信長の野望・天道 25里

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1名無し曰く、
◆『信長の野望・天道』
発売日:2009年9月18日
通常版:11,340円(税込)
プレミアムBOX:13,440円(税込)

◆必要動作環境
Windows XP/Vista/7 ※64bit版OSは動作保障外
Pentium 4 1.6GHz以上のCPU(マルチコアCPU推奨)
512MB以上のメインメモリ(1GB以上推奨)
5GB以上の空き容量を持つHDD
64MB以上のビデオメモリ(128MB以上推奨)

◆公式
ttp://www.gamecity.ne.jp/tendou/
◆信長の野望 天道 攻略wiki
ttp://www15.atwiki.jp/tendou/

前スレ
信長の野望・天道 24里
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1251729522/
2名無し曰く、:2009/09/04(金) 14:14:53 ID:UnqtRjtZ
3名無し曰く、:2009/09/04(金) 14:15:13 ID:ShxAamIF
信長の野望・天道 体験版

コーエー公式


ttp://download2.gamecity.ne.jp/contents/Nobu13Trial.exe


4亀
ttp://file.4gamer.net/demo/Nobunaga_tendou.zip

体験版の機能制限について
・ 体験版オリジナルシナリオがプレイできます。
・ チュートリアルの一部をプレイできます。
・ 一部のコマンド(外交、諸勢力等)が制限されています。
・ 一部の機能(武将登録、トラブルシューティング等)がありません。
・ 体験版のセーブデータを製品版で読み込むことはできません。
4名無し曰く、:2009/09/04(金) 14:44:05 ID:nZgujP3W
体験版をプレイしたプレーヤーはボソリとつぶやいた

KOEIどん。もう、ここらでよか…
5名無し曰く、:2009/09/04(金) 14:44:34 ID:tAux0Bdc
喪服に着替えるか
6名無し曰く、:2009/09/04(金) 14:45:19 ID:qjlJk+Gw
土佐豊すぎね?
土居たんがパワーアップしてるのは素直に嬉しかった。
7名無し曰く、:2009/09/04(金) 14:45:20 ID:sDYGv7OE
(ピピッ)体験版プレイし隊が動揺
8名無し曰く、:2009/09/04(金) 14:45:30 ID:biAuJ0u3
ねぇ4年間待ち続けて感想は?www
 もしかして面白いと期待してた?wwww (KOEI社員)
        ∩___∩                     ∩___∩
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶|
        /  (●)  (●)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (●)  (●) 丶     今、どんな気持ち?
       |     ( _●_) ミ    :/       :::::i:.   ミ (_●_ )    |        ねぇ、どんな気持ち?
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____ (北見)
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/
       /       /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\    丶
      /      /    ̄   :|::|    ::::| :::i ゚。     ̄♪   \    丶
     /     /    ♪    :|::|    ::::| :::|:            \   丶
     (_ ⌒丶...        :` |    ::::| :::|_:           /⌒_)
      | /ヽ }.          :.,'    ::(  :::}            } ヘ /
        し  )).         ::i      `.-‐"             J´((
          ソ  トントン       俺たち              ソ  トントン
9名無し曰く、:2009/09/04(金) 14:45:32 ID:w1YbUSdk
〜北見言行録〜

・そもそも「信長の野望」は1個の国を作るゲームではなく、日本を統一するゲームですので、
統一するまでストレス無く遊んでいただける形にしました。→多様なED・プレイスタイルを無視

・200や300といった城の数が書かれているものも作ることはできるのですが、
 200も城を落とすゲームにして面白くなるとは思えませんでした。
→恫喝外交や調略による攻略方法という発想がなく、単純な物量による攻略方法しか考えていない。

・支城はどういう物なのかというところから改めて考えた時に、「あればありがたいけど、状況が変われば要らなくなる城」
 が支城ではないかと思いました。→現実は本城も状況変化によって廃城になっている、そもそも支城と本城の区別が不要

・極端な話ですが、槍衾と槍車とどっちが強いですかというのを暗記しなければならないゲームだと、プレーヤーにとってものすごく辛いと考えました。
→そもそも、ゲームをやる上でこの程度の暗記はプレイヤーにとって当然のこと。むしろ戦法の並び順等で容易に確認可能。そのくせ「竜撃」など作っちゃう

・1人の武将に対して1つです。それぞれの武将が持っている「その1」といった戦法名も、戦法の強さを表しているだけで、
使っていれば「その2」へとレベルが上がっていくといったものではありません。→武将の成長というものを無視した戦法システム。

・編集者の「(革新は)中盤以降は、兵力があっという間に数十万まで膨れ上がってしまい、兵站のバランスが取れていなかったが、改善されたか?」という問いに対し、
まず、兵力の単位は「何人」ではありません。(キリッ→無意味な指摘をした上で、前作と同様、と改善しなかった。

・外交交渉は今回も同じです。あまり複雑にしすぎるとわけが分からなくなるのであえてシンプルにしています。
→編集者が指摘した「従属がないと弱小大名はすぐ併呑されてしまい、生き残れない」を無視
おそらく、「わけがわからなくなる」のはプレイヤーではなく開発陣とAIのことだろう
10名無し曰く、:2009/09/04(金) 14:45:33 ID:Iy6PUmWY
グラ革新の方が好みだなあ
兵が更にオモチャみたいで萎える
11名無し曰く、:2009/09/04(金) 14:45:40 ID:9YPQhV0n
KOEいって体験版発表後に、ユーザーの評価を聞いてバランス変えたりしてきたっけ?
12名無し曰く、:2009/09/04(金) 14:46:14 ID:gT8qEg2v
買いたいって気になれなかったな。
13名無し曰く、:2009/09/04(金) 14:46:32 ID:6JFib23X
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org104476.jpg
琵琶湖小さすぎワロタ
つーかマジ狭いだろMAP
革新から広くなってる感じが全くしない
14名無し曰く、:2009/09/04(金) 14:47:47 ID:FdNCgQsN
今回は体験版でおなかいっぱいですね
15名無し曰く、:2009/09/04(金) 14:49:47 ID:biAuJ0u3
毎回好意的なユーザーが多い昼間の部でこの有様だからな
アンチ革新派とかリアル派が出てくる夜の部になったら
このスレ大変なことになるぞw
16名無し曰く、:2009/09/04(金) 14:50:15 ID:Iy6PUmWY
最後の望みはAIだな。
革新からどのくらい進化してるか。

三国志9PKや11PKみたいな
バカAIを引き継がなきゃいいけど。
17名無し曰く、:2009/09/04(金) 14:50:18 ID:XxZyh2ba
俺も体験版というか四国だけでお腹いっぱい
あれを全国でやるとかめんどくさすぎw
18名無し曰く、:2009/09/04(金) 14:50:57 ID:moq0v5EA
なんか微妙に三国志大戦を意識していないか?
闘志を溜めて武将固有の戦法使用可能とか・・・。
19名無し曰く、:2009/09/04(金) 14:51:24 ID:YXjPqbIe
まあゲームのテンポはいいし悪くは無いと思うな。
戦闘も元親が無双過ぎたから楽勝だったが、相手も強くなればまた違ってくるだろ。
三国志11化はしてないみたいだし、俺はとりあえず買うことにしたぜ
20名無し曰く、:2009/09/04(金) 14:51:34 ID:6JFib23X
>敵の城の近くの集落奪いに行く→しばらくしてAの集落防衛しに敵が出てくる
>→こっちが先に集落に着いて奪う→敵さん帰還する
>→そのまま近くの違う集落を安全にゲット

これの応用で、
敵が先に集落に到着しそうなら一旦工作部隊を帰らせる
→敵が少し追ってくるが諦めて帰る(移動速度が工作兵>部隊っぽい?)
→敵が引き返したらすぐに道路施設再開
→引き返した部隊は城に帰還するまで戻ってくることはない(稀に別部隊が出てくるが時間かかる)
→集落ゲット

AIアホすぎワロタ
21名無し曰く、:2009/09/04(金) 14:51:52 ID:pc3jUo9j
闘志を溜めるって点はあっちの方が後発ですがな。
22名無し曰く、:2009/09/04(金) 14:51:59 ID:cCHFZkIN
信長の野望14の話でもしようか。

いつ出るかな?
細かいデータゲームのほうが好きなんだけどな。
城200でも300でもいいから別シリーズで作れks
10年遊べるゲームなら\5万でも\10万でも買うわ
23名無し曰く、:2009/09/04(金) 14:52:17 ID:Vc88xMxi
北見の戦法により本スレ大混乱
本スレ陥落の危機
24名無し曰く、:2009/09/04(金) 14:52:30 ID:eZovEa5o
これ集落が一瞬で占領できるのは体験版に3年って制限かかってるからだよな?
製品版だともっと時間かかって城から出てきた敵と小競り合いになるんだよな?
そうだと言ってくれ頼む
25名無し曰く、:2009/09/04(金) 14:52:43 ID:nZgujP3W
>>19
確かに無印11よりはマシだが…
26名無し曰く、:2009/09/04(金) 14:53:39 ID:6JFib23X
>>24
インタビューでも言ってるが
集落にタッチしたら占拠
耐久度も無いし、集落に部隊を駐屯させることもできない
27名無し曰く、:2009/09/04(金) 14:53:58 ID:Iy6PUmWY
きっと難易度は初級なんだよ
・・・初級だと言ってくれ
28名無し曰く、:2009/09/04(金) 14:54:07 ID:zvmZIJPL
上級でも糞弱いのは体験版だからだと信じたい
29名無し曰く、:2009/09/04(金) 14:54:25 ID:gT8qEg2v
幾多のスレを恐怖のドン底に陥れた北見爆弾
30名無し曰く、:2009/09/04(金) 14:55:52 ID:S6ucTnV7
>>26
また兵糧減らすおちょくりゲーになるんじゃね?
31名無し曰く、:2009/09/04(金) 14:56:40 ID:6yet1YcE
上級でもって…難易度変えられるの?
しかも楽勝なの?w
32名無し曰く、:2009/09/04(金) 14:56:44 ID:sO0bY7Lg
体験版をやった限り三国志11やWPWと比べりゃ遊べる分類のゲームになってると思うぜ
合わない人はkoeiの開発に過剰な期待を持つのはそろそろ止めにしといた方が良いと
33名無し曰く、:2009/09/04(金) 14:56:49 ID:Vc88xMxi
「流石北見殿、獅子欺かざる力ですね」
34名無し曰く、:2009/09/04(金) 14:56:51 ID:KNaL0hit
二の丸作ったら少しかっこよくなったw
35名無し曰く、:2009/09/04(金) 14:57:14 ID:6eX/XEr7
>>20
つまらねー遊び方すんなカスwww

そんなセコい事して楽しいのかよこのゴミwwww
36名無し曰く、:2009/09/04(金) 14:57:27 ID:cemv1Vog
つうかこの仕様で難易度変えて何が変わるんだろうな
技術開発なんて一瞬で終わるから同盟もくそもないし
37名無し曰く、:2009/09/04(金) 14:58:02 ID:tIgg9uHR
<感想>

面倒臭くなっただけの革新
38名無し曰く、:2009/09/04(金) 14:58:35 ID:cCHFZkIN
これは・・・割られても拾わないわwwwww
KOEI「クソゲ出してすいませんでした・・・できませんでした」
って謝罪しろよwwwそしたら許してやるから。
39名無し曰く、:2009/09/04(金) 14:59:27 ID:inSZ5nTh
きてたのか
早速やってみるぜ
40名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:00:01 ID:k1V3KO+3
これは酷いわ・・・体験版やって予約キャンセル余裕でした
41名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:00:26 ID:w1YbUSdk
>>35
ゲーム内で"出来る"ということは"ルール"だ
"ルール"にのっとって遊ぶことは、卑怯とはいわない
そういうことを出来ないシステムを作り上げるべき
42名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:00:44 ID:Fse1w8Sb
氏政の顔グラ変わったぁぁw
43名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:00:54 ID:sDYGv7OE
これで本当に集落をめぐって理想的な野戦が展開されるのかねぇ

工作隊で占領→AIが数千程度の奪還部隊を出す→集落近くで待機していた万単位の部隊で迎撃
→AIが小出しで援軍を何度も出す→山城だろうが堅城だろうが簡単に寡兵になりまったく活きない

双方とも大きな勢力同士ならまた違うのかもしれんが根本的にAIがダメな気がする
44名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:00:57 ID:DgF9q0pi
とりあえず、鬼槍の超性能が元親たんだからなのか
強い武将はみんなこのレベルのを持ってるのかで印象変わるかな

連携組めば一応体験版最大勢力の三好相手に一撃で城1400削る&混乱&連発可能って何なの?
攻めたもん勝ちじゃんこれ
45名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:01:07 ID:mJSuG/wo
なんだこの小学生向けヌルゲーはw
一条家でも3年あれば余裕で四国統一できるじゃねーかww
46名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:01:16 ID:pc3jUo9j
戦略ボタンが動かせることに居間気付いたw
47名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:01:49 ID:8bghYnl6
木曽川の川島町が再現されててワロタ
48名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:02:05 ID:XxZyh2ba
>>46
どうでもよすぎワロタwwww
49名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:02:32 ID:VdEHg9i2
遅い
まだ落とせん
50名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:02:40 ID:nZgujP3W
>>32
でも11pkよりは脳内保管しにくい…つか、国盗りの方がバランス良いんじゃないのかこれ。
51名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:02:44 ID:Jf1aMIGf
ためしに統率下位5名で中村御所攻めたがなかなかてこずったぜ
52名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:03:03 ID:YXjPqbIe
結局集落攻めなんて必要ない気がするな
さっさと本城落とした方が早い
53名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:03:03 ID:tAux0Bdc
前回不評だった弱小大名の救済措置を施しました
今作は弱小大名でも手軽に天下統一できるように調整いたしました。
54名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:03:51 ID:a4Kdcjuv
>>32
それはない
バニラなら兎も角、三国志11PKの方が面白いわ
PKな
55名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:04:28 ID:toXN/tsf
いいところ
・意味不明な「技術開発はひとつずつ」が改善された。
・登用の一覧画面でも派遣済みか分かるようになった。(登用画面で保有家宝が具体的にわかればなおよしなので少し残念ではある)
・革新に毛が生えただけなので革新ユーザーは別に買わなくてもいい。
56名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:04:34 ID:LGTuhwnW
もうコーエーは信長シリーズや三国志シリーズみたいな戦国シミュレーションに力入れる気ないのかもな
無双みたいな厨に受けるゲームのが楽に儲けられると知ってしまったから
57名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:04:41 ID:6JFib23X
>>52
支城や設備すらほとんど必要ない気がする
無駄要素
58名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:04:51 ID:cemv1Vog
容量の大半を顔グラが占めてるから
展開したら本編武将の大半出てくるんだろうな
59名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:05:12 ID:lnGE9cB0





完全な作業ゲーだろこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww










同じことの繰り返しwwwwwしかもめんどくせwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww






とりあえずグラが鮮やか過ぎて見辛い






クソすぎ
60名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:05:13 ID:rP+DTB5i
体験版やって購入微妙だな、氏政じゃないがめんどくさいなこれはw
61名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:05:50 ID:nZgujP3W
ていうかグラフィック系とばかりくんでシステム開発系を疎かにした結果じゃねぇの。
北見の作りたかったもの(インタビューで言ってたもの)とはおよそかけ離れた出来だし。
62名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:06:05 ID:KNaL0hit
AIに関しては製品版と同等レベルの挙動なのか?という疑問をぶつけたい
63名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:06:39 ID:6eX/XEr7
>>41みてーなゴミに合わせてゲームなんか作るかよww

セコくて卑怯な遊び方しか出来ないって、人としても終わってんなwww

死ねよww
64名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:07:24 ID:6JFib23X
道作るのは、同じルートを別の工作部隊重複して作らせれば
その分早く完成するっぽいな
65名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:08:04 ID:qS6FsbIf
内政も必要ねーな
敵が雑魚すぎて集落奪い放題
兵数が5分だと余裕で本城落とせるしww
66名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:08:19 ID:hG9r0wYD
これに金はだせねぇw ガンダム戦記買うわw
67名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:08:24 ID:VdEHg9i2
今からヤってくる
68名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:08:37 ID:zvmZIJPL
これ体験版シナリオの大名、一乗や西園寺だったら良かった
長宗我部強すぎて面白みがないw
69名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:09:00 ID:+VgGU7Ib
グラフィックも使い回しだろ
70名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:09:24 ID:nZgujP3W
>>64
結局、縛りプレイ必須
71名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:09:30 ID:1T7DVxNE
氏政能力下がりすぎじゃね?wしかも顔がきめぇw
72名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:09:39 ID:cCHFZkIN
いっそKOEIが潰れて戦国シリーズを他社に譲ってくれたほうが将来的な可能性あると思うの。

だからもう作らないでください
73名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:09:59 ID:KNaL0hit
築城が進んだら城はかなり硬くなりそうな気配がある
74名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:10:48 ID:lnGE9cB0












つーかマップ上の工作施設の影響範囲を常に緑で照らしておけよ










分かり辛いんだよボケ










しかも目標工作物設定して画面切り替えたら看板消えるってなんだよwwwwwwwwwwwwwwwww







目的地ぐらい常に表示しとけカス






アホか
75名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:11:03 ID:+VgGU7Ib
無双に傾倒した結果がコレさ
76名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:11:49 ID:ttOSrxBg
これはいかん。
いっそ、海外の良質なゲームメーカーに、
開発権を買い取ってもらおう。
77名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:11:53 ID:Fq8voPk5
本城攻めて負傷兵回復待ってまた本城攻めるだけで上級すら簡単にクリア出来るとかおかしいだろ
内政なんて一回もやってねーぞ幾ら兵が二倍とはいえな
78名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:12:02 ID:kY0VZf0P
やっとチュートリアル終わった長すぎるのなw
それよりそろそろ山下首にしろ
没個性の糞曲ばっか作りやがって
烈風伝や嵐世紀の時と比べて酷すぎるわ
79名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:13:08 ID:cCHFZkIN
>>76
それ賛成だ
皆で署名集めてKOEIに嘆願書送ろうぜwwwww
80名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:13:12 ID:lnGE9cB0
>>72
他メーカーが今から戦国シリーズ作っても信長シリーズのパクリになるだけだからな


顔グラ描くのめんどくさいし、顔グラなしだとますます売れなくなるだろう



最近若者は見てくれがよくないと手に取ることすらしてくれんよ
81名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:13:36 ID:kY0VZf0P
さほど面白くないということは信心が足らんということなんですか?
82名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:14:22 ID:e7S2DN57
チュートリアル全部終わらせると氏政の顔グラ変わるんだなw
83名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:14:48 ID:GkUaVb2d
いくらなんでも元親の鬼槍が強すぎる
これは威力半減させるべき
84名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:15:12 ID:mJSuG/wo
とりあえず割れで製品版のAI確認だな
まあこの糞AIなんだろうけどww
さっさと流せ
85名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:15:17 ID:nZgujP3W
>>78
グラは比べるべくも無いが、正直音楽は革新の方が良い
86名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:15:25 ID:cCHFZkIN
>>80
そういうのいいから
87名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:15:26 ID:kY0VZf0P
でも革新よりは面白そうな気はするぞ
88名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:15:36 ID:lnGE9cB0
>>81
普通につまらないもん。


手軽さがないし、めんどくさいだけ。


革新みたいなリプレイ性は薄そうだ
89名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:15:47 ID:DgF9q0pi
>>71
氏政はさすがに馬鹿大名に混ぜていいキャラじゃないよな
北条ファンオワタ\(^o^)/
90名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:15:49 ID:VdEHg9i2
>>81
足りないのはお布施です
91名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:15:52 ID:F/gStSFz
ネガキャンが沸くのも毎度のことだな
92名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:16:33 ID:nZgujP3W
>>81
ただいま番組中に不適切な発言があったことをお詫びいたします。
プレイヤーのノブヤボシリーズへの思い入れと、天道の面白さは、全く関係がございません。
ノブヤボは史実とも関係ありません。大変失礼いたしました。
93名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:16:35 ID:rP+DTB5i
陣形やらあるから合戦はまあいいとして
街づくりはねーよこれは
94名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:16:50 ID:ypAMLHOf









たぶんこのスレのかなりの人は割れでプレイするんじゃね?





買うやつ少ない
95名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:17:35 ID:Iy6PUmWY
革新の方がまだ渋さがあっていいな




歴女なんかもターゲットに入れるからしょぼくなるんだよ



96名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:18:10 ID:rP+DTB5i
やけに改行厨が多いなw
97名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:18:11 ID:e7S2DN57
チュートリアルの氏政はネタキャラで、本編は顔グラも能力も違うだろ
98名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:18:21 ID:8KdGqeID
幻庵は支城厨だったんだなw
99名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:18:22 ID:EC4B/lll
>>93
正直、街づくりのグラフィックも烈風伝の方が良いよな
変な囲いのせいで見た目が悪い
100名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:18:58 ID:YXjPqbIe
まあ全国版でやってみんと何とも言えんだろ
とりあえず徳川あたりで始めて上杉や武田の騎馬と足軽でケンカしてみたいところだ
101名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:19:00 ID:mJSuG/wo
まあ別に町作らなくていい難易度だし
102名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:19:51 ID:pc3jUo9j
ぶっちゃけ、内政まったく無視でひたすら城攻めで全クリ出来たんだが。ナニコレ?
103名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:20:13 ID:UTOoAun/
やっとチュートリアル終わったが…ちょっと微妙な気がするなー

内政はあまり面白みがなさそうだし、売りだった街道づくりも地味
合戦はまだ全然やってないが、これで合戦もいまいちだったらもう…
104名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:20:22 ID:nZgujP3W
なんていうか幻庵の言葉が企画で、氏政のそれは実は開発の本音なんじゃないかと思えてくるから不思議だ。
105名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:20:43 ID:KNaL0hit
>>102
まあそのくらいでクリアできるよう調整したと思うしかないねぇ
106名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:20:47 ID:itn6rNve
発売日にパッチ出すに決まってるだろw
割れ厨はバグ満載劣化版を楽しんでください。
107名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:20:57 ID:sDYGv7OE
政治屋が息していないな
108名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:21:09 ID:e7S2DN57
AIの出来が良くないと新要素が活きないという気はするけど
109名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:21:23 ID:GkUaVb2d
それにしても土居さんがどんどん強くなるな
110名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:21:31 ID:rP+DTB5i
>>99
あの囲いがしょぼいな、萎えるわ
111名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:21:42 ID:EC4B/lll
>>101
作らなくていいならこんなシステムにする必要がないし、
そのシステムにしたせいで実は内政必要ないことが判明


今回の内政システムは蛇足でしかない
112名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:22:05 ID:cCHFZkIN
これ+PKでいくらボッタくられるの?
113名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:22:18 ID:ZdBa/ILP
空白多すぎる人はなんなんだ。ブログの作法か?
114名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:22:59 ID:tAux0Bdc
パッチ ver1.1 AIを全面的に刷新いたしました
115名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:23:21 ID:toXN/tsf
>>102さすがに製品版は金も米もカツカツからスタートだろ。
ただそれでも革新とやること同じだよな。道敷くってのがあるだけで。

