信長の野望・天道 改造スレ 其の一

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1名無し曰く、
2名無し曰く、:2009/09/18(金) 08:59:07 ID:p1q0+NAM
中華こないとな
3名無し曰く、:2009/09/18(金) 09:11:51 ID:txYMLdDo
>>1
改造関連スレは

裏技・改造
http://schiphol.2ch.net/gameurawaza/

ここでやれ
4名無し曰く、:2009/09/18(金) 10:06:06 ID:q/aRLNn9
既にスレも別スレ建ってるし

信長の野望天道改造スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1253191251/
5名無し曰く、:2009/09/18(金) 11:50:18 ID:1KRAzQkB
中華キター
6名無し曰く、:2009/09/19(土) 18:06:34 ID:/7ZZHESo
とりあえず6時間ほどプレイしてみたけれど、戦争の雰囲気はいいね。
砦と支城を組み合わせて相手の士気が落ちきるまで粘ったり、大軍の後ろに兵糧庫や陣地を構築する
非戦闘部隊を連れて行ったり。革新は戦争じゃなく戦闘だったことを考えると、こういった戦略面での
進化は評価できると思う。まあほにゃららの備なんてのがあったり、内政の簡素化は不満が多いけれど。
7名無し曰く、:2009/09/23(水) 00:41:56 ID:36s9OAet
とりあえず、あっち埋まったみたいだから上げてみる
8名無し曰く、:2009/09/23(水) 00:42:03 ID:wXxtGf3O
改造スレはここ再利用すんの?
9名無し曰く、:2009/09/23(水) 00:46:20 ID:biZcNOrE
武将編集器最新版でも文字化け・AppLocale終了は変わらないね。
10名無し曰く、:2009/09/23(水) 00:46:40 ID:36s9OAet
とりあえず次から移動でいいんじゃないか?
つーか消し方わからん
11名無し曰く、:2009/09/23(水) 00:49:06 ID:NJJKUrkM
前すれ>>998
Paramの残りの分も面倒でなければ教えてください
全国の基本城耐久値とかお願いします
12名無し曰く、:2009/09/23(水) 00:52:38 ID:H/+B+TZv
城の耐久は中華ツールでParamじゃなくてシナリオ直接弄るんじゃないか
13名無し曰く、:2009/09/23(水) 00:53:30 ID:2Femm6Gx
中華・ssgで、できることをまとめてくれない?

何使えばいいのか迷う
14名無し曰く、:2009/09/23(水) 00:54:23 ID:biZcNOrE
中華
http://a-draw.com/uploader/index.html
のup3071.zip
passはnobu13

群雄モードオールクリアのデータが消えてるようなので再うp
ttp://a-draw.com/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=3072
パスはNobu13

武将編集器 (21日更新分)
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/244947&key=nobu13

paramの解説中国語版。
ttp://game.ali213.net/thread-2888604-1-1.html



とりあえず前スレから。他補足あればよろしく
15名無し曰く、:2009/09/23(水) 00:57:11 ID:lChKW/br
16名無し曰く、:2009/09/23(水) 00:57:38 ID:aNQc1dZd
>>11
城の基本耐久値は中華のシナリオエディットでやる

最大値変更なら、設施信息の「本城」から最大耐久をいじる
現在の耐久値をいじりたいなら、建築信息を選択して「設施」をクリックしてソートをかけて
本城をSHIFTキー使って一括で選択して任意の数値にすればいい
17名無し曰く、:2009/09/23(水) 00:58:27 ID:XCdZ91h7
武将編集器エラー出て起動しないんだけど、みんな使えてるの?
18名無し曰く、:2009/09/23(水) 01:01:27 ID:T0duH8IK
中華の戦法信息ってlp82、84-8A,89まで全部チェックしたら全部の効果が得られるの?
19名無し曰く、:2009/09/23(水) 01:04:39 ID:H/+B+TZv
とりあえずよく使いそうなのだけ
ていうかほとんどローマ字だからわかると思うんだがw

25 一揆発生下限
26 民忠最小
27 民忠最大
28 包囲網の基準兵力 20万
29 包囲網の名声 ?
30 包囲網の時間
31 仕官金 ?
32〜38 災害関連
39・40 俸禄関係 ?
41 売買にかかる時間
42〜49 相場とインフレ
50〜53 売買で取り扱う量
54 割符の効果
55 ?
56 挽割製材
57 木版印刷
58 登用期間
59 探索期間
60 募兵上限?
61 調達費用
62 調達期間
63 調達 ?
64〜69 製造関係
70 ?
71 一両具足
72 街道コスト
73 番匠
74〜79 計略関係
80〜83 忍の里関係
84 外交?
85〜90 外交関係
91 依頼の最低金額
92・93 加増関係
20名無し曰く、:2009/09/23(水) 01:05:48 ID:8y/oCtSP
up3059  SSG説明

武将データ変更
  ・誕生年、元服年、没年、仕官年変更
  ・格付、信仰、出自、体調変更可能
  ・統率、武力、知力、政治、忠誠、俸禄変更可能
  ・各適正変更可能
  ・相性、一門化変更可能
  ・顔グラフィック変更可能

勢力データ変更
  ・名声、信用、金、兵糧変更可能

城・支城データ変更
  ・所属兵数変更可能
  ・馬、鉄砲等の備蓄物変更可能
  ・最大耐久度変更可能


こんな感じかな?
21名無し曰く、:2009/09/23(水) 01:07:03 ID:+hq/W+BC
>>17
bat起動したらいけた、でも文字化けしていて使えない
22名無し曰く、:2009/09/23(水) 01:11:08 ID:XCdZ91h7
thx
最新版を落としたら一応起動はしたけど、文字化けしてた。
大人しく改善を待つことにする。
23名無し曰く、:2009/09/23(水) 01:11:30 ID:ZMlD2/gF
>>17
Vista32bitだけど、COAA7F~1.OCXファイルがなくて起動時にエラーになる。
VB6ランタイムをインストしてもダメだったので、独自のOCXファイルが必要かな。
24名無し曰く、:2009/09/23(水) 01:12:28 ID:XJRG+pFL
群雄で登録武将使いたかったら
現状だと元から居るどうでもいい武将のデータ変えるしかないのかな
25名無し曰く、:2009/09/23(水) 01:18:45 ID:biZcNOrE
>>15
とうとう顔グラ変更が来た。けど画像保存はできるけど新武将の顔グラ変更だと選べない・・・
26名無し曰く、:2009/09/23(水) 01:29:11 ID:7mQhNp8c
名声と信用を5000にしてたら、一度も戦闘せずに隣国に降伏勧告できたwww
お隣もどういう判断で受け入れたんだか
27名無し曰く、:2009/09/23(水) 01:45:08 ID:08nglR/x
>>26
そりゃ神様から勧告されたようなもんだろ
28名無し曰く、:2009/09/23(水) 01:58:48 ID:XJRG+pFL
とうとう顔グラ変更まで来たか
まだ一週間もたってないのに
29名無し曰く、:2009/09/23(水) 02:01:55 ID:biZcNOrE
既存枠置き換えたら顔グラいけるけど新規は無理っぽい感じがする。
30名無し曰く:2009/09/23(水) 02:02:59 ID:9lL8WMn8
>>25
顔グラツール使えましたよ。
読み込み専用チェックが付いてるからだと思われ。
31名無し曰く、:2009/09/23(水) 02:06:39 ID:XJRG+pFL
>>30
既存のグラを置き換えるのは行けるけど
黒いとこのを置き換えても新武将編集画面で反映されないような
32名無し曰く、:2009/09/23(水) 02:13:31 ID:08nglR/x
そのツール使ってないからエスパーするけど、黒い所=番号の空白の所なんじゃないの?
番号飛んだ所のどこかに新武将のスロットがあるのかと
33名無し曰く、:2009/09/23(水) 02:19:02 ID:xU826Yjv
Van氏の最新版、リアルタイムで改変できるようになってるね。
34名無し曰く、:2009/09/23(水) 02:25:33 ID:bjdW0npC
>>33
どれだけ乗り遅れてるんだよw
35名無し曰く、:2009/09/23(水) 02:34:37 ID:uyT62Bry
たのしみ
36名無し曰く、:2009/09/23(水) 02:40:18 ID:uLiECINv
今、自宅じゃなくていじれないんだが
paramっていじってからセーブロードしても適用される?
それとも最初から始めた時にのみ適用?
37名無し曰く、:2009/09/23(水) 02:41:19 ID:H/+B+TZv
本体を起動しなおさないと反映されない
ただシナリオと違って再起動後ロードしても反映されてる
38名無し曰く、:2009/09/23(水) 02:43:36 ID:uLiECINv
>>37
ありがと、家帰ったら早速いじってみるわ
これで本城がら空きAIが少しはマシに
39名無し曰く、:2009/09/23(水) 03:23:20 ID:eTNlUCOC
結婚の設定を自由にしたいな
姫を武将にしつつ旦那も一門とかやりたい
40名無し曰く、:2009/09/23(水) 03:55:13 ID:KSibWcrz
25の顔グラ試してみたんだけど
パスが違うとエラーでてつかえねorz

インスコフォルダやマイドキュの信長フォルダにもパス指定してもダメ
成功している方は、どうやってやったの?
41名無し曰く、:2009/09/23(水) 03:57:19 ID:dhncY9mS
架空息子があるくらいだから、嫁に出した家臣にも架空息子があってもいいんじゃないか?

というか、あるべきだと思う。
42名無し曰く、:2009/09/23(水) 04:03:41 ID:PhsrvT7x
大砲の弾速度わかるヒトいます?
43名無し曰く、:2009/09/23(水) 04:28:27 ID:8dAdKXIe
wiki更新
ttp://www24.atwiki.jp/nobu13kaizo/pages/2.html
内容
・改造スレのリンク先を変更
・過去スレに改造スレ
・中華エディタの更新版up
・顔グラエディタup
44名無し曰く、:2009/09/23(水) 04:43:04 ID:p7S16gsA
顔グラツールで追加@の部分に入れたけど選択できない・・・
登録自体は出来てると思うんですが、こんな感じで暗くなってて選択できないです
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org173035.jpg
45名無し曰く、:2009/09/23(水) 04:47:32 ID:p7S16gsA
ちょっと続きで
既存の部分じゃなくて追加@で登録出来たって方居ます?
追加に入れるのが無理なら今は登録武将あたりを上書きするしかないのかな
46名無し曰く、:2009/09/23(水) 05:17:22 ID:lChKW/br
>>44
おそらく追加枠以外で既存人物の顔グラのみ書き換え可能なのでは
47名無し曰く、:2009/09/23(水) 05:33:23 ID:p7S16gsA
>>46
追加枠は諦めて登録武将の枠のキャラを上書きして使うことにします

そういえば>>15のツールでのクリア特典の5人のキャラグラは
イベントキャラの枠の下のほう(空白部分)にありました
48名無し曰く、:2009/09/23(水) 05:39:50 ID:uLiECINv
param色々いじってみたけど
出陣時に城に残す兵数がわからない
迎撃のは簡単に見つかったのに
49名無し曰く、:2009/09/23(水) 05:46:14 ID:6kp8Nndr
WIKIの管理人さんまじ乙です。
SSGの人もいろいろ検証してくれてる人もまじ乙です。
50名無し曰く、:2009/09/23(水) 05:50:17 ID:6kp8Nndr
うーん、なんか顔変更ツールは文字化けがひどい上に
操作も初めてだからよくわからんし、エラーでまくって落ちる・・・
よし中華のほういじってみよう。
51名無し曰く、:2009/09/23(水) 06:04:26 ID:EQ0HZndF
>>50
俺も文字化けしてて書き換え時にエラー発生しちゃうな
52名無し曰く、:2009/09/23(水) 06:13:36 ID:6kp8Nndr
>>50
ですよね。
ランタイムエラー75とかいうのが出ます。
パッチファイルアクセスエラーともでるなあ。
ああ、スキルがほしい
53名無し曰く、:2009/09/23(水) 06:17:44 ID:p7S16gsA
>>51
文字化けするのは仕方が無いですけれども、書き込み時のエラーなら
x:\Program Files\Koei\Nobunaga13\grp
この中の顔ファイルが読み取り専用になってて書き込めない為だと思います
54名無し曰く、:2009/09/23(水) 06:23:51 ID:EQ0HZndF
>>51
サンクス
一回過去スレ見直してくるorz
55名無し曰く、:2009/09/23(水) 06:24:03 ID:pNyZ0UUG
>>53
なるほど!
thx!
56名無し曰く、:2009/09/23(水) 06:25:12 ID:6kp8Nndr
あああああ、やっとわかりました。
ありがとうございます!

登録はできたけど、選べないなこれ・・・
なんで薄暗くなって選択不可なんだろうか・・・
57名無し曰く、:2009/09/23(水) 06:29:26 ID:7mQhNp8c
何をどう狂ったか、能力999の一門スーパー武将がいつの間にか敵になってたwwww
血統とかもちゃんとなってるのに謎過ぎる・・・ひとまず数値0にして放逐待ち。
58名無し曰く、:2009/09/23(水) 06:45:17 ID:6kp8Nndr
よっしゃ、全部うまくいくようになった!
スレのみんなありがとう!
ちょっくらいじり倒してくる!
59名無し曰く、:2009/09/23(水) 07:40:05 ID:FUgcJjI7
申し訳ないがちょっとお聞きしたい。
顔グラ変更ツールを使用する際に実行時エラー339が出て起動しないんだけど・・・。

コンポーネント'COAA7F〜1.0CX'、またはその依存関係のひとつが適切に登録されていません。
ファイルが存在しないか、あるいは不正です。

と、エラーが出てしまいます。
これの原因ってわかる方いますか?

もしかしたら群雄覇権特典の武将が登録されているからとか考えてるんだけど・・・。
60名無し曰く、:2009/09/23(水) 07:47:00 ID:TLOaL1dq
>>59
ファイルが存在しないか、不正なんだとエスパーレスしてみる
61名無し曰く、:2009/09/23(水) 07:49:39 ID:FUgcJjI7
>>60

レスありがとう。

天道自体は製品バニラに特典つけただけだから、特に影響受けなさそうなんだけどね・・・。

ツール自体、ダウン失敗したのかな。
62名無し曰く、:2009/09/23(水) 07:50:59 ID:EQ0HZndF
>>59
管理者実行してみたらどうよ?
63名無し曰く、:2009/09/23(水) 07:52:03 ID:8y/oCtSP
ども、おはようございます!

顔グラツールについてですが、バイナリエディタで起動exeを開いてちょこっといじくれば
文字化けを直せそうですね。
64名無し曰く、:2009/09/23(水) 07:53:21 ID:jlzBBpoA
顔グラのそれぞれのサイズっていくらですか?
65名無し曰く、:2009/09/23(水) 07:55:19 ID:54UdMQcy
>>59
.ocxってのはVisual Basicのランタイムじゃないか
天道の方じゃなくて、顔グラツールの方の部品が足りないってこと
66名無し曰く、:2009/09/23(水) 07:58:50 ID:54UdMQcy
>>59
続き。先にバッチファイルRegOcx.batを実行してからやれば立ち上がるよ
67名無し曰く、:2009/09/23(水) 08:04:28 ID:8y/oCtSP
日本語化のテスト版をアップしてみました。

NB13CGEditNOの方に適用させてみてください。
選択項目内容が分かり次第、他も修正します。

http://a-draw.com/uploader/index.html

  ファイル名 up3075.zip
    DLキー  同じ

68名無し曰く、:2009/09/23(水) 08:06:24 ID:8y/oCtSP
あ、使い方ですが解凍して出てきたファイルを顔グラツールのフォルダに入れて
ダブルクリックしてください。

NB13CGEditNOの方だけですが・・・orz
69名無し曰く、:2009/09/23(水) 08:08:36 ID:FUgcJjI7
>>62 >>65 >>66

朝から早速の回答ありがとう!

無事動きました。助かりました。

これから編集の道を進みたいと思います。
70名無し曰く、:2009/09/23(水) 08:14:13 ID:1wA2C6m7
ああ…皆さんのおかげで天道が面白くなっていく(人´∀`).☆.。.:*・゚
71名無し曰く、:2009/09/23(水) 08:21:28 ID:8dAdKXIe
>>67
ありがたや

中華の武将枠で使えそうなのは2200番台の00という武将名がある枠
が問題なさそうです
72名無し曰く、:2009/09/23(水) 08:30:45 ID:ozwrk3GM
>>67
再うpおねがいします
73名無し曰く、:2009/09/23(水) 08:30:55 ID:5cFuXqKm
SSGが使えないんだが、NoDVD使ってるからなのか…
パッチあてる以外に起動する方法はあるの?
74名無し曰く、:2009/09/23(水) 08:33:45 ID:aAxd991M
ディスクレスしててもSSGは使える。
75名無し曰く、:2009/09/23(水) 08:34:09 ID:2K2AKs3l
>>72
きみはいつまで釣られ続ける気だ
いや、俺が>>72に釣られてるのか・・・
76名無し曰く、:2009/09/23(水) 08:36:31 ID:7I42Zina
>>15
これは使いやすいな
読めないのにこんなに早く使い方がわかったツールは久しぶりだ
77名無し曰く、:2009/09/23(水) 08:36:56 ID:8y/oCtSP
>>72
ちょっと待ってね
選択項目の姫から下3個って種類はなんだろう?
78名無し曰く、:2009/09/23(水) 08:39:40 ID:IljP8PVc
>>77
ゲームと同じなら史実1−5姫・文化人・イベント・諸勢力・登録武将・追加1−5
79名無し曰く、:2009/09/23(水) 08:40:05 ID:7I42Zina
>>77
来訪者とイベントと諸勢力
80名無し曰く、:2009/09/23(水) 08:44:42 ID:8y/oCtSP
>>79
ありがとーーーー!

  ファイル名 up3077.zip

    DLキー  同じ

81名無し曰く、:2009/09/23(水) 08:46:46 ID:8y/oCtSP
とりあえず、最初の選択画面で見れる部分は日本語化できました。

あとは編集画面の内容ですねorz
82名無し曰く、:2009/09/23(水) 08:47:58 ID:08nglR/x
>>41
そうすると史実の息子が登場しなくなるがよろしいか
83名無し曰く、:2009/09/23(水) 08:51:48 ID:8y/oCtSP
一応、日本語化の注意点を書いておきます。

今回、日本語化するのはNB13CGEditNOの方です。
日本語化が完了したら、バックアップファイルも生成されるので問題があるようなら
NB13CGEditNO.exeを削除して、拡張子がOLDの物をexeに直せば元通りになります。
84名無し曰く、:2009/09/23(水) 08:57:36 ID:7I42Zina
こう言っちゃなんだが、日本語化しなくてもwikiに解説載せれば良いんでない?
なんか釣り扱いされてるし
85名無し曰く、:2009/09/23(水) 09:00:16 ID:f7j7bxHo
>>83
できたよ。サンクス!

ただNB13CGEditとNB13CGEditNOの違いってなんだろ?
86名無し曰く、:2009/09/23(水) 09:01:39 ID:8y/oCtSP
>>84
ああ、それもそうですね><

あった方が良いかな?的な感じで着手しただけなので中止で良いですね。

あと中華エディタがあるので使用頻度は落ちると思いますが、SSGの方で何か問題が
あれば報告お願いします。
休みは今日までなので今日中なら対応は早いと思います。
87名無し曰く、:2009/09/23(水) 09:06:09 ID:7I42Zina
>>86
とにかくお疲れさん
だいたいフィーリングでわかると思うよ
88名無し曰く、:2009/09/23(水) 09:16:51 ID:p8zIM3Nf
追加武将枠を使えるようにするには
何かフラグがあるんか
89名無し曰く、:2009/09/23(水) 09:31:37 ID:7mQhNp8c
釣り扱いされちゃってるのは前スレでCG変更ツール出してた奴がいたが、
パスを何故かクイズ風にしたり、そもそもそのツールが数十Kバイトとかありえない容量
更に胡散くさいって言われたらまたアップして今度はそれは1m以上のファイル
突っ込まれても同じデータですって開き直って無駄に荒れたからかな


日本語で使えるほうが、使うほうもやっぱり楽だから、中止なのはちょっと悲しいなあ
90名無し曰く、:2009/09/23(水) 09:36:39 ID:s2r0+9NX
なりすまし対策にトリップつけてみたらどうだろう
91名無し曰く、:2009/09/23(水) 09:45:07 ID:XJRG+pFL
>>85
なんだろ
文字化けの仕方が違うのは分かるけど
92名無し曰く、:2009/09/23(水) 09:52:17 ID:8y/oCtSP
いやぁ、私のやり方がマズかったので釣り扱いされても仕方なかったと思います。
もし逆の立場だったら私も釣りかな?って思う事でした。
申し訳ないですorz

公開するかどうかはともかく、続行しようにも機能自体を理解してなくてどのボタンに
なんの意味があるのかがサッパリわからないのです。
初めて使うツールなので機能の意味が分からないと完全日本語化は難しいですね><
93名無し曰く、:2009/09/23(水) 10:02:23 ID:wBupJIWb
ま、太閤Xとかも、ほぼ全て変更できるエミュできてたし、
一ヶ月すれば、色々日本語してると思うよ。
94名無し曰く、:2009/09/23(水) 10:04:35 ID:UM4QTczb
蘭丸とか信勝は太閤のが良かったな
太閤Xの顔グラを全部移植すんのは時間かかりそうだ・・・
95名無し曰く、:2009/09/23(水) 10:05:28 ID:XJRG+pFL
最低限必要な機能しかないから
日本語化しなくても適当にボタン押してるだけで何とかなるしね
96名無し曰く、:2009/09/23(水) 10:10:14 ID:T0duH8IK
>>92
applocaleで調べてみた。
左のチェックボックス 上から操作大、中、小
ボタン 左から画像の参照、拡大、縮小、取り込み(チェックしてあるものだけ)、保存、キャンセル
97名無し曰く、:2009/09/23(水) 10:10:58 ID:zt4ka7TB
すいません、顔グラ変更ツールが使えません。
上記にあるようにVisual Basic ランタイム 6を入れていて、最初にRegOcx.bat
を起動させているんですが、「COMDLG32.OCXのDllRegisterServerは成功しました」
「MSCOMCTL.OCXのDllRegisterServerは成功しました。」と出た後に、
「モジュール"Codejock.SkinFramework.v13.1.0.Demo.ocx"は読み込まれましたが、
DllRegisterServerへの呼び出しはエラーコード0x80040200により失敗しました。」と出ます。
どう対処すれば正常に作動するか教えてください。
98名無し曰く、:2009/09/23(水) 10:12:25 ID:wZo++jAl
中華で既存武将追い出そうと登場-にして所在と軍団も無しにしてみたが消えないんだけど
誰か既存武将消した人います?
99名無し曰く、:2009/09/23(水) 10:15:10 ID:XJRG+pFL
>>98
逆に追加しようと思ったら出来なかった
どうやら移動は他にフラグがあるみたいでまだ不可能みたい
100名無し曰く、:2009/09/23(水) 10:17:58 ID:uLiECINv
>>98
武将の現在地の他にどの城に所属してるかって値が別にあるっぽいからまだ無理
シナリオデータから死亡年を開始年より後にするぐらいしか手がないかも
(それでもできるかわからないけど)
101名無し曰く、:2009/09/23(水) 10:22:58 ID:T0duH8IK
武将の所在フラグは革新でもあった。
それから中華で架空息子は武将番号1700から、架空姫は1800からで、史実姫との間の1691〜1699はこちらで使えそう。
あと架空武将専用の顔グラは顔グラエディタだと1277からだが中華だと8000からになってる。
102名無し曰く、:2009/09/23(水) 10:27:41 ID:36s9OAet
>>99
そういえば三国志11か革新のツールには
多項修改以外にも配置設定する必要あったよね
103名無し曰く、:2009/09/23(水) 10:34:59 ID:wZo++jAl
死亡年変えたけど無理だった
情報で武将みると落ちる
104名無し曰く、:2009/09/23(水) 10:35:46 ID:9Zs5LDYJ
顔グラ変更エディタ日本語化したやつ使ってみたけど、追加の所に追加して保存しようとしたら
実行時エラー75 パス名が無効ですって出て落ちちゃうな(XPSP3)
既存の奴差し替えじゃないとダメなのかな?それだとちょっと怖くて手が出せないけど
105名無し曰く、:2009/09/23(水) 10:37:33 ID:p8zIM3Nf
>>104
それはパッチのせいじゃない
過去レスぐらい嫁
106名無し曰く、:2009/09/23(水) 10:48:07 ID:biZcNOrE
顔グラエディタの文字化けしない場合はこんな感じ。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org173528.gif
107名無し曰く、:2009/09/23(水) 10:48:44 ID:eTNlUCOC
配偶者いじるのどうやるのだろう?
108名無し曰く、:2009/09/23(水) 10:49:04 ID:8y/oCtSP
>>96
ありがとございます!

中途半端にするよりは最後までってな感じで作成しました。

http://a-draw.com/uploader/index.html

   ファイル名  up3078.rar
    DLキー    同じ

しゃーねぇーなぁー使ってやるかのぉ(´ー`)y-~~
って方は良かったら使ってやってください><ノ
109名無し曰く、:2009/09/23(水) 10:52:13 ID:bC7iFDxp
いまのところ顔グラ変更エディタは、既存のCGとの差し替えにしか使えないみたいだけど
そうなると登録武将のCGと差し替えるのが無難だけど、子武将が生まれたときに
登録武将のCGをランダムに使うみたいなので、これまた厳しいね
110名無し曰く、:2009/09/23(水) 10:55:05 ID:8y/oCtSP
ごめんなさいorz

UPするの間違えた><
111名無し曰く、:2009/09/23(水) 10:57:22 ID:8y/oCtSP
ファイル名  up3079.rar
  DLキー  同じ

あと、前の物を使ってくれた方は元のexeに戻してからコレを使ってください。
112名無し曰く、:2009/09/23(水) 11:01:08 ID:biZcNOrE
>>111
乙。日本語化できてました。
>>107
まだ中華だと無理だと思う。
113名無し曰く、:2009/09/23(水) 11:03:27 ID:9Zs5LDYJ
顔グラ変更に関しては>15のエディタ(>111の日本語化ファイルで日本語にできる)を使う

・天道をインストールしたフォルダ内にあるGrpフォルダのプロパティ選んで読み取り専用チェックを外して適用しないと書き換え不可
・現時点では追加1〜5にある空白部分について、登録そのものは出来るようだが天道での変更は無理っぽい?
・既存の武将グラであれば差し替えできるが、その場合はバックアップ取るなりして自己責任で

まとめとしてはこんな感じかな?

それと>111乙
114名無し曰く、:2009/09/23(水) 11:04:18 ID:7mQhNp8c
>>108
もらいますー
トントン
115名無し曰く、:2009/09/23(水) 11:06:54 ID:XJRG+pFL
追加枠オープンのフラグか何かあるって事なのかな
116名無し曰く、:2009/09/23(水) 11:19:15 ID:rrQMijtv
>>109
今まさに架空息子が顔グラ差し替えた妲己で元服したんだが声が猪武者っぽいんだがw
最低でも男は男 女は女と差し替えないとエライことになるな
まあこんなミスは俺だけでいい
117名無し曰く、:2009/09/23(水) 11:26:17 ID:jYjph283
>>109
年寄りのCGを変更してもダメかな?
今までプレイしてて出てくる架空息子を見てる限り、若いCG顔ばかりだったし。
118名無し曰く、:2009/09/23(水) 11:30:03 ID:RpIF3HTg
あとは武将の追加、削除が自在にできれば面白くなるんだが・・
時間かかりそうかな〜
119名無し曰く、:2009/09/23(水) 11:31:22 ID:8dAdKXIe
ここまでいい流れできてるのでwiki更新しました
ttp://www24.atwiki.jp/nobu13kaizo/pages/24.html
内容
・顔グラ変更エディタ文字化け解消パッチup
・使える武将枠についての解析状況
120名無し曰く、:2009/09/23(水) 11:42:24 ID:RpIF3HTg
>>15
文字化けてても、使い方はだいたいわかるので便利ですな。
問題は拡大縮小か。ラインが荒くなってしまうので事前に作ったので補ってる。
でもこれがあると助かるのは事実だから感謝。

あとは武将の追加削除が自在にできれば、断然面白くなるかな。
121名無し曰く、:2009/09/23(水) 11:50:07 ID:OrEfGGqf
顔グラエディタが本体の場所を認識してくれない・・・。
インスト先に日本語混じってるからいかんのかな。
122名無し曰く、:2009/09/23(水) 11:53:37 ID:Kd71SJ7b
うちも日本語フォルダ名だからだめなのかなー。ini確認しろって言われる
[Nobunaga13]
;1ホェラヤカッカチネ。ラ「イ盂・
;0ハヌヨエミミCustomizeFileヨクカィオトツキセカホトシ

AUTOREADPATH=1

CUSTOMIZEFILE=C:\Test.n13

;ラ「」コトソア・ヨ譽ャメサカィメェシモ \
;タ GAMEPATH=F:\Game\信長の野望 天道


GAMEPATH=F:\Game\信長の野望 天道
123名無し曰く、:2009/09/23(水) 12:00:52 ID:biZcNOrE
シンボリックかジャンクションで日本語名排除したフォルダ名にしてそこを指定するか再インストールか。
試してないけど""で囲ったら認識するかもしれない。GAMEPATH="F:\Game\信長の野望 天道"とか。
124名無し曰く、:2009/09/23(水) 12:03:32 ID:Kd71SJ7b
いまちょうど、フォルダ名nobunaga13で再インスコしたら、動いた
>>123ありがと
125名無し曰く、:2009/09/23(水) 12:09:26 ID:2za9o66p
>>107
中華+メモリエディタで可能。
中華でsceda01.n13とか開いた状態でうさみみとかで
Nobu13Editorをアタッチして
"とら"とか検索かけると実父の8byte後を変更すればok
ちなみに新武将01は1300番。
これで頑張れば親愛武将とかも変更可能…但し既に親愛武将設定
されている武将からの並びで検索になるけど…
0A05 [1番目の親愛武将2byte] [2番目いないならFFFF] [3番目]となる
16byte後が嫌悪武将で0A05から同じ並び。
全体的に武将番号順に並んでいるのでそれで類推を。
変更は一回歴史武将以外の信息に変更して戻すと反映されて見える。
保存はどっか1部変更して保存すればok。

…せっかく中華で戦法2つ持ちとか出来るのにゲームでは部隊の上に
ポインタ合わせたときに見えるだけで使えないんだ。。。orz
126名無し曰く、:2009/09/23(水) 12:13:45 ID:E88tRVai
群雄クリ状態up3072のsystemcfg.n13って何処に突っ込むのかな?
インストフォルダのkoeiの中には同じファイルはなっしん・・・
127名無し曰く、:2009/09/23(水) 12:14:38 ID:8dAdKXIe
>>125
戦法2つ装備できるのか
自分でやったときは部隊を出陣させたときに落ちたけど
128名無し曰く、:2009/09/23(水) 12:16:34 ID:8y/oCtSP
>>126
マイドキュメントをオープン><b
129名無し曰く、:2009/09/23(水) 12:34:51 ID:2za9o66p
>>127
3つだと自分も落ちました。どっちにしろ前の1こしか使えないんで
意味ないんですが。。。

戦法で意味あったのは、
石崩を中華+メモリエディタで系統を諸勢力から足軽とかにして
色んな部隊の使用のチェックを入れて、武将に石崩装備させたら
騎馬部隊で出ていても連携が足軽の適性で%判定され、
通常連携しない諸勢力戦法も連携出来てナイス。
火龍も通常の追加混乱より混乱になる率が高い気がするんで
威力あげて使うといいかも。
130名無し曰く、:2009/09/23(水) 12:52:39 ID:E88tRVai
>>128 thx!

