信長の野望・天道 改造スレ2

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1名無し曰く、
2名無し曰く、:2009/09/23(水) 01:16:18 ID:1MWfn5/K
いちおつ
3名無し曰く、:2009/09/23(水) 01:34:07 ID:xU826Yjv
謙信の跡継ぎ(姫)誕生制限ってどこのパラメータ弄れば解除されるんだ・・・
4名無し曰く、:2009/09/23(水) 01:40:23 ID:1MWfn5/K
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1253231500/
こっち再利用するみたいだぜ
5名無し曰く、:2009/09/23(水) 09:28:52 ID:pB3eCr9o
独自技術複数所持してる場合ってちゃんとゲームに反映されてる?
真田の闘志上昇と織田の攻撃速度上昇で50%近く
闘志上昇早くなるはずだけどよくわかんね
6名無し曰く、:2009/09/23(水) 09:34:53 ID:XMbqTZ/e
そんな細かいことまではどーでもいい。
7名無し曰く、:2009/09/24(木) 14:09:28 ID:EnphXkJw
>>5
気になるんならその技術をありえない数値に変えてみれば良いじゃない
8名無し曰く、:2009/09/24(木) 19:20:51 ID:hkizklF2
《利用停止中》

↓こちらが現在のスレです
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1253231500/
9名無し曰く、:2009/09/25(金) 14:29:55 ID:YZ40eNCJ
ぬるぽ
10EDATA000.13S:2009/09/25(金) 23:17:23 ID:DfY/DXmI
00h:NOBU13EDITB_V6
24h:姓(漢字)
2Fh:姓(読み)
42h:名(漢字)
4Dh:名(読み)
F9h:性別(1:女 0:男)
FDh:?
101h:生年
105h:没年
111h:親武将
115h:相性武将
119h:統率
11Dh:武勇
121h:知略
125h:政治
129h:足軽適正(0:D 1:C 2:B 3:A 4:S 以下同)
12Dh:騎馬適正
131h:弓適正
135h:鉄砲適正
139h:兵器適正
11名無し曰く、:2009/09/28(月) 00:54:04 ID:9cK1C+Kb
コピペ メモ

◇BGMの差し替え方
好きな曲をkvsっていう拡張子に変換してBGMフォルダに入れる
kvs変換ツールはググる

12名無し曰く、:2009/09/28(月) 12:07:29 ID:dCj2PvP9
ここが本スレでいいのかな?
13名無し曰く、:2009/09/28(月) 12:10:18 ID:P1qCBEF8
マップエディタみたいなものって無いですか?
町並みをいじりたいのですが
14名無し曰く、:2009/09/28(月) 12:17:44 ID:fngu00u2
で、改造スレ2はこっちを再利用で良いのかな?
15名無し曰く、:2009/09/28(月) 12:18:26 ID:fngu00u2
すまん、スレ3になるんだったか。
16名無し曰く、:2009/09/28(月) 12:20:29 ID:FMqLi1Br
もう1つのほうは板違いなのでここが本スレですな
17名無し曰く、:2009/09/28(月) 12:20:57 ID:+Sx8Ci1a
うん、ここ再利用じゃないかな?
もう一つは[裏技・改造]板に立ってるのが違和感あるし・・・
18名無し曰く、:2009/09/28(月) 12:37:06 ID:I/R93Kha
登録武将用の顔グラ追加したいのぉ・・・
19名無し曰く、:2009/09/28(月) 12:46:46 ID:4ou1NMKf
927ちょっと日本語化してくれてありがとー
とここで言っておいていいのかな
20名無し曰く、:2009/09/28(月) 12:58:36 ID:CJOGIS5L
軽い新武将エディタ無いかな?
肥製は変更ボタン押さずに参照できる情報が増えたのは良いけど
相変わらず重い
21名無し曰く、:2009/09/28(月) 13:19:14 ID:e+ThQeB2
あまり意味は無いかもしれませんが、強制同盟期間延長短縮方法のご紹介。

準備する物:メモリエディタ

手順@ ゲームプレイ中に自国と相手国、それぞれの勢力データ開始位置を検索
      ○○家で検索して、発見位置の手前の 64 F4 D2 00 の64のアドレスが開始位置

手順A 残り同盟期間を16進数に直す(仮に50ヶ月の場合は16進数で32)

手順B それぞれの勢力アドレスに残り同盟期間+00を繋げた数値を検索

       例: 94 2A EF 24 + 32 00 
            勢力位置   期間

手順C この検索で発見された数値の期間32の部分が残り同盟期間です

この数値を増減させると期間の延長、短縮ができます。
同盟の延長申し込みで高級な家宝などを要求されて困ってる方は試してみてね。

※このアドレスはゲームをロードする毎に変動するのでご注意を。
22名無し曰く、:2009/09/28(月) 13:48:59 ID:exIuKLgP
新武将の所属一括変更はほしいな
中見たけど革新よりめんどくさくなってる
対策バッチリだなさすが肥
23名無し曰く、:2009/09/28(月) 14:00:21 ID:GfOVmuHN
前スレを参考に支城を作ってみたが、支城と繋げても町並を制圧できないな
いったい何が悪いのやら
24名無し曰く、:2009/09/28(月) 14:09:16 ID:Te15f58i
前スレ411さんのシナリオ1はなかなかまったりしてて良かったわ。
改造は自分で作る以外の楽しみもあっていいね。
25名無し曰く、:2009/09/28(月) 14:38:28 ID:RTVBD5sJ
いまさらすまんが

結局現時点ではリアルタイムでの武将の所属変更(すでに所属している武将をほかへ)
は無理なんだよな?

中華ってセーブデータからいじることってできったっけ?
26名無し曰く、:2009/09/28(月) 14:45:20 ID:ylR6DCJd
27名無し曰く、:2009/09/28(月) 14:56:32 ID:dIhtI8Fn
>>25
無理
シナリオファイルいじるしかない
28名無し曰く、:2009/09/28(月) 15:02:07 ID:A93C5I4y
>>26
普通に聞いちゃったじゃないか
29名無し曰く、:2009/09/28(月) 15:03:18 ID:3E4qGpRq
支城建てたり配置替えたりする一番手っ取り早い方法は
中華でシナリオの当前時間ってのを弄る
これ弄ると開始時間までCOMは一切行動をしないから
その期間を利用して支城建てたり道引いたりする
必要な資金は当然チート。デモプレイ→勢力選択も活用
時間が足りなくなったら中華で時間巻き戻せ
試してないけど中華で忠誠下げて引き抜いたりも可能かも
それで満足行くまで日本改造できたら開始時間にデモプレイでセーブ
そして勢力選択してゲーム開始

問題点は他人にセーブ渡した場合登録武将を参加させられないこと
30名無し曰く、:2009/09/28(月) 15:04:33 ID:9aXYgswg
>>23
試しに俺もやってみたが、集落制圧できなかったわ
デフォで所有してた別の本城と道つなげた後に再度制圧試みたら制圧できた(所属は本城だった)
その後、所属変更しようにも対象城一覧には支城は表示されなかったから、収入可能拠点扱いされてないのかも
支城とはつながったままだけど、本城との道を撤去しようとすると所属集落が無所属になるとの警告も出た
31名無し曰く、:2009/09/28(月) 15:04:33 ID:3E4qGpRq
>>29
こうやって改造したデータをシナリオに上書きできたらすごい楽なんだろうけどね
32名無し曰く、:2009/09/28(月) 15:15:39 ID:dVcknlxD
>>29
勢力取り込みも行動前に滅亡させて全員登用すればいいね
33名無し曰く、:2009/09/28(月) 15:25:11 ID:3E4qGpRq
ああ、デモプレイセーブってどうやるんだろ
体験版でデモプレイのセーブ配布してた人居たけど
架空姫や難易度の設定とかもセーブデータをバイナリで弄ればできたけど
それと同様の方法で大名の名前をデモプレイにするだけでできるのかな
34名無し曰く、:2009/09/28(月) 15:38:02 ID:3E4qGpRq
>>30
支城の下に本当は道のデータが重なってるって可能性はどうだろう?

実際
■■■
■■■道道道道
■■■

改造
□□□
□□□道道道道
□□□
↑は置物が置いてあるけど、道として繋がってないって感じ
35名無し曰く、:2009/09/28(月) 15:40:53 ID:GfOVmuHN
だとしてもこれ以上どこを書き換えればいいのか
デフォの河越城と比べて色々と弄ってみたがダメだった
36名無し曰く、:2009/09/28(月) 15:44:28 ID:9aXYgswg
>>34
座標信息でそこらへんのデータはlp23にチェック入れて道属性付けてるし、問題はない
37名無し曰く、:2009/09/28(月) 15:50:00 ID:VgQT4Q2K
中華で、武将の特技変更ってできない?
38名無し曰く、:2009/09/28(月) 16:08:09 ID:5kX4GFJY
架空姫や架空息子が出るのって完全ランダムなん?
39名無し曰く、:2009/09/28(月) 16:12:39 ID:dIhtI8Fn
>>37
確かシナリオファイルじゃないと無理
40名無し曰く、:2009/09/28(月) 16:17:40 ID:9aXYgswg
中華で建てた支城を撤去してその上に支城を築城し、そこから道を繋げたら当然ながら集落制圧できた
それをAttachしてメモリエディタとかで調べてるが拠点なのか建築なのか座標なのか…
41名無し曰く、:2009/09/28(月) 16:18:53 ID:EPvCm5wo
武将とか家宝の振り仮名はどこにあるんだ?
MSGフォルダの中にもないんだけど
42名無し曰く、:2009/09/28(月) 16:19:33 ID:9aXYgswg
>>41
シナリオファイルに入ってるから、メモリエディタで検索すれば簡単にひっかかる
43名無し曰く、:2009/09/28(月) 16:36:43 ID:sJxj/64v
むー見つかんねー
Stirling じゃダメなのかな
44名無し曰く、:2009/09/28(月) 16:38:43 ID:GfOVmuHN
それはバイナリエディタではないのか
45名無し曰く、:2009/09/28(月) 16:51:14 ID:pvU/W9+A
マップエディタみたいのあれば便利なんだけどなぁ
46名無し曰く、:2009/09/28(月) 17:00:43 ID:wh/CWpRo
>>38
いっとき11月抽選という説が出てたが10月後半でセーブ→1月まで適当に作業で
毎回同じ所に姫が産まれてたりしたから
なにか出現パターンが変わる条件をつつかないと変化しないっぽいし
それさえわかれば12月セーブくらいでも十分弄れるかもしれない。

検証する方法が想像もつかんけど。
47名無し曰く、:2009/09/28(月) 17:22:40 ID:JyH5eSUt
>>43
シナリオファイルの既存武将の振り仮名変えたいときは
中華ツールでシナリオファイルを読み込んでから
うさみみハリケーン等で中華ツールを覗けば簡単に見つかると思う。

1)中華ツールでシナリオファイル読み込み

2)うさみみハリケーン起動・プロセス選択 Nobu13editor.exe

3)うさみみはりけーんから 検索・メモリ範囲を指定して検索(64bitmode)、文字windows ANSI

4)該当の箇所を修正した後中華ツール側で保存

でできたけど
48名無し曰く、:2009/09/28(月) 18:10:50 ID:HzAasUTw
ぬるぽ
49名無し曰く、:2009/09/28(月) 18:18:05 ID:o6REhteI
がっ
50名無し曰く、:2009/09/28(月) 18:51:40 ID:9aXYgswg
中華で作った支城で集落制圧できないので、既存の支城の位置を移動させて実験
S3の武田領北信濃海津城を拠点・建築・座標情報をいじって北条領武蔵国の忍城に変更してみたが、勢力図では武田と北条の共有物扱いにww
試しに綱成で最寄りの匠の町を制圧してみたが、制圧できずorz
さらに、武田と共有状態だからか工作部隊の綱成が急に「承知しました」とか言って帰ろうとする始末

拠点データにある所属軍団とは別に所属勢力が設定されてたりするんだろうか
51名無し曰く、:2009/09/28(月) 19:00:15 ID:u086gY9n
小田原シナリオを作っているのだが
この時大崎とかはどうなっていたの?
52名無し曰く、:2009/09/28(月) 19:02:13 ID:GfOVmuHN
しかし河越城のデータ領域には10hは一カ所しかない
北条家も氏康軍団も同じ値だし、この一カ所を変えるとツール上で軍団が変わる
もうこれ以上思い当たるポイントがないのでVan氏待ちかなぁ
53名無し曰く、:2009/09/28(月) 19:05:31 ID:zoeFkAw3
中華でもparamでもいいから軍事施設1カ国につき10個までの制限って解除できない?
前作みたいに要塞化したいんですが。。
54名無し曰く、:2009/09/28(月) 19:06:22 ID:dv550jO2
>>50
前スレで適当な支城の建て方いって申し訳ない

解決法はわからないけど、町並の所属勢力は
別で保管されてる。そこに初期民忠もあったけど
こんな感じ
適当に町並の建設番号で検索かけてたら
03922D30: 0F 03 00 00 FF FF 00 00--FF FF 00 00 00 00 00 00←の2番目のFFFFが所属勢力か所属軍団らしい
03922D40: 00 00 00 00 00 00 00 00--FF FF 00 00 D8 DA AE 03
03922D50: 00 00 00 00 00 00 00 00--00 DB AE 03 00 00 00 00
03922D60: 00 00 00 00 00 00 00 00--5A 00 00 00 08 00 00 00←ここの5Aが初期民忠
03922D70: 00 00 00 00 08 00 00 00--00 00 00 00 00 00 00 00
03922D80: 08 00 00 00 00 00 00 00--08 00 00 00 00 00 00 00
03922D90: 08 00 00 00 08 00 00 00--08 00 00 00 00 00 00 00
03922DA0: 00 00 00 00 00 00 00 00--00 00 00 00 08 00 00 00
03922DB0: 00 00 00 00 FF FF 00 00--00 00 00 00 00 00 00 00
03922DC0: 28 DB AE 03 00 00 00 00--00 00 00 00 00 00 00 00
これで、個別に集落を設定できる
どっかに繋がってる拠点があるとは思うんだが、もしかしたらジャンプかも
55名無し曰く、:2009/09/28(月) 19:07:05 ID:9aXYgswg
>>51
何年スタートかによるけど、伊達に従属してたとはいえ存続してたよ
ただ、そのあとすぐに小田原遅参で領土没収されてるけどww
56名無し曰く、:2009/09/28(月) 19:11:40 ID:u086gY9n
>>55
小田原シナリオで伊達が4ヵ国スタートだとぬるくなるから大崎は残して黒川晴氏を大崎家に。
ただし破産しないように四釜さんたちは未発見のままにします。
57名無し曰く、:2009/09/28(月) 19:18:08 ID:GfOVmuHN
>>54
適当ではないよ
間違いなく進歩ではあるんだからな
俺はもう諦めたが、あの情報を足がかりに完成させられる人間もいるかもしれないし
58名無し曰く、:2009/09/28(月) 19:20:56 ID:dv550jO2
>>57
ありがとう
どうやら所属勢力だと思っていたところが
拠点番号だったようだ
とりあえず那須家をつくって近くの商人町を所属にしたけど
収入は入らなかった
ttp://imagepot.net/view/125413316398.jpg
59名無し曰く、:2009/09/28(月) 19:38:06 ID:9aXYgswg
>>58
初期所属拠点は設定できても、文字通り形だけって感じになってしまうんだよな…
支城の設置方法とかは新勢力やら拠点増加シナリオ作成につながるからGJです

ところで、勢力増加って革新と同じで肝付とかの次にデータ入力すれば出来るの?
立花家独立させようとやってみたら、シナリオ選択画面で黒ずんで選択できなかったわorz
60名無し曰く、:2009/09/28(月) 19:54:45 ID:zoeFkAw3
>>53だけど、自分でやってみたがうまくいかず。。。
自力ではうまくいきませんでしたorz
61名無し曰く、:2009/09/28(月) 20:26:13 ID:ro99Ca/r
途中から難易度って変えることできないんでしょうか?
初級でやったら 弱すぎて・・・

中華ツール見て 武将の数値いじったりは分かるんだけど
設定いじる項目ってないですかね?

難易度変更できるツールありますか?
62名無し曰く、:2009/09/28(月) 20:48:11 ID:QKnfU6/R
>>61
敵に金、米、兵士を50万ずつプレゼントすりゃいいじゃん
それか最初から始めれば良くね?
63名無し曰く、:2009/09/28(月) 20:56:09 ID:P1qCBEF8
武将の移動速度を変更したいのですが、可能でしょうか
兵科の機動力みたいに中華で変更できれば良いんですが、見つからないです
降伏勧告が間に合わないので不便ですから
64名無し曰く、:2009/09/28(月) 20:56:41 ID:niJwP2Tv
親愛武将♂謙信に設定した場合、♀謙信で始めると親愛反映される?
65名無し曰く、:2009/09/28(月) 21:20:26 ID:JyH5eSUt
多分されない
男謙信と女謙信は別武将扱いだから

おんな謙信だと親愛武将が将軍と小島になってるし
66名無し曰く、:2009/09/28(月) 21:23:32 ID:A93C5I4y
>>65
わざわざ変えるって事は
謙信×将軍はともかく
謙信×小島
って事なのか
67名無し曰く、:2009/09/28(月) 21:25:24 ID:JyH5eSUt
将軍さまは両方の親愛武将にはいってる
女版だと小島が追加されてるだけ

あと小島の親愛武将は影虎になってる
68名無し曰く、:2009/09/28(月) 21:27:37 ID:WUDzZ5ib
ゲーム内では支城建てると同時に道が出来るようになってるからじゃね?
城の周りと道で囲っても・・・無理だよなw
69名無し曰く、:2009/09/28(月) 21:36:12 ID:FPMyFDK8
SSGの使い方ってどこを見れば書いてありますか・・・武将の能力値を変えたいんで
すけども。。
70名無し曰く、:2009/09/28(月) 21:38:30 ID:o45F9hLa
>>67
登録武将だと親愛は一人しか設定できないけど
中華でみると虎子とかは
親愛武将2人いるよね
中華だと3人まで枠があることになっているけど
あれってちゃんと反映されるのかな?
71名無し曰く、:2009/09/28(月) 21:41:45 ID:P1qCBEF8
>>63
自己解決しました
24でした
72名無し曰く、:2009/09/28(月) 21:44:40 ID:JyH5eSUt
>>70
確認してないからなんとも・・・

険悪武将だと登録成功できないのなら本来登用できる浪人武将とかの設定かえてテストできるかな
73名無し曰く、:2009/09/28(月) 21:51:04 ID:JyH5eSUt
>>70
S1で春日山に未発見でいる加藤の険悪武将(枠2か3に)に長尾晴景設定したら
発見しても士官したがってなかった
74名無し曰く、:2009/09/28(月) 21:54:49 ID:ofO/shOg
a

75名無し曰く、:2009/09/28(月) 21:54:59 ID:JyH5eSUt
普通ならなんの問題もなく登用できる武将が推薦でなくなってたから
確実に反映されてると思う <険悪武将の2枠目、3枠目

なので多分親愛の2−3枠目も反映されてるはず

10回試しても登用できなかった
76名無し曰く、:2009/09/28(月) 22:27:01 ID:2RiZWLFB
>>75
登録武将のデータ解析したら
親愛/嫌悪武将の数を指定できそうな項目があったから
出来るんだろうね。
いくつまで反映されるのか分からないけど
77名無し曰く、:2009/09/28(月) 22:45:04 ID:2RiZWLFB
00h:定型(NOBU13EDITB_V6)
24h:姓(漢字)
2Fh:姓(かな)
42h:名(漢字)
4Dh:名(かな)
4Dh:名(かな)
70h:列伝(改行Lf)
F9h:性別(0:男 1:女)
FDh:顔
101h:誕生年
105h:死亡年
109h:出自(0:武士 1:高家)
111h:実父
115h:相性
119h:統率
11Dh:武勇
121h:知略
125h:政治
129h:足軽適性(0:D 1:C 2:B 3:A 4:S)
12Dh:騎馬
131h:弓
135h:鉄砲
139h:兵器
13Dh:親愛人数?(以下4Bずつ加減)
141h:親愛
145h:嫌悪人数?(以下4Bずつ加減)
149h:嫌悪
14Dh:義理
151h:拠点
155h:出自(7:家臣 3:浪人)
159h:?
15Dh:?
161h:声
165h:戦法
78名無し曰く、:2009/09/28(月) 22:57:34 ID:RGtec6sV
>>69
ほらよ
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA016667/index.html

ssgの使い方を聞いてるくらいだから、素直に中華ツール
使った方がいいんじゃねーの?

中華ツール Build0927の日本語版
ttp://a-draw.com/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=3152
DLKey:Nobu13

使い方は「信長の野望 天道」起動中にツールを立ち上げて
ファイル>Aattach to Nobu13
これでゲーム内容読み込むので、編集からデータを変更して
ファイル>上書保存

ついでに群雄モードオールクリアのデータ
ttp://a-draw.com/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=3072
DLKey:Nobu13

つか、ssgの使い方くらいググレ
79名無し曰く、:2009/09/28(月) 22:57:40 ID:6tNv9flk
町並からの収入とかいわゆる収支は、
軍団が管理しているんだった気がする。
町並を支城管理する目的は本城が奪われても滅亡しない限り町並が奪われないとかでは?
80名無し曰く、:2009/09/28(月) 23:09:14 ID:L2ttVhse
あげ
81名無し曰く、:2009/09/28(月) 23:21:50 ID:38VMP0FT
前スレにもあったけど結局追加で使える武将枠ってどうなってるんだろう?
中華でシナリオ覗いたら1192〜1299・1505〜1599・2070〜2199・2316〜2369とか
その他細々と空いてそうなんだけど………
82名無し曰く、:2009/09/28(月) 23:58:57 ID:pnM3Pcsy
すいません!!どうしてもNB13CGEditを開く事は出来たのですが、顔の置き換え方が過去ログなどを見ても解りません><
大変申し訳ないのですが、お教え頂ければ幸いです><
よろしくお願い致します。
83名無し曰く、:2009/09/29(火) 00:05:09 ID:g29NkOnJ
日本語化してるのを理解できないんなら公式待ったほうがいいと思う。
バイナリいじらないと新武将用の顔グラ使えないわけだし。
84名無し曰く、:2009/09/29(火) 00:06:52 ID:OjJ45z/z
親愛嫌悪武将の指定をするときって参照Noは何を使えばいいんだ?
該当武将の最初のアドレスを代入でいいのかい?
85名無し曰く、:2009/09/29(火) 00:30:52 ID:HalUZ6Uh
さてーさんざん弄ってプレイしてみたら史実通り進むようにはなった
次は登録武将 淫乱肉奴隷(♀) VS 淫乱テディベア(♂) VS その他
ってシナリオでも作ってみるか・・・
86名無し曰く、:2009/09/29(火) 00:40:31 ID:cDArmQ9p
天道のデータはHeat19以降にある様だからそこから追っていけば
SSGにジャンプアドレスを付ける事が出来るんじゃないのかな。
革新は楽だったんだけれどもね。天道は革新で使えた方法が出来ない。
87名無し曰く、:2009/09/29(火) 00:41:42 ID:cDArmQ9p
おう。Heatじゃねえや。Heap19だった。
88名無し曰く、:2009/09/29(火) 00:52:17 ID:DzhwRq3r
誰か技術の連携上昇%を実際に変更できた人いる?
中華で軍神の連携の数値を変更しても上昇は20%固定。
兵科増やしても騎馬しか反映されない。
また、六文銭とか連携数値弄っても、実際には反映されないんだよね。
どこを変更すれば反映されるんだろ?
89名無し曰く、:2009/09/29(火) 01:02:08 ID:Z8Gz0kdz
paramで軍神のパラメータ100にしたら連携100%にならない?
前試したとき騎馬5人で常に連携してたけどたまたまだったのかな
90名無し曰く、:2009/09/29(火) 01:10:54 ID:kNanDyU0
連携の上昇率はparamで設定できるけど
他の兵科に適用するのは多分無理
革新でも一領具足や三河魂の特殊な効果は
他の兵科に適用されなかった
91名無し曰く、:2009/09/29(火) 01:12:24 ID:DzhwRq3r
>>89
ありがと。paramの方で変えるんだね。
じゃあ、鉄砲戦法とかは連携上昇させられないんだ。。。orz
92名無し曰く、:2009/09/29(火) 02:35:59 ID:7nPTaHWI
>>78 ありがとう  SSGの使い方も何とか分かってよかった。 
93名無し曰く、:2009/09/29(火) 07:18:25 ID:vnbVVI3b
デフォ支城と中華支城をゲーム中で比べると、道の付き方が違うな
どうもその辺が関係しているのかも
94名無し曰く、:2009/09/29(火) 08:08:30 ID:vcw+892N
中華って1回使ってみたけどゲームバランス崩壊だなw
最初は、地道に地獄プレイを味わうのがよさそうだw

てか、中華って名声だけ上げられないのね。
何故か何回やっても名声だけ反映されない。
95名無し曰く、:2009/09/29(火) 08:12:25 ID:mDviOMj6
中華はCOMにドーピングする為の道具で自分にやるもんじゃないだろ。
上級でもCOMはタコすぐる。
96名無し曰く、:2009/09/29(火) 08:13:11 ID:vnbVVI3b
>>94
バランスをゆるくするかきつくするか、まったりにするかさらにスピーディにするか、そいつは調整次第だろう
プレイヤーを楽にする方向でしか調整しない人間ばかりではないぞ

名声については信用を弄ればよろしいかと
97名無し曰く、:2009/09/29(火) 09:29:50 ID:4gl8cvpQ
>>94
どんな調整したかさらせ
98名無し曰く、:2009/09/29(火) 10:22:30 ID:CtNWkKX0
拠点数で俸禄上がるのはどうなってるの?
関ヶ原や小田原みたいな巨大勢力作ると開始直後にみんな不満になる。
99名無し曰く、:2009/09/29(火) 11:32:09 ID:eJ1Ojtxe
中華の顔グラエディタで登録できない新武将の番号ないかな
CG9番に顔グラ変えてもゲームに入ったら元のグラに戻ったり消えたりするんだけども
100名無し曰く、:2009/09/29(火) 12:45:04 ID:3RzFkX4i
中華でお金を増やしたら公家や茶人が全く来なくなったんだけど何か因果関係ありますか?
101名無し曰く、:2009/09/29(火) 13:47:47 ID:xixqqlVM
そういえばチート無しS1の時はお客さんいっぱい来た気がするけど
チート有り群雄覇権は2回やったけどあんま来ない気がする
チートのせいかどうかは知らないけど
102名無し曰く、:2009/09/29(火) 13:48:07 ID:2SLNLu/E
ズルをしたから公家や茶人の中の人が怒っちゃった!
103名無し曰く、:2009/09/29(火) 13:56:04 ID:kwfKq5a4
募兵上限1000、民忠上昇3、道場と兵舎の生産1/4、全ユニットの攻撃力減、防御力アップ、城、砦の耐久上げて群雄伊達でやってみた。

兵士が集まらないからみんな引きこもり。
COMは兵士集まったら同盟してる所から動き始めるが城、砦硬いから中々落城せず。
城攻めに時間かけてうちにお隣りさんが本国に出陣→退却。部隊全滅したらほぼ再起不能。

ちなみに伊達は騎馬鉄砲とって足軽盾にして1万くらいで最上攻めてみたら、ほぼ無傷で最上3万溶かした。
鉄砲の弱体化も考えないといかんのお。
104名無し曰く、:2009/09/29(火) 13:57:22 ID:8ZiDjSqk
こっちも中華で金増やしてるけど、公家はともかく茶人は毎月来てるぞ
公家が全然来ない理由はちょっと分からんが名声が足りないのかのぅ
105名無し曰く、:2009/09/29(火) 14:05:36 ID:xixqqlVM
名声無くても兵糧くれるじゃん
まぁ単に運が悪いだけかもしれない
106名無し曰く、:2009/09/29(火) 14:30:54 ID:NHQmDU0y
ssgって、直接新武将のデータって改造できないんですか?
107名無し曰く、:2009/09/29(火) 15:08:52 ID:8ujFva4F
>>103
道場と兵舎の生産は1/3でやってるけど、
現在13年経過してCOMの兵数の多いところは9万が2勢力
これくらいが丁度いい気がする
募兵上限は基本的にCOMへの影響は薄い
奴らは一か所の城にまとめて募兵ってのをしないし
プレイヤーは匠の町に道場作るけど、COMは匠の町には道場を作らない
一回デモプレイで乱入してCOMの所有してる匠の町の施設を全部道場にしてやったが
全ての道場が消えて、商館>>>水田>工房=忍の里に建て替えられてた
だからCOMは近辺の武家町オンリーでの募兵になるから生産1/3の状態じゃ
滅多に募兵1000を超えない
だから募兵上限はプレイヤーへの制限の意味合いが大きくなるけど
COMは匠の町で募兵しようとしないせいでプレイヤーの兵数のほうが伸びやすいから
そういう意味で募兵上限低くするのはいいかもねぇ
108名無し曰く、:2009/09/29(火) 15:15:21 ID:8ujFva4F
COMが匠の町に道場作りたがらないアルゴリズムはどうしようもないから
中華で最初から匠の町に道場建設不可にしてしまうってのもありかなあ
プレイヤーとCOMの差を少なくするほうに弄りたいんだよな
109名無し曰く、:2009/09/29(火) 15:19:06 ID:HGLHpFX9
何時になったらオンライン対戦できるようになるんだろうね
110名無し曰く、:2009/09/29(火) 15:20:46 ID:vnbVVI3b
>>108
募兵の限界値をparamで1000くらいに下げてみては?
少なくともプレイヤーの優位は消える
111名無し曰く、:2009/09/29(火) 15:27:37 ID:8ujFva4F
>>110
それだと城分散させて募兵して輸送するようになるだけで
COMとの兵数の伸びの差は基本的に変わらないと思うんだよね
112名無し曰く、:2009/09/29(火) 15:30:32 ID:vnbVVI3b
>>111
そのためには数多くの武家町が必要なわけで、COMだって領土が増えればその分兵力は多くなるぞ
もちろんプレイヤーのように武家町と匠町をそれぞれ別の城に所属させて募兵数を増やすってテクは使ってこないが
113名無し曰く、:2009/09/29(火) 15:57:15 ID:8ujFva4F
>>108は無理だった。
中華で施設の建築可能な集落弄っても反映されない
114名無し曰く、:2009/09/29(火) 16:00:27 ID:v+wC3AWS
>109
知らないんだな
信長の野望インターネット
115名無し曰く、:2009/09/29(火) 16:06:10 ID:HGLHpFX9
>>114
そんなのがあったとは・・・
116名無し曰く、:2009/09/29(火) 16:11:50 ID:weXqyF+L
印象は箱庭する暇亡い&顔がかっこよかった
117名無し曰く、:2009/09/29(火) 16:14:36 ID:Z8Gz0kdz
本城: 金6500
支城: 金1000、費用8000
市: 金100、費用75
商館: 金400、費用9600
畑: 糧100、費用60
漁戸: 糧180、費用4800
水田: 糧1200、費用9600
兵舎: 兵10、費用4000
道場: 兵20、費用8000
牧場: 馬10、費用6000
鍛冶: 鉄02、費用9600