116名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:23:37 ID:cemv1Vog
展開したら案の定体験版に出てこない奴の顔グラも出てきたけど
公式にいる奴以外ほぼ全員使いまわしわろた
117名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:24:17 ID:KNaL0hit
急造のハリボテ感が凄いし製品版はもっとしっかりしてるだろう
妻とか名前だけで顔グラが空欄になってるしw
118名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:25:08 ID:nZgujP3W
体験版を雑な作りにしてると購入意欲が…最初の一発は肝心だと思うんだぜ
119名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:25:12 ID:YXjPqbIe
内政がいらないとか言ってる奴は木を見て森を知った気になってるだけのただのバカ
どう考えても金と兵糧の初期値が体験版仕様で明らかに多すぎる
120名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:25:37 ID:PDOicgh2
集落に部隊を駐屯させることはできないが、入り口に部隊を待機させることで擬似的に駐屯はできる
ただNPCがそれをうまく活用してくれるかはわからないけどね
121名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:25:59 ID:6JFib23X
道作ったり移動したり敵の城落としたりは結構スムーズなんだが
支城建てるのにすげー時間かかる
しかも作ってもすぐ不要になる
マジで死に要素だろ、これ
122名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:26:17 ID:WlltZoac
>"ルール"にのっとって遊ぶことは、卑怯とはいわない
卑怯だとは思わないが面白いかね
「AIあほすぎ」「リロードしよう」「おれ上手すぎ」
123名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:26:48 ID:KNaL0hit
攻めて譜代があれば違ってきただろうけど支城はほぼ死んだな
124名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:27:18 ID:nZgujP3W
>>122
せっかくデバッガーの役目を無償でしてくれてるんだから、そげな言い方せんでも
125名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:27:47 ID:VbLJ+Lhz
何回やってもKOEIロゴが出たあとの読み込みで
強制シャットダウンを食らってプレイできない。
ディスプレイドライバーのエラーとか出てる。
詳しいひと原因分かる?
126名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:28:26 ID:GkUaVb2d
自分で答え書いてるじゃないか

> ディスプレイドライバーのエラーとか出てる。
127名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:28:41 ID:nZgujP3W
最新版にアップデートしる
128名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:28:46 ID:R0/dWac7
>>117
ただ単にデータ削除しただけだろww

他の地域の建造物全部消してるし


9/22発売ならもうデバッグも終了してるだろうし、
体験版のビルドも2ヶ月ぐらい前のもんだとしても
期待できるほどの変化はないでしょ
129名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:28:59 ID:sDYGv7OE
>>119
疑似体験で

初期資財の内
金銭10000
兵糧25000

でどの程度領土を広げられるかプレイするのも面白そうだな
もちろん内政や奪取で増えた分は使用可能として
130名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:29:18 ID:toXN/tsf
>>125
3D高品質のチェックをはずしてみ
131名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:29:42 ID:cemv1Vog
城が軟いのか元親と戦法が糞強いのかと思って吉良とか福留で突っ込んでもやっぱり軟いな
さすが北見
132名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:30:07 ID:1hPF/beZ
だから北見の時点で詰んでたんだよ
133名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:30:17 ID:Iy6PUmWY
同盟国と共に天下統一できるらしいから
他国が同盟組んだら難易度も変わってくるんじゃね?
・・・そう信じたい
134名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:30:42 ID:nZgujP3W
革新より城が多いので、さくさく進めるように城をやわらかくしてみました。

それが北見の言い分だろうが、集落の奪い合いが必要なくなるほどやわらかいのはちょっと…
発売までには修正されてますよね?
135名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:31:25 ID:mJSuG/wo
いい加減サブタイトルの

マウスをクリックしてください

変えてくれねーかな
136名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:31:27 ID:EvfoCQth
もしかしてコーエーって人材不足なのか?
137名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:31:59 ID:R0/dWac7
>>133
従属プレイできるならアリだが、


自国は隣国しか攻めれないらしいから、舟使って遠方の城奪取とか裏取りできないしね
そもそも船あるの?
138名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:32:12 ID:kY0VZf0P
>>135
お前の乳首をクリックしたらスタート出来るのか?
139名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:32:36 ID:TA+57ARK
北見(笑)
140名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:33:06 ID:nZgujP3W
ていうかいい加減この手のSLGは数字に強い人に作らせないとダメだろ。
コストと効果の計算式を自前で作れるくらいじゃないとゲームバランスなんて作り上げられないぞ。
革新PKでも、簡単に得られる南蛮技術が技術革新より幾らか強力というバランスブレイカーだったし。
141名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:33:11 ID:i5A17zkK
町並みは城下周りに集中させて
町並み以外のものを争奪する感じでよかった
142名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:33:34 ID:c6decYMi
敵に元親に匹敵する武将がいない、兵力バランスが2万+1万対1万と
簡単すぎるから、本編の難易度は計れないけど
鶴翼の陣、戦法連発、連携おいしいです
ってバランスはどうなんだ

143名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:34:55 ID:My7Lav/D
三国志9っぽいものを目指して失敗したって感じだな
144名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:35:38 ID:cemv1Vog
城が糞柔らかいのは城主の能力がモロに反映されるのかと思って
武吉が篭る城をつっついてもやっぱり柔らかい
さすが北見
145名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:35:46 ID:EvfoCQth
お子様でも解けるようにしてみました!

     信長の野望
    〜 ゆとり 〜

             発売!!
146名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:36:25 ID:4NWvrpPj
BGM鳴らねえーwwwww
147名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:36:28 ID:gfU2Jyop
北見、今から定価5000円に改定しろ
148名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:36:41 ID:hLDpQfEO
まあ、これはこれでありだとは思うけど、
集落もう少し抵抗してくれよ・・・。

城がやっこいのは序盤だからということにしておきたい。
149名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:36:43 ID:l/PikwfN
だ、大道寺正繁が・・・・使えるヤツになってる!!!!
150名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:36:58 ID:iLKSpx9X
革新がプレイできれば、スペック的にはOK?
151名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:37:01 ID:qjlJk+Gw
明らかに体験版仕様のバランスだったけど、本編も「また」足軽技術だけ伸ばしていけばいいような気がしてきた。

城がもろいのは、序盤だけだと信じたい。今回は、城技術なくても改築できるから、中盤以降は容易に落とせなくなるはず・・・、だといいなw
152名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:37:31 ID:l/PikwfN
>>146
4亀の体験版は音が出ない。
肥のヤツを落としたほうが良い。
153名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:37:37 ID:6JFib23X
集落を防衛する意味がほとんどねーんだよな
敵は集落取った後すぐ撤退するし、連続でそのまま先にある別集落にも攻めてくることはない
集落前に駐屯することもない
こういうところがAIがアホってことなんだよ
集落にそう頻繁に進軍してくることもないから、取られたら取り返せばいいだけ
楽しく遊ぼうと思ったら自分で自分に多種多様の縛り設けないと無理
それくらい酷い出来
154名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:37:59 ID:C43bsOyg
クリアした
最後に伝令で発売日告知かよw
155名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:38:02 ID:cCHFZkIN
>>136
人材不足というか肝心の”核”が居ない
156名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:38:07 ID:i5A17zkK
技術開発が容易すぎ
並列で研究できるとかもうね
157名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:38:26 ID:qjlJk+Gw
>>150

エフェクト全部切ればいけそう。

初期状態だと、C2D+GF7600でも結構重い。
158名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:39:02 ID:4NWvrpPj
>>152
まじかよっwww4亀ケンカうってんのかよ11wwっっw
159名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:39:09 ID:Dyci9NWK
>>122
自分が無理やりアホになってプレイするのが面白いのか?
小学生の言語レベルに落として会話してるのと同じくらい疲れるわ
160名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:40:14 ID:nZgujP3W
これ、体験版と言うこともあるだろうが…全国統一まで10年かかるかなぁ…?
161名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:42:21 ID:Lb0dbG+N
う〜む、やはり革新PKで十分な感だなぁ
北Pが元から作ったこれの方がバランス面やら色々酷くなってそうな手触りだ……
162名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:44:31 ID:i5A17zkK
天道ならぬ転倒と揶揄されるのは間違いないな
163名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:44:59 ID:nZgujP3W
鬼槍とかは、単品じゃ使えないくらいの制限設けたほうが良かったかもなぁ・・・
164名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:45:46 ID:zDyViUr1
革新をやりこんだプレイヤーからすると
あんまり変化を感じないなぁ。
速攻でアル中の一条を滅ぼしたらやる気なくしたわ。
終盤ダレないようにせめて大名の能力ごとにAIの調整とかして欲しいよ。
165名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:46:17 ID:q4fqAuQQ
てめー北見
小田原市民をなめてんのか?
166名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:46:44 ID:A+NWFcis
これ体験版だから簡単に四国統一できるんだろ
製品版もこのバランスだったらやばい
167名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:47:16 ID:l/PikwfN
氏政たん、評価下がりすぎ・・・・
168名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:47:16 ID:toXN/tsf
>>156
むしろ一つずつしか研究できないとか意味不明だったからそれはいい。
勢力も伸びて金も人も施設も余ってるのに一つしか研究できないとかアホかと思った。弱小にはきつくなるだろうけどね。
169名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:48:09 ID:BKB+77ar
北見って、三国志の10、11作った人だったのか
はぁ・・・・なんか納得した
170名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:48:18 ID:DgF9q0pi
体験版に関しては内政一切不要だもんなあ

最初の2万で出撃→落城→負傷兵回復待って再出撃
→落城→再出撃→再出撃→落城


上級でもこれしかする事がないw
171名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:48:27 ID:MO0YwmTb
嵐世紀以来の糞。これは来たな
172125:2009/09/04(金) 15:50:23 ID:VbLJ+Lhz
チップセットドライバーを更新して3D高品質のチェック外したら
無事読み込んだ。
アドバイスくれた方々、感謝。
お騒がせしました。
173名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:50:23 ID:6JFib23X
唯一良かったと思えた点は支城に集落割り振れて
支城でも募兵したりってことができる点だな
勢力拡大してくると面倒だし本城にまとめて支城は廃城同然になるけど
まぁそれもアリだと思う
174名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:51:08 ID:nZgujP3W
技術は城毎に一つってのがよかったかもしれん…今の仕様だと武将数がそのまま国力になる
つまり、また前半シナリオは武田上杉上等って事だ…
175名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:51:22 ID:cCHFZkIN
有志で革新MODを開発したほうが面白いものできるんじゃね?
176名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:52:03 ID:j1cfZDXb
今北産業
177名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:52:11 ID:6JFib23X
体験版仕様だから上級でも簡単にしてあるとは思うね
一条滅ぼしたら名声が上がったとか言って自軍の全城で兵力1万増加するし(笑)
支城でも1万増えててワロタ、ヌルゲーすぎるwww
178名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:52:20 ID:QSQstgIf
体験やった。思ったのが、本城攻める際どれが城なんだろう?って思ってしまった。
179名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:52:34 ID:vjwga38F
これさ・・・集落の奪い合いになることなんてあるのかね?
180名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:53:16 ID:fsyasF91
まあ、俺たちはクソでも買ってしまうんだけどなw
どっか競合メーカー現れないかねぇ
181名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:53:18 ID:c6decYMi
募兵や調達に専任武将を指名できるようになったり
地味な改良はわかったけど
金、兵糧の初期値が多すぎる
通常シナリオの四国だけ切り取った版で遊んでみたかった
182名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:53:45 ID:KhMd0L+v
ランチャー起動してゲーム開始ボタン押したら
アンインストールウィザード行ってゲーム出来ないんだけど何で?
183名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:54:29 ID:Uo+KCs/u
orz
184名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:54:31 ID:8bghYnl6
チュートリアルとはいえ、三楽斎と北条家の相性が「良い」ってのはどうなんだよ
185名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:54:47 ID:6JFib23X
>>179
相手の本城の国の集落だとよく集落を奪いに来る気がする
こっちがその近くに支城ぶったてたり兵駐屯させたらさすがに来なくなったが
186名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:55:40 ID:DgF9q0pi
>>181
ここまで圧倒的だと金の初期値とかどうでもいい感じだけどな
城落としても兵がほとんど損耗しないってレベルだし
最初から最後までガン攻めでOK
187名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:55:42 ID:O6ErqUT2
最後のチュートリアルで氏政さんの顔が変わってワロタ
188名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:55:45 ID:Vc88xMxi
>>167
チュートだから低い能力にされてるだけだよ
本当は統率と政治は倍くらいの能力値だよ
189名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:55:48 ID:toXN/tsf
>>181
金と米は戦争だけ手っ取り早く体験したい人用なのかな。そんなニーズがどれだけあるのか知らんけど
190名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:56:07 ID:cCHFZkIN
まぁ最近のKOEI商法は無印で微妙な内容にしてPKでなんとか遊べるような内容にバージョンアップ
セット販売みたいな感じだから、PKの内容がどうなるかだろうね。
無印+PKが正規の内容で無印は体験版みたいな姑息な商法が気に喰わない。

さっさと潰れろよ
191名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:56:15 ID:05W4Gq8K
今週の体験版は無印で
来週には体験版PKがでるんだよ
コーエーの二段構えを知ってるくせに
慌てん坊さんだな〜
192名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:57:55 ID:zEEg4uYl
製品版がクソゲーかどうかは分からないが
もっとちゃんとした難易度の体験版を出せよとは思う
体験版をぬるくする事に意味はあるのか?
193名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:59:15 ID:Zbo06EhT
>>159
槍衾1
槍衾2
槍衾さーん
194名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:00:13 ID:6JFib23X
>>192
短時間で「どんなゲームか」を知ってもらおうって意図なんだろうけど
システム面での悪い部分が露わになりすぎて逆効果なんじゃないかと思う
195名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:02:36 ID:qS6FsbIf
AIがアフォすぎて敵の集落は好きなときに好きなだけ取れるけど
別にとらなくても本城が柔らかいからどうでもいい
まあ戦わなくても取れるから弱小大名で織田とか武田の領地簡単に奪えるってだけかな

チュートリアル無視で上級始めたけど
こんなのクリアできない奴なんていねーよなww
初級とかどんなんだよ
196名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:04:56 ID:TA+57ARK
北見ィィィィィィィ!!
197名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:05:04 ID:osvDEqd5
ノートパソコン使ってるから、拡大縮小が出来なくて、
一番初めのチュートリアルで行き詰まった
198名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:06:11 ID:q4fqAuQQ
綱成の戦法が八幡之備とかいうのだな
地黄八幡からとったんだろうけど、他のキャラでも持ってるのいるんだろうな
199名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:06:36 ID:3ZNLoNgF
集落奪ったら三国志11よろしく施設が破壊されるわけだけど
そんな集落を奪い合う意味ってあるの?
200名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:08:46 ID:pc3jUo9j
恐慌状態がどんなもんか気になるな。
闘志量から推測するに、混乱の上位互換なんだろうか。

竜撃とか鬼槍とか強そうだなぁ…
201名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:09:10 ID:3S8W8WrL
タッチで集落取れるから、長期戦を見越して敵城の近くの集落を取るメリットがない。
それなら一気に城に突っ込んだ方が早いということになる。
どうすんだろうこれ。
202名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:09:52 ID:cemv1Vog
ちゃんとチュートリアルこなせば顔元に戻るんだなwww能力そのまんまだから不安が残るがwww
203名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:10:21 ID:0ttqjQZm
コウシブサワがNGを出せばいいんだ
204名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:11:11 ID:mJSuG/wo
S1織田とか
武将多くて領地少ない強大名は
集落奪って返すの繰り返しやってりゃ金と米が0になって簡単に滅亡するんじゃね
205名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:12:02 ID:zvmZIJPL
まあ、米も金も兵も体験版仕様なんだろ
内政無し30分くらいでクリアできるように作ってあると思いたい
206名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:17:33 ID:toXN/tsf
製品版との違いを詳細に明記してくれないと期待が持てない。
207名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:17:45 ID:6JFib23X
金は支城建てたりしてるとすぐ枯渇するww
つーか支城作るメリットがねぇww
んな時間と金あったらその先の城取ったほうがいいww
支城マジ死に要素wwwwwwwww
208名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:18:25 ID:aWtQo7w+
力攻めゴリ押しでクリア出来るワロタ
とんでもないクソゲーwww
209名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:18:43 ID:Hz+5/gQj
大道寺政繁

革新
統率53 武勇51 知略67政治 86
足軽D 騎馬 D 弓 D 鉄砲 D 計略 D 兵器 D水軍 C 築城 A 内政 A

天道
統率73 武勇82 知略61 政治81
足軽A 騎馬D 弓B 鉄砲D   戦法 槍衾3


まるで別人のようなステータス・・・
どういうことなの・・・
210名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:18:57 ID:8T/GFuMm
革新みたいに燃えるBGMじゃなくて残念だ・・・
211名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:19:26 ID:DgF9q0pi
暇だから所持戦法の予想でもするか

車懸→謙信 威風→信玄 赤備→山県、直正 烈火→孫一
金剛→秀吉 不動→家康 鉄壁→氏康 燕飛→元就 天弓→鹿助
影突→幸村 扇抜→義元 疾駆→慶次
謀殺→松永、道三 火牛→如水 治療→竹中
捨奸→義弘 神槍→忠勝
212名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:20:33 ID:Hz+5/gQj
>>209
訂正
政治86だった。
213名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:21:01 ID:XD56aEqC
一応勢力独自技術も多少弱体化されてるみたいだが・・・
増やせる技術の数が集落の数で決まるから
大勢力はデフォで技術いくつも持ってて弱小涙目とかそういうのもありそうだなあ。
214名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:21:05 ID:DgF9q0pi
>>209
氏政さんの能力を食べたんだよ
215名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:21:45 ID:FdNCgQsN
>>209
花慶に出てきた大道寺は猛将の面構えだったな
216名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:21:46 ID:hOS6w5Zs
体験版だけ言うと
・支城作る要素まるで無し。譜代制復活した方がマシ
・集落取る必要無し。本城攻撃した方がずっと早い
上記2つの要素でこのゲーム最大の売りが終わった
217名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:24:02 ID:RkW9R5OG
>>210
BGMなんか差し替えれば良いじゃん。
某国の国歌なんか燃えるぞw
218名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:24:54 ID:nquyKZZ9
グラ変更は氏政改悪だけかよw
219名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:24:56 ID:q4fqAuQQ
>>209
いままでが低すぎたんだよ
さらに統率+5、知略+10でもおかしくはない
というか知略はまだ過小
220名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:25:07 ID:qS6FsbIf
あともう1歩なのに惜しい出来だわ
グラ流用じゃなくて一新して
ゲームシステム変えて音楽良くするだけでいいゲームになるのに・・・
221名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:25:26 ID:toXN/tsf
>>217
旧ソ?
222名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:26:25 ID:5vTRY9gC
戦法固有なんか・・・これ?
槍衾1はずっと1だとしたら・・・

鼓舞持ちいない陣形は糞となるのか?

兵士数100ではない100に集落つっこませればいいだけ?

おいおいおいおおいおい・・・・・・・よくこんなん新作って銘打って出すな
つかよく体験版出す勇気があるなw
223名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:26:47 ID:cdiKFMEa
旧東ドイツだろう
224名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:27:36 ID:Zbo06EhT
タッチ タッチ 村にターッチ
せつなくて〜(涙)
225名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:27:37 ID:6JFib23X
>>220
それ全然惜しくないと思うんだが?
ほぼ全部変えろってことだろ?www
226名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:27:40 ID:TaybgRCe
PKで戦法成長は間違いない
227名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:27:41 ID:9oDiNdxR
竜撃は確実に政宗だろうな


>>9月12日に公開される映画 「火天の城」 の主人公・岡部又右衛門が
>>『信長の野望・天道』 発売後に、ダウンロードコンテンツとして登場!

>>安土城を築いた天才的宮大工
>>岡部又右衛門 (おかべ またえもん)

>>映画 「火天の城」 に登場する実在の人物。
>>この岡部又右衛門をダウンロードして 「工作」 コマンドで使用すると、
>>通常よりもずっと早いスピードで作業を進めてくれます。
228名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:28:36 ID:WsjGhjCv
誰か、PCに疎い俺に、フルスクリーンを解除する方法を教えてくだされ
229名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:28:48 ID:hwPrlglq
・最大限に縮小表示しても、四国の4分の1も表示できない戦略マップ
(鳥瞰なんてつかってらんねえよw)
・「進行」ボタンをマウスキーに割り振れない
この2点を改善してくれんとやる気がでないな。
動かしにくくてたまんねえわ。
230名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:29:03 ID:vjwga38F
これは重症なゲームだな・・・危篤状態かもしれん
>>216の通りだよ
何日で飽きるんだろう
231名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:29:35 ID:9oDiNdxR
そういえば、政宗の竜撃は確定してたわ
忘れてた
232名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:30:26 ID:toXN/tsf
>>228
817 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 13:13:49 ID:7+KodItI
ウィンドウモード
regeditで[HKEY_CURRENT_USER\Software\Koei\Nobunaga13Trial\Configs] のFullScreenの値を0にする
233名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:30:46 ID:6JFib23X
ホント、たまーに道破壊しに来たりもするけど
兵力分散させてカモられに来てるだけ
護衛つけるとかしろよ
civ4みたいな狡猾さが全くない、
革新や三國志11から全く成長してないんですね
234名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:32:38 ID:5V2KTNvx
>>218 チュートリアルの最後のやつやってみそ
235名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:32:45 ID:cemv1Vog
つーか匠ノ町取られたら技術消滅
資源取られたら技術消滅ってAIに厳しすぎるだろ
武田も上杉もピンポンダッシュで制圧されて丸裸じゃん
236名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:32:54 ID:WsjGhjCv
>>232
いやそれは見たんだけど、「regeditで」の部分からいきなり分からないから・・・
237名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:32:55 ID:zhCif8SX
>>4
さいごうどん・・・
238名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:34:31 ID:aWtQo7w+
まあ予想通りだったねw
北見氏の作品はこんなもんだろ

体験版少しプレーして
もうやる気無くしたwww
239名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:35:28 ID:toXN/tsf
>>236
ああごめん。regeditでってのはレジストリエディタのことで、スタートメニューの「ファイル名を指定して実行」でregeditと打ち込み実行ね。
240名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:35:29 ID:Z9GV+FnY
>>236
それで判らないならやらないほうがいい
諦めろできない
ミスるとOS死ぬ
241名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:36:08 ID:1hPF/beZ
でも画面的には好きだなパッチで敵を激つよにしてくれ北P
242名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:36:53 ID:wlRKITGg
ファイル名を指定して実行のとこに「regedit」を入力
あとはエクスプローラーで[HKEY_CURRENT_USER\Software\Koei\Nobunaga13Trial\Configs]を追っかけていきんしゃい
243名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:38:54 ID:nuxT8PKs
いつも通りβテスターご苦労様ですwwwww
244名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:39:29 ID:5vTRY9gC
予約消さずに頑張るのか
おまえら・・・・?
245名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:39:47 ID:ZdBa/ILP
そのβテスターがいなくなりそうな事態なんだが
246名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:39:56 ID:fC7lAZ7s
氏政の最強戦法、『獅子天雷閃迅槍・絶牙』にワラタw
247名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:40:19 ID:mJSuG/wo
体験版の機能制限について

・体験版オリジナルシナリオがプレイできます。
・チュートリアルの一部をプレイできます。
・一部のコマンド(外交、諸勢力等)が制限されています。
・一部の機能(武将登録、トラブルシューティング等)がありません。
・体験版のセーブデータを製品版で読み込むことはできません。

※この機能制限は体験版だけのものであり、製品版とは異なります。

ってわざわざ書いてあるし
これ以外は製品版と同じ仕様なんだろ
現実と戦おうぜ
248名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:40:41 ID:yMNmhXVl
>>220
人類にとってはどうという事のない1歩だが
コーエーにとっては偉大な1歩、つーか偉く遠い1歩だな……。
249名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:41:03 ID:YXjPqbIe
どうせお前ら割れでプレイして、何気ない顔して本スレで色々語っちゃったりするんだろ?
250名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:41:13 ID:nW5PMRn3
雲とか波とかテクスチャがおかしいんだが俺だけなのか?
251名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:41:20 ID:3ZNLoNgF
三国志9以来、久々に新品で買おうと思ってたけどやめた
とりあえず発売後のスレでお前らの反応見てからまた考えるわ
252名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:42:11 ID:FWBhUOA2
統率や政治はコマンドの成否でまた極稀に上がるんだろうけど戦法一種類って・・・。
革新の適正がその武将のキャラ付けだったのに、今回は連鎖率にのみ影響なの?
やりこんでないから何とも言えんが、武将を育てたりする要素は革新より薄れてない?
253名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:42:13 ID:cdiKFMEa
Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_CURRENT_USER\Software\Koei\Nobunaga13Trial\Configs]
"FullScreen"="0"

