線の太守にされて飛ばされる
毎月攻めたり攻められたりぶっ殺したりぶっ殺されたりする
そんな生活が嫌になって寝返ってみたらやっぱり最前線送りにされてまた曹操にとっ捕まる
また太守にされて嫌気が差したので本気出して進攻しまくって統一
しかし功労者として名前が挙がることはありませんでしたとさ
というグダグダな初プレイだったな懐かしい
156 :
名無し曰く、:2010/01/14(木) 13:46:37 ID:iCxA66oZ
プレイヤーが慣れて強い武将で大活躍というのに飽きると
またその路線に戻っていくんだよね
一流半を楽しむゲームというか……
157 :
名無し曰く、:2010/01/19(火) 11:05:04 ID:utPpYZTZ
バショク、カクトあたりの知力を80前後にしておくと
敵が参軍として連れてくるんで、撃退するのがちょっと面白い
そのままだとあんまし使われないからなあ
158 :
名無し曰く、:2010/01/22(金) 20:38:21 ID:RncX2BeD
やたらIXが人気だから買ってみたが、俺にはVIIの方が合ってるみたいだ
まったりが一番
159 :
名無し曰く、:2010/01/26(火) 22:48:47 ID:TR4NE22J
Zを買いたいんですがwindows7で誰かしてますか?
ダウンロード版は使用不可なんでパッケージ版での話になるんですが・・
音楽がループされないとかは平気なんで
最低限のプレイできるかどうかが知りたいんです
windows7 64bit の動作環境です
160 :
名無し曰く、:2010/01/26(火) 23:24:48 ID:QXV419UV
PSP版を買ったが
ゲーム開始直後に説明もなにもないんだな・・・
161 :
名無し曰く、:2010/01/27(水) 13:18:39 ID:2Q978YEf
>>160 KOEIは基本的にその辺が不親切だからね。
セレクトボタンかなにかで、「隠士の教え」みたいなチュートリアル出てこない?
7のチュートリアルは比較的わかりやすいから、
それを見ながら進めるといいかも。
162 :
名無し曰く、:2010/01/27(水) 16:33:19 ID:lO85FXJr
163 :
名無し曰く、:2010/01/27(水) 20:22:04 ID:nk2GkqkB
>>162 返信ありがとうございます。
PCで顔グラ差し替えがしたいんでコンシューマ版は考えていません
個人的にZが大好きなので、どぶに金を捨てることになるかもしれませんが
購入してみます
需要ないかもだけど動作報告はしてみます
164 :
名無し曰く、:2010/01/28(木) 23:43:31 ID:mQWuJ3l9
Vista64版だと普通に動くんだがなぁ…ちょっと設定必要だったし所々でバグるが
165 :
名無し曰く、:2010/01/31(日) 21:21:24 ID:04kOpcOF
7以降はゲーム内で説明あるよ
166 :
名無し曰く、:2010/02/05(金) 00:20:26 ID:rF/7dtWk
PSPはセーブしようとすると9割方フリーズする
167 :
名無し曰く、:2010/02/06(土) 22:25:36 ID:f1A281ng
割れ乙
168 :
名無し曰く、:2010/02/07(日) 10:59:00 ID:dvkR46Ic
PSPだけどフリーズしたことはないよ
ところで不明なアイコンがあるんで誰か教えてくれ
PSPだが治安の横にあるアイコン。「商」はわかるんだが、
「X」みたいなアイコンの意味が・・ なんとなく「在野武将がいる」だと勝手に思ってるんだが・・・
169 :
名無し曰く、:2010/02/08(月) 01:44:08 ID:NOIfili1
俺もPSPはフリーズするんでPC版買った
なんでだろ?廉価版だったからか?3000だったからだろうか?
170 :
168:2010/02/08(月) 21:05:53 ID:YTy6wX0P
参考までに俺は2000で廉価版
171 :
名無し曰く、:2010/02/10(水) 09:45:45 ID:Xy01uI9o
「商」は商人が常駐している都市で、
「X」はそれ以外の都市で商人が滞在している印
治安が良いと商人がよりつきやすくなるらしい
172 :
名無し曰く、:2010/02/10(水) 19:04:16 ID:Shg26jaY
俺は3000で初期版
173 :
名無し曰く、:2010/02/10(水) 23:25:39 ID:zHhfnS7a
>>171 …商業が高いと居つきやすくなるとだけ思ってた
PC版でも治安で上がるのか189年建安で試してみた
都市商業値 72 a=11月 b=12月
10 40 65 90 100
1− − 商 商 商
2商 − 商 商 −
3− − 商 − −
4− 商 − − 商
5商 商 商 商 商
6− − − 商 商
7− − − 商 商
8− − − 商 −
9商 商 − 商 商
0− − − 商 −
a− 商 − − 商
b− 商 − − 商
成程初めて気づいた……7は奥が深いぜorz
そしてテスト中一度も住民反乱起きなくてワラタ
174 :
名無し曰く、:2010/02/11(木) 11:30:50 ID:guwPzdYl
現実的なことを想像すると
商売をする土地を求めるにあたって
必ずしも既に商業的に栄えている所でなければならないとは限らないしな
未発達の時期に来るようなヤツは
未開のフロンティアで先駆者になろうという目ざとさのある、野心的な商人なんじゃないか
同じ経済体制でさえあれば、ある意味規模は関係ないと言えると思う
一方で治安が悪いと商売そのものが成立しない危険がある
175 :
名無し曰く、:2010/02/11(木) 18:11:22 ID:1IrKbBig
劉度で開始したら即効で
高長恭と楊太眼とが攻めてきたでござる
176 :
名無し曰く、:2010/02/11(木) 18:16:42 ID:g4n57sta
>>174 そうはいっても田舎にも支店長くらいはいるが、本店は大都市だぜ?
177 :
168:2010/02/12(金) 11:37:12 ID:6LOjlcMX
178 :
名無し曰く、:2010/02/13(土) 09:44:11 ID:823o217W
>>176 んにゃ、
>>174の言いたい事を俺なりに解釈すれば「本店の方が利益率が良いとは限らんぜ」って事じゃまいか?
179 :
名無し曰く、:2010/02/17(水) 21:14:05 ID:lkTSBkf3
・能力ALL1の君主(行動・鍛錬持ちの雑兵)+能力ALL1(特技は行動、鍛錬、占卜のどれかをランダムで与える)の武将9人
・鍛錬、面会制限あり
・都市はランダム(javascriptで都市ランダム選択用htmlを組んだ)
・10年目の1年間のみ都市編集+マルチプレイで敵強化
PCPK版で上記の条件下、天下統一した。斬首禁止か武将引き抜き禁止も付け加えて良かったかもしれん
今度は曹操あたりで、『「出陣」コマンド禁止』条件下の天下統一でも狙うかと考え中
侵略手段は流言と登用、降伏勧告ぐらい。引っこ抜いても、気を抜くとすぐ引き抜かれる、武将引き抜き合戦
他に面白くなりそうな制限ある?
内政禁止でベストエンディング狙いも考えたけど、厳しいだけであまり面白くないのよね
30年ぐらい待ってNPCの開発が済んでから、一気に天下統一しちまえばいいんだし
180 :
名無し曰く、:2010/02/17(水) 21:34:41 ID:hLAUgjxv
流言プレイは軌道に乗るとかえって戦うより楽かもしれない
作業ではあるけどね
ていうか董卓シナリオの許昌を取ると、その時点ですでに軌道に乗ったも同然
でも許昌禁止すると途端に初期人材に困ることになる
あと絶対に降伏しない孫堅と劉備は第3勢力にトドメを刺してもらわないといけない
181 :
名無し曰く、:2010/02/18(木) 00:19:21 ID:I4Kz06nJ
>>180 thx、許昌は軍師系在野の宝庫だな
ただ『出陣』禁止だから、空白都市も攻められない
PCが君主だと推挙が使えないから、自勢力外の都市の在野を登用できない
(董卓シナリオで言えば、開始時点で許昌にいる知人の荀ケを、曹操は登用できない)
・PCは曹操
・シナリオは董卓シナリオ、無理だったらそれ以降で
・相性と、在野の所在都市は「仮想」
・攻められた場合、戦場では敵への攻撃不可。反撃のみ
防衛戦も禁じるとなるときついな。 捕まえた武将をどうするかによって、難易度がガラリと変わる
ゲーム内時間一年間のテストプレイをやって、条件を練ってから始める予定
劉備は袁紹に滅ぼされることが多いから、いかに兵を使わずして孫堅を潰すかがポイントだな
問題は俺の雑兵歴が長すぎて、チート級キャラの使い方を忘れていることだ
戦場の『寝返』コマンドって、どうやるんだったけか.、計略だったよな確か…という状態でどこまでやれるやら
182 :
名無し曰く、:2010/02/18(木) 00:49:46 ID:9/JFSKQr
_
-─ヽ ` v '⌒ ゝ
/ \
/ ∧. ヽ
i , ,イ/ ヽト、! N
│r‐、 ノレ'-ニ」 Lニ-'W
|.| r、|| ===。= =。==:! 全ての隣接勢力と
│!.ゝ||. `ー- 1 lー-‐' ! 「同盟」すれば
/|. `ー|! r L__亅 ヽ| ええんちゃう……?
/ | /:l ヾ三三三三ゝ|
‐''7 | ./ `‐、, , , ,ー, , ,/ヽ_
7 ./K. ` ー-‐ 1 ヽ-
/ / | \ /|ヽ ヽ
183 :
名無し曰く、:2010/02/18(木) 23:59:01 ID:I4Kz06nJ
周辺国との同盟≒「防衛戦の禁止」制約の扱いなぁ。
テストプレイしたけど、やっぱ捕虜を斬首もしくは登用する行為を禁止すると、きつ……いや、むしろ近交遠攻?入れてみよう。
「孫堅を別のNPC勢力に滅ぼさせる必要がある」これが意外と曲者。
孫堅が南方の空白地帯にいるから、孫堅を滅ぼした勢力が勢いを伸ばしやすく、曹操は生き残れても天下を取れず膠着状態に陥りやすい。
この膠着をいかに操るかだな
何はともあれ、つきあってくれて有難う。まぁ↓あたりで色々やってみるわ
・ショートプレイモード、董卓シナリオ、PC曹操、相性・在野の所在都市は「仮想」、レベル上級
出陣コマンド禁止、戦争は基本的に回避、捕虜を斬首もしくは登用する行為を禁止
・ショートプレイモード、董卓シナリオ、PC曹操、相性・在野の所在都市は「仮想」、レベル上級
軍事系コマンド(売却購入・徴兵・訓練・出陣)禁止、編成のみ可、捕虜を斬首もしくは登用する行為は認める
このゲームは非常に滅亡しにくいし(
>>179の状況で20年間雑兵だけで守り通せる)
滅亡しても漢詩大会に乱入して荒らしまくればいいや。気楽でヨイヨイ
184 :
名無し曰く、:2010/02/19(金) 00:52:49 ID:6I2R5CXe
時間がかかりそうなプレイだな
185 :
名無し曰く、:2010/02/19(金) 03:39:36 ID:I6OmNArx
孫堅が滅んだあと何がどうなって膠着するのかわからないんだけど
流言をかけまくる軍師系の人数が揃っている=クリア
人数が足りない、獲得の当てがない=詰み
の2択じゃないの?
186 :
名無し曰く、:2010/02/24(水) 20:42:47 ID:bbw3l5zC
明日PSP DL版1200円くるぞ
187 :
名無し曰く、:2010/02/24(水) 21:32:13 ID:CXeTuvZU
PSPDL版キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
188 :
名無し曰く、:2010/02/24(水) 22:28:35 ID:wK2+znR7
我早めて置けよ
189 :
名無し曰く、:2010/02/25(木) 14:30:27 ID:BLbf09mE
2月25日配信
265MB(4800円)氷の墓標 一柳和、3度目の受難
562MB(4800円)実況パワフルプロ野球ポータブル4
607MB(4500円)BLAZBLUE Portable
631MB(4200円)喧嘩番長4〜一年戦争〜
352MB(3800円)ラ・ピュセル†ラグナロック
1048MB(3800円)みんなのテニス ポータブル
186MB(3800円)GTI Club ワールド シティ レース
128MB(3500円)パワプロ サクセス・レジェンズ
52MB(2800円)QIX++
963MB(2400円)ひめひび -Princess Days- ぽーたぶる
281MB(1200円)煉獄弐 The Stairway to H.E.A.V.E.N.
552MB(1200円)Winning Post 6 2006
167MB(1200円)三國志VII
199MB(1200円)太閤立志伝IV
45MB(600円)レッツ!ゴルフ
190 :
名無し曰く、:2010/02/25(木) 16:04:15 ID:9LzKTXMn
光栄のアーカイブはボッタクリ価格だね
100円で中古が買えるよ
191 :
名無し曰く、:2010/02/25(木) 16:30:20 ID:ouA0DSUa
買ったどー!太閤とみんテニも同時購入だどー!
192 :
名無し曰く、:2010/02/26(金) 06:58:33 ID:UVpz6nh0
>>189 そのくらいの価格ならPKも付けて欲しいな
>>191 太閤Wはコーエーお得意のプレイヤーに不利な状況にしまくる
理不尽なイカサマがゲーム全体にありまくるクソゲーだぞ
恐らく礼法修行の神経衰弱最高難易度でブチギレると予想する
太閤Xは神ゲーなんだけどね
193 :
名無し曰く、:2010/02/26(金) 19:43:16 ID:gTmFn9xv
>>192 あいにく太閤4はPS2版もPC版もプレイ経験済みなんでw
余計な忠告うざありがとうwww
ついでに太閤5は世間で言うほどいいとは思わん。4の方が好きやな。
194 :
名無し曰く、:2010/02/27(土) 11:07:10 ID:Az1WXjpA
PC三国志7を起動させたら
「管理グラフィックスの初期化に失敗しました」と出て
起動できないんだけど、どうやって回避すればいいの先生?
195 :
名無し曰く、:2010/02/27(土) 13:38:37 ID:+G2Gok8h
>>193 そうか まあ好きなゲームは人それぞれだから良いけどね
でも同じゲームを別機種で3つ買う人は珍しいな
熱心なファンかただの愚者だな
196 :
名無し曰く、:2010/02/27(土) 21:38:58 ID:bAUDSNJl
>>196 まぁ馬鹿には理解は無理だと思うよ???
5を神ゲーとかじゃねぇw
197 :
名無し曰く、:2010/02/28(日) 00:26:41 ID:gtF/M9cT
(キリッ
198 :
名無し曰く、:2010/02/28(日) 01:27:03 ID:xlLHRIct
>>190 PSP版が100円とか裸売りでも見たこと無いんスけど
199 :
名無し曰く、:2010/02/28(日) 03:00:28 ID:mXwiKB2+
太閤立志伝ってZみたいな武将プレイが好きな人にはオススメなのかな?
あえてどのナンバーがいいとかは聞かないけど
200 :
名無し曰く、:2010/02/28(日) 09:23:26 ID:+ucISdib
忠誠を挙げる方法って俸禄とアイテムの授与のみ?
一人当たり行動力10とかつらすぎるんだけど・・・
201 :
名無し曰く、:2010/02/28(日) 14:36:09 ID:mXwiKB2+
だからこそ君主は優先順位をつけて行動しないといけないってことだな。
忠誠を優先するか、武将配置その他を優先するかはその時次第。
二兎を追うもの一兎をも得ず、その辺の選択が迫られるのも、
このゲームが人生の縮図だと言われる一つの要因だと思う。
ぶっちゃけセーブ&ロードを繰り返せば引き抜きは防げるわけだけど、
それをこのゲームでやると面白みが全く無くなるのでオススメはしない。
202 :
名無し曰く、:2010/02/28(日) 15:12:58 ID:8rmJFi7a
>>200 行動力が必要って点では一緒だけど
太守に任命→軍師に任命→太守に任命
太守に任命→別の地の太守に任命
解雇・下野→登用(すぐには出来ないこともある)
203 :
名無し曰く、:2010/02/28(日) 15:18:21 ID:8rmJFi7a
勲功を上げさせるというのもあるな
500とか1500に近い武将に勲功の高い100程度はいる仕事を与える
204 :
名無し曰く、:2010/02/28(日) 16:43:26 ID:8rmJFi7a
>>180 絶対に降伏しない孫堅
というのが降伏したのだが・・・
単に降伏しにくいだけじゃないのかな?
因みに戦力差 孫堅31000 VS 1472386劉備
PC版の初期
189年開始シナリオ・劉備勢力・初級
205 :
名無し曰く、:2010/02/28(日) 18:01:13 ID:8rmJFi7a
>>204 修正
孫堅34000
兵士数17000になってたので間違った、降伏前は20000もってた
残り14000は孫策
206 :
名無し曰く、:2010/02/28(日) 22:12:50 ID:Zz26RzJ9
>>199 そうだけど、たいこうりっしでんの三国志版ほしいってよく聞くからかなり面白いみたいだよ
207 :
名無し曰く、:2010/03/03(水) 19:21:02 ID:YX6g2VXE
すいません
現在太守で自分を最前線に移動させたいのですが人事コマンドが使えません
「提案を承諾する武将がいません」
となってしまいます
どうすればいいのでしょうか?
PSP版です
よろしくお願いしまう
208 :
名無し曰く、:2010/03/03(水) 19:31:04 ID:SC93Tsik
>>207 残り行動力が足りないんじゃないのか?
自分が移動したいんだったら行動力50は必要だぞ
209 :
名無し曰く、:2010/03/03(水) 19:40:26 ID:YX6g2VXE
>>208 いえ
150あります
自軍勢力とも隣接しています
ちなみに武都にいます
210 :
名無し曰く、:2010/03/03(水) 20:17:42 ID:CGYmvWSF
それは君主のいる都市と分断されているときの症状だな
自身の都市は自勢力と地続きであっても
どっか遠くの「君主所在都市」が孤立してると思われる
211 :
名無し曰く、:2010/03/03(水) 20:23:33 ID:YX6g2VXE
>>210 なるほど
確かにうちの孫策さまがいる平原ととなりのギョウは魏と蜀に囲まれています
飼い殺しは勘弁なので野に下って孫策助けに行ってきます
ありがとうございました
212 :
名無し曰く、:2010/03/03(水) 23:31:29 ID:N93PRj7y
下野した直後は君主と恨みフラグが残るから、数ヶ月は仕官できなかった記憶がある
その辺は配慮しといてね、って遅いかもしれないけどw
213 :
名無し曰く、:2010/03/04(木) 02:00:42 ID:n0eROH+b
>>183-2 軍事コマンド禁止で天下統一完了
開始直後から全力で周辺都市、及び賈(カク)のいる長安など流言ラッシュ、軍師系武将確保
→荊南・長安近辺・北平南皮など、諸勢力が奪い合う都市を流言目標都市にすえる
→荀ケ(イク)荀攸、賈(カク)、程c、陳宮、李典を主力に流言を行い、夏侯惇を使って軍師系や武将を引き抜く
→弱体化した都市を、隣国が侵略
→目標都市の治安は低いままなので、引き続き流言。新たな支配者となった勢力から武将を引き抜く
→その都市で攻防戦を続けた勢力が全て弱体化したところで、都市の太守を引き抜く
→5年で周囲確保、10年で各勢力に勧告発動、15年で事実上の掃討戦
→内政が進んでいない都市に武将をあつめ、太守を置かない状態で兵士数調整
(太守を置くと、評定で治政を命じても徴兵するAIへの対抗策。また流言による引抜きだと敵に兵士が残ること、戦争による兵士数調整がきかないことから。まぁ軍師系武将をそろえた本拠地では全く徴兵してないので、あまり数はふえなかった)
→208年天下統一、300年END
ちなみに20年間のうち戦は本拠地防衛戦1回、NPC太守の防衛戦3回、中盤に評定での「治政」指定を忘れてCPU太守が勝手に攻め込んだのが1回
同盟はめんどくさいのでしなかったハズ
初期ラッシュをかけられる分、最初11万の兵数でも空城を落とせない
>>179の雑兵軍団プレイより楽なのは当たり前なんだが、あまりにもあっけなかった
大変だったのが、すぐ引き抜かれないよう忠誠を確保することと、本拠地での給料確保
一時期、夏侯淵や曹洪の解雇を真剣に検討した
>>185 軍師系が4、5人いれば、曹操本人がチート過ぎて「詰み」はない
知力+10の奇書を持てば、治安100の都市にも流言かけられるから
>>204 孫堅
俺の場合
戦力差 孫堅20000 VS 2706531曹操
PK版・189年開始シナリオ・曹操勢力・上級
これでも降伏してくれなくて、結局孫堅との親密度100にして曹操自ら降伏勧告に行った
勢力下に孫堅しか居ない状況にしたのに、劉表劉璋、どっちも攻めこんでくれないんだもん
軍師をくどけば、もう少し変わると思う。
ん?ひょっとして初級と上級の相違点?>降伏条件 偉くレアな発見だ
さて、次はどんな条件でやるべ
214 :
名無し曰く、:2010/03/04(木) 02:07:03 ID:n0eROH+b
>>212 状況によっては、下野直後に知り合いの武将が登用に来たり、下野の翌月に仕官できる@pk版
まぁPCが無能だと、事実上二度と仕官できなくなることもあるけどねw
215 :
名無し曰く、:2010/03/04(木) 03:06:22 ID:/YgQTrkX
>>213補足
他勢力に孫家を滅ぼさせる場合、孫堅が滅んだあと何がどうなって膠着するのかについて
勢力下に孫堅しか居ない状況にしたのに、攻めこんでくれなかった。こういうNPCが敵を攻めだすにはかなり強化して、しかも強化されたNPCを後で切り崩す必要がある。
時間がかかるのを膠着とかいた
結局、切り崩した上で勧告したけどね。連投スマソ
216 :
名無し曰く、:2010/03/04(木) 04:38:51 ID:Vze2bYEO
降伏について
兵士数が10倍程度(予備兵含まず)&自国国数が9ヶ国以上あれば気の弱い君主は降伏することが多い
公孫瓚は10倍じゃ無理っぽい
曹操・孫堅の一族もなかなか(以上全て史実モード)、(国対国)友好度・(個人対個人)親密度はあまり気にせずともよい
降伏するかどうかはターンによる(降伏しやすいターンとしないターンがある)だけで初級・上級の差はないのではないかと思う
成功させるには8人プレイで君主・軍師・太守固めてみるといい
ただし、敵君主になって自分で承諾しちゃダメ、あくまでCOMに降伏飲ませるように!
217 :
名無し曰く、:2010/03/04(木) 16:26:39 ID:aez+PN4n
昨夜質問に来たものです
あの後野に下り孫策のいる土地へと赴きました
そして三ヶ月かけてもう一度配下になり、孫策と北方との繋がりが回復したあと私も全線の太守となり蜀を侵略してなんとか孫策の孤立状態を回復できました
その後はトントン拍子で事が運び中国統一
大司馬就任EDとなりました
アドバイスありがとうございました
218 :
名無し曰く、:2010/03/04(木) 22:15:16 ID:dWDh5RYs
219 :
名無し曰く、:2010/03/04(木) 23:19:54 ID:hPVZrTHi
220 :
名無し曰く、:2010/03/05(金) 07:53:51 ID:NMeTSxG2
>>216 >兵士数が10倍程度(予備兵含まず)&自国国数が9ヶ国以上あれば気の弱い君主は降伏することが多い
>公孫?(サン)・曹氏・孫氏は降伏しにくい(以上全て史実モード)
ほぼ同意
史実で降伏せずに滅亡した勢力は、ゲーム内でも降伏しにくい傾向ありかな?
>(国対国)友好度・(個人対個人)親密度はあまり気にせずともよい
人による。同じ月で
親密度87→うちの軍師が「降伏しない」と言う
親密度100→うちの軍師がGoサインを出す
これを気にするかどうかの差
>8人プレイで君主・軍師・太守固めてみるといい
こちら側君主A、敵の君主B、敵軍師CをPLにして、BCがAと交友することで
最終的にBがAに降伏する確率があがる、ということであれば同意
>ターンによる(降伏しやすいターンとしないターンがある)
同意。これは流言でも同じ
>初級・上級の差
各勢力と難易度で検証してみる
>217
天下統一おめですよ
>三ヶ月かけてもう一度配下
行動力が激減する在野とはいえ、意外と時間かかってますね。
政治か親密度が低かったんでしょうか?
221 :
名無し曰く、:2010/03/05(金) 10:22:55 ID:wZgjEmWH
嫌いフラグが解消されるのに3ヶ月かかったんだろ
222 :
名無し曰く、:2010/03/05(金) 11:35:56 ID:N4WFZ0aa
1月と7月は降伏し難くて
4月と10月は降伏し易かった気がする
223 :
名無し曰く、:2010/03/05(金) 15:05:33 ID:bAADAyWm
>>220 >8人プレイで君主・軍師・太守固めてみるといい
というのは
ゲーム内時間の1月の間に8ターンの降伏勧告機会があってやりやすい
という意味もあるのではないかな?
>>222 8人プレイしてみてわかったが
月により降伏しやすいかどうかの判定はない気がするがなあ
厳密に検証するにはセーブして次の月に勧告しまくり→ロードかな
面倒な上ゲームがつまらなくなるのでやってないが
あと8人プレイするとき、軍師を気軽に変更できない(君主・軍師本人以外の武将は軍師との親密度が51以上ないと助言もらえない為)
君主の名声があがりにくい(ものすごくはやい月数でゲームが進み、君主はほとんど人事コマンド以外しなくてよい為)→皇帝狙うのにはちょっと不利
224 :
名無し曰く、:2010/03/05(金) 21:31:10 ID:NMeTSxG2
自軍状況と降伏しうる君主
調査条件:189年シナリオ 史実モード プレイヤー:雑兵改(能力ALL 100)
初級
都市11兵35万
王匡、張楊、鮑信、劉虞、馬騰、韓馥、孔融、公孫度、劉岱、孔?
都市18兵59万
韓遂、張燕
都市25兵88万
シショウ
都市29兵92万
劉表(18人7万)、公孫(サン)6人5万、袁術(7人3万、陶謙(6人2万
都市42兵127万
袁紹(8人7万・曹操や政治80↑ならOK、政治50だとNG
都市45兵140万
劉璋(10人10万都市6)
都市53兵180万
孫堅、劉備、曹操(2人3万)、董卓(11人11万)
上級
都市10兵30万
王匡、張楊、鮑信、劉虞、馬騰、公孫度、劉岱、孔?、韓馥、孔融
都市10兵47万
シショウ、韓遂、張燕
都市10兵62万
公孫(サン)6人5万
都市28兵92万
劉表、袁術、陶謙
都市42兵127万
袁紹(8人7万・政治80↑ならOK、政治50だとNG、孫堅
都市48兵178万
劉備、曹操、董卓
勧告に関連すると思われるもの
勧告する使者の政治能力、親密・友好、都市数(最低10都市は必要)、勧告対象の野望、孫曹劉フラグ、大嫌いフラグ、その他?
(最後まで降伏しなかった董卓の野望値を0にしたら、軍師が即座にGoサインを出したが、孫堅、曹操、劉備は野望を0にしてもGoサインは出なかった。でも野心だけで勧告しにくくなるわけでもないので注意)
初級上級の難易度は関係ないな
225 :
名無し曰く、:2010/03/05(金) 21:36:12 ID:NMeTSxG2
>>194 管理グラフィックスの初期化に失敗しました
グラフィックボード、OS(Vista以降を使ってる?)、もしくはマシンの性能あたりに問題がある
ビデオボードがスペックを満たしているか、ドライバに問題が無いか確かめれ
ぶっちゃけ情報が少なすぎて判らん。↓みたいなチェックは試した?
ttp://onecare.live.com/site/ja-jp/center/tuneup.htm >>223 月により降伏しやすいかどうかの判定はない気がする
月というよりランダム処理の関係もあるんだろうね
PK版ショートプレイモードだと1月、7月、目標達成の翌月に目標がランダムで表示されるんだが、
セーブして再起動しても表示される目標は変わらず、複数プレイで試すと代わる
上記みたいにランダム発動の設定が甘いから「降伏しやすい月があるように見える」のか、
それとも月ごとに設定があるのか何とも言えん
あと登用時の嫌いフラグはどういう基準で発動するんだか
仕官を申し出ても断られて、次の日に君主自ら登用に来たりとよく判らん
226 :
名無し曰く、:2010/03/06(土) 14:54:42 ID:iplFFL6R
やり方にもよりますがクリアするのにどれくらい時間かかりますか?
