信長の野望・天道 23里

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1名無し曰く、
◆『信長の野望・天道』
発売日:2009年9月18日
通常版:11,340円(税込)
プレミアムBOX:13,440円(税込)

◆必要動作環境
Windows XP/Vista/7 ※64bit版OSは動作保障外
Pentium 4 1.6GHz以上のCPU(マルチコアCPU推奨)
512MB以上のメインメモリ(1GB以上推奨)
5GB以上の空き容量を持つHDD
64MB以上のビデオメモリ(128MB以上推奨)

◆公式
ttp://www.gamecity.ne.jp/tendou/
◆信長の野望 天道 攻略wiki
ttp://www15.atwiki.jp/tendou/

前スレ
信長の野望・天道 22里
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1251280489/
2名無し曰く、:2009/08/29(土) 11:44:59 ID:bQ2PmNZk
信長の野望 天道 動画@
ttp://www.youtube.com/watch?v=9jh0Q71kD3A

信長の野望 天道 動画A
http://www.youtube.com/watch?v=dD6TsJCwiGQ
3名無し曰く、:2009/08/29(土) 11:49:05 ID:HDdPFL6g
>>1

問題は戦法の名前云々じゃなくて、合戦がせっかくリアルタイムなんだから
包囲、分断、迂回とか部隊の機動により戦法と呼べる展開になることのほうが
シミュとして重要と思う
4名無し曰く、:2009/08/29(土) 11:49:59 ID:yu2qfZ9k
>まず、兵力の単位は「何人」ではありません。
>「革新」でも終盤になると10万の兵力などが出てきますが、
>それは10万人の兵が集まっているという意味ではありません。
>兵力について言うと、例えば島津でスタートしたら九州から
>出て行くところで、兵力が集中するポイントが発生します。
>そのあたりは「革新」と変わらないと思います。

この北見語全く意味不明w
5名無し曰く、:2009/08/29(土) 11:52:33 ID:vCG+lRcZ
>>1

ID:FpH3VSEQ=ID:ScA7BNVv
皆の者、気をつかれよ
6名無し曰く、:2009/08/29(土) 11:53:02 ID:93Txb5k8
>>4
兵力のフォースを感じとるんですね わかります
7名無し曰く、:2009/08/29(土) 11:53:55 ID:/1FH1ldH
いちおつ

NG:FpH3VSEQ(
8名無し曰く、:2009/08/29(土) 11:54:06 ID:iw3PFvM/
>>4

つまりいつものように後方をがら空きにしても問題なし、ってことでしょ。
9名無し曰く、:2009/08/29(土) 11:55:22 ID:+MWtx5ww
10名無し曰く、:2009/08/29(土) 11:57:52 ID:swMn0ZoQ
10なら清水宗治が最強
11名無し曰く、:2009/08/29(土) 12:01:45 ID:kPCZbBd6
兵力の単位は10万パワーということだな。
越前兵は一人で3パワー。
尾張兵は0.5パワーということか。
12名無し曰く、:2009/08/29(土) 12:05:59 ID:6fsBDKpQ
12ならPS3で後発発売。
まじでお願いします。大画面でやりたいです。
13名無し曰く、:2009/08/29(土) 12:06:03 ID:0dZ2RBue
インタビューした編集者バカ杉


ターンベースとか、マジで野球豚脳だなw

リアルタイムが最高にきまってるだろ!!


というか、ここで批判しまくっているヤツって

ウォッチの編集者だったりしてなw
14名無し曰く、:2009/08/29(土) 12:08:51 ID:2vgShvJD
革新や天道がリアルタイムって何のジョークっすか
15名無し曰く、:2009/08/29(土) 12:14:26 ID:HDdPFL6g
>>9
これは酷い…
本城と支城の意味合いをまったく理解していない
16名無し曰く、:2009/08/29(土) 12:18:30 ID:FpH3VSEQ
NG推奨
ID:vCG+lRcZ
ID:/1FH1ldH

歴史を知らない低学歴馬鹿はあぼ〜んしてスッキリw
17名無し曰く、:2009/08/29(土) 12:19:47 ID:FpH3VSEQ
>>9
このプロデューサーの話聞くと大筋で支持できるな
より良いものを作ろうとしてる気持ちはある
まあやる気あるならなぜ新作にこんなブランク期間があったのかは疑問だが

唯一考え直して欲しいところは外交だな
外交面は革新と同じって言うから60ヶ月で関係切れるんだろ
真田でやってCOM武田と同盟してて
武田には南関東→東海道→徳川織田→近畿に行ってもらって
俺は上杉の攻撃を北信濃で昌幸使って翻弄しながら
幸村で長野家→北関東→伊達政宗→東北制覇をしたいのに
今回もまた途中で武田に裏切られて北は上杉、南は武田からフルボッコにされそうだな

革新や天道は「同盟」じゃなくて「停戦」でしかないんだよ
天下統一という同じ志を共有する「同盟」を結べるようにしろよプロデューサー
18名無し曰く、:2009/08/29(土) 12:30:38 ID:+MWtx5ww
城の数や取り壊しについて熱く語っているくせに、本城と支城が最初から決められていて
しかも大名家自体が少ないのは怠慢ではないのか?

弱小大名の家臣の少なさ(による選択肢の狭さ)は結局改善されていないのか?

わかりにくいから戦法の名称が簡略化されたのに、なんで技術の名称はそのままなのか?
そもそも簡略化する必要性があったのか?

兵力の単位は何人ではないのなら何なのか?
兵站とのバランスについて全く答えていないのはなぜなのか?

外交が革新そのままの意味が全くわからない
いいシステムやそれに対応するAIを作ることができなかっただけではないのか?


書き方がくどいかもしれんが、俺のインタビューを見た感想はこんな感じだわ
質問者の「革新でここがつまらなかったんだけど改善されたの?」っていういくつかの問いに対して
ほとんど答えられてなくて、スルーや言い訳に終始してるところが全く信用できんのだが
19名無し曰く、:2009/08/29(土) 12:34:44 ID:HDdPFL6g
>>17
従属がない今のシステムだと
武田と同盟を結んでもいずれは雌雄を決しないといけないのだから
ユーザーの勢力伸張からCOMが判断した場合、早いうちに潰すのは当たり前と思うが
20名無し曰く、:2009/08/29(土) 12:36:01 ID:XmZT4A7y
>>18
城の数や外交面に不満があるような層と、肥(というか北見)とでは目指すゲームの方向性が違うっぽいな
まぁなんとなく分かってたけどそれがハッキリしたインタビュー記事だ
21名無し曰く、:2009/08/29(土) 12:37:08 ID:tHTsamgo
「てめーの飼い犬じゃねーんだ」くわっ
と武田家が立ち上がって申しておりました
22名無し曰く、:2009/08/29(土) 12:37:23 ID:FpH3VSEQ
>>18
>城の数や取り壊しについて熱く語っているくせに、本城と支城が最初から決められていて
>しかも大名家自体が少ないのは怠慢ではないのか?

だから本城の数を200とか300にして大名家を増やすとそれこそ後半は作業になるだろ
プレイヤーが100個の本城を持ったら面倒臭くてやってられないからいらない
支城は190個くらい作れるんだから数は十分

>弱小大名の家臣の少なさ(による選択肢の狭さ)は結局改善されていないのか?

弱小大名は石高が少なくまかなえないんだから少なくて当然
むしろ領地の小さい弱小大名家に織田くらいの家臣団がいても兵糧不足で滅びるわw

>わかりにくいから戦法の名称が簡略化されたのに、なんで技術の名称はそのままなのか?
>そもそも簡略化する必要性があったのか?

技術は別に覚える必要ないだろ
戦法は毎出陣ごとに選ぶんだから簡略化する価値がある

>兵力の単位は何人ではないのなら何なのか?
>兵站とのバランスについて全く答えていないのはなぜなのか?

単位なんてなんだっていいだろポイントでもパワーでも
馬や鉄砲は無限に集められるわけじゃないからバランスは取れてるだろアホ

>外交が革新そのままの意味が全くわからない
>いいシステムやそれに対応するAIを作ることができなかっただけではないのか?

外交は先に俺が指摘してるとおり手抜き
23名無し曰く、:2009/08/29(土) 12:38:53 ID:lzwSuqrj
結局みんな自分に都合のいいシステムにしろと駄々こねてるだけだね
24名無し曰く、:2009/08/29(土) 12:39:10 ID:6uuQuZDb
>>17
幸村だって、プププ
ぼくちゃん、妄言、独り言はチラシの裏に書いてね、プププ
25名無し曰く、:2009/08/29(土) 12:40:24 ID:FpH3VSEQ
>>19
わざわざ真田家選んでプレーしてるのに主家である武田家を滅ぼすとかアホ?
歴史を知らない低学歴馬鹿の非情なプレイ方法なんか聞いてないわ
解決策みたいに言うな
26名無し曰く、:2009/08/29(土) 12:41:05 ID:HDdPFL6g
>>18
たしかに改善されたかされてないかの回答にはなっていない
されていないのだったらなぜしなかった(または出来なかった)のか
という答えが欲しい
27名無し曰く、:2009/08/29(土) 12:41:09 ID:FpH3VSEQ
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歴史を知らない低学歴馬鹿はあぼ〜んしてスッキリw
28名無し曰く、:2009/08/29(土) 12:41:40 ID:+sA2fPz5
本当に酷いインタビューだな
革新PK2体験版を定価で買う人は本当にすごいw
29名無し曰く、:2009/08/29(土) 12:42:03 ID:BGKdHO+g
ID:FpH3VSEQ

幸村厨発生 NG登録
30名無し曰く、:2009/08/29(土) 12:42:48 ID:FpH3VSEQ
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歴史を知らない低学歴馬鹿はあぼ〜んしてスッキリw
31名無し曰く、:2009/08/29(土) 12:43:52 ID:FpH3VSEQ
>>28
買わないお前がなんでこのスレに来るわけ?
ノブヤボに興味がないならさっさと消えろカス
32名無し曰く、:2009/08/29(土) 12:44:26 ID:tHTsamgo
なんでこんな偉そうにしてるんだろ
とりあえず「奇襲」を「奇跡」って間違えた事を詫びろ
話はそれからだ
33名無し曰く、:2009/08/29(土) 12:44:51 ID:fqmdymeo
>>25
遊び方まで史実通りに縛られるのかよ。
ゆとり脳は恐ろしいの。おまえノブナボに向いてないよ。巣に帰りな。
34名無し曰く、:2009/08/29(土) 12:46:03 ID:FpH3VSEQ
>>32
は?いつ俺様がそんな間違えしたんだよw
別人だろ

>>33
ノブナボってなんだよw
お前一生ノブナボでもやってろバーカw
35名無し曰く、:2009/08/29(土) 12:46:15 ID:tHTsamgo
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自分で入れといてやるよ すっきりするわ〜
36名無し曰く、:2009/08/29(土) 12:46:54 ID:v4EsG7ml
ID:FpH3VSEQをNGにした。
キチガイすぎる。
37名無し曰く、:2009/08/29(土) 12:48:36 ID:FpH3VSEQ
>>35
いやお前は別にNGに入れることはない
俺は最初にNG宣言した議論もできない負け犬だけをNGする
NG宣言したってことはそいつは俺に論破された敗者だと認めたからだからな
そんな奴とディベートする価値すらないし書き込みを見る価値もないから消えてもらうw
38名無し曰く、:2009/08/29(土) 12:48:53 ID:8jLiL05g
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39名無し曰く、:2009/08/29(土) 12:49:18 ID:FpH3VSEQ
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歴史を知らない低学歴馬鹿はあぼ〜んしてスッキリw
40名無し曰く、:2009/08/29(土) 12:49:21 ID:+MWtx5ww
>>20
っぽいね。まあ個人的にはそれでもいいんだけど
なんか質問と回答がちぐはぐなのが正直一番許せない。なんか政治家の逃げ答弁臭い印象しか持てない
>>26
質問者が信長の野望ファンなのか知らないけど、結構いい質問をしてるのにまじでもったいないよね
41名無し曰く、:2009/08/29(土) 12:50:17 ID:FpH3VSEQ
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歴史を知らない低学歴馬鹿はあぼ〜んしてスッキリw
42名無し曰く、:2009/08/29(土) 12:50:37 ID:swMn0ZoQ
>>25
幸村とか信繁とかどうでもいいけど、ゲームでさえ従属プレイで満足ってどんだけ?
肥に「信長の従属」ってゲームでも作って貰えよ。
43名無し曰く、:2009/08/29(土) 12:51:22 ID:bDAj96iB
また昨日のキチガイが暴れてるのか
ID:FpH3VSEQ
44名無し曰く、:2009/08/29(土) 12:52:27 ID:MWMfDBI3
まあ奇跡と奇襲の違いもわからないカスに議論は無理だろう。
45名無し曰く、:2009/08/29(土) 12:52:30 ID:FpH3VSEQ
>>40
これ別に討論じゃねーしw
あくまで新作発売に向けての広報としての記事なんだから
別にノブヤボの根底部分を話し合う企画会議みたいに
今のデメリットをどうにかしようって目的じゃないだろw
あくまで天道のPRが目的なんだから
天道で実装されてないシステムについてインタビュアーと話し合う義理なんてねーよw
46名無し曰く、:2009/08/29(土) 12:54:39 ID:9Zb2A3jO
もしかして、昨日の義元無能論の人か?
47名無し曰く、:2009/08/29(土) 12:55:33 ID:+sA2fPz5
コーエーの気持ちが良く分かる社員だろw
48名無し曰く、:2009/08/29(土) 12:56:30 ID:FpH3VSEQ
>>42
お前低学歴馬鹿すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
従属こそ歴史だろ
じゃあお前は豊臣秀吉がたった一人で天下統一できたと思うか?
徳川家康が同じようにできたと思うか?

天下統一した奴らはみんな織田信長に従属して
信長に土下座して
信長のチンポ舐めて
信長に肛門開いて
それで勝ち取った地位を利用して
信長死後に天下統一したんだろが
従属ってのは何もネガティブなものだけじゃない
最上プレイで伊達に従属して伊達が太平洋側、最上で日本海側を制して
天下統一するのだって面白い
従属こそ弱小大名が天下統一の志を主家と共有する画期的な外交方法なんだよ
49名無し曰く、:2009/08/29(土) 12:56:35 ID:5Il5RlaX
ID:FpH3VSEQは昨日いたバカだな。
読むだけ無駄だからNGに入れといたよ。
50名無し曰く、:2009/08/29(土) 12:57:14 ID:FpH3VSEQ
>>46
どうみても別人だろ
同一人物とか言ってる奴は知謀1w
51名無し曰く、:2009/08/29(土) 12:58:01 ID:FpH3VSEQ
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歴史を知らない議論もできない低学歴馬鹿はあぼ〜んしてスッキリw
52名無し曰く、:2009/08/29(土) 12:59:42 ID:YNTNe3hg
ID:FpH3VSEQみたいなキチガイが沸いてくると発売も近いと実感するよ。
53名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:01:36 ID:urwufCNO
俗物共が…
54名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:01:41 ID:swMn0ZoQ
>最上プレイで伊達に従属して伊達が太平洋側、最上で日本海側を制して
>天下統一するのだって面白い
>従属こそ弱小大名が天下統一の志を主家と共有する画期的な外交方法なんだよ

天下統一したのは伊達であって最上じゃない。
頭いいと大変だな
55名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:03:36 ID:FpH3VSEQ
>>54
は?伊達と最上の関係知ってて言ってんのか?
伊達最上連合軍による天下統一だろ
伊達一人じゃ天下統一してないしな
武田真田も同じ
なんでゲーム開始直後に同盟関係にあるかくらい知っとけニワカ
56名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:04:57 ID:hBlLY7DR
ID:FpH3VSEQおもしれー、もっとやれw
57名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:05:40 ID:swMn0ZoQ
伊達に従属した最上との伊達最上連合軍?

ひゃはははははは
あんたすげーーーーーーわ
58名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:06:11 ID:9Zb2A3jO
最近多いな・・・
ゲームで戦国史知ったつもりになるヤツ・・・・
59名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:07:21 ID:0wLcowhF
ID:FpH3VSEQが登用を求めています。登用しますか?

        はい     いいえ
60名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:07:34 ID:swMn0ZoQ
従属と同盟ってなんで分かれてるかわかんねーのかね
61名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:07:36 ID:FpH3VSEQ
>>58
お前が知らないだけだろ
俺は本能寺の変の真犯人を知ってるぜ
お前は知らないだろ
明智光秀?
黒幕から指示されて動いただけのただの鉄砲玉に過ぎんw
62名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:08:31 ID:9Zb2A3jO
本当に多いな・・・・
最近珍説を披露するヤツ・・・・
63名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:09:22 ID:Eysk+ZoR
とんでも本でも読んで何でも知ったつもりになってるんだろ。
馬鹿は際限がないから困る。
64名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:10:59 ID:IDdmZjKN
なんで低脳って陰謀論が好きなの。
歴史だって学問の一形態なんだから
どう形成されていくかについて思いを馳せたりしないのだろうか
教養学部をなくしていった弊害かね。
65名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:12:03 ID:x2iT6mzV
従属で天下人の次は新説本能寺か。
はぁ・・・なんでアホばっかり寄ってくるんだろ。ため息しか出んわ。
66名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:12:18 ID:FpH3VSEQ
>>63
お前は馬鹿だから他人の手を借りないといけないようだなw
でも俺は違う
独学で調べ上げて真実を導き出した
お前とはここ(頭を指差す)が違うんだよ
67名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:13:19 ID:FpH3VSEQ
本能寺の変の真相も知らない低学歴馬鹿が歴史語るんじゃねーよw
お前には歴史語る資格がないw
68名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:13:57 ID:9Zb2A3jO
>>66
独学ってどういう風に勉強したのよ?
珍説展開してる本を読んだだけか?
69名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:14:23 ID:IDdmZjKN
ま、ソースでも出せってこったw
70名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:15:32 ID:bLkJE33d
そういうことだな。
ソースを提示できない説は妄想でしかない。
71名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:16:31 ID:swMn0ZoQ
なんだもう終わりかよ小チンコ君は
じゃ、勝ち馬に乗っかって天下統一でもしてくるかな

72名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:17:24 ID:/1FH1ldH
作業作業いうけどさ
だからなに? って話
73名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:17:46 ID:FpH3VSEQ
ソースは歴史の中にある
歴史を知ってる者なら誰でもそこに繋がる
しかし低学歴馬鹿で知識のない真田で武田を滅ぼそうとする奴には
その正解へたどり着けることはないであろう
74名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:18:03 ID:XCyTC18k
ID:FpH3VSEQが敗走しました。追撃しますか?
     はい     いいえ
75名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:18:05 ID:tHTsamgo
ほ、包囲網やん
既に始まってやがる

76名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:18:09 ID:5a5Cirla
ネットとかwikiとか言うなよ
77名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:19:02 ID:9Zb2A3jO
>ソースは歴史の中にある
ワロタwwww
今川義元の顔グラの次にワロタwwww
78名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:19:29 ID:RzgITIZC
俺は本能寺の真相を知っている。
ソースは歴史。文句があるならかかってこい。
79名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:19:46 ID:IDdmZjKN
だっておw
80名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:20:33 ID:BB/ZV61V
義によってID:FpH3VSEQに助太刀いたす!!
81名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:21:53 ID:AsNN3mQi
>>78
まいりましたw
勘弁してくださいw
82名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:23:54 ID:LsU8KsRd
真田幸村は大坂の陣で戦死せず、鹿児島に落ち延びた。
ソースは歴史。
83名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:24:27 ID:RzidWk1k
お前ら仲いいな
84名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:24:51 ID:FY73DtWv
明日の選挙は民主が優勢らしいな。
ソースは歴史。
85名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:25:32 ID:tqdAq1Df
市と淀と3Pしたい
86名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:25:56 ID:vzOrfNz6
>>59
新入社員雇う金はない

>>74
かまってる時間もない
87名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:26:26 ID:9tJ6TLds
真顔で「兵力の単位は「何人」ではありません」って言ってるのが残念だ。
88名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:27:16 ID:aWCDnId/
義元の顔グラにがっかりだ

革新ではカッコよくて、よくやった!と思ったんだがな
89名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:27:39 ID:/FJbfSfp
ソースは歴史
90名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:30:06 ID:BB/ZV61V
武田と北条が同盟。北条と長野が同盟。って時に武田が長野と戦争できて北条がぼんやりしてるってのはおかしいよね
革新の同盟は同盟とは呼べない、相互従属的な意味不明な仕様だと思うよ
上の例なら北条に強制停戦能力を付与するか、どっちかと破棄する仕様にすべきだと思う
91名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:30:45 ID:9Zb2A3jO
>>88
幸村もがっかり・・・・
髭ぐらい生やせよと・・・・・
92名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:35:21 ID:Kz0DZ6L/
ID:FpH3VSEQフルボッコでワロタw
こんなやつに操作される大名と兵も可哀相だな。
93名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:37:01 ID:5a5Cirla
外交が二番手三番手にあるようなゲームが戦国ものとして面白いとは思えない
94名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:37:16 ID:HDdPFL6g
>>90
日和見なんてのは関が原がいい例で結構あったと思うよ
ただ、Aと同盟すればAと敵対しているBとの友好度が下がり
Aの同盟国との友好度は上がるとか表現して欲しいとは思うね
95名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:40:58 ID:ub6Rau6X
んーインタビュー見てあらかた納得できたんだけど
戦法の数字が上がらないのがちょっと引っかかったなぁ。
何度も出陣させてれば経験積んで強くなるのは道理じゃないかね。
譜代の家臣を育成する楽しみも出てくるし。
96名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:41:45 ID:yPEe9/u0
兵力=兵士数でなくていいけどさ、
それだったら兵力の定義をゲーム内に盛り込んどいてほしい。

兵力には兵士数の他に兵の年齢や体力や経験や訓練度、
具足や槍の所持数なんかも表現されてると脳内補完してみたけど、
それだったら「鉄砲や馬や士気も兵力の一部なんじゃねーの?」と突っ込みたくなる。

ちゃんとした説明抜きだから困る。
97名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:44:06 ID:xm7VkdpL
能力微妙でも戦法が最高レベルの剣豪タイプの使い道を作るためじゃないかね、戦法の成長なしは
98名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:44:21 ID:ub6Rau6X
>>96
いや、それなら自分で
具足や槍の所持数を兵力に加算しない脳内補完すればいいんじゃ…。
99名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:45:37 ID:77RDhwxa
>>95
うん、成長システムがないと、
「能力は中堅だけど、最初から仕えているお気に入りの武将」が
ただただ使えないやつになっていくのが残念だよね。
能力ソートだと後から入った強力武将にどんどん埋もれていくしなぁ。
100名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:45:45 ID:aWCDnId/
XX主体の部隊と思ったほうが
101名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:46:51 ID:vCG+lRcZ
あーあーあー・・・・
だから皆気を付けろと言ったのに
まぁ、彼は確信犯だろうし皆楽しそうだからいいけど
迷惑なのは真に受ける新参だよな
102名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:48:48 ID:aWCDnId/
>>99
まぁ、ぶっちゃけそのシステムが採用されたのは天翔だけだったような
全部やってる訳じゃないけど

革新の譜代システムは限界はあるにせよ、古参を常に一線に置けるね

ただの兵力上限UPアイテムに成り下がったとしてもw
103名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:49:08 ID:88HpOeU8
城は400あったっていいよ。
威信に靡いて勝手に降伏を申し出てくるようにすればいいだけ。
104名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:50:48 ID:ub6Rau6X
>>103
威信無視の大名が日本半分制圧した時どうするんだw
105名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:51:55 ID:yFdNDXpO
>>104
降る側が威信を無視していなければいいんじゃないの?
106名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:53:26 ID:77RDhwxa
>>102
譜代システムはけっこう好きだったりする。
それでも前田利家が一線級の武将になるにはすさまじい年月が必要なんだけどねwww

それから、ソウテンロクの知行システムもまぁアリかな。
戦争や外交の成果で武名が上がっていき、一定値がまでたまったら
知行を増やせるってやつ。
知行を増やすと動員兵力がかなり増えるから弱い武将でもごり押しできる。
107名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:55:47 ID:R/adkKur
〜北見言行録〜

・そもそも「信長の野望」は1個の国を作るゲームではなく、日本を統一するゲームですので、
統一するまでストレス無く遊んでいただける形にしました。→多様なED・プレイスタイルを無視

・200や300といった城の数が書かれているものも作ることはできるのですが、
 200も城を落とすゲームにして面白くなるとは思えませんでした。
→恫喝外交や調略による攻略方法という発想がなく、単純な物量による攻略方法しか考えていない。

・支城はどういう物なのかというところから改めて考えた時に、「あればありがたいけど、状況が変われば要らなくなる城」
 が支城ではないかと思いました。→現実は本城も状況変化によって廃城になっている、そもそも支城と本城の区別が不要

・極端な話ですが、槍衾と槍車とどっちが強いですかというのを暗記しなければならないゲームだと、プレーヤーにとってものすごく辛いと考えました。
→そもそも、ゲームをやる上でこの程度の暗記はプレイヤーにとって当然のこと。むしろ戦法の並び順等で容易に確認可能。そのくせ「竜撃」など作っちゃう

・1人の武将に対して1つです。それぞれの武将が持っている「その1」といった戦法名も、戦法の強さを表しているだけで、
使っていれば「その2」へとレベルが上がっていくといったものではありません。→武将の成長というものを無視した戦法システム。

・編集者の「(革新は)中盤以降は、兵力があっという間に数十万まで膨れ上がってしまい、兵站のバランスが取れていなかったが、改善されたか?」という問いに対し、
まず、兵力の単位は「何人」ではありません。(キリッ→無意味な指摘をした上で、前作と同様、と改善しなかった。

・外交交渉は今回も同じです。あまり複雑にしすぎるとわけが分からなくなるのであえてシンプルにしています。
→編集者が指摘した「従属がないと弱小大名はすぐ併呑されてしまい、生き残れない」を無視
おそらく、「わけがわからなくなる」のはプレイヤーではなく開発陣とAIのことだろう
108名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:55:58 ID:ub6Rau6X
>>105
あ、ごめん。その降る側がって事ね
たしか烈風伝だったっけ、威信があったの。
それで確か武田が威信無視だった気がする。
そして、革新ベースでいくなら武田が東日本制圧する可能性も低くないと思う。
109名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:57:24 ID:zV14f+4h
天道の氏康殿、内野聖陽過ぎてワロタw最初勘助かと思った
110名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:58:54 ID:9Zb2A3jO
開発陣のAIと天道のAIどっちがレベル高いかな?
111名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:59:22 ID:N74POl8K
兵力の調整なんてそんな難しくないのに
「何人」ではありません。とか必死に言い訳する必要あるんだろうかw
112名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:01:34 ID:jzPXWZF4
あのインタビュー記者はここに常駐して叩いてる奴の気がする
113名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:01:53 ID:nDkfxe5H
そうしたら東西2勢力で関ヶ原をやればいいじゃない

木っ端みたいなゴミ大名を終盤も延々倒さなければいけないのが問題なんで
幾つかの地方の雄クラスに勢力が収束していくのは別にいいだろ?
114名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:02:44 ID:yFdNDXpO
>>108
天下を二分とか三分しているなら、いわゆる決戦システムとかでいいんじゃないか?