これメモ帳にコピってファイル名window.regにして保存してダブルクリックすればいい



はず
254名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:42:47 ID:kmiw2hIy
4年かけてこれだよ
255名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:43:53 ID:WsjGhjCv
>>239
>>242
ありがとう!
できた!
256名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:44:09 ID:kmiw2hIy
天道が売れないと次回作がないかもしれんな
257名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:44:14 ID:gT8qEg2v
チュートリアルに全力使い果たしました
258名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:44:16 ID:XD56aEqC
ちょっと目新しい要素突っ込んだけどそこだけで力尽きて中身すっかすか。
完全にWPWの二の舞っぽい感じだよなあ・・・
259名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:45:14 ID:I+/ZYibI
まあ道以外作ってる暇があったらさっさと攻めろってことだなあw
260名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:47:21 ID:B5g4cMwd
ようやく四国制覇。
これでスレをゆっくり読める。
261名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:47:32 ID:Dyci9NWK
>>249
なんでそんなに頑張ってんの?
さあ涙拭いて洋ゲーやろうぜ
262名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:48:37 ID:Lb0dbG+N
今回も嫌気が差した誰かがどこかにあの4文字仕込んであるかもしれんな・・・
263名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:49:25 ID:5r/PsQnJ
伊達政宗 竜撃
直江兼継 鬼謀

だった
どっちも高威力
264名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:49:43 ID:aCflcoMB
北見ってわざとつまんない
ゲーム作ってシリーズ葬る気なのか?
どう見ても最低ランクだぞ。
265名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:50:01 ID:go93BxGt
俺さあ、9月の連休明けに転職先に初出社なんだよ。
こんな面白そうなゲームやってたら死ぬわ。
ということで、会社になれて数年後にやると決めた。
みんなありがとうな。
266名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:50:13 ID:cCHFZkIN
>>206
え?
体験版⇒現実
体験版と製品版の違い⇒ユーザーのささやかな夢・妄想
267名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:50:23 ID:9u4UP3Zp
進行ボタンいちいち押しに行くのが怠いっす
268名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:50:58 ID:oMmIq2o7
>>267
革新みたいにスペースで切り替えできないの?
269名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:51:32 ID:8T/GFuMm
どうしてこうなった・・・・・
270名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:52:09 ID:eW7yO+dd
脳内妄想ができないやつは信長の野望やっちゃダメだよ
271名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:52:44 ID:YXjPqbIe
革新は右のダブルクリックで切り替えできたんだけど、これは出来ないな
272名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:53:06 ID:qS6FsbIf
難易度上級の弱小大名でも
この集落の仕様ととアフォAIだと簡単すぎる
DS向け前提ゆとりの野望なのこれ?
273名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:54:26 ID:eZovEa5o
チュートリアルやったら「達成」って付くから全部見たら何かいいことあるのかと思ったけど
何もなかった
274名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:54:59 ID:3S8W8WrL
>>270
最終的にはそうなんですよねー。
275名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:55:54 ID:6JFib23X
>>268
できるよ
276名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:56:51 ID:8KdGqeID
探索とか移動中の武将が見れれば良かった。
村落とか町は最初は小さくて投資や開発で土地に合わせて大きくなればいいのに
町中は道と同じ効果って出来なかったのかな。
277名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:57:11 ID:cCHFZkIN
>>256
無くなれば他のメーカーが乗り出すかもしれないから歓迎だわ

頑張ってネガキャンしますね
278名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:57:30 ID:nNRpBG5d
とりあえずチュートリアルと長宗我部初級クリアしてきた
勝瑞包囲したら金50000で水攻めできたわ
279名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:58:03 ID:PGGymqbJ
     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       体験版は出す・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       出すが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その質と満足度の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       保障まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうかノブヤボユーザー諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  製品版の出来は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    体験版となんら変わらないということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |
280名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:58:13 ID:VWS+jA5j
革新のときからなんだけど、
呼寄コマンドが、開発や募兵中の武将に適用されないのが実に不便だ。
軍馬なんていいから政治家をちゃちゃっと呼び寄せたいときは
戻ってくるまで待たないといけないからかなりめんどくさい。
地味なことなんだけどね。
281名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:58:41 ID:eW7yO+dd
>>272
過去の作品はそんなに難しくて歯ごたえがあったか?
自分が慣れてきたからって新規のことを無視した発言は良くない
282名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:59:09 ID:txIKiRgR
体験版超面白いな!!!!!
オレはあまりの出来のよさに5本予約したぜ!!!!!
283名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:00:25 ID:aCflcoMB
金の無駄
284名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:00:41 ID:mJSuG/wo
>>281
少なくとも戦わずに敵の領地切り取れて
収入やら技術消せるようなのはなかった
285名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:01:17 ID:cdiKFMEa
昔の信長はまったく攻めてこないからな
デモプレイは統一しないし
286名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:01:17 ID:sDYGv7OE
上級
兵力7500(工作隊でこの数まですり潰す)
金銭12500(50000を最低限残す)
兵糧18500(100000を最低限残す)
元親を使用しない

これでも市と畑を建てたのは最初の国だけ
後はごり押し→士気・負傷回復待ち→次の城へ
を繰り返すだけで統一できてしまう

今回のプレイで気づいた点は
・軍事施設やっぱり使い道がない、兵糧庫20000銭とか特に、鼓舞持ち武将が居れば尚更
・支城もイラネ
・橋壊しても陣形組んだ軍隊渡れるのはどうよ
・募兵や調達の奉行委任はなかなか便利
・内政がビジュアル的にもシステム的にも面白くない
・水田とか商館とか上級施設を使う機会があるのか
・なにより力を入れて内政するとあっという間にスペースが埋まってしまう
・戦闘勝利後の負傷兵の数は相変わらずてかこれが一番の元凶
・城での士気回復スピードが落ちたのはgood
・輸送隊が速くなったのもgood
287名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:02:21 ID:Q0s4Ljbu
まだ体験版プレイできないんだけど
引きこもるのが好きな私には向いてますか?
288名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:02:40 ID:wYxYsHn7
4亀のは消したいときはそのままフォルダごと削除でいいんだよね?
289名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:03:18 ID:aWtQo7w+
>>216の言う通りだよ

もうねネタとしか言いようがないねこの作品。
革新より劣化してるだろw
290名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:04:15 ID:B5g4cMwd
インターフェイス周りが結構使い辛くなってる気がするなぁ。
MAPが広くなった割にあんまし引いた視点にできないし・・・。
あと技演出中にクリック受け付けない硬直時間があるのは
リアルタイムゲーとしてはまずいのではなかろうか。
まぁ演出消せばいいんだけど。
収支に関しても革新は毎月どの程度収入があるのか国ベースで
城の情報の中に常に表示されてたけど
それが無いからイチイチ情報確認しに行かないといけないのもめんどい。

集落の開発ってこれ体験版仕様でスピードアップされてるのかな?
もっと遅くていいような。
すぐに開発できちゃうんで結構やることなくなるの早い気が。
技術開発での能力UPが小さくされてるのはいいね。
所属集落の変更ができるのはいいネ。支城に所属させられるし。
でもそれだったら本城と支城分けてる意味があるのかね。
支城大名とか現状のシステムでできるじゃんね。何でやんないのか謎。

あとなんか士気が落ちるのがものすごく遅い気がするんだけど
これも体験版仕様かな。
士気下がらないから部隊出ずっぱりで
元親ずっと敵地で集落略奪したい放題でふいたわ。
291名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:04:36 ID:YXjPqbIe
>>287
革新みたいな櫓無双はできそうにないし、
システム的に攻めたもん勝ちみたいな印象がある
292名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:06:04 ID:1hPF/beZ
嵐世紀ファンの俺はやはり天道に好感を持ち始めているwwwwwwwwwwwwwwww
293名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:06:14 ID:Lm9mwSqU
Pen4 2.8G
ゲフォFX5900XT
メモリ2G
だが、空に鳥?みたいなのが飛んだとき真っ白いテクスチャが雲のように湧き出てしまう・・・
海もテクスチャがぐちゃぐちゃ・・・
そろそろうちのPCも限界なのか・・・

動作自体は軽いんだがなぁ(´Д⊂
294名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:06:20 ID:43JzANz9
MSGエディタで死亡時のセリフ見てるんだが
結構増えた感じだな
295名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:08:14 ID:91KChAil
このスレ見てたら体験版すらしたくなくなる
296名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:08:20 ID:3ZNLoNgF
>ゲフォFX5900XT
窓から投げ捨てろ
297名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:08:21 ID:DgF9q0pi
( ゚Д゚)ポカーン


おまいら、体験版をプレイしながらメモリ解析してみろwww
製品版のデータ丸々載ってないかこれwww
298名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:08:59 ID:ZdBa/ILP
昔のは戦略ゲームとしては糞だったけど武将を育てたり内政してれば楽しかったりもした。
革新以降はそれが無くなったから、戦略ゲームとしてつまらんかったら良いところがないわけですよ。
299名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:09:32 ID:B5g4cMwd
チュートの氏政の能力ひどすぎると思ったけど、
あれ多分チュートリアル終わったら能力が正常値に戻るっていう演出だと思う。
チュート最後のほうで顔も元に戻ったし。
300名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:09:52 ID:k9xRdQ0u
道全く作んなくてもあっさり城落として四国制覇できたぞ
こりゃ革新より駄目な部分もあるし駄作っぽいな
戦が見にくいし内政の町作りがつまんなくなってて駄目だ
にしても体験版にEDつけるんなら蝙蝠さんは猿の部下の官兵衛に
あっさり負けたってちゃんと書いとけよ
301名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:10:09 ID:a4Kdcjuv
>>281
馴れる前から簡単な件について
302名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:11:19 ID:3S8W8WrL
>>297
よく分からんがベストを尽くしてみてくれ。そして俺たちに何か伝えてくれ。
303名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:12:29 ID:CAb6Lthk
長宗我部 2000
一条 5000
河野 8000
三好 20000

これくらいにしないとつまらんな
史実でもそうだったし
304名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:13:16 ID:6JFib23X
道作ろうとしたら勝手に帰還しまくるんだがバグか?
305名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:14:01 ID:Lb0dbG+N
内政的にやる事が少ない革新でさえこの国はどういう町並みに作り変えようか?
という程度の自由さがあったが、これはそれさえできないからな・・・
306名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:14:04 ID:DgF9q0pi
なんか真田十勇士集結ってイベントフラグがあるな
小山軍議って何だっけ
307名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:16:13 ID:aWtQo7w+
嵐世紀が新発売されて初プレーした時の絶望感に似てるwww

そして格付するならば嵐世紀より下だろ。
308名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:16:14 ID:DgF9q0pi
ちょwww 影武者家康てwww
309名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:16:19 ID:9oDiNdxR
小山軍議は功名が辻の影響だろうな
310名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:16:45 ID:8GC47cRm
ネガな意見は飽きたから、
体験版まだできない俺に誰かポジなところを挙げてくれ
311名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:16:59 ID:43JzANz9
>>306
もしかして、小山評定かも
だとしたら、関ヶ原なのか
312名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:16:59 ID:YXjPqbIe
>>305
とりあえずチュートリアル全部やれよ
その辺の自由度はたぶん革新より上がってる
313名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:17:13 ID:e7S2DN57
革新Ver.2なら値段6000円くらいにして欲しいんだが
それなら買ってもいいと思える
314名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:17:45 ID:cemv1Vog
顔グラと武将データは殆ど入ってるっぽいけどシナリオねえから結局無駄
315名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:17:56 ID:A9o4Um9I
>>306
関ヶ原の時に三成が大阪で挙兵した後、家康が関東で上杉討伐に従軍してた武将達と行った軍議。
山内一豊が自らの城と領土を完全に明け渡して家康に味方する、と言ったことで有名
316名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:19:07 ID:DgF9q0pi
光秀天海
二人の家康
座敷女謙信

この辺は伝承イベントっぽいな
317名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:20:08 ID:k9xRdQ0u
たぶん製品版は革新みたく
統率高杉な謙信、信玄が騎馬隊で大暴れするゲームじゃね
道作らないで本城をどんどん落としまくれるだろうし
318名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:21:48 ID:cCHFZkIN
>>286
まるで三国志11の不満を並べたような批評だなw
319名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:23:05 ID:T1/gTuRE
ちょっとスッキリしすぎだな
まあpkに期待するか
320名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:24:09 ID:8bghYnl6
etc.n13

「上杉謙信が女性だった」
おいwwwwww
321名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:25:12 ID:pxXjz+Ga
グラ綺麗になってるけど重いね
322名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:25:22 ID:8cbrl5tt
相変わらずAIがアホで安心した
323名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:25:43 ID:cCHFZkIN
>>293
core2 ゲフォ9000番台が低スペックになりつつある現実を早く受け入れるんだ。
324名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:26:31 ID:6JFib23X
マップが見にくいとか
入城とかの操作がやりにくいとか
進軍する時デフォだと、近くに施設がったら命令無視して攻撃するようになってるとか
インタフェース面も結構酷い、いや最悪というべきか
これで全国統一する作業は拷問だと思う
325名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:27:24 ID:4vn6mghf
水軍技術強化好きだったのになくなったのか
水軍適正も消えてるし
326名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:27:59 ID:xstdtV0E
唯一面白そうだと思ったのは包囲網で技術が共有されることだな
これは面白そうだと思ったけどインターフェースが使いづらい
革新はもっとテキパキ選択できたというのに
327名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:28:53 ID:5wTZ2G8M
ヨドバシカメラ限定ご予約特典
ご予約注文いただいたお客様に先着で「真田幸村 テレホンカード」「真田幸村 六文銭てぬぐい」をプレゼントいたします。

予約してやったぞ!
328名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:30:49 ID:doAVzCno
PK待ちと行きたいところだけどベースが糞過ぎだな
これだったら>>326が言っている技術の共有とか募兵とかの武将指定など
本当の革新PK2出て欲しかったねw
329名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:31:30 ID:txIKiRgR
烈風伝から革新まで飛んだ俺は天下創生を買えばいいんだな
330名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:31:53 ID:GE3VorJE
天翔記に慣れてる俺にはヌルゲーだろうな〜
331名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:32:10 ID:ZKwn/vaR
MAPは見難いな。攻め込む時に敵本城探すぐらい見難い。
相変わらず敵の本城が柔すぎるのと、AIがバカなのがなぁ。
戦法が1種類だから攻撃系持ってる武将は兵科固定されちゃうし。
お気に入りの武将に出陣機会増やして戦法増やすとか出来ないだろ、これ。
332名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:33:05 ID:FdNCgQsN
気になる淡路や佐渡はどうなってんだよ
四国しか見れねーぞ
333名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:33:23 ID:nxbaTNH2
>>286
兵糧庫の建築費は米だぞ
334名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:33:44 ID:xstdtV0E
>>328
よくなってるところもほんのちょびっとあるのがよけい悲しい
革新はかなりやりこんだから違うゲームになったのをひしひしと感じる
内政やり辛いのはどうにかならんのか・・・
335名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:34:09 ID:fC7lAZ7s
北条家のメンツの能力が結構底上げされてる気がする
とりあえず氏邦と大道寺とか
336名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:35:13 ID:k9xRdQ0u
革新から進化した部分もあるにはあるけど
インターフェイスが糞でテキパキ操作しづらいのは大きく退化した面だな
革新と大差ないんで購入見送りを決定
肥さん体験版だしてくれてありがと
337名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:35:13 ID:8T/GFuMm
せ・・・製品版では熟練度とかあるんだよね
よね?
338名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:36:08 ID:8u1ge98x
資源生産地を流用できないってアホか
一回使ってもう尾張ならそれは資源生産でもなんでもねーだろ
継続的に生産できるから生産地なんだろ
1560年に技術開発して40年後の1600年になっても
その資源を他に流用できないところが資源生産地のわけがないだろ
339名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:36:46 ID:T1/gTuRE
長が強すぎてゲームやってる気がしない
340名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:36:54 ID:UTOoAun/
製品版はもっと面白い…よな?
341名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:37:01 ID:XxZyh2ba
メッセージファイルみてると養子の話を持ちかけられたり養女設定があったりするっぽいな
342名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:37:10 ID:xstdtV0E
どっかに糞芸爪覧が仕込んでないかだけが楽しみだわ
343名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:38:05 ID:cemv1Vog
糞芸探してるけどそれっぽいのまだねーな
製品版のどこかには仕込んであると思うけど
344名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:38:25 ID:PDOicgh2
>>338
いやいやそこは維持費だろ・・・
345名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:39:01 ID:Fq8voPk5
戦闘と内政周りだけ革新にもどして出してくれ
346名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:39:08 ID:Zbo06EhT
視点の高さに関係なく俯角を自由に変更させてもらえんやろか。
いらっいらっしちゃうからさ。
347名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:39:22 ID:Dyci9NWK
・戦国風じゃなく、世界観が薄い→ 歴史シミュとして落第

・AIが馬鹿、バランス糞、、自己縛り必須→ ストラテジーとして落第

・武将に成長要素がほとんどない→ キャラゲーとして落第

・内政が大味で、グラもひどく、自由度皆無→ 箱庭ゲーとして落第

結論:ゲームとして落第
348名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:39:54 ID:doAVzCno
道作れるのはいいんだけど
道なくてもあまり行軍速度や輸送速度変わらんからな
有る無しでは劇的に違うぐらいの差があってもよかった
あとはやっぱり内政がな
建てられる場所が決まっちゃっていて町並み作っていく楽しみが無い
349名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:40:49 ID:GE3VorJE
箱庭路線もうやめろよ。
シムシティじゃないんだから
350名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:40:56 ID:txIKiRgR
烈風伝のグラでリアルタイム戦闘にしたほうがよっぽど面白かろう
351名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:41:59 ID:cfDMiEmm
エラーでゲーム起動しないんだが…
スペックはいけてるはず
352名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:42:32 ID:60kuClE6
蒼天録+天下創世って感じだな
353名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:42:32 ID:cCHFZkIN
「道」っていうから、街道敷いて商業や文化を発展させて政策決めて人口増やして賑やかな国になり国力が高まり・・・
って妄想してたんだけどw

KOEIの優先度
1.プレステとの互換性
2.グラフィック
3.低コストハイリターン


10.シミュレーションゲームとしての面白さ
354名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:42:54 ID:gT8qEg2v
革新PKで好評(笑)だった諸勢力を今回も使いたかっただけだろ
355名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:43:16 ID:6JFib23X
匠の町は技術まんまかっぱらえるのに
商業町とかは奪っても9割方の施設が消滅するというwww
356名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:43:59 ID:sDYGv7OE
>>352
蒼天録にあやまれ!
天下創世にあやまれ!!
357名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:44:08 ID:SlDY6S3n
やっぱ歴女向けなのかorz
358名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:44:13 ID:3S8W8WrL
ゲームバランスが悪いどうこうっていうのは、
まだ体験版なんだから分かんないだろ、って思うんだけど、
ただ、明らかになった部分だけで構成された>>347の論評が的確すぎて吹いたw
359名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:44:29 ID:tgnKLh/R
ネガキャン多いけど、普通におもしろかったんで予約入れてきたぜ
360名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:44:38 ID:cCHFZkIN
>>349
シムシティにあやまれ!!!
361名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:45:59 ID:k9xRdQ0u
>>359
社員さんお疲れ様です
362名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:47:40 ID:DgF9q0pi
伝承イベント、女謙信シリーズと影武者家康シリーズ以外はボリュームなさそうな感じ
363名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:48:26 ID:cemv1Vog
包囲網の参加勢力は技術共有して襲い掛かってくるとか言われても
あのしょっぱい技術なんていくら共有されてもこわかねーよwww
364名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:49:07 ID:FdNCgQsN
さて、理想の戦国シミュ妄想しながら寝よ
365名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:49:19 ID:LIm8JFTI
画面がゴチャゴチャしてて見辛いな。
しかも、ひいても表示されるマップが狭すぎて、カーソル移動が面倒だ。
366名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:49:29 ID:nr5p9bDF
つまらんかった……
どう考えても変わったらしいディレクターのせいだよな
天下創生、革新と出来が良かったんだから
367名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:50:05 ID:8bghYnl6
革新での登録武将を読み込み可能な模様
368名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:51:16 ID:sx4d7EPc
少しはやりこんでから論評しようぜw
369名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:51:44 ID:GF92wUs5
 水軍適正なんで無くしたんだよ
来島とかどうすんだよ・・・鉄船のっかったら
パワーUPとかなんのか?
今まで出ていた水軍適正上の奴らより
稲富が乗った方が強いとかまさか無いよな???
370名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:52:25 ID:doAVzCno
やり込ませるだけの魅力が圧倒的に足りないよ
革新はいまだに常駐してるけどね
371名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:52:49 ID:XD56aEqC
一領具足イベントに女口調もあるってことは
今回勢力技術取得は一門なら架空でも可になったんかね。
だからどうという物でもないが。
372名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:52:56 ID:cCHFZkIN
>>364
          
    ___________。。ooo000○○___「あれ〜お殿様!やめてください」
    (  (⌒( ´-ω-`)\
    \ ヽノ(,,⊃⌒O〜 ヽ
       \ //;;;::*:::*::::⌒)\
       ( (:::;;:*::;;::*.:::*::(  \
          \\::;;;*::::*:::*::::\ \
          \`〜ー--─〜' )_
            ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    
373名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:53:36 ID:cNHz/s6I
■ タイアップ予定タイトル
 ・ 映画 「火天の城」 http://katen.jp/
 ・ 福島県 http://fyeg.jp/
 ・ 宮城県 http://www.pref.miyagi.jp/kankou/
 ・ 山形県 http://naoe.oki-tama.jp/
 ・ 兵庫県 三木市 http://www.city.miki.lg.jp/
 ・ 滋賀県 湖北町 http://www.biwa.ne.jp/~kohoku-s/
 ・ ゆるキャラRまつり in 彦根 http://kigurumi.shiga-saku.net/

火天の城では岡部又右衛門が新武将で追加ってことは、
一番下の彦根はまさか・・・ あの白い餅みたいなのが追加ってことか?
374名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:53:40 ID:9oDiNdxR
迫力のない城だなぁ
375名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:55:05 ID:vqZQEido
ほんと >>347 に全く反論できない
久々の新作でちょっと期待してたのに、ふぅ・・・

376名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:55:38 ID:a4Kdcjuv
>>373
しまさこにゃんといしだみつにゃんも出るよ
むしろそれしか出てこないよ
377名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:56:02 ID:KNaL0hit
城は二の丸作ったら急に立派になったぞw
三層天守と四層天守は面倒でやってないが
378名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:56:17 ID:Lb0dbG+N
>>312
チュートリアルプレイしても、例えば商人町だけの町並みに・城近くに武家町を置いて等
できるようには全く見えないんだが・・・ 何か特殊なやり方でできるのかね
379名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:56:37 ID:F4/lxcaJ
ゲーム屋は自動車メーカーのような引き残の技術を見習った方がいい
いかに無駄、余計なものをなくすかに血道をあげているのに
こいつらときたら「続編」「新作」だからって要らないものばっかり足しやがる
なんでこんなごちゃごちゃして面倒くさいだけのものが出来ちまうんだよ
380名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:57:16 ID:LIm8JFTI
軍事施設も支城も建てるメリット皆無だし、道が無くても行軍速度大して変わらんし、
戦法が固定だから使えるメンバーと使えないメンバーがはっきり分かれるし、
内政は革新よりもつまらんし、全てがおもしろくない。

