真・三國無双5+エンパ 葬式会場part12

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無し曰く、
ここは、真・三國無双5に失望絶望した人の集まるスレです
さらにと09年5月28日にXbox360&PS3で発売したエンパにも対応しています
存分に弔うのだ

前スレ
真・三國無双5 葬式会場pert11
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1214642425/
2名無し曰く、:2009/06/09(火) 17:41:28 ID:kzYoV1ZB
無双5まとめ

・処理落ちする上にステルス兵(PS3でよく報告あり)
・全ステージ数が前作の34から19に減少。
・キャラ削除(姜維,星彩,ホウ徳,大喬,孟穫,祝融,左慈)
・無双モードは17人(趙雲,関羽,張飛,諸葛亮,劉備,夏侯惇,典韋
 司馬懿,張遼,曹操,周瑜,陸遜,孫尚香,甘寧,孫堅,呂布,貂蝉)
 他の24名はフリーモード専用。
・モーション共通のコンパチキャラ(勝利ポーズまで一緒)
 貂蝉=甄姫  孫尚香=月英  ホウ統=張角
 孫権=袁紹=曹丕  夏侯淵=周泰=黄忠
 魏延=黄蓋=許チョ=董卓  孫策=張コウ=馬超=太史慈
 関平=凌統=呂蒙=曹仁=徐晃 (悪夢の5人被り)
・無くなった武器
 トンファー、ヌンチャク、ナックル、ブーメラン
 片手矛、片手斧、大斧、長柄双刀、双鞭、双刃剣
 双錘、円月輪、刀、爪、笛、札、大剣、細剣
・従来のチャージ攻撃削除。□ボタン連打の単調戦闘。
・ユニーク武器削除。殆ど差の無い武器三種類。
・連舞システムが糞。LVを上げても開始直後が技が使えない。
・川は陸地点が異常に少ない。泳いでる間に戦況悪化。
・エディット無し、護衛武将無し、OP・EDでのキャラ変更無し
・アイテムの概念削除、能力ツリーの意味が無い
・無双乱舞がしょぼい、イベントが少ない


59 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2007/11/11(日) 11:52:21 ID:4svm3Eb7
コンパチって、本当にモーションが全く一緒なの?
違うのは造形と声だけってことか。
63 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2007/11/11(日) 11:59:31 ID:gd0abeQs
>>59
勝利ポーズまで一緒です、本当にありがとうごいました。

73 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2007/11/11(日) 12:13:40 ID:sC8XO61K
>>56
ここまで来たら逆に独自モーションの奴だけ書いといた方がわかりやすいな

718 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2007/11/11(日) 21:06:10 ID:sbhZxprn
台湾の掲示板見てワロタ

・おれの周泰がどっかのデブと同じ動きなんですが。
・このゲームは江南人を馬鹿にしている。呉なんて変態ばかりじゃないか。
・日本人は手を抜かないと思っていたのに、、、頭まで中国産になってきたの?
・月英が梅超風?みたい
・城とかのつくりが実写みたいだ!なんかコンベアーとかあるけど。
・無双乱舞が今回すっきりしないな
・また猛将伝が来るの?だったらダウンするけど。


コンパチ戦隊戟レンジャー
ttp://watercolor.s41.xrea.com/cgi-bin/yaoi/img20071117172428.jpg

無双5フィギュア
ttp://www.gamecity.ne.jp/shop/hobby/figure/smusou5/characters.htm
3名無し曰く、:2009/06/09(火) 17:42:42 ID:kzYoV1ZB
5エンパについては随時書き込んでいく方向で

以上です
4名無し曰く、:2009/06/09(火) 18:09:32 ID:SDn6QhXv
>>2
日本人は手を抜かないと思っていたのに、、、頭まで中国産になってきたの?

この批判は痛いwwwwww



肥、頼むから頑張ってくれ…orz
5名無し曰く、:2009/06/09(火) 18:13:12 ID:9wRw+WOi
エディットは楽しいけどさー、なんか5エンパの方向は違う気がする…
6名無し曰く、:2009/06/09(火) 18:20:53 ID:v9tZP4+h
>>1
7名無し曰く、:2009/06/09(火) 18:34:28 ID:eYz8wCno
台湾の掲示板吹いたw
8名無し曰く、:2009/06/09(火) 18:57:48 ID:keDTnBoA
>>1


いいつくした感はあったけど、エンパでまたもややらかしたからな肥は

とりあえず5エンパだけにみられる欠点をざっと挙げると

・無印よりさらにアクションのバリエーション減少、連攻撃、(旋風)回避、全武将同様に覚えられる特殊技、無双乱舞くらいしかできない
・武将の異常なまでの復活速度、そうでもしないと難易度上げられないのか
・捕縛がほぼ運任せ、味方領域の意義がない、包囲戦もほとんど起きない、武将編だと捕縛自体不可能、後斬首もなし
・奇襲とか一騎当千の武とか突撃号令とか、発想が低レベル
・崖上りも加わりプレイヤー武将大暴れ、戦略性ゼロ
・本陣制圧しても敵将復活
・マップの拠点の種類が区別しにくい
・兵力や士気の変化が全くわからん、優勢なのか劣勢なのかつかめない
・特殊戦闘なし、どのシナリオでもやることは一緒
・武将のセリフ数少なすぎ、何回倒しても「ひとひねりにしてやるぜ!」
・討伐戦闘単調すぎ
・カード内政つまらなすぎ、登用が完全なランダムなためお目当てのカードを狙うこともできない
・派閥とか結婚とか義兄弟意味なし、特殊セリフないし、戦国2の連携無双とかつくりゃいいのに
・軍議(笑)、ちょこっと反論するだけ
・君主だと内政中ほとんどプレイヤー武将が喋らなくなる
・エディットは種類増えただけ、固有モーションなし、台詞集なし、EDで登場するのはプレイヤーエディのみ、編集でもできない
・復活したのが孟獲だけ
・コンパチどまりの武将が依然多数

長くてすまん、でもこれだけあるんだよなあ、多少間違いがあるかも知れないが
個人的に良かったのは、女エディの冷静ボイス、3や4にないタイプだったのでほしかった
うん、そんくらい
9名無し曰く、:2009/06/09(火) 19:06:53 ID:keDTnBoA
あ、後5事典の曲好きなんで、戦闘で使えて嬉しい

まあ近いうち売りますわ
10名無し曰く、:2009/06/09(火) 19:09:48 ID:cyRGVdZk
1つの勢力の武将数が
最大15人ってのはダメだろ
11名無し曰く、:2009/06/09(火) 19:33:26 ID:mKGN1t2E
もうエンパイアSPとか意味不明なもんが出ても驚かないな
これだけスカスカなら追加要素(といいつつ削除したもんとかあって当然だったもの)
なんて簡単だろうね
12名無し曰く、:2009/06/09(火) 19:38:36 ID:J19eWTmu
シフト移動からの殺陣攻撃できないんだっけ
13名無し曰く、:2009/06/09(火) 20:04:31 ID:TEMkF3if
無印未プレイでエンパ買ってやってみたんだが…

馬超、超遼、甘寧の劣化っぷりにナイタ
14名無し曰く、:2009/06/09(火) 20:07:11 ID:s8RiZUZd
>>8
これみて買う気なくなったw
15名無し曰く、:2009/06/09(火) 20:19:54 ID:iT4dEl4l
無印でほぼ唯一良かったのが、城門前の攻防、および攻城兵器関連だったのに、
エンパで完全削除。

しかも敵武将復活しまくりで意味不明。

前スレで誰かが言ってたかもしれんが、今回のエンパは「スポーツ系Musou」の
決定版だな。
16名無し曰く、:2009/06/09(火) 20:43:01 ID:9DMMZFyB
つまり3パ・4パ・戦パ・5無印を
愛する層いずれにもウケない作りにしてしまったのが5パなのか
17名無し曰く、:2009/06/09(火) 21:45:27 ID:VQWolGzu
>>15
攻城はよかったな
トンカチ兵士かわいいし梯子兵士かわいいし
ただ高難易度の門は堅過ぎてウザいだけだけど
18名無し曰く、:2009/06/09(火) 21:53:03 ID:7ixAts0G
買って二回しかやらんで売ったよ!
こんな短いの初めてだ。無印やってないので5は初めて。以下感想
エディット武将のモーション確認出来ないのキツイ。フリーモードもないから更に確認しにくい。ゲーム内容は…えーっとなんだ、PS3で出す必要ないねこれ。かわりにオロチZ買ってきた
ガンダム無双2もチャンバラ推奨でつまらんかった。しばらく無双は新品で買わないことになりそうだ
19名無し曰く、:2009/06/09(火) 21:57:44 ID:soNcxNxB
攻城は防衛戦なんかにピッタリだね
20名無し曰く、:2009/06/09(火) 22:05:01 ID:VQWolGzu
なんか無性に攻城戦やりたくなってきた
色んな面で統合して無印+エンパなら良かったのに
21名無し曰く、:2009/06/09(火) 22:08:52 ID:+IptF+Cp
攻城戦や拠点含め、5のシステムはエンパ向き・・・というか
エンパ前提で作ったんだろうなと思ってた
内政で都市の防衛値を上げれば城門が虎牢関並みに堅くなるとか、
戦略場面で内応者を作っておけば攻城戦が一気に楽になるとか

相変わらず使い回す気満々かよとは思ったが、まさかここまで斜め下とは・・・
22名無し曰く、:2009/06/09(火) 22:49:25 ID:iT4dEl4l
ゲーム的にはブレストのほうが10倍面白かったが、今体験版ダウンロードしてみたら
意外とグラがしょぼかった。

でも戦争感はやはりイイ。
23名無し曰く、:2009/06/09(火) 22:58:40 ID:PWdHsyGX
>>11
それで完璧になるなら、寧ろ出して欲しい。
24名無し曰く、:2009/06/09(火) 23:41:45 ID:keDTnBoA
>>14
全く誇張していないので、ぜひ参考にしてくれい

>>15
「スポーツ大会」ってレスなら俺だな、戦闘中死人がでてる雰囲気が全くないもんで
孫尚香捕まえたとき、「あ〜あ、捕まっちゃった」とかぬかしたのには耳を疑った、危機感持てと
いかにこの世界では、敵国がフレンドリーなのかがわかる


後、前スレではこれに着目した人もいたな、まじ笑った↓
・訓練をすると、兵力が回復します!
25名無し曰く、:2009/06/09(火) 23:45:18 ID:kzYoV1ZB
唯一さすが5エンパだぜ
って言えるのはBGMくらい
26名無し曰く、:2009/06/10(水) 00:54:11 ID:sU9TDmDO
崖登りもよかった

でも不満が多過ぎてすぐ売った
結婚とか派閥とかより、もっと他のことに力入れてほしかった
27名無し曰く、:2009/06/10(水) 01:30:39 ID:DNouOHBq
エディットは楽しんでるけど
エディットありきなシリーズになって欲しくはない
もう遅いか?
28名無し曰く、:2009/06/10(水) 01:47:23 ID:btBykGVs
評判の良かった部分は素直に使い回せと言いたい

なぜ無駄な改悪をする?
29名無し曰く、:2009/06/10(水) 02:53:05 ID:koPfMUi/
うっすいゲームだな〜ペラペラだ
ありていに言えば何も考えずにただボタン連打してりゃいいだけだな
軍議、婚姻、討伐戦闘、進言、拠点、友好度などなど全てが無意味だ
30名無し曰く、:2009/06/10(水) 03:08:24 ID:iWDIFJDS
今回よかったのはほぼエディット一択だけだろうな。
パーツが多い、いっぱい作れる、ほぼそれだけ。
まあ自分のようにSP未購入の人間はPS2からの新モーションが楽しめるかも。
地味なところでは乱舞システムの改善とかもOK。


・・・ただ本来「エンパ」と言われてるところは完全にダメ。
君主編は完全に蛇足だし、武将編も中途半端。
あと例によって言われてるが人間関係の希薄さが目立つ。


無印が無印なので改善された、と言われればそうなんだけど、
今回の改善ってどうみても「猛将伝」でやっておくべきことなんだよね。
31名無し曰く、:2009/06/10(水) 03:09:20 ID:iWDIFJDS
スマン、乱舞→連舞ね
32名無し曰く、:2009/06/10(水) 03:10:14 ID:6+NIFChz
エディットも相変わらず見た目が違うだけで同キャラを延々作るやつなんか
33名無し曰く、:2009/06/10(水) 03:13:48 ID:TdZEHt16
無双5から新しい試みに悉く失敗してるな。無双6発売はもう絶望的だな…
最後に大喬と姜維とフリル衣裳の張遼と槍使いで白髪じゃない馬超とポッキーじゃない惇兄が使いたかった…
34名無し曰く、:2009/06/10(水) 03:44:15 ID:utb2+pdP
5エンパ売って来た
まあ不満点は>>8にほぼ全て書いてある通りだわ
三国2からずっとやってるが、もう無双自体見限っていいような気がしてきた
35名無し曰く、:2009/06/10(水) 06:12:53 ID:5x3pPx8J
散々言われてる内政や婚姻等、戦闘時以外の要素のゴミカスさは置いといて、
アクション面で言えばエンパは強攻の価値が上がったり特殊技が増えたり崖登りや刹那神速でテンポがよくなったのはいい
見方によっては旋風回避も回避が使えなかったキャラの救済措置としてはいい
まぁそもそも“回避”ってものに極端な性能差があっちゃいけないとも思うけどw
あと落石も強化?されて面白いと思う
ただその代りにシフトガード、シフトからの殺陣、はじき返しなんかのカウンター的な要素が完全に死んだ
つか5のスタイルで前面のみのガードってバカじゃないかと思う
弾き系や殺陣が使い物になんなくなって戦いのバリエーションがごっそり持ってかれてる

つかあんだけ不評だった副将増やしてどうすんのw
異常な数の副将のせいでモブと見分けがつかないよw
36名無し曰く、:2009/06/10(水) 07:13:10 ID:yDca+DNA
そもそも連攻撃の∞部分を出す意味がほぼないのをどうにかしてほしい
結局のところ手数は増えたがその手数を生かす術が無いから面白みが薄い
特に今回は副将の数が異常で連攻撃は弾き返されまくるから連続で出す意味も無いし
システム上副将を増やさないと敵将を嵌めれるからこう言う事してるんだろうが
敵将が4人くらい固まった時の副将の数には毎度呆れて笑うしかないぜ
エンパ部分は何で戦パを参考にしなかったのかが謎だ
37名無し曰く、:2009/06/10(水) 07:26:58 ID:husoi86y
つか今回は旋風回避ゲー
鞭は強攻撃連打ゲー、弱いおっさんキャラ達は相変わらず弱いだけでろくにバランスは取ってない
つか鞭は本当にどうにかした方が良いと思う

でも無双としては連打ゲーの方が評判良いんだろうな
あとエンパとしては内政もそうだけど軍略でのイベントがもっと欲しかった
過去エンパは3パしかやったことないが、関連が深い人物同士が城郭で会話する奴とか、
天下が三国になったな、とか…あと戦闘前のイベント無くすなよ
38名無し曰く、:2009/06/10(水) 08:22:11 ID:lLvFa9Q9
mk2での評価(5エンパ)

PS3版  レビュー数 11  得点65 評価 C
箱○版  レビュー数 15  得点49 評価 E

65は高いと思うが、まあ妥当な点だな。

肥氏ね!
39名無し曰く、:2009/06/10(水) 10:06:27 ID:x9aL9B27
>>37
3パやりたくなってきたw
コーエーの罠だな…
40名無し曰く、:2009/06/10(水) 11:21:31 ID:DHd6YtCK
旗揚げとか下野できても三国志ならではのエピソードイベントないからちっとも面白くない
特殊戦闘もなければ武将登場年もあやふやだし〇年〇月とか意味あんのかと
更に配下上限15人で各地に配置できないのが既に終わっとる
個人的にエンパの醍醐味はいかに忠実に三国志を再現できるかにあると思ってるのでマジで絶望した
やっぱ無双にシミュレーション要素期待してもダメか
素直に三國志でもやるわ
41名無し曰く、:2009/06/10(水) 11:38:26 ID:aAWeT/Nx
>>37
> つか鞭は本当にどうにかした方が良いと思う

これは強攻しかやる事ないから他のも使えるようにして面白くしてあげろ!なのか
強すぎるから弱く修正しろ!なのか
後者なら無印だと回避使えず弱キャラ扱い
エンパで強攻、神速、回避強化されたら弱体化しろ、で鞭可哀想過ぎるだろw
42名無し曰く、:2009/06/10(水) 12:19:04 ID:DayKam2b
鞭はSPだと雑魚みたいだが無印で弱キャラはない
移動速度は速く設定されてるから、間合いとって強攻撃連打か神速でボタン連打してればいい
無印の目指してたアクション?とはかけ離れてる性能だけどね
あとエンパでは武器効果で強改に旋風回避があるだけで
別に性能そのものも、神速も強化はされてない
個人的にはチート性能やるのもいいけど強攻か神速どちらかにしろよと思う
つか地面叩いて竜巻だしたり、神速で集団に特効して敵殴りまくりとか女っぽくないんだよなぁ
43名無し曰く、:2009/06/10(水) 12:30:45 ID:5uHHa+WJ
確かにドスンドスンと豪快w
強い弱いは別として肥って見事なまでに好みでモーション作ってるよな
作り込み方が違うというか
どうでもいい奴は本当に適当って感じ
44名無し曰く、:2009/06/10(水) 13:42:23 ID:zPvp/Sli
袁紹が敬語で喋ったので驚いた。
張遼モブ軍師の真乱舞「キエーッ!!」が面白かった。


以上です。
45名無し曰く、:2009/06/10(水) 15:18:42 ID:ysq360E3
捕縛が狙えないから、ただ拠点を落として進むだけで非常に詰まらん
46名無し曰く、:2009/06/10(水) 16:44:03 ID:9ya16ypE
マジでつまらないよこれ
47名無し曰く、:2009/06/10(水) 16:51:48 ID:FEFYc6oM
やればやるほど不満が出る仕様は相変わらずだな
48名無し曰く、:2009/06/10(水) 16:56:31 ID:bbi2CdzY
>>39
司馬懿「天下三分なるか…」
小喬「河に向かってバカーって叫んだらすっきりするかもよ?」とか
孔明と張コウと二股外交していた時に、張コウが孔明領に攻め込んだんだが
張コウ「私と共に美しく舞いませんか?(これは記憶曖昧)」
孔明「火にのこのことおびき寄せられた蛾が一匹、私とあなたとで灰にして差し上げましょう」
とか狙っているんだか、狙っていないんだが、妙に噛み合うセリフがけっこうありますぜ
49名無し曰く、:2009/06/10(水) 17:04:36 ID:7Ibdgw+j
ここ見て3パやってるw
捕縛シまくり楽しいな〜♪
50名無し曰く、:2009/06/10(水) 17:12:34 ID:YxuHSWpj
もういっそ全員女にすればいいんじゃない?
51名無し曰く、:2009/06/10(水) 17:46:21 ID:NhdfOKnq
太史慈で武将をズドーンと青エリアにフッ飛ばして捕縛するの好きだったなあ
52名無し曰く、:2009/06/10(水) 17:51:55 ID:7Ibdgw+j
>>51
そうそう
董卓誅伐戦とかで青ゾーンに追い込んだ呂布を
低レベル武将で捕縛するのが楽しい
捕縛していかないと時間切れになるんだけど、あのマップはいい
53名無し曰く、:2009/06/10(水) 18:27:21 ID:2YXCTQCH
やっぱみんな青いエリアで捕縛ってやるよな

俺は奇襲みたいに際どい拠点落としてエリアを真っ青にしてから、ノコノコと引き返す敵を捕縛するのが楽しかった

反対に拠点落とすのが遅かったりするとこっちが余計ピンチになるのも熱かった

>>48みたいなやり取りも好きだったのに…5エンパ腐ってやがる…
54名無し曰く、:2009/06/10(水) 18:30:03 ID:gRU7Zu5s
鈴木Pが悪い
55名無し曰く、:2009/06/10(水) 18:31:54 ID:NhdfOKnq
あと本陣から大将をフッ飛ばして、必死に戻ろうとしているのをまたフッ飛ばして
その間に本陣制圧するのも楽しかったな。
今回は本陣落としたのにまだ続いていてビビッた。
56名無し曰く、:2009/06/10(水) 18:32:21 ID:QoBc6nyk
フリーモードがないからトロフィー集まったら起動する気が起きない
57名無し曰く、:2009/06/10(水) 21:17:09 ID:Uo9s6MBQ
>>38

PS3版に高得点レビューが揃いすぎてるのが気になるのは私だけか
58名無し曰く、:2009/06/10(水) 21:39:07 ID:qM8WL8Mv
4エンパではセーブデータ複数作れて武器とかもちゃんと保存されててやり直しきいたけど
5エンパは新規で始めると武器引き継げないし
たった今修羅で始めて積んだ
セーブしちゃったよなにこれもう一回最初からやれってか
59名無し曰く、:2009/06/10(水) 21:53:55 ID:ptQ5nSEF
どのゲームでもレビューは箱○のが的を射てると思う
60名無し曰く、:2009/06/10(水) 22:23:49 ID:lLvFa9Q9
箱のほうがプレイヤーの目が肥えていて評価がシビアというのは
ある程度言えると思うな。
61名無し曰く、:2009/06/10(水) 23:02:55 ID:F0icdD67
>>16
的を射すぎてて困る
それら全部好きなんだけど、5エンパは…
エンディング編集はシリーズ追うごとに制限厳しくなりすぎ
あと味方に命令する時のマップの見づらさやばい言葉で説明しにくいけどどこの拠点と拠点がつながってるかとかわかりにくすぎる
とりあえずこれはエンパじゃない
一般ユーザー受け狙ってこうなったのか…?
62名無し曰く、:2009/06/11(木) 00:06:06 ID:QJOln+I0
戦闘中のセリフって8割くらいが、
一時撤退する!か、再出撃する!だな
雰囲気もなにもあったもんじゃねえ…

つか、任意に勢力を配置できなくなってるなんてもう最低なんだぜ
配置をあれこれ考えて、妄想無双するのが俺の楽しみ方だったのに…
それを奪いやがって…
糞なんだぜ、まったくよ
63名無し曰く、:2009/06/11(木) 00:19:47 ID:2guTcjLk
久々にエンパ本スレ見たけどなんだあれは
俺がおかしいのかな
64名無し曰く、:2009/06/11(木) 00:23:19 ID:pZtf/A2P
死体は土に還ってるくせに言葉だけは逃げるとかシュールだし
そんな連中をひたすら切り倒して陣取り合戦してるなんて単なる遊びだよな
65名無し曰く、:2009/06/11(木) 00:35:00 ID:PCmfeJgP
配置はほしかった
つか、配下に守備命令してある程度時間経ったら自分勝手に行動するんだが
4ではずっと命令に従ってたのに
66名無し曰く、:2009/06/11(木) 00:45:12 ID:ISuKQX8s
>>63
本スレの話題の8割はエディットだからな。

無双のゲーム性とは全く関係のない話題が8割を占めている時点で駄目だよ。
67名無し曰く、:2009/06/11(木) 00:45:24 ID:Cen0jFEl
余りの単調さに脳が溶けそうだ
武将変えても、アクションにほとんど強いか弱いかの差しかねえよ…
68名無し曰く、:2009/06/11(木) 00:46:32 ID:ISuKQX8s
>>64
陣取り合戦にすらなってないんだよな。拠点制覇の意義がほとんどないし。

69名無し曰く、:2009/06/11(木) 00:56:58 ID:0ruiB7ip
>>66
エディの話題そんなに出てないだろw
殆ど質問系

>>67
アクションは無印に比べ派手になったがやることが少ないな
そもそも5で単調なものだったのに更に選択し少なくしてる
素直に足し算してくれりゃいいのに
5のアクションてもっと練れば確実に面白くなりそうなのになんでこんな残念な仕上がりなんだろうかね
70名無し曰く、:2009/06/11(木) 01:35:06 ID:Qs01jUlc
だめだわ…どう頑張っても楽しみ方がみつからない
こんなに虚しいゲームは初めてだわ
71名無し曰く、:2009/06/11(木) 01:50:48 ID:TJMORTrM
>>56
争覇モードがフリーモードなのさ(´・ω・)

DLCの追加曲インスコしちまったんだけど、これとんでもねー地雷だな
曲ランダムでプレイする気がしなくなったぜ
72名無し曰く、:2009/06/11(木) 01:59:23 ID:0ruiB7ip
格ゲー時代のは貂蝉くらいしか良い曲ないからなw
73名無し曰く、:2009/06/11(木) 02:11:57 ID:9lxSNl3E
このゲームはエンパだと思うと糞ゲーだな。
割り切って猛将伝だと思えば面白い。

エンパ好きは4パや戦パの方をやれ。
エンパ好きは5パに怒りが沸くぞ。
猛将伝の立志モード好きには5パがオヌヌメ。
74名無し曰く、:2009/06/11(木) 02:27:35 ID:h6MvL+ej
結局肥は良いモノを創ろうという気が根本的に欠けてる
トップの首でも変わらん限り出し惜しみ・改悪商法は止めないってことが今回でよく分かった
この不況という状況下延期してまで創った作品がこれじゃこの先何も期待出来ねぇよ
75名無し曰く、:2009/06/11(木) 02:41:41 ID:WQCZDhtx
なんというか社員のやる気のなさが滲み出てる
ぼくちゃん楽して儲けたいのー、みたいな
自分の仕事に対する誇りのようなものが一切感じられない
俺だったらこれを自分のした仕事として世間様に公開したくはないな
76名無し曰く、:2009/06/11(木) 03:15:10 ID:clC1hzUc
これがもし猛将伝でも腹が立つ仕上がりじゃね?
77名無し曰く、:2009/06/11(木) 03:48:56 ID:napgJax3
5パは、マップ上の全部将・全拠点を自分で処理したい派が
バランスを取ったのかね
色んな難易度、色んな縛りを入れて試してみたが
過去作と比べると、共闘とは相反する立ち回りを余儀なくされる印象

エンパにくらい、共闘を楽しめるバランスの難易度の一つも入れて下さい
78名無し曰く、:2009/06/11(木) 04:21:55 ID:o1wf2adn
仲間を拠点で亀状態にして自分だけ単騎突撃だけ言われてるが
実際修羅とか一緒に攻め込ませたら仲間だけで落としかねない活躍しちゃうんだけどね
何か仲間が強すぎる
見てると能力も武器Lvも上のはずの操作キャラより攻撃力も防御力も高いんじゃないかと感じる
79名無し曰く、:2009/06/11(木) 06:43:48 ID:pzE4ISEw
>>78
え?仲間弱すぎる印象なんだが
修羅とか即死じゃん
80名無し曰く、:2009/06/11(木) 07:02:28 ID:o1wf2adn
単騎突撃とかさせなければ普通に強い
三人くらい連れてくと勝手に落とす
自勢力エリア補正と優勢補正がでかいから味方武将で固めた拠点へ引き込めば一騎当千武将も勝手に倒す
残存拠点落とした後なら全員突撃で敵本陣落として大将まで倒しちゃう始末
その気になればプレーヤー操作武将は奇襲と火計の対処だけになる
81名無し曰く、:2009/06/11(木) 07:49:32 ID:JsT+LxJh
修羅でも短時間でいつの間にか本陣落としてる事が何度もあったな
何時も異常速度で敵将が復活するだけにNPCのが迅速な時も多い
それと修羅でやってると強く感じてたが掛け合いがほぼ
敵の撤退台詞と再出撃だったのには笑った、お前は何度戦略的撤退すんだ
82名無し曰く、:2009/06/11(木) 08:14:10 ID:kT4kNw8a
しかし、新しいのが出る度に過去のシリーズが無性にやりたくなってくる
無双だけならまだしも三国志、ノブヤボでもそうだ
・・・完全に肥の術中にハマってるな俺は

83名無し曰く、:2009/06/11(木) 08:46:16 ID:lkf9V1Gi
>>73
立志は面白かったけど5エンパはgdgd過ぎて全くつまらんのだが
84名無し曰く、:2009/06/11(木) 08:54:34 ID:JsT+LxJh
5パのは立志と修羅を中途半端に合わせた物だから
立志みたいに成り上がって行く感じも修羅みたいに各地めぐる雰囲気も無い
そもそも在野と言ったって旗揚げ以外やれる事が制限されるだけだしな
85名無し曰く、:2009/06/11(木) 08:56:34 ID:wl1qurRH
立志は武将に仕えてる感じがしたし自分が最弱状態から強くなる感覚が楽しかったが
5パにはどっちもねえ
ついでに修羅はばか高くなる肉まんによってさいごまで緊張感があったが
5パは終盤作業

俺は5パはそれはそれで楽しんではいるが4猛将のがはるかに楽しかったよ
86名無し曰く、:2009/06/11(木) 09:13:41 ID:7wWAQGnM
4立志は序盤が特に良かった、弱くてw
3修羅は仲間が心強かった
5パは…

なんでこうなったんだ
87名無し曰く、:2009/06/11(木) 10:01:47 ID:Ofo2c7Gc
なんでなんだろう。領土が拡大してもまったく嬉しくないのは。
88名無し曰く、:2009/06/11(木) 10:06:49 ID:LoE4M891
しかし戦闘だけは今までで一番良いから
過去作に戻るのも厳しいなw
君主モードだけ4パと同じにしてエディットのシルエットを直せば
良ゲーだったのに
89名無し曰く、:2009/06/11(木) 10:16:38 ID:/+Egw6CR
確かに5のマップと崖のぼりはいいんだよなぁ
戦闘も派手になったし無印よりかコピペプレー感は減ったしつまらなくはない
しかしそれを全く活かせてないってのは逆に凄いと思う
わざと出来る事をやらないの見え見えだしもうダメかもな
90名無し曰く、:2009/06/11(木) 10:23:39 ID:c7N97f5H
5から一気に糞になった
新人が作ったのか
91名無し曰く、:2009/06/11(木) 11:32:32 ID:d910dJ0p
>>88

あのグダグダ戦闘のどこに良さを見出だしたのか真剣に知りたい。
例えお前が釣りだとしても。
92名無し曰く、:2009/06/11(木) 12:02:52 ID:pZtf/A2P
>>78
修羅ってのはプレイヤー武将のパラメータだけ雑魚キャラ並になる糞仕様だから
回りが強いってより、そのプレイヤー武将が弱すぎるという真実
で、武将タイプの敵はプレイヤー武将に異常固執するから
仲間は背後から安全に斬り殺すだけだから、オーラ武将も倒せるし拠点も落とせると

結局、そう感じるのはお前が下手糞で、積極的に攻撃してないからかと
当然、拠点とか落ちたりすりゃあ強くなるけど基本的に仲間は弱いよ
93名無し曰く、:2009/06/11(木) 12:06:03 ID:LoE4M891
>>91
何でマジギレで突っ掛かってんだw
そんなに期待を裏切られたのか?
お前の理想はどれなんだよ?オロチZか?
94名無し曰く、:2009/06/11(木) 12:23:40 ID:U7MxPMJn
4猛将で、修羅と立志をアホみたいにやってた頃に帰りたい
95名無し曰く、:2009/06/11(木) 12:28:09 ID:TJMORTrM
今回の戦闘は悪くはないと思うぜ
5無印未プレイの俺だから言えるセリフだろうけどな
無印の連舞やってみたいけど連舞ゲージ制の壁が(ry
96名無し曰く、:2009/06/11(木) 12:46:12 ID:7wWAQGnM
まあ、ここは葬式スレですから
97名無し曰く、:2009/06/11(木) 12:55:12 ID:5aOsSwQb
過去エンパは、士気が戦況に関係なく時間経過で上下する仕様が厄介だった
だから、現時点で味方武将が敵武将より士気が上でも、すぐ変わるから参考にならず任せることができなかった
そして今回に至っては軍全体の士気しかわからない糞っぷり
98名無し曰く、:2009/06/11(木) 13:18:36 ID:JsT+LxJh
>>92
背後から安全に攻撃と言うのはプレイヤーがその場に居る場合だろ?
味方武将が絶対に役に立つとは思わんが強さにはその時々でかなり開きがある
だから別78がうまいとか下手とかは関係ないと思うんだが
99名無し曰く、:2009/06/11(木) 13:34:54 ID:Qs01jUlc
三国志(笑)
100名無し曰く、:2009/06/11(木) 13:48:54 ID:AQh0WMHQ
>>98
>一緒に攻め込ませたら
>見てると
>三人くらい連れてくと
101名無し曰く、:2009/06/11(木) 13:53:49 ID:JsT+LxJh
俺がちゃんと読んでいなかったみたいだな、すまん
102名無し曰く、:2009/06/11(木) 16:18:04 ID:RIaKhdGH
>>93
そんなビクビクすんなよ
戦闘が今までで1番いいと思うならその辺の魅力を2,3語ればいいだけだったのに
103名無し曰く、:2009/06/11(木) 16:25:42 ID:DJVhgGcF
今までの無双は飽きるのが早い方だったけど今回のは飽きるのが早過ぎた。
一週間遊べるかなと思ったら2日で飽きた。
3日もたないゲームって稀だな。
104名無し曰く、:2009/06/11(木) 16:30:51 ID:napgJax3
ダメだ、3エンパ式(武将モードPC1人で他味方はAI)でやると良く分かる