7はシンプルって言われてるみたいだから他の三国志より早いですか
227 :
名無し曰く、:2010/03/06(土) 18:26:26 ID:OdUDyA2t
>>226 全武将プレイだから自分が君主で統一しなくてもコンピューターが統一すれば終わる
自分が君主の場合でも行動力があって他都市はほぼ委任(指示もできる)だから早いだろうね
とまぁリアル時間なら他のよりは圧倒的に早いと思うよ
228 :
名無し曰く、:2010/03/06(土) 21:34:03 ID:FVSWi2G5
>>226 プレイスタイルとクリアの定義による
自分の場合最短2〜3時間、最長数百時間、平均10時間位か
Xとか11といった最近のバージョンよりは、確かに早かった
229 :
名無し曰く、:2010/03/06(土) 22:25:18 ID:iplFFL6R
>>227 >>228 有難うございます
2〜3時間でもクリアできるんですか
凄く早いですね
全武将プレイが初めてで軍師でやってるんですが正直あまり面白くないです
Vしか経験ないけど戦闘とかVの方が全然楽しいです
全武将プレイが合わないのかもしれませんがVはクリアに時間かかりすぎるし
慣れるまでやってみます
230 :
名無し曰く、:2010/03/07(日) 08:52:46 ID:bX+gijIv
7スレで言うのもなんだが陣形システムとか、戦闘に関しては全シリーズでも優秀な出来だと思う>VというかDS3
三國志シリーズも色々なので、自分に合う作品を選ぶがよし
もっちゃけ戦闘だけ楽しみたいなら無双とか戦記とか全く他のゲームもだな(ry
個人的に、7でいきなり軍師はお勧めしない。自分も普段は全くプレイしないし
wiki > FAQの最後
・どんなゲームなんですか?何をすればいいんですか?どうすればゲームクリアになるんですか?
を一度読んで、自分に合うかどうか考えてからの方が良い
まとめると↓の感じだ
在野:ニートの不自由な自由を駆使し、名勝古跡をコンプリートする、各地の有名人と仲良くなる
一般:上司に振り回される悲哀
太守:中間管理職の理不尽
軍師:人事権以外は自由。戦闘前の場面で「火」「アホ」の字に罠を仕掛けられる
君主:毎月大量に積み上げられる輸送許可の判子押しなど、トップの孤独を味わえる
董卓・曹操など各シナリオの強豪クラスで、配下太守に戦闘を委任して天下統一までのタイムアタックに挑戦するもよし(早い人は一年で天下統一できる)
周瑜・孔明で落雷神速を使って蹂躙しまくるもよし
雑魚にして蹂躙されつつ必死で上司についていく蒼天航路の山隆プレイもよし、南蛮で祝融とデートするもよし
俺は天下統一そのものより、どっかが統一するまでの過程を楽しむようにしている
231 :
名無し曰く、:2010/03/07(日) 09:37:19 ID:bX+gijIv
まぁ罠については軍師じゃなくても参謀なら出来るけどな
232 :
名無し曰く、:2010/03/07(日) 12:03:38 ID:BibcX1ZM
でも、どっかのCPU勢力が統一した場合
まず「300年の繁栄」にはならんのだよな…
233 :
名無し曰く、:2010/03/07(日) 14:37:06 ID:bX+gijIv
300年の繁栄が、必ずしも「PCにとってのベストエンディング」とは限らんのが7だべ
234 :
名無し曰く、:2010/03/07(日) 17:33:09 ID:bFdugBUK
「丞相」→「名宰相」→「反乱」パターンを目にしたとき、
俺のPCが皇帝になったのかと思った。
235 :
名無し曰く、:2010/03/07(日) 20:16:21 ID:bgIpzjKm
故郷の酒場で一杯、が
俺にとっては至高のED
236 :
名無し曰く、:2010/03/07(日) 21:15:55 ID:e8Zp0b7v
>>230 有難うございます
軍師で1度クリアしたので今度は一般(194年の呂布)でやってます
V(君主プレイ)みたいに統一が目的じゃないのでまったりプレイ出来ますね
スレ違いですが評価の高い太閤立志伝Vも三国志Zみたな感じですか?
つかここの人は太閤立志伝もやってるのかなぁ
237 :
名無し曰く、:2010/03/08(月) 00:02:38 ID:pkNWMi9h
太閤立志伝V?また偉く別物の作品が……
同じかどうかは同じ歴ゲー板にある該当スレやwiki、攻略サイトを見た上で、最終的に自分で判断しれ
Best版とか格安で出ているんだし、いっそ買って試せという
俺は出たばかりの頃にちょっとプレイしただけで、詳しくは無い
おおまかな流れは同じだが、システムの細かい部分は三國志シリーズとは全くの別物
カードシステムやミニゲーム、イベントコンバータ等、大航海時代や維新の嵐・幕末志士伝などの発展系
光栄作品も色々やったが大航海時代や太閤立志伝の系統はミニゲームが苦手で、しかもミニゲーム失敗=クリア不可能な場合そこで終わる
なもんで結局、三國志シリーズをやってる。こっちは失敗しても次があるからな
>>234-235 おー良いね良いねぇ。
俺は当初、君主と仲良くしないといかんのを知らなくて、ずっと粛正解雇ENDばかりだったわ
天下統一前に必ず在野に戻って、倭渡来ENDを迎えるのが常だったわ
238 :
名無し曰く、:2010/03/08(月) 03:15:28 ID:5LPj0Tvh
>>237 有難うございます
買って試します
因みに194年じゃなくて189年の呂布でやってました
軍師より気楽ですね
239 :
名無し曰く、:2010/03/08(月) 11:51:59 ID:LEUg3AKk
太守プレイも楽しいよ。
240 :
名無し曰く、:2010/03/08(月) 13:35:19 ID:sTJ3TPPh
PC版でセーブデータいじって黄巾シナリオっぽいもの作ろうと思ったんだけど
PS版持ってないからスタート時の各データがわからんのでやめました(キリッ
241 :
名無し曰く、:2010/03/08(月) 20:32:34 ID:bo/GYvO2
>>236 大航海時代Vのミニゲームは失敗すれば即KOEIが多くてきついけど
太閤Xなら失敗しても何度でもやり直しできるから良いよ
ただし買うなら必ずBest版を買わないと初期版だと少しバグがある
購入したら歴史板で探せばすぐにスレが見つかるよ
あと自分は昔からのコーエーファンだったから「団地妻の誘惑」から
ほぼ全部プレイ済み(だからこそ最近のコーエーの状況が残念だ・・・)
>>240 自作シナリオといえば三国志4 PKにあった
「かんゆう天下を盗み 天下統一す」みたいな題名のシナリオがすごかった
新武将勢力以外の全ての勢力が曹操に降伏している状態で
難しいけどやり応えがあったな
242 :
236:2010/03/08(月) 22:13:08 ID:5LPj0Tvh
>>241 有難うございます
太閤立志伝V買いました
でもPSPです
三国志ZもPSPでやってます
243 :
名無し曰く、:2010/03/13(土) 11:07:25 ID:ifNnxvrE
>>241 補足感謝します。団地妻からってのは凄ぇ…w
大航海3や4でミニゲームに失敗して行き詰ることが多かったので(幕末志士伝だとある状態で戦闘をクリアすると先に進めないバグもあった)、太閤立志伝もそういう印象があった…
>>240 適当じゃ駄目なの?
自分で天下統一直前に持ち込んでから、マルチプレイ操作や下野→仕官で、PC操作を滅亡寸前の君主に乗り換えて逆転統一ってのはよくやるなぁ
244 :
名無し曰く、:2010/03/16(火) 13:31:30 ID:Cn/enjTh
>>240 暇だから黄巾風シナリオ作ってセーブデータうpしようかと思ったけど
やり始めるとやっぱりめんどくさいから飽きてメシ食って寝た
245 :
名無し曰く、:2010/03/18(木) 23:52:48 ID:WHzfAXkw
psp版とかps2版のエディタってある?
246 :
名無し曰く、:2010/03/19(金) 00:29:23 ID:KLWfNU5D
なる
247 :
名無し曰く、:2010/03/20(土) 18:33:07 ID:adybA+hF
なる
248 :
名無し曰く、:2010/03/20(土) 19:23:18 ID:wH5ICurV
どっちだよ
249 :
名無し曰く、:2010/03/28(日) 03:27:48 ID:Cb+t4zp1
PSPのDL版きたから久々にプレイしたんだ
名勝古跡コンプしたのに特典無いのは仕様?
アイテムコンプの方は特典あった。
250 :
名無し曰く、:2010/03/28(日) 21:55:46 ID:KNgfjTuc
>>249 過去ログのテンプレより発掘
[強力な新武将]
武将登録の際、読みがなを半角英数で「3594」にすると能力値が増える。
→PS2版では名勝古跡を全て回ると能力値上限各+5、能力値ポイント+20。
アイテムを全て揃えると特技習得率5%上昇。0%→5%の変化が強烈で、普通は不可能な特技を得られる。
この特典が発動してないかい?
武力型や知力型で100までポイント割り振れるなら発動してる筈、多分
251 :
名無し曰く、:2010/03/29(月) 03:30:52 ID:I1IwOMXv
それが発動してないんだな。
一応PS2版の経験はあるから効果は知ってた
252 :
名無し曰く、:2010/03/30(火) 15:11:25 ID:uvjxYMJR
初プレイで訳がわからんまま太守に就任して同地域の仲間と仲良くしてたら
みんな片っぱしから左遷されて能力残念な子が残る・・・3人で最前線とか孫堅さまやめて下さい
好きな武将を自分の地域に引っ張ってきたり、配下の左遷を阻止とか出来ないのかい?
253 :
名無し曰く、:2010/03/30(火) 16:00:17 ID:wBnLAhOc
仲良しが左遷される前にそいつら引き連れて独立しろ
254 :
名無し曰く、:2010/03/30(火) 17:57:03 ID:uvjxYMJR
そうか独立か!独立楽しそう!どうにか1週目終わったがエンディングで唐突に孫一族滅んでワロタ
今度の仲良しは大事にしながら、孫堅に下剋上果たせるよう頑張る!ありがとう
255 :
名無し曰く、:2010/03/31(水) 00:51:51 ID:yQOCNLDG
ていうかCPUは(自君主・他君主問わず)「前線都市の人数を均等に保とうとする」
「内陸には人材をほとんど置かない(ただし君主の所在都市は例外)」
「武将を移動させる場合優秀な武将から連れて行く」というアルゴリズムを持っているので
戦後処理で君主が大量登用→優秀な人材を片っ端から移動という大惨事になったりする
こればかりは防ぎようがない
256 :
名無し曰く、:2010/03/31(水) 01:16:18 ID:urL6n9Az
移動の際の「優秀さ」の基準は[戦闘]の値
自都市から強い子が持っていかれることの予防には
君主より先にプレイヤー武将自らのコマンドで自都市のいらない子を移動させて
数のバランスをとってしまうという方法がある
あとは普段から自都市の武将数を周りより1〜2人少なめにしておく
どこかで戦争があったときと、自都市で人材登用があったときがポイント
257 :
名無し曰く、:2010/03/31(水) 11:44:31 ID:RVuBpY3E
COM君主(おバカさん)に仕えるのはストレス溜まるよね。
かといって、自分で君主すると・・・疲れていい加減になったりするのだった。
暗君をけなす自分、部下に暗君だとけなされているであろう自分
どっちもどっち
258 :
名無し曰く、:2010/03/31(水) 22:59:08 ID:+WPy7cpX
後方都市に優秀な一般武将が取り残されている場合があるので、
太守やってるときは文官や雑魚官をそこに送り込むと、
自分の都市に異動してくれることもあるよね。
軍師が後方都市に取り残されている場合は
行動順の関係なのか、なかなか異動させられないけど。
259 :
名無し曰く、:2010/03/31(水) 23:56:22 ID:urL6n9Az
身分が軍師でも移動基準は戦闘だから
荀ケ・郭嘉のような戦闘が極端に低いタイプは後方係になってしまう
なかなか移動しないというのは
一旦同じ都市になりさえすれば長く師事できるという利点がある
260 :
名無し曰く、:2010/04/01(木) 00:25:31 ID:PPwoCD23
PS版だと諸葛亮でも異動しないぞ、理由はわからん
軍師より武力の低い武将を送り込んでも同じ
261 :
名無し曰く、:2010/04/09(金) 00:03:08 ID:c5/eftZA
VIIより楽しいと思ったやつが無いんだが
262 :
名無し曰く、:2010/04/11(日) 00:32:21 ID:jOck28kX
どのVIIやってる?
263 :
名無し曰く、:2010/04/11(日) 01:38:55 ID:DTYvxiIw
>>262 PS2のやつ
VIIIもIXも合わなかった
264 :
名無し曰く、:2010/04/11(日) 02:15:22 ID:/ycrQuXa
最近始めたんだが三国志7って糞みたいに面白いなw
諜報+流言→登用しまくりの「無血統一」
弩+修復→篭城しまくりの「カウンター統一」
特技コンプ+能力コンプの「完璧超人統一」
落雷と味方武将5人のみが戦力の「雷サマ統一」
捕らえた武将は全斬首の「皆殺し統一」
敵も味方も在野も自分さえも死んで武将0の「そして誰もいなくなった」
アイテムコンプに名所コンプ
EDも天使さま、農民、仙人、匈奴?の王、倭国へ船旅と色々見た
こんなオレにまだやり残してる事があったら教えてくれ
火曜には友達に返さにゃならんのです
265 :
名無し曰く、:2010/04/11(日) 08:50:14 ID:9J4wishZ
>>264 常に弱者の側につき、寿命まで10カ国以上を維持する「墨家」
名士10傑(名声上位10)、重臣5人(功績勢力内上位5)に入らないようにしつつ、中堅未満の勢力を統一まで導く「縁の下の力持ち」
雑兵(全能力1、特技は行動、鍛錬のみ)で在野から始めて、最終的には推薦で(独立、旗揚は不可)君主を目指す「立身出世」
266 :
名無し曰く、:2010/04/11(日) 15:18:14 ID:77cdWrM9
曹操では呉や蜀にやられまくるのに曹丕になると瞬く間に征服していく不思議
267 :
名無し曰く、:2010/04/11(日) 23:07:56 ID:TZwmhFp4
蜀・呉の武将がしょぼすぎる
268 :
名無し曰く、:2010/04/12(月) 10:12:43 ID:LASFupsp
>>264-265 7wikiの「やりこみプレイ」に追加させて頂きました
カウンター統一って、自分から攻撃しないで、敵からの攻撃に対する反撃と応射のみでクリアってことでいいのかな?
>>266 蜀は220-225年代(つまり曹操死亡後数年)で有名どころが死に絶えるからなぁ
五虎将軍の勢いで天下の大半を押さえても、武将数が足りなくてすぐに伸び悩む
269 :
名無し曰く、:2010/04/12(月) 20:10:08 ID:lddELgYh
>>268 馬岱、王平、姜維、魏延、李厳、張翼、張嶷。
2032年までなら関興、張苞なんかも生きてるだろ。
270 :
名無し曰く、:2010/04/12(月) 21:05:44 ID:LASFupsp
>>269 すまん。関興、張苞の仙人ぷりにワロタw
曹操生存時から始めると、姜維はまず魏に行ってしまう。あと武将数が足りないことは変わらない
南蛮の将を味方にできるのは強いけどね>蜀
271 :
名無し曰く、:2010/04/12(月) 21:22:44 ID:YWf0Rcfo
2032年ワロタwww
楽進でやってるけど軍師に任命された瞬間に萎えてしまったw
272 :
名無し曰く、:2010/04/13(火) 04:10:42 ID:6TC3UXDN
未来まで生きてるのか。スゲーな
273 :
名無し曰く、:2010/04/14(水) 23:19:07 ID:If2iG5O2
PSP版は、名勝古跡コンプしても結局特典無いのかな?
274 :
名無し曰く、:2010/04/14(水) 23:30:49 ID:CKYpwKSa
能力特典はイベントだっけ?
275 :
名無し曰く、:2010/04/15(木) 12:59:37 ID:7AXS4eQG
276 :
名無し曰く、:2010/04/15(木) 13:42:58 ID:WRsV9tJ9
>>265 遅レスすまそ
火曜に返却の約束だったのに・・・日曜の昼に
その日から中古ソフト販売店を探訪してるんですが
在野の士はいまだみつけられない始末で
> 雑兵(全能力1
特定の名前で固定パラのキャラができるんですねー
機会があったらチャレンジしてみますm(_ _)m
277 :
名無し曰く、:2010/04/15(木) 14:00:39 ID:WRsV9tJ9
>>268 紛らわしい書き方ですまそ
攻められるのを待って篭城で相手の兵力を削り、翌ターン逆に攻め込むと言う戦法を主軸にしたのをカウンターと書きました
上二つはやり込みと言うか、単に楽にクリアできる戦法です
散々既出なんでしょうけど
278 :
名無し曰く、:2010/04/15(木) 18:41:43 ID:yWQ4n16Y
>>273 コンプ後にちゃんと名勝古跡リストを見るべし
アイテムも同じく見るべし
そうすると100%達成フラグが成立する
279 :
名無し曰く、:2010/04/15(木) 20:41:42 ID:ampKOpUI
280 :
名無し曰く、:2010/04/15(木) 22:33:49 ID:AwQqWESU
>>271 色々と突っ込みどころありすぎだなw
楽進が軍師に指名されるほど知力鍛錬していたのか、他に誰もいなかったのか
軍師はめんどくせぇから全然やらねぇや
>>277 了解、コメント感謝します
やりこみというか普段とは変わったプレイや戦法ってあまり話に出てこないから、個人的には大歓迎です
篭城戦もアニメさえ省略すれば使い道研究すると楽しいよ楽だよね篭城戦
281 :
名無し曰く、:2010/04/20(火) 09:49:49 ID:DLUjNFxc
これPS版とPS2版って中身同じでグラが違うだけ?
282 :
名無し曰く、:2010/04/21(水) 11:22:54 ID:Lth0LL1J
このゲームで一番難易度高いのって、
呂布の軍師プレイだよね
というか陳宮プレイ
言うこと聞かない
勝手に攻める
一度でも負けたら武将激減
最強曹操が隣
同盟駆使すると寿命が足らない
283 :
名無し曰く、:2010/04/21(水) 15:09:58 ID:urUmWn53
284 :
名無し曰く、:2010/04/21(水) 15:12:42 ID:AMYuSXaL
一番には程遠い
285 :
名無し曰く、:2010/04/21(水) 19:28:07 ID:ILWrh/Cq
>>282 K1「呂布軍は部下が揃ってるから弱くないだろ?まあウチも負けてないけど」
K2「あんたとこ曹操と糞袁紹に囲まれてるからなあ…イベントで負け確定とかワロス…あ、ワシトコもだorz」
K3「お二方とも荊州なら最強勢力になれますよ」
K4「K3さんの所にも猛将いるじゃないですか」
K5「降伏したらいかがですか?あ、でもウチは名家だし処断されることは絶対無いから好き勝手いえるけどあんたらは無理ねwww」
K6「お前らの時代はいいよ、まだ逆転できる余地があるからさorz」
つまり名前の頭文字にKがつくヤツが弱小で難易度高い。
286 :
名無し曰く、:2010/04/24(土) 22:35:45 ID:cLIxX9FH
むしろwikiやりこみプレイの「縁の下の力持ち」が意外と難しいというか、
張魯や士燮が全然攻めようとしてくれないまま無駄に時がすぎて、今コンテイニュー3回目(厳白虎麾下)
せめて公孫サンぐらいの野心型君主配下で始められれば楽なのになぁ…
287 :
名無し曰く、:2010/04/24(土) 23:19:44 ID:cLIxX9FH
つかアレだ
・初期シナリオで始める。性格ランダム
・下手に名声や功績を抑えようとしないで、有名所の次位ぐらいを狙う
これぐらいのスタンスでやってみるか……とここまで考えてふと気づいた
何で検証プレイに、ここまで真面目になってるんだ俺
288 :
名無し曰く、:2010/04/25(日) 07:32:58 ID:e+Uorarb
いつの間にかwikiに「やりこみプレイ」とかできてたんだな
ところで中堅の勢力ってどのくらい?馬騰とか?
289 :
名無し曰く、:2010/04/25(日) 08:22:40 ID:ge97uk9N
群雄割拠のシナリオなら
・複数都市を所有していない
・武将は優秀なのが複数と、雑用係の雑魚数名がいる
・周囲には拡張の余裕がある
こんな感じだろうか。
中堅以下となると
・優秀な武将は一名だけ(それがプレイヤー担当の場合も)。雑用係も一人か二人
・隣に強豪がいる。客観的に見れば、上記の優秀な武将一名を獲得するために攻め込まれて消えるはずの勢力
完全に弱小なのが
・優秀な武将なし。君主と雑魚武将一名の二人しかいないとか。
・隣に曹操
290 :
名無し曰く、:2010/04/25(日) 15:01:31 ID:hS5kCaZT
今度は君主が勝手に攻めて負けて勝手に斬首されて勝手に後継がされた
これ、一回下野→再雇用→功績半減の技もやっぱ禁止?
>>289 >>中堅
192年劉備「おいらも中堅に入るんかの?」
>>中堅以下
194年劉?(ヨウ)「太史慈がいるが、孫策がうざいのう」
>>完全に弱小
192年孔イ由「わしのことかーっ!!(AAry」
こうか。
俺の中の基準は「高能力の武将が居ない、武将数も少ない」だった
291 :
名無し曰く、:2010/04/25(日) 16:29:26 ID:jbyrq0we
曹操が隣ってだけで難易度上がるよな(袁紹除く)
292 :
名無し曰く、:2010/04/25(日) 18:32:12 ID:aYAETxuz
自分は好戦的でない君主の元でまったりとプレイしたくて、
士燮のとこに仕官したんだけど、
自分が入ったとたん、士燮がやる気満々な性格に変貌し、攻め込みまくり。
でも所詮は人材がアレなので、負けまくり。
仕方なく自分があちこちから引き抜きして人材補強 → 気づけば一大勢力に。
外交に手を尽くして戦争回避する士燮の元で日々精進し、
ついに攻め込まれた瞬間、「フッ……、ついに俺の出番だぜ」と立ち上がる俺!
みたいなプレイがしたいんだけど、なかなかうまくいかねー。
293 :
名無し曰く、:2010/04/26(月) 08:56:58 ID:WriOkVWk
そこまで熱いプレイはめったにないよな
一度だけ味方がぼろぼろの中で、自分の城だけ敵に囲まれたまま数年篭城状態になったのと、
魏と蜀で東西に天下二分、都市数も武将数も兵力も拮抗、都市を取っては取られという状態で
太守として兵武装を整え均衡を破り、一気に天下を統一したときぐらいだ
NPCは数も揃ってないのにフル兵装の曹操本拠地に攻め込んでくれたり、まだやれるって時にあっさり降伏したりと思い通りにならん
だが、それがいい
294 :
名無し曰く、:2010/04/26(月) 09:15:04 ID:n+ACMiT7
携帯からスマソ
Windows7 64bitでPC無印をやろうとしたんだけど、すごい動作が不安定で、しばらくするとフリーズしてしまう…
音楽ループがないのは覚悟してたけど、さすがにこれはしんどいなぁ。久々に友達から借りて楽しみにしてたのに(´・ω・`)
295 :
名無し曰く、:2010/04/26(月) 13:38:55 ID:tmKshvrp
何故64bitなのか
情弱ぐらいしか今は買わんだろ
296 :
名無し曰く、:2010/04/26(月) 20:38:52 ID:kory27eS
最新のソフト使うぜという人なら64でもいんでしょうがねえ。
この手の古めのソフトやるなら32にしとかないとな。
7のマシンが性能あって古いOSのメディアとライセンス持っているなら
仮想PC作るって方法もある。
297 :
名無し曰く、:2010/04/26(月) 21:01:14 ID:JimFGjHV
悪かったな64bit買っちまって(;_;)
とりあえず烈風伝は大画面の新PCで遊びたかったんでインスコしてみたけど普通に動いてる(音楽ループは別として)
三国志7は画面サイズ関係ないんでXPの旧マシンで遊んでるけど
298 :
名無し曰く、:2010/05/01(土) 13:35:38 ID:tM2J24Cb
DLPSP版から始めたものですが国号を変更することはできないのでしょうか
いやけっして巴の国号がいやなわけでは…
299 :
名無し曰く、:2010/05/01(土) 15:57:43 ID:Q2dl1YKt
>>298 一度決まった国号は変更できないはず。
好きな国号にしたかったら君主か軍師プレイをして、
公即位の時の君主の位置を調整するしかないよ。
300 :
名無し曰く、:2010/05/01(土) 21:29:01 ID:tM2J24Cb
>>299 ありがとうございます。
駄目でしたか、今回はこのままクリアして次回に漢王を狙います。
301 :
名無し曰く、:2010/05/02(日) 09:25:39 ID:FNoIlLGP
>>298 1に載ってるwikiに
歴史イベントなど→国号の変更というのがある
>>298は”はず”という言葉をつかってるので
確信のない答え
302 :
名無し曰く、:2010/05/02(日) 10:05:32 ID:HbO1sty+
それってPC版だけじゃないの?
PS系統でもできるならその操作方法をwikiに書き足しておいてね
303 :
名無し曰く、:2010/05/02(日) 11:06:48 ID:Y0y+/RPd
公孫瓚無能過ぎてワロタ
訓練一切なしの歩兵で戦場に放り込む君主なんてやだわw
まあ趙雲と仲良くなっといたから
一緒に旗揚げするための基盤作りにはなったけどなー
304 :
名無し曰く、:2010/05/02(日) 18:29:43 ID:ipjbx4rU
>>303 7だと攻め込みまくって会稽あたりでよく孤立してるよな
305 :
名無し曰く、:2010/05/02(日) 19:59:20 ID:Y0y+/RPd
しかも訓練させてくれって言ってもとりあってくれないんだぜw
親密もMAXだったしあいつ補佐すんの意外と難しいのね
306 :
名無し曰く、:2010/05/02(日) 19:59:49 ID:8LBA9c0q
流れ絶ってすまん。
PSP版をプレイしているのだけれど、CPUが「策」を使ったためしが無い。
そういう仕様なのだろうか。
PC版だと使ってくるような雰囲気だけど。
307 :
名無し曰く、:2010/05/02(日) 20:04:10 ID:8LBA9c0q
あ、少し訂正。
攻城、防城の時は使うのだが、野戦では全く使わないように感じる。
308 :
名無し曰く、:2010/05/03(月) 09:54:13 ID:xTxH2Uko
PSP版って朝廷への献金もしないよな
統一直前なのに威東将軍でおかしいと思ったら州牧のままだった
309 :
名無し曰く、:2010/05/05(水) 01:22:42 ID:VfpOOUQH
言われてみると確かに。
CPUの思考が色々と簡略化されてるのか?
310 :
名無し曰く、:2010/05/05(水) 03:01:41 ID:JBltEvXh
64bitwin7でやってみたけど、上に書いてある通り10分くらいやるとフリーズするな
色々互換設定とかいじってみたけどダメだわ
311 :
名無し曰く、:2010/05/06(木) 19:01:19 ID:8p9jWFPO
PSPを除く家庭用機のZのPS関連は、PS2とPSで出てるんだっけ?
PS版を買ってしまったんだが、PS2版の方が良かったのかな・・・
312 :
名無し曰く、:2010/05/09(日) 00:58:37 ID:5DKs25J+
PSは持ってないけどシナリオは同じらしいしPS2のくせにCDメディアなのでそんなに変わらないのでは?
呂布で放浪プレイしてるが呂布って一騎討ちの時の三段技の怪我させる確率がやたら高いね
滅多に怪我しない参段突きとか三発目黄色いエフェクト出るラッシュでも怪我させる
313 :
名無し曰く、:2010/05/09(日) 01:11:32 ID:RRHkFBtM
三段攻撃で怪我するかどうかは確率じゃなくて
「武力差が10以上」だよ
10以上高い側が低い側に対して三段攻撃をすると必ず怪我をさせる
低い側からの三段&差が10以内のときの三段は怪我をしない
あと「大技」選択時の必殺技は武力に関わらず必ず怪我をする
確率判定をしてるのは
「大技」を選んだときに必殺技になるかどうか
「強気」を選んだときに三段攻撃になるかどうか
他に二段攻撃やカウンターあたり
呂布はこういう”強い種類の攻撃になりやすい”っていう判定補正が付いてる点が強みだけど
それによって出た技の効果そのものは他の武将と変わりはない
314 :
名無し曰く、:2010/05/09(日) 01:47:28 ID:JyJGPXvn
PSとPS2の違いは、PS2の方が20人くらい登場武将が多かった気がする
315 :
名無し曰く、:2010/05/09(日) 02:18:11 ID:Xynsc0tm
処理速度が全然違う。PS版はCPUの戦略画面も戦争の思考もセーブもロードもクソ遅い
今買うならPS2かPSP版(PSP版は完全PS2版互換ではないっぽいが)で十分
316 :
名無し曰く、:2010/05/11(火) 21:11:33 ID:zV8xdaq8
>>313 テンプレに追加して欲しい一騎討ちの情報はどの攻略本にもないので助かる
ところでPS2でメモリーカード挿さないで起動すると面白いこと言うな
317 :
名無し曰く、:2010/05/13(木) 03:07:34 ID:W9NcnuSb
>>316 PS版と同じなのかな?
最初は「メモリーカードがないとセーブできません」みたいな普通の説明文を
諸葛亮か周瑜が読み上げてるだけだけど、
その画面が出てる時にメモリーカードを刺すと
「賢明な判断です」みたいな事を言うね。
318 :
名無し曰く、:2010/05/19(水) 13:47:10 ID:h0lrWu6V
戦場での血縁一騎打ちを初めて経験したけど、特殊台詞あるんだね。
太史享「み、見事です 父上・・・」
太史慈「太史享討ち取ったり!物ども、捕らえよ! 丁重にな・・・」
みたいな感じだった。
ちょっと感動した。
319 :
名無し曰く、:2010/05/19(水) 22:18:27 ID:JHEXWGQc
微妙な親子だなw
320 :
名無し曰く、:2010/05/20(木) 19:03:23 ID:Kq46jjZj
呼称は血縁によるけど、後者は対戦者どうしの親密度によった気が。
そういや対戦前の台詞もかわったっけ。
321 :
名無し曰く、:2010/05/24(月) 01:19:49 ID:rT2+u6Nd
特殊セリフといえば、劉備への挑発も固有だね
「えせ君子の劉備め!