そうではなくて、小大名・勢力がバラバラに居る状況であれば、
威信などで統合していけるようにするべきだろうって話だと思う。
115名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:02:54 ID:88HpOeU8
武田信玄・勝頼個人の志向が威信無視だったとしても
津々浦々の城主たちはどうかな?

雪崩現象はいくらでもおこるだろう。
116名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:02:58 ID:5a5Cirla
>>107をそのままコピペしてコーエーに送りつけてみたいわ
117名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:04:15 ID:aWCDnId/
>>113
その昔、まんま「決戦」とかシステムがあって、顰蹙買った様な・・・
118名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:05:55 ID:OWbohaqs
インタビュー読んでると、集落タッチダウン方式が
機能するかがどうかが全てだな

野戦してるのにするすると別働隊がタッチダウンしまくれる仕様だと糞ゲー、
そうでなければ野戦がかなり熱くなって良ゲーの予感
119名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:06:35 ID:ub6Rau6X
>>113-115
確かに決戦システムがあったね。
それで負けた側は土地は多く奪われ、配下の忠誠がボロボロになっても面白そうだ。
120名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:07:41 ID:R/adkKur
どうせCOMのAIなんて前線に兵力集中して、抜かれたら一気に手薄な城落とすシステムなんだから、
城数多かろうが雪崩れ式にこっちの城になるし、むしろ相手に再起を図る時間があって再決戦できる
121名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:08:25 ID:88HpOeU8
>>112
兵力がここまで延々不満言われてるのに
不満持ってるのが一人二人だと本気で思ってるの?
動員兵力って戦国の魅力の最たる物じゃないか。
それをいい加減にされるのは興ざめもいいところだよ。
122名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:10:38 ID:5a5Cirla
>>121
外交よりも戦争に重点を置くならなおのこと大事だよな
123名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:10:45 ID:yPEe9/u0
>>98
ん?それもそうだな。
でも、脳内補完はやっぱり空しいのう...
124名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:11:02 ID:93Txb5k8
北見氏: 現状、パワーアップキットの発売予定はありません。

AIが完成してる証拠だね
よほどの自信があるのだろう
125名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:11:38 ID:FpH3VSEQ
>>121
は?お前馬鹿だろ
関ヶ原とか小田原攻めを中心に考えるなよ
毛利とか島津とかその地方最大の勢力ですら
普段の戦いでは1000人とかで多くても3000人とかだからな
そんな少ない兵なら城に着く前に櫓の攻撃ですぐ溶けてショボすぎだろw
戦にならんわw
126名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:12:07 ID:IDdmZjKN
購買層も成年なんだから
もうすこし抽象度を低次元にしてもいいのにね
どうも高次元な抽象が良いデザインだと思ってるふしがある
127名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:12:25 ID:jzPXWZF4
>>121
ここの書き込みだけならどうみても1人2人だぞw
ブログとかどっか他でも叩かれてるのか?
128名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:14:10 ID:R/adkKur
兵力叩いてたのは過去ログ見れば一発じゃん
いくつか前のスレではそれで荒れてたんだから一人二人ってのはさすがにないw
まず、インタビューした記者がここに常在してるとか2ch脳かよww
129名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:14:30 ID:aWCDnId/
>>121
兵力の表示に不満なんて、このスレでしか聞いたこと無いなぁw
130名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:14:38 ID:OWbohaqs
>>121
記者キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
131名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:15:51 ID:aWCDnId/
要望に兵力表示云々が多かったら、少しは話題になるんじゃね?
ここ以外でw
132名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:15:55 ID:IDdmZjKN
革新の改造スレは、そのネタで1年もってたよ
133名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:16:03 ID:88HpOeU8
いや、ここ以外でこのゲーム語る場所がないw
134名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:17:09 ID:NKHFcxlr
革新の兵力インフレはずっと言われてきたことだろ
このスレに限ったことじゃねーよ
135名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:18:05 ID:9Zb2A3jO
今回もインフレ起こすのかな?
もしかして、ハイパーインフレだったりしないかな?
136名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:18:19 ID:aWCDnId/
そもそも、昔は100-0だったのに、
兵士数表示にそこまで拘る理由が判らん

実際、話題にしてるのはここの住人だけだろ
137名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:18:22 ID:FpH3VSEQ
織田軍が播磨に3000の兵力で攻め込みました
黒田官兵衛は300の兵力で織田軍を撃退しました

こんなゲームショボすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今の何万とかの兵力の戦いのがいいわw
138名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:19:06 ID:TntMvPO6
次回作は太閤録でお願い
139名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:19:52 ID:9Zb2A3jO
>>137
10万で七尾城に立て篭もるとかありえんだろ?
140名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:20:45 ID:aWCDnId/
まさか、2chの住人がノブヤボ購入者の多数派であるなんて
言う筈は無いしね
141名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:21:20 ID:xRW7ah4V
織田軍が300000の兵力で攻め込みました
黒田官兵衛は30000の兵力で織田軍を撃退しました

こんなゲーム糞すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
昔の何千とかの兵力の戦いがいいわw
142名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:21:52 ID:FpH3VSEQ
143名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:22:12 ID:R/adkKur
>>136
それは小隊だとかで脳内補完可能だったが、実際の人数×10とか無茶する必要ないだろ
同じ理屈で大きくするなら、少なくしてくれても構わない

そろそろ家の外に出てみようか
144名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:23:55 ID:aWCDnId/
>>143
なんか笑うしかないんだけど

昔の100って数字を、人数だと思ってたの?w
145名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:24:10 ID:yFdNDXpO
>>136
少ない方に抽象化された方が違和感ないからな
146名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:24:47 ID:HDdPFL6g
>>136
昔のは兵力じゃなくて兵数
少ない数のは脳変できるけど多いのはできないなぁ
10倍だとして1人あたりHP10って、しかも負傷兵とかあったら訳わからん
147名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:24:52 ID:88HpOeU8
例えば国力を表現する場合、石高的な表記を使うとして
尾張一国まあ50万石前後みたいな表現が最も適切なわけだ。
でも別にゲーム上の数字が100だろうが8000だろうが言ってしまえばそれほど気にならない。

だが兵力に限っては違うんだよ。
実際に部隊がその数字を引っさげて常に行軍していく、我々はそれをずっと目で追い続けるわけ。
「我が国も強くなってきたなぁ」みたいな感慨もそこで改めて噛み締められるわけですよ。

野球ゲームで喩えるなら、投手の防御率・打者の打率みたいなものかな?
いくら名選手だろうと、防御率0.01とか打率7割とか出てきたら世界観ぶち壊しだろ
ってこと。
148名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:26:59 ID:88HpOeU8
マジレスで申し訳ないけど、昔の作品の兵数MAXが100だったやつ、

あれちゃんと取り説に
「部隊の兵1は100人であるを表す」と注釈がついている。
149名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:27:16 ID:5a5Cirla
ソースは歴史さんが期を見て復活してきた
150名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:29:20 ID:vzOrfNz6
>>96
HP10000・3000パワー・8000武量・5000価値でも
造語でも何でもイイがなんか単位が欲しいよね。
151名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:29:35 ID:R/adkKur
>>144
そろそろ釣りなんじゃないかと思えてきたけど、昔は兵数だったよ、兵数×いくらかって発想
だから、兵数の単位を小隊だとか与力と脳内補完したというわけで
戦争してて、別パラに士気があり、負傷兵なんてのがあるんだから兵士数と関係しいていると考えるだろ
152名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:30:09 ID:zcvDt5T8
防御率0.00とかはよくいる
投球回数とどかんがねw

打率7割は見たことないが
10割の2打数2安打で
シーズン終わってる奴とかよくいるw

どうでもいいはなしだなぁ〜
153名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:30:37 ID:+MWtx5ww
「インタビュアーは2ch常駐者」とか、ID:jzPXWZF4もID:aWCDnId/もID:OWbohaqsも2ch脳すぎて気持ち悪いわ
質問者は前作の仕様をちゃんと理解した上で、聞くべきことをちゃんと聞けてるだけ
別に兵の表示の話題に限ったことではなくね
154名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:30:47 ID:aWCDnId/
>>148
それは知らなかったな

つまり、大名は10000人を率いてたって事?
あれ?革新の数字って桁違いじゃなかったっけ?

あれ?どういうこと?
155名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:31:14 ID:FpH3VSEQ
>>147
お前歴史を知らなすぎだろ
大大名家ならいざしらず普通の大名家なら1000人で攻めるのがやっとだよ
しかも武将は5人くらいで攻めたら200人×5隊だぞ
城を攻めるには防御力があるしその前に敵部隊も出て来る
200なんてすぐ滅びるんだよ
どこの国も城を落とせず永遠初期配置のまま続くシムシティでもしたいのかお前はw
俺は武士だから戦がしたいんだよ
そのためには何万も兵力がないと城すら落とせない

戦国時代の地図を見てみろ
織田みたいに莫大な兵力を持ってないと勢力図なんて塗り替えられないんだよ
上杉謙信がどんだけ領土広げた?
仙石最強の騎馬軍団を持つ武田ですら一生山の中にこもってた
どんな強い国だって勢力を広げることなんてほとんどできない
お前は勢力図が変わらないままのシムシティでもしてろニワカ
156名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:31:43 ID:NFP8FUL5
>>137
そっちのほうがよほどリアルだな
どっちにしろ革新でも天道では、1万でも千でもしょぼい1ユニットでしか
表現できていないから同じだがな

三千でも三千の数のユニットいたらしょぼいとかいえないだろう
157名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:32:29 ID:9Zb2A3jO
>>155
で、ソースは歴史の中なんだろwww
158名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:33:07 ID:9h7wxtbd
歴史がどうのっていってる人が武田の騎馬隊とか言ってるよw
159名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:33:41 ID:jzPXWZF4
しかし発売前にどうでもいいネタで
よくこれだけネガれる奴がいるなと感心するわw
160名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:34:02 ID:swMn0ZoQ
俺は仙石最強!!

ソースは歴史の中にある!!!
161名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:34:11 ID:aWCDnId/
まぁ、リアル厨はゲームを死滅させるって例だな
162名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:34:39 ID:R/adkKur
>>154
なんか笑うしかないんだけど

桁違いの意味を、そのまま桁が違うことだと思ってたの?w
163名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:34:40 ID:FpH3VSEQ
>>156
だからリアルならいいってわけじゃないだろ
リアルなら織田以外勢力図を広げられない
武田も上杉も毛利も島津もどんなに力があっても自分とこの地方の外には出れない
織田以外に天下統一なんてできないのが「リアル」なんだよ
毎回織田が勝つノブヤボやりたいのかよアホw
164名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:36:23 ID:FpH3VSEQ
>>161
同意、ノブヤボは歴史シュミレーションでありながらゲームだ
ゲーム性が無くなったらそれこそつまんなくなる
織田以外自分の地方からすら出れないで1600年を迎えるノブヤボなんてやりたくねーw
165名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:36:29 ID:N6gZYP2V
166名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:36:34 ID:aWCDnId/
声が大きい少数派って事ですね

ボードゲームしてろって感じ
167名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:36:57 ID:/1FH1ldH
つまりおまえら

決戦がやりたいのか
168名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:37:08 ID:jzPXWZF4
>>165
これはwwwww
169名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:37:34 ID:9Zb2A3jO
>>165
そっくりだ・・・・
170名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:38:04 ID:R/adkKur
兵力表示抑えるだけでゲーム死滅とかwww
ああ、そうか、革新って魔法バンバンしか楽しめるところなかったもんねww
171名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:38:23 ID:aWCDnId/
そもそも、ゲームにリアル話を持ち込むって、
普通のスレだと「馬鹿じゃね?」で終わるってのに、このスレは少し異常なんだな
172名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:39:26 ID:88HpOeU8
なんかむちゃくちゃな理論のすり替えで反論のための反論してくるのがいるけど、

別にご大層なリアルさを要求してるわけでも何でもなく

単純に、増える数字も削られる数字も半分程度にしてくれ
って話。
173名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:39:35 ID:yFdNDXpO
いっそのこと、メテオを撃ったり召喚獣を使えるようにしたら良いんじゃないの。
そういうのがいいんでしょ?
174名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:40:14 ID:xm7VkdpL
>>165
顎鬚がついたくらいで後はそっくりだなw
175名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:40:56 ID:1sHiUR07
このスレ・・・、一見荒れているようで奥が深い。
176名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:41:39 ID:5a5Cirla
>>171
リアルをベースにしたゲームなんだから多少リアルの話が出てくるのは当然だと思うが
177名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:41:46 ID:xm7VkdpL
天翔記とか1つの城に8万*城9で72万の決戦とかあったのに革新だけに突っ込んでもねえ
178名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:42:53 ID:aWCDnId/
>>172
マジレスすると、数字の大きさは社員の趣味ではなく、
半リアルタイムでの数字変動や演出等のバランスで決定してるかと
小さい数字を消耗時間だけで表現すると、多数のユニットで表現したときに
人間じゃ追い切れないと思うわ。

あんたみたいに、妄想だけで語ってるほど、開発者も馬鹿じゃないと思うよw
179名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:43:21 ID:+MWtx5ww
ID:aWCDnId/はID:FpH3VSEQのお仲間みたいだし、まああんまり突っ込んでも・・・
180名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:43:41 ID:o73W1Rw4
個人的には兵数じゃなくて兵力でも良いとは思う
簡略化目的で1〜30でユニットの総合力を表すとかよく使われるし

ただし、数値を必要以上に増やすってのは愚かしいことであり、革新の擁護はできん
実際の兵数ですら十の位以下は無視されるような端数なのに、
さらに10倍以上にする意味が分からない

これは意図的に視認性を下げてるとか煩雑化してると思われても仕方ない
そのくせ、戦法は視認性を上げるために1、2、3にしますとか、なんか一貫性のない主張ばかり
181名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:44:57 ID:oL+WNBe4
>それぞれの武将が持っている「その1」といった戦法名も、戦法の強さを表しているだけで、
>使っていれば「その2」へとレベルが上がっていくといったものではありません。

PKでは“成長”の概念が取り入れられてレベルが上がっていくわけですね。
182名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:46:55 ID:aWCDnId/
お仲間ってw

まぁ、リアル厨はどこでも沸くからねぇ
そもそも、革新が嫌いみたいだし
183名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:47:23 ID:+MWtx5ww
>>180
そもそも何が問題かって、兵站とのバランスに関連して兵数の問題をあげてる質問なのに
そのバランスに関して一切答えてないのもなあ・・・
184名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:48:08 ID:ZlySXU5V
一旦徴兵したら兵力減らないのも不思議
兵農分離手に入れなくても、春や秋に総動員できるのも不思議
武将がみな逝面なのもry
185名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:48:26 ID:yFdNDXpO
>>178
>小さい数字を消耗時間だけで表現すると、多数のユニットで表現したときに
>人間じゃ追い切れないと思うわ。

意味が分からない。
186名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:49:27 ID:FpH3VSEQ
>>184
馬鹿発見
兵農分離は技術であるだろアホ
187名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:50:26 ID:5a5Cirla
>>186
馬鹿発見
ソースは歴史
188名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:53:00 ID:0dZ2RBue
このスレに貼りているヤツの今日の夕食は

ほとんど、焼きそばだろうなwwww
189名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:54:30 ID:ZlySXU5V
パスタのほうが安いしトマトソースから色々派生できるしおすすめ
190名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:55:01 ID:HDdPFL6g
>>171
このスレの人だけが特別だとは思わないほうがいい
他の板は知らないが少なくとも歴ゲーをやる人なら違和感を感じない人はいないだろう
もちろん批判も程度の差はあるだろうが、何度も言われているように桁を一つ下げればいい話
織田以外も勢力を伸ばすのがゲームって言ってるくせに
武田が真田を裏切るのはおかしいっていう矛盾した人もいるが
歴史シミュは世界観を再現することでモチベーションを維持できるジャンルだと思う
191名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:55:31 ID:YkJu9bmi
リアル厨はパラドゲーの糞強い空軍とか航続距離無限の海軍相手にして
「これぞリアル志向ハァハァ」とかいってオナニーしてろよ
192名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:56:16 ID:yFdNDXpO
ターン脳からリアル厨にトレンドが変わったのかw
193名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:56:30 ID:ub6Rau6X
兵力は脳内補完で十分だよ
兵力弄ったからシステム的に面白くなるのか?って言われたらそうでもないし。
ちなみに兵力をリアルにしてる天下統一Xは面白かった?
そもそもこのゲームのコンセプトは畠山で信長配下にしてやったぜフヒヒ
とかやるバカゲーっていう認識しかないんだけど、そんなバカゲーに
リアルもへったくれも無いと思う。
194名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:00:17 ID:88HpOeU8
できることはやればいいじゃん。

革新がゲームとして面白いのは何故なのか?
兵力の数字表記が大膨張するところこそがゲームとして面白かったの?
195名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:01:46 ID:YkJu9bmi
お納めくださいとかいって南蛮人が雷管式銃もってきたりするゲームで世界観がどうだの
196名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:02:36 ID:vCG+lRcZ
>>165
右は普通にジャケ写って感じ
左はさらにそれをAVパッケージ並みに編集した感じ
197名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:02:46 ID:c8EfxG3g
なんかさー、全然戦国のリアリティがないんだよね。
例えば行軍ひとつとっても場所だけ指定すれば何日でも一定速度で進み続ける。
あれ?飯食わないの?こいつらいつ寝てるの?用足しは?荷駄隊が見当たらないけどどうやって飯調達?
もうね、兵数がどうとか以前にすべてがバカげてる。これでよくもまあ歴史SLGなんて名乗れるよな。
今度もファンタジーゲームみたいだから俺は買わないよ。
198名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:03:14 ID:+GWwvgM7
本日の名言。

>俺は武士だから戦がしたいんだよ

199名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:03:22 ID:ZlySXU5V
歴史シミュレーションゲーム(笑)
200名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:05:12 ID:+Rthy7rC
>>197
同意。歴史好きなら許せないことばかり。
こんな嘘・大げさ・まぎらわしいのインチキゲームやってるのはゲーヲタぐらいだろ。
201名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:05:42 ID:swMn0ZoQ
歴史風味シミュレーションゲーム
202名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:09:12 ID:BI2ip3dW
>>200
そのゲーヲタスレにわざわざ来て発言するのもどうかと思うぞw
203名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:11:25 ID:DzYSo/AW
城もさだだっぴろい平野にきっちり東西南北四方に向けて門つくって興醒め。
おまえら守る気ないだろって。
城攻めもなんだよあれ。三方門で背後山の城。なんで門の周りにだけワラワラ集中するの?
門がなくても山に回って背後から攻めろよって。
門以外攻めちゃいけないって決まりごとでもあんのか?
だったら城壁のグラフィックなくせよ。
城の周囲を全部門だらけにしてどこからでも攻められるようにしとけ。
204名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:13:39 ID:1sHiUR07
盛り上がって来ました。
205名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:13:43 ID:OhL9+37U

お城ひどいよね
革新のときから思ってたけど
あのお城はないわ
206名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:13:56 ID:X4HywGnn
いや全然盛り上がってないから
207名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:14:35 ID:1sHiUR07
盛り下がってきました。
208名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:14:40 ID:ZZ+4oZQ/
>>197
>>203
いいところ突いてるな
戦国時代という縛りをとってもありえないことばかりだしな
ゲームとしても破綻してる
209名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:15:25 ID:YkJu9bmi
囲まれて四方八方から罵声されて開城する巨城とかすごい
210名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:15:31 ID:zse0tQX4
他人から見たらどうでもいい知識さらけ出して語る方が興ざめ
211名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:18:05 ID:yOotd5SU
うむ、改善すべき問題点が浮き彫りになってきたな。
俺も行軍システムは大いに不満だ。脱落者が一人も出ないのはありえない。
炊飯宿営もシステムにしっかり組み込むべき。
212名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:18:32 ID:yaDV7C45
そもそも城が日本地図に対してでかすぎる!
213名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:19:18 ID:FwWFZK6p
城は確かにちゃんと城ごとの特色出してほしい
革新じゃどれもこれも同じようなもんだし。
214名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:19:19 ID:7Rw1smCC
体験版126MB
215名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:20:38 ID:ZlySXU5V
>>212
そこ問題にするやついるのかw
216名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:21:37 ID:2vgShvJD
城がどうこう言ってるやつは
天下創世でもやってろよ
217名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:21:56 ID:GIPf7Hty
どうせ兵力や損害一桁下げたところで、今度は何日戦ってこの損害はおかしいとかで叩くんだろ。
あんまリアル、非リアルではメリットデメリットで相殺だと思うが。
218名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:21:58 ID:GQx9qVCz
革新やってて思ったのは城攻めしてる兵はいるんだよ。
でも守ってる兵が一人もいない。守兵が一人も見当たらないのに落とせない攻め手。
いったい誰(何)と戦ってるんだろう。
219名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:23:14 ID:o73W1Rw4
>>215
縮尺って意外に大事じゃない?
抽象化シンボルってどうしても大味になってタンパクな印象を与える
220名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:24:07 ID:FwWFZK6p
まあどうせ割るんだろお前ら、タダなら文句言うなよ。
221名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:25:23 ID:SzI8Bp5r
ここまでの問題点をまとめると

・幸村を信繁に
・兵数をリアルに直せ
・義元の顔グラと能力値を訂正しろ
・行軍をもっとリアルに
・城の縮尺が間違ってるのをリアルに
・城攻めの描写をリアルに

だいぶよくなってきた。おまえらもっと問題点を出すんだ。
222名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:27:33 ID:Hfwyci0E
>>221
>・幸村を信繁に

これはすぐに直せるのに何故直さないのか。開発陣は怠慢と罵られてもしかたないだろ。
223名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:28:02 ID:zV14f+4h

・ま、魔法ってゆーなー!



俺はこれだけ直れば贅沢は言いません
224名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:28:33 ID:1sHiUR07
WorldWarIIってネットゲーム知ってる?
リアルさを突き詰めたFPSなんだけども、後方から徒歩でスタートして前線に着くまでに数十分かかるんだぜ。
当然乗り物使うんだが、ない場合は地獄だ。
おまけに着いたとたんに戦士→スタートに戻るときたもんだ。
リアルでありゃいいってもんでもない。
225名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:29:46 ID:FpH3VSEQ
>>212
同意だな
城を増やせない理由の一つがマップが城だらけになるからだろう
集落とかのスペースが無くなる
城や集落が小さくなれば数を増やせるようになる
226名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:30:15 ID:4So6YQ3T
リアルじゃなきゃヤダ
227名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:30:36 ID:FpH3VSEQ
>>218
門を壊してるんだろう
入れるわけないからな
228名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:32:06 ID:FpH3VSEQ
>>224
そうだよ
リアルにこだわる奴には1550年からはじめたら
ゲーム内で1600年になるのは現実時間の2059年にしようぜ
究極のリアルだろ
それを受け入れないのにリアルリアル騒ぐ奴の意見なんて無視していい
229名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:32:20 ID:6MRkS3ZL
パソコンでパソコンソフトどやってやるの?
ノート型なんだけど
230名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:32:20 ID:DtHgbCmg
ほとんどどうでもいい問題だな
231名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:33:18 ID:+MWtx5ww
リアルの欠片もないゲームだ、ってのは満場一致してて
で、それでいいのか、それともよくないから変えてほしいのか、って部分で意見が分かれてるだけの話だな

あと、変えてほしい人でも人によって程度が違うだろうし
リアルにすることで面白くなる場合と面白くなくなる場合の両方が考えられる

まあ少なくともインタビュー見てる限りでは
「これでいいのだ!問題なんてないのだ!」って北見は思ってるっぽいけどね
232名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:34:02 ID:bOvC6FUz
233名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:35:02 ID:o73W1Rw4
リアルにこだわる必要はないと思う

でも、革新から戦国の雰囲気を感じられないのは確かなんだよな
これも個人の感覚差なんだろうけど
リアルじゃなくても、雰囲気は大切にして欲しかった
234名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:35:18 ID:X4HywGnn
>>229
まず全裸になります
235名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:36:43 ID:zD9g+ib0
>>228
25 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2009/08/29(土) 12:40:24 ID:FpH3VSEQ
>>19
わざわざ真田家選んでプレーしてるのに主家である武田家を滅ぼすとかアホ?
歴史を知らない低学歴馬鹿の非情なプレイ方法なんか聞いてないわ
解決策みたいに言うな
236名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:38:12 ID:g0t83fpW
>>235
あ、 ID:FpH3VSEQはキチガイなので触らないで。
237名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:39:44 ID:ZlySXU5V
底の浅いゲームになりそうだってのが主たる不満な気がする
238名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:40:09 ID:FpH3VSEQ
>>233
そうか?俺なんて尾張とか駿河とか甲斐とか聞いてるだけでワクワクしてくるぞ
道州制なんかにしないで藩に戻せって思う歴史ファンは多いんじゃないかな
県も州もダサイだろ
藩はカッコイイ

住所が
愛知県名古屋市1-1-1
東海州名古屋市1-1-1
尾張藩名古屋市1-1-1

どうみても尾張藩が一番カッコイイだろ
239名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:40:52 ID:FpH3VSEQ
NG推奨
ID:vCG+lRcZ
ID:/1FH1ldH
ID:6uuQuZDb
ID:BGKdHO+g
ID:v4EsG7ml
ID:8jLiL05g
ID:5Il5RlaX
ID:g0t83fpW ←New!!

