1 :
名無し曰く、 :
2009/10/25(日) 21:21:24 ID:aZJgQxPo
2 :
名無し曰く、 :2009/10/26(月) 17:00:45 ID:UpINs10B
>>1 信長の野望ってやったことないんですけどおもしろいんですか?
3 :
名無し曰く、 :2009/10/26(月) 17:58:49 ID:SXt/MEjq
B.C.47990年10月26日に3なのに『2get』と彫ってしまい、 『50000年ROMってろ!!』 と言われた者です。 あれから50000年、ひたすらROMに徹してきました。 来る日も、来る日も。 そして今、 やっと念願叶って書き込みをしようとした矢先に、 2をget出来るだなんて……… 感動で……胸が一杯です。 人間、辛抱すれば良いことって有るんですね! こんな僕ですが、 僭越ながらとらせて貰います…! 2get!
4 :
名無し曰く、 :2009/10/26(月) 18:00:22 ID:SXt/MEjq
,r';;r" |;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;; ,';;/ /;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;; l;;' /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',;;;;;;; . ,l;L_ .,,、,--ュ、 ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;iソノ ヾr''‐ヽ, ,、ィ'r-‐''''''‐ヽ ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| l rO:、; ´ ィ○ヽ 'i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、l | `'''"/ `'''''"´ !;;;;;;;;;;;;;;;/ l | . ,' / 、 |;;;;;;;;;;;;;ノヽ'/ . l ,:' _ ヽ .|;;;;;;;//-'ノ ', ゞ,' '"'` '" i;;;;;i, `' / ', i、-----.、 `''"i`'''l . ヽ ヾ゙゙゙゙ニニ'\ ,' ト、, ヽ ヽ〈 i| Vi゙、 ゙, ,ヽ===-'゙ ,' , // ヽ . ',.' ,  ̄ , ' ノ /./ ヽ, . ヽ.  ̄´ / ,、 ' / / \ ノ:lゝt-,-‐''" / ,.ィ゙ / ,、 - '''´ | ヽヽ /,、ィ /
5 :
名無し曰く、 :2009/10/26(月) 22:34:15 ID:S5XsB8Ze
6 :
名無し曰く、 :2009/10/27(火) 15:13:22 ID:RqK1SDlF
7 :
名無し曰く、 :2009/10/27(火) 20:06:59 ID:UtkY4Nm4
ここでいいの?
8 :
名無し曰く、 :2009/10/27(火) 20:58:37 ID:L90UPPsD
今更顔グラパッチすかw さすがですな肥はw
9 :
名無し曰く、 :2009/10/27(火) 21:10:04 ID:IlJSms2q
アップデートプログラム、顔グラツール どちらも2chの不具合報告を見て作ったとしか思えんw
10 :
名無し曰く、 :2009/10/27(火) 21:21:34 ID:Eev/dTbJ
改造でお勧めの設定ってある? 俺の場合は櫓、砦の守備力を10上げて、本城、支城の耐久を一万上げてる。
11 :
名無し曰く、 :2009/10/27(火) 21:53:14 ID:wiwnALax
城耐久あげて兵舎とかの生産下げると足軽系の国がまったく伸びない印象。 固いから落とせず疲弊してる感じ。武田と上杉は関係なく落とすけど。 自分が足軽系の大名でやる時は野戦で削って城包囲でやってる 耐久度35000とか削るのめんどすぎるw 兵数も少ないし。
12 :
名無し曰く、 :2009/10/27(火) 21:55:55 ID:kh93Mgn4
>>10 ・半減系統が空気なので、B難度なら防御+1、A難度なら+2
・鉄砲や牧場の強化は不要なので、遠隔攻撃や砦の射程+1に
・弓の半減技術対象に鉄砲も追加
あと、
・神槍を足軽と騎馬で使用可
異論は認めまくる。
13 :
名無し曰く、 :2009/10/27(火) 22:01:35 ID:LpzronZI
14 :
名無し曰く、 :2009/10/27(火) 22:34:57 ID:08J2v2IP
>>13 どっちに取ればいいの?
・異議(他人と異なる議論。反対の意見。)の誤変換
・意義(物事が他との関連においてもつ価値や重要性。)がある→有意義
15 :
名無し曰く、 :2009/10/27(火) 22:36:41 ID:kh93Mgn4
岡部又右衛門の枠をつかって武将作成して使ってみたけど、うまくいかない。
・生産や出陣の際に武将選択できない
・敷設時に推奨はでるが、敷設を始めると進捗しない(いつまでたっても0/2500のまま)
どうも能力値が反映せず0のままみたい
だれかうまくいった人います?
>>13 ダメダシされてるんだよな?意義を認めてもらってるのかどっちだw
16 :
名無し曰く、 :2009/10/27(火) 22:57:51 ID:vhqv3JuA
17 :
名無し曰く、 :2009/10/27(火) 23:11:30 ID:kh93Mgn4
>>16 これは、ふりがなが設定されていないのが原因ということ?
中華Editor(1009版)しか使用していないのだが、SSGさわれないとダメなのか…
18 :
名無し曰く、 :2009/10/27(火) 23:23:30 ID:IbOwELDs
半減は元がAなら1技術で2系統軽減か、Bに移すかにしてる。Bのはそのまま。 状態異常も防ぐし弱くは無いよね…
19 :
名無し曰く、 :2009/10/27(火) 23:29:18 ID:9Xe5wJMc
一技術で全兵科の戦法を半減ならCOMにも使える技術になるかもしれない 革新と違って開発数に制限があるからついでに取ってほしくないんだよなあ
20 :
名無し曰く、 :2009/10/27(火) 23:34:23 ID:LPyVHhBY
てか個人的には技術水準と資源のバランスが悪いんだと思う 4:3:3で重要な技術のみ資源が必要とかのほうがいい気がする 中華で必要資源いじれないのがなー
21 :
名無し曰く、 :2009/10/27(火) 23:41:18 ID:0op3fKyi
なるほど ランクは単に研究資金の額を指しているだけで ここを変更しても資源はへんかしないんだな 難度をさげるとランクAもすぐに完了するのな
22 :
名無し曰く、 :2009/10/28(水) 01:17:15 ID:N1I+YnJP
包囲網敷かれた時の音楽が耳障りなので 革新のスタートメニューの音楽に差し替えたいんだけどどうやればいいの?
23 :
名無し曰く、 :2009/10/28(水) 01:30:54 ID:7W0xYPvD
24 :
名無し曰く、 :2009/10/28(水) 01:45:46 ID:00GUQCHN
>>23 これだとファイルの入力に失敗しましたと言われて変換出来ないんだよね
他に良いツールありませぬか?
25 :
名無し曰く、 :2009/10/28(水) 01:47:36 ID:MvdvLpx/
革新って形式違うの? ただファイル名変えて入れ替えるだけじゃあかんのか
26 :
名無し曰く、 :2009/10/28(水) 01:52:10 ID:N1I+YnJP
ありがとう出来た
27 :
名無し曰く、 :2009/10/28(水) 02:04:33 ID:7W0xYPvD
>>26 ヒントが適切じゃなくてすまん
さすがに変換かけてるとは想像できなかった
28 :
名無し曰く、 :2009/10/28(水) 02:12:22 ID:FgWvuOsH
なんの装備だよwwwww
29 :
名無し曰く、 :2009/10/28(水) 02:13:02 ID:FgWvuOsH
ゴバ━━━━(゚∀゚)━━━━ク!!!!
30 :
名無し曰く、 :2009/10/28(水) 15:24:22 ID:gmLhkErA
城の戦法と城門数って変更できたっけ? シナリオに組み込みたいんだけど知ってたら教えて
31 :
名無し曰く、 :2009/10/28(水) 22:08:49 ID:92Kndo6c
費用種類を兵糧にしても金銭が減る。 何がいけないの?
32 :
名無し曰く、 :2009/10/28(水) 22:59:21 ID:RkyAYEcU
自信ないけどたぶんやり方が悪いんだと思う
33 :
名無し曰く、 :2009/10/28(水) 23:01:16 ID:KEqI/XDz
加増の頻度を減らす方法は無いんですか
34 :
名無し曰く、 :2009/10/28(水) 23:06:22 ID:+b+uFnnY
35 :
名無し曰く、 :2009/10/28(水) 23:07:12 ID:nlak0F4f
1回の加増での額を25とかにすればいいじゃない
36 :
名無し曰く、 :2009/10/28(水) 23:09:24 ID:MFEBZFT9
頻度を減らすより加増に割り当てられる数値を変更する方が楽
37 :
名無し曰く、 :2009/10/28(水) 23:22:24 ID:b/6SoxHU
>>33 配下の全武将に対し、次のいずれかを行う。
・俸禄を5000(MAX)にする
・処罰する
・同じ血族or配偶者を大名or親を大名にする(一門化)
・仕官年を未来にする
・俸禄計算で仕官年を無視するようにする(004F96D6-9090909090)
38 :
名無し曰く、 :2009/10/29(木) 00:48:38 ID:p7TzB2nP
シナリオの武将枠増やす方法はないのだろうか
39 :
名無し曰く、 :2009/10/29(木) 01:20:41 ID:pnTwAL4j
同一兵科最大兵力での出陣作業を補助するUWSCスクリプト
【ノンサポート】
ttp://www.geocities.jp/taikoh5/tendo_tmp/fset/fset_v100.zip ゲーム起動中にスクリプトを起動すると、常駐し
出陣武将を5名選択した時点でショートカットキーを押すと
キーに割り当てられた兵科に変更し、
兵力を最大、あらかじめ設定した陣形を選択します。
設定ファイルで各々の環境に合わせれば使えるだろうと思います。
(XP/ウィンドウ(1280x1024)/UWSC(4.5b)で動作確認)
ジオシティーズがメンテに入ってしまい
ページの更新等ができないため、詳しい説明等をアップできません。
とりあえずノンサポートお試し版とさせて頂きます。
40 :
名無し曰く、 :2009/10/29(木) 01:23:46 ID:90zftZ8H
ひょおお 乙です
41 :
名無し曰く、 :2009/10/29(木) 23:29:53 ID:dw+3tQxp
┳ ┃ ┃ (◎) ̄))  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
42 :
名無し曰く、 :2009/10/30(金) 01:40:12 ID:/tB77rik
いるか?
43 :
名無し曰く、 :2009/10/30(金) 02:29:08 ID:7TMcNNrR
なんかレスの勢いも減ったなぁ〜 新武将らを君主にするシナリオ作成ってやっぱり無理かなぁ〜
44 :
名無し曰く、 :2009/10/30(金) 04:25:43 ID:yBMehRf0
超規模広域規制で今2chはどこの板も過疎だ
45 :
名無し曰く、 :2009/10/30(金) 04:40:29 ID:auYFkB3D
BBエキサイト規制解除だぜ! 今回の規制はでかかったようだな
46 :
名無し曰く、 :2009/10/30(金) 06:58:36 ID:wkp9D3bF
なにかあったん?
47 :
名無し曰く、 :2009/10/30(金) 07:42:42 ID:gaBW/dA6
ネットのスラングな書き込みに対して外相のジャスコさんマジギレ 規制板に大量記念書きコ発生 規制ラッシュ の流れだと思う。詳しく調べてないから解らん
48 :
名無し曰く、 :2009/10/30(金) 08:18:33 ID:o0FRgvet
規制されていたISPの数19以上 つまりほぼ全部w
49 :
名無し曰く、 :2009/10/30(金) 08:48:03 ID:M6DkzvcL
おいおいいい加減にしろよ
50 :
名無し曰く、 :2009/10/30(金) 10:53:54 ID:xqhM1o/i
てすと
51 :
名無し曰く、 :2009/10/30(金) 12:40:30 ID:PWyOLAcj
イオン岡田がネタにマジレス→記念カキコが増加→vipperがいろんなところに突撃→規制
52 :
名無し曰く、 :2009/10/30(金) 13:53:02 ID:iyQoYJet
シナリオ6を改造したら 1565〜1600年、comが一回も他国と戦争してない状況になっちまった。
53 :
名無し曰く、 :2009/10/30(金) 20:15:20 ID:tgSJiOw8
毎度毎度申し訳ないですけど、 子鶴1の使い方がよく分からないのです。 反映させたら強制終了ですよ。
54 :
名無し曰く、 :2009/10/30(金) 20:22:54 ID:auYFkB3D
>>52 天下静謐
俺達、民草にとって悪いことではないな
55 :
名無し曰く、 :2009/10/30(金) 22:20:25 ID:UN2+nMpD
で、武将枠の解除はw
56 :
名無し曰く、 :2009/10/30(金) 23:55:09 ID:hO7jzWqO
新武将エディタがそろそろ欲しい
57 :
名無し曰く、 :2009/10/31(土) 03:39:26 ID:3Nc6e2qf
>>53 その民が、一揆起こしまくって他国と戦争どころじゃない
それに兵糧収入が少ないから、兵糧が無くて攻めらんない。
一応、改善した物をうpしますね。
http://a-draw.com/uploader/index.html up3871.zip
大体の変更点
・俸禄1/10にしても、comは赤字(表示だけ)になると首切りしまくりなので金銭収入を10倍にした。
その分金銭費用も10倍にした。
・自然一揆は75。一揆は起こさない方が良い。起きたら、陣形作って撃破。
・全体的に兵科を弱体化
・鉄砲は、金剛医術がないと、使い物にならない。
・鉄砲は、技術を覚えるのに時間がかかる。その分強い。
・弓は、技術費用が他の技術より安い。時間もかからない。
・騎馬は、馬上槍がないと耐久力をあまり減らせない。
・兵器(大砲以外は、作るのに2年かかる)車盾がなきゃ使い物にならない。
・陣形の強さを変更した(只、戦法守備が反映されなかった)。
・後は、色々変えた。てか忘れた
58 :
名無し曰く、 :2009/10/31(土) 09:42:01 ID:mEfrxJb5
革新の時に、ポンポン首切るのはどうなのよ? って言われてたのに改善されてない辺り、 ユーザーの声絶対とどいてねぇw
59 :
名無し曰く、 :2009/10/31(土) 09:46:46 ID:yAnGYrQZ
※織田信長(青年と成年の両方の顔)の顔CGは変更できません。 asinaもできません。芦名指定にでません。
60 :
名無し曰く、 :2009/11/01(日) 01:27:46 ID:FeUBJG5/
>58 解決策がみつけられないんだろ 将星録あたりの作品だっけ、武将が多いの? そのころもリストラばっかりなの?
61 :
名無し曰く、 :2009/11/01(日) 12:03:48 ID:lABXqNiJ
というか革新よりも酷くなってると感じるのか気のせいか? 革新なら政治80あるやつは解雇されることは稀だったはずなんだが、 安井道頓があっさり解雇されてるのを見ると、能力偏重採用が進んでる気がする
62 :
名無し曰く、 :2009/11/01(日) 12:39:42 ID:YXnX6Zsv
解雇されるのを見ると萎えるから 解雇されないように収入とか上げたりしてもダメでいまいち基準がわからない。
63 :
名無し曰く、 :2009/11/01(日) 12:41:14 ID:NWEHGJjD
paramが怪しい どこも1国あたり15人に抑えようとするし
64 :
名無し曰く、 :2009/11/01(日) 12:43:11 ID:lABXqNiJ
結構いろんな人がparam弄って俸禄関係を何とかしようとして入るみたいだけど、 これといって対策になってない現状
65 :
名無し曰く、 :2009/11/01(日) 12:47:11 ID:QWmEWgut
ゲームの世界も厳しいのですよw
66 :
名無し曰く、 :2009/11/01(日) 12:51:55 ID:F2JN4OMs
中華ツールで統率とか武勇とか1000まで上げると 戦法発動時にカンストするのか敵ダメージが0になるけど カンスト起こらない上限の数値はなんだろうか?
67 :
名無し曰く、 :2009/11/01(日) 13:25:34 ID:Gqjbfpxe
シナリオ編集で役職を全て同じ勢力にしても強制終了(賞罰→役職)しないが、官位をいじると強制終了するね
68 :
名無し曰く、 :2009/11/01(日) 14:16:25 ID:TVtqfiqM
城の耐久度に上限って、あるんですかね? 城をメチャメチャ硬くしたくて、 param.n13の20、21、22、23を、初期値の3000、6000、8000、20000から、 6000、12000、16000、40000に変更したのですが、 最初の棟門以外のやつは、全く反映されないのです。
69 :
57 :2009/11/01(日) 21:04:02 ID:YtdiBBGJ
>>63 金銭収入も関係あると思う。
金銀山、有る所では30人とか居るし、カス武将も仕官してる。
どうやら、金銭収入があるていど有ると沢山登用する。
ただし、基本的に15人いればおkみたいなので、養える程の金銭収入があると、それ以上収入を増やそうとしない。
70 :
名無し曰く、 :2009/11/02(月) 02:26:52 ID:0d2gFL7v
>>68 城の耐久値上限と現在の耐久値はシナリオ側で設定。
あと、城を堅くするだけだと包囲されて終わりなんで、兵科の破壊力と、
paramの以下の値変えた方がいいような。
152 4 籠城兵力への攻撃側飛び道具ダメージ量
153 2 籠城兵力への攻撃側戦法妨害のダメージ量
71 :
名無し曰く、 :2009/11/02(月) 03:32:17 ID:tQH98gXr
????
72 :
名無し曰く、 :2009/11/02(月) 11:01:03 ID:lB0qBJAQ
城の耐久度はデフォのままでいいが基本防御力いぢりたい。
73 :
名無し曰く、 :2009/11/03(火) 08:56:19 ID:dW5YQH/4
>>68 paramの182UNIT_DESTROYが破壊全般の係数(数値とダメージが比例)なので、
これを15→5ぐらいにすると相当固くなる
あと足軽戦法を対拠点可にすると剣豪に城門破りされなくなる
103TACTICS_DAMEGE_PERCENTが城に対する戦法のダメージ量(比例・耐久には影響なし)
包囲時の士気低下量は今のところ変更できないようなので、
param156HAKAI_KAIKETUをいじってAIが包囲自重するようにする
>>70 wikiもそうだが説明がよくわからん
戦法妨害ってのは計略のこと?
数値はダメージと比例関係?
わかる人いたら修正頼む
74 :
名無し曰く、 :2009/11/03(火) 13:18:28 ID:AlrCxhHh
シナリオ編集で大名を潰す(筒井を織田に組み込む)にはどうしたらいいんでしょう?保存もできないし…
75 :
名無し曰く、 :2009/11/03(火) 15:06:54 ID:QdQTuPxV
>>74 前スレ(前〃スレ?)参照。なんかややこしいハズ。
76 :
名無し曰く、 :2009/11/03(火) 20:15:14 ID:Qup/ffhp
マップエディタがほしい。。。 本城を移動したい
77 :
74 :2009/11/04(水) 00:34:45 ID:3Jg+Pkf3
>75 サンクス!
78 :
名無し曰く、 :2009/11/04(水) 01:04:45 ID:s0Ckk8w6
>>73 戦法妨害は、「戦法」の「妨害」のことだろうね。
具体的には罵声とか威圧とか。
79 :
名無し曰く、 :2009/11/05(木) 12:54:33 ID:GM7cjeV8
BGMの一覧表とかないんですかね? 革新と違って番号振ってるだけなんで何番がどの音楽かさっぱりです…。
80 :
名無し曰く、 :2009/11/05(木) 14:10:56 ID:EHb1Mk8I
81 :
名無し曰く、 :2009/11/05(木) 14:15:28 ID:DB0mw04r
サウンドトラック曲名とファイル名の対応表とかないんですかね?
82 :
名無し曰く、 :2009/11/05(木) 17:22:50 ID:xTtoiNaJ
登録武将はリアルタイムでしか弄れないの? ボスキャラ用意しようと思っても、毎回その都度変えるのメンドイ。
83 :
名無し曰く、 :2009/11/05(木) 17:29:05 ID:cn/Vwdvt
どうしたいのか意味が分らん
84 :
名無し曰く、 :2009/11/05(木) 17:39:45 ID:xTtoiNaJ
登録武将の能力を登録の段階で120オーバーにしたいって事です。 ざっと調べたけどやりかたが分からなかったもんで。
85 :
名無し曰く、 :2009/11/05(木) 19:00:27 ID:/zBaRyD5
ここの2か3スレにEDATAの解析結果が出てたから どうにか成るんじゃないか。根拠レスだけど
86 :
名無し曰く、 :2009/11/05(木) 20:59:38 ID:xTtoiNaJ
>>85 バイナリエディタで覗いてみたら単純で、めっちゃ簡単に出来た。
ありがと。
87 :
名無し曰く、 :2009/11/06(金) 13:15:30 ID:6ZWvC9uI
新勢力を追加するのはSSGだとできるという話を聞きましたが、 中華ツールではできませんか? 試しにシナリオを弄ってみたのですが、領主だけ既存武将を塗り替えて、配下を新武将にしたところ、 ぱっと見はうまくいきますが、実際にプレイを始めて見ると、クリックをするたびにばぐったような感じになってプレイできませんでした。 (正確には書き換えたはずの領主が元の名前や能力になったり、内政などでメンバーを出すたびに置き換えたメンバーの顔倉の順番が変わったりします) SSGにも手は出してみます。
88 :
名無し曰く、 :2009/11/06(金) 13:45:22 ID:Wj3cKgdV
がんばれw
89 :
名無し曰く、 :2009/11/06(金) 15:31:06 ID:6ZWvC9uI
お。最初SSGで奮闘しようとしましたが、あっさりと挫折をして「こうなれば意地でも中華ツールで挑戦してやる」で挑んだところ、 一勢力に既存の武将一人を犠牲にして領主にするだけであっさりとできるようになりました。 幾つかの勢力で二三ですがイベントにわざとぶつけてみてもエラーも出ていないところを見ると成功したみたいです。 ちなみに書き換えるのはあくまで「すでに所属している武将」で在野の未登用武将では失敗していたときと同じ症状が出て駄目でした。既存をまったく汚したくない人は注意。 まあ、たいていどの勢力にもシナリオ5からしか出てこない遅い出生がいるだろうから、その方を書き換えるのがいいかと思います。 引き続きさぐってみます。シナリオをそのまま使うようにしたので、敵対勢力などの技術や顔倉も好きに弄れるようになりました。 補足ですが、自分は気にしていませんが「軍団方針」だけはなにやら弄れない感じです。気のせいかな?
90 :
名無し曰く、 :2009/11/06(金) 15:50:33 ID:YsFwv2hG
卑怯者の集まるゴミ箱スレあげ
91 :
名無し曰く、 :2009/11/06(金) 16:17:47 ID:eS9cjF2D
バランス良くなる様に改造するやつと俺TUEEEE改造するやつが居るのは確かだなw 自分でバランス取りしないと変な部分も多い
92 :
名無し曰く、 :2009/11/06(金) 19:05:57 ID:XR+YmbYp
S6で特典武将(全員)の所属を仕官状態に変えてしまい、シナリオ開始直後フリーズ。 直し方は、林崎、北条、果心が浪人状態 出雲、立花は、誕生前でOK?
93 :
名無し曰く、 :2009/11/06(金) 19:18:49 ID:XR+YmbYp
林崎、北条、果心は、現役・所属城で解決 出雲、立花は上と同じで良いのかな?
94 :
名無し曰く、 :2009/11/06(金) 20:16:01 ID:VArf2sPP
>>89 中華でシナリオ弄る場合、未発見武将はダブルクリックで表示される画面だけじゃなく
右クリックで出る所属設定も弄る必要あるよ
所属設定で状態を「現任」、所属拠点を指定したい城にして決定すれば未発見じゃなく一般武将になる
逆に一般武将を浪人や未発見状態にも出来るし、違う大名家の配下にも入れられる(徳川武将を織田に組み込むとか)
思うに、能力設定に出てくる所属ってのはどの軍団(大名家)に所属してるかってのを決めてるだけで
どの拠点にその武将が存在するかってのはまた別みたい
95 :
名無し曰く、 :2009/11/06(金) 20:22:22 ID:8qpUbABx
てことは、武将枠なんてのないのかw
96 :
名無し曰く、 :2009/11/07(土) 00:53:26 ID:sM9FB4ez
昨日、登録武将の能力を登録の段階で120オーバーにしたいって書き込んだものだが、 登録の段階では反映されてても、ゲーム始めたら結局120まで制限されてたorz あんまり伸びて来ないから可笑しいと思ったが。 これは仕様的に登録勢の限界突破はリアルタイムじゃないと無理っぽいのな…
97 :
名無し曰く、 :2009/11/07(土) 01:39:21 ID:v8GkqiGL
しかしこのゲーム、いくらいじってもつまらない。 基本設計だめすぎだろ。
98 :
名無し曰く、 :2009/11/07(土) 01:55:10 ID:NbuNoU6V
光栄はPK出てからが本番だからしょうがない
99 :
名無し曰く、 :2009/11/07(土) 02:23:27 ID:vp5zOGuv
顔グラツールで追加枠に顔グラ登録して 追加枠の空欄が埋まっていくのが一番楽しい 肝心のゲーム自体は飽きてもうやる気がしないんだけどね…
100 :
名無し曰く、 :2009/11/07(土) 04:42:54 ID:3L7kMZib
自勢力が大きくなったあとがダルすぎ そこでユーザーが求めてるのは敵国の兵力が とんでもないことになることでも 軍団任せで半自動化することでもなく 勢力が大きくなったら新しいプレイに移行できる仕組みなんだ
101 :
名無し曰く、 :2009/11/07(土) 05:06:55 ID:4iuc3K7t
>96 シナリオから既存武将を弄れば120以上でも反映されているが、 新武将に関してはシナリオが始まった時点で制限がかかりますね。シナリオを始める前の新武将のところでは120以上になっていても始まると120になる。
102 :
名無し曰く、 :2009/11/07(土) 06:15:22 ID:IcO+Hm34
戦国時代なのにその代名詞な謀反がないからなー
103 :
名無し曰く、 :2009/11/07(土) 07:57:09 ID:ZFe8sT5D
>102 イベントであるじゃないか
104 :
名無し曰く、 :2009/11/07(土) 08:34:45 ID:eUI2OBYX
弓の名を持つ娘が髪結いを済ませて武将になった。 戦法は斉射之三、統率武勇共に90超え。 これだ! と思って適正を見たら弓D il||li_| ̄|○il||li
105 :
名無し曰く、 :2009/11/07(土) 08:58:16 ID:ae4SRymn
そして顔は麻呂
106 :
名無し曰く、 :2009/11/07(土) 09:27:41 ID:nbyz8p3n
そんな時の為の改造スレじゃないか
107 :
名無し曰く、 :2009/11/07(土) 09:31:21 ID:eUI2OBYX
顔は女武者だったのでおk 適正は足軽Aと入れ替えたよ リアルタイムでは 戦法って変更できないよね?
108 :
名無し曰く、 :2009/11/07(土) 11:05:53 ID:1xocgFHg
paramの数値データってゲームやめる度にデフォに戻ってる部分があるね 簡単に募兵ができると感じてparam覗いてみたら民忠上限値がいつの間にか10に戻ってるし まぁ書き換え禁止にすれば無問題だが数値弄る毎に着け外しは少し面倒かな
109 :
名無し曰く、 :2009/11/07(土) 11:07:13 ID:1xocgFHg
sage忘れ、スマン
110 :
名無し曰く、 :2009/11/07(土) 11:23:44 ID:vs7vy3gm
S6で遊んでるのだが、いっつも島津が西から蹂躙してまったり遊べない。 そこで島津ストッパー対策として、肝付兼続強化計画を実行。 とはいえ、なるべく史実を崩したくないので、微調整で行った。 すべての本城、支城の耐久度+3000。 火間虫入道から大隅武将データを拾い、ついでに肝付一族を一人追加。 肝付城の門を一段階強化。さらに肝付の兵力を1000追加。 肝付、相良、伊藤の各資源1000増加。 逆に島津は兵力1000減少。各資源1000減少。 ほんとに微調整だが、現時点のデモプレイで兼続が10年も生き延びている。 もっとも、城はボロボロだが。一度島津に兵糧切れを起こさせている。 これにより鉄砲が一気に消えるので九州まったりw 尚、ここでの島津の進撃黄金パターンは 相良を同盟→肝付を全兵力で叩く→大友攻めてる伊東をハイエナ →相良と同盟切れたら大友に変更→相良、黒田、龍造寺を全兵力で叩く ここまでくると兵力分散でも各大名を叩けるため誰にも止められない。 長文すまん。
111 :
名無し曰く、 :2009/11/07(土) 11:48:38 ID:tLVvo7qY
金山増やすこと出来る? 首切り対策に全国に金山置きたい 大体、金銭収入50000あると60人ぐらい雇う
112 :
名無し曰く、 :2009/11/07(土) 11:50:11 ID:mPMsgvyi
市場と商館の収入を2倍か3倍にすればいいのでは
113 :
名無し曰く、 :2009/11/07(土) 12:28:34 ID:XJZo8jr4
本城の基礎収入を増やせよ
114 :
名無し曰く、 :2009/11/07(土) 12:31:12 ID:tLVvo7qY
>>112 それやっても、一定の金銭収入有ると市場・商館を増やそうとしない。
>>113 本城の事忘れてた。
さんきゅー
115 :
111 :2009/11/07(土) 14:49:09 ID:tLVvo7qY
本城収入50000にしたら、一切市場・商館建てなくなった。 商人町が鍛冶屋と茶室だらけになっちた。 んで、商人町に鍛冶屋と茶室を建てられないようにするため 中華でチェックマーク?外したけど建てられる状態なんだけど、他に手ある?