   
118名無し曰く、:2009/09/29(火) 16:15:39 ID:Z8Gz0kdz
間違って途中で送っちゃったけど
こんな感じにしてるけど
技術の取得条件と効果いじってるから結構なんとかなってる
119名無し曰く、:2009/09/29(火) 17:00:25 ID:387c+2i0
支城が正式な形で建てられるようにならないとなかなか改造が進まないな…
風林火山の再放送見て信虎時代作ろうと思ったけど花倉城が再現できないのが痛い
120名無し曰く、:2009/09/29(火) 17:06:24 ID:CgurCKMG
バランス崩壊させて楽しむ人ってあんまいねーんだな
大筒の射程100にして全国に持たせたりすると
いつ殺されるかわかんねーからなかなか楽しいぞ
121名無し曰く、:2009/09/29(火) 17:08:14 ID:X0F8DSb4
工作隊が全滅しまくった 道なんてなかった
122名無し曰く、:2009/09/29(火) 17:09:25 ID:HlfQaG6b
鉄砲隊を強くしすぎると他国の領に入った瞬間に撃ち殺される
123名無し曰く、:2009/09/29(火) 17:10:06 ID:TIrZd5o1
信長の場合絶妙バランスを目指す人が多いからね
でも、大筒の射程のばすの面白そうだ

ところで中華エディタって機能はかなり使えるようになってきた?
中華エディタのデキで天道買おうと思ってるから気になる
エディタ主にはいつも感謝しきれないな
124名無し曰く、:2009/09/29(火) 17:15:27 ID:vnbVVI3b
>>119
全ての国に1個か2個の支城を建て、町並も一つずつ割り振ると豪族の支配地って感じがして楽しそうなんだけどなぁ
まだ支城が作れないから困る
125名無し曰く、:2009/09/29(火) 17:17:59 ID:VUvKxR0E
>>123
リアルタイム含め、かなり色々出来るようになってる。
中華当てて自分好みに弄り倒せばそこそこ遊べるかと。
126名無し曰く、:2009/09/29(火) 17:30:55 ID:U/zzXcwp
城や施設の耐久度を2倍
街並の生産量を半分にしたら結構楽しめるようになったけど

なんだか城が硬くなったせいで騎馬系の大名が弱くなり鉄砲系の大名が強くなりすぎた感じがするな
COMの信玄や謙信はいつも他国に攻めては返り討ちに合って自滅していく・・
なんかいい方法はないものか


127名無し曰く、:2009/09/29(火) 17:40:34 ID:vnbVVI3b
機動力大幅減
支城の値段を一万に
さらに施設耐久大幅増
これだと騎乗していない部隊は本城→本城の移動だけで士気が下がって、攻めきれずに退いていく
騎乗している部隊は移動が早いために士気の低下が緩やかでより長く戦える
もちろん全体的に拡大は遅い
それに、これだと前線基地としての支城の重要性も高まるかと
128名無し曰く、:2009/09/29(火) 17:41:53 ID:Z8Gz0kdz
COMがもっと支城立ててくれればいいんだけど
値段8000にしても建てるときと建てないときが(建てないときが多い)
129名無し曰く、:2009/09/29(火) 17:42:03 ID:387c+2i0
>>124
ただ国内統一すらしてない大名家が多いと、大内とか細川に普通に食われちまいそうなんだよなw
そこら辺は格付けでどうにかなるのに期待するしかないかな
イベントエディタもあれば楽しめるんだけど、なんで蒼天録以来出すの止めたんだろうか
130名無し曰く、:2009/09/29(火) 17:50:03 ID:c8N9+JaU
>>126
騎馬の守備あげるとか鉄砲の攻撃間隔を30→40にしてみては?
131126:2009/09/29(火) 17:54:12 ID:U/zzXcwp
>>127
なるほど・・機動力でバランスを取るか
今度やってみるよありがとう

石垣を全ての城で標準装備するしかないかなと思ったけどやり方が解んなくなって挫折してた

132名無し曰く、:2009/09/29(火) 17:58:25 ID:iD3Gq8Ah
comの売買に関する行動はどうなっているか分かりますか?
兵糧の売却をするのは分かっているのだけれど、馬・鉄砲の購入を行うのかどうかが知りたい。
133126:2009/09/29(火) 18:04:02 ID:U/zzXcwp
>>130
騎馬系が自滅するのは城攻めの時 耐久値を減らしきれないためだと思うんだ
攻め込む時って大抵防御側のCOMが狂ったみたいに兵士を出したり戻したりさせて
守備兵の数を勝手2000くらいにまで減らしてくれる
弓兵や鉄砲兵の場合はそこから兵士数を0にすればいいだけだから耐久度はあまり関係なく落とせるんだけど
騎馬や足軽の場合だとそこからが本当の戦いなんだw
134名無し曰く、:2009/09/29(火) 18:36:32 ID:kgml/sP4
>>129
しかしリアルの細川や大内は
並の大名が連合して対抗しなければ歯が立たないレベルだったからなあ
135名無し曰く、:2009/09/29(火) 18:49:33 ID:clZdpVB0
comにも架空息子産まれないものかな?
架空姫ばかり産まれるが、全部姫にしちゃうんだよな
comの架空姫を武将にすること出来たっけ?
136名無し曰く、:2009/09/29(火) 19:10:37 ID:eB0PGhbJ
城の最大値(40000)は変えられないの??
137名無し曰く、:2009/09/29(火) 19:18:55 ID:387c+2i0
>>136
試したことはないが、pramの20〜23をいじるか、本城の初期最大耐久を変更すればいけると思う
ただ、耐久のゲージが突き抜けることになるが
138名無し曰く、:2009/09/29(火) 19:22:22 ID:Z8Gz0kdz
S1のシナリオデータ改変とParam改変
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/40936.zip  p: Nobu13

デモプレイだと、だいたい1600年くらいで3-5強国くらい
弱小でも運がよければ残ってる


だれかプレイして感想を・・・
139名無し曰く、:2009/09/29(火) 19:23:16 ID:FLkIUIB4
信玄の嫌悪武将虎♂だよな?
でも虎♀でも登用できないね
中華で見ても信玄の嫌悪武将は虎♂のみだし
140名無し曰く、:2009/09/29(火) 19:28:13 ID:Z8Gz0kdz
デモプレイの時に女謙信と信玄一緒だった時があるけど(謙信が大名)
141名無し曰く、:2009/09/29(火) 19:33:41 ID:FLkIUIB4
>>140
実際に引き抜けなかった
誰かに家督を譲れば登用できたけど
142名無し曰く、:2009/09/29(火) 19:40:26 ID:387c+2i0
>>138
支城の生産が1000になってるけど、収入の属性つけ忘れてないか?
143名無し曰く、:2009/09/29(火) 19:41:36 ID:Z8Gz0kdz
>>141
隠しパラあるか
もしくわ、 長尾虎→長尾景虎 改名時に設定変わってたりして。

すぐに改名イベント起こるから(登場と同時に)
長尾虎 のデータはイベントおわるまでで意味ないとか。

長尾虎をイベントまえに出現させてイベント年前に登用できれば可能とか(笑。




144名無し曰く、:2009/09/29(火) 19:44:40 ID:Z8Gz0kdz
>>142
忘れてるっぽい・・・
多分他にもそんな感じのミスがたくさんある

ありがと
145名無し曰く、:2009/09/29(火) 19:48:47 ID:Z8Gz0kdz
何時もは1600年前後で中断するんだけど
今試しに1650までゲーム進めてみたら
武将数減りすぎて動きが止まってる・・・・

S1シナリオは1600くらいでゴールってことだね
146名無し曰く、:2009/09/29(火) 19:53:43 ID:OjtSqgH/
顔グラエディタで見る限り革新の日本武尊と安倍清明の顔グラもあるみたいなんだが
これどうやったら選べるんだろう
群雄覇権全部終わらせて一度全国モードもクリアしたのにまだ出てこない
147名無し曰く、:2009/09/29(火) 19:59:16 ID:kgml/sP4
たとえば細川家など固有技術を持たない大名家に
よその大名家の固有技術を覚えさせることはできませんか?
148名無し曰く、:2009/09/29(火) 20:00:30 ID:eB0PGhbJ
城の上限値。変わらんね。
149名無し曰く、:2009/09/29(火) 20:34:33 ID:vnbVVI3b
支城に生産つけて収入の属性もつけたけど効果出ないなぁ
他に何かいるのか
150名無し曰く、:2009/09/29(火) 20:41:18 ID:6Fiq2P5c
家宝が全部で350個あるんだけどコンプリートするには80年かかりますよね?
151名無し曰く、:2009/09/29(火) 20:43:22 ID:cLzQsmxu
超初心者なんだが、顔グラのCG変更エディタで「実行時エラー75:「パス名が無効です」」
とか出るんだが、ググっても分からなかったのでどうしたらいいのか教えてほしい。
152名無し曰く、:2009/09/29(火) 20:43:30 ID:9UX6ut7K
えっ???
153名無し曰く、:2009/09/29(火) 20:46:17 ID:qi65gHwf
>>151
パス名が無効なんだろ・・・きっとw
154名無し曰く、:2009/09/29(火) 20:50:07 ID:outJO03S
あれ、武将の所属変更が失敗したかな?
未武将の時どうするんだっけ?
155名無し曰く、:2009/09/29(火) 20:51:49 ID:8ujFva4F
>>149
最初から決まった数値を変更する以外のことはほとんど機能していないと思う
俺も商人町や木材のような集落そのものに収入つけたり
名声つけたり色々やってみたけど結局反映されなかった
匠ノ町に道場建てられないようにとかそういう変更も無理だった
シナリオの方を変更してゲーム開始して中華で覗くとちゃんと反映はされてるんだよね
武将のパラメータとかをメモリエディタで参照したりすると2重に検索かかって
それの片方は変更しても反映されないのと似たような感じで
間違った部分を変更してるのかねぇ
156名無し曰く、:2009/09/29(火) 21:01:51 ID:dct2YZ+b
>>146
確かPS2革新の特典武将だったような
革新PKで追加されたけど顔グラのみだったよ。

能力は↓に載ってるよ
ttp://www.koei-game.com/nobu12/index.php?%C4%C9%B2%C3%C9%F0%BE%AD%A5%C7%A1%BC%A5%BF
157名無し曰く、:2009/09/29(火) 21:07:11 ID:OjtSqgH/
>>156
武将そのものは革新から読み込んだ
専用の顔CGも存在してて天道では最初は選べず
クリアするたびに増えてたんだが
清明と武尊の二人だけが専用CGどうしてもでないってこと
158名無し曰く、:2009/09/29(火) 21:10:38 ID:dct2YZ+b
>>157
あら、ほんとだ…、全然気づかなかった…。
159名無し曰く、:2009/09/29(火) 21:22:23 ID:dct2YZ+b
>>157
うーん、良く分からないけど今のところは中華ツール等使うしかないかも?
一応ツールで変更はできた。
番号はタイアップ武将入れてる段階で
安部清明→8095でした。
160名無し曰く、:2009/09/29(火) 21:34:12 ID:aN+2cuSa
カンマ区切りのデータから
武将登録用のデータ作るスクリプトが出来たんだが
純正の武将登録補助って需要あるかね?

やっつけで書いたから動作保障できないけどw
161名無し曰く、:2009/09/29(火) 21:45:21 ID:aN+2cuSa
>>160
perlだから誰でもすぐ動かせるものじゃないっていう
重要な事書き忘れた
162名無し曰く、:2009/09/29(火) 21:54:26 ID:OrVkDCDF
>>131
単純に遠距離兵種の防御を下げてみるのはどうだろう
163名無し曰く、:2009/09/29(火) 22:02:23 ID:EL2EHAAZ
164名無し曰く、:2009/09/29(火) 22:08:27 ID:aN+2cuSa
>>163
知ってるがメンドイからそのままでしか出さない。
それが俺のジャスティス
165名無し曰く、:2009/09/29(火) 22:09:24 ID:vnbVVI3b
確かにこれは面倒くさそうだ
166名無し曰く、:2009/09/29(火) 22:29:20 ID:g29NkOnJ
EDATA000.13SいじるものなのかBUSHOUフォルダのほうに武将作るのかよくわからないけど需要はありそう。
167名無し曰く、:2009/09/29(火) 22:38:47 ID:aN+2cuSa
>>166
後者です。

一門・譜代と作り始めたら編集に疲れて^^;
とりあえずREADME書いてるんで、そのうち上げます。
168名無し曰く、:2009/09/29(火) 22:47:32 ID:OY4GggoQ
姫グラ
・史実+架空兼用?
4000-4022
・架空?
8024-8046
8138-8147
8166-8177
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org200548.jpg

他にもあるかもしれんけど。
169名無し曰く、:2009/09/29(火) 22:53:48 ID:/VoldYPJ
>>168
4020-4022はそれぞれお市、濃姫、ガラシャの専用グラだから架空姫でも使われなかった筈。
新武将欄のグラを使った架空姫は確認したけど、史実姫欄のグラを使った姫はまだ見てない。

架空息子に関しては新武将欄で確定。
170名無し曰く、:2009/09/29(火) 22:54:28 ID:sTmb9Wr6
>>120
中華で大砲の射程100にしてみたけどすごいな。
結城城から小田原に向けて出撃させたら一歩も
動かないで砲撃しまくってたぞw
171名無し曰く、:2009/09/29(火) 22:56:03 ID:IDorh4jA
中華ツールに関して教えていただきたいのでお願い致します。
シナリオ選択して武将能力を変更したんですが、選択したシナリオ内だけじゃなく、全シナリオで一括で能力値変更できる方法はありますか?
それとも全部のシナリオで一人ずつ変更していかないとだめなのでしょうか?
172名無し曰く、:2009/09/29(火) 22:57:04 ID:OY4GggoQ
>169
なるほど。
うちでは4011グラの架空姫が出たりしてたので架空兼用なのかなと思ったのです。
173名無し曰く、:2009/09/29(火) 23:00:36 ID:mE7Ecytw
俸禄与えるのが面倒だから一括で一門化とかしたいよね
174名無し曰く、:2009/09/29(火) 23:05:24 ID:/VoldYPJ
>>172
すまん、セーブデータ確認してたら史実姫グラの架空姫を発見したわ。
175名無し曰く、:2009/09/29(火) 23:09:20 ID:aN+2cuSa
>>160のものです
tp://www.geocities.jp/taikoh5/tendo_tmp/
176名無し曰く、:2009/09/29(火) 23:20:58 ID:g29NkOnJ
>>175
乙。大量に登録する時にでも試してみる。
177名無し曰く、:2009/09/29(火) 23:37:49 ID:OF+U8K3c
ちと酷いCOMチート見つけた
COMは技術研究において、必要技術を無視して研究可能
用意
1、全勢力から牧場・鉄砲鍛冶の技術を除去
2、牧場・鉄砲鍛冶の必要技術に容易に入手不可能な技術を設定(今回は大返し)
3、念の為、初期配置の鉄砲鍛冶・牧場を別施設(今回は商館)に変換
4、更に念の為、全拠点の鉄砲・馬を0に

ゲームスタート暫くしたら普通に技術獲得しやがった・・・
ちなみにプレイヤー勢力で確認してみても、研究不可能
178名無し曰く、:2009/09/29(火) 23:51:09 ID:WeDvAHP5
なかなかS2信長が伸びてくれないから
鉄砲の射程距離を伸ばしてみたら、入力桁間違えてて
清洲城が無敵砲台になっちまったww尾張に侵入した瞬間溶かされる
179名無し曰く、:2009/09/29(火) 23:51:14 ID:o4x5diey
武将番号1192以降に新しく武将作って、各勢力に所属させた結果正常に作動したかに思われたが、
工作部隊で櫓などを建築しようとすると、進捗が0から増えないバグに遭遇した
他はほとんど通常通りだったけど、一部城に出たり入ったり繰り返す部隊も出たが関係あるのだろうか
180名無し曰く、:2009/09/30(水) 00:16:46 ID:eLuUsgY+
177さん
各大名家の恒久技術に牧場や鉄砲鍛冶がある場合はデータ変更がきかない可能性があります。
どの大名で牧場・鉄砲鍛冶の技術取得が起こりましたか?
181名無し曰く、:2009/09/30(水) 00:18:37 ID:cJkNlUtn
顔グラの1.2落とせないわ・・・
中華重すぎ
182名無し曰く、:2009/09/30(水) 00:28:50 ID:i1jSM7Je
>>180
獲得したのは牧場:武田、長尾、南部etc、鉄砲:本願寺、伊達etc
変更を施したのはS1なので、伊達が鉄砲鍛冶を取得した時点で本来恒久技術だからという理由ではありません。
しかも、これらをプレイヤー操作にした場合、COM操作で獲得できた上記技術の獲得は不可能でした。
183名無し曰く、:2009/09/30(水) 00:35:07 ID:dftO5pbM
未発見武将の移動って中華でどうやるの?
184名無し曰く、:2009/09/30(水) 00:44:25 ID:36zCpwN1
中華のシナリオエデッタで支城を増やして勢力も増やすことできないのね
185名無し曰く、:2009/09/30(水) 00:51:49 ID:CCZjpoNr
>>184
勢力数に関してですが、ゲーム起動中のメモリを見る限り
各勢力データが一定間隔毎に北から順に並んでいます。
そしてその枠は66枠までしか無く、本城の数と同じ分しか
ありません。
よって勢力数は66が上限で本城が基軸と思われます。
186名無し曰く、:2009/09/30(水) 00:54:56 ID:ZB2NOEMD
今回改造シナリオ的には色々と終わってるな・・・
勢力増加できれば確実に革新越えそうだったのに。
187名無し曰く、:2009/09/30(水) 00:57:14 ID:gt+zMdD3
とりあえず、支城に問題ありなのを初期兵力と
支城に金銭収入をつけたのでシナリオupしてみる
革新PKで作ったやつの多少変化をつけたシナリオ

1490年【乱世の兆し】
応仁の乱は、細川,山名らの講和により終結した。
九代将軍・足利義尚は六角討伐など幕府に力を取り戻さんとするも志半ばで病に倒れた。
その後、足利義政,義視兄弟,さらには日野富子らにより
義視の子・足利義材が十代将軍として擁立された。
だが、再び義視と日野富子の深い対立により、戦国乱世の足音が少しづつゆっくりと近づきつつあった…
http://tool.ggs.jp/up10/download/1254239675/attach/%E4%B9%B1%E4%B8%96%E3%81%AE%E5%85%86%E3%81%97.zip
pass nobu13
188名無し曰く、:2009/09/30(水) 01:04:15 ID:ESNyz+dW
>>180
な、なんと!じゃあ鉄甲船も状況によっては安宅取らずに習得する可能性があるのかな?
189名無し曰く、:2009/09/30(水) 01:12:36 ID:MgRbuvVj
>>187
素晴らしいですね。支城と大名はメモリエディタで編集しました?
支城だけでも大名として存在できるのは知らなかった。
190名無し曰く、:2009/09/30(水) 01:23:49 ID:ZB2NOEMD
>>187
乙。なぜか開始と同時に落ちると思って色々いじってみたら伝承イベント全てにすると落ちるようだから一応注意を。
191名無し曰く、:2009/09/30(水) 01:25:27 ID:lVo2+lTL
>>179の不具合の原因がわかりました
どうやら武将のルビを設定していないと武将認識しない=軍事施設建築も帰城も反応しないみたいです
北条氏綱を登録武将とは別に中華で作成した結果、顔グラがうまく表示されないバグも同様の原因みたいです

こんなつまらない理由で武将が活躍できない罠を用意するくらいだから、支城の件もしょうもない所に原因があったりして…

>>183
遅レスだけど、まず普通に状態を「未発見」で任意の城に設定、次に所属設定「未武将」で任意の城選択でいけるかと
試しに元武田所属で「一般」の山本晴幸を駿府に「未発見」に設定して、探索すると発見できた
192名無し曰く、:2009/09/30(水) 01:47:11 ID:O+0mRPBA
>>187
乙です。

忠誠と仕官年数がおかしい武将が何人かいました。
一応報告まで。
193175:2009/09/30(水) 02:23:46 ID:iBZxiVuw
記載漏れと使いにくい仕様を改変しました。
既にDLされた方がいらっしゃいましたら
差し替えをお願いします。
194名無し曰く、:2009/09/30(水) 02:35:52 ID:slHIpwuH
乙です

蒼天録PKみたく年代が進むまで鉄砲使用不可、南蛮人の渡来無しには仕様上できないのかな
195名無し曰く、:2009/09/30(水) 02:38:48 ID:slHIpwuH
ゴメ、194は>>187についてです

>>193氏も乙です
196名無し曰く、:2009/09/30(水) 02:57:05 ID:+K6fCK1m
鼓舞は、まぁムードメーカーとしてアリだけど
特技が罵声って・・・
197名無し曰く、:2009/09/30(水) 03:08:15 ID:/Ii/kDJj
ヤジ武将なんだろ、野球場にいるみたいなの
198名無し曰く、:2009/09/30(水) 04:56:22 ID:SGYS75h6
>>197
武将が阪神ファンに見えてきた
そうすると・・・躊躇い無く斬首出来そうだwww
199名無し曰く、:2009/09/30(水) 05:07:36 ID:2d6eidAy
そういう無駄に荒れそうなことは言うなや。
と、パファンでセのどこのチームにも与してない俺が横から諭してみる。
200名無し曰く、:2009/09/30(水) 05:38:23 ID:+KQXnIEh
楽天はさながら姉小路
201名無し曰く、:2009/09/30(水) 05:43:40 ID:WK61GkJ6
>>200
楽天は強いぞ。
むしろ羽柴だと思う。
最近の実力だと本能寺前の羽柴程度の実力だと思う。

一条・六角あたりが檻じゃね?
202名無し曰く、:2009/09/30(水) 05:49:03 ID:Prjyo0pb
それはどうかな・・・
イメージ兼で言うと・・・

浅井朝倉連合?
203名無し曰く、:2009/09/30(水) 05:52:00 ID:pG6+1qUY
上杉朝定「注意するのは綱成さんの一発だけ」
204名無し曰く、:2009/09/30(水) 07:11:51 ID:Kbodfcl7
ノリさんは藤堂高虎
205名無し曰く、:2009/09/30(水) 07:26:52 ID:Kw+phEIn
中華ツールver1.10.0を使用しています。
改造も数値など普通の範囲?内で使用していますが
大砲を持たして戦闘をしに行かしたらゲームが落ちます。
お金やお米だけの変更なら落ちないのですが・・・
こんな症状の方いますか?
206名無し曰く、:2009/09/30(水) 09:13:11 ID:nPz7L7HC
>>205
落ちないけど、何か?
207名無し曰く、:2009/09/30(水) 09:15:31 ID:/QiggWgn
改造で加増やらなくてすむようなのある?
不満がめんどくさすぎる
208名無し曰く、:2009/09/30(水) 09:26:57 ID:cwyDik8u
>>207
中華で配下を一括選択して血縁を一門にするか、隠居にする
隠居にすると急に偉そうになるので注意な
209名無し曰く、:2009/09/30(水) 09:33:57 ID:/QiggWgn
>>208
サンクス
210名無し曰く、:2009/09/30(水) 10:07:47 ID:Kw+phEIn
落ちませんか…色々試してみます。
211名無し曰く、:2009/09/30(水) 10:08:05 ID:W50q3ts/
>>171
全部変わらなかったか?自分で変えたっけな。覚えてないです(>д<)
212名無し曰く、:2009/09/30(水) 10:49:38 ID:i1jSM7Je
武将データも各シナリオに保存されているのでシナリオ毎に変更しないと駄目
というか、中華でいじれるような項目はどれもシナリオファイル個々に収録
213名無し曰く、:2009/09/30(水) 10:57:18 ID:CCZjpoNr
ども!
需要はありませんが、SSG改良版をアップしました。
サーチを無くした物になります。

今回は基点となるモジュールから開始アドレスを引用して動作させてるので
多分、いろいろな環境で使用可能なんじゃないかな?だと思う・・・ だったらイイナ・・・ 

私のPCでやったテストでは

@信長単体起動でテスト
AゲームA起動中に信長起動でテスト
BゲームA+ネトゲ起動中に信長起動でテスト

以上の3つを試して、全てアドレスを変動させた状態で問題なかったです。
  ※テストBの時はCPU温度が70度超えてビクビクしながらテスト・・・orz

一応、使ってみてやろうか!って方は前バージョンのSSGを所有してたら
それはバックアップを取っててください。

http://a-draw.com/uploader/index.html

  ファイル名 up3204.zip
   DLキー   同じ

追伸、ちょっとばかり重いかも・・・
214名無し曰く、:2009/09/30(水) 11:35:52 ID:TmrobzhR
>>213

一応人柱報告

vista sp2
勢力、武将、城ともデータ引っ張って来れず
215名無し曰く、:2009/09/30(水) 11:44:09 ID:YncL9znQ
>>214
あ、ありがとうございます・・・orz

今度、友人宅からvistaのノートPC借りてきます><
216名無し曰く、:2009/09/30(水) 11:47:22 ID:4YehFTdB
>>213 乙です
215さんと同じ結果 XP SP3
217名無し曰く、:2009/09/30(水) 12:08:23 ID:YncL9znQ
>>216
またしても散りましたか・・・orz
218名無し曰く、:2009/09/30(水) 12:21:23 ID:H7uptaKn
>>213
革新PKのSSGも武将関連項目だけはdllからアドレスを持って来れたので
天道も武将は工夫すれば大丈夫じゃないのかな。
219名無し曰く、:2009/09/30(水) 13:35:15 ID:cJkNlUtn
顔グラ変更ツールの1.2落としたけど
相変わらず登録武将には使えないね
220名無し曰く、:2009/09/30(水) 13:52:58 ID:uZdYsdnz
公式の解除パッチがこないとどうしようもない
有料だったらどうしよう
221名無し曰く、:2009/09/30(水) 13:56:23 ID:lEj1oE2h
顔グラ関連ってファンクラブだった気もするんだよなあ。
三国志だったかで無印本体の時点で登録機能ついてたのがあった記憶もあるんだが・・・
222名無し曰く、:2009/09/30(水) 14:08:13 ID:cJkNlUtn
間違いなくファンクラブ限定だろうな

>>221
10だと思う、無印かPKかは忘れた
223名無し曰く、:2009/09/30(水) 14:10:21 ID:7Pe70RZF
革新の時は発売からどれくらいで公式顔グラ追加ツールでたっけか?
224名無し曰く、:2009/09/30(水) 15:14:04 ID:cJkNlUtn
>>223
3週間くらいかな。

05.07.14 ファンクラブコンテンツに「顔変更エディタ」&「顔CG」&「武将データ」&「革新兵法指南書」第2回バックナンバーを公開しました。

05.06.22 ユーザーズページをオープン!
225名無し曰く、:2009/09/30(水) 15:18:37 ID:36zCpwN1
あと2週間くらいか・・・
226名無し曰く、:2009/09/30(水) 15:20:29 ID:g/KlQsSp
>>185
これは天道おわた・・・
186と同じこと考えてた奴多かったろ

天道のキモは支城で勢力増加
施設がタッチで奪えるから革新で都合悪かったのが解消かもと・・
ガチでヘコんだわwwwww
227名無し曰く、:2009/09/30(水) 15:30:58 ID:AIwfuVUw
香木って何のための利用価値があるんですか?
228名無し曰く、:2009/09/30(水) 15:38:10 ID:INnOGSVi
>>213

既存武将は取れたが後はダメ。
追加武将や姫もとりあえずは大丈夫。

てか前から既存武将は取れてたので
状況変わらずと言ったところ。

Vista 64 SP2
229名無し曰く、:2009/09/30(水) 15:42:28 ID:aehGeeTQ
中華で、いきなり六文銭とかは取れないのかな・・・
六文銭とった上で引きこもりプレイしたいけど、六文銭まともに取ろうとすると(計算してないけど)10カ国前後くらいは領土拡大する必要あるし
それだけ拡大すると下手すると包囲網ひかれるし・・・
230名無し曰く、:2009/09/30(水) 15:43:20 ID:dftO5pbM
>>229
シナリオいじればいいじゃん
231名無し曰く、:2009/09/30(水) 15:44:14 ID:dftO5pbM
>>191
遅レスだけど、トントン
やってみる
232名無し曰く、:2009/09/30(水) 15:46:32 ID:aehGeeTQ
>>230
おお・・・最初から使えるようにしておくのか!
サンクス!