歴史を知らない議論もできない低学歴馬鹿はあぼ〜んしてスッキリw
240名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:40:56 ID:ZlySXU5V
どうせなら名古屋も直せよ、低脳
241名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:41:32 ID:jzPXWZF4
リアル派的に言えば、「藩」って名称は
当時は誰も使ってなかったんだけどなw
242名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:43:03 ID:FpH3VSEQ
>>241
じゃあどうやって手紙出すんだよ
秀吉なんて戦に出るとあっちこっちのセフレにラブレター出しまくりだったぞ
243名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:43:14 ID:ZlySXU5V
ついでに愛知郡も追加しとけ
244名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:44:35 ID:WcV07+Jc
リアルにこだわって藩w
また名言誕生。
245名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:46:42 ID:MgbZgPBU
本能寺の光秀は黒幕のパシリ。
ソースは歴史。
246名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:46:48 ID:6MRkS3ZL
これパソコンでどやってやるの?
買ってできなかったら悲惨だからさ
247名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:47:02 ID:swMn0ZoQ
おまえもう お塩FpH3VSEQ に改名しろよ
248名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:47:46 ID:5a5Cirla
>>242
ソースは歴史?
249名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:48:25 ID:ZlySXU5V
>>246
まず、ネットからUbuntuってのをクリーンインストールする。
これで、ノートがゲーム用になる
250名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:48:38 ID:SvtmePj4
ID:FpH3VSEQは頭がおかしい。
ソースは歴史。
251名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:50:27 ID:6MRkS3ZL
>>249
なんか難しそうですね…気合いやってみまつありがとう
252名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:50:32 ID:xoLebeib
スレ伸びてるから体験版きたかと思えば・・・
帰る。
253名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:50:55 ID:a0PmGw/j
このスレはおかしい
ソースはID:FpH3VSEQ
254名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:52:12 ID:6ch8bVQq
1もっと地図を大きくして欲しい
2軍団システムで精緻な設定による自動操作を可能にする
3本城支城の交代・廃棄を可能にする
4城を軽く天下創世っぽくして欲しい
5余計な魔法はいらない
6戦争の際に移動攻撃退却のタイミングなどを計画できて自動で行って欲しい。
7お抱えとかいらないと思うが。

と他にもいろいろ考えたんだけど、
結局、コンセプトが道なんだから今の形になったわけだから諦めるか。
255名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:56:09 ID:XISgrpMG
ID:FpH3VSEQ
釣りだろ
256名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:56:47 ID:Y7S3HZlJ
支城ってどうせまた平野の広いスペースにしか作れないんだろ?
ユーザーの大部分は堅固な山城つくりたいんだよ。なんでそんなこともわからないのかなあ。
簡単に包囲される平野にショボイ城つくって楽しいか?え?なんとか言えや、コラ。
山城つくって水の手に苦心したり掘り切りつくるのがゲームの醍醐味だろ。
北見は今すぐP降りろ。このクズが。
257名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:57:02 ID:rLKjIuyp
兵数を200にするとすぐ死ぬからゲームとして成り立たないとかわけわけらんのだが。
敵部隊や敵城の攻撃力もひと桁下げればいいだけの話だろ。そんな高校生プログラマーでも出来るようなバランス調整も出来ないって馬鹿にしすぎてないか?w


個人的には、武将一人に戦法一つ、成長要素ナシって点で終わったと思う。
譜代家臣を使い続ける醍醐味もなければ、革新以上に弱小武将の使い道がない。
どうせ、能力値も戦法性能も高いスター武将と、能力値も低いし戦法も罵声とか威圧とか連射しか覚えてないようなカス武将の二極化でしょうな。
258名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:58:30 ID:FwWFZK6p
現実世界でもカスはカスのまんまだろ。
259名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:58:43 ID:X4HywGnn
>>255
釣りで12時ぐらいからスレに張り付いてるとしたら結構な熱意だなw
260名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:59:14 ID:xxZqqA2C
戦法1つってのもおかしいよな。
一生かかってたった1つしか覚えられないとか信じられるか?
どんだけ頭悪いんだよ。
261名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:01:20 ID:gTxsRLC3
リアルを軽視するから様々な矛盾点が出てくる。
原点に戻るべきだろ。
262名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:03:20 ID:yPEe9/u0
戦国シミュレーションを謳うなら、もうちょっと設定にこだわってほしかった。
北見のインタビューを読んでそう思ったよ。
263名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:03:45 ID:DtHgbCmg
ヤマダとか量販店で当日発売しますかね?
264名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:04:22 ID:4KMuo+Dx
道固定するおもしろすってようはAIが対応できなかったんだろ
265名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:04:46 ID:0dZ2RBue
>>263

空前の戦国ブームで、予約しないと買えない状況
266名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:05:32 ID:LYH30hZx
>>263
うるせーな!当日自分で確認すれば済む話だろ!くだらねえこといちいち聞くな!
カウンター横に積み上げてるに決まってるだろ!
267名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:05:46 ID:8iuvYXyA
兵力は遊戯王とかと同じだよ
数百より数万とか、数値大きい方がなんとなく強そう程度の理由

リアル求めてるなら慶次とか必殺技とかなってません
268名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:07:15 ID:JAeTLbRq
顔グラが誰一人似てなくてワロタ
全員別人じゃん
269名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:08:22 ID:Re4bfgHZ
しかも微妙に目つきが悪くて気持ち悪いw
270名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:08:26 ID:FpH3VSEQ
>>256
グラフィックが難しいんだよ
稲葉山城や春日山城は実際には山の上にあるが
グラフィック上では山の麓にあるだろ
山の麓にあるように見えても実際は山の上にあるようになってるから気にするな
271名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:08:52 ID:rLKjIuyp
つーか、革新よりタチ悪いだろ。
カス武将でも使い続ければ鼓舞くらいは覚えるから鼓舞要員として使えたりもしたのに。

この調子だと熟練度なんてものも無さそうだし、20年間槍一筋で戦ってきた武将(戦法:槍衾T)が、元服したてで初陣の小僧(戦法:槍衾W)にフルボッコにされるという理不尽。
長年戦に明け暮れてちっとも成長しないとか現実離れにも程がある。差は成長率とかでつけるべきだろ。
272名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:09:40 ID:FpH3VSEQ
>>268
教科書に載ってるようなショボイジジイの肖像画で全員やれってかw
歴女じゃなくてもやる気無くなるわw
273名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:09:41 ID:o73W1Rw4
>>267
それはそれでいいが、なんとなく強そうにしたかったんならハッキリそう言うべき
なのに、のらりくらりと意味のわかんない御託を並べるから反発がでる

北見曰く
>兵力について言うと、例えば島津でスタートしたら九州から
>出て行くところで、兵力が集中するポイントが発生します。
はあ?という反応しか出てこない
274名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:10:32 ID:FpH3VSEQ
>>271
それはPKにとっておいてあるんだろ
275名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:11:57 ID:tHTsamgo
グラフィックはイメージです
実際のものとは・・・
276名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:12:15 ID:Re4bfgHZ
信玄のグラとかただの派手なおっさんじゃんw
277名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:13:12 ID:YkJu9bmi
北見が信長シリーズに貢献したのって
実質台風ON/OFF機能だけだからなあ
278名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:13:17 ID:EnaE1k7Z
イライラしてるやつ多いな。ちゃんとカルシウム採れよ。
俺ぐらい人間的に成長すれば天道のパッケージで中身スーパーマリオでも全然平気だぞ。
279名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:13:37 ID:4IWgm6Up
>>271
初陣の元親、政宗はマックスの石田三成よりは強いだろ?
280名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:13:57 ID:4s1ZbR0l
あんた連れて行けば停戦でも捕虜返還でも思いのままだろうな
281名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:14:08 ID:ZlySXU5V
>>278
         / ̄\
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    |    (__人__)     |      褒美としてオプーナを買う権利をやる
    \    ` ⌒´    /   ☆
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   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
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 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  / オプーナ  /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ  /| ̄|__,」___    /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /|  / .|
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
282名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:15:46 ID:7bDMjs1K
>>271
それがいいんじゃないか。理不尽こそ戦国の醍醐味だろ。
歴戦の武将でも簡単に殺される。時代は下克上なんだよ。
283名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:16:50 ID:Tl+67bYZ
ローカルTV番組で相馬行胤さんが出とる…相馬野馬追いの様だ。

しかし、相馬家はプレイした事が無い…というか、みちのく大名は伊達家以外ではモチベーションが保てない。

(`φд・)<『梵天丸もかくありたい!』
284名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:16:54 ID:FpH3VSEQ
>>279
ジジイの石田三成にフルボッコにされる正宗の方が嫌だわwwwwwwwwwwwwww
アンチ哀れwwwwwwwwwwwwwww
285名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:17:25 ID:5a5Cirla
>>279
ごくまれな凡例を持ち出してうんぬんかんぬん
286名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:18:23 ID:Re4bfgHZ
三成は戦上手だよ
287名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:19:03 ID:+sA2fPz5
歴戦の武将も強い特技を持った実戦経験ゼロの若者にいちころか
288名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:19:39 ID:o73W1Rw4
>>282
逆だよ、生きていたから歴戦できたんだよ
数多の戦場を経験して死ななかったってのは有能な証拠(運もあるが)
一瞬の芸当なんて大した評価にあたいするもんじゃない
289名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:19:55 ID:4s1ZbR0l
瞬速の居合いで即座に敵を葬り去る連続攻撃を行うのが石田三成の戦闘スタイル。
290名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:20:33 ID:FpH3VSEQ
>>286
全然上手じゃねーよ低学歴ニワカw
上手かったら100人99人が圧勝で勝てる関ヶ原で負けてねーよw
守備側の大将格の毛利家の分家に裏切られてる時点で
統率ち知謀は5くらいしかねーだろw
291名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:23:53 ID:FpH3VSEQ
>>288
ニワカ乙
真田幸村なんて40後半の死ぬ直前まで
勇名を馳せるような武功は何一つなくて
武士としてはその年齢では戦経験も少なすぎたのに
最後の2戦だけめちゃくちゃドデカイ花火上げてるじゃねーかw
40後半まで数々の戦で名を上げた歴戦の強者を一気に抜き去った
長くやってればいいってもんじゃねーよ
才能の無いカス武将はいくら経験積んでもカスのままだw
292名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:24:55 ID:5c9G6/E8
今回三成に固有技つくの?
信玄とか謙信について三成につかないって納得できないんだけど。
他のゲームで慶次とか三成に必殺技ついてるのに信長の野望で固有技ないと違和感がある。
293名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:25:02 ID:RzidWk1k
毎日ここでID真っ赤にする人ってなんなの?
294名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:26:43 ID:/nFIeA7d
なんだ体験版来たんじゃねーのかw
295名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:27:01 ID:6/hpn/tQ
>>292
今作の三成は神算がつく。
296名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:29:27 ID:zVSqhfu4
抽出 ID:FpH3VSEQ (39回)
297名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:29:37 ID:UH6CiZ4O
三成の戦闘面もちあげようとしてるの腐女子?
298名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:30:35 ID:Mt7+NVaF
初めて来たけど面白い人がたくさんいるんだね^^
299名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:32:39 ID:5a5Cirla
マジでキチガイだな
頭も悪いし
300名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:33:40 ID:9tJ6TLds
PK出さないってことは最初から編集機能ついてるってこと?

っていうかどうせ2年後くらいにパワーアップ拡張キットとか出すんだろ?
301名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:34:17 ID:g8Y8BRac
たしか前のスレかなにかで「MAPが革新の4倍」って書かれてたけど
2倍どころか どうみても同じにしか見えないんだが・・・w

302名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:35:29 ID:g8Y8BRac
天道は革新の4倍くらいのMAP ってどこかでみたけど
どうみても同じ広さなわけなんだ
303名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:35:51 ID:FpH3VSEQ
>>301
まあそれは言うな
マップ4倍にしたらメモリもそれだけ必要になるぞw
家庭用なんて出せやしない
304名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:37:47 ID:+sp7Y5rC
4倍になっても、革新以下の自由度ではトホホでしかない。
305名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:39:37 ID:ZlySXU5V
>>303
なんつー厨二理論w
正しいアルゴリズムを選択すればそんなにメモリ使用量増えないw
306名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:40:35 ID:FpH3VSEQ
>>304
革新は箱庭作るために9マスフルに使える場所確保する必要があったが
今回の内政場所は最初から決まってるから
だだっぴろくても出陣のときの遠征時間が増えるだけだぞ
307名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:44:24 ID:iKhOxMsc
NG推奨
ID:vCG+lRcZ
ID:/1FH1ldH

歴史を知らない低学歴馬鹿はあぼ〜んしてスッキリw
308名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:45:01 ID:2c73WHmZ
ここは歴史を語るスレじゃなくて天道を語るスレ
そんなことも分からないから歴ヲタは馬鹿にされる
309名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:45:35 ID:SckLHVny
移動が速すぎね?1日100キロぐらい動いてるよ。
超人レベルの兵ばっかじゃん。
310名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:47:15 ID:yu2qfZ9k
宇佐院 歩瑠斗
311名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:49:31 ID:iKhOxMsc
ID:FpH3VSEQ


こいつID赤くてかっこいいな!
312名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:49:53 ID:Re4bfgHZ
このスレで歴史を知らない低学歴って言葉よく聞くけど、
日本史なんてせいぜい高校で習うくらいだから、こういう
煽りをするやつは中卒、中学生、小学生運がよければ高卒
と考えて差し支えないですよね?
313名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:49:56 ID:NXO2asax
16:35:51 ID:FpH3VSEQ [40回目]

北見Pか、こいつは。
314名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:50:30 ID:XISgrpMG
NG推奨
ID:FpH3VSEQ
ID:iKhOxMsc
315名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:50:34 ID:FpH3VSEQ
>>309
むしろ時間進むの早すぎだろ
俺みたいな理知的な戦略を好むタイプはまずは国力を増強して内政充実
その後に軍備を強化して100%勝てる相手を攻めるのが得意なタイプだと
1600年とかすぐ来るからな
1630年や場合によっちゃ1650年まで戦国時代が続いてる
寿命無しでやらんと持たん
316名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:51:25 ID:FpH3VSEQ
NG推奨
ID:vCG+lRcZ
ID:/1FH1ldH
ID:6uuQuZDb
ID:BGKdHO+g
ID:v4EsG7ml
ID:8jLiL05g
ID:5Il5RlaX
ID:g0t83fpW
ID:XISgrpMG ←New!!

歴史を知らない議論もできない低学歴馬鹿はあぼ〜んしてスッキリw
317名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:51:42 ID:/aG4Y+7L
マジレスで聞きたいんだけどps3でもやっぱりグラ小さくなるの?
318名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:53:30 ID:iKhOxMsc
俺みたいな理知的な戦略を好むタイプは早くエロゲキャラと顔グラを差し替えてちゅっちゅしたいよ〜>w<
319名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:54:39 ID:Re4bfgHZ
>>315
あんたが暇人ってことはすぐにわかるよw
320名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:57:02 ID:FpH3VSEQ
>>318
ああ、そういうのは俺のツレが某サイトにうpするからまっとけw
俺はどっちかっつーとハルヒとからきすたとかけいおんのキャラ画像を作って
そのキャラ名のまま能力考えて登録するのが楽しみだけどな
321名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:58:03 ID:ZlySXU5V
なんだ、たんなるキモヲタかw
322名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:58:16 ID:FpH3VSEQ
>>319
俺は勇名な某国立大生だから今は夏休みで暇なんでねw
発売日延期は辛いは
323名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:58:19 ID:vCG+lRcZ
>>251
こんな所で質問してもまともな答えは返ってこないよw
インストするだけなら簡単だから、少し詳しい人に聞くといい
聞く人いないならネットサーフィンして調べるか、
俺が答えてやってもいいが、このスレは止めた方がいい
324名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:58:35 ID:Mp1m8zuB
戦術も戦略も何もない。
バカでも勝てる大兵力ゴリ押しじゃないと勝てませんってか。
自慢してるのか自爆してるのかよくわからんやつだな。
325名無し曰く、:2009/08/29(土) 16:59:17 ID:iKhOxMsc
尖兵?
326名無し曰く、:2009/08/29(土) 17:01:58 ID:y8tXkO2G
俺東大生だけど暇なんだ。
相手してやるからかかってこいよ、バカ共。
327名無し曰く、:2009/08/29(土) 17:03:14 ID:ZlySXU5V
>>326
トマトについてどう思いますか?
328名無し曰く、:2009/08/29(土) 17:03:16 ID:FpH3VSEQ
>>324
お前絶対戦国武将だったら大名家を滅ぼすタイプだわw
武田勝頼みたいな無能な馬鹿大名みたいに
挑発された意地になって向かって行ってボロ負けして死ぬw

大名の一番の使命は自分の大名家を跡継ぎに相続することだ
その中で領土を広くしたらそれだけ偉い
もっともやっちゃいけないのは大名家を滅ぼすことだ
つまり勝てる見込みのない戦をしないという判断力が重要なんだ

孫子の兵法にあるだろ
同じ勝つでも血を流さないで勝てたらそれが最高の勝利だと
家臣の死が一人でも少なく相手の領土を奪うことが名将の条件だ
俺が戦国時代にいたら相当な名将になってただろう
お前みたいなリスクの多い戦ばっかりする奴は間違いなく家を滅ぼして
代々続いた大名家の恥となるだろう
329名無し曰く、:2009/08/29(土) 17:05:38 ID:v+Opy2Aj
兵力表記の問題点は
・石高と比較した現実との差異

・ゲーム後半の兵力余り
の2つがあると思うぞー
330名無し曰く、:2009/08/29(土) 17:06:01 ID:RzidWk1k
暴れてんのって1人だけだろ
331名無し曰く、:2009/08/29(土) 17:06:42 ID:v+Opy2Aj
いままで5000人vs5000人の兵力表記で戦っていたのを
1/10の表記にすると500人vs500人の戦いになる
魔法兵法なしで交戦して例えば1ヶ月200人ぐらいの犠牲者がでるとしよう
1ヶ月200人の犠牲者を単純に30で日割りすると1日6〜7人程度の犠牲者

これが広報的に不評なんじゃない?
332名無し曰く、:2009/08/29(土) 17:08:34 ID:FpH3VSEQ
>>331
500袋500の勝負なんてショボすぎてやってらんねーよw
却下w
兵数じゃなくて兵力なのは画期的な転換だったな
333名無し曰く、:2009/08/29(土) 17:13:01 ID:5a5Cirla
ID:FpH3VSEQ
マジでキチガイ
334名無し曰く、:2009/08/29(土) 17:13:02 ID:g8Y8BRac
>>328
現実社会で名将になれないニートは戦国時代でもニートだろ

MAPって革新の4倍って どこかでみたけど どうみても同じわけなんだが
335名無し曰く、:2009/08/29(土) 17:13:13 ID:88HpOeU8
5000対5000の規模で遊べるのなんて序盤だけだったじゃん。

要は、時代が下ってそれなりの規模の勢力になった頃でも
例えば3〜5万規模の軍団を、「これはすごい大軍だ・・」と思えるくらいのバランスに
なってればいい。
336名無し曰く、:2009/08/29(土) 17:16:18 ID:FpH3VSEQ
>>335
お前こそ現実が分かってなさすぎ
なんで3国持ちくらいの兵力と
30国持って東日本全て制してる国の兵力が同じ必要あるんだよw
10倍の戦力が居て当たり前だろ
国を盗ることが軍隊の強化に繋がらないなら戦する必要ねーじゃんアホかw
337名無し曰く、:2009/08/29(土) 17:20:11 ID:MzSoWFVI
3カ国の切り取りに毎回30カ国に動員かけてどうするんだよw
論功行賞は?毎回ただ働きしろってか?w
アホはこれだから困る。
338名無し曰く、:2009/08/29(土) 17:22:02 ID:Re4bfgHZ
ファンタジー戦国ゲームに何を期待してるんだw
339名無し曰く、:2009/08/29(土) 17:22:10 ID:o73W1Rw4
革新なら一国でも8000→500000になりますがな
340名無し曰く、:2009/08/29(土) 17:22:13 ID:88HpOeU8
太閤の九州・小田原征伐の規模がおよそ総勢20万だとされている。
そこから逆算すれば、だいたい領有国:兵力の割合は導き出せるだろう。
341名無し曰く、:2009/08/29(土) 17:22:17 ID:n9OlOhfu
どうして兵数ではなく兵力などという数値で表現するの?
342名無し曰く、:2009/08/29(土) 17:22:56 ID:+sA2fPz5
三国志感覚で作っていたのをごまかすためだろう
343名無し曰く、:2009/08/29(土) 17:24:46 ID:Re4bfgHZ
チーチヤホー
344名無し曰く、:2009/08/29(土) 17:25:17 ID:KWDSSmkq
>>340
全部の国から一律で参加してるわけじゃないから
小田原のときはほとんど東日本中心で攻めてただろ
345名無し曰く、:2009/08/29(土) 17:25:39 ID:FpH3VSEQ
>>337
お前低学歴馬鹿すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
歴史知らなすぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

小田原城に引きこもる北条氏直たった一国に対して
秀吉が全国からどんだけの兵を集めたかも知らんでやんのwwwwwwwwwwwwwwwww
こんな歴史的重大事件すら知らずにリアル派気取ってんじゃねーよバーカw

家康が大阪城たった一つ落とすために全国から呼んだのだってそうだ
お前歴史何も知らない本当の馬鹿なんだなw
お前歴史語る資格無いから文句言ってんじゃねーぞコラw
346名無し曰く、:2009/08/29(土) 17:26:10 ID:88HpOeU8
>>341
そうそう、記者のその質問に対して明確な回答がないよね。
「とにかく数字が派手なほうが子供たちは喜ぶんです!」とでも堂々と言い放てるならいっそ清清しいが
そこまでの度胸はない、と。
本心では後ろめたいんだろうな。
347名無し曰く、:2009/08/29(土) 17:26:14 ID:n9OlOhfu
>>124
絶対信じられねー
348名無し曰く、:2009/08/29(土) 17:26:46 ID:p3yZ4LBt
とりあえず歴ヲタは死んで
349名無し曰く、:2009/08/29(土) 17:28:06 ID:YkJu9bmi
PK出さないってことはパッチが無料かとことん放置プレイってことだろ
350名無し曰く、:2009/08/29(土) 17:28:32 ID:R/adkKur
小田原後に東北平定したことはなかったことになってるんだな
351名無し曰く、:2009/08/29(土) 17:29:05 ID:oL+WNBe4
>まず、兵力の単位は「何人」ではありません。
>「革新」でも終盤になると10万の兵力などが出てきますが、
>それは10万人の兵が集まっているという意味ではありません。

これ言って欲しくなかったわ。っていうか、製作者が言っていい言葉じゃなかった。
人員と人員が削りあうのが合戦なのに、
人じゃない数値が削れて行くのを見てもエンドルフィンが出ない。
それなら、
「当時の段階でも本当に素晴らしく統制された地域であればこれぐらいの徴兵は可能」
ぐらい言い切って欲しかった。
352名無し曰く、:2009/08/29(土) 17:30:12 ID:xKApZq7I
>>346
まぁそういうことなんだろうな
兵数表示の時って1武将の兵数が500人〜2000人くらいだったからな
肥的にはこれが地味でイヤなんだろうな
353名無し曰く、:2009/08/29(土) 17:30:27 ID:Re4bfgHZ
人にすると暦オタが騒ぐからねー
354名無し曰く、:2009/08/29(土) 17:33:10 ID:R/adkKur
>>346
演出なんですって言い切ってもらって、兵站について対応してくれないかな
さすがに回りくどい言い訳になってないこと言って、九州から本州に上陸する際の
兵力集中なんて地形的なことであって、九州人が東北攻めてる問題とか棚上げだもんな
355名無し曰く、:2009/08/29(土) 17:33:25 ID:v+Opy2Aj
>>335
>>329で問題点が2つあることを指摘している

>5000対5000の規模で遊べるのなんて序盤だけだったじゃん。
>>329の前半部分の問題
あとね、これは仮定の話だから、
気に入らなければ出陣武将が5倍に増えたとして
25000vs25000でどうぞ

>要は、時代が下ってそれなりの規模の勢力になった頃でも
>例えば3〜5万規模の軍団を、「これはすごい大軍だ・・」と思えるくらいのバランスに
>なってればいい。
>>329の後半部分の問題
356名無し曰く、:2009/08/29(土) 17:38:44 ID:88HpOeU8
4桁規模の兵力に対して「地味でつまらない」っていうズレタ感想持つ人って
いったい戦国時代の何が好きでこんなゲームやろうとしてるんだろうと疑ってしまうな。

地に足が着いた現実的な数字だからこそ、かっこいいし重みが感じられるのにね。
357名無し曰く、:2009/08/29(土) 17:40:03 ID:n9OlOhfu
ドラクエだと最大HPが999、FFだと最大HPが9999じゃん
ダメージ与えたときの数値が小さいと迫力に欠けるっていうが、別にそんなことはない
358名無し曰く、:2009/08/29(土) 17:41:15 ID:o73W1Rw4
一作前の天下創世だって、2000+1800*7で来られたら
大軍だなあって感覚だった

10倍兵力にした理由が派手さがないとかならば、開発と消費者の温度差だな
359名無し曰く、:2009/08/29(土) 17:42:13 ID:oL+WNBe4
>>349
昔、ウイニングイレブンが一番熱かった頃、コナミは
ナンバリングと+ファイナルエボリューションで年二作のペースで新作を出していた。
いわゆるマイナーチェンジ商法で、スレ内でもFE商法と叩かれていた。
ある新作を出すにあたり、製作者のP(彼もスレ内でえらく叩かれていた)がインタビューで、
「今作はFEを出しません」と明言し、スレ内でも「よほど自信があるのだろう」と語られた。
半年後、イ ン タ ー ナ シ ョ ナ ル 版 が 出 た 。
360名無し曰く、:2009/08/29(土) 17:42:55 ID:KWDSSmkq
500人とか1000人とかの多さっていうのがよくわかっていないんだろうな
リアルだったら500人どころか50人指揮するのだってしんどい
361名無し曰く、:2009/08/29(土) 17:43:34 ID:n9OlOhfu
実際の戦では兵数が半数になるとか兵数の大半が戦闘不能jになるとかそうそうないから
兵力という数値を使ったんだかなー
362名無し曰く、:2009/08/29(土) 17:45:32 ID:5QXRWx49
革新の籠城の時に思ったんだが
兵の士気が減ったら兵力も比例して減らないとおかしくないか?
363名無し曰く、:2009/08/29(土) 17:47:09 ID:88HpOeU8
「徴兵」だか「募兵」だかでダイレクトに兵力が増えるんだから
兵力が人じゃないとか詭弁もいいところ。
364名無し曰く、:2009/08/29(土) 17:51:17 ID:iw3PFvM/
兵力インフレなんて脳内妄想でどうでもできないのか、最近のゆとりや加齢臭は。
大体、内政で生産力が何十倍にも跳ね上がるんだから、現状のシステムじゃどうしようもねーんだよ。