あーつまらん
381名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:58:16 ID:cCHFZkIN
>>379
自動車に例えるとエンジンがなくなっちゃうからだろ
382名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:58:17 ID:kY0VZf0P
>>292
嵐世紀ファンならもっと一向宗に国土蹂躙化されないと
383名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:59:14 ID:kY0VZf0P
>>293
5年前のオンボード糞PCでもそんな症状現れないのにw
384名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:59:17 ID:8u1ge98x
・内政とか軍事とかがいちいちポップアップするのがウザイ
・城が集落と同じに見えてパッ見ですぐ分からない
385名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:59:34 ID:zvmZIJPL
金も米も他勢力の10倍あって、兵も最大、武将の質も最高
諸勢力もないし、こんな体験版では何も判断できない
386名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:59:40 ID:43JzANz9
停戦期限が延長できるらしいな
387名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:00:08 ID:xstdtV0E
部隊編成で各部隊の兵士数を平均化するようなボタンとかある?
陣形組んでたら基本的にダメージは平均化するから兵士数も平均化したいけど
いちいち自分で調整するのめんどくさすぎる
388名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:01:58 ID:F4/lxcaJ
アホな戦法ゲー、南蛮ゲー部分を調整して
細かいところの利便性さえ高めてくれれば
好きな武将に譜代や家法与えて育てるだけの革新2でずっと遊べたのに
389名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:02:49 ID:kY0VZf0P
>>352
外交が全く充実してなくて城数も少ないのにどこが蒼天?
好きなとこに建物建てられないし決戦も無いのにどこが天創?
390名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:03:25 ID:hG9r0wYD
道っつっても所詮自国内でしか意味ないもんなぁ。
他国まで道がつながってる状態で始まって、え? 何コレって感じ。
交易とか意識してない訳? 町同士が道でつながれば経済的な利益が生じるとか文化的な成長が生じるとか考えなかったのか?
あるいはそれによって隣国との仲が深まるとかさぁ。

ただ山奥に時々ポツンとある村を占領するために道を敷くだけじゃねーかw何だこのクソゲー
391名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:03:45 ID:mWXVXIf7
天道には武将何人登場ですか?
誰か教えてください。
392名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:04:01 ID:8u1ge98x
革新では外にいる部隊をクリックしてマップ上をクリックすれば移動だったが
いちいちポップアップが出て命令を選ばなくちゃいけなくなったのがウザイ
393名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:04:55 ID:xstdtV0E
>>392
それ糞めんどくさいよな
本当にゲーム性を重視したのかと小一時間詰問したい
394名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:06:11 ID:8u1ge98x
>>390
同意、中山道みたいに軍事以外の面でも重要な「道」を想像してたのに
ただの集落までの行くための道でしかない
395名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:06:52 ID:3S8W8WrL
>>379
日本の開発者って悪い意味で自分を殺せないんだよな。
自分の個性を出そうと思ってしまう。
思ってしまうあまり結果的に前作、前任の否定に走ってしまうと。
だから例えば極端なので言えばスターオーシャンのように、
「前作前々作はネットゲームだった!」
みたいなことをやれてしまう。どうにかならんもんかね。
396名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:07:45 ID:kY0VZf0P
>>379
> いかに無駄、余計なものをなくすか

だから城を減らしたんですね分かります
397名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:08:43 ID:ov8uLZ5X
このシリーズがどういう層を狙ってるのか全く理解できんな
だれが満足するのよこれ
398名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:09:01 ID:8bghYnl6
>>391
Bfile**.n13から調べれる
399名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:09:03 ID:doAVzCno
しかし、「天道」ってタイトルは
売り上げ爆死でシリーズ終了、天(国))への道ってことになりかねんなw
400名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:10:35 ID:Lb0dbG+N
あぁ、YXjPqbIeの脳内では自由度はたぶん革新より上がってる、という事か
401名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:10:42 ID:OEA3O5ys
ニコですまんが、こんなの作ってしまった
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8132558
402名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:11:03 ID:txIKiRgR
この道を行けば
どうなるものか
危ぶむなかれ
危ぶめば道はなし
踏み出せば
その一足が道となり
その一足が道となる
迷わず行けよ
行けばわかるさ
403名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:11:32 ID:DgF9q0pi
天下創世は合戦エディタがRTSエディタとして機能するくらい
戦闘面ができてたし(1回の戦闘が長すぎるっていう批判もあったが)
街造りの自由度は他の追従を許さなかったよな

てか合戦エディタだけでお腹いっぱい
404名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:11:47 ID:cCHFZkIN
>>399
お前、「俺上手いこと言ったぜwww」とか勘違いすんなよな
405名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:12:23 ID:cemv1Vog
キモオタキャラに差し替えて遊ぶのが主流だから出来なんて関係ないか
406名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:12:32 ID:mJSuG/wo
とりあえず道は
敵領地の端の方に作ったら
主力が1部隊で来るんでそれ捕らえるためのもの
407名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:14:12 ID:GE3VorJE
内政充実してもやね
合戦が楽しみなんやから
全然わかっておまへんな〜
408名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:14:21 ID:cCHFZkIN
ゲーム設定から脳内変換してあげないといけないゲームなんですね
409名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:15:42 ID:ihPKQfgz
これ革新買った奴は信者でもない限り買わないだろ
合戦だけをM2TWみたいにしてくれれば買うんだがな・・・
410名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:16:24 ID:Zbo06EhT
COMが必ず単騎でくる件
411名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:16:38 ID:mWXVXIf7
>>398
お答えいただき、ありがとうございます。
PC初心者でよく判らないので・・・
Bfile**.n13って何ですか?
412名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:16:53 ID:NSk9z7wt
顔グラがほとんど変わってない時点で、俺的にアウト。
413名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:16:55 ID:9oDiNdxR
歩兵と騎馬で編成しても一緒に進んでいく
414名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:19:48 ID:kmiw2hIy
そこはたしか歩兵の速度に合わせるはず
415名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:23:29 ID:cemv1Vog
騎馬の対城攻撃力たっけー
これは無印革新の悪夢再びだな
416名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:23:46 ID:8bghYnl6
>>411
今txt部だけ結合して再編集してるから、ちょっと待ってて
417名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:24:11 ID:6JFib23X
武将の顔データ
Grp\KAO_S.N13 、 KAO_M.N13 、 KAO_L.N13

見ると、体験版で登場しない武将のデータは全部空白で上書きしてあるな(´・ω・`)
体験版ごときでそんな手の込んだことする余裕あるんなら、
ゲーム内容のほうに力入れてくれよ
418名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:25:06 ID:EtONk9iF
兵力差があるせいだろうが集落獲ろうとしても迎撃してこないな。
体験版だと一条だろうが河野だろうが集落無視でまっすぐ城目指せばいいという状況では
まだわからんな。
419名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:26:25 ID:43JzANz9
天道で追加される武将を確認してみた


蠣崎基広
下国師季
雫石詮貞
大崎義宣
相馬顕胤
蘆名盛舜
二本松義国
二階堂輝行
留守景宗
懸田俊宗
安東堯季
安東舜季
浅利則頼
天童頼長
天道頼貞
鮭延貞綱
結城政朝
佐野豊綱
那須高資
宇都宮尚綱
真里谷信応
長尾憲長
上杉朝定
太田資頼
藤田重利
松平広忠
平手政秀
遠山友忠
木造俊茂
小山田信有
板垣信方
甘利虎泰
横田高松
高遠頼継
小笠原長時
小笠原貞種
三木直頼
長尾晴景
長尾房長
椎名長常
神保覚広
温井続宗
堀江景忠
朝倉孝景
420名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:26:48 ID:CCzTaz/c
条件を最低にしてもまともに画面が映らんぞ
PC買い替えろってかふざけんなよ肥
革新レベルまで落とせ
つか何が悪いのかが解らんからよけいに腹がたつ
421名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:27:04 ID:8bghYnl6
>>411
とりあえず人数だけは計算
BFile1つで武将50人分。24あるから大体1200ってとこかな
422名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:27:36 ID:NnH07CdU
ゲームのバランスやAIは製品版評価待ちでいいけど
インターフェイスというか視点やら画面の見にくさがorz グラも革新のほうが見やすくてよかった
423名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:28:17 ID:cfDMiEmm
メインPCは起動できないのに
サブ低スペノートの方では動いた。

どういうこっちゃ??
424名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:28:18 ID:iuY86p/u
>>419
お疲れ様です!
425名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:28:41 ID:43JzANz9
西

六角定頼
進藤貞治
朽木稙綱
栗谷勝久
武田義統
本願寺証如
願証寺蓮淳
波多野稙通
内藤国貞
細川持隆
細川氏綱
香川元景
香西元成
十河在春
三好政長
筒井順昭
十一遠勝
土橋重治
尼子国久
尼子誠久
庄為資
吉川興経
吉川経世
小寺則職
大内義隆
相良武任
杉興運
杉重矩
内藤興盛
冷泉隆豊
小早川繁平
和田通興
細川元常
宇都宮豊綱
宇都宮房綱
一条房基
菊池義武
少弐冬尚
小河信安
納富信景
西郷純久
西郷純堯
上村頼孝
米良祐次
土持親成
禰寝清年
長尾景虎(女)
世良田元信(影武者)
林崎甚助
北条氏綱
果心居士
出雲阿国
立花ァ千代

どうも革新のデータの後ろに追加されてただけらしい
革新PKの1100人+このメンバー=1200人
革新の有志シナリオで足りる気がする
426名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:29:08 ID:6JFib23X
AIが向上してる可能性は皆無に等しいと思うぜ
427名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:29:52 ID:ZKwn/vaR
>>425


>>長尾景虎(女)
これはなんだ…
428名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:30:07 ID:LGTuhwnW
俺のMMX166でもバリバリ動くぞ
429名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:31:53 ID:yUlR39mJ
>>425
有志シナリオのほうが充実してるかもな
430名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:32:04 ID:KNaL0hit
立花ァ千代って革新にも一応いるな
武将編集しようとするとァの文字せいで確定できなくなる
431名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:32:06 ID:SCMn2hEU
これが天つながりで天下創世2的な内容だったらなぁ

しかし体験版は失敗だったな
買うかどうか迷ってたけど、確実に買いません
ありがとう北見
432名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:32:12 ID:XD56aEqC
桶狭間合戦/本能寺の変/信長元服/河越夜戦/天文の乱終結
野望この手に/越後の龍誕生/繰り返す悲劇/諫死/厳島合戦
さらば蝮/岡崎帰還/関東管領/清洲同盟/剣聖将軍暗殺
傾国の美/義弟離反/津軽独立/鬼謀の男/相模の獅子
さらば宿敵/備前の梟雄/軍神逝く/中国大返し/夢のまた夢
家康の最期/蝮の娘/龍造寺隆信/名門の落日/善徳寺
兄弟相克/悲劇の序章/影武者元信推参/巨星の交代劇/川中島合戦
隆元の死/三好家崩壊/義信逆心/与六の眼力/三河の鷲
大仏殿炎上/越相同盟/久秀爆死/御館の乱/家康苦悩の決断
直江家継承/人取橋/三河一向一揆/拝啓閻魔大王/真田十勇士
敵に塩を送る/我初めて傷を負う/これより羽柴/猫御前/政務の血筋
片倉の黒釣鐘/火天の城

岐阜城改名/両雄並び立たず/巨城改築開始/巨城改築完了/新幕府始まる
関白就任/大仏殿修復/包囲網結成/キリスト伝来/九州探題
辞世の句/初代当主死亡/民豊かにあれかし/死後は軍神とならん/我が身魂

歴史イベント名っぽいのを抜き出し。元がローマ字なので誤字注意。後半は汎用枠。
とりあえず大河補正で兼続大活躍っと。
433名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:32:16 ID:o7Vn6CJS
体験版が結構、充実してて面白かった。
武将のコントもなかなか笑えて満足。
434名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:32:42 ID:43JzANz9
>>427
おそらく、基本の武将データは革新と同じだから
顔データ,性別,声あたりが違うので別にデータを作る必要があるからだと
基本はデフォルトつかって伝承イベをオンにするとこっちに切り替わる
435名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:32:51 ID:NnH07CdU
三国志9ベースに戦国モノ出してほしいわ
シンプルさとランダム要素で楽しめるのに、AIもシンプルで作りやすいだろうに
なんで11みたいなんだよ・・
436名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:33:32 ID:LIm8JFTI
>>ID:43JzANz9


武将の方はなかなかツボを押さえてあるね
しかし、居合中興の祖とされる林崎重信がやっと登場か

これでゲーム内容が良ければ最高なんだけど
437名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:33:46 ID:mWXVXIf7
>>421
お手数おかけしました。
1200人ですか。これなら地元の武将はまたスルーされてるな。
ありがとうございました。
438名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:35:27 ID:9oDiNdxR
政宗と兼継が最高威力の戦法所持か
439名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:35:34 ID:l9c9oMvb
ガクガクすぎw俺のPCカスすぎ糞ワロスw
体験版で一番知りたかったことがすぐ分かって良かった
こらPC新調せんと話にならん
440名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:36:29 ID:CAb6Lthk
441名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:36:48 ID:+hwNV2yW
平日昼間のニートタイムの書き込みなぞ気にしても仕方ねー
442名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:37:16 ID:ks4HdVOV
顔グラに武将名が付くのはうれしいんだが、内政が早すぎてワロタよ
これじゃ待ち時間が長くなるか、史実無視した超侵攻かどっちかになるな
443名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:38:30 ID:8bghYnl6
革新に居た武将は列伝そのままだよね
気づかずに300人ほど編集してたわ…
444名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:39:36 ID:mWXVXIf7
>>419 425
だめだ〜やっぱりスルーされてた。
ありがとうございました。
445名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:40:42 ID:DgF9q0pi
ぶっちゃけ女謙信と影武者家康関係だけで10個くらいイベントありそうなんだけど
誰がこんなのやりたいんだ? 誰得じゃね

そんなのに力入れるくらいなら
普通のイベントもっと充実させろと
446名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:41:17 ID:Ki+nowxi
夏休み最後の楽しみだったのに・・・・革新でもするか
447名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:42:50 ID:h8izwp4U
マップが見づらい
目が痛くなった
448名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:43:25 ID:M7geO79b
やっぱプロデューサーって大事なんだな
ダメな奴が神作品を作ることは100%ないわ
449名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:43:27 ID:6JFib23X
param.n13を弄ってバランスをどこまで"まとも"にできるか だな
猛者たちよ、後は頼んだ
450名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:44:31 ID:GE3VorJE
1200じゃ網羅できないだろ・・・どうすんだコレ
451名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:45:16 ID:nquyKZZ9
これ買う価値あるの?

まじで
452名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:45:41 ID:doAVzCno
ない
453名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:46:04 ID:KNaL0hit
        *'``・* 。
        |     `*。
       ,。∩      *    もうどうにでもな〜れ
      + (´・ω・`) *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚      
        `・+。*・ ゚
454名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:46:27 ID:3p9vpCN0
迷ったら買うな
455名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:48:03 ID:jfXavucw
道を作る必要があるのは集落を手に入れる時くらいだな
456名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:48:59 ID:XGrR+HRw
グラフィックがカスすぎ
4年も経って、これじゃあ、いかんわ

誰か、体験版を面白くプレイする方法を教えてくれ
457名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:50:15 ID:zhSEkbXy
体験版やったが、内政やらなくても手軽にできる状態だとはいえなんかビミョーだなw
まず、集落奪って序所に攻めていくってのにwktkしてたのに
城に突っ込んだほうがお手軽とかなんだこれ

PS3買ったほうがいいかもな
458名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:50:37 ID:nquyKZZ9
戦国っぽくなくなったのに、ゲームとしてもたいして面白そうじゃない
グラは使いまわしで、微妙に操作が重くなり、面倒になった

優秀なスタッフは無双に周り、どうでもいい連中が天道作ったんですね
459名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:50:38 ID:eZovEa5o
4年も〜って言ってるやついっぱい居るけど
前作から4年経ってるからって4年間ずっと新作開発してたって考えは光栄を過大評価しすぎ
こんなん適当にでっち上げただけだよ
460名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:50:50 ID:sDYGv7OE
>>455
どの国も最初に兵力0の工作隊で領内の集落すべてあっという間に接続完了してしまうからな
後は隣国に攻めるときに接続するくらいだ
よくこれで「道」を看板に持ってきたものだな
461名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:51:45 ID:m/sWwS+6
そもそも信者以外はPK待ちが当たり前なんだろ?
俺は信者だから発売日に買うけど。
さて、体験版やってみるかな。案の定文句噴出してるから、どれくらい糞なのか楽しみだw
462名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:53:08 ID:Ze8VjH3c
>>458
無双も糞ゲーだけどな
463名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:53:37 ID:txIKiRgR
グラの大半が使いまわしなところで手抜きってのは丸わかりだろ
信者からお布施を頂くためだけに出した糞作品だよ
464名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:53:45 ID:cemv1Vog
普通こういうシミュレーションってリアルさ追及して要素が増えてクソゲーになっていくのに
北見はリアルさもゲーム性も追及しないで何がしたいんだろう
465名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:55:36 ID:GE3VorJE
天翔記をリメイクしろよ・・・ポリゴンはいらない
顔グラ差し替え、イベント追加。

システムいちいち直すからおかしくなるんだよね、成功体験は大事にしろよw
466名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:56:26 ID:vwMxuROm
覇王伝以来で久しぶりにやりたくなって調べたら、丁度最新作が出るところか
ラッキーだ
467名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:57:01 ID:vUnbHwDg
おい、社員見てるんだろ?
自分達でプレイしてみてもおもしろくなかっただろ?これ
468名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:57:07 ID:G8glnBQu
信長の野望は将星録以来なので凄く楽しいです
北条家ユニークすぎで使いたくなるなあ
469名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:57:14 ID:m/sWwS+6
グラの大半が使いまわしなのは、最近の信長でも三国志でもやってるから別にいい。
グラに力を入れた分糞ゲーになりましたというほうが困る。

問題は、グラに手を抜いてもシステムが迷走してるところだろう。
470名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:58:10 ID:Lb0dbG+N
三国志もこれも手がけた全てにあれさを漂わせ実際その率が高すぎる
その才能というか手腕はほんと感心するわ

北Pが判断する逆の事等やった方が良い作品生まれるのでは、と勘繰りたくなるわな
471名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:58:25 ID:aWtQo7w+
ベースが糞だからPKすら期待できない。
ここまで退化しちまったか・・・

天丼でシリーズ終焉だな。
472名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:58:34 ID:FHb1v+aQ
公式のBGMうるせぇ
キャンセルしたいけどもうお金振込み済だしあきらめるか・・・
河野家で始めて陣形の包囲したら2万の兵が周りグルグル移動して壊滅したんだがww
473名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:58:37 ID:GE3VorJE
スクエニのリメイク商売見習えよw
474名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:59:09 ID:SCMn2hEU
プレイするのが長宗我部ってのもマイナス要因だな
中部シナリオで徳川とか、それなりに有名で強敵がいる状態で
いろいろやらせるべきだった

長宗我部じゃ強すぎて
集落とろうにも、工作隊出す→迎撃くるので守る→敵殲滅→からっぽの城
どう考えても攻め時なので攻める→楽勝

すごくつまらない
475名無し曰く、:2009/09/04(金) 18:59:11 ID:sGlNInzB
なんかこのスレでの評判はあんまよくないみたいだけど
革新とほぼ同じ作りで、まさに革新2って感じだったから
革新好きの俺としては普通に楽しめそう、むしろ無難な感じでよかった
476名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:00:22 ID:M7geO79b
>>475
そういう褒め方しかないわな
477名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:00:24 ID:6JFib23X
>>473
天翔記を3Dにしてグラを一新しただけで買いだと思う
少なくとも天道とかいう駄作よりは
478名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:00:55 ID:VVYaAjwE
北見がやらかしてくれたな
479名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:00:57 ID:kmiw2hIy
今回も統率は家宝とかなくっても100オーバーみたいだな
480名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:01:30 ID:QGZvsWPj
俺は信じてる
製品版ではもっとやり応えのある仕様であると
481名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:01:59 ID:YXjPqbIe
完成品触るまでは一応様子を見たいのに、
さわりだけでああだこうだ言えるような分かってる連中なら
もうスレに用は無いだろ。
つまらん糞ゲーだと思うならID真っ赤にして粘着してないで、
さっさとアンインスコしてスレにも来なければいいと思うよ。
482名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:03:12 ID:kmiw2hIy
三国志11をつくったプロデューサーか。まあ納得。他に人材がいないのか
483名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:03:24 ID:SwU10zij
氏政が氏真になってるなw
一条さんは相変わらずかわいそう
マップは割りと好きなんだが、町並みがなんやらわからんw…固定はやめて好きな所に作らせてくれ
でも、そんなんが気にならんほどあっさりと力攻めでいけるなw
484名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:04:23 ID:Zbo06EhT
常連客達に放つ世紀の問題作、ここに堂々の完成!!
485名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:05:09 ID:/0WlfZkm
発売前から葬式かよ
486名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:05:23 ID:ZKwn/vaR
そういえば顔グラのサイズはいくつなんだろう。
抽出出来る人教えておくれ。
487名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:05:33 ID:doAVzCno
俺革新リターン組だけどまたおさらばかなw
488名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:05:35 ID:qhyNV6qe
カクカクすぐる・・・ このスペックじゃもはやダメなのか

CPU ペン4 2.8プレスコ
メモリ 512M(256×2)
グラボ ラデ9600XT

さぁ 罵って!! 私をボロ雑巾のように貶してっ!!
489名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:05:52 ID:Lb0dbG+N
己の脳内設定をさも仕様のように語る狂信者様の登場か
490名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:06:44 ID:FHb1v+aQ
革新が神すぎたな
491名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:06:54 ID:Mu0uWzxO
>>483
氏政、覚醒イベントあるのかな?
チュートリアルの最後で革新グラになって、口調も変わってたが
492名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:06:59 ID:B5g4cMwd
列伝にもう少しスペースとってもいいと思うんだけどなぁ。
余裕あるんだし。

塩飽水郡衆と道つなげると所属指定できるね。
どんな意味あるんだろ。
493名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:07:51 ID:cDaoNG7n
お前ら、北見の名前だけは覚えとけ
494名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:08:23 ID:g+LP3636
          ____
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\    <「ついにできたを。」
    /   ⌒(__人__)⌒ \
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     \     `ー’´   /
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 |    l              \
 ヽ    -一””””~~``’ー--、   -一”””’ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ   <だっておwww
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  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
495名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:09:06 ID:Cte8S9BT
お、体験版来てたのか
しかしお通夜状態だなお前ら
496名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:09:24 ID:5RDreK3J
体験版はお前らの様な猛者なら簡単すぎて当然だろwww
497名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:09:36 ID:cCHFZkIN
今回も
無印で故意に兵種のバランス崩してPKで修正⇒PK買えよwww愚民共wwww
って販売戦略ですか?
498名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:09:51 ID:cbeN6P0Q
>>477
いつまで天翔記みたいな糞ゲーを神格化してるんだよw
ジジイはさっさとゲーム卒業しろw
499名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:11:10 ID:doAVzCno
>>497
でも、革新は無印でも結構遊べたよ?
これはお気に入り大名で一回やったら即消しレベルなんだけど・・・
500名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:11:39 ID:mJSuG/wo
これって港は拠点ですらなくなったのか?
501名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:11:41 ID:cCHFZkIN
この名を見たら要注意

北見
502名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:11:53 ID:ed1V8dL1
これでノブヤボシリーズ終了したら最悪だな。最悪だな
503名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:12:53 ID:Cte8S9BT
つかそんな昔の作品のゲーム内容をよく覚えてるもんだな
俺が昔の信長で覚えてるのなんてアホ強かった風雲謙信と
織田軍団を蹂躙する将星元康(10歳)くらいだ
504名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:13:22 ID:XGrR+HRw
縛りでも何でもいいから、このゲームを楽しくする方法ないかのう
505名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:13:38 ID:P+TqVJKX
ニートタイムからいるID真っ赤なヤツが何言っても無駄無駄
506名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:14:27 ID:TqYPEZAn
チュートリアルは笑えた
それだけ
507名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:14:40 ID:qS6FsbIf
単発が火消し頑張っても無駄無駄
508名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:14:44 ID:3S8W8WrL
>>499
即消しって割れじゃあるまいし……
509名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:16:03 ID:g+LP3636
>>486
Sサイズは64x60だな
革新はいくつだったんだ?
510名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:17:16 ID:doAVzCno
>>508
ん?何か変?
インストしてちょっとやってみたけど激つまらない
でも、せっかく買ったのだからお気に入り大名でやるか
とりあえずクリアしたけど、時間勿体ないし、たぶんもうやらない
アンインスト後、売却
511名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:17:18 ID:B06ot1qS
獅子天雷閃迅槍・絶牙
これだけはワロタ
512名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:17:25 ID:vwMxuROm
何か散々だな
覇王伝以降で一番評判いいのは何なんだ?
513名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:17:46 ID:mJSuG/wo
村上で海から三好攻めようかと思ったら
港がただの通過地点になってたでござる