味方は、赤エリアにいそいそと進軍しポロポロと負けていく
あっちこっちに味方フォローに立ち回り、ようやく一息
そのスキに兵糧庫奇襲、泳いで行ったから少し時間が掛かったとは言え
その時間で2拠点陥落、ふりだしに戻る
開始当初から、孤立・武将不在の敵拠点を攻めていた1部隊も負けて帰る
結局、特攻して連123回避&乱舞で止めどなく復活する武将を延々と1人でなぎ倒して勝つ

3エンパは、絶対こんなバランスじゃなかった・・・
5の味方は、ステータス的に強い時もあるかもしれんが、行軍AIがボロカス
105名無し曰く、:2009/06/11(木) 16:49:32 ID:o1wf2adn
>>92言ってる意味が分からないみたいだけど
基本的に操作武将が本陣籠りきりで仲間に指示出すだけで勝手に拠点本陣落としていくのに操作してる本人の腕とか上手い下手も関係無いと思いますが
拠点指示して一騎当千武将に引き合わせて味方拠点防御で出戻り引っ張りで勝手に倒すし
本陣と兵糧庫だけになった時に仲間に本陣行かせて自分は兵糧庫落としに行っても送り込んだ人数次第で本陣のが先に落ちちゃうし兵糧庫落として本陣向かう途中で大将勝手に倒す事も少なくないですよ
はっきり言って操作してる武将は一切関わってません
106名無し曰く、:2009/06/11(木) 17:10:44 ID:NUl3AvjC
あんだけ修羅で一緒に攻め込むと味方が強いとか書き込んでるくせに何言ってんだこいつ
107名無し曰く、:2009/06/11(木) 17:32:39 ID:clC1hzUc
これがクソゲーだということはよくわかった
108名無し曰く、:2009/06/11(木) 17:34:43 ID:bNeIJlgG
策で武将プレイ中の出来事。
討伐戦闘で権に「そこのお前」呼ばわりされて電源を落とした。
せめて肉親くらいは専用セリフ用意しようぜ…
109名無し曰く、:2009/06/11(木) 17:35:09 ID:RIaKhdGH
www
110名無し曰く、:2009/06/11(木) 17:53:41 ID:5aOsSwQb
いい加減曹操や董卓なども目上には敬語使わせろよと思う
孫堅と曹丕は5になって変わったけど
イメージにあわないかも知れないが、君主と家臣の関係を表すために必要だろう
こういう点から改善しないからいつまでも「戦争ごっこ」から抜けられないんだと

先に改善すべき点が山ほどあるのもまた事実だが
111名無し曰く、:2009/06/11(木) 18:22:12 ID:gVD3QHx5
楽しいか楽しくないかと言われたら楽しんでいるとは思うんだが、ものすごいがっかりゲーだった
自分は5無印は全ストーリーで修羅クリアするくらい楽しんだし、34エンパも大好きだからすごく期待してたんだけどなあ…

今までエンパをエンパたらしめてた部分(兵站線、捕縛処断、内政、NPCとの連帯感)がことごとくなくなってるもんなぁ
一応青ゾーン赤ゾーンの概念はあるが捕縛が完全運任せだからいまいち兵站線の実感がわかないし、
武将編では指揮できない部隊はみんなして1人で赤ゾーン突っ込んでは即敗退を繰り返してるだけで何の役にも立たないし、
同じく武将編ではそれなりに討伐戦闘こなすと勝手に火刑とかの計略覚えるから戦闘が一気に作業化するし、
まあエンパは後半作業化するのはシステム上いつものことだとしても、内政でできることが少なすぎるから君主編も飽きが凄い早いし、
地域ごとの武将派位置から一国15人制になったせいでいまいち国が広がってる感じしないから達成感がいまいちだし、
エンパに細かい親族関係や歴史イベントを反映させろとは言わないが、無印にあった特殊賞賛系セリフをなくす意味が分からん…

そのぶん武将編とか義兄弟・結婚システムを追加してはいるが、ことごとく中途半端
戦場とかで義兄弟・夫婦に対する特殊セリフがあるだけで、ずいぶんこのシステムの印象も変わると思うんだけどな
武将編にしても、上司(君主)との繋がりが弱いから何だかすごく中途半端に感じる

エディットの充実とか連舞システムの見直しとか評価できる部分もあるし、クソゲーだと判断して売る気もないんだが、
この長々とした気持ちを一言で表すと、ひたすら「がっかり」だった…
長文スマソ、でもまだまだ言い足りない気もする…

112名無し曰く、:2009/06/11(木) 18:23:29 ID:pMWsvUj4
自分で戦局変えない限り仲間は使い物にならんと思うぞ
ある程度有利になったら馬鹿みたいに攻めてくけどw
でも確かに強化した操作キャラより強くは感じるね
修羅だと無駄に硬くなりすぎて吹くわw
個人的にはAI強化でお互い紙ってのが一番ベスト
テンポも悪くならないしドキドキ感もあっていい
113名無し曰く、:2009/06/11(木) 18:29:22 ID:0fv7I6jm
結局、歴女とかの新規ユーザー獲得が目当てなんだろうな
普段ゲームはアクションも歴史シミュもほとんどしたことないような新人さん向け
操作は簡単、見た目は派手に、簡略化のために自由度はむしろ低く って感じ
じゃないとこのヌルゲー具合は理解できない
114名無し曰く、:2009/06/11(木) 18:38:20 ID:jC6IzjLI
エディット…
4猛将伝より劣化してるなぁ
フッキ、ジョカのようにエディット専用モーション無いし
声はあんなだし
115名無し曰く、:2009/06/11(木) 18:39:08 ID:pMWsvUj4
技武器と力武器の廃止
全方位ガードの廃止
連のガードキャンセル廃止
シフト移動しながらのガード廃止
シフト移動からの殺陣廃止
勝手に戻るカメラ

コレが最悪
あと強攻改の回避キャンセルも微妙
ってか殆どの技が出し切らないと回避できないからもはやキャンセルじゃないし
出来たとしてもタイミングがシビアすぎて困るw
ジャンプキャンセルもあればいいのに
選択肢は多そうなのにアクションの自由度なさ杉
116名無し曰く、:2009/06/11(木) 18:58:30 ID:DFV7Cd+z
リストラキャラ復活、モーション被りの無い無双が発売されてから
エンパ出すべきだったな
117名無し曰く、:2009/06/11(木) 19:23:45 ID:nlj1vYjK
武器の見た目を技、力と変更できたら良いのに
あ、コンパチ分のを用意するのが面倒だから消したのか
118名無し曰く、:2009/06/11(木) 19:38:54 ID:x8dRyQOV
このエンパのおかげで信者から脱出できたよ
今まで無双と付けば無条件で買ってたけど、これからは買わない
119名無し曰く、:2009/06/11(木) 21:01:46 ID:ISuKQX8s
というか、

自分が自分の戦闘地域の敵を倒す

味方の士気が上がる

味方が敵部隊を(自分よりはやや遅れつつも)倒してくれる

自分が敵本陣に攻めのぼるが、やや足止めされる

別ルートから味方が攻め登って来て敵本陣前に集結する

敵本陣になだれ込む

という、無双1・2でもできていたことが、なぜPS3にもなってできないの?
120名無し曰く、:2009/06/11(木) 21:05:11 ID:uRKwVIG7
それが肥クォリティー
121名無し曰く、:2009/06/11(木) 21:07:01 ID:wl1qurRH
>>119
PS3っつうか、シリーズすすむにつれてどんどんそういう要素なくなっていったんだよなあ
非常に残念だ
122名無し曰く、:2009/06/11(木) 22:10:59 ID:ISuKQX8s
>>121
無印4で味方は多少強くなったんだが、右上の全体マップにおける青点・赤点がかなり適当になったり
5は全体マップが適当な上に、敵味方がステルスなのか実際に突然出現しているのが良く分からない
挙動だった。

ステージクリア後に各部隊の戦場での動きを振り返るのも2までで無くなったし、
まあ、今やるとプレイヤーが戦場を3往復ぐらいしているが。
123名無し曰く、:2009/06/11(木) 22:22:54 ID:QUvWj6mL
国が滅んでも武将が一切死なないってどうよ
孫権滅ぼしたら次のターンで山賊の頭目に成り下がってたぞw
124名無し曰く、:2009/06/11(木) 22:23:21 ID:AvIAP5LU
5にもなって糞ゲーの2レベルのステルスとか雑魚な味方にウンザリさせられとは思わなかったぜ
125名無し曰く、:2009/06/11(木) 22:33:56 ID:2guTcjLk
大好きなステルスって言葉を見つけてうれしいんですね^^
126名無し曰く、:2009/06/11(木) 22:48:51 ID:pMWsvUj4
>>125
そこじゃないw
127名無し曰く、:2009/06/11(木) 22:49:09 ID:ISuKQX8s
>>124
まあ、味方は3が最弱だったがな。
あとは戦国1・2か。

128名無し曰く、:2009/06/11(木) 22:59:21 ID:Nf5jboRy
2に比べたら3のが強かった
2は画面内外で弱すぎる
三国2と戦国1の味方の弱さは異常
129名無し曰く、:2009/06/11(木) 23:01:01 ID:tb1ip8pn
味方なんて置物です
偉い人には分からんですよ
130名無し曰く、:2009/06/11(木) 23:01:35 ID:RIaKhdGH
2の味方は自キャラの装備で強さが変わるんじゃなかったっけっか
131名無し曰く、:2009/06/11(木) 23:07:05 ID:2guTcjLk
なんか防御上がるアイテムでとか昔見たな
あまり感じなかったが。むしろ自分の防御紙になりすぎて困った

でも画面外の味方の弱さは以上だった。特に難易度難しい以上だと
イリョウ蜀軍とまマジでやばかった。開始3分で味方ほぼ消滅☆
132名無し曰く、:2009/06/11(木) 23:07:27 ID:AvIAP5LU
三国無双2と戦国無双1はゲーム自体が糞すぎたからなあ
133名無し曰く、:2009/06/11(木) 23:11:35 ID:RIaKhdGH
>>131
そうそう、夷陵とかヤバかったなw開始30秒でメッセージ追いつかないくらい撃破されていくという
多分装備云々の話しは画面内の味方の強さは関係なかったはず。
画面内の味方が強かったのは戦国2が印象深いな…朝倉ワッショイ…
いやあれは強いとかそういう話じゃないか
134名無し曰く、:2009/06/11(木) 23:15:00 ID:pMWsvUj4
オロチZの味方はかなり強かった
でも熟練度があるからちょっとどっか行って貰いたかった
倒す事が直につながるオロチがウザいくらいで助けて欲しいエンパがそこそこってどうなのよw
135名無し曰く、:2009/06/11(木) 23:19:08 ID:5aOsSwQb
2は味方がいないときつすぎるバランス
斬キャラはともかく、プレイヤー武将に大した強さがないから
なので、敵はほどよく画面内の味方、護衛兵に向けて攻撃するし、被ダメージもそこまでではなかった
3以降はどんどんプレイヤーの攻撃力が強化されていったので、バランスとるために集中攻撃が始まる
そして5エンパは旋風回避が導入され、副将あわせると1対10の戦いも当たり前になった
プレイヤー強化は4くらいまででとどめるべきだった
136名無し曰く、:2009/06/11(木) 23:30:30 ID:0fv7I6jm
なんか5は味方と戦ってるって感じがないんだよね
敵はどいつもこいつもやたらにプレイヤー狙ってくるし
その敵を味方が攻撃しても、やっぱり相変わらずプレイヤーしか狙わない
全敵軍VSプレイヤー &そこに偶然居合わせた通りすがりの味方達 って感じ

以前までのシリーズなら、プレイヤーが敵の攻撃ガードしてる隙に、味方が背後から斬って、
敵が味方の方に目標チェンジしたら今度はプレイヤーが背後から、、って共闘感があったんだが
137名無し曰く、:2009/06/11(木) 23:31:59 ID:pMWsvUj4
かといって一騎当千感がなくなったらそれはそれでつまらなさそうだし難しい問題だな
軍師なら罠やら計仕掛けてそれでごっそり持っていくのも爽快だろうけどね
高い定軍山からハマるの見物して「人がゴミのようだフヘヘ」とか
まぁとりあえず副将なんとかしてくれ
138名無し曰く、:2009/06/11(木) 23:34:47 ID:W8WgDOMC
5エンパの特種文字の少なさにワロタ
文欽の子作ろうとしたら鴦もないし俶もな2猛将伝にはあったぞこの字…

百人作れるといってもこれじゃーな…
139名無し曰く、:2009/06/11(木) 23:40:55 ID:0fv7I6jm
一騎当千「できる」 と 一騎当千「せざるをえない」
では話が大きく違うと思う
140名無し曰く、:2009/06/11(木) 23:49:07 ID:pMWsvUj4
>>139
あぁ、ごめん>>135に対してのレスだったのよ
でも確かにそうだよな
今作はエンパなのにせざるをえない状態
141名無し曰く、:2009/06/11(木) 23:59:01 ID:G9rgNT9i
低難易度にしたら一騎当千俺TSUEEEE! でも戦略性までガン無視したら流石にヤヴァいよ
高難易度にしたら猪武者せず味方と力合わせて戦略組んでかないとボロカスだよ
というのがこれまでのエンパで、エンパの良さのひとつでもあったと思う
142名無し曰く、:2009/06/12(金) 00:19:19 ID:hs5N2Ip2
>>108
これって歴史ゲームとして致命的じゃね?www
143名無し曰く、:2009/06/12(金) 00:22:31 ID:xUrwKWlt
TVCMの「今までにない無双」のセリフを聞くたび
ホントこりゃないよとツッコミを入れたくなるわ
144名無し曰く、:2009/06/12(金) 00:37:16 ID:x4N2XpcZ
まあ、君主プレイで逐一指示を出していれば良いんだろうけど
武将プレイもあるから、AIの拙さが露呈しちゃってるなぁ
戦国2エンパなんかも、委任だとアホみたいな動きしかしてくれなかったんだよねぇ

・赤ゾーンでしかも数的不利なら、勝ち目なしと見てダメージ受ける前に引く
・引いた味方を深入りしてしまう敵
・拠点攻撃は兵力を小出しにせず、部隊が複数揃ってから一気に攻める
・兵站切りを積極的に狙ってくる

こういった要素が、ランダムや武将の性格とないまぜに、
掛け合いセリフと共に、起こってくれれば
145名無し曰く、:2009/06/12(金) 00:48:36 ID:HPx0gtXO
掛け合いはもう義兄弟と結婚用のセリフとか最低限の物でいいから
赤壁の戦いとか長坂辺とか成都制圧なんかのイベント戦闘に
軍略でのイベント増加と内政要素をなんとかしろよ
あとゾンビシステム
146名無し曰く、:2009/06/12(金) 01:20:21 ID:Cysxsgtq
チャージ無くなってるんだな
xボタン連打で時々無双か特殊技でかなり単調なんだけど
戦闘良くなってるのか?
147名無し曰く、:2009/06/12(金) 02:50:53 ID:WexLJjFl
最近スレ加速してるね
148名無し曰く、:2009/06/12(金) 03:16:16 ID:pRSLuLtL
一周目は確かに面白い!
でもニ周目も同じことの繰り返しでした
戦国無双2の双六の方が面白くて飽きないよ
149名無し曰く、:2009/06/12(金) 03:24:31 ID:DZBBGros
毎回毎回、馬鹿の一つ覚えみたいにつめが甘いんだよ肥!!

もうエンパをフルプライスで出せ肥!!

カードのせいで政策が暇すぎんだよ肥!!
150名無し曰く、:2009/06/12(金) 03:26:00 ID:VFq0XfJb
劉備が山賊になって民を襲ってたんだが…アリエネー
在野武将=山賊はどうにかして欲しかった
151名無し曰く、:2009/06/12(金) 03:30:54 ID:OBRFe6sB
>>150ある意味リアル
152名無し曰く、:2009/06/12(金) 03:31:54 ID:5SnCHzt/
つーか、自分でも山賊出来るようにしろよ

ほんと詰めが甘いよ
153名無し曰く、:2009/06/12(金) 03:43:54 ID:NH7i/Aig
ずいぶんと窮屈な仕様になっちゃったね
154名無し曰く、:2009/06/12(金) 05:33:12 ID:uGKmxjHT
今までの無双でアクション部分の戦略性が一番無いのは気のせいか?
155名無し曰く、:2009/06/12(金) 05:54:23 ID:jTkQ6Y2D
5無印やらずに5エンパやったが、マップが分かりにくすぎて、やたら段差があったり階段があったりする所はやりたくない。
156名無し曰く、:2009/06/12(金) 06:06:19 ID:uGKmxjHT
真ん中が洞窟みたいになってるところは
迷宮みたいだったなw

出られずに困った
157名無し曰く、:2009/06/12(金) 06:16:41 ID:L9Py5DzI
マップは5の数少ない良い所じゃないか!

マップの高低差
BGM
黒い時の貂蝉
158名無し曰く、:2009/06/12(金) 07:17:25 ID:sgDZxulN
山賊とかになるのは在野だけじゃなく配下もなるし
バグで引きつれてる仲間まで山賊とかになって二匹に増殖することもある
159名無し曰く、:2009/06/12(金) 08:17:07 ID:hXQE0REw
無双シリーズって単なる連打ゲーだよな
160名無し曰く、:2009/06/12(金) 08:35:25 ID:9IuSgpwv
攻撃で連打はまだいいんだけど、つばぜり合いの連打は邪魔臭いから廃止にしてくれw
161名無し曰く、:2009/06/12(金) 08:36:06 ID:sp/u8Jsj
つばぜり合いは連打よりスティックぐるぐる回しが良いと思うのだ
162名無し曰く、:2009/06/12(金) 11:13:33 ID:NcOqct6b
ただでさえスティックが減りやすいゲームなのにw
163名無し曰く、:2009/06/12(金) 11:45:50 ID:xiB+HIoQ
初めてエンパをやったが、なんじゃこりゃ‥くだらねぇ
エンパって何作か作られてるみたいだけど、よくもこんなもんがシリーズ化されてきたもんだ
続くって事は需要があったからなんだろうが、こんなゴミまたやりたいってのが信じられん‥
164名無し曰く、:2009/06/12(金) 12:02:23 ID:vlohL1r6
エンパでゴミなのは5だけだよ
165名無し曰く、:2009/06/12(金) 14:12:07 ID:CNz+Rdgq
>>163
3パの良いところ、4パの良いところ、戦パの良いところ
どれ一つとして引き継ぐことができなかったのが5パ
166名無し曰く、:2009/06/12(金) 14:38:57 ID:n1eaFl1k
エンパは安定して面白いシリーズだと思ってたのに…
まあ自分三ムソ信者だから6が出たら小躍りして買うし、6エンパ出ても喜んで買うだろうけど
167名無し曰く、:2009/06/12(金) 14:45:32 ID:R0Nzxkl/
あんなに楽しみにしていた5エンパ
エディットして武将やって君主やって終わり
3日で飽きるとは思わなかった
168名無し曰く、:2009/06/12(金) 14:49:37 ID:NcOqct6b
>>166
脳みそ腐ってるな
169名無し曰く、:2009/06/12(金) 15:23:07 ID:pNmc7FvI
飽きたら売ればいいじゃん?
新作でたら買うんだろ?今売れば3000円くらいだから損失少ないほうじゃないかな。

俺はすでに売った
170名無し曰く、:2009/06/12(金) 15:41:02 ID:GklAIXg3
前から対象年齢低い作品だと思ってたけど今回ので更にまた幼稚臭くなったな
もはや三国志でもなんでもない
ゲームがこんなだからキャラも映えないし曹操とか威厳も無い髭の生えた只のおっさんにしかみえん
171名無し曰く、:2009/06/12(金) 15:43:19 ID:eRP/PSnD
連打で疲れるだけの鍔迫り合いってまだ残ってたのかwいい加減廃止すればいいのに
それかタイミング系やコマンド入力みたいな楽で且つコントローラに優しい方法にするとか
172名無し曰く、:2009/06/12(金) 15:47:30 ID:ZhbAL83n
>>171
全面的に同意。
連打はもう勘弁して
173名無し曰く、:2009/06/12(金) 16:00:56 ID:BbKk31nw
ガンダム無双みたいにボタン入力がいいな
あれ結構ミスると怖い。高難易度だと
174名無し曰く、:2009/06/12(金) 16:01:45 ID:JCjYj4SQ
数日見ない間に葬式スレがこんなに加速してるとは・・・
私もPS2の積みゲー消化に切り替えました。もう実績とかどうでもいいや
175名無し曰く、:2009/06/12(金) 18:55:51 ID:gX+WgKuI
金髪銀髪入り乱れて三国志らしさもないし、
国盗りの要素が弱いからエンパらしくもない。

なんか中途半端な出来だよな
176名無し曰く、:2009/06/12(金) 18:56:25 ID:HAbkD0f+
5エンパ、相方が居るお陰で楽しめてはいるんだけどなんか違うんだよなぁ。
エンパ的な楽しさが無い感じ。

言っても仕方無い事だし、俺個人の好みの問題なんだけど

味方の強さ、兵站線や戦闘技能の効果の大きさ等、戦闘面でのバランスが3。
内政が4(但し武器強化に関しては5)。
キャラ(エディット含む)やマップが5。
戦闘時の掛け合いも豊富。
二人プレイ有り。
崖登り有り。

これくらいやってくれればエンパシリーズ最高傑作だったのに…。
177名無し曰く、:2009/06/12(金) 19:07:29 ID:6ZWr9M/a
今の5エンパを初心者でもとっつきやすい「ビギナーモード」として

勢力配置とか血縁関係とかその他諸々、複雑だけど自由度が高い「アドバンスモード」
みたいな年季の入ったプレイヤーも楽しめるモードを実装して欲しかった

今までの良かったところ全て捨ててきたような5エンパじゃ、古参プレイヤーはマジ欲求不満
178名無し曰く、:2009/06/12(金) 19:18:48 ID:2g3C7/D3
5の不満があまりにひどくて連打ゲーに戻したのは分かるけど
殺陣殺したり全方位ガード消したりと微妙に中途半端だな
それでも旋風回避とかあるからクリア余裕なんだけど
冷遇されてるおっさん達は使わないから、この雑魚共はどうなのかは知らないけどね
179名無し曰く、:2009/06/12(金) 19:20:27 ID:2g3C7/D3
ちょっと補足しとくと、無印も無印でまだまだ連打ゲーの域だと思うけど
エンパと比べたらまともだったね
180名無し曰く、:2009/06/12(金) 19:52:47 ID:n1eaFl1k
連打ゲーじゃない無双は無双じゃないと思うんだ
181名無し曰く、:2009/06/12(金) 20:06:55 ID:xiB+HIoQ
低品質なお子様ゲーじゃないと無双じゃないって事だな
182名無し曰く、:2009/06/12(金) 20:29:22 ID:vVOzNwuq
>>163
今までエンパをずっと楽しんできた信者の身に、
その言葉は堪えるわぁ…
初エンパの人にそう思われるのが悔しくてたまらん

本物のエンパはあんなじゃないんだ(´;ω;`)
183名無し曰く、:2009/06/12(金) 20:34:31 ID:CIBnC6on
確かに…三国3,4、戦国エンパ
それぞれ持ち味が違うから選り好みはあるかもしれないけど
ちゃんとゲームとして楽しめる作りになってたんだよ…
184名無し曰く、:2009/06/12(金) 22:12:06 ID:ukYDqPQb
>>182
気持ち悪いな
早く氏ねよバカ
185名無し曰く、:2009/06/12(金) 22:35:43 ID:VCKpMf73
初エンパだが、楽しめてる
ただ内政が単純すぎて面白くない
今度内政で好評な戦国2エンパ買ってみることにするよ
186名無し曰く、:2009/06/12(金) 22:47:58 ID:5FqzVoFZ
>>185
戦パはエディットと無双武将数が残念過ぎるけど、内政と戦闘が楽しい

オススメは家康
187名無し曰く、:2009/06/12(金) 22:51:40 ID:kI93x3oK
警告しておくが、3、4、戦国2いずれのエンパも完成度はそこまでではない、一長一短
ただ5エンパは、長所が顕微鏡くらいでしかみつけられないくらいひどいということ
戦国2エンパは、3、4に比べ、同難易度でのレイプ具合が凄まじいから注意、ついでにキャラのアクがかなり強い
188名無し曰く、:2009/06/12(金) 23:01:41 ID:EL/4RmWT
5じたいが糞だからエンパとかどうしようもないだろ
189名無し曰く、:2009/06/12(金) 23:13:05 ID:N3FWz9rQ
斬首できないとか終わっとる
モブ知略の真乱舞だけが救い
190名無し曰く、:2009/06/12(金) 23:18:50 ID:8j+POWCf
護衛兵はいつ復活するんだ…なにげ愛着わいてツボだったのに
191名無し曰く、:2009/06/12(金) 23:23:34 ID:NcOqct6b
護衛武将とかいやだよなぁ
192名無し曰く、:2009/06/12(金) 23:45:03 ID:8j+POWCf
「給食当番」とか名前つけて、ゾロゾロついてきたのに…

俺の「給食当番」…
193名無し曰く、:2009/06/12(金) 23:48:07 ID:kjIi39UQ
>>190
2だと自分の全方位チャージで吹っ飛んだ敵に当たって死んでたな
194名無し曰く、:2009/06/12(金) 23:58:38 ID:BbKk31nw
2の猛将伝だと護衛兵用の武器が集めれたから、その収集でもやり込めたのに
愛しい8人の護衛兵のために、防御関係の能力の高い武器を集めて・・・

いつしか護衛兵は一人になり、武将になり、そして消えた・・・orz
195名無し曰く、:2009/06/13(土) 00:01:18 ID:NcOqct6b
護衛兵に「腹痛で」とか「頭痛で」とか付けたりしたな
196名無し曰く、:2009/06/13(土) 00:07:37 ID:0EhSpPIx
敵、味方の強さとか2が一番よかったな 弓以外は
197名無し曰く、:2009/06/13(土) 00:08:52 ID:3a4ipufo
エンディングは3エンパが最強だったけどな
198名無し曰く、:2009/06/13(土) 00:10:01 ID:10pxsfsS
三国の2は味方雑魚、敵うざ杉で最悪だったけどな
199名無し曰く、:2009/06/13(土) 00:12:18 ID:iKKjx/rp
糞ゲーの三国2はスレ違いだボケ
200名無し曰く、:2009/06/13(土) 00:13:42 ID:Amta9Cr4
>>193
「もーしわけありません…」w

待て&来いできたよな?
手勢の雑魚もいずこ
201名無し曰く、:2009/06/13(土) 00:16:24 ID:3a4ipufo
オロチZエンパだったならおしっこ漏らしてた
202名無し曰く、:2009/06/13(土) 00:16:54 ID:5nHHXPeJ
召還魔法になっちゃうのは困るな
203名無し曰く、:2009/06/13(土) 00:36:59 ID:rMFDbXCi
あれだ、在野だったら護衛兵が志願してくればよかったんだ
もちろん名前もこちらが決めれる

エディットの枠半分よこせよ
204名無し曰く、:2009/06/13(土) 00:44:06 ID:Amta9Cr4
>>203
お前、頭いいな!

5パだと全軍待て指示やったら、本当にVS敵全軍になるから、気分的にモブ護衛軍団ほしい
205名無し曰く、:2009/06/13(土) 03:14:54 ID:znBiwAGb
正直、オマケのモードとして5に入っててもいいレベル
206名無し曰く、:2009/06/13(土) 03:30:10 ID:PophpISU
それは言えてる
マジで統一まで大したイベントも無く延々と戦闘繰り返すだけじゃねーか
207名無し曰く、:2009/06/13(土) 04:18:00 ID:GFoXyz34
ゾンビ無双だな
本陣制圧したってのに次から次へとよく湧くわ。ちっとは自重しろよ
あと副賞無双がうざい
再出撃の時は減らすとかなんかペナルティくらいつけろよ
208名無し曰く、:2009/06/13(土) 04:28:59 ID:rLPzMwg1
>>205
追加されたアクションとコレが無印にオマケでついてたらもっと評価かわっただろうな
そしてエンパ完全版が発売wとかやりそうだけど
209名無し曰く、:2009/06/13(土) 05:03:37 ID:znQOwuHq
でもエンパ5は無双シリーズの初心者には面白いんじゃないかな
210名無し曰く、:2009/06/13(土) 05:23:09 ID:irJNYsGe
えっ
211名無し曰く、:2009/06/13(土) 05:52:05 ID:Ox//RBHF
無双初めてやった友達は初日にすごく面白い!って言ってたよ
次の日からまた別のゲームやってたけど
212名無し曰く、:2009/06/13(土) 05:52:55 ID:a2a4m9yP
いくら初心者でもひたすらボタン連打だし楽しくないと思う
213名無し曰く、:2009/06/13(土) 05:56:32 ID:znQOwuHq
いや二日は楽しめるよ

今は5無印やってます
214名無し曰く、:2009/06/13(土) 06:00:32 ID:ooHWMqn4
3パしかやったことない俺には合わなかった
マジでクソゲー
215名無し曰く、:2009/06/13(土) 06:27:47 ID:8dAf1/3M
久々の無双でえらく変わったな〜と思いつつ最初は敵の数半端ねえ!!とそこそこ楽しめてたが2日で飽きたな〜
拠点を制圧する陣取り合戦みたいの根本的に変えた方がいいんでないのこれ
216名無し曰く、:2009/06/13(土) 06:52:49 ID:mEWDtVdG
>>200
2はできない
ついてきて死ぬだけ
217名無し曰く、:2009/06/13(土) 07:38:03 ID:1TAc+5g/
無双にゲーム性とか期待してるバカがまだいるとは思わなかった
腐女子のホモネタと連打大好きな小学生がやるゲームだろ
2がよかった3はどうのって昔からなにも変わらんクソゲーだっての
買うお前らがクズなんだよ、一人前に葬式スレとか立ててんじゃねぇよ
218名無し曰く、:2009/06/13(土) 07:51:12 ID:uwqheHsV
5エンパが悲惨な出来なのに、それ以前のエンパの方がいい出来だったというのは
ちょっと信じられない話。信者だって人はそう思いたがってるだけで、実際は
今作とどっこいどっこいだったんじゃ?
219名無し曰く、:2009/06/13(土) 07:52:02 ID:mEWDtVdG
>>218
真相を知ってどーすんの
220名無し曰く、:2009/06/13(土) 07:55:54 ID:3a4ipufo
>>218
シリーズを重ねているのに過去と比べてより発展していなければクリエイターとしてはチンカス以外何者でもない
221名無し曰く、:2009/06/13(土) 08:02:47 ID:vcit/UWW
拠点制圧のシステムだけは今の方がいい
222名無し曰く、:2009/06/13(土) 09:42:53 ID:DMLiwWau
ここでエンパ過去作やら無双シリーズそのものをまとめて貶したりしてるの見ても、
評価を受け入れられない社員が自棄になってるようにしか思えん


>>221
拠点制圧は確かに今までで一番分かりやすかった
でも面白さに直結する部分じゃあないわな
他の部分がヤバすぎる
223名無し曰く、:2009/06/13(土) 09:53:47 ID:mEWDtVdG
>>222
一行目と二行目がどう関係してるかマジでわからん
224名無し曰く、:2009/06/13(土) 10:33:50 ID:VgiHKlP0
>>218
全然違う、つーかエンパシリーズはやり込んでる人間からしたら
全作面白さの方向が全然違っていてある意味別ゲー
でも表面だけさらっと触るライトユーザーならそう違いを感じないんかもしれんね
225名無し曰く、:2009/06/13(土) 10:36:46 ID:q8CCiahA
内政つったってカード引くだけとかw
あれの何処が内政じゃぼけえ!義兄弟や夫婦のイベントも
ほとんどないし、仲のいい人から贈り物だよって感じだしなあ
3エンパには激しくハマったのに、昨日やってみると動きがすごい
もっさりでびっくりしたw
226名無し曰く、:2009/06/13(土) 10:44:17 ID:2oGwLInf
無印の方がまだ戦略ゲーだったわけだしなぁ
227名無し曰く、:2009/06/13(土) 11:37:38 ID:n4sQ5N1L
>>217
馬鹿め!釣られんぞ!
228名無し曰く、:2009/06/13(土) 12:48:26 ID:irJNYsGe
>>216
なんでそんなウソつくの
229名無し曰く、:2009/06/13(土) 12:56:08 ID:UvsJiCkU
無双にゲーム性とか期待してるバカがまだいるとは思わなかった
ホモネタ大好きな小学生を腐女子が連打するゲームだろ
2がよかった3はどうのって昔からなにも変わらんクソゲーだっての
買うお前らがクズなんだよ、一人前に葬式スレとか立ててんじゃねぇよ
230名無し曰く、:2009/06/13(土) 13:02:36 ID:tC5wyt0i
>>229
どうしたんだ急に
231名無し曰く、:2009/06/13(土) 13:25:37 ID:sU8vgsPd
ホモネタ大好きな小学生を腐女子が連打するゲーム?
232名無し曰く、:2009/06/13(土) 13:33:02 ID:dRj+RYFc
どこを連打してるんだろう…
233名無し曰く、:2009/06/13(土) 13:42:27 ID:8MmcBAFH
キ○タマ
234名無し曰く、:2009/06/13(土) 14:18:40 ID:ybVqrN7r
いや、乳頭だろ
235名無し曰く、:2009/06/13(土) 19:49:49 ID:Z5W9S+2h
俺の心までは捕えられぬぞ!

