1 :
名無し曰く、:
2 :
名無し曰く、:2009/05/03(日) 16:38:43 ID:YTNobomC
いちおつ
3 :
名無し曰く、:2009/05/03(日) 16:39:04 ID:YK5HBnK7
4 :
名無し曰く、:2009/05/03(日) 17:06:26 ID:47/bPhHH
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// / ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
5 :
名無し曰く、:2009/05/03(日) 17:07:38 ID:W0lMZc0P
/ ̄ ̄\ |┃┃
/ _ノ \ 三 |┃┃
| ( ●)(●) . |┃┃て
. | ; (__人__) |┃┃ て
| ` ⌒´ノ ...|┃┃(
. | } 三 |┃┃
. ヽ } .|┃┃ピシャッ!
ヽ ノ三 .|┃┃
/ く \ .|┃┃
| \ 三....|┃┃
| |ヽ、二⌒) .|┃┃
6 :
名無し曰く、:2009/05/03(日) 17:48:54 ID:WpGb17cP
7 :
名無し曰く、:2009/05/03(日) 17:53:01 ID:1g2vWemU
8 :
名無し曰く、:2009/05/03(日) 17:56:00 ID:4hIQ1qvd
9 :
名無し曰く、:2009/05/03(日) 18:02:47 ID:nMF0SH5a
10 :
名無し曰く、:2009/05/03(日) 18:03:17 ID:WpGb17cP
そういや今回はエディット専用の武器って何種類くらいあるんだろな
11 :
名無し曰く、:2009/05/03(日) 18:05:57 ID:nMF0SH5a
>>10 SSをみた感じエディットのモーション設定の「他」勢力の部分にはひとつも無いんだよな・・・。
12 :
名無し曰く、:2009/05/03(日) 18:17:43 ID:Hvw9YQtd
「結婚」ってさ、公式には説明ないよね?
誰とでもできるもんなの?
それとも戦パみたいに史実通りの組み合わせだけなの?
13 :
名無し曰く、:2009/05/03(日) 18:20:24 ID:WpGb17cP
エディでも出来るみたいだから大丈夫じゃない?
ってか尚香と結婚出来ないなら死ぬ
>>11 そうなんだよな・・・
せめて3種類くらいは欲しいだが
14 :
名無し曰く、:2009/05/03(日) 18:21:45 ID:e9ruzEK4
>>12 エディキャラを登場させておけば、
エディ同士というパターンもあるのかな?
15 :
名無し曰く、:2009/05/03(日) 18:23:14 ID:ZhPDvHTg
エディ専用モーションはDLCで
16 :
名無し曰く、:2009/05/03(日) 18:27:07 ID:K4QBlFZP
17 :
名無し曰く、:2009/05/03(日) 18:27:13 ID:WpGb17cP
肥なら本当にやりかねん
まあ来たら買うけどさ
18 :
名無し曰く、:2009/05/03(日) 18:36:35 ID:Hvw9YQtd
>>13 あ、エディとできるって情報は出てたのか、d
しかしまー、女子分が足りないなぁ……
それと遅ればせながら
>>1乙!
19 :
名無し曰く、:2009/05/03(日) 18:38:16 ID:viEVDXos
>>15 BGMとモーションなら喜んで奴隷になります
20 :
名無し曰く、:2009/05/03(日) 18:45:37 ID:v921vlYQ
GW中に体験版来ないかな
来たらやり倒すのに
21 :
名無し曰く、:2009/05/03(日) 18:59:33 ID:CDz13276
シンキは俺の嫁
おっぱい気持ちぃ…ハァハァ
22 :
名無し曰く、:2009/05/03(日) 19:11:28 ID:nMF0SH5a
ageてまで主張することかw
星彩タソは居ないし、エディットでプレイヤー分身と嫁を大量に作ってハーレムプレイでもやろうかな。
23 :
名無し曰く、:2009/05/03(日) 19:44:00 ID:4hIQ1qvd
無双3エンパから無双4エンパやると見方の弱さに萎える。
5は強くなって欲しいな。
24 :
名無し曰く、:2009/05/03(日) 21:26:30 ID:RrUtdRoY
武将辞典でトップをひた走るアカイナン&「恥を知れ」復活希望
25 :
名無し曰く、:2009/05/03(日) 21:46:29 ID:7q/atoVk
ギエンモーションばっかりの女キャラ作ってみんなでエッホエッホ走りたい
26 :
名無し曰く、:2009/05/03(日) 21:49:43 ID:BXibxUfF
俺、自分の分身作って董卓と呂布と穴兄弟の契りを結ぶんだ
27 :
名無し曰く、:2009/05/03(日) 21:53:52 ID:Z0rS/RsC
28 :
名無し曰く、:2009/05/03(日) 21:59:32 ID:QsRhVAfV
左慈のモーション作るとがに股&いかり肩でなぁ。
29 :
名無し曰く、:2009/05/03(日) 22:18:28 ID:mfxCzHqJ
義姉妹の契りも出来るのかな?
30 :
名無し曰く、:2009/05/03(日) 22:30:18 ID:Jcuqc0wh
ロザリオの授受でござるな
31 :
名無し曰く、:2009/05/03(日) 22:44:21 ID:S/KZ0JJ8
董卓様が見ている
32 :
名無し曰く、:2009/05/03(日) 23:00:43 ID:gNRulnRO
ショーガ・パニック
33 :
名無し曰く、:2009/05/03(日) 23:12:07 ID:+JxiCNt/
34 :
名無し曰く、:2009/05/03(日) 23:13:26 ID:+JxiCNt/
安価ミスった
35 :
名無し曰く、:2009/05/03(日) 23:33:00 ID:hRye2fJ8
とりあえずSPやっとらんから
馬超モーションと曹ヒモーション、月英モーションは使いてぇーな
36 :
名無し曰く、:2009/05/03(日) 23:57:44 ID:oXFxEJ+n
曹ヒは強すぎてつまらん
馬超は高難易度でも∞まで割と潰されずに出せるから面白い
月英さんは回避がちと残念
一番面白いのは2段目に属性付加の凌統
2止めはまさに堅パパの振りが速くなったバージョンといったところ
37 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 00:03:15 ID:CheTp6aE
予約してきた
月英は鍔競合いに勝った時の攻撃がエロい
38 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 00:08:48 ID:ref324St
凌統は強攻撃がつまらん
39 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 00:11:00 ID:MSr25ztf
周泰と黄忠は何とかしてやらないと
40 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 00:14:19 ID:LrshQFrL
SPのプロモみたら
曹ヒの剣で敵を突き上げ(?)て「ガガガッ」って上方で突く技使いてーな
しかし凌統のサンプル動画のコンボがやべぇ
41 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 00:16:55 ID:ref324St
42 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 00:40:04 ID:rcVP0O8T
衝撃波関係じゃ周泰が一番酷いけど、
J強と闘志のおかげで無双ゲージ溜めるの楽だからな
淵は炎ついちゃうのもマイナス出し
43 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 00:46:30 ID:XRlpAtx+
刀淵って2を思い出す
44 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 00:49:13 ID:FVvjyEpL
タイシジタン新モーション出ても空気すぎワロタ
45 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 00:56:06 ID:utVzaf0s
密林みたらレビューが酷いな。
ほんとに発売前かよって思う。
46 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 00:56:32 ID:rcVP0O8T
>>44 やっぱトレードマーク的な旧C4が無いのが痛い。
アレさえ残ってれば、弱くても、使ってて面白くなくっても我慢できたのに。
47 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 01:11:09 ID:jLToSvDC
>>45 5アンチ強烈すぎるよなw
ちょっと笑ってしまったわ
48 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 01:34:13 ID:MSr25ztf
周泰をさしおいてあの二人が固有モーションとは思わんかった
作りやすいと思うけどな、速さが売りの鞘付きの刀
49 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 01:47:35 ID:H4d01jbY
5エンパ for Winまだー?
今更これだけの為に本体買いする気にはなれないし
4エンパは武器育成ゲー+Mob育てば育つほど煩雑なゲームだったけど
今回はエディットもあるし武将プレイで4の立志モードっぽいところもあるしで期待はしてるんだが
50 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 01:49:31 ID:xOyr+lEF
4エンパみたいに能力、武器の引き継ぎあるよね?
51 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 01:52:45 ID:PG17hTZD
武器、能力の引き継ぎってこのゲームに必要か?
52 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 01:56:49 ID:X/rcAA2I
>>51 なくてもいいけど、選べるなら選べるに越したことはないよね
53 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 01:59:52 ID:rcVP0O8T
引き継ぎあるとバランス調整がアレになるから、
通常の難易度は引継ぎ無しでばっちりバランス調整して、
それとは別に、最初っから全部マックスのゆとりモード用意すればいい
54 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 02:00:48 ID:Fc1J9ofp
引継あるとおもしろいよ。
モブ全員レベルMAXとかやりこみ要素増える。
55 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 02:04:16 ID:jVkKDfDV
あるだろ
引継ぎイラネってんなら、無しでやればいいだけだろ
56 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 02:11:47 ID:/hfydA7p
>>55 引き継ぎ無しの場合はいわゆる「稼ぎ」行為をしなくても
最終局面には自軍の8割方の武将がレベル限界まで成長してくれるようになるなら
それでもいいんだけどね
57 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 02:35:14 ID:bv/BW/FL
バランスが引継ぎ無し前提で取られていて、
その上で引継ぎ有りが選べるというならあってもいいよ
58 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 02:37:45 ID:jVkKDfDV
>56
なるほど
そういう見方もあるか
武器‥引継ぎ
能力‥引継ぎしない
政策‥引継ぎ
とか、別個に選択できるとうれしいんだけどね
59 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 02:40:41 ID:ref324St
引継ぎ無しのバランスが達人までで、引継いで修羅GOでいいわ
60 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 02:48:23 ID:1NR67Bt7
引き継ぎ無し修羅やったが、初期メンバーにいた凌統と途中で仲間にした呂布のほぼ2人のみでクリアしたなぁ
修羅だと後半に加入されても付加価値なしの武器だからどうしようもないんだよね
61 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 03:01:47 ID:yhv3BMnv
戦国2だと、主力の7〜8人は階級MAX、他数十人は階級1〜5
気付いたらこんな状況になってる時もしばしば
ステータスUP、武器付加取得のタイミングは
もう少しシステム的に工夫が欲しい所だなぁ
62 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 03:40:56 ID:oQUBh6MA
63 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 07:31:58 ID:4gVssXxJ
結婚は重婚出来ねーかなあ
そしたらハーレムを作るのに
64 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 07:44:14 ID:qB5G0rR0
最初は君主武将どっちでプレイしようか迷うな
カード内政もやりたいし放浪もしたい・・・
65 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 08:09:59 ID:dJH1f0hk
放浪しながら各地に現地妻を作る武将プレイをしたいぜ
66 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 08:36:47 ID:MSr25ztf
連舞∞にならないとどうしようもないキャラが多いから
2周目以降はかなり早い段階で武器を何とかしてほしい
武器は4エンパでかなり面倒だった記憶がある。レベル4出すのも、それを使えるようにするのも
67 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 08:55:14 ID:Z9CRuDnT
おっ?いい所にいたなw
ぶちのめす!
あの軽さが好きだ
68 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 09:04:09 ID:5kJewncv
自分の分身エディの武器をどうするか迷うな・・・
専用のがあればそれにするけど。
>>67 ぶちのめされる方はたまったもんじゃねえw
69 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 09:12:10 ID:1NR67Bt7
>>66 武器レベル上げて4武器とか出しても、付加属性ついた初期武器の方が使えるんだよなぁ
つか、高難易度で後半の戦闘にまっさらな4武器で出たら軽く死ねるw
70 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 09:17:39 ID:UOyuO8E7
俺がぶっ飛ばしてやる!
71 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 10:25:01 ID:5kJewncv
でも、相手が小喬だったら・・・?
72 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 10:39:29 ID:PG17hTZD
せっかくだから俺はあの拠点を攻めるぜ!
73 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 10:46:23 ID:mBFfdOw0
アカイナンシステムが無けりゃ引き継ぎありでも楽しめるんだが…
74 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 11:08:03 ID:CrzxiEIb
また今日もストップウォッチを見ながら馬を集める作業が始まるお・・・
な毎日が待っていそうだぜ
75 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 11:47:39 ID:DxzQGU2j
結婚すると前作の血縁キャラみたく妻(夫)武将が他国の捕虜になっても登用できないとかあるんだろうか。
そのまま解放してくれりゃいいけど寝取られ、もしくは処断とか悼たまれないわ
76 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 11:49:37 ID:xOyr+lEF
4エンパみたいに引き継ぎあるなら
早めに4武器使いたいな
ちなみに5の馬システムは最悪だ
アレが一番醜い
そもそも馬に能力とかいらねー
もっと 馬っぽい能力なら良いけど
連舞維持とか武器についてるような能力が馬についてたからな
まあ今回はゲージなくなったから 大丈夫かな
77 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 11:52:16 ID:LrshQFrL
アレだな
いつだったか忘れたけど出過ぎると名指しで注意されたよな?
エディは無理でも有名武将は名指しで注意されたい
78 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 12:10:21 ID:FxpYFjaf
5は馬ゲーだったからな
79 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 12:17:47 ID:A33eSNZX
真・馬無双だなもう
80 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 12:24:17 ID:JrcsLDIZ
記事読む限り、防衛戦は侵攻戦と別枠で発生する仕様に変わったっぽい?
だとしたら嬉しい変更だな
81 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 12:24:24 ID:utVzaf0s
実際、三国志の武将って騎乗してたじゃん。
まぁ実際は下りて戦ってたかもしれんがw
82 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 12:27:52 ID:J3tjJO4K
森に出てくる動物も狼と虎だけじゃなくてワニとかパンダとか象とか熊とか増やしてくれないかな。
83 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 12:30:11 ID:AWRS25N9
>>81 実際は原始的な白兵戦メインの無双より一つ上の次元の
弓矢や弩がメインの戦争だったっぽい
だから強かったとか書かれてる連中は弓馬に優れていたってのが多い
商工が強いわけだ
84 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 12:31:09 ID:/hfydA7p
>>77 それは孫策←→周瑜(あぶねぇ周瑜!出過ぎだぜぇ)、孫策←→孫権(出過ぎてるぞ権、焦るな!)みたいに特別な関係にある場合だけ
孫策←→馬超みたいな無関係はもちろん
孫策←→大喬みたいな並一通りの関係なら
汎用的なセリフ(あぶねぇ!無茶するな!)
85 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 12:32:35 ID:QBbFjqoH
4モブの
言ったなぁ?泣いても許してやんねーぞ!
あ、俺に言ってたの?聞いてなかったよw
が好き
5エンパのモブにもおもしろ台詞を期待
86 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 12:48:55 ID:6wxS4G0u
87 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 13:11:13 ID:rsfokviB
秦良玉でも作るか
凛とした声ないかな
ギン千代みたいなやつ
88 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 13:57:58 ID:cyhH3QSK
オロチZ処理落ちほぼ無いから今回は期待できそうだ
89 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 13:59:19 ID:5eN0MC8W
>>88 なんでそうなるんだ?
グラフィックの質からして違うのに。
90 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 14:06:24 ID:rsfokviB
PS3の力を信じてるんだろう
91 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 14:16:03 ID:bJtLezpe
予約してきた
92 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 14:19:50 ID:utVzaf0s
ゴレンジャーイベントのポーズが気になる。
93 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 14:57:05 ID:+HpzAsOk
それよりゴレンジャーに特殊付加があるかどうか気になる
94 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 15:41:01 ID:7GoWk0BE
黄色はカレーを食べるとパワーアップ、みたいな?
95 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 15:43:22 ID:5eN0MC8W
他国ではないんだし、ゴレンジャーには特殊なものは付かなくていいけどな。
イベントとしては欲しいけど。
96 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 15:51:18 ID:utVzaf0s
文官モブも5将軍になれちゃうのが笑える
97 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 16:16:01 ID:PXjnTw+y
文官が将軍位に就く例はいくらでもあるから
そんな不思議なことでもない
98 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 16:27:17 ID:iE47j/Dl
>>62 サンクス!
想定される1シナリオのクリア時間が20〜30時間ってなってるけど
そんなにエンパってプレイ時間長いの?
同じイベントやミッションが何度も出過ぎないといいんだけど……
99 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 16:35:44 ID:AeWCfOgf
エディットのパーツって解禁式なんかな
100 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 16:39:41 ID:DPVPCyPg
>>99 全てかは分からないが、武将モードの討伐戦闘で解禁されるとは箱通にあったな。
101 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 16:44:57 ID:Ud7FtAee
■真・三國無双シリーズ、待望の新作『真・三國無双5 Empires』2009年5月28日発売予定
├◆発売日:2009年春予定
>2009年春予定
これもう5/28発売でいいかと思うんだが延期する可能性があるから直さないの?
102 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 16:48:11 ID:+1sxCvkP
五大将軍って武勲の上位五人が選ばれるんだっけ?
配下によっては大半がモブ武将で誰が誰だかわからんかったりもするが
あれを自分で任意に選べたらそれはそれで詰まらんのかもしれんな。
「お前が来るのかよ!」ってのもまあ笑えて楽しいし。
103 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 16:51:08 ID:EBl12SOB
104 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 16:54:13 ID:1KkN5hJx
105 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 17:15:33 ID:AeWCfOgf
>>100 ありが惇兄
作った後でもキャラ着せかえられれば良いな
4empireはできたし大丈夫だとは思うが
106 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 17:21:55 ID:dJH1f0hk
>>102 でも君主プレイしてるときは選びたいんだぜ
五大将とか史実通りにしたいのにならないんだ…orz
107 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 17:27:52 ID:QBbFjqoH
4エンパで、5将軍がクマヒゲモブと文官モブしかいないことがあったぜ
兵士数の確保のために、毎回同じ副将使ってればそうなるわなあw
>>106 蜀の五虎将軍を揃えようとして何回も失敗したよ
副将を使わないようにするしかないんだろうか
108 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 17:33:32 ID:bJtLezpe
めちゃくちゃ楽しみだわ…早くやりてぇ
109 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 17:35:15 ID:WKJBR6X5
俺は武将プレイがやりたい
戦功をあげて都督とかに任命されたりしたいよー
110 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 18:06:37 ID:f/6HlhcI
これの為にPS3買う
111 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 18:13:57 ID:+HpzAsOk
4エンパで関羽中心の史実五虎将軍がゴレンジャーになったときは無意味に感動した
112 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 18:27:47 ID:/hfydA7p
>>98 20強の地域を、1箇所約20分の戦闘で侵攻していくので
約450分
同盟を積極的に利用するかどうかに依るけど、同じ位防衛戦もあり、こちらは15分弱で終わるので
約300分
負けた場合ややむを得ず放棄した場合は再侵攻の分時間がかかるけれど、これは腕次第かな
後は金欠対策で他国に援軍に行く事も有るけど、これもプレイヤーに依って頻度がかなり違って来るので…まぁ
約0分〜約300分位かな?
政略部分は予想がつかない。3エンパみたいなお手軽政略なら
合わせて30分位だし
4エンパみたいなややしっかり政略ならその数倍はかかる
もしかしたらもっと込み入っていてさらに倍かかるかもしれない
113 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 18:28:48 ID:sWMsrMx3
俺は先日PS3買った。早く発売日になんないかなぁ
114 :
98:2009/05/04(月) 18:43:42 ID:iE47j/Dl
115 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 18:50:41 ID:hlNJzYQA
戦パみたいな講義でプレイヤーしか活用できない
能力値やスキルを地道にゲットしていくようなのは嫌だな
116 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 19:28:32 ID:utVzaf0s
もうちょっと軍師が活躍できるようにならないものか。
117 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 19:38:06 ID:rcVP0O8T
>>88 5は高低差と建物と泳ぎが負担大きいからオロチは比較にならんかと
んまあ、多少は最適化されてるだろうけど
118 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 20:09:57 ID:Ud7FtAee
何度聴いてもSPの街亭のBGMが最高すぎる
エンパに入っていればいいけど、あと1ヶ月なのにそれまで待てずSP買いに行きそうだ・・・
119 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 20:15:22 ID:utVzaf0s
無双5SP?
120 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 20:21:42 ID:rpyXb9RW
121 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 20:22:18 ID:ref324St
買えばいいと思うよ
そして全力で後悔すればいいと思うよ
122 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 20:28:20 ID:XWTvFaPy
2枚組だから街亭のBGMが聞けるほうだけ買ったら良いんじゃね
123 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 20:31:46 ID:MSr25ztf
SPは史上最悪の出来。ゲームが成立しない
124 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 20:33:17 ID:utVzaf0s
>>107 5将軍とは別だけど某動画サイトのプレイ動画で呂布が軍師に任命されててワロタ
軍師や大都督はパラメーターで決まったほうがいいような気がする。
125 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 21:07:45 ID:AvZcNO3c
敵のワラワラ感はどんな感じかね?