こんな項目あるなんて・・・気がつかなかったよ・・・
233名無し曰く、:2009/09/30(水) 15:48:49 ID:zxF5bv2j
最初から使えるようにしても良いが、他の技術を初期習得にしてゲーム中に必要な研究の数を減らす手もある
その方がイベントも見られるし達成感もあるだろう
234名無し曰く、:2009/09/30(水) 16:02:06 ID:i1jSM7Je
>>177に関して追記
伊達:馬上筒、大友:大筒以外の鉄砲・兵器技術をそれぞれ付与した状態で開始
竜騎兵、国崩しの取得イベントは流石に発生せず。
さすがにイベントのフラグになっている技術は無視できない模様

特定技術のみの可能性を探る為、全技術それぞれ自身を必要技術に設定して放置(草鞋の必要技術:草鞋etc)
結果、それぞれの志向はあるものの固有以外にCOMが取得不可技術無し

せっかくスキルツリー化シナリオ作ってたのに無駄になったよ・・・
235名無し曰く、:2009/09/30(水) 16:06:00 ID:36zCpwN1
新武将は中華だと1192からですよね?
236名無し曰く、:2009/09/30(水) 18:26:55 ID:Px0xivgc
>>175
使わせてもらった
今まではエクセルで能力値考えてから公式の画面で登録してたから
おかげでもの凄い楽になった
これなら余裕で大量に登録武将追加できるわ
237名無し曰く、:2009/09/30(水) 19:01:07 ID:QETjm3MN
叩き台としての公式顔グラツール今週に来ないかなw
238名無し曰く、:2009/09/30(水) 19:25:25 ID:7ScwO9JK
239名無し曰く、:2009/09/30(水) 19:27:51 ID:Zfqd5qBk
>>238
14番の腕どっから生えてんの?
240名無し曰く、:2009/09/30(水) 19:32:45 ID:7ScwO9JK
キニスンナ
241名無し曰く、:2009/09/30(水) 19:38:37 ID:zxF5bv2j
20番も何かおかしい
242名無し曰く、:2009/09/30(水) 19:53:06 ID:JNM7l3KI
>>226
あぁ、同じこと考えてた。
天翔記とか参考にして、新勢力作ろうかと(特にスカスカの中国)思ったが
これは最悪、PKに期待せざる得ないのか?
243名無し曰く、:2009/09/30(水) 19:58:33 ID:/8SPx9eS
ついに中華でもリアルタイムで初期技術触れるようになったのかな?
244名無し曰く、:2009/09/30(水) 20:04:29 ID:JNM7l3KI
>>213
遅ればせながら報告を。全部サーチできませぬw
信長単体起動 XP SP3にて確認
245名無し曰く、:2009/09/30(水) 21:14:23 ID:g/KlQsSp
革新のときは最初から60家上限だったのかな?
それとも中華が発達して60枠まで増やせたんだったら期待しちゃうが。
10枠でも増えてくれれば東北と関東と中国に・・やっぱ足りないかもw

>>242
戦国史(同人ゲーム)やってみれば?
四日前に新しくなって無料サンプルでさえ武将3500人400家だよ
246名無し曰く、:2009/09/30(水) 21:20:55 ID:QgbyHYjX
本城の数は60しかないかもしれないが支城だけの大名は実際ゲーム中で支城だけになっても大名家は残るから
作れるはずだと思うんだけどどうなの?
247名無し曰く、:2009/09/30(水) 21:25:42 ID:Cg6MNWOT
最初から66勢力埋まってる群雄集結はともかく
シナリオ1とかで勢力増やすのはできるだろうに
248名無し曰く、:2009/09/30(水) 21:29:53 ID:OlCy5yRv
本城の数66で、S1だと56勢力あるから、10勢力増やすことが可能ってことだわな
支城で増やすか既存勢力の拠点削って勢力増やすかは自由ってことだね
まあ、革新も最多で60勢力だったから似たようなもんだ
249名無し曰く、:2009/09/30(水) 22:05:10 ID:1LPiCGWP
仮に支城に新勢力詰め込んだとしても
最低限 村落・商人町・武家町を配置しないと機能しないけどな
250名無し曰く、:2009/09/30(水) 22:07:38 ID:g/KlQsSp
うん。ノブヤボで出てくる有名家でも東関東までで10家いくみたいなんで
66+10で76あればなって・・

出てこないけどアイヌは必須
戸沢か九戸
小野寺と大宝寺は反最上で合体でも
葛西 
大崎 
二階堂か白河
ナス 
できれば佐野も 
小田 
千葉
251名無し曰く、:2009/09/30(水) 22:29:34 ID:6XTZRN1/
>>247
中華エディタでのやり方を教えてください
252名無し曰く、:2009/09/30(水) 22:30:36 ID:XcN+5/Nv
>>249
その辺りは建てられる物の制限を外すとかできないかな。
CPUが対応できるかはわからんが・・・
253名無し曰く、:2009/09/30(水) 22:34:20 ID:1LPiCGWP
>>252
中華では無理だね
設施信息のlp58のチェックを変更してもゲームには反映されなくて
村落に商館作れるようにしてもゲーム内では今まで通りで変化なし
254251:2009/09/30(水) 22:37:17 ID:6XTZRN1/
革新改造wikiに書いてありました。
面倒くさそうだから当分村上家置き換え真田家でいいや。
255名無し曰く、:2009/09/30(水) 22:45:18 ID:OlCy5yRv
>>250
擬似地方モードをイメージとして、関東に全国の城と集落密集させるとか作ったらどう?
256名無し曰く:2009/09/30(水) 23:10:43 ID:i4IDxiIP
>>249
武家町の無くなったCOMが匠の町に道場作っていましたよ。
だから最低限匠の町があれば生きていけるかも。

でも中華で町並み作れるようになればベストですけど。
257名無し曰く、:2009/09/30(水) 23:33:59 ID:ttaqBmv2
00のところに武将作ると普通に機能するけど
大名にはできないんだね
258名無し曰く、:2009/09/30(水) 23:36:04 ID:ofv4ou0r
家宝の説明文は弄れないのかな
菓子を有用な物に変えたいけど、説明文だけはどうしようもないや
259名無し曰く、:2009/09/30(水) 23:48:11 ID:OlCy5yRv
>>258
MSGフォルダのKfileに入ってるよ
260名無し曰く、:2009/10/01(木) 00:20:16 ID:rqCNb+Xm
応仁後のシナリオを作った人はどうやって支城で収入を得られるようにしたんだろう・・・
261名無し曰く、:2009/10/01(木) 00:28:29 ID:UNjFY6Q5
>>259
見つかった。ありがとうありがとう。
262名無し曰く、:2009/10/01(木) 00:29:07 ID:ysAy23nj
>>213
SSG作者様 いつもありがとうございます

私も試しましたがダメでした
XP SP3です

それと支城欄は60個しか用意できないのでしょうか?
建てまくってたら足りなくなりました・・

263名無し曰く、:2009/10/01(木) 00:41:35 ID:ysAy23nj
>>262
なんか書くのためらっちゃうけど・・・

自己解決しました。
自分でいじれる範囲でした。
失礼しました
264名無し曰く、:2009/10/01(木) 00:58:17 ID:jqGwgJAb
事故解決できたって報告だけでも為になるとおもうよ
できることがひとつはっきりするだけで
改造黎明期のこのスレにとっては財産になる
265名無し曰く、:2009/10/01(木) 01:23:10 ID:Spow0gYy
中華エデッタで増やした新武将の顔グラは公式ツールでも可能ですか?
まだ出てないですが・・・
266名無し曰く、:2009/10/01(木) 01:25:45 ID:8PJuKAdn
出てないものに可能かどうか誰も分かるわけないだろ
267名無し曰く、:2009/10/01(木) 01:27:19 ID:MJ/cX5AK
急募 予言者
268名無し曰く、:2009/10/01(木) 01:27:58 ID:Spow0gYy
>>266
すいませんでした
269名無し曰く、:2009/10/01(木) 01:32:09 ID:YvydRKgB
>>267
時給 629円
270名無し曰く、:2009/10/01(木) 01:38:18 ID:MJ/cX5AK
>>269
佐賀?長崎?宮崎?沖縄?
271名無し曰く、:2009/10/01(木) 01:50:43 ID:+ZiRqdT/
http://a-draw.com/uploader/index.html
  ファイル名 up3211.zip
   DLキー   同じ

城の城名リストを、少しだけ更新させていただきました。
まぁ、詳しい方は不要でしょうけど(苦笑
272名無し曰く、:2009/10/01(木) 06:52:56 ID:/C0uG+Du
仮に勢力増加できても武将が空洞化しそうだなあ
いまんとこ登録武将と中華の追加枠合わせて250人追加ぐらいが限界か?
273名無し曰く、:2009/10/01(木) 06:53:52 ID:YRhJ+sQl
時給629とか労働基準法の最低賃金をぶっちぎりすぎだろw
274名無し曰く、:2009/10/01(木) 07:03:03 ID:MJ/cX5AK
>>273
おまんも知らんのかぇ?
都道府県別に決まってるんじゃよ
だから>>270が出てくる
275名無し曰く、:2009/10/01(木) 07:09:33 ID:DcV+k/uE
マップエディタこないかな
276名無し曰く、:2009/10/01(木) 08:08:31 ID:UebbvdWr
>>187
質問

革新の乱世と変更点は?
大体の武将数や、大幅に能力変えた武将など

武将能力で、主に参考したものあります?
他のゲームとか、特定の歴史本とか

天道以外の顔グラ使ってるならどこから持ってきたか


面白そう。数百人の武将作っただけでも乙です
277名無し曰く、:2009/10/01(木) 09:45:44 ID:xjoT6FA0
天道よりリアルの方が地域格差酷いな
278名無し曰く、:2009/10/01(木) 10:18:27 ID:5cVUL5vw
質問なんですが同盟数の制限をなくす事って可能でしょうか?
どうも基本1国だけってのに納得いかなくて・・
279名無し曰く、:2009/10/01(木) 10:31:03 ID:O4zOpot8
自分から組む場合の制限数あったっけ?
無改造プレイでも常に2国以上と同盟組んでやってるが
280名無し曰く、:2009/10/01(木) 10:44:26 ID:5cVUL5vw
>>279
えっ? そうなんですか?
革新の時から人質を要求されるのが嫌で自分からは基本同盟しなかったもので知りませんでした
281名無し曰く、:2009/10/01(木) 11:06:02 ID:zJthipzp
自分から申し込んで2国以上にはなるけど(その場合嫁か人質取られるから嫌って人多そうだし)、相手からはすでにどこかと結んでいると交渉がこないってことでないかな・・・
AIの思考に関係してそうだから無理でないかなー
282名無し曰く、:2009/10/01(木) 11:46:49 ID:Uhf6+1WT
家紋グラの差し替えってまだできない?
283名無し曰く、:2009/10/01(木) 12:24:06 ID:xjoT6FA0
家宝の差し替えもほしいね
284名無し曰く、:2009/10/01(木) 14:23:47 ID:ktKjr447
全武将おにゃのこグラに改変したい
285名無し曰く、:2009/10/01(木) 14:36:23 ID:k93lwAC2
それは現状でも出来るだろ
んなことするより戦極姫なり戦国ランスなりに行った方が早いが
286名無し曰く、:2009/10/01(木) 15:26:00 ID:ElHME3ut
S1北条が3国同盟まで生き残るようなゲームバランスにするには?

小田原の兵士増やすとかそんなんじゃなくて
287名無し曰く、:2009/10/01(木) 15:33:31 ID:k93lwAC2
>>286
施設の耐久度アップ
小田原城に石垣装備
全兵科の破壊力低下
今川家臣と武田家臣の弱体化
宗三左文字を義元から三好宗三(政長)に返還
288名無し曰く、:2009/10/01(木) 15:40:45 ID:eWuW86q5
南信濃を武田から没収すれるだけで北条もかなり粘るよ
高遠城なんてインチキは絶対に許さない
289名無し曰く、:2009/10/01(木) 15:42:46 ID:t0BykJHp
武田の鉱脈調査はずして武家町一つを農村に変えた(プレイヤーには武家町のままだけど)
武田と太田・徳川・姉小路と停戦
巧の町の一つのランクを北条と入れ替えた
小田原城を巨城鉄城門石垣に
290名無し曰く、:2009/10/01(木) 15:49:32 ID:eWuW86q5
黒川金山は最盛期だから鉱脈調査はずすのはかわいそうだぜ
それにしても佐渡金山は江戸以降に発見されたのに
なんで越後に金山がたくさん設定されているんだろ?
291名無し曰く、:2009/10/01(木) 15:49:51 ID:0/04pofJ
河越夜戦の前には今川と北条は武田の仲介で和議結んでるんだから、停戦させればよくね?
河東の乱収束って確か1545年だから時期的にもぴったりだし
292名無し曰く、:2009/10/01(木) 15:50:41 ID:oeKmpPmP
>>290
佐渡の分の金山を越後に持ってきたんじゃないの
293名無し曰く、:2009/10/01(木) 15:55:02 ID:xD5MNek2
単純に3国同盟までの間3国停戦でも結ばせとけばいいんでないの
まあ武田に太田を取られると北条が詰むから太田とも停戦させといたほうがいいけどw
294名無し曰く、:2009/10/01(木) 16:03:14 ID:A5FYuhmf
>>271
更新おつです、SSG読み込めませんでした。xp sp3です。安定動作したの消さなければ
よかったorz
295名無し曰く、:2009/10/01(木) 18:24:38 ID:zrXIGCAW
乱世の兆しシナリオ1.01

とりあえず、バグの修正や官位の設定が甘かったのを修正
武将を何人か追加しました
細川,大内を強化したシナリオを付属
その他
http://a-draw.com/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=3222
pass nobu13

>>276
革新に比べると、陣形を組むのに3人以上必要なので
少なくても一つの家に3人以上開始時にいるようにしました
能力変化は上杉定正を再評価しました
早雲でプレイするときに扇谷の名将が寿命でバタバタ死んで弱体化させたくて

能力に関しては蒼天録のデータや他の方が作られたシナリオの能力値はなるべく
そのままにしようと思いました

歴史の本だと今は大学に行ってるので適当にあるんですけど
当時は高校生でしたので、人物時点とかを参考にしました

顔グラはいくつか革新から流用したのと後は自分でつくりました
296名無し曰く、:2009/10/01(木) 18:36:09 ID:FBKsZN1W
>DLキー   同じ
省略する意味ないし、Nobu13って書いたら?
297名無し曰く、:2009/10/01(木) 18:42:22 ID:KQw9IDN+
>>295
たぶん追加顔倉データが無いからなのか即落ちてしまう。
298名無し曰く、:2009/10/01(木) 18:43:27 ID:Ve9USCsS
誰か三国志シナリオ作ってくれ、頼んだぞ
299名無し曰く、:2009/10/01(木) 18:49:12 ID:zrXIGCAW
>>297
多分、伝承イベントを有りになっているはず
そうなると、自動的に所属設定とか変わるので
一応、伝承イベント、通常イベントは無しにして試して下さい
300名無し曰く、:2009/10/01(木) 18:56:41 ID:KQw9IDN+
>>299
ご指摘の通りでした、無事開始できました。
301名無し曰く、:2009/10/01(木) 19:41:56 ID:QC1qheWx
前回のSSG非サーチ型は問題があったので引っ込めました。

その代わりにSSG最新版サーチ型をアップします。

変更内容
・現在耐久度変更可能
  (値固定モードもそのままにしてるので、救援が間に合いそうも無い城の現在耐久度固定可)
・支城枠を最大の198に変更
・城名を調べて頂いた方のリスト追加

http://a-draw.com/uploader/index.html

   ファイル名  up3223.zip
     DLキー  同じ

これが限界かなぁ・・・ と思いつつ、何か納得いかないと改良したくなってしまうのです・・・
302名無し曰く、:2009/10/01(木) 19:52:11 ID:TPSg9uMI
>>298
革新PKの方で、少し前に作っていた人いたよ
知ってたらスマソ
303名無し曰く、:2009/10/01(木) 20:06:59 ID:5SENpF3W
ウィンドウモードにするツールください<m(__)m>
304名無し曰く、:2009/10/01(木) 20:12:45 ID:zJthipzp
ツールなどなくてもいける
305名無し曰く、:2009/10/01(木) 20:18:12 ID:LGYtsr3+
306名無し曰く、:2009/10/01(木) 20:18:55 ID:BwG8wBJa
中華でs6の初期同盟できないのは仕様ですか?
307名無し曰く、:2009/10/01(木) 20:20:12 ID:5SENpF3W
やり方教えてください
308名無し曰く、:2009/10/01(木) 20:21:52 ID:5SENpF3W
>>305
ありがとう!できました!
309名無し曰く、:2009/10/01(木) 20:40:25 ID:CYR/XrRM
三国志シナリオは地形考えるのが面倒なんだよな
革新の時に私的に三国志シナリオ作ったが、魏呉蜀に分かれるように配置すんのに苦労したわ
310名無し曰く、:2009/10/01(木) 20:42:25 ID:s4LvyuhA
>>260
シナリオファイルの施設データに、本城と支城の収入項目があるよ
311名無し曰く、:2009/10/01(木) 20:45:14 ID:CYR/XrRM
そのチェック入れたら収入入るようになったんだっけ?
前にチェック入れたのに収入入らないって報告あったけど解決したのか
312名無し曰く、:2009/10/01(木) 20:51:10 ID:7Z98cs4J
>>301
非サーチ型は何処からアドレスを引っ張ってくるかなんだよね。
俺も革新PKの時のようにdllやHeapで試したけれども、変動幅が一定じゃない。
何か最適なのは無いものかな。
313名無し曰く、:2009/10/01(木) 21:10:47 ID:zUItRIYm
勢いで作った宇宙の紳士の顔グラ…
後悔はしてない
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org207888.bmp.html
314名無し曰く、:2009/10/01(木) 22:32:01 ID:Ghyl8mSe
作るのはいいが、bmpだしhtmlは残すしここ改造スレだしって…書き込んだことは後悔しろ
315名無し曰く、:2009/10/01(木) 23:03:29 ID:0+MULWGV
これだから新参は・・・
316名無し曰く、:2009/10/01(木) 23:04:31 ID:bYTV93TR
まあまあ、誰だって最初は新参さ
317名無し曰く、:2009/10/01(木) 23:28:55 ID:tvG1gCl+
古参の機嫌を損ねたようだぞ。
字をもらって改姓するんだ。
318名無し曰く、:2009/10/02(金) 00:00:19 ID:axDKsWBB
宇宙の紳士だなんていうから、どこぞの国家元首かと思ったら、、
がっかりだわ。
319名無し曰く、:2009/10/02(金) 00:20:47 ID:TL7owaAb
>>312
最適そうなのがまったく見つからないですねぇ・・・
320名無し曰く、:2009/10/02(金) 00:38:01 ID:jnH0mMw8
中華なんですが、今回は天守による防御上昇はどこで弄れますか?
革新では技術から各天守の防御値を変更すれば変えられたのですが。
321名無し曰く、:2009/10/02(金) 00:58:07 ID:rnp90HnW
編集→拠点の城構造のプルタブからじゃないかな
天守や城郭の形を変えないとダメなんだとおもう
322名無し曰く、:2009/10/02(金) 00:58:36 ID:7W/IlOs6
>>301
お疲れ様です。XPSP2動作確認しました。
現在耐久度変更と各支城名表記は非常にありがたいです。
323名無し曰く、:2009/10/02(金) 01:02:18 ID:DCtaUZEX
新武将を未発見(捜索で発見可能)にする方法ってありますか?
中華で武将の移動がうまくできない
324名無し曰く、:2009/10/02(金) 01:11:48 ID:EN6K3S24
プ、プルタブ
325名無し曰く、:2009/10/02(金) 01:14:25 ID:MCJJhX8+
>>323
ゲーム内で作った新武将って中華のデータに載るのか?
326名無し曰く、:2009/10/02(金) 01:20:24 ID:2RRdx91F
誰か顔グラエディタの最新版うpしてくれ
中華繋がらない・・・
327名無し曰く、:2009/10/02(金) 01:32:39 ID:TL7owaAb
>>322
ご利用、ありがとうございます(o*。_。)oペコッ

更新が細かくて申し訳ないのですが・・・

更に更新してしまいました。

変更内容
・勢力表示結合(一勢力内に名声・信用・金・兵糧を纏めて表示)

http://a-draw.com/uploader/index.html
  
   ファイル名  up3226.zip

   DLキー    同じ
328名無し曰く、:2009/10/02(金) 01:35:39 ID:DCtaUZEX
>>325
ATTACHしたときの話です
説明不足スマソ
329名無し曰く、:2009/10/02(金) 01:36:09 ID:ZT1UDax+
中華の天守が反映されないな
一覧では反映されてるが、実際城見ると反映されてない
330名無し曰く、:2009/10/02(金) 01:39:44 ID:rnp90HnW
>>329
一旦セーブしてロードすると反映されるっぽい
331名無し曰く、:2009/10/02(金) 01:43:49 ID:MCJJhX8+
>>328
Attachした時って所属変更できないんじゃなかったか?

シナリオいじってる状態での未発見移動のやり方はわかるから、試してみてくれ

・移動させたい武将を選択、「登場」を未発見にして「所在」に移動先の拠点を選択
次に、所属設定の城市設定で「未武将」状態を選択して、上で選んだ移動先の拠点にする
332名無し曰く、:2009/10/02(金) 01:45:08 ID:jnH0mMw8
>>321
ごめんなさい。
各城の改築状況ではなく、改築での防御力上昇値等の事です。
三層天守、四層天守は勿論、巨城でも大軍に襲われるとみるみる溶けてしまうので、
防御を上げてやりたいなと思いまして…
333名無し曰く、:2009/10/02(金) 01:48:20 ID:4WMHo3zy
>>327
お疲れ様です、更新頑張ってください。
334名無し曰く、:2009/10/02(金) 01:49:09 ID:DCtaUZEX
>>331
それをすると新武将が出てこないのですが
新武将は無理ですか?
335名無し曰く、:2009/10/02(金) 01:51:55 ID:nTUaUvYp
DLキー 同じ

よくわからないです><
336名無し曰く、:2009/10/02(金) 01:55:46 ID:Z9OFP0WS
ログ嫁
337名無し曰く、:2009/10/02(金) 01:56:21 ID:YNx8snuq
>>327
XP SP3で動作確認。
338名無し曰く、:2009/10/02(金) 02:00:31 ID:MCJJhX8+
>>334
新武将は各シナリオとは別の、マイドキュメントのEDITデータに格納されてるから中華のシナリオエディタではいじれないと思う
未発見にしたいのなら現状は、面倒だけど中華で各シナリオ毎にいらない武将に上書きするか1192以降の空欄に作り直すしかないと思う
339名無し曰く、:2009/10/02(金) 02:04:39 ID:K70cM2hE
>>327
以前にも指摘されてたけど
「DLキー Nobu13」って書いてやれよ。
「同じ」とかわざわざ隠してる意味がわからん。
340名無し曰く、:2009/10/02(金) 02:11:13 ID:6SBzJqRt
ログぐらい嫁って暗黙のプッシュかと。
「同じ」で理解できない奴ってログも当然読んでなく、そんなんだと同じ質問の繰り返しが多く・・・
ある程度は篩いにかけて余計な質問減らしたいだけなんじゃね?
341名無し曰く、:2009/10/02(金) 02:29:41 ID:TL7owaAb
DLキーに関してですが・・・

ログをよく読んでもらう理由ともう一つ、他に理由があります。
よく読まずにDLしてゲーム等を改造し、ゲーム動作がおかしくなってそれをバグだと
勘違いしてメーカーにバグ報告をする方が極まれにいます。

それを避けツールなどを作った人にメーカーから説教されない為の保身処置でもあるのです。

どうかご了承願います。
342名無し曰く、:2009/10/02(金) 02:34:06 ID:kqp0J3nG
これはSSG作者が正しい。ログ嫁が正しい。
>>339は何様って感じ。
343名無し曰く、:2009/10/02(金) 02:36:35 ID:gDbW/Yst
相手にすんなよ
344名無し曰く、:2009/10/02(金) 02:55:18 ID:4Qie++/2
便利ツールまだ?
345名無し曰く、:2009/10/02(金) 02:56:46 ID:kqp0J3nG
家紋の件だけど、中華ツールで確認したら
http://www5.atwiki.jp/paso/pages/33.html
と同じ並びだね。変更できたっぽい。既出だっけ?
346名無し曰く、:2009/10/02(金) 02:56:54 ID:UjJpgqkt
中華、はやく武将の戦法も変えられるようにならないかな
能力の高い架空息子&姫武将が鼓舞とかいらねぇしw
347名無し曰く、:2009/10/02(金) 02:57:27 ID:6SBzJqRt
>>342
だよな、提供してもらってる立場なのに。
パスをクイズ形式にしてるアホは確かに叩かれてもいいけど、真面目にツール作ってくれてる人はパスが「同じ」でも問題ない。
348名無し曰く、:2009/10/02(金) 03:02:58 ID:MCJJhX8+
中華とメモリエディタで削除しなくても勢力増やすことはできるが、やっぱりシナリオ開始画面でで選択できないな…
デモプレイで回してみたら機能してるみたいだし、将星録の独立勢力的なもんなんだと脳内変換するしかないか
349名無し曰く、:2009/10/02(金) 03:04:58 ID:kqp0J3nG
てか、、、中華エディタ使って、姫作ることって出来る?Attachで。

出来ないとしても人の姫を自分の勢力の姫に出来ないものか・・・。
武将の編集のところで実父とかいじってみたけど、縁組でなかったから
無理なのかな・・・。
350名無し曰く、:2009/10/02(金) 03:10:39 ID:UjJpgqkt
>>349
姫増やしたいなら、普通に新武将で姫作ったほうがいいんじゃない?
351名無し曰く、:2009/10/02(金) 03:14:55 ID:kqp0J3nG
>>350
あれ、、、新武将で姫って作れたっけ?もしくは革新のときと同じで元服前に設定して、、、てやつ?
352名無し曰く、:2009/10/02(金) 03:19:43 ID:UjJpgqkt
>>351
作れるよ
プレイする大名を親にして、新武将を女に設定さえせすれば、
元服時に姫にするか武将にするかの選択肢が出る
353名無し曰く、:2009/10/02(金) 04:10:36 ID:+ONtBGVV
中華ツールはまだビスタ非対応か・・・
ビスタは良いとこ本当にないな
354名無し曰く、:2009/10/02(金) 04:13:32 ID:flbwHaxV
ビスタのおかげで
割高なメーカー製パソコンを卒業できた
355名無し曰く、:2009/10/02(金) 04:38:42 ID:lRUbMk0F
win7でも動作するからvistaで動かないとは思えないけどどうなんだろうね。
枠2369番も革新の架空枠みたいに滅亡後消えたりしないから使えるとなるとどのくらいの枠が使えるのかな。
356名無し曰く、:2009/10/02(金) 05:02:29 ID:KCTTMMZL
>>354
今時vista買ってる時点で負け組みですから〜〜
357名無し曰く、:2009/10/02(金) 05:03:13 ID:DTl6mNLj
>>353
ビスタでも使えるぞ?
358名無し曰く、:2009/10/02(金) 05:14:31 ID:flbwHaxV
>>356
いや、XPパソコン買ったよ
359名無し曰く、:2009/10/02(金) 05:40:52 ID:Vesmp3N4
チラ裏
中華で支城建てたら兵糧が入るようにしたいと思って
lp80を1にしてみたけど増えたのはお金だった。

たぶん拠点で生産できるのはお金だけだと思う
360名無し曰く、:2009/10/02(金) 06:35:47 ID:bH4lPavu
革新のとき、戦法なしor足軽Cだけ みたいな2流武将は
天道で弓C斉射1になってるパターン、かなり多くない?

>>295
天道だと家単位で統一ってのがあるけど
個々の得意兵科って決めづらいよね
戦法はどういう方向性で決めた?