光栄のゲーム久しぶりでsaveデータが、
マイドキュに出来るの忘れてましたw
131名無し曰く、:2009/09/23(水) 12:53:11 ID:eTNlUCOC
>>125
トントン、めんどうだけどやれたわ
132名無し曰く、:2009/09/23(水) 12:57:06 ID:36s9OAet
甘利虎泰とか何人かの武将は忠誠や義理に関係なく引抜できないんだな
俸禄や仕官年変えても無理っぽいけど
何か隠しパラメータでもあんのかな
133名無し曰く、:2009/09/23(水) 12:57:28 ID:aDBfnTvF
登録武将の変更出来た人いますか?
よければご指南くださいませ
134名無し曰く、:2009/09/23(水) 12:59:46 ID:xdMxU5ib
>>132
それあれだろ親愛武将設定じゃね
135名無し曰く、:2009/09/23(水) 13:00:01 ID:pNyZ0UUG
顔グラ日本語化作成者様、
ありがたく使わせてもらってます!!
136名無し曰く、:2009/09/23(水) 13:00:57 ID:eTNlUCOC
>>132
親愛武将に仕えてるんじゃね?
137名無し曰く、:2009/09/23(水) 13:02:12 ID:3mohczLy
信長の野望がエロゲ化してしまった・・・

やっぱ顔倉ないとなーw
138名無し曰く、:2009/09/23(水) 13:17:06 ID:B/yCYtgX
param 関連

20 〜 23 まで 城を改修したときにあがる耐久度の値
28 包囲網を結成され始める兵士数?
41 売買にかかる日数

42 - 45 売買にかかる金銭 米買い が 20 ってなってるとそれを10で割った 2 が 米1単位購入するのに必要
46 - 49 上の変数名にINFLATION(インフレ) ってついているけど、インフレいべんとなんてあったっけ?

139名無し曰く、:2009/09/23(水) 13:18:22 ID:B/yCYtgX
やべ、sage忘れた。

64-69 兵器開発にかかる金額
140名無し曰く、:2009/09/23(水) 13:24:51 ID:36s9OAet
>>134 136
サンクス
141名無し曰く、:2009/09/23(水) 13:28:29 ID:xU826Yjv
あれ?
顔倉だけど追加の@の初頭に登録でけたぞ?
142名無し曰く、:2009/09/23(水) 13:29:52 ID:xU826Yjv
黄色の番号がCG:0って出てるけど、これ差し替えでなく追加できてるって事だよね?
143名無し曰く、:2009/09/23(水) 13:31:35 ID:8dAdKXIe
>>129
諸勢力戦法装備はいいな
元就とか経久に火龍装備させたらいい感じになったわ
小山田一族に投石も面白いわ
戦法可兵科にチェックを複数いれると順番が早い順に処理されるから
足軽の適正判定だったのかな
144名無し曰く、:2009/09/23(水) 13:31:55 ID:xU826Yjv
あー、ごめん、やっと意味わかった。
ゲーム起動したら登録されてるとこがグレーで選択不可能って意味だったのね orz
145名無し曰く、:2009/09/23(水) 13:34:21 ID:wZo++jAl
登録できるけど新武将作成で選択できなくない?
146名無し曰く、:2009/09/23(水) 13:42:02 ID:xU826Yjv
>>145
だぬ。
フラグというよりは正規の方法で追加してる訳じゃないから、これ黒になってる所を単純に差し替えてるだけで
使うには別のデータ(追加する処理の部分)を弄らないとダメなんだろね。
147名無し曰く、:2009/09/23(水) 13:58:41 ID:2za9o66p
>>143
いや系統を自分でメモリエディタ使って諸勢力→足軽に変更しただけ
…そうしないと連携の恩恵は受けられないから。

>>146
EDATA000.13Sの新武将の顔番号直接捩っててもダメなん?
148名無し曰く、:2009/09/23(水) 14:01:13 ID:9n5LN6xK
すいません、中華ツールなんですが過去ログ読んで数値いじった後に保存
すればリアルタイムで変更となっていたのですが、できませんotz
VANさんのやつです。プレー前にいじっておいて任意の大名を選択して
始めればいいんでしょうか?
149名無し曰く、:2009/09/23(水) 14:04:58 ID:8dAdKXIe
>>147
そうなのか
そしたら、諸勢力は戦法使ってくる?
150名無し曰く、:2009/09/23(水) 14:07:40 ID:bC7iFDxp
>>148
ゲーム中にAttachしてから、数値変更して後に保存でいけるよ
最新のやつ使ってる?
151名無し曰く、:2009/09/23(水) 14:08:51 ID:lChKW/br
武将CG編集器 (23日更新分)
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/38951&key=nobu13
更新内容
増加して、双時、枠を求めます。導入して規格の24枚のBMPピクチャーに固定します

信長の野望13 武将CGエディター by 本多
当プログラムは任意の1のディレクトリに置くことができます
プログラムは自らゲームの関連している情報を読み取ることを黙認します
あなたは自らもし(あるいは間違いを申し込むことがいます)を読み取る必要がないならば、しかし手動の設置SET.INI ファイル。
VISTA WIN7 ユーザーは管理人のモードを使ってもらいます 少し試みます

注意1:もし因果応報のそのDEMO OCXは間違いが起こるならば、ダウンロードすることができます。
   ウィンドウのコンポーネントのメインプログラムを美化することがありません すこし試みます
注意2:増加して、大きくして、縮小の機能。ひとつ小さいことBUGを修正します小さいです!
注意3:FILE/PATH を申し込みます誤ったの、あなたの遊ぶフォルダのリードオンリーの属性を取り消して下さい、すみます!
注意4:肩から上の塑像を追加して、つけることができなくて、知らないのはですか、暗い栄の遮る原因!明白ではありません

FILE/PATH を申し込みます誤ったは図を下へ見ます!解決!
遊ぶディレクトリの指を属性に読んで取り消してすまただなければならないだけ!
http://bbsimg.ali213.net/attachments/day_090923/20090923_e7f7db856f1b2f6ba98fnBqxCfyZkvXq.jpg
http://bbsimg.ali213.net/attachments/day_090923/20090923_5a7d03b52f0571c2c9f2vTRhDHUA1XQC.jpg
152名無し曰く、:2009/09/23(水) 14:12:00 ID:9n5LN6xK
>>150
ありがとうございます。

連投すいませんが、能力値1000オールにしてプレーしたからかなのか、
その他に色々いじりすぎたのか、急にゲームが落ちますw
これは中華の仕様なのか、うちのPCが古いからなのか、どなたか同じ症状の方いらっしゃいませんか?
153名無し曰く、:2009/09/23(水) 14:12:27 ID:54UdMQcy
>>151
転載乙です
154名無し曰く、:2009/09/23(水) 14:12:56 ID:7mQhNp8c
ゲームが急に落ちるのは良くあること
155名無し曰く、:2009/09/23(水) 14:15:13 ID:ngYPRWq0
懐ブリ公知の件
公式で「2009年10月16日(水)」となっていて笑ったw
パラリでも間違ったまま転載していて2度笑った
156名無し曰く、:2009/09/23(水) 14:16:33 ID:ngYPRWq0
>>155
誤爆スマソ
157名無し曰く、:2009/09/23(水) 14:16:49 ID:7I42Zina
>>147
直接指定すればいけるかもしれないな
番号の割り出しが非情に面倒くさそうだが、とりあえず試してみるか
1700、1800...2000...10000のキリ番だけ調べればどこかにありそうだし
158名無し曰く、:2009/09/23(水) 14:19:29 ID:fG9Zvain
>>155
昨日、それで数年ぶりにUOしたわw
159名無し曰く、:2009/09/23(水) 14:19:35 ID:biZcNOrE
向こうだと武将編集エディタが動作するから登録できないというのはないのかな。
こっちだとエラーでて動作しないわけだけど。
160名無し曰く、:2009/09/23(水) 14:20:36 ID:7mQhNp8c
>>155
エミュ鯖住人の俺には縁が無い世界だな
161名無し曰く、:2009/09/23(水) 14:20:57 ID:lChKW/br
162名無し曰く、:2009/09/23(水) 14:28:10 ID:7I42Zina
追加枠1=顔番号1700
革新と同じようだね
163名無し曰く、:2009/09/23(水) 14:34:29 ID:8dAdKXIe
>>162
GJ!
これで、追加枠の顔グラ使用できるようになったわ
164名無し曰く、:2009/09/23(水) 14:47:35 ID:f7j7bxHo
>>161

N12だし、2005だから革新用じゃね?
165名無し曰く、:2009/09/23(水) 14:50:46 ID:T0duH8IK
>>138
インフレは年数経過による相場上昇の値じゃないの
166名無し曰く、:2009/09/23(水) 14:51:56 ID:bC7iFDxp
顔グラエディタ使うと、中と小のCGで微妙な線ズレとか起こらない?
うちの環境だけかな
167名無し曰く、:2009/09/23(水) 14:56:10 ID:biZcNOrE
顔グラエディタはMサイズ縮小でSサイズ作ってくれる革新verのが手軽だったな。
とりあえず追加枠に顔グラ埋める作業に戻ろう・・・
168名無し曰く、:2009/09/23(水) 15:01:00 ID:0ucyBTHL
>>161
釣られてしまった。ぬか喜びのおれ涙目ww
169名無し曰く、:2009/09/23(水) 15:05:36 ID:lyBj7QR5
>>162
サンキュ これで登録武将枠使えるわ
170名無し曰く、:2009/09/23(水) 15:11:08 ID:pVuiWl1P
>>97と同じ現象が起こって顔グラツール使えないんだが・・・
誰か助けてくれ
171名無し曰く、:2009/09/23(水) 15:19:31 ID:xU826Yjv
.batなんて直クリしてないけど・・・
日本語パッチあてた後はNB13CGEditNO.exeを実行して使ってる。
graフォルダは下層ごと読み取り専用解除はしてあるが。
172名無し曰く、:2009/09/23(水) 15:21:04 ID:biZcNOrE
武将編集のほうのbat起動のほう実行してみるとか。顔グラ用か何かは忘れたけどエラーでた記憶がある
173名無し曰く、:2009/09/23(水) 15:23:24 ID:wP5TbNBM
>>165
連続で購入してると価格が半端なく上がっていくよ
174名無し曰く、:2009/09/23(水) 15:24:54 ID:pVuiWl1P
>>171 >>172
ダウンロードし直してNB13CGEditNO.exe起動でなんとか立ち上がった。
アドバイスありがとうございました。
175名無し曰く、:2009/09/23(水) 15:26:59 ID:QnDV0V13
シナリオ毎に兵科の能力あるから能力統一するのめんどいな
これってデーターごとにインポートとかエクスポートとかないの?
176名無し曰く、:2009/09/23(水) 15:29:28 ID:Y/+fqz/g
ところで、姫武将だと配偶欄が夫になってるんだが、
これって夫がいる場合ってあんのか?


女謙信の息子がつくりてぇwww
177名無し曰く、:2009/09/23(水) 15:30:18 ID:9Zs5LDYJ
追加枠の顔グラの使い方が分からん
登録そのものはエディタで登録すればいいのは分かるが、使えるようにするには
どのソフトを使えばいいの?
178名無し曰く、:2009/09/23(水) 15:33:17 ID:xU826Yjv
>>177
データ弄るか、解らなかったり面倒なら登録武将差し替えで当面凌げ。
179名無し曰く、:2009/09/23(水) 15:34:33 ID:lyBj7QR5
1700とわかってるので新武将のデータから直に書き換える
革新と書き換える箇所がほぼ同じなのでそこまで苦労しない
180名無し曰く、:2009/09/23(水) 15:40:02 ID:nz8ZFW8o
登録武将枠で息子武将でランダムに使われないのって
石川五右衛門みたいな顔グラのとかかな?
181名無し曰く、:2009/09/23(水) 15:55:49 ID:I6PhNbgI
>>166
Mサイズは、そのまま読み込むと枠を合わせるのが、難しいので、
Lサイズの画像から自分で枠を決めた方がいいと思う。
Sサイズは少し大きめのカンバスサイズだと、枠を決める時に楽だよ。
182名無し曰く、:2009/09/23(水) 16:03:45 ID:K9Qj8gQz
ちょい日本語化乙
183名無し曰く、:2009/09/23(水) 16:12:59 ID:0ucyBTHL
中華で新武将のステータスっていじれないの?
184名無し曰く、:2009/09/23(水) 16:17:04 ID:RpIF3HTg
>>166
おれの場合、公式顔倉用に作ったL、M、Sサイズをそのまま使用している。
線ズレが激しいのもあるが、拡大縮小の機能で線が荒れるのも理由。
まあ面倒なんだけど、顔は大事だと思うぜw
185名無し曰く、:2009/09/23(水) 16:24:59 ID:XmMvCtlm
日本語化使わせてもらってます。
186名無し曰く、:2009/09/23(水) 16:33:16 ID:vJ7BAQu8
顔倉変更のを起動したらエラー出てなにもできん
187名無し曰く、:2009/09/23(水) 16:36:27 ID:QBicOn72
AIパラの数値いじって
防衛時城に1万残すようにして
兵糧切れ起こさないようにもしたんだけど
城の初期耐久も上げて

そしたら今度はCOMが結構包囲使ってくるようになったんだけど
これ城の士気低下スピードか1Tickの低下量いじれないのかな?

1600年ぐらいになってもせいぜい10万 VS 10万位の戦にしかならないから
喜んでたのに、包囲戦法のせいで相変わらず城がすぐ落ちるときが・・・
188名無し曰く、:2009/09/23(水) 16:40:51 ID:mDa0ZjvX
そしたら櫓とか砦をちょっと強くしてみるとかすればいいんじゃね
189名無し曰く、:2009/09/23(水) 16:44:23 ID:I0aJpXG8
>>176
メモリエディタで直接弄ってみた。
配偶者のところ、アドレスを正しく入れればきちんと表示される。
姫も武将と同じように能力持ってるので、入力さえ間違えなければOK。
PKを見据えての仕様か。

ちなみに登録武将同士の夫-妻も可能だった。
Vista 64bitのセーブ&ロードでOKなことを確認。
夫婦で出陣も可能ってことか?
190名無し曰く、:2009/09/23(水) 16:47:25 ID:7I42Zina
革新通りの仕様なんだろう。革新PKでも姫武将の夫覧はイカされなかったから関係ないかと

S1北条救済を色々試しているんだが、COMにやらせるとどうあっても伸びないな
太田を攻める前に武田今川に攻められてじり貧になる
何より武家町の位置が悪い。COMでは兵力を増やすことさえ満足に出来ない
武田今川を弱体化させるにも限度があるし、こりゃ同盟関係を弄って三国同盟を前倒しにするしかないんだろうか
191名無し曰く、:2009/09/23(水) 16:53:21 ID:QBicOn72
>>188
兵器以外の防御落としてるから相対的に櫓は強化になってる
(砦は攻撃力落として守備力ものすごくあげてあるけど)

相手が2万位で来た時で城側からの戦法発動がたいした事ないと
包囲で終わっちゃう感じに

>>190
城耐久と施設の効果、兵科の破壊能力いじれば
1560年ごろまでほぼイベント以外で勢力図変わらなくなる
192名無し曰く、:2009/09/23(水) 16:54:24 ID:lyBj7QR5
追加武将1ページの1人目は A4 06 だ
やっぱ革新と一緒だな
193名無し曰く、:2009/09/23(水) 16:56:04 ID:xU826Yjv
義兄弟は省くとしても、三国志みたいに武将同士でもゲーム中に夫婦にできればいいのにな。
行動Pがない信長だから一定条件、たとえば一緒に部隊組んで一定功績稼ぐとフラグ立つ・・・みたいな。
194名無し曰く、:2009/09/23(水) 17:01:25 ID:7I42Zina
>>191
その辺は弄ってる
で、一応武田と今川の同盟が切れるまで生き残らせることは出来た
だが武田vs今川の間隙を縫って勢力を伸ばすほどの力が残らず、関東の覇者にならせるのは難しそう
別にS1から全て史実に沿った展開にしたいわけではないが……
195名無し曰く、:2009/09/23(水) 17:03:06 ID:v5aewmsl
>>187
城に到達する前に、ある程度士気の低下が起こるようにしないと難しい感じ。
>>188にある櫓とか砦を壊れにくくするとか。
まあ、それらが建ってないと意味ないので、

オレもはじめいじったときはCOMが包囲ばっかりで困ったが、
城耐久を上げちゃうと包囲起こりやすい気がする。
兵科の破壊力下げた方がいいみたい。
196sage:2009/09/23(水) 17:11:03 ID:Kpb6bj3b
もう三日も悩んでるが、金と兵糧が操作できん・・・
197名無し曰く、:2009/09/23(水) 17:17:10 ID:QBicOn72
>>194
確かに北条は多くても4−5城位だった(1600年で)
城落とすのが大変になると滅びにくくなるけど領土も広げれなくなるねたしかに

>>195
足軽・騎馬が破壊2−3に
弓鉄砲は1に

移動速度も騎馬以外は結構遅く
難所の道路施設スピードも10倍遅くしたりしてるから
士気はそれなりに減ってるんだけど士気60から包囲初めても40まで落ちる前に城の士気が0に・・・


戦法含め、能力高い武将と低い武将の差がかなりあるのが原因かもしれないけど
城守ってる時だけ使える鼓舞戦法があればよかったんだけど使うごとに兵糧消費みたいなので(笑。

198名無し曰く、:2009/09/23(水) 17:31:47 ID:QBicOn72
>>196
どのツールでやろうとしてるのかわからないけど
Nobu13EditorのBuild922のほうなら

ゲーム実行中に

文件 → attach to nobu13

編集(文件の右隣) → 軍団信息(編集メニューの上から3番目)

で軍団の持ってる金銭・兵糧のリストが出るからそこで変更すればいい



199名無し曰く、:2009/09/23(水) 17:47:29 ID:Y4eaCG7x
1572年でゲームが落ちるんですけど、なぜだか分かる人いますか?
200名無し曰く、:2009/09/23(水) 17:48:51 ID:fewCkZoA
>>199
過度の編集はよくないですよ。
201名無し曰く、:2009/09/23(水) 17:52:53 ID:0ucyBTHL
新武将のステの変更がどうしてもできん。
202名無し曰く、:2009/09/23(水) 17:59:37 ID:bfGeNGmD
>>166
MまたはSサイズ用に加工した画像を
240×240の中心部分に持っていった画像を用意すればいいんでない?
そうすれば読み込んでもズレないと思う
まあ面倒なことこのうえないけどw
203名無し曰く、:2009/09/23(水) 18:03:45 ID:v5aewmsl
>>197
私の場合、足軽3、騎馬1、弓/鉄砲2にしてある。騎馬は野戦特化型。
でもここまでしちゃうと大名によって、序盤城攻略に結構差が出る。
特に鉄砲は耐久にダメージがいかず、兵力にいくので。


>戦法含め、能力高い武将と低い武将の差がかなりあるのが原因かもしれないけど

それが問題だとすれば、127〜146あたりを調整すれば少しは改善するかな。
とくに陣形によるけど、戦法連携時のダメージは大きすぎる気はする。
204名無し曰く、:2009/09/23(水) 18:14:01 ID:zupmFrui
当然と言えば当然なんだが能力ALL1000 全兵科適正Sだと戦法なんていらないよね。
それで武将5人で兵力MAXで突っ込むと戦法使う前に終わってしまうことが普通っぽい。
そのギリギリのバランスを見極めるのが難しいところでもあり楽しい所でもあるんだけど。
205名無し曰く、:2009/09/23(水) 18:17:42 ID:lChKW/br
>>164
>>168
中華作者の説明
信長13の登録器は使いにくくて、推薦はフォーラムの上で手紙の長い12の日本語を使って器に上陸して、姓名の資料の保存を入力します。
それから更に13中から移動させて、完璧に簡単で良くて使う文字化けがありません。付属品に会います

要約するに天道の登録器は使いづらいから
革新の登録器を媒体にして天道武将の登録なり保存なり利用出来ますよって事らしい
206名無し曰く、:2009/09/23(水) 18:18:12 ID:QnDV0V13
中華エディタで武将の所在地いじっても反映されないのな
登場しない武将出そうと思ったのに
207名無し曰く、:2009/09/23(水) 18:25:05 ID:xU826Yjv
騎馬の速度、デフォより下げてもいい位だよな。
実際の騎馬隊って颯爽というよりドタドタしてたみたいだし。
サラブレットみたいな馬でなく、寸胴短走でポニーみたいなのだったんでしょ。
208名無し曰く、:2009/09/23(水) 18:26:29 ID:xU826Yjv
短走もとい短足w
209名無し曰く、:2009/09/23(水) 18:27:39 ID:FHtbOCPr
>>206
したしたw慶二や幸村を10年早く登場させようと思ったんだけどね

天がお決めになられた事なのかのう
210名無し曰く、:2009/09/23(水) 18:27:45 ID:YyOOA5uT
武将の位置はまだ変更無理らしいな
登場位置変えてシナリオ始めたら分身して元々の登場位置の方に気が付いたら融合されてた
211名無し曰く、:2009/09/23(水) 18:29:54 ID:bfGeNGmD
所属変更は出来るんだっけ?
初期在野の武将を初期仕官状態にするみたいなの
212名無し曰く、:2009/09/23(水) 18:32:04 ID:FHtbOCPr
>>211
反映はするけどシナリオスタート時に存在しなかった
誕生年も触ったんだけどね 初期の拠点データも変えないといけないっぽい
213名無し曰く、:2009/09/23(水) 18:32:51 ID:9Zs5LDYJ
Stirling使って出力した新武将データ見比べて編集しては読み込ませてってのをやってるが
確かに反映されないデータあるな

とりあえず分かったの
・苗字 ・苗字読み ・名前 ・名前読み ・性別 ・顔グラ番号(不完全) ・生年 ・死亡年(寿命とは異なる)
・統率 ・武勇 ・知略 ・政治 ・各種適正 ・義理 ・声 ・戦法

不明部分
・顔グラ(他のカテゴリ使ったときのデータとか) ・出自 ・相性 ・所在地
・身分(やってないだけ) ・列伝(ゲーム上で書けばいいと放置) ・親愛、嫌悪、実父(左に同じ)

出力したのを書き換えるのは無意味っぽいな
結局追加枠に登録した顔に変更できなかったし
しかも灰色で使えないって訳でもなく、最初から表示されないし(エディタじゃ表示されてるんだが)
214名無し曰く、:2009/09/23(水) 18:33:45 ID:FHtbOCPr
>>211
解りにくい説明ですまん
情報コマンドで確認すると存在はするし「待機」に○があるんだがいないんだよね
215名無し曰く、:2009/09/23(水) 18:33:51 ID:spbZr+S6
革新の中華と比べるとわかるけど、変更の項目がまだない
216名無し曰く、:2009/09/23(水) 18:34:15 ID:yikWtw4D
>>204
その状態(1000近く?)で戦法使うとオーバーフロー起こしてむしろ耐久が回復したりする
217名無し曰く、:2009/09/23(水) 18:39:44 ID:biZcNOrE
>>213
新武将出力したのを書き換えて追加枠の数値にすれば使えたよ。こっちでは。10Dだったかな。
前情報どおり1700からでokだった。
218名無し曰く、:2009/09/23(水) 18:41:08 ID:0jJ4C7CN
まったりゲーにするには施設と各ユニットそれぞれの攻防バランスを防御よりにして
俸禄インフレおこさないように加増満足度を上げて
ついでに引き抜き対策に忍び里の効果を上げるくらいがいいのかな?
219名無し曰く、:2009/09/23(水) 18:43:05 ID:fYaGRLkn
>>196
UsaMimi使えば?
220名無し曰く、:2009/09/23(水) 18:43:07 ID:PajCb+v/
防御堅くするとCOMの勢力が全く広がらないからすぐ歯応えなくなる
221名無し曰く、:2009/09/23(水) 18:48:37 ID:f7j7bxHo
>>205
ああなるほど。
そういえば俺も新武将は革新からインポートしたので
天道上では戦法と相性、親愛あたりしか変更せずにすんだんだった。

だけど理由が文字化け対策っぽいから日本語環境なら必要ではなさそうだ。
ほとんどの項目をゲーム上で編集できるし。
エディタを使う必要性も追加枠の顔グラ選択が画像を見ながらできると便利ってくらいかな?
あとは所在と生年等の一括変更くらいか。
222名無し曰く、:2009/09/23(水) 18:50:29 ID:6Z0+347F
顔グラエディタもきたことだし、半日かけてCG抜き出したけど
これだけでお腹いっぱいになっちゃった・・・

http://a-draw.com/contents/uploader2/src/up0575.jpg
223名無し曰く、:2009/09/23(水) 18:58:58 ID:v5aewmsl
>>220
兵力10万で包囲網成立するようにすればプレイヤー押さえられると思うんだが。
224名無し曰く、:2009/09/23(水) 19:04:02 ID:ocfWkCds
>>222そこまでして天道する必要あるのか?w
225名無し曰く、:2009/09/23(水) 19:06:24 ID:DVqM7LNW
>>189
配偶者は自分の名前から何h目でした?
統率等の能力からでもいいので教えてください
226名無し曰く、:2009/09/23(水) 19:07:48 ID:38Ig+mBR
>>222
こんなグラで天道やって楽しいかな?
227名無し曰く、:2009/09/23(水) 19:09:47 ID:7I42Zina
何とか北条を拡大させることに成功したぞ
織田が三河を、北条が駿河・遠江を落として今川滅亡
西の毛利も順調に拡大中
一番割食ったのは徳川だが仕方がないな
228名無し曰く、:2009/09/23(水) 19:09:51 ID:9Zs5LDYJ
>>217
すまん、やっぱりよく分からん
10Dと10Eが顔グラの番号だってのは分かるんだが、追加枠の数値が分かんない
1700ってのはそのまま入力していいものなのかどうか
16進に変えるのか、はたまた中華エディタとかで値を取得してその数値を書けばいいのか
229名無し曰く、:2009/09/23(水) 19:14:04 ID:uh/3TPbV
中華で本城の耐久12000にして始めると
6000/12000になっちまうんだけど
どこをいじれば耐久の初期値を変えられる?
230名無し曰く、:2009/09/23(水) 19:17:30 ID:QBicOn72
>>203
足軽と弓は兵数あれば無条件で出せるから弱めにしたいって言うのが個人的な気持ちであるからか
騎馬優遇してる(笑。

とにかく騎馬と鉄砲(特に鉄砲)は数揃えるのが厳しい条件にしたいんだよね
馬は初期値が500の生産だから厳しいんだけど

売買の値段は馬75、鉄砲125くらいにしてた

混成部隊だと一番遅い兵科のスピードになるなら馬調達しにくすればそうそう騎馬だけで2万とか作れないから良いかなって思ってるけど
231名無し曰く、:2009/09/23(水) 19:17:39 ID:biZcNOrE
>>228
1700=06A4 書き込む場合はA406。基本だから覚えておいたほうがいいかな。
>>229
拠点信なんとかと思ったらまだ天道ではないな。
232名無し曰く、:2009/09/23(水) 19:17:49 ID:935CzZm0
>>222
俺の嫁が一枚しか無い・・・

今回は自重しなければ、兵農分離だけとって武家町+支城の無限徴兵があるから
兵力増えればきつくなる物→兵糧で縛るのが対プレイヤー対策だと思う
233名無し曰く、:2009/09/23(水) 19:20:37 ID:UktuOBzv
>>229
建築信息で本城の耐久上げないとダメ
234名無し曰く、:2009/09/23(水) 19:22:15 ID:9Zs5LDYJ
>>231
ありがとう、とりあえず顔グラは追加枠に登録されるようになった
ただ・・・登録したはずの顔グラそのものが反映されない、何より天道上では表示されてないし
235名無し曰く、:2009/09/23(水) 19:23:25 ID:7I42Zina
>>234
まず中華で既存武将の顔グラを1700に変えて試してみれ
それで追加顔グラに登録できたかどうかわかる
236名無し曰く、:2009/09/23(水) 19:24:14 ID:BT00KJ6V
>>222
顔グラスレいけばいいと思うよ
237名無し曰く、:2009/09/23(水) 19:24:31 ID:4rhC7cPh
>>222
公式の武将列伝の方が違和感なくね?
238名無し曰く、:2009/09/23(水) 19:33:55 ID:9Zs5LDYJ
既存武将の蠣崎を変えてみた
見事に映らない、どうやら顔グラ登録そのものが反映されてないようだ
239名無し曰く、:2009/09/23(水) 19:34:12 ID:uh/3TPbV
>>233
できた〜ありがとう!

開始直後から煙出てる城ってのもシュールでおもろしろいなw
240名無し曰く、:2009/09/23(水) 19:38:58 ID:8dAdKXIe
>>238
vistaなら天道のgrpフォルダの中の互換性ファイルの中に元の
顔グラデータ残ってると反映されないよ
241名無し曰く、:2009/09/23(水) 19:45:04 ID:d09OQddx
>>222
袁召はオレの嫁
242名無し曰く、:2009/09/23(水) 19:49:28 ID:9Zs5LDYJ
>>240
XPのSP3なんだ

とりあえず、一連の操作手順書き出すから間違ってたら指摘して
1.天道のgrpフォルダのプロパティから読み取り専用のチェックを外す
2.CGエディタ(23日版)を起動、追加枠に入れたいグラを入れて保存して閉じる
3.天道を起動し、SSGまたは中華エディタ起動
4.適当にゲーム開始してSSGまたは中華エディタでデータ読み込む
5.武将を選んで顔グラを追加枠に登録した番号(1700)に変更する

3の時点で武将登録の顔グラには何も表示されてない
あと、1で外したはずのチェックはまたチェックされてる
243名無し曰く、:2009/09/23(水) 19:51:27 ID:7I42Zina
>1で外したはずのチェックはまたチェックされてる
だったらまず顔グラファイルの日付を確認
EDIT_KAO_L.n13
244名無し曰く、:2009/09/23(水) 19:54:09 ID:9Zs5LDYJ
>>243
更新日時は20分前になってるから書き込まれてはいるみたい
245sage:2009/09/23(水) 19:55:27 ID:Kpb6bj3b
SSG?で金米が検索にひっかからんのよ
名声とかは変更できるんだが・・・
246名無し曰く、:2009/09/23(水) 19:56:04 ID:7I42Zina
ならこれで
3.シナリオファイルのバックアップを取ってから中華で開き、適当な武将の顔グラを1700に
4.書き換えたシナリオで開始して変更した武将のデータを見る
247名無し曰く、:2009/09/23(水) 19:57:04 ID:8y/oCtSP
>>245
DLしたSSGの番号は何ですか?
最新版は up3059 になります。
248sage:2009/09/23(水) 20:02:30 ID:Kpb6bj3b
>>247
たしか最新版です。
249名無し曰く、:2009/09/23(水) 20:04:22 ID:8y/oCtSP
>>248
検索範囲は広げてみましたか?