オロチZ並だと申し分ないんだが。
126 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 21:14:26 ID:X/rcAA2I
>>125 発売前に聞かれても
PV見て自分で判断してください
127 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 21:51:15 ID:mBFfdOw0
オロチZ並みにワラワラしてたら拠点制圧大変だぜ
128 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 21:51:51 ID:utVzaf0s
敵も見方もワラワラしてたら最高なんだがな
敵だけってのがどうにも
129 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 21:53:20 ID:1Dcg5beJ
あんまりにも一方の兵だけ多いと、すでに薄れてる戦争っぽさがさらに減るからねぇ
130 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 21:53:52 ID:qN+5TNwk
味方多いと邪魔なだけな気も・・・
馬で割り込みひどいです
131 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 21:55:12 ID:EBl12SOB
いや5は十分味方もワラワラしてただろ。
敵拠点にいって総大将倒すときとかもう味方が
多すぎてどこにいるのか見失うくらいだったし
132 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 21:55:46 ID:ref324St
5の味方はオロチの味方よりはまだ空気読んでくれる
133 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 21:59:05 ID:utVzaf0s
海戦ステージは6エンパくらいに出るのかな。
134 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 22:01:11 ID:qN+5TNwk
>>132 活発になった結果があれだからなw
まぁ5は熟練度みたいなのないしアレ位激しくてもありっちゃありだけど
135 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 22:03:58 ID:utVzaf0s
136 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 22:04:08 ID:DxzQGU2j
そういやエディット武将の名前は何文字まで入るんだろうな。
今までの姓名2字ずつだと日本人の名前にはちょっと足りないことがあるんだよなぁ
137 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 22:04:42 ID:rcVP0O8T
修羅攻略だと味方のありがたみがわかる
拠点内に味方いると雑魚のターゲットが散ってくれるけど、
自分ひとりだと、強キャラじゃないとまともに立ち回れないくらい酷い事になるよな
138 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 22:08:49 ID:K2fmHqSw
電撃の記事だと
・敵拠点内だと敵がワラワラ出てくるので1000人切りも余裕
・敵拠点の中にいると、これでもかってくらい敵がワラワラ出てくる
139 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 22:11:35 ID:utVzaf0s
140 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 22:16:09 ID:jBYFISra
戦2パ好きの俺には、近作は合わないかもしれないな。
141 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 22:22:46 ID:yhJdyShF
142 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 22:23:30 ID:oe3Bi1CR
5は軍団がまとまって進軍するときヤバイよ。
敵100人ぐらいの拠点制圧したあと拠点にいる味方の数を見ると1000人とかになっててビビったw
143 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 22:46:20 ID:fKN06l9H
君主プレイで集合号令あることは分かってるし、きっと味方は活躍してくれる
味方イラネ派のために待機号令もあるといいな
武将プレイには号令ないのかな?
144 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 22:49:21 ID:5eN0MC8W
>>143 命令できるのは君主だけっていうのは既出。
145 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 23:19:32 ID:mgvmLK+N
146 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 23:38:33 ID:LrshQFrL
>>130 何作目か忘れたけど、味方の馬乗りが超絶にウザかった
>>133 5のOPに期待はしたが見事に裏切られた・・・・
>>117で挙げてる様に高低差の追求は良かったけど、いつ海上戦くんの?
甘寧の海賊ストーリーはいつやってくれんの?
147 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 23:46:58 ID:/hfydA7p
>>146 ×海賊
○湖賊・江賊
彼は海を見ることなく死んだ可能性すらある
148 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 23:52:36 ID:MSr25ztf
5は味方が死ぬ寸前の寸前に援軍要請しやがるから困る。
特に劉備脆すぎ
149 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 23:52:36 ID:PXjnTw+y
まともに船使った大きな戦いって赤壁ぐらいだよな
日本と違って舞台は大陸なんだから海戦させろってのは無理な話だと思う
150 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 00:11:49 ID:PYyghL2e
151 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 00:14:33 ID:Op9QWmQb
久しぶりに公式見たけど、面白そうだね
てか、最初から無印でこういう風に出してよ
152 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 00:26:46 ID:H4jeakuZ
>>150 拠点の耐久度じゃね?
アレ、武将一人で100あったりするけど
153 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 00:32:41 ID:wIc9A8le
>>151 そんなのコーエーには無理ですよ
本業(今は違うようだが…)のSLGは微妙な出来の無印を出し、後からPUKを出すというPUK商法をとってる
しかもある程度売れちゃうし、歴史SLGはコーエーくらいしか作ってない
そういう意味で強気に出ちゃう訳です
154 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 00:34:39 ID:uqIxb3ib
拠点耐久力は武将単体は35だけど兵率いてるとその分プラスされる
プレイヤー武将は雑魚と同じ扱いで1しかないけどな
155 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 00:46:44 ID:ywGwx3Zq
夷陵なんかも水軍の存在が勝敗を分けてたりする
海上戦は船が並んでるだけだから面白くするのは難しそうだ
どの作品か忘れたけど船が移動してるのを眺められたのはなかなか良かった
156 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 00:52:09 ID:wIc9A8le
中国の河って湖並に幅あるねんで
157 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 01:11:21 ID:pZfltdvg
158 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 01:22:32 ID:KY1/nL3a
武将プレイの中に立志モードの要素が入ってればいいなぁ。
と、思ったが、肥なら猛将伝に立志組み込むか…。
159 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 01:24:57 ID:Ps+czbIQ
コーエーには無理だ
160 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 01:30:23 ID:gDpLOWBA
決戦Uというゲーム知ってるか?
あの赤壁の戦い部分と無双をかけあわせれば
それなりにまともな海戦にはなると思うぜ。
161 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 01:45:21 ID:qvAdPxML
162 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 01:59:45 ID:qvAdPxML
アンカまちがい150じゃなくて158でした
163 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 02:59:07 ID:KY1/nL3a
旗揚げイベントってどんなんだっけ?
武将に叱咤激励されたいんだよ
武功たてておさがり武器貰うと嬉しいし、穀潰し!って罵られるのもまたイィ。
164 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 03:04:27 ID:KY1/nL3a
連投スメン。
一番のポイントは「武将の仲間」じゃなく「武将の部下」になれるトコだなー。
武将プレイって君主の部下にはなれるけど武将の部下にはなれなさそうだもんなー。
165 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 03:06:56 ID:+rPmE7tf
166 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 06:37:19 ID:Z2JjHPp2
PS3版予約した。キャラの絡みネタ豊富だと良いな
167 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 08:06:50 ID:TNFfPvYG
しかし5SPの音楽はいいな…
とりあえず馬超で潼関と街亭に行くと決めている
168 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 08:14:26 ID:XX1KjzJo
360版予約した
169 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 08:23:42 ID:sgFWPsCf
無双から独立して一つのシリーズとして
やっていってほしいんだが
無双だから買うって人が多いのかな
170 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 08:24:16 ID:4ZA9ejjO
171 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 08:31:28 ID:2VQK3Fb6
ボクも(^O^)ノ
172 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 09:00:00 ID:iyYq/VLv
>>169 それは無双から離れて、
独自のアクションと独自のキャラを持つSLGにしてほしいって意味か?
無理だろ
買う買わない売る売れない以前に独立して作るのはすごく大変だろ
いいアクションを作れるくらいなら必ず無双への逆輸入が期待されるし
ろくなアクションを作れないようなら今まで通り無双使えと言われるし
そもそも無双無印のアクションを流用するから安く作れるんだから
無双との縁は切れないと思う
アクションいらないなら携帯機とかの昔のSLG三國志やればいい
173 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 09:32:27 ID:XX1KjzJo
後はどれだけ1合戦で絡みやifクエストを多く取り入れられるかですね
174 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 09:37:36 ID:XX1KjzJo
>>165 無双武将42人ということは・・・・誰々だろう?
175 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 10:10:27 ID:Nfp86TC2
今回だいぶ内政に重きを置いてるんだな。
金が足りないと配下武将離脱ってのが、全体に対してなのか1戦闘に対してなのか
よくわからんが。
>>174 既存武将+孟獲で42人だから、新しい追加武将はいないってことが判明したな。
もう1人くらいと期待してたが、まぁこんなもんだろ。
176 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 10:59:04 ID:SzWCyYhU
せめてモーションかぶり組のモーションを4以前に戻してくれんかなぁ…
曹仁の盾が見たい。ああいう武器はキャラの性格付けと不可分だと思うんよ。
素人なんで全然わからんのだが
4のモーションをそのままor近い形で5で使い回すことって
技術的に手間がかかって一から作った方がマシなモンなの?
177 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 11:15:48 ID:H4jeakuZ
>>176 4モーションにモーションキャンセルしてガード構えを取るモーションと
ガードから弾き二種、殺陣、回避プラスすれば、とりあえずプレイヤー的には何とかなるけど
AIのアルゴリズムを新モーション用、旧モーション用に分ける必要があるので処理的に無理かと
178 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 11:47:50 ID:gDpLOWBA
モーションや容姿を一新する必要なかったよな。
179 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 11:54:52 ID:HLYJvdvN
一新しなかったらしなかったで別の文句が出る
行くも地獄、帰るも地獄
180 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 12:00:01 ID:vuBQ4BdZ
でも行く地獄の方が良かったと思う
もっと詰めろとは言いたいけど
181 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 12:00:35 ID:3FuakcCo
>>178 それは無い
デザインは回を重ねるごとに良くなってる
182 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 12:02:32 ID:gDpLOWBA
劉備はとシュウユウは前のほうが良かったと思ったが
やっぱ人によって違うのか
183 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 12:07:07 ID:XX1KjzJo
>>175 自分でも大体数えてみたけどやはり孟獲で42人ですね
一般武将フェイスはやはり使いまわしなのかな・・・と思ったが、エディットパーツが多いようなのである程度は新フェイスあるかも
エディット武将100人作ったとして全部ゲーム中に登場とかあるのかな?SLGではよくあるのでちょっと期待
義兄弟はどういう感じになるのかな?苦戦していると援軍で着たり?ん〜楽しみだ
結婚は子供生まれる要素あれば世代交代で面白そう
184 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 12:10:38 ID:xWyBy7Tu
4エンパで作ったキャラ出てこなかったっけ?
アフロチョウコウ量産してて2人でてきて笑った記憶がある
185 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 12:21:57 ID:VW97MQ/p
女同士で義姉妹組めなかったら泣く
186 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 12:30:41 ID:RXCqLP/g
リュウビにはやっぱヒゲがないと物足りないな
いまさら美男子にして誰が喜ぶんだ
187 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 12:31:08 ID:dXICazEa
>>184 初期勢力で選んだヤツとは別に
・エディットキャラを登場させる させない
という設定があったかな。
登場させるにすれば、野良で見つかったり、いつの間にかNPCの配下にいたり。
188 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 12:37:57 ID:gddUJF74
エンパやったこと無いんだけど
一度育てた武将はステータス引き継いで最初からとかできる?
189 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 12:40:40 ID:H4jeakuZ
>>188 まだ不明
4、戦国2ではあったけど、3にはない
190 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 12:44:27 ID:gDpLOWBA
エディット武将の枠が増えるのはいいんだが
三国志でも同じだったが姓、名、字がめんどくさい
191 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 12:45:41 ID:7HRK9SE3
コンプリートガイドの方が一日早くでるのね
192 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 12:54:06 ID:/vZKaj1h
>>181 ?統のあれが良くなっているっていうのか?
拠点兵長に降格した劉備が良くなってるっていうのか?
個人的に5のデザイン好きだけど、残念なのもある
193 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 12:59:49 ID:5YNwXpPO
関羽の髪型とかどうみても改悪
194 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 13:05:42 ID:Au89PZLI
チョウセンだけでその不満は打ち消せるな
195 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 13:07:56 ID:TVTxXJrv
いや月英でも打ち消せる。
196 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 13:09:24 ID:vuBQ4BdZ
>>192 俺は蛾好きだ
ふわふわしてて可愛いじゃないか
まぁ5は貂蝉が全てだけど
197 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 13:10:16 ID:/6VAI+oL
歴史物シリーズは基本焼き直しゲーだから見た目や何かの変化で新しさを出してんだろ
一新と豪語した割に基本はあまり変わってない気するが
だが月英や尚香は可愛くなって良しとする
198 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 13:47:01 ID:LSk8mh6t
攻城兵器操って門ぶっ壊したいお
199 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 14:14:40 ID:EyDLkB46
呉のメンツは5で良くなった
呂布の武器だけはいまだに違和感
元に戻すつもりは ないんだろうな。。
200 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 14:25:55 ID:8NE39D8W
>>192 5の劉備も好きだけどなー髭が無い劉備なんてほかの三国志でもよくあるじゃなの
逆にナヨナヨしているみたいな芝居が未だに受け入れられないけど
201 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 14:31:41 ID:VK+6j62Y
5のキャラはどれも好きだ
あとはコンパチがなんとかなってくれれば最高
202 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 14:35:52 ID:uiKbYvXW
203 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 14:37:40 ID:cTeGbV6N
>>200 無双の芝居はナヨナヨというか、昔からあんなんじゃね?
いじめられっ子だし
204 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 14:37:54 ID:HbxwR7gY
劉備が拠点兵長みたいに見える人ってみんなも同じ不満を持っていると思い込んでて迷惑なんだよ
それともネタで延々と言っているだけ?
嫌なら髭を付けてもらえたオロチでもやればいいよ
205 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 14:39:36 ID:GomiNxQc
拠点兵長wwwwwwwwww
206 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 14:44:19 ID:8NE39D8W
>>203 いじめられっこキャラとは思ってないから…
207 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 14:48:02 ID:XUh+GDUt
シバイのカマ臭いポーズ自重
208 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 14:48:05 ID:/vZKaj1h
>>197 マンネリもあったから一新したんだろうね
正直すまんかった
劉備もイメチェンの意味があったのかね
209 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 14:49:21 ID:Ry2dy/tQ
拠点兵長かっこいいじゃん
210 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 14:51:25 ID:qlKIDngd
顔はともかくモーションは好き
特に無双乱舞
211 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 14:51:37 ID:Au89PZLI
どうせなら声も変えようぜ!
212 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 14:54:12 ID:GomiNxQc
213 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 15:05:28 ID:PYyghL2e
雑誌のインタビューなどで【今作はアクション寄り】と書かれているが、
これはどういう意味なんだ?
ということは、戦2パなどはアクション寄りじゃないということなんだろうけど、
イマイチ違いがよく分からん。
詳しい人、説明を。
214 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 15:09:40 ID:cWHVLmJo
4パに比べるとって意味じゃないのかな
215 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 15:12:41 ID:1oIc2ngl
むしろ3パがアクション寄りと言われている意味が分からん
216 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 15:14:33 ID:pp4/g95p
>>181 5のリニューアルデザインが優れてるとは思わんけど、ほとんど変化が無かった1〜4までのよりはマシだと思うよ
挑戦して失敗するより、変化すらない方が耐えられん
217 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 15:18:04 ID:H4jeakuZ
>>213 3エンパの内政は、配下の中から4人が提案してくる献策カードを選ぶっていう凄いシンプルなものだった
これがシミュ三国志的なものを期待した層から叩かれたから、4パ、戦パで内政要素を増やした
そしたら、内政に手間がかかるようになって3パと比較してテンポが悪くなった
5パでは内政は3パの強化版になって
テンポ良くアクションゲームが楽しめるようになってるって事だと思う
218 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 15:21:21 ID:K2DjHJe0
何でもいいからさっさと発売せんかい
219 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 15:23:29 ID:H4jeakuZ
>>215 3エンパは拠点システムこそがキモで、
拠点の取り合いで変わる支配ゾーンの強さによって
CPUのアルゴリズムが変化する様になってて、
戦闘の展開しだいでアクションゲームとしての難易度がダイナミックに変わる
4パ、戦パにも青ゾーンで一発撃破ってルールは残ってるけど、
アルゴリズムは大して変化がないから、アクション的な面白さにつながらない
220 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 15:25:28 ID:gDpLOWBA
>>219 3エンパと比べて4エンパの見方ってすぐに交戦してすぐに苦戦してる発言するような・・・・
221 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 15:26:09 ID:JvaaOIlq
初期修羅同盟無しで攻め込まれ続けて数時間防衛させられ本陣内でマラソンはマジ勘弁
222 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 15:27:35 ID:gDpLOWBA
なんか日本語変だったなwスマソ
223 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 15:27:39 ID:f4B8fkce
エディットで卑弥呼を作って中国侵略プレイがしたい
224 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 15:29:45 ID:XX1KjzJo
今デバックしてるのかな〜?
早くやりたいですね連休前に発売していたらかなり売れたと思う
注目タイトルもなかったし
360版予約してたけどPS3版もしてしまった・・・・さてどっちキャンセルしよう・・・
225 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 15:35:15 ID:6P/RK4hD
両方プレイして報告してくれ
226 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 15:36:05 ID:Xgd/FApA
俺もそういうのやる予定>>日本の武将で進軍
画像見ると武者鎧あるっぽいし
227 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 15:41:27 ID:1oIc2ngl
三國無双vs戦国無双ですね、分かります
228 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 15:43:34 ID:qlKIDngd
それ製品化したら売れそうだな
229 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 15:44:53 ID:LSk8mh6t
いいなぁそれ
230 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 15:45:41 ID:LSk8mh6t
231 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 15:51:21 ID:H4jeakuZ
>>224 PS3は処理オチ、360は容量的にオマケBGMの数が心配材料だな
入りきらない場合は無料配信とかしてくれるとありがたいが
232 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 15:52:23 ID:XX1KjzJo
OROCHIキャラ別にストーリー有ればよかったと思う膨大な量だけど楽しめる
233 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 15:52:31 ID:5LuqINpJ
確かエディットで西洋風のキャラ作れたよな。
そいつで武将編やろう
234 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 15:54:46 ID:XX1KjzJo
>>231 最近作られた物だからゲームエンジン改良されて良くなってるとかないですかね〜?
Sonyもps3ソフト開発ツール安くしてたようですし
235 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 15:58:44 ID:VK+6j62Y
デバックなんてとうに終わってると思うが
236 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 15:59:43 ID:H4jeakuZ
>>234 してあればいいな
まあ、一人プレイなら赤壁以外は気にならんレベルだし
赤壁は特殊戦闘だろうし、良くなる事はあっても悪くなる事はない・・・と思いたい
237 :
176:2009/05/05(火) 16:01:00 ID:WpuYrxaf
238 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 16:13:50 ID:LASj+4Po
これエディットで女キャラの下着とかも作れます?
239 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 16:36:56 ID:kVRknHU/
大喬復活があれば即予約しにいくけど、それが無いからどうしても踏み切れない
240 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 16:43:01 ID:RXCqLP/g
241 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 17:05:04 ID:XX1KjzJo
エディットでリストラキャラ追加すればいいと思う
祝融結構気に入ってるんで即作成
後は禰衡(デイコウ)作ります
242 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 17:05:09 ID:Y4XWmWr1
>>220 エンパは士気システムが独特で、無印のように「何か起きない限り固定」ではなく
456788845678884567888…と常に変動している(優勢なら56788885678888…、劣勢なら34567883456788…)
これによって「全体としては劣勢でも、時々意地を見せてくれる」といった中の人っぽさが無印よりも向上している
それとは別に3全体の特徴として「敵と士気に差がある時にはとりあえず苦戦報告を出す」というものがある
この2つにより、例え部隊や武将がほぼ無傷でも、定期的に有る「士気が8から4(5・3)に落ちる瞬間」には、ほぼ確実に苦戦報告がなされることになる
つまり3エンパの苦戦報告は「今苦戦しています」ではなく「これから苦戦する可能性がありますよ」と、とらえてもらうと誤解の無いものになるだろう
243 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 17:17:14 ID:WpuYrxaf
>>241 太閤立志伝5みたいに
エディット武将の血縁(上杉謙信の娘とか、前田慶二の息子とかいろいろできた)
を設定できるといいのにね。
244 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 18:35:22 ID:+yncuq9o
238は本能に忠実
245 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 19:12:57 ID:YaxYRpkN
大喬とグッチャヌッチャやって
白濁液まみれにしたい
246 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 19:15:06 ID:XUh+GDUt
楽しもうずぇー!
247 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 19:26:26 ID:IlV4bY6p
ずぇずぇずぇずぇーずぇー!
248 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 19:50:46 ID:rz61C30i
さじがいれば直江兼続が作れたと言うのに
リストラが唯一の不満
249 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 20:02:45 ID:ky7ajjfJ
>>216 だな。連舞システムの目指してる方向はアクションゲームとしては
過去作よりずっと良い物だと思う。ただ5を出すのは時期尚早の一言に尽きる…w
250 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 20:10:49 ID:YkDqCpOu
251 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 20:41:21 ID:KKuMSr/t
>>241 禰衡は俺も作るわw
しばいモーションが似合いそう
252 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 20:44:13 ID:Nfp86TC2
>>249 だな。
惜しむらくは、4までのチャージで使わない死にチャージがかなりあったが、
それでも「使えないから使わない」であって、敵の攻撃に潰されて出せないものは
ほとんどなかった。
5は強攻撃を使いたくても使えない状態で攻撃が単一になりがちなのが残念。
あと同じ戦場ばかりで飽きるw
使える武将も無双モードの数もこれでいいが、もうちょっと戦場数増やせと。
練りこめばもっと面白くなる素材だけに残念の一言だ。
253 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 20:58:09 ID:5LuqINpJ
254 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 21:01:12 ID:rz61C30i
>>253 一瞬考えたがオロチOPのでっかいバリアの印象が強くてな
255 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 21:03:40 ID:J9xVdnTt
256 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 21:12:00 ID:Nfp86TC2
>>255 うん、だからすごく楽しみなんだ。
無印に関しては、不完全なもの出すより、最初からこの規模で出せというだけでw
257 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 21:14:10 ID:gDpLOWBA
無双5猛将伝は出なかったな。
258 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 21:14:34 ID:rz61C30i
月英で橘さんでも作るか
259 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 21:21:24 ID:tRQzz6cw
あと3週間とちょっとか・・・音声パターンだけが心配のタネだが・・・
260 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 21:27:18 ID:ky7ajjfJ
>>252 強と溜めにはアーマー効果有りとかでもいいよね
わざわざ怯まなくても、体力が削られるだけでも充分辛いからね
それと雑兵の硬さのバランスはLV50で達人☆1くらいが一番良かったな。
一閃だけは勿論無しね。難易度はAIの強さだけにして、雑兵の硬さは一定がいいな
261 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 21:30:29 ID:vuBQ4BdZ
>>260 雑魚は弱く、武将は鬼が個人的に理想
強系に武器のタイプが反映すれば面白そうだな
力はアーマーとか
262 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 21:34:32 ID:kVRknHU/
>>257 順序としては出得る。出ないと言い切れない
263 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 21:45:03 ID:ky7ajjfJ
>>261 雑魚は量だけで押して来て、それらをまとめて蹴散らす一騎当千要素
武将戦では3D格闘ゲームのように熱い攻防戦を繰り広げる
こういった全く別の要素が1つになってるようなのが理想だなぁ…
武将は硬いだけの雑魚でしかなく、お手玉やハメ技で殺すみたいなのは嫌!