あと大崎が北、葛西が南って配置は逆じゃないのかな
大崎の北東方面が、葛西って思うが
天下統一2でも大崎が北だった
361名無し曰く、:2009/10/02(金) 07:26:28 ID:NuBmHFMB
今時XPってどんだけ馬鹿なの
Vista買えばタダで7にアップグレードできるのに
362名無し曰く、:2009/10/02(金) 07:30:20 ID:Ju1rZJ2Q
はいはい
どっか別のとこでやってくれ
363名無し曰く、:2009/10/02(金) 08:17:50 ID:KCTTMMZL
7にするなら64bitメモリ4G以上認識させるのがデフォになるだろうし、
手頃なゲーム用で考えるならXPだね。
あと10年はXP対応でソフト出るだろうし。
64bitOSでメモリ大容量積むのもいいけど互換性の問題で過去のゲームではトラブル出やすい。
364名無し曰く、:2009/10/02(金) 08:21:14 ID:KCTTMMZL
>>361
ちなみにアップグレードでもvista32bit⇒windows7 32bitは間違いなく地雷
365名無し曰く、:2009/10/02(金) 08:26:44 ID:rfRyxPHc
>352
プレイする大名を親にしなくても姫にするか武将にするか出てきて
しかも姫扱いだよ

個人的には別にいいけどね^^
366名無し曰く、:2009/10/02(金) 08:42:41 ID:S2msi/C/
要するに大名の一門なら選択できるんだよ
367名無し曰く、:2009/10/02(金) 09:11:25 ID:Vqhg9f0N
中華で技術は改造できないのか?革新の時は出来たような気がしたが、あれは中華じゃなくてPKだっけ?
368名無し曰く、:2009/10/02(金) 09:16:46 ID:6SBzJqRt
>>363
まぁ当分ゲームはDirectX9ベースで拡張部分で10や11って事になるだろうしね。
FF14も基本DX9みたいだし。
369名無し曰く、:2009/10/02(金) 10:12:20 ID:NuBmHFMB
>>364
ソフトが多いから64bitより遥かにマシだけど
64bitでも32bitの光栄ゲーはほぼ全て動くけどな
370名無し曰く、:2009/10/02(金) 12:02:34 ID:O0kon3q3
スレ違いの話題に食い付くカスが説教すんなよ。
371名無し曰く、:2009/10/02(金) 12:14:21 ID:rfRyxPHc
sndフォルダの18と22が無いな。。何故だろ。
372名無し曰く、:2009/10/02(金) 12:23:15 ID:LLayFm4p
俺も昨日全曲変換してたら気になった。
DLコンテンツか?まさかね
373名無し曰く、:2009/10/02(金) 12:56:18 ID:DNh3DTx9
>>364
雑誌がやってる7のパフォーマンス検証でも、だいたい勝つのはXP。
374名無し曰く、:2009/10/02(金) 13:09:12 ID:4Qie++/2
便利ツールまだ?
375名無し曰く、:2009/10/02(金) 13:23:53 ID:8D/HSl4u
スレが進んでるから中華の更新でも来たかと思ったら・・・お前らにはがっかりだよ
376名無し曰く、:2009/10/02(金) 13:27:56 ID:2O8Lj5We
>>326
raysource入れたら落とせると思うが
安全性は全く保障出来ない、というか詳細良く知らない
377名無し曰く、:2009/10/02(金) 13:41:25 ID:4cfZPOaP
>>371-372
北条家のテーマだとか
予定してたけど都合で入れられなかったBGMだと思う
378名無し曰く、:2009/10/02(金) 13:44:54 ID:8D/HSl4u
おそらくPK追加での枠確保のためなのかなって思ったけど、
下手すりゃ配布武将の源氏とかの専用BGMってこともあるな
北見のことだから何考えてるかわからんわ
379名無し曰く、:2009/10/02(金) 14:21:22 ID:XEqSr+Zp
>>376
それ入れてみたら普通に落とせた
びびらずに最初からこうしておけば良かった
380名無し曰く、:2009/10/02(金) 14:54:36 ID:/z69u/ph
政宗に妻がいないので中華で配偶設定したら姫の顔グラが無いorz
一覧だと病死の次がグラの番号だよね。
381名無し曰く、:2009/10/02(金) 15:02:01 ID:8D/HSl4u
脳譜みたいな欄が顔グラ番号かな
姫系の顔グラは4000番代からだった気がする
EDIT顔は8000番だったかな
382名無し曰く、:2009/10/02(金) 16:08:21 ID:S2msi/C/
>>293
三国停戦していたら、三国同盟が起きる前になぜか武田−北条同盟が成立
そのまま数年見守っていたら先ほど北条の攻撃で今川滅亡
義元が「どうしてこうなった」してるシーンが脳裏をよぎった
武田−今川の同盟期間に合わせて期間を設定していたのがまずかったらしい
383名無し曰く、:2009/10/02(金) 16:21:26 ID:EiFBaEkZ
SSGので武将の俸禄下げても「不満」と表示されて、不満出ないようにすると
元の俸禄まで上がってしまうんだけど。「不満」出ないようにはできない
のかな?
384名無し曰く、:2009/10/02(金) 16:26:16 ID:69sV511Z
>>383
一門化させずに不満状態を回避するには、仕官年を変更すると良いです。
勤続年数が俸禄に影響を与える数値なので、今の年代が1580年で仕官開始年が1560年
だったら、仕官開始年を1580年にすれば俸禄下げても大丈夫のハズです。
たぶん・・・
385名無し曰く、:2009/10/02(金) 16:42:08 ID:EiFBaEkZ
>384
ありがとうございます。仕官年変えたら下がりました。さすがに0とかは
無理みたい。w 能力低くて仕事も大してしてないのに勤続だけ長くて
俸禄1800とかもらうクズ武将の俸禄減らせます。w
それにしても給料がなんで年功序列なんだ…。能力や功績は無視かい!
386名無し曰く、:2009/10/02(金) 17:14:25 ID:S2msi/C/
勲功ってパラはあるし、能力も間違いなく査定に含まれとるぞ
387名無し曰く、:2009/10/02(金) 17:23:36 ID:Um7jLVgE
架空姫の所属変更が出来ない
388名無し曰く、:2009/10/02(金) 17:38:25 ID:uc23wGkc
能力が俸禄に関与してるのは「最高値」っぽいね
中華で仕官21年にして俸禄を100に設定
俸禄が不満から普通になるライン
能力all 1      俸禄100
能力 26 25 他1  俸禄200
能力 50 他1    俸禄500
能力 99 他1    俸禄1000
能力 50 50 他1  俸禄500

勲功は弄ってみたけど全く変化なし、俸禄と関係なさそう
389名無し曰く、:2009/10/02(金) 17:40:54 ID:uc23wGkc
能力120 他1で俸禄1200だった
最高値と俸禄はほぼ比例すると見ていいな
390名無し曰く、:2009/10/02(金) 17:44:59 ID:7VJp+SPA
それで剣豪どもがあんなに銭食い虫なんだな
391名無し曰く、:2009/10/02(金) 17:47:45 ID:lRUbMk0F
城落としたときとか一斉に不満になるのは勲功影響しないのかな。他に影響しそうなものはなさそうだけど。
他は革新と変わってないね。
392名無し曰く、:2009/10/02(金) 17:52:43 ID:j+/TDjW1
城落とした時ってか、降伏させたときって不満出るよな
戦争しててふるぼっこしてたのに
明日から仲良くしろっていわれてもツマンネー
って気分なのかね?
393名無し曰く、:2009/10/02(金) 17:52:48 ID:9MwfgI/8
たしか仕官一年目だと
〜20 100
〜40 200
〜55 300
〜74 400
〜89 500
〜99 600
100〜700
だった気がする
394名無し曰く、:2009/10/02(金) 18:09:37 ID:uc23wGkc
最高能力100で仕官年数と俸禄の関係
1年目     600
2-7年目   700
8年目     800
9-13年目  900
14-35年目 1000

14年目以降はもう増えないっぽい
8年目9年目だけなぜか連続で上昇するのが不自然だな
あとは城数との関係だなぁ
395名無し曰く、:2009/10/02(金) 18:11:41 ID:S2msi/C/
と言うことは俸禄1800ってのは、支配地を考慮しなければどれかの能力が80以上ある勤続14年以上の古参だって推測できる訳か
クズってからにはたぶん領土の関係で高騰しているんだろうが
396名無し曰く、:2009/10/02(金) 18:18:03 ID:2RRdx91F
群雄覇権に今川がいないから
真田を今川に置き換えてみた

どうせイベントとかは真田幸隆になっちゃうんだろうなぁ
と思って期待せずにやってみたら
普通に「義元あとは頼む」みたいなこと言われてワラタ
真田家じゃなくちゃんと今川家ってテキストにもなるし思いの外楽しめるかも知れない
397名無し曰く、:2009/10/02(金) 18:22:43 ID:LHgbqpUl
じゃあ信長を俺にするか
398名無し曰く、:2009/10/02(金) 18:26:30 ID:uc23wGkc
>>388,394の補足、S〜Cの格付けは俸禄に関係ないっぽい
399名無し曰く、:2009/10/02(金) 19:35:36 ID:Fw0Ol1Kv
>>385
さらにParamの40を4に変えると実支出が減少するとか
400名無し曰く、:2009/10/02(金) 20:59:30 ID:xCgnNgns
4?10だろJK
401名無し曰く、:2009/10/02(金) 21:06:07 ID:UXRoN9iT
DLキーは、Nobu13です
402名無し曰く、:2009/10/02(金) 21:40:08 ID:xCgnNgns
Nobu?BobuだろJK
403名無し曰く、:2009/10/02(金) 21:47:45 ID:/MdZ2DH8
普通の技術に必須条件→どこかの固有戦法設定シナリオ開始→COMがそれ研究しだす
→強制終了 とかないか?
404名無し曰く、:2009/10/02(金) 21:48:25 ID:/MdZ2DH8
固有戦法→固有技術だった
405名無し曰く、:2009/10/02(金) 22:17:25 ID:Y81aBwe7
意味不明
406名無し曰く、:2009/10/02(金) 22:19:00 ID:7CeKfzUR
>>361
Vista(笑)
407名無し曰く、:2009/10/02(金) 22:22:08 ID:UZNCpB4Y
win7あぷぐれ付きならxpよりvistaだろjk・・・
408名無し曰く、:2009/10/02(金) 22:31:34 ID:wqWgP9a0
Vistaだと中華使えないのまじ?
409名無し曰く、:2009/10/02(金) 22:32:14 ID:LCgOhWJU
>>408
32bitでは使えてる
64bitはしらね
410名無し曰く、:2009/10/02(金) 22:35:55 ID:ZYUi6HDX
これまだnodvdは出てないんですか?
411名無し曰く、:2009/10/02(金) 22:38:30 ID:W0c3noZf
>>408
64bitでは使えてる
32bitはしらねw
412名無し曰く、:2009/10/02(金) 22:45:55 ID:/MdZ2DH8
>>405
例えば
中華で陣押の必要技術に三段構えを設定→ゲーム開始→島津が陣押研究しようとするとバグる
みたいな感じ
まあそれが原因で強制終了するんじゃなかったんだが
しかしCOMの軍団の金を5000以上にすると落ちるっていう現象が・・・
原因さっぱりわからん(´・ω・`)
413名無し曰く、:2009/10/02(金) 22:59:28 ID:Vqhg9f0N
中華だけど今回は武将の速度は変えられないの?
革新は変えられたんだけど、今回は見当たらない。
414名無し曰く、:2009/10/02(金) 23:09:32 ID:CgHAhCBi
vista不人気すぎて、新しくPCかってもXP入れてるやつばっかりだな〜
俺の回りもw

それはともかく、シナリオいじって、土竜持ちの武将をつくってみた・・・土竜かっこいい!
序盤ならすげーつかえる子になった!
が・・・中盤以降は結局力押しw

あと、安土城には弾かれまくった・・・仕様なのか?
415名無し曰く、:2009/10/02(金) 23:47:12 ID:aKCOkTP8
416名無し曰く、:2009/10/03(土) 00:03:53 ID:Wbw8n3kI
捕虜返還したときの上がる名声は変えられないのかな
417名無し曰く、:2009/10/03(土) 00:08:04 ID:A/6ab6G4
海外のマスコミは昨日か一昨日、安全なドルに投資先を変え始めた、見たいに報道してたけど、
あれってどういう意味?
418名無し曰く、:2009/10/03(土) 00:11:12 ID:Fi0NltJD
>>417
日本が破綻しかねないって報道が出たから
419名無し曰く、:2009/10/03(土) 00:15:04 ID:A/6ab6G4
誤爆吸いません
420名無し曰く、:2009/10/03(土) 00:21:53 ID:rfCEVP1m
中華の顔グラエディタ、使いにくすぎ。
サイズ通りの画像読み込んでも枠線が勝手にずれやがる。

簡単に枠線合わせる方法って無いの?
421名無し曰く、:2009/10/03(土) 00:26:43 ID:7/nOcD3j
>>420
気のせいか最新にしたらずれっぷりが酷くなったような・・・
前はマウス使ったらずれない気がしたんだが
422名無し曰く、:2009/10/03(土) 00:27:55 ID:w7hvv1nk
みんな施設の収入とかどんな感じで調整してやってる?
それとCOM大名が開幕でリストラするのって収入が関係してるのかな?
423名無し曰く、:2009/10/03(土) 00:33:24 ID:7/nOcD3j
ってか顔グラ最新、中サイズの指定の枠おかしいぞ
なんで正方形なんだよ
424名無し曰く、:2009/10/03(土) 00:36:38 ID:sJX6WpxD
早く追加枠に顔グラ登録したいお
425名無し曰く、:2009/10/03(土) 00:42:59 ID:Fi0NltJD
EDATA000.13S:155h
0: 誕生前
1: 元服前
2: 未発見
3: 浪人
4: 捕虜
5: 人質
6: 姫
7: 家臣
426名無し曰く、:2009/10/03(土) 01:00:43 ID:cBcMIqza
便利ツールまだ?
427名無し曰く、:2009/10/03(土) 01:03:44 ID:fIgjS8j1
追加枠あんのに最初から追加できないのがそもそもおかしいだろ
428名無し曰く、:2009/10/03(土) 01:05:54 ID:rfCEVP1m
>>421
情報ありがとです。

なるほど、と1.0版使ってみたものの状況は好転せず。残念。

何かの条件で自動認識させようとしてるらしく、
読み込んだらピッタリ枠が合う画像もあるが、条件が不明。

エディタ作者の本多とやらには「拡大とか縮小とか自分でやるから
サイズ合わせた画像をそのまま使わせろ」と言いたい。

あきらめて公式を待つか…
429名無し曰く、:2009/10/03(土) 01:09:41 ID:7/nOcD3j
>>428
1.2は使い物にならないけど
うちの環境なら1.1ならずれないんだけどなぁ
枠を移動させる領域には一切触れないようにして
大中小の画像をぽんぽんぽんと
430名無し曰く、:2009/10/03(土) 01:19:31 ID:a0CbuCV6
メモリエディタで枠線の座標を直接入力するのも一つの手
431名無し曰く、:2009/10/03(土) 01:21:20 ID:Dl2Ob+XW
神paramまだー?
432名無し曰く、:2009/10/03(土) 01:54:48 ID:S/YxXWEM
割と冷静に受け入れられている結果
433名無し曰く、:2009/10/03(土) 05:15:31 ID:sr2yH5AL
>>431
お前にとって何が神なのか誰も知らんがな。
434名無し曰く、:2009/10/03(土) 05:40:22 ID:zvuK/TGo
>>428
何様なのこのひと
435名無し曰く、:2009/10/03(土) 05:52:20 ID:zdiZQbkX
>>434
乞食
436名無し曰く、:2009/10/03(土) 06:10:16 ID:j8Zz9ydG
中華で天守変更で天守は反映されるが
天守の戦術は反映されないな

COM弱小がどうやっても滅んで困る
437名無し曰く、:2009/10/03(土) 06:14:19 ID:Rmjl838e
忍の里の扇動阻止率を下げたいんだけど
数値さげればOKだよね?
438名無し曰く、:2009/10/03(土) 06:40:25 ID:S/wprSO9
そもそも標準の機能として顔グラ登録がないのがおかしいよなw
俺このシリーズに飼い慣らされすぎてるw
439名無し曰く、:2009/10/03(土) 06:40:50 ID:lwi3hwg+
>>436
事前に御殿なり三層なりで一つ前までセット+初期技術に挽割製材持たせてから
金貯まり次第割り込んで天守改築でおk
石垣は初期から反映されてるから気にする必要なし
後は破壊力落とすか防御力落とすか城耐久上げるかくらいかな

それでも弱いところは勝手に滅ぶけどな
主に降伏で


というかS1北条が落ちやすいのは
武田今川の集中砲火食らうのもあるが河越の所属町が商人町ってのもひとつの要因に思えてきた
匠なり武家なりで自前で募兵できるようにするとだいぶ落ちにくくなったし
小田原の道の作り方が下手ってのもあるが
440名無し曰く、:2009/10/03(土) 07:05:36 ID:ml050CaD
>>438
わざわざ顔グラ追加枠があるのに、追加する機能がないのは
舐めてるよな。
441名無し曰く、:2009/10/03(土) 07:16:56 ID:pFuuLMAY
リストを少し更新。
城名の変更は、これで完了っぽいですかね?
武将の名前変更は・・・、めっちゃ微妙ですな(苦笑

http://a-draw.com/uploader/index.html
  
   ファイル名  up3234.zip

   DLキー    同じ
442名無し曰く、:2009/10/03(土) 07:20:38 ID:g9cYQwS1
中華でシナリオ弄ってるんだけど、シナリオ選択時の地図が変わらないなぁ
大名選択画面ではちゃんと変わってるんだけどな
443名無し曰く、:2009/10/03(土) 07:25:46 ID:fIgjS8j1
>>442
あれは固定画像なんじゃないかな
444名無し曰く、:2009/10/03(土) 07:32:33 ID:g9cYQwS1
>>443
やっぱそうなの?
でもうpされてた15世紀シナリオでは変わってたんだよね
作者さんに聞かないと駄目か
445名無し曰く、:2009/10/03(土) 07:57:57 ID:Uz3FU8tv
革新だと全局信息の下かどっかのメモリにシナリオ選択画面での各拠点の家紋データがあったはず
446名無し曰く、:2009/10/03(土) 10:16:39 ID:tosf+LKx
中華ツールの最新版のバージョンを教えてたたもれ
447名無し曰く、:2009/10/03(土) 10:37:48 ID:GslosmSp
SSGのダウンロードパスの同じってなんなんですか?
恐らく一番最初に書いていて、以降はずっとそれと同じという意味だと思うんですが
その一番最初が見つからなくて・・・
前スレやWiki等も見てみましたが、前スレの最初の書き込みの時点でもう同じでしたし。
448名無し曰く、:2009/10/03(土) 10:39:59 ID:a0CbuCV6
このスレをDLキーで検索してみるといいよ
449名無し曰く、:2009/10/03(土) 10:40:06 ID:TVMKCT/1
>>446
作者のHP見たけど927が最新版
パッチが出るまで更新されない気がする
450名無し曰く、:2009/10/03(土) 10:42:27 ID:GslosmSp
>>447
ありがとうございます、無事落とせました。
451名無し曰く、:2009/10/03(土) 11:03:52 ID:Rgt87zln
DLキーの同じって、何と同じなのでしょうか?
452名無し曰く、:2009/10/03(土) 11:11:52 ID:UA4PNFRT
いつもと同じ
453名無し曰く、:2009/10/03(土) 11:21:20 ID:Uz3FU8tv
次スレのテンプレにDLキーか過去ログ見れるサイト載せたほうがいいな
454名無し曰く、:2009/10/03(土) 11:24:46 ID:qh7CjXfl
455名無し曰く、:2009/10/03(土) 11:27:38 ID:UA4PNFRT
>>454
という事は過去ログだな
456名無し曰く、:2009/10/03(土) 11:32:37 ID:C4644dGs
マップエディタ誰か作ってください
457名無し曰く、:2009/10/03(土) 12:15:48 ID:xv/2r+Nt
>>456
マップチップのパラメータは解析済みなんだから、メモリエディタで出来るでそ
458名無し曰く、:2009/10/03(土) 13:07:33 ID:O7pxMid8
SSG作者様お疲れ様です。
S3で本能寺のイベントが起きて明智家が独立した後、
明智家を少し長持ちさせようと思って、
勢力サーチをしようと思ったらできなくなってました。
明智家が独立する前は普通に勢力サーチできてました。
Vista32bitです。
459名無し曰く、:2009/10/03(土) 13:11:05 ID:StAR6fDy
そういえば本能寺イベントで本能寺の兵増やしてあげたら信長生きながらえた上に
明智さんもお咎めなしでわろた
460名無し曰く、:2009/10/03(土) 13:15:21 ID:2tUsHOQy
nodvdはいつなんだ
461名無し曰く、:2009/10/03(土) 13:15:56 ID:7+QPidO6
え?
462名無し曰く、:2009/10/03(土) 13:17:51 ID:7+QPidO6
>>460
というか、その手の情報交換は他でやってくださいね。
あまり人目の多いとこで広めるものじゃないので。

ggrks
463名無し曰く、:2009/10/03(土) 13:28:17 ID:hazeZNI3
BGMのまとめってないのか
サウンドモードないしいちいちkvs変換して確かめるの面倒なんだが
464名無し曰く、:2009/10/03(土) 13:44:10 ID:YC3mTUIL
>>458
ご利用、ありがとうございます><ノ

もしかして、蠣崎家が滅んでいませんか?

データが手元に無いのでハッキリとは言えませんが、蠣崎家が滅んでそこの枠に明智家が
入ってしまっているかもしれません。
蠣崎家をサーチ対象に使っていたので・・・
ただいま、サーチポイントを変更した物を作成してみるので暫くお待ちください(o*。_。)oペコッ
465名無し曰く、:2009/10/03(土) 14:05:07 ID:mcnzPHWf
中華最新のにして再度勢力増加試してみたらできた
http://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/vx591003140231.jpg
勢力選択でもしっかり選択できるし、いまのところ問題ない
466名無し曰く、:2009/10/03(土) 14:12:43 ID:mL3xQyGe
わーお 武田近ぇ!
467名無し曰く、:2009/10/03(土) 14:24:01 ID:YC3mTUIL
早速、更新してみました。
多少、不安が残るのでご利用前に必ず前回までのSSGを別に保存しておいてください。

更新内容
・勢力サーチ対象数値を変更
・武将データ人物項目に勲功追加
・城名リストを更新して頂いた方のリストを追加

http://a-draw.com/uploader/index.html

  ファイル名  up3236.zip
   DLキー    同じ(起動exe名を頭文字大文字拡張子無し)

468名無し曰く、:2009/10/03(土) 14:32:03 ID:nARydx+5
BGM全部デコードして聞いてみたがエンディング聞いたこと無いのが何曲かある。
各大名とかはわかるんだが
469名無し曰く、:2009/10/03(土) 14:37:37 ID:wGgqN3c5
>>465
上杉定実と上条定憲を作って越後に配置して、上杉家四竦み! という夢の状況ができるわけだな。
絶対需要ないけど。
470名無し曰く、:2009/10/03(土) 15:43:06 ID:rkCK/abo
>>465
申し訳ないけど、中華エディタ側とメモリエディタ側の設定方法を教えてください
471名無し曰く、:2009/10/03(土) 15:54:31 ID:wGgqN3c5
うーむ、中華で実父や養父設定がまだできんのだよな。メモリ弄るしかないんだろうか?
472名無し曰く、:2009/10/03(土) 15:57:01 ID:xv/2r+Nt
>>469
それぞれに、景虎と同性能の、景龍、景雀、景武を入れて戦わせるんだ
473名無し曰く、:2009/10/03(土) 16:06:23 ID:hazeZNI3
01 タイトル画面
02 進軍
03 敵侵攻
04 野戦
05 攻城戦
06 進軍2
07 野戦2(?)
08 巨城
09 包囲網
10 織田家
11 上杉家
12 武田家
13 真田家
14 徳川家
15 伊達家
16 毛利家
17 島津家
18
19 一般大名
20 将軍家
21 外交
22
23 イベント(勇ましい)
24 イベント(怪しい)
25 イベント(死亡)
26 イベント(緊急事態)
27 イベント(穏やか)
28 統一
29 回想
30 エンディング

大体こんな感じか?07が自信ないんだが
よかったらwiki載せといてくれ
474名無し曰く、:2009/10/03(土) 16:47:07 ID:nARydx+5

BGM8は巨城の音楽なのか。たしかに聞いたことないはずだわ
475名無し曰く、:2009/10/03(土) 16:49:29 ID:wmfc4ZxO
今回最初から特大勢力作ると落ちやすくなるのか?。
476名無し曰く、:2009/10/03(土) 16:52:42 ID:O7pxMid8
SSG作者様お疲れ様です。
確かに蠣崎家がいつの間にか滅んでました。
それにもかかわらずご対応有難う御座います。
477名無し曰く、:2009/10/03(土) 17:00:51 ID:5R8ywzJJ
SSG(武将)のサーチの固定バイト列の最初のF4EDD2を??????に変更するといいよ。
これは武将データの先頭にある識別データだから。

478名無し曰く、:2009/10/03(土) 17:38:40 ID:l1xrF2OY
Van氏のツールで武将の戦法と勢力の固有技術設定変えれる?
武将の項目と勢力の項目にないからまだ無理なんかな、他探してもないっぽいし
479名無し曰く、:2009/10/03(土) 17:39:59 ID:W30aWABE
シナリオファイルを弄れば可能
480名無し曰く、:2009/10/03(土) 17:42:45 ID:fIgjS8j1
リアルタイムはまだ出来ない
481名無し曰く、:2009/10/03(土) 17:44:27 ID:W30aWABE
あんまリアルタイムで弄る癖はつけない方が良いぞ
必要なことは全てシナリオファイルの段階で済ませておき、プレイ中に何か必要なことが見つかれば最初からやり直す覚悟でシナリオを再調整
そして再びニューゲームしてまたテストプレイ
482名無し曰く、:2009/10/03(土) 17:46:23 ID:trsj//L/
>>449
thx おいらも知りたかった。
483名無し曰く、:2009/10/03(土) 17:52:23 ID:l1xrF2OY
ああ、ほんとだ、シナリオだとちゃんと変更できるんだ
なるほど、バックアップとってシナリオの方を弄るようにします
教えてくれてありがとう
484名無し曰く、:2009/10/03(土) 18:07:34 ID:abhQchKh
>>465
勢力増加方法教えてくれ
何度やってもシナリオ選択画面で暗くなってて選択できないんだorz
485名無し曰く、:2009/10/03(土) 19:10:41 ID:npJ96pfD
>>465
高遠城(笑)には違和感を持っていたので小笠原参戦は望むところだ
486名無し曰く、:2009/10/03(土) 19:17:58 ID:AxEghdiC
そういえば、北信濃と南信濃の境界線の北信濃寄りのところに支城立てると深志城(松本)になるんだよなーw
地元の県民としては違和感あるわw
地図は革新のほうがまだリアルに近かったなー
個人的に一番ひどいと感じたのは、将星のマップだったけどw
487名無し曰く、:2009/10/03(土) 19:28:44 ID:hEXMKzCU
墨俣ももう少し西だ。大垣と重なってしまったのか、あそこじゃ犬山だ
488名無し曰く、:2009/10/03(土) 19:36:41 ID:MrNh5qN1
待て、犬山が岐阜と清州の中間にあるってのもおかしいんだが
489名無し曰く、:2009/10/03(土) 19:52:19 ID:Fs/Cg9SH
熊本城も、位置が変すぎ
490名無し曰く、:2009/10/03(土) 19:53:57 ID:yj59sTRA
石山本願寺が淀川の南になったのは良かった。
491名無し曰く、:2009/10/03(土) 20:02:44 ID:8Dsvtj0u
春日山から直に攻められる上田城は…
言い出したら切り無いから妥協するしかないけどね

次回作で城増やしてくれればいいんだけどなぁ
革新と天道じゃ城の名前とか位置は弄るしかないし
492名無し曰く、:2009/10/03(土) 20:19:11 ID:hEXMKzCU
よく見たら岐阜城が北東すぎるな。
鉄と位置を変え、揖斐川らしき河川を長良川に。
これなら犬山があの位置で問題ないだろ
ともかく墨俣無理すぎ
493名無し曰く、:2009/10/03(土) 20:27:18 ID:Tft5j/cM
春日山城を巨城に変更したら、大坂城グラになってしまった。
山城だから安土城にしたいんだけど、できない?
494名無し曰く、:2009/10/03(土) 21:59:00 ID:xgyKVB+q
>>484
中華使って軍団の所属勢力で一度无を選んで決定してから
改めて目的の勢力を選び直したらいけたぜ
495名無し曰く、:2009/10/03(土) 22:09:59 ID:abhQchKh
>>494
マジだ…こんな簡単に解決できるなんてwww
でも、試しに越後上杉追加して勢力選択してみたら、シナリオ開始と共に落ちちまったorz
496名無し曰く、:2009/10/03(土) 22:12:51 ID:wmfc4ZxO
勢力増やしたら革新を参考にコマンド使えるようにしないと落ちる
497名無し曰く、:2009/10/03(土) 22:22:44 ID:abhQchKh
FFFFを変えるやつって今回も必要なのか…やってみるわ
498名無し曰く、:2009/10/03(土) 22:48:59 ID:goU3P6GA
中華で独自技術たくさん付けても、ゲーム画面では一系統ひとつしか表示されないのな
あれって表示されないだけで、効果はあるんだろうか?
499名無し曰く、:2009/10/03(土) 22:55:45 ID:BTc7K/rS
技術情報には全部載ってる。
ただ、カテゴリごとに一つしか効果が無いのか、
全部効果があるのかは検証してない。
500名無し曰く、:2009/10/03(土) 22:56:07 ID:mcnzPHWf
おそくなってすまない
ちょっと出掛けてた
勢力増加方法
メモリエディタの文字検索で「きもつき」と検索
して肝付家の勢力データへ
さらに、少し下に行くとこんな感じのアドレスがある
02C44938: FF FF 00 00 FF FF FF FF--FF FF FF FF FF FF FF FF
02C44948: 00 00 00 00 00 00 00 00--00 00 00 00 FF FF 00 00
02C44958: FF FF 00 00 FF FF 00 00--FF FF 00 00 00 00 00 00
02C44968: 00 00 00 00 01 00 00 00--01 00 00 00 00 00 00 00
一番上の列を全て0に変えると中華で枠が追加される

さらに、適当に肝付家の軍団データをサーチして
少し下に移動して
02C47640: FF FF 00 00 FF FF 00 00--FF FF 00 00 FF FF FF FF
02C47650: FF FF FF FF FF FF 00 00--FF FF 00 00 88 24 5E 02
02C47660: 00 00 00 00 00 00 00 00--00 00 00 00 00 00 00 00
ここの一番上の段の左側のFを全て0に変えると中華に枠が出来るので設定

そして、16進数検索で「3700FFFFFFFF」とけんさく
こんな感じのを探す
03AB6708: 37 00 FF FF FF FF FF FF--FF FF FF FF FF FF FF FF
03AB6718: 4C A4 A0 79 D3 E7 00 8C--30 9E 5D 02 30 9E 5D 02
03AB6728: 37 00 E9 08 E0 FC 6B FE--49 A4 A0 79 F9 92 00 8C
03AB6738: 50 67 AB 03 48 9E 5D 02--E3 08 7F 5B FE 06 AF CF
03AB6748: 46 A4 A0 79 FE D2 00 8C--48 9E 5D 02 38 67 AB 03
03AB6758: E8 08 66 7F 02 FF 67 B8--43 A4 A0 79 F9 E2 00 88
03AB6768: FF FF FF FF FF FF FF FF--FF FF FF FF FF FF FF FF
03AB6778: 40 A4 A0 79 1A BF 00 88--FF FF FF FF FF FF FF FFここの最初のFFFFを3800に
03AB6788: FF FF FF FF FF FF FF FF--5D A4 A0 79 FF ED 00 88
後は適当に所属設定
多分、これで出来ると思います
酒飲んできたので少し間違ってるかもしれないのでバックアップ必ず
501名無し曰く、:2009/10/03(土) 22:56:36 ID:BTc7K/rS
あぁ、ごめん、「一系統に」ってところを見落としていた。
全く意味の無いレスだったな。
502名無し曰く、:2009/10/03(土) 23:57:37 ID:wGgqN3c5
>>500
これで私城だけで大名が成立できたらなぁ……中国地方のスカスカっぷりは酷いだろ、あれw
なんで四国よりも本城少ないんだよw
503名無し曰く、:2009/10/04(日) 00:04:27 ID:abhQchKh
いや、支城だけでも勢力成立させられるじゃないか
まだ支城の完全な建て方が見つかってないだけで
504名無し曰く、:2009/10/04(日) 00:44:32 ID:iSaGF/q5
(起動exe名を頭文字大文字拡張子無し)

「ログをよく読んでもらうため」と言っているのに
読まなくてもわかるヒントを書いてるし
505名無し曰く、:2009/10/04(日) 00:55:31 ID:c0ILzdIt
前に叩かれたのが悔しかったんですね、わかります
506名無し曰く、:2009/10/04(日) 00:59:53 ID:/VtSrNP/
>>504
一番最初に書いたきりと言う意見があったので、確かにその通りで一番最初に私がやり出した
事でもあるし、本人が再度書いた方が良いと思った訳ですが・・・

何かご不満でしたか?