116 :
名無し曰く、 :2009/11/07(土) 16:29:30 ID:TsLK8++B
弓技術と弓狭間を櫓と砦にも適用させると 革新みたいで楽しいな 毛利に近づけなくなったけど
117 :
名無し曰く、 :2009/11/07(土) 17:03:21 ID:ExYIJ7e6
ver.1.02の中華ツールまだぁ?
118 :
名無し曰く、 :2009/11/07(土) 17:27:04 ID:eUI2OBYX
Vanさん所行ってきたけど、1.01のままだった。
119 :
名無し曰く、 :2009/11/07(土) 22:52:26 ID:2hLtzw53
グニャグニャに曲がりくねった道に作り、 破城槌の機動力を上げて進行速度MAXで移動させたら マリオカートみたくなって面白いよ。
120 :
名無し曰く、 :2009/11/07(土) 23:36:54 ID:t5Lbq9ZH
中華きた?
121 :
名無し曰く、 :2009/11/07(土) 23:39:08 ID:eUI2OBYX
中華来たね
122 :
名無し曰く、 :2009/11/07(土) 23:40:07 ID:NQuC/Fj0
最新版が来るのはいいが何が改良されているのだ? 安定版かな? 新機能版は新機能の内容が思いつかないや。
123 :
名無し曰く、 :2009/11/07(土) 23:42:57 ID:eUI2OBYX
124 :
名無し曰く、 :2009/11/07(土) 23:44:01 ID:4ossoGoA
何が変わったのか全くわからん 中国語読める人頑張ってー
125 :
名無し曰く、 :2009/11/07(土) 23:45:58 ID:Df5Wfnoo
126 :
名無し曰く、 :2009/11/08(日) 00:13:42 ID:ylGPB66I
>>124 官位と役職変更時のバグ修正
…翻訳かけるだけだろうに
127 :
名無し曰く、 :2009/11/08(日) 08:45:58 ID:WDWCNup9
SSGのver.1.02を作成いただけないでしょうか?
128 :
名無し曰く、 :2009/11/08(日) 08:51:30 ID:awqVrpNv
129 :
名無し曰く、 :2009/11/08(日) 09:13:51 ID:68WuRsPR
130 :
名無し曰く、 :2009/11/08(日) 09:16:45 ID:l0m0J0a+
戦法変更はPK待ちかな 姫武将や架空武将の戦法がショボすぎて泣ける・・・
131 :
名無し曰く、 :2009/11/08(日) 09:24:42 ID:68WuRsPR
>>130 子鶴で底上げできんじゃないの?
やった事ないけど、項目見る限り
高級戦法持たせるだけのチートもできそうにみえる
132 :
名無し曰く、 :2009/11/08(日) 09:37:21 ID:dGTGHlxw
仮想息子と仮想姫の戦法を決めうちするのは子鶴でできるよ。 中華とSSGでのリアルタイム変更は、今後の対応待ちってところで。
133 :
名無し曰く、 :2009/11/08(日) 09:41:38 ID:l0m0J0a+
>>131-132 なるほど、過去レスみたら文字化けすると書いてあったんで控えていたけどやってみる
134 :
名無し曰く、 :2009/11/08(日) 11:21:13 ID:mDWIMibx
>>126 官位・役職変更ってなんかバグあったの?
どっちも前バージョンで結構いじったから不安になってきた
135 :
名無し曰く、 :2009/11/08(日) 14:07:10 ID:l0m0J0a+
いつの間にかSSG1.02版がアップローダに上がっていた 作者さんありがとう
136 :
名無し曰く、 :2009/11/08(日) 14:11:27 ID:dGTGHlxw
あとは子鶴の1.02対応版か。
137 :
名無し曰く、 :2009/11/09(月) 00:20:32 ID:WNi2jKan
1.02の支城建設制限解除ってアドレスどこになるんだろ? 1.01の数字を記録し忘れたよ・・・。
138 :
名無し曰く、 :2009/11/09(月) 01:15:13 ID:rUSsnW+U
>>137 1.01だったら
005C4EFA-00
005C4F02-00
005C4F0A-00
005C4F12-00
でおk。
1.02は知らん。
職人が今頃調べてるんじゃないかな?
139 :
名無し曰く、 :2009/11/09(月) 02:56:56 ID:rLwR770k
SSG作者様へ。
リストの更新をさせていただきました。
しかし、龍造寺隆信って改名あったんですね(自分が無知なだけですが・・・)
旧・龍造寺胤信
新・龍造寺隆信
今までそういったのが無かっただけに、少し驚きです。
後、北条一族の改名と(こいつらも改名してたのか・・・)、高橋統虎を追加
http://a-draw.com/uploader/index.html 上の4095番です。ダウンロードキーは同じ。最初のNは大文字です。
140 :
名無し曰く、 :2009/11/09(月) 04:57:22 ID:rLwR770k
探しても居ない武将が居たので、調べてみたら・・・orz まだ見つかるかもしれないな(苦笑 4096番です。
141 :
名無し曰く、 :2009/11/09(月) 09:40:27 ID:ZzWn3fjN
1.02にするとシナリオ・paramは、初期化される?
142 :
名無し曰く、 :2009/11/09(月) 10:12:39 ID:GclboTiu
シナリオは初期化されたけどparamはされてない
143 :
名無し曰く、 :2009/11/09(月) 10:27:37 ID:ZzWn3fjN
ありがとう。 また書き直すのか。めんどくさ
144 :
名無し曰く、 :2009/11/09(月) 10:31:27 ID:MvnSkZDj
list更新おつです!
145 :
名無し曰く、 :2009/11/09(月) 12:11:37 ID:BDLTUdmV
乱世の兆し(大内細川強化版) 尼子でやったけど開幕山名かちこみでいいの? 大内細川に囲まれて詰む。
146 :
名無し曰く、 :2009/11/09(月) 13:02:45 ID:hS9yIs8m
>>39 はもうダウソ出来ない?
便利そうだから使ってみたかった
147 :
名無し曰く、 :2009/11/09(月) 13:44:11 ID:widtvzCi
148 :
名無し曰く、 :2009/11/09(月) 14:14:33 ID:SQuNCKt/
出撃めんどくさすぎるよなー、自分も自分でマクロ作ったわ。 地図上のカメラ位置なんてもの記録する機能いらねーから 10部隊分の組み合わせを記録できた方がよっぽど快適になるのに 光栄はアフォだわ
149 :
名無し曰く、 :2009/11/09(月) 14:20:47 ID:uz6fIMA5
せめて「全部隊の兵力、兵科をこの部隊に合わせる」ボタンとかあるだけでもましになるんだけどなあ。
150 :
名無し曰く、 :2009/11/09(月) 14:20:49 ID:bun5qk1m
兵科ツール上にのぼってある? うぷしてもらえたらありがたいです。兵科の枠細くて疲れちゃう。。
151 :
名無し曰く、 :2009/11/09(月) 14:26:10 ID:OrGNW3AR
だからPKのためにわざと不備を残してあるんだよ
152 :
名無し曰く、 :2009/11/09(月) 14:28:20 ID:Dvn3eaZ0
支城追加ってまだできないの? 200城とかではじめたい
153 :
名無し曰く、 :2009/11/09(月) 14:31:41 ID:SQuNCKt/
154 :
名無し曰く、 :2009/11/09(月) 15:26:28 ID:bun5qk1m
どうもありがとうございます!夜までダウンロードできる状態なら助かります。仕事に対する士気が6上がりました!
155 :
名無し曰く、 :2009/11/09(月) 18:52:13 ID:TNcDthWy
支城や軍事施設の数制限は外したいよな。 システムそのもので固定しているのかわかりやすい位置にないから、無理というのが中華でも言われているが。 しらみつぶしは時間がいくらあってもたりないし。悩ましいな。
156 :
137 :2009/11/09(月) 20:06:22 ID:WNi2jKan
157 :
名無し曰く、 :2009/11/09(月) 21:45:31 ID:Hd0sfal8
このたまーにID変わってないのに名前欄に記入した挙句安価間違う人が居るのが不思議
158 :
名無し曰く、 :2009/11/09(月) 22:00:18 ID:6D66S0m0
>>153 電話帳に載ってる電話番号を教えるようなもんだろ?
というスタンスなので問題ない。
>>154 DL出来る事は保証するが、使えるかどうかは保証できない。
動作可能かどうかと有用かどうかの二重の意味で
士気下がったら御免
159 :
158 :2009/11/09(月) 22:04:33 ID:6D66S0m0
わかりにくいよね。 作者です 敢えて名前欄使ってみたw
160 :
名無し曰く、 :2009/11/09(月) 22:16:17 ID:rLwR770k
161 :
名無し曰く、 :2009/11/09(月) 23:15:54 ID:83N67B4p
a
162 :
名無し曰く、 :2009/11/09(月) 23:22:52 ID:MvnSkZDj
SSG乙です。 問題なく動いています。
163 :
名無し曰く、 :2009/11/10(火) 01:46:59 ID:I1+C3Al4
手間はかかるけどバイナリエディタで本城の位置を移動できたぞ。 国名を変更して大名家を入れ替え武将の所属を変更してみた。 本城の位置は史実に近付けると辺鄙なところになるので利便性のいいところにしてみた。 集落はそのままなので序盤から集落争いがすごいことになった。 ・筑後国柳川城 X=76 Y=261 大友領(府内へ) ↓ 石見国津和野城 X=168 Y=287 大内領 ・南羽前国米沢城 X=660 Y=184 伊達晴宗派領(西山へ)→若狭武田家(新設) ↓ 若狭国建部山城 X=392 Y=222 若狭武田領 ・南伊予国黒瀬城 X=199 Y=288 西園寺領(浪人へ)→小笠原家(高遠城を独立) ↓ 伯耆国羽衣石城 X=272 Y=188 尼子領 ・西土佐国中村御所 X=198 Y=319 一条領(浪人へ)→三村家(新設) ↓ 備中国鶴首城 X=258 Y=242 三村領
164 :
名無し曰く、 :2009/11/10(火) 17:21:09 ID:NyRsK3RL
SSG作者様へ SSGで作ってほしい項目が一つありまして、リクエストとさせていただきます。 勢力の一覧辺りに、「自勢力配下の忠誠度MAX」この項目を作っていただけませんでしょうか? 軍団に任せていると、いつの間にか配下に居て、いつの間にか引っこ抜かれると言う事がありますので・・・。 よろしくお願いします。 ちなみにチェックを外すと忠誠度0になるようにすると、色んな意味で凄い事になるでしょうね(苦笑 全勢力、一門衆以外忠誠度0の世界ですか・・・。
165 :
名無し曰く、 :2009/11/10(火) 18:00:17 ID:PHy7YIXJ
信長の面白さを知り尽くしたやつが万人に納得させる PARAMうpまだー?チンチン
166 :
名無し曰く、 :2009/11/10(火) 18:11:18 ID:uIZx042G
速攻派と引き籠り派と道路族と箱庭マニアの全てを満足させられるようなのは無理だろw そもそもシステムから作り直してもらわにゃならんし
167 :
名無し曰く、 :2009/11/10(火) 18:29:47 ID:t5FE1wSm
烈風傳のような自民公共工事ゲーは出ないものか? 戦闘はおまけ程度でいいから
168 :
名無し曰く、 :2009/11/10(火) 19:27:41 ID:B7xRA4sM
施設数制限だけはなくしたい
169 :
名無し曰く、 :2009/11/10(火) 20:00:58 ID:SoLFaAey
AUGE様のSSG3352をベースに 武将部分だけ抜き出して非サーチ型を試作してみました 1.01用でしたが1.02にアップデートしても こちらの環境では問題なし 動作報告していただけると助かります a-drawの4112です 試作なのでセーブデータのバックアップは忘れずに
170 :
名無し曰く、 :2009/11/10(火) 20:20:11 ID:yxVnYkL1
>>166 プレイできない様な小勢力を町並みとして大量に入れておくとかどうさ
武力制圧も出来るし、道を繋げて経済支配できる用にしておけば
バランスさえ間違えなければ両方をある程度実現できると思うんだが
171 :
名無し曰く、 :2009/11/11(水) 10:53:50 ID:nCUZXxXW
>>170 その方式で小勢力の連合体としての大名家は表現できるかもしれないね
出陣は各勢力に要請(命令)を出すと各街から集結地点にワラワラと軍勢が移動する
…楽しそうだけどコーエー的には無理だろうなあ
COMのアルゴリズムとか軍勢の処理とかで
後、UIも上手く作らないと操作性が問題になりそうw
172 :
名無し曰く、 :2009/11/11(水) 20:57:37 ID:1YntvGxl
それナイスだと思う いろいろ広がりそう
173 :
名無し曰く、 :2009/11/11(水) 21:44:37 ID:Azi4eiAr
普通に面倒くさそう。
174 :
名無し曰く、 :2009/11/11(水) 22:32:31 ID:CX8X+DWj
175 :
名無し曰く、 :2009/11/12(木) 07:42:36 ID:GN6YcqQX
tes
176 :
名無し曰く、 :2009/11/12(木) 07:43:20 ID:GN6YcqQX
あ、書き込みできた
177 :
名無し曰く、 :2009/11/12(木) 07:44:06 ID:GN6YcqQX
ありがとう僕らの放つマン
178 :
名無し曰く、 :2009/11/12(木) 09:16:17 ID:74LW/YgZ
敵が近づいたらすぐ迎撃せず、城に着弾してからにしたいのですが どうすればいいのでしょう? 迎撃距離弄ったら一揆野放しになるし・・・
179 :
名無し曰く、 :2009/11/12(木) 22:20:42 ID:DpU/0EuD
攻略wikiで特典武将の不具合は中華で修正できるってなってるけど、
二人に増殖したり強制終了になったりでどうにもうまくいかないんだが・・・。
なにか別な所もいじらんといかんのかな?
>>178 意味を取り違えてたらスマンが、
敵を無視して城に張り付きたいんなら
軍の方針を「接近した敵は無視」に設定すればいいんじゃね?
180 :
名無し曰く、 :2009/11/12(木) 22:24:49 ID:Mnv8ot7c
181 :
名無し曰く、 :2009/11/12(木) 23:16:35 ID:DpU/0EuD
>>180 登録武将無しは盲点だったわ・・・。
大名変更しようとするとやっぱり一覧のとこに二人いたりするが、
シナリオ初めたら特に問題なく進めてるわ。
どうもありがとう、助かったわ。
これでァ千代の野望ができるw
182 :
名無し曰く、 :2009/11/13(金) 15:31:45 ID:+WLizqKL
183 :
名無し曰く、 :2009/11/13(金) 15:35:58 ID:WrBa3LYO
右クリックの所属設定が曲者だな 忘れてると武将一覧に名前はあるのに出現しないし 間違った所属をしていると加増画面でバグって強制終了のもとになる
184 :
名無し曰く、 :2009/11/13(金) 15:37:47 ID:+WLizqKL
規制で書けないの思い出して
投げやりに投下したら、解除されてたw
>>179 武将登録の時点で書き換えるという手もあるかな
>>178 敵無視にしても「護衛」だと行っちゃうので
進軍で布陣して、攻撃開始は手動。恐らくそれしかない
185 :
名無し曰く、 :2009/11/13(金) 16:53:00 ID:ejEX+wfq
1.02対応の子鶴まだ?
186 :
名無し曰く、 :2009/11/13(金) 16:56:59 ID:0/4khzY6
187 :
名無し曰く、 :2009/11/13(金) 16:58:51 ID:0/4khzY6
188 :
名無し曰く、 :2009/11/13(金) 17:00:42 ID:0/4khzY6
>>185 ごめ。中華と子鶴を間違えた(;´∀`)
189 :
名無し曰く、 :2009/11/13(金) 17:44:36 ID:0/4khzY6
190 :
名無し曰く、 :2009/11/13(金) 17:53:41 ID:Y8k8BlD0
>>189 やっぱV1.5までしか持っていないか。
最新はV1.8Bっていっても、1.02に未対応だけどな。
191 :
名無し曰く、 :2009/11/13(金) 18:02:43 ID:0/4khzY6
192 :
名無し曰く、 :2009/11/13(金) 19:04:06 ID:FOLwDmCM
このエディタって兵力インフレは改善できるの?
193 :
名無し曰く、 :2009/11/13(金) 19:30:02 ID:Y8k8BlD0
>>191 おお!
欲しかったので大いに感謝
ありがとう!!
194 :
名無し曰く、 :2009/11/13(金) 19:52:14 ID:PVLWOovL
中華エディタは何となくで理解できたがNBは説明が却って難しく感じる。 項目内容がわからない。
195 :
名無し曰く、 :2009/11/13(金) 22:48:57 ID:Bixs64xu
架空姫・息子の候補一覧らしきものを見つけて これで勝つる!と、思ったが ふりがなと1対1で整然と対応してなくて困った。 自分好みの名前の候補をCSVかなんかで作れば 差し替えられるようなツール作ろうと思ったんだが・・・
196 :
名無し曰く、 :2009/11/14(土) 00:38:49 ID:T3d0Qlhe
>>189 これは…
独自技術を他家でも習得できるのかな
197 :
名無し曰く、 :2009/11/14(土) 03:43:29 ID:y0jYyVsd
でPARAMうpまだー? とりあえず人材収集マニアに優しいように調整してくれ
198 :
名無し曰く、 :2009/11/14(土) 06:49:54 ID:0mCsjlAO
>>197 KOEIがソース公開しないとparam調整ぐらいじゃそれはムリ
199 :
名無し曰く、 :2009/11/14(土) 12:31:05 ID:PNpir7YT
1つの城に置ける兵士数の上限を下げることは可能ですか?
200 :
名無し曰く、 :2009/11/14(土) 16:36:26 ID:opTwf/x8
支城距離制限解除みたいに 施設の制限距離の解除頼みます。
201 :
名無し曰く、 :2009/11/14(土) 16:54:35 ID:3WRPL8XY
兵力上限の調整ほしいな
202 :
名無し曰く、 :2009/11/14(土) 17:18:50 ID:01Ju0Ivs
203 :
名無し曰く、 :2009/11/14(土) 17:22:19 ID:eVSEubMJ
天海とかチンコスウ伝とか 中国人が良く知ってたな
204 :
名無し曰く、 :2009/11/14(土) 17:57:34 ID:01Ju0Ivs
205 :
名無し曰く、 :2009/11/14(土) 18:07:21 ID:P+aqcA2r
>>ID:01Ju0Ivs 得意げになってるところ悪いんだが、そこ有名だし、 翻訳しなきゃ分からない詳細とか、 使ってみなきゃ分からない話とかなら歓迎するが URL貼って、見りゃ分かる程度の要約ならいらないんじゃないかな? 他の方々と認識がずれてたらごめん。
206 :
名無し曰く、 :2009/11/14(土) 18:19:57 ID:zdGvtMx8
>>205 いちいち、そんなの相手にスンナよ
早く1.02に対応した子鶴でねーかなー
207 :
名無し曰く、 :2009/11/14(土) 19:12:38 ID:zS9gM2Ir
やりたいな、これ
208 :
名無し曰く、 :2009/11/14(土) 21:09:24 ID:XzMFW98m
いつも思うが、なんで中国人が信長にこんなに熱心なんだろ。 ツールとか毎回向こう頼みだよな?
209 :
名無し曰く、 :2009/11/14(土) 21:16:16 ID:k+vSOOkj
他国の三國志なんてのをゲーム化してる日本の方がよっぽどアレだと思うが
210 :
名無し曰く、 :2009/11/14(土) 21:17:41 ID:oQ2XVuzT
他国の歴史を題材にしたゲームなんて腐る程あるだろ
211 :
名無し曰く、 :2009/11/14(土) 21:37:13 ID:C2sTRYyu
お互いの国の歴史に興味を持つのは良い事だ
212 :
名無し曰く、 :2009/11/14(土) 21:46:15 ID:SDMNqNWB
徳川家康が人気とか言う特集は見たことがある 中国の話
213 :
名無し曰く、 :2009/11/14(土) 23:01:43 ID:56iy8094
でも日本だと家康ってあまり人気無いよな 日本人特有の判宮贔屓かね
214 :
名無し曰く、 :2009/11/14(土) 23:03:41 ID:TvYC6wm0
215 :
名無し曰く、 :2009/11/14(土) 23:18:50 ID:FEwvLaUj
ttp://a-draw.com/uploader/index.html D up4158.rar [DLKey] Nobunaga13_children_v0311b[1].part2.rar 136KB
D up4157.rar [DLKey] Nobunaga13_children_v0311b[1].part1.rar 150KB
D up4156.rar [DLKey] sceda02.rar 273KB
D up4155.rar [DLKey] 夜叉.rar 275KB
D up4154.rar [DLKey] BUSHOU.rar
ファイル名確認して拾え。nobu13
216 :
名無し曰く、 :2009/11/15(日) 00:14:42 ID:9dTUjR/w
217 :
名無し曰く、 :2009/11/15(日) 00:30:16 ID:aOGSlCW8
218 :
名無し曰く、 :2009/11/15(日) 01:12:03 ID:3KJ+4aZ7
日本は作られたものを守る者を評価しないから。 それどころか「環境に恵まれていれば誰でもそれくらいはできる」と、守るだけでなくよりよくしないとマイナス評価になる。 歴史をひもといたり、そこまでしなくても自分の健康や筋肉を見れば、 優れさせたものは維持するだけでも大変だとわかるのに、日本ではどうしても評価されない。
219 :
名無し曰く、 :2009/11/15(日) 01:17:32 ID:4rws2Q5m
家康は知れば知るほど本物の英雄だって気がするけどな
220 :
名無し曰く、 :2009/11/15(日) 01:31:55 ID:LWjEU/mL
221 :
名無し曰く、 :2009/11/15(日) 01:43:25 ID:3KJ+4aZ7
いい。内容が伴えばグラフィックに頼らなくても楽しい。
222 :
名無し曰く、 :2009/11/15(日) 01:45:05 ID:fJqv2T+H
面白かった いい仕事してる
223 :
名無し曰く、 :2009/11/15(日) 01:50:40 ID:HF+BBPjD
224 :
名無し曰く、 :2009/11/15(日) 02:04:29 ID:pFbICYhg
>>220 これはやばいw
コーエーが頭を下げてイベント戦として採用させてもらわねばならないレベル。
225 :
名無し曰く、 :2009/11/15(日) 02:57:42 ID:72DtRdru
226 :
名無し曰く、 :2009/11/15(日) 05:57:22 ID:i6F8b4/s
227 :
名無し曰く、 :2009/11/15(日) 06:13:31 ID:ZTFInDkJ
>202 中国人ってノブヤボやって面白いのかな? 武将の紹介文なんかはどうしてるんだろう? 翻訳してみてるのか? それともなんとなくで遊んでるのか… 俺らが三国志を遊ぶような感覚なのだろうか…
228 :
名無し曰く、 :2009/11/15(日) 06:44:45 ID:Xt3oPrlQ
229 :
名無し曰く、 :2009/11/15(日) 09:12:27 ID:WiG6aDgV
中国人の秀吉感が気になる。 つか秀吉って晩年ボケたので政治75くらいでもいい気がするんだが。
230 :
名無し曰く、 :2009/11/15(日) 09:15:55 ID:l2KhpvCJ
>>223 そちの働きあっぱれである!
褒美にこれを取らす 【金平糖】
231 :
名無し曰く、 :2009/11/15(日) 09:30:56 ID:FalKtgEv
仕事でお世話になった香港の兄さんは戦国時代すげー詳しかったぞ 三国志は俺の方が詳しかったw
232 :
名無し曰く、 :2009/11/15(日) 10:01:38 ID:dDuigWJQ
>>220 作り方うまいよなぁ〜、長野市あっぱれ!
233 :
名無し曰く、 :2009/11/15(日) 11:05:11 ID:khrAQGzh
234 :
名無し曰く、 :2009/11/15(日) 11:34:46 ID:XDpVMCIt
235 :
名無し曰く、 :2009/11/15(日) 12:21:17 ID:SAp2n3al
>>220 見て思ったんだけど、合戦を追体験するシナリオがあったのって創世だっけか
236 :
名無し曰く、 :2009/11/15(日) 12:30:51 ID:++iUscO9
すぐに武田本隊に海津城に撤退されたら上杉はなすすべなく袋叩きにあってたんじゃね?
237 :
名無し曰く、 :2009/11/15(日) 13:50:44 ID:/K6+c2Vv
238 :
名無し曰く、 :2009/11/15(日) 13:59:09 ID:UF9XVz1v
いきなり想定外の乱戦に持ち込まれて、撤退の命令なんて下したら 武田本軍8千は壊走して兵は逃げ散るだろうし もはや戦力として使えなくなるんじゃないかね。
239 :
名無し曰く、 :2009/11/15(日) 14:12:38 ID:3KJ+4aZ7
>227 大半はそのままで一部がその国向けに書き換えられている感じ。 日本の三国志もそうだし、違和感はないかと。 現地に行くと「あれ?日本での評判と全然違うんだな」という武将は何人かいる。 それはそれで楽しめるし。日本の武将が好きな人は普通に楽しんでいると思うよ。
240 :
名無し曰く、 :2009/11/15(日) 14:49:07 ID:423yZYuJ
中華で女謙信に娘を嫁がせたんだけど夫表示になるのな 何でわざわざ「夫」って表示するプログラムになってんだろ? 必要ない気もするんだけど
241 :
名無し曰く、 :2009/11/15(日) 15:40:30 ID:fJqv2T+H
PKで武将同士の結婚の実装する
242 :
名無し曰く、 :2009/11/15(日) 16:01:09 ID:jfX6Z68e
>>240 わざわざパッチで対応したんだぞ
必要ないとか言ってあげるなw
243 :
名無し曰く、 :2009/11/15(日) 17:31:38 ID:423yZYuJ
>>242 通常にゲームをやってたらありえない条件なのにって思ったんだ
それともありえるの?
俺は抵抗あってテストしかしてないけど
中華で養女にして本当の○に嫁がせるのもいずれ修正されるかな
244 :
名無し曰く、 :2009/11/15(日) 17:54:41 ID:BJ8RxjVi
>>243 ホントはァちゃんとか想定してたんじゃない?
清洲城バグ修正されてないあたりからすると企画倒れって感じだけど
245 :
名無し曰く、 :2009/11/15(日) 18:30:59 ID:T3IRQGcD
>244 むしろ「PKで結婚イベントが」のほうがありそうだ。
246 :
名無し曰く、 :2009/11/15(日) 23:49:35 ID:cjZD7USF
v1.02対応の子鶴は、いつごろだろう?