264 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 21:48:49 ID:5LuqINpJ
そういえば猛将伝とEmpiresの順番変わったよなw
戦国2から
265 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 21:52:12 ID:GomiNxQc
266 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 21:55:35 ID:H4jeakuZ
>>263 無印はそれに近くね?
雑魚はガード無しで通常攻撃とガード崩しのみ
副将以上はそれに加えてガードと弾きするから
攻撃>ガード・弾き>強の3すくみになってる
267 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 21:58:15 ID:QljpHg8e
5猛将が出るとして、新キャラがいるならエンパにもDLCでくるんだろうか
268 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 21:58:23 ID:gDpLOWBA
猛将でいろいろ追加されてからエンパのほうが
エンパユーザーとしては嬉しいんだが・・・
269 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 21:59:14 ID:GomiNxQc
270 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 22:01:40 ID:J9xVdnTt
コンパチはさすがに直ってるよな…
エンパはモブも操作するからコンパチ直ってないとかなり痛いし飽きが来るのが早い
271 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 22:05:42 ID:cWHVLmJo
コンパチ廃止してたらもっと大々的に発表するだろう
272 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 22:08:06 ID:d1L4ZpHk
SP仕様で我慢しよう
273 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 22:10:56 ID:rz61C30i
>>270 俺的にはエディットでどうせモーション被るし
エンパ限定ならそこまで気にする事じゃないと思います
274 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 22:11:48 ID:Nfp86TC2
コンパチ解消は猛将伝までお待ちください。
期待してるぞ肥。
275 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 22:12:15 ID:H4jeakuZ
勝ちポーズくらいいじって欲しいけどな
276 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 22:12:26 ID:gDpLOWBA
>>274 コンパチ解消したらやっぱ面白くなるの?
277 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 22:12:40 ID:Jo03Bmff
この際新モーションを作れなんて贅沢は言わないから、
無双モード有り武将の固有モーションを一部のモブに割り振ってくれないかな
曹叡を曹丕モーションにしたりとか、張苞を張飛モーションにしたりとか、
華雄や顔文・ケ艾みたいな強めに設定されているモブも固有モーションのコンパチにして
数百人のモブの大多数が戟レンジャーや名族のそっくりさんばかりだと流石に飽きるだろう
3パや4パのモブモーションは一応無印で使ったことの無いやつだからまだ新鮮味があったが
278 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 22:14:06 ID:+sEgdqVZ
まぁバリエーション増えるだけでも飽きにくいわな
279 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 22:14:45 ID:gDpLOWBA
>>277 三国志みたいに武将選択時の顔を固有グラにしてほしい。
280 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 22:16:17 ID:Nfp86TC2
>>279 PSPで出来たんだから出来ないわけじゃないみたいだしな。
出来るならやってほしい。それならモブでもあんまり気にならないし。
281 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 22:16:47 ID:H4jeakuZ
>>277 3で使ったことなくっても2で散々使ってたり
5も顔無しは強に衝撃波がまったくつかなかったりするぞ
282 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 22:18:17 ID:gDpLOWBA
え、PSP?ちょっとkwsk
283 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 22:20:24 ID:8OD1/4jw
三国志の使われたら牛金出るたびに吹くわ
284 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 22:20:51 ID:rz61C30i
>>282 モブの体力バーの横の顔グラが三国志の顔グラ
285 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 22:25:21 ID:gDpLOWBA
>>284 まじかそれはいいな。
ただ三国志の顔グラだと無双の世界ではすごく浮きそう
286 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 22:27:34 ID:rz61C30i
仮面のイケメンブサメンコンビだったな
287 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 22:29:14 ID:Nfp86TC2
>>284のだと誤解がありそうだぞw
PSPは護衛武将のノリでモブを何人か配下として連れまわすことができる。
で、その護衛武将に限り、三国志の顔グラつく。
戦場の全員についてるわけじゃないよ。
288 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 22:30:29 ID:ky7ajjfJ
>>266 まだ武将は硬い雑魚みたいな扱いだったが、雑兵と戦うのは良い感じだったね
猛将伝はパッケージ発売だけじゃなくダウンロード配信もして欲しいな。
中古で売れなくても、ミックス女医の必要が無いのなら悪くない
289 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 22:32:12 ID:rz61C30i
>>287 そうだっけか?
でも情報画面なら全モブの顔グラ確認出来るぞ
290 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 22:35:59 ID:Nfp86TC2
>>289 そりゃ全モブ護衛武将にできるからな。
>>284の内容だと、戦場の顔グラが三国志>>>無双になって
>>285のような
意見になると思ったので書いてみたw
291 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 22:39:51 ID:rz61C30i
>>290 そういう事か
フォローありがとさん
何にせよ大量にいるんだからモブにも個性が欲しいね
292 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 22:42:32 ID:H4jeakuZ
今回は3パ系だから、俊足タイプとか属性持ち、
ステータスだけなら顔アリよりも強いとかならいそうだな
・・・属性持ちは無印でもいるか
293 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 22:42:49 ID:Nfp86TC2
まぁ数人でも違和感があることはあるけどなw
PSPの画質のおかげで実際はあんまりないけど。
なんにせよ個性はほしい。
4パだと、張魯がオカマじゃなくてがっかりしたしな。
294 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 22:44:02 ID:Hbrs+QlK
萌将伝マダー
295 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 23:06:33 ID:ZjqdUq+z
戦国はモブ専用モーションがあるし武将によって武器もバラバラだったから割りと楽しめた。
三國はゴツモブは槍、軍師は剣、みたいに固定されてんのがな・・・。
296 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 23:10:35 ID:VFesK5km
張宝、張梁は杖モブ
297 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 23:13:18 ID:ZjqdUq+z
>>296 それ結構気になるんだよな。
チョーロあたりも杖モブになるんだろうか?
298 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 23:39:05 ID:zJMG3uGe
槍モブの∞が孫策みたいな衝撃波か無印馬超達のような武器部分に判定乗るやつかでちょっとテンションちがってくる
299 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 01:21:17 ID:nVbRej0X
エディットは戦国勢とかにして疑似オロチにするかな
300 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 02:26:40 ID:e0kL0QJe
100も枠があればモーションと声さえ気にしなきゃいろいろできるよなー
好きな戦国武将だから作りたいんだが長宗我部とか名前入らないかも。
あと一文字の市とか
301 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 03:32:22 ID:SMTywnTb
声のバリエーションはどのくらいあるんだろうな
今まではいくら数作れても戦場で同じ声・口調の奴が何人もいて萎えてやる気がしなくなったからな
302 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 04:48:54 ID:1AYrdeoK
>>291 いい加減モブでも関興は青龍偃月刀、張苞は蛇矛にしてもらいたいものです。三国志オンラインは一応専用モデルあるのに
303 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 05:37:24 ID:b5pKfMBS
304 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 07:12:04 ID:Q6QBN4BR
倒してもぉ〜
怒らんといてなぁ?
305 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 07:48:25 ID:OQNncBai
典韋や馬超は武器チェンジでいろいろ文句言われたけど、
張遼(本来は青龍偃月刀・ちゃんとエピソードあり)に関しては
何も言われないよな。
結局強けりゃいいのか?
あの格好で青龍偃月刀もないのかもしれないけど。
306 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 07:51:55 ID:aEgj3i8e
Z飽きたから久しぶりに5やったが難易度易しいでも攻撃が痛すぎ
馬の速度も遅いと感じるし、でも楽しいわ
307 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 07:56:37 ID:Glr5mC6Q
>>305 ●典韋 斧→忠実と違いすぎる!
●馬超、→メインは槍だろ!
●張遼 → 今の武器は槍なので まあ種類同じだから許す
こんな感じだろ。孫堅も同じ感じだったからな
忠実と違うけど、一応剣で武器の種類は同じだし
308 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 08:10:55 ID:OQNncBai
>>307 槍じゃねーよ、戟だよ。
まぁ、精密に言うといろいろあるけど、張遼に関してはOROCHIで青龍偃月刀イベントもあるのに
誰も何も言わないのは、槍コンパチが多すぎて「もう槍はいらん」ってことなんだろうけどなw
馬超に関してはうるさいほど槍槍言ってたせいで、イメージ固定されてたってのが大きいし。
309 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 08:46:51 ID:F9AGeoix
>>238前に下着の色だけでも、日付によって変えて欲しいといってた人?
できたら下着の形も変えたりして欲しいとか、一月に一回生理用の時をとか熱く語ってた人いたんだよなぁ
310 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 08:57:01 ID:mSEesbgD
忠実ってなんだよ
史実じゃないのか
311 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 09:05:15 ID:O9U9zhRt
312 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 09:54:07 ID:p5BaqFT8
馬超とかはあんまり気にならないけどdや呂布の武器は今でも「?」と思う。
あれもうちょっとよくできなかったんかw
313 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 10:00:45 ID:b5pKfMBS
ポッキーはカッコイイだろうが!
314 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 10:19:15 ID:JPhAURIM
せっかくリニューアルしたのに前と同じ武器になったキャラはちょっと残念だった
315 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 10:27:05 ID:NVi8ml4A
今回の追加MAPの出来には期待してる
316 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 10:33:57 ID:EW7NhBYd
>>312 呂布の武器は通常攻撃の4段目をなんとかすればここまで文句言われなっかたと思う
2本に分離して360度広範囲攻撃になるとか
317 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 10:46:01 ID:o0D05To/
>>314 半端なことすんなって感じだよな
チョウコウとか何がしたかったんだか
318 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 11:14:12 ID:H0v72hKh
いい加減にモブを編集させてくれよ。
319 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 11:14:44 ID:NTu9GHkg
KOEI「今までの武器の方が良かったというユーザーの意見を取り入れた結果です」
320 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 11:22:53 ID:NVi8ml4A
実際、5発売当時は「前の武器でいいだろボケ」と叫び続ける人いたからなw
コンパチ多いせいだったけど・・・
そいえばそろそろ新しい映像来る頃じゃね
321 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 11:25:37 ID:LFcVpU6M
新しい映像なんかくるわけない。PVもとっくに出てるし
あとは発売まで待つしかない
322 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 11:25:49 ID:iMgPrKat
まさに行くも地獄帰るも地獄
323 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 11:32:50 ID:NTu9GHkg
コンパチになった武将だけでなく、選ばれし固有武器武将まで非難の嵐だったからな
キャラゲーとしても人気なシリーズだし、改変に非難は仕方がないと思う
だからこそ、本体の世代交代に際してあえてシステムとキャライメージでもある武器に変化を加えたことは
すごく評価できると思った。まあコンパチからも分かるようにひどく中途半端ではあったけど、それはそれとして
で、そこで何で武器を戻すんだよっていうね…
まあSPでいきなりだし、ユーザーの批判を受け入れての結果なんだろうけどさ
324 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 11:59:56 ID:dqRd7fZ6
待ち切れなくて4パで日本vs中国の創造神対決をしてる。
「日本神が中国大陸に乗り込んだようです」的な意味で。
結構楽しい。
5無印の張コウ凌統の槍が新鮮で好きなんだがエンパでは戻ってるんだよな?そこが残念。
あと馬超も戻してほしかった。
325 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 12:10:58 ID:mMozDZ7h
今のところ俺の中の問題はエディット武将の名前入力が大変になりそうなのが問題だ
326 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 12:29:38 ID:uhM+lzUs
>>325 俺は名前がなかなか思い付かない。三国志にそれほど詳しくないから実在の人物で作ってもピンとこない
今のとこ戦国無双とOROCHIのキャラと歴史上の超有名人くらい
女の名前が特に浮かばない
327 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 12:46:20 ID:Yb2Yy0D6
ヒミコとイヨはとりあえず作ってみようかと思う。
328 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 12:48:31 ID:/v1xoceC
>>326 ドラクエとかでも主人公の名前を決めるのに悩みまくるタイプか
俺と同じだ
8人の護衛兵に名前を付けるのなんか大変だったな
結局まともな名前が浮かばず、ネタに走ったが
329 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 12:49:24 ID:3sqavYhE
適当でいいんじゃね?>名前
俺の歴代エディット
たくあん (女)
みそかつ (女)
かまぼこ (男)
はんぺん (男)
330 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 12:51:26 ID:NVi8ml4A
金城武を(ry
331 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 12:51:31 ID:h/M2Reiw
332 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 13:26:01 ID:JmF1sVIF
無双シリーズまったくプレイしたことがないのですが、
PS3版の、
真三国無双5Empires(まだ発売してませんが)
無双OROCHI Z
のどちらを買った方が良いですかね?
シリーズ経験者から見ると、
続編の評価が低いようですが・・・
333 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 13:30:40 ID:b5pKfMBS
両方買え!
334 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 13:32:59 ID:o0D05To/
とりあえず初無双でいきなりエンパはあまりお勧めできない
と言ってもPS3に入門向けの無双自体ほとんど出てないような気もする
まぁ消去法でオロチかな
335 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 13:33:15 ID:No7omAfm
甘寧をはぐれヤンキーから元の暴走族のあんちゃんに戻してほしい
だんびら振り回して敵は倒す!仲間は守る!とか言ってた頃の剛毅な兄貴に
336 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 13:36:01 ID:vDGYVLuf
>>332 OROCHIは三國無双と戦国無双のキャラ混ぜた集大成
いわゆる「無双らしい無双」がやってみたいならOROCHIでいい
三國無双5はそれまで積み上げたものを捨てて新しく作ってる
そのぶんキャラが減ってたりして、旧作が好きな人に受けが悪い
でも、ガンガン突っ込んでくる敵を斬ってかわして・・・って感じのゲームが遊びたいなら5がいい
http://dic.nicovideo.jp/v/sm4903367 あと、Empiresは三国志のシナリオに沿って遊ぶゲームじゃないから注意
337 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 13:36:19 ID:NVi8ml4A
エンパはやれる事多くて楽しみを見つける事もその他の無双に比べて機会が多いと思う
なのでこのスレにいる限りエンパおすすめ
エンパやってからもっとはっちゃけたいならOROCHIやればいい
338 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 13:36:23 ID:NTu9GHkg
こうしてほしいって建設的な意見ならともかく、気に入らないから
元に戻せって意見見ると、なんだかなーって思う
339 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 13:42:18 ID:o0D05To/
>>338 その二つの違いがわかんね
「元に戻して欲しい」も「こうして欲しい」の一環だろ?
340 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 13:42:21 ID:JmF1sVIF
>>336 ありがとうございます。
動画みてみます。
後ほど。
341 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 13:50:15 ID:iBJuBd9S
一新とか言ってたのに、蓋を開けてみれば今までよりちょっと手の込んだマイナーチェンジに、
先祖がえりまで始める中途半端ぶりじゃあ元に戻せって言う人が出るのも分かるわ
誰が見ても本当に一新してるような出来だったら、元に戻せなんて野暮すぎるし見限るしかない
342 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 13:50:40 ID:JmF1sVIF
動画みました。
防御もあるんですね。
面白そう。
オロチとの違いが良くわからないですが、
キャラは無双5の方がカッコいいですね。
値段は無双5の方が安いみたいだけど悩ましい。
343 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 13:54:45 ID:b5pKfMBS
オロチはファンディスクみたいな所もあるからなぁ
344 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 13:56:02 ID:Gxm+qs/3
無双シリーズしか食い扶持ないんだし
一新なんて大冒険は肥には無理だ
345 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 13:56:45 ID:7WOy9ok7
無双しか食い扶持がないw
釣れますか?
346 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 13:57:46 ID:uhM+lzUs
始めてやるなら間違えなくOROCHI
あのボリュームを先入観と経験無しでやれるのは幸せすぎる。
347 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 14:01:22 ID:XOp9EOf4
オロチが無双っぽいけど・・・これからの無双の方針がわからんからな
やったことないなら下手にオロチに手を出すよりは5エンパの方がいいかもな
気に入ったときに、今後の無双シリーズで不満を覚えないかもしれんw
いっそのことガン無2で・・・
348 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 14:04:46 ID:YUhj6jXz
無双シリーズ未経験で、三国志に特に思い入れもなく、夏まで他に欲しいソフトもないし、
暇つぶしにはなるかという程度の理由で予約してる俺
一応エディットが楽しみと言えば楽しみ、男女ともにガチムチに作れるなら良し
349 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 14:05:53 ID:H0v72hKh
一騎当千やりたければOROCHI
350 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 14:07:00 ID:o0D05To/
まぁ昔はいきなり三国志シミュに入る人とか居たからな
それに比べればエンパはかなり取っ付きやすいと言えなくもない・・・か?
351 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 14:07:25 ID:+mhC+W4w
>>342 OROCHIは三国志と戦国時代の"無双武将"が、架空の敵を倒すシナリオ
あくまでも"無双武将"であり、キャラゲーらしいノリ
雑魚を蹴散らす無双の爽快感としては、OROCHI Zは歴代最高!
三國無双5は本編、三国志ベースのシナリオ。ただ、システム一新で
アクションゲームとして面白くなったが、積み上げをある程度まで壊したため
リストラ無双武将やステージ不足、使えるキャラが少ないといった状態
三國4と戦国2のPS3リメイクがススッと出れば良いんだけど…
352 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 14:15:13 ID:H0v72hKh
無双5は確かに面白くなった部分もあると思うけど
それ以上にマイナス要素が多いと思うんだ。
353 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 14:17:40 ID:ZtP9IWtE
>>336 その動画、同じような文章と毎回セットで至る所で必死に宣伝しまくってるけど
その割には再生数伸びてないな
354 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 14:18:13 ID:Vuv1cguS
太閣立志伝?が初めてのシミュだったが、ほんとシミュシミュしてて合わなかったなぁ
その点エンパはアクションもあるからいいね
355 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 14:22:51 ID:H0v72hKh
>>354 太閤立志伝はシミュというよりRPGって感じがしたな〜
エンパの武将プレイはいろいろな生き方ができるような感じんしいてほしい。
356 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 14:24:50 ID:i7ltzCsZ
久しぶりに夢想5やったが、酔って吐きそうだ
357 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 14:27:54 ID:Jl0EZp7V
>>344 それでも最初は本当に一新の方向で計画してたみたいよ
でも結局それはちょっと…ということで性格や武器等過去作流用のものになったみたいだけど
一新は止めて中途半端なものにしたってのは、なにげに公式公認
358 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 14:37:51 ID:Hwg/akD1
>>345 というか歴史SLGはやっとこ信長新作発表したぐらい放置だったし、歴史ゲー以外の
婦女子様向けタイトルや競馬その他ゲーがそれほど売れてるとは思えんのだけど。
冒険してだしたRPGはネットで伝説になったぐらだし。
359 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 14:44:40 ID:o0D05To/
何気に光栄は昔から変な単発タイトル出すのが好きなんだが、
そういうのはやはり売れないために、結局はラインナップが固定化されてしまう
360 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 14:47:56 ID:H0v72hKh
三国志戦記や鋼鉄の咆哮とか面白いのあるよ
361 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 14:50:56 ID:OQNncBai
>>358 腐女子向けゲーはAVGなので制作費は無双よりもずっっっと低い。
で、かなりの売上げがあるから純利だけなら相当じゃね?
どこかの肥スレで見たが、10万するようなアクセサリーが売り切れになるほど
出せばバカ売れ上体らしいから、サイド商法で相当儲かるんだと思う。
362 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 14:54:54 ID:/v1xoceC
>>359 PSでコーエーが三国志の3D格ゲーを出すと知ったときには驚いたなあ
孔明はビーム撃つし、孫尚香までいるし
「地味・マゲ・ヒゲ」なイメージがあったから、「コーエー何があった!?」って感じだったw
あとデストレーガっていうマイナーなゲームもあったな
363 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 14:56:32 ID:H0v72hKh
>>362 その3D格ゲーを今のような無双にした
当時のコーエーは凄いと思うよ。
364 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 14:58:06 ID:hGkGTxDq
デストレーガは超名作!
と、俺の知り合いの某社長が熱く語ってた
365 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 14:58:32 ID:CCjgDznX
>>314 それは同意
武器被り・コンパチもダメだけど、だったら以前の武器に戻すんじゃなくてさらに別の武器用意しろと言いたい
366 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 15:00:48 ID:v3434bgY
変えたら変えたで文句いう奴が出るに決まってる
367 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 15:03:49 ID:OQNncBai
>>365 しかし前の武器がNGでコンパチ解消しようとしたら、人数的にネタがなくて
ギターとかバナナとかが武器の奴とか出てくるだろ……。
それを考えたら4まではいろんな武器網羅してたんだなと思った。
別の武器じゃなくて、モーション変えるだけでも批判は少なかったと思うんだけどな。
368 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 15:06:41 ID:JmF1sVIF
OROCHIってれんぶシステムってやつありますか?