何がどのようにご不満なのかを明記して頂かないと対処のしようがありません。
申し訳ありませんが、理論的にご説明して頂ければ多少なりともお答えできるかもしれない
ので宜しくお願い致します(o*。_。)oペコッ
507名無し曰く、:2009/10/04(日) 01:56:52 ID:qkA1qR7x
nodvdって出てるの?
508名無し曰く、:2009/10/04(日) 01:58:19 ID:1YoNwYrD
>>507
この流れでワザと出てくんなよw
509名無し曰く、:2009/10/04(日) 02:00:05 ID:PX0NIbYd
>>507

 出てるから
 alpha romっていう形式が今回採用されてて、それのnodvdパッチがあるからググれ
 この話題は終了、な
510名無し曰く、:2009/10/04(日) 02:07:22 ID:IqrJq04y
>>467
3236だとサーチ失敗するみたいだ
前のverでは全部いけてた

当方XPのSP3
511名無し曰く、:2009/10/04(日) 02:37:37 ID:/VtSrNP/
>>510
検証ありがとうございます(o*。_。)oペコッ

至急、修正したのをアップしました。

http://a-draw.com/uploader/index.html

  ファイル名  up3248.zip
    DLキー   同じ

こちらは更にサーチポイントを限定させたものです。
一応、先ほどのものよりは大丈夫だと思うのですが念の為に大丈夫な物は
バックアップをとっておいてください。
512名無し曰く、:2009/10/04(日) 03:09:39 ID:nYWFWuXd
>>496
革新プレイしていないので、コマンドを使えるようにする方法教えてくれないでしょうか。
513名無し曰く、:2009/10/04(日) 03:11:06 ID:nyhx6sxv
;武将能力変更(能力値が1の能力をxxxxで指定した値に変更する)
004F3899-xxxx
004F38A8-0175
004F38E9-xxxx
004F38F8-0175
004F3939-xxxx
004F3948-0175
004F3989-xxxx
004F3998-0175

;同盟期間無期限
005193FC-9090

;新武将の特技変更(下の方の特技を選択すると・・・)
0FFA0F90-05E0070000
0FFA0F95-89815C010000
0FFA0F9B-E95A9F92F0
008CAEF4-E997606D0F90
514名無し曰く、:2009/10/04(日) 03:14:09 ID:P86A4sE4
>>512
>>500の下に書いてあるのがコマンド出す方法だ
3700=肝付の勢力or軍団番号だから、その下に軍団作るなら3800となる
515名無し曰く、:2009/10/04(日) 03:22:17 ID:xEoc28dO
中華ツールで櫓と砦の射程と攻撃速度を弄ってたんだが、ある日発射されなくなった。
戻しても全く変わらず。
攻撃速度はマイナスにならないようにしてるんだが・・・。

方法は技術の兵農分離で射程と攻撃間隔を変更。
516名無し曰く、:2009/10/04(日) 04:57:22 ID:QhPO2//8
勢力の統合(削除)はメモリエディタ使わんでも中華で軍団と拠点を弄れば出来るっぽいな。
減らした軍団が元に戻せんのでバックアップ必須だが…。
517名無し曰く、:2009/10/04(日) 05:56:08 ID:2YsNJstZ
中華ツールで、同盟期間って弄れないかな?
一通り試してみたけど、分からなかった
518名無し曰く、:2009/10/04(日) 07:11:11 ID:LDsrTAvj
SSGの武将能力で0x148は嫌悪勢力の項目だな。
ここを0にしたら嫌悪しなくなったよ。
519名無し曰く、:2009/10/04(日) 09:14:03 ID:rLpyOALb
>>517
自分も同盟期間弄りたいんだけどできなさそう
西暦弄っても同盟期間は別に計算されているみたいで駄目だった

勢力で右クリックすると勢力関係というところがあって、いずれはそこから弄れるようになると思うけど
まだ実装されてないみたい
520名無し曰く、:2009/10/04(日) 09:15:20 ID:sVhxkZ4j
最新版だと同盟関係いじれるよ
521名無し曰く、:2009/10/04(日) 10:01:43 ID:TL2ll3Oq
ほとんどのやつはNODVD使ってやってるはずww
522名無し曰く、:2009/10/04(日) 10:06:13 ID:rLN04Ayx
俺はちゃんと回してる
523名無し曰く、:2009/10/04(日) 10:10:55 ID:MJXuUrUs
今、中華の最新でVerいくつ?
524名無し曰く、:2009/10/04(日) 10:47:40 ID:nbY+LR2J
927らしい

しかしファイルが見つからない・・・
525名無し曰く、:2009/10/04(日) 10:51:05 ID:/VtSrNP/
>>519
>>21
このスレに書いておいたのですが><
526名無し曰く、:2009/10/04(日) 10:54:25 ID:MJXuUrUs
>>524
なんだ
927なら親切な人がちっと日本語化までしてくれてたぞ

http://a-draw.com/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=3152
527名無し曰く、:2009/10/04(日) 10:57:29 ID:nbY+LR2J
>>526
d
528名無し曰く、:2009/10/04(日) 11:22:52 ID:nbY+LR2J
登録してる新武将のエディットはまだ出来ないのかな?
革新のときはツールがあったけど・・・
529名無し曰く、:2009/10/04(日) 11:30:19 ID:YbyM61Ay
>>526
助かった。922以降落とせなかったんだわ。
530名無し曰く、:2009/10/04(日) 14:42:13 ID:d4yfxGUL
なんだよ、顔グラエディタ追加武将に使えるじゃん。
すげー使い難い上にバグあるけど。
531名無し曰く、:2009/10/04(日) 14:47:29 ID:C5eAGZKb
>>530
新しいやつでたん?
532名無し曰く、:2009/10/04(日) 16:01:39 ID:lvyCdjFU
SSGで武将の能力値を一括に変更できるようになったのは大変嬉しいのですが、一律120になってしまいます。
これを違う数値に変更する方法はあるのでしょうか?
533名無し曰く、:2009/10/04(日) 16:19:36 ID:d4yfxGUL
>>530
いや、先週辺りに公開されたNB13WJEditってやつ。
落としてたけど、まだ無理って聞いて放置してたけど、試してみたらできたわ。
534名無し曰く、:2009/10/04(日) 16:20:17 ID:d4yfxGUL
>>530 ×
>>531
535名無し曰く、:2009/10/04(日) 16:26:09 ID:/VtSrNP/
>>532
えっと、一括能力値の上限を変更したいと言う事でしょうか?
それとも武将毎に一括上限を変更したいのでしょうか?
536名無し曰く、:2009/10/04(日) 16:39:45 ID:lvyCdjFU
>>535
武将毎です。
仲間になった武将を名前で検索する。
そして能力値(統率など)を999などに1つ1つ変更していたのです。
最新の分だと武将能力の適正一括最大にチェック入れると
忠誠255、統率、統率、武勇、知略、政治が一括で120に変更してくれるのですが、それを999など別の数値にこちらで変更することはできるのかなと思いまして。
999などはバランス壊し過ぎなので120にされたようですので無理なのかな。
537名無し曰く、:2009/10/04(日) 16:43:33 ID:yxeoprV3
>>533
追加枠に登録するだけならできる
新武将作成画面で選べないだろ
538名無し曰く、:2009/10/04(日) 16:45:30 ID:/VtSrNP/
http://a-draw.com/uploader/index.html

   ファイル名  up3256.zip
     DLキー   同じ

武将一括最大機能を武将能力一括入力形式に変更しました。

これは一括を選択すると電卓が表示され入力された値を対象武将に一括入力します。
忠誠度は除外しました。

539名無し曰く、:2009/10/04(日) 16:58:01 ID:QA9yE/dN
>>533
どうやってダウンロードするんだ?
540名無し曰く、:2009/10/04(日) 16:58:43 ID:lvyCdjFU
>>538
まさか作者様だったとは驚きです。
早速、使用してみましたが無事、統率、武勇、知略、政治を電卓使用して一括変更できました。
本当に有り難うございました。 WIN XP SP2で確認。
541名無し曰く、:2009/10/04(日) 17:05:45 ID:yBJTSwyA
登録武将を途中出場させるには、中華で適当に既にいる架空姫/息子をいじる他ない?
擬似的なものだけど
542名無し曰く、:2009/10/04(日) 17:25:44 ID:sVhxkZ4j
>>541
架空枠や一揆・諸勢力に使われない空き枠でいいんだけど
メモリエディタで名前のルビを入れないといけない
543名無し曰く、:2009/10/04(日) 17:30:43 ID:d4yfxGUL
>>537
天道の方じゃ選べないよ。
NB13CGEditで顔グラ登録、NB13WJEditで武将の顔グラ選択。
544名無し曰く、:2009/10/04(日) 17:34:35 ID:mSpqVMLk
もう一つのツール使って登録した顔に変更しようとしても
うちの場合安定しないんだよなぁ
新武将自体消えたり、何の変化もなかったり・・・いやま、成功した場合もあるんだけどさ
確実に出来る、って人は手順示してもらえるとありがたいです
545名無し曰く、:2009/10/04(日) 17:38:31 ID:MXHLWCg+
変化なしかデータ壊れにしかならなかったな。
546名無し曰く、:2009/10/04(日) 17:50:13 ID:8LzlZSyW
>>536
999なんぞにしたらバランス壊れるどころか
”最弱”武将になっちまう
547名無し曰く、:2009/10/04(日) 18:19:22 ID:d4yfxGUL
天道で武将の仮データ作成して、NB13CGEditで顔グラ登録
NB13WJEditを起動>顔を選んで適当に名前も入力>右下の修改で「はい」>左下の方に2つボタンあるから上を選択して「保存」>右下の中止で「はい」

この操作で成功するけどなぁ。
けどNB13WJEditは文字化け起こしてるから、入力した姓名で変な動作起こす時がある。
あと時々、顔グラ選択しても、初期登録されてる姫グラが拡大されたりするな。
やっぱり個人の環境に左右されたりするのかな。
548名無し曰く、:2009/10/04(日) 18:37:47 ID:De4wojIg
>>473
乙です、助かります。
549名無し曰く、:2009/10/04(日) 19:30:00 ID:YrA7XIIi
>>547
漏れもそのやり方でモーマンタイ
550名無し曰く、:2009/10/04(日) 19:34:29 ID:8gZz+XTW
前スレにあった改名のデータ持ってる人いない?
wikiにあるだろうと思って保存してなかったんだがwikiに載ってないでやんの
慌ててサルベージに行ったら既に前スレが見られなくなってるし
551名無し曰く、:2009/10/04(日) 19:37:29 ID:MXHLWCg+
>>547
そのとおりにやったら武将消えた。まー環境なんだろうね
552名無し曰く、:2009/10/04(日) 19:37:52 ID:yJxp7+ZY
>>550
前スレなら
wikiにtxtデータになって載ってたぞ
553名無し曰く、:2009/10/04(日) 19:39:48 ID:8gZz+XTW
>>552
マジだありがとう。これで改名をいじれる
554名無し曰く、:2009/10/04(日) 19:49:32 ID:JUl0bL7c
915 名無し曰く、[sage] 2009/09/27(日) 18:45:43 ID:zO9o9PAK

改名について調べてみた

lp40 発生年
lp44 改名される拠点
lp48 改名される武将
lp4C 養父
lp50 親イベント。ここで指定された改名発生時に連動
lp54 ここで指定した改名が起こっていることが発生条件。
lp58 0だと単独で改名。 1だと連動で改名? 2だと養子になって改名 3だと「○○の名跡を継いで〜」改名 4は拠点
lp5C 0だと名字だけ変更。 1だと名だけ変更。 2だと全体
lp60 1だと「出家して〜」改名
lp64 ???
lp65 1だとイベント付き改名。これが1のところはさわらない方が良さそう

*養子関係は他にも何かあるらしく、既存の養子の形に合わせると勢力間の養子縁組が出来ずに同一勢力のみとなる

一応、貼っておくわ
555名無し曰く、:2009/10/04(日) 20:07:40 ID:d4yfxGUL
>>551
武将消えるのは姓名が原因だと思った。
文字化けした姓名が、天道側でサポートしてない文字だからかもしれん。
試しに姓名に「ま」って入力すると、「傑」と表示されるが、それは使えると思った。
読みは適当に削除。

後で天道の方で修正すればいいから、色々な文字で試してみればいいと思う。
それでも無理だったらすまん。
556名無し曰く、:2009/10/04(日) 20:12:52 ID:q4NLAVwm
NB13WJEditの文字化けが気になって使ってないな
動作も不安定な感じだし

俺の場合
1.あらかじめ追加枠にNB13CGEditで画像を登録
  天道インストールしたフォルダ内のファイル書き換えられるからマイドキュメントの方にコピー
2.天道起動して新武将を仮登録し、武将データを出力する
3.出力した武将データをバイナリエディタで開く(俺の場合はStirling)
4.アドレス10Dと10Eが顔グラの番号なので、追加枠最初の番号である1700から目的の顔グラの位置までを数える
5.例として1710とすると、電卓でも使って16進数06AEに変える
6.データに書き込む際、前2桁と後2桁を逆順にしてかきこむ(アドレス10DにAE、10Eに06という具合)
7.仮登録しておいた武将は削除して、書き換えたデータを読み込ませる
8.顔グラが望んだ物になってるか確認して、親愛とか嫌悪とか実父とか追加するなりして本登録

NB13CGEditの設定ファイルとかを弄ってあったり、環境によって多少違うだろうけどこれで作ってる
ただ、やはり物凄くめんどくさいから、とっとと公式パッチなりツールなり出せよコーエー
557名無し曰く、:2009/10/04(日) 20:13:42 ID:mSpqVMLk
>>551
だなぁ、俺もやっぱり消えてしまった
前も言われてたけど、文字化けで天道側が武将を認識できないが原因なのかしら・・・
あとは顔グラの登録場所によって使えたり使えなかったり(使えない=元の顔拡大なだけ
同じ画像でも起きたから画像のせいではないはず
558名無し曰く、:2009/10/04(日) 20:24:35 ID:mSpqVMLk
お、出来たぜ・・・>>555感謝
何故か二人が四人に増えてるのは気にしないことにしようw
559名無し曰く、:2009/10/04(日) 20:49:00 ID:MXHLWCg+
名前いじって保存したら天道自体落ちるようになった。安定とは言えないなー
560名無し曰く、:2009/10/04(日) 21:07:02 ID:RU2Ovomz
NB13WJEditで
画像が反映されず元画像が拡大する場合は、顔グラ選択してそのまま2〜3秒クリックしっぱなしで
カーソルも適当に動かすことで登録できました

データが消えた時は画像選択などで修改した時点で
左のそのキャラの一覧の名前が消えてしまった状態で保存した時
名前を適当に打ち修改して、左の一覧の部分になにかしら文字が出たときに保存したときは
データは消えずに成功してました

共通の文字として「椛」(もみじ)「魅」が文字化けすることなく反映されてました

あくまで私の環境での話ですが、一応成功例の一つとして書かせていただきました
561名無し曰く、:2009/10/04(日) 21:16:10 ID:MXHLWCg+
>>560
データ全部消えたんで試したみたらそれだと成功した。サンキュー
562名無し曰く、:2009/10/04(日) 21:17:36 ID:xEoc28dO
NB13WJEditの最新版って何処から落とすかわからん・・・
↓の何処から落とせば良いのか教えてください
ttp://game.ali213.net/thread-2899650-1-1.html
563名無し曰く、:2009/10/04(日) 21:24:16 ID:lPRoGJaJ
SSG作者様へ。
城の箇所にある、兵装一括最大の箇所を選ぶと「値の固定」と「最小」が出ますな。
もちろん「最小」を選んでも、最大と同じ効果ですが。
最大と最小を作ろうとされたのかどうかは分かりませんが、ご報告をと・・・。
564名無し曰く、:2009/10/04(日) 22:04:53 ID:IqrJq04y
S5羽柴でCOM同士の戦闘を止めさせようと月初めに全城の士気を0にしてみたんだが
勢力によって1月での士気回復量は違うんだな
強勢力(島津や上杉伊達)とかだと60回復だが弱小だと30しか回復しない
何故か長宗我部だけは100回復するんだが
565名無し曰く、:2009/10/04(日) 22:10:13 ID:LDsrTAvj
>>563
恐らくONで最大、OFFで最小って意味で式を書いたんだろうけど、
あの様に区切ると区切った後の文字を表示する事になるんだわ。
最小を最大に変更して[caution]で注意をすれば良くなると思うよ。
566名無し曰く、:2009/10/04(日) 22:11:43 ID:z25IlzyQ
群雄終結で姫を全て武将にしてプレイしたいんだけど、
中華で「登場:姫」になってる女を全て「登場:一般」に変えればOK?
567名無し曰く、:2009/10/04(日) 22:22:00 ID:/VtSrNP/
>>563
ご指摘、ありがとうございます!

これは単純ミスで本来なら全角スラッシュで表記しなければならない部分を半角でやって
しまったのです。
単に表記上で「最大/最小」と表示させようと思ってたのですorz
申し訳ありませんでした!><

ついでに他も更新

更新内容
・年月日変更可能
  ※van氏のツールで元服確認などでその年代まで待つのが大変!って方は使ってみてね
   向こうのツールにもあるのであまり意味はありませんが、なんとなく搭載

http://a-draw.com/uploader/index.html

  ファイル名  up3263.zip
   DLキー    同じ
568名無し曰く、:2009/10/04(日) 22:50:28 ID:MiygIS5e
おちゅ
569名無し曰く、:2009/10/04(日) 22:55:09 ID:CMrIPjjO
遅レスだが
>>536
Nobu13list.sslをメモ帳で開いて、一番下の方の数値を変えれば一括999にできる。
ステータス・兵科全Sも1つにまとめる事もできる。
570名無し曰く、:2009/10/04(日) 22:58:51 ID:l/kCVFTb
さすがに今週には公式顔グラツール来そう…
で、有志ツールがすぐさま続くよう草葉の陰で祈ってるw
571名無し曰く、:2009/10/05(月) 00:01:27 ID:cTBGkmzL
最近の光栄は致命的バグでもない限りパッチ出さないからな
それどころか致命的バグでも出し惜しみするんだぜ
ましてツールなんか期待するだけ無駄無駄無駄

せいぜいタイアップキャンペーンを
1週間に1回更新で年末まで引っ張って終わりじゃね?
572名無し曰く、:2009/10/05(月) 00:29:23 ID:YGVGz2QX
そーいえば新しいタイアップ来てたな
573名無し曰く、:2009/10/05(月) 00:51:49 ID:YX62pUHZ
せめて不満武将に自動で加増させるパッチだけでもおお
574名無し曰く、:2009/10/05(月) 01:11:23 ID:GhRqjjn8
中国、九州に町並み増やすとか出来る?
優遇されすぎな北を減らすのでもいいんだけど。
575名無し曰く、:2009/10/05(月) 01:12:59 ID:R6mJZAAu
改造スレでそれはないだろ^^
全員一門化でok!
576名無し曰く、:2009/10/05(月) 01:15:39 ID:/9gvFQi2
>>574
やったことないけど
郡データを弄ればできるな
今回は、町並と郡が連動してるから
郡の該当国と座標と町並の座標を変更すればいけそうだけど
577名無し曰く、:2009/10/05(月) 01:34:12 ID:apQUAU+r
>>571
肥はたしかに糞だがそれは舐めすぎだろw
578名無し曰く、:2009/10/05(月) 02:30:41 ID:kU/v9R7g
むしろ年末まで引っ張らない
579名無し曰く、:2009/10/05(月) 04:19:30 ID:kU/v9R7g
指揮兵力の基本値、統率での増加値を下げてやりたいけれど、やり方が分からないなぁ。
募兵施設の効果ダウンは、全体の動きが緩やかになる点は良いのだけど、
数合わせ武将としての役目も無くなってしまう…
580名無し曰く、:2009/10/05(月) 06:14:09 ID:ei3SVw4u
>>567
半角/なら
\/で使えるよ
半角\がエスケープシーケンスだから
581名無し曰く、:2009/10/05(月) 06:39:57 ID:2CcBD2kp
ここって加工した画像データうpしていいのかな。
582名無し曰く、:2009/10/05(月) 06:50:40 ID:DW54mprO
顔グラは専門スレあるからそっちかな
改造に関係するならこっちでいいんだろうけど
583名無し曰く、:2009/10/05(月) 10:37:06 ID:JmTBXIUa
>>580
意味ちがくね?
最初から「最大/最小」って表示させようとしてたのをミスっただけで、非サーチ型の方で\をいっぱい
使ってたから知らない訳じゃないと思う
584名無し曰く、:2009/10/05(月) 12:02:45 ID:rBIWfaTA
名声が増減した時に,絵が出てくるんだけど
それを切りたい時はどこいじれば良いかわかる?
585名無し曰く、:2009/10/05(月) 14:26:26 ID:1OgziqDn
顔グラ変更ツールでCG保存しようとするとランタイムエラー75ってでるんだけどなんでか分かる?
586名無し曰く、:2009/10/05(月) 14:31:48 ID:+do3/zLC
上洛にうまみ出すために名声上昇の新施設で京都御所でも作ろうかとやってみたが
施設枠のすぐ下に兵科枠、戦法枠、技術枠と続いていてこれ以上施設の種類は増やせないみたいだな
587名無し曰く、:2009/10/05(月) 14:38:51 ID:djCjURjY
>>585
パスが無効
ゲームのインストール先が変更されてるから?
588名無し曰く、:2009/10/05(月) 14:46:57 ID:1OgziqDn
>>587
確かにインストール先デフォルトじゃないんでそれみたいです。ありがとう
今のままじゃ使えないのかぁ
589名無し曰く、:2009/10/05(月) 15:02:28 ID:djCjURjY
違った
ファイルが読み取り専用チェックされてるからっぽい
590名無し曰く、:2009/10/05(月) 16:26:00 ID:1//wzjig
>>582
顔グラスレどこ?
検索しても見つからんので誘導頼む
591名無し曰く、:2009/10/05(月) 16:37:24 ID:3HqEUndN
新規武将の所属毎回ランダム設定ってできないよね?
592名無し曰く、:2009/10/05(月) 16:38:54 ID:DW54mprO
信長の野望・革新 新武将顔グラフィックスレ 其の2
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1157236340/
【総合】三国志・信長の野望 アニメ系顔グラ専用 8
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1253544141/
天道用はないけど革新と同じなんでそこで問題ないと思う
593名無し曰く、:2009/10/05(月) 17:43:05 ID:EuXtd8yW
金刀比羅宮を室町に移動させて京都御所に名称変更、名声上昇量を150に変更してスタートしてみたら、
カーソル合わせると足利家の所属になってるのに、名声上がってるのは細川氏になっとるorz

別のどこかで施設の所属設定されているのか、それとも名声施設の影響先は固定されてるのか…
594名無し曰く、:2009/10/05(月) 18:14:05 ID:g4FTQYcK
SSG作者様

S1なんですが、勢力の41と42かな?
毛利と大内の金銭と兵糧が同じになってて
大内の兵糧がいじれないんですが、どこらへんいじれば解決できますでしょうか?
595名無し曰く、:2009/10/05(月) 18:15:33 ID:aVVQQmDX
中華で武将データをいじっても反映されないのは何故ですか?
勢力や軍団は反映されるのに…
596名無し曰く、:2009/10/05(月) 18:43:43 ID:EeQg8Era
>>589
そのとおりでした。無事できました
さんくす!
597名無し曰く、:2009/10/05(月) 18:59:47 ID:ld9vgiD+
>>593
座標しか弄ってないなら、どこかのアドレスで所属を管理してる線は消えるのでは?
とりあえず二条城の真横とかの確実に室町郡所属のところに移動してみてはどうだろう
598名無し曰く、:2009/10/05(月) 19:00:44 ID:lS2T52IT
599名無し曰く、:2009/10/05(月) 19:02:06 ID:2RdBleeM
>>594
ご利用、ありがとうございます!

えっと、こちらの方では毛利・大内の金・兵糧は正しく表示されてて症状が確認できませんでした。
最新版のSSG(サーチ型)である3263を使っての症状なのでしょうか?
600名無し曰く、:2009/10/05(月) 19:13:25 ID:3bBwbIxR
>>598
お前も随分と暇だな
tp://up3.viploader.net/game/src/vlgame003346.jpg
601名無し曰く、:2009/10/05(月) 19:19:59 ID:4C+HTjuw
>>597
建築信息でも座標信息でも所属郡は「室町」になってるんだよな…
一応行った手順としてはS1のシナリオにて

・建築信息にて927番の金刀比羅宮(所属郡・羽床)を削除して、新たに930番に金刀比羅宮(所属郡・室町)を登録
・施設信息にて金刀比羅宮の名前を京都御所に変更、効果を名声150上昇に変更
・座標信息にて羽床郡の927番となっている箇所を削除、室町郡の座標に930番を登録
・勢力信息にて足利家の名声を351+150=501、細川家の名声を359ー5=354に変更

実際にプレイすると、室町御所の右上に京都御所(名声+150、足利家所属)が出現しているが、
勢力一覧から名声を確認すると、足利は元の数値(351)で細川は+150されて604になってるっていう状態
602名無し曰く、:2009/10/05(月) 19:20:21 ID:g4FTQYcK
>>599
最新版です
職場からなので、現在は確認できませんが昨日その状況だったもので

ゲーム再起動じゃなくPC再起動でなおるのかな?
603名無し曰く、:2009/10/05(月) 19:21:01 ID:DW54mprO
諸勢力の出撃武将はリアルタイムでないと武将自体いないっぽいんだけどシナリオ改造時点でできるのかな。
604名無し曰く、:2009/10/05(月) 19:32:09 ID:2RdBleeM
>>599
それではご帰宅なさいましたら、詳細をお願い致します。

>>601
特殊建築物なのですが、メモリ上ではその建築物自体に所有勢力が割り当てられています。
もしかしたら、どこかに勢力データがあるかとお思われます。
私はvan氏のツールでそこまで使ってないので絶対と言うわけではありませんが、SSG製作
途中で見つけたメモリデータではそうなってました。
情報となってくれれば幸いです。
605名無し曰く、:2009/10/05(月) 19:35:06 ID:ee4cRxEM
NB13WJが10月5日付けで更新されてるみたいだね。
606名無し曰く、:2009/10/05(月) 20:00:45 ID:VzkYUDXq
されてないだろw
607名無し曰く、:2009/10/05(月) 20:02:36 ID:VzkYUDXq
と思ったらされてた。スマン
608名無し曰く、:2009/10/05(月) 20:02:59 ID:/EOiAY8/
謙信ってマスクデータかなんかで補正されてるのかね?
統率140のキャラでも蒸発したんだが・・・スレ違いだったらすまん
609名無し曰く、:2009/10/05(月) 20:05:40 ID:1SwW+69d
技術か何かだろ
610名無し曰く、:2009/10/05(月) 20:09:41 ID:V4n1pGuW
>>605
これどうやって落とすの?
611名無し曰く、:2009/10/05(月) 20:11:03 ID:zU72QZN1
>>602
もうアドレスを非サーチ型にしてしまった方がいい。
俺の場合はHNumber::21+0xFE30024を基本にして全項目を非サーチ型に
したよ。
環境依存タイプだから同一環境なら起動毎でもアドレスは変わらないから。
612名無し曰く、:2009/10/05(月) 20:16:03 ID:2fne8sW9
全武将の忠誠度0で始めると武将が色々なとこにいって新鮮な気分で楽しめるね
613名無し曰く、:2009/10/05(月) 20:53:32 ID:UqCfE8bW
>>600
zipでくだちゃい><ハァハァ
614名無し曰く、:2009/10/05(月) 20:53:37 ID:yx9WZ8ze
>>608
120以上を設定したら逆に弱くなるんじゃないっけ
自分じゃ試してないけど>>536,546の流れを見る限り
615名無し曰く、:2009/10/05(月) 20:55:36 ID:o9Jleqz+
>>600
早く画像よこせ。今すぐだ
616名無し曰く、:2009/10/05(月) 20:58:20 ID:i51zK2iL
中華エディタ0927で外交関係弄ろうとすると必ず落ちるな
617名無し曰く、:2009/10/05(月) 21:13:37 ID:FvIerh3Z
>>616
s6以外も?
618名無し曰く、:2009/10/05(月) 21:21:20 ID:/EOiAY8/
>>614
一応、官位とアイテムで元々120のキャラを強化したんだけど
多分609の言う通り技術かもしれないす
619名無し曰く、:2009/10/05(月) 21:21:45 ID:i51zK2iL
あれ、S6だけなのかこの症状
他は試してないや
620名無し曰く、:2009/10/05(月) 21:27:45 ID:A7FNrG3R
NB13WJをDL
621名無し曰く、:2009/10/05(月) 21:29:02 ID:A7FNrG3R
まちがった。
NB13WJをDLしたのですが、起動させるとエラーでて落ちてしまいます。
導入する際になにかすることがあるのでしょうか?
622名無し曰く、:2009/10/05(月) 21:32:07 ID:A7FNrG3R
自己解決しました。
623名無し曰く、:2009/10/05(月) 21:37:31 ID:LvpwBDDR
>614
120以上でも強くなるよ。
統率999とかにすれば相手謙信だろうが蒸発する。
ただ一門じゃなければ俸禄もヤバいことになるけどw
624名無し曰く、:2009/10/05(月) 21:39:03 ID:HiSAroNS
>>618
技術と兵科でしょ

フルコンプ三段構え鉄砲隊の信長(統率115)で軍神騎馬隊を溶かしたことあるので、
マスクデータは特にないかと
625名無し曰く、:2009/10/05(月) 21:39:59 ID:T3ZBw5K6
統率最強は120?256?999?
626名無し曰く、:2009/10/05(月) 21:53:23 ID:R17Z2b+d
>>623
戦闘時は正常に反映されて強くなるけど
徴兵とか建築とか他の統率使うところでおかしくなるんじゃなかったっけか
627名無し曰く、:2009/10/05(月) 22:04:39 ID:zfYZi5sG
999だと、通常の戦闘は鬼です。
ただ・・・戦法を使うと上限を振り切ってしまうのか、逆に攻城で槍の戦法を使うと
回復しちゃいます(;´Д`)

てっぽこの戦法もダメージ0になったり。。
現在統率200、他1000でやってますがそれでもたまにダメージ0です。。。
100000にしてみたら、単独で一切戦法を使わずにどんな城でも一瞬で落ちます。

政治も9999まで上げると、築城コマンドで日数が出なくなります。
その代わり、落城したての小田原城でも1日で完全修復してくれます。
内政も、1つの集落を9日程度で完成してくれます。