解決できる方法があるとすれば、足軽→熟練足軽→重装足軽とか、兵科を細かくアップグレードさせるしかない。
漏れは個人的には内政は奉行任命放置して、三成クラス五人が丸1年内政に従事しても1〜2万石しか上がらない戦国夢幻仕様にしてくれた方がありがたい。
365名無し曰く、:2009/08/29(土) 17:52:16 ID:FpH3VSEQ
>>363
は?徴兵して兵の人数が増えたらそれに比例して兵力だって増えるだろアホか
366名無し曰く、:2009/08/29(土) 17:53:24 ID:88HpOeU8
>>364
後半は予想外に同意してしまった。
367名無し曰く、:2009/08/29(土) 17:54:28 ID:ZlySXU5V
>>364
HOI3みたいな技術ツリーと、EVEみたいな数%の能力上昇が個人的には理想
でも、そうすると今の武将ごとの個性が終盤まで押し切っちゃうんだよなぁ。
結局、ノブヤボはこういうゲームだと割り切るしかない
368名無し曰く、:2009/08/29(土) 17:55:10 ID:NXO2asax
>>364
どうしようもねーんだよ…とレスされるとそこまでだけど、システムの点で言うと、
初代・信長の野望の兵力インフレも凄まじかったけれどもね。
それでも武装度・訓練度がモノをいってたけれどもね。
武装度4000にすれば敵6万対味方100人でも完勝しちゃう。
369名無し曰く、:2009/08/29(土) 17:55:55 ID:ZA37A5Gy
北見のインタブ破壊力あるなw
370名無し曰く、:2009/08/29(土) 18:00:21 ID:cqT5Xmgl
北見Pの釣りっぷりはネ申だな。
えっ?まじなの?
371名無し曰く、:2009/08/29(土) 18:01:05 ID:AiHlHAbH
伸びすぎ
三国は兵力どうなの?
372名無し曰く、:2009/08/29(土) 18:02:03 ID:Vp2hBKMz
↑すごいH
373名無し曰く、:2009/08/29(土) 18:04:56 ID:88HpOeU8
三国志は戦国と違って伝説のベールに包まれた部分が大きいし
そもそも出典自体にウン十万とか百万とか出てくるから
あれはあれでいいんだよ。
374名無し曰く、:2009/08/29(土) 18:07:21 ID:nIwAOWnj
伸びすぎてて体験版きてるのかと思った
375名無し曰く、:2009/08/29(土) 18:09:18 ID:8iuvYXyA
リアル求めるなら、
とにかく内政、奉行の能力重要
数国の中盤以降はとにかく補給確保、兵站能力重要
貞勝、三成マンセー

戦は上の国力と兵站でほぼ確定
兵は大して減らず、とにかく士気を削る作業
兵を削るチャンスは決した後の追撃で
必殺技ピカーなんてとんでもない

20年前ならともかく、今の光栄に求めてもね
376名無し曰く、:2009/08/29(土) 18:12:51 ID:FwWFZK6p
>>375
そんなゲームプレイヤーもやりたくねえよ。
377名無し曰く、:2009/08/29(土) 18:13:10 ID:/qGiSrI0
こんなとこで工作しても売上は増えんしな
378名無し曰く、:2009/08/29(土) 18:13:27 ID:tU+0fPIk
兵数にしたら分かりにくいだろ?
実際の戦いでは1割が死亡したら軍は崩壊する。
でも、ゲームは兵力ゼロで全滅のほうが分かりやすいだろ?
379名無し曰く、:2009/08/29(土) 18:13:46 ID:wAWgZZKp
>>376
欧米にもってけば売れそうだけどね。
380名無し曰く、:2009/08/29(土) 18:15:22 ID:jjsFSMe/
>>376

220 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2009/08/29(土) 15:24:07 ID:FwWFZK6p
まあどうせ割るんだろお前ら、タダなら文句言うなよ。

258 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2009/08/29(土) 15:58:30 ID:FwWFZK6p
現実世界でもカスはカスのまんまだろ。

376 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2009/08/29(土) 18:12:51 ID:FwWFZK6p
>>375
そんなゲームプレイヤーもやりたくねえよ。
381名無し曰く、:2009/08/29(土) 18:16:19 ID:wAWgZZKp
>>378
兵数と指揮率で分ければ無問題。
382名無し曰く、:2009/08/29(土) 18:17:01 ID:5a5Cirla
>>380
もう構うな
383名無し曰く、:2009/08/29(土) 18:17:45 ID:88HpOeU8
>>375
なんという理想的な作品
384名無し曰く、:2009/08/29(土) 18:19:39 ID:Re4bfgHZ
騎馬隊w
385名無し曰く、:2009/08/29(土) 18:20:17 ID:s3lZQmIX
戦は兵数の削りあいじゃなくて、士気の削りあいの方がいいかもね。
将軍レベルで最大指揮数一万くらいで、行軍や攻撃を受けると士気が減っていく。
地方によって、士気の初期値が異なってて、三河武士は高めとか。笑
俺は大名と相性の悪い武将を登用出来なくしてほしいわ。。。
386名無し曰く、:2009/08/29(土) 18:21:47 ID:FwWFZK6p
士気の削りあい(笑)
こんな糞ゲー求めてるのがリアル厨か
こんなカス共の提案をKOEIがとことん無視するのも当然だな。
387名無し曰く、:2009/08/29(土) 18:21:59 ID:oL+WNBe4
信長の野望における兵力1が何に該当するか議論スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1251537490/

立てたった
388名無し曰く、:2009/08/29(土) 18:23:44 ID:FwWFZK6p
>>387
は?製作者でもないのに議論しても不毛だろ
アホかさっさと削除いら出して、自分自身も
首吊ってデリートしろ。
389名無し曰く、:2009/08/29(土) 18:24:10 ID:AiHlHAbH
>>385
創世がそんな感じだったね
櫓さえなければ
390名無し曰く、:2009/08/29(土) 18:28:37 ID:ZLrSU4Q/
1割戦死じゃなくて1割非戦闘可能兵士数って意味じゃないの?
でないと負傷兵の辻褄が合わない
391名無し曰く、:2009/08/29(土) 18:49:26 ID:AEGGnQpK
ID:FwWFZK6pはなんでイライラしてるん?
392名無し曰く、:2009/08/29(土) 18:50:24 ID:nIwAOWnj
キチガイにかまっちゃだめ
393名無し曰く、:2009/08/29(土) 18:51:33 ID:5a5Cirla
>>391
構うな
394名無し曰く、:2009/08/29(土) 18:52:44 ID:AEGGnQpK
ああキチガイなのか
なるほど
395名無し曰く、:2009/08/29(土) 18:56:25 ID:nDkfxe5H
>>385
それ天下統一IIじゃん
なつかしいなあ
最近のはクソゲらしいけど、PC98時代は神だった
396名無し曰く、:2009/08/29(土) 19:03:18 ID:gBhUh6rh
重火器で戦争してるんじゃないんだから
そうそう人が戦闘不能に陥るわけないんだよね
兵の損耗率が高すぎる
397名無し曰く、:2009/08/29(土) 19:09:03 ID:d9kUSIHW
これアマゾンだと19日着になるんだな。18日が休日だから、
その日午前中にゲットしたいんだけど、それだとやっぱりお店に
買いに行かないとだめなのかな。それともどこか通販できるとこある?
398名無し曰く、:2009/08/29(土) 19:09:44 ID:a0PmGw/j
公式で買いなさい
399名無し曰く、:2009/08/29(土) 19:11:25 ID:gcX/OPW3
兵力の表現も確かに重要かもしれないけど
不満度に優先順位をつけるならやっぱり
外交じゃないのかな・・・どうにかならんのかね。これ。

後半作業になるの嫌なんだよ。めんどくさい。
小大名はパタパタ降伏してくれたら楽なのに。
全然わかんないけど革新みたいなリアルタイム制で
外交をもう少し充実させるのってAIとしてそんなに難しいの?
せめて従属をだけでも・・・。

散々既出ですいません。でも、
革新のときはPKに期待したのに出てきたのは
強すぎる諸勢力で、長宗我部涙目になった時は
しょんぼりしたな・・
400名無し曰く、:2009/08/29(土) 19:17:33 ID:heEi3zYe
公式はフライングあるの?
401名無し曰く、:2009/08/29(土) 19:26:29 ID:adQSkcq2
いまのPCスペックでは快適に動作しないだろうから
買いたいけど買う気になれない
402名無し曰く、:2009/08/29(土) 19:47:59 ID:1sHiUR07
国毎に人口を設けて欲しいな。
兵を雇うと人口が減り減収。
戦後は戦死者以外は徐々に回復。
常備兵は上限を超えて置けない。
兵農分離を獲得すると上限値がなくなる。
もちろん訓練度は復活の方向で。

殆どの隊は500人程度で構成されてたんでないの。
多くて2000人か。全然詳しくないので確信ないが。
403名無し曰く、:2009/08/29(土) 19:50:09 ID:Re4bfgHZ
リアルなんて誰も求めてない
404名無し曰く、:2009/08/29(土) 19:51:56 ID:bn/5eFr7
またサナダムシの事で言い争いをしてたのか。
馬鹿なの?死ねよ!
405名無し曰く、:2009/08/29(土) 19:52:13 ID:nDkfxe5H
>>402
石高なら太閤検地があるからある程度類推できるけど
人口となるとほとんどわからんから無理
三國志ぐらい情報が少ない時代なら逆に適当に設定してもそれほど違和感を与えないが

あとなにがもちろんなのか知らんが訓練度なんかいらん
訓練なんかしないし
実戦でしか上がらない「練度」とか士気補正値が欲しいというならわかるが
406名無し曰く、:2009/08/29(土) 19:58:45 ID:iw3PFvM/
北Pのインタビューによると、集落の数は各城でほぼ一緒というのが気になる。
まさか終わりと讃岐が同じ国力とかねーよな・・・ザワッザワザワ・・・。
407名無し曰く、:2009/08/29(土) 20:00:19 ID:ClVYJI6/
革新の十万とかの数字よりも、五百人とかの方が見やすいし、分かりやすいよね
408名無し曰く、:2009/08/29(土) 20:04:30 ID:iw3PFvM/
>>405
別に1人単位で割り出せなんてだれもいってないし、当時の総人口と言われた1500万前後を太閤検地と文献でいい塩梅に配置すればいいだけ、多少ファンタジーはいってもおまいさんみたいに細かいことで騒がないよ。
大体、そんな細かいこと言い出したら、この大名家の騎馬率が違う。この大名家の鉄砲装備率がうんぬんになって収集つかない。
409名無し曰く、:2009/08/29(土) 20:24:15 ID:WRO9/aT1
なんだかんだ言っても、結局買うんだろ?
410名無し曰く、:2009/08/29(土) 20:30:48 ID:E9vjIQR6
革新の兵力擁護をした元祖が俺だ。

実際にはゲーム内で何人徴兵しますか的なことを言っているらしい(笑)
だが、それくらいのことにあんま目くじら立てんなよっていうスタンス。文句つけんなら馬鹿AIのほうにしろ

戦国シミュレータでなくて戦国をモチーフとしたゲームですよ。
俺はゲームが面白いんだったら戦国でなくてすらいい。スレチですかすまん
411名無し曰く、:2009/08/29(土) 20:32:53 ID:4KMuo+Dx
つか兵力は兵士数じゃないって公式見解だったのかw
じゃ、兵力が多くなると消費する兵糧や馬、鉄砲が増えるのはなんでだよと聞きたくなるな。
兵糧も数じゃありませんとか言い出しそうだが。
412名無し曰く、:2009/08/29(土) 20:32:53 ID:GQUQxFOh
>>406
讃岐のほうが国力が高いということはいいよね。

文明の中心、京都、大阪と直接つながる讃岐が
人口もウドンも良いに決まってる!
413名無し曰く、:2009/08/29(土) 20:34:38 ID:heEi3zYe
>>411
もう北見のヤツメチャクチャだなww
414名無し曰く、:2009/08/29(土) 20:35:12 ID:GQUQxFOh
>>411
小錦1個と背の高いひょろひょろの芸能人では食う米の量が違うんだから。

兵数ではなく、
兵力パワーなんですよ。
415名無し曰く、:2009/08/29(土) 20:37:52 ID:E9vjIQR6
兵力の増加と消費物の関連を理解できないのが理解できない
416名無し曰く、:2009/08/29(土) 20:40:08 ID:R/adkKur
兵力=実際の兵士数の何らかのパワーだとすると、その数と同数の鉄砲を用意した鉄砲部隊は、
兵士一人が数丁の鉄砲を持った状態だということになるわけか
417名無し曰く、:2009/08/29(土) 20:41:32 ID:AiHlHAbH
むしろ兵数だと何か不都合でもあるのかと
418名無し曰く、:2009/08/29(土) 20:42:30 ID:P/zTRrgP
少なくともゲーム内の数字で馬は頭数、鉄砲は何丁あるかを示してるんだよね?
そうだとすれば部隊編成に兵力(笑)の数だけ必要なのは変な話だよね
少なくとも革新は一人一頭or一丁ずつで部隊を編成してるんだから兵力(笑)じゃなくて兵数だとしか思えないんだが
419名無し曰く、:2009/08/29(土) 20:42:58 ID:4KMuo+Dx
強者は5頭くらい馬並べてその上に立って戦うんだろうな。鉄砲は背中に何挺も差して連続射撃。
超かっこいい。
420名無し曰く、:2009/08/29(土) 20:44:48 ID:R/adkKur
なるほど、BASARAで政宗が六刀流という嫌な噂を聞いてたが、革新を参考にしていたのか
421名無し曰く、:2009/08/29(土) 20:48:46 ID:SDYBUA2u
鉄砲も馬も厳密な数字じゃなくなんかのパワーなんだろう
422名無し曰く、:2009/08/29(土) 20:49:00 ID:+sA2fPz5
騎馬も鉄砲もそれぞれ騎馬パワー鉄砲パワーです
423名無し曰く、:2009/08/29(土) 20:55:08 ID:Re4bfgHZ
車縣りもイメージ
424名無し曰く、:2009/08/29(土) 21:07:26 ID:heEi3zYe
兵糧も兵糧力なんじゃねーの?
425名無し曰く、:2009/08/29(土) 21:11:35 ID:KWDSSmkq
がんばった方が腹減るだろ。つまりはそういうことだ
426名無し曰く、:2009/08/29(土) 21:24:13 ID:C85fwhzI
超人パワーだと脳解釈してると、さんざ言ってきたが
まさか公式見解でそんな話が出るとは思わなかったわ
427名無し曰く、:2009/08/29(土) 21:25:54 ID:QRdicD4C
で、そのインタビュー記事はどこにあんだ?
テンプレに貼っとけようつけがっ!
428名無し曰く、:2009/08/29(土) 21:30:02 ID:LhaYvDR2
北見路線を批判すると凄い反応があるな。
しょーも無い
429名無し曰く、:2009/08/29(土) 21:46:26 ID:rmKIca2m
兵のガタイが良すぎて馬を潰してしまうんだろう
鉄砲は硝石や弾丸のストックを、分かりにくいから鉄砲って書いてるだけだ
大体一月かからず鉄砲が1000弱も生産出来る(購入出来る)時点でおかしいだろう
あれは鉄砲では無く、鉄砲用資源と見るべき
430名無し曰く、:2009/08/29(土) 21:51:15 ID:ZA37A5Gy
>>406
国に国力の違いがあると分かりにくいので
国力差は無くしました。
431名無し曰く、:2009/08/29(土) 21:54:02 ID:OOqxE6kU
北見は城とか兵数とか外交とかの基本的見解でとち狂ってるから全く期待できないな。

432名無し曰く、:2009/08/29(土) 22:00:50 ID:Nai7ptCW
歴史監修がいないからファンタジーになっちゃうんだよ。
革新なんかは戦国時代の必要ないもんな。
433名無し曰く、:2009/08/29(土) 22:01:32 ID:iw3PFvM/
海外のRTSだって、1ユニット=1人じゃないだろ。
北見の擁護じゃないけど、おもしろさに直結しないとこでギャアギャア騒ぐのは非建設的だ。
434名無し曰く、:2009/08/29(土) 22:04:32 ID:yPEe9/u0
もう戦国シミュレーションって肩書きをとっちゃえばいいんだよ。
435名無し曰く、:2009/08/29(土) 22:05:43 ID:+sA2fPz5
だな
436名無し曰く、:2009/08/29(土) 22:06:24 ID:D5uLWvlR
>>433
まあ実際気にしてる人は少数派なんじゃないかな
気にしてない人はなんも言わないからね
437名無し曰く、:2009/08/29(土) 22:09:13 ID:yFdNDXpO
>>433
そりゃシミュレーションではないからな。
それに、おもしろさに直結する話だぞ。

あと、ユニット表示を単純化するのと、兵士数をデタラメにするのは別の問題だぞ。
438名無し曰く、:2009/08/29(土) 22:10:00 ID:DRO76kTC
>>396
川中島の合戦では武田家と上杉家双方
3500人ほどの死者が出たそうだから、白兵戦でも
総兵力の3、4割が死亡することもありうる。
439名無し曰く、:2009/08/29(土) 22:11:31 ID:qVkYjG4A
わたしの兵力は50万です
440名無し曰く、:2009/08/29(土) 22:12:01 ID:nIwAOWnj
大規模な騎馬部隊編成できるほど馬がいない
441名無し曰く、:2009/08/29(土) 22:14:00 ID:cqT5Xmgl
>>438
川中島は特殊な例じゃないの。
上杉側に時間的制約があったし。
442名無し曰く、:2009/08/29(土) 22:14:08 ID:C85fwhzI
RTSとの違いはユニットの数、開発状態がそのまま戦力にはならないって事だな
AOEシリーズで言うと弱小大名は「固有テクノロジー」「勢力ボーナス」の無い文明
civで言うと弱小大名は「指導者の特性」「大将軍」「固有スキル」「固有の建物」「先行スタートボーナス」が無くて
「難易度:将軍」って感じだし
プレイの幅、挽回の方法、双方とも限られてる。結果、単調になりがち。
443名無し曰く、:2009/08/29(土) 22:14:30 ID:yaDV7C45
人じゃないならスカウターのようなもので見た戦闘能力だな。
おっさん+ライフル=戦闘能力5くらいで、

もし戦闘で片腕が無くなったら4に下がり
負傷が治ったとしても片腕は無いから全快しても戦闘能力4。
444名無し曰く、:2009/08/29(土) 22:31:37 ID:LhaYvDR2
同じ様なシステムで違うゲーム出せば全て解決するのにな
歴史物は一定の需要あるし
ゲーム性うるさいのはどうせ歴史に愛着無いんだからさっさと他のゲーム行けば良い
445名無し曰く、:2009/08/29(土) 22:33:52 ID:4KMuo+Dx
本人が気にして変な言い訳しちゃってるからな。
どうでもいいと思ってるなら素直に幅が大きいほうがゲームとして面白くなりますからとか言うでしょ。
446名無し曰く、:2009/08/29(土) 22:35:33 ID:5a5Cirla
直せたのに直さなかった=手抜きということを悟られたくないがためのはぐらかしだな
447名無し曰く、:2009/08/29(土) 22:36:07 ID:iw3PFvM/
>>444

ヒント 太閤立志伝

てゆか、信長シリーズは成り立ちや立ち位置からしてゲーム性ありきだろ。
他のゲーム逝くべきなのはおまいらだと思うが。
なんか言い分が参政権よこせと騒いでる民団に酷似してるぞ。
448名無し曰く、:2009/08/29(土) 22:36:30 ID:C85fwhzI
新作で過去作と似たような事やってると融資が出ないからなぁ。
開発費の枷さえなければゲーム会社はもっと好き勝手やってる気がする。
449名無し曰く、:2009/08/29(土) 22:36:36 ID:WL5sbjhy
北P言行録

編: 「革新」では一地方を統一し終えるゲーム中盤以降は、兵力があっという間に数十万まで膨れ上がってしまい、
兵站のバランスが取れていませんでしたが、この点はどのようになっていますか?

北見氏: まず、兵力の単位は「何人」ではありません。(キリッ
「革新」でも終盤になると10万の兵力などが出てきますが、それは10万人の兵が集まっているという意味ではありません。
兵力について言うと、例えば島津でスタートしたら九州から出て行くところで、兵力が集中するポイントが発生します。
そのあたりは「革新」と変わらないと思います。



だめだこの北P早く何とかしないと・・・
あまりの高度過ぎる言語に記者も付いていけず、相槌の言葉もとっさに見つからずにスルーw
450名無し曰く、:2009/08/29(土) 22:37:50 ID:aPEICSvv
兵力よりも糞AIの改善のが優先事項だと思うが
451名無し曰く、:2009/08/29(土) 22:38:55 ID:opEKkiKB
>449

この発言さ、質問に答えてない、
というか何を言いたいのかまったく理解できないんだけど

自分の日本語力がないだけ?
452名無し曰く、:2009/08/29(土) 22:39:24 ID:WL5sbjhy
従属なくしたのと城の数の見解は何度読み直しても全く同意できないな
453名無し曰く、:2009/08/29(土) 22:39:36 ID:C85fwhzI
道に迷う
拠点から出たり入ったりを繰り返す
兵糧を金に換えすぎて自滅する

そういう事が無いならまぁ、AIとしてはそこそこの評価をつけていいんじゃないかね。
454名無し曰く、:2009/08/29(土) 22:41:15 ID:yFdNDXpO
北見個人がこういういい加減な考えを持っていること自体はあきらめるしかないのかも
そんな人間に地位と権限を与える上層部が問題
455名無し曰く、:2009/08/29(土) 22:42:43 ID:+sA2fPz5
攻略本にコラムまで載せて戦国期の状況を熱く語っていた頃の
信長を知らないんだろうなあ
456名無し曰く、:2009/08/29(土) 22:43:40 ID:5a5Cirla
攻略本は面白かったなぁ
乱世期の攻略本ぼろぼろになるまで読んだ
まだ家にあるわ
457名無し曰く、:2009/08/29(土) 22:44:46 ID:o73W1Rw4
>>453
それは最低限のレベルだろう
そのうち一つでも当てはまったらゲームとしては失格モノ

ただし、肥ならば合格点っていうのも否定できないのが現実なのよねー
458名無し曰く、:2009/08/29(土) 22:46:33 ID:R/adkKur
>>453
革新のバグで、港から出たり入ったりはあったぞ
九州・中国あたりで頻繁に起きた
あとは、港に進むのにいちいち他の港に寄港してから進むバグ
他勢力の港拠点に突っ込むもんだから、何度も壊滅していた
459名無し曰く、:2009/08/29(土) 22:47:45 ID:CIFWoBkH
だからkoeiはTAKEDAの会社を買うべきだ!
460名無し曰く、:2009/08/29(土) 22:48:09 ID:NXO2asax
…つーか、
「A KOU SHIBUSAWA PRODUCTION」と名乗られるのが
歯がゆいんだがな。ゲームの出来が悪くとも責任逃れできるようで。
「KEN KITAMI PRODUCTION」と名乗るのが筋だろう。
461名無し曰く、:2009/08/29(土) 22:48:37 ID:C85fwhzI
>>457
hehehe…
プログラム技術だけは本当にアレだからな。
メモリリークは毎度のことだし。

>>458
アレを見た時は悲しかった。
462名無し曰く、:2009/08/29(土) 22:48:57 ID:OuqBPQ8v
と歴ヲタが申しております
463名無し曰く、:2009/08/29(土) 22:49:22 ID:5a5Cirla
本物のシブサワコウならこんな出来は許さなかっただろう
それが誰なのか知らないが
464名無し曰く、:2009/08/29(土) 22:50:04 ID:FwWFZK6p
童貞
不細工
ロリコン
ひきこもり
アニメヲタク
学歴詐称経験あり
彼女いない歴=年齢
コミュニケーション能力不足
何の罪もない人の不幸を喜ぶ
女は憎い、アホだと思っている
雰囲気イケメンを叩くが自分自身御洒落をした事がない

それがお前ら、ゲームやる前に自分の人生設計しなおせ。
465名無し曰く、:2009/08/29(土) 22:51:20 ID:WL5sbjhy
メインターゲットが20代後半〜30代前後ってちゃんと認識してるくせに需要に応えるのがヘタクソだよな。
>城数(マイナー大名の可能な限りの網羅)、外交(従属して石高を競うような多彩なEND)、
雰囲気重視の兵力表現辺りのいい加減さ。

ジャンルは全く違うけど、ちょうどこの世代をターゲットにしたスト4が今年家庭用出したけど
あっちの小野Pはきっちりメインターゲットを見据えたクオリティに仕上げてきたから
このご時勢衰退著しい格闘ゲームなのに大ヒットさせてのけた。
コーエーにはターゲットをしっかり切り分けた商品開発って発想がなさ杉だ。

いくら新規ゆとり獲得のために単純化・デフォルメ化を進めたって
こんなジャンル、数字に出るほどゆとり(戦国時代が好きでも何でもないような)が買うもんかい。
466名無し曰く、:2009/08/29(土) 22:52:14 ID:TZOcNygg
>>440
そもそも戦国時代に騎馬隊は存在しない。
騎馬技術が当時は不足している。

騎馬隊はイタリアで生まれたものだよ。
467名無し曰く、:2009/08/29(土) 22:57:46 ID:C85fwhzI
>>464
やだ。
誰も聞いて無いのに、いきなりそんなレスをサラッとつけちゃう人って怖い…
468名無し曰く、:2009/08/29(土) 22:58:10 ID:WL5sbjhy
ゆとりから金を取りたいなら、今こそ伊忍道の続編を発表するべき。
469名無し曰く、:2009/08/29(土) 23:00:05 ID:4KMuo+Dx
>>453
鳥取城…
470名無し曰く、:2009/08/29(土) 23:01:31 ID:5myBANjJ
とりあえずお前ら人柱になってくれよwそれ如何で買うか買わないかきめるわw
471名無し曰く、:2009/08/29(土) 23:08:14 ID:1sHiUR07
スーパー戦国大戦ゼーッ!!!
472名無し曰く、:2009/08/29(土) 23:10:02 ID:77RDhwxa
よくよく考えてみると、例えば毛利家で始めて九州平定が定石っておかしいよな・・・
現実だったら一直線に京を押えにいくわけだから、
京を支配することになんらかのメリットがほしいなぁ。
そのぐらいだったら、ちょちょいと付けれる気がするんだけど。
473名無し曰く、:2009/08/29(土) 23:11:27 ID:NKHFcxlr
京都を制圧したら名声が一気に300上がるとかでいいよ
474名無し曰く、:2009/08/29(土) 23:11:44 ID:o73W1Rw4
>>462
なんでゲームのプログラミングの良し悪しの話してるのが歴ヲタなんだ?
「ぼくのすきなげーむ」を否定する奴を片っ端から歴ヲタ認定してスッキリしたいだけ?