公式の無双5PVみたんだけど、超雲かっこいいね。
369 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 15:08:24 ID:LFcVpU6M
でも声優のやる気なさは異常
370 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 15:09:35 ID:OQNncBai
371 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 15:16:47 ID:YVtiAXrp
どうせならモブとしても登場していない人物名をEDITに付けたいな。
例えば魏諷とか何晏、文鶯とかね。でも前作までは、この3人の名前に使われている漢字が登録されてないんだよな。
今回はあるんだろうか。
372 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 15:33:29 ID:o0D05To/
>>369 戦国の声優はみんな本気出してる(ように聞こえる)のに、
三国の声優はみんなやる気無い(ように聞こえる)のは何でなんだろうな
孔明夫妻とか、どっちも本気出したらヤバイことになるのに・・・
373 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 15:36:46 ID:H0v72hKh
声優のほうも飽きてるんじゃねw
374 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 15:39:38 ID:uhM+lzUs
無双の張コウにとって両手バルログは代名詞だったからなぁ
戻ってくれて良かったと思う。
375 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 15:41:19 ID:H0v72hKh
張コウのオカマキャラなんとかしてくんないかね。
あれで大半のプレイヤーから嫌われてると思う。
376 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 15:47:42 ID:+mhC+W4w
>>366 爪じゃない張コウなんてー!みたいに言う奴がいたねw
槍の張コウ良いと思ったけどな…爪モーション貰ってるから、もう良いけど
呂布と馬超だけは、まだ馴染めない…。扇風機は少し手直しして魏延たんにあげて
大剣は関平にでもあげてほしい。
新・魏延の強攻撃は過去作C1(2回分)→C3→分離して頭上から振り下ろし→口から爆弾!
みたいな流れだとカッコイイかな…と、妄想
377 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 15:55:34 ID:+C/toi5B
張コウは美しいものが好きなだけで全然オカマではないよ
378 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 15:56:06 ID:xNGtSHIn
>>373 それ言ったらアホみたいなスパンで新作リリースされて
毎回全く同じ台詞言わされるDBゲーの声優とかどうすんだよ。
若本辺りは飽きてそうだけどw
まあ確かに趙雲は凄くやる気がなさそうに聴こえるけどね。
孔明の声と交互にやってる内に感じがわからなくなっちゃったんかね。
379 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 15:56:11 ID:AgcQPjjD
ほとんど
大半
みんな
誰だって
380 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 15:57:16 ID:e0kL0QJe
張コウって嫌われてるの?
俺は2から大好きなんだが。
381 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 15:59:10 ID:8WJtvZPl
382 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 16:16:04 ID:xNGtSHIn
夏侯淵との掛け合いが好きだな。
383 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 16:18:37 ID:Xh2kU23t
>>376 5の魏延はデザインコンセプトが「鬼」なんだろうから
武器自体は金棒のままで違和感はないなー
立ち・歩き・勝利のアクションさえ直してもらえれば
384 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 16:25:24 ID:Ohbs1DPB
5の張コウの衣装は気持ち悪すぎる
385 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 16:27:01 ID:vDGYVLuf
>>383 たしかに
太史慈は双鞭になってデザイン的にしっくり来るようになったけど
魏延は昔のに戻ったら合わないような気がするな
今の棍棒よりでかいモノが似合いそう
386 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 16:32:30 ID:1l9JgJlW
387 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 16:44:40 ID:CCjgDznX
>>367 まぁ、モーションをコンパチじゃなくすだけでも十分だったとは思うけどね
変えた→やっぱ戻すってのがすごく後ろ向きな選択に見えるんだよな個人的にはだけど
388 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 17:03:51 ID:LE7ii+S2
>>376 張コウは美しいモーションにしてもらえればそれでいい
司馬懿のモーションを張コウにハメた時の麗しさったらない
貂蝉も陸遜モーションがなんか一番しっくり来る
無双シリーズのギエン使うたびに
こいつは蜀より南蛮武将のほうがしっくりくるよなーと思う
SP未プレイだけど馬超は長物の方がヨカッタ、なんか大剣は違和感アルな
戦国の浅井みたいにいっそランスでも持たせれば良かったのにw
390 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 17:23:13 ID:KAmNVD0v
武器を変えるとか戻すとかそういう発想じゃなくて
その武将に一番似合っててカッコイイ武器を持たせて欲しいんだぜ
391 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 17:23:21 ID:qmHPRAIE
張コウは無双5のは大嫌いだな
徐晃と同様に馬鹿馬鹿しい理由で
司馬懿側に寝返るし
あと衣装も髪型も嫌い
なんだいあのドケチ某芸人みたいな
前髪は
392 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 17:24:39 ID:LE7ii+S2
女に剣・槍系のモーションをいい加減入れて欲しいな
いや、エンパで作るけれども
393 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 17:38:50 ID:e0kL0QJe
>>392 「戦う女」だった星彩もかーちゃんも居なくなったしね。
394 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 17:44:10 ID:H0v72hKh
無双5みたいな出来が続いたら
もう無印買わないでエンパだけ買うようになるんだろうな。
395 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 17:44:17 ID:QhFLyg3J
つーか、モーションは武器依存にすればいいのに。
もちろん名前有武将には専用武器とか、あってもいいけど。
あと、それぞれの武器に得意不得意つければキャラにも個性出せると思う。
396 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 17:52:30 ID:h/M2Reiw
397 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 18:05:05 ID:yzCZ+O3T
キャラが嫌いとか武器が嫌だとか…
何か悲しくなってきた
5が普通に好きな奴もいる事、
もう少し考えてくれないか
398 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 18:06:19 ID:H0v72hKh
それ以上に嫌いなやつが多いから仕方ない。
399 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 18:08:42 ID:e0kL0QJe
>>397 まあ言いたいことは分かるけど2chでは仕方ないことだな
400 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 18:11:01 ID:LE8vYSdM
嫌いなやつは何しにここに来てるんですかwww
嫌なら貴重な時間をもっと好きなことに使ってくださいwww
401 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 18:12:14 ID:LE7ii+S2
>>397 好きだけど「ここをこうしてくれたら・・・」程度の話なんじゃないの
402 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 18:12:45 ID:H0v72hKh
403 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 18:13:07 ID:QiBg7RAE
>>397 そんなことウジウジ書き込む自分って気持ち悪いと思わない?
404 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 18:14:43 ID:LFcVpU6M
405 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 18:15:34 ID:52hn1Qwv
自分は全体的に見れば、5は嫌いじゃないが、
>>391の言うように裏切りだけは嫌だった
魏に信頼出来る人材が少なすぎると感じた
なので、エンパでは最優先でエディット郭嘉を造る
406 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 18:20:33 ID:H0v72hKh
シバイがいなければ郭嘉が無双キャラ化してたよな。
407 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 18:29:02 ID:iqr2Hvn8
赤壁で周瑜を道連れに特攻爆死する郭嘉さんですね
408 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 18:34:14 ID:mdNKIfdO
で、次世代機で出た無双シリーズ、点数をつけるならどんな感じ?
ガン無双1 65点(ある意味きちんと無双していたが、やはり違和感)
ガン無双2 未プレイ
無双5 60点(爽快感なし、人数多いと透明、でも次世代機の片鱗も)
Orochi Z 60点(評価高いようだが、合わなかった。単に多数を切るだけ)
5エンパ (85点ぐらいを期待)
409 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 18:39:43 ID:fN6Lsnje
410 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 18:40:11 ID:NVi8ml4A
アンケ氏ね
411 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 18:41:13 ID:H0v72hKh
ガン無双2、無双2、無双4、戦国2と無双シリーズは偶数が面白い
412 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 18:42:43 ID:Yb2Yy0D6
奇数もそれなりに面白い
413 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 18:43:54 ID:h/M2Reiw
戦国1は猛将伝あれば楽しい
414 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 18:44:40 ID:k4oMmB3L
そんなまた3信者を発狂させるようなこと書いて・・・
415 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 18:45:31 ID:F9AGeoix
>>397なんだかんだで期待してるからガッカリしてるだけだよ。まぁ悪い所は目立つよね。
私も5スペシャルではかなり鬱になりましたが、それでも無双シリーズ大好きです。
416 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 18:55:55 ID:agRmQbQf
今更5買っちまったよ
エンパ引き継ぐために頑張るぞ〜
417 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 19:00:21 ID:H0v72hKh
418 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 19:05:29 ID:Hwg/akD1
>>408 ガン無双1 99点ガ無2よりは劣るが、これがすべての始まり。とにかくガノタのお祭りゲ
ガン無双2 100点 次に続けるために、このまま5,6までいけばユニコーンや黒本も参戦可能に。
無双5 80点 馬で盛り上がったw、呂布がなぜか幸せそうだったから。
Orochi Z 100点 無印、再臨 とやったがZは別物扱い。というか三蔵様の3、4コスがすごすぎるw
5エンパ 出てから決める
俺?無双すきなガノタ。
419 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 19:15:47 ID:OQNncBai
>>417 今までの通例でいけば、ビジュアルデータベースの面での引き継ぎはあると思う。
武器とかレベルはないんじゃね?
420 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 19:15:58 ID:H0v72hKh
ガンダム無双エンパイーズとか出たら喜びそうだな
421 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 19:17:10 ID:yzCZ+O3T
もういいよ
少しほめれば社員だもんな
俺が社員ならとっくに母ちゃん出してるわヴォケ
422 :
332:2009/05/06(水) 19:17:52 ID:JmF1sVIF
WIN版ですが、
・真三国無双5
・無双OROCHI Z
の体験版をプレイして
無双OROCHI Zを注文しました。
理由
言われたとおり、爽快感が5より良かった。
Empires発売まで待てなかった。
5で気になった点
グラフィックは5の方がよくみえた。
時折ブラーがかかっている?
423 :
332:2009/05/06(水) 19:19:10 ID:JmF1sVIF
追記、PS3版を注文。
424 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 19:21:08 ID:Hwg/akD1
>>420 マジで俺歓喜なんてもんじゃないよw。ダース買いするとおもう。
425 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 19:22:00 ID:h/M2Reiw
426 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 19:23:27 ID:Hwg/akD1
>>421 たんなるお約束なレスだし気にする事ないっしょ
427 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 19:27:49 ID:LFcVpU6M
>>421 おまえ何、力入ってるんだよ・・
ゆっくりと俺の方に尻向けてみろよ
428 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 19:28:02 ID:Gxm+qs/3
社員乙はお約束というより
コーエーはガチでネットで工作したことがあったから(しかもバレて謝罪に追い込まれた)
それが元になってんだろ
429 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 19:29:56 ID:mfHYIs/r
いや社員乙は肥にかぎらず、てかゲームに限らずどの業界でも言われる決まり文句
430 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 19:30:10 ID:LFcVpU6M
431 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 19:30:38 ID:3A/M5/Lr
無双は三国無双2と戦国無双1がどうしようもないクソゲーなだけで他は面白いな
5もそれなりに楽しめたし
432 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 19:31:07 ID:OQNncBai
>>421のは社員乙というより半年ROMれ向きだもんな。
愚痴や批判が受け入れられずにあんなレス書いちゃうのは2ちゃんに慣れてない証拠。
スルーできる能力が身についてから書き込みしようなって感じだ。
433 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 19:34:02 ID:MmcQs+pM
434 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 19:39:50 ID:B1BQ+LkA
三国2 超糞ゲー
三国3 良ゲー
三国4 神ゲー
三国5 普通ゲー
戦国1 猛将で神ゲー
戦国2 良ゲー
本当に救いようのないのは猛将でも糞ゲーな三国2だけ
435 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 19:41:00 ID:H0v72hKh
まぁその糞ゲー三国2がなければ俺は三国志なんて興味なかっただろうな。
436 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 19:45:47 ID:brC/6e09
マジでコンパチどうにかしてくれ。このままじゃ周泰が不憫すぎる。
437 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 19:46:15 ID:mdNKIfdO
神は無双1、2あたりか。。
3と戦国1はクソ。
438 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 19:51:36 ID:B1BQ+LkA
>>437 1や2みたいな超糞ゲーをありがたがっているお前が1番の糞だな
439 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 19:54:03 ID:+mhC+W4w
>>422 モーションブラーは無いかと思う。
現行機版OROCHIは、あくまでPS2で出た作品のグラをHD化しただけ
ポリゴン数や、なんやらかの演算とかは変わらないはず
440 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 19:54:06 ID:3A/M5/Lr
>>434 確かに猛将入れたら戦国無双1は面白いな
どうしようもないクソゲーは三国無双2だけか
441 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 19:55:59 ID:FDi5YPL4
俺は無印5やったあとにエンパ4やったら
すごい違和感があったなぁシステム的に。
なんだかんだ言って5のシステムはいいと思うかな
特に馬ジャンプw
442 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 19:58:05 ID:b5pKfMBS
エンパスレでごちゃごちゃ言われても困りますん
443 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 19:58:41 ID:mdNKIfdO
ID:3A/M5/Lr
ID:B1BQ+LkA
かず子はどっち? それとも一人二役?
444 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 20:00:40 ID:TvF8rwiA
>>443 お前みたいな基地害がいるから三国無双2はゲームだけじゃなく信者まで糞って
言われるんだよ、もういいから消えろ
445 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 20:03:39 ID:tgZVxH/r
三国無双2はゲームも信者も糞だから嫌われる
446 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 20:06:32 ID:1l9JgJlW
>>432 まぁわからんでもないけどな
けなしてばっかりの奴多いし
447 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 20:08:32 ID:CCjgDznX
>>391 無双ってシナリオに力入れてないのは間違いなし、突っ込むほどの価値すら無いと思うんだが
個人的には、味方がクローン顔ばっかじゃ寂しいし、絶賛はしないがまぁ良いか位の評価だな
448 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 20:10:19 ID:o0D05To/
なぁに、発売するまでの辛抱さ
エンパスレは発売後に急激に良スレ化するから
449 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 20:48:10 ID:oTVVVkwL
公式通販のフラゲ配送はあるのかな?
オロチZの時はどうだったんだろ
450 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 21:19:18 ID:OQNncBai
451 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 21:57:41 ID:/kqfrNRg
エンパのためにPS3買って
繋ぎでブレイドストーム買ったんだけど
無双とは別ゲーだなコレ
452 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 21:59:10 ID:CCjgDznX
>>451 無双やってて「雑兵もっと頑張れ」と思う奴にとっては中々の良ゲーだと思うよ
通常戦闘がイベント性皆無でへこたれそうになるのがかなりキツイが
453 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 22:15:35 ID:s6NXQzJd
よし、発売日近づいてきたし
そろそろこのスレに常駐するときがきたようだ
まじ楽しみだ!!
454 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 22:19:26 ID:LFcVpU6M
発売1週間前なったら社員が増えるんだろな
455 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 22:21:46 ID:H0v72hKh
いろいろな情報をリークしてくれるんなら嬉しい
456 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 22:22:31 ID:5lyZt89O
箱通のファーストインプレッションが非常に好感触なので、
出来には心配してないぜい。
457 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 22:28:12 ID:H0v72hKh
>>456 マスエフェクトより点数が高かったのは信じられないが
結構面白そうだったよな。
国取り要素がスッキリした分、オリジナル無双に近いってのが気になるが
458 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 22:34:51 ID:mdNKIfdO
>>451 ブレストめっちゃ面白かった。
ラクダで助走つけて敵軍に突っ込むのが最高。
459 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 22:35:23 ID:YUhj6jXz
エディット以外期待してない俺だが今日スレと動画ずっと見てたら何か楽しみになってきたよ
戦闘が思ったより地味だけど俺地味な作業大好きなんだよな
まあ無双初体験だし武将思い入れもないからそれが吉と出るか凶と出るか
エディットに西洋や和風のアイテムも揃ってたら良いなあ
460 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 22:35:47 ID:mdNKIfdO
>>456, 457
箱のファーストインプレッションはどこで見れる?
461 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 22:39:59 ID:dmTpjmHu
462 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 22:48:12 ID:Ti1Fvsgb
>>461 4パはやったことないから知らんけど戦場情報の全体マップはすげぇ3パっぽいな
つか、インタビューで「相性は特にないからどいつも公平。安心を。」とか言ってるのが残念だ
相変わらず馬超が余裕で曹操に仕えると
463 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 22:57:14 ID:owIzC0oi
>>462 相性なんかゲーム開始時に
相性: 史実 仮想
から選択できればそれでいいのな
464 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 23:03:01 ID:H0v72hKh
465 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 23:11:13 ID:vDGYVLuf
>>464 この「ノ」の人、初体験が4パじゃなくって運が良かったな
466 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 23:13:45 ID:Y2qWF5bs
その攻撃力アップカードだの火計カードだのは敵さんも使ってくるのかな
甘く見ていた弱小国に突然カード併用で攻め込まれて苦戦したりとか
そんな刺激があっても良いんじゃないかな
467 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 23:15:01 ID:bIuj8Snt
カードが戦国エンパの陣形の役割を果たすなら使ってくるでしょうね
468 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 23:38:04 ID:OoY1wBQc
点数格付けしてるカスどもにスレチって突っ込むのは野暮か?
469 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 23:43:03 ID:s6NXQzJd
まだ三週間も先なのかよおお
待ちきれねえよおお
配下をイロモノ系で固めるパターンと女性で固めるパターンの妄想が止まらない!
470 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 00:04:27 ID:RanBp1fG
エンディングが3みたいな明るい感じなのか
4みたいな感じなのか気になる。
471 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 00:07:31 ID:jC6gRbZv
>>470 そういやエンディングに何か仕込んでるらしいね。
・現行機の性能を活かしたモノ
とは言ってるけど、リアルタイムムービーで何かやるのかな。
472 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 00:24:17 ID:RanBp1fG
性能を活かすといってもグラフィック強化以外にないよな
473 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 00:27:59 ID:HEotkgiS
テクモと協力してパンツのグラ強化!・・・してるといいな
474 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 00:40:28 ID:Qb+azFz/
オンラインでマルチプレイできればよかったのに
475 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 00:40:49 ID:OIQiCCpt
>>461 GJ!。エンディングの仕掛けが気になるな
476 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 00:55:37 ID:RanBp1fG
477 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 01:26:59 ID:UkyyXizK
チャージ攻撃復活しないのかね。
5はやらずにレビュー見た限りだけど、あれだけ不評なんだからなんとか改善して欲しい。
今回期待して買おうと思うんだが、そこが一番気になる。
478 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 01:29:11 ID:cIptMjUp
全てはやってから、な
479 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 01:33:17 ID:96ImI/CO
480 :
あ:2009/05/07(木) 01:47:41 ID:a3XeINhp
チャージ攻撃てあります?前連打ゲーてあったんで
481 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 01:53:01 ID:mas/SyU8
>>480 通常攻撃が20連続と、チャージ攻撃が16種類あるよ!
482 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 02:02:00 ID:ZnvxsUFJ
今公式見てて気付いて思ったけど、(すでに話題になってたらごめん)
エディットモードのモーション紹介の他の猛獲の下…二つ枠開いてない!?
蜀の武将は月英が一番下でその下に枠が無いし…やっぱりあと二人くるんじゃ?
483 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 02:07:29 ID:v+KRJQkI
うむ、無双武将は42人確定なのでキャラ自体は増えないだろうが
細剣・大剣に代るエディット用モーションが入るに違いない
(´・ω・`)チガイナイ
484 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 02:11:46 ID:ZnvxsUFJ
>>483 そうなのか…残念というか何と言うか…悔しいです!
485 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 02:41:09 ID:KZgOh41W
一度に見れる武将枠が8枠ってだけでしょ
他は6人しかいないからあとはただ灰になってるだけで
486 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 02:44:25 ID:mas/SyU8
487 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 02:45:41 ID:DNsysw/s
488 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 03:09:52 ID:HlboS47+
ちと、おせーて。
これって、今までの無双した上で国盗りしていくってことで、おk?
無双だけなら、5で十分?
489 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 03:31:49 ID:DNsysw/s
>>488 >これって、今までの無双した上で国盗りしていくってことで、おk?
戦闘に陣取り要素が加えられてるけど、だいたいそんな感じでおk
シナリオ的なものが楽しみたいなら5無印だけど、
キャラ減ってたり、無双モードあるキャラが少なかったり、半数以上コンパチだったりするから注意
490 :
あ:2009/05/07(木) 03:42:37 ID:a3XeINhp
481ありがとう
491 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 04:19:35 ID:AtBPbnjC
492 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 04:29:26 ID:RcYJLPun
虎が大きくなってる?
493 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 06:56:48 ID:Ai3O0llJ
>>302 周倉とかはともかくそのジュニア二人の存在感は演義限定だから
個人的にはどうでもいいな。他の有能な史実武将ボコりやがるし。
>>371 文オウは文(イ叔)で登録してたw
494 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 08:28:07 ID:stcXOaTJ
防具に和風の衣装とかあれば良いなぁ
袴があれば武士みたいな奴も作れそうだし
495 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 08:30:18 ID:e7ZRhbUd
尼のスペシャルフィーチャー見てると欲しくなってくるから困る
496 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 08:55:40 ID:Icanew8a
SCC見る限り、死にスキルだった調教とか(虎が活発に攻撃してくる)
速泳(奇襲のためのスピード)が生きてきそうでいいな。
あとはカードで無双増加みたいなのがあるから、馬にスキルは
ついてないor別スキルがつくんだろうな。
497 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 09:00:34 ID:pTPu5Mp8
無印でもソクエイは有用
498 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 09:19:36 ID:Icanew8a
499 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 11:09:10 ID:XUAv71ax
まさかクリアでテクモキャラ解禁とか無いよね〜?
パーツ追加とか?
500 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 11:14:17 ID:fPO3OTxg
前に依頼クリアでパーツ増えるって書いてあった
501 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 11:26:46 ID:7m6YiQda
公式予約ってたしか前日につくんだっけ?
502 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 11:29:45 ID:Icanew8a
503 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 11:36:59 ID:9KZl0kxg
俺はアマゾンの千円引きに負けた
504 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 11:40:01 ID:Icanew8a
>>503 ちょwwおまw
それならまだ中古ゲームショップの700円引きとかの方が、発売日当日に買えてマシだぞ。
300円で発売日にやきもきすることを考えたら(しかも最悪2〜3日後到着)、アマゾンは
怖すぎて使えねぇw
505 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 11:46:24 ID:XUAv71ax
アマゾンの発送JPXだと当日到着 佐川だと・・・・
506 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 11:47:14 ID:XUAv71ax
ちなみに別ゲームですがHAWX当日届きましたJPX(JPEXPRESS)
507 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 11:50:21 ID:XUAv71ax
連続投稿すみません
何かこれってPS3を全面的に宣伝しているよね
360版買おうかなと思ってたけど宣伝効果で斬られそう・・・・
508 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 12:00:31 ID:U6PKB6f3
>>507 そりゃPS3と360とじゃ売上げが違うからなぁ。
純粋に数が出る=ハードもってる人が多いPS3を重点的に宣伝するのは
仕方ないと思う。
でも内容は変わらないんだし、360版を買えばいいんじゃね?