PCの環境によってはSSGで設定したメモリアドレス範囲外に存在する場合が多々あります。
250名無し曰く、:2009/09/23(水) 20:04:59 ID:9Zs5LDYJ
>>246
中華で群雄の信長を変えてみたところ
大名選択時にはグラフィックが表示されなくなっていて、次に大名を変更しますかって以降は元に戻ってた
他に武勇を弄ってみたらそれは反映されてた
251名無し曰く、:2009/09/23(水) 20:05:00 ID:Nr/oruHD
質問なんだけど、>15の顔グラエディタで登録武将を差し替えたとして
差し替えた画像で新規武将を作ったとした場合、その画像は新規武将以外の架空息子娘にも適用されるんでしょうかね?

改造とか関係なく新規武将と架空息子がかぶった人っています?
252名無し曰く、:2009/09/23(水) 20:08:04 ID:8y/oCtSP
SSGに関してですが、一つの城の兵装を一括で最大にするバージョンができてますが
必要でしょうか?
自分でちゃんとプレイ開始してみて、一個一個変更するのが面倒だなぁ〜って思って
搭載させましたorz

あと、城の現在耐久度なのですが城の基本データ位置からマイナス8000ぐらいの所に
ありますよ
253名無し曰く、:2009/09/23(水) 20:08:16 ID:7I42Zina
>>250
革新の時の話だが、顔グラがない番号を指定すると問答無用で信長の顔になっていたんだ
だからそれだと1700番に顔グラが入っていないと思う
254sage:2009/09/23(水) 20:10:24 ID:Kpb6bj3b
>>249
ずいぶん広げてみたんですが・・・
ちなみに金米のとこにも○○家とかって表示されます?
255名無し曰く、:2009/09/23(水) 20:10:59 ID:9Zs5LDYJ
となると、顔グラエディタがきちんと反映されてないってのが原因か
エディタが悪いのか入れた画像(革新で使ってたbmpをそのまま流用)が悪いのか
256名無し曰く、:2009/09/23(水) 20:11:04 ID:biZcNOrE
>>250
CGエディタ上でCG保存で正常に保存されてるかが気になる。エディタ再インストールしてみるとか。
257名無し曰く、:2009/09/23(水) 20:13:24 ID:8y/oCtSP
>>254
されませんよ。
メモリ上で勢力名が書かれてる場所には金・兵糧のデータが存在せず、まったく別の場所に
あります。
なので、表示される方の○○家の部分に勢力番号を付けてあるので、金・兵糧側の勢力番号
と照らし合わせて使ってください。
258名無し曰く、:2009/09/23(水) 20:14:45 ID:7I42Zina
>>255
革新で使っていた画像はうちでは適用されている
なのでエディタを落とし直してみるとか
もしくは、追加1ページ目の一つめに入れたつもりで別の場所に入れていた可能性もある
259名無し曰く、:2009/09/23(水) 20:17:31 ID:XJRG+pFL
俺もやってみたけど中華エディタで1700指定しても何も表示されないな
260名無し曰く、:2009/09/23(水) 20:23:55 ID:7I42Zina
改めて試したが1700で反映されてるがなぁ
何か思い違いでもしてたかな
ちょっと確認するか
261名無し曰く、:2009/09/23(水) 20:24:56 ID:biZcNOrE
新武将中華でリアルタイムで見ると1700になってるし反映されてるんだよね・・・
何が原因なのやら・・・
262名無し曰く、:2009/09/23(水) 20:25:16 ID:+kN2OrO3
>>222
いってくれれば以前DLした完全版をくれてやったのに
そんな胡散臭い背景付のゴミを作ってしまって可哀相
263名無し曰く、:2009/09/23(水) 20:29:52 ID:XJRG+pFL
ああ、わかった
マイドキュメントの方の顔グラじゃなく
プログラムファイルの方の顔グラいじってたから反映されなかったのか

顔グラ変わらないって人は確認してみて
264名無し曰く、:2009/09/23(水) 20:31:16 ID:7I42Zina
ttp://sangokusi.x0.com/img/464.jpg
1701でも反映されてる
1700〜追加枠なのは確実だと思う
265名無し曰く、:2009/09/23(水) 20:35:12 ID:t7JQvrDg
最近>>262のような自分では何もしない・できないが文句だけはいっちょこまえな奴がどの板にも増えたよね。
266名無し曰く、:2009/09/23(水) 20:35:20 ID:QuFtfheX
>>222
あー
俺とはわかり合えないね
そもそも戦国時代だぞ
萌とか入り込む要素がない
まったく・・・
かわいいよ、仙千代かわいいよ
267名無し曰く、:2009/09/23(水) 20:36:29 ID:9Zs5LDYJ
>>263
落としなおして、マイドキュメントの方のチェックも外してみた(今まではインストールフォルダ内の奴)が反映されない
ただ、既存の登録武将でまず使わないだろうって奴を差し替えてみたら反映された
こればっかりは公式待つしかないかもなぁ
268名無し曰く、:2009/09/23(水) 20:36:59 ID:7I42Zina
コーエー系の顔グラと差し替えるなら背景はあった方が良いじゃんとだけ言っておこう
透過させる必要がない
269名無し曰く、:2009/09/23(水) 20:38:22 ID:XJRG+pFL
>>267
マイドキュメントの方の顔グラファイルの更新日変わってる?
俺の場合だとプログラムファイルの方しか更新されてなかったから
プログラムファイルの顔グラを自分でマイドキュメントの方に上書きコピーした
270名無し曰く、:2009/09/23(水) 20:40:39 ID:biZcNOrE
そういや革新だと公式顔グラ使うと非公式顔グラ使えなかったのを思い出した。
セーブデータもろもろ一度移動させてから試してみたらどうだろう。
271名無し曰く、:2009/09/23(水) 20:40:52 ID:7I42Zina
ああ、わかったぞ。火天の城入れてるからだ
272名無し曰く、:2009/09/23(水) 20:42:58 ID:I0aJpXG8
>>225
亀レスでごめんなさい。

姓(漢字)の開始アドレスから+130hが夫/妻の指定箇所。

姓(漢字)の開始アドレスから-4hしたアドレスが
各武将を指定する場合の起点アドレスになるんで、
この値を夫婦にしたい相手のところに入力する。
エクスポートした武将データには記録されないみたいなんで、
あくまで1ゲームのセーブデータ内の変更になるけど…。

街並もあれこれ変更できそうだが、とてもめんどい。
273名無し曰く、:2009/09/23(水) 20:44:09 ID:XJRG+pFL
>>271
それだ

ってかごめん、俺の言った通りに上書きすると火天のおっさんの顔が・・・
274名無し曰く、:2009/09/23(水) 20:46:43 ID:DVqM7LNW
>>272
丁寧に教えてくれてありがと

マジ感謝します
275名無し曰く、:2009/09/23(水) 20:48:03 ID:ZGuLcxm6
うぐぐ・・・何度も試してるが顔グラエディタが使えません。
日本語化パッチしても文字化けしてるし('A`)
どうすればいいのでしょう
276名無し曰く、:2009/09/23(水) 20:48:46 ID:8dAdKXIe
>>273
それなら、キャプって顔グラ登録すればいんだよ
277名無し曰く、:2009/09/23(水) 20:55:17 ID:biZcNOrE
>>275
RegOcx.bat実行する。wikiにも書いてなかったから一応答えてみる。
278名無し曰く、:2009/09/23(水) 20:55:58 ID:yikWtw4D
まあ公式ツールがくるまでゆるりと待つよ、俺は
279名無し曰く、:2009/09/23(水) 21:01:19 ID:ZGuLcxm6
>>277
実行しても変わらないです('A`)
エラーメッセージで
「実行エラー75 パス名が無効です」
と出ます('A`)
280名無し曰く、:2009/09/23(水) 21:02:18 ID:QBicOn72
支城で募兵が無限にできるって言うのは
武家町だけ市場に集めて忠誠むしで募兵できるってことなの?

もしそうなら募兵にかかる期間の長さを45日とかにすれば対象調整できるかな
途中で帰還させると募兵中止になるなら統率一番高いので募兵するのもリスク出るだろうし
281名無し曰く、:2009/09/23(水) 21:06:49 ID:biZcNOrE
>>279
>>123

>>280
武家町の隣に支城たてて延々募兵できるのは体験版からできてた。
そういう調整なら問題ないかもしれないね。
28234:2009/09/23(水) 21:10:37 ID:BT00KJ6V
・・・釈迦堂抜けてたなorz
需要ある?
283名無し曰く、:2009/09/23(水) 21:12:26 ID:wP5TbNBM
支城を本城に変更して改築できるようにできんもんかなぁ
28434:2009/09/23(水) 21:13:23 ID:BT00KJ6V
スマン誤爆
285名無し曰く、:2009/09/23(水) 21:16:33 ID:935CzZm0
>>280
1、支城を武家町か匠町(兵舎or道場の建てられる町)の前に立てる
2、支城前の募兵町の所属を支城にする
3、募兵募兵募兵→ 一揆 → 鎮圧 → 鎮圧効果で民忠90 → loop
日数調整いいかもしれないね

>>283
出来たはず、見た目が変わらないけど
286名無し曰く、:2009/09/23(水) 21:17:59 ID:8y/oCtSP
>>283
一時的には可能です
現在耐久度が書かれてるメモリアドレスに本城・支城の判定をしてるアドレスがあります
そこを支城に飛んでる部分を本城へ切り替えれば、本城扱いになります
ですが、セーブは不可能でそのセーブデータをロードすると元に戻ります
それ以外にも動作が怪しくなるかもしれません
287名無し曰く、:2009/09/23(水) 21:32:36 ID:QBicOn72
>>281
>>285
なるほど、何時も長尾だからそんな方法あるの思いもよらなかった
288名無し曰く、:2009/09/23(水) 21:36:42 ID:9Zs5LDYJ
気分転換に風呂入って戻ってきたら・・・火天か、確かに入ってる
やはりここは素直に公式待つとしよう、幸い数値系は弄れるようだし
いざとなったら差し替えればいいし
289名無し曰く、:2009/09/23(水) 21:38:05 ID:wP5TbNBM
>>286
なるほど、thx
290名無し曰く、:2009/09/23(水) 21:46:10 ID:2za9o66p
中華使ってたら本体の設定ミスを発見してしまった。
シナリオ2だと特典武将の出現場所が全部清州になってる。
樋口兼豊の血縁が101になってる(たぶん本当は432)。

ので、中華を使って修正してプレイ中。
肥より先に修正まで出来る中華スゴす。
291名無し曰く、:2009/09/23(水) 21:52:35 ID:A4z1SA8Z
>>290
それでこそ「信長の野望」だろ
292名無し曰く、:2009/09/23(水) 21:54:30 ID:ALLSMj02
中華で出現場所変えて反映される?
293名無し曰く、:2009/09/23(水) 21:58:48 ID:t+gg/Iy7
シナリオ1を修正したいとおもう
長門に支城・且山城(大内)
石見に支城・津和野城(大内)
備後に支城・三原城(大内)
備中に支城・鶴首城(三村)
伯耆に支城・尾高城(尼子)
美作に支城・津山城(赤松)
但馬に支城・此隅山城(山名)
これだけ建築したらましになるかな?
294名無し曰く、:2009/09/23(水) 22:00:31 ID:t+gg/Iy7
あとツールで勧告させて併合することができたらいいんだけどな。
波多野を細川の家臣にしたい。
295名無し曰く、:2009/09/23(水) 22:07:15 ID:ZMlD2/gF
>>294
シナリオ2でも波多野氏を三好の家臣にしたいね。
そもそもこの当時丹波を支配していたのは松永久秀の弟だし。
296名無し曰く、:2009/09/23(水) 22:14:36 ID:8dAdKXIe
>>295
出来ないことは無いんだがな
297名無し曰く、:2009/09/23(水) 22:15:24 ID:2za9o66p
>>292
正確には中華+メモリエディタで反映される。
298名無し曰く、:2009/09/23(水) 22:16:51 ID:JY51ivGf
>>293
美作は尼子でない?
299名無し曰く、:2009/09/23(水) 22:18:04 ID:ALLSMj02
>>297
おおサンクス
やってみるわ
300名無し曰く、:2009/09/23(水) 22:19:02 ID:ZMlD2/gF
>>296
中華+メモリエディタで頑張れば可能?
301名無し曰く、:2009/09/23(水) 22:21:25 ID:2za9o66p
>>300
メモリエディタ使わずにも出来るな。
一回登場も一緒に変更して決定して、登場だけ元に戻せば出来る。
302名無し曰く、:2009/09/23(水) 22:23:09 ID:8dAdKXIe
>>300
革新と同じ方法でやったら勢力自体は減って細川に吸収できたんだが
勢力選択画面で、八上城の細川の家紋だけ黒くなってしまった。
しかも、八上のメンバーは工作もせず内政もせずだった
303名無し曰く、:2009/09/23(水) 22:23:11 ID:ZMlD2/gF
>>298
スレ違いなので、この辺でストップするけど、
美作は庄氏とか高田氏が尼子氏に属していて支配していたと思う。

週末に中華+メモリエディタでいじってみるかな。
304301:2009/09/23(水) 22:25:35 ID:2za9o66p
300でなく
>>299
ですた。スマソ
305名無し曰く、:2009/09/23(水) 22:36:47 ID:8dAdKXIe
>>300
すまん。出来たわ
最初の中華のときに拠点の変更出来なかったから
軍団も城主も変更できずメモリエディタでちょこちょこ弄ってたから
弄れないところもあったんだと思う。

シナリオはあげなくていいよな?
306名無し曰く、:2009/09/23(水) 22:37:39 ID:WxidGCu9
包囲網時のBGMってどれ?
307名無し曰く、:2009/09/23(水) 22:44:35 ID:ZMlD2/gF
>>305
中華で拠点の軍団と城主を変えるだけでOK?
大名と軍団の波多野氏は残したままとか。
308名無し曰く、:2009/09/23(水) 22:51:09 ID:r9969Pos
大筒の射程変えれた方います?
中華ツール使って変更しようとしたら各兵科の射程のとこだけ
いじると警告でます。
309名無し曰く、:2009/09/23(水) 22:51:28 ID:SY06gLNc
しっかし毎回なんだんだろうねえ?
ユーザーが改造した方がマシなバランスになるって仕様はw
310名無し曰く、:2009/09/23(水) 22:54:15 ID:PhsrvT7x
射程はMAX100まで
311名無し曰く、:2009/09/23(水) 22:55:30 ID:WjciUa3A
>>309
逆に考えるんだ。ユーザに弄れる余地を残していると・・・
312名無し曰く、:2009/09/23(水) 22:55:48 ID:d2boQGZL
>308
技術で変えてみたら?
射程変えれる欄があるから
それプラス、兵科の大筒を選択すればいいのでは。
313名無し曰く、:2009/09/23(水) 22:56:09 ID:ZMlD2/gF
>>305
拠点で変更したけど、上手くいかないぽいです・・・orz
よろしければ、シナリオファイルをうpしてくだされば。。
314名無し曰く、:2009/09/23(水) 22:57:55 ID:swekWCFv
有名どころの海外ゲームだって長くやってる人は殆どMOD入れたり自分で弄ってるけどな
315名無し曰く、:2009/09/23(水) 22:58:40 ID:SY06gLNc
>>311
ゲームプレイしてるよりデータ弄ってる時間の方が長くなりそうだな。
316名無し曰く、:2009/09/23(水) 23:01:07 ID:8dAdKXIe
>>307
さすがに中華だけでは無理なんだ
そのままでも、出来るけど、大名全部倒したことにならないし
たぶん大名選択画面で落ちる

一応、やりかたとやっぱりシナリオupる

1.中華をメモリエディタで読む
2.文字検索から「波多野」と入力して波多野家の勢力データを探す
そうすると
02CC2BC0: 94 67 91 BD 96 EC 89 C6--00 00 00 00 00 82 CD 82←ここから波多野家のデータ
02CC2BD0: BD 82 CC 00 00 00 00 00--00 00 00 00 00 00 00 00
02CC2BE0: 00 00 00 00 20 38 61 02--00 00 00 00 00 00 00 00
02CC2BF0: A8 1D 61 02 00 00 00 00--00 00 00 00 00 00 00 00
02CC2C00: 48 38 61 02 00 00 00 00--00 00 00 00 70 38 61 02
02CC2C10: 00 00 00 00 00 00 00 00--98 38 61 02 00 00 00 00
02CC2C20: 00 00 00 00 C0 38 61 02--00 00 00 00 00 00 00 00
02CC2C30: E8 38 61 02 00 00 00 00--00 00 00 00 10 39 61 02
02CC2C40: 00 00 00 00 00 00 00 00--38 39 61 02 00 00 00 00
02CC2C50: 00 00 00 00 60 39 61 02--00 00 00 00 00 00 00 00
02CC2C60: 88 39 61 02 00 00 00 00--00 00 00 00 B0 39 61 02
02CC2C70: 00 00 00 00 00 00 00 00--7F 04 00 00 00 00 00 00←7E04をFFFFに変更して、後ろの8つの0全てFにする
02CC2C80: 49 00 00 00 49 00 00 00--FE 00 00 00 FE 00 00 00←最初の49二つが家紋と旗なのでどっちもFFFF0000に、右を全て0に
02CC2CA0: FF FF 00 00 00 00 00 00--00 00 00 00 01 00 00 00
02CC2CB0: 01 00 00 00 00 00 00 00--00 00 00 00 01 00 00 00
02CC2CC0: 01 00 00 00 00 00 00 00--26 00 00 00 FF FF 00 00←の26がおそらく本拠値なのでFFFF0000にする。
02CC2CD0: FF FF 00 00 D8 B1 61 02--00 00 00 00 00 00 00 00
02CC2CE0: 00 00 00 00 00 B2 61 02--00 00 00 00 00 00 00 00
02CC2CF0: 28 B2 61 02 00 00 00 00--00 00 00 00 64 F4 D2 00
02CC2D00: 8D D7 90 EC 89 C6 00 00--00 00 00 00 00 82 D9 82←ここから細川家のデータ

おそらく、これで勢力データから波多野が消えるはず
次につづく
317名無し曰く、:2009/09/23(水) 23:02:21 ID:PhsrvT7x
大筒の射程伸ばしても到達するのが遅いんだよね・・・
318名無し曰く、:2009/09/23(水) 23:05:16 ID:xU826Yjv
中華だけじゃ未登場武将は弄れないな・・・。
追加武将の生年と登場年変更してみたけど無理だった。
319名無し曰く、:2009/09/23(水) 23:10:08 ID:cj92q9+i
あれ・・・中華ツール、武力とかのパラメータは変わるけど、兵科適正がかわらね・・・
俺だけ?
320名無し曰く、:2009/09/23(水) 23:16:52 ID:24yjKxoh
顔グラエディタで追加のところに登録して
中華エディタ922でシナリオプレイ中にAttachして、1701にかえても
かおなしというか表示なしなんだけど、
読み取り専用マイドキュもはずしてるんだけど、何が足りないんだろ
新武将の顔をほかのやつにはできるんだけど、追加のだけがらめだ
教えてください早漏
321名無し曰く、:2009/09/23(水) 23:18:00 ID:8dAdKXIe
次に波多野の軍団データを削除する

まず、どうやってもいいので波多野の軍団データを探す(今回は数値変動でやる)
中は
02CC6898: 7F 04 00 00 21 00 00 00--FF FF 00 00 FF FF FF FF←一番左の軍団長データと次の該当勢力番号をそれぞれFFFF0000にする
02CC68A8: FF FF FF FF FF FF 00 00--FF FF 00 00 88 07 62 02
02CC68B8: 00 00 00 00 00 00 00 00--00 00 00 00 00 00 00 00
02CC68C8: B8 07 62 02 00 00 00 00--00 00 00 00 00 00 00 00
02CC68D8: 00 00 00 00 BC 2A 00 00--AC 71 00 00 0A 06 00 00
02CC68E8: 01 00 00 00 01 00 00 00--00 00 00 00 0A 06 00 00
02CC68F8: 01 00 00 00 01 00 00 00--00 00 00 00 0A 06 00 00
02CC6908: 01 00 00 00 01 00 00 00--00 00 00 00 68 FA 61 02
02CC6918: 00 00 00 00 00 00 00 00--90 FA 61 02 00 00 00 00
02CC6928: 00 00 00 00 D0 0C D3 00--8F 02 00 00 22 00 00 00←ここから細川家のデータ
02CC6938: FF FF 00 00 FF FF FF FF--FF FF FF FF FF FF 00 00

軍団設定はこれだけだが、金銭と兵糧を0にするともっといいかも
ここまでは革新と一緒

もしかしたら、次はやらなくてもいいかもしれない。しかも、ちょっと厳しいから
まあ、自分はやったので一応
まず、メモリエディタの数値検索から「2100FF」と検索して
2100FFFF…とFが結構続いているところ
05842B38: 21 00 FF FF FF FF FF FF--FF FF FF FF FF FF FF FF←ここの最初の2100をFFFFにする
05842B48: 2B DB 93 61 0E FF 00 8C--28 34 61 02 28 34 61 02
05842B58: 21 00 6F FA 87 3F F1 DB--2E DB 93 61 8B FB 00 8C
05842B68: 30 35 61 02 A0 3E 84 05--28 00 00 00 00 C7 6E 0F
05842B78: 2D DB 93 61 8F 5F 00 88--22 00 FF FF FF FF FF FF
05842B88: FF FF FF FF FF FF FF FF--30 DB 93 61 FC DB 00 8C
これは、革新で勢力を増やしてコマンドを表示させるのに使った技ですが
それの逆です。これで、完全に勢力は消滅です。

最後に、中華で元波多野家の面子に軍団設定で細川家を選び
拠点を細川所属にすれば完成
シナリオ pass nobu13
ttp://a-draw.com/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=3089
勢力画面
ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/tw790923231725.jpg

以上です。
322名無し曰く、:2009/09/23(水) 23:18:06 ID:IljP8PVc
1701が空白なんじゃね
323名無し曰く、:2009/09/23(水) 23:22:46 ID:X0PyUmFM
兵科の破壊パラメータを半減させて、
城の耐久度を倍増させたら、かなり面白くなるね。
特に騎馬軍団には有効。
324名無し曰く、:2009/09/23(水) 23:22:58 ID:24yjKxoh
>>322
追加のところをみると左上の1個目のグラがCG02個目がCG1って
黄色の字で出てくるけど まちがってるのかこれ・・・。
325名無し曰く、:2009/09/23(水) 23:38:26 ID:QBicOn72
募兵にかかるの日数の設定ってある?
調達や売買、登用とかはあるけど
326名無し曰く、:2009/09/23(水) 23:53:41 ID:YyOOA5uT
何とか俸給不満が永久に出ないようにしてリストラゲーを改善したいもんだ
327名無し曰く、:2009/09/23(水) 23:55:04 ID:XJRG+pFL
>>326
俸給順にソートして
分不相応な要求してるやつの首を切るの大好きです
328名無し曰く、:2009/09/24(木) 00:00:50 ID:aXS4sMK8
現実でありそうだ
329名無し曰く、:2009/09/24(木) 00:03:38 ID:y9nVlSq+
>>316 >>321
わざわざうpして頂いてありがとうございました。
これを参考にシナリオ2の方を挑戦してみます。
330名無し曰く、:2009/09/24(木) 00:07:20 ID:j/MbOLYV
陣形変更した時に下がる士気変更できないかな
10は下がりすぎ
331名無し曰く、:2009/09/24(木) 00:13:59 ID:+b17e0QC
>>320 >>324
追加枠は1700から
つまり、追加の1番目(1Page目の左上)の番号は1700
1701てのは最上段左から2番目のこと
332名無し曰く、:2009/09/24(木) 00:15:11 ID:SbobPV07
>>331
ですよね〜
起動おかしいんでアンインストしてみます
333名無し曰く、:2009/09/24(木) 00:30:41 ID:drO20UZ5
顔グラ変えたり、拠点のパラいじったりして楽しんでる。
今日、直前に軍団編成をして、敵襲の伝令で落ちた。

いじると強制終了のトリガーになりやすいものを教えてくれると助かる。
自分でも色々試してみるつもりだけど。
334名無し曰く、:2009/09/24(木) 00:32:54 ID:Kx53W/dr
光栄公式のタイアップ武将追加してる人は
中華のツールで画像追加する時
他の人とは違った操作が必要だから気をつけてねー
335名無し曰く、:2009/09/24(木) 00:39:39 ID:5jRXrkyO
岡部さんの普請補正を他武将でも再現出来ないかなあ
336名無し曰く、:2009/09/24(木) 00:51:00 ID:sy4Fnpys
もうちょい日本語化してみた
up3092.zip
337名無し曰く、:2009/09/24(木) 00:57:38 ID:aXS4sMK8
>>336
乙です
338名無し曰く、:2009/09/24(木) 01:10:47 ID:ZMhC7z7r
SSG城現在耐久度に関しての報告

いろいろ調べた結果なのですが、北から順に支城予定地項目も含めて羅列されてました。
なので単純にSSG化する場合は本城・支城・本城・本城・支城のような感じで並ぶ事になります。

城名をメモリ上の一覧から引っ張ってくるには問題が多すぎ、SSGの機能では処理できない
と思われます。
上から順に城名無しで羅列するだけなら簡単なのですが・・・
それか、支城を含む全城の名前一覧があればリスト化した方から対応させる事が可能ですが
存在してないのでダメっぽいです。
これにより、SSGでの現在耐久度に関しては機能搭載中止とさせて頂きます。


Van氏の中華エディタに期待するところ大であります><ノ
339名無し曰く、:2009/09/24(木) 01:13:29 ID:MeAJo3Ij
>>338
おつつ、ご苦労様。
340名無し曰く、:2009/09/24(木) 01:24:19 ID:E3zEP0BC
paramいじった後読み取りに戻して起動しても設定が反映されない。

どうすれば反映されるんだ・・・
341名無し曰く、:2009/09/24(木) 01:25:32 ID:phG4Ud4M
>>340
信長の再起動
342名無し曰く、:2009/09/24(木) 01:30:12 ID:tBwn5Dzi
新武将に初期から家宝や官位持たせようとしてるんだけど
例えば新武将枠一人目の1300番に家宝所持させて開始しても反映されない・・・

正確に言うと家宝・官位側は新武将が所持してることになってるんだけど
武将情報の方は持ってないことになってる(能力+も反映されず、没収もできない)
343名無し曰く、:2009/09/24(木) 01:40:38 ID:ZMhC7z7r
>>342
アイテムや官位なども所属位置判定と同じで、所有者側の所有設定と
アイテム・官位側の所有者設定があります。
両者が一致すれば、反映されるはずですよ。
344名無し曰く、:2009/09/24(木) 01:47:15 ID:tBwn5Dzi
>>343
ということはVan氏のエディタでシナリオ弄るだけじゃ無理っぽいってことですかね。
バイナリの勉強して出直してきますorz
345名無し曰く、:2009/09/24(木) 01:50:36 ID:phG4Ud4M
Pram報告

街道コスト5000
街道難易度(通常)10000
街道難易度(通常)100000

にしたら、山越えは基本しなくなり、街道も最低限しか作らなくなりました
346名無し曰く、:2009/09/24(木) 01:56:19 ID:ZMhC7z7r
>>344
Van氏の物のやり方を説明しますね。
まず、所有者が決まっている役職等で所有者の部分を選ぶと所有者一覧から選べるよう
になります。
そこで新所有者を設定しないで、一覧の一番下にある変な感じを選んで決定してください。
それが所有者削除になります。
その後に新所有者を設定して保存してゲームを開始してみてください。
347名無し曰く、:2009/09/24(木) 02:01:58 ID:tBwn5Dzi
>>346
rettachだとそれで問題なく持たせられるんですが、
シナリオ開始時点で新武将が持ってる状態にできないかなあと。
348名無し曰く、:2009/09/24(木) 02:10:13 ID:a8y+cCIX
町の種類を一時的に変更すれば、
武家町や村落に研究させることができるね。
いったん研究中のステータスに入れば、
他の技術に切り替えてもきちんと完了する。
また元に戻せば、技術持ちの村落が出来上がる。

これを利用すると資源がなくても研究するとか
特殊な技術も研究できるようになる。

…が、手順がめんどいな。これ。
新規ゲーム毎にいちいち変更せにゃならんし。
349名無し曰く、:2009/09/24(木) 02:22:59 ID:j/MbOLYV
>>345
敷設にしろなんにしろ
このゲームでは全て金は「先払い」だから
そんな高額に設定すりゃ払えないから作らない っていうか作れない
350名無し曰く、:2009/09/24(木) 02:34:40 ID:sDzUoae9
これ包囲網の発生って
兵数以外もかんけいあるのかな
8万設定だけどおきてないけど
大大名城カウントあるからそっちの条件も満たしていないといけない?
351名無し曰く、:2009/09/24(木) 02:41:06 ID:ZMhC7z7r
>>347
失礼しました><

確かゲーム起動中は革新の方でも変更不可だったと記憶してます。
この場合、メモリエディタで欲しい対象の物の名前を検索します。
検索して出てきた対象の中に所有者のアドレスが明記されています。
そこを与えたい相手のアドレスに変更。
次に元所有者の名前を検索して、元所有者側の方に所有物のアドレスが書かれてるので
それを消します。