体験版の機能制限にも書いてねーし
こんな仕様だと
海戦なんて1回もおこらねーんじゃねーのww
514名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:17:49 ID:3S8W8WrL
>>510
なるほど。sorry
515名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:18:41 ID:pJzHOPBX
起動できねぇぇぇぇぇぇぇぇ

何故かシャットダウンするorz
516名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:19:32 ID:doAVzCno
>>514
いえいえ
俺もちょっと紛らわしかったね
ごめん
517名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:20:34 ID:MDzb4iCK
ふんげいそうらん
518名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:23:23 ID:g+LP3636
顔グラ S:64x60  M:128x120  L:256x240
でした
519名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:23:58 ID:DgF9q0pi
>>512
烈風伝
システムもさることながら
チンギスや三国系の顔グラも収録されてるので新武将の作成が自由すぎる

DSあるならDS1の中古買うといいかも
パワーアップキット仕様で1000円くらいで買える
520名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:24:19 ID:cCHFZkIN
買って登録してディスクイメージ化して即中古でヤフオクに流すといいよ
実質2~3千円で遊べる

まぁ中古で買った奴は登録できずにざまぁwwwなんだけどね。
521名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:25:37 ID:cemv1Vog
海戦なんてめんどくせーし
海軍技術をAIが育てると衰退フラグだし
兵器とかいう死にカテゴリあったから統合したよ!
522名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:26:33 ID:58w6BpH2
創世と革新しか持ってないけど、両方ともベクトルは違うけど遊べる出来
天道は革新世代のPCは窓から投げ捨てろ仕様なので内容以前の問題で終わったw
523名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:26:51 ID:miOJ86HY
まぁ、あれだ

文句言っている連中は少数意見チャンコロ

一般人には傑作だよ
524名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:27:01 ID:kHPs1rN2
こんな糞作品なら体験版出さない方が買う奴いるだろうに
肥も良心的になったものだな
525名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:28:33 ID:xoQ6CJHu
[天道]を購入w
526名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:28:50 ID:D5MSEUEG
自動募兵はまた実装してくれないかね、革新より忙しいからつい忘れる

港が通過点なのはプラスだな
革新だと中華で石垣と四層天守つけないとまさに棺桶だったし
527名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:29:09 ID:F/gStSFz
内政じっくりやってから攻める俺には体験版は短すぎた。
製品版待ち
528名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:29:23 ID:ZKwn/vaR
>>509>>518
ありがとん
革新は S:56x70 M:96x120 L:240x240 だった
Lサイズは左右のもやもや部分のせいで面倒に…
サイズ比が新しくなってるのも面倒だなぁ
529名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:32:11 ID:F/gStSFz
>>526
奉行任命すれば自動募兵になる
放置してたらいつのまにか民忠が70台になっててびっくりしたが
530名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:32:17 ID:B5g4cMwd
>>526
自動募兵あるじゃん。奉行で募兵指定すれば自動で募兵してくれるよ。
指定武将が城にいないと駄目だけど。
531名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:33:04 ID:Ray+IMBg
顔グラのあの腰から上の大きな画像は
結局ゲーム中では使われてないの?
532名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:33:34 ID:tu4QL78p
体験版を喜び勇んでやったが・・・
北見はブラックリスト入りっぽいな・・・
533名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:33:55 ID:8bghYnl6
人数確定 1197人
534名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:34:26 ID:nquyKZZ9
むむ これはかいだ(棒)
535名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:35:13 ID:qjlJk+Gw
内政はばっさりカットするか、奉行制にして、集落をすべて城にすれば良かったかもしれない。
536名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:35:59 ID:OEA3O5ys
歴史知らない人に見せたら、「マジ面白そう」という返答が返ってきた。
見た目だけは傑作なんだな。
537名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:36:37 ID:T4xuiF7v
   ____ |ミ|ミ|
  /  \ \|ミ|ミ|
 /____丶_丶|ノ
`// ______)
/ / ___|__丶
ヒ/ /r=ニ> rニュi|
| ‖ <○>/ i<○>||
| ‖   rュ_n  |丶
| ‖   〃≡ヾ、 ハ |
|_‖  γ ̄|" /<_
_>ノ|\ ヽニソ /
  丶 丶 ー-イ ノ ̄
    \_ /_ノ ̄
538名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:39:13 ID:e6DNvNDP
体験版クリア
全兵力で攻めていけばクリアできるなんて・・
539名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:39:41 ID:cemv1Vog
鬼槍連鎖して耐久1400とか削る元親を見て北見は何もおかしいと思わなかったんだろうか
それとも4桁削る!カッコイイ!!とか思ってるんだろうか
540名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:42:17 ID:p63Wilg4
雁行以外の陣形にいまいち使い道を見いだせない。
敵の城が固くなれば違うんだろうか
541名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:43:57 ID:cCHFZkIN
野戦ならまだしも城攻めに陣形も糞もねーだろ
542名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:44:20 ID:8u1ge98x
初期城から時計回りに攻略していったら初期城の真上あたりのところで期限切れキター
時間短すぎだろ
543名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:46:18 ID:DgF9q0pi
>>539
それだけならまだいい

鬼槍は士気低下に混乱(短いけど)もついてるんだぜ
元親さんパネェ
544名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:47:32 ID:cemv1Vog
しかも恐ろしい勢いで連射できるしな
パネェわ
545名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:47:51 ID:ouFeOOeQ
戦法のレベルによって異なる特殊効果がついてるくせに
槍衾1とか2だとわかりやすいでしょとかマジキチ
546名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:48:04 ID:CAb6Lthk
547名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:49:17 ID:5xId7zd0
>>546
そこは歴史的にしてほしかった
548名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:50:16 ID:3ZNLoNgF
>>546
不覚にもワロタ
549名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:50:56 ID:FqSVAUYa
とりあえず右クリック押しても進行と戦略の切り替えダイアログ出ないのが駄目
これだけでも直しとけよ。全然違うから
550名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:51:23 ID:cemv1Vog
開幕に土井とか村上とかが兵0で道引いてるのを見る限り
軍神とか風林火山も似たようなことやるんだろうな
551名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:52:02 ID:txIKiRgR
体験版は長宗我部無双モードだから製品版ではもっと敵が手ごわくなってるに決まってるだろ
なってなかったら狂ってるとしか思えないぞ
552名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:52:43 ID:K0V8D6jS
敵の強さ以前に戦闘も内政もつまらなすぎ
553名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:53:05 ID:qhyNV6qe
体験版の出来がもう既に狂ってる
554名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:53:53 ID:kjNk+M1m
既に体験版でお腹いっぱいだわwww
戦法とかも一・二でつまらないし、育てられないから愛着わかねぇww
555名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:54:39 ID:sDYGv7OE
なんというかどこどこを修正すればいいとかいう話じゃなく
根本的にイマイチなんだよな
556名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:55:01 ID:GbBN92pJ
女謙信も影武者家康、氏政(天道版)も結局グラがあれば
革新や天下創生でも使えるからな、大人しく今月は革新&太閤立志伝(PSP)を買うか…
557名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:55:04 ID:FqSVAUYa
内政の面白さが箱庭の長所なのに死ぬほどつまらんからな
頼むから町並みは自分で作らせてくれよ
558名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:55:21 ID:B+b+Ny0S
初歩的なことなんだけど、集落が進軍するだけで占領できたり、進軍しても占領できなかったりするんだけど
集落の占領方法どなたか教えてください!
559名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:55:23 ID:M7geO79b
次作は革新か頭脳バトルのチームにお願いしたい
560名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:57:37 ID:nquyKZZ9
         「\     __    __
         │ト、l、 /´, '`⌒'´ `ヽ: : .
          ヾヽ!lV/ / ,/ /  ,' ハ、: .
       ,ィニ≧ゝレ' / /  ,./   / , ハ : : .
      く<-‐7´ _」] l l/_,∠/   / / / い : : .
        ̄ノ/: :f r'l l /レ'/、_/‐ト'、/l| li l : : : : .  
      . : {ハ : :|{(l|y==ミ   _ノ、/ソリ ll | : : : : :  
      : : : :ヽヽ: :|、lハl、゙      ⌒ヾlノリ ll l : : : : : : 気合よー☆
      : : : : : : : : V\ヽ、 `ー  ゛ノルんイリノ : : : : : : 
      : : : : : : : : : ,.--、_ハ`‐r=ニ--、′ノ. : : : : : : : : 
      : : : : : : : : /  /-ョロ'ヲ´   i l : : : : : : : : : :
      : : : : : : : 〈  ,ハフ'兀「     ! } : : : : : : : : :
      : : : : : : : : ヽ,   ト{‐lハ. ヽ ' ノ : : : : : : : :
        : : : : : : : 〈 ,  !{ソ   ヽl/|、: : : : : : : :   ,r-、
       : : : : : : `ヽ  V     j _ノ ,スヘ_ノ7--‐イ∧〈
          : : : : : : : { /     ,ハ、  _//く 〈 ___ r'九〈ハ.}
          : : : : : : :レ'    ' ,ハヘニイヽ_厂 、ノソト}〈V´
            : :_ノ‐- 、'  {∧ トヘ_「    {Y: :仔 之_
            〈l ̄>-、_ 丶レ^ヽ厂`    上l_:/Z/ソ‐′
        r个y'⌒ll_,/‐、;_,、ト、__ト、  ` ー/「>,、 └トf‐′
      {_Y^lヽ、,ど , ,  〈__j,ハ、) 、_イソ´`ヽヘ、ノ、lフ
      ヽ>ゝハ 〈ノ{ l! ハ_j人lJ  /ソ: : : . ノフく_.イ
       〉 〈、ソ´ UU     、ノ入 : :__rクー<__〉
      ∠__, 〈_⊥、′  i  _,rくソヽ√ヽフ
         j__ルく_/T'┬_ヒス⊥イ \ノ
            ヽ√ \丿 ヽ/
561名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:58:40 ID:sDYGv7OE
>>558
自国の城との接続が必要だよ
562名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:59:11 ID:G8glnBQu
革新やったことないんだけど、それと比べて今回の新作どう?
体験版だけじゃまだまだ分らない感じなんでしょうか
563名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:59:12 ID:tu4QL78p
>>559
何言ってんだ、これが革新のチームだろ・・・
564名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:59:12 ID:uyI2WySH
天道は信長の野望シリーズの中ではかなり売れるかも知れない。

細かい操作でみんなめんどくさがってるけど、
本当に革新でめんどくさかったことはいくつも改善されてる。

内政が簡略化されてるのも、軍隊は「自動編成」するだけで充分だったりするのも、
ライトユーザーや初心者狙いだろう。

工学部のヤツラに革新やらせてもみんなすぐ詰んでたからなw

ただ防衛戦が大変そうだから、弱小大名マゾプレイは面白くなるやも
565名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:00:07 ID:txIKiRgR
>>552
俺もそう思った
クリックしてるだけでなんにも充実感がない
革新より確実に劣化してる
これはPKでも直せないレベルなんじゃないかと
566名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:00:19 ID:cCHFZkIN
内政適当で戦闘をサクっと楽しむゲームならコサックスの戦国風作ったほうが面白い。 と思ふ。
567名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:01:01 ID:B+b+Ny0S
>>561
だから一条が占領できて西園寺がダメだったのか…。
お手数かけました。サンクスです。
568名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:01:16 ID:kHPs1rN2
革新というかノブヤボシリーズ初めてやるんなら普通に遊べるとは思う
だが過去作をずっとプレイしてきたファン達には駄作でしかない出来だと思うよ
天道は
569名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:02:46 ID:WZlNyLsJ
内政にむしろ凝ってほしいんだがな
国づくりって感じがあまりしない
570名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:02:53 ID:LAubW2HO
天下創世と革新を合わせてくれるだけで良かったのになあ・・・
571名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:03:10 ID:6LVERqWx
体験版がちょっと簡単すぎるとは思ったが、別につまらんってこともないだろ
全要素が解放されてる状態で遊んだ訳でも無いしな
572名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:03:47 ID:8u1ge98x
>>409
革新持ってる奴は天道買う価値がねーよなw
革新のが面白いもんw

>>529-530
いや、これ武将が出陣して戻っても解除されてるし
今までの自動募兵とは違う
いきなり奉行解除されててずっと募兵してないことが起こる
573名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:03:51 ID:5V2KTNvx
>>568 どーい
574名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:04:27 ID:ouFeOOeQ
内部データが革新とほとんど変わらないから中華ツールの中の人は楽そうだな
575名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:04:31 ID:D5MSEUEG
あら奉行で出来たのか
チュートリアル飛ばしたらいかんな
576名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:04:42 ID:YSYZEI+q
また城がザル→負傷兵吸収で戦争繰り返すだけで兵力増えていく仕様か
577名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:05:10 ID:nNRpBG5d
上級もクリアしたが初級とほぼ変わらんな
せめて町並みの種類が変えられれば…
578名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:05:12 ID:xqyqxat4
これやるなら革新やってたほうがいい出来だな
579名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:06:55 ID:zvmZIJPL
COMがどの程度アグレッシブに、きちんと兵力を集中して
攻めて来てくれるのか
後顧の憂いを断つ外交をちゃんとしてくれるのか
が問題だ。この2つがまともなら糞でも遊べる
580名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:07:20 ID:ha2ZbZEW
社員認定されそうだけど革新好きとしては期待できる内容だった
マップかわんないとか言ってた奴いたけど明らかに大きくなってる
箱庭的要素が減ったのが残念だが

後はゲームバランスだな
581名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:07:27 ID:jA2X+3fD
難易度と集落の取りやすさは確かに気になるが、ここで言われてるほど悪くもないような気がするな。
開始時の情報で他勢力と比べると金+50000、兵糧+100000、兵力+10000くらいで始めてるんだろうか。
鬼槍は言われてるように強すぎるけど、体験版仕様でつけてるとか…さすがにそこまではないか。
582名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:07:28 ID:lGFYzj1z
体験版やってみたが、今回のは敬遠することにした
次回作に期待するわ
583名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:07:41 ID:nquyKZZ9
革新の改造に手を出すべき時が来たか・・・
584名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:08:01 ID:8u1ge98x
>>552
同意だな
AOEとかRONみたいなコツコツ内政して町発展させるのが楽しいんじゃんな
それがなさすぎる
プレイしてて楽しさが何もないただの作業ゲーム
糞ゲー確定
585名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:08:09 ID:g+LP3636
敵の城占領した時に施設がほとんど壊れるから
武家街に兵舎作らないとすぐに募兵できない・・・
586名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:10:09 ID:mJSuG/wo
町作る位置で水田やら漁戸の数かわるし
できるだけ土地を有効に使ったりする楽しみは消えたな
587名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:10:25 ID:8u1ge98x
岡豊城から右上の三好攻めるときに
山の間に道引けないのな
天道でもなんでもない
588名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:10:32 ID:nT24GWwt
決められた空き地でも良いから革新みたく自分で町並の種類を選んで建てられる仕様だったら内政の窮屈感が大分軽減されると思うのだがな
戦闘は体験版では技術が最初から半分位埋まってたし
戦法等も製品版では最初から鬼槍の様な上級戦法を使えることも無いだろうから結局の所体験版じゃ正確なバランスがわからn(ry
そして野戦BGMかっちょええ
589名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:11:02 ID:kjNk+M1m
内政と外交複雑にしたらゲーム性がどうのこうの言ってた奴ら出てこいよマジで
今のところ楽しめる要素一つも見当たらないじゃねぇか
590名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:12:06 ID:8u1ge98x
>>586
そう、だからマップがデカくなった意味がない
革新なら3x3マスを置けるためにマップ広い方が良かったが
こうなっちゃうと別に大した意味がない
戦争時に長い距離遠征するだけ
591名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:12:48 ID:xqyqxat4
592名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:13:27 ID:8u1ge98x
>>591
キター
593名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:13:58 ID:FqSVAUYa
>>589
外交はまだ詳細が分からんし
内政はより簡略化されてるだろ
594名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:14:01 ID:WZlNyLsJ
>>590
全くその通りだよな
内政手抜き過ぎ
595名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:15:41 ID:mJSuG/wo
編:前作では外交コマンドで従属がなく、小大名でスタートするとすぐに隣の大大名に飲み込まれることが多かったですが、今回の外交はいかがですか?

北見氏:外交交渉は今回も同じです。あまり複雑にしすぎるとわけが分からなくなるのであえてシンプルにしています。この決定にも非常に紆余曲折がありました。
結果として、今回全国のシナリオでは弱小大名でもプレイ可能ですが、群雄覇権モードはあまり弱小のところは割愛させていただいています。
596名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:16:12 ID:B5g4cMwd
いやまぁべつに革新系システムは最初から街作り目指してるゲームじゃないから
そのへんは別にどーでもいいんだけど、
もうちと戦闘の方をしっかりしてほしいな。
なんつーか上級ぐらいは強すぎてどうしようもなんねぇ!みたいな手ごたえというか、
天道システム独自の可能性が垣間見える難易度を設定して欲しかった。
力押しで楽勝じゃあなぁ・・・。
597名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:16:14 ID:GE3VorJE
>>591
クールポコのぶやぼ
598名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:16:14 ID:VtmW/g+N
盛り上がってきたな!喪前らwwww

とりあえず体験版の四国シナリオがイナゴ戦法で余裕でクリアできたのが
ワロタwwwwwwwwwwwww
物資も技術もある程度揃ってたとはいえ、製品版もこの調子なんやなwww
599名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:17:08 ID:8u1ge98x
>>593
外交は革新と全く同じとインタビューで言ってる
内政は簡略化されたからユーザーに考える要素が無く
ただクリックするだけの作業になり糞ゲー化したってことだろ
600名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:17:14 ID:6LVERqWx
>>586
慣れてくるとどうせ同じ場所にしか町並み作らなくなるし、その辺は別にどうでもいい
ただ革新の頃みたいに鍛冶や牧場だけの国を作るとかが出来なくなったな
601名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:17:16 ID:Fq8voPk5
力押しって言っても最初からかなり技術持ってるし強さにかんしちゃなんともいえないけどな
602名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:17:37 ID:fx2NRyCb
まだ暇が無くて体験版やってないけど
そんなに酷いの?製品版買いたくなくなるくらい?
603名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:18:06 ID:798Bbkzt
>>563
革新PKチームであって革新チームではない。
604名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:18:34 ID:CCzTaz/c
カクカクしすぎだろこれ
PCうなってるし変なバグで重くなってるんじゃね
605名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:18:48 ID:FqSVAUYa
>>602
7割くらい革新と同じで2割が改悪、1割がオリジナルと言ったところ
606名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:19:01 ID:cCHFZkIN
>>580
MAPがでかくなったというより、拠点・施設が無駄にスペースとってるからその分だけでかくなった感じか。
閉塞感・大まかな城しかないのは改善されてない。
607名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:20:05 ID:XGrR+HRw
>>591
マメ、乙w
608名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:20:06 ID:ouFeOOeQ
砦とか四隅に櫓ついてるのに中央の平坦な場所から矢が飛んでくのはなぜだ
609名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:20:23 ID:g8HBx4n+
とりあえずこの2点はどうかと思うぜ
>>410
>>587
610名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:21:23 ID:kjNk+M1m
>>593
北見言行録で明らかにゲーム性優先のために内政・外交を犠牲にしてるって認識はあるのに
その分重要視したはずの戦闘も新要素の道もカスだってことに憤ってしまった

先日まで沸いてたゲーム性優先とか言ってた奴らは今どんな顔してんのかな?
611名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:21:32 ID:fx2NRyCb
>>605
そうかぁ・・・でも今はこれが楽しみで生きてるようなもんだし
体験版やらないで製品発売まで待つかな
612名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:22:02 ID:ed1V8dL1
はぁ
613名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:24:20 ID:hR6I4Z2f
ホントどこか歴史ゲー作ってくれないかな・・・
614名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:24:23 ID:M7geO79b
>>611
今すぐ他の楽しみを見つけろw
615名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:24:38 ID:qS6FsbIf
技術が町にくっつくいてるのはいいが
COMが馬鹿すぎて兵100あれば奪える
なんという難易度上級
616名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:25:02 ID:8u1ge98x
>>611
買うつもりなら体験版はやらない方がいいよw
俺もフラゲゲット狙ってたけど体験版で糞ゲー確実だから
フラゲ狙う気力すら無くなったw
革新PK持ってる人にとったら中古で十分かな
617名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:25:13 ID:cCHFZkIN
>>611
もっとしっかり生きろwww
618名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:26:08 ID:798Bbkzt
兵・兵糧・資金が最初から潤沢すぎるから簡単に感じるんだろうな。
3年で終わらせるシナリオだからわざとバランス調整したようにしか見えん。

難易度は上級を選択は出来ても簡単すぎるからまだ完成して無いな。
技術開発とは早過ぎるし。

AIも製品版では利口になってるだろ。

体験版のままの難易度なら皆が言う様に買う価値は無いな。
619名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:26:16 ID:ouFeOOeQ
鼓舞持ちの人がいて助かる
620名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:26:35 ID:B5g4cMwd
>>601
うん。だから難易度で状況自体を調整して欲しかった。
技能アリで始まってると縛りプレイするにしても調整のしようが無い。
ギリギリのせめぎあいにならないから
新しいシステムがどの程度戦略に関わってくるのかイマイチ見えてこない。
上級は同じシチュで一条プレイで長宗我部倒すぐらいのほうがよかった。
621名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:27:45 ID:qS6FsbIf
チュートリアルでいろいろ長々と教えられるんだけど
本番は相手の城に出兵するだけでいいっていう
622名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:27:59 ID:DaACgbQ6
まぁ、コエ的には、

体験評価↑ 製品評価↓

より

体験評価↓ 製品評価↑

のがいい訳だしな。
実際、やってみんと分からんよ。
623名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:28:36 ID:8bghYnl6
現状のバランスは、公式パッチでのバランス修正による割れ厨対策なんですよね?
違うんなら…
624名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:28:44 ID:XGrR+HRw
チュートリアルはよかったと思うよ

チュートリアルはね。。。はぁ
625名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:28:48 ID:LGTuhwnW
もうコーエーは無双一本で行くべきだな
626名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:29:03 ID:B5g4cMwd
>>619
罵声持ちばっかのこのスレにも
鼓舞持ちの武将が現れないものか・・・。
無理かw
627名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:29:29 ID:gSKAHPHd
十河城をわざと陥落されたら金毘羅がどうのこうの言われて名声が下がった( 'A`)

攻城中に敵の道路を撤去すると敵の収入を断つことができるね。
628名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:30:33 ID:M7geO79b
まあ明日冷静な頭でもう1回やってみようかな

金と兵糧がチートじゃないと仮定してやれば
バランスは取れてるのかもしれない
629名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:30:34 ID:6LVERqWx
630名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:31:20 ID:LGTuhwnW
天道ペインだな
631名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:31:27 ID:kjNk+M1m
>>587
道通れない問題点は、おそらく「一条、西園寺、河野経由で三好と戦う」って設定だからだな