>>465
オレはメインターゲットにドンピシャ世代なんだけど、天道は微妙すぎる
色々なところに目を瞑ってもあの戦法満載とネーミングセンスだけは中学生向けだろう
475名無し曰く、:2009/08/29(土) 23:12:57 ID:iw3PFvM/
>>472

史実だと九州にもちょっかい出してたけどね。
まあ、京阪がかなり意味ない地域になってるのは同意。
476名無し曰く、:2009/08/29(土) 23:13:24 ID:C85fwhzI
>>472
革新だと京都制圧するより守護職もらえるほうが美味しいんだよな…
477名無し曰く、:2009/08/29(土) 23:14:36 ID:9tJ6TLds
武田でやる時も史実通り京を目指すより関東制圧した方がメリットあるしな
478名無し曰く、:2009/08/29(土) 23:14:43 ID:C85fwhzI
訂正 京都制圧するより将軍様と同盟組んだまま勢力を拡大して守護職もらうほうが…だな。

479名無し曰く、:2009/08/29(土) 23:18:23 ID:cqT5Xmgl
挟撃されたらたまらんから西か東かさっさと制圧するに限るしねえ。
革新で信長やるときは駿河、信濃、越中、摂津、播磨、因幡あたりを必死こいて要塞化するw
480名無し曰く、:2009/08/29(土) 23:37:05 ID:94BM3FoG
結局、天道もオルドがないか・・・

いや、まさかPUKで・・・
481名無し曰く、:2009/08/29(土) 23:47:39 ID:R/adkKur
国によって区別ないよな
むしろ東北の僻地の方が背後つかれない分恵まれてるという
482名無し曰く、:2009/08/29(土) 23:49:21 ID:ua/8P+fI
なんか赤備の時のSSで
昌景、信玄の右に仮面の人がいるんだが。高坂?
483名無し曰く、:2009/08/29(土) 23:50:04 ID:iw3PFvM/
>>481

区別ないどころか、金山有るから東北の方が豊かだよ。
商業施設不要なくらい金が余る。
484名無し曰く、:2009/08/29(土) 23:50:25 ID:TVET/vWr
京を制圧したら、配下が全て京言葉に
485名無し曰く、:2009/08/29(土) 23:50:55 ID:v+Opy2Aj
かと言ってKOEIシステムの一揆で後背地が安定しないのも
いらいらの原因になると思う
納得のいくシステムはないものか
486名無し曰く、:2009/08/29(土) 23:52:01 ID:rmKIca2m
革新は堺、博多、山口、京よりも信濃の方が裕福だったな
博多なんて建設場所二つで存在意義すら怪しい
487名無し曰く、:2009/08/29(土) 23:53:18 ID:R/adkKur
>>483
文化とか人口の要素取り入れないとそこら辺難しいよな
東北とか米がほとんど取れないっていうのなら別だけど
488名無し曰く、:2009/08/29(土) 23:54:01 ID:9tJ6TLds
どこの港でも外国と貿易出来るしな
489名無し曰く、:2009/08/29(土) 23:56:33 ID:iw3PFvM/
>>485

civみたいに支配都市が多い&本拠地から離れるとコストがかさむ、とかはどうかな。
信長以外は本拠地移動にリスクあると尚よし。
490名無し曰く、:2009/08/30(日) 00:00:07 ID:yFdNDXpO
>>489
直轄の都市や地域が多いと非効率→家臣に委ねるしかない っていうシステムならいいね
491名無し曰く、:2009/08/30(日) 00:01:21 ID:R/adkKur
本城でも城主任命すれば革新の譜代同様の効果得られるとかね
492名無し曰く、:2009/08/30(日) 00:05:12 ID:2lNEqFR/
そういえば革新ってなんで行動力の概念なくなったの?
リアルタイム制だと何か問題でもあるのだろうか
493名無し曰く、:2009/08/30(日) 00:05:58 ID:5i67WfeY
>>444 どうせお前内政マニアとか言うんだろ
内政なり武将集めなり、はたまたレベル上げなり、そういった作業ばっか嬉々としてやる奴を俺は認めない
もし違ったらすまん
494名無し曰く、:2009/08/30(日) 00:09:21 ID:FoDNYNKv
東北だからって貧しいというのも単なる偏見だけどな。
石巻や酒田だってかなり栄えていたし。
あと、東北は金山・銀山が結構あったのは事実だ。
495名無し曰く、:2009/08/30(日) 00:12:15 ID:XuEFFhsY
それならそれで田んぼや畑を設置できる数=作付け面積を減らすなりすれば良かったのにしないから、
所によったら岐阜並に豊かなんだよなw
496名無し曰く、:2009/08/30(日) 00:14:24 ID:z5j9aL02
京都押さえると圧倒的に威信が上がったり
自由に朝敵に出来るぐらいのうまみは欲しいところだな
497名無し曰く、:2009/08/30(日) 00:19:05 ID:9YXuQkXW
現実の経済で重要な要素が抜け落ちてるからしょうがないね。

そういやこんな事前情報もあったな。どこいっちゃったんだかわからんけど。
>なお,会場にいたコーエーのスタッフに聞いてみたところ,戦国時代に隆盛した流通や貿易もポイントになっているとのこと。
498名無し曰く、:2009/08/30(日) 00:19:06 ID:toArBAL7
>>450
北見の中の人はAIだったのか!
499名無し曰く、:2009/08/30(日) 00:19:06 ID:hhLC2wTX
京を制圧する事で外交で有利になるとかってのは欲しいな。
外交を充実するのは当然として…
500名無し曰く、:2009/08/30(日) 00:26:10 ID:C2M6IqJd
京を制圧する意味がないと上洛も意味が無くなるしな
今のままだと侵略径路にあるから山城とっちゃうって感じだし
ただのやせた狭い土地でしかない現状がなぁ…
501名無し曰く、:2009/08/30(日) 00:33:11 ID:pla+g2Tx
チンギスハーンIVを発展させた信長の野望希望
マップも広くしねて!
502名無し曰く、:2009/08/30(日) 00:34:08 ID:nv30D5eY
信長の野望は基本的に、軍団設定と外交は同盟・従属・臣従を選択可能にするべきだし、
行動の事前設定は軍団、内政、軍事で決めることできるようにするべきだな。

実際、信長中期からはそうだった。
これならいくつ城があっても無駄なく進めるはずなのだが。。。

城攻めは天下創世とまではいかないまでも、蒼天あたりまでは欲しい。
マップはもっと広くしたほうがいい。
天道の内政の概念は悪くは無い。
技術革新は正直イラネ。
503名無し曰く、:2009/08/30(日) 00:34:44 ID:txFYMIKQ
革新で公家町を京しか作れなくしてたのあったな
504名無し曰く、:2009/08/30(日) 00:36:31 ID:ta7Ojyyb
革新で、領国内に好きな場所に自由に施設作る様に
城を作ってみたい。
敷地拡張やらなんやら、それがそのまま戦闘MAPに
なる様に・・・・
誰か、ダンジョンキーパーの城版作って下さい
505名無し曰く、:2009/08/30(日) 00:38:13 ID:UadwMr4q
ただ信長にしても三好にしても京を取ったメリットって言うほどには無かった気はする。
三好はいざとなったらあっさり手放したし、
信長なんかも結局は尾張、美濃の直轄兵で直接的に鎮圧に動かざるを得なかった。
講和に朝廷を動かしたっていうけどそれだったら信玄もやってなかったけかと。
506名無し曰く、:2009/08/30(日) 00:42:38 ID:NsCSfN5Y
体験版配信するみたいね
おめでとうございます
507名無し曰く、:2009/08/30(日) 00:49:24 ID:QWq9k8g4
京を制圧すると商人勢力と寺社勢力が
色々と便宜をはかってくれるとか、外交の
成功率を上げるとか加えればええんじゃね
508名無し曰く、:2009/08/30(日) 00:50:45 ID:2S+jqEy1
久々の信長だから買おうと思ってたけど、今革新やり直したらあまりのつまらなさに買う気なくした
509名無し曰く、:2009/08/30(日) 00:56:39 ID:W8/iMa4r
尼で予約すれば19日ぐらいには届くのかな?
510名無し曰く、:2009/08/30(日) 00:58:59 ID:xw21+xuc
>>505
京に上洛すればそれだけで威信が高まったんだよ
511名無し曰く、:2009/08/30(日) 01:03:47 ID:FoDNYNKv
後期の足利だって三好だって京を支配していたけど、
別に全国に号令できた訳ではないからな。
征夷大将軍や関白に就任する為に占領している必要がある、
ぐらいの位置付けでいいと思う。
512名無し曰く、:2009/08/30(日) 01:03:53 ID:pUuraNNh
堺、大津、草津に代官置く(支配下、収入源)許可得たのは大きかったはず

ゲーム的には官位貰いやすい、名物買い上げ易いとかないとなー
513名無し曰く、:2009/08/30(日) 01:04:57 ID:PDX1qRDX
京都にいた、ということよりも「上洛を目指してそれを実現した」ってところに注目したい
そうでないと、上洛半ばで尽きた今川も武田もアホにしか見えないからね
514名無し曰く、:2009/08/30(日) 01:05:04 ID:bA1XkBOM
天 道

革新に続く大外れの予感。

天下創世に方向性を変えてもらいたい。
515名無し曰く、:2009/08/30(日) 01:32:17 ID:nv30D5eY
謙信は大金はたいて上洛していたな。
516名無し曰く、:2009/08/30(日) 01:33:51 ID:XuEFFhsY
国人どもを支配するのに中央の権威があるのは何かと都合良かったんだろうな。
ガキが新しい玩具やコレクターグッズを友達に見せびらかすのと一緒。
517名無し曰く、:2009/08/30(日) 01:37:32 ID:u7zl7nH2
革新ははずれじゃないだろ


と、ターン脳に正論言うだけ無駄だな
518名無し曰く、:2009/08/30(日) 01:42:02 ID:rtOOAzGz
革新は信長の野望の中では当たり、
ゲーム一般の中でははずれだと思う。
519名無し曰く、:2009/08/30(日) 01:43:36 ID:ta7Ojyyb
応仁の乱の時代をシミュレート出来たら・・・
京で西軍・東軍に分かれて戦闘に参加して、
領国からの謀反の知らせに、急遽帰郷し
残された拠点から下克上した家老から国の
実権を奪還する国主。失敗すれば切腹ある
いは追放。うふん。
520名無し曰く、:2009/08/30(日) 01:52:59 ID:WxH1Bbec
おまえらは、何で選挙に行かないの?
521名無し曰く、:2009/08/30(日) 01:59:06 ID:uA+WcFVP
勅命が分からない馬鹿者がが増えすぎてるようだな
522名無し曰く、:2009/08/30(日) 02:01:16 ID:ApaYlS8Q
能力が100越えると萎える。112とかさ。有り難みがなくなるわ
523名無し曰く、:2009/08/30(日) 02:01:57 ID:6jSFyQDO
16世紀に勅命がわかっていた奴がどれだけいるのかと
524名無し曰く、:2009/08/30(日) 02:07:12 ID:ijDZ4TJY
>>493
全く逆の話だな
ゲーム性言う奴は革新持ち上げるが
それこそ革新が究極の作業ゲーになってるだろ。馬鹿かお前
525名無し曰く、:2009/08/30(日) 02:29:12 ID:2W/kw/G1
何か新情報でもあってスレ伸びてるのかと思ったらお前ら・・・
526名無し曰く、:2009/08/30(日) 02:32:24 ID:AXn+hZ45
>>525
信者はクズばっかだっていう新情報があるじゃないか
527名無し曰く、:2009/08/30(日) 02:50:31 ID:HeIAOGhi
>>526
その情報なら既に入手済みだ
528名無し曰く、:2009/08/30(日) 02:52:23 ID:LgMULLkD
>>524
どんなゲームも攻略パターン掴んだら作業だろ





RPGのボス戦もぶっちゃけ同じ事の繰り返しの作業
529名無し曰く、:2009/08/30(日) 03:19:56 ID:MD6LqNoC
AOEシリーズが最強という結論か
530名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 03:45:22 ID:AXn+hZ45
>>528
っ CIV AOE HOI
531名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 03:47:39 ID:l5hiPXJh
HOIは空爆作業ゲーだし
CIVは技術ジャンプゲーだし
AOEはラッシュゲー
532名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 03:51:50 ID:kQHB37EL
>>528
アーケードで格ゲーしてこい
やり込む必要は全くない
一・二年くらい毎日やれば考えは変わる
533名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 05:59:25 ID:+ldixRSK
インタブー読んで凄い不安になってきた
534名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 06:00:52 ID:KdQxoshv
北見Pが関わってる時点で天道がクソゲーなのは明白だ
535名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 06:42:31 ID:FARQeOrh
上っ面の見た目ばかり追求する傾向が、
ここ最近続いているというかますます拡大しているからな...
公式ページの作りからしてそうだし
536名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 07:09:00 ID:bF3O+P/U
>>535
だがその上っ面の絵すら
革新の焼き直しだったりする訳で
537名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 07:22:26 ID:XuEFFhsY
まぁ、ここでネガキャンやってる連中の想像の斜め上を行くこともあるからな…
三国志10がそうだった。まさか腱鞘炎ゲーになるとは夢にも思わずwwww
538名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 07:35:20 ID:lYKejoK6
>>537
まぁあれも劣化太閤Xなんだけどな
539名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 07:47:44 ID:E2OBuSKD
ゲームはどうでもいいからとにかく
武将FILEだせよこのやろー
540名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 07:55:31 ID:XuEFFhsY
>>538
イベコン無いだけ飽きが早かったな
541名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 08:05:55 ID:B41keBmv
まあ、選挙でもいって頭冷やして来ようぜ。
542名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:25:06 ID:zQZK5eQH

行ってきたが、ウチの地区の選挙事務員さんがもの凄い美人だった・・・・




と書けば投票率UP&冷静になれるかなぁ
543名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:26:39 ID:PRmcpktD
投票いったら体験版配布してた
544名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:28:45 ID:a588fWiV
ろくな候補者がいないので、松永久秀と書いてきた。
昔、落合信彦がこういう場合はとりあえず投票にいって、長嶋茂雄とか
尊敬する自分の名前を書いて、政治家への不信感を示せと書いてた。
545名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:29:31 ID:a588fWiV
失礼

>尊敬する自分→尊敬する人物
546名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:32:18 ID:7GhNXjkM
>>522
分かる
慣れなんだろうけど、能力インフレを起こしていく少年マンガを見ているような気分になる
547名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:32:39 ID:Yaxler+H
>>544
落合は馬鹿だからな
無効票を入れるということは全く意味がない
選挙管理委員はそれを見ても
政治家がそれを見るわけじゃないからな
何も入れる気がないならとりあえず小選挙区は公明党議員
比例区は公明党を入れればいい
548名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:34:09 ID:vDpwszY2
>>547
仏敵ですね。
549名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:45:31 ID:yUrYR795
>>522
100以上なんて片手で数えられるくらいしかいないだろ
550名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:46:36 ID:FXpdavNv
>>513
今川は顔グラからしてもうだめだ。なんだあれは
革新のはまだ麿顔でも威厳っぽいのがあったからよいけど
天道のグラはただの落ちぶれた貴族顔になってる・・・、あれはひどい
551名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:47:23 ID:WxH1Bbec
おまえら、投票に行かないの?
馬鹿なの?死ねよ!
552名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:56:24 ID:rrCXrOIU
上洛したら京が焼けて足利幕府が滅亡したりしてたんだけど
足利は30勢力以上と長期の同盟関係でいいじゃん
編集すればいいか
553名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:01:13 ID:vDpwszY2
今川は海道一の弓取りとまで言われたんだからかっこよくしてやればいいのに。
息子の氏真もあれはあれで凄い人生送ったし。
554名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:07:46 ID:XWTaWND1
>>551
午後8時までやってんだから、んな急かさなくたっていいだろ
俺はもう行ったけど
555名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:19:59 ID:QV+5FKum
北条氏綱を出せ。話はそれからだ。
556名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:26:21 ID:6w/CfF+u
氏綱かぁ

統率83
武力65
知力85
政治94

こんなかんじかな
557名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:28:12 ID:txFYMIKQ
氏綱厨激怒のステータスだな
558名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:32:14 ID:Yaxler+H
>>556
そんな高かったら氏康に引き継いだ時点でもっと勢力拡大してるわw
関東の弱小大名と同じかちょっと上くらい

早雲>氏康>>>>氏政>>>>>>氏綱>氏直

こんな感じか
559名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:33:43 ID:xkrlMyGY
蛆政より上だろ常識的に考えて・・・
560名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:36:49 ID:6w/CfF+u
ID:Yaxler+Hはスレ違いレスをする上にアホ丸出し
561名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:39:47 ID:Yaxler+H
>>559
氏政は天下の名城である小田原城を完成させた戦国屈指の城大名だぞ
氏政の功績は歴史に残る偉大なものだが
氏綱に同じくらいの功績があるか?
562名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:40:43 ID:Ffz31uou
1から10へ拡大することのほうが、10から100へ拡大することよりもずっと難しいんじゃないかな。
563名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:43:27 ID:Yaxler+H
>>562
それは同意
だから早雲>氏康なわけだ

ここで話してる氏綱と氏政はどっちも前の大名から受け継いだパターンであるが
少なくても城で米を作る世界初の発想をした氏政の方が政治は上だし
氏康が広げた大きな領地を支配してたから統率も上だし
武力と知謀は同じくらいとしても氏政の方がトータルで上になるだろう
564名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:46:36 ID:vDpwszY2
北条家を滅ぼした氏政が氏綱より上はないだろ・・・
565名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:53:55 ID:EyKHwpDl
体験版まだかーーーーー
566名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:55:20 ID:LPVVb8RF
小田原評定の氏政が政治力大?

げきわろす。あほっほ
567名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:57:39 ID:Ffz31uou
そこはやっぱりマイナスかもしれんね。
織田には臣従する決意だったのに豊臣の力を見誤っちゃったし。

現代的感覚で言うなら麻生太郎みたいなちょっと世間知らずの名家の御曹司が、ついこないだまでごみ箱漁ってたようなどこの馬の骨とも知れない朝鮮人の配下になるようなもんなのかもしれない。
568名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:58:31 ID:FARQeOrh
本来なら、本能寺の変が発生する直前の織田家が
入門用の大名としてはオススメのはずなんだけど、
(圧倒的勢力で、敵も弱いのしかいないから)
でも支配国/支配城/所属武将が多すぎて、
自国の情報を把握するのが大変,コマンドを出す回数が多過ぎて面倒
ということで結局敬遠されるんだよね。
で、小勢力からコツコツ伸ばしていく道を選んでしまう。
勢力の大小に関わらず、命令も情報の把握もシンプルに行える
システムにするのが大事だと思うんだけどな。
569名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:59:07 ID:Yaxler+H
あくまでその決断をしたのは氏直であって氏政は相談役にすぎん
例えば会社が倒産したときに責任が一番ある社長は氏直
氏政は取締役会の外部顧問といったところ
570名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:00:56 ID:tnX2qcbD
ID:Yaxler+Hは一般常識から学びなおすべきだな
571名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:04:24 ID:uikrZ6v9
ワラタ
572名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:11:05 ID:XswqCA36
>>550
革新の今川とチェンジ出来ないかなぁ

つか、あの義元って素晴らしいと思うんだよね
麻呂と威厳の両立って、相当難しいだろ

絵師同じなんだよね?なんで・・・
573名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:16:28 ID:bZRN22hT
>>568
本能寺織田家とか委任でも勝てるぞ、あれを面倒とか最初からやるなよw
574名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:49:18 ID:lYKejoK6
どうせ肥ゲーだから息子は無能補正かかるんだけどな
575名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:51:44 ID:ytSCnpMS
氏政>>>>>氏綱

を語る池沼がいると聞いて見にきました^^
576名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:56:21 ID:zKZHOtCW
名城作った加藤清正も政治あげてやれよ
577名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:58:02 ID:FXpdavNv
>>550
俺も出来るなら間違いなくチェンジしたい
お歯黒や薄眉だったのはある程度間違いないけどそれは高貴なのを表すためで決して傾倒したわけじゃないんだけどなぁ

ttp://www.4gamer.net/news/image/2005.04/20050415204310_21big.jpg

ttp://www.4gamer.net/games/090/G009069/20090828022/screenshot.html?num=027

これは納得いかねー!
578名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:08:07 ID:XWTaWND1
そもそもなんで氏綱と氏政をくらべるんだよ。
時代も条件も違うのに
くらべるなら各々の時代の周りの大名とくらべろよw
579名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:12:00 ID:Yehss3o7
>>576
清正というより家来の森本儀太夫とか飯田覚兵衛の功績じゃないかなぁ
とはいえ登場しなければ加算もありか
580名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:17:12 ID:ZS4FxHDz
>>576
特技 築城持ってるよ
581名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:33:03 ID:QV+5FKum
原本現代訳の小田原北条記読んでるけど、氏綱さんの事は結構少ないのね・・・
50ページくらいで終わってる。氏康登場の時も「父より容姿・品位が上で・・・」って書かれてるし。
俺みたいな氏綱ファンにとっては、なんかツライのぅ、くやしいのぅ。
582名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:44:22 ID:Yehss3o7
>>581
初期の戦国大名は家臣との合議制で政策を決めていたらしいから
個人の資質の優劣よりもそれをまとめる能力の方が重要だろうね
ゲームでいえば統率か
またそういう能力は表現難しいから評価しにくいんじゃないの?
583名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:57:34 ID:oLteOKLg
忠勝の顔、革新のが良かったなぁ…。
584名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:59:41 ID:oLteOKLg
景綱の顔も革新のが良かったなぁあぁあああ!!

なんかグラ微妙だ……。
585名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:00:07 ID:QV+5FKum
>>582
そうだね。
氏綱さんも上杉や里見家と戦って、結構活躍してるんだけどね。江戸城取ったり。
まぁオヤジが凄すぎたからな〜。可哀想って言っちゃ可哀想だけど。
586名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:01:46 ID:Je6RvM9i
>>585
親父と息子がやたら目立ってるから地味に見える二代目って感じだな・・・・
587名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:05:56 ID:ctunJaii
今作の信忠は革新の時みたいにパパそっくりな顔グラだろうか
能力は期待してないが
顔だけはパパ似がいいなWW
588名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:12:47 ID:vDpwszY2
信忠は官位と宝物で強化するとそれなりになるなw
589名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:18:49 ID:phuny70h
信忠はまだマシだな
他の息子はどうしようもない
590名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:20:04 ID:UadwMr4q
>>544
ただ、それって例えば長島と書いても、候補者に長野とか長田とかがいた場合、
その人の一票になってしまうかもしれないって聞いてうかつに書けなくなった。
591名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:22:10 ID:SXHnwykL
信長カッコいいから美しくなったなー。1人だけ西洋絵画みたい
政宗や前田も女が好きそうな中性的美形だし
直江もカッコいいし北条と忠勝なんて描き込み量からかなり力入ってるし
なんで顔グラが不評なのか分からないんだが
592名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:22:58 ID:K2mDaEFm
白票を投じるのは投票に行かないのと票的には一緒だよ
投票率が下がって組織票がある政党が有利になる

ってスレチだな
593名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:23:28 ID:ctunJaii
>>588
革新の信忠は能力もそこそこ高いし一門衆で兵も多く率いれるし使えたね
顔グラも格好よかった
594名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:23:47 ID:ZS4FxHDz
女謙信用顔グラもあるんだろうか
595名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:23:51 ID:txFYMIKQ
義元に激怒する人の気持ちはわからんでもないなw
596名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:25:17 ID:KoeRywnS
家庭用ゲーム機はいつごろ出ますか?
あと、どの機種?
返答お願いします。
597名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:25:24 ID:sN3K7645
北条家みたいに4代続いて特に内乱も無く勢力を拡大しつつ
領土を維持するようなところは戦国時代では稀有だから
その功績をどう能力にフィードバックするか難しいな。
どこまでが引き継いだ地盤で、どこまでが個人の能力なのか図りかねるところがある。
598名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:26:24 ID:ZS4FxHDz
>>596
シバサキコウじゃなきゃわからないだろw
599名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:29:08 ID:kT3pfAjm
>>596
有志による有料ベータテストが終わってからだな。
600名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:29:16 ID:phuny70h
>>596
なんでそんな偉そうなの?
601923:2009/08/30(日) 13:31:00 ID:SZaOw+sc
>>591
前田利益は何か無個性の凡人顔
まぁ史実的にゃ間違えてないけどw
602名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:41:31 ID:cTtawwdM
>>596
光栄はPS3寄り。
これだけはハッキリしてる
603名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:44:56 ID:ctunJaii
>>596
もし出るならPS3で来年3月な気がする
604名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:47:26 ID:1MbQdhem
(兵力) = 30 * (兵指数)
605名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:56:26 ID:WcXCeaIp
騎馬力と鉄砲力もお願いします
606名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:03:28 ID:KoeRywnS
ありがとうございます。
PS3持っているんでよかったっす。
だいたい信長シリーズ買ってるんだけど 家庭用でるときはPS2だけど
任天堂に移行したらどうしようと思ってました。
607名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:05:56 ID:MFKlgAMR
蒲生氏郷の弱体化求む
革新は強すぎた
統率55斉射1ぐらいがベター
608名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:06:14 ID:KoeRywnS
<<598
シブザワコウ
609名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:10:38 ID:aDUsdSJ6
革新ではなぜか釣瓶撃ち覚えたしな
もっと特殊技つける武将がいるだろうに
610名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:13:17 ID:GzimwxnE
北見の兵力の解説は詭弁だから鵜呑みにすんなよ

理論的に"最低1から移動などが出来る"ということは、
"実際の数はそれ以下"じゃないと成り立たない

つまり、兵力5000の城から5000回の兵1輸送が可能ということは、
最低でも兵数は5000以上であるということになる

兵1輸送が、人間が1/10に刻まれて運ばれることをいうのであれば話は別だが
611名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:19:47 ID:K2mDaEFm
ノブヤボワールドには足軽強度1の雑魚から10000パワー以上の超人までいろいろ生息しているんだよ
612名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:20:00 ID:l5hiPXJh
兵力0で物資輸送できるわけだが
613名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:20:57 ID:JZDcKkRX
能力厨いい加減ウザい。
自分の思い通りにエディタでほふればいいだけだろ。
614名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:31:29 ID:GzimwxnE
>>611
そういう詭弁も通用しない
兵5000の城から5000回運ぶということは、全て1でセパレートできるということ
10000パワーのやつがいるなら、どこで兵1のセパレートが破綻しなければならない