そこまでやったら与えたい対象のアドレスへ移動して、元所有者で消した16進数の数値を
そのまま入力。
これでできるのではないかと・・・
352名無し曰く、:2009/09/24(木) 02:47:44 ID:PjMdwz6F
SSG行き渡ったら一気に冷めたなw
353名無し曰く、:2009/09/24(木) 03:42:37 ID:+qlXaJlO
とりあえずこんなん作ってみた
http://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/bai90924033929.jpg
征夷大将軍かつ関白な信長の許可なく大名間で戦ができないようたてまくった
一部本城近くて支城たてれなかったところもあるが・・・
354名無し曰く、:2009/09/24(木) 03:43:53 ID:x6/l84rZ
>>353
これ信長以外の勢力で開始したら信長が戦争初めてカオスなことにならないか?w
355名無し曰く、:2009/09/24(木) 03:48:12 ID:+qlXaJlO
信長以外ならまだいいんだ・・・
信長だと家臣足りないわ、包囲網で全国相手せにゃならんわ、
伝令:XX家のXX部隊が我が領内に向かって出陣しました! の嵐で発狂するほどうざい
まあ家臣はいなくてもCOMには落城させられないほどの兵数と耐久はあるが
それの維持がまためんどくさいという
356名無し曰く、:2009/09/24(木) 03:58:21 ID:/9evQYHB
>>352
金と能力変更できれば十分でしょ。
357名無し曰く、:2009/09/24(木) 04:10:47 ID:/3nsB1L6
>>353
楽しそうだなw
358名無し曰く、:2009/09/24(木) 05:15:00 ID:UAXCtZ7L
マッタリやりたいなら兵舎、道場を1/3 兵糧、金銭を1/2 本城収入を10000くらいにしてあげるといい感じになる。
>>353
いいなそれw やりたいわw
359名無し曰く、:2009/09/24(木) 06:05:49 ID:iblQtJvO
>>353
うp
360名無し曰く、:2009/09/24(木) 08:26:06 ID:BghYXY3B
太閤の時は、セーブデータから、その場の情報抜き出して改造してたけど、
今回もセーブデータから、改造できるようになんのかな。
361名無し曰く、:2009/09/24(木) 08:26:11 ID:y9nVlSq+
>>353
これってもしかして全部自分で築城したとか・・・?
362名無し曰く、:2009/09/24(木) 08:28:13 ID:cPVtalcd
>>321
GJ!
他にも従属関係だった勢力を取り込ませてみたいね。
363名無し曰く、:2009/09/24(木) 09:52:11 ID:nu5OeGdh
信長の野望・天道 MY登録武将を晒すスレ
http://schiphol.2ch.net/gamechara/index.html
364名無し曰く、:2009/09/24(木) 09:53:16 ID:kCTAeghJ
武将CG編集器使ったら画像保存するときに
パスが無効です。 っていうエラー出て保存できねぇ・・・
365名無し曰く、:2009/09/24(木) 10:17:22 ID:cp77lWTy
武将編集器やっぱり、うまくいかんねぇ。
起動させて、CG入れ替えてもCGがバグるw
バグった状態入れ換えはできているみたいだがw

構成ファイルは書き換えたし、読み取り専用ははずした。
RegOcxは管理者モードでやってみたが、>>97のエラーがおこるから、
それのせいだろうけど、うーん、、、
やっぱり、ゲームをインストールする場所をディフォルトから変えたら
いかんのかしら。
366名無し曰く、:2009/09/24(木) 10:53:58 ID:DKEfspA3
顔倉編集器、俺も何やってもエラー吐いてたけど、
やけになってNobunaga13ってフォルダ名で再インストし直したら今までの苦労が嘘のようにあっさり出来るようになった
367名無し曰く、:2009/09/24(木) 11:22:14 ID:5aKGbnr1
>>353
シナリオ改造で支城建てたならやり方教えて欲しい
368名無し曰く、:2009/09/24(木) 11:31:29 ID:CwMufMPe
顔グラエディタはこの辺気をつける必要がありそうだな

・天道のインストールパス変更してたら動くと思うな
・中華な国は割れがデフォだからタイアップ武将とか登録しない。故にタイアップ適用済みの環境は考慮されない
369名無し曰く、:2009/09/24(木) 11:41:47 ID:2VeJgmdx
日本語含んだデフォだと起動しない
RegOcx.bat実行すること
天道本体からだと追加グラは選択できないからバイナリいじる必要がある
かな。顔グラの質問はテンプレ作っても今後延々と質問されるんだろうな。
370名無し曰く、:2009/09/24(木) 12:29:45 ID:kCTAeghJ
インストール先変えずに再インストールしてRegOcx.bat実行して・・・NB13CGEditNO起動して
追加しようとしたり変更しようとすると
実行時エラー'75':
パス名が無効です。って出るな・・・Set,Iniで手動設定したがダメだった^o^
371名無し曰く、:2009/09/24(木) 12:35:13 ID:dLsjpQQV
>>370
iniは2つとも変えたか?
2バイト文字使ってないか?
grpフォルダのファイルが読み取り専用じゃないか?
この3つをちゃんとしておけば使えるはず
372名無し曰く、:2009/09/24(木) 13:59:28 ID:awSwb0pN
>>336
すみませんがパスを教えていただけないでしょうか
373名無し曰く、:2009/09/24(木) 14:03:32 ID:aXZtq8VL
最初大文字
374名無し曰く、:2009/09/24(木) 14:12:10 ID:UKxOT17j
SSGはもう無いのか、残念
375名無し曰く、:2009/09/24(木) 14:27:02 ID:am3be66q
>>374
まとめサイトは行ったかい?
376名無し曰く、:2009/09/24(木) 14:40:19 ID:UKxOT17j
>>375
まとめサイトがあったのか、ありがとう
てっきりアップローダに集約されてると思ってた
ググったら前スレに出てたようだけど、スレ落ちしてた
申し訳ないですが、お手数で無ければアドレス下さい
377名無し曰く、:2009/09/24(木) 14:46:17 ID:BSwLNn9E
>>376
このスレをよく探すんだ
378名無し曰く、:2009/09/24(木) 14:53:07 ID:UKxOT17j
>>375
>>377
Wikiだったのね、ありがとう
SSGも随時更新されてアップローダに上がってたのね
これで知り合いの爺さんも喜びます
379名無し曰く、:2009/09/24(木) 15:04:18 ID:piKcUk81
誰かお願いします

登録武将の配置をランダムにするツール
登録武将の年齢を一括で変更できるツール(三国志11は楽だった)
380名無し曰く、:2009/09/24(木) 15:14:47 ID:PduYqIfn
>>379
全国をクリアすると
有力大名なんかの配置バラバラにできるシナリオが出るがそれじゃだめか?
381名無し曰く、:2009/09/24(木) 15:46:53 ID:DHD9NVnW
中華ツールでは官位や役職の所持大名家はいじれないかな?
個人につけるのはできるんだけど。
382名無し曰く、:2009/09/24(木) 16:00:30 ID:fjymy5UY
>>381
官位信息と役職信息で保有勢力だけ設定すればいいんじゃないか?
足利家が管領の保有勢力になってるからいけると思う
383名無し曰く、:2009/09/24(木) 16:10:45 ID:DHD9NVnW
就任武将しか設定できなくない?
就任武将とは別にある保有大名家ってのは褒美として配れる状態じゃないかな
384名無し曰く、:2009/09/24(木) 16:12:27 ID:1uaHCPp7
保有勢力だけいじればおk
385名無し曰く、:2009/09/24(木) 16:12:42 ID:TMGcjzP7
>>383
リアルタイムだと出来ないな
シナリオ編集だと弄れるけど
386名無し曰く、:2009/09/24(木) 16:13:36 ID:DHD9NVnW
ああ、ごめん
リアルタイムの話です。
387名無し曰く、:2009/09/24(木) 16:23:20 ID:fjymy5UY
もう何がしたいのやら
388名無し曰く、:2009/09/24(木) 16:26:38 ID:E6w26du8
そのつど変えていきたいんじゃない?


389名無し曰く、:2009/09/24(木) 16:28:32 ID:DHD9NVnW
そうであります
390名無し曰く、:2009/09/24(木) 16:56:25 ID:Yl75X+wp
天道のVoiceファイルはWavじゃないのか・・・
391名無し曰く、:2009/09/24(木) 17:30:58 ID:CwMufMPe
まだ武将の所属移動させる方法って出てきてないですよね?
392名無し曰く、:2009/09/24(木) 17:38:08 ID:K5gwZOo7
>>391
Van氏の更新待ち?
393名無し曰く、:2009/09/24(木) 17:44:48 ID:5aKGbnr1
鼓舞発動
Vanの士気が5上がった
394名無し曰く、:2009/09/24(木) 17:57:17 ID:G7yNN5SE
鬼謀発動
Van氏は恐慌状態になった
395名無し曰く、:2009/09/24(木) 18:16:22 ID:HI3rv3Gq
姫武将の能力はいじれないかな?
396名無し曰く、:2009/09/24(木) 18:22:28 ID:K5gwZOo7
Van氏のは姫じゃなくとも未登場だと反映されないでしょ?
397名無し曰く、:2009/09/24(木) 18:33:44 ID:ojfyeCrV
最新版SSGをアップしました。

http://a-draw.com/uploader/index.html

  ファイル名 up3098.zip
    DLキー  同じ

更新内容
・武将編集人数枠を確認できた最大枠の2370名まで可能。
 空白枠となっている部分は全て今回のSSGに入れました。
 追加武将など対応可能かな?

あと何かやったような記憶があるんだけどなんだったっけ・・・

現在、アップはしてませんがプレイ中に官位所有変更が可能な状態までは持ってきました。
官位所有勢力変更がまだできてません。
そんな感じかな?
398名無し曰く、:2009/09/24(木) 18:47:19 ID:JwjvNfXa
>>397
いただきました。乙でした
399名無し曰く、:2009/09/24(木) 18:52:53 ID:ojfyeCrV
何か問題があったらここに書き込みをお願いします><ノ
400名無し曰く、:2009/09/24(木) 18:56:48 ID:RFM7HdN7
いただきました。ありがとうございます。
能力一括最高、兵科一括Sとかの項目は無いのですね…
401名無し曰く、:2009/09/24(木) 19:03:01 ID:TMGcjzP7
wiki更新しました
ttp://www24.atwiki.jp/nobu13kaizo/pages/23.html
内容
・中華+メモリエディタでの勢力削除方法をwikiに掲載
・SSG3098をupしました
・顔グラエディタ使用時の注意点を掲載

それでは、今度は勢力増加を試してきます
402名無し曰く、:2009/09/24(木) 19:04:14 ID:ojfyeCrV
>>400
能力一括最高に関してですが、今は能力値最大上限を999に設定してしまってて
下手に最大にするとダメージ計算などで誤計算が発生し、後から一つ一つ調整し
ないとダメになるかもしれないので、まだ搭載させていません。
程よい上限があればそれを上限として一括最大をやろうと思います。

兵科は適正の事でしょうか?
それでしたら、次回のアップには使えるようにしておきます。
今現在、一括でできるようにしてるのは城にある兵装のみ一括最大が使えます。
403名無し曰く、:2009/09/24(木) 19:07:06 ID:mZTSy2Nh
武将の戦法変更ってまだできないですよね?
404名無し曰く、:2009/09/24(木) 19:08:49 ID:bXmT1l4P
COMに支城を建てさせようと、いろいろやってるが
初期行動のアルゴリズムって、すでに決まってる?

それとも一定の条件があるのだろうか?
というかAIが建設してるの見たことないw
405名無し曰く、:2009/09/24(木) 19:14:53 ID:5aKGbnr1
うちだとCOMは支城建てまくってるが、どうせならシナリオの段階で建てておきたいな
とは言えやり方がさっぱりだ
406名無し曰く、:2009/09/24(木) 19:21:11 ID:PjMdwz6F
帰雲ってネーミングはお前ら好みだろ?w
407名無し曰く、:2009/09/24(木) 19:25:05 ID:ojfyeCrV
>>403
武将の戦法に関してですが、SSGの機能では難しいかもしれません。
理由なのですが、武将が持つ戦法は当然、メモリ上の武将能力データに戦法項目が
あるのですが、そこに書かれてる内容はジャンプ先のアドレスなのです。
そこから飛んだ先も更にジャンプアドレスが指示されていて、更に別の場所に飛びます。
そこからやっとメモリ上の戦法一覧まで辿り着きます。
SSGの機能ではここまでジャンプされると処理する事ができないかもしれません。

また、それ以外に同じ戦法でも所有武将によってジャンプ先が違っています。
例を挙げると

飯富虎昌-----ジャンプ先A-----ジャンプ先B\
                               \
                                 赤備
                               /
飯富昌景-----ジャンプ先C-----ジャンプ先D/

このような感じになってます。
所有武将でもしかしたら威力などが違うかもしれないので、かなり難しいですね。
408名無し曰く、:2009/09/24(木) 19:32:32 ID:B0H9tXrA
ずっと折で追っかけやってるが、今回のって飛びすぎじゃね?
モニター・キーボードに付箋張りまくりなんだが・・・
エディット対策してPK売上でも狙ってるのか?
409名無し曰く、:2009/09/24(木) 19:35:07 ID:bXmT1l4P
>>405
そうそう。行き着く先はそうなるんだよw

こっちは何故か支城建ててくれないから、もう初めから全国一括で建てる。
というのをしたいが、さっぱりわからん。
>>353がツール操作で支城建てたのだとしたら、ご教授願いたいものだが・・
410名無し曰く、:2009/09/24(木) 19:39:22 ID:ojfyeCrV
>>408
本当に恐ろしいほど飛びすぎだし、パラメータも分散しすぎだし手の施しようがない事が
多すぎですねorz
411名無し曰く、:2009/09/24(木) 19:43:18 ID:5aKGbnr1
ttp://a-draw.com/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=3099
S1改造。割と望み通りの拡大速度になった感じ
支城は値段を下げたからか、蠣崎でさえ開始早々に建築を始めるな
412名無し曰く、:2009/09/24(木) 19:51:42 ID:bXmT1l4P
>>411
ちょい参考にさせていただきますw
413名無し曰く、:2009/09/24(木) 19:54:08 ID:UHI7Gdqt
>>411

出来たら変更した数字は書いておいてほしいかな
なるほど、これでこれだけ違うのかと分かりやすくなるし
見りゃわかるんだけどね
414名無し曰く、:2009/09/24(木) 19:58:47 ID:eP4/56W0
これ革新と比べて武将は増えこそすれ一人も減ってはないはずだよな
どうも中華で見てると少なくなったような感じるな
415名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 20:12:12 ID:0ScczpQ5
>>408
折で起動できる?
416名無し曰く、:2009/09/24(木) 20:14:55 ID:TMGcjzP7
支城は建築の座標を動かせれば出来そうなんだが
今のところできそうになさそうだ
417名無し曰く、:2009/09/24(木) 20:51:21 ID:DnD/e37J
>>415
チェッカー潰すか、虫取りにするかだな
追っかけだけならフックでおk
418名無し曰く、:2009/09/24(木) 20:52:57 ID:Jnl1db/6
顔グラエディタとクリアセーブデータを保存したのはいいのですが使い方がよく分かりません
どこかにファイルを移動したりすればいいんですか?
教えて頂けるとすごく助かります
419名無し曰く、:2009/09/24(木) 21:42:04 ID:+qlXaJlO
>>361 >>367 >>409
自分で建てたわ、中華で座標信息?みたいなとことかいろいろいじったがダメだった。
420名無し曰く、:2009/09/24(木) 21:44:29 ID:+qlXaJlO
>>408
某取材でPK出さないって言ってたがなぁ。
PK出さないなら姫武将変換標準装備しろと・・・
もしくはPKみたいになるパッチを有料メンバーズサイトで公開みたいな感じじゃねーかな
421名無し曰く、:2009/09/24(木) 21:46:04 ID:Ez2FM2pM
>>418
検索すると幸せになれる
422名無し曰く、:2009/09/24(木) 22:01:04 ID:UHI7Gdqt
俸禄最大値の値が見つからないな
5000なのは分かるんだが
最大数を2000程度に減らせば要求ラッシュも減らせるだろうて
一番いいのは頻度見直しなんだろうけどな…
423名無し曰く、:2009/09/24(木) 22:15:00 ID:K6VySV/l
革新で使えたQM2みたいなのが、使えれば新武将が扱いやすくなるんだよなー。
424名無し曰く、:2009/09/24(木) 22:16:24 ID:i4JiazdD
ttp://kissho1.xii.jp/7/src/7jyou26318.n13.html

S1を中華でバランス調整してみた。
テストプレイしてないからどうなるか分からないけど、
軍事施設・兵科のバランスが重要になってる
425424:2009/09/24(木) 22:20:09 ID:i4JiazdD
あ・・・>>411が先にあげてたか・・・
半月ROMる
426名無し曰く、:2009/09/24(木) 22:23:20 ID:sDzUoae9
まったくおなじ設定でないなら問題ないと思うけど
427名無し曰く、:2009/09/24(木) 22:37:25 ID:e9pM6rd/
>>151
「注意4:肩から上の塑像を追加して、つけることができなくて、知らないのはですか、暗い栄の遮る原因!明白ではありません」
ってコレのことかなぁ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org179760.jpg
こうなっちゃうのオレだけ?
428名無し曰く、:2009/09/24(木) 22:37:40 ID:PpwbvWTz
顔グラエディタで追加枠にCG登録して、SSGでアドレス合わせてみた
でもLサイズとMサイズはともかく、Sサイズがゲーム中表示されないね
公式ツール待たないとダメかなぁ
429名無し曰く、:2009/09/24(木) 22:53:57 ID:F5y5d9fv
paramを弄って保存しようとすると失敗の表示がでるんだけど、環境のせいなのか?
因みにビスタ32ビット SP2です。
430名無し曰く、:2009/09/24(木) 23:11:24 ID:kGTP+8jr
>>429
それだけではなんとも回答のしようが、、
リードオンリーの属性が着いてるとかじゃない?paramに。
もしくはadmin権限じゃないか。
この辺がわからんならいじらないほうがいいかと。
431名無し曰く、:2009/09/24(木) 23:14:07 ID:etOP7tsH
そろそろ中華のオススメバランスとか語ろうぜ
432名無し曰く、:2009/09/24(木) 23:19:18 ID:uX9sYVrc
最後蝦夷一国に追い詰められた勢力に乗り換える奴ってどんだけマゾなんだよ…
忠誠度90前半の奴肝付城に押し込めてても引き抜かれるし
433名無し曰く、:2009/09/24(木) 23:20:05 ID:uX9sYVrc
っと誤爆スマソ
434名無し曰く、:2009/09/24(木) 23:25:27 ID:rPqMnCyE
param.n13は書き込み禁止属性あるので注意
435名無し曰く、:2009/09/24(木) 23:28:04 ID:F5y5d9fv
>430
param.n13の読み取り専用のチェックを管理者権限で外しているのですが駄目でした。
ゲームを起動させる前に弄ると思っていたのですが、起動中に弄るのでしょうか?

436名無し曰く、:2009/09/24(木) 23:33:01 ID:+b17e0QC
・建築物増設(支城含む)
・本城の城郭の変更
・お抱え衆の設定
・武将の所属変更や登場未登場の切替
・親愛、嫌悪、親配偶武将の設定削除

今の中華で出来ないめぼしい設定ってこれぐらい?他に何かあったっけ?
437名無し曰く、:2009/09/24(木) 23:33:56 ID:sDzUoae9
sp2ではないけどVista 32bitで普通に編集できてる(ゲーム中で不起動時でも)
変更後再起動するまで反映されないだけで、変更自体はいつでもできるよ。
438名無し曰く、:2009/09/24(木) 23:36:03 ID:+yWe0liJ
Nobunaga13フォルダ自体に読み取り専用属性ついてるとかいうオチはないのか
439名無し曰く、:2009/09/24(木) 23:36:27 ID:JwjvNfXa
フォルダがProgram Fi;eの下にあるから書き換えても勝手に戻されてるんじゃ
440名無し曰く、:2009/09/24(木) 23:39:32 ID:TMGcjzP7
>>436
それと勢力増減と外交関係だな
まあ城郭、親などの人物関係勢力削減はメモリエディタあれば
できるけど他のは出来ないからな
441名無し曰く、:2009/09/24(木) 23:40:59 ID:672xNN3v
毛利で山中幸盛が数値イジっても恨み満載で登用できんのだけど
他に隠しがあるっぽいなぁ
442名無し曰く、:2009/09/24(木) 23:44:56 ID:sDzUoae9
COMの技術開発するかしないかの判断部分は設定できないのかな?
馬と鉄砲生産するのに必要な技術コスト上げたんだけど資金20万とかあっても開発しない・・・

売買の基本価格とインフレのしやすさ弄って売買で楽に調達できなくしてるんだけどLV1の技術すら開発しない国が結構出ちゃう
米の取引量とか増やしてるのに50万の兵糧あっても資金0だったりするからやっぱり施設の収入絞りすぎるとまずいのかな
443名無し曰く、:2009/09/24(木) 23:49:12 ID:HTqKcRZ9
肥はなんで施設とか技術とかってシナリオファイルで設定してんだろうね?
シナリオ事にバランス変えてることってあったっけ?
444名無し曰く、:2009/09/24(木) 23:49:18 ID:rep6LAAz
vistaでProgram Files以下にインストールした人はここを見るか「VirtualStore」でググってみるとよい。
http://sakura-editor.sourceforge.net/htmlhelp/HLP000080.html
445名無し曰く、:2009/09/24(木) 23:50:42 ID:F5y5d9fv
>438>439
お二人の言うとおりです。プログラムファイルの下にあるので弄っても元に戻っています。
おそらくインストールするところやフォルダの位置を変えればいいのかもしれませんが、
これで駄目だったらあきらめます。ありがとうございました。
446名無し曰く、:2009/09/25(金) 00:07:44 ID:TMGcjzP7
>>445
vistaなら互換性ファイルの可能性もあるぞ
447名無し曰く、:2009/09/25(金) 00:09:14 ID:XngNffDC
>>445
param.n13とかは書き換えた後、また読み取り属性をつけないと
初期化されるよ。
448名無し曰く、:2009/09/25(金) 00:20:38 ID:EuDqkOEc
>>447
俺は、付けなくても平気だったけど、あり得ない数値入れたら初期化された。
449名無し曰く、:2009/09/25(金) 00:39:36 ID:71ewuanN
>>413がうpしてくれたシナリオを、上級・イベント有・他標準でデモプレイ放置してみた。

62年4月の状況→ttp://fx.104ban.com/up/src/up6115.jpg

最初の内は城が固いおかげで、どの勢力も拡大しなかったが、名声が高い三好が順調に兵を増やし、
小競り合いで弱った周辺諸国を降伏させていった。
その後、織田と三好が謎の同盟→長慶死亡→松永家誕生、と進み、こうなった。

城が固い分、攻城が成功しにくく、それのせいで疲弊する勢力が多かった為に名声が高く降伏勧告が成功しやすい三好が伸びたのだと思う。
バランス調整のおかげで、武田・上杉はあまり伸びなくなったがそれでも強い。
信長は三好との同盟のおかげで、これからも勢力が伸びるはず。

・名声を伸びにくくする
・各勢力のバランスをもう少し微調整

これをしたら変わりそうだ。
450名無し曰く、:2009/09/25(金) 00:39:53 ID:PCU1TqqC
S1の兵科、施設周りとParam設定変えたファイルをUPしてみる
ttp://a-draw.com/uploader/src/up3107.zip.html

COMの兵数インフレや、弱小大名がゲーム開始後すぐ滅ぶのが嫌な人向きの調整だと思う。

最初いきなり城から煙が出てたり、LV2の技術コストの方がLV3の方より高かったり色々おかしい点ありますが(苦笑。

プレイヤーが本気になってればバニラ以上に楽になってる可能性あるのでのんびりプレイで包囲戦法なしで・・・



451名無し曰く、:2009/09/25(金) 01:06:46 ID:RLT2L2Ni
>>449
義理1さん兵糧ヤバイなw
452名無し曰く、:2009/09/25(金) 01:14:35 ID:/fieRoWa
SSGをいただきました。ありがとう

アホなことですがSSGを作ってる人に質問なんですが
信玄の嫁を高坂さんに出来るのでしょうか?(信長と蘭丸でも可)

あと出てくる姫を全て自分の娘?にできますか?
453名無し曰く、:2009/09/25(金) 01:18:02 ID:ouLogRJ9
中華でも父は変更できなかったような・・・
454名無し曰く、:2009/09/25(金) 01:32:39 ID:ESkenGYk
変更できないね
新武将の謙信ちゃんへの親武将設定をしたかったんだけど変更できなかった・・・
455名無し曰く、:2009/09/25(金) 01:36:56 ID:L0I87Luj
>>452
新武将で現存グラ使えるんだから、性別女にして作れば良いんじゃね?
現存は殺せばOKだしw
456名無し曰く、:2009/09/25(金) 01:39:05 ID:PbKA9Y4O
>>452
ども!

可能です。

各武将のデータの中に実父・養父・嫁の設定項目があります。
嫁を別の人にしたい場合は元の武将の嫁項目を削除して、与えたい武将の方に
削除した方の16進数の数値を入れれば変更できます。
実父・養父も同じ方法でできます。
ただ、今は官位・役職・家宝の方に掛かりきりで変更のみ確認しセーブできるか
までは検証していません。
457名無し曰く、:2009/09/25(金) 01:43:15 ID:PbKA9Y4O
ああ、あともう一つ

嫁さんの能力で適正上昇なのですが、その嫁さんが持つ適正の中で最高値のものが
適正上昇になります。
なので嫁ぎ先の相手が嫁さんの適正上昇より高い場合は他の適正を上げれば、適正
上昇が変更されて適用されます。
458名無し曰く、:2009/09/25(金) 01:47:44 ID:ESkenGYk
>>456
    ∧_∧
    (0゚・∀・) ワクワク
  oノ∧つ⊂)
  (0゚(0゚・∀・) テカテカ
  ∪(0゚∪ ∪
    と__)__)
459名無し曰く、:2009/09/25(金) 02:15:20 ID:OV1WE1xJ
SSG作者様の武将名と城名リストに、
武将名・城名変更後をリストに色々と書き加えてみました。

http://a-draw.com/uploader/index.html

の3110番です。DLキーはいつものです。
中華ツールを使って見てみましたので、これで全部かな?と思いますが、
修正があればお願いします。
460名無し曰く、:2009/09/25(金) 02:28:13 ID:PbKA9Y4O
>>459
素晴らしいっす><b

次回のアップではこのデータを使わせていただきます(o*。_。)oペコッ
461名無し曰く、:2009/09/25(金) 02:57:05 ID:Bb2iw6Mj
岩付→江戸ってイベント見た人いますか?
群雄集結しかやらないので改名イベントなら中華で江戸城にしたいんですけど
462名無し曰く、:2009/09/25(金) 03:20:49 ID:e7iPaDnV
>>368
タイアップ武将なら向こうでも流通してるな
火天の城の岡部さんのデータも公開されてた
463名無し曰く、:2009/09/25(金) 03:40:24 ID:/fieRoWa
アホな質問した物です お答えありがとうございます

可能です。を見た私
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ガシャ 
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。

可能...  ですか 男同士で結婚でき...さらに子供まで...出来ると...
(嫁は女子扱いになるのかな?)
464名無し曰く、:2009/09/25(金) 04:06:48 ID:PbKA9Y4O
>>463
謙信ちゃんに父親を設定しただけでは、おそらくダメでしょう。
それ以外に血族設定も同じにする必要があります。

それと同じで登場する姫(架空含まず)を全部、自分の娘にする場合も同じで
実父設定だけではダメで血族設定も同じにする必要があります。
今のバージョンのVan氏のツールではまだその辺の変更はできないようですが、
メモリ上の設定変更で可能です。

ただ、それをSSG上で行う場合はかなり面倒な操作になると思います。

男同士にした場合、ゲームシステムで不具合があるかもしれませんが・・・

では、気が付いたらこの時間なので寝ます><ノ

仕事ぴぃーーーーんち!! orz
465名無し曰く、:2009/09/25(金) 06:23:50 ID:H6HpcBUn
中華か、SSGで
習得済み技術を自由に設定できる?
466名無し曰く、:2009/09/25(金) 07:50:04 ID:GCKBXWly
>>411のデータで上様の顔が闇千代なのはup主の趣味?
467名無し曰く、:2009/09/25(金) 08:47:58 ID:HOPlNd8g
足利将軍家が滅んだのは男子がいなくなったからと言う伝承を信じてプレイしますか?
Y/N

名声施設の効果はデフォルトに戻しても良さそうだな
発売当時は名声が上がりにくいってレスも多かったが、町並が増えて収入が安定すれば名声施設建築も難しくはないし
それに本城の金銭収入がかなり増えてるからその分の余裕もある
名声が下がれば三好の伸張も抑えられるだろうし
あとは道場の効果をもうちょっと下げても良いかもしれない
468名無し曰く、:2009/09/25(金) 08:48:54 ID:NyLl9diV
>>465
中華でsceda○○.n13を弄る方法ならできる
リアルタイムになると匠や資源の絡みが出てきて今の段階じゃ無理ぽい
469名無し曰く、:2009/09/25(金) 10:03:50 ID:mPEojdrJ
NoCdパッチまだ?
470名無し曰く、:2009/09/25(金) 10:12:14 ID:HOPlNd8g
>>411
S1扇谷に商人町がないって聞いて確認したが、これ扇谷と山内が逆だな
471名無し曰く、:2009/09/25(金) 11:10:03 ID:EJVnK5oV
すいませんちょっと教えていただきたいんですが

なんとか顔グラエディタを使ってどうしても納得のいかなかった武将のグラを変更できたのですが
変更後のグラと声が合ってなくてどうも違和感があります
通常武将の声だけ変える事って出来ますか?
472名無し曰く、:2009/09/25(金) 11:23:52 ID:/5nt9aBl
>>471
中華で出来ると思うよ。
変更したことないけど声の項目ある。
473名無し曰く、:2009/09/25(金) 11:28:42 ID:EJVnK5oV
>>472
ありがとうございます
今晩 挑戦したいと思います
474名無し曰く、:2009/09/25(金) 11:35:47 ID:sw5bv4Ev
すみません。中華でparam.n13を弄って変更はできるのですが、起動しても効果が現れません。ただ、起動したからといってparamが元に戻ってはいません。
上記で言われてるように、読み込み専用を解除したり、インストールする場所もcドラとは別の場所にしています。

どうすればparamを弄って効果が現れるようになるでしょうか?
paramを弄った場所は "93"  加増で増加する忠誠  を2→10に変更しましたが、効果は現れませんでした(3や1にしても同じです)

475名無し曰く、:2009/09/25(金) 12:18:39 ID:JabLvPeF
>>474
ゲーム自体を再起動しても駄目?
新規ゲームでも駄目なら、違う所弄っちゃったか、間違ってるって事だな
476名無し曰く、:2009/09/25(金) 12:23:19 ID:hi4SX1Am
群雄覇権全クリア済みセーブデータってどこかアップされてない?
477名無し曰く、:2009/09/25(金) 12:28:32 ID:sw5bv4Ev
>>474
わかりました。再度インストールしてみます。
478名無し曰く、:2009/09/25(金) 12:45:13 ID:75DFhyDr
>>474
保存を押していないか
変更後はまた読み取り専用にチェックしなおしたか
タイアップは入れていないか
479名無し曰く、:2009/09/25(金) 13:30:03 ID:ieOLhlU2
411のパスってなんでしょうか。
教えて頂きたいでござる。nobu13はためしたんだけどはじかれちゃって…。
480名無し曰く、:2009/09/25(金) 13:31:02 ID:PT47ARok
481名無し曰く、:2009/09/25(金) 13:34:01 ID:2vlMlUn6
>>474
チュートリアルやったか?加増の効果はすぐ出ないぞ
482名無し曰く、:2009/09/25(金) 13:36:26 ID:TrG5gbsa
>>479
先頭大文字で
483名無し曰く、:2009/09/25(金) 13:39:32 ID:EqUyvBad
ごめん、systemcfg.n13ってどこのファイルに入れればいいの?
484名無し曰く、:2009/09/25(金) 13:45:07 ID:ieOLhlU2
>>480>>482
大文字を見逃すとか自分の間抜けなミスっぷりに笑っちゃいました。
申し訳ない。ありがとうございました。
今からテストプレイしてきたいと思います。
485名無し曰く、:2009/09/25(金) 13:56:03 ID:PT47ARok
>>483
My Documents\Koei\Nobunaga13 に突っ込めばいいよ
486名無し曰く、:2009/09/25(金) 14:07:42 ID:EqUyvBad
>>485
ずっとprogramfile見てたわw
ありがとう
487名無し曰く、:2009/09/25(金) 14:21:44 ID:lH58iaoc
ども!
いつも私が作成したSSGを使って頂いてありがとうございます!