このセリフが面白かったくらい
236名無し曰く、:2009/06/13(土) 20:34:48 ID:nZZs/KC6
引き継ぎしたら負けだと思ってるので、引き継ぎ無しで達人始めたらちょっと楽しくなってきた
いらいらもするけど、楽しくなってきたってか、やりがいが出てきた
考えてみれば、5無印も修羅で試行錯誤してる時が一番楽しかったなぁ
237名無し曰く、:2009/06/13(土) 20:35:59 ID:IuSw8wm9
てかモブ将の色くらい戦パみたく固定にしろよ・・・。
乱世シナリオだと蜀将だろうが呉将だろうが強制的に魏軍カラーになって萎える。
238名無し曰く、:2009/06/13(土) 23:32:46 ID:a2a4m9yP
>>236は本スレ行けよ
239名無し曰く、:2009/06/13(土) 23:54:03 ID:uwqheHsV
板自体が無双信者だらけだよな
こんなスレにまで乗り込んできて必死に擁護する事ないだろうに
言っちゃ悪いが、海外のソフトなんかと比べると5パだ何だ
以前に無双自体がゴミに見えるよ
240名無し曰く、:2009/06/14(日) 00:14:45 ID:osPcebjN
海外ゲーがお好みならそりゃ5に限らず無双とはソリ合わんだろうな
241名無し曰く、:2009/06/14(日) 00:44:37 ID:LP8t3/Xm
・古代〜中世兵器の軍隊vs軍隊
・箱庭戦場で、リアルタイムに動く戦況
・その中の1人としての立ち回り

この土台のある海外アクションゲーがあれば、そっちに飛びつくんだがな
何度かそれらしき物を試したが
一本道ステージとか、こちらが近づくまで動かない敵とか、そんなんばっか
無双の質自体はアレだが、俺にとっては貴重なジャンル
どっか有名な海外メーカーが、ガッツリ金かけて作ってはくれまいか
アクションは一騎当千じゃなくていい
242名無し曰く、:2009/06/14(日) 00:46:35 ID:CeQXO8JO
好みの話じゃなくて客観的に見たクオリティの話だよ
何だかんだで無双は嫌いじゃないんだが、今どきアレじゃねぇ…
243名無し曰く、:2009/06/14(日) 01:30:02 ID:LeW9l7Ph
あーもう飽きた
244名無し曰く、:2009/06/14(日) 01:40:09 ID:9P0skybo
無双は好きなんだけどねー
グラとか求めるのは酷かもしれんがお遊び感が強すぎて戦争や戦いの本質やら寂しさなんかがどっか行っちゃってるよ
血とかそう言う話でなくて全体的な雰囲気の話ね
4の一部のエンディングは良かった
シナリオもW浅野の時代で止まってるのがお寒い感じ
トレンディ無双のイベントは寒気がするものが多い
245名無し曰く、:2009/06/14(日) 01:54:19 ID:xM6W0UaH
それなりに5エンパも楽しんだけど、もう次のエンパが欲しい
次のエンパでるのは何年先か・・
246名無し曰く、:2009/06/14(日) 03:30:25 ID:plBGkD/x
無双もかつては世界の最先端行ってたような気がしたんだぜ
もう10年くらい前か?
そこから結局なーんも進化しなかったなこのシリーズ…
247名無し曰く、:2009/06/14(日) 04:06:52 ID:GEM8Lw6G
今回のはホント雰囲気がないね
やってて、ハァ??って思うことが多々ある
248名無し曰く、:2009/06/14(日) 07:18:13 ID:Y+4EH6Yd
>>235初めて聞いた時捕縛の台詞って気付かなかった
何こいつ?とか思ってたw
249名無し曰く、:2009/06/14(日) 12:03:17 ID:jvI1g/Z2
敵味方含めた副将の群れ方が異常、敵の復活速度が異常
とりあえず副将の群れ方はどうにかならんのかマジで
ただプレイするだけなら楽しいと感じるがそれ以上の物が無い
戦国無双2は無印、エンパ共にやり込んだけど
5エンパはやりこむ部分も嵌れる部分も無さ過ぎる
250名無し曰く、:2009/06/14(日) 13:54:55 ID:Wd8XHlBh
買おうか悩んでるんだけどエンパシリーズ初めてなら楽しめる?
5やったことないからエンパ買おうと思ってるんだけど
251名無し曰く、:2009/06/14(日) 13:55:42 ID:rH69+jOZ
今更気付いたけど、
同盟国の侵攻戦や防衛戦に協力する事もできないのね。
つくづく内政関係は過去最悪の出来だね。
252名無し曰く、:2009/06/14(日) 14:00:12 ID:AVqod/jI
>>250
つまらなくはないが面白くはない
と、言うよりそれは本スレで聞いた方がいいと思うぞ

そういや無印は斜面で立ち方変わったけどエンパはそのままだな
地味だがそう言う所が気になる
253名無し曰く、:2009/06/14(日) 14:04:17 ID:yQbJv0yU
>>252
買わなくていいって言ってほしいからこっちで聞いてるんだろ察してやれよw
254名無し曰く、:2009/06/14(日) 14:22:12 ID:yOZyjlpH
ものすごい勢いでハマって数時間で飽きるゲーム
草刈りしてる作業感はシリーズ一だね
255名無し曰く、:2009/06/14(日) 14:58:31 ID:yQbJv0yU
>>254
修羅以外でやるから草刈になるんじゃね?
256名無し曰く、:2009/06/14(日) 15:16:36 ID:hX+Kh9ns
>>254
言えてる。
数日間は、夢中でやる。
だけど、その後は、全くやる気が起きない。
257名無し曰く、:2009/06/14(日) 15:25:58 ID:8sI66eox
>>246
だな、4作品もシステム等使い回したあげく、未だにユーザーが期待したレベルに達してないしな。

つくづく進歩の無い会社だよ。
258名無し曰く、:2009/06/14(日) 15:33:41 ID:yGZg/BPm
同盟とかしたことないな。4だと援軍とか来て感動したんだが

毎回前作のいいとこはなぜかはぶいて新作作る、これわざととしか思えないんだが…

決定版みたいの出したら次回作が大変だからかw
259名無し曰く、:2009/06/14(日) 15:48:19 ID:ghbpYoVJ
>>241
ブレイドストームをやれ。
まあ敵の思考ルーチンがうんこで結局ごり押し総あたりか
弓マンセーになるわけだが。

でもエンパ5よりは面白いよ。
260名無し曰く、:2009/06/14(日) 16:13:10 ID:yQbJv0yU
>>258
同盟あるし援軍だってくるぞwww
261名無し曰く、:2009/06/14(日) 16:15:15 ID:gQ8veNqF
>>258,260
同盟も出来るし、自軍の援軍もくる。
だが、こちらに援軍要請ってこない気がする。

あと3勢力交じりの戦いもなさっぽいんだよね。
データベースには、それらしき台詞があるんだが…
262名無し曰く、:2009/06/14(日) 16:25:14 ID:yQbJv0yU
>>261
援軍は進言でいけるでしょ
263名無し曰く、:2009/06/14(日) 16:26:55 ID:gQ8veNqF
>>262
あれ?そうなのか。見落としてたかも。
ちょっと今からやって確認してくる。ありがとうー。
264名無し曰く、:2009/06/14(日) 17:11:39 ID:TiQFzNcg
進言の援軍なんてあるの知らんかった
てか確認する気も起きないんだが
265名無し曰く、:2009/06/14(日) 17:33:23 ID:LP8t3/Xm
>>261
>あと3勢力交じりの戦いもなさっぽいんだよね

これも、一応あるよ
「部隊をできるだけ撃破」とか、そんな感じの説明文の任務
赤色と黄色の敵対2勢力の中に割って入る系ミッション
逆に援軍要請の方は、俺はまだ見た事ないな

それらしき台詞といえば、特殊技でないエンパ伝統の挑発セリフもあるんだが
これもまた見た事ない、ボツ台詞なのかね?
266名無し曰く、:2009/06/14(日) 17:38:29 ID:gQ8veNqF
>>265
まじすか・・・面白そうだな。それもあわせて確認してくる
267名無し曰く、:2009/06/14(日) 18:14:47 ID:CeQXO8JO
スレ読んでみて面白そうだと思ったら買え
まぁ、それで面白そうだと思う奴は頭の中身を疑われるが
268名無し曰く、:2009/06/14(日) 18:16:12 ID:yQbJv0yU
>>267
買われたらなんかまずいことでもあんのか?ww
269名無し曰く、:2009/06/14(日) 18:25:11 ID:3VakrtlN
頭の中身疑う、は言い過ぎだと思うけど
確かに葬式スレ読んで買う気になれたら凄いなw

ここと一緒にエンパ本スレも読んでみたらいい
あっちは信者多めだから5パを褒めてるコメントが多い
こっちの不満な点のコメントと合わせて判断したらいい
270名無し曰く、:2009/06/14(日) 18:28:34 ID:F94x1XEW
反骨精神が旺盛なのかも知れんぞ
271名無し曰く、:2009/06/14(日) 19:37:40 ID:odH5+3RJ
>>264
武将プレイ2週くらいやったけどそんなもんないよ
3勢力の戦いは3勢力じゃなくて
敵2勢力VSプレイヤー武将一人の戦い(仲間いれば2〜4人)
272名無し曰く、:2009/06/14(日) 20:36:33 ID:wdvZrKoL
>>265
なかったんじゃないっけ?
捕縛も運だし挑発の必要性もあまりないような気もするし…
エンパとしては赤ゾーン青ゾーンや兵力の意味や戦闘技能の削除、ED編集や内政の劣化、マップの見にくさ、突っ込みたい所だらけだなあ
エディットはシリーズ進むごとにパーツは増えるけど扱いがずさんになってるし
結婚システムにしても相手がギャルゲ乙女ゲみたいな台詞言うだけって…存在意義がよくわからない
273名無し曰く、:2009/06/14(日) 20:52:22 ID:FVolEERI
挑発は特殊技であるんだからそれ発動した時に言えばいいのに
まぁ台詞どうこうよりもイベントと内政をもう少し充実させてほしいが
274名無し曰く、:2009/06/14(日) 20:55:13 ID:4voeiaIP
3パの共闘依頼が発売後年数経ってから実際に使われていると判明したように
数百時間やり続けていればwボツと思われてる台詞も聞けるかもしれないよ
275名無し曰く、:2009/06/14(日) 20:57:26 ID:jvI1g/Z2
結婚とか義兄弟入れるなら特殊賞賛になったりこっちが苦戦してたら
言葉掛けてくれるみたいな要素でも無いと面白味も何も無いわ
今回は唯でさえ掛け合いが寂しくて共闘感も全然感じないと言うのに
276名無し曰く、:2009/06/14(日) 21:39:24 ID:rH69+jOZ
>>272
>>275
禿同。
277名無し曰く、:2009/06/15(月) 07:07:04 ID:zHK0Aysr
>>268
信者は少しは場所をわきまえろよ…
本スレで寝言ほざくならまだしも
278名無し曰く、:2009/06/15(月) 07:30:06 ID:FAQxe8fb
頭の中身を疑うはちょっとどうかと思うぞ
279名無し曰く、:2009/06/15(月) 08:16:14 ID:9eRbnzEg
>>278
自分基準でしか物事を考えられない奴だらけなんだろう
280名無し曰く、:2009/06/15(月) 08:18:56 ID:RCcs8Ngc
そもそもここは愛のある葬式会場だからなw
281名無し曰く、:2009/06/15(月) 08:43:37 ID:y7GjN+fC
いつもはそうだけど今回ばかりはどうとも言えん
282名無し曰く、:2009/06/15(月) 10:21:47 ID:0orngqdm
ビジュアルデータの音楽だけは相変わらず神懸かってたな
283名無し曰く、:2009/06/15(月) 11:16:58 ID:YWgpabqW
そういうことは本スレで言うべきでは?


ぶっちゃけ音楽だけでゲームは遊べないんだから
いくら音楽が神でもゲームの評価はそんなに変わらない
まずメインの出来がしっかりしている上で、「そういえば音楽も良いよね」的な+αなもの

いわば隠し味みたいなもんでしょ
例えばシチューに味噌を入れるのがコクを出す隠し味、だからって味噌だけ食わされて「神うまー」とは言えないw
ちゃんとシチューの方も作ってくれないと、そもそも味噌の出番がない

つまり簡単に言えば
音楽が神、で満足できるならサントラでも買ってりゃ良いってことですよ
284名無し曰く、:2009/06/15(月) 11:30:15 ID:FAQxe8fb
ここまで怒りを持てるのも凄いな
自分の不満点なんて遠く及ばないわ
285名無し曰く、:2009/06/15(月) 11:40:09 ID:m4AmBJ+M
頑張って作ってこれならまだしも、
5、5エンパともに明らかに手抜きだからそら腹もたつだろうよ。
286名無し曰く、:2009/06/15(月) 11:44:43 ID:06OZrNM3
>>283
言うべきかどうか判断するほどのものじゃないだろ
「エンパ面白い!〜が良かった」とか書かれたら本スレ池とはなるかもしれんが音楽“だけ”はいいって言ってるんだし
ここってアンチスレではないでしょ
287名無し曰く、:2009/06/15(月) 11:50:15 ID:FAQxe8fb
>>286
少しでも誉めるやつは許せない人なんだろ
288名無し曰く、:2009/06/15(月) 12:23:45 ID:Pwe+JMYY
これスルメゲーだよ。やりこめばやりこむほど、楽しくなってくるよ。
ここの人たちも騙されたつもりでやりこんでみたら?
289名無し曰く、:2009/06/15(月) 12:30:14 ID:YWgpabqW
>>284.286
いや、怒りは持ってないし、別に許せるよ
そういう風に書かれると、本当に俺が怒ってるように読めちゃうからやめてねw

単に1箇所くらい良いとこあっても結局ダメな事には変わりないよねー、って言いたいだけ
290名無し曰く、:2009/06/15(月) 12:33:38 ID:FAQxe8fb
>>288
そうかじゃあやりこんでみようと思える人間ならこんなとこで管巻いてないよw
291名無し曰く、:2009/06/15(月) 12:57:25 ID:zHK0Aysr
本スレで少しでも無双を否定しようものなら問答無用で叩かれるね
さらには、葬式スレにまで乗り込んでやれアンチスレじゃないだの愛あるスレだの絶句だわ
もはや、カルト宗教的な気持ち悪さを感じる
アンチ系スレなんてどこでも毒を吐き捨てるもんだし、それが健全な様ってもんだろ
292名無し曰く、:2009/06/15(月) 13:11:48 ID:ylTBvX+e
>>291
いや実際アンチスレじゃないから
好きだからこその不満を書いて弔うスレだから
293名無し曰く、:2009/06/15(月) 13:18:21 ID:YWgpabqW
少しでも貶すやつは許せない人なんでしょ
294名無し曰く、:2009/06/15(月) 13:25:19 ID:FAQxe8fb
やっぱ怒ってるんじゃんこええ
295名無し曰く、:2009/06/15(月) 13:38:56 ID:zHK0Aysr
口開けてりゃ残飯放り込んでくれるご主人が愛しくて仕方ないのか
で、お前らももっとありがたがって尻尾ふりふりしなさいってか
296名無し曰く、:2009/06/15(月) 13:39:24 ID:YWgpabqW
とりあえずID:FAQxe8fbは今朝からスレ住人貶すことに一生懸命だなーって思うw

で、深読みすればID:FAQxe8fb=昨日のID:yQbJv0yU
本スレの方でもはしゃいでたみたいだし、ただの煽り厨でしょ

まあ、信者らしく楽しく5パやってるみたいだし良いんじゃないの?他の人の不満なんか気にしなくてもさあ?w
297名無し曰く、:2009/06/15(月) 14:22:21 ID:JKwqTpt8
ここは葬式会場です、お互い感情的にならず静粛に弔いましょう

ね?
298名無し曰く、:2009/06/15(月) 14:35:30 ID:bl1Slnq1
ですね
299名無し曰く、:2009/06/15(月) 14:46:33 ID:9ldcXOGC
俺はBGMだけは全シリーズの聞けるからいいけどそこだけだな

昨日から達人で馬超で始めたんだけど、モーションが糞なんだが
通常攻撃のどのへんが連舞MAXの攻撃に該当するのかわからないくらい酷い

おまけに戦闘では無印同様副将がウザすぎる
300名無し曰く、:2009/06/15(月) 15:43:12 ID:me2AH1Vq
ちくしょおおおおお!
エディットの顔がシルエットだから萎えるううううう!
武将の配置が無いから味方を育てる意味がねえよおおおおお!
敵武将を捕らえるのが完全ランダムに改悪されてるううううう!

君主モ−ドの内政が無くなってるううううう!
これはエンパじゃ無くて猛将伝だろおおおおお!
肥はタイトル勘違いしてるよおおおおお!(ウエッw)
301名無し曰く、:2009/06/15(月) 16:19:10 ID:Pwe+JMYY
確かに、タイトルが猛将伝だったらここまで叩かれなかっただろうね。
302名無し曰く、:2009/06/15(月) 16:53:45 ID:ymPteo1z
レビュー見て地雷回避余裕でした(^q^)
303名無し曰く、:2009/06/15(月) 17:04:53 ID:Y/QTcmaG
エディットの影顔はなんとかして欲しかったな

online方式のポリモデル表示でもいいけど
せっかくED用に綺麗レンダを搭載してんだから、
エディット作成時に、アングル・光源決めて綺麗レンダにしてパシャリ
一枚の絵として保存&使用

出来そうな気もするが
304名無し曰く、:2009/06/15(月) 17:15:41 ID:0orngqdm
>>283
だから、「音楽だけは」と言ってるんだが…。

それ意外は不満点が多いという意味なんですけど
気に障ったなら謝るよ
305名無し曰く、:2009/06/15(月) 17:46:50 ID:8IDkI8Mf
音楽「だけは」って時点で皮肉だとナチュラルに思った俺はひねくれてるんだろうか
306名無し曰く、:2009/06/15(月) 17:53:50 ID:bl1Slnq1
>>305
音楽はいいけど他はダメって意図が殆どの人は分かってるから大丈夫
307名無し曰く、:2009/06/15(月) 17:56:33 ID:7IBnlgd9
音楽はシリーズ通して良質だな。でかいヘッドホンで聞くべき。かなり細かい作りだよ。
ギター&ベースメインな時点で低音好きの俺にはおいし過ぎなんだが、最近なんかパンチ落ちたか?

てか、三國無双の夏侯惇のテーマいいな!
308名無し曰く、:2009/06/15(月) 18:05:17 ID:m4AmBJ+M
行軍と五丈原の音楽はシリーズ随一だと個人的に思っている

サウンドチームは枯れることなくいい仕事を続けているのに……
309名無し曰く、:2009/06/15(月) 18:10:19 ID:38VW9F8R
行軍と許昌と五丈原が好きなんだけど、入ってなくね?
310名無し曰く、:2009/06/15(月) 18:13:10 ID:38VW9F8R
すまん、何かおかしいな

行軍と許昌と五丈原が好きなんだけど入ってねーから残念だ

以上
311名無し曰く、:2009/06/15(月) 20:40:16 ID:qmQel6ot
>>310
5のなら全部入ってる
312名無し曰く、:2009/06/15(月) 20:58:13 ID:+VSo4keK
音楽は、唯一残念なのが、
2の猛将伝の、呂布の隠しステージの音楽がないっぽいのが残念…
あれ大好きだったのになぁ…
313名無し曰く、:2009/06/15(月) 21:12:50 ID:HGgn6vRP
隠しステージ?赤壁の戦記版だっけ?
314名無し曰く、:2009/06/15(月) 21:15:45 ID:+VSo4keK
>>313
あー、確かそれ!
私はそれやったことないけど、呂布の鎧とかが変わる奴だから、確かそのはず
315名無し曰く、:2009/06/15(月) 22:32:39 ID:zHK0Aysr
本スレも葬式スレもみさかいなしかよ‥
どうしようもないな、無双信者
316名無し曰く、:2009/06/15(月) 22:45:56 ID:9eRbnzEg
無双信者でもない奴がいつまでも無双を語ってるってのも変な話だがな。
お前みたいに。
317名無し曰く、:2009/06/15(月) 23:06:50 ID:/KS8dl2z
それもこれも肥が悪い
全部肥のせい
318名無し曰く、:2009/06/15(月) 23:14:45 ID:zHK0Aysr
>>316
しつこいんだ、いい加減出て行けよ信者
319名無し曰く、:2009/06/16(火) 00:05:39 ID:RymOsoR8
>>316
ワロタ
320名無し曰く、:2009/06/16(火) 00:06:21 ID:ePih2OM+
zHK0Aysrは、弔辞を述べろよ
5エンパの不満点があるなら書け
作品の出来に触れず、弔問者をののしるだけでは
単なる荒らしにしか見えんぞ
321名無し曰く、:2009/06/16(火) 07:26:13 ID:CSQ9BEMF
>>318
いやただ叩きたいだけのお前の方が不要だから
自分の巣に帰れ。なきゃ作れ
322名無し曰く、:2009/06/16(火) 07:48:01 ID:PEPHNgt+
>>321
それ自分にも当てはまってることに気づいてる?
323名無し曰く、:2009/06/16(火) 07:57:11 ID:CSQ9BEMF
>>322
不満点を書いて参列してる俺には当てはまっちゃいないね
やっぱりただの荒らしだったのか
324名無し曰く、:2009/06/16(火) 08:30:33 ID:PEPHNgt+
>>323
いい加減どっちもウザイってこと。
325名無し曰く、:2009/06/16(火) 09:03:00 ID:u6+y+GHP
>>320
何でそうなる?スレに沿った書き込みはしたさ
葬式スレでわざわざ浮かれた雑談したり、さらにはまた無双マンセーし出す連中の
やりたい放題っぷりに文句を言ったんだよ
326名無し曰く、:2009/06/16(火) 09:11:55 ID:RymOsoR8
黙ってれば終わったのにわざわざ今日のIDを教えにこなくても
327名無し曰く、:2009/06/16(火) 09:35:34 ID:3iYGP2XR
>>葬式スレでわざわざ浮かれた雑談したり、さらにはまた無双マンセーし出す連中のやりたい放題っぷり
とりあえずこれには全く同意する
一昨日くらいから急にスレの雰囲気変わり過ぎだろ
明らかに信者一人の自作自演臭い
328名無し曰く、:2009/06/16(火) 09:54:15 ID:nvooF918
まぁ何か不満を書く時に具体的な希望とかいい所を引き合いに出さないとうまく説明出来ない時もあるしな
昨日の音楽だけは、の件とかちょっと過敏になり過ぎてる感もしなくはない
マンセーか信者かなんて極端なものばっかりじゃないんだから葬式スレで険悪な雰囲気になるのはもったいない
329名無し曰く、:2009/06/16(火) 10:03:21 ID:2em639hJ
まとめると
BGMはそれなりに充実している

でもシステム面はほとんど糞だぜぇ!!!!!ってことだ
330名無し曰く、:2009/06/16(火) 10:04:23 ID:DeJcy4k2
ただの連打ゲーが連舞システムの残りで究極の連打糞ゲになったな・・・レベル固定でもあの爽快感皆無の連舞は廃止すべきだった。
エフェクトはショぼい、効果音もこれまたしょぼい。
過去の無双シリーズの攻撃が金属バットと例えるなら、連舞の攻撃はプラスチックバット・・・爽快感ねぇよ。
2000人斬りとかしてもピコンピコンって音で全然達成感ないし
331名無し曰く、:2009/06/16(火) 10:05:51 ID:zPEvWUhB
それは連舞システムじゃなく効果音の問題では?
332名無し曰く、:2009/06/16(火) 10:10:22 ID:nvooF918
効果音はマジでどんどん悪くなってってるな
発泡スチロールとかビーチボール叩いてるみたい
333名無し曰く、:2009/06/16(火) 11:00:19 ID:L2r0u6UB
効果音は新作出る度に劣化していくな
5は別格のしょぼさ
334名無し曰く、:2009/06/16(火) 11:07:54 ID:q55tAYp4
よく聞くと敵に当たったときにいろんな種類の音が鳴ってたり凝ってはいるんだよ
けどそれが爽快感につながってないんよね、やっぱり派手なズバッて音がほしい

千人ぎりもやけに簡単になるほど敵は群がるようになったけどそれも爽快感につながってるわけでもなし
むしろ雑魚が出現したり消えたりするのがストレスだ

いろいろ改良しようとしてるのはわかるんだが、いちいちずれてんだよなあ
335名無し曰く、:2009/06/16(火) 11:19:09 ID:2em639hJ
雑魚が消えるのはほんとウザい
どうしてこうなったんだか
ガンダム無双2は多いけど処理落ちなかったのに

それに拠点で兵長とかがなかなか出てこない上に消えるともうね
副将はマジで癌。無駄に多いしMAP表示も雑魚と同じだし、拠点で倒しても雑魚同様扱い

5無印からほんと厄介
336名無し曰く、:2009/06/16(火) 11:25:24 ID:zPEvWUhB
副将は実際戦闘でウザいのも厄介だけど
画面に「 副将 」って出るのが字面的になんだかダサくて萎える
まあ戦国の「 プレイヤー1 」よりはマシだが、それに近いものを感じるよ
337名無し曰く、:2009/06/16(火) 11:38:07 ID:L09Ky5B3
特に嫌だったのはカード内政だったな
直前まで太閤立志伝やってたから余計に不満だったのかもしれんが

内政って言ってもいいレベルじゃない
338名無し曰く、:2009/06/16(火) 11:43:21 ID:bm4gVhi5
副将はいちいち名前出さんでもよかったね
敵主将の位置を確認しようにもパッと見副将だらけで探しようがない
乱戦時に乱舞出したときとかもう拡大マップしか見てないよ

その拡大マップも誰か喋ったり、○人撃破!とかで毎回全体マップに戻るからウザくてしょうがない
昔は勝手にマップが切り替わらないように設定できてたような…

まあ5パはクソゲだけど売る気にはならないな
ゲームもできるサントラと思えばw
339名無し曰く、:2009/06/16(火) 11:44:21 ID:nvooF918
>>335
副将のウザさはガチだな
あいつらはマジ削除希望
武将と同等扱いの癖にマップ表示なし、多すぎてモブ判別困難、利益なし、見方の副将は雑魚
そのくせ武将より頭良くて攻撃的だから困る
340名無し曰く、:2009/06/16(火) 11:45:08 ID:nvooF918
>>338
エンパは手動に出来るよ
341名無し曰く、:2009/06/16(火) 11:57:53 ID:RymOsoR8
副将に名前表示必要なのかな
武将と同じ扱いの処理される討伐のときだけ名前表示にしてても問題なかったんじゃないかな
342名無し曰く、:2009/06/16(火) 12:06:37 ID:bm4gVhi5
>>340
あわてて説明書読んでみたら12ページにしっかり書いてありますた…

無根拠なネガキャンをやってしまった、吊ってくる
343名無し曰く、:2009/06/16(火) 12:33:06 ID:QbPKmtLc
無印はマップ手動にしても戻る仕様だった気がしなくもない
344名無し曰く、:2009/06/16(火) 19:00:17 ID:tHzJV294
エディのコスが充実してるんで色々作ってみるんだが
いざ本編を始めると10分で飽きる……
そんな感じで、作ったは良いがほとんど使った事のないエディがどんどん溜まっていくだけ……
345名無し曰く、:2009/06/16(火) 20:03:48 ID:PEPHNgt+
3無印だか猛将伝だかのショボショボエディットと比べると、
今回はわりと頑張った部類に入れてもいいと思う。

ただ、4ベースの無双オンラインからの流用パーツが結構あるせいか、
5のキャラと並べると浮くんだよな…呉とか特に…
346名無し曰く、:2009/06/16(火) 20:21:47 ID:NT8ruOZR
クソゲーの三国無双2の頃なんか、エディット自体ないという糞っぷりだったからな
なんだかんだいって段々進化してる
347名無し曰く、:2009/06/16(火) 20:33:23 ID:PEPHNgt+
2には触れてないのに何で寄って来るんだよorz
348名無し曰く、:2009/06/16(火) 20:33:44 ID:tHzJV294
いや、俺の言い方が下手だったみたいだ
エディが悪いんじゃなくて、せっかくエディ作っても本編がつまらんから活用できないってこと
349名無し曰く、:2009/06/16(火) 20:58:43 ID:XzpbxBVk
イベントや固有台詞と掛け合いが一切無いのが痛いな
淡々と侵攻戦してるだけで飽きる
350名無し曰く、:2009/06/16(火) 21:14:17 ID:fUF6AmfD
戦闘中やってることといえば、敵の初手封じとカツアゲだけ
351名無し曰く、:2009/06/16(火) 22:49:43 ID:u6+y+GHP
「個別の11人」って知ってる?
オリジナルなんて存在しないかもね。ヤツのアンチ2思想に
共鳴してビョーキが発症した誰かさんじゃないの
352名無し曰く、:2009/06/16(火) 23:05:42 ID:RLhtE7uw
何言っちゃってるの
色んな意味で恐怖を感じた
353名無し曰く、:2009/06/16(火) 23:27:07 ID:DeJcy4k2
無双5や5エンパよりもオロチ系のシリーズのが断然楽しいし、実際売れてるっていうのが笑えるなw スピンオフなのに本家上回ってるというw
354名無し曰く、:2009/06/16(火) 23:29:02 ID:NfSTvbG2
正直2の護衛兵の名前エディットで十分だ
355名無し曰く、:2009/06/17(水) 07:14:11 ID:V+8IiuRw
普段は素直で良い子なのに…>三國2
356名無し曰く、:2009/06/17(水) 10:22:38 ID:JdcSYNiC
因みに、ウィルス感染者の末路は自殺
果たして、今のカズ子は何人目のカズ子なんだろね
357名無し曰く、:2009/06/17(水) 11:18:00 ID:Atytr8dq
突拍子もなしにこええな
カズ子といっしょに消えてください
358名無し曰く、:2009/06/17(水) 12:59:06 ID:bwuoJojS
>>353
無印だけで昨年決算時点で80万本売れているんだから
SPを足したらオロチ系と売上変らないのでは?
359名無し曰く、:2009/06/17(水) 13:47:58 ID:j9LLEOZ/
>>356
心療内科へどうぞ
360名無し曰く、:2009/06/17(水) 15:13:07 ID:cFoGWOGJ
>>358