>>612
兵と輸送人が区別されてるんだろ
兵輸送は護衛みたいなもんだし
615名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:34:34 ID:l5hiPXJh
信長の世界じゃ鉄砲に足が生えて勝手に歩いていくんだよ!ぐらいの面白い回答しろよ
616名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:37:29 ID:EDMgSP2S
>>612
常に輸送物資警護隊みたいのがいると脳内保管
彼等は兵力じゃないので城の兵力は減りません
617名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:37:32 ID:MFKlgAMR
んなわけねぇだろ
羽が生える方が現実的
618名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:37:48 ID:Kz6ja7AS
幸村はちゃんと信繁になおされてるのか?
619名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:38:23 ID:kT3pfAjm
信繁なんて都市伝説
620名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:38:24 ID:K2mDaEFm
>>614
そういうときは自分の超人強度を下げているんだよ
621名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:42:21 ID:WcXCeaIp
超人強度を上げ下げ出来ても5000回出来るのなら人間の頭数は同じだろうな
この問題を解決するためには兵力以上の実兵数が必要なわけだな
622名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:43:59 ID:nCmYFi2Y
専用スレでも立てて出て行けよ
兵士数厨は
能力厨みたいに
623名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:44:23 ID:GzimwxnE
>>620
なるほどな
で、超人度が下がる時上がる時って、数値の増減があるのか?
兵輸送するときに5000が4999になって、パワー戻したら15000くらいに増えるの?
オレ、ゲーム内で兵力が何の外因もなく増減するの見たことないわ


って具合に、どんなことでも論破できるくらい北見のいう兵力ってのは詭弁なんだよ
個人的に、兵力というのが駄目っていうわけじゃない
「ゲームだから実際より多めの"兵数"にしました」でも納得する
それを「兵数じゃないんです、あれは兵力でうんたらかんたら〜」
っていう、北見のあの購入者を舐めきった弁が頭にくる 以上!
624名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:46:33 ID:Gd2+PTIc
あの兵力に関する受け答えは薬でも決めてるんじゃないかというくらい意味不明だと思う
625名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:48:19 ID:XWTaWND1
人1人のパワーが0.5とかだったら問題ないんじゃないの?
表示兵力1で実際は兵士2人みたいな
626名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:49:47 ID:txFYMIKQ
そんなもんわざわざuserがこねくりまわして解釈する必要ないだろ
肥がおかしいんだ
627名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:52:32 ID:+7vUByXJ
北見さんの兵力についての回答が何言っているか理解できなかったのは
俺だけと思ったが、やはり意味不明だったのか
北見さんのいう事だからきっと奥深いものだろうと勝手に勘ぐってしまったよ
628名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:53:15 ID:zKZHOtCW
日本地図で三国志やってるんだと思えばいいだろ
629名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:53:38 ID:Dh1oNnRy
散々言われてるけど、最初から数字を半分にすればいいだけじゃんw
630名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:55:34 ID:l3u+wctw
>>621
超人度を小数点以下に抑える事ができると考えるんだ
631名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:57:54 ID:QV+5FKum
全体的に低すぎると言われた、天下創世の能力値が1番よかったなぁ・・・
632名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:00:29 ID:WcXCeaIp
超人強度を抑えると逆に実際の人数が膨れ上がるよ
兵力の構成に武具が入っていて兵力1輸送の中には
武具を持った飛脚がいるとでも考えるしかないかもね
633名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:04:48 ID:XIsK+0p0
兵力0、軍馬と鉄砲を10万ずつ輸送しても兵糧は減らない世界ですから。
634名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:11:30 ID:nPxbrSfC
>「信長」の新作が出る前からなのですが、地方の自治体などから「われらが郷土の武将を出してください」というお話を複数頂きました。

これ、統率50台にしちゃうとクレーム来ちゃうんじゃないの?
すごい煩そうな予感がする
635名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:16:23 ID:5i67WfeY
既出だがおまえら兵力の話なんかしてる暇あったら選挙行けよ

末永くパソゲーなんかやっていたかったら選挙行けよ
636名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:16:40 ID:meFKFvwE
>>634
出してくださいだから
PKで編集すればいいんじゃないの?
クレームなんて既存の武将でバンバンきてると思う
ところで過去出てた武将で最近出ないのは逆パターンか
637名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:22:43 ID:nPxbrSfC
>>636
いや、個人のオタなら編集で良いんだろうけど、

>また、地元にゆかりのある武将を紹介して、観光誘致を行なったり、住んでいる方に地元の歴史についての啓蒙活動をしたいということで出してくださいとのご要望をいただきました。

観光誘致とかだったら雑魚だったら駄目と違いますか?
奴さんも必死だよ
638名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:23:00 ID:lxpTlzMw
>>586

初代 早雲 元就
二代 氏綱 隆元
三代 氏康 輝元

二代目は地味で実績で劣るな
639名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:23:51 ID:zKZHOtCW
>>638
輝元って氏康並に評価されてんの?
640名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:23:55 ID:meFKFvwE
武将も特技で個性を出すのもわかるけど
野望やら性格、戦略指向なんかを忘れてもらっちゃ困るよな
覇王伝事典には武将データからなくなることはないと書いてあったが
天下創世からなくなってんじゃん
641名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:26:59 ID:nCmYFi2Y
>>639
関ヶ原以降の内政手腕は
山口では高評価されているな
国を小さくした事と相殺できるかどうかだか
政宗が評価されるなら同様に評価されるのでは
642名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:28:17 ID:zKZHOtCW
>>641
そのわりにはゲーム内の能力低いな
643名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:28:48 ID:Yaxler+H
>>585
氏綱は里見と互角レベルだからな
上杉と武田は川中島で互角だったが
北条と里見は国府台で何度もやって互角だった
関東の弱小大名と同レベルだよ氏綱は
644名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:29:18 ID:c/X1qnw/
このゲームには三沢光晴出る?
645名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:29:45 ID:meFKFvwE
>>637
俺はそうは思わないな
ゲームなんかで人間的な魅力が全部表現されるとは思わない
しかも能力はあくまで結果論的なものであって
結果を出す機会に恵まれない悲運な武将もいるわけだし
646名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:29:53 ID:lg+9h9L8
>>642
合戦に負けたり領地減らされたり最後切腹した武将って
かなり値低くされるのが、信長の野望
647名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:30:10 ID:oREmpBzk
>>637
列伝がそれなりにあればいいんじゃないか?
648名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:31:23 ID:lg+9h9L8
北条と佐竹は直接合戦したことあるんかねぇ
649名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:32:26 ID:Yaxler+H
>>644
バックドロップくらいでくたばる雑魚は出ませんw
こっちは本物の日本刀で殺し合うから並大抵の強さじゃすぐやられる
650名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:34:16 ID:zKZHOtCW
>>649
戦国時代に日本刀で戦ってるやつなんていたのかよ
651名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:35:20 ID:rTvuj6ys
有能とされた信長の弟も革新ではナスみたいな顔の三流武将だったなー
652名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:39:00 ID:Yaxler+H
>>646
そうであっても大きな実績を持ってる武将は評価されるよ
柴田勝家なんて家を失い嫁も殺されて切腹したけど能力は高い
それはマイナス面は最後だけでそれ以前の大きな実績があるからだ

輝元には大きなマイナス面はあってもプラス面の実績がなさすぎる
元就という偉大な大名が残した遺産を食われてくだけだから評価低くて当然
もし元就の残した遺産が無かったら無名な弱小大名と同レベル
ノブヤボでの能力は妥当
653名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:41:59 ID:67gowxgi
ソースは?
654名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:42:29 ID:zKZHOtCW
ソースは>>558
655名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:42:35 ID:kT3pfAjm
上杉景勝と直江兼継なんかも高く評価されてるしな
656名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:44:21 ID:MFKlgAMR
大河効果で更にアップですよ
657名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:44:59 ID:IPHs9zsE
兼次のせいで120万石から30万石に、
景勝がリストラしなかったせいで、さらに15万石に、財政逼迫のため、幕末もほとんど空気。

上杉の内政下手評価はある意味正統。
658名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:45:19 ID:Yaxler+H
>>655
だな、上杉謙信公には決して見せられない悲惨な上杉家だったが
彼らにはプラス面の実績が大きくあるからKOEIさんはしっかり評価して下さる
名誉なことじゃ
659名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:46:13 ID:YpcCM0ZO
というよりも、既成事実化してる一般的なイメージだろ
今川は噛ませ犬、輝元は暗君、氏綱はボンボン
現状維持したという功績は評価されないのが肥クオリティ
660名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:49:28 ID:rTvuj6ys
今川は能力値自体はそこまで酷評されてなくね
見た目はだいぶコミカルな解釈をされてるけど
661名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:54:41 ID:XIsK+0p0
確かに島津や毛利は幕末活躍したのに、上杉は空気だったな。
伊達の下に付きたくねえとばかりに最速で降伏した。
662名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:54:49 ID:rrCXrOIU
今川義元に最期の桶狭間以外の失敗といえば、
只の人質として扱っておけば良かった松平元康を好意により今川の未来を担う人材として育ててやろうと厚遇してしまったことだろうか。
663名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:55:38 ID:meFKFvwE
>>660
過去の傾向から言って見た目と能力は大体比例する
ということは今回の今川の能力は目も当てられんことになっている
664名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:58:58 ID:YpcCM0ZO
>>660
今川家凋落が雪斎と朝比奈泰能死亡にかかってるとするなら、朝比奈の能力低くないかと

>>662
でも、一門衆にして取り込もうとしてるって面もあるから難しいな
三河支配の名分として松平家の一族を従えるって戦略もあっただろうし
665名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:00:19 ID:meFKFvwE
>>662
結果的に子孫が無事に保護された
それを失敗と取るか成功と取るかは人それぞれだが
666名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:01:43 ID:S51r38oE
最上義光公の顔グラがそこらのモブっぽいのが残念。
愛用の鉄の指揮棒を持ってるみたいだけど
667名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:02:26 ID:ZS4FxHDz
>>662
家康がいなかったら今川家は信長に
潰されてたと思う
668名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:19:20 ID:OCmt0aFI
>>662
婚姻結んで厚遇してなけりゃ恨みに燃える家康に氏真さん首ちょんぱで
今川家断絶の上後々子孫が高家として取り立てられることも無さそうなんだが
669662:2009/08/30(日) 16:30:42 ID:rrCXrOIU
みんなレスありがとう。

義元の政策は今川の為になっていたということか。
670名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:39:55 ID:meFKFvwE
>>669
まぁ武田みたいに諏訪を一門に組み込んで災いを招いた例があるので一概には言えないが
大抵は>>664の言うのが普通と思う
経緯もあるだろうけど
671名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:42:36 ID:xIEI2a55
>>584
景綱ださくなってるよなあ。

「ヒゲ剃りましたが何か?」みたいな顔してるし。
672名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:44:17 ID:UadwMr4q
>>622
信長の野望における兵力1が何に該当するか議論スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1251537490/
すでにある。
673名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:50:49 ID:vfPK8q1S
>>644
信長の野望に関わらず、基本的に光栄(コーエー)は昔から肘禁止。
674名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:00:39 ID:jm6oQXeE
景綱がダサくなった件について
675名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:06:55 ID:rUn2ZM0w
>「ヒゲ剃りましたが何か?」みたいな顔www
676名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:12:23 ID:aLqU+cGR
大谷刑部のグラはともだちで…
「みつなりく〜ん…」
677名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:13:26 ID:2361/QO8
>>648
有る
678名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:18:54 ID:6PQs0Dwg
大河効果で山内一豊がイケメン化+能力うpしてるかどうかが気になるな
679名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:25:53 ID:xZekZbZh
勘助の顔グラ見て思ったが、天道は三国志11よろしく一部の有名部将には、若い年齢用の顔グラと、ある程度歳くうてから用の顔グラ(あるいは身分によって顔グラが変わるとか)
の何種類かが用意されていると思う。

公式サイトに出てた武将の顔グラも、あれらは全部若いバージョンの顔グラじゃあないかと。
例えば、政宗なんかは、家督継いでからか、ある程度歳食ってから後かどうかはわからないけど、
もしかしたら、毒々しい野心溢れる顔グラ?に変わるかもしれないね。
もちろん勘助も元就も白髪まぶれの顔グラに?
680名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:35:30 ID:fDif1gr5
>>679
北pがそれはないってインタビューで言ってたよ。
ソースは歴史。
681名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:36:28 ID:YpcCM0ZO
三国志11の時は顔グラ変化が売りの一つで公式サイトのトピックに上がってた
今回はそれを全く押し出してきていないから、ないと思われ
682名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:42:24 ID:EVSodcPk
革新はスピード攻略でとにかく足軽でどわーっとやってりゃ制覇出来てしまうのが変わってるといいな
足軽が集めるの簡単で汎用的で十分強いから他の兵種使うのは趣味になってしまってる
683名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:47:46 ID:xw21+xuc
>>678
グラ同じでしたよ^^
684名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:48:46 ID:NCew2z5k
また、サナダムシの事で、どうのこうの言ってる馬鹿がいるな。
さっさと選挙に行って来い。
685名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:51:22 ID:xkujr04O
苗刀最強でござる^^
686名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:56:58 ID:xZekZbZh
>>680
>>681
情報サンクス。
じゃあ例えば、政宗はどっかのお塩先生をパクったような顔グラのままかぁorz

個人的には、ノブヤボこそ、顔グラが変化するのを売りにしてもいいゲームやと思うがな。
687名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:57:31 ID:kHIFBqrw
>>674
政宗とバランスとるために多少むさ苦しい感じになったんじゃね?
688名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:58:28 ID:BTbCom9c
>>563

城で米?世界初?何言ってんの?
城塞都市の概念なんてヨーロッパやアラブは言うに及ばず、中国や朝鮮にも日本は遥かに遅れを取ってたんですよ。
木造建築のレベルは相当なものだけどね。

こないだソウルで南大門が焼けたでしょ?
あれ城塞都市の名残なんですよ。
689名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:00:01 ID:t1AntODD
早くオンラインストラテジー化しないかなとは思う。
昔あったけ?
690名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:09:03 ID:xIEI2a55
>>688
城塞都市の概念は大陸的であって、日本の風土には適さない。

近代の塹壕戦なんかは、むしろ日本の城郭の縄張りに通ずるところがある。
691名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:10:10 ID:NIzlqoel
それにしても今年はやりたいゲームが盛りだくさんだな
692名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:18:41 ID:vfPK8q1S
>>690
だから何?
693名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:23:40 ID:ma9ozwzt
で、おまいら選挙行ったか?

俺、今行ってきた。ゲーマーでもニートでも選挙は行かなきゃな。
694名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:26:26 ID:nPxbrSfC
今日選挙のせいで大河ドラマ50分早まってた
危ない危ない
695名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:27:30 ID:AxggXTN8
ヨーロッパや中国の戦争は、民族による土地の奪い合いで
民衆は皆殺しして味方の土地から移住させればいいじゃんという考え方がある。
だから民衆を守る必要があって城塞の中に街が出来た。

民衆込みでの土地の奪い合いが基本の日本の戦争は
農民は基本標的にならないので過剰に守られる必要がない。
だから城塞都市の必要がない。
必要がないから存在しなかったのを、遅れを取ったと見るのはどうかと思うが
696名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:29:26 ID:meFKFvwE
北Pインタビューで敵の集落奪取は軍勢接触させないといけないってのだけは
嬉しかった
それまで道繋げて占領って解釈だったから…同じこと思った人はいるだろ?
697名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:31:43 ID:xIEI2a55
>>682
確かに、足軽は攻城能力に特化して、後は弱めでいいな。
逆に騎馬は攻城能力がかなり低めでいい。
革新だと、相手がどんな兵科だろうと足軽で計略連発してれば勝てるからなあ。

せっせと、金と手間ひまかけて軍馬と鉄砲集めても、あっけなく溶けるんじゃ悲しすぎる。
698名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:33:58 ID:UadwMr4q
>>696
その話が上がるたびに何度か俺は書いてるぞw
699名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:37:48 ID:meFKFvwE
>>698
ごめん、過去スレ見てなかったわ
ただ多少の耐久度は欲しかったな
奥地に誘い込んで殲滅とかしたい
700名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:39:07 ID:oREmpBzk
>>696
道をつなげる+部隊を送り込んで占領 ってのが大方の予想だった。
ただ、部隊を送り込んだら直ちに占領できるのか、それとも何らかの行動が必要なのかで分かれていたかと。
701名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:40:31 ID:6HCxJFWf
タッチするだけで占領と言うのも味気ないような気もせんでもないw
702名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:48:38 ID:l5hiPXJh
じゃあ定期的に耐久8000削るめんどくさい作業をまたやろうか
703名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:51:27 ID:meFKFvwE
>>700
なるほど前者だったわけだ
>>701
だよなぁ、民との小競り合いとか交渉つー概念があっても良かった
704名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:57:43 ID:xkujr04O
そのタッチ占領の防止策が集落入口に砦建設というのもな
705名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:58:05 ID:XuEFFhsY
タッチ速終了じゃないと、PLは町を奪われることが一度も無く終了って事もありうるからなぁ。
多方面から侵攻されたときにPLが不利になる仕様はうれしいな。
706名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:00:51 ID:SXHnwykL
腐は景綱のことはあきらめて直江×政宗で妄想しとこうね
しかし直江があんな綺麗なのにコーエ贔屓なはずの三成はなんでこ汚いおっさんなのか
707名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:01:11 ID:XswqCA36
ただ一瞬はさすがに無いよな、触る度に変動してたら
戦闘中クルクル所属が変更しちゃうww
708名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:01:53 ID:9YXuQkXW
いやその情報しょっぱなに公開されてたし…
709名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:05:05 ID:XuEFFhsY
>>706
いや、顔は整ってるほうだし身だしなみもきちんとしてるだろ…
710名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:05:52 ID:meFKFvwE
>>704
あのシュールな画像を見て萎えたって言ってる人もいたな(笑)
711名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:10:29 ID:2LhoppgN
伝令「集落を奪いましたぞ!」
伝令「集落を奪われましたぞ!」
伝令「集落を奪いましたぞ!」
伝令「集落を奪われましたぞ!」
伝令「集落を奪いましたぞ!」
伝令「集落を奪われましたぞ!」
伝令「集落を奪いましたぞ!」
伝令「集落を奪われましたぞ!」

(20秒間のできごと)
712名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:11:19 ID:XuEFFhsY
全国で同時に起きたらそれだけで落ちそうだから、対策はしてるだろう……してるんじゃないかな?
713名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:15:44 ID:S2kjGWbK
山間部とかに道を開いて近道を造ることが出来るのはプレイヤーだけなのかな、やっぱり
714名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:19:17 ID:e+/gT0dv
前作「革新」ではPKを出さずにいたら、プレーヤーの皆さんから強い要望をいただき、「革新」発売から2年後に発売したという経緯がありましたので
715名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:21:18 ID:XswqCA36
まぁ、2年後はさすがに計画的では無かったと思うよ
716名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:24:58 ID:9YXuQkXW
あ、「部隊」って事は占領は工作隊じゃなくてもいいっぽい? 読み直して気付いたが。
これは微妙だな。アキレス腱になると思ったのに。
717名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:25:21 ID:6HCxJFWf
プレーヤーの皆さんから強い要望・・・
最初から完成品を出せじゃないのかw
718名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:29:21 ID:xkujr04O
しかし「道」がますますよくわからない立ち位置になっている気がする
719名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:31:26 ID:2LhoppgN
最初に決めたコンセプトの道にこだわりすぎちゃった感じだよな
いかにもサラリーマンらしい作り方
720名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:34:27 ID:RTRLGfHr
政治力で集落の占領時間が変わるってのが良いんじゃね?
721名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:34:41 ID:P4a4XoVI
10点満点として

小早川隆景 采配6  統率5  智謀8  内政7
直江兼続  采配7  統率6  智謀6  内政7
蒲生氏郷  采配5  統率7  智謀7  内政7
大谷吉継  采配7  統率7  智謀7  内政5
真田昌幸  采配9  統率6  智謀8  内政3
佐竹義重  采配6  統率6  智謀7  内政6
松永久秀  采配5  統率4  智謀9  内政6
宇喜多直家 采配5  統率3  智謀9  内政6
斎藤道三  采配6  統率5  智謀8  内政8
三好長慶  采配5  統率5  智謀6  内政6
島左近   采配7  統率8  智謀6  内政3
石田三成  采配4  統率2  智謀7  内政9
小西行長  采配5  統率5  智謀5  内政7
722名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:36:44 ID:dBrFg1Hz
>>721
大谷の内政はかなり高いだろう
723名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:44:09 ID:P4a4XoVI
徳川家康  采配6  統率7  智謀9  内政8
豊臣秀吉  采配7  統率5  智謀9  内政9
織田信長  采配7  統率6  智謀7  内政10
武田信玄  采配9  統率7  智謀8  内政6
上杉謙信  采配10  統率10  智謀4  内政6
毛利元就  采配8  統率5  智謀10  内政5
伊達政宗  采配7  統率6  智謀8  内政8
北条早雲  采配7  統率4  智謀9  内政8
北条氏康  采配6  統率6  智謀7  内政8
本願寺顕如 采配6  統率4  智謀8  内政7
島津義久  采配5  統率4  智謀8  内政7
島津義弘  采配8  統率9  智謀4  内政3


724名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:46:25 ID:OmhHr1EJ
三成夜襲。

なんじゃこりゃ。
725名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:47:45 ID:b/wVelnt
オナニーなら他でやれ
726名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:48:39 ID:e+/gT0dv
能力値を議論することほど不毛なものはないな
727名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:48:46 ID:OmhHr1EJ
三成の智謀15

納得だ。

728名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:53:09 ID:FCfvIuK9
早雲と氏康の内政が8と言う時点でこいつ素人だろw
729名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:55:36 ID:P4a4XoVI
じゃ、訂正

北条氏康  采配6  統率5  智謀6  内政9
北条早雲  采配6  統率3  智謀9  内政9
730名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:56:15 ID:Yaxler+H
ってかパラ変だしこいつプレイしたことないシッタカだろ
731名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:56:48 ID:vDpwszY2
>>729
迷惑だから個人ブログかなんかでやってくれ。
732名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 20:05:05 ID:d0qK2PDU
道三の内政8ってギャグ?
733名無し曰く、:2009/08/30(日) 20:22:25 ID:tR8dHqGX
じゃ、訂正ってオイw
734名無し曰く、:2009/08/30(日) 20:53:28 ID:Yaxler+H
戦国選挙
歴ヲタ、歴女、ノブヤボ厨、無双厨、ランス厨、大河厨による投票結果です

当選確実
陸前 伊達政宗
越後 直江兼続
甲斐 高坂昌信
信濃 真田幸村
加賀 前田利家
相模 北条氏康
駿府 今川氏真
三河 本多忠勝
尾張 森蘭丸
美濃 明智光秀
近江 浅井長政
紀伊 雑賀孫一
山城 足利義輝
出雲 山中鹿之助
安芸 毛利元就
土佐 山内一豊
豊後 立花道雪
薩摩 島津義弘
735名無し曰く、:2009/08/30(日) 20:54:22 ID:JRXVaA3y
鳩山の野望
736名無し曰く、:2009/08/30(日) 20:59:05 ID:AJgekhzH
当初から落選確実
一条さん
737名無し曰く、:2009/08/30(日) 21:00:30 ID:Ja/4lewB
もうこうなったら、超スーパーダイナマイトスペシャルウルトラサンダーエキサイティングリアルプレイで1プレイ数十年でもいいよ。
738名無し曰く、:2009/08/30(日) 21:01:19 ID:AXn+hZ45
リアル消防までいるのかこのスレは
739名無し曰く、:2009/08/30(日) 21:15:00 ID:DZp4nXXd
北のまんこどこ様の仰せの通りに。
740名無し曰く、:2009/08/30(日) 21:16:39 ID:UadwMr4q
>>710
過去スレ見てなかったんじゃないのかよw
741名無し曰く、:2009/08/30(日) 21:17:18 ID:qtoyyWRx
肥党 北見氏 落選!
742名無し曰く、:2009/08/30(日) 21:18:44 ID:e+/gT0dv
誰が支持するんだ
743名無し曰く、:2009/08/30(日) 21:19:57 ID:hKL7EOpA
信長は落選かよ!
744名無し曰く、:2009/08/30(日) 21:23:11 ID:07L9LbEZ
革新にあった右上の小日本地図はないのか?