がんばって見つけた良い点まとめ

・城からの激励合戦がなくなった
・城内での士気回復が遅い
・技術開発が匠の町分可能
632名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:31:30 ID:olKLmZGE
それこそ歴女みたいな人に対しての体験版でもあるわけだから
難易度は簡単にするだろ
それに長宗我部とかだと革新でも楽勝だったしな
633名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:32:13 ID:MOTWfnFy
>>630
どっちかってーと、「おばあちゃんが言ってた」の方が頭に浮かぶ
634名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:32:26 ID:qS6FsbIf
わざわざ馬鹿AIとかすげー手間かかるからつくらねーだろうし
AIみたいな部分は短期間で良くならないと思うがな
635名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:32:32 ID:A+NWFcis
敵の町並み占領したら施設が全消滅するのが意味わからん
クソゲー
636名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:32:46 ID:vjtIiAaU
支城はまだ使い道はありそうだけど、砦の利用価値が解らない。費用対効果が薄すぎるだろ…
637名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:33:54 ID:gZ/Fsm92
予想通りのゆとり馬鹿げーwww
638名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:34:03 ID:OKy+PHT4
>>610

酷い歴オタだな
天道が面白くないのはゲーム性優先と主張した奴等のせいと思っているようだ
639名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:34:31 ID:F4/lxcaJ
製品版と体験版でAIが違うと思える人ってどういう思考回路してんだ
640名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:34:50 ID:798Bbkzt
>>636
多分直ぐに兵を出せない時の為の時間稼ぎだろうな。
641名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:35:12 ID:gZ/Fsm92
だから言っただろ
ゆとりは駄目だってw
日本が意図的に創った馬鹿世代w
642名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:35:32 ID:PPcbZQOq
チュートリアルと体験シナシオ終わった。ちょっと画面見にくいね
これから難易度高いでやってみる。AIがどれだけ賢いか楽しみだわ
643名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:35:56 ID:B06ot1qS
644名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:36:09 ID:B5g4cMwd
砦は使い方としては支城作るまでの仮設所みたいな感触だったなぁ。
ほかの施設と併設して近隣の敵が強い場合先に支城作っちゃうのを防ぐ使いかたもアリなのかも。
体験版は敵が支城作る余裕がないからそのへんわからんけども。
645名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:36:22 ID:kY0VZf0P
>>636
チュートリアルの500の兵にさえそこそこ耐久削られてたしなw
646名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:36:32 ID:798Bbkzt
>>642
多分変化無い。
まだ完成して無いと思われる。
647名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:37:08 ID:XGrR+HRw
ゲームを簡略化するのはいいと思うんだよ
誘惑が多い現代では時間が少ないからね

でも天道は頭を使う部分がないから、実質、作業ゲーなんだよな
挟撃したり、伏兵つかったり、できればそういう戦術部分を充実してほしかった
648名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:37:13 ID:Dyci9NWK
>>643
触れるな危険
649名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:37:41 ID:kjNk+M1m
>>635
北見のクソゲーにはよくあること
三国志11でも町のランダム崩壊が槍玉に上がってたのに相変わらずかよ

>>638
ああ、ゲーム性優先って言ってる奴らってのは北見と肥のことだから間違いではないよな
650名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:37:42 ID:fwwW5ydf
低でもカクカクで動かんorz
革新は最高画質でもぬるぬる動いたのに・・・
651名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:38:35 ID:6LVERqWx
おまえら少し触っただけでスレの流れに合わせて叩いてるだけだろw
もう少し色々やってみようぜ
652名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:39:05 ID:mJSuG/wo
作ってなかったり同じだったら下のオプションと同じように
難易度も選べないようにするだろ
653名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:39:11 ID:0zv1NoOp
体験版やってきた
革新のまんまなのな
製品版に期待できない
654名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:41:01 ID:p63Wilg4
評価が出そろうまで、革新の国替で遊んでようかね
655名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:41:36 ID:go93BxGt
すみません、
購入を検討している者ですが、
革新との相違点ををざっくりとまとめて頂けませんか?
これ以上コーエーの犠牲者を増やさないためにも
どうかお願いいたします。
656名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:41:40 ID:txIKiRgR
>>650
グラボ買え
4550でもヌルヌルだぜ
AGPでも4670とか出てるぞ
657名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:42:25 ID:0zv1NoOp
>>655
製品版でたら作ってやんよ
まだ早漏すぎ
658名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:43:59 ID:DaACgbQ6
>>636
伊予と讃岐の間に支城を作ったら「川之江城」になった。
讃岐の山の中に作ったら「白地城」、
浦戸湾近くに作ったら「浦戸城」、
現高知城近くに作ったら「大高坂城」になるのかな?
659名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:44:29 ID:olKLmZGE
いや、AIどうこうより一条や西園寺でもあんな感じで
一気に攻略できちゃうのかな?ってとこが問題で。
長宗我部なんかとれば楽勝なのはわかってるし。
660名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:44:34 ID:XD56aEqC
一応糞Pもまっとうなこと言ってる部分はあるんだな。
確かにこれで城が100だ200だあっても面倒なだけだww
661名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:44:57 ID:sb1ZWVkK
>>658
デフォ名があるのは嬉しいが築城した時に自分でも命名できるの?
662名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:47:35 ID:8bghYnl6
>>661
川之江作ったが名称は強制的っぽい
663名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:47:48 ID:+gy+b9JU
マップを広くしたと言っても
それはマス目を小さくしたのと同じで
城の数や建物の数はそんなに増えてないのな

あと城と町並みはもっと近づけろよ。何で等間隔に置く訳?
一部に各城から離れた町並みがあって、それらを奪い合うでいいだろ
664名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:48:45 ID:8u1ge98x
>>641
ゆとり教育って最初に法案が作られたのは中曽根総理の頃だぜw
でも反対多数で何十年も寝かせてきてそれでも諦めなかったら
小泉の時にようやく人数の力で成立させた
しかし次の安倍で速攻ゆとり教育見直しw
安倍なんてほとんどこれのために総理やったようなもん

ゆとり世代は被害者なんだよw
肥がゆとりの野望を作るのもある意味被害者なんだろうな
665名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:48:49 ID:i2J8SyTU
体験版やって飽きた
666名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:48:52 ID:kY0VZf0P
あんまり叩きまくると社員すねてバグ取りサボるかもしれんぞw
667名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:49:05 ID:BBDCMEmU
また糞藝爪覧かよ・・・
668名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:49:19 ID:1hPF/beZ
頼むからパッチで強化してくれ  ぬるすぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
669名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:49:43 ID:hwPrlglq
2週目プレイ完了。
このゲームのここが面白い!という売りの部分がまるで感じられない。
しいていうならグラフィックくらいか。

インターフェースは使いにくい、内政の自由度は低い、
あげく、戦闘システムはいままで以上に数の暴力で押しつぶす要素が強くなった。
正直もう、抜本的にどうしようもない。

俺マジでこのゲーム期待してたのに、なんなんだよ・・・
ほんと・・・
670名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:50:01 ID:kY0VZf0P
>>662
じゃあ後々中華ツールあたりで支城制限撤廃したら落ちそうだな
671名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:50:37 ID:zhSEkbXy
内政とかもつまらなくなったが
上級でもCOMがバカなのに絶望した!
672名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:51:43 ID:K0V8D6jS
四国統一するまでの時間より、チュートリアルの方が時間かかった
673名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:52:01 ID:mzIIWDVw
>>666
そんな中途半端な作業しかできない社員の作る製品なんていらねえよ!
674名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:52:27 ID:3S8W8WrL
>>626
みんな恐慌してるからなw
あと転載されてないようなので

904 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 14:01:12 ID:3p9vpCN0
戦法一覧
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org104404.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org104407.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org104408.jpg


無許可ですいません。ただ凄く役に立ったものですから。
675名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:52:47 ID:0zv1NoOp
逆に考えればこんな攻めゲーで兵数差があった場合
弱小でやったら超難易度高くないか?
一条で季節ごとに長宗我部に攻められたら俺なら死ぬ
676名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:53:28 ID:Iy6PUmWY
革新の評価が高かった理由の1つは
難易度上がるにつれてCOMの思考が上がっていくことに
あったんだが、ちゃんと天道でもそこんとこ踏襲できてんだろうな。
体験版の上級やって不安になってきた。

そこ重要ポイントだぞキタピー!
677名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:54:30 ID:XGrR+HRw
くそげーつまらんの北Pだから、社員のモチベは低そうだな
678名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:54:29 ID:LGTuhwnW
女向けに作られてる感がある
フェミ大国日本らしいよな
679名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:56:56 ID:sGlNInzB
しかし、期待を裏切られたアンチはほんとにかわいそうだなwどんまいw
680名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:57:14 ID:8u1ge98x
>>674
影突ってなんだよw
影虎が使うから名前に掛けた肥なりのダジャレだろうなw
681名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:57:59 ID:OmQvyjcv
そういえば、革新クリアしてね〜なw 大勢力になったら、リスタートww
682名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:58:23 ID:kmiw2hIy
戦法はもうちっとどうにかならんのか。革新の頃から思ってたんだがこのシステムが戦闘をつまらなく
させてる一要素となっているような気がする。
683hage:2009/09/04(金) 20:59:10 ID:atm6u5xG
とりあえず初プレイは真田家で織田を潰すのがジャスティスの俺からすると巨大帝国は巨大帝国らしく
無茶苦茶強いと助かるんだが
無印三国志11みたいにCPU馬鹿すぎるとどうしようもねーんだよな
マジでCPU動きなさ杉www

革新みたいにアグレッシブに動くCPUならいいんだが
684名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:00:42 ID:mzIIWDVw
あ〜あ・・・この作品の太田家も速攻で滅びそうだな・・・南無
685名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:00:42 ID:fwwW5ydf
>>656
一応GeForce 6100はデフォで積んであるんだが・・・
686名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:02:18 ID:798Bbkzt
>>685
俺はGF7600GTでギリギリって感じだったよ。
687名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:02:22 ID:jSIMtRYW
体験版がき・・・起動しないだとあばばばばば
DELLのノート
VISTA SP2
T8100
4G
糞オンボ

重いとかカクカクなんてレベルじゃねえ最初の読み込み中の後画面真っ暗のままいきなりPC再起動されるとか恐怖もんだよ
DirectX9のファイルなんか足りてないのかね
688名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:03:37 ID:zDyViUr1
革新→天道って、Window2000→XPぐらいにしか感じられないんだけど。
本当に今回の信長の野望のゲームの売りが全く分らない。
689名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:04:09 ID:Lb0dbG+N
革新時別Pインタビュー
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20050510/nobu.htm
天道インタビュー
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20090828_311565.html

この2つを読み比べてみるとなんというか天道はこの天道になるべくしてなった、と
690名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:04:51 ID:qjlJk+Gw
信長は信長で始めるのがシャスティス。
革新はシリーズで初めて滅亡したが、今回も信長で詰むくらいムズイといいな。
691名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:05:41 ID:ed1V8dL1
あらためて言おう、北見氏ねと(´・ω・`)

無印革新作った人でよかったんや!
692名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:06:05 ID:HVPnANaS
お前ら絶対こんなクソゲー買うな、これ命令な
オレだけ買って売上数1本という記録作ろうぜw
693名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:08:05 ID:1YcOuNnw
>>685
1000の位が世代で100の位が性能な。

てか6100ってオンボだろ。
694名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:08:25 ID:fYg6rgIL
武蔵七党っていうのが見えるからチュートリアルに「諸勢力とのつきあい方」ってのがあっても良かったのに
695名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:08:31 ID:Iy6PUmWY
>>689
今更だが、こう見ると
阿野に続投してもらいたかったな
696名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:08:57 ID:S9HYheBx
無印はなかったことにしてPK発売日まで発売日が延期になったと思えば
まだまだ革新を楽しめるぜ

いや、まじでこれ革新改造してやってるほうがおもしろい
697hage:2009/09/04(金) 21:09:18 ID:atm6u5xG
>>691
つーか三国志11が超絶クソだったのはCPUが全く戦争しない無風設定だったからってのがあるからな
CPUマシにしたらまぁそこそこゲーだったしPの問題なのかどうかって話でもある

今回も勝手に簡略化したりまぁPの作風臭いけどな
698名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:10:18 ID:hdR7iWNI
今北産業
ちょっくら公式行ってくる
699名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:10:56 ID:Zbo06EhT
兵0の工作隊を出して敵の集落近くを行ったり来たり。
敵は毎回軍勢だして兵糧浪費。

砦、櫓共に飾り。
上記の幽霊工作隊への対応でCOMに使わすぐらいしか利用価値ないなこれ。

武将の成長が無い。感情移入0ですわKoeiは〜ん。

一番致命的なのはプレイしていて楽しいと思える部分が一個もねえ点だ。
中身スカスカなのが透けて見えてくるんだよね。
練りこみもしないで革新に薄皮被せただけだよねこれ。

テーマになってる道だが、一度作業でひいたら後はなんにも絡んでこないよねえ。
最初ッから道付けとけよ、あほって思っちゃうよ。


星、半個ですぅ〜〜〜〜〜〜!!!
700名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:12:35 ID:a2CuKf1T
>>432
隆元の死/厳島合戦/名門の落日/備前の梟雄

中国地方はこんなもんかな
701名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:12:57 ID:/G9dydCV
こないだ天下創世をニーキュッパで買った俺は勝ち組。
しばらくこれで楽しめそうだわw
天下創世サイコー
702名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:13:06 ID:B5g4cMwd
3週目でしょっぱなから無理やり阿波の山の中に道通して三好突貫してみたんだが
讃岐から援軍にもきやしねぇしやっぱ楽勝だな。
703名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:14:13 ID:+gy+b9JU
革新が良ゲーだったのはリアルタイム制を導入したからでなく
細部に渡るまでバランスが良かったからなんだな

天道のおかげでようやく理解できたよ
704名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:15:20 ID:HVPnANaS
ほんとクソゲーだわ、お前ら絶対買うなよ
705名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:16:02 ID:8IEwtd9U
ついに待ち望んだ体験版来たか!
さっそくダウンロードして最新版信長の
凄さを体感してくるわ!!!
706名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:17:10 ID:8u1ge98x
>>690
革新のS1信長は開幕特攻みたいなチート使えば別だが
普通に内政から入ると武田が今川・徳川を速攻食ってオールスターメンバーで来るから
織田ですら即死するよなw

なんで開始1年くらいで武田信玄、徳川家康、今川義元のトップ大名
武田四天王、本多忠勝、武田信虎の精鋭騎馬軍団
勘助、太原、正信の軍師軍団
こんなのに一斉に来られたら織田家臣達でもどうにもならんわw
707名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:18:26 ID:AC+4ar+/
体験版やったけど、なんだこのくそげー、予約取り消し余裕でした
708名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:18:30 ID:a2CuKf1T
>>542
普通にやれば開始翌年1月にはクリアできますよ
709名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:19:58 ID:g+LP3636
>>708
それはいくらなんでもないだろ?上級?
士気と負傷兵の回復待ってたら翌年1月なんて絶対に間に合わない
710名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:20:01 ID:5xId7zd0
兵1なくなって弱小オワタかと思ったら兵0ができてワロタ
711名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:20:18 ID:8u1ge98x
>>699
革新の感情輸入できるところはキャラの成長だよな
単純な能力アップだけじゃなくてこの部分をもっと広げて欲しかった

>>703
確かに天道の糞つまんなさを見たら革新が神ゲーに見えてきたw
712名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:20:29 ID:0zv1NoOp
回帰とかいって成功したことって少ないよな
713名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:22:17 ID:8u1ge98x
>>701
リアルタイムになる前だと天下創世と蒼天録が人気高いみたいだけど
実際のところどっちが面白いの?
714名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:22:27 ID:Cte8S9BT
革新がバランスよかったってのは大嘘だろw
それ以前に体験版でバランスを語る事自体が間違い。
肥に期待する事は大間違い
715名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:22:38 ID:nNRpBG5d
まて、革新は面白いがバランスは滅茶苦茶だ
716名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:23:37 ID:HVPnANaS
>>711
だよなw
おまいは絶対こんなクソゲー買うなよw
717名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:24:34 ID:fyyHIPpJ
ゲーム内容は簡単には修正できないだろうから、
とりあえずインターフェースまわりだけでも、パッチかPKでなおしてほしい。
主に操作感とか、MAPまわりの見やすさとか・・・
718名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:24:52 ID:H7aZ5PXt
グラフィックたいしたことない
山の輝きがまぶしいし
719名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:25:09 ID:g+LP3636
道を作るゲームにしたら自然に革新に似てしまったってのはないな
なんつーか、戦法とか闘志とか城包囲とか効果音とか顔グラとか
ほとんど革新の使い回しじゃん
ほんと革新PK2
技術とか内政とか軍事設備の必要性が疑問なゲームバランスな上にインターフェースも劣化してるし
革新PK0.5ってのが正確なところか
720名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:25:58 ID:0zv1NoOp
cpuの挙動がそれなりにいいのが革新だったんだろ
有償βテスターの意見を聞いてパッチが出ればある程度いいのでは?
CSユーザーが絶望するのはまだ早い
721名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:26:07 ID:cNHz/s6I
革新好きだけど天道はちょっと… 無理かも
722名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:26:22 ID:atm6u5xG
革新の面白い所は無理ゲーになって詰むか、詰まないかのギリギリの
バランスなんだよな

天下創生になると攻められた瞬間セーブアンドロードで回避する以外
余裕で即詰みになるのがキツかったがw
723名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:28:14 ID:3p9vpCN0
能力アップはある
戦法使いまくってたら能力+1されてたし
724名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:28:44 ID:8IEwtd9U
ダウンロード終わった!!
ついに天道をプレイできる感動で
体が震えています
725名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:28:46 ID:olKLmZGE
敵が強ければなかなか楽しい感じはするけどな。まあ革新楽しめた
人には少なくとも。
そういう意味で四国を体験版でもってきたのはどうなのかなと思う。
技術の差のきつさとかもまだ未知だし、とりあえず実際やってみるしか
ないな。
726名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:29:44 ID:0zv1NoOp
>>722
俺は天道はそんなゲームになると思う
包囲網なんかしかれて
とんでもない数の部隊と内政荒しの工兵が攻めて来たら
上級はとんでもない糞ゲーの予感すらある

リアルタイムゲームでCPUのチート作業量で攻められたらどんなゲームも詰む
727名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:29:55 ID:pAMUDvRK
ぶっちゃけると、
オンラインゲーム事業が経営的に足引っ張ってるんだよ今のKOEI
去年の決算のみりゃ誰でもわかるが、三国志オンラインの大失敗が痛すぎ

その埋め合わせで、あわてて大航海オンラインのPS3版発売、さらにまさかのアジア拡張アップデートをはやくも発売
そして、オフライン革新の開発データをほとんど流用するかたちで、すこし付けたしただけの信長天道を発売
(今作は、開発にそれほど金かけてない)
728名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:30:30 ID:B5g4cMwd
今回はシステム的にも包囲網が相当キツイ予感がするんで
(技術の共有化、触れただけで奪われる集落等)
そこを期待してみる。
729名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:30:31 ID:e7S2DN57
匠の町の数しか技術持てないなら、持てる技術は相当限られることになるのかな
730名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:31:39 ID:BBDCMEmU
>>727
泡沫株主だが、さすがに売りたくなったw
マルチレイドとかも見込みないしなあ
731名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:31:45 ID:sb1ZWVkK
PCゲーなんだしもうデータ弄れる所は所は全部弄れるようにしてユーザー任せにしちゃえばいいんだよ
太閤立志伝のイベコンなんかいい例だろ、未だにユーザーによって更新され続けられてるし
まぁ元が糞過ぎるともうどうしようもないが
732hage:2009/09/04(金) 21:31:49 ID:atm6u5xG
>>727
つかあの遠足ゲーで勝負できると思ったのが凄いわ>三国志online
βの時点で殆どやり尽くしたぞ
733名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:32:01 ID:XD56aEqC
>720
10月23日発売とか出てきてやっぱりWPWの二の舞だったりしてなー。
734名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:32:11 ID:9oDiNdxR
政宗はいつも優遇されるよな
天下創世では騎鉄乗ったら鬼性能だし
天道では最強戦法持ち
735名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:32:26 ID:XYMKPE6Q
KOEIファン…哀れな者たちよ。誰よりも愛深き故に
736名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:32:57 ID:Vditavab
顔グラ240:240だと思ってたのに
737名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:33:42 ID:tWeqKpy3
ゆとり仕様にした結果がコレだよ!!
738名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:35:14 ID:atm6u5xG
>>734
まぁ天下人以外で徳川時代まで残った戦国大名の中じゃ
島津と伊達だけが突出してるくらいだしな

特に政宗はマジで人生がハチャ☆メチャだしなんだかんだいって
外様の中では最高クラスの地位まで行ったしw
739名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:36:10 ID:JeJoQABA
体験版やった感想:革新もう飽きましたw こんなPK2じゃなくて次回作まだですか?
740名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:36:50 ID:bpfIz52a
最近のやってないけど相変わらず大国でも城単位でしか動かないみたいだなw
741名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:38:32 ID:6LVERqWx
ゲームそのものがゆとり仕様かどうかはまだ分からんだろ

つか少し情報を見たら周辺の武将は武吉以外は雑魚ばっかだし、
自家だけ物資がやたら豊富で必要な開発もほとんど済ませてあって、
おまけに技術テンコ盛りのチート状態で始まってるんだから、
イケイケで進むに決まってる。
742名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:39:32 ID:olKLmZGE
個人的には革新路線の踏襲はうれしいし、まったく新しいシステム
でやるよりしばらくはこの路線突き詰めていってほしい。
ただ、天道独自の要素がもっとほしかった。
あまりにも天道独自の要素が弱すぎる。
743名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:39:36 ID:XYMKPE6Q
信長の野望-天道-
天の道って…「ノブヤボよ…天に還るときが来たのだ!」ってことか。

>>741
ていうか体験版をそんなつまらない仕様にする意味ってあったん?
744名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:40:05 ID:uxU9ju2M
岡豊城の南東から山の中に道を作ったら阿波に侵攻できるようになった
これはいいかも
745名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:40:18 ID:8u1ge98x
>>738
でも彼らがそうできたのは東北と九州の田舎だったからでしょ
近畿、東海、信州〜越後くらいの激戦区が本拠地だったら静かにするしかなかった
それだったら全盛期の信長を殺す一歩手前まで行ったあざい・あざぐらの方が凄いけどな
746名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:40:50 ID:/FGvG10X
包囲網しかれても、要所々々に支城建てとけばヌルゲな予感、ついでに包囲強すぎ
てか、生産量が町<商館とか兵舎の上位互換の道場とか
内政屋の普通プレイでイージーモードになりそうな予感
747名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:43:11 ID:fAzZeAMJ
革新見たく謙信玄がチート性能で
道も造らず騎馬隊無双するゲームになると予想
プレイヤーは頑張って謙信玄を止めるのを楽しむだけ
748名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:43:39 ID:XGrR+HRw
5周、遊んでみたが、楽しみ方がわからん。。。
749名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:44:18 ID:XD56aEqC
>729
織田は最初から鉄砲の技能5つ持ってるとか
そう言う方向の底上げがありそうな辺りがまた。
750名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:44:39 ID:6LVERqWx
>>743
革新経験者以外の奴に合わせてるんだろ
基本システムはほとんど革新だし、これだけ有利な状態で始めたら
革新経験者ならまあ簡単だろうな。
751名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:44:50 ID:NagP4Tq5
うはwwww P3でもとりあえず動いたw
でもグラボがP3時代の化石なので、ちょっと視点移動すると
黒い部分がチラホラw

でもプレイは出来そうだな。ほかにやる事あるから中断したけどっ
752名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:45:30 ID:1YRpT7Tx
なんかインターフェイスにちょこちょこと違和感がある。
あと、戦法発動の結果がわかりにくい。
これそのうち慣れるんだろうか?
753名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:45:39 ID:pAMUDvRK
天道のグラフィックなどを見て 誰もが思っていたこと