今日はちょっと違うことを書きますね。

題して 「謙信ちゃんは我のもの! 他の誰にも渡さないぜっ!!」

です・・・

これは謙信ちゃんこと長尾虎を自勢力の武将または姫として登場させる方法です。

手順@ 取り合えず登場可能なシナリオで12月下旬まで進めてセーブ。

手順A メモリエディタで当主武将と謙信ちゃん、それぞれの開始アドレスを
    調べてメモっておきます。

手順B 同じくメモリエディタで自分の勢力データ・本城データの開始アドレ
    スを調べてメモ。

手順C 謙信ちゃんの実父設定の場所に自勢力当主の開始アドレスを入力。

手順D 謙信ちゃんの所属勢力・所属城に自勢力と本城アドレスを入力。

手順E SSGでも良いですが、身分のところを元服前に設定。

手順F 同じくSSGでもOKですが、血縁(血族)を自勢力当主と同じに設定。
    (SSGでは武将能力のところに血縁が表示されてるのでそこを見てね)

これで謙信ちゃんは自勢力で元服します。
血族を自勢力当主に設定しない場合は強制的に家臣になり、設定した場合は
姫と武将の選択肢が出て選べ武将なら一門になります。

シナリオに応じて元服年などを変更するのも良いでしょう。
また、伝承イベントのON/OFFに関係なく登場可能です。
ただし、全ての伝承ONの場合は未検証なので、ごめんなさい><

注意して欲しいのは元服前設定にしても武将一覧の成人前には表示されません。
ですが、ちゃんと操作は可能です。

こんな感じですが、謙信ちゃんが欲しい!!って方はお試しあれ><ノ
488名無し曰く、:2009/09/25(金) 14:34:16 ID:fr/T5COv
キモい
489名無し曰く、:2009/09/25(金) 14:35:53 ID:DzRG+GUr
謙信ちゃんって見ると戦国ランスしか思い浮かばない俺
490名無し曰く、:2009/09/25(金) 14:38:58 ID:lH58iaoc
>>488
不快に感じさせたようで、ごめんなさい

他に長尾虎の表現で謙信ちゃんって書かれてたので、表現をそれに合わせて
みただけです。

すんませんでした(o*。_。)oペコッ
491名無し曰く、:2009/09/25(金) 14:40:11 ID:9rS3m25L
かっこいい
492名無し曰く、:2009/09/25(金) 14:42:55 ID:jVFQdpHZ
ビクっときた
493名無し曰く、:2009/09/25(金) 14:42:55 ID:Z/OSd79s
ボーナス武将の顔グラを使いたいんだけど
武将CG編集器だけじゃできない?
確かイベントの枠の下側にあるとかレスで見た気がするんだけど
494名無し曰く、:2009/09/25(金) 14:48:08 ID:HOPlNd8g
使うだけなら上様みたいに顔番号指定やるだけで使える
495名無し曰く、:2009/09/25(金) 15:04:21 ID:ZkEWJoi+
>>492
くやしい・・・でも
496名無し曰く、:2009/09/25(金) 15:07:42 ID:1XcKFA8z
>>487
中華だけでもできたよ
女謙信と影武者家康だけでなく、ギン千代とか氏綱も可能だった

変える所は血族値(大名と同じ値)、登場年、所属場所、所属勢力、元服前
これで1月になれば登場する
497名無し曰く、:2009/09/25(金) 15:09:07 ID:lH58iaoc
>>496
あれ?
プレイ中もできましたか?
498名無し曰く、:2009/09/25(金) 15:10:14 ID:9rS3m25L
謙信が女でもあんな美形はないわ
ちゃん付けを躊躇するようなおばさん顔にするべし
俺と>488は閨をともにしながらそう語り合ったものよ
499名無し曰く、:2009/09/25(金) 15:15:12 ID:1JyZvk4I
中華は討ち死にした武将とかでも、元服前にしたら翌年1月に復活するからなー
500名無し曰く、:2009/09/25(金) 15:17:05 ID:TrG5gbsa
謙信ちゃんを某エロゲのグラにしたのは俺だけじゃないよね
501名無し曰く、:2009/09/25(金) 15:17:16 ID:BSGBHyLW
SSG一門にするのはどうするの?
身分ではないし
大名と血縁の数値あわせるのかな?
502名無し曰く、:2009/09/25(金) 15:23:03 ID:JabLvPeF
>>501
その通り 大名と血縁値を合わせる
信長なら44 足利なら72みたいに
中華でやるとすごく楽
人類みな兄弟
503名無し曰く、:2009/09/25(金) 15:33:39 ID:1XcKFA8z
>>497
もちろんプレイ中だよ
ただ、登場を確認しただけだからプレイに支障をきたすかどうかは分からない
たぶん影響ないと思うけど

ちなみにS1の島津貴久で確認済み
504名無し曰く、:2009/09/25(金) 15:34:28 ID:lH58iaoc
おお!

Van氏のツールでちゃんと出来たんですね!
SSGに掛かりきりで使ってなかったせいか、今のバージョンでどこまでできるか
まったく知りませんでした!

余計に変な書き込みをしてしまいましたね。
申し訳なかったです><
505名無し曰く、:2009/09/25(金) 15:41:42 ID:2vlMlUn6
>>493
ねこまんまとかで弄れば可能
例えば女謙信はA604
阿国とぎん千代はCE17とCD17
統率の数値弄ってそれを検索かける、そのすぐ上に顔グラの値が入ってるから変える
いくつか検索かかるけど後ろの方に入ってるほうね、03〜かな
506名無し曰く、:2009/09/25(金) 15:41:53 ID:1XcKFA8z
いえいえ、お気になさらずに

ただ、伝承イベントOFFの状態だと、女謙信と影武者家康は所属場所が選べなかったので、適当な武将と一緒に複数チェック→一括編集、といった形でやりました
507名無し曰く、:2009/09/25(金) 15:44:30 ID:2vlMlUn6
ちなみに>>496の方法(中華)は弄ったシナリオしか反映されない
>>505は新規武将登録でその顔使える
508名無し曰く、:2009/09/25(金) 16:14:03 ID:wlB86pSP
>14
群雄モードオールクリアのデータは、どうやって使うんですか?
先輩方、ご教授よろしくお願い致します!
509名無し曰く、:2009/09/25(金) 16:14:52 ID:1XcKFA8z
信長上洛シナリオで改めて検証してみたところ、中華だけでのやり方だと、シナリオ開始時に既に浪人や一般になってる武将には反映されないみたい

新しく配信された谷粕直家、成沢道忠は変更可能だった
樋口兼豊はシナリオ開始時、既に浪人なので反映されなかった
510名無し曰く、:2009/09/25(金) 16:15:14 ID:Fa5oruG7
>>505
横からだけどありがd
511474:2009/09/25(金) 16:20:35 ID:sw5bv4Ev
>>475 , >>478 , >>481
ありがとうございます。
481の方が
>チュートリアルやったか?加増の効果はすぐ出ないぞ
って述べられているんですが、、
「param "93"  加増で増加する忠誠」って、加増した直後に上昇する忠誠値じゃないんですか?
教えてください。
512名無し曰く、:2009/09/25(金) 16:29:01 ID:EuDqkOEc
>>511
自分は、3にしたら、加増直後に上昇したよ
513名無し曰く、:2009/09/25(金) 16:38:22 ID:lH58iaoc
読み込み専用に戻すんじゃなかったっけ?
514名無し曰く、:2009/09/25(金) 17:04:04 ID:OSpofv/1
>>459
いただきました、解凍したら…ちょwwwwwwwww
りゅうのすけPwww
ありがとうw
515名無し曰く、:2009/09/25(金) 17:06:15 ID:OSpofv/1
誤爆…orz
516名無し曰く、:2009/09/25(金) 17:14:32 ID:oeixusA/
>>508
Myドキュメントをよく見てみ
517名無し曰く、:2009/09/25(金) 17:33:19 ID:Eow5xc/1
>>474
同じくparam弄って読み取り専用にしても反応なし
岡部又右衛門追加前後でもだめだった
518名無し曰く、:2009/09/25(金) 18:24:37 ID:fQ5PjLx2
中華ツールで巨城作れる?
519名無し曰く、:2009/09/25(金) 18:25:19 ID:ouLogRJ9
いつの時代も数レス前と同じ質問とかするのよくいるなぁ
それにちゃんと答えてるお前らのやさしさに泣いた
俺ならggrksって言って終わりだ
520名無し曰く、:2009/09/25(金) 18:33:00 ID:NpQMxE6r
>>519
2chの半分は優しさで出来てるんじゃなかったっけw

後の半分が何かは知らん。
521名無し曰く、:2009/09/25(金) 18:34:17 ID:14T4rcko
煽りと釣りだろう
522名無し曰く、:2009/09/25(金) 18:39:36 ID:Q24hQ6EF
ステいじりって最大値はどこまでいけるんじゃろ
高すぎると逆に弱くなったり効果なくなったりするし
523名無し曰く、:2009/09/25(金) 18:43:30 ID:Sn796Wv4
>>518
結局武将の能力上げて地道に改築全部やったわ

あのツールだけで出来るのかはわからん

そんな項目は無かったような気もする
524名無し曰く、:2009/09/25(金) 18:44:10 ID:Sn796Wv4
ごめん上げてしまった
525名無し曰く、:2009/09/25(金) 18:54:02 ID:HOPlNd8g
>>487を見てふと思い色々調べたが、中華と猫まんまでけっこうあっさりと所属の変更できるな
Van氏がまだ実装してないからやっかいな類かと思ったのに予想外だ
526名無し曰く、:2009/09/25(金) 18:59:46 ID:vm/WOeYh
>>525
すみません、あの方法は基本的にゲーム内の武将一覧に表示されない武将だけに
しか使えないのです。
一覧に表示される武将はどうも所在地が確定して所在地側でも武将を存在させてい
るので、所在地側の存在の有無を変更しないとできません。
表示されていない武将は所在地側でまだ存在の有無が決まっていない武将っぽくて
あのやり方で所在変更すると武将が分身しますorz
527名無し曰く、:2009/09/25(金) 19:08:09 ID:/4dUutsI
計略の効果時間って変更できますか?
paramに火牛や離間のダメージっぽいのはあったんですが
528名無し曰く、:2009/09/25(金) 19:13:44 ID:qw3LmnU5
>>489
>>500
おれも謙信ちゃんというと、あれしか思い浮かばず顔倉差し替えた。

しかし流れ的に、この行為は負け組みな気がするのは気のせいか?w
529名無し曰く、:2009/09/25(金) 19:15:38 ID:5NXdM8tX
>>528
俺は天道の女謙信グラ好きだからそのままで使ってるしこっちのが気に入ってるかな
素直クールぽくてイメージはあってるし
530名無し曰く、:2009/09/25(金) 19:24:14 ID:9rS3m25L
それに・・・それに・・・
531名無し曰く、:2009/09/25(金) 19:25:21 ID:s03o92S1
>>518
wikiにやりかた書いてあるぞ
532名無し曰く、:2009/09/25(金) 19:34:52 ID:1nS1jjJT
弓兵の存在意義はあるのかい?
533名無し曰く、:2009/09/25(金) 19:41:01 ID:2vlMlUn6
>>532
改造スレなんだし存在意義があると思えるように改造すれば?

兵力インフレが毎度の事気になるから
募兵施設の募兵できる数を半分にしてみたけど
敵の侵攻ペースが落ちてまったり内政や工作ができるようになるねぇ
534名無し曰く、:2009/09/25(金) 19:41:14 ID:E3Cp5lsl
>>528
それだと武力up知略政治downだな
535名無し曰く、:2009/09/25(金) 19:42:44 ID:ZCD65xOH
>>532
弓兵じゃないけど攻城櫓は強いから技術自体に価値はあるよ
536名無し曰く、:2009/09/25(金) 19:47:54 ID:4r08wSt+
関東の大名でやると弓特技持ちの武将だらけだから弓はまあそれなりに
537名無し曰く、:2009/09/25(金) 20:07:14 ID:PCU1TqqC
登録武将のファイル(EDATA000.13S)の中に養父と妻の設定項目ある?
登録武将の顔グラを追加武将枠のにしたりは問題ないんだけど
作成画面に出てこない設定は存在しないのかな・・・
538名無し曰く、:2009/09/25(金) 20:17:38 ID:YjWjvRGg
体験版の頃にうpされてた武将のデータ一覧ってどこかにうpされてない?
539名無し曰く、:2009/09/25(金) 20:31:23 ID:9rS3m25L
>532
他の飛び道具の価格を高くすれば
540名無し曰く、:2009/09/25(金) 20:51:23 ID:s03o92S1
541名無し曰く、:2009/09/25(金) 21:13:45 ID:2vlMlUn6
>>540
やりかたkwsk
542名無し曰く、:2009/09/25(金) 21:35:51 ID:K5aQBipH
イジるのは中華が出来るのだが、NODVDはないのやら・・
入れ替えとか読み込みが面倒じゃ
543名無し曰く、:2009/09/25(金) 21:40:38 ID:ouLogRJ9
これ姫リストから消してから姫を血縁とかもろもろ変えて元服前にしないと
武将の時と同じく分身するなクソ。初めてやったがすげー('A`)メンドクセ
544名無し曰く、:2009/09/25(金) 21:44:04 ID:VaMY5qEj
>>542
今回はalpharom、あとはググレ
545名無し曰く、:2009/09/25(金) 21:51:21 ID:BKAzOr7M
NoDVDなんか、中華が真先につくりそうなものなのに。
546名無し曰く、:2009/09/25(金) 21:54:15 ID:BKAzOr7M
>>533
俺は1/5にしたけど、COMが民忠70台になるまで寡兵するようになり、
一揆が起こるようになった。
547名無し曰く、:2009/09/25(金) 22:00:48 ID:NyLl9diV
>>545
>>544でggrks

中華の種にもコイツがオッとこんな時間に客が
548名無し曰く、:2009/09/25(金) 22:02:49 ID:6hj66F66
このスレみて無事に群雄クリアデータ更新できました。
ありがとうーー。

549名無し曰く、:2009/09/25(金) 22:12:26 ID:fQ5PjLx2
中華でも巨城無理なのか
引きこもりプレイで使いたかったのに
550名無し曰く、:2009/09/25(金) 22:28:39 ID:CPY3QgN2
天道って引きこもりプレイ難しいなぁ
551名無し曰く、:2009/09/25(金) 22:32:25 ID:W0yqc6Uq
さあ、今夜も金米をサーチするか…
552名無し曰く、:2009/09/25(金) 22:33:33 ID:cWE4swXt
>>531
ウィキのとおりに検索かけてるんだが、それらしき数値が出てこない。。
中華って日本語変換されたやつ使ってるんだけど関係ないよね、、?
553名無し曰く、:2009/09/25(金) 22:40:07 ID:s03o92S1
>>541
今回は、勢力削減とか巨城にするとかに比べてかなり難しい
例として江戸城を建てる。(S6の場合)
まずは、中華をメモリエディタで読み込む
そして、建築信息のなんでもいいけど、今回は72番の畑を使う
なんでもいいので、その畑のアドレスにいく
今回は、耐久を変更して、
02D8DBC0: 58 02 00 00 00 00 00 00--02 00 00 00 00 00 00 00←左の5802は耐久値で600に戻しているのでここは任意の数が入る
02D8DBD0: 04 00 00 00 5F 00 00 00--00 00 00 00 08 00 00 00
ここで2つ戻って、こうする
02D8DBB8: 0A 00 00 00 88 C7 03 00--58 02 00 00 00 00 00 00←の0Aが畑なので支城の01に変更。次ぎの値はこの後説明
02D8DBC8: 02 00 00 00 00 00 00 00--04 00 00 00 5F 00 00 00←の04を理由は不明だけど01に変更。。次ぎの5Fを城番号なので今回は42と変更。
さっき、飛ばしたとこだけど
今回のマップデータは横が793マスある。データは左上から横へ順に次ぎの数となる
今回は、現在の市の上マス目に江戸城を建てたいので51080-793×3=48704になるので16進数に戻し変更。
それと04のところが今回のネックで支城の建て方が解らなかった。
変更後は
02D8DBB8: 01 00 00 00 40 BE 03 00--50 46 00 00 00 00 00 00
02D8DBC8: 02 00 00 00 00 00 00 00--01 00 00 00 42 00 00 00
以上のようになる。

次に、座標信息で該当する座標の建築に72と設定し元の畑があったところは消す
該当するマス全てのlp23チェックを入れる

次に続く
554名無し曰く、:2009/09/25(金) 22:49:23 ID:XngNffDC
>>553
やってみるけど、72番の畑のアドレスが見つからなそうな気がする・・・orz
555名無し曰く、:2009/09/25(金) 23:04:08 ID:s03o92S1
つぎは、拠点の設定をする
肝付城の兵子数を弄って変動値から検索
そして少し、下にいくとこんな感じのが出てきます
02C2EAB4: F8 72 65 02 00 00 00 00--00 00 00 00 41 00 00 00
02C2EAC4: 41 00 00 00 BC 03 00 00--40 01 00 00 41 00 00 00
02C2EAD4: 00 00 00 00 00 00 00 00--00 00 00 00 00 00 00 00
02C2EAE4: 00 00 00 00 01 00 00 00--01 00 00 00 00 00 00 00
02C2EAF4: FF FF 00 00 FF FF 00 00--FF FF 00 00 00 00 00 00
02C2EB04: 00 0A 00 00 00 00 00 00--00 00 00 00 00 00 00 00
------------------------16行略---------------------------
02C2EC14: 00 75 65 02 00 00 00 00--00 00 00 00 42 00 00 00ここから支城1のデータ。42は城番号
02C2EC24: FF FF 00 00 FF FF 00 00--FF FF 00 00 FF FF 00 00左から国番号、城主、建築番号、郡番号
まずは、左の国データに江戸は16国めの江戸なので10と入力。
次は、後から中華で弄れるので、面倒だから0000にでもしてください。
次は先ほどの建築番号72番なので48と入力
そして、郡データですが江戸は今回膨大な郡があるので数値がおおきくなって194番です。なのでC200と入力
そうすると、拠点信息に「0」という名でデータが出現するはずです
ここで、適当にデータを書き換えてください
ちなみに、ここで名前は弄れませんので次で変更します

最後に城名を変更します
まず、メモリエディタから文字検索で肝付城と検索します
そうすると肝付城のあとに、0がかなり出てくると思います。
それの最所の0を江戸城に変更。文字列更進の方が早いと思います

おそらく、以上で出来るようになると思います。
ですが、いろいろと試行錯誤していたのでもしかしたら間違ってるかも
一応シナリオupしますが、自分で作ったシナリオで弄ってたので
顔グラ対応してないと思います。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/39757
pass nobu13
556名無し曰く、:2009/09/25(金) 23:31:41 ID:o3ELvlah
ここにあるSSGはどのツールでいじくればゲームに反映されますか?
SpoilerALでやってみたんですけど反映されない・・・
557名無し曰く、:2009/09/25(金) 23:34:07 ID:wbjC5Yt7
ssgのDLキーを教えてください
558名無し曰く、:2009/09/25(金) 23:49:38 ID:fQ5PjLx2
>>531
適当な数値がわからねー
559名無し曰く、:2009/09/25(金) 23:54:08 ID:5NXdM8tX
>>550
難しいどころか俸禄インフレのせいで殆ど無理だな
日本全土をほぼ掌握してても赤字になる恐ろしい人件費
560名無し曰く、:2009/09/26(土) 00:15:30 ID:ojO21fEZ
その方向性自体は悪くない
561名無し曰く、:2009/09/26(土) 00:19:55 ID:tqEgSx+A
と、思われる
562名無し曰く、:2009/09/26(土) 00:40:55 ID:dL+ZNpA8
パッチまだかー?
563名無し曰く、:2009/09/26(土) 01:04:45 ID:0n9guuL5
本能寺の変で信忠の相棒は村井一択にするようにしたいけど、無理だろうなぁ
564名無し曰く、:2009/09/26(土) 01:15:49 ID:4JDXJMoD
>>321
シナリオ2で波多野と太田の消滅が出来ました。
ありがとうございます。
565名無し曰く、:2009/09/26(土) 01:21:48 ID:4c9lCFAV
引きこもると人件費で赤字
かと言って外へ打って出ると広がった領土を管理するのに人が増えて人件費で赤字


・・・・・信長の赤字にタイトル変えろ
566名無し曰く、:2009/09/26(土) 01:25:49 ID:LDzLMo6Y
改造スレなんだから、引きこもるんなら中華使って、市と商店の生産値上げればいいじゃん。
567名無し曰く、:2009/09/26(土) 01:26:59 ID:43thbsbR
今のSSGで大分いじれるけど
個人的には城の耐久度を最大だけではなく現在がいじれればいいかな
568名無し曰く、:2009/09/26(土) 01:31:47 ID:oyvptg4d
引きこもってたら武将不満にならないよ
569名無し曰く、:2009/09/26(土) 01:48:16 ID:kKKOeQEs
>>567
ども!
SSG屋です><ノ

城の現在耐久度なのですが・・・

全支城の名前リストがあれば搭載する事ができます。
現在耐久度は城の基本データとはまったく別の場所にあり、本城・支城全てが
同じ一覧データの中にあります。
ですが、北から順に本城と支城が入り混じって並んでいて、本城は分かっても
支城項目は予定地として空白になって並んでます。
だから

      本城
      本城
      支城(予定地)
      本城
      支城(予定地)
      本城
      本城
      支城(予定地)

こんな感じで並んでるのでどの空白が支城であるのかも調べないとダメなのです。
全城データが無いので検証しようも無く、現在耐久度変更は搭載させていませんでした。


570名無し曰く、:2009/09/26(土) 01:51:05 ID:+unU9ULa
paramのアルゴリズムの部分うまくいかないなぁ
201の出陣兵力minとかいうのを9000に設定してみたけど
城を攻めた時に兵が12000あっても城から出てこなくなる
571名無し曰く、:2009/09/26(土) 01:54:28 ID:1jJhhU/+
まったくもう

シナリオ2で織田と徳川に金米、兵をチートしてやっても
全然伸びていかないな
武田とやりだして滅ぶぜ
何故か今川は北条に滅ぼされてるし、三国同盟どうしたんだよもう…
572名無し曰く、:2009/09/26(土) 01:59:13 ID:+unU9ULa
>>569
集落や資源を取った時に自分の領地になる範囲は
ゲーム内では表示されてないけど郡の名前がつけられてて
支城建てたらその郡の名前がつくみたい
で、それが中華ツールの「郡信息」だと思う
本城が近いから支城が建設不可の郡もたくさんあるから
それと同じ並びとは限らないけど
573名無し曰く、:2009/09/26(土) 02:01:29 ID:ROhdiuDg
顔倉変換ツール使って女謙信を戦国ランス使用にしたまでは良いが、背景の色が真っ白なのは味気ないな。。。
574名無し曰く、:2009/09/26(土) 02:03:45 ID:1qzbxNij
もういっそエロゲ会社とタイアップしろよ
有料でやれば儲かるだろ
575名無し曰く、:2009/09/26(土) 02:04:16 ID:0iX7Pu+f
>>571
IFが面白いんだろ
まぁ徳川が毎回死ぬのはリアルなんだろうがイベントで何とかならないものか・・・
信玄死亡イベントとか

取りあえず信玄が強すぎるのは事実だけどな
576名無し曰く、:2009/09/26(土) 02:05:46 ID:0n9guuL5
中華で見る限り、支城はできた順番に並ぶみたいだけど、違うのかな?
577名無し曰く、:2009/09/26(土) 02:06:56 ID:oWV4sowH
>>573
白より背景真っ黒の方がいいんじゃ・・・
578名無し曰く、:2009/09/26(土) 02:07:30 ID:Ud8XJA9A
>>573
アプしたら後ろ書いてやるよ
579名無し曰く、:2009/09/26(土) 02:08:19 ID:1jJhhU/+
>>575
まぁそりゃそーなんだが

三国の方に搭載されてた史実強制イベントをさらに強化して
プレイヤーがちょっかい出さなければ歴史どおりに進んでいくモードが欲しい
13作も作ってるんだからそれぐらいやれって思うぜ
580名無し曰く、:2009/09/26(土) 02:09:35 ID:43thbsbR
>>なるほど
wiki見る限りだと、墨俣や亀山みたいに固定の名前だけでなく
北近江みたいな汎用もあるみたいなので難しそうですね。
wikiにぼちぼち支城名が出てますが、さすがにまだ全部はカバーできてないみたいですね。
以前中華で鬼のように支城作ってた方がいましたが、あれで検証するしかなさそう・・・
581428:2009/09/26(土) 02:18:31 ID:yc9EsiYQ
自己解決
SSGじゃなくて普通にStirlingでEDATA000.13Sを編集したら行けたw
582名無し曰く、:2009/09/26(土) 02:19:39 ID:Idclx8Aw
大砲の攻撃間隔や射程をいじってみたけど、相手にノーダメージ
焦土作戦・・・になってないのかな?
583名無し曰く、:2009/09/26(土) 02:40:06 ID:ROhdiuDg
>>577
確かに良くなりました。
白より断然に。

>>578
とりあえずうpしました。
ttp://a-draw.com/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=3127
PASSはnobu13
584名無し曰く、:2009/09/26(土) 02:47:10 ID:TuSusbnG
SSGで名声だけ上げても月でリセットなんだな
信用+名声施設とかが名声の現在値なのか

しかし、機内でプレイしてたら毎季節誰か来るのに
遠い北海道じゃ施設建ててもほとんど誰もきてくれないのなw
585名無し曰く、:2009/09/26(土) 02:55:04 ID:Ud8XJA9A
586名無し曰く、:2009/09/26(土) 03:01:14 ID:Ud8XJA9A
前髪がピッコロみたいになってるw
適当に直してください スレチでサーセン
587名無し曰く、:2009/09/26(土) 03:04:42 ID:4JDXJMoD
>>558
最初兵士数で検索して、中華で兵士数の値を検索して、
変更した値でさらに検索すれば、該当アドレスが分かるよ。
588名無し曰く、:2009/09/26(土) 03:06:15 ID:1jJhhU/+
>>584
そんなことないぞう
589名無し曰く、:2009/09/26(土) 03:12:36 ID:ROhdiuDg
>>585
ありがとうございました!
すごく良い感じです。
590名無し曰く、:2009/09/26(土) 03:29:17 ID:TuSusbnG
>>588
物売りはまだ来る方
なんで朝廷はまったく来ないんだ
官位収集が趣味なんだが、先に全家宝買えって事なのか?
591名無し曰く、:2009/09/26(土) 03:32:11 ID:+unU9ULa
>>584
大名が月始めに城に居ないとか
名声施設を大名が居る城の所属にしてないとかだろ
592名無し曰く、:2009/09/26(土) 03:35:57 ID:V/H8H/be
佐竹でやって関東東北あたりでも朝廷は名声が800越えるまでは無視されまくってたな
一度来るとフィーバー状態になったけど
593名無し曰く、:2009/09/26(土) 03:41:40 ID:TuSusbnG
>>592
すまん。フィーバーなった場合、下位の官位もくれるか?
右兵衛少尉とか集めにくいんだよ
594名無し曰く、:2009/09/26(土) 03:43:37 ID:VgPl+0Jv
>>570
207に攻められた時どのくらい城に残すかの設定あるからそこの数値が高くなってる?
208の方はCOMが自身が優勢だと判断したときの温存数っぽいけど

もしかしたらだけど201のはCOMが他国を攻めるときしかチェックしてないのかも
値2000でも領内の施設取り戻すときとか1000で騎馬出撃してるときあるから

595名無し曰く、:2009/09/26(土) 03:48:22 ID:V/H8H/be
>>593
くれるけどこれまでの信長シリーズみたいに貰えるけど
上位官位が埋まらないと下に来ない、今のところ
596名無し曰く、:2009/09/26(土) 03:49:13 ID:V/H8H/be
あ、くれるけどは余計だった
597名無し曰く、:2009/09/26(土) 03:53:00 ID:TuSusbnG
>>595
ありがとう。希望が持てたよ

昔の朝廷献金システムを戻してくれないかな
官爵売るなんて中国じゃないかw
598名無し曰く、:2009/09/26(土) 04:02:44 ID:fzogekZc
途中からやる事無くなってくるからね
配下に官位や役職あてがうのも楽しい
論功行賞とか戦後体制を整える要素なんかもゲームの中に欲しいと思うのは俺だけか
599名無し曰く、:2009/09/26(土) 04:17:39 ID:9q4uJdVl
覇王伝の論功行賞をやってみればいい
ゲーム自体は素晴らしいんだがその1点のせいで糞ゲー扱いにされるのが理解出来るだろう
600名無し曰く、:2009/09/26(土) 05:11:09 ID:0iX7Pu+f
>>591
名声施設を直接居城につなぐ意味ってあるの?
なんか関係なく坊主ばっかり来るが・・・
取り合えず全国の領地の寺をつぶして公家家ばかり作ったら公家が来る頻度は上がったけど
601名無し曰く、:2009/09/26(土) 05:49:24 ID:V9oR9eVV
>>565
赤字が嫌なら俸禄の実際値を減らせばいいじゃない
paramの俸禄に関する値(39・40)は、革新と同じっぽいので
39が俸禄支出の分子で、40が分母になってる

例えば、39を1に40を2に設定すると、表示は変わらないけど
実際は1/2の支払いで済むよ

騙されたと思ってparamの40を弄ってみると良いかも
602名無し曰く、:2009/09/26(土) 06:04:18 ID:AdfPe2Fy
とりあえず、今改造できる勢力変更+巨城+支城の予習目的で作ってたが、包囲網と同盟設定出来ないし
所属設定を全員分調べるのは面倒なので中華で簡単にできるまで待つことにする

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org185572.jpg
603名無し曰く、:2009/09/26(土) 07:14:41 ID:TuSusbnG
中華はどうもとっつきにくいので遠慮
SSG作者さんにがんばってもらいたい

架空武将は1700〜、架空姫は1800〜なんだな
空き枠に武将作って好きな勢力に送り込めたり出来ないものかな
604名無し曰く、:2009/09/26(土) 08:09:42 ID:Ud8XJA9A
新武将でなくて?
605名無し曰く、:2009/09/26(土) 08:09:58 ID:08BBRjPM
誰か分かる人おられたら教えて下さい。

大勢の史実武将のステ(統率,政治,相性,忠誠等)を変更したいんですが、
SSGや中華では一人分ずつしか変更できないですよね。
全員分をExcelなどの一覧表で比較しながら直した後に一括して変更する
方法ってないでしょうか?
データは、シナリオデータでもセーブデータでも構いませんので、良いアイデアあったら
御教示下さい。
606名無し曰く、:2009/09/26(土) 08:12:40 ID:MCuHl4Wp
>>605
自分でプログラム作れば?
607名無し曰く、:2009/09/26(土) 08:19:51 ID:F7XHam5C
>>605
ボタン押したらSSGのデータをExcelに転記して
別のボタンを押したら書き換えたデータをSSGに順次転記して変更するプログラムを組めばいい
マウス自動化ツールで画像認識使ってもいいんじゃね?
無償で使える開発ツールもあることだし、これを期に挑戦してみるといい
一度覚えたら自分で作り放題だぞ
608名無し曰く、:2009/09/26(土) 08:22:16 ID:oWV4sowH
S1の北条と浅井弱すぎる・・・。
5万の兵と金5万兵糧10万を2回に渡って増産してやったのに少しでも目を離すと滅亡しやがる・・・。
609名無し曰く、:2009/09/26(土) 08:33:07 ID:k1y5/32l
>>608
だなwS2でも弱い。
織田でイベント全部起こしつつなるべく史実に近い勢力拡大&徳川の子守してたけど
朝倉は本願寺に吸収されるわ浅井も消えるわで難しいわ。
まぁ浅井は斉藤が攻めるのを放置してた俺のせいだけど。
あと、上杉に呑まれる伊達や里見に負ける北条もなぁ・・・。
結局ただ攻め続けるゲームになっちゃうんだよね。
610名無し曰く、:2009/09/26(土) 08:35:58 ID:cO3uxcJU
う〜ん、今更で申し訳ないですが・・・
Nobu13Editor(922)を使ってお金を変更しようとしてますがうまくいってません

軍団信息→お金変更の後になにかするんでしょうか?