将来的にマルチしなくなることはないと思うしな。
509 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 12:05:03 ID:DKiIMP08
俺は購入してから3日くらいしないと起動しないのでアマゾン
510 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 12:23:13 ID:lMKxPra9
俺は値崩れ待ちなので数ヶ月先かな
511 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 12:30:34 ID:QMjHC/k1
512 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 12:35:59 ID:jC6gRbZv
>>494 西洋の鎧みたいなのもあるって話だね。
和風テイストのパーツもあるといいな。
513 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 12:52:49 ID:HEotkgiS
戦パのエディはひどかったんで期待したい>和風
514 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 12:56:59 ID:Dq7fHuTo
5のキャラってホントかっこいいな。
オロチやると三国のキャラがダサくて萎える。
何なのあの中華風衣装
515 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 13:16:11 ID:oDyFv5T/
むしろ5のキャラが、どこから来たお前らと思う。
516 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 13:20:29 ID:fPO3OTxg
ファンタジーな衣装だな
517 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 13:23:21 ID:Xq2Mehr/
5の衣装は劇団員が舞台やってるような感じに思えるw
518 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 13:29:33 ID:MXf95egB
個人的には3の衣装が一番好き
貂蝉は全部美しすぎて困る
519 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 13:39:47 ID:EKiN9bHa
もう過去衣装も入れちゃえよいっそ
520 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 14:25:44 ID:6YOm4JHD
あと戦国のキャラの衣装も!
521 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 14:27:25 ID:0bal7h8U
2の張コウがいいな、ナルシストっぽさが出て
ってか他作品の張コウが男前すぎる
エディではおっさん張コウを作る
522 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 15:39:13 ID:pTPu5Mp8
5は拠点兵長と頭爆発の三人以外は良い
523 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 15:56:21 ID:ZsX60aY2
そういえば360版5やった時効果音が異常に小さかったけどあれ直ってるんだろうな
切ってる音聞こえないと爽快感さっぱりだよ
524 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 15:56:25 ID:MXf95egB
モブは二刀流が最高だからあんまり気にならないかな
でも関羽の短髪はなぁ・・・
525 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 16:01:22 ID:TJGeMwjB
526 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 16:10:21 ID:ZMPrcUZl
俺も5のキャラデザは概ね好きだが関羽の髪型は前の方が良かったなー。
あの片方だけ肩出してる変な衣装もちょっと…。
527 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 16:17:33 ID:XpHeFJZm
時代的には長髪の方がいいんだろうけど、短髪の方が好きかな
528 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 16:26:25 ID:dVqcS2F/
馬超、ホウ統、張コウ、曹仁、周瑜、孫尚香、甘寧のデザインは頂けない
529 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 16:26:48 ID:DNsysw/s
>>523 オプションで効果音最大にして音声とBGM下げればおk
んでもやりすぎると強溜め使ったときに酷い事になるけど
530 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 16:28:12 ID:L29arGg2
今までのように過去作品のコスが使えれば文句も軽減だよな。最低でも3・4くらい。
ナンバリングしてるんだから、システム変えたとしてもそれくらいしてくれても
いいと思うんだ。
というか、あの画質で3とか4の貂蝉やシンキが拝めるのなら一生肥についていくよ。
531 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 16:30:38 ID:DNsysw/s
>>530 過去のコスをHDに作り変え×42人分
そんな暇あったらマップとかに回してもらった方が良い
532 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 16:31:23 ID:Vs+Ea63V
>>85 2の関平から関羽に対して
関平「危険だ!自重せい!」
533 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 16:32:26 ID:DNsysw/s
と、思ったが
今はオロチZがあるから使いまわそうと思えば使いまわせるのか
534 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 16:33:59 ID:L29arGg2
>>531 個人的にはエディットにあれだけ力入れる前に無双キャラ増やせよ派なので
それでもいいんだが、マップ作る方が過去のコスをHDに作り変え×42人分よりも
大変だと思ったからさ。
エンパに限っては戦場が多すぎてもだれるだけだし、現在出てる分で充分満足
だけどね。
535 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 16:53:43 ID:Xq2Mehr/
>>531 オロチZの使い回せばいいんじゃね?と思った
536 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 16:56:06 ID:L29arGg2
>>535 それは思ったんだが、使いまわせるもんなのかな?
同じPS3作品でも画質が全然違うからさ。
すでに作ってるものを当てて画質調整してるんなら出来るんだろうけど
この辺どうやってるのかイマイチ分からなかったから使いまわせとも言えず。
オロチZ用の画質で作ったものなら流用できないだろうし。
537 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 16:58:37 ID:L29arGg2
そういう意味での「エンパ画質での3・4貂蝉」ってことなんだ。
オロチZはちょっと残念画質だったから。
あと無理やり着せてるせいか、5コスのまま実機ムービーを出すと
冠とかから皮膚はみ出したりしててちょっと怖かったZの思い出。
538 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 17:03:11 ID:Xq2Mehr/
そうなんかw
後で5で出てたキャラ育てて見てみるか
539 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 17:20:43 ID:MXf95egB
俺もあんまり詳しくないがこれって労力と時間の問題なんだろうか?
DLCで時間をかけて・・・とかなら無理かね
5のレベルで過去貂蝉を是非拝みたいもんだな
540 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 17:24:26 ID:QN7S2NWp
>>530 それいいな無双3の山田コスめちゃくちゃいいからな
541 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 17:28:35 ID:KbnZzm5R
今回はもし猛将伝が出る時にプレミアムパック出さないのだろうかねぇ
「モブまで育成満了」してるエンパの最強データも現行データと別で欲しいのだが、
トロフィー関連しちゃうとこういうのも出来ないのかねぇ
542 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 17:35:38 ID:S45gsCuc
PS3で最強データつけたこと今まであったか?
543 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 17:36:25 ID:UJpuoV6j
>>537 d、関羽、おっさんのドラマティックモードの実機ムービーは確かに怖かったw
関羽がヅラかと思った。
それと5とZでは関羽の5衣装のデザインが少し違うよな。
544 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 17:36:46 ID:7m6YiQda
発売まであと3週間かと思うと我慢しがたくなってきた
545 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 17:37:40 ID:iZAKFqcT
追加キャラが大王だけなのにwktkするわけない
546 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 17:41:02 ID:e7ZRhbUd
追加キャラ101人いるじゃないですか
547 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 17:43:04 ID:RanBp1fG
いつになったら南蛮勢が増えるんだろうな。
無双キャラ化したら結構面白いと思う武将か何人かいると思うんだが。
548 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 17:43:42 ID:VybBfJ6n
国ごとに一般兵も特徴付けて欲しいよ
魏:一般兵に騎兵が多く、拠点の中や周囲では騎馬突撃での援護がある。高難度だと、一回の突撃で5割の兵力が失われる
呉:一般兵に弓兵が多く、拠点の中や周囲では属性弓斉射での援護がある。高難度だと、凍らされてからの一撃死もありえる
蜀:一般兵に槍兵が多く、拠点の中や周囲では騎兵の突撃防止の盾になる。(百年戦争のバイク兵みたいな奴)高難度では迎撃喰らったら即死亡
とか
549 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 17:49:28 ID:DNsysw/s
>>548 それやると使える国使えない国の格差が出てきるのがいただけないかと
550 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 17:49:33 ID:pTPu5Mp8
>>546 それは言い過ぎ。もし、一生懸命100通りの顔と名前付けたとしてもコンパチだらけで台詞一緒の奴多すぎ
551 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 17:49:55 ID:nZAeuIlR
ショク 民
これでいいじゃないか
552 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 17:55:51 ID:RanBp1fG
ショク 民:倒せば倒すほど自軍の士気低下
553 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 18:02:33 ID:ZI6Lcbw6
つーか一々そういう特徴つけるの面倒臭いよ。
戦国だって個性溢れる雑魚多くてウザかったじゃん。
554 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 18:16:21 ID:FXp20vaG
なにその三国志大戦
555 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 18:31:08 ID:GtwQ6zQe
そうそう 雑魚兵はあくまで雑魚が良い。
戦国とかかなりうざいからな。
呉に弓兵多し。。とかだと呉相手のステージやらなくなりそう
2を思い出しそうだ
556 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 18:38:23 ID:fPO3OTxg
肥にとって忍うざいは誉め言葉なんだろうな
557 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 18:38:54 ID:r0zMgEa6
2の弩兵はマジで鬼畜だった
558 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 18:45:56 ID:9Q/jVXQO
559 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 18:46:57 ID:5VzCelA/
560 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 19:02:03 ID:2GueB0OJ
561 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 19:13:57 ID:aaa5Rj3B
肥の忍者は忍ばない
562 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 19:15:09 ID:nZAeuIlR
けど4の民はよかったな。
生きてるか死んでるかしか判断できないあの体力バーがなんとも言えない。
563 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 19:18:02 ID:uTkO+HwM
4の民は護衛武将の経験値
564 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 19:21:55 ID:nZAeuIlR
4の民は玄武秘石白虎秘石の餌食。
おかげで全武将攻撃力防御力MAXッス。
565 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 19:27:21 ID:siQdRaz5
民を安んじてくれ…
566 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 19:34:43 ID:Dq7fHuTo
三国の中では蜀漢って最弱らしいけど、なぜ現代では蜀漢が主人公とか
ヒーローみたいな雰囲気になってるんですか。
567 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 19:37:23 ID:L29arGg2
>>566 そんな最弱が国を作って大国と対立したってところに美学を感じるんだろう。
最初から最強だと盛り上がらないからな。
568 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 19:40:01 ID:RanBp1fG
魏って蜀と呉に同時侵攻できたんじゃないのかな。
569 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 19:43:23 ID:L29arGg2
>>568 流石にそれは無理だろ。
戦後(勝っても負けても)守備もしなきゃならないし、
片方を守りつつ片方に侵攻は出来ても、同時に侵攻できるほど
人も国力もないと思う。
なにより三戦スレに行ったほうが早いと思うぜ。
570 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 19:43:57 ID:Dq7fHuTo
>>567 言葉では説明できない何かがあるんですかね。
僕は特にどの勢力が好き、とかはないですが魏=悪で蜀が美化されすぎてる
現状がいかんともしがたいです。
レッドクリフ二部作見て特にそう思いました
571 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 19:45:07 ID:CM9cgvoL
あぁ、だから劉備が拠点兵長みたいな顔になったんだな
572 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 19:47:13 ID:7m6YiQda
別に敵役なだけで魏が悪ってわけじゃないだろう
573 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 19:47:32 ID:RanBp1fG
>>570 レッドクリフの武将の戦闘はほんと無双だよなw
まさか無双の実写化が可能だったとは思わなかった。
曹操の悪役加減はちょっとあれだったけど病人に語りかけたところからの演説は神
574 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 19:48:39 ID:L29arGg2
>>570 該当スレに書き込めばいいんじゃね?
少なくとも無双では魏=悪ではないし、世の中の認識でもない。
575 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 19:59:36 ID:MXf95egB
俺は魏好きよ
劉備が一番怖い
なんか妙な恐ろしさがある
576 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 20:00:41 ID:YPF4vFyR
俺個人は悪役側に魅力を感じるので悪役扱いはむしろ歓迎
577 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 20:01:58 ID:7YH5zMiT
>>570 中国には正統な王朝、不正な王朝って概念があって、三国のどれが正統か、って議論があったのね
晋(司馬懿の子孫の国)は魏から帝位を受け継いだから当然魏が正統って主張した
正式に帝位継承(禅譲)の手続き踏んでるし、実状を考えてもだいたいこれが正しい
でも、晋が内紛で大変な時代、習鑿歯っていう歴史学者が「魏は漢王朝を滅ぼした悪、蜀が正統」って言い出した
劉備は漢王朝と血のつながりがあるって主張してたからね
晋や唐、宋の時代に北半分を異民族に奪われたりしたから、自分たちと劉備を重ね合わせたりして、劉備の人気はうなぎのぼり
魏の擁護者には司馬光や欧陽修とかいたんだけど、後に知識人階級の常識になる朱子学が蜀を擁護したために、蜀=正統が一般化
昔話なんかも蜀びいきにどんどん改変されたりして、蜀=善、魏=悪、呉=空気、が固定になった
578 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 20:03:18 ID:HEotkgiS
579 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 20:03:28 ID:fPO3OTxg
無双5は蜀が綺麗事集団じゃないからな
そのかわり呉が…
580 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 20:04:09 ID:MXf95egB
> 呉=空気
カワイソスwww
一番悪はなんだかんだでやっぱり董卓様ですな
581 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 20:14:38 ID:RanBp1fG
>>580 横山三国志や蒼天航路とか読んで演義や漫画だけだろ
と思ってたが調べてみると実際に酷い人間だったらしいな>董卓
582 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 20:20:40 ID:fDU4Di4a
その脂肪により何日も火が消えなかったってのは本当なの?>董卓
583 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 20:21:41 ID:WqSjl7Vo
シバイは無双でも悪役だなwww
584 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 20:22:10 ID:ySvBuv2p
発売日まで待てないので
無双のサントラ(究極版)を買った\(^O^)/
エンパ発売まで無印でサントラ流しながらプレイするずぇ〜
ところで、凌統の敵将討ち取った時のセリフの発音が戦国のねねと一緒のように聞こえるのは俺だけか?
585 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 20:22:17 ID:7m6YiQda
凄い脚色のしようだな
586 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 20:24:58 ID:fPO3OTxg
>>584 無双は本当に曲は外さないからな
神曲の宝庫だよね
587 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 20:40:51 ID:Vs+Ea63V
>>557 夢に出てきたわ
ゴジョウゲンの暗闇に凄い数の赤いバーが綺麗に並んでて
『シュアアアアアッ!』って聞こえて全身ビクンビクンして目が覚めた
588 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 20:42:08 ID:Ai3O0llJ
>>575 結局、反董卓連合から最後まで生き延びた群雄が曹操と劉備だけってところが
やっぱすげぇと思う
益州獲る頃の劉備なんかまさに梟雄。
589 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 20:44:21 ID:fPO3OTxg
陶謙から譲ってもらった国どうなったんだっけ?
590 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 20:45:13 ID:2bkh7KQZ
まぁやっぱその二人が二傑なんだが、
孫家三代の物語も出来すぎだと思う
591 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 20:57:20 ID:Ai3O0llJ
劉備と孫策は臨終時の託し方が上手いよな
「息子(弟)に才が無ければ君自ら取れ」
忠臣の孔明や張昭に敢えてそう告げるところがカッコいい。
魏の三代目は秀吉(曹叡)と家康(仲達)状態で洒落にならなかったが
592 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 21:21:05 ID:9O3jAtkv
>>589 リョフに強奪された。その後、ソウソウが攻めてソウソウの支配下に。
593 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 21:24:54 ID:RanBp1fG
>>591 三代目は横山三国志で呉軍相手に見事な用兵しててワロタ
史実だとそんなに酷いんか
594 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 21:45:27 ID:PsLlHTHG
>>593 いや戦上手なのは曹操、曹ヒ譲り。
曹エイの死後にクーデターして天下を取った司馬一族を
秀吉の死後に秀吉の遺言を守らず秀頼を攻めた家康に例えてるんだろ
595 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 23:43:54 ID:Ln3y+zhi
蜀が正義と思ってる人はゲームと横山漫画見ただけ
ただそれだけのことです
596 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 23:47:31 ID:qG4Yimmo
演義や京劇では基本蜀が善玉ですけど
597 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 23:49:07 ID:7YH5zMiT
>>591 あのセリフは後世の批判が多いよ
孔明が政治的に頑張ったり、劉禅を叱ったりしたら、
「あいつは帝位を奪う気かもしれない」と他の家臣に思われて仕事がしづらくなるから
三国志の注にもあるし
>>595 つ吉川三国志
598 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 23:49:12 ID:2bkh7KQZ
ゲームで蜀が正義扱いってのはむしろほとんど無いような
599 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 00:09:06 ID:9WEHSkoj
そもそも三国志を題材にしてるゲームって数えるほどしかなくね
600 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 00:17:27 ID:UPrx0NFW
>>597 その場に釘刺し役で李厳も居合わせてるしな。
李厳は後ほど孔明陥れようとする中々の曲者だし
孔明も大変だぜ
601 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 00:20:16 ID:UoVz+OYv
孔明って劉備以上にイメージ固定化されてるよな
たまには周りに振り回されて胃を痛める苦労人キャラになってもいいのに
602 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 00:22:25 ID:hLkjiI1z
603 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 00:24:30 ID:SxwL9DIY
李厳ってメジャーなのかマイナーなのかわからん
604 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 00:26:10 ID:7UB4q1lz
夷陵以降は重要な人物であっても知名度低いしな
五丈原以降なんて酷い有様だ
605 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 00:44:34 ID:YzGTnvVy
>>599 そうでもない。
肥だけでも無双・シミュ・戦記・決戦といくつも出してるし、
他メーカーも結構だしてる。
タイトルに三国志って入れてないものが多いから目に付きにくいだけだと思う。
が、天地を喰らうなんかは蜀=正義・魏=悪だけどな。
2は呉が出てこないから三国志ではないかもしれんが。
なんか三戦板みたいな流れだな。
今日、サイトの更新くるといいな。
606 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 00:45:36 ID:UPrx0NFW
李厳は陸遜に匹敵する(笑)程の人。By孔明
劉備が漢中で戦ってる間は叛乱鎮圧してたり北伐中は江州守ってたから地味。
孔明に「九錫貰ったら」って言ったら
「魏を倒したら九錫どころが十錫でも受けるわ」とジョークをカマされたことも。
泣いて斬られた登山弟子も有名だが
こいつも北伐の足引っ張り。
益州派閥の体面が有るから殺すに殺せなくて庶民に落とされた。
…エンパで作ろっかな。
607 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 01:01:54 ID:OumzT6Rb
黄忠と互角!
608 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 01:45:49 ID:jzKfPSgt
馬騰を顔ありにしてほしい
609 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 01:51:44 ID:JjGK1mOR
ずっと呉が文官大国だとばかり思ってたけど
一部が目立ってるだけで蜀も相当多いのね
610 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 02:06:52 ID:pqYeTbwq
>>570 問題は演義でも活躍してない趙雲が赤壁でホウ統差し置いて目立ってることな。
611 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 02:07:20 ID:W27PzmGK
612 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 02:11:52 ID:pqYeTbwq
>>606 人を見る目のない孔明の言葉は信じられないな。過大評価されてんだろ。中国人は1つを10個と表現するから。
613 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 03:01:32 ID:3GybsBGm
馬超と甘寧の5コスが結構いいって思うオレは異端なのか?
2のグラとか今見れないぞ酷くて
614 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 03:03:58 ID:9Yrt1udn
そういえば、今回は一時撤退した武将の配下部隊がどうなるんだろ
無印だと4パみたく拠点の壁や画面端の出口に消えていったけど、
3パみたく最寄の拠点まで帰って、そのまま拠点兵としてがんばってくれるといいな
615 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 03:06:26 ID:THe9M1vV
>>613 異端とか自己主張しなくていいから
だいたい不満に思ってるやつの方が声も主語も大きいんだから目立つにきまってる
616 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 05:35:59 ID:jzKfPSgt
馬超は4に比べると明らかに改悪
甘寧は5でもいいと思う
617 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 06:02:44 ID:UFvDCLN3
>>616 こういう主観的なものに明らか、なんて使うなよ
618 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 06:49:18 ID:jzKfPSgt
>>617 5スレでも皆がそう言っていたんだから、明らかだろ?
客観的だろーが!
アホか
619 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 06:51:38 ID:mR/UyKqF
発売日はもうすぐなのに新情報はねぇーな
大丈夫か
620 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 06:53:25 ID:w4PDCtpe
マルチレイドコスも選べるのか?
621 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 06:59:08 ID:9Yrt1udn
>>619 前もって出る情報はほとんどでてると思うよ
622 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 07:17:31 ID:A+XhJ1g5
皆がってだれだよ・・・
623 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 07:25:58 ID:SxwL9DIY
馬超は頭になんかかぶってるグラに慣れちゃったからな・・・・。
5のは・・・
624 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 07:37:35 ID:/lnMwf76
争覇モードとEDITモード以外一切触れられてないよね
辞典や鑑賞のデータベースとかはちゃんとあるのかねぇ
625 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 07:46:55 ID:uz49+V82
みんな三国志スゲー詳し杉w
俺ミーハーだから5の現代風コスも違和感覚えないくらい鈍感
渋いオッサンと美男美女キャラ目当てwみんなスマン
626 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 07:49:58 ID:9Yrt1udn
>>624 あー、そういやないな
猛将に回すのかもな
627 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 07:58:29 ID:jTeZMf8Y
え?さすがにあるだろ?
628 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 08:06:49 ID:PxK1VuUv
629 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 08:11:56 ID:9Yrt1udn
>>627 あっても不思議じゃないけど
3パ、4パの公式サイトにはビジュアルデータベース個別のページあるから
5パ公式にソレがないって事は無いのかも
630 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 08:25:51 ID:ZojxsiH8
山田の5の衣装は最悪
631 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 08:46:15 ID:YzGTnvVy
なんか無印発売前のキャラ発表したときみたいなスレ進行だなw
なんだかんだ言って楽しみなくせにw
632 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 09:05:21 ID:MiNja2Md
どう見ても神ゲー
633 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 09:22:15 ID:PfRDjMm6
公式見ると5よりさらに画質綺麗になってるみたいですな。
オロチZが糞画質だったから久々にPS3本来の画質でゲームできそう
634 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 09:24:46 ID:3/pfdZoo
綺麗?薄いの間違いじゃね?