その大耳は飾りか
皆の嘲笑が聞こえぬか」
他はあったっけか。
322 :
名無し曰く、:2010/06/02(水) 20:47:40 ID:5p0fjFsW
親友の呂蒙を殺した劉璋を処断して欲しいけど、何度捕虜にしても我が君が処断してくれない
史実の辛ピみたいに君主に処断を進言できたらいいのに
323 :
名無し曰く、:2010/06/03(木) 02:17:53 ID:e53mrPBR
呂布「・・・」
324 :
名無し曰く、:2010/06/03(木) 18:17:00 ID:EAoweseX
PSPだけど、野戦で敵の援軍到着前に到着予定エリアに味方の軍勢を配置しておいたら
エリア内に味方6隊で敵が5隊来たら、バグって味方と敵が同じマスに重なってた。
味方は操作できたけど、敵は何も操作できなかったっぽい。味方がそのマスから移動したら動き出したけど。
既出?
325 :
名無し曰く、:2010/06/04(金) 11:28:09 ID:B5fpDwY5
>>322 そのシステムは欲しいところだ。何回取っ捕まえても、あっさり解放しやがって・・・。苦労するの誰だと思ってるんだ
326 :
名無し曰く、:2010/06/04(金) 12:52:53 ID:B2u73fAr
君主「いや忠誠を得るためには七縦七禽がいいって聞いて」
327 :
名無し曰く、:2010/06/04(金) 19:40:01 ID:pP9JY4sh
・一定の条件を満たした捕虜武将(自分が捕らえた、血縁、仇敵等)は処遇を君主に進言できる
・一般で出陣時に自分の兵科を希望できる(通るかどうかは大将との親密次第)
・後継者会議に君主の遺言も2票分で入ってくるようにする
・以下の点でCOMの思考をちょこっと強化
徴兵した際に兵数5000未満の将からは一旦兵を没収して編成し直すようにする
「水軍」持ちでない武将は、出来る限り水上での直接攻撃をしないようにする(移動して陸上から攻撃できないかチェック→計略ができないかチェック→矢を射れないかチェック)
侵攻側総大将の「冷静」と「知力」がある程度高い場合、1部隊に制圧済み拠点を巡回させて補給遮断を警戒するようにする。
攻城戦で敵に「修復」持ちが二人以上居る場合はそれらの撃破を門壊より優先する。
籠城戦では敵参軍、総大将を優先的に狙うようにする。
これやってくれた7改が出たら15000でも買う
328 :
名無し曰く、:2010/06/04(金) 21:26:29 ID:vfa1xq1n
329 :
名無し曰く、:2010/06/04(金) 21:27:45 ID:vfa1xq1n
…ってそっちは応援が重なるのか。
こっちのはまた別の条件だが、とりあえず「重なり表示」が発生することはある
330 :
名無し曰く、:2010/06/05(土) 10:28:40 ID:u92IqpWK
昨日手に入れてやってるんですけど
太守に任命されて前線で必死こいて引き抜いた武将たちが
全部君主のもとに異動してしまうんですが
あまりにも大量にいなくなるんで前線の防備すらままなりません
なんとかならんのでしょうか
331 :
名無し曰く、:2010/06/05(土) 10:50:10 ID:MHUdlDyD
なんともならん。太守はそこで苦労するのが役目。
最悪の場合、嫌になって敵国に寝返ったり野に下っても非難はされないし、
亡国の忠臣として最後の最後まで戦い抜いて
エンディングで日本に脱出というのもまたドラマだ。
焼け石に水の対策として、君主に持って行かれちゃう前に雑魚武将を他の国に移動させて
自分の手元にいる武将の数を少なくしてしまうという手がある。
君主は前線都市の武将の数を平均化させる傾向があるので、
自分のとこが多いと取られてしまうが、少なくすると増やしてもらえる。
多くの場合、自分のとこが戦争で捕虜を得る→
これまで頑張ってきた部下たちが突然別の都市に配置転換される→
捕まえたばかりの連中は兵士も少なく忠誠も低く、引き抜かれたりしてすぐにいなくなる→
人手が足りなくなったところに攻め込まれて大惨事
……というパターンになっちゃうけど。
332 :
名無し曰く、:2010/06/05(土) 16:26:10 ID:Lt8BcRFO
陸遜って在野で出るんですか?
どこで出るかも教えてほしいです・・
333 :
名無し曰く、:2010/06/05(土) 16:47:13 ID:4aRZpAz7
334 :
330:2010/06/05(土) 18:25:07 ID:u92IqpWK
>>331 あーやっぱりそういう仕様なんですか
中間管理職の悲哀そのまんまだなあ
それもまた楽しみとして受け入れます
335 :
名無し曰く、:2010/06/05(土) 18:32:17 ID:Lt8BcRFO
336 :
名無し曰く、:2010/06/07(月) 23:29:28 ID:LGryd1VK
君主が自分のとこにやたら武将を抱え込むのはなんでかね。
前線にいて自ら戦闘しまくるタイプの君主ならわかるが、
内地でまったりしてるくせに、たくさん武将を抱えてるやつは、
「我が君ったら、お気に入り集めて何か楽しいことでもやってんのか?」
などと、いつも不信感を抱かずにいられないw
直接命令下して親密度を上げたいとか、理由があるのか?
と思ったりもしたが、多分理由なんか何にもないんだろうなw
337 :
名無し曰く、:2010/06/08(火) 19:05:51 ID:u0sw5pyP
本社(本拠)と支店(お前の所領)、どっちが正社員(武将)多いよ?
工場(主要拠点)や小売り(前線)は本社より従業員(総兵数)は多いかもしれんが、バイト(非正規兵)だろ?
338 :
名無し曰く、:2010/06/08(火) 22:58:44 ID:UZfHzM1+
>>337 言ってることの意味はわかるが、何が言いたいのかわからんw
てんてこ舞いの現場(支店)に人が少なくて、
ハンコ押しだけの本社に無駄に人を集めるのはなぜだ?
という話だろ。
兵(バイト)を雇うには武将(正社員)が必要なゲームなんだから、
その例えは意味不明だ。
339 :
名無し曰く、:2010/06/09(水) 19:16:42 ID:PdaNvZXw
つか推薦じゃなくて陪臣として抱えるって選択肢も欲しかったな
どんなに良いのをひっこぬいても全部パクられたら涙目
340 :
名無し曰く、:2010/06/09(水) 21:59:41 ID:G7ys7i13
捕縛した武将を解放するときに親密度がある程度アップして欲しいなぁ
341 :
名無し曰く、:2010/06/12(土) 00:19:20 ID:GUeQaCo4
>>339 常に関羽と一緒にいる周倉、という関係性も表現して欲しいねえ
342 :
名無し曰く、:2010/06/12(土) 03:34:47 ID:BmzDAXge
自由度がなくなる
343 :
名無し曰く、:2010/06/12(土) 22:47:47 ID:KYP52MzP
魅力値とかの関係でゴリおししたり
何か特殊な手段で引き抜けるとかのソリューションがあればいいんじゃないの?
太守の下は全部君主の直属になっちゃってるのがアレなだけだし
344 :
名無し曰く、:2010/06/13(日) 20:50:05 ID:E5qbT/VI
君主が勝手に敵武将の首を斬っちゃうのも勘弁じゃのう・・・
345 :
名無し曰く、:2010/06/17(木) 09:16:50 ID:ZCFd6iuZ
三国志アニメに触発されて陳宮で呂布の軍師プレイやったんだが
「お前のような家臣が居れば他の者は要らん」とか
「気が進まない」とかいってぜんぜん登用が出来ん
結局陳宮は寿命で死亡。程なくして呂布も滅亡。
やっぱり大変なのだなぁ、と陳宮に同情。
346 :
名無し曰く、:2010/06/17(木) 20:45:37 ID:P6Yc4vR6
>>344 かと思うと曹操とかの大魚をみすみす野に放ったりするしな
347 :
名無し曰く、:2010/06/18(金) 23:17:24 ID:Tcq7js5o
>>345 たまに張遼でプレイするけど呂布配下は大変だよね・・・
仲間なかなか増えないわりに呂布すぐ敵国に攻めるから
武将数が足りない足りない('A`)
まあでもそれが楽しいんだけれどw
348 :
名無し曰く、:2010/06/19(土) 07:52:35 ID:QtBgx0kT
影の立役者はあんまり評価されないのがリアルでいいな
戦闘時に味方が圧倒的不利な状況になったときに
敵兵を迂回しつつ拠点を占拠しても賞の3位に入れた試しがない
相手の補給線を切って戦局をひっくり返して勝ってもダメだからなあ
349 :
名無し曰く、:2010/06/19(土) 08:58:56 ID:VpDz9VY0
敵拠点の占拠は評価される方だよ
敵援軍が合流されると厄介だから「水軍」「無双」持ちの自分に水上で援軍を引き付けておくとか
そういう働きは全く評価されない
まあ戦功一位を取ることよりも勝つための行動をとることが大事だ
コンピュータがアホだから特に
350 :
名無し曰く、:2010/06/23(水) 09:15:13 ID:GVa16k3X
キリッ
351 :
名無し曰く、:2010/06/26(土) 08:29:28 ID:V18J08lK
( ゚д゚)9m 聖獣つかっちゃうよぅ!?
352 :
名無し曰く、:2010/06/26(土) 09:45:03 ID:lvFwvnyS
>>349 ゲームとして抽象化する意味もあるしアルゴリズム的に難しそうな所もあるしなあ
ただ、そういう働きが報われないってところが妙に現実的であったりするのだがw
353 :
名無し曰く、:2010/06/27(日) 04:06:37 ID:/5qRmvsu
>>338 血で血を洗う世界なんだし、例え全面戦争中でも本陣の守りは一番力を入れないといけないよ。
実装されたCOMの思考だと謀反はほとんど起こさないけど、
例えばプレイヤーが君主の都市で謀反しようとしても、大量にいる武将が邪魔になる。
354 :
名無し曰く、:2010/06/27(日) 21:56:30 ID:gmw5HEtv
COM潘璋がCOM厳白虎に謀反起こして成功したのを見たことがあるな。
355 :
名無し曰く、:2010/06/28(月) 17:03:39 ID:HjUHq6yo
よく物語だと、ヒール的な役割の人間が
「こんな無能な連中と一緒にやってられるか。
悪いがお前たちは捨て駒にさせてもらうぞ。
その犠牲をもって勝利する。」
的な行動をするけど、
このゲームやってるとその行動にある理ってのが、嫌でも理解できてしまうよなあ・・・。
これはもちろん、ほぼ全てのプレイヤーにとって、NPCの知能<<<<自分だからであって、
現実社会において自分は必ずしもその位置にはいないんだけどさ。
356 :
名無し曰く、:2010/06/28(月) 18:02:19 ID:NJmEYT4C
いつのまにやらwin7x64でも普通にプレイできるようになってるな
357 :
名無し曰く、:2010/06/30(水) 20:01:17 ID:byFyyvSF
謀反や寝返りは性格や血縁を仮想にするとたまに見るよね
358 :
名無し曰く、:2010/07/04(日) 19:02:18 ID:XpbXWEXi
親密100が流浪してくる確率ってどんなもん?
薊スタートを下野して許昌で再旗揚げしてるんだけど、
炎症に滅ぼされた関張がなかなか来ねぇー
359 :
名無し曰く、:2010/07/04(日) 22:04:16 ID:e3b4g9T3
劉備のいるところについて行ってるからじゃね?
360 :
名無し曰く、:2010/07/04(日) 22:52:55 ID:onIBKFfR
放浪してくるのは血縁者のとこが優先度高かった気がする
361 :
名無し曰く、:2010/07/07(水) 14:56:19 ID:oJgDCryL
ぶっちゃけ相性の影響が大きすぎて親密とか誤差レベルじゃないかと感じる
362 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 22:26:55 ID:VWg6x+vn
楊醜とかいう武将で鍛錬禁止で全力プレイ
任務は必ず受け、余った行動力はせっせと手紙
忠誠低い武将をひたすら引っこ抜きつづけ
戦争では補給線を断つよう立ち回り勝利をおさめ
あと7カ国2勢力だけとなった君主孫策の雄姿を見届ける事無く
敢え無く寿命が尽きる
すごいあっけない一生だった…寿命だとED用意されてないんだね
名声も3君主除けばトップだったのにw(有力武将が死にまくったからだけど)
意思引継ぎもやらず終えた
今はハイゲンショウで無気力プレイに挑戦中
任務は受けるが任務以外一切禁止プレイ
捕まったり登用話には即決で乗る薄情プレイ
363 :
名無し曰く、:2010/07/14(水) 12:53:00 ID:Sp7Pu6UY
曹操プレイ
圧倒的な勢いで他勢力を駆逐しまくった後
左慈の提案で下野して残り支配地1の他勢力に仕官
でもやっぱり本人が強すぎるんでわりとヌルゲー
364 :
名無し曰く、:2010/07/16(金) 18:36:34 ID:IgA/hS20
甘寧で在野から旗揚げして君主プレイ中
冗談で下野してみたら
あまり親密度が高くなかった部下達が
「何か思うところがあるのだろう」
と見送ってくれた
ちょw
引き留めてくれないのかよww
セーブするの忘れてた
365 :
名無し曰く、:2010/07/17(土) 01:00:02 ID:1Afd3/ah
強力な登録武将を揃えて、城陽で墨子風籠城プレイをやってたら、
下ヒにいた劉備軍が滅亡寸前になり、劉備と許劭の二人だけになってて、
うちに「同盟してくれ」って言ってきた。
瀕死のくせに図々しいヤツwww と思いつつ、気の毒なので同盟してやったら
そっからの展開がすげー面白かった。
劉備軍、曹操軍に攻め込まれる → 救援要請 → 我が軍の精鋭武将達を出す → 見事撃退
劉備軍、孫策軍に攻め込まれる → 救援要請 → 我が軍の精鋭武将達を出す → 見事撃退
これが3セットくらい繰り返されて、
夏侯淵やら楽進やら周泰やら呂蒙やらを捕獲して、我が軍ウホウホw
この「弱そうな餌」で釣る作戦は使えるな、と思った。
あまりの美味しさに、こっちから同盟延長を頼んだんだが、
最後に「こちらに利があるとは思えぬ」とか言って断られて、
おめー、何度俺らのおかげで命拾いしてると思ってんだ!と思ってたら、
翌月、孫策軍に攻め込まれて滅亡。ほれみたことか。
在野に降った劉備は、我が軍が美味しく登用いたしました。
366 :
名無し曰く、:2010/07/17(土) 23:05:58 ID:Mvc99z/E
誘い込みとか、結構色々な戦術楽しめるんだよな>7
367 :
名無し曰く、:2010/07/18(日) 00:08:55 ID:SBjyFc5n
自分が君主になったときとかと
在野のとき、臣下のときでまったく世界が変わるのが面白いしな
368 :
名無し曰く、:2010/07/18(日) 00:57:25 ID:CArcMJI+
臣下プレイに慣れて君主プレイすると
他国の在野武将を発掘登用できない不便っぷりがツライ
やはり君主は軽々しく一人で出歩いちゃいけないんだな・・・
369 :
名無し曰く、:2010/07/18(日) 06:06:54 ID:LXOSDSFd
Xとか君主だろうが好き勝手に出歩けて
敵対国だろうが何だろうが楽々場内に入り込めて
さっきまで戦場で戦ってた武将から「おお〇〇殿、いい天気だな」とか言われる
370 :
名無し曰く、:2010/07/18(日) 10:07:38 ID:SBjyFc5n
ワラタ
371 :
名無し曰く、:2010/07/18(日) 19:42:10 ID:is920VbB
敵国君主と文通しても
自国君主から何一つ怪しまれない世界っていいよな
それとも、今の企業みたいに
全部通信ログ取られてるのかw
372 :
名無し曰く、:2010/07/18(日) 19:44:51 ID:V6bhfRf5
むしろ
名声が上がったプレイヤー武将には
見ず知らずの相手から手紙が来るべき
俺 「劉禅?知らないな 何を言ってるか分らない」
373 :
名無し曰く、:2010/07/18(日) 20:46:07 ID:G1U8M5Jl
君主がアイテム溜め込んでてすごくウザいです
医書2つ持ってんだから、どっちかよこせやぁぁあああああ
374 :
名無し曰く、:2010/07/18(日) 20:55:51 ID:7Z9wJOj4
医書ならいずれくれるだろ
375 :
名無し曰く、:2010/07/18(日) 21:13:37 ID:A01utQ0F
遺書なら自分で
376 :
名無し曰く、:2010/07/18(日) 21:29:30 ID:G1U8M5Jl
6年待ったけどよこさねーんだよ>曹操
馬とか羽扇とかまじいらねー
377 :
名無し曰く、:2010/07/18(日) 21:36:16 ID:SBjyFc5n
医書を手放さないのは曹沖を助けるために医師で苦労した二の舞を踏みたくないのだろう
378 :
名無し曰く、:2010/07/18(日) 22:09:46 ID:tayKzyEj
まさか既に他の武将に与えちゃってるって言うオチじゃないよな?
武術大会とか漢詩大会の景品で気前良く与えちゃうからな
379 :
名無し曰く、:2010/07/19(月) 04:34:15 ID:TdaKWi1C
漢詩大会で荀ケが青スの剣をもらったりしてたなあ
どの種類のアイテムを渡すか設定してくれればいいのに……
380 :
名無し曰く、:2010/07/21(水) 00:28:46 ID:acZ/A0o1
アイテムを君主に献上とか、親友に贈呈とかしたかったなあ
玉璽とか、ダブった政治+10の書物とか、特に
381 :
名無し曰く、:2010/07/21(水) 01:49:02 ID:J2eIm9cW
アイテム買うお金があったら国に納めて名声功績アップさせちゃうなあ
仮に馬持ってても所属勢力が滅びる最後の一戦だとやっぱり逃げられないし
鍛錬禁止で捕まっちゃう事前提のプレイしてるからだけどw
382 :
名無し曰く、:2010/07/23(金) 03:58:50 ID:1KOySc6+
383 :
名無し曰く、:2010/07/23(金) 14:31:10 ID:+hfJmdIX
劉奇で呂布とガチで戦ったよ。水上だからイケるかと思ったけどボコボコにされた…
384 :
名無し曰く、:2010/07/23(金) 18:35:03 ID:LsCsGlUi
>>383 さあ、武力を鍛錬する作業に戻るんだ
そしていつの日かリベンジを……
385 :
名無し曰く、:2010/07/23(金) 22:46:47 ID:1KOySc6+
386 :
名無し曰く、:2010/07/24(土) 00:47:38 ID:70Q2U+9X
刑務所いきたくないから400いかないギリギリでヒート下げてたら糞ポリに逮捕された
(#^ิ౪^ิ)許るさーん!
387 :
名無し曰く、:2010/07/24(土) 00:48:20 ID:70Q2U+9X
誤爆
388 :
名無し曰く、:2010/07/24(土) 15:28:42 ID:b5Dk52xM
なんの誤爆だ・・・
389 :
名無し曰く、:2010/07/24(土) 21:54:35 ID:JI6DHMMX
GTA?
390 :
名無し曰く、:2010/07/25(日) 12:28:58 ID:y4eLtNKt
許るさーん!の元ネタ知ってる人ってどんだけいるんだろ
391 :
名無し曰く、:2010/07/25(日) 13:03:43 ID:uMxOc9DH
あれ、そんな風に聞こえる?
俺は未だにゆるさーんにしか聞こえないんだけど
392 :
名無し曰く、:2010/07/25(日) 13:46:58 ID:IolVc827
違う、音声じゃないよ。
本当にそう書かれてるんだ。
ちなみに対戦格闘ゲーム「餓狼伝説」(初代)のステージ間デモの、
ギース・ハワード(ラスボス)の台詞。
393 :
名無し曰く、:2010/07/25(日) 14:09:26 ID:uMxOc9DH
あっ
俺もとネタ勘違いしてた
餓狼伝説なのか・・・しったかぶってすまんかった
394 :
名無し曰く、:2010/07/26(月) 22:49:06 ID:nTMzNf29
君主で武術大会開いてお気に入りの武将が負けると許るさーんの気分を味わえる
395 :
名無し曰く、:2010/07/28(水) 23:45:37 ID:Bw3AEX3S
他国の武将とイチャイチャ->暗殺未遂->怪我->手紙*5「会いたいというなら門を閉じることもなかろう」->面会
なにこれw
396 :
名無し曰く、:2010/07/29(木) 22:13:48 ID:CjmjeDnT
なーに、日米だってちょっと前はガチのブチ殺し合いをしてたんだw
397 :
名無し曰く、:2010/07/30(金) 18:59:17 ID:7X79FNSS
>>396 いやあこのゲームの醍醐味だなw
苦労して頑張って集めてきた知将猛将が君主の無謀な侵攻で負けて半分以上他国に・・・
これも実にマゾっぽくていいww
398 :
名無し曰く、:2010/07/30(金) 19:28:07 ID:bxQBq0LC
敵に召抱えられちゃった武将を
さらに引っこ抜いて名声功績100稼ぐ
飯ウマ
399 :
名無し曰く、:2010/07/30(金) 20:13:39 ID:zLgsELEA
>>398 劉備を潰した曹操から張飛をぶっこぬいて
あとはえんえん孫堅とリレーしてたらあっと言う間にベスト10入りできた事があったわ
400 :
名無し曰く、:2010/08/01(日) 16:14:40 ID:dNutUCpW
このシステムで新作作ってくれないかなあ
9とか評判いいけど君主プレイがかったるくてしょうがない
在野&一武将として暮らしていきたい
401 :
名無し曰く、:2010/08/02(月) 01:34:56 ID:TklnEAPM
でもこれやってると今度は
前線じゃない所で太守やらされたり
優秀な武将を君主に取り上げられたりして
君主プレイの三国志がやりたくなるジレンマ
せめて敵武将の斬首無し設定ができれば・・・
402 :
名無し曰く、:2010/08/02(月) 10:22:48 ID:A0B1xufW
>>401 わかる!
私は鬱憤がたまると、君主と一般の2playerでやってる。
さらに鬱憤がたまると、君主と軍師と一般の3playerで好き勝手やる。
403 :
名無し曰く、:2010/08/02(月) 19:24:01 ID:4PAMXmGL
せめて陪臣と食客の設定さえあればなあ・・・・
404 :
名無し曰く、:2010/08/02(月) 19:37:32 ID:rJiPv+JR
一騎打ちで格下の方が「はあっ!」とか「戦神よ〜」とか言い出すと、
「口より手を動かせよ〜手数出すしかねえだろうがよ〜」と思ってしまう。
405 :
名無し曰く、:2010/08/08(日) 20:31:29 ID:oTI9IxVP
会稽から2万で空白地の南海に攻め込んだけど失敗した
呂蒙、賀斉、お前ら空白地相手に何やってるんだよ…
406 :
名無し曰く、:2010/08/10(火) 20:29:51 ID:miDIb4Po
>>405 兵が10万いても空白地を落とせないのが雑兵
兵がいても訓練が50だと落とせないのが普通
訓練100の兵500人で落とすのが曹操たん六十飛んでろくさい
ようは訓練してない兵はただの置き物ってこった
407 :
名無し曰く、:2010/08/11(水) 07:52:43 ID:IL6DdVFh
呂蒙「三日お待ちくだされ」
408 :
名無し曰く、:2010/08/13(金) 19:13:48 ID:Zc/Lx63k
なんだとこの野郎
409 :
名無し曰く、:2010/08/13(金) 22:59:08 ID:cnLLCaqs
PSP版もここでいいのかな
最近購入して、これが初三国志なんだが凄く面白いなこれ
とりあえず、オリジナル武将作って在野から仕官したりしてるけど凄く面白い
410 :
名無し曰く、:2010/08/14(土) 03:21:27 ID:j/ym3D9/
そういえば俺も新武将以外でやったことないな
既存武将だとなんかやることに制限かけてしまう
411 :
名無し曰く、:2010/08/14(土) 14:01:08 ID:Sqy+Vlvy
作成時に何時間もかけて初期特技を揃えた武将への愛着の高さは
パワーアップキットがないPS系ならではのロマン
412 :
名無し曰く、:2010/08/14(土) 17:42:49 ID:ruW0xDZA
いにしえの部将ちょっと強すぎないかい 特に源さんとか
413 :
名無し曰く、:2010/08/15(日) 01:11:53 ID:dUU3j1IP
最近いにしえ武将以外プレイしてない
414 :
名無し曰く、:2010/08/15(日) 15:36:45 ID:YR+xP1Gv
415 :
名無し曰く、:2010/08/15(日) 16:38:27 ID:15t2x1xV
新武将の新規作成のときに
欲しい特技が揃うまで延々と○ボタン押し続ける話じゃないの?
魅力タイプに聖痕持たせる、の間違いかな
416 :
名無し曰く、:2010/08/16(月) 14:28:29 ID:MYkb839x
サイカプレイが最高に楽しい
417 :
名無し曰く、:2010/08/16(月) 18:57:11 ID:7azHP7ne
418 :
名無し曰く、:2010/08/16(月) 19:23:43 ID:00wQMg1o
戦闘タイプ
応射 偵察 無双 突撃 一騎 水軍 乱射 罵声 行動 医術 富豪
戦闘タイプ
諜報 商才 偵察 無双 突撃 一騎 強行 水軍 鼓舞 罵声 穴攻 鬼謀 行動 医術
この2人が俺の最高記録であり無双プレイのお供、その「愛着度」MAXのかわいい奴ら
両者を合体させれば必要特技ほぼフルコンプだけど
これ以上は揃う気がしない
419 :
名無し曰く、:2010/08/16(月) 23:54:24 ID:d5xGsQU0
どれくらい時間かかった?
420 :
名無し曰く、:2010/08/17(火) 05:31:22 ID:YaLYz+M9
作ったのが何年も前で正確に何時間とかは覚えてないけど
TVとか横目に見ながら週単位の時間をかけたと思う
甲子園一大会分くらい
421 :
名無し曰く、:2010/08/17(火) 06:39:37 ID:nr+HbJzl
このスレ初めて見つけた
何年も孤独に7プレイしてたよ orz
そして通が多いね
やりこみプレイとか見たかったけど、表示されなかった…
自分はいつも統一に向けて真面目にプレイしてしまう
最初のシナリオ、シブサワ、建安で旗揚げが一番楽だ
422 :
名無し曰く、:2010/08/19(木) 22:40:23 ID:kBYLg8zt
君主プレイをやってみたいんだけど、初心者にはどのシナリオがお勧め?
423 :
名無し曰く、:2010/08/19(木) 23:15:58 ID:cx/2TFi0
194年「飛将軍中原に舞う」のシナリオの孫策
君主自身が優秀、魅力値も高いので部下が増えやすい
程よく有能な配下が揃っていて、優秀な軍師(周瑜)がいて、在野には華佗という素敵なオマケも
最初の都市が一つで管理しやすく、それでいて隣に空白地や雑魚勢力があるために国を拡げる感覚を掴みやすい
などなど
曹操も似たような条件だけど
他国の人材引き抜き工作の標的になりやすい設定に曹操だけがなってる、というデメリットが厳しい
424 :
名無し曰く、:2010/08/19(木) 23:24:00 ID:rWNk2u4b
シナリオ1で劉備とかどうかね?
最初は流浪状態だけど
425 :
名無し曰く、:2010/08/19(木) 23:33:04 ID:1QnWaUiA
これ、君主の時はある程度臣下が公共事業とか自動でやってくれるように手配できたらよかったのに
せっかく位が設定できんだからさ
426 :
名無し曰く、:2010/08/19(木) 23:38:23 ID:kBYLg8zt
やっぱり、既存武将でいくとやりやすいのね
トントン
さっき、登録武将でやってみて三兄弟仲間にしてヒャッハー!してたら、こうそんさんに滅ぼされたよ
427 :
名無し曰く、:2010/08/20(金) 00:14:00 ID:L8i8Ru+Z
やっぱり、旗揚げ直後って内政より軍備からのがいいの?