247 :
名無し曰く、 :2009/11/16(月) 00:09:37 ID:WpMLumQX
最新子鶴を求めて中華BBSを放浪ちぅw おおむねこんな感じだった。 ・子鶴は今のところ1.02には対応していない ・誰か作ってくれー ・1.01の解析データなら提供できる ・1.02対応のNobu13Editorはあるよ ・配信武将共有しました ・アップデート共有しました ・顔グラ共有しました ・オリジナルシナリオ共有しました 2chの天道スレよりも勢いがある罠
248 :
名無し曰く、 :2009/11/16(月) 00:13:29 ID:Tpdemv4Z
一度アンインストールしてバージョン下げてみました。 配信武将の追加はなにか不具合ありましたっけ?問題ないならいれようとおもいますが。
249 :
名無し曰く、 :2009/11/16(月) 00:39:22 ID:HOb61KhB
しかしよくよく考えると、大陸の人にも戦国時代の知識というかゲームを楽しめるだけの情報があるんだろか たいしたメジャーな読み物とか無いようにも思えるんだけど
250 :
名無し曰く、 :2009/11/16(月) 01:15:07 ID:aiaScikF
>>220 こういうふうに浅瀬挟むと大部隊が形勢逆転とか天道も見習えよ・・・
251 :
名無し曰く、 :2009/11/16(月) 01:19:36 ID:cnr0j4hY
パッチ当てたらnodvd通らなくなるんだな。やってまったわ。
252 :
名無し曰く、 :2009/11/16(月) 01:20:12 ID:cVE5yQX0
というか(お前はなんでこのスレにいるのとか言われそうだが) 日本の戦国時代に興味があったとしても わざわざ日本語である天道を、さらに改造してまでやるほど はたして面白いのだろうか、と思うことはある。 他に戦国ゲーがほとんどないからしょうがなくやっているのか、 ゲーム内容を差し引いてもそれ以上に戦国時代が大好きなのか、 それとも解析や日本語なんか朝飯前で片手間でもできるということなのか。
253 :
名無し曰く、 :2009/11/16(月) 01:22:24 ID:Nd4bl3RK
>>249 まあ日本人だって三国志が好きだったり中世の欧州の歴史が好きなやつも居るわけだし
というかゲームやってると色々調べたくなるものだろう
俺もEU3やって色々調べたりしたし
254 :
名無し曰く、 :2009/11/16(月) 02:05:16 ID:ODZqPkVV
>>252 言ってる意味がわからん。趣味や好みの話で言うなら、
イタリア人の平均以上にローマ史に詳しい外国人や、
ドイツ人の平均以上にドイツ史に詳しい外国人なんざいくらでもいるだろ?
そもそも三国志にしてみても、
「ゲームを楽しめるだけの情報」も「メジャーな読み物」も日本には無いんだぞ?
演義以外は「魏史」「蜀史」「呉史」だけが近年ようやく翻訳されはじめたに過ぎず、
今あるすべての話はこれら三史と演技を合わせたオリジナル小説に過ぎない
日本で言えば、「続日本記」と「源氏物語」だけで平安時代を学んでいるようなものだが、
他国の歴史なんてどこの国だって普通はそんなもん。適当なのは当たり前
技術や言語の話で言うなら、日本語版の出ていない海外のゲームを
勝手に翻訳してMOD作成してプレイしている奴だっていくらでもいる
俺も日本でサービスしてないネトゲにはまってやってたしな
>>252 がそういうことをしようと思うほど好きな対象が無いだけじゃないのか?
好きなものならどんなにマイナーだろうと、資料を調べるなり、ネットで調べるなり、
原書を調べるなり、やる奴はいくらでもやる。そして、やる奴に感化されて、
拙い知識ながらも楽しもうとする奴もいる。それこそ、日本での三国志のように
255 :
名無し曰く、 :2009/11/16(月) 02:31:20 ID:cVE5yQX0
>254 いや、別にそんな長文でレスするほどの 内容をいいたいんじゃなくて 言葉を借りるなら 「そういうことをしようと思うほど好きな対象」が 「戦国時代」だとか「海外のゲーム」とかならまだ分かるんだが 「天道」だというのがイマイチ分からんってだけだぜ。 んで、分からんけどとりあえず3つぐらいそれっぽいのを思いついた、と。 まあいわゆるチラシの裏で それ以上でもないしそれ以下・・・かもしれないが。
256 :
名無し曰く、 :2009/11/16(月) 05:46:24 ID:GI8WED5Z
多分、三国志のコーエー繋がりで信長に入るんでない? 中国人は信長の野望を単純にSLGとしてやるんだろ、コピーできるPCで遊べるし。 別に大して小難しい理由は無いと思われ。 一部歴史マニアはいるだろうけど、ほとんどがゲームで武将憶えるレベルだし。
257 :
名無し曰く、 :2009/11/16(月) 06:09:29 ID:SxoTFYY9
子鶴まだか 姫武将軍団じゃねーとやる気しねーんだよ
258 :
名無し曰く、 :2009/11/16(月) 08:19:43 ID:m8BERHMs
>>255 なんで「天道」である事にそんなに拘るんだ?
信長の野望自体、十分魅力的なソフトであるし、天道だって面白く遊べるソフトだぞ。
海外のマイナーゲームだって、天道だって面白いと感じるかどうかは十人十色だろうに。
多少の不満はあるにしろ、おいら個人としても天道は面白いと思うよ。
まぁ、楽しみ方はかなりマニアックになりつつあるにしろだw
259 :
名無し曰く、 :2009/11/16(月) 09:49:52 ID:Nk1/5e2i
固有技術を取れない大名家に固有技術を改造で持たせた場合って効果は出ます? 家紋も併せて変えないと駄目ですかね?
260 :
名無し曰く、 :2009/11/16(月) 10:30:14 ID:6W0aSgj9
中華で独自技術のどれかに移動速度増加+10でも付けて、適当な勢力にそれを付けて 出陣してみりゃ分かり易いんじゃね?
261 :
名無し曰く、 :2009/11/16(月) 10:47:05 ID:Tpdemv4Z
>>259 シナリオの方で大名に付与すると効果あるよ
血統を変更できないので途中から習得させることはできないけどね。
262 :
名無し曰く、 :2009/11/16(月) 11:55:07 ID:Nk1/5e2i
>>260-261 レスどうもです。
試しに大返しの移動増加を20にしてシナリオの方で付与させてみた所、
無事に他の大名家でも効果が出ていました。
263 :
名無し曰く、 :2009/11/16(月) 14:11:29 ID:GI8WED5Z
>>261 途中から習得って出来ないか?
前、大友で一門以外に大名変更してやってて、国崩し取れない事に気付いたんで大名の血統を大友に弄ったら、ちゃんと国崩し取れたんだが。
264 :
名無し曰く、 :2009/11/16(月) 15:05:55 ID:Tpdemv4Z
>>263 たしかに旗を変更して大名をその血族に変更すれば習得できる。
途中でツールで直に書き換えることはできない
技術信息が表示されなくなる。
265 :
名無し曰く、 :2009/11/16(月) 19:01:35 ID:qSinjTcg
旗はどうでもいい attachして家紋と血族を固有技術の項目の数字に合わせれば習得できる、シナリオ途中でも
266 :
名無し曰く、 :2009/11/16(月) 20:18:31 ID:TYCL9qI5
いちいち技術揃えてイベントおこさないといけないのって使えねーw
267 :
名無し曰く、 :2009/11/16(月) 22:14:09 ID:R/nyb5VB
今ある中華のって1.02に対応してるの? まだアプデートしてないので分かりません。
268 :
名無し曰く、 :2009/11/16(月) 22:18:47 ID:UmIHZn8u
>>267 中華はアップデート1.02に対応しているよ。
職人さんがメニュー日本語化もしてくれた。
>>223
269 :
名無し曰く、 :2009/11/16(月) 22:23:11 ID:R/nyb5VB
>>268 そうなんですか。
中華のは11/7になってたから公式11/8の1.02にはまだ対応していないのかと思ってました。
早速アプデートします。
270 :
名無し曰く、 :2009/11/16(月) 22:37:37 ID:gM008u3f
1.02 架空子の生まれる条件(大名) 00462B3A 生まれない大名 0302=上杉謙信 00462B3F 84 改 85 上の条件を解除 00462B4D 年齢下限(0-127) 00462B5D 年齢上限(0-127) 00462B6A-00 女性大名でも子供が成人(元の値=71) 子供が成人するタイミング 00E91C18 80(毎年)A0(毎月) 架空姫 0045C867 姫が生まれる確立 (初期設定で多いを選択した場合 標準=14) 0045C877 姫が生まれる確立 (初期設定で標準を選択した場合 標準=05) 0045C87A 姫が生まれる確立 (全勢力基本値 標準=0A) 0045C882 50 改 57 架空男子 0045C7CE 男子が生まれる確立 (初期設定で多いを選択した場合 標準=1E) 0045C7DB 50 改 57 支城距離制限解除 5C4E8A-00 5C4E92-00 5C4E9A-00 5C4EA2-00 毎月巨城改築イベント(安土城以外) 92EFBA-EB0B 92F015-8B442420 92F3ED-8B442420 92F405-403D08010000 全勢力安土城築城可能 92F2E8-8BF08BF8EB4C909090 間違っていたらごめん
271 :
名無し曰く、 :2009/11/16(月) 22:59:51 ID:gM008u3f
ちょっとだけ訂正 >00462B3A 生まれない大名 0302=上杉謙信 >00462B3F 84 改 85 上の条件を解除 00462B3A 生まれない大名 0302=上杉謙信 00462B3F 84 を 85 にすると上の大名以外は子供が生まれない
272 :
SSG屋 :2009/11/16(月) 23:37:25 ID:pCBUmwkW
てすと
273 :
名無し曰く、 :2009/11/17(火) 00:11:58 ID:vSIlyJVT
アホな質問で申し訳ないのですが
>>270 支城距離制限解除
全勢力安土城築城可能
をねこまんまやSSGで、いちいち変更するしかないのでしょうか?
274 :
名無し曰く、 :2009/11/17(火) 01:28:39 ID:CCaXv5iS
275 :
名無し曰く、 :2009/11/17(火) 03:20:37 ID:jFt7hHTX
追加武将枠のロックって解除されたの?
276 :
名無し曰く、 :2009/11/17(火) 04:11:42 ID:dKb+3xF9
中華エディターはいつになったら城の戦術の項目つけるのだろうか 初期状態で城戦術つけられないじゃないか
277 :
名無し曰く、 :2009/11/17(火) 13:44:43 ID:eVvqOKSq
子鶴で閨閥を築くことはできたけど、側室を持つにはどうしたらいい?
278 :
名無し曰く、 :2009/11/17(火) 16:05:03 ID:vSIlyJVT
>>274 有り難う。
ところで1.02対応子鶴まだかな
279 :
名無し曰く、 :2009/11/17(火) 19:35:45 ID:bZxlseEe
a
280 :
名無し曰く、 :2009/11/17(火) 19:41:50 ID:f33mMhLH
今日も新子鶴を求めて漢字サイトを彷徨ってきた。 あちらでもマダー? 書き込みばかりだったw
281 :
名無し曰く、 :2009/11/17(火) 19:53:20 ID:bcnaVHay
なんでだろう… 1.02で技術的に或いは解析的に難しい部分でも出来たんかな と素人が心配してみる
282 :
名無し曰く、 :2009/11/17(火) 22:10:21 ID:UpjYJEIl
1.02だと降伏勧告成功すると名声100アップらしいから入れたいんだけど 子鶴が対応するまで正座して待っている
283 :
名無し曰く、 :2009/11/18(水) 00:04:56 ID:JJz4Fcti
>>270 全勢力安土城築城可能って
シナリオ6では、不可能?
284 :
名無し曰く、 :2009/11/18(水) 02:42:57 ID:e9El27/7
改造したせいかどうかわかりませんが、城の耐久も兵力もゼロなのに制圧できないことがありませんか? 解決策がありましたらよろしくお願いします。
285 :
名無し曰く、 :2009/11/18(水) 03:56:12 ID:+JVkysrr
>>284 こんな時間になんだが、近接兵科の射程増やしてないか?
1.00の頃だがうまくいかなかった気がする
286 :
名無し曰く、 :2009/11/18(水) 04:14:10 ID:Uk1cM7jJ
287 :
名無し曰く、 :2009/11/18(水) 07:47:02 ID:vJzSjiWc
同じく子鶴待ちで待機中wwwわらた
288 :
名無し曰く、 :2009/11/18(水) 08:33:06 ID:U9fTAiJ6
>>284 弓で城を攻撃させる→ツールで兵力・傷兵を0にする
すると0なのに延々と城を攻撃し続け占領しない。
ときどきこういう怪現象がみられますよ
289 :
名無し曰く、 :2009/11/18(水) 09:49:08 ID:X7ji1xRH
290 :
名無し曰く、 :2009/11/18(水) 12:00:37 ID:G3Z0YXpg
いきなりで申し訳ないけど 215のスレで中国の人が作った武将のファイル解凍して できたフォルダの中身ってどうやって反映させればいいのですか?
291 :
名無し曰く、 :2009/11/18(水) 14:17:30 ID:qXT2idbY
>>290 マイドキュメント\Koei\Nobunaga13\BUSHOUに
解凍してできたファイルを入れる
ゲーム起動して武将登録の登録武将データの出力・読込でおk
解凍ソフトによっては文字化けして読み込めないので
>>237 を使うとよろし
292 :
283 :2009/11/18(水) 14:25:36 ID:JJz4Fcti
自己解決 安土のイベント条件って シナリオ6以外なんだね。
293 :
290 :2009/11/18(水) 15:08:07 ID:G3Z0YXpg
294 :
名無し曰く、 :2009/11/18(水) 16:44:24 ID:r5d6Y3eD
革新もそうだったけど、バランス取りであちこちいじってたら ある時、急にエラーで落ちるようになるから困る…半年ほど眠らせよう
295 :
名無し曰く、 :2009/11/18(水) 16:55:04 ID:Z/8rms2b
なんか いろんなところが間違ってる気がする
296 :
名無し曰く、 :2009/11/18(水) 17:52:47 ID:u+E2NecP
参った シナリオ6を中華で弄ってて、未発見連中を除外するため複数選択して右クリックして多項編集で「無」「-」「無」 所属設定で「未武将」「無」にして保存したら開始10数秒で落ちるようになった 元のデータで同じことしても落ちなかったから一緒に変なデータ触った可能性が大 200人以上書き換えてるだけにやり直しは辛い
297 :
270 :2009/11/18(水) 18:02:37 ID:+ECD4HIR
ごめん 一部間違いがあった 誤)92F3ED-8B442420 ↓ 正)92F3ED-8B4C2420 これでシナリオ6でも安土城が築城できるはず。 あと配下に政治に優れた武将がいないとイベント自体起こりません。
298 :
名無し曰く、 :2009/11/18(水) 18:44:03 ID:u+E2NecP
ようやく原因が分かった 武将を一人除外しきっていなくて、幽霊になってた
299 :
名無し曰く、 :2009/11/18(水) 20:05:18 ID:2izk1sjB
>>298 名声上げて兵士増やして国情報の地域を同じにして
勧告しやすくしてから勧告だけで統一寸前にしてから
全員処断するとだれが設定ミスしているか確認しやすいよね
300 :
名無し曰く、 :2009/11/18(水) 23:14:52 ID:D2d8DcJj
さっさと定番PARAMうpしろよ
301 :
名無し曰く、 :2009/11/18(水) 23:15:29 ID:pWY2spD0
302 :
名無し曰く、 :2009/11/18(水) 23:33:09 ID:9xPdSQ8H
久々に1.02にして追加武将とか入れてみたが ここは特に変わってないのな 有志シナリオとか期待してたが PK期待か
303 :
名無し曰く、 :2009/11/19(木) 00:33:45 ID:1f25FcQd
304 :
名無し曰く、 :2009/11/19(木) 00:59:57 ID:fIqPIaRt
でも確率の誤字が連続してるの見ると、凄い悲しい気分になるぞw
305 :
名無し曰く、 :2009/11/19(木) 01:33:21 ID:kmXyukHX
>>300 お前にとっての定番を400字以内に書けや。
306 :
270 :2009/11/19(木) 01:55:57 ID:fPjfto9j
とりあえず間違いの訂正と一部修正してまとめ 1.02 架空子の生まれる条件(大名) 00462B3A 生まれない大名 (初期値 0302=上杉謙信) 00462B3F 84 を 85 にすると上の大名以外は子供が生まれない 00462B4D 年齢下限29 (0-127) 00462B5D 年齢上限60 (0-127) 00462B6A 71 改 00,女性大名でも子供が成人 子供が成人するタイミング 00E91C18 80(毎年)A0(毎月) 架空姫 0045C867 姫が生まれる確率 (初期設定で多いを選択した場合 標準=14) 0045C877 姫が生まれる確率 (初期設定で標準を選択した場合 標準=05) 0045C87A 姫が生まれる確率 (全勢力基本値 標準=0A) 0045C882 50 改 57 架空男子 0045C7CE 男子が生まれる確率 (初期設定で多いを選択した場合 標準=1E) 0045C7DB 50 改 57 支城距離制限解除 5C4E8A-00 5C4E92-00 5C4E9A-00 5C4EA2-00 毎月巨城改築イベント 92EFBA-EB0B 92F015-8B442420 92F3ED-8B4C2420 92F405-403D08010000 全勢力安土城築城可能 92F2E8-8BF08BF8EB4C909090
307 :
名無し曰く、 :2009/11/19(木) 02:00:45 ID:T+KqKe6E
武将改名のところを見ると1603年で改名設定があるので 岩付城の巨城イベントはあると思う 松平信康を征夷大将軍にして 岩付城を全部改築して 金を兵を貯めて1603年にしてみた 結果・・・数年待ったけど何も起こらず。 試しに小田原で試すとこっちは正月にすぐに小田原巨城イベントは発生した
308 :
SSG屋 :2009/11/19(木) 05:09:10 ID:vQ5mP/Qf
ども!
素晴らしいものが解析されていたので、真に勝手ながらSSGに追加させて頂きました><ノ
更新内容
・架空子登場設定変更
誕生しない人物設定が武将番号で管理されているので、NPCや死亡武将番号に変更する
事で上杉謙信でも架空姫・架空息子誕生可
設定初期化機能を入れ、ゲームを再起動しなくても初期設定状態に戻せます
・築城関係設定変更
あまり、時間が取れず自分で動作を調べる時間がなくて申し訳ないのですが
不具合があったら情報をお願い致します
http://a-draw.com/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=4197 DLキー 前と同じ
解析者に感謝!!!
309 :
名無し曰く、 :2009/11/19(木) 09:16:34 ID:T+KqKe6E
310 :
sage :2009/11/19(木) 13:56:26 ID:j9bja1pN
>>308 ありがとです。
支城の名前が表示されなくなってますが…。
OSはWindws 7 x64版。GAMEは1.02です。
311 :
SSG屋 :2009/11/19(木) 19:33:49 ID:V1ChwwPc
>>310 サーチ範囲が狭いか選択した補正値に間違いはありませんか?
また、v1.01の時とサーチ対象数値しか変更していないので前のバージョンの時は
どうでしたか?
312 :
名無し曰く、 :2009/11/19(木) 20:38:06 ID:Y1sMaWlZ
>>311 支城の名前が表示されないだけで、数値の変更はできているようです。
あと、V1.01の時は支城の名前は表示されていました。
313 :
名無し曰く、 :2009/11/19(木) 20:45:22 ID:Y1sMaWlZ
>>312 ちなみに補正値は、22559DF4です。
314 :
名無し曰く、 :2009/11/19(木) 21:56:44 ID:ewxMuaGe
勢力追加して、増やした勢力で始めると落ちる。 他の大名で始めると普通にできるが、増やした大名の所属が三春村になってるんだがこれは どこ弄れば直るのだろう?
315 :
名無し曰く、 :2009/11/19(木) 22:16:32 ID:hF/X8V9V
すみません、架空子解析して頂いた内容についてですが 子鶴のように毎月自勢力にだけ成人させたい場合は、どこに どの値を入れたらよいのでしょうか(´・ω・)
316 :
SSG屋 :2009/11/19(木) 22:21:43 ID:V1ChwwPc
>>313 Nobu13shiro.sslファイルの中で何か変更した部分はありますか?
317 :
名無し曰く、 :2009/11/19(木) 22:31:40 ID:u47E0vHU
いちいちサーチ始めるSSGでまともに動いたものに出会った試しがない
318 :
名無し曰く、 :2009/11/19(木) 22:37:08 ID:Y1sMaWlZ
319 :
名無し曰く、 :2009/11/19(木) 22:55:32 ID:0HOvM3lV
>>314 日記ならいいが
相談なら何をどうしたか書くのが先だ
320 :
SSG屋 :2009/11/19(木) 23:02:32 ID:V1ChwwPc
>>318 私自身がXPだけしか所有していないので、他のOSでの検証ができません
次に休みが取れて友人が暇なようであれば襲撃して検証しに行ってきます><ノ
321 :
名無し曰く、 :2009/11/19(木) 23:12:02 ID:Y1sMaWlZ
>>320 ありがとです。
検証のお手伝いができることがありましたらお知らせください。
322 :
名無し曰く、 :2009/11/20(金) 07:24:22 ID:jNV01yzI
朝一で漢字サイトを巡回してきました。 1.02子鶴は見つからず。。。。('A`)
323 :
名無し曰く、 :2009/11/20(金) 07:44:52 ID:Db5fTanP
324 :
名無し曰く、 :2009/11/20(金) 08:00:20 ID:sLhYLpjt
それより今ある子鶴の最新版の使いかたを知りたい 新機能増えたみたいだけど中国語読めなくて使えない
325 :
名無し曰く、 :2009/11/20(金) 14:40:32 ID:GmSpPUV+
何かのツールで城の兵士数上限設定できないの?
326 :
名無し曰く、 :2009/11/20(金) 16:37:07 ID:STsvEQsj
諸勢力の勢力数変更+9000突破できないかな? 後、盟約を何個も出来るのと依頼中でも依頼が出来るとか頼む
327 :
326 :2009/11/20(金) 16:49:49 ID:STsvEQsj
勢力数変更+9000突破は、出来た。
328 :
名無し曰く、 :2009/11/20(金) 16:55:13 ID:qYr9m2i+
329 :
名無し曰く、 :2009/11/20(金) 17:02:57 ID:qbLSJBus
>>163 これってバイナリでどこをどう弄ったんだろ?
330 :
326 :2009/11/20(金) 17:13:33 ID:STsvEQsj
>>328 ねこまんまで諸勢力の現在値をいれサーチする。
依頼する。三ヶ月後、依頼が終わるのでその時の値を入れる。
んで、後は書き換える。
でも現在値の突破だから、依頼して三ヶ月後は、MAXの9000に戻る。
331 :
名無し曰く、 :2009/11/20(金) 18:26:11 ID:qYr9m2i+
332 :
名無し曰く、 :2009/11/20(金) 21:54:00 ID:jmPcN+7j
>>310 Win7 x64 v1.02
うちと同じだけど、支城表示されてるよ。
333 :
名無し曰く、 :2009/11/20(金) 22:41:10 ID:hdhHYOG1
SSGで毎月巨城築城可能にすると全ての城で巨城イベント起きるね 山城でも小田原や大阪城型になってしまうから、山に食い込んでしまうのがシュールだ
334 :
名無し曰く、 :2009/11/20(金) 23:51:20 ID:VkqWFZw+
岩付城でも発生しますか? 江戸城のイベントがあるのならみてみたい
335 :
名無し曰く、 :2009/11/21(土) 00:08:23 ID:s8u3d4yO
山城の時に「安土城」型にはできない?
336 :
名無し曰く、 :2009/11/21(土) 01:33:32 ID:s2RWTrpX
>>308 00462B3F 84 を 85 にすると上の大名以外は子供が生まれない
の部分SSGに入れてちょー
337 :
SSG屋 :2009/11/21(土) 02:34:56 ID:NMDsJrGL
>>336 ども!
その部分は入れようと思ったのですが、もしかしたら後で不具合が出るんじゃないかと思い
入れなかったのです。
システム的に子が存在しない勢力で当主が死亡した場合、自動的に架空子が当主になり
勢力を引き継ぐのですが、子を登場させない状態で当主が死亡した場合はどうなるのかが
不明だったのです。
本城・支城で空白勢力が存在しないシステムになってるので、どうなるか・・・
検証はお願いするとして追加しました。
それとずっと書き忘れていたのですが、追加した制限変更項目は全て非サーチです。
http://a-draw.com/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=4226 DLキー 同じ
338 :
名無し曰く、 :2009/11/21(土) 03:22:17 ID:xXpDG+7R
>>337 年代を1680年くらいにするとバッタバッタと寿命で死ぬんで確認できました
やっぱり架空武将が沸いてきますので問題ありません。
339 :
名無し曰く、 :2009/11/21(土) 03:56:46 ID:KZOnEXHF
初期状態での城の戦術っていじれない?
340 :
名無し曰く、 :2009/11/21(土) 09:25:15 ID:zcj7+Rmt
>>334 勿論岩付城でも発生するけど、イベントは小田原や大阪の物と同じだぞ
巨城に改築しても名前も岩付城のまんま
岩付城の名前を最初から江戸城に変えておいて、気分だけ味わうしかないんじゃないかね
341 :
名無し曰く、 :2009/11/21(土) 10:13:16 ID:h/bmbXdC
>>310 すいません。再インストールしたら表示されるようになりました。
342 :
名無し曰く、 :2009/11/21(土) 11:21:52 ID:zazUa+Wb
>>340 サンクス
ということは名前が自動変更するのは石山→大坂城だけでしょうか?
343 :
名無し曰く、 :2009/11/21(土) 13:04:26 ID:R8rL8sg8
344 :
名無し曰く、 :2009/11/21(土) 13:10:13 ID:i4crtnwp
室町御所 → 二条御所 小谷城 → 長浜城 の改名って発生します?
345 :
名無し曰く、 :2009/11/21(土) 13:51:43 ID:cSphbjkI
群雄クリアめんどくさくて、wikiのデータコピーしたんだけど 特典武将の顔グラがおかしい なんか透明でグラが画面に映らない 群雄は1個もクリアしてないんだけど、これのせい?w
346 :
名無し曰く、 :2009/11/21(土) 14:14:30 ID:OCPVAboB
ねこまんまでいろいろいじったけど、 観音寺城以外では巨城に変更すると「大坂城」型になってしまう。 「安土城」型にはできない・・・春日山城を安土城グラにしたい。 どこをいじればいいんだ?
347 :
名無し曰く、 :2009/11/21(土) 14:40:29 ID:UdI2DEDx
春日山と観音寺の城座標交換すれば? 安土城が大阪城型になるだろうが、キニスンナ。
348 :
名無し曰く、 :2009/11/21(土) 16:16:50 ID:s2RWTrpX
349 :
名無し曰く、 :2009/11/21(土) 16:17:52 ID:IeBSroEs
女性大名に子を作りたいが為に子鶴を使おうとしたけど エラーか強制終了しちまう・・・ nodvd化させていたら出来ないというオチかいこれ? nodvd外したらいちいちディスク入れておくのが面倒だ・・・(´Д`;)
350 :
名無し曰く、 :2009/11/21(土) 16:22:13 ID:ZaoKi2NC
351 :
名無し曰く、 :2009/11/21(土) 16:25:16 ID:860zpEXO
>>349 古いver使うと落ちる。最新の子鶴使うと落ちなくなるが、出陣や工作での兵力が
1000固定になる。子供作ったら一度終了して子鶴起動せずにやり直せば問題ない
352 :
名無し曰く、 :2009/11/21(土) 16:37:59 ID:eFNV28vt
状態異常ってすぐ解けるよね… 今回それで知略系武将の価値が薄い 何かいい方法はないかな あと、戦法の状態異常の追加効果の発生確率って弄れる?
353 :
349 :2009/11/21(土) 16:38:38 ID:IeBSroEs
最新使っているんだけどなぁ・・・ 子鶴1は現在の設定を読み込むと子鶴1がエラーで強制終了する 子鶴2はクラのほうが強制終了する 八方塞です(´・ω・`) だけど中華は使える・・・うーむ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
354 :
名無し曰く、 :2009/11/21(土) 16:43:30 ID:ZaoKi2NC
355 :
349 :2009/11/21(土) 16:52:12 ID:IeBSroEs
いや初期状態にnodvdパッチ当てたぐらいだが このnodvdパッチがおかしくしているのだろうか・・・
356 :
名無し曰く、 :2009/11/21(土) 16:58:14 ID:ZaoKi2NC
本体1.00+DoDVD NB13ME(V1.8B) でつか? ・DoDVD前に動く確認は済んでる? ・なぜ本体1.00?