611名無し曰く、:2009/09/26(土) 08:37:31 ID:TuSusbnG
>>604
新って言うかゲーム前に自分で作る登録武将じゃなく
ゲーム中で出る架空武将が良いんだよ
後継者がいないとか武将が足りない勢力に与えれるじゃん
登録だと出てくる前に滅亡してたり、状況が想定外になってたりするからン
612名無し曰く、:2009/09/26(土) 08:38:13 ID:oWV4sowH
毎回思うが何故支城も改築できないのかと・・・
攻城戦は昔の信長の方が良かったように思うし。
小田原城がメチャクチャ堅固だった。
613名無し曰く、:2009/09/26(土) 08:39:01 ID:oWV4sowH
>>610
保存。
614名無し曰く、:2009/09/26(土) 08:41:07 ID:Es9DIKSA
>>611
空き枠に武将入れるなら中華のほうがいい
615名無し曰く、:2009/09/26(土) 08:43:27 ID:cO3uxcJU
>>610
なんとまぁあっさり・・・大変申し訳ないです
一通りしたつもりなんですがねぇ
結局つもりでした(;´Д`)
616名無し曰く、:2009/09/26(土) 08:44:22 ID:kKKOeQEs
>>605
ども、おはようございます!
今回のSSGの者です。

全員一括との事ですが、SSGでも可能です。
ただし、それをやる場合はSSGでの武将開始位置アドレスからの全員分の
各能力値までのアドレス差と書き換え位置全てをリスト化する必要があります。
SSGでは一括数値入力処理をする場合、リストの中に書き換え位置アドレスを
明記して処理を行うのです。
さすがに2300人(空き枠含む)のアドレス位置をリスト化となると・・・
617名無し曰く、:2009/09/26(土) 08:49:47 ID:M0EPtlp3
中華って空き枠に武将入れることできるの?
618名無し曰く、:2009/09/26(土) 09:02:31 ID:sR1dTdnM
革新では出来たから今回も出来るかと
まだちょっと上手くいかないが
619名無し曰く、:2009/09/26(土) 09:05:01 ID:sR1dTdnM
と言うかそもそも所属変更が出来ないことにはあまり意味がないか
今の時点で追加しても誕生前・元服前ばかりになるし
620名無し曰く、:2009/09/26(土) 09:07:33 ID:08BBRjPM
605です。
>>616
SSG作者さん、ツール利用させて貰っています有難うございます。
当方、Spoilerを使用するの今回が初めてでまだ解りきっていないのですが、SSGを作成
されたって事はメモリー上でのデータ構造を把握されているってことですよね。
シナリオやセーブデータのデータ構造(信長の統率値は何処で、信玄の相性は何処か)は御存知
ではないでしょうか?もし御存知でしたら教えて戴けないでしょうか、バイナリデータからの抽出
なら当方でも出来ると思います。

>>607さん、606さん
アドバイス有難うございます。シナリオやセーブデータを弄れないようでしたら、SSG上でデータ
のやり取りをする方法を調べてみます。
621名無し曰く、:2009/09/26(土) 09:11:05 ID:xqBFK579
>>616
一括書き換えの例文 **[ _0x554*0x3C :: *{ 00 :: 0F :: 0F *} *+ 02 553 *] (出典元WPWのSSG)

何かの特定数値(名前等)をターゲットにしてこの様な条件付の書き換え文を使うと良いですよ。
*{ 00 :: 0F :: 0F *}の中身を買い換えるだけでどの様な条件にも出来るし
前の範囲指定と後ろの絶対ジャンプ命令を書き換えれば大丈夫ですから。


622名無し曰く、:2009/09/26(土) 09:18:48 ID:M0EPtlp3
現状だと群雄で登録武将出したいときは
既存武将の名前と顔と能力いじって出した気になるしかないよね
623名無し曰く、:2009/09/26(土) 09:19:42 ID:kKKOeQEs
>>620
excelが使えるようなので・・・

http://a-draw.com/uploader/index.html

  ファイル名 up3132.zip
   DLキー   同じ

武将データ能力位置表です。
基本能力(統率や忠誠)以外の数値は無視してください。
家宝・官位・役職・実父・養父・所属勢力・所属城・険悪武将・親愛武将・特技
これらに書かれてる数値はジャンプ先アドレスなのでPC環境で書かれてる数値が
まったく別になります。

このデータのモデルはS1真田幸隆です。
624名無し曰く、:2009/09/26(土) 09:44:46 ID:rxPmLfWd
中華エディタで勢力を追加・削除することは出来ないのでしょうか。
群雄集結シナリオを改造し地方レベルで勢力を纏めた状態でプレイ
したいのですが。
625名無し曰く、:2009/09/26(土) 09:48:55 ID:NnFgzuGe
中華使ってるんだすけど、勧告に応じない大名を応じさせるにはどこを弄ればいいのでしょうか?
626名無し曰く、:2009/09/26(土) 09:56:06 ID:08BBRjPM
605です。
>>621さん 情報有難うございます。

>>623さん
わざわざ有難うございます。参考にして調べてみます。
ところで、このデータ位置はメモリに展開されたデータ構造ですよね?
シナリオやセーブデータでは、検索しても『真田』という文字列が見あたらないので、何らかの
暗号化がされているとの理解しているのですが。
627名無し曰く、:2009/09/26(土) 09:58:22 ID:kvbXcxha
>>624-625
wiki見ろ
無きゃ誰も知らんから自分で工夫しろ
628名無し曰く、:2009/09/26(土) 10:02:03 ID:Es9DIKSA
>>626
シナリオ、セーブデータは暗号化されてる。
デコード方法は中華の作者のVAN氏に聞くのがいいと思う
629名無し曰く、:2009/09/26(土) 10:21:20 ID:08BBRjPM
>>628さん
シナリオ、セーブデータはやはり暗号化されてますね。
しかも、以前のようにXORで補正する等の単純な暗号化ではなさそうです。
中華で信長の統率を+1して保存してバイナリエディタで確認したら、ほとんどの
部分が変更されていました。
当方、中国語は使えませんし英語力にも自信がないので海外の方に説明と
お願いは難しいかなと思いますので、SSGで一括書換えする方法を勉強して
みます。アドバイス有難うございます。
630名無し曰く、:2009/09/26(土) 11:10:16 ID:7BE/Sopq
櫓と砦を革新の鉄砲櫓並に強くして、建設費用も高くしたんですが、
CPUは開始早々お金がないにも関わらず平気で建ててしまいます。
中華で編集出来る施設データはあくまでプレイヤー用の値なのかも知れません。
CPUにも適用する事が出来ればいいんですが、どこをどうサーチすればいいやら見当もつきません。

あと、効果音を鉄砲の物に変えられれば最高ですね。
変革では鉄砲櫓厨だったので、やはり無いと寂しいです。
631名無し曰く、:2009/09/26(土) 11:13:34 ID:sR1dTdnM
COMは普通にチートしまくってるから関係ないと思われる
632名無し曰く、:2009/09/26(土) 11:18:20 ID:FeL05OU3
COMチートしなく設定って無理でしょうか?
敵施設壊しても意味無いのと兵糧攻め出来ないのでつまらないです
633名無し曰く、:2009/09/26(土) 11:20:54 ID:TuAcU2h3
中華で兵力や兵糧、金銭、能力値の変更を行ったら強制終了になった。
全国モードの中盤で起きてしまったから痛い。なのでしばらく止めることにした。
SSGではそんなことなかったし、SSGの固定モードはそれこそゲームぶち壊し要素なのに
なんの音沙汰もなく、よくも耐えたものだと感慨に耽るこの頃。

ちなみに群雄モードで最初っから島津の各値を変更したら即効落ちた。俺の環境も
問題なのかもなぁ。SSGが自分のには合ってるのかも。
634名無し曰く、:2009/09/26(土) 11:42:51 ID:ixUzIH2o
>>629
中華で、Ctrl押しながら複数選択
右クリックで出るボタンをクリック
書き換えたいパラメータを再入力(入力してないパラメータは反映されない)
で出来ると思うんだけど、何がしたいの?
635名無し曰く、:2009/09/26(土) 12:37:44 ID:NSKaXxNj
それだと選択した武将全員が同じ数値になってしまうから駄目ってことじゃないか
636名無し曰く、:2009/09/26(土) 12:47:46 ID:08BBRjPM
>>634さん
情報有難うございます。この機能は知りませんでした。

御教示頂いた方法は、例えば『信長』,『勝家』,『秀吉』の統率値を全員100にしたい場合、
この3人を複数選択して統率値を100に書き換えれば一回の手間で済むという事ですよね?

説明不足で申し訳ありませんでしたが、当方がやりたいのは、全キャラの各項目の値を全て変更する場合に、一人一人を選択して1200人分のウィンドウを開くと手間がかかるので一覧表上で変更出来る方法を探しています。
(Aの統率はBより上でCよりは下、Dの統率はB程度といったように全キャラの値を直したい)
何かいいアイデアありましたら、宜しく御教示下さい。
637名無し曰く、:2009/09/26(土) 12:49:27 ID:1jJhhU/+
>>636
そりゃ一人一人弄るしかなかろう
638名無し曰く、:2009/09/26(土) 12:49:55 ID:08BBRjPM
連投すいません。

>>635さん
当方がちゃんと説明していなかったのですが、仰る通りです。
639名無し曰く、:2009/09/26(土) 12:52:16 ID:OdMop2Hb
そういえば新しい顔グラエディタ出てるね。
640名無し曰く、:2009/09/26(土) 12:54:22 ID:u/LVPpoP
>>639
mjd?
641名無し曰く、:2009/09/26(土) 12:59:38 ID:OdMop2Hb
642名無し曰く、:2009/09/26(土) 13:02:14 ID:o6cVlDDP
>>496
未発見武将も同じ方法で元服させられる
だたし2人以上元服設定しても、1人しか自勢力に登録されない
試しに藤堂高虎とギン千代を設定したけど
ギン千代は立花家に登場してた
643名無し曰く、:2009/09/26(土) 13:02:50 ID:sR1dTdnM
2、揄チ史武将名字?示。
3、揄チ史武将?像搜索功能
察するにダウンロード武将対応ってところか
644名無し曰く、:2009/09/26(土) 13:06:14 ID:i6mjt8Pl
ギンチョと阿国の顔グラ使えるようになったわけじゃないのか・・・
645名無し曰く、:2009/09/26(土) 13:09:44 ID:sR1dTdnM
>>644
顔番号で直接指定すれば良いじゃん
もしくはキャプチャして任意のところに差し込めば良いし
646名無し曰く、:2009/09/26(土) 13:33:53 ID:UOAWRLgf
すいません、中華使ってるのですが技術ALLオンはどうやったらいいのでしょうか?
647名無し曰く、:2009/09/26(土) 13:34:53 ID:nVD6ukNW
>>636
中華では能力設定に直接指定・相対指定が可能。
たとえば信長(統率100)、勝家(統率90)、秀吉(統率87)に対し、
メニュー6番目→1番目→増加指定値を選んでから上の3人を複数選択。
統率の項目に3と入力し、確定。
すると統率が信長103勝家93秀吉90となる
648名無し曰く、:2009/09/26(土) 13:34:54 ID:+unU9ULa
>>630
チートつーかCOMは1銭あればどんだけ高額のものでも建てられる
その結果本来マイナスになるけど0銭で止まる
1000銭あれば50000銭の技術も研究する
0銭になったら何もしないしできない
革新の時からそう

ただ天道はキャンセルで金戻ってくるから
100銭で築城 → -30000銭して0銭に
築城キャンセル → キャッシュバックで30000銭に
ってことがよく発生してると思う
649名無し曰く、:2009/09/26(土) 13:39:13 ID:tqlZPBPT
新しい顔グラエディタで新武将に適用できるようになったね。
ただ、文字化けするので、日本語化待ちだわ。
650名無し曰く、:2009/09/26(土) 13:41:10 ID:jyolsWgm
>>648
金戻ってくるのは革新じゃね?
天道もCOMだと戻ってくるの?
651名無し曰く、:2009/09/26(土) 13:44:55 ID:+unU9ULa
>>650
んなの自分で確認してみりゃいいだけの話だろ
妨害されてキャンセルの場合は戻ってこないかも
652名無し曰く、:2009/09/26(土) 13:55:04 ID:vSgDY0Jt
NB13WJの新武将のほうはエラーはでないけど保存はされないな。
Applocateだと強制終了は変わらず。
653名無し曰く、:2009/09/26(土) 13:57:57 ID:08BBRjPM
>>647さん
その方法も初めて知りました。有難うございます。
当方、革新は買ったけどほとんど遊ばなかったので、中華エディタは今回が初めてです。
いろいろできるんですね、勉強になります。
654名無し曰く、:2009/09/26(土) 14:14:43 ID:TjrghLf7
つか中華エディタで遊ぶには、そもそもどういう手順を踏めばいいの?
誰か初心者・パソコン音痴にもわかるよう説明してくれ!
655名無し曰く、:2009/09/26(土) 14:20:27 ID:iXFsUP/6
>>654
ゲーム立ち上げて
文件(F) > Attach to Nobu13
これでメモリ読み込み
あとは
編集(E)からいじりたい項目を選ぶ
656名無し曰く、:2009/09/26(土) 14:23:38 ID:iXFsUP/6
んでいじり終わったら
文件(F) > 保存修改(S)
でメモリを書き換える
657名無し曰く、:2009/09/26(土) 14:33:08 ID:tqlZPBPT
>>652
NB13WJEditの方は使えたぞ。
ただ、武将名が日本語使えなくて、天道側で登録武将が認識されなくなると思った。
天道側が認識できる文字使って、後で編集すればおk。
658名無し曰く、:2009/09/26(土) 14:51:17 ID:twg8OKFH
>651
お前自分で金戻ってくるっていっておきながら
本当か?って突っ込まれたら
勝手に確認しろって
自分で確認してもいないことを偉そうに言うなよw
659名無し曰く、:2009/09/26(土) 14:56:22 ID:/v4NgWm+
改造して包囲網に参加させるだけだと参加者同士で停戦状態にならないんだな
全大名で技術共有させるとなかなか激しい
660名無し曰く、:2009/09/26(土) 15:09:02 ID:+unU9ULa
>>658
は?確認して言ってるに決まってるだろw
自分で道建設してから中止してみて金戻ってくるか確認しりゃいいだけの話だろ
俺がそうだぜって言っても嘘かもしれないんだから自分で確かめろって言ってるんだカス
糞レスするくせにそれくらいの手間もかけれないのか
661名無し曰く、:2009/09/26(土) 15:20:20 ID:ugtdfVBz
また中国人がツール作ったのか
日本のゲームなのに情けない
662名無し曰く、:2009/09/26(土) 15:21:37 ID:hRH/Zg9G
>>661
自分ではなにもせずツール待ってるだけの奴が何いってんの
663名無し曰く、:2009/09/26(土) 15:23:13 ID:+tCT4gy/
>>661とかゆとりすぎwww
664名無し曰く、:2009/09/26(土) 15:25:28 ID:+KZ8KiDb
>>661
自分で作れるならその発言は許されるが作れないなら文句言うなよ
職人様の好意で頂けるのに
665名無し曰く、:2009/09/26(土) 15:32:28 ID:lgrA0vSl
>>659
包囲網参加設定のやり方kwsk
666名無し曰く、:2009/09/26(土) 15:32:33 ID:Qz/uHycg
媚中♪媚中♪媚中♪
667名無し曰く、:2009/09/26(土) 15:57:44 ID:/v4NgWm+
>>665
包囲網の目標と期間は中華の全局信息で設定しておいた上で
>>316の例だと02CC2CE0の値を00から02にするだけでOK
ここの値は 02 包囲網に参加   08 プレイヤーが操作(複数大名操作可能)  0A 操作可能大名が包囲網に参加
という風になってるみたい
668名無し曰く、:2009/09/26(土) 16:21:36 ID:exeFOxBV
>>662-664の連携攻撃にワロタww
669名無し曰く、:2009/09/26(土) 16:34:45 ID:b11W+UZ0
>>641
今更で申し訳ないですがRaySource使ってもダウンロード出来ません。
どなたかupしていただけると助かります。
670名無し曰く、:2009/09/26(土) 16:40:34 ID:M7iOkgQT
中華の施設の「lp80」ってのが施設の収入の種類ってのは既出か?

0 金
1 米
2 兵
3 鉄砲
4 騎馬
5 工房
6 名声

たとえば支城を「lp80を0」、生産を3000にすると本城と同じように存在するだけで収入が3000増える
671名無し曰く、:2009/09/26(土) 16:40:45 ID:lgrA0vSl
>>667
今やってみたら、包囲網設定出来てたわ!教えてくれてありがとう
ただ、既存の同盟関係が残ってたから包囲網対象関係なのに同盟結んでてわろたww
技術だけ共有させてもらってるフリーライダー状態になっとるw
672名無し曰く、:2009/09/26(土) 16:41:03 ID:xS7dNtc1
>>641

>>669と同様にうちの環境もサイトが重すぎて駄目っぽいので私からもお願いします。
673名無し曰く、:2009/09/26(土) 16:42:25 ID:twg8OKFH
>660
あ、そうなの、そりゃよかった。
そんな手間かけてらんないからわざわざ確認してくれて有難う。

つーか俺的には>570だの>572だの>651の内容は
死ぬほどどうでもいい内容でまさに糞レスだから
有難くもなんともないし、
糞レスするなっていうなら
まずお前が一生ROMってろよw

但し俺自身は糞レスするなともいってないし思ってもいないから
自分でもするし別に止めないけどな。
674名無し曰く、:2009/09/26(土) 16:51:34 ID:/N4PV1Oi
以下スルー
675名無し曰く、:2009/09/26(土) 16:54:11 ID:VgPl+0Jv
COM今川が武田・北条と同盟状態なんだけど
武田と北条は同盟してないから、2カ国同時に同盟も可能なのかな?
それとも3国同盟期間中に武田、北条間の同盟だけ破棄されたとか?
676名無し曰く、:2009/09/26(土) 16:56:58 ID:+unU9ULa
改造スレ向きの内容を糞レス扱いw
お前のレスのほうがどう見ても糞なのにw
677名無し曰く、:2009/09/26(土) 16:58:10 ID:M7iOkgQT
キチガイに触るなよ
678名無し曰く、:2009/09/26(土) 17:01:21 ID:TEEFL2WA
両方だな
679名無し曰く、:2009/09/26(土) 17:06:28 ID:3w+lvPZv
>>459
消滅してるみたいです・・・

良ければもう一度上げてもらえると・・・。
680名無し曰く、:2009/09/26(土) 17:22:34 ID:OdMop2Hb
681名無し曰く、:2009/09/26(土) 17:34:54 ID:Idclx8Aw
paramの大砲の弾スピード8000とかにすると、見てて笑える
兵士0の輸送部隊はいつ流れ弾が当たってもおかしくない、まさに戦場。
何気にガンガン大砲で0部隊を壊滅させてると、城主の統率も上がる。
682名無し曰く、:2009/09/26(土) 17:40:06 ID:+unU9ULa
COM側は金額と兵糧の消費が半分になってないか?
毛利が5万の研究開始しても金が3万から5千くらいまでにしか減らなかった
兵糧はプレイヤーに比べて余裕ありすぎってことと上の例からの予測だけど
683名無し曰く、:2009/09/26(土) 17:42:35 ID:84n4/gg3
>>681
それずっとやり方探してるんだが全然できねぇ
684名無し曰く、:2009/09/26(土) 17:49:38 ID:xS7dNtc1
>>680

ありがとうございます。
いただきました。
685名無し曰く、:2009/09/26(土) 17:55:27 ID:Idclx8Aw
>>683

param 112番だったかな?<大砲の弾スピード 初期値500

あと、大砲そのものの射程を4→50以上とかにすると、まさにカオス状態。
686名無し曰く、:2009/09/26(土) 17:57:48 ID:t/6kujyB
櫓の攻撃力や射程距離の初期値を伸ばす方法ないですか?
研究の櫓射程はあるんですが・・・
687名無し曰く、:2009/09/26(土) 18:01:38 ID:U2L9I+HM
>>686
Van氏のエディタでできなかったけ
688名無し曰く、:2009/09/26(土) 18:02:27 ID:e3a7lMSn
>>683
その他(M) > 遊○参数設定
Param.n13ファイルを読み込む
あらかじめ読み取り専用属性は解除しておく
TAIHOU_SPPEDというパラメータをいじる
確定→更新
689名無し曰く、:2009/09/26(土) 18:03:52 ID:+unU9ULa
敵の刀狩り研究中の匠ノ町奪ったら、その瞬間敵の金が0→20000になったわ
やっぱり>>648はCOMにも適用される
つーか予定変更でのキャッシュバックはまだわかるが、
研究中でもキャッシュバックとか・・・
多分町並み建築中で奪ってもキャッシュバックされるんだろうな
>>682はそこから来た誤認かもしれないから忘れて
690名無し曰く:2009/09/26(土) 18:07:06 ID:vQo1OATM
>>686
編纂→他→兵○特性
でいけるはず
691名無し曰く、:2009/09/26(土) 18:25:04 ID:lgrA0vSl
拠点の戦法変更ってできたっけ?
とりあえず拠点の兵力いじってそこからメモリエディタで読み込んでそれらしい部分探してるんだが見つからない
692名無し曰く、:2009/09/26(土) 18:29:33 ID:0LGqu03U
火牛と離間のダメージABCって何なんだろうな
A,Bは実効果から最大値・最小値っぽい気がするけど、そうなるとCが一体?

黒田か真田で色々試してみるか…
693名無し曰く、:2009/09/26(土) 18:38:05 ID:tYYsk1Jq
これ武将間の関係性(親愛・嫌悪・配偶者など)をいじるの難しそうだなー・・
上のほうで少し話題が出てたから試しにやってみたけど固定の通し番号じゃなくて
本当にメモリ上のキャラデータの開始アドレス(25cc01c4など)を直に参照して
そのままるとかびびったわ。光栄ゲーって毎回こんな風になってたっけ?
694名無し曰く、:2009/09/26(土) 18:38:56 ID:+unU9ULa
>>691
無理だと思う。城の戦法は改築状況に依存するから。
耐久も上がっていいなら城改築すればいいんじゃない?
695名無し曰く、:2009/09/26(土) 18:42:22 ID:lgrA0vSl
>>694
改造で巨城に変更しても戦法は熱湯だったりするんだよな
だから、改築状況ではなくどこかで戦法が設定されてるんじゃないかと思う
革新の時も戦法は拠点戦法に限らず中華で自由に設定することが出来たし
696名無し曰く、:2009/09/26(土) 18:43:09 ID:sR1dTdnM
革新と同じなら戦法は別個に管理だろうな。同じなら、だが
つっても変更する理由もなさそうだが
697名無し曰く、:2009/09/26(土) 18:43:52 ID:84n4/gg3
>>685
>>688
サンクス。
だがやってみたが数値変えて確定すると最初の画面に戻るんだよね。
読み取り属性もはずしてるのになんでだろう
698697:2009/09/26(土) 18:46:16 ID:84n4/gg3
あ、わかりました。
確定→更新 逆でした。
ありがとうございます
699名無し曰く、:2009/09/26(土) 18:49:03 ID:nVD6ukNW
>>697
688のは順番が逆。
更新→確定

あとnobu13.exe立ち上げる前に読み取り専用に戻すこと
さもないとリセットされる模様
700名無し曰く、:2009/09/26(土) 18:51:04 ID:onEwHdwx
閃いた、施設価格・研究費用etcを安くして必要期間を長くすればCOMチート対策になるんじゃね?
戦の準備も延び々々になってCOMの拡張も遅くっ!
プレイヤ側もダルくなるのが唯一で致命的な欠点だがw
701名無し曰く、:2009/09/26(土) 18:57:43 ID:sR1dTdnM
ひたすら城・砦・櫓を堅くして砦・櫓の攻撃力を上げるだけで十分に拡張が遅くなるな
チートはもう無視しても良いと思われ
702名無し曰く、:2009/09/26(土) 19:08:44 ID:e9UK5evQ
>>667
SSGで複数大名を操作出来たらいいなあ
複数大名で手分けして支城を建設すれば早そう
703名無し曰く、:2009/09/26(土) 19:48:21 ID:5g3KPmg+
チートしても弱いCOMからチート無くしたら簡単すぎて面白くない気がする
704692:2009/09/26(土) 19:55:37 ID:0LGqu03U
0-0
57:405
2:561

10-10
57:100
2:100

170-200(デフォルト)
57:405
2:561

200-200
57:476
2:660

170-300
57:688
2:844

200-300
57:810
2:993
705名無し曰く、:2009/09/26(土) 19:58:05 ID:7TCYKd8c
  /\___/\
/ ⌒   ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < やるじゃん
|   ト‐=‐ァ'   .::::|    \_____
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
706692:2009/09/26(土) 19:58:59 ID:0LGqu03U
↑知略98の真田昌幸で実験

火牛ダメージA値 - 火牛ダメージB値
相手知略:減少兵数
相手知略:減少兵数

・値を0にするとどうもデフォルト値になるっぽい
・どんなに威力を弱くしても100は減る
・AとBの違いが結局わからなかった
・Cはいくら値を変えても変動なかったので、恐らく対拠点での威力かと(要検証)
707名無し曰く、:2009/09/26(土) 20:06:37 ID:7TCYKd8c
一番上はコピペミスに違いない
0-0
57:100
2:100
708名無し曰く、:2009/09/26(土) 20:10:09 ID:lgrA0vSl
>>706


>>707
0だとデフォに戻るって書いてないか
709名無し曰く、:2009/09/26(土) 20:19:51 ID:7TCYKd8c
   ____/Z_
 _/   丶\_ 丶
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710692:2009/09/26(土) 20:22:12 ID:0LGqu03U
>>707
708でフォローして下さっている通り、0だとデフォ扱いになるようです

火牛ダメージC検証結果
具体的な数値は面倒なので省略(えー)

数値が“大きい”ほど対拠点の火牛威力が弱くなりました。
基本威力はダメージA,Bの値に依存し、Cの値で補正を掛けているといったところ

ダメージA,Bをデフォ値にしてCを10にしたところ、知略90相手に980くらい減りました
ただ、0にするとやっぱりデフォルトになるようで、60の時と全く同じ威力でした。(155だったかな?)
711名無し曰く、:2009/09/26(土) 20:31:00 ID:JjxgsYte
>>685
射程変えるのはparamいじればできるのかな?
探してみたけど、どこだかわからん...
712名無し曰く、:2009/09/26(土) 20:31:34 ID:g4ZYhIMV
桂ぬるぽざんす♪
713692:2009/09/26(土) 20:32:03 ID:0LGqu03U
拠点相手の火牛がいくら何でもクソ過ぎだろ、と思っていたのでこれで調整が出来そうです

試しにA-Bを200-230、Cを30にしたところ466減りました。(上に同じく知略90が相手)
自分がイメージしていた威力にようやくなってくれた…

これで離間の威力を170,200,30にすれば、固有計略戦法もそこそこ使える存在になるかなと
714名無し曰く、:2009/09/26(土) 20:32:41 ID:VgPl+0Jv
シナリオデータの配偶者弄るだけなら
中華ツールとうさみみハリケーンで簡単にできたけど(養父も)
親愛と険悪がわからなかった・・・

715名無し曰く、:2009/09/26(土) 20:35:37 ID:V6HA4vot
大砲や飛び道具の射程のparam番号教えて欲しいです
716名無し曰く、:2009/09/26(土) 20:39:37 ID:VgPl+0Jv
支城で募兵しまくるの
一揆の時のユニットを死ににくくすれば鎮圧までの時間が長引いて
結果的に効率よく募兵できなくならないかな?
いまのでもプレイおわったら次やってみようと思うけど

一門と夫婦になった武将の子供が嫁いだ姫(武将)死んだ後どうなるかテストしてるんだけど
子供が元服するまえに謙信死にそうなんだけど(苦笑。

717名無し曰く、:2009/09/26(土) 20:40:54 ID:0LGqu03U
>>711
paramではなく、革新同様シナリオファイルの兵科データを弄れば良いかと
櫓や砦のデータも兵科データにある