428 :
名無し曰く、:2010/08/20(金) 00:24:32 ID:61M6F4IF
攻められない程度の兵力がないと即死しちゃうから軍備
一番は同盟かなぁ
429 :
名無し曰く、:2010/08/20(金) 00:41:15 ID:L8i8Ru+Z
トントン
やっぱ外交と軍事は重要か
軍師になれそうな知力の高いキャラを早めにとっとく必要がありそうだ
430 :
名無し曰く、:2010/08/20(金) 02:22:00 ID:qkCUxW9R
周りが空白な都市で旗揚げすれば、ゆっくり内政できるよ、建安とか
公孫讃は、最初から6万とか兵士使えるから
隣の都市なら、まず徴兵して100まで訓練
それで内政に本腰入れつつ、他都市諜報して
忠誠の低いのを引っこ抜いてく
431 :
名無し曰く、:2010/08/20(金) 17:59:45 ID:L8i8Ru+Z
アドバイスのおかげで、取り合えず右上のあたりは選挙できたぜ
けど、孫堅親父に漁夫の利されたり何儀に他の都市攻めたとこを突かれたり大変だわ
432 :
名無し曰く、:2010/08/20(金) 23:04:34 ID:jxdm/PV8
一番最初のシナリオで士燮配下から初めて人材狩りしまくって
蜀〜呉の南部あたりまでは勢力下に置いたんだけど
袁紹と董卓が強過ぎて泣けてくる
開始5年もしたら曹操劉備関羽張飛あたりは普通に持ってるからなあ
あいつらはまずスタートダッシュで潰さないといかんのかな
433 :
名無し曰く、:2010/08/21(土) 15:37:49 ID:aql+q+If
一応突っ込むが、士燮で袁紹董卓潰す頃はもはやラストスパートだろ
434 :
名無し曰く、:2010/08/21(土) 16:13:37 ID:/J0x3KtT
えー
のんびりやってるせいか俺が遊んでる時は
董卓と袁紹が北半分を大抵二分してて
南部中国大陸はもっと細分化した群雄割拠状態だしそんな余裕ないっすよ
435 :
名無し曰く、:2010/08/21(土) 16:42:50 ID:ZoAbhCbt
何進がいつの間にか中国の7割位を制覇していてビビった
勝てるのかこれ
なんかしゅうゆとか部下にいるし
肉屋のくせに生意気な
436 :
名無し曰く、:2010/08/21(土) 17:53:08 ID:/J0x3KtT
>>435 何進も油断してると運に運が重なって中原を蹂躙しまくってることがあるよな
孔ユウあたりは常に死ぬけど
437 :
名無し曰く、:2010/08/21(土) 18:42:49 ID:ZoAbhCbt
>>436 真っ向勝負でトウタク潰しててビビったわ
俺の勢力・堅パパ・肉屋で三国志になってるから困る
二国合わせてもだいぶ国力に差があるが
438 :
名無し曰く、:2010/08/21(土) 18:48:55 ID:KAKPsvX5
肉屋すげえw
439 :
名無し曰く、:2010/08/21(土) 18:50:56 ID:ZoAbhCbt
やはり、相手の軍師の曹操がやばいんだろうか
440 :
名無し曰く、:2010/08/21(土) 19:12:35 ID:Yw5gP5OL
連弩装備にして、8人で攻めればどんな相手でも絶対勝てるよ
441 :
名無し曰く、:2010/08/22(日) 16:03:49 ID:S22QAgHi
前線じゃないとこって、太守おかなくても大丈夫?
442 :
名無し曰く、:2010/08/22(日) 16:27:53 ID:riOP+izX
お前の中では何がどうなることを大丈夫と扱うのかがわからない
443 :
名無し曰く、:2010/08/22(日) 20:08:24 ID:ISuzaA0X
太守は属領の武将への指示を君主の代わりに出してるだけだから
前線かそうでないかに関わらず太守が居なくても君主が直接指示を出せば良いだけの話
大丈夫かどうかと言われれば大丈夫と言えるけど
太守を置かないとそれだけ君主の仕事が増えるってことだ
444 :
名無し曰く、:2010/08/22(日) 21:18:43 ID:zTvgE0+q
三国統一して、丞相になったのにあれだけ褒美をやった呂布に裏切られそうで大して使った覚えのない劉表がEDにでてきた
おかしい。立ち上げの頃の軍師と初期に仲間にした義兄弟3人はどこ行ったんだ……
445 :
名無し曰く、:2010/08/28(土) 12:32:32 ID:pAKqLmhz
後半に配下にした元君主とかが、勲功一位でエンディングに出てくるのは萎えるな
これがあるから
孔融とか楊ヒョウは問答無用で斬りたくなる
446 :
名無し曰く、:2010/08/28(土) 15:58:39 ID:4WSKbJQO
中国全土を転戦して各地の戦いで功績を立ててたのに
EDでは楊彪が勲功トップというのは7ではよくある光景だな
447 :
名無し曰く、:2010/08/28(土) 18:02:33 ID:sjSxjSza
これこれ、滅多なことを申すでない
448 :
名無し曰く、:2010/09/01(水) 20:35:32 ID:uGilLLPn
あげ
449 :
名無し曰く、:2010/09/08(水) 05:45:53 ID:sKKD1PIf
あげ
450 :
名無し曰く、:2010/09/11(土) 00:33:30 ID:WY6xIQBK
実験してみた
◎武力値の最小最大の偏在(鍛錬自由)を
武将編集で変えてみた
@10〜30
戦争が起きない
A10〜50
戦争が起きにくい
A10〜70
武力100の大量発生を何とか抑制
C50〜70
一騎打ちに持ち込みたい
文官の戦闘参加(耐久力アップ)
◎新規武将10人を兵士数60000固定(戦闘時無敵)
武力60〜70 知力10〜70 象兵で在野に放ってみた
@偽報で撤退
A一騎打ちで捕獲
B寿命が尽きるのを待つ
C大将でなくとも守備側では本拠地に配置される
(君主・太守を差し置いて)
D最大兵士数で戦闘参加順が決まるらしい
E弩兵だと最凶
F兵士数編成で兵士を分配すれば徴兵しなくても済む
※君主・軍師で兵士数固定(無敵)にするのは避けた
※兵士数固定武将はプレーヤーが担当しない
次は兵士数固定(無敵)30000〜で
@能力が微妙な武将
A文官
B武力1知力10〜70 象兵 兵士数100000固定で
新武将30人を
貧乏神にして在野に放ってみる
(強制戦闘参加・弩兵だと最凶・兵糧圧迫)
で実験してみるつもり
451 :
名無し曰く、:2010/09/11(土) 00:47:54 ID:1/lip4wA
実験というものは、何を観測・検証するのが狙いなのかを示してもらわないとな
戦闘値はともかく兵数固定で何を得たいのかわからない
チート部隊の挙動それ自体を見たいってこと?だとしたらそれって勝手にやってろレベルじゃね?
その部隊から兵士を引き出せば徴兵せずに兵士補充が出来るなどと言われても
「そりゃそうだろ、だから何?」としか…
対チート部隊の対処法とか知らんがな
452 :
名無し曰く、:2010/09/11(土) 00:55:23 ID:WY6xIQBK
戦闘時守備側が兵糧0だと全軍特攻を仕掛ける
(敵各個全軍撃破的思考になる)
この状況時での思考を生かしたいけれど
メリット
@拠点守備だけで味方の援護に全く動かない兵は居なくなる
A通常敵に拠点を制圧された後、
別の拠点守備兵が敵本拠地占拠に殺到する無意味な行動が無くなる
B戦闘開始時から敵を執拗に追い回して全軍撃破しようとする
現状は守備の戦闘時のみ
兵糧→0コード
士気→固定コードをオンにしている
理想は戦闘時に兵糧0を仮認識させて
1ターン毎に自動で士気が10低下するのを無くしたい
何か良い思案はありませんか?
453 :
名無し曰く、:2010/09/11(土) 12:50:09 ID:bbQuJfn8
450=452が
何をしたくて何をやってるのか
さっぱりわからん
チートを自慢したいだけなら
余所でやってくれ
454 :
名無し曰く、:2010/09/12(日) 15:55:57 ID:aHTeKw8n
単に野外戦闘で、敵の守備側AIをアグレッシブにしたいってなら、
攻撃側部隊一つを、敵本陣(味方の初期本陣と反対側)に見せりゃいいだけだしなぁ
(PCPK版では、守備側AIは、本陣が敵の姿を認識すると
味方本陣を狙う+味方の各個撃破を狙うように切り替わる)
私も、他のプレイヤーと情報を共有できないチートを、わざわざこのスレでやる必要性が判らない
気に入るゲームが欲しいならTRPGでもやるしな
455 :
名無し曰く、:2010/09/12(日) 15:59:25 ID:aHTeKw8n
あと過去ログ見て気になったんだが、
>>421の
>やりこみプレイとか見たかったけど、表示されなかった…
ってのはどんな現象だ?
左メニューから飛んだとき、wikiのやりこみプレイのページだけが表示されないってことか?
#ちょうどその時期、やりこみプレイの編集ページを開いて、
攻略法を書くかどうか迷ってたんで、俺のせいかもしれない
456 :
名無し曰く、:2010/09/15(水) 13:41:38 ID:QoGJ3tf8
bんm
457 :
名無し曰く、:2010/09/17(金) 08:18:23 ID:EOIQ5N0Z
新君首でスタートしたんだけど、領土の技術MAXで配下に発明持ちもいるのですが、何一つ生産できないんだけど、なにが原因だと思われます?イケメンの先輩方教えてください。
458 :
名無し曰く、:2010/09/17(金) 08:57:34 ID:3CER3Iyb
特産品(木材とか馬とか)のある都市を領有してないと技術高くても何も生産できんよ
459 :
名無し曰く、:2010/09/17(金) 10:11:17 ID:S6+WryoK
なるほど。領土分断されても生産出来なかったのはそういうことだったのか。
君主のダメ人事で優秀な武将移動させられずこりゃいいや、と思ってたのにw
460 :
名無し曰く、:2010/09/17(金) 10:12:30 ID:S6+WryoK
○領土分断された後に生産出来なくなった
×領土分断されても生産出来なかった
スマソ
461 :
名無し曰く、:2010/09/18(土) 13:43:14 ID:hPc7wl70
アイテムエディタってもう拾えないんだな
462 :
名無し曰く、:2010/09/20(月) 22:09:07 ID:lL76g45l
全然使わないから気づかなかった
463 :
名無し曰く、:2010/09/21(火) 02:03:35 ID:1BFM8adg
それあったらうんこって武器とかつくれるの?
464 :
名無し曰く、:2010/09/21(火) 08:11:34 ID:gi9aTrzY
PKだとアイテム登録で、漢字・ひらがな・カタカナのみの制限さえ守れば、
「○んこ」だろうが、「○ぱーい砲」だろうが、自由に作れる
#○の中には、好きな文字を入れて下さい
アイテムエディタも文字制限が無い以外は同じ機能なんじゃねぇ?
あとは既存のアイテム編集能力
465 :
名無し曰く、:2010/09/21(火) 08:17:36 ID:gi9aTrzY
忘れてた、文字数制限(最大6)もある>PKアイテム登録
466 :
名無し曰く、:2010/09/21(火) 13:13:40 ID:bmHnlRYi
既存のアイテムを商人から買える/買えないの切り替えもあるよね
勝手にうpしたら怒られんのかな
467 :
名無し曰く、:2010/09/21(火) 23:01:54 ID:gi9aTrzY
えぢたーだと、
> よくありがちなのは、掲示板へのURLの転載や、無断でファイルをアップロードする行為です。
> ******** これらの行為は一切禁止します。 ********
ってあるからな。あいてむも同じ扱いなら、止めたほうが良いと思われ
えぢただけでなく修改器(中華ツール)など改造方法は色々あるけど、ここのメーカーは三国志III事件を挙げるまでもなく
杓子定規的に違法と言い出す傾向がある(あった)から、公開は慎重にしたほうがいい
あとツールの有無確認ついでに中華の攻略サイトを見つけたんだが、戦功算出法とかここのwikiより充実しまくりんぐクソワロタ
468 :
名無し曰く、:2010/09/22(水) 00:03:35 ID:wDu1XqW8
…今、
>>467で書いた中華攻略サイトの裏技を検証していたんだが、下の裏技は改造不要、日本版でも可能だわ。
[予備兵最大300万を一発で用意]、[訓練100予備兵300万を3発で用意]、[タダで徴兵]、[都市の兵士数を一発で削減]
これはここでも既にあがってて、「バグを利用した裏技」などの理由で、wikiに掲載されなかったのか?
469 :
名無し曰く、:2010/09/22(水) 00:20:35 ID:wDu1XqW8
…あれ? すまん、タダで徴兵と兵士数削減は再検証を要する。2回目はできなかった。
470 :
名無し曰く、:2010/09/22(水) 00:39:55 ID:EodEBw82
wikiはあまり更新されないから……
その裏技もたぶん初めて
471 :
名無し曰く、:2010/09/22(水) 02:45:07 ID:uMXXhKKE
あのwikiってバグ技を遠慮してるように見えるか?
何でも書けばいいよ
472 :
名無し曰く、:2010/09/22(水) 10:02:24 ID:snmqnxAf
スキルフルコンプの新武将やりたくなるお
473 :
名無し曰く、:2010/09/22(水) 19:18:33 ID:wDu1XqW8
やればいいぢゃん>スキルフルコンプ新武将 何らかの工夫をしないと飽きるがな
で、wiki更新了。
*功績について
単に翻訳転載しただけなので、確認はしてない。
*検証できなかった裏技について
「タダで徴兵」は、別の形で可能だった。「兵士数削減」は検証できなかったので、やり方だけ掲載。
「徴兵」画面の一番上「徴兵数」の右側にある三角ボタン(右向き、左向きそれぞれ)を20秒押しっぱなしという技を使いこなすことで、都市予備兵の数を0〜300万の間でコントロールできる。
全武将の兵を予備兵化し、その後予備兵数を0にすれば、秋の兵糧0作戦より手軽、らしい。
しかしPK版では、色々試して「実行」しても、実行武将のコメントが表示されず、兵士数も変わらなかった。
PC版では、未検証。
PS系で「十字キーの→を連打or押しっぱ」でどうなるかは、判らない。
*やりこみプレイについて
縁の下の力持ちって、考えたら、その勢力以外の全勢力を滅亡させちまえば済むんだな。
再検証プレイの結果次第では、難易度変えるかも。それでもまぁ他のプレイに比べれば難しい…か?
474 :
名無し曰く、:2010/09/23(木) 00:43:21 ID:gRoMzasW
凄い裏技があったんだな。PS2系の方かな?
PC版の場合、パワーアップキットでいくらでも操作可能なので、裏技を仕込む必要がない。
475 :
名無し曰く、:2010/09/23(木) 02:10:30 ID:lky1eecx
俺が試したのは、PC版のPK。
PKでも、都市にいる全武将の兵士数+訓練を、0から一気に最大に出来るので、
武将数が多いときは、武将編集でいちいち操作するより楽っちゃあ楽
476 :
名無し曰く、:2010/09/26(日) 17:45:48 ID:kIdLYoDa
マニアックスは今でも入手可能??
477 :
名無し曰く、:2010/09/26(日) 20:50:25 ID:lDK2Wj1f
478 :
名無し曰く、:2010/09/29(水) 00:00:26 ID:lGv2lFQl
ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
479 :
名無し曰く、:2010/10/02(土) 07:09:11 ID:O4D8ec6O
あげ
480 :
名無し曰く、:2010/10/02(土) 15:01:03 ID:4EiLXsMq
このスレはそんなに落ちやすいところにあるのか
481 :
名無し曰く、:2010/10/02(土) 18:21:37 ID:+VyvOWaW
Win2000でこのゲームやってるんだけど、外字の武将が登録できない。
FONTフォルダに光栄外字ファイルもあるし、登録時に表示はされるんだけど
OKボタンで登録完了しようとしたら
「名前には漢字、ひらがな、カタカナしか使えない」的なメッセージが出る。
誰か同じような状況の人いますか?解決法など教えていただけると助かります。
482 :
名無し曰く、:2010/10/03(日) 01:44:52 ID:UFruBtsK
PS2の189年シナリオでいつも一般武将プレイしてるんだけど、どの勢力でプレイしようがいつも最後は青一色の地図で終わってしまう。
唯一防げたのは曹操を訪問暗殺したときだけ。
プレイが下手くそなんだろうなぁ…このスレ読み込んで勉強しよう
483 :
名無し曰く、:2010/10/03(日) 02:21:36 ID:+stZXBak
君主以外で天下の趨勢を己の力で左右したいのなら軍師だ。
太守・一般では限度がある。
484 :
名無し曰く、:2010/10/03(日) 22:54:51 ID:qO4Ky77L
>>481 0.外字とは具体的に何を入れたいのか?
1.Readme.txtは読んだか?
2.外字エディタは試したか?
>>482 一般じゃ、曹操軍を止めるのはむずかしかろなぁ。せめて太守でないと
軍師の場合、たまに行動が遅くなり、やれることがなくなる場合があるので注意
あとはゲームのコツを掴めば楽
485 :
名無し曰く、:2010/10/03(日) 23:43:18 ID:K+VSKhYc
>>484 0.ホウ統のホウとか、通常ゲーム中で表示されている外字です。
1.読みました。
2.Readme.txtの記述通りに設定してみましたが、
「指定したフォントにリンクする」で全て未選択にしてOKボタンを押すと
「外字ファイル名の変更」窓が開いてしまいます。
どうもこの辺りがおかしいようなのですが、お心当たりありましたら
よろしくお願いします。
486 :
名無し曰く、:2010/10/04(月) 07:52:05 ID:uktI8h4+
>>482 上でも言われてるように、一般武将ではまず無理、
条件が良い太守でなんとかいけるかもってレベル。
まず曹操勢力の豊富な人材に関しては、可能な限り「作敵」(&推挙)。
cpu戦の判定に影響するため、自戦線に関係無くてもやること。
また曹操は馬持ちで捕まらない→アイテム独占→全能力100overのチート技能付きになる。
これも曹操勢力が異常に強い理由の1つ。
上手く曹操を孤立させアイテム没収すると、少しは楽になる。
ただ、太守でも都市侵攻順を熟慮、一般なら反計or大鵬→一騎討ちにかすかな望みをかけるしか無い。
太守なら同盟で侵攻先減らすのも重要。
ただやはり(蜀、呉以外の)太守、一般で自勢力に統一させるのはやりこみプレイのレベル。
>>484 軍師で行動順が遅いのは、君主と違う都市にいるせい。
呂布、馬騰辺り付きだと一度置いてかれると、
追い付いた頃には全線崩壊or君主交代ってのがよく有る。
487 :
名無し曰く、:2010/10/04(月) 11:09:28 ID:54WNHAUv
でも、俺がPCPKの189年やる時はCPU曹操がCPU董卓に攻められて早々に滅ぶって事がちょくちょくあるぜ
まぁ、そこを乗り越えて董卓を滅ぼすと曹操が一大勢力になっちゃうわけなんだが
488 :
名無し曰く、:2010/10/04(月) 12:22:53 ID:AgWgzr1x
PSP版が出てたので買ってみた
画面構成がだいぶ違うし
戦闘時に表示されない情報も
いくつかあるけど
音楽もそっくり同じで楽しい
持ち歩けるだけに
またハマりそうだ
一回、戦闘画面でフリーズしたけど
ま、ご愛嬌か
489 :
名無し曰く、:2010/10/04(月) 22:55:25 ID:QuVP5wYd
>>485 とりあえずの方法として、「えぢた〜」で外字を使った武将を登録すれば、普通に表示される。
詳しい方法が判らないorえぢた〜が起動しない場合、またレスくれ
490 :
482:2010/10/05(火) 03:55:15 ID:TCoFJcpY
皆さんアドバイスありがとう
やっぱり曹操を一般武将が止めるのは無理ゲなのねw
大人しく曹操配下になって匈奴王を目指してみたよ
匈奴ばんざーい
491 :
名無し曰く、:2010/10/05(火) 05:09:21 ID:7xdmumJk
匈奴王はいいね
異民族の侵入で王朝崩壊がグッドエンディングになるw
492 :
名無し曰く、:2010/10/05(火) 18:27:39 ID:pmXrkRaj
まあ189年に限らず孫家以外だと太守プレイですら曹操止めるのは難しいからな
俺は馬超でプレイした時に一般武将のままで親父に天下取らせたことがある
馬騰はよく突出して処断されることがあるけど、永昌に引き篭もってくれたのは良かった
そういえばエンディングでは王位についてた馬騰の死後は丞相に就任したんだが
あれ?王位は誰が継ぐんだ?
493 :
名無し曰く、:2010/10/05(火) 23:20:22 ID:4tHS3icL
馬休だな。
494 :
名無し曰く、:2010/10/05(火) 23:26:33 ID:7xdmumJk
馬騰「君の才能は曹丕に十倍する。もし我が子に国を治める能力無しと見たら、君が代わって天下を治めて欲しい」
諸葛亮「という事ですので、若君は丞相に」
馬超「えっ」
495 :
名無し曰く、:2010/10/06(水) 22:54:47 ID:zQtIHLF4
>>489 おかげさまでどうやらえぢたーで名前変更すると反映してくれるみたいです。
ありがとうございました。
496 :
名無し曰く、:2010/10/06(水) 23:30:13 ID:qb/01G2L
497 :
名無し曰く、:2010/10/07(木) 21:13:05 ID:4KQNZ52b
大儀じゃ
498 :
名無し曰く、:2010/10/10(日) 06:01:08 ID:yCAuSxU9
捕虜を登用できなかったら即斬首の方針でプレイしてみた
親密上げてあっても拒否られたりして人材なかなか増えないけどこれはこれでスカッとするな
499 :
名無し曰く、:2010/10/10(日) 10:09:32 ID:RYFx2/43
雑魚はいいけど名将は迷う
500 :
名無し曰く、:2010/10/10(日) 23:48:29 ID:cQ0IbUn1
このゲーム音楽いいね
ED何度も聞いちゃう
501 :
名無し曰く、:2010/10/10(日) 23:52:56 ID:TsMDqDpi
>>500 耳に馴染んだ曲がメドレーで流れるのが良いよな
502 :
名無し曰く、:2010/10/11(月) 13:45:14 ID:7qfHNUtg
寝る前にプレイして、そのままBGMにしとくと気持ち良く眠りにつける
503 :
名無し曰く、:2010/10/11(月) 18:59:31 ID:GtrfUass
>>501 だよね
武将が次々でてくるから一人武将クイズもできるし
504 :
名無し曰く、:2010/10/11(月) 21:30:24 ID:BMzrv679
>>503 「こいつ誰だっけ?探してみるか……」ともう一度プレイした
505 :
名無し曰く、:2010/10/12(火) 04:13:33 ID:LwhPwswQ
ニコ動にあった全武将の顔グラ紹介動画をみてたら、
散々プレイしまくってきた自分だが、1つだけ見たことない顔があった。
「誰こいつ!?」と調べてみたら、蔡邕だったwww
すぐお亡くなりになるので、御尊顔を拝謁する機会がなかった。
506 :
名無し曰く、:2010/10/12(火) 18:31:50 ID:wX3lZ/lF
7はメニュー画面と軍議がいい
507 :
名無し曰く、:2010/10/12(火) 23:26:30 ID:G0yfbTkI
画面の上からドーンと降ってくる演出が好きだw
508 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 00:41:01 ID:7UhuXhwv
一騎討ちで負けた方が地面ごと落下するのが大好き
民明書房の本に書いてありそうな決闘法だ
509 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 01:00:03 ID:Exy4aiV7
>>503 首から下までちゃんと描いてるのに
ゲーム中じゃ顔しか使われてないし
勿体無いなーと思ったもんだ
510 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 14:22:55 ID:ULva4kfT
春秋で知力+10とか実際にできたら…
511 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 20:24:46 ID:XNjB5UO8
雑兵が孫子の兵法書とか読み漁っても、知力10…
気持ちは判る、よく判るんだ(血涙
512 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 12:15:18 ID:IYAm3tto
>>511 小和田哲男先生や守屋洋さんの著書を
読みあさっている派遣社員の俺
人を率いたり
組織のトップの補佐なんて
これまでもこれからもないですw
513 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 19:39:36 ID:2nq2RfnB
君主プレイで統一して、次に一般でプレイしてようやく太守になった
あらゆる面で不自由で非効率的でうまくいかなくて孤軍奮闘で、難しいもんですね
功績とか名誉とか能力とか個人的な値はガツガツ上がっていくけど広大な中華に影響与えるほどでもなく
権力、地位ってファクターの大きさに愕然としながら今日も味方の尻を拭ってます
514 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 19:47:58 ID:BBHEqkdu
このゲームいい曲とそうでない曲の差がひどすぎるだろ・・・
個人フェイズの秋の曲と合戦のときだけ音声オフにならないものか=3
515 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 00:02:53 ID:WmwfRoVx
合戦の時は好きだけどなあ。
秋はちょっと良くなかった気もするけど……。
516 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 11:36:50 ID:OJlMMeOY
>>512 諦めたら試合終了だよ。あなたを三顧の礼をしてでも迎える人がいるはず。
517 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 20:18:23 ID:FRUNO4G4
>>515 秋はほんとだめだね
合戦の曲いいかなあ?
合戦の曲は8のがまだいいと思う
まあ曲だけだけど
518 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 22:31:30 ID:3EpwGHQX
519 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 00:33:12 ID:zcZPbVtW
自分は悲しげな秋の曲大好きだけどな。繰り返しがクドイけど。
ただ、嬉しいはずの収穫の秋なのに、あんなに悲しい曲にするこたぁないとは思う。
520 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 01:49:11 ID:IM/5aF14
そうそう、無闇に悲しげすぎるんだよね。いい曲だとは思うけど場面に合わない気がする
関係ないが自分の環境だと曲が終わった時に次の曲が一瞬だけ鳴って
それからループが始まるから凄くうざい
どうにかならないものか……
521 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 20:11:20 ID:QwjQwGcE
>>520 ループがおかしいのホント困るよね
XP使ってるけど、OSのせいなのかな?
あと、チラ裏でスマンが知ってる人がいたら教えてほしい
pcのpkで鍛錬は制限で全パラ80前後の新武将をオール100にしたいんだけど、
通常は鍛錬しても1しか入らないのにたまに5〜10くらい経験が入るときあるんだけど、
これは何なのか知ってる人いるかな?
武力と政治は巡察があるけど、鍛錬制限だと知力・魅力を上げる手段が見つからない・・・
なんかいい手を知ってる人がいたら教えてほしい
522 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 20:24:58 ID:jlBk9SzW
>>521 知力も巡察(悪徳役人を懲らしめるやつ)で上がる
魅力は片っぱしから手紙を送りまくればいい
たまに獲得経験値が多くなるのは単に乱数の一種じゃないのか
523 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 21:07:47 ID:nOndWJaw
>>521は在野で能力あげてんのかねぇ
軍事や内政コマンドでも経験値は入るんだけど
524 :
名無し曰く、:2010/10/21(木) 21:38:02 ID:yD/wM01V
PKなら、短期目標を君主から指示されて、達成したらボーナスがもらえるやつで関連能力が上がったと思う。
ショートプレイモードだったかな。名前が思い出せない……。
525 :
名無し曰く、:2010/10/22(金) 02:50:17 ID:hQBhDGWA
そういえば君主以外でエンディング向かえたことない
一般で自君主に統一してもらってエンディングって無理かな
526 :
名無し曰く、:2010/10/22(金) 03:52:21 ID:OsLx92t8
できるよ
というか一般武将用のエンディングはそうしないと見れないし、
在野武将用のエンディングはひたすら登用の誘いを断り続けて誰かが統一するのを待つだけで見れる
527 :
名無し曰く、:2010/10/22(金) 05:11:34 ID:Za+CklsT
俺はむしろ一般武将以外でEDを迎えたことがない
528 :
名無し曰く、:2010/10/22(金) 21:10:16 ID:Rspl0J1j
オレがよくやる戦術
A国を攻める→勝つ→金と兵糧を全て貰って撤収→A国に敵が攻めてくる→敵は金がなくて貧困→忠誠度下がる→引き抜き
529 :
名無し曰く、:2010/10/22(金) 21:14:03 ID:Rspl0J1j
あと、長期同盟国の武将を引き抜きまくる→同盟破棄される→同盟破棄した国の武将が忠誠度下がる→さらに武将引き抜いて潰す
これ
530 :
名無し曰く、:2010/10/22(金) 21:24:40 ID:Rspl0J1j
>>528は敵国がAB二ヶ国領有してる場合の話ね
A攻めてBがAを奪還
奪還される前に都市の金と兵糧をゼロにして撤収
すかさずBを攻めて敵を貧乏都市Aにとじこめる
531 :
名無し曰く、:2010/10/22(金) 21:42:43 ID:crVIqCCn
532 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 04:02:43 ID:tfQUW5TJ
・敵国が都市Aと都市Bを領有している。自軍は都市Xから、都市Aに攻め込む。
・首尾良く都市Aを陥落させたら、物資を全て持ち去り都市Xに撤収する。
・都市Bに残っていた敵はがらあきになった都市Aを奪還するが、そこには物資が無い。
・今度は手薄になった都市Bを奪う。これで敵軍は物資が欠乏した都市Aに押し込められ、経済破綻を起こす。
……という戦略では。
三国志7は戦争の時に金と米をどれだけ持っていくか指定できないんだよね。
イナゴ戦術をやる時に困ったりする。
533 :
名無し曰く、:2010/10/23(土) 05:02:14 ID:xnOenR6l
534 :
名無し曰く、:2010/10/24(日) 02:27:09 ID:AmfE4jN5
王様と乞食の二人同時プレイが面白いゲーム
535 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 20:34:42 ID:rVdtrv1T
ソースネクストのPK買ったんだが、これは外部から顔グラフィックを入れられないのかな?