357 :
名無し曰く、 :2009/11/21(土) 17:00:28 ID:QV6vMVBD
DoDVD?
358 :
名無し曰く、 :2009/11/21(土) 17:02:53 ID:ZaoKi2NC
oh, No!
359 :
349 :2009/11/21(土) 17:20:58 ID:IeBSroEs
サーセン本体1.00で普通にする分は問題なさそうだったから とりあえずnodvd外したり1.01にしたりしてみます
360 :
名無し曰く、 :2009/11/21(土) 17:23:11 ID:860zpEXO
ver1.00だったのかよw
361 :
名無し曰く、 :2009/11/21(土) 18:14:46 ID:1XeAaUur
割れなんだろw
362 :
349 :2009/11/21(土) 18:15:26 ID:IeBSroEs
で、ver1.01で正常になりました お騒がせしました。・゚・(ノ∀`)・゚・。
363 :
名無し曰く、 :2009/11/21(土) 19:23:20 ID:gzy80/Iw
おまけ
364 :
SSG屋 :2009/11/21(土) 19:31:39 ID:4nE/RZ/X
ども!!
今日はかなり早く帰宅できたので巻き添えアク禁食らって返答できなかった時期も含めて
纏めて返答します。
>>164 ごめんなさい、かなり元からSSGを作り変える必要があります
>>169 一応、中身を拝見させて頂いたのですが、その設定のアドレス位置はPC環境で変動する
位置なので環境次第で使用不可能になります。
>>338 検証ありがとうございます!!
>>332 ご利用、ありがとうございます><ノ
>>341 問題が改善されたのなら良かったです!
でも、何が原因だったのでしょう・・・ 私もwin7導入しないとダメっすかねぇ
365 :
名無し曰く、 :2009/11/21(土) 20:56:37 ID:r1mYowXP
NB13CGEdit起動すると、 打?CG文件??!!????所指向的遊?目?是否正?!!??看SET.INI文件! というのが5回くらいでてきて、正しく起動できません。 わかる人にはわかるのかな…。解決できる問題ですか?
366 :
名無し曰く、 :2009/11/21(土) 21:01:35 ID:ba9HpwOC
SET.INIってキーワードがでてるっしょ。 開いて設定確認。 設定に不明な点があれば過去スレ参照
367 :
名無し曰く、 :2009/11/21(土) 21:47:27 ID:h/bmbXdC
>>364 >何が原因だったのでしょう・・・
想像ですが、1.00→1.02Patchが不正確に当たってしまったのが
原因ではないかと思います。
368 :
名無し曰く、 :2009/11/21(土) 23:19:16 ID:d9i92omb
うさみみで櫓の攻撃力の変更とかって出来ますか? 公式顔グラ入れたら中華ツール使えなくなっちゃいました。 うさみみだけだと金、兵糧くらいしか変更できないですよね...
369 :
名無し曰く、 :2009/11/22(日) 01:28:04 ID:5Gahrb1M
子鶴は、一体どうなったんだろう
>>306 ん〜姫が100%生まれないなー(SSGで行った)
子誕生不可武将 1300
上項目勢力以外子不可 ON
年齢 1〜127
成人時期 毎月
架空姫出生率(多い設定時) 100
でやったけど毎月生まれない
みんなは、どう?
370 :
名無し曰く、 :2009/11/22(日) 01:39:30 ID:5Gahrb1M
後 架空姫出生率(全勢力基準) 100
371 :
SSG屋 :2009/11/22(日) 02:21:00 ID:WAD23NT7
その1300番の武将の身分はなんですか?
372 :
名無し曰く、 :2009/11/22(日) 03:48:11 ID:5Gahrb1M
大名
373 :
名無し曰く、 :2009/11/22(日) 03:54:51 ID:S4P8GqjJ
うさみみなら諸勢力数、部隊数、民忠、耐久度ほか変動する値ぐらいだな
374 :
SSG屋 :2009/11/22(日) 04:31:51 ID:WAD23NT7
375 :
名無し曰く、 :2009/11/22(日) 10:38:27 ID:rlheEi7B
>>369 子が生まれる確率=姫が生まれる確率じゃないと思うけどなぁ
確率以外の所も100%姫にして息子0%にしないと
多分環境設定で架空息子無し姫多めにして100%の出生率でも
↑をしてないと、子が100%産まれる→でも息子だからその月は何も無し、みたいになるんじゃないかな
376 :
名無し曰く、 :2009/11/22(日) 14:59:36 ID:5Gahrb1M
377 :
名無し曰く、 :2009/11/22(日) 14:59:43 ID:YpQvsBem
息子と姫が同時もあるし、 姫と子の確率は独立
378 :
名無し曰く、 :2009/11/22(日) 18:31:57 ID:5bHFWj+L
379 :
名無し曰く、 :2009/11/22(日) 18:49:12 ID:WAkZG2e7
380 :
名無し曰く、 :2009/11/23(月) 07:40:13 ID:qnaukcDl
各地にある名所をもっと増やせないものだろうか 中華でシナリオ見ると書き換えみたいな事は出来ても追加はできなさそうだなぁ
381 :
名無し曰く、 :2009/11/23(月) 13:04:21 ID:/h+b2t4u
必要技術に固有技術を設定してプレイヤーしか習得できない技術作ろうとしたら >COMは技術研究において、必要技術を無視して研究可能 台無しだ・・・
382 :
名無し曰く、 :2009/11/23(月) 23:03:08 ID:GKzNhMz7
383 :
名無し曰く、 :2009/11/23(月) 23:09:47 ID:2FAPZu8l
>381 中華ツールで必要経費、難易度をどのように変えたところで、 時間と共に習得をしているからね。光栄のCOMの基準は狂っているとしか思えない。 普通COMの判断は「考える判断基準」を弄るだけだと思うのだが、光栄はどうやら「はいはい、理屈抜きに敵兵を増やせばいいんだろ」って考えだな。
384 :
名無し曰く、 :2009/11/24(火) 01:02:52 ID:igzEi2b3
大返しを全大名につけて+10とかにすれば楽しそうじゃね?
385 :
名無し曰く、 :2009/11/24(火) 01:06:35 ID:RKV/2oPi
俺はデモプレイが好きでよくCOMの動きを見てるけど、信長は三国志と違って基本的にはチートしてないと思うが。
金が無ければ金が掛かる行動は取らないし、資源が無ければそれが必要な技術は取れないし。
>>381 のは仕様じゃないからAIの範囲外なだけだと思うわ。
386 :
名無し曰く、 :2009/11/24(火) 01:23:18 ID:lhuM50m9
>>385 仕様じゃない?
確か、鉄砲鍛冶技術を持って無くても建てる
387 :
381 :2009/11/24(火) 01:26:40 ID:Ii85u7RP
>COMは技術研究において、必要技術を無視して研究可能 とwikiには書いてあったけど 今自分で試してみたら習得しなかった 牧場・鉄砲鍛冶の必要技術を与一の弓に設定 本体のバージョンは1.02 デモプレイで統一寸前まで放置を2回テスト 牧場・鉄砲鍛冶以外も試してみたけどやっぱ習得せず
388 :
名無し曰く、 :2009/11/24(火) 02:12:13 ID:qUMlWd7z
有名どころの海外ゲーだって基本は難易度で物資の量やらが変わるのに、 ただ光栄が嫌いなだけで何も知らないんだな。
389 :
名無し曰く、 :2009/11/24(火) 07:17:32 ID:cDKosS8v
390 :
名無し曰く、 :2009/11/24(火) 07:43:15 ID:oIrkF5RB
城の戦術いじろうと思ったが誰か既にやった人いるか? ちょこっとやったらうまく反映されないぜ
391 :
名無し曰く、 :2009/11/24(火) 09:05:08 ID:mTUzhFPA
>>387 1.02でこっそり修正したのかもなあ。
392 :
名無し曰く、 :2009/11/24(火) 09:20:23 ID:e1I9Ecmz
でもCOMはチートは確実にしているぜ? 俺のシナリオファイルの初期設定は市200商館300畑100漁150水田500他もかなりの貧乏設定 で、兵糧も金もないCOM相手に兵糧攻めとかすると、突然50000とか100000とか増えたりする。
393 :
名無し曰く、 :2009/11/24(火) 10:22:34 ID:IlS7uCw7
漢字サイトの巡回終了。 今日も新子鶴は見つからなかったil||li_| ̄|○il||li
394 :
名無し曰く、 :2009/11/24(火) 11:42:40 ID:IHJi4MN2
今ちょっと本体起動して確認できない状態なんだけど 列伝って最高何文字までだっけ?
395 :
名無し曰く、 :2009/11/24(火) 11:49:34 ID:e1I9Ecmz
>394 18x4
396 :
名無し曰く、 :2009/11/24(火) 11:50:51 ID:IHJi4MN2
397 :
名無し曰く、 :2009/11/24(火) 16:21:10 ID:tN1FcPQC
皆、AIの首切り対策ってどうしてる? やっぱり打つ手無し?
398 :
名無し曰く、 :2009/11/24(火) 16:35:52 ID:lhuM50m9
>>389 御免、前スレなんかでそんな話してたから試した訳じゃない。
>>397 自分は、城の金銭収入50000にした。ただし、市場や商館を建てようとしなくなる。
それか、仕官した年数を1700年にする。
399 :
名無し曰く、 :2009/11/24(火) 16:40:44 ID:tN1FcPQC
>>398 やっぱりそれしか無いのかな
デフォルト開始数ヶ月で浪人発生とか悲しすぎるのに
その辺のAI改善しねーのかなマジで
400 :
名無し曰く、 :2009/11/25(水) 07:38:25 ID:t4oxbJFN
>>390 同じく挑戦したが難しいな
誰か成功した人いないのかな?
401 :
名無し曰く、 :2009/11/25(水) 14:43:37 ID:V2tvTfki
中華エディタの勢力信息開いても技術のチェックリストとか出ないんだけどバージョンによって違うとかあるの?
402 :
名無し曰く、 :2009/11/25(水) 14:55:56 ID:rCnkWnOr
403 :
名無し曰く、 :2009/11/25(水) 17:04:18 ID:sSsUK0NN
子鶴を使いたいんで1.01のままやってるんだが、SSG、1.02のやつだとサーチ引っかからないんだな。 1.01のってどこかにまだあるのだろうか?
404 :
名無し曰く、 :2009/11/25(水) 17:13:38 ID:U2VBSSvA
405 :
名無し曰く、 :2009/11/25(水) 17:14:08 ID:4YVB7yd6
おそらく支城制限数を指しているだろうlp64ですが、中華ツールで弄ることはできませんか? build1107で編集→その他→国で、それぞれが3に制限されているのはわかりますが、そこでクリックをしても国名と地方、今の状況のみで、 支城の数字を変える方法がわかりません。
406 :
名無し曰く、 :2009/11/25(水) 17:32:56 ID:sSsUK0NN
407 :
名無し曰く、 :2009/11/25(水) 21:25:43 ID:h8xxf5Q/
これってウィンドウモードとかないの? なぜ時代に逆行するのか意味がわからんなぁ。
408 :
名無し曰く、 :2009/11/25(水) 21:26:53 ID:EdYHm+9T
スタートメニュー(VISTAは「スタートメニュー」→「すべてのプログラム」→「アクセサリ」内にある、以下のFAQも同じ)の「コマンドプロンプト」か「ファイル名を指定して実行」で↓ REG ADD "HKEY_CURRENT_USER\Software\KOEI\Nobunaga13\Configs" /v "FULLSCREEN" /t REG_DWORD /d 0 /f 又は、「ファイル名を指定して実行」で「regedit」と入力して、 [HKEY_CURRENT_USER\Software\Koei\Nobunaga13\Configs] ([HKEY_CURRENT_USER\Software\Koei\Nobunaga13Trial\Configs] 体験版) のFullScreenの値を0に変更する。 (最初は1になってる)
409 :
名無し曰く、 :2009/11/25(水) 21:27:14 ID:sSsUK0NN
昔から勝手に自分でやれだよな、ウインドウ
410 :
名無し曰く、 :2009/11/25(水) 21:33:02 ID:2mE2he6U
wikiとか攻略サイトとか真っ先に見ないの? なぜ時代に逆行するのか意味がわからんなぁ。
411 :
名無し曰く、 :2009/11/25(水) 21:46:36 ID:h8xxf5Q/
412 :
名無し曰く、 :2009/11/28(土) 02:27:55 ID:t3XUKCz9
改造シナリオが盛り上がらないのは、支城の問題が大きいのかなー 1528頃のシナリオが欲しい 自分で頑張るしかないか
413 :
名無し曰く、 :2009/11/28(土) 17:00:09 ID:KVOuB10F
414 :
名無し曰く、 :2009/11/28(土) 17:06:49 ID:fleqRRlR
乙!!!
415 :
名無し曰く、 :2009/11/28(土) 17:11:50 ID:3/QL4JFF
>>413 GJ!
.: : : : : : : : :: :::: :
. : : : :: ∧∧ :::::::::::::::::
w (;;:::: )..:.:: :::: :::::::::
ロ::::/^::::^\..:. : b:::: :::::::::
---/;;;;:::::::::::::\//--- :: : :: :::
416 :
名無し曰く、 :2009/11/28(土) 17:13:42 ID:VgQ/8KpY
>>413 乙
子鶴1.02対応版なんででないの?
417 :
名無し曰く、 :2009/11/28(土) 17:29:22 ID:3/QL4JFF
中国人の作った子鶴の事を 有志で中華エディタを日本語化してくれたdll作者に聞くのは筋違いなだ 今日も子鶴を求めて漢字圏のサイトを巡回してきたけど、 こんな書き込みを見つけただけだった(機械翻訳) 1,02版の改正器はいつあるのですか! 1.02進めてあなたのNB13MEを使うことができなくて、 できるだけ早く更新して下さい 良い手法を発明しました! 1.01に下げることです 1.02に更新勇気がありません
418 :
名無し曰く、 :2009/11/28(土) 17:31:29 ID:Pd7xSWo2
子鶴が有能だったからなぁ。バージョンアップしたくなくなるのも納得できる。
419 :
名無し曰く、 :2009/11/28(土) 17:40:21 ID:KVOuB10F
>>417 >良い手法を発明しました! 1.01に下げることです
なんか不謹慎だけど笑ってしまった。
多分子鶴2がなかなか出ないのは、作者が他の用事で
忙しいとかちょっと飽きたとかそんなところかも。
420 :
名無し曰く、 :2009/11/28(土) 19:26:50 ID:8Ms7FqjS
子鶴とか使ってるとアレだよな 大名どんだけ種付け名人なんだと思ってしまう
421 :
413 :2009/11/28(土) 19:35:01 ID:KVOuB10F
422 :
名無し曰く、 :2009/11/29(日) 00:20:39 ID:ovbiTI2f
>>420 子鶴は最近、種付ツールとしてではなく、毎月の文化人来訪や役職獲得イベントの為に使っているな
423 :
名無し曰く、 :2009/11/29(日) 02:03:08 ID:pyBkai3+
子鶴ってそんな機能あるのか 子供生ませる機能だけだと思ってたけど使ってみたくなった でも俺Ver.1.02・・・
424 :
名無し曰く、 :2009/11/29(日) 03:52:38 ID:VMzAx7Hw
>421 いただきやんした。さんくす
425 :
名無し曰く、 :2009/11/29(日) 05:42:36 ID:x4RyDmbe
426 :
名無し曰く、 :2009/11/29(日) 09:21:41 ID:/dCJzFbB
子供はSSGでも出来るからいいとして、毎月文化人や役職のイベント起こせるのはいいね
427 :
名無し曰く、 :2009/11/29(日) 14:26:54 ID:GUkbA7Q3
やっと授かった跡継ぎが、おっさん顔だった時の脱力感は半端ない。 子鶴だと顔かえたりできるの? 中華で寿命いじって我が子を亡き者にするのはもうイヤだ。
428 :
名無し曰く、 :2009/11/29(日) 14:33:27 ID:sLjPoYBW
子鶴で顔は無理じゃないかな。 中華で顔番を指定すれば変更可能だよ。
429 :
名無し曰く、 :2009/11/29(日) 16:37:09 ID:x4RyDmbe
430 :
名無し曰く、 :2009/11/29(日) 16:42:29 ID:sLjPoYBW
>>429 GJ!
これで子鶴2にAppLcaleを使わなくて済みそう。
431 :
名無し曰く、 :2009/11/29(日) 16:44:07 ID:x4RyDmbe
>>430 多分解釈が間違ってる部分もあると思うのでw
おかしいところがあったら適宜報告してもらえると
時間あるときに直せるかもしれまへん。
432 :
名無し曰く、 :2009/11/29(日) 16:49:27 ID:Umsp6zXJ
>>429 漢字だからある程度は意味通じるけど、子鶴2はちっちゃくて読みにくかったんだよな。
多謝!
433 :
名無し曰く、 :2009/11/29(日) 16:51:57 ID:x4RyDmbe
今自分で改めてみたらいろいろ間違いあるな。 「罵声」を「罵倒」とかw 追々直すんでとりあえず気が向いたら報告くらさい。
434 :
429 :2009/11/29(日) 17:49:15 ID:x4RyDmbe
435 :
名無し曰く、 :2009/11/29(日) 19:49:58 ID:3gVvV/nA
非常に助かります
436 :
名無し曰く、 :2009/11/29(日) 21:05:13 ID:CBw994/v
437 :
名無し曰く、 :2009/11/30(月) 00:12:14 ID:GR1JyFP3
子鶴2の雑項1の家宝売買制限なしと 雑項3の家宝の売買制限解除の違いは何? 後、今自分は1.02で1.01に戻すには、アンインストして1.01パッチあてるしかないよね?
438 :
名無し曰く、 :2009/11/30(月) 15:59:12 ID:JoLwLiXe
どうにかしてリアルタイムで戦法を変更できないだろうか? イベントで家康(影武者)の戦法が変化したりするからどこかを弄れば出来るのだろうか…
439 :
名無し曰く、 :2009/11/30(月) 18:36:54 ID:VlhMMiQ4
うぉぉい 家宝を3月に複数登場してまとめ買いとか、名声制限解除できるようにできたりするのある? お気に入りの武将をもっと手軽に強化してちゅっちゅしたいんだが
440 :
名無し曰く、 :2009/11/30(月) 18:45:48 ID:jkk1OLu7
エディタ使えよw
441 :
名無し曰く、 :2009/11/30(月) 18:55:59 ID:11iiYN5w
もしくは子鶴使えよw
442 :
名無し曰く、 :2009/12/01(火) 07:51:36 ID:evutDZiX
おk 1.01で毎月希望者俸禄うpは来てるし包囲とか使わんしもし使うなら手動でやるから 子鶴とかいうの使うためにこのクソゲーアンインストールするわ! そして入れなおす
443 :
名無し曰く、 :2009/12/01(火) 08:58:45 ID:evutDZiX
早速インストローリングして子鶴2を試してみたんだが 家宝購入制限解除や名声制限はちゃんと機能してるのだが 毎月文化人が来訪にチェックをいれても来てくれない、とても悲しい。
444 :
名無し曰く、 :2009/12/01(火) 11:27:10 ID:WYP6OdpR
インストロールって言葉はやってんのか 別の板でもみかけたぞ
445 :
名無し曰く、 :2009/12/01(火) 11:36:16 ID:f0oFJ4Jz
ミンシュトールなら
446 :
名無し曰く、 :2009/12/01(火) 11:45:39 ID:Fi9KvUjQ
シュールストレミングなら。
というか、
>>443 だけだろ、使うの。
447 :
名無し曰く、 :2009/12/01(火) 13:10:08 ID:69soDSaT
>>443 毎月じゃなくて、毎季節かな。
後、毎回持参物を所持は、売る物が無くなるとフリーズする不具合がある。
448 :
名無し曰く、 :2009/12/01(火) 13:12:30 ID:f0oFJ4Jz
フリーズしたのか?雷電!
449 :
名無し曰く、 :2009/12/01(火) 13:17:03 ID:Fi9KvUjQ
フリーズというか、落ちるな。なんで落ちるんだろうとおもって、文化人のとこはずしたら直ったし
450 :
名無し曰く、 :2009/12/01(火) 13:31:32 ID:/9rE0kga
子鶴2は所持兵力数を兵糧収入量に比例して制御するのに重宝してる
451 :
名無し曰く、 :2009/12/01(火) 13:40:50 ID:6buWJv5W
インストール(install)をインストロール(instroll?instrole?そんな単語ないけど…) って間違えて覚えている人はたまにいる ソフトウェア業界にも居るから困ったものだけど、生暖かく見守っている
452 :
名無し曰く、 :2009/12/01(火) 17:15:40 ID:Gh+HbZgc
インストールをインスコって言うのはなぜなんだろな 語感がいいから?
453 :
名無し曰く、 :2009/12/01(火) 17:32:32 ID:WFwonZCU
>>452 インストールコマンドから来ているという説もあるが
2ch的打ち間違いインスコールからの説を押しておこう
454 :
名無し曰く、 :2009/12/01(火) 19:09:01 ID:naSGXkku
チンポをスコスコ入れる
455 :
名無し曰く、 :2009/12/01(火) 20:15:27 ID:S1L2qq7x
456 :
名無し曰く、 :2009/12/01(火) 20:17:17 ID:atV3zh6o
>>455 てめぇ、丁度ちんすこう食ってた俺に謝れ
457 :
名無し曰く、 :2009/12/01(火) 20:34:52 ID:t/I4c3qF
インストロールは京都府警のny事件前後だったはず
458 :
名無し曰く、 :2009/12/01(火) 22:35:34 ID:naSGXkku
もぅだめぽ><
459 :
名無し曰く、 :2009/12/01(火) 22:40:16 ID:QbVaebSG
>>447 情報サンクスコ。
次にアップロードする際に「毎月」→「毎季」に直しておくよ。
あと固まる件はマウスオーバー時の注意書きにでも。
460 :
名無し曰く、 :2009/12/02(水) 01:20:26 ID:4TVbo8Q6
城戦術変更まだできないのか・・・・
461 :
名無し曰く、 :2009/12/02(水) 01:56:19 ID:Ytmkxbc8
462 :
名無し曰く、 :2009/12/02(水) 02:05:44 ID:8Zs9py/S
463 :
名無し曰く、 :2009/12/02(水) 02:13:42 ID:ClGtmrgx
商売のためならチョンに魂を売り渡す売国企業 それがコーエークオリティ
464 :
名無し曰く、 :2009/12/02(水) 02:22:49 ID:7yhF8vg7
>>460 たぶん、不可能
やったとしてもセーブデータやシナリオデータに保存できず、ゲーム起動するたびに
メモリエディタで細かく変更する事になる
465 :
名無し曰く、 :2009/12/02(水) 02:29:29 ID:35bIPm1d
>>462 ならパラドみたいに売らなきゃいいんだよ。世界共通の表記をわざわざ変える辺りが理解できん。
466 :
名無し曰く、 :2009/12/02(水) 02:51:53 ID:Ouu9Vx6n
奴らの声のでかさだけは半端じゃないからな 提督の開発関係やら李舜臣の能力値変更やら影響は数知れず
467 :
名無し曰く、 :2009/12/02(水) 08:34:01 ID:c6o0DGGj
468 :
名無し曰く、 :2009/12/02(水) 08:59:48 ID:hIkosK6i
呼称自体はどうでもいいが、 反日運動に屈するのは腹立たしいな
469 :
名無し曰く、 :2009/12/02(水) 09:47:11 ID:9svsWpHK
>>468 やつらの業務妨害は半端無い。
こういう行動する団体には補助金が出る。
政治家までも関与してくる。
470 :
名無し曰く、 :2009/12/02(水) 19:56:29 ID:UlzyEGXd
ああWANKか。国策らしいからな
471 :
名無し曰く、 :2009/12/02(水) 22:05:23 ID:Z2tJlnC3
いまさらですが、群雄モードのクリアデータUPしてもらえないでしょうか。 wikiのはリンクが切れている模様なので。
472 :
名無し曰く、 :2009/12/02(水) 22:07:57 ID:c6o0DGGj
今試してみたけどwikiのやつ生きているよ
473 :
名無し曰く、 :2009/12/02(水) 22:13:53 ID:Z2tJlnC3
あ・・・ 本当だ・・・ 違うところクリックしてた・・・
474 :
名無し曰く、 :2009/12/02(水) 22:15:21 ID:78P4QDX2
>>462 亀甲船がトップクラスの性能を持ってるんだってさ
それもあって騒いでるんじゃないの
475 :
名無し曰く、 :2009/12/02(水) 22:32:39 ID:35bIPm1d
>>474 世界的な表記をわざわざ対象国の為だけに変えるなよって話だぞ?
476 :
名無し曰く、 :2009/12/02(水) 22:37:06 ID:ypNNJ6dX
それで、その辺の話しは改造と関係あるの?
477 :
名無し曰く、 :2009/12/02(水) 23:37:39 ID:CvUvruh+
関係ないな 子鶴1.02対応版待ち
478 :
名無し曰く、 :2009/12/02(水) 23:40:41 ID:c6o0DGGj
今日も漢字圏のサイトを(以下略
479 :
名無し曰く、 :2009/12/03(木) 00:08:49 ID:BfYzQHoX
480 :
名無し曰く、 :2009/12/03(木) 00:39:21 ID:u2TMg0c4
亀頭縛りでハァハァ
481 :
名無し曰く、 :2009/12/03(木) 12:26:48 ID:rtlRAg1j
でも鬱血して壊死で終了
482 :
名無し曰く、 :2009/12/03(木) 15:55:49 ID:KosM7SZd
やばい ちんこ とれた
483 :
名無し曰く、 :2009/12/03(木) 16:18:34 ID:QQCjWTnx
子鶴kita-
484 :
名無し曰く、 :2009/12/03(木) 17:03:13 ID:kH5VJmk/
戦闘バランスを良くするには何をしたらいい?