635 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 09:41:53 ID:qDAK+5Yv
画質は変わってない、むしろ兵士のポリゴン削ってて荒くなってる気もするが
まぁワラワラゲーってことを考慮しても、元からPS3の画質じゃなくてPS2.5程度のショボグラだけど
PC版ならソフト側でフルHDに対応してるからその分綺麗に出来るんだけどね
636 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 10:11:54 ID:wONqrEIY
wktkが止まらないですが・・・
637 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 10:12:18 ID:jTeZMf8Y
楽しみですとも
638 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 10:13:26 ID:W27PzmGK
後20日
639 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 10:29:08 ID:XVtSaM1v
このスレの兵達は発売日に気を取られていますね……計算通りです……
640 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 10:34:13 ID:8z9cUPl/
普通だったら「あと20日もある…」と憂鬱になるのに半年も待たされると
「たった20日しかないんだ」と希望を持つようになってくる。
641 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 10:34:25 ID:jlNBBTt1
死ねそうですぜ!
642 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 10:35:04 ID:3SNPaRMN
643 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 10:38:30 ID:W27PzmGK
大剣好きとしては文句なし
644 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 11:26:59 ID:dKxazeyM
パンツモードのないエンパは魅力30%減
645 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 11:39:24 ID:0UJgN+uK
甘寧は4に比べると明らかに改悪。5スレでも皆がそう言ってた(笑)から明らか。
646 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 11:42:08 ID:W27PzmGK
何かまた変な奴きたな
647 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 11:50:49 ID:Po2SzaN3
きっと友達いないんだよ
648 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 12:06:32 ID:jlNBBTt1
データベースやエディットのボイス選択画像を公開してくれや
649 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 12:18:17 ID:Y/hnrVmI
>>644 50%だろ。5も縦回転不可とズームのショボさで評価最悪
650 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 13:24:47 ID:PtVmO3bq
無双の購買層なんてヘタレゲーマーとエロ目当てのリア厨房と腐女子が9割だからな
651 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 13:27:18 ID:ynvoTOeU
そうえいば旧コンパチキャラのモーションは使えるんだろうか
旧曹丕モーションとか
652 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 13:30:00 ID:V16vPMy/
653 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 13:31:39 ID:YzGTnvVy
654 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 13:33:52 ID:PtVmO3bq
655 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 13:36:52 ID:UFvDCLN3
あとから猛将伝でいろいろ追加されると
エンパ買った側からすると萎えるよなあ
戦国2のときとか後から新キャラ追加だったし
656 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 13:38:07 ID:tgqTpLgP
>>655 そろそろスルースキルも身につけようぜ。
男は黙ってスルー
657 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 13:58:12 ID:3GybsBGm
658 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 14:58:21 ID:z7m8t5z6
これエディットキャラをオンラインPC間で配信・交換とかできたらいいね〜
SLGではそれが出来た
659 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 15:11:02 ID:CNeRW6AB
それだけ個性が出せるほどにエディットの素材が多けりゃ良いけどね
声は仕方ないにしても顔のパーツや防具が沢山あれば嬉しいが
660 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 15:50:20 ID:lP8YwdNJ
声はonから引っ張ってきてくれればな〜・・・「この拠点は制圧した!」とか「敵将討ち取ったり!」とか「真の三国無双です!」っていうのもあるし
661 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 15:56:55 ID:qcAeNXMj
発売までonで時間潰すかな
by 曹操の軍師将軍
662 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 16:22:45 ID:z7m8t5z6
onの無双はなんかやる気がおきない
味方兵士が戦わない
敵が永遠と沸く
レベルが無い
だからかも
663 :
名無し曰く、 :2009/05/08(金) 16:31:59 ID:UbBzhTIm
あえてサイト見ずにオロチZの三国勢の4コスだしながら、5 Empiresの妄想してるよ。
孫策の頭に王冠っぽいのが乗ってるのが笑ってしまった。
5 Empiresに出てないのは、大橋、祝融、星彩だけかな?
664 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 16:38:29 ID:fEtyYcAP
665 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 16:56:38 ID:jlNBBTt1
小生が討ち取った
666 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 17:10:43 ID:qW1D3ccs
667 :
名無し曰く、 :2009/05/08(金) 17:12:33 ID:UbBzhTIm
>>664 なるほど。姜維は仕方ないかもしれないけど、ホウ徳もいないのか……
あの喋り結構好きなんだけどな……「ホォウ黎明がぁ、うちぃとぉったぁ!」(うろ覚え)
668 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 17:14:04 ID:/lnMwf76
669 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 17:25:15 ID:qDAK+5Yv
>>461のインタビュー見ると、大王も大王で
「エンパで南蛮は流石に外せないから追加しました」的なこと言ってんのな
670 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 17:25:16 ID:fEtyYcAP
>>667 あれオロチだとイベントがなかなか進まなくて困る
671 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 17:40:25 ID:Va773gmD
エディットの「可憐」って声、もしかしたら大喬っぽい喋り方なんじゃ…
672 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 17:53:28 ID:tgqTpLgP
新曲がかなり気になる。7曲追加か!
めちゃ楽しみだ
673 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 18:13:27 ID:jzKfPSgt
電プレ読んだ・・・
武器はレベルごとにゲージ固定だから ゲージの低下は気にしなくていい!
って書いてあったが、
レベル1だとゲージがあるって事か?
レベル4になるとステージ開始からゲージMAXでゲージは減らないって事か?
うーん 完全に無しにしてほしかったが。。
レベルごとに固定。。
どうなんだろう
674 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 18:15:24 ID:D3A4b8Xq
コンパチ問題改善と新キャラがモウカク以外にいるなら買ってもいい
マスエフェは絶対に買うけどこれは様子見だな
675 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 18:21:22 ID:9Yrt1udn
>>674 武器レベル1:連舞ランク2で固定ってことじゃね?
・・・最初はランク1固定もありえるのか
676 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 18:22:32 ID:9Yrt1udn
677 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 18:27:47 ID:D3A4b8Xq
追加はモウカクだけか...南蛮あるならショクユウくらい追加しりゃいいのに
コンパチもシュウタイくらいどうにかしてくれ
678 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 18:28:07 ID:V16vPMy/
武器固定ならゲージ云々いらないよなぁ
1武器なら練舞ランク1、2武器ならランク2から始める事が出来てゲージ上げることで∞までいくとか?
679 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 18:32:14 ID:9Yrt1udn
>>678 いや、ゲージないんだって
武器で固定で下がらないけど上がらないってことだろ
680 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 18:40:23 ID:V16vPMy/
681 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 18:41:08 ID:p2nq34OP
∞になるアイテムでやすかったりしないと、武器が弱い間はだるそうだ・・・・
682 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 19:04:55 ID:RyJzVPQf
鍛冶は3と4の合いの子になっているといいなぁ
他国の鍛冶設備のある都市を取っても上がり、自国の鍛冶屋に投資しても上がり
どちらか片方だけ(鍛冶屋に1度も投資していないけれど大陸の7割制覇or
1都市ひきこもりだけど、鍛冶投資数十回)でも最終武器に行けるように
683 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 19:16:58 ID:9Yrt1udn
次の戦闘のみ武器レベルアップのカードとかありそう
684 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 21:20:48 ID:5z4TS3Tj
今回は無理だろうけど、本国というか本拠点を作りたいぜ
漢中に拠って立ち、五斗米道を広めるんだ…
あと城を建設できて防衛力うpとかあったら嬉しかったなぁ
685 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 21:23:39 ID:Rj1/304S
686 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 21:29:33 ID:fiV0T8Do
エディットモードは魅力的だよな。
コレの為に本体ごと買うか本気で迷う。
687 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 21:31:05 ID:S3cD1BO6
劉虞勢力(あるのかな?)で公孫瓚をボコリてー。
鮮于輔とか劉和作って。
688 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 21:33:38 ID:CtKnv+SU
>>687 無いなら作れば良いじゃない。
以前のエンパなら新勢力(というか敵国の配置も)まっさらな状態から作れたはずだけど今回はどうなんだろう?
689 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 21:39:56 ID:lMcI3VkP
690 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 21:47:53 ID:uz49+V82
え、新勢力丸々作れるの?
じゃあローマ帝国軍とかハーレム軍団とか日本軍とかハーレム軍団とかハーレム軍団とか作り放題ってこと?
ヒャッハー!!
691 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 21:51:15 ID:SxwL9DIY
アジア系の顔が殆どのローマ帝国か
692 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 21:57:32 ID:MWnwPDJS
>>690 旧作通りの仕様なら、ゼロから全配置(ランダムも可)はもちろん、
既存シナリオの空白地帯で新勢力スタートとかも出来ます
693 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 21:59:35 ID:YzGTnvVy
4ではできたな。
自軍6人までだけど。
694 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 22:01:00 ID:jzKfPSgt
ちなみに
武将編では
●山賊討伐
↓
例:〜に伝書を届けろ
(いろんな依頼があるらしい)
↓
依頼クリアすると報酬GET
↓
※ 攻撃力アップなど能力アップ
※は武将編限定らしい
↓
クリアしていくと君主に進言できるようになる。これは既出かな?
695 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 22:01:14 ID:THe9M1vV
必要最低限しか武将を配置しないで、武将モードからスタートって面白そうだな
下手に勢力が育つ前に君主になるとあっという間に統一になっちゃいそうだけど
696 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 22:01:21 ID:1FydonfG
劉虞勢力を置くべき地域が存在しないのが問題
697 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 22:02:34 ID:SxwL9DIY
>>694 ・エディットモードで使える防具が開放
も追加
698 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 22:15:39 ID:UFvDCLN3
初期の段階でどの程度エディット防具あるんだろうな
あとから着せ替え可なら良いんだが
699 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 22:26:12 ID:Yo4lKDqO
4は着せ替えだけは後からできたな
顔とか体型はいじれなかったが
700 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 22:38:41 ID:U4q8hHow
>>684 お前とはいい酒が飲めそうだ
君主移るたびに本国が変わるのはなんか嫌なんだよな
本国をちゃんと決めて魏王とか荊州王とか地名の付いた官位貰いたい
701 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 22:43:31 ID:PKWAG6AR
エディ服、報酬のお金で買う方式かもしれないね。
無双ONみたいに
702 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 22:47:32 ID:ZeehX5QA
普通に無双で国取ゲームの最新作がしたいだけの購入
今年は信長13も出るしいいぞ〜いいぞ〜
703 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 22:53:53 ID:b9PHlXki
楽しもうずぇー!
704 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 22:59:03 ID:DZKr5FAv
公式サイトでビジュアルデータベースの項目がない…
不安になってきたorz
705 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 23:16:02 ID:3GybsBGm
>>703 また策来たよ・・・
ガーゼ型眼帯はあるのかね?
706 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 23:27:21 ID:O0qL5m7u
新キャラって孟獲だけなの?
祝融は・・・
707 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 23:47:53 ID:/dnJLdEu
>>706 自分の手で生み出せばいいじゃないか!
そのためのエディットだ
疑似無双orochiエンパイアーズだって出来るんだぜ
ああ、わくわくしてきた
708 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 23:53:10 ID:8i4kBY9q
水滸伝のキャラ作りたいのにエディット枠足りないじゃねーか
709 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 00:01:57 ID:rR7giaDx
リストラされたキャラの名前を入力すると固定台詞喋る&専用ボイス出現!
…エディットがそんな仕様になってたら本体ごと買う。
いやソフト10本買う。
710 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 00:06:00 ID:1/aiQAUD
>>709 そんなんより声の種類を増やす方が重要
最低でも男女各10種類以上欲しい
711 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 00:06:02 ID:pkj9He9A
>>706みたいな発言が出る度に
>>707のような返しがあるが、エディットでそんな巧いこといくわけない
本当にあのブーメランかあちゃんが作れますかって話だ
実際は孟獲が活躍しても無視だろうし、見た目もそこまで似ないし、声も全く違う。
そもそも、エディットで再現できる要素が揃ってるなら
最初から新キャラとして復活するだろう
712 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 00:09:46 ID:ml1fLouT
そんなことより二人用がちゃんとあるのかが大事
713 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 00:18:32 ID:MhgnlZJ3
>>711 想像力でカバー
まあエディットパーツが多種類ないと、創意工夫で似せることすら難しくなるが・・・
714 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 00:18:50 ID:XriL3Ak8
715 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 00:30:31 ID:rXusESYc
>>714 ざっと見たところ、二人プレイについて書かれているのは
無双オロチと三国無双4エンパイアだけじゃない?
三国4エンパはエンパ初の二人プレイだし、
オロチは一応新シリーズだから二人プレイが強調されているだけじゃないかな
でも二人プレイの証拠となる写真がここまでなかなか出てこないのって
今まで無かった気がする。
716 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 00:37:01 ID:XriL3Ak8
>>715 でも一応、5エンパは紹介雑誌には「1〜2人用」って書いてあったんだよね?
三國3エンパも「対戦(競闘)モード」があったという理由でケースには「1〜2用」って書いてあるけど
5はそういった「対戦モード」も無いみたいだし、その点は大丈夫そうな気はする
自分はエンパは二人でやった事無いから、
シミュを二人で進めるイメージって湧かないなぁ
717 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 01:04:18 ID:Y70f7pr/
フリーモードのみマルチプレイ可能とか・・・あり得ないか
718 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 01:08:42 ID:rXusESYc
>>716 5エンパにもフリーモード(味方武将、敵武将選んで普通に一戦するだけ)があるだろうから
その部分だけで「1〜2用」と定義されている可能性もあると思う。
戦国エンパを二人で遊んだけど
シミュ部分の二人プレイがどうなるかは、その二人の関係次第な気がする。
我が強い二人だとあれやこれやと盛り上がるけど、些細な事で意見が違えて押し問答になっちゃったり、
どちらかが大人しく見てると、スムーズに進むけど作業的な時間になりがちだったり。
どちらにせよ戦闘フェーズは普通の無双以上に二人プレイが盛り上がると思う。
719 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 01:54:17 ID:nR/rsyyB
今回って獲得財宝ってのを集めて
武器とか作るってことでいいのかな
マルチレイドみたいに
720 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 02:17:18 ID:bIOIlS6h
おや、OROCHI Zのオマケムービーにブーメランかあちゃんみたいな攻撃してるヤツいなかったっかねえ?
あっしの気のせいだったかねえ…
721 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 02:23:06 ID:q+HcwSd6
>>720 呂布の武器の強攻撃ではないかと言われてた
722 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 02:39:41 ID:XriL3Ak8
回転してるから呂布の乱舞の〆だね
723 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 02:46:08 ID:Ewlszf1N
>>711 同意
まあ母ちゃんに関しては猛将伝に期待だな
出るかわからんけど…
724 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 02:58:35 ID:pkj9He9A
復活キャラは猛将伝への温存が半分、忘れた頃に復活が半分だろうな
猛将伝で孫策伝出来たら大喬がいた方がやりやすいし、かあちゃんも然り
725 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 03:00:41 ID:Y70f7pr/
エンパの後に猛将伝でキャラ復活させるくらいなら
先に猛将伝で復活させてからエンパ出せっての
726 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 03:01:34 ID:8Qlhzzg0
5猛将伝はもう出ないだろ、って思ってるけど、
出ない出ないって言われてた戦国無双2の猛将伝も出たし
ポケモン金銀のリメイクも10年ぶりに出るし
何が出てもなんらおかしくないなぁ
727 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 03:15:43 ID:QIVFayog
今回はDLCでエディットパーツ配信があるから、
モーションだけでも配信してくれればなぁ
普通に新キャラ配信対応させてるかもしれんけど
728 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 03:20:58 ID:jJoj42Xw
猛将伝というかもう6が出てもおかしくない
三国2が01年09月
三国3が03年02月
三国4が05年02月
三国5が07年11月
ほぼ二年に一本のペースで本編を発売してるのだから年内中に三国6発売は十分あり得る
729 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 03:24:34 ID:S0FV3f/X
戦国3は?
730 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 03:41:25 ID:QIVFayog
そういえば、年始のファミ箱かなんかで
2009にデカイの発表するって言ってったな
731 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 03:46:54 ID:V+eWr/QW
水滸伝無双来ます?108人の膨大なストーリー
732 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 03:51:42 ID:IYDd8LN8
信長13に合わせて戦国3もあるかもな
733 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 04:18:02 ID:TTO9p/Rd
猛将伝商法って次世代機でもやるもんなんだろうか
734 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 04:26:59 ID:XriL3Ak8
>>733 PS2時代の「キーディスクは一生所有しててね!」&「毎回ディスクチェンジ頑張ってね」的な
あの煩わしさが無くなるならPK商法されても良いかな…というのは甘過ぎかw
735 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 04:55:46 ID:bIOIlS6h
736 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 05:06:29 ID:Ah9J+XvS
削除されたキャラを新キャラとして紹介するのが
なんともいえない違和感が
737 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 05:08:15 ID:Ah9J+XvS
738 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 05:45:52 ID:KANTcH8z
マジでオカマ系ボイスが数種類欲しい。
何のためのアフロマッチョ小キョウモーションだよ
739 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 06:03:42 ID:v3wN8pBU
>>733 MSは猛将伝のようなキーディスク的な売り方って禁止してなかったっけ?
740 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 06:12:48 ID:QIVFayog
>>739 DLCか無印+DLCで一枚になったヤツならおk
741 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 07:35:27 ID:LAh6gaAm
箱の戦国2猛将のデータは2.5Gくらいあったな
742 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 08:03:53 ID:RNPhIIq0
戦パで2Pプレイする時に起きる一番の問題は2P参戦失敗
武将入れ替えるとキャンセルかかったりするし
743 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 08:17:17 ID:4nptuFD/
ぜぇぜぇ
744 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 09:43:30 ID:XSdu68Q3
冷静に考えたら、猛将伝の代わりにSP出したんじゃねーのと思い始めてきた。
しょっぱすぎるけどな。
次は猛将伝でなく
>>728のいうように6の可能性の方が高いと思う。
745 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 11:02:17 ID:VTOD+kSe
俺も6まで待つつもり。5エンパ買いたいが我慢して
偶数作の6を買う予定だぜ
746 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 11:17:14 ID:d2livOid
…何故ここにいる?
747 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 11:22:46 ID:wlMMN+mH
泳いだりするわけだから当然水着のエディット衣裳もあるんだよな?
大王みたいなエディット衣裳もあるんだよな?
748 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 11:30:28 ID:rc6hvwUk
三国無双2や5みたいな糞ゲーにだけはならない事を祈るわ
749 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 11:49:36 ID:ZHyBVkvG
糞糞って下品だな。
うんこって言え。
750 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 11:50:55 ID:4nptuFD/
のんびり行こうぜぇ
751 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 12:30:14 ID:AJjVSPsc
>>684 張衛様!こんなところにいらっしゃったか!
752 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 12:51:55 ID:kRrfaQfG
とりあえず目先のエンパだ!はっきりしない先のことなんてどうでもいいずぇ!
さて昨日買ってきた4パと5、どっちから手をつけようか
753 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 12:56:59 ID:d2livOid
>>752 エンパやったことあるならアクションになれる為に5とか?
754 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 13:09:31 ID:pkj9He9A
6でコンパチ完全解消+全キャラ復活ならFF13をさしおいて買う自信がある。
ただ、それをやるためには今の倍くらいの固有モーションが必要。数えたことないから正確には分からんけど。
755 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 13:53:43 ID:ocjw6fbo
エンパのステージは3パみたいに狭い方がいい。4パみたいに足が遅い上に広いとかやめて欲しい。
756 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 13:54:46 ID:Z7+Y67qL
そろそろカプコンが三國BASARA出すよ!
757 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 13:56:41 ID:V+eWr/QW
BASARAはバサラで面白いから出たら買う〜
時代劇物はすべて買う!
それは時代劇が好きだから歴史が好きだから!
明治維新系は現代に近いのでパス
758 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 13:58:49 ID:LiBYrbWA
>>754 倍もいらないよ
大王とコンパチモーションいれて全部で31種類だから
759 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 13:59:16 ID:G4nehrHR
えっ
760 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 14:11:53 ID:EAm36KLk
完全固有モーションは鞭を除く無双モードあり+小経と大王で24種類かな
剣刀槍戟棍杖はモブや雑魚とコンパチだから
顔ありの誰かにそのモーション残してもそいつは結局コンパチ
761 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 14:29:19 ID:IYDd8LN8
SPで固有になった6人はエンパでも固有なのかな
762 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 14:33:50 ID:0y4jqRtW
763 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 14:42:26 ID:d2livOid
764 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 14:42:41 ID:KDI1ueU0
正直、情弱救済として全部入りVer(ダウンロード特典)が出るのか
ってのが心配だ・・・
765 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 14:50:41 ID:S0FV3f/X
じゃんがらの全部入りは個人的にきつい
766 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 14:51:57 ID:pkj9He9A
BASARAは糞だが、ここで糞と言ってしまうと荒れるので
糞と言うのは我慢する偉い俺
767 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 14:57:03 ID:VTOD+kSe
じゃあ俺が言う。BASARAは糞(´・ω・`)
768 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 15:17:21 ID:FA3mp2E0
>>760 動画でエディットモードのモーション選択場面で
空きが2つあるってスレのどっかに書いてあったけど
本当ならフッキとジョカのモーション可能性も無きにしもあらず。
769 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 15:26:37 ID:4nptuFD/
ずぇ
770 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 15:29:21 ID:7ZkbNxTY
何も無いから空いてるだけだろ
771 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 15:32:18 ID:Jk89sIf9
おーい誰か陣太鼓を叩いてくれー
772 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 15:33:37 ID:ylrVZ80e
魏、呉、蜀と幅を合わせてるだけ
773 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 15:53:29 ID:h+UGXDl1
4エンパのチリチリロン毛残しておいて欲しい
774 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 16:00:13 ID:LtpKPq9B
チンチンロリ毛に見えてしまった
775 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 16:06:59 ID:VTOD+kSe
DLCは有料か無料かどっちなのかはっきりして欲しい。
新曲がDLCなんどけどやっぱ金取るんかな
776 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 16:09:25 ID:v9kTwAw6
モバイルジョイのポイントで買えるようにしてもらいたい
1500あるけど使い道が無い
777 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 16:10:59 ID:LtpKPq9B
そんな恐ろしい事言わんといてw
778 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 16:11:50 ID:anTL68y2
779 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 16:17:14 ID:zOmloq6K
未プレイの俺がいうのもなんだが、
カプ信者の間ですら不評の方が多い印象
780 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 16:18:23 ID:FA3mp2E0
>>772 3エンパでも4エンパでも使えたから
も、もしかしたら…って程度でしか考えてないけど
やっぱり、あったら嬉しいよねフッキジョカモーション
781 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 16:18:50 ID:VTOD+kSe
782 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 16:24:24 ID:KuLsVac8
783 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 16:27:22 ID:ufe1bPbo
俺の自画像
784 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 16:30:57 ID:5QgGRu2H
釣られねーよ…
せつなくなるからやめろよ…
785 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 16:31:08 ID:Gzb8ZKif
それどっかのブログで見た気がするな
確かこういう感じで出たら良いなってブログ主が書いたイラストじゃなかったっけ?