536 :
名無し曰く、:2010/10/26(火) 20:56:36 ID:trLuOcDY
>>535 「三国志7 顔グラ」でググる勇気くらいはもってほしい
537 :
名無し曰く、:2010/10/28(木) 20:33:25 ID:mydara4W
jk
538 :
名無し曰く、:2010/10/28(木) 20:34:33 ID:ffOKRE3Q
徐晃公明
539 :
名無し曰く、:2010/10/29(金) 12:06:53 ID:S846iatG
子供達がお腹を空かしているのです
有り金全部ください
毎回思うが貰うくせに金の量指定してくるってどういう事だ
540 :
名無し曰く、:2010/10/29(金) 14:24:44 ID:Po7N+6EQ
>>539 おいおい
相手は中国人だぜ?
そんなに生易しい性格なら尖閣諸島問題おきねーよ
541 :
名無し曰く、:2010/10/30(土) 05:12:43 ID:e360xWnd
【猛将列伝】
兪渉、潘鳳、方悦、穆順、武安国
542 :
名無し曰く、:2010/10/30(土) 07:43:48 ID:bzLfyZKG
HPが0に近いほど大技がよく決まる気がするんだけど気のせい?
543 :
名無し曰く、:2010/11/07(日) 05:30:17 ID:ZvcQMMYW
>>539 金あげた後巡察して、今度また金を要求される(しかも金額上がってる)
なんかタカられてる気分しかしねーぜ
544 :
名無し曰く、:2010/11/07(日) 07:58:15 ID:daNfgady
中国人のやることだからな
545 :
名無し曰く、:2010/11/07(日) 14:44:35 ID:UyU7mtZB
袁紹でやると曹操が強いから曹操で始めたんだが
袁紹も敵にまわすとそれなりに強くてうんざりする
546 :
名無し曰く、:2010/11/07(日) 15:01:13 ID:UL+raeE5
それお前が下手なんじゃね
547 :
名無し曰く、:2010/11/07(日) 15:28:15 ID:t0ffB6r0
どちらかと言うと「敵も味方も等しくCPUはアホだから」じゃないか
プレイヤーの手の届かないところはたいていグダグダになる
548 :
名無し曰く、:2010/11/07(日) 21:19:14 ID:ZvcQMMYW
袁紹は武将の寿命短めだから200年こえた辺りからグダグダ化するんだが、それ以前は結構強いぞ
張コウとかもいるし、劉備潰してると関羽がいたりする
あとZは武将が簡単に寝返るから年数経過であまり弱体化しないこともある
549 :
名無し曰く、:2010/11/07(日) 21:34:43 ID:Zli0VId8
>>548 それはある
バランス調整のためかつぶした国の武将が配下にならずに
逃がしてやるとよそいって強化しちゃうんだよな
550 :
名無し曰く、:2010/11/08(月) 01:30:24 ID:GeqJzUju
あるある
どれだけ勝っても武将は増えず、やっと敵勢力を滅亡させたと思ったら
別の敵国にごっそり移籍してて連合軍状態になっただけだったり……
君主の魅力が大きいのか、相性が大きいのか分からないけど
武将が降ってくれない国の配下はつらいよねー
551 :
名無し曰く、:2010/11/08(月) 05:15:22 ID:HhqRqhPs
呂布とか
552 :
名無し曰く、:2010/11/08(月) 05:53:58 ID:l6ZhAIgI
呂布は心の広さにびっくり
何であんな誰も斬らないんだろ
553 :
名無し曰く、:2010/11/08(月) 07:21:38 ID:jzinRUee
呂布は戦闘が好きでも
事後処理はどうでもいいので
陳宮とか部下に丸投げしてんのかもな
554 :
名無し曰く、:2010/11/08(月) 09:27:54 ID:xFeYCyWZ
曹操の家臣は有能な奴らばっかなうえになかなか降ってくれないから嫌だ
555 :
名無し曰く、:2010/11/08(月) 21:09:38 ID:nSeFzZ4b
さっき思ったんだけど、CPUは隣接する都市が複数ある場合、同じ州・地域の都市を優先して攻めてる気がする
例えば189年だと曹操も董卓も隣の空白地・許昌に最初は手を出さず
曹操はボク陽を、董卓は河内を先に攻める
まあ何が問題かと言うと寿春を占領した場合に次の目標は同じ淮南の盧江になるんだけど
盧江に孫呉が居る場合は多くの将兵が長江の藻屑と消えるわけだ
というわけで寿春から盧江攻めるのマジ止めてもらえますか…
556 :
名無し曰く、:2010/11/09(火) 01:31:47 ID:xUdGAIht
CPU太守は、侵攻した場合に初期士気がどうなっているか全く考えないから……
あと、装備について「その都市で最も技術力を必要とする兵器を全員に配備し、以降放置」という癖がある気がする
そのため井闌を全軍に配備して連弩は放置とか、楼船を全軍に配備して蒙衝を放置とか
不気味なことをやらかす
557 :
名無し曰く、:2010/11/09(火) 07:50:03 ID:4afgb1y8
訓練度100の精兵が
将を引き抜かれて14000の予備兵とかに
なると翌月には訓練度50の弱兵に
堕落するのがどうにもいらつくw
558 :
名無し曰く、:2010/11/09(火) 10:11:02 ID:eZki0dS3
1ヶ月も訓練してないんだからある程度は仕方ないんじゃね?
559 :
名無し曰く、:2010/11/09(火) 23:33:33 ID:q0yZzrqv
CPUが救援を使うとほぼ翌ターンに救援が来るんだが
こっちが救援使っても全く成功しない
補正でも掛かってるの?
って思いたくなる
560 :
名無し曰く、:2010/11/10(水) 00:55:04 ID:PEkfPznu
救援の成功率が高い状況=ほっといてもあと数ターンで援軍が来てくれる状況
だから心理的になかなか使いづらい
むしろ部隊が増えると鼓舞の成功率が低くなるから、
初期位置で止まったまま鼓舞で士気上昇→援軍到着→みんなで進軍というパターンで攻めてる
守る時はとりあえず来てもらうために救援を二つ用意したりする
561 :
名無し曰く、:2010/11/10(水) 18:26:21 ID:hamm99BJ
野戦で迎撃してくれるんだったらそれでいいけどね
「神速が使えるから急援とかいらねーよ」って思ってたけど
籠城されて味方の援軍が来る前に総攻撃くらって敗退したのがきっかけで
必ず一つは急援を入れるようになった
急援以外にも虚報とかCPUが使うと良く成功するよね
さっき周瑜が攻めてきたけど虚報で真っ先に帰ってワロタ
562 :
名無し曰く、:2010/11/10(水) 18:48:04 ID:PEkfPznu
そうそう、野戦用の策をバッチリ用意したと思ったら籠城されて困るのもよくある
有効な策はあんまりないし、壁崩すのはいちいちアニメーションがうざいし……
563 :
名無し曰く、:2010/11/11(木) 02:22:14 ID:O678UCGy
>>556 cpu太守はミーハーなんだよ。
弩無いのに連弩だけ揃えるとか...
昔いた「最新のwindowsなんとかっての買ったぜ。pc?何それ?」
なオッサンみたい。
>>559 cpu救援は成功するときにしか実行しない。
だから成功率100%。
564 :
名無し曰く、:2010/11/11(木) 21:59:00 ID:+nMBrxbH
>>563 なるほどねぇ
CPUは結果を先読みして救援を使ってたのか
説明ありがとう
565 :
名無し曰く、:2010/11/12(金) 15:03:48 ID:EGPybGF8
初心者です
始めたばっかですけど楽しいですね 個人武将プレイ
自分の番もすぐまわってきてサクサク進む
でも戦争になったら自分のターン全然まわってこないよ
自分1コマ動かしたら 味方10人 敵10人動いてやっと自分のターンとかって…遅くて待ってらんないよー
566 :
名無し曰く、:2010/11/12(金) 15:10:23 ID:IKcmXQn8
Windows版なら、パワーアップキットという拡張を導入すれば、
戦争の時のユニットのアニメーションをスキップする機能とかが追加されるよ。
スキップすれば、だいぶサクサクすくむと思う。
PS2版とかなら、知らね。
567 :
名無し曰く、:2010/11/12(金) 15:15:44 ID:EGPybGF8
うう(´・ω・`)pspです
これさえ早かったらなあ 残念
568 :
566:2010/11/12(金) 15:30:17 ID:IKcmXQn8
すまん、間違えた。10対10と聞いて、早合点で勘違いした。
パワーアップキットで戦争のアニメスキップが付くのは、VIII(8)の方だった。
VII(7)では、Windows版パワーアップキットでも、スキップできなかったかも。
7にしろ8にしろ、全体のレスポンスは、Windows版の方が早いだろうけど。
569 :
名無し曰く、:2010/11/12(金) 15:32:32 ID:Pae3hMsV
7でも、PKで攻城戦のアニメーションを飛ばす機能があるから
実は間違っていなかったりする。
火罠で戦場が炎上した時とか重すぎて困る。
漫画でも読みながら手番待ちするしか。
570 :
名無し曰く、:2010/11/12(金) 16:21:31 ID:EGPybGF8
やっぱ遅いままでしたか(´・ω・`)
太閤XはRボタンでターボブーストしてくれるのに…
なぜpspに移植するさいに改良してくれないんだ
571 :
名無し曰く、:2010/11/12(金) 18:09:08 ID:NB0gLkqo
痒いところに簡単に手が届くのに
あえて届かせないのが肥クオリティ
572 :
名無し曰く、:2010/11/12(金) 18:18:08 ID:IKcmXQn8
そうなんだよな。
前作で好評だった機能、ゲームデザインに影響がないなら当然次作にも乗せるのが普通だと思うけど、
それをバッサリと無かったことにするとか多すぎ、もはやわざととしか。
社是に「プレイ中のユーザーにストレスを与えること」が入ってるんじゃないかと。
573 :
名無し曰く、:2010/11/12(金) 18:35:14 ID:wjHidR9d
俺もPSPでプレイ中
せめて斬り合い、突撃してるときの
残り兵数が出たときに○ボタンで
少しでも進行を早めるしかないよね
待ち時間うざいわw
574 :
名無し曰く、:2010/11/12(金) 18:37:22 ID:EGPybGF8
完璧なゲームをつくると次作が売れなくなるから
『次回作こそは…』とユーザーに思わせて買わせる商法かもしれん(´・ω・`)
いっそ太閤Xのを三国志の世界観でやりたいなあ
575 :
名無し曰く、:2010/11/12(金) 20:43:31 ID:jS8xPv5M
>>571 どのゲームもどこかで惜しい、と思わせてくれるよな・・・
576 :
名無し曰く、:2010/11/12(金) 20:54:58 ID:EGPybGF8
水滸伝の続編もキボン(´・ω・`)
もっとシムシティーにしてほすい
577 :
名無し曰く、:2010/11/13(土) 01:30:28 ID:Iloj18TT
>>570 そもそも何でPKじゃなく無印を移植するのかと
578 :
名無し曰く、:2010/11/13(土) 01:57:59 ID:b/FdIiF9
このゲームの修正・調整版を出してくれたらいいのになあ、と
どこのスレでもそれぞれ考えていそうだ……。
579 :
名無し曰く、:2010/11/13(土) 15:02:54 ID:N3S9ZNiI
PS版をエミュでやればいいんだ
スピードアップできて戦闘も快適
580 :
名無し曰く、:2010/11/13(土) 23:50:33 ID:MobGJwLc
↑死ねよこういう奴・・・
581 :
名無し曰く、:2010/11/14(日) 03:43:22 ID:Rv1FAcSR
エミュしたぐらいで殺されたら割に合わんなw
そもそも何が問題なんだ
582 :
名無し曰く、:2010/11/14(日) 11:31:07 ID:VczkEhsD
金払って買ったんならスピードアップくらいさせて欲しいよな
戦闘入ったらすごい時間かかる・・・
583 :
名無し曰く、:2010/11/16(火) 03:09:43 ID:kEL0ZCJL
韓当のうざさったらありゃしない
584 :
名無し曰く、:2010/11/16(火) 04:32:33 ID:5D8Mha/Z
韓当甲信越
585 :
名無し曰く、:2010/11/16(火) 13:25:09 ID:hNzlagmp
韓当公孫越
586 :
名無し曰く、:2010/11/16(火) 21:40:47 ID:EeMOrzqi
先発韓当
587 :
名無し曰く、:2010/11/17(水) 19:14:07 ID:mOJT0LyC
8買ってどうにも合わないので次の日これ買い直したW自分、十年くらい前から三国志ハマってるけどこれが最強だな。寿命の設定できれば尚よし
588 :
名無し曰く、:2010/11/17(水) 21:37:05 ID:CUEf7Ap3
589 :
名無し曰く、:2010/11/17(水) 21:57:36 ID:u9Sa76B9
UとYとZ(PS2)と\を買ったが全部好きだなぁ
590 :
名無し曰く、:2010/11/17(水) 23:29:54 ID:gNka9ovo
確かにVIIは1000回遊べるベストオブ三国志なんだが、
惜しむらくはPC版しかPKが無い...
PS2版の操作性、成長速度が気に入ってる自分としては
非常に残念だ。
591 :
名無し曰く、:2010/11/17(水) 23:56:39 ID:di07uRrE
そこでPS1でエミュでスピードアップ
592 :
名無し曰く、:2010/11/18(木) 00:56:28 ID:ghSZa9+M
いやスピードはあれで満足してるんだが、やはり編集出来ないのがどうにも...
能力値はまあプレイ中に変化していくから良いとして、
特技や装備を編集したいんだ。
特に名の有る軍師連中に収拾、偵察付けてやりたい。
593 :
名無し曰く、:2010/11/18(木) 01:54:38 ID:kQueicYm
呉の連中で水軍持ってない奴に水軍を与えるとか
どう考えても張遼が無双持ってないっておかしいだろうとか
自己流武将能力査定のためにPKは必須なんだよね……
594 :
名無し曰く、:2010/11/18(木) 09:58:58 ID:82dZW56L
張遼は顔料に負けたからかな
595 :
名無し曰く、:2010/11/18(木) 13:47:47 ID:Oi8bEmH6
PSP版の複数選択ってどうやるの?
596 :
名無し曰く、:2010/11/18(木) 18:47:32 ID:Oluic3FZ
軍師であちこちの勢力から金巻き上げてたら全員停止した
もう一回りすっかい
597 :
名無し曰く、:2010/11/19(金) 08:32:18 ID:MUfgW/J3
張遼君主でう吉様配下にしてたら勝手に突撃、一騎覚えてワラタW現在82歳になります…
7ではうきつ、かだ、かんろ、さじ等のレア武将
を集めて楽しいよ
598 :
名無し曰く、:2010/11/21(日) 01:46:26 ID:xeHr0LOm
孫堅って親武将にできないの?
599 :
名無し曰く、:2010/11/21(日) 02:25:34 ID:hoeh9O3p
子供が5人設定されてる武将は駄目、だったかな。
曹操や孫堅は子供が多いから追加できなくて
たとえば孫尚香や馬雲騄が血縁登録できなくて残念だったという記憶がある。
だいぶ昔の事だから間違ってるかもしれないけど。
600 :
名無し曰く、:2010/11/21(日) 13:40:21 ID:xeHr0LOm
601 :
名無し曰く、:2010/11/21(日) 17:16:18 ID:1z1VkTqH
>>600 作れたらどんなステータスにしたかったの?
602 :
名無し曰く、:2010/11/21(日) 21:21:40 ID:9jvFX3hD
>>599 この仕様のせいで曹沖を作れないんだよな…
603 :
名無し曰く、:2010/11/23(火) 02:18:43 ID:KB+bbGZ5
>>599 なるほど
だからオリキャラで曹操の息子作れなかったのか
我ながら痛いプレイしてるがなかなか楽しい
604 :
名無し曰く、:2010/11/24(水) 12:56:23 ID:yjYRyj3f
リプレイ用に一週間前から再び始めたとこだけど、
やっぱおもしれーな7。5とか8とか9とかもやったけど、最終的に2か7が俺的には楽しめる。
PS版でやってるから15ブロックのメモリに1データしか作れんのが難点なんだが。
今のプレイが落ち着いたら、一個だけ60台で後は20台とか、オール40台の
「一芸すら2,5流武将プレイ」か「平々凡々武将プレイ」でもっかいやる予定。
605 :
名無し曰く、:2010/11/24(水) 18:42:08 ID:e5IFnjw8
60台を2.5流とか言っちゃうようじゃまだまだ・・・
606 :
名無し曰く、:2010/11/24(水) 19:32:00 ID:8X9OsAdu
90 一流
80 1.5流
70 二流
60 2.5流
という具合だろうか。
手元にいる部下の能力が70あったら喜んじゃうけど、やっぱり7ならではだな。
特に参軍の知力が70あったりすると凄く頼もしく見える。
607 :
名無し曰く、:2010/11/25(木) 02:45:16 ID:PsD/rObe
60台からスタートしても終盤には80〜90とかになってるのがザラだからな。
「死ぬ直前が最盛期」ってのも変な話だけどゲームならではかw
608 :
名無し曰く、:2010/11/25(木) 11:19:46 ID:2GsHvsi7
何もしないと、だいたい孫策6曹操3その他1ぐらいの割合で統一するね
609 :
名無し曰く、:2010/11/26(金) 01:23:56 ID:Sa5ilHXF
>>607 PKの成長制限しても、そこまで伸びたっけ?
610 :
名無し曰く、:2010/11/27(土) 12:44:07 ID:gi584FA9
7の楽しみ方がわかんないんだけど、チングンで弱者国に仕官して鍛錬しながら滅亡と仕官の繰り返し→しかしオール100になってやる事なくなる。
もう空白国も無いし太守目指すだけ?鍛錬の代わりに武将との親密あげですか?
611 :
名無し曰く、:2010/11/27(土) 14:15:18 ID:2DCIm4Mp
滅亡と仕官の繰り返しができるなら相当楽しんでいるんじゃないかな。
少なくとも、滅亡間近になったら嫌になってゲームやめて最初からという事になっていないのだから。
天下統一が近くなって一般武将だとやるべき事がほとんど無いから
(せいぜい敵君主の撃破を自分でやってやる、ぐらいしか無い)
モチベーションが保てなくなったのならまた最初からプレイするのもいいし、
とりあえず内政担当官として日々を過ごしてエンディングを迎えるのもいいよ。
能力値がオール100になってしまったら、それまで鍛錬に使っていた行動力の使い道は
・太守として部下に命令する事で消費する。
・ひたすら巡察。今さら無意味な事も多いが暇潰し。
・他の武将と親密を上げる。特に、敵国の優秀な武将と仲良くなっていたら引き抜く機会も増える。
だいたいこの3パターン。太守をやる気がないのなら本当に暇。やる気がなくなるかもしれない。
ただし、自分以外は全てコンピュータがやってくれるから、パスし続けても天下統一→エンディングになってくれるのは他のシリーズより楽。
強い武将で始めて、能力が全部100になっちゃってつまらなくなったという事になったわけだから
次のプレイは最初は弱いのを選んでみたり、鍛錬制限をかけてプレイするともっと楽しくなると思う。
612 :
名無し曰く、:2010/11/27(土) 15:38:25 ID:wNwsRv/x
新武将の名前に「彩」って字を使いたいのに見つからないのだが
613 :
名無し曰く、:2010/11/27(土) 16:43:23 ID:gi584FA9
>>611 楽しんでるというか、滅亡するのに必ず戦争起きて参加出来るし、鍛錬しながらも名声増えるし在野より得な在野って感じです。
太守や君主プレイのが自分には合ってそうなんでソッチ狙います。ありがとう。
614 :
名無し曰く、:2010/11/27(土) 19:20:10 ID:yNqmixo0
俺は大抵
修復持ちの太守やってて
他の修復持ちの武将と
徹底的に来襲する敵軍を撃退するけど
最後に君主が逃げ込んできて
その時は籠城できずに負けってパターン
615 :
名無し曰く、:2010/11/28(日) 12:09:09 ID:vsvpxUqw
訓練度低いと兵が弱いだけじゃなくて伏兵の成功率も下がるんだね
混乱もかかりやすくなったりするのかな
616 :
名無し曰く、:2010/11/29(月) 01:04:23 ID:72NnUy2L
>>614 篭城してるからいけないんじゃないか?
野戦で敵将捕らえて味方を増やしていかないと
617 :
名無し曰く、:2010/11/29(月) 02:22:21 ID:ht/zW8/w
手元に居る武将によっては野戦に勝てなかったり
618 :
名無し曰く、:2010/11/29(月) 18:39:43 ID:SxC99rvx
>>617 するどいね
籠城戦でも時折、武力の高い
敵武将を捕まえるんだよ
でも、弩を与えて兵を与えて
訓練度を100にしたあたりで
君主のいる都市とつながってると
持ってかれるんだw
残っているのは武力30とかの
今から鍛えても間に合わんのばかり
619 :
名無し曰く、:2010/11/29(月) 21:03:30 ID:fCH1MyIv
それでもまだ「頼む、俺のいない戦線を支えてくれよ」と送り出す気持ちは味わえる……が、
自分が担当する城の人口がガタ落ちしてるのに他の前線の住民がのうのうと暮らしてるのを見ると無性に腹が立つ
貴様らちゃんと自分らで徴兵しろと
620 :
名無し曰く、:2010/11/30(火) 00:30:56 ID:Eapc3pgQ
人口が50100人になるように徴兵→翌月最大数徴兵
12月は治安100+籠城禁止がデフォですよね
621 :
名無し曰く、:2010/11/30(火) 07:35:56 ID:+/UmajfM
あと、徴兵したときに
たとえば最大9423人徴兵したとすると
都市の総人口は9500人減るから
9400人で止めておくのもデフォだよな
622 :
名無し曰く、:2010/11/30(火) 15:39:43 ID:QtgCgPmG
いろいろ小技があるなw
「12月は治安100」しか知らなかった
623 :
名無し曰く、:2010/12/07(火) 13:01:57 ID:rkZWp7g5
カンロ若過ぎない?
二人の馬忠が同い年なのには笑った
624 :
名無し曰く、:2010/12/08(水) 19:48:39 ID:JO0K2Wuq
管輅は209年−210年誕生説をとってるみたいだし、47で死んでるから
(髭も生えてない連中に比べれば)それほど奇異には思わないかな
馬忠は…言われて気づいたが、確かにw
625 :
名無し曰く、:2010/12/09(木) 20:41:42 ID:GO8JasXV
黄権うぜえ、張任よりうぜえ
626 :
名無し曰く、:2010/12/10(金) 11:56:00 ID:bopcyHqZ
最強にうざいのは関羽と甘寧
627 :
名無し曰く、:2010/12/10(金) 12:11:50 ID:SrQ+OO+7
水軍持ちは大体うざい
628 :
名無し曰く、:2010/12/10(金) 20:53:10 ID:9Jd3JuEL
このゲーム今更ながらに初プレイしたけどサクサクしすぎてセーブするの忘れるね。
凡将タイプでシナリオ3の孫策に仕えたら後方にシバキと二人きりにされたからせっせと政治上げ。
そしたら曹操との戦い渦中のカヒの太守にさせられてアホなCPUの共同作戦に参加させられて散々な目に。
セーブするの忘れてて最初から。クリアするまでどれだけかかることやら。面白いからいいけど。
629 :
名無し曰く、:2010/12/12(日) 16:23:44 ID:Q3/G/7/N
特技を憶えるのに、個人差があるよな
雑兵は憶え易いような気がする
630 :
名無し曰く、:2010/12/13(月) 04:08:19 ID:PS/y73am
>>628 水鏡先生が隠遁生活やめて仕えてるのがおかしいよな
631 :
名無し曰く、:2010/12/13(月) 05:21:29 ID:Ly83aMUa
普通ならNPCになってるはずの人たちは、5で臨時の助っ人になってくれたけど
7では本格参戦だからね。他にないんじゃないか?
そこらへんの人たちが武将としてゲームに参加するかNPCとして出てくるか選べると良かったかも。
巡察してると本をくれたりするとか。
632 :
名無し曰く、:2010/12/13(月) 14:34:50 ID:BXFBQgWn
10だと仲良くなると本をくれるようになったあたり、7でそういう要望があったんかもな
633 :
名無し曰く、:2010/12/13(月) 15:41:27 ID:aOp5uyGh
>>630 一応最後は曹操に仕えた人だから(劉表に仕える気がないのでよいぞよいぞのフリをしていただけ)。
ただし、曹操に仕えてすぐ死んでいる。
もう彼がもう少し長生きして、曹操のために策を立てていたらいろいろ困ったことになっていたかも。
634 :
名無し曰く、:2010/12/13(月) 21:30:31 ID:ZiRZDklq
>>633 曹操「水鏡先生、是非ご助言を!」
水鏡「伏龍・鳳雛のどちらかを得れば天下を得られよう!」
曹操「劉備に盗られましたし、今更どうしろと?」
水鏡「好いぞ!好いぞ!」
別の意味で困ったことになった
635 :
名無し曰く、:2010/12/13(月) 21:49:32 ID:bxfqJSCt
あのじじいは何でも「よいぞ、よいぞ〜」で済ませようとするから困る
ちょっとおじいちゃん、もう晩御飯は食べたでしょ!
636 :
名無し曰く、:2010/12/14(火) 14:11:46 ID:9o4m1yDZ
水軍、乱射、医術あれば楽勝ゲ−ムだょね
637 :
名無し曰く、:2010/12/14(火) 20:59:55 ID:XJ8BjFK2
全部そろえなければ気が済まない
たとえその結果延々後方で技術か売買をさせられることになったとしてもだ
638 :
名無し曰く、:2010/12/14(火) 21:26:08 ID:Xfml7+4i
自分は騎馬突撃の方が好きだけど、無双・応射・医術で連弩装備とか頼もしいよね
639 :
名無し曰く、:2010/12/14(火) 21:51:48 ID:K53s11OO
セコいとはわかっていても砦に陣取る敵将に離れたマスから連弩で殲滅・・・
640 :
名無し曰く、:2010/12/14(火) 22:00:05 ID:oiaUomLk
初クリア後のエンディングが統一後1年で首切られるって…。孫権にはもう仕官しない。
641 :
名無し曰く、:2010/12/15(水) 00:24:40 ID:WqzD3yEQ
仲良くなっとかないから・・・
642 :
名無し曰く、:2010/12/15(水) 00:55:29 ID:ynRmML5O
バッドエンド系は狙ってないと見れないから偶然見る事になったのは貴重かも
643 :
名無し曰く、:2010/12/15(水) 07:17:08 ID:yf5nJ1nh
300年エンド以外ほとんどバッドエンドみたいなもんじゃね?
644 :
名無し曰く、:2010/12/15(水) 10:53:41 ID:ynRmML5O
仙人になって滅び行く祖国をしみじみと思い返す
北方異民族の王になって、後日新興の異民族国家が中原を制覇
没落する中国を尻目に日本に脱出
このあたりは結構好きな展開
一度しか見れなかったけど、部下一同が「○○様は変わってしまった」「これでいいんだろうか」と心配する中、
特に問題なく300年の繁栄を迎えたのが個人的にベストエンド
645 :
名無し曰く、:2010/12/15(水) 16:38:17 ID:uXo5SOls
ただの杞憂でした、と言うオチかw
646 :
名無し曰く、:2010/12/15(水) 20:17:28 ID:n428ulF+
故郷の酒屋で一杯 + ぎゃー鮮卑だああああ
は、なんか安心する
ああ、中国だのう、って
647 :
名無し曰く、:2010/12/15(水) 20:36:24 ID:C99ftYhZ
蝗と同じレベルで中国的日常だのう
7はゲームがリアル縮図といわれるせいか、EDにも妙な思い入れがある
クリアするとこう、妙にやり遂げた感というか卒業式のような
648 :
名無し曰く、:2010/12/15(水) 23:47:32 ID:bN6aWOtS
そして締めは「全員名前を言えるかな?」ゲームが待ってるしな!
ホンマ最後の最後まで遊べるゲームやで三國志Zは!
649 :
名無し曰く、:2010/12/16(木) 14:29:19 ID:T+BTJnqV
あのそうそうたる面々の中に、何故か情けない顔した曹豹がいるんだよなー
深い!
650 :
名無し曰く、:2010/12/16(木) 17:37:24 ID:sDqhOPo4
曹操強いね。中央なのに自然消滅することはほとんどない。
651 :
名無し曰く、:2010/12/16(木) 17:38:26 ID:VJ3gVn6M
この間仮想でプレイした時には董卓に押しつぶされてた
652 :
名無し曰く、:2010/12/16(木) 21:36:27 ID:LNkCZ5d1
うちだと編集で他連中を強化しまくってるせいか、192年で三回に2回は滅びる
いったんそこを乗り越えると、制圧が無茶苦茶速い超強豪に化ける
武力知力90オーバーの無双応射持ちが
神速で毎月20万攻めてくる恐怖(全員強化しすぎだ)
653 :
名無し曰く、:2010/12/16(木) 21:39:55 ID:Of70pFwo
自分が使わない武将ほど強化したくなるんだよね
頼りになる同僚としても、手強い敵としても
654 :
名無し曰く、:2010/12/16(木) 21:50:48 ID:OgHlzyjC
袁と競り合ってると燃えるんだがなあ
655 :
名無し曰く、:2010/12/16(木) 23:53:18 ID:+6vnMbCC
劉備さんがいつも速攻で蒸発するのが事実は小説より奇なりと考えさせられる
656 :
名無し曰く、:2010/12/17(金) 02:19:24 ID:ZbKJuYNy
そして即効で斬られる張飛
657 :
名無し曰く、:2010/12/17(金) 07:55:33 ID:tqKKDQXZ
そして呪いで斬れないのをいいことに敵勢力に所属して何度も攻めてくる関羽
658 :
名無し曰く、:2010/12/17(金) 08:05:38 ID:+Wnq+SKM
戦場での捕虜処遇を前線太守に一任させれてくれれば……。
自分君主・CPU太守の場合は現状と同じでいいから……。
659 :
名無し曰く、:2010/12/17(金) 08:13:41 ID:6vrbiq6S
>>657 エディタで関羽の魅力を1にしてCPU君主に処断せてみたけど
CPU君主の場合は関羽を処断しても呪いで寿命が縮まない模様
660 :
名無し曰く、:2010/12/17(金) 18:18:04 ID:tqKKDQXZ
>>659 じゃあ魅力だけで判断されて生き残ってんのか…
どうせ最後には自勢力が登用しない限りは敵勢力に居座り続けるんだから
余計たちが悪いことがわかっただけだなww
661 :
名無し曰く、:2010/12/18(土) 01:35:12 ID:dJv5n+bG
君主だと公孫さんもよく斬られる
662 :
名無し曰く、:2010/12/18(土) 05:11:55 ID:s4vbLdi8
魅力や合計能力が低い、大嫌いとか決まりごとがあるから、
該当すると君主だろうが、サクサク斬られるんだよな
で、このルールをどっかで見た気がするんだが、あれ?wikiになかったっけ?