統率を300000くらいにしたら、溶けるように消えていきましたorz

野戦、攻城でやっほいしたいステータスはどの程度がいいんでしょうね。。
戦法使っても、正常な値のぎりぎりが知りたいです。。

628名無し曰く、:2009/10/05(月) 22:05:47 ID:T3ZBw5K6
統率は高ければ高いほどいいが武勇はそうでもないのか
629名無し曰く、:2009/10/05(月) 22:30:31 ID:CXL/fZPY
その統率300000とか、武勇100000ってどんなやつだよ?
サイヤ人か?
630名無し曰く、:2009/10/05(月) 22:34:51 ID:r2J2nsxA
私の統率は53万です
631名無し曰く、:2009/10/05(月) 22:35:40 ID:yWQ615NW
>>628
200でNGなら150あたりが限界では?
632名無し曰く、:2009/10/05(月) 22:36:20 ID:yWQ615NW
間違えた

>>627
200でNGなら150あたりが限界では?
633名無し曰く、:2009/10/05(月) 22:55:48 ID:B3GMVk0Z
>>604
作者様
現象変わりませんでした
40 浦上家
41 毛利家
42 大内家
43 山名家
名声と信用はみんな違うのに、毛利家と大内家の金銭と兵糧が同じになります
ゲーム内の勢力情報で見る大内家の値がSSGに反映されてないようです

>>611
たぶん毎回選んでる補正値は一緒な気がする。
しかし、非サーチにどうやったらいいのかさっぱりわからない
HNumberなんて項目なかったような?
634名無し曰く、:2009/10/05(月) 23:15:23 ID:zU72QZN1
>>633
HNumber::21とは「Heap21」の先頭アドレスを取得するコマンドです。
HNumber::21+0xFE30024とはHeap21の先頭アドレスに+0xFE30024して
蠣崎 季広さんの先頭アドレスにする事です。
メモリエディタのサーチ領域一覧に稼動中のプログラムと使用領域が載っています。
大体、Heap21にデータがあるんじゃないのかな。
635名無し曰く、:2009/10/05(月) 23:18:39 ID:2RdBleeM
>>633
やはり、こちらでは正常のようです。
試しに勢力09最上と勢力10伊達のデータを見て頂いて良いですか?
最上家と伊達家でSSGの行数を区切ってるので、そこが違えば問題があるハズです。

また、非サーチ型でHNumberを使う場合はSSGの内容をかなり変更する必要があります。
そして上記の方はheap21まであるようですが、環境によってはheap数まで違うのでそのまま
利用する事はできません。
heap??の開始位置から独自に対象アドレスまでの幅を計算してSSGに反映させるので、SSG
を勉強してからの事なのです。
636名無し曰く、:2009/10/05(月) 23:23:24 ID:B3GMVk0Z
>>634
>>635
ありがとうございます。
とりあえず、わからないのでメモリサーチの辺はいじらないでおきます
そんなに待つわけでもないしね。
でも、少しだけいじってサーチ範囲狭くしたからその分は早くなったかな
多少不便な方が自分でどうにかできないかな?って思うからいいのかもしれない

作者様
そこで区切ってるのは理由はわかりませんが知ってました(なんでなんでしょ?)
でもって、そこに異常はないんですよね。40番台の辺とかなにもないですしねぇ
ウチのPCメモリ壊れてるんだろうか
637名無し曰く、:2009/10/05(月) 23:32:27 ID:2RdBleeM
>>636
分けてる理由は単に表示上の見た目の問題です。
番号無しなら良いのですが、番号付きにしてて2桁の番号に設定してます。
桁数無視で番号を付けると、1〜9が一桁で10から2桁となり勢力の並びが10番以降、
段差になってしまって、私の趣味じゃなかったのです。
そこで段差を無くす為に1〜9を01〜09にする為にSSG上で分ける必要があったのです。

難儀な性格なもので・・・orz
638名無し曰く、:2009/10/05(月) 23:59:58 ID:dex0b+88
>>627
戦法破壊力は、武勇が影響するんだっけ?
統率・武勇300で強化・備えを使うと与えるダメージが0になる
639名無し曰く、:2009/10/06(火) 00:01:52 ID:aBbGORtv
200台じゃ問題無いぞ。100台だと謙信に対向するときつかったが
200台なら圧勝レベル。ゲームバランス崩れるから調整が難しい
640638:2009/10/06(火) 00:04:19 ID:GwCOBHXo
攻城戦の話ね
641名無し曰く、:2009/10/06(火) 00:14:57 ID:hDSvo0ce
群雄覇権は手っ取り早くクリア特典出すために

当主と適当な一門を
統率・知略999
武勇200

にして単騎で突っ込ませてさっさとクリアしたな
武勇300超すと最強戦法でオーバーフローする可能性があるので200程度にしといたほうがいい
642名無し曰く、:2009/10/06(火) 00:23:14 ID:GlmJ0x3F
統率600で全国クリアした。強かった・・・
643名無し曰く、:2009/10/06(火) 00:24:47 ID:Z3tkcGH7
>>641
クリア済みのデータがうpされてるからそれ使えばよかったのに
644名無し曰く、:2009/10/06(火) 00:28:19 ID:67LMZzNs
群雄クリアデータおとさせてもらったけどどこにつっこめばいいの?
インストール下に同名ファイル見当たらない
645名無し曰く、:2009/10/06(火) 00:29:21 ID:p4hFgxMS
ぷっ
646名無し曰く、:2009/10/06(火) 00:29:38 ID:bemJoyfc
マイドキュのKOEI
647名無し曰く、:2009/10/06(火) 00:30:01 ID:nWTz2GjY
優しすぎるな君
648名無し曰く、:2009/10/06(火) 00:31:07 ID:p4hFgxMS
マニュアルにのってるだろ
どうせ割れ
649名無し曰く、:2009/10/06(火) 00:32:16 ID:67LMZzNs
>>646
ありがとう
>>648
マニュアルとか読む人いるんすか
650名無し曰く、:2009/10/06(火) 00:38:43 ID:hDSvo0ce
>>643
やったのはそれが出る前だぜ
651名無し曰く、:2009/10/06(火) 00:49:18 ID:p4hFgxMS
2ページ目なのにww
652名無し曰く、:2009/10/06(火) 01:01:43 ID:67LMZzNs
>>651
今度からみるようにするわ
653名無し曰く、:2009/10/06(火) 01:09:04 ID:XOMsvzKL
マニュアル見ないから割れってのもな
マニュアルだって流れてるんだが
654名無し曰く、:2009/10/06(火) 01:27:01 ID:ndiTh6/z
>>637
_[:[:0x09A2C4BC:]-0x10:]+0x34 
これで蠣崎さんのアドレスに行けないかい?
655名無し曰く、:2009/10/06(火) 01:33:12 ID:RwJuOXx2
割れすら入手出来ない悔しい子がいると聞いてきますた
656名無し曰く、:2009/10/06(火) 01:36:21 ID:AcX/K8Ix
SSGは後は官位・役職・家宝の所持関係かな
革新のSSGみたく、個人と家双方できるとありがたい
技術関係は天道は難しいって聞いた覚えが
657名無し曰く、:2009/10/06(火) 01:42:13 ID:eYy3pPog
>>637
蠣崎さんの位置より+EE910飛び越えましたね
658名無し曰く、:2009/10/06(火) 01:42:53 ID:p4hFgxMS
ID:RwJuOXx2
659名無し曰く、:2009/10/06(火) 01:46:04 ID:eYy3pPog
>>654でしたorz
660名無し曰く、:2009/10/06(火) 01:58:38 ID:xgXzX4j3
游侠NETSHOWここ登録できないんだけどNB13WJはほかに落とせるとこありますかね?
661名無し曰く、:2009/10/06(火) 03:31:20 ID:+V3MGjLQ
そんなことより>>600のzipまだ?
662名無し曰く、:2009/10/06(火) 03:49:41 ID:H7R/DQs0
顔グラの反映自体は安定してきたのも束の間
今度は変更した顔グラが別キャラにも伝染していやがる・・・
キャラも元に戻ったり、弄ろうとすると落ちるようになったりと困ったことになったぜ
文字化け修正か公式出るまで顔関連は封印しとくかね
募兵・生産関連の効果を落としてあるだけで今のところ満足ではあるし
663名無し曰く、:2009/10/06(火) 07:01:13 ID:ndiTh6/z
>>657
0x09A2C4BC辺りに天道の使用する領域の先頭辺りに飛ぶアドレスがあるんだ。
そして-0x10させたら丁度蠣崎さんの先頭辺りに行きついたわけ。
-0x24でもイケるんだけどね。
0x09A2C4BC辺りは変動しないから他にも個別武将書き換えの時にも使っているんだけどね。
664名無し曰く、:2009/10/06(火) 07:12:49 ID:0mZFGUMD
>>600
rarで下さい
665名無し曰く、:2009/10/06(火) 08:11:09 ID:tDeyy41r
>>600
7zでください
666名無し曰く、:2009/10/06(火) 08:30:17 ID:TjPpgmuD
>>600
      /"'-..,;;;;;;;;;;;;;`''-..,,_;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;..|
       ト:::::::::`''- ..,, ;;;;;;;;;;;;`'' -...., . .- ''´|
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     ',、ヾヽi:::::i   '-ヽソヾ   /,'ッフ、i
     ヽ__.. i::::i    、  ̄ノ  | ;ニ ノ.i
     ノ,.-| i::i          |   i
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       /',',',  ',  /   ヽ_ノ  /
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     / '',',',',',', ', ',- 、 ,.__`ー´ノノ
   ,.-イ  ''',',',.',', ',:',    ,ノ /、,,、
  (  {´    ',',',',', :',.','---─ '´リ  ', ヽ
''´´ヽ((''- ..,  ',',',',', .',.',ソ  ./ /   ',) }ー..,,,
667名無し曰く、:2009/10/06(火) 14:10:49 ID:GwCOBHXo
直接攻撃力って接近戦でのダメージ?
668名無し曰く、:2009/10/06(火) 14:42:35 ID:McDM+zp8
ノーマルスレで、落ちる落ちないって話をしてるけど、中華使って、はしゃぎ過ぎると、よく落ちるよね
669名無し曰く、:2009/10/06(火) 15:07:22 ID:Zjq7QzVl
>>668
改造以外では落ちた事ないな。
670名無し曰く、:2009/10/06(火) 15:07:49 ID:X6pgAsC8
武将の所属を変更し忘れていたりとかな
革新ではそれで良く落ちたわ
おかげで天道ではまだ一度しか落ちてないが
671名無し曰く、:2009/10/06(火) 15:14:19 ID:6/rr1Nc5
金米を何桁以上か忘れたけど敵国も含めて増やしていたら
何年か経ってから強制終了。強制終了するならすぐしてくれや
672名無し曰く、:2009/10/06(火) 15:17:34 ID:Zjq7QzVl
家康さん捕縛したら間違えて斬首。
改造で何とか復活させてやろうとしたが、名前はあるが存在しない。
自軍の武将データみようとすると100パーセント落ちるようになってしまった。
復活は無理なんだと思い、今度は死亡にした。
落ちないようにはなったが何故か浪人で存在する家康。
気味が悪いのでニューゲーム。
673名無し曰く、:2009/10/06(火) 15:27:18 ID:X6pgAsC8
>>672
死んだ武将は誕生前にすると翌年に復活する
生年は変えなくて良い
674名無し曰く、:2009/10/06(火) 15:35:21 ID:Zjq7QzVl
>>673
そうなんだ。捕虜に設定したり、浪人にしたりしてたわ。
討ち死に多めでやってもこっちの好きに出来るね。
675名無し曰く、:2009/10/06(火) 16:06:27 ID:HVlqXVtr
逆に一部を除いて登録武将以外を皆死亡状態にしようと考えてるんだが、中華の登場のところを「-」
勢力、軍団、所属を全部無しにしたらいいのかな?
676名無し曰く、:2009/10/06(火) 16:09:19 ID:DGyQiucQ
ttp://game.ali213.net/space-uid-963337.html
彷徨い彷徨ってここまではたどり着いたが、どうしても顔グラ編集器のDLが見付からん・・・
てか既にUP時間が終わってるとかそういうオチ?
677名無し曰く、:2009/10/06(火) 16:34:07 ID:mDo7uBCe
>>676
顔グラ変更だけならwikiにある
678名無し曰く、:2009/10/06(火) 17:07:42 ID:DRVao9VF
一応東方関連の天道用グラは>>600とは違う奴が顔グラスレに上がってたよ
しかし顔グラスレ荒れてるなあ・・・・前からあんなんだっけ?

>>662
顔グラ変更ツールはキャラの一部だけ変えようとすると誤作動するよ
具体的にはキャラAの全画像を入れ替えた後にキャラBの中小だけ替えたりすると、
キャラBの大画像がキャラAの大画像に変更されたりする
だからキャラBの中小だけ替えるときでもキャラBのすべての画像を改めて入れなおす必要があるみたい
679名無し曰く、:2009/10/06(火) 17:10:16 ID:HVlqXVtr
既存武将の待機、一応自己解決したので方法を

1.中華エディタ(927のちょこっと日本語化版)で改造したいシナリオを読み込む
2.退場させたい武将を右クリック、多項目編集を選択して所属、軍団を「無し」、登場を「-」に
3.同様に所属設定を選択、城市設定の所の左側の現任(捕虜や浪人なども)を未武将に
4.保存してゲームを開始して、いなくなったかどうか確認する(勢力ごとの武将情報と全国の情報で確認)

問題点としては大名自身を待機にしちゃうと最初の大名選択時に落ちる
これは配下全て待機にさせてなかったことが原因かもしれないから要検証
理想は登録武将を大名にして、その上で待機出来ればいいんだが
680名無し曰く、:2009/10/06(火) 17:16:06 ID:X6pgAsC8
鉄砲技術を砦に、弓技術を櫓に適用してみた
耐久力を上げないと体感できないほどあっさり溶けるなorz
堅さ据え置きでの強化は無理か
681名無し曰く、:2009/10/06(火) 17:22:53 ID:X6pgAsC8
>>679
どういうシナリオを作りたいかわかるつもりだが、既存武将を列伝(別ファイル)ごと書き換えた方が良いんじゃないか?
手間がかかるから登録武将の方が早いかもしれんが、少なくとも安定はするし出せる数も段違いだ
682名無し曰く、:2009/10/06(火) 17:30:54 ID:mDo7uBCe
>>679
天道だと既存武将でも武将選択だけで大名変えれたから空き枠に武将追加して大名指定して配下も待機にすればいけるんじゃないかな
できなければ勢力追加でいいし。
683名無し曰く、:2009/10/06(火) 18:03:06 ID:HVlqXVtr
中華の方でシナリオを直接書き換える方法でやってみた
登録武将のみの奴よりは確かに安定しそうだし、勢力名(○○家)とか変えられるのも良い
人数不足のところや浪人組は登録武将で補えばいいか
ただ、やっぱかなり手間かかるな
684名無し曰く、:2009/10/06(火) 18:24:42 ID:NWFQxhsf
>>295様の乱世の兆しシナリオをプレイしているのですが、
一部の武将(足利義材)などの顔グラが表示されないです。
仕様ですか? それとも、顔グラは別に配布しているのでしょうか。
685名無し曰く、:2009/10/06(火) 18:26:09 ID:ZMmXLMnm
>>684
1.00のほうに入ってる
686684:2009/10/06(火) 18:47:44 ID:NWFQxhsf
>>685 1.00のEDIT_KAOファイルは上書きしてあります。
シナリオ自体は普通に起動し、問題は無いです。
1.01verのシナリオでは、1.00の顔グラが使えないということでしょうか?
687名無し曰く、:2009/10/06(火) 18:51:11 ID:mDo7uBCe
マイドキュメントのほうに上書き。検索して見つかるところに両方上書きしてみればいいんでない。
688名無し曰く、:2009/10/06(火) 18:58:00 ID:eYy3pPog
>>663
対象を少し勘違いしてました。
勢力の話しの途中だったので、てっきり蠣崎家へのジャンプかと思って+EE910と書きました。
すみません。

ですが、0x09A2C4BCには確かにデータ郡へのジャンプ先があるのですが、そこから先が違い
-0x10は蠣崎さんの位置よりも-0x1003Cズレてて、-0x24は-0x10000ズレています。
環境で変わりすぎで嫌になりますね。

それともう一つ、heapを使ってのアドバイスをして頂いた方へですが・・・
heap自体も変わりすぎてて、通常起動ではheap19まであり、heap12にデータ郡へのアドレス
があるのですが、別のゲームなどを起動してみるだけでheap数が20に増え、heap13にデータ
郡へのアドレスがあります。
この為、HNumberを使ってのSSG製作は汎用性に問題があるので現時点では考えていません。

困ったなぁ・・・orz
689名無し曰く、:2009/10/06(火) 19:23:50 ID:sYijquMO
騎馬の破壊を落とさないと武田が強すぎるね
690名無し曰く、:2009/10/06(火) 19:26:51 ID:IgjG+GR5
>>689
ほんとそれだけでだいぶバランス改善されるし兵科選択の妙も出るのになあ
前作から言われてるのに北見と来たら…
691名無し曰く、:2009/10/06(火) 20:12:43 ID:3E6L82EB
弓ぐらいがいいかな?
692名無し曰く、:2009/10/06(火) 20:20:08 ID:DD3nWfKB
そもそも馬で破壊とかおかしいよな・・・
馬下りて歩兵で破壊するにしも、戦場のど真ん中でどこに馬置くんだって話だ
まあ鉄砲より射程長い弓とかが存在する以上突っ込んでも仕方ないが
693名無し曰く、:2009/10/06(火) 20:21:10 ID:X6pgAsC8
馬に大きな丸太をくくりつけて突撃かますんだよきっと。突撃戦法は騎馬隊のお家芸だもんな!
694名無し曰く、:2009/10/06(火) 20:25:43 ID:C91asKjM
騎馬は自分で使う分には微妙も良いところ
武田の騎馬が〜とは言うが
連戦で消耗してると、足軽で出陣しだすし
言うほどバランスブレイカーか?

695名無し曰く、:2009/10/06(火) 20:33:10 ID:DD3nWfKB
漫画じゃあるまいし、あいつら哺乳類の中でもかなり賢いんだから
いくら調教されていても行き止まりの壁に突っ込める馬はいないって
尻に火でつけて追い立てれば別だが、そんな恐慌状態で走ってる馬は
人間が乗れるレベルの振動じゃない。馬乗ってるからどっちも分かる
そもそもんな使い捨て用途に、足軽の命より高価な軍馬が使用できるわけが無い

まあ漫画以下のギャグ戦闘だからリアルさはどうでもいいんだが
そこまでリアル性を犠牲するなら、同じくリアル犠牲にして
ゲームとしてのバランス取りもやってほしいものだよな
696名無し曰く、:2009/10/06(火) 20:35:33 ID:X6pgAsC8
>>694-695
自分で使うときのバランスじゃなくて、COM武田の拡大率の問題を話しているんだと思う
ここはデモプレイでもなるべく史実に沿った展開になるよう調整してる人間もいるし、武田をもうちょっとおとなしくさせたいって話ではないかと
697名無し曰く、:2009/10/06(火) 20:36:26 ID:ucmERrdU
細かい突っ込み仕出したらキリねーよっていう
698名無し曰く、:2009/10/06(火) 20:51:27 ID:UHZMwsSD
スレチだが武田の拡大が速いのは、騎馬が強いからじゃなくて、
どのシナリオでも最初から領地が広いのと、優秀な家臣団を保有してるからじゃないか?
百足衆も地味に強いし
699名無し曰く、:2009/10/06(火) 20:51:40 ID:uMbevVWM
中華使って妻いない武将に妻を作ろうとしているのだが顔が反映されないな。
名前はあっても顔グラなしになる
700名無し曰く、:2009/10/06(火) 20:53:22 ID:mDo7uBCe
それは読みのほう書き換えてないとかじゃないかな。
701名無し曰く、:2009/10/06(火) 20:54:18 ID:PetE8PO1
>>692
イギリスのロングボウはマジで鉄砲以上の射程だったから別に変ではない。
(流石に山は越えないけどなwww)

>>698
長慶「初期三城で兄弟達も地味ながら名将……」
宗麟「大内滅亡後は初期三城で人材は武田以上に優秀……」
702名無し曰く、:2009/10/06(火) 20:56:46 ID:ndiTh6/z
>>688
俺の環境では0x244A0000がデータ領域の先頭アドレスな訳。
で0x09A2C4BC辺りに 48 00 4A 24てな感じでジャンプアドレスがある。
で0x244A0048にとんでから次に蠣崎先生の先頭アドレスへのジャンプアドレスを探すの。
そうすると-0x10hか-0x24hでそれらしいジャンプアドレスがある。
そこを再度アドレスジャンプさせると蠣崎先生の先頭に行き着く(はず)
でそれをコードにすると_[:[:0x09A2C4BC:]-0x10:]か_[:[:0x09A2C4BC:]-0x24:]てな感じになる。

703名無し曰く、:2009/10/06(火) 21:01:55 ID:t72sFEKo
>>695
目隠しすればいいだろJK
704名無し曰く、:2009/10/06(火) 21:08:03 ID:eYy3pPog
>>702
残念ながらウチの環境ではそれは使えませんね。
こちらでは0x24DE0000が先頭アドレスで0x09A2C4BCに48 00 DE 24があるとこまでは同じ
ですが、そこからがまったく違います。
0x24DE0048へ飛び、そちらと同じ-0x10にはジャンプ先E8 FF FD 24があり、-0x24には00
00 FE 24です。
それをジャンプアドレスとして使った場合、0x24FDFFE8と0x24FE0000はこちらでは武将デ
ータよりも遥かに手前になります。
こちらの環境では蠣崎の開始位置アドレス(通常起動)では0x24FF0024なのです。
705名無し曰く、:2009/10/06(火) 21:10:43 ID:yDV+P2U7
マップエディタを早く・・・
706名無し曰く、:2009/10/06(火) 21:27:48 ID:P4lDzbZE
馬の破壊下げても包囲するだけだったでござる
707名無し曰く、:2009/10/06(火) 21:28:51 ID:XC8LxJdo
騎馬の破壊はそこまでじゃないと思う
信玄の統率とかその他もろもろのせいじゃないかな
708名無し曰く、:2009/10/06(火) 21:30:06 ID:c/8F9QNe
統率は100,110,120,130あたりはヤバいぐらい補正かかってるよな
信玄が120代、謙信が130代だけど触れれば蒸発するレベルの強さ
しかも指揮人数が多いから手に負えない
709名無し曰く、:2009/10/06(火) 21:54:14 ID:xsWiE8Ee
1582年シナリオの織田家に勝てねえ。
東北制圧してたら超巨大勢力になってるし。
チート武将でもしんどい
710名無し曰く、:2009/10/06(火) 22:03:39 ID:Z3tkcGH7
おまえら本スレに失せろ
711名無し曰く、:2009/10/06(火) 22:04:10 ID:ndiTh6/z
>>704
武将の条件付一括書き換えを付け加えると凄く楽だよ。
俺はWPWで書いた全血統領域修正文をアレンジして全武将一括にした。
武将能力の所にある所属大名アドレスを条件にして作ると上手くいく。
これは[adjustment]文の影響下でも使えるから汎用性がある。
712名無し曰く、:2009/10/06(火) 22:19:02 ID:X6pgAsC8
>>707-708
とりあえず100を頂点に振り直した方が良いな
713名無し曰く、:2009/10/06(火) 22:20:58 ID:HePthXsV
http://game.ali213.net/thread-2909364-1-1.html
http://www.sengoku.cn/bbs/article-165314.html

NB13MEっていう架空姫関連を変更可能な
ツールがでてるんだがダウンロードできない。

だれかうpロダに転載プリーズ。
714名無し曰く、:2009/10/06(火) 22:22:10 ID:eYy3pPog
>>711
申し訳ありませんが、全武将一括は搭載させる気はまったくありません。
ただでさえ個々の武将に性格的な要素が減ってる状態なので、全一括でやってしまえば
それこそ個性が無くなってしまうようで・・・
まぁ、私の個人的な趣味で申し訳ない気もするのですが、ご容赦願います。

何でしたら、新バージョンと言う事でSSGを公開してみてはどうですか?
715名無し曰く、:2009/10/06(火) 23:24:14 ID:Kl9Iul1d
wikiのうpロダのセーブデータって
全クリしたってだけのやつ?
716名無し曰く、:2009/10/06(火) 23:25:20 ID:KbrweBsi
乳クリもあったな
717名無し曰く、:2009/10/06(火) 23:45:29 ID:Kl9Iul1d
>>716
マジか!
まあそのレスでわかった
ありがと
718名無し曰く、:2009/10/07(水) 00:07:22 ID:YbUN+8ye
毎回やる度に武田と上杉と今川と島津と大友
この勢力の半分以上が勢力拡大して中盤以降同じ展開になるのを飽きたので

これらの頭首を全ての能力1にしてやってみた
・・・・・やっぱり勢力拡大しやがった・・・・インチキ過ぎる

信長が毎回のように沈むので信長の全て能力を999にした
勢力拡大したのはいいが、こっちと闘う時になって信長が戦場に出てくると逃げるしかないのでどうにもならん


ゲーム途中で能力変更とか自分をTUEEEEってのは好きじゃないのでどうにかならないものかな・・・・・
719名無し曰く、:2009/10/07(水) 00:13:47 ID:b+mOY/6I
強い武将ほど敵の一門にされやすくて困ってたので
上のレスで出てた斬首した武将を誕生前にして登場させるのをしてみたんですが
中華でも変更できない恨みが付いてて登用できませんでした。
さいきょうのえどばくふがorz
720名無し曰く、:2009/10/07(水) 01:12:00 ID:UMiBgvbA
SSG作者様へ。
少しおうかがいをしたいのですが、架空武将・架空姫の名前(と、読み)を変更する事というのは可能でしょうか?
出てきてくれるのはありがたいのですが、名前を自分で決めれないと言う致命的なバグ(?)がありますので・・・。
もし出来るようでしたら、お願いをしたいと思います。
721名無し曰く、:2009/10/07(水) 01:19:35 ID:Lfphqbvf
>>718
武田家の大名を一条さんにしてみてはどうか
722名無し曰く、:2009/10/07(水) 01:31:12 ID:4ck4DUwZ
>>718
それ、なんて魔王?