80万本て、いくら何でもゲタはかせすぎなんじゃ…
361名無し曰く、:2009/06/17(水) 15:21:08 ID:EdVp3q5X
今回の拠点のシステムが煩わしい、副長をもった沸き易くしろと
それと副将の存在意義が敵味方共に分からん
ただでさえ雑魚は武将を倒すと逃げるのに攻撃の邪魔されるわ
味方だと役に立たんのに敵将一人になった時の執着っぷりで攻撃の邪魔て
味方武将も拠点で戦ってると居るのか居ないのか分からん空気っぷり
362名無し曰く、:2009/06/17(水) 15:29:43 ID:S3HXN8qT
スピンオフったってオロチが売れるのは何もおかしな話じゃないけどな
363名無し曰く、:2009/06/17(水) 17:28:57 ID:1alb9rJJ
いわゆる手抜き状態なのは
もしかしてこの不景気の影響?
364名無し曰く、:2009/06/18(木) 01:05:52 ID:34bkPVbb
オロチはPS2迄で出た無双系の集大成的作品だから。
三国無双はまた5からモーションやらシステムを一新してるし
オロチ並みの完成度になるまでまた相当時間かけるだろうな。

俺はオロチ未プレイだったからZのお得感がありすぎる。
5も待てない人は買えばいいけどまだ待った方がいいな。
365名無し曰く、:2009/06/18(木) 01:10:14 ID:oO+o8Xdt
オロチ並の完成度てどんだけ志低いんだよw
366名無し曰く、:2009/06/18(木) 01:21:14 ID:34bkPVbb
しかし今はオロチ並みにすらなっていないという。
お前はどこまで待つ気だw
367名無し曰く、:2009/06/18(木) 01:21:15 ID:6dvd+pGR
>>364
>オロチ並みの完成度になるまでまた相当時間かけるだろうな。
時間かけるほど肥は儲かるしな

某オンゲのCMじゃないけど
ゲームは買ってプレイしてみるまで中身が分からない、ってのを肥は悪用してる
368名無し曰く、:2009/06/18(木) 01:27:39 ID:iqdzjeKY
>>363
淵のギャランドゥとか女武将の乳揺れには気合い入ってた
369名無し曰く、:2009/06/18(木) 01:30:32 ID:6dvd+pGR
一ヶ所頑張ると、それ以外燃え尽きるのが肥

肥「ピーマン頑張って食べたから、ニンジンとタマネギ残しても良いでしょ?」
370名無し曰く、:2009/06/18(木) 01:35:15 ID:oO+o8Xdt
>>366
なってないな。ただオロチでありがたがってるようじゃ完全に洗脳されてるぞ
どれくらい手抜きされてるかだけでもちょっと考えてみろ
371名無し曰く、:2009/06/18(木) 01:44:43 ID:34bkPVbb
>>370
オロチZは無双系プレイが三国3以来の俺には充分なボリュームと質だわ。
5は単品で完成度が低すぎるだろ。

まあ今までシリーズ毎全部買ってきた奴には
オロチですら代わり映えしないかもしれんがな。
そう感じてしまうお前こそ洗脳されてると思った方がいいぞ。
372名無し曰く、:2009/06/18(木) 01:49:16 ID:oO+o8Xdt
>>371
なんという残念な順番で無双に出会ってるんだ…そりゃ3以来ならそうか。
ていうかそんな怒るなよ、5がダントツに完成度低いのは反論してないし
しようがねぇよ、ごめんごめん
373名無し曰く、:2009/06/18(木) 01:54:40 ID:34bkPVbb
>>372
え?まさかオロチ以上に完成度高い無双があったとか?
4やってないから4とかか?
374名無し曰く、:2009/06/18(木) 01:59:21 ID:ZTVVpwYp
クソゲーの三国無双2からだから、5も充分神ゲーに思える
375名無し曰く、:2009/06/18(木) 02:03:09 ID:34bkPVbb
結局>>372は適当なこと言ってただけ?返答ないし。
376名無し曰く、:2009/06/18(木) 02:09:13 ID:FqCr0//J
早く次のエンパ出してくれって思ってる俺ガイル…
377名無し曰く、:2009/06/18(木) 02:09:19 ID:o97xWByP
手抜きゲーに満足してるやつがいる限りこれかも更なる焼き直しが期待されるな
5が完成度低いのも手抜きゲーのオロチみたいなのが売れたからでしょ
378名無し曰く、:2009/06/18(木) 02:11:35 ID:6dvd+pGR
>>375
とりあえず落ち着け

4の完成度は高め。少なくとも3よりは進化してるかな。個人的な感想だけど
3は正直俺の中ではイマイチ無双
379名無し曰く、:2009/06/18(木) 02:12:31 ID:x+rZIYqQ
>>376次のエンパ期待できないよ
380名無し曰く、:2009/06/18(木) 02:13:57 ID:oO+o8Xdt
>>373
正直三国4〜戦国2のエンパまでは世間で完成度高いとは言わんが無双じゃ全然マシな
部類だったと思う。オロチがどう思われてるかはまだ残ってるから葬式スレでも行って来い。
毎度作品に物足りないと文句言われつづけた肥作品だがオロチ無印からちょっと拭い難い
欠陥が出てきだした。戦2猛将の読み込み不良だの360オロチの処理オチだのちょっと引くわ
381名無し曰く、:2009/06/18(木) 02:16:58 ID:34bkPVbb
何回でも焼き直ししてくれていいよ。
途中で買う奴が馬鹿。何回肥商法にやられてんだよ。
次はエンパ後3作品くらい出たらやっと買い時じゃねえの?
382名無し曰く、:2009/06/18(木) 02:22:00 ID:gelYXeSR
ID:34bkPVbbが可哀相で涙出てきた
383名無し曰く、:2009/06/18(木) 02:23:02 ID:6dvd+pGR
今思ったんだが5ってキャラ削除やコンパチ、ユニ武器とアイテム削除で
ある意味、無双1に匹敵するものがあるんだなw

1→5→…の順番で発売だったら、ここまで不満は出なかったかも
そう思うと4までで結構進化してたんだな……
384名無し曰く、:2009/06/18(木) 02:23:44 ID:1dMglqGJ
三国2 糞ゲー
三国3 良ゲー
三国4 神ゲー
三国5 普通ゲー

なんだかんだいって無双最低の糞ゲーだった三国2以外は楽しんでる
385名無し曰く、:2009/06/18(木) 02:28:07 ID:gelYXeSR
>>383
こっからまた進化していって8で完成か、普通にちょっとづつ進歩してくれよw
1も最初出たときはけっこう衝撃だったなぁ、PSの格ゲじゃなくて真の1
386名無し曰く、:2009/06/18(木) 02:28:42 ID:34bkPVbb
まあ俺が言いたいのは毎度毎度、肥に踊らされて無双が出る度に買うなってこと。
手抜き、出し惜しみはそれこそ無双2あたりからずっと続いてるし改善する兆しない。
何回か焼き直しされた頃に買うのが最もいい。
まあそれも承知で買ってる奴には口出ししないが愚痴言ってもしょうがないだろ。
387名無し曰く、:2009/06/18(木) 02:34:35 ID:6dvd+pGR
>>385
1は2Pプレイできないとか、今考えるとリーチ短すぎとか色々不満もあるけど
三国志でアクションゲームできるってだけで、三国志ファンには軽く反則だもんなw
シリーズ1作目としては確かに衝撃的だった

5からの進化は8か……
1からの進化で4までかかったのは、まぁ理解できるけれども、
4までに集めたノウハウがあるんだから5の完成度はもっと上じゃなきゃ企業としてアウトだなw
388名無し曰く、:2009/06/18(木) 02:40:07 ID:X6mXb4K2
買う側としちゃ企業としてとかどーでもいいな
389名無し曰く、:2009/06/18(木) 02:42:49 ID:34bkPVbb
まあ手抜きでも買ってくれる人がいるからな。

とりあえず普通のナンバリングタイトルは
4までの全キャラ復活+新キャラ3人ぐらいと全キャラ固有モーション、
エンパ要素、武将エディット標準装備くらいじゃないと買う気しないわ。
390名無し曰く、:2009/06/18(木) 02:46:24 ID:X6mXb4K2
>>389
買わないなら弔う必要ないだろ
なにしにきてんだてめえわ
391名無し曰く、:2009/06/18(木) 02:47:26 ID:FqCr0//J
>379
いや、確かにそうなんだけどね
5パが最高に面白くなかったから欲求不満なんだよ

つーか、もうこの時点で肥の思う壺なんだろうな…
392名無し曰く、:2009/06/18(木) 02:47:52 ID:gelYXeSR
肥が企業として特別人道外れてるレベルだからな
PK商法が今となってはマシに思えるのはすげぇな
しかしまぁ焼き直しのペラッペラ状態のをピンポイントで買って
ありがたがるヤツもいるんだなぁ
393名無し曰く、:2009/06/18(木) 02:50:53 ID:34bkPVbb
>>390
買わないと来ちゃいけないルールでもあるのか?
とりあえずというか、やっぱりというか
出来が悪いみたいだから弔いたいじゃん。
394名無し曰く、:2009/06/18(木) 02:53:01 ID:X6mXb4K2
>>393
涙拭いて熟練度あげる作業に戻れよ
395名無し曰く、:2009/06/18(木) 02:58:02 ID:34bkPVbb
>>392>>394
いや〜ホント君らみたいなのが毎度、
出来の悪いペラッペラの焼き直し買って貢いでくれてるから
ピンポイントで良作買って楽しめるわけだ。
ありがたいありがたいw
これからも頼むよ
396名無し曰く、:2009/06/18(木) 02:58:48 ID:6dvd+pGR
>>391
分かるw
って言うか、厳密には次のエンパに期待するんじゃなくて
5パが実は不完成品→自主回収→完成品と交換 が俺的には本音w

PK商法の次は体験版商法だな
397名無し曰く、:2009/06/18(木) 02:59:47 ID:X6mXb4K2
>>395
はやくオロチみたいな完成度になったらいいねw
398名無し曰く、:2009/06/18(木) 03:03:20 ID:34bkPVbb
>>397
うん、それも君の貢ぎ方次第だと思うよ。
じゃんじゃん買ってねw
399名無し曰く、:2009/06/18(木) 03:04:00 ID:gelYXeSR
俺がID:34bkPVbbだったらちょっとほんと泣いちゃうわ。多分まだやりだした頃なんだろうな、
オロチ初体験の頃はほんとに奥深そうに見えるからなぁ、やり込み要素とか言えたら幸せだろうな
>>396
ヤクザ以上だな
400名無し曰く、:2009/06/18(木) 03:06:51 ID:34bkPVbb
>>399
ねえねえ5エンパ楽しかったw
401名無し曰く、:2009/06/18(木) 03:07:34 ID:34bkPVbb

疑問符付け忘れた
402名無し曰く、:2009/06/18(木) 03:10:09 ID:gelYXeSR
>>400
買ってないよ
オロチ楽しいか?(´;ω;`)
403名無し曰く、:2009/06/18(木) 03:12:28 ID:x+rZIYqQ
なんでID:34bkPVbbはそんなに必死なの?
404名無し曰く、:2009/06/18(木) 03:12:48 ID:o97xWByP
少なくともオロチよりは面白かった5エンパ
405名無し曰く、:2009/06/18(木) 03:13:57 ID:34bkPVbb
>>402
買ったくせになかったことにしちゃうなんて酷いね(´;ω;`)
オロチ楽しいよ、君らのおかげでw
406名無し曰く、:2009/06/18(木) 03:18:12 ID:gelYXeSR
>>403
そら悔しいんだろうよこんだけ言われたらよ・・・再臨やZの発売当時も
こういう薄さを認めたくないヤツはけっこういたと思う
引くに引けず一晩中カキコしつづける気がする
407名無し曰く、:2009/06/18(木) 03:29:08 ID:34bkPVbb
なんで楽しんでるのに悔しがる必要があるのか?
薄さに対しても何ら具体的なレスないし。
薄いのはお前の頭とレスだろw

要は肥に踊らされた>>406みたいなのを馬鹿にしたかっただけだよw
エンパ残念だったね、けどこれから変わらず貢いでね。
最後まで付き合ってくれた必死な>>406君に感謝。じゃあね
408名無し曰く、:2009/06/18(木) 03:33:52 ID:gelYXeSR
オロチの葬式スレ読めば薄さは具体的に死ぬほど見れると思うけど
後悔しても俺のせいじゃないからな。

馬鹿にしてるつもりで同情されてりゃ世話ないよな・・・
409名無し曰く、:2009/06/18(木) 03:41:36 ID:gMO/+jrG
数日後涙目で熟練度上げをするID:34bkPVbbの姿が目に浮かぶ
410名無し曰く、:2009/06/18(木) 03:46:26 ID:EJidfQfj
要するに金がねーから自分を納得させる言い訳が欲しいだけなんだろ
あの葡萄は酸っぱいんだって自分に言い聞かせてるんだろ
411名無し曰く、:2009/06/18(木) 03:52:09 ID:vUjO2dz7
まぁ、当人がオロチ楽しいと思ってるならいいんでない?
また来るだろうし、可哀想だからそのくらいにしておけよ
412名無し曰く、:2009/06/18(木) 03:54:37 ID:EJidfQfj
オロチを楽しいと思うのは自由
他人を馬鹿にしにきてることが問題なんじゃねえの?
413名無し曰く、:2009/06/18(木) 03:57:54 ID:vUjO2dz7
その通りなんだけど、この手の思い込み激しい子は
正論吐かれると余計に暴れだすからさ
そっとしておくのが一番だと思う
414名無し曰く、:2009/06/18(木) 03:57:57 ID:gMO/+jrG
まあ馬鹿にしてるつもりが馬鹿にされちゃってるわけだがw
クソゲー掴んだ時は余裕ないとマジで>>410の心理になっちまうからな
同情の余地はある
415名無し曰く、:2009/06/18(木) 08:14:49 ID:aV6NirEf
なんかエンパで泣いた奴らがオロチまで叩き始めててワロタ
416名無し曰く、:2009/06/18(木) 08:16:46 ID:X6mXb4K2
>>415
文盲なの?
417名無し曰く、:2009/06/18(木) 08:59:56 ID:F9RTu8wX
大蛇は大蛇で問題点あるもんなぁ…なんかワンパターンで
無双基本そうじゃないかと言われればまぁそうだろうし、やろうと思えばそうでもないのかもしれないが

5または5エンパ、もし買うとしたらいくらなら買う? って愚問か。
418名無し曰く、:2009/06/18(木) 09:19:31 ID:gMO/+jrG
>>416
>>415はどう考えても彼の自演だろ
419名無し曰く、:2009/06/18(木) 11:12:31 ID:kBzE+O/J
まぁアクションゲーとしちゃオロチは面白いと思うよ
しかし5エンパのシフト関連といいオロチのアーツといいなんでいい点削除してしまうんだろうか
420名無し曰く、:2009/06/18(木) 11:19:19 ID:X6mXb4K2
>>419
シフトはあえてそうしたと考えた方が自然
421名無し曰く、:2009/06/18(木) 13:19:27 ID:pRwFC7+k
>>417
5 3000円
5エンパ 1000円
422名無し曰く、:2009/06/18(木) 14:46:12 ID:mZcFHybr
>>417
5は新品1980円、5エンパは新品1480円くらいで買えてたら
ガッカリ感は少なかったかなー
423名無し曰く、:2009/06/18(木) 20:41:48 ID:X6mXb4K2
なんだ金惜しさの葬儀だったのかw
424名無し曰く、:2009/06/18(木) 20:52:58 ID:ci2Yysnj
またこいつか
425名無し曰く、:2009/06/18(木) 21:46:32 ID:8MaVhOV6
許昌、建業、成都の3曲が削られたのが謎すぎる
426名無し曰く、:2009/06/18(木) 22:17:42 ID:J74MUfei
>>425
DLCで出てくるんじゃね
427名無し曰く、:2009/06/18(木) 23:24:23 ID:8MaVhOV6
それはそうなんだろうが、4パではデフォで合ったのに
5パでは削られてるのが納得いかなかった。
428名無し曰く、:2009/06/19(金) 07:06:30 ID:VHtl8w01
エンパってのは初めて買ったが最初頭使うシミュレーションゲームってのに苦手意識持ってて敬遠してた
んで実際やってみて思ったのが、頭空っぽでも簡単に出来る単調さ。侵攻する場所選んで戦闘しての繰り返しじゃんか
とりあえず無双5やってなかった自分は新しくなった戦闘を楽しんでるところだが、飽きるのも時間の問題な気がしてきた

連打ゲーは連打ゲーかもしれんが、連舞ってシステムのせいでさらにタチの悪い同じボタン連打ゲーになってしまってる
チャージ攻撃を出すタイミングで色々技が変化する事で楽しめた戦闘も少し味気なくなってる

自分が買ってきて楽しみにしてるものの一つが、武将事の様々な攻撃モーション
育てて行くうちに「お〜こいつはこんなモーションなのか〜使えるな!」「このモーションは使えねぇw」って一つ一つ見て行くのが楽しみだったが、コンパチしまくりと聞いて今若干萎えてきてる
429名無し曰く、:2009/06/19(金) 07:27:47 ID:HyDnq/Rg
チャージ攻撃も大抵使い勝手の良い技連射するだけだったがな
まあ5パのアクションはそれ以下だが。武将によっちゃ強攻撃だけしかいらねーし
相手はガードも何も出来ないから、何か名前のバーの所まで
草かき分けて走っていってボタン連打するだけっていう

朝早く目が覚めたんで、ヒマ潰しくらいならんかと5パ起動してみたが
最初の民の「うわぁぁぁぁ〜」聞いたらもう電源切ってた
430名無し曰く、:2009/06/19(金) 11:09:42 ID:XVmJS+Xm
>相手はガードも何も出来ないから、何か名前のバーの所まで

自分はミニマップ見ながら赤い点潰すだけでしてた。
マイキャラ貂蝉がゴミモーションすぎた。強攻撃やりながら時々神速の、本当に連打ゲー。
まぁ他モーションはこの鞭に比べたら多少はマシだったけど。
431名無し曰く、:2009/06/19(金) 12:17:12 ID:KH0NYeEa
>>430
俺もマイキャラだが強化されたことによって連打の極みになったしまったな
強攻回避はよくするけど連攻使う時なんてまずない
まぁ鞭に関しちゃ無印からだけどw
432名無し曰く、:2009/06/19(金) 15:10:14 ID:1K6ggXNU
敵の奇襲がすげーくだらん
探すのがめんどくさいのはもちろんだが、「相手が奇襲しようとしているのがわかる」のが意味不明
これはもはや奇襲じゃない、ただのかくれんぼ
433名無し曰く、:2009/06/19(金) 15:58:40 ID:N/pXww6X
処理落ちの改善だけは褒めてやるよ。
434名無し曰く、:2009/06/19(金) 17:02:43 ID:uIzqjkn3
とは言っても処理落ちが酷いのはSPであって無印はそうでもなかったから何ともねぇ…
435名無し曰く、:2009/06/19(金) 18:00:00 ID:teJEJpTv
ちょうどSP版パッケージの謳い文句読んだんだけどさ

・無限につらなる連続攻撃。カンフー映画を彷彿とさせる、連舞システム
  →まさか敵の攻撃も無限につらなるとは…… 俺が死ぬまで攻撃をやめないッ!w
・アクション、武器を一新し、爽快な操作感と斬新なキャラクター感を実現
  →チャージ廃止…… ぼくのかんがえたさいきょおぶき…… コンパチ…… リストラ…… 確かに斬新だわw
・従来にない戦略性が可能になった、臨場感のある息づく戦闘
  →カメラ近くて敵が見えない。見えないのに攻撃はくらう。攻撃食らうのにこっちからは当たらない。 確かに従来にないわw

マジで、ものは言いようだなって思った orz
436名無し曰く、:2009/06/19(金) 18:03:25 ID:5zFl6NAQ
おい、コラ。すでに中盤になってるのに、何で敵キャラのレベルが全部一緒なんだよ。
しかも、自キャラのレベルより随分下になってるし。おかしーだろが。
最初からもう一度、高難易度でやり直せって事か?
437名無し曰く、:2009/06/19(金) 18:25:27 ID:Ao4s2x5l
>>435
死ぬまで殴られる前に無双ゲージ溜まってないか?w
438名無し曰く、:2009/06/19(金) 18:41:37 ID:teJEJpTv
>>437
5は被弾ダメージじゃほとんどゲージ溜まらない

特に修羅だと、連4+強2で体力フルから即死しても、ゲージは1割も増えてない
しかもSPはこの即死コンボを画面外からオートマチックで食らうんだぜ……
乱舞〆の全方位衝撃波もふっ飛ばせるのは正面の敵だけだし
背後の敵は衝撃波の中も平気ですり抜けてくる。まるで星食ったマリオだよw
439名無し曰く、:2009/06/19(金) 18:53:17 ID:8wapxSYK
俺の好きな馬超の武器とモーションが微妙なので5の派生は買わない。
なんだよあの厨臭い大剣は(´;ω;`)
440名無し曰く、:2009/06/19(金) 18:57:39 ID:teJEJpTv
そのうち二重の極みとか繰り出すつもりなんじゃねぇの?w

最近の肥はマジ中二病
441名無し曰く、:2009/06/19(金) 19:13:47 ID:EWL5r+kg
>>439
だよな、あの武器最悪だわ
無双の〆も腐ってるし
442名無し曰く、:2009/06/19(金) 22:28:59 ID:d4DdGdp2
無双の〆といえば張飛の〆はふざけてんのかと思いました
そんなにのんびりしてんじゃねーよと
443名無し曰く、:2009/06/19(金) 22:48:17 ID:1jg2v2WZ
無双自体がまともな大人が楽しむような内容じゃないからね
メインターゲットの厨房が喜ぶように作るのは必然でしょ
444名無し曰く、:2009/06/19(金) 23:03:13 ID:teJEJpTv
張飛の〆は3発出るが、どうやっても全て当たることはないからな
あれは購買層云々じゃなく単に調整不足
445名無し曰く、:2009/06/20(土) 09:59:46 ID:cOUMivc2
>>434
他は知らんがPS3版は結構酷かったよ
2Pプレイとか最悪
446名無し曰く、:2009/06/20(土) 10:55:52 ID:RuLYdqKb
金をドブに捨てた気分
447名無し曰く、:2009/06/20(土) 11:38:46 ID:5mXWqAmZ
>>442
周辺雑魚が怯み恐れる効果や仕草が見れるなら未だしも、
普通に攻撃チャンス伺っちゃってるしな
448名無し曰く、:2009/06/20(土) 12:09:30 ID:q5KkZ6t7
スキルが揃うまでは理不尽
揃ったらヌルゲー
449名無し曰く、:2009/06/20(土) 13:37:14 ID:1uFadic0
売ろうかと思うんだが買い取り相場どのくらいだろ? まだそんなに経ってないから値崩れ大丈夫だよな?
450名無し曰く、:2009/06/20(土) 13:55:48 ID:rAs4zIED
売るなら速いほうがいいぞ。たぶんこの土日過ぎたら
買い取り価格下がると思う
451名無し曰く、:2009/06/20(土) 14:39:30 ID:UKpN8AJL
オレの近所は会員は買取り1割増だから3300円だな(6月25日まで)

無印3時間で投げたおかげか新鮮味あって超つまらないってわけじゃなかったが楽しいかと言われればなあ
とりあえず6月25日まで遊んでMass Effect買うわ。元々Mass Effectまでの繋ぎのつもりだったし
452名無し曰く、:2009/06/20(土) 16:35:47 ID:J6yKnPoG
後生大事にとっとくようなゲームじゃないしな
ぱっと買ったらぱっと売ってちゃんとした良質なソフトを買うべき
453名無し曰く、:2009/06/20(土) 16:38:33 ID:1/SCfhDc
で、別にまた5をやりたい奴がいたら中古で安く買えば良い
肥は儲からんだろうが、その程度のゲームを作ってしまった自業自得だ
駄ゲーは中古で回した方が良いと俺は思う
454名無し曰く、:2009/06/20(土) 17:26:16 ID:AQWnUm4/
誰かに借りて済ませたい
455名無し曰く、:2009/06/20(土) 18:05:40 ID:QeezQQY8
葬儀すべきはおまいらの懐だろww
456名無し曰く、:2009/06/20(土) 18:15:18 ID:AQWnUm4/
懐を葬儀…?日本語でおk
457名無し曰く、:2009/06/20(土) 18:33:57 ID:HKjU2lwv
>>449近所はもう2.400円だったぞ
急げ!!
458名無し曰く、:2009/06/20(土) 18:56:33 ID:QeezQQY8
>>456
反応はやw
貧しさに負けるなよww
459名無し曰く、:2009/06/20(土) 18:58:18 ID:ERHvTGQ7
たかが5千円で何をグダグダ文句いってんの
どんだけ貧困層だよ
460名無し曰く、:2009/06/20(土) 19:08:19 ID:AQWnUm4/
>>458
で、懐の葬儀って何?
461名無し曰く、:2009/06/20(土) 19:17:57 ID:D1iDUO+N
>>460
あまり触れてやらないであげて
462名無し曰く、:2009/06/20(土) 19:24:45 ID:Ai0kjr1X
>>459
誰もがお前のような親の年金でゲーム買い放題のニートじゃないってこった
463名無し曰く、:2009/06/20(土) 19:29:11 ID:CCbBnNaw
貧乏人ほど趣味に金つぎ込むように見えるんだが

金持ちがパチンコで5万摩る姿とか想像できん
464名無し曰く、:2009/06/20(土) 19:32:56 ID:NdCyuFg2
アメリカのとある大富豪は、「うまいステーキが食いたい」からと
わざわざ牛を選びに、2000kmも離れた自分の牧場へ自家用ジェットを飛ばして見に行った。

しかし、ステーキソースに使うワインには安物しか使わせなかった。

金持ちの道楽はワケが分からん。
465名無し曰く、:2009/06/20(土) 21:30:17 ID:bOXO4jx4
金の問題じゃなくて出来の問題だから
5000円なんてついでに募金する程度のはした金でしょ
466名無し曰く、:2009/06/20(土) 22:40:50 ID:J6yKnPoG
プレイヤーの大多数がガキだって分かってるのにわざわざそういう事を
言いに来るお前は、精神年齢の低い嬉しがりってわけだ
467名無し曰く、:2009/06/20(土) 23:07:31 ID:/6F77rRj
どっかに「糞藝爪乱」なんてモブが隠れてても不思議じゃないな
この中途半端っぷりは

あとエディットはもっと中国らしいセンスのほうがよかった
これは好みの問題だが。

468名無し曰く、:2009/06/20(土) 23:14:16 ID:Ai0kjr1X
>>467
髪型はもうちょっと雰囲気出してほしかったな
あれじゃモンハンと変わらん
469名無し曰く、:2009/06/21(日) 03:57:05 ID:IYMidSLy
値段の話題は荒れるなw
470名無し曰く、:2009/06/21(日) 04:26:31 ID:VpFBVEwQ
このエンパに5千円の価値がないことが1番の罪
471名無し曰く、:2009/06/21(日) 04:40:43 ID:ENqqadGC
今回はさすがにスルーできたな
ネット上の評価は眉唾だが、コレに関してはホントに
酷い内容だという気がした。実際、そうだったみたいだね
472名無し曰く、:2009/06/21(日) 05:54:25 ID:kn8+f8bC
マップの見難さは相変わらずだな
簡易マップに方向指示がないうえに
拡大したとき一緒に回ってたら糞の役にもたたないというのに・・・
473名無し曰く、:2009/06/21(日) 07:45:10 ID:ODkqLtJG
肥も厨もまとめて逝けばいいのに

って思う作品でした
474名無し曰く、:2009/06/21(日) 08:55:05 ID:IYMidSLy
>>472
ブラウン管?
475名無し曰く、:2009/06/21(日) 08:58:51 ID:YaQtbAoj
拡大マップが方向に合わせて回転しやがるのは余計
大マップじゃ分かり難いから拡大するのに拡大したらどっち向いてるか余計に分かり難い
476名無し曰く、:2009/06/21(日) 09:49:47 ID:M3wHxDDV
ブラウン管でやってるとしか思えない
477名無し曰く、:2009/06/21(日) 10:21:35 ID:YaQtbAoj
何でもかんでもテレビのせいにするのはどうかと思う
拠点出入口を素早く確認したいのに画面回転されちゃ迷惑以外の何物でもない
画面に映ってない場所を確認したいのに画面がどうこう一切関係無い
マップや画面が見辛いとは一切言ってないのにブラウン管がどうとか頭無いんじゃねぇのかね
478名無し曰く、:2009/06/21(日) 10:22:37 ID:IYMidSLy
否定はしないのかw
479名無し曰く、:2009/06/21(日) 10:24:17 ID:M3wHxDDV
> 大マップじゃ分かり難いから

ブラウン管で無いならコンポジ接続をしてるとしか思えない。
480名無し曰く、:2009/06/21(日) 10:24:28 ID:eEtTOsY+
>マップや画面が見辛いとは一切言ってない
>大マップじゃ分かり難いから拡大する
ブラウン管なんじゃね?
481名無し曰く、:2009/06/21(日) 12:05:51 ID:8EbLikP8
パンツモードをもう少し下のほうから見せて欲しかった。
これは『セクシービーチ3』でも感じた不満
482名無し曰く、:2009/06/21(日) 13:32:24 ID:3n8p+j2Y
>>478
お前は巣に帰れ
483名無し曰く、:2009/06/21(日) 16:13:35 ID:elXh3p5S
箱○版売ってきた。3300円だったよ。数軒回って一番高いとこで買い取ってもらったw 
+−1000程度ですんだので勉強代と実績代としてまぁいいかなと。

でも次回作万が一買うなら評価出回ってからにするわ。
エンパの発売日前後、本スレの評価が異様に高かったのにおかしいと気付かなかった俺が馬鹿だったんで次回作からは今回のを教訓にしますわw
484名無し曰く、:2009/06/21(日) 17:48:56 ID:tzpk6GBr
とりあえず、スルメゲーではなかったな