で、今さっき初めてシナリオデータを見たけど、鉄砲が野戦で強いわけだわ(´∀`;)
三段構え取った織田に野戦で勝てるところあるのか…?
718名無し曰く、:2009/09/26(土) 20:42:24 ID:VgPl+0Jv
ユニットの射程は

中華ツールなら
編集の上から10番目のメニュ → 兵科特性(っぽい感じ) 

の中にユニットごとの射程項目あるけどそれでできる?
719名無し曰く、:2009/09/26(土) 20:42:36 ID:lgrA0vSl
>>711
>>715
射程は中華の兵科信息から変えればおk
720名無し曰く、:2009/09/26(土) 20:44:28 ID:ku4opjGc
>>719
それって全勢力に適用されるの?
721名無し曰く、:2009/09/26(土) 20:47:54 ID:jv2yJLDr
新しい顔グラエディタでようやく火天入ってても追加できるようになったか
あとは画像用意すれば色々遊べるな
722名無し曰く、:2009/09/26(土) 20:51:47 ID:lgrA0vSl
>>720
シナリオファイルだから全勢力に適用されるよ
自分の自分のとこだけにしたいなら、
技術信息から適当な技術を選んで射程+の効果を付ける
(仮に割符とすると、出てきたウインドウの中の射程に1を入力して下の兵科で弓にチェック付ける)
その技術取得に必要な技術をその技術を設定する
(割符の必要技術を割符にすると、最初からその技術を持ってる勢力以外取得できないことになる)
最後に、勢力信息から自分の選ぶ勢力にその技術を初期技術としてチェックしておく

こうすることで、擬似独自技術を作ることができるよ
723名無し曰く、:2009/09/26(土) 20:54:25 ID:nLmrtiUQ
>>717
>>718
>>719
サンクス。さっそくやってみる。
724名無し曰く、:2009/09/26(土) 20:56:19 ID:VgPl+0Jv
上杉虎と小島貞興を夫婦にして登録武将(女)の実父を小島にした場合
元服するときに姫にするか武将にするか選択できた
725名無し曰く、:2009/09/26(土) 20:56:54 ID:FOUBJf1a
>>722
>その技術取得に必要な技術をその技術を設定する
この発想はなかった
726名無し曰く、:2009/09/26(土) 21:08:21 ID:0LGqu03U
S1〜S4だと六問銭、S5なら与一か?が空き技術になるから、これに射程UPとか
好きな効果を付けてその技術を与えたい勢力の初期技術としておけば、他勢力が
技術開発で取得するような事もなくなるよ。
727名無し曰く、:2009/09/26(土) 21:26:23 ID:1qzbxNij
中華の顔グラエディタ新しい奴でも相変わらずプログラムファイルの方のファイルいじってない?
うちだけかな
728名無し曰く、:2009/09/26(土) 21:43:05 ID:oXR8lRxJ
iniのパス弄ってる?
729名無し曰く、:2009/09/26(土) 21:43:29 ID:t/6kujyB
櫓設定ありました〜ありがとうございました
730名無し曰く、:2009/09/26(土) 21:57:24 ID:VgPl+0Jv
一揆の足軽・鉄砲強化すると
支城で塞いでいても武家町落とすまでに全滅しないね
施設は解されてると施設作り直すまで募兵できないからそれなりに募兵回数は減らせそう
731名無し曰く、:2009/09/26(土) 22:00:31 ID:1qzbxNij
>>728
iniいじってみた
GAMEPATHをマイドキュメントの方にすると
歴史武将の画面でエラー出まくる
いじり方がおかしいのかな・・・
732名無し曰く、:2009/09/26(土) 22:53:56 ID:QfL1pHlZ
680氏ありがとう。
でも、エラーが出てグラ変更ができない。
天地人の武将インストしたせいだろうか?
肥は何ゆえタイアップしかやらんのか……とっとと顔グラツールだしゃいいのに
733名無し曰く、:2009/09/26(土) 22:58:40 ID:1qzbxNij
やっぱタイアップ武将に対応しきれてない?
タイアップインストールしてるけど問題なく動いてるって人の報告がほしい
734名無し曰く、:2009/09/26(土) 23:10:16 ID:b11W+UZ0
>>680
ありがとうございます。
しかし、相も変わらず新武将登録画面で反映できぬ………
反映できるって言ってた方重ね重ねすいませんがやり方教えて下さい。
お願いします。
735名無し曰く、:2009/09/26(土) 23:17:44 ID:0n9guuL5
中華、更新してる
736名無し曰く、:2009/09/26(土) 23:19:53 ID:84n4/gg3
何が更新されたのだろう
737名無し曰く、:2009/09/26(土) 23:24:47 ID:meiv+bxf
uploaderにうpされていたNobu13Editor1.00Build926.zip頂きました
738名無し曰く、:2009/09/26(土) 23:27:15 ID:vSgDY0Jt
739名無し曰く、:2009/09/26(土) 23:30:26 ID:qB2pfSE9
歴史武将 右クリで所属設定とか親武将とかの設定が追加されてるぜ
740名無し曰く、:2009/09/26(土) 23:33:48 ID:meiv+bxf
良くわかんないけど

9.26日更新
開放導入劇本數據功能
開放改名信息的修改
開放武將的人物關系、能力全滿、所屬設定修改
開放勢力的外交關系修改
更新據點信息的修改
支持顯示建築坐標
修正修改武將適性時不會同時更新熟練度的問題
修正修改物品名稱的一處bug
741名無し曰く、:2009/09/26(土) 23:33:56 ID:0n9guuL5
城郭の設定が出来るようになってるな

これで、全城巨城とかできるかもw
742名無し曰く、:2009/09/26(土) 23:34:38 ID:eLwQJj9l
養父設定できるのは嬉しいな
743名無し曰く、:2009/09/26(土) 23:35:35 ID:2tABp9Q2
座標信息のXY座標が表示されるようになって作業はかどりまくるww
744名無し曰く、:2009/09/26(土) 23:35:57 ID:wXNdz9tE
>>738
いただきました
親父設定はうれしい
745名無し曰く、:2009/09/26(土) 23:37:43 ID:Kwit9MoY
座標も弄れるようになっとる
746名無し曰く、:2009/09/26(土) 23:41:52 ID:0n9guuL5
座標ってどうやればいいか全然わからん
747名無し曰く、:2009/09/26(土) 23:44:45 ID:u/LVPpoP
>>746
革新の時と同じいじり方でおkだったはず。
ただマップ自体広くなってるから開くまでが長いこと長いことorz
748名無し曰く、:2009/09/26(土) 23:47:30 ID:1qzbxNij
タイアップ使用環境でなんとか顔グラエディタ動いた
以下チラ裏

・Set.Ini

AUTOREADPATH
は0

CUSTOMIZEFILE
はなんに使ってるのかよくわからない(´・ω・`)
どっか実在する適当なフォルダのパス設定したら動いた

GAMEPATH
はC:\Documents and Settings\ログイン名\My Documents\Koei\Nobunaga13\

・顔グラファイル
C:\Program Files\Koei\Nobunaga13\grp\

KAO_L.N13
KAO_M.N13
KAO_S.N13

C:\Documents and Settings\ログイン名\My Documents\Koei\Nobunaga13\grp\
にコピー
コピーした先にある6個のファイル全部の読み取り専用属性を外す
749名無し曰く、:2009/09/26(土) 23:49:32 ID:9q4uJdVl
中華の新バージョンで嫌悪設定弄って保存しようとするとエディタが落ちる
もう一度起こして同じシナリオ読み取らせようとするとエラー出るし
750名無し曰く、:2009/09/26(土) 23:57:26 ID:1qzbxNij
>>749
右クリックで所属変更して保存しようとしても同様に落ちた
うーん
751名無し曰く、:2009/09/26(土) 23:59:28 ID:2tABp9Q2
俺も落ちてしまった…ぜっかく武将配置ふりわけたのにorz
752名無し曰く、:2009/09/27(日) 00:04:03 ID:etj61isa
武将とか大名の格付けってなんなんだろう?
753名無し曰く、:2009/09/27(日) 00:04:29 ID:1qzbxNij
というかシナリオファイル開いて何も変更しないで即別名保存でも落ちるね
754名無し曰く、:2009/09/27(日) 00:05:38 ID:+73CIiQZ
自分も落ちた。メモリの方は問題なく動くけど。
おそらくすぐ更新がくるんじゃないかな。
755名無し曰く、:2009/09/27(日) 00:05:43 ID:qST+b1To
更新待ちかな。
>>752
革新と変わってないところは革新みて覚えたほうがいいと思う。
756名無し曰く、:2009/09/27(日) 00:07:08 ID:1VCHNiYl
あっちの掲示板でも保存できずに困ってる人出てるみたいだし、Van氏の早急な対応に期待
757名無し曰く、:2009/09/27(日) 00:07:17 ID:i68Ug1kp
私も落ちましたっていうか・・・

バイナリエディタで見たらシナリオファイルの99%近くが削除されてて
プログラムの先頭部分しか残ってないorz

変更前 sceda01 408KB

変更後 sceda01 607B
758名無し曰く、:2009/09/27(日) 00:10:07 ID:GfhIfMxN
その後そのシナリオは読み込めなくなるのでバックアップから元のデータで上書きしないといけないんだが・・・
今までの苦労がぱぁだな
759名無し曰く、:2009/09/27(日) 00:16:41 ID:mPsSSCSD
マジだああぁあああああ607Bしかねえええええええええ
鬱だもう寝よう・・・
760名無し曰く、:2009/09/27(日) 00:17:22 ID:UKWzH4yW
城郭の設定でエラーが出るんだが、おれだけか?
761名無し曰く、:2009/09/27(日) 00:18:28 ID:SB4AWmrq
座標は詳細が整うまでは放置するかw

城とか移動させたいところは、いくつかあるけどさw
762名無し曰く、:2009/09/27(日) 00:19:33 ID:rmp5+1vn
城郭弄ってもグラと耐久が反映されない・・・
でも改修のとこで済になってる・・・orz
763名無し曰く、:2009/09/27(日) 00:21:28 ID:1VCHNiYl
>>760
最新版の中華だと何やってもエラーになるよ

>>762
戦法はどうなってる?
764名無し曰く、:2009/09/27(日) 00:24:19 ID:pdIguPJp
セーブロードしてみたら
765名無し曰く、:2009/09/27(日) 00:29:12 ID:GfhIfMxN
改造するならバックアップ取っておけっていう良い教訓だな
でなきゃ再インスコだったし
766名無し曰く、:2009/09/27(日) 00:29:21 ID:rmp5+1vn
>>764 サンクス(o´_`)o)ペコッ!!
セーブロードで反映された。でも城から煙が・・・w
767名無し曰く、:2009/09/27(日) 00:33:59 ID:SB4AWmrq
>>766
上限だけ上がったんですなw
768名無し曰く、:2009/09/27(日) 00:41:15 ID:etj61isa
>752
なるほど革新改造wikiみてきた、ありがとう

北条滅びまくるんで、小田原城の耐久力65534にしたら、
城耐久を示すバーが相模川あたりまで伸びてワロタw
769名無し曰く、:2009/09/27(日) 00:57:44 ID:Sn4ocdMn
S1デモプレイで初めて傾国の美イベント発生した
ttp://a-draw.com/contents/uploader2/src/up0829.jpg.html  (1578年)

織田が東進して4国領有してるのも初めてみた。
それに比べて相変わらず毛利・島津は・・・(笑。
770名無し曰く、:2009/09/27(日) 01:01:36 ID:i4qgiRK2
ごめん。
Nobu13Editor1.00Build922 この中華ツールでは、大名の初期技術はどこに?
勢力信息をみたのですが、それらしいのがちょっと分からない・・・
771名無し曰く、:2009/09/27(日) 01:03:56 ID:Sn4ocdMn
編集の上から2個目にある <勢力の技術取得状況
772名無し曰く、:2009/09/27(日) 01:04:02 ID:etj61isa
勢力信息であってますよ
773名無し曰く、:2009/09/27(日) 01:05:17 ID:SB4AWmrq
リアルタイムは無理じゃなかったっけ?
774名無し曰く、:2009/09/27(日) 01:05:50 ID:etj61isa
攻城兵器無くして、足軽の破壊上げたら随分と戦国らしくなってきた
775名無し曰く、:2009/09/27(日) 01:06:04 ID:Sn4ocdMn
勢力信息で勢力にカーソル合わせて右クリするかダブルクリックで設定窓開くと思う
776名無し曰く、:2009/09/27(日) 01:12:48 ID:1VCHNiYl
中華の更新もアレだったんで、技術バランス調整しようと思って弓狭間強化してみたら無人機銃になっちまったww
777770:2009/09/27(日) 01:17:53 ID:i4qgiRK2
一覧を右クリックし、多項修改を選んではいるのですが
勢力 大名 本城 格付 家紋 旗 信用 名声 lpEC lpFC の項目しかないようで・・・

リアルタイムは無理??
778名無し曰く、:2009/09/27(日) 01:18:37 ID:Sn4ocdMn
無理なのかも
779名無し曰く、:2009/09/27(日) 01:18:43 ID:YQm+GW1w
残念ながら無理っぽい
780名無し曰く、:2009/09/27(日) 01:20:33 ID:Sn4ocdMn
今やってみたけど、リアルタイムは項目でないね
781名無し曰く、:2009/09/27(日) 01:26:21 ID:uy8m5+wW
さっと読んだ感じ
現状VAN氏のツールはリアルタイムの変更は大丈夫で
シナリオファイルを弄ると壊れる状況でおk?
782名無し曰く、:2009/09/27(日) 01:28:33 ID:0CfJkgVG
RPGViewerの更新はまだ来ないのか・・・
783名無し曰く、:2009/09/27(日) 01:30:38 ID:C42fjOjl
ちなみに施設の lp91 は部隊侵入許可の設定ですね。
町をlp91有効にすると、町の上部隊が通れるようになる。

あと市や畑の建設は、通常は町の種類に依存しますが、
設定いじれば、どの種類の町でも自由に建てられるようになるね。
公家館が武家町に建たないようにとかできます。
784名無し曰く、:2009/09/27(日) 01:41:11 ID:gP4VMyWU
SpoilerALのSSGで最新版で、勢力(金・兵糧)で勢力がいろいろあるがどれが
どの大名かわかりません。だれかわかる人いますか?
785名無し曰く、:2009/09/27(日) 01:51:11 ID:J1X9X/hw
中華ツール0922版だとシナリオ弄れるけど0926版だとシナリオ弄っても保存できないな
786名無し曰く、:2009/09/27(日) 01:58:17 ID:TXeC+1Z7
今日は改造しまくるぞーって思ったんだけどな
787名無し曰く、:2009/09/27(日) 01:58:21 ID:0CfJkgVG
VAN氏の最新版でもまだ未登場の武将は配置変えできないのね。
788名無し曰く、:2009/09/27(日) 02:00:56 ID:0CfJkgVG
あと謙信の子の架空誕生の解禁が出来るようにならんもんか。
789名無し曰く、:2009/09/27(日) 02:11:38 ID:uy8m5+wW
今頃気付いた
例えばS6で宗茂を徳川に所属させたい場合
まず中華の歴史武将で宗茂の多項修改>所在地を清洲城などに設定する
で立花家で追放してやると、岡崎城に浪人として登場
徳川家にプレイヤー変更>登用で擬似設定できる
失敗すると霧山御所とか行っちゃうけど・・・

>>787
登場武将は配置変えられるのか!?
ならわざわざ担当大名変えずに済むんだが
790789:2009/09/27(日) 02:14:46 ID:uy8m5+wW
あ、ごめんダメだ
強制終了しちまうよorz
791名無し曰く、:2009/09/27(日) 02:15:38 ID:k2MsI2pM
中華で、出撃中の部隊の兵士数などをいじるのは無理ですか?
あと、官位や役職を中華でいじると面倒だったり不具合が出てしまうんですが、メモリエディタを使うと出来るんですか?
初歩的な事を聞いてしまってすいません・・・
792名無し曰く、:2009/09/27(日) 02:16:55 ID:GfhIfMxN
スレ良く読めよってのが多いな
中華の最新版は落ちるとあれほど・・・
793名無し曰く、:2009/09/27(日) 02:21:05 ID:TXeC+1Z7
登場だろうがなんだろうが武将の移動はまだ出来ないんじゃね?
最新版で追加された所属変更で出来るようになるはずだったのかもしれないけど
794名無し曰く、:2009/09/27(日) 02:22:09 ID:i68Ug1kp
>>784
金・兵糧側ではなくその上の名声・信用側は見ましたか?
そちらの方に勢力名と共に番号を付けてあります。

その番号が金・兵糧側の勢力番号になります。
795名無し曰く、:2009/09/27(日) 02:37:01 ID:uy8m5+wW
>>793
なるほど理解した
796名無し曰く、:2009/09/27(日) 02:49:06 ID:sUg/rBDh
最新の中華はシナリオデータごと破壊するのかよ
797名無し曰く、:2009/09/27(日) 02:56:42 ID:s1MJxWHA
まぁ、ファイルいじるときはバックアップとっておくのが常識だから、別に問題はないが。
798名無し曰く、:2009/09/27(日) 02:58:24 ID:WgU9vEr9
ご親切な方、元のシナリオデータうpしてもらえませんか?
799名無し曰く、:2009/09/27(日) 02:59:38 ID:9bmlDrE1
元のDVDからインスコしなおせ
800名無し曰く、:2009/09/27(日) 03:00:35 ID:kU2b57ne
ディスクからシナリオファイルだけ抽出するか、再インストールすればいいじゃん
801名無し曰く、:2009/09/27(日) 03:01:04 ID:Q730968e
一度データ除去して再インストールすればいいだけだし
802名無し曰く、:2009/09/27(日) 03:17:51 ID:Xey089WI
シナリオデータはバックアップしとけよ
容量多いわけじゃないんだし
803名無し曰く、:2009/09/27(日) 03:40:50 ID:hPglNHGu
能力の高い君たちに、コーエー定番シリーズのエアマネジメントUのデーターをいじる方法を教えてもらいたいw
804名無し曰く、:2009/09/27(日) 04:53:50 ID:7RLEXtVY
最新版中華だけで変更はできないけど、新機能をメモリエディタで見ながら旧中華でいじれば建物関係は問題ないな
805名無し曰く、:2009/09/27(日) 05:24:33 ID:MuAXIijo
天道の顔グラのサイズって革新と一緒?
806名無し曰く、:2009/09/27(日) 05:33:12 ID:3cWLXnPd
>>799-802
それがめんどくさいからお前らうpれってことじゃね?
807名無し曰く、:2009/09/27(日) 05:34:18 ID:i6Yx1kP7
>>803
数値いじるだけならやりかた変わらないだろ
808名無し曰く、:2009/09/27(日) 06:04:49 ID:z5DMd7+7
マジレスすると、Data11.cabに入ってるんだけどな。
809名無し曰く、:2009/09/27(日) 07:18:53 ID:hRq5QYzp
>>788
ついでに♀でも架空姫&息子出せるようになればいいんだが、さすがに無理か。
810名無し曰く、:2009/09/27(日) 07:29:30 ID:IKOBV5dc
そんなに謙信に子供産ませたいのかよお前ら
811名無し曰く、:2009/09/27(日) 07:30:37 ID:txeayCmw
>>806
シナリオデータうpとか犯罪だからw
812名無し曰く、:2009/09/27(日) 08:27:22 ID:VD5S014J
813名無し曰く、:2009/09/27(日) 08:30:24 ID:deHdi4WB
募兵を制限するにはシナリオファイルで建物を弄るのかな?
814名無し曰く、:2009/09/27(日) 08:42:41 ID:sjbWtxDJ
>>813
どうやって制限するつもりか、内容による?

一回の募兵数を減らしたいなら、兵舎と道場の生産量を減らせばいい
募兵回数を減らしたいならparamの民忠上昇最大値を減らせば減るよ
815名無し曰く、:2009/09/27(日) 08:43:56 ID:sjbWtxDJ
>>814
?は無視して、消し忘れ
816名無し曰く、:2009/09/27(日) 08:53:20 ID:zO9o9PAK
param弄るなら募兵数の上限の項目弄った方が良いと思う
1000〜2000の間にすれば一揆と無関係に増えづらくなり、支城で募兵なんて手も使いづらくなる
817名無し曰く、:2009/09/27(日) 08:53:43 ID:deHdi4WB
ありがと
両方やってみたいと思う
818名無し曰く、:2009/09/27(日) 09:16:21 ID:uy8m5+wW
中華、更新されてるように見えるんだが・・・
誰か確認してみてくれ
819名無し曰く、:2009/09/27(日) 09:18:10 ID:tiGgYP3+
Build927来たよー
820名無し曰く、:2009/09/27(日) 09:18:44 ID:i68Ug1kp
Van氏のツール、build927 出てるよー
821名無し曰く、:2009/09/27(日) 09:22:17 ID:uy8m5+wW
やっぱり更新されてる
武将配置変更もシナリオを弄れば移動可能だ
822名無し曰く、:2009/09/27(日) 09:28:23 ID:zO9o9PAK
保存バグの修正版だな
823名無し曰く、:2009/09/27(日) 09:31:08 ID:zO9o9PAK
保存できない方の奴試してないが、地味に改名もいじれるようになってるんだな
824名無し曰く、:2009/09/27(日) 10:05:00 ID:Nd16f9Lg
保存できるようになったか
とりあえず革新の時と同じように
適当にシナリオでもつくるかな
825名無し曰く、:2009/09/27(日) 10:05:12 ID:AcJlfy+E
ssgの最新って今upされてる?
結構探したんだが・・・
826名無し曰く、:2009/09/27(日) 10:06:21 ID:Q730968e
忠誠が0になるバグも治ったかな?
827名無し曰く、:2009/09/27(日) 10:23:36 ID:AMFNBWgw
>>825
されてるよ、見つかるまで頑張れ
828名無し曰く、:2009/09/27(日) 10:34:13 ID:jqMiTrTO
中華エディタ最新版ダウソできないです。誰かうぷよろ。
829名無し曰く、:2009/09/27(日) 10:36:51 ID:qwys41XO
配置大転換しても未発見武将は変わらないんだな。。
真田十勇士がいきわかれになってしまう。。
830名無し曰く、:2009/09/27(日) 10:57:44 ID:K1HCh0Dr
ゲーム内LOGはとりだせますか?
831名無し曰く、:2009/09/27(日) 11:01:53 ID:J0HM7k3M
中華エディタで城変えたんですが、城の戦法投石とか?がついてこないです
拠点で天守変更しただけではだめなのでしょうか
832名無し曰く、:2009/09/27(日) 11:03:21 ID:dfnP4UUC
募兵の最低数600を0にしたいけどparamにないっぽいんだよね
上限か施設で調整するしかないのかな
833名無し曰く、:2009/09/27(日) 11:10:55 ID:I7Smv+Kx
834名無し曰く、:2009/09/27(日) 11:17:43 ID:EmHrAGyq
>>833
thx!
835名無し曰く、:2009/09/27(日) 11:24:16 ID:uy8m5+wW
>>831
二の丸を改築してもダメ?
836名無し曰く、:2009/09/27(日) 11:27:15 ID:TXeC+1Z7
中華エディタで空欄のとこに武将設定してみたけど
出陣させようとして選択しても反映されなかったり挙動が微妙

まぁそのシナリオに本来登場しない武将のデータ上書きすればなんの問題もないんだけど
837名無し曰く、:2009/09/27(日) 11:32:04 ID:i68Ug1kp
ども!

Van氏のツールが一応の完成形?を見たような気がしたのでSSGも用済みと思い
ほんのちょっとだけ修正をしたv1.00最終版をアップします。

変更内容
 ・武将能力一括最大
     ※一人の能力を全部最大にするのにチマチマやるのが面倒な人用です
      ただし、実際に自分で能力999でプレイしてみて「これはイカン!!」って
      思ったので一括最大化の上限は120に設定し、能力一個づつの上限は
      999のままです。

他に何かやったような気がしたけど、忘れちゃったorz

あと、SSG製作の為に情報提供・検証等を行ってくださった方々に感謝いたします。

http://a-draw.com/uploader/index.html

  ファイル名 up3147.zip
   DLキー  同じ

838名無し曰く、:2009/09/27(日) 11:32:07 ID:uy8m5+wW
ギン千代とかの追加武将
エディタで変更しても強制的に元に戻っちゃうな
839名無し曰く、:2009/09/27(日) 11:33:06 ID:J0HM7k3M
>>835
どれかを改築すると更新されました〜
コンピューターのは門とかを改築してくれるのを待たないと・・・・
840名無し曰く、:2009/09/27(日) 11:37:50 ID:LgZc2A1m
Van氏の最新ツールってリアルタイムで巨城作れる?
841名無し曰く、:2009/09/27(日) 11:39:28 ID:i68Ug1kp
>>838
一度、登場の部分を誕生前などに変更して決定してください。
その後なら所属城等も変更できるハズですよ。
842名無し曰く、:2009/09/27(日) 11:39:38 ID:1hqZycqV
まだ直接変更はしていないけど、今回の中華は
改名武将の設定も変更できるみたいだね。
ねことか使わないですむから楽になるね。
843名無し曰く、:2009/09/27(日) 11:42:56 ID:LgZc2A1m
自己解決しました
844名無し曰く、:2009/09/27(日) 12:02:57 ID:t1fR0b23
改造とかツールとか犯罪だからw
845名無し曰く、:2009/09/27(日) 12:03:18 ID:jqMiTrTO
>833
助かりましたー。超乙です。
846名無し曰く、:2009/09/27(日) 12:09:04 ID:zO9o9PAK
>>836
たぶんネコ使って何か値を変更しなければならんのだろう
847名無し曰く、:2009/09/27(日) 12:13:40 ID:NfZxJp5K
武将移動できる?
移動させようとしたら所属とかの表示だけかわってバグったんだがw
追放しても処断してもなぜか城にいて内政とかできるしw
848名無し曰く、:2009/09/27(日) 12:15:06 ID:uy8m5+wW
>>841
設定変更できたよ
サンクス
849846:2009/09/27(日) 12:19:54 ID:zO9o9PAK
と思いきや追加した武将で出陣できた
所属設定をしていないとかかね

>>847
それこそ所属設定だな
850名無し曰く、:2009/09/27(日) 12:26:02 ID:gOewDa8u
顔グラエディタでどうしてもエラーがでてしまうのですが、天道のインストールパスを
Program Files以外にしているとだめなんでしょうか。
851名無し曰く、:2009/09/27(日) 12:31:32 ID:uy8m5+wW
武将配置変更は
歴史武将>多項修改の軍団・登場・所属&所属設定を変更すればおk
大名や城主の場合はさらに勢力・軍団・拠点信息の変更も必要だな

ところで所属設定の未知1と2の意味が分からんのだが何に使うんだろ
852名無し曰く、:2009/09/27(日) 12:37:54 ID:MuAXIijo
853名無し曰く、:2009/09/27(日) 12:45:19 ID:4X94sfEw
>>851
所属設定を変えても反映される?修正しても再度所属設定を見ると
反映されていないみたいだけど。何でだろう。
浪人をどこかの大名の家臣にするのは無理なのかな。
854名無し曰く、:2009/09/27(日) 12:45:37 ID:bGSBb4Be
統率とか500以上にあげちゃうと不正落ちする場合があるな
スキル発動しても0とかだし
限界はどれくらいなんだろう
855名無し曰く、:2009/09/27(日) 12:50:44 ID:4NGUWeje
>>837
乙かれー
連休中が一番やってたから助かったよ。
856名無し曰く、:2009/09/27(日) 12:52:41 ID:i68Ug1kp
>>
対象の武将をダブルクリックして軍団・登場・所属城を変更
その後、対象の武将を右クリックでメニューを出し、所属変更窓を開ける。

次に現役で登場している場合、現役を選ぶ→隣の城設定の場所の一番下の変な漢字を
選んで元いた城から対象武将を削除

最後にもう一度、右クリックでメニューを出して所属窓から現役→城設定で行かせたい
城に変更。

これでできないかな?
857名無し曰く、:2009/09/27(日) 13:11:07 ID:ZK2ok5ul
>>854
普通は2バイトだと思ったら255以上にしようとは思わない
家宝での+で255越えていいのかどうかが微妙なラインだと思う
858名無し曰く、:2009/09/27(日) 13:30:38 ID:BWpkj+GK
武将配置変更ができるってことは
新しい勢力を作ることも可能になった?
859名無し曰く、:2009/09/27(日) 13:33:05 ID:TXeC+1Z7
登録武将を簡単に群雄に登場させられる機能があったら最高に楽なんだけどな
まぁいくら何でもそれは高望みしすぎか
860名無し曰く、:2009/09/27(日) 13:35:41 ID:zO9o9PAK
武将追加について調べてみた
どうも追加する場所によって色々と不具合があるようだ
>今のところ、使える武将枠
>1691~1699
>2270~2289
>2306~2315
>他にもあるかも知れないので、現在検証中
とwikiにあるが、1691-1699の枠は上で言われてるように出陣時に反映されない
2270-2289の枠は呼ばれ方がおかしくなる
2306-2315はさしあたって問題なさげなんだが、最初からパラが設定されているだけに何かで使われていそうな不安がある
861名無し曰く、:2009/09/27(日) 13:41:51 ID:uy8m5+wW
>>853
浪人を所属設定は試してないな
未発見武将を浪人にはできるけど
阿国とかの追加武将は一度登場を変更してから再度やればできたかな
856の方法でも無理?