485 :
名無し曰く、 :2009/12/03(木) 17:57:45 ID:NgHwqR3S
∩___∩ | , '´l,
| ノ\ ヽ | , -─-'- 、i
/ ●゛ ● | | _, '´ / ヽ、
| ∪ ( _●_) ミ j iニニ, "● ∪ ヽ、
彡、 |∪| |
>>483 iニニ、_ ',
/ ∩ノ ⊃ ヽ 〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
( \ / _ノ | | `ー´ ヽi`ヽ iノ
l´ ̄ ̄`l'''''−、
l´ ̄`l  ̄`l、 lヽ, l .⊆ヽ、
`ヽ、 |. | ヌ|'''''` '''-,, _ノヽ、..... |`ゝ .ヽゝ
`ヽ、l,__,.l ヽ、 `',...l┴、 .l~~l |ヽ
;;;ヽ、 /'''´ ̄(●)'l/'''-,,,、 ,,.::--''´ ̄ヽヽノ | | l_,,,l l~~l
ヽヽ/ (●) ヽ _,,,.::--'' | | l~~l l~~l
;;;、 `/ U ヌ――――-、|_l .l .l l .l
.`/ U |、____ノ_ l .l l .l
486 :
名無し曰く、 :2009/12/03(木) 18:21:32 ID:F1FyUc0u
>>484 鉄砲と騎馬の攻撃力低下&燕飛の威力低下でおk
もしくは固有技術を生かすためだけに兵科技術の上昇効果0
487 :
名無し曰く、 :2009/12/03(木) 22:46:25 ID:TT/XrOWR
セーブデータ解析してる人いない? 部隊データのフォーマット知りたいんじゃが 革新とかの参考になりそうな情報でもいいんじゃが
488 :
名無し曰く、 :2009/12/04(金) 09:13:44 ID:sZtiqEM9
漢字圏サイトで見つけた マダー(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン 1.02 1.02 1.02は更新の中で待ちますがんばれ 1.02の問題を支援するのとなると 1.2版か?使うことができなくて、?主人は頑張ります!!!!!!!! phmj520はどのように1.02支持しませんか? avenliuがどうしてずっと1.02バージョンのに進級したように支援していなかった後にすべて使うことができませんでした 支援1.02のがありますか??持ちますか?何度も主要なSergi研究のか?すべてですによって1.01版Smangelに出ますただか?Sergiの研究か?服を着ますによると ?彼はもっと良く使います その後それぞれか?バージョンの改正器すべてか?出ますか?1か?枠。 1.02がすべてか?と花を待つことがあります了。。。。
489 :
名無し曰く、 :2009/12/04(金) 10:27:40 ID:4QcHaBoa
>>487 やる気があるんなら
SSGで少しだけ弄って
差分を見るとかするもんだけどな
490 :
名無し曰く、 :2009/12/04(金) 10:55:12 ID:O4U7ngCu
しかしSSGの人とかすごいよな DBXSTANDでメモリの中をサーチしてもどこにもゲームの数値がヒットしないのに よく数値を見つけたね。
491 :
名無し曰く、 :2009/12/04(金) 17:14:58 ID:iWPaBR7n
ここにまでネトウヨが来たか。 中華ツールの前にひれ伏すが良い、小日本人よ。 コーエーのゲームで遊びながら売国奴と罵るとはなんと浅はかな奴らめ
492 :
名無し曰く、 :2009/12/04(金) 17:45:24 ID:zCxo1G2k
日本にいては中国人を騙り、中国にいては日本人を騙る半島土人の 事大主義とプライドの無さには、日本人も中国人も呆れ果ててるよ
493 :
名無し曰く、 :2009/12/04(金) 17:50:37 ID:j5yL/iCa
メジャー大名以外(例外有)皆差し替えてはデモプレイやってるが、やっぱり統率と武勇がぶっ壊れてるところは強いな それと戦法半減系を初期技術に持たせてると序盤からガンガン攻めても怖くないせいか一気に拡大していく しかし、蠣崎と差し替えたチート集団(基本的に全員統率武勇200越え、全勢力と10年停戦)が10年経っても勢力拡大しねぇ 徳山に10数万と支城に1万ちょっと溜め込んでひたすら引きこもってやがる 本格的に動き出したら止まらなくなるが、15年ぐらい経っても動き無しとかはどうにかならんもんか
494 :
名無し曰く、 :2009/12/04(金) 18:04:32 ID:/I8/hfbs
対象の城を有する大名の兵量を0にすると進軍を開始するが、デモプレイだとだめか。 というより、たぶん安東が先に動き出す。安藤が最上と戦ってるうちにやれば進むだろうけど。
495 :
名無し曰く、 :2009/12/04(金) 18:04:46 ID:iWPaBR7n
あの〜答えになってないんですが・・・ この写真なんの意味があるのですか?
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1231595672 日本は北朝鮮との4つの約束を破っています。
@2002年9月17日小泉首相と金正日総書記は、
「日朝平壌宣言」の国交正常化に署名し、実行する筈でした。
両国国交に向けての話し合いの中に条件がありました。
その条件を日本は満たしていません。
A両国の元首が、約束した事を反故にしている事、
その時の条件の一つとして、金正日総書記は拉致を認め、
正式に謝罪致しました。 5人の拉致された生存者を
2週間で返すという約束を 当時の副官房長官だった
安倍晋三氏が強行に 日本のマスコミを操り 世論を煽り
拉致事件のヒーローとなり、日本の首相にまでのし上がりました。
この2週間というのは、北朝鮮の親心だったのです。
日本に帰っても、生活設計が成り立たないのではないか、
それでも日本に残って生活できるという
自信があるのであれば、北朝鮮に戻り職場の上司や、
友人にご挨拶をしお子さんは学校の先生や級友に、さようならをして
25年間の所帯道具をまとめてから日本に行った方がよいという
考えだっただけです。 しかも、彼らに付き添って来た
北朝鮮の赤十字社の部長を、犯人扱いをするような、
無礼な態度を日本人はとりました。
安倍さんは何が「美しき日本」ですか?
第9条をもって軍隊を作るより、
安倍氏、漆間氏、のようなネオインペリアリストの方が、
よほど亡国に繋がる危険分子です。
このお二人には断固として弾劾をするべきだと私は思います。
初めて私が訪朝した時、 小泉元総理が約束した国交正常化を
何故しないのか、 次の総理は何故 国交正常化を続行しないのかと
よく聞かれましたが、今はもう聞かれません。
完全にみくびられ、相手にもされていません。
日本は4兆円とも言われる 戦争賠償金を支払いたくないのだと、
日本の一部の方から聞きました。
北朝鮮に石油かガスが産出されれば、
すぐに手を結ぶのでしょうが、拉致事件を理由に制裁、弾圧と
叫んでいます。
B25万トンの穀物支援をすると言ったのに、それも日本は反故にしました。
C横田めぐみさんの死を信じない日本、ご両親がいました。
聞くところによると 日本の外務省は、遺骨は無いという
北朝鮮に対し、 遺骨がないと日本は承知しない、 世論がおさまらない、
とにかく遺骨を送ってくれと、 やいやいと催促をしました。
お骨は共同墓地にあるため、送れないと言ってもさらに催促。
その後、お骨はDNA鑑定され 二人の教授はわからない、
鑑定不能といい、 たった一人の教授が他の人の骨も入っていたとし、
これは横田めぐみさんではないと 鑑定結果を出しました。
共同墓地に入っていたら、 他の人の骨も混ざっている事もあるでしょう。
しかし当時の細田幹事長は偽物だと発表。 それ以降 ”家族” は、
なんにつけても制裁、弾圧と復讐を叫んでいます。
>>492 日本は民主主義国家なのだから相手国に対する非礼の責任は我々一人一人にある。
独裁国家の責任は金正日ただ1人。
わかったかネトウヨよ。誇り高くいこうじゃないか。
お前の好きな戦国武将達のように。
496 :
名無し曰く、 :2009/12/04(金) 18:08:26 ID:/I8/hfbs
なーんか本気で変なのが紛れこんできたなぁ。
497 :
名無し曰く、 :2009/12/04(金) 18:25:57 ID:9gxkQ0+r
ほっとけばいいよ 板違いだから東アジア板に行けで済まされる
498 :
487 :2009/12/04(金) 19:37:46 ID:B2p8ytkG
>>489 一応、工作・輸送・単騎・部隊あたりで比較はしたんだけどね、目で見て分かるような他の部分と違ってややこしいフォーマットしてそうなんだよね
デバッガで少し追ってみたけど、面倒くさそうだったんで、知ってる人が居るかなと思って聞いてみただけ
とりあえず目的だったシナリオの編集は達成したからいいんだけど
499 :
名無し曰く、 :2009/12/04(金) 20:05:14 ID:JFk5eYfI
暗号化されているのかな?数値がさっぱりわからん
500 :
名無し曰く、 :2009/12/04(金) 21:03:51 ID:4QcHaBoa
数字1つ(1ビット)変えても複数箇所変わる 暗号化に関してはVan氏くらいしか分からないはず
501 :
名無し曰く、 :2009/12/04(金) 22:57:34 ID:/k0pDIRt
しかしまあ、意地が悪いメーカーだよな。 洋ゲーとは大違い。
502 :
名無し曰く、 :2009/12/05(土) 01:09:46 ID:9HK7SQ1Q
支城や施設数制限が鬱陶しい。 町並みもどうして固定にしたのかフィールドそのものを大きくして、 敷地を自由に扱えるようにすればいいのに。 兵士やお金のインフレをどう考えるかという議論は出てくるが、それ以上におもしろさが増すと思う。
503 :
名無し曰く、 :2009/12/05(土) 10:25:32 ID:kLQ/Qx5w
そんなことやると、コーエーが取り込みたい新規プレイヤー(笑)がついてこられなくなるので
504 :
名無し曰く、 :2009/12/05(土) 11:32:53 ID:RTUIEFdn
というか、道の意味が本気でないよな、今作。道が重要なんじゃなかったのかww
505 :
名無し曰く、 :2009/12/05(土) 12:09:30 ID:nZo1dPCi
煮詰まった結果適当に作った感がないこともない
506 :
名無し曰く、 :2009/12/05(土) 12:48:38 ID:RTUIEFdn
なぜ集落を固定したのだろう……なぜAIは道を有効に使わないのだろう? そもそもどうやればあの道を有効に使えるのだろう?
507 :
名無し曰く、 :2009/12/05(土) 13:13:12 ID:0aQOmcJ4
引きこもった際に領内を全部道にする暇つぶしにしか道の活用法がないのがな せっかく城攻めの為にいくつもの城から出撃しても最短ルートしか通らないから 別の城に行く手を阻まれるアホAIじゃ有効活用はムリだ
508 :
名無し曰く、 :2009/12/05(土) 13:34:21 ID:k0Enld2E
子鶴1で全大名安土城改築可能にすると、 改築者選ぶ前で落ちる。誰か助けて
509 :
名無し曰く、 :2009/12/05(土) 14:51:52 ID:k0Enld2E
因みにシナリオ6です。
510 :
名無し曰く、 :2009/12/05(土) 14:53:36 ID:hAVjlyPR
町並固定をやめて自由設置にした上で、道沿いでないと新規の町並が作れない、 道を外れて進軍すると兵力と士気が低下する、 支配下の町並との道を切断されても所属勢力は変わらない(開発や収入はナシ)、 くらいはPKで導入して欲しい あとは道自体をアップグレードする技術の導入 小道→道→街道で敷設周辺の町並のランクも上がっていき、 繋がった町並からの収入増加や、部隊の移動速度向上が加わればなお良し
511 :
名無し曰く、 :2009/12/05(土) 16:10:12 ID:kceoKjzN
>>509 シナリオ6に安土城は発生しないからじゃないの
512 :
名無し曰く、 :2009/12/05(土) 17:32:42 ID:6pQCmoPy
SSGでやったらシナリオ6でも安土城出来たぜ
513 :
名無し曰く、 :2009/12/05(土) 18:10:22 ID:k0Enld2E
>>511 どうやらそうらしい。シナリオ6は無理みたい。
>>512 1.01対応の安土城改築、SSG出てたっけ?
514 :
既出かな? :2009/12/05(土) 18:49:47 ID:C/ewTQbn
こんにちはo(^-^)o 子鶴2の4536を頂きまして、試してみました。 しかし、なにか1つだけでも変更(チェックを入れてOKボタン)して ゲームを「進行」させると画面真っ暗の後、落ちてしまいます。・゚゚・(>_<)・゚゚・。 なにか他の方法があるのでしょうか…
515 :
名無し曰く、 :2009/12/05(土) 18:55:20 ID:CcVPYoW3
516 :
名無し曰く、 :2009/12/05(土) 18:56:21 ID:CcVPYoW3
517 :
名無し曰く、 :2009/12/05(土) 19:00:45 ID:O78uCVfc
518 :
既出かな? :2009/12/05(土) 19:05:40 ID:C/ewTQbn
>>514 さんお返事どうもありがとうございますo(^-^)o
あのう…天道のバージョンって変えられるのでしょうか…
グーグルで色々検索しましたけどバージョンアップがみつからなくて…
変えられなければ、他に方法はあるんでしょうか…
わたし、産みたいんです(ノ_・。)
産みたいのー。・゚゚・(>_<)・゚゚・。
519 :
名無し曰く、 :2009/12/05(土) 19:07:56 ID:4vM+ATfX
>>510 内政スキー的には面白そうだな。>道の技術
つうか道をテーマにしてるんならそれくらい出来るのが普通だよなあ。
520 :
名無し曰く、 :2009/12/05(土) 19:18:22 ID:RTUIEFdn
521 :
名無し曰く、 :2009/12/05(土) 19:57:39 ID:eWV+2Ln2
>>502 北見が関わったやつは三国志10・11、革新PK、天道と自由を制限する方向で作られてる。
たぶん自分が絶対神だと思ってるから、自分の意図する遊びややり方以外は極力排除してるんだ。
というのは冗談で、ただ単に自由にするとその分バグも増えるしAIが今以上について来れなくなるから出来る限りの制限をするんだと思う。
天道も町並みを自由におけて資源を複数の場所から選択できるようにするだけでも結構変わると思うけどね〜。
522 :
名無し曰く、 :2009/12/05(土) 20:06:27 ID:DZl4E3H/
戦闘バランスを良くしたシナリオをうpしたいんだけど 鉄砲・騎馬の攻撃力・破壊力下げ 弓の攻撃間隔を短く 城を硬く 戦法威力下げ こんな感じだけど他に案はありますか? 城は守備力を上げると耐久力を上げるのはどっちがいいんでしょ…
523 :
名無し曰く、 :2009/12/05(土) 20:57:51 ID:kLQ/Qx5w
無駄に多すぎる槍衾三をどうにかする
524 :
名無し曰く、 :2009/12/05(土) 20:57:52 ID:pDxaD3aC
弓って攻撃槽も早くなるのかな
525 :
名無し曰く、 :2009/12/05(土) 21:01:05 ID:RTUIEFdn
弓を強くしすぎると毛利家攻めるときにかなり危険だけどなw
526 :
名無し曰く、 :2009/12/05(土) 21:22:56 ID:vZFXsStL
527 :
名無し曰く、 :2009/12/05(土) 21:50:47 ID:dSH/QaF0
528 :
513 :2009/12/05(土) 22:33:21 ID:k0Enld2E
SSG1.01は、支城制限解除までしかないのね。 v1.01対応のv1.02SSGを頼みます。
529 :
名無し曰く、 :2009/12/05(土) 22:59:37 ID:nOWjSq3q
1.02版を作った人が1.01版を作るには 一旦アンインストールした上で1.01パッチを入手して当てて調べてが必要だからなあ。
530 :
名無し曰く、 :2009/12/05(土) 23:01:24 ID:bJgTh2B6
>>528 それってv1.02の天道をアンインストールして、再度ゲームインストール後にv1.01にして作れって事?
531 :
513 :2009/12/06(日) 00:12:36 ID:vh7kubNx
言われてみれば、かなりメンドくさいですね。 これは、失礼しました。
532 :
名無し曰く、 :2009/12/06(日) 11:37:57 ID:Tb97ZUaB
シナリオってどうやれば増やせる? 全国版で集結を弄った奴を七個目に登録したいんだが、なんか上手くできない。
533 :
名無し曰く、 :2009/12/06(日) 12:10:20 ID:2tP8REcQ
ファイル名を sceda??.n13 にリネーム(??は↓から任意)して↓のフォルダにコピー ?? 全国 群雄 インスト \nobunaga13\scenario\ 07〜10 11〜20 マイドキュメント \nobunaga13\scenario\ 26〜30 31〜40
534 :
名無し曰く、 :2009/12/06(日) 12:26:18 ID:gkpTRykb
どっかの画面が画像になってるから うまくいかないんじゃなかった?
535 :
名無し曰く、 :2009/12/06(日) 12:36:37 ID:Tb97ZUaB
>>533 名前変えただけだと反映されないんだよね。
で、ツールで内部のシナリオ番号みたいなのも変えると反映はされるんだけど、シナリオが青字になってロードできない。
>>534 よくわからん。
536 :
名無し曰く、 :2009/12/06(日) 16:00:13 ID:54aTXZNR
>>515 動作報告です。
雑項8タブの「勧告の同盟関係無視」ですが、
実際の効果は
・隣接に関係なく全大名を相手にコマンド実行可能
・勧告相手と同じ地方の本城を支配している条件を無視
のようです。
ただし同盟相手には降伏勧告はできませんでした。
537 :
名無し曰く、 :2009/12/06(日) 16:58:15 ID:UPC71jNT
538 :
名無し曰く、 :2009/12/06(日) 19:09:45 ID:L4iBBbqM
今のRPGviewerじゃ差し替え出来ないんだよなぁ 家紋の画像変更したいぜ
539 :
名無し曰く、 :2009/12/06(日) 22:32:22 ID:E8p2X63B
>522 超期待!!乙です。 騎馬はコスパ考えたら弱体化しなくてもいいような。 鉄砲は値上げも調整方法のひとつかも。 むしろ、足軽がお手軽すぎる気がする。 燕飛とか超絶破壊力だし・・・ あと、弓騎馬の強化プリーズです。 使えない内政技術は上昇%を強化してもいいと思う。 弓狭間とか建築物の防御力上げてやりたい。
540 :
名無し曰く、 :2009/12/06(日) 23:59:48 ID:l+3sVv0z
戦闘が早く終わりすぎる気がするから、攻撃力とか戦法威力は下げた方がいいね
541 :
名無し曰く、 :2009/12/07(月) 00:02:05 ID:ML+J4Nlb
しかし戦闘が長引くと、士気の減りが速すぎて、どうしようもない
542 :
名無し曰く、 :2009/12/07(月) 00:06:04 ID:SgpKpAqG
つまりまったく役立たずの鼓舞の出番だな。 ついでに陣屋や兵糧庫も駆使して何とかするのが腕の見せ所。
543 :
名無し曰く、 :2009/12/07(月) 00:07:43 ID:ML+J4Nlb
俺の小早川繁平が火を噴くわけか
544 :
名無し曰く、 :2009/12/07(月) 00:11:43 ID:fgsndnCq
士気低下は中華とかSSGじゃなんとかならんのか?
545 :
名無し曰く、 :2009/12/07(月) 00:20:48 ID:rPcUPL/g
そもそも士気100から下がるのもどうなのってなってくるな 根本的な所に突っ込むと三国志含めどうしようもないんだけど 厭戦気分でドンパチしてない城とか士気20くらいからで 出陣してから徐々に士気上がっていくようにするとか ある程度士気100続いたり部隊壊滅すると低下し出すとか バイオリズムはウイポあたりから流用で
546 :
名無し曰く、 :2009/12/07(月) 00:24:29 ID:YHVU/1lW
城も硬くしたほうがいいが、そうすると包囲の士気低下とか、 兵糧の消費とか、いろいろバランス変わってくるね。 鼓舞と罵声が日の目があたるのはいいが、車懸が強くなりすぎてもアレだしなぁ。
547 :
名無し曰く、 :2009/12/07(月) 00:26:35 ID:ML+J4Nlb
砦と本城と支城を強化したらNPCがろくに城を落とせなくなるのはいいんだが、 その中で上杉家だけは気にせずに侵攻を続けるので、北陸、東北、関東が席巻されましたw
548 :
名無し曰く、 :2009/12/07(月) 00:31:29 ID:EQvZD0Wr
強豪勢力にブレーキをかける仕組みが必要だと思うんだ。 毎回上杉無双、武田無双、今川無双、大内無双、大友無双なんだよな。
549 :
名無し曰く、 :2009/12/07(月) 00:37:50 ID:ML+J4Nlb
大内の場合、まかり間違って義隆が死ぬ前に毛利を吸収したりすると手に負えない。 同盟の関係上早々ありえないが。でも晴賢が死ぬ前に吸収するのはよくある。 ……とりあえず開始早々尼子が吸収されるからなぁw
550 :
名無し曰く、 :2009/12/07(月) 00:43:41 ID:YHVU/1lW
東でプレイしてると島津無双だなぁ。 海上戦でも鉄砲最強だから止められない。 (島津海軍強かったらしいが) つか、大名がまんま配下になるの止めてほしい。 結局どこが伸びても一緒っていう。 昔の「介錯を頼もう」でよかったのに。 大名の登用はON・OFF欲しいな。
551 :
名無し曰く、 :2009/12/07(月) 00:46:09 ID:ML+J4Nlb
というか、海上の移動に制限かけるなよ、とw そしてもっと港増やせwなんだあの港の数はw
552 :
名無し曰く、 :2009/12/07(月) 00:48:15 ID:0eqw282u
従属があれば良かったのに
553 :
名無し曰く、 :2009/12/07(月) 00:48:45 ID:YHVU/1lW
もはや数値調整ではすまない、と。 そしてPK商法にはまるという罠w
554 :
名無し曰く、 :2009/12/07(月) 00:50:31 ID:r9kejSyW
水上関係だと、 船の移動力を上げろとか、港を増やせとか、 大河を船で行き来したいとか、琵琶湖も運行可能にしろとか、 ついでに霞ヶ浦も内海にして運行したいとか、色々あるよな。
555 :
名無し曰く、 :2009/12/07(月) 01:00:48 ID:mZaAljSK
隣接が増えすぎると面倒だから今回くらいで丁度いいと思ってる。 とは言え、東日本の港の無さは以上だけど。
556 :
名無し曰く、 :2009/12/07(月) 01:04:43 ID:r9kejSyW
里見水軍と北条水軍関連の武将が涙目過ぎる
557 :
名無し曰く、 :2009/12/07(月) 01:07:35 ID:ML+J4Nlb
敦賀がないのも正直どうかと思うが、いつも上杉に水上から攻められてた畠山や朝倉にとってはいいのか
558 :
名無し曰く、 :2009/12/07(月) 01:08:57 ID:62Sb1JG8
おやすも〜
559 :
名無し曰く、 :2009/12/07(月) 01:48:42 ID:YBtDj6k7
>>552 インタビューかなんかで従属について質問されてたが、
新規プレイヤーにわかりやすくするために従属ぬいたんだとよ。
だったら、従属できるかできないかを設定できるようにできないもんかね。
560 :
名無し曰く、 :2009/12/07(月) 03:32:41 ID:fd97CAQo
もう新規プレイヤー大事にするなら国も少ないし初代でいいじゃんって話
561 :
名無し曰く、 :2009/12/07(月) 03:54:17 ID:r9kejSyW
新規プレイヤーの確保が目的なら、コンシューマで出した方が… PC版及びその移植はそのハイエンドって事で棲み分けた方が良いよな。
562 :
名無し曰く、 :2009/12/07(月) 07:42:39 ID:SNuQ25wH
武将を全員美少年にしとけば腐がわんさか釣れる
563 :
名無し曰く、 :2009/12/07(月) 08:40:20 ID:uNMWWrsz
10年前なら歴女と仲良くやれたような気がする 何故だ、何故無双を10年前に出さなかった!
564 :
名無し曰く、 :2009/12/07(月) 09:13:44 ID:JgYdzdzd
信長の野望の顔グラ変更ツールは見つかるんですが 顔グラを抽出するツールってありますか?
565 :
536 :2009/12/07(月) 09:40:24 ID:EQvZD0Wr
>>537 >>515 本日子鶴2を試したところ、効果が変わっていました。
雑項8タブ
・勧告の際に対象大名が拠点にいる必要なし → 勧告相手と同じ地方の本城を支配している条件を無視
・勧告の同盟関係無視 → 非隣接大名にのみ勧告を行える
でした。
何がどうなっているのやら?
もう少し調べてみます。
566 :
名無し曰く、 :2009/12/07(月) 10:24:39 ID:UZKJtZgA
>>549 本来は毛利は家臣同然なんだよな
なぜかコーエーは毛利を独立させているけど
567 :
名無し曰く、 :2009/12/07(月) 10:33:00 ID:cL/L8EcV
従属は欲しかったな 同盟も本来なら期限ごとに更新するモンでもないし、 大名間の友好が下がると破棄する・しないでいい気がする 謙信ちゃんに貢ぎまくりたい
568 :
名無し曰く、 :2009/12/07(月) 12:24:03 ID:fgsndnCq
兵力のインフレはどう抑えたらいいんでしょ? 兵舎と道場のコストを高くするのと、可能なら傷兵の回復をかなり遅くするとかかな
569 :
名無し曰く、 :2009/12/07(月) 12:25:37 ID:WTR2CKKm
子鶴1の巨城関連は、シナリオ6だと安土に関係なく落ちるね。 子鶴2だと上手くいく
570 :
名無し曰く、 :2009/12/07(月) 13:00:38 ID:O/d+xTFH
>568 俺は兵舎を1、道場を2の生産にしてる。 ついでに全大名の初期名声を100にしてる。 paramでmaxいじってもいいだろうし、一揆発生を89とかにするとさらに減らせるはず。 他にもいろいろいじってるけどな。収入減らしたり攻撃力減らしたり。 昨日久しぶりにノーマルシナリオでやってみたが、クソゲー過ぎて1時間で戻したよ。
571 :
名無し曰く、 :2009/12/07(月) 13:05:42 ID:n5WSO59S
インフレ問題は、革新の頃からの懸案。 全く解決する気がないんだろう。
572 :
名無し曰く、 :2009/12/07(月) 15:15:53 ID:qEuKIADj
天道はデモプレイでしかテストプレイしてないんだろうなって思う。 手動でやる部分が不便過ぎる。 視点も情報画面も編成も全部!全部!全部だ!
573 :
名無し曰く、 :2009/12/07(月) 22:26:51 ID:jxR9qCvu
>>566 新規確保の為に従属無しというのも良く分からないが、
それ以前に城が多かった頃は、普通に国力差を表現出来ていたのにな。
大内:尼子:毛利が3:1:1というのは意味が分からない。
従属にしても、
従属に対する要請は100%通る。
プレイヤーの場合は拒否すると名声減少。
達成しても名声上昇ほとんどなし。月の収入を二割ほど持って行かれる。
とりあえずだが、この程度ならすぐ出来そうなのに…
574 :
名無し曰く、 :2009/12/07(月) 22:54:28 ID:YHVU/1lW
1.02版はまだ出そうにない?? んー、バージョンダウンも考える時期か・・・
575 :
名無し曰く、 :2009/12/08(火) 01:03:41 ID:A+aJ5bXJ
中華でいじって保存しようとすると、他のプログラムで使用されていますって出るんですが… 天道は起動していないのに…
576 :
名無し曰く、 :2009/12/08(火) 01:41:59 ID:fjzXJ2FE
>>573 尼子の悲惨さは異常
じじいだけ能力優遇されているけどあとが悲惨すぎる
577 :
名無し曰く、 :2009/12/08(火) 01:59:08 ID:e1BNqZms
石見と美作と備中と備後と伯耆が軒並み削除されてるからなw 守護だった国がこんだけ全部削除されて国力維持なんて絶対無理だw
578 :
名無し曰く、 :2009/12/08(火) 02:03:10 ID:lJlPWZUN
>>577 かといってその辺全部あると毛利が死ぬw
579 :
名無し曰く、 :2009/12/08(火) 02:04:23 ID:fjzXJ2FE
城単位ではなく国単位のゲームになってしまうと 国を分割支配していた場合、よその勢力に全部もってかれてしまうんだよな たとえば備前北部は尼子領だったのにゲームでは完全に浦上が独り占め 尼子は長い道のりを道をつくりながら進軍するハメになる。 んで留守になったところを空き巣に入られる。
580 :
名無し曰く、 :2009/12/08(火) 02:12:07 ID:qD1FfPWT
尼子でやると最高のマゾゲーだな。 本当はこのバランスを毛利にしなきゃいけないはずなのに
581 :
名無し曰く、 :2009/12/08(火) 02:21:29 ID:fjzXJ2FE
S1だと毛利の兵力が尼子の1.5倍ある。 兵力でソートするとコーエーが好きな大名が一目瞭然だ
582 :
名無し曰く、 :2009/12/08(火) 03:07:18 ID:XlvlF+lQ
誰か佐野家作って
583 :
名無し曰く、 :2009/12/08(火) 03:27:00 ID:e1BNqZms
一国一城は無理だってのはわかっちゃいるが、やっぱりそんなのもやってみたいわな。 でもそれだと西園寺とか一条とか斯波とか戸沢とか六角とか消えるけど。
584 :
名無し曰く、 :2009/12/08(火) 03:49:17 ID:I7ItYJSv
支城でも生き残れるんだから、最初から支城スタートの勢力があっても良かったのにな。
585 :
名無し曰く、 :2009/12/08(火) 07:20:19 ID:Scve97Hs
富樫家も欲しいな
586 :
名無し曰く、 :2009/12/08(火) 08:00:07 ID:oV16SQNb
城のCGもデカ過ぎ
587 :
名無し曰く、 :2009/12/08(火) 08:38:02 ID:GlCj+ilZ
いつの間に要望スレになったんだ? 文句は製品版買ってからユーザーアンケートで送れよ ヒキニ―トの割れ厨が
588 :
名無し曰く、 :2009/12/08(火) 15:25:47 ID:Mj9SiJP7
うんko
589 :
名無し曰く、 :2009/12/08(火) 16:01:30 ID:A+aJ5bXJ
城の守備力ってどこでいじれる?
590 :
名無し曰く、 :2009/12/08(火) 16:11:04 ID:+7GpxG+B
それが人に物を尋ねる態度か!