とりあえず信長に触れたら消滅しそうなので、鉄砲隊を組織して
信長以外の部隊と交戦し闘志を貯め、信長の狙撃や謀殺を狙ってみたらどうだろうか
723名無し曰く、:2009/10/07(水) 01:39:02 ID:9KgoOA/0
>>718
200〜300ぐらいにしておけ。
それなら数で押せばぎりぎりいける。
724名無し曰く、:2009/10/07(水) 01:40:35 ID:2XVA2IFC
>>722
つ 信長は通常鉄砲隊
戦場に信長出てきたら逃げるしかないだろうw
725名無し曰く、:2009/10/07(水) 03:02:37 ID:y8CDxRiA
ノブヤボ専科再開したな
http://nobuyabo.s206.xrea.com/
726名無し曰く、:2009/10/07(水) 05:00:17 ID:ueHcAY3z
SSG簡単にサーチできるって自慢してた人のUPまだですか?
727名無し曰く、:2009/10/07(水) 06:42:14 ID:oD2LXwD7
>>713のツールまだ?
728名無し曰く、:2009/10/07(水) 06:56:26 ID:nF66STqc
>>720
最新版でできるようにしておきました。

更新内容
・人物名編集可能
・その他誤字修正

やはり全部をメモリから引っ張ってきたら、かなり動作が遅くなってしまったので
既存人物はリストから表示させているので、名前を変更してもSSG上では変更時
しか反映されません。
ゲーム上では変更されているので問題ありません。
それ以外の新武将や架空など、メモリから名前を引っ張ってきてるものはSSG上
ですぐに反映されるのでわかると思います。

http://a-draw.com/uploader/index.html?1254865860

  ファイル名  up3300.zip
   DLキー    同じ

では、仕事に行ってきまぁぁぁぁぁっす><ノシ
729名無し曰く、:2009/10/07(水) 07:27:06 ID:97EAuTRD
乙乙乙!!!
730名無し曰く、:2009/10/07(水) 07:52:16 ID:UONxtucq
>>728
乙です。
ところで、武将の所属(家、軍団)って表示出来ませんかね?
出来れば、武将リスト表示時に、名前の右側あたりに表示できれば良いんですが。

無理ならゴメンナサイです。
731名無し曰く、:2009/10/07(水) 08:16:38 ID:SPghUoXw
官位・幕府役職・家宝の所持管理フラグは何処だよ。
所有アドレスは見た目だけだし。効果は編集出来るけど。


732名無し曰く、:2009/10/07(水) 11:18:11 ID:Ha/qjkzl
シナリオのほうで毛利を大内家に吸収させるにはどうすればいいのでしょうか?
733名無し曰く、:2009/10/07(水) 11:30:33 ID:IUe6ka1X
あかん、勢力追加して選択後に必ず落ちる。勢力及び軍団は枠追加してるし
選択画面までは問題なくいくんだがな……武将の配置の問題かな
734名無し曰く、:2009/10/07(水) 11:31:27 ID:5QuWuRk6
毛利家を小笠原家に書き換える
毛利家の当主を小笠原長時に替える
毛利家の本城を高遠城に替える
毛利元就軍団の軍団長を小笠原長時に書き換える
吉田郡山城の所属を大内義隆軍団に替える
吉田郡山城に所属する現役武将の所属軍団を大内義隆軍団に替えて忠誠度等を調整する
毛利元就軍団に所属する姫と元服前武将を大内義隆軍団に移動する
砥石城所属の小笠原兄弟と小笠原家臣二名を高遠城に移動する
小笠原息子を小笠原家の元服前に移す
二木息子も移す
高遠城所属の武田家臣を甲斐に移動
高遠城の所属を小笠原長時軍団にする
735名無し曰く、:2009/10/07(水) 11:47:05 ID:Ha/qjkzl
>>734
サンクス
これは一石二鳥ですね
736名無し曰く、:2009/10/07(水) 12:22:02 ID:IUe6ka1X
>>496を見落としてた。ちょっとコマンド入れてくる。
737名無し曰く、:2009/10/07(水) 12:32:10 ID:Ha/qjkzl
>>734
中華ツールでやってみました。
小笠原を選択し大名変更を実行したところ
なぜか高遠城から躑躅ヶ崎に変更した武田家臣の横田や犬甘や
大内軍団に変更した元服前の小早川隆景が選択できました。

そのまま長時で始めてみると
情報画面ではちゃんと武将の所属は変更できていました。
試しに横田や犬甘を出撃させるとコントロールできずすぐに武田家の敵になってしまった。
不思議ですね。
738名無し曰く、:2009/10/07(水) 12:34:07 ID:iQhxLG+f
武将の所属設定ちゃんと変えたか?
ステータスのほうじゃなくて存在フラグのほうだぞ
739名無し曰く、:2009/10/07(水) 12:36:39 ID:Ha/qjkzl
>>738
武将の軍団と所在以外に変更しないといけないところがあるのでしょうか?
740名無し曰く、:2009/10/07(水) 12:43:12 ID:Ha/qjkzl
自己解決
右クリックで所属設定が出るのね。
741名無し曰く、:2009/10/07(水) 16:05:01 ID:Ha/qjkzl
小笠原を加えて毛利を大内傘下にしてみてデモプレイをみてみました。
大内が強くなりすぎてバランスが悪かった。
だからいつも毛利が独立していたんだな
742名無し曰く、:2009/10/07(水) 16:09:25 ID:5QuWuRk6
ついでに言うと小笠原独立で弱体化するのは武田ではなく村上なんだよな
バランス面で言うと武田の信濃統一がより楽になったと言えるぐらい

毛利が大内傘下だと厳島イベントも発生しないしな
ただ、同盟期間を弄らないとデフォシナリオでも大内が毛利を飲み込むことは多いが
743名無し曰く、:2009/10/07(水) 16:26:22 ID:VTlE823J
徴兵しにくいようにして調整したら、
放置で、完全統一が1615年ぐらいで全兵力も100万前後になるようになった。
みてるだけで結構楽しい。
オートプレイが戦争起こってるところにカメラ移動とかが欲しかったな。
744名無し曰く、:2009/10/07(水) 16:43:00 ID:+hvT/E00
徴兵しにくいようにってどうやってる?
道場150兵舎120を下げても基本数500を変更できないから
道場や兵舎を建てる意味が無くなってしまうんだよな
例)
デフォルト=道場8個建てる=150x8+500=募兵数1700 道場1個=募兵数650
道場の募兵数を10にした場合、道場8個=8x10+500=募兵数580 道場1個=募兵数510
ってなって募兵施設作る意味がねー
確かに募兵できる数自体は減ってるんだけどな

水田やら鍛冶場作ったほうが賢いってことになって
ゲームバランスがおかしくなってしまう
それにこういう変更にAIがついて来れないってのも問題ありなんだよな
技術の価格とか兵器製造の額をバカ高くしてもCOMはバンバン作って資金0になるっていう
745名無し曰く、:2009/10/07(水) 16:44:55 ID:5QuWuRk6
>>744
募兵MAX1000にした上で道場60の兵舎30にしてる
プレイヤー的には縛る必要がなくなって良い感じだが、COMはチートしてるかもしれん
746名無し曰く、:2009/10/07(水) 16:48:48 ID:iQhxLG+f
支城の金銭収入3000にしても自分は立てまくるけどCPUは滅多に立てないからあまり意味がないという
まあこれやると城だらけになって面倒になるから封印しよう
747名無し曰く、:2009/10/07(水) 17:15:37 ID:LgoGdf9P
正直COMチートがものすごいからバランス調整するだけ無駄だろ
むしろバランス崩壊させてでバカプレイのほうが全然楽しめるわ
748名無し曰く、:2009/10/07(水) 17:31:29 ID:5QuWuRk6
アホかチートのどっちかだからな
とは言えバランスを弄る過程自体も楽しければ結果もけっこう楽しいが
749名無し曰く、:2009/10/07(水) 17:51:34 ID:Lfphqbvf
武力ってどのくらいまでならバグらずに設定できるって言われてたっけ?
750名無し曰く、:2009/10/07(水) 17:56:49 ID:iQhxLG+f
300でオーバーフローした
まあ200くらいにしとけば
751名無し曰く、:2009/10/07(水) 18:00:10 ID:AAZOTTXI
大友がすぐに九州平定して本州上陸してくるお・・・。
どういう設定にしたら無茶な拡大しないのかなぁ?
752名無し曰く、:2009/10/07(水) 18:13:20 ID:gCSxI7v/
>>746

同じく支城の収入3000にしてるが、建築費を2万に抑えたらCOMは建てまくってるぞ
用済みな支城は潰す主義なのでCOMが建てまくったのをいちいち潰してくのが大変
753名無し曰く、:2009/10/07(水) 18:27:55 ID:VTlE823J
>>744
道場や兵舎を建てたからって徴兵可能人数が増えるってのが
そもそもヘンだろ?
兵舎10/800の道場15/2000で、
他も軒並みインフレ。
金も米も基本足らなくなるようにしてる。
負けると痛いし、街を取られるのも痛いようにしてる。


754名無し曰く、:2009/10/07(水) 19:04:28 ID:RKaEDPsK
>>753
兵舎は戦闘力を持たない農民を調練して兵士にするための訓練施設です。
だから上位施設が道場なんですよ。 と、無理やりこじつけてみるテスト。
755名無し曰く、:2009/10/07(水) 19:07:38 ID:5QuWuRk6
デフォで強すぎる鉄砲を弱体化したら、兵器や砦を盾にしても軍神の騎馬隊を射殺できなくなっちまった
これはこれで良いかもしれんが、本当に調整は難しいな
歯ごたえがあるようにしつつも弱小でもクリアできるようにするのは大変そうだ
756名無し曰く、:2009/10/07(水) 19:44:46 ID:3cWpaMHG
>>755
騎馬の破壊を下げてはどうか
砦がタフになるけど崩れたら蹴散らされる感じ
757名無し曰く、:2009/10/07(水) 19:54:28 ID:nF66STqc
>>730
所属表示ですかぁ
表示上のリストはリストファイルから読みとっているので、そこに表示させるのは
ちょいと難しいですね。
全武将名をメモリから引っ張って表示させている状態でしたら、やれない事もない
のですが、その状態では動作がかなり重く更に所属もメモリから引っ張ってくると
もっと動作が重く(勢力を選んでも表示完了まで数秒とか・・・)なります。

私の使ってるヘタレPC(命名:電源ボックスファイヤー君)では確実に動作がヤバイ
と思いますorz
758名無し曰く、:2009/10/07(水) 20:07:18 ID:g3pVmE9K
負傷減らしたい('A`
759名無し曰く、:2009/10/07(水) 21:35:50 ID:5QuWuRk6
>>756
騎馬だけじゃなく破壊は全体的に下げてるんだが、攻撃力はそれ以上に下げすぎたようだ
技術なしで基本一桁、騎馬と鉄砲が10って調整
代わりに兵器や内政、牧農にも兵科強化技術を設定して、全技術を極めたらデフォの技術フルに近づく感じで
そして軍神の効果=攻撃と破壊+10
やりすぎたな
760名無し曰く、:2009/10/07(水) 21:56:32 ID:23iPbYpz
>>547
このやり方で新武将登録しようとしたんだけど,
WJの方だと追加登録枠を開こうとすると落ちるのは文字化けしてるのが問題?
それともバージョンが古いせいなのかな。
761名無し曰く、:2009/10/07(水) 22:06:33 ID:CfGt4hGc
騎馬の破壊力を10に下げ、鉄砲の攻撃間隔を35に遅くすればバランス良くなる
762名無し曰く、:2009/10/07(水) 23:13:56 ID:TUk3rGWQ
>>733
亀レスだが、それは革新でいうコマンド表示のための改造をしていないからじゃないか?
勢力追加して、軍団追加後にFFFFを3800とかに変更しないと、勢力選択時に落ちるよ
763名無し曰く、:2009/10/07(水) 23:34:27 ID:qs49DEJE
謙信やばいな 城攻めに部隊出しても即蹴散らされるわ

味方がすぐに裏切るのが痛い
道雪よ、なぜ裏切った
764名無し曰く、:2009/10/08(木) 00:01:01 ID:cFtKDNEp
統率110以上のチートっぷりはヤバイな
デモプレイ見てたら兵力3倍差なのに攻撃側の真田幸隆が蒸発させられかけてた
765名無し曰く、:2009/10/08(木) 00:28:02 ID:MC55iH3b
市場等の施設の最大耐久を上げれば、それだけ建設に時間がかかるようになるよね?
これを利用すれば、政治武将の強みが活かされるかと思ったが、
こうも簡単に町並を奪い奪われると厳しすぎるかな。

あと、上とは関係無い話だけど、
製図や馬防疫の技術は、他に効果を書き換えても、
元の効果で利用価値のある家しか取ってくれないね。
766名無し曰く、:2009/10/08(木) 00:45:09 ID:ae17aQ8+
日本を支城で埋め尽くせばそう集落も奪われなくなるけどね
767名無し曰く、:2009/10/08(木) 00:53:17 ID:hH0pre+L
やっぱ、太閤立志Xのエディタみたいな手軽さって、難しいかな。
768名無し曰く、:2009/10/08(木) 01:11:42 ID:hH0pre+L
767だけど、
Van氏のちょと日本語版使って、自分のとこのスペシャル技術って、
変更できるもんな?
769名無し曰く、:2009/10/08(木) 01:12:07 ID:wHFIXUbO
>>749
金剛使うと200でもオーバーフローした。
後、多分だけど、城が何も改築して無いのも条件かも
770名無し曰く、:2009/10/08(木) 01:50:32 ID:p1botZbs
スペシャル技術って独自技術のことか?
あれは家紋と血縁(それと武将番号?)が合致しないと習得イベント起きないから
変更するには技術取得勢力同士で入れ替えないとダメだと思う
771名無し曰く、:2009/10/08(木) 02:11:07 ID:CBheBUGQ
>>768
多分革新と同じ

家紋と血族のとこいじれば変更できるが
中華では特定の独自技術を覚える血族の追加・変更はできないので

シナリオの最初から覚えさせておくことやプレイ中に所持技術の変更はできるが
特定の家紋にしないと特定の独自技術は開発イベントの発生はできない
また、複数の特定の独自技術開発イベントを発生させようと思ったら
プレイ中に家紋と大名武将の血族を変えることで条件を満たしていればその都度発生する

ただし、同じ家紋の勢力がマップ内に複数存在するとプレイ続行に支障をきたす可能性が高いので
変えたい家紋と同じ勢力が存在している場合には家紋を交換するかやらない方がいい
772名無し曰く、:2009/10/08(木) 02:25:22 ID:s9kMI2kS
架空子が絶対に出来るコードなんてないよね?
773名無し曰く、:2009/10/08(木) 03:40:51 ID:ae17aQ8+
>>772
中華で1/1→12/30を子供産まれるまで行ったり来たりしろ
ただし他の勢力にも子供産まれまくるけどな
774名無し曰く、:2009/10/08(木) 05:24:22 ID:KM2usN6A
所属武将が全て死んだ大名家では、最後の一人が死んだら架空が出るのな
SSGでいう2070番枠に架空できた
775名無し曰く、:2009/10/08(木) 08:40:17 ID:GGE2+auw
火牛とか同士撃ちの威力を調整したいんだけど何処を居れば…?
776名無し曰く、:2009/10/08(木) 08:43:58 ID:hH0pre+L
>>771
そうか。了解。ありがとうございます。
777名無し曰く、:2009/10/08(木) 12:55:06 ID:6jLcaDer
修正パッチ来てるけど、パッチ当てたらシナリオ初期化されるから気を付けてね
paramは大丈夫みたいだけど

他は知らん
778名無し曰く、:2009/10/08(木) 13:09:58 ID:ptdpQRTc
そりゃまあ、シナリオで設定されてる親の名前が間違ってたりしたから
上書きでシナリオデータ書き換えてくるもんなあ。
779名無し曰く、:2009/10/08(木) 13:11:08 ID:J/PbI5wd
paramも変わるんじゃないか?
アルゴリズム修正とかあったし
780名無し曰く、:2009/10/08(木) 13:17:30 ID:4HMW6v/j
パッチ当てると中華使えなくなる?
781名無し曰く、:2009/10/08(木) 13:20:21 ID:4GZDRjis
修正パッチを当てると
中華927でゲーム中変更が使えんようになるな
782名無し曰く、:2009/10/08(木) 13:23:22 ID:6jLcaDer
>>779
俺のだとパッチ当ててもparamの数値は変わってないんだ
サクっと見てみたけど、ALGO関連の数値は変わってないみたいだし
でもシナリオデータは更新されてるんだよね
783名無し曰く、:2009/10/08(木) 13:53:54 ID:gRTTk0Gd
パッチを当ててから旧版を改造したシナリオを上書きしても問題ないんだろうか
せっかく改造したのをもう一度一からやり直しは嫌だしなぁ
落ちたことないからとりあえず当てずにいるべきか
784名無し曰く、:2009/10/08(木) 13:58:21 ID:ptdpQRTc
シナリオ方面で弄ったのは親の設定が間違ってた所くらいだとは思うんだが
肥の場合「その他の不具合を修正」に何が混ざってるかわからんからなあ。
785名無し曰く、:2009/10/08(木) 14:32:02 ID:yqHV3TZr
顔グラ変更ツールのReadmeとSetが文字化けして読めない・・。
どなたか書かれてる部分の内容教えてください。(-人-)
786名無し曰く、:2009/10/08(木) 14:47:33 ID:s9kMI2kS
>>773
これやったら出て来るのか?
787名無し曰く、:2009/10/08(木) 15:13:24 ID:cEp3HhPS
すぐにパッチに飛び付かないのは改造スレ民ならではの思考だな。
788名無し曰く、:2009/10/08(木) 15:14:33 ID:4HMW6v/j
どの親武将と姫が間違ってたのか書いててくれれば
シナリオは自分でそこだけ修正するんだけどな・・・
789名無し曰く、:2009/10/08(木) 15:20:35 ID:l1hi6/eJ
最近の説と違ってるというだけのオチだったら笑うがな。
例えば正木時茂の没年なんかがそうだな。
790名無し曰く、:2009/10/08(木) 15:23:55 ID:gRTTk0Gd
そう言えば北条氏綱の生年は明らかにおかしかったな
791名無し曰く、:2009/10/08(木) 15:23:56 ID:ptdpQRTc
九州の武将がなぜか林崎甚助の息子になってたとかあったはず。
792名無し曰く、:2009/10/08(木) 15:23:59 ID:WTeQi3vF
他国が開発できない技術の攻撃力防御力上げたら凄い事になった
これぞまさに蒸発
793名無し曰く、:2009/10/08(木) 15:38:06 ID:63UZ2yga
鍋島清房の養父が北条氏綱になってる
肝付兼亮だったか兼護だったかの養父が林崎甚助になってる
姫は長尾政景の妻が未設定。なぜか長尾桃の方は設定されてたような気もする。(←俺が弄った結果外れた可能性もあるので、参考までに)
794名無し曰く、:2009/10/08(木) 15:48:24 ID:s9kMI2kS
S1で細川元常の登場年が1507じゃなく1607年になってたりしたのはワロタ
細川元常は細川藤孝の義父
795名無し曰く、:2009/10/08(木) 15:52:48 ID:gRTTk0Gd
>>793
確認して修正した。何でこんなミスが起きるんだろうな

>>794
確認して糞ワラタ。何でこんなミスが起きるんだwww
1507と1607は打ち間違えたとしても、s1で元服前な訳がないだろうに
そしたら登場年は間違っていても実際のゲーム内容には影響しなかったものを
796名無し曰く、:2009/10/08(木) 16:00:52 ID:ptdpQRTc
タイアップやら特典で追加されたぶんの番号ずらすの忘れてたとかその程度の予感。
797名無し曰く、:2009/10/08(木) 16:08:08 ID:63UZ2yga
>>794
細川氏の血縁設定弄ってた段階で元常がいるのは知ってたが、ゲームに出てこねぇなと思ったら……
細川や斯波、長尾、島津、南部辺りの一門設定は必ず弄るから、その段階でずれてるのかと思ってたぜw
798名無し曰く、:2009/10/08(木) 16:13:02 ID:gRTTk0Gd
>>797
分家を全部同じ一族値にしてるって事か
それ良さそうだな
799名無し曰く、:2009/10/08(木) 16:13:54 ID:s9kMI2kS
あれ、よくよく考えると、細川元常って1482年の生まれだから登場年は1497年だよな、細かいけどw
800名無し曰く、:2009/10/08(木) 16:31:48 ID:63UZ2yga
>>795
もうひとつ、越後長尾氏の血縁は60だが、なぜか長尾房長だけ61になっとる。
……俺は上野長尾氏も纏めて一括で編集してるから全然気にならなかったが。
801名無し曰く、:2009/10/08(木) 16:37:12 ID:gRTTk0Gd
>>800
それは仕様だと思うが、同じ分家の古志が60だからミスかねぇ
上杉に改姓したことで景信が60になっただけかもしれんが
802名無し曰く、:2009/10/08(木) 16:38:35 ID:63UZ2yga
いや、政景と長尾華も60だから、確実にミスだと思う。たぶん……
803名無し曰く:2009/10/08(木) 16:38:56 ID:tAP+uUjs
それにしても光栄は何でいつも真田幸村で出すんだ??
正式には真田信繁じゃね??

前田慶次は前田利益で出してるのにね…

スレ違いでスンマソ…。
804名無し曰く、:2009/10/08(木) 16:40:37 ID:63UZ2yga
>>803
武田四将が山県昌景以外、全員名前が残念なことになってることからお察しである。
805名無し曰く、:2009/10/08(木) 16:41:17 ID:RLIbbzmC
そりゃ知名度がかなりの昔から幸村>信繁だからじゃね
806名無し曰く、:2009/10/08(木) 16:45:30 ID:gRTTk0Gd
>>802
あ、そっか。息子の政景見たらわかるわな
政景が61で桃との婚姻で一門扱いって事なら上野全体が別血統って事だろうが、
政景が60なら普通に房長も60であるべきだろうし
嫁で一門になる以上は景勝パパだから60にしたって事ではないだろう
807名無し曰く、:2009/10/08(木) 17:01:16 ID:V9LjAzpQ
>>103の募兵上限と民忠上昇値って中華でいじれる?
808名無し曰く、:2009/10/08(木) 17:02:24 ID:V9LjAzpQ
すまん自己解決しました
809名無し曰く、:2009/10/08(木) 17:04:44 ID:8qfo/pmD
パッチ当てると、やはりSSGも使用不可か・・・。
勢力で見てみたけど、サーチが引っ掛からなかった。
作者様。対応をお願いします。
810名無し曰く、:2009/10/08(木) 18:32:26 ID:ijOuxSy+
逆に、パッチあてた本体だとパッチ前のシナリオ読めないという罠はないよな?
折角完成させても大部分の人が遊べないんじゃ作り甲斐がないぞ
811名無し曰く、:2009/10/08(木) 18:42:54 ID:MC55iH3b
パッチとは関係ないが、乱世の兆し天道版の早雲周りがちょっと変だね
支城取っても町並制圧出来ないみたいだ
812名無し曰く、:2009/10/08(木) 18:43:46 ID:gRTTk0Gd
再インストール覚悟でバックアップ取ってからパッチ当ててみたが、元常修正なしw
房長もそのままだわ
どうも修正したのは養父の件と氏綱の生年だけらしいな
改造シナリオもとりあえずは読み込めた
813名無し曰く、:2009/10/08(木) 18:44:10 ID:V1KuaTAM
道が繋がってないか、所属変更されただけってオチはないよな
814名無し曰く、:2009/10/08(木) 18:48:24 ID:YPQ14FXA
パッチでparamも変更なしと思う
815名無し曰く、:2009/10/08(木) 18:51:15 ID:ijOuxSy+
>>811
それはまだ開始前の支城設置による不具合だわ
新たに支城建てなおすか本城とつながらないと支城で制圧できない上に、
所属変更と開発コマンドも選択できない=生産拠点として認識してくれない状態

過去に何度か解決させようとした人たちがいたけど、原因はわからんみたい
支城設置さえできれば勢力増加と合わせて一気に改造が加速するんだけどなorz
816名無し曰く、:2009/10/08(木) 19:03:54 ID:rLjvMuy6
* まれに月初めにゲームが強制終了することがある。
* 拠点を陥落させたり、支城を撤去したときにゲームが強制終了することがある。
* 地図で災害情報を参照したときにゲームが強制終了することがある。
* 松平家独立のイベントで岡崎城が今川家支配でなくても松平家が独立してしまう。
* 一部の武将で養父や妻に間違った人物が設定されている。

* 季節初めに自動的に加増していた俸禄を、月初めに加増するように変更しました。
* 防衛要請の目標拠点に部隊を派遣すれば、敵と交戦しなくても名声が下がらないように変更しました。
* 官位役職の必要名声、アルゴリズム等のバランスを調整しました。

* その他、数点の不具合を修正しました。   ← ここkwsk
817名無し曰く、:2009/10/08(木) 19:06:15 ID:MC55iH3b
>>815
なるほど、職人様頑張ってくれとしか言いようがない…

改造群雄も楽しいし、改造シナリオが増えてくると良いな
自分でやると精々技術バランスetc弄るぐらいしか出来ないんだよな
818名無し曰く、:2009/10/08(木) 19:13:12 ID:t1gOiMGu
アップデート対応版SSGをアップしました。

ついでにちょっと更新なのです。
・部隊内容編集(兵数・傷兵・士気)
  ※付けた理由、道三がいつも出撃して信やんがいつまで経っても独身だったので
    イベント直前に帰還させようと思って搭載orz

http://a-draw.com/uploader/index.html

   ファイル名  up3317.zip
     DLキー  同じ

注意して頂きたいのが、アドレス位置がかなり変わっている場合があります。
アップデート前は24D00000あたりにあったのが、アップデート後は11500000とか・・・
見つからない場合は、検索範囲を広げてみてください。
819名無し曰く、:2009/10/08(木) 19:17:25 ID:YPQ14FXA
これって妻の数で生まれる子供の数が比例するってことないよね?
妻50人で二年に一人ぐらい子供生まれるけどこれって・・・
820名無し曰く、:2009/10/08(木) 19:17:45 ID:YleMxI8S
松平家独立のイベントで岡崎城が今川家支配でなくても松平家が独立してしまう。

これって変えなくてもいいじゃん・・・。
821名無し曰く、:2009/10/08(木) 19:22:47 ID:63UZ2yga
そう言えば土井利勝と水野勝成も血縁設定されてないよな、従兄弟なのに。

>>818
乙です。とりあえずサブPCでアップデートを適用して稼働させてみたけど
今のところ問題なく動いてます。偶にサーチされないのは範囲広げればなんとかなってる。
822名無し曰く、:2009/10/08(木) 19:59:15 ID:4HMW6v/j
>>819
妻0人でも子供産まれてくるのに何言ってんの?
823名無し曰く、:2009/10/08(木) 20:18:42 ID:YPQ14FXA
なんてこったい/(^o^)\
824名無し曰く、:2009/10/08(木) 20:43:13 ID:9mPCdf99
>>819
大名が女だと1人も生まれてこないぜ
825名無し曰く:2009/10/08(木) 20:56:29 ID:tAP+uUjs
女武将って婚姻出来ないんだよね??

中華使っても無理なんだっけ?
826名無し曰く、:2009/10/08(木) 20:57:43 ID:Q92cnaLG
男武将と婚姻状態にすることはできるから謙信ちゃんに夫つけてやることも可能だが
子供は生まれない気がするなあ
827名無し曰く、:2009/10/08(木) 21:11:16 ID:4HMW6v/j
女に架空子生まれないのは女大名でも常に動きまわってるから
出産なんてしてる暇ないのにいつ産んだんだよ
って思ってたけど、0歳のが現れるんじゃなく
成人したのが急に出てくるんだから別に生まれてもいいよなぁ
ゲーム内の10何年も前に出陣してたかどうかとか
出産時期で動けなかったはずだとか
んなの覚えてるわけないし
828名無し曰く、:2009/10/08(木) 21:16:25 ID:IrgGO4GC
中に出しちゃらめぇぇぇ><ハァハァ
829名無し曰く、:2009/10/08(木) 21:27:05 ID:e6OJmaol
中華で女性大名や上杉謙信でも架空子産まれるように設定できるツールも
でてるみたい。毎月架空子が生まれるようにとか大名29〜60じゃないと
産まれない設定も解除できるみたいだわ。
830名無し曰く、:2009/10/08(木) 21:28:26 ID:tN4KXZA4
なんてーの?
831名無し曰く、:2009/10/08(木) 21:28:39 ID:nBzCzeHZ
中華sugeeeeee
832名無し曰く、:2009/10/08(木) 21:37:05 ID:5ICrzZYN
毎月かよ
833名無し曰く、:2009/10/08(木) 21:41:34 ID:4NW5psOK
12人妻がいれば
834名無し曰く、:2009/10/08(木) 21:42:54 ID:bD54zFNn
岡部非登場にはできないのか
早まってしまったw
835名無し曰く、:2009/10/08(木) 21:46:18 ID:e6OJmaol
普通に游侠NETSHOW论坛のどこかのスレットで架空子の産まれる設定
とかの詳しい内容がのっていたので、ねこまんまとかでいじれば、
中華ツール落とさなくてもいいかもしれない。それでツール無くても、
できたよ。
836名無し曰く、:2009/10/08(木) 21:56:47 ID:4HMW6v/j
改造で女性大名で子供産んだ場合なんて呼ばれるんだろうか
母上って呼ばないなら無理に産んでも気持ちわりーな
837名無し曰く、:2009/10/08(木) 22:06:43 ID:tN4KXZA4
戦国の世ゆえ母上と呼ばせない教育方針
でも父上だけはかんべんな
838名無し曰く、:2009/10/08(木) 22:07:21 ID:4HMW6v/j
どうも>>773の方法で子供を作ると
全国でその年に登場する架空子の1人目の子供の勢力は必ず固定になるくさい
全国で架空子が1人しか登場しない場合は何度やってもその勢力にのみ登場になる
複数登場する場合は、勢力の並び順で上から見て全国で1番目の勢力は完全に固定で
2番目以降はどの勢力になるかランダム。ただし人数は固定っぽい。
もし自分の勢力に子供来た場合、それが全国で1番目なら
中華で12月30日に戻すを繰り返して好きなだけ子供量産できる。
乱数が変わるような行動を取れば、この法則から脱出できるんだろうけど
839名無し曰く、:2009/10/08(木) 22:40:44 ID:4HMW6v/j
性別一度男にして子供作って女に戻してみたけど
ちゃんと母上って呼んでくれるな
だったらなんで女だと架空子できない設定なんだろ
840名無し曰く、:2009/10/08(木) 22:44:48 ID:tIwkRJ1i
革新でも父親を女武将に設定したら母上って呼んでたよ
841名無し曰く、:2009/10/08(木) 22:48:05 ID:1CYaIxNN
今日からはわしのことを母上と呼ぶのじゃぞ
842名無し曰く、:2009/10/08(木) 23:10:12 ID:WoXnMqe9
パッチ後も使える中華ツールマダー?
843名無し曰く、:2009/10/08(木) 23:26:28 ID:cFtKDNEp
>>839
PKの追加要素なんじゃね
三国志8PKの架空子みたいに
844名無し曰く、:2009/10/08(木) 23:30:01 ID:1gLMWRox
確か登録武将とかで親子設定できるからその対策かと>母上
845名無し曰く、:2009/10/08(木) 23:31:06 ID:xIUOEJYI
ていうか、蒼天録の頃には既に、
女武将を親武将に設定したら母上って呼んでたよ。
846名無し曰く、:2009/10/08(木) 23:33:38 ID:l1hi6/eJ
姫武将の要素が加わった天翔記の頃からそうだよ
847名無し曰く、:2009/10/08(木) 23:36:51 ID:4HMW6v/j
いや昔のはたいてい母上って呼ぶことは知ってる
だが天道だと女を父親に設定できないし
女には子供が生まれないから
通常のプレイでは母上と呼ばれる状況が起きないわけじゃん
だから疑問があっただけ
848名無し曰く、:2009/10/08(木) 23:43:41 ID:CBheBUGQ
それ前に本スレで聞いたことがある
その時の回答がこれ

994 名前: 名無し曰く、 投稿日: 2009/10/05(月) 06:29:36 ID:/0dwgATP
>>990 
天翔記では姫武将にも子供出てきたが、父親が誰かわからないと言うことで、 
女性団体から抗議されて、将星碌以降は姫武将に子供できなくなったそうな。

だったら三国志みたく武将同士婚姻させればいいんじゃね?とは思ったが
849名無し曰く、:2009/10/08(木) 23:45:29 ID:C0JQihIn
イベントとかの文面いじるのはまだ革新のMSGエディタ使わないとだめ?
850名無し曰く、:2009/10/08(木) 23:46:14 ID:ijOuxSy+
でも、女武将に配偶者設定すると、情報欄の「妻」に夫の名前載っちゃうんだよな
851名無し曰く、:2009/10/08(木) 23:49:07 ID:xIUOEJYI
また基地外フェミニストか。
852名無し曰く、:2009/10/08(木) 23:58:52 ID:YleMxI8S
>>848>>851
違うだろ。
フェミニスト的には女性の血縁値が反映されない今の方が男女不平等です。

帰蝶と道三は同じ血縁値で長政と茶々は同じ血縁値。
母娘なのに茶々と市は血縁値が異なる。おかしい。
市が大名なら固有技術三段構えが持てるのに淀君だと持てない。わらわはじじ上様の孫じゃ。
と大河ドラマなどでも信長の孫であることを誇っていた淀君が信光や信行にも劣る。
帰蝶と市も母娘で血縁値が異なる。母娘三代全部違う血縁値。男性は必ず同じ血縁値。
世界経済フォーラムは2006年、世界各国の男女差別の度合いを指標化した「男女格差報告」(Global Gender Gap Report 2006)を発表した。日本は世界115カ国中79位であった。