786 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 16:34:25 ID:pkj9He9A
>>778 無双が素晴らしいアクションゲームだと気付かされる
女帝小喬プレイが楽しみだ
787 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 16:41:16 ID:2TgNopKG
あれはあれでありだと思うぞ
俺は嫌いだが
788 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 16:43:08 ID:QIVFayog
>>752 5アクションになれちゃうと4とかやってらんなくなるから
両方とも遊ぶつもりなら4パからはじめたほうが良い
ただ、3パ遊んだ事あるなら、4パはスルーして5パにいったほうが良いと思う
789 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 16:44:13 ID:ZHyBVkvG
>>781の姜維エディ作るわ
格好良い
ところで今回姜維ホウ徳はモブですら(辞典にすら)でなかったが、
エンパモブでも出ないかな?
790 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 16:49:19 ID:QIVFayog
>>789 むしろ居たら、エディットで作るときとか、後々加えるときに困るだろ
791 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 17:06:49 ID:tvwftghD
姜維が楽進タイプの頭巾モブで出てこられたらそれはそれでいやだな・・・
792 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 17:11:14 ID:lPVRBTpW
>>790 そうしてくれるくらいなら、コンパチで良いから作って欲しい
いや待てよ…
コンパチなのに公式発表→買わない奴「またコンパチかよ!流石は肥商法」
無発表→買った人「ん…なんか敵軍にいるぞ…!生姜だ!!コーエー神!」
これを狙ってるんだ!
793 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 17:14:22 ID:KuLsVac8
昔、無発表でストZERO3の家庭用を進めてたら、ガイルが出てきた時に凄まじく鳥肌たったね
無発表ならNPC風に完全コンパチでもちょっと許せてしまうかも
まぁ無いだろうけどw
794 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 17:16:01 ID:2TgNopKG
モブがタイプごとに同じモーションってのは萎えるなぁ
劉禅は劉備モーション、司馬炎は司馬懿モーションって感じで、
関係ある無双武将のモーションとコンパチにして欲しい
795 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 17:27:05 ID:Z7+Y67qL
それってモブとコンパチって感じがして
余計叩かれるだろ
固有じゃなくなってんじゃん
796 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 17:29:05 ID:90suJx/m
モブの使うモーションは極力少なくした方が良いと思う
797 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 17:30:46 ID:pkj9He9A
>>792 どっちが売り上げが伸びるかを考えればそれは有り得ない
798 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 17:38:48 ID:4nptuFD/
無双はちょこちょこキャラ出すから叩かれるんやで
新作出すたびに最低10人は追加すれば
みんな満足やろ
799 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 17:38:54 ID:EAm36KLk
モブだかコンパチだかの脅威とかいても邪魔じゃん
エディットで作った場合、それが偽物になる
まぁ既存連中のエディット、差し替え出来ればそれでいいんだけど
老化して爺なカクカとか劉封が髭のおっさんとか修正したいし
800 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 17:41:32 ID:nKHip0yh
ていうか差し替えとかできないのなら
モブのウキンとか楽進とか張仁とかetc…邪魔だから消えてほしい
801 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 17:51:55 ID:d2livOid
802 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 17:52:55 ID:SAMPzZS3
モブの種類増やして欲しいな。
親父武将に加えて若武者2種くらい。
そしたらモブ息子が父よりおっさん、なんて悲しい現象が減る。
803 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 18:13:02 ID:Ah9J+XvS
おでんの人のプレイ動画は個人的には好きなんだが
やっぱ嫌われてるのか。
804 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 18:41:02 ID:d2livOid
805 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 18:41:06 ID:wyzzf/4m
>>803 いや、個人のblog引っ張ってくんなってことだろ
806 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 18:43:41 ID:XSdu68Q3
おでんの人ではなくファンが嫌われてる。
>>781のように画像勝手に引っ張ってくるしな。
807 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 18:56:30 ID:ABi2WIze
かわいい女の子作れたら買うけどどうなんだろう
808 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 19:07:11 ID:lPVRBTpW
×ファン ○厨
809 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 19:14:07 ID:AJjVSPsc
810 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 19:27:50 ID:LtpKPq9B
おどんの人はなんであんなに人気があるのだろう
面白いとは思うけどプレイもあんまりうまくないし
それが味っちゃ味なんだけど
811 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 19:35:35 ID:aMpP8LDK
スレチ氏ね
812 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 19:45:16 ID:WlFFFJNO
>>798 キャラによって、ストーリー・操作システム・成長システムあたりが全然違うなら数が多い事に意味が出てくると思うが、現状誰選んでも大きな違いがないじゃん
この状況で数だけ増やされても飽きるだけだぜ
間違いなく少数派意見だと思うが、個人的にはもっと頭数減らしていい
その分もっと武将毎のボリュームと差異を強化しろと
813 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 20:07:25 ID:Gzb8ZKif
>>812 同意
>>798の言うみたいに今の状況でいきなり10人とか増やされても全然嬉しくない
それだったら既存の武将にもっと力入れてほしいわ
814 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 20:15:21 ID:QIVFayog
んでも、三国志という題材的に必然的にキャラ増やさざるを得ない面もあるんだよな
アクションをハヤブサかクレイトス並にしたとして、各勢力プレイヤーキャラ2〜3人ぐらいか
プレイヤー選べるのは蜀数人のみになるとか、あんまり望まれないような気もする
815 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 20:23:22 ID:lPVRBTpW
戦国2の忠勝、お市、ガラシャくらい使用感が違うのなら良いんだけど…
816 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 20:23:53 ID:Jk89sIf9
郭かさんをつくるお
817 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 20:33:11 ID:VtL6vx0k
決戦2ぐらいの戦略性がある無双系出ないかなぁ。
用兵半分、個人武勇半分みたいな感じで
818 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 20:36:19 ID:Ah9J+XvS
決戦2の敵軍と総軍して両軍激突するとき脳汁がでた
819 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 20:48:08 ID:Z7+Y67qL
>>812 >>813 いやいや エンパこそ人数増やさないと。
エンパはやはり顔ありが多い方がいいに決まってる
820 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 20:52:57 ID:AtRxK1PO
だからそこはエディットを充実させて
自分で好きな武将作れってことなんじゃないの
821 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 20:56:32 ID:WlFFFJNO
>>815 接近戦でガシガシ行ける忠勝と接近戦が無茶に近いガラシャはわりと差異あった方かな
ストーリー
演義がベースな為後半になる程同じステージの繰り返しで意外性とか無い、そもそも歴史が題材とはいえ本編5本で毎度毎度同じシナリオってどーよ?
内容は間違いなく無茶だが他勢力や孫堅等のオリジナルストーリーの方がまだ目新しいだけマシ
戦闘スタイル
呂布・関羽等猛将豪傑が大暴れは解るとしても、軍師系もまんまってのはそろそろなんとか…
火計等計略の類で爽快感を模索すれば良いんだし、戦闘システムが数パターンに分かれるだけでも飽きにくくなると思うのだが
成長システム
旧システムよりはマシだと思うが、結局全部埋めれる時点でツリーの意味が無い
項目数を200位に増やし、伸ばす方向性で近接型・遠距離型とかガラリと変わるとかできないものか
キャラが増えるだけで嬉しいのが大多数の意見だろうしそれが全く理解不能でも無いが、個人的には増やす前にこの辺なんとかならんか
ほとんど要望スレ向けの文面になっちまったがw
822 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 20:56:38 ID:9a9vfrQs
エディットなぁ、どれくらいいじれるかな
823 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 21:06:59 ID:2TgNopKG
>>821 RPGじゃないので、差異の出る成長システムは無理
軍師の技は4の立志における火計などが進化して5の特殊技になってる
今後に期待
824 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 21:10:17 ID:Gzb8ZKif
>>819 それはわかる、俺もエンパで顔あり増えてたらすごく嬉しい
さっき言ったのは
>>798の新作出るたびに10人くらい増やすってのがいやだってこと
エンパ以外ので10人増やされたところで結局5みたいになるだけかと
825 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 21:15:03 ID:ZBRv7KZM
いっそのこと軍師キャラは周りの兵を手足の如く操れるようにするとか
指揮下にある兵はパワーアップ!!
弱攻撃、強攻撃、防御とかの指示を出してく。無双乱舞で兵が突撃とか伏兵で包囲殲滅とか
もちろん軍師によって用兵が違うので個性もバッチリ
826 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 21:15:26 ID:LtpKPq9B
ベストなのは差し替え可になることだな
827 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 21:29:28 ID:98Vkrym5
100人登録できるんだよな
まさか100人作る猛者いないよな
エディット武将100人作っても
ダイジョーブw
828 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 21:31:10 ID:WlFFFJNO
>>823 軍師はガラシャ以上に通常戦闘無茶な計略特技特化キャラでも良いと思うけどね
シリーズ一作目・精々二作目までなら軍師が豪傑なみに戦うのも良いと思うけど、5作+α出してるんだしそろそろ大きな変化が欲しいもんだ
爽快感さえ出せれば直接戦闘から遠のいても良くね?
829 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 21:32:52 ID:tvwftghD
>>826 エディットの差し替え機能って3エンパあたりからずっと望まれてるけど実装される気配が全く無いな。
無印はともかくエンパではできないことはないと思うんだが。
830 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 21:38:34 ID:K/ywR2g3
曹奐 司馬昭
孫皓 岑昏
劉禅 黄皓
?丘倹 文欽
諸葛誕 文鴦
三国末期はネタ豊富だぞー
831 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 21:39:02 ID:lPVRBTpW
>>828 最初から副将達を引き連れてて、彼らの命令内容を十字キーで
突撃/密集 攻撃/反撃重視 アクション連携ON/OFF 委任ON/OFF をポチポチ切り替えられるとかね
832 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 21:39:54 ID:uJgg1xos
>>825 義経英雄伝のシステムみたいな感じか。軍師キャラに向いてるな
833 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 21:40:55 ID:abouYkOb
まだZが片付いてないのにもうすぐ発売か。
まぁエンパが出たらオロチZ(笑)なんかさっさと売りさばいて熱中するだろうな
834 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 21:41:40 ID:187869p/
835 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 21:42:21 ID:187869p/
836 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 21:53:48 ID:QIVFayog
ソレを制御するアルゴリズムと対応する敵アルゴリズムが
普通の武将とは別に必要だったりするから期待できないけどね
素直に三国版ブレードストーム期待した方がいい
837 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 21:57:41 ID:Ah9J+XvS
100年戦争じゃなく三国だったらブレードストーム買ってた
838 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 22:02:47 ID:nB+NJIz7
>>825 ブレストの続編(出るのか?)に期待しましょう。
839 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 22:08:08 ID:LtpKPq9B
>>828 新ステの晋陽見たいな所で敵を集めまくる→異常な数の落石で殲滅
とか下手な一騎当千より興奮しそうだw
>>829 PCは8人くらいまでしか一個の戦場に出せない的なのをどっかで見た気がするんだがそう言うのも関係してるんだろうね
いつか出来るといいんだけど
840 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 22:08:35 ID:WlFFFJNO
じゃあコレで
猛将・豪傑=現状ベース
軍師=ブレイドストーム
君主とか?=カオスレギオン
これならそう鬱陶しく無い範囲内でそこそこの差別化が出来るかと
841 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 22:14:04 ID:l/MZRXg+
スキルツリーの差別化も結局は特定のルート1択になりがちだしなぁ、
それなら今のままでもっとスキル差を出すべきかも、あと技自体も
でもエンパは自由に術を4つも選べるらしいし、差別化はむしろより薄くなりそうな予感が
まあ自分で縛れば良いんだが
842 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 22:28:07 ID:BDBI+l8H
>>840 軍師をブレストにするならいっそ攻撃不可にしてもいいかも
□で突撃、△で密集、○で集合解散とか
解散=その場で待機とか出来ると面白そうだ
843 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 22:31:50 ID:jV96DFx+
844 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 22:42:51 ID:WlFFFJNO
>>841 成長方向幾つもあって、どれを選んでも戦闘能力って意味では一定を維持してあれば好みで選べて良くね?
精々キャラごとで特に向いたタイプがある位で
弓の尚香で接近戦型で育てても(戦国の稲姫みたいに)戦えるが、一番向いているのは武器を活かした長距離射撃戦とか
845 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 22:46:02 ID:pkj9He9A
846 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 22:49:10 ID:gJm3Pxzn
ていうか、戦国1でスキル全部取れなくって叩かれまくったからもうやらんだろ
それにしても、WlFFFJNOはいつも同じ事言って、
そのたんびにブレストやれって言われてるなw
847 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 22:54:56 ID:BDBI+l8H
ツリーは複数所持できるとか出来ればいいんじゃね?
848 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 23:01:25 ID:qW51SJfU
>>843 そういうピクミン的楽しみ方が、一騎当千を前面に出しすぎた現行では不可能だからなあ。
849 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 23:03:42 ID:LtpKPq9B
本人もある程度戦えないとなぁ
850 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 23:05:57 ID:2TgNopKG
ブレストが無双に合流するのはありだと思うが
ちょっと難易度上げただけで5が大ブーイングだったことを考えると、
肥としては下手な冒険はしたくないだろうな
851 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 23:07:58 ID:bIOIlS6h
そろそろモーション自体をエディット出来ればいいのに
縦切A 横切A パンチA キックA
縦切B 横切B パンチB キックB
縦切C…
とかを組み合わせる
モーションとモーションの繋ぎは次世代パワーで自然にしていただいてw
強いモーションばかり繋げるとつまんないからそこを何とか出来れば
852 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 23:26:21 ID:WC5OGQ9y
>>851 流石に無理だろう
それより走りがモーション依存ってのを何とかしてほしい
女性キャラ作って男走りとか、男性キャラで女っぽい走りとか
流石にアレはよくない
853 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 23:27:11 ID:IYDd8LN8
ガニ股の女性キャラ
あると思います
854 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 23:27:37 ID:YEQ4g2xA
855 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 23:29:12 ID:WC5OGQ9y
856 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 23:29:51 ID:WlFFFJNO
>>850 肥だしシステム大幅変化は無理だと思うが(だって肥だし)、ストーリー位はなんとかしてほしいな
5作とも基本的な話は変わってないし
展開強引とはいえ、呂布とかの無茶シナリオの方が楽しいんだよな…
857 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 23:33:56 ID:K/ywR2g3
無双3方式の勢力ごとのストーリーもいいかもしれん
分岐を三国志戦記並の数にすれば文句なし
858 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 23:34:14 ID:2TgNopKG
>>856 むしろ、初期の正史/演義完全無視の超展開に不満続発で、
続編のたびに準拠するようになって言ったんだが
今後も長生き武将は正史準拠&早死に武将は無茶シナリオ、で行くんじゃないかな
859 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 23:35:31 ID:XSdu68Q3
>5作とも基本的な話は変わってないし
4はともかく、5はいろんな意味で三国志演義ではないと思ってるんだが……
860 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 23:35:38 ID:gJm3Pxzn
861 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 23:35:44 ID:l2uBeT7M
BASARAみたいな滅茶苦茶なストーリーの方がうけいいよ
862 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 23:37:03 ID:Ah9J+XvS
正史準拠にしたら後半モブばかりになるぞ
863 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 23:39:38 ID:90suJx/m
5作とも基本的な話は変わってないってそりゃ題材は三国志ですから…
864 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 23:47:31 ID:YXhOPv6E
>>857 惇と淵が河北で反乱起こしたり、
呉の天下二分の計が成ったり、
蜀魏決戦しちゃったりするんですね、わかります
865 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 23:53:34 ID:LtpKPq9B
貂蝉好きとしては吉川路線でやってもらいたい
前半はまだしも後半まで呂布ありきなのはねぇ
女剣士三国志風でもいい
>>852 それも任意で選べるようにしてもらいたいね
足だけ変えればいいんだし・・・
866 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 23:55:48 ID:WlFFFJNO
>>863 それはわかってるよ
にしても、曲がりなりにもゲームやってるのに毎作話変わらんのってどーよ?
無双初プレイ時ならともかく、何作もやって演義の知識も持っていたら最早ストーリーで驚く事とか皆無になっちゃうし
演出とか上手くてもそれが滑稽に見えちゃうんだよな
>>864 そーいうの希望
867 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 23:59:26 ID:SwxEqpxO
外国人プレーヤーに「前作で呂布倒したのになんでまた出てくるんだ」って言われたなんて話があったような。
868 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 00:02:02 ID:KgDIarVb
869 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 00:02:50 ID:pWtCPmwp
とりあえずここはエンパスレだって事忘れてると思う
870 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 00:03:47 ID:mGDUn8nA
でも地味に毎回ストーリー変えてきてない?
例えば馬超だと2はクール熱血な感じだし
3は正義に燃える、4は復讐に燃える、5は復讐は何も生まないと悟る、みたいな
魏延なんかも3じゃ反骨丸出し、4は反骨じゃないよみたいな真逆のストーリーだったし
871 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 00:04:42 ID:90suJx/m
872 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 00:07:05 ID:4yrCjRKa
873 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 00:12:43 ID:s63cafj8
>>866 演義の知識があったら、曹操曹ヒ健在で謀反起こす司馬懿とか、
孫策がいるのに謎のお家再興を願って孫家に使える陸遜とか、
本人プレイしてるわけでもないのに最終決戦で総大将やってる劉備や曹操の存在とか
5は驚くことばかりです。
ま、866みたいなのためにOROCHIがあるんだろうけど。肥ってユーザー思いだなw
874 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 00:14:12 ID:gF1LvWKn
声優とか変えれば新鮮味でるよ
875 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 00:21:50 ID:GnZs5/TT
おお、おみごとないくさぶり!このちょうしりゅ(r
声は好きなんだがな。
876 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 00:23:28 ID:OYlQV4jI
>>827 このまま妄想すると100人ゆゆうで超えそうですが何か?
877 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 00:25:26 ID:z9yNnE+9
100人作ったら流石にパーツもかぶるだろうな
878 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 00:27:39 ID:OYlQV4jI
それは勿論承知の上で御座います
879 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 00:27:47 ID:AqlP9JE4
FFXIIのジャッジみたいなのが作れればいいけど……
黒鎧だったらゴキと被る
880 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 00:29:46 ID:h2vbQ44A
そこは色変えで変化を
全身ピンクのバルクマッチョつくるずぇ
881 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 00:43:03 ID:VKRIwTfB
無印5のコンパチ戦隊は解消されてるの?
全員固有モーション?
882 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 00:47:40 ID:tV3XYE8R
>>830 「ネタ」を違う意味で解釈してしまう面子なんだがw
883 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 00:54:43 ID:eRrmfkSC
>>881 SPで新規モーションが追加された武将は固有モーション
それ以外はコンパチのまま
MRの男弓モーションも追加されなかった
ところで武器の属性はどうなるんだろう?
無印だとランク∞の時に特定の攻撃回数に属性が乗る仕様だったけど、
ランクが武器依存で固定のエンパだとそうは行かないよな
884 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 00:55:54 ID:h2vbQ44A
∞の後半と強攻のみとか?
そういや5ってなんで乱舞使うと氷砕けちゃうんだろう
885 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 00:56:02 ID:NdyLC1jM
強攻撃と弾き飛ばしに乗るじゃない
886 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 00:56:44 ID:A94lPU8u
>>883 先祖がえりして、無双ゲージMAXで属性効果とか?
887 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 01:04:29 ID:kBCRhELU
安いし特攻するか迷うけど
安くしてるのってやっぱ特攻する奴釣る為?
4も同じような値段だっけ?
888 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 01:05:21 ID:Ow72Xgkx
>>866 ガンダムゲームも同じだろ
原作があるんだから同じ流れのステージになるのは当たり前
マンネリを打破するにはステージ増やして 違った色を出していくしかない。
889 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 01:18:47 ID:A94lPU8u
890 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 01:28:48 ID:pjZs41sj
俺はOP.ED編集、えばーふりーが聞ければ良い
891 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 01:30:42 ID:UJzf8XpN
誰がなんと言おうと今、俺的期待度ナンバーワンのソフト
後18日wktkが止まらねーぜ
892 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 02:02:51 ID:6W406GRO
893 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 02:13:14 ID:ApQdvrmG
せめてMRの淵モーションあればな・・。
MR未プレイなんだが使い勝手はどんな感じなんだ?