591 :
名無し曰く、 :2009/12/08(火) 16:30:28 ID:2zYHeTsv
御城の守備力は何処で操作すれば宜しいか某に教えてくだされ
592 :
名無し曰く、 :2009/12/08(火) 17:38:37 ID:PRaUMzsa
現時点では無理だろ
593 :
名無し曰く、 :2009/12/08(火) 18:41:47 ID:VwWnWlia
洋RTSの定番キーバインドや報告パクって欲しかったわ どこで何が起こってんのか凄い判りにくい特に他勢力の興亡 いつのまにかでっかくなってたり滅亡してたりしてどうも実感がわかん 後は部隊メンバー、兵科の保存 後半クリック重労働すぎてほんとむりげー
594 :
名無し曰く、 :2009/12/08(火) 19:26:02 ID:UVTcs2wd
城の戦術さえいじれれば問題ない 守備力いじっても包囲で落とされるから無意味
595 :
名無し曰く、 :2009/12/08(火) 19:26:42 ID:UVTcs2wd
または城門数をいじれればな 包囲できないくらいになれば守備力いじる意味も出てくる
596 :
名無し曰く、 :2009/12/08(火) 19:42:49 ID:soFszZvM
城門数は座標配列になってるから弄れるな 正しい位置におかないといきなり包囲扱いにされて士気が上下するけど 城門の位置を通れなくするとかでもいいかもしれん
597 :
名無し曰く、 :2009/12/08(火) 20:19:52 ID:bEE1LSDe
城門の位置を通れなくしても馬鹿COMは必死に包囲しようとする このゲームは致命的にAIが馬鹿 全力出撃、周りの空気読まない無謀な戦闘、意味のない包囲 敵が城から出撃して一方的に殴られてるのに 包囲にこだわる馬鹿はkitamiAIしかありえない アイツに作らせたから三国志も信長も最近のは全部ダメになったな
598 :
名無し曰く、 :2009/12/08(火) 20:23:58 ID:/7q2+4Yy
意味はなくはないな。 月初めに落とすときに使うしww
599 :
名無し曰く、 :2009/12/08(火) 23:30:20 ID:soFszZvM
600 :
名無し曰く、 :2009/12/08(火) 23:35:23 ID:fjzXJ2FE
601 :
名無し曰く、 :2009/12/08(火) 23:35:34 ID:e1BNqZms
602 :
名無し曰く、 :2009/12/08(火) 23:49:57 ID:0STNIGGG
富士山城とかもできそう。 って既出だっけか。
603 :
名無し曰く、 :2009/12/09(水) 00:00:43 ID:WzBu17yV
>>599 惜しい、城主は浜田幸一にして欲しかったw
604 :
名無し曰く、 :2009/12/09(水) 00:41:26 ID:fPHHwxj4
605 :
名無し曰く、 :2009/12/09(水) 07:01:19 ID:mxGZ90jc
海ほたるw 頑張れば中国に乗り込めー^^とかもできんのか
606 :
名無し曰く、 :2009/12/09(水) 07:28:51 ID:JAGyeNPl
そんな技術があったのかw
607 :
名無し曰く、 :2009/12/09(水) 10:28:05 ID:xOYaSZPl
海ホテルにしようよ
608 :
名無し曰く、 :2009/12/09(水) 10:53:30 ID:3OpSWIRv
佐渡や淡路島や壱岐に城作れそうだな
609 :
名無し曰く、 :2009/12/09(水) 11:43:10 ID:mxGZ90jc
♀武将をトーチャンにして一門化させたいんだけど方法を教えてたもれ!
610 :
名無し曰く、 :2009/12/09(水) 11:48:38 ID:WDUFk0Jz
つ 中華
611 :
名無し曰く、 :2009/12/09(水) 12:16:26 ID:mxGZ90jc
Thanks!
612 :
名無し曰く、 :2009/12/09(水) 13:09:30 ID:HMQ0CgPX
現在中華を使ってシナリオ編集で既存武将を編集していたんだけど ゲームを開始してみると、顔グラ以外は全反映で何故か顔グラのみ既存のままだったんだ。 なんでだろうか? シナリオをもう一度開いても、既存から変更したままで反映されている。 ゲームを開始してリアルタイム編集でシナリオを開くとなぜか既存の顔グラ番号 こんな状況です。
613 :
名無し曰く、 :2009/12/09(水) 13:22:07 ID:cCTKO5Z1
信長なら仕様
614 :
名無し曰く、 :2009/12/09(水) 13:30:00 ID:HMQ0CgPX
信長ではなく鈴木家を7人を総書き換え シナリオは4です
615 :
名無し曰く、 :2009/12/09(水) 15:44:34 ID:ZBR3IO/g
公式の顔グラエディタ使っているとか
616 :
名無し曰く、 :2009/12/09(水) 16:42:26 ID:HMQ0CgPX
なんというか シナリオ編集だと顔グラ反映されずに リアルタイム編集で顔グラ編集すると反映されるんですよね。
617 :
名無し曰く、 :2009/12/09(水) 17:34:09 ID:Q0ghI9TD
Van氏のツールを落としたんだが、日本語化がメニューにあるのに 変更できない。 IMEの辞書登録の関係?素人な質問ですが、対応策をご教授くだされ。
618 :
名無し曰く、 :2009/12/09(水) 17:43:14 ID:WDUFk0Jz
619 :
名無し曰く、 :2009/12/09(水) 17:54:23 ID:Q0ghI9TD
>617 ありがとう!! >223 大感謝です! 無印じゃ納得できなくなってきたから、今日からこちらの住人になります。
620 :
名無し曰く、 :2009/12/09(水) 17:56:44 ID:Q0ghI9TD
まちがえた、618さんへのありがとうでした。
621 :
名無し曰く、 :2009/12/09(水) 22:43:15 ID:u9IZmF7y
1523年【動乱混迷】の天道版がやりたいな 配信武将のシナリオ組み込みは出来るのだろうか
622 :
名無し曰く、 :2009/12/09(水) 23:33:13 ID:mxGZ90jc
新武将♀を親父武将に指定ってのはできない? 既存武将置き換えるしかなさじ? 中華ツール使ってシナリオ開いても武将一覧に新武将のデーターは出てこないんだけど
623 :
名無し曰く、 :2009/12/09(水) 23:40:10 ID:3OpSWIRv
リアルタイムでやればいいじゃない。めんどくさいが
624 :
名無し曰く、 :2009/12/10(木) 00:00:40 ID:KkgWzJbT
新武将はシナリオ開始時に1300〜に振り分けられるような気がするから、 配信とか特典を除いた純粋な新武将の登録順と合わせればいけるのかもしれん
625 :
名無し曰く、 :2009/12/10(木) 02:16:57 ID:AQmtqPCH
FaceEditorの隠し機能?で登録武将の血縁設定ができるぞ。 あれすっごく便利。
626 :
名無し曰く、 :2009/12/10(木) 02:46:49 ID:n8u97/ly
京を支配することのメリットが欲しいな…
627 :
名無し曰く、 :2009/12/10(木) 07:34:19 ID:Fya5L/Mq
>>622 >>625 のツールでおk、でも婚姻設定を最初からは無いっぽいかなぁ
既存武将は中華で出来るんだけど
628 :
名無し曰く、 :2009/12/10(木) 09:19:09 ID:Lj/iYCuc
629 :
名無し曰く、 :2009/12/10(木) 09:36:06 ID:pxN7kMko
>>626 前々から言われてるけど「上洛」の意義ゼロだもんな
上位の官位や一定値以上の名声は京を支配下に置かないと
獲得できないようにするとか
あとは官位や役職、家宝は季節の変わり目じゃなく
任意でカネで買えるようにして欲しい
あれのために大名が城でヒキるのはプレイ面で大きなマイナスなんだが
革新PK2しか作れないアホPには無理だろうな
630 :
名無し曰く、 :2009/12/10(木) 09:48:01 ID:nC79uBRP
京都だから伏見稲荷大社(名声アップ)くらいは欲しいな。 山城に攻め込むには一定以上の名声が必要にするとか。 何かできるしょ、何か。
631 :
名無し曰く、 :2009/12/10(木) 10:14:19 ID:yxx54Kx2
現状はただ勢力を広げるだけだな。目的があると楽しみは増えるか。
632 :
名無し曰く、 :2009/12/10(木) 11:18:35 ID:X7m7ex1n
>625 >627 ありがてぇありがてぇ機能があることは知ってたんだけど左の1700〜が武将IDだと勘違いしてた 新武将のIDは10000〜の奴だったんだな
633 :
名無し曰く、 :2009/12/10(木) 11:20:44 ID:X7m7ex1n
だが待って欲しい、確かに一門武将になれば俸禄や忠誠度による寝返りの問題から解き放たれる・・・ 解き放たれるが… 討死無しでも斬首されちゃうのヤダヤダァ! こうして馬を全員に配る作業がはじまってしまうね
634 :
名無し曰く、 :2009/12/10(木) 11:49:52 ID:f/RyFQlI
名馬の数にも限りがあるけどね… そういや革新の時は新家宝の作成機能があったけど天道には無いよな。 PKで追加する予定なのだろうか…
635 :
名無し曰く、 :2009/12/10(木) 12:18:00 ID:NPMu9cRO
カステラやビスケットを馬にすればおk
636 :
名無し曰く、 :2009/12/10(木) 13:20:48 ID:82VwnE07
絵画とかを軒並み馬にクラスチェンジ
637 :
名無し曰く、 :2009/12/10(木) 13:31:18 ID:cWWL02Wc
みんなもいらない家宝を馬にしてたのかw
638 :
名無し曰く、 :2009/12/10(木) 15:09:15 ID:rOLTKO92
何十年も生きる老馬 何十年も腐らないお菓子
639 :
名無し曰く、 :2009/12/10(木) 15:10:57 ID:rvMlpswJ
>>634 革新の新家宝作成って、PKからじゃなかったっけ?
640 :
名無し曰く、 :2009/12/10(木) 15:24:23 ID:FkWgrDIo
先週のお話です。久しぶりに統一可能な状態なので、あとは軍団に全て 丸投げした。そしたら、兵力と馬50万で満杯の城に更に8万と馬4万を止めどなく 輸送して・・・その兵士8万と馬4万が消えた。さらに後ろから兵士6万の輸送を 確認したので、とにかく止めた。 それと増えまくる兵力打開案。 名声の100単位を基準として勢力下の城・支城(万単位)の最大動員数が決まる システムだったら、爆発的な兵力動員が出来ない環境になると考えた。 たとえば、名声400〜499で各拠点の最大兵力は4万まで。 上限以上の募兵は出来ない。「殿、この拠点では、これ以上の募兵が来ません」 (ただし、負傷兵士は回復して加えられる。馬・鉄砲は関係無し) (名声が低下した場合はその分の兵士が減る。「殿、名声の低下により兵士が離れて行きますぞ!!」) (名声200以下でも、最低2万は募兵可能にする) (出撃中の軍勢は全体で20%低下する)
641 :
名無し曰く、 :2009/12/10(木) 15:57:32 ID:2AuyPATG
>>640 COMが同数の兵力で城を落とせないAIなので、上限カツカツにすると微妙。
複数持ちの大名に勝てる見込みもなくなるから、外交を充実させたりしないと詰む。
その地域で募兵可能な人数に制限つけて、徐々に回復とかどうだろう。
個人的にはParamで弄れる範囲のAIアルゴ項目を公式で説明してくれればいいんだけど。
642 :
名無し曰く、 :2009/12/10(木) 19:11:22 ID:5uvbzg2s
質問なんですが 中華ツールの施設を変更する所で 系統「町並」のlp58の建設可能施設チェック項目はまだ未対応でしょうか? 町並みに自由度を持たせるためすべての施設を建設可能にしたいのですがうまくいきません また系統「資源」の所で馬なら馬を鉄なら鉄砲を毎時節生産できるようにしたいのですが 誰か解る方居られませんか? どうもlp80って所の数字が0が金銭1が兵糧2が兵士3が鉄砲4が馬5が兵器6が名声の様に思うのですが 宜しくお願いします
643 :
名無し曰く、 :2009/12/10(木) 20:56:26 ID:/LPVWFJH
江戸の村落を商人町に変えたんだけど、建てられる建物が村のままだ。 何がいけないんだろう?
644 :
名無し曰く、 :2009/12/10(木) 21:15:22 ID:i5Zu4mm4
調子に乗って改造しまくったら、強制終了の原因がわからなくなったでござる
一段階ずつ改造してテストプレイ→バックアップして次のステップってやった方が良いなこれ
>>642 それは出来なかったんじゃないかねぇ
645 :
名無し曰く、 :2009/12/10(木) 21:30:45 ID:QpKQ7yTP
>>643 だいぶ前にメモリエディタで支城関係をどうにかしたいと思った時に
変更できたんだけどかなり前なので間違ってるかも
それに今diskを友人に貸していて手元に無いので確認できない
1.変更したいシナリオを開いた中華をメモリエディタで開く
2.S1での江戸の村落の建築番号は606なので
メモリ検索の16進数に『5E020000』と入力(後の0000は余分なアドレスを省くため)
こんなところを探す
これは村落なので他の町並を参考に変更してくれ
039C3A50: 5E 02 00 00 10 00 00 00--FF FF 00 00 00 00 00 00
039C3A60: 00 00 00 00 00 00 00 00--FF FF 00 00 A8 E5 B8 03
039C3A70: 00 00 00 00 00 00 00 00--D0 E5 B8 03 00 00 00 00
039C3A80: 00 00 00 00 00 00 00 00--5C 00 00 00 08 00 00 00←ここから以下の08っていうのを
039C3A90: 00 00 00 00 00 00 00 00--08 00 00 00 08 00 00 00変更していけばいいと思う
039C3AA0: 00 00 00 00 00 00 00 00--00 00 00 00 08 00 00 00
039C3AB0: 00 00 00 00 00 00 00 00--00 00 00 00 08 00 00 00
039C3AC0: 00 00 00 00 08 00 00 00--00 00 00 00 00 00 00 00
039C3AD0: 00 00 00 00 FF FF 00 00--00 00 00 00 00 00 00 00
039C3AE0: F8 E5 B8 03 00 00 00 00--00 00 00 00 00 00 00 00
4.以下の今回はすぐ上の武家町に変更する
039C3A50: 5E 02 00 00 10 00 00 00--FF FF 00 00 00 00 00 00
039C3A60: 00 00 00 00 00 00 00 00--FF FF 00 00 A8 E5 B8 03
039C3A70: 00 00 00 00 00 00 00 00--D0 E5 B8 03 00 00 00 00
039C3A80: 00 00 00 00 00 00 00 00--5C 00 00 00 08 00 00 00
039C3A90: 00 00 00 00 00 00 00 00--00 00 00 00 00 00 00 00
039C3AA0: 00 00 00 00 08 00 00 00--08 00 00 00 08 00 00 00
039C3AB0: 00 00 00 00 00 00 00 00--00 00 00 00 08 00 00 00
039C3AC0: 00 00 00 00 00 00 00 00--08 00 00 00 00 00 00 00
039C3AD0: 00 00 00 00 FF FF 00 00--00 00 00 00 00 00 00 00
039C3AE0: F8 E5 B8 03 00 00 00 00--00 00 00 00 00 00 00 00
たぶんこれで武家町の施設が建てられるようになっていると思う
646 :
名無し曰く、 :2009/12/10(木) 21:41:04 ID:fm5f1Nb6
>>642 試しに市と商館を全町並で建てられるようにしてみたけど、匠で教会が選択できなくなった
上限7な希ガス
資源のほうは時間で増えなかった
>>643 町並の建設可能施設もいじる必要あり
647 :
名無し曰く、 :2009/12/10(木) 22:17:12 ID:/LPVWFJH
>>645 無事に出来ました。有難う。
>>643 それやるとデフォの村落でも市場とかが建てられちゃうので。
648 :
名無し曰く、 :2009/12/11(金) 10:27:18 ID:fCL6hhRD
家宝の能力っていじれないんかな? 所有者とかならいじれるのはわかったんだが
649 :
名無し曰く、 :2009/12/11(金) 15:21:43 ID:xGm0Nyy4
てめーの粗末なイチモツでもいじってろよ
650 :
名無し曰く、 :2009/12/11(金) 16:27:51 ID:nLzLCsRT
羽柴→豊臣の改姓って中華で見てみるとイベント連動なんだよな。 ……条件がわかんねえ
651 :
名無し曰く、 :2009/12/11(金) 18:44:52 ID:gnG8jQzs
>>650 そのとおり
武将改名
lp65を0にすると自然改名するけどイベントは発生しなかった。
とりあえず
本能寺起こして、イベントで明智倒して、大坂城たてて、名声あげて、関白に就任して
それで放置して時間を経過させたけどイベントが発生しない。
同様に岩付城が江戸城に改名するのもイベントがあるっぽいが
徳川家康を将軍にして他の巨城のような条件を整えても発生しない。
"C:\Program Files\Koei\Nobunaga13\MSG"にイベント関連のテキストがあるが
豊臣改名と江戸城関係のものはなかった
652 :
名無し曰く、 :2009/12/11(金) 19:02:37 ID:3yBBG5Fs
子鶴使って強引に岩付城を改修出来るようにして巨城にすると江戸城に改名する。 どの大名でやってもいいんだよな、これw
653 :
名無し曰く、 :2009/12/11(金) 20:00:19 ID:gnG8jQzs
へー 改名条件=巨城改修なんだ ということは巨城イベントの条件次第か
654 :
名無し曰く、 :2009/12/11(金) 20:39:41 ID:j3IXfhqB
何か特定CPU大名が姫を生むのは前のバージョンじゃないと駄目じゃね? 俺の使い方が悪いの?
655 :
名無し曰く、 :2009/12/11(金) 22:53:27 ID:3yBBG5Fs
子鶴が使いたいので1.02にしていない俺に隙はなかった
656 :
名無し曰く、 :2009/12/12(土) 00:06:11 ID:qBFdyNdC
豊臣改姓と江戸城改名は没イベントの名残じゃないかな もしくはPK用の仕込み
657 :
名無し曰く、 :2009/12/12(土) 00:45:39 ID:/VFLcd5Z
立花直次関係の改名、起きず。イベント連動を弄って単体で起こすように。 豊臣改姓→攻略wikiだと起こったと書かれてるがおきず。いじって単体起動。 江戸城→子鶴で無理やり巨城。COMでも可能。(シナリオ1の北条、上杉、太田でも可能。兵力と政治の下限を弄れば起こる)
658 :
名無し曰く、 :2009/12/12(土) 01:07:08 ID:TjQakkrU
659 :
名無し曰く、 :2009/12/12(土) 01:10:49 ID:6iel0dyg
これは見事な佐渡。 でも集落が無いので(´・ω・`)ショボーン
660 :
名無し曰く、 :2009/12/12(土) 01:11:50 ID:OTUnRtKG
すごいなあw どうやるのか見当も付かないや
661 :
名無し曰く、 :2009/12/12(土) 01:43:08 ID:7zgvrAvq
なんという流刑w
662 :
名無し曰く、 :2009/12/12(土) 01:44:04 ID:CAOXoP7q
MAPのデータってどうやって弄ってるの? RPGビューアーでは見えないし。。。
663 :
名無し曰く、 :2009/12/12(土) 01:50:44 ID:TjQakkrU
>>659 寂しかったから新諸勢力置いてみたんだけど、支城作っても支配下におけなかったんだよね……
最初から支配下にはできたけど、多分滅亡まで支配下なんだろうな
>>662 シナリオに入ってるから、自作ツールでBMPに書き出して、その辺の画像ソフトでいじって書き戻してる
664 :
名無し曰く、 :2009/12/12(土) 01:54:32 ID:/VFLcd5Z
隠岐や壱岐や対馬や五島列島や淡路に日が当たるのか!
665 :
名無し曰く、 :2009/12/12(土) 02:14:19 ID:CAOXoP7q
>>663 情報サンクスコ。シナリオに入ってるのかぁ。
確かに自作ツールじゃないと難しそうだな。
フリーソフトでうまく書きだせるのがあるといいんだが。
666 :
名無し曰く、 :2009/12/12(土) 02:25:21 ID:7zgvrAvq
しかしルート追加するのはいいとして、追加したルートをちゃんとCPUは活用してくれるのか?
667 :
名無し曰く、 :2009/12/12(土) 04:13:34 ID:keMz6/uq
>>658 すごい
伊勢湾とかもつなげるといいかも
668 :
名無し曰く、 :2009/12/12(土) 07:27:50 ID:/bgSoAwq
中華でparamかなり弄ってたけど、なんかの拍子で初期にもどっちまったぜ という書き込みテスツ
669 :
名無し曰く、 :2009/12/12(土) 08:28:48 ID:g2PhP8Nx
弄るとReadonly属性が解除されてゲーム本体に書き戻されるから 中華で弄った後はまた属性設定しないとだめ
670 :
名無し曰く、 :2009/12/12(土) 08:45:45 ID:/bgSoAwq
>>669 おー、そうだったんだ。もう一度param弄る気力が出てきたよサンクス
671 :
名無し曰く、 :2009/12/12(土) 15:40:45 ID:qRAJnjid
誰か戦闘バランス改良版みたいのうぴーして
672 :
名無し曰く、 :2009/12/12(土) 17:22:08 ID:WmoXEpzR
673 :
名無し曰く、 :2009/12/12(土) 23:30:13 ID:anxhPEO0
諸勢力を強化したかったんだが、諸勢力って弄れないのか?
674 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 01:34:24 ID:Yc2/ttCX
675 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 09:01:21 ID:DMeAFy3p
本城の移動は中華だけじゃまだ無理なのか
676 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 09:07:37 ID:O131jAdU
米沢城ってデフォで左に1マスずれてない? 城に戦法発動しても東の城門に当たる形になるんだけど
677 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 12:24:59 ID:NfwJrI4E
中華の最新は1107でOK? 更新は止めたのかな。
678 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 17:34:10 ID:dujY2d4r
信長の野望⇔明智光秀 六巻⇔武田信玄
679 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 22:10:13 ID:WzkAmx+6
680 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 22:14:39 ID:h9iIFdNU
吹田はフイタじゃなくてスイタな
681 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 22:16:26 ID:WzkAmx+6
ネマ
682 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 22:26:42 ID:pKrJi+ou
最も短き名の地 w
683 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 23:04:58 ID:jGFRJT74
琵琶湖タワーはもう・・・(´;ω;`)
684 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 23:05:53 ID:nDOZbFaU
淀川 毒かあ
685 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 23:07:43 ID:El9m6eTJ
20年前のヘドロ臭が漂ってた淀川に比べたら、今の淀川なんて淀川じゃないやい!
686 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 23:16:23 ID:WzkAmx+6
そういえば全国の戦国大名を倒してTENKAを取る戦国RPGとかないのかな
687 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 23:32:33 ID:2e3ojhpt
688 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 23:52:39 ID:Cy9XBPAV
689 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 23:54:51 ID:eH+pvBNn
三国志なら天地を喰らうのFC版がRPGだったよね
690 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 23:55:40 ID:3MhDcP/C
691 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 23:56:08 ID:kaRdFuma
子鶴 12.6にバージョンアップしてるみたいだけど(1.02非対応)どこから落とせば良いのか 中華サイト行っても分からなかった
692 :
名無し曰く、 :2009/12/13(日) 23:58:55 ID:El9m6eTJ
>>688 ありがとう。これって国指定されてない地域にも引けるのかな?
佐渡は越後に国設定されてるけど、淡路とか壱岐とか隠岐とか対馬とか種子島は
ただの地形でしかないみたいだけど。うみほたるのようにできるのならやってみたい。
693 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 00:01:37 ID:PzT9ueK7
韓国とか土地作れない?
694 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 00:02:45 ID:TAvICMHR
695 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 00:15:22 ID:AOldyKn8
>>692 未確認だけど、他の島を参考にポリゴンに合わせて chikei.bmp road.bmp を書き加えればいけるかも知れない
696 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 00:20:31 ID:Oo4KAp3N
>>691 ソースと子鶴1か2かの情報をくだしあ
探してみます
697 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 00:24:32 ID:DVL2tlCy
698 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 00:42:44 ID:Oo4KAp3N
リンク先は1.01版メモリアドレス解析の履歴でした。 NB13ME 1.8Bの最新が11月初頭のものなので、 それ以降も解析の更新が多数ある模様。 まとめてツールをアップデートするのかも。
699 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 01:04:23 ID:DVL2tlCy
700 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 02:02:16 ID:aY/SfSuH
せっかくもらった嫁がたった1ヶ月で出家してしまった・・・ まだ22歳なのに60歳近い夫はそんなに嫌ですかそうですか。
701 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 04:43:16 ID:L2VLNInJ
>>700 ここはリアルの話をするとこじゃないですよ
702 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 13:10:46 ID:PzT9ueK7
>700は60歳近く 息子の嫁が22歳、息子は?歳 息子が死亡して嫁が出家したの? 出奔の間違いじゃね?
703 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 13:56:39 ID:YYeDsHwk
天道では女性が死亡年齢になると「死亡」ではなく「出家」した事になる 単なる表示上の問題 コーエーが過去に女性団体からどうでもいい様な事で散々クレーム付けられた影響じゃね?w (提督の決断の慰安コマンドだか何かで)
704 :
700 :2009/12/14(月) 17:43:31 ID:CIroJFFF
>>702 自分に嫁いできたんだが…
姫って出家と死亡があるよな。
つーか、同盟の証としてやってきたのに、一ヶ月で出家してたら意味ないだろ。未婚ならまだしも、夫存命で特に理由なく出家されては(適正的な意味で)かなわん。
705 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 17:46:36 ID:DEJwKQb4
変なことしたからだろ
706 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 19:19:19 ID:YLGniHlF
707 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 20:20:17 ID:3hdTeHKl
シナリオに直接新規武将を登録するにはどうしたらいいんだ? ふりがなを作れないからか、なんか上手くいかない。
708 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 20:26:36 ID:F00BP1TI
>>707 ダミーの親枠2000以降を書き換え
C:\Program Files\Koei\Nobunaga13\MSG\Bfile2x.n13
で列伝も編集できる
709 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 20:48:50 ID:NfzuoF1t
>>704 やっぱり突然出家ってあるんだ
昨日、光秀に嫁がせたはずの養女が居なくなってて、どうしたんだろって色々調べてたんだ
結局いつ居なくなったかわからなかった。
1月に嫁がせて、翌年の1月に居ないのは間違いないんだけど
710 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 20:52:04 ID:Oo4KAp3N
事象情報のウィンドウを詳細にして 過去ログを追っていくと見つかると思うよ。
711 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 21:11:28 ID:3hdTeHKl
712 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 21:49:17 ID:3hdTeHKl
>>708 すまん、悪いが詳しく教えてくれ。
群雄集結を書き換えたいんだが、顔グラ軍団登場所在を変えてもゲームに出てこない。
713 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 21:50:30 ID:z2AKNRV7
勢力増加ができなくて悩んでるんだけど wikiの追加方法であってるよね? メモリエディタできもつき検索して肝付家の下のメモリを色々弄ってるけど枠が追加されない
714 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 22:13:13 ID:F00BP1TI
>>712 右クリックで所属設定してないと見た
>>713 肝付とかの内容をそのままコピペで追加したあとで
ツールで内容を調整したらいいよ
715 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 22:33:42 ID:z2AKNRV7
716 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 22:42:46 ID:F00BP1TI
>>715 勢力追加は敷居が高いし面倒だから
sceda01-勢力+1.n13
sceda01-勢力+2.n13
という具合に
いくつか勢力を増やした状態のファイルをどこかにうpしておくといいかもね
717 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 22:45:22 ID:TAvICMHR
勢力増加、ちゃんとできたので増加した大名以外でプレイ。 まったくなんの問題もなく稼働している。 が、デモにしたあと増やした大名選択すると落ちる。 新規出始めても同様に落ちる。これはコマンドが効いてないのかな?