「見た感じは革新路線。 では前作との違いはなんなんだろう?」

・道 ・陣型 ・点ではなく面を争う戦い

これらが天道のウリだったはずなのに、
体験版ではぜんぜんその「天道のアピールポイント」が伝わってこない 魅力を感じない つまらない
これでは何のための客引き・紹介体験版なのかと思ってしまう
754名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:46:50 ID:XYMKPE6Q
楽しめるところを体験版じゃオミットされちまってるんだから、そりゃ取っ掛かりが無いわ。

>>750
その理屈はおかしい。
全く未経験の人間にチート状態のものをやらせたとしても、
「本仕様ではもっと難しいだろうな」とはならない。「これが通常なのか」になる。
買う人間は「めちゃくちゃ簡単じゃないか」と思うか「この調子なら何とかなるな」の2種類になり、
どっちにしたって悪評しかもたらさない。
気を回すところがずれてる。
755名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:47:47 ID:8u1ge98x
>>751
マジかよw
設定全部低くすると思ったより軽いね
絵がショボ過ぎるけど
756名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:48:07 ID:aWtQo7w+
革新=プレイ時間シリーズ最長で遊んだ。
天道=プレイ時間シリーズ最短(体験版)で飽きた。

体験版こそユーザーに購買意欲を持たせないといけないのに糞芸認定って・・・w
757名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:48:42 ID:NSk9z7wt
体験版にせよこれマズイだろ。なんか分かる。
これマジでマズイ。
758名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:49:06 ID:/FGvG10X
>>754
まぁ、「難しい、無理!」と投げられてしまうよりは「何とかなるな」のが入り口にはいいんじゃね?
759名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:49:20 ID:UAkrU9Fb
早くこんなのよりも世界MAPで革新のようなゲーム作れよ
760名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:49:35 ID:6LVERqWx
>>754
俺に言われても知らんよ
そう思ったってだけのことだ
761名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:50:12 ID:8bghYnl6
MSGファイルで確認出来た歴史イベントは57個
762名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:50:13 ID:JeJoQABA
やってもた感想が
よっぽど開発費も開発期間も無かったんだなっていう同情しか無かった

でもすみませんこれは買いません
763名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:50:32 ID:/plcLy7P
買うかどうか迷ってたけど体験版、再起動ばっかでプレイすらままならねぇ
ファミコンの全国版以来の付き合いだったけどここいらが潮時か…
さよなら信長の野望…俺にとっては元親の野望だったよ…
764名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:50:46 ID:T1/gTuRE
>>758
こんな作業やって楽しいやつなんているのかよ
765名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:51:25 ID:cNHz/s6I
とりあえずインターフェース周りとか戦闘の微妙な演出をどうにかしてくれ・・・
テンポが悪すぎて何度もやろうって気にならないぞ
766名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:52:18 ID:lwhec3TB
いまどき音楽のない体験版て・・・。
767名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:52:24 ID:XYMKPE6Q
ていうか発売日までがスパートで、あとはトラックを流すだけなのがこの業界なのに…

>>758
発売後に「何だよ変更なしのヌルゲーかよ」「なんだこれ、難しいじゃないか」の方が糞ゲー認定されやすい。
認識はなるべく変えさせないほうが良い。
やむを得ず一部機能をそぎ落とすにしても、なるべく本仕様に近い雰囲気で楽しませるほうが良い。

>>760
左様ですか。
768名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:52:45 ID:ggN+NcOu
体験版まだ遊んでないが、
とりあえずさらっとこのスレ見た感想――

パワーアップキットに期待。
769名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:52:48 ID:798Bbkzt
>>764
今のままじゃ作業にすらならないな。
力押し終了って感じだ。
770名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:53:17 ID:T1/gTuRE
>>769
その力押しのこと作業っていってんだよ
頭も何もいらねーだろ
771名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:53:29 ID:+gy+b9JU
いちいち右下のちっこい「戦略」「進行」を押すのがダルイ
頼むから右クリックで済むようにして

あと全体的に文字がちっさい。何で不親切にするの
772名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:53:29 ID:0kjdLj7Z
革新からの唯一の改善は自動で編成出来る所くらい
773名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:53:50 ID:txIKiRgR
>>766
公式のほうはあるぞ
774名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:53:52 ID:XaspqYbo
なんていうか、殆どの面で革新の方がいいな。
天道はいろいろ面倒くさくなって、テンポが悪くなった。
正直、こんな体験版じゃ製品を買う気なんて起きない。
koeiはプレイ年数は限定でいいから、全ての制限をなくした体験版を出すべき。
775名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:54:00 ID:lwhec3TB
この体験版出さないほうがよかったんじゃないかと思う。
776名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:54:11 ID:798Bbkzt
>>771
スペースキー
777名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:54:29 ID:olKLmZGE
まあクソゲーと思って購入回避する人にとっても、回避できたという
メリットがあったわけだからまあいいんじゃね?
体験版をどう捉えるかなんか人それぞれだろうし。
778名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:55:00 ID:hdR7iWNI
>>724
何故そんなにDLが早いんだ
いや、俺のが無線の不調で遅いだけなんだろうが
779名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:55:00 ID:J4wNOtGn
体験版過去最高の叩かれ具合だな
780名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:55:03 ID:pAMUDvRK
力入れた天下創世のときとくらべると 開発費 スタッフ等々 かなり減らしてそうだな
どうみても、てっとりばやく資金回収する必要があって、前作ベースであわてて作りましたってのがみえみえだ
781名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:55:23 ID:798Bbkzt
>>770
そかw
俺は作業と言うと街づくりが浮かぶので
782名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:56:07 ID:XYMKPE6Q
戦法威力なんかのパラメ変えるくらいは大した作業じゃないんだから、模索してほしい所。
「発売前」なんだから、今なら改善点の一部は洗い出し次第直せる。
783名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:56:25 ID:B5g4cMwd
一生懸命鉄甲船作ったのに海は指定の範囲しかいけないなんて・・・。
784名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:56:28 ID:EeV0SxiS
最初から技術も物資もあるし確かに出さなかったほうが良かったなこれは
頭が悪い奴がこれで力押し楽勝だからヌルゲーとか勘違いしてるし
785名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:56:42 ID:g+LP3636
すまん、顔グラのサイズ間違ってた
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org105274.bmp

S:64x60  M:128x120  L:256x240でデータ入ってるんだけど
抽出してみた上の画像見ればわかるように右端に無駄な部分があるから
S:60x60 M:120x120 L:240x240だと思う
失礼しました(´・ω・`)
786名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:57:18 ID:+gy+b9JU
>>776
左手使うだろ。基本操作はマウスで終始できた方が絶対いい
つか少なくとも右クリックに何の割り当ても無いのはもったいない
787名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:58:47 ID:fzz0Tj+a
HoI3大勝利
788名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:59:19 ID:sYNBk9pO
>>766
4亀から落とした奴ですかね?
公式から落とした奴なら音楽が出るとか。

過去スレも読んで味噌
789名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:59:33 ID:43JzANz9
>>780
天道の発売はおそらく今年の4月頃決まったんだろうな
で、そこから開発スタートってな感じで
列伝の順序からすると革新の武将データそのまま使ってその後ろに
まるでPKのように付け足した感じになってる
790名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:00:42 ID:+gy+b9JU
音楽が全体的に三国志チックなのも不満
誰を起用したんだ?
791名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:01:28 ID:fAzZeAMJ
手抜きがミエミエなんだな
792名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:01:36 ID:XD56aEqC
>789
データ流用の場合「今列伝のある武将が全員出てくるとは限らない」という怖さもあるな。
案外2割くらい”今のところ出す予定はない”PK用に温存してたりして。
793名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:02:40 ID:D0cvBKOU
今回も山下康介じゃないの?
794名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:02:56 ID:/FGvG10X
>>786
普段FPSやRTSやらない事は分かった
795名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:03:01 ID:olKLmZGE
PS3(Wii)で歴史シミュ新作を出したくて、急ピッチで作りましたって
感じはするよな
796名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:04:00 ID:SmdUXpPr
氏政の顔グラはチュートの一番最後で
かっこよく変わるんだな
かっこよくなった顔が、正式のやつなのかな・・・
797名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:04:26 ID:Ol/I3T6z
これ何がおもしろいの?
ガッカリ度が半端じゃないわ
798名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:05:00 ID:sYNBk9pO
>>787
HoI3もβだ何だといわれてるけど、値段が$39であること、
ユーザーと製作者の垣根が無い(あのフォーラムを設けたのは正解だろうね)こと、
パラドゲーの初期モノはほとんどβ扱いが仕様であることを考えれば
どうってことない(`・ω・´)
799名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:05:33 ID:qhyNV6qe
「信長の野郎・・・」
800名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:06:10 ID:s7BU/xbc
こんなゲームがEUとはHoIより遥かに高値で売り出されるのが腹立たしい
昔からなんでコーエーゲーってこんなにボッタクリ価格なんだろね
801名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:06:32 ID:hl0JyFJM
技術が色々あるんだが
漢字の読み方がワカラン。
みんな読めるの?
だれか読み方教えてくれ
802名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:06:42 ID:pOZN9poK
計略は、偽報祭りがなくなって足止めに変わったか
防衛の時にどれだけ建設物が有用なのか気になるな
803名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:07:37 ID:798Bbkzt
>>800
ユーザーが少ないから
804名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:07:42 ID:D0cvBKOU
>>798
あれ2から大幅進化してるだけいいよ
重たいけどw
805名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:07:53 ID:fwwW5ydf
低でもカクカクの糞PCでも動かす方法無いの?(´・ω・`)
806名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:08:16 ID:s7BU/xbc
>>803
HoIよりユーザー数は遥かに高いと思ったが、そこは突っ込みどころじゃないか?
807名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:08:18 ID:HDgu52q6
HOI3は拡張パックが2個出てからが本番
808名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:08:47 ID:XYMKPE6Q
SLG初心者は発売後になって敷居が高いとわかって、糞ゲー連呼。
SLGマニアは体験版で本仕様が明示されなかったことから無駄に高いハードルを望むようになり、
発売後の仕様にも満足できず、糞ゲー連呼。
そんな未来が見えます…
809名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:09:43 ID:ViMiEU2g
>>772
革新も自動編成あるぞ?
出陣の設定画面で左下見てみな
810名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:09:54 ID:G8glnBQu
なかなか面白かったんだけど凄い流れ
革新のが良い?・・・・・これは上級者の本番プレイ後の感想待ちか
811hage:2009/09/04(金) 22:10:38 ID:atm6u5xG
烈風伝の体験版は当事工房だった俺が無茶苦茶やりまくったんだがなぁ
812名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:11:02 ID:ajXCs9oD
体験版やったよー
作業ゲー臭ぷんぷんだった
これなら革新の方がよかった
813名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:11:03 ID:+gy+b9JU
>>793
調べても分かんない。三国志の人つかってるんじゃないかな
814名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:11:21 ID:8bghYnl6
イベント一覧、テキストに纏めてみた
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org105316.txt
815名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:11:41 ID:g+LP3636
体験版やっても購入しちゃうような人はかなりの信者寄りの人だから
そういう人ばかりの意見聞いてもあまり参考になりそうにない
816名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:12:16 ID:FFKUETUs
>>796
多分そうだと思うよ
北条厨涙目はまだ早い
817名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:12:22 ID:olKLmZGE
陣形システムは弱小大名にとって革新よりきつくなりそうな気がする。
肝付とかでやって、島津が陣形組んで戦法しまくってきたら手の打ち
ようがなさそう
818名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:12:44 ID:VtmW/g+N
やヴぇえこれすげえうすっぺらいwww

正直革新事態が糞ゲー以外の糞でもない俺見たいな優秀プレーヤー
ぁらしたらこれ糞だろマジ
819名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:13:15 ID:fAzZeAMJ
>>347に出てる事を全部製品版かPKで改善したら買う
そうじゃなきゃ革新持ってるし天道はいらない
820名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:13:20 ID:XYMKPE6Q
>>814
早くも火天の城ネタがはいってるのか。
821名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:14:08 ID:43JzANz9
>>792
確かにそれはあるな。
本能寺後のシナリオがないから
革新PKの追加武将は出ないかもしれないな
そうなると、1500年代前半シナリオがPKでという俺の願いも…
822名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:14:34 ID:8bghYnl6
>>820
ああ、火天の城だったんか。修正しとくわ
823名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:14:44 ID:suwe5CeN
まだ、体験版来ただとか、更新されたとかやってるのか?
馬鹿なの?死ねよ!
824名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:15:05 ID:MfqLulkB
体験版ダウンロードしてプレイした
なんだこれ・・・革新とほとんど違わないじゃないか・・・
戦闘の戦術的な楽しさが何もない・・・
これはさすがに買えない・・・orz
825名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:15:15 ID:oPO3gTbD
なんで防御側がこんなに弱すぎるんだ
城の意味なさすぎ
要塞化も革新のほうが面白いし
826名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:15:24 ID:B5g4cMwd
一領具足なのに刀狩り効果有効という謎。

城の改築が技術依存じゃなくなったのはいいかもね。
体験版では効果を発揮して無いが。
827名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:16:35 ID:ViMiEU2g
おいおまえら、水軍が「遠海は進入できません」ってなってるんだが
黒い海の部分通れなさそうだぞ。
828名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:16:51 ID:xstdtV0E
適正が死にパラになってるのとかつっこむところがたくさんあるよね
北見がゲーム嫌いなのはよくわかったよ
829名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:17:47 ID:hG9r0wYD
とりあえずイベント部分も頑張って解析してくれ、中華の人!
そうすりゃ別に天道もそんなに悪くない!

でも革新で解析ができたら天道いらね。普通に革新の方が面白いわ。
830名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:18:02 ID:olKLmZGE
城に着眼した新作作ってほしいな
城攻めがとにかくきつくて、内政も築城に着眼したようなのを
831名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:18:17 ID:fAzZeAMJ
北見は手抜きばっかするから
少しいじれば良いところも全然改良しようとしないのは
革新PKでよくわかった
832名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:18:48 ID:JmiJo5Fq
>>827
海もある意味道になってるから、蠣崎が最上をゲットしに遠征とかできなくなるな
833名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:18:51 ID:B06ot1qS
城攻めのきつさが感じられないってそれだけで戦国の雰囲気を失ってる
834名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:19:28 ID:kjNk+M1m
>>830
信長の野望〜天城〜なら買ってた
835名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:19:28 ID:3dgquMhB
このゲームを新作として売ろうとする意識が分からん
只の劣化革新じゃないか…
836名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:19:37 ID:ViMiEU2g
>>832
おいおい
海にまで道作る必要あるのか?wwwwwww戦国時代は海に街道なんてあったのかwwwwww
837名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:20:04 ID:txIKiRgR
三好に熱湯かけられて700減った
熱湯つえー
838名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:20:22 ID:XD56aEqC
>827
今すぐヘルプ→用語辞典→海域 を確認してがっかりしてみるんだ!
839名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:20:31 ID:VtmW/g+N
今思えば・・『天下創生』こそが色々な意味で革新だったよなぁ・・
あんなとこやこんなとこや・・

いつになったらマトモなノブヤボ出るー
840名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:20:41 ID:EeV0SxiS
PKでいいから戦闘と内政を革新に出来るモード付けてくれ
841名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:20:51 ID:ViMiEU2g
ttp://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan000219.jpg
いろんなボタン押してみたんだが
天道はこういう地図出せるボタンあるか?
842名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:20:50 ID:BBDCMEmU
>>825
そもそも「信長の野望」は1個の国を作るゲームではなく、日本を統一するゲームですので、
統一するまでストレス無く遊んでいただける形にしました
843名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:21:02 ID:3ApkUzel
完璧ゆとりゲーの烈風廚が天道叩いてるのみると
笑えるんだがw
844名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:21:05 ID:8bghYnl6
845名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:21:27 ID:Uo+KCs/u
終わった。
本当に終わった。
連休の過ごし方を考え直すか。
ってこれしか予定なかった俺orz
846名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:22:41 ID:XYMKPE6Q
イベントには結構渋い所揃えてるのに勿体無い。
紙芝居は作れてもSLGは…てことか
847名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:22:55 ID:ViMiEU2g
>>838
…。開いた口が塞がらない
848名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:23:44 ID:8bghYnl6
>>841
情報パネルの右上に (地図)ボタンがある
849名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:23:44 ID:EJvs9Kdy
チュートリアルやってシナリオやって…
まあ取り敢えず買ってみるかという感じにはなった
850名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:23:54 ID:5rLl3Xoo
編: 拡張キットはどのような内容を考えていますか。

北見氏: 現状、パワーアップキットの発売予定はありません。
     とはいえ、前作「革新」ではPKを出さずにいたら、プレーヤーの皆さんから強い要望をいただき、
「革新」発売から2年後に発売したという経緯がありましたので、あくまでも「現状」です。

だとさ。
851名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:24:22 ID:9sTAYvq/
やはりリアル歴史エロシュミレーションゲームにしたほうがまだマシだったか。
852名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:24:26 ID:oPO3gTbD
攻め側が圧倒的すぎる
城からの戦法で倒せるのが80とか100とかw
月山富田城とかも戦法連打でプリンみたいに溶けるんだろうな。
853名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:24:49 ID:fAzZeAMJ
天道で最初から革新PKみたいな編集機能つけるんかね
854名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:25:39 ID:6Yfy79/t
革新を最近購入して本気でハマりつつあるんだが
革新ベースの新作なら買おうと思ったが評判悪いんだな
ちょっと悩んできた
855名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:25:46 ID:LGTuhwnW
環境最低レベルでも頻繁に落ちるな
こりゃPC買い換えないと無理か
856名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:26:11 ID:cNHz/s6I
PKではもちろんPを変えてくれるんだよな?
857名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:27:21 ID:SQ/em7n/
QuadコアでもCPU占有率70%くらいまで上がるからな
858名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:27:23 ID:43JzANz9
>>856
PKはプロデューサー北見の略だから諦めてください
859名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:27:26 ID:WZlNyLsJ
PK発売されなきゃ誰が買うか、こんなもんww
860名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:28:41 ID:mJSuG/wo
革新と比べて文字周りとかの色使いが糞だな
妙にまぶしいし見づらいし
ちょっと革新やり直したら落ち着いた色使いで見やすいわ

グラも劣化した
861名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:30:03 ID:EeV0SxiS
総構えの効果変ってんだな
拠点に対する戦法が半減になってる
862名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:30:03 ID:qS6FsbIf
PKとか言ってる奴いるが
今のところ予定すらないって書いてあっただろ

でるとしても無印が馬鹿売れしたら2年後くらいだろうよ
863名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:30:29 ID:9oDiNdxR
個人的にはリアルタイムとターン形式を交互にしてくれると嬉しい
864名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:31:11 ID:txIKiRgR
敵が強くなってAIが賢くなればそれなりに楽しめるかも
早いとこ製品版仕様の体験版Ver2出したほうがいいよ
865名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:31:39 ID:8bghYnl6
>>838
里見家オワタ\(^o^)/
866名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:32:47 ID:Fq8voPk5
毛利の固有技術が弓になってんな
867名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:33:17 ID:6ch39P5q
上級と初級をクリアしたんだが、敵の行動パターンも強さも一緒だった
製品版もこれだったら怒るぞ
868名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:34:01 ID:g+LP3636
まとめると、海は通れる場所が決まってて
そのルートは日本全国で6か所のみ
他の海域は一切通れない

1:津軽海峡 十三港?〜箱館
2:淡路海域 宇多津〜堺
3:播磨灘   宇多津〜下津井
4:安芸灘   今治〜能島
5:関門海峡 下関?〜門司?
6:豊後水道 宇和島〜佐伯
869名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:34:52 ID:ViMiEU2g
…しかも技術開発するだけで勝手に安宅船になるのかよwwwwwwwwwwww
兵器鍛えるだけで船も鍛えられるんだから、終盤はどいつも鉄鋼船だらけになりそうだなwwwwwwwwwwそんなの戦国時代じゃねえ、どこの世界だよwwwwwwwww
870名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:35:36 ID:g+LP3636
>>869
心配しなくても、海で戦うことはほとんどないだろう(笑)
871名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:35:39 ID:oPO3gTbD
いい部分を捨ててさらに劣化させるとか物づくりとして信じられんことするな
余計なことせず技術やイベ増やしたり外交内政AI強化した革新2をつくっとけばいいものを
872名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:36:20 ID:JeJoQABA
革新なんか弓矢技術のばすと山挟んで射撃できたりしたし
873名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:37:44 ID:pqjVHfRo
革新PK2体験版ver.1はいかがでしたか
874名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:38:51 ID:XD56aEqC
>868
よくよく考えてみると本城ちょっと増えたけどそれ以上に港が減ってるから
拠点数自体は革新より減ってるんだな。
875名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:38:53 ID:ViMiEU2g
>>873
確かにPKだったよ。

"P"OWER UP "K"ITでなくて
"P"OWER DOWN "K"ITだったが
876名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:39:27 ID:XYMKPE6Q
>>868
北畠親房「私が遠州灘で遭難したのも海域が無いことを思えば仕方ない」
877名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:39:30 ID:aWtQo7w+
革新の時みたいに遠江から薩摩まで島津討伐の船旅遠征とかできるのかね?
878名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:40:01 ID:ViMiEU2g
>>877
絶対無理
879名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:40:03 ID:qS6FsbIf
日本海消えたのか
880名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:40:26 ID:3ETZ1ucN
道を作ったりするのは面白いんだけど内政はまじでツマランw
内政は革新のままでよかった。これ領土拡大したらごちゃごちゃして
やる気なくなりそうだな
881名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:41:21 ID:ViMiEU2g
商館のほうが収入多いって何もバランス考えてねーだろ。
後半誰が市建てるんだよ。アホか。道場も完全に兵舎の上位互換じゃねーか。無意味な建物増やしとくなんて、バカか?
882名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:42:35 ID:fAzZeAMJ
北見Pまじで糞だな
883名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:43:13 ID:g+LP3636
内政のバランスもひでーと思うなぁ
田んぼより畑みたいな安いヤツばっか作ってたほうがよくね?金が余りまくるまでは。
大した差がねーのに金額の差がありすぎねーか?
884名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:43:57 ID:XD56aEqC
>881
序盤のお金のない時期は下位施設で埋めて
国数が増えて収入に余裕ができたところで上位施設に建て替えることで
一回施設埋めたらおしまいの革新の内政から進化しました!