アクション性は5無印より、タクティクス性は過去作より、底が浅くなってしまった
「簡単操作で奥が深い」を目指して失敗したのかどうかも疑わしい
「簡単操作と底の浅さはイコールっしょ?」という認識の下に作られたような
そんな印象
485名無し曰く、:2009/06/21(日) 18:34:22 ID:C8bRnK+2
もしかしたら
「簡単製作=ぼくたち楽ちん=ぼろ儲けウハー」かもしれない・・・
486名無し曰く、:2009/06/21(日) 22:21:39 ID:NgrdI3DM
結婚とか義兄弟とかそもそもいらないけど、取り入れたんならもっとイベントつくれと
アクション、内政、イベント、なにひとつ特筆できるものがない
487名無し曰く、:2009/06/21(日) 22:42:56 ID:ENqqadGC
ふと妄想してみる
いつの日かユーザーが心底愛想を尽かし、相変わらずの水増し無双を誰も買わなかったとしたら‥
あのどうしようもない会社は、少しは自社の不誠実な商品について考えてみるのだろうか
488名無し曰く、:2009/06/21(日) 22:48:54 ID:yQuxZCoy
>>487
どうなんだろうな。
社員がなかなか根付かない会社だって噂を聞いたぞ。
489名無し曰く、:2009/06/21(日) 23:48:24 ID:L2DIDP5X
>>487エロゲに戻るんじゃない?
490名無し曰く、:2009/06/22(月) 00:39:51 ID:GcQ5oFEG
しかし、現実はいい加減なものが売れ続けるし
肥はますます低コストで作れる低品質な商品の
開発に夢中になってるように見える
491名無し曰く、:2009/06/22(月) 00:52:34 ID:OgrJR5z+
>>484
スルメというよりガムだな
味がなくなっても食べてられるがうまくない他の食い物が見つかればすぐ捨てれる
492名無し曰く、:2009/06/22(月) 00:54:11 ID:a92QZt4C
上手いこと言おうとして頑張ってんじゃねーぞ!
493名無し曰く、:2009/06/22(月) 00:59:05 ID:OgrJR5z+
ごめん
494名無し曰く、:2009/06/22(月) 01:02:38 ID:+7M0XYud
まぁゲーム関連のスレは煽って面白がる奴がいるから仕方ない
495名無し曰く、:2009/06/22(月) 01:03:33 ID:a92QZt4C
>>493
俺こそごめん
496名無し曰く、:2009/06/22(月) 02:26:34 ID:0Nh2u1lc
>>493>>495の素直さを肥にも見習ってほしいもんだな
497名無し曰く、:2009/06/22(月) 04:10:11 ID:gDfvZwav
>>493
>>495

なごんだ
498名無し曰く、:2009/06/22(月) 05:14:13 ID:uNY9WMcA
>>490
製作費用というより…グラフィック面で簡単に魅せれるようになってしまったせいで
スタッフの工夫や、いい意味での遊び心が少なくなってしまった気はする。

ちょっと懐古厨っぽくなるけど、やっぱりFCやSFCあたりが、スタッフの工夫や気合などが見れた気はするな
499名無し曰く、:2009/06/22(月) 07:47:44 ID:0Q8Hi3HW
イベントが単調過ぎて全てが作業に感じる
もうちょっとイベントムービーとか入れたり、国政にも手を出せればいいのに…
つかエンパ初めてなんだが、他のエンパもこんな感じなの?一番良く出来てるエンパってどれ?
500名無し曰く、:2009/06/22(月) 08:31:43 ID:AqkPlVjy
他のは多少内政や武将の配置とかの要素あるけど
結局底は浅くて作業だよ
しかしそれにしても今回の国政は割り切りすぎだと思うがね

まーエンパって、ほぼイベントが無くて敵のメンツが変わるだけの
フリー戦闘をひたすら繰り返すだけの無双だよな
長所と言えばシリーズの音楽を好きにセットできるってだけ
501名無し曰く、:2009/06/22(月) 09:22:10 ID:XCX5hljV
ざんねんなエディット以外は全体的に戦国エンパが一番よくできてると思う
まあそれでも単調なゲームではあるけどね

今回のエンパは無双とエンパの悪いところどりな印象
502名無し曰く、:2009/06/22(月) 09:46:12 ID:HoKhSRwk
>>499俺も戦国エンパがいいと思う

モブ四天王とかやって画面に同じタイプのモブ並べてたな、いつも
まあ同じ事の繰り返しだけど、5エンパより遥かにマシだよ
503名無し曰く、:2009/06/22(月) 10:46:04 ID:RZt5Dj4T
過去3つのエンパはそれぞれに方向性や嗜好性が違ってるんで
ホントは全部触れられれば自分の好み分かって良いんだろうけど
でもエンパというゲーム自体が人選ぶんで全部ダメってこともあるかもね
504名無し曰く、:2009/06/22(月) 12:25:13 ID:zzP+4h2k
エンパとか言って別ゲームで出すなよな。
無双のいくつかあるモードの一つでいいわ。
505名無し曰く、:2009/06/22(月) 14:08:43 ID:2EIK0x7M
今回はちょっと手を入れた立志モードと修羅モードだな
エンパとはいいがたい
506名無し曰く、:2009/06/22(月) 15:06:48 ID:GcQ5oFEG
オマケ要素にするにしてもあれは酷い
何に付いてたか忘れたが、双六の方がまだマシ
507名無し曰く、:2009/06/22(月) 16:52:16 ID:nflw7pHr
>>505
立志と修羅を足して薄めたというほうが適当な表現かも
508名無し曰く、:2009/06/22(月) 16:59:07 ID:V6OIxGSd
確かに
立志、修羅より激しく薄口
509名無し曰く、:2009/06/22(月) 23:33:30 ID:ma9JhZ1D
三国エンパは5が初めて買ったんだが、
一体この・・・シナリオってゆーのは何だったんだ?

何かイベントがあると思って3つ目まで統一しちまった。
まさか違いが国の初期位置だけだったとはorz・・・。
目が点になったよ。まさかこんな未完成なゲームがあるとは。
510名無し曰く、:2009/06/23(火) 00:03:41 ID:pY83bdu1
え?無印5の時すでに未完成だったじゃん?
511名無し曰く、:2009/06/23(火) 00:05:58 ID:wFLnqPdR
エンパはもともとシミュ要素重視でストーリーは薄いシリーズだったんだが
それでも4パまでは、それなりに演義に準じたイベントとか起きてたんだよ
ある条件満たすと勢力図が大幅に動いたりするようなイベントがね

ほんと「未完成」の一言に尽きる
512名無し曰く、:2009/06/23(火) 00:12:13 ID:1+2w6XZJ
あーはやく三国無双5出ないかなー4猛将伝面白かったから期待できるなー
PS3だったらきっとすごい表現が可能だろうな、ワラワラ敵とか沸いちゃってwww
新キャラはきっと馬岱や郭嘉あたりだろうな、呉は誰だろう魯粛あたりかな
きっとPS3だったら兀突骨をついに出せるだろう!巨人で無双とかワクワクしまくりんぐwww
513名無し曰く、:2009/06/23(火) 01:44:11 ID:9Lp3NgaR
あれこれ期待に胸踊らせたが、あのざまだ
今回は何の期待もしなかったが、予想より遥か下の出来だ
さすがにもうウンザリ。次はもう買わないだろな
514名無し曰く、:2009/06/23(火) 02:11:06 ID:dIhyrQ4n
あー敵の奇襲ウザすぎる

防衛戦めんどくさい

なんで自軍に武将が腐るほどいるのに援軍送れないんだ

回を重ねる毎にストレスになっていく・・・
515名無し曰く、:2009/06/23(火) 07:27:15 ID:PGJznkaH
最近のは知らないけど初期の戦国バサラってキャラ毎のシナリオモードの他に天下統一みたいなモードもあったよな。

肥もケチらずに1本にまとめるか2枚組にしてだせよ、どうせ手抜きなんだし
516名無し曰く、:2009/06/23(火) 12:01:12 ID:wFLnqPdR
他メーカーにできることはやらない
他メーカーにできないことは当然できない
それが肥クオリティ

三国志の版権持ってるから生き残ってるだけの会社です
競争相手がいないだけなんです
517名無し曰く、:2009/06/23(火) 12:34:58 ID:JYTmAe0w
エンパじゃなく嫁をエディットするためのゲームと考えれば…いや、それでも次世代機の割にはボリューム不足か…
パーツとか色とか何種類かから選択っていうのがなんとなく古臭いよなぁ
518名無し曰く、:2009/06/23(火) 13:21:27 ID:AAQyjyQf
>>517
RGBで調整させてくれると嬉しいんだけどな

ヴァンパイアセイヴァーのEXエディションみたく。
519名無し曰く、:2009/06/23(火) 13:52:55 ID:2lmgoQL/
しかもどのシナリオ選んでも大して違いがないw
やってる途中で忘れてしまうレベルw
520名無し曰く、:2009/06/23(火) 14:28:45 ID:PGJznkaH
なんていうかムービーが三種類ってのがなw ムービーゲーにしろとは言わんが本編のイベントがスカスカでムービーすらないってのがなw 
単調で飽きが早いんだよな
521名無し曰く、:2009/06/23(火) 14:35:31 ID:oZsAnZnP
本編のイベントが少なすぎてスカスカなのは禿同だが、
ムービーはオープニングとエンディングだけあれば十分かな〜
無印の合肥新城魏軍とかゲーム中にムービー割り込むのウザイし
522名無し曰く、:2009/06/23(火) 14:43:36 ID:wFLnqPdR
戦闘中じゃなくてもムービーの使い道はあるよ

領土がある程度広がった時に「我が国も大きくなってきましたね」とか
残り3国だけになった時に「三国鼎立、か……」みたいな実機ムービーがあった
あと戦闘中じゃなくて、戦闘開始前に全軍を鼓舞するムービーとか
4パの頃はそんな感じだった

まぁ、4パのムービーもそれはそれで重大な欠点があったけどw
でも何もないよりはマシだと思う
523名無し曰く、:2009/06/23(火) 14:49:33 ID:9Lp3NgaR
ここ数年でどれだけ手抜きしても売れるか、ユーザーを使って
実験してるんじゃないか?まだ売れるって事はさらなる手抜き
フラグ立ったか
524名無し曰く、:2009/06/23(火) 15:08:56 ID:wFLnqPdR
団塊世代の定年退職
ゆとり教育初期世代の管理職化(ちょうど30歳くらい)
続々とゆとり世代の入社

が関係していると思っている俺は異端かな
単純に開発局メンバーがバカになっていってるんだと思ってた
525名無し曰く、:2009/06/23(火) 16:02:46 ID:z+2wjt3w
4エンパと比べると次世代機とはおもえないスカスカぶり。
君主モードならもうちょっと民が離反しましたムービーとか、部下が裏切ったムービーとかがあったり、武将モードなら、君主が尋ねてきたムービーとか、旗揚げムービーくらいあってもいいと思うんだが
安いからいいだろとか、思ってるのかね
526名無し曰く、:2009/06/23(火) 18:22:26 ID:JYTmAe0w
5パは面白いかつまらないかという問題じゃなく、エンパじゃないという表現が正しいね。
カード内政(笑)とか作った奴頭悪いとしか思えない。
徴税しまくって搾取しても民が文句一つ言わないとか、人を雇うってのにランダムで選ばれるとか、どんな政治だよw
527名無し曰く、:2009/06/23(火) 19:15:12 ID:wFLnqPdR
最近の肥はクソゲーっていうより残念ゲーを作るのが上手い

システムの極一部に良ゲーになる片鱗を覗かせつつ、実際にはバランス悪くて活かせず
一部に凝ったばかりにそれ以外の部分は燃え尽き症候群で手抜き三昧
全体的に見れば結局スカスカの駄目ゲー

そういう「残念な」ゲームが多い
528名無し曰く、:2009/06/23(火) 19:18:01 ID:Fl/6G9py
次世代機になって肥大した開発費の回収だよ。
手をかえ品をかえ、元々こういうのは肥の得意とするところ。
今回のエンパが手抜きなことくらいわかってたさ。
特に5をやってた人なら尚更今回は食いついては駄目。
無双系は思い出した頃にさらに一息ついてから買うくらいがちょうどいいのさ。
529名無し曰く、:2009/06/23(火) 22:57:16 ID:San7sr0s
5の話だが、社長の松原が
「次世代機の開発費? PS2の2倍程度に抑えましたわw
 他社さんは5倍10倍言うてますけどw」
って誇らしげにインタビューに答えてたぞ
530名無し曰く、:2009/06/23(火) 23:45:50 ID:h9AFS9sE
エンディングのエディット制限が鬱陶しくてかなわん
プレイヤーも君主もエディットだと、エンディングで献帝が玉座に座ってやがった
勅命無視してエディ君主を帝位につかせたのにこの仕打ち
531名無し曰く、:2009/06/23(火) 23:57:08 ID:654/hXtp
細々と作り込むの面倒臭いから、適当でいいやって感じが出まくってるね
532名無し曰く、:2009/06/24(水) 00:09:04 ID:xjTPAsE9
>>529
開発費安くあげるってのも企業努力のひとつの形として間違っちゃいないんだろうが、
肥が言うとなんか腹立つな…
533名無し曰く、:2009/06/24(水) 00:11:12 ID:pR3Ky60O
【肥】
1.こやし。肥料。また、肥料に用いる糞尿。「畑に――をまく」「――溜め」
2.手を抜くこと。また、そういう行為をする人や組織。「作業に――があった」「――信者」


ってそろそろ広辞苑に載っても良いと思うんだ
534名無し曰く、:2009/06/24(水) 00:36:39 ID:mbA1+l+U
コンパチだらけで武器は3つしかない、コスチューム1つしかない工夫も作り込みも
何もないカスカスのいい加減なゲームなら、そりゃコストはかからんだろ
エンパなんか、コストは抑えに抑えてボロ儲けだろね
535名無し曰く、:2009/06/24(水) 00:42:51 ID:hPKcAU0Y
開発費抑えて次世代機らしくない作りになったとしても
ゲームとしての面白さを生み出すってのとは話がまた別と思うんだけどなぁ
そのゲームの核にどういう面白さを据えるのか、3パ4パあたりは狙い定まってて
ある意味それが幸か不幸かちゃんと前面に出てた為に人選ぶものになったんだけどね

最近の肥は「開発費抑えました、
でも面白いゲームに作り上げる金と手間隙も省いちゃいました」なのでは
ムービーや会話関係も入れ方やそのタイミング次第でウザくも熱くもなるのに
その上手い効果やタイミングを考える手間も省いてるような印象が
シリーズ進むにつれて強くなったような
536名無し曰く、:2009/06/24(水) 01:03:07 ID:pR3Ky60O
>>535
非常によく分かる

普通はゲームのメインテーマがあって、いかに低コストでそれを達成できるか苦心するんだと思うけど
最近の肥はまず低コストありき。あとはコスト枠に収まるまでどんどんテーマを削っていくだけって印象がある

ぶっちゃけ節約とケチを履き違えてる気がしないでもない
537名無し曰く、:2009/06/24(水) 04:31:33 ID:XaDk67L2
>>536
ほかのゲームメーカーもにたようなもんだぞ
538名無し曰く、:2009/06/24(水) 07:07:45 ID:v70NQfaU
他のメーカーはあんまりそういうの感じさせないだけ肥より上手だな
539名無し曰く、:2009/06/24(水) 07:29:08 ID:wl4Mf+nE
最凶はバンナム
肥は無双しかないんだし生きて行く為にはしょうがない
540名無し曰く、:2009/06/24(水) 07:36:56 ID:z+E83iyZ
なんで武器一個だけにしたんだろう…
武器屋で1000円くらいで切り替えられるようにしろよ
技武器も覚醒も取り上げられた俺のハゲはいったいどうやって修羅を戦い抜けばいいんだよ……
新しいものをちゃんと作り込まないどころか流用するだけの既存のものすら省くとかアホだろ
541名無し曰く、:2009/06/24(水) 08:20:21 ID:pR3Ky60O
まぁ、他メーカーも攻略本のインタビューとかで
「コスト的に無理だったので泣く泣く削りました」とか言ってるけど
実際にゲームプレイしてもそれに気付かない程度に調整してあったりしてるんだよね
肥の場合、ユーザーがげんなりするほどあからさまなのが問題

って言うか他に粗悪なメーカーあるから肥はOKって考えは不毛だな
強盗殺人犯に比べればただの殺人なんて無問題ーとか言ってるのと同じだもの
どうせ比較するなら優良メーカーやタイトルと比較した方が良い。それが向上心


>>540
旋風回避で楽々になるよ

今回のアクションは削られ過ぎだよな
デリの場合、殺陣が死んだのとか連に属性付かなくなったのも大ダメージ
でもそれを全て旋風回避でカバーできるんだから、旋風回避がどれだけチートでアホくさいか実感する
542名無し曰く、:2009/06/24(水) 11:44:21 ID:1Jp5ctRW
自分はそんなたいしていろんなゲームやってるわけではないが他のメーカーが
肥と似たようなものとはとてもじゃないが思えねぇ…
無双に比べたらスパロボがどんだけ良心的か
543名無し曰く、:2009/06/24(水) 11:44:50 ID:lUN6F/vm
ttp://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_151340.jpg

そして、まさかのPSPに無双5SPが移植決定
この会社の迷走っぷりときたら・・・
544名無し曰く、:2009/06/24(水) 11:47:38 ID:1Jp5ctRW
(;^ω^)…なんかチョット前に5っぽい無双がPSPで出てなかったか?
董卓がブタに変身したり趙雲がスーパーサイヤ人になるやつ…
545名無し曰く、:2009/06/24(水) 11:58:29 ID:rR6RX5LF
>>543
しかもセールスポイントが「孟獲登場!」かよw
もうこの会社ダメだろ
546名無し曰く、:2009/06/24(水) 11:59:50 ID:TP3i42St
(;^ω^)例の、処理落ちステルス祭りがまた開催されるって事ですか?
547名無し曰く、:2009/06/24(水) 12:17:41 ID:z+E83iyZ
>>541
もう鉄球振らずに一閃乗せた旋風回避をひたすら繰り返してたほうがいいのかな…
548名無し曰く、:2009/06/24(水) 14:45:36 ID:xjTPAsE9
>>539
アトリエシリーズだけで生きてるのに色々頑張ってるガストに土下座しろ
549名無し曰く、:2009/06/24(水) 22:48:53 ID:sLCZvF6j
肥は危機感とか努力が全然足りてない
550名無し曰く、:2009/06/25(木) 00:49:37 ID:TgxIyTa/
ガストはマナケの糞移植とフリーズのアトリエがあったけどな
それにしてもまさか三国5SPをPSPで出すとはね
OROCHIと言いどんだけ一つのシリーズで手を抜いて稼ぐつもりだ
551名無し曰く、:2009/06/25(木) 01:49:20 ID:1Nr3YfAl
不思議でしょうがないんだが、肥がどれほどユーザーをないがしろにするメーカーか
皆よく分かってるはずなのに、そしてソフトはいつも不真面目な出来なのに
何故売れ続けるんだろ??
552名無し曰く、:2009/06/25(木) 01:52:29 ID:bNl5dNo8
妖術
553名無し曰く、:2009/06/25(木) 01:53:03 ID:Zj7ZkXQB
たばこやお酒と同じ様なもんだ
554名無し曰く、:2009/06/25(木) 02:15:17 ID:Ai6OIan6
>>551
ほんとはそこまで酷く思ってないからだよ
彼氏を極悪人のように愚痴るけどほんとは夢中って女みたいなもん
555名無し曰く、:2009/06/25(木) 02:17:34 ID:7RpDHrua
腐女子の力も忘れちゃいけない
556名無し曰く、:2009/06/25(木) 02:22:47 ID:SHyXw1N5
肥の売り方が徹底的な新規狙いだからだろ

何も知らない、まだ無双に触れたことのない新規が毎年沢山釣られる
彼らもまた2〜3作後には確実にアンチに回るわけだが


なんかある時を境にシンクロニシティが起きて一気に売れなくなったりしないもんだろうか
557名無し曰く、:2009/06/25(木) 02:25:50 ID:Ai6OIan6
スレみてる限り全部買ってるやつは多そうだ
アンチに回る≠不買ってことは安泰だろうな
558名無し曰く、:2009/06/25(木) 02:27:53 ID:SHyXw1N5
なんだかんだスパロボみたく独占市場ってとこもあるだろうな
BASARA以外に対抗馬がいない
559名無し曰く、:2009/06/25(木) 02:45:06 ID:p6Ix2bGg
BASARAも早くHD対応機で出してくれねえかな。
情報すらないし。
560名無し曰く、:2009/06/25(木) 02:51:53 ID:7RpDHrua
リストラ情報でがっかりして5以降は買ってないよ

そういや前にテレビで歴オタ特集みたいなのがやってて
近年若年層に歴オタが増えてきてて、ゲームの戦国BASARAが戦国武将ブームに
一役買ったみたいな紹介のされ方してたんだが(他の火付け役は大河ドラマとか)
でも戦国無双の方がほぼ同じようなゲームで発売日も先なんだよな
世間では戦国BASARA>戦国無双らしいし
もし有名所のゲーム会社が三国BASARAみたいなの出したら
肥もこんな作り方や売り方やめるかもしれん
561名無し曰く、:2009/06/25(木) 03:13:24 ID:Ai6OIan6
>>560
その番組がそうだっただけじゃね
めざましやら教育学院やらは無双の画像使ってるし
562名無し曰く、:2009/06/25(木) 03:51:23 ID:ALa/A6JS
めざましはBASARA無双はとくダネじゃない?
武将として紹介するならBASARAキャラは一般向けには若干キツいw

BASARAの方がキャラ濃いからキャラにハマる人はハマるね
ゲキャラ板の個別キャラスレとかもう…

戦国3wiiで発売した後の移植はどうなることやら
563名無し曰く、:2009/06/25(木) 03:57:37 ID:7ROZ8KVS
wii→ps3への移植ってあるのか
564名無し曰く、:2009/06/25(木) 12:10:08 ID:ukPCxfBc
wiiとPS2のマルチはあるだろ?
PS2→PS3の移植もあるし…
565名無し曰く、:2009/06/25(木) 15:42:48 ID:2/CJy15N
戦国3はPS3で出して欲しい
さすがにwiiを買ってまでは欲しくないし

5エンパ最低ですね
良いところが1つもない
566名無し曰く、:2009/06/25(木) 15:42:56 ID:8qGOEJPc
>>560
スポンサー関係でカプコンだっただけでしょ。
モンハントライのCMよく見るし。
BASARAはキャラオタよりも声優オタがすごい。
567名無し曰く、:2009/06/25(木) 16:58:24 ID:Z3KCvV+b
無双5系のCMも結構見たよ
ハデなエフェクトで凄いことやってるように見えるから
新規ユーザーはだまされるんだろうな

戦国3はwii→PS2→PS3→箱○→PSPの順番で出るな
568名無し曰く、:2009/06/25(木) 22:16:36 ID:e6hpKshK
さすが糞会社
敵が突然目の前に現れるとかどんだけ技術力足りないんだよ
569名無し曰く、:2009/06/25(木) 23:49:44 ID:JGi3r30Q
これ味方が邪魔だな
味方の影に隠れて副将とかが隠されたり、敵の異常固執のせいでその死角から攻撃してくるし
あと馬でつっこんで邪魔してきたり、ダッシュ攻撃で攻撃してた敵を浮かせたり…

それに拠点だと、敵が描画されるメモリを使って味方が描画されるから
副長とかの数が減って制圧までに時間がかかる

これ等のことが糞カメラワークとか、いきなり画面全てを隠す旗とか木とかとコラボしてるから
ゴチャゴチャしすぎでもう何が何処にあるのかとか分からん

こんなんなら、味方武将もプレイヤー武将と同じ孤独にした方がいいな
味方いるとしたら敵の注意を分散する役目果たせばいいから、敵の異常個室が一番の癌なんだけど
570名無し曰く、:2009/06/26(金) 00:49:50 ID:jSU4a3W7
手前側の障害物を透過するのなんて基本中の基本技術なのにな
571名無し曰く、:2009/06/26(金) 02:30:42 ID:yPyZqwCS
拠点攻略中に味方が大挙してきたら、もうそこは味方に任せて他の拠点に行くことにしてるよ
武将篇だと味方マジいらねー
572名無し曰く、:2009/06/26(金) 02:55:37 ID:VloyA5n+
自分敗走以外敗北条件無い君主のがいらないだろw
武将篇は一騎当千の糞性能のせいで最初から好き勝手出来ないのがダルい
まぁ分身一閃で短強1連発してるだけで終わるもんにどっちとかないんだろうけど・・・
573名無し曰く、:2009/06/26(金) 06:19:55 ID:hGPjFkP5
今回はマジで味方が邪魔、見てる所だと全然役に立ってる様に見えん
なのに敵将が一人になるとワラワラ集まってきて邪魔しまくる
敵副将の異常な人数と言いこの不必要な群がり方はストレスしか溜まらん
574名無し曰く、:2009/06/26(金) 07:19:36 ID:0yvdDVLi
副将のウザさは相変わらずだよね。
本陣攻めてるときに敵将が何人か復活するとそれのおまけの副将だけでカオスな空間になる。
倒しても特に何も落とさないし、拠点内で倒しても雑兵一人ぶんとしかカウントされないし…

っていうか倒された敵将が復活するさいに副将の数が減るとか体力が少ないとか何らかのデメリットを与えろよ…
何のリスクもなく異常な速度で復活させることで難易度底上げとかアホのすることだろ。
575名無し曰く、:2009/06/26(金) 10:05:25 ID:uC9+oTy9
>>574
つ【毒矢】
576名無し曰く、:2009/06/26(金) 11:48:38 ID:oTM/SCuW
色々要望は出るが、ただひとつ言えるのは肥は手間とコストをかけるのが何より
大嫌いだって事
聞き入れられ、改善される事なんてありませんから
PSPで5SPとか。まったく、なんちゅうメーカーだ…
577名無し曰く、:2009/06/26(金) 12:14:44 ID:jSU4a3W7
ゲームは買ってみるまで中身が分からないからな
肥の手抜きに気付いたときにはもう手遅れ、既に肥が儲かったあと
しかも三国、戦国はほぼ肥の独占市場ってのが拍車をかけてる

三国戦国で遊びたければ肥のゲーム買うしかない
  ↓
買ったあとで後悔する。文句言う
  ↓
肥は既に現金ちょうだいしてるので何言われたって痛くも痒くもない
「消費者なんてちょろいな。アホすぎプゲラw」
578名無し曰く、:2009/06/26(金) 12:35:18 ID:W0yOmaGo
大事な自社ブランドをこんな酷い扱いしてんのは
無双に手間とコストかけて出してたら潰れるからだろう
まぁでも、無双以外にも売れるタイトルあったとしても、やることはそんなに変わらんだろうけどw

>>569
味方ってメモリの無駄だよな
拠点に邪魔しに入られた時は本当にそう思う
579名無し曰く、:2009/06/26(金) 16:10:34 ID:jSU4a3W7
シミュ三国でも酷いもんだよ、最近の肥は
作り込みもヒドイし、何よりゲームセンスがない
意味不なところにばっかり力入れて、それ以外はまるでカス
そりゃ内部からフンゲソランが出てくるくらいのことはあるよ

もう企業として仕事に取り組む精神が腐っちゃってるんだろう、特に上層部が
580名無し曰く、:2009/06/26(金) 17:04:36 ID:jabbPqd3
ハードル上げたくないのは分からんでもないが今回のは酷い
古参ユーザーなめすぎ
581名無し曰く、:2009/06/26(金) 18:35:48 ID:gCxstqti
PSPの5SPなんぞ作ってる暇があったのなら、
その労力をエンパに回せよ…。
582名無し曰く、:2009/06/26(金) 20:57:22 ID:GHxtQtKD
肥のHP見ててショックを受けた
役員紹介のページからシリーズ生みの親の友池隆純の名前が消えてる…
カナダに飛ばされた(?)のは知ってたが去年迄は確かに執行役員として
名前連ねてたはずなのに…
583名無し曰く、:2009/06/26(金) 23:47:36 ID:gQ3af4yh
以前のエンパと比べて進化したなって思える点がほとんどないな
584名無し曰く、:2009/06/27(土) 00:17:39 ID:MynkKkCy
アクション面でも無印と比べて退化してるからな
基本的にあらゆる面で「以前できてた事ができない」不自由さを感じる

新規ユーザー狙いなんだろうが、徹底的に複雑さを取っ払った感じだ
何も考えず遊べるが、逆に言えばそのぶん底が浅くて考えたくても考える余地がない

作り込みのしっかりしたメーカーなら
新規ユーザー用にビギナーモードと、自分で色々弄りたい上級者用のモードを用意するんだろうけどねぇ
585名無し曰く、:2009/06/27(土) 00:47:01 ID:eFklz++I
>584
そうそう、そんな感じ
あれも出来ない、これも出来ない、出来たとしてもランダム…
不自由極まりない仕様だよ。ストレス溜まるばっかりだ

進化した点、強いて挙げればエディのパーツと声が増えたことくらいかな
でも、エンディング登場は一人、編集不可、黒影とかの点を踏まえると
基本的な扱いは結局これまでとなんら変わってないんだよね。
自由配置できるシナリオもないから、エディを大量生産して自由に配置して遊ぶ
なんてことも出来ないし

ホントないないづくしって感じ
586名無し曰く、:2009/06/27(土) 01:17:50 ID:MynkKkCy
エディはパーツとか増えたけど
結局エディ作ったところで、遊ぶ場所は不自由な争覇モードしかないわけで

作ったは良いが、このエディをどうすれば良いの???? ってなる

エディは作るまでが楽しい。作り終えた段階でピーク
あとは苦痛と惰性の争覇モードを五分で飽きて終了
587名無し曰く、:2009/06/27(土) 09:17:03 ID:LD3v/wad
クソエンパ出しておいて、舌の根も乾かぬうちにPSPでまた無双か…
いい加減な出来なのが手に取るように想像できるわ
しかし、アホみたいな無双絨毯爆撃で皆飽きないのかね
俺は5以降、エンパしか買ってないし、もう無双は買わないだろうけど
588名無し曰く、:2009/06/27(土) 11:27:34 ID:82KDoOW3
3エンパのように制限があることがゲーム性、戦略性になってるなら
自由勝手に出来ないことも分かるんだけど
今回のはそれが出来ないことに何の意味があるんだかが見えない
589名無し曰く、:2009/06/27(土) 12:11:51 ID:SsFWBR8O
DLCで修羅モード追加とかやってほしいねw
今回のエンパは爪覧
590名無し曰く、:2009/06/27(土) 13:38:12 ID:BVYugKQj
>>586
作ってるときは楽しいけど結局操作すると使い飽きてる既存モーションだしな…
100枠用意されても100人のコンパチが出来上がるだけじゃ作りがいがない。
591名無し曰く、:2009/06/27(土) 15:43:39 ID:MynkKkCy
馬超とかの旧モーションさえ残さないってのが意味不明
データ流用するだけで良いだろうに、その程度の手間さえかけたくなかったんだろうな