718 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 22:47:41 ID:F00BP1TI
719 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 22:55:47 ID:TAvICMHR
>>718 おおぅ……
やってみるよ、ありがとう。
720 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 23:01:04 ID:F00BP1TI
あと強制終了でよくあるのが所属設定と所在の不一致 加増コマンドで変な奴がいたりするときは大抵所属設定がおかしい 所属設定はツールから見えないから間違えやすい
721 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 23:03:03 ID:TAvICMHR
一応普通に滅ぼせる上にちゃんと部下も登用可能。分裂もしない。 勢力選択画面でちゃんと選択も可能。でも落ちるw
722 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 23:09:42 ID:bPP5+bgd
中華エディタを使ってシナリオ改変をしようとしたのですが、 変更内容を入力し保存しようとすると「保存失敗、〜」と表示され保存が出来ません。 読み込みのみのチェックは外していますが、どなたか解決策が分かる方、ご教示願えませんでしょうか。
723 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 23:14:15 ID:3hdTeHKl
724 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 23:19:44 ID:F00BP1TI
>>723 プレイして処断できるかどうかためしてみて
725 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 23:29:22 ID:3hdTeHKl
>>724 処断はできたけど、顔グラが透明だった。
武将一覧で見ると一つ前の武将の顔グラが反映される。
726 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 23:31:17 ID:3hdTeHKl
あと、始める前の大名武将変更で見たら増殖してたけど始めたら一人になった。
727 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 23:57:59 ID:z2AKNRV7
728 :
名無し曰く、 :2009/12/14(月) 23:58:38 ID:RTDAB5Xj
ボイスの差し替えとかはできないのかねぇ… 革新と違ってg1lファイルの弄り方がわからない
729 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 00:03:19 ID:F00BP1TI
軍団・・適当に指定(元服前も軍団所属可能、誕生前は所属無し) 登場・・一般(元服前・誕生前) 所在・・適当に指定 所属設定 元服前・誕生前は上のほうで大名家選択して下のほう現在・無 一般は上の方を元服前・無で下のほう現在・城指定 ちゃんとしている?
730 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 00:21:35 ID:JWlIhiQs
>>729 元服前と一般、両方で勢力と城を設定してた。
意味が分かってなかったわ。
あと既存武将の顔グラの変え方も分からなかった事に気づいた。
シナリオの顔グラ番号だけ弄っても反映されないのな。
元から顔持ってる奴は公式使えばいいだけだけど、元から顔の無いのはどうすればいい?
731 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 00:31:29 ID:Aucc8nb4
>>730 公式の顔グラエディタ使ってる?
それだと、マイドキュメントの中のkoei\Nobunaga13に変なものが追加されてるから
削除すればよい
732 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 00:40:45 ID:JWlIhiQs
>>731 いけたわー
元のを消さずに宗滴をじいさんにする為に使ってたが、あれが統括してたのか。
これで始めるたびに大名を設定しなおす作業から開放される。
マジありがと。
733 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 01:22:41 ID:Hq7SQIw1
本スレで話あがってたんだが、 工作隊を政治適用にしたり、扇動を知略適用にしたりとか出来るかな? 工作隊が統率基準でなくなれば、謙信工作隊とかアホなことがなくなる。 秀吉なら、まぁ築城してるのも似合うし。
734 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 01:23:36 ID:4wRm5Xp4
735 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 01:39:39 ID:W8gyBSk8
その他→パラメータ変更 これで指定されている数値を調査すれば変更できるかもしれない
736 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 12:31:08 ID:8Yim0pkb
>>688 おー!ありがとう。
これ、結構いろいろ楽しめそうですな。
しかしスキルある人はいるもんだなぁ。
737 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 16:16:31 ID:7cM3eFYP
738 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 16:58:59 ID:W8gyBSk8
739 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 17:02:12 ID:WtqR1ELW
シナリオの既存武将のパラメータを中華でいじるじゃないですか そのいじった既存武将の列伝は何でいじればいいのでしょうか?
740 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 17:11:29 ID:W8gyBSk8
741 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 19:12:52 ID:kfafUcMU
742 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 19:39:55 ID:ONtVvy23
nodvdパッチどこにあるんだ・・・ググっても出てこん。落とすしかないのか?
743 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 19:48:23 ID:eJINmO88
744 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 21:12:18 ID:+eENCkEp
子鶴で毎月子供が生まれると顔グラかぶってくるじゃない? 顔グラ追加できるのかな?
745 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 22:37:35 ID:7cM3eFYP
ゲーム本体が姫用に使う範囲は拡げられないんじゃないか? あらかじめ1700〜に大量に用意しておけば、後から中華使って顔番号を変えることで対応できるだろうが
746 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 23:39:49 ID:+eENCkEp
>>745 やっぱりそうか
別段思い入れのある顔グラが有るわけではないので
ランダムで選んで欲しかったんだがなぁ
747 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 23:42:56 ID:WkGouPme
謙信タンのおまんこはつるつるでつか?ハァハァ
748 :
名無し曰く、 :2009/12/15(火) 23:53:56 ID:7cM3eFYP
>>746 仮に範囲を拡げられたとしても、使用済みの番号を避ける処理をしてないからかぶりは発生する
なので結局自分で変更することが必要になるかと
749 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 00:04:57 ID:lRTHIqKD
ExportMapで大陸を作って長崎からつないでみたんだけど そこに新たな勢力をおくことはできるのかなあ?
750 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 01:21:26 ID:95+YIwrb
>>744 史実姫ですら顔グラかぶってんだから、贅沢は敵だ
751 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 01:56:42 ID:9bY7sKD1
戦闘バランス変えたいけど、何をどれくらいいじれば最適になるのかな…
752 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 02:06:37 ID:wlXB2HuP
純粋にバランスだけ考えるなら鉄砲がつよすぎ 下げるべし でもコスト考えると強くなきゃ価値がない訳で。 生産量落とすとかの方が良いような気もする。
753 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 02:17:08 ID:pCfCRNmF
>>744 おらは怖い顔の姫が出て来た時だけ中華でグラを適当に変えてる
あとは放置だ放置
754 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 03:24:30 ID:fZSOD6y5
>>688 すごいな
もしかしてチンギス・ハーン4のマップエディタ作った人?
755 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 11:04:07 ID:WIx32F1Q
お金と兵糧だけを増やしたいんだ。 SSGとやらでやるやり方を教えてくれ〜ぃ アップローダーにいってもどれがどれだかわかんなくて、 適当にmobu13っていれても落ちてこないし・・・ お金と兵糧だけでいいんだ・・・SSGとやらをください・・・
756 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 11:10:29 ID:i/nYDet5
757 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 11:33:43 ID:X0oNpu6S
>>755 mobu13じゃ落ちてこねーわなw
ちなみに頭文字は大文字でやってみよう
758 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 11:39:00 ID:trqY9UkU
SpoilerAL まずはこれでググるんだ
759 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 11:40:43 ID:l7fExOvR
SSGでググっても本体なかなか見つけにくいしな
760 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 11:42:37 ID:BuL8ZBOP
まぁ、まず調べようやw
761 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 12:15:49 ID:GPEba+bH
なんだかんだで優しいなお前らw
762 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 14:25:05 ID:YlBEzAfX
763 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 14:29:40 ID:sXVzFrWe
シナリオファイル内の隣接データってどこでいじるのだろうか? うみほたるの真似して地形データまでは出来たんだが、隣接データがどれかわからず頓挫・・・
764 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 15:26:15 ID:gT9TGczm
>>761 あのパスを見せつけられた日には何か言いたくもなるだろwww
765 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 20:55:23 ID:5QfP4slc
モブナガの野望〜足軽〜
766 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 21:09:31 ID:OCU1PIR8
十三人のモブ
767 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 21:54:40 ID:WIx32F1Q
>>762 みなさんありがとうございました。
おかげさまで、SpoilerALというソフトをつかい、
ご指定の、場所からSSGをダウンさせていただきました。
ただ、まだ使い方がわかりません。
色々調べてみたのですが、・・・
今一度お力をお貸しください。
現在、信長を起動させて、次にSpoilerALを立ち上げて、
SSGを読み込んでいる状態です。
メモリ・プロセスで信長のexeも設定しましたが、
wikiにあるみたいに、勢力のランをクリックしても
勢力01と表示されるだけで、蠣崎家とは出てきません。
途中サーチが自動で始まるのですが、終わっても結果変わりません。
あとは、反映の仕方なのですが・・・
後一歩です。みなさまのお力をどうぞ、お貸しくださいませ。
768 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 22:09:44 ID:7IP+ubxC
むしろお金と兵糧だったら中華でいいのでは?
769 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 22:13:24 ID:q17NiFyB
勢力の所を押すとサーチがかかって 「補正値」っての出てきませんでしたか? 2番目の値をクリックすると上手く表示されると思いますが。
770 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 22:17:21 ID:q17NiFyB
>>768 確かに中華の方が使いやすいね。
中華もリアルタイムで変更できるし項目多いし便利なんだけど、
とりあえず767さんの結果見るまで待機してますわ。
暇なんで
771 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 22:50:49 ID:WIx32F1Q
みなさまありがとうございます。 ご指定の通り勢力の所を押すと、サーチが掛かって、 その後、補正地が出てきますが、(小窓が出て、ダブルクリックで適応みたいな) 勢力01を言う名前のままです。 中華のほうが使いやすいとの事なので、ちょっと勉強して、 中華を入れてみます。 では・・・ダッシュ みなさん、夜遅くまでありがとうございます。 なんとお礼をもうしあげてよいものか・・・
772 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 22:54:26 ID:WIx32F1Q
つづけて、もうしわけありません。 ssgも中華も、複数あるのはどうしてなのでしょうか?(以前のバージョン?) とりあえず、Nobu13Editor1.00Build1009.zip でいいのでしょうか? これでいってみます。
773 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 22:57:52 ID:Gxh3OCju
>>763 地名だと、例えばS1徳山は
数 地名ID 繋がり 地名ID 繋がり 地名ID 繋がり 地名ID 繋がり
04000000 4200 00000000 4300 00000000 4400 00000000 4500 00000000
国だと、例えばS1蝦夷は
数 国ID 繋がり
01000000 0200 01000000
てな感じのバイナリで設定されているんだけど、中華でいじれるかは知らない
可変長なので、追加・削除はソフト自体が対応していないと難しいかも
地名IDは0〜567(chimei.txtの色IDと、それのRGBと同じchimei.bmpの領域に対応)
国IDは0〜65
繋がりは0:通常 1:海 2:山
だと思うけど、間違ってるかもしれない
他に海データにも繋がりがあるけど、これは未調査
774 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 23:05:42 ID:q17NiFyB
>>772 文件→attach to nobu13でスムーズに表示されれば問題ないと思う。
警告っぽい文字が出たら(×未知的…とか)、
バージョンが違っていると思われるので別のものを使う。
775 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 23:08:11 ID:WIx32F1Q
>>770 出来ました!!!
中華で出来ました!!
みなさまにはご迷惑をおかけしました。
またこの時間まで付き合っていただいた
770さんありがとうございました。
ほんと、なんとお礼をいったらいいのか!!
感謝感謝です。
横にいれば、普通にお礼を出すレベルです。
何か困った事があれば、全力でお助けしたい、そんな気分です。
本当にありがとうございました。
776 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 23:09:05 ID:q17NiFyB
あと、vistaなら中華の実行ファイルのプロパティ→互換性において 「管理者としてこのプラグラムを実行する」にチェックを入れる。
777 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 23:10:14 ID:WIx32F1Q
778 :
ずれた・・・ :2009/12/16(水) 23:10:20 ID:q17NiFyB
>>775 よかったね。
_、_
( ,_ノ` ) n
 ̄ \ ( E) グッジョブ!!
フ /ヽ ヽ_//
779 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 23:57:19 ID:BuL8ZBOP
今更だがサーチ引っかからなかったのはバージョン間違ってたんじゃね? と思うんだが。
780 :
名無し曰く、 :2009/12/16(水) 23:57:49 ID:jmilYkAb
ちんちん舐められると超気持ちいいね
781 :
名無し曰く、 :2009/12/17(木) 00:13:30 ID:622NyB5M
岡崎−高遠間を高山にして通行不可 岐阜−高遠間は山だらけにして街道引くのに時間かかりまくるように あぁ…今川とガチンコの徳川がやっとみれ… なんで氏真と良い勝負なんだよ_| ̄|○ 謙信ちゃんはいつも通り信玄に喰われてた
782 :
名無し曰く、 :2009/12/17(木) 00:17:37 ID:U6VAg8AM
中華エディタで改造していたのですが、初期の状態戻すことは可能でしょうか?
783 :
名無し曰く、 :2009/12/17(木) 00:18:12 ID:qRlggGlg
兵力あってなんぼだから、武田の親父が募兵する所為で差が付かないのかもしれない 革新は戦でどうにかなった部分もあるけど、天道は…
784 :
名無し曰く、 :2009/12/17(木) 00:20:26 ID:UjzuFSXm
>>779 俺もそんな気はしたんだが・・・。
SSGには固定化と支城制限解除があるから有難いんだよね。
でも最近SSG使ってなかったから説明する自信がなかった。
とにかく中華が使えたようなので、後はwikiで確認しながら
覚えていってもらえればと。
それにしても管理者権限にチェック必要だったか疑問だったのだが、
一応書いた。
easygameでもお金と米は変更できたんだけど、重かった(汗
785 :
名無し曰く、 :2009/12/17(木) 00:29:02 ID:1Abg5Y/J
そういえば支城の追加の仕方ってどこかにのってますか?
786 :
名無し曰く、 :2009/12/17(木) 00:37:01 ID:VZn0EKf0
wikiに載ってるはず。 まぁ、シナリオ始めた後にSSGで日付を戻していろんな大名で自分で建てれば見た目はできあがるが。 2城以上の大名を潰して勢力追加しておかなきゃいけないが。
787 :
名無し曰く、 :2009/12/17(木) 00:45:17 ID:KUVgJkJm
788 :
名無し曰く、 :2009/12/17(木) 01:52:20 ID:I22oRqiu
789 :
名無し曰く、 :2009/12/17(木) 07:40:44 ID:z3r7vEbE
古地図って本当かよw当時、高麗なんぞなんの価値もないじゃんw今もないけど。 そんな支那の属国を海の名前として引用するか?
790 :
名無し曰く、 :2009/12/17(木) 08:25:40 ID:R/Wb4mtP
BSの韓流ドラマで捏造中なので世界的に高麗は大帝国です
791 :
名無し曰く、 :2009/12/17(木) 12:02:26 ID:EN5B1ldR
傷兵率を少なくするとか、傷兵の回復をかなり遅くする方法はないでしょうか?
792 :
名無し曰く、 :2009/12/17(木) 13:03:53 ID:UzauXOAS
793 :
名無し曰く、 :2009/12/17(木) 14:48:04 ID:6YZ7FKzY
>>781 大体西日本で始めるんだけど、フォッサマグナに掛かる頃には虎ちゃんが関東東北制圧済みなんだけど・・・
794 :
名無し曰く、 :2009/12/17(木) 14:52:08 ID:nyMJFuDz
俺の場合も、上杉が延びて武田は併呑されてることが多いなぁ 謙信の部隊強すぎる
795 :
名無し曰く、 :2009/12/17(木) 14:53:09 ID:Vuryx/Gk
たまには最上や北条が関東東北を席巻してる様を見たい
796 :
名無し曰く、 :2009/12/17(木) 14:53:59 ID:/d2j00Fv
謙信率いる上杉戦隊は野戦では敵なしだからなぁ
797 :
名無し曰く、 :2009/12/18(金) 01:08:00 ID:6s/Wi1z7
火牛とか鼓舞の威力というか性能上昇はどこでいじればいいんだろうか
798 :
名無し曰く、 :2009/12/18(金) 01:33:53 ID:IyZZTR3y
>>797 中華エディタで「その他(其它)」メニューから
「游戏参数设定」でparam.n13を読み込んで
159〜161の「KAGYUU_DAMAGE_A」とかなっている部分の
数値を弄ればいいと思う。
799 :
名無し曰く、 :2009/12/18(金) 15:11:22 ID:X81YA7c8
岩付城を江戸辺りに移動したいんだけど、どうやればいいの?
800 :
名無し曰く、 :2009/12/18(金) 18:32:57 ID:QcICxv+b
江戸城立てて城名を岩槻城にすればいいんじゃね?
801 :
名無し曰く、 :2009/12/18(金) 21:37:24 ID:Kln1Qnk4
1.02対応SSGはまだないの?
802 :
名無し曰く、 :2009/12/18(金) 21:46:32 ID:MTxZfIhu
803 :
名無し曰く、 :2009/12/18(金) 21:46:41 ID:rsD/goHp
お前らほんと親切だな。 頼まれてもないのにバグを見つけて、バランスの悪さに騒ぐでもなく…
804 :
名無し曰く、 :2009/12/18(金) 21:54:16 ID:5oWtcDDn
なんだかんだで信長の野望 しいては光栄が好きなんだよ KOEIは嫌いだけどな!
805 :
名無し曰く、 :2009/12/18(金) 22:03:53 ID:Kln1Qnk4
806 :
名無し曰く、 :2009/12/18(金) 22:09:13 ID:MTxZfIhu
807 :
名無し曰く、 :2009/12/18(金) 22:50:03 ID:VgPcHtw0
>>803 普通にプレイしてるだけで見つけてしまうから仕方ないじゃん
防衛の城から出てきた部隊と延々距離保ってうろうろする攻撃部隊とか
いくら敵部隊に反応命令だからってダンス踊ってる場合かっつーの
808 :
名無し曰く、 :2009/12/18(金) 22:52:14 ID:5beZe/5E
リアルタイムだとAIの馬鹿さが如実に現れるからなぁ
809 :
名無し曰く、 :2009/12/18(金) 23:23:20 ID:ppRGDmXx
>>804 しいては光栄が好きなんだよ
KOEIは嫌いだけどな!
禿同
810 :
名無し曰く、 :2009/12/19(土) 09:53:00 ID:J2oZWGhr
来訪とか弄れるって聞いて子鶴2探してるんだが過去レスみたがどこもリンク切れとかで落とせないんだが・・・
811 :
名無し曰く、 :2009/12/19(土) 11:28:47 ID:+xpX4fHR
子鶴1でもいじれなかったっけ 時節毎に姫作れるから俺は1がメインだな
812 :
名無し曰く、 :2009/12/19(土) 12:03:35 ID:eXZkUlOi
813 :
名無し曰く、 :2009/12/19(土) 12:04:19 ID:eXZkUlOi
訂正 ○子鶴1 ×子鶴2
814 :
名無し曰く、 :2009/12/19(土) 15:17:52 ID:J2oZWGhr
わざわざうpして頂きかたじけない! なんて書いてるかわからぬが適当に弄って色々試して見るでござる。
815 :
名無し曰く、 :2009/12/19(土) 21:00:31 ID:Gw5MsFKB
戦闘バランス改良版うpまだぁ?
816 :
名無し曰く、 :2009/12/19(土) 22:01:10 ID:z0wvM0rM
お前の求める調整が出来るのは、この世にお前だけだよ
817 :
名無し曰く、 :2009/12/19(土) 22:19:26 ID:EYZszn/m
818 :
名無し曰く、 :2009/12/19(土) 22:54:26 ID:SoHK9Aam
子鶴1って文字化けしてまったく項目がわかりません みなさんはどうしてますか?
819 :
名無し曰く、 :2009/12/19(土) 23:00:45 ID:RB9boVxM
中盤以降の野戦や攻城戦がすぐ終わって盛り上がらんから、
戦法の威力を下げたり兵科の基礎能力を下げてみたりしたけど、
序盤がさらに楽しくなっただけで後半はやっぱりグダグダになるな
戦闘バランスの調整は
自分で出陣する武将に何らかの縛りを入れるしかないか…
>>817 おまえそのネタやりたかっただけだろwwwww
820 :
名無し曰く、 :2009/12/19(土) 23:05:23 ID:eXZkUlOi
821 :
名無し曰く、 :2009/12/19(土) 23:05:54 ID:+xpX4fHR
>>818 表示できるツールもMS純正あるし言語変更しても良い
改造解説wiki見れば大体の項目分かるし
822 :
名無し曰く、 :2009/12/19(土) 23:11:43 ID:9j+GHCzk
823 :
名無し曰く、 :2009/12/19(土) 23:25:19 ID:HfQ52FPm
誰と区w
824 :
名無し曰く、 :2009/12/19(土) 23:49:25 ID:PgXFO3Cu
825 :
名無し曰く、 :2009/12/19(土) 23:51:28 ID:207tCBpQ
826 :
名無し曰く、 :2009/12/19(土) 23:56:22 ID:mqo9a0Z8
せめて街がおければね
827 :
名無し曰く、 :2009/12/20(日) 00:29:23 ID:H8XZxfAh
>>817 シナリオうpってもいいんだよ?
いやうpってください
828 :
817 :2009/12/20(日) 01:14:55 ID:L+NHp18q
みんな宇喜多大好きなんだなw さっきの八丈島湊は自分で支城建てて、中華で名前いじっただけだから これからシナリオに支城を組み込もうと思ってるとこ。 メモリエディタ使ったことないから色々苦戦してるわ。 一番しんどかったのは 国替えで宇喜多が小田原に全然出現しなかったことだったりw
829 :
名無し曰く、 :2009/12/20(日) 09:36:30 ID:Ulj1bFRe
湊を拠点化してほしいよな
830 :
名無し曰く、 :2009/12/20(日) 12:04:03 ID:L+NHp18q
WIKI見ながら支城作りにチャレンジしてはいるが、 集落の所属が変更できないな……。
831 :
名無し曰く、 :2009/12/20(日) 21:04:33 ID:H8XZxfAh
支城追加の方法ってwikiにあるっけ? 革新のだけだよね あったらurlを教えて欲しいのだけれども
832 :
名無し曰く、 :2009/12/20(日) 22:45:57 ID:QVgZxzWD
しかしほんとAIの馬鹿さをどうにかできない事か 道の撤去→道を設置する→また道を撤去→みt(ry)ループ\(^o^)/ 篭城より達悪いAIだ事
833 :
名無し曰く、 :2009/12/20(日) 23:12:00 ID:rJgmE0CI
置塩に城を作ると、姫路から街道撤去しようとして出てくる部隊を延々大砲や鉄砲で 砲撃する無限兵力削減状態になるw
834 :
名無し曰く、 :2009/12/20(日) 23:45:07 ID:HUXivKSW
ガンダムのシナリオを作ろうかと思ってますが需要ありますか?
835 :
名無し曰く、 :2009/12/20(日) 23:54:10 ID:3KF2h/wm
ティファタンのオマンコハァハァ画像もお願いハァハァ
836 :
名無し曰く、 :2009/12/21(月) 07:56:04 ID:xdHYQ3dG
837 :
名無し曰く、 :2009/12/21(月) 14:45:43 ID:c4pBXWfT
子鶴起動させてると大阪城とか改築する時落ちるんだが・・・仕様か?城の項目はいじってないと思うんだが・・・。 子鶴起動させずに改築したらいけたが・・・。
838 :
名無し曰く、 :2009/12/21(月) 16:25:32 ID:v4OjiahY
>>837 子鶴1ならシナリオ6での改築時は落ちる
839 :
名無し曰く、 :2009/12/21(月) 16:50:19 ID:JTxn1Nw/
中華の日本語化されていたツールの再うpはないかね?
840 :
名無し曰く、 :2009/12/21(月) 20:41:21 ID:753TRcGk
841 :
名無し曰く、 :2009/12/21(月) 21:56:17 ID:+Hm0oJ1N
島津のソーラレイイベントはあるんだよな?
842 :
名無し曰く、 :2009/12/21(月) 22:00:47 ID:c4pBXWfT
>>838 そうなのかー
あとこれって翻訳されてるのもあるのか?
comに僧侶捕虜変換連打されてかなりアレだからプレイヤーのみ来訪率上げたいんだが・・・
843 :
名無し曰く、 :2009/12/21(月) 22:53:42 ID:kHVenVfw
>841 kwsk
844 :
名無し曰く、 :2009/12/21(月) 23:07:31 ID:OZeVObtT
845 :
名無し曰く、 :2009/12/22(火) 00:47:49 ID:DSAvdrk4
>>844 マジありがとうwいちいちapplocale起動しなくていいしこっちのがかなり使えるぜ。
846 :
名無し曰く、 :2009/12/22(火) 08:52:05 ID:NF+7kyEx
城の防御力を上げたいのですが、どこをいじればいいのでしょう? 鉄砲の戦法で城兵が死にすぎな気がするので
847 :
名無し曰く、 :2009/12/22(火) 10:07:44 ID:Vn6/jlfL
>>846 中華で鉄砲隊の威力下げるか(鉄砲隊のみ適用)
param弄って飛び道具の対城攻撃力下げるしかない(弓も適用される)
石垣の必要技術なしにしてコストさげて
石垣を作らせるって方法も出来るかもしれない
これについてはAI次第だけど
848 :
名無し曰く、 :2009/12/22(火) 12:25:01 ID:p1CvRIRA
そこまでするなら最初からすべての本城に石垣つければいいと思う 俺はそうしてる
849 :
名無し曰く、 :2009/12/22(火) 12:56:44 ID:IMDKG+Zn
AIの支城バグがうざいから支城を築城不可にしたいんだがうまくいかない 支城築城→前線フラグ解除→平和状態かのように武将を分散とか 部隊が停止したまま動かないのも支城が絡んでるみたいだし… このバグのせいでCPU勢力が伸びなくなったり特定の地域を委任軍団に任せれない…
850 :
名無し曰く、 :2009/12/22(火) 16:53:07 ID:Wk/yHiTP
1.02にしたら中華エディタ使えないの?
851 :
名無し曰く、 :2009/12/22(火) 16:58:12 ID:1RpEvF/1
使えるよ。1.00Build1009
852 :
名無し曰く、 :2009/12/22(火) 16:58:55 ID:1RpEvF/1
訂正 ○1.00Build1107
853 :
名無し曰く、 :2009/12/22(火) 17:02:53 ID:12TVV2ef
まさかのぷらら永久規制きたから●使う事になるとは・・・\(^o^)/オワタ
>>849 中華で支城の最大耐久0にしてみたら支城建設の工作隊は出るけど
支城そのものは作れなくなった
ただ費用はかかるから支城の費用0にしないとAIが無駄に支城作ろうとして金浪費しちゃう
854 :
名無し曰く、 :2009/12/22(火) 17:16:04 ID:Wk/yHiTP
>>851 ありがとうございます
ちなみに日本語版はどこかに無いんでしょうか
>>223 から行けないので
855 :
名無し曰く、 :2009/12/22(火) 17:25:11 ID:12TVV2ef
>>854 過去ログ見ていて何故
>>840 に気づかない
ちなみに840のはexeのみだから本家中華と合わせてどうぞ
856 :
名無し曰く、 :2009/12/22(火) 20:20:06 ID:NF+7kyEx
何故かシナリオをいじっても使用中と言われ保存できない… アタッチだと普通にできるのに…
857 :
名無し曰く、 :2009/12/22(火) 21:13:53 ID:XiFnMBUp
S3の九州の勢力を大友と島津以外削除して、 大友に島津以外の全ての勢力を合併し、 その後ゲームを始めて、大友が島津を滅ぼし九州統一すると 強制終了が起きてしまいます。 これの原因はなぜでしょう?
858 :
名無し曰く、 :2009/12/22(火) 21:24:32 ID:mPJd7pYv
859 :
名無し曰く、 :2009/12/22(火) 21:54:36 ID:IMDKG+Zn
>>853 レスthx
なるほど、最大耐久を0にすればいいのか。
860 :
名無し曰く、 :2009/12/22(火) 21:58:03 ID:XiFnMBUp
所属変更とは、城にいる武将のでしょうか? 軍団設定はしていたのですが、右クリメニューの所属設定もということですかね? 九州統一さえしなければ他がどう動いても落ちないのですが
861 :
名無し曰く、 :2009/12/22(火) 22:09:51 ID:7C0PS5rp
>>853 支城の建築価格を莫大にすればいいんじゃね?
不正終了するかもしれんが
862 :
名無し曰く、 :2009/12/22(火) 22:19:26 ID:mPJd7pYv
>>860 右クリックの変更してないなら落ちる。統一まで落ちなかったのはたまたま。
大友家で武将一覧見たら、たぶん分裂しまくってるんじゃね?
863 :
名無し曰く、 :2009/12/22(火) 22:26:49 ID:XiFnMBUp
>>862 城クリックの武将一覧でいいんですよね?