>>860
2306-2315は諸勢力の部隊っぽい数値だね
862名無し曰く、:2009/09/27(日) 13:50:52 ID:zO9o9PAK
そのほか影康の後ろとか姫の中になぜか存在する空白ポイントで試してみたがまともには動かなかった
これはどうもゲームの仕様上の問題かもしれないな

>>861
だとすれば使わない方が無難か
S2以降は死亡武将枠を、S1は群雄用の武将枠をそれぞれ使えば追加は出来るが、群雄がどうしようもないな
863名無し曰く、:2009/09/27(日) 13:53:59 ID:YQm+GW1w
官位とかついてる武将は外してからじゃないと移動できないっぽいぞ
864名無し曰く、:2009/09/27(日) 13:55:09 ID:TXeC+1Z7
>>862
群雄は他地域の武将の枠使えばいいんじゃない?
865名無し曰く、:2009/09/27(日) 14:08:57 ID:Nd16f9Lg
>>862
それならデータだけの父親武将を適当に使えない枠に
いれて、空いた父親枠に武将を放り込む
どうせ所属設定はされてないし、顔グラも表示されないから
866名無し曰く、:2009/09/27(日) 14:09:32 ID:DGNr2ybR
>>837
お疲れ様でした。
非情に助かっています。
気が向いたら又バージョンUPしてくださいまし
867名無し曰く、:2009/09/27(日) 14:13:57 ID:zO9o9PAK
>>864
すまん、群雄集結のこと

>>865
もしくはシナリオ開始時に未登場の姫全消しでも良いかもな
イベントに絡まない連中は新武将で簡単に代用できるし、そもそも史実の同盟関係に使われる可能性皆無だからランダムの架空姫で十分
姫はゲーム上で武将化する可能性があるんだし、普通に動くだろう
868名無し曰く、:2009/09/27(日) 14:23:32 ID:eyZRGxmW
中華の新型、リアルタイムで武将移動できる?
869名無し曰く、:2009/09/27(日) 14:24:56 ID:mPsSSCSD
勢力格付けと武将格付けが上がると、AI挙動が好戦的になるんでしたっけ?
他に内政・外交面とか戦闘関連とかで補正かかったりしませんでしたっけ?
870名無し曰く、:2009/09/27(日) 14:29:03 ID:4X94sfEw
>>856
丁寧な説明ありがとう。出来ました。
一度所属設定で現在の設定を無効化した上でやらないとダメなんだね。
871名無し曰く、:2009/09/27(日) 14:29:42 ID:4X94sfEw
>>868
リアルタイムで所属設定が無効なので、出来ないと思う。
872名無し曰く、:2009/09/27(日) 14:34:13 ID:eyZRGxmW
>>871
残念
上杉でプレイして信玄を家臣に出来ないのか
873名無し曰く、:2009/09/27(日) 14:38:26 ID:P+jLCMpa
中華最新版
なんかParam弄れなくなってね?
874名無し曰く、:2009/09/27(日) 14:43:08 ID:GAKhOCUx
>>873
オマイだけ
875名無し曰く、:2009/09/27(日) 14:48:52 ID:P+jLCMpa
あれー?
メインメニューの(M)かせ
遊なんとか選んでParam13開くんだろ?

おかしいなー
876名無し曰く、:2009/09/27(日) 14:54:57 ID:uzafFyUy
釣られないぞ〜
877名無し曰く、:2009/09/27(日) 14:58:52 ID:P+jLCMpa
釣りじゃないよ
俺がプギャーだよ

878名無し曰く、:2009/09/27(日) 15:05:53 ID:YQm+GW1w
>>872
それなら、信玄の嫌悪武将から謙信を消せば仲間に出来るじゃなかろうか
試してないけど。
879名無し曰く、:2009/09/27(日) 15:10:05 ID:1DwKouSU
嫌悪とか親愛いじれたっけ
その項目が見当たらなかったから
俺は謙信の身分変更でなんとかしたが
880名無し曰く、:2009/09/27(日) 15:14:14 ID:IduzW0Fw
最新中華なら歴史武将の変えたい武将で右クリック→人間関係でいじれるよ
881名無し曰く、:2009/09/27(日) 15:14:20 ID:YQm+GW1w
すまん、弄れないみたいだ。
882名無し曰く、:2009/09/27(日) 15:16:11 ID:YQm+GW1w
>>880
あー、リアルタイムじゃなければいけるんだな。
883名無し曰く、:2009/09/27(日) 15:37:56 ID:ZpOPA5M5
Van氏ツールで、誕生前の武将のいじり方で苦戦しています。

1:「多項修改」で「所在」を変更して、登場する場所を変更
2:「所属設定」>「勢力設定」を「元服前」を「無し」
3:「所属設定」>「城市設定」を”「未武将」”で「所在」と同じ場所を指定

で合っていますか? 1574年辺りで強制終了するので現在調査中です。
どなたかご教授願います><
884名無し曰く、:2009/09/27(日) 15:39:43 ID:zlANRAcj
中華で同盟関係いじろうとするとツール落ちるの漏れだけ?
885名無し曰く、:2009/09/27(日) 15:43:05 ID:k460/JNw
>>883
誕生前は所属設定いらんがな。
886名無し曰く、:2009/09/27(日) 15:54:23 ID:ZpOPA5M5
>>885
レスthxです。
ただ、もういじっちゃったので戻したい?のですが、
「元服前」「未知1」「未知2」「姫」の選択肢なら、
「元服前」を選んで所属「無し」でセーブしなおせば元に戻るんでしょうか。
一応、今実験中ですが、なかなか誕生するまで時間かかるのでどきどきしながら
見守っています。
887名無し曰く、:2009/09/27(日) 15:55:34 ID:mPsSSCSD
中華で勢力数削ったあとに、同盟・停戦いじろうとすると落ちる
手順:
1、勢力削除(手法は>>316,321参照)
2、勢力信息で適当な勢力を右クリ、メニューから勢力〜で同盟・停戦を開こうとすると中華エラー落ち
他の方でも同じ症状が出るか確認よろしく
888名無し曰く、:2009/09/27(日) 16:09:22 ID:zO9o9PAK
ttp://a-draw.com/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=3151
姫枠を奪ったら特に問題が起きなかったので、調子に乗ってこんなものを作ってみた

遙か北の地で乱が起こり、蠣崎氏が城を追われたようです
乱の首謀者は謎の妖術師で、何でもここではない世界から類い希なる英傑を呼び寄せたとか
また、妖術師は「かきざきはラスボスにふさわしくない!」等と言う意味不明の声明を出したとか
この噂をお信じなさいますか?
889名無し曰く、:2009/09/27(日) 16:18:04 ID:zlANRAcj
>>887
漏れは勢力数いじくらんでもノーマル状態から同盟、停戦関係いじろうとするとエラ落ちします。
890名無し曰く、:2009/09/27(日) 16:18:46 ID:IduzW0Fw
>>887
中華で阿蘇とか武田の勢力削除して、新たに勢力を追加、同盟・停戦いじってるが落ちてないよ
削除した勢力数>追加した勢力数だから単純に削除したのとほぼ同じ状態だと思うけど
891名無し曰く、:2009/09/27(日) 16:30:31 ID:zlANRAcj
あれ、他のシナリオだと落ちない。なんでだろ・・・。
892名無し曰く、:2009/09/27(日) 16:37:28 ID:4X94sfEw
>>887
シナリオ2で波多野と太田を削ったけど、特に落ちなかった。
特定のシナリオファイルに対応していないのでは。
893名無し曰く、:2009/09/27(日) 16:40:37 ID:Ow4GYbzX
中華ツール Build0927 を
一応いつものように日本語化してみた。
up3152.zip
DLKey:いつものやつ
894名無し曰く、:2009/09/27(日) 16:43:28 ID:zO9o9PAK
やってみたけど落ちてないな
変更→保存でも落ちないし、実際のプレイでも落ちない
今後数時間プレイしたらどうなるかはわからんが
895名無し曰く、:2009/09/27(日) 16:44:38 ID:mPsSSCSD
>>892
まさにその模様、S6だと同盟・停戦いじれないみたい
896名無し曰く、:2009/09/27(日) 16:45:49 ID:zO9o9PAK
>>895
群雄集結か
他と作りが違うのかねぇ
897名無し曰く、:2009/09/27(日) 16:47:32 ID:IduzW0Fw
S6は唯一66国登場してるシナリオだから何かあるのかもしれんね
898名無し曰く、:2009/09/27(日) 16:50:31 ID:Vg5wb+37
>>893
超乙
899名無し曰く、:2009/09/27(日) 16:50:52 ID:i68Ug1kp
>>893
頂きました!!

見やすくなったっす!
ありがとう><ノ
900名無し曰く、:2009/09/27(日) 16:53:57 ID:4EZANKrX
CGエディタの件

>>748
遅まきながらありがとう、インストフォルダ名デフォから変更してるけど、エラー解消されたよ

現在、革新のデータから移植中だけど、革新CGエディタのOutput分からうまくサイズあわせできないね…
_L.bmpはそのままいけるけど、_M.bmpや_S.bmpをそのまま転用する方法がないのかな?

贅沢な悩みかもしれないけど、うまくやってる先人いたらアドバイスお願いします
901名無し曰く、:2009/09/27(日) 17:13:54 ID:C4ewKXqD
最新中華で

支城を巨城に変更したら、落ちちゃうわ
902名無し曰く、:2009/09/27(日) 17:14:00 ID:4X94sfEw
武将信息の武将右クリック所属設定の勢力設定で「未知数」って何だろう。
現役武将の移動では、「元服前」「(所属勢力)無」でいけたけど。
元服前の移動では、勢力設定を「元服前」と「(所属勢力)○○家」、城市設定を「未武将」「(所属城)○○城」に
しないといけないみたいね。
903名無し曰く、:2009/09/27(日) 17:52:17 ID:2tfkNn7j
まだ顔グラを登録武将枠には入れられないか…
904名無し曰く、:2009/09/27(日) 18:11:12 ID:M7aVTwxI
>>902
最新中華使用中なのですが、武将信息→武将右クリック→所属設定部分の
選択できないのですが何かやり方があるのでしょうか?

905名無し曰く、:2009/09/27(日) 18:16:33 ID:i68Ug1kp
>>904
シナリオエディタではなくゲーム起動中のメモリから読み込んでリアルタイムで
編集しようとしてませんか?
906名無し曰く、:2009/09/27(日) 18:21:02 ID:M7aVTwxI
>>904
その通りです。
リアルタイム編集が無理な項目があるのですね。
スレ読み直して調べます。
907名無し曰く、:2009/09/27(日) 18:23:15 ID:M7aVTwxI
失礼、905さんでした。
>その通りです。
>リアルタイム編集が無理な項目があるのですね。
>スレ読み直して調べます
908名無し曰く、:2009/09/27(日) 18:23:32 ID:jqMiTrTO
>893
***13 じゃないんですか?
wikiにも乗っていないようですし、分かりません。
909名無し曰く、:2009/09/27(日) 18:24:08 ID:i68Ug1kp
>>906
無理な項目があると言うより、リアルタイムでの武将移動や所属変更はできませんね。
910名無し曰く、:2009/09/27(日) 18:24:50 ID:jqMiTrTO
uが抜けてた……orz
911名無し曰く、:2009/09/27(日) 18:25:32 ID:ZpOPA5M5
>>902
>元服前の移動では、勢力設定を「元服前」と「(所属勢力)○○家」、城市設定を「未武将」「(所属城)○○城」に
この方法だとうまくいきません。
解決方法は見つかりませんが、症状としては上記の通りですと
元服前にもかかわらず「浪人」状態であっちこっち移動してしまいます。
私はあきらめて変になった武将だけ「元服前」→「一般」にして
やっています。年齢は15歳以下の武将ですが、現状は落ちてないです。
912名無し曰く、:2009/09/27(日) 18:28:16 ID:M7aVTwxI
>>909
ありがとうございました。
シナリオデータは、予めバックアップを取ってから変更したほうが
良いでしょうか?
913名無し曰く、:2009/09/27(日) 18:34:54 ID:i68Ug1kp
>>912
データを書き換える場合は必ずバックアップを取ってから行うのが基本ですね。
914名無し曰く、:2009/09/27(日) 18:38:56 ID:M7aVTwxI
>>913
ありがとうございました。
915名無し曰く、:2009/09/27(日) 18:45:43 ID:zO9o9PAK
改名について調べてみた

lp40 発生年
lp44 改名される拠点
lp48 改名される武将
lp4C 養父
lp50 親イベント。ここで指定された改名発生時に連動
lp54 ここで指定した改名が起こっていることが発生条件。
lp58 0だと単独で改名。 1だと連動で改名? 2だと養子になって改名 3だと「○○の名跡を継いで〜」改名 4は拠点
lp5C 0だと名字だけ変更。 1だと名だけ変更。 2だと全体
lp60 1だと「出家して〜」改名
lp64 ???
lp65 1だとイベント付き改名。これが1のところはさわらない方が良さそう

*養子関係は他にも何かあるらしく、既存の養子の形に合わせると勢力間の養子縁組が出来ずに同一勢力のみとなる
916名無し曰く、:2009/09/27(日) 18:48:58 ID:uy8m5+wW
>>915
検証乙
917名無し曰く、:2009/09/27(日) 19:09:20 ID:4X94sfEw
>>911
すまん、勢力設定の方はいらないみたい。
918名無し曰く、:2009/09/27(日) 19:10:22 ID:khS+Hm2W
ゲームが落ちまくる。。。
どうやったら安定して動くんだ
919名無し曰く、:2009/09/27(日) 19:11:21 ID:ZpOPA5M5
>>917
勢力設定がいらないのはわかったのですが、
既にいじっているので今どうしたものかなと…Orz
元に戻せないので困っています・・・
920名無し曰く、:2009/09/27(日) 19:11:47 ID:JI+6TwP+
改造しないことですね
921名無し曰く、:2009/09/27(日) 19:27:18 ID:3er0ovFD
新しい顔グラの日本語化はしてないんですか?
922名無し曰く、:2009/09/27(日) 19:39:31 ID:IduzW0Fw
中華でいじったシナリオをプレイしていたが、未発見とか誕生前が普通に武将情報に出てきてしまってるな
「身分:未発見」とかどこらへんが未発見なのかとww
923名無し曰く、:2009/09/27(日) 19:41:11 ID:NZ9FcX+k
顔グラはなんか元画像に縮小かけて保存してるのかな。
小サイズの場合、
原寸サイズの画像を読み込ませても、どうしても歪がでてくる。

>>921
日本語化してくれてるモノはあるよ。
改造 wiki で探すといい。

924名無し曰く、:2009/09/27(日) 19:42:25 ID:Sn4ocdMn
>>903
オリジナルの顔グラを登録武将に使いたいなら、適当な場所に(追加武将枠とか)に作った顔グラ入れてから、
登録武将のデータファイルをhexeditorで開いて追加した顔グラの番号入れるだけ

顔グラの番号を16進数変換して逆に並べる必要あるけど

上杉虎の番号1190なら

16進数変換して 1190 → 4A6

4 と A6 を入れ替えて A604 にして該当箇所を書き換えるだけだけ

追加武将の顔グラ番号は1700からだから1700ぶオリジナルの顔グラ追加してるなら
1700 → 6A4 → A406 でOK


顔グラの番号の位置は登録武将1人目なら111からだったと思う。





925名無し曰く、:2009/09/27(日) 20:14:20 ID:E90aRS6D
926名無し曰く、:2009/09/27(日) 20:18:44 ID:BWpkj+GK
闇千代が使いたくてS5に立花家を作ってみた
追加武将は新武将登録→待機の状態にして中華で所属を変えてみたら
上手くいった 登場のまま所属弄ると分裂するので注意

新しい勢力と軍団が作れないので蠣崎さんの所に立花道雪を指定
徳山館と蠣崎一族を安東家に変更 これも上手くいった
だが元服前の蠣崎盛広の所属を弄っても立花家の元服前リストに表示されていて
安東家の方に動かない・・・元服前の武将は軍団で管理してるのかな?
登場年を弄って一般で出しちまおうと思って弄ってるんだけど出てこねえ・・・

立花山城にいた高橋紹運の元服前の息子、吉弘統増も
所属を府内館に指定して移動させただけだと
10人に分裂して強制終了したので登場年を弄って一般で出したら
分裂せず普通にできるようになった

しかしなぜか仕官年が1582になってしまって上手くいかない←今ココ
927名無し曰く、:2009/09/27(日) 20:21:22 ID:VKrLsfcc
破壊を足軽5、騎馬2、弓・鉄砲1、他そのまま
金銭・米・兵士・生産鉄砲&馬・金山銀山を半分にすると弱小が残りやすくはなるが
相変わらず今川武田と上杉が止まらんw
928名無し曰く、:2009/09/27(日) 20:31:39 ID:dGGtIjYz
セーブはいじれないから
進行途中で嫌悪とかはどうしようも無いのか。
929名無し曰く、:2009/09/27(日) 20:36:54 ID:mPsSSCSD
>>927
防御力も下げるといいよ、兵が溶けて包囲陥落がしにくくなる
ただし、兵数少ない将の使い道が本気で無くなるデメリット
930名無し曰く、:2009/09/27(日) 20:39:53 ID:BWpkj+GK
見直してたら仕官年を0とか1に設定してた
あれって仕官してから何年後とかじゃなくて
何年に仕官したかってことだったのか 勘違いしてた/(^o^)\
元服前の盛広さんも登場年弄った後に上書保存してなかっただけみたいだ
お騒がせしました



931名無し曰く、:2009/09/27(日) 20:55:42 ID:3cWLXnPd
ていうかココこれだけ更新やら新しいことやってんのに
肥はパッチすら出さないとか酷いくぉりてぃ
932名無し曰く、:2009/09/27(日) 21:03:15 ID:VKrLsfcc
>>929
ついでに櫓と砦の攻撃破壊も若干上げてみる
933名無し曰く、:2009/09/27(日) 21:03:25 ID:1ZkI1ajy
肥が糞対応なのはいつものこと
934名無し曰く、:2009/09/27(日) 21:05:05 ID:QIpea9PO
ウィキは移転したの?
それとも荒らし?怖くて見に行けなんだが
935名無し曰く、:2009/09/27(日) 21:06:23 ID:/j5kgZNc
むしろ此処を見てたら俺ら何もしなくても良さそうだな状態
936名無し曰く、:2009/09/27(日) 21:10:33 ID:CqD7lnBt
中華落とせない
もういっかいうpしてくれません?
937名無し曰く、:2009/09/27(日) 21:13:27 ID:pEjvsxZl
bgmの差し替え方教えてくれませんか?
938名無し曰く、:2009/09/27(日) 21:17:55 ID:VKrLsfcc
だめだ、どうやってもS1今川武田連合が止まらんわw
北条涙目
939名無し曰く、:2009/09/27(日) 21:18:19 ID:0VXRCNSj
中華ツールの使い方を教えてください。
米とお金の変更をしたいのです。
変更にあたって、コピーしておいた方がいい
ファイルとかありますか?

940名無し曰く、:2009/09/27(日) 21:24:50 ID:iGaVD+jD
初期状態ならシナリオファイル読んで拠点データを変えれば良いだけ

リアルタイムならAttachで出来ると思うが、自分はシナリオとParamしか弄ってない
のでそっちは詳しくない
941名無し曰く、:2009/09/27(日) 21:27:49 ID:0CfJkgVG
中華でS1改造して阿国の誕生1943で浪人・清洲所在にしてみたら4歳でちゃんと登場した。
でも群雄で解禁して待機を登場に変えないと出てこねぇ。
942名無し曰く、:2009/09/27(日) 21:29:28 ID:0VXRCNSj
>>940 ありがとうございます。

初期状態でいいのですが、シナリオファイルが解りませんです。
シナリオファイルはコピーしておいた方がいいみたいですね。
943名無し曰く、:2009/09/27(日) 21:29:58 ID:0CfJkgVG
1943じゃねぇ1543ですた orz

>>938
城を居城にして鉄門+石壁にして兵3万のドーピングしてもダメ?
うちのは同盟まで生き残ったけど。
織田で今川の兵をちまちま削ってたからかなぁ・・・
944名無し曰く、:2009/09/27(日) 21:30:59 ID:0CfJkgVG
巨城・・・だめだ酒入ってて頭ボケてるのか。
945名無し曰く、:2009/09/27(日) 21:34:34 ID:0CfJkgVG
群雄全部解禁してあったんだけど再インスコで消えたんだよなぁ。
各家のクリア手前をセーブデータで残しておかないとダメだな、とりあえず阿国以外の再解禁めざして
また1からやりなおすか・・・兵0設定が地味に面倒くさ。
946名無し曰く、:2009/09/27(日) 21:39:42 ID:0VXRCNSj
無事書き換えられました。感謝です。
947名無し曰く、:2009/09/27(日) 21:42:32 ID:mPsSSCSD
>>937
SND/BGMの中身置き換えればおk、BGM対応は調べてないからワカラン
kvsに関しては、Kvs2Oggでググレ
948名無し曰く、:2009/09/27(日) 21:45:06 ID:uy8m5+wW
新スレ立ててくるね
失敗したらごめん
949名無し曰く、:2009/09/27(日) 21:48:18 ID:uy8m5+wW
立ててきた
今度こそ改造板へ移動するのでよろしく
あと初スレ立てなので補足あったら付け加えてくれ

信長の野望・天道 改造スレ 其の二
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1254055606/
950名無し曰く、:2009/09/27(日) 21:50:42 ID:mSLshENE
其の三じゃねーの?
951名無し曰く、:2009/09/27(日) 21:53:21 ID:mPsSSCSD
信長の野望・天道 改造スレ2
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1253635592/

次はコレ再利用じゃないの?
952名無し曰く、:2009/09/27(日) 21:53:43 ID:VAxBGzGf
>>945
wikiに解禁済みセーブデータっぽいのがあった希ガス
953名無し曰く、:2009/09/27(日) 21:55:10 ID:mSLshENE
また重複かよ
>>949しね
954名無し曰く、:2009/09/27(日) 21:55:46 ID:qST+b1To
議論されたわけでもないのに移動するのもあれだなあ。
S1北条、武田と今川と停戦にしておいたら革新と同じで大田さんが武田の犠牲に・・・
うまくいかないね。
955名無し曰く、:2009/09/27(日) 21:56:31 ID:uy8m5+wW
>>951
げ!あった!
見落としてたよorz
956名無し曰く、:2009/09/27(日) 21:58:04 ID:uy8m5+wW
また被るとやっかいになりそうだから、消してくるよ
削除依頼スレってところに削除をお願いしてくればいんだよね?
957名無し曰く、:2009/09/27(日) 22:02:28 ID:2tfkNn7j
>>924
丁寧にありがとう
中華の顔グラエディタでそのまま反映されてほしいと思っていたんだ
958名無し曰く、:2009/09/27(日) 22:09:01 ID:2tfkNn7j
登録武将じゃなくて追加武将のことだった…
959名無し曰く、:2009/09/27(日) 22:16:31 ID:3cWLXnPd
結局次はどっちなの?ねぇ!?ハッキリしてよ!!
あんたいっつもそうなのよ!ちょっと気を利かせたと思ったら他のこと忘れてヘマしたり!
だいたい次スレ建てるのは950じゃないの!?
あんたやる気なんかあってもやることなすこと全部裏目に出ていい迷惑なのよ!
今日こそは別れてもらうわよ!!!
960名無し曰く、:2009/09/27(日) 22:20:36 ID:mSLshENE
早漏によくある
「他の奴が建てる前に俺が建てるぜ!」
ってのだろ。
挙句の果てに次スレ検索もせず、スレ番確認もせずgdgdなスレを乱立させる。

奴は次スレにも挑戦するだろう。
そしてgdgdになっていく。
961名無し曰く、:2009/09/27(日) 22:25:28 ID:C3Jbd2vj
これ指揮兵数はいじれないのかな?
若しくは官位を一気にもらえるとか。
信用と名声上げてもなかなか官位もらえないんだよね・・・
962名無し曰く、:2009/09/27(日) 22:30:15 ID:VKrLsfcc
>>943
ドーピングすりゃいけると思うけど
設定だけでなんとかならんかと思ったが無理だわこれw
場所的に今川と武田の標的になってるから抑えられん
963名無し曰く、:2009/09/27(日) 22:30:54 ID:VKrLsfcc
>>961
全員の統率+50くらい上げてみるのはどうだろう
964名無し曰く、:2009/09/27(日) 22:34:53 ID:1hqZycqV
>>938
北条いかしたいんだったら中華で北条を、今川、武田と
2〜3年停戦の設定にしておけばいいんじゃないの。
965名無し曰く、:2009/09/27(日) 22:36:17 ID:P+jLCMpa
弱小がすぐ滅亡するから
砦、櫓の攻撃破壊防御を100、耐久5000にしてみたら
今度は攻め込んでいく強豪が滅亡する

ままならぬのう
966名無し曰く、:2009/09/27(日) 22:36:58 ID:VKrLsfcc
>>965
防衛に有利にしすぎると今度はどこも攻められなくなるんだよなw
967名無し曰く、:2009/09/27(日) 22:37:35 ID:i4qgiRK2
合戦を色々触ってみたけど 結局武将の能力上げるのが一番だね
968名無し曰く、:2009/09/27(日) 22:39:22 ID:EDXUBYog
中華とssgとお前ら人柱に激しく感謝
だが今一番欲しいのは完全版の顔グラエディタw
969名無し曰く、:2009/09/27(日) 22:56:04 ID:Q730968e
何故次スレを別の板に立てるのか・・・
970名無し曰く、:2009/09/27(日) 22:58:41 ID:9mXIWXX5
いま必死にどうやって武将の不満管理されてるのか調べてるけど結構難しいな・・
971名無し曰く、:2009/09/27(日) 23:04:25 ID:gUAkHcVb
俺はもう面倒だから全武将の相性を0にするコードをssgにつっこんだよ。
972名無し曰く、:2009/09/27(日) 23:06:29 ID:9mXIWXX5
>>971
相性0でもだめじゃね?
今回相性パーフェクトな武将でも不満状態になる
973名無し曰く、:2009/09/27(日) 23:10:32 ID:Vg5wb+37
もう面倒なので皆一門にしたわ
974名無し曰く、:2009/09/27(日) 23:14:47 ID:5wA9qY/y
人類皆兄弟?
975名無し曰く、:2009/09/27(日) 23:15:31 ID:mPsSSCSD
>>973
指揮兵力も増えて一石二鳥って奴だな
でも考えてみると親族で日本を奪い合うとか、昼ドラ並みのドロドロした背景しかでてこねぇw
976名無し曰く、:2009/09/27(日) 23:16:58 ID:dGGtIjYz
中華エディタに勲功みたいなのがあるけど
それが一定数溜まると俸禄ランクアップ=不満みたいな事なのかね。
977名無し曰く、:2009/09/27(日) 23:24:17 ID:HgazPBiH
paramで募兵にかかる日数をいじるのにはとこを変更すればいいのでしょうか?
もしかして、項目無いですか
978名無し曰く、:2009/09/27(日) 23:25:29 ID:Sn4ocdMn
前探したけどない気がする
979名無し曰く、:2009/09/27(日) 23:30:29 ID:Sn4ocdMn
兵士数は
COMでにプレイヤーでも一揆ユニットを強くするとまず無所属にされるから
それと施設の生産量、値段である程度緩和できると思う。

あとは足軽と弓ごみにすれば馬・鉄砲の値段吊り上げと
生産の実行にかかる日数(これは内部的には変わってないのか分からないけど)の増加で
バランス取れるかもね
980名無し曰く、:2009/09/27(日) 23:51:37 ID:0CfJkgVG
>>974
父親と夫の同一や養父と夫の同一できねぇや・・・
981名無し曰く、:2009/09/27(日) 23:58:16 ID:1hqZycqV
信長の野望・天道 改造スレ2
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1253635592/

↑次はこっちでいいんだよね?
重複してるスレは次に使用かな
982名無し曰く、:2009/09/28(月) 00:09:06 ID:s6nMGNn8
重複スレは別板だから無視
983名無し曰く、:2009/09/28(月) 00:10:35 ID:2SICwvey
重複スレ立てたの>>3だろ
984名無し曰く、:2009/09/28(月) 01:14:41 ID:JyH5eSUt
S1の既に死んでて未登場な武将枠を使って新規武将埋め込んだんだけど
列伝てどこにデーターがあるの?

振り仮名はすぐ見つかったんだけど
985名無し曰く、:2009/09/28(月) 01:27:37 ID:s6nMGNn8
革新と同様にシナリオファイルじゃなくてMSGファイルの中に入ってるよ
Nobunaga13のMSGファイルの中にあるBfileにシナリオ関係なく格納されてる
986名無し曰く、:2009/09/28(月) 01:33:11 ID:JyH5eSUt
ほんとだ
長尾為景の枠使ったんだけど20にあった

ありがと〜
987名無し曰く、:2009/09/28(月) 02:16:13 ID:j80TULNZ
埋めようぜ
988名無し曰く、:2009/09/28(月) 03:20:17 ID:EYpYLHux
中華で群雄の特典武将をクリアせんでも出せたわ。
普通に浪人とか指定しても所在地には反映されずに情報の武将一覧のみに出て登用も何もできない状態になるけど
登場年を1年前にし、「元服前」に指定すれば次の年に登場した。
989名無し曰く、:2009/09/28(月) 03:26:23 ID:EYpYLHux
ごめ、1年前でなく1年後w
990名無し曰く、:2009/09/28(月) 07:05:22 ID:GfOVmuHN
>>938
誰かがあげたシナリオとそれに対する感想を参考にしてみたら?
S1北条などの弱小を生き残らせて展開を遅くするのがコンセプトらしいし

具体的にはデフォシナリオから本城支城砦櫓の耐久大幅上昇、砦櫓の攻撃力防御力強化
武田今川家臣の弱体化。全体的な兵力削減。募兵効果の減少(param弄った方が良いと思うが)と兵糧収入の減少
全兵科の攻撃力・破壊力・機動力の減少
などなど
991名無し曰く、:2009/09/28(月) 09:09:23 ID:aECipqlX
http://game.ali213.net/
ってどうやって登録するの?
何かできない
992名無し曰く、:2009/09/28(月) 09:56:14 ID:GfOVmuHN
>>915
lp64が0で未発生。1で発生済みっぽい
993名無し曰く、:2009/09/28(月) 11:07:38 ID:A93C5I4y
特技のリアルタイム編集って難しい?
プレイはじめて6時間ぐらいでミスに気づいてしまった
ポインタがどうとかって話は聞いたんだけど、3時間以内に理解して実施できそうならやりたい
994名無し曰く、:2009/09/28(月) 11:11:44 ID:dsmDJhKT
>>965
砦4000櫓ノータッチ
これおすすめ

あと鉄砲弱体化もおすすめ
俺の場合防御を激減させた
島津の鉄砲隊がごんごん壊滅して吸収統一まで1.5倍くらい時間かかるようになったよ
しかも大抵四兄弟のうち一人くらいは死んでる
らしくなったといえばらしくなった
995名無し曰く、:2009/09/28(月) 11:36:21 ID:EyTdc8K4
むしろ弄るまでもなく大友が異常な速度で九州統一するから困る
996名無し曰く、:2009/09/28(月) 11:46:35 ID:dVcknlxD
大友は北見の偏愛を受けて筑後に城を増やしてもらっているからな
997名無し曰く、:2009/09/28(月) 11:51:48 ID:hWGTdUpo
地元民でいつも大友プレイしてる俺でも大友が滅茶苦茶贔屓されてるのは認めざるを得ない
それでも大友でやるけどね
ベッキーも紹運も統虎も好きだから
998名無し曰く、:2009/09/28(月) 11:54:22 ID:ylR6DCJd
999名無し曰く、:2009/09/28(月) 11:55:09 ID:ylR6DCJd
埋め
1000名無し曰く、:2009/09/28(月) 11:55:46 ID:dVcknlxD
蒲池は大友の傘下なのに
毛利は大内の傘下じゃなくて独立大名なんだよな
波多野も細川の傘下じゃなくて独立大名なんだよな
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