肥社内では「いかにして手を抜くか」の企画会議をみっちりやってそうだw
むしろそんなアホなこと考える間に新キャラの一人や二人作れちゃうくらい、一生懸命手を抜いてそうで怖いw
592名無し曰く、:2009/06/28(日) 02:14:45 ID:AWlhL1bA
PSPに移植できてしまう内容だったか
593名無し曰く、:2009/06/28(日) 02:29:25 ID:zYtvlHxZ
PSPにまともに移植できなければ当然叩かれるし
まともにできればできたで「PSPに移植できる程度のものか」と叩かれるんだろうな
詰んでるな
594名無し曰く、:2009/06/28(日) 08:28:00 ID:VKPwbg4r
自業自得だけどな、最近のやり方は本当に酷い
595名無し曰く、:2009/06/28(日) 12:53:42 ID:8ms50BHF
内政つまらんから修羅モード改訂版として全キャラの台詞でも聞いて楽しもうとしたが
一度契りを交わしたら解雇しても関係は継続ってあーた
もう笑うしかないでしょアハハ
596名無し曰く、:2009/06/28(日) 17:36:30 ID:5wh3oDa4
psp版の目玉は孟獲復活なのに
孟獲のストーリーモード無いって本当ですか
597名無し曰く、:2009/06/28(日) 17:54:16 ID:1/YMTO9F
それ、目玉っていわないから。ただのオマケ
エンパで作ったから流用しとくかってだけの手間しかかかってない
あと、肥が専用ストーリーを新規に書き起こすわけがない
598名無し曰く、:2009/06/28(日) 17:58:07 ID:JwkWUerV
ワロタ
599名無し曰く、:2009/06/28(日) 18:24:07 ID:+ZPxqJIU
EMPIRE発売日に買ったが微妙だな。
ほぼ放置している。女武将を捕獲する事しか
面白みが無い。
600名無し曰く、:2009/06/28(日) 18:44:18 ID:st8btJOR
PSP持ってないからマシンスペックがどんなもんだからよくわからないんだが、PS2の時点で処理落ちステルス祭りだったものをPSPに移植してまともに動くのか?
601名無し曰く、:2009/06/28(日) 18:59:36 ID:gHLv/Mim
SPを世に出した会社がそんなこと気にするわけがない
602名無し曰く、:2009/06/29(月) 02:09:01 ID:rxy1kMq4
まったくだらしないメーカーだな、肥は
水増し繰り返してコソコソ小金稼ぐようなマネばっかしてないで、
たまにはガツンと気合いの入ったの作ってユーザーを唸らせてみろよ
今の肥とΩフォースなんぞ、ベセスダのチンカスほどの価値もないぞ
603名無し曰く、:2009/06/29(月) 13:36:13 ID:Xl6QorAc
未だに無双4プレイしてる
5?そんなものはなかった
604名無し曰く、:2009/06/29(月) 13:41:57 ID:FsGvEwks
何言ってるんだまだ5は発売してないだろ
きっとPS3になってすごい無双が遊べるぜ
新キャラ何人だろうなー楽しみだ
605名無し曰く、:2009/06/29(月) 13:42:43 ID:8lcKq27s
そう思ってた時期が俺にもありました
606名無し曰く、:2009/06/29(月) 15:36:04 ID:MFGpcX+A
ああ3エンパは楽しいな・・・楽しいな・・・
607名無し曰く、:2009/06/29(月) 22:11:48 ID:TAr32GOe
おいコラ
エディット武将でエディット君主に仕えてクリアしたらエンディングに漢帝がでてくるたあどういう理屈だよ
仕えた君主は皇帝だし進言したの自分だぞ

武将モードがある以上こういうパターンも考えられるんだから、別のシーン用意するとかしとけよ
いくらなんでも適当すぎるだろ
608名無し曰く、:2009/06/29(月) 22:26:55 ID:c+LWWINg
一方俺はガンダム無双2のプレイを再開した
609名無し曰く、:2009/06/29(月) 22:58:22 ID:FqoPwUbW
戦国2エンパサイコー
4エンパも久しぶりにプレイしたら、楽しかったお
610名無し曰く、:2009/06/30(火) 11:00:05 ID:w5wowDHP
このゲームのせいで
無双自体どうでもよくなったんだが
611名無し曰く、:2009/06/30(火) 11:10:56 ID:/HF+lr+F
5パはシンプル5000シリーズ

612名無し曰く、:2009/06/30(火) 13:39:01 ID:n2IADnrA
内容はシンプルだが値段はシンプルじゃないな
613名無し曰く、:2009/06/30(火) 14:50:32 ID:INZx/yQq
3850円で売れた
500円として見れば満足だわ
614名無し曰く、:2009/06/30(火) 16:29:15 ID:UcAr4TiW
まあ、5は奇数作品だしな。6に期待するわ。
615名無し曰く、:2009/06/30(火) 17:01:23 ID:7vjQmMV5
奇数でも三国3は結構面白かったし、かと思えば三国2のような無双底辺の糞ゲーも
あるからどうなる事やら
616名無し曰く、:2009/06/30(火) 17:09:00 ID:kO+GuP2S
三国2 超クソゲー
三国3 良ゲー
三国4 神ゲー
三国5 普通ゲー
三国6 ?
617名無し曰く、:2009/06/30(火) 17:39:00 ID:yZUwslbL
はい、ここは5のスレだからそういう話は他でやってね
618名無し曰く、:2009/06/30(火) 17:41:52 ID:5bxACycN
619名無し曰く、:2009/06/30(火) 19:01:35 ID:91KEu7KI
少しでも2が関わると大抵湧いてくるなこのマジキチ
書き込みはするけど会話能力は皆無という
620名無し曰く、:2009/06/30(火) 19:14:41 ID:4pD2F0u9
一度でいいから彼女と会話をしてみたいものだ
621名無し曰く、:2009/06/30(火) 19:39:05 ID:aw8ZJ4n6
カズ子だなんだのわめきだす基地害2信者もいい加減ウザいな
622名無し曰く、:2009/06/30(火) 20:10:35 ID:UHR46Lbi
あれ?満場一致だからそんな人たちいないんじゃ?
623名無し曰く、:2009/06/30(火) 20:30:38 ID:yZUwslbL
5パのカード内政は本当につまらねぇな

武器育て終えたら所持金なんて滅多な事じゃ使わなくなるし、
内政用のカードもほとんどが国力コストのみで発動できて、所持金の存在がマジ空気になる
悪政系カードも国力コストのみでデメリットなしだし
後先考えずに好きなカード使って良いような味気ない内政ならむしろ必要なかった
マップ自動生成の4修羅モード形式で良かったよ
624名無し曰く、:2009/06/30(火) 20:43:29 ID:dzDSne2H
葬式出す価値もないゲーム
625名無し曰く、:2009/06/30(火) 22:19:46 ID:XoObxY/X
もうオロチZのシステムでやれば良いよ
武器融合とか三位一体無双とか。

もちろん全キャラ固有武器アリ
リストラキャラ復活も忘れずにな
期待してるぜ肥!




・・・書いてたら絶望感が湧きあがって来たorz
626名無し曰く、:2009/07/01(水) 00:18:01 ID:5be7v2C7
オロチZも全く面白さを感じられなかったけどな
ブレイドストームに僅かに可能性を感じたくらいか
5エンパなんて最悪のゴミ。よくもまあ、と絶句したよ
627名無し曰く、:2009/07/01(水) 02:49:25 ID:MXEdnPZN
そこまでわかってるのに何故毎回買うのか?
628名無し曰く、:2009/07/01(水) 08:08:57 ID:NffjeKgv
>>626
それは根本的に無双向いてない気が
629名無し曰く、:2009/07/01(水) 08:41:10 ID:vARiiSBp
昨日のわかるテレビで5秒くらいだけどOP流れてたな
まぁ4分で三国志がわかるとか曹操→信長、孫権→家康、劉備→秀吉に喩える糞番組にはお似合いだと思った
630名無し曰く、:2009/07/01(水) 14:28:38 ID:Im2MY5eY
>>629
まじかww企画担当者は給料泥棒だな
631名無し曰く、:2009/07/02(木) 01:34:24 ID:ugu82r5U
4エンパじゃ拠点拠点って連発してたが、今回は一時撤退一時撤退を連発するのね
マジ聞き飽きる
632名無し曰く、:2009/07/02(木) 15:51:15 ID:m61KtuaH
曹仁声のモブが、3→4→5とシリーズ重ねるごとにうざくなってると感じる
633名無し曰く、:2009/07/02(木) 16:08:22 ID:JgF2RNe9
自分は孫権声モブ副将が一番むかつく
634名無し曰く、:2009/07/02(木) 18:17:33 ID:s5Skk9L3
この内容の薄っぺらさは無印版のDLCとして1000円くらいで配信すべきなレベル
とても一本のソフトとして販売していいものではない
たいしたイベントもなく内政もほとんどすることがなく、淡々と侵攻戦を繰り返すだけって…
635名無し曰く、:2009/07/02(木) 19:23:12 ID:9OLk6jAA
光栄既ニ死ス
636名無し曰く、:2009/07/03(金) 02:30:09 ID:ugUJPYXS
5エンパは褒められるところなんて何一つないゴミだったがようだが、
信者はそれで結構満足してるらしい
そりゃ、海外で相手にされないし、笑われるはずだよ
日本のゲームの恥部として隠しておきたいメーカーと、シリーズだ
637名無し曰く、:2009/07/03(金) 02:35:35 ID:DeweIf9l
しかし買う奴がいるから肥が馬鹿みたいに、これていいんだレベルを繰り返すんじゃないか

死せる肥がヲタを走らせてんだな
638名無し曰く、:2009/07/03(金) 09:50:11 ID:lBQmAzPx
そろそろ泣いて肥を斬るしないと
639名無し曰く、:2009/07/06(月) 12:34:32 ID:8wT49qBP
3000円で売れた
640名無し曰く、:2009/07/06(月) 12:53:08 ID:8wT49qBP
そしてsaints row 2 を買ったけど三國無双5enpとは比較できないほどの面白さ

641名無し曰く、:2009/07/06(月) 19:23:40 ID:2Dwl1hlV
6の開発っていつになるんだろうね…
642名無し曰く、:2009/07/06(月) 20:02:38 ID:eqVoZnkJ
エンパ発売日に買ってさっき初めてクリアした。
微妙すぎるなこのゲームw
とりあえず全エンディング、エディット防具を
集めることがモチベーションか
643名無し曰く、:2009/07/08(水) 05:48:01 ID:PVnPkysD
エンパはとっくに処分してて今更バイオなんてやってるが、お話にならないくらい
クオリティに差があるな
バイオ自体はほどほどの出来だけど、無双と比べりゃ神ゲーだね
644名無し曰く、:2009/07/09(木) 02:28:47 ID:O3LhfDXm
5パは金関係のバランスが酷いな

99999で所持金カンストするんだが、
初期状態の武器を1本改造するのにちょうど9万程度使う
複数キャラの武器育てる時は、金の貯蓄ができなくていちいち稼がなきゃいけないのが面倒臭すぎる
しかも強奪使って戦闘1回こなせば4〜5万儲かるし、捕虜交換の収入も合わせれば1発でカンストもざら
金欠状態と、オーバーして無駄になってる状態の差が極端すぎるだろ
オーバーしたぶんを使えてたら武器の2・3本は余裕で改造できるな
君主モードなら自分含めてキャラ16人いるんだから、せめて90万くらいは貯蓄できた方が圧倒的にスムーズなのに

で、いざ武器育成終わったら他に金使う場所がなくてあまりまくる。
金消費系の内政カードもほとんど使い放題だし、ほんと極端すぎるわ
645名無し曰く、:2009/07/09(木) 07:52:47 ID:NI7avQ/R
無印5は初めての次世代機本格無双ということで、開発とかキャラ製作とかで時間がかかったんだろうなと、多少は出来の悪さにも同情はできたが、今回のエンパは手抜きがひどすぎるな。
646名無し曰く、:2009/07/09(木) 10:50:47 ID:wUpwbLod
実は4か月も延期してるし手抜きじゃないけどね
無双にかけられる経費の中で必死こいて頑張っても
HD機ではこの程度の出来が限界なんだろう
647名無し曰く、:2009/07/09(木) 13:14:35 ID:lasltL3F
>>646
なかったことにされた武器グラとかSP組旧モーションとかそのまんま流用するだけで済むものすらなくなって件は経費云々なんていう言い訳じゃ説明出来ないわけだが
648名無し曰く、:2009/07/09(木) 13:26:15 ID:TiJSJgEk
その辺はエンパ作ったやつとGOサイン出す肥の上層部の感性だろ
そいつ等は旧武器も斬首も特殊イベントも配置も全部いらないor出来ないと考えたまで
社員はボランティアじゃないんだから、流用というか単純な移植作業もタダじゃねーよ
649名無し曰く、:2009/07/09(木) 13:31:19 ID:H/UPJ9og
すげぇ擁護だなw
650名無し曰く、:2009/07/09(木) 13:50:59 ID:DzV5BTPx
よく無双は手抜きとかいうけど、これが肥に出来る本気だろ
PSPに5移植とか必死すぎる
かといって無双を乱発しないと会社が傾くから作りこむ余力もなし

>>647
そんなもんに金かけていられねぇってのが肥側の考え
651名無し曰く、:2009/07/09(木) 14:44:37 ID:2gvfdbrV
仮に作りこんだとしても変な所に力入れるから良いものが出来そうにない
5エンパも赤壁の戦いとか戦闘前の実機イベントとかは作らなかったくせに
しょうもない糞イベントばかり作ってあるし
652名無し曰く、:2009/07/09(木) 16:12:35 ID:Gg6+OuG0
糞イベント?糞と呼ぶ前にイベントすら思い出せないぜ…

そういや進言の時に自分に賛同してくれる派閥(笑)とかあったな
653名無し曰く、:2009/07/09(木) 16:35:10 ID:u/uX2yiA
それより早く5エンパ発売して欲しい!
5の猛将ならでたらしいねwなんでも国盗りがあってエンパに似てるとかw






箱ごと買った俺が馬鹿だったorz
654名無し曰く、:2009/07/09(木) 16:40:25 ID:9024bHin
5なんて最初からなかった
655名無し曰く、:2009/07/09(木) 16:42:31 ID:BltbLpmY
なんていうかエディット以外のモード(といっても争覇ぐらいだが…)が全部オマケモードみたいな仕様なんだよな…
今までのエンパでは当たり前のように入ってた要素を削りすぎた所為で、エンパですらなくなってしまったという印象

エディットが大分充実して、戦場での雑魚数が増えたのは良かったんだが…


やっぱこれは『シンプル5000シリーズ THE 無双エンパイアーズ』だな
656名無し曰く、:2009/07/09(木) 18:29:28 ID:4Ob+hstP
高けえwww
657名無し曰く、:2009/07/09(木) 18:47:47 ID:0FomdM4v
値段はともかくとして、
シンプルシリーズと言う例えは激しく同意。
658名無し曰く、:2009/07/10(金) 07:42:36 ID:m0ZBakh8
5パの争覇モードはBASARA1の変な国盗りっぽいモードを初めてプレイしたときのガッカリ感と同じものを感じる
659名無し曰く、:2009/07/10(金) 21:38:49 ID:ISPoHvmW
コス増えてもゲームの底が浅いからやれる事が無いなぁ
新コス来てエディットで吟味してる時がピーク、作り終えたら正に終わり
これが戦国エンパの純粋に進化したシステムだったら違ったろうに・・・
660名無し曰く、:2009/07/10(金) 22:28:00 ID:3LEnqH1N
蒼天航路とのコラボDLCあるみたいで欲しくなってきた。
けど内容の方は駄目みたいだしなあ。
661名無し曰く、:2009/07/10(金) 23:46:09 ID:zeJoRyzT
神速と刹那神速はどっちか片方だけで良いな
スキルで神速攻撃出せるなら、特殊技の神速はもうほとんど死に技

肥は何考えてこういうダブルブッキングみたいな真似するんだろうな?
662名無し曰く、:2009/07/11(土) 00:29:36 ID:U/NIKvdZ
つか刹那は邪魔だった。ただスピードアップするだけでいいのに
下手したらイベントで勝手に覚えるし、オンオフ機能くらい付けろっての
663名無し曰く、:2009/07/11(土) 00:48:30 ID:OYXGMTbP
オンオフ機能は欲しいな
でも確かに神速と刹那神速は使い道が丸被り
とりあえず現状では刹那神速使って、特殊技は別の装備するのが賢いやり方だとは思うが

つか、あれだろ?肥は全キャラに神速攻撃付いてるの見て欲しかっただけだろ?
実は無印の頃からあったっぽいが披露する機会が少なかったんで、エンパで多方面露出したんじゃないかと思ってる。


肥「僕こんなに頑張ったんだよ、お母さん見て見て!」
母「はい、自己顕示欲乙w」
664名無し曰く、:2009/07/11(土) 00:56:12 ID:Fu1O2kM/
オンオフは最もだけど

刹那神速を受け取りますか?

  はい
ニアいいえ

ってのでもよかったのにねぇ。ホント、あれは邪魔だ。
無印にあったしばらく走ってると速度アップするやつをまんま移植でいいのに余計なことを。
665名無し曰く、:2009/07/11(土) 01:01:21 ID:FgsRvMnM
神速ってキャラによっちゃすげえ使える奴と全く使えないのがいるからな
しゅうゆ、ちょうせん当たりはボタン連打でずっと攻撃だが、ちょうりょうとかしょうきょうは酷い
666名無し曰く、:2009/07/11(土) 01:11:07 ID:OYXGMTbP
どこかしらで拒絶できてしかるべきだったな
武将の士官もそうだけどプレイヤーは基本的に拒否できない
これくらい受け身全開の方が初心者が悩まずに済む、とか思ってのことかもしれないけど

>しばらく走ってると速度アップするやつ
それなら確か刹那神速の1個か2個前にあったはず

俺的には
スキルの刹那神速は「移動速度2倍時に右スティック押し込みで刹那神速発動」がベスト
移動する気がない時に出た韋駄天靴も有効利用できそうだしな

もしくは刹那神速排除で、特殊技の神速に一本化
今のままじゃあ、特殊技の神速付けたら丸損ぶっこいてる気がしてならない
667名無し曰く、:2009/07/11(土) 01:34:36 ID:hR5opG8y
敵拠点乗り込み時、刹那神速→神速→二秒ほど歩いて刹那神速→10秒経って切れたら連や無双で時間稼ぎ→神速再使用
で神速再使用までの時間に神速つかえるじゃん、実質神速の継続時間増えてるのと一緒

敵から逃げ回って助走するという情けない行動が間に必須だがw
668名無し曰く、:2009/07/11(土) 02:15:43 ID:OYXGMTbP
そんな面倒臭いことするくらいなら、俺なら普通に戦うかな
最初の刹那神速である程度散らしたら、あとは他の特殊技使いながら普通に立ち回った方が殲滅早いし
669名無し曰く、:2009/07/11(土) 03:09:17 ID:nW6KUTV4
神速は無印の猛進効果があるから修羅なら利用価値高いよ
まぁ貂蝉とか周瑜とか猛進+神速+属性+分身が多段ヒットする奴に限るんだけどw
刹那は使えないキャラで下馬して発動した時のイライラはすごい
670名無し曰く、:2009/07/11(土) 03:40:16 ID:OYXGMTbP
せっかくの分身を勿体ない使い方してんなぁw

まぁ、俺的にはスキルか特殊技のどっちかで良いや
スキルで存在する以上、特殊技の神速は要らない
4枠しかないんだし他の入れた方が応用効くしな
671名無し曰く、:2009/07/11(土) 04:00:09 ID:rJ2QXucp
確かに他で出せるものを特殊技で出すのは勿体ない感じがあるな
特殊技で残すより、刹那神速を使いこなした方が最終的には強いと思う
俺は無印の頃から回避から攻撃出す癖がついちゃってるんで、刹那が暴走した経験はほとんどないな
暴走に困って神速残すくらいなら、試してみてほしい




で、だんだん本スレみたいな流れになってんぞw
まだ続けるなら本スレ行った方がいいかもね
672名無し曰く、:2009/07/11(土) 08:14:53 ID:QU3dVBxI
まぁ使い勝手なんてモーションによって違うのに一概に言ってる次点で駄目だな
それをなぜ葬式スレで主張していたのかは全くの謎だが
673名無し曰く、:2009/07/11(土) 08:27:13 ID:WGJhxM3f
それは確かに謎だw
まぁ単純に、神速が強い周瑜とか貂蝉モーションとか、猛進を使いこなせてないだけにも見えるけど
俺は刹那神速がどうこうより、この性能の差をどうにかしてほしかったけどな
使える奴とそうでない奴の差があまりにも多きすぎる
674名無し曰く、:2009/07/11(土) 10:14:38 ID:ko4rNPfz
刹那神速も邪魔だし味方も副将も邪魔
邪魔ものばかりなゲームだなぁ
味方が拠点に入ってくると一気にスカスカゲーになるから困る
無双ってのは一騎当千の爽快感が売りと肥自信が言ってたが
それを殺してまで邪魔な味方を描画する必要あんのかよ
675名無し曰く、:2009/07/11(土) 10:33:28 ID:iu44cSpT
むしろ猛進どうこう言ってる奴らの方が刹那神速を使いこなせてないだけだろ?
はっきり言ってお下手なんだろな
676名無し曰く、:2009/07/11(土) 10:41:35 ID:3WSIW+bb
いやぁ、刹那に猛進は付かないからそこはあんまり関係ないと思うけど
なぜムキになるのかはまた謎だな
ここじゃなくて自分のブログとかで刹那マンセーしてりゃいいんじゃね
677名無し曰く、:2009/07/11(土) 10:45:45 ID:U/NIKvdZ
このスレ読み返すと、煽り厨に2アンチに今度は刹那神速と定期的に変なの沸くんだな
678名無し曰く、:2009/07/11(土) 10:48:30 ID:Tl7HwRBq
謎だと思うならやめとけ
むしろお前の方が悔しくてムキになってるように見える
679名無し曰く、:2009/07/11(土) 11:02:46 ID:rHXCPEQU
っていうか最初は特殊技とスキルとどっちか片方だけで良いって話じゃなかったか?
要らない方を削れってなら話もわかるが
刹那があっても神速はいる。こうやって使うんだ! とかレクチャーしてる奴が話の流れをおかしくしてる
680名無し曰く、:2009/07/11(土) 11:26:30 ID:3+VNg3kW
本スレ行けって言われてんのに話引き伸ばした奴がな・・・
そんなにまでして言わなきゃ気がすまなかったのか・・・
681名無し曰く、:2009/07/11(土) 11:38:19 ID:l0kqEcUn
お前、本スレでID変わるの確認してから書き込んでないか?
本スレ→葬式スレって流れで書き込んで、しかも同意見っていうから
ちょっと気になっただけだけど
682名無し曰く、:2009/07/11(土) 11:42:58 ID:l0kqEcUn
ああちなみに、昨夜場違いな話題を繰り広げたID:OYXGMTbPから
rJ2QXucp->rHXCPEQU->3+VNg3kW(+携帯とか抜けてるとこもあるかもしれんけど)

ってな感じの順に変わってるのかなぁ、と
刹那神速の話題も含めてどうでもいいんだけどこの際だから書いた疑惑の目
683名無し曰く、:2009/07/11(土) 11:53:20 ID:gbPQGRpG
少し落ち着け
追い詰められてID攻撃なんて典型的過ぎるだろが
684名無し曰く、:2009/07/11(土) 11:58:16 ID:U/NIKvdZ
確かに自演臭いがそんなしょうもないことは置いといて
本スレに書き込んでるのは確かだからあっちの住民なんだろ
わざわざこっちに出張してくんなよ
685名無し曰く、:2009/07/11(土) 12:19:24 ID:KgF76YBL
本スレの住民とかそういうんじゃないだろう。単なる痛い人
出張してまでここに書き込んだことも脳足りんの主張というか
異論に自分の考えだけで否定&意見の押しつけみたいな感じなのがまた痛い
686名無し曰く、:2009/07/11(土) 12:24:03 ID:1M/IS4qo
自演かもしれんし、そうじゃないかもしれん
とりあえずそういう意見の奴もいるんだくらいに思っとかないと
いちいち顔色変えてたら2chなんかやってられんよ
んなこと言いだしゃ否定してる方も肯定してる方も全部自演に見える
687名無し曰く、:2009/07/11(土) 12:53:44 ID:7RXrw8uY
スレタイ通り無双5が糞ゲーなのは間違いないけどな
688名無し曰く、:2009/07/11(土) 13:22:11 ID:jaAGfUDg
なんかもう笑えるw
689名無し曰く、:2009/07/11(土) 13:48:12 ID:SAOyTXx1
・神速と刹那神速は両方ともはいらない
・神速なら猛進で体当たりかませ
・神速攻撃なら刹那神速使え
ってことだろ

はい、終了
ぐちゃぐちゃ言い合うほどのことでもないだろが
690名無し曰く、:2009/07/11(土) 13:53:38 ID:ofSSGQSD
天舞嫌厨、刹那神速嫌厨、無双2ゴミ厨
この厨どもは同一人物かね
691名無し曰く、:2009/07/11(土) 14:02:26 ID:kfZTA6fO
>>689
まとめるとしたら

・刹那神速と神速についてなんか必死になって自演してたアホがいた

で終了だよ
692名無し曰く、:2009/07/11(土) 14:21:49 ID:SAOyTXx1
自演かどうかは本題と関係ないだろが
話をややこしくすんな

・神速と刹那神速は両方ともはいらない
・両方入れた肥は何考えてんだ?
最初からずっと話題はこれだろ
読み違えてるバカがいるだけの話
自分がどっち使ってるとかはチラ裏にでも書いてりゃ十分だ
693名無し曰く、:2009/07/11(土) 14:24:57 ID:jaAGfUDg
>>690
バカ発見
694名無し曰く、:2009/07/11(土) 14:53:47 ID:8G+tINmx
>>693
放置しておけ
695名無し曰く、:2009/07/11(土) 14:56:17 ID:kfZTA6fO
>>692
その話題は最初の2レスくらいで終わってるよ
刹那神速にはオンオフ機能付けたり選択肢付けりゃいいのにっていうので終了

そっから先の話題は、話題を読み間違えて、
自分がどっち使ってるとかをチラシの裏じゃなくてここに書き込んだ、
自演まで疑われるような人間による他人の意見の否定と自己弁護
だからまとめると>>691
696名無し曰く、:2009/07/11(土) 15:14:46 ID:SAOyTXx1
どっちかっつーと読み違えてんのはお前だな
697名無し曰く、:2009/07/11(土) 15:22:17 ID:utHj1bg/
>>696
悔しかったらちゃんと言い返した方がいいぞ
698名無し曰く、:2009/07/11(土) 15:41:31 ID:LWQcPt0P
つか、自演したバカは昨日の深夜から今までよく
こんなくだらないことで粘着できるもんだな
何が彼をそうさせるのか
699名無し曰く、:2009/07/11(土) 16:01:26 ID:SAOyTXx1
正直自演かどうかなんてどーでもいい
何をそんなにこだわってんだ?

本題そっちのけで
自演したアホがいるってことが重要、とか言うし


ぶっちゃけ逆に自演云々言ってる奴らが丸ごと自演だろw
僕ちゃん見破ったの褒めてアピールかよw
700名無し曰く、:2009/07/11(土) 16:14:28 ID:SAOyTXx1
あー、ごめん言い過ぎたわ
ちょっと熱くなってた

>>689より>>691の方が重要とか言うから
そりゃ話がズレるだろって思ってね

しばらくロムるわ
701名無し曰く、:2009/07/11(土) 16:17:23 ID:ofSSGQSD
半年ロムってろカス
702名無し曰く、:2009/07/11(土) 16:17:25 ID:FgsRvMnM
終了から長かったですね
703名無し曰く、:2009/07/11(土) 16:19:33 ID:LWQcPt0P
普通は2chにそう何度も書き込むもんじゃないと思うが
自分以外はみんな自演とか疑っちゃうバカがいるっぽいから一応もう一回書き込んどく
704名無し曰く、:2009/07/11(土) 16:24:56 ID:U/NIKvdZ
つーか自分に都合のいいようなレスを最後にしようとして
本スレ行けとか終了とか一方的に宣う奴とは議論するまでもないんだけどな
705名無し曰く、:2009/07/11(土) 16:25:07 ID:FgsRvMnM
あなたも昨日から長々と
706名無し曰く、:2009/07/11(土) 16:25:52 ID:FgsRvMnM
割り込まれた
P付きさんのことね
707名無し曰く、:2009/07/11(土) 17:16:28 ID:ofSSGQSD
落ち着こう、な!クールダウンだぜ
  ∧_∧
 ( ・ω・)ハイ
 ( ⊃旦づ旦
 と_)_)
708名無し曰く、:2009/07/11(土) 18:16:07 ID:f6jjcQC2
いらないスキルといえば神速なんかより強打と飛燕だろ
なんか効果微妙に被ってるし弱すぎて使い道ないし、特殊なエフェクトとかもないからエディキャラの雰囲気付けにすら使えないし
こんなもんいらねーから斉射とか雷系の技とかOROCHIの特殊技から適当にネタ拝借するとか、せめて実用性か見た目かどっちかはマシなものを入れろよ
709名無し曰く、:2009/07/11(土) 20:25:05 ID:3nzyKm4d
じゃあぼくの考えたスキル

猛虎 虎がたくさん出てきて敵を食い殺す
710名無し曰く、:2009/07/11(土) 20:39:47 ID:hkT+kIPT
これ全然おもしろくねーなあ
4パと戦パはかなりやり込んだんだが、これはダメだ
だいたい配下が15人で都市に配置出来ないってどういうことよ??
しかも登用はランダムとかもうね…
自軍の勝利目前に敵に寝返ったやつが、何食わぬ顔で仕官してきてまた配下に収まったの見た時は呆れたわ
他に不満点挙げれば長くなるからやめとくけど、だいたい>>8と同じ感じだな

天道までこれやってようと思ったけど、話にならぬわ
711名無し曰く、:2009/07/12(日) 00:47:58 ID:2SEfVQii
オンで8vs8をやってるかのように錯覚するAI

実現せずとも、それを理想として頑張って欲しかった。
次世代機のエンパって事で結構期待したんだけど、
5はPS2の過去作より単細胞になってないか?
敵も味方も、敵色エリアに躊躇なく入り込んで負けるの繰り返し。

3エンパの頃は、「中の人感が云々」とNPCの人間臭い行動が、
スレの話題にも出てたと思うんだが、懐古なのだろうか。

本当にオンだと、俺tueee!が出来るのは、限られた一部の人のみだし、
戦の度に人を募っていたら、エンパというゲームにならん。
AIの人間臭さUP、という方向での進化。
次回作でお願いしたい。
712名無し曰く、:2009/07/12(日) 11:54:59 ID:oIBz0dep
選べる武将数、シナリオ数は製品版の極一部です
制作途中なのでキャラクターの一部モーションが使い回されています
現在、特殊戦闘・実機イベント・各武将の演義にまつわる固有イベントなどを鋭意制作中です
前作より遙かにボリュームアップした製品版にご期待下さい!