女性は家や資産を継げないってことですか!
俺はフェミニストだから母親が誰かわからないと言うことで、
男性団体として抗議します
853名無し曰く、:2009/10/09(金) 00:02:47 ID:w3DXb7ZN
都市伝説みたいな話だな。ソースを辿ると2ちゃんの誰かのレス
だったりしそうだ。
854名無し曰く、:2009/10/09(金) 00:03:01 ID:zY8QD108
S2北条氏綱なぜか清洲にいるしまたパッチあたるんだろうな・・・
またパッチあたるようだと改造するのもあれだ。
855名無し曰く、:2009/10/09(金) 00:07:49 ID:KaX2uq9A
>>854
氏綱だけじゃなくて林崎とか果心居士もいるよな
856名無し曰く、:2009/10/09(金) 00:19:37 ID:ejGzMnr+
まあとりあえず茶々は信長の姪だという点だけ突っ込んでおこうか
857名無し曰く、:2009/10/09(金) 00:20:44 ID:B8hwwSiZ
>>850
夫って表示されないか?
858名無し曰く、:2009/10/09(金) 00:24:01 ID:DJjGNj8k
歴史モノに現在の価値観持ち込むとトンデモ世界になる典型だよな

>>857
寿桂尼作って配偶者に氏親放り込んだら妻扱いになってて吹いたんだが
859名無し曰く、:2009/10/09(金) 00:25:42 ID:BT+hQEvP
革新の時は夫って表記されてたんだけどな
つうか夫婦関係だと「あなた」とか「○○様」って呼ばれるけど
改造でもしない限り夫婦で武将とかありえんよね
あと革新だと父親を女にすると母上って呼んでたな
860名無し曰く、:2009/10/09(金) 00:28:06 ID:CxlpLTab
夫ってのは、自分(女武将)が妻の欄に設定されてる武将が居たらその武将を夫として表示してるんだろ
861名無し曰く、:2009/10/09(金) 00:30:27 ID:kvxDz1UE
>>854
ついでに群雄終結で阿国とぎんちよを開幕から出るようにして欲しい
仮想シナリオなんだからあの設定はおかしいと思う
862名無し曰く、:2009/10/09(金) 00:36:42 ID:DJjGNj8k
>>860
となると、氏親の方に配偶者として寿桂尼を設定すれば解決ってわけか
863名無し曰く、:2009/10/09(金) 00:38:25 ID:EHY/BHjO
>>848
ところがどっこい天下創世スレには

321 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2009/10/08(木) 11:33:42 ID:cqF9A9TH
俺んとこの姫大名は45歳くらいまでに、姫武将+姫で8人産まれた
妊婦姿で戦場を駆け回っていたつわもの

なんて書き込みが。
864名無し曰く、:2009/10/09(金) 00:42:59 ID:sByBVOV3
神功皇后みたいだな
ぜひとも拡張パックでは文禄慶長の役いれてほしい
865名無し曰く、:2009/10/09(金) 00:44:01 ID:B8hwwSiZ
>>862
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame003628.jpg

良く分からんが、女なら夫、男なら妻って表示されるんじゃね?
866名無し曰く、:2009/10/09(金) 00:48:34 ID:kvxDz1UE
>>849
気になって使ってみたけど使えてるならあれで充分じゃないか?
867名無し曰く、:2009/10/09(金) 01:00:46 ID:CxlpLTab
>>862
それでいけたわ
夫の方に妻設定したら、妻の方は弄ってないけどちゃんと夫が表示される
868名無し曰く、:2009/10/09(金) 01:00:57 ID:V/PJzTTz
>>863
まあこっちも話半分で変だなーとは思ってるんだが

天下創世では大名の子供に女性大名セットしておくと
元大名の隠居が子供作ってくれたみたいなことは実際あったし
革新は忘れたけど革新PKからはそれなくなってたが

個人的には何でもいいから作れるようにしてくれればそれでいいんだが
何か中華ではできるらしいからとりあえずパッチ対応版待ちかな
ただあのサイトの落とし方よく知らないから正確にはその転載待ちだがw
869名無し曰く、:2009/10/09(金) 01:04:25 ID:DJjGNj8k
>>865
>>867
俺も無事解決されたわ、ありがとう
870名無し曰く、:2009/10/09(金) 02:24:10 ID:lZ8vl/HB
自分で追加した武将のファイルってどれだっけ?
弄繰り回してたらゲーム起動できなくなったから再インスコしたんだけど
追加武将100人突破してるから消えるとつらいっす
871名無し曰く、:2009/10/09(金) 02:35:05 ID:vnpQqwee
>>870
マイ ドキュメントフォルダよく探してみ
872名無し曰く、:2009/10/09(金) 02:39:26 ID:kMvXAiJN
>>865
何が面白いのか分からない
873870:2009/10/09(金) 02:55:06 ID:lZ8vl/HB
すいません
普通に再インスコでも消えてませんでしたw
お騒がせしました
874名無し曰く、:2009/10/09(金) 03:16:41 ID:GyHV0wi5
その追加した武将のファイルをどこかのロダに上げてくれよ
875名無し曰く、:2009/10/09(金) 03:45:51 ID:lZ8vl/HB
>>874
一応実在武将で揃ってるけど能力等設定がまだ人様にお見せできる内容じゃないので今回はご容赦お願いします。
さすがに突っ込み入りまくりの内容なので・・・
876名無し曰く、:2009/10/09(金) 09:24:20 ID:CPSZk9sM
>>865
グロ注意
自作のノブヤボ風顔グラとオリジナル厨武将よりもなお痛く感じられるのは何でだろうな
877名無し曰く、:2009/10/09(金) 09:49:31 ID:fz1CZ5te
中華新しいの来てるね
878名無し曰く、:2009/10/09(金) 09:54:55 ID:mEjipZxf
なんだ、ただの東方厨か
グロ中尉なんていうからぬこ画像かと思ってしまったじゃないか
879名無し曰く、:2009/10/09(金) 09:57:58 ID:zY8QD108
ただのバグ取りくらいで目新しいことはなさそうな感じだった。中華ツール
880名無し曰く、:2009/10/09(金) 09:59:54 ID:CPSZk9sM
ちょうど今拠点戦法のアドレスを調べていてそれが徒労になったかと思ったが、Van氏もまだ見つけられてうぃないようだな
徒労にはならなかったがこれは厳しそうだ
881名無し曰く、:2009/10/09(金) 10:29:23 ID:WxccRjf9
中華、1.01対応したっぽいな
882名無し曰く、:2009/10/09(金) 10:31:33 ID:/LjWp09L
Nobu13Editor1.00Build1009.zip 410KB 2009.10.9日更新,支持日文1.01版
883名無し曰く、:2009/10/09(金) 10:35:08 ID:oqwZhTqK
van氏のHPに1.01対応の中華エディタ更新されてるぜ
884名無し曰く、:2009/10/09(金) 10:36:08 ID:oqwZhTqK
リロードしたら先に2つもレスあったorz
885名無し曰く、:2009/10/09(金) 10:37:18 ID:6iLSZ2u+
キモヲタ改造は別にスレ立てないとまた荒れるな
886名無し曰く、:2009/10/09(金) 10:39:55 ID:uajbWzIs
萌え絵ごときでグロとか異常だな
うぜえとは思うけどさ
887名無し曰く、:2009/10/09(金) 10:51:01 ID:KOHm5aWW
萌え絵に脊髄反射してるやつもわるいだろスルーしてればいいのに
歴史ヲタいちいち反応してるから荒れるんだよ心に余裕もてばいいとおもうの
888名無し曰く、:2009/10/09(金) 10:53:42 ID:R0sgukMU
でも電車の中でエロ漫画おっぴろげて読むぐらいの行為と自覚してほしい
889名無し曰く、:2009/10/09(金) 11:12:52 ID:KOHm5aWW
いちいち主張しなくてもそのぐらいわかってるのに反応する両方のヲタクがきもい
890名無し曰く、:2009/10/09(金) 11:15:08 ID:Qd0NobP9
あえて両方ということで、自分はどちらでもないと主張するのがポイント!
891名無し曰く、:2009/10/09(金) 11:15:53 ID:KOHm5aWW
便乗してこういうのすぐ沸くww
892名無し曰く、:2009/10/09(金) 11:20:16 ID:hS+A1f0C
>>883
Van氏のHP見つけたけど、どこからダウソするの?
893名無し曰く、:2009/10/09(金) 11:30:07 ID:jTTxNM56
>>892
そんなあなたは
メニューが日本語化されるのを待つよろし
894名無し曰く、:2009/10/09(金) 11:32:52 ID:CL2YAoE/
まぁオタは押しなべてキモイんだから、自分は違う(キリッ
とか馬鹿じゃなかろうかと。
ルート66薦めてる奴とか居るし、かわんねーよw
895名無し曰く、:2009/10/09(金) 11:35:39 ID:KOHm5aWW
仲間にされたくないんですけどwwwなにこのスレきんもー
896名無し曰く、:2009/10/09(金) 11:40:27 ID:jTTxNM56
見事な猿尻w
897名無し曰く、:2009/10/09(金) 11:43:13 ID:ueER2D2I
>>894
オタほどそういう人が多いよね
898名無し曰く、:2009/10/09(金) 11:45:51 ID:O7oF0sTb
自覚が無いキモオタってマジでいるからな
899名無し曰く、:2009/10/09(金) 11:47:02 ID:AmfBjr09
いいからさっさと中華ツールうpしろキモオタども
900名無し曰く、:2009/10/09(金) 11:54:26 ID:Xt3w3LL9
パッチ充てても未だにバグが残りまくってるから、またすぐに出るだろうな。
もうちょい1.00で色々弄ってた方がいいのかもしれん。
901名無し曰く、:2009/10/09(金) 12:17:13 ID:CPSZk9sM
「我こそは太閤殿下と信長公の血を引く稀代の英傑、羽柴廬美雄でござる!家康覚悟!」
「ああ、あなたはどうして廬美雄なの」
「ややそこなるはにっくき家康が孫娘、江戸の樹里こと樹里江戸。拙者はそなたを愛しておるがそれはこれはこれでござるぞ」
「お待ちになって廬美雄。あなたはお爺さまの血も引いてらっしゃるのよ」
「なんとっ」
「あの悲劇の時、五徳様のおなかには既にあなたが……っ」
「おおなんと言うこと。それでは我こそはまさに天下の主たるにふさわしい血統ではないか」

どうせならこれぐらいの男前な妄想をして欲しい
902名無し曰く、:2009/10/09(金) 12:18:55 ID:hS+A1f0C
>>893
中国語わからんけど、1.00は使ってたのでソフトの使い方はわかる。
ただ1.01版をどこからダウソするのかわからない
903名無し曰く、:2009/10/09(金) 12:20:50 ID:CPSZk9sM
>>902
Nobu13Editor KOEI信?之野望13修改器
904名無し曰く、:2009/10/09(金) 12:22:49 ID:WEQ+xyoS
日本語版ってココからゲットしたぞww
905名無し曰く、:2009/10/09(金) 12:26:58 ID:hS+A1f0C
すまん!!
ダウソ出来なかった原因はブラウザOpera使ってたからだったorz

目录列表のトコロに何も表示されてなくて
念のためIEでVAN氏のHP見たらトップページにあった。
ダウソしたあとだったけど、903さんご返答ありがと!
906名無し曰く、:2009/10/09(金) 12:30:35 ID:8DKhFvyy
Operaじゃ駄目なんだ。
俺もOperaだった。
907名無し曰く、:2009/10/09(金) 12:57:20 ID:6iLSZ2u+
火狐もダメってことか
908名無し曰く、:2009/10/09(金) 13:01:38 ID:1jIUpTNW
黙ってIE使えばいいのに。
909名無し曰く、:2009/10/09(金) 13:04:16 ID:ueER2D2I
本多氏のツールの落とし方誰か教えてくれ・・・
910名無し曰く、:2009/10/09(金) 13:09:25 ID:il5w++ew
今回更新されたけどパッチに対応したってこと以外は特に目ぼしい改良点はなさそうだな
911名無し曰く、:2009/10/09(金) 13:11:43 ID:KaX2uq9A
IEとかいう糞ブラウザ使わせんなよ糞肥が
912名無し曰く、:2009/10/09(金) 13:12:11 ID:ejGzMnr+
火狐ならIEタブ導入すれば落とせる
913名無し曰く、:2009/10/09(金) 14:00:47 ID:tKA8EUwi
そんな選民思想だからいつまで経っても普及しないんだよ
914名無し曰く、:2009/10/09(金) 14:00:49 ID:1zHA3ADH
http://a-draw.com/uploader/index.html
Nobu13Editor1.00Build1009 アップしました。
ファイル名 up3327.zip
pass nobu13
915名無し曰く、:2009/10/09(金) 14:04:11 ID:RIp+I3OZ
>>914
サンクスです
916名無し曰く、:2009/10/09(金) 14:05:12 ID:s/MWF4ii
おお、すばやい対応乙です
917名無し曰く、:2009/10/09(金) 14:13:01 ID:neQ+vN0K
>>901
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org238472.jpg
完璧だな。惜しむらくはこの男が生まれたのと同時に戦国の世が終わったことだ。
918名無し曰く、:2009/10/09(金) 14:14:20 ID:neQ+vN0K
>>914
乙です。
919名無し曰く、:2009/10/09(金) 15:00:47 ID:Ttz9UbFh
1.01いい感じやんか
同盟、援軍、要請関係賢くなってる感じ
920名無し曰く、:2009/10/09(金) 15:48:48 ID:9/ihzlZk
>>901
痛すぎる
921名無し曰く、:2009/10/09(金) 15:50:54 ID:F9rjDqdz
>>295
あえて尼子でプレイしてみました
細川と大内が同盟を結んで左右から圧迫してくる序盤は
非常にやりごたえありました。
大内と五分にやりあっていた経久の偉大さを痛感しました。
922名無し曰く、:2009/10/09(金) 16:45:00 ID:cdI5OVZz
信玄で謙信を嫁にしたいんだけど、どうしても無理だった。
解決方法があったら教えてくれ。
923名無し曰く、:2009/10/09(金) 16:53:29 ID:neQ+vN0K
S1を元に改造して虎を晴信の嫁にして両者を同盟。その後伝承イベントをなしにしてプレイ

もしくはS1を元に虎と晴信を配偶設定にして伝承有りでプレイ
このどっちかで良いだろ。
924名無し曰く、:2009/10/09(金) 17:05:54 ID:cdI5OVZz
>>923
それ、どのツールでやるの?中華とssg使ってるんだけどそれじゃできなかった。
925名無し曰く、:2009/10/09(金) 17:15:01 ID:TH2jnmQR
ここで最新の中華の日本語版が落とせると聞いたんですがありますか?
926名無し曰く、:2009/10/09(金) 17:17:18 ID:neQ+vN0K
>>924
中華で出来るが
927名無し曰く、:2009/10/09(金) 17:19:02 ID:TH2jnmQR
技術を最初から修得した状態にするには中華だとどこを弄べばいいんですか?
928名無し曰く、:2009/10/09(金) 17:41:33 ID:WiSWlsy3
>>927
勢力信息→勢力を選び、多項修改で技術が下にずらりと並んでる
あとはほしい技術にチェックを入れるだけ
ただしリアルタイムでは出来ない
929名無し曰く、:2009/10/09(金) 17:47:44 ID:cdI5OVZz
>>923
その嫁にしたり、同盟を組んだりするのってどうしても中華じゃできないんだけど詳しく教えてください。
930名無し曰く、:2009/10/09(金) 17:53:23 ID:il5w++ew
右クリック押せ
931名無し曰く、:2009/10/09(金) 18:21:09 ID:NpV4AcQA
何だかパッチ当ててからCOMの低能力一門が追放され過ぎてる気がするけど…。

パッチ前もそうでしたっけ??
932名無し曰く、:2009/10/09(金) 18:22:56 ID:vlFNSEcA
誰か中華で大名を変更するやり方詳しく解説してくれないか?
オールスターで俺TUEEE!!やりたい
933名無し曰く、:2009/10/09(金) 18:27:54 ID:cdI5OVZz
>>930
できた!!まじでありがとう。
934名無し曰く、:2009/10/09(金) 18:29:17 ID:il5w++ew
>>932
中華でシナリオ開いて、勢力信息から変えたい勢力をダブルクリック→大名を任意の武将に
軍団信息から軍団長を上で選んだ武将と同じ武将に変更
拠点信息から城主を上で選んだ武将と同じ武将に変更

これで大名は変わるけど、大名変えるだけならシナリオ選択に大名武将変更すればいいんじゃないの?
935名無し曰く、:2009/10/09(金) 18:31:16 ID:vlFNSEcA
>>934
最初から謙信とか信玄とか配下にして俺つえーやりたいんだ
936名無し曰く、:2009/10/09(金) 18:34:14 ID:8DKhFvyy
>>931
パッチ前も低能力一門は浪人してた気がするな、群雄集結だったか。
ほかのシナリオは知らんけど。
937名無し曰く、:2009/10/09(金) 18:37:35 ID:NpV4AcQA
>>936
そうですか

今まで意識してなかったからびっくりしました
938名無し曰く、:2009/10/09(金) 18:38:26 ID:il5w++ew
>>935
だったら、上杉家を削除して別勢力にしちまうか、長尾政景あたりに念願の当主の座を譲るかだな
勢力削除でやる場合は、猫まんまとか中華以外のツールも必要だから初心者にはオヌヌメしない
それでもやりたいならwikiに書いてあるからそっちを参考に読んでくれ

簡単な当主明け渡しの場合は、まず上の大名変更の方法で謙信やら信玄を大名から一武将にする

歴史武将(信息)から謙信(515番)やら信玄(453番)の所属を自分の選ぶ勢力の都市に変更
さらに、右クリックから所属設定を選び、下の城市設定で自分の都市を選べばおk
939名無し曰く、:2009/10/09(金) 18:40:41 ID:vlFNSEcA
>>938
解説ありがとう、たすかったよ
940名無し曰く、:2009/10/09(金) 18:41:25 ID:8DKhFvyy
>>937
でも豊臣秀頼、秀次はいつも切られないね。
CPUがどんな基準で選んでるのかは謎。
941名無し曰く、:2009/10/09(金) 18:42:33 ID:F9rjDqdz
波多野を細川傘下に、毛利を大内傘下にして
代わりに武田の高遠城を小笠原家、長尾の新発田城を新発田家に独立させてみた。
すると酷い西高東低になってしまった。
942名無し曰く、:2009/10/09(金) 18:52:26 ID:NpV4AcQA
>>940
確かに・・・謎ですね

武田の仁科盛信が浪人で居たのは笑ったけどw
943名無し曰く、:2009/10/09(金) 19:02:44 ID:4t9Cce5k
それ単に探索して見つけたけど登用失敗してそのまま月が替わって移動したんじゃ
944名無し曰く、:2009/10/09(金) 19:05:09 ID:neQ+vN0K
>>941
それするなら天文の大乱を一足先に終わらせて伊達家統合&扇ガ谷上杉取りつぶしで武蔵を北条に吸収が良いんじゃないかと。
どうせ開始後すぐに伊達は統合されるし、上杉も河越夜戦を前倒しと言うことで(イベントでは太田家になるけど)
945名無し曰く、:2009/10/09(金) 19:07:27 ID:+TPf38aD
全マップを一発で道作成するパッチだれか作って
946名無し曰く、:2009/10/09(金) 19:09:26 ID:il5w++ew
座標信息で全選択をクリック→右クリで道属性付ければいけるんじゃね?
開発ブロックにも道出来ちゃうから、建築番号でソート→城以外の施設の道属性カットとかで
947名無し曰く、:2009/10/09(金) 19:09:37 ID:F9rjDqdz
>>944
なるほど。北条の強化は望むところです。
伊達のほうはどっちの拠点を残しますか?
948名無し曰く、:2009/10/09(金) 19:11:31 ID:neQ+vN0K
>>947
二カ所とも晴宗家にして、官位と役職も晴宗に移行、
植宗は隠居扱いで他の家臣共々吸収でやってる。
949名無し曰く、:2009/10/09(金) 19:21:45 ID:zHnekaZ7
嫁変えれるツールはどこですか?
950名無し曰く、:2009/10/09(金) 19:27:09 ID:F9rjDqdz
あれ?中華ツールでシナリオ1の伊達晴宗のほうの名声を254→314に増やしたはずなのに
シナリオ選択しても反映されていない?
名声は増やせないのかも?
951名無し曰く、:2009/10/09(金) 19:27:34 ID:aBRruAeZ
>>950
信用も増やさないと
952名無し曰く、:2009/10/09(金) 19:29:15 ID:F9rjDqdz
>>951
ありがとうございます。
なるほど。信用も関係していたのかあ
953名無し曰く、:2009/10/09(金) 19:35:30 ID:jTTxNM56
マイナー大名ばっかりプレイしてるから
いっつも同じBGMだ!な私のために作りました。
おもちゃみたいなものですが、
似た境遇の方がいらっしゃいましたらどうぞ。
ttp://www.geocities.jp/taikoh5/tendo_tmp/tbr/index.html

本スレに投下しちゃいましたが
本来こっちの話なのでマルチになっちゃいましたがお許しを
954名無し曰く、:2009/10/09(金) 19:40:51 ID:eMW/jh0s
中華1.01でリアルタイム修改できないのは、オイだけ?
955名無し曰く、:2009/10/09(金) 19:43:30 ID:AmfBjr09
>>953
おいこれ使った後どうやって元に戻すんだ
956名無し曰く、:2009/10/09(金) 19:48:17 ID:jTTxNM56
>>955
(戻す機能の実装を先送りしたから)
HPとRedomeと初回起動のメッセージに
バックアップしろと口が酸っぱくなる程・・・
957名無し曰く、:2009/10/09(金) 19:51:54 ID:AmfBjr09
>>956
アンインスト把握
958名無し曰く、:2009/10/09(金) 19:52:04 ID:aBRruAeZ
DVDのキャビネットファイルをwinrarや7-zipで読み込めば元のファイルあるよ
959名無し曰く、:2009/10/09(金) 19:54:34 ID:HpToM23U
顔倉変更、アップデートしたらできなくなったのは俺だけ?
しばらくぶりだから操作方法を間違えてるのかしら。
960名無し曰く、:2009/10/09(金) 19:59:04 ID:zY8QD108
公式の追加武将登録したとかそういうオチじゃ。
961名無し曰く、:2009/10/09(金) 20:05:13 ID:HpToM23U
把握orz
前に入れたグラは健在だから、一旦登録武将削除すればおk?
962名無し曰く、:2009/10/09(金) 20:16:24 ID:oNgukmMF
中華ツールでも列伝変更はできないのか、列伝変更できるツールとかってありますか?
963名無し曰く、:2009/10/09(金) 20:21:38 ID:zY8QD108
mydocument\Koei\Nobunaga13\GRPのほうに顔グラツールで指定する。
vista以降ならファイルにシンボリックリンクはるのが楽。
>>962
Nobu12 MSG Editor MSG文件編輯器でリネームすれば読めた。書き換えはしてないけど。
964名無し曰く、:2009/10/09(金) 20:27:03 ID:aBRruAeZ
読み込む拡張子をn13に変えるだけなんだから
早く中華のMSGエディタでないのかな
965名無し曰く、:2009/10/09(金) 20:41:50 ID:HpToM23U
iniファイルを書き換えるだけではだめだった。
因みにver1.1
966名無し曰く、:2009/10/09(金) 20:46:18 ID:s/MWF4ii
アップデートしたらシナリオファイルも変わったので
今まで細々といじってたシナリオが吹っ飛んだ件

こういうのはあらかじめ注意・・・・されるわけないかw
967名無し曰く、:2009/10/09(金) 20:54:09 ID:Q2DHukUx
中華のエディタは何とか使えてるけど、顔グラのほうがうまく使えない。
登録武将は別のフォルダに移したし、KAOファイルの読み取り専用のチェック
ははずしてる。ツール(Ver1.0)上では変更できている(登録武将用のグラを変更した)のに
ゲーム起動してみると、反映されてない。どゆこと?
原因が分からない。どなたかご教授いただけるとありがたいですが。
バージョンが古いといわれるならできれば、提供していただけると大変うれしいですが。
公式ツールはまだか………?
968名無し曰く、:2009/10/09(金) 21:02:09 ID:HpToM23U
解決した。
>>ID:zY8QD108
ありがとうございます。

と言うわけで、これやったらいけた。
>>967

748 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2009/09/26(土) 23:47:30 ID:1qzbxNij
タイアップ使用環境でなんとか顔グラエディタ動いた
以下チラ裏

・Set.Ini

AUTOREADPATH
は0

CUSTOMIZEFILE
はなんに使ってるのかよくわからない(´・ω・`)
どっか実在する適当なフォルダのパス設定したら動いた

GAMEPATH
はC:\Documents and Settings\ログイン名\My Documents\Koei\Nobunaga13\

・顔グラファイル
C:\Program Files\Koei\Nobunaga13\grp\

KAO_L.N13
KAO_M.N13
KAO_S.N13

C:\Documents and Settings\ログイン名\My Documents\Koei\Nobunaga13\grp\
にコピー
コピーした先にある6個のファイル全部の読み取り専用属性を外す
969名無し曰く、:2009/10/09(金) 21:02:11 ID:zY8QD108
mydocument\Koei\Nobunaga13\GRPの3つのファイルを天道フォルダのgrpにコピーする
書き換える
mydocument\Koei\Nobunaga13\GRPにコピーする
これでできるでしょ。無理なら公式待ったほうがいいかな。
970名無し曰く、:2009/10/09(金) 21:04:06 ID:s/MWF4ii
中華エディタ>>914バージョン、顔グラエディタは初代スレのバージョン、1.01にアップデート済み

↑の環境で特に問題なくグラの変更できてるけど・・・・
登録武将については入れたことないので不明
971名無し曰く、:2009/10/09(金) 21:08:08 ID:US3Amsqd
NB13ME
謙信や女武将でも子供が生まれるようになる中華のツール

http://a-draw.com/uploader/index.html
up3332.rar

とりあえず毎月子供が成人するように設定できます。
女謙信でも確認しました。

文字化けがすごいことになっていたので同梱の画像を参考に設定してみてください。
972971:2009/10/09(金) 21:09:47 ID:US3Amsqd
パス書き忘れ

nobu13
973名無し曰く、:2009/10/09(金) 21:10:09 ID:jOeAcf1l
乙!
974名無し曰く、:2009/10/09(金) 21:12:24 ID:kvxDz1UE
公式の追加武将いれたらEDIT_KAOファイルの属性変わったはずなので
追加武将いれて変わったならそれが原因だと思う
975名無し曰く、:2009/10/09(金) 21:14:09 ID:bX901n/F
だれか
次スレ
たのむ
976名無し曰く、:2009/10/09(金) 21:26:53 ID:WoQozzor
1.01中華来てる気が・・・
977名無し曰く、:2009/10/09(金) 21:27:42 ID:F9rjDqdz
大名の格付け
最高位・大大名・大名って
どういった効果があるのでしょうか?
978名無し曰く、:2009/10/09(金) 21:28:29 ID:z+e+cwsd
信長の野望・天道 改造スレ4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1255091264/
979名無し曰く、:2009/10/09(金) 21:29:53 ID:jOeAcf1l
乙乙
980名無し曰く、:2009/10/09(金) 21:35:38 ID:bX901n/F
>>978
おっつす。

>>977
大名:普通の大名
大大名:城を4つ以上保有し、官位を二つ以上or役職を二つ以上獲得する(革新では音楽が変わったが……)
最高位:征夷大将軍、関白
981名無し曰く、:2009/10/09(金) 21:37:45 ID:bX901n/F
追加
勧告は大大名以上にならないと無理。
他にも補正があるかもしれん。
982名無し曰く、:2009/10/09(金) 21:49:39 ID:V/PJzTTz
文字化けひどすぎワロタ
983名無し曰く、:2009/10/09(金) 22:04:09 ID:vlFNSEcA
固有技術は重複する?
984名無し曰く、:2009/10/09(金) 22:15:52 ID:I/1jRGMV
exescopeなんかで覗いたがテキスト部分が無いな
985名無し曰く、:2009/10/09(金) 22:27:04 ID:s/MWF4ii
文字化けしすぎて大名が誰か、戦法が何かサッパリ分からんw
こりゃ日本語パッチ待ちかな・・・・
それにしても何でこっちはこんなに文字化けするんだろう
986名無し曰く、:2009/10/09(金) 22:29:31 ID:zY8QD108
>>985
nlite使ってる?nliteで削ると文字化けして読めなかった記憶がある。
987名無し曰く、:2009/10/09(金) 22:38:13 ID:F9rjDqdz
>>980
ありがとうございます
988名無し曰く、:2009/10/09(金) 22:53:07 ID:Q4hQ0rM5
公式にアップデート来てるな・・・
顔グラは来週かな?
989名無し曰く、:2009/10/09(金) 23:31:44 ID:0n6S+iqN
中華もう新バージョンに対応してるのか
まさに神速
990名無し曰く、:2009/10/09(金) 23:48:17 ID:aBRruAeZ
革新pkの国替えパッチの時は時間かかったからその反省もあるのでは
991名無し曰く、:2009/10/09(金) 23:57:08 ID:K1oPQZ93
群雄の不如帰で焙烙のアドレスを使って検索すれば
大坂城や安土城の拠点戦法は簡単に変えられるけど
それがどういうルートで拠点情報とリンクしてるかがわからんな
992名無し曰く、:2009/10/10(土) 00:14:23 ID:PP24E/NE
中華、アップデートバージョンじゃなくても普通に使えるけど不具合が起こるの?
993名無し曰く、:2009/10/10(土) 01:12:55 ID:mVXEpl4z
968、969両氏ありがとう。
何とかできるようになりました。
ご支持道理にやりつつ、自分でもいろいろ試してみましたが
どうも作成済みだった登録武将が影響してたみたいです。
削除したら、ちゃんと反映されてました。
あらためて、両氏に感謝!
994名無し曰く、:2009/10/10(土) 02:31:21 ID:CkHOAZr4
パッチあてたあとタイアップ武将はおkなの?
995名無し曰く、:2009/10/10(土) 02:40:54 ID:U6C9n9Zb
>992
シナリオ弄りなら問題なし、リアル低無編集は無理
996名無し曰く、:2009/10/10(土) 02:44:43 ID:P+sDIc/J
改造版群雄の人はまだ居るのかな?
出して欲しい武将をとのことだったので、
陶興房を希望しておきます。
997名無し曰く、:2009/10/10(土) 03:13:16 ID:CkHOAZr4
うめ
998名無し曰く、:2009/10/10(土) 03:14:06 ID:CkHOAZr4
うめ
999名無し曰く、:2009/10/10(土) 03:14:47 ID:CkHOAZr4
うめ
1000名無し曰く、:2009/10/10(土) 03:15:28 ID:CkHOAZr4
1000ならタイアップでひこにゃん登場
10011001
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