それなら分裂してるのはいませんでした。全武将加増も正常でした。
あと3年たとうが5年たとうが、九州統一さえしなければ落ちないんですよね。
逆に九州統一が2ヵ月後とかでも落ちるんですが・・・。
864 :
名無し曰く、 :2009/12/22(火) 22:38:34 ID:mPJd7pYv
所属変更がちゃんとされてるか確認する方法として、デフォルトから少しでも弄ったキャラを斬首してみる。 ちゃんとしてたら問題なく動くが、変更が反映されてない場合、落ちる。 龍造寺とかを大友に吸収させたってことだろうから、元龍造寺の武将がなんども浪人になってたり、 所属の城がおかしかったりしてるのも反映されてないってことになる。
865 :
名無し曰く、 :2009/12/22(火) 22:48:19 ID:XiFnMBUp
合併というのはなんだろう、勢力を滅亡させて その勢力の城の所属軍団を変更して、城にいた武将もそのまま軍団に変えるだけなんですよね 斬首も大名以外全てひとりずつきってみたけど問題なかったです。
866 :
名無し曰く、 :2009/12/22(火) 23:28:50 ID:OYw9BGxZ
867 :
名無し曰く、 :2009/12/22(火) 23:35:05 ID:qtZPzjw/
九州統一で落ちるのか、島津を滅ぼして落ちるのか切り分けてみたら?
868 :
名無し曰く、 :2009/12/23(水) 11:50:49 ID:26UsmjoU
島津の所属武将を大名以外全て大友側に移し、その状態で滅ぼしてみると良いかも
869 :
名無し曰く、 :2009/12/23(水) 12:15:32 ID:hs9Zl6Vr
状況が今一つ判然としないのがなんともはや
870 :
名無し曰く、 :2009/12/23(水) 12:36:52 ID:pyYmPIhe
871 :
名無し曰く、 :2009/12/23(水) 14:00:01 ID:/5ObOR8S
>>857 大友に九州統一させたいのなら、中国・四国の勢力と同盟結ばせておいて
大友の兵力・物資をてんこ盛りにしておけば良いんじゃね?
まぁ根本的な解決にはなってないけどさ
872 :
名無し曰く、 :2009/12/23(水) 23:48:36 ID:Y5vcfO5w
>>844 これってプレイヤー大名だけ毎月来訪comは通常通りとかできないのかい?
プレイヤーだけか全勢力来訪しか選べないのかな?
別にcomも100%でもいいんだが毎月坊主返還とか流石にないわ。
873 :
名無し曰く、 :2009/12/24(木) 11:34:17 ID:DoDBQRyj
>>872 子鶴2のCOMへの来訪状況はわからないからな・・・
来訪率100から下げておけば下げた分の確立でCOMに来訪しているとか思いたい
毎季節に家宝の数調べればわかるんだろうけどそこは任せた\(^o^)/
874 :
名無し曰く、 :2009/12/25(金) 07:10:17 ID:mzkUos6E
中華を使って登録武将の信仰とか変更できる? あと格付けってどういう意味があるんだっけ?
875 :
名無し曰く、 :2009/12/25(金) 12:27:40 ID:5WU/5ta7
信仰というか出自の項目はあるから そこで変更すればいいと思う。 格付けはアグレッシブさに影響する。
876 :
875 :2009/12/25(金) 12:29:26 ID:5WU/5ta7
今確認したら信仰もあるね。スマソ
877 :
名無し曰く、 :2009/12/25(金) 14:15:39 ID:eEZ1qhWX
でもゲーム上でパッと見だと信仰がどれだけ影響してるのかが非常にわかりにくいw たぶん外交や季節ごとにやってくる文化人に影響してるんだろうけど
878 :
名無し曰く、 :2009/12/25(金) 15:22:06 ID:Ax01Xvxv
革新は登録武将でも信仰いじれたよな? 中華とか見たら天道でもあるけど、あんま意味ない項目だからやめたんだろうか。
879 :
名無し曰く、 :2009/12/25(金) 16:26:50 ID:+lZqKyS8
信仰にも親愛と嫌悪みたいな項目で 仕えないとか、撫で斬りにするとかあればいいのに 現状じゃ影響力あんまなさそうだよね
880 :
名無し曰く、 :2009/12/25(金) 19:27:37 ID:jnB/4e1S
せいぜい熊が坊主呼ばわりされるくらいだしな
881 :
名無し曰く、 :2009/12/25(金) 19:29:22 ID:lhI/THBI
相性値に結構影響与えるよ
882 :
名無し曰く、 :2009/12/25(金) 23:31:29 ID:IhxZipVe
勢力の削除増加方法はwikiでわかったけど 軍団情報の調べ方はないかな? wikiには適当に探せって言われてもどうすればいいか(´・ω・`)
883 :
名無し曰く、 :2009/12/25(金) 23:47:57 ID:eEZ1qhWX
メモリ記憶→なにがしかの数値変更→変更した数値分を指定→検索→ウマー
884 :
名無し曰く、 :2009/12/26(土) 07:00:04 ID:JMmyC7El
885 :
名無し曰く、 :2009/12/26(土) 07:30:41 ID:f/pGhKnI
えっ・・・?
886 :
名無し曰く、 :2009/12/26(土) 08:04:58 ID:JMmyC7El
>>840 なんか840解凍したら2910って名前の変なファイルになるんだが俺だけ?
887 :
名無し曰く、 :2009/12/26(土) 08:39:01 ID:NS0e5fCa
888 :
名無し曰く、 :2009/12/26(土) 08:59:57 ID:f/pGhKnI
ID:JMmyC7El 君おもしろい
889 :
名無し曰く、 :2009/12/26(土) 09:41:56 ID:Cpj8Y7w3
馬鹿だ、馬鹿がいるw
890 :
名無し曰く、 :2009/12/26(土) 10:50:40 ID:Q4V7ZgUf
891 :
名無し曰く、 :2009/12/26(土) 11:00:20 ID:9pnvVxLM
>>890 おお、解凍できた!
ありがとう!
色んな解凍ソフトにかけたけど結局2910どうにもならんかった…
ロダから消えてるってこと?
892 :
名無し曰く、 :2009/12/26(土) 11:09:44 ID:sMSX9wUa
>>891 その圧縮ファイルの容量見てみろ。ちゃんと解凍できてるよ
893 :
名無し曰く、 :2009/12/26(土) 11:15:20 ID:GolI0YzO
2910はもう消えているけど、、 up2910.zip_extractedをup2910.zipにリネームすればおkでしょ。
894 :
名無し曰く、 :2009/12/26(土) 12:53:52 ID:0DfsBTfz
変更した値を絞り込んでいけば良かったのか・・・ 軍団消せたっす ありがとうございました
895 :
名無し曰く、 :2009/12/26(土) 17:28:24 ID:zrZPafs7
やっぱり改造で支城がうまく建たねー。 自分で八丈島に城を建ててみたはいいが、 海から城に直接攻撃はできないんだな。 上陸する場所がないと無敵要塞と化すから、みんな気をつけろ(wikiに載せとくべきか?)。 あと、攻撃はできないけど城門は塞げるっぽい。 海から包囲するとゲームが落ちる。港の再現は無理か。
896 :
名無し曰く、 :2009/12/26(土) 18:01:42 ID:f/pGhKnI
なあwikiにある 登録武将一括作成ツールの 逆変換スクリプト同梱暫定版 って、中身同じじゃないか? 逆変換スクリプトがはいっていないんだが
897 :
名無し曰く、 :2009/12/26(土) 20:21:26 ID:SkkuildR
>>896 ver2.10なのにアドレスがver2.00のままだな・・・
make13b_v210.zipとアドレスの名前変えたらいけたわ
898 :
名無し曰く、 :2009/12/27(日) 03:59:37 ID:V+dH/hXB
中華での登録武将の番号って何番?
899 :
名無し曰く、 :2009/12/27(日) 05:06:19 ID:K7vmvCpX
wiki嫁
900 :
名無し曰く、 :2009/12/27(日) 11:58:40 ID:I89yAtqk
901 :
名無し曰く、 :2009/12/27(日) 15:23:08 ID:eOMPbos2
久しぶりだし貼っておくか 0〜989革新武将 990〜1191天道追加武将 1300〜新武将 1500〜1504おまけ武将 1505〜配信武将 1600〜1690初期姫 1700〜仮想息子 1800〜仮想姫 2000〜2069没父親 2200〜2211訪問客 2240〜2269イベント 2290〜2305諸勢力 2316〜出撃した諸勢力武将
902 :
名無し曰く、 :2009/12/27(日) 17:39:59 ID:w7RUkKYL
ちなみに2150あたりから一揆農民が入る(たぶん2150〜2199)。 まあ、特に意味はないけど。
903 :
名無し曰く、 :2009/12/27(日) 18:14:27 ID:TIcNJhM1
おまんこ舐め舐めハァハァ
904 :
名無し曰く、 :2009/12/27(日) 18:17:23 ID:USFnEo7J
中華のリアルタイム編集ってアタッチ→数値変更→アタッチ終了でいいんだよな? 変化しねえ・・・
905 :
名無し曰く、 :2009/12/27(日) 18:20:56 ID:eOMPbos2
アタッチ→変更を保存→アタッチを解除だ
906 :
名無し曰く、 :2009/12/27(日) 18:21:27 ID:USFnEo7J
自己解決しました 保存ボタン押したら反映された Wikiに書いてないから混乱しちゃったよ
907 :
名無し曰く、 :2009/12/27(日) 18:43:33 ID:h/DSdR/p
908 :
名無し曰く、 :2009/12/27(日) 21:55:04 ID:FDMlr61V
>>901 欠番合計すると登録武将枠200人抜いても
理屈の上では中華で700人近く追加できるってこと?
909 :
名無し曰く、 :2009/12/27(日) 23:19:07 ID:I89yAtqk
>>908 空いていても正常には使えないエリアがある事は
過去に報告されていた記憶がある。
雑な作りなら少なくとも4095番まではイケそうなもんだが
910 :
名無し曰く、 :2009/12/28(月) 04:24:52 ID:7kNv3MrR
規制に巻き込まれ続け、●持ちなのに書き込めねぇのはなんでじゃぁ思ってたら
プラウザの不具合でやんの・・・乗り換えたら使えたし・・・
亀な話ですが
>>374 さんのSSGありがたく使わせてもらってます
SSGで技術を持たせたりのON/OFFっ無理なんですかね?
シナリオによって固有(匠町並みに関係ない)で持ってたりするので
内部的にはできるって事ですよね?
とある大名がそれ持ってんの納得できないとか色々楽しめそうなんですが
911 :
名無し曰く、 :2009/12/28(月) 08:17:46 ID:4API3WzQ
>>892 を詳しく教えていただけないだろうか
>>806 で同じ現象になる・・・
言語が原因かと思ったがそもそもファイル名は半角だし何が問題なのか見当もつかない
912 :
名無し曰く、 :2009/12/28(月) 09:03:45 ID:ctpYBCO5
up2875.zip_extracted を up2875.zip にリネーム
913 :
名無し曰く、 :2009/12/28(月) 09:07:43 ID:4API3WzQ
>>912 >>806 を落としたとき
ファイル末尾は.zip_extractedではなく
最初から.zipになっていました
もしかすると全く別の要因なのでしょうか?
914 :
名無し曰く、 :2009/12/28(月) 09:10:24 ID:ctpYBCO5
ダウンロードした up2875.zip を解凍してできた up2875.zip_extracted を up2875.zip にリネームして解凍
915 :
名無し曰く、 :2009/12/28(月) 09:22:42 ID:4API3WzQ
>>914 解決しました 御丁寧にありがとうございます。
ちなみに私の環境では.zip_extractedという拡張子(?)は表示されませんでした
(勿論フォルダオプションで拡張子を常に表示させる設定にしています)
916 :
名無し曰く、 :2009/12/28(月) 09:44:02 ID:LVL9IaJn
既存武将の列伝やふりがなをいじるのはどうやればいいんだろうか
917 :
名無し曰く、 :2009/12/28(月) 09:44:51 ID:GbC17Tzb
解凍→変なファイル発生→ファイル名に.zipをつける→解凍 これでいけた
918 :
名無し曰く、 :2009/12/28(月) 12:01:39 ID:7r5hHkWL
>>916 ねこまんまで弄れる。武将の名前なり名字なりで検索すれば出てくるから、それを変えればいい。
ふりがなの位置に自身がないのなら、同じ名前の奴と同じアドレス入れればいい。
919 :
名無し曰く、 :2009/12/28(月) 14:41:56 ID:u5au7giz
ふりがなはSSGで行ける。中華だと無理ぽい。
920 :
名無し曰く、 :2009/12/28(月) 15:34:13 ID:7r5hHkWL
リアルタイムでもシナリオの段階でも弄れるよ。 例として 真田幸村を真田信繁に変えてみる。 1:中華で幸村を信繁に変える。(この段階ではまだ読みは幸村) 2:ねこまんまで『信繁』で検索 3:『武田信繁』の次がたぶんそう。これの『ゆきむら』の部分を『のぶしげ』に。不安なら武田信繁と同じ数値にすればいい。
921 :
名無し曰く、 :2009/12/28(月) 22:06:17 ID:dZ0cJPVA
>>844 のツール、始めは使えたんだが、今はOK押しても文字化けエラーを吐いて実行されないんだが
他になった人いないんかね?
922 :
名無し曰く、 :2009/12/28(月) 23:56:53 ID:BPyrWWjM
天道を1.02にバージョンアップしちゃったとかじゃなくて?
923 :
名無し曰く、 :2009/12/29(火) 10:55:50 ID:gBFsRJkA
ひょっとしてあれから天道のパッチが出ないのは子鶴が1.01のままだからだろうかw
924 :
名無し曰く、 :2009/12/29(火) 12:55:47 ID:FAil3tJf
諸勢力を強化する方法ってある?
925 :
名無し曰く、 :2009/12/29(火) 16:53:59 ID:Iy6cduql
ある
926 :
名無し曰く、 :2009/12/30(水) 04:48:45 ID:4/nwFhvr
ない
927 :
名無し曰く、 :2009/12/30(水) 06:34:36 ID:xTq4Gx4Y
ないあるよ
928 :
名無し曰く、 :2009/12/30(水) 08:19:11 ID:9nhch7JJ
あるんじゃない?
929 :
名無し曰く、 :2009/12/30(水) 09:24:26 ID:x38L+7n9
諸勢力の戦法を中華で弄るって感じ? あとは何回も依頼すれば動員兵力も 増えていくが(Max9000)、 この数値は中華では弄れない。
930 :
名無し曰く、 :2009/12/30(水) 10:25:35 ID:0eFaFzXA
諸勢力戦法の威力を上げるor必要闘志を下げる 諸勢力武将の能力を上げる こんなところ?
931 :
名無し曰く、 :2009/12/30(水) 13:07:58 ID:0iwQR0k4
勢力として扱えたら技術つけれるのにな。早合だけでもつけたい
932 :
名無し曰く、 :2009/12/30(水) 18:15:56 ID:N3eRw8R9
兵科変えるとか一揆足軽・鉄砲にしてパラメータ上げるとか
933 :
名無し曰く、 :2009/12/30(水) 19:25:07 ID:0iwQR0k4
中華で騎馬技術に連携確率の数値いれてもゲームで反映されない。何故
934 :
名無し曰く、 :2009/12/30(水) 22:13:43 ID:YRIrAdhk
>>933 軍神の連携確立はparamの124番でも制御されているから
そこも弄らないといけないんじゃないかな?
935 :
名無し曰く、 :2009/12/31(木) 08:15:30 ID:yfBUHt7z
936 :
名無し曰く、 :2009/12/31(木) 08:31:45 ID:DNcaDPrX
試してみてからきけよカス
937 :
名無し曰く、 :2010/01/01(金) 17:22:07 ID:tW+SiE9H
NB13CGeditでcg変更しようとしても runtime error75とでるのですが、対処法わかる方いますか?
938 :
名無し曰く、 :2010/01/01(金) 18:30:07 ID:ZBFRpcdB
いやwwww 答えが書いてあるだろがwwwww
939 :
名無し曰く、 :2010/01/01(金) 20:01:38 ID:qLJMdOg1
940 :
名無し曰く、 :2010/01/01(金) 22:27:23 ID:QUF9YDlp
>>937 VBならパスエラーとかなんだろうけど、
少し自分でも調べてみた方がいいね。
しかし、2ちゃんは優しい奴が多いが
>>936 や
>>938 のような自助努力系煽りも多いな。
941 :
名無し曰く、 :2010/01/03(日) 00:08:00 ID:2Rsw5zc3
煽りの特徴は単発・知ったかが多いよね 試してから聞いても、936と同じ奴は二度と書き込まないだろうよ
942 :
名無し曰く、 :2010/01/03(日) 09:59:34 ID:sVLRxbqk
諸勢力の出陣武将数を5人に増やせたらなあ
943 :
名無し曰く、 :2010/01/05(火) 15:10:00 ID:X5KtBXoc
>>722 今日、パッチが出ないことに業を煮やして改造に着手しようとしたら俺もそうなった。
アップデートして1.02にしてると改造できんってことなのかもしれん。
944 :
名無し曰く、 :2010/01/05(火) 19:11:13 ID:yYpzkh7v
中華のバージョンが古いだけじゃね? Nobu13Editor1.00Build1107なら1.02の改造出来たぞ。 プレイ中の改造は試してないから分からん。 諸勢力の名前とか技術の必要資源とか家紋弄りたいけど、中華の更新も止まったなぁ。
945 :
名無し曰く、 :2010/01/05(火) 20:36:30 ID:sKXOXBap
技術の必要資源と家紋は今でも出来るんじゃね?
946 :
名無し曰く、 :2010/01/05(火) 20:54:56 ID:X5KtBXoc
>>944 最新のにしたら出来た。
子鶴2も最新のにしたら出来る?
947 :
名無し曰く、 :2010/01/05(火) 22:00:10 ID:6SkPf4pP
やればわかると思うよ
948 :
名無し曰く、 :2010/01/06(水) 18:32:31 ID:cGPBNvT/
>>772 みたいに変更を保存しようとしたら保存失敗て出るんだけど、
アップデートもして、中華もNobu13Editor1.00Build1107を使ってるんだが、
他に何か考えられる原因てある?
949 :
名無し曰く、 :2010/01/06(水) 19:01:43 ID:ZTgOVQKN
疲れてるんじゃね?
950 :
名無し曰く、 :2010/01/06(水) 20:59:02 ID:4H/sev6w
>>945 家紋の変更は出来るけど、家紋の画像そのものを変えるのが出来ない気がする
RPGviewerが抽出は出来るけど、差し換えにはまだ未対応だったような
951 :
名無し曰く、 :2010/01/06(水) 23:11:14 ID:9DYrF8fu
>>948 単純にシナリオファイルが読み取り専用になってるというオチじゃないだろうな
952 :
名無し曰く、 :2010/01/06(水) 23:57:36 ID:fGMYSsn1
>>951 いや、ちゃんと読み取り専用はチェック外してる。
新しいパソコンにインストールして改造しようとしたらこのザマだ。
OSがwindows7になったのが原因とかないよな…
953 :
名無し曰く、 :2010/01/07(木) 02:24:44 ID:wNaYE/u9
俺もwindows7だから改造できないよ だから天道は古いPCでやってる 運が悪かったと思って諦めろ
954 :
名無し曰く、 :2010/01/07(木) 05:04:38 ID:C+jezSjw
Win7 32bitだけど改造できるよ?
955 :
名無し曰く、 :2010/01/07(木) 05:15:17 ID:svfTIOYS
win7 32bitって・・・
956 :
名無し曰く、 :2010/01/07(木) 05:43:14 ID:LWAp/fKn
新しい、と言う意味が違うわな
957 :
名無し曰く、 :2010/01/07(木) 09:58:05 ID:8gY/CRKv
>>953 やっぱりそうなのか。
スペック良くなったと思ったらなんという罠…
どうもありがとう。
958 :
名無し曰く、 :2010/01/07(木) 11:34:15 ID:60hiqlO6
959 :
名無し曰く、 :2010/01/07(木) 11:36:35 ID:qyD79oPn
リアルタイムは無理。 シナリオ編集で行くべし。
960 :
名無し曰く、 :2010/01/07(木) 11:38:17 ID:60hiqlO6
961 :
名無し曰く、 :2010/01/07(木) 15:04:17 ID:upiO/BeI
城の戦法は未だに変える方法は見つかっていないんでしょうか? ねこまんまとかでいぢりたいけど出来ない。。。
962 :
名無し曰く、 :2010/01/07(木) 18:32:34 ID:e0ZvT8bh
963 :
名無し曰く、 :2010/01/07(木) 18:35:55 ID:e0ZvT8bh
と思ったが技術持たせてフル築城しても投石だな…
964 :
名無し曰く、 :2010/01/07(木) 20:41:12 ID:cFdu4WEF
>>950 家紋は kamon.n13 に 10x10 と 16x16 の 32bppARGB でそのまま格納されてるから、
解析して対応してる箇所を書き換えればいい
ttp://nagamochi.info/src/up55345.jpg >>963 中華でシナリオいじって投石まで出せるなら、あとは 57 を 58 とか 59 に書き換えるだけ
01000000 3900
戦法数 戦法ID
改築で戻るし、新規支城はパッチレベルで対応しないと無理だけど
ちなみに城戦法は部隊でも使える
965 :
名無し曰く、 :2010/01/08(金) 16:26:11 ID:lp99kvuv
test
966 :
名無し曰く、 :2010/01/08(金) 16:28:15 ID:lp99kvuv
失礼しました
>>957 もう解決してるかもしれないけど
中華をプロパティで開いて互換性の所で管理者としてこのプログラムを実行するってのを選ぶとできたよ
967 :
名無し曰く、 :2010/01/08(金) 16:36:40 ID:wDp5PcLs
>>966 うお、マジでできた!あんたすげぇな!
改造諦めるって意味で解決したんだけど、これでまたいじくり放題だぜw
ほんとに助かった、まじでありがとう!
968 :
名無し曰く、 :2010/01/08(金) 18:53:15 ID:K/b5AOfN
凄いな
969 :
名無し曰く、 :2010/01/08(金) 22:48:23 ID:pJxRXF+n
>>964 変更内容のイメージは分かるけど
中華には戦法の項目ないし、ねこまんまの城データ部分でも
それっぽい項目が見当たらない。
城戦法ってどの辺を参照すればいいんだろう。
970 :
名無し曰く、 :2010/01/09(土) 00:03:16 ID:nb2ACBqi
城戦法を参照すればおk
971 :
名無し曰く、 :2010/01/09(土) 00:22:47 ID:4ReNnqs8
天道を買うか迷ってるんですが、改造の自由度は現在のどのへんですか? 革新の中華エディタのみを100基準としまして。 今はちょいちょい革新やってます。 まあそれなりに面白くやれています。 ゲームとしては革新のちょっとしたイメチェン版みたいな感じでしょうか?
972 :
名無し曰く、 :2010/01/09(土) 00:52:02 ID:MhNLDNa+
973 :
名無し曰く、 :2010/01/09(土) 00:54:17 ID:8+bZSvfd
974 :
名無し曰く、 :2010/01/09(土) 09:46:21 ID:N94muPR4
1000なら1000が幸運になる
975 :
名無し曰く、 :2010/01/09(土) 09:52:14 ID:ok7EeKRg
976 :
名無し曰く、 :2010/01/09(土) 13:24:13 ID:kXOgVmb1
信長本体のバージョンごとの中華や子鶴を保管してる場所ってないですかね
977 :
名無し曰く、 :2010/01/09(土) 21:16:31 ID:ZHLz1BO3
978 :
名無し曰く、 :2010/01/09(土) 22:28:26 ID:8+bZSvfd
やだ・・・何この神様
979 :
名無し曰く、 :2010/01/09(土) 23:16:39 ID:28dHs7vz
なんだ・・・ただの神か
980 :
名無し曰く、 :2010/01/09(土) 23:44:14 ID:E0uR48np
神がいると聞いてきますた
981 :
名無し曰く、 :2010/01/10(日) 00:02:27 ID:OxrslYX6
\ / \ 丶 i. | / ./ / \ ヽ i. .| / / / \ ヽ i | / / / \ -‐ ー __ わ た し で す -- 二 / ̄\ = 二  ̄ | ^o^ |  ̄ -‐ \_/ ‐-
982 :
名無し曰く、 :2010/01/10(日) 02:18:24 ID:l0tMn67D
大拍手
983 :
名無し曰く、 :2010/01/10(日) 08:59:11 ID:bpW6tJ4E
>>977 戦法変わった! ありがとう!
これで巨城がただタコ殴りされることから脱却できる。
984 :
名無し曰く、 :2010/01/10(日) 12:03:27 ID:nYBzuuMc
985 :
名無し曰く、 :2010/01/10(日) 13:06:25 ID:ZCvI5ytm
986 :
名無し曰く、 :2010/01/10(日) 18:08:57 ID:LQciFbNS
薄々気付いてたが、武将の能力値変更ってこれシナリオごとに設定してかないといかんよな?
987 :
名無し曰く、 :2010/01/10(日) 18:26:56 ID:dQK/AI4G
そうだよ
988 :
名無し曰く、 :2010/01/10(日) 18:30:54 ID:LQciFbNS
>>987 やっぱそうか……笑ってしまうぐらい面倒だな…
989 :
名無し曰く、 :2010/01/10(日) 19:01:41 ID:Iah1VGpu
あとは中華がふりがなと列伝に対応してくれりゃなあ リアルタイム編集のパワーアップはもう諦めたw
990 :
名無し曰く、 :2010/01/10(日) 19:05:23 ID:kF+2IfWi
>977 神乙です。 これみると資源CGなんかあったりするけど、発売急いで削った要素かね? PKに搭載してくるんだろうか・・・
991 :
名無し曰く、 :2010/01/10(日) 19:27:08 ID:dQK/AI4G
>>989 ふりがなは、シナリオを読み込んだ中華をねこまんまで読み込んで
そっから検索すれば簡単に見つかるよ。
書き換えも簡単に出来る。手作業なのは変わらないけど。
列伝はMSGフォルダのBfile01.n13からBfile24.n13までにはいってるから、
それをバイナリエディタで読み込めば改変できる。
まあこれもコピペできなくて、糞面倒くさいんだけど。
992 :
名無し曰く、 :2010/01/10(日) 20:07:57 ID:zSWbSKza
>>977 と顔スレ74と中華エディタがあれば殆どの改造が出来そうだな。
神々よありがとう。
993 :
名無し曰く、 :2010/01/10(日) 21:18:52 ID:bpW6tJ4E
列伝は画像と同じで全シナリオ共通のものだっけ。 まあバックアップ取っておくに越したことはないが。 あとは支城建設かな……。
994 :
名無し曰く、 :2010/01/10(日) 21:27:57 ID:dQK/AI4G
支城建設だけは近道がないからなー
995 :
名無し曰く、 :2010/01/10(日) 22:20:46 ID:Iah1VGpu
>>991 教えてくれてありがとう。やっぱ地道にやるしかないんだな
知りたかったのは空欄に武将追加した時の参照先だったんだけど
良かったらそちら教えて頂ければと思うんですが・・・
改変は出来ても一定の場所に追加とかは難しいのかしら
996 :
名無し曰く、 :2010/01/10(日) 23:37:09 ID:WWS0ipe9
>>995 ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/72351.jpg nobu13
1) うさみみハリケーンで中華のプロセス開く
2) 「入力した検索条件の形式を指定」グループの中から「Windows ANSI」を選択する
3) 武将の名前で検索
4) 見つかった所の近く、赤下線の位置が姓のカナ、紫下線が名前のカナのスタート位置
5) 「書き込むモードを指定」グループから「Windows ANSI」を選択
6) あとは普通に入力するだけ
これでいける
例の名前がアレなのは気にしないで下さい……
997 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 03:06:06 ID:TeQ5pddR
松
998 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 03:06:48 ID:TeQ5pddR
竹
999 :
名無し曰く、 :2010/01/11(月) 03:07:29 ID:TeQ5pddR
芸
'`,、'`,、'`,、'`,、'`,、(´∀`)'`,、'`,、'`,、'`,、'`,、
1001 :
1001 :
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