・・・ってくらい体験版
713名無し曰く、:2009/07/12(日) 13:28:09 ID:HTJoeN0Q
曹操がシリーズ重ねるごとに覇気がなくなりすぎ
5なんて走り方がよたよたやが
他のキャラはもう性格づけが悪乗りしすぎ
714名無し曰く、:2009/07/13(月) 00:37:59 ID:z/mHQBom
エンパ好きで5エンパも結構やりこんだけど、繰り返しプレイ上で大きな障害となった不満点をぶちまけると

●他国の兵力が全部同じで、どこに攻めようがほとんど変わらん。
加えて援軍要請もないから、他国の印象度が0で総大将が出てきても「あ、おまえが総大将だったの?」みたいな。
どんだけ浅い争覇モードだよと。
●無双至上最低のマップの見づらさでどこに武将がいるのかサッパリ分からん。
指示出す時も兵站線と拠点、敵武将の位置が一切見えんし、もうね・・・。
●カード内政は侵攻戦+攻撃力アップ系ばかり
ひたすら攻撃力を上げる物ばかりで防御系はほとんどなくカードバリエーションも少ない。
●EDには君主以外のエディット武将は出ない。
いやおかしいだろjk。DLCでエディットパーツを出して「エディットで遊んで下さいねー」なんて言われましても
一番の見せ場でそのエディットキャラが出ないんですが・・・そもそも戦闘中も顔無しでものすごい影が薄いのに。
●戦闘前、争覇半ばでの実機イベント0
淡々とフリーモードをクリアしてるような印象を受けます。

これ、前作のエンパは全部クリアしてる事なんだけど、ハード性能が上がって敵が増え、エディットを大幅強化、
でも他の部分は手を抜きました
715名無し曰く、:2009/07/13(月) 00:45:05 ID:z/mHQBom
途中で書き込んでしまった・・・
続き
でも他の部分は手を抜きました、みたいな毎度毎度何かしら手を抜く部分があるよね。
完璧な物を作ってはいけないケータイみたいなもんだな。
それを作ってしまっては次回作が売れなくなるから、次回作を作るのが大変になるからだろうけど、まことに腹立たしい。
716名無し曰く、:2009/07/13(月) 02:31:01 ID:ZlRyk85K
地味にポーズ画面のマップ確認しづらいよな
なんで視点弄れないのか…どこが目標拠点かわかりづれーことこの上ない
717名無し曰く、:2009/07/13(月) 08:50:26 ID:s4t3ljap
ゲーム開始五分で眠くなる無双は初めてだわ
しかも戦闘中
718名無し曰く、:2009/07/13(月) 14:40:34 ID:a9T2Ro+J
カード使い放題(使っても失われない)だという事を昨日知った。
楽しいのがエンディングエディット、パンチラモード、
イベントの台詞でした。戦略も糞も無いな、このゲーム。

719名無し曰く、:2009/07/13(月) 18:49:55 ID:bI8vuffy
3パに似てるって言う話を真に受けて買ったのが馬鹿だった。
3パどころかエンパですら無かったよ。
720名無し曰く、:2009/07/13(月) 23:57:40 ID:c+Ndbbus
>>719
初期に3パに似ているという書き込み見て興味持って本スレとここチェックして
内容的に3パでもエンパでもないのを知ったので回避できたよ自分は
良いと思ったところとダメと思ったところ、過去作との比較などを
遠慮なく様々に書けるスレがあるというのは判断するには良いね
721名無し曰く、:2009/07/14(火) 04:00:05 ID:4A8gaDKI
どの国を攻めても兵力同じで特徴無し、夫婦・義兄弟になっても特に意味無し、
拠点をどう取ろうが敵をどこで倒そうが捕獲や復活阻止に実質的影響無し、で
エンパのくせになにをどうやろうが同じ展開にしかならない。

スタート押しマップのデタラメな作り(例えば敵の位置を閲覧中、味方の位置や
兵站線が同時に表示されずいちいち消える)とか文句は色々あるけど、
とにかく上記の点はエンパとしての意義を根本から否定する仕様で、正気を疑う。

ハード的な意味での表示や動作の技術は向上しているのかもしれないけど、
ゲーム的にそれをどう表現するか・どう味わってもらうかの技術が非常に拙い。
歴代に比べて、そこは完全に退化しきっている。
こんなに面白くない、肩透かしのエンパは初めてだ
722名無し曰く、:2009/07/14(火) 10:08:23 ID:W1nBHWi0
無双もBASARA意識してるな
全然ハジケきれてないが
723名無し曰く、:2009/07/14(火) 15:57:07 ID:4YBok9VH
これのどこが3パに似てるの?3パの悪いところだけ似せたみたいだな。
原点回帰(笑)
724名無し曰く、:2009/07/14(火) 21:00:31 ID:Mn7k9fb3
ひたすらフリーモードを繰り返すだけ、という表現がすごく適切だよね。
しかもただのフリーモードじゃなくて「ステージ選択が自由に出来ない」フリーモード…
725名無し曰く、:2009/07/15(水) 13:47:22 ID:CqYVoRSQ
せめて登用がランダムでない、自由配置あり。これだけでもだいぶ違った。
726名無し曰く、:2009/07/15(水) 15:28:43 ID:TGaHsjg+
イベントが一切ないから自由配置できちゃうとシナリオ分ける必要ないじゃんって突っ込まれるからね
727名無し曰く、:2009/07/16(木) 16:47:25 ID:SFihKXj5
肥のことだからどーせ次のエンパでは武将モードがなくなってると予想。
で、他のところをよくするんだよな。で結局惜しい作品になる。
一度でいいから全作品のいいとこ取りをプレーしてみたいものだな!
728名無し曰く、:2009/07/17(金) 14:33:16 ID:2YhartzK
アチラを立てればコチラが立たず…
ってのを何食わぬ顔でワザとやる会社だからね
729名無し曰く、:2009/07/17(金) 14:44:11 ID:kfvGxd0/
次回作は、既存のキャラとエディットキャラを置き換える事が出来る!

でも武将モードなし。
とかそんなとこだろうな・・・。
730名無し曰く、:2009/07/17(金) 15:40:21 ID:1lajhfmY
ユーザー「コンパチ何とかしろよ。特に戟。4人は多過ぎだろ。魏なんて2人もいる」
肥   「善処します」

肥「ご期待に応え、徐晃・呂蒙・関平を削除しました。戟のコンパチが解消されました」
ユ「ちょwおまw  そういう事じゃないだろ。リストラキャラはむしろ戻していかなきゃダメだろ」

肥「ご期待に応え、徐晃などを元に戻しました。更にご期待に応え、大喬なども戻しました!」
ユ「大喬までもが戟コンパチ…… orz 」


肥「どうすれば良いのか分からないお(・ω・`;)」
731名無し曰く、:2009/07/17(金) 16:36:39 ID:BkV/vptC
5spのような作品を平気で世にだし、
悪びれる様子なんて見せない会社だしなw
しかも懲りもせず、移植しようとする始末、狂ってるなw
732名無し曰く、:2009/07/17(金) 16:40:29 ID:qClAza+Y
まぁ2011年までは無双で食いつなぐようなこと言ってたな
利益6倍とか意味不明なことも
733名無し曰く、:2009/07/17(金) 17:54:57 ID:TflglRPq
SPはステルス処理落ちがプレイに支障をきたすレベルになったのが笑える
734名無し曰く、:2009/07/19(日) 14:51:39 ID:sqBMKTYA
4を知り合いとやってて、そういえば空き拠点の取り合いが5ではなくなってるのに気づいた。
あれ地味に好きだったんだけどなぁ。
735名無し曰く、:2009/07/23(木) 16:51:11 ID:xyAYSrPw
なぜよかったところを劣化させる必要がある?
肥の作品はそれさえなければ名作になる作品がたくさんあるのに。
736名無し曰く、:2009/07/23(木) 17:01:41 ID:aKbhsObw
企画した段階では以前良かったところも残し、さらに新システムを搭載する予定
 ↓
新システム作った時点で燃え尽きる
 ↓
あとは適当でいいか、を満場一致で可決
 ↓
皆さんのお手元へ
737名無し曰く、:2009/07/23(木) 18:21:08 ID:BWHcSjqX
> 皆さんのお手元へ
吹いたw
738名無し曰く、:2009/07/23(木) 20:00:48 ID:qrjZdC5h
DLC早くも終わりっぽいし、これで無双5も本格的に終了だな
739名無し曰く、:2009/07/24(金) 12:24:07 ID:ewD4QzOR
延期してこれじゃあホントどうしようもない
740名無し曰く、:2009/07/24(金) 13:19:40 ID:8NCpS21P
4ヶ月もバグ取りかなんかしてたんだろうけど
製品版にもきっちりとバグ残ってたしな
741名無し曰く、:2009/07/24(金) 16:40:27 ID:9jpR4s42
今に神ゲーが出るんじゃないかとワクワクしていた二ヵ月前が懐かしい。
742名無し曰く、:2009/07/24(金) 22:04:01 ID:2VhoxZXT
>>740
テストプレイしたのか不安になるバグが残ってたよねw
対応はまずまずだったが、これからの無双も、やっぱり心配かも…w

>>741
今作には5の門破壊や攻城戦を見て、さらに戦パの次だけにかなり期待していた…

確かに戦パでは目に見えて足りなかった、エディット面を充実させたが
前作にはあった共闘感、少しの戦略性、政略の自由度が無くなったのは悲しい

でもスキルが戦パみたいなアホ仕様じゃないのには喜んだし
軍馬も分かりやすくて良かったな。
あとワラワラ感には感動したし、新たな特殊技システムもなかなか良かった!

まあ次も頑張れコーエー!退化の少ない、純粋な進化を遂げた次回作に期待している
743名無し曰く、:2009/07/25(土) 00:07:36 ID:SQxFJUF6
今までも何かしらの不満点はあるが次回作に期待できる作りだった
しかし今回はお話にならないレベルで期待感まるで零
もう不安感というよりか不信感しか抱けなくなった
744名無し曰く、:2009/07/25(土) 00:53:31 ID:51gZa/8e
>もう不安感というよりか不信感しか抱けなくなった
今、>>743が核心を突いた
745名無し曰く、:2009/07/25(土) 01:32:32 ID:1KgGHCSg
742とか、もうスレ違いだろ…
746名無し曰く、:2009/07/25(土) 01:34:19 ID:bfhRNRPC
病人なんだろう
747名無し曰く、:2009/07/25(土) 20:52:44 ID:E9HYebGV
元の無印5が糞ゲーな時点で神ゲーになれるわけないw
748名無し曰く、:2009/07/25(土) 22:44:21 ID:GRYXpnFr
それでもエンパなら・・・エンパならやってくれる

そう思っていた自分がいました
749名無し曰く、:2009/07/26(日) 16:04:42 ID:PJnx1bmk
肥も無双も完全にどうでもよくなったきっかけになったと思う
って事でサイナラ。皆様方もゴミを掴まされる日々から抜け出せますように
750名無し曰く、:2009/07/26(日) 18:06:38 ID:Cv5s9Ztt
体験版にしちゃよく遊べた方だよ
あぁ、製品版5エンパが楽しみだなー('A`)
751名無し曰く、:2009/07/26(日) 19:09:53 ID:lEw7m9Bs
体験版出すのに四か月も延期www
752名無し曰く、:2009/07/26(日) 19:32:09 ID:M3bNl9L8
肥もここまで堕ちたか
753名無し曰く、:2009/07/26(日) 23:03:37 ID:+RNg/znW
無印をスルーして5エンパをやって、最近初めて無印をやってみたんだが、
5エンパの攻撃の薄っぺらさに泣いた・・・。
エンパは回避が万能過ぎて、無印に比べて殺陣が死んでやがんのな。
無印は殺陣絡めた立ち回りがそこそこ面白いのにエンパときたらもうね・・・。
754名無し曰く、:2009/07/27(月) 10:25:31 ID:jH+QfkMG
手抜きと言われた5無印よりつまらないのもすごいな
755名無し曰く、:2009/07/27(月) 14:19:04 ID:fNyBbfqE
みんなが言うように登用ぐらいは自由にさせて欲しかった。あと、戦2パにあった仮想シナリオで自分で好きな敵勢力をつくったりできるやつは残して欲しかった。
756名無し曰く、:2009/07/27(月) 14:56:33 ID:c3ae7lgR
ほんと、なんで毎回毎回前作のいいとこ削って不完全版を乱発するのかな。

いいもの出したらその後がきついと思ってるとしか思えん。
757名無し曰く、:2009/07/27(月) 17:10:50 ID:wsFGafbK
肥って無双に限らずシミュゲーでも良い所削ってそのシリーズ延命してきてるからな
良い所を残してどんどん進化させていったらそれを超えられなくて次作れなくなるんだろうな
758名無し曰く、:2009/07/27(月) 18:16:25 ID:WASWsGSw
それらの機能さえ残ってれば、エディットをフル活用してちょっとした「無双ツクール」になったのにな・・・・
759名無し曰く、:2009/07/27(月) 18:17:14 ID:WASWsGSw
すまんアンカ忘れた・・・
>>758>>755宛な
760名無し曰く、:2009/07/27(月) 18:42:44 ID:MoracJWv
そういや今回の良いとこってどこだ?
エデュットパーツが豊富ですってとこくらいか
761名無し曰く、:2009/07/28(火) 00:57:59 ID:ik9sgLWq
>>760
いや、「エディット枠が100個もあります」だろ
パーツに関しては確かに4と比べれば増えてるけど次世代機でこの程度か?って感じだし、顔のパーツの微調整とか出来ないし防具の色も6色から選択とか自由度なさすぎだし…
762名無し曰く、:2009/07/28(火) 04:11:08 ID:zyISKnWk
エディットなんて正直最初からいらんねん
顔違うだけで同キャラが増えるだけだし
763名無し曰く、:2009/07/28(火) 11:28:41 ID:VtHabDEU
個人的にエディットの有無は結構重要だな
エディットの方が既存の無双武将よりも中華武将っぽく作れるし

まぁ・・・張繍とか曹昂とかゲームに登場しない人物作っても、自由に配置できなきゃ殆ど意味ないけどな・・・
764名無し曰く、:2009/07/28(火) 12:21:21 ID:zdlKAZJ1
でもよくよく考えてみたら、配置出来た所で他国との交わりが一切ないんだよなこのゲーム・・・。
他国の君主から、共闘以来が来るわけでもなし、アイテム交換の誘いが来るわけでもなし
他国を意識する事はほとんどない。どんだけ底が浅い国取りだと。
初代BASARAのポン付け国取りレベルだわ・・・。
(BASARAはそういうコンセプトのゲームじゃなく、別にBASARAを馬鹿にしてるわけじゃないお)
765名無し曰く、:2009/07/28(火) 12:51:25 ID:ik9sgLWq
>>763
俺もエディットの有無は購買意欲にかなり影響する
ただ、5はもともとコンパチモーションだらけだからエディット作ってもさらにコンパチが増えるだけなんだよな
作り終わった時点で終了というか、その作ったエディットでわざわざプレイする気にならないというか…
武器の見た目とかモーション自体とかも色々いじくれれば作りがい・遊びがいもあるんだが
766名無し曰く、:2009/07/28(火) 13:04:10 ID:sKWvSk64
肥はシリーズ追うごとに衣装がダサくなっていく
無双キャラもそうだけど、エディ服のセンスのなさにはマジで脱帽

デザインした社員さんはほんとに服着たことあるんだろうかと心配になる
社内が全裸空間でもない限りは、否が応でももう少しセンス磨かれるだろと…
767名無し曰く、:2009/07/28(火) 14:09:41 ID:m51y1cF4
エディット否定派じゃないが、エディット武将に無双武将以上の待遇を求める奴はウザイ
768名無し曰く、:2009/07/28(火) 15:20:08 ID:1iUIqMFd
内政とかは三国志のゲーム並に複雑、戦闘だけは無双。そんなエンパを一度はやってみたいな。4パとかじゃ物足りないんだよね。
769名無し曰く、:2009/07/28(火) 15:37:58 ID:1iUIqMFd
むしろ、エンパにはもう期待できないから、三国志のゲームと無双のコラボ的なやつがいいな。連投すまん。
770名無し曰く、:2009/07/28(火) 15:38:20 ID:7HWPf+dj
>>768
いっそのこと、そういう路線の別シリーズとか作ってくれりゃ・・・・・・



はいはいわかってますよ・・・無理だって・・・・('A`)
771名無し曰く、:2009/07/28(火) 16:29:53 ID:yRBtv/+A
昔三国志戦記とかなかったっけ?
やったことはないんだが、あれとシステム組み合わせたらエンパどうにかならんかな?
772名無し曰く、:2009/07/28(火) 23:42:19 ID:N6Maa3M8
コラかもしれないが、PS360にマルチレイドがくるらしい…
復活、新キャラがいれば少しは救いがあるのだが…
773名無し曰く、:2009/07/29(水) 01:40:45 ID:vCqPyRRb
糞みたいな改変される事もあるから、
リストラ=悪とは思い切れないこのシリーズ
774名無し曰く、:2009/07/29(水) 07:47:25 ID:841lAfqE
>>768
天変地異が起きてもそんな神業やってくれる会社じゃない事が今回で証明されたわけですよ
期待するだけ(ry
775名無し曰く、:2009/07/29(水) 11:21:23 ID:9xEdDpJW
シミュ三国の方もフンゲーで行き詰ったから
4パ系の政策部分充実だけなら、政策もマップモーションも完全流用にしろ
シミュの番外編で出して儲けにかかる可能性もなくなはさそうな

3パ系は5見れば何やっても後続になりえなそうだからもう完全に諦めたw
776名無し曰く、:2009/07/30(木) 23:57:41 ID:xX8q9rmI
保守
777名無し曰く、:2009/07/31(金) 04:34:07 ID:sKdY7L06
みんな幸せそうだな
完全に肥を見限った身としては、早く目を覚ましてくれと言うほかない
778名無し曰く、:2009/07/31(金) 16:39:57 ID:VwJOEEN2
10月に出るのは買うきない
ただ出来が気になるところ
779名無し曰く、:2009/08/08(土) 01:23:51 ID:n5yNvNl6
戦国無双3の新キャラなんなの?今までで一番酷くないか
黒田官兵衛は完全悪人の人外。甲斐姫は露出しまくりのアゲ嬢
清正は髪の色が変。銀髪キャラはもういらない…つーかイケメン過ぎでは
清正と三成は完全に対立して欲しいが、こんなイケメン具合では
「二人はお互いに敵同士だが、本心では仲良くしたいと思っている」
と設定付ける様な気がしてならない。島津と立花の関係の様に
780名無し曰く、:2009/08/08(土) 05:21:56 ID:Ni+0F5Id
ここは戦国じゃなくて三國5葬式スレと思いつつ公式見てきたけど…三國5臭いキャラデザだなw
781名無し曰く、:2009/08/08(土) 14:29:13 ID:sAHsCWbL
それにしても、ビジュアルはともかく写真にのってたゲーム内のグラが酷かった
PS2レベル
782名無し曰く、:2009/08/08(土) 20:34:07 ID:WFKGvfLi
戦国もSpecialとしてPS2発売する気マンマンということですかいw
783名無し曰く、:2009/08/09(日) 23:16:06 ID:S+/EtKi2
今更な発言でアレなんだけど…

義兄弟も嫁も戦場で邂逅しても他人扱いだし、
その時のメンバーにいなければ、旗揚げ後も特に手助けしてくれるわけでもないし、
このシステムの存在意義がよくわからないです。

イベントは少ないし、捕縛はできないし、チョッキンもできないから、敵国の戦力削れないし。
マンネリする戦闘で何を楽しみにすれば良いのやら。

ところで、包囲戦って一回も発生しないんだけど…?
カード使っても発生しないし、兵力差とか関係ある?
784名無し曰く、:2009/08/10(月) 00:05:26 ID:LpoHjf4G
>>783
俺も包囲戦一度も発生したことない

義兄弟、嫁、派閥、どれもwktkさせといて空気要素だった
785名無し曰く、:2009/08/10(月) 00:18:47 ID:nsnkG+U+
エンパ公式のSSで孫策と周瑜や曹親子が他人行儀で話している時点で
何となくおかしいとは思っていたんだよな
でも義兄弟や嫁どころか、4パでも5無印でも普通にあった特定武将同士の
掛け合い台詞が一切無くなっているとは想像の埒外だった
786名無し曰く、:2009/08/10(月) 00:56:47 ID:tlgHrk/o
>>784
よかった、自分以外にもいたんだ。よかった、ってのも変だけどw
発生し難い、とは聞いてたけど、1回もないってのは……。


>>785
それは自分も感じてたけど、義兄弟システムがあるからあえて…とか思ってた時期がありました。
どっちも掛け合いがないとは、これ如何に……。


ほんと、wktkさせられただけ。

義兄弟・嫁のシステムもそれ自体は面白いシステムだと思うんだ。
せっかく搭載したシステムなんだから、もっと活かせばいいのに。
って、毎度のことだけど、今作はちょっと酷すぎ。

せめてエンパ前作にあたる戦国エンパくらいの内政はさせて欲しかったなぁ。
787名無し曰く、:2009/08/10(月) 01:03:41 ID:jEVFjYQh
発想は悪くないよな、発想は
788名無し曰く、:2009/08/10(月) 08:48:44 ID:pQk9st1X
肥が手を抜いてる理由を理解してない人ってまだいるんだな
789名無し曰く、:2009/08/10(月) 11:55:15 ID:PQ8Or3V/
ではそういう人の為に「逃げずに」説明してやって下さい。
790名無し曰く、:2009/08/10(月) 13:29:59 ID:Qzn206II
モノ作りの王道

一作目を誠心誠意作る→改良+新要素で二作目を制作する→そろそろ方向性ハッキリしてくるので今までの要素を小奇麗にまとめた三作目を制作する
ここらでマンネリ化、壁にぶち当たる

そこで冒険に出る。四作目はシステムを大きく変えながらも「そのゲームらしさ」は損なわない、そんな新境地を開拓する
成功すれば壁を乗り越えてまたしばらく安定する…がいずれまた壁が生じ〜の繰り返し
壁を乗り越える前と後のモノはそれこそ一回り器の大きさが、格が違ってくる


これに対し肥商法

基本的に会社の安定第一。
良い要素を順当に詰め込むといずれ壁にぶち当たるので、あえて欠陥部分を作り壁に当たらないようにする
無双2〜4は入れることの出来た新要素をあえて入れず猛将伝で小出しにして食い繋ぎ、
エンパシリーズでは既に入れた新要素を次回作で削るという暴虐振り
791名無し曰く、:2009/08/10(月) 18:55:31 ID:tlgHrk/o
肥がどんな理由で手を抜いていようと、ユーザーには関係ないと思うけどな。
理由が何であっても、出来が悪いのをユーザーに納得しろ、っていうのはちょっと話が違わないか?

つーか、ここ葬式スレ。
肥のどうでもいい事情とかで、作品に対する不満点を納得する必要ってなくないか?
納得したくないから、ここで愚痴ってるわけで。

792名無し曰く、:2009/08/10(月) 18:57:28 ID:tlgHrk/o
↑は>>788へのレスね。安価忘れた。スマソ


793名無し曰く、:2009/08/11(火) 13:11:33 ID:1q+wyXaO
猛将伝商法やあちこちで散々言われてる事だし今更だよな
自分はまだその時点では肥に対する希望が少しはあったけど今回で確信したね
不満点がどうのというより正直裏切られた感が強い
794名無し曰く、:2009/08/11(火) 20:31:43 ID:nfTWlyYO
三ヶ月延長した結果、発売されたのがシンプルシリーズじゃな・・・・
795名無し曰く、:2009/08/11(火) 23:58:20 ID:YS25pjlr
今作がシンプルなのは、5エンパ猛将伝(SP)のフラグだったりして……さすがにそれはないか。
796名無し曰く、:2009/08/15(土) 22:24:13 ID:jUrmGxtZ
なんで前作まで最強だったキャラを大幅に弱体化させたんだろう?ま、それでバランスとったつもりなんだろうが、あんな呂布や馬超は見たくなかったorz
797名無し曰く、:2009/08/17(月) 00:02:43 ID:5ZlK/Hv0
もう呂布は出てきて近づくだけで兵士が死ぬくらいでいいのに。
798名無し曰く、:2009/08/17(月) 00:32:52 ID:CNFKNYDx
ワンピの覇気みたいにドタバタと倒れていく兵士達、ってか
799名無し曰く、:2009/08/21(金) 13:20:41 ID:lYP3nrJK
そんなことより早く5エンパ発売してくださいよ。いつまで待たせるんですか?
800名無し曰く、:2009/08/21(金) 17:37:26 ID:fC3nQ1kS
三国もうネタ切れだな
801名無し曰く、:2009/08/23(日) 19:00:47 ID:PQN1KaE7
三国5エンパをヤッてるつもりだったけど三国キャラを1度も使ってないでありまするッ
私は三国5エンパじゃなく何をヤッてたんだろうッ。。
そうッ!!暁の黒姫5エンパをやっていたんだッ!!三国キャラが脇役なんでありまするァァァッ!!
802名無し曰く、:2009/08/24(月) 11:37:38 ID:HQ5yVQfW
ご焼香に・・・



私はまだ楽しんでやってますが
803名無し曰く、:2009/08/24(月) 14:55:10 ID:sei6Npn/
2以来のクソゲーだったな
804名無し曰く、:2009/08/24(月) 17:50:29 ID:4BZIdB0r
2厨が湧くからお前は黙ってろ
805名無し曰く、:2009/08/25(火) 10:42:20 ID:mha+iBP/
>>803
黙れバァカ
806名無し曰く、:2009/08/28(金) 00:04:05 ID:t9VHPmND
>>455
で、懐の葬儀って何?
807名無し曰く、:2009/08/28(金) 11:36:55 ID:oko86cOO
金のことじゃない?5なんかのために無駄遣いしてしまったってことだろ。
808名無し曰く、:2009/08/29(土) 19:11:19 ID:foHBA0Xs
PS3のソフトは滅多に出ないのにねこう糞ゲ〜ばかりで何のためにデッキ買ったのかわからないよ。
809名無し曰く、:2009/08/29(土) 21:15:31 ID:fNH8bjRz
エディット目当てで買ったら、がっかりしちゃった・・・。

>>8さんとこでもあらかた劣化が書かれてるけど、
なんでこんなシステムにしちゃったんだろ。
戦国無双3もこんな感じにならないよう祈る。
810名無し曰く、:2009/08/29(土) 21:19:18 ID:kBAxzCY2
危ねぇ・・・購入前にこのスレ見つけて良かった・・・
ありがとう・・・
811名無し曰く、:2009/08/29(土) 21:25:22 ID:zF9rdXrD
だかしかしココを見たら欲しくなる→http://02.xmbs.jp/BLACKPRINCESS/
812名無し曰く、:2009/08/29(土) 23:39:58 ID:AitS1zmc
そういえばPS3デッキ買ったやつ負け組み臭くなってきた
どのソフトも良くなくてなガクリ
813名無し曰く、:2009/08/30(日) 00:06:42 ID:rRxxLOJ/
5エンパのマンネリ化は異常
味方武将との関係も希薄だし、エディットの充実だけが浮いている
814名無し曰く、:2009/08/30(日) 01:34:28 ID:82HKUiQu
>>808
トロステが見れるAV機器としてみれば、結構いいものだよ
815名無し曰く、:2009/08/30(日) 01:53:46 ID:J+4CGSlY
新作で指令が出来んとは、けしからんぞぃ
明らかに4より劣るのはけしからんぞぃ
816名無し曰く、:2009/09/02(水) 19:24:20 ID:UrbCXqO7
OROCHIをプレイして三國って面白そうじゃん、買ってみようか
と思ったんだけど、5ってこんなに評判悪いのか…
4を買ったほうがいいのか?
817名無し曰く、:2009/09/02(水) 20:15:12 ID:xgl1N+j8
オロチは三国4のを流用してるからそれで面白そうと思ったのなら
5の評判云々の話を抜いても4を選択するのが良いかと
818名無し曰く、:2009/09/02(水) 20:17:50 ID:UrbCXqO7
>>817
そうなのか!ありがとう。
4を買うことにするぜ
819名無し曰く、:2009/09/04(金) 01:55:01 ID:07O9hVMe
エンパになって一部のキャラの技のキャンセルタイミングがオカシイな。
諸葛亮とか、エンパやった後に無印をプレイしたがキャンセルしやすくてワロタよ。

5エンパの一部のキャラのキャンセルタイミングの駄目さは戦国2とOROCHIシリーズの一部のキャラに似た物を感じる。
三国4以前では無かったから、コーエーのモーション関係作ってる奴で下手糞な奴が一人混じったんだろうか。
820名無し曰く、:2009/09/05(土) 19:00:13 ID:aG9dETPE
マップの高低差とかBGMは好きなんだけどな…
せっかくコンパチだらけだった無印を2→4で徐々に差別化していったのに
なぜまた戻すか…しかも武器を変えてまで
821名無し曰く、:2009/09/06(日) 13:42:21 ID:otSlqyXH
4Eのが断然いいよ
てか、5EはPS3だからゲームのつくりが初心者のもの
無双の爽快な楽しさはPS2ですでに終わったポイw
822名無し曰く、:2009/09/06(日) 14:51:42 ID:5BD/dmGl
>>820
徐々に形成されていったキャラクターの個性を自ら崩壊させるとかほんと気が狂ってるとしか思えんわ
新武器出したきゃ新キャラでやれよと言いたい
823名無し曰く、:2009/09/06(日) 15:56:13 ID:bpc2G7Up
5のキャラはセンス悪すぎと思う。
824名無し曰く、:2009/09/10(木) 22:42:19 ID:FACmopIM
前から思ってたけど、姜維モブと曹仁モブがウザすぎる。
別に普通に「すげえな!」とかでいいじゃねえかよ、
なんだよ「すっげーーーじゃねえかwww」って、、
味方だと轢き殺せないから余計ムカつくわ。
もう姜維と曹仁の中の人はモブ役に向いてないから解雇していいよ
825名無し曰く、:2009/09/11(金) 22:32:23 ID:ftwPI/G+
わかる!姜維モブのうざさは異常すぎる。処断あったら間違いなく殺しまくってるし
826名無し曰く、:2009/09/12(土) 09:17:40 ID:alUpieQC
処断がないから調子のってんだろw
827名無し曰く、:2009/09/12(土) 11:50:02 ID:pUxZtU3q
テイイクが若すぎる
老将モブはどこにいった
828名無し曰く、:2009/09/15(火) 16:24:01 ID:4SFu9SwJ
姜維モブの「とぉーー!!」って声聞くだけイライラする
829名無し曰く、:2009/09/16(水) 18:04:50 ID:ZhB45pKc
結局もう武器の変更やコンパチ解消されることはもうないのか
830名無し曰く、:2009/09/16(水) 21:27:35 ID:Z6e6NfZ/
けっきょくPS3で出すメリットは何なの?
はっきりいって4のエンパよりひどいじゃないの?
あきれたわ
なんかデッキ買ったから仕方なしにやったけど呆れたわ


831名無し曰く、:2009/09/16(水) 21:55:28 ID:670WFzRw
マルチ乙
832名無し曰く、:2009/09/17(木) 08:25:41 ID:Afd/a6FY
6ってもう作ってるらしいが武器とコンパチ解消しなかったら誰も買わんだろ・・・
モーションのみ4に戻してグラだけ5なら十分満足する
833名無し曰く、:2009/09/17(木) 09:46:30 ID:IST1uUsc
オブジェの角に引っ掛かる致命的なバグをどうにかしろ
834名無し曰く、:2009/09/17(木) 12:10:17 ID:ADQtxfFW
内政やりたきゃシミュの三国志やれって事らしいがそっちも開発止まってるんだろ
この会社何考えてんだか
835名無し曰く、:2009/09/17(木) 13:45:16 ID:SBeU2OjQ
ぶっちゃけ4エンパ仕様の内政にするだけでも大分マシになると思う
836名無し曰く、:2009/09/17(木) 16:04:34 ID:mXpYNBP2
5はエンパ初心者向けに易しくしたつもりなんだろうが、あれはもう内政というもんじゃないよな。
結局いままでのユーザーに酷評、こんな特殊な作品なんて新規のユーザーなんてあてにせず、既存のユーザーの言うようにいいとこをちゃんと残せばいいのに。
837名無し曰く、:2009/09/21(月) 10:29:06 ID:M9Tt7PnQ
>>832
ソース
838名無し曰く、:2009/09/21(月) 11:17:20 ID:yXFcAgA7
6作ってるってのはなんかのインタビューからだっけか
確か前に戦国3の情報が全然来ないのに三國6は既に作ってるってどうなってんだ肥とか言ってた覚えがある
システムが5のままだったらさすがに買わんけどな…
839名無し曰く、:2009/09/21(月) 13:52:07 ID:k4LN8X3w
無料三国志ゲームの宣伝
http://regnumtria.net/friend/check.php?c=ZcRc8saCZUhqI
840名無し曰く、:2009/09/21(月) 16:06:55 ID:MgGhx5dK
お前らシステムがどうだったらとか、こうなら十分満足とか、
根本的に肥をまだ見捨てきれてないんだな
841名無し曰く、:2009/09/23(水) 00:36:25 ID:ncUGjcSj
無理してソニーのためにPS3で作るからというのはうなずける。これ完全にPS3で発売する意味が皆無。
毎年PS2で出すなら、まだまだいけそうだが・・ちがうか?
842名無し曰く、:2009/09/25(金) 15:49:46 ID:Z0U3jcXN
とりあえず、リストラコンパチがある時点で論外。
体験版に等しい扱い。
843名無し曰く、:2009/10/01(木) 02:52:20 ID:9hYIwFMT
さてマルチの評価は?
844名無し曰く、:2009/10/01(木) 03:37:56 ID:t4cQSfAA
発売前日でもスレ伸びてないし駄目っぽいですね
845名無し曰く、:2009/10/01(木) 13:55:44 ID:b9gw7JMo
たぶん、間違いなくソニーはPS4は出せないだろうからPS3までは成功させたいのだろうが、
やはり日本のソフトメーカーでさえ悲鳴を上げた。無理してPS3を続けるより撤退さえすれば元通り
毎年新作は出せるようになるだろう。あのPS3のせいでメーカーは毎年出したくても出せない状況なのです。
PS3は百害あって一利なし!
846名無し曰く、:2009/10/01(木) 14:13:11 ID:jPYvmkkW
>>845
せめてオロチみたいに最初PS2とかでだして、あとで他機種に移植すればよかったのにね。
847名無し曰く、:2009/10/01(木) 15:29:33 ID:1KbxfGwj
軍議(笑)、ちょこっと反論するだけ
848名無し曰く、:2009/10/08(木) 20:35:04 ID:NpvbVGNo
3の武器レベルアップ制の悪夢が蘇るとは・・・
849名無し曰く、:2009/10/08(木) 22:01:48 ID:EJCMTOYJ
別に悪夢でもなかったけどな
糞ゲーだった三国無双2の武器に属性固定、しかもユニークだけはマジ悪夢だったけど
850名無し曰く、:2009/10/09(金) 04:42:09 ID:TxVnbtAp
武器拾いもあんまりいいシステムじゃなかった気が…
後半攻撃防御付いてなかったらゴミじゃん
851名無し曰く、:2009/10/09(金) 14:12:33 ID:UKsE9dqU
>>850それ4パのこと?