663 :
名無し曰く、:2010/12/18(土) 05:52:12 ID:LRL7dTR4
「三国志7マニアックス」の記述によれば
1.能力値の合計が200以下の武将を15〜50%の確率で処刑
2.生き残った全員に登用を試みる。もちろん登用に応じれば命は助かる
3.登用に応じなかった場合、まず相手君主との親密が51以上なら100%解放される。自国があまりにやばそうなら敵君主に内通しようw
4.そうでなければ、魅力の高さに応じて解放される。魅力90以上なら100%、魅力40でも50%解放。
5.有名な武将ほど解放される確率が高いと書かれているが、これが「ゲーム中で名声が高い」という意味か、関羽とか曹操とか原典の著名人という意味かは書かれてない。
張飛は、まず能力合計200に達していないのでいきなり殺される可能性があること、
次に魅力38なので武力を考慮されることなく50%以上の確率で殺される。
義理が高いから登用に応じないだろうし、やっぱり生き残る可能性の方が少ない……。
664 :
名無し曰く、:2010/12/18(土) 06:37:39 ID:s4vbLdi8
dd、探しまくってたわ。親密度は忘れてたんで助かる
有名な武将については、原典の名声と能力を下げたものよ、雑兵の名声を上げたものを試せば、ある程度は判明しそうね
劉備が滅亡した後、たまに張飛が生き残って在野にいるとほっこりする
665 :
名無し曰く、:2010/12/18(土) 18:11:35 ID:f/cVa8Et
たまに生き残ったところで呂布と一緒に前線で混乱したり
虚報にひっかかってるところしか見たことがない
666 :
名無し曰く、:2010/12/18(土) 18:19:15 ID:LRL7dTR4
記述によると、どうも「敵君主との親密度51以上は許す」の前に
「能力合計200以下は死刑」のチェックが入るという順番らしく、
内通しても無能は殺されるらしい。
これも調べられるといいな。
667 :
名無し曰く、:2010/12/18(土) 18:57:37 ID:+aItMDCa
> 内通しても無能は殺されるらしい。
演義の黄日告「どうしてこうなった…」
668 :
名無し曰く、:2010/12/18(土) 19:44:55 ID:LRL7dTR4
>>667 いや、あんた内通してないし。
どっちかと言うと楊松。
孔明には馬超引き抜きの時に利用され、曹操には利用されたあげく死刑。読者の同情も全く無い……。
669 :
名無し曰く、:2010/12/18(土) 20:07:43 ID:/LbjJaA1
ああ、賄賂もらえれば何でもしまっせの楊松さんか
670 :
名無し曰く、:2010/12/18(土) 20:12:10 ID:f/cVa8Et
しもぶくれだしなあ・・・
671 :
名無し曰く、:2010/12/19(日) 00:51:12 ID:AhtReMcU
曹操の能力を、武力1知力1政治1魅力100にして戦争で捕まる。名声は60000。
相手は劉備。親密度59。
「親密51」「魅力90以上」「有名武将」「名声が高い」をクリア。
さて、これで殺されるかどうか?
なお、実験に際して注意点がいくつか
・絶影を売却か家臣に授与しておくこと。
・兵士1で攻め込むと落とし穴に落ちただけで壊滅するので500くらい連れて行くこと。
・要するに一騎討ちで捕まればいい。兵士数20000でよかった。
・武力1曹操なら一騎討ちに誰でも応じてくれる。劉備vs曹操の一騎討ちは爆笑である。
結果は10連続解放。想定される原因は
・劉備は雑魚武将問答無用斬首確率15%の性格で、実験に適していない。
・「親密51」「魅力90以上」「有名武将」「名声が高い」のいずれかが、雑魚武将問答無用斬首選択の前に適用されていて、
その結果絶対に斬首されない。
672 :
名無し曰く、:2010/12/19(日) 00:53:10 ID:AhtReMcU
実験2。
攻め込む相手を袁術に変更。袁術陛下なら斬首率が高いと勝手に決めつける。親密は21。
結果は期待に反して5連続解放。なぜだ。
実験3。
有名武将解放フラグを外すため、名声を0にする。
3連続解放。
どうも「有名武将」というのは名声ではなく、一部の有力武将に付けられた特殊フラグではないだろうか?
なお、武力0でも真空突きや稲妻斬りを繰り出した。さすが曹操。
怪我はさせたが体力へのダメージは皆無。
673 :
名無し曰く、:2010/12/19(日) 00:54:42 ID:AhtReMcU
実験4。
武将を曹操から劉ヨウに変更。
武力1知力1政治1魅力100名声60000。孫策(親密度0)に攻め込んで捕まる手はず。
5連続解放。なぜだ。
実験5。
そろそろ嫌になってきた。
一切の死角を消すべく名声0魅力1に。
孫策「こやつの首をはねい」
- KOEI -
実験6。
名声60000。死刑。「有名武将」というのは原典での著名人の事だったらしい。
実験4(魅力100名声60000)でなかなか死刑にならなかったことから、
「魅力の高さに応じて解放」の方が「能力合計200以下は死刑」よりも優先度が高いのではないかと推測するが……?
674 :
名無し曰く、:2010/12/19(日) 00:56:03 ID:AhtReMcU
実験7。
これまでは君主であったため、登用の誘いが来なかった。
217年、零陵太守趙範。武力1知力1政治1魅力100、名声600(初期状態で600だった)。
これで、登用を誘うよりも先にいきなり死刑になるかどうかが着眼点。
孫権「おお、趙範を捕らえたか。斬れっ」
- KOEI -
魅力100でも雑魚は死刑。
ここまでの結果、推測すると
1.曹操など一部の有名武将は問答無用で解放される可能性がある。
2.能力合計200に達しない雑魚は登用以前に殺される可能性がある。
3.登用に応じるかどうか聞かれる。
4.応じなかった場合、相手君主との親密度51以上なら絶対に助かる。
5.親密でなかった場合、魅力に応じて(魅力+10%?)助かる。
という具合ではないかと思う。
675 :
名無し曰く、:2010/12/19(日) 01:04:14 ID:AhtReMcU
で、張飛が死にやすいのは
・有名武将絶対解放フラグに、張飛は該当しない。
・能力合計200ないのでいきなり殺される可能性がある。
・義理が高いので登用に応じにくく、魅力が低いので死刑になりやすい。
という事が考えられる。
PC版でPKがあるなら、魅力を38から58に底上げしてみたらどうだろう。
能力合計が200を上回り、登用に応じなくても68%(と予想)で解放される。
3回に2回は生きていられる。
676 :
名無し曰く、:2010/12/19(日) 01:04:22 ID:GC2iwQhA
劉備さんは問答無用で斬られてる時があるのはなんでだぜ
677 :
名無し曰く、:2010/12/19(日) 01:12:17 ID:fwLW6GH4
>孫権「おお、趙範を捕らえたか。斬れっ」
横光w
678 :
名無し曰く、:2010/12/19(日) 02:02:34 ID:AhtReMcU
>>676 そう言えば、どうしてだろう……。
能力合計200も魅力90もクリアしてるし、有名武将フラグだってあるだろうに、
確かに処刑されてる事があるんだよね。
679 :
名無し曰く、:2010/12/19(日) 04:14:20 ID:Syx5dMWr
え、劉備斬られることあるんだ
680 :
名無し曰く、:2010/12/19(日) 04:50:26 ID:7RLbwmny
相手が嫌悪武将なのでは?
681 :
名無し曰く、:2010/12/19(日) 09:31:07 ID:PY1MRaP3
孫家の人も捕まると結構斬られるよな
奴らが浪人してるとこも配下になってるとこも見ない
682 :
名無し曰く、:2010/12/21(火) 14:18:44 ID:SztFiNGL
強い者が勝つのではない 勝った者が強いのだ
683 :
名無し曰く、:2010/12/21(火) 14:32:16 ID:Rc0QHABi
ああ、言ってみたかったんだね
684 :
名無し曰く、:2010/12/21(火) 16:22:47 ID:a/FYzkKp
>>682 それ言った奴、たいてい負けるんだよね……。
しかも、お互いあと一撃で決まるという時に、通常攻撃を繰り出せば勝てたのに
わざわざそんな事言ってターンを費やしてる間に相手からぺちっと攻撃をもらって落馬とか……。
685 :
名無し曰く、:2010/12/21(火) 17:00:52 ID:uL1PlpUr
孫家は周り全部嫌悪君主だからだろ?
劉備は平原にいる時はすぐ滅ぶ割には殺されてない事が多いが、荊州や益州で捕まると殺されるよな。
686 :
名無し曰く、:2010/12/21(火) 21:17:00 ID:E3frm/My
ああ、それでか。平原に居た頃のシナリオを何十回やっても死なないんで、
逆に心配になってたよ
>>684 ありすぎて泣ける
687 :
名無し曰く、:2010/12/21(火) 22:53:09 ID:/BJLgG7S
はっ!
はっ!
ズォォオォ!!
ふっ!
ドシャッ
688 :
名無し曰く、:2010/12/21(火) 23:14:57 ID:E6qNLuO5
孫策「こやつの首をはねい」
- KOEI -
孫権「おお、趙範を捕らえたか。斬れっ」
- KOEI -
フイタwww
689 :
名無し曰く、:2010/12/22(水) 16:37:34 ID:Y+/xfApT
だんだん武将の友好上げが面倒臭くなってくるね。太守と主力以外の友好はどうでもいいのかな。まとめて上げられる選択があればいいんだけど。
あと相手君主から金渡された後って高確率で攻められる気がする。金渡して油断したところをグヘヘって感じなのかなぁ?
690 :
名無し曰く、:2010/12/22(水) 18:34:35 ID:fGMDDMzW
自都市は自給自足を目指すのが
当たり前だよね
なのに君主は金欠の時には
まず助けてくれない
地道な内政努力の末に
やっと余裕が出てきたら
思い出したように送ってくる
あまりありがたいと思ったこと無いわw
691 :
名無し曰く、:2010/12/22(水) 19:14:28 ID:fV/+al6n
>>689 親密度で影響するもの
君主:エンディングが変わる、行動するとき、親密度が低いと申請を却下される
太守:行動するとき、親密度が低いと却下される
同僚:一番仲のいい人がEDで話し相手になる、仲がいいと仕事や戦闘で手伝ってくれることもある
なので、俺は暇な場合と、ED上必要な場合を除き、完全に無視している>親密度
あと、2人の親密度をまとめてあげるイベントと、金を贈るコマンドを巧く使えば楽
君主と面会したとき、君主「あの武将が俺に叛意を抱いていると言う噂があるのじゃ」みたいたことを言う
これで「あの武将が叛意抱くわけない」みたいな選択肢を選べば、君主・庇った武将と親密度あがる
仲のいい武将に会いに行ったとき、同じ都市に一度もあったことの無い武将がいると紹介してくれる
相手君主からって、敵君主から金を貰うとってこと?
富豪もちの君主から金を貰うってことは、お前さんは赤貧状態だろうし、金がないと判りゃ攻めてくるんじゃね?w
>>690 送って来るのは、君主によるが、以下の条件を満たしているときだと思う
・前線
・後方の内政が安定している
・親密度が高い
なので初期はまず送ってくれない。中盤になると、たいてい現場も余裕が出て来る罠w
692 :
名無し曰く、:2010/12/22(水) 20:39:36 ID:EggTRWL2
軍師:親密51あると助言をくれる
自分が太守の時、隣の街の太守:親密21ないと「攻め込むから援軍出してね」「やだ」とか言われる
「医術」がある武将:親密51あると、怪我をした時に訪問すれば治療してくれる
「富豪」がある武将:親密21あると、所持金が少ない時に援助してくれる
「占卜」がある武将:親密81あると、寿命が尽きそうな時に伸ばしてくれる。金10000必要
こんなところが重要かな
693 :
名無し曰く、:2010/12/22(水) 20:41:52 ID:EggTRWL2
君主と太守は都市全員まとめて親密になる「宴会」とか欲しかった
あと一騎討ちやった相手は親密+1(名乗りを上げて戦ったのに、名前すら覚えてないって酷い)
年始の武術大会と漢詩大会に出席した人は全員親密+1とかあってもよかった
694 :
名無し曰く、:2010/12/22(水) 21:06:56 ID:OpiQi2n0
親密下がるもんじゃね?
ただし初対面の場合、対面済み&親密0状態とか。
695 :
名無し曰く、:2010/12/22(水) 22:01:11 ID:XtINtUfn
親密が低いと特技を伝授してくれないじゃないか
696 :
名無し曰く、:2010/12/22(水) 22:12:30 ID:fV/+al6n
追記トンクス。親密度で鍛錬時に師匠をお願いできるってのもあったな、そういや
宴会と一騎打ち+1は俺も欲しいな、7だと親密0は対面していない状態だし、親密度が1でもあると全然違う
10だと対応してるけど操作('A`)マンドクセ 親密度と結婚システムだけ10寄りの7があればなぁ
親密関係で欲しかったのは、委任の指示
一般でも親密度が高いNPCの行動指針を指定できたら、親密度の意義が一気に変わる
あと、大会は年始なの? PCだと7月なんだが
697 :
名無し曰く、:2010/12/22(水) 23:22:19 ID:EggTRWL2
7月だった。ごめん間違えた
698 :
名無し曰く、:2010/12/23(木) 02:57:37 ID:cp0Y1/KJ
699 :
名無し曰く、:2010/12/23(木) 06:19:05 ID:B4SqgQJD
親密度で抜けてるもの。
漢詩大会の審判:51以上で採点におまけ。
重臣5人:後継者選択、一部のEDで影響。
>693
漢詩大会の審判は、ちゃんと名前を覚えてくれてるようだけど。
(親密0の場合、大会後は1になってる)
700 :
名無し曰く、:2010/12/23(木) 07:05:42 ID:o1hRKcdc
漢詩大会でボーナスがつくのか
そういや漢詩パラ(知力or政治)が110のときとか、詩才持ちには大抵負けるけど
たまに勝つこともあるんだよな
それが審査員に仲良しの人が来たときのボーナスによるものだったのかな
審査員は「大会に参加可能な能力だけど参加してない武将」の中からランダムて感じだから
狙ってボーナスを得るのは難しそう
701 :
名無し曰く、:2010/12/23(木) 09:53:41 ID:0bV1jIws
いろいろ情報が集まるなあ。
普段は静かなスレだけど、こう言う時みんな凄いよ。
702 :
名無し曰く、:2010/12/23(木) 11:20:42 ID:ki3+jIZT
ちょっと今から三國志7起動してくる
703 :
名無し曰く、:2010/12/23(木) 13:59:53 ID:R/bWD4uP
新密度と相性って相関関係ないよね?確か。
相性がいいと親密あがり易く下がりにくい
相性悪いと上がりにくく下がり安い
とか合ってもよかったかなぁ。誰とでも仲良くなれて
なんかぬるいシステムみたいだったから。
PKじゃあ回数制限あったけどね、あれだけじゃあ
704 :
名無し曰く、:2010/12/23(木) 22:32:54 ID:iT1BRhSy
シュウユさんがチートすぎて怖い。虚報でどんどん人が消えていく。
705 :
名無し曰く、:2010/12/24(金) 00:15:06 ID:lbvwSO1O
ないでもない…筈→親密度と相性の相関関係
能力の相性だけはなく、武将の傾向によって代わる
(同じ戦略傾向だと1あがったり、私欲持ちには山吹色のお菓子が効いたり、逆に義が高いと賄賂が効かなかったり)
違いはそれほどないから、あまり大きな影響は無いといっていいけどな
相性が影響するのは忠誠のほうがでかいわ
706 :
名無し曰く、:2010/12/24(金) 00:25:04 ID:lbvwSO1O
追記:親密度は、つきあってないとある程度(21,41…と20ごと)のラインまで下がっていく
その落下スピードに、相性は影響してるんだろうか?
あと能力ALL1でもチート相手に天下統一できるゲームだしなぁ
結構親密度をあげようと思うと意外と上がらんし、
回数制限とあわせりゃ行動力の低い武将には脅威だ、って程度でいいんじゃね?
707 :
名無し曰く、:2010/12/24(金) 01:04:49 ID:MRY2c8dq
>>706 下げ止まりって20ごとだっけ
「効果の節目」にあたる、(0、)1、21、51、81の区切りじゃない?
708 :
名無し曰く、:2010/12/24(金) 03:02:28 ID:rBf2kXaM
あと100も
51越えた状態から下がったのを確認したことないんだよなあ
誰か確認して
709 :
名無し曰く、:2010/12/24(金) 04:03:57 ID:8LE0+wy+
100,81,51,21,1からは自然低下しないはず
710 :
名無し曰く、:2010/12/24(金) 19:56:18 ID:JxAzTcjE
これ武将を斬首してもペナルティは無いよね?何度も3万程度の兵で執拗に6万駐屯しているところに仕掛けてくるのがうざいがらビキビキ。
711 :
名無し曰く、:2010/12/24(金) 20:56:51 ID:8LE0+wy+
相手国の敵対心が上がる程度なので構わない
ただし関羽を斬ると呪われるので注意
712 :
名無し曰く、:2010/12/24(金) 21:11:51 ID:JxAzTcjE
>711
ありがとう。さっそくプレイ再開します。
713 :
名無し曰く、:2010/12/24(金) 21:13:28 ID:3XtleqWc
宇吉やカダ切って呪われるとかもあったらいいのにな
714 :
名無し曰く、:2010/12/24(金) 23:41:03 ID:JxAzTcjE
贈答使ってみたら一気に信密度上がるね。しかも消費行動30。今までチマチマやっていたのがアホみたいだ。
715 :
名無し曰く、:2010/12/25(土) 01:17:53 ID:RV7L6/5M
廖化たん12さいで始めてみた
10年近くかけて諸国を漫遊してスーパー廖化に成長したのに、
いざ劉備に仕官したらすでに曹孫の二大勢力の間で小さくなっててなんていうかもう風前の灯火だった
悲しいです劉備様…
716 :
名無し曰く、:2010/12/25(土) 16:53:00 ID:v+pTrWCB
廖化なにげに強いよな。武力、知力ともにそこそこ高い。
717 :
名無し曰く、:2010/12/25(土) 20:11:53 ID:SqLz7fE4
参軍の孫権がカクの虚報でいきなり退却したござるの巻
718 :
名無し曰く、:2010/12/25(土) 21:17:59 ID:hfREppW4
>>707-709 指摘d。20ラインごとなのはXか
新君主と在野で色々試した結果
相性が50以上離れていると、季節の変わり目ごとに1下がる
ちょうど50差ならあまり減らない、最大差の75でも減るタイミングと数は同じ
ただ、50以内でも季節ごとに判定はあるが、判定に失敗したときのみ下がるぽい
(下がる時期が季節の変わり目という以外はランダムだった)
同勢力はコマンドごとに親密度+1されるのもあり、PKでもなければ親密度はろくに下がらない
数値が0〜100間で分散するように親密度をあげた後、PK編集で相性を離して放置
0,1,21,51,81,100がラインだった
世間ではカップルがいちゃつくクリスマス、ゲーム中のおっさん相手に親密度を上げる作業がむなしかった
719 :
名無し曰く、:2010/12/25(土) 21:37:12 ID:hfREppW4
ついでにちょこちょこ試した
斬首したとき寿命が左慈、于吉は下がらないんだな
華佗はのろいとは関係なかろうが
虎から逃げられるかどうかは知力も関わる?
君主を雑兵タイプでやってたら、全然逃げられなかった
親密度試験の在野用に夏侯惇を選んだ(既に親密度51が何人かいるため)はいいが、娘にした新武将が強すぎて泣けた
武術大会で呂布補正並に必殺技出してくるから、まともに勝てない
「父上は(青嚢書持ちなので)本気でいきますよっ!」2回連続でシュゴォザン→落下
こういうときに限って、PKショートモードで君主の出す中間目標がいつも
「武術大会で賞に入れ」→娘に3連続で負けました
>>714……お客さん、7は初めて?
劉備は後半シナリオでもなければ、そんなもんだが、どのシナリオ?
1ターン目に君主が虚報退却するよかマシだと思う
720 :
名無し曰く、:2010/12/27(月) 11:50:31 ID:x/JMqKvl
なんとなく三国志の動画見てたら、蛇矛とか七星宝刀とか重要視?してるみたいだけど、なんで?
なんか隠し効果とかあんの?
攻略サイトとか見ても、武力と忠誠しか上がらないっぽいけど・・・
721 :
名無し曰く、:2010/12/27(月) 17:25:34 ID:bHsQBY19
VIIだと宝刀は先制効果あるな。蛇矛は知らない。
722 :
名無し曰く、:2010/12/27(月) 20:45:54 ID:fq3BupJT
PC版だと、100%先制攻撃するわけじゃないけどね
先制攻撃率アップ・クリティカル率アップの効果があるんじゃまいかっつー噂はあるな
(光栄他作品ではそういう効果があるので)
723 :
名無し曰く、:2010/12/27(月) 21:45:22 ID:eXvopFEz
あれ、そんな効果があったの?今まで知らなかった。
724 :
名無し曰く、:2010/12/27(月) 22:33:01 ID:fq3BupJT
三國志DS3(三国志5が元)だと七星宝刀、倚天の剣、青紅の剣にそういう効果があった筈
だから、同シリーズ他作品でも、隠れ効果が?って程度の噂
PSP版以降で先制効果つきに変わったとしたら、判らないので任せる
PC版ではあったとしても、普通にやってる分には、気づかないレベルだと思う>確率UP
722のレスを書き込む前に武力87と武力83+七星宝刀で一騎うちを試したけど、15回中半分ぐらいしか先制取れなかった
個人的には、7じゃ武力差や性格・ランダム装置の影響が大きいと思う、というか
アイテムひとつで変わるなら、呂布補正はどうなんだって話になる
(アイテム持ちと、そうでない武将の一騎うちで
アイテム・武力・性格をそれぞれ変えたケースを何度もテストはしてないし)
725 :
名無し曰く、:2010/12/28(火) 18:23:41 ID:Hm/LfF3L
袁紹に速攻で滅ぼされる劉備とはどんなものか体験プレイしてみた。
16万で攻め込まれて圧殺された。確かにこりゃ無理だわ。
726 :
名無し曰く、:2010/12/28(火) 19:44:33 ID:3vH0bDBy
滅びた劉備は登用できたけど関張は無理だったなw
727 :
720:2010/12/28(火) 20:46:43 ID:V5HfkqLf
やっぱり効果あるのか・・・トンクス
ゲーム上では確認は・・・できない?
728 :
名無し曰く、:2010/12/28(火) 23:17:34 ID:C/9IRniT
>>727 PCPK版では、目立つ効果は殆ど確認できない。1,2回増えても乱数で収まるレベルだ
七星宝刀(武力+3)を買う金(2500)があったら、倚天の剣(武力+10)を2000で購入し、残り500を他のアイテム購入なり、鍛錬師匠の親密稼ぎなり使ったほうが早い希ガス
PS系では不明
コメント機能がある動画なら、うp主に聞いたほうが良いと思われ
>>725 初期劉備勢力は厳しいからな
特に張飛は、やりこみプレイの領域。wikiによると星2つ〜程度の難易度らしいお
729 :
名無し曰く、:2010/12/29(水) 00:17:31 ID:w7lWbjbb
そのリアルで無理ゲー状態から流れ流れて最終的に皇帝にまで上り詰めた
劉備さんは今さらながらマジぱねえな。しかし、晩年は・・
今、最強武将伝三国演義でその辺やってるけど泣けてしょうがない
730 :
名無し曰く、:2010/12/29(水) 07:59:22 ID:GF6KX8E4
だから放浪コマンド使ったんだな。
殴られた上司の名前知らんけど、平原太守そいつにすればいいのに…
731 :
名無し曰く、:2010/12/29(水) 08:21:49 ID:Cy8Evd9t
そうか徐州で陶謙、荊州で劉表の継承の誘いを断ったのは
いつでも逃亡できるようにか
曹操に襲われてもう逃げ場はないと悟るまで
732 :
名無し曰く、:2010/12/29(水) 09:53:10 ID:tPyDJNEj
孔明に会いに行ったのも逃げ場を探していたからか
「蜀に逃げたらどーよ」
733 :
名無し曰く、:2010/12/29(水) 10:49:07 ID:2o7rrDCl
劉備勢力はプレイヤーが君主なら189年シナリオでもそれほど無理ゲーじゃないぞ
配下ではじめたいならかなり無理
734 :
名無し曰く、:2010/12/29(水) 11:21:41 ID:OkQeir4M
最初の一月目に名族に攻めかかればいいだけだからな
735 :
名無し曰く、:2010/12/29(水) 15:32:54 ID:tPyDJNEj
まぁそれを言っちゃ終るんだが
慣れてる人はプレイ武将が誰だろうが、マルチプレイでリアル曹操でも相手にしない限り
手間がチョットかかるだけだからな>7
ただ初心者だと、やっぱきついとは思う>劉備
個人的な無理ゲーは、やりこみプレイ星5つの雑兵の群れを
配下武将でプレイ、かつ下野禁止制限あり、滅亡禁止でやることかな
模擬上は、決して不可能ではなさげなんだが
736 :
名無し曰く、:2010/12/29(水) 16:15:35 ID:nmtO6N89
189年劉備は平原捨ててギョウさえ袁紹より先に奪えればかなり楽になるね。
劉備配下プレイはマゾ推奨。6万程度で十数万+援軍有のところ攻めてこいとか無理ゲー押しつけてくるし。
737 :
名無し曰く、:2010/12/29(水) 17:24:22 ID:tPyDJNEj
ギョウは名産が木材だから連弩作成が楽だな、都市規模も大きいし
738 :
名無し曰く、:2010/12/29(水) 21:34:28 ID:2o7rrDCl
劉備配下プレイ、という訳ではないが
劉備選んで即下野→即仕官(関羽が君主に選出される)すると189スタートで生き残る見込みがある
君主はやりたくないが劉備がファンな人におすすめ
739 :
名無し曰く、:2010/12/29(水) 21:37:04 ID:YmBNs6ep
いや劉備ファンの人で「関羽の部下になった劉備」でプレイしたい人っていないだろw
むしろ在野の参謀役かオリジナル武将で馳せ参じて軍師として支えるんだよ
740 :
名無し曰く、:2010/12/29(水) 22:22:56 ID:91QYPfxd
そりゃ水鏡先生も軍師をスカウトしろというはずだ
741 :
名無し曰く、:2010/12/29(水) 23:20:25 ID:g722vs6d
軍師に勧められるまで頑として即位しようとしないのはなぜだ
742 :
名無し曰く、:2010/12/30(木) 01:03:03 ID:h9LD2w9z
野盗時代は批判したり暴れてればいいけど、国のトップに立つと、責任が重いし、方針とかキチッと立てなきゃいけなくなるからじゃないか?
使われてる分には支持率高くても、与党になると…アレ?こんな時間に誰k〜(ry
743 :
名無し曰く、:2010/12/30(木) 01:07:18 ID:Enadux7n
結局魏の禅譲と一緒で
自分から言い出して帝位についたなんてのは聞こえが悪いからね
事実はどうあれ後世に残す歴史としては自分から言い出したとはできない
744 :
名無し曰く、:2010/12/30(木) 01:31:10 ID:F6HSJf8o
ジャニーズのメンバーが、どうやって入ったのか聞かれて「友達が勝手に用紙送った」とか言うのと同じか
745 :
名無し曰く、:2010/12/31(金) 08:23:26 ID:JA6ONCid
太守の劉備が勝手に攻め込んだ挙句負けた
兵力では負けてないのに士気が0になったって…
しかも劉備だけ捕まって登用に応じやがった…
流石は劉備だw
746 :
名無し曰く、:2010/12/31(金) 09:52:13 ID:fzB6lNe2
味方が勝手に攻め込んだ先が河川だったりすると意外と高確率で士気ゼロ敗北するから困る
船作れる場所は南方ばっかだし
747 :
名無し曰く、:2010/12/31(金) 10:46:02 ID:mCXrZYW5
経路が川とか海とかだと初期士気が低いうえに
なぜかそういう時に限って鼓舞を持っていかないんだよね……
748 :
名無し曰く、:2010/12/31(金) 10:49:30 ID:eKDsoXNh
>>745 さすが光栄はよく分かってる
こういう黒いことやっても人徳でなんとかなってしまう男、それが劉備
上司にそっくりだぜ・・・orz
749 :
名無し曰く、:2010/12/31(金) 17:45:11 ID:AkXl4kvn
お前の上司は出世するぜ?