894 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 02:17:19 ID:IXAmNej6
ネガる気はないが肥って相変わらずマジでかゆいとこに手が
届かんのなw。発売から1年半立って出すのに無印であんなに不評
だったモーションコンパチすら解消せずにだすとか・・・。呆れるわほんと
しかも大王1人だけ追加ときた・・・。こんなんでwktkが止まらんとか
ほざいてる奴ちょっと顔洗ってこい
895 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 02:19:01 ID:A94lPU8u
>>894 キャラの数や種類でしかゲームを判断できないお前がかわいそうだ
896 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 02:21:08 ID:6W406GRO
エンパは独自のファンを作ってそうだよな
スレの雰囲気も他のシリーズとちょっと違う
897 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 02:25:46 ID:5O1uRdoz
898 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 02:29:04 ID:yoBGztpp
>>894 結局ネガってんじゃねーか
煮えたぎったうんこで顔洗って来い
899 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 02:31:17 ID:RsnQf45w
釣りの振りをする、に7000ペリカ
900 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 02:37:10 ID:7MqaDFT5
>>896 エンパは無双の素材を借りた別ゲーみたいな感じだからねえ
確かに従来の無双と比べるとファン層がいささか違うかもしれん
901 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 02:45:42 ID:IXAmNej6
ここは所謂エンパ信者(笑)のスレなのか。それとも社員乙なのか・・・
冷静に見てみると
・新曲ktkr→肥「DLC金払え」有料
・無印コンパチ→肥「別にいいんじゃね?めんどいしな・・」
・新キャラktkr→孟獲only。肥「所詮エンパだし1人だけで十分だろjk。」
みたいな感じ^q^。まあエンパファンはwktkが止まらねえーみたいな
こと言ってるがほんとは心の隅で「なんでコンパチ解消してねえんだよ・・・
延期までしたくせにねーよorz」とか「新キャラが大王だけ?リストラ復活も
ねーのか・・・せめてかーちゃんだけでも出せや」みたいに思ってるんだろ?w
最後に一言。要するに5Empiresはエディットゲーwwwww
902 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 02:49:01 ID:1L15Q8pm
>>901 エンパというゲームの性質もわかってない分際でよくもまぁw
何度も言ってるが、そもそもエンパというゲームにおいてコンパチだのなんだのはまったくの的外れだぜ?
使用可能キャラが数百人もいるゲームで、同じモーションの武将が平然と百人以上いるゲームで
コンパチ解消して無い?
は。独自の台詞、独自の外見というだけで万倍優遇だわw
903 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 02:52:25 ID:1L15Q8pm
エディットも重要だが、真に重要なのはそこじゃねぇし
音楽でもなければ新キャラでもねぇ。新ステージだって、最悪なくてもなんとかなる。
…が、もっとも大事な部分が良いか悪いかは今はまだわからないからな…
こればっかりは発売して実際にやってみない事にはねぇ
904 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 02:52:36 ID:6W406GRO
すぐ信者とか言い出す人ってなんかさびしいよね
905 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 02:53:47 ID:A94lPU8u
まあ、5年ぶりのちゃんとしたエンパだから
期待と同時にもの凄い不安があるのも事実だがなー
906 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 03:00:54 ID:kBCRhELU
良くも悪くもエディットの出来次第だろうな
それなりに出来よかったらゲーム的にはそんな問題なんじゃね
エディットが全然ダメだったらあんまり買う価値ないだろうけど
5買ってた人なら特に
907 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 03:01:00 ID:5yyw+Hes
エディットゲーっつっても顔黒いの量産する気ないし
復活した大王も鈍速とかもっさりモーションとかで冷遇されまくってるだろうし
今から消えたとしても購入意欲に全く影響しないくらいどうでもいい
既存の差し替えorエディットあればもうそんだけでいいのに
メモリの問題みたいだが、そこをなんとかするのが技術者ってもんだろう
908 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 03:01:08 ID:1L15Q8pm
つか、まぁ実際不安の方が強いくらいなんだけどな。
でも不安も含めて全部楽しみ…というか
どんなゲームに仕上がってるか、が非常に楽しみという感じだな。俺の場合
909 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 03:14:11 ID:h2vbQ44A
個人的にはちょっとしたアクションの変化が楽しみなのでコンパチはどうでもいいかな
好きなキャラ使えればそれで十分だしついでにエディも良かったら申し分ない
安いし
910 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 03:17:10 ID:DJ/uZzWP
エディットでガチムチキャラ作るの超楽しみだ
男素体はデフォの時点で体格良いから期待できるけど、女デフォ素体はかなり細いからなぁ
MAXでも男デフォ+α程度にしかならなそうで心配、ランブルローズ並みにできたら最高なんだが
911 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 03:38:48 ID:A94lPU8u
拠点システムでCPUのアルゴリズムが大きく変化して、
隊長討たれた雑魚敵が、近くの拠点攻撃したり拠点守ったりして、
味方がそれなりに頼りになって、敵将も相応に強く、
敵将がいる拠点が絶妙に落としづらかったりするおかげで
補給線を分断する戦略を練る必要がある3エンパの面白さを再現しつつ
奇襲システムとかの新要素加えながらもさらに完成度上げて、
国取り要素やカード内政がしっかり脇を固めたような出来だったら神。
912 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 04:12:10 ID:puh5IbNW
>>911 できるわけね〜だろチンカス
m9(^Д^)
913 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 04:19:36 ID:FAzxbP+u
これ三国志前提のゲームなんだからさ
どうせならもうちょっと三国志的な部分を頑張ってほしいんだが
エディット充実はウリのひとつにはなるだろうが
そこまで前面に押し出すところじゃないだろうよ…
正直なぜリストラ武将を復活させる手間すら惜しんでいるのかわからん
6の開発に人員割いてて省エネモードなのか?
914 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 04:37:46 ID:8aX4aphd
なんだかんだ言ってもやっぱりパンツモードが全て
915 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 05:09:14 ID:h2vbQ44A
確かに観賞モードはあってもらいたいな
好きな武器をどアップで見たい
916 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 07:00:44 ID:zLtxsDeW
え?まだ発売されてないのに何この伸び
それだけ期待されてるって事か
917 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 09:27:50 ID:aqRvTCeV
918 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 09:33:30 ID:Gek9BXXd
本来だった俺たちは今頃・・・
919 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 10:08:18 ID:5O1uRdoz
箱○の方はDLC使うためにHDD買わなきゃならんかなぁ
付属のMUだけじゃ足りないだろうし
920 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 10:25:52 ID:smjrgYsr
解除キーな予感
921 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 10:35:40 ID:eTZQiTJW
>>913 働いたことない奴には分からんよ
ものづくりの大変さは
922 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 11:12:40 ID:aqRvTCeV
定番の台詞が5になって無くなったのも地味に痛い
山田の「恥じて死すより・・・」は絶対必要
923 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 11:14:04 ID:VwZXKS9n
924 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 11:22:07 ID:/jKGgoPz
628 :名無し曰く、:2009/05/10(日) 00:22:28 ID:IXAmNej6
PS3とかWiiとかの前にさっさとマジでいつ頃発売するかでも
発表しろよ・・・。いつまで待たせりゃ気が済むんだよ糞肥め
【Wii】戦国無双3 其ノ拾参(628)
68 :名無し曰く、:2009/05/10(日) 02:19:08 ID:IXAmNej6
素直にZ買えば?。5はモーションコンパチやらで全然楽しめんぞ
無双OROCHI総合 199K.O.COUNT(68)
案の定いつもの戦国無双3の人でした
925 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 11:38:59 ID:golAK/Gt
エンパのコンパチはまあ我慢するけど6だとさすがに解消されててほしいな
926 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 11:42:38 ID:fxlaNiH9
>>921 それはそうだが一年半以上かけて追加が新キャラ一人追加モーション5人分とかないわ
927 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 11:59:37 ID:RIsVk+Pe
>>926 準備期間がどうのと言うより、価格が価格だからね。
正直フルプライスでガッツリ行って欲しかった。
928 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 12:05:46 ID:RLp+gv7R
新キャラってむさいモウカク1人だけ???
929 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 12:23:39 ID:qkbuBH0z
ボイスが男女各4種類であまりのショックにPS3ぶっ壊した夢をみた
930 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 12:37:40 ID:oBQkyWe/
オレ以外のユニーク武器ゲト厨は馬ゲト厨に変異したんですかあーそうですか
5無印→無双モドのみプレイ
5SP→積みゲー
5エパ→未予約
931 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 12:38:01 ID:Gek9BXXd
三国のほうも戦国のようにWii路線に変更してしまうのだろうか・・・
932 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 12:38:48 ID:RNRbp1uy
933 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 12:41:46 ID:aqRvTCeV
934 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 12:44:14 ID:vwflhlK+
コンパチとはどうゆ意味なん?
ダサいって事?
935 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 12:45:40 ID:egHfSetZ
エディットゲー=酒池肉林ゲー?
936 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 12:51:10 ID:XrtwoXbS
後生だからせめて祝融を出してくれよコーエーよ…
エディットで作ればいいじゃんとかいうなよ
937 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 12:51:32 ID:/jKGgoPz
compatible
938 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 12:57:56 ID:bZ92yVvk
母の日だから休ませてやれよ
939 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 12:58:24 ID:uuDmRqda
940 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 13:01:39 ID:vwflhlK+
941 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 13:04:43 ID:Gp1Dw3+/
>>934 コンパチブルの略っす。
互換とか両立いった意味。
ここでは別キャラなのに同じモーションを持つ場合に
コンパチ、コンパチって言ってるみたいね。
942 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 13:07:43 ID:iVabG8sp
>スーパーフリーモード
エディット男キャラ100人で敵総大将女キャラをワショーイw
943 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 13:12:04 ID:vwflhlK+
>>941ありがとう
初めコンパチヒーローの略かと思ってた…
初エンパなんでようわからんけど買ってみようと思ったら発売してないのねまだ…
944 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 13:22:48 ID:DJ/uZzWP
ニコ動で三国オンラインのボイス集見たけど面白いなw男女10種以上ずつで大量にあるし
あれを使いまわしできたら良いんじゃないかなぁ
945 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 13:55:42 ID:QBYp6TEc
3は結構仲間に指示できたけど4は結構しょぼくなってったな
5は3並みには支持だせるようにして欲しい
946 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 14:49:53 ID:s63cafj8
いいこと思いついた!
声が少なくても、女声→男、男声→女で流用できればネタ的にも数的にも
幅が増えるんじゃね?
947 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 14:58:35 ID:Gek9BXXd
>>945 3の仲間は心強かったけど4はすぐに苦戦報告でそのまま敗退するし
まじで4の仲間頼りなさ過ぎる。5では3のような感じに戻して欲しい
948 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 14:59:50 ID:bZ92yVvk
コウ蓋「ヤッタワネ☆(大橋ボイス)」
949 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 15:07:02 ID:NdyLC1jM
4エンパは3人がかりであの武将倒せって指示しても
事態が何一つ好転しないのが素敵過ぎる
950 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 15:09:45 ID:6fxKQvYn
戦国の方はそれなりに戦ってくれたんだっけ?
951 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 15:15:50 ID:Ow72Xgkx
3エンパなんか全体指示できねーじゃん
しかも引き継ぎなしだし
4エンパ
>>3エンパ だろ
定期的に3エンパ信者がいるが釣りか?
952 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 15:36:16 ID:GZzl7Trx
>>950 それなりどころかかなり善戦してくれる。画面内は勿論、画面外でも奮戦してくれる所がミソ。
よほど数的に不利でない限り、しっかりと拠点を落としたり敵将を倒したりしてくれる(士気が低いと流石に厳しい時も有る)
「苦戦」の文字もよほど苦戦している時にしか出ない。
任せっきりにも出来るお陰で共闘感はかなり高い(敵総大将だけは無理だが)
ここはあくまで三国無双のスレだから戦国の話題が少ないのだと思う。
ちなみに自分は三国3エンパは一通りやって直ぐに飽きてしまったので、良さがイマイチ分からない(三国4エンパと戦国2エンパは今もやっている)
三国5エンパは見た所、面白そうなのでとりあえず様子見た後、買う予定。
953 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 15:45:46 ID:n9DiYkPH
PS3版予約した。過去の曲が使えるのは楽しみだ
954 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 15:46:05 ID:YiF4Jr1b
>>949 普通にプレイしてたら優勢でも苦戦ばっかしてるからなw 泣き言しか聞かないしw
活躍させるためには同伴したり大喝使ったり、まあ方法はあるんだけど
メンドクサイから結局拠点防衛の時間稼ぎにくらいしか使わない。
>>951 全体指示どころか個別指示もできないよ。
で、本陣引きこもりのトン兄が「命など惜しくないと思え!!」とか抜かしやがるw
好きな人にとっては、指示なしってところも3の魅力になってると思う。
味方が活躍して戦局を好転させることもあれば足を引っ張ることもあるw
プレイごとにいろんな奴がいろんな顔をみせてくれる
955 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 15:55:39 ID:A94lPU8u
>>951 引継ぎなしでバランス取れてるゲームと
引継ぎありでバランス取れてないゲームだったら
前者の方が断然いいよ
3パの味方は指示しなくても働く
4パの味方はほぼ役にも立たないから
いちいち指示を出さなきゃならない分作業が増えるだけ
956 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 15:58:27 ID:6fxKQvYn
>>952 かなり頼りになったのね
4エンパより後に発売されたから、4の不満点を解消して上手いこと作ったんだろうなぁ
5はそれの更に上回ることを期待してる
957 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 15:58:41 ID:MKVjKiz8
4エンパはね、引継ぎ前提でバランスとってるから、「俺は」ダルかったんだよね
普通の無双みたいなゆっくりした育ち方だから、新規でも繰り返しやってるうちに
各武将の使い方、ひいてはプレイ方針がおのずと定まってきちゃう。
かといって育ち(満足に戦えるまで)が遅いので、総リセット新規で何度も
プレイする気にもなれない
3エンパは100ターンエンドですべての能力がリセットな替わりに、すぐ育つんだよね
だから新しくプレイするたびに、ランダムな手持ちの武将を育てやすいし
プレイ内容もその都度かわってくる
あくまで好みなのは重々承知だけど、シミュレーションゲームみたいなその割り切りが
かえって繰り返しプレイを後押ししていて、とてもツボだったな
958 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 16:01:37 ID:UYSVSgC1
引継ぎ無しだとシミュ三国志みたいに後半モチベーション下がる
959 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 16:03:09 ID:MKVjKiz8
と、書き込んではたと思ったけど、4エンパが好きな人もいるんで、ちょっと
書き方がよくなかった
ごめんね、4エンパはそれはそれでかなりプレイしたし、じゅうぶん楽しかったよ
960 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 16:07:05 ID:qkbuBH0z
>>359 おまえいい奴だな
みんなこんなんだったらいいのに
あと二週間ちょいかー
961 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 16:34:39 ID:urxM6KtO
>>952 徳川で戦うのが特に面白かったなw
特殊技が狙撃技の家康、呼べば凄い速さで駆け付けてくれる忍者半蔵
他にも最強候補武将の本多忠勝をはじめとした優秀な家臣達
あとは島津や北条の親兄弟の連携無双による大逆転プレイとかね
962 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 16:39:17 ID:RWuDJxix
これって無印持ってないとダメなの?
empires単品じゃ無理?
963 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 16:40:14 ID:nkUa1mhJ
無印なくても平気だよ
964 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 16:43:38 ID:RWuDJxix
即レスありがと。
無印前に買ったけど連舞だっけ?あれにがっかりしてすぐ売っちゃったんだよね。
ちょっと興味わいてきた(`・ω・´)
965 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 16:44:03 ID:lxK0FxhU
無印より安価且つ+α要素があるのに
一から楽しめるのがエンパのいいところ
966 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 16:46:40 ID:RWuDJxix
うんうん、定価が微妙でさ。
単品にしては安いし、追加にしては高いしで、もしかしたら無印いるのかなって思ったんだ。
967 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 16:51:06 ID:nkUa1mhJ
>>964 今回は連舞ランクがゲージじゃなくて武器固定になってるらしいから、ゲージを気にしなくて良いみたいだし無印よりはやりやすくなってるかもね
>>965の言うように新要素もあるし、安価だから連舞合わなかったってのがちと心配だけど買ってみるのも良いんじゃないかな
968 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 17:01:57 ID:RWuDJxix
>>967 丁寧にありがd。
連舞ゲージ(?)を常に意識して攻撃当て続けなくちゃいけなかった記憶があって、
それが武器によってランク1固定とか2固定とかなるのかな。
まー詳しくはググって調べてみます。
このスレいい人達で泣いた。
969 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 17:06:28 ID:tV3XYE8R
既存の差し替えは無理だろうなぁ
主将限定のエディを副将も兼ねられるモブと換えるはキツいだろ。
副将要員が居なくなっちまう。
あくまで今までのシステムからの予想だが
970 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 17:22:37 ID:4Vuv7N2w
971 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 17:28:57 ID:4BBXQ1PU
972 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 17:34:27 ID:A94lPU8u
>>970 4パの味方がダメすぎて無駄になってるだけで、
指示という要素自体がダメなわけじゃないよ
973 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 17:36:16 ID:RNRbp1uy
974 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 17:40:10 ID:kxIZJ7b7
>>972 そこら辺のさじ加減が5エンパではどうなってるかだねえ。
強すぎず、弱すぎず、バランス良く纏まってくれてたら、
指示を使って簡易RTSみたいな戦略性も生まれてまた楽しいと思うんだけど。
975 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 17:48:12 ID:PDdRxYhS
>>971 貴方がスレ建てするのは解っていました……これも計算乙通りです
976 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 17:50:57 ID:4yrCjRKa
遺恨に惑わされ、大局を見失ってはなりません!
977 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 17:57:48 ID:A94lPU8u
>>974 その辺は期待よりも不安の方が大きいな
纏まってくれると良いけど、果たして纏まるものなのか
978 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 18:06:28 ID:9MVeALEo
楽しもうずぇー!
979 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 18:12:23 ID:1pLnxBI1
>>952 個人的に戦国は強すぎかと思う。
プレイヤーの采配と武勇で戦局を切り開くのが、エンパのバトルの醍醐味だと思ってるから
自分が何もしなくても勝ってくれちゃう戦国の味方には、愛着が持てなかった。
3エンパみたいに指示できないのなら、あれくらい強くてもいいんだけど。
4エンパの味方は弱い弱い言われてるけど、その分”自分の采配で勝利をつかむ”感が強くて楽しかったな。
時には想像以上の働きもしてくれたし。
980 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 19:03:00 ID:GZzl7Trx
>>961 連携奥義は正直、1作品だけで埋もれさせるのが勿体無過ぎる。
ただ強いだけでなくこれの存在が更に共闘感を強くしてくれているし。
>>979 そこら辺は個人の考えの違いだし何とも。
でも基本的に 戦2パの味方:強い上に連携奥義もあってとても頼りになる。共闘感バッチリ
三国4パの味方:弱すぎて全く当てにならない。画面外だと殆ど木偶の棒同然で結局一人無双 という考えの人が大半だと思う。
自分も4パ好きだけど兵力1万ちょっと有った味方が拠点一つ全く落とせず、挙句の果てにそこで捕縛された(武将との交戦は一切無し)のを見た時は流石に笑えなかった。
個人的にエンパでは共闘感が最も大事な要素の一つだと思う。一人無双は無印or猛将伝だけで良し。
5は無印でも士気が上がればかなり活躍したから最低限、それをそのままエンパに持ってくるだけでも十分、共闘感が出ると思う(4パはそれをしなかったのだが)
981 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 19:07:23 ID:urxM6KtO
>>980 今作もあるかと…そのための結婚と義兄弟じゃないかな
982 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 19:24:22 ID:Gek9BXXd
まぁ指示できないが見方の強さは3エンパ、システム関連は4エンパって感じだな俺はね。
戦国エンパはやったことないが評判悪いな。
983 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 19:29:03 ID:aSvRo/mr
武将プレイでは指示できないのか・・・。
ストレス溜まりそう・・・。
984 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 19:33:18 ID:CCnh8T6w
>>983 パズルのピースが思い通りに動いてくれないなら
自分が隙間をきれいに埋めるピースに変形すればいい
985 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 19:44:48 ID:Gek9BXXd
太守任命とかあればいいんだけどな
986 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 19:48:30 ID:/jKGgoPz
>>982 まぁ腐女子御用達の声優ゲーでもあるからな
俺は面白いとおもうが
987 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 19:58:18 ID:urxM6KtO
>>982 戦パは強くて動きだすのが早い味方や無双連携奥義
強力な特殊兵などと、共闘感や戦闘システムは歴代最高だったよ
ただステージが少ない、無双武将が少ない、新武将が糞過ぎる、技能システムが…
988 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 20:19:54 ID:OYlQV4jI
定期的に湧く孫策には突っ込んだ方がいいのか?
989 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 20:35:21 ID:p8FhPQtG
>>974 4エンパはそろそろうろ覚えだが、君主、軍師とか大将軍が命令下せるならともかく、特に役職があるわけでもない一般武将でも全員に命令出せてしまうのが嫌だったな
まぁ、今回その点は改良されてそうだが
990 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 20:40:58 ID:oiWFwAr8
無視しないとかまってくるよ
991 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 21:03:17 ID:egTxmPDN
>>989 4だと一般武将どころか同盟国に援軍にいっても自由に指示だせるから萎える
まぁ自分で制限すればいいんだけど
992 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 21:07:48 ID:DJ/uZzWP
まあ逆に軍師や大将は最前線で斬り合いに夢中になってるわけだがw
ゲーム上仕方ないけど
993 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 21:44:44 ID:xtKTyB8Y
994 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 22:01:57 ID:9MVeALEo
埋めるずぇ!
995 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 22:05:08 ID:5uKRXAf+
埋め
996 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 22:06:28 ID:8AF4LWUv
梅
997 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 22:09:11 ID:d0Q97mVA
梅は下げんでよかろう。
998 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 22:09:53 ID:QmliVgen
999 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 22:10:20 ID:urxM6KtO
頃合いか…陣太鼓を叩いてくれー
ウメ
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