とか本気で思ってそうで怖い。
885名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:44:38 ID:5V2KTNvx
元親の顔グラって、なんかぼやけてない?吉良や福留みたいに、はっきりくっきりして欲しいな。
886名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:45:13 ID:Zbo06EhT
今amazonの注文キャンセルした。
問題なくできたよ。
楽しみにしていたのだが非常に残念。
革新ベースで更に練り込み洗練した物に仕上げてくるかと期待していだが見事に裏切られたよ。
試行錯誤の末の失敗なら兎も角、明らかに手抜きだからねこれ。
これで価格は据え置きって悪どいわ。

大航海時代をPC88でやってたようなユーザなんだけど、光栄も本当に地に堕ちたと思うよ。
チャレンジ精神どころかユーザを騙すような真似までするとはね。
過去作を色々なプラットフォームでリメイクしだした頃から不信が募っていたが今回が決定打。

あばよ。
887名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:45:14 ID:AOsOYi90
マジで小学生並の発想力だな
分かりやすく1.2.3にしました!でも、追加効果は別です。固有戦法もあります。
陣形組んだら闘志MAX3000?
ゲージで闘志消費量の差がサッパリ分からんわ、ボケが

はぁ…
888名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:45:54 ID:ViMiEU2g
忍びの里建てると計略食らいませんと言われても、上級にしても一度も計略使ってこなかったからどうなのか全然わからなかった。
889名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:46:48 ID:txIKiRgR
>>883
二期作とるにしても後半になりそうだしねぇ
890名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:46:50 ID:JGHbuZvx
2時間かけてDLしたんだが、まずセットアップランチャーが起動せんw
891名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:47:47 ID:4vn6mghf
港が拠点じゃなくなってるとか,ただでさえ城の数がしょぼい毛利が涙目
892名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:47:54 ID:ouFeOOeQ
デモプレイ化したセーブデータを作ってみた
進行→割込で他の大名でもプレイできます

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/33644

893名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:48:26 ID:g+LP3636
キャンセルできるタイミングで体験版出してきたのが肥の最後の良心
三國志11みたいに前日に体験版出されたらキャンセル無理(笑)
そう考えると騙そうとしてるんじゃなく、本当に無能なだけなんだろーなぁ
894名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:49:08 ID:moq0v5EA
信長かと思ったら元親だった・・・
マジで武将グラと名前が一致しない。
895名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:49:18 ID:ggN+NcOu
発売2週間前か……
もう今のバランスのまま開発終了しているんだろうな……
896名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:50:40 ID:9LizKLaL
なんやねんwwwwwwwwwこれwwwwwwwwwwwwwwwwww
897名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:50:52 ID:qS6FsbIf
アフォAIを助けるためだろ
金たまったらほぼ全施設立て替えがベストだけど
手動でこんな面倒な作業やってらんねーし
COMはやるだろうけど
898名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:50:54 ID:/FGvG10X
4週してきた、買うのは中華待ちかな
899名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:51:02 ID:gT8qEg2v
内政も合戦もいちいちめんどくさい。まぁ操作に関しては慣れとかあるかもしれないが
それでも買う気には到底なれない。
900名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:51:37 ID:kRSv2ceK
内政とマップがわかりにくい
901名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:51:38 ID:sGlNInzB
鼓舞での士気の上昇が革新と比べると減ってるな
体験版は、拠点すぐ落ちるからなんとかなるけど
激励もないし長期戦の場合、陣屋作らないと鼓舞だけじゃきつそうだ
902名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:51:40 ID:XYMKPE6Q
煽り叩きならまだマシだったが、がっかりレスの多さに戦慄する
903名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:53:07 ID:+gy+b9JU
革新をパクって失敗したのが三国志11だったが
天道も同様の末路になるらしいな
さすが北見さん。パネェす
904名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:53:26 ID:5xId7zd0
バカななコーエー
体験版出さなければまだ売れたのにね!
905名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:53:28 ID:HZa5DbnN
ッツmmmmmmmmmmmmmミッ 
  ッmmmmm"゙          "゙mmmミッ 
ッmmmmm"゙              "゙mmミッ 
mmmm;;;|       iヽ l,.ヽ,. `゙〈,,,,,,,,,,,...__"゙mミッ
mmm'i;;;;!    ゙';, ノ;,.;;l;ノ;,,ヾ,,,.ブ;;' ,,.r.:,==、-、. ミッ
mmミ j;;;!   i;,,.;;;;;;;;;;人;;;;;:. l; ;: ,;l.:.:.{ * .} );, ヽ
mm  l;;;;;!  ,.;;-'ニニヾ;;、:;ヽ;;  ヽ, ゙ヽ,:.:`--'.,..//゙  ゙、
mミ    ゙i;;;>'",..--、  ゙i;, l;;゙;::i:;)   ヽ`'ヽ`゙"゙ヽ;::゙i,    l,
m    / /.:.{ * } ,./,. l;; :;《;.    ゙、 :;:;;;;,. ヾ;;;゙i,.  ゙i,
|    i |::.:::.:`--'シノ,;'゙ :;l;;::,.      ヽ ゙'';;;;;;,.. ゙i;;;:!.  l
|    l ;;:゙`-==' ,ィ" '゙  :;゙、;;;:;:,.,   ゙;,`ヽ ゙';;;;;;, l;;:゙i,  ゙!
.!     `゙゙''''i;;;;:::|      :!;;:'゙;;:;,.   ;: ,ゾ゙''';;;;;;,.じ'゙.;: |
.|       ゙i;;;::|     ,;ri;;:,,,;;;;;;;:;:;:;:;;;/;;゙ ,.-、;;;; :;:;:;:;: .!
. !:,:,: ;;;;:;,..   i;;;::|     .,/ ヾ:(⌒`-‐'" _,.-'",,._ ヽ,ヽ;:゙:. |  
 l;';';';:;;;;;;:;:..   |;;:l,. ,. ,. ,:;/  _,,,..--‐''"´ _,..,へ ヾ-〉;!:,:,:.:.!    
  ゙!;;;;::;;;;;;;;;:;:;::;;:;:l;;;:!;;:;:;:;:;/  / ,,;____,,...-''i"  l_,.-‐! ||;:;:;:;,'
.  ゙、;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;:l;;:!;;;:::;/  / ,,;/`i  l  ゙!,..-'゙'iY゙i, ゙!;;;;;/
    ゙、;;;,. ゙'';;;;;;;;,. ゙、;;゙!;: l  ,' ;ノ、_ノー‐'^`''"  ,..ィ' l`'l .!;;/ <有りえねえええええええええええええええええ
     ヽ:,:,:,:;;;;;;;;;,. l;;;゙i |i_/∠i゙i'"゙i‐┬‐┬'''i"_,ノ"/ .//
      ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;,,`'";ヽ`ヽ, `ヽlヽ〜-^ー'^,.-'" .//
      \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ, ゙''ー-‐''"   //
          ゙ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、__,...-‐'",./
          ゙''-、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,...-'"
             `゙'''ー------‐‐'''"´
906名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:53:38 ID:6ch39P5q
氏政と幻庵の漫才で満足だわ。おれはキャンセルしない
907名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:53:43 ID:w+fDwxEP
なんかめんどくせえな
カチバンウッカチバンウッブッシャーって感じで

バシッ!バーンと簡単なのがいいんだ
908名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:54:07 ID:mHzewrCs
連携のせいで戦闘のテンポが悪いっす
909名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:54:33 ID:XYMKPE6Q
11はMAP利用における自由度の高さにCOMが全くついてこれてなかったからな。
910名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:55:11 ID:oPO3gTbD
また敵が作業に出てる時滅亡だと怨みフラグかよ
めんどくさ過ぎ
911名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:56:26 ID:0B/hs4Ue
対強豪大名ならどうなるかという疑問はあるが。。。


製品版 難易度 上級だとCOM大名に初期技術与えまくりで強くするとかの設定じゃないの?w
912名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:56:34 ID:kjNk+M1m
海路で縛るとかマジでキチガイのやることだな
海国兵談は300年後の話とはいえ、島国のくせに自由な航海できないとか
913名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:56:50 ID:gnccq1yn
ここまで言われるほど悪くない気がするが
まぁ革新似てるわ
914名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:57:09 ID:g+LP3636
天道はそれほど自由度高くないのにCOMがついてこれてないような
兵力1000でこっちの城との中間にある街取りにくるぜ
915名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:57:25 ID:ViMiEU2g
>>910
敵が籠城しはじめたら完全包囲して月の初めに滅亡するように調整するんだよなwwww
916名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:57:52 ID:+gy+b9JU
革新で出来なかったことをするならいいが
出来なくなったことの方が多いとはこれいかに
917名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:58:20 ID:wGBZGqA5
天下創世やりたくなってきた
918名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:58:22 ID:ViMiEU2g
>>912
っていうかヤバイのはそれより輸送問題だ。
大大名になった後に遠方から兵士を運ぶのがクソ面倒になるぞ。どうせ委任内政はカスもいいとこだろうから…
919名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:58:49 ID:qS6FsbIf
全国で6箇所の海峡しか通れないとか吹いたわww
内政もそうだがどんどん自由度下がっていくな
いっそ武田と上杉は他の大名に攻め込めないとかにしろよ
920名無し曰く、:2009/09/04(金) 22:58:52 ID:qL7S1VkA
難易度によってAIに下駄を履かせるってのは全く構わないが
前提として基本的なAIがしっかりしてるってのがあるからな。

ぐだぐだなAIで下駄だけ履かせて誤魔化そうってのはあり得ないわ。
921名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:00:01 ID:2s2bvR/1
体験版の初級クリアした。
力押しで勝てたので良く分からないが、革新と変わらない印象
922名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:01:33 ID:txIKiRgR
>>892
おお、サンクス!
とりあえず弱いとこでやって強敵相手にするとどんな感じか試してみる
923名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:03:34 ID:VAj88VST
チュートリアルの掛合い面白かった
なぜ同じように本体を作りこめないんだ
924名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:03:36 ID:43JzANz9
どうでもいいことだけどマップ広くなったのに名所が減ったのはどういうことだ
なかのぞいても
大宰府天満宮 金刀比羅宮 厳島神社 出雲大社
伊勢神宮 東大寺大仏 諏訪大社 熱田神宮 長谷の大仏
立石寺 中尊寺金色堂
革新にあった滝とかはリストラかも
一枚マップなんだからもう少し作りこんで欲しいわ
925名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:03:42 ID:Tik6ec35
>>379はゲーム業界全体に警笛を鳴らすくらい重要なことなのに、
意外とこれに気づいているクリエーターは少ないんだよね。
プレイヤーのほうも目先のボリュームに騙されてる感があるしこの流れは止まらんわな。
926名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:03:51 ID:nT24GWwt
難易度上級は革新の様に自らはプレイヤーと全く外交せず
天下創世の様に気が付いたらCPU大名の軍馬と鉄砲と兵士が本来の生産量の数倍に増えている仕様です^^
927名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:04:06 ID:yDhuP74i
革新から町を作る煩わしさを排除して意味の無い道を作る作業を入れましたって感じだな
革新PKの澱みないバランスがよくわかる
あと城攻めは何とかしてくれ もっとチマチマ戦略使って守りたいんだよ
928名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:04:22 ID:WZlNyLsJ
>>921
上級も全く同じことやってクリアできるよ
929名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:04:37 ID:D5MSEUEG
体験版の難易度が製品版と全く同じだと思う馬鹿は流石にいないだろうけど
いくらなんでもお膳立てしすぎだよな、これじゃ本来のゲームバランスがさっぱりわからないw
930名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:04:53 ID:ViMiEU2g
そういや、築城適正がないから、一夜城イベントってもしかして削除されてるんじゃね?
クソめんどくせえな。支城は革新無印以上に使う事なくなりそうだ。
931名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:05:15 ID:HDgu52q6
視点が慣れない
革新の視点にならん
932名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:05:37 ID:tB0DqdLC
匠の町のレベルって強化できないの?3の技術が1つしかとれないじゃないか
933名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:05:45 ID:ViMiEU2g
>>929
鬼槍みたいな厨戦法を最初から覚えてる時点で、例え技術や金銭や兵糧が普通であったとしても、お察し下さい
934名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:05:58 ID:a/gLOX/7
村上さんは水軍適正が無くてもつえーな
935名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:07:08 ID:XYMKPE6Q
何でも簡単にするのがユーザーへのサービスだと思ってる節があるから困る。
936名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:07:39 ID:nqAjPiow
いや、>>379
「全く同じもの」に買い換えてもそれなりの満足が得られる自動車と比べてどーこー言ってもしょうがないだろ
937名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:07:55 ID:Iy6PUmWY
初級と上級の違いに気づいた奴いるか?
俺には全くわからんのだが
938名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:07:56 ID:pqjVHfRo
突貫で作った作品で難易度が違う体験版なんて出すとは思えんけど
939名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:09:28 ID:fyyHIPpJ
どうせなら、金銭・兵糧・兵数のバランスを普通にして
10年くらいプレイさせれば良いのにな・・・
940名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:11:04 ID:4NWvrpPj
どーみても革新以下です。
本当にありがとうございました・
941名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:11:20 ID:g+LP3636
革新みたいに大名で大大名のような格付けがしてあって
出撃頻度やら動きが違うとかはあるかもしれない
けど難易度よりも面白いかどうかなんだよ
内政は糞つまらんし、戦闘は革新と何も変わってないし
マップは見にくいし、操作はしにくいし、
難易度どうこう以前の問題
942名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:11:37 ID:AOsOYi90
革新と比べても戦法発動がモッサリすぎる
テンポ悪すぎ
943名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:11:50 ID:XD56aEqC
MSGファイルの中身から群雄モードの登場面子だと思われる物抜き出し。
S1尼子/長宗我部/三好/毛利/宇喜多
S2北条/長尾/真田/武田
S3大友/龍造寺/島津
S4本願寺/松永/織田/鈴木/徳川/徳川_影/豊臣
S5伊達/最上/南部/津軽/上杉

4の展開が謎すぎる。
944名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:13:00 ID:J+SwWfTA
なぜだ!?なぜみんな分かってくれないんだ!?
945名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:13:51 ID:sb1ZWVkK
マップは本当に見づらいよな
作った奴ほんと馬鹿なんじゃねーの?
946名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:14:09 ID:3ETZ1ucN
遠征がができねえええ
他国と同盟するといけるようになるんだろうか・・・
947名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:14:14 ID:aWtQo7w+
日本一枚マップはそのままで
後は全て革新に戻してくれよw
948名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:15:00 ID:mJSuG/wo
949名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:15:04 ID:suwe5CeN
三好政康と三好政勝は、兄弟扱いですかwww
950名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:15:15 ID:qL7S1VkA
んー、チュートリアルの掛け合いは面白かったけど
これはあくまでオマケなんだよな。
本体部分の出来がこれだと、買うかどうか悩む。
951名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:15:36 ID:v3u1ZLJK
なんつーか道を作るっていうめんどくさい作業が増えただけだな
村とっても結局城を制圧したら全部ついてくるんだし道作る必要ないだろw

あとグラフィックがまるで進歩してないから城を改築してもいまいち達成感がない

あー期待して損した
952名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:16:01 ID:vbK7ouHy
>>948
ふんげいの再来かと思った
953名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:17:36 ID:4NWvrpPj
やっぱり支城改築出来ねーから築城する意味がないwww
954名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:17:45 ID:R0/dWac7
955名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:19:00 ID:v3u1ZLJK
次回作出るまで蒼天録やるわw
956名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:21:17 ID:xstdtV0E
>>934
低政治の水軍適正Sとかただの死にパラだっただろ
957名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:21:45 ID:Z/q4hRGD
これはまたヤバいものを作ったもんだ。
革新PKがまともだっただけにいっそう残念感が...。
958名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:22:30 ID:oPO3gTbD
4年待ってこの糞ゲー・・・
糞ゲーだと次作出るの早いと期待しとうこ
959名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:22:40 ID:xwi4JkPN
>>837
ダチョウ…
     ヤー!!
  γ⌒ヽ__   ,,,,,,,,,,,,,  ノノハヾ
  ( ´Д`)  (´∀` )(・∀・ )
  / ⊃ ⊃  ⊂ ⊂ | と と .)
  しーJ     し-J  し-J 


押すなよ絶対押すなよ!
    _γ⌒ヽ  
    (´Д`*) 
     U Uヽ  ,,,,,,,,,,,,, ノノハヾ
     しーJ (´∀` )(・∀・ ) ンーッ
|〜〜〜| ̄ ̄|⊂| ⊂ | と と .)
|___|    ̄ し-J  し-J
 熱湯



アッ
 _γ⌒ヽ
Σ(´Д`*)
  と ⊂ヾ    ,,,,,,,,,,,,, ノノハヾ
   ヽ,ーJ   (´∀` )(・∀・ ) ンーッ
|〜〜〜| ̄ ̄|⊂| ⊂ | と と .)
|___|    ̄ し-J  し-J



        押してないよ竜ちゃん
アチ!アチチッ!!     ,,,,,,,,,,,,, ノノハヾ
  γ⌒ヽ_     (´∀` )(・∀・ ) 押してない押してない
|∩(;`Д`)| ̄ ̄|⊂| ⊂ | と と .)
|と_Oノ :|    ̄ し-J  し-J
 ̄ ̄ ̄ ̄


   γ⌒ヽ_ こっ、殺す気かぁ!!
    (#`Д`)  ,,,,,,,,,,,,, ノノハヾ
    /U U  (´∀` )(・∀・ ) ンーッ
|〜〜し | ̄ ̄|⊂| ⊂ | と と .)
|___|    ̄ し-J  し-J
960名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:23:29 ID:ZKwn/vaR
今回の適正はどんな効果があるんだろ
体験版削除しちゃったんだけど、用語辞典とかに入ってたのかな
961名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:24:09 ID:sazR35W8
ウイポワールドを購入して、天道プレミアムをコーエーオンラインショップで予約した
俺こそが真の信者。製品出ても中華ツールが出るまで新武将作成だけで時間を潰すぜ。
962名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:24:39 ID:fO0XLuSP
>>948
え?
これは姫武将?
ハァハァ
963名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:26:51 ID:E9kUpfzq
うーむ
964名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:27:35 ID:EidRw5ah
相変わらず隣の城まで49日か・・・。
965名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:30:12 ID:ViMiEU2g
畑が毎季節400収入、水田が秋に1600収入 つまり水田が「一年経ったら」200だけ多い。毎季節でいうと1/4計算だから=50で、水田と畑の差は、畑の1.125倍だけ。
出費はというと、畑は建設費用が400  水田は建設費用が1800で建設費用は4.5倍かかる。
漁戸は毎季節500収入で、建設費用が800の畑の2倍。つまり毎季節2000収入。水田の半額で作れて、水田より兵糧の収入が多い。

※一応突っ込んでおくが、このゲームで二期作が手に入る頃には兵糧など気にならない。

市は毎季節600収入、商館は800収入。但し商館は売買が可能になる。、商館は200収入が多い。商館は市の1.33倍。畑:水田より比率が良い。
建設費用は市が200で商館は1400。初期投資は7倍。

市を8個作った場合(出費1600)は、季節の変わり目が一度来た途端に元が取れる。(収入:4800)
商館を8個作った場合(出費:11200)は、2回季節が変わったときにようやく元が取れる。(収入:6400x2=12800)

差分は200だから、商館を建てた場合に市を建てた場合の元を取れるようになるまでにかかる時間は、(1400-200)/200=6回の変わり目。
諸勢力がもし革新と同じで仮に収入が2倍にする効果だとしたら、3回で追いつく。
仮に8個建てた場合だと、1個の街で12800の収入になる。が、改築にかかる費用は石垣が30000で、商人衆と契約していた場合としても、全額投資しても2ヶ月分以上かかる。
革新と違って自分で商人町を増やしたりは出来ないから、収入をこれ以上増やすことは不可能。匠の町などを、他の建築物を削って建てるしかない。と。

これ考えた奴は算数やり直してこい。バランスぶっ壊れすぎ。
966名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:30:50 ID:Dyci9NWK
>>917
引きこもってシムシティ マジたのしいです

また、天下創世→烈風→蒼天のループがはじまるお( ^ω^)…
967名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:31:03 ID:ViMiEU2g
>>965
水田は秋に1800収入の間違いだった。計算はあってる
968sage:2009/09/04(金) 23:31:38 ID:1wol6aiW
>>960

今見てきた。
部隊の攻撃力UPと、戦法の連携率UPだって。
969名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:31:45 ID:xwi4JkPN
>>891
大内・尼子が酷い目にあってる
大内は門司港・博多港・下関港
尼子は美保関港
ただでさえ城が削られて領土が減っているのに港まで削られるかw
970名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:33:06 ID:xstdtV0E
>>965
しかも畑収入プラス技術が匠1技術
漁戸と水田プラス技術が匠3技術なんだよな
ほんと革新と比べても内政のバランスぶっこわれてると思うわ
971名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:34:06 ID:ViMiEU2g
>>965
もう一つ間違えた
2ヶ月じゃなくて半年だった
972名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:35:51 ID:LAubW2HO
町を知行として宛がう事が出来ればなあ
取り合いが楽しくなりそうなのに
973名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:36:18 ID:ViMiEU2g
>>970
コメより、粟とかキビとかか、野菜や魚食おうぜって事なんだな、きっとそういうことなんだな。
974名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:36:58 ID:Cte8S9BT
>>968
革新の適性は戦法以外はほぼ開発専用のパラメーターだったから
部隊攻撃力アップはマシになった点だな
975名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:38:57 ID:suwe5CeN
支城が自由に建てられない俺涙目www
それでも、それでも、信貴山城が建てられるのなら、あるいは・・・。
976名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:40:19 ID:oPO3gTbD
      ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \    9月18日からもまた革新でプレイする日々が続くお
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \   
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /
977名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:40:45 ID:5RKKYd95
支城に譜代はPK待ちですかね
後はリストラがどうなってるのかな
978名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:40:46 ID:sxvoCGGx
マジで1週間で飽きそう
979名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:41:52 ID:M7geO79b
だめだ、冷静になっていい所探そうと思っても
MAP、UIからして糞すぎて気力が湧かない

これから信長初めてやる奴にはたぶん革新勧めるわw
980名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:42:35 ID:nfgQxXiu
集落抵抗しろよwwww
まあ、本丸落とすから関係ないんですけどねwww
981名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:42:44 ID:ViMiEU2g
天道発売されて1週間でボロクソにスレが荒れまくって「はよパッチ出せ」言われて、
ようやく1ヶ月後に出したパッチがただのバグ取り(しかも全部じゃない)でみんながブチギレる様子が目に浮かぶ。
982名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:44:04 ID:FWBhUOA2
>>974
適正の差による熟練値の上がり方の違いの方が戦法習得っていう成長があっておもしろいだろ。
983名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:44:39 ID:txIKiRgR
河野でやってみた
開始早々、技術なしの足軽9000で西園寺8650に攻めてみた


余裕で勝てました
984名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:45:19 ID:Cte8S9BT
さすが西園寺
985名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:45:35 ID:3S8W8WrL
そういえば思い出したんだけど、「集落の前に櫓とか立てて防ぐ」ってのがあったな。
正式版ではCOMもバンバンそれやってきたりする……のかもしれん
986名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:46:02 ID:/kBTQM0m
>>115
なんで初っぱなは、金も米もカツカツなんだろな?

信長包囲網の信長でやっても内政数ヶ月で金、米底尽くのは伝統だな。
987名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:46:05 ID:g+LP3636
>>980
抵抗してるよ、それまでにあった施設ほぼ全部なくなるから(笑)
焦土作戦ってやつですね
つーか、占領する直前にドカーンって壊れることがあるんだが
あれは敵が壊してるのか?
988名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:46:28 ID:ViMiEU2g
>>982
革新の場合は戦法使いまくって固有戦法習得キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
天道の場合は長宗我部でスタートすると最初から鬼槍(笑)習得済
989名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:46:32 ID:uUFD05mh
革新に天翔記の武将育成要素つけて
外交を多少ましにしたの作って出してくれるだけでいいんだが
何で劣化したもの出すかな肥は
990名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:47:42 ID:xwi4JkPN
>>984
トライハルトと呼べ
991名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:47:46 ID:ViMiEU2g
>>985
確か櫓とかは10マスくらい隣接しておけないって幻庵が言ってたから、革新みたいな櫓要塞は無理。
もし弱小が革新くらい無理ゲーだったら対抗する手段ないかもね。
現実は>>983みたいだけど。
992名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:48:02 ID:5RKKYd95
淡路、佐渡上陸は無しなのかね
993名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:49:25 ID:xwi4JkPN
>>992
港がないから無理ね
994名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:51:06 ID:txIKiRgR
つーか魚燐が攻撃力30%アップだから強すぎなのかもしれない
995名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:56:08 ID:kjNk+M1m
集落毎に関所の設置・撤去選択できればいいのに
物流とか存在意義とか全く無視した道作りゲームとか素人以下だろ
996名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:57:03 ID:EidRw5ah
包囲網で技術共有とかやばそうだなwww
997名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:58:32 ID:EwZJRuMy
体験版のバランス悪すぎで参考になってない件
998名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:58:51 ID:ajXCs9oD
技術ってなんだろうね
天道の技術って革新より種類増えたけど技術っぽくない
999名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:58:54 ID:ViMiEU2g
>>996
革新と違って土地取られるとどんどん技術が無くなっていくから、
ショボい技術しか共有できないと思うぞ
1000名無し曰く、:2009/09/04(金) 23:59:10 ID:uUFD05mh
1000なら北見クビ
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。