…中国ならな
750 :
名無し曰く、:2010/12/31(金) 19:45:20 ID:uKtuVURA
1800年前の、というのが抜けてるぜ
751 :
名無し曰く、:2010/12/31(金) 19:52:33 ID:oQX8Yc+z
1800年前といえばまもなく211年ぐらいか
劉備が入ショクに乗り出す頃かな
752 :
名無し曰く、:2011/01/01(土) 22:04:02 ID:FkUp+27W
VII好きの皆さん明けましておめでとう
今年、私は水軍を覚えるようがんばります
753 :
名無し曰く、:2011/01/02(日) 05:06:57 ID:ifl7uctb
海保か、頑張れ。
754 :
名無し曰く、:2011/01/02(日) 05:29:31 ID:OEsnAZkW
>>719 調教持ちなら虎に捕まらずに逃げられる
多分百パー
755 :
名無し曰く、:2011/01/02(日) 08:33:57 ID:6gBWCTT4
それは初めて聞いた
756 :
名無し曰く、:2011/01/02(日) 10:32:27 ID:v1XWWWgC
ヒゲ生えてない武将縛り孫策でプレイ中
同盟斬首や仙術治療落雷等の卑怯技ナシにすると丁度良い難易度だった
757 :
名無し曰く、:2011/01/02(日) 12:08:43 ID:Ux3kXfHb
調教持ちがこじかしかいないのが酷い
象ぐらい公孫讃だって乗っただろ
758 :
名無し曰く、:2011/01/02(日) 14:09:51 ID:OEsnAZkW
>>755 PCPKの調教持ち平凡武将で試したけど、30回以上連続で逃げ切れたよ
不思議に思ってエディットで調教外したら、7回目ぐらいで捕まった
それ後、タイプを変えたり、治安をゼロにしたりしてプレイしたんだけど、調教覚えたキャラは虎に捕まらなかった
なので、うちでは文官の必須特技になってる
759 :
名無し曰く、:2011/01/02(日) 14:12:28 ID:PvmP8MVC
いっぽううちでは文官の無双を禁止した
760 :
名無し曰く、:2011/01/02(日) 22:32:36 ID:6gBWCTT4
>>758 なるほどー。wikiに書いておくといいかも
761 :
名無し曰く、:2011/01/03(月) 08:23:21 ID:fgdWD3/u
虎がらみで気になったことをもう一つ。
PS版だが、虎が出てくる確率は、訪問する側の所属都市の治安が影響しているみたいだ。
治安100の都市から0の都市にいる武将に会っても全然出会えないが、逆だとかなりの確率で虎が出る。
762 :
名無し曰く、:2011/01/03(月) 09:38:52 ID:eV6ugnDH
wikiの書き方どうしたもんだろな
訪問イベントの巻狩に追記する形でいいんだろうが
763 :
名無し曰く、:2011/01/03(月) 13:42:17 ID:fOaSjwOF
とりあえず追記しておいた。
あのwikiの表は見づらい…… どうして表内の罫線が表示されないんだろう。
764 :
名無し曰く、:2011/01/03(月) 14:14:15 ID:+EAWNmtk
そもそもwikiがスレテンプレを項目別に分けただけで見づらいんだよな
そういやなぜこのスレはテンプレが載ってないんだろう
765 :
名無し曰く、:2011/01/03(月) 14:19:41 ID:fOaSjwOF
テンプレがあまりにも長くなりすぎてしまって
保管場所が必要になったから有志が作ってくれたというものだから
初心者に優しい基本的情報が少なくて、すでにやり込んでる人とか、
データベース的なものは攻略本を調べる事ができる人向けの事ばかり載るようになってる
766 :
名無し曰く、:2011/01/03(月) 14:40:57 ID:Uz2amQDz
>>761 普通は逆、治安の悪い都市の友人訪ねると虎が出てくると思う
つうかPC版やってた頃はそうやって聖獣集めしてたような記憶が・・
PS版はバグでテレコになってんのかな?
767 :
761:2011/01/03(月) 17:51:48 ID:fgdWD3/u
ごめん。物欲センサーと偶然の一致があっただけで、無茶苦茶なことを書いたみたいだ。
治安0の都市に行っても全く虎が出ず、
治安100の自都市にそこの武将がやってきた時に連続で虎が出たんで、勘違いしていた。
ただ、治安が60を切っていても、2割程度しか虎が出ないんだが……
768 :
名無し曰く、:2011/01/03(月) 18:01:53 ID:fOaSjwOF
つまり
・治安100の都市に住んでいる
・治安0の都市に遊びに行ったが別に虎は出なかった
・治安0の都市から友人が来たので会ってみたら虎に襲われた
……ということ?
769 :
761:2011/01/03(月) 18:13:25 ID:fgdWD3/u
>768
そう。
それが偶然の一致なのか、友人の都市の治安が影響していたのかも調べたいけど、時間がかかりそうだ……
770 :
名無し曰く、:2011/01/04(火) 03:37:36 ID:s6eJMEo6
調べもせずに「かなりの確率」なんて言葉を使ったってことなの?
771 :
761:2011/01/04(火) 05:22:37 ID:dFi9V+QI
嘘つきのままでは嫌なので、虎の出現率を調べてみた。
治安 訪問元86から訪問先54(以下86→54と表記) 狩20回中虎3回
58→85 20回中2回
54→54 20回中4回
50→0 20回中2回
0→0 20回中1回
どうやら誤解の原因は、「治安と虎が無関係」と言う、もっと根本的なところにあったらしい。
772 :
名無し曰く、:2011/01/04(火) 05:44:04 ID:97ghxEHe
むむむ
光栄の出した公式の攻略本のどれかに、治安が影響すると書いてあったはずなのだが……
治安0でも虎に襲われるというのもショックだ
773 :
名無し曰く、:2011/01/04(火) 07:40:34 ID:esMk2uZm
100では襲われないかも知れんが、0で襲われないとなんで思うんだ?
774 :
名無し曰く、:2011/01/04(火) 07:46:20 ID:97ghxEHe
ああ、そうか、ただの勘違いか。
775 :
名無し曰く、:2011/01/04(火) 13:22:53 ID:vykPsRzu
そもそもPS版の話なんだろ?今時7のPS版をやってる奴はそういないから
害は無いだろ。
776 :
名無し曰く、:2011/01/05(水) 19:37:03 ID:6yalry//
あまりの治安の悪さに虎さえ外出を控えてる可能性は…
777 :
名無し曰く、:2011/01/05(水) 20:07:37 ID:BtMqk7Ke
あまりに治安が悪くて
虎を捕まえて食料にしないといけないとか
778 :
名無し曰く、:2011/01/05(水) 21:10:45 ID:ufhAUsME
あの世界は虎も大変なんだよ
時々、武力100近くの体に痕がある奴が
「聖獣はどこだあぁぁぁ」って絶滅寸前まで刈り尽くしていくから
779 :
名無し曰く、:2011/01/05(水) 21:16:22 ID:AQVZXwWt
780 :
名無し曰く、:2011/01/05(水) 22:18:49 ID:Ar7eGuUN
ああ!だから「苛政は虎よりも猛なり」って言うのか!
こんな故事までゲームで再現するなんてさすがコーエーさんやで!!
781 :
名無し曰く、:2011/01/05(水) 23:02:15 ID:xAqpvSwv
うちの猫も親戚の子供が集まると出て来ないからな
いつも新君主、太守のキョコウを引き抜いてしまう
783 :
名無し曰く、:2011/01/09(日) 15:25:32 ID:OBwAyUnv
それはいかんねい
784 :
名無し曰く、:2011/01/13(木) 19:20:04 ID:h+bP0xrm
寿命延ばしてもらうためにウキツと親密になったのに
先にウキツが病死した…
えぢたーで死亡を書き換えたのに復活しないなあ
まあいいや
785 :
名無し曰く、:2011/01/13(木) 21:42:01 ID:ZJni7YMC
さしもの于吉も自分の寿命は伸ばせんのかw
786 :
名無し曰く、:2011/01/13(木) 21:48:10 ID:1WBBAt0b
つか仙人や道士が寿命で死ぬなよw
5の仙人どもを見習え
787 :
名無し曰く、:2011/01/13(木) 22:04:01 ID:GqzGdFra
788 :
名無し曰く、:2011/01/13(木) 22:53:16 ID:OLQctHsn
ワロタw
789 :
名無し曰く、:2011/01/15(土) 17:47:43 ID:SsQc+9xy
強行使った時に限って罠を踏む法則
790 :
名無し曰く、:2011/01/15(土) 20:42:52 ID:euNK5P2S
>>780 あるある
重複スレが立ってるみたいだが、次スレ候補地にするかい?
ついでに話題を貰う。新武将を作る時、どのスキルを使う?俺は
・99人は敵→「3594」で作成した架空有能武将100人
・100人全員雑兵
・未登録の史実武将ファイル幾つか
気分に応じて新武将ファイルを取り替える
ダウンロードシナリオ(197年)をプレイ中。成皇帝がいる、他シナだとあまり太守しない夏侯惇が陳留太守
こういう良シナは最初からつけれと
後はダウンロード版がps版と同じなら、個人的には買いなんだが
791 :
名無し曰く、:2011/01/15(土) 20:49:24 ID:/HQ6ilAt
ちょっと何言ってるのか伝わらないね
わかったところでどうでもよさそうだけど
792 :
名無し曰く、:2011/01/15(土) 21:02:33 ID:p7S3irjT
重複スレ立てる人は「Z」で検索してるらしいんだよね。
必ず「VIIだと分からなかった」と書いてある。
「三国志」「三國志」「7」「Z」「VII」どれも可能性があるんだからどうして調べないんだろうか?
機種依存文字は駄目らしいからわざわざVIIで作ったのに。
793 :
名無し曰く、:2011/01/15(土) 21:15:39 ID:p7S3irjT
他スレはどうしているか調べてみた。
1「【光栄】 初代・三國志スレ 【猛将郭図】 その2」
×三国志 ○三國志 ×アラビア数字 ×英字組み合わせ ×機種依存文字
2「三國志II シナリオ3」
×三国志 ○三國志 ×アラビア数字 ○英字組み合わせ ×機種依存文字
3「三国志III シナリオ5」
○三国志 ×三國志 ×アラビア数字 ○英字組み合わせ ×機種依存文字
4「【4】 三国志4 三國志IV 【IV】」
○三国志 ○三國志 ○アラビア数字 ○英字組み合わせ ×機種依存文字
5「三国志V(三国志5・三國志X) その22」
○三国志 ○三國志 ○アラビア数字 ○英字組み合わせ ○機種依存文字
6「三国志6(Y)を語ろう 会見4人目」
○三国志 ×三國志 ○アラビア数字 ×英字組み合わせ ○機種依存文字
8「三国志8・[ Part17」
○三国志 ×三國志 ○アラビア数字 ×英字組み合わせ ○機種依存文字
9「三国志9 三国志\ part78」
○三国志 ×三國志 ○アラビア数字 ×英字組み合わせ ○機種依存文字
10「【PS2】三国志10 19【PC】」
○三国志 ×三國志 ○アラビア数字 ×英字組み合わせ ×機種依存文字
11「【三国志11】三国志11part61【まりもっこり】」
○三国志 ×三國志 ○アラビア数字 ×英字組み合わせ ×機種依存文字
統一性がない……。
794 :
名無し曰く、:2011/01/15(土) 22:26:37 ID:euNK5P2S
伝わりにくい文章ですまんね。自分でも後で読み返してワカラン
>>793 調査乙。本当に統一性が無いな
機種依存文字だと、機種によっては表示されないんだよ(俺の旧い携帯だと×)
旧字と新字、アラビア文字と英字組み合わせの併用という手もあるが、
国の字こそ違ってても【】三国志 〜回目【】で続いてきた形式を変えるのも抵抗がある
795 :
名無し曰く、:2011/01/15(土) 23:50:51 ID:/HQ6ilAt
「スレタイ同士の比較」はどうでもいいんじゃね
統一性があるかないかを判定してどうすんだよ
そんなことより、検索性のいい4や5を真似すりゃいいってだけのことなんじゃねーの
796 :
名無し曰く、:2011/01/16(日) 00:43:56 ID:hYO9z46v
VIIってなかなか気付かないだろうし三国志じゃ全然絞れない
意外とひどいスレタイだったんだな
797 :
名無し曰く、:2011/01/16(日) 01:24:40 ID:LtnjlWsl
次から「三国志Z」に変えたら、きっと「これまでと違うから検索しづらい」という人が現れる
万全を期して「三国志7 三国志Z 三国志VII 三國志7 三國志Z 三國志VII 9回」にしないと
798 :
名無し曰く、:2011/01/16(日) 01:56:15 ID:aI/rdMIP
文字数制限でムリだろうw
799 :
名無し曰く、:2011/01/16(日) 02:43:33 ID:LtnjlWsl
多数に合わせるとしたら「三国志7」で出てくるようにすればいいかなあ
【三国志7】三国志VII 9回【三國志Z】とか……
800 :
名無し曰く、:2011/01/16(日) 15:35:30 ID:bawYx11k
重複スレが立つのも、意外だった
統一性があればあわせられるが
【人生の縮図】三国志VII 9回【三國志Z 7】とか、まぁ次スレ立てまでに思いついたら宜しく
801 :
名無し曰く、:2011/01/16(日) 17:43:16 ID:uH1H6PS0
木の産地・港湾都市江陵の重要さは異常
領土広げすぎてここを手薄にしてる劉表のアホっぷりときたら・・・
802 :
名無し曰く、:2011/01/16(日) 17:48:25 ID:LtnjlWsl
「ここを押さえるべき」と言われた重要地点というのをうまく表現したよね
803 :
名無し曰く、:2011/01/17(月) 18:45:48 ID:HRSnEqtI
逆に大都市だと、単体ではあまり有効な特産物産地がないね(ギョウぐらい?)
洛陽と弘農みたいに、周辺都市も押さえると一気に強くなるけど
804 :
名無し曰く、:2011/01/18(火) 00:00:47 ID:nfopuBFV
技術や都市防御の上限が都市ごとに違ってたら重要拠点ができそうだよね
大都市は都市防御の上限が高いとか、放牧都市は技術上限が低いとか
805 :
名無し曰く、:2011/01/22(土) 19:15:11 ID:+nAoJyWO
PS2のベスト版が680円で売っていたので購入
プレイするのは20年ほど前の2以来だ
武将のイメージは2の能力値で固定されているので
ザコ武将のイメージしかなかった楽進李典朱治が無茶苦茶強くなっていて
びっくりだ…
806 :
名無し曰く、:2011/01/22(土) 19:18:32 ID:MASQWNP6
逆に能力がざっくり下げられた関興あたりを使って「三国志IIの栄光を取り戻せ」と頑張るとか
いろいろ楽しめるゲームだよー
807 :
名無し曰く、:2011/01/22(土) 20:03:16 ID:9Z14tarK
>>805 でも7の能力値設定は結構めちゃくちゃだから
808 :
名無し曰く、:2011/01/22(土) 22:15:07 ID:w7FBTP1Z
7の能力値はしょせん可変値だからなあ
交友関係や近隣の政治情勢や自身の年齢のがよほど大事だ
809 :
名無し曰く、:2011/01/22(土) 22:18:32 ID:IzZWyv4V
>>808 おいやめろ
俺にリアルを思い出させるな
810 :
名無し曰く、:2011/01/22(土) 22:28:23 ID:I34meIuw
まあ7では能力値よりも特技のほうがずっと重要だな
周瑜と陸遜は能力値だけみると陸遜のほうが使えそうに見えるけど
神速、鼓舞、罵声が使える周瑜のほうが陸遜よりもずっと使えるからな
811 :
名無し曰く、:2011/01/22(土) 23:06:23 ID:9aS3jCC5
連弩の応射は舌打ちするほどイラッとくる
朱然とか朱然とか朱然とか
華佗が発明持ってるのなんとかしろ
812 :
名無し曰く、:2011/01/23(日) 12:39:14 ID:ucEORvK8
発明持ちの華佗
そりゃ曹操も頭の手術嫌がるわ
脳改造されそうだモン
おまけで腕がドリルとか
813 :
名無し曰く、:2011/01/23(日) 13:52:02 ID:2Kk/+GMz
マンガドリルアームと引き換えに寿命+20年なら考えるんじゃないか
814 :
名無し曰く、:2011/01/23(日) 21:03:53 ID:BJJZ7BUR
あの人はわけのわからんことをしようとした時点で
ペテン扱いして首をはねろって言うだろう
815 :
名無し曰く、:2011/01/24(月) 04:43:44 ID:+XFf5yxL
晩年の曹操は劣化がひどいよね
数字にしたらどれぐらい落ちるんだろうか……
816 :
名無し曰く、:2011/01/24(月) 04:50:17 ID:LiZB+2V1
孫権よりは………
817 :
名無し曰く、:2011/01/24(月) 05:47:24 ID:1iQZN0n/
晩年の君主なんてどいつもこいつもひどいもんだろ?
まともなのは早死にしたやつくらいだ。
818 :
名無し曰く、:2011/01/24(月) 19:06:14 ID:2US/p78m
晩年の曹操さんは知力と統率は相変わらずだが魅力はだいぶ落ちてそうな気がする
あと性格が冷静値がすごく減ってそう
819 :
名無し曰く、:2011/01/24(月) 19:45:50 ID:kkfALltH
ごめんレス番間違えたorz
>>20さんへのレスでした
そして
>>19は〆
ありがとうございました
820 :
名無し曰く、:2011/01/24(月) 21:25:32 ID:OE52n0bz
レス番号所かスレ、若しくは板も間違えてそうだな
821 :
名無し曰く、:2011/01/25(火) 13:00:22 ID:tSNzPIbt
鍾瑤、頼りになる武将だ
822 :
名無し曰く、:2011/01/25(火) 21:41:17 ID:4Ql40W1v
誰だよ
823 :
名無し曰く、:2011/01/26(水) 07:11:51 ID:xyg45gd2
王平って過剰評価だと思う
82 74 71 64 って能力高すぎる
824 :
名無し曰く、:2011/01/26(水) 09:25:19 ID:QtFPg3mK
そうかもね
825 :
名無し曰く、:2011/01/26(水) 12:51:43 ID:rRN0QCl7
7だけじゃないが馬岱の知力が低いのは納得できん
韓遂が軍師レベルの馬氏とはいえ
826 :
名無し曰く、:2011/01/26(水) 13:45:42 ID:uUUEsSjg
>>825 だったら馬岱の知力鍛錬しまくればいいじゃない
というプレイが出来るのが7のいいところだよなぁと思うんだぜ
そして今まで黙っていたが正直に白状すると
>>819は俺の誤爆だ
許せ
827 :
名無し曰く、:2011/01/26(水) 14:10:36 ID:KdGSnSOk
馬岱は知力ではなく兵士の指揮という気がする……が、7は指揮と武力が一緒だからうまく表現できないんだよね
828 :
名無し曰く、:2011/01/26(水) 14:20:39 ID:rRN0QCl7
まあ、そうなんだけど
馬岱は魏延を騙して斬ったのに、魏延よりもバカ設定なのがね
829 :
名無し曰く、:2011/01/26(水) 14:22:52 ID:KdGSnSOk
魏延よりも低いのは確かにおかしい
あと、冷静は最高値だろうね
830 :
名無し曰く、:2011/01/26(水) 19:22:11 ID:+amah3Q/
でもあれは孔明の命令に従って我慢してただけだから
831 :
名無し曰く、:2011/01/26(水) 19:28:06 ID:l2ilmGq1
魏延さんは結果実現しなかったけど
長安を急襲すればいいとか自己中であれ献策をしているところや
劉備が亡命してきた時に受け入れを主張したりしてるところが
一応時流の判断をしているところが評価されてるんじゃないのか
馬岱さんはいぶし銀だがあくまで有能な副将で
自分で策を考えたりしてる印象があまりない
832 :
名無し曰く、:2011/01/26(水) 20:36:58 ID:KdGSnSOk
>有能な副将
そういうタイプって表現しにくいよね
主将より知力・政治・魅力を高くしてると、
もともと副将だった人を大将にした方が有利になっちゃったりする
833 :
名無し曰く、:2011/01/27(木) 00:07:30 ID:hJ4yL5pk
4とか9みたいに副将が付けられる訳でもないしなあ
まあ、そこらへんでもあんまり恩恵受けれてないが
834 :
名無し曰く、:2011/01/27(木) 16:07:29 ID:q2tnsvD0
そういえば馬岱さんの字が発見されたんじゃなかったっけ
835 :
名無し曰く、:2011/01/27(木) 17:44:30 ID:DHCg1i65
二国史になったら陣営が拮抗するってこと、少ないな……
836 :
名無し曰く、:2011/01/27(木) 20:07:13 ID:t2I+QZ4R
援軍にきた味方の黄忠さんの乱射がとどめの一撃で、戦線離脱したのはいい思い出
837 :
名無し曰く、:2011/01/28(金) 00:10:12 ID:AN2sqsvK
初めて遊んだ三国志だけどシンプルで面白かったな7は
8は面倒くさくて全く合わなかった
三国志大好きな兄から7を譲ってもらったお礼に8をプレゼントしたんだが
悪いことしちゃった
838 :
名無し曰く、:2011/01/28(金) 10:13:13 ID:1FlA4st2
10年前に液晶psで楽しんでた時はZのps版なくてすごい探したなぁ
839 :
名無し曰く、:2011/01/28(金) 13:44:32 ID:zpUdos5h
くらえ!参段突きだ!
840 :
名無し曰く、:2011/01/28(金) 13:53:25 ID:zm4BnkJ1
うわあっ
841 :
名無し曰く、:2011/01/28(金) 14:03:18 ID:umhbDMhB
厳シュン「くらえ!参段突きだ!」
842 :
名無し曰く、:2011/01/28(金) 20:07:20 ID:noIvDFQn
雑兵「うわあっ」
843 :
名無し曰く、:2011/01/28(金) 22:02:12 ID:lDvN08HN
ああん、そこもっと…
844 :
名無し曰く、:2011/01/28(金) 22:05:33 ID:2Y+bceZC
しからば続きはオルドで
845 :
名無し曰く、:2011/01/29(土) 00:05:06 ID:/LU0Xo71
いにしえ武将の孫武です。戦105 知108 政95 魅100まで
になったのに虎退治しても星獣もらえないです。
武力大会と漢詩大会両方参加で忙しいよ。
846 :
名無し曰く、:2011/01/29(土) 00:34:33 ID:KbL6NB21
聖痕は?
847 :
名無し曰く、:2011/01/29(土) 03:51:27 ID:0x2l2ejs
ギエロンは無理だと思う
848 :
名無し曰く、:2011/01/29(土) 17:38:54 ID:/LU0Xo71
>>846 今日やっと南斗北斗から授かりましたが召喚できないです。
もうすぐ、曹操様が世継ぎの心配をし始めました。
軍師としては中華統一を焦ります。
849 :
名無し曰く、:2011/01/29(土) 19:33:46 ID:KbL6NB21
軍師なら大丈夫。最後の一都市になったら敵と同盟、起源が近づいたら延長すればいい。
聖痕があれば虎狩りを続けていればいつか手に入るよ。
850 :
名無し曰く、:2011/01/29(土) 20:05:06 ID:/LU0Xo71
>>849 ありがとうございます。
さっき、やっと虎狩りで麒麟を手に入れましたが
自ら出陣する前に中華統一してしまい出番なしでした。
また一から出直し在野から頑張ります。
851 :
名無し曰く、:2011/01/29(土) 20:15:20 ID:KbL6NB21
いにしえ武将でやるなら孫子よりも義経の方が楽じゃなかったかな。
852 :
名無し曰く、:2011/01/29(土) 21:36:02 ID:/LU0Xo71
>>851 源義経がいにしえ武将なんですか…すげーっす!
すでに星獣もってるとは。
今、PSPでやってますが、登録してるのは韓信、孫武 項籍
張良だけでした。必死に調べましたがこれ以上増えなかった
ひとついにしえ武将が増えてやる気がまた出ました。
ありがとうございます。
853 :
名無し曰く、:2011/01/29(土) 22:21:40 ID:E61DtDA6
>>852 他のいにしえ武将を知りたかったら
>>1のwikiの特別武将のところを見たら?
854 :
名無し曰く、:2011/01/30(日) 06:25:51 ID:MiPSHbfI
Zの楽しさがよくわからんのだが簡単に解説してくれ↓
855 :
名無し曰く、:2011/01/30(日) 08:40:02 ID:UlGZACFU
↑やったこと有るのか無いのかぐらい書け。話はそれからだ。
856 :
名無し曰く、:2011/01/30(日) 10:24:13 ID:nvFw2lyr
主君である何進様が私から戦国策を奪っていきました
ああ反乱起こしてえ…
857 :
名無し曰く、:2011/01/30(日) 10:28:31 ID:jb0DM7q9
KOEI
858 :
名無し曰く、:2011/01/30(日) 10:32:57 ID:dXwEnGIL
俺はまだアイテム没収されたこと無いんだけど
どんな状況だったらアイテム没収されるんだ?
859 :
名無し曰く、:2011/01/30(日) 11:22:35 ID:F2J8XLqV
買って即だった
せめてひけらかしてからにして欲しかった
860 :
名無し曰く、:2011/01/30(日) 12:37:40 ID:JDXnXIjW
>>858 董卓の下で2、3回命令断ったらキレられて取り上げられたよ
861 :
名無し曰く、:2011/01/30(日) 12:40:39 ID:MiPSHbfI
>>855 やったが混乱しないように知略あげたら軍師役ばかり押し付けられて
計略考えるのが面倒だった
862 :
名無し曰く、:2011/01/30(日) 14:12:13 ID:JDXnXIjW
ゲームの概要を理解してるなら、そこから先は主観の問題
楽しくないならやめればいいだけ
863 :
名無し曰く、:2011/01/30(日) 15:10:58 ID:RiA/AoFQ
仕事もせずに狩りだ酒だ名所観光だと遊び放題
給料泥棒を数年続けたところで辞表を出し新天地で独立
遊び仲間をごっそり引き抜き他国のメル友も勧誘
864 :
名無し曰く、:2011/01/30(日) 15:16:50 ID:zzdR/Qj8
>>863 お前なんで俺の夢が分かるんだ
エスパーか?
865 :
名無し曰く、:2011/01/30(日) 18:19:59 ID:9oEVX3yB
866 :
名無し曰く、:2011/01/30(日) 18:58:41 ID:YbOVV1Cf
867 :
名無し曰く、:2011/01/30(日) 21:53:29 ID:UlGZACFU
>>861 知略上げなきゃいい軍師引き受けなきゃいいでハイ解決
...とまあこれじゃなんなので一応魅力を解説してみる。
例えば君主≒社長なり監督なりだけが生き方じゃない。
各々がその役割を果たして主君の覇業を支えてやるのもまた面白いもんだ。
軍師で策を練ったり重要都市の太守任されて踏ん張ってみたりetc
というように天下統一が目的というより、三国志内の一キャラになってロールプレイするのがゲームの目的だからやりたい放題好きにやればいい。
仕官下野を繰り返して全勢力を行脚してみたり、反旗を翻して独立したり、全く一から旗揚げしたりとか。
もちろん身分で行動が制限される分もどかしさも有るが、また違った面白さも有る。(気楽にやれるし)
歴史のifを自分で操作しやすいのも特徴。
あの時期にあいつがいたら、あそこであいつが裏切らなかったらとか。
だから自分で遊び方を考えれるなら何度でもプレイできる。
同じく全武将プレイな8、10に比べるとシンプルだが、その分バランスも良く面倒な部分も少ない。
こんな感じ。
868 :
名無し曰く、:2011/01/30(日) 22:43:58 ID:QJ1D4EYm
全スキル修得して揚々と士ショウに仕官した
向かってくる敵は全て蹴散らしてみせましょうとか意気込んでたけど、いざ侵攻を度々受けるようになったら全然徴兵してくんなくて、結局ジリ貧になって滅亡してしまった
金も人口もあるのに徴兵しないのはやっぱり性格なのかい?