このシステムであれないと困るんだがなあ。
745名無し曰く、:2009/08/30(日) 21:31:51 ID:DMlpFa7M
集落まで公共工事してから占拠ってアホじゃねーの?
そもそも戦国時代にそこらじゅう占拠して周る意味が分からん。
746名無し曰く、:2009/08/30(日) 21:35:01 ID:egRUOdwA
鯖落ちしすぎだろ
747名無し曰く、:2009/08/30(日) 21:37:14 ID:ViFzwbOy
民主党が勝ったから信長の野望に朝鮮征伐のシナリオが解禁されるかな?
敵の最大部隊の人数はこちらの五倍、敵の指揮官のパラメータの最大値は50くらいで。
李舜臣はオール80くらい。SLGでも無双が楽しみたいんです。
748名無し曰く、:2009/08/30(日) 21:37:59 ID:oREmpBzk
むしろ信長の野望発売禁止だろ
749名無し曰く、:2009/08/30(日) 21:57:43 ID:ZX5SE5fr
>鳩山 約850 下総国香取郡鳩山邑発祥、桓武平氏三浦氏流。政治家鳩山家は元勝山藩士。

微妙な家系だな
細川並の名門ならもっとハァハァ出来るんだが
750名無し曰く、:2009/08/30(日) 22:01:01 ID:OmhHr1EJ
>>734
超激戦区 伊予

河野〜小選挙区で当確ギリギリライン
西園寺〜比例で拾われるかも
宇都宮〜立場的に共産党

来島〜幸福実・・・くぁwせdrftgyふじこlp
751名無し曰く、:2009/08/30(日) 22:03:27 ID:IbHKqHCR
>>746
歴史ゲーム板は難攻不落の要害
そう簡単には落とされぬわ
752名無し曰く、:2009/08/30(日) 22:16:22 ID:QV+5FKum
今更だが龍造寺4天王になんで直茂さんがはいっとらんの?
753名無し曰く、:2009/08/30(日) 22:19:29 ID:vDpwszY2
別格だから。

だと思うw
754名無し曰く、:2009/08/30(日) 22:20:20 ID:07L9LbEZ
龍造寺4天王って5人いなかったっけ?
755名無し曰く、:2009/08/30(日) 22:27:15 ID:QV+5FKum
そうそう、いるいる5人。
ええと・・・成松信勝、江里口常信、百武賢兼、円城寺信胤
あと誰だっけ・・・
756名無し曰く、:2009/08/30(日) 22:27:54 ID:EuUo5Jqx
家庭用まだー?
757名無し曰く、:2009/08/30(日) 22:28:47 ID:QqzD+Udq
木下昌直カワイソス
758名無し曰く、:2009/08/30(日) 22:29:00 ID:H3bnG4DW
木下昌直
759名無し曰く、:2009/08/30(日) 22:29:05 ID:IbHKqHCR
>>752
四天王が、龍造寺隆信の「家臣」の四天王って意味だからだと思う
鍋島直茂は準一門扱いだった為、四天王には入らなかったんだと思う
隆信と直茂は乳兄弟だったらしいよ
少し違うが、織田家における池田恒興のような扱いと言えば分かりやすいかな
龍造寺家の実権が握れたのも、本人の才覚故だけではなかったのかもね
760名無し曰く、:2009/08/30(日) 22:29:23 ID:kaNHnAMH
四天王から外すとしたら木下さんだな
761名無し曰く、:2009/08/30(日) 22:30:28 ID:e+/gT0dv
昌直なめんな!
762名無し曰く、:2009/08/30(日) 22:31:43 ID:K2mDaEFm
>>752
沖田畷の戦いで戦死してないから

顕彰で言われているだけだよ
あの5人は全員身分は高くない
763752:2009/08/30(日) 22:37:45 ID:QV+5FKum
ほほ〜、そうだったのか。
このスレは何だかんだで色々勉強になるなw
木下さんごめんね。
764名無し曰く、:2009/08/30(日) 22:37:52 ID:ZX5SE5fr
沖田畷での戦死率は異常
765名無し曰く、:2009/08/30(日) 22:40:32 ID:07L9LbEZ
>>759
乳兄弟ってだけじゃなく義兄弟でもなかったっけ?
母親が龍造寺家から来たんだか後妻に入ったんだか、
とにかく池田恒興以上に血縁関係が強固でより優遇されてた気がする。
766名無し曰く、:2009/08/30(日) 22:41:53 ID:vDpwszY2
竜造寺隆信あっさり討ち取られちゃったよなあ・・・
あんな大軍の総大将がいきなり討ち取られるなんてあんまないよね。
767名無し曰く、:2009/08/30(日) 22:52:50 ID:pUuraNNh
1万以上で当主死亡は
沖田畷
桶狭間
厳島
くらいか?
768名無し曰く、:2009/08/30(日) 22:58:26 ID:07L9LbEZ
あと河越野戦かな。
769名無し曰く、:2009/08/30(日) 23:00:23 ID:Lvj6tMjS
>>768
御館の乱まで生きてまんがな
770名無し曰く、:2009/08/30(日) 23:08:15 ID:pUuraNNh
そういや上杉朝定は死亡で断絶だな
3家連合の内の1家だけど
やっぱ結果は大体変らんね
771名無し曰く、:2009/08/30(日) 23:10:10 ID:zQZK5eQH
>>749 選挙ネタ

熊谷貞俊
菊池長右ェ門

両議員とも名前も顔も髭を蓄えてるし戦国武将っぽくてハァハァ出来た。
熊谷貞俊って毛利家に居そうw
772名無し曰く、:2009/08/30(日) 23:24:10 ID:ggn58258
選挙行かなかった有権者は、このゲームに限らずネガキャンやってるやつらと同じだなw
どうせ買ってないだろうしw
773名無し曰く、:2009/08/30(日) 23:25:17 ID:07L9LbEZ
>>769よ憲政ではない、朝定じゃ!
774名無し曰く、:2009/08/30(日) 23:34:07 ID:qtoyyWRx
底辺で争ってんじゃねーよw
775名無し曰く、:2009/08/30(日) 23:34:06 ID:rrCXrOIU
>>767
厳島で当主の義長は死んでない
776名無し曰く、:2009/08/30(日) 23:34:28 ID:MAXTbPOR
昨日荒らしてた奴絶対ブロントさんだ
間違いない
777名無し曰く、:2009/08/30(日) 23:37:55 ID:UiUGx/8y
それほどでもない
778名無し曰く、:2009/08/30(日) 23:48:06 ID:9xrhYuxU
>>772
いきなりどうしたの?発作?
病院抜け出しちゃだめじゃないか
779名無し曰く、:2009/08/30(日) 23:57:40 ID:amf7VoIW
革新プレイしてて気付いたんだけど
ttp://nagamochi.info/src/up31892.jpg
鉄砲の数は明らかに挺の単位で数えてるよね
ほんと兵力とかわけわからんわ
780名無し曰く、:2009/08/30(日) 23:59:15 ID:oREmpBzk
>>779
挺(力)だよ
781名無し曰く、:2009/08/31(月) 00:01:35 ID:kL62Z3+d
挺云々より厳家にワロタ
782名無し曰く、:2009/08/31(月) 00:02:36 ID:z214dqeo
北見の言い訳が見苦しいんだよ

リアルよりゲーム性を重視しましたと言えばいいのに
783名無し曰く、:2009/08/31(月) 00:08:35 ID:F8fvT5NM
平だの宇佐美だのと・・・
どうせなら俺はこの尾張守護斯波氏を推すぜ☆

ところで、天童ではコシャマイン出るかな
近藤義武も欲しいね
784名無し曰く、:2009/08/31(月) 00:16:02 ID:xOJAZ1YR
>>776
ブロントさんてギルティ辺りで聞いた名前だな
785名無し曰く、:2009/08/31(月) 00:16:51 ID:LcPNcH7v
コシャマインは時代が1世紀違う
チコタイン・ハシタインなら時代的には合うがまず出ない
786名無し曰く、:2009/08/31(月) 00:31:49 ID:F8fvT5NM
>>785
そこはそれ群雄シナリオ辺りで・・・
すまん、素で間違えた orz
787名無し曰く、:2009/08/31(月) 00:36:29 ID:ofk5L2Ve
島津家久の統率100超えててもいいと思うんだがなあ
戦国で大名首3つ(竜造寺・十河・長宗我部)という単独トップの功績なのに
788名無し曰く、:2009/08/31(月) 00:39:59 ID:Sz7NPn3x
>>695

いやいや、そもそも議論の筋は小田原城が世界初の城塞都市という北条厨のトンデモ話から始まったことで、大陸との風土的な違いを無視するものじゃないよ。

しかし実際、都市防衛の概念は戦国後期にはかなり高まっていたし、決して日本にその必要性が無かったとも言えないんじゃないかな。
日本の城の集大成、中世から見れば次世代の城塞建築とも言うべき大坂城、江戸城も見事な惣構え構造を持っている。
789名無し曰く、:2009/08/31(月) 01:51:53 ID:N5VTNIIq
>>787
同意。家久の暴れっぷりからしたらねぇ

ど忘れしたけど、一時期家久が兄に並んだ(越えてたかも)時なかったっけ?
確か足利で九州までたどり着いた時
「うおおお、家久がががが!!」
って感動したのを覚えてる・・・その後一年ぐらいで死んじゃったけど・・。
790名無し曰く、:2009/08/31(月) 01:53:54 ID:Ydk699Mo
>>789
成長してたとか?
791名無し曰く、:2009/08/31(月) 01:56:16 ID:MpvRbBu8
北見のインタビュー読んだら見事に武将の成長て概念捨ててるんだな
家宝で能力うpするより教育みたいなほうがいいのに
792名無し曰く、:2009/08/31(月) 02:05:11 ID:N5VTNIIq
鷹狩とかしたいよなぁ

>>790 
そうかもしれんねぇ
793名無し曰く、:2009/08/31(月) 02:05:16 ID:EhktZHCx
>>785
なかなかアイヌもかっこいい名前してんだなw
794名無し曰く、:2009/08/31(月) 02:06:07 ID:gTW9g1c+
>>791
まじかww
つまりうまれながらの天才児ばかりになる訳だな
795名無し曰く、:2009/08/31(月) 02:09:23 ID:MpvRbBu8
>>794
能力はわからないけど戦法はレベルあがらないっぽ
いくら使い込んでもレベルあがらないっておかしいだろ・・・
796名無し曰く、:2009/08/31(月) 02:14:10 ID:x0FN3qEz
レベルが上がらん…だと?
やべぇ、予約した天道は友人にでもくれてやるか。
797名無し曰く、:2009/08/31(月) 02:14:34 ID:qWuzF88v
どうでもいいけど信長の野望で信長を使用する人ってどのくらいいるんだろう。
普通は義輝の野望だよな。
信長元服シナリオでは当主義晴に義輝・義昭で両川体制にしたりできるのだろうか。
798名無し曰く、:2009/08/31(月) 02:15:30 ID:Ydk699Mo
義輝さん好きだけど近畿制圧したところで東西から挟まれてうぼあーってなる
799名無し曰く、:2009/08/31(月) 02:20:21 ID:x0FN3qEz
義輝で六角と浅井を滅ぼした後、敦賀港を制圧して山口に逃げるのが俺のジャスティス。
800名無し曰く、:2009/08/31(月) 02:28:31 ID:wjnu9fug
槍衾4→槍衾1は連携しやすいよ!弱小武将もうまく使ってね!
ってことなんだろうけど、全く育たないのもだめだろう
三国志11みたいに多様な特技を組み合わせるタイプなら成長しなくてもいいけど
801名無し曰く、:2009/08/31(月) 02:30:08 ID:x0FN3qEz
PUKで戦法開発が来ると見た。
802名無し曰く、:2009/08/31(月) 02:33:34 ID:4EH/ZQUr
ウイニングイレブンでいう、
ロングシュートを強くしました
→弱くしました
→強くしました
→弱くしました
のループみたいなもんだな。
803名無し曰く、:2009/08/31(月) 03:34:27 ID:rRIyCvZ/
ウイニングイレブンって何ですか?
804名無し曰く、:2009/08/31(月) 03:38:28 ID:uX5A0ziV
>>803
勝利のために戦え!〜真田幸村と十勇士たち〜
投焙烙の強さを〜
805名無し曰く、:2009/08/31(月) 05:17:42 ID:BVhu0eb4
革新の技術研究も適正とか高くないとできない仕組みで面倒だったし
天翔記みたいに教育して能力や適正が多少上げれる仕組みにしてあれば良かったと思ったな
家宝がランダムすぎて狙って欲しいの買うの難しいのも×だった
806名無し曰く、:2009/08/31(月) 05:24:04 ID:tE0/0RRU
どうでもいいけど、ネットストーかってキモイよなww
807名無し曰く、:2009/08/31(月) 05:36:15 ID:xNybCKSZ
ところで尾張統一って何のためのシナリオなんだ?
家督継いだ直後にするなら1551年だろうし、
尾張統一に奔走するのを描きたいなら尾張が織田の一城だけって滅茶苦茶だろう
尾張のゴタゴタ飛ばすなら1560年にして開幕桶狭間、すぐに美濃させるのが無難なのに
川中島やりたいにしても第3次より第4次(1661年)のほうが需要あるだろうし

定番の信長包囲網の代わりに上洛シナリオっていうのも何がしたいのかさっぱり
808名無し曰く、:2009/08/31(月) 06:25:21 ID:kwZhcQN1
三国志9もってるし天道いらない気がしてきた
809名無し曰く、:2009/08/31(月) 06:30:44 ID:u5q1vqiL
>>807
同意
1547年はただ信長を配下にできるくらいのメリットしかない
武田にしても両職がいて鬼に金棒にしかならんし
そんなの出すのなら親父世代の1534年にしろよ
810名無し曰く、:2009/08/31(月) 06:36:19 ID:/39dUNme
まず、お金の単位は「何円」ではありません。
「天道」でも価格は11,340となっていますが、
それは11,340円という意味ではありません。
811名無し曰く、:2009/08/31(月) 07:04:37 ID:9lLJuyx3
11340ウォン
812名無し曰く、:2009/08/31(月) 07:57:23 ID:qQOioecb
うぉん  
813名無し曰く、:2009/08/31(月) 08:08:09 ID:Z5g4nR9y
六角定頼のグラに期待してるの俺だけ?
814名無し曰く、:2009/08/31(月) 08:09:29 ID:v9W0JtRj
亀梨みたいだ政宗たん… 
いっそ幸村も山Pみたいなグラだったら面白かった
815名無し曰く、:2009/08/31(月) 08:17:55 ID:/1rKbL9T
>>807
それは義晴義輝義昭と3将軍によるお家再興を楽しむために決まってる
816名無し曰く、:2009/08/31(月) 09:07:35 ID:OFKdL/pd
グラの絵師が下手になった
817名無し曰く、:2009/08/31(月) 09:33:39 ID:jVmdrXe6
三成の顔がイメージちがうなあ
818名無し曰く、:2009/08/31(月) 09:34:39 ID:0HDOXjuU
>>814
腐女子死ね
819名無し曰く、:2009/08/31(月) 09:47:21 ID:rzdkGibH
>>807
尾張一国を地方モードくらいの大きさにした「特殊シナリオ」とか欲しいよね。
820名無し曰く、:2009/08/31(月) 09:58:45 ID:ryWTXFCg
ちょっと質問なんですが、今まで三國志しかやってないんだけど
信長の野望では新武将作ったり、在野プレイみたいな事って出来ますか?
821名無し曰く、:2009/08/31(月) 10:02:11 ID:MpvRbBu8
>>820
在野無理
個人プレイは太閤
822名無し曰く、:2009/08/31(月) 10:02:57 ID:OHjxU47K
新武将作ったり:可
在野プレイ:不可
823名無し曰く、:2009/08/31(月) 10:03:21 ID:fx4OtScE
北見は信長の多様な方向性を整理整頓してしまったようだね
824名無し曰く、:2009/08/31(月) 10:07:33 ID:ryWTXFCg
>>821,822
ありがとうm(_ _)m
興味あったんだけど個人プレイが出来ないなら見送ります。
825名無し曰く、:2009/08/31(月) 10:10:15 ID:rzdkGibH
koei戦国モノの場合、武将プレイがデフォの太閤立志伝があるからね。
戦国で武将プレイがしたいなら、太閤立志伝Vお勧め。
826名無し曰く、:2009/08/31(月) 10:10:34 ID:fx4OtScE
個人プレイって三国志7みたいのだったらいらんなw
827名無し曰く、:2009/08/31(月) 10:13:38 ID:w92QwIZ0
能力値とか顔グラとかエディタでどうにでもなるから悩まなくていいよ。

能力値はSpoilerALのssg(有志が作成してくれる)があれば初心者でも簡単に編集出来る。
顔グラエディタは革新みたいに公式から出るんじゃねーの?

しかし、兵士数は、公式見解だったのは残念すぎる。
MAP4倍とかもガセだったし、、、

残る希望は支城を改築出来るかどうかだ。これが出来れば化けるんだが。
革新は支城と港の防御力が紙で、築城すると逆に弱くなったのが問題だから。
828名無し曰く、:2009/08/31(月) 10:18:21 ID:fx4OtScE
兵士数は指の数で表してみますた
10の倍数でないのは、切り落とされた人や指の数の多い人が居るからです
829名無し曰く、:2009/08/31(月) 10:19:42 ID:fx4OtScE
支城とか集落が命名できるかどうかも大きいね
830名無し曰く、:2009/08/31(月) 10:23:22 ID:m6de4mt5
支城は前回と違ってどこにでも建てられるけど
名前がどうなるかは疑問だわ
831名無し曰く、:2009/08/31(月) 10:31:21 ID:7chslaoE
公式また更新されてるけどほんとに多人数プレイが可能みたいだね
832名無し曰く、:2009/08/31(月) 10:35:11 ID:JmuuW2gH
毎回、PS2とかに何ヵ月遅れで移植されるの?

あと、支城はDSみたいに命名されるんじゃない?
一定の範囲内に建てれば全て同じ名前みたいな
833名無し曰く、:2009/08/31(月) 11:33:38 ID:Z5g4nR9y
この次世代機真っ只中の時代で、天道はPS2に移植するのかな。
834名無し曰く、:2009/08/31(月) 11:34:51 ID:OdsqTWr2
PS3かWiiだろ・・・PS2だったら流石に引くぞ
835名無し曰く、:2009/08/31(月) 11:50:53 ID:1Pc4fUSm
島に支城は作れるかな??
個人的に佐渡金山は防衛拠点。
836名無し曰く、:2009/08/31(月) 11:52:45 ID:JmuuW2gH
PS3やWiiを含む家庭用ゲーム機にって意味の「PS2とかに」なんだけどね

前作を移植したのはPS2だし、分かりやすいかなって思ったんだけど。

前は
「PS3で出ますか?」
って質問したら、多分Xbox信者だと思うけど
「売れてないPS3で出すわけがない!!」
って言われたから、今回は全てのメーカーを含む質問にしたんだけど…
837名無し曰く、:2009/08/31(月) 11:54:36 ID:Z5g4nR9y
新型を機に完全に箱○からPS3に移行する者だけど、
これでXBOXで出たら俺ぷぎゃ〜だな。
838名無し曰く、:2009/08/31(月) 11:55:47 ID:0lCSkCVf
 ☆マダカー チン  チン〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)<  Wii OR PS3 まだー?
             \_/⊂ ⊂_)_ \_______
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        |           .|/
839名無し曰く、:2009/08/31(月) 11:56:10 ID:JmuuW2gH
>>835
出来るんじゃない?
つか元から建てられてるでしょ?
他にも淡路島とかにもね
840名無し曰く、:2009/08/31(月) 12:03:04 ID:EWLmZ6Q4
将星録の淡路島の支城は
いかなる本城よりも強かったな・・・
841名無し曰く、:2009/08/31(月) 12:07:30 ID:CUbv1FDN
隣接敵国が多い場合、要塞化したあとに城の兵力少なくしたら敵が勝手に
攻めてきて蒸発して兵力が自動的に増えていく仕様やめてくれよ。
倒した敵は消滅扱いでいいよな〜敵の兵力吸収とか意味わからん。
兵力は募兵のみでしか増えない仕様がいい。
842名無し曰く、:2009/08/31(月) 12:18:25 ID:dZCjaI9u
距離感を大事にして欲しかったんだけどな
843名無し曰く、:2009/08/31(月) 12:38:27 ID:Z5g4nR9y
伝説のセリフ「ぶくぶくぶく・・・」を追加してほしい。
844名無し曰く、:2009/08/31(月) 12:44:25 ID:9YuXeKtU
>>827
革新で顔倉エディタ作ったんだから
天道では全部エディタを作って欲しいね
もちろんシリアル登録者なら誰でもDLできるってやつでな
845名無し曰く、:2009/08/31(月) 12:45:39 ID:USXVzEuR
多人数プレイ やってやれない事はないが
(実質、大名分可能だ)
邪魔くさいので僕は遠慮しておきます
君の頭の中だけでやっててください
846名無し曰く、:2009/08/31(月) 12:48:23 ID:9YuXeKtU
>>836
良いこと教えよう
そういう場合「CSには何ヶ月遅れで移植されるの?」
が便利だぜ

「PS2とかに」「CSには」
ローマ字入力でキー3回分もお徳!
847名無し曰く、:2009/08/31(月) 13:02:00 ID:JmuuW2gH
CSって何?
家庭用ゲーム機全般?
それなら便利だね。
848名無し曰く、:2009/08/31(月) 13:05:07 ID:9YuXeKtU
>>847
CS = コンシューマーの略
ゲーム的な意味で家庭用ゲーム機のことです
849名無し曰く、:2009/08/31(月) 13:10:06 ID:JmuuW2gH
おぉ!!
そんな意味があるのか!!
ありがとう。
850名無し曰く、:2009/08/31(月) 13:39:17 ID:7chslaoE
体験版きたあああああああああああああああああああああO(≧▽≦)OO(≧▽≦)OO(≧▽≦)OO(≧▽≦)OO(≧▽≦)OO(≧▽≦)O
851名無し曰く、:2009/08/31(月) 13:41:34 ID:9rZh0BNu
また偽報なんだろ・・・ゴク。
852名無し曰く、:2009/08/31(月) 13:50:28 ID:iodfxVJf
大友[ドン・フランシスコ]義鎮
853名無し曰く、:2009/08/31(月) 14:01:37 ID:8N/28CZm
>>9
こいつが開発にいる間はつまんない、と
いうことがわかりました
854名無し曰く、:2009/08/31(月) 14:04:25 ID:jVmdrXe6
近日体験版配信とはかいてあるけど
855名無し曰く、:2009/08/31(月) 14:07:36 ID:COqfEo3p
近日=発売後
856名無し曰く、:2009/08/31(月) 14:10:30 ID:o/oTY7HH
近日=発売後
なら、地雷の可能性あるよな

体験版をプレイするまで、アマで予約するのは控えよう
857名無し曰く、:2009/08/31(月) 14:24:18 ID:GkPGktLH
北見のインタビューって、言い訳と独善性に満ちてるな。
あと、CGの使い回し止めればいいのに。
858名無し曰く、:2009/08/31(月) 14:25:24 ID:T9rP3CgY
そもそも何で北見は私服なんだw
仕事なんだからスーツ着ろよスーツ
このあたりからも仕事への真剣さが不足してる
859名無し曰く、:2009/08/31(月) 14:26:09 ID:3drzB5av
既出かも知れませんが 
公式のシナリオ・武将の群雄割拠で遠江にいる大名ってどこですか?
解る方いましたら教えて下さい
860名無し曰く、:2009/08/31(月) 14:36:41 ID:FNUoHz5Q
顔グラなんてどうでもいいからシステム面しっかりしてくれ
特定の武将だけ毎シリーズ顔グラが変わるなんて滑稽だよ
861名無し曰く、:2009/08/31(月) 14:37:51 ID:VXablywS
夏休み最後の日に体験版きたな
862天下創世がブルースクリーン頻発涙目:2009/08/31(月) 14:41:54 ID:5vHwhYPH
天道買う予定ですが…PCが【64bit版】でもプレイできるです?
そろそろPCがご臨終しそうなので。。
863名無し曰く、:2009/08/31(月) 14:50:02 ID:Ob9KwZi0
動作保障外です、自己責任でおながいします
864名無し曰く、:2009/08/31(月) 14:53:37 ID:mxonaGkj
>>858
営業じゃないんだから…いやこれは営業かw
865名無し曰く、:2009/08/31(月) 14:56:47 ID:OQP0WPKf
64bitくらい保障しろよなあ
Vistaだとけっこう64bitで出荷してるメーカー多いぞ
866名無し曰く、:2009/08/31(月) 14:59:23 ID:fg592ONy
         「\     __    __
         │ト、l、 /´, '`⌒'´ `ヽ: : .
          ヾヽ!lV/ / ,/ /  ,' ハ、: .
       ,ィニ≧ゝレ' / /  ,./   / , ハ : : .
      く<-‐7´ _」] l l/_,∠/   / / / い : : .
        ̄ノ/: :f r'l l /レ'/、_/‐ト'、/l| li l : : : : .  
      . : {ハ : :|{(l|y==ミ   _ノ、/ソリ ll | : : : : :  
      : : : :ヽヽ: :|、lハl、゙      ⌒ヾlノリ ll l : : : : : : 気合よー☆
      : : : : : : : : V\ヽ、 `ー  ゛ノルんイリノ : : : : : : 
      : : : : : : : : : ,.--、_ハ`‐r=ニ--、′ノ. : : : : : : : : 
      : : : : : : : : /  /-ョロ'ヲ´   i l : : : : : : : : : :
      : : : : : : : 〈  ,ハフ'兀「     ! } : : : : : : : : :
      : : : : : : : : ヽ,   ト{‐lハ. ヽ ' ノ : : : : : : : :
        : : : : : : : 〈 ,  !{ソ   ヽl/|、: : : : : : : :   ,r-、
       : : : : : : `ヽ  V     j _ノ ,スヘ_ノ7--‐イ∧〈
          : : : : : : : { /     ,ハ、  _//く 〈 ___ r'九〈ハ.}
          : : : : : : :レ'    ' ,ハヘニイヽ_厂 、ノソト}〈V´
            : :_ノ‐- 、'  {∧ トヘ_「    {Y: :仔 之_
            〈l ̄>-、_ 丶レ^ヽ厂`    上l_:/Z/ソ‐′
        r个y'⌒ll_,/‐、;_,、ト、__ト、  ` ー/「>,、 └トf‐′
      {_Y^lヽ、,ど , ,  〈__j,ハ、) 、_イソ´`ヽヘ、ノ、lフ
      ヽ>ゝハ 〈ノ{ l! ハ_j人lJ  /ソ: : : . ノフく_.イ
       〉 〈、ソ´ UU     、ノ入 : :__rクー<__〉
      ∠__, 〈_⊥、′  i  _,rくソヽ√ヽフ
         j__ルく_/T'┬_ヒス⊥イ \ノ
            ヽ√ \丿 ヽ/
867名無し曰く、:2009/08/31(月) 15:00:31 ID:g15OadxT
>>859
かめ割りの人
868名無し曰く、:2009/08/31(月) 15:01:36 ID:nUkya13/
>>864
うん
思いっきり営業活動だな
一般常識のある社会人が取るべき格好ではない
869天下創世がブルースクリーン頻発涙目:2009/08/31(月) 15:01:37 ID:5vHwhYPH
アリガトデス。そうですか…
今からPC買うならWindows7の32bit版買うしかないか…
870名無し曰く、:2009/08/31(月) 15:06:44 ID:3drzB5av
>>867
ありがとう