武器や攻撃回数等は戦パ仕様にして欲しかった。
攻撃回数はレベルあがるごとに増えていってレベル20くらいで連舞無限になる。
属性や付加効果は戦闘で入手。そして武器は技、標準、力と3種類ある。
武器はキャラ依存ではなく同じモーションなら共有。くらいがよかったな。
852名無し曰く、:2009/10/09(金) 19:34:39 ID:Fb9ZpPNi
>>849
三国無双2にエンパがあるんですか?
853名無し曰く、:2009/10/09(金) 19:48:28 ID:GaHuk5no
糞ゲーの三国無双2はとうとうエンパすら出してもらえなかったな
854名無し曰く、:2009/10/09(金) 20:07:12 ID:MxzbzB6x
日本語でおk
855名無し曰く、:2009/10/10(土) 03:35:01 ID:aoEOtIk9
853 が、ちょっと面白かった
856名無し曰く、:2009/10/22(木) 09:33:28 ID:5/p5rEjt
あえてここで聞きます。
戦国無双2エンパって面白いですか?
買いですかね?
857名無し曰く、:2009/10/22(木) 19:17:01 ID://NwvKCk
なぜにこんな葬式スレで
858名無し曰く、:2009/10/23(金) 01:48:46 ID:ucunPSoa
マルチレイドに続いてPSP版も爆死したようで…
戦国3も出すハード間違えてヤヴァそうだし…
北斗次第では、無双も終了?
859名無し曰く、:2009/10/23(金) 03:16:31 ID:FuF9a8t8
三國志シリーズを考えると懲りる事を知らないからなぁ
信長シリーズは頑張ってるっぽいけど戦国はどうだろ
860名無し曰く、:2009/10/23(金) 14:09:08 ID:6udWrd9J
信長シリーズも最新作はかなり残念な感じ。
861名無し曰く、:2009/10/23(金) 14:19:41 ID:GWsKcU+O
うぃー以外に移植しなければ我等は協力しない
劣化移植なんかした日には仁ダムを送り込もう
862名無し曰く、:2009/10/23(金) 18:39:37 ID:m3XoByQJ
147 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日: 2009/10/23(金) 14:37:16 ID:D0x6Q9wU0
ルンファク3 37000 49%
FIFA10PS3 15000 66%
無双5PSP 12000 15%
フォルツァ3限 11000 70%
FIFA10360 5500 52%
フォルツァ3通 4500 44%
聖歌姫通 2600 18%
エレメント 2300 25%
聖歌姫限 2200 49%
遙か3通 2100 32%
暗闇通 1900 48%
遙か3トレジャ 1800 50%
FIFA10PSP 1800 16%
FIFA10PS2 990 16%
暗闇限 770 49%
アニキ 640 22%
863名無し曰く、:2009/10/28(水) 12:33:46 ID:5SKjkKJJ
今度は5エンパをPSPに移植だとさ
おお、もう…
864名無し曰く、:2009/10/30(金) 12:21:40 ID:ZyENo+bl
噂では、戦国無双3の受注が10万も集まっていないために、前倒しにしたのだとか…
ただ、前倒しにするのはいいのだが、クオリティは大丈夫なのか?

評価の低い5なのに、こんなに使い回すから無双ブランド全体の評価も下がるんだよorz
865名無し曰く、:2009/10/30(金) 14:01:00 ID:SoCf9LGG
あと肥は裁判に負けて投資会社かなんかに金払わなけりゃならん
これは噂でもなんでもなくてマジ
866名無し曰く、:2009/10/30(金) 15:11:04 ID:tByTz3rC
どうせエンパ移植するなら、戦国2とかにしてほしかった…
猛将伝キャラ追加で
よりによって最低のゴミエンパ移植とか…
867名無し曰く、:2009/10/31(土) 00:29:40 ID:XavJfAjo
三国無双ブランドによほど自信あったのか、ユーザー舐めすぎ。
追加武将大王じゃ、購買力かけるわな。いい加減望まれてる武将追加しなよ肥
868名無し曰く、:2009/10/31(土) 12:16:35 ID:mQZOCheb
5を商品として出した時点でユーザー舐めてるけどな
6で挽回するには新キャラ多数とコンパチと連舞廃止しないとまず無理だろ
せめて戦国3を最初からPS3で出せばまだ挽回の余地があっただろうに…
869名無し曰く、:2009/10/31(土) 14:50:28 ID:dgZVOw7z
さすがに6でこれぞ無双、っていうの出さないと尻つぼみになりそうだなw
870名無し曰く、:2009/11/01(日) 18:07:04 ID:+nvCxU6b
何故さっさとリストラキャラ復活させないんだ
戦国3はWiiだからってだけで買わない奴多いみたいだが、普通に今回の作りこみ様は頑張ってると思う。
三國5はアクションも手抜きだしコンパチキャラ多すぎでPS3で出てても買う気が起きない
871名無し曰く、:2009/11/07(土) 05:51:21 ID:yBRfONZi
色々見てると大剣馬超ってあまり好かれてないんだね…。むしろ大剣馬超と街亭の戦い(主に曲)のせいで売るに売れないんだけど。
21型ブラウン管テレビなので、無印はWindowsでやってるけど…無印にSP版追加データとか配信してくれれば迷わず売却出来るのに…。

>>869
全キャラ固有モーション、無双モードありなのは最低条件として、システムも根底から見直さないといけないわなんやら…。
うわあ…今のコーエーには最低条件さえも期待出来ねえ…。

>>870
正直現状だと人によってはwiiはPS3以上に選択肢的に苦しい所あるからねえ…。
PS3はトロイ無双や北斗無双、他社ならFF13とか色々ビッグタイトルも控えてるけど、wiiはそれこそ戦国3やって…、になりかねないし。
実際自分もその口なので、そこまでして戦国3をやりたいとも思えないから移植待ち…って所かな。
近々22型ワイド液晶(部屋の大きさやスペース的にこの程度が限界)の購入と合わせてPS3を導入するつもりで入るけど、wiiはねえ…。
872871:2009/11/07(土) 05:52:42 ID:yBRfONZi
22型ワイド液晶『テレビ』だよ…しかも専ブラのsageが外れてたし…。_| ̄|○
873名無し曰く、:2009/11/07(土) 10:35:43 ID:jeQ4U5pH
葬儀の場で何Wiiの文句たれてんのさ
俺も街亭の曲のためにSP持ってるから、それだけは同意だけど
無印のあのデキを承知していてなおPS3での開発に期待できるもんかねえ

光栄にだって、次世代のためにつばつけとくくらい許してやんなよ
逆ざやハードには(開発費的に)次はないんだからさ
874名無し曰く、:2009/11/07(土) 11:09:46 ID:9hQXH4aN
875名無し曰く、:2009/11/07(土) 18:11:07 ID:80SmKV5d
無双が大ヒットして十年以上たったし、そろそろ下の世代には無双のブランドも、何それ?レベルになってきたからな。
ほんと次の作品が、ブランド維持できるかの分水嶺だろ。
876名無し曰く、:2009/11/07(土) 23:17:07 ID:nVYKzvIu
同じスタッフがつくっただけあって、3と5パは似てるな。
877名無し曰く、:2009/11/08(日) 09:56:10 ID:oM6I+Yqx
>>876
同じスタッフが作ったって、それマジで?
それなのになんであんな酷い出来になったんだ…orz
878名無し曰く、:2009/11/08(日) 10:15:10 ID:EuW18+6S
ちょうど3パスレで話題になってたけど全然似てないって話だよ
で、5を原点回帰というくらいだし3パのスタッフも
3パの魅力がどこにあるのか理解してなかったのではって笑い話が出てた
879名無し曰く、:2009/11/08(日) 20:43:17 ID:l61hq4qX
同じスタッフというか
確かプロデューサーが3パのスタッフだったみたいだけど
当時のスタッフ何人残ってるかね
880名無し曰く、:2009/11/09(月) 15:19:30 ID:chjO7Tda
3エンパと5エンパが、なの…?
てっきり3(無印)と5パかと思って、それならこの評判の悪さも納得…だったんだけど。
881名無し曰く、:2009/11/09(月) 16:12:04 ID:lrhPtk7s
2「だけ」永久にやってればいいと思うよ
882名無し曰く、:2009/11/09(月) 16:54:44 ID:PRFsJ0Aj
三国1 化石ゲー
三国2 超クソゲーの失敗作
三国3 良ゲー
三国4 神ゲー
三国5 クソゲー
戦国1 神ゲー
戦国2 良ゲー

ゲームも糞、信者も糞の三国2は即刻死ね
883名無し曰く、:2009/11/09(月) 21:52:57 ID:lrhPtk7s
>>882
お前は黙ってろ
884名無し曰く、:2009/11/10(火) 18:34:16 ID:/zNIcwGL
>>871
_| ̄|○ これ久々に見た。ずっと見てなかった。
885名無し曰く、:2009/11/10(火) 18:46:31 ID:6jVp6HDS
マルチレイドやってから5エンパやるとなんかほっとする
886名無し曰く、:2009/11/12(木) 01:15:06 ID:W6d7nBGv
あそこまで拠点の意味がないエンパはねー。
無印のフリーモードに武将たちの小話付けたって感じだな。
内容的に無印に詰め込んでもいいんじゃね?ってくらい、無印もエンパもうしゅっぺらい。
887名無し曰く、:2009/11/19(木) 22:06:32 ID:Slgcuzeg
大凶がマルチ2で復活+新武器。
復活するのは良いのだが、なんで評価の低い5ベースの無双を乱発するんだ?
888名無し曰く、:2009/11/19(木) 22:28:17 ID:sgYva+Bw
5エンパは味方が命令聞かなかったり、捕縛が完全ランダムなのがなあ…
エディットは良かったと思う
ただ男武将のエディットパーツは過去最低の酷さ
889名無し曰く、:2009/11/20(金) 00:01:24 ID:Fs+xN+dK
エディットも次世代機とは思えない選択肢の少なさ。

体型とかもっと幅もたせて顔も倍は欲しい。
890名無し曰く、:2009/11/20(金) 09:17:29 ID:L7AYIPqY
エディットが充実しているおすすめのPS3ゲーム教えて
891名無し曰く、:2009/11/20(金) 15:30:11 ID:9N9XN/IB
馬超は槍以外考えられない
騎乗攻撃、馬の加速したスピードを最も利用出来る攻撃は刺すアクションだから
http://www.youtube.com/watch?v=ehpNcnRahLY
892名無し曰く、:2009/11/20(金) 16:18:06 ID:75CBguuk
>>890
まともなのったらソウルキャリバー4ぐらいかな…、あと白騎士かな
オブリ、デモンズ、FO3ってのもあるけど
これらはゲーム全体にグロいし、エディは化け物顔しか作れないって評判だからな
893名無し曰く、:2009/11/20(金) 16:30:48 ID:QTUYAizx
てか前作でできたことが新作でできないって一番糞だな。
原点回帰(笑)
894名無し曰く、:2009/11/20(金) 21:42:33 ID:WJTAlLwB
>>892
FO3は結構美人につくれるぞ
895名無し曰く、:2009/11/21(土) 07:23:29 ID:fxYKW/pY
>>890は皮肉じゃないの?
896890:2009/11/21(土) 10:42:57 ID:IseYKKUY
いや、普通に教えてほしかった
情報提供サンクス、参考にします
897名無し曰く、:2009/11/27(金) 03:09:11 ID:MeBKEWtJ
素人目からみて無双5の癌は移動スピードが速すぎることだと
898名無し曰く、:2009/11/28(土) 17:07:15 ID:KnyzjyFZ
それは癌のうちに入らない
連舞システムこそ至高
899名無し曰く、:2009/11/29(日) 00:24:46 ID:24WC0w0j
どのタイミングでチャージ攻撃出しても同じものしか出せないとか、連打ゲーに磨きをかけすぎ
900名無し曰く、:2009/12/09(水) 17:47:55 ID:HqIYNjHb
SPECIAL買って早速夏侯惇でプレイしたら姿の見えないリョフ?から切り殺された
情報調べてから買っておくべきだったわ
901名無し曰く、:2009/12/09(水) 19:08:45 ID:v+XhwNrx
三国志バカにし過ぎ
もし中国が戦国時代のお祭りゲーム(しかもクソゲ)作ってたらお前らどう反応する?
902名無し曰く、:2009/12/10(木) 02:49:24 ID:zN96Jexo
ごめん、それはちょっと見てみたい
903名無し曰く、:2009/12/10(木) 11:34:53 ID:LuIJ/Amc
>>901
すでにそういうものが日本人の手によって作られているので
べつにどうでもいい。
むしろやってみたい
904名無し曰く、:2009/12/10(木) 19:53:50 ID:8vFWdPAc
むしろ良ゲーだったらさすが中国と褒めたい
905名無し曰く、:2009/12/15(火) 15:42:25 ID:B1Y/ZRId
てs
906名無し曰く、:2009/12/22(火) 00:00:27 ID:6ypaheOT
保守
907名無し曰く、:2009/12/26(土) 16:48:10 ID:HaeHnQGA
エックスボックスが逝っちまったorz
さようなら、5エンパ。
短い間だったけど、楽しかったよ。
908名無し曰く、:2009/12/26(土) 17:24:46 ID:L+zTW2gM
た、たのしかったのか…?
909名無し曰く、:2009/12/26(土) 19:00:11 ID:HaeHnQGA
ああ3日だけW
910名無し曰く、:2009/12/28(月) 03:53:56 ID:zRmGLnDK
キャラデザが酷い、歴代の中で1番の酷さ
服とか装飾品が付きすぎててゴチャゴチャと見にくいし
髪も無理して白髪とか色着きにしないでほしい、甘寧とかどっかのホストかよ
露骨なミニスカとかも全く萌えないし皆美形になりすぎ
キャラゲーならキャラゲーやるから無双は元に戻してくれよ
911名無し曰く、:2009/12/28(月) 03:55:57 ID:sslV7wEu
ところで曹操の墓が見つかったそうだな
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20091227-00000019-scn-cn
912名無し曰く、:2009/12/28(月) 07:50:19 ID:qaSKl846
自分も5のキャラデザが一番合わない
しかもいまだに5の流用ソフトだらけ
効率いい利益確保もいい加減にしてほしい

とにかくキャラデザは変に狙って外すんだから
前みたいにちゃんと外注してくれ
913名無し曰く、:2010/01/21(木) 14:28:00 ID:3bbeagG/
もっと史実に忠実にしてほしい リクソンをガチムチで毛むくじゃらのおっさんにしてほしい
914名無し曰く、:2010/01/25(月) 00:18:16 ID:WTWi5aim
劣化ポータブル!?
915名無し曰く、:2010/01/25(月) 17:34:59 ID:u/f0mQJe
>>912
まるっと同意
早くデザイン変えてくれ
女キャラの一部はとくに
916名無し曰く、:2010/01/27(水) 00:36:37 ID:L/L5f4Gi
女キャラは誰彼構わずのビッチ化がキツい
露出させりゃいいってもんじゃないだろ
917名無し曰く、:2010/01/27(水) 00:47:21 ID:ihtuRhS+
史実のイメージにあうとか実際ビッチっぽいのなら露出もしっくり来るが
薄幸や知的さや武勇が持ち味の人じゃ蛇足なんだよな
個性出すのはそういう所じゃないだろと
918名無し曰く、:2010/01/27(水) 07:25:06 ID:LVFWWJMh
貂蝉の露出は良いが中国の舞姫って感じじゃないな
他のキャラも西洋化してるけど。
919名無し曰く、:2010/01/27(水) 11:22:41 ID:1oZ384c4
衣装が一番酷くなったのは周瑜じゃないか?
いくらゲームのキャラデザインだと言っても、アレじゃあ初見で中国の武将だと分からんだろw
920名無し曰く、:2010/01/27(水) 11:49:13 ID:OszE+IMZ
デスバイキューブの購入TAですか
921名無し曰く、:2010/01/27(水) 13:49:35 ID:7P6c1ccs
女キャラが露出すりゃあいいだろwってなっててガッカリした
シン姫は気品がシリーズ増すごとに無くなっていてるし顔は老けてるし
月英はかっちりした女武者からエルフもどきだし
尚香は男勝りな姫様なのがサーカス団員だし
小喬は大喬吸収した格好&色に
貂蝉は良いイメチェンだと思うけど、あれで薄幸の舞姫とか言われても…
922名無し曰く、:2010/01/27(水) 18:04:29 ID:wuAHPlUU
貂蝉は踊り子さんなんで色気路線は良いけど確かに中華っぽくはないな
美しいから許すが
孫尚香はホットパンツだやっぱ
923名無し曰く、:2010/01/27(水) 23:14:55 ID:ijDFAl2B
>>921
同意すぎる
特に小喬
924名無し曰く、:2010/01/28(木) 00:10:24 ID:BLodoHp3
甄姫は声優さんのノリも2が一番好きだった
4ぐらいから女キャラの声が媚び媚びしてて気持ち悪い

露出に関しては月英に肌出させたことが一番気に食わない
どの女キャラの個性も肌色一色に塗り潰してて情けない
925名無し曰く、:2010/01/28(木) 00:46:21 ID:XAJ/b/LL
貂蝉にチャイナドレス、甄姫に4貂蝉の様な落ち着いた衣装
尚香は3系の衣装に胸・肩当ての軽装備、月英は4衣装にする
小喬はロリって時点で関心ない
926名無し曰く、:2010/01/28(木) 01:12:52 ID:UxnskMIj
貂蝉はへんなひねりいらないから普通にチャイナドレスで舞姫っぽいのがいいよな
月英も鎧がないと…

6で大喬と祝融復活するなら
二人とも4系で大喬は清楚だけどひらひらな女子っぽい衣装
祝融は南蛮って一目でわかる露出デザインの服を着せてほしい
927名無し曰く、:2010/01/28(木) 18:10:09 ID:JCcnMNzF
呉の女子3人はホットパンツ、ミニスカート、カボチャパンツが
キャラにかなり合ってたから4以前の印象のコスに戻してもらいたい。
尚香小喬はボーイッシュだったり元気キャラなのに
コスがヒラヒラとスカートで媚ててイメージと違いすぎ。
一目見て女らしいコスは呉では大喬だけで良いと思う。

月英の4の鎧も大好きだった。媚てなくてで貴重な女の鎧コスだったのにね。
貂蝉は好きな衣装だけどあんなに露出させなくてもいいと思う。
過度な露出をさせるのは祝融だけでいい。
928名無し曰く、:2010/01/29(金) 17:51:08 ID:AnAIxVHf
4コスがPSPだけの特典だなんて終わっているな
929名無し曰く、:2010/01/30(土) 22:16:08 ID:Vthc7D8Y
11 新 PSP 真・三國無双5 Empires 13,700/13,700/51.2%
ttp://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/2448787.html

無双ブランド崩壊
930名無し曰く、:2010/01/31(日) 04:26:39 ID:Fr5b1DvH
PSP版5エンパは究極のゴミゲーだからな
931名無し曰く、:2010/01/31(日) 17:14:32 ID:pnVD/kwV
ぶっちゃけキャラとかどうでもいいんだわ
そんなんに力いれるならもっとゲームの中身に力いれてほしかったな
特に君主モードとか作業ゲーすぎるwもっと包囲網するなり君主によって攻めまくるなり後半のダレ解消になんか欲しかった。
932名無し曰く、:2010/01/31(日) 22:32:25 ID:9n0PzxqG
俺は武将モードのお使いミッションはやる気しなかったんで君主モードばかりやってた、が
外交があまりに薄っぺらいんで、君主モードも戦闘以外に楽しみを見出せなかったな。

いつもの君主モードを10だとすると
今回は武将モードで5、君主モードで5と
限りある開発費という名のリソースを割いて互いに薄っぺらい物になってるから目も当てられない。
こんな事になるのなら、武将モードか君主モードかどちらか一つに絞って欲しかったよ。
広く浅く、じゃ繰り返し遊ぶことは難しく一度プレイしただけで底が見えてすぐに飽きてしまうんだな。
933名無し曰く、:2010/02/02(火) 22:16:54 ID:xoN7wde4
PSPのエンパは意味ワカラン
攻撃当たらんくせに敵の弓は絶対ってくらい当たるし避けられやしない
修羅だったらそれだけで死ぬわ
934名無し曰く、:2010/02/03(水) 08:22:54 ID:XltM0mJR
>>929
FFより上でワロタww
無双以下ってそんなにつまらないのかFF
935名無し曰く、:2010/02/03(水) 20:28:02 ID:RBXmOqNN
無印公式行くと「究極のアクション(笑)」とか出てくるけど
5パ路線でいくと究極の連打ゲーが完成するな
つかもう完成してるか
5パが底辺で、これ以上は悪くならないで欲しいわ
936名無し曰く、:2010/02/06(土) 22:34:24 ID:PRW0S71+
前作でも少しだけコンパチ気味だったけど気にならなかった、でも今作はひどすぎる。
色々と不満あるけど一番不満なのがコンパチだった。
937名無し曰く、:2010/02/07(日) 02:23:59 ID:trB9No+T
ユニーク武器もレアアイテムもなくて蒐集の楽しみゼロ
ただでさえ連打システムなのにそのうえコンパチで作業感MAX
キャラデザもクソ、ムービーもワンパターンで愛着もわかない

光栄に新しいものを作らせるのは無理
もう過去のシリーズのいいとこどりでいけよ
938名無し曰く、:2010/02/07(日) 18:28:43 ID:btPO7FSc
個人的に三国志の良いところの1つは、英雄譚の王道を行く仲間や敵との骨太で熱いやり取りで
無双の売りの重要なところに爽快感っていうのがあると思うんだけど
個人的なお悩みストーリーが多くて、薄っぺらくて内省的で爽快感を感じられなかった。
本当にお前ら乱世に一軍を率いている武将なのかと。

別にキャラゲーを否定しないし、現代の価値観を入れるなとは言わないけど
ストーリー・キャラ・システム・やりこみ要素・攻撃音(ryすべての存在が軽すぎると思う。
過去作のどれも一長一短あるものの、粘って武器やアイテム集めたり
エンディングで宴会開いてる奴らに和んだり…5では消えた謎の充実感が確かにあったよ。
939名無し曰く、:2010/02/07(日) 20:16:39 ID:XYsFLy3r
肥の某アニメも途中まで多彩なキャラ同士の掛け合いが面白かった?のに
なんか主人公がグダグダと悩みだすのがうるさくなってきた辺りからダレたっけなぁ
あそこまで踏ん切り悪いともはや序盤とは別人
940名無し曰く、:2010/02/10(水) 17:46:12 ID:aAg375qU
>>935
肥ゲーの中では確かに究極だったかもな。あくまで肥ゲーの中だけど
作り手の「こういうアクションが作りたかった!」っていうのは伝わった

5パはアクションもエンパ要素も全て終わってるけど
941名無し曰く、:2010/02/12(金) 23:14:13 ID:LJJ2H8mO
猛将伝でも無双6でもなんでもいいからコンパチだけでも解消してくれないかな…もっというと無双モードも全員分作って欲しい
942名無し曰く、:2010/02/15(月) 10:34:39 ID:EN5KXBvz
無双モードは国ごとでいいと思うけどな
ネタ切れ感あるし
贔屓キャラばっか変に作り込んでるのが嫌だし

コンパチ解消はやらなきゃアクションゲーじゃない
欲張ると4人以上被ってるモーションは削除の方向で。
もう使う気がしない
943名無し曰く、:2010/02/17(水) 11:48:35 ID:AV0TqBrU
凌統ってそんなに重要キャラなのかな、新参なのに孫策やらを押しのけて固有武器+無双モード有りって
無双モード有りキャラ選び基準が良く分からないけど、調べてみようかな凌統
944名無し曰く、:2010/02/22(月) 15:07:26 ID:u/2B7C/J
>>943
ヒント 腐女子
945名無し曰く、:2010/02/22(月) 18:12:57 ID:WS878tVR
>>943
おい、凌統の話してると黒姫が寄って集ってくるぞ
946名無し曰く、:2010/02/22(月) 19:42:58 ID:n3r6Ekjg
>>936
リストラもな
未だに全員復帰しないみたいだし
947名無し曰く、:2010/02/24(水) 01:43:32 ID:51FZr5dk
手抜き無双、マルチレイドで大喬とか出すんだったら最初から出せ
948名無し曰く、:2010/02/24(水) 07:10:01 ID:u1Fmhcj5
5バージョンの大喬を無印やエンパで使いたかった
大喬リストラされてから無双買ってないけど
復活したからマルチレイド2からはまた無双買うつもり
でも続編でまたリストラとかになったらもう無双やめる

ホウ徳と祝融も早く復活させて欲しい
949名無し曰く、:2010/02/24(水) 12:37:38 ID:mwVtUT3P
まず最初に姜伯約だろと思うオレは極少数派w
950名無し曰く、:2010/02/26(金) 00:54:08 ID:w8XZxs/D
まぁマルチレイドはリストラキャラ復活という目玉が無ければそう何度も出せるもんじゃないかもな
…ネタ切れなのはわかるけど、手足テカテカさせながら始皇帝と戦うよりは
普通に6で仕切りなおして欲しいと思う自分は多分肥的には異端派w
951名無し曰く、:2010/03/05(金) 13:38:47 ID:XZgsCj3k
952名無し曰く、:2010/03/08(月) 19:11:16 ID:tiYjALGP
壁■ΦДΦ)ジィィィッ。。
>>943もう凌統サンの話はしないのかなッ。。もっと凌統サンの話して欲しいでありまするッ。。
953952:2010/03/11(木) 16:12:32 ID:SNmpH1Qf
凌統サンとちゅっちゅしたい
954名無し曰く、:2010/03/11(木) 18:36:13 ID:z8Yt/SyE
自称15歳のオッサン自重
955名無し曰く、:2010/03/11(木) 20:07:57 ID:yowrnVdC
今日エンパ売ってきた
1300円だった
956名無し曰く、:2010/03/18(木) 13:15:20 ID:kXS/Vrbr
エンパ1300円で売ってきた人とちゅっちゅしたい
957名無し曰く、:2010/03/20(土) 16:55:49 ID:wtCwSC3m
無双シリーズは3無印しかやったことなくて、久々にやろうと5emp買った。
糞杉るだろこれ・・・
まずキャラデザイン気持ち悪い。3のほうがみんなかっこよかった。
フリーモードもないし、争覇はどのシナリオも同じではないかボケ。

トロフィーだけ稼いだらもはやイラネ
958名無し曰く、:2010/03/21(日) 00:51:59 ID:f/2fHStq
3無印だけなら3エンパやったら?
まあトロフィーってことはPS3か。ちょっと古いゲームだと微妙かな

俺はエンパの中じゃ3が一番良かった。5は一番糞な。連舞とか連舞とか連舞とかで
959名無し曰く、:2010/03/21(日) 05:23:41 ID:U4eMBF8b
5で唯一良かったのは朝鮮のエロ衣装ぐらい
960名無し曰く、:2010/03/22(月) 00:06:04 ID:7DZ2Do01
同意
961名無し曰く、:2010/03/22(月) 00:23:33 ID:EZrzvXmA
朝鮮は顔は5が一番だが服装はオロチZの壁紙凝視してたら
4がエロくて良いと思えてきた今日この頃
962名無し曰く、:2010/03/22(月) 16:36:07 ID:7BNEDacb
>>958

ありがとう。3エンパ考えとくよ。
朝鮮は可愛いなあ
963名無し曰く、:2010/03/23(火) 00:21:46 ID:yMJuOxmw
3エンパはモブ武将に愛着がわく
964名無し曰く、:2010/03/27(土) 21:31:20 ID:29UFGMOo
キャラデザインは3が一番好き
ただ女性キャラは2が好きだなぁ

5エンパは追加コスが沢山あるけど、モーションが少なすぎて楽しめない……
3エンパに戻るよ
965名無し曰く:2010/04/10(土) 01:02:16 ID:A6EU3sqN
おとといPSP版買ったんだが、バグがひどくて全く進められない。
これ直らないの?
966名無し曰く、:2010/04/10(土) 09:09:11 ID:ez9W778w
タイトル画面に直行ってやつか?直らないよ
というより、肥は直せない
967名無し曰く、:2010/04/11(日) 01:23:37 ID:h4BB4Rby
祝融とホウトクと星彩はいつ復活だよ
968名無し曰く、:2010/04/11(日) 08:23:30 ID:j6hx6n74
>>967
エディ衣装がきてるので、エンパでの復活はありません
もう6出せよコーエー。いつまで5の資源使い回すつもりだよ
969名無し曰く、:2010/04/13(火) 16:45:25 ID:KIBNeliG
>>967
☆は…キャラデザはいいんだか、完全オリキャラだからなぁ…
せめて張姓を付けてくれ。
970名無し曰く、:2010/04/13(火) 17:14:34 ID:NL748d06
月の次に星という武安直な発想だからな〜
次のオリキャラは太陽で来るのかも

>完全オリキャラ
母親は夏候淵の縁者なんじゃ?
971名無し曰く、:2010/04/13(火) 17:17:53 ID:consHyMo
月、星と来たら次は花、雪、宙だろう
972名無し曰く、:2010/04/13(火) 20:44:57 ID:SJ/sW2RP
>>970
>母親は夏候淵の縁者なんじゃ?
劉禅の妻ではないから歴史上存在しないってこと
決戦2で張飛に3人娘がいたが、その末っ子に相当するんじゃないかね
973名無し曰く、:2010/04/14(水) 12:15:58 ID:Tay2tky3
花鬘
司馬宙
雪は誰だろう
974名無し曰く、:2010/04/21(水) 13:17:32 ID:NRoMQ9M8
1. スタートと同時に敵将を全員撃破
2. 敵本陣までの最短ルートにある拠点を制圧
3. 次々と復活する敵将を優先的に撃破しながら敵本陣へ突入
4. 復活する敵将もろとも敵大将を屠る

この単調ゲー

エンパ自体失敗シリーズ
975名無し曰く、:2010/04/21(水) 17:14:55 ID:zoAmuNQj
5エンパは省略しすぎだけどな。4エンパが一番マシ
976名無し曰く、:2010/04/26(月) 23:50:25 ID:PsolEj7b
マップ見にくいのに夜の面が多いな

で、そろそろ次スレか・・・?
977名無し曰く、:2010/04/28(水) 04:15:45 ID:3AFh8N09
言いだしっぺが次スレ立てるように!
978名無し曰く、:2010/04/28(水) 09:02:09 ID:ngvtqxSc
立てるのはいいけど、需要はあるのかな・・・と。
立てたけど
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1272412559/

+エンパって入れ忘れたのが悔しい
979名無し曰く、:2010/05/06(木) 12:53:25 ID:N6miSDMm
誰も書かずに落ちたな(笑)
980名無し曰く、:2010/05/13(木) 22:22:44 ID:sDvjniGz
なんかもうどうでもいい。次スレいらne
981名無し曰く、
わろすこうえい