869 :
名無し曰く、:2011/01/30(日) 23:08:52 ID:dXwEnGIL
>>868 多分収入のせい
金か米が収支がマイナスの場合はもちろん
収支がかなり少ない場合もCPUは徴兵してくれないはず
もしくは消耗が大きすぎて徴兵が追いつかないとか
基本的に武力が高い順に兵を振り分けるから
武力が低い武将だと獅子奮迅の活躍で撃退しても
兵を補給してもらえるのは武力が高い武将ばかりという最悪のパターンに…
870 :
名無し曰く、:2011/01/31(月) 03:31:57 ID:HP1rEx7w
>>869 内政値もMAXで戦闘も勢力内では上位だったんだけどなあ…
敵対勢力と戦力差がありすぎるとあきらめモードに入っちゃうのかとも思ったり
871 :
名無し曰く、:2011/01/31(月) 13:33:13 ID:qbRpVywY
本当にあきらめると、ある日突然
劉虞「これまでよく尽くしてくれた。袁紹に降伏する事にした」
とか言い出すから……
演義では不出場、正史でも報われなかったあの人を天下人にしたかったのに
872 :
名無し曰く、:2011/01/31(月) 14:27:05 ID:FuiVEmR5
戦闘に参加しない武力11番目以降の武将が兵士数圧迫してたりとかあるよ
軍師で兵を編成できるとうまくいくんだけどね
あと人口が減りすぎると徴兵されなくなる
武将によって50000人割るまで徴兵したり100000人ぐらい残してやめちゃったり
873 :
名無し曰く、:2011/01/31(月) 23:07:50 ID:Yhe6+2Qn
武力79一騎持ちの張任が武力103一騎なしの曹操に辛勝してアイテム30個くらいゲーット
曹操の弱点はこれだな
874 :
名無し曰く、:2011/02/01(火) 00:36:21 ID:acM6zeHv
曹操はマスクデータで勇猛7冷静7なせいか
必殺技ぶっぱなしがちょくちょく決まるからおっかないよ
呂布プレイで、体力が減ってると一騎打ちを受けてもらいやすくなるのを利用して遊んでたら殺されかけた
875 :
名無し曰く、:2011/02/01(火) 00:40:11 ID:4la3yQrN
「私にもこれぐらいの事は出来るぞ!」と飛燕斬り食らった事がある
876 :
名無し曰く、:2011/02/01(火) 09:34:42 ID:VYfu6yKx
兄・姉・自分・弟・妹の5人兄弟プレイしようと思ったのに、子供設定は4人が限度だったんだな
兄いらねえか…
877 :
名無し曰く、:2011/02/01(火) 21:09:57 ID:UQ/61Dpo
アイテムコンプってやっぱりその時代の所有者になって
集めないと無理なのかな?
呂布プレイで赤兎馬とか…
878 :
名無し曰く、:2011/02/01(火) 21:32:03 ID:NwM/PqHq
天一堂漢方薬局の諸葛社長カッコヨス
879 :
名無し曰く、:2011/02/01(火) 22:22:17 ID:4la3yQrN
>>877 所有者で開始してすぐにメニューに戻ればアイテム入手した事になっているはず。
その手を使わないのなら、君主で統一直前に部下全員から没収するとかしないと……。
880 :
名無し曰く、:2011/02/01(火) 22:26:11 ID:WOeRgpnK
買えるものは全部買いいよいよ天下統一というところで
まさかの君主への親密度42というのはどうか
881 :
名無し曰く、:2011/02/01(火) 22:30:04 ID:4la3yQrN
たとえば司馬懿で曹操を暗殺、曹丕が後を継ぐと、
曹操が持っていたアイテムが手に入るかどうか……?
882 :
名無し曰く、:2011/02/01(火) 22:45:29 ID:WOeRgpnK
くっ
883 :
名無し曰く、:2011/02/02(水) 01:02:35 ID:R+9vQVyu
とりあえず知力100で適当な知力増加アイテムあれば好き放題できるからこのゲーム
軍師に任命されたら即そのターンに君主の都市で君主他の武将の兵数0にすれば
100%反乱が成功して君主になれる
当然アイテムも総取り
んで没収で配下からアイテム略奪して都市の金引き出しまくった後で下野
適当に寄付してると名声も上がりまくり
他所の国で同じ事を繰り返す
そっちも搾り取ったらまた元の国に戻ると、殺した君主の二世が快く登用してくれます
そのうちそいつも自分の死刑執行書「軍師任命」にサインするから
やっぱ悪名って必要だよな
884 :
名無し曰く、:2011/02/02(水) 03:43:07 ID:ppla6rzX
それはもう想定外のプレイというか、そんなはっちゃけた事ができるのもまた楽しみというか
でも暗殺に失敗して親密度1になったら、また手紙で42まで上げて訪問すると殺されてくれたりするし
悪名というか宿敵システムはあったほうがリアリティがあるね
885 :
名無し曰く、:2011/02/02(水) 10:33:55 ID:SngOWdqG
194年の孫策で始めてまだ3年もたってないのに山越がしつこく攻めてくるんだけど
これって普通なのか
ことごとく長江に沈めてたら負傷兵がモリモリ増えてウマーな感じてはあるけど
886 :
名無し曰く、:2011/02/02(水) 10:41:32 ID:SngOWdqG
IXスレと間違えたゃった
887 :
名無し曰く、:2011/02/02(水) 18:55:31 ID:LK2sX4KF
>>877です。
うーん‥やはりダーティーに徹しないと
アイテムコンプ無理みたいっすね。
君主で中華統一狙ってみます。
888 :
名無し曰く、:2011/02/03(木) 10:17:54 ID:c9ZIGXay
呂布で始めると1回は暗殺者プレイ期間をつくってしまうw
889 :
名無し曰く、:2011/02/03(木) 18:38:28 ID:rf7sIl/d
30日間で豪雨が23日あった・・・。
結構雨降るよね、このゲーム
890 :
名無し曰く、:2011/02/03(木) 18:42:00 ID:uCY6O1bc
季節と地域によって変わるらしい
冬に馬騰を攻めようと思ったら雪だらけで困った
891 :
名無し曰く、:2011/02/03(木) 19:09:44 ID:a5CTRV5Z
落雷使おうとして天変で豪雨にするとだいたい次のターンで雨が止む不思議
892 :
名無し曰く、:2011/02/03(木) 20:11:12 ID:kmSYs2M8
落雷って自分や味方に落ちた時ダメージでかいよね。
893 :
856:2011/02/03(木) 20:29:56 ID:XfoNaBcr
我慢してそのままプレイしました
武将はチョウコウ(張合β)
何進→皇甫嵩→袁紹と代替わりしていき袁紹の代でクリアしました
だけどエンディングが処刑エンドだったよorz
894 :
名無し曰く、:2011/02/03(木) 20:55:05 ID:Zh2A2KBN
変顔部門・・・陶シュン(トウシュン)、目圭固(スイコ)、崔エン(サイエン)
渋いポーズ部門・・・田チュウ(デンチュウ)
イケメン部門・・・顔良(ガンリョウ)
追加ヨロ
895 :
名無し曰く、:2011/02/03(木) 21:17:58 ID:yc5NEXpG
Zの関羽の顔グラのかっこよさは神
896 :
名無し曰く、:2011/02/03(木) 21:20:33 ID:yc5NEXpG
↑このかっこよさでZに限っては関羽プレイばかりしてしまう。
897 :
名無し曰く、:2011/02/03(木) 21:23:48 ID:uCY6O1bc
7の顔が一番かっこいいという武将は結構いるよね
898 :
名無し曰く、:2011/02/03(木) 21:32:08 ID:0FD9/lce
荀ケはブサイクだったw
899 :
名無し曰く、:2011/02/03(木) 21:33:58 ID:oPiuHkXb
そこは曹操だろ
だが張遼も好きだ
900 :
名無し曰く、:2011/02/03(木) 21:37:36 ID:uCY6O1bc
>>898 「可能な限り美化して描かれた横山光輝版荀ケ」だと思ってる
901 :
名無し曰く、:2011/02/03(木) 21:41:33 ID:jAP7UxJz
イケメン周瑜は良いとして、
毎度のことながら趙雲の爽やか度は異常。
902 :
名無し曰く、:2011/02/03(木) 22:41:24 ID:BH/N49qD
やっぱ趙雲の兜のサイドには羽みたいなの付いてる方がいいな
903 :
名無し曰く、:2011/02/03(木) 22:59:05 ID:mfmvyGvE
虎に頭噛じられてこその馬超
904 :
名無し曰く、:2011/02/03(木) 23:35:46 ID:RVLKXHTj
少ない俸禄貯めてせっせと買ったアイテムを悉く没収されるんだが…
董貞様俺のこと嫌いすぎだろw
905 :
名無し曰く、:2011/02/04(金) 00:14:25 ID:rmj/qdGW
没収しそうな君主&滅亡しそうな国の場合は現金で持っていた方が安全なんだよね
敵に捕まるとアイテムは持って行かれるけど現金は見逃してくれる
906 :
名無し曰く、:2011/02/04(金) 03:31:53 ID:pCfI2hEg
PS2だけど意味のあるアイテムは没収されない気がする
没収されるのは宝物とか+10持ってるときの+5とか
907 :
名無し曰く、:2011/02/04(金) 04:26:50 ID:vp7OqTug
カッコイイ武将って言ったら劉備だろ。あの涼やかな佇まい最高。
あと甘寧とサバンナ八木が似てると感じるのはオレだけ?
908 :
名無し曰く、:2011/02/04(金) 04:43:59 ID:FU/URS15
李典は
「君に○○させてしまったこと…………………………………………すまないと思っている」
って言ってそうな顔
909 :
名無し曰く、:2011/02/04(金) 06:03:17 ID:3ire38aT
曹操様がイケメンなのでZでは必ず在野から
曹操様にスカウトされる→士官のパターンです。
諸葛と徐晃もZの顔はさわやかイケメン
910 :
名無し曰く、:2011/02/04(金) 06:26:04 ID:l4LFWfuC
廖化になら抱かれてもいい
911 :
名無し曰く、:2011/02/04(金) 09:17:04 ID:VZt5KfBI
>>903 こんなレスにやられた 畜生め
法正とか結構好きなんだけどあまり話題に上らんな
地味だからか
912 :
名無し曰く、:2011/02/04(金) 17:24:13 ID:oIgF3eNo
糜芳の顔グラはかわいそう
913 :
名無し曰く、:2011/02/04(金) 18:45:40 ID:3ire38aT
914 :
名無し曰く、:2011/02/04(金) 19:46:48 ID:zw6qkA9P
リョイコウがなんかかっこいい気がする
915 :
名無し曰く、:2011/02/04(金) 20:43:43 ID:dqLd1MVp
実物はどんな顔だったんだろうといつも妄想しちゃうな
916 :
名無し曰く、:2011/02/04(金) 21:10:28 ID:fdA9U0dM
張松はいつもロナウジーニョ
917 :
名無し曰く、:2011/02/04(金) 22:06:09 ID:dqLd1MVp
孫堅はモウリーニョ
918 :
名無し曰く、:2011/02/05(土) 00:39:01 ID:r5qvmNiY
919 :
名無し曰く、:2011/02/05(土) 00:39:49 ID:i91xCdCL
920 :
名無し曰く、:2011/02/05(土) 00:43:19 ID:cJpMRHpS
陸遜の使い難さは異常
周瑜が逝ったら呉はオワコン
921 :
名無し曰く、:2011/02/05(土) 02:08:15 ID:3EvENlVd
発言力ってどうやったら上がるのでしょうか
軍師になってもろくに指令出せない…
922 :
名無し曰く、:2011/02/05(土) 02:10:04 ID:yMRRbNh6
923 :
名無し曰く、:2011/02/05(土) 02:24:50 ID:3EvENlVd
芝村ぇ
じゃなくてー
924 :
名無し曰く、:2011/02/05(土) 02:26:11 ID:eRg23sQk
無双、神算(連環)持ちの徐盛と比べると特にそう感じるな。
武力高いとはいえ無双、突撃、一騎が有るわけじゃなく、
知力高いとはいえレアな特技使えるわけでもない。
君主の傍で軍師やれば武力を活かせず、前線に立てば君主に好き放題やられる。
全能力がかなり高いレベルにあるにもかかわらず、
陸遜は微妙、器用貧乏な感が拭えない。
まあ鬼謀、水軍の教師としてはお世話になるが。
925 :
名無し曰く、:2011/02/05(土) 02:31:25 ID:UYChVM4Z
CPUにやらせてると孫策がどんどん領土広げてくね
926 :
名無し曰く、:2011/02/05(土) 03:41:33 ID:RF+W+d8e
君主の優秀な人材の取り上げっぷりは異常
927 :
名無し曰く、:2011/02/05(土) 06:43:56 ID:5PzYddm8
横山三国志で、劉備が劉璋に老人兵あてがわれて、キレたの思い出した
928 :
名無し曰く、:2011/02/05(土) 09:02:05 ID:EEnK0DM3
孫策強いよなw
プレイヤーが中立なら曹操より天下を取る率が高い気がする
929 :
名無し曰く、:2011/02/05(土) 09:26:07 ID:wa8O/C2w
>>926 お前そりゃリアルでも同じだろ
優秀な部下ほど要領のいい上司が持ってっちまうんだからさー
初期シナリオだと呉は後方をあんまり気にしなくてもいい位置にいるし
人材も豊富だから、在野でのんびりしてると大抵孫堅か孫策が天下統一するな
後期だと領土の割に人材不足マジ\(^o^)/オワタな感は拭えん
930 :
名無し曰く、:2011/02/05(土) 09:35:53 ID:5PzYddm8
>>928 水軍持ち数人が川の中洲の拠点を固めてたら、まず取れないからね
釣り出して遠目から火矢+連弩でもしないとムリ
劉表は蔡一族と文聘くらいしかいないから、孫一族にすぐ押し込まれちゃう
931 :
名無し曰く、:2011/02/05(土) 10:22:41 ID:5k1tmObp
>>921 軍師やった経験のある俺が答えてみるけど、そこから軍師での発言力を上げるなら、ほんの一例だけど在野から人を推挙したりとか戦闘に出れる武将だったらそこに出て活躍するなどのやり方もある。
発言力は一回実行させる毎に100消費するから、自分自身でコマンド実行するならそれを補える様なやり方をしないと本当に足りなくなるよ。
@は救済措置として呼べるかは分からんが、時々君主から○○(性格など)に対しての質問が来る時あるけど、それに出来る限り正確な答えを返していけば大抵は上がる。
ただたまに君主の気まぐれ発動があるから、ほぼ正解だと思われるのを選んでも○○(武将)には別の仕事を回すってオチもある。
932 :
名無し曰く、:2011/02/05(土) 11:34:32 ID:PoqWP9xl
>まあ鬼謀、水軍の教師としてはお世話になるが。
陸遜は教師役としては優秀だよな
全能力が高いから教えてもらえるターンが多いだろうし
教えてもらっても使えなさそうな特技は水攻くらいだし
933 :
名無し曰く、:2011/02/05(土) 17:10:28 ID:3EvENlVd
>>931 ありがとう
結局寄付すれば上がることに気づいたので、下野してヨソの国行って君主ぶち殺して全額かっぱいで元に戻って再雇用されました強殺軍師
次はその手使います
…この発言力って軍師だけだよね
934 :
名無し曰く、:2011/02/05(土) 17:15:39 ID:nfvfcE0Z
発言力は軍師だけ。
他はお伺いを立てて、許可が下りなかったら駄目。
正攻法で行くなら功績を挙げるといい。
・自分を含めて大量の武将で内政。そのぶんだけ多大な効果があり、それに応じて発言力が多く上がる。
・戦争やる時に自分も出陣。戦功一位を獲得して功績を挙げ、発言力も上がる。
935 :
名無し曰く、:2011/02/05(土) 18:14:20 ID:5PzYddm8
戦功一位は絶対とりたいね
突撃して後一撃ってトコで後退されて、他の味方にかっさらわれた時の悔しさと言ったら
戦功争いで軍法違反する武将の気持ちが分かる
936 :
名無し曰く、:2011/02/05(土) 18:42:53 ID:yMRRbNh6
山登りしたくなるときってあるよな
937 :
名無し曰く、:2011/02/05(土) 18:52:10 ID:39zq5W8h
軍師になった時の発言力は名声に依存してたと思うから、
発言力がどうしようもなく減ったら一度下野して再仕官→軍師就任で
発言力が回復するはず。
938 :
名無し曰く、:2011/02/05(土) 18:53:30 ID:Tb7g4kD1
王平「そんな命令違反をして大丈夫なんですか?」
馬謖「大丈夫だ、問題ない」
939 :
名無し曰く、:2011/02/05(土) 19:14:44 ID:nfvfcE0Z
諸葛亮「……一番いい若手軍師を頼む」
940 :
名無し曰く、:2011/02/05(土) 19:27:47 ID:ZMpKpXbA
ネタ返しをしようにも蜀にはこの時代マジで若手有望なのはいないな
もう引退間際の爺さんかこの時点ではお子様しかいない
諸葛亮が頭を抱えるわけだ
941 :
名無し曰く、:2011/02/05(土) 20:42:21 ID:cJpMRHpS
正直、海路は必要なかったよな
942 :
名無し曰く、:2011/02/05(土) 21:50:00 ID:68+TaVNV
孫策さんは何でこんなに強いの?
いつの間にか大陸南部を占領しとる
943 :
名無し曰く、:2011/02/05(土) 21:50:35 ID:ac/RabJz
発言力=お金でいいじゃん。
944 :
名無し曰く、:2011/02/05(土) 23:05:28 ID:gg0TTkDs
発言力は節約して使う
例えば武将の移動はまとめて一気に行う
呼寄コマンドを使う方が移動コマンドよりお得になる場合がある
945 :
名無し曰く、:2011/02/06(日) 02:26:47 ID:/VgUwzwx
軍師プレイはやり過ぎると君主がお人形さんになっちゃうから
発言力はかつかつの方が楽しい
946 :
名無し曰く、:2011/02/06(日) 06:23:56 ID:6TGzCm6C
947 :
名無し曰く、:2011/02/06(日) 15:45:13 ID:2jN6ri+3
策さんなかなか死なないYO
948 :
名無し曰く、:2011/02/06(日) 15:59:25 ID:p1RfX9Mo
最近また盛り上がってるね
949 :
名無し曰く、:2011/02/06(日) 17:29:13 ID:1xQAKaW+
軍師の発言力ってのはいいアイデアだったよなあ。
発言力しこしこ溜めるのは面白い。
ノブヤボの蒼天録みたいに、よりドロドロした人間関係表現してる三国志がやってみたいなあ。
950 :
名無し曰く、:2011/02/06(日) 17:46:00 ID:iqY/ZWsq
曹熊がなかなかしぶとく生き残るのには驚いたw
甥っこの皇帝、曹叡より長生きしちゃったから魏皇帝になって統一
しちゃったよ
安全国で寿命を迎えるつもりだったのに
史実では病死じゃなくて自殺だったんだな
951 :
名無し曰く、:2011/02/06(日) 17:52:52 ID:YUaZhrB7
>>949 どろどろしてるのはリアルだけで十分です
せめてゲームの中では爽やかな人間関係を築きたい
人生もまたゲームだ
952 :
名無し曰く、:2011/02/06(日) 18:48:27 ID:s/ljvO/e
中国はあんまりドロドロしないからな
さっくり首斬っておしまいなイメージ
953 :
名無し曰く、:2011/02/06(日) 19:12:13 ID:4mXXq5PN
民衆数万人をざっくり殺戮したり
一族郎党をざっくり皆殺しにしたり
演義とか読んでるとざっくりのケタが違うよね
954 :
名無し曰く、:2011/02/06(日) 19:38:54 ID:1HQjAvUm
穴掘って埋めるだけで30万人殺す国だからなあ
ところで950越えたから
>>790-800あたりの話を整理しておきたい
自分が毎回スレ立てをしてるんだけど、半角アルファベットの組み合わせ「VII」と機種依存文字「Z」のどちらがいいと思う?
とりあえず「三国志7」は入れようと思うけど
955 :
名無し曰く、:2011/02/06(日) 20:03:04 ID:oZkoxBHi
本日、劉備を暗殺して父親の宇吉を君主にしました。
初めて暗殺してドキドキした。
956 :
名無し曰く、:2011/02/07(月) 02:50:03 ID:bJQvaLqL
>>954 毎度スレ建て乙
ライトユーザーを考えるとやっぱ「三国志7」は入れるべきだろう。
あとの国、國、VII、Zの組み合わせに関してはどれでも良いかと。
それなりにやってる奴ならどれでも辿り着くと思う。
957 :
名無し曰く、:2011/02/07(月) 07:08:50 ID:OxPYSthf
君主によって軍師を置くまでの配下数にバラつきない?
士燮の下で軍師になろうとして士官したけどなかなか任命しない
958 :
名無し曰く、:2011/02/07(月) 09:32:24 ID:UJBgyQ3W
中国で起きた話は、規模を1/1000位にするのが普通だってばっちゃが言ってた
>>954 毎度乙
俺も
>>956の案に賛成
959 :
名無し曰く、:2011/02/07(月) 12:22:40 ID:0ibXVyji
960 :
名無し曰く、:2011/02/07(月) 15:36:20 ID:rC+0IQeJ
961 :
名無し曰く、:2011/02/07(月) 16:50:53 ID:7GV4CLJ1
しかと承った
では970あたりで
【三国志7】三國志VII【____】
という感じで立てようと思う
後ろの括弧に入る言葉は思案中
962 :
名無し曰く、:2011/02/07(月) 17:57:56 ID:bJQvaLqL
7を一言で表すなら【人生いろいろ】か【生き方いろいろ】
ネタ的には【なんだとこのやろう!】...は字数制限か
次9スレ目だっけ?
963 :
名無し曰く、:2011/02/07(月) 18:53:19 ID:z86xU7Al
俺が7を一言で表すなら、「爽やかな人生ゲーム」
なので、【之即人生】とかそんな感じだろうか
特に
>>935-936みたいな流れは大好きだ
山登りしたくなるときってあるよな・・・ほんとにな・・・orz
964 :
名無し曰く、:2011/02/07(月) 19:12:13 ID:7GV4CLJ1
名台詞もいいかも
【三国志7】三國志VII 9回【なんだとこの野郎】
【三国志7】三國志VII 9回【くぬうぬかったわ】
【三国志7】三國志VII 9回【雨は降りませんでした】
なぜかロクな場面を思い出さないのは気のせいだろうか
965 :
名無し曰く、:2011/02/07(月) 19:47:16 ID:z86xU7Al
966 :
名無し曰く、:2011/02/07(月) 19:49:36 ID:zMjkx6Vm
967 :
名無し曰く、:2011/02/07(月) 21:26:04 ID:XoCO7N/s
狩りに行きませぬか?
968 :
名無し曰く、:2011/02/07(月) 21:40:51 ID:foF60GRf
と、虎だ!
969 :
名無し曰く、:2011/02/07(月) 21:40:54 ID:WF97j36z
これは…グッときますな。
970 :
名無し曰く、:2011/02/07(月) 21:45:40 ID:7GV4CLJ1
971 :
名無し曰く、:2011/02/07(月) 21:51:31 ID:foF60GRf
>>970 乙
あとは1000さえうまく踏めれば最高なのだが…
972 :
名無し曰く、:2011/02/07(月) 23:04:38 ID:z86xU7Al
>>970 乙
まさかツボったのが採用されるとはw
973 :
名無し曰く、:2011/02/08(火) 00:45:33 ID:HUixWffL
974 :
名無し曰く、:2011/02/08(火) 16:38:32 ID:cKyFWfjk
乱世が落ち着いてきて勢力が少なくなってくると、どっか1つの陣営だけが
雪崩のごとく他国を制服していく事態になりがちだけど、これどうやって止めたらいいのでしょう?
1回凌いでも毎月攻められる状況になったり、増援で冗談みたいな兵士数を送り込んできたり……
大勢が決したら、まともな手段ではもう無理かな
975 :
名無し曰く、:2011/02/08(火) 18:29:05 ID:b3/InNct
まともな手段じゃダメと分かっているなら
とにかく敵武将を引き抜きまくる、士気下げとかで防衛戦を勝って、斬りまくる(斬ってもらうのを期待する)
で、いつか敵勢力の武将がいなくなって風船みたいな勢力になるから、そこで攻勢。
976 :
名無し曰く、:2011/02/08(火) 18:55:03 ID:WsLqhjyk
いや、それは一応まともな手段の範疇
このゲームで「まともでない手段」というと、
敵国に軍師として潜り込み内部から国家崩壊させるとかになる
977 :
名無し曰く、:2011/02/08(火) 19:01:23 ID:Dq4ztjLt
どなたか教えて下さい。
今、君主プレイ中です。
金、兵糧、治世とも特別問題ないのですが
徴兵できる程人口が増えません。
人口を増やすか領土から移動かけたいのですが
どのコマンドが有効でしょうか?
よろしくおねがいします。
978 :
名無し曰く、:2011/02/08(火) 19:37:40 ID:WsLqhjyk
1月を迎える時に治安が高いと人口の伸びがいい
12月の行動を終える時には治安を100にしておくのが基本
住民の移動・兵士の解雇は普通はできない
7月に給与(米)不足による強制解雇が起きるので、
大量の兵士をひとつの都市に集めて米を他の都市に輸送しておくと解雇できる
当然ながら前線の都市でやると敵に攻め込まれた時に米が無くて困る
統一寸前でもなければ、後方生産国で徴兵させ、兵士を輸送させるとか
後方生産国は意味もなく兵士を雇ってる事があるので太守を一時前線に移動させ、
兵士を剥いでからまたもとの都市の太守に任命するとまた兵士を雇い始めるよ
979 :
名無し曰く、:2011/02/08(火) 21:37:36 ID:Dq4ztjLt
>>978 ありがとうございます。
兵士を呼び寄せる手がありましたか!
君主プレイあまりやった事がなく
もういっその事下野したいくらいなんですが
もう少し頑張ってみます。
領土が広がるとなかなか目が届かなくなって
忠誠度も下がりますね。
有り難う御座いました!
980 :
名無し曰く、:2011/02/08(火) 21:43:16 ID:WsLqhjyk
あと、後方生産国が太守一人だと、なにかと兵士輸送の手間がかかるから
いい都市には徴兵用太守と輸送用雑魚をおいておくと便利
だいたい14000×2の兵士が雇われているので、太守が徴兵・全部予備兵に→雑魚が輸送で
一度に3万ほどの兵士が手に入る
内政が完璧になっていたら、委任方針を軍事にしていれば積極的に徴兵してくれるはず
こうして徴兵が続くと治安が悪化するが、「治安100を維持し続けるように」という指示方法は無い
こまめに見てないとまずいかも
981 :
名無し曰く、:2011/02/09(水) 00:15:12 ID:OkulNEtl
委任した太守は勝手に徴兵するのが逆に面倒だけどなあ
内政系の委任にしておいて更に兵糧0にしてるが
それでも7月がくるとどこかの太守が指示に背く
982 :
名無し曰く、:2011/02/09(水) 00:58:48 ID:pCSocvUa
太守を任命しなけりゃいい
983 :
名無し曰く、:2011/02/09(水) 01:05:31 ID:yFdi14A9
>太守不在
300年エンドのために、兵士数を減らそうという事を考えると
後方の国は無人になるんだよね……
984 :
名無し曰く、:2011/02/09(水) 01:13:39 ID:JolzbKxt
備さんがいるのさ
985 :
名無し曰く、:2011/02/09(水) 04:54:32 ID:VGyjRu29
つ『待機』
986 :
名無し曰く、:2011/02/09(水) 10:04:40 ID:xpLxYPFl
>>984 備大将ワロタ
太閤の続編はもう出ないのかな・・・
987 :
名無し曰く、:2011/02/09(水) 12:13:47 ID:vSTDdfC2
公孫サンへ士官したんだけど半年放置された
お前1国しかないクセに仕事させろよ、バカ
988 :
名無し曰く、:2011/02/09(水) 18:46:13 ID:GkLK8s+D
袁紹の寿命が短いのが辛い
989 :
名無し曰く、:2011/02/09(水) 20:35:56 ID:cUrn7EU8
金を恵んで仕事させてもらえ
990 :
名無し曰く、:2011/02/09(水) 20:53:31 ID:PrahQll/
仕事しないで金もらえるなんて天国じゃね?
991 :
名無し曰く、:2011/02/09(水) 21:54:27 ID:GkLK8s+D
友人とメールしたりお買い物したりも出来るし良いよな
992 :
名無し曰く、:2011/02/09(水) 22:39:48 ID:glZgMQBC
転勤が多いのが玉に瑕だな
993 :
名無し曰く、:2011/02/10(木) 00:46:27 ID:U86RXTfL
なんか和んだよワラ
994 :
名無し曰く、:2011/02/10(木) 01:09:17 ID:HcKimZNE
実家ごと移されるだろうしな
天下統一するまで平定してはその地に移るの繰り返しだし
精神的に超キツい
995 :
名無し曰く、:2011/02/10(木) 01:27:12 ID:Z/AQ6os9
まぁ盗賊ボコったり、巡察にかこつけて宴会出たりとガス抜きの方法はけっこうあるよ
996 :
名無し曰く、:2011/02/10(木) 03:03:53 ID:GYFBEtSr
色事関係のイベントがあればな
997 :
名無し曰く、:2011/02/10(木) 05:19:19 ID:sZA0b64T
>>996 土地の名跡へ行かないか?と誘われてるのって
デートじゃないの?
親密度MAXな関係でしょ?
998 :
名無し曰く、:2011/02/10(木) 05:31:10 ID:XVRCeeXe
張飛(軍師殿と逢い引きに行ってだな、秘かに用意しておいた虎に襲わせて危ないところを俺が助けに行く。
これで軍師殿の心も俺の虜というわけよ。まず準備として一騎か無双を伝授して)
諸葛亮「迷惑ですからやめてください」
999 :
名無し曰く、:2011/02/10(木) 07:13:54 ID:GYFBEtSr
【名勝古跡で】【やらないか】
なんだとこの野郎!
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