群雄割拠では織田家がまた弱くなりますね^^;
佐々と前田がそっち行くのかな?
871名無し曰く、:2009/08/31(月) 15:36:15 ID:ViolIo4k
顔グラみてきて思ったが、信玄と政宗ってバサラ意識してないか?
872名無し曰く、:2009/08/31(月) 15:40:31 ID:h5r6/CjH
なんか三国志11みたいな城下町だなぁ…城下町造りが楽しめると良いけど
873名無し曰く、:2009/08/31(月) 16:02:50 ID:N6BhaMfu
11みたいな内政はやめてくれ
無駄に時間かかるし でもCPUに任せると乙るし
874名無し曰く、:2009/08/31(月) 16:08:25 ID:8IhBLhs2
前田慶次の顔グラ微妙だな
そう言えば天下創生だったか革新だったか忘れたが
発売前に公開された顔グラが不評だったのか、ゲーム中の顔グラが男前になっていたことがあったよな
875名無し曰く、:2009/08/31(月) 16:15:55 ID:5pvOmLZG
ところで真田幸村はきちんと信繁になおってる?
素人は勘違いしてる奴多いけど史実に幸村なんて人間はいない。
一般に幸村と思い込んでるのは実は信繁。しっかり覚えとけよ。ニワカには勉強になったろ。
876名無し曰く、:2009/08/31(月) 16:23:59 ID:b7J5PMkI
取り合えずこの顔グラだと政宗は捕まえたら即処断かなぁ
家臣にいると浮きそうだし
877名無し曰く、:2009/08/31(月) 16:27:46 ID:N/t2qOXt
新作出るって言うのに顔グラと能力値の話題ばっかですね
878名無し曰く、:2009/08/31(月) 16:32:06 ID:OFKdL/pd
ループ話題

・顔グラ
・能力
・幸村
879名無し曰く、:2009/08/31(月) 16:33:03 ID:OFKdL/pd
忠勝の顔グラしょぼ杉・・・・眉間の謎の変色なんだあれ
880名無し曰く、:2009/08/31(月) 16:34:18 ID:UR7puJhf
>>875
てか、このスレ的にはニワカはあんたでしょw
散々既出だよ、その話題。

しかし山本勘助やら山中鹿介やらその他有名通称所は
随分訂正されたのに幸村だけは変わらないってのは
開発部に幸村に思い入れの強い人でもおるんかの。
881名無し曰く、:2009/08/31(月) 16:35:18 ID:8IhBLhs2
確かに今回の忠勝は顔だけ見ると三軍選手だな
882名無し曰く、:2009/08/31(月) 16:38:33 ID:Kqsp5Cik
>>880
幸村がいないというクレームがたくさん来るから
883名無し曰く、:2009/08/31(月) 16:39:12 ID:hAPKl5n7
伊達政宗がカッコ良過ぎる件
直江は愛の兜かぶってないといかんだろ
幸村の角が短い弱そう
信長の前髪
秀吉がりりしすぎる
884名無し曰く、:2009/08/31(月) 16:43:12 ID:8icFzdmI
たまには恰好良い猿を許してあげください
885名無し曰く、:2009/08/31(月) 16:44:04 ID:x8penh49
>また、「道」というテーマを選んだ理由は、実際にこの時代の道の役割を調べてみるとわかるのですが、
>軍事、産業などの面で、大変重要な役割を持っていました。しかし、どちらかというと地味な存在であるため、
>今までフィーチャーされてこなかった要素でもありました。そこで、今回はあえてそこに注目し、
>ゲームを通じて戦国時代の道の重要性を感じさせることを考えました。


烈風伝なめてんのか小僧!マスクメロンになりたいのか?道つくるぞこの野郎!
道を作ることに意味なんか付けやがって素人め
道を接続して集落を支配だ?どこまで俺を怒らす気だコイツめ
謀反しそうな部下に紀伊の意味なし治水を命じるのがそんなにいけないことか?え?
俺を全否定か貴様、日本周遊道路はそんなに価値ないのか?
まったく、つまらないプロデューサーも居たものである!買わん
886名無し曰く、:2009/08/31(月) 16:50:19 ID:/7Cxbsw3
発売前のインタビューというのに言い訳がましいところが情けない
887名無し曰く、:2009/08/31(月) 16:56:47 ID:hAPKl5n7
義元がとても東海一の弓取りとは見えない件
888名無し曰く、:2009/08/31(月) 16:57:09 ID:p8DaOsDu
烈風伝の道路工事が確かに最高に楽しかった。
堤防工事も楽しかったなあ。
関東平野を道路と工事された河川で埋めたっけな・・・
889名無し曰く、:2009/08/31(月) 16:58:31 ID:Y5WbQaBx
でも今回は自由に道造りできないんだよね?
890名無し曰く、:2009/08/31(月) 16:59:15 ID:v83Eru2+
道をフィーチャーとかいうけどさ、どうせ領内の集落への道なんて、プレイヤーもCOMも同じように道路工事
するんだから差異なんかでないし、取り立ててどうということないテーマと思うんだけどな。

結局はどこの大名で何回もプレイしても、同じような道が引かれるので、タッチ占領するかだけの
争いになるのが目に見えているが、
関東管領就任の謙信本隊がタッチしに来たら、統率=防御力が高すぎてAI大名が全く止められずに
タッチされまくりとかヤメレw 革新最上のように
891名無し曰く、:2009/08/31(月) 16:59:45 ID:OFKdL/pd
戦国ファンタジーゲームなのに、顔グラが不評とかありえないでしょ!!!
892名無し曰く、:2009/08/31(月) 17:06:38 ID:N/t2qOXt
バグの言い訳が楽しみだ
893名無し曰く、:2009/08/31(月) 17:08:43 ID:EhZJN8jt
腐〜ん
894名無し曰く、:2009/08/31(月) 17:10:56 ID:C53YRJ84
これだけネガキャンしてるスレもあまり見ないが、
今までの肥の素行や近作の出来を鑑みると妥当と思えるから不思議
895名無し曰く、:2009/08/31(月) 17:12:07 ID:6uAUlDRK
道以外は部隊通れないのか?
集落支配と裏道作る程度じゃ自由に引けても意味ないような
896名無し曰く、:2009/08/31(月) 17:12:13 ID:MpvRbBu8
ノブヤボ自体は好きだからあまり期待できないってのが悲しい・・・
897名無し曰く、:2009/08/31(月) 17:17:57 ID:Bh287t9F
北畠具教の顔グラかっこいい?
898名無し曰く、:2009/08/31(月) 17:18:55 ID:OFKdL/pd
多分革新と同じ
899名無し曰く、:2009/08/31(月) 17:27:24 ID:W9K/7IHX
幸村出すな!信繁出せやコラ!
900名無し曰く、:2009/08/31(月) 17:32:04 ID:JmuuW2gH
真田信繁
901名無し曰く、:2009/08/31(月) 17:33:12 ID:OFKdL/pd
武田信繁はちゃんと出るよ
902名無し曰く、:2009/08/31(月) 17:36:55 ID:e/H0bMxQ
偽報にやられて体験版落としにいったら
「体験版配信開始!」ってかいてあるじゃねぇか。

でも良く見たら「体験版配信開始」の前に「近日」って書いてあった。

むきー
903名無し曰く、:2009/08/31(月) 17:37:29 ID:xNybCKSZ
幸村は講談代表。明らかにファンタジー枠なのにケチつけてどうするよ。

ファンタジー枠の廃止とか言い出したら
山本晴幸(笑)とか鬼小島(笑)とかは軍役帳に名前すらない完全ファンタジーなんだから
存在そのものを抹消しなきゃならん
904名無し曰く、:2009/08/31(月) 17:49:21 ID:o/oTY7HH
甲陽軍鑑は創作
「一兵卒に過ぎない勘助が武田家の軍師とされてしまった」

ま〜勘助がファンタジーだとしても、ゲーム的にはいてくれたほうがいいわな

幸村の名前なんかどっちでもいい
905名無し曰く、:2009/08/31(月) 17:52:19 ID:Bh287t9F
その点具教の凄さはガチ。
906名無し曰く、:2009/08/31(月) 17:55:29 ID:erQM5/70
真田幸村て実在しない架空の人物だったんだな。初めて知ったよ。
コーエーはなんで架空武将を史実シナリオに出すんだろう。絶対に許せない。
907名無し曰く、:2009/08/31(月) 18:11:01 ID:GY+j/i96
これまでは伊達が最初から岩出山にいることを史実としてたよな
908名無し曰く、:2009/08/31(月) 18:12:15 ID:cXAvsqKM
歴ヲタが好んで使う単語の一つ

「史実」
909名無し曰く、:2009/08/31(月) 18:12:18 ID:72HUpCa3
>>906

なんで架空の人物扱いやねんw
単に講談の作り手が本当の名前である信繁じゃパッとしないから、幸村という名前を勝手に付けてそれが定着しちゃっただけ。
信繁の活躍は誇張されてる部分もあるかもしれないが、島津家や細川家の史料で高く評価されてるからかなり奮闘したことは間違いないと思う。
910名無し曰く、:2009/08/31(月) 18:20:10 ID:JhwdQ9tk
>>907
まあ、米沢ができて良かった。

>>903
山本とか宇佐美とか出てもいいけど、もうちょっと能力抑えてほしいな。
二人そろって知略97とかないわ。
911名無し曰く、:2009/08/31(月) 18:23:56 ID:B5bhWn+A
死んだら二階級特進すんだろ。
912名無し曰く、:2009/08/31(月) 18:24:45 ID:AewALeoy
ぶっちゃけ 定着している 幸村でいいよ
913名無し曰く、:2009/08/31(月) 18:25:21 ID:m6de4mt5
信長も忠実じゃねーよな
兄弟殺して家督相続とかねーわ
戦国最強の武田騎馬隊ですら大して領地広げてないのに
信長は一気に領地広げすぎだし非現実的すぎる
914名無し曰く、:2009/08/31(月) 18:30:28 ID:N/t2qOXt
915名無し曰く、:2009/08/31(月) 18:37:56 ID:TPrlLE8y
今頃になって颯爽と信繁信繁
ネタだとしても真似できんわー
916名無し曰く、:2009/08/31(月) 18:44:07 ID:/39dUNme
>「信長の野望 入門ガイド」
このページにまで来るユーザーに入門者がいるとはとても思えないんだが
917名無し曰く、:2009/08/31(月) 18:51:21 ID:a1K5nsrP
>>913
戦国時代の習いで兄弟を殺して家督相続くらいあるだろ
あと武田騎馬隊なんてないよ実際はないよ・・・
信長は「天下統一」という思想があったから、
どんどん領地を広げていったんじゃないの?
あの時のほとんどの大名の目標は「上洛」だと思うし
918名無し曰く、:2009/08/31(月) 18:55:01 ID:Z5g4nR9y
とりあえず義輝様がかっこよかったら買ってやる。わかったか。
919名無し曰く、:2009/08/31(月) 19:20:24 ID:x8penh49
>>917
>あの時のほとんどの大名の目標は「上洛」だと思うし
マジで?ソースあんの?無けりゃ無いって言えよ、な、言えよ?
烈風伝のころはこんなアホは居なかったんだけどなぁ…
920名無し曰く、:2009/08/31(月) 19:21:43 ID:4FMMguPH
騎馬隊議論はこのスレではご法度です
921名無し曰く、:2009/08/31(月) 19:21:48 ID:Dhx2kuaQ
ID:x8penh49が痛い件について
922名無し曰く、:2009/08/31(月) 19:23:00 ID:Ob9KwZi0
烈風伝は上洛思考とかあったからな
923名無し曰く、:2009/08/31(月) 19:25:11 ID:BVhu0eb4
親父追放したり息子殺したり同盟破りまくったり
最悪な男をとっとと処断したいな
924名無し曰く、:2009/08/31(月) 19:44:58 ID:ogc9M271
城数が少ないと地元プレイがつまらんな
次回は天翔記か蒼天録みたいにシンプルで城数多くしてや
925名無し曰く、:2009/08/31(月) 20:01:59 ID:F7g3iYS3
>>923
とんでもない数を処断することになりそうだな・・・(・ω・`)
926名無し曰く、:2009/08/31(月) 20:49:20 ID:GV5ANKFZ
家庭用発売は来年1月、PS3らしい。
927名無し曰く、:2009/08/31(月) 20:56:55 ID:NQHoFRAM
信長の野望や三国志は
序盤〜中盤が楽しいけど
終盤は作業ゲになるよな
俺は城少なくていいから落城しずらくしてほしい
928名無し曰く、:2009/08/31(月) 21:05:41 ID:lEMN2tXD
信長シリーズは初めてやろうと思ってるんだけど、
このゲームは架空のキャラを混ぜられる?
自分で好きな名前の武将つくって主人公にできる?
太閤立志伝じゃないから無理なのかな。
929名無し曰く、:2009/08/31(月) 21:13:04 ID:Q1+H56FK
>>928
架空のキャラは作れるよ
ただ、主人公になれるかどうかはプレイヤーの腕次第だけど
930名無し曰く、:2009/08/31(月) 21:20:52 ID:5Ac7Wyw1
>>922
烈風伝の上洛は楽しかった。

大軍を編成して、途中の大名軍と戦って、二条御所に隣接してゴール・・・。
威信が結構上がる。

楽しかったな・・・・・。
931名無し曰く、:2009/08/31(月) 21:27:21 ID:i1HGgt68
戦国時代に騎馬隊はヨーロッパ発祥
932名無し曰く、:2009/08/31(月) 21:28:41 ID:i1HGgt68
戦国時代に騎馬隊はなかった。
イタリア発祥なんだよね。

と、かこうとした
933名無し曰く、:2009/08/31(月) 21:31:50 ID:Ydk699Mo
>>927
北見乙
934名無し曰く、:2009/08/31(月) 21:47:35 ID:DoTjpKtr
>>932
イタリア発祥じゃないだろう。
騎馬隊の機動力による有効活用はアレキサンダーの
ペルシャ撃破が有名。
935名無し曰く、:2009/08/31(月) 21:56:23 ID:ioiTp+Yh
戦国時代の騎馬隊の有無と
騎馬隊の発祥とに何の関連性があるんだ。
936名無し曰く、:2009/08/31(月) 21:59:53 ID:N/t2qOXt
知識をひけらかしたいだけだろ
937名無し曰く、:2009/08/31(月) 22:05:15 ID:9IY1ehJd
創世より前から使い古してる顔グラまだあるんかいな?
938名無し曰く、:2009/08/31(月) 22:07:37 ID:tzmW8AQS
従来の信長の野望は
序盤〜中盤のやり込み要素が
逆に終盤の管理を煩雑にしていました。

そこでバッサリこのやり込み要素を割愛することで
序盤〜終盤まであっさり進行できるゲームにしてみました〜
939名無し曰く、:2009/08/31(月) 22:07:47 ID:zZzvTWBg
長篠で、馬防柵があったのは遺構や記録からほぼ確実なので
騎馬隊はあったと思うがな。
信長、家康の軍は武田の倍居たので、それなのに砦のような陣を築いたのは
武田に突破力のある何かがあっただろうということ。
940名無し曰く、:2009/08/31(月) 22:10:22 ID:LcPNcH7v
一言で言ってモブ顔というか特徴のない顔と特徴のない兜のグラは書き直す必要を感じないんだが
どう書き直したって雑魚顔は雑魚顔だし
941名無し曰く、:2009/08/31(月) 22:12:27 ID:M0vYSX2b
知識っつーかただのコピペ。
歴板は知識の質と量+洞察力が高いからゲーム板でうっぷん晴らし。
中年ゲーマーの悲しい現実
942名無し曰く、:2009/08/31(月) 22:12:58 ID:hAPKl5n7
何時になったら信長の護衛の黒人出るんだよ
943名無し曰く、:2009/08/31(月) 22:13:16 ID:Ydk699Mo
ヤスケか
944名無し曰く、:2009/08/31(月) 22:14:46 ID:LcPNcH7v
ヤスケが軍を率いるなんてシュールすぐるww
ノブヤボに何を望んでいるんだ
945名無し曰く、:2009/08/31(月) 22:15:19 ID:ssYm8Di2
歴ヲタきめえぇwwwwwwww
946名無し曰く、:2009/08/31(月) 22:15:27 ID:E53OrEVb
>>942
「市民団体」から抗議でもくるんじゃね?w
947名無し曰く、:2009/08/31(月) 22:15:38 ID:e7wcNvHY
伝承イベントでありそうだな
948名無し曰く、:2009/08/31(月) 22:18:44 ID:x0FN3qEz
ヤスケはどちらかというと太閤の分野だな
949名無し曰く、:2009/08/31(月) 22:19:41 ID:lEMN2tXD
>>929

レスありがとう。
腕次第ってどういうこと?
自分が架空のキャラになって部下もって天下統一目指す、とかできるってこと?
950名無し曰く、:2009/08/31(月) 22:21:37 ID:e7wcNvHY
まず、ストーリーなんてないのに主人公って何なのかと
新武将作成→適当な勢力に所属させる→勢力選択時に大名入れ替えで可能
951名無し曰く、:2009/08/31(月) 22:36:29 ID:+vY0nY/n
>>789
今、wktkを紛らわすために風雲録引っ張り出してやってるんだけど
戦闘値が義弘:82 家久:87
義弘YOEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
952名無し曰く、:2009/08/31(月) 22:39:50 ID:B5bhWn+A
謙信100幸村97信玄96ぐらいだったな。
953名無し曰く、:2009/08/31(月) 22:40:50 ID:720/jw8w
ヤスケ出したら名前売りたい売名団体がここぞと出てきて差別差別と
叫びながら肥の本社前で嫌がらせされそうだ
マスコミもあの大手ゲーム会社がゲームで人種差別と騒ぎ立てるし
黒人は出さないだろうな

漫画業界は黒人がタブーみたいになってるがゲーム業界は
どうなんだろ? おっぱい格闘ゲームで黒人女がいたと思うが
差別で騒いだのは聞かないし
954名無し曰く、:2009/08/31(月) 22:46:57 ID:e7wcNvHY
へうげものに普通にヤスケが登場していたが、タブーだったか?
黒人キャラなんて今の漫画やゲームじゃ珍しくもなんともないと思うが
むしろ、そういう存在の可能性を黙殺する方が差別な気もするんだが人権団体のやることはわからんな
955名無し曰く、:2009/08/31(月) 22:54:21 ID:OFKdL/pd
島津なんて 根性100 統率 80 ぐらい
956名無し曰く、:2009/08/31(月) 23:00:02 ID:B5bhWn+A
黒人ゾンビを撃ち殺すゲームが問題になってたなw
957名無し曰く、:2009/08/31(月) 23:21:58 ID:2M59yu0b
なんだこれ。気持ちわるい奴ばっかじゃん

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958名無し曰く、:2009/08/31(月) 23:23:01 ID:VO0TXrck
黒人を樽に入れてた会社なんだから問題ないだろ
959名無し曰く、:2009/08/31(月) 23:27:29 ID:c71pnv+e
>>957
専ブラでの閲覧を反映しないことも知らないのか

お前がわざと付けた足跡も含まれているしw
960名無し曰く、:2009/08/31(月) 23:35:38 ID:e7wcNvHY
>>957
まさに自己紹介乙ってやつだな
961名無し曰く、:2009/08/31(月) 23:41:48 ID:1AQqY44y
         「\     __    __
         │ト、l、 /´, '`⌒'´ `ヽ: : .
          ヾヽ!lV/ / ,/ /  ,' ハ、: .
       ,ィニ≧ゝレ' / /  ,./   / , ハ : : .
      く<-‐7´ _」] l l/_,∠/   / / / い : : .
        ̄ノ/: :f r'l l /レ'/、_/‐ト'、/l| li l : : : : .
      . : {ハ : :|{(l|y==ミ   _ノ、/ソリ ll | : : : : :
      : : : :ヽヽ: :|、lハl、゙      ⌒ヾlノリ ll l : :次スレよー☆
      : : : : : : : : V\ヽ、 `ー  ゛ノルんイリノ : : : : : :
      : : : : : : : : : ,.--、_ハ`‐r=ニ--、′ノ. : : : : : : : :

信長の野望・天道 23里
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1251513845/
962名無し曰く、:2009/08/31(月) 23:45:19 ID:OFKdL/pd
>>961
あいよ〜
963名無し曰く、:2009/08/31(月) 23:51:54 ID:1AQqY44y
動揺くらってたorz

信長の野望・天道 24里
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1251729522/
964名無し曰く、:2009/08/31(月) 23:52:02 ID:kL62Z3+d
騎馬隊はあったが騎兵隊はなかった。
965名無し曰く、:2009/08/31(月) 23:54:54 ID:OFKdL/pd
>>963
で、あるか・・・
966名無し曰く、:2009/09/01(火) 00:17:16 ID:r6p7E8QO
最近は歴史ゲーム板にまで
ヘディング脳が出てきているのか。

脳みそ砕けてるんだから無理しなくていいのに。
967名無し曰く、:2009/09/01(火) 00:21:21 ID:2ioqqBjG
>>923
誰の事よwww
最上義光の事かwww
968名無し曰く、:2009/09/01(火) 00:24:25 ID:t8yP+m/Z
いちおう釣られとくがどうみても武田信玄
969名無し曰く、:2009/09/01(火) 00:26:41 ID:hFKMebyJ
>>966
このスレ的には”ターン脳”と呼ぶ
970名無し曰く、:2009/09/01(火) 00:27:40 ID:2ioqqBjG
最上義光って、父親追放し、長男を殺してなかったか?
971名無し曰く、:2009/09/01(火) 00:35:25 ID:TOFYNEkZ
騎馬隊って騎馬だけで編集されている部隊でなく、
騎馬率が高い部隊であるのが戦国の常識。
凡そ騎馬に徒歩がついてくるだけ。
当時の馬は現代の欧米を混ぜた馬ではなく
足が短い日本固有種であり重い具足をつけた武将を
そんなに長く走らせることはできなかった。

馬は移動手段として使うことが多く、
確かに攻撃の際に使っていた形跡はのこされている。
ただ、守備をする際には下りて戦っていた。
972名無し曰く、:2009/09/01(火) 00:45:58 ID:5JSg8xQJ
大陸の馬に比べて、木曽馬は平地大して役に立たない
ただ山道には強いから、険しい山移動しても物運んでもらえば人は疲れ難い、
結果ゲーム的には移動早く、士気がさほど下がらないとなる
973名無し曰く、:2009/09/01(火) 00:52:29 ID:yd8pjwYR
>>939
織田は火力を重視したんだから、野戦陣地構築をするのは当然
相手の兵科とは関係ない
974名無し曰く、:2009/09/01(火) 00:58:37 ID:6MTLqkO8
鉄砲を有効活用するために柵を作っただけかも
975名無し曰く、:2009/09/01(火) 01:02:02 ID:yKw/F5v0
自分の知識を自慢するスレはここですか?
976名無し曰く、:2009/09/01(火) 01:09:31 ID:8XFaVJZP
また武田騎馬軍団(笑)議論ですかw100年も前に否定されつくした議論をよくやるね
977名無し曰く、:2009/09/01(火) 01:14:19 ID:v/EzK9j0
騎馬も鉄砲隊も無かったって話じゃなかったっけ?
978名無し曰く、:2009/09/01(火) 01:14:56 ID:H+oqSYKl
武田騎馬軍団ってのはきっと信玄の下半身が馬並みの勢いだから
そう呼ばれるようになったんだろうな
979名無し曰く、:2009/09/01(火) 01:16:37 ID:/Ol2YIzE
武田騎馬軍団も九戸党の騎馬軍団も強いよ
980名無し曰く、:2009/09/01(火) 01:17:01 ID:hRLq4YRo
兵力云々の話って
スパロボのステータスインフレみたいだよな
昔はラスボスの体力65000だったのに今は400000とか
981名無し曰く、:2009/09/01(火) 01:18:05 ID:2ioqqBjG
ちょっと、新宮党と九戸党を粛清してくるわwww
982名無し曰く、:2009/09/01(火) 01:23:57 ID:VS8RyFUh
新宮党がいたら尼子がどうなっていたか考えてみようぜ
983名無し曰く、:2009/09/01(火) 01:31:42 ID:6MTLqkO8
新宮等がいたら厳島合戦はなかった
984名無し曰く、:2009/09/01(火) 01:54:24 ID:sYM36+o0
センゴクでも読んでろ
985名無し曰く、:2009/09/01(火) 01:58:02 ID:2ioqqBjG
新宮党粛清は、中央集権化に必要だったという説が、現在では有力だ。
だから、新宮党は粛清する。
986名無し曰く、:2009/09/01(火) 02:07:56 ID:yBNxnh5l
信玄が馬並のイチモツを好んでいたので、そのような夜伽野朗衆を集めた結果だと
ばーちゃんが言ってた。
987名無し曰く、:2009/09/01(火) 02:18:02 ID:tcOssF6w
だから、武田騎馬隊なんてなかったの。

騎馬隊が出来たのは17世紀のヨーロッパ。
日本で騎馬隊が出来たのは江戸時代の末期。
988名無し曰く、:2009/09/01(火) 02:24:58 ID:t8yP+m/Z
騎馬隊はあった
騎馬だけで構成された備はなかった
989名無し曰く、:2009/09/01(火) 02:25:26 ID:G0iDyvxe
つ金床と鎚
990名無し曰く、:2009/09/01(火) 02:36:08 ID:eEUk2Dlj
>>977
軍役帳で武田でも5%程度しか使配備されてないのが明らかになってる騎馬と違って
朝鮮の役や関ヶ原の時点で装備率10%以上がデフォルト、
伊達とか多いところだと装備率40%以上になることもあった鉄砲隊の否定は無理だ
信長の生前はまだ数を集めるのが難しかっただけ
991名無し曰く、:2009/09/01(火) 03:22:59 ID:yaLQza6o
>>963
次乙
992名無し曰く、:2009/09/01(火) 03:35:48 ID:EQARA//s
騎馬で突撃なんて無いからな〜。
993名無し曰く、:2009/09/01(火) 03:38:15 ID:7/4TMF7i
騎馬隊って運動会でよくやるあれだろ
別に馬が必要なわけじゃない
994名無し曰く、:2009/09/01(火) 03:45:30 ID:jkICjdex
記載されなかっただけなんだよ
995名無し曰く、:2009/09/01(火) 03:54:35 ID:+1O58x18
書かれていないから無い、ってのを相手にすると数百年後は韓国が世界のトップってことになってそうだな
996名無し曰く、:2009/09/01(火) 03:59:59 ID:U+2T9tIh
埋めついでに暇な自称知識人の人教えてくれ

騎馬隊が日本であまり発達しなかったのは
日本の地形が丘陵が多く機動力を発揮するのが難しかったからなのか?
997名無し曰く、:2009/09/01(火) 04:08:32 ID:VS8RyFUh
単純に日本の在来種じゃ機動力ってほどのものがなかったからじゃないのか
今の競走馬みたいなのを想像するのは間違い
もっと小さい馬だったから鎧着た人間乗せて突撃できるかどうか怪しい
998名無し曰く、:2009/09/01(火) 04:44:41 ID:2aqsbQcH
在来種は小さいけど頑強とかそんなんだっけ?
999名無し曰く、:2009/09/01(火) 04:48:13 ID:MibbLe8y
ポコチン
1000名無し曰く、:2009/09/01(火) 04:49:30 ID:MibbLe8y
ぐはは
チンポビンビン
10011001
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